レアリティー

Last-modified: 2026-06-04 (木) 15:38:04

レアリティ_トプ画.jpg

目次

概要

"レアリティ"システムはVer14.6で導入された各コンテンツの入手に必要な労力の度合いや入手難度、そしてゲーム内での位置づけを表すシステムです。
Ver14.8現在では「艦艇」、「迷彩」、「撃破エフェクト」にレアリティが導入されていますが、今後他の物にも導入されていく可能性があります。

システムは以下の通り

  • レアリティの段階は、下から「コモン」「アンコモン」「レア」「エピック」「レジェンド」の5つ。
  • レアリティは港でのみ表示され、アイテムの説明文やタグの色などによって判別できる。

公式の記事リンク

艦艇のレアリティ

艦艇のレアリティは以下のように分類されている。

レアリティゲーム内説明対象となる艦艇(例)
コモン通常のゲームプレイを行うことで、常にまたは頻繁に入手することができます。
幅広いプレイヤーが入手できるようにデザインされています。
・ツリー艦艇*1
アンコモン適度な労力を要し、通常は繰り返し開催される定期イベントや、
継続的なゲームプレイによって入手可能となっています。
・超艦艇・石炭艦*2
・交換停止艦
・販売停止艦
・ゲーム内イベント報酬*3
・バンドル報酬
レア高難易度のイベントや長期的なプレイを通じて入手できます。
集中した努力が求められます。
・鋼鉄艦艇
・研究ポイント艦艇
・造船所の中間報酬
・コラボ艦艇
エピック入手するには、長時間のプレイ、労力、または高い投資が求められます。
通常は期間限定であり、再入手は困難です。
・造船所の最終報酬
・ゴールド艦艇
レジェンド並外れた労力または貢献に対して与えられる、極めて希少な限定コンテンツです。・α、βテスト報酬艦艇
・ボランティア報酬
・北上
・DD-214
・Surcouf
 

また、レアリティの導入に伴って艦艇の価格もその艦艇のTierとレアリティに基づいて決められるようになった。
今までのように艦種や実装時期による価格のバラツキはなくなったものの、以前と比べて価格が変動した船が多数存在するので過去の情報を参考にする際は注意してい欲しい。

  • 艦艇の価格表
    Tierリソース価格
    アンコモンレアエピック
    2ダブロン1,5002,000-
    3ダブロン2,0002,500-
    石炭20,00025,00035,000
    4ダブロン2,5003,000-
    石炭25,00030,00040,000
    5ダブロン3,5004,000-
    石炭35,00040,00055,000
    6ダブロン4,5005,000-
    石炭45,00055,00075,000
    7ダブロン7,5009,000-
    石炭75,00090,000120,000
    8ダブロン11,00013,000-
    石炭110,000130,000175,000
    9ダブロン18,00021,500-
    石炭180,000215,000285,000
    鋼鉄-21,500-
    研究ポイント-43,000-
    10ダブロン26,00031,000-
    石炭260,000310,000415,000
    鋼鉄-31,000-
    研究ポイント-62,000-

迷彩・敵撃破エフェクトのレアリティ

迷彩や撃破エフェクトにもレアリティが導入されているが、これらのレアリティは入手方法だけではなくビジュアル要素やアニメーションの複雑さ、そして時代考証やグラフィック作成の労力の度合いによっても決められているとのことです。

  • 撃破エフェクト一覧表
    レアリティ名称
    コモンモノクローム、青の爆発
    アンコモン赤の光線
    レア雪崩、祝祭の花火、蝶の万華鏡、水中爆発
    エピックThis is fine、三連爆発
迷彩のレアリティ分けの例

迷彩のレアリティ分けは艦艇のものほど明確なものではないが、ここではみんな大好きBismarckくんを例にレアリティについて考察してみよう。

まず、この迷彩「最後の作戦」のレアリティは"アンコモン"である。
ビスコ1.png
次にこの迷彩、「海底から」のレアリティは"レア"である
ビスコ2.png
これら二つの迷彩はどちらもコレクション"ビスマルク追撃戦"の報酬であるためそのレアリティには差が無いように思えるが、運営によると「海底から」にはデザインに複雑な3D要素が含まれているため一段階上のレアリティになったということである。

ちなみに、一時期ミッションやコミュニティトークンなどで手に入れられた迷彩「ゴシック」のレアリティは"エピック"である。
ビスコ3.png

やはり、頑張って作った3Dモデルにはそれ相応の価値を付与したいといった開発陣の心情が反映されたのであろう。
これからも良い迷彩を量産してほしいところである。

敵撃破エフェクトのレアリティ分けの例

敵を撃沈すると花火が上がったり、カラフルな煙が上がったり…戦場を華やかにする敵撃破エフェクトもレアリティの対象だ。

この「青の爆発」は"コモン"である。
コモン.png
次にこの「水中爆発」は"レア"である。
レア.png
「青の爆発」はデフォルトの撃破エフェクトの色を変えただけのようだ。一方「水中爆発」ではエフェクトの形状が変化し、白波も大きく広がっている。

この「This is fine」は"エピック"である。
エピック.png
上2つと打って変わってポップな見た目となり、形状も大きく変化。マスコットのcapまでいる。
このエフェクトは海外ミームをもじっているようだ。気になる人は「This is fine」で調べてみてはいかがだろうか。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • とりあえず作成 -- 2025-09-21 (日) 19:18:32
    • とりあえず目についた限りの公式の情報は反映させておきました。プレ艦それぞれのレアリティについては、ゲーム内以外では開発ブログからも確認できそうですのでご報告までに。 -- 2025-09-21 (日) 20:37:14
  • 表の作り方がおかしかったので見やすく整えました。 -- 2025-09-22 (月) 20:23:25
    • ありがとうございます!めっちゃ見やすくなって感動しました。 -- 2025-09-22 (月) 20:47:46
  • 撃破エフェクトも作ってみました -- 2025-09-26 (金) 03:27:36
  • 石炭艦艇の注釈追記 -- 2025-10-09 (木) 01:34:34
  • 複数のレア度を跨ぐ艦艇用に表を変更 -- 2025-10-10 (金) 03:26:36
  • T9の石炭価格おかしくないですか -- 2025-10-17 (金) 15:06:07
    • 修正しときました。 -- 2025-10-17 (金) 19:10:43
  • 撃破エフェクトの表を作ってみました -- 2025-10-17 (金) 22:57:28
  • レジェンド艦艇の欄にSurcoufを追加 -- 2026-02-06 (金) 00:11:19

コメント

  • 作成お疲れ様です。一応艦長日誌軽く見てみたんですがレジェンド艦にDD-214(軽く調べたけどアメリカの退役軍人じゃないと入手できないっぽい?)もいるみたいです。 -- 2025-09-21 (日) 19:58:29
    • あの子もか。入れときます。 -- 2025-09-21 (日) 20:06:29
  • ボランティア報酬って何ですか? -- 2025-12-22 (月) 22:57:17
    • スーパーテスターを一定期間勤めた人に配られた船の事です。 -- 2025-12-26 (金) 14:29:26
      • ありがとうございます。 -- 2025-12-27 (土) 13:12:27
  • 射程距離10km以上あたりに聞こえなくなった(敵撃破エフェクト) -- 2026-02-10 (火) 16:13:37
  • アラバマSTのSTはスーパーテスターのSTなのか? -- 2026-06-04 (木) 15:38:04

*1 超艦艇を除く
*2 Flint、Blackは初出がランク戦複数回ランク1到達報酬、またNeustrashimyも含めて(入手困難な頃の?)鋼鉄艦艇だった為か、レアリティは"エピック"
*3 TennesseeやBridgeportなど