TITLE:Birth Of New Order2 ---- 「リュオン」「イスカ」「ラーシャ」「シリス」「メルテール」「クロッシュ」は「Birth Of New Order2ガチャ」から登場します。 他はイベント「Birth Of New Order2 大罪」の報酬精霊です。 ---- #contents ---- //(CV:○○)の後に付く[#○○]は目次用の乱数になります。キャラクターを追加する時は[#○○]の表記を削除してください。ページ更新をしたときに新しく自動付与されます。 *リュオン(CV:小野友樹) [#p22ec944] |~場面|~セリフ| |~精霊拡大画面表示|「磔剣!」| |~精霊拡大画面右下マークタッチ|「人は罪を犯す。重ねた罪を許せるのは、人だけだ。審判獣に裁きをゆだねるのは、間違っている」| |~戦闘開始|「この枷さえなければ…」&br;「贖罪は請わん」| |~攻撃|「祝福を」&br;「正義を行使させてもらう」&br;「下がれ。お前に民を傷つける資格はない」| |~ダメージ|「これが、罰か…」&br;「それがどうした?」&br;「ぐっ!」| |~戦闘不能|「静かに、眠るだけだ…」| |~ゲームオーバー|「これですべて許されたとは思わん」| |~コンティニュー|「まだ眠っている途中だ」| |~1戦闘で10ターン経過|「平坦な道程ではないと思っていたさ」| |~バトル終了|「審判獣の叫びが聞こえる」&br;「嘆け。ただひたすらに」| |~レジェンドモード突入|「クズどもめ…血溜まりの中でのたうち回るがいい」| |~SS発動(通常)|「避けてみろ」| |~SS発動(レジェンド)|「これが俺の贖いだ…」| |~助っ人登場|「裁かれている最中だ。あまり役には立てん」| |~クエスト終了|「鎖が重く感じる…」| |~5章入り口|「眠れるうちに眠っておけ」| |~6章入り口|「特製スープが出来た。飲め」&br;「少し眠る。暫くしたら起こしてくれ」| |~登場(BOSS)|「無駄な血を流させるな」| |~行動時(BOSS)|「穿て、磔剣!」&br;「終わりだ」| |~ダメージ(BOSS)|「ぐっ!」| |~怒り(BOSS)|「消え去れ」| |~撃破(BOSS)|「静かに、眠るだけだ…」| |~復活(BOSS2戦目)|「本気で俺を殺す気か」| *イスカ(CV:種田梨沙) [#zf82a3d7] |~場面|~セリフ| |~精霊拡大画面表示|「行くわよ!」| |~精霊拡大画面右下マークタッチ|「大地も空も、瘴気に汚染されてるわ。それでも私は、前を向いて生きる。絶対に負けないわ!」| |~戦闘開始|「あれがサンクチュアの巨大兵器なの?」&br;「瘴気が大地を汚染していく…」| |~攻撃|「いい子いい子、してあげようか?」&br;「正解よ」&br;「やったね!」| |~ダメージ|「も~!」&br;「やったわね!」&br;「いたたっ」| |~戦闘不能|「私が倒れても、インフェルナは進み続ける」| |~ゲームオーバー|「ここまでね…皆、先に逃げて」| |~コンティニュー|「ごめんなひゃい…また寝坊しちゃって…」| |~1戦闘で10ターン経過|「我慢比べね?どちらが音を上げるか、勝負しましょう」| |~バトル終了|「まだ戦いは続く…」&br;「怪我人の手当てを!」| |~レジェンドモード突入|「インフェルナ軍頭首イスカ、行きます!」| |~SS発動(通常)|「みんなを導かなきゃ!」| |~SS発動(レジェンド)|「私が道を切り拓く!!」| |~助っ人登場|「私を呼んでくれてありがとう」| |~クエスト終了|「気が休まらないわね」| |~1章入り口|「いい子、いい子。よしよし。ふふふ」&br;「魔法使いさんのお話、もっと聞きたいな」| |~6章入り口|「お腹減った?何か探してくるわね」| *ラーシャ(CV:桑島法子) [#i0de3b90] |~場面|~セリフ| |~精霊拡大画面表示|「私はここよ」| |~精霊拡大画面右下マークタッチ|「少しずつ、意思が飲み込まれていく。私は、まだ私でいたい。誰か、手を伸ばして」| |~戦闘開始|「ハーデス、私を守って」&br;「やだ!こないで」| |~攻撃|「あなただけよ」&br;「ありがとう」&br;「私、どうして泣いているのかしら」| |~ダメージ|「何も感じないわ」&br;「やめて!」&br;「そんな!」| |~戦闘不能|「終わらない絶望もあるわ…」| |~ゲームオーバー|「闇の中に戻るだけよ」| |~コンティニュー|「全てを捧げるわ」| |~1戦闘で10ターン経過|「ハーデスが呼んでいるわ。もどかしいのね」| |~バトル終了|「いつ戦ったのかしら…覚えてないわ」&br;「ハーデスがやったのね!」| |~レジェンドモード突入|「消えていく…何もかも」| |~SS発動(通常)|「誰にも私の嘆きは、届かない」| |~SS発動(レジェンド)|「早く苦しみから解き放たれたいの」| |~助っ人登場|「あなたの頼みなら、断れないわ」| |~クエスト終了|「これが…最後」| |~4章入り口|「眠くなってきちゃった…。膝を貸してくれない?」&br;「肩を揉んであげるわ。代わりに私の肩も揉んでくれると嬉しい」| *シリス(CV:逢坂良太) [#ob3ea3a5] |~場面|~セリフ| |~精霊拡大画面表示|「呼びました?」| |~精霊拡大画面右下マークタッチ|「大丈夫ですよ。僕の言葉に従っておけば、全て上手くいきます。フフッ...」| |~戦闘開始|「敵を撹乱させるのは、任せて下さい」&br;「フフフフフ、みんな僕の手の上だ」| |~攻撃|「お見事!」&br;「頑張れ~」&br;「ほお~、やりますねえ」| |~ダメージ|「ちぇっ!」&br;「あいたた…」&br;「やってくれましたね…!」| |~戦闘不能|「逃げるが勝ちって言うでしょ?」| |~ゲームオーバー|「やっちゃったなぁ…」| |~コンティニュー|「ふあ~あ、よく寝た」| |~1戦闘で10ターン経過|「情報を掴んだ者が勝利します。だから僕の情報、買いません?」| |~バトル終了|「案外楽できましたね、次もこうだといいんですけど」&br;「ふあ~あ、昼寝の途中だったんです。しばらく起こさないで下さいね」| |~レジェンドモード突入|「怒らせないでって言ったでしょ?」| |~SS発動(通常)|「退いて下さい。巻き込んじゃいますよ」| |~SS発動(レジェンド)|「本気出しちゃいますよ。良いんですね?」| |~助っ人登場|「助けるふりして、後ろからグサッ。なんちゃって」| |~クエスト終了|「しばらく身を隠します」| |~4章入り口|「子供好き?…相手してやってるだけですよっ」&br;「ゲームしません?僕がカードを配りますね」| *メルテール(CV:桑原由気) [#sf818ce5] |~場面|~セリフ| |~精霊拡大画面表示|「とりゃ!」| |~精霊拡大画面右下マークタッチ|「こう見えても、昔いろいろあったわけよ。今は落ち着いて丸くなったけど、昔はそりゃ~とんがってたわよ」| |~戦闘開始|「いっくよーみんな!」&br;「よっしゃー!いただきぃ!」| |~攻撃|「これでも喰らえ!」&br;「うん!いいね!」&br;「助かる!」| |~ダメージ|「ちょっとぉ!」&br;「こりゃあまずい」&br;「あいたっ!」| |~戦闘不能|「ハンマーが重すぎるんだよぉ」| |~ゲームオーバー|「一筋縄じゃいかないようね」| |~コンティニュー|「呼んだ?」| |~1戦闘で10ターン経過|「状況を打開するのは私の仕事だよ」| |~バトル終了|「勝っちゃったぁ」&br;「次、どうしよっか?」| |~レジェンドモード突入|「昔の私を思い出させるなんてねぇ…後悔するよ」| |~SS発動(通常)|「私が全て叩き潰す!」| |~SS発動(レジェンド)|「命乞いしてももう遅いよ。私、本気になったから」| |~助っ人登場|「助けに来たよ!」| |~クエスト終了|「終わったね!」| |~2章入り口|「よかったら魔法使いさんも火にあたらない?」&br;「ふ、わぁぁ~。眠くなってきちゃったぁ」&br;「大丈夫?ケガしてない?」| *クロッシュ(CV:竹内栄治) [#eda30124] |~場面|~セリフ| |~精霊拡大画面表示|「こっちだ」| |~精霊拡大画面右下マークタッチ|「インフェルナが勝利するまで、俺は立ち止まることはない。鬼となり、悪魔となり、敵を斬り伏せる」| |~戦闘開始|「フェンリナルが叫んでいる…」&br;「慟哭が聞こえるぞ」| |~攻撃|「フン」&br;「なるほど」&br;「いいだろう」| |~ダメージ|「何っ」&br;「そうか…」&br;「笑わせるな!」| |~戦闘不能|「イスカ…お前は…迷うな…」| |~ゲームオーバー|「全ては夢だ…」| |~コンティニュー|「再び力になろう」| |~1戦闘で10ターン経過|「突破口を切り開く!」| |~バトル終了|「悪は滅びた」&br;「剣の錆となれ」| |~レジェンドモード突入|「思念獣の憎悪が宿る…!」| |~SS発動(通常)|「秘策がある」| |~SS発動(レジェンド)|「覚悟を示せ」| |~助っ人登場|「迷いながら、剣を振るっている」| |~クエスト終了|「次の戦場に向かう」| |~3章入り口|「過去を……思い出していた」&br;「少し休憩したらどうだ?」&br;「得物の手入れは入念にな」| *マグエル(CV:七瀬彩夏) [#t3a5ea76] |~場面|~セリフ| |~精霊拡大画面表示|「おらよ!」| |~精霊拡大画面右下マークタッチ|「審判獣との戦いが迫ってる…。おいらは、その為に封印されたんだ。昔の仲間達の思い…絶対無駄にしねえ!」| |~戦闘開始|「へへっ、昔を思い出すぜ!」&br;「やっと仲間と戦える…気分が良いぜ!」| |~攻撃|「正解だ!やったな!」&br;「ビスケットをやるよ」&br;「キャンディを進呈!」| |~ダメージ|「何!?」&br;「こんのぉ!」&br;「おいらを怒らせたな!」| |~戦闘不能|「いってて…ちょっと休ませてくれ」| |~ゲームオーバー|「まだこの姿に慣れてないみたいだ…」| |~コンティニュー|「よし、反撃開始だ!」| |~1戦闘で10ターン経過|「こういう時は、甘い物が必要だな。ポッケの中には…何も入ってねえ~!」| |~バトル終了|「元執行騎士の腕前、見せつけてやったぜ!」&br;「人間の姿もイケてるだろ?」| |~レジェンドモード突入|「これが、おいらの本当の姿だ!」| |~SS発動(通常)|「拳が唸るぜ!」| |~SS発動(レジェンド)|「審判獣<フェニクス>の、最終奥義だ!」| |~助っ人登場|「おいらが来たんだ、安心していいぜ!」| |~クエスト終了|「お菓子食べるか?」| |~5章入り口|「すぴー。んんん」&br;「ちょっと休憩しようぜ!お菓子食べるか?」&br;「困ってるやついる?おいらに任せとけよ!」| *カサルリオ(CV:橋詰知久) [#b4f2eec2] |~場面|~セリフ| |~精霊拡大画面表示|「うむ!」| |~精霊拡大画面右下マークタッチ|「我が名は、執行騎士・カサルリオ。聖典にある戒律を守る事により、人は成長すると信じている」| |~戦闘開始|「審判獣<リョダリオ>…行くぞ!」&br;「お前達は、すでに加護を失っている」| |~攻撃|「やるな」&br;「正しい」&br;「よくやった、後は任せろ」| |~ダメージ|「うん!」&br;「何っ!?」&br;「そうか…」| |~戦闘不能|「信仰が…足りなかったか…」| |~ゲームオーバー|「審判獣の加護が…足りなかったか…」| |~コンティニュー|「任せろ」| |~1戦闘で10ターン経過|「手こずらせるな、命運はすでに尽きている」| |~バトル終了|「聖堂のために、俺は過去を捨てた」&br;「勝利の味を知る必要など無い」| |~レジェンドモード突入|「戒律が、人を成長させる」| |~SS発動(通常)|「生きるか死ぬか、どちらか選べ」| |~SS発動(レジェンド)|「聖典に従い、お前を悪とみなす。こいつは、その罰だ」| |~助っ人登場|「戒律に従い、助太刀しよう」| |~クエスト終了|「聖典を読め」| |~登場(BOSS)|「反逆の徒め、来い!」| |~行動時(BOSS)|「悪は断罪すべし」| |~ダメージ(BOSS)|「ぬっ!」| |~撃破(BOSS)|「まさか…こんな事が…!」| *ティレティ(CV:角元明日香) [#q2f683d1] |~場面|~セリフ| |~精霊拡大画面表示|「まあまあ」| |~精霊拡大画面右下マークタッチ|「サンクチュアの民は、純粋で清らかで無垢です。審判獣の恵みを受ける資格があります。それに比べてインフェルナは……。うふふっ!」| |~戦闘開始|「傀儡の兵隊よ、敵を押し潰すのです」&br;「審判獣<サブラ>ちゃん…あらら?どこに行ったのでしょう」| |~攻撃|「素晴らしい」&br;「感謝致します」&br;「素敵です」| |~ダメージ|「あいたっ!」&br;「うぅん」&br;「怒りますよ?」| |~戦闘不能|「ひどい…」| |~ゲームオーバー|「わたしが何をしたというの?」| |~コンティニュー|「全ては審判獣の意のままに」| |~1戦闘で10ターン経過|「う~ん、どうしましょう…困りましたわ」| |~バトル終了|「荒っぽい事は嫌いです」&br;「民の為に祈りましょう」| |~レジェンドモード突入|「まだ逆らうというの?呆れた…」| |~SS発動(通常)|「インフェルナは滅ぼさなくちゃ…」| |~SS発動(レジェンド)|「行きなさい、傀儡の兵隊達よ」| |~助っ人登場|「わたしに悪を断罪しろと?」| |~クエスト終了|「聖堂の為に祈りましょう」| |~登場(BOSS)|「皆さ~ん、こっちですよ」| |~行動時(BOSS)|「審判獣の加護をここに!」&br;「傀儡の兵隊たちよ、守って」| |~ダメージ(BOSS)|「えっ!?」| |~怒り時(BOSS)|「もっと兵隊を作らないと…」| |~撃破(BOSS)|「まさか…」| *ケラヴノス(CV:森なな子) [#je5f3a5a] |~場面|~セリフ| |~精霊拡大画面表示|「はあっ!」| |~精霊拡大画面右下マークタッチ|「審判獣<アウラ>を、私は必ず、究極存在へ到達させる。ギガント・マキアはもうすぐだ!」| |~戦闘開始|「究極存在への到達が目的だ」&br;「全てを灰に、全てを無に!」| |~攻撃|「よし!」&br;「このままでいい」&br;「正しき導きだ」| |~ダメージ|「ぐっ」&br;「ちっ」&br;「報いか!」| |~戦闘不能|「忘れるな…私は必ず戻ってくる」| |~ゲームオーバー|「私が裁かれるだと…!?そんな結末、あってはならない!」| |~コンティニュー|「再び、裁きが下るだろう」| |~1戦闘で10ターン経過|「知恵を使う必要は無い、力押しでいい」| |~バトル終了|「この程度か、下らんな」&br;「これが裁きだ、分かったな?」| |~レジェンドモード突入|「サンクチュアに光あれ!」| |~SS発動(通常)|「そこまでだ!」| |~SS発動(レジェンド)|「サンクチュアと審判獣に忠実な剣となる!」| |~助っ人登場|「助力が必要なのはお前か?」| |~クエスト終了|「予定通りだ」| |~登場(BOSS)|「執行騎士・ケラヴノスだ…覚悟しろ!」| |~行動時(BOSS)|「真理の光芒による裁きだ!」| |~ダメージ(BOSS)|「この…!」| |~怒り時(BOSS)|「あくまでサンクチュアに逆らうつもりか…!」| |~撃破(BOSS)|「共に、来い…!」| *アバルドロス(CV:酒井敬幸) [#yea463c7] |~場面|~セリフ| |~精霊拡大画面表示|「良い覚悟だ」| |~精霊拡大画面右下マークタッチ|「人間は審判獣の餌として生まれた。なのに人は自由を求めて足掻く。その思考は誠に興味深い」| |~戦闘開始|「私を試そうというのかね?」&br;「人間を昔愛した事がある」| |~攻撃|「正解だそうだ」&br;「人間のくせにやるな」&br;「なるほど」| |~ダメージ|「少し効いたぞ!」&br;「ほう」&br;「うぬ」| |~戦闘不能|「まさかここまでとはな」| |~ゲームオーバー|「いい機会だ。少し休ませてもらおうか」| |~コンティニュー|「我らに終わりなどない」| |~1戦闘で10ターン経過|「頭を使え人間!大抵の事は知恵で解決できる」| |~バトル終了|「フ、こんなものか」&br;「ギガントマキアまで命が持つかな?」| |~レジェンドモード突入|「許すわけがないだろう」| |~SS発動(通常)|「死にたくなければ避けるがいい」| |~SS発動(レジェンド)|「慈悲など無い。生きるか死ぬかだ」| |~助っ人登場|「審判獣の力を借りたいだと?変わったヤツだな」| |~クエスト終了|「これが終わりではない」| |~登場(BOSS)|「戦うというのかね?」| |~行動時(BOSS)|「これで終わりにしよう」&br;「逃げた方がいい」| |~ダメージ(BOSS)|「やるな」| |~怒り時(BOSS)|「少しは楽しませてくれそうだ!」| |~撃破(BOSS)|「多少はやるようだな」|