キラー・ホエール/コメント1
Last-modified: 2020-03-29 (日) 17:05:44
キラー・ホエール
- キラホやってみたけどやっぱり半数以上脱出理解できないバカがいたよ。予想通り過ぎてもう…。副タスク達成後もさっさと脱出地点に行けばいいのに戦ってて終いには全滅して負け…。文章読解力どんだけ低いんだよ! --
- 後、バンカーが対空高いの知らないで航空機失って「wow!]とかほざくバカ空母とか何の役にもたたずに死ぬ駆逐とか毎度おなじみ恒例行事だな --
- キラホももう何度目になってるか知らんが、味方にアホひくとやっぱり失敗するよ。味方が湾内掃討が終わってない段階で3隻死んでるとかもう無理ゲー。 --
- あいつらのメインタスクは・画面内に居る敵を撃つ・輸送船などが居れば他をガン無視で狙う・本来のメインタスクを失敗させる の3つだから。なお修正パッチは当てられないもよう --
- 逆のパターンもあるよね。湾内掃討したらそれで終わりよ思ってるのかゴールに直行する人達。そりゃまぁサブタスクを落とすだけの事と言われりゃ、そうなんだけども。前は必死になって中央出口からでて侵入止めたり空母沈めたりしてたけど、これからはみんな仲良く集団行動にしようかな。 --
- ゴールに向かってくれればまだマシなんですよ…。何故か島影で停泊して動かなくなる艦もいましてね…。 --
- 「湾内で撃撃したほうが有利じゃないか バカかあいつら」とか思ってるんでしょうかね・・。 --
- ジェンキンス司令を救え!実績ゲット、初めて見たわ・・・。 --
- 余りいいことではないかもしれないけど、このwikiみるレベルの人なら、湾内に南口から入るのは控えたほうがいいかもしれない。野良連中は基本的に中央口に固まってもじもじするから、中に入っても集中砲火で序盤で大打撃を受けちゃう。ホウショウの艦載機に下手すると北側のカールスルーエまで下りてきてしまうし。2隻くらいで突進すればさっさと南側片づけてそれ以降も楽な位置取りができるんだけどね。 --
- 空母が砲台攻撃しろ連呼してるから分かってる人かなと思って砲台潰して艦載機と一緒に南から侵入したら手前の敵はスルーで停泊中のカイザーに総攻撃してたwww --
- 巡洋艦は要塞だけ潰して中央口から入るのが良い。南口からだとナッサウとの距離が近すぎてあまり良いことがない。 --
- 駆逐だと南から入るぞ。巡洋と同じルートだとしょっぱいから。野良はもじもじどころか突っ走って勝手に沈むよ。 --
- さっき、珍しくサブタスクまで全部片づけた時点で全員生存してたんだ。ここで脱出サークル入って呉れりゃみんな仲良く戦術家に海星とれてたろうに、脱出エリア際のところにいる戦艦2隻が絶対に脱出サークルに入らないの。北側出口だったもんで、そいつらはのんびりコルベルクとカイザー倒してほぼフルヘルス。サークルの外にいる連中はそれ以外を引き受けてたからみんな結構打撃受けてて、その戦艦どもが脱出しないせいで第5次の援軍まで登場させられてバタバタと死亡。俺ニュルンも力尽きて死亡。ってあたりでようやくそいつらがサークルに入ってクリア。で、スコアは生き残ったそいつらが最下位とブービー。なんだか人間の卑しさを見せつけられた感じで後味悪いわ。 --
- 全員生存って事はその2隻の戦艦がサークルに入ってもクリアにはならないけど、そういう事ではなくて? まぁだとしても入っておけよとは思うけど。 --
- 第5波の時点ではどん亀2隻以外はサークルに入ってたってことでしょ。 --
- 湾内殲滅後の駆逐spotもしない、鳳翔雷撃機に狙われるも何故か自ら戦闘機をよそにやり雷撃をもらうアホ龍驤。コルベルグに沈められてなんだか文句言ってたが、それはおまえさんの位置取りが悪いんやで? --
- 何気に停泊艦がちゃんと修理使うようになっとる。流石にバグだったか? --
- 昨日までナライだったのもあってノルマン乗ったらガバ過ぎてやべえ。弾が12発あって静止目標に一発も当たらないってどういうことやねん……。照準狂っとるやろ……。 --
- 俺もそう思った。副砲強化してたけど我慢ならんレベルなんで射撃システム改良に載せ換えたよ。前からこんなだったっけ? --
- ノルマンはシグマ1.6で扶桑(1.5)より良いが、最大散布界はT6戦艦で一番広い。そして射程も足もあるので基本遠距離。さらに3基で修正射撃がやや苦手というのが合わさり・・・敵艦を避けて着弾する。 --
- 射撃システム改良と旧式の射撃管制載せたら若干マシになった。キラホエでは射程18kmでも何とかなるし。それでも拡散波動砲みたいに飛んでくけど。 --
- 確かに砲台をなかなか潰せなくてやきもきするけど、副砲特化は他のシナリオで便利だからやめられない。一応キラホエでも湾内に少し踏み込むだけで輸送船や施設を勝手に殴ってくれるし。ノルマンディは副砲が主砲だよ(三笠理論) --
- さっきまでLex雷撃機と対峙してたからHoshoの雷撃のスッカスカ具合がよーわかるわ --
- キラホの生き残ってるうちの半数が脱出ってのを理解してないのが多すぎる。どんな英文指示になってるんだか --
- 星を落としても勝てれば全然ちがうのにな。どうして説明文を理解できないのかね。場合によっては死ななきゃいけないのにそういう発想にも至らないようだし... --
- そういうのは「look main (sub) task」とかいうと気づいてくれたことはあった。で、英文もそのまま"Withdraw to the designated area with at least half of the operational ships" 他の国の翻訳がどうなってるかはしらん(中国語はなんとなく読めそうだけど)。 --
- 初動から分からんやつ多すぎて苦労するわ。ほんと、どうなってんだよ。 --
- モナハンで出たら戦犯確定だろうか? --
- キラホならなんでもええよ 一番ゆるいシナリオやし --
- キラホは雷駆でも何とかなるし、A船体なら問題無いでしょ。B船体は空母狩りはともかく、随伴の駆逐を倒すのに苦労しそう。 --
- モナハンで出たらと言うのではなく駆逐3にならんようにお祈りするだけ --
- キラホに限って言えば駆逐3でもよっぽどアレなチームにならない限り自分がしっかりやれば☆5余裕。実際さっきそうなった。 --
- 駆逐3って時点でアレチーム確定では?要塞に手間取り、カールスルーエとコルベルク倒せずに巡洋艦連中が序盤ボロボロになるのが見える。 --
- 巡洋艦以外だとキツイけど、カールもコルベも要塞も自分でやればええんやで。 --
- あ、ちなみに駆逐でもファラモナは割と自分でどうにか出来る艦なので大丈夫です。増援二波のコルベは魚雷射程ギリギリでリスキル出来ないとキツイけど、湾内コルベは煙幕射撃で十分殺れるし。 --
- SPEEで地上物をAPで撃つと当たってるはずなのにダメージが通らないことがあるんだが… --
- APで撃ってるのにダメ入らないのは確かにあるな。バグかな --
- 毎度毎度、湾内の掃討が終わったらそのままゴールする輩が多くて困る。2~3隻が中央から出てサブタスク消化してるおかげで、そいつらも5★。通報とかじゃなくてリザルト画面に回数無制限のサムズアップ・ダウンみたいのが欲しいよ。 --
- サブタスク消化する前に強制クリアさせられるよりマシや思って。(今さっきくらってきたとこや) --
- 脱出口付近の味方がみんな瀕死とかだとクリアしちゃうときはある。 --
- ゴールしないおサルさんよりとてもいいのが解らないおサルさんかな。23人で事足りるタスクをこなして沈むまで稼いでる間ゴール維持してくれるとか最高なんですが --
- 湾内にいるBBとCV修理班使うようになってる・・・CVで荒稼ぎできるマップだったからショック --
- ジェンキンスのAI・スペック --
- 前半:湾内に突入し、輸送船が見える位置まで移動する --
- 後半:湾内の敵の殲滅が終わった場合、敵影(ミニマップ)が見えるまで移動を停止する 尚、この移動停止は各ウェーブ間でも適応される 敵が存在する場合、一番近い敵に最短経路で向かう --
- 撤退:恐らく1/3以下(or未満)になると損傷を告げるメッセージを出す --
- スペック:迷彩なし・信号旗なし B船体(多分) 基本射撃・上級射撃・アドレナリンの取得は見られず 最後の抵抗は持ってたような気がする --
- 結論:イケメン --
- ってか、もう中身入り要らんから残りの味方も全部そのAIにしてくれ。頼む。 --
- ジェンキンス氏に対し、F3(対象を援護せよ)は通るが F11(よくやった)は通らないっぽい --
- キラーホエールもナライに引き続きびっくりするぐらい成功率が低い。というか赤いのは処理能力が低いんだよな…まともなのと組むと獲物の取り合いってぐらいにユルユルなバランスなのに… --
- 戦力として当てにならないのもあるが、それより脱出エリアに向かわないでクリアを直接的に妨害してくるのが一番ヤバイ。それさえなければ一番気楽にできるシナリオなんだが --
- 接続数は増えてる気がしないけど新規の人多いんだな。明らかに経験が足りない動き方見かける。しばらくは回してEXP稼ごうとしないで1日の終わりにちょっとやるくらいがいいと思うよ。 --
- ナライよか成功率高い(と思ってた)から脳死ブン回しで鮫鷲ポイント稼ぎもしようと思ってたけど、これならcoopランダムのが百倍マシだな。 --
- 純粋にシナリオ的新規さんならチャットで指示すれば聞いてくれるよ。 --
- やり方分かってりゃほぼ☆5だよ。脱出しないとかにならなきゃ失敗しないから半数以上が脱出する気ゼロじゃなきゃどうにでもなる。 --
- 敵の増援が第三波まででモロトフとモナハンで連続で基礎1900超えた。旗付けようか迷ったけど味方依存なのでやめとく。信用できる戦艦2隻と分艦隊組んだらめっちゃ稼げそう。 --
- 分艦隊で接待プレイして貰ったら、だろ。キラホは敵が少ないから分艦隊だと誰かしらは不味い。 --
- お互いに接待プレイするに決まってるじゃん。アホか。 -- 木
- 要は分艦隊だと結局不味いって言ってんの。アホだからそれぐらいも分からないか。 --
- シナリオって正しい戦艦の動きが稼げる動きじゃないから、結局接待になるんだけどな。そんなことが分からない君の方がアホだと思うの。ちなみに基礎1900超えはソロだよ、モナハンは2100。 -- 木
- つか接待プレイの戦艦でも経験値3位くらいにはなるんだけどな。アホ言ったのはゴメン。 -- 木
- 分隊組まないと☆落とす可能性が高いから結局稼げないのよな 分隊は組んだ方がいいぜ --
- 敵さんみんな硬い船(ドイツ艦)ばかりでなかなかダメージが入らず稼げない。。。そもそも一獲千金を狙わず堅実に銀行にお金を預けるような感じで行かなきゃなのかな?戦艦だけど昨日は6万ダメが最高。「え~っ!10万ダメ行くよ?」って方がいたらご教示のほど。 --
- 戦艦で6万は少なすぎじゃないの? --
- ですよね?立ち回りが良くないのかな?ゴールを意識しすぎなのかな?足が遅いから到達できなかったら・・と考えると錨マークに大急ぎで向かうわけです。ゴールが北だと外側から回ればちょびっと多めに倒せる。 --
- 戦艦は先物取引が必要だ。 湾内侵入した時点で味方の腕前判断して、北に誰も向かって無ければ直行して出待ち。誰か向かってたら西出口側へ南下しつつ、残り13分まで湾内撃ったら、後は任せて湾外の増援狩り。湾内で取り合うのは、味方が救いようのないヘボでない限り姿勢も距離も投射量も不利だ。 --
- 駆逐艦とかコルベルクが生きてる間は後方待機でシマロン相手には的確に魚雷当てて大量キルかっさらう吹雪とか見てると殺意を覚える。キル取り合戦は本当に不毛だわ。 --
- 移動速度が割と重要なシナリオだから、湾外なんか巡洋艦や出待ち駆逐や空母に持ってかれるとほとんど稼げないから、早めに味方を見極めて湾内終わるまで戦うか、さっさと移動するかが重要になるね。 --
- 吹雪でシマロン沈めるけど、そこへ辿り着くまで回避盾やってるし、航空雷撃も最低4回は引き受けてるから許して。 --
- 吹雪なんかに負けて殺意覚えるとかいうギャグを言ってる戦艦がいると聞いて --
- 横だけど葉1は戦艦とも言って無ければ負けてる要素も特に無いな。糞プレイにイラッとしてるだけで。 --
- ちなみに戦艦って何使ってる? --
- 扶桑、陸奥、ノルマンディ(休憩挟むとこれ使わない)ですね。上の木つけられなかったのかな? -- 上の木主?
- ↑誰だよオメー by上の木主 --
- すまそwwwずれとったwはずかしいw -- 木主です?
- 陸奥、ノルマンは精度の問題で大分運が絡むけど、扶桑はしっかり狙って側面取れば大分ダメージ稼げるはず。駆逐以外にも接近遅かったりしない?どれも足遅い戦艦じゃないからいっそのこと北脱出だろうが南脱出だろうが北に先行してる味方が居なければさっさと北に行くとかのほうが良いよ。その代わり出現する2隻はほぼ100%のHP持ってけるようにする。そうすりゃ湾内2万、カイザー他で4万、西脱出なら三波カイザーにラムればそれだけでもう10万だ。 --
- 米独同盟の世界線なのだろうか(配置オブジェクト的に)。まさか影の政府が実権を握ったんか!? --
- ジェンキンス司令の掛け声。妙にオラつき感があるのだが。ちょっと面白いかも。 --
- 新しい定石が出来たのかな?E-6辺りから奥へ行かないCAとか、奥のカイザーと副砲で撃ち合うBBとか。いや、きっとスリルを楽しんでいるんだろう。 --
- そのBB仏戦だったりしないか?仏戦は足速い代わりに照準がポンコツだから…… --
- 照準はもとよりシグマ値も決して良くはないがポンコツではないっ! ただっ、ただちょっと散布界が広くて砲弾が飛び散りやすいだけなんだもんっ! --
- 仏戦の主砲はBB弾。 すみません言ってみただけです、許して下さい。 --
- キラホは失敗無いってみんな言ってるけど本当?二回連続でやらかしたよ。先ずは湾内で時間がかかりすぎ。南のコルベルク他が生きてるうちにシマロンだけ狙う味方で、カイザーがいつまでも残ってる。やっと倒して西出口が出ても誰も行かないから俺ニュルンベルク一人で北に向かいコルベルクとカイザー倒す。湾内でもほとんど俺だけで戦ってたし、もう瀕死。で振り返ると味方が一隻しか残ってないの。自分は当然脱出できないし、そいつもボコ殴りで沈んで全滅、失敗。上で自分さえしっかりすりゃ★5って言ってる人もいるけど、どうやってんの? --
- 以前までなら分かってる人間が大半で9割★5勝ちだったのが5割近くまで落ち込んで、運よく連続クリアもなるし惨敗にもなるって感じ。とりあえず野良は全然安定しない、敵第二派の時点で3隻しか生き残ってないとか普通にある。 --
- 出口が明らかになったらマップピコピコ、動きが鈍ければチャットとマップピコピコでアピールする(聞いてもらえるとは言ってない) --
- 湾内掃討終わると出口が出るでしょ。普通の「人間」なら、そっち向かうわけ。でも俺達は逆もやらないと★落ちるの知ってるが出口と逆に向かうじゃん?そうすると猿が付いてくるのよ。一隻ならぎり許すけど2隻以上来られたらヤバイのに、あいつら絶対戻らないのよ。戻れ出してもピコピコしてもチャットしても。 --
- 木主さんの状況はよくある。失敗無いなんて事はないよ。湾内時間かかりすぎな上にトロトロ北上する間に増援がどんどん出てきて、北出口到達する頃には飽和攻撃で全滅とか。あきらめて出口直進すればいいのに回避したり島で射線切ったりして1隻も出口にたどり着けない。★5絶対いけるとは思わないほうがいいね。 --
- 戦法被ると取り分減るから書かないけど、とりあえず自分で北はあまり行かない方がいい。そっちに行って味方が湾外対応出来ないと圧殺される。自分は自分自身がやらかして前半で瀕死にならない限り星5取れてる。ちなみにまだ2回だけだけど、逆にやらかした場合は必ず星落としてる。 --
- 自分がなんとかしてるならそうなるね。キラホエに限らずソロでどうにかしやすいシナリオは。 --
- 味方がシマロンを先に攻撃とか愚痴ってるようじゃ、味方ガチャで星や勝敗を左右されるよ。 --
- それな。「勝手にやってろnoob、こっちはこっちで稼がせてもらうわ。」ぐらいのつもりで居ないと。まあ湾内がカイホウだけになる前に3隻沈むとかになると厳しいけど流石にレアケースだしな。 --
- 毎回CVで出撃してるが9割以上☆5だぞ?湾内のBBを最優先で倒して雷撃機落としていれば湾内の戦闘で味方が滅多に死なない。残り時間13分までに湾内の戦闘終了して第2波のCVを自分だけで即落とせるようになれば大丈夫だと思う。要塞にさえ気を付けていれば弾切れになることはないし、湾内の敵BB退治も楽だから空母オススメ。最後移動間に合わないとき自殺できるしね --
- まともな空母乗りで少しシナリオ慣れしてたらそれが当たり前なんやで。湾内処理あとの残り時間とクリアの関係も前々から変わってないし。それがわからん人が味方ガー味方ガーになってるだけで。 --
- 空母は一人でほぼ全部って訳には行かないけど普通にまともに乗るだけで星5余裕な仕様なのがメリットやね --
- キラホエ:シマロンおいしい問題は、ダッシュしてシマロン喰って適当に鳳翔殴ってカイザーにラムッて次に行くのが時間あたりの効率がいい設計なのが悪い --
- 俺は少なくともカイザーにラムっている奴なんて見たことないんだが、今はそんなのが流行っているのかね。 --
- カイザーラムは極端にしろ速攻して即沈して5,6分で終わりにした方が時間あたりの経験値が良いのは事実。まあ現状だと味方任せじゃ星5率低くて微妙そうだけど。 --
- 俺はシマロン狙いでも湾内に突っ込んでくれる味方の方がまだましだなあ。特に北配置組が譲り合いの精神だとかなわん。さっきはウォースパイト、ペンサ、モロトフ3隻も仲良く固まって北入り口で減速待機しやがんの。先陣を切っていた自分ペンサがはしごを外された形で飽和攻撃くらって、なんとかDDと刺し違えたのを見届けてからなだれこんできましたとさ。 --
- あうー、北じゃなくて南ね。 -- 葉3?
- ウォスパ「俺が行くよ!」豆腐「俺が行くよ!」ペンサ「俺が行くぜ!」葉3ペンサ「よし、行くぞ!」 他3隻「どうぞどうぞ」 --
- 湾内で2隻沈んだら☆5は諦めて、メインタスク重視が一番だな。 --
- 湾内片付けたらさっさと逃げる。判らないかなあ、夏休みだから? --
- キラホつまらん・・。比較的星5か4だし稼ぎは逆に少ない。ナライはエキサイトしたなあw --
- 良くも悪くもエキサイトしてたなあ。何回noobってチャットを見たことかw --
- その結果がラプター改悪やぞ --
- 失敗しないけどヌル過ぎるよな --
- 旧ラプター、エイム修正前のニューポぐらいがちょうど良かったんだけどなあ。 --
- 俺はその二つ簡単すぎてつまらんかったけどな。初期ニューポのが味方沈みまくって状況が毎回違うから面白かった。難易度の実装はまだかのぅ --
- 駆逐3隻と残り巡洋艦で出て見ろ。エキサイトするぞ! --
- 駆逐3戦艦3、巡洋はあなた一人です… --
- ぶっちゃけその6人中4人が話にならないレベルとかでも無ければ自分巡洋がほぼほぼどうにか出来るのがキラホ。 --
- 極限が一番面白いよ。やっぱり敵は洪水のように来ないと中だるみする。 --
- 要塞や地上施設の攻撃機会が多いせいで、ガバガバガバイエルンとガバーフシュペーのガバガバっぷりを再認識させられる好シナリオだ(要塞を避ける砲弾を見ながら) --
- 副砲特化ガバイエルン安息の値、それがキラホ。そして間違ってランダムに出るまでがテンプレw --
- ガバマンディーとガバケルクも忘れちゃダメだぜ --
- mutuも入れたげてよー --
- むつみちゃんはよく抜いてくれるから好きです。 --
- 空母という[重要な艦]に乗るなら最低限敵の出現位置やバンカーが対空高い事くらい知っておいて欲しいもんだ。逆によくわかりもしないで空母乗ろうと思うよな。理解できないわ。後、制空仕様できたら最低限制空・スポットはしよう…。まあ、そのマッチなんだかんだ星5クリアできたけど… --
- 空母がいたとき戦艦だとバンカーを意識してたたくといいかな?巡洋艦だとつらそう。 --
- シマロンばかり撃つ味方引いてな。これが噂のやつかと脅威になる敵から沈めていって、それでもシマロン2隻あまってたから食べれた。振り向けば施設がひとつもなくなっていてな。おお、そっち優先したんか…と苦笑い。北のゴールに単独で突っ込んでスポーンする敵をなぎ倒すも最後には力尽きた。Noobな味方でもクリアはしてくれそうだったからな。見守っていたら出待ちしてやがる。Noobじゃなくて熟知してるメンバーだったらしい。んでクリア後のスコアみたら自分がトップでずっこけた。お前らなんなの。 --
- ×『Noobじゃなくて熟知してるメンバーだったらしい』 〇熟知してるのにそれ=Noobなメンバー --
- 味方がシマロン撃つからクリア出来なかったって言うのは自分もカスなんやで。うまい人は戦闘切って突っ込んで、味方かつく頃にはシマロン半壊させてカイホウ攻撃しとくのよ。 --
- 戦闘じゃなくて先頭だった。 --
- 一人で南口から突っ込んで、全く援護なしに駆逐艦コルベルクナッソー壊滅できる人は見たことない。愚痴るレベルの味方さんは、本当に「誰一人」そいつらを相手にしないからね。 --
- 南口はその3隻に加えて、他の味方の進軍ぐあいによっては艦載機も飛んでくるわ入りすぎるとカイザーAP来るわでリスキーなんだよなー --
- まあまあ、南口とは書いてないので、北口で速攻カール君と砲台打ちのめして、カイザーからは射線通らない鳳翔だけ見える島影からシマロン半壊させているうまい人かもしれないからね --
- なぜあえて南口なのか理解に苦しむな。中央から入って行けば途中からカイホウを山越えで撃てるから先行して着火も出来るし、鳳翔の艦載機なんてミニマップ見て行動できる普通の人なら余裕で避けれるだろ。特に山越え撃ちがミニマップに照準出るようになってるからかなりやりやすい 。まあ星5安定は空母で出るのか1番簡単なんだけど。 --
- 中央口でいけば稼げる論がでてるけど、そうすると南側の3隻を片づけてるのは誰なんですかねぇ?結局は「割り食った他人」に押し付けてるだけじゃないのかな。 --
- まあまあ、中央から入って南口の3隻について触れることもなく山越えでカイザー・鳳翔を撃ちシマロンも半壊させるうまい人もいるんだよ。それでいいじゃないか --
- いや中央口から入っても南側の3隻の相手しようぜ? --
- 中央口突破してカイザー鳳翔沈めて湾奥掃討して戻るときに南口艦隊撃破でも問題なくクリア出来るんだよ?あれこれ理由つけてるけど、味方がシマロン先に攻撃して、って言ってる人達は自分が一番先頭で入ってないでしょ? --
- 木主です。一応断っておくとワイは他人がどうしようが星5でクリアできたらそれでええんやで?(今回の例も星5クリアやで?) 一番乗りで湾内に突入するし(むしろ他の人がそうしない理由がよく分からない)、南口の援護もするし。稼ぎの質は後半のターゲットをどれだけ独占できるかで決まると思ってるし。ただ無抵抗のシマロンや施設を先んじて撃つのは、ただひらすらに滑稽やし失笑を誘うちゅう話や。 --
- 大体そういうのはシマロンにかまけてて湾外疎かにするから結局経験値ショボいのが草なんだよな。まあ上手いことシマロン食って味方がほどよくヘボい状況が一回当たりでは一番稼げるがな。一回当たりでは。 --
- ナライみたいにシマロン護衛用ニコラス1~2隻くらい追加されんかな。あの地形でユニカムAIニコに襲われると死ぬ予感しかしないが、現状を考えるとそれくらいあっても良いと思うの。 --
- でも国家の問題でT-22か睦月か峯風やで。T-22か睦月か峯風やで。 --
- 湾内シマロンを消して、脱出口沸きにすればよいかもね。シマロン絶対沈めるマンは全力で脱出口に移動してくれるかもしれない --
- 分かっちゃ居たけどAP砲台が地味にクソうぜえ。ガバ過ぎるから運が悪けりゃ回避した先でバイタルで1万2千持ってかれるとかシナリオ構成考えてる奴はプレイヤーに理不尽さを感じさせるのに使命感でも持ってんのかね。 --
- 要塞砲多数設置された海岸に突っ込むとか現実でも苦戦するだろうし多少はね?まあ陸砲vs艦隊の有利不利は諸説あるみたいだけど。 --
- ジェンキンス司令の魚雷に撃沈されたって表示されたんだが。彼は味方の時と敵の時。どっちもあるの? --
- 見間違いじゃないの? ssくれ 本当ならジェンキンス氏だけFF無効の設定がされていないという新発見やな --
- いや。SSは取ってません。その時、味方にジェンキンス司令はいなかった。だから....敵役で出ていたのか?画面表示のバグなのか?理解できていません。 --
- ↑えぇ・・・(困惑)その様子だとリプレイもなさそうやな そもそもドイツ軍を攻めるシナリオなんだから敵にファラガが出ちゃいけないのよw --
- ↑そう言われるとファラガは味方側ですね。バグか見間違いかもしれません。お騒がせしました。 --
- なんか要塞とか地上目標がいきなり視界から消えて、しばらくするとまた現れるっていう現象がちょいちょい起こるんだけどおま環? --
- 出現した時は射線ふさがれても見える特別な発見距離で→ 20秒たって通常隠蔽に戻る仕様のせい?詳しい数字はわかんないけど。 --
- ソナーと対空使えるダラスめっちゃいい --
- サブミッションすべて達成。しかし時間内に出口まで来れそうな味方は俺含めて3隻。反対側にいるのが4隻。その4隻が固まってるあたりをピコピコして「you die」と打ったらもう後が大変。全員発狂してしまっておれの悪口いいまくり。そうじゃない、そうじゃないんだよ・・・。 --
- 草 suicide plz for maintask(正しい英文かどうかは知らん)ぐらいに言わんとww --
- hitori sinnde kure ってチャットしたら、無言で停船して魚雷喰って沈んだバイエルン。賞賛送った。 --
- むしろこっちのほうが伝わりやすかったかもしれないな、ローマ字パナイw --
- それ絶対普通に日本語で書いても伝わる奴やんワロタ --
- シマロン撃ってないで、さっさと鳳翔ころしてくれや、、、空母さんは左上で出待ちしないといけないから悠長に湾内の鳳翔ずっとスポットできんのよ? --
- にわか空母かな。 --
- 出待ちで沈めると敵航空機というおやつが食えんぞ。味方に取られない程度にちょい後の方がいい --
- それは無いかな。十数機とかスコアにほとんど影響ないし即チンさせて攻撃回転率上げたほうがスコア稼げる。 --
- 回転率を上げるべしというのは同意。敵が掃討済みで暇ならそれでもいい。けれど湾内の経験値を味方にくれてやってまで先行して出待ちにこだわる必要は無いって話よ --
- RJで湾内に雷撃2隊を3回転、爆撃2隊を2回転くらいかな。それでも本体を適切に突入させて反転させてたら鳳翔は出待ち出来るし、鳳翔を即チンさせれば瑞鳳出るまでの間に雷撃機を一回転させて駆逐攻撃できるから鳳翔を即チンさせないメリットはあまり無い気がするけどな。まあやり方は人それぞれだし本体をあんまり動かせない人なら湾内でいいかもね。 --
- 第三波のカールスルーエって湾内突入してくるのね。南側脱出でシュペーで単艦北上。コルベルグ、ガイザー沈めて撤退しようと思ったら、岬を回って追いかけてきたよ。なんとか処理したけど。 --
- 昼シナリオはだめだな…星以前にクリアすらできんわ。サブタスクそっちのけで湾内掃討後に出口に向かう連中のほうが100倍マシな猿しかおらんわ。 --
- 時々ミニマップ上に赤字で00.0という数字が表示されるんだけど、これ何?おま環? --
- 確認してないけど対空砲とかが壊された後の対空砲射程とか? --
- だいぶ前からニュポトでも見る。たぶんバグでないかな? -- 俺だけでなくってヨカッタ?
- ナライ長門34万ダメで初めて多大取れたけど、キラホエノルマンでたった16.5万ダメで2度目の多大取れた。素経験値も☆5で1500台と特に珍しくない数値で、こんなんなら毎回誰かしら多大取ってもおかしくなさそうなんだが。 --
- 7人もいる中で一人が敵全体の35%以上のダメージを出すなんて味方がよほどの無能じゃなきゃ無理だろ。それも稼ぐ前に作戦失敗しない程度の動きはできるが弾を当てられないデコイタイプを引かなくちゃならんからな --
- 多大な貢献ならぬ多大な幸運ってわけだな。確かに失敗はしない程度の下手さ加減な人が一堂に会す偶然はもうないかもしれんね。 --
- 星2つで多大な貢献()だったから良く分かる。稼げないから全然嬉しくないわ。やはり全体の質が大事だね --
- 無能っつうか「自分にとって都合の良い動き」してくれないと無理だな。自分がダメージ出せる敵に対してはダメージはあまり出さないけど、自分が攻撃しやすい位置に着けるように行動してくれないと。味方が無能芋だらけだったりしたら無理だし。 --
- 殲滅も早くなきゃ無理じゃね?二波で終わりにしたりすれば確かにそんなもんだと思う --
- 50%仕様で217000で取れてるから、35%だと15万ちょいで取れる計算。残り8分の瑞鳳まででクリアしたらの話だけど。 --
- いや、それ味方クソ過ぎでしょ。なんで20万そこそこで全ダメの50%超えるのよ?☆いくつやったん? --
- これだな。星5だよ。 --
- これね、SSないと信用出来ないわな。そこまで都合の良い味方に恵まれんわ。 --
- はいよ --
- ナライの方も --
- あげとく --
- 自分も経験あるけどキラホは戦艦だと17万稼いでも経験値が1600にも満たないのが物悲しい…… --
- 今日初めて知った。湾内の処理に時間がかかりすぎる → 敵援軍の登場が遅れる → 敵が湾内突入のタイムリミットに間に合わなくなる → 副タスク「敵の湾内突入阻止」達成。 --
- 敵の援軍は湾内の進捗に関係なしに一定 あと副タスク「敵の湾内突入阻止」 ←なんかバグってる気がする 前まではゲーム終了まで達成はなかったのにたまに謎の達成がでる 砲台が視界から消えたり、フリールックが変になったりでバグが大量発生してるわ --
- 確かにバグはあるな。上記とは別に、湾内処理完了と同時に達成になったことがある。 --
- 結構前からずっとバグってるな。どういう条件で達成になるのかはずっと解明されてないけど。 --
- 驚くほど有能な味方と驚くほど有能なジェンキンス司令を同時に引いて、第1援軍が来る前に湾内も北の砲台も掃除して戦術家ゲット、第4援軍まで登場のたびに総攻撃で瞬殺したから稼ぎもバッチリ、という奇跡に遭遇した。こんなこともあるんだなぁ。 --
- それを稀にしかない奇跡ではなくなるよう自分が動けるようになるといいね。 --
- 自分の動き次第でできると思ってる夏休み。 --
- 普通に考えて北と西に分かれるから一人の動きじゃ不可能やね --
- 湾内処理が一波前って当たり前だし、北の砲台とかどうでもいいし、戦術家はタスク艦処理後も出待ちでゴールしない馬鹿が居るから取れないことが多いしだからな。少なくとも第一援軍までのは自分の力でだいたいなんとか出来て、戦術家だけ味方依存ってとこ。キラホエなら1割弱くらいの確率で取れるかな戦術家 --
- うん、一波まで安定で☆5クリアは出来るだろうけどそんなことで今更この木は立たないわけで…… --
- ジェイキンス司令を救えと、戦術家のダブルが奇跡なの?自分も昨日あったけど?北の砲台はどうでもいい事、一波前に湾内処理完了なんて当たり前で取り立てて言うことでもないってのが、それなりにシナリオこなしてる人なら当たり前で、それを奇跡に感じる木主にキラホエはゴールするって条件以外は個人の動きが星やスコア左右するって事を言いたかったんだけどな。 --
- あはい、勝手に勘違いして盛り上がるタイプの人に言っても仕方なかったです、すみません --
- なーんでみんな素直に「よかったね~」って言ってあげないのさ… 外は暑いのにみんな冷たいなあ とりあえず木主氏おめでとさん --
- ↑↑みたいな嫌味しか言えない人がいるからじゃね?このコメ欄、上の方の木にもあったけどss無いと信じられないとか自分がやって無理だったら誰がやっても無理とかみたいな、自分の腕を過信した人が居るからな。 --
- 北の砲台もの部分は本当に湾内瞬殺で速攻で北に行けたのか、無駄に北周りするアレなのが居たのか判断に苦しむ --
- 空母出待ちする時、初動のカール沈めた後に北の砲台も潰してから行くから、そういう意味じゃないかな。島側のだけでも潰しておくと空母で北増援の対処がしやすくなるから、巡洋で空母出待ちする時はオススメ。モロトフだと両方簡単に破壊できる。 --
- 湾内の処理に時間かかりすぎて北からの敵の突入をゆるしてしもた。初体験や。他人のせいにするようで恐縮やけど、扶桑が湾内の奥に入りすぎや。足遅いが射程あるからE7とかそのあたりで待機しといて、湾内が片付いたら速やかに北上してもらいたかった。戦艦3だったのが痛い。ワイはワイで空母おらんからスポットのために奥に入らんとアカンかったし。鳳翔の隠蔽良すぎって初めて知ったわw 進めど進めど見えへんやんけw --
- 対空編成の龍驤と一緒になった。撃墜スコア稼ぎたかったのだろうか。 --
- たまに居るけど初期管制ならともかくわざわざ対空編成なのが意味分からんよな --
- 湾内制圧するまでじっと動かず自分の周りに航空機飛ばして、後半になって湾内に動き出すクソみたいな龍驤おったわ。絶対あれbotやろ --
- それがボット以外の何がだったら逆に不気味だわ。何考えてゲームしてんだってなるし。 --
- ↑「かゆい、うま」って呟きながら無心でやってると思うよ --
- 自分Aigleで南口最速突入、G-101を瞬殺してNassauを燃やして魚雷当てて、Kolbergを主砲で沈め、鳳翔に主砲でそこそこダメージだして、おまけにKaiserにも魚雷当てててる一方、Karlsruheが沈んでから中央口突入し、全魚雷をCimarronに使った上Kaiserの砲撃?(航空機は自分に来てた)で瀕死になってる吹雪が居た。いやまあその吹雪に大差付けて余裕で一位は取れたんだが、なんつーかこの……。 --
- その吹雪に感謝する要素しか無いと思うんだが・・・上手い砲駆と南口から同時突入とか、取り合いになって絶対不味いじゃん・・・。 --
- 吹雪でKarlsruheが沈む前に突っ込むのって無謀じゃない? --
- 俺も南口突入派だから気持ち良くわかる。南口3隻にカールスルーエに航空機まで引き受けてる俺が戦ってる間に、中央口から一発も撃たれずにノコノコ入った連中がゴッソリ持ってく奴。しかもカイザーに撃たれて「援護求む!」連打もデフォルト。超ムカつくし納得いかんよなあ。まあ結果としてはスコア上なんだからそこで納得するしかないよ。あるいは自分もその寄生虫の仲間になるか。 --
- 中央口突入が寄生って訳じゃないし、カイホウ沈めてから南艦隊でもクリア出来るし自分は結構そのパターンあるんだけどな。南に突入するのは好みだけど俺こんなに頑張ってるんだ南口が正しいんだって考えはちょっとどうかと思うな。 --
- 中央口が寄生とは一言も言っていないで。中央口から入ってメインターゲットにはろくに攻撃せず、シマロンだけ食う吹雪が寄生なんやで。砲駆ならまだシマロン沈めた後からでもそこそこダメージ稼げるけど、日駆じゃ魚雷使い切ったらカスダメだしな。何故か瀕死にはなってたけど中央口で南に向かわないなら盾なんて要らんし、びっくりするぐらいなんの役にも立ってないのに経験値だけは3位というね。まあそれはそれとして中央口から突入しても、南やってる人が居る場合でも無視してシマロン撃ってたらクズプレイだと思うけどな。全員南無視してんなら別に良いけど。 --
- 南口から入るのって強制じゃないやろ?自分が先頭で中央から入ってシマロンカイホウに乱射したらええやん。南口って空母のために砲台潰して上げる以外メリット無いやろ。そんなん自己満やで。 --
- 別に南口で駆逐が無双しなくても、戦艦巡洋が普通に沈めてくれるからね。木主の心意気は凄いとは思うけど。 --
- 我先にと皆が中央口に突っ込んだ結果、南側の内側(当てにくい方)の砲台が残り、空母がタゲ指示連打するももう皆止まらず、途中からは「誰も手伝ってくれない」「全員ジゴクに行け」等々を延々チャットで呟きながら艦載機を飛ばさず味方の進路妨害だけをする空母が爆誕しておったぞ… --
- キラホのここがクソ ・砲台は数が多い上理不尽なダメージを受ける要因になったりもするが、地上施設含め経験値はショボイ ・敵のTierが低くて一隻あたりのHPは低いが、他シナリオと比べてガチ回避AIとの正面衝突ばかりで爽快感がなく、総経験値も少ない ・星5確定でさっさと終わらせたくても味方がゴールか沈むかしないと終わらず、敵がまだ出て来るので帰ることもできない 正直シマロン以上にこの辺がキラホをつまらなくしてると思う。いやほんと、ラプター改悪する前にキラホどうにかして欲しかったわ。改悪されても惜しくなかったし。 --
- 全くその通り、毎度おなじみのクソ味方の無能な機動で嫌気がさし、3日程度で今はやっていません。WGは何をさせたいのか。 --
- ゴール問題が1番クソだわな。 --
- おっしゃる通りの要因で正直楽しくないシナリオだけど数少ない長所は対空砲火持ってる艦が出てこないから空母でやる分にはストレスを溜めないで済むことだな。 --
- 何かキラホエのAIって強化された? 異常な程、回避運動上手いDDやらCL --
- 途中送信してしまった。すまん CLやら多いんだが俺だけがそう感じるのか? 全然魚雷とか爆弾が当たんないんだが。 --
- 現verから当てにくくなってると思う。航空機との相対的な位置で回避最優先で動くような感じになってる?からかなり丁寧に狙わないと当たらない。 --
- 元から巡洋と駆逐は超回避する。フルで当たるのは初動で停船してるカールぐらいで、増援で来る連中に魚雷2本はまず当たらない。(複数で敵1隻を攻撃してる時は別だけど) --
- やはり、そうだったのですね。 ありがとうございます。 --
- 湾内の戦艦空母、修理班使うようになったのかマンドクセ --
- Libertyの反撃(副砲)がなくなったのはいつのversion頃かわかる方いらっしゃいますか?略歴に加えたいので --
- …実は私最初からなかったと思ってるんです…本実装から一度も打たれたことないような… -- map小ネタの人?
- …実は私最初からなかったと思ってるんです…本実装から一度も打たれたことないような…あと多分シマロンですねそれ -- map小ネタの人?
- シマロンか ごめんね 俺も副砲が飛んできた覚えないのよね それじゃシマロンの反撃は最初からなかったことやね ありがとう --
- そろそろキラーホエールの準備したほうがいい? --
- ハロウィンイベントが先じゃない? --
- ハロウィン終わらないとシナリオ来ないのか。。。ハロウィン専用艦だから微妙なんだよな… --
- 分隊組めば好きなシナリオいけるよん --
- 湾奥からKアルベルトが出港してIラインをうろうろする。増援は河内と石鎚に変更。空母でやると超簡単。そして全体的に旨味が少ないのは、航空機撃墜が無いからだと思う。 --
- 航空機撃墜ってダイナモとかもだけど、ほとんどスコアに関係無いと思うよ。 --
- 久々に回ってきたので対艦龍驤でプレイ、しかし敵空母(鳳翔)の出現確認出来ず... ハロウィンイベ終わってから、また弄られたみたいですね。 --
- 今回のアップデートで(他のシナリオも含めて)空母が戦艦や巡洋艦に置き換えられると告知されてる。 --
- 対空特化艦の存在意義が消滅したってことで良いのかな --
- 空母が出てくるから巡洋艦で行く事が多かったけど、対空気にしなくて良くなったんなら、戦艦や駆逐でも気軽に行けそうな感じかな? --
- 確実にターゲットを殺せる、死なないって自信があるならな --
- ジェンキンス司令が沈んだ。しかし彼は死なない。また戦場に戻って来る。何度でも... --
- 難易度爆増してないですかね? 空母が戦艦になったから処理に時間がかかるようになったのと巡洋艦だと結構な確率で返り討ちに合うようになったから…。 特に魚雷なし米巡は今まで自宅の庭だったのに急に修羅場になった。 --
- 敵が強いのではない。味方が酷いのだ。木・金辺りは特に --
- 言うても戦艦化したのはやっぱり大分辛い。湾内殺るのに時間かかるから脱出遅れるし、単独で米巡や魚雷が弱い艦じゃ先行撃破がほぼ不可能になった上、バイタル抜かれて事故る可能性が高くなったのは痛い。ニュルンとかはバイタル事故さえ起きなきゃ余裕ではあるけど、全体的には今までと比べると難易度上がってるのは確実。空母だけは防空考えなくて良くなってボーナスゲーム状態だけどな。 --
- これ経験値効率の良い空母から経験値クッソマズの低Tier戦艦に置き換わってる時点で真面目にやった場合経験値クッソマズ化してねえか?完全にシマロン食うだけのクソシナリオ化してる気がするんだけど。 --
- 削ったHPの比率で計算されるから、単純な艦ごとの経験値は同じ。ただHP量は増えてるし航空機撃墜の倍率もかからないので経験値はクソ。 まぁ空母システム移行期だけの特別仕様だろうけどね。 --
- ティアが下がると経験下がると思うよ。あと撃墜は誤差でしかないと思う。 --
- 検証されてるものを思う思うって否定するのすごいな --
- 葉じゃないけど思うじゃなくてTier低いと露骨に経験値は少ない。極限の追加艦沈めても経験値ショボい。っつうか検証されてるものをってそんな厳密な計算式なんて出てたか?少なくともこのWikiの経験値の項目じゃ不明なままだぞ。Tierでの違いもそうだけど艦種の違いによる差も同艦種同Tierで最大HPが違う艦の経験値が同じなのかどうかも分かってないはずだが。 --
- 拘束時間が長いシナリオで稼がせてもらえないと行く気が無くなるわ --
- 湾に深入りしてシマロンしか撃たない上に、指示ばかり飛ばしてくるとは!主タスクを落としたら元も子もないんですよ、扶桑くん! --
- 前半は敵ガン無視で後半は出口ガン無視。そんなんばっか --
- うん、さっき味方にいた3隻分艦隊が正にそれで。湾の入り口でまごついてるまたは煙幕にこもってシマロン撃つだけで、全然主タスクの湾内2戦艦を攻撃してくれないのよ。そのうちどんどん敵がわいてきて壊滅さ...最後に残ったその分隊の駆逐はいらん発砲してゴールイン直前で蜂の巣。頼むから主タスクの文章ぐらい読んでくれ -- 長々と失礼しました?
- 久しぶりにCPU専用不正モリモリプレイだわ。修正前がいかにクソかが分かる。でも敵艦放置・対地砲撃の金魚のフン’sも安定だわぁ。 --
- 昔から味方の質次第ではクリア不可能になってたけど、更に酷くなったね。戦艦が多くてそいつらか湾内から出る気無いとかもう処置ナシですわ。 --
- 駆逐多いし、湾奥まで入るし、サブタスク放置するし、目標以外ばかり攻撃してるし、芋ってるし、主タスク分かってないし・・・★5率低過ぎ --
- なんか左上に書いてる文字読んでない人増えた気がするね・・・長いハロウィン明けで動き忘れてるだけだと思いたいところだけど --
- 文章にあるAP弾撃ってくる砲台ってまだいる? 近づく前に壊しちゃってるから見ないだけ? --
- 普通の戦艦がいれば砲台の攻撃なんて怖くないだろ。 --
- 戦艦がHEで地上施設攻撃してるの最近よく見るけどな --
- APでも壊せるのにね --
- APでもっつうかAPの方が効率良いしな。ウォスパでやったらAPでも最大ダメージ出るように戻った(?)みたいだし --
- 素朴な疑問なんだけど、木主の質問に対して1枝のコメントは回答になっているのか? --
- 枝じゃないけど、質問をたいして読まずに上から目線で下手くそがどやるのが、このシナリオのコメ欄だからあんまり気にするな。 --
- 湾内にある形が違うやつがAP砲台。でも超精度射撃してきた時代とは違うから、痛打もらう事は滅多になくなった。 --
- みなさん早死しすぎ。もう少しルールというか流れに精通してくれ。 --
- 敵がロックせずに撃ってくることがあるな。意図的に戻したのかはわからんが・・・ --
- 港行けばクリアなのに1隻も入らず全滅で失敗とか・・・。星少なくても全滅よりはよい。 --
- 誰かがLeeroy go to hellって叫んで、ジェンキンス司令見殺しにして全員ゴールしたぞ。副タスク無視で… --
- 時間かかるし経験値まずい。味方もぐだぐだ。さようなら。 --
- RJで無双するとカルマも上がってウマウマ、お互いいい気分 --
- RJで出るのはいいが、多大な貢献取れない腕は下手くそって言うのは自覚しとけよなと思う。 --
- ちゃんと1-2-2編成で来るんやで。昨日3-1-1がいてビックリしたわ --
- 開幕で要塞の上通すのとかも居るしな。空母の待機多いから他艦種で出たら下手くそばっかでたまらん。 --
- 逆に制空RJでどうやって稼ぐつもりなのか聞きたいわ -- 木主
- RJで活躍したらカルマ減った俺がいる -- 多大な貢献は取ったよ?
- ワロタ。まあ上手いRJは際立った戦果出すから嫉妬かな。 --
- スコアだけは高いハズレ空母しかご一緒しとらんわ。南入口の砲台潰せと言うから潰しても周辺の敵は無視でシマロン雷撃してせっせと地上施設を爆撃。後半はタスク関係なく近場の敵を雷撃。星5は人任せ。そりゃ効率は良いだろうよって感じ --
- ジェンキンス司令に撃沈された --
- 最終ゴールが北と西じゃ、難易度全然違う気がする。敗北してるのはいつも西側ゴール。 --
- 西ゴールの時、北に3隻以上行くのどうやったら防げる? --
- 無理にサブタスクこなそうとしてメインタスク失敗するのをよく見るので、もう☆5諦めてゴール直行した方がいい気がする・・・ --
- 空母以外で出るなら残り13分切って湾内殲滅出来ないなら星5は諦めないとだめだな。自分がRJなら戦艦を沈めて多大な貢献取ってればだいたい星5 --
- だけど、難点はスコアがくそまずい事だな。 --
- 湾内はある程度で見切りつけて味方に任せとけ。DD・CAはほぼ単独で湾外の敵一掃出来ればまあそこまで悪くないぐらいの経験値(1600~2000ぐらい)で星5余裕やで。 --
- 今週RJ10回くらいやって最高2100ちょっとの平均1600位だけど不味いと思うのはsimsダイナモに毒されたからかな。あと介護感が半端ない。 -- 木
- ↑枝だった。 --
- 平均1600だとダイナモ考えなくても不味いかと。昔はイージスラプターでも普通に平均2000出たぐらいだし、今でも大体のシナリオ(一部はらんらんに限る)で平均1800以上は出るし。 --
- Eu鯖めっちゃ上手いので助かる。例えば空母戦闘機が敵駆逐をしっかりスポットしてくれる(某鯖だとありえない)。おかげで☆5連発。 --
- 自分が空母乗ればいいやん。星5連発やで。 --
- うまいと言えば、北側に出てくる敵の位置を完全に把握してて、初手から北に張り付いて出現と同時に魚雷で撃沈してた駆逐はうまかった。北に出現する第一第二の援軍は全部瞬殺で、西から来る敵だけ対処すればよかったから、かなりやりやすかったわ。 -- 鯵鯖だけど?
- 3-1-1RJ連発で恐ろしいわ --
- Fubukiで参加して湾内散歩して帰るやつは何なのか。せめてA8出待ちにしてくれ。参考までに書いとくと、A8マスの真ん中に南向きで陣取ると、Kolbergが左手、Kaiserが右手に湧く。Kaiser仕留め残っても鈍足なので煙幕に籠もって自発装填すればチャンスは有る。あと砲台は2km以内まで近寄ってAPで刺せば壊せる。 --
- 補足:敵は加速するからガイドラインより先に打たないと当たらないゾ --
- 何気に新キラホだと青葉が結構良い感じだな。速度あるから先行しやすいし、HEの威力あるから何気に駆逐も殺りやすい。何よりも甲板の厚さでバイタル事故起こし難い。ついでにニュルンとかだとクソ空母が石鎚を半端なダメージで転舵させた時が辛いが、青葉なら近距離APでバイタル余裕でした。欠点としては射程の無さと魚雷の射角だが、まあ速度と甲板の厚さでゴリ押しすればなんとかなった。 --
- 精度がバフされたし、青葉は再評価されてもいいと思う。手数不利で稼ぎにくいのは相変わらずだが、処理速度は上がった。 --
- 青葉はオールラウンドになったな。超精度AP弾でテンポよく砲台破壊できるし、CAのバイタルをタイミングよく抜けるし、超精度HEで駆逐も数斉射で沈められるし。もちろん参加可能巡洋艦の中では硬い方なのでBBに頭向けて突撃して反航戦からの後部魚雷みたいなこともできる。 -- でも自分が育成しなきゃならんのはガリソニエール?
- 元々、青葉はつえーよ。対空強いし、HE耐性高いし、10km魚雷積んでるしで。キラホエ・イージス・ニューポートでは最強と言っていい。ラプター(の第3波単独対応時において)は手数でニュルン、ダラスに一歩譲るかなという感じ。正直、日駆でシナリオ来るくらいなら青葉に乗せかえて育成した方が効率いい。 --
- 青葉の投射量で最強は流石に他の艦も乗ろうとしか言いようが --
- 多分当たり前過ぎて誰も書いてないんだろうけど、巡洋艦でKolbergとか駆逐処理するときは6~7kmあたりで水中聴音つけるのは絶対だぞ。じゃないと即沈してカルマが減るぞ。 --
- 現状で攻略情報更新するか迷うな。すぐにまた修正されそうな気もするし。一部艦艇の有利不利は変わったけど基本的な対応は変わらないし要らないかな? --
- とりあえず空母システムが刷新されるまで、他のシナリオ記事も様子見でいいと思う。 --
- DDは攻撃よりも生存と脱出を優先して欲しい。ダメとキル稼いでも任務失敗じゃ稼ぎも不味くなるから達成条件を理解して欲しい。DDで来るなとまでは言わないから --
- 言ってることは正しい。ただ、このシナリオに駆逐でくる時点で「ぼくなーんにもかんがえてません。きせいちゅうでーす」って全身で叫んでるようなものだから。奴らの頭の中にはシマロンを全力雷撃することしか入ってないし。 --
- 実際の所,駆逐ってどんなもんかなと思ってファラガットで初めて出撃してみたけど,流石に寄生虫にはならなかったぞ(その筈).南口から侵入して3隻撃破(共同)した後は,Kaiserを燃やしながら魚雷全部投げて,勿論シマロンも撃って.頃合いを見計らって転舵しながら残りの施設も壊して,また南口から出てV-25 --
- 途中失礼.…V-25はじめ駆逐優先で倒して.最期は味方複数がゴール付近で健在だったので石鎚に肉薄雷撃して相討ちだったけど...何か他艦にないスリルがあって楽しかったな -- あれ,巡洋とあまり変わらないんじゃ?
- こういうのは、「ちゃんとできる俺」と「その他大勢」で分けて話さないといかんよ。さっき俺は初春で出たけど、とりあえず湾内の敵と湾外の左下に沸く駆逐コルベルクを倒して味方2位のスコア。これは役立ってたとおもう。でももう一隻の吹雪は湾内で撃ってくる敵がほぼ全滅してから突進してシマロンだけ倒して即死してスコア中位。こいつは寄生虫って言われても仕方ない。で、俺は糞駆逐艦と罵倒されてカルマ減る。そんなもんだよ。 --
- ↑そこまで仕事しても通報されるのは悲しいな... 確かに芋かつ即沈する駆逐も少なくないですね.他方,湾内で序盤に沈んで味方の戦力を削いでいく巡洋(時に2隻も!)も多いのだけれど.やはり野良駆逐は「寄生虫」とか「漁夫の利」だとかいう先入観持たれてるのね --
- 味方駆逐艦が寄生虫かどうかの判別法。湾内で撃ってくる敵が生きてるうちにシマロンに魚雷をぶち込んだら寄生虫。以上。 --
- ついさっき吹雪1イカルス2の構成で失敗覚悟したけど、地雷だと思ってた吹雪がめちゃくちゃ活躍してくれて☆5取れたよ。一方、2隻のイカルスは片方は外回り北出待ちからの全魚雷外して沈没、もう片方はチームをケツ*チームと罵りながらなんか沈んでた。スコアも吹雪2000台に対して、イカルス2隻とも400台というなんとも極端な試合だったよ。 --
- 普通に砲駆でCAと同じように先行して外湾のコルベ以外殺る(コルベは置き魚雷失敗すると辛い)か、どちらかで出待ちして瞬殺するで良いと思うが。 --
- 野良でそれが普通に出来るレベルはまず出会えないのだ --
- それができるレベルの奴は駆逐乗ってこない定期。 --
- ある回に駆逐で出たとき序盤も序盤,G-101倒した後にミスって魚雷を受けてHPが1100を割ってしまったときは死を覚悟しました...皆さんごめんなさい.でもその後生存最優先で煙幕エンブ全部使って駆逐殺すべし慈悲はないやってたら,自然選択取ってゴールインかつ任務達成できたぞよ.過程がすこぶる不本意で稼ぎもそこそこではあったけど,木主氏の通りしゃかりきになって生存してると案外最後まできっちり仕事ができますな...正直ちょっと楽しかったなぁ --
- あかん…毎度始める前は真面目にやらんで稼ごうと思うのに始まると真面目にやってまう --
- 最終的には真面目にやった方が星5取れるから稼げるぞ --
- そうなのよね。野良だと誰かやるだろが期待できないってのがもう -- 木
- わかる。湾内入るまでは「シマロンだけ狙ったろ!」と思って開始するんだけど、味方の動きが意味不明すぎて「これクリアできないわ。最低限始末して自分だけでもゴールしよう」ってなる。 --
- 湾外で稼げばええんやで。 前半HP温存して残り14分半ぐらいを目処に脱出して湾外全部殺れば1800ぐらいにはなるし星5も安定する。湾内は南の3隻さえ沈めときゃほっといてもよっぽどのよっぽどじゃなきゃ殲滅出来ないことはないし。 --
- 湾内南の三隻と湾外を…そしてコンスタントに星5で……スコアも1800平均位と…さすがコメ欄大王様じゃ。恐れ入ったわ。 --
- 南の3隻を一人で対応するのって無理じゃない?巡洋艦なら防郭取られたら即死もあるし、戦艦でも相当なダメージ受けちゃうと思うけどなぁ。そして湾外でその奮闘をじっと見ている味方w。 --
- 湾内の三隻は単独では絶対にやるもんじゃない。あくまでもそこまでは湾内で戦闘するってだけ。湾外は先行に失敗しなきゃ普通に出来るでしょ。戦艦に置き換わって難易度上がったとは言え、前から分かっててやってる人そこそこ居たと思うけど。 --
- 最近の味方は行動が本当に意味不明すぎて、自分が渾身の力でやってようやく星3取るくらいがやっとだからね。手抜きして稼げるレベルの味方を引けたらむしろ幸運。 --
- 湾内ではシマロン狩り、湾外では・・・ってか湾外に出ずに中央口付近でもたもたしてるだけなのが最近の味方のトレンド。 --
- 龍驤で1wave1戦艦のペースで撃沈していって与ダメ20万前後多大な貢献獲得でも大体経験値1300~1400ぐらいだねぇ。変更前は経験値もう少し多めに貰ってたような記憶があるから空母置き換えの戦艦のティア低下による経験値減+航空機撃墜分の経験値消滅って案外大きかったのかな --
- これさ、巡洋艦で南口付近で配置されて、ほかの連中が全員中央口に回ったらどうするのが正解?自分だけで突進して湾内南艦隊3隻相手すると、よくて瀕死悪くて轟沈なんだけど。かといって味方を待ってるとシマロン全滅しても湾内の駆逐艦が生き残って空母狙ってくるとかわけわかんないことになるんだよね・・・。 --
- 自分なら味方に空母がいれば砲台だけ壊して、いなければ消極的に砲撃しながら中央口に行くかなあ。NurnbergかLeanderなら単艦で3隻を処理できないこともないけれど、リスクが高すぎる。特に味方に空母がいて第一波でNassauを雷撃すると転舵回避で奴はなかなか南口まで上がってこなくなるので更に厳しい。 --
- 巡洋艦で南口から入ると、ちょうど側面を取られるタイミングで駆逐とナッサウが上がって来るんだよな・・・。かと言って一番右端とかに配置されたのに中央口から入るのもなんか逃げたみたいで嫌だよね。特別強い敵ではないんだけど、結構めんどくさい配置してるよな。 --
- 油断してると港の2隻からもブチ抜かれるしで経験値マズい割に鬼畜よね --
- どんな配置でも南から入る価値は無い。仮に3隻喰えても低Tierだから経験値安いし、敵空母がいなくなったから味方空母を活かす必要もなくなった。島側の死角になる要塞も後回しで全然問題ない。 --
- 普通に中央口で突入で良いな。そっから南下すれば問題なく殺れる。中央と南同時に入るのは戦力分散するだけになって非効率だわ。 --
- そういうイベント、あるいはパターンと思って普通に中央へ向かう。絶対☆5以外許さないマンじゃないなら、毎度違う流れに身を任せて楽しむ余裕があったほうがいいと思うよ。 --
- 南を巡洋艦一隻に押し付けて全員中央口言ってる段階で屑チーム。あとは好きにやればいい。とっとと死にたければ南口突進。粘りたきゃおバカさんたちの後をついて中央口かな。ただそういう連中は真っ先にシマロン食っちゃうから、スコアはマズくなるのは覚悟。 --
- 南口の砲台潰して、侵入後即左転舵して北口の掃除と出待ちに向かうけど。足や射程に余裕があれば途中の地上施設も焼く。 --
- 実はすごくおいしいパターンなんだけどね。湾外駆逐3隻とコルベはシマロンよりはるかに経験値貰えて、これを丸々頂くには南に居る方が都合がいい。そして南から湾内入れば集中打でHP削られる。ならどうすればいいかは自分で考えて欲しい。ちなみに俺はいつも南口には「向かう」よ。 --
- オナニーみたいな文章キモい --
- 「もちろん僕は答えを知ってるさ。南口から入って、死ぬことも無いし経験値も稼げるし最高だよ。さぁ、考えてみよう!」絶対教えてくれないパターンだよな。 --
- キモすぎて草 --
- 今日初めてやってみたんだけど、戦艦は要塞と巡洋・戦艦だけ狙ってればいい感じ?脱出路に駆逐が2隻いてうぎゃーと思ったら巡洋の人らが集中放火で沈めてくれた(あと建物その他も全部破壊してくれた?)のでラッキーだったのかな? --
- ラッキーかどうかで言えばめちゃくちゃラッキーやで --
- 戦艦1隻で増援の駆逐相手とかザラにあるぜ。まぁ低HP吹っ飛ばした方が美味しいからいいけど。 --
- そっか。戦艦は後半戦は駆逐見えたらHEに切り替えるのもありかな --
- ありというか危険度的にもHEに変えて駆逐優先した方が良い。 --
- 巡洋艦の場合、湾内ではダメージ抑えつつ攻撃して、残り14分ぐらいでF4から脱出してD1までダッシュ、近距離からVを殺ってそのまま若を主砲、河を魚雷(青葉はAPでOK)で撃沈、一旦C2あたりでコルベの出現を待って、コルベ殺りつつ8分のA1の出待ちに行って出現したら魚雷で瞬殺。こうすると湾外でだらだら戦う必要が無いから大抵すぐに他の味方が脱出に向かうんで、北東の迎撃に失敗して突破でもされなければ星5取れるぞ。もしも意地でも湾内に突入しない芋しか居ないような場合は北東の迎撃も期待出来ないので、さっさと沈んで次行った方が良い。ってのを空母から戦艦に変わって難易度上がったから書いとくわ。正直同じ戦法されるとクッソ不味くなるけど、現行だと仕様上難しい艦も多いし。慣れない内はニュルン、青葉、リアンダーがおすすめ。両舷の魚雷無いと石鎚殺れないガリ、ドグラ、魚雷+APとかが必要な豆腐、河内殺るのにかなり近づかないと魚雷が届かないブジョンは慣れない内はおすすめしない。 --
- はまれば星5なやり方を、さも星5安定みたいに書くのはどうかと思うがね。 --
- いや、普通に星5安定なんだけど。やってみ? --
- 読んだ通りに何度か試してみたが、星は安定しない。西脱出で味方が北を無視した時には結局対処できないし、2駆逐処理中に河内から削られる確率がそれなりにある。コルベ狩りでさらに減り、石鎚と天龍まで万全で行けるのは稀。ニュルンで河内出待ちワンパンから開始するほうが事故率は低いと思う。戦艦出待ちから開始すれば、北の増援が湾内行かずに中央に向かってくる可能性もあるし。 --
- ↑1 D1先にしてるのは稼ぎ目的(ギリギリまで湾内攻撃する)だから、確かに無理そうなら先行のタイミング早くして河内出待ちからの方が良いな。ちなみに自分も万全で行けるなんてことはほぼ無い。石鎚時点ではHP5000ぐらいでも、出現直後に魚雷で瞬殺出来る位置取りが分かればどうにかなるよ。主砲は一発も撃たせなければ、天龍に殺られても少なくともタスクは達成出来る。北東ピコピコしても失敗するのは単独じゃどうにもならないから、noobタイム避けるしかない。今日久しぶりにこのぐらいの時間にやってみてnoobタイムのクソさを舐めてたことが分かった。すまん。 -- 木
- 最初の1回スゲー上手く行ったんで、河内は結局向かってくるし、アリかなーと思ったら2回目ワンパンされた。河内侮れない。その後は上手く行ったり行かなかったり、北無視されたり。もうちょい研究の余地があるかもだが・・・結局次はプレイヤーに空母実装されるし、また流れ変わりそうだな。 -- 葉2?
- 現状はRJで介護プレイすれば星5はほぼ安定なんだよな。場所とタイミングで出待ちが出来るだけで星安定とか言うレベルとは段違いなほどに。ただスコアがまずいのと、さっさとゴールしないで出待ちしようとする馬鹿がウザいだけで。 --
- 停泊艦沈めない内に海老サメ取ってるリアンダーが居てワロタ。クズすぎるwwww --
- 別に順番決まってないし。全員北進入で早いもん勝ちしたらいいんじゃね。★5取ったら用のないシナリオだし。 --
- NPCが強くて誰もゴールにたどり着けませんでしたとさ --
- これ、むずくなってね?空母が戦艦になって、さらに駆逐がうろうろしすぎで・・・・ --
- 自動航行のbotが複数いて、速攻で離脱エリアに行って途中で強制終了するために星5にならないことがあるのが辛い --
- 時間かかって経験値まずいのはそのまま?星5取得済みだしそれでもやる意味あるなら教えてくれ。 --
- 1回やってみたけど、空母差し替え後と難易度は変わってないっぽい。まぁクレジットミッションとかで消化してない国籍があれば、やってもいいんじゃないかな。 --
- 6育成以外はお遊びですわな。旗が無駄遣いするほど余ってる人ならいいけど。 --
- 前回の今週のミッションのときと変わってないね。案の定PEFが沢山いたけど、みんな乗りなれてきたのか有能だった。 --
- 序盤でバイタル抜かれて死んでしまった…こういう事もあるのね --
- アホなBB多すぎだわ。タスク判ってない奴等が西へ --
- アホなBB多すぎだわ。タスク判ってない奴等が西へ --
- 連投sry。序盤即沈黄河。湾内掃討後、西へ”逃げる3BB。北に向かうダラス2隻(私込み)。なんとか片付けて一言「Useless BB's」1隻くらい北に来いや。カルマ減らす資格有るんは仕事したもんだけじゃ。腐れPEF&FUSO共。一緒に北に行ったダラスに賛辞送ったとも。 --
- 出口北で西に三隻行ったの? --
- タスク判ってない奴等が西へ、って言っているからタスクが北で出口が西だろうね。何を憤っているのか分からん。 --
- ダラス二隻も行って文句言うとかダラスねえ。。。 --
- ひとつわかるのは、木が粗暴なガキンチョという事 --
- でもこういうミカタガーがシナリオのコメ欄牛耳ってるんだよな… --
- ミカタガ、ナカミガコメントしまくりないつもの奴ならシナリオ以外にもコメントしまくりだぞ。 --
- アリゾナをサンタガチャで貰ってこのシナリオで使ってみたが、結構つらい。鈍足、敵は小型艦多数が回避行動取ってるからリロード長い主砲では対処しづらい、副砲も当てにならん。 --
- 湾内に入り込みすぎているのでは? 自分は中央口侵、F6で固定砲台(KoenigAlbert優先攻撃)、Koenig Albert撃沈後すぐ西口ルートで湾外へ(HE装填)、Vー25と若竹迎撃、AP装填して湾外で大暴れ(鈍足艦なら最後にラムするも良し)してるよ。 鈍足は早めの移動と射程でカバーすべし。DD食えればスコアも悪くないよ。 --
- 戦艦稼げませんね。巡洋艦の独壇場のようです --
- 戦艦でもTOPなれるぞ? --
- だ~か~ら~、俺はやれるってだけで中身のない無駄なコメントするなよ。 --
- だ~か~ら~、「俺はできない」ってだけで中身のない無駄なコメントするなよ。 --
- 木は無駄じゃないだろ。この木から戦艦で戦果上げてる人はアドバイスなり出来る。枝は読む意味がない。 --
- ↑枝が無駄と言うなら木も無駄。木はやれない、枝はやれるって意味でどっちも内容が無い。 --
- 何度も言わせるって事は無駄なんだ・・・無駄 だから嫌いなんだ。無駄無駄・・・ --
- 何をお使いで?私は扶桑と陸奥。ドイツ艦結構硬いからなぁダメージが入りにくいというのもあるかも?しかし陸奥の弾のばらけひどくなってね?? --
- 鈍足のニューメキや扶桑でも☆5とれるんだけど、なぜかドイツ戦艦多いよね。しかもドイツ戦で芋ってるバカも多い。それを稼げないって責任転嫁する戦艦が多すぎって話じゃね? --
- それ奥行き過ぎじゃね?反転して味方と一緒に戻るか生け贄になるか選ぶにしてもF7より奧に行くとちょっと厳しいぞ。6はアイテルとダンケルク以外遅いし --
- おい、星5の条件全部揃ったのに、最後にわざと円から抜けて全部台無しにした吹雪、いい加減にしろよてめぇ! --
- 星5確定でサークル居たり入ればクリアなのに増援出待ちする奴は成績見て通報推奨。自分良ければ他を待たしてもかまわないっていう自己中プレイヤーだから。 --
- ゴミ戦艦多すぎる。そりゃ稼げんっていうわな。てめぇらただ隠れて突っ立てるだけじゃねぇか。シナリオ来るな。ごみ。 --
- 確認なんだけど、BB複数隻いる場合って西脱出でも1隻は北に行った方がいいの?(速度的に脱出は無理だから最後ラムって沈むんだろうけど) --
- 北に向かう味方の質次第でしょうねえ。フルヘルスの巡洋艦で上手い人は一人でなんとかしてくれますし、耐久半分くらいの巡洋艦だとカイザー逃すかもしれませんから支援したほうが良いでしょう。もちろん誰も行かないなら自分で行かないと星落ちますしね。ただ他に戦艦が居ないなら北は行かない方が正解だと思います。 --
- 自分で戦艦の時は、湾内抜けて必ず北で「出待ち」してる。湾内清掃後、西脱出なのに戦艦で北へ向かうのは「味方ガチャ」。判断するにも行動起こすにも遅すぎる。現状の味方の質を考えれば、自分なら絶対行かない。(他人が向かうのは止めないが)とにかくクリア最優先。 --
- いやーBB2隻マッチで1隻が開幕から外海を北に向かった時点でなんかいやな予感はしてたけど、脱出タスクで巡洋艦ズが北に殺到。BBワイとDD1隻とRJの3隻のみで敵増援を削ろうとするも第2波が出たところで巡洋艦ズ(と開幕北に行ったBB)がゴールイン!めでたく☆3でしたとさ… --
- そのレベルで訳わからない人達はミッション達成しても脱出せず失敗させますし、まあそれよりはマシかと。まあご愁傷様でした。 --
- クリアするだけマシだよ。 --
- 時間もなく2隻しかいない状態でゴール直前で停止したまま砲戦して駆逐に撃沈されるって意味がわからない。シナリオ理解できてない奴多すぎて話にならない。 --
- まだ戦艦動いてくれるならいいよ。湾内に入って最後まで湾から砲撃して出てこない戦艦がいるんだぞ。 --
- なんか台湾の人? 脱出ポイントに向かう事をしつこく指示してくるね --
- うまい人は吹雪で出てもトップ取るんだな。シマロン沈めてたけどしっかり最前線で雷撃もしてた。龍嬢で最前線で戦う人も初めて見たわw 西のG1から北のポータルまで最前線を横切って雷爆撃しつつしっかりゴールwどっちも賞賛送っておいた --
- 龍嬢ってなんというか色々と想像を掻き立てられるね? --
- 味方がへぼいとな、うまい人は変な艦でもトップ取るのよ。 --
- …艦別評価のところ、いつからウォースパイト(イギリス戦艦)はドイツ戦艦になったんだ? --
- 艦別の小情報:ギャラント射程が短く8km以遠で高度のある要塞に当てることができない。 APが要塞に有効になったのっていつから? --
- 西に行けというのに北に行ったアホどものせいで失敗。 --
- 鰺鯖では戦艦に注意を向けておいて自分はこっそり海老狙いなやつがおおすぎで指示なんて聞いてられない --
- 副砲ミッションの数戦エビまっしぐらでエビ放置してたwww --
- 成功不成功は時の運(-人-)ゲームはあきらめが肝心 --
- 艦船の上に題名書きたいな。今日も失敗楽しいな --
- DD乗りの人前半荒らすだけ荒らしておいて途中退場はやめてください。後半残った船が逃げ込むだけで精一杯になってしまう --
- 駆逐ガー定期 --
- ナカミガーじゃないけど、元から敵は蛇行してるし、このシナリオじゃ荒らすって概念ないと思うけど。 --
- なんだ?脱出口が出てるのに、北にもいかず西にもいかず、ただ湾内をくるくるしてる4隻のチームを引いた。サブミッションは全部落としたうえに脱出時間切れで失敗。バターになりたかったのかな? --
- 調査捕鯨? --
- 頭が小学2年生以下なんだよ。割り算ができないから「半数以上」というのが分からないんだろうね。言っても聞いてくれないし、諦めるしかない。 --
- 今日もゴミ戦艦がいっぱいですな。鈍足戦艦が全隻遊泳に走ってゴールできずに失敗とかさ。そういうの増えすぎだし戦艦軍のエイム力が壊滅なのに何を最後まで頑張ろうとしてんだよ。そういう頭だから稼げないってわからないのか? --
- キラホエで通報対象はタスククリアしてるのに、出待ちで粘る奴だな。ゴール求むってチャットに、了解した!と返して居座る奴とか戦績見てカルマ持ってそうなら必ず通報。ほかの味方をサークルで待たせてるのに自己中押し通してるのわからんのか、出たら釣られて動く阿呆も居るってわかってないのか知らんが、使えないゴミ戦艦よりよほどたちが悪い。 --
- ゴール可能な味方が他にいて、時間的に間に合うかどうか微妙な距離から瀕死でゴール向かう味方も一緒だねぇ。「半数」でいいんだから突撃して死ねばいいんだよ。 --
- 自分が沈めばサークル内に居る味方の人数で達成できるなら沈むもありだけど、それこそ木主言うように味方の行動は予測不能だからゴール向かった方が良いと思われ --
- 出待ちで稼いでるのが原因で☆5ってかクリアを逃がしたらダメだけど、むしろ先にサークル入って何もすることが無くて文句ばっかり言ってる方がどうかと思う。戦績見て通報とかの前に稼げる立ち回りでも考えたら?あと釣られてサークル出るような猿に合わせる必要は無いだろ。 --
- エビとか湾内入らず湾外出待ちとか稼げるけど面倒を押し付けすぎだし反感ある人はおるじゃろな --
- 出待ちにつられてわかってない人がサークルからでて戻れず時間切れで失敗ってのが野良だとあるから言ってるんだろ。釣られて出る猿でもクリア計算の隻数に入ってるんだから、自己中丸出しやめて調教手伝えよ。 --
- 自分も通報はしないけど、☆5クリア可能状態で長引かせるのは嫌いだな。時間がもったいないし、最悪のケースだと出待ち連中がフルヘルスで、脱出エリアに入ってるやつが瀕死で死んだためにミッション失敗ってときもあった。「俺のスコア」のために「全員の失敗」をリスクに晒す根性が嫌い。 --
- 空母の場合、戦艦と巡洋、どっち先狙うのが味方としてはうれしい?戦艦狙いばかりだと場合によって多大な貢献取れたりするけど経験値は稼げない。稼ぐならエビ含め、戦艦以外優先攻撃だろうなぁ。 --
- 自分は主に戦艦か巡洋で出てる。敵巡洋の手数と発火が非常にウザイので、巡洋艦を狙ってくれると嬉しい。序盤の動きを見て、チームの戦艦がしっかり仕事している様ならセオリー通り戦艦を狙ってくれると助かる。余裕あるなら並行して艦載機でエビ沈めちゃっていいよ。味方巡洋艦にエビ任せると、湾内潜って後半の迎撃出てこねぇからw --
- 最終的に前半が早く終わる程「ゴールしない阿呆」を避けられる可能性が上がるので、当てられるならどっち狙ってもいい。ただ巡洋狙ってハズしてる空母見ると「停船カイザー狙えよ・・・」と思う。 --
- 空母は稼ぐよりは星5取るためのサポートで乗ってる。砲台破壊してないのに北に行かないからと下手くそと言われながらもね。 --
- 下手な人はどの艦種にもいる。それをさっ引くと、空母乗りは本当にご苦労さんやで --
- 巡洋艦がやばすぎて駆逐全部雷撃処分した時もあるし、状況に合わせてターゲット選べばいいと思う。がっつかなくても経験値は3番目以内には入るしな。人によっては考える訓練になるやもしれん。 --
- 湾内不参加の北西出待ち戦術で平均1400、上手く独占できれば1900まで行けるようになった。何事も研究と練習だな。 --
- 稼げるだろうけどサボりすぎって感じ。分隊だけでやってるなら効率も良いと思うけど --
- シナリオもねえ、こういう「やるべきことは人に任せた方が稼げる」って組み立てはやめてほしいねえ。 --
- 真面目もクソもない。★5クリアできるのが良いプレイだ。 --
- 駆逐で来て序盤に死ぬくらいなら、それでも良いかなぁ。戦艦・巡洋なら、「おい、どこ行くねん」ってなるだろうけど --
- さすがに開幕直行で放置待機は逆に時間の無駄だろ・・・。中を撃ちながら北の要塞2個破壊して、空母が北処理できるように準備してから北西待機で丁度いい。誰かが毎回増援を始末してくれるなら自分も中に参加したいが、「脱出クリアする」という「やるべき事」をしつつ星を増やそうとすると、結局自分で処理するのが一番確実なのだ。 -- 木
- まあMAX1900の平均1400くらいをヨシとする程度の人ならタスク艦までは出待ちでもいいんじゃない。その後ゴールすれば星5でゴールしないならウザイけど。まあゴール問題でストレス溜まるから空母ですら乗らなくなるシナリオなんだけど。 --
- 昨日ようやく海老げっと --
- 私戦艦。はい、湾内の駆逐艦コルベルクナッソーカイザはーは私片づけました。輸送船しか打たなかったんで。北出口だったんで、V25とコルベルクと石鎚も片づけました。みんな北に殺到したんで。なのにミッション失敗するって、どういうことですか? --
- 追記。輸送船しか打たないのは私以外の全員な。 --
- 今のキラホは稼げる行為が味方の戦力を削ぐことになってて、稼ぎたい人とクリア目指す人のバランスが崩れてるとメインタスクすら落とすよね。 --
- ランダム戦で、多数派が壊滅するってよくあるじゃん。あれと同じで救いようが無い。 --
- 南口から入りたくなくて、巡洋艦2隻がずっと入口付近で後進しつつどうぞどうぞしてた。中央口のやつも南3隻相手したくないからシマロンしか撃たず、第1の援軍が出てきたのに湾内の敵艦5隻が全部生存というありさま。いろんな人たちがいるなぁ。 --
- どうぞどうぞからの無駄に美しい単縦陣は様式美になりつつあるwww --
- 南口から入ると、駆逐・巡洋・戦艦がちょうど横っ腹を突くタイミングで出て来るんだよな。先頭で入りたくないってのはわかる --
- その南口を誰かボランティアが入ってくれてる事に気づいてほしい。 --
- それな……。ついでにシマロンや施設に構わず停泊戦艦を撃ってくれてる艦を見たら賛辞するようにしてる。 --
- 何も考えず南口入ると魚雷の餌食になるし、戦艦の砲撃も飛んでくるし、HP減ると巡洋からも集中砲火受けるしなぁ。巡洋だとそこで瀕死も普通にあるよね。 --
- 南口は駆逐で入ったほうがいい。巡洋艦には厳しい。開幕ダッシュで砲台破壊して空母に恩を売る。南口入ったら煙幕射撃に切り替えて、空母がスポットするG-101を沈める。あとは煮るなり焼くなり --
- 敵視点のキラホがあったら「南口から誘い込む方法」とか「シマロン囮戦術」とか考えてそう。 --
- 目の前が南口ならなんのためらいもなく転針。ひとつ北東から入る --
- 4連続失敗とかいう異常事態。あまりに味方の動きがひどいので調べてみると、勝率40%代前半とかがほとんどという異常な状況。これもうデイリーシナリオは機能してないに等しい。いい加減、戦闘記録13か14で参加者を絞れ。ほんと腹立つ。 --
- それ別に異常じゃないよ。5連続失敗とかもよくある。キラホエの場合、最後に脱出しなきゃいけないってのがあるからね。それをわからずに失敗するパターン2回と、下手くそすぎて死に過ぎ、敵を倒しきれなくて失敗するパターン3回がある。 --
- リアンダーに乗って他のCLに煙幕提供し、単射魚雷でKoenigを吹き飛ばし、なぜかDDに追われるCVを煙幕で隠し、侵入を試みる敵艦達を撃退したところで力尽き、後は味方がゴールするだけ…なのにギリギリでバックを始める糞AOBAにより時間切れ。これはマジで無い、魚雷を甘んじて受けてまでゴールにたどり着いたニューメキが浮かばれない。 --
- キラホはゲームが下手と言うだけでは説明つかない闇の深いのがいっぱいいるね…何も難しいことをしろとは言わない、ただゴールにたどり着けとメインタスクに書いてあるのに読んでないのか読んでも理解できないのか --
- ルールブックを読まずにゲームする奴はマジで居る --
- 先にゴール入ってる人が出ていく現象、早めに沈没したから眺めてたんだけど「ゴールしたよ!」「あれ、終わらないよ?」「あ、敵全滅させないとダメなんだ!」みたいな勘違いしてる人居てね。みんな戻れ戻れラジオチャットしながら文字で諭しててたけど、砲撃に夢中で読んで無いっぽかった。悲しい。 --
- 「半数以上が入る」を一度入ればOKと勘違いする人はいそう。表現をもう少し分かりやすくするといいかもねぇ。 --
- そっか、ラプターはタッチするだけでサブタスク達成ですもんね……。地道に啓蒙しようにも、言語の壁が! --
- サブタスク達成して味方2隻でほぼフルヘルスのガソリーヌがゴールに突っ込みゃ星5なのにゴール手前でもじもじして結局失敗とか分かってて失敗させてんだろって思うときあるわ --
- ゴール前でピタッと止まる人達は何考えてんだろうね。あと脱出人数足りない時って、たいてい湾内にフルヘルスのニューメキシコとかアリゾナが居座ってるよね。あれは雷撃処分させて欲しい(笑) --
- ちょっと笑った。最初から最後まで後進を続けてるやつ。すでに破壊した要塞を指定して「目標要塞を制圧せよ!」連呼してるやつ。唯一まともな動きをしていると見えた駆逐に「戻れ!」連呼してるやつ。そして必死にジェンキンス司令を撃ちまくってるやつ・・・。なんか「カッコーの巣の上で」って映画を思い出したわ。もちろん失敗した。 --
- もういわゆるあっちの世界に行った人達が暮らす場所ですね。 --
- 要塞の目標指定は指定が変になるバグがあったけど今直ってんのかな --
- 要塞指定バグはまだ治ってない。あれをバグと知らない人ほど、操作ミスと勘違いして連呼する。 --
- 凄いなそれ。どのレベルの人間を集めるとそういうオールスターチームが出来上がるんだろうな? --
- これルール難しすぎるんだよ下手糞には。もう少し簡単なルールにしてやらないと。瀕死の奴がゴールしにきて主タスク的にも限界だと思って自分が終わらせてもカルマ減るし厄介なマップだわ --
- 空母が一番稼げる。エビを発見して雷撃するだけ。エビ狩ったあとは近くの敵を片付ければクリアは固い。 --
- カルマも雷撃されるだろうね。 --
- 空母乗りはカルマなんて関係ねえ。次会うときは敵だし。 --
- なんか後半、港湾に突き刺さったまま動かなくなったり、島に延々と艦載機飛ばし続けたりする味方に当たるんだけど、新手の荒らし?明らかにミッション達成する気ないだろ。 --
- 湾内掃討後、湾入口手前で停泊したまま前出ず芋ってる奴もよくいるが、待ってても敵が次々増えるだけなんだけどな。 --
- ニュルンベルクで南口から突入。例の3隻から集中砲火。「あのニュルンベルクを援護せよ!」と味方がchat。有り難い。と思ったら「He want to die. Never mind」と誰かが返信。その後味方チームは誰も援護してくれずシマロンと地上目標の射撃大会。自分沈没。港に帰ってしばらく経ってミッション失敗のお知らせ。ざまーみろ(泣) --
- ニュルン単独で南侵入って、生還できる気がしないのだが・・・。普通に全員で中央から入れよ。そんで自分でシマロン全部喰っちまえ。そうすりゃ、ゴミな味方も仕方なく他の敵倒す。中味がマトモな艦が真面目に働いて沈むのが一番困るんだよ。稼ぎプレイに徹してくれ。 --
- もうさ、こういう隊形になった時点でクリアは無理だと思うよね。南から入った俺は3隻倒して死亡。中央口の連中はシマロンに群がって奪い合い、その後も協力とか一切考えない動き方でミッション失敗。蜘蛛の糸の亡者度どもかお前ら。 --
- 全員中央進入で星5取ってるよ。単独で突っ込んで戦力落とす方が問題。中央進入でも敵は近づいてくる。 --
- なぜ初心者は一人で南口に突っ込んで逝ってしまうのか…。そして失敗を他人のせいにして頑なに学習を拒むのか…。 --
- 嘆いてもしょうがないので書いとくと、南口から単艦で侵入しても事故りにくいのはG-101スポットしてくれる空母がいて自分が煙幕持ってる時、つまり砲駆かパースかファンフー。空母にせがまれてとかでそれ以外の艦でぼっち南口キメてしまったら、戻るか、南口から奥に行かずに山越え射撃でNassauを燃やし中央口からの味方の合流を待つのが得策。 --
- 横からですみませんが、本当に南口放棄は良策でしょうか。さっきも味方が上の木みたいな状況になって、南口にいた巡洋艦が逃げ出して、空母がG101に殺されるという塩展開。もちろん殺される空母の資質は有りますが「南口で孤立したら待機しろ」よりは、「南口が孤立しないように支援してやる」、つまり中央口から誰か一人が助けに行けばいいだけじゃないの?という気がするんですが。 --
- 助けるさ。南から入った囮が撃たれてる間に与ダメ稼がせてもらうという意味だが、たまには囮が沈む前に片付くよ。 --
- 短時間で回せるからWin-Winではある --
- 空母でいつも南口から侵入してたんだけどいかんかったんか? 初手でNassauに雷爆、駆逐にFT貼っつけて順次南から駆逐していくって感じで安定してたけどな… タイミングによっちゃ打たれるときもあったけど沈むほどの火力はないし --
- いや、その支援は凄くありがたいです。艦載機が南に向かっているのを見たら、南寄り配置なら進路をそちらにしてますから --
- 3/4速で自動航行入れるとちょうど2waveが届く頃に入り口につくからね。その段階でNassauに雷or爆の半分振って残り半分でそばの巡洋かKonigにリペア吐かせる。あとは3waveでKonig潰して4waveでAlbertまでやれば湾内は終わりだよな。偶に攻撃ミスると潰せなかった艦の分自分のHPで払わないといけなくなるけどね… --
- 誰も空母の話はしてないよ。敵を一方的に倒してから入れるんだから。 --
- 空母は倒す巡以外は話題に出ないから安心していい。 --
- 結局、単独南口突入策は愚策ということで結論ですね。中央側に配置されたらそのまま集団で進めばよいし、不幸にして南側に配置されたら先行してくれる艦がいるなら複数で入る(これが本来一番効率がいいが)、不幸にして誰も南口から入ろうとしないなら中央集団と合流して進む、ということですかね。 --
- 稼げる週がやってきた --
- 空母刷新して立ち回りがどう変わることやら --
- 砲台トーチカの対空がものすごく弱くなってるな。対空砲弾がものすごく遅い。これは空母も積極的にトーチカを狙うべきだな --
- 建造物は航空機から発見できないな。だからもし攻撃するなら誰かにスポットしてもらう必要があるな。 --
- 爆撃機で狙うとAPみたいに大ダメージが入るっぽい。 --
- ニューポートでなければもう何でもいいや。 --
- あの…味方チームのルールを理解していないバグがちっとも直んないんですが… お願いだから適当なタイミングで湾から出て、河内と石鎚ポコポコして、おてて繋いでゴールしてくれればそれで良いのに… --
- ☆5全然取れないね。さっきなんか戦艦2隻が湾内に深く入り込んで港で籠城戦する羽目になった。ほかにも☆5が狙える状況で、さっさとサークルに行ってクリアさせてしまうテロもあるし…… 全体的にプレイヤーの質が落ちていると言わざるを得ない。 --
- ん~、敵が単純に硬くなっているのも影響ありそう。 河内や石鎚は、空母よりも硬い。 --
- 敵に沈められるのを嫌がる人の多いこと・・・半数がゴールにいるようにするため、自ら沈みに行く人見かけないw --
- もう星足りなくていいから単純にクリアさせてほしい…湾内で芋った挙句、ゴール地点と真逆へ向かう味方戦艦くんは一体何なの…? --
- 西ゴールだと北東要塞を倒しに行ってる。北東ゴール?知らん --
- 湾内の敵を倒した後、残った味方が少ないならゴールに直行すべき。ある程度味方が残っていれば副タスクをやりに行った方が良い。 --
- 1/2とか1/1でも達成できるんだからサブタスク取りに行った方が良い気もするが…なにせ味方の動きが予測不可能だからなぁ --
- のこり2隻になって撤退しろ言ったのに、ゴール付近の戦艦が戦い続けて沈んだときには目が点になった --
- 副タスクを全部クリアした時には2隻しか残ってなくて、1隻は中央で踏ん張ってた戦艦。目標艦を沈めた所で力尽きる。もう1隻は艦首から船体の1/3くらい目の前に緑のサークルがある位置で停船して敵を撃ってて、撃たれ始めたら島影に隠れようとバックしたブジョンヌイを見た事があるよ。結局撃たれて沈んで敗北。 --
- そういえばジェンキンスさんて艦隊司令なのになんで駆逐に乗ってるんやろ --
- 現実でも駆逐艦が旗艦なることは度々あったよ --
- 世界最大最強の戦艦が居るのに巡洋艦を旗艦にする人もいるしね。(魚雷ドカーン) --
- おっと大淀の悪口はそこまでだ --
- 愛宕のことかー! --
- スプルーアンス「何か?」 --
- 砲台の対空が弱体化したと聞き、空母で出てみようと思ったら空母だけ待機17とか……。 --
- 15時からやってるけどずーっと多いねぇ --
- 威力の方は置いておくとして、倒さなきゃいけない艦をねらうとか、地上施設をねらうとか、空母でやれることたくさんあって楽しい --
- 開幕爆撃機が砲台に向かってったけど爆撃前に砲台が消し飛ぶのが三か所連続であってしばらくウロウロした後南口の戦艦を爆撃してたw いろいろ察することができてほっこりした --
- ぜひ止めて欲しいね。空母は装甲の薄い駆逐と巡洋を優先して、雑魚処理とスポットだけしてればいいくらい。 --
- 駆逐艦組合の申し入れにより駆逐艦へのロケット攻撃難度が跳ね上がりました。駆逐艦は空母以外で相手してどうぞ。 --
- それは可哀想に。ダメージは出せない、雑魚処理もできないなら空母はシナリオにいらないってハッキリしたね。 --
- キラホエ終盤。脱出エリア踏んでる瀕死巡洋艦の俺。敵の出待ちしてるフルヘルス近い戦艦と巡洋艦。既に☆5クリア状態だから頼むから脱出エリア踏んでくれと頼んでも無視。そして出現とほぼ同時に撃って来る敵艦。俺沈没。ミッション失敗。そして二人からの罵倒とカルマ減。 --
- キラホエのタスククリア後の出待ちは自己中プレーでしかないからな。わかってないならともかく、わかっててやってるから尚更たち悪い。 --
- 湾内制圧時点で全員残ってて、ゴールに向かうのが自分一人とか意味分からん。もちろん副タスクも落として失敗した。 --
- 湾内脱出前に空母、巡洋1隻(自分)、死にかけ戦艦1隻だけになるとか初めてだわ。なぜ即沈するのか・・・ --
- 直接掩護しかできないノロマしかいない…… 第五派まで来たのにどうして空母とかたまってるんだ……? --
- 達成できる状況で副タスクを無視してクリアさせようとさせるNoob speakerどうにかならないかな そういう奴がいるだけで星が達成できない上に、服タスクを達成させようと動くと通報される。 --
- 野良でシナリオ中心に遊んでいればカルマは常時0だから通報なんて知ったこっちゃないです。カルマを溜めたいなら分艦隊専用シナリオで遊ぼう。 --
- レンジャーで試しに出てみたけど要塞に全く爆撃ダメージ入らん。3桁とか初めてみた --
- 要塞はロケット使ってもいいダメージが出るはず --
- 要塞が驚異じゃなくなったからスルーして駆逐戦艦の順で倒してたけど、ロケットが良いのか。 --
- 副タスクをやろうとしたら「idiot」まで言われた もうダメかもしれんね --
- チャットって完全非表示にできないのかな。なんの役にも立っていない。 --
- 付箋を貼って物理的に目隠しするとか --
- チャットそのものを共通で廃止して欲しいな 無能な働き者が指示する性でうまくいかない --
- 空母で来るなとは言わないけど、空母も参加している艦なんだから.j1ラインとかふざけた所に行くのだけはやめてほしい。結果的に脱出が北方面の時そこいたら只の害悪でしかないから。空母で来るならせめてシナリオをやろうと言う意思くらいは見せて欲しい。 --
- 艦載機飛ばしてる間でも進路指示できることを把握していないのか、座礁してる空母をちょくちょく見掛けるね。 --
- J1方面に進むのは西脱出の時とかは便利だよ 味方が壊滅した状況でもゴールに向かってクリアできるし。どっちの脱出か決まってない時点でJ1方面へ向かうのはアレだけど --
- ランダムが崩壊してるせいか、最近はシナリオの愚痴が多いねえ。 --
- なんでか知らないけど、シナリオも崩壊してるのよ。以前は当たり前にできていたことが、急にできなくなってる。 --
- 空母で参戦したけど、一回目味方がドンドン溶けていってまさかのメインすら失敗。俺のせいじゃないよな?って本気で焦ったけど二回目以降は全部☆5だったから安心したわ --
- ほんと、信じられない敗け方するよね --
- coopの2位以上40回を目指してやってればデイリー消化できちゃうし、今週シナリオやらないわ。説明書読まない勢の尻拭いはまた来週。 --
- 本当に酷いのが居る。開幕後駆逐巡洋が湾内に入らないので、仕方なく南配置の自分(扶桑)が口火を切って突入。当然火達磨… 修理と応急使って応戦してるとやっと駆逐巡洋が入って来る。そして輸送艦を我先に狙う。湾内が片付いたら今度は湾外に出ない。仕方なく僅かなHPと残1回の修理班で自分が突撃するも誰も付いて来ず憤死。最後まで見てたが、湾の奥で援護を求める巡洋に島影で動かない駆逐、結局誰も湾外に出なかった。暫くシナリオは封印します。 --
- 戦艦での南ルートは味方来ないなら行ってはダメ。余程上手くないと敵駆逐の魚雷を避けるのが辛い素直に遠回して遠回りルートならガッツリ盾やっても勝てる。 --
- 15時からやって、5→4→3→5→5→5→3→失敗→2→5→5→5→5だった。極端に失敗続くってのは時間帯もあるんちゃうかな --
- 失敗続くのは、結局失敗した仲間がまたスタートボタン押すからだとおもう。逆に☆5だと優秀な空母とかが連荘でくるからまた成功する。 --
- 駆逐艦か戦艦だと南口に突っ込む。誰かが突っ込むのを待つより、自分がさっさと突っ込む方が安定するから。G101を外に出ないように釣ればいいので、南口では立ち止まらずすぐ左折して中央口に向かう。それで、南口から逃げられるという失敗をほぼ回避できる。 --
- 巡洋艦での単独突入はお勧めしない。駆逐艦は機動力で、戦艦は装甲とHPで敵の弾幕を凌げるけど、巡洋艦にはどちらもないから。魚雷は食らわないのが前提だけど、砲撃だけでほぼ瀕死になる。 --
- 中央組が支援してやれば何が入ったって大丈夫なんだけどな。野良艦隊だとまぁ南の敵を放置してシマロン撃ちに走る奴ばっかりだからな。南口突入自体が悪手かもしれん。 --
- 南は強行突破するとかなり損耗するので後半戦はあまり役に立たない。だから戦艦が求められる後半戦のために、戦艦は前半戦は温存してもらいたいものだ --
- 駆逐で中央口から入って姿晒すとTergetが5とかになるから回避盾が捗るんだけどね。距離あるからほとんど当たらないし。 --
- 俺が空母やって即南の駆逐潰してやんよ。ロケット3往復&繋ぎの戦闘機spotだ。次の爆撃1小隊で終わらせて防御姿勢の戦艦燃やして雷撃よ --
- 今の環境で駆逐艦をロケットで狙える? --
- なんと頼もしい!一緒にやりたいもんだ。 --
- ↑2 まぁシナリオNPC程度なら割と(昨日迄よりは辛いけど)。無線もあるしね。ところで昨日久しぶりにシナリオやったら湾内終わった後に無線に導かれるままタゲの駆逐見つけたらロケット3小隊殴る間対空砲のみで動かなかったんだけどバグ?コレなら北初手は雷撃機でサブタスクの駆逐即沈で残り小隊で河内に行くのが効率良いよね --
- 前からあった。雷撃交差させて瞬殺してたなぁ --
- 駆逐艦見えた時にはもうロケットの範囲を過ぎてることが多かったりするけどやれるのか…… --
- ↑2 そっか、なら空母は北始まったらソレやると味方楽になるな、続けよう。 ↑前からだけど無線使って向かう、被発見して1~2sで突入体制、無線注意しながら減速しつつ攻撃。山越しで突入するのはおすすめしない。最初は一旦西(ケツ)側から入る(レンジャーなら北側から一度南に通りすぎて南から北へ攻撃)。既にしてたらスマン --
- マジか。。。俺以外の6隻が湾内に入らず待機してるチーム引いたぞ。空母は必死にシマロン攻撃してるし。湾内の敵全部相手したけど、さすがに扶桑でも無理だったわ。カイザーだけ残して死んだけど、変なチームだった。。。ちなみに失敗報告が後から出てきたのは当然か。 --
- プレミア3日つくとまさに掻き入れ時 --
- ☆5安定しないしそうでもないのでは --
- 今日は☆5は多い。十分な収入だよ --
- ↑うらやましいな。これまで3回やったが☆5は取れないわ。取れそうでも味方が早期クリアしちゃうし、☆5にしてやったら今度は脱出しないし。難しいもんだなと思ってたよ。 --
- 吹雪で中央口から侵入してシマロン沈めると顰蹙らしいので、シマロンは味方に譲りつつ戦艦を沈めて北の出待ちポイントに向かっていたら、シマロン3隻がE9あたりまで生き残ってた。放置したらどこまで行くんだろう。 --
- 港内の戦艦倒したら吹雪だろうと何だろうとシマロン撃ちでいいと思うけど。輸送船に全力雷撃だけは勘弁してください。 --
- あんまりシマロン放置するとそれでミッション落とすはずだから気を付けて。 --
- F4から出ていくのは昔見た気がする。多分ジェンキンス司令と同じで北と西じゃないかと。 --
- うちのクランのやつがね、「空母で活躍してるのにキラホで通報されまくってる」っていうのよ。まぁ空母ってだけで嫌う人はいるからね、気にしないほうがいいよと返してから、一緒に分隊組んでやってみた。彼空母の動きだがまず基本的に、動き回るやつは狙わない。最初はひたすらシマロンの雷撃。その後は出待ちの戦艦雷撃。あとひん死でもう一撃で死ぬやつのとどめだけ。撃沈数だけ8とかとってるけど、そりゃ通報されるわ。 --
- 作り話でないなら特定されるぞ後ろに気を付けるんだ! --
- 通報はせんかったけどご一緒した事あるかもしれんわ。南口のスポットも停泊中の戦艦もガン無視でシマロン直行だった。すげぇヤツが居るもんだと思ったわよ --
- シマロンって火災も浸水も直さないんじゃないかな?一撃で3隻撃沈とかできたらそりゃおいしいからね。自己中さんにとっちゃ最高の的だよな。 --
- そんなことで通報されるんだなぁ 通報のハードル低すぎ --
- 特定の艦出すだけで通報されまくるゲームでハードルもクソもあるか。真っ平らだろ --
- それ通報として機能してるのかなぁ --
- 戦闘開始直後、味方巡洋「龍驤、やられないように湾内に入ってくれ」龍驤「了解!」。んでまだ制圧してない南口へ先頭切って突撃 → I-4、I-6の3隻に火だるまにされ轟沈。変わった物を見れた。 --
- 空母使ってるんだけど、初動でAP砲台潰すのと、一番最初に接敵する巡洋艦の撃沈、どっちが嬉しい? --
- I5の戦艦殺ってくれるのがいいです。あとそこにいる駆逐のスポットに戦闘機置いてくれると嬉しいです。砲台と巡洋艦は自分達で余裕で殺れるので放置でいいです。 --
- 同感。木の挙げた選択肢は全く望んでいない。というか、コレを見て暗澹たる気持ちに。空母乗りの一般的な思考でないことを祈るのみ。 --
- どうしてそこまで言われなきゃいけないんだ? HEスパムが一番耐久に響くでしょ。味方艦隊の損耗を抑えてやろうと思ったのに…… -- 木
- ナッサウってそこまで手こずるか? 大事な砲戦の楽しみとして意図的に無視してるまである -- 木
- まあこんなことで通報とかはしないけどね、カールスルーエと砲台はとにかくたやすい相手なの。ナッソウは単艦ならいざ知らず、駆逐とつるんでいるので魚雷事故と、巡洋艦の場合バイタル事故の恐れがある。そこにコルベルグのHEも加わる。南口から行きたがらない人も多いから少数突入になることが多いのがさらに事故の確率を高める。だからこっちの支援をしてくれる方がはるかにありがたい。意図的に無視とか、動機はともあれおいおいってかんじだぞ。 --
- そもそも初動で南の駆逐スポットしたところで当てられるの?第2波でも駆逐のスポットは間に合うし、先に巡洋潰した方が中央口に向かった艦も南方に集中できるでしょ。艦載機で地上施設や輸送艦狙うのは悪手だと思うが。 --
- 2波掛けて空母で駆逐沈めれば味方は安心マンやで。戦艦も南から入りやすくてナッサウ血祭りにしてくれる。そして防御姿勢のケーニヒアルなんたらに魚雷当てつつ腹出してもらうの。(手前手こずってたら先フォロー) --
- I4の駆逐艦狙ってみたが結構難しいぞ。航空発見距離縮小の関係で戦闘機を配置しないと攻撃アプローチを掛けるときに駆逐艦は見えないし、速攻掛けてもすでに動いていて、Karlsruheのように瞬殺ができない。うまく島に刺さってくれれば1中隊でも何とかなるっちゃぁなるんだが。 -- 木
- 戦艦をミリ残しするように動くと味方の進出速度が全然違うなw 何戦かしても13分半には脱出ポイントが分かってる状態になるようになった -- 木
- 個人的には初手はカールス行ってもらいたい。駆逐で南侵入→中央口に向かいつつ駆逐狩る時、初手ナッサウ行かれると敵駆逐が近すぎて魚雷避けにくくなる。見つけなければ起きないタイプだから2手目で行ってくれた方が助かる --
- 他艦種で参戦した際も、カールスの為にわざわざ横にする手間が省けるので助かる。砲台に集中できる利点も大きい --
- 初手中央カールはケーニヒアルベルト起こしちゃう事あってなぁ。あと南口に味方行ってるときはi5駆逐先に潰すと味方が湾内にすぐ入ってくれる(特にBB)。レンジャーなら爆撃機で楽。南に味方が行ってなければ駆逐は後で良いかもねー --
- 空母で10万ダメ達成 まだまだ頑張れる --
- ねえちょっと見て --
- 途中送信失礼 https://imgur.com/a/gOo69hR これって俺のせいなん?? --
- 残り1分半で、なんでそんな場所にいるのかだけは聞きたいな。いや、笑かしてはもらったけど。 --
- A8湧きをリアンダーと倒しに行ってたんだけど、その間に味方がほぼ死んでて、せめて主だけでも達成しようとおもって島影隠れながら脱出口まで向かってたんですけど...なぜかリアンダーくんが湾の外を強行突破して早々と沈んでしまって残り一隻になってもうこれ出れねえじゃんってなってる所ですかねぇ... --
- リアンダーと一緒に走って、タゲを分散すべきだったかもしれん --
- リアンダーは時間と距離と速度を考えれた。木は、、、。まあその時間にそこにいるなら北上も中途半端のアレなきがするが。 --
- 地上施設を10も破壊、短射程の魚雷を3本当てているし副砲もけっこう当たってる。うーん、違ってたらごめんだけど湾の奥まで入ってシマロン狩りに夢中だったりしてなかった? それで増援への対処が遅れたのもこの事態を招いた遠因では? ブジョンの主砲はDDにも当てやすいから、北は味方にまかせて西へ出て、サブタスクのDD退治する方がいいと思うよ。 --
- 過程による いつからその耐久になったとか --
- 西の増援全然死んでないし本当に北行けるほど残りの面子のHPに余裕あったのかは疑問だな。 --
- 木だけど シマロン狩りはしてないなぁ 魚雷や副砲ははA8カイザーです --
- 巡洋はだいたいこのマップ1マス移動に1分かかる。つまりA8からB8経由で島裏通って南口から西にゴールするには約8分かかる。島裏経由でゴールに向かった判断は時間ギリギリだけどクリア可能な範囲。でもリアンダーが仮に島裏経由でHP100% だったとしても、12隻の集中砲火を突破して西ゴールに到達できたとは思えない・・・。リアンが北側へ敵を引きつけても西に増援はくるし・・・詰んでるわ。 --
- 北ゴールで自分以外全員突っ込んで西口のタスクはどこへいった?って感じだった。最近は星3でぶん回す方早いのか? --
- 全員生き残っていれば、ひでぇ判断だなぁ。味方運がなかったと思うしかないね・・・。 --
- 最近そういう思考の人が多い。おかげで旗や迷彩が無駄になって稼ぎとしては非常にまずくなる。新手の嫌がらせかと思うわ…… --
- 稼ぎたいなら深夜早朝以外なら公募ナライ行けばいいじゃん。中華の言葉通じらんやつでも普通にいけるぞ。 --
- 稼ぎというよりも、旗や迷彩が無駄になる方が不満のウェイトが大きいな。 -- 枝2?
- 副タスククリアしてるのに味方待たせて4波5波出待ちの自己中プレーするよりはましだけどな。 --
- 4波はまだしも、5波って処理できるのか……?w --
- そのパターンで西の駆逐と巡洋の処理して戦艦も石鎚がミリ残りみたいなタイミングでゴールされるまである --
- 西口のタスクどころか序盤から全員芋ってて2位のスコアが自分の半分ぐらいとか普通にあるよね。攻撃喰らいたくないんだろうが腰抜け過ぎない? --
- キラホエ以外ならやりこんでる人ならそれが普通なんだけど、キラホエはそんな奴にでも人数分ゴールしてもらえないと問答無用で敗北になる、だから一番シナリオでクソと言われる由縁。 --
- 芋ってる味方を撃沈したくなるよなwwww --
- マップをピコピコするだけでそいつは湾内をクルージング!ピコピコするだけなら誰でも出来る。もっと働けよ。 --
- 中央口からのんびり味方の後に付いて入りながら南の3隻をピコピコ、早く倒せとご指示。自分はシマロン撃ちつつカイザーとケーニヒアルベルトをピコピコ。のんびり島裏を出口に向かいながら瀕死のやつに「早く駆逐倒せよ」と指示。大企業の管理職かな? --
- この「半分脱出しないと失敗」って条件廃止して欲しい。さっきも星5クリア状態なのに自己中スコア野郎共が脱出せず粘ってて、そのうちせっかく脱出してたに入ってた脳みそアンコ野郎どもが続々とエリアを離脱。時間切れだ戻れって言っても誰も戻らず失敗したわ。出待ち自己中どもが脳なし野郎どもに「何やってんだ戻れよnoob!」って発狂してるのは笑えたけど。 --
- でも一人脱出で成功にすると、星5の難易度は更に上がるぜ。 --
- ジェンキンスの粗野で野太い声を聞くと助けたく無くなるのはなぜ --
- シマロンの稼ぎをマズくするでもせんと湾の奥まで行く人多数で戻りが遅くなるのよね…どうにもならん気もするけど --
- これ龍驤の場合雷撃機以外はいらんな --
- 俺もそう思う。敵対空が弱すぎて雷撃機のみで回せる。というか空撃ち無しで機数余るレベル。ただし、ミリの駆逐をロケットで処理することはある。 --
- 副タスク達成前にゴールするとnoobって言ってくる奴いるけど見切りをつけてゴールしても言われるからたまったもんじゃないわ。 --
- AIの射撃精度落ちてる気がするけど気のせいかな? --
- 湾内AIの2BBが生きてても、ひたすらシマロン打ちする連中はどないしたもんでしょ? --
- 先にシマロンを全滅させてくれ。 「味方はシマロンばっか撃ってるなー」なんていう超高度な状況分析できる優秀なプレイヤーは、敵戦艦とタイマンとか絶対やらないでほしい。君が万全の状態で生き残っててくれないと、クリアできないんだ・・・。 --
- 前は、「シマロン撃ってるぜ馬鹿どもが」と思いながらカイザーとアルベルトの相手してたけど、最近は一緒になって、というかむしろ率先してシマロン撃つことにしてる。あっぱらぱーが多すぎて、シマロン片づけないと地上施設すら撃たない奴ばっかりでまともにクリアも出来んのよ。 --
- 戦艦放置してると援軍来て湾内処理終わる頃には西と北に適さん到達しとるからな…無駄にシマロンで稼げてしまうのが全て悪い --
- シナリオ空母刷新のついでにシマロン削除してくれればいいのに --
- シマロン削除で同数の米戦艦を停泊固定で追加して、クラッシュ・パールとかどうでしょか? 12月っぽいとなおよい --
- 空母のメインターゲットはほぼ全部戦艦。母艦はG7の島あたりまで前進、I5のナッサウに反復雷撃して爆撃隊or攻撃隊で反復攻撃、ついでにそばに居る駆逐を戦闘機スポット、帰還したら雷撃隊で湾の奥に居る戦艦を適当に攻撃。戦艦が終わったら湾外の敵を出待ちする。母艦の航路を脱出地点にセットしたら基本的には脱出地点と逆方向を攻撃する。これで空母も10万dmg以上は出る。増援の出現は報告12分で実体出現が11分30秒だから暇ならロケットで地上設備壊してもいいのかもしれん。 --
- 12分の報告と同時に出るよ。いきなり東に舵を切るようになったのは出待ちしてる雷撃機向けの接待だろう。 --
- 空母にとってはイージス、ニューポート、キラホの中でキラホの難易度がダントツに低いな。味方の優秀度によるが、スコアトップも多い。 --
- 湾内に餌が大量にいてその後に湾外からおかわりが来るんだからされら食えばいいだけだから伸びるわなぁー。他のシナリオはいらん(魚雷による進路変更)事すればする程そもそもクリアから遠のくから。 --
- ニューポート・イージスと比べると、最後のゴール地点以外がほぼ固定されているし、出てくる敵も対空のしょぼい船で攻撃が通しやすい。研究進めてしまいたい人は良いんではなかろうか。ただ昨日は15人待ちとかになってたけど・・・ --
- 戦艦が火力出してダメ引き受けないと巡洋艦が溶けるのにそれをわかってない奴多すぎ。ケーニヒ放置してシマロン全力射撃するのマジでやめて。 --
- 空母Ryujo乗りですが私は開幕すぐ雷撃隊でカールスルーエを沈めてます。要塞の直上も無視してダッシュで向かうと、実はカール君はまだ動かないので、落ち着いて1往復魚雷4本を止まっている彼にお届けすれば確殺可能です。残る1小隊で南下してナッサウさんに2本お届けするついでに戦闘機も駆逐に張り付かせておいて、再度雷撃中隊で発進すれば戦闘機のSpot時間中にも間に合い、(有能な味方であれば)西口突入組が入ってくるタイミングでもSpotを切らさずに済みますよ。 --
- これはイケメン空母ですわ --
- 木主に賛辞1 --
- あざっす。ちなみにRanger手に入れたので同じようにやってみましたが、1往復だけでは魚雷の威力が足らずカール君確殺はできませんでした。とりあえず瀕死にはしたのでそのまま南下しましたが、魚雷を投げ続ければいいこのシナリオでは日空の方が圧倒的に使い勝手がいいと思います。 -- 木
- ただしこれをすると、中央口突入組から要塞を押しのけつつ一気にシマロンにダッシュしちゃうヤツが出やすくなる印象。 --
- むしろ、シマロン行くやつをダッシュさせて早期シマロン殲滅→戦艦攻撃させて、湾内の殲滅を早くするって手もあるかも。 シマロン行くやつらはシマロンが全滅しないと戦艦に撃つのは期待できないし。 --
- そう思います。なので敵戦艦が残ってるのにシマロン虐殺タイムになった事に気づいたら、私もシマロンに雷撃してお手伝いをしてあげてます(笑) --
- 俺が何回か空母使って行き着いた結論は、適度に楽をさせ、適度に働かせるような状況を作ってやるってことだな。戦艦の耐久をミリ残しにさせて、シマロンの誘惑から気を反らすように動いてる。さすがに5000くらいの耐久だと戦いに行くだろう。 --
- 駆逐がシマロン絶対全部殺すマンの気迫が感じたので、少しお手伝いしました。お返しにff粘着された。今度もお手伝いしますね。 --
- 凄い参考になる。ありがとう、ありがとう --
- 昨日Ryujoで木主とほぼ同じルート→湾外出待ちの運用で5回出たんだが、平均185,730ダメージ、「多大な貢献」×2、「アシスト」×1だった。Ryujo適正高いな。 --
- 他の方と同様、立ち回り方がわからず、刷新後はダメージ出せずテンション下がっていたが、木主のアドバイスのおかげで少し持ち直した。ありがとう。木主に今日の讃辞全部つぎ込みたい。 --
- 最高で22万ダメージ出せたことあるから、龍驤が持つポテンシャルはまだまだ高い --
- よかったです。かく言う私もSyokakuがTier10戦場でシバかれて止まり、今はキラホエが駆け込み寺ですので…。 -- 木
- 実際問題、木主レベルの空母がいれば難易度は劇下がりするんだろうけど。開幕から必死にシマロン全滅させた上に湾内に入らず沈むとか、そんな奴ばっかりだからな。 --
- 湾内でケーニッヒを優先的に射撃しているんだが、一撃でいいダメージが出ない。跳弾が多い印象。 横に回りこまないとダメかな? それともHEでも投げる(戦艦乗り) --
- 縦にしか撃てないから、戦艦でケーニヒは効率悪いと思うんだよね。基本は他のやつを撃ってるかな。やむなく撃つときは榴弾で火災狙ってる。 --
- DDなら横に回って雷撃(英DDなら斜め出も)。BB,CA,CLならひたすらHEブン投げてる。 --
- 味方空母が雷撃機向かわせるとアルベルト君の方はすぐお腹見せてくれる印象 --
- アルベルトさんはどっちに進むかイマイチ分からぬ --
- アルベルト「うわぁーっ!」 --
- 高弾道なアリゾナで甲板に当てて10000ダメージぐらい出してる --
- しかし、そろそろこのシナリオもクリアというか☆条件を周知されたころだと思うんだが、まだ完璧な新規とかいるのかね?出口が出ると全員でわーっとそこに駆け込むとか、☆5捨ててるとしか思えない動きの人が出るのはなんでだろう? --
- ランダム戦闘数0の奴を見たぞ。200未満も結構多い。 --
- 副タスク全クリアでミッション失敗って何だよ --
- 欲張りすぎた結果 --
- あるねぇ、そういうチーム。副タスククリア状態なのに出口に向かわないとか本当に意味不明 --
- 残り時間見ないでずっと敵追いかけてるのは理解出来ないよね。ピッピやって時間無い言うても奴等には聞こえない見えないわからないの三重苦 --
- ニューメキシコに言われても無理です --
- ニューメキシコなら自分で計算して時間見て動かないとね。まぁそれができないからピッピピッピされてるんだろうけど。 --
- もう疲れた。突っ込まない味方はシマロンばかり撃ちやがる。戦艦燃やしても旨くないしあと6人でA9に逃げるのはやめろ。 --
- それよ。最初は突っ込まないくせにシマロン撃つのは必死になるのはなんでだろうね。 --
- 攻撃したいけど、攻撃されたくない我侭なキッズなんだよ --
- このゲームのプレイヤーの識字率はあまりよろしくないな。このシナリオの勝利条件知らない人が多すぎです --
- 算数が苦手で、残っているプレイヤー÷2が計算できないのかも知れない。 --
- 識字率というか・・・学習能力というか・・・これだけ同じシナリオやっててまだクリア条件分かってないってのは本当に謎。とにかく撃ってりゃ楽しい人たちなのかな? --
- シュペー、モロトフ、ドグラースで3回連続の西脱出。北行き宣言して単身でCLとBB沈めて残りを掃討しつつ最後に沈没宣言。連続☆5でカルマ3増えた。認識してる人がいるのは嬉しいです。 --
- それは正当な味方に感謝だよ。俺の場合はピッピピッピされた挙句noob呼ばわりされてカルマ減ってた。まぁ北のターゲット艦を全部片づけても主力が石鎚とコルベルク倒せない連中なんでお察し。 --
- いいね。こういう気持ちのいい試合がたまにあるから、なんだかんだ言ってこのゲームに見切りがつけられないんだよな。 --
- 初期に湾内にいる船放置で輸送船にまっしぐらだけはやめて欲しい --
- 最近の奴らはひどいぞ。湾内に入ろうともせず、後進しながら敵艦と要塞減るのを待ってやがる。んで安全と見極めたらシマロンダッシュ。碌なのがいないわ。 --
- 味方が酷すぎる。始まっても一歩たりとも動かないから、チャットで聞いてみたら、要塞怖いって...。あんた戦艦でしょ。あと、シマロン撃つのはいいけど、シマロンにぐらい当てて...。 --
- シナリオの味方が加速度的に劣化してるのはなんでだろう。まず湾内に入らないよな。んで徹底的に芋った挙句湾内のカイザーに殺されるニュルンベルクとか、コルベルクに返り討ちに合うダンケルクとか泣ける。 --
- 空母調整のゴタゴタで休止(引退)してる人、シナリオ減って飽きちゃった人、加えてイベントがシナリオ可になったので慣れてない人が増えた。向上心ある慣れてない人も、シナリオうまい人が休止しちゃってるので見習う人がいない。・・・ってとこかなぁ?イベントにシナリオ可自体はいいと思うんだけどね、ランダムだるいし。 --
- AP撃ってくるトーチカ、あれ冗談抜きで痛いぞ。たまに北側回りするやつが放置してたりするときに油断して腹見せで近付くと戦艦でもバイタル抜かれたりする。戦艦で行くなら自分でさっさと処理しろよって話だが。 --
- みんなに言いたい!もっと賛辞しよう!へぼいやつが多くなって通報しまくってるだろうが、そんなヤツに通報したってやつらは気にしない。だったら通報枠を、立ち回りがうまい人、シマロンじゃなくてちゃんと敵撃ってる人、そう言う人いなければ、普通にプレイしてる人に賛辞を贈ろう!彼らのモチベのアップになって、「普通にプレイ出来る人」がちゃんと残ってくれる。それはシナリオをプレイする人の全員の価値になるはずだ! --
- いいね。今度からまともなプレイしてるやつは賛辞入れることにするわ。本当にどうにもならんやつの吹き溜まりになってるからな最近のシナリオは。 --
- 開幕シマロン特攻の地雷Ryujoいたわ。おかげで味方は壊滅状態 --
- あまりいいことではないかもしれんが、「俺の命」は「他の味方の命」より大事なんじゃないかと思い始めた。いや、さっきも開幕後進する奴らばっかりで、仕方なく湾内に突入して例の3隻とカールスルーエにカイザーアルベルトまで倒してやったのよ。もちろん砲台も処理してたからもうボロボロで、湾外に出たところで力尽きて沈んだが、その時他の連中はフルヘルス。こりゃ楽勝だろうと思って港に帰ったら、何と失敗報告が出てきた。湾内掃討が終わった段階で6隻フルヘルスで、☆落としはとにかく失敗ってあり得るか?逆に俺一人生き残っててもクリアまでは持っていけるところだが。自分を犠牲にして他人を守っても無駄だってのがこれほど明確なのは悲しくなるな。 --
- シナリオに限らずランダム戦でもそうだぜ --
- ドンマイ。シナリオもクジ運あるからね。逆にそんな試合に最後まで付き合わされなくてよかったとPositiveに考えつつ、気持ち切り替えて。 --
- とは言うものの一緒に芋ったところで残るのは自分とその他役立たず。そいつらが欲出したり時計読めなかったりしたら時間を無駄に浪費するだけでなんの意味もない。さっさと稼いで次に行くべき。 --
- 駄目だな。さっきも空母がひたすらシマロン撃ってて、他の連中も南口無視でシマロン撃ってて、ならいいや勝手にしろよと思って極力隠蔽保って回避して眺めていたんだが、なんと南の駆逐艦を誰も倒さないもんだから空母まで迫って空母が雷撃処分された。んでシマロン狩の連中もコルベルクと戦艦どもにかき回されて大打撃、3隻も湾内で沈んじまった。おまけに湾内処理が終わってないのに第二波まで出てくる有様でミッション失敗。なんか見捨ててもこれじゃ助けた方が良かったと反省したよ。 -- 木主
- 他人は駄目なものと割り切り、自分で自分の動きをしてった方がいいと思う。 --
- シマロンは最初の駆逐と巡洋と戦艦を倒してから。港周りの奴は後でもいいけど --
- 「そんなの相手にしてたらシマロンとられちゃうぢゃん!!!!」って思考の多いこと --
- 他のやつに撃沈されたら「僕のシマロンがNTRれたああああ」って粘着するんだろうなぁ…アニオタキモいわ --
- シマロン's 「イージスの日本のbot巡洋艦さん助けてください!なんでもしますから!」 --
- 待機が空母しかいねぇ・・・ --
- ☆5が安定する乗って空母だと思うんだよね。他の艦種だったら遠くの敵を味方が仕留め損ねたりするから、努力が徒労に終わることあって辛いし。空母以外でやる気にはならないなぁ --
- プロ空母なら精神衛生上はいいかもしれんが大体最後まで浮いてる分尻拭いした時は実質徒労やで。 --
- 前に出たら撃沈されるし、味方動かないし、戦艦駆逐放置だしでモチベ下がってるんじゃない?砲台に萌え殺される艦も居たし --
- 「I-8 H-9まで突き進んで湾外の敵の事は気にしない事」「そのまま陸地に沿って敵に見つからずにゴールに向かいましょう」の記載もあるマニュアルもあるようです。 --
- B1に駆逐が居て放置かよ…後で通報しよって思ったら第一波で即座にFuri撃沈させててすごかったわ、駆逐艦だと、こういやり方もあるんだな…って。ちゃんと巧みなプレイで通報しといた --
- 喜べ次はナライだそ --
- これだけ糞味方ばかりだとナライすら苦行と化しそうで怖くて仕方ないんだが。 --
- いえてるかもねぎ、キラホエ昔は5星成功率わりと高かったけど、今はなんだ!どうしてこうなった? --
- ニューオリちゃん開発したかったから丁度いい --
- シナリオの週がやってきた。ニューポートもこのぐらいの難易度なら無課金者が安心して稼げるのに --
- へー、難易度に課金無課金関係あるのか。まあ脱出しねー味方の動きがーって木で溢れかえる気がするけどな。 --
- 無課金アピールして何か意味あるの? --
- 俺はこんなに不遇な立場にいるのに頑張ってるの凄いでしょアピール、いわゆるセルフハンディキャップ --
- 相変わらずシマロンばかり狙うチンパンと一目散に脱出するnoobsだらけで草 --
- まぁ、それでも初日でも失敗しないってのは良いシナリオだよ。☆5は相変わらず無理だけど。2方向の条件を一人で抑えきるのは無理があるからね。 --
- シマロン無くしてくれないかなー・・・(色々な面で)ホントに嫌になってくる。。(練習相手に居てもいいけど)スコアに反映されるのはねー・・・・だめだこりゃw --
- 最低限、南口のコルベルク他3隻が生きてる限りはシマロンよりそっち優先して欲しいけど。空母も初手からシマロン狙うのが定石みたいな時代ですから。。。 --
- 駆逐で出るけど、シマロンは魚雷でさっさと沈める方が成功率は高いな。ここ見てシマロンは狙わないようにしてたけど、シマロンが残っていると脅威になる敵を撃ってくれない巡洋や戦艦がいて味方が溶けていく。中央口からシマロンに辿り着くまでの間はずっと回避盾やってるから許して。 --
- これな。本来はシマロン狙うべきじゃ無いのは分かってても、シマロン倒さないと戦艦とかが徹甲弾フル斉射とかをシマロンに使っちゃうんだよね。敵艦も地上施設もいつまでも残ってるし、シマロン倒しちゃうほうが効率的なことに気づかざるを得ない。。。 --
- 空1巡3駈3でただでさえ火力足りないのに、巡駈各1が出待ちに行きやがった。空母はkarlsruhe狙いに行ったは良いが仕留めきれず、nassau,G101は放ったらかしで、終いにはシマロン狙いに行く始末。残りの艦で何とか湾内片付けて湾外は諦めて星4で終了。出待ち行くにしても面子考えて欲しいわ。 --
- シマロンいてもいいけど・・・ --
- ↑(続き)シマロンいてもいいけど・・攻撃したらT10クラス主砲+魚雷で反撃のされればいいのに --
- いまシマロン狙いしてるようなやつはそうしたらそうしたで、島影から「All Cimaron kill 」とかって連呼するだけだと思うぞ(笑) --
- シマロンのスコアを下げて、要塞撃破のスコアがそれより高くなればいいなぁ --
- このシナリオは誰かの犠牲があって成り立つ感があるからちょっと他のシナリオより異質な気がする。 --
- ゴールとは反対の敵艦を沈めた後、自分が沈むことでゴール到達人数を減らすとかかねぇ --
- 空母はどう動けばいいの? --
- 基本戦艦狩り --
- 要塞対空なくなったおかげで左脱出のときの右上処理がしやすくなったね。沈めよう。上枝の通り戦艦処理も、このシナリオは敵が直進するシナリオじゃないから他よりは魚雷投下を気兼ねなくできる。全体的に敵の対空がない&密集してないから今ある空母出れる3つのシナリオの中では一番やりやすい気がする。 --
- 初手は左下の戦艦刈り。雷撃コンボで浸水撃沈が望ましい。コルベルクと駆逐艦はやれれば嬉しいけど奴ら超回避するから外しまくるくらいなら湾奥の動く戦艦を削ったほうが味方の為になる。固定砲台戦艦は味方駆逐がまともなら瞬殺できるはずだけど手間取るならそっちも。あとは湾外に出現する戦艦を倒せば最低限の仕事はできてると思う。願わくば敵の駆逐艦なんか見つけたら戦闘機出してスポットしてくれると嬉しいかな。駄目なのは初手からのシマロン狙いと後半のターゲットにならない敵艦刈り。 --
- みんなありがとう、頑張ってみます。 --
- 今やってみたけど、今週もひどいね、☆2つクリアが精一杯だったよ。『今週の目標は【スタート時は先頭で湾内に入らず誰かの後ろから!】』とでも書いてあるのかと思わさるよw --
- それはnoob連盟公認攻略マニュアルに今週ではなくシナリオ開始当時から書いてある。ちなみに他にも「湾内ではとにかくシマロンを狙いましょう。安全にスコアが稼げます」「出口が出たら一目散に駆け込みましょう。うるさいやつが☆5が何だかんだと言っても気にしないこと」「コルベルクや駆逐艦は、味方が殺すまで湾内で様子見しましょう。当てづらいしペチペチ撃ってきて危ないので」などの記載もある。 --
- 今朝見かけたウエストヴァージニア1941、某クランのクラマス。西脱出にも関わらず、残り5分から最後まで湾内で戯れてましたわ。湾外に出た連中を見殺し。私?リアンダー単艦で北処理で沈みましたとも。 --
- いつから味方の愚痴を書く欄になったのかな。しかも単艦で二隻すら処理できず沈む奴と同レベルの奴が…。 --
- 前文はともかく、後ろは「木主と同レベルの木主」かつ、西ゴールの北処理で沈んだ=二隻未処理と断定しているのは一体どうした? --
- 西ゴールで北処理してからクリアしやすくするために敵増援にわざと沈められるのは味方の状況次第で頻繁に()やる --
- 頼むから「脱出しろ」ってメインタスクを読んでくれ…脱出エリアに入った艦が持ちこたえられずに次々落ちて、最終的に残ったCVを見たら湾内をのんびり後進中でしたとさ --
- 北東リスキル専門だけど☆5連発なんだが、他が西の敵に戦力集中させることができるので味方の心理的負担軽減になるよ。 --
- そういうのは通知のssでもはれば信憑性だいぶあがるぞ。 --
- 試しにやってみたら☆5連発した。いいねこれ。 --
- PvEでのBOT狩りは後回しにされていてそれなりにいそうだから仕方ないんじゃないかな? 戦闘数3桁の初心者さんとガチBOTのチームにぶちこまれて運が悪かったと思って諦めよう。 --
- 全艦脱出CAP一直線で誰も援護してくれず、タスク未消化で☆2ってのもなんだかなぁ~。今は旗付けて行かない方がよさげ。 --
- 二人足りないからゴールの方に来てとチャットで3回くらい言って、間に合いそうな味方をピコピコしてアピールしたのに無視されて失敗に終わったのは悲しかった。 --
- おまえらを稼がせるためになんで犠牲にならないといけないの? そんな義理はないのでタスクを失敗させた方がマシ --
- 正直達成に費やす時間や修理費込みでも、星が増えた方が自身の稼ぎ多いと思うんですが。まぁ狙いに行って失敗した場合は確かにしょっぱいけど。 --
- 犠牲になった方が稼げるから喜んで行くけどなぁ。CAP係はむしろ貧乏くじだろ。 --
- 最大の敵は余裕あるのに副タスク達成前にゴールする無能共 --
- 最大の敵は副タスク達成後になお出待ちする自称プロだよ --
- 北側で戦ってたら、敵軽巡が援軍で登場した戦艦に乗り上げててワロタ。惑星WOWsでは友鶴事件や第四艦隊事件は起きないらしい。なお味方が同じことやると竜骨へし折られて即死する模様。 --
- 証拠画像 --
- おぉ、よく敵がFFで沈んでるけどラムは無しなのか --
- 友軍をラムってもカスダメしか入らないのは、敵もまた同じだろうとは思ってましたが、戦闘中二度見しましたね、この絵面。この感じだと、友軍に押されるなどして船体が転覆横転しても、そのまま戦闘続行しそうw --
- 乗り上げるつってもちょっと浮く程度やろ?て画像開いたらめっちゃ跳ねてて吹いた --
- ニューメキシコ強い。安定してダメージ&撃沈取れる --
- 要塞の対空がクソザコナメクジになってるってマ? -- map小ネタの人?
- マ -- クベ?
- マジでクソザコナメクジ対空っすよ、アニキ。今のキラホに空母艦載機を阻むものは何もなくて、ほとんど「多大な貢献」取れてしまう。 -- Ryujo乗り?
- 戻ればプレミアムも切れるし、シナリオで稼ぐ日々がはじまる --
- ひゃーマズい…完全な失態だ。エーグルで北のコルベルクに魚雷撃とうとしたら外して撃たれてこっちが沈んだ…自分はこんなにnoobだったか… --
- シナリオの味方ってだんだん慣れてうまくなれてくるものだと思ってたけど、ここんとこのキラホはすごいな。なんか味方のことを考えない、ってのがトレンドか?湾外に全員が待機してるし、その間に空母がエビサメとってる時点でもうなんとも。少し面白くなって俺も見ていたけど、湾外の増援第1波が来るまで誰も湾内に入ろうともしないのって芋すぎないか? --
- このシナリオ、味方ヤバイわな。そのヤバイ味方に依存しなきゃクリア出来ない不条理。 --
- 微動だにしない待機組ほっといて巡洋艦3隻で湾内蹂躙して離脱に掛かったら湾外組が壊滅してたわ。 --
- シナリオ住民は除くとして、上手い人はツリーすっ飛ばす為に来てて効率良いからすぐ帰っていく。そもそも未開発ツリー自体少ない。下手な人は効率悪いからいつまでもいる。未開発ツリーも多いから頻繁に利用する。 多分こうだと思う。俺も米空卒業してからやってないし。次英空来たら多分やるけどすぐ卒業でまたやらなくなるやろね。ランダムのが楽しいし --
- 意地でも脱出しようとしないCVマジでなんなの…?西脱出で2隻脱出エリアにいて、あと1隻入ればクリアだったのにF5あたりで停泊したまま艦載機ビュンビュン飛ばして微動だにしないCVのおかげでメインタスク失敗ってケースが3回くらいあったんだけど… --
- 空母は自分がクリアの1要素だって気付いてないやつが多い。脱出口目の前にして停泊して時間切れになるやつも多いし。 --
- ペンサコラでスパスパVP抜きが楽しい。腹見せていれば、石鎚もスッパスパやでぇ。 --
- キラホあくびする位簡単やな --
- クレジット稼ぐための場所なので簡単な方が良い --
- 初手から後進入れて湾内に入らない味方、シマロンだけ倒す味方、脱出口が出ると他の条件未達成でもミッション終了する味方、脱出条件達成率してるのに脱出せず失敗まで粘る味方。。。これほどの妨害要因を感じずに済むとは、極めて幸運なのか、はたまたエアプか。 --
- 要塞の対空砲がちゃんと動作するようになってる。近づいたらえぐい対空弾幕張ってくる --
- それな、マジでびっくりした。エンブ有り全速通過した19艦長のRJの機体が全部オレンジになった。一応撃墜はされなかったから初手カール君瞬殺は可能だが…、クッソ痛い。WGお得意のサイレント修正ですよねぇ。 --
- HE要塞は対空砲があるけど、AP要塞には無い気がする。あとサブタスクの河内・石鎚の移動ルートが少し変わってる気がする。 --
- 駆逐3隻マッチで俺駆逐がA8の出待ちに向かってたら、もう1隻の駆逐が後に付いてきた。 しゃあないから俺がA7辺りで引き返して湾内に向かったけど、既に味方も疲弊が激しく結局失敗。 ただでさえ火力不足なのに、北に2隻も向かったらどうなるか分からないものかねと思ったけど、そいつは6000戦超えで勝利46%のモンスターだった。 --
- 駆逐3隻マッチの場合、最初から星5は諦めて普通に湾内に向かう方がいいのかな。 --
- いや結局は中身ガチャだから駆逐三隻とか関係なくね?北東と北西に各一隻ずつ出待ちに行ったのと変わらん隻数。しかし駆逐一隻で事足りる方面出待ちに金魚してくる中身の問題を嘆いていると思う。 --
- ああごめん、木も枝も俺です。嘆いた後で気を取り直して、自分はどう動くべきだったのか人の意見も聞いてみたくなったので。 北東の出待ちは味方が西に集中できるから普通の味方なら☆5安定なんだけど、初めから湾内に向かえば今回みたく遊兵化しなかっただろうし。 --
- 西ゴール単艦で北に向かうときに言うセリフまず定番から「彼女に伝えてほしいんだ、この戦いが終わったら結婚しようって」 --
- 『伝えてほしい』の時点で戻らないこと前提だし矛盾してね? --
- ダグラス・リーマンの作品に出てきそうな台詞やな --
- ここは俺に任せて先に逝け --
- キラホにおいて、フューリアスとレンジャーの適正ってRJと比較してどんなもんですか? -- RJ乗り?
- RJより爆撃機・雷撃機の足が遅いから副タスク目的で北西のKawachi・Ishizuchiをシバきに行くのは速度的に不利があるかも。たどり着きさえしたら安定性は言うまでもないけど、なにぶん時間に追われるシナリオだからなあ…… --
- わき目も振らずに輸送船を叩いたらあとはラムで終了して、次の船を始めるのがおいしい。ほかの船がミッションクリアに必死になってくれる --
- あなたのカルマが1下がりまスた! --
- 輸送船叩くのに必死で戦艦二隻ほったらかしとかまじで迷惑だからやめてほしい輸送船にたたき込む弾を戦艦に送れと --
- カルマ1?、クレジットやらで通報の回数買えるなら全財産つぎ込んで落とせるだけ落としたい奴w --
- ああ さっき一緒になったかもしれんな。北西出待ちでポツンとV-25Kolbergあたりと戯れてたらエビサメのアナウンス。んんん!?エビサメ???しかもラムかましたらしくもう沈んでる。これが噂のシマ厨かと感心。清々しい程の強欲さだ。皆も負けずに湾内戦艦なんて放置してシマ最優先すりゃいいんじゃないか。 --
- 今やってるスターフォールコンペがシナリオ可なのもあって、突撃して後は味方任せで、すぐ別艦に乗り換える方が色々効率的になってしまってるね。 スターフォールはTOP100目指す人じゃなければ30回で終わりだが、突撃戦法は「時間当たり経験値」「スターフォール消化」「ランキング上げ」のメリットに対して、デメリットがカルマの低下ぐらいしかないのがなぁ…。ダイナモの機雷源自殺に似たものを感じる。 --
- そういう考えの人って元々カルマ0だろうから、ノーダメージなのがまた... --
- 「あンた、背中が煤けてるぜ」 --
- 副タスク未達クリアマンはまあまだ許せるけど主タスク未達マンだけはほんと消えてほしい どんだけかせいでも主タスクおわんなかったらゴミなんだよなぁ… --
- 今日既に2回それ喰らったわ。あほくさ --
- 副タスク達成したらさっさと終了にしてほしいよね。本人は大丈夫と分かっててやっているのかもしれないけど、待っている方はヒヤヒヤする。 --
- フルヘルスで湾内に残ってるやつとかいるときはとりあえずクリア急いだほうがいいんだよね。脱出エリア内の奴が沈んだりすると失敗確定なんだから。 --
- あるよねそれ...瀕死でエリアに向かう味方と、それを湾内から見守る()フルヘルスさん。君たち入れ替わってよっていつも思う。 --
- 司令は部下を捨てて逃走中。死ねや --
- 条件よくわからないけど敵援軍到着時点で侵入阻止の成功フラグ立つことあるのな。AKFだった巡洋が即援軍発見したってのは関係あるのかないのか --
- 質問なんだけど、雷撃機とかで味方が撃ちやすいように敵戦艦を誘導するのってあり?空母で稼ぐのはほぼ諦めてるからサポートに徹したいんだけど、アドバイスくれないかね。 --
- 味方の構成にもよるけど割と他の砲艦は陸上施設や要塞焼いたりで仕事多いし、そもそも空母がいるぶんだけ砲戦力が減るわけだから空母でダメージとれないと僚艦の負担が大きくなる。そこそこ動ける軽巡洋艦クラスならまだしも、戦艦相手に一撃最大1万前後のダメージを見込める攻撃を撒き餌にするのはもったいない(特に後半の増援はスポーンキル狙いの味方がいない限り、ある程度は空母艦載機で削らないと時間も手数も足りない)。 --
- なるほどね。とりあえず空母は開幕カールスルーエ撃沈して、味方の砲撃の邪魔にならないように攻撃しとけばいいのかね。敵駆逐は戦闘機でスポットしたら処理は味方の動き次第で対応、基本は戦艦に雷爆撃浴びせときますわ。 --
- 駆逐は船体が小さくて最小まで絞った攻撃機でも運が悪いと外れたりとかが多いし、基本的に戦闘機でスポットさえすれば巡洋艦が処理してくれる(こればかりは巡洋艦がやってくれないとまあまあしんどい)から、巡洋艦の天敵になりうる戦艦を機能させないのが大事。要塞さえ潰せているなら雷撃機・爆撃機の交互出撃で予備機不足になることはまずない……はず。 -- 枝?
- キラホエでは味方艦艇が設定位置までいかなかったり、時間が経たないと動かないのがいる。カールくんもそうだし、G-101、12分増援のV-25も動かない(ただし駆逐は魚雷を感知すると避けようとしてちょっと動いてまた止まる) なので、居場所さえ覚えれば楽に沈められるよ --
- しかし味方の動きが素早かったりして湾外(北西エリア含む)で発見されると動いちゃうんだよね。週末の湾奥芋芋面子の時はV-25楽に狩れたが良面子多々だとV-25登場即全開なんで結構きついっす。 --
- 動きそうな場所に味方がいる場合は、攻撃機でダメージ与えてスモーク吐かせてモク撃ちしだしたとこに雷撃ながしこむと割と楽よ --
- 停泊BBカイザーはH-6の島影からリアンダーの魚雷単発4連撃ちで命中させられるんで、最初の南側DD、BB、CAを全員で倒してくれるとリアンダーで突っ込みやすいし、早く掃討できるんだよね。もっともそういうリアンダーが居て連携出来なきゃダメなんだけど。援軍第1波の北CA、BBなら魚雷持ちCAが単独突してればそれと分かるんだけどね。 --
- フルHPカイザーに魚雷4発のみで倒せるかは未確認 --
- キラホでリスキル専門やってる者です、リアンダー魚雷4本だけではミリ残しになるので主砲撃たないと戦艦は倒せないです。 --
- いっつも誰も見向きもしない停泊カイザーさんなのにリアンダーとかパースで魚雷投げてる時に限って集中砲火されてると言う --
- 今回のキラホ、簡単になった? 敵艦船が減ったような気がする。 さらっと3連続5星とれた --
- ニューポートで理不尽な目に遭って錯覚してるのでは? まあキラホ自体そもそもめっちゃ簡単だけど --
- 頼むから、時間間に合わんやつは沈んでくれ! --
- ねぇ、わかってる?敵艦艇全て沈めても残存艦艇の半分以上、離脱エリアに行かないと失敗なんだよ。 --
- もはや定期だな。こればかりはミカタガーだからな。ひとりがどんだけ上手かろうが関係ない。だから糞シナリオの頂点なんだが。 --
- 過去には「味方が脱出するよう促せない下手くそだからだ」的な主張を展開してるのもいたからな。わからんぞー --
- リニュ前の空母で多大な貢献が50パーの時にそれを取れたときでも、味方のゴール問題はどうしょうもなかったけど。特に自称プロの出待ち君とか。 --
- なんで全艦揃って北行くん? --
- あ、開幕直後の話ね --
- 全員でAの北口へ行ったなら理由は無い。ただのBotチーム。 --
- 戦艦IZMAIL使い勝手が良いぽい、10㎞以内だと面白いほど命中する10Km以上だとほとんど命中しないが --
- モロトフでF5辺りを通過中ひょろっと一発だけ飛んできた要塞APに6割ふっとばされて焦ったわ --
- 待機、空母7、戦艦3、巡洋艦3で即マッチング。なんで駆逐艦3隻も入ってるんですかねぇ!!しかもうち2隻は吹雪だし --
- 数週間ぶりにやると平均スコアが数百単位で上がるもんだからびっくり。ニューポートとかいう苦行でプレイヤースキルが上がったのでは --
- ニューポートは平均2000以上だから、キラホエで平均2500くらいいくのか。すごいな。 --
- ニューポートやキラホで2000超えるのはすごいな。ナライイージスならとにかく、一度もそんなスコア出せたことが無い。よほど動きが上手いんだろうね。 --
- ニューポートは普通に平均2000超えるよ。ハイスコアは2300から2500近くまで行くからね。キラホエは旧RJなら平均2000近くいったかもだが現状では自分はむりかな。木主は、まさかニューポートでスコア稼げないからキラホエがいいって下手くそではないと思うから、ニューポートより数百あがるなら2500位かなと思っただけよ。 --
- というかシナリオ(に限ったことではないとは思うが)で一人にスコアが集中するって他は何してんの事案が半分占めてると思うの --
- ここで、苦行だの味方がーだのぼやいてる、誰かのせいにしてるレベルの人が固まるとそれなりに考えて動ける人にスコアが集中するんだよ。 --
- キラホの開幕中央CLてまだ動き出す前に攻撃出来る?出来るなら位置詳細教えてもらえると助かるます。あと、空母艦載機でFFて可能なのかな?昔ラプターで殲滅クリア確定後到着待ちに空母で自分爆雷撃したらダメージ通ったんだけど、味方にも通るならゴールしないヤツ◯して成功率上げられるね! --
- 空母ならF7にいる巡洋は動く前に倒せる。FFは不可能。 --
- くっ邪魔者排除は不能か!ぉぃ CL初期位置はE~F8島の西側ですか。Cラインから入って北側から攻撃したら良さそうですね。感謝 --
- 横からだが、1ptスキルの奮闘とってるなら、加速&エンジン冷却使ってE5要塞を全速直進強行突破、F6要塞(対空無)を通過後すぐ左旋回、F7のカール君を南→北、北→南で往復雷撃。そのまま奮闘のブースト使ってH4(南西)方向へ行くと、Gー101の停船タイミングに間に合うことがある。(Gー101が動いていたら、ナッサウ雷撃推奨)Gー101見つけた時にFT置いて、スポットしておくと良い。次の艦載機出すまでのつなぎスポッターにもなる。 --
- なるほどー。白龍ミッドは充分楽しんだから次英空やろうと思ってフューリアスなのです。英空は足遅いイメージで体感も遅いけど間に合うかしら。今度やってみます。それにしてもゴールしない&沈まない味方FFなんて考えるまでもなく、ゴールされる前にサブタスク間に合うかの競争で★4か5、失敗は皆無で最低限のレベルはあって安心しますた。 --
- ↑2 出来た!英空だとCLはどうしても少し残るけどRJならCL沈めてDDも残り900強、次のロケットで即沈めて、と稼げるし味方もズンズコ前出てすぐ湾内終わりますね。...それにしてもやはりシナリオは良いすな、カルマが増える増える。コチラも賛辞使いきって今日のお務め終了 --
- CLは輸送船食わないとダメージ稼げないから手が届くときは食う。これ肝心 --
- 味方のためにはならないが自分のためにはなる典型的な行動だな。 --
- 湾内制圧後、西側出口だったが誰も対応しようとしないんで一人で北東の敵艦隊を攻撃に行ったら、ピッピピッピと「戻れ!」連打された挙げ句「noob駆逐を通報しろ!」「あいつは人間じゃねえ、ボットだ!」「役に立たねえクソが!」と罵倒された。星5クリアは誰のおかげなんですかねえ?無能な働き者は銃殺するしかないってまさにこれだな。おまけに他の連中も駄目だったらしくガッツリカルマは減ってるし。馬鹿には通報権与えないでほしいんですが。 --
- "sub task”とだけ伝えとけば?あと、馬鹿は沈んでも馬鹿だが、沈むことで役にたつのはこのシナリオだけだから、心の中で祈りましょう「其処の中途半端な馬鹿、沈みやがれ」と。 --
- 確かに。フルヘルスで湾奥に籠もって脱出もしない死なないってのが一番困るからねえ。 --
- 誰も行かないようだから北東に向かったのにぞろぞろ付いてきた場合も反応に困るわ --
- ほんとあるある。巡洋艦が多いと沢山湾内へ突っ込みすぎた挙句にみんな北東へ。で、西は? --
- 12分には湾外に出てるようにして、単艦で処理してます……(戦艦乗り) --
- 全速で湾内突入してラム戦で敵駆逐とか沈める空母が居たんだが君艦載機どうしたんだ?積み忘れ? --
- 港を目指さない謎の集団はなに! --
- 北へ行って要塞破壊してA-9あたりで止まる奴ら?BOTじゃねぇの? --
- 時間・出現位置が確定してて、魚雷流して1隻目、体当たりで2隻目即死。失敗しても第3波、ゴールが北ならそのまま脱出。Bot周回として完璧だな。 --
- 以前空母1、戦艦2、巡洋艦3、駆逐1の編成でやった時は凄かった!中央が先に湾内に突入してすぐに南口の敵に対して攻撃。南口組が湾内突入後、全艦で戦艦を攻撃。島影で撃てない艦のみが輸送船と地上施設を攻撃。湾内制圧後は北で駆逐がリスキルで2隻とも瞬殺。A-3に出現する戦艦も空母が撃沈。脱出先は戦艦2隻を先頭に後に巡洋艦が続いて湾脱出。敵の増援をほぼ瞬殺しつつ時間ギリギリまで戦闘してたけど、終了時間が迫るとみんな脱出口に終結して終了。今までの中で一番気持ちよかった! --
- 空母さん内に籠ったまま副タスクの戦艦沈めるのに一生懸命で、肝心のゴールに向かったのが全滅。副タスク満たして任務失敗とかなー --
- 湾奥の岸壁近くまで突っ込んで行くせいで後半戦に遅れてくるヤツとか、湾内目標全滅させたのになお湾奥に向かって進み続けるヤツ、両者よくみるけど本当何考えてるんだか。いやー土日は本当珍プレー動物園ですわ。 --
- イオンのコマーシャルじゃないけど「週末、☆の数は50%OFF」 --
- 土日に限らず、射程4kmくらいしかないのだろうかってくらい奥まで進む戦艦・巡洋が多いのがキラホだからしょうがないね --
- いいかげん輸送船攻撃・撃沈してもスコア又はLowスコアにして欲しい!!マジでやるき失せる --
- 同意。戦艦を狙わないから損害が大きくなるだけだし。味方戦艦が目の前の戦艦狙わないで輸送船撃ってたし。駆逐も魚雷流す相手輸送船だし。戦艦沈めてた後からだと安心してできるじゃん。 --
- その後の動きも含めてあまりに酷いの居たら腹いせにとりあえずカルマ下げておくわ。どうせ元から0だろうけど。 --
- たまに駆逐が開始後速攻で右上に行って砲台の処理後造園を出待ちして魚雷で処理するのをみて真似しようとしたら出待ち位置がドンピシャすぎて衝突扱いなのか沈んだわ。 --
- ラスプーチン「あるある」 --
- カルマ下げときますね~。 --
- 湾内の掃討が済んだあとの後半戦、E5の島裏に陣取ってテコでも動かないってやつが増えた気がする。わざわざ出ていかなくても敵は寄ってくるんだからって考え方かもしれんけど、危険を冒してスポットしてくれる味方が居て初めて成り立つやり方だってことくらいは理解してて欲しいな。フルヘルスで石鎚ピッピとかやられるとほんとムカつく --
- カルマといえば、たった今このシナリオで戦艦でずっと直進してたら、前に割り込んで来た巡洋に進路妨害でズリズリされた上にカルマ下げられわけだが。シナリオでKSでも下がるし、本当に最近つまらない事でカルマが下がるようになった。 --
- こっちなんて南口側に出た駆逐と巡洋艦が戦艦一隻のこして全部中央口へ逃げたから応援に行ったら、南口の途中でいきなり空母に後ろから湾の中まで押し出された。チャットも聞く耳持たずこっちは盾にされて沈み、空母は一人で戦艦近くまで前進、しかもカルマ下げてくるとかどうなの --
- 木主だけど、昔はシナリオでカルマが下がるのって、「チームの成功率が下がる行為」だったけど。今は「俺が気に入らなかった行為」に変わってるよね。俺は乗らないけど空母でシナリオとかカルマ下がる要素しかなさそうだ。 --
- まあまあ。本人からすれば「これでカルマ落とされた」ってなるかもしれないけども、別の何かが原因で別の艦が通報魚雷撃ったのかもしれんからの。横切りたいなら後ろ通れや! って気持ちもわかるが、前にきそうな艦がいたらちと減速して航路を譲ってやってもいいんじゃまいか --
- 基本的に積極的に回避行動すべきなのはより回避する余地がある小型艦だと思うけどな(戦艦で向かってくる艦を一々避けようとしてもすぐに舵も切れないし速力変えられねえよ無茶を言うなというお話) --
- そうじゃよ。小型艦のが回避しやすいしの。まあ木主は違うと思うが、たまに意地でも航路変えずに進んで延々ズリズリしてる戦艦と巡洋艦とかいるじゃろ。で、まあチャットで言い合ったりまで発展してな。譲った方が負けとかそういう事でもなかろーっていう緩い話じゃよ --
- このシナリオの空母って手順さえ覚えれば楽しいよな。港湾突入じたらひたすら停泊戦艦叩いて、脱出時は駆逐と戦艦相手にしときゃ割と何とかなるし。 --
- いやーまいったねこりゃww。馬鹿BB、何故脱出の時湾内から出ようとせんの?あたりもしない/動かない/時間制限内にゴールまでこないで体力満タンでいるのって何??いやがらせかww --
- おい、愚かモンペンサ。追い越していって進路塞ぐわ、密着併走して射線遮るわ、ワレ、何がしたいんや?邪魔ばっかりしくさりよって。 --
- Noobの所業を 全て納得させる魔法の呪文。「日曜日だから!」 ちなみに祝日、正月、盆バージョンもあるとかないとか。 --
- いやー驚いた。ワイBBで中央側配置だったのでそのまま直進して、湾内でふとMAP見たら南側の駆逐が生き残ってて、あれ?って思ったら味方が全員ワイの後ろに金魚のフンみたくくっついて来てた…。そしてシマロンが見えると突然加速する巡洋艦ズ…。 --
- 誰も先頭で湾に入りたがらないPTとか都市伝説やろって思ってたら実在するとはなぁ。ナライじゃねえんだぞここ --
- ちなみに、後半に南出口から誰も出ようとしないで後から来た戦艦が先頭で出るバージョンもあるよ。 --
- 三隻のうち一隻がゴールしてたら、残り2隻は沈むくらいの芸を見せて。「服了」は無いだろう --
- 時間制限があることを知らなかったり、タイマーが表示されてるのを知らなかったり、ゴールに1度でも入ればその後離れてもカウントされると誤解してる人もいたりする…… --
- 欧米プレイヤーが乗ってるっぽい青葉が石鎚と天龍を相手してたんだけど、まさかの魚雷を天龍に撃ってフルヘルス近い石鎚にラムった為どちらも落とせず青葉だけ無事退場。そしてチャットに燦然と輝く断末魔の「noob」発言…。鏡見て言ったのかな??? --
- その青葉が援護もなく単騎でやりあってたのなら「誰もこねぇ!Noobどもめ!」ってことかもしれない --
- 他にも一隻巡洋いたんだよなぁ。河内とコルベルク倒したあたりで退場したっぽいけど。青葉フルヘルスだったし突然タゲが着てびっくりしちゃったのかな? --
- 日駆で来て湾内掃討後、北出口だから北に向かう奴はなんなん?海老漁だけしやがって、ゴミが。あと、湾内突入前に日駆、陸奥、ニュルで北へ行くのは止めろ。役立たず共が。出待ちするなら、ニュルだけでええやろ。 --
- やっぱ、週末は魑魅魍魎が跋扈しよる。南側配置で要塞放置する、リアンダーとパース。お前ら自己中過ぎ。 --
- 「俺はA1で出待ちするぜ!任せてくれ!」と開始時に言って、出現地点に被ってラム死する巡洋。同出待ちするぜ宣言からの、河内は沈めたものの駆逐2隻にボコられて沈む駆逐。いろんな人がいるもんです --
- あくまで出待ちは正攻法じゃないってことを自覚しないといかんのう。 特殊ゆえ失敗したら大恥モン。 --
- 死ぬつもりでDonoやりに行ったら生き残っちまった。自殺ボタンくれぇ --
- キラホの空母は港制圧して脱出地点に到着したら味方の状況次第で艦載機出すの止めたほうが良いかもね。サブ達成し終わってるか達成するのが無理な状況で脱出地点に来ない奴らは沈めてもらうに限るよ。カルマは減るけど。 --
- 一番最初の湾内の敵を空母に片づけてもらう空母お任せムーブがみんな分かってると体感の難易度が全然違う --
- 駆逐を潰してくれるとすごい助かる、逆にそこら辺ほったらかして停泊艦とかに雷撃してるの見ると勘弁してと思うわ --
- 極上:駆逐を倒す。上:なんかの敵艦を倒す。中:とりあえず動いてるやつを削る。下:シマロン以外狙わない。最下:AFK --
- 空母の練習にいいというのはわかるけど空母の機能位しってから来てほしい。置き戦闘機も使わない空母はちょっと --
- 砲艦で出て空母の動き眺めてると案外戦闘機をSpotに使えるということを気付いていない人はありがちだな。大抵の場合攻撃精度も悲惨でgdるオチが待っている --
- 要塞潰すのにHE使ってる青葉・ペンサ・モロトフ達よ、このwiki読め!! --
- 何言ってんの?切り替えがめんどくさいからHEで撃ってるんだよ。余計なこと言わんでくれ。ほらカールスルーエに撃沈されたじゃまいか。 --
- 要塞のAP弾に貫かれるといいよ --
- ジョークと思ったけど本当にいそうだから困る --
- 青葉・ペンサ・モロトフなら遠めからでも要塞をAP1、2斉射で速攻破壊できて、戦艦と違って散布界に泣かされること無く、リロード速度もあるから安定するよね。AP要塞をすぐ破壊できると楽。 --
- 愚痴板を間違えて開いたのかと思ったわ、わかるけど --
- ランダムと違って、敵の動きが一定ですから、「動きが分かってる人」と「動きが分からない人」の戦闘力の落差が大きいんですよね。ランダムなんかだと芋戦艦が意外に裏取り駆逐艦から味方空母の守り手になったりってこともありますが、シナリオだとそういうのがないので。相手がグーを出すのが自分は分かってるのにチョキを出し続けるとか、愚痴が多くなる気が分かります。。 --
- だからといって、全く意味ない単発愚痴の木を攻略のコメント欄にボコボコたてるのもどうかと思うが。 --
- 気持ちはわからんでもないけど攻略が固まってあとはそれ以外の割合が増えてしまうのは仕方ないんじゃね。攻略ネタ話し合ってる時なら気にならないちょっとした愚痴が攻略ネタが少なくなると相対的に目立ち始めたのが今なんじゃない? --
- ↑1葉は愚痴木に対して毎度「愚痴書くな」って反応する奴だから何言っても無駄やぞ 言ってることは正しいことかもしれんがその愚痴に毎度反応するから荒らしに構う荒らしになってる --
- ↑そういう個人叩きに問題すり替える荒らし行為はよくないぞ。 --
- ルールはなく誘導も禁じられてる以上個人の感想でしかない。無視でいい。 --
- 個人の感想をいちいち無視しろとか書く必要もないよ。 --
- 駆逐1隻が開幕早々、出待ちの為に北上。酷いのはニューメキシコ、バイエルン(他にBBはいない)が後を追ったこと。湾内の敵を処理せねばならないのに3隻が戦力外状態。botなのか腰抜けなのか馬鹿なのか、とにかく過去最低レベルの奴らだった・・・。ホント迷惑! --
- 第2波殲滅にA9単艦待機のDD、コルベルグに返り討ちされ沈んでて草 --
- 最近は軽巡で南口から侵入してG101とコルベルグ(ついでにナッサウ)を片付けたら、シマロン狙わずにケーニヒに放火しながら西の増援を出待ちするのが楽に感じるようになった。西の駆逐を先に始末しておくと、西脱出でも心なしか味方の戦艦がちゃんと移動してくれるように思える。スコアは1500~2000くらいで旨みは多くないが、ほぼ失敗無しというのが一番気楽にやれる理由だなぁ。 --
- それ戦艦でやってますですよ。斉射毎に沈めていくのきもちE --
- 戦艦でやると駆逐艦が難しくないです? 以前に扶桑でやった時は3斉射しても一発も当たらず、思わず頭を抱えたことがあるんで、なかなか戦艦でやる勇気が…… --
- HE装填しておくのはもちろん、5kmあたりで同航方向に転舵(これで魚雷は大抵躱せる)、ほぼ2kmの距離で斉射してさようならって感じの近接戦でやってますよー。扶桑でも大丈夫 --
- なるほど……魚雷が怖くてそこまで接近してませんでしたわー。トレモで少し勘所つかんでからチャレンジしてみます。 --
- 中央を全速で突進、目指すは湾奥の海老のみ。腹いっぱい食べたらあとは余生。これが鰺鯖の真実 --
- 最近はなんでもいいから食うだけマシと思い始めてしまった(自信満々に北口出待ちしに行ってコルベルクすら仕留められず沈んでいった駆逐艦を見つつ) --
- 海老漁しながら提督プレイという、なかなかオツなものを嗜む方もいらっしゃいますからね --
- 終盤に戦艦でFuriとDono目掛けて突進して刺し違えつつ、「後は任せたぞ・・・」て言いながら沈むのは案外悪くない気がする、やられる瞬間に撃ったのがDonoのバイタル抜いて轟沈叩き出した時は脳汁出た。 --
- キラホは鼻ホジレベルで簡単やなぁ~ ず~と☆5連発トップスコアやで (なお海老漁は興味ない) --
- 昨夜は魔が刺したかのような初心者マッチングの連続で失敗3回・・・自分1隻で全員の介護するのきつ過ぎるわー --
- 星5取れると今のイベントのポイント100貰えてランダム出るより効率良いから毎日ガン回ししてるけど、さすがにもう飽きてきた --
- またシーズンがやってきましたよ --
- とりあえず、集合地点に向かってね。☆三つ落としてもメインタスククリアすれば失敗するより成果は多い --
- (そうならないことが望ましいが)味方の動き見ながらサブタスク無理な可能性あったら無茶しない方がマシよな。帰ろうとしない沈みもしないノータリンは論外だが…… --
- 出待ちするのは別にいいんだけど巡洋艦で出待ちってそれ普通に戦ったほうがスコアいいんじゃないかなぁ…って思う --
- 出待ちするのはBOTが多い印象。敵がPOPする場所も時間も完全に固定なのでBOTには都合のいいシナリオなのですよ --
- いきなり変な方向に舵を切ってぼっちになってるフネはあれはbotなのか... --
- 巡洋が南口から入らず、空母も南を照らさないせいでナッサウ&G101のスポットが遅れ、その間に停泊カイザーやシマロンに攻撃が集中…ってな感じで停泊カイザー&アルベルト&シマロンが全滅するまで南の2隻が健在とかいう謎展開に2日連続で遭遇したんやが --
- 自分が南から入らないなら何の不思議も無い光景だと思うが。他のシナリオと違って航路が一緒じゃないから、味方の多彩なパターンが見れて面白いよな。 --
- 戦艦で湾に入らず北上して北出口に向かうのって戦法としてアリなのか…? --
- ないと思う。コルベルクはともかくカイザーと勝負するリスク(撃ち負ける、取り逃がして湾内に入られる)、湾内掃討の火力が不足することを天秤にかけると合わない。北の出待ちは魚雷持ちが定石と思う。 --
- 衝突旗装備でコルベルクもカイザーもぶつければすぐ沈む --
- あるよ。つか20ktの米戦で湾内に入るのは脱出の足を引っ張りかねない悪手だ。前半は観測機飛ばして範囲内狙撃、後半は北口掃除してから状況みて粘るかラムるか決める。 --
- 西側配置になった戦艦ってそのまま西口から湾に突入してはならないみたいなセオリーあるんかな。8割くらいの確立でサイドチェンジして中央口に向かってくる奴多いんやけど --
- みんな初っ端でHP削られたくないから安全な中央から入りたがる。空母がNassau削ってくれて巡洋艦2隻+戦艦1隻で南から入ればG-101、Kolberg、Nassauはあっという間に落とせるんだけどね。巡洋艦でも戦艦でも南口から一人だと3隻に狙われて燃やされて尚且つ湾奥のKoenigAlbertも来るからHPが持たない。なので戦艦1隻の場合は南口に行ったとしても中央口の味方が南に下りてきてくれて支援体制が整わないと南口で待機することにしてる。 --
- 戦艦じゃなくても良いけど南口に寄らないと発見できない砲台をツブす人が一人は要る --
- そのまま突入する必要はないけど中央口がのんびりしてると駆逐は湾外に出てくるからそれは警戒した方が良いと思われ -- 枝?
- HP30000ある方の要塞砲ってバイタル抜かれると12700持ってかれるんか・・・。ニュルンで縦抜きされてびっくりしたわ。16インチ単装砲設定なのかね? --
- AP砲撃ってくる要塞とHE砲撃ってくる要塞の二種類があるから気をつけないとね --
- あのAP 撃ってくる要塞、油断して湾内で腹さらしてると戦艦にもガスガス通常貫通出してくるんやで…。陸奥南侵入で北へ抜けてたときになぜかAP要塞が処理されてなかったことがあって、(北侵入の見方は要塞無視してシマロン撃ってやがった…)要塞の横抜けて通っただけで1/3以上持ってかれたわ…。 --
- 南は --
- 駆逐 戦艦 巡洋 全部配置されてるから入り辛いのは事実 だから空母がどれか一隻でも処理してくれるとすごい楽なんだけど --
- 戦艦で弾受けしているのに何で駆逐の処理までしないといけないんだ?周りにいる巡洋艦が俺を盾にして何もしない。 --
- 一体いつから、戦艦が敵駆逐艦の処理をする必要が無いと、錯覚していた・・・? 自己防衛しなきゃ。 --
- 高ティアだと戦艦で駆逐吹っ飛ばすのもお仕事やもんな --
- 湾脱出から先頭で弾受けして、敵巡洋艦3隻、戦艦2隻、駆逐1隻が自分の周辺にいて手が回らないって。 --
- シナリオは何で出ても駆逐売ってる感じ --
- すまん ×売ってる ○撃ってる -- 枝?
- そだね、後半初期はDD優先、次にIshizuchiとKawachiかな --
- 前に出たら即沈するnoob、もしくは攻撃されるのが怖い臆病者なんだろう。敵を減らすか、敵が遠くの方に行くまでは湾内に篭ってるわな --
- カイザーって何で停泊したまま動かないのかねぇ --
- そら出航直前だったってんでもなけりゃ動けんのとちゃうか --
- 完全停止の状態から火を入れても可動状態まで持ってくのに時間かかるって話じゃないかね。 --
- 横のアルベルトが動き始めても停泊したままだし、機関の故障かなんかで動けないんじゃね? --
- 解説に「この基地には、若干数の敵艦艇が基地を防衛するために残っており、その一部は修理中だ。」とあるからそういうことなんだろうね --
- 脱出することしか頭にないのか戦艦2隻&一派二派の処理を無視して脱出する奴が多くて昨日一日で星5が一回もなかったんだけど... --
- すごいチームだった。湾内の掃討が半分も済んでいないのに艦艇数半減とかどうなっているんだ? --
- ルール無視のBOT多すぎるんだよ。喧嘩売ってんだろWG --
- 水上艦に何回も副タスク無視してゴールされたからもう容赦なくシマ○ン狩るわ。迷彩と旗が勿体ないわ -- 研究中空母?
- その空母は宇宙空母だったり潜水空母だったりするのん? という冗談はさておき、サブタスクガン無視直行便でもない限り空母で割とサブタスクフォローできるよーな。 --
- Furi-Donoは空母で食ってくださいとでも言ってるような配置だからそこは簡単だけど、どちらの脱出ルートにしても遠いサイドはそれなりに攻撃まで時間かかるから行かないで済むなら行かないで済んだ方が良いんだよね。 特に西脱出ルートで北側を完全放置されると要塞の対空砲がとても邪魔でな…… -- not木?
- Furi-DonoはRyujoならさっさと食い切れるんだが、Rangerの場合だとゴールされる方が早いんだよね --
- 前に出て反復する時間を縮めようにも西から湾内に突っ込んでくる駆逐艦を処理してくれないから前にも出れないし... --
- 確かにRangerだと対戦艦性能もだがTB/DBどっちも速力で不利だな。 遅いのばかりはどうしようもない(せいぜい8分経過時にすぐ殴れるように前もって飛ばすくらいしかないか) 誰も湾から出ていないand出待ちがいないなら停止してるサブタスク駆逐を真っ先に沈めるという裏技もなくはないが…… --
- サブタスクで落としやすいのはD1コルベルクだと思うのよね --
- シマロン早く全滅させた方がみんなが戦艦やら撃つからいいのだよ。先に戦艦とか言うのは芋のたわごと --
- オペBOTだらけだぞ。ふざけんな。このくそげーーー。 --
- RJ使ってるんだが、河内、石鎚はVP2枚抜けるのに停泊しているケーニヒに爆撃した時、VP1枚ばっかりでVP2枚が安定しないんだ。2枚抜きを安定させてる方、コツとかありますか? --
- 神社に課金する --
- 河内と石鎚は船体の横幅一杯にVPが広がってるから前後に大きくズレなきゃほぼ2枚抜き安定だけど、ケーニヒは上部構造くらいの幅までしかVPがなくてどう頑張ってもレティクルより細いから安定のしようがない(装甲モデルを見比べるとよくわかる)。ケーニヒに限らず独戦全体に共通する特徴で、ナッサウやカイザーに刺さりにくいのも同じ理屈。 --
- あー、なるほど。全長に対するVP長さばかり見てきたから、VPの横幅は気にしてなかった。独戦には雷撃するわ。教えてくれてありがとう。 -- 木
- 空母でチャット指示してくるのアホ大杉。さっきのやつ、最初に倉庫ばかり狙い、南口に戦艦一隻行けつって駆逐2隻の餌にし、他全部北口に突っ込んでからタスク連打して引き換えさせ、あと二分で数合わせに北向かってる戦艦に転舵して死ねと言い、転舵が終わった所で北の脱出口へ向かえと。 もう訳わからん、馬鹿な指示は無視しなければならんわ --
- 最初に、近づかないと起きない艦を沈めていかないCVの指示など無視一択。まあ、手前味噌で恐縮だが、西側を戦艦1隻でDD含めて全部たいらげるのは良くやる。ただそれはできるからやるだけで、戦艦乗ってるのが全員やれるってわけでもないだろうしな --
- チャット削除MODで世に平穏のあらんことを --
- 枝主だけど、そんなMODあったのか。探して導入するわ感謝 --
- Aslainに収録されてる(ChatmodsのDisablebattlechat)から概ねセーフだし、Enterキーの予約が解除されるから誤ってテキスト入力モードになることもなくなって快適だよ。 --
- ごくたまにある有用な問いかけも見えなくなるけど、たいてい相手もチャット見ない人かってあきらめるから問題にならないんだよな。 --
- 枝2と同意だわ。開幕のカールスルーエや第一波のV-25みたいな餌を放置する空母なんざ、たかが知れてるから無視してOK。開幕即沈した亡霊が敵艦を不定期にスポットしてくれるとでも思っておく方が良いぞ。 --
- すまん、枝1と間違えた --
- そもそも巡洋艦が駆逐叩けない時点で終わってる。戦艦に撃たれるのが怖いから前に出ない?あほかと。 --
- もうシマロン沈めてからすぐに沈んだ方がいいような気がしてきた。副タスクも勿論無視で。 --
- そういう奴を防いでくれるカールスエーには手を出さず、ナッサウをやった後にシマ○ン食うことにしてる。 -- 空母
- もういっそ、他全無視して最初から全力でシマロン食えばいいんじゃないか?(カルマがどうなるかは知らんが --
- いつも最優先でAP砲台ツブしてたけど疑問に思い始めてるのはある。botかよってぐらい掃除が済むとシマロンまっしぐらだからね… --
- シ○パン食うなよ。。。 --
- カールはスルー なんつって --
- 貴重なクレジット稼ぎの場所だし、序盤はメインクリアとはあまり関係が無いので柔らかい獲物を目指してまっしぐら。途中目に入った船には砲撃を入れるけど沈めるまではやらない --
- 名前が数字の羅列の奴ってBOTできまり?それとも何かのバンドルでボーナス付きアカウントとかあったのか?まあなんにせよ、数字名の奴が3隻いて射撃もせず、ゴールにも向かわず、湾内停泊で時間切れって勘弁してくれ。 --
- 試遊台やゲームショップのアカの可能性もあるよ。プレイしてみたもののよくわからんかったのかもしれん --
- 数字垢でもランダム戦でクラーケン大口径かっさらっていく手練れもいる(名前覚え難いのでこの手合いが最も厄介)から確定ではないが、BOTかそれ未満のプレイヤーが多いのは確か。野良シナリオで味方に期待しない方が良いし、キラホエはハズレを引いたときのリカバリーが難しいから稼ぎ場としてはあまり推奨できない --
- 南口単騎突撃やるなら絶対立ち止まってはいけない。入ってすぐ左へ抜ければ、敵が南口からさまよい出るのを抑止できて、且つ魚雷食らうことも戦艦にフクロにされることもあんましない。煙持ちは味方が後ろに続いている場合だけ煙を撒くこと。 --
- あれれって被害受けるんは大抵港の二隻からなのよね --
- そうかなぁ、自分は入る前で減速するけどなぁ。南入り口の最南端岸側からゆるゆる侵入して敵駆逐と鉢合わせる所で一気に落として、そこからフル加速で中央に抜けるのが自分的には安定するんだよな。水中聴音有りなら岸真ん中当たりで炊くと駆逐も見えるし魚雷もかわせるし。減速しないと後ろの戦艦と巡洋、下手するとその後ろからもロックされて4ロックとかかかってフルボッコになる可能性もあるし --
- 南側の3隻からロックされない状況にするなら"単騎"か"突撃"どちらかは当てはまらなくね。本当に単騎で突撃するなら木のやり方が良いと思うよ。そもそも単騎突撃しないでまず駆逐を殺るのに注力した方が良いと思うけども。 --
- 5km先の駆逐にさえ当たらないバイエルンに駆逐処理を求めるのは酷 --
- よし、ならば3km、いや2kmまで近づけば…… --
- 副砲群も頑張ってくれるよ --
- 寧ろ副砲が主力 --
- 空母も湾内とかで余裕こいて停止しないで後半は退避所方面に動いて欲しいよな。自分は攻撃すればいいですみたいに全く動かなくなったら座礁気味に止まってる空母多いけど、戦艦とかで慣れてなさそうなのがいると退避の数足りずに時間切れとか発生するんだよね。ランダムでも敵居ないほうに動くのが当然なんだからシナリオでもその辺臨機応変に動いてほしいよな。まさかとは思うが空母は止まってても良いもんだと思ってないよな? --
- ほんとそれ同意。ってか、今更クリア条件知らないやつなんかそんなに居ないと思ってたけど、☆5条件全部満たしてるのに脱出だけしないチームも時々ある。大抵そういうときのガンは空母。酷いのはサークルの目の前で停止したりしてるからね。 --
- クリア条件どころか、初期位置から動かず艦載機だけ飛ばしてて、増援のV-25、若竹にボコられ魚雷くらって沈んでいく空母もいるからね… --
- そういうのはBotやな。アジアサーバーが断トツでBot多いらしいから --
- 味方がゴールしない不具合を早く直してほしい --
- 北とゴール以外仕事を無くすのがおすすめ。ゴールするしかやることがなきゃよっぽどの池沼じゃなきゃゴールする。 --
- 西側増援を単艦処理すれば、ほぼ脱出してくれる(100%ではない。中央の島影から延々当たらない支援砲火する艦や、稼ぎに走りすぎて結局ゴールに辿り着かない等々どーしようもないことはある) --
- 単艦だと増援1派2派DD,CLのHE弾が地味に痛いです。 --
- 湾内はほっといて早めに脱出しろ。そうすれば下位TierのDD1、DD1+BB1、CA1、BB1CA1の4連戦になる。最後は魚雷で瞬殺可能な艦なら割と行ける。砲駆や煙巡、河内をAPで処分できる青葉がおすすめ。 --
- BBでやるのじゃ。V-25、若竹は2-3kmまで近寄ったところでHEワンパン。河内、石槌もAPで腹抜いてワンパン。コルベルと天龍はちょっと過貫通の出具合があるからきついやね。ついでに第3のV-170をワンパンまですれば、ウマウマよ! --
- コルベルクはさっさと処理しないと引き撃ちモードになるとくっそめんどくさい --
- コルベは殺れないなら近づかない方が良い。近づくと逃げる。 --
- みんな、どうしちゃったの? セオリー忘れたの? --
- 湾内の敵を沈めないと、ゴールが表示されないんだよ --
- イベントディレクティブのフリー稼ぐのに空母で出るけど10万ダメ越えても対して最終成績がおもわしくない数値ばかりなんだが。もう少し何とかなりませんかねぇ --
- キラホは格下が多い分1隻あたりのスコアが少ないからね。ダメージって意味なら15万くらいは欲しいかなあ(Furi-Donoを単独処理できるならこれくらいは稼げるはず)。前回より空母が更にしんどくなってるのは内緒 --
- 何Waveまで出すかにもよるけどHP自体も少ないしね。20万ちょっとで多大取れたりするし。 --
- 停泊中の戦艦の中に陸の方向いた砲塔前面集中配備型の船が一隻欲しかった… --
- 初手A9行って北の要塞潰した後、南下してくるのかと思いきやその場で待機。POPしたコルベルクを沈めてそのまま南西へと逃亡したペンサは何がしたかったんだ?ってか魚雷持ってない巡洋艦で北出待ちとか意味あるのか? --
- コルベ「だけ」を考えればペンサ砲で腹抜きズドン(悪くてももう1撃ズドン)で終わるのでまあ……(たまに戦艦で北出待ちしてるのもいたりする)うま味はないと思うけどね。後は砲台潰しておいて空母よろしくねー的な? ただ西脱出でも数減らさないと脱出してくれないから西側やらにゃならんのに、北側まで手が回るかかってーと…。上の方の木で出てる、西側単艦でぺろっといってくれる人がいれば超楽なんだが --
- 意味がないわけではないけど効率はクッソ悪いわな。どう考えても湾内普通にやって北や西は他の艦に任せた方が効率良い。 --
- 鰺鯖の仁義無き戦い。遠慮や勝つためになんてトイレで流してしまえ。旨い物(輸送船)には他の奴らより先に食らいつけ。鰺鯖らしいよ(他鯖は知らない) --
- サブタスク無関心な人が多い(戻れを連発してたからBOTではないと思う)。星2や3で満足なのかしら? --
- 北脱出で、西掃討に湾外に出ていく艦に戻れ連呼する人もいるし、星条件とか知らないんじゃない? 下手したらゴール条件も知らなくて偶然自分が適当に動いててもクリア出来てる人とかもいそうだし --
- 極稀に脱出しろって言われてるのに謎の自信で脱出しなくても大丈夫とか意味わからんこと言い出すのも居るから、確実にクリア条件理解出来てないのは居るな。 --
- はたまた、本当に無関心なのか、満足なのか、やなぁ。失敗よりも成功が優先な人かも() --
- 星取りに一生懸命になって、ゴールに必要な船が集まらなかった時の無念さに比べれば星の一つや二つ。なので最近は自分で星取りには行かず、ゴールエリアへまっすぐ向かうことにしてる --
- このまま時間切れで失敗。…まぁ、あるあるだよなぁ(泣) --
- 失敗するくらいならやっぱり☆1でも良いから成功したいよねぇ・・・ --
- 脳味噌がないやつよりも脳味噌がポンコツなやつの方がタチ悪いという皮肉。 --
- それな。キラホに関しては脳筋が突っ込んで沈んでくれた方がマシというね。 --
- 時間切れ負けするまで、ゴール周りに湧いてくるのを「援護を頼む!」「全艦〇〇を攻撃!」(撃破)「感謝する!」「△△よくやった!」と分艦隊でもない3隻がやっていて、とてもたのしそうでしたまる --
- どんまい。きっと時計を海底におとしちまってたんだよ。 --
- 頭おかしいのかor嫌がらせかしらんが、時間内に目的地つかないと失敗なのに何故バックで湾内のもどる????そこのBB2隻!!突っ込んでどちらか1隻死んでも成功なのに馬鹿じゃねえのか --
- 煙幕艦(駆逐やリアンダー・パース・黄河)でさ、君が沈めばそこでゴール条件達成だよってとこで煙幕で隠れて時間切れとかもうどうしたいんだよってのもいるしね --
- ジェンキンス司令の出現条件って何だろう。 --
- 出現条件は知らんのじゃけどジェンキンスのチャット表示がバグるのいつまでたっても直らんね --
- チームの戦力が残念な時に調整役で出てくるってことなのかな? --
- 北西の出待ちで開幕直後にA1に向かうと暇なので、B7の要塞を破壊してからA1に向かっているけど、ここの説明にあるように湾口の要塞を破壊した後で向かうのとどっちがいいんだろう。B7潰せば空母が北東を攻撃しやすくなるとは思うけど、当方駆逐なので時間的にA9の要塞までは破壊できないから中途半端だし、それなら湾口経由で味方の回避盾になった方がいいのかなとも思ったり。 --
- とりあえずB7だけ潰すのが今の仕様だと無難。A9安定して潰せるのはニュルンとか。間に合わないと元も子もない。湾内に行くなら、ぶっちゃけ回避盾とかするより、最速で輸送船団喰っちまってくれたほうが助かる。戦艦どもが南に行って戻ってこなくなるから。 --
- 輸送船を先に沈めるのはそういう効果もあるのか。前は中央口から侵攻してよく輸送船沈めてたけど、最近はKawachi瞬殺からのWakatake、V-25との連戦の流れが楽しくてもう戻れそうにない。 -- 木
- 空母乗り的にはそもそも増援出待ち艦がいなければ西側のサブタスク艦を空母だけでほとんど処理できるんだが、まぁ それは別として、空母が北東の援護するにはB7要塞が一番邪魔だから破壊して欲しい。A9要塞だけなら許容範囲内の未帰還数で北東援護可能。B7・A9要塞が共に健在だと普通に中隊全滅するから手が出ない。 --
- 西側のサブタスク艦を殆ど処理できる空母って凄いな。B7潰しだけでも効果あると分かってモチベ上がった。ありがとう。 -- 木
- あ、上の枝へのリプね。 -- 木
- 繋げた --
- 出待ち艦がいなければV-25は停泊状態になるので、ぱぱっと処理できるんだ。他のサブタスク対象艦で対処に時間かかるのいないしね --
- 寧ろ戦艦に時間かかる。大体のCVが河内に魚雷外すねん……。任せて大丈夫かどうかなんて湾内の間だけじゃ分からんし、野良でやるなら自分でどうにか出来る方を選ぶわ。 --
- ここにコメントするような空母ばかりならいいんだけど、実際はF4やD5から駆逐に侵入されて星を落とすことが多いかな。野良の宿命だね。あ、繋げてくれた人ありがとう。 -- 木
- 駆逐で出待ちするのは別段気にならないけど、出現した瞬間に体当たり判定で死ぬ奴はマジでみっともないからやめてほしいわ。今週だけでもう3回くらい見たぞ・・・ --
- 木主がどうなのかはわからないけども、駆逐でのA1出待ち自体どうなのかなと思っている。河内・若竹・V-25まではいけててもコルベに沈められてるのをよく見かけるから。1枝も書いてるけど湾内掃討をできるだけ早く済ませてくれる方がありがたいかな。主砲射程5kmくらいしかないのか?ってくらい奥まで入って戻るのに時間のかかる鈍足どもが多発するのホント困るし --
- 駆逐でコルベはリスキル狙いの置き魚雷以外で最初から殺ろうとしたらアカンよ。まずは石鎚殺ってから。近くに味方が居れば任せれば良いし、居なければ近づいてくるから肉薄魚雷で殺れる。 --
- 石鎚まで待ってると、天龍ちゃんとコルベのタッグ状態で袋叩きにあうんじゃまいか。その前のV-25と若竹とやりあって無傷ってわけにもいかんだろうし --
- ならないよ。天龍はAPで瞬殺出来る。腹からでも抜けるし、独128mmですらケツからバイタル取れる。駆逐2隻は河内に対して油断して大ダメージでも喰らわなきゃHP6kぐらいは残るから、無理に撃ち合わなきゃどうにでもなるよ。 --
- 駆逐だとA1待機中もコルベには発見されないし、D1をピコピコして味方にお願いしてる。天龍は、煙幕展開しながら石鎚を南西側から雷撃した後、煙幕を挟んで魚雷装填を待ってから肉薄雷撃で沈めてる。ブースターのあるモナハンは助かるね。 -- 木
- 駆逐で湾内掃討って難しいんだよね。敵艦がちょこまか針路を変えるから、魚雷がほとんど当たらない。シマロン狙いはなんか遠慮してしまう...。 -- 木
- 遠慮せんとぶわーっとやっちゃってくれ。その方がシマロン喰いたさに近づいて腹抜きされる巡洋とか、副砲射程まで入れたがる戦艦とかが減って助かる --
- ↑北出現位置で全て沈めてくれるとスゲー楽なんだが、こっちはマジで馬鹿つまんねー。2回連続で同じ奴が違う艦でやってたわw(名前覚えた --
- 休みの朝はひどい・・・・ --
- いつもの事なので気にしないようにしてるw2~3隻まともな奴(恐ろしく上手い奴)いると☆4~5とれるよ。 --
- 3隻も4隻も大迂回のチキンプレイに遭遇するとファームする頭すら持って無いんじゃないかと思っちゃうな。 --
- 必死にやってて失敗はしょーがない(くもないけど・・)けど、煙幕して輸送?しか攻撃しない奴どうにかしてくれ。せめて、SCOREに反映しないようにしてくれ!! --
- 変な奴も湧いたぞ。西出口で北の掃討をニュルンベルクで向かうも後からついて来た戦闘数183のニュルンベルクがずっと粘着砲撃&雷撃された。北の2敵艦を単独で処理してる間もずっとFFでしたわ。オデン文字でなんか言ってたみたいだが? --
- 同一人物かは知らんが似たような奴は見かけたな。単純なヘタクソとかはともかくあからさまな妨害行為ならチケット切った方が良いだろうな。 --
- 湾奥に引きこもって離脱枠に貢献しないCVも地味にイラつくな。 相変わらずの「ワシ空母!一切撃たれたくないでござる!」状態w --
- 空母はほんと移動しないね なんでだろ --
- 航空機の操作で手一杯という人もいるんだろうね --
- 外れチームが多くてクレジットも稼げない。せっかくの雨の休みなのに --
- バカしかいないんだけど? --
- 初手でシマロンに魚雷撃つ空母とか陸上基地撃つ戦艦と一緒になったらもう脱力してしまう --
- 初手どころかえんえん沿岸施設を攻撃する空母もいるんやで --
- せっかくの龍驤のAP降爆で施設を叩いている空母を見た時には、尋常ではなく萎えました --
- 初手シマロンって地味にありだと思ってる シマロンは発見されると動き始めるから初手で見つけると湾に深く入らずに倒せて結果的に湾内の掃討が速くなる まぁそんな事想像してる空母なんていないだろうが --
- 発見だけしてBB攻撃ならともかく初手シマロン雷撃は無いわ。移動前に殺りやすいって話なら初手カールの方が良いし。 --
- カールもシマロンも2回攻撃で沈むのは一緒だし、それなら近い敵仕留める方が攻撃の回転がよくなるからわざわざ遠い敵を優先することはない。先にシマロン以外を片付けた方が目的地わかって方針も立てやすい。 --
- そもそも反撃能力のない艦を優先撃破する意味がないんだよな。味方が湾に深入りしないのと同じくらい味方のHP残量は重要だし、初手シマロンとかいうゴミプされると間違いなくBBかCLに損害でるっていう。 --
- 出町民は動向を見守っています・・・ --
- 後初手で最奥までスポットして最奥の艦隊を起こすこと自体が味方妨害行為の1つだから、この時点で初手シマロンの選択肢は無いぞ。 --
- シマロン初手だとアレだけど、残りは発見しなけりゃ攻撃しないってタイプじゃないし、妨害ってことはないわ。むしろ奥まで入らなくてもアルバート攻撃できるようになるから発見は早い方が良い。 -- by半出待?
- アルベルト君、起こさないうちから撃ってきたっけ? --
- 正直良く分からんけどアルベルト起こさずに射程距離まで近付くって状況を考える意味もあまり無いかと。 --
- アルベルトは手前の4隻終わってから見つけに行くと見えた瞬間動き出すけど、射撃はわからんな。まぁいつも雷撃機で魚雷当てつつ味方戦艦が腹に撃てるように誘導してるから1中隊使いきる頃には沈んでる気がする。シマロンなんて放置してても逃げられることなんて無いし後でいいべ。初手は手前の雑魚潰した方が味方も動きだしスムースだし空母も回転良いし --
- と言いつつケーニヒも検証した訳じゃないから間違ってたらすまん。ただ、空母が居たら射程に入る頃にはどの道そっちを攻撃して発見することになるんだから早期発見を忌避する必要もないかと。 --
- ああいや、起こさずに近づきたいって話じゃなくてね。早めに起こすとまじめーに南艦隊とやりあってる艦がナッサウ&ケーニッヒに加えてアルベルトの砲撃も喰らうんじゃないかなーってこと --
- 混沌としちゃったけど葉10は葉8の訂正的なつもりで書いてて葉9は読んでなかった。それはそれとして、南侵入で即起こししたからと言ってナッサウ生きてる内にアルバートからも砲撃喰らうほど突出してたらアルバート居なくても動きとしてまずい(CAの場合)し、寧ろ近づいてこさせるメリットの方が大きいんじゃないかと。要はさっさと近づかせて攻撃しやすくした方が良くね?派 -- 葉6?
- さっさと近づかせて~ってのは被弾しない位置で消極的に動いてるか、近付かせないと撃てない位置に君が陣取ってるからなんじゃないの。ってか何故CVの初手シマロンが悪手なのかをまず理解してくれないと話が噛み合わないわ。試しに雷撃機をC7辺りから迂回侵入させてカール封殺→G-101も封殺して流れ観察してみると良いよ。 --
- まー、全部の艦を自分が操ってるわけでもないのがね。早期発見&集中攻撃でパパッと沈められればいいのかもしれないんだけども。ここらへんは味方は何するかわからんから安全に行きたい(悪くいえば味方を信じてない)ってのと、ハマった時の効率重視(ある程度味方を信じてる)ってので分かれるかもね。どちらが正解ってわけではなくてさ --
- まー極端な例だけども、後衛艦隊を空母が早めに動かした末路がこんな有様だったこともあるからね。私は12:40秒時点で湾をでて西増援への対応。シュペーは北出待ちだったね。まー私に非がないとは言わないけども(ナッサウ止めさせなかったし。でもまあアンシャンが戦艦は削ってくれると思ってたんだけどなー) --
- ↑これはもう初動関係なしにメンツがご愁傷様でしたとしか言えないな(笑) --
- 画像ひどすぎて草。まぁ正直シマロン君は設定ミスもいいところなんで、獲得EXP下げる方が立ち回り議論より平和ってのはある。シマロン5分の1くらいに下げてその分を砲艦の基礎EXPに分配すりゃ少なくともファーミング目的の初手シマロン勢は消える。 --
- 空母の初手シマロンは、ビビリの艦長が湾に入ろうとしない事があるからかえって攻略が遅くなる事すらある。確かに壺に嵌まった時は早いけど、野良で積極的に使う戦法ではない。 --
- シマロンまっしぐら。シマロンの経験値は下げても良いと思う --
- >葉11,12 まあ自分の場合上の方で名前を半出待ちにしてる通り、CADDだと南の3隻沈めた辺りでさっさと外に出て湾外単艦食いするから、さっさと起こしてくれないと攻撃し難い。ただ、BBの場合(南口即侵入)でもさっさと起こして攻撃しやすくて楽だな。だが言われて見れば自分でCV乗った場合で考えると味方がどう動くか分からないシマロン早期発見が良いとは言えないな。あくまでも自分で水上艦乗る場合はどちらかと言えば早期発見してくれた方が都合が良い。葉13はそれ初動がなんだろうがどの道悲惨な末路になってた気が(笑) ちなみに自分は初手にシマロン発見(アルバートかケーニヒ攻撃)は賛成だけど、シマロン攻撃に賛成とは思われてないよな? --
- 敵の大半がT4前後の中でシマロンはT5なのが尚更タチが悪い その一方で焼いても碌なスコアにならん陸上施設や要塞だってあるし理不尽の塊 --
- 開幕CACLが南口を避けるのはまぁ構わんけど、北口に移ろうとして戦艦の進路塞いだりぶつけたりするのはやめて貰いたい。普通に後ろから回り込んでも遅れることはないっしょ…あっシュペー君は前通っていいよ --
- きっと、北口スタートのシマロン食い障害物競争に負けるんだよ。 --
- 南口避けるごみカスはシマロンがお好き♡ --
- Furyに撃沈されたと思ったらジェンキンス司令に撃沈されたと表示されたでござる。あいつなに裏切ってんだYO --
- ジェンキンス司令「noob team 哈哈哈」 --
- Aigleで出るとしたらどれくらいダメージ稼げば許されますか…… --
- 出待ちしてくれ --
- A10要塞2個破壊した後でこのページに書いてある出待ちのどちらかをこなすのがエーグルの仕事で、尚且湾内に深入りするより楽に稼げるぞ --
- なるほど、ありがとうございます --
- 北側出待ちは、中央から湾内へ直行して少し戦闘した後向かっても十分間に合うので、専ら魚雷持ち巡洋艦のお仕事にしてますね、私は。Aigle使う時の攻略パターンはこんな感じ。①南側から侵入しE4要塞を始末。②煙幕射撃でG-101を、雷撃でNassauを処理。③状況を見つつエンブー炊いてKolberg、要塞や建物に砲撃。④H7の島影で煙幕を炊き、 出てきたKoenig Albertに雷撃しつつCimarronおよびKoenigを砲撃。⑤湾内掃討後は南側から脱出、西側からの増援をエンブー炊いて弾避けしつつ掃討。⑥その流れで北上し、煙幕射撃でTenryuの防郭を抜き、接近するIshizuchiを雷撃処分。⑦運が良ければさらに第3派の増援と戦闘。大体⑥の途中か⑦辺りでHPが尽きる感じ。これで与ダメ13万、基本経験値1600前後でスコアトップ、という感じ。ご参考までに。 -- 長文失礼しました…?
- 今週もはじまりました殺し屋クジラ。昨晩は6回やって5回クリア。失敗した1回は西脱出で北側にBB1CL2DD1の4隻を奢り、コルベルグ・カイザーは沈めつつ、第五波まで延々迎撃し続けて結局半数脱出ならずで失敗。勝利条件見てない人多いのねえ(ため息) --
- 昔から半分くらいは見てないよ。砲の照準しか頭にない --
- ミッション失敗した時点で、なんで失敗したんだろう、つって気が付いてくれればそれでもいいのだけれども……。 --
- 安全で楽に荒稼ぎできるリスキルシナリオ来たこれ、リスキル勢ほぼ居ないのもいい感じ。 CV,BB研究専民が多い? --
- クソ簡単だけど正直他で稼げると一番不味い……。リスキル狙いだと平均1800ぐらい、もうちょっと工夫しても2000ぐらいしか行かん。 --
- ヒーハー! 動画みながら一服しつつ敵待ち・・・からの停船雷撃リスキルするだけで毎回スコアトップおいしすぎるぅ~w --
- お前がゴール入ればクリアやん!ってとこでライン際停止→後進する奴初めて見たわ。都市伝説と思ってた。3隻しか残ってねえんだぞ敵を撃つ前にクリアしたほうがマシなんじゃないのか…?(※事態を察したしんがりの巡洋艦が自沈してクリアは達成) --
- その状況だと、瀕死なら自分が沈めばクリア、HPが十分あるなら木主が沈んでも自分がすぐゴール入りしてクリア。どちらでもクリアできる状況なら少しでも稼ごうという考えなのかな。私ならさっさとゴールして終わらるけど。 --
- 後20秒で次が出現とかならともかく、さっさと終わらせて次行った方が効率良いでしょって状況でも粘ろうとする人結構居るね。 --
- >初めて見たわ 木主はチーム運がいいのかな・・俺しょっちゅう見て「またかよ・・・」思ってます --
- 今日はAFKが多いなと思ったけど、台風の影響かな。今、ゲーム中に停電になった。チームのみんなごめんよ…。 --
- 停電の可能性があるときは機器を傷める可能性あるから休ませておいてあげて…… --
- シマロンに目もくれず敵を撃ち続ける駆逐が居て「おお、頑張ってるな」と思ったらジェンキンス指令だったわ(´・ω・`) --
- ミニマップ見て「あお、まさかの駆逐4」と思ったらジェンキンス指令だったわ(^p^) --
- ジェンキンス司令、指揮官先頭を実践するマジ指揮官の鑑。砲撃の命中率もパネェぜ……、あ、HP半減で避退するんスね……。 --
- なんだと……うちのジェンキンス司令はKaiser無視してシマロンに砲雷撃してたんだが……うちのジェンキンス司令と違う…… --
- シマロン狩るだけのCV・DD・CL、芋るか、どうでもいい目標を狙うBB。おまけにメインタスクを理解せずに台無しにする輩。辛い --
- オフトピ使って分隊組もう --
- 海老鮫取得したゲパールがいて笑ってしまった --
- やっぱりシマロンの経験値を見直さないと駄目だね。シマロン狩り以外ろくに仕事してない駆逐が一位とかおかしわ --
- 芋が多いときは途中退室して次のゲームに行くのがいいよ --
- 最南端に配置されたら南口行けよ。BB --
- 中央から入ってシマロンまっしぐらなファラガットがケーニヒアルベルトに3kmまで接近、魚雷発射×2!!ただしシマロンへ。この時はちょっと殺意が湧いた --
- 目標要塞を!(F8)目標要塞を!(G8)感謝する!(魚雷流して)(煙幕)シマローンシマロン美味しい!はふはふ!(海老サメ!) --
- 駆逐でシマロンをさっさと片付けるのは有効な戦術だと思うけど、戦艦を確実に沈められる位置にいるならそっちを狙うべきだよね --
- もう言い尽くされてるけどいつまでも湧いてくる能無し。疲れる --
- 初手からシマロンだけを撃つやつ、最後まで湾外に出ないやつ、脱出しないやつ。このあたりのメンツはどこから供給されるのか本当に不思議。 --
- 駆逐を狙わない、狙えないDD・CLは害悪だから参加しないで欲しい --
- 出待ちノルマンディというのを初めて見た、ちゃんと2隻撃沈してくれてた --
- 同じ艦のまねっこ初心者さん?がずーっとくっついてきて面白かった。 --
- かわいいねwワシもビギナーの頃はそんな感じだった。声掛けてあげたらよかったのにw誰だっていきなり熟練者になるわけじゃないからね。 --
- そういう向上心のある子は滅多に居ないんだよなあ。 --
- あうあうあー。オデ敵をたくさんやっつけた、なのに作戦失敗、味方バカ。オデ戦艦、湾内の島影から敵うつ、オデ敵の砲撃喰らわない、最後までフルヘルス、オデ天才。わざわざ湾外に出て死んでく味方バカ。死んだ味方がオデを何度もピコピコする、脱出とかなんとか言われる。オデ難しいことわからない、でも敵撃てば勝つのら!ミッションまた失敗。本当に味方バカ。次はもっと敵うつ。オデ頑張る。あうあうあー。 --
- オデ噴いた。よし、今度から芋戦艦じゃなくてオデ戦艦と脳内呼称しよう、そうすれば腹も立たな……、いや立つな('A` --
- 間に合わねぇ!誰か沈んでくれ! チラッ \フルヘルス/ --
- 何処となく”かゆうま研究員”臭が・・・w -- 某洋館ではwowsが流行??
- こ、これが……オデの発現か…… --
- 今、新たな名言が生まれた…>オデ --
- オデは南口は絶対にイカイカイカ臭いデオ --
- Albertの目の前に居ながら全魚雷をシマロンに放ちAlbertに撃沈されたAigleニキには不思議な爽やかさを感じた --
- 午前中はほぼ糞プレイヤーかBOTしかいないから精神衛生上やるべきではない。失敗すれば20分かけて経験値200台という徒労。coop戦回した方がマシ --
- 概要の駆逐はもっと厳しく書いて良いと思う。少なくとも、味方艦の後ろから入湾し、基地を砲撃したり輸送船に魚雷して喜ぶのは要らない。それなら巡洋の方が明らかにマシ。 --
- RJ乗ってたら湾内終わって北脱出、全員内側から北上し始めたから、まーた☆4かぁととりあえず必死に北西狙ing。そしたら開幕良いの貰っちゃって瀕死のブジョンと元気なブジョンがD6で待ち伏せして駆逐処理。瀕死君はそのままゴールへ向かっちゃったけど、続く河内石鎚コルベルクもしっかり撃ってくれて、ゴール付近の皆も待ってくれて無事☆5。たまーにガックリモードと見せかけて良い流れになるから、捨てずに狙ってみるもんね --
- 逆も多々だけど木主の言うような場合もあって おぉっ って思う事あるわぁ --
- 上のオデが高火力すぎてそこから下のが入ってこねぇよ --
- あのオデは殿堂入りで、攻略詳細か小ネタにおまけとして折りたたんで収録しておくのが良いと思うの。 --
- 今更だけど、北で出待ちしてる艦が敵が出たと同時に沈めてても北側脱出だと湾内をずんずん進む艦多いよね、外へ出て撃たれたくなのは解るけどガッカリする。そしてそうゆう人に限って時間切れ間際にゴール地点から出て行くんだよなぁ・・・湾外で迎撃しながら火達磨になって北上する俺とすれ違ってさ --
- 北東で出待ちする場合は余り稼げないから、続けて北の第3波の出待ちに進むので、湾内北上組は自分が沈んだ場合の数合わせと考えるので特にがっかりすることはないかな。北上すらしてくれない組ってのがたまにいるからね。 --
- 私の北上様になにをしてけつかるです!?というのはさておき、今日も湾内で援軍にすりつぶされる、オデ戦艦は健在なのであった。 --
- 撃たれたくないと言うか何故か北が大好きなんだよ。配分おかしいだろってぐらい北に行く事多い --
- 動かない餌がまだ北東に残ってるからだろう。私は米巡にでも乗らない限りは出待ちに間に合うかどうか関係なく北東に向かうのだが、ゴールが表示される頃には北東には何も残っていないせいか、ゴールでもないのに北東に来る奴は余り見掛けないなあ。 --
- 立ち回りもさることながら構成から悪すぎて草。 --
- 魚雷持ち複数いたら1隻くらい北東でも北西でも好きな方の出待ち行けばいいのにね。後からノコノコ湾内行ったってシマロン売り切れだろ。 --
- 昨日の出来事。ダンケルクが右上に出待ちに行った。ほぅやり手なのかと思って他で湾内を片付けて出待ち行くくらいなので軽く見てたら一波の巡洋はハカイチで持っていたので安心して右上はダンケに任せ左上方面を他面子で一掃。しかしサブタスク終わってない。何でだと思って見て見たら二波の戦艦が左上方面に走ってる。そうこうしているうにに三波の戦艦出たようでダンケはその戦艦と打ち合い。結局湾内からの陸奥が戦艦沈めたんだがダンケ君出待ち行った意味有ったか?と思ってしまった --
- ダンケルクは手数も火力も足りないからね。カイザーが堅いのはVPが低い位置にあるからで、APでは側面から喫水線ギリギリを撃たないと有効打になりにくい。ダンケルクの高速直線弾道とは相性が悪く、近接戦闘だと先にカイザーの副砲で火が回る。T5参加可能だった頃に「ダンケルク使うくらいなら金剛の方がマシ」と言われたのはそれなりの理由がある。 --
- 枝の理由からダンケでカイザー処理はコツがいるんだよな。慣れりゃ構造物にAP叩き込んだりHE多用でコンスタントにダメージ取ってサクっと倒せるようになるんだが、バカ正直にVP抜こうとすると逆に時間かかるっていう。 --
- メインタスクか生存か。この選択になってなんで生存を選ぶのやら --
- あうあうあー。オデ敵をたくさんやっつけた、なのに作戦失敗、味方バカ。オデ駆逐、撃たれないように味方の後ろから湾に入る、味方に取られる前にオデが基地撃つ、補給艦沈める、オデ天才。敵艦と戦う味方バカ。死んだ味方がオデを何度もピコピコする、出待ちとかなんとか言われる。オデ難しいことわからない、でも基地と補給艦撃てば勝つのら!味方が敵を早く沈めないから俺撃沈。本当に味方バカ。次はもっと基地うつ。オデ頑張る。あうあうあー。 -- 便乗犯?
- 次回、みんな大好き「ナライ作戦」。ご期待ください。 --
- ちょいと違うな。要塞を指示して味方に撃ってもらうんだ。駆逐だと近距離AP連射しないと要塞排除に時間かかるからね。 --
- そういうのを無粋と言うんだろうな --
- 無粋うんぬんじゃなく、現実に即した糞プレイじゃないとネタとしても面白くなかろ --
- 基地→陸上施設 ですの --
- 始まったけどコメントがないのはおそらくみなさん、T7スプリントに参加されているのですね?ところでNA鯖では、シナリオが替わった当日はわりとミッション成功率が高い傾向にあります。味鯖とか欧鯖とかはどうなんですかね……? --
- 味鯖はなかなかの魔境でした。ルール分かってない系の人が多い印象。 --
- 「離脱もそうだけど戦艦二隻も頼む(意訳)」みたいな事は言われたんで第二波までしっかりこなしてから離脱しといた。まあ気持ちは分かる。 --
- T7スプリントと言うよりもver088の4周年記念消化でcoopかランダムにこもってるんじゃ? --
- そっちかぁ。まぁ☆+200%はおいしいものなぁ。 --
- 「シナリオが替わった当日はわりとミッション成功率が高い傾向」 EUだけどそのとおり!特にナライ作戦。なお、キラホエに限定すればEU下手くそ。スタート方面脱出の場合、湾に封殺失敗多い(敵駆逐にビビる)。これに関してはNA(強引に突破って感じで)の方がクリア率高いかな?と感じる。鯵は平日午後ほぼ☆5のように思われる。 -- 露以外でやってます?
- 空母アークロイヤル。一度の投雷本数が3なので、ひたすら雷撃機だけでもダメが稼げます。爆撃機も爆撃範囲が小さくまとまるので、駆逐艦にもそれなりの命中が期待できます。ただ、雷撃機も爆撃機も速度が遅いので、母艦の立ち回りは注意しないといけないですね。 --
- キラホ空母待機15で笑うわ オレモソーナノ --
- 空母大人気だね、楽しいんだけど他の艦種がファストパス状態なのは草 --
- 大量にいるのに中身がまともな空母に当たらないわ。魚雷往復ビンタフルコースで北西の戦艦2隻余裕なのに、煙幕にこもって見えない駆逐に魚雷を撃ち続けるおサルさん……。 --
- 他の艦種と違ってまともに使おうとすると難易度高いしな。ついでに言うと魚雷往復ビンタで戦艦沈められない空母からして多いが……。 --
- CV待機が10居たら1人は有能、もう1人は普通で猿が8匹か1人は普通と猿が9匹のどちらかだからな --
- 稼ぎが少ないときは沈没するまで撃ちまくる! --
- ああ、あと少しでミッション成功なのに。。。脱出エリアにいる自分が死ぬわけには行かない、あの瀕死で逃げ回る味方駆逐艦に沈んで欲しい。。。「You die!」「What? You **** noob **** **** ********** I report you!」発狂された上に通報食らった。俺なんて言えば良かったの? --
- 「ware ni yojyou senryoku nasi.soko de senshi seyo」 --
- Sink使えばいいんじゃないですかねぇ --
- please die 4 main task言うたらsure返されたことあるよ。ついでに通報されたけど --
- need 1 sink for task とかで良いんじゃね。 --
- 「橋立がオマエを待ってるゾ」 -- 違うのか?
- 北でやることやって沈んだら味方が誰一人としてゴールしてない&afk&その場でウロウロしてるでもうだめかと思ったら空母が何とかゴール&afkが沈むでギリギリ☆5クリアしかも空母と二人で「lol」て同時に打って笑った --
- 湾内の駆逐が倒せなかったから、敵の第5波が来ても出口が示されないなんて初めて経験した。 --
- そんな事あるのね。敵湾内の残存艦(輸送艦以外)て生き延びたらどこか目指してるのかな? --
- オレの駆逐と空母で南から侵入しようとしたけど、要塞の始末にてこずってたら空母がお亡くなりに。しょうがないから戦艦を出待ちしようと沖に向かったら駆逐が追っかけてきてた。隠ぺいに入っているのに正確に追ってくるのな。で、目の前に第二波が出現して戦艦1駆逐3隻を相手出来るもなく沈んだら上記の状況になった。ごめんね --
- 隠蔽に入っていてもAIからは見えてるからね。昔COOP戦で隠蔽入ってるのに全ての敵艦に追われたけど、露骨すぎて笑ってしまった。 http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=3496 --
- 殺意高過ぎワロタ --
- 湾外の敵量やばそ --
- 頼むから巡洋艦は死なないで・・・あの駆逐弱いけど隠蔽のせいで戦艦じゃ見つけたときには魚雷きてる --
- 盾が死ぬ前に矛である戦艦が倒すしかない --
- いや魚雷回避軌道取ってないのも結構問題だと思うんだが…… --
- 巡洋が死んだから北は諦めて湾から出ようとしたら島影から目の前に現れたんだよ・・・ --
- キラホに21秒毎に雷撃ブッパしながら駆逐諸々撃沈してメインタスクの為にラムった陸奥が居たw --
- 誰も北に行かないから一人扶桑で行ったら残り全員湾内で芋り続けて失敗した・・・何しに来たんだ --
- アークロイヤル実装のせいか、空母の待機がスゴい。そして、初手からシマロン狩りに行くような空母を引く率も高いような…。 --
- 言うてもアークロイヤルそんなに見ないぞ。単にキラホで空母使うのが他のシナリオよりマシだからだと思うが。 --
- オデ連休民へったくそw --
- 味方ブジョンがAPで開始地点の要塞を破壊したんだけど、要塞の装甲ってどうなってるん?昔要塞にも装甲厚の概念があるから巡洋APは通らないって聞いて試さなくなったんだけど、やれる人がいるなら当て方によればダメージだせるんかな? --
- ペンサコーラお勧め。たまに一撃で破壊してくれる。青葉でもいけるけどペンサコーラ程ダメージない。ブジョンヌィはダメージイマイチかな?ニュルンベルクは接近しないと一切ダメージ与えられないよ。 --
- おそらく低Tier戦艦ぐらいの装甲があるので、距離を考えて撃たないと無駄。あと昔はAIが超精度射撃してきたし、初期配置の距離やルート鑑みれば「巡洋はとりあえずHE撃っとけ」も間違いではない。ぶっちゃけ有効距離に行くまでに味方戦艦と取り合いになる艦が多いし。 --
- 当て方と言うか…たまーにバグってんじゃないのってぐらい当たらない事があって困る --
- 8インチAPはほぼ全距離で貫通してくれる。ブジョンも9kmあたりから貫通するので、開幕直後、前進を始めながら初弾はHEを撃って、第2射から徹甲。6インチ砲でも貫通すればAPの方が大ダメージが出るから常時HEはもったいないかな。 --
- AP9kmで刺さったり刺さななかったりするから要塞薄い部分が有るんだろうな、8km以下じゃないとAPで全弾当たっててノーダメ連続とかよくある --
- ブジョンのAPで発砲時の距離だよね?自分の体験上8.7km以下でノーダメだったことは皆無と言っていいぐらいないんだが。8kmだと100%抜くぞ。まあ細かいことかもしれんけど。 -- 枝4?
- ↑人は何勘違いしたら9kmが8.7 --
- ホントだ何やってんだろ俺ちょっと要塞にラムってくる。 --
- てか大分前から攻略詳細に大体書いてあるで。近づけば駆逐でもAPで瞬殺出来るし、バイタルしかないから貫通しなけりゃまずノーダメージ。 --
- 何回かやってみたけどやはり初手シマロン索敵いいわ 湾内殲滅が1分はやい なによりも味方が深く侵入しない --
- 木主は空母で初手からシマロンしか狙わない人なんだろうか。だとしたら完全に(以下略) --
- 索敵としか言ってないからシマロンしか狙ってない訳じゃな無いんじゃないか?カール沈めた後にアルバート君攻撃するとか。シマロンしか狙ってないんだったら(ry --
- シマロンは被発見で出港するから、味方艦が会敵するまでの時間を短くできるってことでしょう。きっと、きっとね。 --
- それ戦艦の砲撃で被ダメ増えるからやめてほしい。初手カールス落としてからナッサウ狙ったほうが魚雷事故と南口視界無しをカバーできていい --
- 自分駆逐、分隊フレ戦艦で突入していったらもう1隻付いてくるから巡洋艦かな? と思ったら空母で草生えた 殲滅速度の速さを見て前に出てきたんだろうけどもまさにその様、激おこフューリアス丸であった --
- 敵外湾第1波の駆逐2隻、残り10分切っても見えてこない(自分G2下側)。以前より出現遅くなった? --
- そんなことはない。今まで通り残り12分で出現する。北東側の人狙いに移動してるとかで明後日の方向に行ってるか、空母の話してたりしないか? --
- お、南口行くんかい!1隻じゃ辛かろう、和紙も同伴するよ。っと思ったら、要塞だけ破壊して中央に行ってしまう灰が多いなぁ・・ --
- 前から話出てるけど、南口突入は悪手ってことで結論出てなかったっけ? --
- CAの場合南口には行っても良いけど「突入」は悪手だな。BBDDの場合寧ろ一隻は行った方が良いが。 --
- 脳死周回出来ない(特定の艦しか突入できない)のが最大のデメリット。たいして稼ぎ変わらんし、デイリー消化はサクッと安牌で終わらせたいんだよ・・・。 --
- そっかぁ、最近は悪手なのかぁー。老杯は消えるのみか! --
- 邪魔な味方が1人いるだけでG-101とかナッサウで事故るリスクが高いし、無能CVが序盤にケーニヒ達を叩き起こしてるとその流れ弾も危険だからな。 --
- 煙幕持ち以外のCL南突入はギャンブルすぎという事でFA --
- まあ南突入が多ければ南突入した方が早いことは早いんだが。野良じゃギャンブル過ぎて無理だよな。 --
- 南口突入は唯一パースに乗ってる時だけだなぁ、両側の要塞を破壊したあと突入すれば、概ね目の前にG101が出てくるから、芋虫煙幕で微速移動しながら水中聴音起動してさらに観測機を発艦させればほぼ視界に問題はなくなるので。 --
- 南口は複数で行くなら☆5クリアへの近道だけどね。煙幕なし巡洋艦単独で突っ込むと、高確率で早期に1隻落ちるだけになるから野良は避けたほうが無難だな。 --
- ちょい南に寄らんと要塞見えない撃てないになるから突入する気はなくとも寄る事は多い。誰か突っ込む感じなら付き合うけど --
- 空母と米戦では突入しないけど、駆逐は必ず南突入、米戦以外の戦艦と巡洋艦はスタート位置が右側(南側)なら南に突入する。俺は面倒が嫌いなんだ。 --
- そう、俺も近いほうに行く。それかアホなやつがいた時はそいつとは反対側へ。関わりたくないからね。 --
- 動かないから空母で第一波のV-25沈められるってあったから試したけど魚雷はちゃんと回避するっぽいから1本しか当たらない・・・アクロなら3本でいけるのかな --
- 修正されてないなら、時間になっても味方が誰も湾から出てないなら動かないよ。湾内と言っても厳密なラインはよくわからんけど(サブタスクの"湾内"もイマイチどこだよ感あるよね) --
- じゃあ運悪く味方が出てきちゃったのかな、回答ありがとう。 --
- ダンケルク好きでよく出すけど戦績が良くない1000前後。序盤砲台→BBかDD処理→D5出口付近でBB待機かちょっと進んでA10の砲台潰しぐらいの辺りで耐久も半分になるので逃げ打ちしつつ目標BBに打ち続けてるけど、終始APもHEもバラけて命中弾が出にくい。ダンケでベストな行動ってあるのかな --
- A10出待ちが居ないならBB3隻削るの手伝って13分前後にD8までは移動しといてA10要塞2個とコルベルクとカイザー処理。あとは脱出場所に合わせて残ったタスク艦処理かA6で稼げばあのガバガバ砲でもEXP1.6kくらいは狙える。これは南口から侵入しても中央口から侵入しても選択可能なルートだから頑張れ。あと修理班は上位の奴積むんだぞ --
- とにかく競合しない敵を狙う。 中央から入って適当に撃って、残り13分で「南口から湾外に出る」ってのも手だ。西の出待ちする人は少ないからな。 A1出待ちがいなければ3隻は喰える。 --
- (人´∀`)アリガトー♪とりあえず消耗品は全部Ⅱにしてるのとopは兵装改良1ダメコン1射撃1推力2だけど艦長が9なので少し心細い。D5付近で考えてたけどA10でやってみるよー --
- 駆逐で出て「誰か南来る?」と聞いたらペンサが付いてきてくれたのでソナーと煙幕炊きつつ突入してみたら空母以外の全員が着いてきてて大草原 煙幕飛び出て回避殺陣&スポットしてるだけで敵が溶けてく溶けてく --
- 一隻位なら北で出待ちする巡洋も構わんけど戦艦2隻残して皆で北いかれるととても困る --
- アニバーサリーボーナスがようやく回収完了したので久々にシナリオに帰ってきたけど、何でみんな湾内に入らないの?前回もその傾向があったけど、今期の入り待ち具合は何か新しいセオリーができたのかと不安になるくらいだ。 あまりにも撃たれたくないって奴が多すぎる。湾内突入後も決して先頭に立たないし、他の船影に入りたがる様は気味が悪いぞ。 --
- 中央口はカールスルーエの魚雷とF6要塞のAPが怖いし、南口はG10 --
- ↑中途送信失礼、南口はG101の魚雷とコルベルクのHE乱れ撃ちが怖いのでしょう。なので、自分がCVで参加するときはカールスルーエを雷撃、撃沈してからG101を戦闘機で観測して、ナッソーとコルベルクに航空魚雷を叩き込む、というパターンにしてます。大抵それでスルスルと進んでます。 --
- その動きしてくれるのが一番楽なんだけど、初手カールの人が何気に少ない。ついでに空母が初手で中央口側に飛ばした時は快速艦でカールを即スポットしようとするのはやめて欲しい……。起こさずに集中砲撃すれば空母が一回雷撃しただけでカール沈むのに。 --
- ↑カールに向かってる船からすれば、艦載機の方に自重して欲しいからそこはどっちもどっちだよ --
- いや中央口から突入するにしても、普通に止まってる所を沈めてから突入した方が楽だが。わざわざ動かせてカールとAP砲台同時に相手してまで早期突入するメリット無いでしょ。何をもって自重して欲しいと思ったの? --
- カールから弾貰うのって基本BBだからBB乗ってるとCAにでしゃばられる方がうざい。動き出す前にCVの往復魚雷でとっとと沈めてほしいわ。 --
- さっき中央側配置のCAで全速でカールに突っ込んだけど、カールが動く前にCVが屠ってたよ。そもそも空母に無駄なく動かれると、先にカールをスポットって相当厳しいんじゃ? --
- 野良だから最適なルート取るCVばっかりじゃないからな。最適ルートだったらCAで妨害になることは無いと思う。快速DDにエンブ炊かれると怪しいが一回は停止中に雷撃出来るはず。まあ問題になるのは酷くは無いけど微妙ぐらいのルートの時だな。 --
- 無駄なくってのはどのCV使ってるかとCAの質に左右されるからなんとも言えん。要塞相手にHEしか撃たないような野良だと要塞処理遅すぎて迂回侵入してカール狙う羽目になるからな。で迂回侵入しても動き出す前のカールを仕留めきれるのは現状龍驤のみだから、要塞処理の遅い野良でレンジャー出してたりすると普通に2投目くらいの段階でカール動き出すで。 --
- 前からだったよ。カールスルーエとG101が死んだ瞬間、怒涛のシマロンダッシュが始まるのも昔から。 --
- 味方が付いてこねえとかシマロンばっか撃ってやがるとか毎度やるのが面倒だったから、最近は湾内にはあまり入らず早期脱出して湾外掃討作戦しかやってねえわ。星5率もその方が高いし。 --
- おお同志よ!自分も湾内のグダグダはもううんざりだから、駆逐で出て北東出待ちからの湾外決戦を基本にしてます。でも本当にゴミカスチームだと出待ちしてる後ろからカールスルーエに撃たれてビックリした。それすら倒せず湾外に出しちゃうとかもうどんだけ。 --
- 開幕からA9出待ち1隻、A1出待ち1隻、南湾口で停止したのが1隻、中央湾口付近で停止したのが1隻、湾外をうろうろしてるのが1隻という状況で☆5取れたのは何か変な笑いが出たわ --
- それは出待ち艦の功績がそれなりに大きいですねぇ、「増援一波二波をすべて撃沈」「戦艦2隻撃沈」「湾内に敵を入れない」を出待ち艦がほぼ達成しているわけですから。残り二隻の奮闘次第で残りの☆二つですが、労力に見合わない感がすげぇですが。とはいえ考えてみれば、湾内で穴あきチーズになったとしても、湾外に出て有力な敵に出くわす可能性は低いわけで、出待ちはそこそこ有効な作戦なのですねぇ。 --
- 出待ちで北と湾外さえどうにかすれば、湾内はかなーりちんたらやっててもどうにかなるね。配置分かってればそれぞれ単独で出待ちしても沈むことはほぼ無いし。 --
- 何度か試したけどやっぱり停止してる艦も魚雷には反応するみたい?v-25雷撃したら --
- 魚雷避けてまた止まったから一回の攻撃で沈めるの難しい・・・あと湾内で止まってるカールスルーエも魚雷避ける? --
- 湾内カールスルーエは航空機による発見、攻撃なら避けない。水上艦から発見、攻撃されると対空含めて動き始める --
- あ、やっぱりそうか。アークロイヤルで雷撃したら3本命中するように狙ったのに2本しか当たらず、見てたら煙突から黒煙うっすら上がってたように見えて、しかしそのあと、微動だにしなかったものだから見間違えかな?と思っていたのだけれども。 --
- もう一回やってみたら超絶ドリフトした後に急停止して笑ったやっぱり動くね -- 木
- シナリオも少しずつ変化しているのだな…… --
- 地味に頻繁に修正されてるよ。ほぼプレイヤーへの嫌がらせみたいな修正しか無いけども…… --
- よく北西の出待ちやってるけど、V-25の動き変わったね。前進→後進→前進でちょっと戸惑った。 --
- 色んな空母を見て来たけど初手要塞に急降下爆撃は初めて見た・・・しかも第2波のカイザーと第3波のカイザー間違えて攻撃してたし --
- 徐々に簡単になってるな。稼ぎが増えなくて面白くない --
- それゃ単純に木主の腕が上がってるだけですやろ。……極限とか桜花とかやりたいです。 --
- とりあえずは「成功する」ってだけで稼ぎは激増してると喜べばいい。 --
- 空母で出たいのに、空母待機10隻以上とかで中々マッチングしないぞw。 --
- ニューポートより楽で伊イベの基本経験値終わらせるのにちょうどいいからいつも以上に多い -- 自分も空母で出たい?
- 自分駆逐で湾外出待ちだったんで何が起きたかよく分からないんですが、湾外で第3波まで出てきてるのにまだ湾内掃討が終わらず、私一人しか外にいないもので湾外の連中に総攻撃を受けて沈みました。味方にトレントが3隻おりまして。それが原因? --
- botだったとか?気になるならリプレイで確認できるんちゃうか --
- 湾内に行かないやつがいて湾内の数が少ないなら、掃討が遅くなるって当たり前では?奥のガン縦固定戦艦は駆逐が突っ込んで魚雷を使わないと時間かかるでしょ。 --
- それだよ、俺ん時は駆逐二隻湾外に居て大変だった。今はほどCV居るからあんまメリットないんだよね、 --
- プレイヤーネームがジェンキンス司令官の駆逐が味方にいるときがあったんだけど、出現するときとしないときの違いってなんだろう? --
- 出現条件はまだ不明の模様。ちなみに生存させた上で主タスククリアで、一度だけ業績がもらえる。 --
- ジェンキンス司令の口悪すぎて伏字になってるの笑う。 --
- それか、何かBOTの敵なのに「ジェンキンスが戦線を離脱した」とかアナウンスされてて、一瞬味方かと思ったわ。 --
- あ~イージスのように味方艦として出現するって事ね。 --
- ジェンキンス司令って戦線を離脱した後、敵と至近距離でも攻撃されないよね。もしかして敵と通じてるんじゃないの? --
- ジェンキンス司令は米駆のファラガットに乗ってるが、味方艦が湾内から外に出るまで一緒に行動していたわ。っで湾外の座礁しそうもない位置で「座礁したので戦線を離脱する」と。イージスの時の様に実際に役には立ってないようだね。 --
- ずっと湾入口で芋ってる戦艦が2隻もいたけど何しに来たんだ・・・ --
- 2隻は要らんけど湾奥に入り込むよりはマシだと思うやで。後半さっさと湾外処理に向かってくれればだが --
- 開幕速攻で南西のG101に沈められるDD、CAや稀にBBがいるんだがやっぱ中身BOTなんだろな。下手糞でも盾約で生き残ればなんとかなるんだけどこのパターンでCAが湾内攻略中に2隻沈むとマウス投げたくなる --
- 序盤は砲台撃破がメインで周囲見て無くて、正面方向に魚雷の撃てる独駆とか知らんのかもしれんね。 --
- 鯵だとbotの可能性大。 湾内攻略中に2隻沈む→NAだとよくあること。 --
- 空母待機多すぎだろ。しかも下手糞w --
- 逆にこのシナリオは空母が仕事してる=他の面子がド下手糞って事だぞ。普通にプレイしてると全く存在を感じないしBOTで良いと思うくらい。空母よりスコア下だったら赤っ恥 --
- 第1波の駆逐Wakatakeを沈めてない時点でアウトだな、★3で一応クリアだけどw。 --
- このシナリオに限らず、シナリオに来るQueen Elizabethの何もしないっぷりは何なの? --
- 装填遅いし砲塔旋回遅いし足遅いしのトリプル遅いしの上に、散布界が英戦だからな。 --
- とはいえシナリオ位好きにさせてやらんと稼げないししゃーない --
- 安定して稼げるキラホはやはりいい。上位Tの船が動かしやすい --
- 汎亜プレ艦T6黄河、レア艦長乗せて、放火旗マシマシにしたら、着火率24%噴いた。敵戦艦に一斉射ごとに一か所火が着く。これはたすかる……。 --
- ほぼ同じ姉妹艦のようなPerthにパンアジの武器庫購入艦長乗せたいわ。イギリス連邦だから英国艦長無料で載せ替え自由とか成らんかな? --
- 湾内掃討後に誰も北に行かなくて、自分が戦艦で行くのが定番になりつつある。撤収が西だと人数足りてなくて自分が自殺して数合わせまでがセット。北以外もやってみたいんだけどなぁ --
- 駆逐で北西の出待ちやってるけど、西脱出で北東の戦艦倒した後、明らかに自沈したっぽい扶桑を見たことあるな。木主かどうかは分からないけどありがとう。 --
- 魚雷回避が下手だから戦艦で出たときは北に行くことをいつも考えてるし大抵行く。ほぼ扶桑使ってるから西ゴールには間に合わないんで状況次第で修理班もダメコンも使わずに沈むことも織り込み済みよ。失敗するよりいいからね。 --
- ワシもよくそれやるけど、たまにいつも悪いAIMや魚雷回避能が覚醒してタヒねずに生き残ってしまうことがあるw防火旗が仇になってしまったりして草 --
- なんだかんだ言っても自分さえしっかりしてればクリア保障ってのは気持ちが本当に楽。まぁ脱出しないメンツってのはいるけど、ニューポートの5倍くらい成功しやすいね。 --
- なんか冬休みな感じ? 湾内掃討後もうろうろしてゴール目指さないとか、異常なほど低い命中率で敵がなかなか減らないとか今までにない展開が、が、が --
- 敵艦を無視して、要塞以外の陸上施設をロケット弾攻撃してる空母は、あれはいったいどういう意図でやってるのかしらん。被撃墜されたくないでござる? --
- ぶ、無礼な!何を言っているでござる!拙者、動くものは不憫で斬れないのでござる! -- 固定目標にしか当てられない空母?
- なんだか久々なキラーホエールで、そういや、ディレクティブの空母のやつ終わらせてなかったなぁと、アークロイヤルで出撃。なんだか雷撃が当たりまくって与ダメ200k超えしてうれしい……。 --
- 与ダメ200k超えならスコアどれくらいになりました? --
- 歓喜のあまりスクショ撮るの忘れとったんよ……orz --
- 主じゃないが、旗マシマシのカモマシ、プレ垢、200%期間なら、経験値30000、艦長経験値5万5000ぐらい、クレジット100万までなら同時に狙える。6の船はシナリオでモリモリにする5回もやらずに7に進めるんだぜ?特にこのシナリオは。 --
- 空母の艦載機補充がランダムより早くない?こないだまでのニューポートよりも早く感じる 母艦との距離もそう変わらないんだけどなぁ --
- 単純に攻撃時に艦載機が落とされてないだけじゃないかな。特にキラホエは敵が格下&密集してないで対空カスカスだし(要塞は別だけど) --
- T-61で出て与ダメ77k・スコア1200ながら、賛辞2つ。駆逐殺しと索敵・魚雷警戒ぐらいしか出来なかったけど、見てる人も居るんだなって思った。 --
- 北側出口のとき、湾内安全圏をクルージングしてる味方をヨソに一人で湾外に出て、逆側のターゲットを全部倒して沈んで☆5確保したのに、カルマが減るときもあるのが世の中。無情やのう。。。(ずっと「戻れ」ピコピコしてたアイツのせいだと思う) --
- この頃、そういうのが多いと --
- 途中sry,そういうのが多いよね。出口と反対側は誰も行かない、戻れコール連呼。又、南入り口に行かないソナー持ちDDや砲台を潰してくれない連中。 --
- はよシマロンの経験値下げろや。エビ漁介護ばかりで萎えるわ --
- あまりにも施設やら輸送船やらを先取りしようとするフネが多すぎて「Attack the warship first!」とか言われてて噴いた。 --
- 鯵鯖では遠慮という言葉は辞書にありませんよ。美味いものから食らいつくのが鯵鯖 --
- シマロンと地上施設が全滅してるのになお湾内の駆逐とコルベルクが生存してる素敵なチームも居ますから。こちらは黙々と人が狙わない戦艦を燃やし続けるのみ(なお失敗した模様) --
- シナリオ始まるたびに覗きに来ては「配置オブジェクトについて」を読んでしまう。こういう紀行もの?で面白い文章書けるセンスすごいよね --
- 面白いよねこれ。これからも頑張って増やしてほしい。イベントシナリオ系とか新マップとかネタは有りそうですし。 --
- できるだけ星が稼げるように動いてるつもりなんだが、目標地点と別の所に向かった場合は成功が保証できなくて辛いな...星を犠牲にしても最低限自分でクリア保証をしたほうが稼ぎ効率いいんだろうか --
- 経験上、面子の動き見て星は2つで妥協しても何とかなる。 --
- 他の人の動きを見て、駄目だこりゃと思ったら逆側のタスクは捨てて出口に向かってる。逆側で下手に奮闘すると着いてきちゃったふわふわちゃんが生存してミッション失敗の原因になるし。 --
- 上でも言われてるけど、なんか今回のキラホ「(要塞以外の)陸上施設を最優先で攻撃するCV」が多くない…?どっかで君も空母に乗って燃料倉庫を叩こう!みたいな特集組まれてんの? --
- 開幕AFKのCVに攻撃機しか出さないレンジャー・・・このシナリオで一番星5に貢献できる空母の立ち回りとは・・・ --
- ワイは空母使ったことないからアレやけど、開幕湾内駆逐を発見して視界サポート、戦艦への攻撃(+停泊中の戦艦を放火)→脱出フェイズでも駆逐を索敵とかしてくれるとめっちゃ助かる。特にBBでやっててクソなチーム引くと湾外の駆逐をBBで索敵しなきゃいけなくなることがあってな… --
- 攻撃に関してはこの際適当でもいいから脱出エリアに向かってくれ停泊してんじゃねえぞというのはある --
- 北出口やのに、1Jに籠もったCVが居た例もある。 --
- CV乗ったときはいつも以下の通り。動かないうちにF7カールスルーエを雷撃機で撃沈。さらに雷撃機でG4付近に向かい、戦闘機を置いて、ナッソーを雷撃。ナッソーが沈んだら、コルベルクに雷撃。更に動かないJ7ケーニヒに、「君が沈むまで、雷撃をやめない」。脱出口に一目散しつつ、E3に戦闘機を置いて、河内、コルベルク、石鎚を雷撃。あとはお味方次第にござる……。施設の攻撃なんかしてる暇ねーですよ。 --
- 湾何掃討後、自分だけ南口から出て迎撃していたけど、駆逐一隻が湾内に侵入して副タスク失敗。そしたらカルマ減らされてた。その他の艦は全部一目散に北の出口へ向かったくせに。 --
- 湾突入で海老を貪った後沈められることがあるけど、これが一番おいしいな --
- 最悪な奴 --
- やっぱ海老食ってるようなやつは最悪だな --
- 海老漁師に良い印象はないけど、本当に悪いのはシマロンの経験値を高く設定している運営だと思う。 --
- CV乗ってる身としては、今回から敵船が雷撃爆撃を降下体勢に入ると転舵をするようになったのでちょっと当て難くなった。 --
- AIがかなり強化されてる感じがする。微妙にクネクネして砲撃も逃げるし、魚雷をしっかりとよけてくる。そこらの肉入りより強くなってる。 --
- あ~やっぱりそうですか、戦艦で行って照準合わせてスコープ覗いたら旋回して頭向けてきたんで驚きました。 --
- この前のラプターで同じこと思った。龍驤をすれ違いざまに肉薄雷撃する時、そろそろ発射しようかと転舵した瞬間、こっちに艦首向けてくるようになった。 --
- 自分がやってる感じだと、爆撃には反応してないね。ほっといても転舵して蛇行する傾向が強くなったとは思う。 --
- 海老の中では狼のようにふるまうようになってから上位が安定してきた。クレが稼げてうれしい。ニューポートの難易度が下がらないかな --
- 中央の入り口に比べて南入り口の人気がなさすぎる。みーーんな舵切って中央に行ってしまうからさあたいへん --
- 「弱めな巡洋艦1隻しかいない中央口」「駆逐艦と戦艦もついてきて計3隻が守っている南口」どちらから攻めるのが賢いか、オデでもわかる!的な思考も理解できなくもないが(皮肉) --
- なんて言うかあいつら展開のバランスを考えないんだよな。脱出の時もそうだけど --
- 長いこと北東の出待ちやってるけど、Kolbergから反撃されずに撃沈できるようになった。A8とA9の境界線から0.1マス分くらい西側、マップ北端から500mの位置で停船して、12:02から12:01に変わった瞬間に真東に向けて魚雷を発射すると撃たれる前に沈んでくれる。 --
- Kaiserも同じ方法で行けるけど、2基発射しても保険で1基残せる吹雪が安定するね。 --
- 北西の出待ちがリアンダーで安定してきた初手湾の南口まで行って要塞砲と駆逐の処理してから北西へ --
- 目標はA1とA2の境界のグリッド中間辺り。旗無しだとぎりぎりの到着になるけど船首方向は北西側でおk。魚雷は河内への予測線から魚雷一本分河内側に発射。主砲でそのまま若竹を処理して取り舵。ソナーを起動しながらV-25も主砲で片づける -- 枝主
- V-25の処理が終わるころには回頭が済んでいるのでA1とB1を分けるグリッドの中間辺りに船首を東から南東よりに向けて停船。第2波のコルベルクが来たら煙幕展開で空母艦載機にスポットしてもらいながらモク撃ち、スポット貰えないなら放置 --
- 石鎚が来たらやはり魚雷。おおよそ魚雷1~2本分石鎚側に発射して取り舵。たいてい沈められるが残った場合は主砲もしくは右舷側の魚雷で処理。その後天龍を主砲で片づけ、コルベルクが残っていたなら天龍のあとに対処。それからサークルに戻るなりすればおk --
- 野良ソロならもう北東か北西化の出待ち一択よ。まともにやろうとしたら中央口集中からのシマロン食いばかりで話にならん。 --
- 鰺では配慮とか遠慮は無用の長物。エビの中では鮫のように振る舞えだよ --
- 駆逐で北西出待ちすると若竹とV-25がこっち来るんだが結構きつくない? --
- いかに各個撃破するかがポイントだと思う。河内の左舷を同航しながら雷撃で瞬殺して、そのまま若竹を砲撃で素早く沈める。その頃にちょうどV-25と会敵するので、5km程度まで距離詰めたら取り舵切ってやや引き撃ち気味に撃つ。慣れれば日駆でも出来るようになるよ。https://imgur.com/a/jmNh5bB --
- 北ゴールで戦艦3隻居るのに2隻ともそのまま湾内を北上。湾外の石鎚撃ち漏らして★4つとか止めてくれ~! --
- 北東出待ちしてて北東ゴールの時、湾内の味方全員がこっちに向かってきたので、戦艦は自分が倒せるから西に向かってとお願いしたら全員西へ向かってくれた。誰も沈まず敵を全て殲滅してくれた。でも時間内にゴールできたのは俺一人。ある意味俺が戦犯なのかも。。。 --
- 戦闘艦全部無視してシマロン狩って後AFKのCVのおかげで無事失敗 --
- 要塞砲のへろへろAPがトレントのバイタルに刺さって12000とか吹っ飛ばされると凹みますねぇ! --
- 今日トレントで、増援迎撃してたら要塞にケツ掘られて沈んだよ、、、、、、 --
- あと少しで殿を沈められるのにゴールしやがった青葉ワレェ --
- 最後の方に出てくる「湾内に敵を入れない」ってミッションの出現条件とか分かる?さっき、とんでもなく下手糞で湾内掃討に手間取りまくり駆逐艦はおろかコルベルクまで湾内に引き入れて撃沈してるチームで☆5取れたんだけど。 --
- そのタスクは残り12分に増援が来てから30秒後に追加されてる。で、確証はないがおそらく、そのタスクが出てから初期配置の湾内の敵を殲滅した場合、なぜか勝手にタスクがクリアになって、以降増援が湾内に入ってきても大丈夫になってるんだと思う。 --
- いやー空母やべえな。去年は見かけなかったけど今年に入って陸上施設を最優先で狙う奴らばかりだわ --
- 南口に単艦突撃して即沈したCLよりも最後まで浮いていた空母の方がスコア低いなんてのもあったんだけど、そもそもキラホで空母使ってどれくらいダメージ出せて、どれくらいスコア稼げるもんなんだろうな? --
- 160~200Kだね、140K --
- 160K~200Kだね、それ以下だとスコア2位とかになる。 --
- 良いCVはまず雷撃で右の駆逐を処理してくれる。悪いのは戦艦や巡洋へ行く奴。論外は基地や施設にロケットや爆撃してる奴。 --
- 初手右の戦艦雷撃して駆逐には戦闘機置いてたわ。雷撃で駆逐は難しそうだけど練習してみるか --
- 別に駆逐じゃなくていいからあの3隻のうちのどれかをキルなり瀕死なりしてくれればそれで十分 駆逐は戦闘機さえ置いてくれればそれ以上望まない --
- 中央で魚雷事故をよく見かけたから自分は中央のカール始末してから南に向かってるな --
- カールの魚雷当たるやつなんか何しようが死ぬだろ --
- まぁ最初に駆逐を沈めてやると事故死する奴が減るからね --
- ◾⇒「カールの魚雷当たるやつなんか何しようが死ぬだろ 」吹いたwww --
- 南口の艦には一切手を出さないでシマロンだけ攻撃していた空母がいたよ。その空母は湾内の敵戦艦に攻撃指示出す。湾外の敵のスポットもしない。 --
- この時のチームもダメだった。自分ともう一隻の巡洋艦が出待ち。その他は湾内へ向かったけど、駆逐は南口の三隻を沈めて退場。もう一隻の巡洋艦も北の敵を沈めて退場。その他は敵の第二波までに湾内の掃討終わらず、第三波が来ても湾出口付近だし。自分は南の敵をほぼ一掃して終了。 --
- 駆逐がいる編成で2隻も出待ちに向かったらそうなるわな。戦犯乙。 --
- 最も悪いのは空母だってのは間違いないが。 戦犯とまでは言わないけど、駆逐が居る時に巡洋の出待ち2隻も感心しないな。駆逐が出待ちしたい雰囲気なら譲るべきだし、駆逐が前に出るなら援護すべきだし。 敗因は空母だけでなく、僚艦の能力を測りかねて自ら選んで実質駆逐3隻マッチ相当の難易度に上げてしまった出待ち巡洋にもあるよ。 --
- 駆逐が出待ちならまだ許せるんだよねえ。 --
- 巡洋の出待ちは正直湾内の火力が足らなくなるからやめてほしいな 駆逐は逆に出待ちしてどうぞという --
- 正直下手に攻撃とかするよりきっちり視界取ってくれる方が助かる。 --
- 出待ち行って戦果1位だと嫌われるなwつか、譲ってもいいんだけど出待ち行って即沈してる奴はもっとどうしようもないw --
- 出待ちは大事だよ。俺は感謝してる。コルベルクカイザーあたりは出待ちがいると瞬殺だけど、ダメダメちゃんたちは左下捨てて全員が向かっちゃうし、うまく分担できたと思ったら上に行った2隻が返り討ちにあった上に湾内進入されるとかどうしようもない展開もある。 --
- 楽して稼げて面倒事はお前らやっとけってスタイルではあるから気にせん人も多いけど嫌だなと思うひともまぁ居るんじゃろ --
- 出待ちは1位は無理だと思うけどな。シマロン食い競争の参加者が減るから他の奴らはかえって稼げると思うんだが。 --
- シマロン食い競争があれば出待ち1位はわりと取れるけど、海老鮫がいたらそいつに1位取られるw --
- 出待ちで1位は見たことないな。あれ?あったかな?有ったとしたらその後の3波4波のことごとく雷撃決めて雷撃手だか取ってる人だった気がする --
- 英CAのDevonshireとやらが手に入ったので使ってみたが、なかなか良いですな。シナリオで自前の回復持ちは安心感がある。射程が短いのがちょいと辛いのはあるけど --
- 回復量が地味に多いのも助かるです。バイタル貫かれても、わりと回復するですよね。そしてこのあと、同型プレ艦Londonが満を持してやってくるですよ。重巡のくせに煙幕持ち、引き換えに短射程魚雷(7km)に短射程主砲(13.4km)の……。 --
- だはは、湾内に現れたカールスルーエへの射撃に夢中になってて、それが撃沈された後に来た魚雷を避けられずに大打撃を食らい、更に前方の砲台を狙うも中々破壊出来ずに返り討ちにあってしまったぞ --
- AP砲台は地味に脅威ですなぁ。巡洋艦だと普通にバイタル貫かれる…… --
- え、あの砲台ってAP撃つの?白い弾飛んできたの見たことないわ...。それかHEの貫通力がCLのVP撃ち抜けるほど高いんだろうか? --
- 単装砲の要塞は何故か最大火力12700のAP撃ってくる --
- ↑基本的に狙いはガバガバだし「運が悪いと当たる」レベルなんだけどトレントとかの全身バイタルだと致命的よねあれ… --
- 12700もするの!?HEがすげーしょっぱいから空気だと思ってたが...これからは気をつけるわ -- 葉1?
- 解説にもあるけどAP撃ってくる砲台は2基(F6,G5,G6に跨がる小島に1基、E8,F8に跨がる大きめの島に1基)だけだから、中央入港ならF8のを、南入港ならF6のを優先的に殴っとくと安心 --
- ガバガバかな……。めっちゃピリピリしながらAP要塞を攻撃しておりますよ。ああ、普段乗ってるのがリアンダーだからかな……。 --
- リアンダーは食らうとタダじゃ済まん距離に寄らんとダメ通らんからねぇ --
- 長門、天城砲が12600だから41cm砲撃ってきているような物。カールスルーエよりよっぽど危険だからシュペーや戦艦の時は最優先で潰してるわ… --
- 要塞AP砲弾をモロに食らったときにshift+F12はお約束 --
- 「北の出待ち」ってA9あたりで北西から侵入してくる戦艦と巡洋艦を待ち伏せる認識で合ってる?何回か開始直後に反転してA1に居座って河内と駆逐艦を待ち構えてる人を見かけたんだけどあれも北出待ちに含まれる…? --
- あーもう初っ端から北東出待ち一隻とスポット魔&雷撃名手空母を始めとして対駆逐意識の高いチームで戦術家獲得して幸先が良いんじゃ いつもこうならんかな --
- シナリオが更新されて一日目は成功率高いの法則('A`)。通例であれば、土日に向かうにつれて、成功率が悪化するです。 --
- その理由は?最初は上手い人が来るけど飽きて来なくなるため、その後は下手な人が来て★を落とす事が多いから? --
- もちろん、定量的に統計とっているわけではなくて、そういう傾向にある気がする、のレベルで、これまた私の推測なのですが、シナリオが更新されて一日目は「何か稼ぎやすいように更新されたことはあるかな?」と腕のいい人がやってきて様子見をし、「稼げない」と判断してランダムに行く人が一定数出て、その分アレな人たちと一緒になる可能性が上がる、んじゃないかなぁと思ってます。 --
- あれ、自分の感覚的には逆だけど。初日は何していいかわからない勢が殺到するからシナリオ成功率は低い。でも学習効果でだんだん最後の方は成功率が高まってくるように感じるけど。 --
- あっれ、なんだか雷撃による浸水に対しての修理を敵艦がしなくなった?蒸気もくもく吹き上げっぱなしなのをめっちゃ見る気がする。アークロイヤルでの雷撃で浸水ダメージが捗って、これはたすかる……。火災はすぐ消してるようにみえるのだけれども。 --
- 火災消してるからちゃうのん? --
- いやそれが、確実なところならば、第二波の石鎚、出現早々に魚雷くらわしたらしばらくの間、蒸気吹き上げてたんですよ。 --
- 浸水ダメ減ってから1箇所だと直さないAI艦出てきたよ。戦艦全部かは分からないけど、イージスの石鎚でも同じ現象確認してる。 --
- あぁ、そうなんですね。こちらとしては浸水ダメージで稼げるので有難いですが。 --
- 何個か前のシナリオから感じてはいるんだけどロック表示されない状態から撃たれるような?目の前の駆逐と撃ち合っててロック表示1なのに戦艦からぶち抜かれるとか多い --
- HPミリ残しの黄河で煙幕炊いて駆逐艦若竹を撃っていたら「ジェンキンス提督に撃沈された」って出て沈んだんだが、キラホのジェンキンスは味方駆逐艦で出てくることはあるんだけど、敵にも居るのか? --
- 因みに撃たれた相手は河内だった。 --
- Katoとか敵NPCは複数シナリオで敵だったり味方だったりってのはあるけどそれぞれ決まった名前ではあるしバグだと思うやで --
- 頼むからクリアルールくらい把握してくれ、3隻生き残りサークル内1、湾内2の状態で、湾内の瀕死は生き残ると逃げて、サークルの味方はサークルから出てどっか行くとかどういうことだよ --
- 脱出エリアをミニマップピコピコして「Go escape area」とかチャットで言っとくのお勧め。味方殺到してサブタスク達成前にクリアしちゃうこともあるけどまぁクリア失敗よりは数倍マシ --
- 河内・石鎚と援軍1,2波を撃沈した時点で「All tasks have been cleared. lets get exit」と打つのが定番であります。 --
- ルールを読まずに来る奴が、片言チャット読んで瞬間理解するとは到底思えないが。脱出?なんで?どこに?が関の山だよ。 --
- 日本語ではシナリオの目標とかをアナウンスしているけど、それぞれの母国語でも同じアナウンスは無いのかな?湾内の艦船を全て撃沈すると(ケーニヒが残っていても出るが)「よくやった任務成功だ」ってアナウンスしているから、その時点でクリアしていると思ってしまうかもな。本番はそこからなんだけど --
- 脱出エリアから離れて増援と沈めて よくやった! と言い合ってシナリオ失敗。Escapeエリアに行けと言っても聞きやしないし、打つ手なし。 --
- 脱出「だけ」把握してる人がなぜか多くてサブタスク回収に行くと戻れ連呼される事多いわ --
- 脱出「すら」把握してない味方に苦汁を飲まされまくってるから、とにかく成功第一ってことなのかもね。 --
- 馬鹿の2択だったら脱出してくれる味方の方が嬉しいわな。フルヘルスで湾内うろうろする扶桑とかが一番困る。 --
- 沈まず生き残り、でも脱出地点に来ないってのが害悪だからなぁ。脱出しないならせめて沈めと。 --
- 脱出に間に合いそうな巡洋が瀕死で、絶対に間に合わない戦艦がフルヘルスとかよくあるよね。 --
- 中に入ったままぼーっと脱出しない艦が毎回居て困ってしまう。 --
- 多分、ナンチャラ狙撃手って奴じゃない?北から侵入し、大した戦果もあげることもなく、最後まで湾内に居続ける奴だろ? --
- ちょいちょい言ってる事とやってる事が違うのがいるが、ありゃあなんなんだろね。脱出する事が勝利条件だ!と言いながらI6まで踏み込む鈍足艦とか、湾内ふらふらして沈む気もない艦とか。 --
- このシナリオ戦艦で出るとビックリするくらい弾が当たらなくてつらい --
- ニューポートやナライと違って、敵艦がちょこまか変針するからねぇ(敵駆逐艦とか特に)。 駆逐艦の背が低くて、中々当たらんこともあるw --
- なあに、当たる距離まで寄ればいいのさ! --
- やたらマップをピコピコ、指示飛ばしてきたり、指示通りに従わないと暴言飛ばすCVがいた。CVは艦載機だけ飛ばしていれば良いんだよ全く --
- CVは全シナリオに来なくていいゾ ランダムでもいってこい --
- やたらと空母の待機数が多いんだが、何かあったのか?ディレクティブの空母ミッションはシナリオ対象外のはずだが。 --
- サブタスク艦処理でA1に雷撃機送ってる時にA10無視する味方だったらピコピコしちゃうわ。A10要塞2個処理済ならA10に雷撃機送ってもいいんだけど要塞残ってるとAA厚すぎてタスク艦どころじゃないからな。A1にしてもA10にしても出待ち勢いてくれりゃ任せるんだけど --
- 私は艦上機操作が忙しすぎて、指示なんで出してる暇ないですけど、そんな余裕のある人がいるのですねぇ。専らArk Royalに乗ってるんで、ずっと増速操作していないといけないというのもありますが。 --
- 出待ちの練習を始めたが待機位置ミスってカイザーにぶつけられてしまったのは本当に謝りたい --
- 西に寄り過ぎたか...ドンマイ。9と10の境界線より1/10マスくらい西寄りで待つといいよ。 --
- キラホで失敗で収支マイナスとか初めて経験したわ、キルに夢中で脱出サークルに入らない馬鹿パースいい加減にしろ! --
- 終了5分前はアナウンスがあるんで、余裕があれば1分ごとにコールしてます。まぁ、聞かない奴は聞かないですが。 --
- 夜が明けたらこれか。小さな幸せを感じる。 --
- 青葉で安定した戦果を挙げて帰ってくる。 --
- あーやっとシナリオのプレイ不能が直ったんだ。帰ったら楽しみだなあ。 --
- ニューポの後のキラホの安心感が凄い。 --
- いままでは更にそのあとのナライのボーナスステージ感が半端なかったわけですが。トホホ。 --
- 陸奥で出撃して、後半の湾脱出時に14センチ副砲が駆逐艦に鶴瓶撃ちする瞬間が楽しい。当たるとゴソっとHP削ってくれる。まぁ10発に1発くらいだけれども。14センチ砲は、いまいち追撃砲配置になってないのね。正面ちょっと傾けても撃ってくれない……。 --
- やっと終わってくれたか。これはこれでピラニアや狼との競争が激しいんだけどね --
- 安定してクリアできるだけずっとましだわ --
- そう思ってたけどたった今脱出しない奴等のせいで失敗してカルマを減らされる不条理を味わってきた。今日5回やったけど自分がギリギリ1隻で脱出した回もあったしちょっと雲行きが怪しい。 --
- ちょっとヤバい奴が多すぎる。はじめてって人がちらほら見かけた。 --
- はじめてなのか「おもしれー」「これめっちゃ簡単!」と言って初期位置からまったく動かずシマロンに攻撃してたCVが当然のごとく残り12分の増援襲来で2DD・1BBにボコられて沈んでいった… --