艦長スキル/無線方向探知

Last-modified: 2020-06-03 (水) 00:16:56

艦長スキル

  • これ使い方次第でかなりの場所予想できる。例えば岩裏に敵がいる場合一番近くの敵をサーチできるからどっちに動いたかわかる=準備できる -- 2017-01-20 (金) 18:49:19
  • 駆逐、特に日駆はまずレーダーで裸にされたけどまだ短時間という制限があった。今度は直接見えるわけじゃないが常時方向がばれるようになった。あわせ技でかなり隠蔽駆逐の時代が終わった感あるわ。 -- 2017-01-20 (金) 19:34:32
    • 開幕capしてたらこれで探知されてからレーダー使われて早々に狩られたわ やっぱこれいらね -- 2017-01-20 (金) 22:48:34
  • 思ってたよりも方向把握が大雑把だと感じた・・・日本巡洋のように隠蔽取った後のスキルに悩んだんだったらとっても良いかも知れないけど他に取りたいスキルあるなら優先するほどではないかな? -- 2017-01-20 (金) 19:46:34
  • これ蔵王とかモスクワとかの砲精度鬼畜で移動早い艦に積んで味方空母にマップピコって駆逐スポットして貰う戦法が強すぎる気がするわ -- 2017-01-20 (金) 20:58:48
    • 将来あるであろうクラン戦だとVCしながら駆逐を狩るんだろうね。でも野良でやるなら隠蔽優先なのかなぁと思ってきた。 -- 2017-01-20 (金) 21:37:17
  • 最寄りの煙幕射撃野郎に撃ち込む時に結構便利 -- 2017-01-20 (金) 22:49:11
  • 日駆で敵から逃げるために使うとすごく役立つ。出会いがしらの事故が無くなって、空母がいないと最初から最後まで見つからずに動けるレベル。 -- 2017-01-20 (金) 23:30:31
    • こんな風に隠蔽に頼らず、新スキルどんどん活用して楽しくプレイすればいいのになんで、駆逐が死んだ。死んだ。ばっかり言ってんの? -- 2017-01-21 (土) 04:57:05
  • これまでは発見されたら「I was Detected」とチャットして敵の推定位置をマップ上でクリックしてたのですが、これからは通常の被発見は「I was Spotted」等にしないと紛らわしいか?  -- 2017-01-21 (土) 00:12:08
    • 直接被探知はSpotedでいいと思うけど無線探知されたことを確実かつ端的に伝える方法は無いもんか…毎回detected by radioは長いんだよなぁ -- 2017-01-21 (土) 06:12:42
  • 中心線云々の意味が全然分からん -- 2017-01-21 (土) 02:19:13
  • T5駆逐艦長などには、これを持たせている -- 2017-01-21 (土) 08:09:30
  • 便利なのにあんまり受け入れられてないのはなんでなの? -- 2017-01-21 (土) 08:29:58
    • 他に取りたいスキルが多いからね。でもここ読んでると使い方考えるの楽しそうだ。 -- 2017-01-21 (土) 08:40:02
  • 日駆でCAPしに行ったら、急に扇が横を向いた。あれって思ってたら島影から敵駆逐がニュッと現れた。こう言うときにも便利だね。 -- 2017-01-21 (土) 08:47:30
  • 日米ソの駆逐艦で使ってみた感想。日:出会い頭の事故を防げる。敵の駆逐艦を発見前から避けられるし、最悪の場合でも有利な態勢を作ってから接触できるので非常に有用。米:日駆同様に敵を避ける使い方ではとても有用。魚雷が流れてくる方向を予測するなどの防御的な使い方はしやすいが、攻撃的な使い方は微妙、特に敵も無線スキルを持っていたら普通に追いかけても追いつけない。ソ:一番役立つのは序盤に敵駆逐艦の位置を探ることだけど、なくてもだいたいわかるので微妙。隠蔽の高い駆逐艦を狩るのに役立つとは思うけど、上級射撃や隠蔽、爆専、基本射撃のような全局面で有用なスキルを捨ててまで取る必要があるとは思えない。 -- 2017-01-22 (日) 00:20:15
  • スキル単独だとアレだけど、SPOTに徹する場合は非常につかえる。なんか大雑把にしか分からんとか言ってるけど、Loading時に参加艦艇の隠蔽の把握、味方艦の位置取りと索敵状況、地理的マップ、定石的な予想航路。これらを踏まえるとほぼ場所も艦艇が特定できる。ただ難点は戦果・スコアにまったく結びつかない事。生存性と味方貢献はできるけど、ダメージ稼ぎしたいなら他のスキルの方が有用だ。また、せっかく敵艦位置を味方に通知しても見方がアレだと全然意味がないのと、乱戦で敵艦が密集したり重なると役に立たない。 -- 2017-01-22 (日) 05:21:38
  • 「被感知側の対抗方法」の一番目に書かれている方法だが、ボロノイ図とかティッセン多角形とか呼ばれる地理解析技法ですね。言葉だけだとイメージしにくいけど、ググるとわかりやすい図が見られるよ。 -- 2017-01-22 (日) 07:58:26
  • WGさん、4ポイントとかお高いわけですし、15km以上白、10km以上黄色、10km未満赤、とかくらいはやってくれてもよかったんでございますよ? -- 2017-01-22 (日) 10:12:38
    • 今でも十分だろ。 -- 2017-01-22 (日) 11:07:51
  • わかった!!コイツが一番生きるときはサイクロンの時だ!! -- 2017-01-22 (日) 12:52:47
  • 駆逐艦に乗ってる時に感知されて、魚雷撃たれるのがきつい -- 2017-01-22 (日) 21:43:39
  • ソ連駆逐につけたら敵駆逐の迎撃がやりやすそうと思ったけどコメ見たらそうでも無い感じ? -- 2017-01-22 (日) 22:10:47
    • 砲駆は開幕直後は恩恵を受けにくく、敵の配置を把握した5分後ぐらいからは徐々に敵を追い込めるんじゃない?俺としてもっぱら魚雷主体の駆逐につけるとあんまり考えずに有利に立ち回れる。 -- 2017-01-22 (日) 22:22:50
    • 有用なスキルではあるんだよ。そこは間違いない。でももっと有用なスキルがいっぱいあって優先度が低い。砲系スキルをあきらめると日駆は狩れても同格のソ駆や大型艦相手に苦しくなるしね。 -- 2017-01-22 (日) 22:33:36
  • これは駆逐の戦法を見直す必要あるな。二人の兄弟で側面に反応があって、その方向に行ったら駆逐がいた。島影に隠れてもどっち行くかバレバレ。駆逐は周り込んだり、背後に周ったりはもうできないな。 -- 2017-01-23 (月) 01:06:35
    • それな。このスキルのいいところでもあり、読み合いというゲームの面白みを自ら(開発スタッフ)潰した。とにかく正面からやり合えやとの思召しやで。きっと。 -- 2017-01-23 (月) 01:15:25
      • 駆逐の回り込みを警戒()して外周するnoobばっかだからそもそも読み合いなんてない -- 2017-01-23 (月) 01:22:53
      • いや探知されてんのわかってんなら出るなよ・・・ -- 2017-01-23 (月) 01:34:46
  • 妙高での使用感だけど、艦隊の防御力を高めるスキルだと思う。複数艦が固まって行動してる中で、雷撃位置についてる駆逐や島影で駆逐を待ち構えている敵巡洋をあぶりだすために使える。ただこのスキルを活かすためには前線での生存力をあげる必要があるから、このスキルを活かすための構成がいる -- 2017-01-23 (月) 01:39:54
    • 自分にとっては熊除けの鈴みたいなスキルだわ。感知されてることを嫌がって敵の駆逐艦が勝手に下がっていく -- 2017-01-23 (月) 09:41:19
  • これ駆逐に付けたら強そうって思ったけど戦艦乗ってる時に察知された!ってでてレーダーには姿がない ああこれ近くに敵探知もち駆逐いるんだなって逆にバレちゃってやんの 方向もバレバレだし余裕で魚雷回避できた やっぱり思ったほどには凶悪なスキルではないみたいだなデメリットがでかい -- 2017-01-25 (水) 12:31:12
    • そもそも隠蔽魚雷が撃てる駆逐艦にとって脅威なのは、近くに生存している敵駆逐艦。戦艦は距離足りてるなら魚雷で狙う対象にはなるだろうけど、このスキルは敵の駆逐艦を潰すのにはかなり役立ってると思うよ。魚雷よけれてよかったね。スキル逆手にとれたんだ。上手上手。 -- 2017-01-25 (水) 12:52:56
      • てことは大物食いしたい日駆だと邪魔になる可能性があって敵駆逐を狩るのが専門のアメ駆ソ駆に向いてるスキルってことなのかなあ -- 2017-01-25 (水) 13:42:45
      • 日駆だけど、普通につけてるよ。戦艦は姿をさらして、敵に射程にとらえていることをアピールするのも仕事。駆逐だって、姿は見えなくても魚雷が狙ってるぞとプレッシャーかけるのも仕事。勝ちにこだわりたいのなら、絶対つけておいたほうがいい。 -- 2017-02-05 (日) 10:04:26
    • 感知してる相手に魚雷撃ってる時点でその駆逐艦は分かってない。察知してる対象の後ろの艦を狙わなきゃデメリットは潰せないし、孤立して駆逐艦がいる方向を確定させてる状況も良くない。 -- 2017-01-25 (水) 13:13:18
    • おう、確かにこれ強くないよな!相手に探知された!とか余計な通知送るから駆逐艦の位置バレバレだし!だからみんなこのスキルはつけないほうがいいぞ!! -- 2017-01-25 (水) 13:33:09
  • このスキルで得られる情報量は格段に増えるんだが、その情報に4p払う価値があるのかは疑問なスキルだな。VC使ってるプラとか緊密なチームプレイができるなら驚異的なスキルだけど、野良だと微妙な気がする -- 2017-01-25 (水) 14:01:38
    • ソロでも隠蔽優位な日駆につけておけばこんにちは米駆することがなくて安全そう。あとはフレッチャーでギアリング探す時みたいな0.1km単位の索敵合戦する時の保険には有用そう -- 2017-01-25 (水) 14:05:24
      • とってみて10戦場でそれぞれ50戦してみた感想は、日駆で活きるのは通常戦の不意遭遇時のみで、cap戦の場合前半は良いんだけど、中盤以降友軍が減ると警戒態勢に入られるケースも増える(中盤以降だと奪取ルートは絞込が容易で接近を互いに知らせてしまうと防衛側に有利に働きやすい)。ソ連駆逐だと隠蔽魚雷の回避補助に割と使える。米駆は割と攻防万能に使える。個人的結論としては、あくまで補助だし経験とカンである程度カバーできるから4スキルだと微妙。3スキルなら欲しいと思えるからいい案配かも(必須スキル級が多くてコレに割けるポイントが無いのが本音)。ドイツはまだ10に踏み込めてない -- 2017-01-27 (金) 06:04:33
      • 独駆は日駆と同じかな。隠蔽があれだから、雷駆運用する場面が多い。 -- 2017-01-27 (金) 06:11:59
  • このスキル実装するなら、(現在wows未使用の)「N」か「O」か「@」キーあたり使って「無線封止」(自艦が敵をスポットしても味方は自動的にスポットしなくなるが、本スキルによって方向探知されなくなる)のオンオフできるようにして欲しいですね。 -- 2017-01-27 (金) 15:00:46
  • 「被探知側の手法」で紹介されてるボロノイ図云々はこういう感じの理解(ピンク部分にスキル持ちの敵がいる可能性がある)でよろしいか? -- 2017-01-28 (土) 04:39:48
    • 自分と味方艦を線で結び、その線の半分の位置を垂直に通る線を引く、それをそれぞれの味方艦に行う。か、なるほど -- 2017-01-28 (土) 06:35:59
    • そんな感じ。それに加えて自艦に5kmの対空砲があったらその辺には居ないだろうとか。実戦は至近距離の敵駆がスキル持ってた場合に限られて、通常は囲みの辺の一部がマップ端であることも多い -- 2017-01-28 (土) 12:05:48
  • 情報は受け取り手が理解できないと無価値になっちゃうから、このふんわりした矢印が与えてくれる情報をどう読み解くかでスキルの価値が変わっちゃうよね。回避で忙しくなると真っ先に視界から消えて見失っちゃうけど。。。 -- 2017-02-04 (土) 23:15:58
  • ガイドがいきなり飛ぶように移動したら、敵艦が複数いる。ってのも重要な情報だとおもうけど。 -- 2017-02-05 (日) 10:09:08
  • このスキルの利点は見えない敵の位置が掴めることではなく、見えてる奴が一番近くにいる敵かどうか確認できること。この意味がわかる駆逐艦が取るととても強いスキル。 -- 2017-02-05 (日) 12:23:05
    • 見えている艦の前にいるかもしれないけどな -- 2017-02-12 (日) 11:25:38
  • 副砲は反応してくれないのか?方向分かれば適当にでも撃って欲しいものだが -- 2017-02-07 (火) 14:02:14
    • 艦長「あっちの方に何かいるぽいから、見えてないけど撃てー!!」副砲砲手「何言ってんだ。コイツ。」 -- 2017-02-07 (火) 14:12:10
      • 島ってオチが見える -- 2017-02-07 (火) 14:29:41
      • うーんこの無能砲手・・・はーつっかえ、辞めたらこの仕事 -- 2017-02-11 (土) 18:21:42
      • 距離がわかんないのにどうやって撃てというのだ -- 2017-02-13 (月) 00:39:28
      • 一番が 敵だ敵だと騒ぎ立て ぽん撃ち出す 二十万 -- 2017-02-16 (木) 11:22:50
  • このアバウトすぎる表示がどうしても合わない。オレンジ色と⇩で距離が出ないのか。Altを押しても敵の距離が左右に表示される。見づらい。 -- 2017-02-14 (火) 03:33:35
  • これで裏回りとか、ラストの敵の位置が分かった時は、マップピッピしてからチャットでなんて打てばいい? -- 2017-02-16 (木) 03:27:56
    • Radio Detect, here とかかな? まぁピッピだけでもいいかも -- 2017-02-16 (木) 05:11:04
  • これもった巡洋が味方駆逐に指示出したり、連携とれると良い。どこら辺にいるかがわかるだけでもかなり強み -- 2017-02-21 (火) 00:33:05
  • 駆逐をやってるとこのスキルのプレッシャーが強烈 -- 2017-02-24 (金) 15:08:00
  • 俺も駆逐に乗せてる。探知した方向の8km先に敵の駆逐見えた→こいつを探知してたのかと安心→自分と8km先の敵駆逐との間にもう1隻いた(同じ隠蔽距離だったので判ったと同時に発見)時とか、自分の迂闊っぷりを呪いたい -- 2017-02-24 (金) 15:35:09
  • ついでにレーダー使用中の敵を探知できるくらいの性能だったら使ってた -- 2017-02-24 (金) 17:29:13
  • 日駆はほぼ必須だなぁ…便利すぎる -- 2017-02-25 (土) 22:13:32
  • 【戦闘UI表示やAltキーで敵艦の距離を確認しよう】と書いてあるが、ALTキーを押して距離なんか出ますか?しかもALTを使うと敵にばれますよね?押してみたのですが見る場所がおかしかったのかな? -- 2017-02-27 (月) 10:58:26
    • 敵にバレるて何の話をしてるのん -- 2017-02-27 (月) 13:45:03
    • 私もこの文章の意味を勘違いしていたのだが、既に味方のユーザー名や艦名が表示されているのであれば、目に見えている敵艦の名称をAltを押して確認する必要は無い。これはあくまで「最も近い敵の位置を表示させるだけの機能」。方位を示した時点でその敵にはこちらに探知されたことは知られている。 Capしたい場所に敵が来ているのか、岩陰に駆逐を待伏せしているレーダー搭載巡洋艦がいる場合、その方向を示すので日駆に乗せいていると有効。 -- 2017-03-20 (月) 05:23:36
  • こいつが開幕の一瞬だけ隣のピンク野郎を指してたのは笑った -- 2017-03-30 (木) 13:47:34
  • 実装前はこれのせいで日駆が死ぬ、WGは反日とか言われてたのに蓋を開けたら日駆必須スキルになっててなんというかこの -- 2017-04-05 (水) 17:10:40
  • このスキル日駆で自衛のために使えるけど、忍者ができなくなった。裏どりしてもスキル持ちの巡洋とかいたら追い回されるでけになる。 -- 2017-05-26 (金) 21:51:50
  • このスキル確かに強いけど対空砲みたいにオンオフ自由にできたら神スキルなんだけどなあ。メリットとデメリット両方はらむスキルに4ポイントは躊躇する -- 2017-05-27 (土) 01:38:50
    • 慣れてる相手にはほぼ正確にこちらの位置も特定されるのがなぁ。前に探知されたからカウンターで魚雷置いといたら見事にヒットしてくれたし諸刃の剣すぎる。 -- 2017-05-27 (土) 03:31:18
  • 日駆のばあい隠蔽専門家もあるからどっちを先につけるか悩ましいところ -- 2017-05-28 (日) 22:09:19
    • 日駆なら(日駆以外でも)隠蔽が最優先だと思うよ。敵の位置がわかるわからないの前にまず自分が見つからないようにしなきゃ -- 2017-05-28 (日) 22:41:45
  • 広範囲にカウンター魚雷を置いておく以外で対策はないのだろうか?特に空母とタッグで来られると後退くらいしか身動きが取れない。煙幕炊いてもどこにいるか分かるので、魚雷や砲撃が飛んでくる。 -- 2017-06-09 (金) 21:08:34
    • 被探知ついたからって特別立ち回りを変えるってことはないかなあ。相手に無線探知持ちがいてもいなくても上手いやつはこっちの大体の位置くらい掴んでる。どのみち、空母マッチングなら味方の防空の傘付近から離れられないし、煙幕に居座るならハナから魚雷はくる心づもりでいるし。まあ大まかでも確実にこちらの方向がばれるのは痛いけど近くにこのスキル持ったやつがいると分かるメリットも大きい。 -- 2017-06-10 (土) 01:35:30
  • 単独行動の多い駆逐はデメリットが大きい。特に制圧戦ではcapのどのあたりを踏んでるか相手に伝えることになるので、わかってる相手はしっかり魚雷を流してくる。巡洋艦向けのスキル。 -- 2017-08-22 (火) 09:32:03
    • 日駆に乗ってて厄介なのは無線つけてる砲駆。全速力でこちらに向かってくるし艦立てているので魚雷事故もあまり期待できない。探知されている状況だと航路 -- 2017-08-22 (火) 14:31:22
      • 航路も制約されるのでcapにせよ雷撃にせよ効率が落ちる。照準速度に余裕がある高tierのアメ駆に装備率が高い印象。 -- 2017-08-22 (火) 14:34:45
    • 当然だが巡洋艦で普通に有用だな。島影飛び出しで「こんにちは、死ね」するタイミングを図ったり、開幕の布陣をある程度察して接敵前から押引きを判断できる。もちろん駆逐艦絶対殺すマンにも最適。まぁ最優先スキルではないのだろうけど…。 -- 2017-09-24 (日) 21:21:16
  • これの扱いに慣れて来たお蔭でかなり敵駆逐に対して機先を制する事が出来る様になった。自分としては駆逐に乗る時にこれ無しはもう無理だわ -- 2017-09-13 (水) 09:03:57
  • これ探知された方が情報量が多い気がするな、取り合えず自分と味方2隻の位置で大体の場所を予想できるし -- 2017-09-25 (月) 17:37:25
    • 良くも悪くも情報量増えるから中の人次第。与える情報含めて使えるくらいの人じゃ無いとリスクのが大きいかもしれない。万人にテンプレで薦める類のスキルでは無いね。 -- 2017-09-25 (月) 20:39:17
    • tier5帯の戦場で探知マークが点灯したら,俄然緊張感が高まる。対面に14レベル以上の艦長がいる可能性が高くて,そんなの持ち込んでくるのはかなりの手練れor変態。このスキルの最大のデメリットは,「相手の油断・慢心を醒ましてしまう」ことじゃないかな。 -- 2017-09-27 (水) 15:43:08
    • プラ組んでボイスチャットしてると「あ、無線消えた」「お、こっち来た」って移るところで相手の大体の位置と向きが分かることがまれにあるね -- 2017-10-17 (火) 01:20:13
  • ミハイル・クトゥーゾフで、このスキルを使用しておりますが、効果を実感しません。敵駆逐艦からの発見警報は出ますが、ミニマップに表示されません?同様な症状な方おられますか? -- 2017-10-17 (火) 01:01:52
    • 質問の意味がよう分からん。このスキルにミニマップは関係ないのだが -- 2017-10-17 (火) 01:46:53
  • このスキル日駆だと敵に魚雷を警戒されるからいらない気がする……経験と勘で魚雷を置いておく方が敵にとっては完全な不意討ちになるし、魚雷の来る方向と敵駆逐艦の位置をある程度予測できるから砲駆とか巡洋艦向けだと思うんだよね…… -- 2017-11-15 (水) 21:03:55
    • 不意打ちを狙ってるなら邪魔になるね。逆に砲駆の不意打ちもされなくなるし、キャプ合戦で魚雷の投げ合いとかは強くなる。でも砲駆、特に足の速いソ駆のほうが有用なのは確か -- 2017-11-15 (水) 21:13:49
    • 隠蔽最良の陽炎だけは無くても困らないが、それ以外の雷駆は対陽炎・夕雲で苦労するから持ってると安心 -- 2017-11-15 (水) 22:50:16
      • 使い方が限定的過ぎない?それならIFHEとかか上級射撃とかを取った方がいいと思うんだけど -- 木主 2017-11-15 (水) 23:32:43
      • 雷駆にはIFHEも上級もいらない。所在のわからない高隠蔽艦に一方的にspotされ続けると高Tierでは致命的なんで、方向だけでも判るのは大きい。これは砲駆にとっては攻撃的スキル、雷駆にとっては防御的スキルなんだ -- ? 2017-11-16 (木) 10:40:24
    • 実際便利だしあっても腐ることは無いけどデメリットはらむスキルに4ポイントも払うのはなあ -- 2017-11-16 (木) 00:29:51
    • 説明には日駆推奨とあるけど、砲駆で高隠蔽艦追い掛け回すときの方が便利だよね。日駆相手に”探知されました”ってつくだけでもプレッシャー掛けられるし -- 2017-11-16 (木) 10:56:44
    • 高ティアで探知ないから魚雷警戒してないってやついたら魚雷で沈む前に味方の砲撃で沈むんだよなぁ -- 2017-11-25 (土) 02:36:14
  • 暁にこのスキルってありでしょうか? -- 2017-12-12 (火) 13:34:05
    • ありだと思うよ。足があるから「隠蔽スキルとセットなら」被発見から強引に踏み込んでスポットが可能だし、敵駆逐艦相手の哨戒効率が段違い。 -- 2017-12-12 (火) 14:38:18
    • 今日神風やってるときに敵に無線暁いたけどあいつがうろうろしてるせいで何もできなかった。それぐらいには有能 -- 2018-05-31 (木) 15:36:02
  • これON /OFF切替機能つかないかなぁ -- 2017-12-12 (火) 19:28:28
    • なら回数制限もつけなきゃな。 -- 消耗品か? 2018-02-22 (木) 01:03:31
  • 近くに敵がいる云々よりも馬鹿でかい高Tierのキャプサークルでの駆逐同士の踏み合いで、ピンポイントに敵駆逐に魚雷投げれるのが強い -- 2018-02-22 (木) 08:23:57
  • コメント欄の情報も踏まえて「使用方法の例」のところをまとめなおしてみました。 -- 2018-02-22 (木) 20:40:52
    • 示す方向が「セクターの中央辺り」って仕様でその説明もどっかで見たはずと調べて公式の説明を見つけてきたので説明文を修正編集しました。 -- 2018-02-25 (日) 23:16:26
    • まとめ乙です、プレッシャーへの言及は余り見なかったけどやっぱ有用よな。巡洋艦で運用してるが、駆逐差不利マッチで開幕味方駆逐が居ない側を引いた時のありがたみが凄い。逆サイドの駆逐が見えて実態がバレるまでは、対面の敵駆逐が明らかにオラついて来ない。発見されても自艦との間に駆逐が居ると思い込んでくれてる節がある。 -- 2018-03-11 (日) 20:30:57
      • そこまで想定した記述ではなかったのですが、確かにそういう効果も期待できるので追記編集しておきました。 -- 2018-03-11 (日) 21:51:36
  • 英語でrdfってワードが出てきたら多分これ。廃棄物固形燃料ではきっと無い。 -- 2018-03-15 (木) 20:33:09
  • これ現状の仕様だと無駄だな。相手が勘いいとデメリットでしかなくなる。 -- 2018-07-27 (金) 21:09:38
    • 自衛にも攻撃にも超有用なスキルだと思うが。ポイントの重さや被探知点灯は議論の余地あるけど無駄なスキルではない -- 2018-07-27 (金) 21:21:18
    • 上手い人が使えば探知されたことも活用できるが、頭入ってない人が使ってもデメリットにしかならない。そんなスキル。 -- 2018-07-27 (金) 22:34:21
    • 一度敵のどの船の誰が使っていることが分かってしまうと、味方の誰が探知されたか観測するだけで大まかな敵の居場所と狙いが逆にばれてしまう -- 2018-07-27 (金) 23:03:47
    • 敵の方向が分かるから会敵姿勢をとっておける。普通に攻撃力と防御力があがる良スキル。疑似的な砲旋回UPとも見なせる。使い方次第で面白いスキル。 -- 2018-07-27 (金) 23:36:47
      • 対面に複数駆逐が居ると逆に危険になる場合があるけど魚雷警戒として使えなくも無いってのもグッド。 -- 2018-07-28 (土) 14:21:46
    • 駆逐でCap中、敵駆逐らしき占領ストップかかったらRPF向いてる方に魚雷を流す 運が良いと当たってくれる -- 2018-08-12 (日) 22:38:57
      • 逆に探知されてる側も、「(map的に)この辺りから侵入してるだろうな」ってあたりに魚雷流すと尻capから雷撃態勢に入ろうと腹見せた駆逐にクリーンヒットしたり。 -- 2018-08-12 (日) 22:47:58
  • なんでこいつは探知したのがバレるのにレーダーはバレないのか -- 2018-09-23 (日) 14:46:27
    • レーダーにあぶられたときも被発見マークでるじゃん? -- 2018-09-23 (日) 14:56:22
  • シナリオで地上目標に反応するようになったね(特に意味はないけど -- 2018-11-23 (金) 18:58:18
  • ver0.8.0の内容を追記、間違ってたら修正よろしくです -- 2019-02-03 (日) 16:15:51
    • 「操作する艦載機を中心にガイドが表示される」修正で艦載機には -- 2019-03-15 (金) 02:36:24
      • ↑_操作中に効果が無くなった。駆逐に対して絶対的だったから。 -- 2019-03-15 (金) 02:38:50
  • 今宇宙で使ってるんだけど、攻撃側で再出撃した際に画面外に敵がいることになることがよくある。一度発生するとその戦闘中はその方向にしか向かなくなる。糞バグはやくなんとかしてほしい。 -- 2019-04-13 (土) 23:02:14
    • ↑画面外ってかMAP外ね。 -- 2019-04-13 (土) 23:04:13
      • まずは地球に戻ってこい。話はそれからだ。 -- 2020-01-28 (火) 18:11:43
  • 水上航行中の潜水艦にも対応(0,9,4) -- 2020-06-03 (水) 00:16:56