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シナリオ/コメント5

Last-modified: 2018-02-08 (木) 12:50:56

シナリオ

  • 察知が効かないのランダムで頼る癖ついてるとホント辛い、これバグだよね?修正来ないかな -- 2017-12-05 (火) 20:02:38
    • 多分敵がロックオンしないで撃ってる、察知は最初に発見されたりするとたまにつく。ついでに敵弾接近警報も反応しないから地味にめんどくさい -- 2017-12-05 (火) 20:13:30
  • 開幕後、速攻クレムソンに撃沈される戦艦って何なの。 -- 長門とKGⅤ? 2017-12-06 (水) 16:43:27
    • 稀によく見る。自分の仕事が増えたと思って諦めよう。 -- 2017-12-06 (水) 16:46:54
    • 開幕BBから見て右に舵切ったり修理場近くで止まるヤツはそうなる、ソースは自分 -- 正直すまんかった? 2017-12-06 (水) 18:04:04
      • 辛口な奴かと思ったらなんか笑えた。ありがと。 -- 2017-12-07 (木) 04:16:02
    • 開幕後BB側に出る駆逐は、ほっといても要塞が沈めてくれるんだけどね。せいぜい副砲のタゲ指定しておく程度 -- 2017-12-07 (木) 03:24:11
      • それ放置してると微妙にだけど要塞が削れてる時有るから出来る限り放置したくない。最初に2中隊飛んでくるDBもできればBBで落としてほしいんだが南下したBBの5割は自分の仕事わかってないからなあ -- 2017-12-07 (木) 18:46:43
  • 第2波の基地航空隊って、敵の出現位置わかってないパターンあるんだな。東に向けて飛んで行ったと思ったら、南に敵コロラドが出現して、慌てて南へ進路変更してた。 -- 2017-12-06 (水) 20:52:55
  • 次のシナリオはッ?T7新シナリオ第2弾?残念キラホエでした…。 -- NA? 2017-12-06 (水) 22:40:10
    • キラホはいやぁぁぁ!いつまでも脱出地点に来ないで敵と撃ちあって、時間切れ失敗ばっかでいやぁぁぁぁ! -- 2017-12-07 (木) 10:51:52
      • それっほんと、ミッション内容理解してない奴多すぎ -- 2017-12-07 (木) 18:23:56
      • それは敢闘精神あってまだ許せるレベル。戦艦1隻だけなのに北に行かずまっすぐ西へ逃げるチキンには殺意覚える。 -- 2017-12-09 (土) 19:03:20
  • KY戦艦三人集の最前線シナリオの戦い!ある所に開幕ラプター単艦叩き長門と初心者シャルン2隻が居ましたとさ、長門は返り討ち、シャルン2隻アトランがん無視で輸送機撃墜でミッション速攻失敗しましたとさ…めでたし!めでたし! -- 2017-12-07 (木) 05:14:48
  • パン駆の影響なのかキラー・ホエールでも駆逐が多いね -- 2017-12-07 (木) 18:21:54
  • キラーホエール苦手だわ・・・いくら自分が頑張っても味方が戻ってこないとクリアできない -- 2017-12-07 (木) 18:36:07
    • 星5じゃなければクリアできんでも良いって人とクリアできれば何でも良いって人といるしねぇ -- 2017-12-07 (木) 19:03:05
      • 経験値に雲泥の差があるのに失敗希望の人なんて居ないっしょ、つーかこのミッション星5個取るの今ある中で一番簡単だし -- 2017-12-07 (木) 19:53:29
    • 戻れ!のソーシャル追加されたし初期に比べればマシかと。後は西側潰して敵一掃すれば暇になって目的を思い出してくれる、かもしれない -- 2017-12-07 (木) 20:51:58
      • 作戦内容が -- 2017-12-07 (木) 20:57:16
      • エンターミスすまん、作戦内容を理解できない人は戻れいっても何故戻れなのか理解できず、敵ストーカーマンするんだよなぁ -- 2017-12-07 (木) 21:01:19
    • どのシナリオももう飽きた。おみくじ的な難易度変化要素入れてくれないかな?慣れもあるだろうけど初期の方が難度高くて面白かった。T5参加復活も希望。ダイナモーズ3隻以上inキラホエもまたやりたい -- 2017-12-08 (金) 09:19:25
  • 昨日まで極限の最前線一人で何回も行けたのに、更新入ったら行けなくなったわ・・・バグだったのかなぁ -- 2017-12-07 (木) 19:56:49
    • どういう意味ですか? -- 2017-12-07 (木) 20:01:02
      • 一度クリアしたら次からは分艦隊じゃないと出れない筈なのに、昨日まで何回も一人で回れてたから・・・伝わりにくくてスマン・・ -- 2017-12-07 (木) 20:35:13
      • 今週のシナリオに設定されているのは分艦隊でなくてもソロで何度でも参加できますよ、今はキラーホエールが今週のシナリオです。最低4人の分艦隊じゃだめなのは設定以外のシナリオのみです。 -- 2017-12-07 (木) 20:44:49
      • うわぁ・・・本当に恥ずかしい・・・有難う御座いました!! -- 2017-12-07 (木) 20:52:29
  • キラーホエールやってたらリアンダーの砲弾が倉庫に弾かれてた…要塞ならまだしも倉庫に弾かれるとは… -- 2017-12-07 (木) 21:13:36
  • 前から思ってたけど、ここのコメント欄、シナリオごとに分割したほうがよくね? -- 2017-12-07 (木) 22:45:00
    • 全体のコメント場所としてここは残すけど個別に記事下にコメント欄付けたりするのはいいかもね。でも1週間ごとに出来るシナリオ固定されてるしあんまり話題がごちゃ混ぜにならない分、今のままでも良いと思うけど -- 2017-12-07 (木) 23:36:40
    • やめとけ。細分化もしないほうがいい。1スレを数時間で消費するぐらい勢いがあるならともかく、現状で分割すればレスが減って、次第に質問もしなくなる。アプグレやスキルのページみたいに形骸化して、みんな雑談板か愚痴板を使うようになる。情報の整理は大事だが、コメント欄は混沌としてるぐらいで丁度いい。 -- 2017-12-08 (金) 11:43:53
  • テスト鯖の新シナリオのNarai、みんなが初めてってのもあるけど、敵が多すぎて無理ゲーwでも、「極限の最前線」も最初はそうだったし、慣れてくれば何とかなるのかね?とりあえず、戦艦は砲台最優先、空母は戦艦、巡洋艦は敵巡洋・駆逐、駆逐艦は煙幕による護衛って事で、役割はハッキリしてる気がする。 -- 2017-12-08 (金) 10:11:19
    • タスクは艦隊護衛して敵陣地内の港(二カ所)に輸送艦内の人員を降ろす、終盤の敵船の殲滅。後半、タスクの工作船の殲滅にばかり目が行ってると、湾奥からわらわら出てくる敵艦に速攻返り討ちにされる。キラホエに通ずるものがあるな。敵にも空母2隻いるけどそれほどでもない。砲戦強化優先の組み立てで良いと思う。 -- 2017-12-08 (金) 10:19:54
    • 煙幕を他人のために使う発想ない人ばかりなのに、それは大変だな・・・ -- 2017-12-08 (金) 10:43:24
    • 今空母無しで殲滅あと2隻と言う、★5にいいとこまで行ったけど、敵艦載機撃墜、全員で100機だったから結構いるな。順番としては前半は単独行動は控えて、護衛艦群中心に対空巡洋艦が先行、湾内入る前に全員生き残ってからが本番。戦艦が先行し盾になると共にまずは敵"戦闘"艦の数を減らす。最後の最後、敵戦艦ラッシュは雷撃出来る艦が残存してるのが望ましい。 -- 2017-12-08 (金) 11:50:58
    • 初プレイで2位の星5取れたよ。最後囮となって沈んだが、マップが狭いせいか取り逃がしたりすることなく簡単だった。前回のシナリオより敵航空機がわんさか出てくるので対空マシマシがやっと報われる感じ。 -- 2017-12-08 (金) 14:12:25
    • なんか敵全滅してないのに星5で終わった、完璧に守れば揚陸が終わった時点で終了? -- 2017-12-08 (金) 17:13:09
    • 対空特化グナイで60機落とせた、たーのしー! -- 2017-12-08 (金) 17:14:08
      • 戦艦が自分のグナイだけだったのもあって自分も82機落とせた。というか今テスト中のT6プレ仏駆のエーグルが敵として登場してたからビックリしたよ -- 2017-12-08 (金) 19:53:33
    • かなりの接近戦になるから、距離とって戦うタイプの船は難しいね -- 2017-12-08 (金) 21:28:10
    • 手数があって魚雷もある船が良さげ 戦艦ならシャルンかKGV、グナイあたりか -- 2017-12-08 (金) 21:42:48
  • キラーホエールいまだに慣れない人が多いのかな?敵艦そっちのけで倉庫を攻撃する巡洋艦...挙句戦艦に次々沈められてしまい戦艦で駆逐2隻の相手するはめに。 -- 2017-12-08 (金) 11:10:21
    • いや。残念ながら昔から。いつもの事だよ… -- 2017-12-08 (金) 13:51:21
    • パン駆の影響もあって駆逐ガン無視な駆逐も多いな -- 2017-12-08 (金) 15:03:09
      • ガン無視なんじゃなくて、駆逐で駆逐叩きに行ったら返り討ちにあうレベルだから行けないんだわあいつら。 -- 2017-12-09 (土) 19:07:10
      • 駆逐の仕事って湾内の動かない2隻に魚雷撃ちにいくか、増援を出待ちして出た瞬間滅殺するか、(砲駆なら)敵の駆逐を駆逐して戦巡を援護するか くらいだと思うのだが  しない人多い -- 2017-12-10 (日) 04:35:56
  • マジでキラーホエールだけはピンク無しでFF有効にしてくんねぇかなぁと思う -- 2017-12-08 (金) 22:00:44
    • 除外投票が欲しいシナリオだわな -- 2017-12-08 (金) 23:06:12
    • 他のシナリオは上手い人が2~3人程度いればクリアできたけどキラーホエールは3人戻っても残りの4人が一人も帰ってこなかったら失敗だからね。一定時間内に1隻でも戻ればいいというルールなら簡単でいいんだけどな。 -- 2017-12-08 (金) 23:41:19
    • 挙句に脱出せずにずっと援軍の相手してる人のほうが経験値稼げるってのがね。脱出成功した艦には経験値ボーナス欲しいわ -- 2017-12-09 (土) 09:54:52
    • ようは脱出を、陣地占領みたく時間制にしてくれれば助かるんだ。1隻で3分、2隻で2分、3隻で90秒とか。それなら自分1人がわかっていれば、どうにかなる。 -- 2017-12-09 (土) 14:34:40
      • そうすると今度は猫まっしぐらで脱出エリアに逃げるチキン戦艦とか出るんだぜ。むしろ沈まず逃げ遅れたやつにペナルティ課す様な仕組みにしないと -- 2017-12-09 (土) 19:10:09
    • ぶっちゃけジェンキンス司令さっさと戻ってくださいって感じ -- 2017-12-09 (土) 19:57:55
      • あいつなんで前線いんの? -- 2017-12-10 (日) 01:40:54
  • 撤退になっても延々と湾内から敵援軍うちまくってる奴ほんと勘弁してくれ -- 2017-12-09 (土) 01:14:53
    • 昨夜、クリア後皆の「戻れ!」ガン無視で敵援軍3波4波を延々と砲撃してたCAが、これもまた皆からボコボコにFFされて、渋々脱出エリアに戻ってました...そこ迄やられないと分からないのは呆れ果てると云うか、見てて辛い。 -- 2017-12-09 (土) 13:01:11
    • しょうがないべ、シナリオを失敗に導こうとする猿は、きちんと躾けなきゃイカン。 -- 2017-12-09 (土) 14:17:42
  • シナリオクリアした後に、失敗した音が聞こえるんだがこれバグだよな -- 2017-12-09 (土) 10:49:15
    • つーか、ティア7のシナリオ追加アプデから成功と失敗の効果音一緒になってないか? -- 2017-12-09 (土) 14:15:42
  • どんなに上手い人でもシナリオ初見は難しいし、事前情報を文字や動画でみてもパっとしない。実際にやって間違って死んで、を経験して次はちゃんとクリアできる。そういうもののはずなのに、今の時期になってもまだ失敗が続くのって単純に赤おチンパン様が失敗からなーんにも学んでないっつーことなんだよなぁ。 -- 2017-12-09 (土) 19:24:50
    • 回数こなさないとできないと言っとるのに今の時期になってもってどうなの?お頭チンパン? -- 2017-12-09 (土) 20:43:14
      • 今週から参加する初心者のヘマと、熟練者が抜けたことを差し引いても、実装当日の大量に初見さんがいるのと同じ成功率に落とすぐらいには回数重ねても学ばない赤おチンパン層があるってことだよ。 -- 2017-12-09 (土) 23:51:29
    • 土日プレイヤーさんにとってはまさに今の時期が初見だったりする。皆が皆シナリオ更新当日からプレイしてるわけではないので、そう目くじら立てなさんな。 -- 2017-12-09 (土) 22:30:42
    • まあ、実際問題味方の戦績見てると200戦以上で50%以上の人が自分以外に一人居ればマシぐらいな感じはあるね。自分以外全員40%台とかザラ。200戦未満で勝率悪くない人は普通に活躍する場合も多いけど、1000戦とかで40%前半の人とかほぼ芋ってるからなあ。キラホ以外はnoobが居た方が稼げるからそれについてとやかく言う気は無いんだが、キラホの週は諦めて他やってるわ。 -- 2017-12-10 (日) 13:48:41
  • 最近は吹雪でシナリオ来るのが流行ってるのかな?今日は7回シナリオ行って、うち5回に吹雪がいたんだけど…… -- 2017-12-09 (土) 21:35:14
  • なんか今回のキラーホエールで一緒になった空母の半数以上が、第一次攻撃で真ん中のカールスルーエを狙うのは何故なんだろう?西の要塞が残ってるというならそれもありかもしれないが、かなり早めに潰してるつもりなんだけどなぁ。巡洋艦だけでナッサウとカイザーをどうにかするのは何気にきついので、空母の雷撃で仕留めるか、仕留められなくともHP減らして欲しいのだが。まぁ、戦艦が西突破に付き合ってくれさえすれば特に問題ないんだけど、一緒に来てくれる戦艦なんて超レアなんだよなぁ -- 2017-12-09 (土) 23:20:25
    • 単純に「知らない」だけじゃないかな。米空の調整で乗り始めた人とか。増援空母の出待ちすら知らない空母が多いんで、空母が居る編成でも必ず自分で出待ちしてる。北と西の増援が湾内目指すのも妨害できるし、今週はハイスコアより安定狙いがいい。 -- 2017-12-10 (日) 01:11:32
  • キラー・ホエール。主目的分かってない奴多すぎ問題 -- 2017-12-10 (日) 01:00:24
    • 敗因がすべて時間切れ -- 2017-12-10 (日) 01:01:22
    • Do you understand the rules of this game? と言った事ならある -- 2017-12-10 (日) 04:08:58
    • 北脱出ならまだしも西脱出のとき戦艦が北に行かないのはザラ。ヨルク(7)とか固くて前に魚雷投げれる巡洋ならともかく6のペラい巡洋で戦艦砲で爆沈したら星減るのをわかってない。 -- 2017-12-10 (日) 16:03:40
    • あと北から湧くコルベルグ処しに行った青葉が引き撃ちしっぱで湾内侵入タスク失敗にはあきれた。お前な、Tier差どれだけあるとry -- 2017-12-10 (日) 16:07:59
  • 脱出地点行かないやつより、一度脱出地点向かってて敵撃ちに行く奴とそのまま入れば星5クリアなのに手前で止まる奴がうざいな。 -- 2017-12-10 (日) 01:34:52
  • 駆逐艦か軽巡で港内の敵を適当に相手してから港外の空母出現地点にまっしぐら、第3波まで撃沈したら10万ダメは稼げてシナリオ成功率も上がって(ここ重要)ウマウマ。 -- 2017-12-10 (日) 01:44:00
    • 空母かモロトフが楽だぞ。軽巡と駆逐は砲台処理がめんどい。モロトフならうまく行けば砲台ワンパン、悪くても二斉射で済むから中に到達するのがダントツに早い。 -- 2017-12-10 (日) 01:50:14
    • 空母と駆逐艦をリスキルすることで成功率を上げることが目的なんで足が遅かったり舵が悪いのはちょっと… -- 2017-12-10 (日) 03:30:36
      • 空母って残り12分と8分だっけ?湾内最後を人任せだと時間切れとかなりそうだな。 -- 2017-12-10 (日) 11:31:23
    • 開始直後に港内ガン無視で空母出現地点まっしぐらなのがいたときはさすがに笑った -- 2017-12-10 (日) 10:04:25
      • 状況によるんじゃない?空母なしの時なら割とアリじゃないかと思うけど。さすがに複数そっち方面に向かうとバカなんじゃねーかと思うけどな -- 2017-12-12 (火) 22:54:56
  • キラーホエールの空母の行動指南だけど、中央の巡洋艦より戦艦のほうがいいんじゃなかろうか・・・ -- 2017-12-10 (日) 02:54:35
  • 数ヶ月ぶりにやってみたら空母有りでも無しでも余裕の★5しかも4連続で、「おお!みんなすごいなぁ、ベテランになったんだなぁ」と感心した。   5回目余裕の時間切れ・・・単に味方の引きが良かっただけで昔と何も変わってなかったと気付いたw -- 2017-12-10 (日) 04:19:34
    • 味方に恵まれてるだけかもよ・・・今回(3日間で)☆5取れてるのに 時間切れが5回(6回かな?)もあるぞw まーあえて戻れないのに北東方面に行ってくれる艦もいれば馬鹿じゃねーと思う艦さまざまだけど・・ -- 2017-12-10 (日) 10:11:31
    • 味方DD/CA/CV 踏ん張ってんのに進入許して・2陣も撃破できず・空母1隻も沈められず 団子状態になって脱出地点向かうBB3艦隊の君たち 馬鹿じゃねーの もう嫌だww -- 2017-12-10 (日) 11:17:12
      • 3隻戦艦の分隊がそんな感じだったわ。COOPから一生出てくるなって -- 2017-12-10 (日) 16:05:13
  • 毎回の成果ってどういう基準? 撃破数?ダメージ?占領/要所撃破数? 撃破とダメージで結構異なる事あるよね? 時間差/艦種によって結果そうなるけど実際どうなんだろうね?? -- 2017-12-10 (日) 12:33:35
    • 経験値って意味でなら細かいことは不明だけど、主にダメージだよ。ただし、敵艦の艦種(+最大HPに対する割合)によって経験値が全然違うからダメージ量=経験値ではない。 -- 2017-12-10 (日) 13:53:20
  • 後半空母と増援の処理に行こうとしたらFFしまくるアホがいてコイツは稼ぎたいのかなぁ~と離脱エリアに向かったら処理しきれずに沈むとかアホかよ -- 2017-12-10 (日) 16:43:11
  • やっとこクラッシュテスター取れた。煙幕内の駆逐を1隻は魚雷、もう1隻を火災で都合2隻沈めて取れたから、1戦で煙幕内の敵2隻を沈めるのが条件かも?今まで煙幕内の敵は結構沈めてるけど1戦で1隻だけだったから取れなかったと推測。 -- 2017-12-11 (月) 09:36:59
    • いま砲撃で煙幕内の駆逐を2隻沈めたけど取れなかったぞ。 -- 2017-12-12 (火) 02:04:18
      • 砲撃ではダメだと思う。自分もそれならもっと早く実績取れてたはず。火災で1隻でもダメだった。多分だけど、実績取れた時、1隻目を魚雷で沈めたんだけど、直接ダメはミリ残しで浸水による撃沈だったのではないかと。つまり隠蔽中の敵を火災や浸水で2隻沈めるのが条件というのが自分の予想です。 -- 2017-12-12 (火) 10:09:34
  • 半年振りくらいにキラホで空母出したら鳳翔の横の桟橋の当たり判定修正されてて航空魚雷無駄になって悲しみ -- 2017-12-11 (月) 23:03:35
    • 結果残念だけど鳳翔狙うだけえらいよ。シマロン優先するヤツいるからね -- 2017-12-12 (火) 07:56:30
      • いるよなぁたまに・・・必死こいてカイザー撃ってる時、味方航空隊が到着「やったぜ!」とか思ったらシマロン撃沈してCOOLに去っていったwさすがに馬鹿馬鹿しくなったよw -- 2017-12-12 (火) 23:10:05
  • 最近巡洋艦多くね?10人以上待機してることもあるし…もう戦艦か駆逐艦しか乗れないじゃん。(空母は1マッチに1隻しか行けんし) -- 2017-12-12 (火) 20:31:11
    • そんなのあたりまえじゃない 巡洋艦が一番無難で乗りやすいんだもん -- 2017-12-12 (火) 20:55:29
    • でもちょっと前まではバラバラだったよ。変わったのはここ1、2カ月の間 -- 2017-12-12 (火) 21:04:05
    • 研究が進んだ結果、「戦艦と巡洋だけで全ての局面が解決できる」となれば、他に駆逐引いた時に火力不足になるかもしれない駆逐や、防御砲火で稼ぎにくい空母なんか乗らないわな・・・。ボーナス消化のために最適化されれば、仕方ない。 -- 2017-12-12 (火) 23:17:58
    • うーん・・・ここ2~3ヶ月ほどゲームしてなかったので直近は知らないけど、数日前に再開してシナリオやったら確かに巡洋艦の待機多かったかなぁ(15とか見た)前は戦艦もそれなりに多かったんだけどね。よく解らんけど多分・・・戦艦は死ににくい(ハズ)と思ったらフルボッコされて焼死・巡洋艦はやられやすい(noobで避けないから)けど稼ぎやすいという思考にたどり着いたんじゃないかな? -- 2017-12-12 (火) 23:21:37
    • ここまでの意見を総合すると、WGは戦艦と駆逐艦が活躍できるシナリオ(ダンケルクみたいな)作れってことだな -- 2017-12-12 (火) 23:35:18
  • Tier7用の新しいオペレーションか。シナリオにも力を入れはじめてるんだな -- 2017-12-13 (水) 05:24:27
  • 現在のシナリオ「キラーホエール」で、各所の地上砲台なのですが、対する艦の射程距離おかしくないですか?自分はクリーブ、青葉、モロトフで試してみましたが、砲台に表示されている相対距離に入っている筈なのに、照準が届きません。皆さんは問題なくプレイしておられますか?因みにMODの類は一切使っておらずバニラ状態でのプレイです。 -- 2017-12-13 (水) 14:02:30
    • 射程限界ギリギリだとロックオンできなかったり、ロックオンできても砲が向かなかったり、命中しないって意味? Wows世界は射程は完全な水平線で計算されてるから、高度のある、地上構造物を撃つ時は限界付近だと届かないんだと独自解釈してたが。 -- 2017-12-13 (水) 14:23:34
      • ご教示ありがとうございます。そう云う解釈はありですよね。ただ、3艦共にHキー押して表示される射程より1Km以上(砲台に表示される自艦との距離)短い砲台でも照準合わせられないんです。勿論、更に近付くと照準も合って命中します。何なのでしょうね... -- 2017-12-13 (水) 19:54:31
      • 射程距離は単純に放物線を描いた弾丸が海抜0メートルで飛ぶ距離だから、高度のある砲台だと当てられないのは当たり前かと。 -- 2017-12-13 (水) 20:23:46
      • ご教示ありがとうございます。やはり1葉さんの仰ることが正解っぽいですね。結構海抜低めにある固定砲台なので納得がいかないのですが... -- 木主? 2017-12-13 (水) 20:36:51
      • 射程限界でチマチマやってないでさっさと湾内突っ込んで叩き潰せばええだけや -- 2017-12-14 (木) 01:28:27
  • キラホ稼ぎづらい -- 2017-12-13 (水) 23:28:48
  • 次はラプター護衛作戦がくぅ~るぅ~? -- 2017-12-13 (水) 23:37:25
  • ラプターはキラホエとは一転戦艦が稼ぎやすいな。基本的に魚雷に注意して敵に突っ込んだらダメ稼げるわ。護衛シナリオだから足も要らんしな。 -- 2017-12-15 (金) 01:48:37
    • けれども味方が素晴らしいと相変わらず何もやることなくなるのも戦艦... (OO; -- 2017-12-15 (金) 02:44:07
      • そんなに上手い味方は10回に1回も会わないから大丈夫。みんなビビって前に出ないからな。 -- 2017-12-15 (金) 05:03:24
    • ラプターは敵が戦艦をあまり狙ってこないよね。シナリオによってAIの挙動に違いがあったりするのかな? -- 2017-12-15 (金) 05:00:56
      • ラプターは敵の出現位置とルートが第2波、第3波、瑞鳳組でバラバラだから、「HP量の少ない」「最短距離」を条件にするAI的に、進行ルートを先回りする戦艦はあんまし撃ってこないのよね。 -- 2017-12-15 (金) 07:31:50
      • 初手の妙義からバイタル食らって終始射程限界で芋っていた我がモロトフが、より近い位置の味方他艦を無視してひたすら狙われ続けたのはそういうことか。 -- 2017-12-15 (金) 07:57:30
  • PTで遊べる新しいシナリオ、対空特化したグナイが楽しい。逆に空母は相手に対空艦が多い上に狭いから稼ぐのは難しそう -- 2017-12-15 (金) 12:35:55
  • steamから始めた初心者が多いせいなのかな?島陰に隠れたまま修理ゾーンの中で芋ってる奴ばっかりなんだけど・・・そして中盤には半数が脱落。カバーしきれないよ(´・ω・`) -- 2017-12-15 (金) 14:57:07
  • AIだからと舐めてるのか敵艦に突っ込んでは魚雷をもらって沈んでいく巡洋艦や戦艦を見るとなんだかなーって気分になる -- 2017-12-15 (金) 16:54:05
    • クリーブは別として巡洋艦はソナー積んでないのかね?特にシュペーとかニュルンなら使えばまず当たらんと思うのだが・・・ちなみに俺は最初(古鷹の魚雷は峯風より射程が長いから)と中盤の駆逐が2隻出るトコでは必ずソナー使ってる。 -- 2017-12-15 (金) 22:43:16
      • 彼らはそういう次元ではない。相手が駆逐だろうと魚雷の存在を警告が出るまで忘れている(ソナー炊かない)か、自分には魚雷は撃たれないと思いこんでいる(一切回避しない)レベル。鳥頭並に学習せず同じ試合内だろうと何度でも繰り返す -- 2017-12-15 (金) 23:01:56
      • 護衛対象が喰らうよりはとわざと当たりにいく場合も有るから(震え声) -- 2017-12-16 (土) 00:02:40
      • ラプターのE-4駆逐2隻はソナーありきでも計12発でかなりきつい。島影だらけの会敵5kmで間もくぐりにくいし、頭向けて近づかなきゃ見つからんし、下がれば間違いなくラプターが死ぬ。球磨青葉の魚雷に食われてるようなのは知らん。 -- 2017-12-16 (土) 01:02:53
      • ラプターで、ゲーデ、フーシュン、グネフヌイの駆逐3隻を育て切る。方法はすべて一緒。開始から機関全速でF1当たりに沸く龍驤狙い。道中D1あたりで峰風も処理。龍驤食い終わったら、南へ鳳翔食べに行くか、北上して金剛を食べに行くか。これで経験値5,000、20万クレジット、たまに賞賛の収入。 -- 2017-12-16 (土) 10:01:22
      • 妄想で称賛とか勘弁してくれ。普通にやれば倒せる空母なんておやつをそんなリスキーなことされたら通報だわ。枠1つ無駄に取られてるだけだもの。 -- 2017-12-19 (火) 00:15:32
    • そのへんの赤猿くんやオレンジくんよりは、AIのがよっぽど優秀なんだよなー -- 2017-12-16 (土) 09:54:00
    • ラプターを護るために峯風睦月には突っ込むしかない時もあるから…。ソナー使っても全回避は難しいし、実際その2隻の狙いさえラプターから外せれば自分は沈んでもいいと思うことはよくある -- 2017-12-16 (土) 11:11:08
      • 実際ラプター沈められるのと自分沈められるのとどっちがマシかっつったらね。自分が沈められたところで次行けば良いだけだしね。 -- 2017-12-16 (土) 16:40:08
      • あの二隻は真っ先に沈めにゃならんのにスルーしてる人も多いからなぁ -- 2017-12-16 (土) 17:42:02
      • 貴方のような人ばかりなら最高なんだけどねぇ、実際は護衛対象を盾にする奴が結構居てなぁ・・・ -- 2017-12-16 (土) 18:33:42
    • たぶん違うと思うけど、AIは至近距離でも魚雷を撃つからそれの不発を狙ってるのかもしれない。自分は割とよくやる。 -- 2017-12-17 (日) 10:53:49
  • すでに報告上がってるかもだけど、最初停泊中のラプターを横から押してしまうと移動開始前にラプターが浅瀬に乗り上げて航行不能に陥ることがあるから注意です・・・ -- 2017-12-16 (土) 13:43:18
  • 現在のシナリオ「ラプター救出」に限らず、敵を掃討した後にラプターが脱出エリアに入るまでの時間、味方艦にFFしまくってる奴らを頻繁に目にしますが、どうなんでしょう...シナリオは基本的にFF認定がないのは理解していますが、だからと云ってFFしまくっても構わないと云う事ではないと思います。至近距離で魚雷は流すは砲撃するは果ては空母まで雷撃爆撃って...見ていて非常に嫌な気持ちになります。主に韓国系の方々が多いようですが何とかならんもんかと... -- 2017-12-16 (土) 14:22:37
    • 自分は敵を掃討した後はさっさと抜けて次の試合やってる。ラプターなんて最後は時間の無駄だし木主さんもやってみたら?FFも気にならなくなるよ -- 2017-12-16 (土) 14:25:14
    • 猫がじゃれあってるみたいなもんでしょ。猫パンチでにゃんにゃん♪ってね。ははは、こやつめって思っとけばいい。どうせ言っても解決しないし。 -- 2017-12-16 (土) 16:05:26
    • ただのオフザケにいちいち不満とか余裕無いんだな。 -- 2017-12-16 (土) 16:40:11
    • あれは祝砲のようなもんだと割り切っている -- 2017-12-16 (土) 17:02:04
    • シナリオ成功確定ならとっとと抜けるからいいけど、たまに開始時点でドカドカやってくるのはウザったい。いいから、はよ行け -- 2017-12-16 (土) 17:07:04
      • あるよな、終盤の忙しい時になんかAPが当たってると思ったら隣にいたリアンダーだったw 馬鹿かお前?ふざけるなら終わってからにしろハゲとか思った -- 2017-12-16 (土) 18:41:10
    • 私も不愉快だね。ダメージ無いならいいだろってノリで顔面寸止めパンチを延々やってくるようなもんだ。余裕が無いって言われりゃそうかもだが、非難されるべきはこっちじゃないよな。 -- 2017-12-16 (土) 18:51:53
      • 寸止めパンチは寸止まらなかったら痛いから比較するには別物過ぎると思う。勝利確定して敵ももう居ないなら不快にも思わん -- 2017-12-17 (日) 09:33:41
      • 痛い痛くないというより、支障がないなら相手をいくら不快にしてもいいというスタンスの問題だと思う。 -- 2017-12-17 (日) 15:40:23
      • 撃ってる側はジャレてるだけで不快とかいう発想が無いと思うよ。そんなに嫌なら言えばいいのに。 -- 2017-12-17 (日) 15:48:36
    • ただ、国籍とか関係ないがな、私の経験では。 -- 2017-12-16 (土) 18:54:44
      • どっちかっつーとアメリカンなノリだと思うんだけど。アメリカン居ないけどなw -- 2017-12-16 (土) 19:01:52
    • おい、クリア後に味方に撃たれて主機壊れたぞ。たまにピンクが出ると思ったらモジュールにダメージ出ることがあんのかこれ。 -- 2017-12-17 (日) 22:10:47
    • 何とかしたいならその場でチャットで言いなよ。韓国人が日本wiki見るはずないんだし。相手が絶対に来ない場所で陰口とか韓国人と同じだよ。 -- 2017-12-19 (火) 00:53:24
  • いまだにいきなり瑞鳳たたき起こす空母いるのね・・・まだラプターと合流してないので防空不可、空母も戦闘機1中隊じゃ防空不可(というかそれ以前に防空する気は無い)で面白いようにラプターに魚雷が刺さってて草。それが遠因で中盤で魚雷食らってラプター死亡 嗚呼・・・体力満タンならどうということなかったのに -- 2017-12-16 (土) 18:56:53
    • 中盤て2隻のDD? 木主ももっともっと前出ような^^ -- 2017-12-16 (土) 21:14:40
    • 木主自身がバルジになるのだ....意外とこれがいける。 -- 2017-12-16 (土) 21:52:13
    • 普通の人が普通にやれば手を出して問題ないんだが。 -- 2017-12-16 (土) 23:38:30
      • どこの世界の普通か知らんが、過半数は出来てないから「自信ある人」だけやってな。 -- 2017-12-17 (日) 03:05:35
      • 前回の時かな、10回くらいやってスコアssも貼ってやり方も書いたけど。空母は完封しても訳のわからん通報されるからまともな空母減るんだよな。 -- 2017-12-17 (日) 03:49:30
    • インディなら、戦闘機1中隊でも余裕でカバーできるよ。龍驤はきついけど -- 2017-12-17 (日) 00:57:11
      • インディ制空権なしaltなしでも敵ft→tb→tb→dbと一切投下させず完封できて草生えた。タイミング的には球磨青葉妙高見つけてやって味方がそっち殴ってる間が良いと思った。防御砲火でやることねぇし -- 2017-12-17 (日) 09:20:35
  • ラプターに出てくる味方支援船って武装してたんだな。キルログで味方支援船が敵艦にトドメをさしてたのを見て初めて気づいた。 -- 2017-12-16 (土) 21:45:44
  • 駆逐ですごい稼ぐ人と初めて一緒になったけど、印象は「自分本位すぎて、他の人から見るとすごい嫌な稼ぎ方だな」というものだった。煙幕や島影に隠れて、魚雷流したり砲撃したり。他人にスポットや弾受けを全てやらせて、自分ではそれらを一切しない。私は先頭にいたこともあって、撃たれまくって火達磨&駆逐の魚雷や龍譲の雷撃機に爆撃機も全て引き受けて完全に貧乏くじだわ -- 2017-12-17 (日) 00:21:43
    • もうボーナス消化するだけの作業だし、やってる事は実質リアンダーと同じだよ。敵は撃ってくるからスポットも不要。開幕から全速で空母狩り行って返り討ちになる以外なら、何やっても誤差よ。。 -- 2017-12-17 (日) 00:34:28
    • 駆逐も巡洋艦も変わらんよ。スコアあげるなら他人に盾になってもらわないと生き残れないからな。ただ煙幕持ちの艦でも相手に発砲させる→味方のNPC艦or艦載機が目になるで別に木主が居ようが居まいが関係ない、むしろ戦艦でもないし煙幕も無いのに何突っ込んでんの?ってときもある。実際ニューポートとかラプターはnpc艦と艦載機が目になるから味方の突っ込みはあんまし要らんのよね。逆にイージスとかは目が味方次第だから煙幕が微妙な気はする。 -- 2017-12-17 (日) 01:16:35
    • インディやってるときに組んだファラガさん。俺が古鷹1waveキルしたら妙義に突っ込みながら魚雷キル、ここまでは良い。そのあとDD二隻のとこもスルーして龍驤へGO。味方は一隻南空母起こしに行ったから片付けて、その後dd二隻見つけに行って片方はtbで沈めたけどもう片方の魚雷と球磨青葉の砲撃が集中してラプター没。ファラガ「gg idiot」。お前も十分idiotだわ、と -- 2017-12-17 (日) 09:27:53
      • ファラガットだったらE5の島の上周りで行ったら駆逐2隻とクマの処理余裕なんだけどなあ。 -- 2017-12-17 (日) 16:14:00
      • ファラガで駆逐二隻無視すんのは空母二隻沈めればとりあえず儲かるってのが分かっててやってるだけの自己中だからな。 -- 2017-12-17 (日) 16:48:31
  • ラプターの駆逐2隻を刺し違えてでも沈めるために北寄りのルート取ってたけど、気分変えて南寄りにしたら全然成功しなくなって笑う。マジで誰も索敵行かねーのな!俺のおかげでクリアできてたんだぞ!クソがっ!という気分でした、はい。 皆もクリアしたかったら駆逐を死に物狂いで殺ろうネッ☆ …沈んでも2位3位いけるからまだ報われてるか -- 2017-12-17 (日) 06:20:47
    • 昨日次敵が出るところピコピコやりまくるQEいたなぁ。ラプターより後ろからピコピコやりながら敵ddをスカウトしろとか() わかってんなら出力絞らず前出て欲しいね。同艦の俺が先頭にいて見つけて魚雷誘導しながら沈めてやったけど指示だけして前出ない糞はなにもしてないのと同じだよな -- 2017-12-17 (日) 07:49:47
      • そういうの居た時は間違って無いだけまだマシだと思ってる。居ても居なくても変わらないんだし。軍死様なんかラプターの後ろに居て二波終わった後に瑞鳳が"居た"あたりピコピコやり始めるぜ。 -- 2017-12-17 (日) 17:02:41
    • 同艦^^ 俺もそう思う時がとてつもなくある。けど・・視点変えてみれば 行動よめねw 前でですぎだ! CADDが前に出て索敵しろ! CADD舵よくて避けれるだろw BBなら盾・とっと沈めろ! 下手くそ魚雷むやみに撃って敵艦的絞らせるなww 結果的に勝でばいいんだよ!! 殴られれば殴りかえせ殺されたら殺せ!!! wowsも南北○○ 傲慢身勝手なch○ina だよねー^^ -- 2017-12-17 (日) 08:23:30
      • これBANくらいそうwww -- 2017-12-17 (日) 08:26:28
      • 幼稚園児かな? -- 2017-12-17 (日) 09:59:51
      • 日本語でおk -- 2017-12-17 (日) 11:08:22
    • 死にものぐるいってより -- 2017-12-17 (日) 16:15:40
      • 南回りだと敵駆逐が自分より先にラプターを射角に入れて、そっちに魚雷撃つほうが多いからラプターとか工作船とか撃破されやすいんじゃないかと。 -- 2017-12-17 (日) 16:19:14
      • ラプターにそもそも届かないくらい早めに沈めればどのルートでも構わないな -- 2017-12-17 (日) 16:54:50
      • 尻もも狂いってのは割りとよくある嗜好 -- 2017-12-19 (火) 00:03:28
    • botが距離じゃなくて削れ具合優先だから索敵というか前出ないの多すぎなんだよね -- 2017-12-17 (日) 17:28:06
    • 一人で全部食えるから倒しにこなくていいよ。うっかり3人もきちゃう優秀なメンバーだと経験値げろまずだし。つかラプターから離れるなっていうアナウンスが原因だよなあれ -- 2017-12-17 (日) 22:30:21
      • 魚雷でラプターが死ぬヤバイってのを理解してないっぽい。第二派撃破直後に呼びかけてるけど反応無いか、そもそも呼びかける前からソッチに進路取ってるの両極端だし。 -- 2017-12-17 (日) 22:49:24
      • 原因の一つだろうけど、南に行って即沈するアホも未だに結構居るしそれだけでは無さそうではある。 -- 2017-12-17 (日) 22:59:17
  • 先週あたりから何ヶ月か振りでやってるんだけどT6のみに変更されてたんだね、知らなかったよ。どうりで全然見かけないと思ったよw -- 2017-12-17 (日) 14:47:36
  • あまりにも下手糞が多すぎて試合にならなくてやばかったからね・・・ -- 2017-12-17 (日) 15:18:57
  • 第3波の敵DDのうち南側は出現と同時に確実に撃破できるんだから、DDで出撃する場合はこのボーナスを狙わないのは惜しいなー。と、他艦種で出撃してる場合のつぶやき。 -- 2017-12-17 (日) 22:36:11
  • 俺は戦艦で前に出て駆逐の的になってるよ魚雷打ってくるタイミングもわかるし。戦艦が前に出ていかないと巡洋艦も芋るしラプターが先に死んじゃうから -- 2017-12-17 (日) 23:54:48
  • スチーム版開放の影響なのか、作戦タスク理解してない人が確実に増えた -- 2017-12-18 (月) 00:49:12
    • まあラプターに関してはおかげで稼ぎ易くはある。通報捗るけども。 -- 2017-12-18 (月) 20:14:41
  • しかし、今週はキラホのシマロンしか狙わないみたいなクソ野郎がかなり増えたな。結構な頻度で二波無視して龍驤行く奴が居るわ。 -- 2017-12-18 (月) 20:43:15
  • ddスポットしてくれませんかね、、、開幕早々瑞鳳起こしてグダグダだったから察してたけども -- 2017-12-18 (月) 21:39:03
    • 逆にこの前DD×2のトコでスポット&雷爆撃してくれる龍驤がいた(しかもしっかりDD1隻仕留めてた)瑞鳳もいつの間にか死んでたし、なんだかんだで空母が優秀だと楽だよな。滅多に見かけないけど -- 2017-12-18 (月) 22:34:09
      • 自分が空母で行けば必ずスポットするけど、空母で駆逐2隻は倒せないし、味方は瑞鳳狩りに行ってしまうので、結局空母に乗るのをやめてソナー巡洋で一人で第3波対処した方が安定するっていう負のサイクル。 -- 2017-12-19 (火) 00:08:32
  • なんだかんだで、自分1人が頑張れば☆4安定なラプターすき。キラホきらい。1戦で30万クレジット前後を稼ぎながら、今週のTier7シナリオを待つ。おかげさまで400万クレジットほど貯まった。 -- 2017-12-19 (火) 09:56:18
    • 400万じゃない、4000万だ。 -- 2017-12-19 (火) 09:57:24
      • 明日からの新シナリオ楽しみなんじゃぁ^~ -- 2017-12-20 (水) 11:15:39
    • 駆逐乗ってるとリスキル出来るキラホ好きだけどなぁ -- 2017-12-19 (火) 12:21:45
  • 「ラプターがゴールする前にプレイヤーが全員港に戻ったら」失敗になるのかな?(coopだと即試合終了で引き分け判定だけど) ゴール前でFF砲撃しまくってる連中には、ずっとそのままで居てもらいたいものだ。(勝ち確で即帰港) -- 2017-12-19 (火) 11:23:27
    • 帰港すればいいじゃないか。なんかこのコメント欄は自分の意見以外を異端とする風潮がすごいな。 -- 2017-12-19 (火) 16:29:19
    • ダメ入らないFFよりかは途中抜けされる方が嫌だな -- 2017-12-19 (火) 16:51:24
    • 正直そこが分からないから不安ではあるんだよな(自分も勝ち確で即帰還) -- 2017-12-19 (火) 20:22:20
    • 1分かそこら早く戻るメリット感じない -- 2017-12-19 (火) 20:33:35
      • 早いと余裕で3分は余るぞ -- 2017-12-19 (火) 21:17:54
      • ラプターの移動は邪魔でもしない限り一定と思うが… -- 2017-12-19 (火) 22:45:03
  • 今回のラプターぐちゃぐちゃなのは何故?久しぶりに5連続失敗とかやったわ。第1波で2隻死亡とか、瑞鳳に4隻が殺到するとか、中盤の敵駆逐2隻フリーにしてラプター即死とか、どうなってるんだ? -- 2017-12-19 (火) 22:20:34
    • スチーム版開放で初見が増えた感じかな? -- 2017-12-19 (火) 22:39:52
    • 俺は逆にほとんど失敗ないんだけど、味方ガチャで連続大当たり引いてるってことかな・・・ -- 2017-12-19 (火) 22:54:47
    • 俺は経験値奪い合いのげろまずラプターばっかだけどな・・・ まさか低Tみたいに初心者が固まるマッチングになってないよなぁ? -- 2017-12-19 (火) 22:55:12
    • 一直線に空母だけ食う駆逐だとか、面倒事他人に押し付けるの増えたから最近やる気せんわ -- 2017-12-19 (火) 22:59:22
    • ほぼ星5で間がなくてたまに失敗って感じ -- 2017-12-19 (火) 23:01:50
    • スチーム版のせいでろくに分かってないのが増えた&立ち回り分かってる人が飽きてあまりやってないんじゃないかな。ただ5連続失敗は流石に木主にも問題あるかと。自分で駆逐二隻沈めればnoobばっかでも失敗はしない。 -- 2017-12-19 (火) 23:04:10
      • そんな風に考えていた時期が俺にもありました。 駆逐二隻前に味方三隻ってどないなこっちゃねん(瑞鳳返り討ち&球磨魚雷に食われる -- 2017-12-19 (火) 23:08:59
      • いや、巡洋含む三隻居て駆逐やれてないなら立ち回りかエイムに問題あるぞ。適切に動いてれば巡洋やファラガ一隻でも狩れるんだし。12分半頃にはE4まで行ってないとダメだが、ちゃんと前出てるか? -- 2017-12-20 (水) 00:59:24
      • ちなみに、三波はなんとかなっても四波で沈められるって場合も、三波終わり次第すぐに前に出て龍驤沈めたらとにかく沈まないように四波に突っ込んで行けば、途中で東に逃げ出すようになってるので、四波は残っててもクリアだけならなんとかなるようにはなってる。 -- 2017-12-20 (水) 01:32:16
      • 失敗で多いのは駆逐以前の問題で開幕瑞宝叩き起しだと思うで -- 2017-12-20 (水) 01:44:16
    • 自分がRJで出て瑞鳳沈めて駆逐艦も沈めるか、リアンダー、ファラガット、フシュンあたりの味方を盾にしなくても生存できて駆逐対処能力が高い艦でないとnoob揃いの時は厳しいからな。今回はnoob多いから?駆逐艦とかでも20万ダメオーバーがよく出るわ。 -- 2017-12-20 (水) 02:28:47
  • さっきラプターで散々味方に射撃しまっ食った挙句、敵BOT殲滅後はラプターの進路妨害してミッションクリアできなくしてた -- 2017-12-20 (水) 10:49:51
    • 誤送信。 続き、スコア見ても68ポイントくらいだったから、最初からそんな動きしてた風。もちろん通報した。みんなで寄ってたかってそいつにラムアタックして終了した。そんな経験ある? -- 2017-12-20 (水) 10:51:54
      • ラプタだとバグでクリア失敗はあるけど故意妨害で失敗ないな。そのヤッロー通報済なら別にブラックリスト(何もしないよかマシな程度だが)、チケカするとええよ(これも前記同様だが)。 -- 2017-12-20 (水) 11:21:08
      • ブラックリストに入れたらそいつとマッチングしなくなる?それなら嬉しいが。チケットもリプレイ動画のファイルがZIPファイルにしても721MBもあるもんで添付無理で送れない。 -- 2017-12-20 (水) 11:33:55
      • ラプターとの合流地点で後ろから体当たりしてラプターを押し出しわざと敵に撃たせてゲームオーバーにさせる扶桑なら前に居たよ。2~3回遭った事あるがことごとく同じ事してたのでチケット切ったけどリプレイ設定してなかったので一応調査はするけどムズイなぁという感じの返答だった。今でもいるかどうかは不明。 -- 2017-12-20 (水) 14:41:43
  • 自分の龍驤のやり方は、まず雷撃機を最初に出し、妙義に6本以上当てて(雷速必須)爆撃機で火災を発生させる。次に瑞鳳を戦闘機、雷撃機、爆撃機をまとめてすぐ倒す。敵の中隊は味方にいかないように、なるべくALTで殲滅させる。次に雷撃機で駆逐を沈める。爆撃はAOBAの対空砲火の囮に使う。ここからは、自由でいいと思う。E2の岩に母艦を置くと回転が速くなる。(あくまで自分のやり方なので -- 2017-12-20 (水) 13:19:23
    • インディも妙義に5本当てる。火災もつける。戦闘機はすぐ瑞鳳に向かわせる。インディはALT,制空権,補給がなくても瑞鳳を空箱にできる。ここからは、龍驤と同じ。インディの注意点としては、予備機が少ないので対空砲火など無理に通さないこと。 -- 2017-12-20 (水) 13:25:26
      • 一波は古鷹沈めたほうが味方に魚雷撃たれない気がするけど。防御砲火も無いし。 -- 2017-12-20 (水) 13:30:55
      • 古鷹はAPの集中砲火VP貫通で速攻潰せるから副タスク「1分に3隻即沈「」狙うのに、妙義のほうが助かる。万が一空母で一波の古鷹失敗すると、進路が変更され、VP狙えなくなる。 -- 2017-12-20 (水) 13:47:47
      • 古鷹狙うなら確実に沈めないとダメ、変に進路だけ変えてVP狙えなくなると被害が増える。それよりも艦載機で魚雷を早期発見する方が良い。シマロンは魚雷1発貰うことあるけど残HP12で生き残って後々回復するから問題ない。 -- 2017-12-20 (水) 14:20:38
      • 古鷹を先にやっちゃうと妙義を1分以内に沈められる可能性低くなるから古鷹を狙うのは無いな -- 2017-12-20 (水) 14:26:13
      • 空母だと古鷹狙いだけど、一分以内三隻タスクをクリア出来なかったことなんて記憶にないぞ。古鷹は普通に進めば弾薬輸送船か工作船に当たる魚雷撃つからそのほうがよほど副タスク落とすとは思うな。 -- 2017-12-20 (水) 16:23:54
      • ↑↑工作船に当たるときもあるよ。あと味方が駆逐艦処理遅いと瀕死のシマロンが撃たれて沈む事もある。古鷹雷撃は左舷後方から雷撃したら撃沈出来なくても右に舵切るから魚雷届かなくなる。 -- 2017-12-20 (水) 16:27:16
  • さっきラプターで5☆とれた。1CV1BS4CL1DD。DDは開幕からAFK、私はラプター2回目で後半に撃沈。味方が強くてたすかった~。 -- 2017-12-20 (水) 13:35:27
    • BSじゃなくてBBだと思いますよ -- 2017-12-20 (水) 17:55:15
      • どっちも使うんじゃなかったかな、たしか -- 2017-12-20 (水) 22:22:07
      • BC(巡洋戦艦)はあるけどBSって何を指すの? -- 2017-12-20 (水) 23:11:12
      • バトルシップじゃね? -- 2017-12-20 (水) 23:24:29
  • 早目の空母狙いも結構だけど撃沈出来ないなら早々に手を出さんでほしいなぁ、ラプターの前に居るの俺だけで青葉と駆逐2隻と戦ってる時敵の龍驤航空隊が飛んできて酷い目にあったわ・・・被雷したものの駆逐2隻沈めてなんとか生きて帰れたからいいようなもんの勘弁してほしい -- 2017-12-20 (水) 17:50:52
    • 俺様感全快なCV乗りは、沈められなくても被害は全部前線部隊が被って自分が危険な状態にならない後方に居るからバンバン敵CV起こすんですよ。 -- 2017-12-20 (水) 18:20:44
    • ラプター沈んだら失敗ってぐらいは分かって欲しいもんだねぇ -- 2017-12-20 (水) 18:56:47
  • たまに自分の獲物横取りされたからかFFされることあるんだけど同じことされた人いる?ゲームPCもってんだからいい大人だろうけど。しかも肝心のスコアも下から数えた方が早いし。 -- 2017-12-20 (水) 18:36:37
    • いやぁ故意のFFに理由とかないと思うで…そんな人なんだとしか -- 2017-12-20 (水) 18:55:39
    • どんなプレイ?四波まで突出する戦い方(二波までは味方を囮にしつつ三波駆逐二隻は確実に沈める)で5killぐらいで、どういう意図でかは分からんがFFされることあるよ。駆逐の時にFFされることが多いから大体理由は分からんでも無いが。 -- 2017-12-20 (水) 20:58:23
      • シュペーで序盤の古鷹と最後の球磨を一撃したときダンケルクからもらったわ -- 2017-12-20 (水) 23:55:41
    • 最後完全に敵居なくなったら味方撃って遊ぶことはあるけど敵がいるうちは遊ばんなあ。どうせダメージ0やし。でもモジュールは壊れるらしい? -- 2017-12-21 (木) 00:18:56
  • あー、楽して稼げるラプターちゃんが終わってしまった。ナライはどうなるかな?テスト参加者なら割と大丈夫だろうけど・・・ -- 2017-12-21 (木) 08:28:44
  • T7新シナリオのナライ作戦早速プレイ。猛者ぞろいで初プレイ☆5クリア(味方沈没無)。とりあえずフィジー乗艦おすすめ(高射撃レート、煙幕使えるので)。敵輸送船撃沈は「優先順位」注意!キラホエみたく「最優先」で輸送船狙いだとヤバイかと -- 2017-12-21 (木) 09:05:30
    • こっちは三戦して★4 (空母無しで輸送艦を西に逃がした)、2戦は味方全滅。敵を個別撃破がテンポ良く出来てればポンポン進むんだけどね・・・とりあえず、護衛艦隊より全員後にいるのはやめてくれ(空母は除いて) -- 2017-12-21 (木) 09:27:10
    • 途中のミズーリを最優先で潰す。本隊は北側通路から。南通路は駆逐処理がしやすい艦1隻で十分。(中央通路は無意味?)ラストは上陸艦の防衛してれば成功なので、あまり最奥の奥まで突っ込まないでも撃てる。 -- 2017-12-21 (木) 10:01:49
      • 護衛艦隊主軸が中央から入るから、それと一緒にプレーヤーも中央から入るケースが多いけど、確かに北入口からプレーヤー主軸が入ると楽だった。多方向から敵が来るので、次はどこから来ると覚えておけば、こんなに楽で敵をボコボコニできていいのか?ってくらいに難易度が下がる。まぁ結局はチームガチャなんだけどねw -- 2017-12-21 (木) 10:10:47
      • 初動が北と南でランダムなのは確認した。あと北通路の崖際まで行くと、島裏に隠れてる敵ラプターを早い段階で撃てるっぽい。あと調子に乗ってシャルンで先頭を進むと空襲でツラい。 -- ? 2017-12-21 (木) 10:23:31
  • 割と本気でナライ作戦は空母ってか加賀で来るのは頭おかしいと思う(敵の対空で簡単に溶かされてるのを見ながら -- 2017-12-21 (木) 10:30:31
    • これ以上、空母乗りをいじめないであげてくれ。今時、空母熟練者は貴重なんだから本当に必要な時にいなくなると困る -- 2017-12-21 (木) 10:32:52
    • レンジャーも5分残して箱にされてた。敵が多すぎる。あと要塞があるからキラホみたいに先行して雷撃は片道切符。とりあえず情報が出そろうまで空母は避けた方がいい。 -- 2017-12-21 (木) 10:46:49
    • はじめてプレイする場合、空母でいろいろ探ってみるというのは有りだと思う。二度目はその中で感じ取ったことを実践するので良いんじゃない? -- 2017-12-21 (木) 10:57:37
    • 加賀の雷撃機に、敵艦を沈めるのを支援してもらった人のいう事ではないな。 -- 2017-12-21 (木) 11:00:16
    • スポットしてもらったんちゃうん? -- 2017-12-21 (木) 11:00:49
    • 空母は初手、北側から来た場合の戦艦撃沈、ミズーリへの雷撃、遠方南側の非戦闘艦処理して貰えると、砲艦が散らばらずに助かるね。湾内奥にまで攻撃機を飛ばすのは自殺行為。 -- 2017-12-21 (木) 11:01:03
    • 序盤はともかく後半は敵が密集してる上同格~格上の艦隊が押し寄せてくるから基本稼げないってことは覚悟したほうがいい。湾内は狭いし要塞もあるから処理終わってからじゃないと、まず攻撃が通らない。 -- 2017-12-21 (木) 11:02:46
  • これ港湾内に突撃するのは罠だな。増援が来て袋叩きにされてるのをよく見る。円の縁で全砲門を指向して待機するのがベストか。 -- 2017-12-21 (木) 10:43:20
  • 最後の増援ラッシュを無理ゲーと感じてる人もいると思うけど、これ決して敵を全滅させる任務じゃないから。しっかり上陸部隊を援護してスムーズに上陸させれば、最後の敵の増援が来る前、12分で任務完了する。回復サークルさえ必要ない。それには湾内に入る前に、空襲等で上陸部隊を減らされないよう対空援護する事。上陸艦の進路を妨害しない事。上陸中で停泊しているNPC艦を援護する事が最重要。湾内入ったらラプターは意識して優先撃破、南側のサブタスク非戦闘艦+駆逐対策は、巡洋艦が1隻向かえば良い。これで★5余裕。でもやっぱり最後は味方ガチャw -- 2017-12-21 (木) 10:54:58
    • 他鯖民だけど、昨日の夜にクランメンバーとプラ組んでナライやったら。思いのほか早く敵を全滅させてしまい、サブタスクの1,100人を上陸前にメインタスク達成。おかげで☆4になっちまった。腕のいい人たちでプラ組む際は注意せよ。 -- 2017-12-21 (木) 11:46:10
      • これ、湾奥から来る増援部隊は最初から配置されてる訳じゃないみたいね。だから余りに殲滅が早いと、初期に配置されている敵の撃沈だけで、「2つある」メインタスクのうちのエリア内の敵全滅を先に達成してしまう事になる。 -- 2017-12-21 (木) 12:03:45
    • このシナリオはTier7ツリー艦を育てたい時とか、稼ぎたい時。クランの仲間と一緒に出撃するのに丁度よいシナリオ。7人全員が腕がいいと、稼ぎの奪い合いになるけど、4~5人だとベスト。 -- 2017-12-21 (木) 12:03:10
    • 実装直後の今ぐらいまでが一番イージーモードな気がする。見方がツエーし理解もしてる -- 2017-12-21 (木) 12:30:41
    • これがどんどん味方が劣化して、クリアすら不可能になるんだぜ。まったく赤猿はAI相手ですら砲撃当てられないからな。赤猿はいったい何のために存在しているのか(哲学) -- 2017-12-21 (木) 12:36:53
      • あるかもね。T7新シナリオ「極限の最前線」も初日こそ☆5クリア連発だったけど以後(俺的に)減少傾向だったからね… -- 2017-12-21 (木) 16:34:55
  • ナライはまだラプターやイージスみたいにクリア安定しないから、怖くて旗マシマシに出来ない・・・Wows、もうシナリオだけでいいんじゃね?全Tierでシナリオ実装してくれよ。課金はそれなりにするからさ。 -- 2017-12-21 (木) 13:07:51
    • 第1週は安定は難しそうですね。スコア稼ぎで最高2859、2751、2627で2000超え7回出せたけど昼過ぎから失敗や星4が続いてます。安定すればイージス(前回2000越え75回、最高3184)と同じくらい美味しいシナリオだと思いますが、満艦飾はまだ早いかなあ。 -- 2017-12-21 (木) 14:09:22
      • 初日終了で2400超え9回、最高3226でした。クレとEXPはイージスと同程度。ただしアトランタはプレ艦なのでクレ約1.5倍でした。 枝 -- 2017-12-21 (木) 23:32:16
    • レッドラやウロボロス付けて行くなら、腕のいい友達3人は集めて、自身含めて4人は固めておくといいよ。素のスコア2000超えるくらいなら、経験値12,000超える。 -- 2017-12-21 (木) 14:09:46
  • 対空グナイ、シャルン、アトランタ、ベルファスト、フィジーが安定。南の輸送船団を喰いに行きやすいアルジェリーも割とがんばってる感じ。他の巡洋はオマケ。駆逐と空母は・・・ダメそう。 -- 2017-12-21 (木) 14:23:53
    • 妙高、KGVは地雷?ほかにT7持ってねーな -- 2017-12-21 (木) 14:38:47
      • 高い砲撃力と魚雷を持つ妙高◎、HEでどの角度の相手にも痛打を与え、敵の攻撃を引き受けるKGV◎。どちらも優秀。あとは操る人間の腕。 -- 2017-12-21 (木) 14:45:12
      • 扶桑・KGV・Fijiで3回参加。それぞれ30万超ダメ出たよ。何乗ってもいんでないの。 -- 2017-12-21 (木) 14:54:12
      • 扶桑はネーダロ。 -- 2017-12-21 (木) 14:56:53
      • Tier7限定シナリオに、Tier6扶桑で乗り込むシステムハッカー様のお出ましだ! -- 2017-12-21 (木) 14:57:39
      • かなり先手を読んで動いておかないと他の人に喰われてあんまり稼げないってだけで、火力的には問題ない。極限最前線の時みたいに敵が分散しないから、味方にランタ3とか引くと砲塔向けてる間に駆逐や巡洋が沈んでる。 -- ? 2017-12-21 (木) 15:00:58
      • 長門だわ。扶桑はねえわ。ボケとんか俺。 -- 2017-12-21 (木) 15:05:06
      • 妙高は強力な火力&魚雷有るので全然オッケー。このシナリオでは妙高の砲の旋回の遅さは問題ない。 -- 2017-12-21 (木) 16:31:48
    • レンジャーが活躍できる稀有な場所だと感じた対空後半まできつくないから戦艦喰いまくれるし、ミズーリも犠牲さえ出せば沈めれる。 -- 2017-12-21 (木) 22:50:11
    • 戦艦And巡洋艦Onlyが一番楽かな。駆逐が混ざると正直キツイ。 -- 2017-12-21 (木) 23:18:10
  • 修理船が真ん中海峡通るから初見はどうしても一緒について行ってしまうよな -- 2017-12-21 (木) 15:31:29
  • ところで湾到達後の初回獲物は北位置から、島影のラプター真っ先に狙ってもOK? -- 2017-12-21 (木) 15:37:34
    • いいけど、その間に巡洋や駆逐の魚雷にやられないようにな。目の前の空母に夢中になって返り討ち、なんて初心者みたいなことしなければ、なんでもいいんじゃね。 -- 2017-12-21 (木) 15:40:00
    • ラプター初回ロックの人沈めないとドンドン逃げていくね -- 2017-12-21 (木) 16:10:46
  • アトランタで島越え砲撃ができるいい場所知ってる人いる? -- 2017-12-21 (木) 15:44:07
  • 終盤敵一方向からかたまって来るだけのナライやると、敵全方向から来る最前線は難易度高いよな!攻撃側と防御側の違いかな? -- 2017-12-21 (木) 16:17:55
  • ナライはフィジーがいいゾ。煙幕こもれて回復出来て魚雷があってそれなりの対空がある。 -- 2017-12-21 (木) 18:21:32
  • ナライは最前線の時と違い不満コメントないね、ウマーな稼ぎシナリオに仲間入りかな! -- 2017-12-21 (木) 18:27:30
    • 単純なエイム能力がモノをいう感じね。逆に言えば味方が足りないのばかりだとウマーどころか物量に押し潰されるて絶対クリアできないって感じ、たぶんシナリオ後期ほど悲惨になる。 -- 2017-12-22 (金) 00:58:16
  • 大活躍してスコアトップのインポをみたんだがナライって米巡もありなのか? -- 2017-12-21 (木) 22:06:07
    • 南の補給船団を撃ちまくれば良いだけ。キラホのやつと同じよ。 -- 2017-12-21 (木) 22:43:00
    • 敵巡洋艦にペンサコラの徹甲弾サクサク入って気持ちいいぞ。ナライは艦種より立ち回り。初見や慣れてない仲間がいると後半タコ殴りにあって消滅したり、上陸船団より後ろでキャンプしてたりする奴が多く失敗する事がチラホラ。単艦じゃ打破するのが難しいのでチームメイトが要かね。 -- 2017-12-21 (木) 22:57:03
  • 敵の輸送船団を逃がしてタスク失敗+1800人上陸に満たない場合に敵を全滅させてもクリアにならないバグってか仕様って言ったらいいのかがあるっぽいな。 -- 2017-12-21 (木) 22:50:34
    • 敵はフィールド外に逃げるぞ。逃げられたら最後。全滅条件は達成できない。 -- 2017-12-21 (木) 22:58:39
      • ってことはメインタスクが完了できなくて時間切れまで詰み状態になるってことか。 -- 2017-12-22 (金) 08:01:58
  • 今回のシナリオは良くできてるなぁ。コロラドで先頭どぅんどぅん進んでくの楽しい。米戦でこういうの憧れてたんだよなぁ。 -- 2017-12-21 (木) 23:20:22
  • 第3波くらいの空母とか出てくるところで、ミズーリにフルヘルスからVP2発撃沈された。今回油断するとちょっと手ごわいかも。 -- 2017-12-21 (木) 23:48:08
    • 上陸輸送艦がミズーリと衝突して撃沈させたのには吹いたw・・・まぁこっちもサブタスク失敗なんだが -- 2017-12-22 (金) 01:07:39
    • 駆逐艦でミズーリに突撃して魚雷全命中で撃沈するの楽しい。なおそのまま修理してもらいに輸送船団まで戻ってくるもよう。 -- 2017-12-22 (金) 02:30:40
  • ナライはクリア不能だな。大体前半で半数になってどうにもならんね。 -- 2017-12-22 (金) 01:46:57
    • 大丈夫、結局は戦い方覚えゲーだから慣れればいずれクリアできる。俺も2戦目は星5取れたし。 -- 1つ上の木主? 2017-12-22 (金) 02:03:41
      • 自分だけ慣れてても無理じゃない? -- 2017-12-22 (金) 03:16:06
      • 今回は一人でどうとかなる物量じゃないしな、最前線もそうだったけど -- 2017-12-22 (金) 03:23:51
      • 一人じゃどうにもならんが君すらどうにもならんかったらクリアは不可能だ -- 2017-12-22 (金) 18:12:43
  • 港湾内に入ったら、先導艦の近くに一隻いた方がいいな。攻撃が直接先導艦に行ってしまうと撃沈される。 -- 2017-12-22 (金) 02:15:38
  • 輸送艦は見つかると離脱を始めるのな。空母乗りは慎重な運用が必要だな。 -- 2017-12-22 (金) 02:25:13
    • 水上艦で西回りの輸送艦直行ルートでも同じことが言える。攻撃を始めるタイミングは味方が港湾の前に到達してからだな。 -- 2017-12-22 (金) 02:28:06
  • 対空特化妙高がわりといい感じに活躍できる。10km魚雷も刺さるしお勧め。 -- 2017-12-22 (金) 08:13:55
  • うちのクラン、ナライの美味さにどっぷりとハマる。クラン戦の合間にも、毛根への癒しのためナライ分隊を結成予定。10人集まったら5/5に分けて、うまあじを共有する。 -- 2017-12-22 (金) 09:50:30
    • 良いね。俺もフィジー、ショールス、ヨルク、アルジェリ、KGV、ボロラド、飛龍、レンジャーとまだt8到達してないツリーがあるから籠らないと -- 2017-12-22 (金) 09:56:20
    • 上手い人が集まると、ナライは1周10~12分。スコアも1500~2500と大変美味しゅうございます。サンタのプレゼントで出た特殊旗や迷彩を満載していくと、経験値12000、艦長経験値30000、フリー7000。これはたまらん。 -- 2017-12-22 (金) 10:00:53
    • 3465で艦長EXP6万出せた~。無慈悲な炎がさいつよだと思ってたら百戦練磨の方が効率良かったのね。 -- 2017-12-22 (金) 11:19:43
  • いつにもまして面子ガチャの差が酷いね。楽勝の時はホント楽勝だけど、雑魚面子の時はミズーリ撃沈時点で半数になるぐらいどうしようもない。駆逐とかミズーリ狙わずしてどうするんだ?ってぐらいなのに沈みかけのQEに魚雷流したりするし -- 2017-12-22 (金) 10:57:52
    • それなw一番の稼ぎ所だろうが!と前に出ないddに言いたいくらい -- 2017-12-22 (金) 17:02:13
    • ミズーリ前の米駆に返り討ちにあってる暁もいたのでまぁ -- 2017-12-22 (金) 22:21:58
  • 駆逐いた時点で諦めた方がええなこれ -- 2017-12-22 (金) 11:23:00
    • さっき自分(駆)含めて駆逐3・巡1・戦3だったけどクリアできた。残念ながら☆3つだったけど。なお序盤で味方の駆逐2隻が沈んだ模様。 -- 2017-12-22 (金) 23:41:07
  • 初手の敵北沸きだと若干出現遅いな・・・(開幕レーダー使いながら -- 2017-12-22 (金) 12:02:57
  • 戦闘艦じゃない敵艦に航空雷爆する空母がいて草生えた。温泉旅行のやつが多いとダメっぽい。味方ガチャクソゲ。ぼっちだからしょうがないけど。 -- 2017-12-22 (金) 12:10:17
    • 温泉旅行どころか開幕輸送船団の後ろで巡洋艦数隻芋ってて右側から来た駆逐艦の魚雷で何もしないまま死んでてクソウケタw -- 2017-12-22 (金) 17:18:59
    • 後半戦闘艦にケンカ売ったら艦載機溶けて消えるんで… -- 2017-12-22 (金) 17:42:20
      • 艦載機が全滅してもお前にはまだ武器が残されているではないか、戦うための武器が 体当たりだよ。お前にはまだ空母が残っているじゃないか。なぁ古代。人間の命だけが、邪悪な暴力に立ち向かえる最後の武器なのだ 飛行機なしでどうやって勝てる?沈んでしまって何になる?誰もがそう考えるだろう。わしもそう思う・・・ なぁ古代・・・空母はそういう時でも立ち向かっていかねばならない時もある。そうしてこそ初めて不可能が可能になってくるのだよ。 古代、、お前の艦はまだ浮いている・・・浮いているじゃないか。空母の命を生かすのは、お前の使命なんだ。命ある限り戦え!わかるな、古代・・・・ -- 2017-12-22 (金) 17:56:00
      • まあ最後の最後は本当に艦載機溶けるから残った数機の艦爆と一緒に副砲撃ち始めたりするけどね -- 2017-12-22 (金) 17:57:18
  • 結局シナリオ自体を楽しめるんじゃなくて経験値稼ぎの美味しい作業。 -- 2017-12-22 (金) 14:02:55
    • ランダムと違って戦艦で常にオラオラできるのはシナリオのとっけん -- 2017-12-22 (金) 14:05:10
      • オラオラ(魚雷で死ぬ) -- 2017-12-22 (金) 14:36:23
      • 猪タイプの自分にとっては頭真っ白にして好き勝手突撃できる心のオアシスになってる。まあ死ぬんだけど -- 2017-12-22 (金) 14:55:58
  • スキル振り直し無料だったので対空特化グナイとフッドでナライ作戦やってみたらクソほど楽しい。突撃してグナイは魚雷艇でアドレナリン全開、フッドなら敵の雷爆機を瞬殺できるのがめちゃくちゃスッキリする。稼ぎも美味しいのでオススメです -- 2017-12-22 (金) 15:50:01
    • 毎度のことだけど敵がみんな突っ込んでくるから副砲と対空砲射程伸ばすと便利よね、ARP妙高の副砲が意外と活躍したりする -- 2017-12-22 (金) 17:45:07
  • これいままでやったの全部☆5なんだけど、慣れれば簡単なシナリオなん? -- まだ慣れてない男? 2017-12-22 (金) 22:14:22
  • ナライ作戦味方がハズレでクリア自体失敗しなきゃインポでもそこそこ稼げるな -- 2017-12-22 (金) 22:26:40
  • 目標の湾の北側の陸地は絶妙な高さなので、独ソ巡あたりだと姿を隠したまま湾内全域を射撃できる。索敵は味方頼りなので狙ってやるのは味方の負担がデカいが、前半で被弾しすぎて湾内突入が危険すぎる状況ならとりあえず火力だけは出せるのでやってみると良いかもしれない。 -- 2017-12-22 (金) 22:52:31
    • それ座標で言うとどの地点ですか? -- 2017-12-23 (土) 09:49:02
      • E-F-Gの9あたり。wikiの画像と実際のマップが違うから注意ね。 -- 2017-12-23 (土) 10:37:56
      • 訂正、D-Eの9だった。 -- 2017-12-23 (土) 10:58:34
  • 普段は補給艦をカモ撃ちたがるくせに南西の補給艦はガン無視とかようわからんね -- 2017-12-22 (金) 23:54:16
    • 補給艦叩き役はEXPゲロマズになりやすいからですよ(小声) -- 2017-12-23 (土) 11:21:40
  • なんか輸送船盾にするヤツ多くね? -- 2017-12-23 (土) 00:34:07
    • 初期配置が揚陸艦の後方だし、回復エリアは移動遅いから、初動でプレイヤーが南北に散ると、先頭を行く揚陸艦が集中砲火受けてあっさり副タスク失敗になる。 -- 2017-12-23 (土) 00:41:02
  • ナライ作戦のマップって、ゲーム中と上の説明とでだいぶ違うから、実際の画像を横に配置した方がいいんじゃないかな。座標が違いすぎる。 -- 2017-12-23 (土) 01:17:00
  • 駆逐プラとかまじやめろwあと終始ずーっと後ろにショールス君気持ちは解るが「船体弱いから^^;」ってなら他の艦乗ってきて下さいよ -- 2017-12-23 (土) 03:04:45
  • シナリオCV乗りのクソ率マジぱねぇ、神CV乗りさんは腕あるからもっと稼げるランダムにいっちゃうよな!このwikiにもシナリオモードは全体通してCVは不要みたいに書いてるし、なんなら特別枠としてCVのみ参加できるシナリオとか作っちゃえよ。 -- 2017-12-23 (土) 07:21:59
    • シナリオ=練習するとこって考えの人結構居るんじゃね? -- 2017-12-23 (土) 09:20:49
      • 練習すればシナリオが一番安定して稼げるから、練習も本番もシナリオでやるよ。というか、tier1~5にもシナリオ用意してあれば他のゲームモード不要。 -- 2017-12-23 (土) 11:07:25
    • 今回のナライはCAばっかでマッチしない時あるからいなきゃいないで困るな。まともな人4人くらいいれば何とかクリアできるし・・・ -- 2017-12-23 (土) 11:13:36
    • このシナリオに関してはCVの腕がどうこうっていうよりかはCV自体がどうしようもないのよ 対空艦が多すぎ防御放火多すぎで全く手がせなくなる 無理して通すとあっという間に箱になっちゃうから連絡船みたいなザコを狩ってるしかないって惨めな状況に 流石にこれ調整間違えてるよ -- 2017-12-23 (土) 17:36:45
      • 駆逐も空母もランダムで圧倒的な索敵能力がシナリオじゃ意味ないからね。逆に言えば駆逐空母の索敵前提のランダムポップにしたら経験値まずいうえにクソ難しくなると思う(今でさえクリアできない場面多いし… -- 2017-12-23 (土) 17:46:09
      • cvででても全くおいしくないのは分かっててもt7cvがサイパンのお陰で死んでるせいで何としてもシナリオで育てたいって人も多いはず 前のt7シナリオも結構cvに厳しかったけど今回はそんなの比じゃないぐらい終わってる -- 2017-12-23 (土) 18:23:28
  • 初めてナライいったけど、魚雷スープの具になった -- 2017-12-23 (土) 10:18:49
  • 長門で攻撃量5万☆5、直後にコロラドで20万オーバー負け。 ああ俺って何の影響力も無い人だったんだな。 -- 2017-12-23 (土) 11:37:24
  • 攻略とはまるで関係ないけど、敵方の補給船が「CIMARRON CIVIL」とか「LIBERTY CIVIL」とか微妙に違うのはなにか意味があるのかな -- 2017-12-23 (土) 11:49:35
    • 艦の種類が違う というかこっちも同じような感じだったはず -- 2017-12-23 (土) 11:53:21
    • 民間船舶って意味かな?ニューポートの通信船もいるし、モデリングを流用してるのかね -- 2017-12-23 (土) 12:59:15
  • ナライ作戦に分隊組んでアトランタで出てみたけれど楽しいの一言に尽きる。 -- 2017-12-23 (土) 12:41:36
  • ソロでやるなら戦艦が一番だな。猪やりながら副砲対空でドカドカ楽しめるし、野良に任せると前に出ない奴が多すぎる。修理持ち腐らせて輸送を見殺すとか今からでもその枠代われって言いたくなる。 -- 2017-12-23 (土) 13:25:58
  • 戦艦でガンガンいって港で浮砲台になるってやり方で安定して稼げるなぁ 道中でミズーリやら空母やらに1,2斉射入れてw -- 2017-12-23 (土) 18:17:57
  • 冷静に考えるとこの作戦考えたヤツは神風精神に溢れてるな -- 2017-12-23 (土) 18:39:56
    • キラーホエールもやべえよな… -- 2017-12-23 (土) 18:41:32
    • 揚陸艦のくせにミズーリにラムする神風精神ほんとやめて。 -- 2017-12-23 (土) 20:47:24
    • ???「こいつはいいぞ!どっちを向いても敵ばかりだ」 -- 2017-12-23 (土) 22:19:16
    • それ言うたら他のシナリオもだけど敵さんの戦力逐次投入っぷりもなかなか -- 2017-12-24 (日) 01:27:51
  • ミョウコウシリーズ(ARP)に日本のLV19艦長乗せ換えてしこしことエリート艦長EXP稼いでるけど 対空特化仕様がいい感じ。アトランタが2隻以上居たりすると自慢の対空も空気になるけどなw -- 2017-12-23 (土) 21:49:08
  • 普通に考えて敵艦隊の目の前で普通兵員上陸させるか?砲撃で嬲り殺しにされるのがオチな気が -- 2017-12-23 (土) 22:27:44
  • さまざまな理由で、一番乗る気のおきないティア9シナリオほしい… -- 2017-12-23 (土) 22:49:12
  • 長門3隻誰も北側に来ず仲良く温泉旅行、射線通らず3隻の撃沈数1~2隻もちろん作戦失敗…今回は魚雷搭載戦艦ができる人かどうかにかかってるのかな -- 2017-12-24 (日) 01:21:23
    • 魚雷持ちが活躍するのはミズーリ撃沈するときぐらいでは?まあ後半のわちゃわちゃな戦いだと割と役立つかもだが。このシナリオは戦艦が結構重要だよな。常に先頭を行く。そういう意味ではグナイ、シャルンが1番かもしれない -- 2017-12-24 (日) 02:40:04
  • 駆逐に乗ってミズーリに突撃&雷撃で撃沈するの楽しい。駆逐艦だと後半HPきついけど上手く回れば生存も活躍も出来るし幸せ。 -- 2017-12-24 (日) 01:23:23
  • ナライはアトランタがいると安定するかな。3隻いると、もうあいつ等だけで良いんじゃないかな状態になるけど -- 2017-12-24 (日) 02:56:48
  • 今回簡単だわ。全員で面になって前線を押したら大体星5だな。要するに芋らず全員でごり押ししたらクリアできる。 -- 2017-12-24 (日) 05:48:33
    • 船団の前を守りつつ全員が同じペースでいくのがいい感じ、単独突出は敵をどんどん覚醒させるし後方芋は船団が死ぬから論外だね -- 2017-12-24 (日) 07:18:19
    • まぁそれが出来ないチームメイトばかりだから、先頭輸送船がミズーリにタックルされてるんですけどね… -- 2017-12-24 (日) 07:21:52
      • 一部の人が味方を盾にスコアを稼ぐのを誇ってるからね。 -- 2017-12-24 (日) 08:26:11
      • 稼ぎに走らない縁の下の力持ち…ですらないのか、ミズーリに輸送船やられてるし。ただの味方ガーですな -- 2017-12-24 (日) 09:55:23
      • 稼ぎに走るのが縁の下の力持ちと? -- 2017-12-24 (日) 13:57:33
  • この時間になって失敗率が上がってきた気がする。NOOB参入のせいか、調整でも入ったのか。 -- 2017-12-24 (日) 09:53:22
    • みんなランク戦に出払ってる -- 2017-12-24 (日) 15:23:28
  • シナリオさ、頑張ったやつが貰い良くなる方向にしてほしいよね。ナライだと、前に出て輸送船守ってるとボコ殴りされ、後ろからついていくか明後日の方向いって敵輸送船だけ狙うと超稼げる。利己主義者万歳方向なのかな? -- 2017-12-24 (日) 10:01:01
    • 輸送船全部狩らないと勝てないんだけど? ちゃんと理解してやらないと迷惑になるよ。 -- 2017-12-24 (日) 12:45:18
    • まぁ~前線で駆逐ぶっ殺さないとTop1,2は無理だけどね~、一番得点的に旨いのは輸送船より駆逐だし。 -- 2017-12-24 (日) 13:17:23
  • アトランタで80機撃墜してた人いたけど楽しかっただろうなぁw -- 2017-12-24 (日) 10:39:24
    • うん。俺もランランで76機撃墜、16隻撃沈!ってプレイヤーと一緒になったコトある。☆5クリアでモチロンぶっちぎりでトップ。 -- 2017-12-24 (日) 13:40:45
  • ナライ作戦で補給艦がやたら前に出るのを、横から押して邪魔するとかなりの確率でコンプリートできるようだ -- 2017-12-24 (日) 10:51:09
  • 空母艦長『ツライ作戦』 -- 2017-12-24 (日) 12:18:42
    • いや乗ってくんなよ、どーせexp1000もいかないんだしウマクないんだからさ -- 2017-12-24 (日) 16:29:07
      • それな -- 2017-12-24 (日) 16:38:30
  • ナライの駆逐は完全に地雷だから乗るなよ! -- 2017-12-24 (日) 12:28:37
    • 駆逐乗ってるけど立ち回り気をつければ生存も活躍もいける。序盤~中盤で早々に退場する駆逐多いけど・・・あ、これが問題か。 -- 2017-12-24 (日) 14:32:35
      • 味方に煙幕掛けるとか雷撃機を引き付けるとか、やれるこたぁ多いけどそんなもん野良に期待するだけ無駄だしな。 -- 2017-12-24 (日) 14:50:29
      • 野良しかやったことないけど大体駆逐は前に出過ぎてマハンとかに撃ち沈められてるからなぁ・・・。 -- 2017-12-24 (日) 15:00:21
      • 最後の敵ランランに3回沈められました、つか味方がそのころ急速に溶け出すw -- 2017-12-24 (日) 16:31:21
    • 役立たず度では駆逐より空母の方が上だが・・・一度サイパンとかいうポンコツ船が居た事あったけど味方の航空機が飛んでるトコ殆ど見なかったですよ -- 2017-12-24 (日) 21:09:07
  • 誰も前に行かないから単独で輸送艦の前に出て瀕死ってのをよくやってたけど、敵が湧くのが早くなる地雷行為だった? -- 2017-12-24 (日) 12:36:46
    • 先頭の輸送船はかなり前に出るから湧きが早くなるほど距離が開くってのはなかった。むしろソレが正解、輸送に爆撃落とされてるようじゃアウトだわね。 -- 2017-12-24 (日) 13:10:48
    • 前に出て枠敵を片っ端から瞬殺する位の気構えでいないと辛い。特に戦艦が芋るとダメ。とにかく撃たれたくないだけでダメージがたまる前に敵を落として回復すればいいのが分からないらしい。ミズーリが出てくる時点で2隻芋ってると諦める。 -- 2017-12-24 (日) 15:10:37
  • ナライは全部盛にすると経験値(フリーも)1~2万、艦長1~3万、クレジット50~100万とかいくね、とはいえ空母は酷い、あとベル・アトランに乗れば強いわけじゃないんだよ、おまえじゃ無理なんだよ、ってのが湧き始めててさっき初めて失敗した、こんなボーナスステージをT7でゴチできるといのに... -- 2017-12-24 (日) 12:54:15
    • とりあえず昨日から30回くらい廻したけど成功率2/3って具合に味方ガチャが加速しててあんまりおいしくなくなった。ヘボい味方掴まされると敵処理が異様に遅い、まぁ原因は明らかでAPを扱えてないからなんですけど。シャルン・グナイ・ジョージで毎回修理使い切って20万以上のダメ稼いで、それでも物量に押されるって正直萎えるわぁ…。 -- 2017-12-24 (日) 17:41:52
  • せっかく敵ドック占領してもその頃には味方上陸成功か敵全滅でドックの恩恵にはなかなかあずかれないね -- 2017-12-24 (日) 14:44:51
  • 最前線もそうだけど、指令内容ボイスないのが寂しい…あれモチベ的によし行くぞっ!てなるんですよ。 -- 2017-12-24 (日) 17:24:55
  • 【課金艦くらべ】アトランタは数も多いし超スゲェ奴からお笑い系まで色々だけどベルファストで活躍する奴見たことない。一度だけすごく上手い(スコアトップで生還)ベルを見たくらいだ、なんでだろ?手練のベルは対人戦しかやらんのかな -- 2017-12-24 (日) 21:02:17
    • ベルさんいないのは、魚雷無いし自慢の隠蔽も役に立たたないからじゃん? しゃるちゃんはよく見かけるね副砲特化で何もしなくてもスコア伸びるし -- 2017-12-24 (日) 21:56:18
    • 常に超近距離戦で発見状態維持な訳だから、回復も魚雷も無いベルは厳しいのよ -- 2017-12-24 (日) 22:08:51
    • 魚雷無いって不利に対して隠れる利点ないし近すぎてレーダーも意味がないからな。 -- 2017-12-24 (日) 22:21:12
  • ナライってどんな意味なんじゃろって調べてみたら北風(釣り用語)らしい。他になんか意味知ってる人おらん? -- 2017-12-24 (日) 21:53:34
    • とするとサライは南風か -- 2017-12-24 (日) 22:07:57
  • ナライで戦いが膠着して全滅が条件になったあと1vs1になり、自分は既に沈んでたので観戦してたんだが目的地に着いたと思われる敵HOODの主砲が初期位置から全く動かず砲撃もしなくなってた。おかげで残った味方が危なげなく葬ったんだが、敵AIって、設定されてる目的地に着いた後は攻撃しなくなるように設定してるんかね。 -- 2017-12-24 (日) 22:13:09
    • フッドとネルソンはなぜか一切の攻撃をしてこないんだよね・・・ 修正はいるまでは最後のおやつですわ。 -- 2017-12-25 (月) 00:39:55
  • 前線に突っ込まないハズレBBばっかりで勝てぬ・・・ 時間が悪いのか -- 2017-12-24 (日) 22:26:51
  • 飛龍というか空母ってだめなの?普通にミズーリと対空砲火に注意すれば、真ん中ぐらいいけるし☆5取れるし。それより、盾になろうとしない戦艦の方が目立つ。 -- 2017-12-24 (日) 22:56:06
    • ぶっちゃけもう仕事してくれるなら駆逐だろうが空母だろうがなんでもいいでしょ。艦種どうこうよりダメなプレイヤーが増えてるから失敗してるんだし。 -- 2017-12-24 (日) 23:01:00
    • 空母はただの見学者だな。駆逐艦も突入まで生きてる方が少ないし。こなれてきてるT6シナリオと比べて調整がまだまだ不十分だね。 -- 2017-12-25 (月) 01:42:35
  • ナライ、敵輸送船団、他敵を殲滅しても、クリアできなくないか?水域内を味方が悠々と航海しながら時間切れが多い。 -- 2017-12-24 (日) 23:15:02
    • 殲滅できてないんだと思うよ。敵艦がマップの外に逃げたのでは? -- 2017-12-24 (日) 23:23:45
  • 湾内に入らず湾外からずっと島越射撃してる奴は漏れなく通報してる。それはスコア稼げてもあまりに他人と運任せすぎだろ -- 2017-12-25 (月) 00:01:09
    • 無駄に一人で突っ込んで死んでる奴も通報するけどなw -- 2017-12-25 (月) 06:37:25
      • いや多少無理しても手前の空母・駆逐・巡洋は沈めんとあかんわ -- 2017-12-25 (月) 12:14:32
  • このwikiを読んだ皆様へ。シナリオエントリー画面で(艦種ごとの数字が出てる奴)DDが1隻いる場合はDDでのエントリーは避けて頂けませんか?下手するとDD3隻になってしまいます。 -- 2017-12-25 (月) 01:26:31
  • ミズーリがレーダー持ちなので手前で煙幕張っても全く意味がないのね。味方の視界が悪化するだけ。駆逐の存在意義がまた一つなくなった。 -- 2017-12-25 (月) 01:46:00
    • アトランタもレーダー持ち。煙撒けるより速攻で沈める火力がある方が隠蔽に有利。 -- 2017-12-25 (月) 07:39:23
  • 戦艦がヘイトを稼いで巡洋艦が始末するみたいな構図ができれば簡単なんだけどそれができないのばっかりだな。となるとコロラドって若干不利だな絶対ダメってわけじゃないけど。 -- 2017-12-25 (月) 01:47:49
    • 「コロラドなんかむきむきまっちょのターミネーターさ。」 -- 2017-12-25 (月) 03:36:18
      • 「こんなの戦艦じゃないわ、装甲のついたカヌーよ!」 -- 2017-12-25 (月) 18:42:27
  • 対空艦まみれのナライにサイパンならまだしも、加賀で来て序盤以外することって何? -- 2017-12-25 (月) 05:35:38
    • え?サイパンっていいの??この前サイパン居たけど空気だった(撃沈0撃墜一桁スコア最下位)ぞ?中野人によるのか? -- 2017-12-25 (月) 06:39:51
    • サイパンより加賀の方が活躍できると思うが、序盤で適当に巡洋艦をキルして、ニコライやファラガット見かけたら、爆撃で、対空砲火を使わせるとか。終盤もアトランタやクリーブ、ペンサも同じようにすれば稼げるんだけどなぁ。わかってない人は、ゴリ押しでいくから溶けるんだと思う。 -- 2017-12-25 (月) 08:21:40
    • 正直加賀で稼ぐとか放火使わせるとかそんなことやってんなら巡洋艦1増えたほうがいいわ -- 2017-12-25 (月) 12:45:13
    • 普通に考えて星 消 し だろ?空母も駆逐もクリアには必要ないがランダムでサイパンの相手するよりはずっとかせげるからね -- 2017-12-25 (月) 18:53:57
  • まだわからん人が居るのか?ナライは「輸送船の前に出る」これだけ守れば素でスコア2000近く行くんだ。全員で温泉に入ってると先行した味方輸送船二隻は死ぬわ敵輸送艦隊は逃げるわ敵空母は沈めきれないわ、で報酬激マズになっちまうぞ!アトランタの俺が奮戦したって限界あるんだよ! -- 2017-12-25 (月) 09:16:08
    • ちなみに5連続失敗してからの魂の叫びです。右下の作戦結果通知が真っ赤だぜ。。。 -- 木主? 2017-12-25 (月) 09:16:58
    • チンパンジーには何を言っても無駄。うまあじを得たいなら、頼りになる友達2人連れて、3人+その他野良でナライやればいい。わかってる人間が3人いるだけでなんとかなる。チンパンに余分なスコアは与えなくていい。弾受けや対空など、そこにいるだけで役に立つ。 -- 2017-12-25 (月) 09:46:56
    • ナライの難易度はそう高くはない。上枝の言うとおり、分かってるやつが3人、腕によっちゃ2人いたらクリアには持ってけるんだけどな。5連続失敗ってのはよほど運が悪いか、もしかして港に戻ってすぐまた出てない?そうすると同じメンツ(さっき失敗したTeam)とまた会う可能性も高いからね。-- 2017-12-25 (月) 10:49:22
      • いうて30分後ってのもチャレンジャーな気が -- 2017-12-25 (月) 12:19:26
    • シナリオはすべて味方ガチャなのは昔から。俺もさっき、第1波で2隻沈む素敵な仲間たちと出会ってミッション失敗。そう怒るな。 -- 2017-12-25 (月) 12:36:38
    • やっぱり内容理解してるかだよなぁ・・・。駆逐艦は厳しいって言われてるけどそれでもちゃんと動ければ撃沈も与ダメもおいしいのに・・・。 -- 2017-12-25 (月) 19:34:10
      • 駆逐は沈めるべき相手間違えなければめちゃウマだからな -- 2017-12-25 (月) 21:22:25
    • 十回近くやって二回しかクリアできてねえわ、いずれの失敗時は味方ほぼ全員が輸送艦の後ろとかにいてそれらを囮にしてたりする んで最終的には輸送艦壊滅で兵員上陸数足りず敵殲滅になるんだけどそのころには味方もほぼ全滅してるという笑える状態になってるわwww -- 2017-12-27 (水) 12:10:03
  • 油槽船を一隻取り逃がしたら殲滅してもクリアにならなかった。加賀が5分かけてマップを全部索敵したから少なくともマップ内には敵はいなくなってた。そのまま時間切れで任務失敗。これって全滅判定に海域から出た船も含まれるってこと?それともバクかな -- 2017-12-25 (月) 13:22:26
    • 説明見たら油槽船が東側に逃げられるとクリア不可になるのか。これ赤文字でもいいくらいだな。 -- 2017-12-25 (月) 13:25:40
      • 時間切れ失敗を待つしかない状況になったら失敗にして欲しいもんすなぁ -- 2017-12-25 (月) 13:48:05
    • ゲーム内だと戦闘海域内の敵艦だかそんな説明になってたから、本当なら逃げた艦は含まないんじゃねえのかって気はする -- 2017-12-25 (月) 21:06:55
  • ナライのおかげで埃被ってたアトニャンタ使いまくってるけど、この子防御放火使用回数無限なんだね…今更気づいてサーセン。 -- 2017-12-25 (月) 16:38:35
    • 持ってないのでよく知らないんだけど防御砲火なしのアトランタとかいるのかな?たまに全然撃墜してくれないアトランタいるけど・・・ -- 2017-12-25 (月) 17:54:25
    • クールタイムが無料だと結構長いのと、後半の魚雷スープ対策にソナー持たしてるのはいると思う -- 2017-12-26 (火) 10:59:05
  • 「ああ、これは駄目だな」と思う瞬間:開幕で左右に居た巡洋艦や駆逐艦が直角ターンして中央に集まってきた時 -- 2017-12-25 (月) 19:04:41
    • ワイオミングをやったら満足だから! -- 2017-12-25 (月) 23:22:03
    • 開幕の砲台砲撃で俺が二射目打つまでに精々一人ぐらいしか打たない時 -- 2017-12-26 (火) 09:22:39
      • 開幕の砲台に自分しかAP使ってなかった時 ※ただしらんらんは除く -- 2017-12-26 (火) 23:49:02
  • 「ああ、これは駄目だな」と思う瞬間2:補給艦叩きに誰も向かってないのでミニマップ注意ピコッ→了解大量返信→6隻島裏に消えた時… -- 2017-12-25 (月) 20:31:52
    • ピコピコが戦犯だろw -- 2017-12-25 (月) 23:21:17
  • 空母の最後はラムをする。はっきりわかんだね -- 2017-12-25 (月) 22:04:30
  • かつてこれほどまでにランランが輝きを放ったことがあっただろうか?!安定の20万、2000オーバー、2日ばかりで700万以上のクレジット、♪愛を止めないで~ -- 2017-12-25 (月) 23:20:26
  • 「ああ、これ駄目だな」と思う瞬間3:敵BB3隻が現れる前に戦線を離れ、輸送船団に襲撃しにいく鈍足BB。しかもそのBBが唯一のBBであったとき -- 2017-12-26 (火) 03:58:30
  • BBが港に突っ込む航路を取ってなかったから、おもいきってらんらんで港に飛び込んで暴れてたらトップ取ってしまった らんらんホント好きだわw -- 2017-12-26 (火) 12:15:38
  • クランでタイムアタックプレイしてるんだが9分切りは可能? -- 2017-12-26 (火) 12:26:42
    • 敵の全滅クリアだけど、たぶん9分切りは無理じゃないかな。7人すべてが優秀でも、最後のアトランタやチャパエフ、フッドを沸いた瞬間に魚雷などで殲滅しても9:30とかだろう。 -- 2017-12-26 (火) 14:40:30
      • 4星クリアなら輸送船を後ろから押してやればいけそうな気がしてる -- 2017-12-26 (火) 15:27:31
    • 8分で終わってるクランあったぞ、「シナリオの裏技みつけたったwww」みたいなタイトルでライブ動画だった気がする -- 2017-12-27 (水) 12:22:18
  • たまに「おぉっほっほぉ~おぉっほっほ~」みたいな笑い声?聞こえるんだけど何あれ? -- 2017-12-26 (火) 17:39:39
    • N押してみ。 -- 2017-12-26 (火) 18:41:25
  • 下手くそは巡洋艦乗らないでほしい。待機多くてこっちが巡洋艦選べないし味方の巡洋艦は補給艦の尻で芋るし。戦艦でタンク役でもしてろ雑魚。 -- 2017-12-26 (火) 21:18:58
    • 戦艦で芋る未来が見えた。 -- 2017-12-26 (火) 21:21:20
    • 現状だと戦艦で芋ったり駆逐で即沈される方が困る。いやまあ芋は何乗ってもゴミだけどな。 -- 2017-12-26 (火) 23:47:21
  • 巡洋で出たら敵戦艦にバイタル抜かれて最初の直線で逝ったんだが、どう動くのがセオリーなんだろう -- 2017-12-26 (火) 23:53:45
    • 右端に配置されて敵が右湧きで敵戦艦と並走とかは非常によろしくないすなぁ -- 2017-12-27 (水) 00:09:22
      • 位置取りで自らヘイト管理していく感じですかね~、ありがとうございます。 -- 2017-12-27 (水) 22:25:58
  • ミズーリにひたすら狙われて辛い、縦にしててもぶち抜かれるしどうしろと -- 2017-12-27 (水) 02:00:23
    • ミズーリに狙われるような体力になるのが悪いのです! -- 2017-12-27 (水) 12:46:01
      • 芋推奨ktkr -- 2017-12-27 (水) 18:02:08
      • 最初は芋って味方にHPを使ってもらって、後半おいしい思いをだな・・・・(自分以外この考えじゃありませんように) -- 2017-12-27 (水) 23:19:49
    • 別に一番近いわけでも、HP減ってるわけでも、横向いてるわけでも、ミズーリ狙ってるわけでもないのにやたら狙われる気がする -- 2017-12-27 (水) 13:06:07
      • ミズーリ「俺さ・・・実はお前のこと・・・・・・」 -- 2017-12-27 (水) 18:28:58
      • 優先度は低いけど戦艦は巡洋艦を狙う的なロジックがあるっぽい。戦艦でガンガン突っ込んで削られても意外と戦艦の一撃は飛んでこないし。 -- 2017-12-27 (水) 22:53:13
  • 明日でついにナライともお別れ。分艦隊で4人以上いなければナライは遊べなくなる。まあクランのみんなと稼ぎたい時に集まってやるんですけどね。これからもよろしくねナライ。 -- 2017-12-27 (水) 12:57:30
    • サヨナライツカ -- 2017-12-27 (水) 12:59:11
    • 特別旗配布とかあったら、ナライ一択やね。野良で募集してもいいくらいだな。 -- 2017-12-27 (水) 13:11:59
    • サヨナライ -- 2017-12-27 (水) 13:14:20
  • やだなぁ長門さん、駆逐撃沈できずにガン無視して逃げてくるなら南に回りこまないでくださいよ^^; -- 2017-12-27 (水) 17:18:34
  • 某東南アジアのPで始まる国の方々ショールスで南に向かったところ、キャンベルタウンに追返され、挙げ句の果てに座礁。SOSを発信してたのを無視したら此方のカルマ減らされてました。仕舞いには撃沈された模様。尚、其奴のアカウントはその国の英雄って意味です。 -- 2017-12-28 (木) 03:08:05
    • P・・・・Panty Asia Kingdom かな? -- 2017-12-28 (木) 04:32:03
    • パプアニューギニアかな -- 2017-12-28 (木) 10:22:21
    • パラオはそんなことしないし -- 2017-12-28 (木) 11:42:26
  • ナライにコロラド乗ってくる奴がゴミしかいなんだけどなんなのこれ コロラドが味方にいたときの成功率いままで0%なんですけど 足が遅いとかそんなレベルじゃなくて湾にすら入ってこないまま終了とかなんなん?? -- 2017-12-28 (木) 05:32:33
    • 巡洋艦でも湾に入らず補助艦盾にして芋ってるやついるな。Wowsには時々人語の理解できないチンパンが紛れ込むから気持ちを切り替えて次やればいいさ。 -- 2017-12-28 (木) 06:02:12
    • よかったな、ナライ終了だ。これでコロラドに苦しめられることもないぞ。 -- 2017-12-28 (木) 10:25:54
    • 自分はむしろコロラドが一番稼げてて毎回ダメ20万超えはしてる。巡洋バイタルや駆逐すらAP斉射でミリも残さず即沈できることが多く、長門やグナイよりも使いやすい。もちろん序盤は鈍足で遅れ気味だけど、最初の雷爆機襲来のときには、いつの間にやら先頭切ってて湾内も一番乗りしてるよ。 -- 2017-12-28 (木) 11:10:21
    • 足が遅い以外はコロラドも良いんだけれど乗ってる人に地雷が多すぎる。ミズーリガン無視で南の輸送船団たたきに行ってるコロラドもいたし。 -- 2017-12-28 (木) 20:32:53
    • 「コロラドなんかむきむきまっちょのターミネーターさ。」 -- 今さら…? 2017-12-29 (金) 21:05:43
  • ナライ終わったら次はニューポートかな? -- 2017-12-28 (木) 06:03:20
    • またもらいが悪いミッションになっちまったな。せっかくの冬休み、イージスで過ごしたかったが・・・。 -- 2017-12-28 (木) 10:43:12
      • 完全にティア固定になったんだし、ティア6用とティア7用で別々にローテーションしてほしいな -- 2017-12-28 (木) 18:09:30
      • 分艦隊組んでイージス行けばいいじゃない -- 2017-12-28 (木) 21:26:56
    • ナライは本当に味方次第で勝ち負けが不安定なところがあったから、ニューポートの方が好き。自分だけでも頑張れば8割がた勝ちは見込める気がするから旗や迷彩もてんこ盛り。要塞だって相変わらず頑張ってくれるしね。 -- 2017-12-29 (金) 21:19:58
      • と思っていたら今しがた☆0勝利を記録。勝ちは勝ちだけどねぇ。☆0。 -- 2017-12-29 (金) 21:49:09
      • ニューポート頑張れば?その前に心折れないか?味方のバカが第一陣で特攻して撃沈なんてありえないだろw 自分だけ頑張れば??味方たてにしてないかお前 -- 2017-12-29 (金) 22:13:24
      • まいったよw バカが方死んでたよw -- 2017-12-29 (金) 22:34:56
      • シナリオやっててなぜ心が折れるのかわからない。それはともかく根拠もなく味方を盾にする容疑かけた上にお前呼ばわりか? 無礼な奴は絡まないでくれ。 -- 2017-12-29 (金) 23:15:50
      • ニューポートは一番一人の活躍でクリアまで持っていきやすいのに、突然の味方盾呼ばわりはnoob宣言に等しいな。 -- 2017-12-29 (金) 23:51:53
      • お前と交戦する前に 言っておきたい事が有る かなり厳しい話もするが俺の本音を聞いておけ 俺より先に砲撃してはいけない 俺より先に魚雷を撃つな ソナーはなるべく使うな いつも被発見でいろ できる範囲でかまわないから (さだ●さし「noob宣言」より) -- 2017-12-30 (土) 03:05:05
      • ニューポートは味方盾なんていらないぞ。視界も砲台が取ってくれるから煙幕撃ちやり放題だし、味方なんて芋ろうが籠もろうがなんの問題もない。星5も八割九割とれるから旗満載できるし。ただ、作業感がハンバないのがネック。 -- 2017-12-30 (土) 03:40:56
    • ニューポートのいいところは、死んでも援軍駆逐と要塞に希望がもてるところ。芋戦艦駆逐のいやお前が生き残ってもダメだろに比べるとだーいぶ楽。 -- 2017-12-29 (金) 22:36:06
      • 同感だけど砲台やNPCが撃沈取ってると あぁぁ・・・・・・ -- 2017-12-29 (金) 22:48:56
  • 久しぶりにダンケルクシナリオをやりたい。Tier5DD限定とかで復活しないかな -- 2017-12-28 (木) 19:14:22
    • いやここはどうせならそのままあらゆる艦艇を参加可能にしてだな… -- 2017-12-29 (金) 23:25:07
      • T5は面白い船が多いからシナリオで乗れるようにして欲しいわ -- 2017-12-31 (日) 19:10:27
  • 特攻する艦(前に出すぎる)。慣れてないから?COOPと同じと思ってる?撃沈数稼ぎ?当たらないから近距離?味方への嫌がらせ?回避とってたらそこにいた?それとも単なるバカ?w -- 2017-12-30 (土) 10:18:59
  • 青葉乗ると難易度高いわ。MMからして青葉乗るともう1隻青葉召喚してくれるし、さらにシュペーに駆逐3隻(2隻は日駆)とか。望んでたとは言えここまで敷居高くされてもなぁ…まあ、これはこれで楽しいけどね。逆にクリーブやブジョンが一緒だと速攻獲物取られるから、これでいいのかもしれん。☆5がおぼつきませんが。 -- 2017-12-30 (土) 19:49:34
  • ニューポートよくある例:・足の遅い戦艦で前進しすぎて第3波に食われ、位置取り無考慮の為ロクな反撃も出来ず背後から撃たれて沈没、男なら前のめり(前に有るのは自陣だが)で死なないと。 ・低Tierの第1波でキル数稼ごうとして(正面から)突っ込み過ぎて瀕死になるお笑い系巡洋艦。ちなみに天龍の魚雷に当たって沈没したクリーブワロスを目撃した事がある、ここを見てる君たちのクリーブは天龍なんかに負けないと信じているぞ。 -- 2017-12-30 (土) 21:13:00
    • 戦艦で前出るのは味方次第だな。二波中央で味方が三波と反対側にしか居ないnoobチームだったりすると死ぬ(そうなってる時点でどの道サブタスク達成不能ではある)が、戦艦盾にして巡洋がバイタル抜きまくってくれりゃダメージ受ける以上にとっとと決着が付く。 一波で瀕死または沈没するCADDはたまに居るが、キル数稼ぎっつうか単に基本的なところから分かって無いんじゃねえかと。 -- 2017-12-31 (日) 00:46:19
    • 戦艦は前のめりでも第二第三頃にはケツを向けて微速なのが多いな、魚雷がすごく避けやすいし副砲もなんとか撃てる。というか魚雷覚悟で前にいないと駆逐に突破されちまう、戦艦に駆逐処理なんてさせてるなよ…な味方が多すぎて… -- 2017-12-31 (日) 00:58:38
    • 戦艦に駆逐処理させて自分たちは泊地で回復しながらひたすら芋ってトップ取ってたクリープ分隊が居た時は殺意が沸いたな -- 2017-12-31 (日) 01:11:27
      • 温泉入ってる奴にトップ取られるって、あなた… -- 2017-12-31 (日) 05:14:25
  • なんか実装直後に比べてクリアしやすくなったね。敵の出現パターン決まってるし、レキシントンを攻撃する巡洋艦が弱くなったし。戦艦だと防衛線の外側をゆっくり移動するだけでほとんどダメージ受けずに稼げてスゲー楽。第3波の段階で5隻以上沈んだり逆方向行ってたりするとさすがに☆5は難しくなるけど。 -- 2017-12-31 (日) 01:09:39
    • 結構前に下方修正されてるからね。増援の敵艦のTierが下がってたり、防衛失敗した場合に出てくる敵の飛龍が昔はひたすら遠ざかっていって撃沈が困難だったけど今はずんずん向かってくるからしくじってもそこそこの★でクリアできる -- 2017-12-31 (日) 08:09:27
    • 空母の出現位置がマップ最端なのにランダムかつ3分で沈む猛攻は控えめにみてもクソゲだった…その後の敵飛龍も絶対前に出ないし -- 2017-12-31 (日) 09:34:33
  • 最近見かけないと思ってたけど久々に見たわ、初期位置から微動だにしない戦艦様を。いや、砲弾は届くんだろうけどさ・・・なんかなぁ・・・1人くらい変なのが居てもクリアできるからいいっちゃいいんだけど、ああゆう人は「星5ゲットだ俺の戦法は正しい」とか思ってずっとああなんだろうね。 -- 2017-12-31 (日) 20:11:10
  • シナリオに4回出て全て星5個。なぜか通報されてた。なんでや。 -- 2017-12-31 (日) 23:25:27
    • 俺の獲物をとりやがって! だろう 本当ならそんなことを言ってる余裕なんてないんだが。 -- 2017-12-31 (日) 23:27:27
    • ・芋ってた ・三波で活躍しなかった ・駆逐を狙わなかった ・煙幕で視界を隠してしまった ・空母だった  どれか当てはまってない? -- 2017-12-31 (日) 23:52:49
      • メキシコとダンケルクの時は前に出ないと弾が当たらないんで、ずっと前にいた。ファラガットの時は前線で撃ちまくり走り回ってた。クリーブはまぁ普通にやってた。 -- ? 2018-01-01 (月) 00:03:43
    • 煙幕撃ちの後ろに戦艦とかで来て煙幕内に魚雷流させる奴は通報してるな。違うとは思うけど。 -- 2018-01-01 (月) 02:07:01
    • シナリオでの通報なんてランダム以上に気分通報だから気にしなくていいよ -- 2018-01-01 (月) 14:45:53
    • 目に見えて「お前何しに来たの?」みたいな奴(キラホエで最後まで湾内引き籠りとか)は通報してるが、賛辞も通報も滅多にしない。けど、実にタイミングよくモクモクしてくれる駆逐さんには漏れなく賛辞あげてる。駆逐で経験値稼げなくてもカルマ増やしたいなら、上手にモクモクするのがおススメ。駆逐で来ただけで通報する人もいるかもしれないが。 -- 2018-01-01 (月) 15:53:29
      • それかもしれんな、特にチャットとかは何も無かったが。 -- ? 2018-01-01 (月) 17:07:40
    • 余程の腐れnoobマンスーパーフェニックスじゃない限り「ふつうは」通報とかしない。可能性があるなら↑でみんなが言ってるような事に加えて・・・即死wした奴の妬み(「おれは頑張って活躍した(かどうかは知らんが)のにみんな俺を見捨てた」「畜生!みんな視ね!」的な何か)が原因かな・・・Coopでもそうだけどたまに病気の人居るから -- 2018-01-01 (月) 16:57:56
    • 自分はシナリオでは勝ちじゃなくて暴れることを目的にして楽しんでるからランダムよりずっとひどいプレイングになってるが通報なんてされたことないな。もしかしたらカルマがゼロの時に通報されたことはあるかもしれんが -- 2018-01-01 (月) 17:27:23
      • 今さっき、また通報されてたわ。どうもファラガットで出た時に通報してくるのがいるみたいだな。 -- ? 2018-01-01 (月) 17:45:34
      • ↑今日はもうヤメとけ、な。冬休みで新年なので常識は通用しない。 -- 2018-01-01 (月) 17:50:12
      • そうする。少なくとの駆逐で出るのはやめておくよ。まぁ確かに駆逐がシナリオに向かないのは解るんだけどね。 -- ? 2018-01-01 (月) 18:06:45
      • ファラガ乗ってるなら分かってるとは思うが、ニューポは日駆以外はそこそこ以上、ファラガに至ってはNo.1争うレベルで活躍出来るようにはなってるんだけどね。 -- 2018-01-01 (月) 20:30:27
      • 木の腕前がどうかはしらんが、駆逐=開幕ギルティされるぐらい役立たず割合が高すぎるんじゃ。 -- 2018-01-03 (水) 18:29:43
      • 自分も駆逐乗るけど自分以外の駆逐は基本信用してないな。でもまあ芋戦艦巡洋よりは役立ってるのも結構居るよ。 -- 2018-01-03 (水) 19:13:55
  • さっき皆動きが妙だったから実績調べたら、海の星やら400とか500とかの奴が俺を含め4人居たよ。みんな暇なんだな。 -- 2018-01-01 (月) 03:40:12
    • 精の子やら4億(動きが妙的な意味で)とか思いついたがすごく下らないので言わないでおくことにした。 -- 2018-01-01 (月) 17:57:13
  • こんかいのニューポート、開幕から基地のなかに引きこもって外周突破されることが多いんだけど、基地内で待ち伏せってのが最近のセオリーみたいになってるの? -- 2018-01-03 (水) 17:31:15
    • 味方がライン際防衛の方が自分はスコア稼げるし、明後日の方に行かれるより遥かにいいと思うんだけどなあ。RJとか米駆乗ってれば外周突破はほとんど無いし。 -- 2018-01-03 (水) 18:00:01
    • 正月休みでnoobが増えてるだけかと。ある程度なら稼ぎ易くなるけど、強艦じゃない時に多いと流石に厳しい。 -- 2018-01-03 (水) 19:16:01
      • そのnoobとかの方が活躍したら素直に賛辞くれるしいいんだよな。自分らがやらかしたガチクラン分遣隊が居たけど、文句行ったら暴言だ!とか、自分なら最初にこうするんだとか言って通報してくるやつもいたし、勝率脳はランダム戦に篭ってて欲しいわ。 -- 2018-01-03 (水) 19:59:07
    • ☆5はもう取ってるから別に良いんだけど、ライン外側に行ったら自分だけ集中砲火受けるしライン内側にみんなで籠ったらどっかで突破されて数と性能で押されて全滅END、っていうパターンが多くなってる気がするんだ、あくまで俺の感想ではあるけど、稼ぐにしても☆0勝利以上は欲しいなぁと思う -- 2018-01-03 (水) 20:58:14
      • そこで砲駆orLeanderですよ。味方が芋ろうが砲台がスポットしてくれるから、最悪でもクリアは余裕。 -- 2018-01-03 (水) 22:06:17
    • なってないよw 防衛戦なので位置取りが重要で敵が突っ込んでくる方向に(正対して)向かっていくのは馬鹿だし、初期位置をガンとして動かない(射程の長い扶桑がよくやる)のは馬鹿以前だし、次の敵が出現する位置を考慮せず(何度もやってるんだしいい加減解ってもいいはず)遠出するのは単なる無能(足の遅い戦艦がこれをやって逃げ切れず死亡するのはお約束) -- 2018-01-03 (水) 22:32:48
  • 明日から、稼ぎやすいイージスだぞイージス。みんな大好きイージスだぞ。 -- 2018-01-03 (水) 21:36:38
    • ソレナンテ流の出番だね。 -- 2018-01-03 (水) 22:07:55
      • 以前ソロ記録を貼って分艦隊利用を疑われてしまいましたが、今では納得しています。私もナライで分艦隊のうま味や楽しさを知り、既存シナリオで分艦隊なら簡単にソロ記録を超えられることを確認しました。自慢は動画やreplayswows.comで続けて、ここでは自重します。お騒がせしましたm(__)m -- 2018-01-04 (木) 19:05:07
    • イージスはイージーッス なんちゃってwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2018-01-03 (水) 22:36:49
      • お前……俺も何度か言おうかと思って止めといたのに!!!! -- 2018-01-03 (水) 23:09:37
  • イージスの☆5がどうしても取れない。輸送船団守れば敵空母艦隊を放置して味方がガスガス沈むし、空母側に回れば輸送船を盾にして船団のど真ん中で敵艦隊を誘引するやつが必ずいる。イージスでこんなに悩むとは、味方ガチャも来るところまで来たなぁ・・・。 -- 2018-01-04 (木) 12:58:11
    • 木主です。とうとう駆逐3隻マッチが連続し始めた。もう凄いぞ。横腹見せて簡単に倒せるはずの第一波に魚雷乱射して転舵させ、マハンの煙幕に敵艦が突入、初春の魚雷を流されて2隻撃沈。かろうじて地獄から抜け出し、西側の第2波対応しようとしたらそっちにも駆逐がついてきて魚雷流すからそれも転舵、撃ちまくられて俺も沈。☆1クリアでスコア558とかもうありえないレベルになってきた。完全に人災だなこれ。 -- 2018-01-04 (木) 13:45:13
    • 夜になれば多少マシになるはず、休日でも朝昼は酷いのばっかでし -- 2018-01-04 (木) 14:08:44
    • こちらも同じく駆逐3隻MM...もうね、頼むから当たりもしない魚雷流すのやめてくれ。第一波から即沈するCAやら、BBまで沈むってどうやったらそうなるの?あまりにも酷過ぎて夜までもうやらないが吉... -- 2018-01-04 (木) 15:16:04
    • 言うても夜ならそこまでやないやろとか思ってたら想像以上だった。魚雷を当てれず魚雷に当たる駆逐、西側北進するBBx2、誰も北進せず芋る巡洋たち。有り体に言って酷い。自分駆逐で敵航空機他誘引やっても輸送船盾にする戦艦が居たんじゃどうにもならん。 -- 2018-01-04 (木) 20:36:38
      • 流石に21時になったらまともになったわ。巡洋艦多すぎてなかなかマッチしないけどな! -- 2018-01-04 (木) 21:57:45
  • 稼ぎやすいイージスなんだろ。なんだこの阿鼻叫喚は。 -- 2018-01-04 (木) 17:12:03
    • 冬休みという魔の期間だからさ -- 2018-01-04 (木) 17:37:07
      • スーパーキッズタイムなのか -- 2018-01-04 (木) 18:02:50
      • 冬休みは先週からだよ。 -- 2018-01-04 (木) 18:38:55
      • さて、夜になりましたが相変わらず酷い。俺様バカばかりでどうしようも御座いませぬ。 -- 2018-01-04 (木) 18:56:15
    • 本当にそう思う。イージスは安定して稼げると思ってた。でもシナリオに安息の地はもうないんだってことがようやくわかったよ。 -- 2018-01-04 (木) 20:09:20
      • シナリオに、ではなくイージスに、だろ。 イージスが味方依存ってのがはっきりしただけで。 -- 2018-01-04 (木) 20:25:06
      • 前々から分かっては居たが、イージスは邪魔になる行動取る奴が多いとニューポと違って一人じゃどうにも出来ないからな。今週の酷さは想像以上だった。 -- 2018-01-04 (木) 20:39:22
      • ニューポって言うとなんか児ポみたいなのでニュポーと略する事を提案する -- 2018-01-05 (金) 09:12:09
    • これだけ稼ぎやすいイージスの星を落とすことに対するストレスって、稼ぎにくいラプターとかキラホエの☆落としとはまた別のストレスがある。 -- 2018-01-04 (木) 21:06:52
      • 特定条件下以外はイージスよりラプターが安定するよ。 -- 2018-01-05 (金) 05:46:55
      • ラプターはほぼ全員がうんこじゃない限り割とイケる。一方脱出が必要なキラほえが一番ヤバイ、うんこが一人居ただけで台無しになる場合があるから。 -- 2018-01-05 (金) 09:18:18
    • イージスでも、クレジット系の旗をつけてプレ艦で大活躍すれば、収益1M超えるんだよね。おいしいおいしい。 -- 2018-01-05 (金) 09:16:18
      • クレ目当てでシナリオ回してる人も居るんだな。 -- 2018-01-05 (金) 09:40:24
      • そりゃいるよ 20分でほぼ失敗無しで、1Mの黒字だもの。下手にランダムいって負けて収支200kよりおいしい。 -- 2018-01-05 (金) 10:02:18
      • 俺もそう。イージスでここぞとばかりに特別旗使いまくる。ついでに大量在庫になっちまったモミの木迷彩も使用中 -- 2018-01-05 (金) 10:44:20
      • クレとか気にしなくてもそれなりにシナリオ回してスコアあげれてたら億以上溜まってるもんじゃないのと思っただけ。旗てんこ盛りの時ってクレ収支系は一番後回しだろ。旗4つしか乗らんRJですらニューポートにエコノミー旗4枚だけで+40万かそこらあった気がする。 -- 2018-01-05 (金) 11:21:25
      • 取り合えず☆の数は減るかもしれないけど、よほどのメンツを集めても「ミッション失敗」はまず起きないから旗迷彩てんこ盛りでも無駄にはならないという安心感あるよね。 -- 2018-01-05 (金) 11:26:04
      • 本当はランダム旗迷彩てんこ盛りがベター(実入りが断然いい)かと思うけど、負ける可能性と例の「ドラコン旗の呪い」とかが気になっての… -- ドラコン旗の呪いってあるの? 2018-01-05 (金) 12:33:01
      • イージスに限って言えば、ひどいメンツがそろった時でもミッション自体は成功する。負ける可能性は恐れないでいい。昔は今みたいに永久迷彩や特別旗の種類が無かった。経験値333%のドラゴン旗は貴重だったが、それを付けた時に負けるとかなり応えた。ドラゴン付けたから今回は勝つ!→敗北→なぜかドラゴン付けると負ける(という印象が頭に残る)→「ドラゴン旗の呪い」になったと思われ。 -- 2018-01-05 (金) 13:03:05
      • ニューポートでもラプターでも失敗なんてほぼ無いよ。イージスで星落とすのは味方依存な面が強いけど、ニューポートラプターは星を落とす要因を自分で潰しやすいし、煙幕撃ちが捗るから、連休中の味方が全員芋とかの方がスコアも出せる。それだけ煙幕撃ちが強いってことなんだけど。 -- 2018-01-05 (金) 15:01:33
      • 今週の状況で改めてニューポートラプターは一人の活躍で星5に持っていきやすい、イージスは一人の無能の働きで星落としやすいってのが良くわかったわ。具体的に言うとLibertyに敵誘引しまくる奴な。 -- 2018-01-05 (金) 15:31:58
  • 休みだったから昼間からやってみたが、真っ昼間はマッチしにくいが逆にnoobの割合は低かったわ。夕方になるにつれてクソチーム率が上昇。この時間になったらもうダメやね。怖いもの見たさ以外でやらん方が良い。 -- 2018-01-05 (金) 16:03:09
    • いや、本当にひどいな、護送船団を相手に味方全滅したぞ・・・。こんなのシナリオやってて初めてだわ・・・ -- 2018-01-05 (金) 21:35:43
  • 開幕の前衛艦隊に石鎚×4出てきて笑った。空襲し放題ですぐ全滅 -- 2018-01-05 (金) 22:12:28
    • 俺がリアンダー乗って「初っ端からVP抜きまくりだぜぇwww」とか思って気合入れてるとあいつら来るんだよ、嫌がらせか?まぁいいけど・・・ -- 2018-01-05 (金) 23:07:30
      • よく読んだら本文に書いてあったスマソ。初遭遇でメチャクチャビビったわww -- 木主? 2018-01-05 (金) 23:31:29
  • 船団の前に出ていかない戦艦とか見ててイラつくから消えてくれないかな -- 2018-01-05 (金) 23:29:53
    • 芋る癖がついてる戦艦がいると本当にひどい。戦艦3隻が最後まで島の西側から出てこないの。残りの巡洋艦隊で必死にやって☆4に持ってったけど、寄生虫戦艦ズは全員スコア800とかそんなもの。それでも満足できるんだろうな。 -- 2018-01-06 (土) 02:07:17
    • 船団の前には出ちゃダメだよ。そいつを狙って流された魚雷が船団の列を乱すから。船団を守りたいなら船団から北西方向に十分距離取りつつ敵と撃ち合ってください。 -- 2018-01-07 (日) 12:14:50
  • おいキッズ、ライトエンジョイ派だかしらんが同じクランで「ボク達ヘタだからチンパンで4隻分艦隊組もうよ!」ってさ、他の4隻の立場は?まぁそーゆー遊び方できちゃうからな...ゴメンおっちゃんが悪かった... -- 2018-01-05 (金) 23:32:02
    • 4人分隊がクソだとやばいよな、しかも下手に文句でも言おうものなら全員から通報されてカルマ-4とかになるw -- 2018-01-06 (土) 06:37:30
  • 今までドラゴン旗とクレ旗盛だったけどフリーのも使っておけば良かった!ヒュドラパパ旗でフリー3000とかすっごぉい -- 2018-01-06 (土) 02:28:04
    • 3000は少ないぞ。7000~10000くらい行くやろ。 -- 2018-01-06 (土) 09:30:06
    • fileOmXS7フリー経験値10,000ぺたり -- 2018-01-06 (土) 09:31:01
    • スタ垢なのとパパ旗がクッソ余ってるの思い出したから使ってみたんだな、すまんこ -- ? 2018-01-06 (土) 14:13:04
  • やっちまった。ついにミッション失敗。イージスでだぜ。全員南側に逃亡、一人で孤軍奮闘した俺が死んだあとは知らん。最下位の3人くらいがイージスで100点台って、やってる本人も自己嫌悪に陥らんかと思うわ。 -- 2018-01-06 (土) 09:45:10
    • まぁ第一波で2隻死んで、残りが全力逃亡した時点で終わったとは思ったんだが。空母までは何とかしたんで、成功には持っていくかと思ったんだが。 -- 木主? 2018-01-06 (土) 09:46:06
    • クリーブ2隻いるから対空安心だなと思ってたら二波で沈みやがる、リザルト500以下とか上達する気ないよな -- 2018-01-06 (土) 11:08:25
  • イージスの空母2隻(鳳翔、瑞鳳)が沸く地点に、たまに沸く天城、扶桑、金剛。空母を食べるために待ち構えてたら3戦艦が沸いて、ビビって南へ逃げて戦力外になっちまった。こえーよ。 -- 2018-01-06 (土) 10:14:32
    • さっさと輸送艦と一緒にいる敵をつぶさないからそうなるのじゃ 野良で空母を食いに行くのは結構リスキーだと思うぞ -- 2018-01-06 (土) 10:24:22
    • お仕置きタイムな -- 2018-01-06 (土) 11:02:56
    • 湧くのは三波に時間がかかり過ぎた場合か三波終わる前に近づきすぎた場合。注意してれば避けられる。たまに注意する間もなく突進するクソ駆逐とか居るけどな。 -- 2018-01-06 (土) 13:26:29
      • (木主)ちゃんと出現条件があるのね。そういえば出現したときも、味方の吹雪がやたらと北上してたっけ。 -- 2018-01-06 (土) 13:55:35
    • 他のマップの懲罰艦隊と違ってイージスだけは「喰える地形」だから、全員プラなら意図的に狙って出して、そのまま北東まで全滅させた方が稼げるのではとも思う。(野良では無理 -- 2018-01-06 (土) 14:17:14
  • こういう時こそ戦力MODを有効活用する時ですよ!500戦とかは大体慣れてないだけだから、教えれば素直に聞いてくれるよ。ダメなのと真性赤もいるけど。 -- 2018-01-06 (土) 14:20:43
    • ランダム戦の戦績=シナリオで使えるではないからな。なまじランダム戦績が良くて、大してシナリオやってない奴が自分のやり方に固執してるのが一番めんどくさいな。個人的にはシナリオ実績の何かが300超えたくらいから動きが違う奴が多い気がするな。万能艦長や戦術家や駆逐乗りなら雷撃手やらはわりかし取りにくいからそういうのも指標になると思う。 -- 2018-01-06 (土) 15:01:07
  • イージスだけど、巡洋艦で出て、第一波は煙幕から倒す。島の西側を上がり第二波も全滅、輸送艦隊を叩きつつ北上して空母出待ち、空母出たら瞬殺、で後は北東艦隊と戦う。ってのが俺の攻略パターンだけど、これで良いのかな?いつも西側の第二波と戦うときに大抵は孤立無援になって相当ボロボロになり、空母機動部隊の雷撃機からは一本食らって瀕死になっちゃうのと、東側を上がってきた連中がリバティーを盾にされると★4になるのが問題。 -- 2018-01-06 (土) 15:37:24
    • おれもまったく同じ方法で稼ぎプレイやってるよ。いろいろ試行錯誤したが、これが一番稼げる。 -- 2018-01-06 (土) 16:39:47
      • 同じ動きする奴が自分以外居たらクソまずくなりそうな…プロが居てもトップ取れる空母が使えないシナリオだから仕方ないかもだが。 -- 2018-01-06 (土) 17:04:41
      • 同じ動きするのが居て2隻でほぼ等分になっても1700以上は行くからしないよりはマシ。 -- 2018-01-07 (日) 19:53:57
    • 稼ぐにはいいが、2波まででどの程度味方沈んでるか、とかクリーブor煙幕もちならいいが、他はリスク大きい -- 2018-01-06 (土) 17:00:06
    • ショルス追いかけそのまま東に抜けた方がいいのは20ktしか出ない鈍足戦艦と死体拾いのフォローを念頭に置く空母くらいで、他の艦は基本、全部西側北上の方がいい。 -- 2018-01-07 (日) 12:39:40
      • 駆逐も本当は東のがええんやで。そもそもまともな動きしてるのをまず見かけないけど……。 -- 2018-01-07 (日) 19:49:15
  • 船団随伴の敵艦撃沈はややワンテンポ遅めの方が☆5クリアしやすくなると思う。早々に全滅させると船団が敵ラスト集団よりで港向かうから輸送船2が撃沈されやすくなる気がする。だからといって船団随伴敵艦ゆっくり沈めろ!と指示できないしねぇ -- 2018-01-06 (土) 16:34:28
    • 早々に撃沈できるメンツなら普通はなんとかなる。ただ、空母独占するために北上出待ちしてるのは、敵を引き付けるために前に出るってのをあんまりしないしプラマイ0って具合。アリゾナで出るけど、盾になるにも早すぎると間に入り込めないんだ。 -- 2018-01-06 (土) 17:09:13
  • あくまで個人的な希望だけど、シナリオ日替わりにならないかなぁ。毎日同じシナリオやってると飽きちゃうよ。 -- 2018-01-06 (土) 16:57:49
    • イベントとかでそんな週があっても良い気もするけど今のシナリオ数で日替わりは厳しいと思うわ -- 2018-01-06 (土) 21:35:25
    • そんなことよりもT6用のとT7用のを同時に開催してほしい。 -- 2018-01-06 (土) 21:42:11
      • 「そんなことより~」って書くなら木を立てなよ・・・なんで枝にしたんだ? -- 2018-01-06 (土) 22:52:59
  • 前々から思ってたけどシナリオモードの敵艦のHEの着火率異常に高くない?もうBBで出ると延々と燃やされ続けて罰ゲーム気分。あと一度AIの目標に指定されると味方より後ろに下がっても狙われ続けるのな -- 2018-01-06 (土) 17:22:03
    • おそらく旗とスキルで強化してるのと撃ち漏らしがほぼないのが要因かな。頭向けて門数少ない時はそうでもないけど、なにかの拍子に転舵するとものすごい超精度弾幕してくる(特に球磨 -- 2018-01-06 (土) 17:26:58
    • 運もあるよね。一発食らって着火、2発目でまた着火、流石に辛いので消したらクールタイム直後の一発で着火されて狂いそうになった。 -- 2018-01-07 (日) 13:00:13
  • 今回初めて完全失敗した、第2波との戦闘始まった時点で俺戦艦と空母以外全員死亡w なんとか2波潰して船団がゴールへ向かうように出来たが護衛しきれなかったよ -- 2018-01-06 (土) 17:44:02
  • 扶桑の使えないやつってほんとクソだな、なまじ射程あるから後ろに芋っててタンク役やんないから船団沈んで★4とか、まぁそんなのが味方にいるから20万ダメとか出せちゃうわけだがなんとも... -- 2018-01-06 (土) 21:08:43
    • 船団沈むのはタンクの有無というより、船団の傍で船団を盾に行動する困った奴の有無次第だと思う。 -- 2018-01-07 (日) 12:01:14
      • 船団よりかなり後ろに居る分には敵誘引の邪魔にはならないし居ても困らないんだよな。すんなっつっても盾にし続ける奴は通報物。 -- 2018-01-07 (日) 19:51:49
  • 仕様変更で煙幕射撃は無理だというに、いまだマハンの煙幕にねじこもうとする戦艦はなんなのだ   なんなのだ -- 2018-01-06 (土) 22:47:17
    • シュペーあたりも距離気を付けないといかんよね。 余談だが北からの2波迎撃でリアンダーで煙幕射撃してたらメキシコさんが煙幕内に入ってきて全力射撃なされたので速めに離脱、その後大量の魚雷が流れて来て煙の中でメキシコ先生は急速潜行してた。自分の艦の性能はよく調べて行動しようぜ -- 2018-01-07 (日) 06:48:39
  • 空母出待ちに行った駆逐艦が空母発見した途端煙幕まいて停止しばらく空母行方不明・・・何しに行ったんだよ魚雷避けれないなら最初から行くなw -- 2018-01-07 (日) 00:27:44
    • それあるわ。後ろからついていったクリーブの俺まで巻き添えで視界無くなって空母にエライ手間取ってしまった。船団の中央で敵の魚雷を呼び込みしてるバカ戦艦と同じくクリア阻害要因。 -- 2018-01-07 (日) 13:01:57
    • 東進した味方の火力が糞で第二派東側の敵が南下しすぎた結果、戦艦3隻召喚されたらギリギリまで天城に寄って煙幕待機&魚雷強襲狙うわ。ってか昨日そのまんまやったわ。後ろから巡洋艦2隻(1隻がクリーブランドだったのは覚えてる。もう一隻は覚えてない)きてたのに、何故か自分が集中砲火された結果、HP3桁だったし。こっちは自分の行動で戦艦召喚しないよう、進出するのをある程度控えてるから、即行で空母を強襲することもできないしね。ってか貴方達、戦艦出てきた後C4島影で引きこもってた巡洋艦2隻じゃなかろうな?私が煙幕張った位置からして、その島影から出てきてれば普通に空母見えたはずだぞ -- 2018-01-07 (日) 13:33:35
      • そんな特殊な例を出されても困るのだが・・・ -- 2018-01-07 (日) 20:52:25
    • たまに居るわ。そもそもクリーブとかが行ってるのに駆逐で北西空母狙いに行くの自体微妙なのに。 -- 2018-01-07 (日) 19:55:47
      • 駆逐はあそこで稼がないと後は出番無いからだろうね、味方巡洋や輸送船団の為にスモーク曳いたところでスコアが増える訳じゃないからな -- 2018-01-07 (日) 20:56:28
      • そうでもないぞ。三波で(先に遠距離から味方に食われなければ)巡洋艦三隻は余裕で食えるから東に行っても1600以上は軽く取れる。逆に味方も西側行ってる時に西側行くと一波での稼ぎが減って、二波三波四波味方と獲物の取り合いになるか、一波完全に捨てて空母食いに行くかだから結構微妙な稼ぎになりやすい。その上星も落としやすくなるしな。 -- 2018-01-07 (日) 21:03:09
      • 空母狙い駆逐の唯一の存在意義ある場面。少なくとも敵機誘因になる -- 2018-01-08 (月) 04:34:16
  • イージスは煙幕主体の戦い方だと平均1500〜1700くらいで全然美味しくないな。星4も結構あるし。空母は取合いになるし。やっぱクリープとかじゃないとだめかな。 -- 2018-01-07 (日) 07:58:51
    • 駆逐なら巡洋より星5取りやすく出来るとは言え、味方にダメージ持って行かれやすいから性質的に経験値は安定しない上に、現状だと駆逐使ってすら星5確実とは行かないんだよな……。 -- 2018-01-07 (日) 19:46:48
    • 星5でトップ取ってる人が経験値1700ぐらいだったんだけど、すごいな。星4でも1400以上軽くとれるということ? -- 2018-01-07 (日) 20:09:10
      • イージスはクリーブなら「平均」で2000行ってたよ前回。 -- 2018-01-07 (日) 20:10:24
      • シナリオ終わった後にチームスコアを確認してるけど、2000以上は見たことなかったから、きっと凄腕のプレイヤーなんだな。その状態でプレ垢にして経験値アップ迷彩をつければいいんじゃない?毎回3000以上、もっと稼げることになるから。 -- 2018-01-07 (日) 20:37:18
      • チーム全員がベテランで上手い奴揃いだとそれほど稼げない。失敗しない程度に下手な奴が多いとウマい。そんな感じ。 -- 2018-01-07 (日) 21:12:06
      • 平均2000くらいならニューポートでも普通に出せるよ。先週の正月ニューポートでも最大値は米駆で2400、RJで2300くらいだけど大半星5だったから最小値も高くて平均は良かった。イージスで米駆でも2000越えとかもたまには出せるけど、星4が結構あって星4なると1300とか1400で、平均するとマズい。動画上げてるのプロの方以外もそんなにグリーブで平均スコア上げてるのか気になって書いてみたんだよね。実際のところ今週2000オーバーを自分が出した以外見たことないし。 -- 木主? 2018-01-08 (月) 01:08:45
      • 米駆リアンダー(RJは自分は使わないから知らん)ならニューポートの方が稼げるが、イージスが美味いって言われてるのは戦闘時間が短いのとほとんどの巡洋艦で稼げるから。駆逐なら米躯以外でも稼ぎやすいニューポートでも、そもそもまともに使ってる人がほぼ居ないから、巡洋で稼げる方が人気は出る。ちなみに自分で2000出せるなら野良で他人が2000出すのを見ることはまずありえないと思う。よっぽどでも1800ずつぐらいじゃないか。 -- 2018-01-08 (月) 01:19:39
      • ニュルンベルクを使って星5で素の経験値1830。内容は7隻撃沈、与ダメ16万。プレ垢なら2745だけどさ、旗や特別迷彩、プレ垢込みで比べても意味ないと思うんだよね。平均2000超えたって話は何もない元のスコアの話だよね?平均だから2500ぐらい出すことも素で可能ってことなの?繰り返しになるけど、チームスコアでは素のスコアしか表示されないし、素で2000を超えているプレイヤーを見たことないんだけど、自分だけなのか、見たことないのは。 -- 2018-01-08 (月) 01:40:46
      • 最大値よりも最小値を上げるほうが平均は上げやすいよ。ダメージ量=スコアではなく、戦艦1隻沈めても駆逐艦1隻沈めても同じスコア(ティアで多少かわる?)、な気がするんだが。 -- 2018-01-08 (月) 02:21:12
      • 自分は今回はブジョンで与ダメ25万↑で素のEXP2255が最高だな、あとはどの艦種使ってもだいたい1500~1800くらい、星が減ればその分どんどん下がるから平均はもちっと低いかも。 -- 2018-01-08 (月) 04:33:52
      • スコアはダメージ量じゃないの?(+αで飛行機撃墜数とか)1隻しか撃沈してないモロトフがで8隻撃沈のクリーブを僅差で抑えてスコアトップってのを見たことあるよ。 -- 2018-01-08 (月) 04:46:49
      • 昨日、我青葉で15万ダメ6隻撃沈22機撃墜で2010出せた。イージスなら青葉でもイケル。クリーブブジョンニュルンなら2000超すの余裕と言いたいとこだが、同型艦とMMされることが多いので、クリーブ3隻で競り合い1500止まりとかよく起きる。青葉×3シュペーとかのマッチの方が稼ぎやすい環境だから、エイムあれば青葉がいいよ。青葉乗って運悪く手練れクリーブと居合わすと、手数でまるで敵わず1200止まりになるが。 -- 2018-01-08 (月) 06:44:33
      • 何度か出てるけど経験値は艦種とそれに対するダメージ量(最大HPに対する割合?)だから、巡洋艦だと石鎚が多いほど不味い。一隻あたりの経験値も一定じゃないのは確実なんだが詳細はどうなってるのか分からん。あと繰り返しになるけど自分が稼いだら他の人が大きく稼いでるのを見るのはまずありえない(と言うか食い合いになるんだから即死したり弱艦じゃないと発生しない)から、他人が2000以上~って人はそれかと。 -- 2018-01-08 (月) 18:06:47
    • そう思う。今回はクリーブでの自己中稼ぎプレイを封印して煙幕持ちも試してるけどやっぱり難しいや。前回のイージスソロは素2000超え約70回、2000未満は10回程度だったのに。ちなナライソロも似た結果だった。 -- 2018-01-08 (月) 07:02:52
      • フォルダ作って保存とか几帳面だね。一日10回とかやれる時に平均計算してるけど電卓打ち込んで割っておしまいだわ。以前10回分スコアとか貼ってたけどssフォルダが大量になり杉でめんどくさいから辞めたよ。 -- 2018-01-08 (月) 11:06:49
      • ブジョンの与ダメ25万が如何に凄まじい戦果だったかというのは分かる。腕だけじゃなくて、タイミングや運がかみ合って出てくる与ダメだろうから。それでも素の経験値が2235だったことを踏まえると、クリーブで70戦して、素で2000超えが沢山取れてるのが不思議に感じるね。そもそも星5以外で素の経験値が2000超えることは可能なの? -- 2018-01-08 (月) 13:26:21
      • 星4ですと自分2050他6人800位ですので、2000-2200がほぼ星4で全体の3割程だったと思います。ソロ専だったので3000代の動画1個のために2000代が数十個不採用という死屍累々でした。ちな現在は天然モノだけでなく養殖モノ(キラホエ2826だが実は拡張分艦隊)にも手を染めてますので、ここでソロ自慢するのはナンセンスですorz 他所で続けます。1葉さんのファラガット10回は圧倒的でした、同じ艦では勝てそうにないので他の艦に注力してますorz 3枝 -- 2018-01-08 (月) 17:31:08
  • 編成ランダムとはいえ2ウェーブの時点で戦艦8隻はやめてくれ。流石に魚雷がないと火力不足だわ -- 2018-01-07 (日) 20:18:44
    • 味方の駆逐艦いなくとも戦艦とかモロトフが有能なら防郭抜きまくりでラッキーチャンス到来!なんだけどね。クリーブやフラ巡部隊だと手間取るだろうなぁ。 -- 2018-01-09 (火) 11:37:42
  • 万能艦長取得毎にフリー経験値+1000くらい貰えるようにならんかな。 -- 2018-01-08 (月) 11:46:16
  • あれだねぇ、シナリオも一回しくじったら少しクールタイム置いた方が良いね。なんか1波で南の島に隠れるから処理に手間取り、最後は輸送船をタマヨケにする戦艦3隻がいて、必死にやる割に同じパターンで☆4になるなぁと思ったら同じIDが連続してた。 -- 2018-01-08 (月) 22:19:22
    • あとその人たちの一人が、「クソショールスはなんでいつも序盤で沈むんだ?使えねぇ」とか怒ってて、島陰に逃げ込むからだと言えなかったよ。 -- 2018-01-08 (月) 22:21:32
      • ランク線で芋った挙句「味方の駆逐は何で死ぬんだ?」って怒ってるやつと同じ。真実を言えばカルマ減。沈黙が吉。 -- 2018-01-09 (火) 00:20:19
  • ところで戦艦の初動はどうするのがベストなのかね?真ん中進めば魚雷誘発してチームに迷惑かけるし、北へ避けるとその後の2波でBBQになり「アイツが撃たれてる間にさっさといこうぜ^^」みたいになるし、南の島迂回は序盤戦力外になるのでよくないし。 -- 2018-01-08 (月) 22:47:38
    • ベストかどうかは知らんけど、射線通せる限りギリギリで南へ。第一波が大抵片付いたらマハンのあとを追って東へ出てる。南の島を回るのは論外として、自分のスコアだけ考えたら煙幕の後ろから撃ってるのが良いけど、白露に完璧な魚雷を流されて味方が壊滅するからね。 -- 2018-01-09 (火) 00:22:34
      • 自分もこれやるな。南向けて進んでれば雷撃されにくいし、角度変えるからまず避けれる。前衛の2隻に古鷹白露が居なかったら暫く雷撃の心配は無いから結構前出ちゃっても良い。 -- 2018-01-09 (火) 00:54:55
    • 煙幕の右側走行しながら突撃でいいんじゃない?一波で速度落とすとその後前線に間に合わないし -- 2018-01-09 (火) 06:30:35
    • 煙幕の右通って3斉射で空母3隻沈めて船団護衛するようにおらつく(敵との距離がだいたい5kmぐらいだった)とこんなスコアだせるようになります() 非プレ、アリゾナ迷彩、初勝利ボーナス100% -- 2018-01-09 (火) 06:57:19
    • 開幕左いって第2波飛び込むのはバカ。なのでやや右に舵取り「最低速度」で射撃しながら前進。第1波魚雷流れてくるので回避。で、第2波を撃ちつつ前進。終わりかけたら最大速度で船団随伴敵艦を撃ちにいく。戦艦は間違っても西方ルートしないこと。後半全く遊兵化するので(実際こういうヤツ多すぎ) -- 2018-01-09 (火) 07:00:21
  • シナリオ全体そうだと思うんだけど、イージスに駆逐で出てくる奴ら本当に何考ええてんだ?吹雪吹雪フーシュンとか、火力不足でどうにもならんわ。せっかく盆栽のチャンスの第1波と第2波に魚雷流しまくるから転舵されて陣形めためた。おまけに巡洋艦のいる煙幕のなかに完ぺきに魚雷流しこまれて味方複数被弾、戦艦は瀕死に(第2波で死亡)。戦艦巡洋艦はどんなに下手糞でも弾除けになるけど、下手糞の駆逐艦は本当に勘弁してください・・・。 -- 2018-01-09 (火) 11:33:50
    • 補足。第1波で敵駆逐艦が3隻でてきて、そいつらに遠距離魚雷ながすからみな転舵して煙幕の中に突っ込んできて、射撃中の巡洋艦が発見されて完ぺきなクロス魚雷流された、って状況です。たいていの人が煙幕の中は停止してるし、あれはよけられない。自分も1本食らったし。 -- 木主? 2018-01-09 (火) 11:35:54
    • 吹雪はともかく、フーシェンは乗り手次第で変わると思うよ。ファラガットも。 -- 2018-01-09 (火) 13:31:24
    • 適度な役立たずが味方に来てくれると、自分のスコアが稼げておいしいんです。 -- 2018-01-09 (火) 16:21:42
      • 今更ながらクソ駆逐は「適度な」役立たずじゃなくて足手まといなのでは…… -- 2018-01-11 (木) 00:16:42
    • 日駆以外は乗り手の腕で普通に稼げるぞ。側面取って煙幕からAP使ってVP抜きしてるのはわかってる駆逐乗り、それ以外は…まぁ…邪魔しかしないねぇ -- 2018-01-09 (火) 17:57:16
    • 実は味方より先んじて得点する能力が低いだけで、吹雪初春でも邪魔にならずに1600ぐらい稼ぐことは十分可能。まあそれが分かってる人はよっぽどのもの好きじゃなきゃ普段シナリオで吹雪も初春も乗らないので、吹雪初春見かけたら9割9分クソ駆逐だと思って良い。Fushunは火力不足どころか石鎚の割合のよっては一波で9万とか稼げる。あとニューポートは駆逐は稼ぎやすい方だよ。ファラガは1,2を争うレベルだし。ラプターでもファラガはそこそこ程度には稼げるよ。全てシナリオでの乗り方が分かってればって但し書きが付くけど。 -- 2018-01-09 (火) 21:03:43
      • 初春より前に出て初春が当てる前に殺していくだけの簡単な仕事で初春から通報貰ったおw前でないなら稼げないのは当たり前なんだよなあ・・・ -- 2018-01-09 (火) 22:02:52
      • まあ初春吹雪の魚雷じゃ前出ないと石鎚にすら避けられかねないからどの道当たらないんだけどね。てか誰から通報貰ったかって分かるんだっけ? -- 2018-01-09 (火) 22:32:25
      • 初春が後ろから雷撃したの確認してから前にいる自分が魚雷撃って倒すx3回やればまあ確実じゃろうて。(第一波、第二波、空母x2) -- 2018-01-09 (火) 22:46:03
    • 俺も木主に同意。初春吹雪は害悪だと思った方が良い。使える人はいるのか知らんけど、ここ10戦で見てない。邪魔して即チンするだけ。10戦で遭遇しないような未知の物体を信じることは不可能。 -- 2018-01-09 (火) 23:20:31
      • もうね、駆逐3隻MMとかホント勘弁して欲しい。絶対的に火力足りないし、ちゃんと分かっているDDならまだしも、魚雷当てられずに当てられて即沈とか、上の木にもあったけど当たりもしない魚雷ばら撒いて敵に進路変更させてしまって、皆に迷惑掛けまくり。いい加減ノウハウは出尽くしているんだからせめて下調べくらいしてから出て欲しい。 -- 2018-01-10 (水) 00:56:51
    • 駆逐で来る人の考え:1.それ以外のT6艦が無い 2.単なる自己満足(A:駆逐でも稼げるんだぜ勢(T5参加可能時代の「T5でも腕が良ければ稼げますよ?w」に近いものが有る) B:ぁぁ純羊羹に煙提供したんじゃぁ勢(お前の援護は俺のもの俺の煙も俺のものというDDの方が多いですが)  C:子安の声で・・・・「出来るのだ!この初春なら敵の包囲網を突破し巡洋艦を撃沈する事が!!」「数々の艦を乗りこなした私が何を恐れる!」(球磨にボコボコにされながら)「死ぬな・・・これわ!」「この駆逐艦をもってすればどんな敵も倒せる・・・だが、弱点はある・・・パイロットがnoobだということだ!!」 「…その目で見るのだ。noobDDがいかに汚く、卑劣なものなのかを!」 -- 2018-01-10 (水) 02:52:57
    • 初春吹雪含めてやり方さえ分かってればそこそこ稼いだ上で龍驤の敵機誘引、4波の敵も西に誘引出来るから星5取りやすくなるんだけどな。戦艦よりは稼ぎ易い。まともに駆逐使ってるのは使える空母以上に見かけないというか誘引までやるのは今週自分以外で一人しか見かけてないけども。下手しなくても一週間クソ駆逐しか見かけないレベルでまともに使ってるのは少ない。 -- 2018-01-10 (水) 20:16:43
  • イージスで下の島を回っていくような戦艦は大体芋。 -- 2018-01-10 (水) 02:03:37
  • イージスで下の島を回っていくような戦艦は大体下手。味方の盾になることもしないし射線切れてるから大した援護も出来ない。そんなことも分からんような戦艦が多くて溜息出そうになる -- 2018-01-10 (水) 02:05:19
    • 一つに纏めようぜ -- 2018-01-10 (水) 02:57:41
    • 全て、と言いきって構わない。というのも、鈍足短小の2隻(QEとNM)はそのコースを通らないと敵が殆ど射程に入らないから、ほぼそうせざるを得ない。敵の側面を取れないからダメージソースにならず、ただ的になるだけ。的になるだけでも敵の攻撃を誘引するから役に立つと思われるかも知れんが、そのまま3波の船団と一緒にゴールに向かうと船団に敵の魚雷を誘引して★5を潰してくれるお邪魔虫になるのだ。自分で乗る場合は東に抜けたらまっすぐ北上するけどダメージソースにならんのは相変わらず。マジでKONGOの方がよく働く。カムバックplz。 -- 2018-01-10 (水) 15:59:12
  • イージスの駆逐ってD5の海峡(小島の陰)に直行して2波の2隻魚雷で食って、3波の左2隻をまた魚雷で食って、最後に空母2隻を魚雷で食うために乗るんじゃねえのか。 -- 2018-01-10 (水) 06:59:11
    • 1隻そういうのが居るとサクサク展開で助かるが、2隻だと取り合いでマズく、3隻だと全体が火力不足になる。やり方を知っている人程、リスク回避で乗らなくなるんじゃないかな。 -- 2018-01-10 (水) 09:19:09
      • 煙幕撃ち出来て、魚雷当てれる、敵艦の回避行動を読める砲駆なら何隻居ても火力不足にはならんよ。煙幕撃ちしないとか、煙幕撃ちしたわいいが、敵の斜め前に魚雷流して敵艦が回避でこっち向かって発見されて沈められるとか、隠れられないのに煙幕に入って来ようとするチンパン巡洋艦戦艦とかと纏めて魚雷流されて撃沈されるとか、ろくでもない駆逐艦が多いのは認めるが。 -- 2018-01-10 (水) 16:25:08
    • 一波で敵に最速接近してバイタル抜きまくって石鎚居たら魚雷で沈めて、二波はどうせ西側通る巡洋艦が居たら瞬殺だから東から当たれば良いな程度に雷撃、三波で手前と右二隻を魚雷と砲撃で食って、そのまま龍驤にそこそこ攻撃と確実に雷撃機誘引してるよ。こうすると三波瞬殺しても問題無くLibertyの護衛が出来るから回転率が上がる。空母二隻狙いは他に巡洋艦が居て接近前に出現すると味方に食われる上に星も落としやすいから平均すると割と不味い。自分は上手い訳じゃないがFushunで平均1850ぐらい出てるからやり方さえ分かってればそう悪い稼ぎにはならないはず。というか自分は今週クリーブ他巡洋艦の戦績がクソ過ぎてFushunが一番稼げてる状態になったわ……。 -- 2018-01-10 (水) 20:30:52
  • イージスでバイタル38枚でたんだが最高記録って何枚くらいなんじゃろ -- 2018-01-10 (水) 07:30:33
    • fileDHzB7 56枚 なおパースで53枚もやったことある -- 2018-01-10 (水) 07:46:34
      • ドグラスやっぱバイタル出やすいよな、何でだろう。それにしても50は凄い。 -- 2018-01-10 (水) 20:32:43
    • ダオスタで出た時、貫通力が高くて威力は低めの弾のおかげかえげつない枚数行った記憶があるけど何枚だったか覚えてない…。 -- 2018-01-10 (水) 17:18:45
  • おお、やりますなー よーしデュークキャンペーン終わったら57枚目指して頑張ってみるかなー(ランダム戦のモチベ減少中 -- 2018-01-10 (水) 07:54:52
  • 輸送船とかで一緒に来る5隻は青葉や妙高がいて対空砲火使われてもダメージを受けず、艦載機が落とされないことに気づいた。他のAOBAやMyokoでもこういうバグ仕様にしてくれないかなぁ… -- 2018-01-10 (水) 09:09:23
  • 今日やけに南の島遊覧コースに進む巡洋艦を見た、しかもリアンダーまで。煙幕で安全に2波迎撃できる艦なのにもったいない、何考えてるんだかなぁ・・・いつの間にか居なくなってたけどね -- 2018-01-10 (水) 19:08:02
    • 西ノ島かくれんぼコースの艦隊も見るよ。なんだろね。 -- 2018-01-10 (水) 22:02:37
  • 次は「極限の最前線」だぞぉ。キラホエでなくてウレシイ -- NAで? 2018-01-10 (水) 19:33:39
    • キラホエは本当に勘弁。脱出しない味方がいると詰むんだよなぁ。湾の奥に鈍足戦艦が2隻入り込まれたらほぼ終わるという。 -- 2018-01-10 (水) 22:02:12
  • 今日ってイージス最終日だよな?ってことはみな慣れてるはずだよな?凄いチンパン率だ。南大回りする3隻艦隊とか、西側の島影地帯を進む戦艦2隻とか、第1波片づける前から空母の出現予定地点にずっと飛行機待機させてる空母とか。10戦やって☆5が2回しかない。☆4が5回。失敗3回ってやばすぎるだろ。第1波で2隻も沈むとかありえない本当に。 -- 2018-01-10 (水) 21:42:50
    • さっきは炎のランナー登場。初春さんが艦隊に先駆けて最終脱出地点に到達。敵艦隊をすべて脱出エリアに誘引し輸送船団がボコ殴りに。他の味方が奮戦して1隻だけは救ったけど・・・。チンパンというより、もう何もわかってないレベルだなこれ。 -- 2018-01-10 (水) 22:01:21
      • スゴイね。初めて聞いたwww -- 2018-01-10 (水) 23:34:36
      • 初春に限らなければちょくちょく居る。そこまでボロクソになるのは稀だが……。 -- 2018-01-10 (水) 23:53:34
    • 期間限定キャンペーンを達成予定の優秀な艦長はランダム戦の数こなすのに忙しいから、あと3-5日ぐらいはシナリオに行く艦長の質が下がるんじゃないかな -- 2018-01-11 (木) 00:30:09
      • 自分シナリオ専です、あぁ今日もカルマが上がる… -- 2018-01-11 (木) 00:55:51
      • キャンペーンで条件指定がなければ金輪際シナリオなんてやらないのになあ。運営はキャンペーンのたびヘイト稼いでることそろそろ気づけ。 -- 2018-01-11 (木) 03:24:15
      • ごめん、×シナリオ ○ランダム -- 2018-01-11 (木) 03:24:49
      • イベントにシナリオも入れろと、チケット切ればいいやん。テンプレートしか返って来ないけど。声はあげないとね。 -- 2018-01-11 (木) 04:16:07
      • その声を上げる先は、WGアジアじゃダメだからな。きちんとEUかRUにチケット切って要望しとけ。 -- 2018-01-11 (木) 15:05:17
      • シナリオで楽な場合(ダメージ、敵撃破)とランダムで楽な場合(雷撃、駆逐で~)ってのがあるからわざとだろうな。 -- 2018-01-11 (木) 15:07:53
  • 今日から極限の戦場。報酬クソマズでワロタ。これ、キラホエ超える地雷じゃないか?一人じゃどうにもならない、敵が多方向すぎて分かってるやつでも動きようがないという点で。 -- 2018-01-11 (木) 07:40:34
    • 自分がシナリオで唯一、駆逐乗る場所が極限なんで、極限楽しいよ。マハンやミンスク、日駆でも素2000前後は稼げた記憶。そして唯一、巡洋には乗っていない場所でもある。T7巡はARPしか持ってなくてナライでなら乗ってるけど、極限で妙高は微妙そうで控えてる。そのうち乗るかもだが、温泉が最前線に有り、周辺に小島。いかにも駆逐1隻残っても勝てる環境(実際何度かあった)なので、今のところ極限では駆逐の方が乗りやすいんだよなぁ -- 2018-01-11 (木) 10:38:50
    • bbがまず右に向かってオマハ、クリーブ、アトランの対空艦を倒さないと即失敗終了ってことすら知らない奴がほとんどだからなあ ちゃんと分かってる奴らが3人いて処理していけるならメッチャ美味しいよこのシナリオ 基本が2500↑とか行くからね -- 2018-01-11 (木) 12:41:58
      • 結構な割合の失敗がカトーさんガン無視での序盤終了すなぁ -- 2018-01-11 (木) 16:13:29
    • 俺もダメだ。10戦回して★5無し。イージスの「下手くそが居る星を落とす」レベルから「手練が3方向に居ないと失敗する」レベルになったなぁ。 -- 2018-01-11 (木) 16:03:19
    • このシナリオはやっぱりつらいな。むしろランダム回しのほうが稼げるという。 -- 2018-01-13 (土) 00:57:47
  • 空母出禁レベルで対空上げるのやめてほしい… -- 2018-01-11 (木) 14:52:27
    • ま、まぁ、飛行場と航空機が敵の目的だから -- 2018-01-11 (木) 16:16:56
  • 上枝「即失敗終了ってことすら知らない奴がほとんどだからなあ」そのとおり。今しがたも失敗。下手糞多すぎ。以前だと平日18時頃まで☆5クリア連発ゴールデンタイムなのがランク戦のせい?クリアすらできねー -- ランク戦終わるまでシナリオ控えた方がいい? 2018-01-11 (木) 15:26:23
    • あのイージスでも失敗したと言って騒ぐやつが出るレベルだから。こっちは失敗しても良い、くらいで望まないと激怒死するぞ。 -- 2018-01-11 (木) 15:58:29
      • いや、イージスだから失敗したら騒ぐんだろ……。よっぽどじゃなきゃ失敗しないだろ、イージスは。こっちは普通に失敗するけど。 -- 2018-01-11 (木) 16:21:34
    • どうしようかなぁ、独駆、ソ駆、パンア駆、米空の4隻を育てたいんだけど、ラスフロは不向きだなぁ。特別旗ガン積みで素早く抜け出したいんだけどな。 -- 2018-01-11 (木) 16:03:45
      • コロラド育てたいけどダメっすよね… -- 2018-01-11 (木) 16:20:52
      • 他人が決めることじゃない、好きなのに乗れよ! -- 2018-01-11 (木) 16:55:05
      • 「コロラドなんかむきむきまっちょのターミネーターさ」 -- 2018-01-11 (木) 17:02:04
      • 手数が多いのがおススメとは言われるけど、16インチ砲は普通に強い。無駄に迷走しなければスピード十分だし。 -- 2018-01-11 (木) 17:28:07
      • 足が遅い艦はやっぱキツイよ 初めにbb群で誰も右の処理いかなくて時自分が行かないとしょうがないってときアトランの処理に手間取ると失敗するし処理が完了した後に戻ってくるだけで時間かかる -- 2018-01-11 (木) 19:10:07
      • コロラド含め足の遅い船は絶対ダメじゃないけど戦艦枠が全部コロラドとかになっちゃうととてもつらい -- 2018-01-11 (木) 21:29:06
      • T7の戦艦クズばっかだからなあ。長射程多砲塔の扶桑使えれば随分違うと思うわ。 -- 2018-01-11 (木) 21:45:41
      • アドバンテージがある硬めの巡洋や同格以下戦艦が主力なら生きるんだけどね。戦艦頑張れってとこは紙装甲だもの -- 2018-01-12 (金) 11:04:30
  • 空母直する戦艦と開幕で駆逐追いかけて戦艦の真ん前に出ちゃう巡洋艦多すぎて草も生えない -- 2018-01-11 (木) 18:19:13
  • 空母いらないよな?役に立ってるの見たこと無いし修理ゾーンに鎮座してて邪魔だし・・・ -- 2018-01-11 (木) 19:35:48
    • サブタスクの第二標的艦がコロラドだった場合に撃沈しやすいのと基地に飛んでくる爆撃機をシャットアウトできるぐらいかなぁ自分が空母使って感じたメリットは。そこ以外が辛くて大変なんだがね -- 2018-01-12 (金) 20:53:16
  • 第二波の攻撃目標がコロラドとノスカロとか絶対無理やん… -- 2018-01-11 (木) 22:28:25
  • 極限を初めて戦艦で参加したら2連続失敗。いつもは巡洋艦使ってマップ下からだから、マップ上開始の戦艦の動き方がわからん…一応ここの記事は見てて、他の戦艦が北東に行ってくれてるから自分は留まって南の駆逐や戦艦群を撃ちまくってたんだが自分も北東に行って全力で巡洋艦叩いた方がいいんだろうか。 -- 2018-01-11 (木) 22:36:24
    • 頼りにならん味方に任せるより自分が北東に全速で向かってオマハとアトランタ絶対殺すマンになったほうがE 南は駆逐と巡洋艦に任せる、っていうか自分が巡洋艦の時も多分そうしてたろ -- 2018-01-11 (木) 22:45:33
    • 戦艦1隻がアトランタ潰してくれないと大変よ。自分はさっきペンサで全速で北上して瀕死になりながら潰して星5とったけど、味方誰も行ってくれないのよね。 -- 2018-01-11 (木) 22:48:37
      • 俺の場合「戦艦が撃ちに行かないんじゃなく戦艦が居なかったw」だった。空1巡4駆2の糞MM、わかってるミンスクが全速で北上して「援護を頼む!」→全員ガン無視で戦艦撃ち→俺妙高が全速力で北上して迎撃した。まぁ最後は壊滅(空母のみ残存)したんだけど・・・ -- 2018-01-11 (木) 23:09:22
    • やっぱ序盤は対空巡洋艦撃沈しないと他人任せはいかんか。明日は自分で東行ってみるわ。 -- ? 2018-01-12 (金) 01:27:46
    • 自分は戦艦しか乗らず、必ず北東に行ってオマハクリーブらんらんを殺すようにしてる。確実に倒すために青葉を追って深くまで行っちゃうから、仕事終えたら5分以上かけて戻る羽目になってスコアは出にくいけどね。そのかわり失敗したことはほとんどない。 -- 2018-01-12 (金) 16:58:08
  • 自分は今回初めてこのシナリオやったけど、とりあえず10回やって完全失敗4回、星4個4回、星3個1回、星5個1回でした。感想として戦艦3巡洋艦4がベストで空母はいらない。空母居るくらいなら駆逐艦の方が遥かにマシ、あと序盤のクリーブは巡洋艦が潰したほうが早いと思う(アトランタはちょっと遠すぎるのでBBにお任せ) -- 2018-01-11 (木) 22:46:02
  • やっぱパン駆はシナリオと相性良いな。敵の煙幕も奪っていけばほぼ煙幕途切れさせないで終始煙幕撃ち出来るわ。 -- 2018-01-12 (金) 04:37:44
  • 初心者が多いので気持ちは分かるが、1人でミニマップ大量にピコ太郎やられると流石にうざい…(誰も了解返信しないなら皆分かってる感じ) -- 2018-01-12 (金) 07:42:01
    • おぅふ…はいはい分かってますよで了解してたわ -- 2018-01-12 (金) 10:31:55
  • ついに5連続失敗・・・ミカタガーって愚痴っても仕方ないのかな。巡洋艦で☆5が安定して取れている上級者の皆様、基本的な戦略を教えてもらえるとありがたいです。上の解説通りにしているつもりでも勝てない・・・。 -- 2018-01-12 (金) 11:39:06
    • ランク戦がほぼマッチしない夜中やってたら8割方成功したからミカタガーで間違って無い気がする。対空巡洋の内一隻沈めてなかっただけで即失敗になりかねないしね。一人じゃどうしようもない。 -- 2018-01-12 (金) 16:40:45
    • ☆の取りこぼしは制限時間のであったりなかったり。失敗するときは序盤が多いかなぁ -- 2018-01-12 (金) 16:49:04
    • 開幕と同時に全速前進、左からくる駆逐を撃破、そのまま北上。左舷の敵を撃ちつつ、細長い島を越えるあたりで戦艦隊が右上の敵を対応してくれてるなら左へ回頭、修理基地付近に向かう。味方戦艦が右上の対応を放置しているならまっすぐ北上、右上艦隊を自分で倒す。これなら失敗は無いんじゃないかなぁ。 -- 2018-01-12 (金) 17:29:12
      • と、思うじゃん?アトランタ対応に行ってると味方が戦艦駆逐は倒してもペンサを取りこぼしてってことがあるから確実じゃないという。 -- 2018-01-12 (金) 17:38:31
      • オマハとアトランタ迎撃しないBBは「まるでわかってない」ので開幕ゲームオーバーを回避できてもその後でグダる気が駿河 -- 2018-01-12 (金) 19:53:27
      • 開幕左から出てくる駆逐を2隻とも逃す味方だと、どこかの時点でほぼ確実にミッション失敗で終了する。 -- 2018-01-13 (土) 00:52:20
  • またチケット切りまくられて、次回から超簡単になるかな? -- 2018-01-12 (金) 18:51:45
    • 現状の難易度でもクリア出来ないわけじゃないんだけどな。分かってないのが多すぎるのが問題。とはいえもう少し安定して稼げるようにはなってほしい。ミッション失敗トップでスコア300台は悲しすぎる。 -- 2018-01-13 (土) 00:53:59
  • 今回も酷い!!酷すぎる!!シナリオですら芋る。ルール分らんのか? -- 2018-01-12 (金) 19:15:13
    • 一回基地内に引きこもる芋BBが2隻居たことがあったわ。普通にプレイしてたら絶対行くはずがないのに……。 -- 2018-01-12 (金) 19:50:58
    • 味方巡洋艦と駆逐艦が綺麗にいなくなって、ピッカピカの戦艦3隻残ったときはさすがに悲しくなった。シナリオですら芋るのは本当に病気だな、 -- 2018-01-13 (土) 00:53:08
  • 上のほうでコロラドの話題出てたけどたまたま戦艦ぜんぶコロラドなチームに当たった、しかし★5ゲットできた。コロラドすげーがんばってたし腕のいい巡洋艦も多かった -- 2018-01-12 (金) 19:49:07
    • むきむきまっちょのターミネーターやからね -- 2018-01-12 (金) 20:16:24
    • 艦より腕。修理基地を放置して空港そばの湾内に籠ってる俺の時のコロラド軍団は何なんでしょうねぇ。 -- 2018-01-13 (土) 00:51:39
  • ラプター撃沈って誰がどのタイミングで行くのが正解なんだろ?自分の場合、巡洋艦に乗ってる時は駆逐狩り優先で戦艦に丸投げ、状況によっては後追いで支援。戦艦の時は駆逐艦3隻の突入時点で南西に全速で向かってラプター撃沈、味方が崩壊しそうなら諦めて防衛って感じでやってる。ラプター攻撃に行くと必ず爆撃されるから防御砲火持った巡洋艦で行った方がいいのかな?とも思うんだが、敵戦艦にも撃たれるから防御面で厳しい気もするし。 -- 2018-01-12 (金) 20:19:38
    • Winsky終わった直後に行ってるわ -- 2018-01-12 (金) 20:26:31
    • 丸投げんだなぁ。巡洋で行く事多いから駆逐処理終わる頃には東から敵来てる事多いわ -- 2018-01-12 (金) 23:01:18
    • ラプター潰す前に突っ込んでくる駆逐とアラバマ部隊を全力で潰せって感じだわね、駆逐一隻でも通すと基地潰される。 -- 2018-01-13 (土) 00:05:57
      • 修理基地狙ってくる駆逐艦隊は、ぶっちゃけ連射の得意な巡洋艦が基地に停止して待ってれば倒せる。無理に進出してボコ殴りになる必要はないんだが。ただアルジェリーとヨルクはきつい。瞬間火力がないんで、魚雷撃たれるまでに殺しきれないことが多いから。 -- 2018-01-13 (土) 00:56:39
    • タイミング的には修理基地防衛成功後だな。味方に空母がいたり、駆逐艦が意識持ってそっちに行ってるようなら基地防衛に回るけど。 -- 2018-01-13 (土) 00:50:34
    • ラプター狙い過ぎて第2波の敵コロラド+随伴を誰も対処しないとかザラにあるので、酷い話だが「丸投げが正解」だと思う。この作戦で、他人はまったく信用できない。星5できる当たりチームなら、ほっといても最後の2分でラプターは狩れる。 -- 2018-01-13 (土) 01:02:14
    • 最後。ラプターは下手に手を出さず終了直前開けたマップ中央付近に腹さらしながら出てくるまで待つ、シナリオの空母共通なことだが下手にダメ与えると逃げロジック発動し島裏等に引きこもる。(ニューポートがいい例シナリオのbot空母は引き付けてから叩くのが基本) -- 2018-01-13 (土) 13:04:17
      • それのせいでラプター失敗したことあるわ(残り3分ぐらいで狩りに行こうとしたら島から大幅に西側まで逃げてた) -- 2018-01-13 (土) 20:02:26
  • 自分がこれぐらいやって味方に恵まれてようやく☆5が"安定する"と感じました。。。毎回こんなGood Friendsを引けたらいいがそうではないので野良で安定させるにはどうしたらいいかなあ -- 2018-01-13 (土) 04:48:48
    • すげー^^普段(平均どれ位なんだろ?)。20万はあるけど(そん時味方崩壊してたまたま取れた?:平均 -- 2018-01-13 (土) 11:00:31
      • ↑俺は普段7-8・・・・~12-13位。 -- 2018-01-13 (土) 11:07:04
      • 序盤運悪く複数VPもらって即沈しない限り艦首問わず(空母除く)15~18万ぐらいです。ぶっちゃけアトランタが異常なだけですねえ使ってて感じるのは。自分が沈めて弾受けすれば戦線は崩壊しない!(闇) -- 2018-01-13 (土) 15:23:13
  • 終盤間際「空母沈めろ」って英文チャットしたら味方の空母と勘違いしてる珍犯いたさ。違う旨チャットしたら開き直りやがるの(バカJPね)。後で調べたらそのヤロークラン幹部でやんの。そんな馬鹿いるんだな -- 2018-01-13 (土) 07:34:50
    • 日本人てわかってるなら日本語も付け加えたら良いだけだろ。 -- 2018-01-13 (土) 07:39:21
      • 最初からわかるわけーねーだろ -- 2018-01-13 (土) 11:15:07
    • 「空母沈めろ」 noobBB「ラプターなら救出作戦の時いつも盾にして沈めてる」 -- 2018-01-13 (土) 11:41:10
    • 他にも開幕「アトランタを撃沈しろ!」で勘違いするヤツいるよな。アホだよな -- 2018-01-13 (土) 16:02:58
  • 実績の「多大な貢献」がどうしても取れない・・・取れた人はいませんか? -- 2018-01-13 (土) 12:58:02
    • どんな条件なんだろうと思って調べてみたけど、もはや「無双」ってレベルの条件だなw 早い段階で味方が壊滅して、それでも何とかクリアしたらいけるんだろうか -- 2018-01-13 (土) 13:02:37
      • やっぱり厳しいですよね・・・全体ダメージの50%を超えるときにはメインタスクの達成も厳しい。 -- 木主? 2018-01-13 (土) 13:06:30
    • 3回とって最後はダイナモ作戦だった、確かに敵は魚雷艇だけだから取りやすかった…普通シナリオで取得したっけ… -- 2018-01-13 (土) 14:18:10
    • これまでシナリオ400回ほどやってるけど、2回取れた。1つは何処で取ったか忘れたけど、覚えてるほうはイージスで取った。VPスパスパ抜いて30万ダメージ出せば取れるよ。 -- 2018-01-13 (土) 14:27:34
    • ダイナモで3回取った切りだわ。味方が相当攻撃下手なnoobだけど囮にはなってくれて大事な所は間違わないって状況じゃ無いと無理。 -- 2018-01-13 (土) 20:07:27
  • ジョバンニ駆逐で南からラプターを狩りに行ったんですが、自機は非発見状態にもかかわらずラプターの爆撃隊が一直線に南に来て、発見→随伴クリーブに焼かれる。と、なったんですがAIはみんなエスパーなんですかね? -- 2018-01-13 (土) 20:15:22
    • そうだよ。非発見とか関係ない。つーかジョバンニ君は作戦としてアレだから止めといた方がいい。 -- 2018-01-13 (土) 20:29:50
    • ジョバンニって何だよと思ったけど序盤にか、やたら当ててくる敵がただ増えるだけだからやめようね。 -- 2018-01-13 (土) 20:33:45
    • ちなみに味方の基地から発進する航空隊AIは、第2波(敵コロラド随伴)の敵位置を知らないのか、逆方向に行く事がある。 -- 2018-01-13 (土) 20:42:11
    • 普段は行かないんですけどね。味方巡洋が行けって言うから行ったら予想外だったのでw行かないようにします。 -- 2018-01-13 (土) 21:12:15
    • ジョバンノ・ジョバンニ(愛称:JOJO)使用スタンド:ヌーブ・ザ・ディーディー 必殺技:無駄死に -- 2018-01-14 (日) 02:59:06
  • ガジャマダ育成してみたけど、味方と後半の敵沸き位置次第では30万ダメくらい狙えそうな感じね。有料となんでも屋でほぼ繋がる煙幕はやばい。 -- 2018-01-13 (土) 21:07:15
    • 120mmだけど割とAP抜けるしね。POP位置が遠いと辛いけど。 -- 2018-01-13 (土) 21:17:08
    • BBとかでダメージ稼ぐからか、敵が格下ティアだからか知らないけど、ダメージの割にスコア伸びないのが難点だけどね。今日287千とか出たけど星5で2300位だった。 -- きぬし? 2018-01-13 (土) 21:43:06
      • 隠れてばっかりで、ヘイト集めないからじゃね -- 2018-01-13 (土) 22:32:51
      • 戦艦相手にダメージ出してもそんなもん。分かってて言ってるんだろうが現状ヘイトは関係ない。 -- 2018-01-13 (土) 22:35:23
    • フリントとプラ組んだら最強かな? -- 2018-01-13 (土) 22:45:21
  • Fijiで38万ダメージとか出たわ。上手くやれば40万超えそう。なお、戦艦と低Tier巡洋艦の比率が高いので経験値は2700と意外と大した事ない模様。 -- 2018-01-13 (土) 23:44:52
    • 38万ダメ出せば多大な貢献は取れるんかな? -- 2018-01-13 (土) 23:58:14
      • 無理。敵多いし45万以上は必要なんじゃないか。 -- 2018-01-14 (日) 00:00:00
  • 戦艦3隻も居て誰もアトランタ迎撃しないってどうゆうことなの・・・おまけに何故か空母が北上してアトランタに沈められててマジウケルwww -- 2018-01-14 (日) 00:30:29
    • ペンサクリーブに沈められてるのはたまに見るけどアトランタにって……。上手い空母だと防御砲火破って致命傷与えてくれるんだけどね。 -- 2018-01-14 (日) 00:34:24
    • 南東の味方が巡洋1駆逐3でな・・・案の定巡洋1が第一波でやられてたからクリープ撃破しつつ南の敵戦艦迎撃しに行ってたんだけど自分含む味方戦艦3のうち戦艦2がダメージ食らいたくないのか開幕場所付近でウロチョロ、結果放置されてたアトランタのせいで終了 ちなみに味方戦艦は一割ほどのダメージで温泉に直行してた -- 2018-01-14 (日) 12:11:35
  • それにしても極限の最前線はよくないな。発想は面白いのに穴だらけで崩壊状態。戦艦と他の艦の始まる場所が違うこと自体に違和感がある。それと、例の温泉がチキンプレイヤーの屯す場所になっているから、あれをなくすべきだ。あれがある限り基地をみすみす破壊される芋試合がなくならない。 -- 2018-01-14 (日) 09:47:26
  • シナリオでフィジーのP4スキル、無線探知と隠密どっちがお勧めか御意見願います! -- 2018-01-14 (日) 09:49:46
    • シナリオで無線探知って必要? -- 2018-01-14 (日) 10:36:01
    • 「シナリオで」ってのが理解不能。 -- 2018-01-14 (日) 10:56:06
      • ランダムではフィジー乗らないから、シナリオで必要か?って意味で書いたんだが、理解不能なほど難しいところあったかな? -- 2018-01-14 (日) 11:46:20
      • 枝じゃないけどシナリオだと大体出現パターン決まってるからランダムより大分必要性低い。 -- 2018-01-14 (日) 18:00:32
    • その二つでどっちかってなら隠密(笑)でいいんじゃね?無線は有ると便利な場合もあるけどbotはシナリオなら目標地点に向かって、Co-opならプレイヤーを追尾してくるので4P使うかどうかは微妙。俺は上級射撃つけてるけど防御砲火がないので微妙。 -- 2018-01-14 (日) 11:42:05
  • シナリオは攻撃側も防衛側もどっちもプレイヤーがやれるようになったら面白くね? -- 2018-01-14 (日) 09:53:58
    • 対人戦はもう増やさないでいいよ。 -- 2018-01-14 (日) 11:12:47
    • bot戦はガンガン攻めてくるから楽しいんです、芋る対人戦なんてゴミ要素はいらんな -- 2018-01-14 (日) 14:09:54
  • katoさん素敵。彼がタゲ取ってくれるお陰で戦艦なしでも★5を取れる。Fusoを任せるべき。 -- 2018-01-14 (日) 11:07:28
    • Katoさん素敵だよな。味方の糞芋戦艦の100倍役に立つ -- 2018-01-14 (日) 17:34:53
  • 誰も行かないから最右翼配置だけどランラン狩りに行く→戦場に遅れる→芋だと思われカルマ下げられる。知らないのが大正義らしい。遅れる分稼げないし行くだけ貧乏くじ。なので即敗北になるが二度と行かない。バカバカしい。1隻配置なら行くけどね。悪しからず -- 2018-01-14 (日) 11:37:11
  • ワイ妙高乗りだけど、おそらく巡洋艦の中で一番速いから駆逐や戦艦に撃ちながら北上して安定してクリープランランの処理できてるけど、味方1隻2隻が大抵やられてしまっている。ワイみたいのがいたら戦艦sには南の敵を狙って欲しい。 -- 2018-01-14 (日) 11:59:47
    • 全部処理する自信があるなら指示だせばいいんじゃね?指示っつーとアレだから「お願いします」的な言い方で -- 2018-01-14 (日) 12:48:00
    • シナリオは基本的に周りの全員ポンコツだと思ってる。俺戦艦に乗ったら取り敢えず右上行くわ。オマハアトランタクリーブランド倒してから南下、戦艦部隊を片付けてから第一波でトリノガシタマハンとニコラス、クレムソンの処理。そこまでやったって失敗するレベル。木主に会う確率は1%もないと思ってるよ。だから右上に行く。 -- 2018-01-14 (日) 13:04:36
      • そっちの方がいいかも。ただあのアトランタ転舵しまくるから、狩りに行ってくれる巡洋がいたら自分のようなエイムヌーブ戦艦は南の敵を狙った方が良いかなと思っただけ。 -- ? 2018-01-14 (日) 14:04:04
      • いや、やっぱり自分でも戦艦乗ったときはアトランタ絶対狙うし、木のやり方は分隊用かも。 -- 木です? 2018-01-14 (日) 14:16:34
      • アトランタの方行くと経験値がマズくなるからできれば他人に任せたいな。誰も行かんのなら自分でやるけど -- 2018-01-14 (日) 14:29:58
      • 戦艦でも巡洋でも、北上してアトランタ狙うけどその後は露骨に味方を壁にして絶対生き残る。一番面倒な仕事引き受けてるんだ、それぐらいの権利はあるだろう。 -- 2018-01-14 (日) 15:57:32
      • 右上放置、時間制限のあるやつを攻撃しない、駆逐艦を沈められない、ラプターを沈める気もない。これが俺の考えるシナリオの「戦友」だね。 -- 2018-01-14 (日) 16:00:53
  • 空母乗る時以外は必ずアトランタ(北東)→レンジャー(南西)の長駆疾走ルートで臨んでる。なんせ一番稼げず風呂にも入れず不味いから他にやる奴おらんもの。他の連中は寄ってくる敵をみつけしだい仕留める単純作業に没頭してくれ。それさえこなせば★5にしてやるから。 -- 2018-01-14 (日) 14:31:58
    • なぜ俺は木主と出会えないんだろう?やれることすべてやって前線出て攻撃引き受けて、次々失敗するタスクを見てると泣きそうになる。 -- 2018-01-14 (日) 15:59:14
      • いやぁ・・・会いたくないわw -- 2018-01-14 (日) 16:39:36
      • 完全に拒否られてて大草原 -- 2018-01-14 (日) 18:18:14
      • どんなに上手い人でも上から目線マンと一緒にプレイしたくないです^^; -- 2018-01-14 (日) 22:37:26
      • 他人が上から目線に見える奴は、まず自分が他人の役に立ってるか検討し直すことをお勧めする。 -- 2018-01-14 (日) 23:36:04
    • 自分もやるやる。まるで稼げないけど★4〜5は堅いから気分は良い。他人の勝利をアシストすることに喜びを感じるんだ -- 2018-01-14 (日) 17:47:33
  • ↑の木でも出てるけど、今やったの戦艦が二隻とも中央直行して撃沈、駆逐は序盤の駆逐直行して2隻とも逃がす、「分かってる人」が何とか敵を処理するも、最後は基地落とされて失敗。中央の敵戦艦は最初腹晒してるから沈められそうに見えるけど、敵は4隻なんだから返り討ちにされて当たり前。序盤の駆逐は下手に追うと煙幕炊いて逃げるから索敵範囲に捕らえればよい。ほんと、自分の役割というのを考えて、「セオリー」通りにやってほしい。そうすれば★3程度は取れるのに。 -- 2018-01-14 (日) 17:57:43
    • 駆逐だけで2隻とも殺るならレーダー支援ありか空母居るか2隻以上じゃないとまず無理だな。戦艦2隻以上いるなら煙幕乗っ取って敵戦艦とペンサ瞬殺する方がおすすめ。そうすりゃ西側に来てから迎撃する余裕が出来る。 -- 2018-01-14 (日) 18:10:30
  • なんだかんだ言って、20分奮闘してスコア400ってのがいただけないな。それが初動で味方が沈む、アトランタを南東スタートの自分が巡洋艦で倒す、ってだけで失敗確実だもんな。 -- 2018-01-14 (日) 17:58:10
    • ↑同じ戦闘にいたかも?w極限の最前線はイージスと違って敵がわんさか出てくるから、戦艦がアトランタ倒しに行っても、立ち回りがよほど悪くなければ最終的にはそれなりの戦果を上げられるんだよね。だから戦艦1隻はきちんと北東に向かって欲しい。まぁ海外含めてこういったWiki見てないから変な行動するんだろうけど。 -- 2018-01-14 (日) 18:08:18
    • 巡洋艦で出ると、本当に祈る気持ちで戦艦隊の動き見てますね。3隻全部南下したら、自分も全力ダッシュで北上しますけど、やはり初動が遠い分辛い動きになりますしね。。。 -- 2018-01-14 (日) 22:26:20
  • 極限を巡洋艦で出撃してるんだけど、最初の敵駆逐艦と敵戦艦に突撃していく無能な味方の巡洋艦と駆逐は何なんだろうな。敵の隊列を乱したあげく、味方の照準をめちゃくちゃにしてくれるし、最後は敵に狙い撃ちにされて撃沈されるのを見ると通報対象にしか見えない。 -- 2018-01-14 (日) 18:12:27
    • もうさ、この初動を見た瞬間にESC押すことにするわ。もちろんこの3隻は即死して15分粘った挙句味方全滅でカススコア。時間の無駄だわ。 -- 2018-01-14 (日) 18:39:31
      • これなら輸送機が撃墜される前にアトランタ潰せばまだ☆3~☆1は狙える。港に帰ったら余計に失敗しやすくなるし失敗(☆0)だとクレジットが厳しくなるから少しでも元を取らないと。諦めたら試合終了ですよ? -- 2018-01-14 (日) 18:44:29
      • 初動はとにかく、戦艦無でこれはきついな。 -- 2018-01-14 (日) 19:59:13
      • これは完全に時間の無駄ですね・・・。駆逐が行くのはともかく、煙幕巡洋だとしてもこの位置はダメージ生産効率が悪いし、生き残っても後半の戦闘に参加するために大回りで戻るしかないし・・・。 -- 2018-01-14 (日) 20:22:07
      • 俺も枝主に同意。この動き方をして初動で3隻死亡、しかも北西対応の戦艦無しだぜ?上の葉主が言うようなスーパプレイ決めて必死にやって★3ゲットしても悲しくなるしな。 -- 2018-01-14 (日) 20:46:41
      • 気持ちはわかるがAFKは通報する -- 2018-01-14 (日) 21:33:27
      • まぁAFKは他人にもわかっちまうから、突進して戦艦1隻刺し違えて沈というところだな。 -- 2018-01-14 (日) 22:17:12
      • これはひどい。最初からクリアさせる気が無いとしか言いようがないですね。自分は粘る方ですし、AFKはいけないと思いますけど。実際うんざりする気持ちは分かります。味方ガチャのハズレを引いたとしか言いようがないですね。 -- 2018-01-14 (日) 22:24:40
    • 巡洋艦(フィジベル除く)はともかく駆逐で毎度この状態から戦艦が転舵始める頃には沈めて、ペンサもAPで沈めてるんだが……。そいつらがヘボいだけじゃないか?noob巡洋艦が付いてきて即死してもアトランタクリーブさえ沈めてくれれば全然行ける。逆に言えばアトランタクリーブは他人任せになるが、その分敵戦艦瞬殺して味方のダメージは抑えられるよ。 -- 2018-01-14 (日) 19:07:17
      • そういう駆逐艦みたことないわ。初動で出てくる2隻に2隻やられる暁部隊とかバッカw -- 2018-01-14 (日) 20:20:08
      • 暁白露をシナリオに乗って来る時点で期待してはいけない。 -- 2018-01-14 (日) 20:27:44
      • 暁ちゃんが活躍してるトコ見たことないのです! -- 匿名希望? 2018-01-14 (日) 21:35:16
      • ↑お前はそもそも実装されてすらいないだろw -- 2018-01-15 (月) 00:54:42
    • 自分がパン駆でなら、駆逐突撃して蹴散らして戦艦3隻とペンサ相手に出来るんだけどな。それ以外の駆逐艦は煙幕続かんから愚策だわな。 -- 2018-01-14 (日) 19:38:48
      • 米駆は敵の駆逐の煙幕奪えばペンサ殺るくらいまでは持つよ。ペンサさえ殺れば発見される必要も無いし。 -- 2018-01-14 (日) 19:42:15
    • これはあれか。極限もイージスニューポートラプター同様一部の駆逐は分かってれば活躍出来るが、そもそも分かってる駆逐乗りなんてほぼ居なくて寧ろ足手まといなパターンか。 -- 2018-01-14 (日) 21:32:46
      • 駆逐艦に限らず巡洋艦も戦艦も空母も全く同じだけどな。ランランだから、とかフィジーだから、とか関係無しにもう乗り手次第。 -- 2018-01-14 (日) 21:39:25
      • 一応、暁・ガジャ・ブリスカ・ゴッドマースを試してみたけど序盤でポカミスしないかぎり大活躍とまではいかないけど上位3位以内には入れた。★5いけるか4や3で終わるかは味方全体の腕(射撃技術とかではなく判断能力)次第。 -- 2018-01-14 (日) 21:46:58
      • 駆逐の動き方が分かってるプレイヤーなら、駆逐艦で一瞬のスキをついて魚雷撃つより巡洋艦で撃ちまくってた方がはるかに楽にダメ稼げるってのもわかるはずだからな。駆逐艦乗ってる時点で・・・ってのはある。 -- 2018-01-14 (日) 22:18:25
      • なんかT5T6混在時代の「T5でも腕があれば活躍できますよ?即死してるのはnoobだからでしょw」「T5で活躍できる腕があるなら素直にT6乗ればもっと活躍できるだろ、そんな事も解んねーのかハゲ!」に近い流れに持っていくのは止めたまへ -- 2018-01-14 (日) 22:35:11
      • いやあ、実際それだから。仮に全部巡洋艦でも★5は余裕(てかむしろ楽になる)だけど、全部駆逐艦だったら絶対にクリア不能なのは何となく感じるでしょ?つまりそういう事。 -- 2018-01-14 (日) 22:42:47
      • 駆逐はまだ「わかってる勢」がそこそこ乗ってる。本当にヤバいのは空母。居るだけで枠の無駄だし、内容を理解してるなら乗ってこない。 -- 2018-01-14 (日) 23:14:51
      • >巡洋艦で撃ちまくってた方が いや、正直らんらんとかフィジーならともかくヨルクとか乗るぐらいならガジャマダのが稼げると思う。てか駆逐でも魚雷メインで考えてたらアウトやで。 -- 2018-01-15 (月) 00:07:47
      • がじゃまだの良い所は、巡洋艦がその位置に居たら数秒後には海の藻屑になる位置でも、煙幕の中でずーっと生きて居られるという事だ。一瞬のスキをついて魚雷撃つではなく、出現位置からコイツはここらへん通ると予測してベスポジで待機して真横から魚雷と砲弾を御見舞するんだよ。島影とか温泉から距離取って撃つ巡洋艦よりはよほど打撃力あるぞ。 -- 2018-01-15 (月) 07:35:08
      • だーかーらー。ここの話は葉みたいな熟練者が乗る駆逐をdisってるわけじゃないんだって。「一般的に、普通に味方として出会う」駆逐艦は使えないことが多い、って話。どうしてこう「俺様の駆逐艦は○○するからシナリオでも活躍できるぜ!」が飛び出てきちゃうんだろう? -- 2018-01-15 (月) 10:09:31
      • 自分に煙幕使うガジャマダ(他の駆逐も)はいらない。駆逐は動き回ってスポット取って味方を煙幕で助けてなんぼでしょ -- 2018-01-15 (月) 10:29:16
  • 分艦2人のアトランタsで荒稼ぎしてすまんな -- 2018-01-14 (日) 19:21:44
    • お!ブログか? -- 2018-01-14 (日) 21:49:51
  • 消耗品は効果が切れてから準備時間がカウントされるけど、煙幕は効果が切れる前から準備時間がカウントされている。普通に考えれば、煙幕が消えてから準備時間がカウントされるべきなのに。他の消耗品も同じにするか、煙幕の準備時間の設定を変えるか、公平に扱ってもらいたいものだね。 -- 2018-01-14 (日) 22:55:06
    • 人が直接関わる消耗品は、使用中は担当者が奮闘してるから、準備時間は使用が終わってからカウントされるのだ。そうしないとある意味タイムカードの改ざんだしねw修理班然り、水中聴音然り。エンジンブーストだって機関室で野郎共が大汗かいて頑張ってる訳よ。で、終わったら準備時間と称するタバコタイムな訳。そうしないとみんな艦降りちゃうし、過労死するかもしれない。でも唯一煙幕だけは、炊いたらあとは放置だから。人に優しい職場な訳よ。だからすぐに準備時間がカウントされるのだ。と思うようにしてる -- 2018-01-15 (月) 00:40:08
      • 晴風がエンブ炊いてると機関室でマロンちゃんたちが汗かいてるのが想像できてムフフってなるけど野郎が汗流してるのは想像したくねぇな -- 2018-01-15 (月) 01:09:10
    • それPerthさんとHuangHeさんじゃないですかやだー -- 2018-01-15 (月) 00:53:54
    • それここに書くことかっていうのはおいといて 有効時間が切れてからカウント始まってるからあくまでも残ってるだけだし 一応戦闘機と観測機も時間が切れてから帰投するまでも有効だし -- 2018-01-15 (月) 01:10:06
  • 白露のシナリオでの性能を改めて検討してみたが、ヤバイなこれ。 ・砲 APがろくに抜けず、投射量も最低クラス。砲旋回もクソ。HE性能自体は並。 ・魚雷 威力は高いが、装填が最低クラス。隠蔽がクソなので距離があると戦艦にしか当たらない。TRBはシナリオだと論外。 ・機動性 転舵は悪くないが速度は同格最低。 ・隠蔽性 同格では最優秀。が、それを攻撃に活かそうにもろくな兵装がない。 ・HP クソ。  暁は魚雷装填でまだ救いがあるけど、白露は星消しにしてももう何でこれシナリオで乗りたいと思うのか意味がわからないレベル。 -- 2018-01-15 (月) 02:07:03
    • 性能面で特に反論する所は無いけど、経験値1400くらいはとれるね。まぁベテランが使えばクリアに支障無い劣化暁ではある。でも余裕が無くて楽しい瞬間もある。意味が分からないレベルといえばミンスクがかなり異彩放ってるけど・・・ -- 2018-01-15 (月) 02:27:01
    • まあここまで合わない船も珍しいけど。ここまでdisられるのもなかなか。 -- 2018-01-15 (月) 10:03:00
    • シナリオはパターンにはめるゲームなので -- 2018-01-15 (月) 10:41:28
  • 上でも出ているが、極限シナリオの空母は地雷。ダメージ分担が必要なシナリオなのに1隻がそれを放棄することになるうえに攻撃力不足。迅速に倒したい駆逐艦は神回避するし、ミッションで倒さなきゃいけない可能性のある米戦艦の対空が強すぎる。次に駆逐艦は、シナリオの進行を把握している熟練者が、ガジャマダか米駆逐のような煙幕の強い艦で出てくればかろうじて役に立つ可能性がある。ただし腕問わず日駆、マースやソ駆はほぼ確実に役立たず。もちろん巡洋艦や戦艦で出てきても中身次第では役立たずになるが、空母と駆逐はそのリスクが非常に高いことは知ってほしい。 -- 2018-01-15 (月) 09:08:10
    • 長文で当たり前のことしか書いてなくて草。でもこういうこと書くと「俺は加賀でスコア2700」「俺はレニ使って★5毎回」とかいう自称「俺位の腕があれば艦種は関係ねえ」が湧くよ。 -- 2018-01-15 (月) 10:05:31
    • まぁでもそれが分かっててここ見てる人は、空母で出ないって。空母いると艦載機の行動見てるけど、攻撃目標に対空の低い艦を選んだり、波状雷撃で確実に仕留めたり、他艦種では走り回らなければならないサブタスクの標的艦を沈めてくれたり、何より空母をスポットしてくれたり、ああこの人上手いんだな~って人はいるもの。俺自身空母を操れないから本当そう言う人は尊敬する。それでいて最終戦果がまず間違いなく下位で報酬少ないとかむしろ気の毒だよ。まぁそういうシナリオなんだけどさ、戦果に現れないサポート役に徹してくれてるんだと思ってる。頭が下がるわ。 -- 2018-01-15 (月) 10:06:58
      • スコアに関係なく奮闘してくれる空母は自分も偉いと思う。ただね、このシナリオに空母や駆逐艦で来る人って、みんなでチーム組んで登山しましょう、っていうときにウェットスーツにビーチサンダルで来てる人みたいに感じちゃうわけ。そりゃ他人様より身軽だって利点はあるから、連絡とか飯炊きとか、裏方として便利な場面はあるかもしれない。でも間違いなく登山で重要なザイル使う場面とか、アイゼン付けなきゃ動けない滑面とか、そういうときには何の役にも立たない。うん、服装は個人の自由だよね、その服装でもできることは一生懸命してくれるんだね、でもさ、君、なんで普通の登山準備の恰好で来てくれないの?って感じ。 -- 2018-01-15 (月) 10:20:12
      • シナリオはランダム程ギスギスしないから、報酬とコンテナ稼ぎに助かってるんだが、仮にこの先T8、T9のシナリオが実装されたら空母の居場所はほんと無くなるよね。調整なんとか出来ないのかな?って期待しても無理か・・・対空射撃を回避する超低空飛行(艦長スキルor消耗品扱い)とか・・・そしたらこんどは対空艦が死ぬかw空母乗りが絶滅危惧種になる前に・・・ -- 2018-01-15 (月) 10:23:22
    • すまんな、シナリオでレンジャーや独ソ氾駆を育てたいんだわ。そのへんの知的障碍者よりはよっぽど役に立つからオールオッケー。 -- 2018-01-15 (月) 10:34:29
    • 空母が居るときの対応を考えた方が後々幸せじゃねえかなあ。空母は基本、T6以上の敵に対しては仕掛けない(駆相手すら対空で削られる)から、オマハやワイオミングは後回しにしてクリーブランドやペンサコラを率先して潰すとか。戦艦が複数居て空母がレンジャーを最初からスポットしてたら観測機あげて狙撃するとか。 -- 2018-01-15 (月) 11:03:30
    • そもそもこの枝主、空母や駆逐を使えないと断定してる時点で、自分がどうしようもない無能ですと自己紹介してるようなもんだな。バカは何乗ったってバカだし、上手な奴は何乗ったって上手。 -- 2018-01-15 (月) 11:21:02
      • 木主じゃね? -- 2018-01-15 (月) 12:04:12
      • まあソ駆が役立たずって言ってる時点で仕様あんまり理解してなさそうだしね。Maassは日駆並か下手するとそれ以上に辛いけど……。 -- 2018-01-15 (月) 18:27:06
    • シナリオにはどうしょうもない腕の奴が多いけど、使える艦のまともな奴が2、3人いたらクリアは出来るし結構な確率で星5も取れるんだよな。木主がクリア率低いなら自分自身もその辺のレベルと変わらないと自覚した方がいい。まあ駆逐艦に神回避されるとか言ってる時点でお察しなんだが。 -- 2018-01-15 (月) 12:01:15
      • 序盤のクリープとアトランタの駆除ぐらいだもんな。戦艦1巡洋艦1が行けばよし。誰も行かなくても、自分(戦艦か巡洋艦)が行って駆除すればいいだけだしな。後は他の連中と一緒に沸いた敵をひたすらに沈めていればクリア。★5狙うなら南西方面の敵密度が減ったのを見計らって自分で空母狩に行けばいいだけ。 -- 2018-01-16 (火) 03:20:58
    • 戦艦の対空よりもクリーヴペンサに放火使われるほうがきついんだよなあ、戦艦巡洋艦がさっさとそいつらを始末してやればスムーズに進むから空母いるいないで立ち回りかえればいいだけ。序盤に空母狙いorスポットしちゃう無能空母なら知らん。 -- 2018-01-15 (月) 12:49:59
      • ラプターのHaotoと違って、このシナリオのRangerは航空機でスポットしただけでは攻めてこない。至近にクリーブランドが居るので移動し始める迄は空母ではほとんどダメージを与えられないだけ。 -- 2018-01-15 (月) 14:10:02
      • あと、このRangerは雷撃機飛ばしてこないので、対空砲火使えば簡単にハコにできる。沈めるのが面倒なだけのサブ目標なので、スポットついてて狙えるならガンガン狙撃すべき。 -- 2018-01-15 (月) 14:20:08
      • ラプターは攻撃してこないけどスポットすることでラプターが逃げ回ったりRomeo艦隊が湧いて飛行場に攻めてくるのをわかって書いてるこれ?? -- 2018-01-16 (火) 21:17:09
    • こういう人は空母や駆逐艦が活躍してクリアしたとしても「空母が戦艦だったらもっと楽だった」「駆逐艦が巡洋艦だったら死なずに済んだ」とか後付けで言いそう。評価の基準がシナリオクリアじゃなくて、俺の考えた最強メンバーで完全無欠なるクリアなんだろうなぁ。ぶっちゃけ慣れれば日駆だろうが空母だろうが戦艦無しだろうがクリアは出来るのに。難易度の幅は有れどクリアに艦種は関係ないよなぁ。クリアできれば艦種なんて関係なくね -- 2018-01-16 (火) 03:10:50
  • 主タスク失敗すると報酬減もそうなんだが、特別旗がムダになるのが非常に痛い。でもT7シナリオはうまくいくと本当美味しいからなぁ・・・失敗するかも?って思っても旗揚げちゃう。イージスやラプターだと旗満載で行くんだが、T7はまだまだ博打だな -- 2018-01-15 (月) 11:54:27
    • イージスやラプターは、自分が奮闘すればクリアまでは持っていけるけど。この極限の戦場だけは、本当に自分ともう一人がわかってるレベルでギリギリクリア、☆5狙うなら自分以外に2人は絶対必要だと思う。そういう点では博打率高いね。 -- 2018-01-15 (月) 12:20:50
      • 最低でもペンサクリーブアトランタ撃沈からの優先目標撃沈&Winsky迎撃におまけのラプターだしね。分かってる人数が少ないと一波どうにかなっても優先目標と他を両立させるのが無理ゲー過ぎるんだよな。 -- 2018-01-15 (月) 18:05:09
  • あと空母沈めるだけで★5なのに修理基地の島陰に籠って近づいてくる敵を撃つだけの奴多すぎ。タスク無視★4で戦績トップよりもタスク重視★5で戦績微妙の方が経験値多いのが何故分からないんだ。もういっそタスク達成した奴のスコア高くして欲しいわ。 -- 2018-01-15 (月) 14:36:18
    • ほぼ全員空母の方にいっちゃって飛行場破壊されるパターンも多いぞ。状況判断で行動してるんじゃなくみんな行くから俺も行く、誰もいかないから俺も行かないって感じ -- 2018-01-15 (月) 15:13:08
      • ↑これほんと多いね。飛行場ってダメージ入り始めるとあっという間に落とされるからね。ダメージ入って無いのは、それまでヘイト稼いでくれた味方なりがいたからだよ。それこそ島影に隠れてたヤツかもしれない。終盤は基地防衛というのはどちらかと言うと正攻法と言えると思う。 -- 2018-01-15 (月) 15:28:44
      • まだ☆5狙いじゃなくて安定してクリアを目指すのが主流なのか。いつも湾を攻撃してくる敵を殲滅して残り1分半くらいから空母狙ってるけど、味方は大体島陰にいて攻撃が届かない感じだから空母の存在知らんのかなぁと思ってたけど。 -- 2018-01-15 (月) 16:05:35
    • 成功するだけマシ、最後のラプターは残り時間あったら沈めてね位のおまけタスク程度と割り切ってる。 -- 2018-01-15 (月) 15:35:05
    • 星の数によって経験値変わるんだ。知らなかった。俺は基地防衛クリア優先で空母は余裕があればだな。空母の方に3隻とか行かれたら基地防衛できずに負けるからな。そっちの方が経験値不味くなるし -- 2018-01-15 (月) 15:41:36
  • いつも思うんだけど、シナリオにまで味方依存の要素は付けなくてもいいんじゃないかなぁ?例えば一丸となって敵陣地を攻略する、上手い人が多ければ経験値も多く、下手な人が多ければ経験値も少ない、じゃダメなのかね?セオリーわかってないのが一人いたらミッション失敗、っていう要素は必要なのかといつも疑問に思ってしまう。 -- 2018-01-15 (月) 16:02:18
    • 極限のアトランタ、イージスのLibertyのゴール位置(敵の沸き方向)はホント余計な要素だと思う。 -- 2018-01-15 (月) 18:13:41
  • 夕方やべぇなおい・・・戦艦3隻でオマハアトランタに返り討ちってどうゆうことだよwwwまぁあの連中と長時間プレイしたくないから序盤で終わってよかったけどw -- 2018-01-15 (月) 17:21:55
  • 今週のシナリオは本当に難しいな。第1波となるAtlanta・Pensacola・Clevelandを全滅させ、駆逐と戦艦群も壊滅させて、第2波を待っている間に全滅しちまう。待つ行為がダメなのかな? -- 2018-01-15 (月) 17:31:33
    • 序盤の巡洋艦は制限時間あるようなもんなのがね。北に回るとペンサコーラが残ってておいおーいって失敗もあるし -- 2018-01-15 (月) 19:33:32
    • 待ってる間にって、防衛戦開始までの追加艦にやられるってこと? -- 2018-01-15 (月) 19:40:08
    • シナリオで重要なのは序盤のクリープとアトランタの撃沈(ペンサは誰かが必ず攻撃してくれるから放置)そしてHPを出来るだけ減らさない事。長丁場なので序盤の無理な打ち合いは厳禁。必ず防御姿勢と回避行動を取る。回復エリアを過信しない。あそこは射角が制限されるのに最前線に位置するから味方からは役立たず。敵には撃たれまくるエリアなので長居はしない。敵はHP減った艦を集中砲火してくるから集中されたら一度味方艦の後ろに下がる(タゲを交換してダメージを均一化させて粘る)NPCの青葉のHPが自分より低いと標的艦と化すので上手く囮に使うのも良し。後は回復ポイントより上の海域で粘っていれば取り合えずクリアは出来るはず。 -- 2018-01-16 (火) 04:09:02
  • 駆逐艦乗りは戦犯だわ、1隻ならだいたい失敗、2隻なら失敗確定するぞ。 -- 2018-01-15 (月) 19:25:24
    • 戦3巡1駆3のチームで★5とったが?なんか他に原因あるんじゃないの? -- 2018-01-15 (月) 19:50:58
      • 運が良かっただけ。シナリオでは駆逐は役に立たないどころか有害。と、いうのも 1:駆逐は隠蔽魚雷、煙幕射撃が基本となるので敵からは狙われない。その分のヘイトを味方の戦艦や巡洋艦が受けることになる 2:駆逐艦の主武器は魚雷だが、装填の遅い魚雷は敵が多いシナリオでは無意味。また主砲も威力が少ない。 といった理由があるから。だから極力駆逐は避けるべき -- 2018-01-15 (月) 22:50:05
      • いや、シナリオで駆逐の主武器として魚雷使ってる時点でそれただのnoobだよ。接近してバイタル抜くもんだから。 -- 2018-01-15 (月) 23:01:31
      • 駆逐は乗らん(ランダムでも)からその辺のことはよくわからんが、バイタル抜くにせよ巡洋艦のほうがよりダメージ出せるわけで。頑なに駆逐の優越性を唱えてるあなたのほうがnoobなのでは? -- 2018-01-16 (火) 11:39:30
      • >巡洋艦のほうがよりダメージ出せる 多分その辺から勘違いしてる人多いんだろうが、フィジーとかで煙幕使いつつバイタル抜ける位置に行くならともかく、他の巡洋艦じゃ適切な位置についた駆逐のDPSには全く敵わないよ。そもそも巡洋艦じゃそう簡単にバイタル抜ける位置に行けるシナリオじゃないし。 -- 2018-01-16 (火) 20:26:42
    • 日駆で活躍してるやつ見たことないわ。あとマースも見ない。稀にプロい米ソ駆が居る。 -- 2018-01-16 (火) 01:56:06
      • 日駆、独駆は本当に何しに来たの状態。即沈するか当たらない魚雷流しては下がルの繰り返しをしてるね。 -- 2018-01-16 (火) 09:24:54
    • とりあえずこれでいいかい木主さんや -- 2018-01-16 (火) 02:15:23
      • マハンでそれだけ出せるならパン駆にapheと管理付けてのると与25万位が結構出るかもよ。週末まで貼れないから今ssを貼れないのが残念だが。 -- 2018-01-16 (火) 02:47:15
      • だからさ、枝主さんみたいな優秀な駆逐乗りをディスってるんじゃないのよ。「ふつうの、むしろnoob寄りの一般民が乗っても駆逐は役に立たないからなるべく乗らないで。2隻とかつらいよ」って言ってるわけ。「高山に登山するなら、軽装備はやめようね。ちゃんとパーティ組んで、酸素ボンベも持ってこないとだめだよ」って言ってるのに、なんで「うるせぇ俺は軽装備で単独、酸素なしで登頂できたぜわかったかコノヤロー!」ってのが出てくるのかなぁ? -- 2018-01-16 (火) 09:23:51
      • noobが巡洋乗ると役に立つとでも?日駆以下のスコア取る巡洋もたくさんいるわけだが。 -- 2018-01-16 (火) 09:52:29
      • 最初に南に突っ込んで沈む戦艦とか西に突っ込んで開始早々沈む巡洋艦とかも大量に居るけど?それにらんらんとかよりは駆逐艦の方が総合的に耐久性あると思うぞ。 -- 2018-01-16 (火) 10:01:58
    • 確定とか無意味とか自信満々に言い切ってるから反論があるんだよなぁ 「確率が高い」程度なら解るが -- 2018-01-16 (火) 06:33:31
  • シャルンの地雷率が高過ぎてヤバイ。足の遅いコロラドが北東迎撃に向かってシャルンは速攻南下、そして死んでたw他のメンツがマトモだったので星5でクリアできたので良かったけど(死んだのはシャルン一人w) シャルンなんて装填早いし快速だしで一番迎撃に向いてると思うのだが・・・ -- 2018-01-15 (月) 20:05:22
    • これは自分も思う。シャルンがランラン狩りに行くのを1度も見たことがない。そしてシャルンが真っ先に沈むのも同様。一体なんなんだろう。 -- 2018-01-15 (月) 20:19:31
      • 自分ネルソンで出た時にらんらん狩りに行くシャルンが居たよ。その後は芋ってたけど。 -- 2018-01-15 (月) 20:33:51
    • サンタガチャばら撒きのおかげでしょうね、アルペ妙高ばら撒き最終イベの時は後方から味方妙高魚雷40本以上飛んできたし、それよか全然ましレベル -- 2018-01-15 (月) 20:35:54
  • 優先目標が西マーブル→東コロラド(近づいて来ない)→南アラバマとか出たんだが……。相当運良く雷撃可能な位置に居るんでもなきゃ出来るわけねえだろこんなもん……。 -- 2018-01-15 (月) 22:23:32
    • 東コロラドが基地航空機の雷撃を避けて島に刺さった時がヤバい。そっちを即時捨てて、第3波に集中しないとアラバマだった時に倒せない。でも第2波を無視すると空港が簡単に落ちる。 -- 2018-01-16 (火) 09:48:01
  • 空母は頑張っても順位中ぐらいが限界だな… -- 2018-01-16 (火) 09:56:19
  • シナリオの説明の、 -- 2018-01-16 (火) 10:08:54
    • 駆逐:立ち回りを覚えれば砲駆でも雷駆でも戦える。隠蔽魚雷が出来ないミンスクがやや不利。←コレ多分ダメ駆逐の典型だと思うよ。7、8キロ先から隠蔽状態で魚雷だけ撃って砲撃しない駆逐艦なんて要らないからな。例えばパン駆で初動なら駆逐艦2隻を砲撃でダメージを与えつつ西に進み、米戦艦隊の直進コースから3キロくらい逸れた位置で煙幕炊いて敵の真横から魚雷が当たる位置に来るまで待って、1、2隻目戦艦に魚雷全弾当てて沈めて、ペンサを砲撃で沈めてワイオミングだけになったら肉薄して雷撃して、ってやれば邪魔が無ければこの辺で15万以上与ダメ稼げる。なるべく19艦長で有料消耗品とかは必要だけど。シナリオの説明はランダムのセオリーは通用しないって事がわかってる人が書いたほうがいいとは思うな。 -- 2018-01-16 (火) 10:29:41
      • 言ってる意味がよくわからないが・・・結局、「駆逐でも活躍できる」のよね?ミンスクが魚雷の射程不足で煙幕魚雷しないと稼ぎにくいのも事実では? -- 2018-01-16 (火) 11:10:31
      • そら駆逐でも活躍はできるだろうさ。ただ相当上手い人が乗らないとダメだろうし、どうせ乗るんなら巡洋艦で来てほしい。向いてる、向いてないを考えなければより活躍できるポテンシャルを持ってるのは巡洋艦なんだから。言ってしまえばユニカムが乗ればレンジャーだって勝率60%は出るわけで。でもレンジャーでそんなに活躍できるんなら飛龍やサイパンでもっと活躍してくれ、ってなる。それと同じ -- 2018-01-16 (火) 11:47:20
      • 折りたたみの詳細に、納得できる説明を自分で追記すればいいよ。でも攻略wikiどころか作戦説明も読んでない外人を避けられる訳じゃないから、あんまり気合い入れて書いても効果無いと思うよ。 -- 2018-01-16 (火) 12:03:40
      • 個人的には空母で来ようが駆逐で来ようが構わないけど駆逐3隻居て3隻とも「俺の煙幕は俺専用」だとガッカリする -- 2018-01-16 (火) 12:06:21
      • ↑↑↑(自分が)活躍できるポテンシャルを持ってるのは巡洋艦(だけ)なんだから。大事なことを端折っちゃだめだぞ。 -- 2018-01-16 (火) 12:44:33
      • 魚雷は甘え by MINSK もちろん使うべきところでは使うが。 -- 2018-01-16 (火) 21:36:20
  • 戦艦3隻巡洋艦4隻チームで「no DD!」と言ってた妙高が開幕西に進んで1分くらいで死んでてリアルで吹いたw DD関係ないじゃんwお前が居ないほうがいいわwww というかいまだに開幕西で即死マンがいる事に驚く -- 2018-01-16 (火) 11:55:36
    • 初動西に迷い無く向かう駆逐を見て、そっちに行くのが正攻法と勘違いする初心者巡洋はたまに居るね、そして大体無迷彩&旗無しのいかにも初見感丸出しな感じ…なので温かい目で見てあげて -- 2018-01-16 (火) 12:51:22
    • 初動西即沈巡洋艦は許容範囲。ただし初動南下即沈戦艦はヤバイ。巡洋艦がフォローしないと早期失敗確定の上に火力不足で戦艦部隊を倒せなくなる。 -- 2018-01-16 (火) 12:52:31
      • 戦艦は温泉入って休んでる暇ないから、序盤にダメージ蓄積するのはやめてほしいね。いくら序盤南下して3隻沈めたとしても、それで戦艦失ったら最後の防衛時や空母追撃時に押されてしまう。開幕南下撃沈してる戦艦見ると、お前が敵を沈めなくたって巡洋艦部隊が沈めて、しかも温泉で全快出来るから!って思うわ。 -- 2018-01-16 (火) 14:53:50
      • ただしちゃんとアトランタ迎撃に行って火達磨にされた戦艦、お前はお疲れさまだ! -- 2018-01-16 (火) 15:02:08
      • 南下即沈戦艦って空母狙って取り巻きに集中打?まさか単独でプカプカ周遊してるT4クレムソンの魚雷で食べられちゃう?即沈してるの見かけるけど原因がよくわからん -- 2018-01-16 (火) 16:24:23
      • 巡洋がクリーブに直行し非発見、駆逐が南で煙幕してると、目標が初動南進してきた戦艦だけになる。ボコボコに殴られ、敵駆とペンサが着火。ビビって転舵した所にAPが刺さるか、魚雷が刺さるとHP激減。こうなるともう駆逐が顔出しても巡洋が支援攻撃開始してもAIは絶対に攻撃目標を変更しない。あっという間よ。 -- 2018-01-16 (火) 16:38:00
      • 事実、開幕南下してクレムソン魚雷に食われてるグナイゼナウとか居るぞ。見ててギャグかと思えるレベル・ -- 2018-01-16 (火) 16:46:46
      • 北東に向かう戦艦が他にいたら駆逐艦処理後に南下して盾してるんだけど駄目かな。戦艦3隻沈めたら戻って温泉+修理班で回復するし味方は第1波をほとんど無傷で乗り越えられるから微妙メンバーでも結構☆5率高い。 -- 2018-01-16 (火) 17:06:37
      • ぶっちゃけ、序盤で2~3隻沈んでもクリアできるだろ。むしろダメージ稼ぎのチャンス。徹甲弾でサクサク防郭刺さるし戦艦も燃やし放題。駆逐処理がチト面倒なくらいだろ。 -- 2018-01-16 (火) 18:17:17
  • 週末、初動西にいく白露。おもわずチャットで「back」返事は「i'm Okay」駆逐2隻沈めてさらに戦艦隊に向かっていく。よく見ると凄腕の某クラメン。気になって注視してたんだけど、なぜ沈しないのか神技。10隻撃沈でスコアもダントツトップ。差がありすぎて勉強にもならんかったが、修羅場をかいくぐったユニカムはすごいね。 -- 2018-01-16 (火) 13:42:44
    • 別に修羅場をかいくぐらんでも、ランダムまっかっかでも、シナリオには関係ないよ。日曜日にランク1の人が最下位とかも見たし。 -- 2018-01-16 (火) 14:29:24
    • ↑ではスーパー白露。自分の方じゃ白露暁マースが開幕仲良く轟沈、ミッション失敗。なんだろね。 -- 2018-01-16 (火) 15:33:24
    • この前ランダムで白露100戦以上57%台の人とか居たけど、Mahanに砲戦しかけて即沈してた。要はランダムでの戦績とか関係なくシナリオでの乗り方が分かってるかどうかなのよね。その白露の動きは一度見てみたいところだが。 -- 2018-01-16 (火) 20:32:37
  • 毒にも薬にもならんような日記は雑談にでも書いてくれ。 -- 2018-01-16 (火) 14:29:02
  • ところで、自身が巡洋艦で戦艦が2隻も3隻も居るパターンで誰も北東行かない場合どうしてる?全速力で北上する?俺もずっとそうしてたんだけど・・・最近いい加減馬鹿らしくなってクリーブだけ始末(クリーブも上に出る場合はクリーブも)後は知らん顔してる。序盤数分で失敗する分には次いけばいいだけだし、そんなヤツラとプレイし続けたくねーし。 -- 2018-01-16 (火) 17:06:55
    • クリーブオマハアトランタは俺の獲物だ盗るんじゃねえ、という心意気でプレイしてる。 -- 2018-01-16 (火) 17:33:40
    • 自分はClevelandもAtlanta狩に行くなぁ。正直、失敗なんて先ず無いからなぁ。初見者やNoob一緒でも指示したりちゃんと利用すれば普通にクリアできるし。ワザと失敗する方が時間の無駄のような気がする。シナリオなんてパターンハメだし、どんな奴と組もうがやる事は変わらないなぁ。まぁ一致団結して強力プレイ燃え!ってのも分からなく無いが、やり込むと単なる先読みパターンハメでしか無いから割と単調。 -- 2018-01-16 (火) 17:44:42
    • 巡洋で出る時は、戦艦が1隻行ってても必ず自分もランタを目指す。自分が駆逐の時に誰も行かない時は諦める。もうローテで回してるだけだし、ちゃんと失敗するのも必要な経験かなと思う。 -- 2018-01-16 (火) 17:47:49
    • フィジーの時はクソプレイと思われるだろうとは思いつつも西行ってるわ。だって儲かるんだもの。戦艦すぐに沈められるから味方の総ダメージは抑えられるし。 -- 2018-01-16 (火) 20:35:26
  • うーん、俺くらいのNoobになると、まじめにランダム戦で戦って勝つより、このT7シナリオで慣れた先輩たちのケツについて行って☆5取ってもらったほうがたくさん経験値もらえるようだ。T5だけどランダムでクラーケン取って1位になったときより経験値が多いし、今日の成績でいうとT7ランダムで2位になって勝ったやつより多い…orz -- 2018-01-17 (水) 00:50:58
    • 迷彩が違うの忘れてたわ。でもまあまあいい勝負だったけど。 -- ? 2018-01-17 (水) 01:07:26
    • ★5の確率が3割くらいで、それ以外はむしろランダムで勝ったほうが儲からない?木主の勝率が3割以上と仮定して、の話だけれども。 -- 2018-01-17 (水) 09:48:41
  • 武蔵実装効果か、普段はもう人が減り始めてる時間でもプレーヤー多いな。極限を鼻ほじりながら★5連発とか初めてだわ。戦艦はちゃんとアトランタ向かうし、駆逐は序盤の敵駆逐沈めた上に戦艦も喰いにいくし、いつもこうならいいのに。 -- 2018-01-17 (水) 00:57:53
    • それは羨ましい・・・うちの戦艦なんて1隻は開幕南西へ向かって行方不明(笑)もう1隻はアトランタ迎撃に向かってくれたが何があったか知らないが帰って来なかった^^; 暁は北上したものの難破(笑) わずか数分で戦艦と駆逐全滅しましたよ -- 2018-01-17 (水) 02:10:45
  • 昨日までは順調だったのに今日は何故か味方がクソすぎて全然クリアすら出来ねえ……。芋ってるから基地任せて優先目標やラプター殺りに行ってると、気づけば芋ってた味方が壊滅しとる……。 -- 2018-01-17 (水) 01:12:52
    • 一回目。西に三隻突進即死。二回目、戦艦二隻南下即死。三回目、陣地を守るのが俺だけで飛行場破壊。四回目、指定目標倒せずラプター倒せず★3クリア。もう二度とやらんわ。 -- 2018-01-17 (水) 09:45:16
    • オレ巡洋艦。戦艦がアトランタとオマハを無視するから、最大船速で北上してkatoくんを救出したら、南のほうでペンサを沈められず航空機撃墜してミッション失敗してるの。どうしたらいいの? -- 2018-01-17 (水) 10:44:48
      • お前がクリーブオマハアトランタペンサを沈めればいいんじゃね?出来ないとか泣き言は無しな -- 2018-01-17 (水) 17:23:40
  • 今週って極限の最前線だけど次どのシナリオ来るかって分かる? -- 2018-01-17 (水) 01:25:55
    • キラホじゃね?今まで新規のシナリオ来ると来た週にその後もそのまま割り込んでたと思う -- 2018-01-17 (水) 01:55:20
    • 自分の予想はキラホエ→ラプター→ナライ→ニューポート→イージス -- 2018-01-17 (水) 01:57:35
    • キラホエかよ。あれ経験値まずいわ、失敗しやすいわで嫌いなんだよな。早くナライやりたいわ -- 2018-01-17 (水) 02:12:35
      • 次がナライ ナライいんだけどなぁ       ナンチャッテwww -- 2018-01-17 (水) 03:19:37
      • 腐れダジャレで同志を腐敗させる資本主義者め!そんなにシベリアに行きたいナラ、イかせてやる。。 -- 2018-01-17 (水) 09:41:58
      • キラホエって稼ぎどころが無いよねえ。敵を撃つイコール自分も撃たれる、だし回復もないし。 -- 2018-01-17 (水) 09:50:45
      • イキスギィ!イクイク!ンアッー! -- 2018-01-17 (水) 10:45:49
      • ↑同志、君は今すぐ病院に行き給え。 -- 2018-01-17 (水) 14:04:01
    • 普段参加しづらい空母中心のシナリオとか駆逐中心のシナリオとか作ってくれないかなぁ?例えばAI艦隊に護衛されながら複数都市を空爆する任務(温泉的な航空機工場での補充あり)とか、海上都市の攻撃任務で、複数のフロート部分を駆逐で雷撃して海上都市を沈める任務とか・・・ -- 2018-01-17 (水) 10:48:55
  • まだ実装されてない高難度版ってT8になったりするんだろか… -- 2018-01-17 (水) 09:10:18
  • 巡洋で大破したので温泉入ってたんだけど(桟橋のあたりに居た)そこへ戦艦が入ってきて思いっきりぶつけられ桟橋側に押されてスタックした(泣)前進・後退を繰り返し舵を左右に切っても脱出できねぇ・・・全然動かねぇ・・・HP全回復してるのに出られねぇ・・・みんな敵を迎撃にいってるのに俺だけ芋ってる(ように見える)というか脱出に必死すぎてロクに射撃してないからAFKに見えないこともないw糞やべぇw 残り数分くらいでようやく出られたんだけど桟橋のトコで停泊しないほうが良いかも(滅多にある事じゃないけど死ぬほど焦った) -- 2018-01-17 (水) 11:18:02
    • 俺妙高で温泉修理したてホヤホヤが味方巡洋艦にぶつけられて温泉外へ飛び出て敵DDの魚雷&砲撃で浸水炎上、沈没寸前までいったことある(涙) -- 2018-01-17 (水) 12:31:31
    • 俺も島沿いにドリフト停泊したらスタックした。あそこマッピングが複雑なのかな?縦列駐車は危険w -- 2018-01-17 (水) 12:42:37
  • 極限の最前線の最終攻勢は駆逐艦から優先的に排除した方がいい。あいつら煙幕射撃で飛行場破壊しに来るんでそうなるといくら味方が生き残ってようが任務失敗になる。あとアラバマの代わりにノスカロが出現するパターンに遭遇したよ。 -- 2018-01-17 (水) 11:21:46
  • 開幕でオマハだけ撃沈して満足して南に帰っていく戦艦たちほんとカンベンしてくれ……巡洋艦でらんらん迎撃に行って戦線に戻るのかなり手間なんだよ -- 2018-01-17 (水) 22:19:15
  • 極限の最前線、最終日だからって出たら酷い...第一波で沈むCA&DDに二波でBB二隻沈むって。どうしたらそうなるの?もうね、やってらんない。明日からの新シナリオに気持ち切り替えて今夜はもう止め。 -- 2018-01-17 (水) 23:23:21
    • でも明日多分キラホやで? -- 2018-01-17 (水) 23:37:26
      • あら~(T_T)それマヂですか...今回にも増して味方ガチャか... -- 2018-01-17 (水) 23:46:35
      • 湾から脱出P側に出ない戦艦とか前に居たら後ろからタグボートしよう。 -- 2018-01-18 (木) 00:11:17
  • 懺悔します。究極の最前線に戦艦で出て、今までで初めて北東のランランを撃ち漏らして作戦失敗させた戦犯は私です。甘んじてカルマ-6を受けさせていただきます。ムキムキマッチョのターミネーターだからもう少し弾が収束すると思って、僚艦のネルソンとKGVに「南に行って良いよ ランラン沈めとくから」と言ったのに(涙)ランランに隠蔽に入られるとは、コロラド遅すぎ、自分の位置が悪すぎ。二度としません。ごめんなさい。 -- 2018-01-18 (木) 00:10:05
    • 俺がレンジャイで出るときは爆撃機1編隊向かわせて防御放火使用&スポットやってるから、失敗回避はできるんだがなぁ コロちゃんは逞しい身体の代償に少年の心を失ったのだよ・・・ -- 2018-01-18 (木) 00:20:02
    • コロスケはらんらん討ち取ったとしても前線復帰が亀だから、出来れば他の戦艦に任せたいところ -- 2018-01-18 (木) 00:40:39
  • クランのくせしてアトランタ迎撃に行かないやつなんなの? その上ラプターを攻撃するタイミングが早いせいでラプターどっか行ったし…… -- 2018-01-18 (木) 00:22:01
  • 俺が体験した極限のダメだこりゃシリーズ:1.戦艦複数居て誰も北東へ向かわず南下した挙句死亡。 2.仕方ないので自分で戦艦に乗りオマハアトラン撃破して戻ろうとする頃既に巡洋艦が3隻難破して行方不明。 3.西側へ向かって駆逐巡洋の綺麗な単縦陣、帰投せず。 4.高速を生かし単独で南西へ向かうシャルンホルスト、「ラプターを集中攻撃せよ!」その後消息不明。 5.飛龍が東西を隔てる島の切れ目で友鶴事件、何故島づたいに航行したか謎。 6.温泉に辿りついた時点で味方が俺含めて3隻だった。 -- 2018-01-18 (木) 05:17:37
  • たまに見かける開幕北上の暁。クリーブランド狙いで魚雷全射&全外し。挙げ句の果てに艦の向きをかえられ此方(巡洋艦)からの砲撃が厳しくなる。どうせなら、肉薄魚雷で確殺してもらえませんか!! -- 2018-01-18 (木) 06:47:06
    • E-10のクリーブランドは魚雷関係なく北向くので巡洋艦も出待ち狙撃しないと処理遅れて損するんだよね。魚雷で確実に殺せるのは45ktの露駆のみ、40ktの日独駆はタイミングギリギリになるので任せきりにしてはいけない。37ktの米駆は間に合わない。 -- 2018-01-18 (木) 07:24:24
    • クリーブを雷撃で撃沈するにはブルーラインから出た直後に当たるタイミングで撃つ事と予測線より少し先へズラして撃つ事。あと駆逐でクリーブ狙うなら開幕エンジンブーストで全速力でまっすぐ北上しないと間に合わないね。 -- 2018-01-18 (木) 07:39:31
  • 今週のシナリオは、キラーホエールだよ。稼ぎも大してうまくなく、味方が時間切れいっぱいまでドンパチ砲撃船して失敗するキラホだよー。 -- 2018-01-18 (木) 10:14:22
  • ギャラントの魚雷の単発ウチガ -- 2018-01-18 (木) 11:47:34
  • 途中送信、Sry。単発撃ちが活かされるシナリオ。湾内で停泊中のBBとCVを狙える。その後は湾の外に出て、DDとCVを探索すればなんとか役にたてる? -- 2018-01-18 (木) 11:56:04
    • たてりゅうう! -- 2018-01-18 (木) 12:04:30
  • キラホの失敗は副タスクのいつまでもタスクメニューに居座りミッション成功しないと達成しない罠(敵の援軍による港への進入を阻止せよ。)が勘違いしていつまでも戦う奴が出る原因! -- 2018-01-18 (木) 20:34:53
    • いつにもまして猿が多いぞ。全サブタスク達成したうえでのミッション失敗3連続。あいつら戻れのピコピコすら読めないのか。 (^^; -- 2018-01-18 (木) 21:52:58
      • キラホはどうしてもシナリオやりたい人以外まともな人はやってないんじゃね? -- 2018-01-18 (木) 22:01:04
      • せっかくだから一回ぐらいやってみたが、駆逐と空母は瞬殺したが見事に半数以上戻れなくて失敗したぜ。時間ギリギリなのにまっすぐゴール向かわずに敵に攻撃か回避するために南に転舵してるバカとか居たしやっぱキラホの週はスルーした方が良いわ。しかもミッションの特性上20分限界まで使っての失敗だから質が悪い。 -- 2018-01-18 (木) 23:53:35
    • 今のとこ5連続成功。1回はゴール付近で砲撃してたら、思いの外沈んだ仲間が多くて突然★3で終わっちゃったわ。ごめんね足がのろいバイエルンだから先に行ってたのごめんね -- 2018-01-19 (金) 00:04:56
    • とりあえず1回やったら星5で成功、嫌な思いする前にこれでやめておこうと思うw -- 2018-01-19 (金) 01:33:05
    • キラホはタスク達成してゴールに向かう艦数が少なかったら敵に突っ込んで自沈すれば到達艦数が減って条件が下がる。戦艦でゴール逆方向の湾内侵入阻止に行った時なんかゴール戻るの間に合わないから突っ込んでワザと死ぬんで敷居を下げるってのもありだぞ。 -- 2018-01-19 (金) 04:39:32
    • go F1とか座標指定したほうがいい、初心者は何故戻れと言われてるのか理解してません。 -- 2018-01-19 (金) 13:16:29
  • タスク達成して脱出地点に向かってて、まさにゴールかと思ったら、増援部隊沸きに重なって撃沈された・・・クラッシュテスター取れたからいいけどw突然HP全損して爆発したからバグかと思ったわ -- 2018-01-19 (金) 00:01:22
    • 「もう、ゴールしてもいいよね・・・」→「うわぁー!」→木主ちーーん!! -- 2018-01-19 (金) 03:21:36
    • 半数が到達。って条件分かってない奴が意外に多いよな。 -- 2018-01-19 (金) 04:42:14
      • 生き残り5隻でゴールに近い3隻目がUターンした時の絶望感がヤバイ -- 2018-01-19 (金) 10:34:37
  • シュペーも足が遅いから、西へ脱出の場合,北上してコルベルグとガイザーを撃沈して、西進。味方がゴール到達していれば、回復を使わずそのまま沈められるようにしてます。 -- 2018-01-19 (金) 06:39:56
  • 速攻で☆5戦術家勝利しちゃったら味方全員リザルト1100並びで吹いた。急いで脱出せず敵増援待った方がいい場合も時にはある。全然稼げん。 -- 2018-01-19 (金) 10:17:28
  • AIt雷爆撃なんてここ以外使う機会がないから練習兼ねて龍驤で出てる。でも投下タイミングを指定できないから動いてる相手には当たってもまぐれだよなあ。 -- 2018-01-19 (金) 12:24:55
  • キラホは脱出口がでたらさっさと脱出してクリアした方がいい、なのに味方が欲をかいて敵のいる方にバラバラに向かうもんだから結局各個撃破されて失敗する 単独でも脱出できる腕に自信のあるやつ以外はマジでさっさと脱出してくれww -- 2018-01-19 (金) 12:34:03
    • ここ読むような人はむしろフォローに回る方がいいと思う。残り14分切ったら湾内攻撃は切り上げて中央水路に向かい、残12~11分くらいで中央水路から敵を狙撃するなり空撃ちするなりすると、敵援軍が皆自分に寄ってくる。ゴールがどっちに開こうが、中央で空母含む敵の新手とやりあってたら湾内の奴等を外に誘導できる。敵と味方、みんな釣り上げるまで耐える装備と運と若干の腕が必要だけど。 -- 2018-01-19 (金) 13:51:12
      • リロイ・ジェンキンズ戦術というか。敵援軍出現の残12分の時点で湾外にいると、ほっとくと湾内に侵入してサブ目標を失敗させる赤丸敵3隻全てを湾外に集めて各個撃破できるから★5狙うのも楽になる。 -- 2018-01-19 (金) 14:37:37
    • 出来れば空母は倒したほうがいい、じゃないと道中空襲をくらって進路変更を余儀なくされる、特に足の遅い戦艦だとゴールが遅れる。まぁ、ゴール目前なら死なない程度に被雷しながら進むけど。 -- 2018-01-19 (金) 13:59:32
  • 半数以上脱出は副次目標にしてタイムアップ時にサークル内に一隻でもいればクリアにしてくれればいいのに。 -- 2018-01-19 (金) 13:01:28
    • それは良いアイデアだと思うけど、成功失敗どこで妥協するかプレイヤーに求めるトコが他のシナリオには無い魅力と言える、勿論味方がマトモな連中である事が前提だけどねw -- 2018-01-19 (金) 14:03:59
  • 残存俺含め3隻でゴールに辿り着いたの俺のみ、残り2隻はどう見ても無理そうしかもこっちにケツ向けてるし。俺は言った「あと1隻来てくれ!  もしくは死んで下さい」 願いが叶ってクリアしたwもっとも死んでくれたんじゃなく逃げ切れなかったみたいだけど。ちなみに通報はされなかったよw -- 2018-01-19 (金) 14:13:39
    • 数合わせのために手近な敵に突撃したらフツーに倒してしまって馬鹿呼ばわりされたことはあるな。確かにその通りだごめんね -- 2018-01-19 (金) 14:23:01
  • キラホエって、南の入り口から入るのは駄目なんだっけ?いつも巡洋艦で一人で入って、南の三隻を倒すんだが、そこで相当にダメージ食らっちゃう。その後脱出戦でスタミナ切れて沈むんだが、残りの味方の動きでミッション失敗が多くて。南三隻を自分が倒してれば他の味方はほぼフル耐久で脱出できるからと思ってたんだが、これって悪手? -- 2018-01-19 (金) 16:59:05
    • キラホの攻略法が頭に入ってて単艦で三隻仕留めて生存できる人が、より正確な動きが要求される脱出戦でいなくなるのは悪手じゃないか?ぶっちゃけ序盤はどうやっても失敗しないから味方を盾にして適当にやってるぞ。 -- 2018-01-19 (金) 17:29:04
    • うん悪手。他でも同じだけど、wikiみて攻略研究するプレイヤーは中堅以上だと思ってる。このシナリオ、初動より後半戦が重要。初動で中堅が大ダメージを負って水準以下(の可能性が高い)の味方を助けるのは逆だから。 -- 2018-01-19 (金) 18:27:36
      • これだなぁ。まともなやつはwiki見たりして悩んでるのに、パープリンは悩みもしないでミッション失敗、カススコアで帰ってまた同じことを繰り返す。パープリンのほうが幸せなのかもしれん。 -- 2018-01-19 (金) 20:14:14
      • シナリオ初心者単細胞私、wiki見ただけじゃよく分からず動画で攻略を確認する采配 -- 2018-01-20 (土) 09:20:33
    • あそこ昔はリアンダーなら安全に敵沈めて突破できたけど今は近過ぎて発見されちゃうのよね -- 2018-01-19 (金) 18:32:16
    • 一人だと無理。複数なら瞬殺出来る。空母が居て駆逐なら寧ろGO。どっちにしろ空母が居たら要塞は誰かしら潰しに行ったほうが良いが、その後一人で突っ込むのは推奨しない。 -- 2018-01-19 (金) 19:36:19
    • 単艦での突入はやめた方が良い。単艦なら湾の入り口で敵が来るのを待って順番に仕留めていく、1vs3でなく1vs1を3回にして突入すればあまり削られない -- 2018-01-19 (金) 20:50:39
    • 南から突入して中央から出るってのを常套手段にしてるけど、率先して突っ込むせいか後ろに誰も続かない単騎突撃になることは滅多にない。でももし単騎になってしまった場合は、入ったら速度緩めずすぐ東に舵切って中央から入る連中と合流する。南から入る理由は出撃してくる3隻を南口から外に出さない(出たら★マイナス)ためなので、自分を餌にして3隻を中央まで引っ張ればそれで目的は果たせる。 -- 2018-01-20 (土) 11:55:20
  • 北側のコルベルグ迎撃にいったのかと思いきや(HP満タンなのに)逃げ帰る戦艦・・・そのくせ脱出ゾーンから出て敵を撃ちにいくその思考回路が謎・・・ -- 2018-01-19 (金) 18:39:57
    • 最後のほうで湾の外に出たまとも連中がみんな戦死してるのに、湾の内側で死にもせず敵を倒しもしないオラ死にたくねぇだよ部隊の思考回路も謎だ。いや、死にたくないだけかw -- 2018-01-19 (金) 20:12:56
  • キラホのナッサウってか湾内の戦艦って修理使わなくなった?空母で浸水させたらそのまま沈んでった・・・ -- 2018-01-19 (金) 21:01:14
    • いつもやるとしたら空爆2箇所火災修理からの魚雷浸水殺しだけど修理取り上げられた(!?)んか? -- 2018-01-20 (土) 05:50:00
      • カイザー二箇所以上火災させる→修理しない。鳳翔4箇所火災発生させる→修理しない。っていう挙動もしたので他の人誰か確認して(丸投げ -- 2018-01-20 (土) 15:04:36
    • 私も龍驤でよくやるんだけど、湾内に居る艦艇は浸水と火災を一切修理しないみたい。前に試したら南に居る戦艦に火災3+浸水しても一切応急修理せずそのまま沈んでいきましたし、駆逐もHP尽きるまで浸水ダメージを受けてましたし、停泊中の戦艦と空母も同様でした。因みに、北西から来る敵応援空母はアップデートの影響か応急修理の有効時間が長くなってるみたいなので、素早く撃沈するか何時もより長めの波状攻撃をして火災or浸水を発生させるしか無いそうです。 -- 2018-01-21 (日) 02:38:37
    • 龍驤の1wave目でナッサウが雷撃隊だけで殺せる(浸水すれば)ようになったから爆撃隊の仕事が浮いちゃうことが多々発生するんだけど何狙えば他の艦種的に嬉しい? とりあえず今は鳳翔に爆撃かましてるけど(カイザーは2wave目の収束雷撃でワンパンする) -- 2018-01-21 (日) 19:33:45
  • キラホも意外と稼げる説ありますか?( -- 2018-01-20 (土) 05:48:11
    • 平均戦闘時間と平均経験値にするとどんなもん?戦闘時間18分とかだと最低でも負け込みで平均1600ぐらい出ないと他と比べてクソまずい(1600exp/18分でも結構割が悪いけども)。最大だけで言えば2700ぐらいは行ってる記録あったはず。 -- 2018-01-20 (土) 19:43:34
    • 何回かやって、味方に恵まれて全部☆5固定だった→巡洋駆逐なら1600~2400の間をウロウロ、戦艦でスコアを出すのは無理w(よくて1600...)という私の腕基準でした。戦闘時間はだいたい全部17~8分 そこまで厳密に測ってるわけじゃないのよごめんね -- 2018-01-21 (日) 21:10:51
  • キラホエは戦艦だと突入に向いてる砲配置と離脱が容易なダンケルク、巡洋艦だと火力高めで速度のあるドグラースが良いという結論に達した -- 2018-01-20 (土) 08:06:28
    • ドグラース?って何?→調べた→デ・グラッセって呼んでた今までずっとwwwwww -- 2018-01-20 (土) 09:01:03
      • ドイツっぽい読み方やね。まあサンタ来るまでかなり地味な艦だったからしょうがない -- 2018-01-20 (土) 10:27:20
      • ドイツなら普通にデグラッセって読むよ。読み方が変なのはフランス(変だけど規則性はある) -- 2018-01-20 (土) 11:10:16
  • この前味方AIにジェンキンス司令が出現してくれたけど勝手にダメ受けて西の方へ離脱していった。その後主タスク達成して生き残ったプレイヤーに実績がもらえる模様。 -- 2018-01-20 (土) 11:22:40
    • みんな知ってるよ、このwikiでも解説してるし… -- 2018-01-20 (土) 12:04:16
    • 生き残ったプレイヤーのみ実績を取得(ここ重要 -- ? 2018-01-20 (土) 16:13:02
      • 泣くなよ -- 2018-01-20 (土) 21:11:10
      • ↑煽りでしか返せない君が残念な奴すぎて泣いたわ -- ? 2018-01-20 (土) 23:01:31
  • こいつ倒せば副タスク成功で、さらに複数の味方からこっち狙えよcvって言われてるのに、タスク援軍bb狙わずただの援軍に雷撃するアホcv現れる。 -- 2018-01-20 (土) 12:42:43
  • 魚雷で稼ぎたい人向けに置いておく。リスキルおいしい。味方への被害もグンと減る -- 2018-01-20 (土) 13:13:53
    • これはいい情報…thx -- 2018-01-21 (日) 03:46:34
  • 久々に鳳翔カイザーガン無視でシマロン狩りする龍驤を見たしかも撃沈できてなくて草。輸送船沈められないんじゃ敵艦沈めるとか無理ッスね^^; -- 2018-01-20 (土) 17:46:13
    • 鳳翔カイザーって湾内で停止してるからむしろ楽じゃないかな? -- 2018-01-20 (土) 17:59:00
  • 10回やって星平均4.6とか、土曜日の夕方なのにプロ多いな。 -- 2018-01-20 (土) 20:00:42
    • プロ多すぎて戦艦で稼げないw嬉しいけど悲しいw -- 2018-01-21 (日) 21:50:01
  • ジェイキンス司令登場してて、全員生き残ってたら5隻ゴールしないとだめ。砲台貫通は8インチ砲からではなく、モロトフの18センチ砲から最大射程でも貫通する。あと、完全には未検証だけど、副タスクの敵の援軍による港への進入を阻止せよは、終わりまで4つの要塞を結ぶ線より内側でDラインより下側に外からくる応援艦船が一隻でも入ればアウト?と、上に書いてる方おられますが、今週からのバグ?仕様?で湾内の艦の応急工作班が無効?南のなっさうと駆逐艦は確認済み。 -- 2018-01-21 (日) 00:21:31
  • 生存6隻で、4隻ゴールしないとクリアにならなかった回があった。ジェンキンス司令は無し。空母、巡洋×2がゴールしたがクリアにならず、最寄りの戦艦がゴールしてようやくクリア。意味不明・・・ -- 2018-01-21 (日) 01:58:35
    • たまに「あれ?」って思う時あるよね、半数以上はピッタリ半数も入るはずなのだが・・・残り2隻だとさすがに1隻ゴールでOKなんだけど -- 2018-01-21 (日) 05:17:47
    • 船体の中央が入ってないとエリア内にいるとみなされないから、タイミング調整なんかでエリアの淵にいる奴がカウントされてないことは稀によくある。 -- 2018-01-21 (日) 09:38:04
    • 自分も今さっき体験した、6隻中3隻で待っててもクリアならず4隻目でクリア、5隻の場合は3隻でクリア。どうも生き残りが多いと半数以上じゃないとダメな場合があるね。 -- 2018-01-21 (日) 21:21:34
    • バグか仕様か知らんが、今週からなんかちょこちょこ変わってるな -- 2018-01-21 (日) 22:21:34
  • ジェンキンス司令が「**** noob team」とか言えば面白いのにな、と思う今日この頃。 -- 2018-01-21 (日) 06:24:21
  • ナライはまだかー??ナライナライナライナライナライ -- 2018-01-21 (日) 09:02:09
    • 今、順番どうなってます?休止期間があってナライも極限も今回(もう過ぎ去ったので前回)が初めてだったんでよくわからんです -- 2018-01-21 (日) 16:02:55
      • おそらく次はラプターじゃないかと -- 2018-01-21 (日) 18:41:01
      • ラプターか……極限の最前線の恨みはここで晴らす!! -- 2018-01-21 (日) 19:56:53
      • 多分 キラホ→ラプター→ナライ→ニューポ→イージス→極限 -- 2018-01-21 (日) 22:08:58
      • ↑↑怨み晴らすって・・・「やはり魚雷が来たか!ラプタァァァシィィルドッ!!」「エンジニアバリアァァ!!」 とかじゃないですよね? -- 2018-01-22 (月) 05:23:30
  • タスク内容理解度テストしろや、理解してない奴は参加不可にしろマジで!特にキラホは…今週は順調かと思ったのに、わざわざサークルから出て失敗にするとか馬鹿じゃねぇーの -- 2018-01-22 (月) 01:20:06
    • (^q^)? (^q^)なんだ?こいつ?とりあえず通報しよ (^q^)みんなてきをほぉげきしてるから俺もいこう (^q^)馬鹿がなんか言ってるけど無視でgo!go! -- 2018-01-22 (月) 05:04:42
    • 時間切れ4分前あたりから画面内に指定エリアに撤退せよってテロップが出る様にして欲しい -- 2018-01-22 (月) 11:13:17
      • 確かに!キラホの失敗は徒労感半端無い -- 2018-01-22 (月) 14:05:32
    • all doneぐらい言うてあげると良いかもよ -- 2018-01-22 (月) 15:09:26
  • キラホにてなんで出口ピコピコしてるのに東中央西にバラバラに分散するのか おまけに出口向かってるの自分一人だけで味方全員誰一人出口向かう気配無し、結局自分含む全員が各個撃破されて失敗という笑うしかない結果にww -- 2018-01-22 (月) 12:18:01
  • せっかく一回脱出エリア付近に3人集まったのに、北方のカイザーを狩に俺以外全員で北へ移動。4分前から1分毎に残り○min!てチャットで呼び掛けつつマップピコピコしてんのに誰も戻って来ず任務失敗。マジで意志疎通できないチャットも見ないチンパンジーはゲームすんなよ。WGはチンパンジーにゲームやらせんのやめろ。 -- 2018-01-22 (月) 16:47:52
    • そのパターンで失敗することこそキラホエの醍醐味と感じるようになったぞ最近w -- 2018-01-22 (月) 18:31:33
      • 俺もだわw 戻ってこないアホをタイムアップ直前に煽るところまでがキラホだと思ってる。 -- 2018-01-22 (月) 20:10:58
      • 1分切ったところでサークル手前で転舵してキル取りに行く勇者?も居るからな。20分のチームメイトの奮闘を捨てられる肝の太さに脱帽だわ。 -- 2018-01-22 (月) 23:07:25
    • 自分の場合時間切れになる前に全滅してるなあw出口西にできて戦艦な自分一人だけピコピコしながら向かってるのに味方全員北東に旅立って戻ってこなかったわww自分も敵駆逐と軽巡の波状攻撃に流石に耐えられんかったし -- 2018-01-22 (月) 23:11:54
  • キラホエはスコアは湾内で稼ぐものだから。それがわかってないやつがリスキルとかやりだすとみんな真似してアホみたいな失敗するんだよな。たまに5波まで粘る奴居るけど、正直あれでスコア稼いでも全然すごいと思わんわ。 -- 2018-01-22 (月) 17:17:53
    • 最後にサークルに「誰か一人でも」居たらクリアと思ってるんじゃないかな?あと、空母がミッション達成以外のやつばかり倒しまくって瀕死のコルベルクを逃して☆4クリアになったときは頭痛くなった。 -- 2018-01-22 (月) 23:04:44
  • 現状RJでナッサウに雷撃→鳳翔に爆撃→空DBでDDをスポット→カイザーを雷撃って感じでやれば最初は安定しそうだな -- 2018-01-22 (月) 18:11:05
    • ついでにカールを動く前にスポットするかぬっころしてくれると大変ありがたい -- 2018-01-22 (月) 18:34:37
    • DDは普通に沈めて、なっさうは浸水火災で、次に巡洋艦で出たとき鳳翔の艦載機より停泊カイザーのほうがうざいからカイザーに収束魚雷ってやってる。最初に空母を南口の手前らへんに全速自動航行かけて速攻で駆逐艦沈めてたら大概南口から入るやついるよ。本体をなるべく早く湾内F5辺りまで入れると回転率も上がるしおいしい。 -- 2018-01-22 (月) 22:27:49
  • 撃ってくる敵は一切相手せず、ひたすら地上施設とシマロン撃ってた仲間の皆さん。湾内掃討が終わり、出口が北東に出現。V25とコルベルク、空母艦隊を倒しに北西に向かう俺にピッピピッピと戻れを連打。自分たちは4隻がかりで北東から現れたコルベルクとカイザーに大苦戦、2隻ほど沈んだ挙句に俺を名指しで非難、カルマ減。☆5クリアにはなったけど後味最悪。文句言ってりゃそいつがクリア条件達成してくれるんだから楽なもんだよまったく。 -- 2018-01-22 (月) 23:02:46
    • なんか知らんが最近シナリオやるとやけにカルマ減るぞw撃沈数=全て戦闘艦、スコアトップないしは2位、湾内を進まず湾外で迎撃しながらゴールを目指す、生還、そして通報されてるwww意味がわからない・・・何が不満なのか言葉で言ってくださいよ^^; -- 2018-01-23 (火) 05:52:16
      • あーうー、みんなと一緒に湾の奥に来ないはみ出しものは通報ンゴ。こんなに頑張ってシマロン倒した俺よりスコア高いのは許せないから通報ンゴ。俺死んだのに生きてるのは俺見捨てたってことだから通報ンゴ。今日も糞プレイヤーに天誅下してやったンゴ。おで、アタマいい! -- 2018-01-23 (火) 09:34:55
      • 言葉で言われた方ががっかりして草。 -- 2018-01-23 (火) 09:37:48
      • 自分は増えまくり…ただ普通にクリアしてるだけで賞賛されるのでそのたびに、ああこの方は今まで相当むごい仕打ちを味方から受けたんだなっと思う今日この頃。 -- 2018-01-23 (火) 10:56:07
  • あーあこの糞シナリオ早く終わんねーかな -- 2018-01-22 (月) 23:05:50
    • 真に糞なのはハイメガチンパンnoobな味方なんだけどね、シナリオ自体は面白いんだけどね(何処で妥協するかプレイヤーに委ねられてるトコ)、大脳が未発達な連中が多いからしょうがないね -- 2018-01-23 (火) 06:03:54
      • 失敗にする奴って「上手くいかねぇ攻略情報調べよう」とはならんのかな?自分はシナリオモード初実装1戦プレイ後、楽したいから速攻で攻略wiki検索したけど。 -- 2018-01-23 (火) 11:06:00
      • 多分、「上手くいかねぇ・・・チームが悪いわ」で完結してるんだと思う -- 2018-01-23 (火) 11:33:37
  • クラン仲間たちの間で今回のキラホでは、去年のハロウィンイベのcvみたいにわざとスキル使わず失敗に導く煽りプレイヤーを数名確認してるようです、皆さん留意を… -- 2018-01-22 (月) 23:30:57
  • 俺は最近予知能力を手に入れた!湾内に動いて攻撃してくる敵が残ってるのに、シマロンが先に全滅するとミッション失敗だぜ!あと空母が湾内に入らず敵の援軍に瞬殺されても失敗見えるぜ! -- 2018-01-23 (火) 09:31:08
    • 撃ってくる敵より無抵抗の的を優先するガイジの思考はマジで理解できないししたくもないな -- 2018-01-23 (火) 10:23:10
    • 予知っていうのかそれw。あと、入口の要塞4つが5分以上たっても残ってるのもダメ味方だな。全員が中央から入っちゃって南側の要塞が残ってて、空母が泣きながら要塞何とかしてくれって言ってたから、先頭で突進していた俺が対処しに行ったが。 -- 2018-01-23 (火) 12:38:32
  • 普通に仕事こなしてもあまり稼げない、不味くはないが美味くも無いんだよなぁ・・・ -- 2018-01-23 (火) 11:39:43
    • だいたい1000内外ですね。2000超えは難しい。ってか、一人で2000取るレベルって北東と北西を自分で対処してるレベルだから、ミッション失敗直前を乗り切った感じですよね。 -- 2018-01-23 (火) 12:33:58
      • RJなら粘らんでも2000くらいまではそこそこ出るかも。他のシナリオに比べりゃ不味いけど。 -- 2018-01-23 (火) 18:08:10
  • キラーホエールは他シナリオ以上に獲物の取り合いになるけど、頑張った巡洋艦相手に「これ、食ってもいいよ」と空母やらシマロンをわざと食べ残すのも結構あったりする。相手が気付いてるかどうかは知らんけど。 -- 2018-01-23 (火) 12:22:04
    • それ、気持ちは評価するけど倒しちまった方がいいぜ。シマロン残してやったら見事にだれも撃たず(湾の奥に突っ込みすぎて射角取れず打てなかったらしい)ミッション1つ落としたこともあるから。本当に、自分以外の味方が○○だと思って動かないと失敗する。 -- 2018-01-23 (火) 12:31:20
    • しまろんは別として空母は沈めようぜ・・・もう二度と敵機が飛んできませんな状態ならいいけどさ・・・ -- 2018-01-23 (火) 15:36:47
    • 空母は火が着いたら放置みたいな感じ、相手が撃ち始めたら自分はわざと撃たない、みたいな。まぁ誰にでも譲るわけではない、西コルベルクやらカイザーやら、面倒な敵を始末してくれた相手限定だな。 -- ? 2018-01-23 (火) 18:03:43
  • 北側脱出口へ湾外、しかも壁伝いに航行する空母(確かインディだった)増援出現。空母「WTF!!」いやいや、WTFじゃねーよwなんでそこに居るんだよ、そこ通ると普通に死ぬだろwwwでも彼はカイザーに体当たりして相打ちに持ち込んでてカッコよかった!! 初見だったのだろうか?でもその割には手際良かったし・・・よく解らんけど彼には賛辞送っておいたよw -- 2018-01-23 (火) 15:53:22
  • pt褒賞のプレアカ1日、キラホ終わるまで受け取りは待ちだな。 -- 2018-01-23 (火) 16:01:06
  • 賛辞なんてめったに送ることなくてムダになってるから、キラホですんなり★5取れたら、チーム全員に賛辞贈る様にしたわ -- 2018-01-24 (水) 00:22:45
  • 要塞破壊するのに弾種変えずひたすらHE撃ち続けてSpeeさん、28cm砲なんだからAPを使って。多少の貫通力の差があるけど、基本 -- 2018-01-24 (水) 18:32:38
  • 途中送信sry。15cm砲は射程10km以下でAP,以上でHEですよ。湾内の施設を撃つときはHEでお願いします。 -- 2018-01-24 (水) 18:36:54
    • 私も気を付けてます。152mmは9.0km以下でAP、それ以上はHE。ニュルンの15.0mmは -- 2018-01-24 (水) 19:25:27
      • 途中送信すいません。15.0mmは何キロ以下でしたっけ? -- 2018-01-24 (水) 19:26:20
    • 落ち着けお前ら… -- 2018-01-24 (水) 19:52:45
    • 砲口径同じでも艦(弾種)によって結構距離違った気がするんだが。 -- 2018-01-24 (水) 19:54:39
      • そうなんですか?ブジョンやクリーブで9.0km以下ならAPでダメージがしがし入るけどそれ以上だと弾かれてるのか、ノーダメージが結構あったので。 -- 2018-01-24 (水) 20:08:12
      • とりあえずリアンダーは8km以下ぐらいじゃないとろくに抜けない。持ってないから分からんけどPerthとか怪しいんじゃないかと思う。 -- 2018-01-24 (水) 22:22:22
      • 試してみたらブジョンと仏は変わらなかった。普通の装甲とは違う計算してんのかも。 -- 2018-01-24 (水) 22:58:22
      • ↑↑リアンダーは9kmでもダメージ入らない時があるからねぇ、あと地上施設残っててもHE撃てないからカスダメ余裕だし対艦戦闘以外は辛い -- 2018-01-25 (木) 00:43:57
    • ニュルンや駆逐砲は5km未満くらいじゃないとAPは全然貫通できなかったはず、モロトフは12km位からでも余裕で抜けたはず -- 2018-01-24 (水) 21:06:47
      • モロトフは最大の18kmでもAPで抜けるよ -- 2018-01-24 (水) 21:15:19
      • (抜けても散らばるからあんまり意味無い気がしてる -- 2018-01-24 (水) 21:46:17
      • 駆逐はともかくニュルンはそんなアホな……と思って試してみたらほんとに抜けなくてワロタ。 -- 2018-01-24 (水) 22:25:32
      • 今モロトフで試してきたら12kmで要塞抜けました。その分装填が12.5秒なので、152mmの8秒装填と迷うところだけど、モロトフは逆によく抜かれるから気も遣うから使いにくい。 -- 2018-01-24 (水) 22:35:30
      • モロトフはあんまり奥に入り込む必要も無いと思う。足早いから南の要塞潰しても十分中央突入に間に合うし、要塞瞬殺してカイザー燃やし始めたら早めに転舵して空母狩りに行った方が良いんじゃないかと。 -- 2018-01-24 (水) 22:56:04
      • モロトフは12キロくらいなら狙い良ければ上手く行けば要塞ワンパン出来るよ。砲台処理早いから突出して中にはいれるけどカイザーだけには要注意だね。 -- 2018-01-25 (木) 00:08:10
      • 駆逐砲は全艦3km圏内じゃないと抜けない。それ以内なら主砲性能と当たり所によって変わる。 -- 2018-01-25 (木) 00:38:35
    • 巡洋艦で要塞こわすなら20.3砲の青葉がいいよね弾も結構まとまって飛んでいくし。シュペーはもっといいはず・・・なんだけど弾がちらばってヘタすると1発も当たらん時があって泣ける -- 2018-01-25 (木) 00:39:14
      • モロトフでどの距離からでも抜けるわけだからシュペーは投射量少なくて火力下がるだけな気が。 -- 2018-01-25 (木) 01:09:30
      • モロトフは射角いいから、ほぼ9門で砲台潰して行けるよ。弾道もいいからよく当たるし。装甲のペラさ以外は欠点が無い。 -- 2018-01-25 (木) 05:09:51
  • Perthの場合、弾速が遅いから7~8kmぐらいの射程で切り換えてるけど微妙ですね。何故か低い位置の要塞に弾かれる事がある。モロトフは弾速が速いし集束するからいいよね。Speeはバラけるから辛い。当たればそれなりにだから。 -- 2018-01-25 (木) 04:15:40
  • 次はァ~ ラプターラプター  -- 2018-01-25 (木) 10:26:22
    • お、ラプターか!撃沈しなくちゃ -- 2018-01-25 (木) 12:12:42
  • おっ今回ラプタープロ多いな、と見せかけといて週末しょぼんのパターンか? -- 2018-01-25 (木) 14:06:06
    • ラプターを撃沈するプロが多いな(白目) -- 2018-01-25 (木) 22:35:42
  • 頑張って龍驤さんが先に入ろうとしたんだけどギリでラプターに抜かされてた。レンジャーさんのが速いんやな -- 2018-01-25 (木) 15:43:54
  • 故意に(ぶつけてからラプターに向けてずっと舵切ってた)ラプター押しまくってエンジニアの範囲外に押しだす奴を発見。やられるとエンジニアを押して寄せないと修理が始まらない。ほぼクリア不能になる -- 2018-01-25 (木) 16:42:38
    • 前のラプターでもラプター押し出してクリア不能にしてた奴いたけどもしかして同じプレイヤーとか?さすがにここでIDはかけないけど、奴のIDは今でも覚えてる。 -- 2018-01-25 (木) 18:30:54
    • それもしかして扶桑だった?俺も数回そうゆうヤツ見てる -- 2018-01-25 (木) 19:27:50
      • キラホエでもゴール手前で入れないように艦を横にしてディフェンスしてるのおったなぁ -- 2018-01-25 (木) 21:27:27
    • それ真面目にチケット切った方が良いんじゃね? -- 2018-01-25 (木) 20:51:52
    • 完全にチケカ案件だね -- 2018-01-25 (木) 21:45:56
    • 俺は複数回同じヤツ見たのでチケ切ったけどリプレイ設定してなかったんでアカンかった・・・一応中佐はしますみたいな感じでした -- 2018-01-26 (金) 07:37:44
      • 中佐ってなんだよ・・・調査です -- 2018-01-26 (金) 07:38:23
  • やっぱラプターは良いなあ……。自分で駆逐殺れば味方が全員瑞鳳に行くnoobチームでも星5クリア余裕だぜ……。 -- 2018-01-25 (木) 22:50:58
    • 何かラプター少し甘くなった?味方が全員瑞鳳に向かうという負け確チーム食らっても、中盤の駆逐対応さえ自分でやればなんとかなるようになったね。 -- 2018-01-26 (金) 09:35:37
      • 自分が強くなったってだけだろ -- 2018-01-26 (金) 12:50:24
      • 元からそんなもん。失敗する可能性があるのは①三波の駆逐②四波時に壊滅状態③一波で即瑞鳳を起こしてラプターが雷撃される。 ぐらいで他はまずあり得ない(あり得ないとは言っていない)から、味方CVがとんでもnoobじゃなけりゃ駆逐殺って四波で戦艦が突っ込んで来ないように突貫するか突っ込んできた戦艦沈めればまずクリア。 -- 2018-01-26 (金) 13:27:07
      • ちょっと試しにあえて戦艦で味方と同じような動きしてみたが、敵駆逐に注意しろって言ってる味方駆逐が居るのに、その駆逐含めて誰も駆逐探しに先行せず、それどころかもうすぐ駆逐二隻来るってところでわざわざ瑞鳳の地点ピコピコして反転して攻撃しに行ってたわ。勿論雷撃されたが、運良くLibertyに一発当たっただけだったから星5クリアにはなった。思うに駆逐殺らなくても運良く星5クリア出来ることも結構あるから本気であれで良いと思ってるんじゃないかと。多分彼らにとってはラプターは運が良ければクリア出来るもんなんだろう。 -- 2018-01-26 (金) 14:07:29
      • いつだかのアプデで最終waveの峯風だかが削られて楽になってた気がする -- 2018-01-26 (金) 17:03:02
      • 南から来る峯風のこと?あれなら瑞鳳の随伴艦だから先に沈めれば当然来ないよ。 -- 2018-01-26 (金) 17:06:00
  • bot「クリーブで撃沈・撃墜0で沈む人間とか、お前らちょろすぎてかける言葉もねーわ」ぷぷぷ… -- 2018-01-26 (金) 15:27:01
  • ラプターの最初の峯風?ってどうしたらいい?あいつの魚雷で毎度誰か沈むんだけど -- 2018-01-26 (金) 17:11:53
    • んー?峯風の魚雷射程って7kmでしょ?そこまで近づく前にたいてい処理できると思うんだが。もし処理できないなら、自分が巡洋艦に乗って全速力で前に出て至近距離で撃ちまくればたいてい大丈夫。妙義に横腹抜かれるのだけは気を付けて。 -- 2018-01-26 (金) 17:35:29
      • あるいは戦艦で出て自分でその魚雷を受け止めるか -- 2018-01-26 (金) 17:52:04
    • それ古鷹じゃないか?何度か出てるけど古鷹は魚雷の射角良いから支援船に届くのは通常古鷹の方だぞ。 -- 2018-01-26 (金) 17:39:31
      • 古鷹魚雷は射程長いからね、戦艦乗ってて島から出ると同時に一斉射で撃沈しても既に発射されてる場合があるので注意が必要よね -- 2018-01-26 (金) 19:21:30
      • 割と両方の魚雷が来る。毎度倒しきれない。自分が巡洋艦で出たなら全力で倒すんだけど戦艦で出た時に限って誰も倒してくれない。とりあえず自分が楯になるんだけど漏れたのが誰かに当たる -- ? 2018-01-26 (金) 21:06:10
      • 最終手段として修理艦を10キロ魚雷とどかないよう、東に少し押すとかどう? -- 2018-01-26 (金) 22:38:39
      • 下手に壁になったり、AI艦の進路を変えようとすると変な誤解されて自分が損だよ。それよりも古鷹優先で速攻2隻を沈めるようにした方が良い -- 2018-01-26 (金) 22:46:08
      • 戦艦がワンパンするか空母が進路変更させないと、古鷹に魚雷撃たれるんだよなぁ。戦艦がある程度ガードすればいいんだけど、悲しいかな大概の戦艦は全力で回避する… -- 2018-01-26 (金) 23:21:10
      • 戦艦で古鷹ワンパンできなかったなら既に撃たれてると考えて峯風優先した方が良い -- 2018-01-26 (金) 23:28:36
    • 初っ端は峯風より古鷹を先に沈めるべき、峯風の魚雷は射程が短いので船団まで届く事はあまりない。だからと言って前に出すぎて峯風の魚雷全部貰うヤツとか島先で煙炊いて視界遮った上で当たらない魚雷流してる駆逐や英巡は脳味噌入れ替えて出直してきてほしい。 -- 2018-01-26 (金) 20:39:59
      • 非常に申し訳ないのだが、あの短い魚雷まで近接を許してしまう。自分はそちらが言うよう古鷹優先なのだが弾がばらけたりすると倒しきれず両方の魚雷が到達してしまう -- ? 2018-01-26 (金) 21:13:46
    • 古鷹だろうが峯風だろうが魚雷にHEぶち込んで大破させればいい話じゃない? -- 2018-01-26 (金) 22:28:02
      • この場合どう考えても普通に倒したほうが早いし確実なんだが -- 2018-01-26 (金) 23:26:22
      • そこまで言うなら、空母から彗星発艦させて魚雷に体当たりでいいんじゃね?そして防ぎきれなかった魚雷でエンジニア沈没とか -- 2018-01-27 (土) 04:47:12
    • 自分が右前方に出て魚雷の早期発見が一番じゃない? -- 2018-01-27 (土) 02:36:59
    • 空母で出て古鷹を雷撃で沈めつつ空母本体でシマロン押しとけばまず被害は出ないような。 -- 2018-01-27 (土) 15:11:00
  • 4人のプラに当たり稼ぎにチームで来たか?っと思ったら4人全員ゴミのプラでした。あぁ一人じゃ出来ないからゴミ同士チーム組んだのか…今週初の失敗でした。 -- 2018-01-26 (金) 22:33:03
    • あるある過ぎて泣ける、下手になんか言おうものなら通報×4だ -- 2018-01-27 (土) 02:51:29
  • ラプターは、ぼさっと空母の護衛しててもいいし、前にでて西に南に駆け巡ってもいいし、駆逐絶対コロスマンしてもいいし色々楽しめていいな。たまにラプター沈むのはスパイスでw -- 2018-01-26 (金) 22:41:23
  • いまだに第一波後や第二波後に瑞鳳を起こしにいくCVが多いのには閉口。又、第三波最中に瑞鳳にいく連中、戻れ指示をも無視。パースで球磨とDDx2,青葉沈めたけど、エンジニアを沈められてHP回復できず。龍驤を沈めゴール踏んだ途端、金剛の一撃で沈。後でリザルト見たらラプター沈で失敗だったわ。 -- 2018-01-27 (土) 21:28:44
  • いまだに第一波後や第二波後に瑞鳳を起こしにいくCVが多いのには閉口。又、第三波最中に瑞鳳にいく連中、戻れ指示をも無視。パースで球磨とDDx2,青葉沈めたけど、エンジニアを沈められてHP回復できず。龍驤を沈めゴール踏んだ途端、金剛の一撃で沈。後でリザルト見たらラプター沈で失敗だったわ。 -- 2018-01-27 (土) 21:28:47
    • 寧ろ昔より増えた。瞬殺出来る人も増えたけどね。 -- 2018-01-27 (土) 21:55:19
    • 湧いてくる敵に青葉が付き添うので空母だと稼げない→空母独り占めするために強引に特攻、といった思惑かな。 逆に空母以外で瑞鳳を殺りに行くのは雷撃+峰風魚雷+球磨の波状攻撃に懲りたのか減りましたね、前はかならず一隻は突っ込むのがいたもんですが。 -- 2018-01-27 (土) 22:16:17
      • マジで?自分のマッチだと居ない方が珍しいんだが……。一隻で行って沈む奴が居るのも相変わらず。 -- 2018-01-27 (土) 22:32:04
      • 私も今回のラプターで組んだ空母は、瑞鳳を起しにいく人は少数派だったなぁ。逆に他の艦艇で来た人が起しにいく場合が多かった。しかも3~4隻で行きやがる。いくら3派の駆逐優先するよう言っても聞きやがらねぇ。ちなみに北海迷彩付けた船とニュルンが行く場合が多かったです -- 2018-01-28 (日) 19:33:04
    • 米駆パン駆や英巡とか、モク撃ちの艦は基本回復サークルとか入る必要無いんだけどな。パースは煙幕が使いにくいからビミョーだが。 -- 2018-01-27 (土) 22:48:46
  • みんなラプターに慣れてきたのか今日は戦術家がたくさん取れる。慣れると出てくる敵を処理していくルーチンワークに近いものになるな。 -- 2018-01-27 (土) 22:21:37
  • 第3波の青葉と球磨は、B-1に早い段階で出現する。第2波が南の時、空母はB-1に雷撃機1置いといて出待ちも良いかもしれん。魚雷流して青葉に回避運動させて引き離し、球磨から処理。仮に倒しきれなくても第3波の敵駆逐がE-4到着のタイミングとかなりズレる為、味方が落ち着いて敵駆逐を叩きやすい。(空母自体が非効率的なのは承知してるが、なんとか貢献する方法を考えたい) -- 2018-01-28 (日) 00:11:35
    • 駆逐処理が余裕な身からすると、それやられると青葉を倒し切れない場合は青葉がなかなか出てこなくなって瞬殺できず、龍驤に行く時に無駄にダメージ食らうと思う。通常なら駆逐処理中は島影使ってほぼ攻撃されないように出来て、島から出てきたら魚雷なりAPなりで瞬殺だし。まあ誰も突出しない場合とか、突出しないけどエイムが上手いCABBが居るならそっちが瞬殺するだろうから良いだろうけど。てか回避運動させた後の青葉の航路って通常のままなの? -- 2018-01-28 (日) 00:32:47
      • 駆逐処理が余裕な味方を毎回引ければ一番良いんだけどね・・・。大概は瑞鳳狩りに2隻向かって、芋戦艦はラプターの後ろを追従、駆逐は龍驤狩りに向かって・・・という状況だから。あと青葉のルートは回避運動させても必ず同じルートで向かってくる。 -- ? 2018-01-28 (日) 00:56:22
    • 三波は空母が駆逐沈めるのがいいと思うぞ。あと空母が非効率とか言うのは使いこなせてないだけかと。 -- 2018-01-28 (日) 00:34:12
      • 第3波の駆逐よりちょっとだけ早く出現するのよ。だから上手く処理する手順を作れれば、もうちょい稼げると思う。(使いこなせてないのは事実だけどね。自分の操作するリアンダーより経験値越えた事ほぼ無いし) -- 2018-01-28 (日) 01:05:26
      • 自分もリアンダーやら駆逐艦の方が稼げるけど、仮に自分が乗るリアンダーと空母が同じ戦場に居たらスコア勝つのは空母だと思う。 -- 2018-01-28 (日) 01:58:47
  • ラプターで周回しようと思ったら巡洋艦に乗って3波の駆逐をぶっ殺して沈むのを繰り返せば経験値ホクホクだな -- 2018-01-28 (日) 02:17:03
  • そのまま先に合流地点に入れ!サブタスク見ろっ!と何度いっても直前で反転し回復サークルまで戻ってくるアホが多くね?そして、そういう奴らは安定の無迷彩&旗なし率がまじパネぇ。 -- 2018-01-28 (日) 02:21:55
    • それが有るので俺は基本先行して自分でゴールするようにしてるよ。以前戦艦乗ってた時後ろに居た巡洋艦にゴール地点踏むようにお願いした(敵がまだ残ってたので)けど無視されたので -- 2018-01-28 (日) 03:57:32
      • 西に移動した瑞鳳単独で狩りに行った時とかの話よ、瑞鳳が排除済みならいつも自分が達成してる。3隻もサークル近くに居たのに全員戻ってくるとか泣けるぜ… -- 2018-01-28 (日) 17:01:03
  • 最後の金剛や妙義が出て来るポイントではバイエルンの防御力が輝く、主砲も(当たれば)強力だ! あ、魚雷はやめてくださいね^^; -- 2018-01-28 (日) 06:22:19
  • 味方の下手くそ空母が必死にラプターを押して、島に座礁させてミッションクリア不可能に。こういう、バカが一人いると全員の努力を台無しにするミッションはいかんね。敵は全滅してるから20分拘束されるだけになる -- 2018-01-28 (日) 08:18:25
    • 「***」っていうクラン入ってる奴だった?俺もそういうプレイヤーに会ったわ。 -- 2018-01-28 (日) 11:38:09
      • 具体名晒すと管理者におこられっぞ -- 2018-01-28 (日) 15:02:42
      • 申し訳ないが具体名あげるのはNG -- 2018-01-28 (日) 23:51:40
      • 今更だけどコメント編集したンゴ -- NOT枝? 2018-01-29 (月) 14:27:46
    • そういうのはチケット切ったほうがいいのでは?多分相当数通報が無いと対処してくれないと思うから。 -- 2018-01-28 (日) 13:03:26
    • リプレイ居れといて見かけたら確実に通報するように -- 2018-01-28 (日) 20:33:54
  • スタート位置から動かないCVさん、航空機の回転が悪くなるやろ?ある程度は位置取りを考えてくれ。 -- 2018-01-28 (日) 11:39:33
    • 艦載機への指示だけでリソース不足ぎみなんです、察してあげて… -- 2018-01-28 (日) 17:16:42
    • シングルタスクなんだろうな -- 2018-01-28 (日) 23:45:14
    • マルチタスクスキルない奴はそもそも空母に乗るなという -- 2018-01-28 (日) 23:49:26
  • モロトフの -- 2018-01-28 (日) 11:42:52
  • 途中送信sry 180mmおもろいほどバイタル抜けるよ~。15~25いける -- 2018-01-28 (日) 11:44:29
    • 妙高相手なら良いけど球磨とか空母相手だと寧ろ過貫通し易くないか?中距離以遠から戦ってる? -- 2018-01-28 (日) 21:13:08
  • なんか約95kダメージ(内妙高20k、睦月8k、龍驤19k)で星5なのに基本経験値705で最下位とかいう数値になったんだが……。過去68kとかでも970ぐらい行ってるのに意味が分からん。AFKとかはしてないんだが、何かしら減点システムでもあんのかこれ?ちなみに普段は1600~2000がボリュームゾーンで今週の平均は今のところ1878(ダメージは165k)。 -- 2018-01-28 (日) 23:22:37
    • もっとダメージ出そう!200k超えたら1位はほぼ確定よ。 -- 2018-01-28 (日) 23:31:56
    • ラプターなら仲間にもよるが15万ダメ以上で1位圏内20万ダメならほぼ確実に1位だ、頑張れ。 -- 2018-01-28 (日) 23:40:21
      • 上の枝もだけど、平均1800超なら20万超えダメージはそれなりに出してるレベルだと思うよ。 (^_- -- 2018-01-28 (日) 23:55:03
    • 睦月1隻沈めても妙高1隻沈めてもスコア的には大して変わらんよ。ダメージ的には3倍くらい違うけど。 -- 2018-01-28 (日) 23:53:14
    • >>枝1,2 いや、今更頑張らなくてもその回(ちなみにDe Grasse使用)がたまたま狙いに行った敵が先行した駆逐(戦艦の遠距離バイタルかも)に取られ、空母に取られ、先行DD2隻&龍驤狙いも被り、最後の四隻も北上したリアンダーにほぼ取られで食われまくって稼げなかっただけで、平均成績は最後に書いた通りだから普段は1位取ってるしダメージ200k以上もちょくちょく取ってるよ。
      問題にしてるのは過去のデータ見ても異常にダメージに対しての経験値が低いことなのよ。データ取ってる限りでラプターでの星5で過去最低経験値が966exp/93kdmgなんだが、それを除くとどんだけ酷くても1181exp/57kdmgぐらいまでしか低い数値は出てない。
      で、>枝3の通りで駆逐とかの方がダメージに対する経験値効率が良い(極限で低TierCAでダメージ稼いでもほとんど経験値増えないことを考えると恐らくTierも影響)が、この回のダメージ内訳が戦艦分は15kしか無くて、後はCA50k、DD11k、CV19kって状態。とりあえずCVは他よりダメージに対する経験値が多いはずだから、そこまでダメージに対する経験値効率悪くないはずなのよ。今日の分だけだがクレジット/経験値比も出してみたんだが、他は平均130ぐらいで高くても184だったんだが、この回だけ285とかいうべらぼうに高い数値になってた。
      とか長々と書いといてアレなんだが、リプレイ見てたらそういや星5確定状態で球磨が遠すぎたからさっさと帰ったんで、帰るの早すぎてAFKペナルティ受けたかもしれん。AFKペナルティ食らうとサブタスクで貰える分の経験値消えるっぽいから、今のところそれが一番しっくり来る。 -- ? 2018-01-29 (月) 00:32:52
    • 32万ダメで「多大な貢献」取れたよ。ダンケルクのイベ以来だから勲章の存在忘れてた -- 2018-01-29 (月) 01:10:52
      • 296kでも多大な貢献取れたわ。ダンケルク以外で初めて取った。ちなみにニュルン。 -- 2018-01-31 (水) 20:31:49
  • 開幕速攻で古鷹に魚雷攻撃するのやめてもらえませんかね空母さん、そのせいで回避行動とった古鷹が島に突っ込んでこっちの攻撃が届かない位置になってしまったせいでタスク達成できなくなったわ 爆撃で何とかしようとしてたけど見事に撃沈できずでもうアホかとww -- 2018-01-29 (月) 02:59:19
    • いや、あれやらないと発見した直後の斉射で沈めるぐらいできない限り確実に雷撃されるから、運次第でシマロンが開幕で瀕死になるぞ。まあ敵近づけなきゃシマロンが瀕死になろうが沈みさえしなけりゃあまり関係無いが。つーか一分三隻だったらその後でも達成出来るじゃろ? -- 2018-01-29 (月) 03:24:56
      • そんなんしないでも、腹さらしてでてくるんだからバイタル抜いて殺せば問題ないんだよなぁ -- 2018-01-29 (月) 03:28:30
      • いやだからそれを本当に見えた瞬間の斉射で仕留められないとだな……って枝で言ったことが分からない時点で言っても無駄か -- 2018-01-29 (月) 03:43:04
      • 味方がバイタルを抜いて殺してくれるという保証はどこにあるんですかね… -- 2018-01-29 (月) 12:19:05
    • 空母無しマッチで毎回シマロンが瀕死or沈むかっていうとそんな事は無いのに、頑なに古鷹狙う空母いるよね・・・。(ワンパンしてくれれば確かに運次第の事故すら無くなるんだけど) -- 2018-01-29 (月) 06:49:23
    • 古鷹魚雷は発射した瞬間に魚雷探知できるとシマロンは割と回避してくれるみたいではあるようだ?(かなり高い確率の感じがする。 -- 2018-01-29 (月) 08:30:10
      • 修正されてなければ、元々そこまで命中率高くないだけで一切回避運動しないはずだが -- 2018-01-29 (月) 14:18:27
      • ルートは固定だけど、早い段階で魚雷が見えてれば減速回避はしてるんじゃないかなーと思う。それぐらい致命的な命中は少ないし、ぶっちゃけ1本刺さってワンパンアウトって週に1回観るかどうか。 -- 2018-01-29 (月) 20:03:38
      • わずかには動けるらしい。じっくり見てたら判明。 -- 2018-01-30 (火) 01:18:41
      • さっき見てたら発射直後に発見された魚雷がシマロンに普通に当たってたが……。やっぱ加減速もしてなくないか?進路上に他の艦が居たとかじゃね? -- 2018-01-31 (水) 19:59:23
    • わかってる空母乗りは、古鷹の左後方から魚雷撃って右に転舵させる。そうすれば島に突っ込むことも無いし、島影から出て魚雷撃っても工作船とかに届かない。 -- 2018-01-29 (月) 11:42:34
      • つーか実のところ所島側に転舵させて、その後島影から出てくるまでに沈められないと意味ないんだよね。雷撃タイミングが遅くなるだけで、雷撃可能な位置まで来れば結局雷撃されるし。 -- 2018-01-29 (月) 17:25:32
      • 転舵させると古鷹の魚雷射程が届かなくなるんだよ。空母乗ってやってみな。まああとケツから撃つとうまくいきゃ全弾当たるってのもあるが。 -- 2018-01-30 (火) 02:07:34
  • そんなときのBBでの魚雷楯 -- 2018-01-29 (月) 03:49:14
  • 2DDポイントで損傷してる訳でも無いのに島影に停止して後続を待ち尚且つ睦月撃たないで青葉撃ってた巡洋艦が魚雷で轟沈した時の高揚感、やったぜ感はハンパない。モニターの前でガッツポーズするくらいw -- 2018-01-29 (月) 13:56:57
    • どういう状況だそれ。E5の島影?そもそも木は何やってたの? -- 2018-01-29 (月) 14:21:30
      • とっくに沈んで観戦してたとか?w -- 2018-01-29 (月) 14:54:48
      • 少し先行してて峯風は沈めたよ~ -- ? 2018-01-29 (月) 16:04:34
      • 睦月は無視したの?ラプターより少し先行してるぐらいだとその巡洋艦関係なく支援船に雷撃されるぞ?まあ雷撃される距離まで接近されてて青葉攻撃するのも意味分からんが…… -- 2018-01-29 (月) 16:14:57
  • ラプター救出で何で8-Gの敵を攻撃しに馬鹿みたいに皆そろってそっちに向かうの?次に北側から来る敵から船団守り切れんだろうが。サルはcoop籠ってろ。 -- 2018-01-29 (月) 18:30:42
    • 猿のおかげで俺達は経験値を稼げる。AI駆逐艦2隻の対処なんて戦艦でも余裕だし。 -- 2018-01-29 (月) 18:45:05
      • CABB、ラプターの場合DDもサルでも良いけど、CVだけはサルはやらないで欲しいところ。一人のクソCVのせいでサブタスク失敗とかたまにあるしな……。 -- 2018-01-29 (月) 19:00:05
      • み る な -- 2018-01-30 (火) 00:32:48
  • お怒りはごもっともですが、対AI戦でそこまでいきり立たなくても・・・・ちな、技術も理解力も向上心も勇気も学習力も判断力も反省も無い人はcoopでも即死しますよ^^; -- 2018-01-29 (月) 18:40:15
    • 木が消えてて草。デスラー砲発射したらヤマトにワープされた気分www -- 2018-01-29 (月) 18:41:57
    • ああ、すまないワープしたのは俺だったwww薬が聞いてきたので寝ますね -- 2018-01-29 (月) 18:44:57
  • 南東ズホを征伐に行ったインディペの俺に向かって、noob連呼した新参、龍驤もあわせて雷爆一発も落とさせなかったぞ?セオリーに凝り固まってはダメだ! -- 2018-01-30 (火) 07:44:10
    • 10回連続でハズレを引いてれば、11回目もハズレだと思うさ。序盤に瑞鳳狩りに飛ばした時点で、他のメンバーも「あ、これはダメ空母だな。防空しなきゃ」と判断するでしょ。第2波の処理してるから、実際に艦載機が飛んできたかどうか、空母が完封したかどうかは誰も気づかないものよ。 -- 2018-01-30 (火) 08:53:47
    • 落とさせなかったかどうかだけじゃなくて、二波、三波への対応したかどうかによると思うが。どちらにしろ結果見ないと分からないが、そこんとこどうなのさ。あと連発ってことは一波の処理で島側に転舵させて座礁させたりしてないかとかもだな。 -- 2018-01-30 (火) 14:48:02
      • 島側に転舵させるような下手くそばっか引いてたら愚痴も出るわな。 -- 2018-01-31 (水) 03:43:18
    • 過去ログ遡ればすぐわかるけども、インディペンデンスのFTならペタっと張り付けるだけで瑞鳳は空箱、龍驤もラプターいるし空箱にできて当然なのよ? 他の人も書いてるけど他の敵艦への対処の方が重要なのさ -- 2018-01-31 (水) 05:50:56
    • 君の艦載機があれば、防空のために待機している艦が前線にいれば、二波三波はもっと楽になるんですよ。瑞鳳に戦力が割かれた時点で、すでにチームに迷惑を掛けていると認識すべきです。「先に狩っても問題ない」ではなく、「先に狩った方が良い」理由を説明してください。 -- 2018-01-31 (水) 07:38:18
    • また湧いたな。過去ログ見ればわかるけど、まともなやつなら二波くらいに瑞鳳攻撃してもなんの問題ないんやで。 -- 2018-01-31 (水) 10:33:37
      • マッチングされる全員が常時もれなくまともであるという保証をどう担保するのだ。 -- 2018-01-31 (水) 14:58:02
      • 木の書き込みだけだと二波三波で仕事してるかどうか=まともかどうかが全く不明なんだが。瑞鳳龍驤と遊んでただけで仕事した気になってるnoobの可能性も否定できない。 -- 2018-01-31 (水) 19:25:14
  • おそらく母国語で書いてあるであろうタスクを全く読めないのは病気なんじゃないかと思う -- 2018-01-30 (火) 12:15:27
  • 最後に出現する敵をほとんど掃討してさてラプターは?と振り返ったら、遥かランデブー地点付近で島に座礁して動けなくなってた。そのまま時間切れで任務失敗。。。なぜこうなった!?誰かが変に押して座礁させたのかな、俺の20分を返せー! -- 2018-01-30 (火) 19:56:35
    • 誰かが押し付けた可能性と、敵の雷撃を回避運動して刺さった可能性。 -- 2018-01-30 (火) 20:52:28
      • 上でも出てるけど魚雷回避では航路変えないから誰かが押し付けないとあり得ない。リプレイ取ってるなら確認してみてわざとやってそうだったらチケット切るの推奨。 -- 2018-01-30 (火) 21:27:07
      • シナリオ妨害プレイでチケット切ったことあるけど、結局「調査はするけど結果はお知らせできませんのであしからず」な返答でどうなったか解らず終いでクローズされました。 -- 2018-01-30 (火) 22:27:17
      • 「結果はお知らせできません」はどんな場合でも同じだから仕方ない。 -- 2018-01-30 (火) 22:35:32
  • 次のシナリオモードはナライ?ダンケルクはローテーションに入らないのかな?永久お蔵入りは寂しいな・・・ -- 2018-01-30 (火) 20:31:55
    • 確かダンケルクはローテーションに入る予定ではあったはず… -- 2018-01-30 (火) 23:11:02
      • ローテに入れるために修正するようなこと言ってたけど音沙汰ないね…… -- 2018-01-30 (火) 23:36:51
    • 一週間シナリオに駆逐艦しか出られないのは窮屈だから、全艦種出られるよう再調整してほしいところ。 -- 2018-01-31 (水) 15:04:45
      • 巡洋艦OKとなると、こちらの戦力増加に合わせて敵の魚雷艇もわんさか大量に沸く様になるわけだ。楽しそうだ。 -- 2018-02-01 (木) 00:33:25
  • この前ラプター救出作戦やってて、ラプターが「煙幕を展開してくれると有難い。」って言ってた時に味方駆逐が「拒否!」って言ってて和んだ (T-T -- 2018-01-30 (火) 22:22:03
  • 第1の妙義を雷撃機で北へ転舵させ、味方全員がそれを1分で倒そうと追撃。そこへ敵瑞鳳発見からの雷撃機飛来。味方が北に釣り出されたのでラプター防空にも向かえず、自分の戦艦で盾も間に合わず・・・完璧すぎる失敗コンボ決められたわ。鮮やか過ぎてむしろ感動した。 -- 2018-01-31 (水) 11:51:04
  • 巡洋艦で出て、1波片付けてから南東空母艦隊を倒しに行くのは悪手なのかな?クリーブランドでやると10回やって10回とも、峯風球磨瑞鳳を全部片づけることはできる。ただ、味方が優秀だと圧倒的に楽になるけど、ナニna -- 2018-01-31 (水) 12:15:00
    • 途中失礼。ナニな味方を引くと中盤の肝、駆逐2隻を放置してラプターや工作船が死ぬのがネック。でも瑞鳳をいつまでも残しておくのも気になるよね・・・。 -- 2018-01-31 (水) 12:15:55
    • そんな後でも出来る作業より第2第3波の方が重要。自分で起こすからには瞬殺し生還するのは義務、負担かけた味方にも文句言える立場じゃない -- 2018-01-31 (水) 12:44:24
    • 成功率100%でも完全な悪手。何の利益もない上に、「お前だけに敵空母はやらせねーぜ」っていう寄生虫どもが南へ向かう可能性、敵駆処理に失敗する可能性、空母が「瑞鳳獲られたから早めに龍驤狙おう」とする等、リスクが増えるだけ。 -- 2018-01-31 (水) 12:51:27
  • 基本、推奨しない。起こさなければ、大人しい?短時間で確実に仕留めて貰えるなら、いいんだけど。第二、第三波の最中に空襲や挟み撃ちの砲撃されるとたまらん。AA艦が近くに張り付かないとそれでラプター沈になることがある。 -- 2018-01-31 (水) 12:27:41
    • そうか、成功率100%でも第1波後空母瞬殺は悪手か・・・ではやめよう。終盤、北へ逃げる龍驤とか金剛殴ってて、「うわ瑞鳳生存してるじゃん!だれか行けよ急げ!」ってのがないだけ味方には楽になってもらってると思ったんだが。たしかに俺一人で十分だと思っても無意味に3隻くらいついてきてしまうのはよくあるし、中盤駆逐処理で巡洋艦1隻落ちは確かに負担かかるか。 -- 上の木主? 2018-01-31 (水) 14:05:09
      • 巡洋1隻落ちどころか、3隻着いていってんなら4隻護衛放棄だろうよ。自分なら沈められるとかよりそれを見てる初心者等にどんな影響を与えるかが問題。大泉「自分1人で旅してるんじゃないんだよ、え、鈴井くんって言ったっけ?みんなと旅したこと無いの?」ミスター「いえ、何度もあります。」大泉「じゃあ分かるだろ、団体行動乱す事されると困るんだ!」このwikiにも3波前に瑞鳳叩くのは非効率と書いてるし、何よりもそんな腕あるのに先に叩くのが下策かどうかも分からないのも謎。 -- 2018-01-31 (水) 18:25:23
      • ダメージを受けやすい二波、最大の失敗要因である三波でほとんど仕事せずに先に狩るメリットが何も無い敵に攻撃するわけだからな。戦術次元では成功させても戦略次元で大間違いしてるようなもん。まあ正直noobがほぼ全員行ってくれた方が自分としては儲かるけどね。 -- 2018-01-31 (水) 19:30:26
      • 二波前に瑞鳳沈めて三波駆逐を14分くらいに攻撃とか余裕なんだが、自分が空母乗れないで下手くそな空母ばかり見て意見言うのはいい加減辞めたがいいよ。 -- 2018-02-01 (木) 05:27:07
      • 自分で後始末できて更に味方も守れば人権得られる空母ならいいけどこれ巡洋の話だよね -- 2018-02-01 (木) 11:15:13
      • 巡洋艦の話なのにいつもの空母乗りが噛み付いててワロタ -- 2018-02-01 (木) 17:49:44
  • ぼちぼち稼いだから沈んで眺めてたら最後支援船はゴールしたのに肝心のラプターが間に合わず、失敗した。早々に敵を殲滅して生きているプレーヤーはゴール地点で味方同士で撃ちあったりして余裕かましてたのに、間に合わなさそうと分かったとたんチャットが飛び交い、ラプターを撃つやつもいたりして草生えた。変だと思ってラプター視点にしたときに彼女はバックしてる最中だったんだけど、ひっかかかってたのかな?もっとちゃんと見とくべきだった。 -- 2018-01-31 (水) 14:05:36
    • ラプターが後進かける原因その1「進路上に敵沈没途中の艦がいる」合流地点前で沈めた場合は特にラプターの動向に注意を…このほかにも原因はある模様、これがあるので敵全滅後ラプターの近くに移動し、いつでも後ろから押せるように待機してる。 -- 2018-01-31 (水) 14:36:15
      • 成程、参考になりました。私も枝主様をまねて最後後ろで待機するようにします。ありがとうございます。 -- ? 2018-01-31 (水) 14:50:02
    • 俺もこれに近いのある。終了4分前に敵全滅。じゃれあいFF開始。ラプタなかなかゴールせず。焦るチーム一同「どうなってんだ!」「押せ押せ!」あんだけ焦った人見るの初めてwww 結果残り10秒でギリゴール☆5クリア。ラプタゴール遅れ不明。ひよっとしてラプタの前を扶桑が横ぎってラプタ減速?後退したせい?ってのがあった -- 2018-01-31 (水) 15:24:32
    • さっき芸術的なT字になってしもうた味方が進むも戻るもできなくなってラプター間に合わず失敗。ラプターを待つだけって状況でなんとも言えない空気だったwww -- 2018-01-31 (水) 16:53:48
    • 最後ラプターの周りでわちゃわちゃ修理してたりすると起こる気がする(さっきなった -- 2018-01-31 (水) 17:40:35
    • こっちはゴール前、ラプターの進路をふさぐ形で駆逐艦が停泊していたけど、何事も無かったかのようにラプターに押しのけられてたw -- 2018-02-01 (木) 01:14:30
  • 結構今更だけど、戦艦で駆逐二隻狩る時って駆逐に下手な距離から撃たない方が良いかこれ?半端な距離から撃って航路変えた上に雷撃されるより、2,3kmまで引きつけてからハカイチ狙った方が成算高い? -- 2018-01-31 (水) 21:09:28
  • あまりにも早く?北に行くと「追加で」妙高&青葉出現。俺的には初めて見た。まぁ問題なく撃沈できたが(敵全滅☆5クリア)。追加で稼げるからいっか -- 2018-01-31 (水) 22:02:38
    • そういやコメントでは既出だったけど詳細のところには書いて無かったから追加しといた。あれ取り逃がすとすげえ面倒だから自分で狩るつもりの場合以外は出さない方が良いぞ。 -- 2018-01-31 (水) 22:10:44
      • 味方の駆逐がどんどん先行して北に行ったんだわ。したら出現。味方空母、俺軽巡、駆逐2だったけどラスト4隻+追加2隻全部撃沈で☆5クリア -- 2018-01-31 (水) 22:21:44
      • 唯一、狙って出現させ、しかも倒せるレベルの懲罰艦隊。味方全員が第2波を西に移動しながら処理して、誰も南に行かないようなチームなら楽勝。でも大概はラプターの背後で芋ってるので、出さないのが無難。 -- 2018-02-01 (木) 01:05:07
    • 以前は妙義含め3隻だったんだけど弱体化された。踏む奴が余程多かったのかも知れない。 -- 2018-02-01 (木) 10:00:54