空母/コメント12

Last-modified: 2020-07-13 (月) 21:12:30

空母

  • ところで改善されたはずのt4空母6隻MMにt3、t4で行くと何回も連続して当たりt5で行くと4隻以上居ないのはなんで?明らかにこれMM調整ミスったでしょ。t3はt4空母6隻とマッチングしなくなったとかいう大嘘修正はよ -- 2020-01-07 (火) 17:44:18
    • そもそも空母のMMの調整はまだ来てなくない?開発者ブログに投稿があったのが12月6日、そのあと12月10日に0.8.11が来てるけどMMの調整は含まれてないはずだし -- 2020-01-09 (木) 18:43:23
      • 改めて開発者ブログ読んできたけど2020年初頭のアプデで適用みたいなことが書いてあったわ なのでまだ空母4隻制限はまだ適用されてない -- 2020-01-09 (木) 18:46:35
  • 日逐乗りだけど、最近空母ばっか乗ってたせいか、逃げ遅れて死ぬことが増えた。ある程度被弾前提の艦載機に慣れると、つい突っ込みすぎて即沈する。 -- 2020-01-07 (火) 19:06:30
    • 速力5倍の相手から逃げられるとでも? -- 2020-01-09 (木) 21:24:30
  • 現実のスナイパーは味方からもヘイト高いと聞いたけど、空母もそんな感じかな。自分は姿を見せずに、安全に戦ってんじゃねー的な。ほかの艦種に乗ってる時より、罵声を浴びる率が高い気がする。皆さんはどうですか。 -- 2020-01-07 (火) 19:13:55
    • 与ダメより貢献・サポートメインでやってるので罵倒されることがほぼ無いです。敵の瀕死や敵駆逐が居るぞアピールや、今からcapするからFT頼むと言われればすぐ行くし、高確率で勝つので。戦艦乗ってるときが何故か一番罵倒されます。相手はほぼ無駄に突っ込んで瀕死になったり死んだ50%前半以下のやつ。 -- 2020-01-07 (火) 19:30:41
      • なるほどー。サポートに徹するのも手ですね。しかも勝率が高いというのがいいですね。私は戦艦が罵倒されているのはあまり見たことないです。チームごとnoob呼ばわりされることはありますが笑 -- ? 2020-01-07 (火) 19:58:20
      • エアプ乙、片方支援にいったらもう片方に支援しろnoobでカルマ下げられるのが空母だがら。 -- 2020-01-07 (火) 20:44:37
      • そういうケース結構多いよね。そもそも駆逐がしっかり機能してればそんなチャット飛んで来ないわけで、今の空母じゃ駆逐2隻の穴埋めはできないから喚かれたところでどうしようもないんだけどね。 -- 2020-01-07 (火) 20:58:00
      • むしろ本来ならボロクソに負けるとこをサポートに徹して頑張って拮抗した試合にするとギリギリで負ける感じになって時はnoob言われるしカルマ下がるわ。程々のサポートしただけでみんな自然と息があってサクサク勝つチームのときが賛辞入る気がする。まあ、空母に限らず戦艦でスコアトップ基礎経験値2800勝ちだろうが罵倒されるのがwowsだけどさ -- 2020-01-07 (火) 21:09:11
      • 2葉は余計な事言い返したり単に下手なんじゃないかな?NAはほぼ減らないがカルマもたまに増える、ASIAは割りと減りやすいけどその分貰えて、どちらも収支はややプラス。罵倒までしてくるやつはそうそういない -- 2020-01-07 (火) 21:35:53
      • 5葉は駆逐4空母1で駆逐が艦載機気にしすぎ(か、マップ見てない)マッチに遭遇したことがない人かな?いくら空母とはいえ出せる部隊は一つ(耐久ほぼ無しな戦闘機あるが)までなのにわかってない人が多い -- 2020-01-09 (木) 15:22:36
    • スナイパーよりは砲兵な気もするが… -- 2020-01-07 (火) 20:52:15
      • 砲兵だと味方からはめっちゃ感謝されるんだよねぇ -- 2020-01-07 (火) 20:56:09
      • 空母の火力(目標への到達速度等含む)上げれば完全に砲兵なんだが… -- 2020-01-09 (木) 14:59:46
    • そらそうだろと言われそうだが一番近いのは無人攻撃機の運用部隊じゃないか?スナイパーはそのまんま芋で -- 2020-01-07 (火) 21:32:19
      • スナイパーは確かに大体の軍隊では味方から安全なとこいるんじゃねぇ、とか嫌われる職だがこっちの芋とは全く立ち位置が違うぞ -- マジレスすまない、でも見逃せなかったんだ? 2020-01-09 (木) 17:09:02
      • 敵に捕捉されると【検閲により削除】だしなぁ……だいたいの位置バレからの空爆or砲撃で死亡のが幸せまであるという事実 -- 2020-01-09 (木) 18:14:56
  • ぶっちゃけいうと空母ってwotの自走砲に観測機つけたようなものだよな。 -- 2020-01-09 (木) 15:24:20
    • 自走砲より誘導ミサイルをイージス艦からぶっ放してる感じじゃね。 -- 2020-01-09 (木) 18:53:27
    • 見つけても自走と違って瞬殺できるほど柔らかくないしヘイトの次元が違う気がする -- 2020-01-10 (金) 00:37:40
    • (装填が多少遅い)自走砲に観測機渡して重戦車の装甲と中戦車の足くれてやったようなもんだぞ -- 2020-01-10 (金) 01:59:47
      • ジソッカスはHTの一撃でワンパンだけど、空母は普通にHPある上に快速だから敵わん。HP減らそうにも影響力が高いから、大昔みたく開幕CV狩りが起こるというジレンマ。 -- 2020-01-10 (金) 12:41:38
      • HP減らそうにも→HPナーフしようにも、に訂正。 -- 葉1? 2020-01-10 (金) 12:42:44
      • 影響力減らしてHPも減らせば解決 -- 2020-01-10 (金) 19:03:53
  • たまに、HP満タンの状態の艦載機が全機一瞬で落とされるときあるんだけどバグ? -- 2020-01-10 (金) 21:31:19
    • バブル踏んだのか間違って帰投させたか -- 2020-01-10 (金) 21:34:01
    • 対空防御砲火中のバブル踏んだら問答無用で死ぬ。それだけ。 -- 2020-01-10 (金) 21:37:35
      • 確かに防御砲火炊いたクリーブとかヒッパーとかT10艦載機でもたまに突っ込んだら死ぬよな -- 2020-01-10 (金) 22:15:44
    • 複数爆発の直撃ってことで納得してるけど、それにしてはダメージ量が多いしごくたまにしか出ないから何か計算を間違えてるバグな気もする。対空撃つ側からの視点だと5桁ダメージを1度に与えて加賀中隊をふっとばしたりしてるんだけど、爆発の半径が中隊端から端までほど大きいとはあまり思えないんだよね -- 2020-01-10 (金) 21:42:03
      • たとえばSalemのバブル一つが通常1,680ダメージ、これが対空防御砲火を炊くことで+200%、すなわち3倍で5,040ダメージ、更にそういう運用する人はそういないとは思うけれども、対空砲改良1を載せて爆発数+2にすると、バブルは7つ発生する。この7つが横にぎっしり並んだところにうっかり中隊を突っ込ませたら、万単位のダメは出そうな気がします。 -- 2020-01-11 (土) 10:21:32
      • フルの強化した時ならともかく、対空炊いてない時でも極たまに大ダメージ出るからちょっと謎だったんですよね。それほどぎっしり並ぶことがあると考えると、逆にスカスカで爆発が全く無意味な場所に散っていることもありそうですね。「強化した対空艦なのに攻撃を通される」と「対空が強すぎて攻撃が通らない」の二つの意見がよく見られるのは、爆発の飛ぶ場所がものすごく偏る(仮説)に由来するのかな。ともかく、試算ありがとうございました。 -- 2020-01-11 (土) 11:17:22
      • 爆発の出現位置は飛行中隊の正面に出るように決まってて、そんなにランダム性は無い。クリティカルなのは艦載機の速度とスリングショットのタイミング。 -- 2020-01-11 (土) 11:30:42
  • tier8も早く2隻マッチ廃止してほしいな。始終ハエの羽根音と対空砲の音がうるさくてかなわん。 -- 2020-01-11 (土) 01:05:02
    • 俺も2隻マッチは廃止希望だわ。相方がクソ雑魚ならきついし -- 2020-01-11 (土) 08:48:31
      • 同意。空母やってても他の艦でもつまらないの一言。昨日のマッチングで敵にユニカムエンプラと鳳翔、こちらは勝率40%台前半の加賀とレンジャーで酷い目に遭った… -- 2020-01-11 (土) 09:43:02
      • ちょっと待て、鳳翔がT8に来るなんてなにがあったし、 -- RJと間違えたんやろ? 2020-01-11 (土) 14:44:10
    • 土日に多いんだが、T6空母にスコアも撃墜も負けるT8空母のためにチュートリアルとしてCo-op10戦を課せられないものかね -- 2020-01-11 (土) 13:20:12
  • Oキーで謎ダメージじゃなくて通報が入るようにすれば空母もアンチも満足じゃろ。空母はダメージが減るメリット、アンチは通報の手間が省るメリット。ここのコメントから導き出される結論って、これしかなくね? -- 2020-01-11 (土) 13:25:21
    • 国語の点数すごく悪そう -- 2020-01-11 (土) 16:31:08
      • あら?そういうコメントOKなのここって?問題ないならぼくも同じようなコメントをたくさんします。ありがとう -- 2020-01-11 (土) 17:48:24
      • 国語というか全教科点数悪そう -- 2020-01-12 (日) 02:13:39
      • 了解しました。同じようなコメントを私も開始します。重ね重ねありがとうございます -- 2020-01-12 (日) 10:38:57
      • エニグマ使われると困る。解読求ム!! -- 2020-01-12 (日) 16:03:39
  • 一回で25000とかもってかれんの理不尽すぎて笑う -- 2020-01-11 (土) 14:23:16
    • 回避運動しないorできない阿呆に完璧に照準して三回に一回出るかどうかの事例を殊更取り上げられてもなぁ… -- 白龍? 2020-01-11 (土) 14:31:20
      • 自分から爆撃の照準に入って来てくれたりするやついるから笑っちゃうよね -- 2020-01-11 (土) 14:37:31
      • 自分ノーリスクで完璧に照準したら3回に1回も出せるって普通に理不尽じゃね? -- 2020-01-11 (土) 16:44:19
      • アウトレンジ大和に横腹晒して撃たれたのわかってんのに回避運動もせずにバイタルぶっ刺されて、それでも理不尽言うの?? そういう話だぞ、これ -- 2020-01-11 (土) 16:47:02
      • アウトレンジ大和ha -- 2020-01-11 (土) 17:48:42
      • アウトレンジ大和なんて影響力小さい、砲弾は真っすぐ飛んでくる、母艦に反撃簡単で遠くに居る以外いっさい例えになってないぞ。ほんとにこのゲームやったことある人? -- 2020-01-11 (土) 17:54:17
      • なんもないとこでなら回避行動でかなり被害抑えられるから、誘導されるからと回避行動一切取らないのは腹晒し停止マンと同列に扱われても仕方ない -- 2020-01-11 (土) 18:06:23
      • なんもない開けたところで姿晒しても敵艦から狙われてない状況で空母から狙われることなんてあるんかね -- 2020-01-11 (土) 18:12:26
      • なんもない、てのは敵が居なくて自由に動けるっちゅう意味や。敵が居るなら行動は制限されるけどAP爆弾ぽーんと楽に放り込まれるのはなにもしなさすぎって事 -- 2020-01-11 (土) 18:51:31
      • 本当に自由に動ける所で回避しないなら確かに腹晒し停止マンだけど、自由に動けることなんてまずないし、回避行動とっても回避できることなんて少ないでしょ -- 2020-01-11 (土) 19:31:10
      • 真っ当に回避してりゃ25000はほぼ無い。戦艦に腹晒せないのか何なのか知らんが、自由に動けないなら位置取りがダメだっただけでしょ。クロスファイア貰うのと一緒じゃん。 -- 2020-01-11 (土) 19:55:13
      • 対空低い戦艦や巡洋相手にエンプラ、GZ、白龍、ミッドはやってくるよね。回避とか言ってるけど、実際に重要なのは対空。対空砲火が弱いときちんと照準合わせる時間があるから。ウースターやマイノーター、戦艦だとブルゴーニュやJB相手だと照準合わせる時間無いから出せないってそれだけ。回避とかあまり関係ないんだよなぁ…。 -- 2020-01-11 (土) 20:25:45
      • 代わりに私が空母使うから、回避しろっていう人に水上艦載せてランダムに出撃させて回避の手本みせてほしいわ。 -- 2020-01-11 (土) 21:36:50
      • できるわけない。できないから空母乗ってるんじゃないか? -- 2020-01-12 (日) 11:17:18
      • その理屈だと空母にしか乗ってないとか思ってそうだな。恐らくほとんどの空母プレイヤーは空母以外を圧倒的に使ってるよ -- 2020-01-12 (日) 14:19:54
      • 水上艦乗ったことないとは思わないけど、空母めっちゃ援護する人は大抵水上艦でまともな戦績出してなさそうなのがエアプコメントから滲み出てる。 -- 2020-01-12 (日) 19:39:28
      • 空母批判してる奴のほとんどはクッソヘタクソか空母触らずに文句言ってるエアプってフォーラムとかでも明確に答えとして出てる -- 2020-01-16 (木) 10:42:42
    • じゃあ複数回に分ければいいよね!雷撃往復ビンタで合計40000もらってくね! -- 2020-01-11 (土) 14:47:52
    • 空母「回避運動しろよwww(島裏から160kt横槍スリングショット!!)」 -- 2020-01-11 (土) 16:37:57
    • 20分あるのにそんな簡単にポンポンダメージ取れるなら与ダメ凄いことになるね -- 2020-01-12 (日) 07:21:00
      • 最初の10分は駆逐掃除。後の時間で戦列艦攻撃で大体10~15万くらいだろうな。駆逐ガン無視で対空弱い戦艦攻撃に特化したら20万は固いんじゃないか? もっともそんなことしたら味方の駆逐が先に溶かされて敵の駆逐の攻撃で味方戦列艦敗走、とても20分ももたないけど。  -- 2020-01-12 (日) 08:54:09
      • ↑空母触ったことなさそう -- 2020-01-12 (日) 12:08:22
      • ↑確かに乗ってない奴の妄想だな -- 2020-01-12 (日) 15:49:58
    • 対面大和でガン縦するしかなかったんや..... -- 2020-01-12 (日) 11:55:23
      • 敵艦に殺されるか空母に殺されるかの2択を強制的に迫られるのそこそこの頻度であるのまじやめてくれ。 -- 2020-01-12 (日) 23:46:12
  • 困ったものですね。空母刷新からzもうじき1年、これだけ双方言い分があってもいつまでたってもバランスは取れない。もう空母とそれ以外の船の共存なんてここの運営じゃ無理なんじゃない?  -- 2020-01-12 (日) 01:40:34
    • 飛行機のリスクと船のリスクが噛み合ってないし海戦に航空要素あるとはいえ船メインゲーで船を不愉快にさせてるのが運のつき、前よりはマシとはいえなんかおかしいんだよなぁ。スポッター役でもある空母の教本の厚み(敷居)は減ったかもしれないないけど駆逐は変わってないし -- 2020-01-12 (日) 01:49:36
    • そもそもバランス取れてないって言い方するのがおかしいし、両チームにいる空母同士がレンパンよりバランス良いならバランス取れてるんじゃね? 片側のみレーダーとか駆逐が1隻多いとか、意外性のためにそうしてるって言うWGにしてはバランス取れてるんじゃねーの -- 2020-01-12 (日) 10:18:26---バランスデ言うなら駆逐、巡洋、戦艦でジャンケンのような関係をベースに今までゲーム性構築してきたのに(今はグチャグチャだが)全部に勝てる小学生が考案したような最強のジャンケンみたいな立ち位置が今の空母。 -- 2020-01-12 (日) 13:42:43
    • この手のゲームで環境最強のものは常に文句を言われる定め。空母しかりベルフしかりスタグラしかり。仮に空母が弱体化してスポット能力を喪失したら別の船にヘイトが移るよ。 -- 2020-01-12 (日) 11:38:32
      • 安全なところからスポットからのほぼ回避不能な往復ビンタとかヘイトがベルの比じゃない。近づいてリスク背負ってるだけレーダー艦の方が全然許せる -- 2020-01-12 (日) 11:58:50
      • ◯◯の方が、と言ってる時点で枝の言うようにただ比較してるだけだと解らないのかな -- 2020-01-12 (日) 12:32:03
      • 個別の艦性能と艦種のバランスを混同するのは話が違うと思う。個人的には1隻制限さえもう少し徹底してくれれば今のバランスでも気にしない。 -- 2020-01-12 (日) 12:43:59
      • 艦種レベルで環境最強でヘイトかってるのなんて空母だけだぞ。ベルファストなんて見えてるときに袋叩きにしたら退場させられるんだからかわいいもんよ。 -- 2020-01-12 (日) 19:25:41
  • 海外はもう上手い空母には称賛来るくらい浸透してて今だにグダグダ言ってるのは芋ってひたすら引きこもるアジアサーバーのヘタクソだけって答えが出てるから -- 2020-01-12 (日) 15:37:08
    • 何の話題でもそうだけど、具体的な国や地域を挙げずに「海外では~」とぬかす輩は漏れなく無知で頭が悪い -- 2020-01-12 (日) 16:26:59
    • 高Tierでラジコン操作して俺TSUEEEしたがるプレイヤーがこんなに大量に湧いてるのアジアサーバーだけやぞ。毎回空母マッチするわけじゃないからNAサーバーとかではここほどヘイト高くない。 -- 2020-01-12 (日) 19:30:07
    • EU移籍したけどこっちでも空母へのヘイトは変わらんぞ。フォーラムも偉いことなってる。 -- 2020-01-15 (水) 14:57:25
  • lexで完全に収縮した予測円に捉えたはずの巡洋艦に一発も爆撃が当たらなかったら、その試合は九割ぐらいの確率で負ける。 -- 2020-01-12 (日) 17:21:13
    • そもそもlexxを使ってるのが間違い -- 2020-01-13 (月) 02:50:57
      • 具体的に何が間違いなのか聞きたいな。俺はlex愛用してるし特段弱いとも思わないんだが。 -- 2020-01-13 (月) 06:00:08
    • そら出撃回数と時間+航空機いくらか墜落させてノーダメなんだから負けの確率はちょっと上がっとるわな。オートパイロットがどこも指定できなくなるバグからのハカイチよりは納得できる負けかたではある -- 2020-01-13 (月) 06:26:17
    • 以前書いたが、lexとmidの爆撃って照準円のフチに落ちやすい調整なのよね。(内側の円内に落ちる確率が25%) 照準円から艦がはみ出す状態じゃない限り、照準中央に捉えてるとむしろ当たらんというアホ調整。その辺頭に入れて狙うと少しはマシかもしれない。それでも悪い乱数引いた時はマジでどうしようもないが -- 2020-01-13 (月) 12:50:17
    • 俺もLex400戦くらい乗ってるけど、巡洋駆逐相手なら爆撃円内の左右どっちかによらせたほうが当たるぜぇ。 -- 2020-01-17 (金) 02:18:28
  • 雑談にあった1つの艦が攻撃する前に全て封殺できるのは封殺側がOPになるが、複数艦でなら封殺できるのならば、対処に複数艦を要求させる攻撃側がOPになるってやつ、空母のことだよな? -- 2020-01-13 (月) 15:23:33
    • 戦艦相手なら駆逐も一応そうじゃない。ただ空母は現状すべての艦種に対しそうだけど。 -- 2020-01-14 (火) 11:29:49
      • 巡洋艦もそんなとこあるよな。(しかも高対空持ちなら下位空母にも強い) -- 2020-01-14 (火) 23:26:20
    • それを言うなら前の仕様の時になんでOP言わなかったのか不思議だよなぁ。巡洋艦で特化すれば蔵王ですら封殺してたし投下されても防御砲火炊けばろくに食らわなかったのに。おかしいよなぁ。 -- 2020-01-15 (水) 15:48:42
      • 空母には極端な特化も他方が立たない消耗品もないからね -- 2020-01-15 (水) 16:41:02
      • だからT10空母が絶滅危惧種で、出会わないから不満もなかったんだろ -- 2020-01-15 (水) 17:04:40
  • 現空母の本質は「ウザい」だからバフしようがナーフしようがたぶんヘイトはたいして変わらないと思う。 -- 2020-01-15 (水) 16:04:55
    • そうなんだよなぁ。戦況をひっくり返す能力もなく、味方を援護する防空能力もなく、ただただ上をブンブン飛び回って隠蔽はがしてくる。味方に空母を引くと敵にも連れてくるし、ましてやそいつが仕事しないやつだと余計にウザい。乗ってる本人も人次第だろうがうちの元空母乗りは、やってて面白くないって言ってた空母やめてった。ほんと益がない。 -- 2020-01-15 (水) 16:53:34
    • 今の空母って使っても使われてもゲームをつまらなくするだけだから強い弱いの議論をする土俵に立つ資格もないと思ってる。 -- 2020-01-15 (水) 20:23:51
  • 2隻で集って俺の事ねらいやがってぇぇぇええ!!! -- 2020-01-15 (水) 20:58:43
  • 実際問題、空母の火力ってそんなに高いか?シナリオで空母が上位行ってるの見た事ないんだが。攻撃できる射程であれば明らかに砲艦がレート、ダメージで勝つのでは? -- 2020-01-16 (木) 08:51:47
    • はぁ?空母は2隻以上MMした瞬間バランスブレイカーになるってあれほど言われてんのになぁんで未だに単艦の話ししてるんですかねぇ。まぁt10は単艦でもうんこだけどもそれは置いといて例えば翔鶴一隻なら火力はマチマチ(AP爆弾は糞)だがこれがレキシントンとの2隻なら3連4連往復クロスビンタ雷撃が可能になる。避けてみ?無理だから。3隻マッチなんかしたらマジでオワコン。空母の為の戦場になる -- 2020-01-16 (木) 09:02:07
      • 言い換えれば単艦辺りの火力はそんなに大したことなくて、全然バランスブレイカーではないってことか。 -- 2020-01-16 (木) 10:42:29
      • >葉1 ワイは枝と別人やが、その通りやと思うで。邪魔くさいとか駆逐の天敵すぎるとか思うところはあるけど、単艦ならまだやりようはある。バランスは変わっただろうけど許容できる範囲。個人的な感想やけどな。 -- 2020-01-16 (木) 11:30:30
    • 箱化を抑制した変わりに短期的な火力が犠牲になってるから単純にシナリオに向いてない。火力自体は一部の旧強艦を除けばむしろ出やすくなっている -- 2020-01-16 (木) 11:10:06
    • 高くないけど駆逐乗りからしてみればほぼ回避不能で実際問題砲艦より被ダメが圧倒的に多くなる -- 2020-01-16 (木) 13:53:14
    • 往復ビンタ余裕の改変直後はぶっとんでたけど、今は別に...艦載機の速度も抑えられたし、対空意識が高い相手だと魚雷も爆撃も理想の角度で攻撃なんてできないからね。ただゲームのプレイヤーすべてが砲戦しながらミニマップ見て艦載機の動き確認する能力があるわけじゃないから、空母の不満は絶対無くならないと思うよ。 -- 2020-01-17 (金) 02:13:16
      • 下手に艦載機の攻撃避けると水上艦に腹ぶち抜かれるゲーム性だからね。そりゃあ不満高いよ。現実世界みたいに戦場まで移動する途中に空襲受けるけど、艦隊決戦始まったら空襲されないってゲーム性だったらそう文句は無いはず。 -- 2020-01-17 (金) 02:28:37
    • 総合的には非常に強い。攻撃力だけでも戦艦より上。フォーラムに上げてくれてる水平工房の艦種別データ見ると良く分かる。与ダメ-戦艦と同等以上で1位、特筆するのはスポットダメージで駆逐の2倍・戦艦の3倍以上!そりゃそうだよね。「自分でスポット出来て自分で攻撃出来て本体は滅多に沈まない」のだから。今の空母で与ダメも出せず勝率も悪く観測ダメージも低いのはただただ下手くその証明だという事をデータも裏付けてる。 -- 2020-01-17 (金) 06:35:19
      • 刷新前の空母の火力が箱になる変わりに狂いすぎてたので、与ダメを下げる調整をしてもなお高かったとこに問題がある気がする。WGの方針が、空母からは20分攻撃もスポットもされるがその中で勝敗を決めるゲーム、ってんならまあ、バランスは悪くないんだろうけど -- 2020-01-17 (金) 10:08:21
      • シナリオとランダムは全然別のゲームだから、シナリオでは火力無いというのは間違いないのでは。シナリオで超火力のアトランタがランダムで同じようにダメージ出せるかよって話だし。 -- 2020-01-17 (金) 13:08:58
      • シナリオで弱いから空母自体弱いのでは?と受け取ったのでこのような枝作ったのだけどシナリオだけの話だったのかな? ちなみに、シナリオナライでランランなどがダメ出せるのはBOTの動きは単調で規則性があるから撃たれるのを大幅に回避することが出来るからね。馴れりゃバカでも与ダメは大幅に伸びる。 -- 2020-01-17 (金) 13:55:30
    • シナリオはAI相手の射的ゲームだから砲艦の方が火力出るの当たり前。相手が回避もしなければ索敵の必要もないのだから戦艦や巡洋艦の方が火力がでる。だが、ランダムでは索敵の概念と敵艦の回避の概念があるから空母が相対的に当てやすく、火力が出しやすい。また、空母の攻撃はAP爆弾以外全部の攻撃にスリップダメージが入る可能性があるのでそれによるダメージが期待できる。シナリオだとスリップダメージ入れてる暇があったら砲を当てて沈めた方が早い。 -- 2020-01-18 (土) 10:08:58
      • あとシナリオによっては回復エリアあるのでランダムより砲艦の生存性が高い。 -- 2020-01-18 (土) 10:10:49
  • 空母アンチ君…老害やね -- 2020-01-17 (金) 15:13:12
    • それも一理あるな。WGは調整する気は全くないし、今の空母怖いよー後ろで集団で芋しますぅ~ゲームも面白くないし、そろそろ潮時かもね。 -- 2020-01-17 (金) 15:33:41
  • 自分が駆逐で敵空母が駆逐絶対沈めるマンのときは味方のちかにいるだけで勝てる気がする…。それが楽しいかは別として。 -- 2020-01-17 (金) 15:17:24
  • 最近空母初めてTier6と8(プレ艦しかない)でお手軽6割以上勝てるし楽しいは楽しいんだけど・・・やっぱり駆逐に対する攻撃機とスリングショットは擁護できんわ。システムとしてどうなんだこれ?対人ゲームだぞ? -- 2020-01-17 (金) 15:53:08
    • じゃあ攻撃機取り上げる代わりに駆逐撃沈頼んだ。(日ツリー空母) -- 2020-01-19 (日) 18:08:19
    • スリングは操作不能中隊どうしように対する対処療法を利用したテクみたいなもんやからね。あれ使うかどうかで新艦のテストにも影響するしほんとは直さなきゃいけないやつだわな。対空側がOキーで念力攻撃出来る仕様といい、空母に関わる部分はちょいちょい雑だ -- 2020-01-19 (日) 19:09:43
  • 米空母なんですけど、残り4ポイント隠蔽いりますかね?それとも爆発物専門家とエンジンブースと取ろうか迷ってます。母船と航空機に隠蔽って必要ないようにも思えます。 -- 2020-01-19 (日) 19:12:37
    • 母艦の隠蔽上昇と被発見からの逆探知索敵に効果あるよ。安定化取ってて、取るものがないなら取るとかでいいんじゃないかな。 -- 2020-01-19 (日) 21:23:22
      • ありげとう~ -- 2020-01-19 (日) 21:44:49
    • どうしてそう思ったのか分からないが、マップ端に芋る馬鹿空母じゃないなら隠蔽は必要。敵航空機に発見されて砲撃を受けたくはないでしょ? 後、上の人も言ってるが、航空機被発見を利用した駆逐探知をする際に役に立つ。範囲を絞れるから。 -- 2020-01-22 (水) 20:15:53
    • 俺は米空隠蔽とってないな。駆逐探すのは10キロ隠蔽で別に困らんし、母艦を1キロ前進させることに4Pの価値は感じない。1枝が模範解答だと思う。 -- 2020-01-22 (水) 23:55:44
    • エンプラ以外の米空だと優位性を確保するためには3Pの航空機装甲+抗堪+爆専を取らないといけないので隠蔽は取れない(取りづらい)のでは、日空と違って隠蔽を取るメリットが薄いですし。 -- 2020-01-23 (木) 03:16:02
    • 米空なら要らないよ -- 2020-01-23 (木) 21:09:06
  • 今鳳翔なんですが、色んな情報見ているとフリーでとばして龍驤から練習した方がいいとあるのですが、これは空母刷新前の情報なんですかね? -- 2020-01-23 (木) 01:25:42
    • 刷新後です。が、雷撃機のバフが入る前の情報でもあります。現状であれば順当に鳳翔を進めて問題ないでしょう。というか、バフのせいで相対的に一番強い空母じゃないかって話すら出てますし。 -- 2020-01-23 (木) 01:51:19
      • ありがとうございます。日空は苦行とか言われているようですが、日本艦が好きなので経験とexp貯めて頑張りたいと思います。 -- 2020-01-23 (木) 02:04:17
      • いろいろ言われてはいますが、楽しい艦ですよ。ただ、空撃ちとスリングショット爆撃は必修項目なので、遅くとも翔鶴までには覚えないとえらい目に遭うんで気を付けてくださいね。では、良い日空ライフを! -- 枝@白龍楽しい? 2020-01-23 (木) 02:34:38
  • t4空母はマジで艦載機のhp減らしてほしい。対空艦がいないのに空母多いからやってられん。高tはロケットの中隊機数減らしてくれ -- 2020-01-24 (金) 15:24:27
    • T4くらいさっさとフリーで飛ばしたほうがいいよ -- 2020-01-24 (金) 17:29:17
  • 空母魚雷不可避すぎて笑う -- 2020-01-25 (土) 15:46:59
    • 投下する為に降下してくる雷撃機が見えるのに避けられないんじゃ、隠蔽艦載魚雷なんて全弾直撃喰らってそう… -- 2020-01-25 (土) 18:56:28
      • 違うゲームの話してる? -- 2020-01-25 (土) 21:25:09
      • 飛んでくるのが見えてるのに回避や警戒もしないような奴は駆逐とかの隠蔽魚雷は直撃食らうんだろうってことじゃないか? -- 2020-01-27 (月) 11:31:36
      • 不意打ち前提と丸見え前提が難度として同等かと言われると疑問しかないな。 -- 2020-01-27 (月) 11:36:41
      • つまり結論は魚雷警戒しない奴が悪いって事か。 -- 2020-01-29 (水) 00:58:05
      • (このwikiの雷撃戦のページの雷撃哨戒・雷撃警戒の項目のすぐ下の赤字をよく読むのです。) -- 2020-01-29 (水) 01:02:42
    • 1本命中は、まあ不可避だろう。が、ミッド以外の初撃に2本以上もらってんなら、そりゃ無能だ。 -- 2020-01-25 (土) 23:52:09
  • 糞雑魚味方をマッチングさせてくるWGと戦ってるように思えてならない.... -- 2020-01-25 (土) 16:04:10
    • 空母が増えたからソロでも相手ソロ空母なだけでしっかり勝とうとしたらプラ組まんとあかんから -- 2020-01-25 (土) 16:18:39
  • シナリオも8隻にしてCV2隻にしてほしい、待ち時間長すぎ!! -- 2020-01-26 (日) 00:10:22
  • プレ空母ってこれから増えるのかなぁ。個人的には安定して稼げるからもっと出てほしいんだが。 -- 2020-01-26 (日) 22:10:10
    • 潜水艦が出たあとに奇数Tierは対潜の別ツリーにするとか聞いたことがあるしそこに合わせて出すのかも?……それが稼げるかは分からんが。偶数Tierは調整が難しすぎるのか出せなそうな印象を受ける -- 2020-01-26 (日) 22:24:45
  • 爆撃取り上げる代わりに雷撃小隊3機の翔鶴とか…いやでも強すぎか -- 2020-01-27 (月) 11:35:03
  • 私は空母で戦わないので門外漢なんですが、 -- 2020-01-30 (木) 11:26:23
    • 途中送信すみません。 お舟が停止状態から発艦出来るのって萎える。。せめて20ノット以上の速度出てないと発艦出来ない仕様してほしいな。 -- 2020-01-30 (木) 11:31:58
      • その場で旋回すればいいだけだから結構楽だな。むしろ開始位置で停止しない分、空母チラ見→戦艦勢のバイタル狙撃が減って空母の生存性が向上することだろう -- 2020-01-30 (木) 18:24:36
    • 後進入れてたほうが離着艦が早いっていうのは新仕様でも有効なんかな -- 2020-01-30 (木) 18:22:41
  • 全体的にロケットの中隊機数減らして -- 2020-02-03 (月) 02:04:52
    • というより威力をだな…白龍のロケットのダメージ蔵王のHE弾とほぼ一緒だからな。そんなもんが高精度で18発降ってくるからたまったもんじゃない -- 2020-02-03 (月) 14:34:45
      • そのかわり飛来速度遅いから… -- 2020-02-03 (月) 15:24:55
      • ↑人力ホーミング弾だぞ -- 2020-02-03 (月) 17:35:56
      • でも実際全弾あたってもショボいんだよね。ミッドの方がダメでる。 -- 2020-02-03 (月) 20:13:05
  • AP爆撃の狙いどころって砲塔あたりがいいのかな? -- 2020-02-03 (月) 20:11:44
    • 巡洋艦ならアリ、戦艦はダメ。大抵天板がクッソ硬いから戦艦は煙突狙いが定石 -- 2020-02-03 (月) 20:45:01
      • 前方向から狙うのなら戦艦の砲塔狙いでもいいかも。(偏差でVPに行きやすい) -- 2020-02-03 (月) 21:29:37
  • まだ空母30戦ほどだけどスリングショット試したら機体損失なしでウースターにもネプチューンにもAP爆弾通ったぞ!こんなシステム許されていいはずがない!昔の空母は今より理不尽だったがあくまでホントに上手いやつだけで災害みたいなもんだったけどこれじゃ誰でも相手に理不尽を押し付けられるやん!悪い文明! -- 2020-02-06 (木) 18:12:59
    • ほんとに損失なしなわけない、スリング後再度攻撃可能になるまでしか無敵時間はないしその相手の短距離対空なら攻撃後離脱までに数機損失はするはず。絞り切らずに生存重視なら損失1機とかも可能だけどわざわざ対空艦に飛ばして命中率下げるのも考えようだし。空母下げしたいのかわかんないけどあんまり適当なこと言わんほうがええぞ。 -- 2020-02-06 (木) 18:45:25
      • 投弾までには損失なかったという話しです。ネプチューンはHPが少なかったからそのまま沈めて離脱もダメージなかったのというのもありますね -- 2020-02-06 (木) 18:57:50
      • そりゃだいぶ対空の消耗した美味しい獲物だったな。ネプの継続は素で600オーバーだから普通なら攻撃準備中に絶対1機、場合によっちゃ3機は落ちるはず。 -- 2020-02-06 (木) 19:08:22
      • 特殊ケースを持って空母サゲーやられてもなあ… -- 2020-02-08 (土) 00:38:31
      • 枝やけど、「悪い文明!」って下げる気満々なのに指摘されて言い訳するくらいならそもそもネガキャンしなきゃいいのに。 -- 2020-02-08 (土) 05:36:34
      • 悪い文明の持ち主は木だったようだな。小隊数をもっと多くして航空機も固くして、攻撃中小隊から先に損害が出て中隊からは補充されないみたいなシステムにすりゃ対空で防御出来てる感がでていいかもね。 -- 2020-02-08 (土) 07:38:49
    • スリングショットならT10空母に限って再攻撃までの時間を5秒から9秒に伸ばすらしいからしにくくなるかもよ -- 2020-02-08 (土) 08:28:09
  • ロケット以外の艦載機は攻撃体制に入ってからの制動をゴミにしてロケットは駆逐にしか貫通しないようにしろよ、水上艦は相手によってAPHE魚雷使い分けてんのに全艦載機がどの艦種にもダメージ出せるのがゲーム的におかしいわ -- 2020-02-11 (火) 21:44:55
    • 論点ごちゃごちゃじゃないすか? -- 2020-02-12 (水) 15:19:51
    • 空母は艦種によって艦載機使い分けてないと思ってるとかアホなん? -- 2020-02-12 (水) 15:21:40
    • 空母が使い分けてないと思ってる時点で話をする価値がない -- 2020-02-12 (水) 16:21:49
    • 多分木主は駆逐にAP爆撃機常用する人なんだろ。そんな脳無しと話すことはない。 -- 2020-02-12 (水) 17:40:53
    • こういう空母使ってないのに大声で批判するやつは自分がバカだと大声で言ってるようなもんだからやめとけなーw -- 2020-02-14 (金) 16:31:06
  • インドミタブル使ってて思ったけどこれ他のツリー空母も艦載機だけ変えてピーキーな編成とか使い勝手にして片っ端から姉妹艦出せばWGは儲かりユーザーは好きな艦が使えて良いのでは? -- 2020-02-12 (水) 14:29:58
    • ロケット無しの雷爆編成とか頭悪いの出されたら堪らんで‥ -- 2020-02-12 (水) 15:27:30
      • 実質ロケット無しの雷爆編成の加賀なんてものがありましてな… -- 2020-02-12 (水) 17:42:00
      • 加賀のロケット別に弱くはないけどね、雷爆が良すぎる。駆逐が見え続けてたらロケットで2kずつ入れたりもできるし。「そもそも無い」のと「弱くて使いづらい」は引き出しの差、全く別物ですよ。 -- 2020-02-14 (金) 16:39:48
      • 第二ツリーの構想がどうなのかは知らないけど第一は雷爆メインでロケットは第二に移すとかもありだとは思う、もっともプレ空母から兵装取り上げるのはきついからないと思うけど -- 2020-02-14 (金) 17:12:21
      • 加賀のロケットは弱くはないさ。攻撃力が龍驤レベルで耐久ポンコツってところを目を瞑ればね -- 2020-02-14 (金) 18:33:26
  • 結局今はミッドとはくりゅーどっちが強いって判定受けてんの? -- 2020-02-15 (土) 18:53:23
    • 差はほとんどなくなってる。昔は有効ダメージ(回復不能ダメージ)の関係で白龍が強かったけど、防空戦闘の周知で駆逐処理しやすいミッドが盛り返した。雷撃当てれるならミッドのほうがやりやすいと思う。 -- 2020-02-15 (土) 20:32:41
  • お母さん!スリングショットって簡単だね♥敵艦7kmor6km先(急降下爆撃機の機種による)から一度空撃ちして本チャン爆撃(3km以下で急降下)するだけでできるよ! -- 2020-02-15 (土) 22:08:31
    • Wikiにそれ書いてから10ヶ月、それなりに周知されてきてわたしゃうれしいよ -- 2020-02-15 (土) 22:45:38
    • おかげさまで水上艦はただのカカシですな -- 2020-02-15 (土) 22:56:11
      • 瞬きする間に(パチン☆)撃沈される.忘れないことだ. -- カッコいいとこ見せましょ?? 2020-02-16 (日) 09:43:51
      • 本編(もちろん吹替版)昨晩アマゾンプライムで見ましたわ。今なら100円みたいすよ。 -- 2020-02-16 (日) 09:52:15
      • ↑正しく「小銭だ!小銭を出せ!」だなw もうセリフを覚えるくらい見ているのに,ナウシカやラピュタが如く放送されると「とんでもねぇ...待ってたんだ.」ってなる,不思議な魅力を持った作品. -- 2020-02-16 (日) 10:56:51
    • T10空母は次の攻撃待機時間が増えるからスリングが難しくなるらしいぞ。 -- 2020-02-16 (日) 08:41:54
    • 速度遅めの機体は(例ドーントレス、九九式等)敵艦6km程度で開始。速い機(彗星、流星等)は7km程度で開始すればオッケーと極めて簡単。対空砲火で撃墜される機が大幅に減ると感じる。 -- 2020-02-16 (日) 09:48:26
  • ソ連空母まだ?計画艦でぶっ壊れ性能にしてほしいからフリー貯めて待ってるんだが。 -- 2020-02-16 (日) 08:33:58
    • ソ空は攻撃力と防御力が高い代わりに速度が米空より更に遅いとかになりそう -- 2020-02-18 (火) 15:10:28
  • 空母は1隻なら良いゲームになるんだから、双方1隻制限してくれよ。・・・駆逐艦長の主張 -- 2020-02-16 (日) 09:58:33
  • 空母はCo-opでしか乗ったことのないエアプ勢なので,あくまで撃つ側からの,今更かつ既出中の既出であろう感想なんですが...火災継続時間,流石に短すぎません?ver. 0.8.0以降「試験的に」短縮中との記述がwikiゲームシステム項にありますが,やはり空母乗りを増やすための措置なんでしょうかね.まあ撃たれている時点で,色々とかなり差し迫った(或いは既に勝敗が決している)状況なんでしょうけど,このまま定着するのかな... -- 2020-02-16 (日) 10:33:43
    • 火災時間は空母が消すやつを自分の任意で使用できないからしゃあない 任意で使えるなら別に短くなくてもいいんだけどね -- 2020-02-17 (月) 15:13:41
      • なるほど,確かに.Co-opじゃまず火災なんて起こらないからそれは意識したことなかった.空母乗りもそうでないプレイヤーも,満足とまではいかなくとも「これぐらいなら仕方ないか」と思えるようなゲームバランスに落ち着くといいな...「潜水艦が実装される前」に! -- 2020-02-17 (月) 16:56:20
    • 開幕空母狙いで片方の空母が即沈し試合が一方的にならないようにする対処って公式が言ってませんでした? -- 2020-02-17 (月) 17:11:57
      • お,そうだったんだ!不勉強でしたわ,情報ありがとー. -- 2020-02-17 (月) 17:20:30
  • 空母の練習場所欲しいな。co-opだと全然練習ならん -- 2020-02-17 (月) 21:44:05
    • 捨て垢でプレ空母買えよ。胸糞悪いけどWGがそういう商売してるんだから嫌ならやめろとしか -- 2020-02-17 (月) 21:52:04
    • トレモでいいじゃん。1回やればスリングショットもだいたいできるようになるよ。 -- 2020-02-17 (月) 22:34:26
  • 空母の練習場所欲しいな。co-opだと全然練習ならん -- 2020-02-17 (月) 21:44:05
  • 敵のDD発見した後に仲間のDDがスモーク炊いて煙幕射撃体制に入ってんのに、後ろの死にもしない新品のBB狙いに行ってDDを見失い、敵のDDに味方のDDを追いかけ回されて撃破され、しかもそのDDに自身も追いかけ回されて撃破されたアホCV、絶対に許さん。ここを見に来てる初心者の皆さん、見づらいDDのスポットなど視界の支援も大きなお仕事だということは心に留めておいてくださいね。 -- 2020-02-17 (月) 21:50:52
    • 基本的に高ティアに成ればなるほど与ダメより視界って思ってる。木主さんが言ってるように敵駆逐放置すると味方が大変な事なるし。自分で撃沈無理だと思ったら出撃中の中隊全滅覚悟ぐらいでその駆逐の上について飛ぶ。ついでに攻撃態勢に入るけど攻撃しないとかすると駆逐側は避けるしかないから退路妨害と速度を殺させて長い間足止め出来る。モク炊かれたら状況次第では他の目標に移るけど。 -- 2020-02-17 (月) 22:35:56
      • 強いクランの空母程そうしてる、分艦隊との連携もだが視界意識と駆逐のヘルス差の管理が野良とはダンチだわ、全部とは言わんがクランの強さと空母の強さはかなりの相関もあるし。 -- 2020-02-18 (火) 17:20:11
    • 駆逐同士で交戦してるところに援護行く空母かどうかで大きな差が出るよなぁ。艦載機がspotして駆逐が一方的な煙幕射撃できることくらいわかんないのかね? -- 2020-02-18 (火) 15:58:55
    • 駆逐同士で交戦してるところに援護行く空母かどうかで大きな差が出るよなぁ。艦載機がspotして駆逐が一方的な煙幕射撃できることくらいわかんないのかね? -- 2020-02-18 (火) 15:58:55
    • 自ら視界断って煙幕射撃するゴミ駆逐乗りじゃあ駆逐一対一でも負けてるだろうし、空母の無有でも結果は同じぽいよな。 -- 2020-02-19 (水) 03:38:18
      • 艦載機からの視界があれば煙幕射撃という選択肢が増えるって話に無条件に煙幕張るって条件を勝手に付けてまで駆逐叩きたいの?それは詭弁か自覚無いなら誤謬だぞ -- 2020-02-19 (水) 04:12:02
      • そんな話じゃないだろこれ。選択肢が増えるなんて一言も書いてないし妄想で相手を詭弁だとかどうか言う前にもっと駆逐の腕を磨いて。空母がいるからって敵のDD見えたらいきなり煙幕炊くアホがいるか(よくいるが) -- 2020-02-19 (水) 08:30:46
      • 空母頼りの煙幕射撃はしないが、敵DD探さない・見つけても粘着しない空母は別の船乗ってくれと思う駆逐乗りです -- 2020-02-19 (水) 08:58:25
      • その枝立てた者だけど「自ら視界切って煙幕射撃する駆逐」とも書いてないよ。駆逐同士が会敵したときに味方の艦載機の援護があるほうが有利だよねってことを言いたかった -- 2020-02-19 (水) 10:08:46
      • 仮に駆逐側で対処したとして、駆け引きの手札に差を作るだけで有利に働く要素一切ないからねぇ -- 2020-02-19 (水) 11:39:58
      • 空母が張り付いてくれれば後ろの巡洋艦が処理してくれる&処理できなくても相手は逃げると有利しかないんですが…… -- 2020-02-19 (水) 12:01:29
      • 駆逐同士の居合斬りで煙幕こもってのんびり打つ暇なんぞあるか?どうせ打てても2斉射か3斉射で、その間敵駆逐も全力退避してるんだぞ? -- 2020-02-19 (水) 19:01:45
    • それだけ状況把握してた木主は何してたんだ? -- 2020-02-19 (水) 18:38:03
  • 戦況見て逃げられない空母多すぎ -- 2020-02-18 (火) 17:32:08
    • 逃げられないというより自動移動のポンコツさと速度が問題だと思う。 -- 2020-02-19 (水) 02:27:56
      • 船首向きによるけど旋回半径も戦艦以上だから相当時間ないと動かないんだよね。 -- 2020-02-19 (水) 18:42:21
    • 動かない奴もいるからな。味方に散々ピコピコやらチャットで逃げろって言われてるのに、微動だにしない奴が昔から一定数いるし -- 2020-02-19 (水) 03:49:39
    • ホント馬鹿だよね。動かす時間は十分ある。飛行機飛ばした瞬間ほんの数秒航路指示すればいいだけの話なので。 -- 2020-02-19 (水) 05:12:24
    • 戦況見て逆サイドに移動したら逆サイドが先に壊滅するような全面壊滅烏合の衆マッチも多すぎ -- 2020-02-19 (水) 08:23:33
  • スリングショットサヨナラナーフ。全爆撃機の攻撃準備時間を増加だってよ。これで少し理不尽が減るな -- 2020-02-20 (木) 21:01:56
    • ただしサイパンは除く。おっと間違えたインドタミフルは除く。だろどうせ -- 2020-02-20 (木) 21:05:43
      • えぇもちろんでございます。まぁそれ以外は弱体だしヨシッ -- 2020-02-20 (木) 21:10:01
    • 空母に良く乗ってる側としては不満はあるけどまあ仕方ないよなぁって気もしないでもない。というかこんなスリングショットなんて要らないから高度を自由に変えさせて欲しい。何で3次元機動出来ないんだよ。潜水艦で疑似的だけどそれっぽい動き出来てるんだから艦載機にもさせてくれ。高度が高いと対空ダメは減少するけど隠蔽が駆逐クラスの船は見えない。逆に高度を下げれば対空ダメージは上昇するけど駆逐クラスの隠蔽でも見つけれるとかメリット、デメリット付けても良いから -- 2020-02-21 (金) 18:43:43
  • T4空母からT6への必要経験値下げるか基本経験値上げてくれねえかな。T4戦場でひたすら初心者狩るの申し訳ない気持ちになる -- 2020-02-21 (金) 21:18:37
    • 逆に経験値増やして高ティア空母はこれ以上増えないでほしい。24000もいるなら初心者全部やめても余裕で持つやろ -- 2020-02-21 (金) 21:32:22
  • 空母でハカイチとかあっちゃならんやろ -- 2020-02-21 (金) 22:43:33
    • 空母でハカイチ・・・ミッドの爆撃が全弾T8当たりの駆逐に奇麗に入った? -- 2020-02-21 (金) 23:35:00
      • T8のみならず抗堪なし駆逐なら4/6命中程度でもハカイチは取れるよ、後は雷撃による爆沈かな。攻撃機でのハカイチは見たことないな…自分は爆撃で駆逐12000飛ばしたことある。 -- 2020-02-22 (土) 04:13:49
      • 行けるもんなんやなぁ。エンプラのロケットで爆沈させた事はあるけど駆逐への爆撃は命中率が低くて泣ける。3発当たればガッツポーズレベル。@米空 -- 2020-02-22 (土) 12:44:32
  • アップデート0.9.2からスリングショット出来なくなる調整だけどプレ艦は対象外と考えていいのか?あと空母が居ないマッチは減るけど空母2隻マッチも減るんだっけ? -- 2020-02-22 (土) 10:58:03
    • 今回はindmitableだけを例外にしたと書いてあった。まだテスト中だし気が変わって全部になるかもだけど。空母に関しては刷新が全艦適用だったからプレ艦だろうが気にせず全体バンバン直す感覚になったね。マッチングは2隻マッチをが大幅に減るようにする言ってる。3隻マッチを完全廃止したいけどテスト(MMの待機状況を見たがってる?)してからだってさ -- 2020-02-22 (土) 12:16:40
  • いや~空母乗ってるとカルマがどんどん増えるな! -- 2020-02-23 (日) 22:14:41
    • 空母で10連勝してもカルマ減ったゾ -- 2020-02-23 (日) 22:20:15
  • 空母ってなにしたら良いんだ? いや、それぞれの艦の長所をいかして効果的な攻撃をすれば良いのはわかるんだけど、共通してやるべき事とか必須な事ってなんだろう? -- 2020-02-28 (金) 23:35:47
    • 敵駆逐のスポットと味方が邪魔だと思ってそうな敵への攻撃 -- 2020-02-28 (金) 23:47:31
    • 初動で駆逐とレーダー艦の位置を見る→駆逐が占領してたら妨害もしくは見て味方に撃ってもらう、なければ孤立艦やミリの敵の殲滅。もちろん味方の防空も最低限するべき(特に孤立した駆逐に)。場数を踏まないと厳しいしセンスも問われるから適度にやって合わないと思ったら空母はやめたがいい。 -- 2020-02-29 (土) 00:31:46
    • 敵艦隊をスポットしつつ敵駆逐を見つけ出し最優先で排除。基本これが出来てれば文句ないはず。間違っても初手から敵駆逐無視してフルHPの戦艦に向かうのはNG。日空とか駆逐処理苦手の船乗ってる場合は適当に空撃ちで調整して敵駆逐の上に全滅するまで張り付いて味方に攻撃して貰う。 -- 2020-02-29 (土) 23:03:50
  • チームの艦隊防空意識が高いと相手にしててもなんか敵の空母クソゲーさせられてそうだなって気持ちになる -- 2020-02-29 (土) 02:12:32
    • そういう時自分は駆逐を潰して、敵艦隊の隠蔽を剥がし続けるかな。味方で煙幕打ちしてるやつを見かけたら優先的にスポットしてあげてる。 -- 2020-02-29 (土) 06:33:57
    • 実際に攻撃通しても航空機への被害とか飛行ルートの決めやすさが全然違うからね。相手はしっかりしててこっちはよくないなってとこで立ち回り下手くそな戦艦が「CV what a u doing」とかお怒りだとクソゲーだなって思うよ。でもチームがクソだとクソゲーは駆逐乗ってても戦艦乗っててもあるから、自由度の高い空母はまだゲーム出来てる試合が多いかな -- 2020-02-29 (土) 08:21:10
    • プレイヤーがまともなら空母の影響力はたかがしれてるなと思うよ。巡戦が3隻以上固まって機動してればまともなダメージだせないんだから。空母は絶対1回は攻撃通せるといっても、1分半に1回ダメージあたえても質が悪すぎる。火災にも劣るよ。なら索敵しろといっても敵の塊見て意味あんの?敵駆逐なんか防空圏うろちょろしてて一人じゃ決定打だせねーよ。 -- 2020-02-29 (土) 12:14:43
  • 空母の攻撃で爆沈はなくしたほうがいいと思うわ。ランク戦で空母の攻撃でクレムリン爆沈は勘弁してくれ -- 2020-02-29 (土) 21:59:02
    • いや、ランク戦なら爆沈旗くらい付けて出ようぜ(笑)。魚雷やAPで爆沈したら味方に何て申し開きするんだ? -- 2020-02-29 (土) 22:00:57
    • それは流石に付けてないほうが悪いだろ。旗一枚付けてれば完全に防げるのに付けずに戦闘行って「空母の攻撃で爆沈するのは可笑しいからなくせ」ってよく書けるな -- 2020-02-29 (土) 22:20:43
    • 空母ガーではなく、「爆沈はなくせ」といえばよかったのではないか。 -- 2020-02-29 (土) 22:26:02
      • そもそも爆沈旗1枚付けてれば良かった -- 2020-02-29 (土) 23:06:21
    • クレムリンてTier4にも同じ名前の船あったっけ? 俺の知ってるwowsではTier10でランク戦やってるんだが -- 2020-03-01 (日) 09:09:02
      • ?誰もT4の話なんてしてないと思うが -- 2020-03-01 (日) 09:47:49
      • 皮肉言おうとして失敗してるんだろうから触ってやるなよw可哀想だろ? -- 2020-03-01 (日) 10:24:56
      • クレムソンのことを言ってるのかな? -- 2020-03-01 (日) 15:16:16
    • 爆沈仕様変更前に爆沈旗と浸水旗つけて初手1発目で爆沈したやつもいるんだぞ… -- 2020-03-04 (水) 17:38:43
  • X空母2隻に粘着されると本当になんもできんな……島風で対空エース一歩手前までいけたわ。 -- 2020-03-04 (水) 16:58:48
  • 公式放送でフランクリン・ルーズベルトの情報来たね。ミッドウェイの姉妹艦らしいけど、さすがに通常ツリーじゃなくてプレ艦だよね・・・プレ艦なら初のT10プレ空母になるわけだけど、入手方法が気になる所。石炭かフリーだといいなぁ。 -- 2020-03-06 (金) 06:39:29
  • APロケット弾を搭載した攻撃機をテストするみたいだね -- 2020-03-06 (金) 23:27:48
    • 巡洋艦どものバイタルを簡単に抜ける日が近いようだな。AP爆弾もあるけどあれは結構位置合わせが面倒だし。駆逐の次は巡洋艦を絶滅させる日が来る。 -- 2020-03-07 (土) 08:43:29
    • AP爆弾はまだ多少の避ける余地があったけどAPロケットなんて避けられんものにバイタル抜く能力与えるなんて許されるのか・・・ -- 2020-03-07 (土) 09:12:23
    • 調整するだろうし当てづらいロケットになるかもしれんからなんとも。けど新要素だし実装時のGZ並みのクッソOPにしてすぐ入手方法無くすも有り得るね。あとはどれだけ値段を吊り上げるか…… -- 2020-03-07 (土) 09:15:01
    • APロケットはFDRで試験運用してから独仏ソどれかの空母の特色として本実装する腹積もりなのかしらん? -- 2020-03-07 (土) 15:33:40
  • うはwうはwうははははははw生意気な巡洋をロケットで抜けるなんて~~~楽しみぃぃぃ~~~ -- 2020-03-07 (土) 09:54:53
  • 今まで400戦ぐらいずっと米空母乗ってたんだが...日空乗ってみたらもう米空に戻るのを躊躇うようになってしまった... -- 2020-03-07 (土) 16:51:38
  • 昨年末から空母を始めてはや110戦ちょい、Tier8中心に乗って勝率68超えてるから自分で言うのもなんだけど空母初心者の割に良い成績だと思うんだ。だけどどの船も軒並み与ダメが平均以下なんだよ。勝とうとするとどうも下がるんだがいったいみんなどうやってそんなに稼いでんの? -- 2020-03-07 (土) 17:20:08
    • botが多い時間帯を狙って加賀でダメージ稼ぎしながら悪い顔してる空母乗りを知っている。そんな感じでエンジョイするのもありではなかろうか。 -- 2020-03-07 (土) 17:36:39
    • 空母のダメージと勝率に明確な相関はないよ。もちろん勝ってダメージも出すのがいいけど駆逐処理=ダメージ効率を下げるになってて、けれど戦況への影響は高くなるから。ダメージを出すコツもあるけどぶっちゃけ駆逐さえ処理できれば空母としては90点だし気にしなくていいよ。 -- 2020-03-07 (土) 17:50:24
  • ちょい聞きたいけど艦長スキルに抗堪いる? -- 2020-03-07 (土) 19:15:56
    • 必須 -- 2020-03-07 (土) 19:30:45
    • 必要かどうかでいえば必要では?終盤の対空砲枯れた相手に往復できるかが変わってくる印象。スキルも制空権雷速(orエンジン改良)装甲安定化まで固定で9をどう降るかだけど、日空なら隠蔽、米英空なら爆専って考えた後に抗堪がちょうどいいし。 -- 2020-03-07 (土) 19:35:43
    • 解答ありがとう。どおりで攻撃が通らないわけがわかった -- 2020-03-07 (土) 23:30:44
  • 敵空母から絶えず攻撃受けてても味方の戦闘機が助けてくれたことないんだけどさ。tier10なら艦隊防空意識して、味方空母はいないものとして扱ったほうがいいの?4年ぶりの復帰なんでよくわからん。 -- 2020-03-07 (土) 20:03:45
    • 昔みたいに互いに駆け引きして制空権を争って…って艦種じゃなくなった。せいぜい駆逐を守る・優先的に攻めるかって程度で、お互い脇目も振らずダメージレースしてる。自分が無線探知持ってたら方向教える程度で居ない物として扱うのが良いよ。 -- 2020-03-07 (土) 20:14:13
      • 返事ありがとう。空母周りも結構変わったんだね…瑞鳳vsボーグとかの読み合いとか、開幕敵空母狙い合うから防空巡洋艦隣に控えさせたりする時代じゃないのか。もうちょっと防空圏意識してやってみるわ。 -- 2020-03-07 (土) 20:24:14
      • 防空なんて片手間にやってりゃいいよ。まず駆逐をぶっ潰してそれから敵を殴ろう。駆逐乗りを絶滅させる勢いでやろうぜ。あとNOOBは駆逐乗りたがりの傾向があるからどんどん潰して挫折させて追い出そう。ちょっと言い過ぎかなw -- 2020-03-07 (土) 20:52:34
      • 芋多発・空母過多環境の鯵鯖で後ろに群れた艦隊にcap行けspotしろと言われるのに嫌気がさしてしまう事があれば、プレイデータをそのままに鯖移行ってのが以前募集されたからそれに期待を持つと良いよ。 -- 2020-03-07 (土) 20:56:30
    • 艦載機が事実上無限湧きになったのと、戦闘機による制空の概念が消滅したので、雷爆祭りになった>今の空母 -- 2020-03-07 (土) 20:25:04
      • まーた無限なんて嘘を平然と書く -- 2020-03-07 (土) 20:35:25
      • あなたも返事ありがとう。ちょっと記事読んでみたけど、戦闘機での艦隊防空自体がかなり弱くなってるのね…駆逐乗ってる時に張り付けられた敵爆撃機を薙ぎ払ってくれるかっこいい空母は見れないのか -- 2020-03-07 (土) 20:36:20
      • 刷新からもう1年の経ってるのにまだ無限湧きっていうのか。エアプでコメントしてるなんてかわいそうな人。 -- 2020-03-07 (土) 20:44:55
      • 刷新前なら対空艦と味方空母が上手く相手を嵌めれば現実的な範囲でサックリと航空機枯らせたし、それを狙った戦術も流行ってた。しかし刷新後はそんな戦術は完全に廃れてしまい、ごり押しし過ぎて航空機を失い過ぎたおまぬけ空母でも、回復してくる機体を使えば普通にゲームセットまで偵察し続けられるようになった。実際、航空機が枯れ果てて駆逐探しも出来なくなりましたーなんて事は無いしな。だから艦載機をぞんざいに扱ってもゲームセットまで仕事は出来るし、だからこそ『事実上の無限湧き』と呼んでいるんだ。 -- 2020-03-07 (土) 20:57:41
      • アホか。艦載機を空打ちしたりして節約して無限に見せてるんだよ。毎回フル中隊で突っ込んでたらさすがに枯渇するわ。空母をロクに触った事の無いエアプは駆逐でびくびくしながらプレイしててね。絶対に潰しに行くからw -- 2020-03-07 (土) 21:19:52
      • アホか、そういった節約術がある事が問題なんだろが、空撃ちという仕様があるにも関わらず毎回フル中隊で殴りに行く想定をするとか、お前の頭はWGなのか? -- 2020-03-07 (土) 21:25:17
      • 工夫すれば枯渇しないんだから実質無限だぞ -- 2020-03-07 (土) 21:25:27
      • これは面白い。刷新前の空母も工夫すれば枯渇しなかったんだが。アレも実質無限だったってことか。 -- 2020-03-07 (土) 21:28:13
      • 刷新前は空撃ちなんてヌルい工夫じゃなくて、それこそ相手空母との真剣勝負、空母同士の命(艦載機)の盗り合いだったじゃん。負けた方がつんつるてんにされる事だって割とあったし、そうならない為にこそ空戦技術の解説動画見たりAltの練習したりしてたしな。今じゃ空母はお互いを無視して空母以外を殴り合うだけ、WGはどうあっても空母同士で戦って欲しくないみたいだしね。 -- 2020-03-07 (土) 21:42:35
      • 毎回思うけど無限ワキガーってホント論調がワンパターンだよね。じゃあRTS時代に戻れば解決なのかい?もしそうなら署名を集めてWGに提出しよう! -- 2020-03-07 (土) 22:09:22
      • ワンパターンっていうか否定派の論調が多岐にわたってたらそれはその分だけ空母がゲーム破壊してるって事になってしまうのでは。 -- 2020-03-07 (土) 22:36:29
      • 戦闘機に乗せろタコとは言ってはいるが、WGが聞き入れるかは知らん。 -- 2020-03-07 (土) 22:38:47
      • まあまぁ、空母を削除すれば問題はまるっと解決だべさ。 -- 2020-03-08 (日) 00:12:13
      • 対空とかいう死にステが誕生するわけだな。クソかよ -- 2020-03-09 (月) 15:48:38
    • 木主さんのコメを読んで、戦闘機のAltで相手雷爆を薙ぎ払うカッコよさを思い出したわ。今はもう見れないけど。 4年も離れてると他にも沢山変更点はあるから、ゆっくり馴染ませながら復帰してくださいな。自分は2016.7に始めたから、木主さんとはちょうど入れ替わりくらいかね。 -- 2020-03-07 (土) 21:02:28
      • 白龍を完全に乗りこなした時の全能感をもう一度味わいたいものよ...(遠い目) -- 木ではない? 2020-03-07 (土) 21:06:16
      • 特に低ティアの、Alt離脱不可かつドッグファイト一回で大きな制空差が出るマッチで、ドッグファイト中の戦闘機の下に潜り込んで対空砲火炊いて「ぐはっはっは、おもしろいように落ちる。まるでトンボとりでもしてるようだな」と一人で悦に入るプレイ出来なくなったの寂しい……。 -- 2020-03-07 (土) 21:21:20
      • 逆に、上手い空母は味方の対空を把握して敵の飛行機を防空圏に誘引したりね。 ♪そんな~時代も~あぁったねとぉ~~。 -- ? 2020-03-07 (土) 21:29:44
    • 仕様的にも、助けたくてもジャストですぐに助けることは出来ない(ラグがある)し、回数制限もある。助けるというよりは敵の航空機の進路妨害で置く感じ。いないとみてもいいくらいだけど、考えてる空母は一応何かしてくれてはいる。けど昔は昔で一方的腕の差で箱化する味方空母も多かったし、味方空母をいないものとする度合いは変わらんかもよ -- 2020-03-07 (土) 21:23:34
    • たまに、良い位置に戦闘機おいていってくれる空母も居るぞ。あとはそれをどう利用するか、駆逐側の腕次第。 -- 2020-03-09 (月) 17:41:50
  • 今まで空母嫌ってたけど乗ると楽しいね。駆逐艦からすれば理不尽すぎて恨まれる理由がわかる。ちょっと罪悪感がある笑 -- 2020-03-07 (土) 21:56:31
    • 駆逐乗りの私も今では立派な駆逐艦スレイヤーです。開幕初対面の挨拶(ロケット)は大事! -- 2020-03-07 (土) 22:00:16
      • 空母マッチにおいてアイサツは絶対の礼儀だ.古事記にもそう書かれている.サツバツ! -- 2020-03-07 (土) 23:39:50
  • 昔の空母システムのサーバー用意してくれたら復帰するわ -- 2020-03-08 (日) 14:19:14
    • 中華鯖(ボソッ -- 2020-03-08 (日) 14:36:35
  • 駆逐に対するspotとか空母の弱体化は必要だと思うが、空母否定派のすぐ空母削除しろだの空母乗りに対する暴言とかみると個人的に擁護したくないわ。WGJのツイートに毎回のように空母消せとか言ってる奴キモすぎてやばい -- 2020-03-09 (月) 17:01:29
    • WGJの垢はフォローしてないけど、そんなことしてるやつがいるのか。アレか、流行りの絶対殴り返されない相手を殴るマンか。たかがゲームと十数万円課金しといて言うべきではないとは思うが、たかがゲームにそこまでやるか。('A`ウヘェ -- 2020-03-09 (月) 17:10:39
    • 空母に会っただけで通報する人もいるみたいだね。空母の性能に不満があるのは理解出来るが何でルールを守ってる人まで巻き込むんだか。あくまで少数派であると思いたい。 -- 2020-03-09 (月) 17:14:20
    • 基本無料ってところが民度が低くなる理由だからねぇ。(・_・ ) -- 2020-03-09 (月) 17:17:15
      • 基本無料だからこそ、割り切ればいいと思うのですがねぇ。若しくはプレイしない自由もあるだろうに、とも思います。('A`イヤーネ -- 2020-03-09 (月) 17:24:32
    • 擁護派も否定派もお互い神経を逆撫でするような言動があるから一生歩み寄れないよね。 -- 2020-03-09 (月) 17:31:09
    • いても良いからほぼ毎回いるのは勘弁してくれ、弱体化したら少しは減るだろ、と思ってる。 -- 2020-03-09 (月) 17:39:49
  • だからさあ、オレは駆逐が7割だけど、空母1:1ならかまわんよって、ずっと書いてるんだよ。 -- 2020-03-09 (月) 17:36:05
    • 空母2:2ならマップの広さ2倍にしてくれ。 -- 2020-03-09 (月) 17:39:05
      • で、制圧戦のCAP場所も6箇所いじょうな。 -- 2020-03-09 (月) 17:39:59
      • はぇー...サーバー負荷半端ないことになりそう。 -- 2020-03-09 (月) 17:40:18
    • 俺も空母容認派の駆逐乗りだが、ここに書き込むと、しょっちゅう空母否定派として睨まれるのよね。歩み寄る気、欠片もねぇんだなって唖然とする。それはそうと、いつもレーダー艦の位置教えてもらってありがとうございます。 -- 2020-03-09 (月) 19:51:27
      • 実際のとこ、優先的に狙ってくる空母を相手にして見つかってはそりゃしんどいけど、空母なしでポジショニングも与ダメも全然な戦艦と巡洋艦を味方に引いた時よりは空母有りでちょいちょい危険な敵をスポットしてくれる空母引いたときのが断然マシなんだよね -- 2020-03-12 (木) 04:54:30
    • 苦労の末、空母に取り付いて魚雷で処分したときの達成感はおおきいからね。1:1なら居てもいいと思う。 -- 2020-03-11 (水) 15:23:28
  • 空母2-2ならボトムにすりゃ解決よ -- 2020-03-09 (月) 19:12:09
  • また制空龍驤で瑞鳳ちゃんツンツンしたいんじゃ……頼むよ……。 -- 2020-03-10 (火) 00:20:02
  • 空母容認派の駆逐乗りですけど空母2:2でも必ず駆逐を2以上にしてもらえば1空母が1駆逐対処するか、片方の駆逐を自由にさせてしまうけど2空母で1駆逐対処するとかの駆け引きがあって楽しいので、空母削除せずとも必ず同数の駆逐がいるなら自分は不満がないです。 -- 2020-03-10 (火) 18:13:53
    • 自分も容認派で乗ってて艦種も駆逐メインだけど、空母2:2は空母乗っててもあかんやろこれって試合が多いからちょっと……。2空母で常にスポットして沈めるが綺麗に決まると駆け引きよりは運ゲーに近いね -- 2020-03-12 (木) 04:49:57
    • 一方的な運ゲーが楽しめるとして一部のドMしか乗らんやろね。使用者は減るべきだというなら別にいいが -- 2020-03-12 (木) 08:54:23
  • 残り2分になるまで敵駆逐一切マップに映ってなかったんだけど......空母さん? -- 2020-03-10 (火) 19:28:21
    • それは駆逐がうまかったということにしておいてやれ。 -- 2020-03-11 (水) 11:49:26
    • なぜ空母だけに索敵を頼るのだろう…レーダーとかソナーとかあるだろう? -- 2020-03-11 (水) 15:02:16
    • 駆逐最大の対空防衛は隠蔽し続けて空母側に一切の情報を与えないことやぞ。俺も良くやってる。序盤の機動が制限されるが長生きできるからスコア上位も十分狙える。空母戦では味方の近くに居ろ、っていうのはよく言われてるけど、隠蔽を維持し続けるためにはあえて孤立する(艦隊行動中に敵空母が味方を攻撃するついでにこちらが被発見状態になって敵に情報を与えるから)のも全然あり(なおバレたら死ぬ) -- 2020-03-11 (水) 15:59:28
    • 初手は駆逐探すだろうが全く姿を見せない駆逐だとずっと探してもいられなくなるからな。味方の状況次第では火力投射や視界取りもしなければならないから前に出てこない駆逐に構っていられなくなる。そういうタイミングをきっちり把握してて攻めに転じてくる駆逐は上手い。ただこれは空母にも乗っていないと中々分からないことだからできる人は数少ない。多分木主が遭遇したのはポンコツ駆逐にポンコツ空母の組み合わせだったんだろう。もしくはAFKか -- 2020-03-11 (水) 16:15:37
    • 無線探知で方向見定めて、ミニマップぽちってくれるだけで駆逐は見つけやすくなるんよ。まぁ勝率いいやつはみんなやってくれるけどな。 -- 2020-03-11 (水) 16:23:02
      • ラジオもってるか聞いても無言なやつはたいてい赤。そもそも無線が何かわかってない可能性があるレベルで駆逐はゴミが多すぎる。 -- 2020-03-13 (金) 16:06:31
      • 勝率いい駆逐乗りみんな引退してる説 -- 2020-03-14 (土) 12:20:33
  • 誰かがGraf Zeppelinについて熱く書いてくれてる、感謝感謝 -- 2020-03-12 (木) 03:12:40
  • 空母1駆逐1残りその他が一番嫌いなんじゃがみんなはどう?初っ端駆逐死なないで💔 -- 2020-03-12 (木) 08:00:22
    • その一番嫌いなのが今の基本的なマッチングじゃないですかやだー -- 2020-03-14 (土) 12:22:24
  • ボトム空母になるとなんもできない。対空高すぎて偵察すら難しい。決死のVP貫通4枚でも割に合わねえしな -- 2020-03-12 (木) 09:32:16
    • ボトム引いた時こそ空母乗りの腕の見せ所なんやで。探せばやれることはあるはず。それが嫌ならT10空母乗るしかない -- 2020-03-14 (土) 12:19:53
    • それは相手の空母も同じだからねえ。ボトムになったらどんな艦種に乗ってても味方がしっかりしてることを祈るしかない -- 2020-03-14 (土) 13:40:56
  • 爆弾のスリングが弱体化されたね。 -- 2020-03-12 (木) 14:04:13
    • まぁ対空アプグレの爆発数増加が消えたからね。おとなしく爆発の合間を縫っていきますよっと -- 2020-03-12 (木) 19:08:23
    • やっぱりインドミタブルがナンバーワン -- 2020-03-13 (金) 13:54:02
  • 敵味方駆逐1、しかもあいては朝潮なのに攻撃しない空母は何やってんだ?最前線にいる戦艦が朝潮探して処刑しろって言ってるのに無視して前線崩壊して朝潮に処刑されたら暴言とか… -- 2020-03-13 (金) 04:15:09
    • 味方、敵空母共にエンプラ1隻だったよ。 -- 2020-03-13 (金) 04:15:58
    • 朝潮がnoobで位置情報を残しまくりなら空母が悪いかもしれんが、隠蔽に徹してノーヒントなら仕方がない。ノーヒントで駆逐を当てもなく探し回って前線放置する方がヤバい。 -- 2020-03-13 (金) 16:32:19
    • 他にあぶりだす必要があるのは隠蔽雷撃可能の巡洋と島影巡洋だろうけど朝潮より優先すべき価値が見当たらない。 -- 2020-03-13 (金) 16:53:41
    • アウト…ですねぇ。せめて攻撃通せなくても位置情報だけは知らせておかんと -- 2020-03-14 (土) 12:18:38
    • リプレイ見ないと何とも。そもそも探せる場所にいないことがあって、高対空艦の後ろに隠れながら魚雷撃つタイプの朝潮は探せない。その分前には出ないからそれがいいとは限らんのだけど。朝潮関係なく崩壊してるチームなら空母はそんな悪くない -- 2020-03-14 (土) 13:39:17
      • それでも敵防空艦隊にスリング使って一小隊突っ込ませるぐらいはして欲しいかも。 -- 2020-03-14 (土) 14:40:44
      • それで朝潮がいなかったときは味方からは駆逐を探さずに艦載機を溶かしたように見えるし、高対空艦複数はそもそもスリングの構えに入っても爆発直撃で中隊を全機吹っ飛ばすこともあるから、対空艦の付近を探すのは偶然で起こることであって、やるものではないよ。リプレイ見ないと分からんてのはそういったこともある。 -- 2020-03-15 (日) 14:43:36
    • 朝潮探すのって割ときついんだよ 高隠蔽ってのもあるけど魚雷の射程長いから飛んできた方向に攻撃機飛ばしてもまず別の所にいる 一回でもマップに映ってくれれば余裕で粘着出来るんだが それ以外は敵艦に随伴してたりと非常に見つけにくい 味方の駆逐が何やってたのか気になる 魚雷喰らう心配ないんだから反対側サイドでもなきゃ強気に見つけにいかないとダメでしょ -- 2020-03-14 (土) 18:18:35
      • 一応艦載機が見つかってるかどうかで居場所がわかる場合もあるけど敵艦の後ろにいたらこれもきついね…… -- 2020-03-14 (土) 18:21:29
      • 開幕で敵最前線に朝潮がいるというのが示されただけで後は空母が対戦艦だけに集中した為何も見えなくなって雷撃で大型艦全滅。 -- 木主及び枝1? 2020-03-14 (土) 21:18:57
      • 確かにその空母乗りは問題大ありだけど枝に書かれてる様に味方の駆逐は何してたん? -- 2020-03-14 (土) 23:03:29
      • 空母がポンコツだから魚雷警戒に前進して、敵空母に粘着されて味方防空圏に入ったとこまでは覚えてる。駆逐救援に前進した巡洋の支援に前進したところに魚雷流れてきて直撃したがな… -- 2020-03-15 (日) 14:20:05
      • 朝潮だと戦艦は早く沈めて欲しい、または照らして欲しいって思うのは当たり前なんだけど、じゃあ空母に見つけてもらうために何かやったんかな?他の味方は。ミニマップポチってDDってチャットしてくれるだけで居場所絞れるんだけどやってた?そういったチームの連携的な事を一切やらないで索敵に関して「クウボガークチクガー」って吠えてる奴多くない? -- 2020-03-15 (日) 14:37:27
      • マップピコピコに朝潮探せ。朝潮はどこだ?と空母に聞いたがその空母は戦艦狙うのに忙しくてチャットもマップも見てないみたいだったな。 -- 木主及び枝1及び枝6の葉2と4? 2020-03-15 (日) 19:32:42
  • 再攻撃にかかる時間が伸びた代わりにHPも火力もミッドの倍近いルーズベルトの情報が出てきたけどまだ全然話題にならないな -- 2020-03-14 (土) 17:03:31
    • テスト見てからでいいやんって思ったけどCCの中に空母乗れる人いるんかな -- 2020-03-14 (土) 17:45:37
    • 攻撃間隔25秒は正直やりづらいと思う。Facebookの書き方見るに攻撃→AA外に離脱→消耗品で回復→再攻撃の流れをWGは想定してるっぽい?攻撃一回あたりの投下量が爆撃機と雷撃機で6から8へ、攻撃機は30から倍の60になってるんで対面の駆逐はかなりきつそう。 -- 2020-03-14 (土) 17:53:54
      • こいつの攻撃機ってAPロケットじゃなかったっけ?駆逐には過貫通でまともなダメは入らないって聞いたけど。ただHEロケットと選択式だったら確かにやばそう -- 2020-03-14 (土) 22:57:49
      • 過貫通するとしても範囲の広さ次第では数の暴力でかなりダメージはいりそう。 -- 2020-03-15 (日) 00:56:44
      • いま出ている情報だけだとheロケットだけだけどね。APロケットはまだテスト段階じゃない。 -- 2020-03-15 (日) 14:33:12
      • 一回の攻撃を重くする代わりに、駆逐を攻撃する場合は往復前に長めの非発見状態になるのかもね。照準時間によっては、前もって味方にスポットし続けてもらわないと駆逐をまともに攻撃できなくなる可能性も? -- 2020-03-15 (日) 14:51:22
      • しかも「散布界が広くて駆逐艦などの小さな標的を狙うのには効果的ではありません」だそうで。実際どれくらいなのかは分からないが。 -- 2020-03-16 (月) 11:07:07
  • 空母の天敵ってどの艦種なの? -- 2020-03-15 (日) 23:16:13
    • 空母ってくくりじゃ絞れん、艦によって違ってくる -- 2020-03-15 (日) 23:22:52
      • この前のソロランク戦でも、対空と速力で空母を良く沈められる戦艦と、隠蔽悪くて沈められやすい空母とか艦ごとに違ってたからねえ。 -- 2020-03-16 (月) 06:13:28
      • 場合によるとしか言いようがない。全艦種に対して強いが、射程や発見される距離にまで踏み込まれると途端に全艦種に対して弱くなる。 -- 2020-03-16 (月) 23:27:15
    • 味方 -- 2020-03-17 (火) 01:05:30
      • それな -- 2020-03-18 (水) 08:36:46
    • マイノ―ターゴライアスを始めとする英巡ども。あいつら対空高いくせにダメージ入れてもモリモリ回復するからまじで顔も見たくないレベル -- 2020-03-18 (水) 08:38:49
    • 基本はないよ。英巡洋艦だって攻撃が通りにくいだけだし、見えてる間に戦艦砲でぶち抜かれたりする。枝2の言う通り雑魚い味方が最大の敵かな。 -- 2020-03-18 (水) 12:43:59
    • T10だとコルベールがキツイ、旋回半径小さすぎて回避されるし対空が鬼なのも。同様の理由でグロゾも厄介、デアはユニカムが乗ると仕留めきれないので面倒。 -- 2020-03-18 (水) 13:00:17
    • 多分欧駆が普及したらアンチになる。射程6の癖に他国と同じくらい見えないし対空火力もウースター以上となったらかなりきつい。 -- 2020-03-18 (水) 15:01:16
  • 空母が一番攻撃通しにくいって話なら空母 高対空、艦上戦闘機持ち、高めの耐久に、浸水火災に強く、戦闘機召還が確実に来る、終盤まで残る対空砲ととことん他の艦より優先して殴る価値が無い -- 2020-03-18 (水) 15:41:43
    • 空母は攻撃しにくいけど落としやすい船だぞ。対空高くて戦闘機持ってても1回は攻撃できて図体もでかいから当てやすいし回復もない火災浸水は早く終わるけどその分受ける1秒間あたりのダメージは多い。あとスポットされた瞬間に親の仇のように撃ってくる人もいるし -- 2020-03-18 (水) 18:26:53
      • 昔はともかく現空母を空母で落とすなんて水上艦の援護あったとしても20キロ以上はなれてるのが普通なんだから。現環境、空母が謎行動して撃たれでもしない限り空母狙いは愚策。 -- 2020-03-18 (水) 19:00:35
      • 言ってるのがティア4とか6の話ならまだ分かるが。 -- 2020-03-18 (水) 19:01:18
      • なんか日本語不自由になってしまった。疲れてんのかな。すまん。 -- 2020-03-18 (水) 19:02:17
      • 空母狙いが愚策なのはわかってるし基本的にしないよ。でも、回避が難しい上に回復も出来ない空母は確実に攻撃当てていける訳だから落としやすいよ -- 2020-03-18 (水) 19:19:08
      • 勝ちが確定して残ってる敵が密集してるようならおやつになるな。ただミッド白龍はAP爆撃と雷撃以外ろくに刺さらんから辛いが。 -- 2020-03-18 (水) 19:31:23
      • たまたま打てる位置nいいればうつけど、わざわざ遠路はるばる前線放棄してまで沈めに行くことはないな。ただ、敵機敵機交わすために敵機の方向へ艦種むけるのを繰り返していると、結果的に空母を追い詰めている場合が結構ある。空母は空母で敵艦近寄ってきたらやばいから狂ったように艦載機送り込んでくる。そうなるともう、空母沈めてスッキリさせるしかなくなる。 -- 2020-03-20 (金) 11:30:54
  • 何かまた空母に関するアンケート来たから「航空機を脆くしても良い(駆逐の対空攻撃でも割と撃墜できるように)から限界までサークルを円を絞って攻撃しても全弾サークルの範囲外に着弾するのをなくせ!」って書いて送ってみたわ。まあどうせ変わらないだろうけど -- 2020-03-20 (金) 01:03:58
  • 空母の敵艦艇の「発見」共有を無くせば色々と解決しない? -- 2020-03-20 (金) 03:52:52
    • しない。 -- 2020-03-20 (金) 04:59:46
      • する -- 2020-03-21 (土) 21:35:06
      • しない。 -- 2020-03-22 (日) 03:45:08
    • 昔の空母ならそれでわりとよかった。 -- 2020-03-20 (金) 05:03:11
    • 航空発見を半分で良い。水上艦の視界で戦え。 -- 2020-03-20 (金) 12:20:45
      • それは無理だな。例としてマイノを上げると素の航空隠蔽が7.3。半分で小数点以下繰り上げと仮定すると3.7。対空砲の射程が6.9だから…空母は殆どの艦に攻撃できなくなるな。 -- 2020-03-20 (金) 15:30:48
      • 唯一攻撃できそうなのは戦艦ズだな。例として大和を上げるの素の航空隠蔽が12.8。半分で6.4対空砲の射程が5.8だからな。航空隠蔽を半分になんてしたら戦場から巡洋艦、駆逐艦が一掃されるまで空母は待機するのが最適解になるな。 -- 2020-03-20 (金) 15:37:07
      • 戦艦と巡洋艦の航空発見を対空射程と同じにしてくれればいいよ -- 2020-03-20 (金) 16:09:34
      • 水上艦の視界で位置把握できるだろ? 空母単体で索敵から攻撃から止めまでなんでもできるマンが嘗めてるって話だよ。水上艦の視界で戦えないなら空母いない戦場で他の艦艇はどうやって戦ってるんだって話よ。 -- 2020-03-21 (土) 20:58:57
      • 葉4はなんか勘違いしてないか?航空発見を半分にしたら空母が駆逐と戦艦に攻撃できなくなる~という話をしているのに空母いない戦場の話をしているし。 -- 2020-03-22 (日) 03:48:22
    • 割と駆逐側も空母の視界を頼りにしているのでなし -- 2020-03-22 (日) 04:40:16
  • ミッドウエイまでようやく来たがやはり初期艦載機だと辛いものがあるな。やっぱフリーで飛ばした方が良い? -- 2020-03-20 (金) 17:56:36
    • せめて爆撃機は更新したほうがいい。 -- 2020-03-21 (土) 01:01:34
  • ヨーロッパ駆逐実装でようやくT10空母もオワコンになりそうでよかった。 -- 2020-03-21 (土) 22:46:50
    • 防空巡洋艦(笑)もこの際なんとかしてほしいわ。 -- 2020-03-22 (日) 13:45:15
  • ドレ旗乗せてる人っている?在庫に不安は無いが、常識的に考えて誤差すぎる気がして乗せてないんだけど、やっぱ違いある? -- 2020-03-21 (土) 23:02:37
    • 修理旗の回復って艦載機も含むの? -- 2020-03-22 (日) 04:23:38
  • blackと朝潮の危険性を理解できない空母はcoopから出てくるな。 -- 2020-03-22 (日) 12:20:52
    • 朝潮については戦艦も言えてるな。無警戒なのが多すぎるわ -- 2020-03-23 (月) 05:41:20
  • 龍驤でT8戦艦マッチに放り込まれるとなんもできんな。APはVP貫通しねぇし、対空は強すぎるし。孤立している艦がいればあるいは…ってハナシだが、孤立艦なんて居ないってハナシ。 -- 2020-03-23 (月) 02:17:16
    • 初動は駆逐潰しつつ、戦艦をspot。それで敵の陣形把握。後半、HEで対空死んだり孤立したり、瀕死の奴がいたら攻撃。やることいっぱいありますが? -- 2020-03-23 (月) 06:25:51
      • 初手で敵駆逐潰して索敵もしてるのに芋芋してて多数側の戦艦壊滅。少数側も言わずもがな。対空は未だ健在で対空陣形を組まれ、瀕死艦も無し。そんな状態でどうしようもない。 -- 木主? 2020-03-23 (月) 12:19:11
      • ん? 攻撃が通らねーって話じゃなかったの?味方への愚痴に話が変わっとるがな。 -- 2020-03-23 (月) 12:37:41
    • 攻撃することしか考えとらんやん。自分のできることを考えろよ -- 2020-03-23 (月) 08:52:16
    • ボトムということは6~7の船だっているだろう、8の中でも日独は対空弱いしそれらの隙を伺って攻撃すれば普通に通せるぞ。あとボトムなら基本的に偵察>攻撃、瀕死や孤立した艦艇、駆逐以外は砲艦に撃たせる方が効率いいから。空母のお仕事をちゃんと理解してから8↑に進めるといいな。 -- 2020-03-23 (月) 13:53:33
    • まずは偵察だね。自分を移動レーダーだと思え。 ボトムでの攻撃力はたかが知れてる。無理やり攻撃通して艦載機すり減らすよりスポットを続ける。肝心なときに飛行機枯渇してて火力不足にならないように。火力は味方トップティアに期待せざるを得ないが。序盤は我慢。敵の動きに隙があれば空撃ちして攻撃、回避転舵で腹見せするように誘えればなおよし。敵駆逐がトップティアの対空艦だったらスポットも難しいね。味方の射程範囲で援護射撃があるときは攻撃するふりを混ぜながら一秒でも長くスポット。(仕留めれる状況なら攻撃)。とにかく嫌がらせに徹して、敵にHP減らしたやつがいたらとどめをさす。ついでにドイツ戦艦や島浦艦がいればAP爆弾投下。雷撃機でも駆逐に当てる練習したほうがいい。当たらなくても、回避で腹見せたところを味方がごっそり削ったりするし。それからT8になってもキツイよ。化け物揃いのT10と当たるわけで。龍驤なんて生ぬるいから頑張りな。 -- 2020-03-23 (月) 16:04:10
    • 戦果を挙げることだけが目標になってた…だから、戦果低くても試合後にnoob cvとかメッセ送ってこないでくれ -- 木主? 2020-03-24 (火) 01:46:34
    • 初手で駆逐処分してスポットと防空に尽力しても戦線崩壊するとなんともいえない気持ちになるよな。そして当然のように下がるカルマよ -- 2020-03-25 (水) 21:18:28
  • スマン…スマン…(格下艦をなぶりながら) -- 2020-03-25 (水) 01:06:49
    • 格下をなぶるのは全水上艦の義務だからセーフ -- 2020-03-25 (水) 21:37:31
    • ロケット一発で軽巡の体力を5000持っていくの気持ちいいわぁ。修理無いやつとか涙目だろうなぁ。 -- 2020-03-25 (水) 22:08:34
  • 味方の空母だけいつも雑魚が来るんだけどさ。空母戦で考えると勝率2割しかないんだぞ。糞マッチシステムが。 -- 2020-03-25 (水) 23:14:31
  • 空母がちょっとでも駆逐を見るのを放棄して負けたらどれだけ空母が相手を沈めたりダメ出しても空母のせいで負けたってことでいいの? -- 2020-03-26 (木) 17:57:21
    • 神風とか朝潮とか放置してたら脅威なのは空母の責任はあるだろうが高Tier欧駆みたいに張り付いてたらバンバン落とされる駆逐相手にしろってのも無茶振りだし状況や編成によりけりじゃね? -- 2020-03-26 (木) 18:01:27
    • そうだよ。 -- 2020-04-04 (土) 11:55:21
      • そもそも自分で書いてるじゃん。駆逐放置して負けたらって。ダメージ出すだけなら他の艦艇でもやれるし、空母でしかやれないことをやらないで負けたら戦犯確定だよ。 -- 2020-04-04 (土) 18:52:26
  • なぶってくる敵空母にイラつくが、負けてるとそれ以上に味方空母が憎い。通報回数足りんわ -- 2020-03-27 (金) 15:10:33
  • 雑談板の龍驤の人がかわいそうだったので、T6,T8空母混在マッチで相方T8空母が駆逐spot等をまるでしない無能空母だった時、自艦(T6空母)を敵T8空母が狙ってきた場合にどう立ち回ればよいのかご教示願います。 -- 2020-03-27 (金) 15:43:49
    • 一応t10空母勝率70ある者の意見だけどひたすら機動し戦闘機で少しでも消耗増やしつつ自分は普段通り味方の援護して相手の戦況不利にして諦めさせるしかないと思うよ -- 2020-03-27 (金) 16:01:39
    • 何に悩んでるかよー分からん。母艦逃がして自分で駆逐spotに行けばいいのでは。そもそもT6ボトムの空母が駆逐絡み以外で大活躍できると思ってんの?相方T8空母が有能だった場合君のT6空母は何ができるの?T6空母の自分を狙ってくるT8空母はほぼ無能確定だし、特に不利を感じない。上手く逃げて10分攻撃ひきつけて、その10分対駆逐の動きすればボトムT6空母の仕事としては花丸かと。 -- 2020-03-27 (金) 20:14:10
      • やはり結論はそうですよね。昔龍驤で艦載機だけ研究して船体が初期船体だった時に、T8空母の攻撃後に残った小隊で5000とか10000とか削られて焦りまくってなにすればいいのか分からないことがあったんですが、今度進める英空ツリーでは言われたことを気を付けてみることにします。 -- 2020-03-27 (金) 20:57:34 ?
      • イギリスは火力控えめな分、乗り手の戦略眼が試される。必要なとき必要な場所に艦載機がいるかどうかがごまかし効かない。難しいツリーだけどがんばれよ。 -- 2020-03-27 (金) 21:05:04
  • 艦載機さんさすがに攻撃回数は一回にしてほしかったね 積載量どんだけあんだよ -- 2020-03-29 (日) 14:07:53
    • 積載量自体は1機が1回の攻撃しかしてないから関係ないと思うで・・・ -- 2020-03-29 (日) 14:16:18
    • 空母含め全艦種で制空力が皆無な状態がやばい。戦闘機なんて1wave通した後で食いつくような状態だし,今や高対空艦で防御砲火使っても1~2wave通されるからな。 -- 2020-04-02 (木) 20:19:06
  • 巡洋艦多すぎてマッチング時間かかり過ぎ。空母が毎試合いるから駆逐がどんどん減り、空母はダメ出す為に戦艦ばかり狙うから戦艦の人は巡洋艦に移ったのかな。この状態でもWGは空母の調整をするんでは無くて「戦艦のバランスを弄ります」とかしてきそうだな。元凶は空母の試合に与える影響力の気がするんだけど。 -- 2020-03-29 (日) 22:20:46
    • 高ティアの戦艦は隠蔽が良くないせいで隠れられないのが辛いわ。航空スポットで巡洋艦に遠距離から火をつけられて、隠蔽悪化して駆逐とか航空機に見つかりやすくなる -- 2020-03-29 (日) 22:41:33
    • 戦艦狙う空母は雑魚だからぶっちゃけどうでもいい。 -- 2020-04-04 (土) 11:54:49
  • 空母は必ず通報する -- 2020-04-04 (土) 16:53:56
    • 味方空母がほぼ毎回総合45%程度でカルマもってなさそうなんだよね。だからカルマもってそうな相手空母を空母使用罪で通報するね。 -- 2020-04-04 (土) 17:57:15
      • 空母仕様罪・・・ww -- 2020-04-04 (土) 18:44:11
  • ドイツ空母来るらしいけど今度は巡洋艦被害者の会が出来そうだよなw -- 2020-04-04 (土) 18:42:04
    • 増えすぎた巡洋艦を粛清するためだから仕方ない -- 2020-04-05 (日) 17:35:26
    • 機体が脆く搭載機数も少ないGZの特性が残る場合は巡洋艦を攻撃しに行って箱になる産廃かもしれんぞ。それでも沈められたやつが騒ぐこと間違いなしと思うが -- 2020-04-05 (日) 18:55:12
      • サイパンの悪口はやめたまえ。良い飛行機使っても編成数が少ないためにどうにもならないやつもいるんだ。 -- 2020-04-06 (月) 13:55:08
      • いや、エンプラとサイパン以外を空母と認めないならサイパンは弱いが、刷新後サイパンのサーバー勝率は比較的マシだよ。lex翔鶴を間に挟んでGZ黒(戦闘数が少ない)と続き、GZ無印はさらに英空加賀を挟んでぶっちぎりに悪いんや。サイパンはプレ艦補正はあるかもだけど戦闘数もそこまで少なくはない -- 2020-04-06 (月) 18:28:02
  • 空母の影響力も火力も以前の仕様に比べて低下しているのに空母が増殖したのは、やはり操作が簡単でかつ熟練しなくてもある程度命中させられるからだろうか。 -- 2020-04-05 (日) 19:19:58
    • というかそれが狙いだったからね。使いやすくして増殖させようって狙いだから、WG的には上手くいったんじゃないの -- 2020-04-05 (日) 19:28:12
    • ほいとでも間抜けでも園児でもそれなりにマンセー出来るようにしたのが今の空母だからね。だから中華で大増殖(笑 -- 2020-04-05 (日) 19:55:49
    • 空母人口増やすための仕様変更だから空母人口増えることは予定通り。影響力云々についても芋が多くて試合時間が長くなる味鯖ならでは(仕様の基準である露鯖のランダム戦だと空母の影響力は低い) -- 2020-04-05 (日) 22:35:13
      • だったらマップを無駄に広げず、24隻が20キロ四方のマップで殴りあえるようにすればいい。空母の艦載機はあっという間に溶け、駆逐は次の魚雷を発射する前に吹き飛ばされ、戦艦も巡洋も技量の差も出る前に吹き飛んでいくマップをたくさん作ればいい。 -- 2020-04-07 (火) 18:32:12
      • 20km四方だと短射程のデメリットが消えたソ連戦艦が近距離特化バイアス片手に暴れるだけになるな -- 2020-04-08 (水) 00:24:30
    • 1度の火力が下がったところで刷新前の1度攻撃すると帰投するまで時間が無くなり1部隊で複数回攻撃できるから前より回転率高い -- 2020-04-09 (木) 03:34:45
  • noob cv って言われましても、ライトニングと赤駆逐の戦いで赤駆逐側を勝たせるのは流石に無理ですって。 -- 2020-04-06 (月) 13:09:36
    • Khabarovsk「noob cv」 -- 2020-04-06 (月) 14:00:07
      • Σ(゚□゚;) -- 2020-04-06 (月) 18:05:10 ?
    • ライトニングぶっ飛ばせば別にいいじゃん。 -- 2020-04-07 (火) 18:29:23
      • ユニカム空母が並みのライトニングを沈めるよりも先に沈むことができることこそ、赤の赤たるゆえんなのじゃ。 -- 2020-04-07 (火) 19:17:32
  • noob cvって言われましてもフリースラントを索敵し続けるのはT8空母では辛いんです。ヤツの対空値知ってますか?素で83ですよ? -- 2020-04-07 (火) 19:41:56
    • スターリン「赤い駆逐艦を支援できないとな。シベリア送りだ。」 -- 2020-04-07 (火) 21:06:19
    • アホのための艦載機を溶かすのはそれすなわちアホ、全員スーモに焼かれる前に戦艦1点狙いで与ダメを稼ぐマッチと割り切るしかない -- 2020-04-08 (水) 03:13:00
    • 俺が巡洋艦ででるときは、一瞬でも居場所が見えるだけで大助かりだけどな。見えてから数分は敵駆逐の予想位置がかなり絞れる。 -- 2020-04-11 (土) 17:53:30
  • 空母乗るには、カルマを支払うっていうコストが実は存在する。勝つとたまに無料で遊べる事もあるが勝ちすぎたり負けたり勘違いバカが居たりすると支払いが増える。 -- 2020-04-09 (木) 07:05:22
    • わかるわかる。空母始めたらずっと勝率60以上出してるけどついに最近カルマ枯渇したわ -- 2020-04-09 (木) 07:57:49
      • すまんのう。味方空母がゴミカスのときどうせカルマ持ってないから代わりにゴミカス召喚した対面空母を通報することがあるんじゃ。 -- 2020-04-11 (土) 00:33:43
      • 分かる分かる。下手なプレイヤーはどうせカルマなんて無いから代わりにマッチングにいる空母は全て通報するようにしてるわ。 -- 2020-04-13 (月) 07:45:26
  • 空母の艦載機だって有限なんですよ。空母だって万能じゃないんですよ。だからね、駆逐スポットしてるときはちゃんと撃って?空母の火力だけで落とそうとすると、オーディシャスですらそこそこ時間がかかるんですよ。ハッランドとかスポットもままならないんだから、お願いだから撃って。 -- 2020-04-11 (土) 15:28:57
  • 射戦も通って複数艦から攻撃可能な位置で必死に駆逐艦スポットしても誰も撃たず、戦闘機置いて大量の敵艦スポットしてても全く観測ダメージが上がって行かないときその後の流れが察せられてしまって・・・悪い、やっぱつれぇわ -- 2020-04-11 (土) 17:48:14
    • 空母はまだマシなんやで。同じこと駆逐で頻繁にある。5隻の射線が通るタイミングで踏み込んで敵駆逐露見させたのに、撃たない(うっても当たらないから撃たないんだろうけど)事とかザラ。 -- 2020-04-11 (土) 17:51:48
      • 空母・駆逐で有利不利は確かにあるだろうけど、結局は巡洋・戦艦の優先順位判断力も結構でかいんだよな。 -- 2020-04-11 (土) 18:31:19
      • 戦艦乗っててAP弾入れてても砲旋回間に合ってたら狙ってるから許して。これから駆逐探しに行くって予告してくれたらHE再装填しておくから…。 -- 2020-04-11 (土) 20:10:07
      • タイムリーにスポットしてくれたら賛辞あげるようにしてるから頑張ってください。 -- 2020-04-12 (日) 13:04:05
  • ロケット攻撃削除しよ?そしたら駆逐もやりやすくなる -- 2020-04-12 (日) 11:32:42
    • もっとお手軽に当てられモジュールは壊せるがダメージが低く火災も起きない機銃掃射くらいでいいと思うのの -- 2020-04-12 (日) 11:49:24
      • 魚雷発射管大破!! -- 2020-04-12 (日) 13:50:29
      • 主砲塔損傷ォ!!(砲戦中) -- 2020-04-13 (月) 11:08:59
    • 日空母は駆逐に対する手段がなくなるわけですが、それについてはどうお考えで? -- 2020-04-13 (月) 07:38:16
      • 日駆は空母に対する手段がないわけですが、それについてはどうお考えで? -- 2020-04-13 (月) 09:25:06
      • チームプレイ重視のゲームだしダメ与えられなくてもよくね?他艦種に撃ってもらえばいいことだし、よくここで愚痴にでる駆逐スポットしても撃たない味方をダメ与えられないことにより撃たざる状況に追い込める。 -- 2020-04-13 (月) 09:26:51
      • 魚雷当てろや -- 2020-04-13 (月) 09:38:33
      • 日駆は良隠蔽低対空ってコンセプトなんだから空母に弱いのは仕方ないんじゃない?戦艦巡洋艦に粘着空母増えてそっちから文句が出てくるのが目に見えてる。 -- 2020-04-13 (月) 11:01:22
      • 戦艦はそもそも駆逐に対抗する手段が皆無なのですが、それはどうお考えで?いやはや全艦種をボコれないと気がすまない空母乗りの傲慢さが如実に現れた発言だね。駆逐をスポットできる時点で対抗できてんだからそれで満足しとけ。 -- 2020-04-17 (金) 01:14:08
    • 駆逐がやりやすくなったら、戦艦や巡洋は困りますね。 -- 2020-04-13 (月) 11:49:44
      • 困らねぇだろ。馬鹿じゃねぇの? -- 2020-04-18 (土) 10:24:12
    • 粘着が嫌なのよな~。威力そのままで攻撃回数減らせばいいと思います。 -- 2020-04-13 (月) 13:25:00
  • 最近AI戦で、航空機出して即帰投する遊びしてる -- 2020-04-13 (月) 16:35:23
    • しょーもないことしてんな -- 2020-04-13 (月) 16:37:41
  • 今空母乗ってて何が一番気持ちがいいかと言えば戦艦往復ビンタで雷撃することでもきれいにAP爆弾がVPに入ることでもなくロケット弾が全弾きれいに駆逐艦に入ったときなんだよなぁ。そりゃ駆逐艦のヘイトがたまりますわ -- 2020-04-13 (月) 18:17:36
  • 正直空母いないマッチの方が面白く遊べるので空母削除するか空母とのマッチングを回避するように選べるようにして欲しい -- 2020-04-16 (木) 23:49:21
    • 対空全振り対空艦に乗れば空母とマッチングしにくくなるらしいぞ、よかったな -- 2020-04-17 (金) 08:18:34
      • これほんとひどい -- 木じゃないです? 2020-04-17 (金) 14:27:27
      • 実際、対空強い艦ででると、格段に空母にあたりにくくなる。 -- 2020-04-17 (金) 14:45:20
  • 自艦と敵艦の隠蔽距離を考えて裏どりしてる時に、航空発見からの集中砲火受けると心底ゲンナリする。 -- 2020-04-17 (金) 20:32:16
    • 自己責任だから仕方ないね -- 2020-04-17 (金) 21:04:35
      • こいつ現実で事故に巻きもまれても自己責任とか言いそう -- 2020-04-27 (月) 00:15:46
  • 空母仕様戻して欲しい -- 2020-04-18 (土) 17:05:45
    • お手軽操作で旧仕様だったらT10にとても到達できなかった層にも生き渡ったからクラン戦で必須になってもそこまで影響ないだろうしね。 -- 2020-04-23 (木) 01:48:49
  • 空母マッチング有り無しでモードを分けてもええやん。有りの方は空母の数の上限も取っ払ってね。で、空母が空母に有効打を与えられるように対空値を0にすればいい。んで、空母に乗りたいプレイヤーと、空母と共に戦いたいプレイヤーは好きなだけ遊べばいい。マッチングの待機時間も減るし、名案だわー。 -- 2020-04-19 (日) 21:56:02
  • 空母のロケット攻撃が見た目上完全に当たっていたけどノーダメって現象を配信で見ました。ほかにもツイッチ内のコメントで最近のゲームシステムがおかしい(当たり判定がずれてる)という情報を見ました。現在空母ユーザの方で「今の攻撃当たってたはずだ」っていう現象に遭遇したことはありますか? -- 非空母ユーザ? 2020-04-22 (水) 21:13:26
    • ない、ゲームシステムがそれおかしんじゃなくて知らないだけでしょ? -- 2020-04-22 (水) 21:19:53
      • 空母の攻撃も貫通しないこともあればモジュールにダメ吸われてる場合もあるので。 -- 2020-04-22 (水) 21:22:00
      • 見た目と当たり判定は一緒ではないこともある、スキンで蟹とか蠍が乗ってる部分とかは当たらないしね。 -- 2020-04-22 (水) 21:24:58
    • 見返してみたらただ単にpingが高いだけでした。変なこと言ってごめんなさい。wotでいうサーバー照準みたいなのがあると防げたりするんですかね -- 2020-04-23 (木) 01:28:05
    • 自分は照準よりかなり後ろに着弾してた。pingのせいだね。駆逐の時代やったぜ。 -- 2020-04-23 (木) 01:45:33
  • 攻撃態勢に入った瞬間pingが9倍とか15倍になるのなんとかならないかな…バブルに突っ込むことになるし、攻撃は当たらないし… -- 2020-04-24 (金) 06:07:09
  • ハーランドとかいう対空化けもんの登場のおかげで駆逐スポットがままならない....今の空母戦場はハーランド乗りの腕前が勝敗を分けると思ってる。 -- 2020-04-25 (土) 08:26:29
    • 駆逐一人 -- 2020-04-25 (土) 09:43:42
      • ミス  駆逐一人うまくても勝敗に影響なんてほぼしないよ。ハッランドで15万ダメ20撃墜くらいやっても他が溶けてる試合とかざらにある -- 2020-04-25 (土) 09:45:33
    • そもそも全駆逐その対空値を標準にするべきよな。ちょろちょろスポットされるだけで駆逐はまともに仕事できなくなる。 -- 2020-04-27 (月) 00:21:00
      • 頭が悪すぎる -- 2020-05-03 (日) 18:21:00
    • 空母とかいうスポットの化けもん大発生のおかげで隠蔽はがされ偵察もままならない・・・今のwowsは空母乗りの腕前が勝敗を分けると思ってる。 -- 2020-04-27 (月) 23:03:49
      • 対面空母にさえ勝てばほぼ勝てた以前より影響力は相当減ってるよ。空母マッチが増えたからそう感じるのでは -- 2020-05-07 (木) 08:49:37
  • 空母「怯えろ!竦め!駆逐艦の性能を活かせぬまま死んで行けッ!」 -- 2020-04-27 (月) 14:28:56
  • 空母のみ12vs12とかを100回くらいやっていただければ空母のバランスとやらが理解していただけると思うんだよね。 -- 2020-04-27 (月) 22:16:17
    • 他艦種の12vs12マッチは普通に成立するだろうが、空母のみ成立しないって時点でやはり艦種としておかしいんだよね -- 2020-05-03 (日) 19:33:55
    • 参考までに空母のみマッチでバランスの理解ってどうやったら出来るのか教えて頂いても? -- 2020-05-03 (日) 20:21:37
  • 低ティアの空母2マッチ廃止しろ。6vs6で空母4とかやってられん -- 2020-05-03 (日) 10:28:54
  • 空母だけマッチとか割とやってみたいんだが。護衛駆逐はAIでさ -- 2020-05-03 (日) 19:39:55
    • 一隻づつ確定で沈んでいく戦略も戦術もないクソゲーを存分に堪能して欲しい。 -- 2020-05-04 (月) 11:43:08
    • 空母12隻で防御態勢とったら艦載機12個中隊でもロクにダメージ通らないだろうから、最終的には副砲・ラムで決着になるんじゃないか。 -- 2020-05-06 (水) 13:07:30
  • 低tierの空母大杉ワロタw一番待機人数多いんですけど~☺️ -- 2020-05-04 (月) 12:51:21
  • 航空機も資源でパイロットも生身の人間なんだよ、次から次へとゾンビ送り込みやがってbiohazardはそっちでやれ! -- 2020-05-06 (水) 12:56:13
  • 白龍とかでたまに見る初手雷撃機ってどういう効果狙ってるの? -- 2020-05-06 (水) 13:06:15
    • 序盤駆逐への攻撃機の温存、回復による強引な索敵、駆逐発見後その奥の随伴艦の進路妨害とかそのへん。損耗した雷撃機はバラけたBBに使用するころには回復してる -- 2020-05-06 (水) 13:19:06
    • 駆逐の戦術価値が少ない場合。マッチングでT8戦艦が多い場合。初期配置で少数配置の位置がある場合。初期配置で巡洋が含まない配置がある場合。攻撃機温存考えるほど巡洋が多い場合の索敵ユニット。少し考えてこれだけぱっと思いついた。思考停止初手ロケット空撃ちしてるようじゃ、今の空母は6割勝てないよ。 -- 2020-05-06 (水) 13:34:39
    • 雷撃機のほうが隠蔽がいいから雷撃機が見つかってからの駆逐の位置を読みやすい -- 2020-05-07 (木) 13:18:33
  • T4空母はもう一回火力調整やったほうが良いと思うんだよな。Vtuberの案件やらコラボやらやって新規増やしてもこれじゃすぐ辞めちまうんじゃないの -- 2020-05-07 (木) 07:45:07
    • T4に限らず全空母調整必要だろ刷新後5人誘ったがT7前にほぼ空母が原因で引退していったよ。 -- 2020-05-07 (木) 08:53:44
      • 確かに今の空母は乗ってて楽しくないんよね。前の仕様のままで空母分隊組めないようにするだけでよかったのに -- 2020-05-07 (木) 10:43:54
    • 鳳翔の雷撃機の耐久と魚雷の威力を下げなきゃいけないのに帰還速度と拡散の調整でお茶を濁しちゃうようなWGだから… -- 2020-05-11 (月) 09:42:37
  • 芋合戦のT10戦場でも、敵の意表を突いた裏どりとかcapで逆転とか普通にあるけど、空母マッチだとほぼ不可能。少しでも前に出たら航空発見からの集中砲火だから皆さらに芋らざるをえないのなんとかして。 -- 2020-05-08 (金) 11:42:54
    • 航空発見距離を全艦半分にする。対空砲の射程も半分で火力を増やす。 -- 2020-05-08 (金) 23:50:24
    • もう1年以上たってんやで。いつまで同じこと言ってるんだ。 -- 2020-05-09 (土) 01:08:42
      • 一年以上経っても同じ不満が出続けることがどれだけ異常か分からない?分からないでしょうねぇ。何も考えずにぼけーっとプレイできる君が羨ましいよ。 -- 2020-05-22 (金) 01:42:39
    • ほんとこれ。空母がいると、戦術性がないただの削り合いになってつまらない。 -- 2020-05-09 (土) 22:48:39
      • 空母有りの戦術を考えないのなんで? -- 2020-05-10 (日) 00:26:42
      • 空母有りの戦術を考えてないことにされてるのなんで?空母有りのときと空母無しのときの両方の場合で戦術を考えて比較した結果、空母有りのときに採れる戦術の幅は空母無しのときに比べて狭い。だから単調なゲーム展開になってつまらない。こういうことを言いたいんだけど?「君が空母有りマッチの戦術性がないなんて言い出すのは君が頭を使ってないからだよ(笑)」ってマウントでも取りにきたの? -- 2020-05-10 (日) 17:42:00
      • 空母いなかったら裏取りしたりキャプしたり隠密行動したりの戦術とは名ばかりのつまんねー個人プレーばっかじゃねーか、空母いるときの艦隊防空して集団行動するのほうが俺は好き -- 2020-05-11 (月) 06:45:03
      • クラン戦なら集団行動ってのも理解できるが、ランダム戦のあれなんてただの烏合の衆じゃんw つまんねー個人プレイ以下のゴミだよ -- 2020-05-11 (月) 12:05:38
    • 芋を空母のせいにするなよ。実際には空母が視界を取るから、駆逐を追い払って集団突撃してることだって多いんだから。 -- 2020-05-10 (日) 00:59:44
  • 俺が今空母に抱いてる不満は対空砲弱すぎ、後マップ端まで逃げんの試合長引いてウザイ、この2点だ。 -- 2020-05-10 (日) 03:16:50
  • T8空母でボトムマッチ引くと敵の対空砲が強すぎて全然ダメージ出せない…。索敵とかで頑張ってるけど目に見える戦果が出せないのがなんかな。T10ボトムってどんな感じで立ち回るのが理想かね?ちなみに翔鶴と加賀 -- 2020-05-10 (日) 14:15:48
    • 駆逐絶殺、駆逐がいなくなったら空撃ち多用して孤立してる船に攻撃する -- 2020-05-10 (日) 16:47:47
    • 敵主力は対空高すぎで翔鶴や加賀だったらまともに通せないからね…孤立しそうで対空低い艦、つまりは駆逐艦を狙うしかないわけですねぇ。ダメージ出すのは試合後半から、それまでは艦載機温存に徹しないと枯れる -- 2020-05-11 (月) 09:38:52
  • 今の空母に文句言ってるやつって相当下手糞なんだろうな… -- 2020-05-10 (日) 22:28:05
    • 文句のタイプにもいろいろあっからなー。一番多いのはただ単に下手くそで立ち回りもゴミなんだろうけど、駆逐使ってるときとかはロケット食らいながらイタ巡の弾もすっとんでくる、どうやっても5割減るのを覚悟で、自分がこの場所に入ってないと不利になるってことはあるからね。そのあたりがただの文句になってるんじゃない? -- 2020-05-10 (日) 22:52:03
    • そんなんも分からんようなら、程度が同じじゃね -- 2020-05-11 (月) 01:23:34
    • 多分文句全くないって人の方が少数なんじゃないかな。みんな仕方なく受け入れてるってだけで -- 2020-05-11 (月) 03:01:17
    • 赤猿からユニカムまで文句言ってるところしか見ないんだがw -- 2020-05-11 (月) 03:40:27
      • 空母使われてるときはみんな文句言ってるよ -- 2020-05-11 (月) 09:41:02
    • 今の空母は誰が乗っても大して変わらんから文句言ってんのよ。 -- 2020-05-12 (火) 14:56:30
    • 安心しろよ。空母乗ってる奴のタイクウガーも同じだから。 -- 2020-05-12 (火) 16:13:48
    • どんなに腕前がゴミでも視界取りに行けるのが問題なんだが、どうせ理解してへんやろ?下手くそしか文句言わないとかいう脳無し空母擁護連中の常套句なんて使ってたら間抜け晒すだけやで。 -- 2020-05-22 (金) 01:27:35
  • 昨日ツイッチでクソ雑魚空母乗りの配信たまたま見たんだけど赤猿の動きって本当にひどいわ。雷撃や爆撃の進入角度の調整もまったくしない、バブル突っ込んで「なんで急に対空高くなるんだ」ってアホかよと思ったわ -- 2020-05-11 (月) 09:15:23
    • 下手糞なのにアドバイス要らんとか言ってる奴やろ?あれヤバいよな、翔鶴まで開発されたらマジ怖いわ。そもそもコメントに反応しないし何で配信してるか謎。 -- 2020-05-11 (月) 09:35:11
      • そうそう。龍驤で平均2万ダメも与えられてないで4割勝ててるんだから不思議だわ -- 2020-05-11 (月) 10:40:06
      • 空母使って2万しか出せないって、自分でやってて苛ついて来ないのかな。毎回飛行隊をバブルに突っ込ませて即溶けさせてるようなら砲艦乗って適当に撃ってたほうが幾らかマシだと思うんだけど -- 2020-05-11 (月) 10:53:16
      • スタッツ見たら龍驤400戦以上やってるんだよね。艦載機溶かすだびにブツブツ文句言ってたしイラついてはいるでしょw学ぼうとしない猿だから狙った艦目掛けて一直線にひたすら突っ込むことを繰り返してるだけって言うね。 -- 2020-05-11 (月) 11:05:39
  • NA鯖で高ティアのプレイ動画見てるとむこうは艦と艦の感覚が広くてマップ全体にバランスよく散らばってる印象なんだけど、アジアサーバーでプレイしてると密集隊形とか場合によってはレミングが多いし、米艦とか欧駆が多くて対空砲火も激しい気がする。これって私の気のせいですかね? -- 2020-05-19 (火) 16:02:12
    • 日本人はは自己決定能力に欠けているからね、しょうがないね。 -- 2020-05-19 (火) 17:48:14
      • エアプか?鯵鯖プレイヤーの大半は日本人ちゃうぞ -- 2020-05-20 (水) 23:36:21
      • すまん、アジア系な -- 2020-05-21 (木) 05:34:49
    • 頻繁にチャットを使い、味方も素直に従うからかもね。野良試合でも勝つために連携取ろうとする姿勢が伺える -- 2020-05-19 (火) 17:52:34
    • 鯵鯖だけ異様に空母が多いらしいからその影響では?レミングスは改悪前から結構いたけど改悪後はある程度の実力がある人でも集団行動せざるを得ない場面が増えたし。 -- 2020-05-19 (火) 19:36:19
    • ずっとNAだけれど、過去に密集が流行った時期もあったが半包囲されて乙ることが多発して廃れた。鯵と比べて空母の数も少ないし、交戦距離が基本的に短いから密集するメリットないのよ。NAは魚雷の使い方が異常に上手くて頭オカシイ(褒め言葉)奴が多い。 -- 2020-05-21 (木) 13:30:43
  • この間のアンケートどうせ反映されるわけないんだからせめて中身は開示してほしいわな9割9分苦情だろ、空母いて面白いことまずないし。最速で最高レベルの火力と隠蔽完全無視とかエアプでもバランスおかしい事くらいわかるだろうにそれで出してるんだからな -- 2020-05-21 (木) 05:31:44
    • 自分の意見だけで9割9分空母の苦情とかいうのやめような。 -- 2020-05-21 (木) 07:40:07
      • すまん…9割9分9厘だったよな -- 2020-05-21 (木) 12:36:19
    • 最高レベルの火力???出せる火力は巡洋艦戦艦のが高いでしょ、問題はそこじゃなくて視界だよ -- 2020-05-21 (木) 23:16:34
      • それが隠蔽完全無視のことですわ、隠蔽完全無視で視界取れるって書いたほうが良かったな -- 2020-05-22 (金) 02:38:40
    • お前の意見には同意するが、最高レベルの火力とかいう間抜けで見当違いな発言やめろや。脳無しの空母擁護連中に揚げ足取られるだろ。エアプの自覚あるなら喋んな。 -- 2020-05-22 (金) 01:22:05
      • 与ダメ戦艦並かそれ以上が普通にいるんだけどエアプとか言うレベルでは無いね君はT4とかでやってるん?それは知らんわすまんな -- 2020-05-22 (金) 02:36:38
      • 戦闘時間20分の中でダメージがどうのように分布しているかも理解できない?。空母のダメージ効率が他の艦種と違って戦闘時間が進むほど上昇するっていう常識も理解してねぇだろ?それを平均ダメージだけ見て短絡的に”最高レベルの火力”とかいう言葉でひとくくりに表現して、自分がお馬鹿ちゃんだと思わんの?お願いだから自覚してね。空母否定派が全員馬鹿だと思われかねないから。 -- 2020-05-22 (金) 17:55:29
    • あのアンケート空母関係だったんだ。無視して損した。まあどうせ意見が反映されるわけないんだが。 -- 2020-05-22 (金) 01:37:02
  • 結局空母の特殊アプグレてどうなるのか知ってる人おる? -- 2020-05-22 (金) 11:04:55
  • ロケット1回でダメージ上限は全体の1/6とかできるのに何でやらんのや。2発で死にかけとかやってられんぞ。レーダー艦もガンガン追加するしそんなだから駆逐が減るんや。 -- 2020-05-22 (金) 18:00:33
    • ロケット2発で死にかけ...?ロケット2発程度で死にかけになるなら既に死にかけなんじゃ... -- 2020-05-22 (金) 18:20:11
    • 駆逐減ってるのは引きこもりのアジアサーバーだけだからな。そもそもロケット搭載機なんて遠くから見えてる何お前は何してた?二発ではなく二回の攻撃って言いたかったんだろうが味方の対空頼らないところまで離れて勝手に孤立してるくせに煙幕も炊かない。二回で瀕死ってことは回避行動も下手糞。プレイヤースキルがないからやめたほうがいいよお前 -- 2020-05-22 (金) 21:40:13
      • クウボガー勢はだいたいこんな感じだよ。戦艦に腹晒して抜かれて立ち回りが悪いんじゃね?は聞くけど、空母に削られるのは立ち回りに問題ない?は聞かずにクウボガーになるんだわ。 -- 2020-05-24 (日) 08:33:03
  • 上で書かれてる糞雑魚空母乗り配信者ってノリキンの事かな?翔鶴まで開発済みだけど買ってないだけだぞアイツ。UIもよく理解してないみたいだからだれか教えて買わせてやりなよwでT8戦場でまた発狂しそう。 -- 2020-05-22 (金) 20:06:31
    • ノリキンなんて人いる?検索しても出てこないけど -- 2020-05-24 (日) 19:02:27
      • norikingmanでググれ -- 2020-05-25 (月) 20:22:04
  • 空母乗ったことないし、乗るつもりもないから教えてほしいんだが、艦載機って無限?それと艦載機が摩耗しすぎると何かデメリットある?例えば次の中隊とか飛ばすのに時間がかかるようになるとか -- 2020-05-22 (金) 22:56:06
    • お店の例。まず有限。店頭に並べられるの数が決まっていて、なくなると在庫から引き当てる。在庫はある程度数がある。在庫が減ってくると、店頭で販売できる数を下回るで営業することになる。在庫は1分で1機ぐらいずつ補充される。売れまくると在庫が補充されても1個ずつしか売れなくなる。 -- 2020-05-23 (土) 00:02:29
      • つまり落としまくればいいってことか。マイノで50機くらい潰したけど全然変わらなかったのは、もっといっぱい持ってるってことか -- 2020-05-23 (土) 00:41:02
      • 50機は凄いな、一試合丸々粘着された?航空戦のページを見ると詳しく載ってるんだけど、高ティアのマトモな空母は空撃ちとか多用して艦載機を節約してる。CVやる側は一回分の攻撃は通るような感じで上手く節約してるからやられる側からすると攻撃能力が全く落ちてないように見えるよな -- 2020-05-23 (土) 01:10:44
      • たぶんFT相手に撃墜数稼いでるだけ。 -- 2020-05-23 (土) 14:39:32
  • 空母のプレ艦欲しいんだけどそれが一番使いやすいかな、ちなみにアメリカ空母ツリーは進めた -- 2020-05-23 (土) 14:25:51
    • 今のT8プレ空母はどれもクセが強い。エンプラが最強だけど販売停止してるし加賀が一番かな?個人的にはツリー艦の方が使いやすいし強いと思う -- 2020-05-23 (土) 14:58:39
    • 加賀おすすめですよ -- 2020-05-23 (土) 14:58:41
    • インドミタブルもいいぞ。駆逐狩りは苦手で雷撃機もないけど艦載機HP多め+飛行速度早めで使いやすい。 -- 2020-05-23 (土) 16:09:38
    • エンプラほしい。再販キボンヌ。 -- 2020-05-24 (日) 05:54:43
  • 誤字失礼 「それ」ではなく 「どれ」 -- 2020-05-23 (土) 14:45:39
  • 今の空母システムって残り艦載機数ゼロによる箱船化はしないんだっけ(旧verから一切触れてない)。中隊操作数がしぼられた代わりに艦載機は試合中全滅しても無限に湧けるって感じなんだろうか -- 2020-05-23 (土) 16:34:00
    • Tiarによって時間は変わる(高Tほど長い)けど、1分以上かけて1機ずつ回復していく。回復速度より早く消費すれば箱にもなる。 -- 2020-05-23 (土) 16:58:14
      • Tierだったわ・・・あと艦の性能とか諸々も復旧時間には影響する -- 2020-05-23 (土) 16:59:43
      • 空母に生産工場があるにはあるのか -- 2020-05-23 (土) 17:37:57
      • 生産工場というより格納庫内にある飛行機を甲板に上げるための時間っていうのをどこかで聞いた -- 2020-05-23 (土) 17:40:58
      • 船体のナノマシンを再構成して艦載機作ってると推測してる -- 2020-05-24 (日) 05:32:41
      • 召喚術士が異世界から呪文で航空機を召喚してると想像。 -- 2020-05-24 (日) 05:56:03
      • 転生したら艦爆だった件 -- 2020-05-25 (月) 18:16:25
      • 1,2機だけ回復しても継続ダメージで攻撃前に溶けるし何がしたいのかよくわからんな。 -- 2020-05-25 (月) 18:48:38
    • 復旧なんてシステム無くして、甲板機数がゼロになったら箱船化で良いような気がします。T10で言ったら各飛行機25ずつぐらいかな。上手い空母使いなら1試合で60も落とされないでしょ。上手い空母が敵の防空網避けながら攻撃してるのに、下手な空母がひたすら特攻して艦載機溶かしつつ100近く落とされても、まだ攻撃してるの見るとええ加減にしろって思う。箱化しないって事は永遠に無力化はしないって事だから水上艦からしてもストレス溜まるよね。敵の艦載機40落としたから敵の、ライフ半分だみたいな達成感が欲しい。そして残り機数を視覚化して欲しい。 -- 2020-05-28 (木) 12:43:29
      • 分かる分かる。箱化したらもう諦めて敵陣に突撃してほしいよね。どうせ負けるんだからさ -- 2020-05-28 (木) 13:27:24
      • 戦闘機も撃墜数に含まれるの知ってます?その100機のうちの何割が戦闘機かは知らないけどspot用に敵陣地側に戦闘機置く人ほど被撃墜数増えるのは当たり前かと -- 2020-05-28 (木) 13:48:07
      • 七面鳥撃ちだよ。楽しもう! -- 2020-05-28 (木) 14:08:50
      • 下手なやつはそんなに落とされたら艦載機枯渇して実質箱舟になるから -- 2020-05-29 (金) 10:52:36
      • 復旧時間がある以上、1機ぐらいは艦載機出せるだろうし現状箱船にはどんなに下手でもまあならないでしょ。そして1機あれば攻撃は出来ないだろうけどスポットぐらいは10秒以上できるって話。スポットだけでも空母のスポットは艦によっては抵抗手段無かったりするから。 -- 2020-05-29 (金) 12:31:20
  • 空母強い強い言う人いるけどそんなにか?Tier10とかが強いのか?たまに攻撃機でめっちゃ削られる時あるにはあるけどそんなんよりよっぽどレーダー艦とかの方が怖い希ガス。 -- 2020-05-28 (木) 19:43:52
    • 強いというか理不尽。一方的なスポット。サイクロン発生時でもほぼノーペナルティ。攻撃体制中の地形障害物を無視する。全艦種に安定して与ダメを出せる。個人的に空母のこういうところが嫌い -- 2020-05-28 (木) 22:03:25
      • 空母使ってるけど、サイクロン発生時のノーペナルティは萎える。発艦と着陸が出来なくなるでも個人的にはいい -- 2020-05-29 (金) 11:59:50
    • 一方的に自分のやりたいことを押し付けてくるのは大体嫌われてる。煙幕とかもそんな感じで嫌われる節あるよね。 -- 2020-05-29 (金) 05:17:50
    • お邪魔キャラだから。煽りをスルー出来ず発狂してしまう日だってあるさ…。ただ、ここの住民は発狂しすぎで建設的な空母談義しづらい… -- 2020-05-29 (金) 07:14:20
      • というか、ゲームの仕様に空母があるのに、使ったら文句言われるって笑える。海外勢なんかは上手いこと空母を利用してるんだけどね -- 2020-05-29 (金) 07:56:29
    • めっちゃ毛嫌いされててそこまでか?って思って -- 2020-05-29 (金) 10:50:41
    • 空母が実装されたのなんてすっと前のことなんやから、空母が嫌ならこのゲームをしなければいい。このゲームがやりたいのなら空母を受け入れるしかない。文句言ってでもこのゲームやり続けるならいい加減黙ったほうがいい。ちなみに私は空母嫌いだけど、無くせとまでは思ったことないわ。 -- 2020-05-29 (金) 11:28:26
      • バッカ、ゲームをやるけど空母のシステムは気にくわないからここで文句を言って空母乗りを気持ちよくプレイさせないようにしてるんだろ? 悟れ。 -- 2020-06-01 (月) 07:09:51
    • 防空意識して行動していれば空母は大した脅威ではないと思う。ただ、防空のために終始固まって動くことを強要されるような試合が面白いか?という話。空母がいてもゲームはできるけど、いないほうが格段に面白いと思う。 -- 2020-05-30 (土) 00:33:25
  • 急に異世界転生してきて世界の法則無視して今までそこにいた住人を、蹂躙。「またオレ何かやっちゃいました?」 -- 2020-05-29 (金) 05:38:59
    • いや、その設定だと試合後に称賛の嵐だよ -- 2020-05-29 (金) 07:42:03
  • 全艦艇の対空を一律強化すれば空母も脅威度が下がるんじゃないか?WGさん。もしくは艦載機の耐久値をもっと低くして丁寧な操縦をしないと箱になるようにするとか。後はそうだな、艦載機による駆逐の被発見距離を-0.5kmにし駆逐以外の全艦艇の対空有効距離を+1.0kmにしマップ面積に対する防空面積の割合を上げるとか  -- 2020-05-29 (金) 11:37:10
    • 空母好きだけど、その位の調整はあってもいいとは思った。現状、駆逐艦いじめみたいにはなるからね。ていうか実際に航空機で駆逐艦を見つけるのって、そんなに容易いもんなのかね? -- 2020-05-29 (金) 11:50:52
      • 駆逐艦を見つけるのが簡単じゃない事は分かるけど、駆逐艦を見つける、攻撃する事のリスクは圧倒的に低いよね。駆逐艦に5000ダメ与えるために水上艦がどれだけリスクを払ってるかを考えると、空母の対駆逐能力は見ててバカらしくなる時がある。 -- 2020-05-29 (金) 12:36:53
      • 駆逐が居たところに脚の速い艦載機でぐるぐる探索すれば見つかる。駆逐の脚で逃げるのも限界あるしね。まあ私が艦載機とヘッドオンするように動いてるからダメなのかもしれん。もっと逃げに徹していれば見つかり辛くなるかもね。 -- 木主? 2020-05-29 (金) 12:42:07
      • 事、真面目にやってる駆逐を見つけるのは簡単です。不真面目な自己中の駆逐は味方無視して好き勝手やってるから探すのは大変。 -- 2020-06-03 (水) 16:04:34
  • う~ん、やっぱり味方艦への防空支援能力をちょっと落とし過ぎた感はあるんだよな。操作は簡単にはなったし昔より腕の差で天地ひっくり返ることも余りなくなったが、前のシステムの方が全体的なバランスって意味ではまだ取れてた気がする -- 2020-05-29 (金) 12:56:46
    • まあ、空母自体はいいけど攻撃機は要らないかな。戦闘機を戻して空母は対戦艦特化と防空だけでいい気がしてきた。そうすりゃ、現状中途半端な米戦も活きてくるかもね。 -- 2020-05-29 (金) 13:09:44
  • ウースター乗ってるとき、艦載機が来ると餌にしか思えんのに、大和乗ってるときメッチャストレス貯まる -- 2020-05-29 (金) 14:21:10
  • 空母も潜水艦みたいに「空母戦」っていう別モードにしてくれねぇかな -- 2020-05-30 (土) 16:49:16
    • 対空っていう個性がある以上やっちゃあかんでしょ.... -- 2020-06-01 (月) 07:55:24
      • 今までのゲームは対潜という個性を無視してたとも捉えられるから、空母戦はナシではない -- 2020-06-03 (水) 17:42:27
  • 海外ニキの動画でスキンの影響でステルス機が編隊飛行してて恐怖覚えたわw -- 2020-06-01 (月) 07:57:26
  • 対空砲分散させるためにしかFT使わないやつ多すぎませんかねぇ こんなんばかりだから空母のりさん嫌われるのでは -- 2020-06-03 (水) 09:29:30
    • 対空砲が分散されることなんてないすよ。勝手な解釈で非難するのではなく少しはシステム理解することから始めた方がいいかと -- 2020-06-03 (水) 09:57:54
      • そうなの?なら視界取るわけでもない位置に無駄にftばらまかないでください空母のりさん -- 2020-06-03 (水) 10:13:28
      • 対空の仕様もわかってない程の初心者ならその空母乗りがなんの為にFT置いてるか理解できてなさそうだよな。現場みてないからしらんが -- 2020-06-03 (水) 10:21:09
    • というか、FTをもうちょっと強くして前みたいに味方艦に貼り付けれたらいいのに。防空するにしても任意のタイミングで哨戒機送れないのはキツイな。ただ、隠蔽中の駆逐に貼っちゃう人も出るかもしれないけど -- 2020-06-03 (水) 10:14:16
      • 敵機が攻撃する前にあらかじめ置いておかないと反応してくれないのがきつい。もうちょい反応早ければ防空もしやすいんだけどね -- 2020-06-03 (水) 10:23:50
      • いや、十分利用させてもらってるよ、駆逐乗りだけど。適当に斜め前に(そこそこ遠くても可)置いてもらえれば、あとは利用する側の問題でしょ。 -- 2020-06-03 (水) 15:59:28
    • 正しい意見で空母乗り非難するならまだわかるが自分勝手なエアプ独自解釈で非難する奴はクソだな。 -- 2020-06-03 (水) 10:26:43
      • 空母乗ったことが無い人が非難するのをよく見るけど、誰でも乗れるんだから自分でも使ってみればいいのに。どの艦種でもそうだと思うけど、使ってみればその対処法が分かりそうなもんだけどな -- 2020-06-03 (水) 10:44:57
      • 対処法以前に勝手な妄想で語ってくるから性質が悪い -- 2020-06-03 (水) 11:26:07
      • それは正論です。駆逐がメインだけど、空母もcoopだけで敵を知るために使ってる。駆逐並に忙しいのはよくわかったわ。やっぱ敵を知り己を知るのは大事ですね。 -- 2020-06-03 (水) 16:01:54
      • 自動出撃する空母自衛用戦闘機を見て、自分だけにFT使ってる!とかわめきながらFFしてきた戦艦がいたわ。 -- 2020-06-04 (木) 11:17:51
    • というか愚痴とかで文句言うのは勝手だけど、顔真っ赤にしてここで文句垂れるのは荒らしだろ -- 2020-06-03 (水) 11:54:49
    • 懐かしいな、旧時代はよく戦闘機を対空砲のタゲ分散に使ってたわ。残念ながら空母新編後は戦闘機置いてもタゲ分散しなくなりました。 -- 2020-06-03 (水) 12:25:27
    • 前線に視界を提供するためにFTを置いた、そう読み取れるのは俺だけ? -- 2020-06-03 (水) 12:31:53
      • まあWGゲーでは遠距離攻撃は嫌悪されますからね。WOTの自走砲然り、WOWSの空母然り。 -- 2020-06-03 (水) 12:34:08
      • しかも理不尽だからなぁ。FPSならまだ苦しいながらも対抗手段あるし -- 2020-06-03 (水) 12:36:36
      • ↑葉の場所間違えました。申し訳ないです。この枝様のご意見ごもっともです。私も偵察兼視界目的で置いたのだと察します。 -- 2020-06-03 (水) 12:36:47
  • 空母MMの遭遇率がもう少し下がって3割位になったらちょうど良いと思うんだけどな、空母MMだと対面での削り合いばかりで面白くない。 -- 2020-06-03 (水) 12:40:06
    • 木主には悪いけど、自分はそれが面白い。対空強い艦なら弱い艦に寄り添ってやって、対空弱い艦なら強い艦から離れすぎず、ゆっくり前線上げていく。 -- 2020-06-03 (水) 12:53:59
      • そんな風になるか?艦載機からの被発見と攻撃が怖いから芋りますみたいなのばっかなんだが -- 2020-06-03 (水) 23:39:36
      • 戦艦の位置に合わせると20kmくらい離れた位置からの不毛な打ち合いになる。楽しめる要素があるとは思えない。 -- 2020-06-04 (木) 02:00:40
      • いや、駆逐は見つからないように気をつけながらCAP踏みに行くし、駆逐を守る為に対空強い巡洋艦も前進する。戦艦も艦載機と駆逐が怖いから巡洋艦に必死に付いて行くって構図がほとんどじゃない?通常船なら守備側が有利になるから、空母居なくても全体的に前に出ないけど・・・ -- 2020-06-04 (木) 06:52:35
      • あ、すいません 通常戦です↑ -- 2020-06-04 (木) 07:01:48
      • 駆逐は空母嫌って前に出ない→駆逐が出ないから巡洋艦も出れない→勿論戦艦も出ない、で一丸となって芋ってることの方が多い気がする -- 2020-06-04 (木) 23:31:22
      • 駆逐は見つからないように・・・→まず見つかる 駆逐を守るために・・・→駆逐を守るために前進する巡洋艦なんていない 戦艦も・・・→そもそも臆病者は前に出て叩かれる方が余程嫌がる うーん、このエアプ感。それともずっとtier4でプレイしてるんかねぇ? -- 2020-06-05 (金) 00:17:19
      • いや、teir8だけど、開始から永遠CAPに駆逐が入らない試合ってある?駆逐は見つからいようにってのは気をつけながら進むことだよ。そりゃ空母以外にもレーダー艦なんかが出てこりゃ見つかるし、レーダー艦だって駆逐を仕留めるために前進するでしょう? -- 2020-06-06 (土) 09:36:48
  • マッチに来る空母2隻もしくは4隻のせいで他の全艦の行動が制限されるからそら恨まれるよね -- 2020-06-03 (水) 15:41:32
  • 乗る前までは空母クソとか思ってたけど、乗った後に気付かされたわ........空母はクソ -- 2020-06-03 (水) 20:01:41
  • 試合終盤とかじゃなくて、敵駆逐に肉薄されて沈んだ空母って空母の落ち度が大きいんか?簡単に寄られるような場所にいるのもどうかと思うし、そもそも駆逐を見つけておいて注意するってこともしなかったし。しかもT10で -- 2020-06-03 (水) 23:41:47
    • 状況が大雑把すぎてわからないが、空母が頭悪いだけじゃね?空母やりに来てる状況なら駆逐は孤立してるし逃げながら艦載機で粘着してれば自力で倒せないにしろ他の艦が倒すべ? -- 2020-06-04 (木) 07:27:04
    • 空母がポンコツか、それとも前線張ってる奴らがアホか。 -- 2020-06-04 (木) 10:40:25
      • 駆逐が1隻のみならば、空母がアホ。複数いたならば警戒網抜けられた前線が悪い。 -- 2020-06-04 (木) 12:54:48
    • これは空母がアホ・・自陣の中まで侵入してきた駆逐なら、SPOT絶やさなければ簡単に沈められるのに。むしろ好機でもあったんじゃない? -- 2020-06-04 (木) 10:48:32
    • 味方が極端にレミってしまうと空母だけじゃ索敵しきれない時もあるしね。自衛のために味方居ないところに艦載機飛ばしてりゃある程度は防げるけど、それじゃ空母本来の仕事はできないしね。 -- 2020-06-04 (木) 11:08:19
  • 空母ってタイマンの真っ向勝負に横から余計な事するグズってイメージしかない -- 2020-06-04 (木) 02:38:35
    • タイマン?何言ってんだか。このゲームは複数で一人をつぶしていくゲームなんだよ。そこに空母を含む含まないは関係ない。 -- 2020-06-04 (木) 07:25:11
    • タイマンは流石にw 横槍入れない艦は居ないでしょw -- 2020-06-04 (木) 07:34:01
    • タイマンではないが魚雷必中コースを妨害されることはある。乗り手によっては十字になるよう進路制限してくれるありがたい空母もいるけど稀。 -- 2020-06-04 (木) 13:37:19
    • (敵味方が単艦か複数艦であるかを問わず)防御姿勢を取りながら撃ち合いをしている時に,上から横から航空攻撃されるとイラっとする,ということかの.そういうゲームだからあきらメロンと言われたらそれまでだけど,木主の気持ちはよくわかるぜ.せめて航空ダメージが母艦のヘルスに幾分反映されるとかさ,もっとこう...双方向”感”が欲しいな,とは思う.”感”程度でいいからさ. -- 2020-06-04 (木) 13:48:33
      • 艦載機1機損失につき修理費10000クレだな -- 2020-06-05 (金) 20:08:26
      • ↑さ,流石に鬼じゃぁ... -- 2020-06-06 (土) 20:08:44
  • 空母以外沈んだら負けにするか、そういう戦闘モード欲しい。空母の攻撃がうざいのはしょうがないが、無駄に空母が生き残って試合が長引くのがめんどくさい。それか空母は箱になったら強制自沈する仕様でもいいよ。 -- 2020-06-04 (木) 16:22:16
    • 主に一票!他の艦種と同じように空母が残ることのメリットって,攻め手としては与ダメ・経験値ボーナスになること,残った空母チーム側からすればポイント優勢時に逃げ切って勝つ目がある...かもしれない,もしかすると...ぐらいかね.あとはサーバーの負荷がある程度減るのかな. -- 2020-06-04 (木) 17:06:05
    • いや、自分は今の仕様でいいです。遠くからチマチマ攻撃加えてきた空母にやり返すチャンスですよ?対空特化した巡洋で特攻してくる艦載機をバリバリ落としながら空母沈めるの凄く楽しいのに -- 2020-06-04 (木) 17:30:23
      • 対空ない船や駆逐にとっては結局殴られる時間が増えるだけだし、とっとと次いきたい。あと特にT4が毎回最後空母4隻残ってそこまでの有利不利で試合そのまま決まってるのに間延びばっかりして、特にツリー進めてるときはストレスたまる。 -- 2020-06-04 (木) 18:11:14
      • ほんそれ、でもって空母ばかり経験値うまいのは納得いかねぇや -- 2020-06-04 (木) 21:29:58
    • 逆に空母沈めたら勝ちみたいなモード楽しそう 空母護衛モードみたいな -- 2020-06-05 (金) 22:55:59
      • 俺もそのれはやりたいね。負け試合で空母が戦犯だって判断したら、護衛艦は護衛放棄して逃げ出す。大将が自沈と引き換えに試合を終わらすなら、護衛艦もいくらか慰められるんじゃないかね -- 2020-06-06 (土) 09:28:52
      • いやいや俺はそんなモードお断りだぞ。空母がクソでも勝てる試合あるしその空母が沈んだだけで負けとか空母に顔真っ赤にしてる雑魚しかやりたがらないだろうな -- 2020-06-06 (土) 09:48:28
      • いちいち食って掛かる辺り、自分が顔真っ赤だって言ってるようなもんだよ。落ち着け -- 2020-06-06 (土) 09:56:57
      • 俺がなにに対して顔真っ赤だと言いたいのか知らんが反論のコメントしただけで顔真っ赤って意味わからんぞ? -- 2020-06-06 (土) 10:09:56
      • 勃発!顔真っ赤海戦 (^-^ -- 2020-06-06 (土) 10:26:19
      • やるとしたらBOT空母4隻を自陣の一番奥に布陣させ、そいつらはそこから動かない、一番前に来ている敵を4隻で集中狙いする、ぐらいの動きにしておいて、後は肉入り12人がかなり広い大海原MAPで戦うようにする、ぐらいか。 -- 2020-06-06 (土) 12:17:03
      • 遮蔽のない大海原なら、序盤は超遠距離で対空合戦か。。BOTとは言え空母4は驚異的だな。反復許したら、戦艦でも1 -- 2020-06-06 (土) 12:59:33
      • すいません ↑のはミスです 申し訳ない。。 -- 2020-06-06 (土) 13:00:48
      • ええやんそのモード。んでもってシナリオみたいに目的地設定してその航路間で同航戦で会敵するようにすれば -- 2020-06-06 (土) 18:08:24
  • 魚雷で戦艦の主機アホみたいに壊れるようになったな -- 2020-06-04 (木) 21:28:44
  • 対空砲火有効範囲をもっと伸ばせば空母も痛手を負う時間も増えるから調度良さそう。 -- 2020-06-04 (木) 22:05:41
    • 空母使ってないの丸わかりなアホな提案ありがとう。Wikiじゃなくてフォーラムに書き込んでおいで^^ -- 2020-06-05 (金) 22:48:32
    • 対空薄いところ選んで攻撃してくるだけで複数隻や対空高い艦に突っ込んでる艦載機は溶ける。 -- 2020-06-06 (土) 16:19:52
  • 再研究の為にT4から経験値稼ぎに出撃始めるんでよろしく(T10空母勝率65%↑空母乗り) -- 2020-06-06 (土) 14:05:52
    • よろしく~ -- 2020-06-06 (土) 15:22:20
  • 空母擁護勢ってすごい鼻につくクソリプ送るよな。人格を疑いたくなる。空母乗りが必要以上に嫌われる要因作るのに一役買ってることに気づけよ。そんなんだから空母乗りは人格ひん曲がってる屑野郎だと思われるんだぞ。普通に間違ってるならそこを指摘すればいいのに。それしないで煽るだけならコメントしない方が空母板の民度も少しは改善すると思うのだが...。 -- 2020-06-06 (土) 18:32:28
    • それは空母否定派も同じじゃないか?空母の事じゃなくて空母乗りに対して人格否定してる時点でお前にブーメラン刺さってるし。否定派はエアプ理論かましてるやつ多いしすぐ削除しろとか論議する気もないやつ多いじゃん -- 2020-06-06 (土) 18:43:03
      • 別に空母乗りに対して人格否定した訳じゃないんだが??別に空母のってるから人格ひん曲がってるって自分が思ってる訳じゃないし、空母擁護勢にはそれなりに思うけど...。ブーメランの意味わかってないよね?あと、今君が展開してるように空母擁護派の「エアプ」でマウントとってからの、否定派のどこが間違ってるのかも指摘せずに、雑魚だの無知だの宣うところがダメなんだよ。空母プレイしてないことが空母に対して文句を言ってはいけない理由にはならないと思うし、間違ってる意見であればそれを指摘すればすむ話なのに、余計に煽るから、空母乗りに対する印象の悪化にも繋がるわけで...。だから空母に対して根も葉もない意見を出してるなら反対意見か、それが出来ないなら無視しろよってことなのよ。例えば二つ上の木に対する枝1の意見なんかまさにそうじゃん。枝2みたいに指摘して終わりでいいのに余計な煽り入れてんじゃん。それがダメなの、わかるかな? -- 2020-06-06 (土) 19:25:40
      • ↑で「そんなんだから空母乗りは人格ひん曲がった屑野郎」って言ってるの自分で覚えてないの?あと煽りが多い件については空母のシステム理解してないで語る奴が多いから売り言葉に買い言葉になるんじゃないか?他の艦種板で的外れな事言うやつ殆どいないだろ? -- 2020-06-06 (土) 19:42:22
      • 君こそ葉1ちゃんと読んだか?別に空母のってるやつは人格がひん曲がってると自分が思ってるとは言ってないと言ってるよね?あと売り言葉に買い言葉なんて、別に買わなきゃいい話じゃない?二つ上の木に関しては別に煽ってすらいないのに勝手に擁護派が枝1で煽ってるし。検討違いの書き込みなんて他の板でもそこそこあるし、ちゃんと何が間違ってるか指摘する人がほとんどだからここみたいに荒れないだけ。だから空母板荒らしてるのは空母ガー勢に対して必要以上に噛みつく空母擁護派なのよ。だからいい加減いつまでも狂ったように噛みつかず無視すればいいじゃん。 -- 2020-06-06 (土) 19:52:20
      • 思ってるとは言ってないって後付けもいいところだろ。思ってない奴がわざわざそんな事書きに来るわけない。↑でも言ったけど空母板程的外れな意見が頻発してる板はないし数が多い分目立ってるだけだろ。的外れな意見言って荒らしてる奴が多い程反応する奴も多いって -- 2020-06-06 (土) 20:04:19
      • だから的はずれな意見なんて無視するか、反対意見だけ書けばいいだろ?空母板の擁護派がそれができてないって言ってるんだがなぁ。空母板での空母に対する意見以上に空母に対する意見に対して過剰反応する擁護派が板を荒らしてることに気づいてくれ。 -- 2020-06-06 (土) 20:18:46
      • 擁護派の過剰反応というより擁護派と空母嫌い勢の両方の過剰反応が板を荒らしてると思うんですけど -- 2020-06-06 (土) 20:53:22
      • 空母反対派にも話出来る人は多いけど、とりあえず木主みたいなキチガイは無理だな。 -- 2020-06-06 (土) 21:03:04
      • ほら、やっぱりいわれのない暴言吐くじゃん。他人蔑まないと生きていけない枝主さんは一生空母板で暴言吐いて空母乗りと空母擁護派の印象悪くしてろよ。返信しないつもりだったけど流石に不服なので。 -- 2020-06-07 (日) 00:16:10
      • 木主みたいに発狂した人が空母板に来なけりゃここも平和になるけど、また来るんだろうなぁ -- 2020-06-07 (日) 08:29:52
      • 擁護も否定も基本的に意味不明で不可思議な争いばかりで見ていてとても心地いいので永遠に争っててくれw -- 2020-06-08 (月) 08:13:30
      • 木を読んでから↑3読むと中々クるな。自分だけは暴言・蔑みおっけーw -- 2020-06-08 (月) 17:32:29
  • 空母の使用変更で腕の差あまり出ないよなと思っていたが大きな間違いだった、spotの仕方で下手か上手いか一目瞭然だわ -- 2020-06-06 (土) 19:33:38
  • 最近防空しない空母多いわ。だいたい中国人。のん気にチャット打ってやがる。駆逐や武蔵が沈んだら影響デカすぎるんだから少しは頭使ってほしい。 -- 2020-06-07 (日) 00:00:37
    • 防空も難しいんだよな。時間使って必要な船の必要な場所に必要なタイミングで1分間だけ4~5機撃墜してくれる戦闘機置くの。必要な相手が戦闘機利用する気ない動きしたら、影響力の高い空母ユニットが数十秒かけた時間すべて無駄になるし、敵空母は戦闘機の置いてない相手狙うかspotにきりかえるだけだし、戦闘機あっても1回は攻撃通るから必要な場面なら敵空母は突っ込むし。駆逐と武蔵の生存率は防空というより個々人の生存本能が大事だと思う。戦闘機は1機種3回しか使えないおもちゃだしな。 -- 2020-06-07 (日) 08:35:12
    • wikiの航空戦だったかのページによると、防空はもはや空母だけの仕事ではない。艦隊全員の仕事だ だとさ。 -- 2020-06-07 (日) 23:53:26
  • キチガイ言ったの俺じゃないし、勝手に勘違いして捨て台詞吐かれても困るんだけど。 -- 2020-06-07 (日) 01:54:56
  • 空母は今のところWGのナーフで孤立してる艦をペチペチしていくのが最善手になったんだと思う -- 2020-06-07 (日) 09:51:52
  • 空母は今のところWGのナーフで孤立してる艦をペチペチしていくのが最善手になったんだと思う -- 2020-06-07 (日) 09:51:55
  • やっぱ強すぎるんだよなぁ。航空機の航続距離にきつめの上限もたせたらどうだろう。あと、空母のくせに航空管制って感じが無いのはいただけないなぁ。 -- 2020-06-07 (日) 13:01:16
    • 優先順位と対空のやばいやつ・固まってる隻数に注意すれば強いよな。弾薬補給にかかるクレ量も1撃墜=戦艦の一斉射とほぼ同等だけど、撃墜されなければ雷爆弾使い放題で稼ぎも悪くないという。 -- 2020-06-07 (日) 13:36:03
    • 昔みたいに箱になるようにした方が良いと思うんだよね。今の空母はシステム変更もあってリスクが軽すぎるんだよ -- 2020-06-07 (日) 16:02:31
      • 箱化もそうだが、発着艦中は隠蔽大幅悪化・発艦直後に編隊を整えるための操作不能時間を設ける・母艦沈んでも最後っ屁で飛行機動かせるの廃止(母艦轟沈と同時に操作中の航空機も即退場)くらいはしてもいいと思う。 -- 2020-06-10 (水) 02:08:19
    • 別に航空機からスポット能力除いてくれればいいです。水上艦の視界で攻撃してください。 -- 2020-06-15 (月) 22:57:11
  • 戦闘機をspot目的で上手い位置に置く頭のない空母乗り多すぎない? -- 2020-06-07 (日) 22:28:10
    • やってみりゃ分かるけど、効果の高い場所に置くのはそう簡単なもんじゃないよ。防空範囲が直径4キロとして、相手の航空隠蔽にたいして4キロも動くんだぜ?近すぎれば即撃墜だし、遠ければ少し遠ざかれば意味無い。敵が射撃してくれればspot役になるが、戦闘機が滞在するのは1分。戦艦のリロードはざっくり30秒。相手に少しでも脳みそがついてれば影響ないように動くのは簡単だよ。対駆逐のことを言ってるなら基本空母側の脳みそ次第だが、上手な駆逐相手なら戦闘機が役に立つ展開がそもそも少ない。戦闘機に夢見すぎ。 -- 2020-06-07 (日) 23:44:48
      • いや、砲撃チャンス作る事だけがspotじゃないだろ? -- 2020-06-08 (月) 00:07:03
      • 具体的にどういう効果が欲しいんだ?おれ自身の見識を広げるチャンスかもしれない。 -- 2020-06-08 (月) 00:13:58
      • 実際に駆逐乗っていて、哨戒機を驚異と感じたことないな。敵の探索範囲が分かるし狭いから回避余裕だし -- 2020-06-08 (月) 07:41:24
      • 最近、欧駆にしかのってないが、おやつ以下の効果しかないよ。アレ。 -- 2020-06-08 (月) 12:55:47
      • 一部日駆、朝潮とかだとかなり苦しいけどね。動けない時に使われると。戦闘機ですら落とすのが苦しい対空だから。 -- 2020-06-13 (土) 11:47:19
  • 空母は仕様変更されてからずっと乗ってなかったけれど、最近乗り始めた。ゲーム終盤の時点で航空機がすっからかんになる程度には使い潰さないといけないってのがむずかしいな。どうしても大事に使って攻撃回数が減る=ダメージがでないの悪循環。結局、喰いやすい敵から喰ってくしかねぇんだろうね。ただ、サイパン。お前は死んでいい。 -- 2020-06-08 (月) 13:00:00
  • 逃げ切って回復してから戦線復帰しようってときに航空機に発見されて止め刺されるとすっごいお腹がスタンダップするね -- 2020-06-08 (月) 19:56:51
    • 空母戦場においては逃げ切れてないってことなんやろ。まー気持ちは分かるけどね。航空隠蔽ブースターとかありゃ面白いんだが。 -- 2020-06-08 (月) 20:13:55
    • というか、空母の相手が一番辛いのって駆逐じゃなくて戦艦だと思うんだよね。特に日戦は回復中で隠蔽切れてる状態だと優先的に狙われる。駆逐は煙幕炊けばいくらでも逃げれるんだから、レーダー艦のほうが危険なのは変わらない -- 2020-06-09 (火) 07:50:53
      • 「いくらでも」なんてことはあり得ない。煙幕には回数制限があるし、一度使うとクールタイムがある。あんまり気にせずに炊けるのは英駆だけだよ。「こんなところで使ってられるか」って場面もあるし、「今使えない」って場面もある。そのたびにHPを1/3吹っ飛ばされるんだぞ。そういう経験、したことないのか? -- 2020-06-09 (火) 09:38:01
      • パンアジアの駆逐でT8なんだけど、ホントにそこまでやられた経験が無いんだ・・・葉さんの言う話は良く聞くので自分は少数派だとは思うんだけどね。攻撃機が出た時はまず自分に来るものだと思って警戒して、それ以外の艦載機なら見つかっても構わない動きしてるから煙幕が不足することも無い。ただ他の国籍の駆逐を良く知らないから「いくらでも」は言い過ぎた。すいません -- 2020-06-09 (火) 10:03:43
      • パン駆も、英駆ほどじゃないけど、煙幕は回数多めでクールタイムが短めだった気がする。煙幕で飛行機を躱すのは楽な方の駆逐ではあるね。 もちろんさぁ、環境にあってなければ使うのやめれば?ってのもわからなくはないんだけど、じゃあ、特定の艦種のいくつかのツリーが絶滅する環境ってなんだよってこと。これは、ゲームの方が間違ってるとオレは思うね。 -- 1葉? 2020-06-09 (火) 10:17:58
      • 後から登場した奴が既存の奴より強いっていうのはどのゲームでもあるしバランス調整に期待するしかないよね。ただ毎回ロケットで1/3削られるっていうのは盛ってんじゃない?俺もよく駆逐乗るけどそんなに削られる事ないよ(低ティアならあり得るかもしれんが) -- 2020-06-09 (火) 10:30:37
      • 戦艦も辛いのが居るってだけで駆逐と事情変わらなくね。そして受け性能低い戦艦と煙幕普通で対空もない駆逐が噛み合った時は処刑タイム。 -- 2020-06-09 (火) 11:24:46
      • まあ、日戦でやられる時はすでにボロボロで敵の追撃も受けてる時だからね。敵雷撃避けるために舵を切った時に追撃艦にバイタル抜かれるwでも逆のパターンの時は空母の援護が頼もしいからね。自分がやられた時も受け入れるしかない -- 1枝? 2020-06-09 (火) 11:40:38
      • ↑間違えました2枝です -- 2枝? 2020-06-09 (火) 11:46:35
      • ミッドのおティムが2本刺さるとお手軽にイカされるので気持ちはわからんでもない。 -- 2020-06-09 (火) 11:50:59
      • 駆逐でティムが刺さるのってどっちのロケット積んでるかわからない初手だけじゃない? -- 2020-06-09 (火) 14:39:31
      • ミッドになれば練度の高い男優みたいなものだけど、おティムを上手く入れられない人は結構多いね。あれじゃイケない -- 2020-06-09 (火) 15:58:51
      • 航空機を瀕死狩り専用に運用してるやつは多いし、そういうやつはおティムよ。瀕死のやつを後ろからおティムを1発刺して燃やす。燃えないなら前から2発目でフィニッシュ -- 2020-06-09 (火) 22:26:04
  • t8空母どれも楽しい。t10ともやりあえるし、t6相手には有無を言わせない。……やっぱ強すぎるんだよなぁ -- 2020-06-08 (月) 23:17:15
    • むしろ翔鶴とLEXはTier比白龍やMIDよりよっぽど強いと思う。インプラは…ナオキです -- 2020-06-09 (火) 16:34:10
    • 空母の中ではそうかもしれない。他艦種からすれば全ティアの空母が全てぶっ壊れ -- 2020-06-09 (火) 22:35:27
    • Tier8の船はTier10と40%の確率でマッチするらしいし、Tier1以下よりは強めに調整されてそう -- 2020-06-09 (火) 23:02:23
      • 間違えたTier7以下です -- 2020-06-09 (火) 23:03:15
      • Z-23「確かにT8ってOPぐらいに調整されてるよね」 -- 2020-06-09 (火) 23:10:11
      • モナーク... -- 2020-06-13 (土) 22:59:35
    • あくまで個人的な意見だけど、teir4の複翼機が一番の驚異なるのが嫌だ。ゼロ戦とか九九艦爆が出るteir6が強いほうが良かった・・・・ -- 2020-06-12 (金) 10:39:20
      • Tier4辺りだと対空がすずめの涙やそもそも無いっていう船も多いからねぇ。今の低Tier環境は初心者には辛い。運営としてはそれで高Tierno -- 2020-06-14 (日) 17:42:59
  • 駆逐虐めるならやっぱり英空? -- 2020-06-13 (土) 23:21:27
    • アークロイヤル買って日駆の真上でソードフィッシュをグルグル旋回させろ。意味もなく煙幕を使わざるをえず、味方空母が戦闘機よこさなかったらそのまま発狂して死ぬ。 -- 2020-06-13 (土) 23:34:39
      • 頭上を飛ばしてるだけで勝手に死んでいく駆逐を想像したら草はえた。……でも実際、そうなるんだろうな。 -- 2020-06-14 (日) 17:49:24
  • T8のプレ艦空母買おうかと思ってますが、おすすめはありますか?空母歴は、白龍、レキシントン、英6のやつまでです。 -- 2020-06-14 (日) 18:57:23
    • エンプラ -- 2020-06-14 (日) 19:46:56
      • レンタルでGZ、加賀は使ったことあります。格下にはめっぽう強いけど、T10戦では毎回苦しかった記憶が。エンプラは爆撃が強くてhpが高いイメージ。対駆逐はどうです? -- 2020-06-14 (日) 20:44:18
      • エンプラは今売ってないぞ。サイパン、グラーフは弱いから買うなら加賀だな -- 2020-06-15 (月) 07:17:25
      • 全種類の航空機が使用できて、かつ扱いやすいプレ空母となるとやっぱりエンプラなんだよなぁ。問題は今売ってないってこと。加賀は対駆逐が少し不安だし、GZは航空機が脆いし、APの命中と雷撃の弱さが不安。サイパンは母艦の対空距離短すぎ。インドは雷撃無いし。 -- 2020-06-16 (火) 08:52:08
    • 久々に翔鶴乗ったらめっちゃ良かった。けど白龍もそうだけどAP爆弾が苦手で、後半辛くなること多い。動き回る巡洋艦にはカスダメしか出ない。加賀は予備機が多いから多少心配は緩和される。そっかぁ…加賀にしときます。 -- ? 2020-06-15 (月) 17:15:20
  • 同格艦をノーダメージで沈められるって書くとものすごく強く感じるね 空母はものすごく強いんだけどさ -- 2020-06-15 (月) 07:08:56
    • T8空母だとT10艦も全然処せるようになってくるからな。翔鶴姉、AP怖すぎ。 -- 2020-06-15 (月) 11:29:15
  • 刷新後は戦況見えない猿でも操作できちゃう仕様になったせいで周り見えてない空母ばかりになってしまったな。せめて左右のバランスは見て欲しい -- 2020-06-15 (月) 17:40:10
    • 「noobteam」て連呼するやつとかね。結構な確率でそういうやつは駆逐無視してるよね -- 2020-06-17 (水) 17:45:40
  • 艦載機のHPも高すぎるんだよね、防空砲火使ってる対空艦には単艦でも落としきられる程度で良いよ -- 2020-06-19 (金) 12:15:37
    • 後艦載機への発見されたシグナルてのあれもいらんわ。あれがなくなれば多少は駆逐も楽になるだろ -- 2020-06-19 (金) 12:19:17
    • 旧仕様と比較すると戦闘機の妨害も無く、ほぼ無限に再生するので対空特化の艦なら完封出来てもいいとは思う。そこまでしても高teir空母なら対応出来るだろうし -- 2020-06-19 (金) 12:21:12
      • 上級射撃も対空への影響激減したしね。現状の防空圏なら上手い空母ならかわしかたも心得てるだろうし、個人スキルの差がでる要素が出来るのは良い事だと思う -- 2020-06-19 (金) 13:26:22
      • 更に欲を言えば攻撃機は要らないから戦闘機を返して欲しい。制空権争いは空母にとって楽しみの一つだった筈。運営が折角作った現仕様を旧仕様に戻したくないなら、艦攻の編隊に戦闘機を混ぜて随時切り替え可能とかに出来ないかな?もしくは哨戒機をSPOT地点に制限時間で飛ばすものでは無く、味方艦に貼り付けて撃墜されるまでは無制限に飛べるとか・・・ -- 2020-06-19 (金) 14:12:56
      • 戦闘機を貼り付けて無制限自動迎撃とか制空権争いでもなんでもない件について -- 2020-06-19 (金) 15:01:06
      • 1中隊しか動かせない以上個艦で完封できる領域が増えるのでは昔のように動かせる中隊増やすとかしないといけないんじゃないかな? -- 2020-06-19 (金) 15:10:05
      • 実際、そうなんだけど今の仕様になったのが「旧仕様では腕の差がある空母マッチの時、片方の空母無双を止める手段が無い」という理由を聞いたんです。現仕様をまたガラっと変えるのが無理なら、出来るのはこの位なのかなと -- 2020-06-19 (金) 15:19:38
      • 消耗品で「直掩戦闘機」を作って一定時間操作してる中隊に戦闘機随伴とかでどうだろう。自分の中隊を相手中隊にぶつけにいって落とす感じ(相手にも使われたら自分も落とされるけど) -- 2020-06-19 (金) 15:37:37
      • ↑護衛戦闘機の間違い -- 2020-06-19 (金) 15:42:49
      • なるほど、自分で操作する戦闘機では単調にしかならないから、消耗品のほうが良さそう -- 2020-06-19 (金) 15:58:44
      • 自分で戦闘機操作するのも、攻撃を犠牲にして防空に徹したり、相手の戦闘機出し抜いて攻撃を通したりみたいな読み合いが生まれて面白そう -- 2020-06-19 (金) 16:43:57
      • 艦載機同士がすれ違っても何も起きないのは違和感しかねぇからなぁ -- 2020-06-19 (金) 17:08:58
      • 本当はそれが一番楽しそうなんですが、味方艦から「攻撃しないで防空だけしろよ」って言われそうなんですよね。両方同時に出来ないと厳しいのかなぁ -- 2020-06-19 (金) 17:21:13
      • 航空機撃墜のスコアを高くして、防空だけでも稼げる調整にすれば、最悪空母同士航空戦繰り広げてるだけになって、戦場への影響力も低下するかな -- 2020-06-19 (金) 17:34:43
      • 撃墜スコアは上げて欲しいですね。今の状態ではしょっぱ過ぎて防空艦もモチベが上がりにくそう -- 2020-06-19 (金) 17:42:41
  • 被撃墜が偏ってる空母は負けるという印象ある。例外ももちろんあるが、弱い空母ほど、状況に見合わない敵に粘着する。 -- 2020-06-19 (金) 20:46:09
  • 戦闘機の配置が下手すぎる空母が多い。隠蔽中の駆逐の傍に置いても場所教えてるようなもんだろうが・・・敵の進路妨害とかもっといろいろあるだろ -- 2020-06-19 (金) 23:48:37
    • 下手というか、戦闘機配置は結構難しいんだよな~。勝敗はそこにあったりするんだが…… -- 2020-06-20 (土) 12:44:18
      • エンプラのOPなところよな。 -- 2020-06-20 (土) 16:49:18
    • ロケットの戦闘機は駆逐攻撃する時にspotで使うから、その他に使えるのは実質6回。そんなことに使ってたら後半防空に使う分無くなるわ。同じ木たててそんな不満なんか思う存分ぶちまけろ -- 2020-06-20 (土) 15:14:40
    • そうかな、戦闘機おいていく空母、(T8が多いけど)結構適切で助かってるが。うまい位置に置いてくれると敵駆逐がはいれないので、開幕いきなりCAP -- 2020-06-20 (土) 16:17:54
      • 取れたりもよくある。自分の側に最初の戦闘機置いてくれた場合はなんとか活用できるように頑張るのが駆逐の義務だとおもってる。 -- 2020-06-20 (土) 16:19:05
      • なので、自分の戦闘エリア近辺においてくれたら、あとはどう使うかも駆逐の腕だと思うぞ。 -- 2020-06-20 (土) 16:21:19
      • 勿体ぶってると使い切る前に試合終わっちゃうからね。空母が哨戒機置くのは前提だけど、水上艦もそれをどう利用するかだな。 -- 2020-06-20 (土) 16:22:23
      • そうそう。そもそも空母側にしたって、駆逐の手助けする義理は本来ない。なのにわざわざ迂回して哨戒行動してくれてるわけで、自分の向かうCAPエリア周辺を1撫でしてくれた空母には、いつもF12打っているよ。 -- 2020-06-20 (土) 16:32:22
      • まあ真上にポンと置くものじゃなくて、駆逐艦の進路上に設置して敵航空機が寄り付きにくくするのが一番なんだけどね -- 2020-06-20 (土) 19:47:50
      • 敵駆逐の侵入経路予想して、その経路がつかえないように置いてくれるのが最善だけど、駆逐経験がないと無理だろうしな。 -- 2020-06-21 (日) 09:44:34
    • すげえわかるよ、そもそもあんなの気休めだからって戦闘機使わない空母様もいっぱいいるくらいだし -- 2020-06-23 (火) 12:38:54
    • 駆逐少数マッチで初手いきなりおかれると行く方向がバレる上にキャプに入る頃には戦闘機帰っていくんですけどね。それで駆逐になんでキャプ取れないって怒られても艦載機ほど早くなくてごめんなさいとしか言えねーわ -- 2020-06-23 (火) 12:53:38
  • 駆逐乗りは空母に乗るべし。空母乗りは駆逐に乗るべし。戦艦はいいかな -- 2020-06-21 (日) 16:55:36
    • 戦闘機くださいお願いしますだろ? -- 2020-06-21 (日) 17:13:20
    • 駆逐乗りの分際で命令してきやがる。そんなに戦闘機が欲しいのか?戦闘機の一つ二つは与えてやる、その後は自分でどうにかしな ランダム戦で勝率求めんのがナンセンスだぜ -- 2020-06-21 (日) 17:18:42
    • 最近初手戦艦乗る→駆逐うぜぇ→空母乗る→数戦で飽きる→駆逐乗る→レダ巡うぜぇ→戦艦乗る→以下ループを繰り返してることにこのレスで気づくことが出来た -- 2020-06-22 (月) 16:57:47
    • 空母は乗っててつまらない上に22人をクソゲーに巻き込むの申し訳なさすぎるので嫌です・・・ -- 2020-06-25 (木) 12:15:35
  • 空母乗る奴にまともな奴がいるわけないだろ? -- 2020-06-21 (日) 20:24:55
    • このゲームやってるやつにまともなやつなんていない -- 2020-06-21 (日) 20:27:23
      • いい年して戦争ごっこだからな。駆逐艦ごっこしてるやつも艦載機ごっこしてるやつも仲良くすればいいんや -- 2020-06-21 (日) 20:45:58
  • ちょっとしたことだけど、空母ピコピコして命令してくる人すごく嫌い。逆サイドに母艦があってもお構いなしにずっとピコピコされるし。「こいつがHP減ってるんでスポットしてください、お願いします」くらい言ってくれればやる気も出るのになぁ。 -- 2020-06-22 (月) 11:40:27
    • 自分の目の前の敵のことだけ考えてる軍死様以下の何かは多いよな。負けたら空母か駆逐のせいだしさ。敵艦載機の飛来しないサイドで完膚なきまでに壊滅してる奴とかなんであんな偉そうなんだろうな -- 2020-06-22 (月) 13:16:01
    • 空母に限らず、みんなピコピコ嫌いだから。最近は無視すると撃ってくる狂人も増えてきた。空母は撃たれないだけましだぞ。 -- 2020-06-22 (月) 13:17:03
      • 甘いな。撃たれるよ -- 2020-06-23 (火) 22:46:36
    • 戦闘中に悠長にチャット打てるかよ。何様なんだ -- 2020-06-23 (火) 22:40:59
      • ぜひタイピングを練習しましょう。あと英語。駆逐や装填速い艦だとそれでも打てないが。 -- 2020-06-24 (水) 01:36:35
    • 逆サイドからでも1分程度でスポットに来れる能力があるんだからしょうがない(笑 みんな空母に期待しているのですよ。 そういう艦種だからピコピコはしゃーないよね、嫌なら無視するか乗らなきゃいいだけ。 -- 2020-06-25 (木) 12:39:16
  • 爆弾適当なところに捨てる空母の意図がようやくわかった やっぱり卑怯なことしてたんだなって -- 2020-06-25 (木) 19:49:47
    • なんで卑怯なん?戦術でしょ -- 2020-06-25 (木) 20:15:12
      • 対空砲抜けなんて卑怯以外の何物でもない -- 2020-06-25 (木) 21:56:19
    • 何を言ってるんだ。スリングショットの事?スリングショットなら今は英空母のインドミタブルしか出来ないよ。何で適当なところに落としてるかというと、艦載機の損失数を抑える為だよ。空撃ちだよ。 -- 2020-06-25 (木) 22:03:32
      • 「というかやっぱり卑怯な事してるんだな」ってなんだよ。 -- 2020-06-25 (木) 22:04:19
      • 『』を付ける場所ミスった... -- 2020-06-25 (木) 22:04:49
      • スリングですらなくて空撃ちのこと言ってる可能性すらある -- 2020-06-26 (金) 11:59:53
      • そもそも攻撃に参加しない小隊まで低空飛行でついて行ってばかばか落とされるのがおかしいんだがな -- 2020-06-26 (金) 13:13:37
    • 敵艦を前にして爆弾を投げ捨てて逃げ帰るとは何事か!けしからーん!おまけに対空砲撃ってるのに、それを抜けてくるなんておかしい!(笑)現実の空母機動艦隊でも、対空砲だけで敵機を投弾前に全機を撃墜できたことないんだよなー。子供の駄々にしか聞こえん。 -- 2020-06-26 (金) 11:49:24
      • それを言い出したら敵発見で他艦種も含めて水平線のはるか向こうの敵艦が直視できるのどうすんの(笑 現代でも正確な座標はわかっても直視は無理だぞ(失笑 -- 2020-06-26 (金) 12:39:03
    • 空母には色々言いたいけど、違う 違う そうじゃ そうじゃない~🎵 -- 2020-06-26 (金) 12:02:19
  • 0.9.6で全空母のAPがかなりのnerfされるらしい。by開発者ブログ 日空に関してはかなりきついかな、と思うがこれまで暴れてたのでしょうがない面もある。けどGZまでとばっちりを食らってしまった… ダメージ1200と照準速度15%は割にあってない -- 2020-06-26 (金) 10:11:32
    • まーたソ連大型艦の間接バフか。AP爆弾でスタグラ吹き飛ばす楽しみを奪うんじゃねえよ。 -- 2020-06-26 (金) 12:23:22
      • なにがソ連の間接バフだよwどの船だって痛いの刺さってたんだから強いて言うなら巡洋艦戦艦の間接バフだろ -- 2020-06-26 (金) 12:30:11
    • 公式の公開テストの告知に詳細が出てるよ -- 2020-06-26 (金) 13:10:50
    • 流石に白竜の6800ダメージへのナーフはやりすぎだろ。バイタルに入るのはいつも1枚、2枚なんだから。横向けられるとそもそも当たらないなんてこともあるし。 -- 2020-06-26 (金) 13:41:42
      • 8500の時代から累計1700のnerfだから合計与ダメで1万前後は減るかな。戦線押し上げてる戦艦とか島裏デモインとか要所要所で相手に与えるプレッシャーが減るのがきつい。 -- 2020-06-26 (金) 17:01:23
      • ただでさえHEに比べてAPは運の要素が強いのに -- 2020-06-26 (金) 18:11:37
      • 8500×2入っただけで17000削られるんですがそれは。プレイングとか運が悪くて1万2万削られるのはまだしも、余裕で1万以上削られるのはどう考えても狂ってるわ。 -- 2020-06-29 (月) 17:35:09
    • せっかくAP爆弾当てられるようになって来たのにナーフされるのかー -- 2020-06-26 (金) 14:33:23
  • ロケットもナーフしろ -- 2020-06-27 (土) 15:36:57
    • 白龍とかはちょくちょくダメージとか発火率とかnerfされてるから勘弁しておくれ -- 2020-06-27 (土) 15:58:50
    • それよりも航空機の被発見表示無くせ。バレてるかどうかわからない状態で戦え。 -- 2020-06-27 (土) 23:39:09
    • 視界共有も無くせ。 -- 2020-06-28 (日) 01:24:15
      • 運営も空母擁護派も「視界」ってもんをロクに考えてなさそうなんだよな。見つけたところで味方が撃たないとか見るけど「攻撃したくても見えないから攻撃できない」のと「攻撃できるのにしなかった」のは意味が違うだろうに。どう考えたって後者の状況にノーリスクでもっていけるのはやりすぎだよな(せいぜい艦載機が落とされるだけ) -- 2020-06-28 (日) 21:32:12
      • 攻撃・偵察能力が減少していくのにノーリスクとは一体… -- 2020-06-28 (日) 22:18:54
      • 艦載機が落とされることをノーリスクって言ってるあたり空母乗ったことなさそう -- 2020-06-29 (月) 00:39:37
      • 偵察の役割全削除するのも違う気がするしミニマップ上のみ共有でテストしてみて欲しいわ。 -- 2020-06-29 (月) 01:08:45
      • それは普通にやってみるべきだと思う -- 2020-06-29 (月) 01:11:47
  • 6800はやりすぎ???8500がやり過ぎなんや! -- 2020-06-28 (日) 01:28:27
    • HE爆撃は上部構造物や部位HPが無い中盤とかはせいぜい8000くらいしか入らないけど、AP爆弾はいかなる状況で全速転舵してようが2万PONともっていかれる時あるから、どうも理不尽さはぬぐえない。しかもVPダメで回復ほぼできんし。また様子みて上げ下げしてけばええやろ今回は下げでお願いします。 -- 2020-06-28 (日) 22:58:51
    • そもそも駆逐と巡洋と戦艦相手に同じダメージ入るのがおかしい。 -- 2020-06-28 (日) 23:13:21
    • 別に特別高くはないだろ巡洋艦なら島裏で引きこもってなければ全部バイタルもらうなんてことほぼないし。ここまで火力落とすなら今の運任せ範囲ではなくもっと照準絞れるようにしないと割りに合わない -- 2020-06-29 (月) 06:31:03
      • もっと照準絞らせてくれないと全貫通、不貫通、跳弾、外れとかになった挙句、艦載機無駄にすることになるしな。 -- 2020-06-29 (月) 06:51:14
      • 空母に照準されたとき食らうダメージは空母からだけのものじゃないんで… -- 2020-06-29 (月) 08:45:08
      • そりゃ全部バイタルは少ないけど、伊吹で回避行動とってても1万5千とか結構入るぜ。しかも往復攻撃してきやがる。回避不能なお互いお祈りゲーにしてはやりすぎ感あったよ。HE爆撃みたいに弾の散らばり方クソになるよりましだろ。停船した巡洋に絞りきって命中0とか割が合うとか以前の問題だわ型抜きみたいに落ちやがる。 -- 2020-06-29 (月) 09:40:53
      • 対空戦闘あるのにAA弱い日本艦で孤立がまず間違い。誰かいて戦闘機も出せば往復は防げる。空母触らんとわからんだろうが主砲弾と違ってこっちは攻撃方法そのものを消費してアプローチしてるんだからある程度の腕によるダメージ保証がないと割りに合わない。あとそれ回避不能ではなく完全に回避読まれて自分からサークルに飛び込んでる奴だぞ -- 2020-06-29 (月) 11:51:16
      • デモインに255バシバシ入るのに高くないとか頭沸いてんの? -- 2020-06-29 (月) 12:34:42
      • 巡洋、戦艦相手にほぼ確定で1万2万削れるのがおかしいことに気づけ。普通の水上艦はHP削られるリスクとって撃った結果全貫通、不貫通、跳弾、外れになるんだが? -- 2020-06-29 (月) 17:29:27
      • 爆撃も全貫通、不貫通、跳弾、外れになるのご存じない?空母も艦載機削って攻撃しているんだがそれはリスクではないんですか? -- 2020-06-29 (月) 17:33:37
      • HPと艦載機じゃそもそもリスクが違う上に、水上艦側はリスク背負ったうえでも1万2万(しかもバイタル判定で)ほいほい出すなんて無理なんだよ。 -- 2020-06-29 (月) 17:40:42
      • ああ、仮に最悪沈むリスクを取りながら不確定な攻撃するのと、せいぜい最悪の場合でも攻撃手段が一種類(一時的に)なくなる程度でほぼ確定でダメージだせる(おまけに視界もとれる)リスクを同等だと考えるならばこれ以上言うことは何もないけれどね。 -- 2020-06-29 (月) 17:56:57
      • 航空機落とされると母艦にダメージが入るなら、リスクと言って皆納得する。航空機無くなっても沈まない(ポイント献上しない)以上、それをリスクというのは無理がある。ここの認識におそらく根本的に齟齬がある。せいぜい雷駆が魚雷無駄撃ちさせられたくらいのリスクだぞ。 -- 2020-06-29 (月) 18:01:30
      • 息吹レベルの機動力でもバイタル抜かれるって言ってんのに空母乗ったこと無い扱いされて意味不で笑う。ただHP減るリスクが云々は相変わらず的外れな意見だよね。俺は巡戦駆乗ってるときにHP削るリスクが云々なんて考えたこともないし、レベルが違いすぎて会話が合わない。 -- 2020-06-29 (月) 19:14:10
      • ヘイト管理とかHP管理しない人かな?自分が考えたことないからといって的外れとするのはそれこそ的外れだよ -- 2020-06-29 (月) 19:43:02
      • ヘイト管理もHP管理もあたりまえなんだよ。そんな当たり前もちだして指摘してくるんだからそらレベル違うって。戦闘行動でHPが減ることにリスクという概念が無いって言ってんの。自分が考えたことも無いって自分の自己紹介してて笑う -- 2020-06-29 (月) 20:23:20
      • ここまで自分の都合のいいようにだけ曲解できるのは、確かにレベルが違う -- 2020-06-30 (火) 01:46:49
      • んー、リスクって言葉が分かりづらいなら「ある行動(spotや攻撃等)起こしたときそれが戦闘困難、不能につながる可能性」って言葉に置き換えようか?これが空母と他の水上艦では違うって話なんだけど分かるかな?HP管理やヘイト管理は全てこれらを考慮して行われるはずなんだけど大丈夫?HP管理、ヘイト管理を当たり前にしてるのに、行動に対するリスクという概念がないという返答はこちらとしてもレベルが違いすぎて驚きだよ -- 2020-06-30 (火) 01:52:31
      • 高くなかったらクラン戦で白龍一択にはならなかったんだよなぁ…。 -- 2020-06-30 (火) 06:57:41
      • そもそも攻撃方法が全く異なる空母と他艦の攻撃リスクを比べるのが間違ってない? -- 2020-06-30 (火) 08:55:15
      • 色々ギャーギャー喚いてるけど、空母を推し進め続けてきた運営がAP爆強すぎたって認めてるのに、これ以上何を議論するわけ?一番空母ナーフしたくないのは運営なんだぞ -- 2020-06-30 (火) 09:13:22
      • 確かにリスクよりそっちの言い方のが分かりやすいな。水上艦における戦闘不能は撃沈状態。空母における戦闘不能は撃沈状態か艦載機枯渇状態。何か変かこれ?艦載機は撃墜されるんだから、空母も水上艦も現状は同じに見えるが。つか水上艦で戦闘行動とったらHP減るの当たり前だからな。それをどう減らすかが腕の見せ所であって、わざわざこれリスクとってますなんて思わないってこと。自分のHPが減ることを特別視しすぎじゃねーかな。水上艦のHPと空母の艦載機は同じで、艦載機は20分の戦闘で限界量がきまっている。文句いうなら対空強くしろカスで、リスク云々は的外れだなって思った理由伝わったかね。 -- 2020-06-30 (火) 09:41:41
      • 捉え方はともかくとして。要は諸々のそういう差を良しとする代わりに改変で緩和したはずの安定性や使い勝手にしわ寄せが戻ってきてるという簡単な話しではある。 -- 2020-06-30 (火) 15:21:52
    • 時代はオーディシャスですよ -- 2020-06-29 (月) 09:28:54
      • HEの貫通があと1ミリたりねえんだよあいつは -- 2020-06-30 (火) 11:26:07
  • 艦載機のHPが削れれば本体にもダメージ入るようにすれゃ良いよ -- 2020-06-29 (月) 16:58:58
    • それな。空母内で飛行機生産してるから、1機生産するごとにHPいくつって、決まってていいよね。多分、装甲板とかはがして飛行機にしてるの。 -- 2020-06-29 (月) 17:28:40
      • そこが論点では無いことは分かってるけど1つ訂正しておくと、別に母艦で飛行機作ってるわけでは無いぞ。増えていくのは甲板上の機数で、格納庫から外に出すのに時間がかかってるだけ。加賀みたいな例外を除けば20分で使える機数も史実からそう逸脱したもんじゃ無い -- 2020-06-29 (月) 17:39:51
      • ふむ~ んじゃ、ズタボロになってギリギリ戻ってきた飛行機が、着艦してすぐにHP満タンになるのにも、そういう理由があるのかねぇ… ←これ、オレが空母に関して2番目くらいに理不尽に思ってることなんだけど。 -- ? 2020-06-29 (月) 18:23:36
      • その辺りはゲームなんだし気にしすぎない方がいいでしょ。戦艦とかだって主砲壊れたのをRをポチッと押すか何秒か放置してるだけで治るんだから。 -- 2020-06-29 (月) 19:23:10
      • 印象は変わってくるよね。部位HP削れるだけにしてトータルの耐久はほとんど変わらないとかなんとか調整してくれていいから、雰囲気だけでも本体にダメージ入ってる感じにしてプレイヤーを騙してほしい。 -- 2020-06-29 (月) 19:26:31
      • 航空機のHP修理や機数回復は良く触れられるけど、機体が撃墜されなければメインウエポンである魚雷・爆弾・ロケット弾が今でも変わらず無料で使い放題なのはどうなんだろうか。戦闘機は対空兵装の一種だからまだいいけど操作できる攻撃手段ぐらいはと思う。 -- 2020-06-29 (月) 21:28:42
      • どうなんだろうかって帰投して武装再装填してるだけじゃね?なんかおかしい所あるのかな?空母批判したいのはわかるが突っ込む所がおかしい気がするよ -- 2020-06-30 (火) 16:33:54
      • 再装填がおかしいとは言ってない、水上艦のメインウエポンである主砲と魚雷は使った分だけクレがかかるけど空母のメインウエポンである航空機の魚雷・爆弾・ロケット弾はクレコスト0のことを言ってる。 -- 葉5? 2020-06-30 (火) 18:14:01
  • 「戦艦とかだって主砲壊れたのをRをポチッと押すか何秒か放置してるだけで治る」それだ!空母も、飛行機のHP回復のためにクールタイムのある消耗品を使うか、時間を待つか、みたいなのがあればいい。戦艦の回復班だって時間がかかるし、治らないダメージもある。飛行機にそれがないのはなんでなんだぜ?着艦即HP満タンは納得いかんのだ。 -- ? 2020-06-30 (火) 09:22:46
    • 飛行機だって帰還後即発艦って言ってもそれはダメージ受けてる機体じゃなくて空母本体で待ってた機体なんだから...そもそも回復で治らないダメージってそれは空母でも落とされまくった機種は試合中フル中隊で出撃出来なくなるんだから同じようなものだよ -- 2020-06-30 (火) 16:54:12
      • 飛行機の修理って、倉庫から出してくるより時間かかると思うんだよね。だから、中盤くらいまでは新しく出してきたやつ優先で飛ばせばいい。んで、終盤になって、しかたなく半端なHPで出撃とかで頭を悩ませたりしてほしいの。まぁ、ただの意地悪ではあるw -- 2020-06-30 (火) 17:22:07
      • 連投で済まない。要するに、飛んできた飛行機を落とせなかったけど「けっこう削ってやったぜ!」ってことに意味が欲しいんだ。 -- 2020-06-30 (火) 17:25:53
      • その気持ちは分からんでもない...一応航空ダメージって言うんだっけか航空機に与えたダメージがあるし落としてなくてもダメージ出せてれば経験値に反映されてるのかも? -- 2020-06-30 (火) 17:40:54
      • ポイントにある程度は反映されてることは知ってる。どんな程度かは知らないけど。でも、空母側からすると生きて帰りさえすれば痛くもかゆくもないってのが、対空が低めの船からするともう、残念なことこの上ない。だから、ちょっとでいいから空母の頭を悩ます要因になってほしいんだ。 -- 2020-06-30 (火) 17:59:52
      • まあ空母以外でも主砲にダメージ蓄積しても壊れなきゃなんの障害もなく使えてR押せば壊れても即直しからの普通に使用できるのと同じだと思うな -- 2020-06-30 (火) 18:11:31
      • うむ。その場合、Rにはクールタイムが設定されてるし、火災との兼ね合いがあるからいつでもRで一発解決とはいかんよね?それに、主砲のためにRが必要な場面って、本体にも相当深刻なダメージが来てるのに間違いない。 とにかく、空母への嫌悪感の最大の原因は隔靴掻痒というか「届かない感」だと思うのですよ。飛行機を落とされたらちょっと痒いかもしれないけど、ダメージを受けることは全然かまわない。これ。バタバタ落とせるような対空を持ってない船の無力感わかる?少しのひっかき傷でいいから、こちらがちまちまと抵抗したことが蓄積していくってことになってほしいんだよ。 -- 2020-06-30 (火) 18:33:29
      • 届かない感っていっても主砲は30秒に複数発ぶっ放せて20km -- 2020-06-30 (火) 19:37:00
      • そんなとろこに空母がいるのかぃ? -- 2020-06-30 (火) 19:46:56
      • そうそう、昔はボトムアトランタで空母2隻マッチで大海原放り込まれたことあったけど、艦載機削ってたからやってる感は出た。今は同じ状況ならクソゲーやろな -- 2020-06-30 (火) 22:12:49
  • 自分も空母乗るけど艦載機削るのってリスクって言えるかな。普通の戦場なら枯れることないけどな。下手なんじゃない? -- 2020-06-30 (火) 09:23:00
    • そりゃ水上艦で撃沈されないように動くのと同じで、艦載機も全滅しないように動いてるからじゃねーの?お前沈んだ水上艦に下手なんじゃない?って言ってもそうだねで終わるだろ。 -- 2020-06-30 (火) 09:47:44
  • 艦載機の生産速度もっと落とせ -- 2020-06-30 (火) 12:34:35
    • てかもうちょい艦載機柔らかくして.... -- 2020-06-30 (火) 14:10:23
  • ところで空母も水上艦だからね?  -- 2020-06-30 (火) 17:38:45
    • 空母とそれ以外でなにかちょうどいい言い方ある?みんな多分わかってるけど水上艦って言った方が分かりやすいだろうから使ってるんだと思うよ -- 2020-06-30 (火) 18:09:19
    • まぁゲーム的には飛行場付き航空機だし。 -- 2020-06-30 (火) 18:14:43
    • モテなさそう -- 2020-06-30 (火) 22:15:26
    • 今のご時世世に出回ってる言い方が正義だからなぁ..... -- 2020-06-30 (火) 23:06:11
    • ここ、wikiで空母の説明の最初の所にきちんと説明があるんだよなぁ…空母乗ってると主張する奴も空母嫌いって言ってる奴も最初の文章さえ読んでないんだろうなと思っただけ。 -- 2020-07-01 (水) 06:41:33
      • そういう所がモテないんやで。空母以外の艦艇って書くのめんどくさいから水上艦ってみんな言ってるだけで、空母が水上艦なんて言うのはみんな分かりきってるねんで。空気読めるようになろうね。 -- 2020-07-01 (水) 17:04:30
      • 空母と砲艦、これで万事解決では? -- 2020-07-01 (水) 18:47:22
  • とりあえず自動消火しなくても5秒で鎮火するアルティメットゴミカス火災耐性をナーフしよう -- 2020-06-30 (火) 18:40:22
    • 確かに5秒鎮火はやりすぎだよな。せめて45秒位にはすべきだわ。大体沈没してしばらく操作可能なのも意味わからん -- 2020-07-01 (水) 00:13:18
      • ほんとそれ。なんで沈んだ後なのに新たにスポットや攻撃が可能なのか意味不明。 -- 2020-07-01 (水) 00:38:05
      • 火災5秒とかマジで誰が考えたんやろ。普通の脳ミソしてたら空母の火災5秒で消えるようにしたろーってアイデア出てこんと思うんだが -- 2020-07-01 (水) 01:03:13
      • 沈んだ後は分かるけど火災5秒はないよなぁ 実際炎上したらてんやわんやなのに。 -- 2020-07-01 (水) 01:35:44
      • よっぽど開幕空母狙いを阻止したかったんじゃないかな。他の船は開幕沈んでもその船が悪いけど() -- 2020-07-01 (水) 04:40:35
      • ゲームシステム面がテスト結果ベースで積み木のように作られると考えると分かるよ。刷新後操作は飛行機操作中に自艦の詳しい状況が分からない、だから自動で消耗品使うようにした、そしたら他の艦のように消耗品使用タイミング調整して生存することが出来ない、だから火災時間を短くしてるって感じ。一応、火災の秒間ダメージは高めにして、すぐ消えるってことはすぐ次の火をつけられるようになっているなど、消化時間以外に目を向けて全体的にみるとなんか色々やったことは見える -- 2020-07-01 (水) 05:16:51
      • 気持ち悪!wikiってWGJの回し者いるんか怖 -- 2020-07-01 (水) 06:52:02
      • ナメクジ並みに何も考えてないのにこのゲームやってる方が気持ち悪いよ…… -- 2020-07-01 (水) 08:23:25
      • つまり風が吹いたら桶屋が儲かるみたいな考えの馬鹿がデザインした結果がこうだと。火災や浸水にはダメージだけでなく被発見距離の悪化や移動力の低下等もあるのも考え付かなかったと。 -- 2020-07-01 (水) 12:33:02
      • 秒間ダメージは元々高い味付けだし、デバフ緩和のスキルも過去にはあったというところは置いとくとして。簡略化の弊害にしても装甲くらい減らせよっていうね -- 2020-07-01 (水) 16:16:45
    • 「飛行機を操作してる間は母艦のことは気にしなくていいようにしよう」→「それ、母艦がそもそもいらないんじゃ?」 -- 2020-07-01 (水) 09:30:54
      • GZ「巡洋艦や駆逐艦と撃ち合うのも俺の仕事だから船体も必要だぞ」 -- 2020-07-01 (水) 14:58:02
  • saipanのtiny timもAPになるんかな -- 2020-07-01 (水) 13:00:20
  • 駆逐乗りです。最近はほとんどの空母がちゃんと向かう先のCAP円周囲を攻撃機で1撫でしてくれるので大いに助かってます。情報のすくない開幕直後、これがあるのと無いのでは雲泥の差がでます。戦闘機置くな・・・などと愚かなこと書いている連中も居ますが置いてくれた戦闘機を活用できない連中は相手にしないでください。とても助かってます。最近お世話になる事が多いので批判ばかりじゃなくタマには感謝ぐらい書いとけよ・・・と思う駆逐乗りもいますのでこれからもよろしく。(自分が向かう先にきてくれたら必ずF12してます。忙しいのでチャットは撃てませんがあしからず。) -- 2020-07-01 (水) 18:48:31
  • ランク戦で3~4戦に1回は相手駆逐を殆ど狙わない空母に当たるんだけど、そう言うプレイスタイルって勝ててるの?自分とマッチした場合は敵にせよ味方にせよ負けてる印象しかないが…。味方駆逐は敵艦載機に追い回されてヒーコラ言ってる中、相手駆逐は開幕5分経ってもレーダーにすら写ってないとか… -- 2020-07-01 (水) 23:08:49
    • 普通はボロ負けコースだな。 -- 2020-07-03 (金) 10:27:21
  • 空母の操作変わってから乗ったことないんですけど、tier4,6はどの国が1番オススメですか? -- 2020-07-02 (木) 16:55:24
    • 初めて扱うなら米空母が性能のバランス良いしお勧めだね。日空は急降下爆撃のAP爆弾が刺されば大ダメージ。英空は艦載機の小回りが利く。 -- 2020-07-02 (木) 19:02:39
  • 逆に開き直って空母12隻マッチとか絶対面白いと思う -- 2020-07-02 (木) 21:28:00
    • カクカクしてまともにプレーできないなw -- 2020-07-02 (木) 22:07:07
    • 全く別のゲームになってて草 -- 2020-07-02 (木) 22:11:16
    • 自動航行で衝突多発、戦闘機と対空砲で落とされまくってお互い復活待ちで間延び、まさかの副砲特化空母登場 -- 2020-07-03 (金) 13:28:14
      • GZ「いくぜっ!副砲特化空母~!!!」 -- 2020-07-04 (土) 22:31:00
    • 単純にワンウェーブ毎に一隻づつ落ちていく。上手いも下手もなく。回避も対空もなく。 -- 2020-07-05 (日) 08:45:14
  • 敵駆逐艦無視して放置する空母がいるけど、あいつら駆逐艦狙わないんじゃなくて狙えないんだね。龍驤の攻撃機で駆逐に攻撃全部外してやんの -- 2020-07-02 (木) 23:12:02
    • co-opで練習して来てほしい…つーか無理なら無理で駆逐の上に攻撃せずに張り付くくらいしてほしい -- 2020-07-03 (金) 00:14:51
    • 攻撃してるのなら放置してないじゃねぇか。 -- 2020-07-05 (日) 14:50:57
  • 最大戦速で直進していないと艦上機は発艦できません…みたいな制限かけても良いんじゃね? -- 2020-07-03 (金) 00:42:37
    • アメリカはカタパルトが実用化されてたからアメリカ以外の空母はそうしよう! -- 2020-07-03 (金) 01:11:24
      • いやカタパルト有っても風上に向かって高速で走った方が良いのは変わらないから。滑走距離が短くて済むのと、待機させておける飛行機が増えるのがメリットだから。 -- 2020-07-03 (金) 01:44:27
      • 運営がアングルドデッキ積んだ架空艦作ってさらにグロくなるからそこにさわっちゃいかん。 -- 2020-07-03 (金) 10:29:34
    • 空母発着艦もだけど、「カタパルト」に直接帰って来る水戦や観測機も大概ぶっとんだ操縦やしなぁ -- 2020-07-03 (金) 10:48:12
  • なんで戦艦と空母で積んでる対空砲は種類、数が似たような物なのに空母の対空は高いと言われるのか?不思議ですねぇ -- 2020-07-03 (金) 15:16:56
    • 戦艦は撃ち合いで対空砲無くなっていくから -- 2020-07-03 (金) 16:08:24
    • 戦艦の対空砲って他の艦種に比べて命中率が低いのもあるんじゃないかな。 -- 2020-07-03 (金) 16:16:09
    • 戦艦は中央に背の高い構造物があるので逆舷への対空射撃に制限があるが、空母は環境も小さめだし平べったいので逆舷にも全力射撃ができるんだよ。現実には。 -- 2020-07-03 (金) 16:46:48
      • ミッドウェイとか弦側に対空砲並んでて逆側には撃てないようにみえるんですが… -- 2020-07-03 (金) 17:08:37
    • もしかして命中精度をご存知ない? -- 2020-07-03 (金) 17:57:24
  • 空母も水上艦です~とか得意気に言ってる奴は論語でも読んでこい -- 2020-07-03 (金) 16:11:33
    • 空母が水上艦じゃない~って言ってる奴は水上艦の定義を500回くらい読み直してこい。 -- 2020-07-05 (日) 14:52:29
  • 空母で1200戦して勝率25%のBOTがいたんだけど、1隻のBOTがいるだけで味方が3/4負けるの確定になる影響力どうにかしてよ…… -- 2020-07-03 (金) 22:21:09
    • 空母の影響力下げたというか制空力奪っただけだからね。両方の空母がノーガードで殴り合う前提のバランスで中間層は救われたがbotと区別できないレベルの空母は結局大きい負の影響を及ぼす。T10空母で平均与ダメ5万以下とか才能を感じるレベルだけど頻繁に遭遇する。それはたぶん彼らが空母以外に乗ると5分と持たないレベルのプレイヤーだから。 -- 2020-07-04 (土) 00:27:14
    • そいつはT10空母で平均ダメ2500だったぞ。25000じゃないぞ。2500。空母はいてもかまわないが、影響力がせめて駆逐と同じになるまで下方修正しろよ。 -- 2020-07-04 (土) 01:18:20
  • でも空母いなくなるとアメリカの戦艦巡洋艦の価値が少し下がっちゃう。 -- 2020-07-03 (金) 23:42:44
    • 今の米戦に価値があるとは。。。ジョークとしては悪くないな -- 2020-07-04 (土) 00:30:56
    • ウースター「ぴえん🥺」 -- 2020-07-04 (土) 00:54:31
    • アトランタやテキサスの見るも無残な防空能力で価値があるとな… -- 2020-07-04 (土) 00:56:27
    • アラバマ「ムホホッ」 -- 2020-07-04 (土) 02:05:43
    • 実際、対空艦にしても空母いない方が楽しいし稼げるんだよな。ウースターにしても空母いない方が島裏弾入れが捗る捗る。 -- 2020-07-04 (土) 12:19:41
  • 翔鶴のロケット強すぎぃ…一撃で駆逐のHP半分消し飛ばして草も生えない -- 2020-07-05 (日) 12:22:13
    • 駆逐の発見距離が半分になればもう怖くなくなるよ  -- 2020-07-05 (日) 15:06:14
    • 一撃で駆逐HP半分ということは、翔鶴のロケ攻撃が1撃あたり2200ということを考えると4400ぐらいの駆逐艦ということになる。そんな駆逐艦あったっけ? -- 2020-07-05 (日) 15:12:03
      • 考えられるとすれば1回の攻撃で多段ヒットしたということで、それは翔鶴が強いのでは無くて、収束された駆逐艦が悪いのでは? -- 2020-07-05 (日) 15:13:22
      • 翔鶴ロケットは上手く入ると9000くらい入るぞ -- 2020-07-05 (日) 15:36:37
      • 1撃で2200しか入れられない雑魚が翔鶴のってんじゃねーよ -- 2020-07-05 (日) 23:49:39
      • 翔鶴のロケット一発の最高威力は2200なのに、それ以上のダメージとは一体…一回の攻撃ならば別だけど。 -- 2020-07-06 (月) 13:45:05
      • ↑コイツ何言ってんの?まさかロケット一発づつしか発射しないとでも思ってんのか? -- 2020-07-06 (月) 15:33:26
    • ロケットが強いんじゃなくて駆逐がアホなだけ。戦艦に腹晒した巡洋がHP半分飛ばされたって言っても巡洋艦がアホで終わる話でしょ? -- 2020-07-05 (日) 15:38:57
      • 煙幕なかったら食らう時は食らう。諦めるしかない -- 2020-07-05 (日) 15:41:47
      • ロケットと戦艦砲の当たりやすさを同じだと思ってる時点で面白い -- 2020-07-06 (月) 23:49:57
    • 気持ちはわかるけどさ、エンプラだって強いロケット持ってるし。相手が上手かったか、君が・・。そもそも翔鶴のロケットは中々強力だけど当てにくいよ。使ってみればわかる -- 2020-07-05 (日) 16:12:16
      • 全てのt8空母乗ったけど翔鶴のロケット当てにくいって意見がよくわからん、英空が簡単すぎるだけで米日はそんなに難しさ変わらんやろ普通でそ -- 2020-07-06 (月) 13:58:35
      • 当てにくいことには変わりはないだろ、それとも当てやすいのか? -- 2020-07-07 (火) 09:18:33
  • 空母自体の調整よりまずは空母複数隻マッチを完全廃止しろ。話はそれからだ -- 2020-07-05 (日) 22:56:08
  • 観測器や戦闘機で視界とれなくなったってきいたけど空母には関係ないのか、視界切れてる所に戦闘機おきにいったらもりもり観測ダメージ増える気がする -- 2020-07-06 (月) 01:01:31
  • いいこと考えた。艦載機の減速システムに際限無くして一定ノット以下になると速度不足で自然墜落するようにしよう。今より操作の敷居上げてもいいべ -- 2020-07-06 (月) 14:45:43
    • 限界最低速度が低くなるほど空母有利になるのわかってる?空母乗ったことありますか? -- 2020-07-06 (月) 15:00:12
      • 例えば白龍なら140ノット以下で全部落ちる。例えば雷撃機で至近距離から雷撃姿勢に入る場合Sキー押しっぱなしで最大まで減速しながら照準するだろ?これを適応すると同じ事をやればすぐに全部堕ちる -- 2020-07-06 (月) 15:25:46
      • 急旋回したくて速度落とし過ぎたら失速して墜落するようにしろって事じゃない? -- 2020-07-06 (月) 15:29:06
      • 一定の速度を維持できるのは巡行速度しかないしノット指定で速度調整できるようにしないと無理やな。 -- 2020-07-06 (月) 15:36:24
  • つかさぁ、そんなこと考える事に頭つかうより、どうやれば空母戦で活躍できるかを考えるのに知恵しぼれよって -- 2020-07-06 (月) 16:09:47
    • それができる知恵がある人はこんなところで妄想を垂れ流したりしないだろうな -- 2020-07-06 (月) 16:13:58
    • 「空母戦で活躍できるかを考えるのに知恵しぼ」ったら、ここに空母の文句を書きにくるだけの脳の容量と時間が無くなるとでも思ってるのかね。そっちはそっちで考えてるっての。 -- 2020-07-07 (火) 09:37:52
    • 味方と一緒に防空しても、対空艦が特化してて何とか対応できるレベルなのに知恵もクソもあるかい。水上艦とほぼほぼ同じ速度で艦載機が飛行するなら兎も角、圧倒的速さで詰めてくるから逃げることだってできん。知恵なんか絞るくらいなら攻撃されないように祈るだけか、こういうとこで愚痴垂れ流す方が無駄な労力使わんでええやろ -- 2020-07-09 (木) 20:25:44
    • 対空砲の範囲と爆発数が今と違った時代の空母さんと同じこと言ってる -- 2020-07-11 (土) 07:10:35
  • いくらナーフされても空母2隻マッチはクソだわ、延々と狙われてストレスしか溜まらん -- 2020-07-07 (火) 02:50:00
    • 単独行動は不可能だよなぁ -- 2020-07-07 (火) 04:23:25
    • 空母2隻マッチとかここ数か月マッチングしていけどどんな時間帯でやってるんです?たまにマッチするくらいならしゃーないって思ってるけど -- 2020-07-07 (火) 11:29:00
      • 昨日は5戦やって空母なし4戦だったしなー -- 2020-07-07 (火) 11:30:26
      • 時間帯じゃなくて日時期な気がする。いま造船ミッションで空母でリボンとか空母で基本経験値があるから、ここ3週間くらいはめちゃ当たるよ -- 2020-07-11 (土) 11:12:48
    • T4は99%空母2隻マッチやで -- 2020-07-07 (火) 11:50:29
  • ドイツ空母貰ったしコープで空母始めたけど難しいなこれ いつもやられるみたいにボコスカと当たらない  -- 2020-07-11 (土) 10:50:53
    • 使ってみて初めてわかるってやつ。使ったこともないのに批判しまくる奴も多いんだろうな -- 2020-07-11 (土) 11:17:08
      • 使ってみれば当てにくい動きとかわかるのにね -- 2020-07-13 (月) 17:54:56
  • ワイユニカム戦艦。対面の赤猿白龍に死ぬまで粘着されて開始8分で対空エース。なお無事試合には勝ったが平均与ダメの1/4も出せない。赤猿はタヒね -- 2020-07-11 (土) 11:17:46
    • 戦艦に粘着しちゃああかんわなぁ -- 2020-07-11 (土) 12:03:40
  • t10空母の固有アプグレの情報出てるな。見た感じ、midは必須級。白龍は攻撃機爆撃機の絞りが難しくなりそうでわからん。audaciousはリスキーで安定はしなさそう。 -- 2020-07-13 (月) 14:14:03
    • 白龍、audaともに同じ目的で競合するのは航空管制改良2。母艦から敵艦に到着するまでの時間で考えると、audaは理論的には固有アプグレのほうが有利なのか。 -- 木主? 2020-07-13 (月) 21:12:26