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潜水艦/コメント

Last-modified: 2018-12-18 (火) 21:16:28

潜水艦

  • 今後ここがどうなっていくかも含めて、楽しみ。 -- 2018-09-26 (水) 22:27:13
    • お、おう -- 2018-09-26 (水) 23:25:54
  • wikiの潜水艦ページを発見! -- 2018-09-26 (水) 23:42:22
    • Negative!  -- 2018-09-26 (水) 23:47:39
    • Нет! -- 2018-09-26 (水) 23:57:23
    • 駄目だ! -- 2018-09-27 (木) 00:06:26
    • 駄目だ! -- 2018-09-27 (木) 00:16:10
    • Nein! -- 2018-09-27 (木) 00:53:17
    • 目標東経105、北緯20、地点ロの2、準備ができしだい大砲撃開始します -- 2018-09-27 (木) 07:56:58
    • 没用! -- 2018-09-27 (木) 14:40:45
    • 俺は編集を行う! -- 2018-09-27 (木) 22:34:40
    • 大和「ばんざああああああああああああああああい」 -- 2018-09-29 (土) 20:49:21
  • クッソ鈍足だから、中ティアまでのアメリカ戦艦並みにヤキモキするんだろうな。潜望鏡視界と、浮上視界とすさまじく難しそうだ、水中じゃ無線利かないから、水上艦との連携も難易度あるし、艦長スキルも新しく更新されるだろうから、また全スキル振り直しになるのかな? -- 2018-09-27 (木) 15:15:58
  • (もう契約切れてるだろうけど)万万が一アルペジオコラボ来たりしたら、潜水艦としてイオナ来ないかな。それ以前に日本の潜水艦ツリーが来て、そこに伊400型が来るかどうかって話だけど -- 2018-09-27 (木) 15:26:33
  • wikiの潜水艦ページを見失いました! -- 2018-09-27 (木) 15:35:04
  • 全艦ローレライ標準装備なのね -- 2018-09-27 (木) 16:03:47
    • 伊507の8インチでバイタル抜きたい -- 2018-09-28 (金) 00:26:48
  • PTの潜水艦楽しみ -- 2018-09-28 (金) 06:39:56
    • もう使えるけど、分隊組まないといけないんだよね。 -- 2018-09-28 (金) 20:45:25
      • 分隊組まなくても遊べるよー -- 2018-09-28 (金) 20:57:05
  • ようつべで公式以外にも動画でたね。すごく難しそう。砲撃強いやつと動きが早いやつとか、艦種によって使い方が全然違うみたい。 -- 2018-09-28 (金) 20:44:58
    • 潜水艦にもツリーに種類かあるってことか -- 2018-09-28 (金) 20:50:26
  • ハロウィンシナリオで出てたイギリスの潜水艦X-1は実装確定かな。 -- 2018-09-28 (金) 20:59:54
  • テストサーバーのハロウィン用潜水艦楽しすぎる。凍らせて3人で殴ればいい。 -- 2018-09-28 (金) 22:41:40
  • 使いこなせる気がしなかった。別ゲーでやってくれって思った。 -- 2018-09-29 (土) 21:46:58
    • 使いこなせないから別ゲー行けってのはアレなんじゃないか?なんか空母でも同じこと言ってそうだな -- 2018-09-30 (日) 01:47:13
      • うむ空母に比べたら全然まともだよなぁ…なんか別シナリオ行くと手に入れられる潜水艦は使えるらしいで初期のはゴミらしい -- 2018-09-30 (日) 02:24:57
    • こういう、『自分が』使いこなせないから別ゲーでやれ、というのはネトゲを問わずどんなコミュニティにも沸く老廃物。自分に適性がないのなら黙っているか、自分が別のネトゲ、別のコミュニティに移動すればいいだけなのにね。 -- 2018-09-30 (日) 07:35:33
      • 否定的な感想書いたら「嫌なら止めろ」ってそれこそ老廃物ではないかな -- 2018-09-30 (日) 13:01:23
      • 自分が出来ないから、自分が楽しくないから否定って自己中の権化だな -- 2018-09-30 (日) 16:53:22
  • バラクーダ-以外は強いから、他のシナリオ☆5クリアしてから戻ってくるといいよ(別の潜水艦がもらえるから) -- 2018-09-30 (日) 11:46:08
  • 潜水艦同士の戦いは魚雷の撃ち合いになるんだろうけど、深度調整あるし不毛な感じになりそう -- 2018-09-30 (日) 12:39:27
  • これ、ハロウィンイベントだけの期間限定じゃなくて、今後通常ツリーで実装されるの? -- 2018-09-30 (日) 12:53:50
    • 現状は期間限定だけど、ハロウィンイベントそのものが潜水艦の本実装を視野に入れたテストの役割を果たしてるはず -- 2018-09-30 (日) 13:41:38
      • なるほど……。WoTでも装輪車両の本実装前に期間限定イベントで装甲車出してたしなぁ…… -- 2018-09-30 (日) 15:26:37
      • 前回のハロウィンで出た砲と魚雷の装填ブースターも本実装されたね -- 2018-10-01 (月) 17:30:46
  • アルペジオコラボ来るかなぁ…?I-401乗りたい -- 2018-10-01 (月) 17:06:38
    • 伊400型ならそのうち来ると思う。再コラボしてイオナが実装されるかはWGのみぞ知る……WG頼みすれば、ひょっとしたら聞き届けてくれるかも? 同じように飛行機が特徴の某巡洋艦は永遠のsoonだけどね……。 -- 2018-10-01 (月) 18:14:03
      • WG頼みとかいう神頼みよりも当てにならない願掛け。自分的には日本魚雷から直して欲しいわぁ… -- ? 2018-10-01 (月) 20:45:08
  • 超巨大潜水艦アームズフォート接近! は冗談としてもラムアタックにボーナスついてほしい(海底2万哩のノーチラスみたいに) -- 2018-10-01 (月) 23:53:50
  • ソナーが潜水艦発見に役立つなら、巡洋艦の株も上がりそうやなあ -- 2018-10-03 (水) 00:01:36
    • そして駆逐艦で爆雷を落とす。胸アツですねぇ。駆逐艦がさらに忙しくなりそう。 -- 2018-10-03 (水) 00:19:26
    • アクティブソナーとパッシブソナーが分かれてるといいな、潜水艦は発砲ペナの代わりにエンジン出力の高低とかで位置バレするみたいな -- 2018-10-03 (水) 03:09:39
  • きゅーそくせんこー -- 2018-10-03 (水) 00:40:31
    • 潜水艦の潜航はキチンと浮上するまでが潜航やで? -- 2018-10-03 (水) 06:04:25
    • あれ、この船沈まない。 -- 2018-10-03 (水) 20:55:07
  • スクルフ(シュルクーフ)でもプレ艦で来ないかねぇ 潜水艦に203mm砲はネタとして面白そう -- 2018-10-03 (水) 14:24:04
  • 潜水艦の本実装時はメジャーバージョン8になりそうだな。それくらい大きいアップデートになりそう。今からハロウィンすっ飛ばして本実装wktk -- 2018-10-03 (水) 19:24:32
  • 空母も変わって潜水艦も入ったら結構な別ゲー感でそうやな。WOTの方も結構変わったりしてるし模索していくのはいいかもねん。 -- 2018-10-03 (水) 23:03:27
  • 潜航可能時間がおよそ1分で最大深度に到達するまでおよそ30秒と聞いた,,, -- 2018-10-04 (木) 00:24:00
    • 1分しか潜れないとか潜水艦と言えるのでしょうか草 -- 2018-10-07 (日) 20:06:58
  • モーターoffにしたら。水中でもソナーでばれない仕様だよな。まさか潜水艦の反射だけで見つけられる近代仕様じゃないよな・・・?真上に陣取られたら視界で見える程度に調整してくれるんだよな? -- 2018-10-05 (金) 16:26:47
  • もし本実装されたら駆逐は過労死必至やな。ただでもやること多いのに更に駆逐艦の対処まで増えるとかマゾ以外駆逐艦に乗らなくなりそう -- 2018-10-05 (金) 16:53:51
    • 潜水艦が一部駆逐艦の仕事を肩代わりするようなポジションにつくと思うがなあ -- 2018-10-05 (金) 16:59:56
      • 断層線中央みたいに、直線距離では近い(足が遅くても到達が早い)けど集中砲火のリスクが高いエリアが潜水艦担当かな。あとは先行偵察してる駆逐艦に追いついたら交代か。 -- 2018-10-05 (金) 21:51:32
  • ノーチラス号(小声) -- 2018-10-05 (金) 22:15:43
    • シンファクシ(小声) -- 2018-10-05 (金) 22:36:52
      • リムファクシ(小声) -- 2018-10-08 (月) 20:20:16
  • 潜水艦の弱点は進出と離脱が遅い点やな。膠着状態が一番輝けそう。味方の駆逐や巡洋艦が前に出る押せ押せムードは、魚雷だけの潜水艦にとって完全にお通夜。 -- 2018-10-05 (金) 22:29:19
  • 事実では速度0状態での潜行は航行状態より時間がかかるんだが、そこらへんは再現されているのだろうか? -- 2018-10-06 (土) 20:14:04
    • 空母の発艦条件を見たまえ。 -- 2018-10-09 (火) 00:05:30
    • どんな大型艦でも舵が即座に効き始める時点で… -- 2018-10-09 (火) 00:31:01
  • イオナ実装来るならWTやめてこっち進めるけどなぁどうなるやろ -- 2018-10-13 (土) 00:07:40
  • 敵の潜水艦を発見! -- 2018-10-14 (日) 16:17:03
    • 何度ロメダ -- 2018-10-14 (日) 18:32:13
  • 例の潜水艦はどうなったんだ?そう、忘れもしないエイプリルフールの潜水艦。港で浮かんでるだけの奴… -- 2018-10-16 (火) 09:29:14
    • 水に溶けたんじゃないかな? -- 2018-10-16 (火) 23:17:08
      • 消費期限切れたから捨てといたわよ -- 2018-10-17 (水) 01:45:39
  • 仮にTier4から分岐するとして日潜は海中3型⇒巡潜1型⇒海大1型⇒海大3型b⇒海大5型⇒海大7型⇒潜特みたいな感じになるんかな。特徴としてはやっぱり水上機搭載ってことだろうけど -- 2018-10-16 (火) 23:40:05
  • 駆逐や巡洋に爆雷は実装されないのでしょうか? -- 2018-10-19 (金) 00:41:12
    • 仮に爆雷等対潜兵器が実装されるとしたら、現在実装されてる艦で対潜兵器積んでた史実があるやついますかね? -- 2018-10-19 (金) 00:43:59
      • 駆逐艦だったら対潜兵装ない方が珍しいんじゃないか?俺はそこまで詳しくないけど -- 2018-10-19 (金) 11:09:19
      • 日駆が死体蹴りされますね… -- 2018-10-19 (金) 20:48:01
      • ソナーの性能や爆雷の数を気にしないなら、むしろ対潜兵装を持ってない艦を探す方が難しいレベル。戦艦・重巡も艦載機には対潜爆弾積めたはずだし。というか日戦とか爆雷積んでるし。 -- 2018-10-19 (金) 20:54:48
      • あ、潜水艦がまともにリアル実装されてなかったWW1前の船は別やで。ティア3くらいまでの一部の艦? -- 3葉? 2018-10-19 (金) 20:55:52
      • 日駆が対戦で苦戦したのって、特型以降の機関の音が大出力のせいで音がうるさくて、潜水艦に位置ばれしやすいのがあって苦戦したわけで、そこまで弱いわけじゃない。対潜装備は一通り備えてるし、史実のアメリカの膨大な数の潜水艦配置されれば、どこの国の駆逐艦でもやられるはずなんだが -- 2018-10-22 (月) 11:00:01
      • 日本がポンポンポン♪と飛ばしてた頃にメリケンは糞重い爆雷を一個ずつ手で装填して指を挟んで無くしたりしてる(映画にもあるが怖すぎて笑えない)。ちなみにこんなのも。 -- 2018-10-22 (月) 14:20:58
  • 潜水艦ハロウィーンのテストだけなのね。もう使えるかと思ったよ -- 2018-10-19 (金) 10:23:03
    • ハロウィンを使った実装テスト兼ユーザーに操作感慣れてもらったり課題見つけてもらうためとかでは?Tier11実装と共に潜水艦出たりせんかね?CVと同じく各チーム1隻までとかになりそうだけど。 -- 2018-10-19 (金) 20:26:56
    • ツリーの潜水艦実装も楽しみですよねー。やっぱ総合性能的にはドイツが一歩先を行く感じだろうか。日本は大型船体(高耐久)と艦載機、長距離魚雷が特徴になりそう(潜高型とかも楽しみだけど)。米は駆逐と同じようによくまとまった性能になりそうかな。伊は尖った感じ? 英・ソはあんま詳しくないけど、潜水艦は駆逐艦と同じでコスパの良い兵器だから、採用してた国も多いし、WoWsというゲームにとっても良いカンフル剤になるんではないかと期待してる。(雑長文失礼しました。 -- 2018-10-19 (金) 20:52:07
    • WoWSの大きめの新要素導入は、社内テスト→ハロウィン実装→アルファテスト→スーパーテスト→公開テスト→本実装 と言う流れが定番化しつつあるから、順調にいけば来年度には登場すると思う。 -- 2018-10-22 (月) 14:08:29
  • 潜水艦の役割はどんな具合なんだろうか。自分では駆逐艦と同じような運用しか浮かばないのだが、ほかにあるだろうか? -- 2018-10-21 (日) 12:18:29
  • 対潜兵器は爆雷(Depth Charge)をイギリスがWW1においてUボード相手に使われ始めました。1914年に爆雷が導入され、1916年に武装商船(Qシップ)がUー96を撃沈。1921年に日本海軍はイギリスより購入、神風・睦月型に装備されました。後にイギリス海軍は1942年にヘッジホッグや1943年にスキッド(スクイッド)という前方投射型の爆雷が装備されました。又、変わったところで、迫撃砲が対潜兵器として使われた例もあります。Wowsではどの様に再現するのか楽しみです。 -- 2018-10-21 (日) 17:18:44
    • 艦尾の爆雷と航空機かねえ -- 2018-10-21 (日) 18:33:54
  • 史実的な是非はおいといて…有利不利が極端な性奴は大体ロクなことにならんから実装1年はゲーム自体がすごく荒れそう。 -- 2018-10-21 (日) 19:12:38
    • ……ああ! 「制度」か! 木主氏のパソコン君の変換優先順位が気になる今日この頃。 -- 2018-10-21 (日) 19:23:49
    • 今気づいた、正確には「性能の奴」です、罠ですねこれは、俺は純愛オンリーですよ。 -- ? 2018-10-21 (日) 19:51:27
      • またまたぁ [heart] -- 2018-10-22 (月) 14:09:37
  • 某NFみたいに課金アイテムでヘッジホッグや機雷が実装されたりするんだろうか? -- 2018-10-23 (火) 10:15:21
  • あんだけぜってーださねーって言っといて結局だすんかよ -- 2018-10-28 (日) 20:27:46
    • アルペジオコラボで401ゲットできるならもっかい始めるわ -- 2018-10-28 (日) 20:28:30
    • 勝てなかったんだろうね。ユーザーの声ってやつにね。 -- 2018-10-28 (日) 21:22:03
    • fuck submarineと怨嗟の声飛び交う戦場にならなきゃ良いな。水没がお得意なようだし -- 2018-10-29 (月) 03:01:45
  • 艦そのものの種類が少ないから紺碧の艦隊や旭日の艦隊でもアップデで出してしまえばいいのに。期間限定の発売や使用期間はやっぱり楽しみずらい。 (T-T -- X艦隊? 2018-10-30 (火) 07:01:33
    • ???「ノー!!日本の新型潜水艦だ!. -- 2018-10-30 (火) 07:52:07
      • 紺碧の艦隊実装されたら大変なことになりそう。「コレがキンメルやリーガンが話していたX艦隊の雷撃か!」 -- 2018-10-30 (火) 23:23:48
  • ハロウィンの潜水艦については誰も追記しないのね。ここにも追記していいと思うけど。 -- 2018-10-30 (火) 07:31:17
    • まだ始まってすらないから……。 -- 2018-10-30 (火) 08:35:30
      • とりあえず書くだけ書いた。スペックを記録してなかったので実装されてから埋めることにする。 -- 2018-10-30 (火) 09:26:46
      • 備考の、各艦の元ネタってソースどこなのかな。情弱に教えてもらえると嬉しい。 -- 2018-10-30 (火) 18:29:10
      • 一応、ここ -- 枝or葉1? 2018-10-30 (火) 21:25:50
    • 追記サンクス。帰宅した時にまだ残ってたらキラーホエール追記する -- 2018-11-01 (木) 07:16:32
  • フランス海軍シュルクーフ、イギリス海軍X1とか実装したら面白そうではあるけど、日本海軍伊号と呂号とか検討されて日米独英の各国2隻ずつくらいになるんだろうなぁ。NFがそうだったように。ヘッジホッグが実装するかどうか微妙だけど、シナリオミッション限定にしてほしい。尚NFはちょうど10年前に潜水艦実装した。 -- 2018-10-30 (火) 07:56:26
  • 対潜攻撃はやっぱり対空や副砲と同じ自動制御なのか気になる -- 2018-10-30 (火) 08:39:08
    • 空母の爆撃機か、魚雷みたいに爆雷投下範囲を緑の縁で囲って投下するとか? -- 2018-10-30 (火) 13:02:16
      • 潜水艦に対して魚雷だけってことは無いでしょうから航空爆雷や投射型爆雷などは出るでしょうね。 -- 2018-10-30 (火) 18:40:26
    • パット見副砲と対空砲は自動ですね。 -- 2018-11-01 (木) 07:20:16
      • シュルクーフとか砲撃潜水艦は副砲の手動制御をつけないと微妙って可能性が出てきた。 -- 2018-11-01 (木) 07:21:39
  • 魚雷を見られた時点で位置バレしそうだから、潜むのもそうだけどいかに逃げるかが肝になりそう…とはいえ足遅いもんなぁ。 -- 2018-10-30 (火) 20:54:40
  • ガトー…ソロモン諸島に出撃した際は核魚雷搭載できそう。 -- 2018-10-30 (火) 23:41:10
  • 略称はSSかな? -- 2018-10-31 (水) 13:39:15
  • ちょこっとやってみたが。同一深度での移動が出来ないんだが下手なせいかな?必ず上昇もしくは下降になってしまう。深度表示よりも潜舵の角度表示にして欲しいかな。 -- 2018-11-01 (木) 07:24:44
    • 多分指定深度まで達していないだけだと思う。あと艦によっては潜航時間が短いやつとかいるから、潜ってる間に時間切れになったら強制浮上もある。 -- 2018-11-01 (木) 08:55:21
  • 3隻の潜水艦ページ作ったで -- 2018-11-01 (木) 07:36:26
    • 早すぎ優秀すぎ -- 2018-11-01 (木) 09:17:42
    • おっ、ナイスゥー! -- 2018-11-01 (木) 12:40:10
  • その場回頭って出来る? -- 2018-11-01 (木) 12:44:31
    • それは、ピッチングでという意味? -- 2018-11-01 (木) 20:18:20
  • おすすめ艦長スキルについて情報がほしい。 -- 2018-11-01 (木) 15:40:43
    • 砲が一番強いバラクーダに射撃系スキル取らせましたが、かなり空気です。ボス以外魚雷3発で沈むし、カタパルトに砲当て続けても破壊は1本すら困難です。 -- 2018-11-01 (木) 16:27:24
    • 魚雷専門家、アドレナリン、雷速向上くらい。あとバラクーダとかは5km副砲が案外使えるから上級(基本はあんまり効果ないからいらない、ifheは一考の価値あるけど燃やしたほうが強いからなんとも)。 -- 2018-11-01 (木) 16:28:21
      • 抗堪忘れてた。 -- 2018-11-01 (木) 16:29:16
      • 魚雷装填特化ビルドでいいのかな?隠蔽は取ったほうが良さそうな感じ? -- 2018-11-01 (木) 16:30:27
      • 基本1段階潜りで発見されても食らわないから隠蔽はいらないと思います。 -- 2018-11-01 (木) 16:33:28
      • 隠蔽は潜水艦対象外なのでいらないです。基本的には魚雷特化で大丈夫かと。 -- 2018-11-01 (木) 16:34:31
      • 隠蔽を取っても隠蔽距離短くならないそうですよ。 -- 2018-11-01 (木) 16:34:53
    • あと、私の場合は全ての艦で雷速向上取ってます。理由は遠くから魚雷撃つと回避行動されるので当てづらく、結局4km以内で撃つことが大半だからです。 -- 2018-11-01 (木) 16:31:12
    • ※注意:Zipperだけは自動装填じゃないので雷速取ると射撃機会激減して辛いです。(私は手遅れ・・・ -- 2018-11-01 (木) 19:27:42
  • 多分魚雷発射深度だと魚雷当たるし、水中弾も一部当たる。(前者は確定だけど、後者はわからん) -- 2018-11-01 (木) 16:32:49
    • 魚雷は1段階潜りで当たりませんよ。当たったことがあるなら多分潜りきる前に触れたのでは? -- 2018-11-01 (木) 16:36:14
    • 枝1です。すみません今確認したところ煙突部分だけ触れますね。失礼。 -- 2018-11-01 (木) 17:13:10
      • 煙突・・・・?K級潜水艦かな(すっとぼけ -- 2018-11-01 (木) 18:10:25
  • Killer Whale前方魚雷1(装填4)前方フリーズ1(装填2)後方魚雷1(装填2)フリーズ1(装填2)、主砲?1門 -- 2018-11-01 (木) 20:10:16
    • 潜る速度はバラクーダよりちょい早めくらい。スキルなしPSなしで余裕で9kill3000経験オーバーできるくらい初期4種より圧倒的に火力ありました。 -- 2018-11-01 (木) 20:14:25
    • 使用感はジャーファルと同じです。 -- 2018-11-01 (木) 20:15:35
  • モジュール機能停止した方いますか? -- 2018-11-01 (木) 20:19:24
    • 機関停止したことはある  -- 2018-11-01 (木) 20:48:13
  • 今更だが「WoTのイタリア戦車のような自動再装填砲と言えばわかりやすいかもしれない」、これが一番理解できん。この一文はいらないだろう -- 2018-11-01 (木) 20:22:04
    • それは貴方の感想であって、wotやってる人ならすぐ理解出来る参考例じゃない。「要らない」という根拠が乏しいな。 -- 2018-11-01 (木) 20:24:16
      • WoTは一応登録はしてるけど、ティア4(アメリカ)までしか進めて無いからぶっちゃけ例としては全く分からんwww。まあ、WoTイタリア戦車に乗ってる人にとっては分かりやすい例えなら、否やは無いけど。 -- 2018-11-01 (木) 20:54:48
      • 文字たけだとイメージしにくいからねぇあの装填は。知ってる人にとっては凄く解りやすい。 -- 2018-11-01 (木) 21:03:18
      • ワイは戦車の方については、触ったことも見たこともないので、その例えは全然イメージできない。 -- 2018-11-01 (木) 21:21:33
      • WoTやってるがイタリア乗ったことないからこの例えはピンとこないな。「順次装填ところは連装というより複数の単装管を合わせたようなもの」とかそんな感じのが分かりやすいと思う。 -- 2018-11-01 (木) 21:42:56
      • イタリア乗った事が無いからピンと来ないのは当たり前やろ。それに上の例えもっとわかりづらい。 -- 2018-11-01 (木) 22:33:28
      • すまん。だがやはり乗ったことある人にしか通じないような例えは相応しくないと思ったよ。下枝さんの「WoTのイタリア戦車と全く同じ仕様」を追記するくらいでいいんじゃないの? -- 2018-11-01 (木) 22:58:35
    • 確かに未経験の身でよくわからんが。その文章あったら死ぬ病気にでもかかってんのか? -- 2018-11-01 (木) 21:37:20
      • 逆にその文章無いと死んじゃうんだろうか…もう少し文章凝ろうぜってだけだしさ。まあ木主が気に入らないなら俺みたいな低能でも理解できる文章に書き換えてくれよってだけよ。双方熱くなりすぎなんじゃ -- 2018-11-02 (金) 00:02:28
    • そもそも、同じWGが提供するWoTのイタリア戦車の仕様と全く同じ仕様であり、公式で「自動再装填」とアナウンスしてるんだから例題として挙げて何が悪いんだろ? -- 2018-11-01 (木) 22:36:11
      • やったことがない人への配慮が足りなかったってことやで(元の文章だとやっていて当たり前と捕らえかねない文章) -- 2018-11-01 (木) 23:51:17
    • wotでイタリア使うからめちゃくちゃピンと来たわ。確かに一部の人にしか通じない例えは欠陥ではあるけど、より良い代替案が思いつくまであってもいいと思う。例えは多いに越したこともないし。 -- 2018-11-02 (金) 08:34:44
  • 多分、ゼーレ×3ジャーファルコン×1で足りる。キラーホエールは入手難易度高いから除く。経験値はかなり大きいので旗さえ積めればダイナモに続く稼ぎシナリオになるのに... -- 2018-11-01 (木) 21:36:41
  • ZipperSubクソ雑魚すぎない? -- 2018-11-01 (木) 22:12:16
    • 火力不足だから? その分隠蔽が優遇されてるからアリだと思うけど。 -- 2018-11-01 (木) 22:37:29
      • 潜っちゃえばどれだけ近づこうとダメージ出ることは殆どないから(ハロウィンじゃ)隠蔽なんて飾りや -- 2018-11-01 (木) 23:02:49
      • そっかー。個人的にはジッパーはゼーレヴェに次いで使いやすいと思ってたけど、人それぞれやね。 -- ? 2018-11-01 (木) 23:23:05
  • 「な?潜水艦なんて実装するモンちゃうやろ?」という、WGなりの回答なんかしら・・・ -- 2018-11-01 (木) 22:20:59
    • え、なにゆえ? -- 2018-11-01 (木) 22:38:14
      • 「あんたらが潜水艦くれ潜水艦くれ言うからウチら必死にやって実装しましたわ。そしたらイベントがオモロないだのただの作業で苦痛だの、文句ばかりですやん。これ以上潜水艦強うしたら今度はOP待ったなしでっせ?な、潜水艦なんて無い方が平和でっしゃろ?」 -- 2018-11-01 (木) 23:00:49
      • 猛虎弁やめて標準語で喋れ -- 2018-11-01 (木) 23:03:45
      • このwikiじゃそんなに不満出てないように感じるけど、公式フォーラムや他所の鯖では不満だらけなん? -- ? 2018-11-01 (木) 23:19:43
      • サケさん?サケさんなの? -- 2018-11-01 (木) 23:53:09
      • 公式フォーラムには潜水艦に関する文句は出てないみたいだが…? -- 2018-11-02 (金) 02:02:23
      • 文句ばかり(木主の脳内では) -- 2018-11-02 (金) 13:35:33
    • 貴方がそう思いたいだけでは -- 2018-11-02 (金) 03:33:27
    • 思ってたよりずっと楽しいな潜水艦 -- 2018-11-02 (金) 13:35:04
  • 潜水艦はNFではヘッジホッグとかいう小型艦も撃退できる素敵対潜兵器に狩られまくってた覚えしかない -- 2018-11-01 (木) 22:54:33
  • 楽しいけど、モデルが日本潜水艦の船も欲しかった、楽しいけど -- 2018-11-01 (木) 22:56:08
  • 潜水艦とか沈んでいく艦船をもうちょっとじっくり眺めたいからトレモで動かしたい… -- 2018-11-01 (木) 23:04:23
  • 魚雷の照準合わせにくい…バラクーダなんか舵の効きが悪いから一度逃すと再照準に時間がかかる。ある意味いい調整してるわ。 -- 2018-11-02 (金) 00:40:11
  • 潜水艦というより可潜艦ってのがよくわかる。 -- 2018-11-02 (金) 06:51:24
  • まぁ、ランダムとかに実装はしてほしくないね。シナリオ限定とかにしてほしい。 -- 2018-11-02 (金) 08:08:33
  • せっかく4段階の深度があるのに、今のところ浮上か潜望鏡深度かの2択しか使わないのは勿体ないね。でも潜望鏡以下の深度はほぼ無意味(っていうか攻撃できないうえに爆雷の被害が拡大する分害悪)なので仕方ないけど。そもそも短い艦だと最大深度に入ったらすぐ強制浮上になっちゃうから、駆逐艦と爆雷深度の読み合いとかしたかったら潜航可能時間を伸ばすしかない。でもそうするとOP艦待ったなしだし、難しいね。 -- 2018-11-02 (金) 11:31:33
    • 後方発射管なやつは敵艦の下をすり抜けるとき3番目の深度使うぞ -- 2018-11-02 (金) 13:00:34
    • 機動力低めのバラクーダ使う時はラム回避のために三段階目使うことがあるかな -- 2018-11-02 (金) 13:09:10
    • 艦首魚雷を撃った後、更に潜って敵の裏に回り込み艦尾魚雷を撃ってそのまま去る。って感じで使ってる。反転して艦尾魚雷撃つよりよっぽど早い -- 2018-11-02 (金) 15:29:10
  • ジッパーなんたら以外は30万ダメいくけどジッパーだけは無理だな火力が弱すぎる -- 2018-11-02 (金) 13:25:43
  • つまらん -- 2018-11-02 (金) 13:33:43
    • あ、そうですか -- 2018-11-02 (金) 13:38:14
  • しかし、撃沈した水上艦が海底に旅立つところは、心が痛むわ。 -- 2018-11-02 (金) 13:54:44
    • 今のところバケモノしか乗ってないので、気に病む必要はないと思われる。 -- 2018-11-02 (金) 18:16:27
  • 現状の状態で潜水艦が実装されると、戦艦が前方の潜水艦をロックする→潜水艦が深く潜って戦艦の裏に出て艦尾魚雷発射→戦艦が旋回または主砲180°回し終わる前に潜水艦とんずらする。艦尾魚雷を持ってる潜水艦相手に戦艦だけだと100%勝てないと思う -- 2018-11-02 (金) 18:38:57
    • その前に、戦艦がいるところまで潜水艦が行けるかが問題。 -- 2018-11-02 (金) 18:40:57
    • 戦艦は駆逐艦相手でも100%勝てないと思うなあ -- 2018-11-02 (金) 18:56:39
    • 正直、今の仕様で実装されてもなぶり殺しに合うだけだわ。少なくとも、潜行時間を3~5分にして、潜望鏡深度より更に深い深度になると絶対発見されないくらいの仕様にしないとただのもぐら叩きになるだけだわ。 -- 2018-11-02 (金) 18:57:03
    • 単純に戦艦vs潜水艦でタイマンになったら、少なくとも戦艦側が潜水艦から逃げ出せれば、潜水艦は追いつけないから潜水艦が一方的に勝つのはないと思う。戦艦が勝てるとは言ってないけど、潜水艦の速度が水上と水中で差があるし、大半は水中の方が遅いから ただし、ランダム戦でそれが発生すると、戦艦側の方面が崩れるから、外周だの長遠距離射撃だのが増加する一因がまた増えるんだけど -- 2018-11-03 (土) 00:00:26
      • まあ、潜水艦実装されたら、全体的に戦艦の副砲の射程が伸びるんだろうな。 -- 2018-11-05 (月) 00:52:58
  • 自動再装填魚雷の説明に関して、WoTイタリア戦車が~のくだりはWoTイタリア戦車使ってる人に分かりやすいならまあ良いんじゃねとしか思わなかったけど、実銃なんぼか扱ったことがある人間としては、リボルバーの例は全く意味不明なんだが。FPS? とかやってる人には分かりやすい例えなのかね? それならそれで良いんだけど。 -- 2018-11-02 (金) 19:00:15
    • 身近で例えられるものなんてないからイタ戦車かリボルバーしか思いつかなかった。ここまでアレコレ言われるなら例えを消しても良いかもしれんな -- 2018-11-02 (金) 19:09:14
      • 英艦とかじゃダメかね。「英ツリーの魚雷は1発ずつ発射できるが、これを同時発射できなくする代わりに、発射管1本ずつ装填・発射が出来るようなイメージ」とか。まあ、「言葉で書くと分かりづらいが、実際潜水艦を使ってみれば数戦で慣れるので、”習うより慣れろ”を地で行くのが一番かも知れない」でもいい気はするけどw。 -- ? 2018-11-02 (金) 19:15:05
      • 一応、単発式の話は触れてたんやな。……新しいシステムを説明するのって大変だな。公式が解説動画でも作ってくれれば良いんだけど……まあ、そこはwikiだし、どんどんブラッシュアップしていけばいいのか。 -- ? 2018-11-02 (金) 19:22:01
      • というかまあ、別に説明を凝らなくても一回使えばそれで分かるから -- 2018-11-02 (金) 20:54:52
    • 常に1本づつリロードしている -- 2018-11-02 (金) 23:36:19
    • 最大装弾数が〇発で常時リロード、って言うんじゃダメかな、伝わると思うんだけど -- 2018-11-03 (土) 12:33:09
  • なんかの間違いでARP伊401使えねーかな -- 2018-11-02 (金) 19:59:34
    • 正直難しい。日本の潜水艦ツリーが実装されたら伊400型は間違いなくt10相応だから、t10のプレ艦なんて販売も配布もされないだろう。(良くて鋼材20,000で交換ってくらいかな) -- 2018-11-02 (金) 20:04:11
      • 伊400型がティア8くらいになるように調整すればワンチャン……? -- 2018-11-02 (金) 20:35:07
      • それならt9とt10に相応しい艦を用意する必要があるが、そんな艦あったかな -- 2018-11-02 (金) 20:37:58
      • 伊400ってデカくて飛行機を余分に積めるだけでそれ程凄い潜水艦とは思えないがなあ -- 2018-11-02 (金) 21:01:37
      • 開発したら迷彩として買えれば良いな -- 2018-11-02 (金) 21:02:58
      • 潜水艦自体は日米英独ソがずっと運用してる(フランスと中国は戦後からだからプレtier8扱いか)からツリー自体は簡単に埋まるんだけど伊400型は特徴が航空機運用なせいでツリーに組み込めない。既存の偵察機みたいに近くをグルグルしたら即バレだし爆撃機行動中の母艦の操作どうなるのだし -- 2018-11-02 (金) 21:27:19
      • 伊400型もし実装するなら潜水できる空母みたいにすりゃいいんじゃないかな?発艦着艦させる時は浮上させとかにゃいけんみたいな -- 2018-11-02 (金) 21:53:11
      • 利根「ワイがデビューしてからやぞ」 -- 2018-11-02 (金) 23:34:23
      • 誰かARPに気づいてやれよ -- 2018-11-03 (土) 01:09:40
      • だってWoWsのARP艦ってガワだけで中身は迷彩無しの元ネタ艦なんですもの……。 -- 1葉? 2018-11-03 (土) 10:00:25
      • 艦載機に関係なく伊400型が就役時期からして最後のt10になるのは間違いない。むしろ、それ以外でt10を任せられる日潜おらんからな。そんなt10艦のARPが出るわけがなく・・・ -- 2018-11-03 (土) 13:06:15
      • 就役時期とツリーの順番は関係ない定期。まあ伊400型は艦載機に何らかのゲーム的特徴が付与されるんだろうけどね。「特徴が航空機運用なせいでツリーに組み込めない」というのは説得力が無い意見だ -- 2018-11-03 (土) 14:14:47
      • 特潜型は巡潜ツリーから分岐して、ティア8伊13型、ティア9伊400型、ティア10改伊400型(架空艦)とかにならないかなぁ、とは妄想してる。艦載機の仕様を上手いことしてほしい。 -- 1葉? 2018-11-03 (土) 17:41:37
      • 特潜伊601・潜伊3001・超潜伊10001「呼んだ?」 まぁ、まじな話通常ツリーは潜高型をTier10にして、ドイツTier10をElectrobootにすると良いと思う -- 2018-11-04 (日) 14:31:22
    • 無理無理。あいつTier11だから -- 2018-11-03 (土) 03:17:11
      • Tier110の間違いでは? -- 2018-11-03 (土) 09:57:07
      • 実はイ401のデータは既にあるんよ 扱いはティア11輸送艦で見た目は荒ぶるTachibana(武装撤去済み)というわけのわからんなにかだが… -- 2018-11-03 (土) 18:08:03
  • 潜水艦がツリーになるとして、CAPはさすがに潜水艦はできないんだよね? -- 2018-11-03 (土) 18:43:01
    • 知らんが出来るでしょ -- 2018-11-03 (土) 19:31:34
    • 浮上してたらできる、とかじゃないかな -- 2018-11-03 (土) 19:51:23
      • 潜水艦とは名ばかりの化潜艦に過ぎないから水上艦のようにcap出来ると思うがな、ずっと潜水できるわけじゃないし。もし浮上でしかcap出来ないのなら鈍足潜水艦はcapしようとしなくなるよ -- 2018-11-03 (土) 19:58:18
      • 酸素補充速度と潜航速度がやばいジッパー君が大活躍だば(1秒浮上で倍以上の酸素が稼げる上に見てから回避可能・・・ -- 2018-11-04 (日) 00:09:49
    • そもそも、ランダム戦で潜水艦だけが生き残ってcap出来ずにポイント差で負けるとかゲームとしておかしくなると思わないか?だからcap出来ないとかまずありえないね~ -- 2018-11-04 (日) 07:01:30
    • つか何故潜水艦がCAP駄目なのかがわからない。巡洋艦目線で駆逐がCAP駄目なのがまかり通っていれば、その延長線上で考えられなくもないが…。ありうるのは万が一が起こって狂気の実装が果たされてしまった場合の、千歳型の甲標的(艦載機扱い)くらいかと。 -- 2018-11-04 (日) 21:34:04
  • ランダム戦に実装されたら大鳳があちこちで爆沈したりしてw -- 2018-11-03 (土) 23:17:47
  • 酸素量ではなくて電池残量ってした方がいいと思うけどな。すれば電池残量ゼロで潜航か浮上しかできなくなるという風にすればいいんじゃないのかな。どだろ? -- 2018-11-04 (日) 09:02:10
    • 公式が「酸素」と書いてるんだよね。潜水艦の仕組みを知ってるなら電池かもしれんが、知らない人からしたら「浮上したら電池が回復?」ってなる -- 2018-11-04 (日) 09:15:55
      • そう?なんで、人乗ってない艦内で酸素消費されんの?ってなる -- 2018-11-04 (日) 10:08:14
      • ↑どっちが正しいかという不確かな認識より、公式で「予備酸素残量」とアナウンスされている確かな事実を元に記載するのが当たり前でしょ。 -- 2018-11-04 (日) 10:22:06
      • えー?そんなこと言ったら、非公式なこんな集まりいらねーだろ。公式に書かれていることだけ読めば済む話だろうよ、全てな -- 2018-11-05 (月) 19:40:22
      • ↑このwikiはゲームの攻略情報を乗せるwikiであって、君の考えた設定を乗せるwikiではない。トップページの「編集をされる方へ」を熟読してください。 -- 2018-11-06 (火) 04:47:55
  • 潜行可能時間と酸素補給速度あたりのデータを母港でちゃんと見る方法ある?自分が見落としてたらすまなんだ -- 2018-11-04 (日) 10:02:08
    • 無い。潜行可能時間は戦闘画面で確認できるが、酸素補給速度とか潜行時間は計るしかない。 -- 2018-11-04 (日) 10:08:17
      • そっかありがとう。本実装までにはそういうステータスも観れるようになってほしいなぁ -- 2018-11-04 (日) 10:23:19
  • あれ?雷速スキルって効かないの?港で射程だけ短くなって雷速が上がってないんですが… -- 2018-11-04 (日) 11:01:04
    • 雷速効果あるよ。というかおかしいな…昨日は艦長の有無で雷速の表記が変わってたのに、今切り替えても雷速アップせず射程だけ下がってる。 -- 2018-11-04 (日) 13:31:28
  • マップ氷の群島の場合は深深度で氷山の下を航行できるのかな? -- 2018-11-04 (日) 14:25:18
    • ただでさえWoWsの小島は針路上に移動してる気がする、とか言われてるのに、氷山ってことはマジに動くじゃないですか。絶対やだ……。 -- 2018-11-04 (日) 14:48:06
    • 少なくともハロウィンのマップは水面下の地形にかかわらず、水上で座礁すのと同じラインで水中でも止まるハズ。さすがに全部はチェックしてないけど、通ろうとしたところは全部引っかかった。 -- 2018-11-04 (日) 21:39:33
    • ある仮想戦記小説では、実際に氷山の下に隠れてDDをやり過ごそうとしてたな。酸欠寸前で氷山から出たところを結局見つかっちゃったけど -- 2018-12-10 (月) 12:55:35
  • 浮上状態のとこ、同士討ちじゃなくて相討ちじゃないの? -- 2018-11-04 (日) 21:12:57
    • そう思うなら編集すればいい。ここはそういう場所だ -- 2018-11-05 (月) 03:54:34
      • そういうこと書くと、ここにも情報提供にも編集相談にも何も書かずに、自分の思う所だけで編集する奴が現れるぞ。 -- 2018-11-05 (月) 18:10:44
      • 誤字脱字誤用程度は相談なしに書いていいんだぞ。いちいち提言してたら時間かかって仕方ない。 -- 2018-11-05 (月) 18:14:42
  • 潜水艦で稼いだ経験値ってどうなるんだろう?無駄にはせず、せめてフリーにでもしてもらいたい。 -- 2018-11-06 (火) 03:05:47
    • いつも通りならイベント終了後T1艦に経験値として送られるよ。 -- 2018-11-06 (火) 18:14:44
  • 潜航深度3で敵艦と衝突した・・・。表記上は、潜航してなかったのかな。 -- 2018-11-06 (火) 17:57:07
    • 深度3って一番深い深度から1つ浅い深度のこと?船体がデカイとされるBarracudaで敵の戦艦の真下を深度2(潜望鏡深度より1つ下の深度)で潜ってもぶつからなかったのにおかしいな。考えられるとしたら「見た目上の船体の衝突で判定がある」のではなく、「船体が深度3でも深度メーターが1か浮上だった場合は衝突する」判定なのかもしれない。まぁまだテスト運用みたいなもんだし -- 2018-11-06 (火) 18:37:02
  • ランダム戦だと後部発射管があった方が便利そう、シナリオとは違ってやっぱ逃げながら撃てた方がいいと思う -- 2018-11-07 (水) 22:33:29
    • でしょうねぇ。鈍足・高隠蔽って特徴上、制圧戦ならケツからcapは必須だろうし。ハロウィン潜水艦の中なら、ジャーファルコンが一番ランダムで使いやすそう。 -- 2018-11-07 (水) 22:36:12
    • 爆雷担ぐであろうほとんどの駆逐より足遅い以上ケツ魚雷ある方が良さそうだよね -- 2018-11-09 (金) 09:39:42
  • 早く本実装してくれないかな…イオナを艦長にして、きゅ~そくせんこ~ごっこがしたいんだ。 -- 2018-11-11 (日) 16:49:38
    • 本実装されても、日潜の実装が何時になるかは分からないぞ。 -- 2018-11-11 (日) 18:42:35
  • 高ティアのHEの雨が降り注ぐ環境で戦えると思えない・・・ -- 2018-11-15 (木) 01:13:43
    • 隠蔽で狙われないように…(白目)尚、ソナーで見つかる。 -- 2018-11-15 (木) 08:18:07
  • シュノーケルが実装されて、潜望鏡深度での継続的な潜航が可能になったりはしないかな? -- 2018-11-19 (月) 23:14:04
    • 現状の潜水時間だと潜水艦じゃなくて可潜艦だしねぇ -- 2018-11-21 (水) 19:04:30
    • 消耗品でシュノーケルとかどうだろう -- 2018-11-21 (水) 19:40:17
  • 潜水艦無くなっちゃったなぁ……まあ、来年のハロウィンかどっかでまた乗れるだろう。一時潜航するだけで再浮上すると信じてる。 -- 2018-11-22 (木) 08:13:52
  • あれからうんともすんともアナウンス無いな。開発途中なんだろうな -- 2018-11-27 (火) 17:53:29
    • プレイヤーが遊べるまでになったんだから開発自体はほぼ終わってるよ。あとはプレイヤーからのリマインドと戦闘結果からデータ分析して、酸素補給や潜行時間をどう調整するかってレベルでしょ。無駄な事はしないからハロウィン艦のモデル艦は既に作られて、いつでも投入出来る状態だろう -- 2018-11-27 (火) 20:13:03
    • 過去のハロウィーン実装例から考えると、敵潜水艦が出る新シナリオ実装で様子見して、さらに間をおいて対人戦に投入って流れになるんじゃない -- 2018-11-27 (火) 20:26:25
  • いやいや 問題また沢山あるだろ 潜水艦同士の戦闘はどんなるんだ? 強制浮上が何のデメリットも無いのもおかしいよな?しかも氷山の下で強制浮上になったらどうなるの?爆雷は全艦種搭載か?空母からの対潜攻撃出来ないのも可笑しいでしょ とまぁpvp実装はほぼ不可能でしょ -- 2018-12-18 (火) 20:17:22 New!
    • それ全部パラメータ設定の問題だから技術的には来月にだって投入できるで。もちろんできるとやるは別。まあグラフィック的にまずは爆雷投下アニメーション作ってくれないと絶対楽しくないだろうなあ。 -- 2018-12-18 (火) 20:46:39 New!
    • 潜水艦同士の戦闘は起こらないでしょ。潜水艦同士が戦うようになるのは戦後だいぶ経ってからよ -- 2018-12-18 (火) 21:00:29 New!
      • スキャンプ「は?」 伊168「まあ、ウチらは潜没状態で戦った訳じゃないし」  マジレスすると、たぶん木主氏はゲーム上で潜水艦だけ残った場合どうすんの、と言いたいんだと思うが、浮上航行中は魚雷に当たって、それ以外は回避、という仕様のままで対潜水艦戦闘も出来ると思う。潜水艦だけ残った場合は確かにgdgdになりそうではあるが、現状駆逐だけ残った場合も似たようなもんだし。 -- 2018-12-18 (火) 21:16:28 New!