ラプター救出作戦/コメント2
Last-modified: 2022-01-12 (水) 22:40:24
ラプター救出作戦
- また明日からも温泉同好会 --
- Hoshoのnerfが間に合わず。早めに起こした結果、魚雷2本で大惨事が待ってそう・・・ --
- ドジっ子ラプたんのお守りをする日々がやってくる。お願いだから島の回避と復帰を覚えてください。 --
- ラプ子「ドジばっかりでごめんね?ゆるして?」一同「絶許」 --
- 今週からはアークロイヤルが参加。三本魚雷にドチャ爆撃。少しは楽になるのかしら? --
- なんかラプター数戦やったらラストの方の戦艦たちが攻撃してくる気配無くて、拍子抜けしてしまったんだけどこうだったっけ?なんか前に比べて☆5が取れるようになった感(たまたまか --
- 途中で沸く アオバとかクマとかも7キロでも砲撃してこなくて凄くおいしかったです。気づかれる前にどんどん突っ込んで稼ご? --
- 今週はこれなのか?帰るのが楽しみだ --
- 島に刺さったボーグが後退して元の航路に戻ったんだが前からだっけ? --
- ラプターさん?島に刺さると刺さったままで失敗って多かったから改善したのかしら --
- 2波東湧きがバグって動かないみたいだね。なので2波目が来ない時は、その間にとっとと空母狩りに行くのもアリかもしれんが、3波目は通常通り来るから気をつけよう --
- 湧いてはいるのか。こっちに来ないのはめんどくさいな。 --
- なんじゃそのバグ…動かないままならともかく変なタイミングで動き出されても厄介な気が --
- んん、東湧きの青葉古鷹球磨は普通な気がします。南湧きの場合の3巡洋艦が動かないのでは?しばらく敵が出てこないので進行しないのでは、とちょっと焦りました。 --
- ああ、西と東間違えた……。西湧きは通常通り、第二波、東湧きと南湧きが動いていない感じでした。 --
- 南沸きバグなのかしらんが元々クソだったシナリオが更にクソになってて草も生えんな --
- 敵の構成いってもらわんとどれか分からん(笑) --
- 第一波、夕張妙義峯風のあとの、第二波、青葉古鷹球磨ですね、これが西側から湧く分は以前の通りですけれども、南から湧く分については何故か北上してこない、という話ですね。実際出てこなくて、第三波の睦月峯風の迎撃位置に進んでいいものか判断に困りました。 --
- 第二波は湧いてるよJ6あたりに動かないけど。そのせいで南に湧いてるって知らせた俺が嘘つき呼ばわりされたぜ(通報)あと南からくる妙義2扶桑が対空してこないのもバグかな? --
- 4波…でいいのかな、南側から北上してくる妙義、妙義、扶桑の戦艦3隻部隊も撃ってこなかった。HP4分の1くらいのウォースパイトで前塞いだからいつもだったらボコボコに撃たれるはずなのに、真横に移動してもあいつらの主砲正面向いたまま動いてなかったぞ… --
- そいつらと同時に上がってくるMyokoも以前より明らかに上がってくるタイミングが遅くなってる --
- それの北パターン(BB2CA2)でも球磨・青葉は撃ってくるが戦艦ズは無抵抗だったわ(対空もしてないっぽい?) --
- 南沸き?の巡洋艦3隻に駆逐で発砲して発見状態になったら反撃してきた。ただし止まったままの固定砲台状態。 --
- 味方が考え無しにに突撃してしぬとこ見ると悲しくなる -- o?
- 私は戦争が好きだ。 --
- 私は戦争が好きだ。 --
- 必死に守るはずだったラプターが蹂躙され味方艦が撃たれ撃沈されていく様はとてもとても悲しいものだ。 --
- 衝突回避システムのアプデ(0.8.6)の時にはラプター普通に稼働してたし、何か他のAI系とかラプター自体を無言修正したんだろうな --
- 今日ラプター救出作戦に出て中央に居る空母ラプターが護送船の到着で修理されるまでは例の温泉は出現しないという事を。 --
- 確認したわ。後ラプターからも艦載機飛ばして攻撃してるんだね。目的地が西の時に変な小舟(漁船?)みたいなのが居たが、撃っても当たらないしあれはただの背景? --
- 書き割りのフネのことをおっしゃっているのであれば、アレは魚雷を当てると実績がもらえますよ。 --
- 書き割りなんすね、っで魚雷が当たるというw。 --
- 空母乗りの艦長さんにお知らせします。味方への攻撃(FF)についてですが、現在自艦、ラプター、味方AI船に対し攻撃するとダメージが入ってしまう不具合があるようです。なおプレイヤー艦にはダメージは入らず、空母以外の水上艦にはこの不具合はない模様です。雷撃する際はご注意下さい。 --
- 草 --
- 結構前から自艦にはダメージ出る話あったけど味方AIもかよ。悪質な……。 --
- そうか、味方の扶桑がピンクになっていたから??って思ったがAI艦へのダメージ?味方駆逐の東雲が撃沈されていたのでFFしよったかと思ったんだが 基本的にシナリオではFFは無しだったよね?(再確認) --
- いや空母の話な? --
- それなら何で扶桑がピンクに?元からピンクだったのかもしれないなw。スマン --
- シナリオが実装されたばかりの頃、なぜか距離かなり開いてるのに味方AI死亡→→そいつピンク化→サブタスク失敗(ラプターにヒットしたらメイン失敗)てのあったね。 --
- ラプターが全体的におかしい事になってるのか? --
- アプデ明けのキラホ・ナライはなんにもなかったからラプター自体が怪しい --
- ゴール間際で誰かのあげたshipの声にlolの返答が上がりぺら船めがけての射的大会が始まった、そして遅れてきた金剛らに重いっ切り横っ腹食われた。 --
- ことごとく雷撃で敵に回避運動させて座礁させて狙いやすくしてくれる空母がおった!ありがとう --
- 駆逐処理中の爆沸きして終了。どうしてそんなに負けたがるのか --
- あの、すいません、知らなかったんです。ペラペラおふねのshipに魚雷を当てると、まだ浮いてる敵の船がものすごい勢いで回復を始めるなんて……。ラプターがゴール直前になって現れた古鷹が他のフネにボコ叩きにされてもう少しで沈むってところで、ものすごい勢いで回復して……。いや、結局古鷹はボコボコにされて沈んでましたし、ラプターもゴールしましたが、アレは肝が冷えましたです。 --
- えぇ?実績しか知らんかったわ。そんな事になっとるんかいな --
- 流石に信じられんからキャプチャ貼れ --
- 了解、仕事終わって帰ったらリプレイ漁りますねぇ --
- 前にゾンビ古鷹に遭遇報告したの俺だけど、そういうことだったのか!よく関連してるのわかったな。ゴールでペラ船に魚雷撒いてる奴は全く気にしてないだろうにw --
- ダメージを稼ぎたいやつは味方と連携してペラ船に魚雷当てる→味方残った敵を撃つをやればいいってことだね?VC分隊でやったら稼げそう --
- ダメージを稼ぎたいやつは味方と連携してペラ船に魚雷当てる→味方残った敵を撃つをやればいいってことだね?VC分隊でやったら稼げそう --
- 上で訊いてた者だけど、知らずに魚雷当ててたらまだ残っている敵が復活してしまうのか、要注意だな。 --
- 条件イマイチ分からんけど早いときは龍驤の隣で既に湧いてたりするしこれはなかなか --
- 自分もゾンビ青葉に遭遇したことあったけどそういうことだったのか。よく気づいたな。 --
- 前に敵HPが突然回復したみたいな報告見た気がするけど、これが原因てことかな?あと2枝言葉使い... --
- 瀕死のラプターだと巡洋艦の砲撃かなり痛いから回復されるのはかなり厄介だな。 --
- お騒がせしてすいません、リプレイ漁ったんですが、スプリントやりすぎててリプレイデータが消えてました('A` 何度か再現しようとしてみたものの、敵を残した状態でshipに魚雷を当てるのが至難で結果が出せませんでした……。本当にすいません(平身低頭) --
- ええんやで --
- 実際、再現はなかなか難しいと思う。通常は全て敵を沈めた後にゴールするからな。先行タスク失敗する場合も稀にあるくらい。ペラ船が湧く条件もよくわかってないし。まあ、関連がありそうという情報だけですごく有益だよ。今までペラ船に魚雷当てるの必死で周り見てなかった人も確認してみようという気持ちが芽生える。(ここの情報見た人だけだが) --
- バグ多そうだな・・・WGはバグ認識しているのかな? --
- 第三波、脱出西の時の南から北上する球磨・青葉も発砲しないっぽいかな?(北パターンは未確認)、第四波が戦艦ズ+妙高で無抵抗の5隻相手して経験値は上手かったけどコレでいいのか… --
- ラプターに空母の行列できてて草 --
- 空母の居ないマッチングの方が勝つ確率高いんだよな、自分のラプターの戦績上はw。 --
- 並の空母でも役に立てるのなんてキラホぐらいだしな。後は低火力で微妙か味方妨害で居ない方がマシ。 --
- 自分で空母に乗ってしっかり視界を取りつつ与ダメ稼ぐと、敵の処理が速いから安定するぞ。空母が無能だと味方が視界取りに遠くまで行っちゃうから、ラプターがら空きで魚雷で即死とかあるし。 --
- 水上艦で敵瞬殺出来る位置取った方が稼げるので結構です --
- 西脱出の最後北からの南下する球磨青葉妙義金剛なんだけど球磨青葉しか攻撃してこないな。バグ多すぎだろ。 --
- 唯一の戦艦がAFKでこりゃイカンかと思ったが他がチャットも使ってガッチリ連携、戦艦復帰と同時にスタート地点に追撃隊湧きで結果的にがっちりブロック、終わってみれば星5の良いチーム。こういうのがあるからやめらんねえ。 --
- このゲームに何があったのか・・・・動きが変な船が多すぎ --
- 公式が認めてるように、鯵鯖は桁違いにアカ売りの24時間稼ぎbotだらけだからねw --
- せめて・・・せめて愛艦シャルンが使えれば・・・。 --
- 簡単になったねラプターよかったよかった --
- 例の南側に出現する動かない球磨古鷹青葉なんだけど、残り時間11分手前くらいから砲撃し始めたので放置はやめといた方がいいな。それと南脱出の時に出てくる戦艦達と吹雪は一切攻撃してこないけど、ゴール付近に出る球磨はちゃんと撃ってくる。なんなんだ一体...。 --
- 南の球磨古鷹青葉は接近して発見されると撃ってくるけど移動しないよ --
- 南脱出だけ何だこの敵の湧きっぷりはw --
- バグって動いてない敵も合流する感じすかねぇ --
- 北、西だと砲撃してこない敵がそこそこいますが、南だけはほぼすべてが撃ってくるですね。いったい何があったんでしょう……? --
- バグって動かないんじゃなく意図的に止めてるんじゃないの?難易度下げる目的で。 --
- ラプターはルートによって難易度バラつきあるから実験的にやってると思ったが、Coopでも撃って来ないdd居たので純粋にバグかも、もしくは実験しようとしたらCoopのbotまで影響出ちゃったとかかな… --
- もしかして来たるハロウィンの布石とか…? --
- 敵の一部の艦対空砲機能してない?後半魚雷当て放題だったんだが --
- ラプターさん本当によく座礁するようになったな http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=3502 --
- 毎回ラプターは色々されるけどWGはラプターに恨みがあるんだろうか --
- ラ虐スレ住人なんでしょ --
- WG「ラ虐いいよいいよ……あぁ、もっと虐めたい///(恍惚)」 --
- WG南脱出ルートさっさと削除でどうぞ --
- 南脱出が一番酷いけど北脱出の三波北東湧きも酷い。どっちも削除で良いわ。 --
- バグなのか否かぐらい告知して欲しいよ --
- いやーまさかシナリオで砲術訓練ができるとは…。(投錨してる巡洋艦を撃ちながら) --
- 前回の開催週はラプターの座礁祭で今回はバグ祭。PvPほどの重要度じゃないから告知無しメンテも無しで乗り切るんだろうなぁ --
- 毎度のことだけどサイレントで修正かけてくんのは割とふざけてるよな。前にもチェリブロでサイレントバグ発生させてやらかしてるし。 --
- 何回か前にラプターのゴール目前ラムアタック自爆祭りもあったよなwww --
- スポーンしてすぐの睦月・峯風と戦ってるとき龍驤ロケットがうざい・・・。G1まで急行して敵駆逐よりも先に空母倒すべき? --
- 途中で敵の巡洋艦や戦艦と会敵することになるが。だいいち空母艦載機で空母をやるのはそんなに簡単じゃないぞ。 --
- FarragutとAigleで試してみました。G1あたりでRyujoを撃破することはできます、が、MutsukiがF1あたりにスポーンすると少なくない被ダメが。あと、味方がラプターよりも前(E4atarで防衛 --
- 続き)E4あたりで防衛してくれるなら、MinekazeはE3島が邪魔でちょっと処理遅れてもなんとかなりました。でも第一波によるチーム被ダメ状況とその後の味方の動きを見ないと……ですかね。 --
- 砲駆でやるなら、安定性とか二波対応とか考えたら普通に巡洋艦と同じ様にE4で迎撃した方が良いと思うよ --
- 南ルートでSHIPが湧いたので倒して、ラスト古鷹見てたら体力が順当に減っていくんでゾンビ化しないこともあるのかなと思ってたら、バーが削り切れるかと思った矢先に超回復したね。しばらく回復しまくり状態で他の船が「何事!?」って驚いていたわ。倒してからやらんとダメかねw --
- そこから失敗はまずないとは思うが・・・。コイン取得済みでペラ船に魚雷2本以上当てると相変わらず多大取れるけど、貢献じゃなく迷惑行為というw --
- いや南ルートだと寧ろ最大の失敗要因だと思うけど。油断してなくてもゴール地点湧きの2BBの相手してたせいで囮になれなくてラプターフルHPから沈められるとか稀に良くある。 --
- 古鷹の魚雷こわいよね… --
- 今回ラプター未出撃だから良く分からんけど、古鷹超活性化はペラ船雷撃がトリガーで確定なのか?何か別の活性化トリガーを踏む直前に偶然ペラ船雷撃してた、と見ることもできなくはないけど --
- ペラ船に魚雷当ててからでも魚雷当てた古鷹が超回復せずに沈んでいったから、耐久が何%以下かになったら超回復発動とかなのか別のトリガーがあるのかわからんなー。野良が入ると検証しにくいからシナリオ変わってから分隊のみでやらんとはっきりしないかもしれん --
- 自分の時だと船落として10秒後位に回復開始、毎秒5000程度の回復量だった感じ。回復開始前とか回復開始後でも大ダメージ通せば落ちるのかもね。 --
- 戦艦が防隔抜きで一気に持っていったら回復する暇もないってことですかね。クズネツォフ艦長の持ってるスキルのような「HP残**%になったら毎秒最大HPの**%回復が**秒間続く」みたいな感じなんですかね? --
- 前回まではラプがゴール直前で撃沈がけっこうあったけど、今回はもうありませんね。 --
- ラプターの進行方向前に現れて攻撃してくる敵艦が前より少ないというか、撃ってこないというか。 --
- とか言って三波吹雪金剛四波陸奥の時に、金剛陸奥を魚雷でリスキルしてたら残りの味方がゴミ過ぎてラプターピンポイントで瞬殺されたが --
- 出没する辺りに戦艦とかが張っていて、出現したら速攻で叩いてると問題ないんだけどね。イズマイルで陸奥と対峙してて「やべ魚雷来るかも」って思ってたら味方がしっかり始末してたからね。その分自分の成績は察しの通りだが。 --
- 南脱出の場合は、油断はダメですよ。距離ギリギリでえらい近場に戦艦・重巡が波状湧きしますからね。 --
- いや、その前の三波吹雪金剛に殺られたんよ……。 --
- 荒稼ぎしてたら終始無言(二波南北他次の敵の位置ピコピコぐらいはする)でちょくちょく賛辞も貰ってるのにカルマ減ってるんだが。嫉妬通報多すぎやろぉ……。 --
- やっぱり?なんか賛辞もろたでって通知くる割に±0みたいな感じだわ --
- プレ艦ですか? ラプターはよく知らないけど、ナライならゲスランタとMMした時点でうんざりしてまう。ホント、毎度この船が戦果かっさらっていくから。自分は英巡で最前線に出て瀕死状態になりながら荒稼ぎすることもあるけど、カルマ下がったことないわ。増えもせんけど。 --
- プレ艦とか関係無い。投射量多くて魚雷のある巡洋艦ならどれでも。ナライエビランタのことを言ってるなら大分話が違う。まあナライフィジーで荒稼ぎ(ダメージ平均で大体30万後半ぐらい)してても賛辞来る割にカルマ増えないけども。つーか現行環境だとナライらんらんはそこまで圧倒的でも無いと思うが。 --
- T6は9k前後、T7は10k前後のEXPを7人で分配するコンテンツだからね。稼ぎムーブするとカルマ減るのが普通だから気にしなくてok --
- 前は確実に賛辞の方が多かったからカルマガンガン増えてたんだがなあ。空母刷新辺りから?は酷い。 --
- あかんわこれ。稼いで通報されるなら避けてた空母と駆逐で出るわ --
- 分かってる駆逐艦は戦艦に魚雷や球磨や古鷹の防隔抜きででうっかり稼いでしまうんやで。 --
- 嫉妬じゃなく見栄えの問題かと。ラプターは単独先行して敵を沈めていく=稼ぐのと、建前のラプターから離れるな!とが相反してて、稼ぎムーブすると、ミニマップ上、なんでアイツだけはぐれてるんだ!みたいになる。そういう理解していない味方が多いほど稼げてしまうからどうしようもないわけだが。 --
- そういやそれもあったな。今週はバグ祭りで異常に先行出来るから、理解してないnoobからの通報はあるな多分。 --
- 大胆に動きすぎなんだろうな。三派相手にする時、マップの数字で5のラインを超えてると温泉から通報魚雷が飛んでくる確立が飛躍的に上がる。二派のピコピコも南の時は何もうたずにすーっと進路変更するだけの方が無難。ニュポはたまにカルマ下がるけどラプターで下がるのは珍しいな。 --
- 開幕に速攻事故る船多すぎない?ww --
- スタート直後 C域で西寄り過ぎてマトになるやつ多い、気付けよってw --
- 回転させて楽してることに気付けよってw --
- ああ、今日からいつもの即沈奨励イベか。次イージスだから一波は魚雷スープだろうな。 --
- 空母使っていると、開幕後たまに流れ魚雷食らうことはある……。 --
- 峰風の処理が遅いとそうなることあるよね。空母が初手で妙義夕張をスポットするような時も。そんな場合は先に峰風出現地点をピコったりソナー焚いたりするけど無警戒な人はそれでも被雷してるな。 --
- HOSHOに突撃していって見事に返り討ちにあう馬鹿を見るのきもぢいぃぃぃ!!今はラッシュが攻撃しないからクリアほぼ確定だし痛くも痒くもない --
- まさかラプターここまで稼げるようになってるとは.... --
- ダオスタで全力疾走してJ3に敵いたら頂いて戦艦と護衛沈めて、ラストの青葉と古鷹と途中の分含めて基本2500前後安定して稼げる。伊巡の艦長作りにちょうどいいや -- 38.3ktがいい?
- 今は一部の配置がバグってて簡単になってるけど、元々クソ配置出なければ稼げるシナリオだよ。ただ、南脱出でラプター瞬殺されたりとか、三波北東とかが出たり、敵が少ないから味方と取り合いになると不味いだけで。 --
- このシナリオ1番好きなのに、バグのせいで全く張合いないから早く直して欲しいな。特に南側とか失敗するかどうかのギリギリを詰めるのが好きなのに、余程の事故がない限り毎回星5取れるからつまらんな。 --
- 極限が貴方を見ている --
- 理不尽とストレスはランダムで十分味わえるだろ贅沢いうな --
- シナリオでストレス感じることないだろ --
- わざとラプター座礁させる奴と敵を曲げまくって戦場を無茶苦茶にするクソCVクソDDだけはイラッとする。 --
- それでも1波で4沈するとなかなかキツいっす --
- 寄生野郎をそんなに引き当ててしまいましたか。ご愁傷様です……。 --
- わかってる戦艦が前に出ると巡洋艦としては稼ぎが無くなるから困るわ --
- 木主の巡洋艦はラプター護衛で張り付いてるのかな?普通は逆じゃないかな。戦艦が一番稼ぎにくいよ。分かってる駆逐艦が前に出ちゃうと、開幕先行、龍驤即殺からの敵駆逐全滅、敵巡洋艦全滅で、ラプター周りに敵が来ないことも多い。 --
- ナライみたいに巡洋艦は前出たら死ぬってシナリオじゃないし、ちゃんと前出る同士なら戦艦じゃ投射量少なすぎ足遅すぎで勝負にならないはずだよな…… --
- 旗付き27ノット未満のBBとか出さない限り、言うほど遅れる事もなければダメージ取れない事もないけどね。 --
- いや他の駆逐巡洋艦に先行されると駆逐もほとんど狩れないし、ダメージはそこそこ出ても経験値ゴミカスになると思うが。 --
- それは稼ぎムーブ出来るBBとマッチした経験が無いか少なすぎるだけじゃね?ラプター以東でちんたらやってるBBとさっさと西展開してる仏戦露戦じゃ同じBBでも雲泥の差だし。 --
- いや西にすぐに行ったところで、敵駆逐瞬殺した後巡洋をAPで葬りつつ戦艦を雷撃で仕留める駆逐巡洋にはDPSも経験値もボロ負けするでしょ。特に今は一部の敵が攻撃して来ないから舐めプ肉迫雷撃し放題だし。仕様的に勝てる見込みがないわ。 --
- いやね物凄く単純な話で、自分と同レベルの技量の奴がシナリオ向きの艦を出してきたら食い合い不可避なのは解る?そうなると勝負にならないと言うほどの差は付けれないし、競争相手がゴミのパターンで艦種の性能を語る意味は無いんだわ。 --
- いや、同程度だったらどう考えても戦艦じゃ相手にならんでしょ。前のレス読んだ? --
- まともな競争相手が居なければ高性能艦で1人勝ちムーブが狙えるけど、まともな競争相手が居る時は高性能艦同士で食い合いが発生するっていう当たり前の話だぞ?「俺がCA乗ってる時はBBが横槍入れてこないから圧勝」なんてレベルの話をベースに艦種毎の性能を語ってもなぁって感じ。 --
- いや、前提として被ダメ無視して突撃出来るような状況なら戦艦は駆逐巡洋にDPSで負けるからな?敵巡洋艦を必ず一斉射で仕留めるとかT6じゃ非現実的な想定持って来るぐらいじゃないと話にならんぞ。 --
- 特定の条件下ではDPS負けするってのは間違いないが、DPS勝負だけで決まる話でもないからなぁ。魚雷刺そうと標的に向かってる最中とか弾着前に横槍を入れられたらその時点で食い合いが発生してる訳でな。ちなみに「敵巡洋艦を必ず一斉射で仕留める」殆どこれに近い物が件の仏戦露戦がシナリオで得意とする立ち回りの1つだから、非現実的と言うほどの話でもない。ついでに俺は高性能艦信者であってもBB信者ではないからな、CAとBBの対立煽りをする気はない事は書いとくぞ。 --
- あんまり他人をガイキチ呼ばわりするのは好きじゃないんだけど、自分の場合1日に1回は見るんだけど、せっかく全ミッションクリアして快くクリアできると思ったところでラプター押して座礁させてミッション失敗させる戦艦(扶桑が多い。バイエルンも1回あった)って何なんだろう?そいつにとっても20分をカススコアで無駄にするわけだし、ガイキチ以外の想定が見当たらない・・・。 --
- 恐らく半分ぐらいはスマホいじってると思う --
- ガイキチだとしたら多すぎると思ってたら放置プレイの結果か・・・なんとなくわかる気がする。しかし本当に迷惑だわ。 --
- 嫌がらせ目的もいるよ・・・公式も認める残念なことだが、鯵鯖は不正が桁違いに他の鯖より多い問題の鯖だし。 --
- NA鯖はいかがでしょうか。今のところ、幸運にもそういう阿呆に当たったことは一回しかありませぬ故。 --
- たまにいる、すべてチケット切っていいのでは。リカバリー困難な欠陥部分でもあるし --
- 最初のラプター停泊地にボーグとかの救援部隊向かう時に何気に見てたらボーグ甲板にはちゃんと航空機大量に載っててラプターに着くとそれ全て消えて補給したみたいになってるのね。こんな所細かく作ってるのに南の巡洋隊が動かないとか微妙に雑な所は嫌いじゃないなw --
- 艦載機表示は空母刷新のシステム上変わらざるを得なかっただけですよ、刷新前は他のプレイヤー空母同様何も乗ってない状態でした。 (シナリオだけ別プログラムで動かしたら、別の無駄な作業とファイルと容量食う非効率なことになるし) --
- リリースノートだとあのモーションは専用に作ったといってるぞ もちろん空母リワークの副産物なのかもしれんが --
- 刷新で追加された元々ある艦載機表示ファイルを、さも見た目移動したように一時的に消すだけの動作だな。 --
- 艦載機のくせに近くに行かないと乗り移れないってどうなんだ。もっと手前から自力で飛んで移れよと。 --
- 順番に飛んで順番に着艦させてとかやるより、船寄せてクレーンで移載の方が早いんじゃね。 --
- 残り時間10分ぐらいで、スタート地点に青葉と球磨が出現してAFK空母を処刑していったんだが、あいつらその後どこ行くんだろう。B~Cラインで警戒してたんだけど、結局ゴール側に来なかった。というかアレも懲罰部隊なんだろうか。 --
- 自分もその部隊見たわ。AFKニュルンが処刑されてたがあいつら何のために出てきたんやろな。てっきりハロウィンイベの後方に沸くジカサみたいな囮要因かと思ったけど普通にしてれば発見されずみんな認識しないまま終わっちゃうしな。 --
- んん?通常はそのままそこから西方向へずいずい進んでくるけれども、もしかして、その手の放置艦を倒すときに舵とり失敗してうっかり座礁とかしちゃうのかしら? --
- それって球磨と古鷹ちゃうか --
- 北東第4波の古鷹組とは別の2隻なのよ。その「AFK懲罰艦隊らしき2隻」のすぐ後に、いつもの「北東第4波」がマップ外から入ってくる順番。 不明な点は「AFK艦が居なくても出現するのか?」「スタート地点で懲罰処理を終えた後、どこへ行くのか?」 少なくともB5~C5付近から扶桑で砲撃しても「被発見」の表示が出なかったので、西からは視線が通らない位置に移動してると思われる。 昔と違って空母でホイホイ探しに行きにくい(そもそもAFKが居ない時に遭遇した事がない)。懲罰後マップ上に2隻の消失座標が表示され続けるので、向かってくる事を警戒して味方の配置が片寄る等、びみょーにウザい。 -- 木
- ちなみにだけどあの球磨古鷹は出現順的には三波やで。ついでにその懲罰艦隊?はMODの表示で見たこと無いから少なくとも毎回出てるってことは無い。 --
- むしろ、スタート位置付近に留まり続ける味方がいると北脱出パターンになって球磨古鷹を召喚するのでは。可能性が疑われる --
- 今のラプターって空母のお仕事が大体できる素晴らしい環境だと思うの --
- 空母居ない方が良いかな。南の空母索敵せずに北西の敵と交戦とか。逆に南の境界にへばり付いて動かない(バグ?)艦船だけ狙ってるとか、もちっとやり方あると思うんですけどね。 --
- 一度、とは言わず何十回と自分でCV乗ってみてどうぞ。スポットだけじゃ碌な稼ぎにならんし、CVvsCVとかCVvs要塞なんてシナリオでやってる奴が論外だって解るから。 --
- 枝じゃないけど練習した所で大して稼げる訳でも無いのにわざわざ乗りたくないです --
- 索敵と駆逐の処理をやってくれる空母がいるとスムーズに進行して楽でいい。でも役割を理解していない猿が多すぎる。初動で雷撃機を出した瞬間に猿だとわかる。 --
- イカルスという駆逐艦がBB三隻相手に2、3キロまで接近してやりたい放題、全部沈めてダメージは殆ど無し。副砲もなんか駆逐撃ってるようには見えなかったし。駆逐艦は乗ったことないですがそんなこともあるんですね。 --
- 今週のラプターは、後半出現する戦艦と一部巡洋艦は副砲すら撃たないデカシマロン。早い者勝ちのボーナス目標だよ。普段から先頭進んでるプレーヤーは結構稼げたはず。 --
- 与ダメの数字よりcreditの数字が低いとがっかりする --
- 普通に航行してたらその地点に敵艦が湧いてきて沈んで草生えたわ --
- 空母練習始めようかと思ってるんだけど、このシナリオで空母に求める動き方ってなんだろう?とりあえず第一波に魚雷流して島に刺すのは最悪ってのは分かります。 --
- 稼ぎ無視してチームプレイ最優先なら・・・まず「魚雷事故防止の為に駆逐発見・処理」。残りは味方が倒してくれるから、第1波は放置して北西の海峡をチェックして第2波が北に居るか居ないか確認。居なけりゃ南J6を処理。敵空母は後回し。残り時間13分で西の敵駆2を出待ち対処。味方が敵駆対応できる状況で、 北ルート合流なら北東A9に敵巡が出現してるかチェック。居なけりゃ東F10で追撃艦隊が来てるか確認。 南ルート合流なら敵艦はマップ外から順次来る事が多いので、手薄な所を対応。母艦は自動航行でラプターの邪魔をする可能性があるので、後方には置かない。 ってのが、たぶん空母以外のプレイヤーが期待してる動き。空母で稼ごうと思ったら別。 --
- ありがとう。その方法でやってみます。 --
- 初動は攻撃機で駆逐の出現場所に向かって飛んで、発見と同時に置き戦闘機しつつ旋回して攻撃かな。全体的に駆逐の処理でもたつきやすいし魚雷が一番の失敗要因だから、駆逐対策が一番重要だろうね。スタート直後に自動航行で動かすと味方の魚雷回避の邪魔になるから、1波処理まで待ってから動いた方がいい。すぐに動かして回避妨害になって味方に魚雷を食らわせたアホ空母がいた。結局はラプター修理待ちの間に追いつけるし。 --
- 移動に関しては別に最初からでも大丈夫だぞ。問題なのは最大船速で割り込んで輸送艦に追突したり味方の射線妨害をすることだから、移動ピン打ったあとに3/4乃至1/2でケツを維持しとけば邪魔にもならないし発艦位置のロスも少ない --
- ツリー埋まってる龍驤狙いの件、情報感謝。前回まではEラインでDD2隻迎撃してたが、今Ver第二波J5停泊のとき時間があまるから先行ルートを模索したくなった --
- 自分が活躍できなかったからって、ゴール直前でラプター体当たりで止める中華?(多分)に2連続当たったのだけど、よくいるの?w --
- NA鯖では一回しか見たことないでござる。味鯖ではわりとある事案なんでござろうか? --
- 私は平日昼間にプレイすることが多いですが。割と一日一回くらい見てる気がします。 --
- かなり前に見たかなぁってぐらい。当たりたくないねぇ --
- 上にも似たような書き込みをしたものです。10戦くらいやると1回くらいは見ますね。非常に困ったものですが・・・。 --
- もう何十戦もやっとるが、そんな輩に一度も当ってないでござる。 日ごろの行いかのぅ(ドヤ顔) --
- 敵全滅でクリアにすれば座礁問題も全部解決するんだが --
- ラプター守らない古典的ダメチームに当たってしまった。最後のラッシュで、味方残存4隻が全員モク撃ちしてるもんだからラッシュ部隊が狙うもの無くてラプター集中砲火、ラプター轟沈。最近は終盤は撃ってこない敵艦が多いのにその時は全部の敵艦がきっちり動いてたのも不運だったが。そんな連中だから序盤から全くラプター守る気が全然なくてひたすら盾役してた俺は終盤手前で沈んでた。そしてフルヘルスのモクうち部隊からはnoob teamのお褒めをいただきました。 --
- 最近楽になりすぎたからそれでも☆5だったんだろうなぁ。 --
- 今日で一旦終わりだけど、南ルートの動かない巡洋艦は結局何だったんだろうか --
- いつもの、テストプレイしてないっていう証明。次回からは普通に北上してくるでしょ。(東にいって空母艦隊と合流とかだとウザい事になりそうだが、さすがにそれは無いだろう) --
- 皆突撃していくから戦艦だとマズイシナリオになってしまった --
- 南巡洋のバグ?は一応直ったっぽい?ちゃんと動いてるような --
- あと、中盤の青葉球磨、妙義金剛が砲塔回さず撃ってこない問題とかありましたけど、その辺はどうです? --
- 撃ってくる。ラプターが島に刺さって失敗するのは健在 --
- ああ、よかった、流石に標的艦を撃っているみたいで気が引けていたので。 --
- 今日からラプですか? --
- ラプです……! --
- ラプたん介護やめちくりー --
- 撫順で巡洋艦の防隔を貫く作業が始まる --
- せんせーい!トレントでやってもいいですかー? --
- おお、ええぞ。第三波任したからな。 --
- 戦艦じゃないのに北配置で開幕即効で披発見付いたのには笑ったし、どいつもこいつもこっちにロック向けてきやがる。ツライ --
- 先生はティア6艦なら持参しても良いと言いました。あなたのそれはティア6の名前を借りた玩具です。残念ながら没収します。 -- 昔遠足のおやつにビッグワンガム持っていったら没収された人?
- 最初の石鎚の砲精度かなり上がった気がする --
- 失礼 妙義だった --
- 失礼 妙義だった --
- 今のとこ全部あいつにやられてるんだが対処ない?魚雷と味方のサンドイッチで狙われると逃げ場がない --
- botはエイムが正確だから避けるのは簡単だよ。撃たれたら妙義に頭向ける形で転舵すればほぼ避けれる。斉射しかしてこないからそれ繰り返すだけ。 --
- 味方がそれで減るのが嫌なので、撫順で出撃したときにはブーストして煙幕展張、そのまま煙幕放出が切れても突っ走り放しスポットして、味方が隠れて攻撃できるようにしている……下手すると自分の体力が半分くらいになるけれども。 --
- 駆逐で煙幕張ると止めろって言われることがたまにあるんだけど何でだろう。 --
- 前回のバグのせいで超突撃してたから本来の動きに自信がない。ヘマしたらごめん --
- 現行で最もPEFが輝けるシナリオであるような気がする --
- 命中率悪いとはいえ、片舷15門の副砲はそこそこ当たりますし、貫通力の悪い主砲も巡洋艦を貫くには十分ですし、近距離戦になりがちなシナリオ戦ではσ値が良いおかげで命中界は良好です。「大巡洋艦」の名前に恥じない良い仕事をしてくれますよね。 --
- 何故かこのマップって自分がどの方角に向むかってるのか分らんくなって苦手だわ。 --
- 島が多いから、目標物を誤認して方位がわからなくなるのです。マップを普段にも増して気にする必要があるのです。 --
- 何も分かっとらん素人ばっかの時に限って通報食らうの何なんこれ…無線あるからピコったり戻れコールしたりしてるだけなのになぁ --
- その書き方だけだと軍師様とやってると同じだし、駆逐以外で自らスポットしに行かないなら、クイックコマンドで援護を求むとかのあと無線方向直線状2箇所ピッピとかじゃないと誤解されるよ。 --
- 回復温泉は後方のシマロンが提供してるんやね、ラプターについて行ったら枠からはみ出てしまって、そこへ南西からきた青葉の魚雷もろに受けて浸水撃沈したわ。ナライの楽チンプレイに慣れ過ぎてしまったかもしれん。何戦かしてコツを掴まねば。 --
- いや~敵空母がロケットで駆逐を当ててくるようになっててビックリした@@!下手な奴より全然上手いぜ(笑) --
- 巡洋だと爆撃でうっそだろおいって食らい方する事もあるやで --
- 駆逐艦で出撃しても、降爆当ててくるし、とうとう敵空母にまで超AIM力実装されたようですよ。これなら、ダイナモ作戦の復活も近いといいな --
- なんか今回、南ゴールにまだ遭遇してないけど、まさか排除された?あれが一番難しいと思うが(特に南から球磨古鷹→扶桑金剛が湧くパターン)、全然出てこないから星5勝利がデフォでつまらんのだが --
- そそ、なんか敵の数が減って楽になった感がある。あんまり稼げないんでアレ?っと思った。 --
- 言われてみると昨日のデイリーをラプターで終わらせたけど南なかったな。自分だけじゃないようだしひょっとするのか --
- 南西ゴール普通にあるよ。扶桑金剛沸き+ラストCA2沸きね。最後のCAはタゲ取りそこねると一目散にラプター雷撃始めるから注意。あと僅かでゴールてとこでラプター沈ってパターンがまれにある。 --
- 南西ゴールで青葉から魚雷スープが来てたな。 --
- 魚雷も怖いけど、さらには古鷹がラプターの前に立ちはだかって、あわや衝突!ってパターンがあったな。 --
- 南西ゴール4連続だったんですがあの... --
- 味方BOT艦艇にぶつけるなって、何回言ったら分かるんだよ!修理屋が座礁して、任務失敗したじゃねーか!この前はラプター座礁だし、いい加減学習しろ! --
- いまだに失敗するんだけど。戦艦が前に出ない、空母に三隻とも向かうとかもうどうしろって。 --
- うんダメだ、一緒になる巡洋がダメすぎる。中盤の駆逐2隻に歯が立たない巡洋3隻とかお話にならんわ --
- 何で2派来てるのに全員島裏隠れるの?格下とはいえトロントVS3隻状態は勘弁してせめて援護して --
- 何だよこのクソシナリオ。敵全て倒してるのにラプターが出口間に合わずタイムアップで失敗とかアホかよ --
- 誰かがラプター押して航路捻じ曲げてちょい座礁させたな。 ち~ん --
- 座礁はしていない。ただ何故か各停止ポイントで動き出すのが異常に遅かった。補給部隊を妨害した味方がいたのかな --
- 鳳翔狩りに行くならQEとかNMとかじゃなくてもっと速い船で来て下さいお願いしますこのとおりです --
- メッキー「鳳翔はワイの獲物や3キロまで近づくでぇ」w --
- ラプターへの補給完了の効果音が副タスク失敗のと同じでちょっとドキッとしない? --
- ドッキリしますよねぇ、あの音。うわ、なんかやらかした?って思うです。 --
- 何度聞いても うん? ってなる --
- クッソわかるwww シャ↑アン↓ってやつな --
- 昨日二連続でラプター座礁タイムアウト経験したんだが、チャットは中華文字で賑やかだったし、中華でそんな遊びがはやってるのか? --
- 龍驤さんのAIM上がった…よね?前回でも回避一切しない激甘機動だったら当ててきたが今回から普通に当ててきよるわ。NPCのAP爆弾がこんなに怖いとはな… --
- グラフシュペーで出て、AP爆弾二つモロに食らって、うへぇってなったよ……。 --
- 確かに上がってるな。(AP爆弾3発くらい刺さったし)ラプターの時は防御放火積んでおいた方が良いかもな --
- coopの味方Bot空母にも同じAIを積んでほしいわ --
- 今回のラプターはヤバい。敵ボットも強化されてるけど、味方の素浪人が多すぎ。「拙者、ラプターを盾にしてでも生き延びるでござる!死にたくないでござる!」 --
- 西と北ゴールの場合はそうでもないのだけれども、南ゴールの場合はなぜか、ラプターが突出するパターンが多い気がする。止まることがほぼないからかな? --
- 鳳翔狩りに5隻向かって行ったのには参った。戻れコマンド連打してたら2隻戻って来たんでなんとかなったけど、勘弁してよ。 --
- NAだと昔からよくある話(鈍足戦艦付きで)。 --
- 新人さんがたくさん入ったのかなぁ。何この無能無策ぶり --
- 空母を護衛するのが任務ですよ --
- 違う!ラプターは俺の盾。俺のために死ね! -- マジでこう思ってるやつ多すぎる?
- ラプターは兄弟、ラプターは家族 --
- 空母ってあんまり囮にならないのかな?空母で南ゴールの時敵の戦艦が前を横切るからラプターよりも前に出たけど副砲しか撃たれなかったわ --
- 中盤で三隻沈んだときはあきらめろ --
- 開始数分で妙義に沈められる巡洋艦がいると悲しくなる --
- 不用意に聞かず来生 --
- すまんタイプミス 不用意に近付き過ぎてマトになって消えてく・・・学習しよう --
- 私ですね --
- 実際あれ他人に押し付ける以外に確定で避ける方法はないから仕方ない ナライみたいに島でもあればいいんだが。 --
- 誰かいつものオデやってくれないかな?ありそうなのは戦艦でラプターを盾や進路妨害とかか。 --
- 人間がプレイしてくれないかな。 --
- 最低限ゲーム内で見れるミッションを読んで理解できる人間でいて欲しい --
- ペンサコーラで出ると100%失敗する。チームが無能すぎてどうしようもないな。 --
- B7で煙幕を張り、夕張目への雷撃を目論む撫順へ。ハッキリ言って迷惑。先に峰風を沈めるべき。どうしても夕張目当てなら、APでVP抜け。 --
- それもしかして駆逐ハムやってる奴かな?毎晩一回はMMされるから迷惑なんで入室のタイミングずらさなきゃならん… --
- そそ、実際のところ、戦果も対して挙げてないし、早期に沈むし。迷惑極まりない。 --
- 後ろに妙義だかも居るから、夕張に魚雷流してそのまま駆逐艦を砲撃撃沈に持って行かないとダメだね。中華の新人さんでは? --
- 空母で空母沈めに行く人多いけどそのほうがいいの?煙幕支援付き空母って手こずりそうだからいつも向かってく味方に任せちゃうんだけど・・・鳳翔だからやれなくもないのか --
- 鳳翔も哨戒戦闘機は持ってるのでやらん方がいい、十分痛い。理想としては三波の駆逐撃破した後、6-7ラインで水上艦と一緒に撃破。相変わらず初期位置で撃破を狙いに行く利点はない。が、初期位置まで探しに行こうとするチームがほとんど... --
- 俺以外全員ラプターの後ろにいるってどういうことなん? --
- 急募:駆逐艦に弾を中てられる方 --
- パンアジアのフシュンで南東の空母を狙いに行ったものの、ニコラスだけかと思ったら巡洋の球磨も居て、島に座礁してお陀仏~orz。 --
- 鑑別評価ではそこそこだったけど、南東への遠征はやっぱ駆逐だけだとダメだね。ラプター前を哨戒して敵巡洋艦攻撃のアシストが吉かな? --
- A8から来る巡洋艦嫌い、駆逐艦倒して全力ダッシュしないといけないし戦艦はラプターより後ろにいるし敵に撃たれまくってるのにラプターは島の間通らずに晒されに行くし --
- 北ルートの失敗率高いねえ・・・。ラプターが北向いた時点で護衛なしか自艦だけのことが多すぎる。 --
- T5の古鷹? --
- イベントでモナハンが対象艦だから使ってるけどまともに打ち合いしても大して戦果にならないから台波を片付けたら速攻北の空母発生付近までノンストップで行ってる。空母出る前に駆逐出るからそれ処理して空母処理してゴール踏んで戻ると大体いい感じ。残り5隻で他相手してもらう形だけどモナハンで中途半端に砲撃ってもたかがしれてるから先に駆逐と空母処理出来るからまぁ許されるよね? --
- 台波になっちゃってるけど第1波ね --
- 自分はフランス駆逐でそれやってますね。まずは左端に全速で進んでいって、途中の駆逐処理して空母倒すとかなりの確率で☆5になります。あまり知られてないのかな?自分以外は見たことないですね。 --
- 空母は島の北側回った方がいいね。南側回ると護衛がいなかった場合、大惨事になる --
- 上に書いてある二言でわかる攻略方法、実践する奴全然いないな --
- 囚人のジレンマとはちょっと違うけど 一人でも破ったらアウトやし --
- 今の仕様じゃ初手艦載機でもいいぐらいだ敵機空気だし、煙幕空打ちさせるために飛ばしてる ただし行くのは2隻まで3隻はいらん --
- ラプターをエスコートするフネがいなくて、アークロイヤルで弾受けしたのもいい思い出 --
- ラプター、また敵の出方が変わったような?成功率も壊滅的だし、やっぱり初日は様子見が良いらしいね。 --
- おお?どんなかんじです? --
- 最後の方、マップ左上の出口のときにすぐ下から金剛妙義が出てくるとかかな。防衛艦を置かないとラプターが抜かれて即死する。そんなに回数こなしてないんで他のパターンがあるかも。 --
- すぐ下というのは、D1島の南の影からってことですかしらね。それともいきなりスポーンする感じです?幸い自分はまだそれに当たったことはないような……気がします。 --
- ラプター押し出して何がしたいんだ? --
- ん?俺は☆4-5ばっかりなんだが味方に恵まれてたんだなw明日からもっと頑張る --
- お味方ガチャ、恵まれてるなぁ……。 --
- 無茶苦茶恵まれてる。俺は逆だわ。神に感謝しなさい。 --
- あるいは日ごろの行いスペシャルかもしれません。神はあなたのことをいつも見ています。 --
- バイエルン、使いやすくなったなと実感。精度って大事やな・・・。 --
- どうして無傷の戦艦がラプターと一緒に岩陰に隠れるんだよ、このチキン野郎が --
- 人間が来ない。なんで三連続でラプター沈んでるんだよ... --
- ラプターより後ろでモク撃ちCA、魚雷で爆沈突っ込みBB、芋るDDの介護は一隻じゃムリや... --
- ラプターの10キロ後方で芋るBB3隻見たときは絶句したわ --
- 「にんげんきてくれ」ホントこれ。ラプター縦にして魚雷躱すやつは頭おかしいし、開幕から右下に突っ込んでく4人とかはもうボット以下。ひでえなコリャ。 --
- なんだかengineerとaviatorがラプターを修理、航空機補給したあとに、座礁しやすい気がする……。3回くらい出くわした。あと、engineerが修理後南東に一直線に進んでいくのにも出くわした。修理できねぇ……。 --
- 魚雷避けてるでもないのにengineerが見当違いの進路とるのが何回かあったわ。何かしらバグってるっぽいね --
- 護衛対象の船の動きがめちゃくちゃじゃない?あっちこっちに分散して動く。 --
- 3戦連続でラプターが座礁してタグボートの真似事やる羽目になった。なお当方軽巡につき全く動きませんでした。 --
- Goliathさん、出番ですよ。 -- [[うわぁー!]]
- 敵スポーンが変わり味方botは迷走しプレイヤーは勝手気ままに分散 成功率かなり低いわ レア旗積むのやめよう・・・(そしてそんなときに限って来る星5) --
- 失敗多すぎ。こっちが救助されたいよ --
- このシナリオもニューポート並に稼げないシナリオになった --
- そんな中、開幕DDスポットしたうえ援護コントロールに徹してくれる有能CVとマッチングされたよ当然☆5でよく眠れるだろうな --
- 毎度の事ながらラプターが沈んだら終わりって事を理解していない奴が多すぎる謎 --
- 理解というかそのぉー、自分が沈むことのほうが嫌ってことなんだと思うね --
- 拙者、死にたくないでござる!ラプター殿が拙者の身代わりになって頂けるなら物怪の幸いでござる!ミッション失敗?難しいことはよくわからないでござるが、拙者とにかく死にたくないでござる! --
- 今日は、6戦5勝1敗(★5が3回、★4が1回、★3が1回)。誰かがラプターを押したせいで座礁・時間切れ敗北が1回でした。 --
- 中華増えすぎて無理ゲーすぎ シナリオのアジ鯖という少ない利点すら無くなりそう --
- 今週割りとやったけど、naの方が圧倒的にクリア率高い。基本☆5でちょこちょこ☆4、アジアはアホかってくらい何度もラプター沈んだ。 --
- シナリオ構造的には、ラプターの前に出る奴が多いほど、逆に言えば芋が少ない方が成功率高いからね。出すぎると即死するニューポートとかとはちょっと違うかも。 --
- 前回までは普通に☆5って感じだったけど、今回は失敗ばかり。敵艦が微妙にめんどくさい動きするようになった影響かな。 --
- 成功率0%…こんなのどうやってクリアしろってんだ --
- ナライもそうだったけど、リペア船どっか行かないで --
- 駆逐艦であちこち被弾して満身創痍でそろそろ修理してもらわなきゃ……、Engineerどこ……。てなった時の絶望感たるや。 --
- なんか、ラプターの成功率が下がってきてる気がする。敵の出現パターンとかに応じて行動を変えなきゃいけないから、実は難しいシナリオなのかも。戦艦とか巡洋艦とか多彩なメンツがいろんなところから出てくるしね。 --
- ラプターはNAのほうが上手いな。 でも最後に「空母はどこだ? 誰か空母を見なかったか?と笑える星4になることがままある。 --
- 味方が島に刺さるは、迷走するは、もうわやくちゃ。 --
- 最後に画面外をうろうろしてる金魚船長に魚雷当てて取れる実績って前からあったっけ? --
- 前からあったよ --
- 前シーズンではそいつに当てると最後の古鷹辺りが超回復して大混乱ってのがあって面白かったぞ --
- 11戦8勝3敗 敗北原因は、北東からの敵のスポット拒否・温泉5隻・南東空母巡洋4隻進撃と、こりゃ失敗するわのオンパレードw --
- 最悪温泉してもいいけど、レンジャーに接触するのは止めろ。止めろ。 --
- 座標バグってんのか知らんけど島影に停止していると思い込んで実際には戦艦3隻と妙高から射線通る位置に投錨してるラプターは申し訳ないが海図をちゃんとみてくれ…そんなとこ停泊してたら守れるもんも守り切れんわ --
- 以前は島陰で停止していたのが、機関故障で減速が悪くなったのか、島陰から飛び出ていて、慌てて煙幕展張したのもいい思い出。いままでは「煙幕を展張してくれ」って言われても、必要なかったから油断したよ……。 --
- なんだかんだで最初の妙義で巡洋艦が事故る可能性があるのがしんどい。あいつ縦刺ししてくることあるからなぁ… --
- 味方戦艦にヘイトが向くよう立ち回るしかないよね。戦艦がいない時はひたすら気合で回避してる。 --
- 最近これがよくあるから駆逐で煙幕展開しているけど、わざわざ煙幕から飛び出してワンパン食らう巡洋艦がたまにいて悲しい --
- 深夜だがダメだ。最初の3隻もてこずるとか、空母起こしに行く空母とか、魚雷回避かバグか真っ直ぐしか進まないエンジニアシマロン。 --
- 今回のターンで初めて☆5全艦無事だったよ。感動したのでカルマみんなに送ってしまった --
- 追記:リペア船が最初の集合地点から動かなかったのにみんながんばったよ --
- Engineerがラプターの近くにたどり着けず、結果修理できなかったラプターが初期位置から動けずにミッション失敗というのに初めて出くわした。原因は、Engineerを誰かが進路妨害し続けて、進路修正が不能になったためぽい。 --
- モナハンで開幕即エンジンブーストと魚雷ブースター使用して、19:10に6-7の境界線とB-Cの境界線の交点に向けて雷撃すると、わりと峯風に当たってくれる。でもその魚雷が当たるまでに砲撃で沈めてしまうことがほとんどなので、保険みたいなものだけど。 --
- 開幕早々、空母が雷撃機を北に飛ばして、戦艦が南東をピコピコして、巡洋2隻が了解とか言って眩暈がしたけど、エイムだけは凄い脳筋なのか敵艦を素早く沈めまくって☆5だった。 --
- 開幕 爆撃or雷撃選択で通報準備 妙義方面進路とりで通報確定 開始十秒でゴミか分かるから通報楽だわ --
- 必死に空母守ってたらプレイヤーの空母だった。ラプは集合地点のまま。時間切れ畜生!もうやらね! --
- 日付変わったけど、昨日は8戦8勝(★5が6回、★4が1回、★3が1回)。 今日はいいメンバーばかりだった。 --
- 敵の無線傍受する演出って前からありましたっけ? --
- ""優先攻撃目標を指定する!"" 敵の無線をぼうzy(以下略 のことだね、昔からあったよー --
- ニューポートでは糞雑魚認識だったトレント君が意外とラプターでは稼げる模様。多大を何回か取れてる。青葉203AP×6門と違って8門だと敵巡瞬コロしやすいし、駆逐はSAP2斉射でほぼ確殺できる。守勢だと圧倒的打たれ弱さが露呈して確かに雑魚に見えるが、攻勢だと投射量少ないものの瞬間火力は高いから結構強い気がする。 --
- ほんとにEngineerの挙動をどうにかしてくれ...ラプターの修理が間に合わない --
- 南東の空母に群がる奴だらけで失敗しまくるんだか・・・どうして全体を見渡してプレーすることが出来なんだか・・・ --
- 巡洋艦4隻が南東へ向かったこともあったなぁ --
- 戦艦2、巡洋艦2が南東に向かった時は、これは失敗したなぁと思ったのだけれども、一緒に前衛していた扶桑が超エイム力で敵艦をワンパンチでボッコボッコ沈めてくれて助かった……。 --
- すごい扶桑だな、そいつw -- 枝1?
- 同じ船使っているのに敵のHE弾の発火率高すぎだろ。 --
- 輸送船と一緒に島影に潜り込んで船を座礁させ、挙句の果てに敵が来ても前に出て立ち向かおうともせず結局ラプターを見殺し。そういう戦艦を全部通報し始めたら、通報枠がいくらあっても足りない。こいつらどんだけチキンなんだよ全く。 --
- ビビンバ、カオマンガイ、ナシゴレン、中華餡掛け共が酷すぎるからね~。 --
- シナリオ名がラプター救出ってわかりやすくなってるのにラプターほったらかしの奴らは脳みそ入ってんの? --
- ラプターのすぐ後ろにピッタリくっついて温泉から一歩も出ない奴もね。お前を護衛しに来てるんじゃねーつうの。 --
- 一回ファラガットに乗って出てみたら、成功率爆上がりしたんだが。 --
- 回転の早い主砲、長時間展張、維持できる煙幕が役に立つのだなぁ。自分が煙幕射撃するのはもちろん、ラプターを見えなくするのにも役に立つ。同ティアプレ艦のモナハンは煙幕が通常なので微妙といえば微妙……。 --
- みんなテキパキ動く手慣れた人ばかりだったんだけど、見事に稼ぎが分散されてて、一人当たりの経験値がしょぼくてわろたわ。 --
- パイには限りがあるから だから2人または3人シナリオ理解者 残りゴミの方が稼ぎやすい --
- 自分が戦艦乗る時はラプターから斜め前を先行して囮になる様にしているのだが、AIが賢くなったのか魚雷が的確に船団を沈めていく。巡洋が前にいないとダメだなと思う。 --
- キラホもナライもAIの動きはまともだったのになんでこうなった? エンジニアが勝手に遠ざかって沈められる --
- 誰かが進路妨害して転舵させたとかない? --
- エンジニアが「修理できるから離れるな」とか言ってるのに自分から離れていくんだよな。そのせいで星落としたのが何度かあった --
- もうNPC船の動きがめちゃくちゃ。シナリオになってないよ --
- クリアが真ん中と北側だけになった?10回以上やったけどおそらく南側のゴール好きだったけど無くなったのかな? --
- 昨日のあったから、ある --
- 南もあったけど北と真ん中ばかりな気はする。 --
- 白いオマケ船をよく見かけるようになってないかな? --
- 敵魚雷の精度は上がってる気がする。career隊はソナー炊けば大体避けてくれるけどアホな味方が接触して進路ずらすとハチャメチャになる。 --
- ダメだこりゃ。5回やって一度も成功しない。半分がラプター見捨ててどっか行っちゃう。半分はラプターを一番先頭に弾受けさせてフルヘルス。一人で守り切るのは不可能ですわ。ニューポート化しちゃったかなこれも。 --
- ラプターが死んで失敗して「?」って、お前がラプター盾にして島影から撃ってるからだろ?もう帰っていいよ。 --
- ほんと助けて。ラプター死亡3秒前の戦況図。 因みにすでに味方3隻死亡してます。 --
- えぇ…星4スタートであんま変わってないかなと思ってたが……やっぱ味方次第か --
- ええ~NA鯖では既にアプデ0.9.1が来てて、シナリオもナライからラプターに替わったという理解でOK? --
- アプデ関係なくアジアも既にラプターに切り替わってるで --
- アプデは知らんけどシナリオは数か月前から水曜切り替えになったからな --
- あれっ朝見た時はまだナライって成っていたような気が(午前8時ぐらい?)水曜日リセットなら午前6時でラプターに切り替わっていたはずなんだが --
- ここ数か月は水曜午前11時付近にアジアは切り替わってるよ。1/15(水)は何故か切り替わり時間が遅かったけど --
- そうなんだ、微妙に通常のリセット時間とズレがあるんだね。道理でAiのプログラムもずれっぱなしというw。 --
- 味方AIの壊れっぷり成功したとはいえもうめちゃくちゃだよ --
- 恐らく難易度向上のために中身の性能を変えずAI艦艇の動きを変えた結果、旧ルートの動きと新ルートの動きが混ざった状態だと思います。 --
- この状態だとナライ同様アプデ2回分ぐらいお蔵入りするからローテから外れそうだね。(戻ってくるかは保証の限りではない)って事でイージス、ニューポート、キラホの順繰りになるってか? --
- 俺モナハン、南端から戦艦3隻が北上する入れ食いパターンなのに、魚雷ブースター使って2斉射目を放った頃には戦艦が残らず沈んでた。味方さん強すぎやろ。。 http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=3619 --
- これはひどい。中の人はタスクとか気にしてないのでは? --
- やっぱにゅるん残しといてよかったー。今の時期のラプターはめっちゃ稼げるでーここ10戦の結果は 多大なる貢献×3 アシスト×4 海の星×8 自然選択×6 戦術家×1 失敗×1 バイタル貫通×142枚....あっれー?なんか凄く稼げているのに目から塩辛い液体が流れてるよー? -- 今の味方が信用出来ないことを示しました?
- ミス 海の星は6個だった。んで10戦中星5は7回!運も良かった! --
- 「失敗」なんていうリボンあったか? --
- 誰だ?木主の部屋で煙幕を展開したのは?煙幕じゃない?バルサンか? --
- 味方に空母が居たら足手まとい、空母狩りに序盤で行く駆逐ガン無視巡洋艦、船団から遥か後方にいる盾にならない芋戦艦、SPOTすらしない居るだけの駆逐。ホント時間の無駄。クリアするには運がいる --
- ナライだけじゃなくてこっちもバグってんだがぁ?頭WG --
- シナリオの味方AI全部バグってんじゃね疑惑が出てくるすねぇ --
- フォーラムに全シナリオ一時停止するって書いてあった。シナリオ民のオイラはどうすれば? --
- シナリオ民の居場所ががが --
- ちょうどシナリオ停止のタイミングにかぶって、最後のプレイがなかったことになって悲しい……アルベマール育てるか…… --
- 冗談は辞めようぜ。稼ぎが無くなったらどうやって高Tで遊ぶんだ --
- ラプター復活するそうです --
- どのくらい改修されたのか見ものではあるが、まずはシナリオが一つ復帰するのは有難い。 --
- ところが残念、今週はニューポートだ --
- じぇじぇ!(古っ) --
- んごー 他の鯖とかの状況でもう確定なんか?なんてこっただよ --
- NAだけど今、デイリー消化のためにCOOP回してるよ トホホ ニュルポ嫌い --
- 偶に成功することがあるけど★3とかショボいからCo-op戦で確実に「勝利」を確定していく方が良いな。 --
- 基本経験値2000ミッションクリアできるからニュポで助かる --
- ラプターよりニューポートの方が2000難しいと思うが、大して変わらないかな。自分は今のイージスでクリアしてしまったけどね。 --
- シナリオがラプターに変わったけど、やっぱりおかしいねこれ。輸送船団が四方八方に飛び散るから護衛するのが至難の業。ラプターだけは最終地点に向かってくれてるからいいけど・・・。何をいじったらこんなにシナリオがバグだらけになるんだ? --
- バグ直したから復活させたんじゃないのか? なにやってんだWG --
- 支援船がわりと座礁する印象をうけました。修理するEngineerがラプターの後ろにいなくて、修理してもらおうと思ったときに使えなかったです。生き残っただけマシとはいえ、撫順に乗っていて、最後HP三桁しか残ってなかったよ……。 --
- 南出口だったが最後のCA勢のラプターへの殺意がすごい。ラプターより先行して5kmあたりまで近づいた自戦艦に見向きもせずHE連射でラプター沈められたわ。…まあ、ハカイチ決めれない自分も悪いけどね --
- 南出口は南出現のBC2とCA1CL1、西出現のBB1BC1CL2を涌いた時点で全艦で攻撃できるくらい前進していないと、成功はおぼつかないと思う。ぶっちゃけ龍驤に戦力を割くことすら避けたい。あと、陸奥の魚雷が地味に脅威……。 --
- なんかリザルト画面で敵に沈められてた時の敵プレイヤー名が「〇〇によって撃沈された IDS_OP_01_02_EN_533 艦名」みたいな感じで識別用の内部IDみたいなプレイヤー名(botだけど)になってんだけどシナリオって前からこんなだっけ? --
- ちなみに、シナリオの結果>詳細報告画面から敵艦への与ダメ一覧みたいなの見ると、表記上の敵プレイヤー名は「Geko」「Fumi」みたいな一応のアルファベットになってるけど、艦艇にマウスカーソル合わせると上述の識別IDみたいなのが出てくる --
- これとは違うんか。アップデート0.9.1.1リリース後、ゲーム内テキストに変わりIDSタグが表示されるという問題が一部のプレイヤーより報告されています。公式ランチャーもしくはWGCを介してゲームを起動する場合、上記の問題は発生しません。 --
- ラプターが初期位置で座礁して時間切れとか、マジ勘弁.... --
- 南西出口、最後近くで温泉シマロン撃沈されたものの金剛、扶桑を撃沈しているのにラプターより先に踏めなかったばかりに★3とかガッカリだな --
- 戦艦で出撃 ⇒ なんやこれ、めっちゃダメ稼いでるやん ⇒ 数分後、味方壊滅、ラプタ死亡。単に味方のnoobっぷりのシワ寄せをくらっていただけ --
- 味方艦温泉かよ!まあいいや、稼がせてもらうぜ!→(南空母西進時に移動してくる球磨)まあ球磨一隻くらい温泉同好会でもやれるだろ→ラプター沈。そっかー全部自分ひとりでやる気じゃないと無理かー --
- なんやねんデバグできてないやないかふざけんなwこんなんでゴーサイン出すとかどういうことやラプター座礁して停まるわ取り巻きは明後日の方向に進んで蜂の巣になるわ、モデリングにコスト掛けとる場合ちゃうやろ --
- 支援船のどれかが座礁なり明後日の方向に進んで行って撃沈されて星1個落とすのが辛いわ。バグ治せないなら支援船サブタスクを「全部生存」から「どれか1隻でも生存」に変えて欲しい --
- シマロンがC7まで出てからラプターを追いかけるという無駄な動きで駆逐艦の魚雷に当たりに行ってる? --
- 味方のNPC艦の進路がおかしくてゲームとして成立していない。なんで全員散会してがゴールと違う方向に進むんだよ? --
- 初期位置AFKがいるとその位置にAobaKumaが沸く事確定なのがやっと分かった サンキュー糞分隊ども --
- やっぱりあいつらはAFK懲罰部隊だったんやな。検証サンガツ --
- AobaKumaがAbukumaに見えてやっと長良型が実装されたのか!とか思ってしまった。 --
- たまに初期位置に空母がずっと残って、そこから艦上機を飛ばしてることがあるけれども、アレも後半撃沈くらってるのは、懲罰部隊にやられてるのだな……。 --
- それでやられた空母がやられた後にNoobと送ってて草生えた --
- 多分魚雷やら味方艦の衝突やらで支援船が進路を乱されると、何らかの理由で航路に復帰するのが難しいんだろうな。たとえば、最初の峯風夕張から魚雷を流されると、支援船は避けるけれども、そのあと高確率でとっちらかる。なれば、撫順でブーストしつつ30秒煙幕を炊いて、撫順が一隻で視界をとりつつ、そのほかの艦で峯風夕張を即撃沈して魚雷を流す暇を与えないくらいでないとだめなのかもしれん。 --
- 北ゴールのときバグってる事多いような気も。今んとこ南と西は酷い事になってんの自分は見てない --
- あー、なるほどです。確かに北ゴールの時はたいていとっちらかってますね。南ゴールはそんなこと気にしてる暇もなく、敵の攻撃ラッシュに対応してるから気が付かないだけかもしれないですが('A` --
- ゴミどもは本当に何もしないのな。それまでも何もしないから全部俺が対応してたんだが、俺もさすがに力尽きて、最後、わずかに取り逃がした青葉がラプターに魚雷撃つまでぼーっと島裏航行してるフルヘルスどもは何なんだあれ?23万ダメージの9隻撃沈までしてるのにラプター沈められるとか涙も出ねぇ。 --
- RUやNAだと成功率5割もないよ。だれも護衛する気がない。先行して掃討する艦はほんとまれ。後ろからよくやった・・・はチャットいれてくるけどな(笑) --
- 本当にこの護衛する気のないゴミが多すぎる。この手の護衛シナリオは護衛対象より前に出るってのが大事なのに、後ろから護衛対象を盾にして撃ってるやつが多すぎる。 --
- 大統領の後ろに隠れるSPw --
- 敵第三波からは戦艦で盾艦してる。その方が成功率高いから。 --
- NAで10やって失敗1成功9(うち星4→4 星5→5)しかもその失敗1はラプターを座礁させた糞空母のせい 要はどれだけ自分が先行して敵をさっさと沈められるか あとNAはアジアより素直な子多いからピッピしたりなんちゃって英語の指示でもいうこと聞いてくれる --
- 先行して迎撃ポイントに向かってると、戻れ連呼からの「これはコンボイミッションだ。おまえのせいで失敗する!」とか言い出すのが出てくるのがNA。 --
- いつも駆逐で西へ直行してD5で峯風をリスキルしてるけど、出現時刻は14:25,14:08,13:43の3パターあるみたい。睦月は出現位置が固定されてないから、自分はスルーしてそのまま龍驤を沈めてるけど。 --
- 睦月は中継点がF5の時はC1に、中継点がD5ならF1に出現するので、D4かF4をピコピコすると気の利いた巡洋が処理してくれるので、序盤でラプターが雷撃で沈むことは殆どなくなった。 --
- 峯風殴りつつ中継点で判断して睦月のほうに寄って、峯風沈めたら睦月を煙吐いて逃げるまで殴って、そのあと龍驤沈めてるな。三波事故率は劇的に減ったけども、二波事故率は上がる(特に一波後3隻くらい鳳翔に向かったりすると)が、早々に諦めついて良いのかもしれない --
- 空母の護衛なんだけどな・・・・なぜ敵の前に放置するのか・・・・・ --
- みんなどうしたの?空母護衛しないの?ちょっと距離を置いた方が良さそう --
- わざと失敗に導いてるとしか思えん。ラプター撃沈→タスク失敗を一度でも経験したら、先行して脅威を排除せんとダメだなと気づくはずなんだがな。。 --
- 全員が島影芋野郎だと必死にラプター守っても一隻だとどうにもならないのが辛いところ。中盤とか1対4になって駆逐艦2隻片付けて青葉も倒しても球磨の魚雷でラプター死ぬ悲しみ。 --
- 仕事放棄したラプター と懸命に復旧しようとする味方 --
- 泣けるな --
- さっきまさにこれと同じ状態になったわ。粗忽な温泉同好会orかけこみ温泉組がケツぶつけたりするとこうなる。 --
- 残念ながら、沼に浸かってる味方はいない状況だった。A1辺りから湧いてきた球磨青葉の魚雷を回避した結果、こうなったみたい。(迎撃完了して振り返ったら、ラプターは島にタックルしてた) -- 木主
- ソナー持ちが前に出ないのは何で? --
- 二波で全滅したw --
- ラ プ タ ー の 前 に 出 ろ! --
- NAで星4成功したはずなのにメインタスク失敗とされた。 ラプターも港に着いたのに。 ひでーバグだ。 まるで直ってないじゃないか糞WG! --
- ついでに言うと迷彩と旗返せ 馬鹿WG! --
- ラプターより1隻でも先に脱出サークルに入ってないと失敗だぞ。 --
- おい巡洋艦、なんで3隻も空母倒しに行こうとする? 自分らの編成分かっとんのか? 空母いねえんだぞ? いろいろキツイってこと察しろよ --
- 鳳翔に3隻いくのは論外としても、まともな空母に当たる率から考えると空母いない方が楽じゃね? --
- 空母は攻撃というより守備している味方艦への視界提供が仕事だと割り切ってやってくれると助かるな。南東の空母攻撃に専念して哨戒など2の次とか止めて欲しいわ。 --
- 第一波:TBで夕張をくるりん座礁。妙義へ向かう確殺魚雷をしょぼ魚雷で躱させる。峯風?しらんしらん。 第二波:しらんぷい。鳳翔!鳳翔やるの! 第三波:沈めぇ!鳳翔! ラッシュ:イケイケTB!ゴーゴーTB!(腹見せ巡洋は縦に、戦艦に向かう他艦の放った確殺魚雷はスカに)……割といるから困るよね --
- 南出口の球磨・古鷹・金剛・扶桑パターンさすがに一人じゃきついわい……。 --
- 南出口はとくに失敗になりやすいな。 --
- 南は増援もラプターに近くて最後の最後で失敗とかあるからねぇ --
- 吹雪と金剛の同航戦に球磨古鷹十字雷撃と戦艦3隻が突っ込んでくるの、フルメンで迎え撃たんとどうにもならんよね --
- 味方2隻沈没までなら、そこから青葉・古鷹のおかわりがきますしね。おかわり艦はそういう習性なのかやたらラプター狙って撃ってきますし。 --
- 中央(西?)ゴールでゴール手前の小休止からラプターが動き出さずに時間切れ。座礁とかじゃないんだ、行儀良く並んで誰も動き出さない。気がついたときには手遅れで失敗に。なんか根本的にAI艦バグっているだろ! --
- 北出口の場合、良くボーグがアーセナルにタックルされて動けなくなってるな。防衛対象減るから構わないっちゃ構わないんだが’(今や懐かしいボーグたん) --
- お願いですから。一波二波で駆逐艦は沈まないで欲しい。来るななんて言わないから。ラストで戦力が必要なんですよ --
- 特に戦艦を潰すときには必要ですよね --
- ぶっちゃけそこまでは逃げ隠れしててくれてかまわんレベル。後半で速力任せに突っ込んでくる重巡に魚雷を流して変針させるだけでも助かるので。 --
- 一波二波で沈むな、は駆逐に限ったことではないのではなかろうか(いやま、上手い下手の差が大きすぎて計算に入れづらいのはよくわかります) --
- それな 装甲薄いのに、回避運動しない軽巡は阿呆としか言えん(ニュルンベルグお前だよ) --
- ラプターに艦載機などが搬入されて工作船のLibertyだかが回復サークルを展開するまで持ちこたえて欲しいね。 --
- このシナリオのために無線探知持ちの艦長を用意してる --
- ラプターにラムしそうになった妙技を沈めたんだが、その残骸に突っ込んだラプターが動かなくなりました。 おそらく、敵艦と衝突したという判定になり動きを止めたんだと思います。 サークルに押し込もうとぶつかったら煙吹き始めたので、無事クリアできました。 --
- 最初の衝突で
らぷたん「うわ、衝撃で機関が止まった!」
木「後ろからドーン!」
らぷたん「調子の悪いテレビは叩けば治る!(煙モクー)」
……こんな感じでしょうか。 --
- 煙突以外から煙が出てなきゃオールオッケーよ!頼むから鳳翔より先にラプターに接近した古鷹沈めてくださいお願いします何でもしまかぜ --
- 多分シナリオ名が読めない人が多いんだろう、うん。どこをどう読んだらそうなるのかわからないが、シナリオ名:鳳翔を倒せ!だと思っているに違いない(1派後2隻行って返り討ち、追加で3隻行って無事ラプター死亡) --
- 前半で空母沈めて沈んで行く駆逐艦は来ないで欲しい。空母なんて後半で向こうから近づいてくるのに --
- 座礁のせいでかつてないほど☆5が厳しいシナリオになっている。特に北脱出で南から愛宕が追撃してくるパターンの時に支援船が中央の岩場(愛宕艦隊の進行ルート)で座礁してるともうどうにもならん --
- 一度、北からE7に入り(そのパターンの前がB8からの球磨古鷹で、それにC6で対応してたので北周りで間に合った)、後続の球磨古鷹から先に沈めたら、座礁してた艦がE6へ勝手に動き出し、今度は先行してた青葉愛宕の横に突っ込んで行ったが、当然自分もその横を取れてたので速攻それらも沈めたら座礁艦悠々と生き残って航行してた。どうもあの座礁は近くの敵をちゃんと排除すると自力で抜け出せるみたいだよ。 --
- 補足すると支援船が座礁したままだったら青葉愛宕に横撃たれてたから、支援船は被弾面積減らすor魚雷回避のため突っ込むしかなかったともいえる。実はAI艦はちゃんと考えてる。かもしれない --
- そしてイージスが始まる…… --
- ダラス「ほんの少しでも支援してくれるなら空母狩りで本気出す(`・ω・´)」 --
- あれ?今週はラプターかえ? --
- たとえラプターが沈んでも自分は生き残る!という人来ないで下さいお願いします(経験的に扶桑とニューメキシコが多い) --
- 空母1、巡洋艦3、駆逐艦3で勝てたのでビックリ。初春が南東の空母狩りに、自分のヴェステローサはラプターの前を守備、もう1隻のヴェステローサは最後北の空母を狩りに行くなど、皆仕事してたな。 --
- 他と違って特定の艦が特に有利不利ってのが少ないし、致命的な所さえ潰せばそこそこの働きで問題無く行けるね。 --
- ランダム性強いから足の速さが重要で、魚雷による転舵も問題になりにくいから駆逐多くても普通にクリア出来るね。むしろシナリオ不慣れな米戦とか後半空気になりがち。まぁ駆逐も開幕ショボ沈勢いるから結局味方ガチャなんですが… --
- なんか弱体化してんな 妙高がいない --
- 北脱出パターンの時の、東から現れる巡洋艦群や、西脱出の時の北から現れる巡洋艦群の妙高ですか? --
- 球磨、古鷹、青葉、最上、愛宕じゃなかった? --
- ……あれ?するてぇと、妙高ってどこから出てくるんだろう? -- 枝?
- 以前は第2波に妙高が混ざってた気がする。改変されてたらわからないけど --
- 0.8.6の段階で既に妙高居なくなってたと思う --
- 球磨・青葉・妙高・妙義・妙義・扶桑の時に、他5隻とは離れて4ライン直進してくるパターンだけかな、今だと --
- 西脱出で最後にC2とC3に出現する巡洋艦2隻もなくなったみたいね。 --
- おかわりの古鷹・青葉のことなら前から自軍に3隻以上の損害があると出てこないよ。 --
- 単発情報の所に書いてあるね。2隻沈で1隻ずつ出現、3隻以上沈で出現なし。 --
- うん、ラプターは基本的には自分の立ち回りでどうにか出来るのは良いけど、気付いたらラプターがスタックして失敗になるのがやはり本当にクソだな。 --
- なんかコンパニオンだっけ?がどこかに行っちゃうの直ってねー あとこのシナリオは儲けが薄いなぁ --
- T6シナリオとしてはスタートダッシュして敵独り占めして稼げるから好き。それでも基礎経験値2000は神がかりが必要で1500超えたら伸びないからなあ。ナライは8割がた2000だしダイナモは3000も普通にあった… --
- ニュルン、リアン、ブジョあたりの稼げる艦使ってれば割と2000ぐらい超えるし、本来だったらキラホよりは稼げるよ。ただ現状だと理不尽なバグによる失敗が無視出来ない頻度であるから平均するとキラホとどっこいぐらいなのがな……。ちなみにさっきもブジョでこれは2000超えたかな?と思ったら休憩所でラプターが思いっきり刺さってた。皆で押してたけど離岸させてもまた突き刺さるし無理ゲーだった。 --
- ラプターのバグって、特定のプレイヤーの稼いでる基本経験値を計測してて、ある数値以上稼ぎそうだと失敗するようにプログラムされてるとか? --
- シナリオで稼がれるのが嫌だってのはどうしても疑っちゃうよな。ラプター稼働してるなら習いもダイナモもチェリブロも復活させていいはずなんだけど、調整()とか言ってるだけで具体的な問題点とかは説明してくれないしね。 --
- ニュルンで出たら16万ダメ自然選択なしで基礎経験値2000超えたから巡洋艦の方が稼ぎはいいのかなあ。駆逐だとプレ艦かつ20万ダメ越しても2000超えない。 --
- 次のアプデ考えても疑っちゃうというかもう露骨にシナリオで稼がれるのが嫌みたいだしな。ダイナモチェリブロ極限はCVじゃない航空機居たから調整面倒臭くてやる気無いんじゃね。 DDの方がダメージに比して稼ぎが悪いのはBBに魚雷でダメージ与えてる割合が高いからかと。 --
- ファラガットで2300越えてるから駆逐でも十分いけるよ --
- 俺たちはあと何回このあほ空母を救出せねばならないのか --
- これだけ弱体化してるのに普通に負けることあって草 どうなっとんねん…… --
- 第1波終了後に5隻+空母艦載機が鳳翔狩りに向かったのを見たとき「次、行ってみよ~」と思った --
- CA2隻龍驤狩りに行って遊兵化、1隻鳳翔に行って即沈&2波で2隻沈み、あまり使えないCVと自分だけで頑張ったけど鳳凰側の球磨対応に戻らざるを得なくなって3,4波突破されてラプター沈とかもうどうしようもないチームに当たることもたまにある。南脱出の殺意の高さに殺られるのはまだ分かるんだがなあ……。 --
- 龍驤即起こししといてその後攻撃すらしない敵空母が味方に混じってるようなこともあるしな……。 --
- 二波北で球磨青葉早々に沈めて古鷹もHP半分ぐらいまで削ったから駆逐殺りに先行→まさかの古鷹vsCV含む3隻で仕留められずラプター雷撃されて沈。嘘やろ味方どんだけやねん……。 --
- 前に出てたら温泉浸かってる戦艦から「moob gocoop」とか来て草 --
- だめだ第二波すらまともに処理できないのが増えた これでは第三波の対応なんて無理だぞ --
- 4戦連続失敗。3波に備えろの指示を無視し、巡洋3隻を引き連れてイキった駆逐が即沈、それを見た巡洋はなぜか島裏でモジモジしだす。しゃーなしに戦艦の自分は魚雷の盾になりながら3波処理。北出口だったのでラプターの東側を守れと指示するも無視。これはもうアカンやつや --
- 中国語で何やら喚き散らしながら大勢で南に向かうヤツはだいたい静かになったなと思ったら沈してる。そっと通報 --
- ダメ過ぎる・・・・・ --
- いたずらに労すると読んで徒労と書く --
- なんかラプターのスタック率上がってない? --
- 上がってるよ。他の敵も航路が無茶苦茶になることが多くなってる。 --
- こりゃシナリオ全廃への布石だな --
- 敵航空機の旋回と駆逐の旋回がピッタリ一致するとひたすらくるくる回ってるだけで一切攻撃されなくなるんだな。狙って出来る気はしないが……。 --
- 一番面白くて稼ぎやすいシナリオだな。 --
- 空母で全力介護してやっと☆5か…… --
- 下手くそ多すぎ。こっちが救助されてるよ --
- ただラプターに体当たりしてんじゃなくて、温泉へ押し戻しているのに味方から撃たれる。状況を見ろよ。 --
- いや航路ずれそうじゃなきゃ下手に触んなよ。移動遅くさせた分時間かかるし。そんなことしてる暇あったら先行して敵を叩け。 --
- こっちはいつも先頭をきって攻撃してるけど、誰もラプターの援護しない。だからラプターが魚雷やら火災でHP減っていくのを見てろってこと? --
- ラプターが魚雷やら火災でHP減る状況になってる時点で駄目だぞ(南脱出のラストを除く)。根本的に動きを見直さないといけないレベル。 --
- 一人では無理でしょ。戦艦の時は魚雷受けの為にラプターの少し先にいるけど。巡洋艦の時はラプターの周りに留まらずに先行して駆逐やりに行っているけど、味方がその他の敵の処理が遅すぎて魚雷流れてくるし。敵の異様に高い発火率もある。南の敵空母に大体2隻ぐらいは向かうやついるし。そもそもラプターのHPがあるなら触らないよ。 --
- どんな状況でなってるのそれ。南脱出以外だと二波or三波北東球磨古鷹を無視でもしない限り、よっぽどの味方引かないとラプター自体は攻撃されんぞ。それと戦艦でもラプターの少し先で魚雷受けって考えが既に駄目。魚雷はラプターに近づく前に明後日の方向に流させろ。どの道他の人も言ってる通りでHP減っててもラプター押すのは下策だが。 --
- 戦艦で魚雷受けするならE3の位置にケツを向けた状態で待機できなきゃ意味ないよ --
- ラプターと温泉艦が離れるのはラプターが不意に加速してるわけじゃなく、温泉艦の方に遅れる要素があったってことなので押し戻すってことは遅れた方に合わせることになるんだが --
- それ悪手 あと先頭きれるならラプター狙われる前に敵を殺せ 何乗ってるんだ BBでそれなら受け入れろ BBは手数がない 重巡も同様 --
- ラプターに触るのは絶対ダメ。座礁してクリア不能になる最大の要因 --
- 補給船は押してもいいですかね?上の人みたいな状況で --
- 別に押しても良いけどその位置に居る時点で戦い方としてはあかん奴やぞ。 --
- 戦車の方と違って接触し続けると減速さちゃうから押すのあまり勧めしない --
- 押すような余裕があるなら敵を殲滅すべき --
- 空母って後半、向こうから射程内に寄って来てくれなかったっけ。みんな倒しに行って戦力分散しちゃうんだけど。失われた知識? --
- 前よりも寄って来なくはなった。特に南脱出だと余裕はない。それでも2波無視して向かうのは下策だけど、相変わらずの吸引力なので。 --
- ゴール地点に先行しておいて、ラプターがゴールしそうになると直前で停止してサブタスクを意図的に失敗させるやつが出てきたな こういうのが増えると一気に過疎るんだろうな --
- 工作艦がひとりでに空母へ特攻しに行くの何なんだ……? おかげで回復無くなってつらいんだけど --
- 駆逐艦相手にするまでに沈む船が多すぎ。三回一回ぐらいしか成功しない --
- BBCVじゃないなら一波で自分で妙義からの弾受けするのおすすめ。ほっとくと大体味方がバイタル食らってそこで瀕死になってる。自分で囮になって正面向けて左右に振ってれば運が悪くなければあまりダメージ受けない。ついでに魚雷も早期発見して事故る味方を減らせる。 --
- そんなに失敗するの? 失敗率は体感2割くらいだけど --
- NAで今週10回以上出てるけど失敗したのさっきの一回だけ。空母がゴミで開幕から夕張を島に突き刺して撃てなくしたりやりたい放題だった。 --
- 3回に1回しか成功しないのは木主にも何か問題があるんじゃないかな。自分は戦艦が一番安定するので戦艦でやることが多い。巡洋艦だとヘイト管理が難しいと感じる。 --
- やたら空母攻撃指示するやつがいるなと思えば、やっぱり中国語をしゃべりだした おかげで空母攻撃に3隻が参加し、第4波の戦艦3隻を処理しきれず失敗 無能な働き者ほど厄介な敵はいないな…… --
- 欧駆逐が第一波の魚雷踏んで即死。戦艦1隻が南の空母に向かって戦線離脱。巡洋艦が先行して第三波駆逐を処理するまではよかったがそのまま全艦で西の空母に突撃。船団に寄ってたワシ(陸奥)が北と北東から現れた敵6隻と戦うも防ぎきれず。ラプターが燃え出したらピコピコされて「fuck noob」。どうしろと・・・?ホントにワシが間違ってる気がしてきた。 --
- 気にするな そういう奴は精神異常者だと思え どうにも中華圏では空母を沈めにいかないとnoobと判断されるようだ --
- おいおい今度は欧駆が空母の出待ちに向かったぞ。んでもって仕留めきれない上に三波駆逐に射殺されるという。ダメダコリャ -- 木主(次は脆豆腐)?
- 仕留めきれずに空母の空襲だけが飛んでくるのは最悪の状況…… --
- DDCAの時に龍驤即起しとかされると踊り狂うしか無くなるからすげえ辛い。艦によってはまともに攻撃も出来ない。 --
- 空母探せってうるさい奴がいたから、ラプター守れっつったら両方できるのが良いプレイヤー(キリッ とか言って大したスコアも残せず沈んでいくトレントくんとかおるしね・・・なお2隻がラプターはなんとか護衛し無事Arsenalくんが沈んだもよう。 --
- 速度旗載せた40ノットでるデ・グラースで直行しても第三波は味方だよりになるんだよなぁ ……トレントはなぜいけると思ったのか --
- 混乱の極み --
- 三波北東古鷹球磨→四波金剛妙義球磨古鷹のパターンがマジでクソ過ぎる……。三波の北東対応自分で行かないと高確率で失敗するけど、そっちに行ったら遠すぎて四波にほぼ攻撃出来ないからほとんど稼げん。 --
- 第三波のバックアタックほんと糞だよね あの二隻すら対処できない無能が多すぎて自分がいかないといけないのに次が真逆から来るんだから --
- 攻撃の流れとか全く考えずに意外性()を重視した結果wwww ランダムにするなら全体を通して何パターンとかにしとけよって話やね。ランダム要素複数適当に打ち込んでパターンが増えすぎた結果実際のプレイで致命的なパターンを作っていくスタイル。 --
- 致命的と言えば南脱出の最後もアホだしな。敵出現直後にラプター射程範囲内とかちょっとでもバランス考えたんかと。 --
- 敵のタゲ優先度はいまいち分からんけど敵とラプターの間に自分が居てもラプターワンパンしてくる事あんだよな --
- 温泉同好会は減ったけど空母猟友会が目立ちますね…… --
- 中華かなんか知らないけど、あと絶対に自分の過ちを認めないのは何だろうね。第1波で1隻死んで、空母狩りに5隻が向かったら、俺初春1隻で空母守らなきゃいけない、ってのがなぜかわからない。んで、空母に5隻は行かないでほしいって言ったら「サブミッションをクリアするために必要だろ」「俺たちがやらなきゃ誰がやるんだよ」「お前がやってくれるのか?」と3人から連続でご返信ありがとうございます。もうチャットしてるのも疲れたわ。当然ラプターはやられて死んだけど、俺のせいとしか思ってないんだろうなあのバカたち。 --
- 正に細部に拘って全体を見れない戦術眼の無い連中って事だよね。最終目標の脱出地点にラプターより先に味方が入る←ラプターが撃沈されないように守る←襲撃してくる敵を掃討←空母を撃破←最初の3隻を瞬殺、と順番に出来て成功だからね。途中のサブタスクで人数掛け過ぎたらメインタスクが失敗するのは誰でも分かるだろ。戦術眼って書いたがそれ以前のタダのアホって事だな。 --
- やつらはメンツが命だからな --
- メインタスクをクリアした上でのサブタスクの恩恵有りだからね。メインが失敗したら★0でサブも💩も何も貰えないんだから。日本にまで出張ってきてマスク大量に買い占めていった中華人とか正にそれだろ。メンツとか言うけどただの我利我利亡者だろ。ナライが来たら一斉にエビ狩りに行って中央の輸送船を放ったらかしにしかねない連中だと思うわ。 --
- まさに「へぼ将棋王より飛車をかわいがり」だな。5隻行っといてからの「俺たちがやらなきゃ誰がやるんだよ」は草も生えんわ。それこそラプターの護衛は誰がやるんだ、って話しても猿以下の知能しかない奴らにはわからんのだろうなあ。 --
- スコアが上なのが正しい、とは言わんが沈めとかないとヤバイ艦ではなく見えた艦を攻撃だ攻撃だ言いながらぐだぐだチャットで指示出してくる奴のスコアが自分の半分以下で草枯れる --
- 温泉同好会ばかりだと、一番簡単な筈の「ラプターより先に脱出エリアに入る」ってのが究極の難ミッションになる。ラプターに後ろから迫る敵巡洋艦を殺るべきか、先にサークルに入るべきか、本等に究極の選択。 --
- あるある。どっち言ってもカルマが減る --
- 後ろから来る巡洋艦をほぼ一人で食える状況なら後ろ一択だな。星落としてもそっちの方が稼げる。 --
- クソDD共が夕張殺るまで魚雷撃つなって言っても聞きゃしねえ。当てれたとしても味方が夕張瞬殺出来たからだって分かってねえんだろうな……。 --
- 俺も最初はDD処理ついでに夕張に魚雷流してたけど、夕張の転舵 能力すごすぎて当たんねーって数回やれば気づくんだがな --
- ちゃうねん。夕張に流した魚雷(もしくは夕張を無視して妙義に流した魚雷)は当然夕張に見られているので共有してる妙義が転舵するねん。見られた魚雷の情報を共有してるっていうシステムの基本自体理解してないねん…… --
- ↑あーごめn 文章よく読んでなかった 視界共有されるってCoopやってれば分かるだろうに --
- 前に注意して反論して来たnoobDDの主張だとBBが妙義のバイタル滅多に抜けないから転舵させても良いと思ってる様だった。つまり視界共有されることが分かっててやってる馬鹿も居る。 --
- この間見かけた吹雪は煙幕を提供しつつ夕張の撃沈を待ってから魚雷を流して見事に妙義を仕留めてたな。戦艦も煙幕にと入らずタゲ取ってたし、手際の良いプロのチームだったわ。 --
- 上手い連中だと夕張と妙義が瞬殺されるんだけどね。1分以内に3隻をクリア出来るかどうかがその試合★5でクリア出来るかどうかの試金石になってる気がする。 --
- 酷いと二隻ともガン縦して巡洋が1~2隻食われるから本当迷惑 --
- B7の岬に向かっていくDDの9割がこれやらかすのよね --
- B7行って早期に空撃ちして峯風に撃たせてスポットして、仕留めたら夕張を近距離APで沈めて、からの妙義雷撃だったら空母が転舵させなければ戦艦の2回目の砲撃までには沈むからすげえ早いんだけどな……。 --
- あいつら、離脱することも考えて突っ込んでるんだろうか --
- 元々やたらnoobは吹雪使いたがる上に、最近はnoobヴェステロが大量発生しててほぼクソDDしかおらんちゅうね。せめてファラガットとか使ってくれりゃほぼ夕張仕留めるのが間に合うんだが……。ちなみに大体noobがB7に行く場合煙幕で隠れてる気がする。 --
- なんかもうルートバグが酷い。幸いラプターはちゃんと動いたから良いものの、支援船誰もついて来ねえってどういうことやねん……。 --
- 後方からくる敵に突っ込んでく事もあるからねぇ。まぁ星1つと思って他を落とさないようにするしかない場合も多いわ --
- わざと敵の居ない側の島裏にばかり位置取るやつ居るけどアレ何?上から敵が来てるのに初期位置ラプターのそばで動かないし。ランダム芋の癖が染み付い抜けないの? --
- ラプター沈められまくりですなぁ。 --
- 南脱出以外でも沈められてるならちょっとどんな状況で沈められてるか書いてみ?多分何かしらまずい動きしてる。具体的には出現パターンと何乗ってるのかと沈められた時の自艦の位置。 --
- F1の空母目指して全速力の欧駆はなに?大抵何も出来ずに沈むし空母を仕留めてもすぐに沈む。敵駆逐はガン無視。 --
- 鳳翔絶対倒すマンの亜種の龍驤絶対倒すマン。まともな先行DDなら、1波は西進しながら撃ち合い、2波北なら球磨(or南寄り青葉)、3波峯風(睦月も最低でも煙吐かせる)沈めてから龍驤を沈める。 --
- まともなDDなら先行なんかしないぞ --
- いや先行しないまともなDDってなんやねん。敵DDも1隻沈めてれば十分やが(自分でやる時は両方沈めるが)。龍驤直行と混ざってないか? --
- 人気の龍驤にわざわざ出向いてラプターを危険に晒すなら直行と変わりないわ ラプターが沈む可能性が高い第4波で漸減しないならなんのための駆逐艦なのか --
- 空母狩った後そのまま第四波の側面取りにいけるけど… --
- 龍驤瞬殺したら愛宕か最上じゃなきゃ四波余裕で攻撃出来るわ --
- 攻撃しか目が向かんのやな --
- いや普通に攻撃以外でラプター守る手段が無いんだが何言ってるんだ?もしかして北東球磨古鷹とかでも作戦変えれない人? --
- 仏駆だと接近しすぎなければ砲弾回避余裕だし、HPも高いからタゲ背負うのも十分できるぞ。他の駆逐はシナリオで使ったこと無いから分からん。そもそも「漸減」に攻撃以外のニュアンスは読み取れないからそんな後出しされましても --
- まぁまぁ。どう動くは敵の出現パターンだけじゃなくて味方にもよるし。ただ立て続けに「空母しか」狙わない欧駆に出会って愚痴っただけだよ。作戦成功しちゃうとキルが空母だけでも撃墜リボンで結構スコア稼いでるのがさらにムカつく。 -- 木主
- 「攻撃しか」という表現がまずかったか。「自分の利益しか」と読み替えてくれ --
- 最早ただの人格攻撃で草。言い訳すればする程見苦しくなっていくな --
- 木主の言う行為は確かにアレだけど、きちんと敵を処理するならこのページの「その他単発情報」に書いてあるメリットだけでも十分チームに貢献してると思うけど…空母を起こすタイミングも、龍驤を発見しないようE1に侵入すれば、峰風出現と同時になるし --
- 十分かどうかはともかくほとんど何も出来ない奴よりはマシではある。発見しといて沈めら切れない奴はアウトだが。 --
- 「まともな先行DD」なら4波パターンは当然頭に入ってるわけでして。ラプターが敵艦の視界に入る前や、どうしても視界に入るパターンでも速やかに沈めることがラプター防衛に繋がるってのわからない人もいるのね。 --
- つーかそもそも先行しないでどんなDDが「まとも」だと思ってるんだろう。自分CAを煙幕とスポットで接待プレイしてくれるDDとかか? --
- ↑↑↑↑↑「見苦しい」は人格攻撃ではないのか --
- ↑人格攻撃だよ?話にならない人と会話を試みてもしょうがあるまい。 --
- 直行した挙句龍驤起こすだけで何もせずに死ぬから3波始まる前から艦載機飛んできて迷惑行為以外の何者でもない --
- AI艦載機と侮ってたら25番通常爆弾チョーイテーし --
- 舐めプしてると駆逐だろうが巡洋艦だろうが瞬殺してくるからな。巡洋艦は一回の攻撃で普通に8kとか持ってかれるし、駆逐艦は下手すると魚雷発射管大破させられる。 --
- 対空特化青葉で回避運動せずに魚雷撃ちに行く舐めプしたら体力半分くらい持ってかれたぞ --
- ドグラだと回避運動しても一撃で1万、2回目で6k持ってかれて沈んだわ。空母に関してはバランスとかなんも考えてねえ。 --
- なんか途中でNPC艦が全部動かなくなって失敗になったんだけど。 --
- 一回あったな。ラプターが最初から全く動かなくて「ラプターが戦線を離脱できなかった」とか言うメッセージが表示されて負けるパターン --
- 0.9.3アプデの一文。「オペレーションでボット艦艇が目的地に到達できないことがある、というエラーを修正しました。」いや、ラプターの事なら今やれよ。バカじゃねえの --
- WGが予想の斜め下を行くことがあるというエラーを先に修正しないとな。 --
- DD2のマッチだったんだけど1隻酷かったぁ…。開幕からもう一隻のDDに執拗なFF(1派の峯風に撃たれて被弾するまで敵が出たことに気づいてなかったっぽい)して、魚雷撒き散らして夕張と妙義を捻じ曲げ、夕張からカウンター食らって一発で瀕死に。その後温泉でぬくぬくしながら南の空母に行けだのなんだの指示を出した挙句、中盤の妙義妙義扶桑の戦3艦隊に至近距離から雷撃して何発か外してこっちも航路を捻じ曲げ、扶桑に撃たれて退場してったよ… --
- シナリオの究極を求めるならDDなんだが、アホが乗ると空母と同じレベルのお荷物やからな DD叩きの流れはシナリオDD乗りとしては悲しいが現実がゴミばっかだししょうがない --
- DD乗るならある程度のタイムスケジュールと、パターン毎のポジション取り(事前移動)は必須だからの。他艦種と比べてどうしても差が大きくなるね。 --
- 流石に単独でアホが乗る空母ほど害悪になることは無いが、3隻マッチするのがなあ。DD乗り的にもDDのマッチ数は多くても2隻で良いわ。 --
- 自分がDD乗るとDD枠が一つ潰せるから尚更DD乗ってるわ。 --
- ラプターを引き摺っていたレンジャーのせいかと思ったが、あれは方向を修正しようとぶつかっていたって事かな?まあ失敗したんだがw。 --
- 北に向かうルートって今までもあったっけ? --
- 駆逐先行龍驤即殺は良い手だとおもんだが。味方が相当出ない限り☆4はクリアできるけど、なんかダメだって人はあれかな、欧駆という唯一それができない駆逐でそれをしようとして失敗ばかりしてるのを見て嫌気がさしてしまったのかな? --
- 因みに、龍驤先行する途中で確実に峯風は倒すし、上からくる第二波にも相当の打撃を与えて弾受けもしてる。龍驤も即殺して戻ってるしむしろみんな楽になってると思うけどね。 --
- そうなるなら賛辞を送るがそうでない欧駆が多すぎる。龍驤さえ沈められんのだからな。んでもってナゼ本艦(陸奥かダンケ)が爆撃にさらされながら睦月・峯風に体当たりせにゃならんのだ(これは欧駆だけの問題ではないが)。 --
- 峯風を沈めておくのも地味に大きいよね。睦月がF1に出現する場合、峯風を沈めた後すぐ睦月がいそうな方向に砲撃しまくると撃ち返してきて姿を晒すので、撃沈までは出来なくてもミニマップに失探マーカーが残って味方が処理しやすくなるのでおすすめ。 --
- そもそも先行DDの場合、第4波への有利ポジへの移動をしやすくする&第3波DDx2への対処がまずあって、龍驤を沈めるのはそれらのついででしかないのよね。 --
- 後半の敵の側面取るにはそうするしかないのよね。 --
- 空母刷新前の鳳翔狩りと一緒なんだよ。できるやつは勝手にやればいいだけ。わざわざここで薦めたって失敗例を見てきたプレイヤーのほうが多いんだからそら反論されるに決まっとるわ。 --
- これだね。「できる奴はやればいい。でもリスクあるから自信ないならやめとけ」がファイナルアンサーかな。 --
- 鳳翔を狩りに行く経験値が無くて自分がやるしかないって時に困るんだよな……航空攻撃と球磨・峯風の雷撃をいなしながら、となるとどうしても時間掛かるし、そうすると加勢だ加勢だと3隻くらい来ちゃってメインタスク失敗するし……もう空母いかないもん --
- 終盤にJ4あたりで鳳翔・峯風を相手にすればいいと思う。 --
- 右下にいるホウショウをやる必要はないんだよね。あとで少しずつ近づいてきたところを倒すこともできるし。ところが、あとの展開次第ではホウショウに届かないことも多々あるし、随伴のクマと峯風が後ろを取って輸送船を殺すこともある。右下にいるうちに沈めちゃった方がリスクは減るし・・・悩ましいところ。 --
- そういえば鳳翔は明後日の方向に行ってしまうこともあるね。そう考えると確かに悩ましいな。 --
- ここに来るヴェステロース、開幕魚雷で夕張の航路捻じ曲げろって規定があるのかと思うくらい毎回ワンパターンな動き方するな…。駆逐の処理にもたついて魚雷流されてNPCのボーグが転舵して遅れるとこまでセット --
- 開幕雷撃機空母とセットでなまじ予測線が見えるからホイホイ流すんだろうなって…… --
- 空母初手雷撃機で敵艦の進路を曲げるのはよく見る光景 --
- はぁ~シナリオ経験値ゴミ化の前にラプター出撃したら ゴミ糞空母に邪魔ばかりされて有終の美を飾れなかった --
- らぷたん、火がついてもなかなか消火しなくなった気がする……。 --
- 南脱出の時に北西から出現する金剛と青葉の航路が変わったみたい。今までC4の島の西側を南下していたけど、さっきはC4の2つの島の間を南東に向かって通過してた。 --
- 今やったら前と同じように島の西側を南下してた。たまたまだったのかな。 -- 木
- なんかたまに味方の位置だかなんだかの具合によってなのか、進路変わる気はするよ? --
- 確認してないけど金剛とか魚雷持ちの艦が接近すると航路変わるAIだった気がする。ナライの敵戦艦にシャルンが近づいた時みたいな。 --
- そうなんだ、ありがとう。今までC4島の西側を南下するパターンしか見たことなかったからてっきり。。 -- 木
- 扶桑なんて出たっけ?と思って見に来たらあー出たなそう言えば。イズメイルたんで沈められたわ --
- 相変わらずNPC君がラプターの進路遮って失敗だわ。ふざくんなボケナス --
- A1ゴールでA2に球磨が待機しててゴール間際に飛び出して雷撃支援艦処分とか罠すぎだろ・・・ --
- A2に球磨は湧かないので、それ多分B8湧き古鷹球磨パターンの球磨が逃げて戻ってきたんじゃないかな。きっちり沈めとかないとAライン通って近づいてくるから --
- 支援艦艇が最初にラプターを助けた後、島の隙間を抜けられずに座礁するのは、アレは誰かが針路を邪魔したからなのでしょうか?5回に1回くらいは座礁しているのを見かける……。 --
- 誰かがぶつけてるね --
- んー、なんであんな狭いところに御味方艦がつっこむですかねぇ、温泉発生待ち?妙義からバイタルもらっちゃって瀕死とかいうならわからんでもないけれども……。 --
- 空母や低速戦艦はあそこに突っ込むケースが多いよ --
- 少し齧ったくらいの奴が知ったかぶって湧きポイントへ向かったはいいが、何の戦果も挙げられず即沈とかのアホが多すぎて萎える。。。 --
- なんか三波球磨青葉に雷撃した訳でもないのにC4の島の間から出てきたり、最上隊の時にDラインまで来て終わった後なのに龍驤がE1うろちょろしてたり、またなんか変な修正入れてるっぽいな。 --
- 条件はまだわからないけど、龍驤はたまにE1の島影でマップボーダーにひっかかるみたいにスタックしてるね --
- 今の所西脱出でしか見てない。西脱出だとなるんかな? --
- っぽいね。西脱出の最上パターンも金剛パターンも扶桑パターンもうちでは今のとこ100%スタックしてる。 --
- ついでに二波も遅くなってねえかこれ。前は残り17:30時点で長射程CAは確実に北の場合被発見になってたのに、今週はニュルンとかで17:30になっても被発見付かない。 --
- C4の島の間から出てきた後の挙動のなんだか妙ね。D4の島の間を西進してそのまま北に移動していった。 --
- 任せられるの1人か2人だな。週末かぁ --
- ラプターはDDでも稼げるからいいなぁ --
- 相変わらずラプターは敵性艦レベルのクソCVクソDDだらけでカオス。そういった意味ではnoobが居てもよっぽど重ならない限り勝手に沈んで勝手に星落とすだけで直接被害被りにくいナライは本当に平和だった……。 --
- 西出口の時、最後にH1に湧く巡洋艦の挙動が変わった気がする。今までは素直に北上していたけど、今回は北へ向けて加速した後、自分がH2から雷撃した瞬間に減速して最終的には後進してた。 --
- 南出口の時も、最後の古鷹と青葉は前回までF1, F4あたりにスポーンして島影を出てから南に進んでたと思うんだけど、G1から南に直進するパターンに変わった気がする。 --
- 開幕A7をピコピコした戦艦がいて、空母は真っ先にC6で峯風を発見してくれたけど戦艦にnoob cvと言われてかわいそうだった。その後も第三波の睦月をD4で発見してくれたり、自分のスコアそっちのけで最後まで気の利いた哨戒を続けてくれたのに他の艦もnoob連呼。nice cvとか声をかけたかったけど、通報されそうだから黙って賞賛送っておいた。 --
- 大して分かってないのほどうるさいからね。「nice CV! Shut up,incompetence BB!」こんくらい言ってあげなよ。 --
- あーあ 次からは無視だな なぜ褒めない --
- 理解できない。通報されても痛くもないから自分は感謝言うよ。ていうかBBしか出来ないから他艦で哨戒出てくれる人ホント助かる。CVならなおさら貴重だし。そんだけ叩かれてたら1コ称賛入っても他に通報行ってたら無意味でないの? --
- 腹いせ通報が続いてどうかしてたみたい。確かにみんなの言う通りだわ。ありがとう! -- 木
- 味鯖の「腹いせ通報」という文化がよくわからない……。 -- ずっと北米鯖?
- 2波までに巡洋艦2隻沈んじゃって、CV護衛に専念してください --
- ピコピコピコピコ(連打)「ここ!鳳翔!鳳翔!誰もいかないのかよ、くそっ!俺が行くぞ!」「あ、じゃあ自分も」「ありがとう、行こうぜ!」たぶん彼らのシナリオ名は『鳳翔を倒せ!』なのだろう。うん。 --
- 四方八方から敵が来て戦艦じゃ、対応が間に合わないパターンの時があるな。 --
- 久々にやったら龍驤の爆撃がヤバいんだけど前からこんなもんだっけ?扶桑でHP半分もってかれた(´・ω・`) --
- 空母改変後からwows触ってなかったなら日空母はAP爆弾になったからそれかも?特に日独戦はVP抜かれやすい --
- 今はペンサでフルHPからAP爆弾で瀕死にされたこともあるからなあ。逆に駆逐は昔より楽になった。 --
- 結構前からCABBに対しては頭おかしい威力だよ。DDもほぼ確実にそれなりのダメージ食らうしバランスの悪さが浮き彫りになってる感ある。 --
- CV乗ってるけど、第一波終わったら鳳翔をやりに行ったほうが安全だなぁと思うけどどうなの……? --
- 砲駆かCAが先行してなければ三波DD対応するのが一番確実だよ。前より危険度下がってるとは言え、放置して良い相手じゃないし。ただまあ駆逐以外に雷撃して三波無茶苦茶にするぐらいなら鳳翔行ってくれとは思うが。 --
- 問題はその処理行った味方が割と沈むことなのよね…… -- 木
- 30万ダメ出して介護しててもラプターが沈むの勘弁してほしい --
- はじめてCVでトップとって勝利できた こんなことあるんだなぁ --
- は?一番稼ぎやすいだろw下手糞が多すぎて解らんかw --
- (何の空母に乗ってるんだろう) --
- (どんだけCA下手なんだろう) --
- みんなどんぐらい稼いでるんこれ? --
- 1100くらい --
- ショボ沈含めると1700、上位3隻(ニュルンファラガットリアンダー)だと2100。多分今日から平均落ち始める。 --
- 米英戦で1000-1500ぐらい --
- すまんクレジットのほう...。 -- 木主
- アンシャンとかでプレ垢こみで10万きるんだがこんなもんなのか? --
- ノーマルアカでメキシコだとダメ伸びずに7万弱で10万クレジットは来るけど艦種違うしね。 --
- いや少ない。クレは統計取ってないけどAnshanで微妙な時(経験値1500強)でもプレ込で取得30万超えてるわ。ファラガットとかで上手く行った時は40万超えてる。 --
- 同じくエーグルでやや微妙な時30万、うまく行った時40万ぐらいだな --
- えぇ!?どんぐらいダメージとか撃沈とかとってるんですか?それとも旗とか迷彩とかでそうなるんか...?イージスとかなら20万、30万いくのはわかりますがラプターでもそんな稼げるんか...。 --
- ある意味味方次第ではあるけども「多大な貢献」取れるような状況なら30万40万平気でいくよ。 --
- 星一個落とした時の微妙なスクショだけど、補正無しのクレジットでこんな感じ 自分は駆逐だと先行して龍驤と駆逐艦と第三波以降を食うハイリスクな立ち回りしてるからオススメしないけど、基本は先行してVPを抜きまくれば稼げるはず --
- 自分はエーグル・アンシャン・リアンダーで基礎クレ200k、プレ垢で300kぐらいが標準かなあ。ただ5回に1回ぐらいでボスラッシュが後ろから来るパターンでかなり稼ぎが減る。逆にリスキルが決まってボロ儲けになることもあるから大体埋め合わせられてると思うけど。 --
- アークロイヤルで見方がまともなら20万だな --
- 無課金なので+10万が目標 --
- はえ~スッゴい()自分も頑張らんといかんな...。 --
- ニューメキとかの鈍足戦艦で三波DDの最前線を張る羽目になるかなしみ。DDが雷撃してくるまでに猶予なさすぎるし副砲弱い戦艦だと詰んでね…? --
- 自艦に魚雷を撃たせることができたなら大金星さ --
- ほんこれ。まあ悩むくらいなら無線探知積めば解決。 --
- MOD+覚えで敵の位置分かるんだし無線探知の意味なくね? --
- 前に出てくれる戦艦が居るだけでグッと楽になるし多大な貢献だよ。逆にみんな前に出まくるから遅れた挙げ句鳳翔に寄り道して完全に落伍したと思ったら増援が愛宕追撃隊で側面おいしくいただけたりするし、何が幸いするかわからんよな。 --
- 副砲改良+管制室改良+副砲特化19艦長でarizona動かしてみたけど実感無いので主砲改良と転舵付けてる。炎上しつつ雷撃躱して前進中みたいなのが好きなので三波目は割と好き。 --
- 今日はラプター沈められてばかりだな。 --
- すまんな、俺が居ないばかりに --
- なんか今日はバグも多い気が。半数以上の敵が出現時バックしてたりラプター以外の船団が塊で見当違いな方向に行ったり開幕の峯風が進路曲げられるでもなく座礁してて発見が超遅れるとか --
- それ味方の動きがおかしいからだよ。 --
- 味方もバグってるしな! --
- すまんな。駆逐キルする戦艦乗りだけど今日はお休みだ。 --
- いつも駆逐しか乗ってないけど、これ見て扶桑で出てみたら駆逐キルが楽しすぎた。 --
- ラプが沈むのはメンバーが若返った証拠! 中身は知らんけど --
- 相変わらずラプター君は島影に隠れるのが苦手だな --
- 前のラプターの時よりも明らかに敵艦が魚雷の回避機動をするようになったように感じる --
- それよりも空母の爆撃の威力がぱねぇぞ。なんであんなに命中精度いいんだよ。 --
- 味方のクソCVと交換して欲しいと毎度思う。CAで回避機動取っても割と当ててくるんだよなあいつ。 --
- 空母刷新直後はガバガバすぎる上にちょっとでもズレると攻撃せずにスルーしていったもんだが、今は動いてる対象にもきっちり合わせてバイタル抜いてくるからね。 --
- 空母の精度とか回避機動とかなんだか前はここまでてこずらなかったと思う。ニューポートと同じ、ラプターもやる価値のないシナリオにランクダウンしたな -- 鬼怒氏?
- 事故も含めて割と楽しんでる。ランダムだと疲れ過ぎるし。ラプターのAIがもっと妨害に強くなればベスト --
- 言うても稼げる人間からするとキラホよりはマシ。 --
- 23人でいいから信用できる人と分隊組めたら安定しそうねえ --
- それはそれで獲物の取り合いであまり美味くは無い気が…… --
- クランタグない業者?分艦隊の地雷率がなあ もう少しプロ意識持ってほしい --
- Tier6だし、単にまだ始めたばかりの初心者だと思うけど… --
- 前に出ないクズ戦艦ばかり来るなよ。 --
- 未開発ブルターニュに旗満載でラプターのあとを米戦もビックリなノロノロ操縦の艦長が居た。ラプターが焼かれて耐久半分切ろうが機関停止しようが関係無しでバタバタ沈むDD.CA見ても絶対に前に出ない。ほぼ1番砲塔だけで交戦。すっごく日本人ぽいけど気味悪すぎ。あれで任務完了出来たのはCVとDDとCAの神業だと思う。付いてけなかったのが残念だけどこういうのも含めてシナリオは面白いなぁ --
- うわあ。戦艦空母AFKに、第一波で2隻死ぬ精鋭艦隊を引いたわ。やる気なくなって妙義にラムって港に帰ったけど、しばらく経ってから失敗が出た。自分のスコア100ちょいも酷いけど、最後まで頑張ったと思しき吹雪のスコアも137くらいしかなかった。なんかなあ。 --
- 空母AFKだけなら寧ろチャンスなんだがなあ。ほっとくと割と一波で沈む巡洋艦いるからなるべく自分で囮やりつつ魚雷で沈めるのが良いね。 --
- なにもしなければそのまま雷撃直撃で終了なのにTBで追い越して進路を曲げて妙義を長生きさせてあげるCVが多いからね…(そして広がる被害) --
- 敵機撃墜リボンで基礎経験値が数百は伸びるな。対空強い艦で空母狩り行って空母倒さずずっと撃墜してるのもあり…かも...状況次第では。 --
- 「苦戦してるな、しょうがねぇ手伝いに行ってやろう」と、わらわら味方がやって来て手薄になったラプター爆散ですな。 --
- ラプター上コースで、後ろから古鷹と球磨が来るパターン辛いね。皆他に釣られちゃってるし、一人だと殺し切る前にラプターに魚雷撃たれちゃう。 --
- 中継地点が北脱出で三波居ない時点で北東球磨古鷹確定だから、駆逐沈めたら空母無視して反転してD7から攻める。戦艦とかで間に合わないならC5からラプターより先行して魚雷誘発する。とにかく確定次第すぐに対応に行った方がいい。 --
- 初めてのシナリオこれで☆5取れてうれしい!味方に戦艦空母なしだったからどうなるかと思ったけど、駆逐のみなさんがめっちゃ上手くて助けられた。第二波くらいまではここ読みながらなんとかなるけど、そこから先は慌てちゃうから、稼げるようになるのは随分先だな…… --
- ゴミ空母とゴミ駆逐まじで来るなよ。スポット全くせずにてめぇら何してんだよ。 --
- いやスポットかよ。ラプターでは要らんわ別に。あったらあったで多少楽にはなるが、必要になる方がおかしい。 --
- ミリ残りの空母スポットしないんだぞ。こいつらマジでどうなってんだって感じ。 --
- そもそも空母がキルしに行けばいいのに戦艦しか攻撃しないしさ。 --
- 空母が何もしないから駆逐の発見も遅れるだろ。 --
- あーミリ残りの空母スポットというか攻撃しに行かないのか。流石にそれはおかしいわすまん。 -- 枝?
- 意識高い空母がいると簡単にクリアできるんだな。プレイヤーによって差が激しすぎるよこのゲーム。 --
- でもそれCVのみに異常な負担が行ってるだけでスタンダードだとは思えない。CV並みには無理でも他艦種でも役目あるし、シナリオ崩れた時の激しいカオスが面白いのでは --
- 単に上手い空母が居たら簡単になるってだけで異常な負担がとかいう話ではないだろう。何を言ってるんだお前は。 --
- 上手い空母を手本にしたいだけ。スコアとかリプレイ興味ある。すごく参考になるし。別に君じゃなくても良い。上手い人の立ち回りとか気になるだけよ。上手いプレイヤーに引っ付いてるだけなら楽だよなってだけの話ならどうでも良いけど --
- 簡単な話、糞なCV→味方沈むラプター沈む。うまいCV→味方基本的に生き残る。ラプターも生き残る。なぜか、こうなってる。 --
- 第一波にロケット飛ばして駆逐をスポットして、第二波が北から来てないか確認して、空母と第三波以降の援護して…ってやってくれる超たすかるCVがいてもCV自身のスコアがクッソ低いことがあっていやアンタの貢献には俺のスコア半分あげてもいいよ…!ってなる事がある --
- CVは味方の妨害しないようにするとほぼロケット・爆撃しか使えない(雷撃はトドメを刺す時ぐらい)になるし、遠距離を攻撃出来るメリットはあるとは言え、投射量が致命的に足りないからな。で、クソCVだとゴミダメージの魚雷で味方のダメージごっそり減らすから難易度激増する訳で、必然的に難易度は クソCVが居る>CVが居ない≒多少妨害するがダメージを与えるのが上手いCVが居る>妨害しないCVが居る>ロケット・爆撃でダメージ出せる上手いCVが居る ってなる。 --
- 最後尾の巡洋艦が温泉同好会だったりすると誰も南の空母行かなくてピコピコされることあるけどあれ罠だな。野良だと「自分がラプターを護衛してメインタスクを成功に導かないといけない」と思っとかないとメインタスク落とすわ(5隻いた温泉同好会が戦艦の砲撃と魚雷で壊滅し孤立したラプターを眺めながら) --
- 温泉同好会って時点で、「おれはシナリオのこと何もわかってないし全く役に立ちませんよ」って全力宣言してるようなものだからね。 --
- それがあるから、温泉同好会だらけの時に三波吹雪金剛からの南端パターンはたまに無理ゲーなんだよな。 --
- 一度ラプターが何時まで経っても発進せず任務失敗になった事あるんだけどなんだったのだろう…誰かがNPC船押したとかの様子もなかったと思うんだけど --
- おそらくは第1波の最中に雷撃に進路を曲げられたり、他のプレイヤーに接触して間に合わなかったりすると航空機の載せ替えが出来なくなる。 --
- 航空機というか修理の方やな。時間かかり過ぎてるとどうせ間に合わないってことなのか足切りに合う。 --
- 駆逐や巡は超回復だからもっと温泉使えば良いのにな。1波でダメ食らったら2波後半は味方に任せて3波の敵駆狩りに飛び出すぐらいで。浸かるならココしかない --
- やっぱ空母は糞だわ。いや、自分で空母で出てみたけど、魚雷で転舵させて味方の射線を妨害するようなことのないようにしつつスポット優先で動いてたら、☆5クリアはできたけどどうしてもスコア900くらいしか取れない。その代わりに敵の配置はすぐわかるしミリ残りも処分してたからチームメイトにとってはクリア自体は楽だったと思うけどね。一方、他人の迷惑なんか放り投げて自分勝手に雷撃しまくってたら、余裕でスコア1300とかとれるんだわ。第一波の妙義夕張なんかスタックさせて自分しか攻撃できないようにしたりしてw。こういう、「他人のためを思ったら稼げず、他人に迷惑かけると自分が儲かる」って艦種はシナリオに入れちゃいけないと思うんだよ。そういう意味で空母は糞。 --
- シナリオでは他人が下手に使うと邪魔、かと言って自分で使っても大して稼げる仕様でもなく、存在自体邪魔なレベルだな。旧仕様だったらまだ操作は大変だけど大きく稼げたし、雷撃も何度も往復する仕様じゃなかったからここまで邪魔でもなかったのよね。そもそも当てれる空母なら普通に敵を仕留められたし。 --
- ほんそれ。他人に使われると邪魔しまくってくるから、それを避けるために自分が使うと全然美味しくないという。ボランティア養成かな?w --
- 味方がどんだけくそでも☆5安定するっていうのが唯一の利点か…… 稼げないのは確かにそうだし、空母で出る理由は「役に立ってる感」を得るためだけだなぁ --
- FF判定無いからって他人にぶつかって来る上にこっちが譲らなかったら通報とかやめてよね、もう --
- こっち戦艦で相手巡洋艦、それで進路変更するのも手間だしとそのままにしたら妙義に撃沈されたやつとかおったで 負けることよりも譲ることのほうが悔しいんだろうな --
- 頑なに避けないやつおるな。一回おった頑なに腹こすりつけてバルジ化して沈んでくれたやつはありがたかったけども。 --
- 1波目の駆逐と夕張の感じの事故は味方でも割とよくみる。HE回避に夢中のDDとか。一応避けるけどダンケなら避けれてもメキシコとかwヴァージニアじゃ回頭が間に合わぬ。 --
- ぶつかるのはまあ仕方ない気がするけど、意味なく撃ちまくってきたり魚雷ぶつけてくるのも不愉快だしやめて欲しいよね。ダメージ入らないから良いのかも知らんけど、重症患者はラストの一波がまだ来るのに逆側の俺を撃ちまくって遊んだりしてるから。 --
- 男は黙って・・・ 不適切なPLAY もしくは スポーツマンシップに反する --
- 俺もそれ大嫌い。痛くないし怪我もしないから殴っていいってことにはならんだろうに。 --
- 暇でプラ同士フザケて撃ち合ってるのを見て --
- (続き)真似するんだろうね。暇だったら撃ち返すようにしてるけどなんも考えてないんだろう --
- おかわり青葉&古鷹を知らないのがWave艦を倒した後「よくやった!」とか言いつつボンガボンガ撃ち合いながらクルージングに行って、青葉&古鷹に支援艦やラプターが沈められるというもうアボカド展開… --
- ちなみにだが、現行バージョンでFFで舵が壊れることがあるのを確認した --
- どうやって壊すんだ……? 執拗に艦尾を狙うとか? --
- さあ?とりあえずダメージが入る場合があるってことしか分からん。チェリブロあった時代には普通に主機のあたり攻撃してればたまに壊れた。 --
- ここに書き込んでる人たちだけで分隊組ましてくれえ!アホ空母が妨害しまくって第一波も残ってるうちから、マップ右下をピコピコする奴がいて、戦艦2隻含む4隻が「了解!」言って右下に向かい出したときの絶望。やる気なくして港に帰ったけど、案の定ラプター死んでミッション失敗してたわ。 --
- 日本人クラン探した方が早そうな気もする。というか雑談チャンネルとかクラン募集チャンネルとかでそういうのしてるんじゃないかな --
- おいおい、頭がおかしいのしか居ないぞ。全敗中だよ。 --
- 一隻が鳳翔狩に行ってる時艦載機飛ばして鳳翔起こすの止めて下さい空母さん…飛行機飛んできて巡洋でも爆弾とロケットで痛いし駆逐だと球磨のVP抜ける距離に入る前に飛行機に発見されてボコボコですぜ・・・ --
- 第2波が終わりそうなころ合いに適当な巡洋艦を指名して援護要請してからおこしに行くことあるけど、あかんか? --
- 早く起こすと艦載機が攻撃してきてかなり痛いから、発見はなるべく遅い方がいい --
- 一隻で鳳翔狩りに行く是非は一旦置いといて、他に標的が居る状況でわざわざ攻撃開始早めるメリットは無い。 --
- 第1波の妙義と夕張が沈んでも峯風が現れないのでみんなで峯風はどこだ?とか言ってたら、C5の島の西で座礁してた。 --
- いいもんだな……南西脱出でも護衛対象を一隻も喪わないチームってのはよ…… --
- まぁ、大抵はラプターを盾にしてる温泉艦隊が多いけどねw --
- 2隻沈んだ状態で自分H1で逆サイから追加が出て、残りHP少いしラプターの周りに何隻か居るし2隻目がこっちから出たら殺るかー、と思ってたら普通にラプター盾にするわ沈めるの遅いわでラプター沈められかけたわ。途中で味方が全然駄目なのに気づいて囮になりに行ったからラプター残り5k強で間に合ったが、自分が行ってなければ確実にラプター沈められて失敗してた。っていうことがたまにあるから南脱出は味方任せにしたらあかんね……。 --
- 駆逐3居てもいいけど2波で全滅するのやめろよ…しかも1隻は露骨にラムってたぞ(瀕死でもないのに)何考えてるんだ。。。 --
- 複数艦でガン回しする場合、1波~2波で片道切符的に殴って沈んでハイ次、の方が分あたりの獲得経験値が多いとかなんとか --
- 昨日それらしき味方見たわ 開始してすぐBラインずっと進むやつ 第二波は南だったけど、第三波の青葉球磨に沈められてたわ --
- 今更だけど西脱出で南からの扶桑・妙義*2の襲撃ってE3-2小島以北で迎え撃つべき?米BBで小島南で交戦してたら逃げろって散々言われたんだけど。 --
- 4ライン(5に近い)を北上してくる妙高とBB'sで挟まれるからでないかな。 --
- そういう事なのかな。ただこの時は処理が遅れてて扶桑sがGFラインを走破中でだいぶ焦ってた。あえて寄らせてからのセオリーでもあるのかなと --
- E3-2って書いてるってことは敵BBの右側面(西側)を取る動きってことでしょ?その場合戦艦ならガンガン前出た方が良いな。 --
- まさにそう。残存艦CL2 CV BB2で扶桑筆頭に妙義が迫ってて本艦以外ラプターの傍っていう状況だった。 --
- 条件がわからないけれども、最後の最後に出てくる書き割り「ship」に魚雷をあてると10ダメージが出るけれども、経験値はかなり大きいのでしょうか?リザルトで群を抜いて取得経験値が大きかったので……。 --
- リボンが貰えるぐらいだしボーナスがあるかも --
- 確か実績(1回のみのやつ)がもらえたと思うけど、取ったことあるけど実績名わすれたごめん --
- なんか知らんけど水雷手をもらえることがあるね。魚雷命中15本に届かなくても。 --
- 魚雷ヒットのリボンはもらえないが、水雷手アチーブメントの条件の魚雷ヒット数にはカウントされるのでshipにあてた魚雷本数含めて15本になれば取得できるのだ。 --
- うろ覚えだが、まだ敵が残っているのにコイツに魚雷当てると残敵が超回復するとかなんとか、少し前に報告されてなかったけ? --
- これ北東の球磨古鷹も変な動きするようになってんのかよ……。C5から迎撃しようとしたらC8あたりで2隻とも旋回して近づいて来なかった。ただでさえクソ配置なのになおのことうぜえ……。 --
- 名前は書けないが「俺はユニカムだ!勝率60%↑だ」とか言ってくるファラガット居たら要注意な(ちなみに本当は39%)前進後退繰り返してラプターを座礁させてやがった(なんとか発進させたけど時間切れ任務失敗)リプレイにも写ってたのでチケット切っといたわ。 --
- 前進後退繰り返す=ミスで接触じゃなく露骨にわざと(しかも直角にぶつけてた)です --
- 空母だと鳳翔っていつ対応するのがベストなんだ? 球磨や峯風の随伴が攻勢に出た後に鳳翔スポット? --
- 変に突っ込む味方が居ない前提であれば三波の駆逐沈めてからだから大体そのぐらい。 --
- 実装当初は南3BBのパターンってインパクトあったけど、慣れると寧ろ癒やしだな……。確定が早いし、ラプターに接近までかなり余裕あるし、逆サイドに出ることもないし、かなり楽だわ。 --
- ラプター?ってなんですか?鳳翔撃沈作戦ですよね! --
- 爆撃の精度高すぎないか? --
- 頭おかしいレベルで高いよ。味方のクソCVと交換して欲しいわ。 --
- 雷撃は結構ガバガバなのに、AP爆弾は艦傾けて軸ずらしても1発は入れてくるからなぁ。 --
- フルヘルスの青葉で一回目で半分持っていかれて、二回目で3/4持っていかれ、最後撃沈された(笑 --
- COOPの敵CVとは全然違うAIをお持ちのようで、戦艦だとほぼよけきれずにバイタル持っていかれる……。 --
- 巡洋艦でも無理。避けれることもあるけどほぼほぼ当たる。 --
- ニュルンベルクで出た場合、与ダメとか経験値はどれだけ取れれば合格でしょうか? --
- 自分の与ダメ云々より、今は下手糞をどう上手く勝利へ導くかが一番の課題だw --
- パターンにもよるけど15万ダメージの1700expぐらい出てれば及第点じゃないかな --
- それ自分と同程度の味方が1-2人いるだけで達成が困難になるんですが及第点とはいったい… --
- そりゃ他に出来るのが居れば言うまでもなく競合するだろう。どの程度の人が居れば~とかパターン分けでもしろと? --
- フカシもたいがいにした方がいい。自分が見たところ、10万ダメ経験値1000出してりゃ上位3位に入る。その程度が合格ラインだろう。俺が下手ならそれでいいけど、いまのラプターでスコア1700とか見たことないわ。 --
- 煽りじゃなくて、スコア引き下げ後のこのシナリオで1700出てるなら見たいな。どうやってんだろ。 --
- 出るか出ないかで言えば出るけど及第点って感じじゃないやろなぁ --
- 煽りとかフカシとかじゃなくてニュルンは適性高いから平均で18万ダメージ1900expぐらいだったし、マージン取って15万ダメージ1700expって言ったんだが……。引き下げ前で平均2300ぐらい出てたから8割で1840、最近はnoobが多くて稼ぎやすくなってるから1700ぐらいなら無茶な話じゃないと思うんだが。まあそこは後でSS出すわ。上位3位に入るっていうけど、ラプターで他に出来る人居ないのに2位以下だったらもっと頑張りましょうだと思うよ。合格の定義が無いからアレだけど、10万ダメージ程度だと野良じゃそれなりのチーム引かないと失敗するから合格とは言い難いと思ってる。稼ぎ方は敵表示MOD入れて鳳翔無視してパターン確定次第先行して島陰取ってれば大体稼げる。例えば戦艦3隻パターンの時にG3~4で右舷魚雷→左舷→APで妙高→右舷で上手くやれば全部沈められるしな。後は他にゴールに先行してる人が居れば忘れずに追加艦出待ちして一隻は瞬殺する。北東球磨古鷹とか島陰から攻撃出来ない南端パターンとかだと稼げない。 --
- 1700ってどうやったら出るんだよ。15万ダメ駆逐もキルして基礎経験値1400だぞ。 --
- 手元のデータだと18万で2000、15~6万で1700とかあるな。戦艦多かったりすると20万で1700とかもあるから正直ダメージ出してれば経験値の方はもっと低くても良いだろうとは思う。 --
- とりあえず今日はニュルン4戦してこんな感じ。パターンは1戦目:南青葉球磨→愛宕 2戦目:北東古鷹球磨→北西金剛扶桑 3,4戦目:南青葉球磨→戦艦3隻&妙高 1戦目2戦目は稼ぎ難いパターン出たから微妙(このパターンの割には稼げてる)だが、3,4戦目が戦艦3隻パターンだから結構稼げてる。3戦目は味方CV居なかったおかげでナーフ後のニュルン最高記録出た。動き方は1戦目:駆逐沈めたらF4少し南下して2隻沈めたら反転、しばらくして愛宕だったのでD6まで移動して交戦後、反転して追加艦に攻撃(ほとんどダメージ出せてない)。2戦目:駆逐戦は他に敵が居ないのが分かり切ってるので前に出てなるべく早く撃沈、反転してD6まで行って2隻撃沈、北西出現だったのでC4抜けて行って攻撃。3,4戦目:F3~4の島に張り付いて駆逐迎撃、F4を南下して球磨と青葉を撃沈、右舷で戦艦に雷撃後、見つからないようにしながら左舷でも雷撃、島に張り付きながらバックして妙高が出てきた所をAPか魚雷で撃沈、大体戦艦一隻残るので右舷魚雷と主砲で撃沈、無理そうなら逃げて追加艦だけ出待ち。ニュルンは煙幕なしの巡洋艦だと最適艦だから毎度こんな感じで稼げてるぞ。そしてこのぐらい出来てないとたまに失敗すると思う。 --
- 3葉です。これは驚いた!自分もそうだが、こんな戦果をラプターで出してる味方を見たことが無くて。これはすごい。フカシなどと言って申し訳なかった。謝ります。ただ、この期に及んで粘るのも申し訳ないけど、葉主さん以外の成績は2位の人ですら1000超えるか超えないかだよね。木主さんの「どれだけ取れれば合格でしょうか?」に対する回答としては、やはりスコア1700というのは過大だと思う。「絶対失敗したくないんですが、どれだけ稼がなければなりませんか?」への回答なら納得したと思う。標準プレイヤーなら、ラプターのスコアはやはり1000超えるか超えないかが一つの分岐かと思うけどな。 --
- 正直ここのコメに居る人は1700ぐらい普通に稼いでるもんだと思ってた。どうも過剰だったみたいね……。 --
- 及第点って表現が良くなかったんだと思うよ。及第点ってギリギリ合格ライン(それ以下は不合格)的なことだけど、パターン次第とはいえSSに出てるように枝主も1700以下とることもあるわけでしょ。 --
- これ、枝主氏にはぜひ動画投稿をお願いしたいです。今日もラプター頑張ってましたが、やっぱり自分的に最高だと思ってもスコア1400がせいぜい。失敗だって連発してますし。丁寧に書いてはもらってますが、その通りにやってるつもりでも即沈したりしてます。動画あると非常に助かるんですがね。 --
- 動画投稿はニューポートでやろうとしてリプレイ作成までやったけど面倒臭くなって辞めたので……。ファラガットでただ撮影しただけのクソ動画なら撮れなくもないが。 --
- 食いついて済まない。ラプターもそうだしニューポートのやつも、リプレイ垂れ流しでいいから見たい。 --
- ラプターで与ダメや経験値は気にしてないなぁ役割を果たすかどうかだけ。巡洋艦は鳳翔狩りor随伴&駆逐ケア&薄い所をフォロー担当の2択。各状況で手薄な所を補えるかどうか --
- 自分、トップ稼いで賛辞が来た場合、とりあえずリザルト1200以上の人にもれなく賛辞返してる(その人から賛辞貰ったのかは知らんけど)。ラプターの盾となって魚雷受ける戦艦とか、タイミングよくモクくれた人とかには稼ぎ関係なく賛辞あげるけど、正直、先行して稼ぐのに必死だから、動きを見て賛辞あげる機会はあまりない。 --
- 木主です。ニュルンはもろいのが気になりますががんばります。 --
- ペンサの主砲精度高いな……。二波北の北端巡洋艦に斉射6バイタルとか出た。前はシナリオ適性低い方だったけど全然そんなことなくなったな。 --
- うちのペンサはイージス専門だけど、ラプター適正意外と高かった? --
- 最上パターンだったから巡洋艦多い時は結構強いと思う。ただまあ戦艦3隻とかだと辛いんじゃないかなまだ当たったこと無いけど。 -- 木
- 傾ければ弾けるようになったのが大きいね。敵の出現にランダム性が高いから砲旋回の遅さが辛い時あるけど。 --
- 三波で普段は主砲逆に向けるけど、硬いから強引にひたすら右舷で戦ってたわ。 -- 木
- 今日はもうやらない。ラプターが沈んでばっか。 --
- 2派火力足りないのに巡2人がDDケアとか…なんかラプたんも新セオリーががが --
- お願いラプたん動いて…ラプター移動開始前に味方が体当たりして初期位置から動くと移動しなくなったりする? --
- NPC艦は触れるなキケンが基本やな --
- 工作船がラプターの近くまでたどり着けなくてもそうなる。 --
- それはそれで即失敗のメッセージ出るからちょっと違う気が。 --
- 夕張になってからは無くなったけども、古鷹の頃は射程の関係で魚雷直撃即終了があったねぇ。 --
- ラムってわざと座礁させる奴がいるんだよなぁ… --
- ラプターで久々に南の空母撃沈出来たわ、駆逐の魚雷1本被弾して温泉に戻るまでに被弾受けてもうあと少しで撃沈される所だったが 終了した時の結果で一瞬★が4つだけだったので「?」と思ってまた報告見直したら★5つだった。あれは何だったんだ?報告には「中程度の難易度」って出てるなw。 --
- なんか最近そうなる。ついでに言うと副タスクの所が1個表示されてない。 --
- 敵の出現パターン次第で展開が大きく変わって面白いんじゃなかろうか。ナライのナーフ後では稼ぎも一番おいしいし。 --
- クソマズパターン出ると無駄に移動させられて面白くないし稼ぎも不味いからあれは消して欲しい…… --
- ラプターくんどうして温泉同好会脱退するの! 浸かってて!!!111 --
- ゴールが近くなるとするするっと抜け出すよ。その時点でまだ敵が残っていると身を挺して被弾を防がないと撃沈失敗もあり得るからね。 --
- ラプター修理とかいいからアーセナルとエンジニアで曳航しろよと思った --
- つーかなんで護衛対象先頭にしてんだろあいつら --
- 他の随伴艦より正規空母の方が速度あって前に出れるのは不思議ではないからな。 --
- 南脱出だと南方へ転舵したとこから温泉から外れるので少しブロックして温泉内に留まるようにして前方で護衛してますわ --
- それはそれで、スタックしたりラプターが変な進路を取り出す原因になりそうで怖いのだけど。やめたほうがよくない? --
- 変な風にズレる可能性あるし、終了までの時間も伸びるからやめい。そんなことやるぐらいなら前出て敵を瞬殺するんや。 --
- 飛行機操作に夢中の空母やフルヘルスなのにサークル内に留まろうとする戦艦がエンジニアにラムるせいで余計ラプターが孤立するのよね --
- 心折れた。温泉に浸る側になるわ。 --
- 温泉倶楽部の会員になるには厳しい審査がありますぞ、クソPLAYに徹しなければいかん --
- なお会費のお支払いはカルマのみの受付となっております。 --
- 何してもカルマ減るので、もうないですがいいですか? --
- でもさ、自分が温泉に浸かってると何故かミッション失敗するよね。不思議だなあ。近頃は味方が使えなさすぎる。 -- 温泉同好会の頭の中。?
- 活躍してもラプター沈められるから何もしない方が気分的に楽。 --
- それ肝心な所で活躍できてない奴やん…… --
- 先ほど固まって行動した2~3隻が初期位置からラプター押し出したして補給できず進行不能にさせたのがいるから固まりすぎ注意 --
- ダメージ無いのに必ず、ラプターにすり寄るけど何なんだろうな?おかげで一人で球磨、古鷹、青葉相手にしないといけない場合が多々ある。 --
- ほんこれ。さも当然の如くラプターのケツにくっついてラプターが移動始めるまで何にもしない奴見るとイラッとするわ。 --
- 北東古鷹球磨のパターンなの分かってたけどCVはスタート地点から動かないクソだし残りも鳳翔愛好家だし、旗も積んでなかったから敢えて北東行かないでみたら、誰も対応する気すらなくて案の定失敗した。デスヨネー --
- 南から来た球磨が岩に隠れて?ラプターめがけて砲撃と雷撃して来るんだが、あれはバグなのか。それとも性悪AIなのか? --
- 通常だとちゃんと出てくるからバグやね。まあ元々の配置は性悪だけど。 --
- やはりバグでしたか。雷撃して後進、岩に更に隠れようとするので性悪すぎますからね。 --
- なんかズームすると防御姿勢取るような気がする。偶然かピコンしてるのか。あと1ヶ月見ない間に爆弾が痛くなったなぁ --
- そろそろ航空機攻撃AIの調整も済んだのなら、エルメス、桜花、極限とかの復活を望みたいです……。 --
- チェリブロと極限は陸上機がいてつらいっていうならまあわかる。だがエルメスが帰ってこないのは怠慢としか思えん… --
- ウェーブ毎に1隻また1隻と沈んでいき、最後の扶桑と金剛からラプターを守るために残った艦が次々特攻していくのは感動すら覚えた。ま、失敗だけど。 --
- 自分のチームにそんなのが来そうだからあんまり笑えなかった。 --
- 座礁して置き去りにされたシマロンが、鳳翔の攻撃機1機に何分間も機関銃撃ち続けているのを見てしまった。攻撃機は島に刺さった標的を上手く撃てず、アプローチしては諦めて再アプローチ。シマロンは対空が機関銃しかなくて延々撃ち続ける。ラプターがゴールするころ、ようやくシマロンが勝った。なお、鳳翔本体はスルーされた模様。 --
- やだ・・・シマロンさんカッコイイ・・・ --
- シマロンの機銃弾薬補給班、過労死コースまっしぐら --
- 上で話してたファラガットのリプレイ垂れ流し動画撮った。パスはwows。適当に編集したらクソ画質なのに60fps5分で290MByteとかになったわ……。 --
- DD苦手だからとても参考になるわぁ・・・。特に魚雷偏差。ところで解像度と画質はプレイ時と同じモノ?それとも落としたりするの? --
- 今更だけど解像度とかは動画にする際に大分落ちてる。 --
- NPC相手だと魚雷のロックは外して撃った方がいいよ。魚雷の予測線がある状態で撃つとその瞬間に回避行動取るからね。 --
- 今それなくなってるぽい(ソース無し) ただし被発見状態での雷撃はロック関係なく、間違いなく異次元回避してくる --
- 動画きれいだなオイ エンコード設定をおせーて --
- これは有難いですね。立ち回りがよくわかる!できれば立ち回りが苦手なニューポートもこんな感じでお願いできればうれしいですが・・・。 --
- 相変わらず左端の☆がONにならない --
- このバグ直すために修正入れてナライバグらせたんとちゃうんか…… --
- ゴミしかいないな。 --
- ゴミ酷いよね。必死にやってるのが馬鹿らしくなるレベルで下手くそが多い。 --
- その影響で戦艦に乗ったら基礎経験値1600超えたわ。フルヘルスの巡洋艦は温泉につかってないで前に出て欲しいね。 --
- 出現パターンが予想出来るAI戦だからって舐めプする奴多いやね。ぃゃ演習だし。bot相手に出来ない事が対人戦で出来る訳ねぇし。味方の動きみて何考えてて次どう動くか予測できるとランダム戦が捗るのにな。 --
- 久しぶりにやったけど、ラプターのおっさんボイス無くなってるんやな。 --
- 文字の読めない頭のイカれた猿しかいねえな --
- 何でソナー持ちはソナー使わないの? --
- 野良で基礎2300越えた。アドレナリンがドバドバ出てた。落ち着くまで10分掛かったぜ... --
- 戦闘中に一体何をしでかしたってのさ…そこまでの高スコアとなると味方のスコアの悲惨さが容易に想像できるが --
- とりあえず、おめでと -- 枝1?
- さきほど脱出口に来い来い連呼しまくってる人がいたんだけどキラホみたいなんもあるし確かに勘違いやすいやろなと思った --
- 終盤サブタスクのラプターより先に目的地に着けのピコピコじゃない?その条件以外なら文字が読めない人の可能性。 --
- その人が目的地から言ってたから条件分かってなかったんだと思う。後方からの敵巡洋に対応してる自分ともう一人をピコピコしながら連呼しまくってた。なのでちょっとムッとしたけど確かに分かりにくいよなと -- 木
- この前ニュルンベルクで300kダメぐらいたたき出して生還したときは興奮がやばかった…プレ垢込みで50万クレぐらい稼げた…w --
- ニュルンは魚雷左右6本使えるし、主砲もHEは斉射ショボいけど高回転で駆逐対応も十分、APでバイタル抜ければとんでもDPSだし、異常な近距離戦が出来るシナリオだとクソ強いよな。 --
- Noobしかおらんな --
- 空母狩りに行く陸奥を見たワイ(・ω・) --
- 2波で2隻沈んでいるのに、自分以外は空母狩りに向かった事もある。もちろんラプターは沈む・・・ --
- 強化版の警戒取らせたユニーク艦長のせた魚雷発見特化ビルドのシュペー。すごく遠くの魚雷も見つかるんだなw峯風あたりなら撃った瞬間に即発見、って感じ。便利。 --
- 吹雪のミニマップ垂れ流し動画を撮ってみた。パスはfubuki。吹雪はこのシナリオに適した艦だと思ってるけど、J2から戦艦3隻が北上してくるパターンだと特に強い。 http://whitecats.dip.jp/up/download/1596346435/attach/1596346435.mp4 --
- すまん、見れんかった --
- やってることは大体分かるが、マップだけだとどの程度の戦果上げてるかも分からんし、龍驤直行ルート・南戦艦3隻パターンで特に強い、適してるとか言われても「うん?」ってなるんやが……。あのパターンでは確かに魚雷強い方が適してるけど、他はどうなのよと。せめて戦果画面入れてくれ。 --
- 最近はラプターも意欲が湧かない 面子次第で失敗するし もうイージスだけでいいよT6シナリオは --
- バイエルンとダンケルクが空母(Haoto)狩りに行っちゃって失敗した。悲しい。 --
- 昨日の深夜(すなわち今日)、Rapterの進路妨害してメインタスク失敗させたクズがいたのでチケット切ったが、通報のためにそいつのアカウントを確認したら、ガチ気味に気○がいな名前のクランのクラマスだった(たぶん台湾)。不適切なクラン名で通報していいんじゃないかというレベル。クラメンも2桁人いた。 --
- どっち方面にヤバいのか分からんけど判断はWGがするんじゃから通報しとけば良いんちゃうかね --
- こないだね、やたら煙幕焚いてくれるアンシャンがいたんですよ。最後オレとそのアンシャンだけになって、オレにも焚いて隠してくれて。まあほかがポンコツで結局タスク失敗したんですけど、アンシャンの成績は下から2番めくらいでほとんど仕事せずに煙幕支援に徹してたらしい(オレは1位)。今にして思うと、アレたぶんガチ初心者で、シナリオの様子を勉強しにきてたのかなあと、無知であることを自覚して自分なりにできることはなにかを考えてきてたんじゃないかなと。ていうかそういうことにしておこう。そしていい手本を見せてあげれなくて申し訳ない。煙のお礼の賛辞は送っときました。 --
- アンシャンってただの煙幕だろ?フーシュンみたいにたくさんあるわけでもないし、ファラガットみたいに長持ちするわけでもないし、そのアンシャンもよくがんばったんじゃないかな。 --
- 戦艦3隻のうち、自分以外の戦艦2隻が南東へ・・・巡洋艦も1隻南東へ・・・。どうにか第3波の駆逐2隻裁いたけど、手数が足りんわ! --
- 最近誰もRaptor守らんチームにあたることが多すぎ。あとは空母狩りに行く戦艦とかも多すぎ --
- ゴミCAまじでなんとかならんのか。ラプター放棄して島裏で巡洋が3隻芋ってたら無理だろ。敵に斜線通せよ。それで沈んだら???って脳みそ入ってんのか? --
- しばらく様子見して、南東誰も行かないんだったら行こうかなって行くと無駄に付いてきて、ラプターがら空きになるんだよな --
- 誰も行かないんだから自分も行かなきゃいいのよ。鳳翔やれなくても星1つ減るだけだが、ラプター落とされたら星が全損するんだから --
- 重要度は、サブタスク<<超えられない壁<<メインタスク だからなぁ。 --
- 鳳翔は四波終わった段階で南側に居て時間的に余裕もあるシチュエーションじゃなきゃ行かない方が良いよな。まあ戦艦三隻か愛宕のパターンぐらいしかないけど。 --
- シナリオ職人戻って来てよ。一人じゃどうにもならない --
- 空母乗りです。20隻待機とか勘弁して --
- 初めてJ1方面に行けっていう指示があったんだけど、もともと1隻しかいなかった戦艦は早いうちにいなくなってて、残った巡洋艦数隻じゃラプター守りきれず失敗… J1方面にいく条件ってある? --
- その指示ってのが、たんに南出口だったことを指すのなら途中でなんらかの条件で分岐するということはない。ランダムで決まる。 --
- なんか皆でほどほどの5つ星より、味方が酷くて頑張って3~4星の時の方がスコア高いのがふつうになってきたな --
- 駆逐に魚雷流すアンシャン未だに存在 --
- 初手雷撃機からの夕張・妙義くるくる空母だっているし、夕張に魚雷撃って妙義転舵させるのもいるし、それらの副産物の妙義のラッキーAPでぶち抜かれて轟沈する巡洋もまだまだ健在 --
- 開幕で妙義にCA2隻沈められて半分も行かずに終わった;; --
- 妙義さん巡洋艦に対する殺意高すぎよなw --
- それと龍驤センセイのAP艦爆のチートぶりよ。2波でフルのブジョンが轟沈しててワロタ --
- おれは駆逐に魚雷流すフーシュンに遭遇したことがあるぞ。ゲームシステム理解せずに乗ってるのかって思ったらもう・・・ねえw --
- 味方のうち自分含め5隻が旗モリモリの適正艦乗ってて、戦果の取り合いが激しかったせいで、最後のほうかなりチャットがギスギスしてた。今の時間帯は危ないのかもしれない。 --
- 経験ボーナス消化勢としては、終盤にギスギスしながらも5隻生存してる環境がうらやましい・・・という事でログインするぜ。 --
- すげーな。戦艦が空母狩りに行くとか、逆に戦艦なしからの駆逐2他オール巡洋とかそんなのばっか。スコアトップとっても負けるときは負ける。クリアできるのがうらやましいw --
- 戦艦なし、駆逐三隻でもクリアできるよ。チームの質によるけども・・。 --
- ラプターに来る巡洋艦ゴミ多すぎだろ。終盤の金剛軍団にハカイチされ過ぎて笑えない。 --
- 巡洋艦だけじゃない。戦艦もラプターの後ろにいて前に出ない。終盤の戦艦相手にしているから巡洋艦まで手がまわらない。 --
- ラプターの後ろに頑として居座るやつのケツ蹴りあげたいわ。グネヴヌイで駆逐から戦艦まで脅威度高いやつ必死こいて潰して19万ダメ出したのに負けた時はさすがに放心したわ --
- 南脱出だったりすると最後の最後で呆気なくラプター沈んだりするからなあ。仕様が悪いせいってのも結構ある。 --
- 巡洋艦からの魚雷で轟沈、巡洋艦の砲撃による火災で撃沈。どちらも、あっあっ、あー……。ってなる('A` --
- グネヴヌイの時は南やったね。金剛即死させて陸奥のヘイト受けつつ球磨2隻は倒しきれんかった。南西から出てくる球磨は1隻にして欲しいわ… --
- ラプター昨日で終わりと思ってたのに、なぜ今日もラプターなんだ!!! --
- スポットしない糞空母を何とかしてくれ。ラプター回りに味方おっても島裏から急に出てきた敵にラプター沈められる。 --
- 南脱出は4波が近くに出てくるから嫌い、特に島の裏から回り込んでくる巡洋艦ラプターより前に居ると対処が難しいしまじクソ、あいつさえいなければ・・・ --
- 南が来たら野良ではクリアはほぼ無理。効率悪すぎるから自分はラプターやるのやめた --
- 任せられる奴が3人いればどうにかなるだろ?前を見ろ胸を張れ拳を固めろ前へ突き出せほらワンツーワンツーヒッヒッフー --
- いやほぼ無理とか言うほど絶望的ではない。ポイントとしては、南端出現パターンなら4波球磨は味方に任せて、戦艦2隻を沈めきれそうになった段階でなるべく早く切り替えしてG1,G2の追加艦対応に向かう。陸奥パターンならG2で戦艦に島影雷撃しつつ南下して戦艦の射線を切って、確実に球磨2隻を沈めるとかね。どちらもある程度味方次第にはなるが、一番ヤバイ所(味方が対応しにくいor瞬殺しないとラプターが危険)を自分でやれば結構どうにかなるよ。 --
- やや似てる。北周りだとI2、南周りだとI4に急行してE2球磨古鷹を横から抜いて沈めて、E2金剛扶桑は後回しにし(その弾を必死に避けるのが最も難関)北上してG2に急行し古鷹青葉を出待ち。これで確実にクリアできてる。ラプターにとって巡洋魚雷は致命傷になるけど、戦艦砲で沈むことはまずない(そもそもそのタゲはほぼ巡洋に向いてる)ので、戦艦だけは味方丸投げにしてるとこが少し違うが、一番ヤバイ所は自分でというのは同意。 --
- 下手くそばかりでーす! --
- ラプターって同型艦なのにプレイヤーのRangerよりHP多いのなんだろう?って思ってたけど、逆なんやな。Rangerで来るプレイヤーがこぞって初期船体で来てたのね・・・ --
- 非対称一戦やってる間にナライから切り替わってた。あれ? --
- 文盲集団にあたった。自分以外空母狩りに向かったw 当然ラプター沈没w --
- ゴミしかいない。 --
- ラプターになった途端に野良シナリオ5連敗ってどうなってんダイ --
- シナリオ切り換え当日はガチご新規さんであふれる定期。 --
- いやぁ、だいぶん酷かった。ダンケルクで最初☆5スタート切れたんで、お、こいつぁ幸先がいいぜ、と思っていたら、リアンダー、レーウェンハルトに乗って連続らぷたん沈められて失敗。自ら戦艦に乗って前進守備しないとだめだな、これゃ。 --
- 突然の奇襲がラプターを襲う!いやマジでなんでこんな半端なタイミングで更新したんや --
- お願いします。空母を守ってください。お願いしますm(_ _)m --
- 巡洋艦は漏れなく空母狩りにレッツゴー、戦艦が駆逐狩ってラプターの船団護衛って・・・ それでも☆5とりましたよ --
- 逆に全艦ラプター周辺でレミってて草。誰も龍驤狩り行かないし。なんで空母で空母狩りせにゃならんのだ・・・。 --
- むしろその方が王道、メイン守らないほうが害悪、空母はほっとけば向こうから近づいてくるし、下手にダメ与えると点だして逃げて味方本隊から遠ざかる。 攻撃するなら撃沈までする気概ないとな。。 --
- お願いします。DD三隻は辞めてm(_ _)m --
- 他のシナリオだと中身の問題だよーって言えるけどラプターに関してはDD増えるほど基本難易度上がるからな… --
- リアンダー、煙幕便利だなぁ。 他の艦へヘイト押し付けるのには特に。 --
- 駄目だー、3隻も4隻も鳳翔に行っちゃってラプターがら空き。戦艦の手数じゃ守り切れんて --
- そういう時は自分も鳳翔向かってどうなるかアホに見せないと、なんだあの戦艦メインのラプター守れや戦犯って思われるぞ。 野良シナリオは自分一人で頑張らないほうがいい、下手すると責任押し付けられるぞ。 --
- 巡洋艦で2波を味方に任せて開幕ダッシュで空母狩り行けば誰も付いて来れないからお勧め。ソナーは必須。 --
- その空母狙いの君に引き付けられてついていくやつ大概居るんだよな+2隻w しかも木の言いたいことはサブの空母狩りより、メイン第一に守れって言いたいと思うぞ。 --
- 君て。あ…はい。 --
- オペレーション「Slay the Hosho」 --
- 開幕で味方空母が余計なことして、敵が座礁して出て来なくなるのほんとにやめてほしい --
- 空母座礁させてクリアさせなくしてやるぜw --
- 冗談だろうがそんなコメやめな!→以下のような行為は''荒らし行為に該当し、通報・コメント削除・アクセス制限の対象になります。 ・暴言、煽り、差別発言などの悪意を含んだコメント。 ・晒しや妨害行為などプレイを害する活動や呼びかけ。 ・荒らしコメントに対しての返信。 --
- 空母使ってる人、援護してくれるのは嬉しいけど第3波のDDとか、もし特に戦艦が先頭で接敵してたらDDに雷撃して航路曲げるのはちょっと避けてくれると助かる。魚雷発射体制になったらこっちも転舵して避けようと思ってたところ、味方CVの雷撃で敵DDの航路曲がっちゃって雷撃したのかどうかわからなくなって(してなかった)そのあと失速したところに魚雷フルヒット貰って瀕死になってもた --
- 避けられなかったの自己責任なんだからタラればで空母のせいにするな恥ずかしいぞ --
- 釣りなのか知らんけどそれは無理があんだろ…… --
- すべてのシナリオで言えるけど、空母の雷撃ほど迷惑なものはないんだよね。せっかく決まった動きをしてくれる敵艦をランダムに転舵させちゃうし、駆逐から撃ったフルヒット撃沈コースの魚雷を当たらなくした引き換えに3000ダメージの航空魚雷一本当ててくれたりするしね。 --
- 空母プレイヤー相当あれな連中多いのか? ここで予習して初のラプター独空母で初回爆撃機発艦!第一波駆逐スポット&戦闘機おいて爆撃機攻撃に移行で戦艦バイタル抜いて、第二波北か南か索敵して、第三波駆逐2を戦闘機スポット置きつつ北からの巡洋攻撃、島裏隠れ龍驤は撃墜されないよう距離取り、攻撃しないで旋回スポットし味方に攻撃してもらう、最後ラッシュ艦隊攻撃しただけで名指しのCVよくやった&賛辞貰いまくりw --
- 多いよ。正確に言うと迷惑になる度合いが圧倒的に高いから、他の艦種と比べて要求も高いんだが。他の艦種だと大体の場合、使えない奴が居てもそいつが沈むだけだったりダメージ出せないだけで済むからね。まあ、そんだけやれてたら普通に高頻度で賛辞貰えるだろう。 --
- 俺がよく見る普通の空母。第一波で妙義夕張に当たらない魚雷流して転舵させて島影座礁。撃沈しにくくしてくれる。第二波の索敵はせずにマップ右下に飛行機飛ばして鳳翔の攻撃を誘発。そのまま鳳翔や龍譲と遊んでるだけで(しかも沈められない)航空機溶かすから後半はほぼ空気。味方のはるか後方をのんびり進んでるから後方から敵艦が来ると真っ先に餌食になる。そして「援護求む!」連打。要するに空母は戦力外、下手するとマイナスだと思ってるから木主くらいやってくれる空母なら必ず賛辞入れるよ。 --
- このシナリオもう終わりか? --
- 開始後速やかに峯風をスポットし、終盤いざというときのために前に出ておいてそのいざというときになったのでRapterより先にタッチダウンする空母に賛辞を1個しか送れないほどもどかしいことはない。 --
- あれ、ラプターじゃなかったっけ。イージスになってる。一週間たってないよね --
- やっぱ2週連続ナライが間違ってたんだな。ようやくラプターの動きに慣れてきたのに… --
- 非対称戦で極限マップが出てきたりして、極限復活しねえかなぁと思う…… --
- なんか敵減った?あっさり終わった上に稼ぎがしょぼい。最も味方もいきなり2隻死ぬとか質がひどいから、そのおかげでクリアできたのは良かったけど。 --
- それ味方が減って最後の追加2隻が減ってるかと。詳しくはその他単発情報で。 --
- ずっとナライでいいのに・・・ --
- やばい。ラプターだけ先頭で敵艦隊正面に送り込む古典的ダメチームが復活してる。初春1隻じゃ守り切れんかった。すまん・・・。 --
- 最近シナリオ開始日から暫くは初心者さんが多いのかそういう事がどのシナリオでも起きてるようだぞ。3~4日すると慣れてきたからか、成功率がアップしてくるらしい。 --
- ナライのキルストリークに慣れてたからだろうけど、位置取りと攻撃が上手くても敵密度が足りなくて色々美味しくないのね。特に1波妙義以降に戦艦一切湧かなかったときの味気無さときたら --
- さらに、ナライで鍛えられたのかそれなりに動ける人が増えててゲロマズ。T10ランダムの方が稼げるレベル。 --
- Leander乗りの私的には非常に美味しい出現パターンだな。さっき与ダメ30万取ってきた(ナライと違って死にかけたけど) --
- キラホみたいに出待ち無いから駆逐育成には厳しいな。油断すると簡単に死ぬし。 --
- キラホみたいにボーッとしててもそれなりに稼げるってことはないけど、パターン憶えれば結構稼げるよ。まあ駆逐初育成の人ができるかというとアレだが。 --
- ランダムの時と同じように堅実に立ち回れば稼げるよ 敵の進路は固定だからニューポートみたいにやれば稼げる --
- 堅実というより寧ろ、敵の進路が固定なのを利用した大胆な動きな気がするが……。ランダムじゃ煙幕で側面取って巡洋艦のバイタル抜きまくって沈めるとかまずありえないし……。 --
- 自艦戦艦での出撃、第1波終わってすぐ鳳翔見に行く空母+わらわらと南東に行く巡洋艦たちを見て自艦大戦果さもなくば作戦失敗と思って空母より先行したら、後の湧きがことごとく空母後方で、鳳翔狩りの連中がさらに美味しい思いをしてた。 …もしかして全力鳳翔狩りが正解になりつつあるのか? --
- ※南東に向かっていった時点でラプターの脱出地点(北)はまだ分かっていません まあ第2波の駆逐処理とかは自分が分かってたから対処できたわけで、あくまでラプターを置いていくのはリスクが高いか -- 木
- 2波に駆逐追加されたのか? 3波の間違い? --
- 少なくとも三波駆逐対応は必須だから、対応しそうな人が居ないのに鳳翔行くのは野良じゃ不正解だわな。絶対安定しない。 --
- 増援がランダムなラプターに稼ぎの正解はないよ 強いて言えばラプターが生き残れば正解だ --
- 三波が北東かどうかは ・三波が15:30まで湧かない ・北脱出 で判断できる。その後四波愛宕だったら10:10に湧くので、違ったら西湧き。 ってので判断してなるべく早く対処するしかない。どっちにしろ北東古鷹球磨は大きく動かされるのでハズレパターンだから諦めるしかない。なお、敵情報表示MODは必須。 --
- 毎回ゴールした後に複数の味方から撃たれるんだが、どういう意図なんだ? とりあえず通報するが --
- FF無いから祝砲撃ってるだけでは?感謝の発砲だぞ 私怨通報はまぁいつものことだけど --
- 主砲や魚雷や航空爆撃まで自分一人にされたらさすがにイラっと来るんだわ -- 木
- 昔っから鯵鯖だとよくある。上枝のとおり、まぁ祝砲なんだろけど。何かイヤだよね。俺はクリア直前あえてゴールの港の反対側などに走り去るようにしてる。 --
- いつもの事なんで自分は「感謝する!」を返してる --
- 奴らも撃たれたくないので警戒して砲向けてたら撃って来ない。甘噛みなんだろうけどな --
- とりあえず不快に思う人が居る以上やめておくべきだね。 --
- ジョークも通じない、心に余裕ない人多いんだね・・・ --
- 相手が嫌だと思うものはジョークとは言わない。「いじり」が自殺に追い込んだとかたまにあるじゃろ?それも許されるのかい? --
- ラプターゴールするまで黙っ~て見てるだけ暇なのがFFする一番の理由。 自分はラプターにはFFするけど人間にはしないな、そして誰か始めると自分も自分もとみんなFF始めるんだよね。 --
- 自分はラプター以外に雷撃して航路無茶苦茶にして遊んでるわ。 --
- あの待ち時間自体が面倒なのよね。全ての敵全滅させた時点でクリアでいいんだけどな。自分は暇なときは例のペラペラの船を攻撃してるわ --
- ペラ船破壊で褒賞出なかったっけか? --
- 魚雷当てると一回目は実績&敵艦生存中なら敵が回復するだけ。回復した場合はボーナスあるのかも知れんが、通常は何もない。あと無敵なので破壊はできない。 --
- あれは昔から嫌だった。祝砲なら島でもペラ舟でも残骸でも撃ってりゃいい。心に余裕がないとか言うが、嫌な気持ちになる人もいるってことを考えもできない奴が何を勝手なことを、と思うね。 --
- ネガティブ思考だと生きてて辛そう まぁまぁうまい物でも食いましょうや --
- まぁパワハラセクハラモラハラとかしながら同じような事言ってそうな人の戯言はスルーしとくよろし --
- あのFFは体育会系的な肩や背中をバンバン叩くノリを想起させるne --
- 自分はFFしてきた相手にだけ撃ち返してるな。1~2発交換して終わり。何かしら返さないといつまでも撃ってくる奴もいるからな。 --
- ペラペラ船に魚雷当てると実績貰えるって言うけど、何が貰えるの? --
- Insert Coin。実績ページ見なはれって言おうとしたら載ってなかったわ。 --
- 日本の艦は速度早すぎて偏差ミスるのがおおいんだよなぁ --
- 峯風とか厄介だね。39ノットは伊達じゃない --
- 速力だけなら島風と同等だもんな、あのティア帯であのスピードはなかなかすごいと思う。 --
- シナリオってFFは無いけど主機損傷されたことはあるからモジュールダメージは受ける説がある 空母が自害できるのは割と有名だけど --
- 受ける説は有名。 --
- 説っていうか前は受けた。チェリブロとかそれでNPCの主機壊して突撃遅らせてたし。最近見ないから多分今は修正されてる。 --
- ついさっきFFされて主機壊されたから修正はされてないわ --
- まだあったんか。とりあえずシナリオ共通ページのTipsに確認Ver載せといた。 --
- ラプターの稼ぎ渋くなってない? --
- 何時かの”味方2隻沈んでると最後の2Bot出ない”っていい情報ありです、生き残った鳳翔狙いを凸行動判断しやすくなった。 -- 最後の2隻ここに出現するぞ皆準備しろ!味方一同:了解!出ない・・・wやらかした人?
- その他単発読んだけど、『二隻被撃沈だと一隻ずつランダムに出て来るだけで、三隻沈んでようやく出なくなる』んじゃないの? --
- そういやあれランダムじゃなくてプレイヤーから遠い方かも。さっき二隻沈んだ時はあっちに湧いたからこっちで出待ちしよってやると必ず反対側に出る。 --
- いやー最近の空母乗りは凄いね。8回行った内7回が初手雷撃機だったよ。 --
- 時間帯もあるかも知れんけどそれは木の運が悪い。9戦(空母なし1戦含む)したけど初手雷撃は2回だけだったよ。 --
- ワイも9割方初回雷撃機の進路曲げ島座礁と、妙義180度反転進路させるごみ空母ばかり当たる。 --
- 初手で峯風をスポットしに行く空母には賛辞を贈ってる。雷撃に行くやつは通報。 --
- 独空母は攻撃機がAPロケット砲だから雷撃機から発艦がデフォだぞ。 --
- 独空母ならAP爆弾でバイタル抜きやろ 一回で14000ダメ出る --
- 初回雷撃機は初心者ゴミ空母定期やぞ そして初回雷撃機はほぼ駆逐スポットしないのも定期だね --
- 独空母以外はな。駆逐艦にはAPロケット弾はカスダメしか入らんから高速魚雷で駆逐艦狙いだよ。その後第2次攻撃で見つけた巡洋艦等を攻撃機でというのが俺のやり方だが。 --
- ワイ空母乗り当たりもしない遠距離魚雷投げる巡洋艦ほんとやめて。気つかって爆撃つかってんのにくるくる転舵されて更にダメージ稼げねえんだ。 --
- 今日2戦したら2戦とも龍驤で爆撃機でした。峯風殺し程ではなくとも、雷撃よりはマシというか。んでも何であんなに雷撃外すんだろ。対BOTならちゃんと狙えば当たると思うんだけど・・・。 -- 木主
- 無線方向探知持ちだけど、妙義を座礁させられると第2波がどっちから来るかなかなか分からないのも地味に困る。 --
- 【急募】居らん方がええド下手空母から雷撃機を取り上げる方法 --
- 夕張に頑張ってもらう(防御砲火+優先セクター右)とかHalland足すとか。 --
- 鳳翔と龍驤を起こして防空&空母対応させる 空母で一番時間がかかるのは対空母戦だ --
- 初手雷撃機なプレイヤーは対空母戦に行きませんよ。美味しくない空母より巡洋、戦艦を執拗に狙ったほうが美味しいからね。 --
- 龍驤三波までに起こして沈めないとかはマジで迷惑だから勘弁。それで被害受けるのは水上艦だし……。 --
- 上で出てる ペラ船って何ですか? --
- 公式動画のBad Adviceに出てくるイラストっぽい艦の事で、出現条件はいろいろ言われてるけど確定してるのかは分からない --
- ゴールエリア?が指定された直後に出て来たな。魚雷当てたら回って消えたけど。まさかあんな速い角速度で回るとは思わなかったからビックリしたわ。 --
- 一回目は打ち損ねたけど「ゴール付近のエリア外に、ゴール地点が指定されたタイミングで」ってのは同じだった。 --
- 推力失って止まった次のセリフが時間切れだ、もう待てない離脱するってなんか変だな。おまえ推力失って止まったんだろがw --
- 空1巡4駆2の編成、まさかの最初の接敵で巡2撃沈。案の定ラプターの守りが薄くなって沈められ失敗。魚雷と妙義には気を付けろとあれほど… --
- 撃沈、とだけ言う時は相手を沈めた時なんだよ。味方が沈められたんなら「撃沈された」と言ってほしい。逆の意味になるんで読んでて一瞬混乱するから。海戦ゲームなんだから、ある程度基本的な海戦用語はちゃんと使っておくれ。 --
- 以後きーつけます -- 木
- 漢字2文字にこだわるなら「轟沈」とかだろうか? --
- ※訂正:轟沈は沈む時間が違うだけで敵味方の区別はないらしい。すまんかった。 --
- この場合なら「即沈」で通じるんじゃないか? --
- もういい加減開幕峯風魚雷で死ぬのやめようぜ --
- それなー 味方戦艦が明らかに回避運動してるのに、速力を過信してるのか被雷する巡洋艦の多いこと…… --
- 峰風魚雷避けてお腹見せた瞬間、妙義の斉射食らって夕張魚雷でfinishですわ。急いでたけどスピード違反はいかんね --
- 上の方の木見ててふと思った。シナリオでのFFってダメージ出ないけど、何回も何回も撃って来る奴を「故意のFF」として通報したらどうなるんだろ。 --
- リプレイ付きでチケットきれば(何度も送ったからか)対処はしてくれる --
- ダメージが生じないだけに、何の対処もしてくれないのかと思ったよ。 --
- 願望乙 --
- そういや何か月か前に空母で自艦に雷撃したらダメージ入ったな...あのバグまだ残ってるのかねぇ --
- なんか妙に球磨が強くなってるなぁ。 --
- 元から強い定期 --
- 球磨は軽巡なので、重巡に慣れた身だと舵が軽いし主砲も連射効くしですごく扱いやすく感じる。 --
- 球磨はシナリオだと側面取られて駆逐にすらバイタル抜かれて即沈するイメージ --
- 特にホウショウ護衛の球磨は強い気がするよね。超エイムでガスガス当ててくる上に発火率は半端ない。2発当たったら1か所は火が付くレベル。しかも絶対に腹を見せない、とこれは強いですよ。 --
- ランダム戦に出たときの勝率が気になるレベルだねw --
- 近付き過ぎじゃないかい? --
- ちょっと待て、このシナリオにnoob吹雪2隻は止めてくれ。あいつら敵駆逐撃たない。見つかるとすぐ煙幕。挙げ句頼みの魚雷も外しまくるでただのお荷物でしかない。自分龍驤だったけど、尻拭いが大変。結局ラプター沈められたし --
- そもそも日駆が輝くシナリオなんて存在しないのだ。ロック外して撃ったところで、AIは普通に魚雷避けちゃうし --
- そうか? 乗り手次第だよ それにラプターは一番雷駆が輝くと思う 大体の敵は進路が固定だから回避を予測して撃てば当たる。固まって動いてるから、魚雷の数が多い日駆は1隻が避けても2隻目3隻目と連続して当たる。東雲でトップとれるし、吹雪や初春だったらもっと取りやすいと思うよ --
- 私が大ハズレ引いただけか… -- 木
- 初めの方や中ほどの駆逐や巡洋相手に遠距離雷撃するのはほぼ外れ、最後の方で固まって出てくる戦艦ワンパンしてくれると結構助かる、でもそれが出来る雷駆乗りはほとんどいない、あと初めから空母狩り行く奴は員数外 --
- ラプター雷駆は戦艦が多いパターンは得意だけど、雷撃し難い敵が多いパターン(後ろに出てくる上にグニャグニャ曲がる愛宕隊や出待ちが困難になる南端とか)は苦手。二波北とかは上手くやれば魚雷だけでも2隻沈められる。ただし予測線からズラして雷撃する必要があるから慣れてないと無理だが。 --
- シナリオに沸く吹雪は9割9分9厘ゴミカス定期 --
- 使える人が乗れば使えるからと言って、使える人が乗ってるのを見かけるかって言うと話は別だからな……。 --
- ハズレの雷駆って頑なに煙幕射撃とか、敢えて発砲しての回避盾やらんよな…… 主砲は飾りじゃないってのに --
- イージスの出待ち --
- 自分もラプターの雷駆は地雷認定。第一波からもう当たらない魚雷乱射して敵の進路変えてめちゃくちゃにしてくれる。もちろん乗り手の腕なんだろうけど、シナリオできちんと稼ごうってやつは巡洋艦か砲駆乗ってくると思うんだよね。 --
- 稼ぐことに価値を置いているからそう思い込んでいるだけ。なのに純粋に楽しみたい人を地雷扱いはあまりにも身勝手だよ。シナリオにおいての良し悪しはただどう立ち回るかだけに限られるべき。それに、稼ぎたいなら周りが下手な方が稼げるだろうに…… --
- 下手な方が稼げるというのは正確ではない。下手でも邪魔をしない方が稼げるってのが正確。つまり下手な雷駆は邪魔なだけ。 --
- 下手な雷撃によって邪魔されるという観点で見ると下手な雷駆もそうだが、下手な空母も同じくらい害悪だよな 第一波とか座礁させるのよく見るが、きっちり始末するならまだしも放置されると手間と時間を取られて鬱陶しい 目先の利益にとらわれずもっと味方を頼ってもらいたいものだ --
- 楽しみたくて雷駆乗ってる人を否定はしない。枝主がちゃんとやってるならそれでいいじゃないか。ただ、確率的にあまりにひどい行動をとるのは雷駆が多いから、地雷認定してそいつは役に立たない前提で動いてるってだけ。もちろん戦艦でも空母でもダメな奴はダメなんだけど、雷駆が最悪なのは相手の進路をでたらめに捻じ曲げるってことなんだよ。 --
- それで言うとクソCVの方がヤバイけどな……。他の艦が手を出せない位置で座礁させるし、航空機だけ高速で飛んでくるからどこを邪魔するか予測し難い。過去散々言われてる話だけども。 --
- なんかラブターが修理できなくて(というか修理開始場所からの移動が出来なくて)そのまま作戦失敗での終了があったんだがなんか最近自動航行やNPC艦の挙動がおかしくないか?別に味方艦が絡んだとかそう言うの無しで勝手に動けなくて失敗とか納得いかん、自動操艦も最近は進路では避けるラインなのに島を避けようとしなかったりとなんか信用できないし。 --
- それ工作船が魚雷とかで曲げられすぎて時間内に到達出来なかったってだけちゃうん? --
- 初期位置からラプターが動かないのは誰かがラプターを座礁させたからだよ --
- 木曰く、「別に味方艦が絡んだとかそう言うの無し」と。 --
- この時間帯、南側脱出しかねぇのかよ。 3回連続で南当たるとか... --
- 普通なら運次第だろと言いたいところだけど、ナライの初期配置で2週連続で初日だけ十数回連続で後方になったりして流石におかしいやろと思ったからなんか変な補正かかってそうではある。 --
- 少なくても1000回あたりでの比率出さないと統計学としては意味ないぞ、例えるならたった数枚の初期不良PCマザーに当たっただけでこのメーカー製品品質はクソ言う奴と一緒。 --
- 初期不良マザボか……。統計上どうであれ、初期不良→交換を3セットくらった経験からすると、品質はおろか交換品チェックすらしとらんのかーいとはなるな。 --
- さっき空母で、クラメン(※私は所属してない)6隻分隊と同じチームになったんだけど、第2派巡洋艦3隻部隊攻撃してたら、空母狩りに行かんとする1隻のダラスに鳳翔出現地点ピコピコされてF7されたから、仕方なくそっち向かったんだけど(ダラスは生き延びた)、事前に読んだ上の空母指南にはラプターが艦載機発艦させるまで発見せんで良い ってあるから本当は行きたくなかったんだけど、情報が古いのかな? -- 長久手すまん?
- しないで良い、ではなくしてはいけない、だよ。ただし、ちゃんと役割分担して高対空艦が囮になり、三波駆逐対応役も確保出来るなら、やってはいけない理由(対空の低い味方やラプターに航空機が流れる、二波を仕留めるのが遅れる、三波駆逐対応が疎かになる)が無くなるのであり。基本的に野良では期待出来ないので非推奨ということ。ダラスで行ってるあたり恐らく分かっててやってたんだろう。なお、書いてある情報自体は古いので所々間違っている所はある。 --
- なんで空母に返り討ちにあうのよ、なんで前でないんだよ、なんで護衛対象を盾にすんだよ、5回連続で負けチームに混ざりたくないんだけど、休みなしで出撃して --
- ラプターを盾に生き延びるダメチームは昔からの定番だよね。ただダメチーム引いて失敗してすぐまたシナリオ参加すると、さっきのダメチームのメンツをかなりの確率で引き継いじゃうから失敗が続くよ。少し時間を置いた方がいいと思う。 --
- 前出て働いてきのこれば良し、沈んでもすぐ次出撃すれば前回のメンバーを引くことはない…とも言えないか。kiddsの多そうな時間は避けた方が良くね --
- 自分だけ前に出て奮戦して沈みました、で再出撃ならさっきのメンツとはお別れできると思うけど。ラプターが死んで再出撃、だとメンツ引き継いじゃうからなあ。 --
- 龍驤の爆撃に関して言えば回避できるときも失敗するときもある。でもって巡洋で食らうとそれはそれはひどい事になる --
- ラプターの次のシナリオってなんだっけ? --
- イージスだったと思う --
- thx やった、イージスならクレジットも安定して稼げる まだ造船の最後が終わってないんだわ --
- 魚雷避けられるから戦艦だろうが空母だろうが触接のために前に出るけど、むきになった巡洋艦が前に出過ぎて集中砲火や被雷するの面白 そんなにスコアで負けるのが嫌なのかね --
- 人によって印象が違うのは面白いねぇ。自分の場合はラプターを守ろうともせず後方遊覧が多くて頭に来てる。フルヘルスで島陰に籠ってる戦艦3隻とか、何しに来てるの?そんなに撃たれるのが嫌なのかね(笑) --
- やってて楽しいのかどうか気になる アリゾナで出たときも後ろ側に戦艦いたりするからなぁ --
- ラプターを守る、っていう意味不明な目的(あくまで彼らにとっての)を捨てるなら、島陰から横向きの奴に徹甲弾投げてた方が楽しいんじゃなかろうか。ほとんど初期位置から球磨とホウショウをハカイチしてる扶桑さん、お見事ですけど、ラプターさんは睦月の魚雷フルヒットで死んでますよw。 --
- いくら駆逐が3隻でも最初から匙を投げるのはやめてほしいなぁ 結局☆5達成で駆逐2隻が上位スコア、その人スコアドベ……もったいない --
- 陸奥の魚雷を10秒おきに発射することでペラ艦ハメられて草 --
- 何それ草 動画で見てみたいわ --
- 今更だけどこれやったら追加艦無限回復とか出来るんだろうか --
- 時々ラプターが島に刺さったままになって失敗するのほんとひで。バックしろよ --
- 「予の辞書に後退という文字は無い」by ラプター艦長。 --
- もしくはナライみたいに敵全滅させたらクリアにしてくれりゃ良いのにな --
- 脱出経路南側、北側に敵空母出現のパターンで見事味方の過半数が北の空母に吸い寄せられて南からくる敵主力にラプターをやられて敗北。いやー、日本海軍(NPC)の空母囮作戦が見事に決まってむしろ清々しい笑 --
- 成功率高くなかった記憶が有って暫くやらなかたけどリアンダー育てるのに出たら毎回1位取れるし余裕でクリア出来るんだけどもしかしてリアンダーってこのシナリオの最適艦?前に別な船で出た時はもっとキツかった記憶があるんだけどモクとソナーも持ってるせいかかなり余裕がある感じ --
- リアンダーは言ってしまえばFijiの下位互換だもの。巡洋艦狩りは割と得意で、シナリオは巡洋艦が結構出て来る。つまりそういう事よ。 --
- 稼ぐ力で言うと魚雷含め投射量が多いニュルンの方が有利だけど、モク、回復、英国ドリフトのおかげで各パターンへの対応がしやすく、ギリギリの時のリカバリが効きやすい。単射魚雷+煙幕活用すれば対戦艦も良好な部類だし。特にそれなりのチームだろうと容赦なく失敗させられる可能性がある南脱出J2金剛&扶桑パターンでも自力対応可能なのが強い。 --
- 旧空母時代はT6クリーヴがベストで次点がリアンダ 新空母でクリーヴ消えてリアンダの時代になったけど 敵空母が戦艦に置き換わって最適解はDDになってる でもDDは下調べが必須だから何も考えずにやりたいならリアンダが一番 --
- いやラプターの敵空母は戦艦に置き換わってなくね --
- たしか戦艦に置き換わったのはイージスだよね。 --
- イージスとニューポートやね。ニューポートは味方もだが。キラホとラプターは据え置き。 --
- ニューポートもだったのか。その頃は苦手意識があって殆どやってなかったから知らなかったな。最近はわりと好きになったけど。 --
- ニューポートの敵空母は2波目に出てきてたが、それを攻撃して仕留めきれないとMAP隅の隅までトンズラして最後まで発見すら困難になる仕様だったからよく覚えてるw --
- あったなあ。ほっときゃ近づいて来るから瞬殺なのに、味方空母が下手に手を出して誰にもどうにも出来なくなるっていう……。 --
- リアンダーに限らずではあるけど敵味方の編成によりけりだと思われ。自分はプジョンとかニュルンのが稼げる事多い --
- 駆逐3で来るのは良いけど、最低限敵戦艦を沈めるくらいはやってほしい こっち戦艦1隻だと対戦艦も対巡洋艦も対駆逐艦も対空母も全部やらないといけないからまるで手が足りん --
- 副砲特化P.Eフリードリヒでこれだから純粋な戦艦だと詰みぞ -- 木
- イズメイルで行って駆逐3空母0戦艦自分のみだったが副砲特化である必要はないぞ --
- 結構前にインサートコインしたら敵艦回復するって話あったけど現行Verで魚雷4発(2発*2回)当てても回復しないことを確認した。修正されたのか前のアレがバグだったのか……。 --
- 1回くらいは吹雪で行ってみたいなという気持ちがあるんだけど、「戦艦が出たら最優先で撃沈」「ラプターがヤバそうなら煙幕」「3波の駆逐艦の処理」以外にこれ気を付けとけよって部分ある? --
- 最優先は下手な雷撃をしないこと。一波妙技狙いの雷撃は必ず夕張仕留めてからとか(見切り発射すると味方が峰風夕張沈めるのが遅いと魚雷発見されて迷惑になる) --
- そうね、1波の夕張妙義とか、腹見せてるのに雷撃で蛇行して手間かかるのは巡洋艦や戦艦の時にウンザリするほどわかってるから、雷撃するなら必中距離まで寄ってからにするよ --
- そこまで分かってたら大丈夫ちゃうかな。あと普段駆逐で出ないなら番外で主砲固定中に主砲方向に雷撃するバグに注意。さっき主砲固定してるの忘れてて明後日の方向に雷撃して金剛仕留められたのに逃した。 --
- なんか温泉から出てもHPが無限に回復し続けるバグが発生した。HP減少回復結果。最初表示だけバグってんのかと思ったけど撃たれても沈まなかったから実際に回復してたっぽい。 --
- 北脱出の第4波は、西から戦艦が出てくるのと東から巡洋艦が湧いてくる2パターンがあるけど、どちらか予想する方法ってあるのかな。いつもどっちつかずの位置で右往左往して出遅れてしまう。ヤマを張って外すのも迷惑になるし。 --
- 10:10(愛宕出現)まで無理。10:10で愛宕が出てこなかったら9:30に西端に出現って判別方法しかない。北脱出は南の戦艦3隻パターン以外はっきり言ってクソパターンだよ。ちなみに今日私は14戦して北脱出11回、内三波北東4回、戦艦3隻だったのは3回だけでした(キレ気味) --
- ありがとう、それが分かっただけでも少し助かります。3波が北東のパターンって多い気がしますよね。ここでラプターに煙幕掛けに行かないと沈められることが多いので、結局4波対応は出遅れることが多そう。。 -- 木
- 工作船って自分で自分のHP回復できないのか…なんでなの…(☆落とし) --
- 2戦連続でラプター君がスタックして笑っちゃうぜ(島陰で故障時と初期位置)。ラプターが初期位置から動けないでいるとかなり速いタイミングで「ラプターが戦闘海域から離脱できなかった」で敗北になるの初めて知ったわ。バグなら直して欲しいし艦同士の衝突とかが原因なら…まぁ気をつけて欲しい。 --
- 敵の砲弾から逃げてラプターに衝突→島への衝突コース までがテンプレ。戦艦なら、ラプターを押し出したりもできるが・・・ --
- 序盤の魚雷のせいなのかわからないけどスタックも妨害もしてないのに南脱出に間に合わなかった… こんなことあるのか --
- ラプターが殴られてるのなら、機関停止が連発すると間に合わなくなるよ。 --
- 今日9戦して三波が北金剛→北金剛→南青葉→北金剛→南青葉→北金剛→吹雪→南青葉→南青葉……って偏り過ぎやろがい(#゚Д゚)ゴルァ!! --
- 長期的には収束するが、短期的には偏るのが乱数なのだ! --
- 南脱出ならまだ前方に敵が出るから自分が先行すれば対応できるだけマシで、北脱出で北東から古鷹球磨が出てくるパターンが一番失敗率高い気がする。先行してれば自分はラプターを挟んで敵と反対側にいるわけだし、大抵空母に釣られてるからラプターの右はがら空きで殴られ放題。たまにいる温泉組はハナから戦力にならんのでもう絶望 --
- ほんとそれ。毎回のように北東の古鷹球磨を撃てる位置には味方がいない。自分はいつも駆逐で出てるけど、北脱出が確定したら稼ぎは放り投げてラプターに煙幕&回避盾しに行ってる。 --
- 北東の確定は早い(残り15:30まで三波が出ない&北脱出で確定なので15:00ぐらいまでには確定する)ので分かってりゃ対応自体は難しくない。だが自分で対応しないで味方任せにしたら指示出そうが高確率で失敗するし、対応したらしたで四波西なら遠すぎてクソ、愛宕なら鳳翔組に結構持ってかれる&追加艦対応がほとんど出来なくてクソでどっちにしろマジクソ(言語野崩壊)。 --
- そういや今は球磨のルートがほぼほぼバグるから古鷹だけ仕留めれば大体OKになってるね --
- 南西脱出でラプターが微妙に到達できずに時間切れになって負けたんだけどこれって誰かがラプターに衝突or進路妨害してたって事?スコアトップでダメージ稼いでて大儲け勝ちを確信してたのにあんまりだ・・・ --
- 魚雷を回避しようとして・・・って可能性もあるね。なんにせよツイてなかったね --
- あー、ラプターのHPが半分割るくらいまあまあ攻撃通ってたし味方空母無しで敵駆逐の発見が遅れ気味だったから魚雷流されてた可能性あるわ、スッキリしたありがとう --
- 温泉部隊のせいでラプターが先行したから「ラプターより出ろ」と言うと「だってrepair shipが引っかかって動かないんだもん」だと。頭が悪いって気の毒なことだな。。。 --
- 高速艦でラプター後ろから押したら速くなったりする? --
- 理論上はできるが左右から挟み込んで側面に引っ掛かるとこ無いと無理だぞ --
- なるほど~実用的にはキツいか。サンクス。 -- 木
- 押し続けるのはズレて難しいが、ツンツンしてやる感じで当ててやると結構進んでくれる。そうしてギリゴール間に合ったこともある --
- 離脱するクレムソンにラプターが引っかかって慌ててエリーでぶつけて引っかかり解除したけど時間切れなったそんなんありかよー --
- きれなかった→時間切れになった --
- エリーって何ぞ。そんな用語あったっけ? --
- クイーンエリザベスのことです通じるかなー?って思って使いました --
- マジレスするとエリザベスの相性はベスな --
- QEじゃね --
- Tier1のエリーが何故って思ってた笑 --
- あーQEか。エリザベスの愛称がエリーのことも無いわけじゃないけどベスのが一般的だしTier1にまんまエリーが居るからなんのことかと思ったわ。 --
- 攻略に時間書いてないけど三波の駆逐艦のうち峰風は14:10にD1とE1の間の線の上、睦月は北脱出ならE1の島の裏、南脱出ならD1の島の裏らへんから出てくるってところかな --
- 峯風は14:25,14:08,13:43の3パターンある。結構やり込んでるけど、経験上B1に青葉と球磨が出てくる時は13:43、金剛と青葉の時は14:25、B1に何も出てこない時は14:08みたい。睦月はその通りだね。 --
- あー、確かに遭遇頻度低いけどやや早い時と遅い時あった気がするわ --
- 俺の立ち回りもあるんだろうけど、ニューポートやなんかよりも失敗しやすい印象。一応ラプターより先行して駆逐倒したり、魚雷の肉壁になったりはしてるんだけどなぁ --
- ニュポは目さえあれば一人で7割の敵は食える ラプターは東の球磨古鷹、西の戦艦x2みたいな どうやっても一人じゃ無理ってパターンがあるから --
- 味方空母が絶対雷撃機使わないマンかどうかで難易度激変するからしゃーない --
- 開幕直後に雷撃機が姿を現すと、ちょっと虚無になるよね。 --
- 独空母だと、峯風を雷撃処理してくれる強者もいたりするけれども、当然レアケース。 --
- 初手雷撃機使うけど駆逐出現位置に戦闘機置いてから第二波攻撃に向かってるから許して --
- 二波雷撃も早く撃ってスタックさせたのに、雷撃しなかった場合に水上艦が仕留めるより遅かったりするとギルティ。 --
- 砲駆で先行偵察して味方に敵出現位置を伝えつつ、最大の事故原因になる峯風と睦月をスポーン直後にキル、瑞鳳を落としてから3波の側面取りにいくか、ラプター周辺に戻るプレイしてる。自分がやらかすか、味方が序盤で壊滅しない限りはほぼ失敗しないな。 --
- 龍驤を先に沈めておくのも大きいよね。南脱出パターンだと味方がみんな北の龍驤に釣られてラプター丸裸という事態が防止できるから。 --
- あ、龍驤か。いつも名前意識しないで処理してるから間違えたわ…空母残しておくとそれと攻撃機が面倒なんだよね --
- 自分で空母使えばほぼほぼ勝てるようになるぞ ラプターが難しいのは出現位置がランダムであることにあるから、それを解消してやればいい --
- ひょっとして最後の古鷹と青葉って雷撃してこない? 間に挟まれて副砲撃ちまくってたけど雷撃してこなかった --
- 出現直後の話なのかどうか、それが問題だ。 --
- 出現直後はしないね。少ししてからだと撃ってくるかな。 --
- 出現してから魚雷をリロードしてうってくる。装填中だったんじゃない --
- なるほど、リロードするのか それは知らなかったわ ありがとう --
- このシナリオ糞だろ。4連敗とか正気の沙汰じゃない。ダイナモを削除しないでこっちを削除しろよゴミWG --
- これでもまだニューポートよりはマシなのよね --
- ニューポートとラプターは普通に失敗するからあんまりやらないわ。少しでもクリア率を上げるなら、自分が巡洋艦乗って空母の護衛するくらいかね。マップ右下のサブタスク空母は自分は無視してる。 --
- 雪かきのために持ってる艦全部でやったが連敗はなかったぞ 第一第二波と鳳翔は味方がだいたい対応してくれるから任せて、第三第四波に全力を出せばいい。第三波をできるだけ早く補足すれば大体の進路が決まる。あとは第四波を先回りすればいい だいたいの出現位置が分かればあとは出待ちや待ち伏せをするだけだぞ --
- ラプターはニューポートと違ってポイントさえ抑えてれば失敗はほとんど無くせるぞ。稼ぎ無視して危険な敵を仕留めなきゃいけなかったりはするけど。とにかくパターン憶えて鳳翔無視、パターンによっては龍驤も無視で4波先行(3波北東古鷹だけは最優先)するよろし。 --
- 第一波の後ラプター周辺に味方が集結するのはなぜなのか…… そんなに温泉が好きか --
- その後はともかくそのタイミングで温泉集結はマシな部類だと思うで。悪い方に慣れたのか2波の相手を一人でするハメになる事多くてゲンナリする。空母がFT置くなりして早い段階でどっちか確定してくれると良いんだけどね --
- このためだけに無線探知持ちのシナリオ専任艦長作るまである --
- 一波の妙義沈んだ後 そのまま北西確認して2波がどっちか確定させるのは空母の基本だと思うけど 自分以外で見るのは1~2割くらいだね。 --
- 最初から第二波湧いてるのを知らない人がそれなりにいるんだろうね 偵察して居ないことが分かってるのに、再度同じ場所の偵察の指示を出されることとかよくある --
- 何かもにょもにょ感あって爽快あるシナリオじゃない…稼ぎも悪いし --
- 敵の出現位置が離れてるから手薄な所をカバーする必要があるのとどうしても間延びがね。ペンサで駆逐沈めて単独鳳翔狩り直行すると爽快感あるよ。南青葉で難易度高 めだし。後で味方に追いつくのに時間掛かるのと味方がついて来る時は護衛優先で諦めないといかんのが難点。 --
- クリアしたときも最後にラプターがゴールするまで待たされるのが、ちと面倒なんだよな --
- 目の前の到着地点、到達前にタイマーが40秒切った辺りで結構焦る「ラプターくん!!はよいけよ!!って」八つ当たりでcapくんのボロ船滅多撃ちにされてたり --
- やることないからすごく退屈 ラプター押しに行ってもいいけどそこまで早くならんしな --
- そう?パターン読み切って一人多大で2000。他味方6人1000未満とか爽快感不可避なんだが。ただそれで通報食らうこと増えたけどw単にエビから湾内突っ込んで早い者勝ちなナライとは訳が違うんだがなぁ --
- 増援が東から湧くと激萎えする --
- それほどでも。3波駆逐2隻先行処理後にパターン読めるので(続く球磨青葉等がいないし自艦が発見もされない)、自分だけで即応できる。北東球磨古鷹からの西戦艦パターンが不味くなるが、北愛宕に繋がる事の方が多いし。その愛宕艦隊を運悪く空母組に食われる事もあるが、これも一人ウマウマ食える事の方が多いよ。 --
- うーん、巡洋艦以外でもうちょい遊んでみよ… -- 木主
- ってイージスになってるじゃないですかヤダーッ -- 木主
- 正直今のイージスは慣れた人が増え過ぎてマズいんだよなあ…… --
- 対応できる人が増えると不味いのはシナリオの常だなぁ ラプターも慣れた人がいるととても不味かった それでもランダム要素があるから巻き返しは可能だが --
- 開幕雷撃しにいったり索敵放置したりする空母に耐えかねて自分で始めたら他の艦に乗ってる場合じゃねえって感じになってきたわ --
- 空母はいいぞ 敵の位置を最も早く知ることができて、最も早く対応できる だからスコアも稼ぎやすいし、失敗も減らすことができる --
- ラプターの進路妨害ができる時点で糞、ラプターに接触したら爆発死亡ついでにアカウント強制削除にでもしないかぎりどうにもならない --
- 最初のの巡洋艦と駆逐艦をなかなか倒せないでいるメンバーなら多分失敗する。ミッションのAIが煙幕にソナーたく、空母が当ててくるようになって難易度が上がった。 --
- 戦艦で参加すると、龍驤の降爆が確実に一発は入るから痛い痛い……。ただ、T6戦艦にとっては、副砲がバフを受けたようなものだから、それで巡洋艦/駆逐艦をどの程度処せるかにもよりますなぁ……。リアンダー/パース/黄河で出て、ラプターの前衛に徹すれば、ほぼ勝ち確定ですが。 --
- 意地でも南東に行きたがる馬鹿をどうにかできんものか・・・いっそラプター沈めてしまいたいことがままある --
- 空母なら、第1波駆逐をスポットしたらその脚で第2波探しに行く。早々と第2波が見えていれば、HAOTO探しに付き合うnoobは減る。他艦種なら、自分で第3波を片付ける。 --
- まともにクリア出来ないんだけど。いちいちラプターの周囲に集まるのはなんなんだ?どうやって射撃するの? --
- モナハンの魚雷ブースターを使って第1波の峯風を沈めるのがマイブームなんだけど、そういう時に限って空母が有能で峯風を早期発見してしまい魚雷が届く前に沈められる悲しみ。。 --
- 空母乗ったら第一波で味方が1,2隻沈んでる時があって怖いので、戦艦と巡洋を雷撃して散らせてます。雷撃2中隊目で両方倒してそのまま北側覗きに行く感じ。 --
- 戦艦と巡洋のコース変えるのは見かけたら通報もんだな。 --
- 峯風に手間取り、その隙に殺意高い妙義砲が飛んできて抜かれることもごく稀にあるから、枝空母の意図するとこも少しわかるけどな。でも1波で沈むやつは大抵無駄に突っ込んで魚雷踏んだりしてるから、誰が何しようとどうにもならんよ。 --
- 枝空母の考えはちょっとなるほどなと思ったけど、確かに葉2の言う通りだね。妙義砲のワンパンがあるから駆逐で視界取りつつ煙幕のカーテン引いてるけど、わざわざ飛び出して沈む巡洋とかたまにいる。 --
- すごい細かいことだけど、二言で~ってやつは八言ないか? --
- マジで何言ってるか分からん輩には誰もコメントしない好例 --
- 放置してたら追加で青葉と球磨が現れて撃沈していくんだな あれはなかなか痛快だった ただ撃沈に時間がかかってるから北上のほうがよかったな、球磨型だし --
- 駆逐は第一波終わったら最速で駆け抜けて峯風睦月龍驤狩って後は魚雷バラまくのが稼げるし安定するな 艦載機は自分がひきつけるから問題ないし --
- 陸奥の14センチケースメイトの副砲がとてもよく当たって、駆逐艦処理が捗る……。敵駆逐艦と斜め前向いて3キロくらいで対向するの、すごい怖いですけど! --
- CV「あっあっ、援護してあげなきゃ!」(雷撃機プルルルルン) --
- 陸奥も扶桑も(長門も愛鷹も)副砲の性能はいいのだから、PvEでは副砲特化仕様にしないと損ですよ。 --
- なんで敵のAI駆逐艦はあんなに優秀なのに、味方の駆逐艦はあんなに役立たずなのか --
- 駆逐が進路を妨げたので、そのまま敵魚雷命中コースまで押し出してやったぜ。 --
- ペンサちゃんいい感じ。なんにでも対応できて戦艦も防御姿勢とれは怖くない --
- もっと敵艦AIを強化してくれ。 撃ち負けることが無いから突撃馬鹿だらけで困る --
- 敵は馬鹿でもいいんだが、数を増やして欲しいな。プレイ時間の半分は移動してるだけだから --
- あまりにも退屈すぎるシナリオ。 --
- これで退屈なら、展開が固定な他のシナリオはどうなんだよ…… --
- たしかにな。遠くから、少しずつちょこちょこ出てくる敵を走り回って沈めるだけの退屈なシナリオ --
- ここに限らず今あるシナリオは攻略が終わって周回のフェーズに入ってるから、退屈なのは仕方ない。 --
- でも消防サッカーみたく敵に群がるのはなぜなのか。botに手加減されてんのに未だに失敗するんだよなぁ --
- 対人戦ではポイント稼げないヘタッピでも、シナリオならストレス無しで稼げるからね。 そら敵艦に群がるわな。 --
- そらまぁ勝っても負けても基本2500ぐらいは毎回いくわって人は稼ぎにはこんだろ --
- ランダムより安定してお金稼げる。空母のり --
- コノシナリオニ限らずだが、空母で一位二位になれない奴は戦艦のっとけよと思う。 --
- 流石に英国空母で一位二位って難しくないか? --
- アークロイヤルでゴリゴリ前進してABC艦長ならワンチャンあるかも? --
- 空母が半端な艦載機雷撃し続けるするせいで敵艦は画面端まで逃げ回り、その尻ぬぐいをさせられる。 --
- 第一波でそれやる輩が多い気がする 自己中心的なんだろうね --
- それそれ。第一波で峯風をスポットしてくれる空母がほとんどいない。アイツを処理するのが遅れると、魚雷事故はおきるわ、魚雷を避けようとして妙義に刺されるわでロクなことにならない。 --
- どの空母乗っても初手で第一波駆逐通るラインにFT置いてそれから巡洋殴りに行くけど他の空母乗りってそれやらんの?第一波の駆逐なんて対空ゴミだからFT置くだけで味方が撃ってくれるから楽でいいのにね --
- ↑それやってるの自分だけだと思ってたわwww -- 枝1?
- そもそも第一波の峯風出現地点なんて目もくれずに、巡洋艦にまっしぐら。 --
- 今週、空母がボケかまして、夕張と妙義の2隻ともが島に刺さっているケースが多い気がする。峯風の魚雷に戦艦が食われるわ、夕張と妙義を殺りにいった巡洋艦が妙義にボンサーイされるわ、で第1波でつまづいて失敗する。 --
- このシナリオの駆逐に雷撃許すとまずろくなことにならないから前方から来る1波3波の駆逐は必ずFT置いて視界取るようにしてるわ それでも撃ち漏らされるときはあるけどな・・・ --
- シナリオはやったもん勝ち。 トロいのが悪い --
- あんまりな味方が多すぎて今週は成功率半分以下だよ 回復あるんだから死ぬ前に踏め --
- 任務失敗しても敵空母沈めてしまえば最低限のポイントは手に入るからね。連携そっちのけでどこまでも追いかけるさ --
- 上記の運用項目に第三波の敵駆逐艦を先行して潰せとあるけど、あいつらダメージ受けると煙幕炊いて雲隠れしちゃうんだよね。煙幕晴れるの待ってたら後続の敵艦隊現れて下手に先行してると集中砲火を浴びる --
- 煙幕たく前につぶすの。巡洋艦なら難しくないはず・・・ --
- 煙焚かれるまえに潰すか、焚かれてもソナー焚いて突っ込んで殺す 煙幕晴れ待つ時間なんてない --
- なんでラプターを盾にして砲撃してんの。これで4回連続でラプター沈んだぞ。 今日のプレーヤーは無能ばかりだ --
- プレミアムなしで1回の出撃で10~12。これは美味しいのか? --
- ラプターが島に引っかかってクリアできなくて草 --
- ラプターを修理エリアに押し込もうとか、敵艦に近づけまいと通せんぼしたりする味方がいると、航路が狂ってよく引っ掛かるね。よくあることだし次行こ、次。 --
- あと、エンジニアがラプターのエンジンを修理できなくて終わるのもあるよねぇ。気が付いたら、ラプターが初期位置のままで、アナウンスが流れて終わっちゃう。 --
- PEF、副砲ビルドにするとT6にしてはかなり遠くまで飛ぶのもあって、シナリオ適性爆上げですねぇ。スキル改訂もあってよく当たるようになったし、接近戦持っていれば駆逐艦も”そんなに”怖くないし、これは助かる……。 --
- 味方戦艦の巡洋艦処理能力が低すぎてたまらん 戦艦三隻いて第二波の球磨にラプターを沈められるってどういうことだよ --
- 巡洋艦が勝手気ままに空母狩りや敵艦出現ポイントに行って陣形から離れるからでしょ。被発見されるの嫌って修理エリアの中でじっとしてるのもいるしな。 --
- 野良しかいないシナリオでチームプレイを求めるのが無理なのよ。みんな自分のポイント稼ぎ最優先。勝利は二の次だよ --
- ラプター沈められるまで時間有るだろうに他のメンバー3人で空母狩り駆逐狩りとはお大尽な。ダッシュで本体合流するまでが狩りなんだが?特に駆逐で駆逐狩りなんて不要不急、余力でやるものよ --
- 時間があるのに1隻に対処できない温泉組の戦艦は問題ではないのか? --
- 問題?温泉戦艦'sが愚痴ってたら叩くけど? --
- シナリオモードはあくまで個人プレイで楽しむもの。チームプレイもポイントも二の次。 空母を沈めて楽しかったら任務府達成でも構わない。 チームプレイやポイントが欲しかったらランク戦に来いって話なんだよ。 --
- そんな味方に長々付きあわずに済んでよかったじゃあないか。 --
- アンドレア・ドリア、ラプターには適正ないようですね。SAPは古鷹以上には効かないし、APはばらけるし、HPが少なく魚雷耐性低いからハカイチされているやつまでいる。副砲は強そうに見えるんだけれどね。 --
- 駆逐で西直行を2回ほどやってみたけど、龍驤が北上して来なくなったな。峯風を沈めてから龍驤に辿り着くまでの間に艦載機と副砲で結構HP削られるようになってしまった。 --
- 前回空気だった空母が復活して他のAIも好戦的になってるなぁ。東の空母狩り合流考えて焦ると結構ヤられる --
- 龍驤直行の役立たずっぷりを何とかしてくれ。ラプターが被弾しまくってるのに、そいつ戦場から遠すぎ&岩で射線通ってない何もしてない。 --
- りゅうじょう北上しないらしいけどどこいるの?どこいるの? --
- 北上しないだけだから西脱出口の南に居るよ --
- りゅうじょうがきたかみしてきた……ら怖いな(20射線魚雷ぶわー) --
- 北上しない? 数戦(なんとなく遅くなっている気はするが)確かに北に向けて動いているのを見た --
- 上の方で北上しないって書いてしまったけど、よく見たらノロノロ北上してるね。 --
- 空母のロケットの精度がガバガバから正確になってて草枯れるわ そういうとこやぞWG --
- 魚雷以外は驚異のエイムですなぁ、駆逐艦だとロケットで死ぬ、巡洋艦なら降爆で死ぬ --
- このマップに駆逐艦って必要か? 三隻も居たときはもう勝てる気しない。 --
- 最後に陸奥・妙義×2が来たときは、しっかり活躍するぜ。こまめな修理が勝利の鍵なんだがな。 --
- さて、ラプターの時間だ。 --
- ヒャッッッッッッッッッッッッッッッッッハーーーーーーーー --
- イッヒヒヒヒヒヒヒッヒー --
- 以前と比べて結構簡単になったけど、第2波後半からひたすらE-1へ空母狙いの抜け駆け艦が多くなったな。次の改良では南の空母と同様の護衛艦艇を付けて欲しい。それだけで難度がグッと上がる。・・・上がり過ぎるかもしれんがw --
- 龍田なんかいいんじゃない? --
- T5の矢矧とか? 影薄そうだし・・・(偏見) --
- あれだ、敵は出現時マップ外から超精度で撃ってくるのにこっちは敵がマップ内に入るまでガバガバになるやつ --
- ペラ船に魚雷を当てると黒焦げになるように変わったみたい笑 --
- ポートランドとか、ラプターとか、守れなければアウトってルールになるとお前ら本当に弱くなるね。 敵空母を狩りに行こうと群がって我先に轟沈せしめ様とするもんだからラプターがノーガードってパターンばっかり --
- 分担なんて俺が俺がの立ち回りと真反対だからまぁね仕方ないね。ミニマップ見て味方の位置確認して、敵のスポーン予測して、てラプターはその辺覚えるのに良く出来てる。結果もわかりやすい --
- なんか陸奥出てきた... --
- 南脱出ならE1から出ることが普通にあるよ。 --
- 陸奥は20秒装填の魚雷があるので、ちょっと及び腰になるよねぇ。あと、副砲いてぇ。 --
- 「お前ヘタクソだなw」って煽ってきた相手をリザルト1位でねじ伏せるの気持ちイイ~↑↑…というかラプターの護衛放棄して3隻も4隻も南の空母に行ってた奴らに言われたくねんだわ…… --
- これ最後の増援が出る条件が未だに分からない。 --
- 古鷹と青葉とか?その時点で3隻以上沈んでたら出ない(2隻までだったら出る)じゃないっけ? --
- 3隻以上沈んでたら増援は出ない、2隻沈んでたら増援は1隻しか出ない。だったはず。 --
- さんきゅー!! --
- 駆逐で西へ直行してE2辺りで峯風と睦月を沈めた後、龍驤をF1から予測線通りに雷撃してるけど確実に当たるね。魚雷は航空機から見られているけど、龍驤がノロノロ過ぎて回避が間に合わない感じ。 --
- 境界線を踏んでしまって、機関出力が落ちてたりとかするのかな……。でもシナリオの敵艦にはそういうのはないと思っていたのだけれども。 --
- 壁ずりしてる訳じゃなくて見つかってしばらくしてから走り出すからだね。時間が経つと北上して全力で走る様になりますな --
- 艦載機からの魚雷発見はだいぶ前に無くなったよ。 --
- 先週末の事だが、敵NPC排除の後、執拗にFFしてくる中華クランのCVが居たんだが鬱陶しいから、チケット切らせてもらった。 --
- "ご連絡いただき、誠にありがとうございます。 この度は、不適切なふるまいを受けたとのこと、大変ご迷惑をおかけしております。 また、サポートチームへご報告いただけたことに、心から感謝しております。 ご報告いただいた件に関して、該当プレイヤーは弊社EULA規約に違反している疑いがあり、担当部署にて厳正な調査を行わせていただきます。 【EULA エンドユーザーライセンス契約違反項目】 5.01.同チーム内のプレイヤーに属する艦艇に対し意図的に危害を加える行為(同士討ち行為)。 5.02.同チーム内のプレイヤーに属する艦艇を意図的に撃沈する行為(同士討ち行為)。 なお、処罰や調査に関する情報は、サポートチームからお伝えいたしかねますことをあらかじめご容赦ください。 私どももプレイ環境向上のため尽力してまいりますので、引き続き前向きにご利用いただけますと幸いです。 他にも何かございましたら、お気軽にご連絡ください。 今後とも、Wargaming をよろしくお願いいたします。" ダメージが無いとはいえ不快な事をされたら警告の意味でもチケット切りましょう。 --
- 残念だが同じ奴に何回チケット切っても上記の同じ定型文が帰ってくるだけだよ。4回切った奴見てたけど毎日元気にしてたわ。ヘイト系はともかくFFはピンクになれば制裁完了だから。シナリオならなおさら何も起こらんよ。 --
- ひどい場合は数日止まる事もあるよ。大抵は警告だが、それで十分。 --
- 何もしないよりまし。gg --
- そこから政治的また人種差別を書したほうがバンに近くなる。通報する。と書くと日本人差別語連呼してくれるよ。嬉しくて直ぐに動画付き通報する。 --
- プラ内でやるなら良いけどしつっこいのはなぁ、撃ち返さないとノリ悪いみてぇじゃん --
- そうそう。内輪のノリを外に持ち出されても反応に困るわと --
- まだFFならかわいい方よ。最後にわざとラプターの進路塞いでクリアさせまいとする奴もいるから。つい最近も有ったけど島とか無い所だったのと自分が後ろ側に居たから真後ろからラプター押し込んでクリアさせてやったわ。最後の最後に妨害とかホント害悪でしかない --
- 修理船がラプターにたどり着く前にラプターにラムアタックして位置をずらす修理が一切進まずにしばらくするまでミッション失敗になるようですね、おそらく修理AI船は特定のラプターに対してではなく特定の座標にのみ移動するように設定されているようですね --
- スマホで打ち込んだらところどころ怪文書になってしまった笑頑張って読んでください --
- 北の隙間からラプターを南にゴリゴリ押すと修理しないね。魚雷食らって温泉待ちしてた俺が北にゴリゴリしてみたけど復旧せず失敗した。西に押せば良かったかもしれん --
- てことはその方法なら参加者みんなタスク未達成で道連れ出来る訳だ。 --
- ラプターが魚雷回避行動取るとモタモタして到達地点に着くまでに時間切れになったり島に衝突したり、ラムされて位置がずれるとタスク進行不可とか普通に考えて重大な不具合だと思うんだけどなんで今日までずっと放置してるんだろ --
- 建前、機関故障してたフネを部分的に修理しただけなんで、そんなに無茶を言うものではないと思うですよ。というか、そういう仕様なのだと思って、私はプレイしてるです。 --
- 第2波でラプター沈を見た。流石にこんな酷いチーム初めてだわ --
- ラプターの子守は君らに任せた。俺は空母狩り --
- まあ、実際ポイント稼ぎたきゃランダム線でプレイすればいいし、シナリオはcoopと同じで練習台だからねえ。操艦になれたり、特定の艦を沈める遊び程度でいいもんな。 --
- 三波の東から来る巡洋パターン本当きらい、戦艦だと他が駆逐狩らなかったら場合駆逐狩った後に全力ダッシュしても間に合わん --
- 分かるマン --
- わかる。東の巡洋か西の戦艦か予想できないから、どっちに行くか迷うんだよね。山を張って空振ると何もできないし。 --
- 第二波の北からくる巡洋艦三隻を無視して全艦全てが空母龍驤に突撃していったぞ。こんな馬鹿ども初めて見た。 こいつら絶対日本人じゃないだろ --
- さて、満を持して伊勢が実装されて、8本の魚雷で敵巡洋艦を処すことができるようになるのか……。対空は空母並みのエグさなので、前進配置かな? --
- いつかシナリオ改良(セールス)で敵に伊勢が出てきて晴嵐がラプター特攻してくる予感がする… --
- 巷に溢れる伊勢がどんどん2隻の空母を簡単に沈める光景が見られるようになるのか胸熱。これは空母に吸い寄せられる味方減ってラプターが疎かになる事故が減る…のかな? --
- 簡単に沈めきれれば良いかもだけど?どーなんだ --
- 今日からラプターだ。 早速、伊勢が出てきたが、嶋浦から雷撃器飛ばしてばかり。役に立ってない。 そのくせ、「あれをしろ、これをしろ」のピコピコ連打 --
- あー 雷撃機のみってのがシナリオと相性悪いかもだね --
- シナリオは敵艦の位置は決まってるんで索敵&攻撃が必要ないんだよね。 攻撃のパンチ力だったら伊勢よりも扶桑で十分だってわかった。 --
- AIって雷撃されても魚雷を躱すと元のコースにすぐに戻るから牽制も意味がないし。 --
- 単艦になった敵空母がMAPの最果てに逃げる仕様と、味方の編成に駆逐艦三隻を放り込むのは改善して欲しい。 --
- 前回のナライもそうだけど、シナリオは敵空母に構ってるよりも敵戦艦潰した方が美味しい。 --
- 東空母は狩った後が長いのに俺も俺もだからな。誰かがダッシュして早めに消せば無駄が減る。戦艦は待て早まるな --
- その後のラプターのコースと敵のパターン次第ではある。何にせよ三人とか四人で行くもんじゃないけど --
- 味方の空母が先行していたので先に目的地に入るとばかり思っていたら、温泉に入りながら最後尾になっていて★1個落とすとか信じられんわ --
- 次に出たら同じ奴が空母以外で来てて、それをチャット欄に書いたらsryって返事寄越したわ、一応伝わって良かったかな。 --
- 終ったゲームのことを次のゲームでネチネチとチャットするんか。 それはあんまりじゃないのか --
- シナリオの仕様を知らないと思っての指摘なんだが、それが? --
- 仕様をご指南下さりましたか。 それって「俺の思う通りのプレイをしろ」ってことじゃん。 まあ、この話が本当のことかどうかも怪しいけど。 --
- 暴言ならともかく、気を付けてぐらいなら普通のコミュニケーションでしょ 向こうもsryで返したんならそれで終わりだろう --
- アホちゃうか、★を落とすかどうかは「俺様プレイ」とか無関係やろが! --
- 相手が適当にsryと --
- ああ、いいや。 もう面倒だわ。 俺にまで粘着されそうだ --
- 愚痴板じみた事を吐き捨てた後『粘着したら構って貰えた』って喜んでる上木は香ばしいけど、枝つけないで噛みつくこの木も大概じゃないかなぁ --
- 第一波の攻撃で沈むのは「無迷彩」の巡洋艦なのは定番だねえ。 --
- 空母に返り討ちにされる日巡も迷彩無いのをよく見かける --
- まぁラプター開幕の妙義とイージス後半の扶桑は理不尽の塊みたいなとこあるから --
- 序盤は空母の航空機支援が鍵だよね。 第一波の駆逐艦発見を早期にスポット出来れば魚雷をばら撒かれる前に撃退できる。 空母は敵撃沈にこだわらなければ味方の被害も軽微になって後半戦も戦いやすくなる --
- 今日も温泉砲撃楽しいです --
- 最近萎え落ち多すぎ! 抜けるんならせめて敵に突っ込んでいって囮になるくらいの役に立てよ。 --
- ラプター燃えてても工作班使わないのか。敵に燃やされて南西ゴール前で死亡 --
- その前に一回燃えててすでに工作班使ってた可能性も --
- 沈んだ後ラプター観察してたけど応急班使ってるランプ光ってたから応急班は存在するわ --
- ブジョンヌイで行くとバイタル量産出来て楽しい --
- 陸奥と伊勢どちらがシナリオ特性高いかな? --
- 陸奥じゃね?魚雷撃てるし。 --
- 基本的には陸奥だと思いますが、さっき遠方まで逃げてった鳳翔にトドメ刺してる伊勢を見てちょっと感動しました --
- 副砲特化陸奥は、14センチ砲で駆逐艦をビシバシ処せるし、接近戦をするなら、敵戦艦に主砲より装填の早い魚雷をかませるので、とても重宝しますよ。ただ、発射管がよわよわなのが残念ですが。 --
- シナリオは日本艦艇よりも手数の多い外国艦船の方が良い気がするよ --
- 扶桑「オレ、オレオレ」 --
- エリート艦長「こいつは俺の嫁」 --
- 射撃も上手いし対応も良い。ラプターの前衛で相手をぶちのめしHPも充分残して温泉にも浸からない。そんな扶桑なのに「先にゴール」を知らずに(見過ごす?)ゴール手前で止まり、ラプターを先に逃がすとは何たる奴だ!カルマ落としてやったわ。 --
- 平日の真昼間にプレイしてる奴に禄なのいないよ。期待するだけ無駄だし、夜の時間帯の方がまともなのがいる --
- 君はゴールに行かずにどこにいたの? --
- 採点するのはいいけどたしかに立ち位置がわかんねぇな --
- F-7辺りから出てきたCA 4隻を何とか処理してたわ 木主 --
- 南空母群を一隻で処し、CAは3隻処すのが精一杯。結局潰されて、後は観てた --
- カルマ落ちて何か困る事ってあるのん? --
- 他の人に賞賛を送るのに数が足りなくなるじゃないのさ。 --
- 伊勢やめてくれ、普通に戦艦として運用した方が稼げるやろ --
- 以前、他のシナリオのコメントで、ラプターの詳細な情報を書いていた人がいたんだけど、探しても見当たらない。削除されたのでしょうか。もう一度確認したかったのにな。 --
- 伊勢の航空攻撃を過信してるプレーヤー多いね。 あの船は対人戦だったら効果はあるけど、AIのBOT相手じゃ雷撃牽制も効果がないし、雷撃力も貧弱。正直、シナリオ向けじゃない。 --
- 極まった伊勢にはまだ会わないね。σ2.0は長門並みだから近接砲雷コンボが最適解の可能性。シナリオ用に買おうか結構悩んだけどおれは10.6見てからにする。伊勢乗りは励め(協力はするよ) --
- 今回は敵部隊の出現がランダムになったのかな? 個艦の練度は同じらしいからムズイというより面白い良い変化だが。 --
- ラプターの移動速度をもっと上げて欲しい。 もしくはニューポートの総攻撃みたいな多数の敵艦が中盤でどっと出て欲しいよ。 --
- 第2波の湧きが遅くなったせいで 発砲探知がやりづらくなってrpfか空母偵察頼みになったのが不満 --
- 第一波の駆逐艦処す為に攻撃機で発進、駆逐艦を往復ビンタした頃には味方の砲撃と相まって、駆逐艦が魚雷ばら撒く前に撃沈。そのまま敵戦艦と巡洋艦は味方に任せて第二波のスポットをするために直行するってのが僕のパターン。敵艦に魚雷を撃たせないのが鍵だと思うの。 --
- 開幕で雷撃器で発進して敵戦艦と巡洋艦に突進していく空母乗りはドン引くわ。 執拗に雷撃を繰り返して敵艦進路を変えさせて島に突きささせた挙句に雷撃のストックが尽きたら爆撃機で敵龍驤湧き出しポイントに直行する人多いわ。 --
- ここで知った実績が獲れた^^] やっぱ珍しい? --
- たしかナライのエビとかと違って、アカウントにつき一回限りの実績だからね。しかも出現条件もはっきりしてないから、シナリオの中ではレア実績だと思うよ --
- 今日のアップデートで敵AIの対空砲火力上がった気がする? 特に敵空母に近寄っただけで雷撃器中隊全滅させられちゃった。普段だったら一回だけなら雷撃出来たのに。 --
- バブル踏んだか、戦闘機に捕捉されたかではなく? --
- 切り替わる木曜日っていつもオペレーション達成すら出来ないこと多い -- 神田橋?
- 前のMAPに勘が馴染んだ頃に新マップに切り替わるからねえ。 撃っても当たらないし、避けれる擲弾敵弾もモロに喰らうんだろうね --
- 東空母護衛の峰風が球磨と連携して辛い。以前も晴風が早起こししたらこうなって苦戦したんだよな。やりおるわ --
- なにか別のシナリオと勘違いしてないか? --
- 晴風はT8の日本駆逐だからそもそもシナリオに出れないはず… --
- ま、まぁ仮に枝が木だとしてですよ、耳ピンコ立ち尻尾パタパタ振ってる体のドストレートな突っ込みにどう返すよ?おん? --
- 峰風が球磨のすぐ斜め後ろにいて そのちょっと後ろに鳳翔という感じなので 球磨が煙幕に隠れて撃ってくる感じになる。空母で球磨に雷撃しても鳳翔の直衛戦闘機に引っかかったりする。 --
- また駆逐艦三隻マッチングだよ。しかも戦艦無し。 駆逐があっという間に溶けて三隻分が空白に。 --
- どんだけラプターを守ろうとしても、他の連中は空母狩りばかりなので任務失敗ばかり。 俺ももうラプターの世話焼きはやめた。それで任務失敗になるならそれでいい --
- 任務失敗してもいいじゃない シナリオだもの --
- 敵空母を沈めることに固執するのって中国人プレーヤーに多いんだよね。 昨日は鵬翔沈めるのに三隻の巡洋艦が我先に突っ走って行ってチャット卵は中国語でいっぱい。 結局、鵬翔にMAP隅まで引き回されて帰ってこなかった --
- 鵬翔って鳳翔のことだろうね。まあ1隻では苦しい、2隻で十分だからねえ。 --
- ゴール直前の島にラプターが衝突して何故か後進せず、後ろのAIシマロンに押し出されてやっと動き出したけど結局時間切れしたんだが、ラプターくん沈めていいかい? --
- 私も経験しました。島影に隠れてたラプターが動き出した時に残骸で停止。残骸が無くなっても停船状態が続き、何かが衝突するまで動きませんでした。 --
- シナリオに流れを読める手練れが少ない。 対人戦で何かのイベント中か何かで手練れがそっちに行ってるんじゃないの?って思える程チームがお粗末 --
- シナリオってもともとそういうものでしょうね。ナライなんかだと流れ読めない人がいる方が美味しいし。ラプターあたりで流れ読める人がもう一人二人欲しくなって!ニューポートあたりだと流れ読めない人が多いと詰み。 --
- コメントで欲しいのは情報であって、個人のしょーもない愚痴じゃないんだけどな --
- いうて大切な情報は本記事の方にいくし、(限度はあれど)個人の感想の場になるのはしょうがないだろ --
- 愚痴の中にも情報は有りますよ。(自分が)気に入らない記事でも書き込む自由は誰にでも有ります。 --
- 正直、ラプター護衛なんてどうでもいい。 敵空母さえ沈められれば気分スッキリ。 --
- A1がゴールだったとき、Aのエリア外に敵艦じゃない船が行ったり来たりしてるのが見えたのはたまたま? --
- ペラ船のことかな。出現条件がいまいちはっきりしないけど、魚雷当てるとアカウントにつき1度だけ実績もらえるよ。 --
- スタートダッシュ時に最前列を嫌って後列へ逃げ込む巡洋艦の諸君へ。 最初から逃げなくてもロックされたときに後列に急旋回すればロックは外れるよ。 少なくとも敵巡洋艦に一斉射浴びせる余裕はある。 --
- ロックは旋回で味方巡洋が自分より妙義の近くになるなら外れるけど味方次第としか。どの道回避は必要になるんだけど --
- 味方次第だって言葉で片付くなら何のアドバイスもいらないな --
- 近い奴or弱った奴が狙われる。急旋回は戦艦砲への防御姿勢と駆逐魚雷の射程外を駆け抜けたいからだな。前はよく戦艦にバイタル抜かれたんだわ --
- 駆逐で西に直行して峯風→睦月→龍驤の順に沈めてたけど、龍驤の登場が早まってやりにくくなったな。 --
- やっぱり早くなってるよなあれ…以前も早い時はあったけど今は概ね峰風より速く遭遇してしまう --
- ゴール地点に偶に出てくるペラペラ君って、魚雷当てるとダメージ10って出るけどリザルトではなかったことにされるんだな --
- あいつ無線探知に反応するから最後の巡洋2隻が出て来てない時地味に迷惑。 --
- 本末のわからない人ばかり --
- 南東はいつ起こせば良いんかな。空母乗ってて南東に味方が残らないと食べ残しになっちゃうから何処かで起こして注意を惹きたいんだよね。 --
- 起こしても起こさなくても航行はしてるから2波後味方の様子見て、でいいんじゃね。回避した空母がマップ端に走るのだけは見とうない --
- 敵空母を沈めるのに巡洋艦が三隻もいらんだろ。一隻で十分だ。 先行する見方艦がいたら後続は諦めて本体に合流してくれ。 --
- ホントそれ。一隻で狩れないやつは南東に行って欲しくない。 --
- マップ中央仁王立ちで動かなくなる戦艦なんなんだろうな。真っ先にGOAL駆け抜ける戦艦を思い出したわ --
- クラン「MALD」が二隻がかりでラプターの進行を止めてた。当然シナリオは失敗 --
- どんなウンコでも晒はNGらしいから通報とチケットぐらいにしといて --
- まだ夏休みか?夏休みなのか? --
- 初回のDDに全館で集中砲火しても戦艦とすれ違う位置まで仕留められないのはどういうこった? おかげで自分はCAを貰えたがw --
- 「誰かが沈めるやろ」「せやな」「ここで撃ってまうと再装填してる間に巡洋艦と戦艦を打ち損じてしまうから駆逐は他の奴やったれや」 --
- ティア6程度のプレイヤーでは、移動する駆逐艦を偏差射撃できてないってわけだね。 --
- この時間は精鋭って感じしないけど普通に失敗するな --
- ぷりんつあいてるふりーどりっひで1番楽しいマップやでぇ --
- 副砲ヒャッハー楽しいっスよね、あ、龍驤さん、AP爆はやめt --
- 味方の駆逐艦がラプター撃ちまくってた。ラプター撃沈作戦じゃねえんだぞ。 --
- 自動航行の味方空母がラプターに長時間激突し続けた結果ラプターが本来の航路から外れ、挙句に島に座礁、そのまま時間切れで作戦失敗になった... 初心者空母だったから仕方ないとはいえ、もう少し母艦の状況も確認しろや。というかWGもラプターのAIをもう少し改善してくれないかな... --
- それな、味方シナリオ艦の進路はどんなに突っ込もうがびくともズレないようにすればいいのにね --
- もしくは追加含めて敵全滅させた上で誰かゴールした時点でクリアにでもしてくれればええんやけどね…… --
- 当てるか魚雷回避でもラプターは刺さる。そんな時は誰かが早めにラムって脱出させてやる、そんなゲームなんだが --
- ラプターだけは敵魚雷回避行動しないはず --
- ↑たしかに避けるの見た事ないな。お前当てただろ→魚雷だ魚雷、て前に返されたのはそう言う意味か --
- チームに一人でも妨害しようとするヤツが居るだけで成立しない不条理さこそこのゲームの醍醐味でもあるし。 --
- さすがAI敵空母は攻撃機のロケット攻撃をバシバシ当ててくるな。 回避行動中でもキッチリやられる --
- 新参プレイヤーが多いのかね?開幕峯風魚雷で沈没、戦艦2隻で鳳翔狩に行って返り討ちとかそんなんばっかやんけー --
- ナライのグルーヴで慣れないラプター来られても困るよな。俺が俺がじゃ間に合わねんだわ微妙にギスギスしてるし --
- とりあえず人の話ぐらいは聞いて欲しいわ。三波バックアタックで負けても良いやって時は後ろから来るぞと指示だけ出して敢えて見捨ててるんだが、そうするとバッチリ失敗する。 --
- 戦果独り占め宜しく、単艦で突撃して半端な距離で雷撃した魚雷が当たらずに敵巡洋艦にボコボコにされる駆逐艦が多いよね。 --
- 悲しいなあ。http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=3923 --
- 戦果もったいね。後ろから押せば何とでもなるから、誰か気づいてりゃあね。それ以前にぶつからない・魚を撃たせないをしないとなんともだけど。 --
- ラプターを囮にして後ろから玉入れしてる集団の動きって、ランダムで島で団子になってる船団とそっくりだ --
- 南東に行くなっていっても、南東に行く奴が絶えないね。 放っておいても敵龍驤の方から近づいてくるのに。 --
- 放っておいても無駄に戯れる戦艦が現れるだけだから可能ならさっさと片付けてフォローに回る方がいいって。てかなんか保存食と勘違いしてる空母いるよね --
- ひどいのは、「南東に注目!」のコマンドを序盤から出しまくる輩。あんなとこ、あとでいくらでも攻められようが! --
- イージスみたいにお仕置き艦隊が出る訳じゃないし稼ぎたいからガンガン向かってるわちゃんと鳳翔まで処理してるし軽巡でやってるからすぐ戦列に復帰できるし、別に良くない? --
- 南東に行く奴は大概、2~3隻いるんだよね。 それだけあればあっという間に片付けて帰ってくるだろうと思ったら、散々と手間取った挙句に返ってきたのは半死半生、隊列に戻ってきても回復圏内から出てこない。こんなのばかりだよ。 --
- ではゴール前ロスタイムに伊号潜水艦導入しようか --
- 俺、方向探知あるんだよ。それで第2波3波の方向をピコピコしてるのに過去の経験からか知らないけど全く反対方向をピコって、しかも味方がみんなそっちを信じて行ってしまうのは何とかならんかな。(悲しみ) --
- ピコピコじゃなくて言葉にすればいいのでは?「2wave come from here」とかで伝わるやろ --
- ”RPF"の一言も追加してやるといいんじゃよー --
- あのピコピコって指示は「俺はこっちで敵艦潰しまくってウマウマしてるから、お前らはそっちで露払いしてろ」って意味合いだから無視で十分。 --
- 今日も支那の突撃脳達は東南への突進ばかり --
- 任せるとタラタラやったあげくなんか仕事終わった感醸しやがりおる。木が行ってみようか --
- なんかいつまでたってもengineerの補給が主タスクから消えなくてそのまま失敗して草 先行してたから状況分からんかったけど、引っかかってたのかな --
- 最近また駆逐乗りがふえたね。F-1湧きの敵空母狙いでカッ飛んで行くけど、同水域に沸く敵駆逐艦なんて目もくれないからこのMAPでの駆逐乗りは役に立たないね。 正直、駆逐の分だけ戦力裂かれてるのと同じだよ。 --
- 経験値2000叩き出すうまい駆逐もいるけど、雷駆は軒並み役立たずだね。 --
- ラプターは出待ちは一部パターンのみで運次第過ぎるし、雷駆はメリットなさ過ぎるんだよなあ。魚雷が活きる場面もあるにはあるが、砲の弱さ補える程でもないし、砲駆の魚雷でも十分だし……。 --
- そのクソ駆逐がスルーした睦月峯風に副砲で必死に応戦してたルーヴェンハートに賛辞+1。ワイか?初手から南東に向かった奴が返り討ちにされてな。後ろから迫る球磨峯風と遊んでおったのだ。 --
- 自分は駆逐でF1に東向きで待機して、峯風をリスキルと同時に全速前進して睦月も砲撃で沈めて、空母はそれから。駆逐優先した方が経験値もおいしいからね。 --
- これは吹雪でも普通に出来るし、峯風リスキル直後に残りの魚雷6本を空母に流しておけば、睦月の相手している間に沈んでるか瀕死になってる。睦月は取り逃がすこともあるけど、HR半分くらいは削ってるから許して。 --
- 最近は南東の空母狩りに突出する船の割合が依然と比べて減ってる気がするけど、空母護衛団の強化か何かされたのかな? --
- そんな気がするね。誰も鳳翔に向かってなくて、終盤になって気付いた自分が慌てて沈めに行ったことが何度かあった。 --
- なんか敵空母が攻撃しなくなってね?またバグ実装か? --
- 特に変化は感じないね。AI空母とナメてたら龍驤のAPが刺さって殺されかけるのは前からのあるある。 --
- マジで?何回かやってるけどそもそも航空機飛ばして来ないんだけど。なんか条件あるんだろうか。 --
- わからん。ちょうどさっきやってたけど、相変わらずアホ日駆が突出して覚醒させた龍驤の雷撃隊と睦月峯風に囲まれて激しい戦いだったよ。ワイ(戦艦)も前に出過ぎなんかな。でも出ないとクリアできねぇしなぁ。 --
- マジか。鯵鯖以外だったりする?ちなみに自分は戦艦は1回しか乗ってないけどその回は味方のアホ空母が駆逐2隻処理中に龍驤起こしたけど攻撃してこなくて拍子抜けした。 --
- アッレー。ちょっとPEFで出てくる。 -- 枝1 葉2?
- PEFとELで3回出たけどホントに飛んでこないね・・さっきのはなんだったんだろ。COOP回してたからリプレイも流されてるし。 --
- 同じく。そもそも航空機すら飛んでこない。副砲は普通に痛いけど。 --
- Leanderでどうせ副砲しか飛んでこねえし余裕だオラァ!ってやってたら副砲で右舷魚雷大破された。左舷だけでも戦艦仕留めたから良いけども……。 --
- 平日の昼間の時間帯はプレイが荒んでるね。 最初っから微動だにしないAFKが二隻いて、途中からAFKが更に一隻増えたよ。こういう手合いって昔からいたのかね? --
- シナリオAFKは昔からいる。ただ2隻は珍しい。3隻目はやる気なくしたんだろうな。 --
- 全員で鳳翔狩りに行ったらそらラプター沈むわな。もう少し知能のある奴らが欲しいぜ…… -- 空母で出た人?
- ラプターが「発艦準備完了!」言った後全然航空機飛ばしてないし、肝心の航空機がボーグに積まれたままで草 --
- 1 雷撃の回避行動による遅延 2 味方艦の進路妨害による遅延 --
- Bogueのケツに付いて行って観察したけど、正しい停止位置に止まっていても飛行機をラプターに積み替えることをしていない。鳳翔、龍驤の飛行機が来ないのと合わせてバグでしょう。 --
- また「南東の敵空母絶対沈めるマン」が増えたわ。 南東突進グループは中国語で言い合ってる。 ここ最近、南東に突進が少なかったのは単に中国人が少なかっただけか… --
- 冒頭「ランナー」www --
- 飛行機のバグ、フォーラムに書き込む人いないね(おいらも書かないが)。外国では問題になってないんだろうか。 --
- むしろ喜んでるのでは? 敵空母を攻撃する時には艦載機は地味に鬱陶しいからね。 --
- 龍驤の爆撃は普通にヤバかったけど攻撃しなくなるって極端やなぁ --
- マップ中央で停止して南と東を警戒するニューメキシコが気になる。 --
- うっ....(心当たりがある) 高速戦艦乗った後だと駆逐を警戒して止まりがち...。鈍足な子ならしなくてもいいんだけどね...w --
- ↑実は途中で書き込んじゃって値落ちした。反省はしてる -- 木
- 駆逐2隻とやり合う段でニューメキに先行させてる巡洋艦ズにも問題があるわな 見えれば12門のHEで消し炭にしてやれるのだけど --
- ソビエト空母って、砲撃戦に強い船なの? 敵と撃ち合いしてる合間に割って入って来る奴がやたらと多い。 こちらから撃つ砲撃の邪魔なんだよね。 --
- 足が速いから、サブタスクの一番乗りを目指して皆を楽させようとしてんだけど、自動航行中に巡洋によく腹に突っ込まれて邪魔されるんだよね。道を譲って❤ --
- 道は譲れないけどマイナスカルマなら贈るよ。 --
- 舵の効きが悪いから、気が付いた時にはどうにもならないことが多いですよねぇ。 --
- 一番乗りを目指してくれる空母はありがたい。終盤のH2~3あたりに湧いてくる増援を心置きなくリスキルできる。 --
- 今回難易度上がってない??敵駆逐の先読み魚雷飽和攻撃がヤバすぎるんだが>< --
- 前回が空母が航空機飛ばさないバグでイージーモードだった。魚雷は気の所為では? --
- BOTの魚雷は射程に入ったら相対位置と速度で正確な未来位置に投げるんで前からだよ。「あーこの辺で投げたな」って思ったら減速するなり転舵するなりすればOK。予測しきれないなら素直にソナー付きの船に乗ればいい --
- 結構前は装填発射装填発射で鬼だった、そこは変わってないかな。でもcoopAIっぽい動きするようになった気がする。 --
- 第1波峯風の航路が南寄りに変わってるね。駆逐で隠蔽のまま西へ直行するのが少しやりにくくなった。 --
- なぜか駆逐2~3隻いる方が☆5率高い --
- 巡洋だが駆逐に4か所も火付けられて目が点になった(即消火したが) 一方、味方の駆逐2隻は何時の間にか沈んでいた。botの方が下手な人間より上手い --
- 敵味方空母が艦載機飛ばすように戻ったのはいいんだけど、輸送船の積荷が最後まで乗ったままなのと、味方botが魚雷早期発見しても全く避けないのが気になる --
- 並みのペースで開発してもクレとフリーが溜まってく。休業中は1億減ったからなぁ --
- 俺と空母以外、皆が南東の敵空母 --
- なんかラプターが発進直後に左舷の島に激突して動かなくなるバグ起きてない? 今のところ2回遭遇してて、どうやらプレイヤーがぶつかって針路変更されたわけじゃなさそうなんだよね --
- ラプターさんはコンボイの船団ぐらいの航路維持能力あって良いと思うわ --
- 第三波でC8に球磨、古鷹が沸くとほぼ確実にラプターが沈められてしまう。見方が敵空母二隻に拘り過ぎ。 --
- 北東の古鷹球磨パターンは北脱出(中継地点が北西)で三波が居ない時点で確定するから、三波DD仕留め次第早目に指示出すか自分で向かうかするんや。 --
- 味方の配置見て手薄な所に先回りする、後は個艦の課題(有利な位置取りのイメージ、決定力、戦艦なら駆逐撃つ、巡でヘイト買って回避とか)の演習場がシナリオ。味方の動きで意図がわかるようになれば、対人戦に出た時また別の物が見えるはずだ。 あんたぁ気にせんでえぇようちぁ兵器じゃけー!て沈んだラプターもゆってた --
- ラプターが北西のゴールに向かう時、北西の端にある島に向かって戦艦で衝突したんだ。そしたら、ラプターが右から戦艦の右舷にぶつかった。この状態でロックされたみたいで詰んだ。時間切れの悲しみ。 --
- 南西ルート こちらチーム一隻沈没 残り5:35くらいに沸いてた敵艦(古鷹/青葉)湧かなかったんだけど仕様変わったのかな... ? --
- そのおかわり艦隊って味方の状況で沸き方変わる…けど1隻沈没くらいだったら同時湧きするはずだよな(その他単発情報)。他に影響する要素があるのか…? --
- 7分残し、全艦生存でもおかわり出なかった。ペラ船並みの出現率になった気がする。 --
- 昨日も今日も普通に湧いてる。サーバーの調子悪かったんでは?他のシナリオでもバグ(ラグ?)で湧かないことは稀にある --
- 木主です コメありがとうございます サバ不調&自分の環境だったのかな,,, 過去通りに湧いたり現れなかったりしたので聞いてみました --
- 南西ルート こちらチーム一隻沈没 のやつです 枝にしそこなった,,, スミマセン --
- ロックオン感知で減速してこっちが撃ったら加速しやがる。やだねー --
- ちょっと挙動が強化されてるよねあいつら --
- 久々にやったらなんか偏差狂うなーと思ったらそういうわけか --
- 煙幕の中に隠れても撃ってこないだけで、ずっと砲口がこっちを睨んでる。 こえーよ。 --
- ベアルン、駆逐艦の処理しやすいしAP爆弾も通りやすい相手多いから結構使えるね --
- これ潜水艦使えるんだけど… --
- ランク、ランダム、Coop戦だけだったはずだが、シナリオでも使えるのか?初耳だわ(ってか潜水艦には触れてもいないが) --
- でも潜水艦で何するんだろう・・・ あの素早い日巡ズが当たってくれるとも思えんが・・・ --
- 艦の選択はできるが、戦闘開始や準備完了のボタンは押せないぞ。 --
- 仮に使えても、あの低速じゃ艦隊に随伴できないでしょ --
- 更新完了……… --