罠/コメント

Last-modified: 2023-12-14 (木) 00:49:29

  • 作成乙。ここ魚雷が使いにくいね。 -- 2015-11-27 (金) 18:57:05
  • ミニマップにギリギリ映るか映らないかくらいのがエリアを囲んでいて非常にやりにくいけど、駆逐艦を狩るにはいい場所 -- 2015-11-27 (金) 19:34:26
  • 乙であります。イラストで座礁しているのは河内くんかな? -- 2015-11-27 (金) 20:14:04
    • 公式でもネタにされてるのか…。 -- 2015-12-02 (水) 12:26:34
  • ここ低Tierでも飛ばされるのかな。 -- 2015-11-28 (土) 10:43:25
  • 「トラップ諸島」ていうジョークかと思ったが、原語はロシア語だから多分違うか -- 2015-11-28 (土) 11:52:04
  • ここのゾーン戦で敵が誰も入ってこなくて、2分で試合が終わったw -- 2015-11-28 (土) 15:16:51
  • 火の地といい、ここといい追加マップ2つはわりと好き。ゾーンってくそルールがなければもっと好きになれそう。 -- 2015-11-28 (土) 15:33:20
    • 惜しむらくは、テスト時に煙を吐いていた火山が廃止されてしまったことだ -- 2015-11-28 (土) 15:59:48
  • ゾーンだと単純に芋が多い方が負ける。両方とも芋なら引き分け -- 2015-12-02 (水) 14:07:20
  • 開幕でa行って頑として動かない戦艦はなんなんですかねぇ…これに巡洋艦が加わるとやる気なくなる -- 2015-12-18 (金) 00:27:25
    • この前聞いてみました。「何してんの?Bに進まないの?」「Bは色んな方向(3方向って言ってたかな?)から撃たれるからヤダ」 -- 2015-12-18 (金) 00:54:29
    • そしてBとC取られて負ける未来まで見える。 -- 2015-12-26 (土) 04:49:58
  • やたらと此処に集中的にマッチするんだけど、前回のアプデのマップマッチの公平化とは何だったの? -- 2015-12-29 (火) 14:32:44
  • 巡洋艦として 開幕Aが真正面の場合、真っ先に向かうと大抵沈められるんでノロノロ様子見るんだが・・・未だにこのMAPの動き方がよくわからん。Aは戦艦同士が撃ちあう場所ってイメージが強い。で、島影でせっせと駆逐がCAPをする・・・ 巡洋艦はB・C方面に向かうべきなんかなぁ(初期配置がB・C近けりゃ向かうけど -- 2016-01-11 (月) 14:00:06
    • Aは北側で駆逐島影CAPをしようとすると、南側有利になるんだよな。南側駆逐は安心してCAP -- 2016-01-21 (木) 19:13:44
      • 途中送信、安心してCAPをしながら島向こうを覗き込めるから、北側は視界不良、南側からは丸見えみたいになって一方的な展開になりがちな気がする。 -- 2016-01-21 (木) 19:19:59
      • むしろ、Aは北側が有利にならないかな? 南側侵攻のパターンだと、Aの上側の島影に隠れた駆逐 or 隠蔽巡洋艦がCAP維持頑張ってる事が多い。南側は、かなり西に進まないとそいつらに撃ち込めないし・・・ 南配置の場合は、Aのcapは諦める事が多いなぁ ・・・ ああ、空母いる場合はまた少し違った展開に -- 2016-01-23 (土) 17:37:46
      • 優劣が決するまでわざわざ倒しに行く必要はないんだよ。どうせあそこは最初に会敵して、単純に押し勝ったほうが制圧する場所。どうせそれまでポイントも動かない。島影で戦力を無駄にしてる人がいる分南は有利になるのよ。 -- 2016-01-25 (月) 19:39:04
  • すげーどうでもいいけど、まだ低tierでこのマップ見たことないから、wiki左下の[最新の24件]ってとこに[罠]って表示されるたびに「あれ、罠を仕掛けるなんていう戦術があるのか?機雷でも追加されたか?」とか思ってページ開いてしまう・・・もう三度目だorz -- 2016-01-21 (木) 20:04:02
  • ここで戦艦が全てAに向かうと負けフラグだな。ろくに当たりもしないというかヒットさせるチャンスが少ない位置取りになってしまうので遊兵化し易い。Cに1隻でも付いて来てくれるとC制圧後に南下してB占領を目論みながら挟撃の形に出来るんだが、なんでか揃ってAに行く奴らが多い -- 2016-01-24 (日) 14:51:13
    • Aが安置っぽくて皆向かうけど、実際はCを制圧した方が射線の通るBをそのまま制圧して、相手チームはAに押し込まれて集団の力で反撃を試みるもポイントで負けるってのが、ここのよくある形だな。 -- 2016-01-25 (月) 19:13:27
    • そうなんだよ。Cは大抵は駆逐と巡洋艦が向かうけど、これに戦艦が混ざるとCAP率上がるし 勝つ時もそのパターンが多い。Cを制圧して、且つCを占領に来た敵も叩ければ、Bの制圧しながらA側の敵を挟撃できる理想の展開に・・・ まあ、いかにAに残った味方の行動にもよるけどね。Cを2~3隻で占領に行って、戻ってきたらAの味方が壊滅していたとか よくあるわ -- 2016-01-25 (月) 19:20:01
      • ああ、ただし、敵がガチでCを取りに来たら逃げるか、嫌がらせしてCAPを遅らせるくらいの柔軟さは欲しい -- 2016-01-25 (月) 19:35:42
  • ここもホットスポットと同じで開幕Bが大事だと思ってるけど、味方が向かわなかったりで結局AかCに固まってBを抜けてきた駆逐から雷撃されて沈むのが負けパターン。A、C両方から射線が通って障害物もなければ回避するスペースもないBを後から取り返すのは厳しい -- 2016-01-25 (月) 19:40:03
    • 空母がいる場合と、いない場合でBの扱いが変わってくると思う。隠蔽性の関係で駆逐が向かうのが一番だと思うけども、艦載機がやってくると発見→タコ殴り で貴重な駆逐が開幕沈むしなぁ -- 2016-01-25 (月) 19:53:49
      • なので、戦艦がBの近くで援護してくれれば・・・ 駆逐をタコ殴りする巡洋艦を散らせるので理想  というか、B取る場合はそういうパターンが多いかなぁ・・・ 相手の駆逐を沈める要員で巡洋艦がいれば尚良し -- 2016-01-25 (月) 19:56:22
      • 上の木でもあるけど、そういう理由もあって 戦艦全てがAに固まると負けるパターンが多い。しかも、A取れたとしても、戦艦が BはともかくCに向かうのは後半厳しいしね -- 2016-01-25 (月) 19:57:52
    • 日駆とかだと、闘いを避けて、出来るだけ早く踏んで制圧が基本になるから。 -- 2016-02-21 (日) 23:52:07
      • 出来るだけ早く踏んで制圧が基本になるから、配置的に距離の近い北側ならAC、南側ならABになるな。 -- 2016-02-21 (日) 23:55:29
  • このマップって攻める拠点をA と B、または B と C、 というように絞った方が勝ちやすい。たとえばA B 拠点を攻める場合。試合序盤、C拠点を攻めないから、A -- 2016-01-26 (火) 00:30:06
  • このマップって攻める拠点をA と B、または B と C、 というように絞った方が勝ちやすい。たとえばA B 拠点を攻める場合。試合序盤、C拠点を攻めないから、戦力の集中するA拠点 B拠点は戦闘を有利に進められる。C拠点に進軍している敵は遊兵化。試合中盤、C拠点を攻めた敵がB拠点にやってくる。A拠点は依然優勢 B拠点若干不利。A拠点の敵は後退していているはずだから、この時にA拠点の味方がそのままB拠点に進軍してくれれば、B拠点の不利が覆せる。マップが広いから裏取りとかはあまり警戒しなくて良い。裏取りしてたら移動に10分以上かかるし、その敵はその間死んでいたって考えるとお得。 -- 2016-01-26 (火) 00:40:26
  • 下側スタートだと駆逐以外、絶対に絶対に全員A行くんだが。下で勝った試しが無い。「全員でA行くな」と何回言ってもダメな上に2戦に1回はカルマも減らされる。お願いだから上スタートにしてくれ。 -- 2016-02-24 (水) 21:36:28
    • ホントなんで南スタートで毎回全員Aに行ってがら空きの東から崩されて全滅するか -- 2016-02-28 (日) 18:53:20
    • そう?基本戦艦か巡乗ってるけどA側配置じゃなけりゃBかC向かう駆逐の援護に必ず行ってるよ。戦艦で初手Bは結構きついけど、対駆逐に絞って初めからHEのままにし相手駆逐の横っ面に撃ち込むのが楽しくてしょうがない -- 2016-03-01 (火) 08:42:54
    • 今週の罠下側スタート9回、勝利ゼロ。上側6回、勝利6回。 -- 2016-03-05 (土) 15:48:57
  • 目の錯覚かもしれんがA-B間の距離よりB-C間の距離の方が近くないか? -- 2016-03-05 (土) 15:57:56
    • 錯覚じゃないな…A-Bが1マス分くらいに対してB-Cが半マスくらいだな。って言いにくいわ!1辺何kmだよw -- 2016-03-05 (土) 17:49:46
      • ていうかAで戦闘してからBに行こうとすると岩が邪魔になるんだよな。個人的にはここ戦艦でもAに深くはいるんじゃなくてBに寄っといた方がいいと思ってる。 -- 2016-03-08 (火) 00:28:36
      • Mapの1マスの大きさってそれぞれ違うやろ?ビグトレースと、火の地とかこことか一辺の長さ変わるんやろな -- 2016-03-08 (火) 01:23:57
  • Aの島影に入ったっきり出てこない船が多いね -- 2016-03-10 (木) 22:59:36
  • なんで罠なんだ?どこかに即轟沈の罠でも張ってあるの? -- 2016-03-18 (金) 23:47:33
    • 制圧戦のAが罠なんだろう -- 2016-03-19 (土) 01:54:26
    • Bで魚雷の待ち伏せ受けたらほぼ逃げ道ないからじゃない?構造がGホイホイみたいだし。 -- 2016-03-26 (土) 14:12:48
  • このマップに限らないけど、初期配置された場所を無視して駆逐同士でレミングスするバカはどういう理由でやってるんだ・・・?3隻均等にバラけて配置されてたのに、全員Bに突っ込んだせいでAとCが目が足りなくてすげー困ったわ -- 2016-03-20 (日) 17:55:15
  • ここで巡洋艦が開幕Bはやめてほしい。だいたい撤退もできず無駄死にになるから… -- 2016-03-20 (日) 18:04:43
    • 東側配置ならいける。西側は同意 -- 2016-03-20 (日) 18:09:22
    • なんでBにいく巡洋艦が死ぬの?Bに行く巡洋艦が死ぬのは敵の主力がBであり、味方の主力がAに行ったからじゃないの?撤退もできないなんてCも取られてるじゃん。それが罠なんですよ。 -- 2016-04-04 (月) 07:07:10
  • ここで巡洋艦が開幕Bはやめてほしい。だいたい撤退もできず無駄死にになるから… -- 2016-03-20 (日) 18:04:44
  • マップサイズ48km*48km -- 2016-03-22 (火) 18:19:50
  • 3連休中下側スタート11回、勝利1敗北10、上側スタート7回、勝利7敗北0。下側勝利1回は自分がCに向かったら3隻ついてきてくれて優勢に。お願いだから全員でA行くのやめてくれ。海峡みたいな運任せMapじゃないんだから。 -- 2016-03-22 (火) 20:20:58
  • ここのAは無能ホイホイじゃな・・・ -- 2016-03-23 (水) 22:29:09
    • 新たなる夜明けCと同じにおいを感じる。 -- 2016-03-26 (土) 15:47:55
  • ずいぶんためになるマップページのコメントだな -- 2016-03-26 (土) 13:45:13
  • A行くなほんとに、負けるから。とっととBCとって守れ -- 2016-03-28 (月) 20:27:54
  • 罠は文字通りCAP(A)が罠なんだ、(A)上下に岩があり攻め辛い主力で(A)を取ったとしても負け側が(B)に逃げる。今度は(A)と(B)の間には大きな岩の壁のせいでルートが限定され、壁の向こう側には逃げた敵が(B)と合流し待ちかまえているため、心理的(B)に行にくくなる、さらに(A)に主力が集まると(B,C)を取りに行った駆逐や巡洋艦が沈み、さらに心理的に(A)から出辛くなる。そうしているうちに(C)を取っ艦も(B)に合流、後半ジリ貧になり(A)から出て行った艦から(A)包囲網で落とされるのが定番。Aは最低限、Bが決戦場、Cはいかに早くBに合流するかが肝。 -- 2016-04-04 (月) 06:58:18
    • 逆に(A)に主力を向けるなら、(A)を取ったあと、(B)に(C)が合流する前に(B)を速攻でたたき今度は逆に(C)を封じ込める。結局この2つのセオリーを知っている人が多い方が勝つんだけどね、「(A)に群がる艦が多い=(A)に籠る艦が多い=セオリーを知らない人が多い=負ける」ってのがパターン -- 2016-04-04 (月) 07:21:43
  • CはCAが随伴したDDが行くのがセオリー ただ、Cに注力して遊兵が増えて他戦線が崩壊して負けるパターンが多い -- 2016-04-11 (月) 10:40:39
    • DD+CAでCを取りに行っても1隻敵BBがくるだけできつくなるからBB1がいてくれると安定する気がする。AにDD1CA1、CにDD1CA2BB1、Bにその他全力か -- 2016-04-11 (月) 17:57:27
      • Aはその戦力だとすぐに瓦解しちゃうよ それなら駆逐だけでスポットしたほうがいくらかまし ここはだめだと思ったら普段以上にすぐ引いておくことが重要だおと思う 完全無視はよくないけど -- 2016-04-11 (月) 20:04:29
  • どのマップもそうだが制圧戦は通常戦よりNOOBが多い方が負けやすい、って言うか負ける。B.CよりなのにAに速攻でいく艦は高確率でNOOB。Aに行くのが負けなのではなく、NOOBはAにいくから主力がAなら主力がNOOBってことで負けるだけのこと。 -- 2016-04-13 (水) 05:17:46
    • このマップはNOOBがNOOBプレイ(芋戦艦、チキン巡洋艦、孤立をしやすく。 -- 2016-04-13 (水) 05:42:32
      • (↑途中投稿してしまった)罠は障害物が多いからNOOBがNOOBプレイ(芋戦艦、チキン巡洋艦、CAPに行かない駆逐)が容易い。そしてダメージポイントをとるだけならNOOBプレイで十分とれるから、NOOBはどっぷりNOOBプレイをしてCAPで負ける。だから初動で絶望するマップ。 -- 2016-04-13 (水) 06:00:22
    • そして負けても地味にダメージを取れる=スコアが高めに出るためNoobプレイをしている自覚が芽生えない -- 2016-04-13 (水) 17:28:35
  • 最近、全員A行くの減ってきてるな。それだけでけっこう楽しめる試合が増えてきて嬉しい。 -- 2016-04-23 (土) 22:00:15
    • ここは開幕Aさえいなければ楽しいマップなんだよなあ。勝ち試合でも負け試合でも。 -- 2016-04-23 (土) 22:05:43
  • 次のアプデで罠がさらに罠になる予感、 -- 2016-04-27 (水) 11:57:25
  • Bのど真ん中に火山が配置されたことでBのcapが更にカオスに…でも日駆からしたら射線切れるからやりやすくなったかもね? -- 2016-04-30 (土) 01:18:42
  • Aに行かない人が増えるのはいいんだが、北側スタートで全員でBCいってA放棄してどうすんだよ・・・。Bの岩陰に集まっても射線通らんしAをさくっと取られてBで押されて負けるパターンが最近多い。もうちょっとA方面来てほしいなぁ。 -- 2016-04-30 (土) 16:01:51
    • ほんとこれ -- 2016-05-02 (月) 21:35:26
  • 新しい配置になってから芋洗い場がAからCになった感ある。 -- 2016-05-01 (日) 04:20:29
  • 何人かはcが罠なことに気付いてるんだw、ここたぶんしっかりAとったほうが勝てると思う、CはBのおまけだし -- 2016-05-07 (土) 07:39:58
  • 先行する駆逐からすれば、Cへ移動してる味方主力が島影にいる間は援護が貰えないから射線通る南に味方いないと怖い。修正前もC一点突破には懐疑的だったけど、島が移動してC近辺窮屈になって渋滞する事増えたりバランスよくなったと思うよ。 -- 2016-05-08 (日) 22:49:45
  • B内部で駆逐:巡洋が数隻入り乱れて敵も味方もあっという間に3~4隻が蒸発する激しい戦闘に出くわした 沈んだ内の一人だったけど激しくて笑いが出た なお勝敗はMAP上側のチームの数隻(戦艦系)がCの島側にいた敵艦1~2隻に目を取られてB側への援護が間に合わずに壊滅した模様 -- 2016-05-08 (日) 22:56:48
    • もしかしたら上側で空母やってたかもだけど、わちゃわちゃしてたね。ノスカロとかティルとかがいた試合かな? B真ん中に島できたから余計に入り乱れる要因にw -- 2016-05-08 (日) 23:06:05
      • 同じ試合か判らんけど こちら青葉乗ってて B内で上側チームの空母に雷撃貰って被弾(あの一戦の中ではたぶん初被雷)してHP黄色になったけど引くわけにもいかなにのでB内部の島側に突入したら敵駆逐・巡洋集団の中に飛び込む形になって沈 その直後にこちらに気をとられてた敵巡・駆逐が沈した記憶がある 沈んでしまったのは悔しいけどああいう試合は稀なんで楽しかっった -- 2016-05-09 (月) 00:32:05
      • あ、違うわw すまぬ。でもちょうどさっき上側チーム(パンアジアT8駆逐、吹雪×2、ノスカロ)vs下側(陽炎、ティル、愛宕)がB内でかち合った試合があったんだ。まあ多分あーいう乱戦はやってても楽しいだろうし、上から見てた俺も楽しかったよ笑 -- 2016-05-09 (月) 00:46:54
  • 北側スタートのときCの上の島裏に戦艦が固まって行くこと多すぎじゃね?あそこになんか宝でも眠ってんのかってくらい戦艦の芋り場になってるやん。あれやられるといつも押し負けるんだが -- 2016-05-09 (月) 03:33:24
  • Cに固まると、Bに行かずに敵空母捜索隊に転身するDDが多くて泣ける -- 2016-05-18 (水) 13:43:39
  • Aに埋まってた財宝がCに移動しただけ -- 2016-05-30 (月) 21:28:50
  • だなぁ・・MAP変更で今度はCが罠になった。なぜかここに戦艦巡洋艦が固まってBに向かった駆逐を見殺しにし、だんだん身動き取れ無くなってきてボコスカ殺られていく無様な戦闘を何度も見た。 だから戦闘始まったら必ずA,B取りに行こうと主張する -- 2016-06-04 (土) 21:06:32
  • 何度言っても北西スタートでC取り、Bラインに進む戦艦ども。マジでチンパンだよほんとに。絵に書いたようにCゾーンという罠にハマってタコ殴りだよ -- 2016-06-13 (月) 22:57:12
    • 戦艦の足によってはC一択なのでは?Aに進軍すると敵の射線通ってしまうし -- 2016-06-13 (月) 23:41:36
      • 俺はコロラド使っててもA行くわ。主力がCに向かって勝てるのは余程覚悟決めてる面子か敵がアホの時くらいだから。大抵上で散々言われてるようにひよった奴らがCゾーンでゴチャゴチャになって押し負ける。 -- 2016-06-15 (水) 18:37:31
      • あまり良く分からないから教えて欲しいんだが、南東側の「敵がアホ」じゃないときはどうやってCにやってきた主力を倒すんだ?そして南東軍がCにやってきた主力を倒しえない進軍をしたらそれは「アホ」なのか? -- 2016-06-15 (水) 18:45:16
      • 解ってる南東側の奴らはそもそもC側へ深入りしない。エリアB右下の島影を利用しつつ圧力をかけるだけ。これをやられてAがあっさり南東側の手に渡れば北西軍はかなりの確率で負ける。Aは一度取ってしまえば視界も開けてるので取り返される心配も少なくB維持へ集中出来る。Cは島に囲まれて身動きが取りづらい上に通過して強引に南下する場合は勇気がいる。ここでヘタれて残る奴と南下する奴とが分かれてしまうと各個撃破のパターンが多い。北西も南東も主力がCに眠るお宝目指して大回りで向かってきてくれたら良い勝負なんだろうけどな -- 2016-06-15 (水) 20:54:45
    • こーいう自分の戦法、セオリーが正しいと思ってる奴な。俺もその一人かもだが、このマップは俺はCか、隠蔽良い米戦ならB手前で圧力かけるのがいいと思ってる。ただA側に配置されたのにくっそ時間かけてBの山裏からCに回るのはやめろと思う。 -- 2016-06-13 (月) 23:50:50
    • Bに入って駆逐処理すりゃ勝てるで(巡洋艦並み感 -- 2016-06-16 (木) 00:09:38
  • B中央の島の当たり判定が思ったより大きい。クトゥーゾフで横抜けようとしたら1.5船体幅くらい余裕持ってたのに側面が引っ掛かって抜けなくなった。罠ってのはつまりこういう事なんじゃ・・・。 -- 2016-06-19 (日) 02:41:13
    • B中央は暗礁海域です。幾多の駆逐艦がのみこまれて虚しく沈んでいます。 -- 2016-06-19 (日) 09:56:52
  • もー下スタート嫌。以前は全員Aに突撃が、BCに行くと見せかけてその後全員Aに行く繰り返し。上勝率6割下勝率1割。A行くなA行くなA行くな3回言っても全戦艦A。糞共が。 -- 2016-07-06 (水) 17:58:51
    • まあ、罠マップに限らず、足の遅い戦艦が、端っこにいくのはあまり良い結果はでないよね。わりと真ん中近くにいてどこにでも撃てるとうにしないと、すぐに遊兵になる。相手側からすれば、戦艦多数が殺到している側を捨て場にして時間稼ぎだけして、のこり2個とればいいんだから。 -- 2016-07-06 (水) 18:33:48
  • ここの南スタートからC行くと右の縦に長い岩が邪魔すぎる。あれのせいで戦艦が深入り出来ずに芋化する -- 2016-07-08 (金) 18:52:40
    • 序盤はC南のF7/8にある小島を使ってB/C方面からの射線を切って固定砲台で粘るワイ出雲、すぐ東側の岩に隠れる芋を尻目に貫禄のピストン大炎上 -- 2016-07-27 (水) 11:58:03
  • 下スタートで開幕ACとか最悪だよな。自分はB下開始の扶桑だったのでCを支援しつつ誰かB行くならサポートできるようにゆっくり北上。そばに同じこと考えてそうなティルが一隻。そのティルが「Bが重要」って言ってんのに他全員がACに分裂(しかも駆逐3いる)。戸惑いつつ引きめで砲撃してたら「おーいBB何やってんのー?」みたいに煽られるし、ティルがB行こうとしたんで付いていったら敵駆逐一隻が悠々とcapしてたようで、2vs1ながらティルが相打ちに。自分がBcapしてるうちにCが壊滅して事実上のゲームセット。制圧戦は快速の諸君がまともに動いてくれんと勝てんのよ…。開幕B破棄は初めて見たから本当に困惑した。DDはちゃんと散開してください。 -- 2016-08-11 (木) 23:47:45
    • 別に2点に攻めてくれるなら良いと最近思う。駆逐3隻しかいないのに全員1点に行くとか、チーム全体での1点レミングスよりかはマシよ。 -- 2016-08-11 (木) 23:52:34
  • ここだけは明確に北側チーム有利だよな。南は他へアクセスが悪く遊兵になりやすいAに主力が集まりやすい上、Bが取りにくい。Cは北側の主力の方が近い位置に配置されるのでどうしても後手に回る。 -- 2016-09-25 (日) 22:40:36
  • ここの南側Cでの巡洋艦の立ち振る舞いが本当にわからん… -- 2016-11-06 (日) 11:22:23
    • 私の場合、Cへ突入しない。逃げられないので島の内側へも入らない。cap前のBをにらんだ位置で砲撃して、駆逐が敵駆を見つけてくれたら処理。島裏を回り込んで北上や南下は遊兵になる時間が長いので避ける。自軍の戦艦が複数でC突入する場合だけ突入。あとは常にB支援できる姿勢を維持。Cを取られても急いで奪還しない。敵が調子に乗ってCに入ってくれた方が戦いやすいからね。罠に飛び込むのは喰い破れる時だけ。 -- 2016-11-06 (日) 13:29:15
      • なるほど…やはりCの内側は罠だったか…火力支援できる立ち位置を今度は意識してみます。 -- 2016-11-07 (月) 09:39:33
      • 私はむしろ敵戦艦が到着する前に全速力で大きな島突破してるな。敵の頭抑える感じで位置取って、枝主さんみたいな人と十字砲火浴びせられればいいと思ってる。 -- 2016-11-07 (月) 15:05:52
      • 作戦として「巡洋艦が北側へ回り込む」のは超重要なんだけど、俺も俺もと戦艦が追従して複数で北へ回り込んでしまうと非常に危険。抑止力が無くなって敵駆と敵巡が動きやすくなる。それでも運良く北側で敵主力と遭遇してくれればいいけど、敵主力がA・B狙いだった場合、回り込んだ味方戦艦とCを獲る頃には大勢が決してしまう。なので私は葉さんみたいな人が回りこんでくれるだろーという他人任せでBC両面待ち。 -- ? 2016-11-07 (月) 17:13:41
  • 北西スタートⅧ上限で味方BensonがCを取り付近に居た敵はB側へ退避。しかし何故かNCとFubukiはCの山の後ろにいてBへ向かう味方の支援もせず無傷のまま。案の定負けてその二人のスコアは下位でした。C中やB中への支援も考えて動けよと。私も戦艦でC寄りのスタートでした。 -- 2016-11-23 (水) 14:17:44
  • 罠の島の形が変わった? -- 2017-02-09 (木) 10:57:05
    • 本当に? -- 2017-02-09 (木) 11:06:07
  • 初期配置変わったね。南スタートはBC寄りになってAに行きにくくなった。Cはどちらが有利というわけでもないのでBCに行くしかないんだが…DDが分かってないと全箇所取れないで終わる。前回の調整で公平にしたはずなのに、また北側有利になってるぞ。 -- 2017-02-11 (土) 22:13:00
  • このマップはとりあえずBを抑えた方が大幅有利なのにBに行かずAにレミングスCに少数って展開ばかり -- 2017-03-25 (土) 20:07:47
    • All go A!言われたから拒否したらthen,lose game言われてreportされましたわ。Aには何か引き付けるものがあるらしい。 -- 2017-03-25 (土) 20:12:00
    • Bは逃げ場が少なくリスクが高いのは当然だけどだからこそ最初に抑えないといけないのに安全なAにばっかり戦艦が偏ってBに向かった駆逐と巡洋を支援しようともしない A Cni戦力が別れたら距離が遠すぎて互いをカバーできないしたとえどちらかを抑えたそしてももう一方の味方に合流するまでもう一方のほうが壊滅してるってはめになる -- 2017-03-25 (土) 20:12:54
    • Bしか取れないと逆に壊滅するからな。あとCからBへの進行は意外と面倒 -- 2017-03-25 (土) 20:15:54
    • BCもしくはABならお互いのカバーが効くしどっちかを抑えたらすぐ合流できるから後は殲滅戦って流れになるんだけどねえ -- 2017-03-25 (土) 20:15:59
    • Bは駆逐が抑えると2方向からACの視界を取れ、魚雷を腹めがけて打てる。分が悪ければBに逃げることもできるし。Bとって壊滅するのは大体B取り返されるか駆逐がBにいない場合。 -- 2017-06-24 (土) 09:02:31
    • だからと言って全軍でBに集まるものの中に入らずA-B間に貯まったあげく駆逐の雷撃やら戦艦の砲撃やらで何もできずに殲滅されたからな。B取るなら駆逐と巡洋艦が連携しないと無理だわ -- 2017-06-24 (土) 11:15:36
    • ABやBCだけってなると、それもそれでBが押されて負ける展開も多いしなぁ。基本ACに当分して、中央にB踏める船(駆逐&米英巡とか)が配置されたら初手で取る位の認識でいる -- 2017-06-24 (土) 12:00:43
  • Cは逃げ足やお尻の装甲が堅い子でとらずとも牽制したほうがいいのかもしれんね。初動でABに戦力集中しようとしても、結局A付近マップの隅におしくらまんじゅうで砲弾魚雷の雨あられで殲滅される流れ -- 2017-07-03 (月) 18:03:13
  • ここのMAPのときだけ必ずサイクロンBGMがかかるバグ直してほしい。というかもはや仕様?wowsの戦闘BGMが好きだから、このMAPに飛ばされるといつも萎えてしまう。 -- 2017-07-14 (金) 03:19:12
  • Aにはまったら終わりのマップ。そして、南スタートだとAに嵌まる連中が多発するマップ。 -- 2017-07-14 (金) 10:56:11
    • 全部差し向ける必要はないけど敵A部隊を拘束できる程度には送らないとBあたりがきつくなるぞ -- 2017-07-14 (金) 11:03:27
      • Aで膠着状態になった挙句、BCの人手が足りなくて総崩れってパターンが多い気がする。南からスタートする場合は特に -- 2017-10-18 (水) 22:48:40
    • ほんと皆してAにレミルのは何なんだろう。このマップの負け試合はAレミばかり。 -- 2018-03-11 (日) 16:26:05
  • いつまで古いバージョンの画像表示するんだ… 以前のバージョン表示してても意味ないだろ -- 2017-07-16 (日) 04:20:17
    • 地図差し替えました。拾い物なので画質がイマイチかも。 -- 2017-09-04 (月) 23:21:58
  • 初期配置次第だよね。ACどちらが少数でも攻めれるかというと、CだとBへ向かう敵C軍団への嫌がらせがし易いので、Cの入り口で様子見るのはありだと思う。A側に味方が大量配置された場合、素直にAになだれ込めと思うけど、少数で押されると敵A軍団は味方Aを追うことが即Bへの包囲にもつながるのでおっかけて来てこっちはBどころでは無くなる、A少数なら、Bに合流か味方の合流を待つくらいがいいんだろうか。 -- 2017-09-04 (月) 23:38:54
    • ちゃんと調べてはないけど、相手も同じ偏りで配置されてるから少数でもCに行ったほうがいい -- 2017-09-09 (土) 03:38:44
  • 開幕駆逐単独でBの島まで突っ込むのは良くないね。後方に巡洋艦とかが付いてきてくれるならともかくとして駆逐同士の不毛な撃ち合いが始まる -- 2017-09-11 (月) 20:15:59
  • Bを確保するためにCはフリーにしてはいけないが、Aはわりと序盤無視でもいい、特に南は安易にA側の島裏に行ってBへの援護ができなくなる。基本BC -- 2017-10-06 (金) 23:53:19
    • 同意だなぁ。野良のC捨て率がヤバイんだけど、c完全に捨てるとcあっけなく取られた挙げ句、当然敵のc部隊がbに進軍してくるから、初動でb入った味方駆逐、巡洋がモロにcから撃たれ始めてbでのにらみ合いすら維持出来なくて取られる。北、南スタートに関わらずc捨てからの斜線も通さずガン逃げパターンだと十中八九負けるね。cを初動で取ってこいとまで言わんから索敵の上、交戦してくれんとbが貧乏くじ引くからcスタートの味方マジで頼むよ… -- 2017-10-15 (日) 07:26:53
      • C捨てが多いのは、駆逐艦が2隻だと決まってA・B側の配置になるのも影響してる気がする -- 2017-10-15 (日) 09:24:40
  • C方面配置されて自分以外がE9、B6あたりの島裏から回り込もうとし出した時の絶望感…やっぱそういう時はさっさと切り捨ててB援護に切り替えた方が楽かなぁ -- 2017-10-18 (水) 23:16:06
  • Aに揃って行くチンパン戦艦はなんとかならんかな。相手がまともだとBC制圧されて終わる。 -- 2017-11-04 (土) 21:39:57
  • 駆逐2vs3でA寄りに駆逐2隻が初期配置されるとC側の戦力が宙ぶらりんに -- 2017-11-04 (土) 21:43:30
  • 初手Aはあんまりよくないといはえ、自分が一番A寄り配置で駆逐3隻以上だと誰も行かないのもよくないし一応capか支援に行くけどいつの間にか中央寄り配置だったBB,CAが合流してレミングスを形成してるんだよなぁ。 -- 2018-01-04 (木) 10:49:16
  • 昨晩このマップでアプグレの影響か、ミニマップとフィールドの島やサークルの位置がずれていたが、私だけ? -- 2018-02-09 (金) 17:33:17
  • 以前のMAPだと、戦艦、巡洋艦でBに乗り込むと逃げ場のない状態で大和砲に追い回されて死ぬから行かなくなった。現在のMAPだと、新しく開いた島の切れ目から頭を出して状況を伺えるようになってるから、以前よりは行きやすくなった気がするね。 -- 2018-02-28 (水) 09:33:48
  • Aは遅滞戦術向けだからCを早々に制してBを有利に戦うと勝ちやすいマップ。 -- 2018-02-28 (水) 10:47:25
    • それなのに不思議とAレミするのよなぁ。C戦いやすいのにねぇ。島もあるのにねぇ。なんなんだろう。 -- 2018-03-11 (日) 17:07:17
  • 南方からスタート、C方面に配属されたのでCを踏みに行くと、A方面の連中が「Aには行くな」と話し合っているのが見えた。レミは避けるかーと思っていたら全員でBの島裏に籠り、Aに偵察に行った駆逐までチャットで止める始末……。結果、敵主力艦隊がAを瞬時に突破してB艦隊が包囲され全滅。C艦隊はアワレ4vs10の戦いを強いられる羽目に……勝てるかこんなもん! -- 2018-04-18 (水) 09:24:53
  • 北側はC外周裏行くと北側からは撃てず南側から撃たれるから負け、南側はA島裏行くとどこにも撃てずBとA外周から撃たれて負け。このマップは島裏は安全じゃなく一方的に撃たれる罠と理解してない猿がいると負ける。南だろうが北だろうがBを取られたりDDに入られると挟み撃ちになるから死んでも守るんだよ猿ぅぅぅB放棄するんじゃねぇぇ! -- 2018-11-14 (水) 17:01:03
  • DDでB無視してA行くやつはチンパン -- 2018-11-21 (水) 00:55:53
  • 何でみんなでA行くの?勝てるわけないじゃん -- ちんちんもかもか? 2018-12-15 (土) 00:00:42
  • DD3隻の試合かつ出撃西側の場合 ABC均等に行けっていうやつはチンパン野郎か戦犯野郎 -- 2019-07-22 (月) 19:53:06
  • ここのマップのモデルってソロモン海域のアイアンボトムサウンドだと思うんですけど違いますか?朽ちた貨物船が沢山座礁してるのを見るとそんな感じがするんですが。 -- 2020-10-11 (日) 17:28:41
    • 潜水艦実装を待て。海底見ないとな。鉄底海峡かはわからんじゃろ? -- 2020-10-11 (日) 17:35:20
  • Aの南に配置されるのが苦手。A制圧には時間かかるしB援護するのも開けてるから撃たれまくる。やり辛い -- 2021-02-21 (日) 23:46:52
  • 駆・巡でA側配置されんのマジで嫌...戦艦どもが撃たれたくないからって後ろの方で引き籠るから島に張り付いて聴音レーダー使ったり、沖の方に出てスポットしてやっても援護してくれない。結局撃てる位置まで出てきてる敵艦にハチの巣にされて終わり。何がおもろいねんこのマップ。 -- 2023-02-24 (金) 20:50:36
  • このマップ、tier5でも当たる? -- 2023-05-27 (土) 16:23:01
    • すまん。列島の勘違いや。 -- 2023-05-27 (土) 16:25:13
  • 初手でC捨ててAまで横断していく駆逐はどういう戦術なんだ?たまたまかと思えば結構何回も見かける。自分まで捨てるわけにもいかないから会敵してからAまではひたすら引き撃ち。何も楽しくない。 -- 2023-12-14 (木) 00:49:29