河口/コメント
Last-modified: 2024-01-23 (火) 12:09:37
河口
- EFラインの島の前に飛び出した奴から順に沈められるマップ --
- 小さい島から大量の水が流れ出る姿は庭の池にあるポンプの滝にしか見えない --
- 鹿おどし置かなきゃ(使命感) 泉が湧き出してるとしてもこんな量はあり得ないよな --
- みんな最初にこれ思うよな。異常な水量だわ --
- 庭レベルの大きさならあの水もわかるけど軍艦と比較すると水量ハンパないなw --
- じわじわくるwww --
- 今のところマップ中央の4差路が駆逐にとってはいい猟場。 --
- そうでもないだろ。そこには軽巡が駆逐艦ねらって巡回しているよ。中央の島のすぐ後ろあたりで。タイミング合わせて観測機だされるとやばい。 --
- ああ、陽炎で陽炎追っていったら目の前にいきなり巡洋現れたよ。待ち構えてるね。 --
- いや、わい初春で中央の島の手前から8キロ魚雷でCA2隻屠ったで。外から内に移動してくるのと、その逆の動きだったよー。内から外に向かってるのは他の人の視界もらってたけどね。 --
- か、かわぐち… --
- え~・・、この「河口」が更新されているのを見て、河内だと一瞬でも思われた方は、河内病の可能性があります。お早めにかかりつけの病院で診察を受けることをお勧めします。 --
- 知り合いに河口がいるとどうしても一瞬かわぐちと読むなw --
- 青葉でもここで戦ったが、Ⅵでも当たるのかな --
- 格差プラ組んだとか? --
- いや書かれてるTierは目安というか、絶対の決まりでは無いから数が少ないと下と上から頭数として引っ張り出されるよ。例えばTier3-6のトライデントもTier8でマッチングする。まぁ格差プラは論外だけどね。 --
- ソロ扶桑でもここに来たね、相手にも扶桑いたボトムだった --
- なるほど数が少なかったから引っ張られたんですね、格差プラは味方に迷惑かけるのでしたくないですねー。 -- 木主
- どうでもいいけど画像右端の滝がオッサンのゲロにしかみえない --
- どこから射線・視線が通るか分かりにくいけど、どこにいても射線・視線が通りにくい。立ち回りがまだ分からないなぁ… --
- Vでもマッチングするんだな。そしてVとプラ組んでたIVの駆逐が2匹付いてきた。低Tier駆逐はともかく、空1戦艦5巡洋1駆逐5とか頭の悪いマッチングほんとやめてほしい。 --
- 閉鎖的なマップに見えて案外射線が通る所が多いから戦艦での立ち回りが難しい わけわからんとこから飛んできたAPにVPぶち抜かれてビビる --
- それ。戦艦よりも巡洋艦のほうがもっとむつかしい。戦艦の弾道が通る方向がクロスしてくるので、どうしても側面が出る場面ができてしまう。 --
- アトランタ接待マップ。 --
- 分かる。山越えで戦艦なぶるの楽しいよ。見つかったらやばいけど(何処でも一緒) --
- それ確かに言えてるかも。 アトランタで当たると結構勝ってる(かも) --
- 空母ありマッチだと開幕一発も撃たずに戦艦の十字砲火で沈むことも多々… --
- 買っても負けてもストレスが溜まる珍しいマップ --
- ここ中央に空母ありマッチで単独侵入してくる駆逐艦がよくわからん --
- 進入というか、ちょい顔だして魚雷おいて逃げる連中はよくいる。まともに入ってくるのは中盤以降、真ん中が手薄になってからでないかい。 --
- 次のアプデで滝削除か。特徴の1つだったんだが、PCスペックによっては重かったんだろうな。海面や艦載機表現と同じく、画質切り替えで表示したり消したりできるようにすればいいのに。 --
- なおブリーフィング背景画はそのままで滝健在の模様 --
- 河口という割に河はどこにあるのか…… --
- 実はマップ全体が長大な幅を持つ河川である可能性が微レ存・・・?黄河かなにか?(自問) --
- ラ・プラタ沖海戦の戦場なんかはこんな感じ --
- 瀬戸内海とかは外人は川とおもっている場合が多いぐらいだぞ。 --
- これ、上からになったらどうやって下へ攻めるのだろ?守るという選択肢もある? --
- やや十字砲火しやすい右側からじゃね。左側は無理やり上がるしかないから敵の方が数多ければ大人しく守ってた方が良い気がする。 --
- 巡洋艦のってると高頻度でG2の島に引っかかるw --
- 思い当たる節が多すぎるw --
- あるあるwww --
- このマップたくさん当たる割に勝率がとても低いんだけど、何が悪いのかわからない… -- 駆逐乗り?
- さっき河口でクリーブ乗っててg8の山のすぐ後ろから撃ってたんだ。近すぎて砲弾が山に当たった事になってたんだけど、弾自体は山貫通して敵艦に向かって飛んでった。オブジェクトにも当たり判定無いのとかあるの?バグかとも思ったりしたんだけど。 --
- 山アイコンの判定基準は艦中心付近であって砲塔からではないので撃ってみると飛び越えたりする。逆にアイコン無くても片側の砲塔の射撃が引っかかったりする --
- へぇそうなんだ、じゃあ山の上らへんには当たり判定無い感じだったのは砲塔目線では山に当たってないことになってたって訳なのか、ありがとうございます --
- ここに限ったことではないが、四方に移動しやすい中央が大事。東西から射線が通っているので序盤は近付きにくいが見張りを立てておく意味はでかいっぽい。マップの端の島陰から撃っていた自分が恥ずかしい。 --
- 島影射撃のメッカ、wowsが海戦()と呼ばれるのかがよくわかるマップである。 --
- 低速戦艦で中央に配置されるとクッソ腹立つタイプのマップの一つ --
- D3の隙間潜ろうとしたら衝突回避が動いておもっくそ座礁してしくじったorz...おかしいな、衝突回避切ってたはずなのに…… --
- ここがT10でも当たるようになったのってどこのバージョンからだっけ? --