艦長スキル/回避機動
Last-modified: 2019-01-19 (土) 13:37:41
艦長スキル
- フォーラムの方でスキル発動していない方が撃墜しにくいって --
- 検証していた人いたけど、どーなんだか --
- 帰還時に短距離の対空砲を受ける時間が増えるからかな? --
- 張り付かれた時に空母との距離が遠かったり戦闘機が近くにいないとか無いとかそういう時に対空が高めの艦の上でひたすら母艦から離れるFを押す、この繰り返しで相手は諦めることが増えた。1pだからとても強いよ --
- しばらく使ったが ①雷爆などで7機のDBで5機のFTを相手にする ②サイクロン中 の状況に限っては有用 それ以外はほぼ無用だな --
- 強い 本来は航空機少ない低T向けのスキルなんだろうけど、使いこなすと手がつけられない 速度マイナスは地点指定すれば解消されるし、戦闘機に張り付かれたときは援護されるまで耐えて無駄弾を強要。そして援護機の戦闘を有利にする。Alt攻撃しようにも速度差ありすぎて追い越してしまうし、間隔開けようと旋回するなら回避機動を解消すれば距離を稼げる デメリットが強みになるスキル --
- 確かに、このスキルに慣れたらすごく強いと思う。が、このスキルは今まで以上に攻撃機の操作に力を入れないといけないわけで、戦闘機の操作が間に合わないまたは、指示を忘れた場合攻撃機の帰還がとても遅くなる --
- 万能スキルじゃないなら、それは自分が使いこなせる部隊数(艦)を判断すべきこと。上でいう行動をするなら現状はスキルを使いこなせてないから艦かスキルを再考すべきだよ 私は攻撃隊2部隊で精一杯の力しかないから、それ以下の攻撃隊数を持つ空母で運用してる(サイパン制空等)。スキルに合わせるかtに合わせるかでこのスキルの必要性は変わる --
- さて、いままでは単なる速度低下バグみたいなスキルだったようだが、次のアプデ後には実感できるくらいのスキルにはなるのかな? --
- 今回の修正まで正しい効果を発揮していなかったとすれば、以前の"強い"とされるスキル効果とはいったい…… --
- 寧ろ枯渇し気味の空母初心者君にオススメな感じ。練習回数と戦場関与時間を増やすことで操作や戦況をゆっくり考えられる --
- 空母乗りだけど、微妙だな・・・。明らかに雷撃機の攻撃回数が減った。総ダメージも少なくなった気がする。手動で空母の近く指示したらいいんだけど、面倒なのと他で手一杯で毎回やってられない。でも手動帰還のほうが明らかに効率がいい。スキルを発揮する場面なんてそう頻繁にないし、発動しても敵に撃ち勝つとか敵の被害を増やすとかで無しに、自分の死ぬまでの時間がほんのちょっと延びる程度だ。使いこなせるかどうかというより、単純に面倒くさい。スキルリセットしようか考え中。 --
- 雷爆だと強いかもエース後部銃手つければ戦闘機も結構落とせる --
- これ、言い換えれば相手戦闘機の消費弾薬が+75%ということだよね。相手戦闘機が1編隊だけならかなり強くないか? --
- 持ってる方に伺いたいんですが、帰還中の攻撃機を空母付近に指定移動を指示して、Shift押してFを押した場合、指定地点へ移動後にそのまま空母へ帰還しますか? --
- 飛龍、エンプラなら取得すべき? --
- (いら)ないです --
- ALTがない低Tier用の嫌がらせスキルだと思う --