ランク戦/コメント
Last-modified: 2016-06-15 (水) 18:29:31
ランク戦
- ページ作成乙です 俺はまだ最高Tier5だからやれないけど… --
- 乙。ランク戦、Tier合わない試合多くないかい?時間かかっていいから合わせるべきだよね。 --
- 乙です。ちまちまやり始めたけど、案外楽しいな。 --
- 壁ズリや芋戦艦、FF魚雷が存在しない(無いとは言っていない)世界。たまらんわー。 --
- 一戦で星を2つ3つもらったことがあるのですが、これって僕の勘違いでしょうか? --
- ランク昇格時に星が一つもらえるようですが、上位ランクについては要検証です --
- 3つというのは、他の戦闘中艦艇の勝利分では? -- 枝?
- 木主です。それも一応考えてみたんですが、ランク戦には2隻しか使ってなかったので、それを考慮してもおかしいなーと思いまして;; --
- 昇格時の+1と他の艦で勝利の+1でさらに昇格してるとか?そうしたらさらに昇格時に+1もらえるし --
- 慣れるまでは辛い。クソうまい駆逐艦とかに出会うことができる。 --
- 相手側だけに駆逐がいるパターンが一番つらいと思う。ゆえに駆逐で出るのが安定じゃないかと思うのだけどどうだろう --
- ランク戦のルール上前進する艦が多いうえに、tier6~7だと駆逐艦が動きやすいというのもあるかもしれない。個人的に駆逐艦で安定して勝ててる。 --
- 編集できる方、戦闘形式のところに800ポイントで勝利の記載をお願いします。 --
- 指摘ありがとう。修正と勝利/引き分け条件を加筆しました。 --
- ランク18辺りから、この時間マッチング3分以上かかって、ちょいイラッてなる --
- ランク戦がやばい。何がやばいって、無言が多いアジア鯖でも皆積極的にチャットして連携図るとこ。上手い人も多いので、勝っても負けても艦隊戦してるって感じで楽しいわ。 --
- お前ら今までよくもしゃべらずにやってたなーって感じですねwww --
- 不動とは、負けてもそのままそのランクから動かないってことでしょうか?負ける前にランク20になってしまったものでw確認できませんでした。負け続けてる方教えて下さい。 --
- ランク25で連敗したけど下がらないからそういう事でしょ --
- 今日始めてやったけどもしかしてこれ1000ポイントだと勘違いしてる人多い? --
- ランク上がるにつれてプレイヤーの質も上がり自分の力も発揮出来て勝ちやすくなる感じ。勿論いずれは自分が足を引っ張る側になるあたりのランクで落ち着くのだろうけどね。最下層帯抜けるまでがとにかく一番きつい。そしてその本当にどうしようもない最底辺レベルのプレイヤーも降格が無いランク21までは数時間で半自動的に上がってこれてきてしまうってのがニコ生等見ててよく分かり、こんなの(少しでも仲間の動きが気に入らないとすぐ特攻して自爆)とまたチーム組む可能性があることに軽く恐怖した。 --
- 少人数で早く終わりやすいから自分の役割や責任も大きくてやり甲斐あるけど疲れもするね。上がるにつれて責任感あって勝利のために動こうとするメンバーが増えていく。しかし普段高Tierで駆逐乗ってるけどこんなに駆逐同士接近戦で殴り合ったり、戦艦に肉薄雷撃したりするのは久しぶりだ。 --
- 6~8隻くらいが最適だわ。 自分がいない場所で味方が全滅して負けるとかいうクソ運ゲーがなくていい。 --
- ランク20今日もこの時間マッチングできない。 --
- さっき2人までならマッチング待機してたよ・・・ --
- なんかランクが上がるに連れて巡洋艦が少なくなって来てる気がするんだが気のせい? --
- 破壊的一撃に縁遠い巡洋艦は短期決戦&当てれば勝ちのランク戦には向かないでしょ。 --
- ゲーム壊せないからね。(重要度が低いという訳ではないのでお間違えなく、どの艦種も重要..! --
- 言うて駆逐には1斉射半分以上持っていけるし、戦艦には肉薄魚雷でワンチャン取引可能 --
- 途中送信失礼。恐らく巡洋艦が減るというよりは、魚雷が無くて戦艦と取引し辛いアメ巡が減ってる印象。上に行けばいくほど --
- ランダム戦じゃできないような戦いができて面白いな。やはり連携は大事・・・ --
- 下手なやつは駆逐艦乗らないでくれ頼むから --
- ランク25が一番上なのかと思ったら数字の小さい方が上なのね。 --
- ランク20から人へるけど、このあたりにくると積極的に連携とろうって人が大半になって、すげえ面白い。ksgが良ゲーに化けたわ。 --
- 人が減るどころか一度もマッチングしないんですけど・・・ --
- Wows始める前俺「神ゲーかよ」、始めた俺「味方カス、カスゲ乙」ランク戦俺「神ゲーかな?」 --
- 20過ぎても芋ばっかりで連携もクソもないけどな --
- 駆逐で行くと死なないように逃げまわるばかりで攻撃もCAPも出来ず勝っても辛いだけなんだけど、もっと肉を切らせて骨を断つ覚悟で行った方がいいのかな --
- いろいろ状況もあるのは承知であえて言うけど、capできないってのは環境を作れない味方も問題、攻撃できないのは制空か駆逐潰せない巡洋艦の問題。巡洋艦が仕事できない原因は戦艦がいつまでもトロットロ動いてるから(いつまでも10ノットとかで動いてる奴ら)、 まぁ後は「敵がまっすぐ進みそうな油断の隙あらば魚雷まいておく」かな。 後日駆乗ってるからこそ言うけど、米駆は確かに天敵だけど腹くくるタイミングを見逃したらアカン (完全に突出してきたら必死で支援要請しながら艦首常に向けて主砲でごり押し。魚雷なんぞ当たらん) --
- 後うまい具合にかみ合うことはあんまりないけど、状況が許すなら敵の煙幕は有効利用する、かな。自分が煙幕切れてても主砲数発で倒せるなら 逃げ腰の敵煙幕に凸⇒撃沈⇒元きた道戻る(敵の煙幕で視界遮断) 理想論とか言わないでくれ。だって理想論なんだから -- 枝主
- 駆逐は中盤から魚雷での掃討の仕事があるからHP残しておいてくれ。死ぬ気でCAPしなければいけないのは、「新しい夜明け」のBだけ。 --
- 戦艦天国だなこれ。クソつまらん。 --
- 味方に感謝しとけ雑魚。お前が天国なのは味方のおかげだぞ? --
- 低ランクだとTier7戦艦居ないと扶桑止めるのがかなり大変な印象。上だと変わるのかな --
- 扶桑はすぐ止まるが、長門とメキシコが止まんねーわ。今妙高で盾しながら魚雷と火災撒いてるけど…辛いし事故ると死ぬ。 --
- 2015年19月17日に草不可避 --
- 開幕陣取りで駆逐死にやすいからポイント的に当たり外れでかいぜ、せめて観測ポイント実装されないかなあ、命張って陣地とって敵見張って死んでポイントボトムは精神的にきつい --
- ランダム戦ならともかく勝ち負けのが重要なランク戦はそもそも陣取りで死んじゃいけないと思う。駆逐が早々に死ぬと詰んだ感がやばい。 --
- ランク戦なんだから勝利こそが至上。ポイントなんて戦艦にくれてやればいいんだよ。最後まで生き残ってくれたら、余った戦艦に魚雷をプレゼントする権利をやろう。 --
- 20↑は巡洋艦少なすぎて戦艦が大量に組み込まれる試合がたびたび起こるね --
- 放置やら嫌がらせプレイヤー多くなってきたなマジやめてくれ --
- とりあえず報告入れておくしか対処法がないよね。7隻しかいないのにAFKとかされた日にゃもう・・・ --
- 15でマッチングしなくなった。16だと2分位でマッチングする。5区切りかも --
- ほんとね・・・今日一日ずっとつけてるけど一度も15でマッチングしてない・・・みんな早くこーいw --
- 低ランク戦が辛すぎる。ランク上がれば楽しいといわれても心が折れそう。 --
- ランク戦の巡洋艦は駆逐を発見して沈めるのが先かその行動中に戦艦にターゲットにされて沈められるのが先かのチキンレースだなあw --
- 同じ人が敵になったり、仲間になったりの繰り返しで名前覚えちゃったよ。なんか敵の時にフルボッコにしたら、次に仲間になった時にnoobって吠えながら撃たれたし、ありえーん! --
- なんとなく分かっていたのでやっていないけどランク戦の荒れ方が酷いね、Tire7の変なのがみんなそっちへ行ってくれたおかげでランダムバトルが普通のプレイする人が多いのが分かる。 --
- まともな動きをする味方を引くことができるかというおみくじ過ぎる --
- 少なくとも初動でばらけると敗色濃厚だな。それ以上は望むまいが --
- 3隻沈めて大口径取ってるのに負けるゲーム。完全に敵は味方の中にいる。 --
- いいかげん大口径=味方が体調不良という事実に目を向けるべき --
- 大口径取るような迷惑な立ち回りすると負けることがある。味方ばかりに盾させるんじゃなくて自分も前にでて盾しろヘタクソ。艦隊の全HPを使うという視点を持て、タンク役を代わるときに、前線を下げずに役割変えるためには芋ってちゃだめなんだよ。分かってんのかクソnoob戦艦!おめぇのことなんだよ。 --
- 枝主ではないが大口径取る=前線下げるの発想が分からんのだが。巡洋艦一定数入ってくるしFUSOで巡洋艦掃除してたら前線でも普通にとれるぞ。大口径=味方の体調不良っていうのは全面的に同意するけど。 --
- 別に戦艦でなければ大口径が取れないわけではないんだが --
- ↑3 思いっきり前線出てるわボケ。ついでにドレッドノート貰ったわ。だいたい戦艦で芋ったところで、敵も後ろの方で島影で芋ってるクリーヴとかばっかりなんだから、後ろの方から大口径取れる訳ねぇだろ。 こっちからしてみりゃ、突っ込めば良いってもんじゃないのは確かだが、撃たれるのが嫌なんだろうが後ろに居ても意味が無いのはむしろCAやDDだろが。特にクソなのは島影で微妙に動きながら曲射して「砲撃支援してるつもり」のクリーヴと、無駄に戦艦や空母落とそうと大回りしてるDD,お前らだ。何の役にも立ってねぇからさっさと前行ってタゲ分散させるなり旗取るなりしろっての。 -- 枝主
- あ?敵の位置全バレでなおかつ全員でばってて、ルートが直線でなおかつ最短距離で目の前にいる岩裏でバレてないと思ってるクソnoob空母沈めにいったらあかんのか?いつも毎試合味方の空母が制空取ってくれる最高のパートナーだと思ってる頭お花畑か?capしろもタゲ分散しろも日駆で砲撃しろってんのか?大体旗とるなりも何もとれねぇから前にでてねぇんだろうが取れるんなら余裕で前でてるわボケ そっちは一撃で死ぬ「可能性はある」戦艦様だろうがな、こっちは巡洋艦だろうが対駆逐だろうが、戦艦相手ですら一撃で「殺される」んだよ理解してんのか。そもそも戦艦や空母の大物を落とさなきゃDDの仕事ってなんだ?言ってみろ。旗とることだけが仕事だと思ってんのか、それとも「駆逐は絶対見つからないから取れるよね。見つかる奴は全員noob駆逐だから消えろ」みたいな奴なのか?ん? --
- やっぱ駆逐のカスかよ。何馬鹿言ってんだ、戦艦は死なないとでも思ってんのか。こちとら一度撃たれ始めたらほぼ逃げるのなんて無理なんだぞ。DDの仕事が大物食い?真性の馬鹿なの?そんな分の悪いギャンブルしてねーで旗取って敵駆逐とやりあって止めてればそれが立派な仕事だわ。それをしない方が負けるんだよ阿呆。 --
- 話題が盛大にずれてるぞ……せめて枝を付け直せ。直線に空母が獲れるならそれでいいでしょ。大回りする奴は実際にいる。それだけ -- 葉1?
- つーか、ランク戦の戦場で空母わざわざ落とす必要無いだろ。もちろん制空が100%ある訳じゃないが、無い訳でも無いし痛くはあっても致命傷じゃない。試合展開とかかる時間的に、わざわざ大回りして沈める程の脅威じゃ無いんだよ。だいたい雷撃されるのは戦艦なんだから、その撃たれる側の身として「そんな事してる暇あったら旗取って敵駆逐止めろ」と何度でも言ってやるわ。 --
- 駆逐艦使ったことない物言いかな?敵空母が沈めば味方の駆逐艦が自由に動ける他、味方空母の艦載機を敵駆逐艦に張り付かせる事で実質無力化出来る。無理に狩りに行くのは間違いだけどね、特に日駆。 --
- ↑旗もあらかた両チームとり終わって戦局膠着して米駆もウロウロ、艦載機もウロウロ こっちは「終盤まで生き残る」ことを強いられていてなおかつ雷撃もしつつさらに駆逐の足を止めろってどんな無茶難題だよ。最後まで生き残れないならnoob、生き残る手段の一つの隠密をしてたらnoob、余裕で当たる大物に雷撃しないで当たりもしない巡洋艦に撃たないとnoob、 noobnoobうっせぇんだよ戦艦様は。断層戦で駆逐なんかに乗ってみろ、どんなにがんばっても攻めれるタイミングじゃなけりゃ旗取りに行くもクソもねえんだよなぁ。こっちだって対処するべき相手は状況に合わせて対処してるのに毎戦、毎戦、肩身狭いわ --
- 誰が巡洋艦につっかかれと言ったのか。また、大物食いのギャンブル自体、分が悪いというのにそもそもなんで日駆にのってんだ禿という話がだな。盾をしない戦艦、巡洋艦を落とせない戦艦に存在価値が無いように、ことランク戦において旗取らない敵駆逐の視界取らない駆逐に存在価値がない。 --
- 本当に戦艦はうるさいな --
- タンク役やる戦艦は3流、タンク役やりつつ巡洋艦を落とす戦艦は2流、タンク役やりつつ巡洋艦を落とし、capもとる戦艦は1流。お前はいつになったら一流になれるんだ? --
- 二流で結構。プロ様じゃないんで。殴られてもバーが進むんならできるだろうけどさ。なんか別ゲーの話でもしてるんですかね。 --
- 傍から見てるといきなり大口径の話から芋戦艦とか言い始めた葉2がバカでしかないと思うが。駆逐の仕事は開幕の旗取りと索敵と長距離雷撃による敵進路の妨害。戦艦は駆逐巡洋の邪魔になる敵巡洋艦の排除+弾受け。どの艦にも言えることでは人数少ないランクマッチで大回りしだす人はカス。 --
- やっぱりゴミ駆逐か、駆逐艦乗りってこういうコソコソして他人に文句しか言わない朝鮮人しかいないよな。半島から出てくるなカス --
- つまり巡洋艦が最適解だな(違)魚雷に引っ掛ければ妙高でも大口径が取れる --
- 全員巡洋艦が一番バランス良いと思わなくもないな… --
- 妙高乗れよ。巡洋艦増えてきてるぞ。 --
- 今のところ全てのマッチングで味方とチャットで連携ができてて楽しい。まあそれでも負けるときは負けるんだが。 --
- せめて分艦隊組めるようにしてくれ。ゴミクズと組まされて勝ち星奪われるのがストレス過ぎる。 --
- どうせそのゴミクズ分隊の2隻か3隻が味方になって今度は廃止しろってキレるんだろ? --
- ランダム戦で分隊が敵にいようが味方にいようが不快な場合が多すぎる。ランク戦くらい野良でやらせろや。 --
- 分艦隊だろうがカスが混じるのは仕方ない。そういう時もある。だが、7人中3人を身内で埋めた状態でなら、他が全部ゴミだった場合よりもまだ多少は「自分らのせいでもある」と思えるだろ。 --
- 最高にアホだなお前。何のためのランク戦なんだよ --
- カスを引かないおみくじ運を試すのがランク戦なんですかねぇ? --
- 同じ奴らばかり当たるから、どいつがカスすぐ分かるんだよな。マッチングの時点で萎える。 --
- 何週間かやってりゃふるいがかかるだろ。チーム人数少ないから腕の差は出てくるはずだ --
- 1ヶ月しかないとはいえ、2日待ってもランク戦がスタートしないランク15マッチ・・・今日やること終わって、ランク戦待機してるが表示がもう 151...ってかかれてて はよ・・・ --
- マッチングレートのおかげでお前の実力もそのゴミクズと同等って分かるから良いよな。 --
- 強制的に一番下から開始のはずだけどマッチングとか関係あるんだ。初めて知った。2位にダブルどころかトリプルスコアつけても負けたりするから、そんな制御してないと思うけどね?してるとしたら、ある程度ランダム戦で戦績高い奴はゴミクズと意図的に組まされてるかも知れんね --
- Tier6だからって、ひたすら文句言ってくる奴がいたんだが、駆逐狩りや巡洋艦狩りに特化した扶桑姉さま・新メキシコ・クリーブは --
- あたりは、そこまで変な選択に思えないんだけどな。 --
- きっとクソプラランダム戦ばっかり付き合わされた人なんだよ、許しておやり --
- 青葉も戦艦とタイマンになるタイミングなら妙高より強いんじゃないかと思う。クリーブとペンサは人それぞれ。駆逐は参加したことないからわからない、誰か説明して --
- 駆逐なら断層戦がやばいくらいに肩身っていうかマップが狭い。常に北方のBの両端でにらめっこしてるような状態に近い。米駆にバレれば「分かってる」チームだと敵チームの全砲門一斉射が飛んでくる。日駆なら米駆とタイマンになればもちろん勝ち目はない、艦載機に見つかってもアウト。それでも戦線キープとcapを求められるギリギリの戦いを強いられる。 北方と夜明けは普通。 --
- mutsuki乗ってるけど、高機動・高隠蔽が有効に働く場面はおおいよ。ただ砲戦では相手の米駆はもちろんhatsuharuにも勝負にならないし、同じmutsuki相手でも時間かかるから、連携とる前提じゃないと仕事できないね --
- 気にするな。ゲームのMMが仕事してれば敵も同じTier編成になるはずだから。なお上に行くと待機時間の問題が…。 --
- どうもMMが仕事していないのか、敵だけティア1つ多いことが2連続……しかも戦艦とかもうね --
- MMって何の略か分かってるのか?むしろその相手が格下とマッチングされるほどのカスって事なんだから、余裕で勝てるだろ。言い訳してもみじめだぞ。 --
- プレイヤーの腕もそこまで含めてMMしてないだろこのゲーム。 --
- ぶっちゃけ長門より扶桑のが仕事できてると思う。戦艦を早めに片付けたいなら長門だけど別に扶桑でもtier7までなら戦艦相手取れるし、木主の言うように扶桑だと中小艦艇の掃除が早い。 --
- 新たな夜明けだとそれはそうかもだが断層や北方だとやっぱ長門のが良くない?断層なんて特にCAP地点が射線通りまくるし・・・ --
- いやいや巡洋艦相手なら長門も扶桑も大して変わらん。駆逐は長門副砲強化仕様だと相手がビビッて離れていくし。まあ操作に慣れた方を使えば問題ないんじゃないかなこの2艦は --
- まーなんだ、Capは全艦種で時機に応じて取るもんだ、駆逐にCAPさわぐのは、頭をCAPに向けない戦艦ども。艦隊の進路決めるのは戦艦なんだ。空母抜きにして戦艦が一番難かしいかなぁ。 --
- 戦艦が進路決めても勝手に動いて死んだ挙句文句言いだすクズもいるからなあw --
- 殴られたらキャプが戻る仕様のゲームで、回避ができず発見距離も長い受け盾の役をする鈍重な艦で、DDが居る状態でBBが旗取りに行く状況って、どんなよ?踏める時は踏んでるけど、基本、旗範囲のその距離まで移動するだけで結構な時間かかるからねBBは。 --
- 踏んでる間だけでもポイントが止まることを分かってる上で駆逐と巡洋艦が戦艦ケツに引っさげて陣取ってたら戦艦含めた随伴でごり押して追い出すしかなかろう。駆逐と巡洋艦の魚雷怖いんで援護射撃()するから駆逐行ってきてなんてさすがに言わないよな? --
- I will go to Aて艦隊は艦隊行動でCap目指すんだよ。駆逐のエースは単艦でCap狙えるけど、自己責任で生還できる者に限る。序盤で駆逐失って不利になるのは誰でもわかるだろ。AとBがあったらBBCAとDDが手分けする戦法もあるの。DDはこのとき絶対に沈んではいけない。 -- 木
- 一番良いのは前から順に、駆>>戦 | 巡 くらいだろうね。とにかく戦艦と巡洋艦は同程度の距離にいないとお互いに意味が無い。駆逐はこれらより前にいないとやはり意味が無い。 --
- ヘタクソの常套句「味方のせいで負けた」 --
- 朝から15時間やって同ランク終了。うん、時間の無駄だった。明日からランダム戦に戻る。二度とランク戦はやらないな。 --
- 日駆乗りだけど、17ランク以上の初春操艦について是非他艦種の人からも教えて欲しい。動き方の確認と提案を受けたい。今の所MMにもよるけどCAP優先で索敵と魚雷牽制と生存が主な仕事で落ち着いてきてる。魚雷は余程終盤でなければ、姿隠したまま当たりそうな戦艦に当てるのみで、あとは基本牽制で味方戦艦に向けて腹を向けさせるために使う。CAPは駆逐と一対一なら行って、巡洋艦セットで直撃ラインの砲撃来るなら諦める。終了数分前までは殺されないことを重視。スポットしたい艦種や魚雷の扱い方は人によってかなり違いが出るだろうから特にお願いします。ランダム戦だったら戦艦での一対一には近づいて雷撃してたけど戦艦相手に勝てても損耗すると、咄嗟の駆逐同士の砲撃戦やCAP維持で沈むことがあったので… --
- 隠匿スキルか迷彩つけて射程はスキルで最大にすれば見つからずに打ち続けれるよ。火でもつけれれば立派な戦力。 --
- ランダム戦でやってみた時は日駆砲だと豆鉄砲状態だったので、ランク戦だと間にいる駆逐に見つかるかと思い、まだ出来ていません。艦長スキルがまだ16ポイントまでしか使えないので、様子を見て一度使ってみようと思います。ありがとうございました。 --
- 生存第一(即スモーク)、魚雷必中(隠密接近対全艦種)、主砲必中(追い込み、追い打ち)、Capは最重要ではない。敵艦沈めることが求められる。 --
- 上げてもらったものは理想的な状況ですが、全てを満たすのは現実的には不可能です。ありがとうございました。 --
- 皆様 ランクはどのあたりまで進んでいますでしょうか、15まで入ったらマッチングが30分に一回程度に・・・・・進みようが無くなって --
- 初日に15きたけど、さっきやった試合まで2日間マッチしなかったよ・・・今もマッチ人数いないっぽいが --
- 2日間!!、ずうっと待機では無いでしょうが、さっきも30分待機してもマッチしませんね~、25ランクも設定して、算数出来ないとしか思えませんな、相手に勝たなきゃ上に行けないのに、何人いたらランク1へ届くんだ!!、 --
- この調子だとランク1無理やろなぁ… --
- マッチしないんでランダム戦に行ったら船が沢山いて気持ちwるくなった。 --
- 断層線はランダム戦よりランク戦のほうが楽しいな。開幕の諸島内でのインファイトの緊迫感が実に良い --
- 相手に空母が居ない編成でアトランタで大口径&トップ成績取れてしまった。どういうことなんだよ --
- ランクいくつよ? --
- 相手に駆逐艦が多いと総継戦力の30%がとても低くなって、ボーダーが6,7万程度まで下がることがある。戦1巡3駆3とかで戦艦を単独で倒せればあとは見えた相手を撃ってれば大口径の出来上がり。まあ味方のコンディションが普通以上ならばなかなかそうはならないけどね --
- ランクは昨日始めたばかりの時だったので22か23でした。敵編成は戦1巡3駆3で与えたダメが69600でした --
- ランク25で不動なんだがこれは何が条件なんだろう、勝率なのかな(自分は350戦やって57%) --
- 誰でも25がSTART、不動はランクダウンが無いという意味、もっとも25より下はないけどね --
- 「不動」の文字はミスっぽい。最低25ランクだが上下変動は普通に行われる --
- ランク20で 「不動」の文字が消えました。編集よろしく。 --
- 駆逐1隻でキャップ行かせたり、行くやつなんなんだろうな。相手が1隻の方に集中しているとき、駆逐に追いかけられて逃げれらなくなるから、巡洋艦を後方に支援まわして、駆逐を追っ払ってもらわんと絶対逃げられんよ。 --
- 駆逐乗ってる身としてはわりと1隻はえりやとおもうけどなー 駆逐と鉢合わせしてもむやみに追っかけてくるの少ないし敵巡洋艦 戦艦は砲撃かわせる距離より近付かんし何より2 3隻こっちずっと追っかけてくれたら逆側がかなり有利になる 北方とかでAに全艦集合 のが自分は嫌やわw --
- ランク戦やから同格やしエンジンブースト 煙幕うまく使えばふりきれるとおもうしね --
- 断層線で、空1戦2巡1駆3チームはBへ 自分は日駆(睦月)で単独でAに --
- 途中すまん:AをCAP通過後敵の背面へ進出、魚雷まきながら視角確保、回り込んで敵空撃破、味方チームはBで敵の戦巡の目を引き付け結果味方の損失駆逐1のみ、但しチャットで行動をやり取りして・・・・はまると気持ちいい --
- 俺は最悪の場合を言ってるわけで、うまくいくこともあるけど、うまく行かなかったらその時点GGになるようなプレイはやめてくれってことなんだよ。 -- 木主
- さっき断層線でやたらレベル高いチームに入ったわ 駆逐は最前線で敵の攻撃しのぎながらA B取るし味方も全力援護 死にかけの巡洋艦が体当たりでHP15000くらい残ってる戦艦道ずれとか とにかくレベル高かったわ 最終味方駆逐1 戦艦1 敵青葉HP半分くらいになって駆逐が突っ込んで戦艦後ろから支援 距離2キロで駆逐が頭から突っ込んで青葉魚雷斉射全部かわして勝ったときは鳥肌たったわ こんなメンバーといつも組みたいなぁ --
- 断層線 北(上)ならA、南(下)ならBだと思うのだが、理由 手前に --
- 島、相手オープンスペースで縦陣だと各艦斉射→島影→斉射・・・なんか反対の選択されることが多い気がする --
- 自分は違う意見かな。こっちがオープンスペースだと敵からの射線が通り過ぎるから魚雷警戒中ならともかく開幕は手前に島があったほうが良いと思う --
- 同じ意見だったんだけど、書き方おかしかったかな それにしてもマッチしない --
- それ相手も同じなんだが? 心理戦で負けているプレイヤーは要らない。もっと射撃がうまくなって自信がついてからランク戦こいよ。 --
- ランク下げたい、ランクで15分待機してランダム1戦して、またランクで待ちぼうけ、旗ははずせるけど、塗装はそうも行かず、いっそのことフル装備で突撃じゃ! --
- 勝ってポイントもチーム内2位の1500くらいだったのに☆なくなったんだけど、なんでかわかります? --
- 前の試合で早めに死んで、次の試合はじめたろ?その前の試合で負けると、リザルト画面でその試合の結果が表示される。で、勝った試合で☆増えているはずだから±ゼロになってる。確認してみ? --
- もういっそ1vs1のタイマンでやらせて欲しい。チームメンバー要らない。 --
- 相手の名前が表示されない仕様なら恨みっこ無しで面白そうだな! --
- チームを勝たせられない人もランクが上がらないようになってるんで、上位ランクは個人戦の技量もさることながらチームを勝たせられる実力をもっている事になる。安定して毎回高スコア稼いでも味方のせいで負けるってのはそのへんが自分のランクとして適当なんじゃね。 --
- あとまだランク戦自体最初の週末を迎えたばかりなんで、実力的にはもっと上のランクの人と、その更に上の実力の人が下位ランクでマッチすることは普通にある。 --
- なんで雑魚のお守り前提なんですかねぇ…。勝手に腹見せてVP抜かれて即死してるような奴をどう守れと…。 --
- 味方がクソすぎて勝てないなら、ランクが上がってる人はそれを乗り越えたってことだからなぁ。特に20以降。 --
- 20より下とそれ以上とでは確かにプレイヤー違うかな?とちょっと感じる。少なくとも、単独で突っ込んで死ぬ奴や大回りして後ろ回りこむ馬鹿は殆ど見かけない(たまにいるが)。 --
- 大体同じ奴とマッチングが被って、こいつのせいで負けたな。敵にいて弱かったなコイツってやつと組むと大抵負ける。なので戦闘開始ボタンを押して雑魚と組まないように祈るゲームになっとる。 --
- 日躯で来る奴、余程の自信があるなら良いけど、日躯使うのであれば最低1隻以上は沈めろよな。確実にそれができないなら大人しく他の艦種やるか米駆で来てくれ。迷惑だから --
- 散弾使って削ることあるし、そう簡単にあたるもんでもない(いや一回の雷撃で沈められる)相手はランクあがればどんどん強者になるんだから、迷惑はないんじゃないか。戦線かき乱して、ラストcupとってチーム勝利して、撃沈0ってのはあるぞ。 --
- 1隻以上、っていうのはダメージ的な意味で敵艦の100%分以上の継戦、とかそういう意味ね。必ずしも撃沈数という意味ではない。そもそも旗の価値がランダム戦よりずっと高いから、相対的に敵駆逐に対してアドバンテージがある米駆の方が取りやすい関係上、貢献できる率という意味で米駆の方がより適してる。駆逐で入る時はSims持ってるから使ってるけど、明らかに日躯より向いてると思うよ。 --
- お前がそうおもうならそうなんだろ。お前の中ではな。 --
- 事実だよ。事実じゃないと思ってるんならそうなんだろ。お前の中ではな。 --
- 日駆いらない論になってないか?日本艦船が好きで米駆使う気しないが、初春の参加権はそうやって奪えんだろ。 -- 枝1
- いやどう考えてもおかしいだろ。みんながみんなが相手に1隻分落とすダメージ与えられたら、勝負として成立しないだろ。 --
- 一人で何隻も沈めてcapも取れるエリート以外は日躯要らないだろ実際 capが重要なんだから、スーパープレイができない一般人は大人しく米駆使っとけというだけのこと 使うのは自由だけど、それで成績残せないなら勝利より自分の趣味優先する無能野郎と思われる、ってだけだよ --
- ↑2 だからcap能力が日躯より高い米駆使ってね、っていう話。勝つ為にcapが必要だけど、それへの適正を犠牲にしてでも日躯使うなら相応の戦果挙げてね、できないなら米駆使ってね、ってこと。 --
- はい 日駆乗りが通りますよー 正直日駆にも米駆にも得意不得意あるんだしそんなに決めつける必要ないかと そりゃ確かに砲強くて敵燃やしたりもできるってのは日駆にはなかなか難しいよ?でもそれを補う為の魚雷 敵が米駆だけなら魚雷そんなに怖くないからある程度敵も動きやすいでしょ 日駆はいるってだけで超射程魚雷警戒で動きが変わってくる 良し悪しだと思うのよね 与えたダメがーとか経験値がーとか確かに重要だよ?でも駆逐は日 米ともにもっと大切な役目あると思うな~ だから一方的に日駆叩くのは間違いだと思うのよー(´・ω・`) --
- 実際、ランク戦で自分日駆、敵米駆多数ってどうやって対処してる?上で木が立ってるようにcap力じゃ米駆に確定で負けて、例の如く駆逐はcapしてこいと言われる、そこでだ最初に戻るが日駆vs米駆多数ってどうやってるのかと聞いてみたしだいです --
- 自分1隻敵多数なら相手が日でも米でも引くよー 無駄死には一番ダメだしでも1対1ならスモークたいて味方に近いとこで腹向けず停止 もちかっぷ範囲で 追いかけてくる確率は低いし来ても後ろに味方いるからなんとかなる って感じかな 引いてくれたら普通に1つ占領できるしねー --
- 駆逐乗りとしてはCAPしろって言ってフォローしない奴多すぎてしんどすぎる --
- コレは少し思うな。ランク戦に限らずランダム戦でもいえるけど、「相手駆逐1隻しか入ってないから潰しとcapいけ、出来ない?日駆とか乗ってるからだろ」←わかる 「敵いるけどcapしてこい。多いから出来ない?煙幕あるだろ」←理解もできねーよ。味方が米駆だから砲戦に強いのは認めるけどcapの「中に」敵の米駆とcap周辺に巡洋艦やら戦艦やらゴロゴロいんのにcap出来ると思ってるのか、っていう。大体これ。せいぜいcapポイント増やさないようにcapキープするのがせいぜい --
- 具体的に、そのフォローが何なのかを判断しかねる、って人が多いんじゃない?巡洋艦に同伴しろっていうのは無理があるし、可能なのは多少近づいて敵駆逐に牽制入れるくらいだけど、それはほぼ駆逐が視界に入ってれば誰でもやってる気がする。巡洋艦であっても駆逐にまともに当てるには10km圏くらいには入れてないと難しいしな。上でも言われてるけど、そういうところで敵駆逐に対して自分自身がアンチパートになれる米駆がcap戦では有利って事なんじゃない? --
- 日駆としては戦艦の長距離砲撃は躱せるから、中距離から撃ってくる米駆と巡洋艦のタゲを引いてくれるのが一番助かる。当たらずとも撃ってくれるだけでも、回避強要できて意味はある。戦艦と同じ位置から砲撃戦してる巡洋艦は少なくとも駆逐のフォローとしては役に立たない --
- エースは単艦でこなしちゃうかなぁ期待されちゃうんじゃないの。 --
- 駆逐はキャップしなくていいから生き残ってくれ、俺が粗方巡洋艦を全部薙ぎ払った後、キャップしてくれたらいい。キャップPは敵を殺して減らせばいいし、最後は2個同時占領で勝てるからね。生き残ることを優先してくれ。 --
- ○○でくるのは迷惑、××しないのは来るなってのが多すぎるわ。こんなんじゃ人増えるわけなくね --
- 俺迷惑かけるからランダム戦だけやってるわ --
- ○○でくるのは迷惑みたいなやつはどんなゲームだとしてもランク戦の常。 --
- もう完全クラン制にすればいいと思いますヨ --
- ほんとそれ 野良同士で強制的に組まされてるのが理不尽感にそのまま転化されちゃってる --
- 如何でもいい情報 ランク戦でミッションクリアできる。 --
- ランク戦やるよりwikiで煽り合いしているほうが面白いわ。 --
- これ空母より戦艦がアホだと凄い戦局左右するな。互いに戦艦1隻でこっち扶桑で相手が長門。何を思ったか単艦でオラオラと突っ込んできてくれて集中砲火と駆逐の魚雷で最初の獲物を献上してくれた。戦線の要が早々に退場すると一気に崩れるな --
- だからって後ろで砲撃してればいいってもんじゃない。切り込むタイミングはしっかり把握しとけよ戦艦様。 --
- 7隻しかいないから固まって動けばいい。戦艦が巡洋艦を必死で追いかけるか、巡洋艦が戦艦に足並みを揃える。前でも後ろでもない、似たような距離に居るのが最適である --
- そしてcapしにいった駆逐はやられるんですね --
- 断層線なんて特に顕著、敵はグイグイ入ってくる、味方は岩場でビビって横へ横へ、マップ端の裏へ 駆逐は単艦で維持⇒煙幕効果切れと数の暴力で蹂躙 当たり前のように負けるわ・・・お前らランク14だろ・・・ --
- 結局味方がぐいぐい入ってくれるかにかかっているな。いっそ駆逐艦も足並みそろえるか? --
- 800Pで勝利だったのか。勝負が途中で終わっちゃうなぁとずっと思ってたよ --
- ランク15で2日ぶりにマッチ、負けて16に落ちたら1分待たずにマッチする。でもって15に上がったらまたマッチぼうけ --
- NAとASIA別々?NAは7人5分待ちで進まない。 --
- 慣れてない初春使ってわざとランク落とそうとしているんだが、16から下がらないwww --
- ランク戦って駆逐からしたら腕の見せ所で楽しいけど、大変な割りにポイントがあまり伸びない --
- 普段TierⅩ乗ってるとランク戦楽しいなぁ、クレも貯まって実力も試せて。 --
- ピンクが居た時の絶望感は言葉では言い表せない --
- 別にピンクでも普通にやる奴もいるからなあ。AFKに気づいた瞬間の方が一気にどん底に落ちる。ビビりBBは自覚できねんだろな。射程には入ってるから、戦闘に参加してるつもりにはなれる。 --
- 先にランク上がった人と後からついてくるひとの時間差がおおきければ大きいほど実力差がある。というシステムになるのか?頭いい人教えて! --
- 実感としては、ほとんどのプレイヤーが偏差射撃が雑魚よりも少しうまいかくらいの誤差しかないぞ。ごく一部のプレイヤーはヤバイやつがいるけど。 --
- 上手い下手ならTierとレベルの設定がかなり低いから差自体は激しい。WGが意図してるのかどうか知らんけど。ランク自体もそういう奴でもある程度上がらなくはないけど。 --
- レベル設定ってなんですか? -- 木
- ランク戦が可能なのはアカウントのレベル9以上。実装された頃には大抵の奴は到達してるぐらいだから、ランク戦に妙に下手な奴が来てしまう一因だって話。先にキャップ外してもっと高いレベルに設定しとけばよかったがそうすっとマッチングもし辛いだろうけど。 --
- ただの連勝記録モードでつまらん。これより国別対抗のが面白いと思うわ --
- 報酬は旗だけ?全ての艦やモジュール開発済みの人なら良いけど、まだ星とクレジットを稼ぎたい人にはメリットなさそう --
- 経験値もクレジットもランダム戦と同様に入るよ --
- 星(EXP)もクレジットも普通に稼げる、むしろ稼ぎやすいかも --
- 確実に安定したTier帯で、そこそこ安定したマッチで戦えるものね。逆に、ティアトップの時だけ格下狩りで稼いでるって人には厳しいかもしれんけど --
- システム的に失敗だろランク戦ww ランク10以内とかマッチング待つだけで一日終わりそう。 --
- 失敗なのはランク戦じゃなくこのゲームそのもの。人が増えれば当然マッチング時間も短くなる。そもそも正式オープンでこんな静かなのは異常だよ。 --
- 多分、今の三モードよりTierと艦種縛りで人数少ないのとかから始めてライトな層を掴むべきだったのかもしれん。時間掛かって疲れるって声が多いらしいし。俺はもっとマップも広くてタイムスケールもスコールとか天候もあるワンマッチ一時間ぐらいのが希望だが、そんな変態もそうはいるまい。 --
- ↑おれもそういうのやってみたいぞ --
- ↑↑同じく。対人でなくても一人プレイ用で通商破壊とかまったり出来るモードが欲しいなぁ。30分~1時間程度のやつ。 --
- ランク 15のMMが酷い、長門が両チームあわせて 5艦とか、駆逐が9艦とか・・・・・ --
- 15に上がった瞬間マッチング全くしないんだけど、やっぱりこんなもんなの? --
- 時間を選べばマッチはする。昼は全然マッチしない --
- 鯖はどちら? --
- 昼は全然だね…なもんで、この時間帯にマッチング待機してるけど、ランダム戦みたいにすぐ相手が見つからないのは辛いんだよなぁ -- 木主
- 葉1さん、自分はASIA鯖ですね -- 木主
- NAはまだマッチしない模様 -- 葉1?
- 今日はマッチします。 -- 葉1?
- 始まってから毎日夕方から翌朝まで貼り付いてランク10まで来た。1度マッチすると運が良ければ2戦3戦と続くがランクが変わった瞬間全くマッチしないのを繰り返してる。ランク10になってから2時間未だにマッチしない --
- 鯖どちら? --
- やっぱりね もう10とか行ってる人いるよね15,16を行ったりきたりしているのは、自分の腕がそのあたりって事だね・・・ --
- 戦艦2隻までって解説になかったっけ?普通に3隻4隻入るんだが --
- 本来はそうだが、現状人も少ないのでそうなる。CV1は絶対だが。はっきり言ってランク戦は規模が小さく短い分序盤のDDの奮戦と後続がカバーしていけるか次第なので、BBの数自体はあまり関係ない。一隻ぐらい多くてもそいつが一航過ですぐ島影の向こうに行っちまうようなら居ないも同然なわけだし。むしろゲームモード的に少ないほうが良いから二隻までなんだが、それでマッチ成立しないのもアレだからな。 --
- 15からまったくマッチングしないから5分待って無理ならランダム戦するようになってしまった --
- 失礼 今度は1分25秒だった --
- 戦艦や巡洋艦単機でフラフラと味方集団の逆方向行ったり駆逐で被発見距離まで突っ込んで敵巡洋艦追っかけるのは基本悪手だよねぇ・・・。 「○○ return」とか言った方が良いんかな? --
- たぶん 言ってもムダだよ、ガンバレ でいいんじゃね、チャットも見えてないよ --
- ランクもちょっと運が良ければサクサク上がるから、モード理解しない奴は多い。個人的印象だと駆逐は自分が鍵を握ってると嫌でも気付かされるせいかまだマシ。空母正直要らない。アレがいると目の色変えて追いかける馬鹿が出る。あれは死ぬまで直らないタイプだ。 --
- それが空母の仕事なんでしょ --
- そんなわけねえだろ。本来の仕事は他に山ほどある。ランクバトルの短期決戦システムでまずとどめは無理な空母追いかける馬鹿がいたところでただのおまけだ。 --
- RANK15からすこしだけマッチしにくくなる→マッチ待機する人がへる→さらにマッチしにくくなる。 --
- ランク戦の空母はマップ端を飛ばして相手空母落としにいくより、味方の支援や視界確保優先してほしいわ --
- DDがロケットスタート切って、馬鹿正直にそれを追いかけるCL/CAも居なくならんなあ。DDはそれが役割だから全力疾走してるだけなんで、俺らは彼らの初期配置とその動きと彼らが確保した視界でどこへ行くべきか決めれば良いだけなのに。 --
- お前が敵DDに鉢合わせる。敵巡洋艦にも発見されて、砲撃される。お前沈む。味方負ける。なので、お前に随伴して、敵巡洋艦に回避行動とらせるために砲撃を行わなければならない。 --
- 本当に使えないな、お前。馬鹿正直に撃ち合いなんかしねえよ、開幕で突撃するDDは。つーかDD単騎の方が煙幕活かした立ち回りで十分生存出来るんだよ。仮にcapし切れなくても相手のcapを遅らせるだけでも戦果になる。つーか回避行動を取らすためにDDに随伴して砲撃ってどんだけ射程短いんだ。そんなTier6,7ねえよ。 --
- 駆逐が全員お前みたいな馬鹿なら良いんだが、ほっといたらほっといたで見捨てたと愚痴り出す馬鹿がいるからついて行ってやってんだろう馬鹿 --
- 煙幕使えば生き残れると思ってるのがもうダメだわ 一回やってみ? 敵駆逐に随伴してきてる巡洋艦にぼろくそにされるから --
- ランク一桁まで散々生き残って来てますが?ヒーロー気取りで一人でついてきた馬鹿巡洋艦は毎回後ろで吹っ飛んでるけどな。 --
- じゃあ何も言わずに一人でcapしてきて下さいね^^ --
- 生き残るのは上等だが、HP3000以下の死に体になるんだろ?長門の砲撃に耐えつつ、接近して仕留めることのできる継戦力を維持しろ3流。運だけで勝ってきた雑魚が威張るな。 --
- おそらく前提条件や想定戦況が食い違ってる中で"どの戦術が正解か"を議論する不毛な争いの挙句三流だの雑魚だのと喚く奴が出てくる。wikiが荒れるいつものパターンですな。ちなみに揚げ足取りみたいですまんがコメントを見る限り木主は駆逐艦乗り(彼ら)じゃなくて巡洋艦乗り(俺ら)だぞ --
- 新たなる夜明けはそうだが、他はどうなんだ?配置分かってから動き出したら艦隊にエリア陣取られるような。あと巡洋艦だって開幕の情報皆無の状態なら敵駆逐のクリアリングがされたルートを通るに越したことは無いわけで --
- さあ連勝記録会だ。15時間やって1ランクダウン。19ではじめて15までいって20で終わった。次回挑戦分のやる気確保に2週間くらいかかりそう。 --
- やる気と言えば先ほどの戦い。残り時間約半分弱、4 vs 4、極端な点差あらず陣を取り戻しさあ逆転という所で終わり!強制お前のチームの負け!!何故かランク上がっても結果20に戻るというw運用・仕様が変わるまでは当分やる気は起こらないかも、若しくはランク戦はランダムのき気晴らし程度に考えようかと。。 --
- さっぱりわからん、どういう状況だ?点差わずかってのが両方700以上だったってこと? --
- 何か言ってる意味がよく分からんのでリプレイでも上げておくれよ --
- 勝敗がマッチングに大きく左右されるから、負けるとランク下がり続ける20位上はやらないほうが毛根にやさしいと気づいた --
- ティア76隻vsティア73隻ってもうちょっとなんとかならんかったのかって思ってしまう・・・。ティア6使わない方が良いんかなー、これ。 --
- 空母以外はどっちでもいいと思うよ。戦艦Tier7長門Coloradoは大口径の対戦艦特化でTier6扶桑New Mexicoは多門数対巡洋艦特化みたいな運用の違いもあるし。巡洋艦駆逐艦も似たように運用違うから合った方に乗れば良いよ。 --
- 日駆はたいして変わらん、米駆は6, 7どっちも個性的、米巡は6のほうが強い気もする、日巡は持ってないからわからんがどうなんだろ --
- 流石に妙高と青葉では明確に火力差がある。艦を真縦にすれば青葉のほうが強いという意見もあるが、そんなに撃つ相手に困る試合も少ないので基本的には妙高のほうが活躍できる --
- 妙高は対空が強いので空母入りの試合になると制空に貢献できるというメリットもあるかも。まぁクリーブさんからしたら似たり寄ったりなんだろうけど。 --
- つーても妙高は装甲は変わらず軟いからな。1on1になるわけではないのでやっぱり大差ない。MMが正しく機能してれば青葉が居ればその分他でバランスを取ってくれるんだし。DDが多いのが一番嬉しいが。特にSimsとかSimsとかSimsとか。でもMM関係なさそう。最後は中身よ。個人的にはクリーブは中身に外れが多い。数が多いせいか判らんが、とにかく多い。 --
- ランク10まで到着、誰も居なくて暇なので表を作成 --
- ランク1 の殿堂入りってなんか可哀想だな。1ヶ月ランク戦できなくなるってw --
- 味方シムスとファラガット、敵方は初春。断層線で速攻B取って米駆2隻でまずは初春を血祭りと思いきや2隻同時に魚雷でファーストキル喰らってて鼻水出たわ。その後なんとかかんとか勝てたのも不思議。逆境に陥った時に燃えるチームって素晴らしい --
- 敵の初春はとんだクソゲーだったな。モニター叩き割るレベル。 --
- ASIA鯖の15もだいぶマッチしやすくなったな。そのうち10ランクもマッチしやすくなるだろう。だが今月中にランク1は出ないだろうな --
- 解説に「戦闘で得られるクレジット収入とクレジット支出の修理費と迷彩や消耗品などの補充費の収支バランスがギリギリの損益分岐点のTier帯であるため」てあるけど、消耗品全種類積み込んで参戦しないとそんなことにならなくないか?自分は応急の強化だけで参加してるんだが、迷彩あったほうが良い? --
- ランダムより勝敗に重き置かれてるから迷彩は付けてるな。戦車の課金弾と違って知れとるゲーム内金額だしな --
- いやあ、やっぱランク10前後からマッチそれ自体が貴重だからな。全部載せになるよ。「どんだけ待ってると思ってんだ。全部つぎ込むぞ」っていう。それでAFKなんて居た日には・・・・ --
- 放置艦がいたり不幸が重なってランク上げられず面倒くさくなって2日やっていなかったら人が居なくなってて成立しないんだが・・・ --
- なんだか自分が活躍した時は負けて自分が活躍できなかった時に勝っちゃう感 --
- 何回も言うが、駆逐艦は単独でキャップ行くな。巡洋艦を後方に配置し、敵駆逐が追撃してこないようにしてもらえ。以上。雑魚の反論は認めない。 --
- ちょっと逆サイドの様子見てくる。それが彼の最後の言葉だった・・ --
- 毎度高確率で開幕1分くらい微動だにしないやつが1人くらいいない?あれなんなの? --
- 低スペックPCでロードに時間がかかってるんじゃね?ランク戦は数が少ないからロードも早いはずだが、いろんな人がいるからね… --
- ランク戦でロードに時間かかるとなるとランダム戦では大変な事になってそうだなぁ・・・ --
- 俺も起動して初回は出遅れるな。なのでランク戦はかならず起動してランダム戦一回やってからにしてる。そしてあまりの待ち時間の違いにランク戦の不人気さを知る。やっぱ連勝記録型より実績記録型にすべき。 --
- ランク戦レベル低過ぎだろ。単身突っ込んでいくバカとか・・・参加数少ないから1隻でもこんなの居るとホント困る。 --
- ランク戦ランク14でゴミ3隻抱えて勝利、相手はこのゴミ以下。一体どうなっているんだ…。ランク15から始められるようになったのか? --
- ranked batteできるようになってから上位層が皆それやるようになって一層ランダム戦の味方がひどくなってる --
- マッチングカスだな。飛龍vsインディペンデンスとかまじ迷惑。ティア6で来るやつは、 --
- ランク戦止めろ --
- なんで俺こんなしょうもない木で笑ってるんだ --
- 陣取り合戦なんでがんばって制空してくれればいいと思うけど、明らかに敵機野放しの状態は駆逐乗りとしては勘弁してほしい。ランク15↑の北方Bで敵の艦攻x2艦爆x2に貼りつかれたときは笑うしかなかった。運よく前回避したけど、その間にBはおろかAもCもキャプられてるっていう・・・こっちが敵機引き受けてる間に何してるのと言いたくもなる。 --
- 3つCAPしないといけないマップどうしたもんか、ランダム同様に駆逐で開幕B行くと全く安定しない、勝つか負けるか運しだいみたいになってしまう。かといって放置するとCAP差が --
- そもそも短期決戦Cap勝負のランク戦に長丁場のランダム戦のセオリーを持ち込む事自体間違い。CV居たらBなんて索敵集中されてるから行ったDDが丸見えですぐ沈む。むしろ一秒でも早くA/Cを取ってそのポイントが勝敗を分ける時もある。取るべき行動はDDの数や各艦級、CVの有無にもよるし、マップと初期配置次第。いずれにせよゲームを作るのはDD。スタート前からメンバー構成見て考えマップ見て考え、カウントダウン中に自分の配置見てメンバーの配置見て考え、相手の行動を予測して実際に見て即判断して行動し続けてないといけない。むしろセオリーを求めるタイプにはランク戦のDD向いてない。 --
- NA Rank10 マッチせず。 --
- ランク13から10連敗…ありえん(笑) --
- それそれ! 2回くらいそういうの経験すると、時間の無駄感がすごくて二度とランク戦しないでいいや、ってなる。 --
- なんとかランク13に返り咲いたぜ。妙高で10分間戦艦のAPを受け続ける作業疲れたーボォーン。 -- 木主
- LoLとかの競技性のあるゲームもそうだが今日これ以上やっても勝てないなって嗅覚がいるよな…でも負けてるときほどムキムキして即の再試合押しちゃうんだよなぁ --
- ランク15-11帯普通にマッチするようになってうれc --
- 今日も元気だランク戦がマッチしない! --
- どこ鯖?ランク? --
- NAでもコアタイム以外は望み薄。まあ考えてみれば面白み無いからやる奴が居ない。駆逐艦やっても大物食いなんて狙えないし、空母も雷撃はそっちのけで索敵と防空してないといけない、戦艦も巡洋艦も短期決戦のこのモードで前線から逃げることは許されない。ランダム戦でも疲れるって連中には時間こそ短くても更に疲れるだろう。 --
- ランク10なったらほんっとに組まれないね…、どこかで告知してあわせるしかないのかな。 --
- 毎日22時にランク待機してるぜ --
- ↑Asiaでしょ。 --
- そうだねサーバー書かないとね。ASIA22時で待ってるぞ --
- 戦艦最大2隻でたまに三隻になるのはまだいい。相手駆逐3でこっちに駆逐いないとかどんなMMだよ --
- 運だけで上がれるシステムですか? --
- おう、お前の強運を期待してるぜ --
- 完全に運ゲーで上がってきたと思われるやつがいるんだよなぁ。 --
- 高ランクの断層でマップの10ラインを低速で駆け上がる戦艦様とかね --
- おう、一射ごとに爆沈させれば一位間違いなしだ。というのは冗談だが、一定の比率はあるにせよメンバー少ないから自分の戦果はランダム戦より反映されるんじゃない? --
- 自分の戦果が反映されるのは、戦艦乗りだけだぜ。 --
- 下手くそ駆逐の特徴:相手の巡洋艦がヘタクソ前提で動く。すぐ死ぬ。ヘタクソ巡洋艦の特徴:戦艦から距離を置かない。距離をおけないのは偏差射撃が下手だから。下手くそ戦艦の特徴:ダメージを効果的に与えられない。理由は2つ。前に出ず遠くから撃っているから。単純に偏差が下手くそ。/戦艦が下手だとBが取れずに負ける。駆逐が下手だと後半に逆転される。巡洋艦が下手だと負けているときに逆転することができない。 --
- ぼくのかんがえたさいきょうのいいわけ --
- もっとうまくなろうな。特に相手がうまかったときに勝てるためにな^^ --
- 巡洋艦乗ってて一番困るのは戦艦が先頭だった場合なのだ。逆回頭=轟沈なので頭向けて進めるだけ進むしかないという --
- それはお前が駆け引きできていないだけ。一発バイタル貰ってもいいから逆回頭くらいしろヘタクソ。 --
- ↑いやそれ運だから。敵戦艦の砲撃タイミングが揃ってないとアウトだから。バイタル一回で済んだらマシ --
- みなさんこれがnoob思考です。 --
- 妙高なんか戦艦APで一発で死ぬのにこっちが見えてる戦艦相手に腹向けなんか出来るか。 --
- ランク戦のマッチングってどうなってるんだろう。現在ランク12で勝率65%なのに勝率50%未満の人と普通に当たる。 --
- 50%の方は味方で?それならまだ当たり引いてるほうだ --
- 勝率が低い「だけ」ならまだ当たりかな。ランク10とかになっても信じられない動きする人がおるから。(スーパープレイな動きじゃなくて100%勝ち目のない動き、ね) --
- 木主だけど敵でも味方でも当たる。一日にその人と10回くらい一緒になったんだけど味方だった試合は全敗、敵だった試合は全勝だったorz --
- ランダムもそうだがチーム全体で5割に収束するよう調整されてる、戦車と同じ --
- え?じゃあ強い人程弱い人と組まされて損するの? --
- その仮定が正しいとして、周りが戦果上げない分上手い人の的が増えて成績が上がるんじゃね? --
- 体感として、そうだろうなとは思う。てか、勝率低いやつらがマップの片方に偏っていつも全滅戦線崩壊することがあるだろ? --
- ランク戦で連勝続けてたら空母負け側のチームに入れられて笑った」 --
- 多大な時間と集中力を費やしたあげくランク前日比イーブンやダウンが数日続いた。ランク10までの報酬を受け取ってしまったあとで15くらいまで下がっちゃうとやる理由なくなっちゃうな。たぶんこうやってランク戦人口は減るんだろう。 --
- もうランク戦よりランダム戦のが楽しく感じる 以前はランダム戦のクソMMでイライラしてたのになぁ --
- 今更ランク戦始めてみたけどマッチングに5分以上かかるし、8連敗で禿げそうだわ --
- そもそも人数足りなくてマッチングすらしないランクがあるらしい --
- Tier6,7のみのバトルは面白いんだがなぁ(空母は苦労するらしいが)。ランダム戦のマッチングの幅を狭めて代用できないのかしら --
- 大人数(12vs12)だけじゃなくてランク戦みたいに中人数もやりたいよね。ランダムでも出来るけどあれ人数がいないせいで発生するクソMMだし --
- ランク戦楽しいのに10からまったく組まれない。 そういえば現状でランクトップはいくつなんだろうか。 --
- ランク9行ったって人も見てないですしねぇ・・・10どまりじゃないでしょうか。 --
- やっぱり組まれないからやらない。の悪循環なのかな…運営がマッチングか報酬にテコ入れでもしてくれないとどうしようもないのかな。 --
- ほんとどのくらいの人数がいるんだろうねランク戦。報酬のテコ入れとかもそうだけど時間どっかで決めるくらいしか手ないのかなぁ --
- 5ランク区切りでマッチングするのが悪い。上下2~3ランクでマッチングすればいいと思う。どちらにせよTOPランクはマッチしないんだろうけどね --
- NAで6のひといたよ。あと8と9がぽつぽつ。 --
- なんか追加されてるけど「クレジット稼ぎ用のTier5艦艇を所持した状態で参戦すべきだ。」これ必要? --
- Tier5以前なら命中弾ゼロでも黒字出せるのは事実だが、個人的にはスタ垢でも要らないアドバイスかなぁ --
- 完全に個人の主観だったんで消しました --
- ポイントシステムがクソだから全然マッチングされない。ほとんどが戦艦の待機で、駆逐艦が2艦集まったら試合開始。空母は誰も使わない。戦艦の獲得ポイント1/3にするとかしないとただの戦艦ゲーじゃねーか。 --
- 別に戦艦が悪いとかそんなんじゃなくて、駆逐乗りの峯風以上に来てる人口が少ない。来てる人もいるけど、人口少ないからCAPとか索敵で駆逐1隻にかかる重責がやばい。とかで結局ランク戦は楽しくない。って感じで離れていく。当然駆逐がいなけりゃ巡洋艦もいらない。ましてや空母も少ないんだと尚更いらない。楽しくないねえ。 --
- NA rank10 マッチした。11日待った --
- クソモードに成り果てたな。駆逐艦の良し悪しで勝敗の8割がたが決まるのに、もらえる経験値はカス、クレジットは赤字で誰も駆逐をやらない。結局ダメージが稼げる戦艦同士で打ち合うだけのシューティングゲームと化した。 --
- 戦艦同士で撃ち合うSTGいいじゃん。爽快感があって、砲戦メインのゲームにしたいという運営と大多数のプレイヤーの意見がきちんとゲームに反映されてんじゃん。てか、駆逐乗れば8割ゲーム左右できるなら駆逐乗れよっていう。 --
- マッチング時暇で別のことやっててもいいけどさw 始まって3分間3隻AFKはマジで負けるからやめろwww --
- 2週間たとうとマッチングしないから希望なしで待機放置してるランク10の悪口はそこまでだ --
- 占領し時のシュンって音でゲーム始まってたの気づくんだろ?おせぇよWWWWWWWW --
- やっとランク10でも組まれるようになったのか?と思ったけどそんなことはなかった…(´ω`) --
- ↑これはきっとAsia鯖のこと。 --
- んーやっぱランダムより質が高いと思う。ランダム戦の戦艦からのプレッシャーのなさは異常。 --
- 更にマッチング帯によって厳しさが全然違うね。ランク20~16と15~11じゃ駆逐に対する反応が本当に段違い。ランダム戦ではありえない、プレイヤーのレベルのある程度の選別が機能しているのは中々楽しい。 --
- ランク戦でTier6の空母って勝負になりますか??当然Tier7の空母とあたりますが... ランク10で実際にあったことです。ああ、これは異常事態!!!と思いましたよ。一応確認したい。 --
- tier6空母で来るってのはわざと負ける行為と同等だから、勝とうが負けようが見るたびに通報してるよ。 --
- こないだそれでインディ持ってきた奴がティア7飛龍!f○ckMM! 以後ギャーギャーうるさかったわ・・・ --
- (インディじゃ同tierの龍驤が来ても勝てないと思うけど....) --
- ランク戦が実装されてから5戦くらいしかやってないけど、通常線より経験値が多くもらえるんですか?動画を見てたら相当もらってる動画を見かけたのですが --
- 変わらないはず。決着が早く試合時間短いのでランダムより効率がいい。 --
- そうですか、某笑顔動画で巡洋艦乗ってる人のみたら、銀星7万くらいになってたのでおかしいなと。NA鯖ぽいのでアジア鯖と星の表示が違った違っただけですかね。 --
- どこ鯖のどのランク帯かはふせるけど、面子が同じになって互いに意識しだすのか、teamが機能不全?になることが起きてるようだ。ののしり合いはマナー違反。全体チャットは煽りに使われ反則。なんかフェアでないように感ずる。その中でも勝率維持できる人は総合的に実力があるんでしょう? --
- 戦艦で壁オナ芋プレイかましてチームを敗北に導いたやつが敵になったら、「○○.enjoy fucking idiot crusing! 」って毎回全チャで煽ってるわ。 --
- NAでチャット機能がBanになったひと知ってる。読むことはできるけど、返答ができないらしい。つまり発言制限がかかる。いつ戻るかは知らんよ。無駄に暴言使わないほうがいいぞ。 --
- 俺は「巧みなプレイ」で、プラマイゼロだから煽りチャ楽しめる勢だから心配いらんよ --
- NaでRank1到達者でました。 --
- ランク戦くっそつまらんな。空母弱体化で誰もやらない、駆逐は赤字、結局残ってる中で最強の日戦同士の戦いにエサが数艦いるだけの試合。仕組み分かってから長門のみ使ってランク12まできたけどマッチングもしねーし完全に失敗モードだなこりゃ。 --
- まぁ上位5%はもうランク10で卒業してるから。クソうまい巡洋艦・駆逐乗りは卒業したんだろうな。毎回スコアトップ取る妙高とかダブルスコア稼ぐ初春とか遭遇したことないだろw --
- 始めるのが遅かっただけでゴミ溜めの中で戦わなきゃならんとか酷すぎだな。ある一定の試合数こなしてランク10行かなかったらもうヘタクソの称号与えてランク一切禁止とかにすればいいのにな。 --
- あれ、これってTier6と7で両チームバランスよくマッチするわけではなく、6はただのハンデなのか? --
- 空母はハンデ戦だと言われているが、その他の艦種は6と7で得意技が違うのでそこまで差は無い --
- 今日で終わりですかね。延長の情報なんて出てないですよね。 --
- 公式サイト一切見ないでよく質問できるね? --
- ええ‼テ、テストシーズンですと....見落としていたのは私だけでしょうか?初めにアナウンスあったかよ!? -- 木
- いやそこじゃねえ。そもそもいつ明日終わるっていってんのよ --
- 一か月が開催期間で始まったのが9月17日かと...あれ、違ったかな?より「テスト」ってのが驚いたわ! -- 木
- パイロットって言葉がわかりづらかったんだな --
- はじめからテストと書いてあるじゃないですか!完全に見落としていたよ。ふふふ=3 ごめんよ。 -- 木
- 経験値2桁しか取れないような奴はゴミafkか池沼かわざと負けようとしてるカスだから一生ランク禁止とかでいいのに何で野放しにしてるんだ? --
- 知ってるか?制圧戦で占領リボンのみを取得して命中弾無しだと勝利しても100に届かないんだぜ --
- ランク戦で二桁って行ったらチームに貢献したDDぐらいなもんだな。逃げ撃ち腰抜けBBは大抵四桁。 --
- チームに貢献したDDは4桁いくだろなにいってんだ --
- capしても経験値はほとんどもらえない。意味は分かるな? ランク戦で必要とされるのはチームの勝利であって敵の撃沈は一手段でしかない --
- cap勝利より敵を無理に追撃して引き分けの方が儲かる経験値システムだからな --
- せめて経験値は与ダメに比例するけど、クレジットは逆にCapや防空で入るとかさ・・・。チーム第一のプレイが一番得られるものがないってのはやりすぎだよな。 --
- ランク戦て経験値4桁取る活躍でも2桁のやつに腰抜け扱いされんのか・・・ --
- え?逃げ撃ちで経験値1000以上って敵を本陣から遠く引き離した上にダメージも与えた功労者じゃない?すり抜けcap勝ちの時の理想的な形だよね。強引にcapする時は敵本陣まで来てくれると助かる。 --
- そもそも経験値ってのは与ダメなんだからワンサイドゲームじゃなけりゃ四桁程度チームの何人かは当然取れる。そのマッチで取れる取れないはどうでも良い。腕が良いってのは100戦してどれだけその枠に安定して入れる立ち回り能力があるか。だが、結局それも今回のランク戦の勝利への貢献とは別物。そして勝利に間違いなく貢献するのがDDのCapとCVの防空。そしてそれは全くクレジットや経験値に反映されない。まして射程の長く打撃力のあるBBなんか逃げて撃ってれば与ダメは稼げる。だが完全にランク戦ではチームのお荷物。Capを支援し保持する為に前に出て殴り合ってたまたま戦果を得た四桁だけが本物。逆に言えば殴り合いに参加して二桁でも味方への貢献は出来てる。逃げ撃ちはただのゴミ。次のランク戦では仕様をどうにかして欲しい。 --
- 殴り合いに参加して経験値2桁って池沼かただのサンドバッグだろどう考えても。それでも経験値4桁いくほど当てながら逃げ撃ちで敵を本陣から引き離した戦艦より貢献してるとか本気で思っているのか? --
- >殴り合いに参加して二桁でも味方への貢献は出来てる。 すげぇ超理論だな。駆逐使いの基地外っぷりに感動だわ。 --
- ↑悔しかったらBBでcapしてみろよ。cap他人任せのくせにスコア高いからって貢献した気になるな。 --
- 戦術以前の問題として、殴り合いに参加して100未満になるか?敵駆逐にHE1発当てれば3桁には載せられたと思うんだが --
- 「capした俺は偉い!その他の味方はゴミ!」ってヤツは味方が戦況をcap可能な状況まで持って行っていることを理解していない。だから感謝も無い。 --
- cap勝利した時の功労者はcapした駆逐で間違いないが逃げ撃ちだろうが引き撃ちだろうが経験値1000以上獲った味方をゴミ扱いとか頭湧いてるとしか思えないな --
- だーかーら、誰でもできるスコア四桁と、DDにしかできないcapとどっちが貢献してるかなんて普通わかるだろ?バカなの? --
- 本当にこんな駆逐乗りいるんだな。次シーズンで同じチームになりませんように・・・ --
- さすが駆逐。ヘイトの稼ぎはばつぐんだ! --
- 駆逐乗りの評判が悪くなるw capなんて砲雷撃参加して、敵の駆逐を駆除してから隙があればやるもんだろうに。ハナからcap狙いのみで発見されないことだけ考えて動いたらそりゃ勝つこともあるかも知らんが大抵は味方が1隻足りない状況になるからただのお荷物よ。そういう動きで経験値二桁とか俺だったら名指しで注意するね。 --
- 駆逐ってこういう自己中キチガイばかりだからみんなから嫌われるんだよな --
- マッチングしねぇーwwww --
- 次のシーズンの参加開始ランクに今回のランクが影響するでないですかー。リセットの説明しかないから途中でランク戦やめてしまいましたよ。そして今日、今シーズン終わりました。 --
- えーそうなの?あほくさ。もうランク戦やらね。 --
- ゲーム内→プロフィール→ランクを見てみて星が付与されてるから、「来シーズンの開始ランクは不明」と表示されてるけど、調整次第で明確になるって意味でしょこれ! -- 木
- 今シーズン終わった、って、何、ランク1いった?NAだろう?NAだといってくれよ?(NAで初春急造途中) --
- NAです。Rank1は私は行きませんでしたが一週間くらい前に止めた時点で、4人位いましたよ。 -- 木
- なるほどねぇ木主がランク1行ったのかと思ってね。いったらいったでこのページの不明欄埋まるし、って。ASIAにもNAの公式サイトにもパイロットシーズン終わりって書いてなかったからさ --
- ああ、Na鯖では、パイロットシーズン終わりの様ですよ。ランク戦いま選択できないから、そのことは伝わってたかな? -- 木
- あら、まぁ今回は別にいいんだけど次のランク戦までに間に合わせたいな --
- 0.5.1でTier5~6に変更って噂を聞いたんだけど本当?Tier6の艦残してないから本当なら準備しないと・・・ --
- 真偽は知らないが、5で6の下剋上は厳しいな --
- 下克上っていうか圧倒的に無理じゃないかな。戦力差がありすぎるわ --
- 可能なのは峯風と、上級射撃距離のオマハくらいか。金剛は任務の違いがあるが扶桑と交戦は無理、ニコラスはファラガト相手だけなら張り合えるが、それ以外の仕事がな…… --
- 峰風はギリギリってところやろなぁ。ランク戦で殺しにくる米駆が峰風を戦艦7kmまで近づけさせるかというと... --
- ぶっちゃけランク戦でめちゃくちゃうまい峯風みたいんだよなぁ。 --
- 5にしたらぐれみーさんが来てしまうではないか,7にしたらkiev先輩来るが --
- セカンドシーズンの内容を追加してみました。誤記が有れば修正お願いします。パイロットシーズンの終了日覚えている方居ます?PTのあたりだったような気がするんですが… --
- 失礼、上の木に書いてありましたね --
- ランク10で不動になったので追記しておきました。 --
- 段落の崩壊+表を修正、編集はありがたいが確認してから投稿してね --
- なんか駆逐艦の数少ないだけで負ける気がする --
- 戦闘機無しで敵陣に突っ込んでいく空母今日だけで二回見方になったんだがあれはなんの嫌がらせなんだ?? --
- ランク10だとまたマッチングしないのな --
- 13でマッチングしないんだけどみんな今どのくらいなの? --
- ASIA鯖だけどランク10まで行った人は大体マッチしなくてできないから、10ランクで止まってると思う。あんまり急がないでもいいぞ --
- ↑と思ったらアジ鯖ランク10でマッチしたわ --
- アジアだが10でマッチしねーよ、早くみんな来てくれねーかな --
- ランク1の迷彩4の効果「追加のEXPを取得可能、かつ敵の射撃精度を低下させる」 --
- MahanでBensonの相手するの厳しいな・・・先に発見させられるし、相手もわかってるから見つけられないし --
- ランク11までの戦いで、人気の艦はどれになるのかな?戦艦は扶桑が人気かな?巡洋艦はクリーブが多いんだろうね。そこを敢えて青葉で行ってみようと思うんだが、分が悪くて味方に迷惑かけるだろうか・・・ --
- クリーブより青葉の方が戦績よいなら青葉でもいいんじゃない?青葉でも活躍してる人はいる。 --
- 前回のTier6-7の時でも青葉を使ってたぞ。中距離はグリーブ有利で遠距離は青葉。近距離は魚雷の分で青葉有利よ --
- ちょっと扶桑のが多いかな。 --
- ムルマンスク(ボソッ --
- 負けるとランク降格するのか?ランクの星がなくなっても降格していないような気がするが・・・ --
- 18から15と10はランク不動って表示されてるよ。それ以外のランクだと降格もある --
- 星失ってランク降格しなかったよ --
- はやくランク9に来てくれ、もう七分も待つのは嫌なんだ --
- ランク上がるコツ教えてくれ 1歩進んで1歩下がる状態で全然ランク上がらない --
- 勝てばランク上がるぞ!← --
- 自分で駆逐かtier6戦艦の枠を埋めて毎回大戦果を上げる --
- クリーブさんだけでランク10まで来た。そこからはずっと愛宕のみ --
- ランク14達成でシーズン終了時に呉市のエンブレム旗もらえるらしいけど、10以上だと他にも記念籏もらえるのかな? --
- 全く勝てない。チームに申し訳ない --
- 始めた。チーム成績残しつつ連敗連敗また連敗全敗。全くランク上がらず。なんら報われない。何故かランクが20に戻る前回。今回も早々にしばらくランク戦とは、おさらばじゃ。 --
- ランク戦の勝率が4割切ったんですがこれは・・・ --
- ランク戦の成績が前シーズンのしか反映されてないのって私だけ? --
- 開幕直後の遠距離砲戦でバイタルぶち抜かれる戦艦油断しすぎい --
- 大落着だと角度なんてほぼ意味無いからなぁ。回避機動読まれたらあとは運。まぁ読まれてる時点で油断なんだけど。 --
- いや一発目相手が撃つとかひどいときは当たるまで直進してる戦艦ちょくちょくいるんだ。 --
- 味方戦艦が金剛ばっか・・・扶桑さんでおなしゃす(´・ω・`) --
- 戦艦はtier5,6だと下克上できないよなあ。 --
- ランク10以下の戦艦ってまともな動きのやついるの?13スタートで通り過ぎちゃったけど芋しか居なかったような --
- 今ちょうど13の地獄に引っかかってる... まともな奴もいるけどゴミも多い --
- 扶桑のアタリハズレがすごかった --
- 古高とか役に立たない船持ってくるんじゃねー!!! --
- 古鷹とか無いだろ。そもそもtier5で来る意味あるのか? --
- Tier5で来る奴多いんだよorz --
- 金剛で来る奴とどっこいどっこいだな… --
- で敵の対応する位置に青葉とかいるのな --
- MMが仕事するから両チームトータル戦力のバランスは取れる。なので単に対クリーブ云々という事にはならない。もちろん本人が理解して立ち回ればの話だが。 --
- 一応速力差があるから立ち回りでカバー……できるような腕の人は少ないのが現状。 --
- 古鷹でクリーブを食えると思ってるのだろうか --
- オマハやムルマンならまだわかる。しかし自軍古鷹敵にオマハは勘弁。 --
- 古鷹のページのコメントに手練れ古鷹乗りはクリーブ食えるって書いてあったな --
- 戦艦と一緒に攻撃しないと無理やで --
- ランク戦でウォースパイトってどうなの --
- ランク戦はCap勝負なので突っ込みガチガチに殴り合う。そういう点じゃ向いてるが、格下をその手数で粉砕する扶桑の方がトータルで選ばれやすいだろうね。 --
- 正直あんまり強い印象がないな --
- 一応Tier6最強の貫徹力を持ってるので、選択肢としてはあり。まあ扶桑乗りのほうが多かろうが --
- コロラドで来るやつとか頭わいてんのか --
- メキシコあんまみないんだけど何でやろ?硬いし一応扶桑と門数は同じなのに、、やっぱ鈍足がネックなんかな?でもなぁいまから扶桑買い直しても艦長が唯のカカシですな、、状態やしなぁ。 --
- 俺は扶桑と同じくらい見かけてるんだけど、木主の当たるマッチングが偏ってるだけじゃね? --
- うーんそうなんかな、、俺以外の戦艦3隻全員扶桑の試合が2回続くなんてこともしばしばあったんだけどねぇ、、偏ってるだけか。まぁこっちとしては同じメキシコより扶桑の方が相手しやすいからいいんだけどね --
- 普通に見るけど、そもそもアジア鯖全体で扶桑の方がプレイヤー数多いんだから多くて当たり前。実際強いのはニューメキシコの方だしな。 --
- 今ランク8に上がったとこだけど1歩進んで2歩下がる勢いで降格してくけどみんな連勝してんの? --
- ランク戦上位は皆それなり以上にうまい そしてランク10ならともかく上の方では星はゼロサムゲーム あとはわかるな? --
- あ、チェック忘れてたよorz --
- ランク10で連敗して星の総量増やさないと(使命感) --
- 同じペースでランク1から星が消えてるがな…… --
- 同じペースなわけねえだろ --
- 楽しすぎる。上手いやつAPを掻い潜り、敵を殲滅する。妙高はやっぱ最強や。 --
- 戦艦で3斉射かわされ、順次射6射すべてかわされるとアニメの噛ませ悪役の気分にさせられる。「ば、馬鹿な!奴は悪魔か!?」 --
- 負け続けてランク15まで、戻ってしまった。自分もうまくできていないから文句は言えないが、周りがあっという間に溶けてしまうと何もできない。こんな状態でランクを上げることなんてできるのかと考えてしまう今日この頃・・・ --
- 上手さ関係ない運ゲーだから気にしなくて良いよ。俺自身ランダム戦勝率46%だけどランク戦の勝率80%www運が良ければ上がれる、悪ければ上がれない。それだけ。 --
- ここからってタイミングで回線落ちしてしまった…すごい申し訳ない… --
- 日駆(吹雪)だとランダムよりランク戦の方が稼げるなぁ インファイトになるからかね?回転も速いし、悪くない --
- 自分がスコアトップで5連敗くらいしてるんだけどMM偏ってるなあ --
- 初期船体で来る奴はわざと負けようとしてるカスだから試合の勝敗に限らず即BANしろよ --
- 少なくとも負けチーム内でポイントトップなら星喪失無しとかにしろよな。その上勝ちすぎるとマッチング調整で池沼の介護をさせられる罰ゲーム。とりあえずマッチング優遇の恩恵受けるために最初は30戦ぐらいわざと負けにいくから楽しみにしててくれ --
- ソ連駆逐を意外と見かけない…(5~6ランク戦)マッチングの運が悪いだけだろうか --
- ソ駆で扶桑メキシコ倒せんからなぁ --
- グネフヌイで参戦したが、基本的に駆逐艦以外が孤立しないから砲撃機会が少ないとは感じた。駆逐艦を倒した後はひたすらcapに駆けずり回るしか作業がない。 --
- 上の方のTierだけど、何戦かソ連駆逐使ってみたけどランク戦に向いてない。↑の言うとおり、砲撃機会が少ないのと、隠蔽的な意味でcapで不利だからどうしても見劣りする。強引に行くと、敵の駆逐が単独で取りに来てる場合は追い返せるけど、本隊だった場合死ぬ。死ななくても仕事できなくて空気になるから、やっぱり向いてない。他の艦を撃つにも弱くはないんだけど時間かかる上に敵も密度高いから、どうしても辛い。 --
- ランク戦だと味方と敵を煽る奴が増えるんだな。 --
- この前、一切の上空援護をしないでおいて、敵攻撃機にやられた駆逐艦や巡洋艦、戦艦にnoobって言ってる空母を見た。 --
- ランク戦に古鷹こないでおくれ・・・ --
- 想像以上に見かけるな。チャットで「何で古鷹…」「これしか低Tier艦がないんだ」的な会話してるのも見かけた --
- Tier5で来る奴はわざと負けるためにやってるクソプレイヤーだから通報推奨 --
- ケーニヒスベルク 「」 まぁ旗必須だけど --
- 今まで古鷹で出撃して負けたことがないし、敵艦撃沈なしも皆無。逆に青葉で負ける。 --
- プラチナリーグのひといる? --
- 1万人以上ユーザが居ても低ランクで普通に2分以上M待たされる。人気無いんか?従ってまだ居ないんじゃね? --
- 上が居ないときの扶桑のポテンシャル高すぎだろ…大口径取りまくれる。 --
- ポイントトップ負け3連敗。ランクが実力じゃなくて運だってよく分かるわ。 --
- そのポイントが勝利チームボーナス込みで試合トップだったときのみその主張は認められる --
- 運、及び15、14、13、14、15、14、13、14、15・・・・・、前回は20、今回は15に戻る仕様を打破してこそゴールドになるようだ。しかし今回ランク戦の為にTier7をどんなに温めて来たか。このままじゃただの時間の無駄に終わってしまうような仕様だ。 --
- とりあえずサレンダー機能付けろよ。過半数で強制負けになる奴。負け確定なら次の試合行った方が良いのにダラダラ無駄に試合時間延ばすアホと一緒にはやってられん --
- 爆沈とかやめろちゃんと旗くらい持って来いや --
- 参戦しながら開始から2、3分動かず動いたら動いたで全く戦わず即後退し全く戦う事をしない奴を偶に見かける。そして必ず負ける。いったい何なんだ? --
- 気持ちはわかる。ちょっと違うかもしれないが、敵があとDD1隻となったので、探していたら、開始地点で回線落ちしていた。さすがに相手チームに同情したわ。 --
- 苦行艦で来る阿呆はマジで勘弁してくれよ…。お前が死ぬのは勝手だが、そういうのはcoopでやってくれ…。あと日駆いらねぇ。米駆とカチ合うとほぼ旗取れないんだからさ…。そもそも戦艦も数いないし、勝敗で重要なのは敵の駆逐をまず沈める事なんだから、ちょっとは考えようよ… --
- 苦行艦はよくわかる、日駆は同意できないってか下手な奴の話されてもなー --
- 逆に聞きたいが、上手いヤツというのはどういう奴の事を言うのか。10未満の峯風で適当にやってても勝てちゃう世界の話じゃないぞ?上のランク戦で一番重要なのは駆逐で、その駆逐をやらん事にはほぼ必敗のゲームなんだからさ。日駆にできて米駆にできない事が無い以上、選ぶ理由が無い。吹雪でベンソン絶対倒せます、っていうスーパープレイヤーなら知らんけど。 --
- Tier5or7、迷彩無し、初期船体、艦長スキル無し、旗無し、こういう他人の迷惑を考えないクズはクズ専用リーグに隔離するような仕様にしろよ。普通の奴に迷惑かかりすぎ。 --
- Tierは双方で合わされるから、必ずしも上の方が良いとは限らない。ただし、特に重要な駆逐とか使うにあたって低レベル艦長とか旗無しや無料消耗品な奴はほんと迷惑。そういうのはランダム戦でやってくれと。 --
- 俺は船体とモジュールが開発済みなら文句言わんけどなぁ……一応応急工作は強化してるが --
- 別に巡洋艦とか戦艦なら、完全ガチ装備でなくても許されるとは思う。けど駆逐はあまりにも勝敗にとって重要過ぎる上に、隠蔽スキルの性能に対する寄与が大きすぎる。 --
- Tier8でもスキルポイント15にはそうそうならんからなあ……敷居高いっす --
- 普通にやってると、おおよそTier9の中盤くらいのはず。載せ替え前提になるから、ハードル高いのはその通り。でも実際致命的な差になるから…。 --
- 俺も旗・迷彩なしは文句ないなあ --
- とにかく、自分のロールを果たしてくれればそれで良い。ランダム戦でクレジットや経験値稼いでるんじゃねえんだ。自分の役割から逃げるな。勝負して結果負けるならそれで良いが腰が引けてる奴はどうにもならん。それが出来るならTierも旗も迷彩もどうでもいい。ただしDDで読み込み待ちは死ね。初めてのプレイじゃねんだから自分でわかんだろ、それぐらい。 --
- ベストを尽くした結果負けたってなら仕方ないさ。だが最初から不慣れな艦や向いてない艦、苦行艦持ち込んだり、それこそ駆逐で適当プレイやロード待ちが分かってるのにチョイスとか、クソ迷惑過ぎるから本当にやめてくれと思う。 --
- ランク10行ったしとりあえず勝率調整のために負けまくるわ。修理費も高いし芋って試合終わるのを待つのが一番だな。 --
- お前は普通にやっても負けるだろ。わざわざ手抜かんでもええんやでヘタクソ^^ --
- 芋るゴミは低tierランダムでやってろ。迷惑なんだよ --
- 敵味方の質が上がってお前の腕がついていってないだけだよ --
- やっとの思いでランク10来たけど楽しすぎて笑う 10以下と違って負けても味方にイライラしないから良い --
- みたことある名前の猛者ばかりで面白いわな。 --
- わかるわかるw待ってる間に、プレイヤー調べると更に楽しめる。 --
- 大口径を味方二人と敵一人で獲得するというわけのわからない試合をやってしまった……相手もこっちもてんでばらけてたからなんだが、ばらける前に攻撃集中の指示出せば良かったのかな --
- うーん、Tier6-5ランク戦のFusoの強さは半端じゃないな。大口径が基本みたいなところある。 --
- ランク5まで行った人いる? 不動な感じするけど --
- NaのRank5はまだマッチしてない様子。で試せてないけど、不動のハンコが押されてない。 --
- 断層線でcap 無視して西側の海域で戦う戦術ってどういう狙いなんだろう?たった今双方ともに巡洋艦1駆逐艦1以外が真っ直ぐ西に向かって、中央の戦いを制したうちのチームが勝ったんだが… --
- cap捨てるnoobどもめって思ったけど、双方ともにやるからには何か意味がある気がするんだよねえ…何かわかる? -- 木主
- Rank10をするに当たっておすすめみたいな艦ってある?汎用性が高い奴がいい --
- ティル>ノース>天城。最上>愛宕。ベンソン>タシュケン>吹雪。 これ以外で来るならそれなりの練度が必要。 --
- 自分は、 ティル>NC>天城 愛宕>>最上 ベンソン>>>吹雪=タシュケント かなぁ。砲の性能を考慮しても、愛宕の方が修理や防御面で有利だと思う。駆逐はほぼベンソン一択じゃない?これ一隻で何でもできるのに敢えて他を選ぶ理由が見つからない --
- なーるほど ありがとう WGにお布施してくるわ -- 木主
- 天城そんな駄目なのか…… --
- 天城は射程負けてるけど駆逐艦の処理しやすくていいぞう --
- おまけに柔らかいのでは、ティルピッツ様には勝てないぜ。 --
- 吹雪使ってるんだが、ベンソンが強すぎて辛すぎる。どういう立ち回りしたらいいのかね?峰風使ってたときは連勝してたが、吹雪にしてから連敗続きだわ --
- 立ち向かおうとかspotして味方に撃たせようとか考えなくて良いからとにかく逃げて別方面で仕事してろ --
- 当方Kiev 距離取るかCAにお願いする。ランク10以降は手練とはいえ、ベンソンあんな強かった? --
- ベンソンは、弾道が良いから偏差上手いやつが使うと強艦だよ。ファラやマハンだとクソ射撃上手い日駆に撃ち負けることがあったが、ベンソンでは0%になる。 怖いのは、クソうまい巡洋艦のスナイプ。12kmから回避すら読まれて、何発も命中されたときは、はああああああってなって煙幕焚いて逃げました。こういうのが巡洋艦乗りがいないとやりたい放題できるくらいクソ。 --
- ここで聞いていいのかわからんけど、ベンソンの弾道って良好なの?クローズ時代に使っててマハンより更に高い弾道で放り投げた苦い記憶があるんだが、その後改訂されたのかね --
- そんなに弾道良いとは思わんけど、非常に強いのは確か。連射性能と魚雷がbuffされて、一定の近距離ならソ連駆逐と撃ち合っても相討ちには持っていける程度の砲と日駆と比較してもリロード以外は遜色ない魚雷を持ってる万能艦 --
- 5-6と7-8での日米駆逐の立場が全然違うから仕方ない。下の方のファラガットあくまで砲戦でしか強みが無いが、ベンソンはその上雷撃戦でも強い。逆に日駆の方は攻撃性能以外が劣化してるから相対的に差がついてる。あと、セカンドとファーストはプレイしてる層の平均レベルが違うのも大きいかと。 --
- 返答ありがとう、とりあえず逃げるか、まぁそうだよなー --
- 労働感謝の日なんだから労働しないでランク戦やろうぜーwwwww --
- ファーストリーグなのに、なんか土曜日あたりからプレイヤーの質が酷い。明らかに超劣化してる。 --
- そりゃ運だけで上がってきたプレイヤーもそろそろ10になる頃だし、一度10になればそこから落ちないからね…… --
- どうにか10まで来れたけどもうゴールしていいかな…禿げそう --
- 自分も一度7まで上がったのに日曜と今日で9まで戻されたんだが…。禿げそう --
- 戦艦の数の差マッチやめてくれ~~w --
- 14になったのに呉の旗もらえないんだが・・ --
- 儂も。シーズン終了後に貰えるのかな? --
- モノクロ状態の旗を右クリックするとシーズン終わりにもらえるって文章が出てくるね --
- うっかり10に上がってティア6で出れなくなっちまった --
- 10まで行くような猛者がいつまでもTier6帯に滞留してたらあかんやろて --
- ランク戦てけっこう暴言吐くやついるのな。速攻脂肪の奴ばっかだが。 --
- ランク下がるってのはシステム的にはあたりまえかもしらんがやる気削ぐな。ダダッと数ランク下がると「褒章は貰ったし今シーズンはもういいや」ってなる。 --
- 予測はしてたけど・・ランク5からのプレミアムリーグはマッチングしないなぁ。 --
- afkいるのに星失うとかどうなってんの?afkしたらそいつは今シーズンランク禁止、他の味方プレイヤーは星を失わずにすむとかにしろよ。 --
- シーズン禁止はともかく、全部の星分をそいつから補償でもいいよな。足りなきゃ一個1Mクレジットくらいのマイナスで。 --
- そりゃ「不運な戦闘」だし --
- つまりランク戦というのは、実力だけでなく良い味方に恵まれなければいけないということで、運と実力が試される場だったんだよ!(白目 --
- 自分見その"味方"にカウントされてることを忘れずにな --
- 今回、前シーズンランク10⇔今シーズンランク5or4相当になった感じ?これ以上マッチングしないし… --
- 前シーズンより今シーズンの方が人多くて10-6のマッチングも早いのでそのうち5-2もマッチすると期待! --
- セカンドシーズンのマッチングで戦艦が4対5のマッチあったけど?wiki修正すべき? --
- tier8のフネないから10以降参加できないんだなぁ・・悲しいなぁ --
- これあと1か月中にランク1行ける人いるかな? 需要と供給が全然ダメな気がするんだ --
- 駄目だ。気が付いたら15に戻っている。最初、今シーズンはTier5、6とTier7、8は別カテゴ行われるのかと思っていたが共通カテゴ。もしこのまま行けば、今シリーズの為にガッツリ強化していたTier7艦艇を全く使用できず今回終わってしまう予感。そこでだ、救済措置として「数百戦参加+ある程度のチームスコア(負け戦)を確保」と言う条件をクリアーしたユーザはゴールドに昇格させなくていいから11とか12不動とかの考えは運営には何のだろうか。負けていても頑張って個人成績を確り残している人には愛の手を。。 --
- ねーから自力で這い上がれ。15はくじ運の問題だから別のティア帯の船でランダム戦に行ったりして乱数いじると多少捗る気がするぞ。13くらいに来れば味方も賢くなってるからチャットでちゃんと連携すれば(敵も同じことやってるから難しいけど)ずるずる落ちることはない --
- それがズルズルと落ちるんですよね。。あくまで救済措置です。極端に不運なユーザさんでも「これがあれば何とか頑張れる」と指標を示せば最悪ゲーム自体を止められる事は無いでしょう。 --
- 自分で勝手に思い込んでおいて救済措置も何もねーだろwさすが某国人は図々しさが違うな --
- メキシコか扶桑に乗って毎回大口径取ってれば勝ち越せるんでない? --
- メキシコか扶桑だと大口径は勝敗に影響を与えるほど珍しい称号じゃないから……自分はメキシコだったが「あれ?こんな内容で?」ていう試合を結構やってた --
- そりゃあの人数なら大口径取れない戦闘のが少なくて当たり前だが、それができてない戦艦多いんだからまともな戦艦を自分で一隻作らなきゃ。そうすればもう一隻がまともなのを祈るだけでとりあえず砲での殴り合いには勝てる(脳筋並感) --
- 11まで行って、「たのむ、あと1勝!」となると大連敗。ええ、毎戦大口径獲ってます。11から10への大事な一戦の時に限って開幕すぐに味方1隻落ちるのやめて欲しい。 --
- 戦艦使ってれば大口径なんて普通にプレイしてるだけで取れるから --
- なんかもうランク戦がMMORPGでいう武器強化みたいな感じだなw --
- 全然ランクあがんねぇ・・・ランク15なんてヘタレの巣窟と化している。峯風で駆逐とのタイマンやってて5kmから魚雷射って死んでいるような奴ばっかりいる。もう少し何とかならんのかねぇ。 --
- もう、峯風禁止にしてくれ。魚雷の装填が早いのはいいが、駆逐に射ったって当たんねえんだって。そんな無駄なことしてる暇あったら占領か砲の射撃をしてくれ・・・ --
- ここはランク10★なしの木。今日も★を産出し謙譲していくのです。非課金者はランダムでクレジットを稼いでは費やし、プレミアは休むことも許されず★を産出すことを強制させられるのです・・・ --
- ランク戦10で、MAPが罠だったんですけど空母なしで、開幕味方Bに集まりつつあった状況で、AとBni --
- すみません、続きです。AとBで陣取り合戦でワンサイドで消耗戦だなぁと判断し、裏取りして攻撃しようと反対方向にいったんですけど、これって戦術として間違ってますか?チャットでどこいってるんだとすごい言われたもんで・・・。艦は天城でもちろん相手の巡洋艦、戦艦は射程内におさめてます。なにがなんでも固まらないとダメなのかなぁ?砲塔旋回うんぬんで、なるべく包囲とれるようにしたほうがいいと感じるんですが。 --
- 有りじゃないかしら。でも自分の場合も味方からピコピコピコピコピコピコピコピコ延々クリックされた上に「nooooooooooob BB」「this game is lose」とやられた。大口径共謀者取ったあたりから黙ったが。つまり勝てば文句ないが負けた場合全部自分のせいにされるリスクある戦術。さらに言えば勝っても負けても通報1個くらい貰ってるかもしれん。面白いことに集合厨は日中韓以外に多い気がする。 --
- 駆逐が目の前にある陣地捨てて遠くの陣地にゆっくりみんなで集まって、結果どちらも取れずに負けたり。でも皆一緒じゃないと喚く人が居るランク戦よく分かりません(汗) --
- 指揮をとるか従うかどちらかにして混乱と攻め遅れを避ける。艦隊ラッシュは爽快。 --
- 了解しました。試合は圧倒できて勝利したんでどうなのかなと思いましたので、空母がいたら迷わずにすんだんですけど、ありがとうございました。 --
- 何にしろ勝ったから許されただけで普通にゴミプレイだぞ。もし勘違いしてるなら気が付いた方が良い。 --
- 自分が気に入らないプレイというだけで勝った人に対し許されただのゴミよばわりとかランク戦ソムリエのつもりか?戦術はMapによって多数あるだろ。狭い海域に集合しているほうが無駄な場合だって当然ある。 --
- ランク戦ソムリエwww次からチャットうるさい奴はソムリエって呼んでやろwww しっかし典型的日本人だなぁ集団行動の和を乱す奴は許さない!ってか --
- 相手が殺到している陣地に魚雷ほうりんだり、砲撃1斉射食らわせ、占領遅らせて勝てたりすること多いんだけど、それを相手にやられたら、ポイントで負けが決まること多くないですか? --
- 二方向から撃たれるとどっちかに腹抜かれるから嫌なんだよな。駆逐艦の位置が露呈してないと本隊から離れるのちょっと怖いけど、意図を説明すれば一人ぐらい誘えるんじゃないか。 --
- 三連休でランク戦試してみたらとりあえずランク5まで上がったけど、この先きちんとマッチングするんだろうか? --
- 頼む2席しかない貴重な戦艦枠にニューヨークとかやめてくれ!それで相手も同じニューヨークならいい。普通にTier差つけられるから困る --
- あれほんと不思議なんだけど金剛ニューヨークで扶桑メキシコどうにかできるつもりで来てるのかしら --
- やった!Tier5までしか持ってないけどランク戦ってやつができるみたい!やってみよ♪ --
- やめてよぉ!!!!! --
- あれ?勝てた?案外簡単だな、これでランク1いけるかも?じゃあ次いっちゃおー --
- 初期船体金剛が味方にいたときは負けを覚悟した。幸い、敵が弱くてどうにか普通に勝てたが・・・ --
- 昨日、相手戦艦2隻でこっちAFK戦艦1隻だった。本気で殺意湧いたわ。どう考えてもこの狭い戦場だと戦艦が最重要になるよね。 --
- 駆逐AFKよりマシ 艦数が少ない=CAPの重要度UPだから、駆逐差ついてるだけで負け確定 --
- 駆逐AFKは敵からすると「どこだ?所在が知れないDDがいる!まだ前に出るのは危険か?」って感じで多少の役には立ったりする。 --
- どんなに上手くやってもゴミカスとかAFKとマッチングさせられるだけで負けるクソ運ゲー。運で商品ゲットとか、ヘタクソ優遇も極まれりだな。 --
- 上の方にもあったけどサレンダー機能付けろよ。負け確定なのに無駄に逃げて試合時間延ばして次の試合を妨害するクズが多すぎる。 --
- ええ…自分なら最後まで抵抗するけどなあ…煽るつもりじゃ無いが、そんな考えで楽しめる?劣勢だろうが最後まで戦い抜いた相手には敬意を払うべきだと思うが。まあ、価値観は人それぞれだからね。ただ、自分の考えと異なるものをゴミだのクズ呼ばわりするのは如何なものかと --
- 修理費払ってもいいから自沈機能ほしい --
- 殴り合いせざるを得ない戦艦ならともかく、駆逐艦(特に日駆)なら逃亡&遠距離魚雷は通常の戦術の範囲だしごくわずかでも勝ちの目があるならあがくのが礼儀だと思うが? --
- ランク戦って長いマッチングの後ロード中にログイン画面になること多くないですか?急いで開始ちょうどくらいに戻ると数十秒動かない人が沢山居るんだけど、もしかして全員同じ現象が起きてるのかな? --
- 駆逐今回使ってなくて詳しくわからんのだけど、Teir78でアンチDDを3隻上げるとどれ?BBが入ったりしてもおもしろい結果なんだか。まじでたのむ。巡3種で決まりかもしれんが日巡しか見ない。 --
- 3種挙げるのも難しい。唯一神最上で終了じゃなかろうか・・・ --
- 強いて言うならやっぱりソ連駆逐かなぁ。。。 --
- ふむ、Bensonが活躍してるようにも見えるがどうだろう。KievかアンチBBの一位でもあるな天城が2隻に挟まれて燃え尽きた。 -- 木
- 最上が圧倒的トップだけれど、最上は死ぬほど狙われる --
- 戦2巡1駆4のマッチが続くんで、みんなどう対応しようとしてるか知りたかった。 -- 木
- 自分自身の駆逐への対処能力、駆逐以外への対処能力の点でベンソンがベターだと思う。ソ連駆逐も何度か試したけど、思いの外扱いづらい。capで不利だし、駆逐以外とやりづらくて巡洋艦みたいな運用になっちゃう --
- 低ランク戦でざっと大口径の計算。メキシコ扶桑クリーヴ青葉ニュル睦月ファラの3割で67830。巡洋艦に盆栽を2鉢添えて、戦艦の舳先に2斉射ほど噛みついて他適当に脅かす程度に撃てば成就。メンタンピンにドラ付けて満貫にするより簡単 --
- 次回のランク戦に向けてtier8のフネ用意しようかと思うんですが、お勧めのフネありますか? 日戦 日駆 米巡なんかはそこそこ進んでるんですが・・ --
- なら天城・Benson・吹雪で問題ない。 --
- さりげなくニューオーリンズを避けたな(汗 --
- 返事ありがとうございます、天城でも目指して頑張ってみますか。 --
- 米巡を米駆と読み間違えただけじゃね・・? --
- ティア8最強のティルピッツお薦め --
- まさにランク戦の為の船(遠距離戦闘ほぼなし、空母なし --
- ランク5来たけど全然人いないですね --
- いつも、寝る前にはランク15・・・もう、どうでもよくなってきた。戦闘開始から数分動かない駆逐や戦艦がいるだけで勝敗が決したようなものだからモチベーションが上がらない。 --
- NAいきましょう。ティア5でも普通にいますが。 --
- ランク戦前半でのお勧めの巡洋艦って何だろ?個人的には古鷹は論外、クリーブも却下だなぁ・・・弾が当たらんし。 --
- クリーブ抜きならもうない --
- クリーブランドを除くなら巡洋艦は諦めたほうがいい。VP普通に抜きやすいのにな --
- ムルマンスク。実は実質的な戦闘可能距離はクリーヴより長くて、さらにはティア食わない。 --
- ランク戦に限って言えば、たしかにクリーブは使えない。青葉3、クリーブ3で一方的にやられているのを見たし、開幕当初の遠距離砲戦でやられているクリーブをよく見かける。数値以上に柔いのか>クリーブ。 --
- それは明らかに下手なだけ、クリーブなら圧倒的投射能力で戦艦巡洋駆逐まとめて燃やして食える --
- 戦艦乗ってると当たる当たらないは別として弾着より先に次の12発が発射され続けるの見るのは本当にストレスフル --
- 普通に古鷹でも大口径取れたよ。 --
- 何だ?11と10の間には何かあるのか?11まではほぼノンストップできたのに10になかなか登れんぞ? --
- あっ、ちなみに割と大口径が2回に1回は取れるぐらいは活躍(?)してます。はよリーグ1に行きたい --
- プレイヤースキルの差、そこで上がれないならランク1はまず無理 --
- はぁ、じゃあ大人しくランダム戦に帰るか --
- あと一勝ってとこまで負け無しで上がったけど三回足踏みしたわ。 --
- どうでもいいけど、気軽に来いよ。初期船体でもいいから来い。とりあえず切磋琢磨しよう。 wowsアジ鯖はぬるま湯過ぎる。他のFPSと比べてレベルが低すぎる。ハッキリ言って、他人を罵倒できるようなレベルのやつはほとんどいない。つーわけで、育成かねてランク戦来い。二度とランダムやるな。 --
- 解読班の皆さま、お願いします。。。 --
- どうでもいいけどとりあえずハッキリ言ってつーわけで --
- 人数足りないからランク戦来い。どうせ上も下もレベル低いから気がねするな。分かったか? --
- ツンデレ? --
- 何で上から目線?過疎ってるから嫌だよ --
- こういう何故か上から目線の奴っているよなー。自然と周りから嫌われるけど、上から目線で周りが悪いとか言い出す奴w --
- wowsってFPSだったのか。木主のwowsってこのwikiのものと違うゲームの事をいってるんじゃね --
- じゃあぼく上がったばっかりだけど古鷹で行きますね!!!!! --
- 青葉も古鷹も扶桑を前にすればそんなに変わらない。古鷹対抗でオマハ上級が来ると捨て置けなくなるが --
- 古鷹舐めんなよ。使えないお前が弱いって自覚しろよ。船のせいにすんな。 --
- 古鷹で行きますね!としか書いてないのに何勘違いして顔真っ赤にしてるんだ?舐めてるのはお前だろカス --
- NAとか、ランクに金剛の初期普通にいますが、こっちはナケナシのダブロン突っ込んで、マストに付けきらない程旗つけてやっております。 --
- 旗いっても、付けるのってドレッドノート、防火、不沈、爆沈ぐらいじゃない?後はお金関係とか。最悪不沈と爆沈は付けないでも良いし。いや不沈は付けた方がいいか。 --
- Na鯖ランク1到達者1名でました。 --
- 中国人です、あっちの方の掲示板で見ました --
- やっぱり中韓はネトゲ強いわ。世界最高レベルはだいたいそう。 --
- この前のwotの大会でも優勝は中国チームじゃなかった?日本じゃネトゲっていいイメージ無いのかな。欧米の大会とかすげー大規模で楽しそうなのに。 --
- 日本では「テレビゲーム=子供の遊び」であって、インドアな根暗がやるイメージ。まあ実際ゲームオタクってそういう奴多いしね。 --
- いや向こうだって基本的にゲーマーのイメージはそうだよ。ただ突き抜けてああいう盛り上がりを楽しむコミュニティが生成されてかつ連綿と続いてる。日本の場合強い同調圧力でそういうコミュニティ自体生成され辛く、出来ても潰れ易い。逆に例外があるとそこだけがはけ口になるので過度に集中してしまうが。 --
- 何だ天城でも全然ランク戦で戦えるじゃん。クリーンヒットされると痛いけど、常に舵切っとく様な感じでやればそうそう良いのは貰わないし。まぁでもコレはランダム戦でも言える事か、、 --
- そりゃそうだ。他の競合と比べると多少柔らかいってだけで、できる事その物は変わらんし。駆逐みたいに絶望的な機能面での差がある訳じゃないからね --
- あれ、いつの間にか戦績に今期のランク戦のも反映されるようになってるな。というか今期ので上書きされてるっぽいね。 --
- ほんとだ。しっかし、実際に戦績を確認してみて、如何に味方運ゲーか実感できるなぁ…。主にやってる駆逐と巡洋、同艦のランダム戦スコアがWR・WTR共に青や紫になってる戦果と同等かむしろ高いくらいの戦績なのに、勝率は50からほぼ誤差レベルって… --
- 刺し違えてでも一人は沈めてくれないと勝てないんだよなぁ…なんでティア5がいるのかもわからん(慣れ的に --
- ウゲェ、ティルさんつおい、、ランク戦のティルは中の人的にもランク戦との相性的にも強いな。課金艦が最強とは解せぬ、、 --
- ティルは当てやすいし、近距離ならバツグンだがNCをちゃんと当てれる人ならNCのほうが強い気がする。ランク戦一番の貫通力.。斜めでもお構い無しですから。 --
- 天城に乗ってるんです、、天城に救いは無いんですか!!(ノースカ開発間に合うかな、、) --
- 天城はティルやNCとタイマン避けることです。巡洋艦と随伴して単独で戦艦を狙わないようにすればよいかと。何故狙わないかと言うと相手に脅威を持たれない為です。 近距離で会った場合、船体立ててHEが有効かと思います。対巡洋艦に対しては門数あるので相当な脅威です。あと迷彩2はあった方がいいです。少しでも貫通ダメ減る用に。自分はランク8まで来ました。これからが本番です。 --
- 助言ありがとうございます。ランク5目指して頑張っていきます --
- ランク6からランク9まで戻ってしまった・・・ --
- ランク15だろうが10だろうが5だろうが全部運ゲーだなこれ --
- 今日はピンクやら暴言吐きまくって味方に全体チャットで場所教えられるアホ戦艦やら酷かった(白目) --
- 5は明らかに運じゃない、まずはプレイしてから言おうな --
- 明らかに運だろ 1:1とかになれば実力で行けるかもしれないけど7:7の時に片方にヘタな奴いれば確実に負けるじゃん -- 木主
- どちらにも変なのがいない時、どちらにも変なのがいる時に勝利する腕が必用かな。 --
- 確かに運って言うかMMで左右される事が多いね。不思議と15に戻るしw。ってか週末なのに5分以上普通に待たされるんだけど、もう皆さんゴールドに行っちゃったのかな?もしかして余程人数集まらないくらい人気が無いんかな。。 --
- 古鷹3隻、駆逐無し、船体未とか馬鹿指示チーム混乱、突撃即死・・・何で自分の味方はこんなMMばかりなのかと思ってしまうわいな。もううう、いやん。 --
- この時期の15とか上がれないうんこしかおらんからストレス溜まるだけやぞ --
- 結構変な奴いますよね --
- Rank1到達。99%天城を使ったが、正直きつかった。手練れの駆逐が多かったから。最上は告知ないから用意してなかっし、でも天城で成したかった。ちなみに光栄にもフルヘイトを受けた。勿論上手でないと自負してる。「あなたがRank1とは恥ずかしい。神があなたを好きなのだ。」と最高の称賛に与る。 --
- 今の時間ランク5回ってます? --
- 本当か?乙おめ!何人くらい達成したんだろうな。 --
- ランク1になるのに何戦しましたか? --
- rank10から始まりましたが270戦ほどでした。出だし艦種決まるまで酷く苦労し、天城で手ごたええてからは5まで一気に進みました。4に2日、2に1日止まり苦戦が続きました。戦闘数は多くよって全体の勝率は五割切ってます。お世辞にもエースとは言えぬ結果でした。5の開幕には遅れなかったんですけどね。5からごり押しが通用しなくなる。あと先に上がった人が抜けて少し勝ちやすくなったかと。-- 木 --
- なるほどー希少な情報ありがとうございます。rank5まで一気に進めれたのはすばらしいですね。 --
- 今やってて思ってるんだけど、多分これ、参加が遅くなれば遅くなるほど運ゲーが加速するよな… --
- 一戦一戦はともかく、回数を重ねれば重ねるほど勝利に貢献する行動を取る奴はある程度の確率で抜けて行くから下位ランクが吹き溜まり化し始めるのは前のシーズンで立証済み。稼ぎもそれなりになったのも良いやら悪いやら・・・ --
- まぁそうだよなー…。シーズン開始初週にちょっとやって6まで行って、しばらく忙しくてできなくって今日やってたら10まで戻されたんだが…流石に色々酷すぎる…。決して自分が何かやらかしてるわけじゃなくチームトップじゃなかった回の方が少ないのに…orz --
- もうだめだこりゃ、味方ばかりやられてどうにもならないw --
- うひょーランク戦始めてみたけど、すげえ楽しい。まさか駆逐2隻を沈めることになるとは思わなかったがw -- 峯風乗り?
- 至近距離ならまだしも普通に戦うならティルピッツよりNCの方が強くね? って思うけどどう? --
- DDで来ておいて読み込み待ちは万死に値するな。腕とか艦級以前に。 --
- 戦艦で来て動かないのもいますからね --
- 戦艦ならまだ良い。駆逐と空母で最初動かない奴はそれだけで存在価値無いから --
- 最近ランク戦始めたんだけどもう15付近ってゴミしかいないんか?早い者勝ちなのか?一定の試合数こなしても上に上がれないような奴にはヘタクソの称号与えてランク戦から排除(もしくはヘタクソ隔離リーグ)出来るようになるといいね。 --
- 上は抜けていくが下は沈殿する仕様だからな。15で★無しになったらランク1みたいに「今期のランク戦には参加不可」にしないとシーズン終盤の15なんか選りすぐりの下手糞が濃縮されて動物園になっている。 --
- 下限を下げてとことんまで行くってのもありかもね。ランク戦でダメな行動のオンパレードだから、ある意味末期の最低ランクは反面教師として参考になるとも言える。 --
- ランダム戦廃止して下限無しランク戦のみにすれば常にだいたい同レベルとマッチングするな。ランク2000の動画とか爆笑モノになりそうだが。 --
- ランク2000のチャット欄。「poi」「Fuckin ship fucker」「Heyみんな!あの港町焼き尽くそうぜ!」「poi」「noob team」「芋死ね」「■■■■■■」「天安門」「■■■■■■■■■■■■!!」「Fack you」「oh miss spell」 --
- NA鯖のランク1達成(最上)。ランク10以降勝率66%で80戦くらいだった。 --
- 誇れる数字‼もし妙高でも同じ成果でしたか? --
- 流石に妙高はきついだろ --
- tier5が出れるって今知ったゾ --
- ムルマンスク、チャミー、峰風以外は行かない方が良いと思うゾ --
- そうなのか サンクス まあとりあえず今回はやらんとこ --
- 開始3分で駆逐全滅してどう勝てっていうんですかね~、こっちも援護はしてるんやけど吹雪じゃ単独capはキツイって事分かってやってんるだろうか --
- それがわかってたら吹雪で来たりしないんだよなぁ… --
- ヨルクとか妙高で来て腹見せて開幕即死とか本当になにしに来てるんだ --
- 治すならちゃんと治せよ --
- もうランク戦は8で終わろう…上がったり下がったり味方にムカついたり精神に悪い --
- それがお前の実力、お前はランク8、一般の雑魚。さようなら。 --
- その程度ってこと --
- 悔しかったら這い上がって来い! いいか煽られた辛さは三日で忘れる。だがな、その悔しさだけはいつまでも忘れるなよ! --
- 所詮ゲームよ、気が向いたときにやりゃいいさ。(ランク11で4日。絶望中) --
- コメント全部斜め読みして思ったのは、ランク戦初期から突っ走ったやつだけが面白いゲームだなと。何日か出遅れただけでクソnoobだらけだった時のランダム戦よりひどい。もしかして当たりの味方を引くこともあるかもだけど、今更参加するには心がつらすぎる --
- あとTier4から参加可能とか書いてるけど、上の枝にも書いてあるがムルマンスク以上でないとだめじゃん。4で最初行って恥かいて周りに迷惑かけたわ --
- tier4はまず参加さえもできない。まずはやってみてから言おうな、エアプ君 --
- 流石に草 --
- 本物のエアプはひとあじ違うな --
- お?伝説の勝率95%くんか?いよぅco-opの帝王!ランダムならTier4でもいいけど迷惑はかけちゃだめだよ! --
- ランク戦知らなくて出遅れたけど、やっと長門でランク5まで来たぞー --
- ランク5で長門は迷惑なので帰ってください --
- 相手tier8戦艦2でこっち8と7とか戦闘開始前から萎える --
- そう思って吹雪使うようにしました、まあその辺のT8戦艦より仕事してたけど --
- 味方の巡洋艦が沈むの早すぎるなぁ。うーん勝てない。 --
- ランク戦初日は敵味方まともだったのに二日目からは完全に運ゲーだから初日でどこまで進めるかが重要だな --
- 今日からプレミアムショップでランク戦スターターパックが販売されるぞ。プレミアム艦ばっかりになるのかね --
- おいおい、まだティルさん増えるのかよ、、勘弁してくれよ --
- 日本語のチャットで罵倒するのやめろや。俺も煽り返しちゃうわ。 --
- ランク5ももうゴミだらけ --
- まともにやるのもバカらしいからナメプ仕様の育成艦で出撃してるわ --
- ランク5まで上がったと思ったら過疎ってるな・・・いつプレイできるんだろう --
- 昨日、ランク1に達した人からのアドバイス:ランク10以下はともかくとして、まずランク1に挑戦を挑んで方はできるだけ二三隻のティア8船を用意しましょう。ティア7の船を使って、ランクをやっている方はお止めください。 --
- ではでは、私からの各クラス --
- のおすすめです、戦艦の第一候補はTirpitz、第二候補天城、North Carolinaは勧めません --
- 巡洋艦の第一候補は愛宕で、第二はありません。 --
- 駆逐のほう、私はBensonをおすすめします。残念ですが、日本海軍の駆逐吹雪はあまりおすすめしません。 --
- 俺は吹雪で、ベンソンとタシュケンと沈めてやるぜ。 --
- 空母 --
- 自体はおすすめしません、何故かというとプレイより待っている時間のほうが多いから --
- KievとTashkentは? --
- ダメだ、ランク5以下の戦闘はどうでもいいですが、それ以上になりたいなら、tashkentの隠蔽はダメだ、しかも軽巡洋艦に並ぶ装甲は逆に邪魔 --
- になる、戦艦の徹甲弾の攻撃によるダメージが大きい、過貫通しないから。 --
- kievがっつり使われとりますぜ --
- 10から6の段階、駆逐4隻以上並んでいる場合、巡洋艦を選んだほうが良い、それ以外の場合戦艦を選ぶのは私の考えです。5から1の段階、この段階に入ってから、たまに油断をするのんびりやっている余裕はなくなります。ゲームを大きく左右する駆逐(benson)は私の第一選択です。水雷を持つ接近戦最強と言われたドイツ戦艦Tirpitzもいいと思います、しかしクソうまい駆逐はいっばいあるか、十分な注意が必要となります。この段階では、巡洋艦の生存率は大幅に減少し、あまりおすすめしないが、この中でアンチ駆逐力、アンチ戦艦力また生存力、現バージョン最も強い愛宕もダメとは言えません。 --
- なにやらサイトの方で見るランク戦の戦績が前シーズンのものに戻っているのだけどみなさんはどうですか? --
- 要するにランク戦のランク5以上でファーストシーズンのランク戦と同じ感覚なのね --
- ティルじゃないとダメとか愛宕じゃないとだめとかいうやつおるけど、結局中身なんだよなぁ… --
- だがtier7でくるやつの中身は大抵クソ --
- ランク戦は実力だけじゃなくて勝負は船選びから始まってるんだよ --
- ランク1報酬の迷彩http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=208 --
- なんかランク戦とプロジェクトRでの海風の動きが似てるwタイミング見て敵駆逐に肉薄(1.5キロ前後)して魚雷叩き込むの楽しい --
- 5連敗かますと絶対勝つことを許さない何かを感じる。AFKや開幕事故、戦艦枚数差なんでもありでやってくる。 --
- 戦艦が敵に1味方に0の崩壊マッチングとか本当にあるんだなあ、先日遭遇したよ。 --
- 吹雪に打ち負けるベンソンとかまじでランク5にこないでくれ、ほんと迷惑 --
- 吹雪は接敵時の一斉射の瞬間だけ駆逐最強の火力を持っているので、主砲が2基くらい減るという事故がありえないわけでは無い --
- ベンソンに勝つ吹雪を褒めたほうがいいぞ。相手がうまかったんだよ。 --
- 毎回同じベンソンで打ち負けてるから相手がうまいという訳ではないと思う --
- 出遅れてたけどランク7まで来たぞ・・・もう、ゴールしてもいいよね? --
- 開幕早々、火の地で --
- ベンソンがcap bって言って俺以外みんな連れてって俺だけa行ったんだ。そしたら敵もbに行ってたようだけど陣地内にも入らず偵察もせずにUターンしやがったよ、こっちはcap出来たけど仕事してくれよ。 --
- 最近のランク5はやばい、明らかに初心者な動きしてるやつが以前と比べて相当増えてる。。。。もうランク5までも運ゲーになってしまったのか。。。。 --
- 同意、わけわからん動きがすごく多い。先頭に出る空母、最後方にいる巡洋艦・・・ --
- 分からないのはお前がばかだから。みんな様々な意図を持って、プレイしている。お前はばかでミクロマクロ両面で高度な戦術も戦略を理解できないから、味方の動きが分からない。ばかなお前はこのこと理解できたかな? --
- なるほど、ならば開幕突っ込んでいって魚雷も出さずに煙幕も使わずに死ぬのも"高度な戦術"ってものなんだな?いやーエアプ様の考えは理解できないわー --
- さっき変な事書いたが勘違いだった。失礼…… --
- はいはいエアプエアプ。そうやって味方を否定していれば、ばかなお前は自尊心保てるんだろうけど、まったく成長しないがな。成長しないおまえは後進のプレイヤーにさえエサにされてるだけだってはよ気づけよ^^^^^^^ --
- ↑確かにコメント先を間違えたのは悪かった。今このwikiはID公開状態になってるのはご存じで? --
- 今回のランク戦 愛宕祭りかと思ったけど吹雪祭りだったわ --
- 空母ありのランク9戦で、全然相手DDみようとしないCVは、どうもストレスたまりますね。ランダム戦みたいに回り込もうとしたり、おいおいって・・・おかげでボコボコにされました(駆逐乗り)。相手の空母は攻撃されない程度に拠点に接近してて、こちらの空母ははるかかなたと言う・・・ --
- 公式サイトのプロフィールにランク戦の戦績がプロットされないのは仕様なのかね? --
- ナメプ仕様の吹雪でプラチナ無理だわ。 ゴールドは余裕なんだがなぁ。 やっぱレベル違うね --
- 7対7だからマッチング次第では敵に駆逐が1または無しもあるからそのときに使うくらいかな~ --
- と思ったら全然余裕だったわ。 ベンソンぶちころすのたのちい --
- ゴールドクラスに吹雪で初挑戦したが思うように振る舞えなかったな、反省が必要。風呂にでも浸かりつつ作戦練るか --
- とりあえず、「北方」に関してはポイントの取り合いで南側有利な感じが・・・。上のランクに行けばいくほどポイント戦になるからキツイね --
- ランク戦ができないんですが どうしたら良いのですか? --
- ランク戦に参加出来るのは特定のtierの艦のみ。分艦隊を組んでいたり、該当するランクに合ったtierの艦を選択していないと参加出来ません。 --
- これからランク戦がずっと続くんなら、色んなTierの船を残しておかないとだめだよなぁ 売ってクレジットにしたい --
- 「ヘイトを集める」「CAP」「被害担当艦」「生き残る」この4つが出来ればランク戦の駆逐の仕事は充分だと思えてきた --
- 最低限CAPと生き残るだな。日駆が1隻残ってるだけでプレッシャーかけることができたりする。それはともかくさっき海峡で1000ポイント先取だったがなんか変わったのかな?初ランク戦だったんでランクは18だったんだが --
- セカンドシーズンからは1000ptに変更されてます。暇な時に編集しておきますね。 --
- tier7以上の艦は妙高しか持っていない初心者だけども妙高じゃ迷惑かな?愛宕購入も検討しているんだけども、すぐに利根も来そうだからなぁ…主に巡洋や日駆乗ってます。 --
- 相手が最上、愛宕でも妙高で勝てる自信があるならいいんじゃない? --
- 何でこんなにランク戦人居ないんだよw --
- capの経験値周りも改定されてるとはいえ、駆逐使って魚雷すら当ててないのにスコアトップをどんなに叩き出しても周りから大体文句言われる駆逐ってほんとに不遇だなって思うわ。とりあえず主砲すら駆逐に当てれないくせにベンソン使うゴミはランク5戦場来ないでください --
- 主砲がメインとも言える米駆で当てれないとか、使う意味ないじゃないか --
- ベンソンの主砲は、バグ魚雷だろそれ一番言われてるから。 --
- つーか最近の駆逐乗りはどこもかしこもゴミばっかじゃんか。CAP奪わないと勝てないって時にCV探しに裏どりして死んでいく駆逐とかいらねーんだよなマジで。それにゴールド欲しさにデイリーミッションをこなしたいだけのような駆逐が多すぎる。 --
- ランク10にティア6の船がいたんですけど。そんなこともあるんですかね? --
- なんの船か分かる? 見間違いだろ --
- 分艦隊じゃないのか? --
- すまんすまん艦艇アイコンMODのミスでティア7の船がティア6と誤表記されてただけだった。最近追加されたポーランドの駆逐だったから気が付かなかったよぉ --
- もうダメ…ランク5に上がれたと思ったら7に落ちた。ハゲるわ… --
- 戦艦に乗って連敗ならお前が下手。巡洋艦に乗って連敗ならまぁそういうときもあるけど大体お前のせい。駆逐艦に乗って連敗なら撃ち合いに負けてる味方が悪い。 --
- そこまで言い切るってことは全部経験してるってことだから枝はハゲたんだろうな。 --
- 禿げる髪の毛ください --
- また髪の話ししてる。河内にのってリフレッシュしてきたら? --
- 戦艦(天城)に乗ると星が減り、巡洋艦(妙高)に乗ると星が増える。アレ?戦艦乗りでしかもティア7で来るとか地雷までやってるのに、、認めたく無いけどnoobなのね私。 --
- それならそのまま巡洋メインにすればいいじゃないか。 --
- コロラド参戦だけは勘弁してください!お願いします!開幕2斉射ぐらい損してるっしょ、ハンデでかすぎ。 --
- コロラドで大海原だったときの絶望感ぱない --
- 味方にコロラド、敵にその他のTier7艦がいるときは負けを覚悟する。ぶっちゃけコロラドで来てる時点で戦犯ものかもな...(別に罵倒したりはしてないけど) --
- 天城でどうやったら勝てる?勝率55%、42戦して5から7に転落・・ --
- スーパーHEで巡洋艦と一緒にティルを潰すんだよ。 --
- 結局kievだけでランク5入りを果たしました!ちょっと自慢入ってるけどtier7でも一応ランク5までは上がれるよという情報でここはひとつ。 --
- 世の中にはヨルクでランク1になったやつもおるんやで 完全に地雷だったが --
- kiev普通に強くね? --
- Kievの平均勝率を見てきたらいいと思いました --
- ランク1になった人って何戦ぐらいでなれたのかな ちなみに私は223戦でランク1になりました --
- ランク戦って味方の運要素強いって言われるけど、勝率高い人どれくらいなんだろうか?ある程度の母数で8割とかいるんかね? --
- 自分の力でひっくり返せる人は7割あると思うよ。 --
- 上枝に同意。Tier5ならひっくり返せる、そうMinekazeならね。そしてTier8 Fubuki の味方運の無さに泣く。なんで中Tierと高Tierリーグ分けんかったんや運営(涙目 -- 水夫@最後の抵抗?
- 吹雪は試合ひっくり返せるので、味方のせいにしてはダメよ。ベンソンとタシュケントを砲撃でぶちころして、戦艦に魚雷を当てれば勝てるゲームだぞ。 --
- まともなベンソンが吹雪との砲戦で負ける訳がないだろう...それとも今のランク戦がそんなものなのか? --
- しかしタイマンした時の事を考えると最上より妙高のほうがいいじゃ無かろうか?と最近妙高使いながら思う、近距離の撃ち合いになるランクなら尚更。 --
- タイマンさせるような弱い敵だったら最上でも勝てる。妙高は悪くないんだけど、Tier8戦艦相手だと16kmは回避安全圏じゃないんだよね。スゴイ上手い人は躱すけど、あくまで一般レベルなら上級射撃つきの最上でちまちま削った方が安全。しかも、20.3cm砲よりも特に上手い腕も必要なく10km以遠の駆逐にも砲撃を掠りやすい。 --
- 今日勝率45%でランク5入りしてる人に遭遇したので腕に自信のない人もあきらめずランク戦に挑戦してみてもいいかも!と思いました --
- ランク戦は勝つと上がり負けると下がるから.今シーズンは一回戦績リセットされてるので勝率45%ということはファーストシーズンでランク5以上だったということになるはず・・・ --
- ランク10とランク5は何回負けてもそれ以上下がらないので運任せで何百回も続けてれば勝率低くてもいつかランク5までは上がれるよ。ちなみにその人はランダム戦の勝率も45%でした。 -- 木主
- ランク5は何回負けても降格されない…? 前シーズンの事か --
- 自分は降格されなかったよ?こっちはNAだけど鯖によってルール違うとか? --
- ASIAだけど5から6に普通に降格されたよ。赤旗は没収されなかったが --
- ランク戦人居ないからみんな来ようぜ(待ち時間がぁああああああ --
- なかなかランクが上がら無いで禿げたのと、パールで忙しくなり、リアルでも年末だから忙しい、という人が居なくなる原因は沢山あるし、、しょうがないね。 --
- 低tireランク戦でmap海峡で試合があったので報告です。 --
- 飛龍でまわそうかと思ってるんですがレキシントンとはやはり結構な確率で当たりますか?おとなしくちゃんと翔鶴をフル改修してから行ったほうがいいですかね --
- 空母はランダムと同じくTierあわせられるから大丈夫じゃね?まず空母で参加する人が少ないせいで空母はなかなかマッチングしないと聞いたが --
- なるほど。艦長をするかどうか迷ったのですがひとまず飛龍でやってみようかと思います。ありがとう --
- クソマッチングでやる気なくす勢続出で、確実に廃れそう --
- ランク戦とランダム戦を分けるんじゃなくて、ランダム戦の待ち部屋でランク戦の条件を満たしてたらランクマッチするシステムにすればよいと思った --
- 天才やん --
- すげえ・・ --
- そうしたらランク1に行くのに運要素が大きすぎるとか喚きだすんだろ?目に見えてんだよ、頭使え --
- 枝主自演乙 --
- ランク戦だけ採算度外視で旗や消耗品Ⅱ全部積みたいからそのシステムだとつらい --
- 風評被害ががが -- 枝?
- て、葉3と葉4が同一人物だったんかいぃ…… -- 枝?
- ちょっと触ってみたけど数が少ないのもあってことごとくレミングスになるな 一周回ってランダムの息抜きになるわ… --
- 艦隊行動みたいな雰囲気で結構好きなんだけどなあ・・ --
- まあ自殺用の集合ではないからな --
- 逆に分散しだした暁には負け確信しますな。 --
- 吹雪がフリーなら長距離魚雷で分散狙えますぜ。火の地なんぞで有効。フリーにしてくれるならだけどね --
- なお、ベンソンに見つかると確殺&noob呼ばわり確定の模様 --
- 呉旗って14になったらじゃなくて、14を超えたらなのか。14になっても貰えんかった。14以降は10になるまで降格あるから連勝できないと先が長い… --
- 断層線で芋って端っこに行く扶桑は一体何をしたいのやら --
- 中身ひどい海賊旗つけた愛宕いたからランク戦ってほんと運で決まるんだな --
- まずはrank1になったらランク戦参加できなくなることを知ってから同情を求めような、エアプ君 --
- ランク戦に参加できないって知ってる俺にはランダムかcoopにいたとしか読めないんだけどどうなのさ --
- ランダム戦で酷い愛宕がいたけど、海賊旗付けてたからランク戦はクリア済みのはずだよなーってことでしょ --
- いや俺もrank1なんだけど.... ちなみに言いたかったことは↑の通り 君にもわかるように説明できなくてごめんな -- 木主
- 開始早々味方の戦艦に魚雷当てて沈めてくる愛宕なんなの……何しにランク戦来てるの... --
- 戦艦が仕事してるときの駆逐の酷さと、駆逐が仕事したときの戦艦の酷さって比例してるんじゃないかってくらいにひどい --
- 昨日からランク戦始めたんだが単独で指示とは逆をcapしにいって初っ端で沈む駆逐や、一隻の戦艦相手に逃げ切れば勝ちなのにわざわざ追加capや一騎打ち挑みに突っ込んでいく巡洋艦とかもうわけわかんない。ヤバいと思ったら指示出してるのに聞きやしないし、いくらお膳立てしてもこれじゃ勝てるわけないじゃんバカー --
- 言葉は悪いが今の5-6なんて今まで足を引っ張り続けてきた負け犬の掃きだめみたいなもんでしょ。木主にはストレスためないために来シーズンから始めることをお勧めするよ --
- なんとか呉軍港旗は確保出来たのでもう諦めます。たかが2連勝の積み重ね程度と思ってたらずいぶん疲れました --
- 4隻分薙ぎ払えば大体勝てるゲームだぞ、ランダム戦より勝つのは楽なはず。 --
- ランク6前後だけど今の時間帯中国語のゴミしかいない。チームワーク皆無だったわ --
- ランク1取ったけど運はあるよねーとしか言えない。 --
- 自軍の戦艦4 敵軍5 --
- のマッチングがあったけど、巡洋艦の自分は弾かわすので精一杯だった --
- ファーストリーグ旗って皆貰ってるのかね ランク10行ったのに貰えてないんだけれど --
- 高tierランク戦もう愛宕だけでいいなこれ。てか頭向けて突撃してくる愛宕をどの船が止められるねん。ホンマふざけやがって。駆逐艦要らねーじゃん。 --
- 自分が撃沈されたあとに、あれやこれや指示する人、やめてくれないかな。メッセージを読んでるだけでも意識そがれるのに、人によっていうこと違ったりして困る。あと、どこまで各艦の視点を把握してるのか知らないけど、ミニマップだけ見て、あれしろこれしろ言われても、敵艦も馬鹿じゃないから、そうそう思い通りに進められないのよね。 --
- ここで言っても仕方ないだろ。勝率の高いやつの指示は従ってもいいと思うぞ。 --
- たしかにここで言うことではなかった。すまない。ちょっとイラついてたかも。話はかわるけど、「勝率の高いやつ」って、メンバーの勝率をWGのサイトから引っ張って表示するMODとかあるんですかね? 他人のやることに口出すのもどうかと思うけど、気持ち悪いな。 --
- 枝主じゃないけど、敵味方の勝率を色分けでわかりやすくするMODはあるよ。あらかじめ酷い成績の人を把握できるから立ち回りに役立つ --
- 別に気持ち悪くないだろ。戦績なんて名刺みたいなもんだよ。まぁ今は隠せるようになったけど、隠す前の戦績が残ってるらしくてこれが表示されるらしい。 --
- うまい奴?でも結構適当なこと言ってるのはいるから聞き流すしか無いよ fubuki cap! fubuki push! --
- fubuki kill!! 冗談はおいといて吹雪に上手い奴なんて一部除いてほとんどいないでしょ。ランク戦にすら敵味方両方に「裏取りして敵の注意逸らすね!」 「裏取りして敵の油断してる背後から魚雷撃って倒すね!」とかいうゴミばっかいるのは絶望するわ。なおスコア。 --
- まぁ、本来実力を知る手段のはずのランク戦がただ1位を取るだけの少人数マッチになってるんは間違いないんだよね。 --
- ARP来んなよ、、 --
- なして? --
- ティア5ですしおすし? --
- 上の方の言う様にティア5・7なのと、艦長が十分に育成されてない可能性があるからです。あと目立つ -- 木主
- 注釈の*1 戦艦三隻を含む編成が作成されることがあるのを確認 *3 今回は1000ポイント先取になっていました --
- 情報提供ありがとう。ページを修正しておきました --
- 極端に下手な人ってランク戦で何故かコミュニケーションとろうとしないんだよな。作戦どうするか聞いても反応ないし動き始めるのも凄く遅い。なんでなんだろうな。 --
- コメント欄うざいからミュートにしてるけどランク戦勝率65あるから下手とかじゃなくて性格の問題だぞ --
- 他人の流儀に口を出すつもりは無いが、チームワークが重要なランク戦でそれを最初から放棄しているのもどうなのかと。 --
- 一葉さんのコメントにも一理あるのだけれど、ただでさえ不快な思いをするケースの方が多いチャットなのに、ランク戦だと倍増どころじゃないからなあ・・・ --
- ただVC繋いでマッチ合わせでもしない限り、貴重な判断材料でもあるんだよなぁ。駆逐が自分から魚雷当たりに行ったぞwww とか、俺が見られている駆逐が傍に居るぞ気をつけろ、とかな。(もちろん英語だが) ASIAだと例のアレのせいで精神衛生上悩みどころなのは確か。 --
- 北方の駆逐1同士のMMでCAPせず大外回って魚雷味方に当ててた吹雪に遭遇 今までどんな酷いのでも我慢したけどこれだけは我慢できずにチャットで文句言いまくってしまった… --
- 空母がAFK。もちろん負けました。 --
- 時間からみてその試合で多分君の敵側にいたわ。すまんな。でもその後、2連続でAFKする長門にあたって2連敗したんだよね。ほんまランクまできてAFKって頭おかしいよな --
- ティア5なったから試しにランク戦行ってみようと思ったんだがそんなに魔境なのか・・・ --
- 人数が少ないから一人ひとりの腕前がモロに表れるから腕試しには最適よ --
- 昨日ランク10になってからというもの全然マッチングしない。 --
- この時点でランク10まで来てる人は勝率が高いか数をこなしてるかのどちらかだからまだまだ人口が少ないんだよ。もう少し待てば多少は改善されるはず --
- NAのほうは普通に回ってるんだけどねぇ・・・ASIAはやはり人口の問題もあって遅いのか。パイロットシーズンの時から変わらんな・・w --
- 相変わらずランク戦運ゲーだな 改善しろよ糞運営 --
- 長門乗ってる人使用感どうですか?やっぱ空母以外はtier8も混ざってくるから天城で参加したほうが無難なんかな --
- 天城持ってるなら絶対天城 持ってないなら天城ちゃんと改装するまで乗ってからランク戦やろう 基本ティア7で来るのは周りに迷惑だと思われるだけ 味方にティア7いるだけでほんとテンション下がる… --
- 長門でティルや天城、NCの2人相手に長門で勝てるのか?っていわれりゃそりゃね。 --
- みんなありがとう。飛龍で勝率70%キープできてたから考えが甘かったわ。他の艦種はT8から参加することにします。 --
- ただし「基本的には艦の性能的に地雷」なのであって「中身が最高級のティア7」と「中身が最底辺のティア8」だと100%前者。動きだけで勝負が決まるランク戦に大切なのは「中身がティア8」。もちろんその上で艦もティア8なのも大切だけどね。 --
- Tier7戦艦はやめてくれ... --
- Tier7戦艦は攻撃力よりも足並みが揃わないのがきついのよね --
- 役に立った長門を今まで見た事が無い --
- いくら史実じゃビッグセブンでも、wowsのティアエイト相手はきついっすよ。長門じゃ足遅くて戦況の流動性にどうしても付いて行きにくい。 --
- ランク10になった途端全くマッチングしなくなった… --
- 開幕味方の隠蔽迷彩も旗も何も付けてない駆逐を見るとため息が出る せめて隠蔽迷彩だけでいいから付けてほしい --
- 長門や妙高ならともかく初春やマハンで来るのは何考えてんだ ベンソンに勝てるわけ無いだろ… --
- 初春やマハンならともかく、長門や妙高で来るのは何考えてんだ ティルピッツに勝てるわけ無いだろ... --
- 神風や峯風ならともかく、古鷹やオマハで来るのは何考えてんだ 青葉に勝てるわけないだろ… --
- なお、敵にいる時に限り味方の格上が食われる模様 --
- この現象に名前つけたい。味方が同じ人にtier7だったときはまったく使えないのに、敵になったら味方の最上や愛宕がペンサやヨルクに倒されている不思議な現象。 --
- 俺知ってるよ。それ「運ゲー」っていうんだぜ。 --
- ティル愛宕ベンソン以外で来るのは何考えてんだ 強艦に勝てるわけ無いだろ --
- 最上天城くらいならまだええやろ・・・ --
- 戦艦は言うほど変わらないと思うが。そもティルは期間限定でリアルマネーが必要なわけだし --
- 変わらないと思うのならコロラドでティルピッツと戦って勝って、どうぞ。どうせ無理だから --
- 愛宕と最上はぜんぜんやることがちがうんですが・・・それは 愛宕>最上だと思ってるのはエアプかな? --
- ランダム戦より少しばかり近距離戦になり易いのよね。多少の角度だとバイタル装甲が耐えられないから愛宕だったら持ちこたえられたかな、ていうシーンは割と見る --
- あ、継戦能力値の話ね --
- 愛宕と最上、両方経験していればどっちが総合的に上かはハッキリわかるでしょ。できる仕事の内容が微妙に違うのはその通りだけど、総合力では比較にすらならないレベルの差がある。 --
- ほとんどの試合が味方内でスコアが1or2位なのに負けが込む、、俺の動きが悪いのか?メキシコで突っ込んで盾になるのはランクではタブーなのか?、、早くファーストリーグに行きたい。 --
- 今回7以上になるランクが低いぞ。ともあれ、ニューメキシコや扶桑は敵の少ないランク戦では大口径勲章が一つのラインになる --
- ファーストリーグまで来て独巡乗ってる奴は足ヒッパってるとは思わないんかな? --
- たかがドイツってだけで足引っ張ってるとは思わんな。どうせ戦艦相手じゃどれも紙だし --
- ソナー優秀つっても射程長いからって絶対前出ないしな。対駆逐は煙幕に魚雷ぶち込める愛宕最上でいいわ --
- ニューオリンズとかランクじゃどうなん? --
- 対空が活きない上に同技量の愛宕・最上にはタイマンで勝てる性能ではないでしょ、距離によるかもだけど --
- まぁ最終的には中の人が問題だしなんともね・・・性能もものすごい大事なんだが、どっちかっていうとさ・・・ --
- NAだとあまり見ないが、独巡で自力でヒッパーまで来てるならそれ相応の力とやはり駆逐艦の処理能力は心強いとは思うがな。むしろ愛宕は性能は十二分でも中身の外れ確率がなあ・・・面子見た時不安感がよぎる。駆逐艦はどれでも怖いよ。単に序盤のCap合戦で厳しいだけで、そんなもん視界さえ確保してれば後ろから味方が来るし、来てないと勝てないのがランク戦。そして処理しきれず一隻でも取りこぼせば逆転がある。 --
- 独巡の何が悪いんだ?砲撃能力はヒッパーが一番勝ってるし対巡洋艦なら一番強いと思うが --
- 相手が横向かないと戦果が安定しないとか?お互い抜ける距離になるまでHEで良いというのは割と羨ましい --
- 独巡使ったこと無いの?あんなの、ランク戦で求められる巡洋艦の仕事しようとしたら戦艦の餌じゃん。味方を盾にして紛れてダメージ掠め取るランダム戦の戦い方なんてされたら迷惑過ぎるだろ? --
- 体力あるからそこまでひどいことにはならない。ヒッパーで参加してるけど、対巡洋の砲艦が1隻増えるから悪くは無い。氷の群島や大海原みたいな開けたマップが得意で、粉砕は苦手かな --
- ↑ 黙れ。二度とランク戦に来るな。迷惑だ。巡洋艦の仕事は巡洋艦撃ちじゃない。駆逐狩れないクソヒッパーがいると味方がどれだけ迷惑するか。どうせ後ろのほうで戦艦にくっついてぷちぷち撃って仕事した気になってるんだろうが… --
- 駆逐を刈れないヒッパーがランク戦に来ないでしょ。そもそもランク戦は「勝てばよかろう」だ。前に踏み込んで魚雷スポットすれば駆逐艦は無力化出来る。戦艦砲を全部躱す必要はない、浮いてりゃいいんだからランダム戦とは根本的に戦略戦術が違う --
- 続き:まあ、自分も何故か毎回大口径とか取ってるあたりあなたの主張は一理あるんだが、今回のランク戦は戦艦の制限きっちり機能してるから他人に目くじら立てる必要はないと思うけどいかがかな --
- 戦艦の制限って何を持って制限っていってるんだ?数なら普通に3隻以上いるし不公平マッチもあるぞ。ティアか?コロラドと長門がティルピッツ軍団相手にHEぷちぷちうってんぞ。 腕前か?ゴミばっかりじゃないか。 --
- ↑ やっとこさ5までたどり着いたが、何度もヒッパーに泣かされた。駆逐狩れるヒッパーなんて一度も見なかったぞ。見かけた数人は、どいつもこいつも前半で即死するか、終盤まで後ろの方で芋ってて味方が壊滅したあとに残ったやつに追いかけられて死ぬような奴しか見なかった。何度FFで沈めてやろうと思ったことか…。 あと、制限きっちり機能なんてしてない。両チームとも、3隻から1隻まで普通に変動してた --
- 何が一番ムカつくかって、ヒッパーに限らんがクソ産廃艦乗ってきてなんの仕事もしてない奴が、たまたま他のメンバーが必死になって勝った時に星のおこぼれ貰ってる事だ --
- 何が一番ムカつくかって、愛宕に限らんがクソ強艦乗ってきてなんの仕事もしてない奴が、たまたま他のメンバーが必死になって勝った時に星のおこぼれ貰ってる事だ --
- 事実として、現状でランク5まで来てヒッパーでまともに仕事してた奴は『皆無』だ。11から下の話なら知らん。別に何使おうが、どうせより慣れた奴が多い方が勝つだけの狩場だし --
- なら時間帯か運が悪かったんだろう、少なくともあなたとマッチングしたことは無い様だ。自分は仕事してないベンソンも結構見てるからお互い様だな。自分は試合してりゃいろんな人がいると思うしTier7は必ず混じるから左程気にしてないが、コロラドだけは活躍してるの見たことないなぁ…… --
- ↑ Tier7が混じる、って言ってる時点で下の方のランクの話だろう?少なくとも自分がやってた時点じゃ稀にしかTier7は居なかったぞ。もっとも、聞いた話じゃ今はもう10以上でもゴミが大量発生しててアルペ妙高やマハンとかまで見かけるって話だけど… --
- コロラドは・・・あれはどうあがいても戦いの土俵の前で門前払いされるからな・・・ --
- アルペ妙高やマハンは見かけるね。そこらのティア8よりスコア高い人たちが。 --
- まぁヒッパー引くくらいならアルペ妙高の方が遥かにマシなのは異論無い。あくまで、どうせゴミなら、って話だが。ぶっちゃけヒッパーってメインの弾丸がHEからAPに変わった劣化妙高みたいなもんだし。マハン?はは、ご冗談を --
- うーむ他人の作った木と枝を伸ばし過ぎたが……まあ愛宕が強艦なのは共通認識だろうからそっちの方が印象良いんだろうな(自分は買ってないが)。自分ヒッパーとティルで交互に出てるが、ティルで出た時巡洋艦ゼロのマッチまであったから、そもそもランク戦だと巡洋艦自体敬遠されるのかもね --
- ランダム戦の取得経験値平均とかでランク戦上級・中級・下級とかで分けられないのかね。今のままだとうまい人とか嫌になって辞めそうだが --
- 今の仕様の半分は実力ではなく「運」のランクだからどうしようもならないね。敵味方チーム合わせて常に上位成績にいても上がれない人も居れば、聞いた話カス見たいな個人成績残しつつ勝ち進む私の知り合いも居る事実。 --
- ゴールデンタイムなのにマッチしない。NAと鯖統合してくれ --
- NAにASIAのゴミカスがこないなら統合していいよ。NAにもゴミはおるけどな --
- ランク10マッチングしてええええ --
- 愚痴溜めのようになっていますが、ここ編集用コメントですよ --
- それだけランク戦の闇が深いということかな… --
- ランク戦にはコメしたこと無かったが、そうだったのか。 --
- ページの名前が何故か「編集用」じゃないんだな、自分も間違えた。こいつは感想用にして、編集用を別に作るべきか --
- 作らんでいいよ。どうせ編集することなんてほとんどないだろ。どのコメント欄も愚痴や日記と煽りしかないだろ。割り切れ。 --
- ならば「編集用コメント」の文言は「感想」にするべきかな。ページフォームの統一という意味で --
- 愛宕とかいうお手軽強艦乗って、俺強いって勘違いプレイしている連中を最上でなぎ倒すの楽しいわ。艦性能でTier9相当の愛宕だが、俺が最上のればtier10相当なんだよなぁ。愛宕なんて乗ってるといつまで経ってもうまくならねぇぞ! --
- かっこいい --
- 褒めたいところだが、最上と蔵王の差を考えると「並の蔵王」の基準がやや低い気もする --
- ランクのイライラ吹き飛んだ ありがとう --
- 最上もお手軽強艦なんだよなあ・・・ --
- 最上の方が性能ぶっ壊れなんですがそれは・・・ --
- ランク戦を腕試しでやっていますが、何をみて自分の腕を判断すれば良いのでしょうか。 ただいまランク10で、勝つ時は経験値1500程度、チーム内3位以内です。乗っているのはbensonです。 --
- プレイを見なきゃわからんけど、勝つときも負ける時も3位以内ならくじ運が悪いだけ。負ける時に全然活躍してないなら、勝った時は魚雷がラッキーヒットしてるだけじゃないの? --
- 経験値に反映されない行動もあるから絶対ではないにせよ、自分も3位以内がキープ出来てるならより上位のランクのプレイヤーと思っていいと思う。逆にランクが上がっても順位がいつも下位なら自分の腕を疑ったほうがいい。 --
- 勝ちを逃さず冷静にプレイできる。負け戦をひっくり返せることがよくある。これができたら上位プレイヤー --
- 今は今で味があるが、パイロットシーズンの6~7のほうが個性豊かで良かったような気がする。5→6も7→8も下剋上は無理がありすぎる --
- 前回よりティルピッツと愛宕が増えたおかげで難易度上がってるな。天城で戦ってるけどティルも愛宕もタフ過ぎてしんどい --
- ふともも‥ --
- ランクの駆逐ってみんなで最速で突っ込んでcapして戦線維持してるだけで大筋で勝てると思うんだけどこれなら吹雪よりベンソンやってたほうがいいよね --
- タシュケントってあんまり見かけない気がするけどランク戦ではどうなの? --
- うーん、使いこなせたらそりゃ強いんだろうけど隠蔽とか操舵性でどうしても初動が受け身になるからあんまり強い印象がない。砲撃うまい人なら前につめてって駆逐落としてるしまあ、駆逐と巡洋の中間の働きをする船だねえ --
- ラストホープ状態になった場合愛宕乗ってて、タシュケントとタイマンして勝てるかって言われると微妙。タイマン性能はぴかいちでしょう。 --
- ヒッパーと日巡はコメントで大人気だけど、ニューオーリンズとミハイルはどうなんだろう?ミハイル出したいけどどういう目で見られるか少々怖い --
- 結局のところ大事なのはちゃんと仕事出来てるかどうかなんだよ。ミハイルを使って良いのかじゃなくミハイルでちゃんと仕事出来てるのかで考えないと。 --
- こういったコメントをしてる時点で大してうまくないのは確定しているので、おとなしく愛宕か最上使ってください。 --
- アジアにはどっちもあるんだが、NAにはヒッパーとミハイルしかないんだよ。戦艦はティルがいるがなるべく使いたくない --
- 開幕即死するDDがどっちのチームにいるかで勝負が決まる --
- 今そんな試合してきたわ。特にDD1隻同士だとそんな感じだね --
- 苦労して勝ちとった星をAFK艦が吹き飛ばす。苦労して勝ち取った星をキャンパーが吹き飛ばす。苦労して勝ち取った星を…今度は自分が事故って吹き飛ばす。ああああああああああああああああああ --
- これってランク毎に到達できる人数決まってるとかあります?昨日の15時からずっとやってるのだけどランク18から勝てる気配が無いので 定員とかあるなら諦めようと思ってるのですが。 --
- 対戦相手は到達してんだから、んな事ある訳なかろうw --
- 定員と勝敗関係ないじゃん。勝ってるのにランク上がれないならそういう想像するのも判るが。単純にそこが吹き溜まりになってるんじゃないの。 --
- このニューメキシコさっき味方にいて経験値0だったよなぁ→また味方にいて0でした。とかそういうのが多かったから 勝たせたくないのを片方に集めてるのかな?って思っただけです。定員とかないなら気長にやろうと思います。 -- 木主
- 今ランク5まで来たけどafkとかはただのマッチ運の内だで --
- 残念ながらそれがあなたの実力です --
- ですよね; ヨダメ9万程度じゃ勝てないですよね -- 木主
- 俺も前はそうやって煽ってたけど、ガチで人少ないから萎えずに続けてね。まぁ私はやる気失せたけど --
- 真面目に言うと、その与ダメ9万をどれだけ早く出せるかで勝敗が決まるから --
- 与ダメ9万が戦艦相手中心だと、勝ちに導けるほどじゃないよ。駆逐も狩ってキャップもして9万なら運が悪いだけ --
- ランク戦で与ダメ持ち出す時点で全然判ってないから実力相応だな。ましてBB乗ってるなら論外。 --
- 乗ってるのは巡洋艦。基本的にキャプに来る駆逐の排除と射程内の戦艦燃やしてる。 んでヨダメ9万出してもAFKの分働いただけでチーム的に言えば±0だから 9万じゃダメですよねって言ってるんですよ。 -- 木主
- だから運悪いだけだろ --
- 「『不運』な戦闘・『幸運』な戦闘」。そう『運』なのです。気にしない気にしない。 --
- 最終的にランク1になった人は最終勝率どれくらいなんだろう? --
- season1,2共にランク1到達で68%,66%だった。それぞれ100戦,80戦くらいだったかな --
- ランク戦での戦艦の艦長スキルって何とってる? --
- 勝率43%くらいのクソザコ龍驤乗り始めマンなんだけどランク戦で戦犯になるのが怖くて、参加してる人ってどのくらいの勝率なん……? --
- 別に勝率に関わらず参加してると思うけど、艦のモジュールとUGは整えといたほうが良い。Tier6帯ならTier6なりの艦長スキルがあれば良いとは思うけど --
- ふむふむ、それなりに開発とか進めてれば気軽にとは行かないものの参加しても大丈夫か。一回だけ行ってみるかな、ありがとう! --
- つーか、勝率よりも、チャットでぐだぐだ他人の艦種に文句を言う基地外を無視できる耐性が必要 --
- 基本、上手いのは淡々と自分の役割の果たすのみだな。チャットはその過程で報告や連絡してくるだけで。指示出したり見当はずれな頭の中だけの名作戦述べるのは100パー外れ。 --
- 「戦術」を追加してみました。ランク10あたりの立ち回りを念頭においてます。 --
- Fubuki go capwww --
- fubuki ! what have you done ? go cap ! not yet ? nooooooooooob shit !!! これで煽りも完璧ですね。 --
- 20秒で読み込み始まるランダム戦。20分待っても始まる気配すら全くないランク戦。抜本的改革若しくは廃止し全く新しい企画を始める時期に来ているのなか? --
- ランダム戦のほうがランク戦よりMM妥協してる(制限時間になったら強制的に参加etc…)ので早いのもあるだろうが、ランク戦をやる価値の問題じゃないかな。上に上がれば下手な人と一緒にプレイせずに済むというだけでは魅力を維持できなくなってる。 --
- 結局、ランク1になりたいとかではなくて「チンパンとかかわりたくない」がランク戦の最大の意味だよね・・が、確かにその意味も薄れている --
- AFKが多い理由も時間がかかることに関係あると思う。何十分も何もせずに待ち構えるわけにはいかないから。せめてマッチした時のお知らせ機能があれば… --
- ランク戦は毎試合成績上位者は --
- もっと経験値や特にクレジット面で報酬を優遇してほしいわ。 --
- 初期船体戦艦が2隻味方にいるとかランク戦どうなってんだwあとアルペ妙高で来るやつな --
- 敵部隊が大挙して待ち伏せてるところに1隻づつ突入して沈められる愛宕に草しか生えない --
- 初動の巡洋艦の立ち位置に悩むなぁ。駆逐艦の援護はしたいし、かといって敵艦に見つかると、砲弾の雨が降るから味方戦艦との距離もあまり離れたくないし・・・でも、最近やっぱり思うのは戦艦がある程度、敵弾を受け持ってくれないと勝利は遠のくね。わかっている戦艦乗りはちゃんとすぐ後ろに付いてきてくれる。そんな時はやはり勝利の女神がこちらに微笑むわ。 --
- ↑そう考えると、やはりランク戦後半の戦艦は高速戦艦である、天城、ティルピッツが巡洋艦や駆逐艦との連携が取れていいね。鈍足のコロラドはいつも戦場に到着するのが遅れて戦力になっていないわ。特に火の地の端に配置されるコロラドは最悪。 -- 木主
- 信じるしかないやね。DDだって後ろから来てくれると信じて前に出る。とは言え煙幕も隠蔽も機動力もあるDDに比べると、DD始末するという大事な仕事を抱えてるからそれまでは沈むリスクも最大限減らさなきゃならないし。北極光・北方とか粉砕とか遮蔽物があれば良いが、大海原はな・・・ --
- 今NAでランク3なんだけど、流石にこの辺りまで来ると皆それなりの成績高い人が多いのな。総合勝率50%は軽く超えてるのが大半でたまにいる40%代がいるチームが負ける法則が出来上がってる。 --
- ニュルンベルクの地雷っぷりが酷いなぁ・・ ランク戦には絶対向かないんだよなぁ 距離取って戦うとか完全に空気だし、前出ると速攻沈むし、味方に2隻いるとまず負ける --
- 言われて確認したが2敗で通過だった。今回5~6は範囲狭いし何使ってもそんなに変わらないと思う --
- 狭いからクリーヴにAPで狙われると速攻でKOされるんでしょ --
- 煙幕に隠れたDD2隻をソナーであぶりだして撃沈したときは脳汁出た --
- うーん、いかんなぁ アルペイベントでランク戦乗り遅れると低ランクに取り残された地雷が溜まってるから、戦艦で逆方向に単独行動とかワケワカラン行動する奴と組まされたりとストレス溜まるわ。 --
- ランク1取ったので報告。123戦勝率60%、K/D1.85。使用艦は天城メインで他最上、タシュケントでした。何かの参考にはなるかと。 --
- どの鯖か書かないと --
- 自慢したくて抑えきれなかったっての丸見えで「ああそら良かったね」とは思うが、全く何にも欠片も参考にならん。知っても自分の試合には何にも影響無いし「だから何?」としか言いようがない。本当かどうか知らんが、どうせならただ自慢するだけじゃなく少しは有用な情報書けるようになりな。 --
- 何の参考にもならないんだよなぁ --
- 現状、チャットを活用しようとしても中華共が全チャで試合が終わるまで延々と喋りまくっている。全部ロックするわけにもいかないので見つけ次第ブロックするとしても毎回7・8人もいるので不愉快で苦痛でしかない。やめてくれといっても無駄でむしろ煽ってくる有様。それが現状のランク戦なので過疎るのも納得。 --
- 過疎りまくって全然進まん --
- 初めて数回やったが…待ち時間長い、単身突撃して島に引っかかって沈む味方空母や戦艦、経験値もまずい…このゲームモード必要なの?(困惑) --
- 高ランクだと、マジで吹雪引いたチームが負けるわ --
- な~んで吹雪君は煙幕の中で腹向けるの好きなのかね。相手に駆逐いたら魚雷くるんだから艦縦にしとけよ。しかも毎回同じ奴が開幕爆散してるし、学習能力ないのか --
- アジア鯖ランク1取ったので報告 310戦 勝率52%天城のみ、根気さえあればなんとかいける --
- セカンドリーグ旗がいつのまにか貰えるようになった -- kodama_ko?
- 初めてやってみたけど緊張感が半端ないな 数少ないから沈んだらいけない感がすごいw --
- 勝たなきゃ意味ないから、勝つための行動、己の役割を強く意識するようになって連携が取れると凄く気持ちが良い。 まぁその分ピリピリするし疲れもするんだがね --
- 乗り遅れたかな?海峡で右側の狭いとこに大挙して入って行く戦艦とばかりマッチする… --
- 乗り遅れるとイラつく味方に当たる事は多い。・・が、駆逐使って勝つと大抵スコアトップで星2個貰えてちゃっちゃと進められるのが良い。記念のハワイ旗貰えたらそれで満足だ --
- http://thearmoredpatrol.com/2016/02/06/wows-leaked-info-about-new-ranked-battle-rules/ こっちにも貼っとくで --
- どこにも?なんのリンク?そのぐらい書けよ --
- 英語分からないニキの為に簡単に説明すると…。①noobは参加できません。noobの条件勝率45%以下、500戦未満、アカウントレベル11以下。②訓練中の艦長はランク戦に参加できません。③マッチメイクはミラーマッチになるように改善される。たとえば、ベンソンベンソン対吹雪吹雪みたいなことにはならない。④もし負けても1000スコアあれば星ゲットできるよ。逆にもし勝っても300スコアないと星ゲットできないよ。 --
- そうなると芋った奴が有利だな。開幕キャプも駆逐キルもリスクがでる。時代は全員戦艦へ --
- 上位ランク戦ならテキトーに陣地踏むだけで300下回ることは無いから大丈夫だと思うが……でも計算方法良く分からないんだよな --
- 1000狙う分には駆逐のが楽だな。てゆか1000で☆進呈だとすぐランク1になるんじゃ --
- 1000じゃなくて1500でいいと思うんだけどなぁ --
- これまじ?EUフォーラムからのユーザーのたれこみってこと?暫定とはいえ公式のほうでそういう動きがあるのは喜ばしいニュースだな 実際日本語フォラームでもそういった議論はされてたし --
- 時期が悪いと言われればその通りなんだろうけど、陣取りゲームだってことすら分かってないと思われるプレイヤーがあまりにも多くて禿げそう --
- ぶっちゃけnoobは頭が悪い。学があるとかないとかじゃなくてこう....地頭が。 --
- 自分で名前にDQNってつけるやつとかな --
- 名前酷いやつ笑えるよね。 --
- 何故か試合開始と同時に見当違いの方へ艦を進めるんだよな。相手の背後に回ったりしてもあまり意味が無いのに --
- 乗り遅れて最初の優秀なグループを逃したら結構大変。数日休んでたらプレイヤーの質が一気に落ちた感がある --
- 勝率 68% でランク8まで進んだが、AFK 2人とか cap も spot もしない dd チームに入れられて、ランク12 勝率 51% まで落ちたで御座る。 --
- ランク1取ったが疲れた... 一回2日でランク3からランク10に落ちた事もあった、BBの停船砲撃は的になるだけなのでやめてほしい。勝率は53%でほとんど愛宕のみ。というかランク戦で船選べる余地あるのか?愛宕、最上、天城、TIRPIZ、吹雪、BENSON以外を使ったらすごく邪険にされたよ --
- 愛宕でHP800まで削られたけど最終的に2万まで回復できた。ポイントが重要なランク戦で修理班もちこめる愛宕は強いね… --
- 今日明日がシーズン3の最後のチャンスかな? --
- 俺がプレミアリーグで地雷艦で出撃するんでよろしくニキーwww --
- あと3勝何だ…頼むプレミアリーグに誰か来て! --
- そうか、そろそろシーズン3も終わりが近いのね。 --
- お蔭さまで無事ランク1に到達しました。圧倒的感謝ッ!! -- 木主
- ランク戦、過疎ってて悲しいが海賊旗のレア度あがってうれぴぃ --
- tier9,10は周りも海賊旗ばかりで萎えるんやが...。 --
- 海賊旗もってたらある程度の腕あるんだからまぁ信頼できる!敵にいる?しょうがないよね --
- 情報求む。ランク戦の褒賞限定の迷彩を持ってる方はいますか?ver0.5.3.2現在は「タイプ3-ランク」という表示になってるかもしれない迷彩です。迷彩のページをver0.5.3.2用に編集したのですが、手元にないため画面で確認できませんでした。 --
- 旗じゃなくて迷彩?どこサーバーのなんだろう・・・ --
- ごめんもしかしたらNAのほうで持ってるかもしれない。と思って見てきたらNAで持ってたわ。これでいい? -- 枝主
- 貴重な画像ありがとうございます。さっそく追記できました。 木 --
- NAアカは育成急いでない上にランク戦で使う船はもう強化する余地ないせいで一切つかってなかったのよね。役に立ったならよかった -- 枝主
- wowシリーズの傾向としてランク戦は今後も5-6・7-8で固定ですか?例えば6-7・8-9とか今後ありえますか?船の空きスロットへの課金をおさえたいのとT7の育成中艦長をキープしておくべきか悩んでいるので。 --
- ランク戦ならおかしな味方が減ると思っていたが、地雷1隻の影響力がランダムより高くなるだけだったな。勝利かつスコア上位3人までが上がれるとかにしないと腕と頭が伴わない やつでも味方次第でランク上がっちまうから高ランクでもババ抜きに。 --
- Bのが近いのに、「Aに行こうぜ」っていうんで保険でBをのぞきに行ったら、敵味方全員AでBをラクに取れた。これでAの取り合いが長引けばポイント優位だなと思ったら、Aで巴戦やってる残りの駆逐を尻目に、なぜか引いていく巡洋艦と戦艦。敵側は攻めてくる。当然味方の駆逐はすり減らされてAは取られる。その後もAを攻めるでもなくBを守るでもなく。結局各個撃破されて負け。一体彼らは何がしたかったのか・・・。撃ち合いで負けたのであれば、まだ理解も出来るのだが。 --
- あなたが水雷なら(砲撃手でも)、奇襲状態なんだから側面攻撃をオススメするよ。 --
- 次いつでしょうねwww --
- Tier10ランク戦とかマジかよ… --
- 詳しく教えて欲しいです!あと、ソースも(´▽`;) --
- しかも報酬ダブロン2500(こんな事ってないよね。ミスだよね?)だよ --
- 本当だったらありがたいです --
- タブロンは本当だよNAの公式行けば見れる ただ、アジアに同じものが来るとは限らないけどね --
- 報酬にダブロンぐらい出さないと人集まらんからな --
- T10戦はランク1になった後のおまけでしょ --
- いつの間にか表示消えてら --
- Tier6-7がメインになるがTier6で勝ち抜けるかな?ニューメキシコあたりにベテラン艦長を当てれば行けそうな気がするんだが --
- もう全部扶桑でいいや(思考停止 --
- 長門乗ってると扶桑はエサにしかみえないからやめろ --
- 勝率は別にして戦艦の貴重な2枠をTier6で埋める挙句に、相手はTier7が2隻と全然公平なマッチングにしてくれないので味方からの不満はあると思う。大活躍以外は認められないぞ。 --
- tier6戦艦で行けばいいよ。ベテラン艦長乗せた長門で葬ってあげるからさ --
- Tier7ってハグロしかいませんが大丈夫でしょうか? --
- 艦長育ってるならいいけど迷彩つけられる艦の方がいいよ --
- ハグロしかない時点で艦長は明らかに育ってないかと --
- スキルは一通り揃っています。Tier7艦は売って出雲でクレジットが減りまくって新しい艦が買えない状態でした --
- ぶっちゃけスキルやアプグレ完璧な下手くそより不十分でも上手い人の方が頼りになるから腕次第よ --
- いやハグロしかいない時点で巡洋艦慣れてないでしょ --
- まず隠蔽スキル無しの時点でプレミアリーグじゃ通用しないやろなあ --
- tier7は羽黒しか、てことは売ったからない&金欠なだけで普段蔵王デモイン乗ってるかもよ --
- ついでにメンタルモデルで隠蔽とってる可能性も --
- 隠蔽とってます。普段金欠で出雲Cと翔鶴Cに乗ってます。 --
- 一応最上も使ってます --
- 今回、負けてもスコアがチームトップなら☆喪失免れるのがいいな。頂上の報酬はダブロンだしやる気出してガンバル(゚д゚) --
- それどこ情報? --
- 木ではないが試合結果見ると実際そうなってるな。ランク戦だとcapできる駆逐が少々有利だが --
- NAではもうランク戦始まってる。負けチームのスコアトップは☆喪失無し。ダメ稼げる巡が有利だと思う。今日の負け試合全部☆保持出来たんでスルスルっと駆け上がれた。 --
- ランク戦に副砲特化長門で出たら7.6kmの戦闘がそもそも発生しない。ランダム戦なら結構あるんだけど……仕方ないのでスロットBは精度に積み替えた --
- noobと組まされるのが嫌ならとにかく早くランクを上げる事だ。ランク一桁まで来ると勝率40%代はガクンと減る。 --
- ランク戦って空母のTierは自分と相手で揃ってたっけ? --
- 揃ったとしても密集した格上の巡洋、戦艦相手に効果的な雷撃できると思う?実際味方で出会うともうね、アホかと。馬鹿かと。 --
- たぶん揃うがTier7しか見たことが無いので本当に相手が居るか微妙。空母自体はランク戦で首位を取りやすいみたい。負け戦の時は正直妬ましい --
- いつになったらasia鯖でも始まるのでしょうかね --
- NAのランク戦、障害物に隠れながらの射撃が多くなったような気がする。戦艦だとやりづらくて仕方ないが、エリア内まで出ばって見つからない場合があるのは割と頭抱える --
- 戦艦が多いという噂だけど、CAでも活躍できる目はあるの? -- 鯵民?
- Tier6~8帯に優秀な課金艦が増えつつあるから、今後ランク戦は非課金勢には辛くなってくるんだろうなぁ…ブリスカがいる現状でも、マハン出したら「マハンかよ…(呆れ)」とか思われてないか心配になる。 --
- 強いマハンはほんとに強いからみんなも期待すると思う --
- 無論中身次第だけど、マハン・ブリスカは当てにはする。キエフは今回は一歩劣る印象、ハマれば強いんだろうけど。日駆? うん・・・ --
- ティア5-6、ティア7-8でティア5や7では出ないから睦月、青葉、扶桑、吹雪など日本艦ででてもいいかなー。上のランク戦は自重するから許してもらえないかなぁ。 --
- 上のランクでも普通に居るよ。前回の開幕直後のプレミアリーグには吹雪結構居た。時間が経つ毎にBenson一色になっていったけど(おそらくランク1達成で消えてる) --
- 今回初めてのランク戦でシーズン旗取るまでだけやりたいんですが峯風で大丈夫でしょうか…?一応艦長スキル18振ってます --
- ランク15までならそんなヤバい艦長使う必要なかろう。てか前回の成績次第では14くらいからスタートするよ、NAの場合は --
- ランク戦はスキル18振って初めて戦える世界だと思ってたんですけどそんなことはないんですね ありがとうございます --
- 状況、敵弾、警戒、これさえあればなんもいらんわ --
- ランク15からは隠蔽必須あとは腕次第 --
- 今度アジア鯖でも開催されるらしいですが、T10も参加可能って確かな情報? 実は6000ゲーム近くしてランク戦に参加したことないんだ。育てた艦長を異動するのめんどいなぁと思って。初めての人はT7までとか縛りがあるのだろうか? --
- ランクごとに使えるTが決まっていて、下のランクから参加していかなければならない。なので最初は低Tierの船でしか参戦できない --
- ランク1になったプレイヤーはおまけでTier10で遊べるってだけ。今回の本戦は6と7準備しておけばいい --
- うぅ…そうなんですか。T7何だろう。うーん、ぱっとしねぇ。実は一番苦手なティア帯なんだ。無難に戦艦ってなるけど、みんなそうなるんだろうな(笑) -- 木主
- 制空権サイパンがクソゲーすぎて猛烈な勢いでハゲる --
- 6/10からですねwww --
- WG「タブロンで蔵王艦長を妙高に移し替える準備はよいな?」 --
- 妙高艦長を石鎚・愛宕で育てていたらいつの間にか18になっていたのだ…機会が無くて最上に移せ無かったが正解だったようだな --
- それは最早、妙高艦長というより愛宕艦長なのでは(( --
- ちなみに今度はTier8ではなくTier7がメインになる訳だが、巡洋艦枠はどうなるんだろうな。やっぱ妙高派が多いのかな? --
- オールマイティに戦えるMokyoは十分強いだろうね。ただ問題がARP勢がくっそ多いこと(中身大体お察し) それか短時間DDキラーになりうるインディアナポリス、艦隊保護的な意味でのアトランタ。 どちらにせよBBへのカウンターパート足りえる魚雷を装備してないのがネックか。装甲と回避の面に関しては、まぁ運と実力があれば別問題だし。 --
- ARP艦も強い人は強いよTier10乗り回していてランク戦若しくはクレジット稼ぎで使っているところを何度も見てきた --
- モウキョウって何さ。まあ妙高持ってるしランク戦やってみようかな --
- あの、爆発物ペンサという選択肢は --
- ありだと思います。ただ魚雷がないので難しいかも!? --
- アトランタ「あの…ぼく魚雷持ってるんですが…(小声)」 --
- ショールスって強いかな?使ってみたい。 --
- 近距離では無双できそうだな。ただ装甲最大75mmだからショールスもぼろぼろになりそうだけど --
- 強いけど攻撃にステ振りしすぎてるのto恐ろしく生存率が低いぞ。3隻くらい沈めて中盤で消えてく,感じ。 --
- ショールスで戦ってるけどいけるよ。ただ使用者がめっ --
- ↑ミス。ただ使用者が少なくて滅多に見かけないけど。 --
- DD豆鉄砲HE弾でHPがばがばで宜しければどうぞ。 --
- 隠蔽持ってない妙高で参加したらカルマが一気に下がるに一票 --
- 初参戦だけど、最初の5-6Tはスキル18の島風艦長に隠蔽神風で問題ないよな? --
- tier5~6だったら古鷹が1番戦果出るんだがそれでいったらだめだよな…tier6巡洋艦って何が最適解なんですかぁ? --
- 古鷹で戦績出るなら青葉で良い。ただTier7での戦闘もするつもりならクリーブランド辺りかな?無論遠距離で当てられないなら素直に妙高使った方が良いけど --
- ランダムだと古鷹のが当たる相手が弱いってのもあるだろうし、古鷹と同じマッチング条件で青葉使えるならもっと戦果出るはずと考えたらやっぱ青葉使った方がいいんじゃね --
- 今回ボーナス☆がない上に1stやプレミアの必要☆数が激増してるから長い戦いになりそうだな・・・ --
- 普通に条件頭おかしくて草。勝率60%(ランダムなら勿論それ以上の腕前という事)でも200しないとランク1いけないんだぜ? --
- そうか?確かに今回から負けても基本経験値1000越えれば☆減らないようになるんじゃなかったか --
- 今回は経験値じゃなくて、そのチームでトップスコアの人だけが星を無くさない仕組みに変わった --
- 1回も減らなくてもランク1まで90戦、、、1か月あるにしてもどんな暇人が到達するんだ、、 --
- おお、そうだったのか。記憶だけで物言ったら駄目だな・・・ありがとう --
- 前回の最終ランクによってスタートが変わったりするのだろうか?変わるなら多少楽なんだが --
- 木だけど前回ランク3で終わって☆18開始らしい。多分1stリーグギリギリ手前くらい --
- なんだかよく分からんが前回15で18スタート。 --
- ランク戦は前回のシーズンの到達ランクによって、スタートラインが多少は優遇されるで。NAだけどシーズン3のランク1で、今回のシーズン4は12スタートだった。 --
- 詳細見てみたら本当に長いね、これは。1日平均5戦やってもランク1行けるかどうか怪しいな…。プロジェクトRみたいに途中で必要☆数調整されたりして… --
- ランク1目指すけどダブロン手に入れても使い道が無いんだよな、今は三笠が欲しい位で --
- まずランク1に行けてから言え --
- 問題ない、私は暇人だ。 --
- 自慢にもならないが私は4/30からこのゲームを始めて約一月で参加戦闘数542だ、だが勝率は50%だ(☝ ՞ਊ ՞)☝ --
- 自慢どころか自虐や、いろいろと頑張れよ。 --
- おまいも頑張るんやで(☝ ՞ਊ ՞)☝ --
- 一応言っておくが、ランク1は戦闘数が多けれゃ行けるもんじゃないんだぞ。当然技量もいるからな --
- 今のところ順調やで、3戦で19まで上がった --
- ↑あかんこれ3歩進んで2、3歩下がる、禿げ上がる典型や。 --
- ランク1~12までセーフターランクないんか。随分と幅が広いんだな。間に1か所くらい欲しいもんだ。 --
- やっぱり上に行くなら艦長スキルは5が取れている奴を乗せるべきかな --
- 初めてやったけどなかなか面白いなぁ --
- あえて高位ランクでもtier6CVを使うってのもありかも(CVは同tierしかマッチングされない?) --
- やっぱ空母はその仕様なのか。米空の強いtier枠じゃんやったね --
- いや、確実かどうかはわからんけど。サイパン対策ではあるわな --
- 今回18からのスタート。6の睦月(隠蔽なし)で遠目の雷撃で行くか、5の神風(隠蔽艦長)で近接戦闘主体でいくか迷うところ。空母いたら睦月の方がいいかなぁとか迷う要素が多すぎて。 --
- 慣れてるほうでいいんじゃない? 魚雷なんて駆逐相手にバラ巻くしか無いし、やっぱ隠蔽は重要。セカンドまではTier5でもさくさくだしね。 --
- セカンドリーグ開幕直後だからか勝率60や70の連中がごろごろ居るなぁ --
- やっと15に到達した・・。16を越えるのがしんどすぎた。というか、旗複数枚掲げられるようにならんかな。何枚も記念旗あっても無意味なんだよなぁ・・ --
- 18→15手前→18→15手前→下がる切り返し・・・、スコアー出し続けてるのになんだこれ --
- 俺は一足先にまともな()戦場へおさらばだ~。ガンガレ -- 木主
- 今回から旗に特殊効果が付いたぞ --
- いかに負け試合でトップとるかだな。もうこりゃ負けるってなった時点でスコア狙いに切り替えですわ。 --
- 隠蔽神風、突っ込む古鷹、味方戦艦に体当たりする金剛、このゲーム楽しいですねっ!(錯乱 --
- 参戦してみたいけど手持ちの7がショールスしかいないわ、隠蔽艦長いないわで躊躇するしてしまう・・・ --
- 現参加者としては参戦希望者はみんな来てほしいですよ。みんながみんな艦長レベル15以上って事はないし。不利と言われてる日駆でも堂々と参加してますよ。言いたい奴にはいわせておけばいい。 --
- それなーどんな艦で来ようと勝てばランクが上がるし負ければ下がる、ただそれだけだ。 --
- なんか希望沸いて来た!コロラドの恐ろしさを見せてやろう! --
- マハンだらけのマッチングとかあるから結構戦えるよ。戦艦相手の事故は他の巡洋艦より多いけど --
- てかランク新規スタートだと5-6Tだよ。ショールス火力あるし、ランク15らへんで結構見かけるぞ。妙高妙高ショールスみたいな並びが多い。 --
- サイパンが鬼とかよく聞くけど、対抗できるのがコロラドくらいしかいないんだよな。だけどコロラドは長門と比べるとHPの差がデカイから悩ましい --
- てか明日から土日でさらなるカオスになる気がするので今日のうちに15まで逃げたいですな。 --
- 新入りのIndianapolisくんはどんな感じですか? --
- 今日半日乗ったけどインポは一回も見なかったな。駆逐は神風ファラガットが多くて、巡洋はクリーブやブジョン他ソ巡が多い感じ、戦艦は扶桑、ニューメキが多かったな。グレミャーとかアンシャン、ウォースパイトもランダム以上に見かける。 --
- あっインポはT7か、スマン。 --
- NAでは割合は低め。巡洋艦は妙高、ショールスが人気で他は横並びに感じる(体感に個人差は多分ある)。マハンが3,4隻入って煙幕モクモクだと使いたくなるけどな --
- 神風とか峰風ならまだわかるけど、古鷹だのキーロフだの金剛だのの5で来るのは勘弁して欲しい --
- ただの連勝記録会だなぁ。17までいったけど2回負けたらもうお腹いっぱい。生産性無さ過ぎるからランダムに戻るわ。 --
- ARPmyokoでいいかな・・? いくけどね --
- まさかランク戦でもクソマッチってありえるのかね。扶桑で11万与ダメ貢献して負けた。モロトフよ、背後にいてもいいがバイタル抜けと。 --
- グレミャーとかファラガッとかが多いから日駆は神風より峯風のほうがいい感じ --
- Kongo(笑)とかHiei(爆笑)で来る屑多すぎて萎える --
- サイパン外しでtier6空母使ってる人いる? --
- ランダムで戦闘数2500、勝率55%、ここ2ヶ月は60%前後のt7~9駆逐乗りで、ランク戦怖くて行った事無いんですが、ランダムの制圧戦と比べて立ち回りって結構変わりますか?あまり迷惑かけたくないんで勉強してから行こうと思ってるのですが・・ --
- 全然参戦していい成績だと思われる。というか、意思疎通ができてよっぽど(一発も当たらない、初手轟沈など)下手じゃない限りは、だれも文句言わないよ。あ、すまん、例外はいるが、そいつらはスルーで。 --
- すまん、途中送信。制圧戦と違うのは、交戦距離が短いので、中立エリアを取られたとしても撃沈で取り返せる。駆逐なら、死なないようにを最も重視して立ち回るといい。で、後半で点差負けしてて、残りの1隻とかにガン逃げされてたら、拠点を全抑えに行くといい。 --
- その戦績なら寧ろ出来るだけ早く始めた方が良い。上手い人はどんどん上にいき、下には***が溜まっていくから。今は2ndリーグですらお互いの平均勝率56%とかの修羅の国だ(50%未満は両チーム合わせて1人程度しかいない)、これからどんどんレベルが下がっていく。待ってるぜ --
- そして返事になってなかった。駆逐の立ち回りはとにかく死なないこと。いつもと変わらないと思うかもしれないが、とにかくこれに尽きる。中身入りソナーとして立ち回ると丁度良い。日本駆逐で来るなと言う人もいるが、俺はいつも隠蔽に勝る日本しか使わない。 --
- お二方お返事有難うございます。踏ん切りつきました。これから入ってみます。どこかで会えれば、その時はよろしくお願いします~ --
- ランク戦で味方に体当たりされて、そのまま5分くらいずっと接触され 盾にされ おまけに砲撃まで当ててきやがったキチガイいたわ。自分長門相手アトランタ。こいつのせいで砲撃に集中できないし、こっちが離れようとしても接触し続けてくるとか、変態かよ。。相手の成績も非公開になってたし。マジ引く。皆も気を付けて --
- 糞みたいな巡洋艦がムカつく!駆逐も護衛せず敵にも砲撃当たらず何やってんねん。本当邪魔 --
- 駆逐で敵駆逐スポットしてても奥の戦艦狙う巡洋艦とかマジでいらん --
- 断層戦でお互いにnoobって言い合ってた長門アトランタがいたが、そういうことだったのか…。 --
- あぁ、それだね。味方が強くて勝ち確だったからよかったものの、接戦であれをやられたら最悪でしたね。いっそのこと撃沈してやろうかと思ったけどなんとか踏み止まりました。 --
- 連勝しろっていうのが最高にイラつくしプレイヤーの怨嗟が渦巻く原因のひとつな気がする --
- DDの格差MM(1 vs 3とか)、ガン逃げどころか一番後ろのエリアをうろつくだけで砲撃もしないCAがいたりとか、色々つらい… --
- ランク戦は駆逐艦で勝負が決まるな --
- 当方戦艦乗り、敵巡洋艦を一人で片づけるも知らぬ間に味方駆逐が全滅していた模様 --
- 上位ランクの試合観戦したいぜ…エイムはおいといても猛者の立ち回り勉強したい --
- 16以下は戦艦次第だなこれ --
- いや、MM運だとおもうよ。ランク戦勝率37%の俺が昨日今日でとっとと15に上がれたんでw --
- ランク戦新人のワイ、16レベ艦長ブリスカを用意するもサードリーグにはまり無事死亡。チャットで言っても言うこと聞かないDDは平気でいるしなんやこの魔鏡・・・。 --
- サードリーグはブリカスの16レベル艦長作るくらい駆逐に乗り慣れてるなら米駆でも用意すればぶっちぎりのトップスコア取り続けられるよ。 --
- 米駆にも乗っててフレッチャーまでは進めてるんだけどファラガット売り払ってしまったからなぁ・・・買いなおしてでもDDのほうが安定しますかね?(現在クリーブ) --
- クリーブは交戦距離短いからT6巡の中だと良い選択肢だと思う。対空もばっちりだし支援向き。ただ自分から戦況を作ってくような艦じゃないから、流れを作りたいなら駆逐かなぁ。ファラガット隠蔽負けしまくるしヘイト恐ろしく高いけど、ツリーでマハン超えれるくらいなら問題なく使えると思うよー。 --
- むしろニコラスのほうが日駆狩れる --
- 今までのランク戦と比べてだいぶきつくね?あっという間に味方が突っ込んでは溶けてくんだけど --
- 15までは楽勝だけど、上のほうはレベル高くて、学年トップが進学校に放り込まれた途端、落ちこぼれになるみたいな感じ。 --
- ランク戦、 --
- ↑ミス。ランク戦、開始時で15だったから比較できないけども、15からでもへんなのいないか?強い奴も多いけど下手な奴もいるから余計目立つ。制空権持ってる空母でもnoobみたいな。 --
- 駆逐だと隠蔽が標準装備すぎて、うちの駆逐だと太刀打ちできないわな、今回はパスするわ --
- ARP艦艇でもコンゴウとミョウコウを見ると安心するのは何故だろうか? --
- 空母の開幕空母狙いは悪手だよね。いまもマップの端を戦闘機、爆2、雷2の5部隊まわして確かに敵空母は落としよったけど。その間にCAP行った駆逐は落とされ、裏とられ、各個撃破で敗戦。味方空母は3キルでTOPだからロストなし。なんだか不公平感あるんだけど。 --
- ランク戦だと空母も艦隊行動に加わってること多いから、普通は開幕狙っても1波じゃ落としきれん事が多いもんな…仮に1波で落とせたとしてマップ端飛ばすくらいならDDスポットか普通に戦艦狙ってくれた方が何百倍も良い。 --
- それ言えてる。交戦距離短いから見つけやすいと思いきや結局遠回りすることになるから、その間に敵空母はやりたい放題。初手空母ではなくて堂々と殴り合いをして欲しい。そっちの方が頼りになる --
- やっぱ制空艦長を持ってないと無理だなこれ…蹂躙されて心が折れた --
- 空母には駆逐の視界取りをまずやってほしい。未だに18の漏れだが、敵空母が常に一編隊陣地上に貼り付けてたら駆逐がcapに行けない。 --
- 二つ上の木主ですが、同意です。視界があれば味方巡洋も引かないはずだし(ここで引かれると負け確)、駆逐も敵配置把握できるから逃走せず粘れるし離脱の判断もしやすい。「ランク戦はちょっと・・・・」って敷居高くするつもりは全くないのですが、それぞれの艦種のプレイヤーが各々の役割を習得するいい機会だと思ってチームプレイを心がけてもらえたらいいなって思います。 --
- ランク戦でのCAはどの国が安定するのだろうか。ワイはソ巡洋使ってるけど遠距離の駆逐にも楽に弾当てれて良い感じ。稀に戦艦に意味不明な角度からバイタル抜かれたりするけど --
- 駆逐乗ってる側からすると、ソ巡は嫌やな。近寄るとめっちゃ危ないし --
- ソ巡いて駆逐が見えてないときは真っ先にソ巡F3指定ですわ。(駆逐並感 --
- なんかクソ下手なARP巡洋がラッキーパンチで15まで来たみたいで、ゴミみたいなスコアで毎回NOOB TEAMゆーてるw --
- 呉旗もハワイ旗も、上手い人にとっては記念どころか海賊旗とれませんでした旗でしかないんだよな。ランダム戦で記念旗つけてる奴は、苦労してやっととれたやつか、少し慣れてるけどチャットで騒ぐ程度の奴ばかりだった。 --
- 養分が上まで来れば来るほど、実力者は高ランクへ届きやすくなるからありがたい --
- 今更だけど何で上位ランク戦の参加可能ティア変えたんだよ…せっかくT8課金艦買って待ってたのに --
- 同感、T8で行くと思っていたので準備していたのに、スタートの時点で負けた感がする。 --
- あれかなぁ、プレイヤーが少ないのかなT8レベルって。 --
- 最上やNO、愛宕などのバランスが原因じゃないかなぁ。駆逐艦とかも鈍足の吹雪だとキツそうだし。同じような編成になっちゃうのを避けたいんでしょ。バランス調整してもランダムとは戦術が違うからね --
- 俺もこれ思ったわ。NC用意してスキルも万全にしてBuffきてこれだよ。 --
- 間違いなく愛宕のせい --
- マジで睦月とかダルマボイが15辺りでいてチャットで説教されてて --
- 負けるかと思ったら敵のブリスカ二隻に圧勝でワロタ。 --
- ティア制限はあるけど艦制限はないからねー説教する意味がわからん。 --
- ランク15まで来たんだが、不動で星が減らないせいか気を抜いて戦ってるやつが多い気がする。明らかにランク16で戦ってた時より動きが大雑把に感じる。 --
- 本来15レベルじゃないのが、頑張って来たかラッキー昇格かで15に堆積してるんだよ。試合終了後に異常に15のヤツ多いから確認してみなよ。一気に12まで抜けないと泥沼に引き込まれるぞw --
- 12まで上がっても12未満と組まされるけどね・・・ --
- 大体noobって騒ぐのはソロ専でランダムしか知らない奴か50%切りのクソ --
- ランダムの勝率はあんま関係ない。ランダム戦で勝率いい糞自己中プレイヤーいるよ。 --
- 今18で15に行けるかどうかの俺はnoobだ。 --
- みんな戦艦で出撃する人が多いの?メキシコで出撃しようとしたら一分以上またされてなかなか決まらないから結局神風Rかクリーヴに乗り換えて出撃する繰り返しだったんよ --
- 12どころか14にさえいけない。戦艦が必ずノロノロしている --
- 概要の艦種制限だけど、空母以外は制限無いのかもね。戦艦5隻なんてあったよ --
- チーム内TOP恩恵3連続で✩ロストは免れてるけど、なんか虚しいぞ --
- ティア幅をとってるせいでストレスがマッハ。ティアを一つに絞るか敵味方で艦種ごとにティアティア合わせて欲しい。扶桑扶桑vs扶桑金剛とかだとやる気失せるわ --
- 全体がティア6vsティア5になったらハゲるかもしれないけど、その程度でストレス感じてたらランク戦神経もたないよ。見方を憂う前に自分の出来ることをやるだけだ、たとえ負けてもチームTOPなら大丈夫。 --
- 6.7よりはマシかな。↑に行けば猛者も結構いるから無双しづらいからね --
- ランク戦ていうから素晴らしくやる気に満ち溢れた艦長ばかりかと思えば、味方に必ずafkか遅刻する駆逐艦がいるんだが、みんなこんなもんなの?ランダム戦より酷いやん。 --
- それはあなただけでしょう・・w相当運が悪いんでしょうね --
- 今の時点(6/11)だと15より上に上手い人が固まってる。10より上はマッチングまで結構かかる時があるけど、本当に上手い人が集まってかなり楽しい印象 --
- トップ取ると負けても下がらんのね --
- ランク戦いいね。旗がいっぱいもらえるから --
- 劣勢でも諦めずに残った味方と協力して逆転勝利できた時は、なんかほっこりしたわ --
- ランク戦ははじめてなんだが駆逐艦の重みが強すぎないかこれ。最初に味方駆逐が爆沈なり魚雷くらったりするとなんというか、死が見える --
- そうなんだよね、あと開幕で空母が食われるとかね。ランク戦来といて何開幕やられてんの!?ってね --
- 駆逐乗りだけど、爆沈は旗で防げるからな、開幕時に旗どころか迷彩すらない駆逐には注意したほうがいい。空母に関しては上手いのに狙われたら、巡洋砲弾、敵駆逐魚雷、そこに爆撃重ねつつの十字魚雷だからまずし死ぬか瀕死。ランクの最前線張るシビアさを分かってない巡洋も多すぎ。 --
- ぶっちゃけ低ランクでまでいちいち迷彩だの旗だの消耗したくはないなぁ --
- 旗はともかく、ランクだろうがランダムだろうが駆逐が迷彩つけるのは当たり前なんですが、それは… --
- 味方戦艦が金剛×2だった時の絶望感 --
- 戦艦のBOTを見かける 狙われるのは一番最後だし、あわよくばって事なんだろうか。味方にいるとほぼ負けるが --
- お願いだから15以上はtier6で来ないで欲しい。。本当にお願いだから --
- そうなんだよね、Tier幅を1にしても結局上で来いになる。下位TierにはHP補填とかやったらまた変わるんだろうけどそのままではな --
- CVは問題ないはずでは?むしろよろこばれるかもよw --
- 初春で来い? --
- 隠蔽ましましなら初春もあり。隠蔽スキルなし迷彩なしの産廃プレイはNG --
- 巡洋艦使っているんだが、戦艦がやけに後ろの方で当たらない大砲を打っているだけのチームに入るんだが・・・こんなもんかね -- kage?
- ランク戦やってたら初めてのクラーケン取ってしまった…サードリーグだし、最後はごっちゃんですという感じだったけど、嬉しいもんだね。 --
- AFKどうにかしてくれませんかね・・・TopTier戦艦がAFKとか絶望だわ --
- 16からなかなか上がれない…実力云々より完全に運ゲーだなこれ --
- 勝つ時はスコア真ん中ぐらいなのに負けるときはトップ…つまりそういうことさ。優秀な駆逐艦を味方に引くだけの簡単なお仕事 --
- 勝つ時はスコア真ん中ぐらいなのに負けるときはトップ…つまりそういうことさ。優秀な駆逐艦を味方に引くだけの簡単なお仕事 --
- そうか?降格なしで12まで来たけど、中々上がらないならそれは別に理由があるんじゃない? --
- 運が良かったんだよ --
- 運が良かったんだよ --
- ↑とりあえず連続でうつのやめろ --
- うっかりダブルクリックしたんだろ。打ってるコメントに限ってそうなりやすいが --
- 自分で優秀な駆逐艦の役やれば勝っても負けてもスコアトップで余裕ですぞ --
- なんかもう…ホントなんで?ってなるねランク戦…周り見なさすぎでしょうよ… --
- 旗つけろとまでは言わんけど、せめて迷彩くらいつけてこいや・・・。すっぴんの船ばっかだと萎えるわ --
- 「ええぃ旗全部乗せだ!」で旗量overになったのに気付かず戦艦なのに大事なドレッドノート旗はずれてしまっていたのは内緒 --
- tier7の中に一隻だけtier6がいて迷彩もついてなかったりするとため息しか出ない --
- 今回負けチームトップなら星維持だけど昇格時の星ボーナスが無いのよね。勝率は6割弱なんで足踏み感がすごい…… --
- ランク12まで来たら意図的に負けてサーバー内の星の総数増やすと幸せに……なるわきゃないわなぁ --
- ランク戦ってやたら「noov CV」って言ってくる奴多いなwたぶん自分の要求が満たされていないから言っている思うんだけど、まあそんなこと言ってくる奴は空母乗ったことないんだなーって思うわ。仮に数千戦載っている奴でも試合中に言って、雰囲気悪くするやつは人としてどうかしている --
- ちょっと劣勢だからって、次の戦闘に行こうとわざと死んで 味方に暴言吐きまくるnoobもいるしな。キチガイほど声がでかくて下手 --
- 駆逐艦いなくなって一人でcapしにくる巡洋艦かわいいね!隠密雷撃の餌食だよ --
- そんなに当たるものか?巡洋艦だって自分で見られんやつに視認されてたら駆逐艦の位置は大体わかるだろうに --
- 5連続大口径取っても勝てないわ。ランク戦はストレス溜まるからやっぱ今回も放置安牌だな。旨味があるわけでもないし。 --
- 戦艦で大口径取れないと負け率高いぞ。それはそうと今回のランク1旗は修理費20%引きだ --
- なん…だと。でもランク1とか気が遠くなるからやっぱ放置かな。 --
- 10到達のファーストリーグ旗なら10%。それくらいなら現実的では?しかも1ランクごとに信号旗ボーナスがどっさり。まあ「盛りすぎじゃね?人気無いモードなの?」という質問は実際にあったらしいが --
- 霧艦乗ってる奴の外れ率の高さといったら… --
- 金剛も妙高も酷いの多いね --
- 一足飛びで手に入るからだろうけど酷すぎる。何で長射程で撃ってる扶桑の後ろを終始着いてきたり、端っこ逃げるんですかね。ここまで来ると最早妨害。botもいたし。 --
- みんながBをcapすると言ってるのに一人だけ「ちょっとAを攪乱して来る」と言った神風が敵の主力にAで補足され、逃げきれずに沈んだ。何故か「ちょっと田んぼの様子を見てくる」という言葉が頭に浮かんだ。当然負けた。 --
- 「ちょっと見てくる」が許されるのは使い捨てできるパイロットだけだな --
- なんというか・・艦艇の仕組み理解できてない奴まじで自重してくれ。扶桑側面晒しっぱとかないわ・・・ --
- さっさと上に上がるんやで・・・ --
- 加えてチャットできない、当然のごとく連携取れないような奴はホントcoop行けとは言わないから今はランダムから出てこないでくれ --
- 加えてチャット&ピッピ指示しまくりチーム混乱もね。 --
- むしろもっとnoobに来て欲しい。そのほうが自分(実力保証)で1枠取った自チームが有利になって勝ちやすい --
- ランク15から抜け出せなくて蔵王艦長と大和艦長を投入したけど、それでもダメだ。個人でどうこうできるレベルじゃない --
- 今回がランク戦初参加の復帰勢noobの俺だけど扶桑でランク15になったからT7で乗っちゃダメなの教えてプリーズ --
- ペンサコラ。序盤と終盤の遭遇戦がきついと聞いた。コロラドや初春も多少は厳しいところがあると思う、レンジャーは論外 --
- thx やっぱペンサは厳しいか、ランダムなら味方多いから行けるんだけどなぁ。扶桑でやったように長門で味方の楯になって甘い動きの巡洋や戦艦のVP抜いてれば良いのかなぁ。。候補としてはMAHANか後は妙高くらいなのか、プレミアム艦はどうですかね? --
- インポレーダーがいい仕事してさっさと駆逐艦狩れたらかなり楽になるね --
- 枝主じゃないけど、アトランタはやめたほうがいいと思われ。だったら妙高のほうをおすすめする。あとはサイパンだが、空母に自信があるのならこいつはあり。駆逐は結構なんでもいけるが、やはり友軍に支援してもらわないと、フォーカスを食らって蒸発する。キエフ君?あれ、君、軽巡洋艦じゃなかったっけ? --
- 駆逐乗りだけど、スポットしたアトランタがランダムでは有りえない角度からの戦艦VPで木端微塵に吹っ飛ぶシーン何度も見てるw総合的に手堅いのは妙高ぽいな。ただしARPはだめだ、味方の士気が落ちる。 --
- ↑ランク戦の戦艦の方々は普通に島影でも抜いてくるからな。艦を立ててようとおかまいなく。止まったら死ぬ、はっきりわかんだね。 --
- ランク戦、相手の手練れをいち早く見つけ出して始末しないと勝ちが遠のくな・・。特に戦艦が暴れ始めると目も当てられん。しかし、手練れだと発覚するころには時すでに遅しというジレンマ。 --
- 15辺りでウロウロして味方に文句いってるヤツは、自分も足引っ張ってる一人だと自覚したほうがいい。敗軍トップ維持してりゃ10くらいまでサクサクなはずだ。 --
- 敗軍トップだと上がらないから、遅くなる。しかもまだ、15あたりには本当に上手い人がいる可能性も高い --
- 本当にうまけりゃどんなにMM悪くても15で留まるわけないしな。週末で上手い奴はどんどん上に抜けてってるから、これからが動物園本番w --
- 上に行くのはイカちゃん 下に居るのは猿猪ついでに芋虫な 二階が水族館、一階・地下が動物園のたのしいテーマパークWoWs ですね。わかります --
- ちなみにランクが上がった場合スコアに表示されるランクは上がる前のランク。 --
- ときどきレンジャー出てくるのほんとにやめてw --
- このモードでも芋戦艦がいるわけだが、なぜかそれにつられて(?)巡洋艦まで芋りはじめる・・・ --
- ワイ巡洋、一生懸命下手なりに敵駆逐を攻撃してたら他の巡洋が芋っててフルボッコにされたでござる。スコアもお察しでランクも下がる・・・ツラい。 --
- ファーストリーグ全然マッチングしないけどこんなもんなの?試合ができないからランクが上げれん。 --
- 開始直後は1st到達者絶対数が少ないから日中は1時間待ちとか普通。この先マッチングしやすさと引き替えに戦闘のレベルが下がるんだよなあ・・・木がコメントした時間に俺も待ってたけどチラっとみたら空母2待機にきてたからクライアント落とした --
- なるほど。サクッとファ―ストまで来たけど、待つの嫌いだしここら辺りが引き際かもねぇ。MM画面が駆逐の待機一隻でそっと閉じたわw --
- 人が増えるまでしばらく放置がいいかもね。時間勿体ないし --
- ランク戦に普通以上の人が流れていってランダム戦がマジで魔界だな…準備ができておらずランク戦に無参加を決めた者からすると地獄が続くなこりゃ --
- ランク15までは動物園だから気軽に参加したらいいよ。ARPでも神風でも適当なのでOK。芋が嫌いな人間にはスピード感あって面白いよ。 --
- 非制空持ちの米空を引っ張り出して良いんですか! やったー! でも15以下って結局は魔界じゃないですか! やだー! --
- さっきワタシハ48ノットデスみたいなチャットしてCAPに突っ込んで爆死したキエフいたけど色んな意味で速かったわ。旗つけたブリスカでどんどん距離が離れるw --
- noobだが15 まで来た。しかし、初春が睦月にスポットされまくりで萎えるわ。ミョウコウ、ハグロで適当に遊んでた方が気が楽だ。睦月とか隠蔽持ちとか、駆逐はここからキツイのかな、やっぱり。 --
- 隠ぺいもってないのはお断りだぞ。マハンですら6.9kmになる。初春のデフォなんて会って瞬ころされる --
- 気楽にやればいい。もう上手い人は10↑いってるから。ただ↑に行けなくてイライラしてるnoobもいるんで暴言とかはかれるかもね --
- 君は何を寝ぼけたこと言ってるのかね。産廃を産廃のまま使うのを許容なんてとても出来ないのだが --
- ↑ ランク上げればいいだけの話。そうしたら産廃使ってる連中とも当たらなくなるだろ。そもそも他のプレイヤーが何使うか君はコントロールできるのかね?w それにnoobな味方と当たってもtopになればいいだけ。それとも動物園から抜け出せなくてイライラしてるのかね? --
- そこで15以上tier6CVプレイですよ。心穏やかに遊べますって。 --
- 熟練りゅうじょう乗りを自負してたものの、CVのレベル高いっすわ。上で揉まれた人はこんなにも強いのか……かなり自信喪失したよ。 --
- 少なくともサイパンが~、とか言わなくて済む分いいですわよ. --
- 自分がBBのときにDD4とかよく当たるが、少しでも前に出ると複数方向からの魚雷が飛んでくる。この場合って、1隻か2隻しかいないCAが有能であることお祈りして後ろに下がるしかないのかな。ちなみに、CVには最初から期待していない。 --
- 参加する目安は勝率何%くらい? --
- 自分の役割理解して自己中な行動取らなければ勝率はいくつだっていいよ --
- 運だけで勝ってきた相当ひどい奴もいるんだから、気軽に参加すればいい。あれこれ文句たれるのは大した腕がない口先だけの連中だからさ --
- ランダム70超えランクも現時点で60ちょっと勝率あるユニカムだけど、ハッキリ言ってクソ共には文句言いまくりたい。言ってもキリがないから口に出さないだけで。文句言う奴はnoobだとか自分に言い聞かせて慰みにしてないで、せめて艦選択なり艦長育成なりベストを尽くせよ。 --
- ↑ 「ランダム70超えランクも現時点で60ちょっと勝率あるユニカムだけど」降格なしストレートでファーストリーグなんだが。 --
- ↑降格は一度も無いよ自分も。星取られたのも2回だけ。だがそもそも足踏みになるような地雷踏まされる事その物がクソだと言いたい。迷彩付けてない睦月やら初期長門初期青葉、制空なしで来るクソ空母、挙句にはレンジャー持ってきて飛龍に晴天取られるゴミまで居る始末。一度もチャットに書いて口に出していないが、紛れも無く文句言われるような事をしている奴に対して文句は言いたいと思ってる。実際にゃ無意味だからやらないだけでな。 --
- 経験貯めるのにもランクのほうがだいたい美味しいからね~ --
- 超ガチ勢さんが議論してるけど、そんなに考えなくてもいいよ。個艦の能力がランダム戦よりも重要なんで、上手く動けなければ敗北、ランクが上がらないだけ。そうやって上手い人のみが上がれるのがランク戦。裏を返せば、戦っていく中で貢献の仕方を見つけられれば、上に上がることもできる。 --
- 議論っていうか、片方が熱く語っちゃってるだけ。 --
- 冷静な自分カッコいいッスねw --
- T10の18熟練艦長をT7に赴任させたものの、ランク戦ってランク15まではT6以下しばりなのね。思ったより手こずってる。ほとんど売っぱらっちまったし。再度異動させるとまた課金か…… 今から始める人は気を付けて…って俺だけか。 --
- wikiに、参加資格はafkしない事とだけ書いておいて欲しい。割とマジで。 --