艦長スキル/危険察知

Last-modified: 2020-10-25 (日) 16:08:02

艦長スキル

  • 決して無用なスキルではないんだろうが、試合も佳境に入るとほぼどこからか見られてるから、気にしなければ何てことはなかった他人の視線を常時気にするような感じになってしまった。なんか外したくなってきたわ。 -- 2017-01-20 (金) 19:40:13
  • 今月始めたばかりの駆逐艦乗りだけど、どう動くと4人5人から狙われるのか、どういうとき狙われないのかの勉強になって助かる -- 2017-01-20 (金) 22:13:12
  • 終盤になればなるほど役にたたないスキルというか…でも砲駆や巡洋艦ならみんなに注目されたらすぐ退けるんで便利 -- 2017-01-20 (金) 23:17:33
  • 敵弾接近警報とこいつどっちか一つとるとしたらどっちがいい? -- 2017-01-20 (金) 23:55:53
    • 機動性あるPensacolaみたいな船は敵弾接近。機動性なくて避けても死ぬソ駆は危険察知。という感じかな。スキル余裕あるなら両方でもいいけど -- 2017-01-21 (土) 00:11:03
      • あと接近警報は「飛翔時間6秒以上」だから至近距離戦には効果がない。まぁ飛翔時間6秒以内の距離で戦ってたら危険察知もあまり役に立たないだろうけど -- 2017-01-21 (土) 00:23:40
  • 巡洋艦で複数の敵と戦う場合側面の敵艦の砲台の向きを見なくて済む、無駄な旋回を減らせる意味でも便利なスキル。 -- 2017-01-21 (土) 00:52:15
    • こう思うプレイヤーが多いと思ったから、射撃する瞬間までロックオンしないというBF2時代の技が使える。 -- 2017-01-21 (土) 19:27:50
  • 米駆だとかなり便利なスキルに感じた -- 2017-01-21 (土) 13:00:42
  • 米駆だとかなり便利なスキルに感じた -- 2017-01-21 (土) 13:00:43
  • これ魚雷ロックオンには作動しないよね? -- 2017-01-21 (土) 18:10:47
    • それ知りたいな -- 2017-01-22 (日) 20:51:47
  • 相手がこのスキルを保持してる前提で逆手に取った嫌がらせもできそうだなと思った。パッと思いついて試したのは、戦艦とかの長射程艦で、リロードタイムを持て余してたりする時に、あえて反対側の前線の敵艦をロックして威圧したりとか…他にもないかな? -- 2017-01-21 (土) 22:58:56
  • ソ駆に乗って、敵の巡洋艦が数隻見えてる状態で敵駆逐艦と殴り合いしてると、普通は敵のロックが集中してくるんだけど、4回に1回くらいロックが1しかつかない時がある。で、そういう時はたいてい圧勝。敵が駆逐狩りに熱心かそうでないかが一瞬で分かるから、撃たずにスポットと魚雷メインで行くか、どんどん撃っていくかの指針にもなる。 -- 2017-01-21 (土) 23:58:18
  • 全艦種でつけてみたけど多い時には7とかでて笑ったw、で自分のスタイルとしては発砲されないのに回避なんてしねー、だしそうは言っても2とか3とかの数字が見えると「自分をロックしてる不逞な輩はどいつだ!?」 -- 2017-01-22 (日) 10:18:32
    • …と、脊髄反射しそうになるので、全部外しました。 -- 2017-01-22 (日) 10:20:09
  • 敵弾接近警報より使える気がした。もうすぐ撃ってくるから、艦を事前に縦にできる -- 2017-01-22 (日) 20:53:32
  • 発見された!が怖くなくなる。ロックオンされていない間は攻撃に専念。ロックオンされたら回避に専念と。ムダな回避機動が無くなり効率的。中でも紙装甲系の艦は必須かもしれない。 -- 2017-01-22 (日) 22:47:57
  • 今のところめちゃくちゃ舵が早いやつ以外はこっちでいいかなって思う。発砲確認は目視でもできるけど複数相手に砲塔がこっちに向かって回ってきているかってのを確認するのは不可能だった。ただ皆がロックオン使わなくなったらどうなるかなー。あれ使ったら便利程度で別に使わなくても普通にプレイできるし -- 2017-01-23 (月) 01:10:52
    • 確かにロックオン無しでも射撃出来るし、そういう戦い方広まったらLv2以降の踏み台にしかならなくなるかも -- 2017-01-28 (土) 12:24:24
  • 巡洋艦に乗ってるとキルゾーンに踏み込んだのを知らせてくれる良スキル。 -- 2017-01-26 (木) 19:32:19
    • キルゾーンてそもそも踏み込んじゃいけない場所では... -- 2017-01-26 (木) 20:07:11
  • 煙幕でも張られない限りミニマップ見れば良くない?自分が最前線なら大抵狙われてる訳だし -- 2017-01-28 (土) 12:41:18
    • ミニマップじゃ砲の向きまでわかんないじゃん?このスキルがあれば意外と前に出ても狙われてないときとかが分かるしヘイト管理にはもってこいなのよ -- 2017-01-28 (土) 13:17:19
  • レーダー型英巡のお供だと思うの。どうしても前線に立たねばならない髪装甲高機動艦だから狙われているか否かがわかるだけでとっても動きやすい -- 2017-01-28 (土) 14:58:51
  • ddに便利。1つだけなら避けて、3隻とかに狙われたら煙幕。撃たれる前に判断できるのは強い。 -- 2017-02-01 (水) 08:29:53
    • 正直、レベル2でもいい気がする -- 2017-02-01 (水) 08:32:58
  • ペンサの開幕通行料削減に非常に役立つ。あと攻撃と回避のメリハリが確信をもってつけられるようになったから、試合全体でみると火力スキルと言えなくもないかも。。 -- 2017-02-05 (日) 01:43:45
    • 投射量で稼ぐ系の巡洋艦だと必須レベルのスキルだと思うわ。ヘイト管理が具体的な数字で見えるから砲撃回数明らかに増やせるし、敵弾接近より速い段階から回避行動に移れる。あと駆逐から魚雷で狙われてる可能性が見えるのも地味に便利。 -- 2017-02-05 (日) 02:07:52
  • 戦艦でも地味に便利だと思う、ヘイトの少ない時を見計らって転舵とか判断する情報が増えるのは結構ありがたい。 -- 2017-02-09 (木) 00:54:55
  • 避け時を教えてくれる敵弾接近警報と攻め時を教えてくれるこれ、みたいな印象。睦月につけてみたら意外と便利だ -- 2017-02-09 (木) 01:12:52
  • 巡洋艦でいきなり腹ぶち抜かれるのを防止できる -- 2017-02-09 (木) 18:40:37
  • 魚雷のロックには反応しませんでしたのでお気をつけてください -- 2017-02-13 (月) 00:30:27
    • ありがとう。良い情報です!! (by dd) -- 2017-02-13 (月) 11:46:35
    • そうなのか。魚雷狙うときはロック警戒されないように直前まで外してたけど必要なかったな。 -- 2017-02-16 (木) 11:39:31
  • 暁で被ロック1の状態で敵駆逐と引き撃ち中に一瞬被ロック2になってすぐ1に戻ったから油断してたら腹をBBに撃ちぬかれたけど、まさか危険察知対策でロック解除したのか? -- 2017-02-20 (月) 10:02:26
    • ロックして撃って、次のターゲットに切り替えたのでは? -- 2017-02-20 (月) 10:59:53
    • 俺はそれやってる。狙ってない艦にロックしたりね -- 2017-02-23 (木) 17:08:08
  • 他国の駆逐艦作ったから試しに取ったけどこれめっちゃ使えるね -- 2017-03-24 (金) 18:19:46
  • これは空母以外の艦種なら取っといて損はないと思う、特に狙っている艦の数で自分が集中砲火受けてるかがわかるから退避と攻撃のタイミングが計りやすい -- 2017-04-26 (水) 16:08:58
  • 主砲撃つとき目標ロックってやるもんなんですか?私は一度もやったことないんでむしろ意外。だってデフォでXキーなんて指届かないし -- 2017-05-05 (金) 12:57:11
    • ちなみにTier4まで魚雷は全部目分量で撃ってましたw -- 2017-05-05 (金) 12:59:39
    • Xキー押さなくても画面中心に捉えた敵艦が自動でロックされる仕様になってる。Xキー押すのは大体敵が密集してて狙いたい相手をロックしてくれない時にロック対象を切り替える時。ちなみにロックした方がシステムが補正かけてくれて弾が当たりやすくなる。 -- 2017-05-05 (金) 18:04:25
      • あ、目標ロックってWOTみたいにエイム自体がオート追跡になるわけじゃないんですね。てか意識したことなかった! -- 2017-05-05 (金) 22:48:45
    • 操舵固定キー使うのも大事。ずっと操舵操作する位置に指置いとくわけにもいかないからね。 -- 2017-05-06 (土) 21:55:12
      • あー!そんな便利なキーがあったとは!(以下略) -- 木主 2017-05-10 (水) 19:48:52
  • 「魚雷察知への応用」何ていつの間に増えてたんだ…。 -- 2017-05-06 (土) 14:50:17
    • 高Tierだと結構みんな使ってる技かと。だから島風とか乗るときはほぼ魚雷選択状態で乗ってる。 -- 2017-05-06 (土) 21:36:09
  • このスキルは正直再訓練ペナルティなしにしてほしい -- 2017-05-23 (火) 02:36:24
  • このスキル、戦艦で補足数気にした所でできる動きが芋しかないなら、常時回避運動している限りあっても意味無いような気がして外した。煙幕や戦域離脱できる機動力がある駆逐艦なら有効かもね。 -- 2017-06-07 (水) 02:09:19
    • 戦艦こそ要る気がするぞ、被発見距離のデカい戦艦は試合中スポット状態が長く、狙われてるか分からず6隻の砲撃が一気に集中してから反応しても遅い訳で…逆に俺みたいに駆逐は日駆しかやらない場合は見つかった時点で雷撃が厳しいのでこのスキルの意味がない。 -- 2018-06-02 (土) 09:27:48
  • 自分のPCだと数字がちょうどリボンに被るんだけど、こういう仕様? -- 2017-06-12 (月) 00:20:17
    • 多分解像度とかの問題じゃないかな? -- 2017-10-31 (火) 22:09:00
  • 撃たなきゃ仕事できないけど撃ったら見つかって絶えまなく集中砲火を受ける…そんな砲駆や射程の短い巡洋艦のおともに -- 2017-10-31 (火) 22:09:43
  • 初心者はつけた方がいい、自分の状況やばさを早めに察する事ができると思う。 -- 2018-02-11 (日) 21:30:34
  • このスキルは、隠蔽状態の敵からの砲撃も察知出来ますか? -- 2018-06-13 (水) 07:17:34
    • 隠蔽状態の敵からのロックオンも察知できるよ。 -- 2018-06-13 (水) 10:50:38
    • 砲撃は察知できません。敵弾接近警報は砲撃を察知できます。 -- 2018-06-13 (水) 11:12:05
    • その通り、隠蔽状態からのロックオンにも対応してる。だから上に書いてある「魚雷察知への応用」を使えば隠蔽雷撃にもある程度対応できるようになるんだぜ -- 2018-06-13 (水) 11:28:27
  • 攻め時 引き際を教えてくれる万能スキル ニュータイプでもない限り付けておきたいね… これ一つで戦績が全然変わって来るよ -- 2018-11-11 (日) 19:15:35
  • ステータスもアップしないからずっと取らなかったけど、余興で付けてみたら、何これ超強い。これなしで砲撃戦やってたのがアホみたい。 -- 2019-01-06 (日) 00:46:25
  • これ魚雷で見てても全魚雷装填中だと主砲ロックに切り替わってないか?装填完了直後と投げ終わり直後で奴さんの姿勢が変わるって一線残して投げると姿勢が変わらんしなにか他にも魚雷感知するシステムでもあるの?レンジ内に駆逐やソナー艦がいないのは確定しててRPFも影響しない状況かつタイミングも初手邂逅や大分ずらして投げたりとマチマチナ -- 2019-08-19 (月) 18:22:18
    • つまりたまたま。 -- 2019-08-20 (火) 03:32:15
  • 魚雷が当たりにくいって人は、フェイクを使うといいよな。隠蔽から主砲ロック→ロック外すで敵は勝手に回避に移ってくれるから未来移動予想地点に改めて(魚雷のマーカーを使わず)魚雷を投げ込む。装填が出来てない時はあえてロックしてロックはずすなんてことをするとけん制できるゾ。 -- 2020-04-15 (水) 03:28:02
  • マジでこれあると無いとじゃ全然違う。 -- 2020-10-25 (日) 16:08:02