時空の裂け目

Last-modified: 2025-12-25 (木) 22:00:10
期間限定イベント
「時空の裂け目」
時空の裂け目.jpg

目次

イベント概要

  • イベントストーリー
    ストーリーを見る

    時は 2050 年。戦乱の時代が終焉した後、「新地球同盟」は、かろうじて生まれた束の間の平和を守ろうとしていた。しかし、やっと訪れた平和な世界を受け入れようとしない勢力が誕生した。「帰還の聖堂」は、現代のテクノロジー急進派で構成される技術官僚組織で、世界の運命を決する権利は自分たちだけが有すると信じて疑わない。
     
    この帰還の聖堂は、ついに「SABER-777」と呼ばれる AI の試験への破壊工作を行う。これが原因で、新地球同盟軍の艦艇が、時間を遡って過去へ送られてしまったのだ。これらの艦艇は、旧式の設計を基にしつつ、現代の兵装で武装されていた。同盟軍が飛ばされた先の「過去」の時代では、第二次世界大戦時の秘密基地に潜伏し、改修を施された帰還の聖堂軍の小艦隊が待ち受けている。今や両勢力の全面衝突は避けられない。
     
    未来のテクノロジー。
    過去に根ざしたデザイン。
    苛烈な戦いが幕を開ける。

  • 概要
    第二次世界大戦時の軍艦がそのまま技術発展したらどうなるかというコンセプトで作られた近未来を舞台にした戦闘モード。
    駆逐艦と巡洋艦、戦艦の3種を使い分けて敵NPCと戦うPvE。「崩れ落ちた時空」と「裂け目の監視者」の2つのオペレーションに分けて戦う。使用可能艦艇は未来艦だけあって火力も機動力も桁違いであり、wows初となるミサイル兵装が使用可能になるなどの今までにないギミックの戦闘を楽しめる。既に実施されている期間限定イベントのリバティ・ハーバーのミッション消化にも使えるためクレ稼ぎも含めて存分に遊ぼう。
  • 期間
    2025年10月30日~12月11日(朝4時)まで
  • 報酬
    ・各タイプのコモン消費型エコノミーボーナス 10 個
    ・各タイプのアンコモン消費型エコノミーボーナス 5 個
    ・各タイプのレア消費型エコノミーボーナス 5 個
    ・Warships プレミアムアカウント 3 日分
    ・「信号旗重視」コンテナ x15
    ・無期限迷彩「青きデジタル」
    ・石炭 12,000
    ・フリーEXP 5,000
    ・記念旗 3 つ: 「新地球同盟」「帰還の聖堂」「時空の裂け目」
    ・未割り当て艦長 4 名 (10 スキルポイント付き)
    ・SABER トークン 12 個 (イベント専用艦艇のアップグレード購入通貨)
    ・同盟トークン 3 個 (イベント専用艦艇購入通貨)

イベント攻略

オペレーション攻略

崩れ落ちた時空

マップの最南端からスタートし、途中の敵占有エリアを占領するたびに敵が弱体化していき、マップ最北端にある2つの敵占有エリアのどちらかを占拠すれば勝利となる。なお、途中の敵占有エリアは占領できたかに関係なく時間経過で次の戦線に移行する。マップは9マスに区切られており、プレイヤーは左右と中央に分かれて北上する。リスポーンで別のエリアに移動する事は可能だが、戦線が薄くなったりしてしまうので自サイド固定で北上した方が良いだろう。

  • 全体の流れ
    wows史でも例を見ないほど超広大なマップの最南端からスタートし、最北端の2つの占有エリアを目指す。
    道中に2回(第一防衛線、第二防衛線)の占有エリアを占拠する必要があるが、占有エリア中心部付近のの島影に隠れている敵艦(空母か修理船)を撃沈し、エリア内の敵艦をすべて排除しないと占領できない。(エリア内には要塞だけのケースもある。)道中に何度か敵艦の沸きポイントが出現し、敵艦を退けながら北上する。
    • 序盤
      マップ南側の3マスにある各専有エリアを占拠する。占有エリア中央付近の島影に空母や輸送船が隠れているため、これを撃沈する必要がある。出来れば小型で快速の駆逐艦が発見し、ピンポイント雷撃で早々に沈めてあげたいところ。
    • 中盤
      南側の占有エリアを占拠すると今度は中央ラインの各マスの占有エリアを占拠する。序盤と同様に中央の中心部に隠れている敵艦を撃沈する必要がある。このあたりから敵駆逐艦が出現し、超高雷速の魚雷を投げてくるので要注意。また、隣サイドの敵艦からの攻撃が飛んでくる場合もあるため、自分がいるサイドだけ注視せずに全体を見渡すように戦った方がいいだろう。必要であれば火力支援も必要。
    • 終盤
      北上すると北側の中央寄りに2ヶ所の占領エリアが出現する。このエリアのうちどちらかを占拠(5秒)すれば勝利となる。しかし、周辺は敵艦のリポップが激しい上に非常に耐久力のある砲台や敵駆逐艦の雷撃でなかなか近づけない。一発一発丁寧に砲弾やミサイルを命中させて敵戦力を削らないと簡単に失敗するミッションになっている。占領するまでの時間制限も結構シビアなので連携して占領エリア内の敵艦を排除できないと失敗しやすい。
  • 艦種の選び方
    駆逐艦と巡洋艦、戦艦の中から自分の得意な艦種を選んで戦えば良し。それぞれ癖や長所短所を有するが、水上に長く浮かんで与ダメージを出して戦果を稼ぎたい初心者さんなら戦艦がオススメ。
  • アップグレードについて
    イベント専用艦艇はアップグレードを搭載する事が出来るが、初期では必要な消費トークンを持っていないためアップグレード無しで戦闘に挑まなければならない。何度か戦ううちにイベント専用トークン「SABERトークン」が手に入るのでそれを消費してアップグレードを搭載する事になる。
    アップグレードの選び方は自分のプレイスタイルや艦種の長所を伸ばすUGを選ぶのがオススメ。戦艦のWalkureは主砲が命中する度に戦闘司令が進捗するため、改良型弾薬装填システムで主砲装填時間を短縮した方が与ダメージが伸びやすいだろう。一部のUGは被弾ダメージが増加するなどのデメリットが付与されるものもあるため、選択には要注意。間違ったUGを選択しても取り外しは無料。
  • 戦闘のコツ
    全艦艇が使えるミサイル兵装が非常に強力。ミサイルをどれだけ活用出来るかがイベント攻略のキーポイントになっているため、ミサイルを残したまま撃沈されてしまう所謂抱え落ちは絶対しないように初っ端から使い切るつもりで全弾撃ちつくそう。このイベントでは撃沈されても指定エリアからミサイルを補充した状態でリスポーンする事が可能なのでミサイルを使わずに撃沈されるのは勿体ない。
    なお、敵もミサイル兵装を使うため注意が必要。ミサイル接近の警報アイコンが表示されるが、機動力に富む駆逐艦であっても回避は不可能に近い。ダメージを軽減する消耗品の「防衛システム」を活用しよう。仮に沈められてもリスポーン出来るので撃沈される事を深刻に捉える必要はない。

裂け目の監視者

今度のオペレーションは「崩れ落ちた時空」とは逆に防衛側で参加する事になる。
3人3チームに分かれてマップの南側からスタートする。敵は南端から湧き始め、次第に沸きポイントが北上していく。プレイヤー側は敵艦に陣地を占領されないよう南から北に移動しつつ戦う撤退戦みたいな形になる。

艦艇とアップグレード

使用可能艦艇

今回のイベントで使用出来る各艦艇の簡単な早見レビューです。

  • 初期配布艦
    • Lutèce(駆逐艦)
      所謂雷駆タイプの駆逐艦。
      雷撃は単発射撃が出来るため、ピンポイント雷撃が得意な駆逐艦乗りにオススメ。
      隠蔽雷撃を得意とするが煙幕を搭載していないため、崩れ落ちた時空での最後の敵陣地占領が少しやりづらい。ミサイル兵装は使い切りタイプなのでガンガン突っ込んでリスポーンによるミサイル兵装の補充がオススメ。
    • Chronos Carrier(巡洋艦)
      イタリア艦のような排気発煙装置を使う巡洋艦。
      魚雷を搭載しているが、搭載している魚雷は深度魚雷なので敵駆逐艦に当てられないので注意。巡洋艦としてはオーソドックスな兵装をしており、主砲と魚雷は射程が十分なのでどちらでも戦える。また、観測機を搭載しており高精度な主砲を使って、狙撃でバイタル抜きを量産していこう。ミサイル兵装は使い切りなのでリスポーン狙いで突っ込んで撃沈によるミサイル補充がオススメ。
    • Walküre(戦艦)
      何に乗ればいいか迷ったらこれ!
      魚雷の射程が非常に短いため使う場面が滅多にない。主砲とミサイル兵装が主兵装となる。戦闘司令を搭載しており、主砲を50発当てる毎にミサイル兵装が4発補充される。アップグレードの「抗堪性システム」を搭載するとHPが自動回復する上に、被ダメージを抑える防衛システムの使用回数が2回から4回に増えて生存性が爆上がりする。撃沈された方がミサイル兵装を補充出来るのだが、戦艦として味方の盾になった方が味方の生存性を上げて成功しやすくなるのでなるべく沈まないよう戦った方がいいだろう。沈まないよう戦いながらでも基本経験値2000以上は十分狙える。
  • アンロック後に使用できる艦
    イベント専用のトークンで購入(アンロック)する必要がある艦艇。
    • Stalnoy(駆逐艦)
      警戒レーダーと煙幕を搭載した砲駆タイプ。
      主砲と魚雷の射程は10kmあるが、広大なマップでは短すぎて使いづらいのが難点。しかし、戦闘司令で主砲を命中させれば火力を底上げ出来るので裸踊りが得意な駆逐艦乗りに向いている。イタリア艦と同じ排気発煙装置を搭載しており、崩れ落ちた時空での最後の敵陣地エリア占領に非常に向いている。最後に突撃して陣地を占領出来るため、1隻いるだけで成功率は非常に高い。
    • Spectre(巡洋艦)
      ミサイル特化型の巡洋艦。
      戦闘司令を搭載しており、敵艦を撃沈する度にミサイル兵装を2発補充出来る。上手く活用すれば現代艦ばりのミサイル艦と化す。主砲の再装填時間が長い上に、魚雷の射程が短いのが難点。ミサイルをどれだけ効率よく当てて撃沈出来るかにかかっている玄人向けな性能をしている。
    • Shinsei(戦艦)
      砲撃特化型の戦艦。
      主砲の装填が36秒と非常に遅いが、射程は25kmと長く、威力は非常に強力。副砲も射程が14kmと長くこれも有用である。さらに高威力の魚雷は片舷2基8門づつ計4基16門と充実しており、これも強力。発射方式は1本ずつ順次発射する方式。ミサイルは4基8門であり威力は標準的である。いかに主砲で敵のバイタルを正確に抜けるかにかかっており玄人向けの艦艇である。

アップグレード

  • 抗堪性システム
    最初のアップグレードを購入可能になった際に何を購入すれば良いか迷ったらコレ。HPが自動回復する上に消耗品の使用回数が2回増える優れもの。被ダメージを-90%にしてくれる防衛システムの使用回数が増えるため、敵艦からのミサイル攻撃や魚雷の大ダメージを防いでくれる。デメリットとして動作時間が短縮されてしまうが、ミサイル接近の警報アイコンを見てから防衛システムを使用しても十分間に合うのでデメリットはあまり気にならない。
    「被撃沈によってリスポーンした方がミサイルが補充されてそちらの方が得では?」という意見もあるため、自分のプレイスタイルに合わせて選択しよう。

小ネタ

  • ミッション消化について
    期間限定イベントの「リバティ・ハーバー」と造船所が同時進行しているが、当イベントの戦闘結果はどちらのイベントも消化対象として扱ってくれる。
    もしミッションの詳細画面で消化対象の戦闘モードに「時空の裂け目」が無かった場合は単なる不具合の可能性があるためwowsを再起動してみよう(大抵はそれで直る)。「リバティ・ハーバー」はPvEの「作戦司令部」のみ対応している。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 簡単にイベントページを作成しました。 -- 2025-10-30 (木) 19:35:07
  • 使用可能艦艇の個別ページ作成(生成) -- 2025-10-31 (金) 01:59:13
  • 簡単な攻略解説を記載しました。間違っているところがあれば修正や追記などお願いします。 -- 2025-11-01 (土) 22:03:40
    • 攻略追記 -- 2025-11-03 (月) 20:56:21
  • 使用可能艦艇の簡単なレビューを書いてみました。 -- 2025-11-02 (日) 22:21:12
    • アップグレードも記載しました。 -- 2025-11-02 (日) 22:30:36
      • 小ネタ追加 -- 2025-11-02 (日) 22:36:15
      • 報酬追記 -- 2025-11-02 (日) 22:38:20
    • Shinseiのレビューを追加しました。 -- 2025-11-02 (日) 23:39:34
  • 少しだけ解説を記載しました -- 2025-11-13 (木) 20:36:28

コメント欄

  • 6隻対応してるし反対側大丈夫そうだなーって思ってたら突然失敗して驚いた。まさかそこまで下手だったとは... -- 2025-11-20 (木) 23:48:02
  • 巡洋艦人気無さ過ぎて爆速マッチングで草、CHRONOS CARRIERにバイタル威力増加付けたらバイタル職人になれた気分になって中々いいゾ -- 2025-11-21 (金) 01:33:01
  • 担当エリアで適当にミサイル吐いて撃ち合いするだけで100万くらい普通に稼げるし人数増えれば競争になって余計稼ぎにくくなるだけなのに何故担当エリアを放棄して別エリアでリスポーンするのか、本気で分からない。 -- 2025-11-21 (金) 19:08:54
    • 画面右でStalnoy(自艦)・Walkure・Walkureプレイしてたら2フェーズ目にSinseiが2艦着て2(左)・2(中央)・5(右)やがったんだがほんとそれ、おかげで無駄な自殺して他エリア移動するしかないんだがやめてくれないと思うよ。 -- 2025-11-21 (金) 22:39:32
    • 2番目の最初の沸きが左右で中央はしばらくなにもすることないので、左右狩りたいと思っているのかも?喰いあいであまり稼げなくなったので最近はリボン稼ぎでしかでてない -- 2025-11-21 (金) 22:57:11
    • エリアチェンジするのは最終フェーズで真ん中が左右どちらかヤバそうな方に行く時だけだと思う -- 2025-11-22 (土) 01:05:40
  • 裂け目の監視者でもStalnoyは使いやすいな。『抗堪性システム(消耗品数増やして消耗品時間短くする)』より、『速度up』などの他のアプグレで消耗品時間が標準の方が安定して戦いやすい。1体多(4艦)でも『煙幕レーダー(3km圏外戦闘)』→『防衛システム(接近戦闘可)』→『煙幕レーダー(3km圏外戦闘)』で3艦を安定して狩れるし、何より敵駆逐艦が全然怖くないのがいい。ネックは消耗品数が多く押したい消耗品とは別のボタンをおす誤爆率かなw -- 2025-11-22 (土) 13:51:03
  • 時間帯かも知れんが、本当にどうしようもない奴多すぎる。逆サイの端のよりによって2隻も奴が2フェーズ目から真ん中にエリア替えして最終フェーズ逆サイ守ってる奴1人もいないとか。今までで最短時間で負けたわ。 -- 2025-11-22 (土) 20:46:31
  • 三艦種でたまたま似たようなダメージスコア(砲撃60万魚雷30万ミサイル20万その他5万程)出せたから比較してみると戦艦(1900)>巡洋艦(1700)≧駆逐(1600)の順に経験値高かった。戦艦が下駄履かされているのは確定かも。 -- 2025-11-23 (日) 09:18:17
    • 細かな数字は当然違うし、戦艦☆4巡洋☆5 駆逐☆4だったから巡洋艦と駆逐はほぼ同じかもしれない。個人的仮説としてはシナリオの経験値補正は大まかに計算上のDPMが低い程高いのかもしれない -- 2025-11-23 (日) 09:26:36
  • 時々戦闘司令で補充されたミサイルが撃てなくなる事があるんですが、他にも同じような現象に遭遇した人いますか? -- 2025-11-23 (日) 13:48:21
    • 何十戦とやって正常に撃てたのは2-3回程度なので仕様と言うより不具合が濃厚 -- 2025-11-23 (日) 17:49:58
    • 2~3戦に1回起きてる、Spectreに乗ってるときが一番困る・・・メインウェポン終了のお知らせ・・・ -- 2025-11-25 (火) 15:50:11
  • フェーズ切り替え前にリスポーンしたのにブーストかからなかったり火災アイコンがが0.0のまま消えなかったり謎なバグ?っぽいのがたまにあるな -- 2025-11-23 (日) 16:24:27
  • 改良型供給システム使えないかなと思ったけど消耗品-1のデメリットがデカいな…使い切ってさっさとリスポーンする方針なんだろうけどむやみにデスポするのもなぁ -- 2025-11-24 (月) 17:50:25
  • これってクレ稼ぎに向いてる? -- 2025-11-25 (火) 00:10:15
    • ここにきくくらいなら試してみた方が早いと思うけど -- 2025-11-25 (火) 00:25:57
    • 消費0なので絶対に赤字にならないという点では向いてる。ただ他モードと比較して稼げるかはエコボ積めないから個人の環境次第になる為なんとも言えない -- 2025-11-25 (火) 07:44:22
    • 効率求めるなら適正艦+エコボで他モード回した方がいいと思うけど、手持ち問わずに誰でも安定して結構悪くない額稼げるから、ありなんじゃない? -- 2025-11-25 (火) 13:46:44
    • スルクフに備えてエコボ使わずに稼ぐなら有りという事だ -- 2025-11-25 (火) 15:23:51
    • 向いてないけどトークン使って入手できるアプグレをすべて手に入れるまではやるのはアリかな?このアプグレ売却できるからそれなりのクレジットになる -- 2025-11-26 (水) 19:22:19
    • PvE偏重プレイヤーなら全然ありだと思います。緑エコボ積みオペとかよりも支出が無い分利益は多いかもぐらいですが...飽きる... -- 2025-11-27 (木) 19:56:53
    • 30万前後は安定して手に入る感じ、自分の場合 -- 2025-12-05 (金) 14:33:17
  • 初期艦の対空が総じて低いのは仕様なんかな?(特に爆発の威力が低すぎてluteceで敵空母有りの試合に放り込まれたらキツすぎる) -- 2025-11-29 (土) 10:33:02
    • 低対空の艦でこのモードに行かされるのが苦痛過ぎて思わずここに書いた -- 2025-11-29 (土) 10:34:19
  • ワルキューレで稼いでる人ってどんな立ち回りしてるの?シンセイ飽きたから久しぶりに乗ったんだけど全然使えぬ。特に駆逐処理がきつい。コツ教えてくれー -- 2025-12-05 (金) 15:11:55
    • シンセイ君が器用万能過ぎるのがいけない……のはさておき、ミサイル当ててナンボの船だから改良型炸裂弾薬使って砲で着火した敵船に5万のミサイル放り込む型がある程度しっくり来てる 10km圏内で使える手札がなさ過ぎて駆逐のレンジで撃ち合うこと自体がそもそも無茶だから見えてるうちにミサイル撃つしかないかな -- 2025-12-05 (金) 16:46:19
    • 試したら結構面白かったわ。高威力ミサイルでHPを吹き飛ばす快感は他の船では味わえないね -- 2025-12-05 (金) 20:10:15
    • とにかくミサイルをばら撒く。主砲が命中で補給だから主砲の回転率を上げるのもいい。高威力ミサイルがこいつのメインウェポンなので、無駄玉、抱え落ちを極限まで減らせば勝手にスコアは稼げてるはず。駆逐艦処理は頭突きが一番効率的かな・・・。 -- 2025-12-06 (土) 13:11:32
  • 防衛引いた時が苦痛すぎる頑張っても早く終われないし時間掛かるのに貰える星も増えない -- 2025-12-05 (金) 18:26:45
  • ワルキューレミサイル強いね。2発で巡洋艦をサクッと沈めつつ、的のでかい戦艦に主砲ぶち込んでミサイル稼ぎ -- 2025-12-07 (日) 02:50:46
  • スペクターとかいうバグさえなければ楽しい船。不憫な子だ -- 2025-12-08 (月) 23:46:38
    • ワイはほぼスペクターで完走した。駆逐と戦艦は混み合ってたからね。マッチングは早いし陣地に向かいながらミサイル撃つだけの楽な仕事やったね。 -- 2025-12-08 (月) 23:57:48
    • 10発以上撃てないミサイルを抱えて終了してから乗らなくなった。このくらいPTで直しといてくれ -- 2025-12-09 (火) 00:03:45
      • 調子よく撃沈稼げてるときに限って増えたミサイル撃てなかったりしてなあ…最後までこのバグ直らなくて残念 -- 2025-12-09 (火) 00:13:04
      • 撃てないミサイルが増えていく時の虚無感やばいんだよな -- 2025-12-09 (火) 14:52:07
  • フェーズが進んだときに、あえて沈んでリスポーンすることで移動の時短とミサイルや消耗品の補充を考えてるのに無差別にキルしまくっていくの勘弁してくれ・・・あとAFK多すぎてキツいことが多い、あと2日とはいえなんとかならんものか・・・ -- 2025-12-09 (火) 15:22:55
  • うーん、スタルノイ(?)の上手い使い方が分からずに終わってしまった。前出るとミサイル飛んできて死ぬんよな。煙幕関係ないし、Yはリキャスト中だし、どう立ち回るのが良かったのか -- 2025-12-10 (水) 16:37:50
    • 自分に飛んでくるミサイルを見つけて、島で射線を切ってやり過ごすっていう方法があったのですよ。他にも、分艦隊で通話とかしてたら分隊メンバーにミサイルとの間に入ってもらう(盾になってもらう)とか、高等テクだけどミサイルの接近に合わせて敵艦に肉薄して『敵艦を盾にする』という方法もあったよ。一度だけ成功した、なおその後・・・orz -- 2025-12-10 (水) 17:22:54
    • 隠ぺい割られそうになったら近くの小島に向かうように移動して警告出たらフリールックでミサイルの方角を確認するあとは島で回避するだけ戦艦以外は基本これでなんとかなる -- 2025-12-10 (水) 17:39:15
  • アップグレード売却するために回収少しだけするかと報酬回収途中から再開したけど、防衛側、リスポーン位置適当で占領されるやら味方がずっと下にいたりと酷すぎて一戦で辞めた -- 2025-12-10 (水) 22:14:46
  • 終わったからアプグレ売却し損ねたと思ったらまだ船残ってるやん。儲けた。まぁ、艦艇削除時に補填されるかもだけど。 -- 2025-12-13 (土) 02:45:24
  • これイベント終わっても船がずっと残ってるんだけど、売却なり回収なりされないのかな? -- 2025-12-25 (木) 22:00:10