戦闘のコツ

Last-modified: 2008-10-12 (日) 18:02:06

戦闘で知っておくと便利なことをまとめとこうと思います。
誰か他にも気がついたら教えてください。

自分の得意属性からの攻撃はガードでダメージが1になる

これを利用してNPCを加奈子にしブラフマーのダメージカットをするのは有名ですね。
それと同じでNPCはこれから戦う相手の属性を把握して反属性で選ぶのも一つの手です。
金曜恒例イベントでの13ステ「暗黒クリフ」戦では意外とこぴゅなどの火属性NPCが優秀。
まぁ加奈子に打ち抜かれる可能性もありますが。

風女神と大地の鏡の効果は被る

風女神と大地の鏡は重ねがけが可能です。
風女神が切れるターンに鏡を張ってもらい、鏡が切れるターンに女神を使う。
これにより先制不可のブラフマー戦等もSPさえ抜いてしまえば風無双が可能です。

追記:ウォーリアー職スキル「聖殿の盾」は大地の鏡と同じ判定のため風女神と重複する。

コンフューズによる味方への攻撃は鏡、風女神を貫通する

コンフュ食らった仲間に惨殺されるのは結構ざらにあります。
火女神も乗るので鏡や風女神を使ったところで安心しないでください。

カウンターの大ダメージではオーバーキルされない

カウンターでどんなに大ダメージを受けてもオーバーキルにはならず、ベースに飛びません。