ニューポート海軍基地防衛戦/コメント2

Last-modified: 2022-11-25 (金) 08:57:45

ニューポート海軍基地防衛戦

  • 何乗るかは自由、もちろんわかってる。でも頼む、頼むからトレントはやめてくれええええ!手数はないわ縦じゃダメージ入らないわ、完全に戦力外。それが2隻とかきたらもう。。。開幕AFKしても良いですか?(T_T) -- 2019-12-19 (木) 16:10:19
    • 巡洋艦が稼ぎやすいので私はトレント出ることがあります。が、前進して横合いから防隔抜くのが基本なのですが、そうでないトレントさんが多いってことですかね('A` -- 2019-12-19 (木) 16:56:55
      • 私も枝さんと同じ様に動いてますね。足は速い方だし、遠距離砲撃できるし。 -- 2019-12-19 (木) 17:49:47
      • 枝さんも葉さんも優秀だなあ。私の見るトレントは温泉からSAP投げてるのばっか。向かってくる駆逐艦すら倒しきれないレベルばかりだよ。 -- 2019-12-21 (土) 15:46:47
      • 前進して横からとは言うものの、他の味方がみんな芋だと集中砲火を浴びて沈んでしまう。こういう時は諦めるしかないのかな。 -- 2019-12-22 (日) 15:09:53
      • 隠蔽の悪い伊巡で横から殴れる時点で盾になってくれる優秀というか芋じゃない味方を引いてるんだけどね。 -- 2019-12-22 (日) 17:03:02
      • それね。「どんな味方を引いても、俺が前に出て横から防郭抜けばクリアできる」っていっても、それができる段階で味方も優秀だからなぁ。 -- 2019-12-24 (火) 14:09:53
  • 難しすぎる -- 2019-12-20 (金) 22:13:32
  • 時間の無駄だなこのシナリオ。Coop回すことにした。 -- 2019-12-21 (土) 15:07:29
    • 前から言われてますが、成功率的に稼ぐには最悪のシナリオですからね。これを回して失敗3連続するなら、coop回して6回成功したほうが儲かる上にデイリーミッションも進みます。 -- 2019-12-21 (土) 15:48:44
  • せめて出現パターンくらい覚えて欲しいわ。全然違う方に行って戦力外になる味方をしょっちゅう見る。 -- 2019-12-22 (日) 17:47:59
  • さっき試してみたけど、やっぱり失敗したw。少なくともチームの中に3人は分かってる人がいないとだめだね。ナライとかイージスなら、自分が何とか奮闘すればクリアまではいけるけど、これだけは1人ではどうにもならない。早く切り替わってくれー。 -- 2019-12-24 (火) 14:08:50
  • これやるくらいならCOOPの方が効率高いと言う奇跡のシナリオ。防衛線の外に出ろと言っても聞かない芋猿しかいなくて時間の無駄なのでまともな人はもう来てない。 -- 2019-12-24 (火) 15:18:11
    • このシナリオがゲロマズな事すら知らない人外しか来ないからもうどうにもならんね。第一波の球磨の魚雷食らって爆散する初春とかもうお腹いっぱいです。 -- 2019-12-24 (火) 16:06:27
  • 失敗率高過ぎてずーっとニューポ嫌いだったけど、米駆を使ってみたら楽しくなってしまった。駆逐優先で沈めていくと割りと安定する気がする。ファラガットは煙幕からバイタル抜きまくるが楽しいし、モナハンはブースター使って出雲とバイエルンを立て続けに沈めるのが楽しい。 -- 2019-12-24 (火) 18:01:37
  • ログ行数オーバーだったので2に移行 -- 2019-12-24 (火) 18:19:06
    • コメント更新されているようですが、失敗しているのでどなたか修復お願いします。 -- 2019-12-24 (火) 20:21:22
      • え、何失敗してた? -- ? 2019-12-24 (火) 22:38:01
      • コメント1と2の見れるコメントが全く同じだったから。コメント1には前の分も残ってないとダメなんじゃ?でないとログとして過去の書き込みが永遠に消えてしまうから。 -- 2019-12-25 (水) 01:00:16
      • うーむ、自分が確認した時は大丈夫だったんだが。なんでだ? -- ? 2019-12-25 (水) 07:11:46
      • 今確認してきたがログ1の編集は間違ってなかったようなのだが一体どこが間違っているのだ? -- ? 2019-12-25 (水) 07:14:02
      • コメント1もコメント2も12/19の「何に乗るかはは自由」から始まる木から始まっていて、前に見た時は今年の12月以前のコメントもあったかと思うんだよ。新たに更新したコメントは勿論前のから一部重なるようにするんだと思うんだけど、コメント1から過去(12月以前)のコメントがバッサリ切られているんじゃないかと。俺の勘違いなら良いけどね。 -- 2019-12-25 (水) 08:16:14
      • 下にある過去ログからコメント1の古いのは見られるね、なので問題無さそうだ。スマンかった。 -- 2019-12-25 (水) 19:39:57
      • なるほど、問題ないなら良かった。ミスったと思って焦ったぜ -- ? 2019-12-26 (木) 18:10:08
  • 初めて挑戦してみた1戦目「ちょw敵多すぎw」で失敗、2戦目反省して扶桑で出撃して、星3でなんとかクリア「みんなすまん!俺の腕ではこれが限界だw」 -- 2019-12-24 (火) 21:29:20
  • 空母が敵の進路変えまくるから、魚雷があたらねー! -- 2019-12-24 (火) 22:32:38
  • 1波が西から出現。G6あたりで近い方の2隻の防郭を抜いてさっさと沈めたので、2波に備えて移動していたら防衛ラインを突破されてしまった。生き残りの1波はI6の島に隠れるルートを通ったので誰も射線が通らなかったっぽい。油断せずにきっちり殲滅してから移動すべきだったと反省...。 -- 2019-12-25 (水) 00:37:46
    • それは空母か日DDが魚雷で航路捻じ曲げたのだろうな -- 2019-12-25 (水) 00:41:07
  • 砲駆で2波が中央の場合、E5の島でKAISERと古鷹の射線を切って磯風を撃沈。その後すぐ南東に進みながらT-22を砲撃で沈めつつ石鎚を雷撃。これで2波殲滅前に3波が登場して押し潰されることはほぼ無くなる。ニューポート嫌いだったけど、この立ち回りをするようになってから成功率が目に見えて上がって好きになった。 https://imgur.com/a/8pUbQJv -- 2020-01-22 (水) 20:33:03
    • 1波についても書いておくね。駆逐が自分だけの時はG8に配置されるので、1波が東なら開幕ブーストでF8の島の西側を北上し、F7の東端あたりで発見される直前に煙幕炊いて手前の2隻を防郭スパスパ。1波が中央なら逆にF8の北端あたりから防郭スポスポ。1波が西ならHEでぺしぺししながらE5の島に向かう感じでやってる。 -- 2020-01-25 (土) 13:40:40
      • 駆逐2隻の時はH7に配置されることもあるけど、左右逆なだけで同じようにできる。この方法だと2隻は速やかに沈められるので、とりあえず出鼻でつまづくことはないと思う。 -- 2020-01-25 (土) 13:41:21
  • これはやるもんじゃない -- 2020-01-22 (水) 22:32:29
    • 4回やったけど4回失敗。やっぱり時間の無駄だねえ。上の木を参考にやってみたけど、芋味方ばかりだと第一波の段階でかなり傷ついちゃって第二波磯風倒して限界、それ以上生き延びられなかったよ。。。 -- 2020-01-22 (水) 23:05:00
      • 上の木の立ち回りだと2波で煙幕いらないから、1波で煙幕使うと良いかも。 -- 2020-01-22 (水) 23:47:51
    • 第一波、第二波で死ぬやつも珍しくないし、第三波終了時点で残り2,3隻になってることも多い。みんな死ぬのが早すぎるんだよ。 -- 2020-01-23 (木) 10:16:01
  • 防衛線が突破された後出てくるニュルンのHEがウザくてたまらなかったんで自分がニュルン使うようになったら・・戦艦をガンガン燃やし、巡洋は側面からVPバンバン抜き(日巡だからかな?)、駆逐はとにかく手数で処理。早くヒッパーに乗りたくてフリーexpで飛ばしたんだが、これからこいつで楽しくシナリオ遊べそう。 -- 2020-01-23 (木) 00:32:27
    • 地味に5kmソナーや両舷6門ずつの魚雷も役に立つんだよな。めっちゃ柔らかいし、燃えないときはとことん燃えないけど -- 2020-01-23 (木) 10:27:48
  • 芋がちな味方ばかりの場合、第二波以降の空母のお仕事は、駆逐艦の相手はせずに、巡洋艦と戦艦に雷撃して魚雷を当て、ついでに進路を曲げて防衛ラインへの到達を遅らせることなのだなぁ、となんとなく理解している。前進する味方が多い場合は、雷撃はデメリットが多いので、ロケットと爆撃主体になるけれども。 -- 2020-01-23 (木) 11:10:31
  • だ め だ。 第一波すら防ぎ切れない味方ばかりになってる。 -- 2020-01-23 (木) 20:49:08
  • 賢い人はとっくにやりませんよ -- 2020-01-23 (木) 21:50:32
  • 今週未だに10戦やって星5個でクリアーなし。 -- 2020-01-24 (金) 03:59:02
  • また失敗。まあ同じ感じでディスるのはやめとして、これもう少し調整入らないかねぇ。1週間とはいえシナリオが死んでるのって、あと1勝でデイリーミッション終わるとかいうときの手段がなくて困るよね。 -- 2020-01-24 (金) 07:51:15
    • つco-op -- 2020-01-24 (金) 08:00:03
      • そうなんだけどね。1300経験値って、coopだと4-5戦分に相当するから結構だるい。ナライなら一発で終わってクレも稼げるから・・・。 -- 2020-01-24 (金) 08:12:23
  • 石鎚に颯爽とラムった扶桑様。それ、最初の一隻ですから。これから戦艦いっぱい出てきますから。シナリオの内容知らない人増えすぎだよなあ。 -- 2020-01-24 (金) 08:54:24
  • NA無理やね。分かってる人は1割いるかどうかだわ。前半の防衛が成功しない。 -- 2020-01-24 (金) 11:16:11
    • NAで星5取れたぞ アジアももうだめだろ中国人増えすぎて -- 2020-01-24 (金) 11:45:13
    • それはかなり運がよかったんじゃね。10回くらいやったがクリアf -- 2020-01-25 (土) 02:25:34
      • クリアは1回だけ(★1)だったわ。なお防衛は全て失敗。腹いせにカルマ減らされるしで散々だったわ -- 2020-01-25 (土) 02:27:28
  • もう少し簡単にしないとやる人減ると思う -- ペンサコラ? 2020-01-24 (金) 16:51:45
    • いやいやいや、敵bot駆逐巡洋、腹さらしながら徐行してるのに誰もvp抜けないしw新人さんが多いみたい。 -- 2020-01-25 (土) 19:21:21
  • 存在しない船に撃沈されたんだけど何で? -- 2020-01-24 (金) 21:57:33
    • と思ったらゲーム内の名前がバグって表示されているのか。 -- 2020-01-24 (金) 22:24:03
    • リバティが撃たれてないのに勝手に火災を起こしてすぐ消化してた。これもバグかな。 -- 2020-01-25 (土) 12:32:04
      • 不貫通弾で火災発生しただけじゃね? -- 2020-01-25 (土) 13:56:23
  • 皆が言うようにほんとグダグダになってるな。。これなら極限の方が遥かに簡単。復活希望 -- 2020-01-26 (日) 08:26:09
  • 春節のせいで中華民が大量沸きして、とてもじゃないが星1コも難儀する有様。今週は無理とみた。 -- 2020-01-26 (日) 08:32:30
  • こ -- 2020-01-26 (日) 10:45:17
  • 味方に恵まれて連勝できたのはいいんだけど、これはこれで狙った獲物を先に沈められてばかりで微妙な気持ちになるな。https://imgur.com/a/CCJlZVi -- 2020-01-26 (日) 17:07:02
    • それぐらい殺意高いメンツが2~3そろわないと星5無理だから -- 2020-01-26 (日) 17:08:46
    • おお、おめでとうございます、艦長。まぁ駆逐艦だと、撃沈の決め手が魚雷だから、魚雷が到達する前に沈められたってことですよね。それだけ積極的な味方が多数そろってたってことで、よかったじゃないですか。 -- 2020-01-27 (月) 16:46:05
      • ありがとうございます。そうそう、フルヘルス出雲に魚雷9本が命中する直前に、味方戦艦がバイタル抜いて瀕死にしてしまったりとかそんなのばっかりです。なんだかんだ言っても贅沢な悩みですね笑 -- 2020-01-29 (水) 00:18:08
  • ゴミシナリオ -- 2020-01-27 (月) 13:48:04
  • やっぱニューポートだけ、稀にクライアントがクラッシュする -- 2020-01-27 (月) 14:35:32
  • 慣れれば駆逐でも巡洋でも戦艦でも出雲出る前にダメはまず10万は超えるが、ぬーぶは1万にも満たない。これではとても介護しきれない。 -- 2020-01-29 (水) 02:14:06
  • ASIAの巡洋艦は前に出すぎて集中砲火食らって溶けるのばかり… -- 2020-02-20 (木) 20:14:48
    • その逆の超引きこもりもいる シナリオといえば鯵鯖という栄光はなくなった -- 2020-02-20 (木) 20:33:31
      • いやいやニューポートは一番難易度が高いからアジ鯖でもクリア(然も★5)は難しいぞ。NAではもっと低いと思うが逆なのか? -- 2020-02-20 (木) 20:56:28
      • 俺の偏見感想だがアジア鯖は悪い定石が染みついてそれが取れる気配がない 悪貨が良貨を駆逐しきってる 自分の垢だとNA、ASIAの成功率はトントン -- 2020-02-20 (木) 21:43:13
      • EUもクリア率すご~く低いです。やるだけ時間の無駄。 -- 2020-02-21 (金) 08:48:17
      • ディレクティブの艦長経験値と戦艦潜在ダメを稼ぐために旗マシマシで二回出たが、二回とも★2クリアが限度だった。第一波でニュルンが退場してたわ -- 2020-02-21 (金) 20:39:05
      • 第2波までは何とか持ちこたえたものの、西に出張り過ぎていたダンケルクで回頭して温泉につかりに戻ろうとしたが第3波からの波状攻撃で沈んだ。失敗してたから自分の力だけでは如何ともしがたいな (--; -- 2020-02-22 (土) 00:27:55
  • 整備船F10とか向かってるんだが、修正NPCの挙動かと思ってたが何が治ったんだ? -- 2020-02-21 (金) 01:00:34
    • 出雲に突っ込んでったり湾内うろうろしてる事多いのよね -- 2020-02-21 (金) 12:09:12
  • みんな諦めが悪いな -- 2020-02-21 (金) 08:39:28
  • 整備船,修理してくれなかった (;_;) -- 2020-02-21 (金) 23:30:22
  • 土曜の朝なのに5分待ってもメンツが揃わない。とうとう始めることすらできなくなったか。。。 -- 2020-02-22 (土) 07:59:44
  • みんな呆れてやらなくなっただけだろう イージスだけはまともだった様だから直るまでイージスにしとけよ馬鹿WG -- 2020-02-22 (土) 10:23:26
    • 勝手な言い分だけど、シナリオだけは失敗でも成功でも経験値とクレジットは通常計算にしてくれれば良いんだけどね。んで成功にはボーナス着くとかね。15万ダメージ出して8隻撃沈して失敗224とか貰うと二度とやる気が失せる。 -- 2020-02-22 (土) 10:59:36
    • 失敗は報酬マズすぎるからねー バグが直るまでは通常計算はいい案だと思うけどそんなプログラムを追加するとナライやラプターだと開幕から護送船団が四散して行きかねないのでやっぱダメw -- 2020-02-22 (土) 11:42:37
  • 糞魚雷流して島にひっかける空母多すぎてせっかく殲滅できるのにボルチ召喚失敗なるわ -- 2020-02-22 (土) 15:00:48
  • 第一波 出現時に感知できずしばらくどこから来るか解らず 第二は出現直後に本格攻勢 その後すぐに第三波が出現 なんだこれ -- 2020-02-22 (土) 15:19:58
  • 数か月ぶりにやったけど☆がどうこうって言う前にまず成功するかどうかが不安定すぎてマジでうまみが無いなこれ…。シナリオのいい点って「ランダム戦ほどのスキルが無くても、ある程度安定して稼げる」って部分だと思うんだけど、他のシナリオがまともな人2,3人いればクリアできるのに対してニューポートは介護する余裕が無さ過ぎて分かってる人が4,5人いないとキッツい -- 2020-02-22 (土) 17:17:16
    • シナリオの旨みは確率で考えないとね。ナライだってとんでもないのばかり引いたら失敗するけど、まあ10回に1回。ニューポは☆1クリアでも10回に3回くらいだから。 -- 2020-02-22 (土) 17:34:00
  • 昨日普通にやってたらクラン所属の中華圏の輩に通報された挙げ句、終了後に中国語で罵詈雑言のメッセージを浴びせられたわ。星5個で誰も沈んでないのに…。キルスチールも誤射も衝突もしてない。さっぱりわからん。萎えたわ。 -- 2020-02-23 (日) 14:15:03
    • チケ切ろう -- 2020-02-23 (日) 14:57:11
      • チケ切ってみた。どーなることやら。 -- 2020-02-23 (日) 23:04:15
  • 失敗した時はトップスコアだけど、成功したときは中位。つまり自分は凡人であり、介護できるほどの実力はない。ニューポート辛い・・ -- 2020-02-23 (日) 16:39:30
    • わかる。万が一生き残ると、多大な貢献とかとれてしまうw (どこかのシナリオ民) -- 2020-02-23 (日) 17:53:28
    • わかるよー。なんというか遊兵だらけだね。次に敵がどこから出現するか全然考えずに(知らずに?)位置取りしている人ばっかりだ。走り回って孤軍奮闘、やがて力尽きるという… -- 2020-02-23 (日) 18:21:42
    • ただの弾当て競争だからな。斜めに動いてる敵艦にしっかり命中取り続けれるか。前が燃えてるなら後ろ側にしっかり命中させれるか。戦艦で正面の位置取りになった時、艦首からバイタル狙えるか。真っ直ぐ進んでくるから、ランダムより自分のエイムのずれが掴みやすく上達にもってこい。エイムを磨く発想を装備できればそのうち介護する側になるよ。 -- 2020-02-23 (日) 22:52:46
  • あー、もうニューポート削除しろよ デイリー消化の役に立たないシナリオは不要 -- 2020-02-23 (日) 22:03:11
  • まとまってこっち来る敵にダメージ通すのは難しい。2波の横を取りに行くと3波に捕まる戻ったとしても戦力半壊。 -- 2020-02-24 (月) 08:54:06
    • (続き)煙幕巡以外だと押し引き揃えて無駄な出血を避けないと厳しい。あとは決定力だよなぁ。単独で方面処理可能な3隻が居れば掛け持ちしなくて済む。ただ戦艦って刺さらない時は刺さらないから極めるなら巡洋艦が正解なんだろうとは思う。結論→回避してます。 -- 2020-02-24 (月) 09:15:15
    • むしろこのシナリオは戦艦こそが重要だよ。端的に言えば2波の石鎚カイザーをいかに早く沈めるかに全てがかかってる。それができるのが戦艦。石鎚カイザーをいつまでものさばらせて3波対応が後手になり星落とすのがよくある流れだから。 -- 2020-02-24 (月) 11:27:45
      • 片方のBBの腹抜いてもう片方ラムで沈んでくれても十分仕事してる -- 2020-02-24 (月) 12:39:51
      • これはほんと同意。時間内に2波を処理できないチームに、2波残党+3波を時間内に処理できるわけないからね。自分は駆逐で出てるけど、E5の島陰を利用して2波の駆逐2隻を真っ先に沈めてる。駆逐に当てられない巡洋は意外と多いから、奴らにうまく回避盾されてしまうのも処理が遅れる原因だと思う。 -- 2020-02-25 (火) 21:36:06
      • 突っ込んでくる駆逐って意外と先読みムズイからね。人が入ってれば多少ランダム回避が入ったり加減速はいるから逆に先読みしやすい、NPCは猪突猛進気味に突っ込んでくるから逆に狙いを定めづらい感じがする -- 2020-02-25 (火) 21:49:17
      • 言われてみれば確かに。単純に的が小さいというのもあるかも。イージスで北西の戦艦を処理した後、敵に頭向けて突っ込んでるけど、意外と当たらないんだよね。 -- 2020-02-26 (水) 18:14:25
    • HEのある巡洋はひたすら敵正面の砲台島裏射撃してりゃいいよ。腕に自信が無いなら1波2波でHP減らす動きは慎むべき。とにかく基本は島裏から射線を通して命中させ続けること。視界は砲台がとる。 -- 2020-02-24 (月) 11:47:15
  • 先ほどノルマンディーで★5達成!なんかうれしい! -- 2020-02-24 (月) 17:42:31
  • このシナリオ無くしてくれないかな。 -- 2020-02-24 (月) 20:42:17
    • サブタスクにも関係ある味方botはバグってる気がするけど…こいつは無くなる気がしない -- 2020-02-24 (月) 20:57:57
      • もしくは使用できるTierを上げてくれー。 -- 2020-02-25 (火) 17:32:50
      • 8か9ならやりやすそうだし該当ティアのプレ艦売りやすくなりそうだが、成功した時の儲けは減りそう。でも失敗よりずっと良いか・・・ -- 2020-02-25 (火) 20:01:52
      • ティア6でやるにはちょっと難易度きついよなぁ、ティア7だったら結構ちがいそうだけど -- 2020-02-25 (火) 21:47:08
      • ぶっちゃけTier6ってTier7の幼虫みたいなのばっかりだから、それぞれの個性は出ているけどひとくち足りない感じなんだよねぇ。せめて当てやすいからと戦艦ばかり狙って上達の見込みもない子たちが足の速い奴から狙う基本を覚えてくれれば…… -- 2020-02-25 (火) 23:40:46
  • 第二波阻止出来なかったらすごい数の敵が出現した。 -- 2020-02-26 (水) 19:14:41
  • 跳弾せず防郭が抜きたい すぐ別の島へ移動したい 進路妨害の魚雷ほしい それを叶えてくれるフランス巡洋のド・グラースが一番やりやすかった -- 2020-03-18 (水) 17:31:54
  • はいどーもーシナリオ触ったらいけない期間始まりました! -- 2020-03-18 (水) 19:55:15
  • York君の隠蔽状態からだろうがスモーク内からだろうが魚雷が自分の方に放たれた瞬間、察知してソナー焚くのずるくない……? -- 2020-03-19 (木) 01:45:47
    • ずっと隠蔽で来たのに被発見の瞬間に当ててくる方向予知砲塔も酷いと思うの。 -- 2020-03-19 (木) 06:51:37
      • 駆逐で隠蔽に入ってるのに、敵巡洋艦の主砲はこっちをガン見してるよね。 -- 2020-03-19 (木) 19:32:32
    • ここに限らずシナリオの巡洋艦、魚雷発射に自動的に反応してソナー焚く習性があるの知らずに流してる駆逐艦プレイヤーは多いんだろうなと思う。プレイヤーよりはそういう設定がアレだが。 -- 2020-03-19 (木) 08:31:51
      • スモークの中で腹抜きしてるとこに別の艦が放った魚雷に反応してソナー展開されスモークが無意味になってあばばばば、が稀に良くある。あとは空母がTBで転舵&転舵させてスモークに敵艦を突っ込ませてくるとか、戦艦を逆走させてこちらからは当てにくく、戦闘の長期化によりNPC艦特有の超AIMでバイタル抜かれる被害が拡大とか。というかこれMMORPGでいうとこのMPKだよね……。 -- 2020-03-19 (木) 09:11:06
  • 今週はT5の週か・・・・ -- 2020-03-19 (木) 06:30:57
  • 一回やったから、もう今週はやらね -- 2020-03-19 (木) 07:09:16
  • 味方艦がアレでCVが邪魔してこないと水雷手(ヒット15発以上・実際は30本越えてる)・アシスト・多大な貢献がデフォになりつつあるので、そろそろ多大な貢献の上位が欲しい。味方与ダメージの50%以上とかで -- 2020-03-19 (木) 09:21:43
  • 今週はシナリオ無いのか。 -- 2020-03-19 (木) 17:51:02
  • 青葉はぼっこぼっこ貫けるんだけれども、Nürnbergのバイタルってどのへんだったっけ……Leanderで貫けねぇ……。 -- 2020-03-19 (木) 18:05:00
    • ツリーで選択すれば見れるわよ -- 2020-03-19 (木) 18:07:30
    • 迷ったら 煙突直下の 喫水線 (艦長 心の一句) -- 2020-03-19 (木) 18:40:49
      • でぃけぇじぃ ああでぃけぇじぃ でぃけぇじぃ -- 2020-03-19 (木) 19:23:21
      • D!だいたい!K!この!G!ぐらい! -- 2020-03-19 (木) 19:28:25
      • だいたいこのぐらい……?てやっても貫けないから、どこなんだろうって…… -- 2020-03-20 (金) 11:47:16
  • いずもが出てくる時点でおかしいけどね。10-12隻ぐらいでやらないと釣り合い取れないでしょう -- 2020-03-19 (木) 22:48:36
    • どうも初見さんがいたらしく、出雲が湾に近づいてきたところでWhy T9?とチャットが流れてきました。まぁ、そりゃそう思うよね……。 -- 2020-03-20 (金) 11:49:03
    • 護衛艦の方だと一瞬思ってしまった。良く考えればヘリ搭載型護衛艦なんて出てきたらそいつ一隻でこちら側の艦隊が壊滅するわな -- 2020-03-20 (金) 11:51:52
      • どうなんでしょうね。そんなに搭載機もないし、本体の武装も装甲もなさそうですし、会敵が100キロとかで始まるならとにかく、このマップの距離なら第二次大戦艦隊側にワンちゃんある気もw -- 2020-03-20 (金) 12:27:04
      • ひゅうが型ならまだしも、いずも型は近接火器一切乗っけてないから、ゲームの交戦距離ならプレイヤー側有利。 まぁ、60にヘルファイア乗っけて出てくるだろうけど -- 2020-03-20 (金) 15:10:43
      • ひゅうがで既に5インチ砲乗っけてなかったわ。VLS1基の違いだけど、これでどこまで差がつくんだろうか… -- 2020-03-20 (金) 15:13:14
  • これT6でやるシナリオじゃないだろ…火力が全然足りない…T7か8くらいでやりたいなぁ -- [[へたっぴ]] 2020-03-20 (金) 13:49:32
    • 儲け減るの承知で高ティア投入したい。 -- 2020-03-20 (金) 19:38:33
  • 新発見 防衛エリア内の砲台が"再度"壊れてかつその近くに修理船がいる場合、もう一回修理が開始されて復活するし 専 用 ボ イ ス が あ る -- 2020-03-20 (金) 14:42:15
    • まじか...今度クランメンバー誘ってやってみるか... -- 2020-03-20 (金) 18:32:05
  • 戦艦なしとか星5きついっす -- 2020-03-20 (金) 14:55:29
    • 戦艦で出ても、全巡洋艦が早々に退場するから袋叩きにされるんだよなー。 -- 2020-03-20 (金) 20:16:35
  • 何か月ぶりかの☆3 -- 2020-03-20 (金) 16:19:34
  • あと2隻くらい追加してくれないと、安定してクリア無理だわ 特に第三派が守り切れん -- 2020-03-21 (土) 15:25:19
    • 最近は異常な程芋る味方が多くなって介護仕切れないことが増えたわ。つーか2隻増えてもそれが芋だと普通に失敗しそう。 -- 2020-03-21 (土) 16:17:27
    • 第三波は前に出て防衛線前に漸減しないと無理ぞ 前に出て生き残れる奴がどれくらいいるかが勝負の分け目 -- 2020-03-21 (土) 16:18:10
  • 敵を防衛線から遠ざけて射程外にさせて時間切れにさせる空母はいったい何を考えとるんや…… -- 2020-03-21 (土) 16:29:43
    • 何も考えとるわけないやろ…… -- 2020-03-21 (土) 16:31:46
  • 久しぶりに艦別評価見たらT-61の所に「APは優秀だが~」って書いてあるけど、最大ダメージが高いだけで実際には貫通力が低いせいでシナリオじゃバイタル抜きにくい微妙APだったはずだが。優秀って言えるほど使えるか? -- 2020-03-21 (土) 17:24:44
  • クランで分艦隊組んでクリアするのがすごく楽……。ということは、このシナリオは特に連携がとれないと負けるシナリオなのだな……。 -- 2020-03-21 (土) 17:24:45
  • 駆逐艦が優秀だと★5とれるんだな 2隻の駆逐艦が腕利きでなんもすることなかったわ -- 2020-03-21 (土) 18:16:00
    • 逆に最低2人は優秀じゃないと第4波がどうにもならんのよねえ… -- 2020-03-21 (土) 18:39:55
    • ちょくちょく言われてるが、一部を除く駆逐orリアンダーで煙幕活用した乗り方すると圧倒的にダメージ稼げる。特に二波中央の時。 -- 2020-03-21 (土) 18:51:43
      • ただしCVがいらんことをしない場合に限る -- 2020-03-21 (土) 19:23:09
      • 慣れれば多少であれば対応出来るようにはなるで。最近はヤバいCV自体大分少なくなったけども。 -- 2020-03-21 (土) 20:15:32
      • 多少ならそりゃ対応できるが、複数艦を煙幕直行ルートに変えてくれるとか戦艦が北上するまでターンさせるとかどうにもならんで -- 2020-03-21 (土) 22:31:33
      • 三波はやらかしそうなCVだったら普段より遠目というか島影に隠れられるように位置取っておいて、近づいてきた所をAPか雷撃で処分すれば割と行けるで。直行ルートにされた上で目の前でさらに突撃させられたりすると流石に無理だが。二波を無理ゲー状態にされたら諦めて三波対応優先でワンチャンはあるが、味方次第過ぎるし厳しいな。 -- 2020-03-22 (日) 08:13:12
    • いやまぁ優秀を前提にしちゃうと艦は何でも言いですやんって事に -- 2020-03-21 (土) 19:51:11
      • いや流石にならないよ?煙幕なしのDDCAで同じことが出来るかと言ったら不可能だし。ガバい時代だったら結構行けたけども。 -- 2020-03-21 (土) 20:14:16
      • そら煙幕ない艦で煙幕ありきの動きはできんやろ… -- 2020-03-22 (日) 00:31:37
    • 特定の艦が優秀ならではなく最低でも防衛ラインサブタスクを理解し被弾を恐れて籠る数が少なければほぼいける -- 2020-03-21 (土) 23:52:21
    • その2艦の邪魔をする艦がいなかったと推測される。このシナリオ何もしらないのが何もしらないまま行動するとマイナスの貢献をしやすくなりやすいんじゃなかろうかと思う -- 2020-03-22 (日) 15:11:47
  • AI変更で空母雷撃による敵の航路変更が以前より大回りになって殲滅ができない時がちょくちょく発生する 特に島に刺さった場合はボルチ召喚あきらめるしかない 中央の島の裏とかいけるわけないやん -- 2020-03-21 (土) 20:31:45
  • NAで防衛達成してボルチモア召喚成功したら このパターン初めて見た!みたいな事言って狂喜乱舞してて草生えた -- 2020-03-22 (日) 12:00:52
  • 今回のニューポートは巡洋艦のくせに駆逐のような動きで第一波から突撃前進して無駄死にする灰が多いんだか・・何かあったか。 -- 2020-03-22 (日) 13:13:13
    • 追記:一応立ち回りはしているのでbotではないようだが、突出しすぎてるので第2波で全ヘイトを集めて即死してるを何度も見てるよ。 -- 2020-03-22 (日) 13:16:52
  • 第1波にラインギリギリまで迫られて冷や汗かいた -- 2020-03-22 (日) 13:28:15
    • いつもギリギリじゃね?  -- 2020-03-22 (日) 13:57:13
    • これもう第一に全力がええかもしれん 誰も守らん -- 2020-03-22 (日) 15:03:00
    • 格下4隻だけだし手数の多い巡洋に任せれば余裕っしょ -- 第1波に突破された戦艦? 2020-03-22 (日) 16:35:02
      • (巡洋'sは既に温泉の準備をしている!(修理船の来る砲台位置にスタンバーイ)) -- 2020-03-22 (日) 16:43:58
      • 第二波の待ち伏せに直行するも追加で。 いや、行くなとは言わんが、CA全員は行くなよ…… -- 2020-03-22 (日) 23:28:07
  • 「一隻目の支援船が撃破された。二隻目を砲台の修理に向かわせる」ってセリフ初めて聞いたわ -- 2020-03-22 (日) 15:39:56
    • NPC艦が湾内をうろちょろしてんのはバグじゃなかったって事…なのかな -- 2020-03-22 (日) 16:53:33
  • アカンな、第3波を捨て身で無理やり凌いでも☆3…… ベルティモアも港湾施設も破壊されてしまった。 貢献に意味はないんやね…… -- 2020-03-22 (日) 16:03:46
    • お前がそれをしなかったらせいぜい星2 はたまた星ゼロだぞ -- 2020-03-22 (日) 16:16:27
  • 副砲特化の戦艦で手薄な防衛線を丁字有利で死守する尻拭いスタイルやると安定するな 防衛線の一端を一人で守り切らないと安定しないということだけど…… -- 2020-03-22 (日) 18:17:09
    • その戦艦、とても頼もしいであります! -- 2020-03-22 (日) 18:27:00
  • 13万を超えるダメージを出し、敵艦を8隻沈めて自分が死んだ。さて、ほかの船はどうなってるかな~って周りを見たら戦線崩壊してて草生えて、普通に負けた。チームスコア見たら、基本EXP56のトレントを発見!!目を疑ったね・・・。草は枯れたよ -- 2020-03-22 (日) 18:23:52
    • 25万くらい出してから沈めば何とかなったかもしれない -- 2020-03-22 (日) 19:13:07
      • 8キルできるぐらいの進行具合ならもうちょいダメ欲しい BBでタンクしてそのダメージなら分かるけどCL,DDなら足りない -- 2020-03-22 (日) 19:26:06
      • 木主です。使ってたのがラ・ガリソニエールなんだけど、25万くらい出してから沈むって・・・2倍近いダメージだなあ。てか、速い話が、居ない(のと同じ)1隻の火力を自分一人で埋めるということか!まあ、25万は自分にとってはかなり高い目標だけど、高級ブースターを艦長スキルで増やすとかして頑張るよw -- 2020-03-22 (日) 23:21:23
      • フォローすると13万だせてる時点でそこら辺のプレイヤーよりは働いてるぞ その13万だして沈んだのがどのタイミングなのかが分らんとなんもいえねぇのであって -- 2020-03-22 (日) 23:24:40
      • もうちょい詳しく言うと、第三波の進行中で13万なら何もいう事ない。ガリソでそれだけだせりゃ有能。クジ運悪かっただけ。 防衛ライン突破されて敵もがっつり港に侵入で13万なら低い。 -- 2020-03-22 (日) 23:30:33
  • 味方が駆逐撃たず、温泉芋のせいで前線に向かった戦艦が複数被雷して蒸発、なんとか防衛したがボロボロになった戦艦が砲台2まで下がって来たものの整備船は温泉芋にブロックされて回復できず戦艦焼死って酷いマッチに遭遇した。 (^_- -- 2020-03-22 (日) 23:56:51
    • 砲台回復前に支援船をブロックして本格攻撃開始後に砲台の修理に向かったパターン見たぞ 出雲に沈められとったわ -- 2020-03-23 (月) 00:07:16
      • 戦艦ズが前線張って第1~第3までは防衛できるんだけど、ロメロの救援に向かったボロボロの戦艦が援護求む!しても絶対に前線に出ずに温泉芋。バルチの帰還には成功したものの集中砲火で戦艦は焼死、芋しかいない為砲台や整備船に攻撃集中して失敗ってパターンになったわ。 -- 2020-03-23 (月) 00:52:46
  • 味方が芋ると失敗確率高くなるな… -- 2020-03-23 (月) 01:33:37
  • ボルチ君登場まで誰も防衛ラインの外に出ない軍団にあたったのだが☆5だった。(ワイは空母だったので一人出るわけにもいかず)こんなこともあるんだな -- 2020-03-23 (月) 01:40:43
    • ちゃんとスポットしてたから味方が効率的に攻撃できたんだろ 最近は戦闘機置かない空母結構見るしな -- 2020-03-23 (月) 05:18:23
  • 防衛線に駆逐艦が近づくと逃げる戦艦が多すぎる…… しっかり守れよ -- 2020-03-23 (月) 05:40:58
  • 久しぶりにちょっとやってみたけどこれは無理だな・・・。ラプターみたいに「基地には修理船があるから有効に使え」って言ってくれればいいのに。ダメージ受けても引き返しもせずそのまま死んでいく奴が多すぎる。たぶんそれすら知らずにやってるんやろうなぁ -- 2020-03-23 (月) 11:04:54
    • ニューポート修理船自体がラプターの温泉以上の罠やぞ そりゃ沈むのはいけないがその沈んだ奴がそれまでに十分なダメージを与えてるなら仕事してる ヘルスが50%までは前にでるべき、それ以上のHPがあるのに修理船に逃げ帰るチキンはいらねぇわ そこからは艦による -- 2020-03-23 (月) 11:18:21
      • 自分がやったときは前半から入り浸るような人はいなかったな。むしろ待ってりゃ良いのになぜに突っ込んでいくんだという方が多かった印象。まぁそんなに回数やったわけじゃないけど、前半で2,3隻落ちるともう駄目だなってなる。バフ重ねて普通に強くなった出雲が頭向けて突っ込んでくるのをT6で止めるのは正直つらい -- 2020-03-23 (月) 11:33:03
      • ↑途中までチキンなのに突然突っ込みだす馬鹿は一定数いるよな 理解ができない -- 2020-03-23 (月) 11:46:56
    • 支援船気軽に使っていいのは回復が早い駆逐艦くらいやぞ -- 2020-03-23 (月) 12:08:44
      • ニュポは忙しくて駆逐ですら気軽に使いにくい。沈むよりはマシだが5000~8000ぐらいまで回復したら出ていかないと間に合わない。なお戦艦は浸かるぐらいなら前線で防御姿勢取って沈んだ方がいい。 -- 2020-03-23 (月) 15:11:20
      • 駆逐は慣れるとむしろ使う必要ないぞ。ラッシュでHP2000あれば十分活躍出来る。 -- 2020-03-25 (水) 21:40:32
    • いやいや、逆に「頼むから修理船は使わないでくれ」のアナウンスを出してほしい。序盤でちょっと食らったからって温泉に浸かりに行く3隻とかいるともうAFKした方が良くなる。 -- 2020-03-23 (月) 16:02:03
    • 温泉なんて第三波前に使ってたらそれこそ火力が足りなくて突破される罠だろ。使うなら突破有無関係なく三波以降だろ。 -- 2020-03-23 (月) 16:40:02
      • まぁおれは温泉に見合う貢献があれば早めに使ってもいいんじゃないかなって思う。単艦で第一波第二波を殲滅するとかさ -- 2020-03-23 (月) 21:01:33
      • たった一人が第一波第二波を片付けるようなチームなら、その人が温泉入った時点で第三波は確実に防衛線突破してくると思うの。 -- 2020-03-23 (月) 23:10:47
    • ディフェンスに2隻くらい残して他は上がって早めに叩いていくと楽にいくんだが、問題はいつどこにポジション取るか分かってないオフェンス(上がった艦)はあっという間に沈むことだの -- 2020-03-24 (火) 07:15:05
  • このシナリオいやTT、防衛線内に引きこもるBBしかいない -- 2020-03-24 (火) 00:21:07
    • 副砲活用できてる戦艦ほとんどおらんよな。敵は迂回できない状況で進路を塞ぐように妨害艦がいたら足を止めるのに…… -- 2020-03-24 (火) 07:55:25
  • PEフリードリヒで出雲に接射したら5万ほど吹っ飛んで草 35cmでも通用するんやな -- 2020-03-24 (火) 08:05:14
    • そりゃまぁ、超接近できればね、てか、よく接近できたな! -- 2020-03-24 (火) 17:55:15
  • 結構みんなまじめに攻略を書き込んでるけど、これや自分がやり方を極めていけば☆5安定するの?すみません、駆逐艦で序盤からかなり前に出て頑張ってるんだけど、10連続やって8回失敗で☆1成功が2回あっただけなんだが・・・。ほかの誰も前出ないから、煙幕焚いたとたん敵艦が全部消えるのがつらい。 -- 2020-03-24 (火) 11:28:39
    • まずは敵が消えるのわかってるなら煙幕焚くのやめようか? 「自分のやり方」を極める前に基本的な立ち回りを憶えようぜ -- 2020-03-24 (火) 11:33:50
      • 敵が消えるのが問題というより、なんていうか、味方をどう生かしていいかの立ち回りがよくわからないんですよ。第二波の駆逐艦とか、自分しか射線通してないってことがよくあって、その場合にどうやったら止めたらいいのか・・・。あと第三波もそうで、一番防衛ラインに近づいてる古鷹とかに対処できるのが自分だけという場面がよくあって・・・。 --[[ 木主]] 2020-03-24 (火) 13:26:23
      • 貢献度が0かマイナスの味方は反応が鈍いから、強いて言えば自分しか対応できない敵を優先してできるだけ早く叩くくらいかな。目立つ敵なら無能な味方でもとりあえず撃つくらいはする。あとは集中攻撃の指示を飛ばして発破をかけるとかじゃないか。 -- 枝1? 2020-03-24 (火) 15:32:30
      • ↑↑の葉に接続お願いしますm(_ _)m -- 2020-03-24 (火) 15:36:31
      • 二葉殿、これでいいのかしら? -- 通りすがり? 2020-03-24 (火) 17:54:14
      • ありがとうございます!! -- 枝1? 2020-03-24 (火) 18:30:44
      • 一番防衛ラインに近づいてる古鷹ってことなら多分三波左とかだと思うんだが、そうだとすると上手く側面取れてないんじゃないか?G5~6の小島、E7の島を活用しつつ煙幕貼る様にすれば良いと思う。 -- 2020-03-25 (水) 21:44:47
    • ここのモク撃ちは「味方艦」ではなく「砲台」に見つけてもらう位置で行うのが大事だよ。 -- 2020-03-24 (火) 12:52:32
    • 敵が見えないのは第二波なのか第三波なのかどっちやねん あと何の駆逐のってるんだ 日駆とかいうなら論外やぞ -- 2020-03-24 (火) 18:46:45
  • このシナリオだけ唯一4人クリアができてない ほかは全部できたんだけど T6シナリオで最難関なのは間違いない -- 2020-03-24 (火) 11:47:30
    • CV1 DD1 CL1 BB1 のきれいな構成でいけると思う CLはリアン DDはファラガorフシュン CVはRJ BBはタンクできりゃなんでもええ 普通はCVはお荷物になるが分隊前提なら優秀なスポッター兼ダメージディーラーになる -- 2020-03-24 (火) 18:45:02
      • 補足すると俺はクリアどころか★5いけると思うぞ ただし第一波中央パターンは無理 -- 2020-03-25 (水) 00:16:24
  • 陸奥でダメージ20万、撃沈10、そして★5……魚雷と主砲と副砲が強けりゃおいしいおいしい -- 2020-03-24 (火) 21:58:16
  • T7シナリオにしてちょ -- 2020-03-24 (火) 23:54:44
  • 誰かちょっと四人クリア挑戦してみないか? -- 2020-03-25 (水) 00:00:52
    • いいよ 今日(24日火曜)は無理だけど GTならいつでも 駆逐枠希望 もちろん他に集まればその人達で頑張って -- 2020-03-25 (水) 00:02:27
    • (いつやるんだろう) -- 2020-03-25 (水) 00:04:53
      • 言い出しっぺが決めるっしょ -- 2020-03-25 (水) 00:05:54
    • 普通にゴールデンタイムにオフトピで募集かけてみます 明日、明後日、あんま遅くない7時から10時ぐらいかな 募集みたらよろしくです -- 2020-03-25 (水) 00:14:06
      • じゃあ21時に一度募集してみます 明日のね  -- 2020-03-25 (水) 00:17:47
      • 俺はどんなに早くても21:30からしかINできないから、もし会えたらその時はよろしくね -- 2020-03-25 (水) 00:20:45
      • 了解! -- 2020-03-25 (水) 00:24:32
      • オフトピってwgの掲示板のあれだっけ? -- 2020-03-25 (水) 12:53:09
  • 4人でやるとして役割分担は? 空母はいるよな? あと三隻はBBCADD一隻ずつでいいのかい? 個人的にはCA二枚欲しい感じなんだが NP慣れしてるやつの意見求む -- 2020-03-25 (水) 00:55:42
    • ああでもまぁ空母と駆逐は絶対いるから必然的に全艦種類一隻ずつがベターなのかな -- 2020-03-25 (水) 00:56:32
    • 実際にそろわないと分からんで その四人の使用艦がきれいに分かれればいいんだが つうか明日ってシナリオ切り替わってる?切り替わらなきゃ四人いっても野良が混じるが -- 2020-03-25 (水) 00:59:02
      • あー明日木曜日か  でも野良混じらないようにできたはずだよ なんかそれをやるチェックボックスがある -- 2020-03-25 (水) 01:11:23
    • 上でも言ったが全艦種それぞれ1 駆逐巡洋は各ウェーブで両サイドからのバイタルの殲滅(特に第三波) 戦艦はゴールキーパー 前の二艦がとひこぼしたやつや敵戦艦のトドメ タンクしてスポッター 空母も似た感じでスポッターと取りこぼしの保護 四人なら空母は第二波にちょっとだけ前でてタンクすると戦艦がちょい楽になる 第二波だけでいい ぶっちゃけどれだけ駆逐と巡洋艦が仕事するか 煙幕使う分働かないといけない -- 2020-03-25 (水) 01:08:58
      • なるほどなるほど  -- 2020-03-25 (水) 01:13:33
    • 4隻だと単艦で第2波を殲滅するような戦い方は求められないんだろうか……? -- 2020-03-25 (水) 06:42:55
      • なんの艦でどうやって?詳しく教えたくないならフンワリでいいから教えて -- 2020-03-25 (水) 08:34:46
      • 艦種は27ノット程度が出せる戦艦(P.E.フリードリヒ、陸奥、ダンケルクなど)。第一波が右もしくは中央で、第二波が中央か左のときにのみ実行可能。行動としては、①最初から第二波の古鷹がいない方の駆逐艦と正対する位置に直行する。②第二波出現後、正対した駆逐艦を1km以内で擦れ違って魚雷を不発にさせる(ラムでも可)。③古鷹の魚雷射角に入ってから約3秒後反転、石鎚と同航戦に入り、撃沈させる(この前後ですれ違った駆逐艦を副砲で沈める)。④そのまま小島越しに古鷹と同航戦になる状況をつくり、駆逐の魚雷射角に入らないよう注意する。⑤古鷹撃沈後、Kaiserを第三波を意識して撃沈する(この前後で駆逐艦が副砲で沈む)。以上。 -- 枝4? 2020-03-25 (水) 09:32:48
      • この手順はPEフリードリヒを想定 -- 枝4? 2020-03-25 (水) 09:35:05
      • いい手順の確立やん 文章的に自身は生き残る流れやろ?それならいいでしょ 戦艦の仕事は第二波だし -- 2020-03-25 (水) 12:52:12
      • んでは別口として駆逐(モナハン)でも(ただし1波中央はNG)。1波中に中央駆け上がり(近い方の敵艦の側面をAPで抜いていく)E5島西側にある窪みに尻から入る。2波開始で出現した磯風をタイマン砲戦でグッバイ。島沿いに南から東に抜けつつ島を壁にして古鷹・カイザー・石鎚の射線をブロックしつつ22を砲戦でグッバイ(魚雷が流れてくるので注意)。スモーク展張して古鷹と石鎚へ1基ずつ魚雷発射後即装填ブースト。あとは再装填完了次第カイザー雷撃して終了。なお煙幕展張後は位置的にギリギリ強制発見距離(2km)外なので発砲しない。巡洋・戦艦x2のうちどれか1隻を他へ任せるのならモナハン以外でも可能。 -- 2020-03-25 (水) 14:32:11
  • DDでひたすらヘイト集めてると三波で沈んだりするけど、 その場合も含めて成功率高い気がする。報酬はあまりおいしくないけど失敗するよかいいかな。 -- 2020-03-25 (水) 11:14:37
  • 四人クリアチャレンジを言い出したものですが 中国人と口論になりチャットBAN食らったので私からはまた数日後募集させてもらいます 失礼しました -- 2020-03-25 (水) 17:26:20
    • 誰かチャレンジしたならぜひレポ聞きたいです^^ -- 2020-03-25 (水) 17:28:35
      • というか、4人で無くとも普通に野良でクリアしてる人の動画がみたいな -- 2020-03-25 (水) 18:55:51
    • へー チャットバンてそんな早く対処されるんだ -- 2020-03-25 (水) 18:46:45
    • チャットBANでもオフトピ(オフトピって掲示板だろ?)で募集はできるだろ 数日後じゃなくてさっさと募集掛けとけ 4人きっちりじゃなくて倍の人数に唾かけとけ 絶対に当日すっぽかす馬鹿が一定数でてくるから -- 2020-03-25 (水) 19:14:50
      • オフトピ見てやってくる奴らだろうから全員それなりの自身はあるだろうが、前もってそれぞれの艦とか動きとかの情報共有してた方が当日の言い出しっぺのお前が楽になるだろ -- 2020-03-25 (水) 19:16:41
      • ちがうよ?港画面の左下にチャットペインあるだろ あそこに雑談ってあるだろ あれだよ ろくに連携もとれそうにないから無理だよ  -- 2020-03-25 (水) 20:10:39
    • 中国人の赤分隊にFFされてコロナ野郎っていったら通報7食らってさ 一日停止食らった   -- 2020-03-25 (水) 20:12:20
      • 当たり前だろ マッチングの8割以上はチャイニーズだし、口にした時点でお前の負け これ以上はニューポートの話題からそれるから触れんが -- 2020-03-25 (水) 21:20:13
      • つーかそんな仕様あったんだな -- 2020-03-25 (水) 22:40:37
      • ホント中国人ってどこまで行っても迷惑な連中 -- 2020-03-26 (木) 19:27:52
      • 通報でアカウント停止とか本当にあるんだな・・・。カルマが減るだけだと思ってたから、初めて知った。 -- 2020-03-29 (日) 15:36:48
      • FFダメージないんだから過剰防衛。自業自得。 -- 2020-03-29 (日) 16:48:51
  • ノルマンディ久しぶりに乗ったが楽しいな。持ち前の速力と前方集中の副砲を生かして出雲を後ろから虐めることができる -- 2020-03-26 (木) 01:24:04
  • 転舵誤って出雲にハカイチ食らいクリア直前で沈んだのは悔しいが、久しぶりに星5取れて嬉しい。分かってる味方に助けられた。多謝!! -- 久しぶりの5星!? 2020-03-26 (木) 02:01:03
  • 4人でやる話ってどうなったんだ…… -- 2020-03-26 (木) 21:29:26
    • どうなったのかは知らんが、クリアに重点置けばまともなCVと立ち回り理解してるDDorリアンダー×2居れば余裕でクリアは出来るはずではある -- 2020-03-28 (土) 04:30:20
  • さっきBOTCVと当たって思ったんだけど、クソCVより敵をまともに攻撃せずたまに視界取るBOTCVの方が貢献度高いやんな。 -- 2020-04-16 (木) 18:03:28
  • 特殊なプレイをしない一般プレイヤーは死屍累々のようですね -- 2020-04-16 (木) 18:14:31
    • いや前回まで8割方星5だったけど味方のゴミっぷりが正気じゃねえぞ。3波で実質4隻以下は当たり前で、駆逐艦で出ると2万ダメージ取ってても一波すら防衛出来ねえまである(既に3回)。夜になれば多少はマシになるだろうが……。 -- 2020-04-16 (木) 18:28:30
      • 夜になったからやってみたが普通にヤバいわ。前回までは10回に1回ぐらい引くかなってレベルのクソチームを2回に1回は引く。リアンダー使わないとマジで一波すら防衛出来ん。流石にこれで稼ぐのは無理。 -- 2020-04-16 (木) 22:22:30
      • 人柱お疲れ様です。自分もシナリオ愛好派だけど、ニューポートだけはトータルで見たときの報酬/時間の効率が余りに酷いので敬遠してます。まして先ごろの経験値見直しで、☆5クリアという幸運を掴めたとしても見合うかどうか。。。私のような一般プレイヤーが敬遠してる中で、いまニューポートに突っ込む人は、やはりそういう事なのかもしれませんね。 -- 2020-04-17 (金) 00:07:14
      • 報酬・効率度外視でシナリオが好きな自分みたいなのもいるんで、残ってるのが使えないやつしかいないわけではないぞ -- 2020-04-17 (金) 17:02:58
      • それはあるな。昨日は週に一回見るかどうかぐらいのレベルのプレイヤーに初日に当たった。居なくなってるのは中間層だろうからまあ普通に二極化するわな。 -- ? 2020-04-17 (金) 18:47:08
      • 今日やったら昨日は何だったのかってぐらいまともなプレイヤーが増えた。早速クリア出来なさすぎてnoobが淘汰されたんかな? -- 2020-04-17 (金) 22:50:23
    • さっき初めて味方の主力艦隊が増援に来たwラスト1分くらいにNCともう1隻の戦艦、それと巡洋艦。ウォスパで200kオーバー、星1個で20万ちょいのクレ・・・割に合わん!!w -- 2020-04-17 (金) 01:13:16
      • そんな豪華な救援が来るのか。ちょっと見てみたい! -- 2020-04-17 (金) 18:40:46
      • 昔はもっと早く来たんだよなあ。報酬下げたんだからその辺の難易度低下ぐらいすれば良いものを。 -- 2020-04-17 (金) 18:48:50
      • 救援に来るやつ確認したわ ウォースパイトとミズーリとインディがいたぞあと覚えてない -- 2020-04-17 (金) 22:30:34
  • この時間の無駄になるシナリオ早く消えてくれないかなぁ -- 2020-04-17 (金) 02:02:28
    • ☆5じゃなかったら無駄なのか? -- 2020-04-17 (金) 13:01:50
      • クリアすら出来ねえのは稼ぎ目的なら明らかに時間の無駄だわ。 -- 2020-04-17 (金) 18:49:49
  • せめて敵の中央スタートがなくなれば戦艦での前半の立ち回りが安定するんだがなぁ。中央スタート時の転舵転舵&転舵は嫌になってくる -- 2020-04-17 (金) 11:58:57
  • さっきアークロイヤルで出撃してあと2人くらいは立ち回り理解してるっぽい人がいたが、結局星1個だったけど、カルマ増えてた。そういう味方のためには援護しがいがある。せめてこのWikiみて出現パターンはわかった上で参加して欲しいな。 -- 2020-04-17 (金) 13:24:58
  • 最近一人で戦ってることが多い。第3波を一人で殲滅するくらいはしないといけないな。 -- 2020-04-17 (金) 14:35:23
    • 過疎が続けばさすがにテコ入れせざるを得なくなるのでは? -- 2020-04-17 (金) 18:18:14
    • サラリと書いてるけど、第三波を一人で防げる人なんて見たことないわ。すごいな。 -- 2020-04-17 (金) 19:02:39
      • 1人でやってると思っていることがやばい。誰かを盾にしてるだけなんだけどな。 -- 2020-04-17 (金) 19:10:58
      • その通り誰かを盾にしないと第三波なんて守れない その盾役を少しでも楽にするために側面にいるプレイヤーは他の人の何倍も働かないといけない 今はBBすら引きこもってるから辛いんだよ -- 2020-04-17 (金) 19:16:43
      • 味方が正面からHE投げながらすり潰されていくのを後目にサイド取って煙幕中から腹抜いて「7、8割方ダメ取ったんじゃないかなこれ」という時はあるけども、さすがに自分1人で戦ってるとか言えない -- 2020-04-17 (金) 19:18:49
      • Warspiteとかの強力な戦艦ならH5,G6,E9の小島を利用して真横から肉薄すれば、被弾を抑えて相手できるよ。まぁ前もって移動するから第二波は遠距離から攻撃になってしまうが。 -- ? 2020-04-17 (金) 19:48:50
      • でもまぁ、一人でっていうのは誇張があるな。突撃する前に「援護しろ」打ったし -- ? 2020-04-17 (金) 20:01:17
      • 実際問題第三派まで一人でやりきらないと無理だわ やりきっても味方がこもりっきりじゃ削られ切るだけというね -- 2020-04-17 (金) 22:21:20
  • 真面目な話T7シナリオにしてくれんかいな -- 2020-04-17 (金) 19:59:10
    • 実装時はT5も参加できたという事実…… -- 2020-04-17 (金) 20:05:12
      • 実装当時と比べると大分難易度上がってるがな。一番最初と比べると確か何隻かTier下げられてたと思うが、その後は命中率の上昇(バグ修正扱い)で難易度が激増し、援軍到着が遅くなって勝利条件として実質無意味になり、敵の航路も変わって微妙に面倒になって、レキシン→ボルチの変更で三波防衛成功しても火力があまり増えなくなり、敵空母も置き換えられて耐久力向上&火力が増加した。追跡艦のニュルンはちょっと出現遅くなったか?どうだっけ? -- 2020-04-17 (金) 20:51:23
      • ニュルンと青葉は同時に出現する。だけど東出現の場合のみ謎の後進をするから遅く見えるな -- 2020-04-17 (金) 20:56:45
      • あーあれ出現遅くなった訳じゃなくて謎後進現象だったのか…… -- 2020-04-17 (金) 21:03:37
    • にゅるんは青葉の距離が近いか隣の島に近すぎたかの原因で衝突AIがバックいれるようになってる あのせいで個人的にちょっとめんどくさくなった -- 2020-04-17 (金) 22:18:25
      • 遅いときはヨルクの後ろだったりするからねぇ。それがまた面倒 -- 2020-04-18 (土) 10:50:21
  • 勝つなら副砲特化戦艦安定だな。巡洋艦じゃ耐久が持たん -- 2020-04-18 (土) 01:03:34
  • もう第一波突破されるの前提でどうやって生き残るかor勝つかを楽しんだほうが精神衛生上いいかも -- 2020-04-18 (土) 02:38:00
    • そんな惨めな楽しみはいや。クレジットを稼ぎたい -- 2020-04-18 (土) 07:38:48
  • 三波の時点で4隻しか生存してないって・・・。 -- 2020-04-18 (土) 08:10:19
    • その4隻が"わかってるやつら"なら問題ないぞ -- 2020-04-18 (土) 15:58:34
      • まあ残った4隻が分かってる奴らなんてことがまずあり得んのだけども。分かってるのが多かったら普通は味方の被害も抑えられるし。ところで三波"戦闘中"の時点でええんか? -- 2020-04-18 (土) 16:47:44
      • 第一波途中で巡洋艦が沈み、三波中に駆逐と戦艦が沈み、防衛線が突破されて早々に2隻目の戦艦が沈み、残存は自分の戦艦、巡洋艦、空母のみ。結局、艦隊全滅で終了。 -- 2020-04-18 (土) 17:38:17
  • みんなよくもまぁゴミシナリオなのに頑張るねぇ、ワシぁとっくに棄権シナリオとしてもうプレイしてないわ。 -- 2020-04-18 (土) 16:32:57
    • 言うて稼げる艦乗って連続でアレなチームを引かなきゃキラホより稼げるしな。プレイする時間帯とかも大分気にする必要あるのが難点だが。 -- 2020-04-18 (土) 16:53:17
    • 意地はらずに中華chでナライ神盾やるのが一番 -- 2020-04-18 (土) 17:40:16
      • 組みたくても言語の壁とシステムが使い勝手悪過ぎるのもあるが、そもそも分艦隊ボーナス無くなったイージスナライ分艦隊で稼げる気がしないんだが……。 -- 2020-04-18 (土) 20:14:21
  • 1月くらいに、駆逐で出て2波の駆逐を出待ちで始末すれば高確率で☆5行けるぜ!とイキっていた者ですが、今回はなんか全然ダメです。。 -- 2020-04-18 (土) 21:15:30
    • 現在のニューポートは、木が2波を単独で素早く殲滅することが求められているレベルだというのか!? -- 2020-04-18 (土) 22:14:11
      • 下手すると駆逐艦でも一波3万ダメージ要求されるレベル -- 2020-04-18 (土) 22:24:13
      • そういうことです。2波の駆逐2隻沈めて雷撃で戦艦1隻を瀕死にしても、そこから敵のHPが全然減らなくて、3波登場でクダクダという流れが多い。 -- 2020-04-19 (日) 01:06:09
    • さすがに今回はどうしようもないですね。お互いお疲れ様です。 -- 2020-04-18 (土) 23:50:08
      • 今回の経験値見直しで、情報をきちんとチェックしているような層はかなり離れてしまった印象ですね。 -- 2020-04-19 (日) 01:07:25
  • なんか毎回第一波で突破されそうになってる気がする…… -- 2020-04-19 (日) 01:22:35
  • なんだかんだ初日のゴミっぷりを除けば平均1900超える程度に稼げてるわ。前回までファラガットリアンダーで平均2200前後だったのが今週は初日除いて平均1900~2000で経験値減少の割に稼げてるから、やっぱ中間層は減って一戦当たりのダメージが増えてるっぽい。なお初日は一波失敗即帰還を含めると1340、除いても1660だった。ついでに星2で1800超えとかあるから星落とし易いニューポートは地味に実質減少率低いかも。 -- 2020-04-19 (日) 01:29:37
    • ☆2 1800取れるのいいね たしかに2000オーバーはとりにくくなった -- 2020-04-19 (日) 01:33:11
    • 無双できるようになったのはあるな 競合が少なくなってちょうどいい感じ -- 2020-04-19 (日) 02:32:15
    • そんなにニューポートで稼げるのか。。。このスレだけ別の宇宙から来た人が会話してるようだ。 -- 2020-04-19 (日) 09:44:23
      • 以前は出待ちで美味しい敵を独り占めして後はテキトーにバイタル抜いて残りかすの残飯処理だけ味方に押し付けてりゃ楽に2000超えてた。木主じゃないけどこの仕様になってから一度も2000超えはない -- 2020-04-19 (日) 12:28:54
      • 今週は味方次第だが美味しい敵を独り占めして倒す必要がある敵にも結構ダメージ与えて出雲倒してからも残りの敵を仕留めに行くのが必須な感じ。以前は稀にそんな稼げる回があったのが5割マシというか稼がないと失敗するみたいな。 -- 2020-04-19 (日) 17:47:49
      • 今日PEさんで26万ダメ14隻撃沈で1980くらいだったかな。前なら2400くらいいってたと思うけど。まぁ適当にやっても1300前後はでるからいいかな。 -- 2020-04-19 (日) 23:22:44
  • やっぱり偵察できて、むやみに魚雷撃たない空母が味方にいるかどうかで☆の数が違ってくるな 自分でやってもいいが、そうするとおいしくなくなる罠 -- 2020-04-19 (日) 05:57:33
    • noobが増えたとは言え、味方が平均的に駄目よりもクソ空母一匹の方が圧倒的に害になるな。でも自分でやるとおいしくない上に空母自体に殲滅力ある訳じゃないから、三波遠い側の面倒な敵は仕留め易いけど、火力出せる味方が居ないと結局時間不足に。 -- 2020-04-19 (日) 17:52:37
  • afkが増えたな -- 2020-04-19 (日) 17:36:02
  • うーん、やっぱり難しい。T7シナリオにすればまともになるかな? -- 2020-04-19 (日) 20:10:18
    • 戦艦でシャルンに巡洋のアトランタとか連打の利くフネなら凄く楽になるんだけどね。 -- 2020-04-20 (月) 00:03:15
    • T7になった場合の最大のメリットは自軍に空母が居ないこと。現行でも空母居なくなったら野良は大分楽になるぞ。 -- 2020-04-20 (月) 00:38:14
  • リアンダーで出雲に行ってる所で両舷の魚雷大破(Maassに2基目破壊)させられて絶望したが、構造物でかいから主砲で結構ゴリゴリ削れるな。最接近位置でギリギリ4.6kmになるように調節したら主砲5万強ダメージ出せて置き魚雷2万ダメージと合わせて仕留められたわ。 -- 2020-04-19 (日) 20:25:11
  • バイエルン -- 2020-04-19 (日) 20:58:33
    • おっと誤爆。 バイエルン楽しいな。 副砲300とか気持ちいいいいい。なお、星の数(ry -- ? 2020-04-19 (日) 20:59:12
    • 副砲特化楽しいぞ 第三波に横から突撃していって両舷で副砲ドンパチとか最高 -- 2020-04-19 (日) 22:27:19
    • 随分前にアイテルくんもらったから港スロ開けるために売ったけど買い直そうかな(モジモジ 独戦艦はくるくるよく曲がるから楽しいのよねぇ。SP🔟 -- 2020-04-19 (日) 23:51:53
      • (アイテルは船体長いからそこまで小回り効かないぞ……) -- 2020-04-20 (月) 01:00:04
      • アイテルもらって空きスロットが無くなったから、バイエルンを売ったってことでは? -- 2020-04-20 (月) 13:32:41
      • 2葉氏の解釈であってます。一応シナリオ用に残してたんですが、その時分は港に空きがなく、T8ビスマルクと入れ替わり(グナイもシナリオ用にキープ)で売ってしまったので。幸いエリートSPは余ってるので、買い直して10艦長乗せてぼちぼちやってみます。 -- 2020-04-20 (月) 15:52:07
  • 質問です。よく第2or3波で味方が後ろで芋ったり横からの遠距離狙撃に徹してしまうせいで、そのまま防衛戦突破になるケースが多いと思うんですが、敵DDの進路上にBBで居座り副砲を活かしつつ最悪衝突で阻止する、という戦法はありなんでしょうか? -- 2020-04-20 (月) 16:05:43
    • 第二波はそこまで体張る必要はないように思える。やるなら第三波だな。衝突する必要はないが、他はいいんじゃないか。自分もよくやるわ。ただし、魚雷をフェイントで撃たせるくらいはやらないとすぐ沈むかも…… -- 2020-04-20 (月) 16:24:31
    • 他の味方の何隻かが同じ距離でヘイトを分散してくれないと集中砲火を受けて即沈通報待ったなしです。 -- 2020-04-20 (月) 16:24:39
    • BBなら二波は前に出て瞬殺した方が良い。昔は体当たりしてでも阻止した方が良かったけど、今は突破阻止して増えるのがボルチだから微妙。ダメージ抑える当たり方が出来るならありっちゃありだけど難しいと思う。ちなみに同じ距離に居なくてもニューポートは戦艦のヘイト低いので敵から射線通ってる味方が居れば集中砲火にはなり難い。 -- 2020-04-20 (月) 17:32:28
      • それできるの28ノット以上の戦艦だけでは…… 撤退タイミングを見誤ると第三波に燃やされるか、出雲に沈められるよ -- 2020-04-20 (月) 19:16:15
      • 扶桑辺りから(速度旗込で)出来るよ。当然タイミングシビアにはなるが。あと二波左右だったら配置次第。三波は撤退タイミングと言うより味方の動きを見誤ると集中砲火になる。出雲に沈められるのは三波で前に残り過ぎかと。 -- 2020-04-20 (月) 20:08:50
  • この時間帯ping高すぎて魚雷が変な方向に飛んで行ったりすることがあるんだけど皆普通に出来てる?確殺のはずの石鎚への雷撃が一基だけ明後日の方向に行ったりして辛い。 -- 2020-04-20 (月) 22:50:05
    • さすがに明後日の方向に吹っ飛ぶようなのは経験してないなぁ -- 2020-04-21 (火) 00:41:08
    • 明後日の方向に魚雷は何年も前からあるバグかもね -- 2020-04-21 (火) 15:45:58
      • バグと言うかラグでクリックした瞬間に反応しなくて、間にマウス動かしちゃうと向きが変わってから発射される -- 2020-04-22 (水) 01:46:29
  • 撃沈数10、ダメージ24万まで行ったけど、結局時間切れで☆1……無双できるけど無双せざるを得ない状況ってたいてい劣勢で星無くなっててつらい…… -- 2020-04-21 (火) 14:45:33
    • それはすごい。お疲れ様です。その状況で、スコア的にはどのくらい稼げました?ある意味それが味方がどうであれ自分がちゃんとしてれば稼げるスコアの上限かと思うんで気になります。 -- 2020-04-21 (火) 17:00:38
      • 憶えてないなぁ 「これだけ頑張ってこれか」と思う額だったのは憶えてるが。 ……素で890くらいだったかな 最終波の戦艦三隻沈められなかったのが原因だろうな -- 2020-04-21 (火) 17:15:28
      • ありがとうございました。☆1にしては破格の収入ですが、20分の奮闘の代価としては・・・微妙ですね。まして木主氏がいないチームなら失敗確定でしょうし。 -- 1枝? 2020-04-21 (火) 18:30:29
      • 木じゃないけど23.2万dmg☆1で1290とかあるんでダメージを与えた敵次第ではある -- 2020-04-22 (水) 19:19:15
  • 姿を晒してタゲ取る戦艦ときっちり偏差を併せて当て続ける巡洋艦が居れば☆5が取れる そしてこの2つがなかなか揃わないのが実情というね…… -- 2020-04-22 (水) 19:51:52
  • なんか今日はクソCVが酷すぎる。10回やって半分がクソCVが二波無茶苦茶にしたり三波逃走させたりしたせいで星落としてるんだが。流石にこう連続するとイラッとするわ。 -- 2020-04-22 (水) 22:08:19
  • 何故か再起動したわけでもないのに通知からリザルト呼び出そうとしたらセッション中に限り~になって表示されなかった。古い方は表示出来たのに最新2件だけ駄目だったからボケてたとかではない。サーバーが重すぎて処理おかしくなってるんだろうか。主砲撃つのにクリックしてから0.5秒ぐらいかかったりするし。 -- 2020-04-22 (水) 22:31:27
  • やっと稼げる週がやってきた。ほんとニューポートは無くなって欲しい -- 2020-04-23 (木) 06:03:49
    • ああ今日からキラホか。一週間シナリオ停止の刑がやっと満了したな。 -- 2020-04-23 (木) 10:40:12
    • ニューポートはなくならないでほしいな ほかのシナリオはほぼほぼ負けがなくてつまらん -- 2020-04-23 (木) 14:00:26
    • T7化&初手中央廃止にすればだいぶ改善されそうなんだがね…成功率やプレイ数の統計取れば調整必須だと気づきそうな物なんだが… -- 2020-04-23 (木) 15:33:54
  • ニューポートは無くならないでほしいな。積みプラ消化週間がなくなるのは困る。 -- 2020-04-23 (木) 23:00:09
  • 来てしまった…本当につらい -- 2020-05-20 (水) 20:13:05
  • さあ今日からここが戦場ですよ~ ・・・ランク戦行こっと -- 2020-05-21 (木) 00:17:18
  • まだニューポートで消耗しているの? -- 2020-05-21 (木) 00:29:12
    • ディレクティブ2週目はイージスで済ませた。よって今週は休み (^-^ -- 2020-05-21 (木) 04:24:57
  • 今週のシナリオはお休みかぁ。ランク戦行くか・・・ -- 2020-05-21 (木) 07:04:13
  • このシナリオを安定してクリアできるって人、使ってる艦と立ち回りを教えていただけませんか。昨日から10連続くらい失敗で、自分ではもう方策が見つからない・・・心が折れそうです。一番つらいのは、第二波とか前に出て処理しようとしても、煙幕を焚いた瞬間敵が全部見えなくなること。分隊組んで視界取ってもらうしかないのかなあ・・・。 -- 2020-05-21 (木) 08:14:29
    • まともな腕があればシナリオのクリアなんて楽勝。人に聞く前に動き見直せ。以上。 -- 2020-05-21 (木) 08:38:46
      • すげー(棒) -- 2020-05-21 (木) 08:40:54
      • カッケェー -- 2020-05-21 (木) 11:18:54
      • さすがっすわあ -- 2020-05-21 (木) 12:12:48
      • アニメかドラマのセリフかよw -- 2020-05-21 (木) 16:39:33
    • ニューポートは次の敵の対応まで考えた位置取りが出来れば難しくないんだよね。ただ手数が必要だから出来る艦長が4人は欲しい。これが難しいおれは諦めた知らん。3波で手が足りなくなる事を考えてそれまで味方に休んで貰う働きアリ&働かないアリ方式が理想に近い気もする。でもなぁ… -- 2020-05-21 (木) 11:50:15
    • 最終Wave以外は同じ列からは続けて出てこないことを念頭に置いて岩陰で身を隠しつつ、AP弾で横っ腹を撃てる位置取りを意識することが重要かな。あと煙幕を焚くときは誰の目で敵が見えているか確認してから焚かないと、これ重要。煙幕焚いたのに味方からは敵が見えないのに敵からは味方が見える状態は最悪です。利敵行為です。 -- 2020-05-21 (木) 14:05:32
    • 基本リアンダーかFushun以上の砲駆。味方がそこそこなら吹雪でも活躍した上で星5取れるが、要介護だと最低限がFushunだと思う。パースは煙幕的に作戦使い回せないので厳しい。なお、前回は初日と二日目は一波突破が頻発したので今週も多分ヤバい。 -- 2020-05-21 (木) 15:11:13
      • (続き)自分の場合の作戦だけど 一波左右パターン:コメで度々出てるE5の島直行。二波では磯風から沈める。Kaiserには正面魚雷撃っとくと大体当たる。T-22はなるべく沈めておきたい所だけど、真面目に駆逐の時は真面目に相手するとそこそこダメージ食らうので場合によっては諦める。煙幕はなるべく北東寄りで使う。南西寄りで使うと古鷹に近づかれ過ぎて発見されるので。その後まずは石槌に全力で雷撃して退路を確保する。古鷹はAPで沈めて、Kaiserは基本味方に任せる。リアンダーかモナの場合魚雷とAPで全部殺る。クソCVに邪魔されたらKaiserと古鷹を雷撃処分出来るように頑張る。三波右の場合、全力で北に上がってD6から青葉に雷撃で邪魔されなければ大体沈む。その後はF7で煙幕射撃&雷撃。魚雷流されそうなら少し北西に移動して島陰使って防ぐ。勿論初春優先。三波左の場合、射程長い駆逐ならG5~6の小島まで全力ダッシュしてH5の島に隠れる直前の青葉に雷撃。G5~6の小島でピストンして初春以外の射線を切りつつ初春迎撃。終わったら小島南側から出てH5の島から出てきた艦をAPで処分。古鷹はリアンダー以外だと厳しいのでF3。 -- 2020-05-21 (木) 15:25:08
      • (続き)二波左パターン:煙幕4回使える前提。一波中央は共通して左寄りで煙幕使う。二波右の時は時間的に余裕あるけど左の時逆に居ると厳しいので。二波はまずT-22をG5~6の島で射線を切りつつ迎撃。終わったら邪魔されなければ飛び出して石鎚に雷撃して沈める。リアンダーは島の南に移動して磯風沈めてから煙幕。Kaiserは魚雷間に合わないし届かないので味方任せ。このパターンでリアンダーだとKaiser仕留められてない場合厳しい。三半は二波が余裕で終わりそうなら駆逐の場合G5北西寄りに行って青葉雷撃するけど慣れないとミスしやすいのであまりおすすめはしない。G5~6の島の南側で初春以外の射線切りつつ見えたら攻撃。古鷹とかの射線切れない位置になったら煙幕。青葉を島陰を通った直後に雷撃で確実に処分。この瞬間は強制発見される。リアンダーの場合方で沈めても良い。残りの駆逐は煙幕発砲発見距離から離れたら主砲で沈める。古鷹ニュルンは味方に任せる。リアンダーの場合青葉さえ沈めたら古鷹&ニュルンの射線をなるべく切りつつゴリ押しする。 -- 2020-05-21 (木) 15:38:10
      • (続き)二波右パターン:F7で磯風が近づくのを待って、近づいたら東に出て瞬殺、それなりに戦艦に近づいて煙幕。T-22が見えれば撃ちつつ引きつけてから戦艦に雷撃。Kaiser優先。石鎚は古鷹と衝突してずれ易い。古鷹APで沈めたら残りの戦艦は気合で。三波はまず初春を確実に仕留める。駆逐ならギリギリまで近づいて島陰から出てきた所を雷撃してでも瞬殺。何もしなくても転舵減速するので注意。後はE8の島陰から煙幕射撃&雷撃。ただし古鷹ニュルンには下手に雷撃してソナーを使わせないこと。雷撃するなら確実に沈める。 -- 2020-05-21 (木) 15:44:28
      • (続き)ラッシュ:基本出雲優先で沈める。ボルチ無視してでも沈める。出雲が生きてると味方がガンガン沈むが、沈めてあれば大体なんとかなる。三波終わる頃にE5の島南まで全力。時間に余裕があれば東からでも南からでも出雲に置き魚雷しておく。南からは残り時間考えれば出現直後ぐらいまでなら当たる。東からは当たれば良いな程度で。距離と雷速によるが20~30秒ぐらい前がジャスト。残りHPに余裕があればMaassを主砲で仕留める。主機損傷後ろ側撃って、損傷すれば煙幕使うのでメクラ撃ちする。その後は白露を攻撃するが、艦によっては雷撃して処分、リアンダーで余裕があれば主砲で仕留める、無理ならきっぱり諦める。味方の余裕度にもよるが出雲優先。煙幕炊いて島陰から出てきた所で雷撃。残りHPによっては1基ずつ分けて浸水を狙う。駆逐なら火災も狙う。Maass仕留められてなければ撃たない。リアンダーは煙幕内で移動して左右使う。出雲仕留めたら後は適当に。駆逐ならBayern狙うかKonig仕留めに行く。味方の動き次第。BayernはF8で西か東かルートが分かれるので注意。Konigは雷撃間に合わそうなら囮になって施設への攻撃だけでも防ぐ。 -- 2020-05-21 (木) 15:56:17
      • クッソ長くなったけど、というのを半年ぐらい前から動画にするか攻略詳細にしっかりまとめて書こう書こうと思ってたんだが、面倒なのでもうコメに書いた。誰か余裕があったらまとめてくれ。質問あったら受け付ける。 -- 2020-05-21 (木) 15:58:03
      • これは詳細に、ありがとうございます。ただ私のようなものですと、ここまで書かれてもなかなか自分の動きが分からない・・・。こちら、熟読してやってみたんですが、なんというか、味方と自分の動きが合わないというか。F7で磯風待ちの瞬殺、というのがどうしてもできなかったり、T22に突破されたり、どうしても第二派のグダグダが第三派に続いてる感じで、防衛成功まで行きません・・・。精進するしかないですね。まずはお礼申し上げます。 -- 木主 2020-05-22 (金) 08:24:14
      • F7の磯風はリアンダーだと言葉通り2,3斉射で瞬殺だけど、駆逐だとそこそこかかる。瞬殺というか最速でと言った方が良かったかも。大体4km以下まで近づいたタイミングで発見する感じ。一番ゴリ押し感ある部分だから慣れが必要ではある。 -- 2020-05-22 (金) 18:14:11
    • スコア出すなら、煙幕巡洋や適性駆逐だけど、味方に左右されにくく安定させるなら戦艦が良いよ。1波出現位置にかかわらず中央進出(移動しつつ2-3艦沈or瀕死に)、最後はHE装填。1波左右なら2波は中央なのでF7orG6で転舵しつつ2DDを沈。1波が中央なら2波は左右どちらかなので湧いた方に突っ込む(突っ込まないと3波サイドが取れず巻き込まれる)。近い方のDDを沈して魚雷警戒しつつ古鷹、お腹の弱い石鎚を狙っていく。3波はサイドが取れてるので腹抜きしながら南下。耐久管理と魚雷が来るタイミングは覚えるしかない。 -- 2020-05-21 (木) 16:25:50
    • そんなに難しくないよ。巡洋なら経験値が旨い順に島裏からHEほかるだけ。最後の一隻まで同じ場所で撃って、次の波に遅れる奴が多いとよく失敗する。大事なのは遅れず移動することと、敵艦を散布界の中心にしっかりおさめること。射撃が下手か移動が遅い奴が大抵失敗する。 戦艦は一波適当、二波は前でて駆逐古鷹を処理。敵戦艦二隻は次へ移動しながら射撃。三波は状況に合わせて横から突入か防衛ラインから突入か選ぶ。はしっこの古鷹に突破されたら戦艦の責任。 駆逐は一波島裏二波煙幕射撃。二波の煙幕射撃は砲台の視界内でやること。煙幕使って敵見えないとかマップと流れ理解してないアホ。三波は防衛ラインから煙幕射撃。ここはHP半分くらい支払ってもいい。冷静に自分の何が悪いか考えればすぐ改善する。自分の、何が、悪いかだ。知識じゃなくて考える力つけろ。 -- 2020-05-22 (金) 10:21:52
  • 誰かフランス駆逐艦ゲパールのニューポート適正を評価してください。艦別評価の欄にいないので書きたしたいです。 -- 2020-05-21 (木) 16:44:19
    • 一言で言うと煙幕がないゴミ。島陰からの雷撃ぐらいは出来るが、AP抜ける距離で戦闘なんかしてたら前後の砲だけで戦うようにして隠蔽維持でもしないと確実にダメージ蓄積するし、遠距離で戦ったらゴミダメージ。吹雪の方がマシ。 -- 2020-05-21 (木) 17:09:00
    • エイグルのように煙幕ないし、エンブー焚いても敵はすぐ偏差合わせてくるし、相当うまく立ち回らないと3波で沈むか全然稼げないか・・・。残念ながらシナリオ適正は最低ランクだね。 -- 2020-05-22 (金) 04:32:16
    • 書き足しました。ありがとうございます。 -- 2020-05-22 (金) 09:02:36
    • そう言えばシナリオ適性確実にワーストの駆逐艦は表に載ってすらいねえのな……。駄目なのが分かってるから書く気起きんけども……。 -- 2020-05-24 (日) 22:58:40
  • 前回の初日はヤバかったけど、今回は前回で懲りたorランクやってる人が多いのか、まともなのが多いな。それどころか駆逐に魚雷2本当てて瞬殺する改変後初めて見たレベルの空母とか居たわ。 -- 2020-05-21 (木) 20:04:47
  • 自陣の奥で動かず適当に射撃してる戦艦に限って何故か防衛失敗すると威勢よく突撃してしょぼ沈するのはどうゆう心理なのだろうか?特に射程の長い扶桑に多い -- 2020-05-22 (金) 01:51:33
    • 奥深くってほどでもないけど最終要塞2基よりちょい前あたりで停泊してHEしか撃たないダンケルク(前に出る艦に戻れ連呼)なんてのもいるしね。 -- 2020-05-22 (金) 02:02:14
    • 防衛ラインから出ない戦艦はほぼほぼ戦力外よ いないものとして考えるしかない -- 2020-05-22 (金) 16:14:48
  • 出雲って真後ろから構造体に撃つといいダメージ出るのね 1kmくらいの距離でダンケルクの斉射したら1万6千ほど出たわ -- 2020-05-23 (土) 00:57:31
    • 傾けられてて強制貫通もできないときの定石だと思うが…。構造物から船体に貫入する弾道で撃てば貫通は確定して、内部装甲で跳弾とかされている間に起爆して過貫通ではなく通常貫通になる。 -- 2020-05-23 (土) 01:42:24
  • 「タンク役の戦艦と火力役の巡洋艦」の息が合わないと非常にしんどい、野良に滅茶苦茶厳しいシナリオ。戦艦だけ前出ると手数が足りずにHEで本能寺になってしまう。巡洋艦だけ前出るとHEで溶ける。ほんともう少し難易度調整入れてほしいわ… -- 2020-05-23 (土) 14:38:44
    • 戦艦・駆逐は前でダンスして、煙幕無し巡洋はライン防衛しててくれた方がいい。煙幕持ちでもない巡洋に前に出られても敵は戦艦より優先してそっち殴っていくし。 -- 2020-05-23 (土) 16:53:07
      • 副砲の多い、しかし足の遅い戦艦は、島の隙間をふさいで壁になる役割を果たすのも楽しいでよ。主砲は巡洋艦に、副砲は駆逐艦を狙わせると、わりとなんとかなるです。特に第三波。 -- 2020-05-25 (月) 15:06:04
    • ナライ以外全部Tie6シナリオでバランス悪いしニューポートはTier7シナリオにしてほしい。他のシナリオ戻す気がないならせめてこのくらい…… -- 2020-05-24 (日) 19:03:11
      • T7になれば、副砲大活躍の戦艦が増えるので、相当に助かりますねぇ。特に片舷8門の14センチケースメイトが大活躍の愛鷹の出番が増えるのがうれしい……。うれしくない? -- 2020-05-25 (月) 15:01:59
      • アトランタ・フリント「弾幕なら俺たちに任せろ」 -- 2020-05-27 (水) 14:14:25
      • ヘレナ「俺もいるぞ」 -- 2020-05-27 (水) 14:14:55
  • 空母で出て駆逐艦は全部自分で殺す気でいたほうが☆5安定するなこれ -- 2020-05-23 (土) 15:08:47
    • 駆逐艦を倒してくれる空母に会いたいです・・・味方に来てください、木さん。 -- 2020-05-24 (日) 19:21:34
      • さっきの空母なんか第2波まで当たらない魚雷流して敵艦転舵させまくった挙句、キラホと勘違いしてるのか、マップ左上隅に飛行機飛ばして出待ちしてましたからね。邪魔した上に役に立たないという・・・。 -- 2020-05-24 (日) 19:22:50
  • 最高のゴミチームに出会えた。一波から突破されると、本格攻撃が始まって、そして本格攻撃が始まる前の敵も出てくるんだな。 -- 2020-05-24 (日) 10:41:29
    • 全艦出撃は壮観な眺めですよ。あとは地獄ですが -- 2020-05-24 (日) 11:20:12
    • スクリーンショットとかあったら見てみたいぐらいだなw -- 2020-05-24 (日) 15:46:11
    • 第一波から突破で勝利できたことないわ 闘うことはできるんだが、殲滅する前に支援船が沈んで敗北してしまう -- 2020-05-24 (日) 16:58:43
    • まさにこのセリフ「船が七分に、海が三分! 船が七分に海が三分だ!」の状況。 -- 2020-05-24 (日) 17:35:46
      • わかったかぁっ! -- 2020-05-24 (日) 23:13:49
    • 味方全員T10艦で勝てるか実験してみたい。 -- 2020-05-28 (木) 00:16:52
  • 駆逐がいると枚数不足か残飯処理のどちらか強制されんのほんまダルいわ。ティア的に美味い敵とマズい敵の差が大きすぎなんが問題なんちゃうかと思い始めたわ -- 2020-05-25 (月) 14:23:50
  • 何故か知らないけれども、副砲特化陸奥がやたらと安定してクリアできる。ウォスパはちょくちょく任務失敗するのに、陸奥は縦貫き轟沈がしばしあるのも面白い。足の速さが生きてくるのでしょうかね。 -- 2020-05-27 (水) 15:11:24
    • 陸奥に限らず、足の速い副砲特化戦艦は最適だと思うよ 1隻いるだけでだいぶ違う -- 2020-05-27 (水) 18:28:11
  • 脳筋豚戦艦野郎、味方3隻だが最後のKönigを倒せば☆5ゲットの状況で敵にラムって死にやがった。脳筋は自分の与ダメージしか頭に無いんだなw -- noobBB? 2020-05-27 (水) 22:31:56
  • 今週のニューポートが始まった時に煙幕艦での戦い方を書いてくれた人、本当にありがとう。 書いていた通りに1週間練習して☆5で成果が出ました。 これからはニューポートでも戦っていけます。 -- 2020-05-28 (木) 00:12:13
    • おめでとう。慣れると稼ぎがガラッと変わるシナリオだから、皆試してみて欲しい。 -- 2020-05-28 (木) 00:17:56
  • 本格攻撃が始まる際のミニマップが3ヵ所ピコピコするとこが重いと言うか一瞬カクつく。そこまで実害ないけどビビるから直して欲しい -- 2020-06-25 (木) 12:40:47
    • 他のシナリオやランダムで落ちる事なんてほんと稀なのにニューポだけやたら落ちる 俺だけ? -- 2020-06-25 (木) 20:29:04
      • 龍驤ででると2回1回くらい落ちるんだよねニューポだけ。 なので龍驤は封印した -- 2020-06-27 (土) 10:32:04
    • 落ちるのは知らんがカクつくのは敵ポップ時の遅延じゃね -- 2020-06-25 (木) 22:51:10
    • 敵艦が多いからでは? -- 2020-06-27 (土) 09:05:17
  • 駆逐3マッチはきついな、ジョージ・・・。 -- 2020-06-25 (木) 20:43:59
    • こっちもあったよ・・・。フーシュン×2、吹雪の駆逐3マッチ。結局負けちゃったよ・・・。 -- 2020-06-25 (木) 21:49:22
  • 19:30の味方本隊の構成変わった?昔はミズーリがいたと思うんだが、ニコラス・ヘレナ・ノスカロになってた。 このニューポートで敵AI後進バグになった時はもうダメかと思ったけど、味方が超優秀だったおかげで珍しいものが見れた。 -- 2020-06-26 (金) 01:45:13
    • 昔はペンサミズーリのはず。ペンサはともかくいつの間にミズーリ居なくなったんだろ。ニューポートは防衛出来ればクリアだから後進バグ発生したら時間はかかるけど寧ろ勝ち確じゃね?てかGedeの位置www -- 2020-06-26 (金) 10:20:46
  • ラ・ガリソニエールの稼げる立ち回りを教えてください。艦長スキルは危険察知・何でも屋・アドレナリンラッシュ・管理・爆発物専門家です。現状、10万ダメージ前後で伸び悩んでいます。 -- 2020-06-26 (金) 22:54:53
    • ラ・ガリソニエールに乗らないこと -- 2020-06-26 (金) 23:37:45
      • ガチでこれだな。ガリとかの育成なら他のシナリオでやった方が良い。よしんばそこそこダメージ出せる様になった所で、並の腕じゃクリア安定する訳でもないし。稼ぎたいだけなら煙幕持ちに乗った方が良い。 -- 2020-06-27 (土) 00:25:57
    • 確かにHPの減りが速いなあとは思って乗ってましたw今うちの港にあるTire6の煙幕持ちは吹雪・初春・フーシュン・エーグル・イカルス・トレントです。味方にいたときに良いイメージがない船ばかりで使ってませんが、どれか適正高い船とかありますか? -- 2020-06-27 (土) 09:00:48
      • リアンダー買戻すんだ。駆逐はシナリオの理解がそれなりに深くないと難易度があがるしスコアもでない。 -- 2020-06-27 (土) 09:55:40
      • リアンダー買うかぁ~! -- 2020-06-27 (土) 10:22:35
      • リアンダーが一番だけどその中ならエーグルフーシュンね、一応。トレントは特殊煙幕だし、他は癖が強くて辛い。 -- 2020-06-27 (土) 12:26:43
    • ラ・ガリソニエールは主砲リローダーもあるし、エンブーで陣地転換も容易。稼げる船だぞ。まずは陣地にこもって迫りくる敵を敵の正面から・・・は最悪です。マップの5ラインとEラインを結んだ円の範囲に敵が来たら横からAPをさせる角度まで前進。APでボロボロ外れるし、リローダーで駆逐も瞬殺さあ。敵増援艦隊の出現位置には要注意、同じレーンに出現したら全力ダッシュで逃げてから次WAVEの迎撃位置まで移動しましょう。 -- 2020-06-27 (土) 13:15:11
      • ↑訂正~マップの5ラインとEラインを結んだ円の範囲に敵が来たら横からAPをさせる位置まで事前に前進しておく。APでボロボロ削れるし~外したらあかん(笑) -- 2020-06-27 (土) 13:18:30
      • 陣地にこもって迫りくる敵を敵の正面から・・・やってましたwてか、それに対抗しようと思って艦長スキルとか旗でブースター運用に特化していったわけで・・・。足の速さを生かして移動しながら戦うんですね、頑張ります。 -- 2020-06-27 (土) 14:06:42
      • うんうんw最初はどこまで進んでいいかとか、ヘイトがこっち向いてきたときの位置取りとか難しくはあるけど、基地から縦向きの敵にHE投げてる味方をしり目にがっぽり稼げるぞい。がんば! -- 2020-06-27 (土) 14:55:59
  • ランダム戦で味方が秒で溶けて負けるパターンが続いたので、気晴らしにシナリオでもやるかと来てみたら駆逐3隻マッチ。。。みなさんおやすみなさい。 -- 2020-06-26 (金) 23:55:09
    • 駆逐3隻でもクリア出来る場合がごくまれにあるから悲観しなくてもいいよ。今までですごかったのは野良駆逐なのに連携が取れてた。 -- 2020-06-27 (土) 07:30:23
    • 駆逐2隻マッチで吹雪/Vasterasだったのでアカンかと思ったら 二人ともツボを押さえた立ち回りで星5だった。 -- NewMexicoの艦橋から? 2020-06-27 (土) 10:28:30
  • ニューポートなんでみんな陣地にこもってるんや? せっかくタンク艦がいるんだから前に出ようぜ -- 2020-06-27 (土) 20:33:56
    • 魚雷が沢山流れてくるのがこわいんだろうなー・・・巡洋艦でソナー使わない人、結構見かけるな。 -- 2020-06-27 (土) 21:03:26
      • 正面に居れば射角の関係で魚雷が飛んでくることなんてないのに、何が怖いのやら……  -- ? 2020-06-27 (土) 22:25:58
      • 怖いも何も前に出なさすぎる。BOTかって言うぐらい前に出ない。 -- 2020-06-28 (日) 00:09:00
      • わかる。ミニマップ見てたら自分しか防衛ラインの外に出てないってことがよくある -- 2020-06-28 (日) 00:55:36
      • 正面に居たら結局ダメージ出ないし意味ないのでは。ついでに誰かが曲げれば魚雷も来るしな。 -- 2020-06-28 (日) 05:34:34
      • 戦艦なら主砲も貫通狙えるし、副砲も結構当たるからダメージとしては問題ない。MPKは……そうね -- 2020-06-28 (日) 11:58:00
      • 顔パンでバイタル抜いたるわ!(装填中)って時に限って、航空魚雷でターンさせて敵艦が魚雷撃てるようにしてくれるからなぁ。 -- 2020-06-28 (日) 16:18:57
  • AFKや戦績4割が多すぎ。こいつらクリアする気ねぇだろ。 -- 2020-06-27 (土) 22:17:15
  • まじでゴミ多すぎだろ。クリアできんぞ。これ。 -- 2020-06-27 (土) 23:09:38
    • クリアできるぞ、できるやつがいれば。おかげでほぼ毎回スコアトップだ -- 2020-06-27 (土) 23:24:19
      • あほか。毎回だけど出雲が出るタイミングで巡洋艦が全員温泉に入ってボコられて終わりだぞ。前出て敵キルしていっても数が多すぎて無理。出雲砲なんか強制貫通だしな。無理げーすぎる。 -- 2020-06-28 (日) 00:05:51
      • フルヘルスが前に出ない時点で終わってるわ。 -- 2020-06-28 (日) 00:06:18
      • 出雲は近づかせて処理するんだぞ 無理ゲにしてるのは自分では -- ? 2020-06-28 (日) 00:12:22
      • 出雲出現してすぐの対策は出雲から射線が通らないようにすることだぞ、突撃してどうする -- ? 2020-06-28 (日) 00:17:21
      • 突撃してねぇわ。妙高とかカイザーやってるときに撃たれるんだよ。スポット負けして優先的に撃たれ続けてる。 -- 2020-06-28 (日) 00:19:16
      • まぁ、出雲に島越えの隠蔽撃ちされてるから斜線も糞もねぇ。 -- 2020-06-28 (日) 00:20:22
      • 妙高ケーニッヒと対峙するときはI5の島を活用すりゃ出雲からなんて狙われんだろ -- ? 2020-06-28 (日) 00:21:29
      • 本体が到着して出雲が砲台を超えるまでは、左翼はI5に、右翼はE9に他中央は工作艦近くの島に引きこもって島影から撃つのが定石だぞ。大穴としてはB2で待機するもの手だな。 -- ? 2020-06-28 (日) 00:32:03
      • そのI5から出雲砲でバイタル抜かれてるんですが? -- 2020-06-28 (日) 00:33:26
      • 味方は全員I10にいますが?これが正解ってことですか??? -- 2020-06-28 (日) 00:34:20
      • 寄せが甘いのでは。少なくとも自分はそこで撃たれた経験はないぞ  -- ? 2020-06-28 (日) 00:34:51
      • 出雲発見する前に砲撃されるんだが? -- 2020-06-28 (日) 00:35:56
      • ↑↑出雲が砲台を超えてから一斉反撃に出るってならそれも手だと思うけど -- ? 2020-06-28 (日) 00:36:37
      • ↑↑そりゃあ出雲は一番後ろにいるんだからそうだろ -- ? 2020-06-28 (日) 00:38:29
      • 味方がその時点で詰みだから、カリカリせずに冷静に攻略しましょw -- 2020-06-28 (日) 09:31:04
      • ”無理ゲにしてるのは自分では”こう言うやついるけど、一人で波や本格攻撃相手にしても勝てるの?自分以外敵に攻撃していない状況と読めるが。 -- 2020-06-28 (日) 14:24:52
      • ↑むしろ自分一人でやる気でやらなきゃ無理だろ。弾除けになってくれればそれで結構、そう思って動かないと。 -- ? 2020-06-28 (日) 14:58:23
      • 枝じゃないけど安定してクリアしたいなら自分で活躍しないと無理ゲーやでこのシナリオ。勝手に突っ込んで行って死にまくるとかトンデモクソCVが居るとかだと流石に無理にしろ、活躍しなきゃそもそも味方の被害抑えることすら出来ないし。 -- 2020-06-28 (日) 15:51:40
      • 安定してクリアしたいなら、戦艦で斉射ごとに敵巡洋を葬る勢いでやるしかないかな・・・。ゴミCVジャマーとか言うんだったら自分が空母うまくなって出撃しよう。自分がうまい空母になるのが邪魔CVから逃れる一番確実な方法。 -- 2020-06-28 (日) 19:10:08
      • CVは他人が使うと邪魔、自分で使っても稼げる仕様じゃないってのが余計にクソなのよ。稼ぎ目的なら選択肢としてCVは無い。 -- 2020-06-29 (月) 06:49:37
  • 「勝利への決意」が多い……味方はいったいどこで沈んでいるのやら -- 2020-06-27 (土) 23:25:34
    • ダメです!第一波で味方艦が轟沈です!! -- 2020-06-28 (日) 19:10:42
  • そもそも味方が駆逐艦を無視で温泉につかってるだけっていうのがね。空母はスポットしないしさ。こんなのばっかだぞ。初期船体の戦艦率も多い。味方の半数が敵状態だぞ。 -- 2020-06-28 (日) 00:38:46
    • 第1、2、3波で前に出ないのはほんとにわけわからん 特に戦艦。戦艦が前にでなきゃ巡洋艦が前に出るわけないんだよなぁ -- 2020-06-28 (日) 00:41:17
      • 戦艦が前出ても後ろに引っ込むんだよ。 -- 2020-06-28 (日) 00:41:59
      • 巡洋艦で出たら戦艦が初心者や初期船体やらでエイムが壊滅だしさ。もう嫌になるぞ。 -- 2020-06-28 (日) 00:43:09
      • 戦艦が前に出たなら巡洋艦も前に出なきゃおかしいわな -- ? 2020-06-28 (日) 00:43:28
      • ↑↑うちはシナリオが好きで、戦艦でよく出るしニューポートでの勝率も高めだから、そういうのと当たるのを願うしかないんじゃね -- ? 2020-06-28 (日) 00:46:06
      • 今日なんかAFK3回ぐらいいたぞ。 -- 2020-06-28 (日) 01:02:33
      • AFKもそうだが、空母によるMPKも深刻。一度それを咎めたら「助けたかった」と返ってきて、自分が何をしたのか理解できていないようだった。ほんとに味方の質は落ちるばかりよ…… -- ? 2020-06-28 (日) 02:36:00
      • CVに関しては昔からかと。寧ろクリア出来なさ過ぎるのか、ちょっと前よりは出来るCVに当たる率上がってるぐらいだと思う。にしても大体は居ない方が安定するが。 -- 2020-06-28 (日) 05:27:20
      • 湾外出て巡洋艦で三波のヘイト買っていたけど、湾に戻っても味方は一隻も敵を沈めなかったなー。 -- 2020-06-28 (日) 14:27:45
  • 2隻開幕温泉+4隻砲台以内のすさまじい芋味方(?)に出会った。ペンサで敵巡の横取りに前出て数分で沈んじまったが結果味方全滅スコアトップ…惨状を見ずに早抜けして精神衛生上正解だったよ -- 2020-06-28 (日) 01:56:54
  • 味方に恵まれないならここで分隊募集したらどうだろうか 少なくとも機材トラブル以外でAFKになることはないだろうし -- 2020-06-28 (日) 02:19:13
    • とりあえず時間ずらしたら連続で☆5だった。知ってるクランもいたし変な人いなかったわ。 -- 2020-06-28 (日) 03:09:02
    • 分隊組んだら別シナリオも行けるから、そもそもニューポート行く必要が無くなる。強いていうなら初回☆獲得報酬目的があるが、絶対に☆5取れないわけでもないし、流石に1回くらいなら野良でもいつかは☆5も取れる。今さら、☆5を一度も取れてない人もほとんどいないだろうから、ニューポート分隊の需要はほとんど無いだろう。 -- 2020-06-28 (日) 03:11:22
      • 分隊で行くなら一周あたりが短くて効率が良いイージスかナライだな。しかし分隊ボーナス無くなったから野良で稼げるなら逆に稼ぎが減るのよね……。 -- 2020-06-28 (日) 05:29:44
  • クリア出来ないって人は過去ログにある煙幕艦の乗り方練習してみてくれ。低適性艦で普通に乗っててもストレス貯まるだけだぞ。 -- 2020-06-28 (日) 05:32:46
  • 初心者か勝率が低い分隊が舐めてるのか分からないけど初期船体とか育成艦で来て艦種問わずに温泉に籠るって状況が多い気する。人任せにしてるから君たち勝率30後半から40前半なんだぞ。君たちが半数集まってクリアできるほどニューポートは甘くないよ? -- 2020-06-28 (日) 05:57:02
    • そう彼らのランダム戦が心配になる。分担とか連携するのが楽しいのに味方を利用した自分頼みのローンウルフじゃ発想の時点で不利を背負ってるような物。シナリオは本来その辺りを体感する為試してみる為にあると思うんだけどね -- 2020-06-28 (日) 06:52:27
      • ニューポに関して言えば、最終ラッシュ前なら攻勢役(ライン防御より当然立ち回りの理解が必要)5、ライン防御役2、CVが含まれるならMPKをしない。これだけで相当殲滅速度も安定度も上がるんだが、「これは防衛線だ!防衛ラインより前に出るな」なんて誤情報が未だに蔓延してるくらいだしなぁ -- 2020-06-28 (日) 07:57:52
  • 自然選択取ったのに☆1かよ~と思ってチームスコア見たら基本経験値200台中盤の味方が2隻いてビビった。あと、なんか初手雷撃機で期待してなかった空母君が2位だった。基礎経験値200台とかどうやってとるんだよ。。。 -- 2020-06-28 (日) 13:42:39
    • クソCVでも芋ってる味方よりは経験値稼いでることも多いよ。本人が稼いでてもチーム的には足引っ張るってだけで。 -- 2020-06-28 (日) 13:55:55
      • 航空魚雷での進路変更はしょっちゅうされてます。CVさんへ、砲艦に任せる事も覚えて!! -- 2020-06-28 (日) 14:06:16
    • ☆1で基礎経験値200台はひどいがそこまで珍しくないぞ。 一番プラス補正かかってるはずの☆5で基礎経験値100台なんてのもいる。 しかも、最後まで浮いてることもあるから、与ダメも潜在ダメもほぼゼロで湾内芋クルージングでもしてたのかよってなる。 -- 2020-06-28 (日) 14:18:16
      • ☆5で100台はAFKペナルティ喰らってるんじゃなかろうか -- 2020-06-28 (日) 14:51:20
      • 「そこまで珍しくない」というパワーワードwwwやっぱりそういうのもいるんだなぁ・・・。 -- 2020-06-28 (日) 14:52:37
      • 常にBotが一定数いるけど、ニューポートの時だけまともな人がプレイしないからそういうのが目立って見えるとかかな -- 2020-06-28 (日) 17:40:41
      • Botと下手くその見分け方は何ですか?Co-opだったら:名前:ってなってるけど、ランダムとかシナリオに来るBot見分けるポイントってなんかありますか? -- 2020-06-28 (日) 19:03:31
      • Botというのは俗称だよ 無能な艦のこと。 -- 2020-06-28 (日) 19:11:40
      • 5葉さん。嘘を言ってはいけないよ。 -- 2020-06-29 (月) 01:46:44
      • 本当に下手な人も混ざってると思うんだけど、極端な低スコアはほぼ操作してないBotの可能性が高いんじゃない?っていう個人的な推測だね。人間には不可能な時間でも常に回し続けてる業者のBotが一定数いるはずなので、まともなプレイヤーの人数が減ると、人数が変動しないプレイヤー層の割合が増えて可視化されるんじゃないかなって -- 2葉? 2020-06-29 (月) 02:28:50
      • 即沈なわけでもなく、ラッシュあたりまでは生き残ってたのに2桁スコアとかいるものね。 -- 2020-06-29 (月) 03:43:09
  • イズメイルって、とりあえず前進して敵の側面に回る感じで動けばいいの?前にそれやってめっちゃ「戻れ!」連呼されたんだけれども。 -- 2020-06-28 (日) 19:13:06
    • ニューポートにおける「戻れ」は話半分聞くといい。まったくわかってないやつが指示を出すケースがある -- 2020-06-28 (日) 19:33:41
    • イズメなら1波:前に出ながら殴る。2波:出現ラインに突撃しながら殴る(DD処理まではHE装填ね)。3波:2波で突撃してれば自然と横取れてるので戻りながら殴る。でOKよ。 -- 2020-06-28 (日) 19:37:09
      • 他の重巡or戦艦でも大体これで良し(特に2、3波)かな? 前に単独出過ぎると3波で燃やされるのが多少痛くなるけど あと戻るとき座礁には要注意、と -- 2020-06-28 (日) 20:21:46
      • 3波で焼かれて死にました。難しいですねーwでも側面は取れたし生き残ったら稼ぎが化けそうなので、もう少し練習します。 -- 2020-06-28 (日) 22:29:05
      • 装甲があるなら第3波を横から丁字有利で打通する作戦もありだぞ。ある程度近づけば榴弾は側面装甲に当たってそこまでダメージはいらないから撃ち勝てば勝てる。それに敵は進路をふさぐと迂回せずに減速するから時間稼ぎもできる。……MPKの危険性はあるが。 -- 2020-06-29 (月) 00:45:52
    • 3波目は味方の援護も欲しいから、もし望み薄な様子なら早々に切り上げて退避撃ちした方が良い様に思う。単艦で日巡のHE集中射は危険。鈍足の米BBだとタイミング間違うと焼死か瀕死。本格攻撃始まる辺りで沈むかと。扶桑2隻居ても島裏から終始出ないまま指示だけ出しているのも珍しくないしメンバーをよく観察して動くしかないかな。 -- 2020-06-29 (月) 19:36:32
  • 時間切れでやってきた味方艦は、ミズーリ・ヘレナ組とウォスパ・ノスカロ・インディアナポリス組だったわ。 -- 2020-06-28 (日) 23:12:46
  • ★0でも勝利するんだなぁ 第3波で自艦(アークロイヤル)、僚艦(アリゾナ)1隻を残して全滅して、その1隻と湾外に一時離脱。敵本隊の後ろから5kmくらいの距離で戦闘してたらタゲ稼ぎはできたが、出雲の対空の傘が強くて時間切れになってしまった -- 2020-06-29 (月) 07:40:36
    • 出雲は駆逐艦の魚雷による浸水と巡洋艦で炎上させるのが上策というか、それ以外ほとんどダメが出せない……。だから、駆逐艦は最後まで生き残るのが大事……。 -- 2020-06-29 (月) 09:06:57
      • 戦艦でも近づけばダメ出せるよ近づけば。こっちも一撃で致命傷負いかねないけどな……。 -- 2020-06-29 (月) 10:03:44
      • ダンケルクなら縦で近距離側面をとれば割と楽に仕留められる。他の敵が生きてたら丸焼きにされるけど。 -- 2020-06-29 (月) 12:12:02
      • 近距離真横から艦首というか主砲の下を狙ってAP撃つと一斉射で撃沈狙えるけどそこまで寄る前に致命傷食らう事もあるあるなのよねぇ -- 2020-06-29 (月) 17:06:01
      • 出雲相手に正面からダメ出せるのってウエストヴァージニアぐらいかと。それでもかなり弾かれる。逆に40cmで縦抜きしてくる。自分だと中遠距離正面ならBBで出てもHE使う。あとはAPに替えて島裏待機からの同航戦。近づけさえすればどのBBでも行けると思う。むしろCAとDDがキツイ -- 2020-06-29 (月) 21:00:08
  • 空母でやる時いつも第1波はロケット弾で天龍のバイタル狙って第2波第3波は真っ先に魚雷で駆逐艦処してその後は爆弾かロケットオンリー、本格攻撃が始まったら駆逐艦最優先で狙うって風にしてるけどこれって他の船から見たらどうなんだろう? -- 2020-06-29 (月) 09:29:12
    • 味方からしたらほぼ最良かと。ケチ付けるとしてもバイタル抜き難い筑摩狙ってくれた方が楽、二波左の時は駆逐艦よりもKaiser仕留めてくれた方が楽(駆逐の後に仕留めてそうだけど)って程度じゃないかな。 -- 2020-06-29 (月) 10:01:48
    • >第2波第3波は真っ先に魚雷で駆逐艦処して  そんな空母一度も見たことねぇ…木主すごすぎ -- 2020-06-29 (月) 23:05:42
    • 俺が出会う空母は初手雷撃機で第一波をかく乱してくれるぜw(迷惑)できる空母は第一波から動きが違うな! -- 2020-06-30 (火) 17:20:52
  • この時間でもCVだけ待機5とか居るな……。マッチすんのに1分とかかかるのに何故こんなに……。 -- 2020-06-29 (月) 12:11:26
    • 残ったディレクティブ達成したい暇を持て余した人々の遊び、なのでは('A` -- 2020-06-29 (月) 14:24:45
  • 第1波で沈む味方巡洋艦2隻・・・しかも魚雷で・・・ソナーはどうした? -- 2020-06-29 (月) 21:40:19
  • 敵駆逐艦の魚雷の射線に入らないよう撤退中、味方空母が雷撃で敵駆逐艦の進路を捻じ曲げ、こちらが魚雷の射線に入るように誘導しやがった。こいつはこれ以上稼がせないつもりなんだな。 -- 2020-06-29 (月) 22:16:32
    • わかるわぁ 普段暴言吐かない自分もさすがにこれは頭にくる -- 2020-06-29 (月) 23:23:54
  • 今日は8戦やって、7回成功(★の数? 聞くな・・・)。慣れてきたのかな、みんな。 -- 2020-06-29 (月) 23:52:06
  • 骨折り損のくたびれ儲け率殆どなのに、皆さん頑張るねぇ…w う~んもっと新港苦労話くれっ -- 2020-06-30 (火) 18:49:49
    • 目の前の駆逐を撃たずに遠くの出雲を撃ち、魚雷と出雲APのコンボで味方NM爆散の巻 -- 2020-06-30 (火) 20:49:31
    • ラッシュで出雲に突撃したイズメイル、白露をHEでゴリっと削ったところまでは良かったが、艦を立てても出雲APを弾ききれず、マップ中央で轟沈 -- 2020-06-30 (火) 20:53:25
    • 今日はこんなところかな。ほかの人もなんか言ってあげて。 -- 2020-06-30 (火) 20:54:59
    • 駆逐は東配置の俺1隻のみ。西からの第1波は味方に任せて2波の駆逐2隻を沈めに行くで!→第1波が陣形も乱さず堂々の防衛線突破。。。 -- 2020-06-30 (火) 22:17:51
      • 山田君彼に5枚おねがい クッソワロタわwww -- ? 2020-06-30 (火) 22:31:16
      • 第一波に突破されたら、ラッシュの敵と第二・三波が同時に出てくるって言われてるんだけど、それってホント? -- 2020-06-30 (火) 22:32:06
      • ホントホント。昼とかだと稀によくある。駆逐で2万ダメージぐらい出してても、味方が芋り過ぎてて左の時は夕張、右の時は筑摩に誰も攻撃してないとかある。 -- 2020-07-01 (水) 00:34:28
      • 葉2 同時には出てこないよ↑はなんか勘違いしてる 第3波本格攻撃が始まってからしばらくしてから -- 2020-07-01 (水) 07:52:03
      • いやニ波三波ラッシュ同時に相手することになるし、元々突破時の出雲とか少し時間差あるぐらいだがら同時と言って差し支えないと思うんだが…… -- 2020-07-01 (水) 19:02:14
      • もろ主観やん そうやって伝言ゲームが起きるんやで -- 2020-07-01 (水) 19:44:33
      • 厳密には数秒おきに連続して湧くけど細かいやっちゃな。 -- 2020-07-01 (水) 19:51:30
      • 座布団ありがとう。味方も一生懸命迎撃してくれているのは伝わってくるんだけど、真正面の敵との間合い()が十分すぎてとにかく敵艦のHPが減らない。いやもうホント減らない。笑うしかなかったわw -- ? 2020-07-01 (水) 21:23:46
    • 「第一波くらい味方に任せてもいいだろう」そう思って任せていたが無事突破される。第二波対応のために中央に進撃していた自艦ダンケルクはF5地点で敵本隊に無事包囲される。結果的に出雲の後ろという安置で撃沈は免れたものの、港湾施設の防衛ができずに作戦失敗。そして味方からは「noobteam」という暴言を浴びせられる。……どないせいっちゅうねん…… -- 2020-07-01 (水) 07:56:09
    • 第1,2,3波を副砲特化P.E.フリードリヒでタンクを務め、ボルチモアの救出も行ってこれは☆5だなと確信。体力赤だったので修理に戻ると、誰も前に出ていなかったのかボルチモアが出雲にスナイプされて撃沈される。なお肉入りのほうは全艦健在だった。 -- 2020-07-01 (水) 08:10:06
    • 第3波が防衛線を突破。魚雷スープで3隻ぐらい沈んで(!?)、こちらは残存艦艇が自艦P.E.フリードリヒと味方龍驤のみ。工作艦だけでも死守しようとI10で頑張って(途中で龍驤が沈む)残り出雲、ケーニッヒだけ、島影を出たり入ったりして攻撃を続けていたが工作艦の回復が間に合わなくなって撃沈。工作艦は一瞬で消し飛んで作戦失敗。 -- 2020-07-01 (水) 08:30:00
  • 毎回思うんだけど、空母でも駆逐でもここに書き込んで「俺はこう動く」って動きをしてくれる人を実際のニューポートで見たことがないんだが。ここで強いと言われてるファラガットもリュウジョウも糞の役にも立たない奴らばかり。翻ってこのwiki見てる人ってやっぱりWOWSプレイヤーの中の上澄みなんじゃなかろうか。 -- 2020-06-30 (火) 23:00:16
    • 最近そんな気はしてる。ニューポートの週だと大体1,2回自分と同等に稼ぐ人と当たるけど、毎回同じ人だもの……。プレイ時間帯とかの問題もあるだろうけど。CVで駆逐仕留められる人は最近は1日1回(10回に1回)くらい見かける。 -- 2020-07-01 (水) 00:14:14
      • 俺ここんとこ毎日やってるけど、CVで駆逐倒してくれる人見たことないわ。たいてい石鎚とかを雷撃してぐにゃぐにゃ曲げる人ばかり。 -- 2020-07-01 (水) 10:03:31
      • 俺も毎日空母乗ってるけど駆逐艦は抹殺対象やで -- 2020-07-01 (水) 20:03:45
    • 駆逐光るのは、他のシナリオと違って隠蔽雷撃をかわさないBotシナリオだかららしいぞ。 シナリオの性質上一直線に突っ込んでくるAI特性を逆手に取ってるともいえる -- 駆逐出コソコソしつつ横に回り込んで魚雷プレゼント大作戦? 2020-07-01 (水) 00:22:36
    • 味方はビビって引きこもるから雷撃の邪魔にもならないというオマケつき -- 2枝? 2020-07-01 (水) 00:24:59
    • 発見距離拡大しなかったモク撃ち&助けると強力な戦力になるラプター空母時代は、リアンダーで稼ぎまくりなシナリオだったのにねぇ残念ですわ。 -- 2020-07-01 (水) 00:30:42
      • レキシントンだったと思うんだけどラプター(レンジャー)だった時代あったっけ?昔はガバかったからニュルンとかでも無双出来たのになあ。 -- 2020-07-01 (水) 00:41:27
      • うろ覚え たぶんそう、ラプターは極限だった。 -- 4枝? 2020-07-01 (水) 01:31:50
    • シナリオをプレイする日本人がどれくらいいるかって話だな -- 2020-07-01 (水) 08:16:02
    • ここ見て動き方考えるレベルの人が2人いればどんなシナリオでもなんとかなるんだが。 -- 2020-07-01 (水) 09:16:00
    • 知ってるか、知らないor前提から間違ってる、の差だと思うよ。戻れ連呼するニュルにそれ以外が拒否!表明して前出て横とってぶち抜くした結果、3分残しでボルチ出現、その後も回復にいく艦もなく耐久減った艦は島影射で援護って形であっという間に☆5終了したもの。全員野良なのに奇跡のような一戦だった。 -- 2020-07-01 (水) 16:34:56
    • 俺は逆の印象だな。最終日だけど分かってる動きする人がちらほら増えてダントツトップになりにくくなった感がある。☆4~5でクリアも増えた感じ。 -- 2020-07-01 (水) 17:10:07
    • 艦種問わず上手い人は何度か見たし参考になった。けど安定してクリアするには動ける戦力が4枚欲しい。おれはニュポを諦めた -- 2020-07-01 (水) 18:50:04
      • 誰かできるやつ誘ってやろうぜ きっとそっちのほうが楽しいよ -- 2020-07-01 (水) 20:05:27
    • なんか最終日の今日はなりそこないみたいな駆逐が多かった。二波中央で前出たは良いがT-22の進路上で煙幕炊いたり、出雲出待ちに行ったは良いが出雲の後ろで煙幕してたり……。やりたいことは分かるけどそうやないねん……。 -- 2020-07-01 (水) 23:23:41
      • 出雲の後ろで煙幕ならやったことあるわ。出雲の出現位置は2パターンあるんだよね。監視所の手前か奥なんだけど、いつも奥ばかりだったから手前に現れた時にやらかした。 -- 2020-07-01 (水) 23:44:42
      • いや、ボルチルートなら必ず手前だよ。奥にちょっと遅れて出るのは突破or時間切れした時。そこが分かってなかったんか……。 -- 2020-07-02 (木) 14:31:11
      • それは知らなかった…。でもおかげで今後は出雲リスキル100%成功できるわ。ありがとう。 -- 2020-07-02 (木) 19:33:43
  • ちょっと上にあった煙幕大作戦。第二波石鎚カイザーが魚雷で簡単に沈められるのと、至近で古鷹をAPでズブズブ抜けるのが楽しい……。いやぁ、ずっとニューポートは苦手意識をもっていたけれども、やっと楽しいと思えるようになってきたですよ。 -- 2020-07-01 (水) 12:59:14
    • 別に疑ってない。けど、こういう優秀な味方を一度も見ないのは何でなんだろう。俺の知ってる駆逐は最初から湾内に籠もるか、第一波で突撃即死する奴ばかりなんだよなあ。。。 -- 2020-07-01 (水) 17:08:59
    • 居ない訳じゃないけど増えた気はしないな。書き込んだは良いけど実際試した人どのぐらい居るんだろうか……。 -- 2020-07-01 (水) 19:19:04
  • やっぱりT7シナリオにするべきでは… -- 2020-07-01 (水) 15:46:19
    • T7になったら確実に出雲は大和か武蔵になるな WGなら絶対やる -- 2020-07-01 (水) 20:04:24
      • やるでしょうなぁw -- 2020-07-03 (金) 18:18:17
  • ニューポートって陣形組んで突撃するのが楽しいシナリオだと思ってる 単縦陣最高や -- 2020-07-01 (水) 20:07:58
  • さすがに最終日は☆5率良いな  5戦中5戦星5だった -- 2020-07-01 (水) 22:59:20
  • よく吹雪でD6に煙幕炊いて第3波青葉に雷撃&防郭抜きしてからD4向かって出雲を出待ちで沈めているけど、空母の当たらない雷撃で青葉がこっちに向かってきて終了。 -- 2020-07-02 (木) 00:06:14
    • 青葉がB5を通って島を迂回してきたってこと? やべぇな -- 2020-07-02 (木) 07:42:02
      • そうそう、そのまま島の西側を南下。おかげでダメージ結構食らってしまい、出雲撃沈直後にこっちも沈んでしまった。 -- 2020-07-02 (木) 19:26:26
  • 5人も分艦隊組んでくれる人おりゃん…詰んだか? -- 2020-07-16 (木) 09:31:31
    • ODINディレクティブの対象外で、経験値下方修正されたニューポート。まぁわざわざやりたいかって言われると・・・ -- 2020-07-16 (木) 09:38:32
  • 今日は★5が3回連続とか、運がいいな・・・。振り戻しが怖い。 -- 2020-07-16 (木) 11:44:22
    • 今回普通に使える戦艦とか巡洋艦とか多いな。多分出来ない人は本格的にニューポートやってないと思う。ただし所謂MPKするクソCVだけは独空母のせいか前回より多い気がする。 -- 2020-07-16 (木) 20:18:49
  • 副砲特化陸奥で出たのに、何故か縦貫きがはかどって、副砲命中も100を超えて200kダメ超の戦果。☆3クリアだったけれども……。楽しかったなぁ……。 -- 2020-07-16 (木) 11:59:51
  • もうこの程度の餌では・・・ -- 2020-07-16 (木) 12:05:25
  • 毎回、シナリオ変更初日は易化したような錯覚に陥るが・・・どうなんだろう。14戦して1敗のみ。糞上手い空母に2回(同じ人)遭遇して稼ぎもっていかれ、屈辱のスコア1000台とかもあったが大体1500~1800台は稼げてるので平常運転。敵MAASSの立ち回りが少し変わった。 -- 2020-07-16 (木) 17:40:37
    • 三波の初春とか青葉とかも変わったな -- 2020-07-16 (木) 20:17:13
      • 追加 二波右の磯風とか左のT-22とかも変わってた。全体的に島陰ギリギリを通ってた敵が離れる航路になったっぽい。三波中央の青葉が島の左通るようになってかなりうざくなってる。あと二波中央の石槌が雷撃してなくても停船したりすることがある。 -- 2020-07-16 (木) 21:45:06
    • これバイエルンも西寄りの航路取ることが無くなってる?20戦して一度も西に曲がるルート取って無いわ。 -- 2020-07-17 (金) 21:01:48
  • 第4波(本格攻撃)でやってくる妙高、Königの挙動が変わった模様。妙高はまっすぐ突っ込んで来ず、一旦北方向(A方向)に進んだ後、ゆっくりとやって来る。その後やってくるKönigはI5-6の島の南側ではなく、妙高と同じく島の北側を進んでくる。LeanderならI5-6の島付近で煙幕焚くと、Nürnberg→Maass→妙高の順で楽にバイタル屠れる。そして妙高に放った魚雷が再装填された頃にKönigが来るので、南側の防御はLeander1隻で十分可能。 -- 2020-07-17 (金) 03:27:09
    • 追記。LeanderがI6にいたのに、Maassを倒しきったことを考えると、MaassのルートもG6-H7の細長い島の北側ではなく、南側を進むように変わってるはず。 -- 2020-07-17 (金) 03:32:38
      • 修正。空母がいない時があったので、よく観察したら、Königは従来通りI5-6の島の南側をやってくる。むしろ、妙高の侵攻速度が遅くなり、ほぼ同時くらいのタイミングでやってくるので注意が必要。 -- 2020-07-18 (土) 22:56:20
  • 初心者だけどt6が戦艦が駆逐しか居ないんだ。すまねぇ...... -- 2020-07-17 (金) 07:15:17
  • ほぼCVで参戦しているけど、CVが敵DDを優先して沈めると大体★4以上になる。やりすぎて魚雷1waveでDD沈めれることが多くなって癖になる。 -- 2020-07-17 (金) 17:41:55
    • このシナリオは出てくる敵が全速で直進するから、雷撃機の魚雷の偏差練習に向いてると思う。ただ、慣れないうちは敵艦を魚雷回避で陸地に突っ込ませないように気を付けよう!w -- 2020-07-17 (金) 20:25:00
      • わざとDDを陸地にぶつけさせて2wave目でとどめさしてましたが、たまに失敗して打ち漏らすのでるので、やらないほうが良いかな… -- 2020-07-19 (日) 10:48:51
      • 他の人も撃てる位置でなら駆逐は壁に刺しても良いよ。縦になったとしても動きが減って当てやすくなるメリットがあるからリアンダー以外は仕留めやすい。 -- 2020-07-20 (月) 20:36:56
  • だいぶぬるくなったな  -- 2020-07-17 (金) 17:46:34
    • うむーかなりぬるくなったな。中華botとかゴミ共こなきゃ安定して勝てる -- 2020-07-17 (金) 18:51:44
    • ラッシュとかは微妙に難易度低下ぐらいだけど、何よりもゴミがかなり少ないな。今日は今の所4戦して2戦駆逐に魚雷当てて仕留める空母が居たぐらい。 -- 2020-07-17 (金) 19:59:33
      • あはい、8時過ぎたらゴミだらけになりました。時間帯やなやっぱ。 -- 2020-07-17 (金) 21:13:14
  • 撒き餌撒きすぎ -- 2020-07-17 (金) 18:22:17
  • オール雷撃機のフューリアスがクッソ迷惑だった。最終的に☆3でクリアできたけどさ、バイタル抜けなくなるからやめてくれんかね。(てか、なんかこんなコメントをイージスでもしたような気がするのは気のせいだろうか???) -- 2020-07-18 (土) 15:34:29
    • 百歩譲って、オール雷撃機でもいいが、あらゆる敵に雷撃した挙げ句、敵艦のコースをグチャグチャにねじ曲げる空母はフューリアスだろうが何だろうが絶許。星落とす原因になる率高いし、完全に利敵行為。 -- 2020-07-20 (月) 02:16:09
      • 百歩譲ってオール雷撃だとしたら駆逐に必ず当てる(駆逐を優先する)、狙った敵は戦艦なら2wave、T5以下の巡洋艦なら1waveで仕留める、T6以上の巡洋艦はラスト以外攻撃しない、ぐらいでないと論外だな。まあそれが出来る人は縛りプレイでもなきゃ他も使うけど。 -- 2020-07-20 (月) 18:51:04
  • ノルマンディーで、戦場を駆け回る喜びを覚えてしまったw 舵は利くし、足は速いし、副砲はそこそこだし。射角とHP量だけはきついがw -- 2020-07-19 (日) 22:36:41
  • 駆逐艦狙わないゴミ空母多すぎ問題。で、大抵駆逐に防衛ライン突破されるか、前線にクロス魚雷来て崩壊 -- 2020-07-20 (月) 16:31:38
    • それは巡洋の美味しい餌なわけで糞空母に横取りされても困る。実際、巡洋の射程外で次々と駆逐確殺する上手い空母に出くわしてその時はほとんど稼げなかったよ。空母は下手でいい。 -- 2020-07-20 (月) 17:35:05
      • それでも成功クリアできるだけいいと思うんですが。稼ぎ云々以前にクリアできないとデイリーも進まないんですよね。 -- 2020-07-21 (火) 10:08:52
    • 駆逐は曲げても明後日の方向に離脱して攻撃できなくなったりしにくいし、チーム的には(他の艦の目の前とかでなければ)当たらなくても駆逐狙った方が役立つんだよな。と言うか雷撃だと他狙うのが基本邪魔にしかならない上に最悪誰も攻撃出来なくて時間切れになる悪手って言う。 -- 2020-07-20 (月) 18:57:00
    • まぁ‥、たぶん対空キツくて攻撃機が枯渇してたんでしょう(空撃ち知らなかったとかね) -- 2020-07-20 (月) 19:47:43
      • 追記。身内で手動で分艦隊組めば万事解決(それなら他所行くとか言わない) -- 2020-07-20 (月) 19:48:59
  • 撒餌撒餌言うとるのは、どういう意味なんです? -- 2020-07-21 (火) 08:38:21
    • 撒き餌発言の本人ではないですが。ティア7の極限がなくなってから、このシナリオはティア6屈指の難易度ですから。難易度というと語弊があるかもしれませんが、まともな味方が複数いれば別にクリアできないってことはないんですが、さすがにまともなのが自分だけだと何ともしがたいんですよね。上のほうでは今回は楽になった、あるいは安定してクリアできるという発言が続いてますが、今回私が5戦やった限りでは☆3クリアが2回☆1クリア1回、☆5クリアはゼロですから、難易度や稼ぎを考えてもあまりやりたいシナリオではありません。なのに安定クリアや楽になった等の報告ばかり異様に多い気がするので、誰もやりたくないシナリオに人を呼ぶという意味で「撒き餌」発言が出たのかと。もちろん、このシナリオの動きを全部把握して一人でクリアに持っていける腕のある人はいると思うので、そのような人が安定クリアと書き込むのは当然なのでしょうが、一般論からいえばこのシナリオはやはり触れないで済むなら降れないのが吉かと思っています。安定してデイリー回したいなら今週はcoopかと。 -- 2020-07-21 (火) 10:04:38
      • ここのコメント見てると敵艦の登場パターンくらい把握して当然みたいな認識で怖いわ。まともな腕があるなら普通にランダム言った方が稼げるのにシナリオに籠る時点でアレな人多そう -- 2020-07-21 (火) 10:24:52
      • まぁ、シナリオの敵の出現は一定ですから、ある程度把握できるし、それを活かして戦った方が当然スコアも伸びるとは思います。ただ、クリアして当然、という書きぶりはこのシナリオについてはあまりふさわしくないかと。客観的には「相当に慣れた人でも☆5取れるかどうかは味方次第、安定してクリアできても星を落とせばスコアもそれなり。慣れない人だと失敗の可能性が高く、クリアは味方運に期待するしかない」くらいが客観的な評価だと思います。 -- 2020-07-21 (火) 10:35:56
      • ニュポ封印してるおれも何か変わったかと久しぶりに乗ってみたし。ポジ艦長3人も生存してたから普段まぁ戦えてるんだろうな。方面任せられる船が居ないと俺にフォローする余裕ねぇし。3波でギリでラストは逆にフォロー欲しいぐらいだし -- 2020-07-21 (火) 14:21:42
      • なるほど、人を呼び込む発言=撒き餌、だったのですね。確かにニューポート、苦労が多い割には得る物が少ない印象はありますからね。 -- 2020-07-21 (火) 17:18:24
      • あー撒き餌撒き餌言ってるのはそういう意味か。釣りだとでも思ってるのかと思ってた。未だにニューポートやってるのはある程度以上稼げる人か腕を上げたい人だけだろうから当然クリア出来てる人のコメントが多くなるし、実際修正入ったから難易度変わってるのは事実だぞ。ちなみに葉1はランダムより稼げないと思い込んでる様だが、なんだかんだ言っても稼げるなら平均で1800~2000ぐらい行くから、ランダムで同レベルに稼ごうとするとスパユニクラスになって難易度跳ね上がるし、どれだけ腕を上げても対人戦な以上安定しないから時間効率も悪いぞ。 -- 2020-07-21 (火) 20:59:16
  • 俺は普通に稼げてるしカルマまで増えていくからどーでもいいかなぁ。別にやりたくなければやらないでいいんじゃね。個人的にはコレとラプター(と旧極限)が楽しくて、ナライやキラホエがあまり好きではない(輸送船だけ狙う奴が不可避なとこが嫌い)から求めてる方向性がそもそも違ってる気がする。 -- 2020-07-21 (火) 20:04:56
    • 大体同じだわ。旧極限は稼ぎ微妙だったが面白かったんだけどな。ナライはフィジーで無茶苦茶出来るのが好きだけども。 -- 2020-07-21 (火) 21:50:52
    • このシナリオで出雲が通る島影に(煙幕まで使って)隠れて一切防衛に参加しなかった艦を見た事があるのですが? -- 2020-07-21 (火) 23:23:11
      • ちなみにその時は案の定☆落としまくって☆2(生存&出雲)だけしか取れなかった。自己中絶許。 -- 2020-07-21 (火) 23:25:30
      • 出雲仕留めてるなら防衛に参加しとるやん。一番脅威度が高い敵だぞ。 -- 2020-07-22 (水) 12:51:31
    • 自分はニューポートは合わないけど極限は好き。☆5こそ安定しないけど熱いシナリオ -- 2020-07-23 (木) 01:33:58
  • 巡洋艦が駆逐スルーさえしなければ☆5も比較的容易になった ただし駆逐が2隻以上いる場合を除く -- 2020-07-22 (水) 04:00:58
  • また一週休みか -- 2020-08-13 (木) 06:50:01
    • 今週のシナリオ何かな~→ニューポートのそっ閉じ感は異常。いや、マジでこのシナリオだけ難易度鬼すぎるやろ。他のシナリオが同ティア帯で撃ち合ってる中なんで出雲がおんねん -- 2020-08-13 (木) 19:05:29
      • 出雲については最後まで生き残れていれば、ユニーク艦長乗せた黄河で燃やし祭り開催なのですが、低HPなのもあってなかなか難しい……。 -- 2020-08-13 (木) 19:09:55
      • イージスの懲罰艦隊とかなら天城もいるっし(震え このシナリオ、特に意識して位置取りをしないと腹パンさせてくれないのが、分かってない味方砲艦の戦力外化に拍車をかけてる気がするのよね -- 2020-08-13 (木) 19:24:44
      • 出雲より配置だと思う。イージスなんか普通にやってたら腹パンし放題だから簡単で、ラプターは一部のパターンは球磨が初見殺しだったりラプターの周りじゃろくにダメージ出せなかったりするから比較的難しい。ついでに腹パンし難い上に襲撃の方向すら分からない極限はもっと難しかったしな……。 -- 2020-08-13 (木) 20:19:45
      • 「ラインから外に出るな―、内側にいないと負けるー」と呼びかけ、早期阻止線突破に導く軍死も湧くからなぁ。 -- 2020-08-14 (金) 09:27:52
      • ゴミ芋に限って煩いのなんなんだろうなアレ。まあここで言ってもそんな奴おらんやろうけど……。 -- 2020-08-14 (金) 22:41:34
      • ライン防御が最適解とか書いてるへぼい攻略サイトでもあるんじゃないかと疑っていたが、呼びかけてた軍死いわく「我がクランの上手い人がそう言っている」だとさ(金クラン) -- 2020-08-15 (土) 08:28:45
      • ランダムで芋った方が勝ち易いって聞いたのを自分で考えられないnoobがシナリオにも適用出来ると思っちゃってるんかな -- 2020-08-15 (土) 20:39:03
  • 独空母の攻撃機でバイタル複数貫きがはかどる……。はかどるのだけれども、なかなか☆5クリアに繋がらないのだなぁ……。 -- 2020-08-13 (木) 19:05:46
    • だいぶ味方には負担がかかるけど、 -- 2020-08-14 (金) 02:18:24
      • 枝付けミスです。 -- 2020-08-14 (金) 02:19:02
  • 序盤中盤島陰にこもって、最後に出雲とバイエルンだけになってから突撃するほぼフルヘルスQEは何がしたいの?しかも俺ニュルンに体当たりかましてくるし。なんなんだあいつ。出雲を撃ってるからちゃっかり経験値が高いのも腹立つ。 -- 2020-08-13 (木) 22:32:34
    • まず、出雲撃ってただけで大した稼ぎにはなることはない。経験値が高いがどの程度か分からんけど、上位で木より経験値高いなら、戦艦としての活躍はしないチキンだとしても、ダメージでは木より活躍してるってことだぞそれは。QEは精度高いから遠距離から当てるのが得意か、ライン際に陣取ってたなら近づいてきた艦に対してダメージを出してるかだろう。良い立ち回りではないが、芋ってゴミダメの扶桑とかと比べりゃ大分マシ。 -- 2020-08-13 (木) 23:30:51
    • だいぶ味方には負担がかかるけれど、その戦艦が辿ったルートは、うまく敵のサイドに位置するんじゃないかな?だとしたら手練。 -- 2020-08-14 (金) 02:22:07
    • シナリオの貢献度は基本経験値が正義でしょ -- 2020-08-14 (金) 03:05:02
      • もち、タンクとか危険度の高い敵との刺し違えとかの基本経験値にならない貢献があるのは事実ダケド -- 2020-08-14 (金) 03:06:48
    • 島影戦艦で最終ウェーブ到達とかそこまで味方を信頼出来ないな。英戦だからサイド取らずHE投げるのか?働かないアピールする事で他の働きアリが頑張るのは少しわかる気がする。でもランク戦のSS狙いみたいで何だかなぁ。働いたら負けなのかね。立ち回りと戦術は違うんだけど目線低すぎやしないかね?おん? -- 2020-08-14 (金) 10:32:36
  • せめてティア7艦使わせてくれー、手持ちティア6艦脆いんじゃー -- 2020-08-14 (金) 11:47:09
    • 今この状況でT7になると空母の目が使えなくなるけど良いの? -- 2020-08-14 (金) 17:23:30
      • まともな空母ならともかく、寧ろマイナスなことの方が多いから大歓迎だが -- 2020-08-14 (金) 20:17:44
      • あ、そっか…空母いないんだ -- 2020-08-14 (金) 20:45:26
  • 敵青葉の砲で燃やされて、応急使ったら再度燃やされた。その後APで側面打ってきて、火災終わったと思って沈めたと思ったら最後の砲撃で2箇所火災食らってやられた。CPUと言えど、弾種切り替えをしっかりしているのを甘く見ていたのは悪いけど、短時間に4回も火災食らったのはなかなかきついな。 -- 2020-08-14 (金) 13:27:55
    • 2~4ロックの舐め単発HE弾、ほんと痛い…まだAPの方が優しいっという -- 2020-08-14 (金) 20:46:40
    • WG製の巡洋艦AIは目標が炎上するとAPに切り替えてくるぞー。修理付きの船ならわざと消火せず、敵艦に角度を付けることで敵のAPを弾いて被害を減らせる、かもしれない -- 2020-08-14 (金) 20:55:16
    • 自艦と敵艦の角度で変えてきてる様に感じた。2時とか10時方向だとHEで3時9時だとAP。操艦してる艦で変わるかもしれないけど -- 2020-08-14 (金) 21:26:32
      • 巡洋艦同士なら気のせい。燃えてる時の動作は確認してないけど、現行でも燃えてなきゃ2kmで腹晒しててもHE使ってくるのは確認した。 -- 2020-08-14 (金) 23:17:55
    • 本題からはそれてしまうし、青葉だと砲口径の割に装填早いから効果はイマイチだけど→ もし自艦が瀕死orVP抜かれる体勢で、敵Botに着火されてどうしても主砲で撃たれたくないときは、敵のAPが装填されきるちょっと前のタイミングで消火してやると律儀にHEで再装填してくれるから幾ばくか時間を稼げる -- 2020-08-14 (金) 23:09:41
  • T8に改装して -- 2020-08-14 (金) 16:10:54
  • T7にしてくれとかT8にしてくれとか、ゴミプレイヤーが増えたなぁ。ニューポートぐらい脳みそとエイム力あったらクリアできるだろ。 -- 2020-08-14 (金) 20:57:39
    • どんなうまいやつでも一人ではクリアできんぞ。 -- 2020-08-14 (金) 21:52:52
      • へたな奴が7人集まってもクリアできんぞ -- 2020-08-14 (金) 22:43:51
      • 上手い奴x2 凡x1 で残りはカス(AFK除く)で☆5見える -- 2020-08-14 (金) 23:50:45
      • 天才的に邪魔の上手い空母が1隻いれば失敗させられそうだ。 -- 2020-08-15 (土) 00:09:25
      • 空母でわざと失敗させるのは普通に出来るぞマジで。本気で妨害すると水上艦じゃどうにもならん。いややらないが。 -- 2020-08-15 (土) 20:40:30
    • クリアできる(なお☆1個 -- 2020-08-15 (土) 01:45:30
    • T6ばっかりで正直つまらなくなってきた -- 2020-08-16 (日) 07:46:32
      • マンネリ化は確かにあるな -- 2020-08-16 (日) 12:05:22
  • イージスでダメージの与え方とポジ取り→キラホで役割分担→ナライで次の事を考えたコース取りと中間テスト→ラプターはスピンオフで予測が外れた時の対処方→ニュポでは彼らにストレスを与え味方の意図を察した連携と卒業試験…的にそれぞれテーマがあると思うのよ。通信手段も与えてるんだから奴らそれ上手いこと使って乗り越えるだろうと神は考えた。でも教習を受けるべきフナムシは寄り付かないとゆうね。現実は残酷だな。 -- 2020-08-15 (土) 01:54:49
    • 結局ニューポートが一番難しいってことでいいのか? -- 2020-08-15 (土) 03:14:00
  • 大抵の船は最初から最後まで艦首向けてる相手を撃つことになるから、このシナリオはAIM力がほぼ全て。島裏からうっときゃいいのに不用意に前に出て蒸発する輩は戦犯。モク撃ちで側面取れる英巡ならありだが -- 2020-08-15 (土) 09:25:31
    • 前提おかしくね? それで戦犯呼ばわりとか片腹痛いぞ -- 2020-08-16 (日) 00:31:15
    • 巡洋艦で縦ばっかの相手するのきついけど斜め深めの甘い艦、駆逐相手に撃つなぁ、最終局面に備えて修理艦で陣取るのも大切かな -- 2020-08-16 (日) 02:44:19
    • 開幕突撃して1波目即沈とかあるしまあ理解できる。でもBBでずっと島裏はない。適した位置取りと連携はかなり重要 -- 2020-08-16 (日) 09:15:15
    • HE主体で戦うタイプな軽巡ならまだしも、APで戦うべき艦で少しも横を取らず与ダメを伸ばさないのは敵の処理が遅れるので後が苦しい。 -- 2020-08-16 (日) 10:22:15
    • 敵スポットは空母と駆逐に頼りきり?島裏戦艦なりモク撃ち中の艦なりの代わりに手前の巡洋艦が敵を見に行って集中砲火されてるんでないのか? -- 2020-08-16 (日) 10:33:08
      • 常に正面からとか言うならそれは該当しない。巡洋艦だとラインより前で正面から戦ってたら普通に沈むが、ラインより手前で正面から撃ってたら砲台が発見するから意味がない。ついでに言うとシナリオは水上艦でスポットするなら戦艦が最適なんだが相変わらず理解してない人が多い。 -- 2020-08-16 (日) 17:51:12
      • ならそういうリプレイ出せばいいのに。 -- 2020-08-17 (月) 20:25:01
      • 戦艦でスポットの部分言ってんなら初歩的過ぎてリプレイの必要性を全く感じないんだが。考えれば分かるし普通におるやろ。 -- 2020-08-18 (火) 00:50:20
      • ミサワっぽい -- 2020-08-18 (火) 18:43:45
    • こういう全て知った気で、他人を馬鹿にするようなやつってシナリオで見るよね 自分が何を言っているか、わからないんだろうか -- 2020-08-16 (日) 12:04:12
      • 島裏だと正面撃てない矛盾気づいてなさそうな人ですし… -- 2020-08-16 (日) 17:26:02
    • 副砲特化陸奥で前進守備するの楽しいよ?14センチ副砲は一斉射2~3発は当たるし、主砲より回転の速い魚雷もあるしで、こんにちは、死ね!が捗るです。 -- 2020-08-17 (月) 09:29:08
  • 久々に☆5とってみんなでF11「よくやった!」言い合ったのがうれしくて、チームメイト全員に賛辞送ったわwみんな☆5どれぐらいの確率でとれてるの? -- 2020-08-15 (土) 14:55:55
    • リアンダー・ファラガットばっかり使ってて大体7割弱。星4まで入れると8割強。失敗は1割未満。前回の修正で二波左が一部の艦以外辛くなってちょっと落ちた。 -- 以前煙艦の攻略書いた人? 2020-08-15 (土) 20:48:30
  • 最終波のKönigは地上基地優先で撃って来て、その結果☆1つ落としてしまうのに気付いていない人が意外と多い気がする。 -- 2020-08-16 (日) 13:37:29
    • 進路上に島が多くて視線が切れやすいからそうなるんだよな J5で単独になるからその時に沈めておきたい -- 2020-08-16 (日) 16:07:58
    • いつまでもタゲ取らないからそうなる。逆サイドのバイエルンも同じ。精度クソ高く最大射程からきっちり当ててくるよ。 -- 2020-08-17 (月) 08:00:32
    • 出現と同時に妙高が変な進路を取るようになって、結果的に一緒に動く感じになるから空母では1撃片道になっちゃうんだよねー -- 2020-08-17 (月) 12:20:29
    • Königは別に倒さにゃならんわけでもなし、味方の布陣や状況みて「対処する艦がいない」ならTBで誘導してやってI5の島の北側にスタックさせてるな。他の敵艦も同様に、前3Waveの味方の動きと、ラッシュでどこにいるかを見て、押し込まれそうな艦は島使ってスタック。それなりの味方が揃ってたならならやる必要はないけどね -- 2020-08-17 (月) 15:43:39
    • タゲだと思ったけど、こいつに接近戦しかけても対地攻撃をやめなかったわ 対地が射程に入ったら全力で狙ってくるのね -- 2020-08-17 (月) 22:17:34
      • それ戦艦でじゃなくて?駆逐とか巡洋艦だと普通に狙ってくるよ -- 2020-08-18 (火) 00:16:16
      • 敵AIはある程度の距離は関係なく、HP削られた割合が最も多い艦を狙うから、瀕死の味方が遠くで必死に逃げ回ってる可能性が高い。巡洋でミリになると妙高ケーニヒ出雲のロックが永遠外せないことはざらにある。戦艦相手だと察知付かない時もあるが弾は飛んでくる -- 2020-08-18 (火) 07:22:11
      • あ、近づいても要塞撃たれ続けたんなら戦艦かな。戦艦でタゲ取りはかなり近付いてかつHP削られてないとできない -- 2020-08-18 (火) 07:29:41
    • 修正でKonigの移動が遅くなって沈めるの簡単になったから、撃たれる位置まで移動することも減って今後は余計に気づいてない人増えるんじゃね。 -- 2020-08-18 (火) 02:09:13
  • 全てを犠牲にして最後の一人になっても隠れて見つかり喰われるのを見てるとゾンビ物みたいに思えてくる -- 2020-08-17 (月) 06:21:50
    • B級ホラー映画かよw -- 2020-08-17 (月) 07:58:56
      • 他のキャンプから1人逃げのびてきたボルチモア(追手付き)。仲間のうるさい奴がやっぱりあいつは疫病神だ!追い出せ!って言う流れ -- 2020-08-19 (水) 20:57:38
    • 基地司令部の増援指令がクッソ遅いのが大問題だったり…(シナリオ否定) -- 2020-08-17 (月) 19:02:14
      • プレイヤー艦が残り二隻になるとNPC駆逐艦が二隻増援されるけれども、劣勢な味方を支援するべく先行で「31ノットで急行」して来てくれたんやなぁ、とうれしくなる。 -- 2020-08-18 (火) 08:11:03
      • Missouriは33ノットじゃ…… -- 2020-08-18 (火) 12:58:10
      • なそ
        にん -- 2020-08-18 (火) 13:19:26
      • 某バークネタだな? -- 2020-08-18 (火) 13:57:38
  • サークルから出るなと連呼してる奴がいたけど無視してサークル外からバイタル抜きしてたら、そいつが奴を通報しろとか言い出してカルマが3つ減った。やってられん。 -- 2020-08-18 (火) 23:52:17
    • 無視はあかん。Ima decoy とかfor win! て適当に言っといたら良いのに。笑わせたら完璧 -- 2020-08-19 (水) 07:19:37
    • ニューポートに限らずだけど軍死様にはF4了解だけしてスルー。けどやらかすでもなく3減ったんなら木主も言い返したんちゃう? -- 2020-08-19 (水) 09:57:46
    • 温泉サークルには加入していませんと言ってみてはいかが? -- 2020-08-19 (水) 13:15:39
  • 「昼寝するから出雲が来たら起こしてね。」最近こんな戦艦増えた気がする。 -- 2020-08-19 (水) 09:02:59
    • からの「出雲でた? よおおし」全力のラム突。 -- 2020-08-19 (水) 14:51:48
    • 出雲「魚雷避けたら島に刺さっちゃったー。時間に間に合うかなぁ(バックします。ご注意ください。ピピーピピー♪~)」 -- 2020-08-19 (水) 15:02:35
  • ドイツ空母、大暴れしてるわ。徹甲ロケット弾と徹甲爆弾持ちでもあるのかな? 敵がガンガン沈んでいく。 -- 2020-08-19 (水) 16:37:38
    • せやで。ロケット弾と爆弾が徹甲弾。魚雷が威力ゴミだから使い物にならない。でも、味方の迷惑になるから魚雷を使うのを控えると、実質欠点なんてないようなもの。さあ暴れろ、ガッポガッポ稼ぐんだ木主!せめてゲームの中だけでも金持ちになってくれw -- 2020-08-19 (水) 16:40:55
      • 雷撃機は敵の進路変わるから好きじゃない支援されてる身でも好きじゃない… -- 2020-08-19 (水) 18:40:42
    • ツリー艦の魚雷は足が速い上に射程も2.7㎞と短いから外れ魚雷もすぐ消えるんで、敵艦の進路変更も最低限♪プレ艦のレーヴェンハルトは30ノットで6㎞も進むからダメ―w -- 2020-08-19 (水) 17:13:00
    • 戦果上げてるのはそういうことか、下位の人のシワ寄せだと思ってた。乗らないから分からなくて… -- 2020-08-19 (水) 17:23:33
      • ロケット弾も爆弾も真っすぐ動いてくれる敵には刺さるからねー。ランダム戦?うん、頑張ろう! -- 2020-08-19 (水) 18:12:17
      • ドイツ空母T6ロケット弾は良いんだが急降下爆撃ホント辛そう -- 2020-08-19 (水) 18:43:03
  • ようやく不毛なシナリオも終わりか -- 2020-08-19 (水) 18:05:55
    • お前の頭が不毛やぞ -- 2020-08-19 (水) 18:29:22
      • 毛刈り隊だ!おとなしくしろ! -- 2020-08-19 (水) 20:58:59
      • 不毛をどうやって刈ろうというのか・・・w -- 2020-08-19 (水) 21:02:52
      • 「ヅラ狩るぞ!」を思い出した・・・。 -- 2020-09-08 (火) 21:42:32
  • シナリオやり収めか……退屈なシナリオがまた始まってしまう -- 2020-08-19 (水) 18:22:37
  • 一回休みっと -- 2020-09-17 (木) 06:50:06
    • 毎回期待して1回はやっちゃうんだけど。第1波突破からの総攻撃といういつものパターン。第1波に射線を通してるのが自分他1名じゃどうにもならないよ。 -- 2020-09-17 (木) 08:19:27
    • ずっと物陰で撃たない巡洋艦とかパターン的にもう総攻撃まで敵がスポンしない地点に行く戦艦とか、今回ちょっと面白い人たちがたくさんいるね -- 2020-09-17 (木) 16:31:37
    • 大体いつも初日はやべえの多いから試すなら金月火の22時~0時ぐらいが良いよ。 -- 2020-09-18 (金) 12:59:13
  • ニューポートに関しては、クリアすることがノルマみたいなとこあるからねぇ。星4でクリアすれば上々よ -- 2020-09-17 (木) 17:10:08
    • チーム最後の一隻でクリアまで持っていくと、やり切った感はある。でも星1でスコア700とかもらうとやっぱりやらなきゃよかったと思う。 -- 2020-09-18 (金) 00:10:20
  • 味方のダラスが12隻撃沈で大活躍。空母もドイツのAPロケットを横からうまく刺してたし、雷撃で邪魔することもなかった。俺もニュルンでしっかり手数を生かせた。AFK扶桑は1隻いたけど、☆5クリア。1隻AFKで足りない野良で☆5取れてマジで感動した。 -- なお、次の戦闘では艦隊が全滅した模様? 2020-09-17 (木) 22:27:39
    • AFK込みで星5クリアは凄いな。おめでとう。 -- 2020-09-18 (金) 00:07:57
  • やっぱりニューポートはおいしいな どう立ち回れば有利に立てるか。これを知ってるだけで全然違う -- 2020-09-17 (木) 22:31:02
    • 無理するな。布教の意図は認めるけど、むしろ逆効果だぞ。「ナライは美味しいな」「イージスは稼げるよ!」とかワザワザ言わんだろ。百歩譲って木主は稼げてるとして、限られた時間を使う一般プレイヤーはこのシナリオは避けたほうが良い(時間かかる割に失敗確率が高すぎる)と思うし。 -- 2020-09-18 (金) 00:06:38
      • 信じられないのは分からんでもないが、現状だとイージスとかはそれなり以上の人が増えすぎて一周平均だとあまり儲からなくなってるから、ナライが圧倒的なのを除けば、競合が少ないニューポートが一番稼ぎやすくなっちゃってるんだよ。あと、以前週の始め辺りの攻略情報読んで終わりには2400超えSS貼ってた人も居たし、ちゃんと考えてやれば出来る様になる人は居ると思うぞ。全員出来るとは言わないが。ランダム50%行く腕があったら試してみても良いんじゃないかな。てかこの前から撒餌とか言い出す人居るけど同じ人? -- 木ではない? 2020-09-18 (金) 10:39:04
      • むしろニューポートは無理みたいな流布のせいで一般層が離れた結果がこれだろ 普通の頭ありゃクリアできるのに -- 2020-09-18 (金) 10:49:48
      • キラーホエールの北東吹雪出待ちを忘れるべからず(大体最後まで殺る前に終わるけど)。それでも1500は安定する。あと蒔絵蒔絵言ってるのはその発言を見て便乗してるのも少なからず居ると思うの。 -- 北東吹雪主義者? 2020-09-18 (金) 10:53:05
      • 間違えたし。蒔絵⇒撒餌 -- 2020-09-18 (金) 10:53:30
      • キラホは大した手前がかからずに1500ぐらい行くのは大きなメリットだとは思うが、ニューポートは今でも失敗込平均1800~2000行くから、それと比べると一周の稼ぎで言うと微妙なのよ。 -- 2020-09-18 (金) 11:27:49
      • キラホが勝てそうな周回速度も野良だとバラツキあるものね。 -- 2020-09-18 (金) 12:20:31
      • クレジット稼ぎの割が合わない。コレがすべて -- 2020-09-18 (金) 12:42:02
      • 人によりけりなんだと思うわ。自分はラプターが一番稼げてニューポートはその次ぐらい。ナライは稼ぎムーブ徹底せんと稼ぎはいたって普通になる。優先するのが時間効率か旗迷彩効率なのかによっても違ってくるかもだけど -- 2020-09-18 (金) 19:35:16
      • ナライはフィジランに乗るかどうかだな。現状3000超えるのはナライだけだろうし。まあ次回までには修正されてそうだけど。ラプターも1800~2000ぐらいは行ける素地あるけど、パターン運に左右される、意図的に失敗させられる、ニューポートより競合しやすい、最後まで居ると安定して18分かかるってのがマイナス要素、稼げる艦が多い、ニューポートよりは簡単なのがプラス要素って感じ。 -- 2020-09-19 (土) 08:38:24
      • ニューポートで失敗込みで平均1800~2000はおよそ信じ難いんだけど何乗ってどういう立ち回りしてるのか教えて頂けないでしょうか -- 2020-09-21 (月) 11:12:05
      • 多分、リアンダーやファラガット、エイグルとかのモクあり巡洋・駆逐の先行立ち回り型でだと思う。自分は通常の巡洋(ブジョン、ラガリ、ニュルン、ダラス、青葉、トレント)で平均1500くらい。2000行くこともたまにあるけど大体1400~1500。負けは滅多にない。ちなみにロンドンだと平均1100。一応、モクあり巡洋なんだがなぁw -- 2020-09-21 (月) 16:38:40
      • 木は知らんけど大体過去ログの2020-05-21 (木) 08:14:29から現行仕様に合わせてちょっと改変したやり方で稼げてるよ。ロンドンは装填が……。 -- 2020-09-21 (月) 20:43:15
    • 今も3回やってみたけど、やっぱり全部失敗だった。最終的に失敗と言っても10分以上はなんだかんだで粘ってるし、時間効率的に「美味しい」とは言えいなあ。まあ稼げる人が稼ぐのは個人の自由だけど。 -- 2020-09-18 (金) 13:45:32
    • おいしいおいしくないは別として、他のシナリオが比較的安定しているのに対して、ランダム要素が割と高いので、楽しく感じるですよ。 -- 2020-09-18 (金) 18:40:10
      • 今自分ファラガットで出たんだけど、他の戦艦巡洋艦連中が何もしない中で優秀な独空母と二人で敵を倒しまくって星5取れた。トップ俺1800、次点独空母1500、以下ゴミども700以下。何かやりきった感はある。独空母とお互いに賛辞を送ったりして。 -- 2020-09-18 (金) 19:05:51
    • 最低でもダメージ15万稼げばだいたいトップだし、良いと思うんだけどなぁ -- ? 2020-09-19 (土) 01:03:24
    • 立ち回りとか稼ぐって言い方に抵抗あるけど対応方法覚えて分担が出来ればそんな難しくないんだけどね。上手いこと立ち回ろう稼ごうそれしか考えてないから難易度上がってる。やるやん、て味方のステップが見れるシナリオだけど。 -- 2020-09-20 (日) 07:01:16
      • 分担出来りゃ簡単だけど、野良だと分担とか全く期待できないからなあ……。 -- 2020-09-20 (日) 12:56:40
      • ☆5割と安定して取れてるけど、味方に期待する戦い方は推奨しないぞ あいつらCA3隻でDD1隻狙ってるのに防衛線突破させちまうんだ だから戦艦であっても駆逐は積極的に落とすとかそういうワンマンアーミーな戦い方が求められるぞ -- ? 2020-09-20 (日) 15:00:06
      • 味方は期待するどころかCVやDDだと寧ろ邪魔なことも多いレベルだしな……。まあある程度味方がnoobだらけじゃなきゃ稼げないけどな。ただしクソCVテメェは駄目だ。 -- 2020-09-20 (日) 22:04:20
  • 初期配置が決まって最初の艦隊の反対側。最初の艦隊が真ん中っていうのを引いて卑猥戦艦の出待ちに向かっていたら2派が目の前200mに出現。即死。なんでこうなるかな… -- 2020-09-18 (金) 04:20:11
  • この時間帯だとわかってるやつ多いな おかげで稼ぎが不味い…… -- 2020-09-19 (土) 09:50:26
  • この時間帯は味方の処理能力が低すぎるな……空母では勝ちすら難しい -- 2020-09-19 (土) 17:33:01
    • 目となるよりも自分がVP抜きまくって沈めた方が良いかもしれんね(何故かエリア外に出るな!!って怒られる事もあるけど) -- 2020-09-19 (土) 17:42:35
      • エリア外に出る人の9割以上がそのまま溶けて消えるからね… -- 2020-09-21 (月) 14:31:25
  • 味方ダラスが初っ端からガンガン前進、こりゃ死んだな~、と思ってたら、なぜか第1波の敵が「後進」しだした。 -- 2020-09-20 (日) 06:26:53
    • 以降の敵も全然基地に向かってこず、基地内の整備船も全く動かず、19分半ほどで一応メインタスクとサブタスク2個クリア。最初のプッシュでなんかバグったんかな -- 2020-09-20 (日) 06:28:53
    • そんなに大規模にってのは珍しいが、最近は後退バグが頻発して困る。そうでなくても突然明後日の方向行ったりするし。魚雷で曲げた結果バグるのは良くあるが、艦が近づいただけでもなる事があるから意味が分からないんだよな。 -- 2020-09-20 (日) 12:47:23
  • 副砲特化戦艦はニューポート適性高いな みんな副砲特化にすればいいのに -- 2020-09-20 (日) 18:29:05
    • 言うてT6やからなぁ -- 2020-09-20 (日) 19:02:21
    • バイエルンとPEFの副砲射程だけなら、伸ばしてるな。25mm強制貫通できるのはありがたい。 -- 2020-09-20 (日) 19:35:34
      • ノルマンディや陸奥もいいぞ ノルマンディは前面に副砲な並んでて射程も7.6まで伸びるから使用機会多め 陸奥は雷撃できるし接近戦強いから副砲特化相性いいぞ -- 2020-09-20 (日) 20:07:41
  • ニューポートのファラガットって何するの?誰か立ち回り教えてください。艦長と艦艇の育成を目指してます。 -- 2020-09-20 (日) 22:48:03
    • 過去ログの2020-05-21 (木) 08:14:29の木を参照。所々出来ないようになってる(特に二波左パターンは三波開始時にG4辺りまで出て青葉仕留めないと死ぬ)けど大体通用する。 -- 2020-09-20 (日) 23:06:22
  • ☆5かつ全艦損失なしで終わったら「よくやった」の嵐で草 -- 2020-09-21 (月) 14:03:52
    • そらそうなるわ。ナライでの日常が激レアケースに代わる不思議。 -- 2020-09-21 (月) 14:11:04
  • 多分、リアンダーやファラガット、エイグルとかのモクあり巡洋・駆逐の先行立ち回り型でだと思う。自分は通常の巡洋(ブジョン、ラガリ、ニュルン、ダラス、青葉、トレント)で平均1500くらい。2000行くこともたまにあるけど大体1400~1500。負けは滅多にない。ちなみにロンドンだと平均1100。一応、モクあり巡洋なんだがなぁw -- 2020-09-21 (月) 16:38:40
    • 先行立ち回り型で何なのさ・・・。枝葉付け忘れ? -- 2020-09-21 (月) 16:44:29
      • 「やっぱりニューポートはおいしいな」の1枝の葉が落ちたのかな。 -- 2020-09-21 (月) 16:46:55
    • あれ、木になってしまった・・・8個上の木の1枝に対するものです -- 2020-09-21 (月) 16:44:58
    • 立ち回りを説明するのめんどい。2波単独先行除去から3波側面取り→ボルチ追撃隊or出雲出待ちするやつ -- 2020-09-21 (月) 16:47:39
    • 何か枝増えたから、指定された木の枝に足して、こっちも残しといた。 -- 2020-09-21 (月) 16:50:14
      • どうもです -- 2020-09-21 (月) 16:54:43
  • なんでROMEO君は出雲に横っ腹晒してハカイチ食らうの?w攻撃せず基地に籠っとけよw -- 2020-09-22 (火) 09:22:23
    • なんでもなにも、そういう挙動なんだから生き残らせたければ弾受けしにいきなさいよ -- 2020-09-22 (火) 23:09:00
    • ニューポートはタゲ取り大事だぞ でなければ★5は難しい -- 2020-09-22 (火) 23:19:03
  • 空母1巡洋艦3駆逐艦3(!)開始前から敗北を悟ったがそのうち駆逐艦2隻は案の定即沈、一応マッチングに掛けてる奴が悪い訳ではないとはいえこんなんニューポートじゃなくてもほぼ無理だろ、マッチングどうにかならんのかなぁ・・・ -- 2020-09-23 (水) 01:19:30
    • 駆逐も上手い奴らだとかなりの敵を喰えるみたいだから精鋭揃いならクリアできるはず さっきはむしろ駆逐に獲物喰われまくってクリアしたもののスコアゲロマズだったぜ -- 2020-09-23 (水) 01:31:18
      • 駆逐は中身次第で即沈か大活躍かの振れ幅大きいからなあ……。体感他のシナリオよりは活躍出来る人の割合高いけど、即沈するのが少ない訳でもないっていう。 -- 2020-09-23 (水) 02:13:39
      • 第一波を縦から魚雷当てにいく駆逐を見たときの絶望感ったらね…… -- 2020-09-23 (水) 16:17:47
      • 駆逐はたまに凄いのがいるけど、2隻以上いると詰む印象。少なくとも2隻目は、駆逐が待機中なのに「待機を中止」しないような人ってことだからね。。 -- 2020-09-23 (水) 21:58:44
  • 美味いのは適正艦だけだから200%消化のタイミングでは最悪のシナリオだったな -- 2020-09-23 (水) 02:34:20
    • そうか?キャンペーンや造船、kotsコンテナやトランスフォーマーとか腐るほど湧いたミッションのほとんどがシナリオ除外だから、どんなシナリオであろうと参加する時間すら惜しいと思うけど。むしろニューポートが苦手な人はこれ幸いじゃね? -- 2020-09-23 (水) 06:23:18
  • みなさん好きですねぇ。学習したのでもう近づきませんわ -- 2020-09-23 (水) 07:14:53
  • うーん、なんだか今週は熟練者が多かった気がするよ。従来、星の数は問わず、成功と失敗が半々くらいだったのに、今週は殆ど失敗がなかった印象。まぁ、引きが良かったのかなぁ。 -- 2020-09-23 (水) 08:35:39
  • 17万ダメージ、撃沈数10、★4で1500EXPか -- 2020-09-23 (水) 13:39:03
    • \ 自然選択 / -- 2020-09-23 (水) 14:24:11
  • 毎試合マシマシでフリー15000exp美味しいです! -- 2020-09-23 (水) 16:48:19
    • やりますね。初回なのにTOPで失敗してから若干トラウマ -- 2020-09-23 (水) 16:51:33
  • やっと終わりか -- 2020-09-23 (水) 19:22:29
    • またお前か -- 2020-09-23 (水) 22:50:59
  • 星2までなら余裕なんだが、それ以上に出来ない… -- 2020-10-22 (木) 19:09:05
    • 単純に言えば、火力が敵の進撃を上回る立ち回りをすればいいんだよ それができれば☆5は余裕 どうしても難しいなら戦艦乗ればいい -- 2020-10-23 (金) 18:19:30
      • 移動経路の都合上、射線がきれたちょっとした間にふっとばされる基地施設とかあるから星5余裕は無理だな -- 2020-10-23 (金) 18:40:14
      • どういう経路を通ってるのか気になる -- 2020-10-23 (金) 19:30:16
      • ☆5余裕(良くて8割) って感じじゃね。☆4までは独力でほぼどうにかなるけど、☆5はクソCVの妨害、味方が死に過ぎ、ラッシュ反対側が壊滅して抜かれる、ボルチが前に出て瞬殺されるとか、運や味方次第な要素が強すぎる。 -- 2020-10-23 (金) 21:36:15
      • 味方がどんだけクソでも独力で☆いくつまで担保できるかってーと、せいぜい制限時間内に突破されなかった、くらいじゃなかろか。CVにぐるんぐるん回されて明後日の方にいってしまう石鎚や出雲とかどうにもならんし。 -- 2020-10-23 (金) 23:46:36
      • 突破を死守出来てもレミングスされて数が減る→自分が居ない場所で更に沈みまくるとかあるから突破以外も結構味方次第じゃね。トンデモクソCVだけは本気でどうにもならんから一隻居るだけで連鎖的に☆落とすが、まあ今は1割も居ないやろ。 -- 2020-10-24 (土) 00:56:11
  • また地獄か -- 2020-10-22 (木) 19:11:54
  • 護衛対象のボルチモアのHPが一気に減って、サブクエ失敗。・・・出雲にでも抜かれたか・・・? -- 2020-10-22 (木) 19:17:56
    • 確か・・・出現して40秒程度だったかな? -- ? 2020-10-22 (木) 19:18:44
  • 良い塩梅の難易度。自分だけ稼ぐような動きをしてるだけで、孤高奮闘してると思われ、カルマも増えるので私にとっては好きなシナリオ。 -- 2020-10-22 (木) 19:29:35
    • 周りが全く働いてないのが問題なんだよなぁ ちゃんとやればできるのに、あきらめて拗れたやつが多い -- 2020-10-23 (金) 17:11:06
    • うっかりミスってボカ沈して気付いたらカルマ-2、若干トラウマ -- 2020-10-23 (金) 21:53:16
      • うっかりミスってボカ沈したらカルマ減らされても仕方ないわ(今さっきミスって敵と衝突ショボ沈して来てからのコメント) -- 2020-10-23 (金) 22:47:43
      • まあそういう日もあるさ。切り替えていこう。 -- 2020-10-23 (金) 23:29:07
    • 出雲出待ち以外で稼いでるなら稼いだだけ働いてると思うで -- 2020-10-23 (金) 23:18:55
  • 吹雪でよく出雲リスキルやってるけど、味方が第3波をスムースに処理してくれたら出雲沈めた時に「よくやった!」と言われるけど、第3波でグダグダになってしまうと「お前そんなとこで何やってんだよ」ってなる諸刃の剣。 -- 2020-10-23 (金) 23:27:17
    • リスキルできるとこまで上がるより、自分も3波きっちり対応してから中央砲台が視界取ってくれるFラインあたりで出雲沈めた方が稼ぎよくないかい。 -- 2020-10-23 (金) 23:54:45
      • そうそう、自分も中央砲台付近で白露をぺしぺし叩いて、出雲が近づいてきたら突撃して肉薄雷撃が基本なんだけど、フルヘルスの出雲を瞬殺した時の脳汁がなかなか強烈で、ついついリスキルに行ってしまう。。 -- ? 2020-10-24 (土) 00:44:02
      • 吹雪に限らずE5の島使えば三波対応した上でMaassか白露、艦によっては両方仕留めた上で煙幕雷撃浸水込で出雲仕留められるからおすすめ。 -- 2020-10-24 (土) 00:46:39
      • ↑2 そんなアナタにはリアンダーor英駆がオススメ。上手くやれば遠投で出雲リスキルして脳汁ドバドバやで。なお難易度 -- 2020-10-24 (土) 00:48:58
      • ↑完全同意。リアンダーはマジで楽しい。 -- 2020-10-24 (土) 19:47:57
      • E5の島を使って出雲を沈めてみたけど、こっちの方が第3波にも対応できていいね。ありがとう >葉2 -- ? 2020-10-24 (土) 23:50:59
    • ぶっちゃけ出雲は近付けば雑魚なので第3波の対応をしっかりやってもらいたい派 早く片付けば片付くほど味方に準備をする時間を与えられる -- 2020-10-24 (土) 03:58:12
  • ボルチモア自殺しに行くのほんと辞めてほしい なんで修理エリアに留まらず出雲に突撃しに行くんだよ -- 2020-10-24 (土) 07:34:07
    • ボルチーニなって耐久増したからほっといても沈みにくくなったけど、助けたと思ってたら勝手に突撃して沈むこともあるからプラマイでマイナスぐらいだよな。 -- 2020-10-24 (土) 18:01:27
  • 戦艦でダメージ26万とか出してると、却って不安になってくる 味方は何をしているのか -- 2020-10-24 (土) 16:39:04
    • 回復エリアでお茶会に決まっておろう。 -- 2020-10-24 (土) 18:25:16
      • 海底でごろ寝に決まっておろう。 -- 2020-10-24 (土) 18:53:46
  • ニュルンベルクで出たとき、ラッシュ前にふとスコア見たら、200発ぐらい当たってるのに9万ダメージしかなかったんだけど、これ一発当たりのダメージ少なすぎんか?それともこんなもんか? -- 2020-10-25 (日) 16:30:32
    • ラッシュ前ならそんなもんでしょ。ニュルンはHE単発は弱いし。 -- 2020-10-25 (日) 17:57:21
    • HEって実際のダメージは1/3ないし1/6だから、そんなもんじゃないかな -- 2020-10-25 (日) 18:27:46
    • 対空特化構成のマカロフの安定を捨てた立ち回りで11万だからそんなもん 最終的に18万ダメージになったからラッシュは大きいよ -- 2020-10-25 (日) 21:07:08
    • 各Waveでうまく横を取るように機動してAP撃てればホクホクだぞい -- 2020-10-25 (日) 22:44:53
      • どういう風に横を取ってるかわからんが、同航戦は危険やで ニュルンは柔いほうだからな -- 枝3? 2020-10-26 (月) 00:27:41
  • ☆5を安定させるにはタンクできる(ダメージのコントロールができる)戦艦もしくは回避盾ができる艦の存在は必須だな 第3波も出雲の攻撃も救出したボルチモアもすべてこれができるやつがいるかどうかで変わってくる 煙幕艦は諸刃の剣よ -- 2020-10-25 (日) 19:57:29
    • タンクは味方が使えれば安定するが、味方が使えない程煙幕艦で自分で高火力出せる方が良いってなるぞ。あとニューポートで回避盾で安定させんのは普通に無理。自分で火力出せないから味方頼りになり過ぎる。 -- 2020-10-25 (日) 22:36:45
      • 現状味方にタンクができる戦艦が少ないのは同意 ただまぁ、誰かがタンクやらないと味方が避けたり隠れたりしないものだから簡単に溶けていくのよね そうすると☆5は難しくなる 結局タンクをやるからには味方が敵に向かて撃って当てる能力が無いと☆5は厳しくなるな -- ? 2020-10-26 (月) 00:12:04
  • 第1波の1隻を沈めるのにこっちは2隻沈められるって、どういうことだよ...。http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=3807 -- 2020-10-25 (日) 22:11:28
    • ファラガットというか駆逐だと1波でダメージ出すのが苦手(通常は優先度が低い1波で火力出そうとするとデメリット大きい)だから、やべえ味方だと稀にこうなったり突破されるのよね。 -- 2020-10-25 (日) 22:42:18
      • 雷駆乗りからすると、第一波はAP使ってバイタル抜きに行って突破されそうなときに雷撃するのが正解だな 今回の例でいうとG8の島をぎりぎり砲弾が通る位置に陣取る まぁ駆逐の強みが生かしづらい戦闘ではあるよ -- 2020-10-26 (月) 00:20:30
      • ひどい吹雪が二隻揃って敵艦に対して縦向きに魚雷撃って両方乙ったこともあったな とにかく第一波で駆逐が雷撃するのは最後の手段よ、当てに行ったらだめ 特に夕張や球磨は日駆と大体同じ速力なんだから旋回なんてしてたら追いつかれる -- 葉1? 2020-10-26 (月) 00:25:31
      • それやると2波が微妙になるからな……。木の位置取りで分かると思うけど、2波中央だとE5島裏がクッソ強いから普通のメンバーだったら余裕な1波で煙幕使ってバイタル狙いに行くのはもったいない。 -- 2020-10-26 (月) 00:45:39
      • まぁ、うちは第1波如きで星を落としたくないだけやで あと第一波は島影を使って撃つから煙幕いらんぞ -- 葉1? 2020-10-26 (月) 02:57:03
      • 「普通のメンバーだったら余裕」コレ大事。昨日雑チャで手動分艦隊組んで行ったら一発で☆5取ってきた。 -- 2020-10-26 (月) 06:11:55
      • 島陰でバイタル抜ける位置まで待ってたらその時点で大分時間かかるやん……。まあ最低限を保証したいか、効率を上げたいかみたいな話ではある。 -- 2020-10-27 (火) 02:12:39
    • 第一波舐めたらあかんぞ 集中砲撃されれば駆逐艦は容易く沈むし、巡洋艦であっても敵が雷撃する前に沈む -- 2020-10-26 (月) 00:16:58
  • 第二波が中央のとき、E5の島に陣取って煙幕展張し、煙幕内の隠蔽を知らんのか見つかって沈むリアンダーをよく見るな 流行ってるのか? -- 2020-10-26 (月) 00:30:16
    • 上のコメントでも出してる2波中央の時のE5島裏はCV等に妨害されずやり方分かってれば2波全部リアンダーで沈められるレベルだから、撃っちゃいけないの理解せず中途半端に真似しようとして失敗してるんじゃないかと。 -- 2020-10-26 (月) 00:48:08
      • バイタル抜きの誘惑に勝てなかったんやね…… -- 2020-10-26 (月) 02:58:21
      • バイタル抜きするのは古鷹が島陰から出てくる最終局面で、位置取り間違ってなければ瞬殺(斉射ダメージ10k超え)だから、単純に撃っちゃいけないのに撃ってるか2kmの位置見きれてないかのどちらかかと -- 2020-10-28 (水) 04:06:14
  • Londonって第3波をE10で煙幕貼って見つからずにAP撃つという仕事ができないのね……なんでこんなひどい煙幕内隠蔽なんだ…… -- 2020-10-26 (月) 00:34:29
  • なんか最近空母なしマッチ増えたな  -- 2020-10-26 (月) 03:18:25
  • 扶桑で出現後の第3波を先導する形で航行して集中攻撃を受け続けたけど耐久半分くらい残ったな 結構固いんだな扶桑 -- 2020-10-26 (月) 04:49:33
    • 扶桑って35mmの部分が結構あって、日巡20cmに対してかなり耐えるんだよな。同じ感覚でノルマンディーとか乗って前出ると溶かされるけど、扶桑だとダメージの貰い方がかなり違う -- 2020-10-26 (月) 10:12:29
    • 主砲装填時間は少し短いし、全身にそこそこな装甲貼り付けているし、沢山ある主砲塔でHEシャットアウトもできる。主砲の榴弾も威力も結構高い。シナリオ最適戦艦やでぇ。 -- 2020-10-26 (月) 11:20:11
  • 全員がまともな場合、DD3とCA、CL4の組み合わせが一番充足感あって楽しいな この場合の☆5の最大の障害はボルチモア突撃することだが、何とか煙幕で隠すしかないのが何とも -- 2020-10-27 (火) 19:22:24
  • 第1波で突破されて草 -- 2020-11-27 (金) 22:05:54
  • さっき、初っ端から敵艦が後進するバグに遭遇した。おかげで10分以内の敵殲滅のサブタスクを落とすわ出雲撃破のサブタスクを落とすわで不味い試合に… -- 2020-11-29 (日) 00:12:50
  • 主砲固定したまままともに雷撃出来ないバグのせいで地味にやりにくくてしょうがない。通常なら次に備えて主砲は左に回しつつ右舷で雷撃とかやるんだが……。 -- 2020-11-29 (日) 01:22:15
  • 空母でプレイしたら湾内にいたのに一番前にいるというヤバい状況になった、みんな逃げすぎィ! -- 2020-11-29 (日) 18:55:02
    • 昨日やってたらラッシュで自分以外の生き残りが全員フルHPなのに温泉引きこもりっぱなしで草生えた。まあ稼げるから私は一向に構わんッッ!が -- 2020-11-29 (日) 20:01:27
  • そろそろT6艦飽きたな Tは可変にしてT8、T10のニューポートやってみたい  -- 2020-11-29 (日) 20:15:00
  • 島陰に向かって自動航行設定してみると敵艦がすぐスタックする理由が良く分かるな。まっすぐ進んでちょっと転舵すれば島避けれんのにバックして島の反対側まで回ったり、なぜか一旦島に突っ込むルート取ってからZ航行したりしてマジ意味分からん。 -- 2020-11-29 (日) 22:53:54
  • 最近、空母の雷撃で航路を捻じ曲げられた敵艦が北に逃げてしまい、時間内に第3波を沈めきれないパターンが多い気がする。 -- 2020-11-30 (月) 22:12:03
    • ※前からです -- 2020-11-30 (月) 23:51:26
  • 空母のモジュール開発のために回そうと思ったら全く始まらなくて草 -- 2020-11-30 (月) 23:13:51
  • やたら空母で艦載機も出さずに初動凸して溶けるるやつが居るんだが何なのあれ、何であれBANされないんだ? -- 2020-12-31 (木) 11:10:57
  • 1年ぶりの勝利だぁ☆☆☆☆ -- 2020-12-31 (木) 20:43:05
  • やっぱり慣れてる人が野良でやるには現状一番美味しいシナリオだな -- 2021-01-02 (土) 04:51:42
    • 個人的には頻繁に2000超せるラプターの方が美味しい。こっちだと大体1500~1600くらいで案外イージスとかと変わらない感覚。イージスやキラホエよりかはやってて楽しいけどね。 -- 2021-01-02 (土) 11:00:55
      • ラプターで2000頻繁かーどの艦のってるの? -- 2021-01-02 (土) 11:42:26
      • ニューポートでも2000越えそこそこあるよ。よく味方の倍近いスコアで多大な貢献とかとれるし。 -- 2021-01-02 (土) 15:40:49
      • 英重とシュペー以外の各ツリー巡洋艦すべてでいけるから2000超す機会多い。戦艦だと滅多にいけないな。 -- 2021-01-02 (土) 18:08:46
      • これは流石にエアプと言わざるをえないな。ニューポートは仕様変わってなくて★5のスコアmaxが2300とか2400行かなくなったくらいであとはあんまり変わりないけど、ラプターが米巡とかで2000越え頻繁は無いわ。 -- 2021-01-02 (土) 18:49:57
      • ダラスでも普通に2000出せるし過去何度か似たこと書いてるけど。ラプターのパターン読み先行稼ぎは艦問わないと理解できん時点で話にならないんだがな。今度のシーズンでSS張る?前にそれで馬鹿正直に張ったらスルーだったけど。 -- 2021-01-02 (土) 19:45:33
      • ラプターで2000超え頻繁に出せる奴がなぜニューポートで1500~1600になるのか。平均してラプターが上はありえんな。空母ばわからんが -- 2021-01-02 (土) 20:25:59
      • イキり合ってないでWiki編集してくれ~ それが一番の証明になる -- ナライの図書いた人? 2021-01-02 (土) 21:00:36
      • 昔、ラプターで、味方を盾にしてるのに盾にしてないって言い張るイキリ君も居たし、ラプター愛好家は、、、 -- 2021-01-02 (土) 21:08:46
      • ニューポートとラプターの稼ぎの違いはニューポート2波目。あれ煙幕あれば全部食えるけど煙幕ないと厳しい。しかも1波目中央、2波東だとなおさら。ラプターだと戦艦3隻同時のパターンで煙幕あればラクだが他パターンは煙幕無くても困らない。それが稼ぎの違いだと自分は分析してる。逆になんでニューポートの方が稼げるのか具体的にどうぞ。 -- 2021-01-02 (土) 22:58:14
      • もう一つ。ラプターは稼ぎ方知ってるとMAPの広さから他味方と立ち位置が大きく違ってくるから食い合いが生じにくい。 -- 2021-01-02 (土) 23:09:35
      • 要するにラプターの稼ぎ方はわかるが、ニューポートの稼ぎ方は知らないイキリ君てことか。 -- 2021-01-03 (日) 02:34:15
  • あと、自分一人で処理出来るみたいな書き方してるけど、ニューポートは煙幕と砲台の視界で味方居なくても攻撃完結するけど、ラプターはイキリ君の替わりに誰かが弾受けしてくれてるんやろ?昔動画とかss上げてたイキリとかわらんがなそれ…。 -- 2021-01-03 (日) 02:45:42
    • 弾受けとかなんにも理解してないことはよくわかった。意味ないから木削除申請しとけ -- 2021-01-03 (日) 03:07:28
      • 痛いとこ突かれて論点ずらしだな。木が繋がってないのは関係ないやろ。ラプター味方関係なく処理出来るというなら、また動画上げて叩かれたらええんとちゃう? -- 2021-01-03 (日) 03:25:54
      • それと、今週のニューポートでハイスコアどれくらいか教えてくれたらありがたいな。 -- 2021-01-03 (日) 03:27:53
    • 動画あげろだのハイスコア出せだのクレクレのイキリ野郎はどう見てもお前やん。ハイスコアなんか出して誰がなんの参考にするよ?くだらなすぎ。ただの私怨なんだろ?木削除しとけって -- 2021-01-03 (日) 05:01:42
      • イキリ君、どうせニューポートでゴミみたいなハイスコアしか出せないんだろ?ラプタースレへ帰りなよ。私怨とか被害妄想も甚だしいから。ニューポートで1500~1600のスコアしか出せなくて、ラプターなら2000頻繁に超えるって言い張るから、反論されてんのわからんようだし。だいたいニューポートの第二波のt4メインの5隻が稼ぎの違い?もうちょっとまともな事書きなよ。 -- 2021-01-03 (日) 05:33:29
  • ほぼ一年ぶりにWOWを再開したんだけど、シナリオは敵がパターン化してるのを実感しますな。 -- 2021-01-05 (火) 16:36:45
    • (しまった途中UP) -- 2021-01-05 (火) 16:37:57
    • 出現位置の変化は有れど、ニューポートが一番パターン化してる気がする。1~3波の登場順だけ変えても変化が付いて良いと思うんだけど。まぁパターン化などと言ってもコンスタントに星5が獲れはしないんだけどねww -- 2021-01-05 (火) 16:43:50
  • 敢えて毎回バイエルンA船体で出てるけど艦長スキルとか盛れる物は全部盛ってるから通報しないでね・・・ -- 2021-01-09 (土) 11:34:19
  • ほい。とりあえず前回終了間際のニューポート(左)と今回ラプター(右)のスコアを少し並べてみた。見ての通りモクなしツリー艦でもラプターは2000超出しやすい。で?だから?各シナリオの特徴を理解してればこんなの当たり前だし。 -- 2021-01-21 (木) 20:43:23
    • 今日のデイリーラプターもこんな調子かな。大抵の巡洋ならモクの有無関係なく2000前後稼げるのがラプターのいいところ。ニューポートはモクの有無で稼ぎが違ってくるので、モク有しか乗らないなら「平均」稼ぎはよくなるだろうが、何乗るかはその人の艦や艦長の育成事情よるしな。全般に乗るなら負け込みで1500~1600がいいとこだろう。 -- 2021-01-23 (土) 09:18:29
      • しかし同じ艦を使ってラプターだと頻繁に2000超する。言ってることは最初とまるで変わってないw 吠えられてた意味がさっぱりわからんね。 -- 2021-01-23 (土) 09:20:04
    • ラプターの巡洋ってどんな航路とってます? 教えたくないなら龍驤or鳳翔どっちに舵切ってます? -- 2021-01-23 (土) 10:20:03
      • 教えたくないわけじゃないが、パターンによるから説明しづらい。空母は基本念頭にないです。とりあえず2波まではきっちり対応し、3波駆逐2隻処理をE4かD4→E4からの対応で収めるように立ち回る。うーん・・・何言ってるんだコイツ(俺)な気が・・・ -- 2021-01-23 (土) 12:41:57
      • 例のDD2隻を絶対殺す感じなんですね あれが一番の地雷ですからね ありがとう -- 2021-01-23 (土) 12:48:18
      • それと南ゴールでの南球磨古鷹or東球磨×2もかなりの地雷なので出待ち確殺が理想です。駆逐処理後のE4起点として行掛けの駄賃で龍驤も沈めることが多くE4→D2→I2とマジ涙目的な時間との勝負になる。出来ればD2まで踏み込まず戦艦とかに遠距離から龍驤処理してもらいつつ、自分はE3から南下できるとラクだったり。 -- 2021-01-23 (土) 14:02:05
      • 訂正。東球磨×2じゃなく西球磨×2。G1に湧く奴です。あとは機会があればラプタースレで。 -- 2021-01-23 (土) 22:26:49
    • 楽しいラプターおわってしまった・・・先日のSSの中で2000足らずだった艦も2000超してるSSをせっかくなのであげとく。ここまでスレチだらけで申し訳ありませんでした -- 2021-01-29 (金) 22:14:50
      • いつのどこのかわからんssを違うシナリオに貼り付けて必死だなこの人。撃墜数もなんか変だな。まあ加工してるんだろうけど。 -- 2021-02-07 (日) 16:47:58
      • まぁ誰も誉めてくれなくて悲しいから自分で称えたいのでしょう。 -- 2021-02-10 (水) 13:24:21
      • ここまで必死で空気も読めない人って凄いな。なんか感心してしまった。 -- 2021-02-10 (水) 17:38:23
  • このシナリオ避けてたが、マイソールを買ったので試してみたら結構成功率良いように感じる。ただ視界取ってくれる味方がいない時と戦艦と対峙する時はきつい… -- 2021-02-07 (日) 00:19:06
  • 第三波がどうカバーしてもライン突破されそうだったから空母の雷撃で航路捻じ曲げたらそのまま逃げられて時間切れに すまぬ… -- 2021-02-08 (月) 11:58:42
    • 別にええで ラインよりずっと手前で雷撃転舵させて 遠くの島に突き刺したり 遠回りさせるのが一番のクソで それはしょうがない -- 2021-02-08 (月) 12:19:16
    • 時間切れは☆1喪失ですが、ライン突破は自動的に☆2喪失なので、まだましだと思いますよ。 -- 2021-02-10 (水) 13:53:53
    • 雷撃機が飛んでったら心の中で合わせろや~!ドスコーイ!って一人芝居しながら撃ってるで -- 2021-02-10 (水) 16:17:57
    • 良い判断だと思う。こういう空母ばかりならいいのに。 -- 2021-02-10 (水) 17:36:51
  • もういっそ、ららぽーと防衛戦に改名しよう -- 2021-02-11 (木) 16:00:23
    • キッザニアから出てこないしな -- 2021-02-11 (木) 16:52:50
  • 今日初めて第一陣に防衛ライン突破されて総攻撃が始まるのを見たwもう滅茶苦茶w -- 2021-03-11 (木) 15:53:19
    • 先週からのイージスですら「あれ、これもしかして失敗するのでは?」っていうときあったし、今週は地獄になりそう -- 2021-03-11 (木) 16:00:24
    • あら、第一陣が撃破しにくくなってるとかですの? -- 2021-03-11 (木) 18:21:19
    • 単に不慣れな新参者が増えただけでしょうね。全ての敵艦が船首を向けて突撃してくるから、撃ってるだけでは全滅させられる -- 2021-03-11 (木) 20:12:56
      • 新参者とかなんか棘のある言い方やな。誰しも初めてのシナリオって経験はあるんだからそんな言い方せんでも。 -- 2021-03-12 (金) 06:03:32
    • 敵の側面取るのと次の敵への対応まで考えた位置取りと後は味方に任せる割り切り、これ出来るシナリオ乗り自体が体感5割ぐらい。そら厳しい。☆5クリアでトップ3が報酬倍ならまぁ [star] -- 2021-03-11 (木) 21:57:55
  • ドリアは使えるかな。試してみよう -- 2021-03-11 (木) 20:23:23
    • 扶桑陸奥のつもりで出てみたけど、手数で全然追い付かない。やり方研究しないとあかんわ。 -- 2021-03-12 (金) 16:41:27
  • 防衛線突破された時の敵総攻撃ってこんなにたくさんの敵艦出現したっけ? 10~12隻程度だと思ってたら20隻くらい出てきた。 -- 2021-03-11 (木) 21:06:49
    • その時点でも出待ちの敵が一斉に湧くから。1波で突破されると2波5隻+3波6隻+4波9隻の20隻が一斉に湧く。 -- 2021-03-12 (金) 16:56:12
  • このシナリオの肝は、「湾から出てくれるプレイヤーが何人いるか」ですね。自分だけ湾の外で敵の横取ってても、残りは湾内で固定砲台、ひどいのになると温泉同好会だから、そうなるともう・・・。☆5狙うなら前に出る艦が最低でも3隻は欲しいところですが、体感3戦に1回くらいですかねぇ。 -- 2021-03-12 (金) 07:23:33
    • 何が正解かよくわからなくなってきた。 (^^; -- 2021-03-13 (土) 10:06:41
  • 湾外出るのって悪手ですか?いつも出るの自分一人だけだし、戻れ連打されてカルマ減るし・・・最新のトレンドでは絶対防衛線方式の方がクリア率高いとか? -- 2021-03-13 (土) 10:06:14
    • 出方を心得てれば出た方が良いけどまぁカルマはどうにもならんかもなぁ。意味不明な減り方する事多いから -- 2021-03-13 (土) 11:00:49
    • そんなこと(湾外出陣が悪手)は無いと思うぜ。上手く隠れながら撃てる艦とか、多少ヘイトを買って大丈夫な艦であればガツガツ戦果稼げるし 飛びぬけたハイスコア叩き出してわからせてやればいい -- 2021-03-13 (土) 15:54:35
    • 1-2隻ディフェンスとしてライン寄りに位置取りして、他全部前出て横からぶち抜けが最適解なので、湾外出るのが悪手とかナイナイ。 -- 2021-03-14 (日) 00:33:31
    • このシナリオ、誰かが前に出ないとそもそも敵が見えんからな。空母の艦載機は攻撃終えたら消えるので当てにならん。第3波が出現する前に第2波と反対側に回り込んで、敵の攻撃をいなしつつ視界を確保し続ける誰かが必要なのよ。視界さえ取れていれば、温泉蛆虫どもも多少は移動するし発砲もする。 -- 2021-03-14 (日) 06:43:19
      • まあ、他人のポイントの為に自分の攻撃チャンスを逃す手はないわな。勝敗にこだわるならランク戦に行けって話だろうし。 -- 2021-03-15 (月) 13:32:43
  • 空母が索敵に集中してくれれば敵艦に砲弾をたたき込める数が増えるけど、多くの空母海苔はポイントゲットに夢中で、新手の敵艦が沸いても瀕死の戦艦にご執心。 -- 2021-03-13 (土) 16:35:49
  • このシナリオだとマイソールかなり使えるね。戦艦相手は絶望的だけど、視界取ってくれる人がいれば第三波防衛までは行けるので、大体星4以上は安定して取れる感じ。 -- 2021-03-13 (土) 18:41:43
  • スキル上限がアップした後はクリアが楽になった気がする。それとも敵艦にナーフ入った? -- 2021-03-13 (土) 22:28:34
    • ナーフは無さそうだけどプレイヤー側の強化が理由かも。特に巡洋艦は重榴弾と最上級砲手の火力向上が大きい。 -- 2021-03-15 (月) 15:18:54
  • 回復エリアなんていらないよ。 芋が溜まって役に立たない。 -- 2021-03-13 (土) 22:51:34
    • 緑線の内側だとどんなに攻撃当てようと獲得スコア0になるくらいの調整は必要だな。 -- 2021-03-14 (日) 06:35:50
  • 砲弾を当てられないやつは戦艦に乗るな 立ち回りの分からないやつは駆逐艦にのるな -- 2021-03-14 (日) 14:45:03
  • 出待ち雷撃失敗する駆逐艦多すぎる。 -- 2021-03-14 (日) 15:29:28
    • 煙幕炊いて、敵の斜め前から雷撃して、敵艦が自分の方に向かってきて発見されたこ殴り。当たらない魚雷バラまいて敵のソナー発動させて煙幕内炙り出されタコ殴り。視界を取れないとこで煙幕炊いて敵処理出来ずに寄られて見つかりタコ殴り。 -- 2021-03-14 (日) 16:15:56
      • 一試合でそれだけできたら普通にすごいのでは -- 2021-03-14 (日) 16:38:51
      • たこ殴りされてるの味方の下手くそ駆逐だから、すごくもなんともないがな。 -- 2021-03-14 (日) 21:31:39
    • ニューポートで駆逐上手い人は撃沈10とかざらで他を寄せ付けないほどのスコア叩き出すからねぇ、真似しようとして嵌まっちまうんじゃないかな(笑) -- 2021-03-14 (日) 20:48:19
  • 敵第三波を戦線突破されまいと突入コースに見方が群がって、挙句は敵艦にばら撒かれた魚雷で3~4隻の見方が道連れにされていくパターンが多いなあ。 -- 2021-03-14 (日) 20:01:32
    • ほー、戦意は旺盛な鯖だな。奈鯖なんて半分は温泉追っかけてんのに -- 2021-03-15 (月) 18:21:25
  • ラプターやイージスで火力ゴリ押ししてた連中が防衛戦になると次々に火だるまにされていくニューポート -- 2021-03-14 (日) 21:00:29
    • 敵のティアも高いし、密度も濃いからな。中央突出とかしてたら下手したら両翼から砲撃されるし。 -- 2021-03-14 (日) 21:38:04
    • 味方が前受けしてないなら余計引き撃ちは大事よね。pvpでも使えるし。もっともその為には前に出なあかんけど。つか方面ガラ空きにするのやめてくれよん -- 2021-03-14 (日) 22:28:32
  • ダンケルクの主砲で出雲のバイタル貫けるのね。横からちょい軸をずらしつつ突進して、貫くのが楽しい……。 -- 2021-03-15 (月) 12:23:03
  • アンシャン魚雷だと出雲出待ちキルするには威力足りないんですね…味方さんホントスミマセン。。 -- 2021-03-15 (月) 19:11:16
  • さっき10キルして多大な貢献獲ってるCVに遭遇した。「うめぇな。ユニカムが気晴らしに来てんのか?」って思ったら、PVPまったくやらないPVE専門の人だったわ。ガチシナリオ勢怖い -- 2021-03-15 (月) 21:03:38
  • 総攻撃で湾内に突入されたら敵魚雷のオンパレード 戦艦なんていい餌なのになんでど真ん中で踏ん張ってるの? -- 2021-03-16 (火) 17:09:23
  • 芋ろうが、温泉に入りびたりだろうが、生き残ったもん勝ちだって、このニューポートを見てると実感する。 -- 2021-03-16 (火) 18:09:24
  • さあ、みんな大好きニューポートの週が始まるよー! イージスやラプターでブイブイ言わせてた突撃厨が防衛線でAIにコテンパンにされる地獄の一週間だ! -- 2021-04-15 (木) 14:08:41
    • 残念だな?突撃厨はニューポートでも突撃なのだ!ブイブイしてやるで!! -- 2021-04-15 (木) 14:46:14
      • 同志艦長、話が合いますな。日巡洋艦のシタデルに撫順の130ミリをブチかましてリボン量産するのが楽しいんじゃぁ。 -- 2021-04-15 (木) 15:42:53
  • 敵の出雲に吹雪の640mm魚雷を8発も叩き込んだのに、ミリ残りとはいえ撃沈できなかった…9本全部当てなきゃ無理なのか -- 2021-04-15 (木) 17:15:08
    • 8本なら普通に沈んだと思うけど、艦首か艦尾に多く当たったのかな。あいつあの図体で意外と俊敏だからね。 -- 2021-04-15 (木) 22:14:38
  • 戦艦が出現するポイントで出待ちする駆逐艦さんよ、いい加減に敵の出現パターンを覚えてくれ。 出現を読み違えて巡洋艦と駆逐艦に囲まれてボコボコにされてんじゃないよ -- 2021-04-16 (金) 20:59:02
  • 俺吹雪、出雲をリスキルした後BAYERNにもハカイチコースで魚雷斉射したけど、雷撃機がBAYERNに向かっていてこりゃ外れたなと思っていたら、こちらの魚雷を見て別のターゲットに向かってくれた龍驤さん。感動してしまったよ。お互いに讃辞を送り合って幸先良いスタートだと思ったら、次戦は第1波に突破された。。 -- 2021-04-16 (金) 22:40:21
  • このMAPでも駆逐艦三隻マッチングの呪いからは逃れられないのか -- 2021-04-17 (土) 19:54:04
  • ティア6程度の空母海乗りでは対空砲火の強い艦種を知らない奴多いのかね。なんでわざわざ航空機を溶かしに向かわせてるんだ。 -- 2021-04-18 (日) 19:57:33
  • 第三波で見方が全滅しちまった -- 2021-04-19 (月) 20:56:41
  • 一度でも ヘイトを受けたら もう終わり   扶桑 -- 2021-04-19 (月) 21:15:45
    • 耐火ビルドで はよ引き撃ちを (3波のことなら… 転進タイミングと火力吐き出しが上手ければ耐えきれる) -- 2021-04-20 (火) 01:50:04
  • 港に近づいたら施設優先して攻撃するのと、戦艦相手に腹見せ撃ち合いするボルチモアやめちくり~ちょっと味方が引きこもり気味なだけで星簡単に減るのマジクソ -- 2021-04-20 (火) 00:03:31
  • 稼げる経験値以前にも増してショボくなってね?星5つ14万ダメのトップで750だったんだが。 -- 2021-05-20 (木) 09:58:31
    • ランク戦開始まで時間あったから久々プレイ。流石鯵鯖☆5。駆逐ら撃沈で11万超ダメ。楽々1,000超かと思うたら、たったの689!ナニこれ。おかしいよ。 -- 2021-05-20 (木) 10:26:03
      • シナリオで籠ってるよりも、ランク戦やランダム線に出て来いって事では。 シナリオ戦だと簡単に稼げてたからね。今後はポイントも最終的にはcoopと同じくらいになるだろうね -- 2021-05-20 (木) 14:18:43
      • わざわざWoWSで対人戦なんざやるくらいなら他のゲームするよ。 -- 2021-05-20 (木) 19:15:28
    • ニューポートあんまりやらなくなったけど、さすがに星5で1,200~1,600くらいは貰えてたような気はするな。そこまで低いのは変だね。いままではシナリオの稼ぎ悪くするときは通知来てたし、バグかねぇ -- 2021-05-20 (木) 10:56:13
    • そうなんスよ。なんかアナウンスありましたっけ? -- 2021-05-20 (木) 11:09:11
    • そいつはヤバいなあ 情報提供thx。 コメントログを見る感じだと、去年のイージスでスコアがバグった時は復旧に2日掛かってるから、それぐらいはパス安定かも -- 2021-05-20 (木) 11:12:06
    • 生協と変わらんな、15分して旗なしならクレジット18万位?。 -- 2021-05-20 (木) 11:40:06
    • 今やってきたけど星5の19万ダメで910だった。さすがに変だねこれ -- 2021-05-20 (木) 12:55:33
      • 先週の多大な貢献の時のだけど23万ダメ2057exp、25万ダメ1982exp、24万ダメ1800exp、25万ダメ1873expてのがスクショ残ってた。さすがに変更ないって事はないんちゃうかな -- ? 2021-05-20 (木) 13:33:43
      • 誤)先週 正)先月 すまぬ -- ? 2021-05-20 (木) 13:34:27
    • イージスのバグの時は観測か潜在ダメ優先とかで、1波から突撃即沈するとトップ稼げて、ちゃんとやった奴ほど稼げない逆転現象が起きてたが、今回もそれ系かな? -- 2021-05-20 (木) 14:58:08
      • 普通にやってダメ出してスコアトップでしょっぱい。下木さんがチケ切って問い合わせてくれたようだがさてはて -- 2021-05-20 (木) 15:05:38
  • チケット切ったら速攻で返事帰ってきたので報告 -- 2021-05-20 (木) 11:17:12
    • 運営曰く、シナリオ獲得経験値の変更は行っていないとのこと。 チケット切ってくれたから調査はするよ だってさ -- 2021-05-20 (木) 11:18:22
      • ありがとう。そして、ありがとう。 -- 2021-05-20 (木) 14:47:19
  • 開幕直後に、味方艦艇が軒並み「迷彩無し」だったから嫌な予感はしてたんだよ…。 案の定、第二波で防衛線破られて阿鼻叫喚。「GUNKAN」が湾内突入する前に見方は全滅。ポートランドはプラ―ヤ―熟練度のリトマス試験紙だね。 -- 2021-05-20 (木) 15:12:37
  • 開幕1分足らずで敵に突っ込んでいったニュルンが即沈して草も生えん、何がしたかったんだろうね -- 2021-05-20 (木) 15:30:55
  • 20万ダメ星4で1000ちょっとだった。雷撃手が「エイ」になってたw -- 2021-05-20 (木) 17:27:06
  • 開幕初日のニューポートは駄目だわ。どんなに頑張っても見方がお粗末すぎるのしか出てこない。 -- 2021-05-20 (木) 17:43:26
    • 経験値がおかしな事になってるっぽいから見合わせてる人も多いかもだよ -- 2021-05-20 (木) 18:05:53
      • なるほど、そういうことか -- 2021-05-20 (木) 18:30:43
    • この名前の板が動き出した時点でシナリオ封印する俺が一番勝ち組だな。 -- 2021-05-21 (金) 07:51:43
  • 186K 雷撃手 10撃沈 経験1006 やっぱおかしい・・・もうやらね -- 2021-05-20 (木) 20:46:32
  • メンテ来るようだけど関係あるかなぁ -- 2021-05-21 (金) 01:49:06
  • そこそこ辛いけれども、むしろ最近は、これくらいの難易度の方が楽しくなってきた気がする……? -- 2021-05-21 (金) 09:45:02
  • 星4つでスコアトップの人が790。まだおかしいな。 -- 2021-05-21 (金) 14:17:44
  • 260K ⭐5 経験1076 -- 2021-05-21 (金) 16:31:01
  • 星1個でスコア2位で790。 -- 2021-05-21 (金) 17:33:39
    • 何が起こってるんだwww -- 2021-05-21 (金) 17:38:51
  • 自分はチケきったけど これみんなも切らないと運営うごかないよ 今はニュポでいいけどナライまで引っ張ったら困るの君たちだからね -- 2021-05-21 (金) 18:16:21
  • 失敗するときは大体巡洋艦が駆逐艦放置して敵戦艦と巡洋艦相手に与ダメ稼ぎして戦線突破される時がほとんど -- 2021-05-21 (金) 18:49:56
    • 良く見るのがみんな一斉に敵に群がって無駄にダメージ食らって回らなくなったり、圧強いのに下が(れ)らないパターン。前回乗ってニューポも少し丸くなったと感じた。ただ他のシナリオ見ててPスキルが足りてるとは思わないな。でもナライはやりすぎ -- 2021-05-21 (金) 19:26:39
      • 敵は縦で突っ込んでくるからプレーヤースキルが低いとあっという間に懐に入られる。ティア6程度では縦に向いた敵艦に当てるということがまだ難しいんだろうね -- 2021-05-21 (金) 20:46:19
  • さっき運営の人達らしき分艦隊と一緒になった。もしかしたら動いてるのかなと淡い期待。 -- 2021-05-21 (金) 21:03:32
    • 名前とかに特徴とかあったの? -- 2021-05-21 (金) 22:03:23
      • 公式フォーラムでよく見るID。クラン名もそのままズバリな名前だった。 -- 木主 2021-05-21 (金) 22:23:58
  • 渋かった経験値は元に戻ったよ~ -- 2021-05-22 (土) 07:05:09
    • おー 変更ありませんのゴリ押しで仕様にされんで良かった -- 2021-05-22 (土) 08:55:54
  • 星3与ダメ8万スコア3位で1,050。直ったと見てよろしいかと。 -- 2021-05-22 (土) 08:54:15
    • 星3ダメ20万で1584expだった。いつものニューポが帰ってきた! -- 2021-05-22 (土) 12:07:16
    • 昨日は星5ダメ18万で790位だったけど、やっぱりバグだったんか -- 2021-05-22 (土) 12:23:20
  • 島陰で温泉浸かってる連中が湾内に侵入した敵BOTを沈めろと空母乗りの俺にピコピコしてくるんだけど、そりゃお前の仕事だろってね。  -- 2021-05-22 (土) 14:59:32
  • ひょっとして駆逐艦の魚雷、発射する時のクリック反応が鈍くなった? 吹雪で戦艦出雲にすれ違いざまで魚雷を9本発射しようとクリック連打したんだけど、三回目の7本目以降が反応しない。もう一回クリックすると発射されるんだけど、ちょっと不便ねえ -- 2021-05-22 (土) 20:58:14
    • 俺もさっきそれあった。出雲に9本投げてお前はもう死んでいると思いながら煙幕内から駆逐を砲撃していたら、出雲が瀕死ながら生き残っていた。慌てて残り3本を撃ったけど、被発見の時間が伸びた関係で沈められてしまった。。 -- 2021-05-22 (土) 22:24:11
  • EXPで1000以下の三桁プレーヤーはCOOPで射撃を練習し直してくれ。 戦艦二隻と巡洋艦三隻で固まって第二波すら止められないって酷すぎるでしょ。 -- 2021-05-23 (日) 18:36:06
    • 第二派はひとりでも止められるやろ…まず自分を見つめなおそうな -- 2021-05-23 (日) 18:53:42
      • 出来ないことを「出来る」と吠えてると弱っちく見えるぞぉww -- 2021-05-23 (日) 20:30:49
    • そんなんごまんとおるやろ。そんなふうに器ちっさいから、持てるものもちっさいんよ -- 2021-05-23 (日) 19:34:49
    • 第二波は2隻どちらかの駆逐を処理してくれれば、後は1隻で止められるね。上手く行けば駆逐2隻も1人で処理できるはず。 -- 2021-05-23 (日) 20:45:59
      • 空気を読んでスポットしてくれる空母プレーヤーがいれば難しい事じゃない。  -- 2021-05-23 (日) 20:53:39
      • 雷撃機「やぁ! 援護しにきたよ!」 -- 2021-05-24 (月) 23:19:42
    • そもそも今のニューポで全員1000↑って可能なのだろうか(総経験値の配分的に) -- 2021-05-25 (火) 05:49:46
  • もう味方の船はBOTでいいや。 -- 2021-05-23 (日) 21:17:21
  • E5の島陰で第2波の駆逐2隻を沈めようとスタンバっていて、戻れと言われて問題ないよと返したんだけど、マップを見たら第1波が全然減ってなくてそのまま突破されてしまった。 -- 2021-05-23 (日) 21:40:36
    • 第二と三に比重置くのは大事だけど 自分は全部のウェーブにちょっかいかけられるような航路とってる 残り6人全員が芋思考だと↑みたいになる -- 2021-05-23 (日) 22:01:16
    • ニューポートに限らず周りを省みず出待ちに向かったならそれくらいのリスクは当然織り込み済みでしょ? -- 2021-05-23 (日) 22:03:35
      • そう、滅多にないけどたまーにあることだね。戻れと言われて「問題ないよ(キリッ)」と返したのに実は問題があって、単に自分が周りを見てないだけなのが恥ずかしかったという意図で書いたつもりだったけど、味方に愚痴をこぼしたみたいに見えたようですまない。。 -- ? 2021-05-23 (日) 23:44:56
      • いあ、こちらこそツンツンした書き方ですまない。裏返せば野良シナリオの「戻れ」が正しいことも滅多にないわけだしな。 -- 2枝? 2021-05-23 (日) 23:59:09
    • 第一波が止められない程度のお粗末な味方プレーヤーでは役に立たないでしょ。 戻っても敵に湾内蹂躙されて萎え落ちする艦が続出しちゃうね。 -- 2021-05-24 (月) 14:32:32
    • 戻った所でどうにもならんよなぁ。1波フォローしてても3波で決壊するパターンだな -- 2021-05-24 (月) 15:05:29
  • 駆逐艦が活躍するのはやはり第二波、第四波の湧き出し狩りだとおもうのよ。最も、湧き出しポイントが真ん中のコースである事が前提なんだけど。 -- 2021-05-24 (月) 15:24:01
    • 空母がスポットで協力してくれれば、第二波の駆逐二隻と戦艦石鎚、第四波の敵駆逐二隻と戦艦出雲はこちらの駆逐艦一隻で仕留めてみせますよ -- 2021-05-24 (月) 15:28:39
    • ほんとそれ。自分はこんな感じでやってる。第1波は味方にお任せしてE5の南側に待機→磯風出現と同時に砲撃して撃沈→そのまま前進してT-22を撃沈→そのまま回避運動しながら石鎚に砲撃・雷撃。磯風とT-22の回避盾を封じることで第2波を速やかに処理できるから、味方も第3波に集中できて安定するね。http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=3895 -- 2021-05-24 (月) 21:36:32
    • 第1波が中央だと萎えるよね笑 -- 2021-05-24 (月) 21:57:29
    • Fushun乗りなさいな、煙幕射撃で側面からAPでVP抜ける位置取り覚えれば20万ダメ安定だぞ -- 2021-05-24 (月) 23:48:26
      • 砲撃も楽しいけど、出雲を仕留めるには吹雪の9連魚雷が必要だから他の駆逐艦は悩むよね~。 -- 2021-05-25 (火) 18:31:42
  • なんで戦艦が湾外遠くまで突出して駆逐艦が温泉に浸かってじっとしてるんですかね~ -- 2021-05-24 (月) 21:41:14
    • 駆逐艦は大破からの逃げ帰りで浸かるなら無問題 戦艦も側面突きに行きつつ即沈してないなら賢い 前後含めて与ダメ、観測とか全然貢献できてないなら雑魚 -- 2021-05-24 (月) 21:51:09
  • 今日から地獄のニューポート -- 2021-06-24 (木) 14:23:44
  • 精神衛生上、ニューポートの週はプレイしない。 -- 2021-06-24 (木) 14:25:45
  • 遠方を索敵する気のある空母乗りと、20キロ先の敵艦に打撃を与えられる戦艦乗りがいないとあっというまに総攻撃されて全滅だね -- 2021-06-24 (木) 14:49:46
    • そんなのこのシナリオで見たことないねw。標準装備は一番近くの巡洋艦に雷撃して外す空母と、温泉から駆逐艦狙って全弾外す戦艦だからなぁ。 -- 2021-06-24 (木) 15:37:08
      • その通り。索敵に徹すれば空母の稼ぎは最低になるし、遠方に命中させられる腕前の戦艦使いならシナリオじゃなくてランダムで稼いでる -- 2021-06-24 (木) 15:40:32
    • 防衛線に敵艦が近づいても味方の船がそれを止められないんだから、必然的に艦載機を遠くには飛ばせない。 -- 2021-06-24 (木) 16:48:31
  • どんなにプレイしても全滅しか結果が出てこない 俺も今週はパスしよう -- 2021-06-24 (木) 15:10:44
    • あまり特定のシナリオだけ貶したくないけど、これは無理だね。10戦やって★2クリアが1回、かけた時間に対して得られる報酬が少なすぎる。勝率5割の自分でもランダム回した方がはるかに稼げるから、このシナリオに関していえば本当に存在価値がなくなっちゃってる。 -- 2021-06-24 (木) 15:38:54
      • ナライがティア7対象なんだからニューポートはティア9対象がいいんじゃないかね。 ティア6程度のプレーヤーでは縦に向いた艦船を沈めることは無理っぽいね。 -- 2021-06-24 (木) 15:46:52
      • ティア9対象にして薩摩だしてほしい -- 2021-06-24 (木) 16:05:43
      • 他のシナリオは緩々だけどニューポートもこれで弾幕とか緩くはなってる(と数ヶ月ぶりに1回乗って思った)。でも味方が無駄に削られて手数足りなくなるとどうにもならんね -- 2021-06-24 (木) 17:21:03
    • 正直、そこまで難しくはないと思うが、そう思えるレベルな人ほどランクとグランドが回ってる時間帯にシナリオなんてやらないと思う。 -- 2021-06-24 (木) 16:34:03
      • その通り。確かに、ある程度の人ならこのシナリオでも安定して稼げるかもしれない。でもそういう人はランク戦とかランダム戦で回せるわけで・・・。シナリオは野良の平均的プレイヤーがなんとなくやってもクリアはできるレベルがちょうどいいくらいだと思うんだけど、このシナリオはちょっとそのレベルを超えてる気がするね。 -- 2021-06-24 (木) 16:46:01
    • 攻撃機刷新があってからも(って言うか今週)☆5しかとって無いから難しいという実感がわかないな…… -- 2021-06-29 (火) 18:23:21
  • 敵の侵入コースに見方が一斉に群がり出すと「ああ、このチームは駄目だ」と思ってる。 -- 2021-06-24 (木) 16:51:25
    • 撃沈スコアが欲しくて、ミリ残りのAI艦に皆が一斉に集中砲火って信じられんよ。 -- 2021-06-24 (木) 16:53:32
  • 駆逐艦でのリスポンキルしにくくなる出現パパターンになった -- 2021-06-24 (木) 19:14:25
  • ここで書いてあったのを参考にしてリアンダーでE5の南で2波を頑張ってみてるんだけど、何度やってもうまくいかない。磯風を倒す前にT22に見つかって魚雷流されてしまう。単に下手なだけかな… -- 2021-06-24 (木) 21:45:42
  • 第二波をE5で煙幕潜伏できるのは駆逐までじゃないかな。 運よく隠蔽雷撃出来ても後続の戦艦にボコボコにされるのでは -- 2021-06-24 (木) 22:14:14
  • 空母で駆逐処理できなくなって一気にクソさが増したなぁ… -- 2021-06-24 (木) 22:59:10
  • 空母乗るとどんなにスコア出してもカルマ下がるな。誰も狙わないから駆逐処理頑張ってんのに… -- 2021-06-25 (金) 01:14:18
    • AI駆逐に空母で攻撃すると味方の砲撃難易度上がるのと転舵で巡洋艦や戦艦と足並み揃って近づいて来たのから処理って戦法がしにくくなったり弊害も多いからね -- 2021-06-25 (金) 14:09:20
  • 攻撃機の攻撃方法の劣化は致命的だね。  機銃掃射してる間にAI駆逐がクイっと回避入れてロケットの着弾点を避けてるのを見るよ。 -- 2021-06-25 (金) 14:02:25
  • 久しぶりにやってみたけど、みんな上手くなってるな。失敗無しだよ -- 2021-06-27 (日) 13:00:17
    • うーん。自分がやったときの印象と違いすぎるんだが、一概に否定しちゃいけないんだろうなあ。何しろ第1波の時点で自分で4隻撃沈しても突破されるような有様なので、とても周りが上手いと思えないんだよね。木主は日頃の行いが良いのかな。 -- 2021-06-28 (月) 10:42:41
    • 前は煙幕雷撃や前受け戦艦の後ろ姿みてはぇ~っと育った。今は3波終わりで島陰待ちスタイルなんだな。味方が沈まないと俺が沈む余裕あるなぁ -- 2021-06-28 (月) 14:44:44
  • 空母いない割には敵が変な方向に舵切ってるなって思ったら、伊勢、お前かい。するなとは言わんが、殲滅が間に合わなくなるので前半戦で雷撃するときは考えておくれ・・・ -- 2021-06-28 (月) 08:58:52
    • 伊勢は雷撃しかないから敵の舵切らせる効果高いよねぇ。うまく当ててくれたらまだいいんだけど(以下略) -- 2021-06-28 (月) 18:35:13
  • 縦向きの敵を打つから慣れてない人はHEに優遇がある艦使った方がよさそうね -- 2021-06-28 (月) 16:31:01
  • 撃沈15 2016でクリア お前ら少しは当ててくれ -- 2021-06-28 (月) 19:11:13
  • 視界を確保し続けないと温泉勢が何もしなくなるのでとにかく前に出るようにしてるわ。扶桑も陸奥も伊勢もだいたい火達磨。側面撃たれると魚雷がすぐ壊れる陸奥より、自分で視界が取れる伊勢の方が扱いやすいね。 -- 2021-06-28 (月) 19:26:03
  • 攻撃機の照準を元に戻して欲しい。 -- 2021-06-29 (火) 18:17:42
  • 防火対策施した扶桑で前に出て弾受けするのが一番勝率がいいことに気づいた。 -- 2021-06-29 (火) 18:28:00
    • やはり攻防がどっちも良いから前線で横取って存分に暴れられるんだよなあ これから毎日「多大な貢献」取ろうぜ? -- 2021-06-30 (水) 01:46:27
  • ナライなら勝てるけどコレは苦手って人は実戦勝率もあまり振るわないだろう。遠距離から確実に削っていく必要性、ダメージを負った時に味方とスイッチする程度にはマップを見極める敵射線と装甲と偏差の知識など実戦に必要な要素はこっちの方が多い気がする。 まあ、どこまで行ってもシナリオ戦ではあるんだが -- 2021-06-29 (火) 18:32:49
    • ナライはタスク3つ(輸送艦、空母、Missouri )こなす必要あるけど、敵のルートは射線も色々な位置から通せるし、基本的に3隻程度の敵の塊が縦に並んで出てくるので、ある程度1隻で捌ける。 -- 2021-06-29 (火) 19:40:12
    • しかしニュポはier6は7に比べ時間当たりの殲滅力が低いのに、敵さん5隻とかまとまって出てくるし、視界取りながらだと集中砲火が痛すぎるし、味方は短い期間しか打てない島裏に籠るため投射量が期待できないし、当然味方はスポット交代してくれないため、ボーダーラインまで1隻で狩りきるのが困難。また、分かり難い温泉を知らない船はそのまま死に、温泉を知る船はそこから出てこない。ナライより安定して経験値トップがとれるけど、成功率が低いため不味いから苦手といえば苦手。 -- 2021-06-29 (火) 19:52:40
    • まあ、シナリオは射撃の練習みたいなもんだし、立ち回りや攻撃制度が優秀ならランダム戦の方が稼げるし。 シナリオで信じられない程下手な人が混じってるのは仕方ないよね -- 2021-06-29 (火) 20:10:38
      • 弱小艦艇のHEの蓄積と火災は後にめっちゃ響くから… -- 2021-06-30 (水) 21:21:29
  • 敵が中央→左右どちらか→中央って沸くパターン一回も見てないけど消えた?このパターン引くと距離あるせいでボルチモア守りにくくて嫌だった。後試してみたがボルチ狙いの青葉とニュルン、昔は体力の少ない艦がボルチの近くにいたらプレイヤー狙って来たのに、今はボルチしか狙わないっぽいから急いで倒さないと駄目だな -- 2021-06-30 (水) 08:51:19
    • ついこないだそのパターンを2連続で引いたからまだある。青葉とニュルンの件は戻して欲しいな。ボルチが瀕死で温泉に入っていくのをよく見る。 -- 2021-06-30 (水) 12:57:26
    • え?1・3波中央パターンはフツーにあるよ。それに青葉ニュルンにも撃たれる。位置取りじゃない?側面からタゲ取る気でいれば全然取れるが、その時は出雲にもスナイプされててお尻にぶっといの刺されアヒったあげくニュルンにトドメ刺されることもままある -- 2021-06-30 (水) 14:21:46
      • ボルチ君ほっとくと青葉に凹られて死ぬまであるからなぁ。しかもHP減ってんのにちゃんと工作船で回復しようとしないし・・・ -- 2021-06-30 (水) 14:46:47
      • ニュルンの砲撃、かなり痛いんだよなぁ……。リアンダーだとシタデル貫きがしにくくて困る……。 -- 2021-06-30 (水) 15:04:32
    • 多々ある。体感5割。 -- 2021-08-02 (月) 14:18:07
  • 攻撃機が事実上使い物にならなくなったから、魚雷攻撃を主とした空母乗りが増えたわ。 そのせいであいつら足の遅い戦艦しか狙わなくなった。 -- 2021-06-30 (水) 20:48:08
  • 最近は戦艦が突出して敵艦隊の輪の中でフルボッコにされるのが流行ってるのかね この2~3日でそんなのばかりみるよ。 -- 2021-06-30 (水) 21:28:00
  • 射程10キロ以内じゃないと偏差で当てられない人が多いんでしょ。 -- 2021-06-30 (水) 21:29:35
  • はぁ…味方がヒッキーでも全裸ニュルンならどうにかなる上にリザルト一位になりやすくて精神的に良いっすわ~ -- 2021-07-01 (木) 00:01:40
  • またしてもバグか?整備船1が砲台2を修理しない&最終波で整備船2がI8の島影に移動しない。後者は仕様変更かもしれんが前者は明らかにおかしいだろ。 -- 2021-07-29 (木) 09:16:43
    • なんか修理せず移動もしなくなったね。最終防衛ラインが下がった場合が真っ先に青葉やバイエルンに落とされる。 -- 2021-07-30 (金) 00:20:02
    • どうやら仕様変更の模様。整備船1が沈まないと整備船2はスタート地点から動かないようだ。 -- 2021-07-30 (金) 19:20:19
    • このバグ?って、もう☆5クリアはよほどの手練が揃っ神チームじゃ無ければあり得ない、という解釈でOKですか? -- 2021-07-31 (土) 21:09:14
    • バグかもしれないが、支援船(修理位置)の変更が意外と面白い。この程度の変化で -- 2021-08-02 (月) 10:12:44
      • 結構シナリオに変化が出た。ラプターの敵出現変化より気に入ってる変更だよ -- 2021-08-02 (月) 10:15:26
    • 温泉に浸かってると島影に入れず狙撃されるようになったんだから、悪くないと思う。 -- 2021-08-03 (火) 13:15:05
    • 実は砲台方向に修理船を押せば修理が始まる 修理範囲に入ってないというガバ調整 -- 2021-08-05 (木) 04:27:47
  • 敵戦艦が魚雷を速力で躱すようになってるね。 プレーヤー側の雷撃ロックオンする時に速度を落として、発射後に速度を上げてる。 遠距離雷撃だと半数が当たらない。近距離では駆逐艦の体力では戦艦に接近はリスキーすぎるしなあ。 -- 2021-07-29 (木) 18:50:01
    • 吹雪で出雲リスキルした後、Bayernにも6.5km位から雷撃して沈めてたけど、加減速するようになったみたいで確かに半数が当たらなかった。ファラガットでE5の島陰待ち伏せして出雲の真横4kmから予測線通りに雷撃した時も半数しか当たらなかった。 -- 2021-08-03 (火) 13:56:19
  • さすがにもう飽きてきた。  -- 2021-07-29 (木) 22:04:31
  • 空母にやたらと索敵しろってチャットが来るんだけど、艦載機はお前らのUAVじゃねえんだわっていつも思う。 シナリオなんて敵の出現位置分かってるんだから各自で目測しろっての。 -- 2021-07-31 (土) 14:08:48
    • そもそも、敵艦の位置をスポットしても駆逐艦なんか目もくれず、皆ポイントの高い戦艦ばかりしか狙わないから索敵なんか意味ないんだよ -- 2021-07-31 (土) 14:11:14
  • また駆逐が三隻 -- 2021-07-31 (土) 20:48:12
  • 一番ダルいシナリオ。ゴミ共をキャリーするのが最高に疲れる。削除して他のシナリオで楽に稼ぎたい -- 2021-07-31 (土) 23:23:05
    • キャリーってことは、成功できてるんでしょうか。味方が酷いときは手も足も出ず失敗してしまっていて。。。キャリーのコツとか教えてもらいたいです。 -- 2021-07-31 (土) 23:32:03
      • 手数が多い(ニュルン・ブジョンとか)、速力がある(仏巡)、煙幕がある(英巡)巡洋艦で素早くbot達の側面を衝いてAPでVPを抜きまくる。体力がキツくなったら後退し島影などからVPを狙うか着火しまくる。駆逐艦は最優先で攻撃すること。第三派まで凌げば温泉使って支援砲撃するなりすれば勝てるだろう。ただ、芋戦艦、芋巡洋どもでヘイトが集中するので無理はし過ぎないように積極的に攻撃しなければならない。これが疲れるというかイライラするんだよね…… -- 2021-07-31 (土) 23:53:28
      • あと、空母が魚雷で敵艦の進路を変えて台無しにしてくれる事も良くありますよ。イライラするね! -- 2021-07-31 (土) 23:57:12
      • 艦載機は事実上、攻撃機が封じられたも同然だから、やたらと雷撃しまくってるね、いっそスポット役に徹してくれた方がよほど役に立つよ。 -- 2021-08-01 (日) 02:09:41
      • 皆様、ご教示ありがとうございます。 -- 1枝? 2021-08-01 (日) 06:05:36
  • 足が遅い、装甲ペラペラ、打撃力があっても手数の少ない日本の船にこのマップは厳しいね。 -- 2021-08-01 (日) 02:11:27
    • 日戦3隻たまに龍驤で回して終わらしてるけど、そこまで酷くもないと思うよ。駆逐で出るなら米駆、巡洋で出るなら英系が便利ではあるけれど。 -- 2021-08-02 (月) 14:11:55
    • チキン本場の奈鯖でやってるけど、殲滅ペースが遅い最大の原因は敵が見えてないところにあるので、自分が突撃し敵に撃たせ姿を曝させるのが味方の火力を上げ★を多く取るための基本だと考えている。ボルチモア召喚には前線で単艦で的にされても耐えやすい戦艦で出るのが一番確実。被発見距離最大の扶桑、雷撃機持ちの伊勢、取り柄は少ないものの米戦よりはずっと足回りのよい陸奥の3隻が揃ってる日本ツリーは他国ツリーに比べ★を稼ぎ易いと思う。 -- 2021-08-02 (月) 14:31:47
      • 副砲バリバリ、魚雷が主砲より装填がはやい陸奥は楽しいですなあ。同じく副砲バリバリで、リッチェンス艦長のせるとさらに酷いことになるPEFもたのしいですよ。横腹さらして針路を妨害して、速度は半速で。 -- 2021-08-02 (月) 15:07:26
  • E5地点の島陰で煙幕炊いて敵の出待ちしてると時々、味方巡洋艦がその煙幕の中に潜り込んでくるんだよね。 駆逐艦と巡洋艦では煙幕隠蔽が違うのを知らねえのかな? 案の定、その巡洋艦は敵BOTに見つかって集中砲火を浴びてる。 -- 2021-08-02 (月) 19:50:28
    • 巡洋艦の火力で敵駆逐を瞬殺してあわよくば出雲を沈めようって魂胆なのはわかるけど、敵駆逐が見えた瞬間にBOTは魚雷流してるんだよね。逃げれるわけがない -- 2021-08-02 (月) 19:55:07
    • それたまにあるよね。巡洋艦が沈むのは勝手だけど、流れ弾がこっちにもちょくちょく当たって痛い。 -- 2021-08-03 (火) 13:48:43
    • 移動煙幕に入ってきて停止->既に煙幕消えてるのに気付かず集中砲火されて瀕死、ってのもたまにあるね -- 2021-08-03 (火) 13:52:59
  • ボルチ召喚失敗しそうなのに出待ちに突撃するのが一定数いるようになった。なんだかなぁ -- 2021-08-03 (火) 13:05:52
  • 駆2巡4空1完野良でクリアできた。やっぱ乗る人間大事なんやなって(みんなまじうまかった) -- 2021-08-03 (火) 14:24:54
    • 隠蔽、射線、火線のクロスといったランダム戦の技術が一番活きるシナリオなんで、そのあたり意識できてる人と組めるかのシナリオよな -- 2021-08-04 (水) 00:30:25
  • どうせ失敗して時間の無駄になると分かっているのにもしかしたらと今日とて諦め切れずに出撃してしまう… -- 2021-08-03 (火) 15:07:40
  • 任せられる味方が4人居るとむしろヌルい。鬼のニューポがデレてしもうた -- 2021-08-03 (火) 21:22:22
  • 1波で港から出て、2波3波を側面からT字で食い破るのが稼げるし楽しいぞ -- 2021-08-04 (水) 09:33:11
    • せっかくまともな奴が前に出て敵を食い破ってるのに、温泉つかりながら「戻れ!」連打している扶桑とか殺意が芽生える。しかもそれに「了解!」返して湾名に戻っちゃう連中も大概だけど・・・。真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方だってのがよくわかるわ。 -- 2021-08-04 (水) 11:53:54
    • 後学のために聞きたいんだけどパースとか煙幕持ち軽巡なら可能な芸当なのかな -- 2021-08-04 (水) 13:06:31
      • 艦種問わずバイタル抜ける戦艦でやることが多いけど、巡洋艦でも進行ルートを分割する島や煙幕使って港出ての側面攻撃は出来る。ただ本格攻撃開始時に -- 2021-08-04 (水) 13:39:08
      • 無防備ならないよう、3波を撃破した後の位置に気を付ける必要があると思う -- 2021-08-04 (水) 13:43:58
      • なるほど戦艦…戦艦?!ダンケルクとかPEFとか足速い奴なら間に合うんかね -- 枝2? 2021-08-04 (水) 14:17:15
      • 港出るって言ってもEFG位のラインを横に縦断するだけだから戦艦の足で十分だよ、ダンケルクとかだと全速だと近づきすぎて巡駆から大量の魚雷流されて詰むかも -- 2021-08-04 (水) 14:23:13
      • 色々ありがとう、機会があったらやってみる -- 枝2? 2021-08-04 (水) 15:06:25
  • 上手い駆逐が一人いると凄い楽だなwえ?もう終わり?みたいな感じで☆5だもんな~乗り手でこんなに違うとは -- 2021-08-04 (水) 14:48:14
    • 次のwave予想してどこで叩くか、味方の配置でどこが薄いか、あと駆逐処理さえ出来れば別に極まった味方いなくても戦える。3rd waveまでは命大事に -- 2021-08-04 (水) 15:13:42
    • 煙幕張る船は、代わりに視界を取ってくれるプレーヤーがいないと攻撃機会を逃し易いので、自分以外全員港内な奈鯖だと思惑通り行かないことが多くて喃… -- 2021-08-04 (水) 16:10:35
      • 敵艦に近い砲台が視界をとってはくれるので、砲台に煙幕がかからないように注意 -- 2021-08-04 (水) 18:19:47
  • 巡洋艦で出たら集中砲火されて第1波で沈む。どうにかならんか。 -- 2021-09-07 (火) 11:36:42
    • 島で射線切るかリアンダー使うといいよ -- 2021-09-07 (火) 12:07:23
    • なれないうちは港から出て敵の集団の真横に陣取って、手前の艦だけを射程に入れられる間合いでペチペチやるのもオススメ、味方任せになるし防衛戦を破られるリスクは上がるけど沈むよりマシ -- 2021-09-07 (火) 12:21:52
    • 敵の射線を制限する&次を考えたポジ取り。2波までは味方に余裕あるから無駄ダメ喰らわない事を考えてるかな。 -- 2021-09-07 (火) 21:30:39
    • 集中砲火を浴びるってことは、誰よりも前に出てるってことでしょう。 チームメイトの巡洋艦の後ろに回れば集中砲火は回避できるよ。 -- 2021-09-07 (火) 20:54:26
    • 一波で沈むのは前に出過ぎ。一波は二波の位置取りを優先に考えてダメージを抑える運用の方が良いよ。攻撃はなるべく横からバイタル狙える位置を心がける。 -- 2021-09-07 (火) 22:35:05
  • 駆逐艦三隻マッチングでウンザリしてたのに、この三隻、第三波直前にE-5島陰に籠ってピクリともしやしない。 出雲のリスキル狙ってるんだろうけど、最近の駆逐はこんなんばかりだな。 -- 2021-09-08 (水) 20:51:40
  • ふ~久しぶりのニューポート。相変わらずカオスっぷり -- 2021-11-11 (木) 13:37:25
    • ブランクあるからか前より難しく感じるわ…今のところ前哨部隊に突破されて本隊が来るか時間切れで本隊が来るかしかない -- 2021-11-11 (木) 20:58:45
      • ちょっと前からLibertyがバグで変な位置に停泊することがほとんどになって、ラッシュでの回復がまともに行えなくなったから、実質難易度上がってるよ -- 2021-11-12 (金) 01:23:16
    • 第一波の天龍がいつも座礁しているみたいだが、仕様かな? -- 2021-11-12 (金) 10:40:35
      • 第一波が左の時は今の所100%座礁してるね -- 2021-11-12 (金) 11:34:21
    • こっちはまだ2回だけど、2回とも序盤から積極的に前出る味方ばかりで安定して星5取れて助かったわ。しかしやっとボルチモア関連のボイス聞けるようになったけどまだ空母呼ばわりしてて草 -- 2021-11-12 (金) 13:47:39
  • バイエルンを早めに終わらせたいので、シナリオ回そうと思ってますけど、バイエルンでなんか気を付けることとかありますか? -- 2021-11-12 (金) 17:15:57
    • 戦艦全般だけど、前に出つつ引き際を見極めること。3波の駆逐は下手に減速したりするより同じ方向に進んで射角で雷撃できないようにしたほうがいい場面もあるのでそこは頭に入れとくこと。 -- 2021-11-13 (土) 03:45:24
  • CODの新作や他のゲームの発売時期が重なたせいかな、熟練者が少なくなった様だ。 巡洋艦がE5の島まで出張って来て返り討ちに合ってる。 敵を見つけて突撃してるだけだわ。 これならまだBOTがマシだ。  -- 2021-11-12 (金) 20:14:36
    • シナリオ専で他ゲーやってたが、こんな書き込み見ると復帰せざるを得ないな? -- 2021-11-15 (月) 00:59:43
  • このシナリオクイエリがめっちゃ輝くやん 早くキングジョージほしいからクイエリ回しまくるわ -- 2021-11-12 (金) 21:12:47
  • 空母は何処から来るのだろうか? -- 2021-11-12 (金) 23:45:40
    • ボイス間違ってるよね -- 2021-11-13 (土) 07:57:24
    • まともに使われてない潜水艦弄るより、こういうところ直せよとつくづく思う -- 2021-11-13 (土) 09:11:07
    • 味方の空母が…\ボルチモア/ 敵の空母が…\出雲/ -- 2021-11-13 (土) 11:10:18
    • そう言って騒いでる連中はチケット切ったりフォーラムに不具合あげたりはしてないんだろうなぁ・・・ -- 2021-11-13 (土) 11:33:39
      • 実際の所寧ろ面白がってるからなあ。内心おいしいから修正しないで欲しいまである。 -- 2021-11-13 (土) 21:04:25
    • きっと司令部も混乱しているのですよ。 -- 2021-11-15 (月) 07:56:10
      • 戦艦も巡洋艦も空母に見えるんですね 相当混乱してるなオイ -- 2021-12-19 (日) 00:10:15
  • 野良だったんだけれども、戦艦がマッケンゼン、マッケンゼン、PEF(自分)の三隻だったことがあって、全員おそらく副砲特化。この三隻で隊列組んで前線をめぐるだけで勝ったことがあった。巡洋艦以下は副砲でみるみる削られて、戦艦は燃え尽きる。駆逐艦の魚雷はマッケンゼンの優秀な水中聴音ですぐわかる。速度があるから、陣地転換も容易で、とても楽しかった……。 -- 2021-11-15 (月) 12:43:47
    • 独戦は良いよな。副砲活かしたい上に足もあるから引きこもりになりにくいし、戦線押し上げやすい。 -- 2021-11-15 (月) 23:35:47
      • というか頼むからまずは防衛ラインから前に出てくれと思うよね……快速で突っ込んでくる縦向きに隠蔽距離割ってから撃ち込んでも間に合わんっての……独戦チームは自然と戦線が押し上がるから助かる -- 2021-11-16 (火) 00:53:14
    • 今回の第二ツリーで初めて独戦使ったけど、足のある副砲特化戦艦ってこんなにシナリオ得意だったんだね。ナライのハインリヒ楽しみ -- 2021-11-16 (火) 01:08:37
      • マッケンゼン(PEF比):副砲口径が劣り微妙・主砲の取り回しと精度は良好・速力十分・ソナー便利・無対空はラプター以外無問題。 -- 2021-11-16 (火) 01:21:42
      • ハインリヒ(シャルン比):副砲は少し優位・主砲の取り回しと精度は良好で威力も高い・ソナー便利・魚雷が船体格納で壊れない・速力不足でシャルンが本気だと稼げない。いずれも一長一短あるいいバランスだと思うよ。 -- 2021-11-16 (火) 01:27:37
      • 魚雷って船体格納でも壊れまくるよねー(´・ω・`) -- 陸奥? 2021-11-16 (火) 13:15:43
      • ナライに独戦で稼ぎたいなら今からでもいいから第一ツリー育てておいたほうがいい。32ノット出るグナイとはもはや勝負にならない -- 2021-11-16 (火) 20:06:23
  • そういえば、シナリオ選ぶと、選択可能艦艇に潜水艦がラインアップされるけど、潜水艦で出た人、いらっしゃいます?総スカン食らいそうで、怖くて選択すらしてないんですが。 -- 2021-11-17 (水) 09:18:30
    • 選択してみたら?確か出撃ボタンが非活性化して出られないはず。 -- 2021-11-17 (水) 17:57:53
      • あー、そうだったんですね、うっかりボタンポチー、即出撃とか怖かったんで触れなかったんですが、ありがとうございます。 -- 2021-11-18 (木) 08:27:14
  • 味方が弱すぎる💦 -- 2021-12-16 (木) 16:38:24
    • やれやれこのシナリオの戦い方を知らないんだなって思いながらやってみたら、2回続けて第1波突破されて終わった。初日の味方の弱さを舐めてた。 -- 2021-12-16 (木) 21:07:56
  • このシナリオだけ難易度がダンチで違いすぎる…T7艦艇使わせてくれ… -- 2021-12-16 (木) 18:57:12
    • 縦向きで突っ込んでくる敵船に命中させられることが出来ないとT7艦に乗っても辛いんじゃないかな。 -- 2021-12-16 (木) 22:16:49
  • これイージス同様敵AIの主砲精度上がってない?駆逐で三波でミスって煙幕から出た瞬間1万HP以上あったのが秒で溶けた。元々こんなもんだった気もするし、前は1斉射目は精度低かった気もするんだけどどうだったっけ? -- 2021-12-16 (木) 23:19:43
    • 第一掃射でバイタル抜かれるし、煙幕に隠れてても敵艦の砲門は常にこちらを向く様になってる。 隠蔽が切れたら即、ドカンだね。 -- 2021-12-16 (木) 23:43:31
    • 回避も巧みになってる気がする。E7の島陰で、南下する磯風に真横から距離2.5kmで魚雷9本投げて全部外れたのにはびっくりした。 -- 2021-12-17 (金) 00:37:46
  • ドイツ巡洋戦艦で参戦してるが盾役はできない。下げカルマなど知ったことではない -- 2021-12-17 (金) 05:43:03
    • 追加:回復のために後退するし、射線をきるために島裏に逃げる。出雲の後ろに回り込むぐらいはやるぞ! -- 2021-12-17 (金) 05:46:51
  • 大砲撃ってりゃ適当に当たるナライやイージスと違って、ニューポートは位置取りや偏差射撃がとてもシビア。 チームに新米ばかりだと自分は生き残るけど他は全滅なんてのがザラ。 チーム戦である以上仕方ないけど、ストレスたまるのでニューポートの週ではプレイしない。 -- 2021-12-17 (金) 14:25:32
  • 吹雪で出雲まで距離3キロで雷撃した魚雷9本が6本も躱された。 あんな駆逐艦並みの急加速するのありかよ。今まで全弾命中してたのに。 -- 2021-12-17 (金) 20:20:35
    • 結構転舵したりするからタイミングじゃね?駆逐しとめてから島陰雷撃してるけど今まで通り当たるよ。それか被発見状態だと超反応するかだが。 -- 2021-12-17 (金) 20:58:10
    • 出雲 魚雷関係なく加減速 及び 転舵するようになった気がする。挙句に魚雷を見かけると全力で避けようとするから、転舵のタイミングとかち合うと中身入りより避けると思われる -- 2021-12-17 (金) 21:06:27
  • 前回までのニューポートであれだけプレイヤーに敵ボットがボカスカやられりゃ、運営だってBOT艦の数値を跳ね上げるだろうな。 次は煙幕の中に隠れても砲弾撃ってくるかもしれないな -- 2021-12-18 (土) 20:23:58
    • 運営の人そこまで考えて無いと思うよ。co-opの修正に巻き込まれただけだし。 -- 2021-12-18 (土) 23:28:51
  • みんなでがんばって沈没を乗り越えてクリアするけど・・・疲れる -- 2021-12-18 (土) 20:40:35
  • やはりこのシナリオは魚雷と副砲で近距離もそこそこ戦えて戦艦のHPを持ってる陸奥がOPよな! -- 2021-12-19 (日) 00:11:13
    • なるほどね、それでわざわざ戦艦がMAP中央まで出張っていく奴が多いのか。 -- 2021-12-19 (日) 16:17:03
      • 港から出てこないチキンどもも敵が見えてりゃ発砲くらいはするから、前で被弾覚悟で視界を取る誰かが必要。他人はめったに視界取りに行かないから、俺がニューポートやるときは戦艦で出て視界提供するようにしている。でもマー、ほんと、幼稚園児みたいなチキンが多いわ。 -- 2021-12-19 (日) 16:48:26
      • 陸奥はネタだろうけど、現状シナリオでスポットに一番適してるのは空母でも駆逐でもなく戦艦なんだよな実際。特に煙幕持ちで横から狙わない場合攻撃可能な時間の長さが重要になるから、戦艦での早期スポットは結構貢献度高い。 -- 2021-12-20 (月) 10:03:08
      • 稀にカイザー辺りにワンパン食らうけど、陸奥は日本戦艦では3番目、他国含めても5指に入るわりかし優秀な船だと思う。なお、いまは魚雷が壊れないのでとても遊び易い。 -- 2021-12-20 (月) 11:54:54
  • 今さっき一波突破されたんだけど二波中央だったし試しに続けてみたが、残り3隻って所までは行けたわ。案外それなりに出来る人が3人ぐらい居ればクリア出来るかもしれん(前提がおかしい -- 2021-12-19 (日) 00:40:05
  • 自分以外の味方艦が基地海域に留まったまま、延々と縦向きの敵艦に玉入れしているのを見ると「あーダメかな」って思うよね。一波はランダムだけど、二波と三波は出現位置を予測できるからそれを見越して前に出て横からVPウマウマでガッポリ稼ぐのです。このページの(全体の流れ)を参照 -- 2021-12-19 (日) 00:51:32
  • 最後に残った敵艦を見方が集中砲火浴びせてる中で、体当たりで沈めるなんて興ざめだろ。一定数要るんだよ。わざわざ体当たりに行く奴が。 -- 2021-12-19 (日) 16:13:52
    • 誰もタゲられてない(HPが減った味方が敵から見えてない)状態でちんたらやってると要塞狙われて星落ちるからラムもあり。ただ、味方残4隻でラムってもいいだろうからのラム寸前に遠くのHP減った巡洋が落とされ残3のタスク落ちることも稀にあるから、味方状況はよく見てラムって欲しい。 -- 2021-12-19 (日) 19:03:40
    • それってあなたの感想ですよね。自分は寧ろ状況によってはさっさとラムれと思うわ。雷撃した方が早いなら雷撃の方が良いけど、確実に3隻確保出来るならデメリットもないし。 -- 2021-12-20 (月) 10:10:43
      • 一昨日くらいでほぼフルヘルスの出雲残した状態で、自分戦艦(何乗ってたかは忘れた)、他に残ってるのが巡洋2隻と空母1で、自分のHPが残り1万中盤だったからこれはラムしないとクリアできないなと思ってラムしたのはある。 -- 2021-12-20 (月) 10:35:29
    • し ら ん が な -- 2021-12-20 (月) 15:14:24
    • 最後に残った敵艦相手に全艦生存の状態でラムるならよくないけど、そうでないなら無駄に長引かせるよりかはラムったほうがいいかもしれない -- 2021-12-20 (月) 16:54:05
    • 普通に大量ダメージを持っていかれたひがみやん。 -- 2021-12-20 (月) 17:02:22
    • 最後でサブタスクのアタマ数に問題ないならラムでも何でも良いから最速で沈めてドーゾ。終わるまで常にボルチとか陸上施設、支援船が吹き飛ばされる危険がある -- 2021-12-20 (月) 18:44:46
    • どいつもこいつも特攻厨ばかりで草。 そもそも体当たりが有効な距離までに敵に接近を許してるなんてエイムガバガバだろ -- 2021-12-21 (火) 00:34:24
      • そう。特攻される前に沈めればいいんだよ。 -- 2021-12-21 (火) 01:11:16
      • よく読め 最後の一隻だ 自分から有効な距離に近づくんだよ! -- 2021-12-22 (水) 10:59:34
      • いや、枝は  「体当たりが有効な距離まで(ラムった味方の)接近を許してる(ほどに最後の一隻殺せずほいや、枝は  「体当たりが有効な距離まで(ラムった味方の)接近を許してる(ほどに最後の一隻殺せずor放置してる)なんて(以下略)って言ってるんだと思うぞ。 -- 2021-12-22 (水) 14:49:31
    • めんどくせー奴 -- 2021-12-22 (水) 15:12:04
  • 出雲は柔らかいんだけどその他のニュルンとかが怖いんだよなぁこのオペは -- 2021-12-20 (月) 22:58:19
    • 『総攻撃での最優先目標は左端のケーニッヒ』って弁えて沈めに行くプレーヤーの有無で星が一つ変わる。 -- 2021-12-22 (水) 10:54:13
  • あかん…副砲特化マッケンゼンが強すぎて他の船(特に巡洋艦)の立ち回り方忘れそうや… -- 2021-12-21 (火) 02:02:21
  • カチカチの扶桑で出たら、前線で暴れまわってトップスコア楽勝なのに、、、戻れ連呼君が居て笑うw -- 2021-12-22 (水) 10:00:28
    • 煙幕艦で出ようが戦艦で出ようが戻れ連呼君はしょっぱなから連呼しまくるからなあ。そして大体の場合は連呼してる奴はキャンパー。 -- 2021-12-22 (水) 13:17:09
    • 港内で芋る巡洋艦は本当に何しに来てんだか・・・ -- 2021-12-22 (水) 14:00:01
  • ラガリが光りまくるオペレーションだなこれw -- 2021-12-22 (水) 13:35:00
  • E5の島陰に隠れて隠蔽雷撃を狙ってる駆逐艦がいたら、空母は航空機で索敵をして手伝ってくれ。駆逐から戦艦まで喰いまくるよ。いい仕事するぜえ~。       どうせ索敵してくれねえだろうけど。 -- 2022-01-20 (木) 20:52:38
    • 索敵してくれないどころか結構な確率で雷撃してショッボイダメージで妨害してくれるやろぉ。最近は大分減った気はするけども。 -- 2022-01-21 (金) 16:17:54
  • 結構駆逐ががんばってるね。ファラガットにモナハンエーグルあたりはもうガチでやりにきた感まんまんだし。吹雪君はちょっとむいてないかなとも思うが、スコア真ん中だけどよく動いて煙幕砲撃魚雷と楽しそうなのが伝ってくる。最近ガチ日空とスコアの奪い合いがつらいあいつらつえーよ -- 2022-01-20 (木) 23:35:54
    • 龍驤の適性バカ高いよねこれw 妙高とかにAP爆弾投げるの楽しいw -- 2022-01-20 (木) 23:41:06
    • 吹雪君は雷撃当てれるなら何気に結構良い線行くよ。主砲がショボ過ぎるんで一波中央がかなり辛いが。 -- 2022-01-21 (金) 17:50:56
      • 一波中央はだいたいみんなツライからねぇ... -- 2022-01-22 (土) 18:04:35
      • 吹雪でもF8やI5あたりから煙幕張ってAP投げればバイタル抜きまくりだよ。 -- 2022-01-22 (土) 20:36:50
      • 巡洋艦は良いけど二波駆逐が辛い。スポットしても自分で瞬殺出来ないし、魚雷で仕留めると戦艦が辛いし。 -- 2022-01-22 (土) 22:35:15
    • 吹雪君はD4で出雲リスキルしてから、白露を追いかける格好で南東に向かいE7あたりでBAYERNをハカイチできるから楽しい。 -- 2022-01-22 (土) 20:42:13
      • 1番失敗でやすい3波協力しないで出雲リスキル?どこでも役立たずはでてくるねぇキラホへ帰って -- 2022-01-22 (土) 22:22:29
      • 枝がどうやってるかは分からんが、進行早ければ三波やった上で出雲リスキル可能ではある。 -- 2022-01-22 (土) 23:42:23
      • そりゃ味方がまともなら手伝う必要ないだろそういう時だけの話?アホがまねするからちゃんとそう言ってくんね?キラホと同じでリスキルは何の手伝いにもなってねーからただの楽して経験値とってくクソだからよ。3波怪しい時どういう動きしてんの -- 2022-01-23 (日) 00:31:44
      • 文盲な上にカリカリし過ぎだろ……。改めて言うが「枝がどうやってるかは分からんが」=枝じゃないのでそういう時だけの話?とか言われても知らん。「三波やった上で」=三波で普通に戦闘した上で出雲のリスキルに向かうという話なので、手伝うもクソもない。行間も読めてなさそうだから言っておくが、「可能"ではある"」=三波の戦闘に参加した上でリスキルに向かうことも可能であることを伝えただけで、積極的に推奨してる訳ではない。つまりあんまり決めつけてると恥かくぞってことを言いたいのと、自分はリスキルはリスク高いので行かない。 -- 葉2? 2022-01-23 (日) 01:27:56
      • できる人は出来るでいーじゃん むしろリスキルできる腕があることを賞賛すべき。わたしゃぁ駆逐で出ること自体うまくいきませんわ。 -- 2022-01-23 (日) 01:31:16
      • いや正直リスキルするだけならそこまで難しく無いから、腕とか言う程の物でもないかと。三波ほぼ戦闘しない、出雲仕留めた後生き残れないとかだと、リスキル成功しても流石にちょっとってなる。防衛失敗したら出現位置も変わるから、三波戦闘せずにリスキル行くこと自体成功率高いとは言い難いし。出現位置ズレても確実に成功させることが可能かは知らんが。 -- 葉2? 2022-01-23 (日) 01:37:42
      • いや俺が書いたこと違う言い方しただけで分盲どやぁされてもな。そりゃスムーズに進んでれば可能だろう手伝うと参加するは長文かかないといけないほどの違いなのか?行間読めてないというなら可能かどうかじゃなくて劣勢時のことは言ってないとかそういうとこじゃないの?だから怪しい時どうしてんのと一言そえて、スムーズな時は可能だがリスキル自体がクソだからやめろと言ってる。可能か不可能かなんか論点になってないやろ。書いててむなしくなってきた -- 2022-01-23 (日) 01:54:58
      • 上から目線で他人のプレイを批判してるこの枝の連中もニューポートではBOT艦に火達磨にされてる連中だと思うと微笑ましくって草 -- 2022-01-23 (日) 20:34:31
      • なるほどリスキルの前後が大事なのか。参考になります!けど戦犯かますのは怖いから扶桑から離れらんねぇ・・・。 -- 葉5? 2022-01-23 (日) 20:39:03
      • 会話する気あったのか、すまんな。まず、上でも書いたが決めつけてるのが気になったってのが一番なんで出雲リスキルしに行くなって考えは否定しない。お前の意図と違うってのはそうだろうな、別の所に苦言を呈しただけだから。手伝うだろうが参加だろうがどっちでも良いが、三波で普通に戦闘した上での話なので、そもそも「手伝う"必要が無いだろ"」って指摘が的外れ。手伝うとか参加とか言葉尻の問題とちゃうよ、そもそも前提が違うの。劣勢時どうするのかもわざわざ書く必要も無いと思ったが、答えは「普通に三波で戦闘してリスキルは行かない」だけ。ちなみに、感情でメリット無視してる様だが、実際の所出雲のリスキルはクリアを第一目標に置いた時は"成功させれば"メリットが大きい。大体の場合出雲仕留めるだけに終わって成功とは言い難いから微妙なだけで。キラホも実際にはクリア目的ならメリットが大きい。なので、リスキル自体を否定してる事に関しては、お前が気に食わないだけでしょ、と。感情論全面に出してるの恥ずかしいからやめな? -- 2022-01-23 (日) 20:41:03
      • 文章が無駄に長い。 素直に「お前の態度が気に喰わない」と言えば済む話だろ。 -- 2022-01-23 (日) 20:56:45
      • 枝だけど、なんか荒れててびっくりしてる。3波は最初に魚雷流して、回避盾しながらリスキル位置に向かってるよ。吹雪の豆鉄砲でペシペシやってもたかが知れてるし、それより陣地に頭向けてる戦艦2隻をハカイチする方が遥かに貢献できると思う。手数の必要なシナリオで貴重な巡洋艦を出雲の高精度遠距離砲撃から守れるわけだし、実際よくやった!と言われることが多い。 -- ? 2022-01-23 (日) 21:48:36
      • そもそも駆逐1隻が抜けただけで3波が怪しいチームだったら、仮に協力してギリギリ3波を凌いだとしても総攻撃には耐えられないだろうし。ちなみに砲駆なら3波は煙幕内から駆逐優先で沈めて、総攻撃ではE5の島陰で白露を沈めてから煙幕焚いて出雲に着火からの雷撃で仕留めてるよ。 -- ? 2022-01-23 (日) 21:49:36
      • 葉1にはすまないけど、「3波に協力しない」とはどこにも書いてないのに決め付けて批判したのは良くなかったと思う。他で何か嫌なことがあったのか、過去にリスキルする味方で酷いめに遭ったのかは分からないけど、少し落ち着いた方がよいのでは。リスキルの賛否について意見をぶつけ合うのは大歓迎だけど。 -- ? 2022-01-23 (日) 21:59:51
      • あぁ話が噛み合うことない人か掲示板ではまれによくある。3波普通の戦闘の内容が噛み合ってないんだね。色々と温度差がすげーよお疲れ様。枝の補足は分かりやすくてよかった。 -- 2022-01-23 (日) 23:01:41
  • 負担だけ大きいだけで旨味が少ないクソシナリオ -- 2022-01-21 (金) 17:30:18
    • それ。消えて欲しい。 -- 2022-01-21 (金) 17:43:45
    • ほんとに。こういうところに調整入れてほしいよな。 -- 2022-01-21 (金) 17:51:07
    • 全員が芋る:失敗、仕方ないから自分だけでもクロス取るために前に出る:集中放火されて終了or自分をスポッターという生贄にして芋達に稼がれるだけで結局失敗することすらあるor損害を被りながらも一応クリア(なお、苦労した割に稼ぎはそこまででもない)。大体こんな感じ。1500~2000稼げる時もあるが他のシナリオではイライラすることなく出来るから無くして欲しい -- 2022-01-21 (金) 18:00:15
  • ニューポートの頼れる味方。戦艦:十中八九キャンパー、空母:雷撃でbotの進路を変えて処理の妨害する時が一番存在感がある、巡洋:同じく大体キャンパー。第一に駆逐、第二に最接近してる巡洋を処理せねばならない戦力の要なのだが期待するだけ無駄、駆逐:煙で視界潰し、雷撃で進路変更して処理妨害、無能な働き者 -- 2022-01-21 (金) 18:30:00
    • 君が言ってることは味方プレイヤーは自分の目となれ、盾となれって事じゃん。 他の連中も君に対して同じこと思ってるよ。 -- 2022-01-22 (土) 18:45:31
  • ラプターとニューポートは断トツスコア出せてカルマも増えやすいから自分は好きなんだけどなぁ。理解度をスコアに表しやすいというか。 -- 2022-01-21 (金) 20:46:36
    • 他人に負担を被せて甘い汁だけを吸う手段が(見つかって)ないのも、個人的には良い。 -- 2022-01-21 (金) 23:35:46
    • それな。理解して高適性艦乗ってる人との温度感の差が一番大きい。 -- 2022-01-22 (土) 04:18:26
    • わかる。ラプターは暇な時間がどうしてもあるからニューポ一番好きまである -- 2022-01-22 (土) 06:02:31
    • 自分の頭で考えれないやつはどうしよもない筆頭シナリオだし。ここのコメントもそういうたぐいでうまっとるほんと温度差すげーな -- 2022-01-22 (土) 18:03:51
    • 他のシナリオが早い者勝ちのぬるい突撃プレイばかりなので、こういう防衛戦は君たち苦手そうだね -- 2022-01-22 (土) 18:42:35
  • やっててつらい。クソシナリオ堂々の一位! -- 2022-01-21 (金) 21:14:15
  • このシナリオって艦選びも意外に重要かな?レパルスとかめっちゃ不利な希ガス -- 2022-01-22 (土) 19:17:08
    • 寧ろ意外と思うことの方が意外だよ。程度の差こそあれ、重要じゃない場面無いでしょ -- 2022-01-22 (土) 20:17:19
      • あいや、なんか他シナリオだと割と何でも行けるんだけどこれに限って扶桑とQEくらいでしか戦果出せなくてさ。艦選びから勝負なんかなって。 -- 2022-01-22 (土) 21:10:10
      • そういう意味でならニューポートは一部の適性艦以外では厳しい。戦艦は比較的自由度高い方だけど、Repulseは精度と速度があっても投射量が少なすぎる上に柔らかすぎるんで適性高くは無いかと。 -- 2022-01-22 (土) 21:59:40
    • にゅぽは足の速さそんなあれだしなぁ。イージスが面白そうかなって考えてるよ -- 2022-01-22 (土) 22:25:04
  • しゃしゃり出て集中砲火浴びるくらいなら島裏に籠って撃ってた方がマシに思えてきた。 -- 2022-01-22 (土) 22:02:56
    • 来ると分かってる集中砲火と魚雷なら、ぬははっやりようはあるのだよ! って言う覚悟がないと難しい。ただ命賭けるのはほんと後半にして欲しい -- 2022-01-22 (土) 22:53:36
    • 巡洋艦は特にそうやで。一隻で前に出ても沈むだけなんで、(前に出る場合であっても)島を活用する必要がある。 -- 2022-01-22 (土) 23:08:15
    • 序盤の日巡ズでも火だるまにしてくるから前に出すぎるのも考え物だわな・・・ -- 2022-01-22 (土) 23:46:19
    • そもそも参加敷居が低すぎて、ティア6の初心者でも参加できちゃうからプレイがグダグダなんだよ。 最も、運営はシナリオ戦を「練習用」として考えてるから仕方ないんだろうけど。 -- 2022-01-23 (日) 14:17:16
  • 一波中央で正面から天龍撃ってたらHEでバイタルx5出て瞬殺出来た。HEでバイタル抜けるのは分かってたけどこんなこともあるんか。 -- 2022-01-23 (日) 00:12:44
    • イギリス戦艦ならそれは当たり前のことだよ。対人でも抜ける。格下tierなら確率高い。 -- 2022-01-23 (日) 15:38:18
      • あいや、巡洋艦(ドグラ)なんだ。確かに英戦ならHEバイタルで巡洋艦瞬殺はちょくちょくあったけど、巡洋艦で5バイタル出たのは初めてだった。 -- 2022-01-23 (日) 21:22:03
    • 天龍のお尻は柔らかくて、駆逐のAPでも面白いくらい抜けるんだよね。 -- 2022-01-23 (日) 22:26:16
  • Serov使ってると、他の奴から「索敵しろ」と言われるけど、ソ連空母使ってまで索敵なんかしないよ。 こっちは一隻でも多く狩りたいからソ連空母乗ってるのに。 敵艦は同じコースで来るから索敵なんて必要ないだろ。 島裏に籠ってないで前に出なさいよ。 -- 2022-01-23 (日) 14:24:06
  • しかし酷い時はどうにもならんね。これ出るならランク戦の方がストレス少ないまである -- 2022-01-23 (日) 17:22:44
    • まあ、仕方ないね。 ランク戦で熟練者にボコボコにされるのが嫌という新人プレーヤーでシナリオで練習するところだからね。 訳も分からず突出したり、あさっての方向に砲撃させたりは日常茶飯事。  -- 2022-01-23 (日) 17:44:26
  • しっかしAI艦艇の狙いが良くなってるねぇ。自艦より圧倒的にAI艦に近い見方がいるにも関わらず的確にのこりHPの少ないわい(青葉)を狙ってきたわ。 -- 2022-01-24 (月) 01:20:01
  • 頼むから一波中央で左側の配置になった巡洋・駆逐は左側から前出て側面取ってくれえ。バイタル抜くもよし、雷撃するもよしのボーナスゲーム状態で一波瞬殺出来るのに、やらない奴が多いからお前そこ変われ!って言いたくなる。 -- 2022-01-24 (月) 01:26:26
    • 1波中央は防衛線から安全にクロス取れるはずだから前に出て無駄に体力減らす必要ないと思う。このシナリオは2波を可能な限り早く殲滅することが最重要課題で、左上がって2波左ならすぐ取り掛かれていいかもだが、2波右だと微妙にタイムロスになる。2波湧いた時の位置取りを考えて1波殲滅を意図的に遅延させることもあるほどなので、1波瞬殺にこだわる必要はない。まあ未知の方法もあるだろうから誰かがやる分には全然構わないが、シナリオは他人に期待してはいけない。 -- 2022-01-24 (月) 06:48:39
      • 2波を早急に殲滅するのって本当に大事よね。2波が残った状態で3波が出現すると、味方の火力が分散するわ敵から十字砲火受けるわで瓦解するパターンが多い気がする。 -- 2022-01-24 (月) 20:59:27
    • そんなことしたらヘイトが向いてあっという間にハチの巣にされるので嫌です。 第一波はそんな無茶しなくてもHE投げ込んどけば適当に処理できるでしょ。 -- 2022-01-24 (月) 17:04:13
    • 1波は油断してるとほんとがっつり削られて2波3波で十分に戦えなくなるから防衛線内から攻撃して処理すりゃいいんよ。防御自体は高くないし。 -- 2022-01-24 (月) 19:27:29
    • え、皆マジでそういう認識?やってみたことないの?一波で無駄にHP減らす必要無いのはそうだけど、天龍は瞬殺、筑摩は島陰で撃たせない、球磨夕張は右側の艦狙うか遠いからそこそこ避けれるんで、HPなんかあまり減らないよ。巡洋艦ならHP3~5k使って4万ダメージ↑+20~40秒ぐらい稼げるから三波がかなり余裕持って対応出来る。駆逐艦なら島陰で隠蔽維持出来るからそもそも撃たれずに魚雷当てれる。当然魚雷の準備時間が長すぎる艦とか過貫通しやすい艦とか例外はあるけど。二波も左ならそのまま駆逐早期スポットに行けるし、右でも移動しつつ戻るのは余裕で間に合う(駆逐ならエンブでスポットに間に合う)んで、左は対処しやすい、右でも問題ないレベルだよ。無茶とか思う人ばっかなのが意外だわ。不利になる様な動きなら奨めんて。 -- ? 2022-01-24 (月) 22:16:49
      • 理屈じゃそんな事は皆知ってるよ。 でもそれができるのは他の艦にヘイトが向かってる時限定ね。 君が敵のヘイトを買ってくれるなら俺が望み通りに敵艦をボコボコにするよ。 -- 2022-01-24 (月) 23:13:37
      • まあそう煽るなて。平和にいこうぜ。まあヘイトがほかのやつにかかってればってのはほんとにそう。自分一人でヘイト引き受けつつ右に出るとなると結構厳しい。 -- 2022-01-24 (月) 23:16:46
      • ↑2いや、右側のヘイトが他の味方に向いていればなお良いが、ヘイト全て自分に向いていてもって書いたつもりなんだが……。 ↑1左な。煽りに見えたならすまんが、本気で認識が違いすぎて驚いてる。ちょくちょくやってる人は見かけるからそこそこ認知度あると思ってた。特に(魚雷装填が十分早い煙幕持ちの)駆逐の場合、通常だとHEでチクチクやるぐらいしか出来ない所、ほぼデメリットなしで魚雷当てれるしヘイト状況によっては球磨夕張も撃てる上に左だった時が大幅に有利になるからメリット大やで。 -- 2022-01-24 (月) 23:39:16
      • なーるほど 確かに側面取れれば強いかもしれん。ただ最近Botがメタクソ魚雷避けるけど当てられる?行けるならやってみたい。 -- 2022-01-24 (月) 23:55:15
      • 筑摩は途中で転舵挟むので慣れは居る。ちなみにHラインを左側にダッシュして島を使うって戦い方のことを言ってるつもりだったんだけど、もしかしてそのまま直進すると思ってる人居たりもする? -- 2022-01-25 (火) 00:14:35
      • なるほどね・・・。慣れれば行けるだろうが意外と難しそうだな・・・、¥。 -- 2022-01-25 (火) 00:20:13
      • とりあえず島陰使って天龍のバイタル抜くのは普通に出来るだろうから天龍仕留めつつ筑摩も練習してみると良いと思う。1発当たればあとちょっとぐらいになるんで、ほぼ直角狙い広めにずらす感じで。フーシュンに普段乗ることがあるなら、フーシュンで遭遇した時に煙幕使うのがおすすめ。まあそう都合よく当たらないんだけども。 -- 2022-01-25 (火) 00:49:47
      • +20~40秒稼いでる・・・ああ、わかってないな。2波は1波殲滅と同時に湧き、3波は「1波殲滅から」3分後に開始される。木主は1波殲滅を早めた結果、2波と3波出現も早めてる。2波左なら自分だけでも撃てるからまだいいが、2波右を早く出現させても誰も撃てる位置に居なければ早めた時間が無駄となり、3波が出現する時間を自ら早めてるのでむしろ時間設定的には余裕を失くしてるわけ。罠だよなぁ。 -- 2022-01-25 (火) 12:39:24
      • 1波殲滅で芋っている味方は大体2波殲滅も芋って処理が遅くなるから3波で防衛線突破されることが多い印象 -- 2022-01-25 (火) 19:59:01
      • ↑2いや、正に三波の出現早めるのが目的なんだけど……。二波への対処時間は変わらないんだから、三波で火力不足だと突破されなくても時間切れになったり、三波終わった後ラッシュまでの間が無くて有利な位置取れなかったりするのを防ぐためだよ。右は(駆逐の場合)E8磯風スポットして撃沈、雷撃で戦艦どっちか+バイタルで古鷹処分とかでやってるんで左側に居ても特に問題出てないな。(左で対応遅れた時の方が面倒なので左を優先してる) どの道二波まで芋ってる味方なんか期待するだけ無駄だから、自分で三波の対処する時間を確保したいし。てか素で疑問なんだが一波芋るんだったら二波の出現早くても遅くてもほとんど味方の位置変わらんじゃろ?ついでに上の方から思ってたんだが、自分で乗ってて三波と本格的に戦闘に入るまでに二波殲滅し切れないことがまずないんで、ここも結構認識が違いそうな気はしてる。ちなみに巡洋艦はニュルン、リアンダー、パース、稀にドグラしか基本的には乗らない。 -- 2022-01-25 (火) 21:22:27
      • 火力不足だと突破されなくても時間切れ←この認識から違うね。突破されて突破した艦をすぐに沈められずに時間切れというのはわかるが、突破されてないのに時間切れって、空母の魚雷で敵が明後日な方向へ行ってしまった時ぐらいしか自分は経験ない。これは火力不足のせいでもないし。3波出現時に石鎚かカイザーもしくはその両方が残ってる時もたまにある。いずれにせよ、1波中央時に左配置の人に左上がりしてほしいほどの理由が俺には見いだせないね -- 2022-01-26 (水) 06:15:40
      • さよか。自分以外にも下の枝が同様なことを言ってるんだが、まあそこまで言うならお前はそう思うんだなで終わりだわ。 -- ? 2022-01-26 (水) 21:36:21
      • 突破されたらクリア条件しか時間制限無いだろ、一体何がわかったんだよ…… -- 2022-01-26 (水) 23:53:41
    • 第3波は残10分迄に殲滅しないといけないので、早く出現させれば相手できる時間が長くなって有利なのだ。その有利を生かすためには第3波を出現からスポットし続ける必要があり、俺が参加する場合はそのスポット役をやるようにしている。その用途には、扶桑が優秀。 -- 2022-01-25 (火) 19:59:30
      • スポット目的で戦艦で前に出てると敵の的になるのでHPの管理が大変だけど、港にほとんど攻撃が飛ばなくなるせいで港内のキッズやベイビーもよちよち前に出てきて攻撃に参加してくれたりするんだよね。そういう子が居ると奈鯖でも★4を期待できる。 -- 2022-01-25 (火) 20:15:37
      • 副砲が楽しいんでPEFでちょくちょくそれやってるわ。 -- 2022-01-25 (火) 21:26:18
  • ベアルンこのシナリオ捗る ある程度まともな(即沈しない)味方は必要だが駆逐処理してあまりものにAPぶっさしてるだけで1000~1300安定する -- 2022-01-24 (月) 16:27:38
    • ニューポートは魚雷で駆逐処理できるから他空母の方が捗るぞ -- 2022-01-24 (月) 17:14:23
      • でも他の艦種乗ってるときにほかの空母で稼いでるやつ見ないんだけど -- 2022-01-24 (月) 19:20:22
      • それに雷撃投射1回で殺しきれるならいいけど2回以上ならベアルンのが処理早い -- 2022-01-24 (月) 19:24:07
      • 稼いでる龍驤なら稀に見かける(稼いでる空母を見かけること自体が稀) -- 2022-01-24 (月) 22:20:06
  • 最近はE5で隠蔽雷撃する為に身を潜める駆逐艦を見なくなった。 多くの駆逐艦が遮蔽物の無い大海原で集中砲火を浴びて沈んでいく姿ばかり見るよ。 -- 2022-01-24 (月) 17:57:33
    • ファラガット最強論吐く人がいた頃はもうちっと、前に出る人が居たからね。いまは他人の視界を当てにできないので、待ち伏せてのモク撃ちは至難だと思う。モク持ちで出る場合は軽巡選んで、距離とって併走して最後のタゲ切りにワンポイントで煙幕使うかな。タゲ切る必要のない戦艦でやればモク要らん。 -- 2022-01-24 (月) 18:13:46
      • ファラガット(とリアンダー)最強論唱えてた内の一人だが、二波中央の場合そこまで前に出る艦は重要でも無いよ。T22への視界が無くて仕留めるのが遅くなるぐらいなら良くあるが、それ以外ではよっぽどじゃなきゃ(反対側の初春等を除いて)どうにもならないほど誰も撃たれる位置に居ないことなんてまず無いし。ちなみに現環境だと火力特化ニュルンwithリュッケンス艦長が最強と思われる。 -- 2022-01-24 (月) 22:27:54
      • 俺もファラ最強だと思うけど砲台の視界で戦うから他人の視界なんていらんよ。味方全員島裏で大丈夫。視界がー視界がーってたまに見るけど、視界無くなるの分かるとこで煙幕使う計画がもう謎 -- 2022-01-24 (月) 23:03:46
      • >視界無くなるの分かるとこで煙幕使う計画がもう謎 それな。1隻は一瞬の視界で雷撃して仕留めるとかはするにしても、砲台に敵が近づくタイミングまで待ってから煙幕射撃すればミスらなければ間に合うしなあ。味方の視界があった方が有利な場面が多いことには間違いないんだが、砲台があるから必須って訳でもね。 -- 2022-01-24 (月) 23:43:00
    • E-5隠蔽して順調に二派~出雲まで撃沈したとしても、その頃には味方がザル過ぎて湾内蹂躙されてるんだよね。生き残ったのが駆逐一隻だけだったってのが最近多い。 -- 2022-01-24 (月) 21:00:59
    • 視界を取りに行く奴がいないから、自分が空母使うか、戦艦で撃たれに行くかして港内からでも常に敵が見えるようにしないと、第3波の突破を防げない。下手すると第1波にも突破を許す奈鯖での処世術。 -- 2022-01-25 (火) 15:55:13
      • 理想は空母が艦載機と飛ばして「攻撃することなく」、敵艦の上空でじっと索敵してくれるのが有難いんだけど、そんな空母乗り見たことないもんな。 -- 2022-01-25 (火) 19:52:42
      • まぁシナリオだし攻撃せず索敵だけしろってのもねぇ・・・ -- 2022-01-25 (火) 20:23:27
      • 伊勢ならともかく大抵の空母には戦闘機があるので、第3波で使い切るつもりで置いとけばいいんじゃないの。青葉がわりと対空強いので、攻撃せず佇んでても削り殺されるだけだよ。 -- 2022-01-25 (火) 20:27:00
      • 理想はプレイヤーの反対側の艦(右の初春、中央の初春or青葉、左の古鷹)を単独で仕留めてくれること。 -- 2022-01-25 (火) 20:59:39
  • ちょっと思うことがあるので吹雪(概ね他の艦にも言える)での魚雷の当て方について。①原則直進することが分かっている区間で撃つ。(減速・転舵位置が分かっているならそれを考慮して狙うのもあり)②基本は横から、予測線の後ろ側(場合にもよるが予測線1つ分後ろぐらい)を先に撃つ。(予測線を先に撃つと減速を考慮した偏差が取りにくく、普通に減速回避される)③逆に真正面から撃つ。(3基かつ奇数なので正確に真正面から撃てば割と当たり、変な転舵もさせない)④原則2基以上で狙う。(1基だと高確率で超反応で回避される、例外として敵駆逐の足止め目的て1基だけ撃っておくのは場合によってはあり)⑤空母に邪魔されたら多数ヒットよりも1発でも当たるのを狙う。(先に炎上させて置いて一発でも当てて浸水すればなおよし)⑥手前に魚雷の発見距離に入りそうな艦が居る場合奥の艦を狙わない -- ちょっと上の木? 2022-01-25 (火) 00:30:06
    • 雷撃は狙って当たるのは2~3キロ以内だね~。4キロ以上離れると敵BOTは避ける。以前は面白いくらいに命中したのにね。 出雲への隠蔽射撃だって吹雪の9本雷撃が全弾命中するのは稀。刺し違える覚悟でやっと全弾命中させられる。  -- 2022-01-25 (火) 19:49:39
      • うーん、やっぱりそういう事言い出すか……。煽りとかでなく、書いた通りに撃てば6km前後でも普通に当たるよ。それ以遠だと機会がなかなか無いけど。明らかに見えてない位置で固定ではなく唐突に減速したりすることはたまにあるが、基本的には発見してから回避なんで、減速すると当たる位置に先に雷撃しないと避けられる。そして吹雪の魚雷だとほぼ真横でも発見してから急減速で回避が間に合う。出雲に関してはE5の島使って煙幕から雷撃すれば全命中する。ただし、島陰から出てくる辺りで転舵する様になってるんで、そのタイミングで予測線通りに撃つと普通に外す。減速後の位置を予測して撃つか、減速仕切って加速し始めを狙うこと。出来れば三波後ダッシュして残り時間10:20~30ぐらいで出現ポイントに遠投して2本ぐらいは当てれる様になっておくと余裕持って対処出来る。ちなみに白露もMaassも結構航路に調整入ってて、固定で転舵したりする位置が結構あるんで、そこら辺見極め無いと外す。(時間かけてられないので分かってても外し易い) -- ? 2022-01-25 (火) 20:57:33
      • あかんな。コイツ馬耳東風や。 「お前は分かってない。俺の言う通りやれば必ず攻撃は命中する」としか返ってこんな。 -- 2022-01-26 (水) 15:36:32
      • いや、「狙って当たるのは2~3km以内」「4km以上離れると敵BOTは避ける」という間違いに対して、詳しく説明したのにそんなこと言われましても……。必ずとも言ってないし。 -- ? 2022-01-26 (水) 21:31:48
  • 三波中央(二波左)時点で4隻がE5~F6まで出てて、残りも防衛ラインより外に出てるとかいう頭のおかしいチームに当たった。結果、一隻を犠牲にして残り13分で三波終了、12分前半でクリアした。三波に巡洋艦で突っ込むとか普通なら下策な所だけど、突き抜ければ逆に成立して草生えたわ。 -- 2022-01-25 (火) 23:12:05
    • 死ぬくらい出過ぎるのはダメだけど、基本的には防衛ラインの外に出て側面取るのが上手い人のプレイやで。 -- 2022-01-26 (水) 00:06:27
      • 基本はな。普通なら確実にショボ沈するだけに終わるプレイ×4だったんやで。 -- 2022-01-26 (水) 00:14:25
    • ドリームチームやなぁ。 -- 2022-01-26 (水) 00:19:25
    • 野良で「スタンドプレーから生じるチームワーク」が出来るとは羨ましい -- 2022-01-26 (水) 01:45:15
  • やっと今日で終わりか。一日一回がせいぜいだな。ラストランして明日に備えよう。また速さとの戦いが始まる -- 2022-01-26 (水) 07:34:19
  • 懺悔します。ラフマトで行きました。ほんとすいません。あれはダメです。 -- 2022-01-26 (水) 23:56:49
    • やっぱり主砲の貫通力ショボすぎて側面取ってもバイタル取れないし、巡洋艦散布かつ投射量も大したことないから対駆も微妙だし、射程が無いから攻撃機会も少ないし、聴音無いから魚雷も避け難いし、耐久力ゴミカスだから全く無理出来ないのがダメな感じ? -- 2022-01-27 (木) 00:21:52
      • だいたいその通りっすねはい。まず射程の短さは致命的だわほんと。ほかの巡洋艦がバカスカ撃ってる間に孤独に前出なきゃいけないし、そしたら巡洋艦にあちこち貫通されるし、そんでもってニュポの交戦距離じゃ基本全弾回避は現実的じゃないし。HPが低いから沈まないためには回復必須だけど温泉しながら撃てる射程はないし・・・。ラプターはいけそうだけどニュポ&ラフマトはマジで地雷。長文になったけどこれだけは言っておこう。やめとけ・・・。本当にやめとけ・・・。 -- 2022-01-27 (木) 00:37:39
  • 今回のPTは本鯖報酬の条件にシナリオクリアがあるんでニューポートとか出てみたけど、RUさんたち上手やね。空母以外皆港外に出て接近してテンポよく撃滅、第3波が12分台で終わって当然のごとく★5。奈鯖とはレベルが違った。 -- 2022-01-29 (土) 15:44:50
  • これ無くしてチェリーブロッサムとかエルメス入れてほしいなぁ -- 2022-02-23 (水) 21:04:38
  • ラフマト乗ってみたがリアンダーや駆逐みたいに二波E5島裏とかなら普通に使えるやん。駆逐に魚雷当たらないし敵巡洋艦のバイタル抜くのも厳しいが、HEのDPMは高いし、魚雷は巡洋艦に撃っとけば結構ダメージソースになる。ちなみに1回乗っただけだけど一波右で主砲10万、魚雷17万、その他3万だった。(直前に乗ったリアンダーは偶々同じ配置で主砲16万、魚雷20万その他なしだったので主砲の差が大きい) 味方が後ろに居る時の魚雷事故だけは怖い。 -- 2022-02-24 (木) 16:24:19
  • 上級者向け過ぎる。難しい。 -- 2022-02-24 (木) 20:03:55
  • シナリオ一面倒な割に貰える経験値がどんどんショボくなってる感じがするのは気のせい? -- 2022-02-24 (木) 21:06:03
    • 今回の修正でニューポートは相変わらずどころか魚雷避けなくなったのがかなり効いてて、クソCVのせいで無茶苦茶になることもなくなった上に雑な動きの駆逐の魚雷も当たる様になったんで難易度低下=星の平均値が上がり易くなってるので、寧ろ稼ぎ易くなってるかと。 -- 2022-02-24 (木) 21:53:52
  • 俺吹雪、第1波を側面からバイタル抜いて2隻撃沈するも何故か突破される。さすが初日やなぁ。。 -- 2022-02-24 (木) 22:18:35
    • 一波左右パターンだと半端に前に出た結果遠い側を撃てる人が誰も居なくて突破とかあるね -- 2022-02-25 (金) 00:26:51
  • 前回ここがシナリオだった週と今回にRepulseで2戦ずつ行ったんだけど、ここ来ると散布がエライガバ砲なんだけどw気のせい?たまたま?w -- 2022-02-25 (金) 04:30:04
  • このシナリオの時に一週間休むつもりでアンインスコして他ゲー入れてそのまま休止に入るパターン。SSDの時代に余計なゲームを入れておく余裕はないのでこうなりがち。 -- 2022-02-26 (土) 20:13:58
    • 無駄に書き込んで寿命減らしてるだけでは -- 2022-02-26 (土) 23:04:32
    • 毎月再インストールとか普通に時間の無駄だし、wowsは今の時代にしては容量軽い方なんだからSSDの容量増やした方が良いのでは -- 2022-02-27 (日) 22:39:08
    • 流石にネタだよね…?SSDは書き込み回数等の寿命あるから頻繁なデータ入れ替えオススメしないゾ…毎年交換するってんなら止めないけども -- 2022-02-28 (月) 03:04:48
    • 1万あれば1テラのSSD買える時代だし、そこんところケチる理由無いよなぁ -- 2022-02-28 (月) 14:37:38
  • ニューポートは味方の熟練度に結果が左右されるので、このマップだけは遊ばない。 -- 2022-02-28 (月) 15:51:53
  • 今気づいたんだけど、魚雷に不発判定があるんだね。10発に1発くらいの割合ぐらいで。  -- 2022-02-28 (月) 16:20:21
    • え、そうなの?ギリギリ射程外だったとかではなくて? -- 2022-02-28 (月) 20:34:14
    • 惑星wowsの魚雷に確率や角度での不発弾なんか無いよ。あり得るのはギリ射程外、信管の不動作距離(近すぎ)、部位HP0でノーダメージの3通り。 -- 2022-03-01 (火) 15:29:31
  • AI変わったおかげで難易度下がった。以前は航空魚雷が避けられまくって駆逐艦を空母で狙うと殲滅速度が落ちて失敗することが多かったので手数の多い巡洋艦に任せるしかなかったが、航空魚雷避けなくなったんで遠方にいるうちに駆逐艦から片づけることができる。そのため友軍空母がヘッポコだと失敗する。 -- 2022-03-01 (火) 09:54:27
    • 逆に空母が食いまくって腹ペコよ。クリア率高いけど美味しくない -- 2022-03-01 (火) 12:04:44
      • そんな空母滅多に居なくね?データ取ってるけど前回星5が78%、4が11%、3以下10%(88戦)だったのが今回星5が90%5が7%、3が3%で2以下なし(59戦)で、平均経験値が一番稼いでるニュルンは30しか上がらなかったけど、他は50~300(一番上昇幅が大きいのが東雲)上がってるからかなり稼ぎ易くなってるかと。魚雷当てやすくなってるのは空母だけじゃないし、noob空母でも変な動きにはならないから安定しやすい。戦艦だとあまり恩恵なさそうだが。 -- 2022-03-01 (火) 15:41:03
    • アークロイヤルの魚雷当てるプレーヤーに感動したが、BOTnerfだったんか -- 2022-03-01 (火) 13:14:31
    • 龍驤だと魚雷だけで30発15万ダメは稼げる。他国空母でも10万ダメくらいはいく。あと第三波の駆逐が湾内突入直前に謎の減速する。謎の減速のせいで制限時間内に全滅不能でも湾内防衛成功で第4副タスクがとれる。星4で勝利なんて今まで見たことなかったが頻発する。 -- ? 2022-03-01 (火) 14:03:14
      • ベアルンも雷撃ないけど15万は出せるナーフ前と変わってないから相対的に他空母が強くなった感あるけどw -- 2022-03-02 (水) 22:26:14
    • 友軍全滅して、もしくは押されてる状況で東側を北上するのにあんまり狙われなくなった。最後の1隻の空母で攻撃しつつ友軍到着も間に合うようになったし巡洋や駆逐で東側を北上しながら最後の戦艦を挟み撃ちにすることも可能になった、みたい。 -- ? 2022-03-01 (火) 14:08:38
    • 米空母か独空母かどっちだったか忘れたけど雷速の遅いので駆逐に2本当てても沈まないから3本目当てて撃沈したぞ。同じ駆逐に3本当てるなんて初めてですわ。空母乗ってたらカルマ貰い続けてもうじき3桁カルマ行く。 -- ? 2022-03-01 (火) 14:19:28
  • PEFでいずもんに近距離バイタル4枚抜きでまだピンピンだったの沈めたったwwノカロとかと一緒で煙突の下辺りのVP天板薄いんすね -- 2022-03-01 (火) 15:12:33
  • 魚雷避けなくなった効果で吹雪、東雲がクッソ適性高くなったなあ。主砲がアレ過ぎてやっぱり流石にファラガット程ではないけど、魚雷流してるだけで敵がポンポン沈むわ。3基あるから駆逐2隻沈めて更に出雲に雷撃とか出来る場面もあるしかなり使いやすくなったわ。 -- 2022-03-01 (火) 22:11:10
  • 難易度低下のおかげでついにニュルンで3k超えました。2k後半も結構出るから一周あたりの平均も最近のナライらんらんを超えました。経験値おいしいです^q^ -- 2022-03-03 (木) 00:40:11
    • ニュルンええですわぁ。HEでゴリゴリ削れるのが気持ちいい! -- 2022-03-03 (木) 08:12:08
    • すげ~ -- 2022-03-03 (木) 12:55:01
    • すげー。 ニュルンベルクは持ってないけど、次までに用意しておくか。 -- 2022-03-08 (火) 22:33:06
  • カナリアスの安定性は本シナリオでも発揮。戦艦にてこずる以外本当にシナリオを選ばないよねこの子 -- 2022-03-31 (木) 20:58:49
    • 戦艦にてこずるのにダメじゃないのが良く分からん -- 2022-04-01 (金) 00:18:42
      • 戦艦倒すのが得意な艦艇多いし、味方任せでも良くない?一人で全部倒す必要は無いんだし -- 2022-04-02 (土) 18:03:41
      • 得意な艦が多いって言っても、必ず対戦艦得意な艦に乗った上で実際に対応出来る味方と当たる訳でもないんだし、ニューポートは特に味方任せにしたくないわ。 -- 2022-04-02 (土) 21:44:46
    • ファラガットを適性100としたら80ぐらいはあると思う。DDCAの処理が早いので序盤から星を安定させられる。足が速くて体力もあるので事故も少ない。自由度が高いので複数隻いても取り合いにならないのもGood。 -- 2022-04-03 (日) 18:06:41
      • 仮に適性をダメージに代えて(暴論だけど)ファラガットの8割とすると、煙幕なし巡洋艦の中では上の方ではあるのかも知れないが、正直大したことなくね?ってなるんだけど。自分の場合ファラガットだと平均27万ダメージ出てるんだけど、8割だと22万弱だし、低適性な駆逐を除いて余裕で最下位未満(遠距離魚雷持ちの適性が上がって相対的にファラガットの適性が下がってるので、ギャラントとかでもダメージは平均25万以上前回から出てる)になる。ちなみにカナリアスが微妙だと思う理由は①ラッシュで早期に端に行って側面取れないとほぼ正面戦闘になる上に最後に戦艦が残るとクソだるい②二波味方が敵戦艦を早期に仕留められないとだれる③魚雷が無いので二波中央瞬殺出来ない。③はともかく①②はどうしてんの?諦めてる? -- 2022-04-03 (日) 22:38:11
  • Aviereやっぱシナリオじゃ使いにくいなこれ。AP無いから敵巡洋艦のバイタル抜けないし、主砲はあたおかレベルで射程短いし、魚雷は長射程の代わりに低速低威力でバンバン魚雷当てれるシナリオだと微妙。煙幕が特殊だから何か使い道ありそうではあるが、なんつーかクセが凄い。 -- 2022-04-01 (金) 02:12:35
    • マジか…このシナリオで駆逐乗るの苦手だけど、コイツ乗ったら優秀な機動性とSAPと装填早めで欧駆程弱くない魚雷と移動しながら撃てる煙幕で普通に活躍できたけどな。イージスもいけたし、めっちゃ人選ぶんかな -- 2022-04-01 (金) 18:22:00
      • どの程度を活躍と言ってるかにもよる。今のニューポートなら平均して25万ダメージ以上、最大なら30~35万ぐらい出せれば高適性な部類の駆逐かと思うんだがどんなもん?他(ファラガットや東雲等)との比較でも良いが。まあ自分はニューポートで一回乗っただけだから全然使いこなせてた訳でもないんだが、他の駆逐艦のセオリーはほとんど通じ無いからなんにせよ人は選ぶと思うよ。 -- 2022-04-01 (金) 18:57:24
    • もう1回乗ってみたが、魚雷の威力がショボイのが致命的に辛い。魚雷1基じゃ敵駆逐を仕留められない場合が多いし、青葉に3本当てても普通に沈まない。SAPの対駆性能高いと言っても煙幕の特性と射程の問題でそもそもまともに撃ってられる場面が少ない。それでも一波左パターンで22万ダメージは出たし多分後6万ぐらいは上手くやれば行けそうだったが、よっぽど使いこなさなきゃちょっとのミスで死ぬし稼ぎやすい艦でもねえ。 -- 2022-04-04 (月) 01:20:00
  • みんなうまくなったなぁ。星はともかく食えるようになってるのがすごい -- 2022-04-02 (土) 21:23:18
    • 前に出て戦うほうが稼げるってことにやっと気づき始めたね。ニューポートでも獲物の取り合いが起こるようになった。 -- 2022-04-04 (月) 15:39:47
  • こちらの魚雷はボカスカ当たる様になったし、敵の一斉攻撃も以前ほど激しくないし、湾内突入されてもえげつないほどの敵雷撃も大人しくなった。 こりゃあニューポートもぬるくなったね~。 -- 2022-04-04 (月) 15:21:27
    • じーちゃん丸くなり過ぎ。遠距離戦多いから爽快感ないんだよな -- 2022-04-04 (月) 17:13:53
  • E-5の小島を盾にして巡洋艦でも上手く立ち回れば敵船団沈められるようになったんだね。 もう駆逐艦に遠慮してE-5を譲ってやる必要なくなったわ。 -- 2022-04-04 (月) 19:35:59
  • 艦別評価にNORMANDIE(仏)ないけど結構いける。観測機なしで射程が固定だが化け物エンジン搭載で速度加速がよく速度が乗れば舵もよく効き主砲旋回も早い(戦艦の中では)。一斉攻撃後、西の妙高をお迎えに行って撃沈し島を回り込んでケーニッヒのケツについてバシバシ撃てるくらい軽快(あくまでも戦艦の中では)。 -- 2022-04-05 (火) 00:44:40
  • このゲームでは火力や命中率よりも手数だよな。ニューポートでこ実感する。 -- 2022-04-06 (水) 22:58:49
    • 火力(攻撃力)が最重要だけどそこに一番影響してくるのが手数って感じかな。単発火力って意味で使ってるならそうだが。 -- 2022-04-07 (木) 00:09:37
  • こんなクソ苦行シナリオ、何の価値があるんだ? -- 2022-05-05 (木) 11:38:30
    • 俺にとってはラプターの次に楽しいシナリオなんだが・・・ -- 2022-05-05 (木) 12:02:58
    • 魚雷回避しない恩恵が大きいんで、寧ろ現状一番星5取りやすいシナリオやで。仕様変更前は星5が80%切ってた(星4入れて90%ぐらい)のが前回93%(星4入れて96%)だった。イージスは星5前提だとクソ仕様になったし、ラプターは大体は問題無くてもパターンによってはクソゲー化するし、キラホは簡単だが反対側が味方任せになるし、ナライはわざと星落とすカスが居るし。まあ戦艦他適性低い艦乗ってると厳しいが。 -- 2022-05-05 (木) 21:01:36
  • 燃えてないのに敵の巡洋艦がAP打ってくるように代わっててワロタw -- 2022-05-06 (金) 03:33:46
    • それたまたま他の艦を狙ってAP装填→タゲ変わって発射とか、鎮火したばっかりのタイミングとかじゃない? -- 2022-05-08 (日) 01:14:31
  • 第二波の戦艦に防衛ライン抜かれるとか言う稀有すぎる絶望的な事態ワロス… -- 2022-05-06 (金) 10:28:53
    • 第2波突破ならまあそこそこあるやろ...と思ったけど戦艦が突破したんかい笑 -- 2022-05-06 (金) 21:40:17
  • 楽しーよ -- luxuds? 2022-05-06 (金) 11:39:21
  • 第1波に特攻して終わる奴よくいるけど何考えてるの?嫌がらせかな? -- 2022-05-06 (金) 22:04:57
    • 敵が思った通りの場所に沸いてくれなくて腹を立てたんじゃねえの?  よくいるよ、そういう奴。 -- 2022-05-07 (土) 21:51:31
    • 初回勝利ボーナスが200%だから、全艦分消化するためにとにかく高回転で回そうとしてるのかも。貰えるものは全て貰わないと気が済まないタイプの人っているからね。 -- 2022-05-08 (日) 00:07:03
    • 第二波でも露骨に突撃即沈する奴が2連続で居た。一波で1隻、二波でも1隻とかやられると3隻生存落としそうになるからやめてほしいわ。(落としてない) -- 2022-05-08 (日) 15:52:44
  • 駆逐艦三隻マッチ、いい加減にやめてくれ。 魚雷戦ゲームになっちゃってマジでつまらん。 -- 2022-05-07 (土) 20:13:34
  • E5の島陰でMaassと白露をギリギリまで引き付けて予測線通りに雷撃したら2隻とも沈んで笑ってしまった。再装填完了する頃には出雲にも雷撃できて美味しい。出雲はE5島の手前で減速するから注意が必要だけど。 -- 2022-05-08 (日) 00:12:56
    • ギリギリまで引き付けなくてもええんやで。雷撃するのが遅いとMaassも白露も転舵するし、加速が安定した時点で撃っちゃってOK。吹雪東雲なら装填早いし、出雲に予測雷撃からの2基で駆逐1隻ずつ仕留めて残り1基+火災浸水で出雲仕留めたり出来て楽。 -- 2022-05-08 (日) 00:48:50
      • ほんとだ、3戦ほどやってみたけど確実に2隻とも沈められた。これなら味方が相当酷くない限りほぼ成功するね。 -- ? 2022-05-08 (日) 03:52:21
    • 出雲狙いの巡洋艦や戦艦がE5島の真横でチョロチョロするのが増えてきて以来、E5島陰に駆逐で待ち伏せるのはやめたよ。 こちらの雷撃の射線は防ぐわ、敵のヘイトを集めたまんまで煙幕の中に飛び込んでくるわ、もうメチャクチャ。 -- 2022-05-08 (日) 14:41:25
      • わかる気がする。隠蔽保ってるのになぜか砲弾がやたら飛んでくると思ったら、煙幕に戦艦が入ってきたりとか。ダントツすぎるトップだとカルマも減るし、精神衛生上あまりよろしくない面もあるね。 -- 2022-05-08 (日) 20:50:06
  • 久々にプレイしたが行き成り成功して日本人艦長貰えたわ。前に遣った時は無理ゲーって思えたんだが難易度下がった? -- 2022-05-09 (月) 11:19:10
    • 魚雷避けない様になった。おかげで下手な空母や駆逐でもマイナスになることが滅多になくなった。ついでに難易度低下の影響でまともなプレーヤーも増えたので余計に難易度下がった。 -- 2022-05-09 (月) 13:29:44
  • 殲滅早くなったからってCVまでF6辺りまで上がって来て草生えた -- 2022-05-09 (月) 22:43:15
  • 雷撃を殆ど避けなくなったのは良いけど、敵BOTがやたらと水中調音器を起動するようになった。  煙幕雷撃のリスクが上がったんだけど、これでバランスを取りましたって事なのか? -- 2022-05-10 (火) 20:16:43
    • 水中調音の起動も魚雷が接近した時だけだから違うと思う。多分開発の人そこまで考えてない。 -- 2022-05-11 (水) 00:10:29
      • シナリオのクリア率が低い(NA鯖とかで)→特に駆逐艦が多いと魚雷避けて敵艦減らせなくて失敗しやすいみたいだ→魚雷避けなくしよう。とかかねえ…… -- 2022-05-11 (水) 03:16:53
      • 駆逐艦に限らずクソCVが敵航路を無茶苦茶にしたせいで失敗or星落とすってのも結構あったからねえ……。まあイージスとかヘイト弄ってあたおか難易度になってたりするし、どこまで考えてるやら -- 2022-05-11 (水) 21:25:58
  • 駆逐で初期位置がH8の右下だった。こんなの初めて。 -- 2022-05-10 (火) 23:39:26
  • 前は駆逐で出るの特に苦手なシナリオだったけど、ようやく手に入れた東雲で出たら魚雷当てるの簡単で稼げてワロタ。相変わらず巡洋艦の砲撃が神aimで痛いが… -- 2022-05-11 (水) 05:22:07
  • 敵がまた水中聴音使わなくなったね。煙幕射撃最強復活。 -- 2022-06-09 (木) 09:59:55
    • ごめん。さっきやったらやっぱり水中聴音使ってきた。 -- 2022-06-09 (木) 10:26:29
  • なんか知らんけど、遠距離砲撃当てにくい……近弾になりがち。 -- 2022-06-10 (金) 07:31:55
  • なんかやたら上手いDDが撃沈14とか出すから全然稼げない、戦艦ツリーが進まない! -- 2022-06-10 (金) 07:50:29
    • 吹雪の島陰雷撃が一番ウマウマなマップだもんな。  敵出現パターンが吹雪必勝パターンと合致すると独占的に稼げる。 -- 2022-06-10 (金) 14:04:49
      • シナリオの一部じゃないのってぐらい的確な魚雷流す吹雪がたまにいる。基本経験値で倍ぐらい差がつく -- 2022-06-10 (金) 14:49:29
    • 吹雪に限らず駆逐は大体稼ぎ易いからねえ。魚雷当て放題で対駆逐・巡洋は近距離煙幕+主砲でもダメージ狙えるからまあ強い。 -- 2022-06-10 (金) 22:24:15
    • ここの書き込みのせいか知らんが、吹雪増えとらんか?(大抵ザコ) -- 2022-06-11 (土) 02:33:38
      • 吹雪に乗れば強くなる!と勘違いしているのでは???w -- 2022-06-11 (土) 08:41:44
      • いや、元々(魚雷避けなくなる前から)結構多かったよ? -- 2022-06-11 (土) 17:29:42
  • イージスがヤバめになったせいでニューポートの難易度が相対的に下がってるんよ -- 2022-06-10 (金) 10:07:28
    • ヤバめっつうかはっきりとクソシナリオと言って良いレベルだと思う -- 2022-06-10 (金) 21:00:06
    • イージス言うほどキツイか?一個だけヤバいパターンが有る(南に敵が連続して味方が向かったところで北東から巡洋艦隊がフルスピードで突っ込んでくるやつ)が、それ以外は各自がちゃんとやることやってればクリア出来るやろ。満点は難しくなったけど。 -- 2022-06-12 (日) 10:36:25
      • クリアは全く難しくないけど、まともに星5取らせる気がない(取れないとは言ってない)のがクソかと -- 2022-06-12 (日) 14:53:24
  • なんかROMEO出現時のボイスが巡洋艦じゃなくて空母レキシントンを守れ的なのに差し替わってる?ね、ボルチモア生き残ったら持ち前のDPMで意外と頑張ってくれるんだが次回開催時にはここも変わるのかな -- 2022-06-11 (土) 12:19:06
    • 元々レキシントンだったのがボルチになっても差し替えられてなかったはず -- 2022-06-11 (土) 18:25:37
      • うおーマジすか、何度も遊んでたはずなのに完全に忘れてますね・・・イージスに変更入ってたからこっちも変わるんだって先入観入ってました指摘ありがとうございますお恥ずかしい・・・ -- 2022-06-11 (土) 19:34:15
  • 魚雷避けなくなったし今なら陸奥結構行けるんじゃね?と思って何度か乗ってみたんだけど、ちゃんと狙って撃てば当たるんだが、壊され過ぎで信頼性低すぎて話にならんかったわ……。4戦して壊されなかったのが1回だけ、他は2回2基、1回3基壊される(しかも2波時点で左舷全損)とか剥き出しとは言え壊れすぎやろ……。 -- 2022-06-11 (土) 18:09:26
    • 転舵回避はしなくなったけど、あいつら加減速回避しませんか? -- 2022-06-12 (日) 23:54:34
      • 魚雷に反応して回避してる訳じゃなくて、航路通りに転舵したり加減速してる。それか主機損傷で減速することもある。 -- 2022-06-12 (日) 23:58:37
      • なるほど!航路と主機損傷。戦艦なんてちょっと舵切っても元の速度に戻るのに時間掛かりますもんねぇ。 -- 2022-06-13 (月) 01:22:27
  • すっかり丸くなっていいシナリオになりましたね。シナリオで稼いで高T艦船を動かす身としてはすべてのシナリオで稼ぎやすいのはありがたいかぎり -- 2022-06-11 (土) 20:46:22
    • 一番渋いのがナライとは皮肉な限り。ワイマール死すべし! -- 2022-06-12 (日) 09:27:41
  • Didoでしばらく遊んでたんだけど、単射魚雷の相性抜群なのは良いとして、ゴミカス耐久&ピーキー煙幕の組み合わせはやっぱり辛いな。ミスしなきゃ稼げるけど、煙幕頼りな戦術は当然使えないし、安定して稼ぐのが難しい。 -- 2022-06-12 (日) 23:20:15
  • 駆逐でニューポートなんて自殺行為だろと思っていた(実際そういう事はあった)んだけど綺麗にハマると与ダメ15万も軽く超えてくるね出雲もハカイチ出来てめっちゃ美味しい&楽しい、ナライが最適正艦以外お断りの状態になってきたからこういう新しい稼ぎ方が見つかるのは嬉しいね -- 2022-06-13 (月) 20:41:19
  • 速力全開で入れ食い状態のナライより、こっちの方が基本2000以上稼げて美味い!2以下は軒並み900とかだけど(笑) -- 2022-06-14 (火) 06:19:45
  • 今日4回やって全部第1波中央→第2波右なんだけど、パターン固定されたのかな。 -- 2022-06-14 (火) 23:40:44
    • たまたまじゃありませんか。私は右出現少なく、左側スタートが多いから。 -- 2022-06-15 (水) 03:23:26
      • そうなんですね、ありがとう。ちなみに今日も2回続けて1波中央です笑 -- ? 2022-06-15 (水) 23:35:07
  • 以前はヒーヒー言ってたのが、なんだか安定して稼げるようになったなぁ。仏巡ミッションのフリー経験値稼ぎにちょうど良くて、大変助かりました。 -- 2022-06-15 (水) 08:28:28
  • ハマれば強いってだけで、さっさと違うシナリオチェンジしてどうぞ -- 2022-07-14 (木) 21:43:57
  • ノルマンディーで入ってみたけど、散布界が広くて、真っ直ぐ向かってくる相手には当たるには当たるけど、複数入らないからダメージ出しにくいと思ったら。 -- 2022-07-17 (日) 21:13:54
  • もう何も言うことは無い -- 2022-07-20 (水) 20:40:37
  • 簡単になりすぎてつまらない。。ただの早食い競争になってしまってる。 -- 2022-07-20 (水) 22:13:44
  • いや~、良い空母練習させてもらいましたわ~ レンジャーで出雲と一騎打ちは良い思い出… 勝ったけど☆全滅じゃった...(;´・ω・) -- 2022-07-21 (木) 00:45:21
  • 出雲が嫌われる原因の一つ。見た目とシナリオでプレイヤーを苦しめる良いとこ無しの変態艦。 -- 2022-08-18 (木) 15:55:22
    • T6でT9のフネを迎え撃つ絶望感な……。 -- 2022-08-18 (木) 16:57:15
    • シナリオの仕様が近いうちに変わるとは言うけど、上位ティア艦投入可能になれば少しは地獄じゃなくなるかな・・・? -- 2022-08-18 (木) 17:06:33
      • プレイヤーのTier+3が「GUNKAN」の仕様なので、T7なら大和・T8なら薩摩に強化されます・・・かもしれない。 -- 2022-08-18 (木) 17:12:46
      • 増援もボルチモアからアナポリスになるなら結構強いかもしれない -- 2022-08-18 (木) 23:59:49
  • なぜか味方が敵に突っ込んでくそして魚雷でやられる -- 2022-08-18 (木) 23:48:38
    • 『突っ込んでクソして魚雷でやられる』かと思ったwww -- 2022-08-19 (金) 02:15:49
      • あながち間違ってはおるまい -- 2022-08-19 (金) 20:24:11
      • お前のせいでそうゆう風にしか読めなくなった -- 2022-09-10 (土) 18:32:10
  • 読点つけるの忘れたwww -- 2022-08-19 (金) 11:43:47
  • PTで逃げるボルチモアがデモインになってた。俺に操作させてくれ、最上とヒッパーぼこぼこにしちゃる。 -- 2022-08-23 (火) 11:49:25
  • なんとかRAHMATでも活躍出来てきたー(*'ω'*) -- 2022-08-23 (火) 22:44:44
    • 魚雷が駆逐に当たらなかったり聴音無かったりシャレにならないぐらい脆かったりとクセは強いけど強いよね。 -- 2022-08-24 (水) 01:31:39
  • 沈んだ後のカメラモードで、st.clairにフォーカスするとそれ以降カメラが操作できなくなるんだけどおま環かな -- 2022-08-25 (木) 02:38:53
    • 私もそれ、ありました。カメラどころか、操作をまるまる受け付けてくれなくなったような……。 -- 2022-08-25 (木) 08:31:48
  • 改悪後のニューポートで沸く大和、Z46、北風が酷すぎる。特にAI艦は軒並み能力かさ上げされてるから、北風のHPが25500もあった。某運ゲームではないが、『簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw』な思考に凝り固まってる運営の無動ぶりが窺える。 -- 軍令部? 2022-09-11 (日) 14:05:11
    • 協力PVEだし簡単にクリア出来なくて良いと思うがな。秋月型は出待ち対策(TRB)の側面もあるしWGにしては珍しく良い調整だと思うね。あの3人組は大和がスリップダメ二弱いから大和を燃やしておいてから駆逐を処理すると結構スムーズだよ。 -- 2022-09-11 (日) 20:09:22
    • 変更前の出雲なら戦艦で突っ込んでいくとか魚雷持ち巡洋艦で特攻とかまだできたけど大和はアカンw縦貫される。自分戦艦でも遠くからHE投げまくり -- 2022-09-12 (月) 01:12:57
    • 友軍ガチャてか はは はぁ…(大量湧きするtier6とそれでも自重してくれない敵さん) -- 2022-09-12 (月) 07:46:10
  • 無動じゃなくて無道、だった。 -- 訂正? 2022-09-11 (日) 14:06:19
    • 某これ運営みたいになりつつあるな...。 -- 2022-09-11 (日) 19:19:17
  • 刷新後初めてニューポート当たったが、2~3派の敵の火力が上がってるので側面取りに行った味方が返り討ちに遭って瀕死になってたな。最後の大和が要塞に気を取られてこちらの艦を狙わなかったのでなんとかなった。 -- 2022-09-11 (日) 17:34:31
    • 個人的には前半がヌルゲー化したと感じている。以前は失敗や危うく失敗するところだったなんて場面が結構あったけど、刷新後に5回以上やってもそんな場面は一度も無かった。 -- 2022-09-12 (月) 00:21:27
      • それでも第一波を取り逃がす北米 -- 2022-09-15 (木) 17:24:09
  • 最上で45万行って草、前みたく脳死で腹晒してると即死するから定期的に島使って斜線切らなあかん -- 2022-09-12 (月) 00:24:09
  • やっぱりT-61の高サイクル魚雷が輝くな。基本的に相手は全速前進なので、ちょろちょろ動き回って取りこぼしを確実に落とせる。なおZ-46 -- 2022-09-12 (月) 12:37:10
  • 第三波の初春が秋月になってて砲撃がめっちゃ痛い  -- 2022-09-13 (火) 22:44:34
  • 第一波で長門5隻出てきて呆然。第2派が終わる頃には味方の戦艦3隻が全滅してたわ。残った味方も3派で全滅。シナリオ世界の帝国海軍強すぎ… -- 2022-09-14 (水) 19:09:38
    • ↑あ、イージスのページと間違えてカキコしました。ごめんちゃい -- 2022-09-14 (水) 19:10:32
      • 消しとこか? -- 2022-09-15 (木) 17:25:51
  • 味方駆逐1空母無しでやったんですが、駆逐艦が早々に退場するときついですね~!! -- 2022-09-18 (日) 03:45:56
  • 一波目が防衛圏を破ったんだよ。そしたら本格攻勢と第二波と第三波がいっぺんに来て草。全員無事になぶり殺しにされた。 -- 2022-09-26 (月) 10:11:01
    • あの時のやっちまった感と絶望感は半端ないすね。 -- 2022-09-29 (木) 08:29:50
  • ここの湧きってこっちの位置無関係なんだな。真横1cm位に増援が湧いてきてラムで即死したわw -- 2022-09-26 (月) 10:30:58
    • イージスと間違えましたサーセン -- 2022-09-26 (月) 10:32:02
  • デモインがね…大和砲でね…9割持ってかれた……そんなんサブタスク失敗不可避じゃん… -- 2022-09-28 (水) 22:55:02
    • デモインが狙われたら終わるのはT6の時と同じだよ 誰かがタゲ取りしないといけない -- 2022-09-29 (木) 01:04:23
  • 大和が武蔵(HP13万)に変わってた。右側東側グナイが、長門に変わってた。3波の秋月が白露になってたのは弱体化だが、終盤の変更は果たして弱体化なのか・・・? -- 2022-11-03 (木) 22:04:30
    • 今日は大和に戻ってた。 -- 2022-11-10 (木) 21:12:51
    • こちらの参加艦のTierに合わせたり、ランダムに変化したりしているのかもね… -- 2022-11-10 (木) 21:27:54
    • AI側のステータスは相応に弄られてて元艦には準拠しないとはいえ、ラプターで出現してたらしい武蔵とか、元々PVPでも脱法T10としてまあまあヘイト溜めてた(今も?)艦なのにこういうとこでも見事害悪ムーブを決めてくるのは頭WGと言うかOP艦面目躍如というかなんというか・・・ -- 2022-11-10 (木) 21:47:32
      • 大和型は接近戦はまるでダメなので出現位置に島がたくさんあるラプターはまだマシ。ニューポートはヤバイ -- 2022-11-10 (木) 23:54:47
      • 駆逐艦が頑張って魚雷をフルヒットさせても、バルジで吸収されてHPが数万残るとかざらだもんな。まぁ、HP高い分、事前に燃やし祭りすれば漸減できるけれども。 -- 2022-11-11 (金) 12:34:23
      • あとは空母で魚雷当てまくって、HE放火しまくれば、割とモリモリ減る -- 2022-11-11 (金) 13:30:59
      • 大和がヘイト集めてるうちに、周りから押しかけてくる負けパターンが割とあるなぁ。他をある程度片付けたあとに、引き付けて集中砲火と魚雷狙った方がやりやすいと思う。 -- 2022-11-25 (金) 08:57:38
  • このシナリオっていつ行っても反日主義者が一人はいるな。いつ行っても「F**k Jap」や「小日本」....このシナリオやべぇ...。 -- 2022-11-14 (月) 22:48:02
    • 心配するな、日本人もあと3年後にはエスニッククレンジングの対象だ -- 2022-11-14 (月) 23:07:14
    • シナリオとか関係無しにいるよ。白露乗ってるときに(ランダム戦)何度も後ろから斉射くらったりしてるもの。最近はソ連艦乗っててもFFされたり、チャットで『no war』みたいな事言われたりしたw -- 2022-11-14 (月) 23:10:18
  • 3波目突破されると大和、阻止できたら武蔵になるっぽい? -- 2022-11-16 (水) 23:30:04
  • なんというか、地道にこのシナリオが一番難度が下った気がする。手順無理解勢が増えせいで他のシナリオの難度激増したせいかもしれんが -- 2022-11-20 (日) 01:52:15
  • しかし防衛線突破されると難易度上がるのは、ゲームデザインとしては意味解らんな。その上がった難易度を攻略できるなら、そもそも防衛線維持できるという話だし -- 2022-11-25 (金) 04:49:56
    • ”戦線維持に失敗すると失敗も有り得るよ~”という緊張感やランダム性を持たせたかったんじゃないかと思っちょる… -- 2022-11-25 (金) 05:19:38