雑談/コメント104
Last-modified: 2017-03-12 (日) 01:41:41
雑談
- Zキー押して追いかけた砲弾で敵艦が沈んだときメッチャ気持ちいいな --
- 魚雷もなかなか。なんか映画みたいよね --
- 特に最後っ屁で放ったやつを追い掛けてそれで道連れに出来たときはしてやったり感が倍増するよな --
- 先日扶桑乗ってて、13kmくらいで島影から出てきた最上に斉射して砲弾追跡したらバイタル3枚抜いてフルヘルスからの轟沈でメチャクチャ気持ち良かったなぁ --
- 今45戦でやっとランク8になったのですが、ここからランク1目指すとしたら、何戦位かかりますか?他の人で今ランク1目指してる一桁のひとで良ければ現在のランクと戦闘数と勝率教えてください。 -- シムスと副砲長門?
- それは貴官の腕次第であります!ぶっちゃけるとまだ1になってないじてんでry・・・・ --
- ぶっちゃけ、ランク1目指すのなら遅すぎる --
- 30連勝くらいすればいいんだろ。簡単ジャマイカw --
- どうしてもランク1になりたい訳でなければ、今回のランク戦はファースト以降旨み(旗) が無いから止めとくのも一つの選択肢ですよ。無論シビアな戦闘を経験するのはプラスですが。プレミアリーグに到達して残り日数と相談するのが一番現実的かな? --
- もう遅かったのですね・・・とりあえずプレミア目指してみます。ありがとうございました -- 木主
- 現状ランク1到達者でだいたい勝率60%↑なら100戦台。55%↑で200戦。50%↓で果てしなき戦いかな。なかには600戦以上かけてランク1到達してる人もいるね、旗足りたのかな? --
- 今回まだ45しかやってませんが勝率は68位だったと思います。でもやはり旗足りなそうなので諦めます。速度とか全然たりない・・・ -- ki?
- 自分の最高経験値が4000超えているんだけれど、こんな大戦果をいつ何処でどうやって挙げたのか全く記憶に無いんだよなあ 。たぶん大和で稼いだんだろうとは思うけれど。 --
- カーソルやれば、どの船かは出るよ --
- 自分なんか確か睦月で4000越えだぜ?どうやったらそんなスコア出たのかなぞで仕方がないww --
- 公式で確認したら駆逐で出た5000オーバーが最高だったけれど、占領ポイントが下げられたいまでは更新するのはムリだろうなぁ…… --
- プレ垢買えば日常茶飯事だよ( --
- 以前プレ垢迷彩旗マシマシで1戦で10000超えたことがあった。 --
- プレ垢迷彩ドラゴン旗やると艦長がモリモリ育つんだよなぁ。だからもっと配布してください --
- 占領ポイントとかの優遇がぜ~んぜん無い時代に妙高で5500オーバー出してそれっきり超えれてないな --
- ランク戦上位の人のスキル・アプグレが紹介されているのが参考になるね。 --
- どこに乗ってますか?知りたいです。 --
- あれ?アジアだとこのニュース無いのかな?NAの昨日のニュース「Ranked Readiness Pt. 3: Ship Specifics」白露・飛龍・ベルファスト・シャルンホルストのおすすめアプグレ・スキル・旗が紹介されている。↑ホームからNAに行ってニュース。 --
- ……空母のスキルやアプグレって紹介されるほど選択肢あったか? --
- 行ってみました。英語だったのと長門シムスが無くて自分には・・・ -- 枝?
- とりあえず英語があれな自分にはどのスキルのことかもあれ過ぎてあれ --
- 4葉は英語よりも日本語の語彙を増やせよwww --
- 空母のスキル構成にちょっと驚いた。みんなは対空上げずに緊急発艦と魚雷系スキル取ってるのね。ランク戦ならそれもそうか --
- 白露で上級爆専が人気で警戒なしとかNA鯖アグレッシブすぎるわ --
- スロEも操舵2じゃなくて推力2なのか… --
- まぁ、停止偵察してると欲しくなる。後は、急発進急停止で避ける場合。 --
- 日駆は加速がひでーから、推力にしたほうが避けやすいんだよね。舵が追いつかない状況より舵が追いついてるのに、立ち上がりが悪くて当たるとかの方が多い。 --
- 白露で艦長スキルが「危険察知・最後の抵抗・アドレナリン・魚雷専門家・隠蔽・爆専・上級」ってなんだよ………などと思いつつ最後のコメントまで読んでみると、大量の魚雷で尻込みしている敵にプレッシャーをかけるとか(きっと上級がないと届かない距離に居るんだろう)、敵が魚雷による浸水を直した後に続けて燃やしてやろうという意図があることはわかった。ただ、最初に「貧弱な主砲」と言って、さらに「弱点を補うよりも長所を活かすほうが好き」と言ってるのに上級+爆専とは一体どういうことなのか…… --
- で、記事についてた「この白露のビルドはjokeだろ」というコメへの返信を読んで理解した。白露は隠蔽射撃が長所であって、それを伸ばすという理屈。「プレイスタイルに合った強化さえできていればjokeビルドにはならない」と。 -- 枝?
- 俺も爆専と上級とってるけど、白露の射程は長所だとおもうんだけどなあ。駆逐同士と撃ち合うには貧弱なのも事実だけど、隠蔽射撃可能距離がかなり長いから対CA/BBだとバカにできないダメージソースになるよ --
- ↑言われてみれば確かに、と思った。自分も艦長スキル刷新前は上級取って遠くのCAやBB殴ってたのを思い出したよ。警戒なしだと魚雷回避が難しそうだけど、多分そのための推力改良UGなんだろうね。 -- 枝?
- 公式ページの戦績はプレ垢だけは反映されるから1.5で割るとスコアボード最高成績になる可能性が高い --
- 時々意味不明なところで座礁したりするから、コレをアップグレードに欲しいわ。 --
- さきほどの北極光通常戦。タイムアップ1ポイント差で勝ったw。序盤から膠着状態だったので、DD、CAと協力して自分BBが敵陣に無理矢理乗り込んだんだが、やはり戻った敵に囲まれて撃沈された。でもポイント差ついたからそのまま皆生きててくれ、と願ってたら最後にBBがやられて1ポイント差。心臓に悪いわw。 --
- 終わり良ければすべてよし。残り20秒切って逆転された試合がここなん試合かある… --
- そういえば最後の数秒で逆転したことあった。自分が撃ったのが当たって撃沈逆転だったので仕事した気になったな。 -- 木主
- それ俺の試合じゃ無いだろうな…… -- 枝主
- 最近残り1秒で逆転された。1秒以下で逆転勝ちもあった --
- 枝主さんの試合ってT10ランダム戦、最後残ったのが2DD+CA(夕雲、陽炎、蔵王)だったらそうかもwこちらは2BB(IOWA、GK)で自分GKが最後に蔵王を撃沈して逆転した。たしかその時のDDさんもここ見てたはずだけど。。。 -- 木主
- COOPでなんか妙に格好良く単縦陣組んでる様子が見れたぞ --
- 今になって見ると主砲全部俺の方向いててワロタ -- 木
- やっぱりCOOPって対人と違う感じするよね。いろんな意味で対人戦じゃ見ない様なおもしろい動きする --
- 良いね~。いかにも艦隊決戦って感じだ。PvPのほうは取りあえず集団行動って感じだからなかなかこういうのは見られない。 --
- 一応若干の高解像度版貼って寝るか。ああ、ノートPCじゃなければもっと綺麗な絵が取れたのにorz -- 木
- 軍艦行進曲が聞こえてきそうですね。 --
- 長門、NM、コロなのがさらにいい味だしてる --
- 勲章もらえるのって色々あるけど、連続攻撃って気持ちいいな。 --
- ベンソン乗っているときに自チームにユニカムショールス登場、これは活かさねばと煙幕炊いて魚雷警戒して甲斐甲斐しく世話をやけば、あれよあれよと共謀者大口径。最後の詰めはHPを残した彼じゃなきゃあ生き残れなかったかもしれない。でもなぁ…代わりに隣の妙高と天城、見捨てたんだよなぁ…自分もスポットばっかりで成績ヘボちんだったし。 --
- 勝てたならそれでよしと思う事やで。 --
- 勝った試合が必ずしもスコアがいいとは限らないからねぇ。特に駆逐。でも上さんも言ってる通り勝てる行動してればそれがいいと思うけどな。 --
- なんかすごいことになった。なお負けた模様。 --
- 自分も昨日久々にシュペーで連続取れたわ。自分ながら戦艦2巡洋1を2隻落として生き残り、その後巡洋2撃破出来てゾーンに入った感あった。でも賞賛は貰えなかった模様。世知辛い世の中だ。 --
- 笑いましたわ、かすり傷二回とか見た事ないwww --
- なあ、もしかして勝ったときには戦果をあげられず負けた時にはスコアトップの大戦果を挙げるのって、一人で戦局を覆すユニカムが味方にいないと勝てない程度の腕しかないってことか? --
- 正直スコアと勝率は直結しないし気にしないで良いと思う。当方巡艦乗り、極力駆逐護衛に付いてって前線で敵駆逐をメインに狙う立ち回り。でもぶっちゃけ、どんな状況でも狙われ難い後方で延々と敵戦艦燃やしてる方がスコア稼ぎ易いのよね……ただそれすると一気に勝ち難くなる --
- capのぞけばスコアってほとんど削ったダメージ割合だから戦艦殴るより駆逐巡洋艦殴るほうが稼げないか --
- 前線で敵戦艦巡航の弾を気にしながら逃げ回る駆逐狙うのと安全圏から録に回避も取れない敵戦艦狙うのじゃ命中率も生存率も全然違うからねぇ --
- メンバーで召集された自分の立ち位置なだけ --
- 気にしなくていいかと… 意識して勝率上げたかったら戦艦か駆逐艦乗るのが一番手早い、統計的に見ると巡洋艦や空母はどんだけ上手くてもゲームを壊す力がこれらに比べて足りない (メタを張る重要なポジションには違いないので誤解なきよう --
- いやいや、空母は影響力大きいだろ。ユニカム空母引いた時の安心感と糞空母の時の絶望感は半端ないぞ --
- 彼我の腕の差に大きく左右されるから統計に出にくいだけで、開幕で敵駆逐を潰せば勝利が取れる空母はかなり影響力が高いんじゃないか? --
- 対峙してるとクソ強い印象あるんだけど統計的にはみんな5割切ってんだよな空母って、意味が分からん… --
- 今のシステムでは駆逐・巡洋・戦艦は数やTier(格差プラとか特に)に差があるMMあるけど、空母は同数同Tierに限定されるからじゃないの? --
- 各Tierで2~3種しかない上に引き分けもあるからね。仮に一種類しかなければ48%か49%に収束するだろうし --
- 若干芋ってる可能性がある。勝ち試合→前線の味方が次々戦果上げて終わり、負け試合→前線の味方が戦果なしで即沈・ボーナスステージとノリノリで来る敵を迎撃・自分大戦果 --
- 三笠記念館で見てきたんだけどさ、APとHEは重さをそろえることで(HEのほうが大きい。鉄塊じゃなくて火薬だからね)飛行特性、着弾点をそろえているようなのだけれど、大戦中にその辺の仕組み、考え方が変わったの?それともAPHEに違いが生じているのはこのゲーム内だけ? --
- ゲーム内でも日巡は弾速揃えてるし日戦も差は少ないだろ。弾速差の大きい米軍は徹甲弾にSHS使ってたりして、照準のしやすさより弾自体の威力を重視した結果だろうね。同じく、当てやすさより一発の威力が重要だった戦車なんかは同じAP系でも速度で貫徹させる弾や重さで叩き割る弾、高価な重金属を芯に入れた弾を混載したりするよ。当然、照準器の距離目盛もそれぞれに用意されてる。 --
- 行数オーバーだって誰か編集してください。お願いします --
- 久々にやったんで不安だが多分大丈夫だと思います。 --
- あれ? 最近ランダムの勝率が良いけど、ひょっとしてがち勢はランク戦に居るから? -- ランク戦はストレスと艦種幅が狭いから行かない人?
- 同じくランク戦敬遠者だけど、同じようだけどなぁ。ランダムで普通にランク一桁とか普通に見るし。あ!わかった!きっと木主の実力がうなぎのぼりなのだよ。 --
- 扶桑の艦首って金剛やら妙義やら石鎚やらと同じように薄く、鋭く、波切りの良さげな流麗なデザインだと思うんだが(扶桑型の模型とか写真を見てもらえばわかるはず)、このゲームの扶桑の艦首は本来内側に凹んでいて薄く絞り込まれているはずの部分が外側に膨らんでいて太い。このことを気にしてるのは俺だけなんだろうか? --
- モデリングは気になるとキリがなさそうw 特に詳しい人や戦艦愛がある人は気になるんだろうなぁ。自分はにわか戦艦乗りだから全く気にならん。楽しく遊ばせてもらってる。 --
- 戦艦大好きの大艦巨砲主義者(笑)だから戦艦ばっかり乗ってる。特に日本とイギリスの戦艦が好きなんだよな。ウォースパイト以外の英戦艦実装が待ち遠しい。 -- 木
- モデリングに関する指摘は米forumへ!直してくれたりする、直してくれなかったりする --
- 情報ありがとう。一応英語喋れるからフォーラムへの投稿を検討してみることにする。とは言っても俺、かなり面倒くさがりな性格だから本当にフォーラムに挙げるかは不明...w -- 木
- イベントでも課金でも良いからストーリーモード的なの出て欲しいと思うのは自分だけですか? 他の戦艦ゲームに有ってwowsに足りないものはこれだと思うのです。やってないので詳しくはないですが、艦これみたいにミッドウェー海戦的な感じでAI相手に。菊水作戦なら相手空母艦隊味方空母なしで突破すると沖縄防衛戦アンロックみたいな流れで。 --
- wotがそれで失敗してるからなぁ・・・w --
- 空母4vs3か、数を調整して4vs4マッチになるけど宜しいか > MI --
- ミッドウェーとかどうやっても日本が勝つよね、負ける要素が見つからないんですけども --
- CPU戦は面倒で作業的だから嫌だなぁ。ハロウィンでさえ一回で飽きてしまった。そこでしか手に入らない報酬がある、とかでなければプレイしなければいいだけなんだけれど --
- 米ストーリー編:難易度Easy、日ストーリー編:難易度nightmare --
- 日St1.~会議室で陸軍を罵倒せよ~ --
- ???「陸軍としては海軍の提案に反対である」 --
- ソビエト:normal、ドイツ:hard でちょうど良いじゃないか。 --
- WoWS的にはミッドウェー海戦アメリカ側は無理ゲーなんだよなぁ… --
- ランダム戦の気分転換にもう一つモードがあるといいな~とは思うね --
- 旗の自動補給をONにしている人は多いだろうけれど、たまには確認してみるのも大切だゾ。なぜか空母に速度旗と爆沈旗をつけたままずっと出撃してた…… --
- ↓↓↓緊急会議「ここ1~2ヶ月でユーザー数明らかに低下したよね?なんでだ?」↓↓↓ --
- 最近発売されたソフト多いから一時的なものでしょうか?ソ駆第二ツリーで戻ってくると思われますか? --
- そうかな? --
- MMで偏りがあるからうんざりして辞めたんじゃないの --
- 暴言でしょ。自己中のアホ多すぎ。 --
- 1、気のせい 2、最近の鯖落ち事件のせい 3、某国の陰謀 4、某これの冬イベ このどれかじゃない? --
- ちょっと今ゼルダで忙しいんだ、後にしてくれないか --
- オレ、2月中は〇コレの冬イベにかかりっききりでこっちは普段の1/5位しかプレイしなかったな --
- いや、受験シーズンだからだろ...... --
- そんなの関係ねぇ!と遊んでたら浪人することになったでござる --
- 今年のエイプリルフール企画は軍艦に見立てた戦車の乗ったひょうたん島でNPC上陸部隊の阻止ってことでいいのか? NPCには潜水艦や利根がいるらしいがはたして真相はいかに --
- 戦車から見たら、利根ってラスボス感満載やね (駆逐でも凄いと思うが) --
- ソース --
- 利根についての記事はコチラか? --
- 戦車側プレイヤーと船側プレイヤーのランダムとか面白いと思った…なるほど、NPCか --
- なぜ今ばらす??折角の楽しみが台無しじゃん --
- 確かに。俺は気にしなかったが・・・木主さん、これは消したほうが良い木かもね。性能や実装予定のリークとは毛色が違うと思う --
- ネタバレしたくないならwikiの雑談なんて見るなよ アプデの度にリークしまくってっぞ --
- 去年も余裕で事前にバレてたような --
- sierra mikeが500枚ほど貯まってたんで使い始めたんだけど・・・・・・すごい違いがあるんだね急に機動力が上がった感じがして別の船に乗ってるのかと思った --
- そこまで貯めるとは逆にすごい --
- 一度使い始めるともう昔みたいには戻れなくなっちゃうぞ! --
- 笑い事では無いが笑うしかなかった。永久迷彩買っているのに永久迷彩を装備してなかった。理由無料で貰えた迷彩を使用しないで溜め込んでいたら、永久迷彩の部分が配布迷彩で埋まっていて --
- なんか、メンテの時に自動的に外れちゃってることがあるから、原因はそれじゃね?たまには気にしておいた方がいいのだよ。 --
- すまん続き。表示されなかった。 --
- 一言だけ言わせてくれ。「アトランタ、クリーブランドのバカ野郎!!」以上。(泣) --
- 対空値高い船には近寄るなってイワナ買ったっけ? --
- 枝さんイワナ買ったのか?w --
- イワナ美味いよな・・・ 川魚の塩焼きでいえば、鮎も良いんだが岩魚が一番好きかも・・・ --
- あいつらの張る結界には注意しろとあれほど… --
- WoWS川柳 --
- 今見返したら、5・7・5になってるのな・・・ あとらんた くりーぶらんどの ばかやろう --
- らんらんとクリーブは駆逐乗りからもヘイト高いぜ。戦艦乗りからもヘイト高いらしいね。ソ駆的には経験値ボックスだけど(なお近距離でこんにちはすると死ねる模様)。 --
- らんらんと接近戦なんて巡洋艦じゃ御免被りたいね --
- 駆逐にとっちゃ連射で文字通り弾幕張れるから被弾率高そうだもんな。 --
- 頑張ってコロラドを乗りこなし、経験値12万稼いで遂に米艦で一番好きなノース・カロライナを手に入れたぞ!コロラドから艦長転属させて最初から14艦長だし、頑張るぞ!・・・で、コロラドの悪隠蔽のために隠蔽処理とってたんだが、ノース・カロライナにそのまま載せて隠蔽UGもとったら隠蔽距離11.8kmになったんだが、戦艦にこの隠蔽能力はいらないかな? --
- 突然目の前に出現するNカロというのもなかなか凶悪でw --
- まあ、それも面白いかなぁとは思うんだけどねwこの距離じゃ下手すると巡洋艦が斉射で悲惨な目に合うし -- 木
- 「あ、巡洋艦さんこんにちは^^」からの「しんでくださいね^^」が強い。 --
- 巡洋艦乗ってて12キロ圏内にいきなり戦艦が現れるとか死ねるぜ? --
- ふーむ、取りあえず面白そうだからこのままでいってみよう。ともかく、まずは弾道とかに慣れなきゃいかんからCo-opで練習しなきゃ!元々独戦メインだから余計にね!皆様、話に付き合ってくれてありがとうございます -- 木
- ただびっくらこいた相手が他を放り投げて寄って集ってフルボッコ、というのは多発しそうだなww --
- まあ、まだまだ敵さんが多くいるときじゃ集中砲火は避けられんでしょうなw -- 木
- そりゃ14kmで撃ち合ってる時に、間に11kmで出てきたら腰抜かすわw --
- 終盤あたりの追撃戦でかなり有利になりそう! --
- アンカーソベータって米戦を今更初めて使ったがめちゃくちゃ強いじゃんこいつ、主砲強化マシマシにすると遠近共にAP弾が団子みたいに纏まって巡洋艦に刺さりまくる、なんでこんな強いの持ってたって教えてくれなかったの --
- そりゃ入手方法が限られてる超レア艦なんだから、自分から持っているから使い勝手教えて、とか言わない限り情報来ないって・ --
- 熟練空母の2on2マッチが頻発するTierに文字通り対空0の船で出る上に、分隊組もうにも同格でまともな対空艦がいないせいで分隊も組みにくいと、ソロでも分隊でも出す機会なんてすぐなくなったよ。 --
- 初期状態だと弱いけど弄り方次第で様々な方向に進化する…課金艦とかはこうあるべきだと思う --
- 自分も先日なんとなく使ってみたんだが、空母に艦載機を貼り付けられて「ウワー」となる艦なんだよなぁ……アップグレードの元を取るほどだと結構乗らないといけないし、超レアというわりに2~3戦に1度は混じっている気がする --
- あれ、魚雷の警告アナウンスって僚艦が発見した時点で鳴るんだっけ? 自分に近付いてきたときになるんだっけ? --
- 漠然と自分の時だと思ってたけど。それは知りたい。けど、双眼鏡で見てると警報前に発見できてるような --
- 自艦から一定距離内に発見済みの魚雷が入るとアラート、が正しいかな? アラート圏内でも誰も見つけてなければ鳴らない、見つけてても一定距離までは鳴らない。 --
- なんか4月バカの話題が出てたが、イベント案で信号旗にランジェリー追加を希望。ブラ、ショーツ、ガードル。クラス分けで赤、ピンク、黒ー、レース。効果は散布界最大20%か発火率5%。貰い弾が怖くて戦列組めないとか、手を出すと火傷をするとかw。・・・・今日は早く寝よう・・・・。 --
- へ…変態だーー!! --
- ブリーフ、トランクス、ステテコ。速度+5ノット、隠蔽-20%、装填時間-20%。突然立ちふさがり、何処までも付きまとい、追い詰めたらあっちこっち弄りまくる。立派な犯罪艦ww。 --
- ランク戦二回目買って海賊旗2を手に入れて満足しようと思ったら3もあるのかよ......。永遠にランク戦から抜けられなくする為の誘惑かこれは --
- そりゃそうだろ。金づるを簡単に手放すWGじゃないぞ。 --
- 陽炎に乗る、前に出る、敵との距離管理に気をつけて索敵やCAPを行う。ところが敵駆逐が自艦を嫌って引き気味に動くので駆逐処理に手間取る、後ろの味方がやられて無傷の自艦だけが残る。このパターンに陥ることが多くてどうすれば良いか、魚雷は不用意な動きをする相手にしか当てられないし --
- 駆逐が前出て索敵してるのに詰めない後ろが悪い(断言) ただ、魚雷が当たらんというのはちと問題かね。戦艦に叩き込んで一時的にでも引かせれば味方も出てきてくれるんでない? --
- これだと立派に役に立ってるけど、後ろの連中が弱くて活かせないだけのような気がする。 --
- タシュケントに乗る、敵駆逐に見つかる、前に詰めて敵駆逐を倒す。解決! --
- 貴艦が(慎重に)前に詰めて駆逐艦をスポットし続けたらどうか? --
- 知人に載ってることを教えられて初めて水兵工房見てみたんだが、あれのランク計算どうなってんだろ……勝率はそれなりだがEXPも与ダメも平均撃破も他より低いのにランカー入りしてて違和感。一応航空機撃破と潜在ダメは頭一つ抜けてるが、影響低そうな気しかしない……。 --
- 戦艦は与ダメの比重が大きいけど、それ以外は勝率の比重が大きい。詳細はサイト内に書いてあるから、確認して。 --
- スコアに反映されない勝利への貢献度に重きを置いてるとか聞いたな。正直プラブーストすればいい話だしあんまあてにならんやつ --
- 分艦隊初めて組んだんだけどなぜか一人でやる時より下手になってしまう。分艦隊の仲間を気にかける必要があるからなんとしても援護しようととして突出してしまう....スコアは酷いし分艦隊の仲間にも自分が即沈して迷惑かけてると思うと心が痛い --
- 艦種によるけど、一緒に分艦隊組んでる人が慣れてるなら教えを請うのも良いんじゃないかな。あるいは連携に自信が無いならいっそ単独行動する旨を仲間に伝えといて普段通りの立ち回りするのも手かも。 --
- すいません新ロ駆なんですが 現在ハバロまで研究済みの場合 新ブランチのt9までけんきゅうずみになってt10は開発しろってことなんでしょうか?説明呼んでも理解できずにお手数かけます --
- 【祝】インディアナポリスbuff。装甲が16mm→22mmになったことで駆逐HE(特にTier789ソ駆逐)に為す術なく焼き殺されていたのがなくなる(血涙 --
- 正直足りんわ。前はペンサの隠ぺいがアレだったのと一応レーダーあるからたまに乗ってたけど、ペンサのbuffきてから乗る意味なくなったからなあ --
- 相変わらずbuff調整に関しては異常なほど慎重だなぁ…。 正直装甲が微妙buffしたとしても他艦には何の脅威にもならないだろうに。 --
- 一回buffすると戻せないからなぁ。自分がウダロイ乗ってるからわかるけど130mmを斉射するたびに2000くらいずつ削れていくのよ。DD側から見るとホントいい餌。BBCA側としては対して変わらんけど。 -- 木主
- 大和まで行けたから戦車のほうもやってみたけど、軍死様が多い理由が分かった。あと中々前に出ない理由も。あれに慣れるとwowsでもそういうプレイしちゃうかもって思った。 --
- 船も戦車も同じゲームシステムだからなぁ。WG特有の隠蔽システムが最大の原因。 --
- 戦車はともかく船は前出てない事なくない?俺はNAだから鰺鯖の状況は知らんけど --
- 戦車けっこう前でてますよ。マップが狭いから有効射程の関係で芋ってるように見えるけど。遮蔽物ないと即死だし、数発喰らったら死亡だし、そうゆう意味では船と比べて戦車は前出てるよ。 --
- 大和に島影で撃ったら隠れるの前後運動されてイラッとしたから、島盾にして接近して至近雷撃でぶち殺したことなら。あれ、どう考えても戦車からの移籍組だよなぁ… --
- 自分も最初の頃は後ろで芋ってたな。勿論なかなか勝てなかった。ただWoTの世界大会とかでRU勢が積極果敢に前に出て自分から仕掛けに行くのを見習ったら結構、勝てるようになった。 --
- よくMMで低勝率プレイヤーの割合の話になるけど、2000戦60%のプレイヤーを作るには勝ち越し戦闘数で考えると戦闘数2000で48%のプレイヤーが5人必要。戦闘数半分なら10人。同戦闘数で45%プレイヤーなら2人で半数だと4人。何が言いたいかって言うと、味方「紫1青1緑2橙4赤4」で敵「青2緑6橙3赤1」の場合でも、どちらのチームも総戦闘数に対する勝率は約50%でほぼ揃ってるって可能性あるんだよな。額面の色だけじゃなかなかわかんないなー。 --
- 額面の色じゃわからないってのは試合前のXVMの色を一見しただけじゃ勝敗はわからないって事でいいのかね? --
- どちらのチームも総戦闘数に対する勝率は約50%でほぼ揃ってるのは可能性というかWGのMMは基本この動きのはず、加えてABC分析して一群二群三群を振り分け… をなるべく短時間にというアルゴリズム --
- ちょうどXVM開いてたから直前の1戦で試算。 この通り、個艦でも総合でも差が生まれてる。 無論自陣は負けましたよ。 --
- 戦場への影響度は 赤勝率 > ユニカム > その他 だから勝率が均されてても、やばいやつが8人いるほうが先に落とされて負ける可能性が高い --
- 深淵版だと総合勝率に現れないとこまで可視化されて精度がヤバい… --
- すっげえくだらない案なんだけど、チーム敗北の瞬間生き残ってる艦も爆沈演出入れたらほんの少しでも芋が減らないかな。チームが負けても自分だけ生き残って、特に意味はないけどホッとする感じ少なからずあるじゃん。 --
- 負ける度に爆沈旗が貰えるならその仕様で構わんが --
- この反応見る限りだとやっぱりかなり効果ありそうw --
- いやいや、爆沈旗狙いの人が増えてマズイでしょw --
- NAメンテ始まった。ちょっと空いた時間に他の用事済ませて家に帰ってきたらアプデ終わってるってのが好きなんだよなあ --
- これの題名エヴァのパクリ?許可得てないならさすがにまずくない?得てるよね? --
- と、言いますか「まごころを君に」は映画の「アルジャーノンに花束を」の邦題。Airも元ネタがある。その他エヴァのアニメ本編の副題も古典文学や小説の1フレーズをパロったりそのまま日本語に訳してたはずだから、少なくともガイナックスやスタジオカラーから訴えられることはない --
- 商標登録でもされてない限り問題ないと思う。それに、この程度のまで目くじら立ててたらパロディとかオマージュなんてできなくなるし。更に、そのエヴァも1968年に公開された映画の題名からとってるだろうからなおさら。 --
- SF小説のタイトルをもじったエヴァ最終話のサブタイトルから着想を得たセカチュウの作者が大元のSF小説を知らなかったって小話を思い出した --
- 『そして誰もいなくなったっちゃ!?』 --
- 十数年前のなんでもかんでもエヴァのパクリ認定するオタク君を思い出してほっこりした。 --
- 聖おにいさんにそんなネタあったな、どんなものでもエヴァのパクりってレビューしかしないとか --
- 悪気はないであろう枝達によるオーバーキルに笑 --
- ここまで叩かれるとは思わんだ -- 木
- 題名に反応して書き込みするくらいエヴァが好きなら、バックグラウンドもいろいろ知っとくと楽しいぞ、という枝主氏たちの優しさだろう。 --
- 叩いてない叩いてない!何か良く分からない笑みを浮かべている気持ち悪いおっさん達が書き込んでるだけ! --
- 失敬な、気持ち悪くないおっさんもといダンディに年をとることが出来るのは神に選ばれた一部のみ、XY染色体のいずれ誰もが通る道なのだよ・・・(慟哭) --
- これは恥ずかしいよ・・・こういうのどかな板での発言で助かったね 他所なら笑いものされてるとこだったぞ --
- 新ロ駆の艦長、現T6に載せとけば新T6と新T8の艦長が貰えるらしいが…現T6の艦長は再訓練終わってなくてもいいんかな? --
- 不安だったら適当に雇ったスキル無しの艦長のせとけばいい、自分は旧日駆のときそうしてたし今オグニとウダロイの艦長そうしてる。 --
- スライドして上がった方の船に補償分の艦長が支給されて、今までの艦長は現Tierの船に乗る。上のTierで熟練艦長が必要ならどの道再訓練が必要だからあまり気にしなくていい。 --
- 日駆の時と同じなら再訓練の完了は不要だよ。無料の訓練で十分。なので顔や高スキルLVの艦長を好きな艦に振り直すチャンス。 --
- ガバガバ翻訳でわからんのだけど宇田ロイキエフオグネ買っとけばT6以上全部揃うんですかね --
- 現ダルマ→新グネフ(6)と新ダルマ(8)、現キエフ→ミンスク(7)と新キエフ(8)、現ウダロイ→新trash(9)と新ウダロイ(9)だから10以外は揃うことになるね。 --
- 初めてドイツの後半の駆逐見たけどめちゃくちゃ格好いいな。艦種の方の米駆っぽさと後ろの方の日駆っぽさに全体的に主張しす -- 主砲も小さくまとまった連装砲だし?
- あぁなんでこんな文章に...とりあえずまとめると独駆カッコよくてサイコォオオオオ!! --
- ちょっと日本ツリーでマンネリ入ってる俺にドイツ駆逐の良さを教えてくれないかな。性能至上主義ではないし、感じてる良さを --
- NAにてアプデ後クレジットが1千万→3千4百万に。これがあぶく銭って奴か --
- 日艦の旗の位置全部変わっとるな よく分からんのだがこれが戦闘旗って奴? --
- 位置的には戦闘旗の位置だが、あれはただの日章旗。戦闘旗ではない --
- おふらんす巡洋艦来るんすね~ タノシミ...タノシミ... --
- 攻めるねWG! T6がカッコいいな。T8も個性的な外見で気になるし期待しちゃうタシナミー --
- ガリア海軍くるのか! よしダンケルク出番だ。 --
- 名前が読めねえ! --
- T1ブーガンヴィル --
- T2ジュリアン・ド・ラ・グラヴィエール --
- T3フリアン --
- T4デュゲイ・トルーアン --
- T5エミール・ベルタン --
- T6ラ・ガリソニエール --
- T7アルジェリー --
- T8シャルル・マルテル --
- T9サン・ルイ --
- T10アンリ4世 --
- となっております。流石フランス、艦名もオシャレで…というか長い! --
- お、覚えられねぇ… --
- あれだな、全体的に「ル」が多いな(白目) --
- 食い物?酒?おしゃれスイーツ? --
- 高Tierはオートローダーかな? --
- わからんがtier9はサン・ルイ級重巡洋艦っていう計画艦だと思う。基準排水量14000トンでそれなりのサイズ --
- すまんwotネタだった事に今気づいたわ -- 葉1?
- ティア9にセントルイス君の名前があってぎょっとしたが、おフランスだとそう読むのかぁ --
- まじめなこと書くと、ぱっと見た感じ今の米巡ツリーみたいにT6まで軽巡、その後に重巡ってなってるみたいね -- 枝4?
- 米Tier3巡「wows世界によく来た弟者よ・・・何だかデカいな」 --
- 今気づいたけど米巡の方はSt. Louisが正式名称らしく、Saint Louisと書く仏巡とは明確に区別できるらしいね。あとは戦闘中にどう略されるかだけど --
- 史実からすると後半の艦はバランスの良い性能になりそうだけど問題は前半…というかTier5までは装甲が「最大30mm」なんですが大丈夫ですかね? --
- 軽巡だし他国とたいして変わらなくね? --
- もしバイタルに通じる装甲板が英巡の甲板のように1枚なら8インチHEで貫けるのか、楽しみだなエミール(白目) --
- というかフランスのT5までの軽巡には舷側装甲が存在しない。弾薬庫は30mmのボックスシタデルで、その他は20mmの甲板装甲一枚で守られてたはず --
- つまりこのままだとエメラルドより撃たれ弱くなる可能性が高い・・・と --
- エメラルド「待ち遠しいなぁ。ワクワク」 --
- サン・ルイはwikiで三塁と書かれると予言 --
- 一通り見たが見た目がみんな好みでイイ…T3から背負式でカッコイイ --
- 自沈機能が欲しくなるな。どうしようもない戦闘が多すぎる・・・ --
- ガリア海軍くるのか! よしダンケルク出番だ。 --
- 愚痴への誘導は厳禁だから、COOPへ誘導してあげるね。最後まで戦う意思がない人はCOOP行ったほうがいいよ。勝つだけがゲームじゃないんだよ。 --
- サンタイベで話題になってたフランスがついに来るのか・・・ 年始に言ってた新艦はこれで半分は埋まったのかな?こりゃ今年にイタリア海軍はこなさそうかも。 --
- イタリアは計画艦含めても高tier埋めるのがエグいって聞いたけどどうなんだろ --
- 伊ツリーについては意欲的みたいだし米巡ブランチの停滞で繰り上がりは期待出来るかもしれない --
- 最近ソ駆ツリーやってて思ったのですが、艦尾がぺったんこなのは何が意図があるのでしょうか?詳しい人教えてくだされ。 --
- 爆雷投下用じゃないの? --
- 機雷敷設用のレールと傾斜の事かな? --
- 上甲板が平ら気味なのは機雷を搭載するため。軌条の上に並べて、艦尾のすべりからボトボド落としていく作り。駆逐艦だけでなく巡洋艦も敷設任務に従事できるよう同じ装備がある --
- なるほど、他の国の艦は割りとシュッと絞ってある感じで違和感があったので聞いてみました。説明ありがとうございます。 -- 木主
- 駆逐のケツを平らにするのは爆雷を落とすとき、前進しながら船尾から落とすと船の真下を攻撃できるから。船尾が丸だったりとがったりしてると斜め後ろに落っことすことになる。適当にばらまくだけなら気にする必要なけど、ソナーで正確な位置の割り出しができるようになったら攻撃の精度も気になってくるだろ。一般論としては甲板のスペースを有効活用したいから。先細りした平面よりちゃんと四角いスペースのほうが各種の作業がしやすいでしょ。水の抵抗を考慮すると船尾も船首同様細く伸ばす方がスピード出しやすいから海面下の見えない部分の断面はちゃんと丸いよ。 --
- 確かに理にはかなってますね。水面下の形状は気にしてなかったので今度見てみます。 -- 木主
- 日本海軍は駆逐艦や海防艦だけでなく、敷設艦や掃海艦にも爆雷を搭載し、しかも露天繋止だから、それを使うよりも、それを撃たれて誘爆で沈没とが多発してな。 --
- CoDでも機雷に撃ちまくって誘爆させてたな( --
- トランサムスターンのことかな --
- ソ駆にツリールート追加されたけどそれぞれにどんな特徴あるん?見覚えのある名前しか無いんだけど・・・ --
- イタリア艦って予定ないのかな? --
- ヴィットリオ級がプレ艦として追加されるとかされないとか。もしされるとしたらT8位かな --
- ソ駆とか米駆みたいな射撃戦もする駆逐の4スキルって上級と隠蔽どっち優先すべき?最終的にはどっちも取るべきなのはわかってるんだけど1巡目の優先度がどちらか的な --
- 米駆に関しては上級取る人は少ないと思われ。当たらないから。隠蔽一択。 --
- 日和るな!IFHEだ! --
- 大丈夫、俺は上級・隠蔽・IFHE全部乗せだ、最後の抵抗付けられなくなったがw --
- あぁそうか弾道アレなの忘れてた ソ駆は弾道いいし隠蔽上げても最近はレーダー照射多いから上級優先でいいんですかね --
- 使ってない艦のログがつくんだがどういうことだ、これ --
- 折角欲しいT10艦を7隻揃えて課金も終わりかと思えばシャレオツなフランスCAか!ソ連戦艦も来るみたいだし中々wowsからの解放は出来ない模様。 --
- え? ソ連戦艦? --
- 何を今更言っているのだ!ぶっ飛び性能の架空戦艦が来る予定らしいぞ。実装時期は、まだ未定らしいが近々らしい。 --
- まあ一応計画艦があるから蔵王や白龍以上のぶっ飛び架空艦は来ないと思われ --
- 旧ソ連邦だからモスクワ見てるとモリモリで凄い事になるかもよ? --
- モスクワも別にモリモリにはなってないが…あれ66号計画巡洋艦だろ?蔵王とかヒンデンとかと違って一応は具体的な計画のある艦だぞ --
- TAPで提案の情報が出てたのね。まぁ戦車のT10戦場とかはフランス・オートローダーやドイツのネズミが席巻してたりするから、ソ連戦艦ばかり強いってことにはならないことを期待。 -- 枝1?
- 予想としてはヒンデンブルクとモスクワ的な感じか?防御力はグローサーより劣り攻撃力はグローサーより優る。防御力優先の万能艦グローサーに対して攻撃力優先の万能艦!そんな感じかな? --
- モンタナ「あのー?キャラ被ってね?」 --
- 当方巡洋艦乗り。先月独ソ英米日の順でCACLツリーはT10まで来てようやく一息、かと思ったら仏巡だからな・・・!俺も魔法のカードが火を噴くぜ! --
- 昨日グネフヌイからタシュケントまで一気に購入してしまってウダロイはいいかなと思っていたけど、なんとなく勿体無い気がしてウダロイもフリー経験値で作ってしまった・・・あんまり意味無いのに --
- ちゃんと現ソ駆の乗り納めはしてきましたか?自分はキエフとタシュケントよく使ってたからなー、楽しかったよ君たちと過ごした時間は。 --
- 居なくなる訳じゃないwティアが上がって進化するんだから・・・たぶん --
- 戦績とかの内部的には別艦になっちゃうし乗り納めといえばまあ乗り納め。自分はタシュケントで即沈してきたがw --
- 自分はグネフヌイ乗り納めしてきたよ。ちょうど100戦だった --
- キエフの最後はFF魚雷による突然の死でした --
- ドイツ艦実装以降のwowsは、その勢い留まる所を知らずだから1年後は想像がつかん! --
- ソ駆第二、仏巡と来て、次に実装されそうなのは英戦、伊戦、米巡第二、空母システム改変→英空かな? --
- 英空は1機体ずつ操作できるようにしよう。実に英国的じゃないか --
- 初めてFF魚雷をもらってしまった。サイクロンで視界も悪いし敵駆逐の煙幕を乗っ取ってインファイトしてたから撃った方はどこに誰がいるのかわからなかったのかも知れないけど。。。T7だからなぁ。前で味方が戦闘中だったら普通は撃たないと思うんだけどねw危なく撃沈されるところだったわw。まー試合はもともとほぼ勝ち確だったし、インファイトには勝って無双気分味わってたから腹も立たなかったけどw支援要請したのは自分だったし支援の魚雷だったと思おうw --
- リプレイを見直したら、まぁ、このFFはしょうがないな。それより敵BBをインファイトで沈めてふと見ると正面に敵CAが止まってる。よく見たら味方CAの死体に引っかかってたwごっつぁんキルいただきましたw -- 木主
- メンテ始まった!さぁ新ソ駆で溢れかえるぞ!まだ寒いし焚き火役になる準備は良いかい? --
- インポ「Buffきた!これで勝つる!」 --
- 高ティア空母「また敵が増えるらしい」 --
- 鯖落ち? --
- 仏巡のTier9にもセントルイス来るのか。読み方違うかもしれないし絶対マッチングしないから別にいいといえばいいけどややこしい... --
- 調べたら三塁って読むらしいですね。 -- 木
- ✕三塁○サン=ルイ。誤字失礼 -- 木
- 愛称として定着しそうな気もする(一発変換だし) --
- うーむ…オグネの魚雷射程が10kmになっておる…。運営は長射程魚雷は撤廃とかぐちゃぐちゃ言ってたよーな気がするけど、気のせいだよね?(-.-#) --
- 運営は魚雷の射程は10kmを最大にするっていていたような --
- いやね、ティアが6から8に上がったとは言え、魚雷射程が4から10ってどーなのよ、と。これ同ティアのベンソンより長いのよね。まあ隠蔽負けだけどさ。雷速はほぼ同じだし。新規に登場させる艦にいきなりの長射程って違和感があったのよ。 -- 木主
- 8kmでいいから雷速あげて欲しいよな。具体的に言えばF3くらいに --
- 被発見が1.3とか1.4とかなのに更に雷速まで求めるんか…勘弁してくれ…65ノットで被発見が1.5以下なら十分すぎるよ… --
- ソ連の新しいツリーきたけど、これ船体大きくなったし隠蔽悪いし対空防御あってもオマケだし何をしたらいいのかわからないな・・・CAPできないから駆逐枠をソ連艦で使うとなると味方の不利でしかないような。 --
- 相手にもソ連駆逐艦がいるだろ --
- 敵駆逐を殺してからCAP(言うは易し行うは難し) --
- 隠蔽と射撃の一覧を更新しといた。エリート艦長経験値のおかげで隠蔽艦長と上級射撃艦長の2人を各艦に配置しやすくなったし、再訓練もダブロン使わずに済むので助かる。迷彩のタイプ12がPodvoiskyにも配布されてたので、新T10の迷彩だけ購入すれば良かったのでこれも助かった。この時期忙しいけどアプデの時だけはゲーム優先ですわ。 --
- ハバロ射程nerfしといて何でタシュ射程伸びてんだ…。そしてT10駆逐はイロモノにして微妙にしなきゃならない決まりでもあるのか? (ギア以外) --
- よく見たらウダロイのB船体で魚雷が8km15射線になってた隠蔽が7.2kmだけどなんちゃって島風に・・・なれるかも? --
- 魚雷発射管の配置上片側には最大10射線ですよ --
- あ、失礼何も変わってなかった・・・ --
- アップデート前にキエフで再訓練中だった艦長はミンスクで再訓練が完了していると思ってたけど違うのね... --
- 日駆第二の時も再訓練は免除されなかったと聞いた覚えが。 --
- 日駆ん時は免除された。たしか。 --
- スキル再編のときは全部振り直しだったから、再訓練はスキップできたけどね。日駆の時はどうだったかなぁ… もう記憶が… --
- 日駆第二の時に再訓練端折り試したけど逃れられなかったゾ。ソ駆第二もおんなじおんなじ。なおスキル刷新の時は出来ました。 --
- そうだったのか。適正変更は2人目の艦長も対象になるのは今回も確認できたけど、再訓練(スキル発揮できない状態)は前回も今回も確認してなかったわ。枝 --
- 再訓練に必要な経験値増えてない?前は最大で5万とかだった気がする。19艦長乗せ換えたら25万必要だったんで、流石にダブロン使ったわ。 --
- 以前の仕様は「次のレベルに到達するまでの半分」だったから、19艦長の再訓練は50万だぞ…… --
- アレはまさか…Shinano!? 完成していたというの…! --
- すまんが、信濃は開発初期段階でモデリングが完成してる --
- 新マップのリングで一戦したけど、全体見るとマップ広すぎるし島に囲まれた中央リング部分はただの死地だしなんだコレ。ただ中央攻略戦したら面白そう、みんな死ぬ --
- で、ソ駆のHE威力向上ってどうなの? --
- 「最大射程ギリギリの位置から足を止めずに攻撃を繰り出す、よりアグレッシブなプレイに向いていると言えるでしょう」 ……ちょっと何言ってるかわからないです。アグレッシブ? --
- 隠蔽射撃とか煙幕射撃とかがデフォになってる中ではアグレッシブだから... --
- ソ駆の戦い方って走りまわって駆逐殺してみんなと一緒に戦艦を殴るんだよな --
- 遠くから芋っても有効弾出せるよを英国的な表現にしたと予想 --
- 駆逐の中ではってコトではw アグレッシブに戦わざるを得ないともいえるけど。 --
- 統計見てたら白龍とミッド両方とも勝率4割台なんだけどどうしてこうなるのか分からない。空母はTierと数が一致するから足して100%になると思うんだけど… --
- 必ず白竜とミッドが対戦するわけじゃないから偏るのでは?それと昔の格差統計も含まれてるだろうしね。 --
- あれって「情報をオープンにしてる人の統計」じゃなかったか。つまり成績いい人が非公開にしてる可能性。統計おかしい時に母集団疑うのは基本かと。 --
- 引き分けや鯖落ちがあるから足しても99%とか98%になるやろ --
- 全ての空母が勝率5割切ってる、つまり俺たちの知らない謎の最強空母が存在しているんだ --
- 相手空母の戦績だけが分かってれば圧倒的優位よ。ALTするべきか否かが分かるからね --
- 「プレイヤーの勝率の平均」で戦闘数で重み付けてなかったらあり得るよ --
- 昔は引き分け8~10%あったからね。 --
- フィジカス、そしてベルカスゥゥゥゥ!! 耳タコだろうが、巡洋艦の火力に煙幕与えるのはやっぱダメだったと思うんだ。しかも魚雷を見てから回避できる加速性能付きで。 中距離戦で消えられるとマジで打つ手がないんだが(当方日巡)どうしたらええんや…… --
- 煙を炊いたのを確認してから秋月の弾幕であぶり出すようにしてる。 命中時の爆炎を目安に味方戦艦が集中放火を浴びせたら、儚いもんです --
- 当方戦艦乗りだがフィジーベルファストは最優先攻撃目標だな。煙幕炊いたら観測機上げて上から狙う。上手くいけば1回で沈められる。 --
- とは言っても日巡の木には大して参考にならないか......。英巡はかなり脆いからF3押して優先攻撃目標指定すると味方からの火力が集中してすぐに沈むことも珍しくない。 --
- 進んだら集中砲火&被発見消えない、転舵しようとしたら連続VP抜きで蒸発するという……後進しつつ戦艦の援護を頼るしかないのか -- 木
- 隠蔽状態に戻れるなら一度隠蔽になって煙幕内に魚雷流す、日巡なら長距離魚雷あるしね --
- それそもそも前出ちゃダメなタイミングで前出てない? --
- 煙幕のせいでそのラインがガンと下がった印象がある 結論:煙幕はクソ --
- ソ駆に乗り慣れてないDDが多すぎて普段の試合運びと全く違うねw。撃ちまくり早々に見つかり瞬死CAP出来ないDD同士連携なし動きバラバラ。仏巡が始まるまでは暫く苦労しそうだ。 --
- 撃たないソ駆は3流、撃って見つかって死ぬソ駆は2流だから仕方ないね。撃って見つかって避けてこそのソ駆さ --
- ほんとこれ。自分はキエフでようやく理解してソ駆に病みつきなってしまった --
- 敵にいるとラッキーと思うけど味方にいると狩りたくなる --
- 変な話だけど、ソ駆は巡洋艦乗りにこそ乗ってほしいと個人的に思ってる --
- 隠蔽最悪なヒンデンに乗ってる自分に隙は無かった --
- ↑↑あ、そうだね、運用は軽巡に近いもんね --
- ワイオミング操船中、装填が終わっているのに、弾が発射できなくなり戦闘不能。副砲のみで戦闘することになりました。これはバグかな。 --
- たまに転舵中だと砲が追いつかなくて表示上撃てても撃てないことはあるから舵切るのやめたら撃てる --
- 10kmで撃ち合いしてて、突然撃てなくなり、仕方なしに接近戦したのだが、舵か・・・。 --
- あんまりあることじゃないけど、いっぱいに切ってる時に舵が壊れたら主砲が撃てなくなるよ。応急処置できずに撃てないまま回り続けるのが嫌なら、停船すればいい。そこまでいかなくても、速度落とすだけでも撃てるようになることもあるよ。 --
- また鯖が落ちるんだが --
- 課金すると --
- 確かに、プレアカにするとスパコンの出も良くなりますね。 --
- フランス巡洋艦実装予定の報が来たが、史実的にヒッパーやザラと同格のはずのアルジェリーがなぜTier7なんだ・・・?その8には全く聞いたことない船が入ってるし --
- T8以降はファンタジー艦 --
- そうしないとツリー化できないもんな。史実重視の人には納得いかんだろうが、これはゲームだししょうがない。 --
- こいつに合わせてザラ級を7にしてしまうとイタリア巡洋艦実装の際に、8,9,10がファンタジーに……なんかあったっけ --
- ニポンにも改大和だの超大和だの果ては五十万㌧戦艦だの紙の上ではいくらでも夢膨らむおじさんが当時から居たんだからきっとどの国にもおもしろおかしいペーパープランがあるはずだ… --
- まあ、そこいらのゲームの事情は理解しとるよ。9のサン・ルイはアルジェリーの発展型の計画艦だし、そこらを操舵できるのも魅力の一つだしね。まあ、ちょっと疑問に思っただけさ。7にルイージ入れてアルジェリーが8でもよかったんじゃないか、とかね -- 木
- 自分は何言ってんだ・・・ルイージはイタ艦だ。ルイージのとこは忘れてくれい -- 木
- さては、木主はマリオ派か・・・<ルイージは忘れろ --
- ??「好きな色は特にありません。嫌いな色は緑ですね」 -- 木
- 各国の事情で無理なもんは無理なんだから無理にツリー化せずにパンアジアみたいに欧州ってぼんやりとした枠作ってあげるんではだめなかんのう --
- ↑フランスやイタリアを欧州にまとめろってのは流石にフランスイタリア海軍を馬鹿にしすぎや、オーストリアとかスペインとかなら分かるが --
- EU鯖はWGのお得意様でNAとかASIAとは段違いの人口あるからな そこに喧嘩売るようなことは多分しない --
- というか日本戦艦ツリーだって史実艦は5隻しか居ないやん、今の所全部史実艦で埋まってるツリーは日駆ツリーと米空ツリーだけだったはず --
- ↑↑ 英戦車 「発達史から抜いて語れぬ我らが」 独戦車 「最大顧客のもとで不遇であることなどあろうか」 --
- プレ艦の売り上げではアジアはかなりのもんだと思うよ。ランク戦もRUじゃベルだらけじゃないし。 --
- EU鯖もあるし、そこは大人の事情でしょうな。無償提供のゲームじゃないから、そりゃ稼ぎたいものさ。 --
- 計画艦作るより統合ツリーにする方がすごい無理あると思うんだけど、この計画艦アレルギーって何なの 大人の事情とか以前に いきなり欧州一まとめとか日本人にとっても面白くないよ --
- ザラはまだ実装されてないし、ヒッパーとは必ずしも同格とは言い難い気がするなぁ。妙高はTier7だしボルチはTlier8に降りてくるらしいし、アルジェリーがTier7でもそこまでおかしくはなかろ。シュフランは紙装甲で調整が難しそうだし --
- ここ2日で17戦勝率11%。それでもWTRはBB1500のCA1200。負けても稼げるとそれほど辛くないが…やっぱ勝ちたいよ --
- 敵側に行ってくれw --
- ぐっへっへ、味方にようこそ!いやホント勝てないのよね。シュペー呪われてる --
- 勝つための有効なダメージが出せてないだけでは --
- 自分の戦線は支えられるんですよね。別方面が溶けて、こっちはヘロヘロで向こうは元気、あとは撤退しながらダメ稼いで死ぬって感じで。 --
- 昨晩は木主が敵側にいたんだろうなw。自分がミスしようが活躍しようが勝ってた気がする。昨晩だけなら勝率70%くらいだな。 --
- 戦艦で煙幕対策のために観測機飛ばすんだけど、遠距離なら観測視点が上からになって狙いやすいんだけど、近距離だと変に斜めになって当てられず結局意味がないことが多いんだけど、近中距離での観測射撃のコツってある? --
- 自分もそれある。遠距離だと撃たれても着弾まで時間があるから落ち着いてじっくり狙えるしね。とにかく落ち着いてよく見るしかないんじゃないかなぁ。 --
- コンバットミッションのフィナーレミッションの報酬を迷彩とかじゃなくスパコンで良いじゃんって思うんだが、それではダメなん? --
- 復帰しようと思って久しぶりにINしたんだが24時間限定プレミアアカウントになっててビビった。これってなんか運営からの報酬か何かなの? --
- 先日の鯖落ち頻発でまともにゲームできなかった時の補償かな?あれ、でもあれはその時INしてた人だけだっけ? --
- 新ソ駆感想ミンスク:レニングラードの下位互換だが旧キエフより使いやすいキエフ:ティアが上がって順当に強化され8キロ魚雷もあって使いやすいタシュケント:ほとんど性能変わらないままティアが上がって使いにくくはないが強くもないオグネヴォイ:ドイツ駆逐並みの隠蔽に10㎞魚雷を持ちソ連ツリーの中では異色の存在 --
- タシュケントのbuffされた射程は --
- 射程上がってもB-2-Uじゃないからあんまり --
- やっぱそうだよなぁ… -- 枝?
- 地味にバニラでもマップに艦名出るようになってるな 後は相手の角度を表示する奴さえあればもうModは要らないレベルまでバニラで快適になりそう --
- まじで。。。。。いじってみよ、相手の角度云々のやつって確か違反じゃなかったっけ、誰か聞いてアウトだったような記憶がある --
- 少なくてもNAでは違反ではない 公式MOD集にもガッツリ入ってるし --
- 公式MOD集にはいっててもOKというわけではないし、NGというわけでもない。ミニマップの艦名表示とか公式採用されるようなMODならホワイト、それ以外は全てグレーという認識でいたほうが良い --
- 煙幕範囲表示や艦の最終位置表示もMODの時に散々チートと言われてたから気にすることはない。ホントに駄目なら警告が来るしその時にやめればいいだけ。 --
- 公式MODを使ったらアウトということは流石にないと思うが、MODである限り扱いの変化は常にあり得るといったところ。煙幕タイマーなんかは今後の実装が予定されててMODでテストしてるような段階だが、バージョン更新でパックから撤去されたMODも存在したのも事実 --
- スクショとか付けつつチケット切った人が居るけど、日本のサポートからの回答ではOKだったよ。 > 角度mod ( navigator のことだよね? ) --
- カスタムBGM日本語弾かれるようになった? --
- 雷爆レックスに魚雷打ち込む最上動画。よくもまあ、FF動画をアップしようと思ったもんだ・・・ --
- 撃ち込みたくなる気持ちは分からないでもないが、いないよりかはいるほうがミジンコレベルでマシ --
- 見てるだけでイライラするからなあ爆雷レックス 中身は当然45%以下のミジンコだし 制空もないクソCvのせいで負け確になった試合ならしたくなる気持ちもわかるし味方から沈められればミジンコみたいな下等生物でも少しは学習するかもしれんから俺は否定はしないな 自分でやろうとか動画UPしようとは思わないけど --
- 俺も特には否定しない。奴らのせいでどれだけゲーム壊されたか数えたくもない。ただ、TKするかと言われたらやらないけど -- 枝?
- 沈めたくなるのはまぁ多少はわかるが、本当に沈めるのはいくらなんでもやりすぎ。以前大して上手くもない雷爆レックスが敵味方両方に配置されるちょっと珍しい?試合があったが「ん?何か飛んでるなぁ」くらいのもんでほぼ空気だった。 --
- 米空の今の編成に戦闘機をプラス1編隊入れれば、たとえ雷爆でも戦闘機が1編隊入る形になったり、制空でも戦闘機が1編隊入れば大いに活躍でき、米空も救われると思うのにな --
- よくここで「沈めてもいいよね?」みたいに実際にやっちゃう根性もないくせに書いてる奴よりよっぽど男気を感じるわ。 --
- 根性論でFFするプレイヤーがいるならそいつはゲームから叩き出されるべきではなかろうか --
- 男気・・・というより、狂気じゃね? 「沈めてもいいよね?」で沈めないのはヘタレというより理性の問題か、と --
- 男気、痩せ我慢、今じゃもう死語かも。久しぶりに男気のある言葉を聞いた。 --
- 男気ってなんだよ明らかなルール違反犯してる奴に男気もくそもねぇよただの社会不適合者だわ。お前垢バンされても「男の勲章」とかいいそうだな --
- ↑お前、女だろ。 --
- 動画だと、そこまで一方的な試合展開には見えないんだよなぁ・・・ --
- 超どうでもいい指摘だが最上じゃなくて妙高だったような…。それはさておき、自分も前に故意FFされたことあるがそういう奴はいろんな意味でゲームを乱すだけなので即BANしてほしいのだがな。 --
- ああ、すまん・・・なんで最上になった俺。動画送ればBANじゃなかったっけ? --
- って、その動画は自分で「死ね雷爆レックス」なんてテロップ入れてるから故意だろうけど・・・ リプレイでFFが故意かどうかは判断難しそうね。チャットで何か言ってれば別なんだろうけど --
- なんであれでピンク化しないんだ...システムの意味ないじゃん --
- 一つ質問。ロックしてたら遠近の照準に補正がかかるみたいなこと聞いたけど、例えばこっちに向かって一直線に突っ込んでくる相手の艦首ぶち抜いてやろうと敵の手前に照準して撃っても補正かかって艦橋とかに当たっちゃったりするの? --
- ロック補正は確かにかかるが、せいぜい散布界内で偏る程度だから手前狙えばちゃんと弾道も低くなって艦首に当たるぞ。手前狙いすぎると下手すると水面に落ちるまである --
- ロックすると狙った地点を中心に弾が散らばるけど、その散らばり具合が少し変わる。ぐらいの認識でいいのかな? --
- 正直奥行への偏差がちゃんとわかるようになれば誰でもユニカムなれると思うぐらい難しい --
- ゲームよりは史実よりの話になるけ今回ソ連ツリーで枝分かれした嚮導駆逐艦って思想や役割的には軽巡みたいなものってことでいいのかな? --
- 艦隊の旗艦任務は、従来軽巡洋艦が担当していたが、1900年代初めに新たな設計の駆逐艦が増え、艦隊の巡航速度が上昇すると従来の巡洋艦では艦隊の速度の歩調を合わせることができなくなり始め、嚮導艦として大型の駆逐艦が建造され、指揮任務を担うようになっていった。 --
- おおむね合っている(というかWikiまんま?)けど、国によって異なる。例えば日本の場合、5,500シリーズが十分な脚を持っていたから嚮導を目的とした駆逐艦は作られなかったし。 --
- 俺のイメージはイージス艦じゃない護衛艦。軽巡ではないが大型化した駆逐艦。 --
- そもそも軽巡の設計思想が駆逐艦の排除で駆逐艦を指揮するのは嚮導駆逐艦ってのが世界的には一般的なんだけど日本は嚮導駆逐艦って概念がなかったし夜戦で囮役を引き受けるには嚮導駆逐艦じゃ足りないから軽巡を水雷戦隊の旗艦にしてた --
- 特型駆逐艦の時点で十分大型だしの --
- あー、もしかして自分がPodvoiskyの解説に余計な事書いたのが原因かも。詳しい人が直してもらえるとありがたい --
- 出でよ、ル・ファンタスク! 但しtierha --
- 出でよ、ル・ファンタスク! 但しtier は7で --
- 最高速度45ノットで巡航可能は44.9ノットって・・・早いなぁ --
- 二人の兄弟で中央攻略戦ができたらなかなか陣地が取れなくて面白そう。あ、でも芋が増えるだけかもしれない --
- それでも砂漠の涙中央攻略戦よりマシな気がする --
- 砂漠の涙の場合、中央は双方の駆逐がやり合うコロシアムだもんな・・・観客は円の外から座布団投げてるよ --
- 中央水道に魚雷持ちの艦が交代で魚雷流すだけで、誰も水道内に入れなくなる(=cap出来なくなる)気がする。 --
- 昨日、その兄弟マップで中盤に何故か敵戦艦2隻が侵攻してる状況になった。対するはCA1隻。「玉砕覚悟でtor撃ち込め!」と思ってたら「援軍頼む!」。良く見たらCAは、らんらんだったww。 --
- あっ戦艦の侵攻は中央水道ね。 --
- あの水道の幅を外部の円の直径にしたら面白そうだな --
- 沈んだ船を魚雷盾にしながらcapとかスリル満点やん --
- 結局、水道入り口に数隻残して、残りは外回ってやり合うんじゃなかろうか。双方の水道入り口を抑えた側が勝利 --
- ランク戦で白露使って現在勝率65%でランク8なんだが一日3時間くらいのプレイでランク1いけるだろうか...?プレミア化け物揃いって聞いてるから怖いんだが --
- その勝率なら余裕でいけると思うよ。俺も一日3時間くらいプレイして一日一個ランク上げる形でランク1目指してる。化け物揃いなのは味方も同じだから怖いのはうまい人よりたまにいる下手な人の方だわ -- ランク1経験有?
- ありがとう。お互い頑張ろう! --
- 勝率70でプレミア到達したけど、未だにランク5。いや、4まで行ったんだけどね 4→8→5→7→5 ってな具合。1日3時間、淡々とこなしていければ行けるぜ!(多分) 俺はちょっと休むわ…… --
- まだ17日あるとか思うなよ。最後の方はマッチングしにくくなるから待ち時間で嫌になって心が折れる。 --
- 有名クランの人だけどそろそろ1000戦に届きそうなくらい頑張ってるぞ --
- 1週間ぐらい完全にプレイしないでおくと砲偏差から戦い方まで全部狂うね。5戦ほどやればもとに戻るけど --
- 狂うねぇ。砲の偏差はco-opでカバーできるけど経路選択の危機感が抜けるのが一番辛いなぁ俺は。しばらくやってないと大抵丸一日はアホみたいな死に方繰り返す --
- 米駆ソ駆交互に使うだけでもアレレレ?ってなるわん --
- 明るくないので詳しい人に教えて欲しいんだけど、何でソ駆ってあんなに早いの? (ゲーム的な話じゃなくて) --
- 波の穏やかな海で計測しているから少しだけ日本より早く出るらしい --
- 基本的に波の穏やかな内海専用だから。 --
- 単純に馬力が違う --
- 余裕の音だ --
- タシュケントを見る度にあのムキムキのショボーンのAAが思い浮かぶ --
- ソ連が頑張ったから --
- 復元性・凌波性と速力はトレードオフだからなー。 --
- 耐候性という点に絞れば友鶴・第四艦隊事件以降の日本の艦がダントツだろうな。当時の地中海・北極海仕様の艦を太平洋に持ち込んだらトラブルだらけになると思う。 --
- そうでもない、フランスの駆逐艦なんかは外洋での航行も十分可能な航洋性を持ちつつ速力も高い --
- イギリス艦やソ連艦も北極海のあの凄い荒れた海を何回も往復してたんだし --
- なぜか日本駆逐艦だけが嵐に強いと思い込んでる人いるよね。実際はそんな事ないしフレッチャー級とかだって航洋性能高いのに --
- つまりサイクロン時などに波の影響が実装されば・・・ (吹雪轟沈待ったなし) -- 木
- 特型が沈するほどの台風だったら、他国の駆逐艦は軒並みあっぷあっぷだぞ。というか軽巡ズも怪しい気がする。空母は発着艦不能になる、というか航空機もまともに飛べるかどうか。つまりサイクロンが主敵になって相手チームと戦うどころじゃなくなると思う。あ、操艦シミュレータとしてちょっと面白そうかも(笑)。 -- 5枝?
- 何で嵐で轟沈するんだ?普通は沈没だろ --
- イタリアの技術を導入したのもイタリア艦の速力に惹かれた事が理由の一つだったらしいし、列強の海軍に比べて戦力が劣勢だったから分が悪い時に離脱しやすいように速いんだと理解していたんだがどうなんだろう --
- その予想どおりに列強相手は数的劣勢がほぼ確実なので離脱の速さと数少ないであろうチャンス時に短時間で有利ポジに着ける様&確実に追撃して殺せるようにこの速力を求めた・・・と何処かで見たんだが何に載ってたか思い出せない --
- サイクロンのときは日本駆逐以外の艦艇は船速を落とさないとどんどん浸水ダメが入るようにしよう(提案 --
- むしろ燃料の概念入れた方が日駆は...てか対空はともかく魚雷も砲も米ソとどっこいか劣ってる現状がそもそもおかしいんだけどな。 --
- あと装備やタービンの耐久力とかか --
- 燃料制限をつけたらそれこそ日本艦艇は墓穴を掘るようなものだろう(終戦間際) --
- ごめんなさい後付けになりますがその国の燃料備蓄量的な話じゃなくてその艦に搭載できる燃料の量的な話です...許しておくれやす... --
- サイクロンによるトラブルとか北極海の凍結によるトラブルとか南国での乗員疲弊とか面白そうだけど実装すると文句しか来ない気がするなぁ・・・ --
- 北極海は分艦隊でソ巡と組んで氷割るところから始まる(うーん) --
- プレイヤーに不利にしかならず自力ではどうあがいても覆せない要素は実装すべきではないのがゲームの鉄則なんで。Civの「暗黒期」とかな… --
- 今の駆逐の母艦隠蔽状態からのぶくぶく魚雷と、隠蔽雷撃不可だけど魚雷自体の雷跡は一切ないってのとだったらどっちの方が当たりやすいかな --
- 新ソ駆のグロザヴォイの艦尾にある中世チックな大砲って爆雷投射機?もしそうなら、ここまで目立つ爆雷投射機は初めて見た気がする・・・ もしや新しい兵装とは爆雷・・・? --
- もしかしたらWoWsの方でゲーム内で動くラーテを見れるようになるかもしれないとは思ってもいなかったよ --
- いつの間にかイタリアのプレ艦が --
- 途中送信: がTAPでリークされてるね。艦種は軽巡、名前はエマヌエレ・フィリベルト・デュカ・ダオスタ級軽巡洋艦・・・リアンダー風味? --
- 見た目と船体規模はモロトフに似てるね。順序的に言えばモロトフが似てるんだけど --
- これか --
- 日本運営さんがツイートしてる。ツイート --
- 駆逐でCAPと視界確保だけしてたらWTR真っ赤だぜ。CAP4とかしても悲しい・・・。 --
- キエフ所持でミンスクゲット(レニグラ所持済みだが)。オグネは研究のみで未購入。T6の時に買っておけばよかった。クレジット安かったのに(オグネ艦長はもらえたけど…)。 --
- タシュケントの再訓練のために重い主砲ぶんまわしながらレニン乗ったけど敵にもレニン多くて笑った。同じ事考えてるのね。明日朝早起き出来たら撮りそびれたミンスクのss撮ろう…。 --
- 港の左下のチャットって自分がログインしてたら相手にもわかるの?ちょっと前に戦闘で活躍したら敵の外人さんがえらく気に入ってくれてチャットして来たんだけど礼儀として1・2回返信したんだけどそれから毎日チャットが来る。いい人そうだから無下にしたくないんだけど翻訳するのもしんどいし。やっぱり外人さんにははっきり言うしかないのかな。 --
- 名前の左に〇か●が出る 白く塗りつぶされてたらオンライン --
- なんか今日のアップデートで2GBほどダウンロードしてるんだがそこまでの内容なのかこれ --
- 今後のサウンドファイル最適化のために今回のパッチは容量が大きくなる――というような内容をどこかで見た気がする --
- ストパン2のときから思ってたけど何でイタリア艦の艦首と考え尾って赤白の縞なの?個人的にはかっこいいと思ってるけど --
- 対空識別塗装だったと思う --
- 飛龍だって飛行甲板にでっかいミートボールの絵書いてるあるじゃん。それと一緒 --
- 味方のイタリア空軍に誤爆されないための識別塗装。それと飛龍の話は、最初の空母戦・珊瑚海海戦で、日本の艦載機がアメリカ空母に間違えて着艦しそうになったことに由来する。ただ、この直後のミッドウェーで甲板にでっかい日の丸を描いたせいで、敵からのいい目標にされたという皮肉。これ以後の日本空母は甲板に日の丸迷彩はしていない。 --
- ああそれと珊瑚海に行ったのは翔鶴・瑞鶴なので誤解のないように。 -- 枝?
- 友軍機へのマークだったのか、wowsでは役に立たなそうだけど見た目がいいから購入したいなー -- 木主
- 貴様ボックスを買ったな!? ソレはそうとアプグレにコレ 付けられないかなぁw 座礁回避てきな。 --
- プレイ中に突然、OSがシャットダウンして何事だと思いつつもすぐに再起動して再ログインするも即またシャットダウン。なんでや!と思いつつイベントログを見ると温度管理イベントでシャットダウンとのこと。要するに熱暴走でした・・・。みんなもPCの掃除をときどきはしましょう・・・。 --
- さっき粉砕マップ(Tier7~9)の制圧戦で東側陣地占領過程でお互い陣地中央の島を挟んで睨めっこしてたんだが、夕雲がすこし遠回りに敵側に行ってスポットし続けてくれたおかげでこっちは撃てて相手は撃ちづらい状況になり、最終的に殲滅・勝利できた。他が1000超す戦績の中その夕雲だけ125という結果だったけど、個人的にはこの夕雲こそが最高の戦績を得るべきものな気がする。もっと時間の観測によるダメージにご褒美あげていいんじゃなかろうか --
- とりあえず、私は巧みなプレイの賛辞を全部あげといた -- 木
- そんなあなたに賛辞を贈ろう。 -- さすらいの駆逐のり?
- アプデでカスタム効果音使えなくなってね? --
- 白露で雷爆レキシントン二隻の猛攻撃から必死に逃げ回る夢を見た・・・ Wowsやりすぎかな? --
- 晴風は単装砲仕様かぁ --
- 最終決戦仕様かな? --
- 10cm高って聞いてたけど変わったんかな? --
- 画像は連装砲っぽくみえるんだけど、単装砲なの? --
- ミッドウェイの副砲と同じMk.39 5inch単装速射砲を積んだ最終仕様での実装なのかな。日駆並の弾道で米駆並の装填速度と考えればtier8でたった3門でなんとかやっていけるもんなのか・・・? --
- これを布石に丹陽を出すのか? --
- それコラ画像やで --
- 最上研究して思ったんだけど、他国の軽巡はみんな152mm砲なのに、何で最上だけ155mm? --
- たしか軽巡の制限ギリギリの6.1inchに合わせた結果じゃなかったっけ? --
- 海外→ヤードポンド法 日本→メートルグラム法 --
- なるほど、海外規格を日本独自に変換して上限ギリギリに設計したのね。 今のNATO弾みたいに国際共通規格の方が補給は楽そうだけど……。 --
- いや単にキリのいい数字にしたかっただけのはず(確か長門も40.6センチじゃなく実際は41センチだった) --
- そういえば長門のアレは四捨五入してそうなったんだよな。 --
- 16in=41cmだけどそしたら16in越えで条約超えてるように見えるから40cmって名前にしたらしい --
- 訂正 16in=40.6cmだけど四捨五入して41cmにしたら→ --
- 自分で言っておいてアレだけど、大戦中にNATO弾みたいな国際共通の弾薬ってあったんだろうか? 確か独・ソ・フィンのSMGは同じの使えたんだっけ? --
- 国際共通の弾薬なんてないよ。だって規格品作れる工場がアメリカにしかないからね! --
- 共通の弾は無いけど弾が入らないなら砲を広げればええねん --
- じゃあなんで条約が6,1inなのかって話だけど フランスかどっかに15.5cmの巡洋艦がいたらしい。そいつを重巡にするわけにはいかないから区切りを6.1inに→最上が条約ぎりぎりを目指すってストーリー --
- おおう、コレで疑問が解決した、ありがとう。 -- 木主
- 白露のココに付いてる連装機銃座 急旋回とか至近弾で揺れただけでも海に落ちそうで怖いな --
- 今回のアプデで船の数が90隻越えたぜヒャッハー!そして早く新ツリーが欲しいぜヒャッハー!!! --
- すでに増え過ぎて全部に手が回らなくなってるだろ?全く乗らないのに持ってるだけの艦大杉 --
- 乗るのなんてほんの一部で良いのだよ。後々乗りたくなった時に買い戻す事の方が面倒で非効率だからね! --
- 眺めてるだけでも案外楽しいから、コレクターの気持ちはわからんでもないなぁ。 --
- 眺めてるだけで何が楽しいんだろうと思ったけれど、そういえば自分も港でボーっと艦の細部や装甲配置やら眺めていることがけっこうあるな --
- 副砲手動の上手い使い方 --
- 失礼。副砲手動の上手い使い方って何ですかね? --
- 駆逐を追い払う。 --
- そりゃ敵に近付いて副砲動かす事やろ。そうしないと死にスキルになるだけやしな。 --
- むしろ手動制御あるのに突撃しないやつなんているの……? --
- 赤城さ、いっそ船体は天城並の頑丈さにして(無論回復アリ)代わりに艦載機は零戦21型、97艦攻、九九艦爆で数は多いけど貧弱にしてT6か7に配置、頑丈さ活かして前線で副砲つかって戦う空母にしたら面白そうw --
- 主砲として20cm砲も使えるというのも追加で --
- 赤城の200mmって最後まで搭載されたままなの? --
- 天城並みの頑丈さいうても空母に改装する時に装甲板は抜き取られてるので防御力は他の空母とさして変わらんで --
- 何度か話は聞くがイマイチピンとこないんだが、付け方が鋲接だったり溶接だったりするだけで装甲は本体に外付けって認識でおk? --
- 当時の電気溶接の技術が未熟過ぎてリベット接合()らしいよ 基礎工業力が低過ぎた --
- ちょっとほっこりした事があったので。 味方が残りROON1隻だけになって、相手のドンスコイが「T9タイマン対決しようぜ!」って全チャで宣言したら本当にタイマンが始まったw 相手の残存艦も空気読んで観戦しててくれたというミラクル。 --
- あなたが知らないだけで敵味方の中に知り合いが10人以上いる戦闘とかよくあるんやで。3人の分艦隊かと思ってると他にもお仲間が3人以上いて実質半数以上が音声通話で連携取って無双してることもあるんやで。あと敵に居る時は人によるけどお仲間以外を倒して自分たちでその後戦果を競うとかね。配信見てるといろんなとこで似たようなことやってるから1度見てみるといいよ。もちろん仲間関係なくガチでやってる人もいるけどね。 --
- 枝の言ってることは分かるけど、木主の話とは関係なくね? --
- あなたが知らないだけってくだりが要らなかったね。知らない人同士が残って最後に撃ち合いを黙って見てるのが気になってね。普通はあと1隻でクラーケンって時でも撃つ人いるから。ごめんね関係なかったね。 --
- 勝敗確定時のタイマンやラムは暖かく見守るけど、クラーケンはクラン内の身内であっても断固阻止してるな。なんかそういうノリ --
- 駆逐ツリーばっか増えるから、戦場が駆逐艦だらけで戦艦乗りはやりにくくなったなぁ……。 そろそろ戦艦ツリー追加してほちい。 --
- 米戦「その前にだなぁ…」 --
- 日駆「駆逐ツリーばっか増やすその前にだなぁ……」 --
- 米空「いや、駆逐の処理に困るからその前にな......」 --
- youtubeでも最近のモンタナは異様に活躍してるからbuffの必要は無いな!(白目) --
- いつかは知らないが英仏戦艦が来る。 --
- イタリア艦の話まで出てきたが・・・主要国の全艦種のツリーが揃ったら、それはそれで寂しいと感じる自分がいる --
- MM常にDD5、6隻。チームによってのDD群の出来不出来がやたら極端なのが気にかかる。今は瞬殺される側のDD群にMMし続けられたら地獄だね。 --
- そこで巡洋艦ですよ! 真面目な話WoWsが駆逐巡洋どんどん入れてるのは戦艦に偏ってる現状をどうにかしたいからだと思う --
- ベルを売りたいから駆逐を増やしているように感じる。今COOPそのせいかランダムで勝てない戦艦・巡洋艦が逃げてきて練習にならない。全員マップの端に逃げるとかざらにある。 --
- 暁で最期っ屁魚雷を当ててかすり傷ゲット→流れた魚雷が後方の駆逐艦に当たって再びかすり傷ゲット。これ同時に取れるのね。 --
- 最近、苦し紛れの魚雷が良く当たる。煙幕撃ちのペンサに2発で撃沈。島陰のまっさらヴナイにも2発(そんときは轟沈したがw)。少しずつ撃ち方が分かってきた?。 --
- 連続で勲章って気持ちいいよね。チャット欄に数行出てきて目立つ目立つ --
- だね。BBを隠すためにDDが煙幕を焚いた。そこにフレッチャーで魚雷を流し込んだら両方とも撃沈。旗までもらっちゃった。こう言うのは気持ち良い~ --
- 連続攻撃、接近戦エキスパート、共謀者、連続攻撃、クラーケン来襲 って出してたシャルンを見たけど・・・ あんだけ無双したらアヘ顔になるくらい気持ちよかろう --
- ↑2隻の駆逐と1隻の巡洋艦を、同時に連れていってた --
- ↑*2 現実はそれで負けて「クソガー」ってなるんだけどな…… --
- アプデ当日や直後、異様なほど負けるんだけど。新艦は様子見程度であんまり手をださず、それを狩る側の艦を運用することが多いんですけど。なぜか勝てない。思い当たる事もあまりなく、だれかヒントください。 --
- あー、それは簡単。運が足りないのさ --
- まじっすか?そんな気はしてたんだけど「運が足りない」って自分を呪うしかないじゃん!お布施は神社がいいかな、WGがいいかな・・・・ --
- WG「運気も勝率もみるみる上昇する不思議なツボがいまならなんと――」 --
- そういう日は試合数を減らせば、異様なほどには負けが込まないだろ --
- ありがとうございます。結局スネて早寝しちゃうからゲーム数は減るんだけどねw今回でいうとソ駆以外はほとんど勝てなかった・・・狩りに出たチャパエフなんかロックもされてない状態でどこから飛んできたかもわからないような長距離弾にふっとばされる始末でしたよ・・・ --
- 分隊組めば全て解決や --
- WG「騙されたと思って課金してみなさい」 --
- それ自分もある。アプデあるとなんだか勝てなくなる。で、なかなか復帰しない。昨晩は具体的には撃ってもあたらなくなった。どうも狙いが雑になってたみたで、落ち着いてじっくり狙って撃つようにしたら改善したし勝てるようになった。 --
- アプデ直後Ping悪い気がするから意図した操作ができてない可能性 --
- 良い試合で活躍出来ると終わった後は手が震えてるのは私だけだろうか。脳内麻薬がドバドバでてやばい。10分くらいクールタイム置いてから次ぎ行かないとたいてい負けるw --
- そういうときにその日のプレイを終わらせるとええんやで。そうすると気持ち良いまま明日を迎えられる --
- 今回のアプデ、ファイルサイズどれくらい? --
- 対空防御放火使用中にPを押して対空砲を止めたら効果も消えるのね、みんなも気をつけてね・・・。 --
- 攻撃凌いだらさっさと消してリロード早めるというテクもあるらしいな。 --
- 元からハバロ以上に生存性高かったけど、修理班ついて更にめんどくさい敵になったな。駆逐じゃ処理しきれないから巡洋艦戦艦に任せるしかないけどそっちは先に大物狙うんで放置せざるをえない… --
- 煙幕ないから絶望的にCAP性能低いのは結構痛い 対面にギアとかの高隠蔽艦来るとCAP出来ずに負ける --
- CAP性能低くてもバイタルないし撃ちながら耐久回復できるからギアリングでも殴り殺せる気がする。魚雷は確かにちょいきついけど、突っ込んでこられたらギアリングでも対処しきれないんじゃ --
- 開始後の野良分艦隊のお誘いがきたから加わったんだけどBB3隻、ソロ専だからよくわからんが補完関係のない分艦隊でどう動けばいいの?マップ配置は一番遠いし…交互のタンク役や陣形組むためにマラソンすべき? --
- 野良分艦隊は組む意味が見出せないからスルーしてる、野良分艦隊で取れる連携はわざわざ野良分艦隊組まなくても取れるから。ばらばらに配置されて合流するとか無駄が多いし、普通に付近の艦と行動するほうがいいと思う。 --
- 別に分隊行動しなくてもいい、あれは同じTierでしばらく遊ぼうぜ程度のものだ --
- 今後WoTみたいに分遣隊専用の称号(BiAとか)が出たら野良分遣隊もいいんだけどな --
- 時事ネタなのだが1月20日に米陸軍次期制式拳銃にSIG P320が決まったと今知った。FBIも40口径グロックをやめて次期9㎜の選考に入っているし、こっちもSIGかな? --
- ベレッタはもうお払い箱なのか…(なおいまだに生産されてるバケモノ45口径がいる模様) --
- 復帰して見たが戦艦乗りのわいにはあまり意味の無いアプデであったか・・・ってAPHEの所為で被ダメージが増えてるやん!!最近追加されたらしい日砲駆やるか --
- いくら雑談だからといえ拳銃の話とかいらなくねwowsなんもかんけーねーじゃん --
- 最後の武器だぞ! --
- 健康相談よりは良いんじゃね?w --
- いつだか痔の話が大分伸びたのにはちょっと笑ってしまった。あの人今どうしてるんだろうか......。あと部屋が寒すぎるって話もあったな。 --
- 老眼の話も出てたようだ。 --
- まだ軍事関係なだけマシだろ! --
- ギャルのパンティー --
- 雑談板だからありっしょ。艦これの話とかもしてる人いるし。 --
- じゃあ海関係で釣りの話でもする?きみは釣りが得意なフレンズなんだね! --
- まぁ便秘だの老眼だのはwowsやる環境の問題だから会話に加わろうという気にはなるが拳銃とかwows全く関係無いもんな。俺も雑談だからって何でも有りには同意しかねる。 --
- 1戦20分ぐらいあるからトイレの話も頼む --
- こんちはー宅急便でーす --
- ウンチ系の話は好きだw --
- 質問なのですがShiht+Xのようなキーコンフィグには設定欄のないボタンを変更することってできましたっけ? --
- 時事ネタだけどインド海軍で現役だった第二次大戦型の空母ヴィラートが6日に退役したそうな --
- ウィキペディア見たら博物館船になるみたい --
- ブラジルに売られたサンパウロも解体が決まったらしいね。今現役で一番古い空母どれだろ? --
- 記念艦として保存されてるテキサス、クロスロード作戦で沈没したニューヨーク、スクラップとして売却されたワイオミング、戦没以外の船の末路も色々あるっすなあ。 --
- 初歩的な質問。MM開始時の、敵味方一覧での艦の能力値って艦長のスキル値は反映されないんでしたっけ?。対空スキル取っても対空力値は増えない、隠蔽スキル取っても隠蔽値は増えない、で良いんでしょうか?。 --
- そのプレイヤーのロードが終わればスキルとか旗とか込み込みの数値が出てくる --
- 戦闘開始前の艦一覧表示で、自分の艦の頭に○や・が付いたり、色が濃くなったりするのは何ですか? --
- 魂が入った合図 1つ上の木の枝が言う ロードが終わった というやつ --
- ありがとうございます 気にしなくていいんですね。 --
- 昨日みかたBB一隻AFKでかいししたけど、お互いカバーしあって大勝利。AFK戦艦も守り抜いたし、ちょっとキャンペーンっぽい感じ。出力喪失で無力な戦艦を護衛せよ!みたいな --
- AFKが居たら勝とうが負けようが通報するだけですわ --
- 現実には「このゲームに不要で迷惑な奴の勝率を守れ」なんだよな。俺は御免だ。 --
- 「うまくいって勝てて楽しかった」って結果論なんだから現実なんてどうでもいいでしょ --
- うーん、迷惑な奴の勝率を守れ、かなぁ。。。迷惑な奴がいたけどがんばって自分の勝率を守った、んだと思うけど。迷惑な奴の勝率を上げないために自分の勝率を犠牲にしたくはないな。結果的に迷惑な奴の勝率が上がろうがそれはどうでもいいかな。まー人それぞれだよね。 --
- いや、AFK擁護するつもりはないけど、まさかこんなトゲトゲしい枝がつくとは。荒んでんなぁ -- 木主
- 一方的にハンデ背負わされてるのに木主みたいにポジティブにはなれないかな。守る価値も特にないし --
- うっかりFF君なんかより遥かに憎いからね。AFK常習犯はゲームする資格無い。 --
- 通常戦で敵(ソ駆)と自分(日駆)の一隻づつだけ生き残ってお互いほぼ同時に陣地占領レースになっちゃった時に、こっちは味方のフルヘルスAFK金剛が奥の方で陣地踏んだまま残ってたお陰で相手は占領で後れを取って勝ったって事はあった。それくらいかなぁ、AFKでも許すどころか褒める気になったのは… --
- 昨日AFK戦艦がいてさぁ、勝ったからいいもののソイツの勝率維持に貢献したと思うと腹たつ。って書き込むよりも前向きポジティブ未来志向。世界は前向きに生きると光に充ち満ちている!ってのが俺のポリシーwまぁ負けたらどんな書き込みしてたかわからんけどさw -- 木主
- アプデで取得経験値増えた?気のせい? --
- 木主の腕前が上がったのよ。もしくは味方が下手っぴかw --
- todayの平均Tierがおかしなことになってるけどもしかしてまだ新しいソ駆に対応していない? --
- この頃のtodayはなんだか変だっけ。少し時間をおくとまともになると思う。 --
- このゲームって初回インストールもだけど、アンインストールもクッソ時間かかるっけ? アプデ事故ったから再インストールしようとしたけど全然始まらない。 --
- そんなにかからないはず。ランチャーにエラーチェックコマンドあるからそっちを使用することを勧める。こっちはアプデ並みに時間かかるけどね --
- Tier5はいつも空母が2隻いるな。どうなってんだ? --
- 対空砲火気にしないで狩りできるから空母に大人気Tierだね --
- 高Tier空母経験済みで慣れている人が結構いる。テキサスや対空金剛ケーニヒで出撃するとストレスが少ない。 --
- 飛び交うalt、1機多い戦闘機がデフォだもんな。だいたい敵味方3隻ベテラン1隻初心者で初心者引いたほうが負け。 --
- 分かった。そう言うことなら日駆の自分は、序盤はテキサスや金剛の側でうろうろ、その後は空母絶対追いかけマンでやるわ。 --
- 防空特化Kirov的には「うえるかーむ」 …あ、ごめんなさい。十字雷撃はやめて止めてやme【破壊的一撃】 --
- 今ボーグもってるけど結構T6戦に放り込まれることあるからほとんどCOOPしかやってない --
- クソ空母にお返しする専用の船(対空専用でOK)としたら何が良い?艦種問わず(空母を除く)。 --
- ニコラスに一票。対空ガン振りで突然ぬっと表れ対空防御砲火を炊いて嫌がらせ。駆逐の仕事も出来ないことはない --
- 対空特化金剛でファッキン初狩りラングレーの艦載機ほぼ溶かしたことならあるよ。 --
- あと、そういえばスキル再編で振りなおしが安かったときに対空特化暁っていう完全ネタ艦作ったことあったけどサイパンの雷撃2中隊が溶けて変な笑いが出たな。 -- 2葉?
- 夕張「よし、出番だな」 --
- 孤軍奮闘ってこうゆう状態を言うんですね(白目)https://gyazo.com/6309bc07d7017bf2534ccf470d02e6b4 --
- 煙幕に籠ってる峯風に対してケーニッヒが魚雷を回避して一気に突っ込んでったら綺麗に魚雷二射目が直撃して轟沈してた…高Tierだったら通用したけど低Tierだと通用しないって戦術もあるんだなと妙に納得してしまった --
- 久々にwows開いてやって見たけどさっきからスコアトップ続いてるんだけど・・t3とはいえさ・・・ --
- 最近戦艦に乗ってて前線支えてるとき見捨てられたりした時は陸軍の陰謀と思って、おのれ陸軍とか言いながらやるようにしたらストレスが貯まらなくなった気がする --
- 「おのれヘッポコ役人」ってのも良いぞ。 --
- 大本営の予算会議カードバトルで負けたからといって、何でも陸軍のせいにするもんじゃない --
- ???「陸軍は海軍の意見に反対である」 --
- 陸軍としては海軍の責任であると判断せざるを得ない --
- 唐突な質問だけどみんな歳いくつ?wowsは年齢層高いと聞いたから少し気になる。(ちなみに自分は厨房です) --
- パブリックスペースで尋ねる質問ではないのでは --
- ちょっと前の木で同じ話題があって、10代も20代も30代も40代もそれより上もいたよ --
- 女性に歳を聞いたらダメだって覚えておいたほうがいいね --
- 高校直前 --
- ひ・み・つ♡ --
- 2歳と482ヵ月 --
- よう俺、最近近くがぼやけるようになってないか --
- 春からローニン!今のうちに遊ぶんや --
- 来年も同じコメントしてないことを祈ってます。 --
- きみがローニングラード級一番艦か --
- あるいは台湾に渡ったベンソン級1番艦だな --
- 某所でのイベントでは10代、20代が多かったよ。 --
- 24才、学生です --
- 三笠の現状ってさ、記念館の中では一番不遇だよね? --
- 下手に性能上げたら究極の初心者狩り専用艦になるしこんなもんだろ 三笠はそもそもWoWsで取り上げられるにはちと時代が古すぎる感 --
- 性能は別として、前弩級戦艦だからT2のがしっくりくるよね…… 河内、ナッサウ、Sカロライナと並ぶと違和感あるわ --
- (T2なんだよなぁ) --
- ごめ、T2だ・・・忘れて、ワスレテ・・・ --
- 河内が唯一威張れる三笠君好き --
- 実艦の保存状態はかなり酷いね。ゲーム的には比較対象(前ド級戦艦)がおらんのでなんとも --
- ごめん、ゲーム中じゃなくて実艦の話ですw 他の記念艦は木造帆船なのに動態保管されてるレベルのもあるんだよなあ。 -- 木主
- だいたい条約と地震と米軍のせいだから… --
- 終戦後はクズ鉄取られて朽ち果ててたらしいしな。船底コンクリ固定だから艦扱いも怪しい --
- 米軍に関しては、むしろニミッツ提督が復旧手伝ってくれたんだっけ? そういや、三笠は大戦中、米軍に現役艦と誤認されて爆撃されたりしたのかな? --
- 軍人の名誉が守られる国なら違うだろうが、今の我が国は依然として軍(に関係したもの)=戦争=悪だからな。 --
- 戦争が終わってみんな自分たちのことでいっぱい。船の保存とかに気を配れる余裕のある人とかいなかったんでしょうね。岸壁とか戦後復興の鉄屑とかにされたのは美談ですけど、少し可哀想にも思える。伊勢だかの艦橋が住居(?)にされてた話とか聞いたことあるけど、あれどうなったんだろ。。。 --
- ↑伊勢の艦橋マンションはくろがね館で調べれば出てきたはず --
- むしろ日本人の手でボロボロになってた所を米軍に救われた感じだ --
- 三笠はダンスホールに魔改造されていて、戦後ニミッツ提督が、自らの師と崇拝する東郷提督が座乗していた船の有様に愕然として、執筆した本の売り上げを三笠修復にあてて、足りない部品は同時期の船を2、3隻バラして使って修復。 仮にもこないだまでドンパチしていた国の船とはいえ、ニミッツ提督まじパネっす --
- 海上自衛隊も、このご時世で三笠のメンテナンスに予算出すなんて、とてもできないだろうね。 --
- 予算が付かなくてできないか、やったとしても自称反戦団体からのラブコールは必死だからねぇ・・・ --
- 一般人からすれば「そんなものに税金使うな、やりたいなら勝手に募金募ってやれ」って話だからなぁ --
- アプデ後から何かカスタム効果音が鳴らなくなったんだけど、コウいう時って再インストールで治ったりするかな? --
- いやぁ、花粉症持ちはこの時期になると戦闘中目がかゆくなったり、クシャミで誤射したりして厄介だわ……。 実際の船乗りは、航海中は花粉症とか気にしなくて良さそう。 --
- 食らえワカメ花粉!ブホゥー --
- ワカメって花粉飛ぶん? --
- うわー目がー目がー(花粉症持ち) --
- ワカメは精子でござる。なんか笑ったけど --
- いや、木主さんの文章読んだらなんとなくピンク色のワカメが花粉撒くイメージが湧いたので..w -- 枝1?
- 自分はディレグラを服用しているけどかなり楽だよ。医者に行こう --
- おいでませ北海道。「スギ花粉は」無いぞ。 --
- 沖縄の方が確実なんじゃないの?北海道にスギはないけど本土から流れてきそうなんだがどうなんだろう --
- 沖縄はPMなんとかいうのが色々流れてくるんだろ --
- 函館とかは分からないけど、内地から来た人は花粉症が出なくて感動して涙流してる。が、敏感な人(?)は白樺とかブタクサ花粉に反応する。 --
- 花粉があってもなくても涙を流すのか… --
- 鼻炎持ちで花粉が飛んでなかろうが何だろうが年中鼻が詰まっている俺に隙は無かった。 --
- ナーフをネルフって読んでるやつがいてちょっと笑った……w --
- NERVされる…弱体化どころか異次元の強化だな --
- 始めたころから使ってないフリー経験値が60万まで貯まって、あとの15万をダブロンで変換してミズーリを研究したんだが、始めたころからダブロンを使わずにミズーリを研究した人っておるんか?俺の60万でも2年以上はかかったで・・・ --
- 試合内チャットで自慢してる奴なら見たことある。キャンペーンとかコンテナから集まった旗使ったら3ヶ月で40万位は貯められたから今頃は実装からフリー貯めはじめた人ももらってる頃なのでは --
- なんか、ランク戦で暴れすぎたらベルファスト修正の噂あるけど、プレ艦はナーフしないっていう主義的に、北上事件の時みたいに別の艦に差し替えとかかな? --
- 北上はクローズドベータのデータはオープン時にリセットされると公言してたからこそ使えた手だからどうだろう? --
- 消耗品ツリー艦仕様にして煙幕とレーダーの共生不可にして中ティア版マイノーターとかなら可能性ありそう --
- あと隠蔽アプグレ没収。 --
- それなら射撃速度5秒で修理班つけるならOK。 --
- あと魚雷も --
- IFHEの適応外とかその程度だと思うけどね。毎週一万以上乗られてる艦で訴訟なんぞ起こされたらwgが氏ぬ --
- 戦車の方でTier上げて調整したのなかったかな --
- ないない。そもそもツリーの完全上位互換のグレミャーを販売停止にしかできなかったんだから。 --
- やるとしたら英巡全体の調整な気がする、妥当な所で煙幕装置2が装備出来ないとかかなあ --
- 煙幕内は散布界が河内ばりにクソ広がる+対空射撃不可にすりゃ、万事解決するんだがね。 --
- 北上は強い弱いではなくゲームを破綻させてたからな… --
- このゲームってゲーム内の性能をいじってるようなチーターっているんかな?チートみたいなMODは話聞くけど、そういやそんなの聞いたことないなと思って --
- 性能値は全部サーバー計算だから無理だろ --
- それでいないだけかぁ。別のゲームやってたらチーター見ない試合がないくらい酷いもんだから、そういやどうなんだろと思って。答えてくれてありがとう --
- ソ躯はなんで高Tierほど射程が短いんだ。両ツリーともT10よりT9の方が射程あるから楽そうなんだけど… --
- 探すと結構あるよ?9から10で射程が短くなるツリー --
- タシュケントはデカくて丸見えで曲がらないっていうのを補うために射程が長いんだと思う。ハバロに同じだけの射程をあげると誰もハバロに有効打を与えられなくなるから切り詰められちゃった。実際使ってみるとハバロの性能はタシュケントと比べても圧倒的に強くなった感じで楽しいよ。(サブツリーのほうのT10はまだ使ったことないからわからん) --
- 遂に6.3ではT4~T5の空母からALT攻撃が削除されるらしい・・・ これで高ティアに空母勢が戻ってくるのかな? --
- (主に日空に)戻ってくる --
- ゲームやめるだけでしょう。高対空 プラゲーの高ティアCVなんてなあ。 --
- 低Tierで初心者狩りするだけしか能のないやつはさっさとやめてどうぞ --
- ↑だよね。 ガチで上手い空母乗りは高Tierでも着実に対空弱い艦を狙って殺しにクル。 --
- 高ティアは対空弱い船が少な過ぎんだよ。あと見つけても対空艦の隣に居るし。 それは空母がガチで上手いよりは襲われた奴が弱いだけよ --
- 一団に一隻でも対空がいたらアウトだからなあ。ある強さで突然対空が効き出すんじゃなくてもうちっとマイルドなスロープ状にしてほしい --
- 問題はそこじゃない。対空がみんな強過ぎなんだよ --
- これT6空母でalt知らない初心者がボッコボコにされるだけなんじゃ? --
- 制空権スキルとかAltとか運営は初心者を助けたいと言いながら全力で叩き潰しにかかってるようにしか見えん。本当の目的が初心者のためなのかは誰にもわからんが。 --
- 中Tier空母こらしめるのは構わんが高Tier空母は救うべき --
- いやもう空母自体いらないです。米空引いたときの終了感が半端ない。ALT不慣れな米空で制空完封の道も絶たれた。 --
- 空母が問題なんじゃなくて雑調整連打してたらどの艦種でもそうなるんだよなあ --
- 迷走し過ぎてwg自身ももう空母で何がしたいのか判らなくなってそうだな --
- 4と5の空母からalt無くしたら空母人口が減るから、対空特化の霧島とケーニヒを振りなおさなきゃならなくなるだろ!111 いい加減にしろ! --
- 久々に扶桑でスコア2500超えして脳汁出たわ その前に7連敗したけど --
- なんかベルファスト叩く人多いけど、WGのセールス的には成功なんじゃね?批判強くなったら周りをバフすれば問題無いし。 --
- WoWsはWoTと違って普通に強い課金艦多いからな --
- Wotの課金戦車が弱いのは昔の話。今はそうでもない。 --
- 強いのはいいけど、相手をしていて楽しくないのがな…… --
- うむ、煙幕ばっかで対抗するのは煙幕終了待つのが1番だから非常に時間の無駄が多い。 --
- プレ艦による売上は一時的なものにしかならん。しかもデータだから絶対に劣化が起きず買い替え需要が存在しないという問題がある。継続的にサービスを維持するにはそれ以外による収入、プレ垢や旗のような消耗品による売り上げの方が大事だと思う --
- その周りをバフする方法が無いわけで --
- もうT7巡洋全員に煙幕とFスロつけよう(暴論) --
- ショールスに煙幕とか完全OPじゃないですかやだー --
- 訴訟訴訟と言うけど、規約?かなんかに仕様変更はありますって明記してあるんだから平気そうなもんだけどな。 --
- 消費者契約法というのがあるので調べてくれ。 --
- 最悪「詐欺罪」が成立するんだぞ --
- 専門家じゃないから詳しい事はわからんが、消費者法と言うもので消費者の被害を抑制しているのは理解した。(国内に限定よね?)だけどさぁ、個人的に思うのは、ゲーム自体が終わったらどうなるんだ?課金者が全員訴訟するって事になりそうだよね?それ考えると怖いなぁ。 --
- 遅くなったが。 そもそも、wowsに限らず一般のネトゲやソシャゲ金対象のものを使える権利に金を出してるだけ、ということになってる。 --
- 当然まともに裁判したら言い様もあるし今の規約でもそうなってるがWGは実際に訴えられてトラウマになってるから堪忍してやってほしい --
- ついにクラーケンget。今年の1月から始めたんだけどようやく取れた。次は何時になることやら。。。 --
- おめー。その内また取れるよ。自分は100戦に1回弱ペースかな。4隻はわりとあるけど、5隻って敵の半分近いから中々ね。味方が甘いって条件も必要だしね。 --
- どもー 3-4隻までは行くんだけど5隻目は中々。。。 因みに米駆で取りました。2隻雷撃3隻砲撃で。何時もだと見方さんに食われるんだけど今回見方壊滅状態でw 5隻目のあと手が震えだした(弱 -- 木主
- まだ興奮冷めやらぬかい?見方じゃなく味方なw とりまよかったね。撃沈は運もあるからね。あまり固執して変な方向にいかないようにねー。 --
- おめでとう、次は孤高の戦士だな --
- おめ。自分も初クラーケンのときはこんな感じに興奮したなー。自分は4600戦で12個だった、4キルまでは割としょっちゅういくんだけどなー。スクショ漁ったらクラーケンは負け試合の方が多かったw --
- 良かったですねー。又取れるよう頑張って下さいねー --
- 混戦中、すぐ後ろで奮闘してたリアンダーが突然、「unko」と全チャしたっきり沈黙してしまったんだ…それが彼の最後の言葉だったよ…。砲弾飛び交う中で悠々とクソを垂れに行くとは、英国紳士侮りがたし。 --
- 深夜に爆笑させないでくれ。よっぽど我慢できなかったんだろうな・・・ --
- 英語だと何て言えば良いんだろう?w --
- だいぶ前に同じ様な木が立って盛り上がったきがするw --
- 子供がうんこする場合は「Benson」って言えば通じる --
- 通じねーよww --
- I must to go to a bathroom.おもらしは紳士の尊厳にかかわるからな --
- I want to go to a bathroom.間違えた。これこれ --
- mustのほうが切羽詰まってる感を出せそう --
- 「emergency,emergency,I was poo.My poop is like water」 これで許される --
- 英語はpoo? --
- 小用を pee というのはきいたことあるが? --
- spee?(難視) --
- 先程T7-9制圧戦「粉砕」にて最上に乗られた方、終盤駆逐から離れて敵がいるはずのない南側を迂回してる姿を見て悪態ついてしまってごめんなさい。最後に残った敵秋月と敵Coloradoを1斉射ずつで葬り去った腕は凄いと思います…。いや、試合って最後までわからんな。まさか最後に1隻だけ残った最上さんが試合をひっくり返すなんて… --
- 島風「速きこと島風のごと・・・えっ?」 --
- バックでも17.4までいけるのかこいつ・・・ボーグを抜けるww --
- ムーンウォークで並走する姿とか胸が熱くなるな --
- 駆逐艦でもバイタル抜かれたときの音が鳴るときあるけど駆逐艦ってバイタルないよね? --
- キィーンって音はバイタル云々関係無く大ダメージを受けた時にそうなる。 --
- よく駆逐にバイタル無いとかいう書き込みあるけど、防隔=バイタルだと思ってるの? --
- 対駆逐はルール上「防郭に命中」が絶対に発生しない、最大ダメージも出ない。50%は出るらしいが普段は分からない --
- 最近花火ヲタクが高Tierにも増えた気がする。あれ見つかるんじゃないの? --
- 弾を適当に乱射するソ連駆逐艦かい?アレはわざとだよ。わざと見つかって敵が来ているかどうかを確認しているのさ ・・・・たぶんね。 --
- なるほど自分のようなnoobにはとても真似出来ない高等戦術だったんですね! -- 木
- プラ組んで来てて仲間の船スレスレの海面に撃ち込んでみたり、近くにある島に撃ち込んで自然破壊してるやつも見かけるな。 --
- DDが居ることが確定で、追っかけてるときにやったりする > 砲撃で隠蔽距離を減らして当たりを付ける --
- 敵の攻撃を避けられるような距離ならわざと発見されて被ロック数を確かめたりとか、あるいは発見から未発見になったときに発砲して遮蔽物に隠れたのか離れたのか確認したりするな --
- 46cm砲で腹向けてるモンタナのバイタルを全く抜けず、斜めにしてるのに大和のバイタル抜かれまくるのがどういうことだ。しかも過貫通が80%以上。もう榴弾の方がダメ入りそうだな、大和。 --
- 過貫通なら抜けてはいるんじゃ無いの? --
- 最後の一言は大和ではなく自分とつけるべき 印象的に --
- 過貫通ならバイタル位置に当たってないだけじゃないかね、過貫通弾でもバイタル通ればバイタル判定だし。モンタナのバイタル位置を把握していないか、通信の影響で微妙に描写ズレが起きているか --
- 過貫通したらバイタル通っても過貫通扱いだっての。対モンタナで発生はほぼあり得んがな --
- あれ? 過貫通優先だっけ? 枝とは別人だけど勘違いしてた。 --
- モンタナのVPって高いし適当に狙っても16inですら普通にはいるんだが…ただ舷側装甲は大和とほとんどどうレベルで、傾いてると普通に弾かれるということをお忘れなく。デカいから45°ぐらいでも腹見せてるように見える --
- これな、天城とかでもあるけど前後に長い艦はスコープで腹見せてるように見えても実は傾けてるとか良くある --
- そういえば昨日試合で打ち上げ花火再発したから、コープ行って再現出来るかやってみたけど上手く行かなかったんだよね。偶々だと思うけど、意図的に再現出来る様だとレールガンの再来なので一応。 --
- 昨日coopで超速弾を撃ってた青葉を見かけたのは見間違いじゃ無かったのか…。 まぁ、本当にレールガンが再現出来るなら数日中には動画が上がるだろうしそれを見て判断するしか無いね。 --
- 今朝、ニコで雷爆レキシントンの動画と雷爆レキシントンをFFする動画と見たのですが・・・ひどいな、あれは。このゲームやりこむとあんななってしまうのか、それとも元々問題があるのか・・・気をつけよっと。 --
- 動画が上がってないだけでもっと酷いのはざらに居るよ。 TK&AFK専門クランとかチーター集団のクランとか。 動画を上げて自らバカを晒してる時点で可愛いもんさ。 --
- やりこむほど雷爆を嫌うのは分からんでもないがFFを実行するのはそれ以前の問題 --
- うん、動画を見ていただければわかるけどアップ主がずっとしゃべってるんだわ、それがもう気持ち悪くてさ。ドラマとかでみる精神疾患系の犯罪者のような・・・ --
- まあゴミのような雷爆LEXとか本当雷撃処理したくなる気持ちはわからんでもない。ただ実際やるんはよくないわな --
- 初めて島風乗ったけど、これ強くないか。隠ぺいが少しないが、砲撃力はそこそこあるし、夕雲に比べて本数が倍になったせいかより偏差みこし流しがやりやすくて、戦艦・巡洋艦が面白いくらいあたるんだが、これで弱くなったって昔はどれだけえげつなかったんだ。 --
- 他国駆逐(というか米駆)が強すぎるのが問題 --
- フレッチャーとか70秒程で高性能魚雷を10本流せるからね~ --
- T9駆逐はどれもバランスがとれてるんだけどね…… --
- 昔は凄かったなあ・・・島風の魚雷を島風が回避できなくて死ぬんだもの --
- 問題は隠蔽解かれた島風乗りの対処やと思う。すぐ死ぬイメージがついてるから弱いと勘違いされてる。あとは日駆の魚雷性能が他国を圧倒するようなスペックではないから、米駆でいいやん。ってなる。 --
- 高Tierの場合は米駆の方が明らかに魚雷性能良いからね。 あと、煙幕の性能が優れてる点も高Tierにおいて極めて重要なメリットになる。 --
- んだ。高性能煙幕で味方をだだ~と隠せる。これもでかい。結局やっぱり「米駆で良いじゃん」になっちまうんだよな。 --
- ランク戦にARPでくるなよ...味方にARP艦3隻とか萎えるわ... --
- この時期のランク戦はもはや動物園、プレミアリーグですらランク1に逃げ込み遅れた亡者たちの巣窟になっておるよ --
- そろそろランク遊んでもいいかなと思い始めただけにちょっと残念。そんなことになってるのね --
- んじゃ俺にピッタリだ。 --
- むしろいまだからこそいけるところまで気楽に行くのがいいんでないかね、いまさらランク1を目指そうなんてかなり無謀だからこそ苦しまなくていいかもしらん --
- ケモノはいても、のけ者はいないんやで --
- そそ。気楽に遊べる。ブリスカで遊んでみようっと。 --
- だけど人週末しかいないんだが… --
- ランク9だけど、数分の待ちでちゃんとマッチングしたよ。 --
- この時期は既にランク上げるのが目的でなく、ランダム勝率下げずに経験値得るのが目的になってる人多いから諦めるしかない。 --
- そうよな。正直なかなかランク上げるのは厳しい。よっぽどセーフスター取りまくれるとかじゃないと --
- TK専門クランって、存続できるのかな・・・ --
- 枝付けミス・・・ --
- TKは続けようとしても反射ダメージが即死するくらい大きくなるしFFダメージはほぼゼロになるらしいから、クラン以前に個人でTKを続けるにもピンク解除とTKの繰り返しで大変じゃないかな…。あまり目立つTKだとチケット切られて垢BANだから、通り魔的に繰り返すのなら続けられる…のか? --
- だよなぁ、どうやって生き延びてる(垢的に)んだろ --
- 天竜で、戦績隠して初心者を装えば・・・ 「T3だし、天竜だし、仕方ないなぁ」で済むかもしれない --
- SA○にそんなのが出てきたなぁw 主人公に返り討ちにあって全滅した気がしたが。 --
- 隠す場所ww --
- 丸が大きくなっただけでほぼそのままじゃないかw --
- そんな事やるのはそのゲーム辞めるまで秒読み段階の奴だから、どの道長くは続かないよ --
- 小隊内TKなら何回か見たことある。その後普通のプレイしてたけど --
- 最上155mmがやたら強い気がする……。もしかして口径が微妙に他国軽巡より一回り大きい影響で貫通力が高い? --
- あ、HEのこと。 --
- 他国の152と比べてってことなら、素の状態での貫通力は誤差レベルだけどHEの火力が400ぐらい違うから純粋に火力高いぞ。砲門数も最大15門だし、IFHEつけてれば32mmか33mmだかまで貫通する。まぁ全門発射しようものなら簡単に抜かれるから滅多にできないけど --
- りアンダーアトランタベルファストベルファストゲーデに囲まれてソナーとレーダーに炙られながら座礁して死ぬという地獄を味わった…… --
- お気持ちは察するが何故に座礁したし --
- 船員をね、逃がしたんだよ --
- 多分島沿いに行ってたところに突然敵が現れて雷撃しようとして座礁→煙幕炊いた→ベルたちがフルボッコじゃない --
- こないだ秋月でCo-opやってたら白龍とハバロの分隊がいて、開始と同時にハバロが白龍撃ちまくって残りHP7000ぐらいまで削ってから戦ってたんだけど、あれは何だったんだろう。アドレナリンって空母にも効果あるんだっけ? --
- 空母には関係ないが、白龍プレイヤー自身にはアドレナリンスキルあったんじゃない?「もっと怒れ悟飯!」みたいな感じ --
- モンハンでやってたな、火事場懐かしい --
- やっぱり効果はないよね。まあその白龍はその後何事もなかったかのようにどんどん敵を沈めてたから、一種の縛りプレイみたいなもんだったのかもしれない… -- 木主
- 白龍と秋月を見間違えたんじゃない? --
- モンハンのガンナーで戦闘前に自爆して瀕死になって火事場スキル発動させる戦法を思い出す… --
- アドレナリン空母にも効果あるぞ。てかアイコンに航空機の絵が描いてあるぞ --
- ランダムで暁から白露に乗り換えたけど白露ヘイト高杉ぃ。弾丸に殺意が見える。 --
- 敵から見れば生かしておくと厄介な魚雷ニンジャだからね。そのヘイトの高さを逆に利用していこう --
- 実際は暁の方が厄介なんだけどね、白露は16射線あるから見つけたら沈めにいっちゃうPOI? --
- 数日前ここで「マウスをクリックしまくるとスパコン出やすい」と言われたので試した結果......本日2個出た。1000万クレとエンジンブースト改良1をもらったが、エンジンブーストとか戦艦乗りの俺には無用の長物だった。が、まぁ出るもんなんだな、スパコン。みんなも試してみよう! --
- 先生、スパコンってなんですか? --
- 説明しよう!スーパーコンピュータ(スパコン)とは科学技術計算を主要目的とする、特別な構造を持った大規模コンピュータのことである!...てのは冗談で本気でスパコン出したいなら、兎に角たくさんコンテナを貰うしかないんじゃないか。確率の問題だし。まぁ本当に1日2個出ることがあるってのは俺も驚いた。 -- 木
- 追記だがエンジンブースト改良1の説明文にTier6~10の駆逐艦/巡洋艦って書いてあるから、もしかすると0.6.3で実装されるであろう仏巡にエンジンブースト積めるようになるのかもしれん。 -- 木
- ソ駆に積んで47knotで撃ちまくるの楽しいぞ --
- 補填と港スロット欲しさにウダロイまで作ってcoopとトレモで乗ってるがなかなか楽しいな。ランダムでも乗りたくなったからパドヴォイスキーかグネフあたりから修業してみようかと思う。 -- 木
- ちょ、おめでとう! 試してみて、と言った本人だが・・・ マジで試してくれて感謝。まあ、オカルト要素が強いのは変わりないけど・・・うん、とにかくめでたい --
- おぉ、その節はどうも。いや、正直なところ本当に出るとは思ってなかったwまぁ久しぶりにスパコンが出たのは喜ばしいことだなぁ。 -- 木
- これで木主もマウスクリック教に…… 偶然だったかもしれないけど、確か12月から出てない言ってたっけ。とにかくおめでとう! --
- 俺も連打やってるのよね。サンタでスパコン出てから見てない。もうちょい続けてみるか --
- ふと思い付いた…全ての艦を全盛期のアビリティに戻して現ゲームシステムで戦わしたらどうなるだろう…? --
- OP峯風(今年始めたばかりだから触ったことないけど)とか? --
- 米空・白龍・島風・蔵王・「ガタッ」 --
- ヒン「蔵王はん、あんた…… nerfにしてはキツイのを2回も食らって未だ1~2を争う強さってどういう事やねん」 --
- 睦月「地味ーに強くなるよ。地味ーにね。ほかの人の上げ幅には敵わないけどね」 --
- モンタナ「全盛期が無いんですがそれは」大和「燃やされても体力マシマシで戻ってきますね^^」GK「今が全盛期なんだよなぁ」 --
- 雷爆Midwayで完封やな --
- 空飛ぶ北上様、白龍。見えたら死ぬ15射線超長射程魚雷、島風。超回復力、大和。制空と攻撃力の完璧な両立、米空。阿鼻叫喚だな。 --
- クラース・エメ「全盛期ってなに?」米巡「もしかして仕事増える?」英巡「死ぬ」 --
- デモイン「ktkr」最上「懐かしのt7か」 --
- 艦長経験値1.2倍!セコッ!凛々しく敬礼してる画像とかもうギャグの域に達してるw --
- まあ、やってくれるだけマシってことで… --
- ソ連艦でチャレンジ達成すれば合わせて1.6倍になる。こっちとの兼ね合いじゃないかな --
- どーでもいいけど敬礼って手首曲げていいんだっけ? --
- 振り返ると、むっちゃん44%, ぶっきー50%, 暁58% ... 無事成長したんだなぁ。睦月のころにマッチした人ごめんよ。great smoke! help us not a bitとか言われたけど、お陰で使えるようになりました。 --
- シュペーで開幕初動中ずっと真後ろ0.5㎞についてきた英巡に近くにぼかすか撃たれてたんだけど、道を開けてほしかったのかな…(なおその後相手の魚雷を回避できずに俺は轟沈して死に際の魚雷で敵駆逐を沈めた) --
- シュペー追撃戦の「ままごと」でもしてたんじゃない? --
- レーダー搭載した艦艇が一番嫌がる敵の動きってなんだろうか。 --
- レーダー有効圏ギリギリでレーダー作動させた途端離れていく --
- レーダーポチったら予想と全然違う場所にいて砲塔旋回が間に合わないor一瞬見えただけですぐにレーダー射程外に離脱、の無駄撃ち --
- レーダー作動→島陰インとレーダー作動→有効圏からでる --
- 一番はこれ。あわてて逃げるんじゃなくしっかり島影に隠れられると非常にダルい --
- ランク戦だとレーダー使用中&終了時間を敵側でキッチリ情報共有されるのがいちばんだるいな --
- もう某ロボゲーの射出型リコンみたいに、指定座標に偵察機水偵設置したいなあ。(射出リコン使い) --
- 座標を指定すると艦が指定座標まで移動するので到着したら水偵を飛ばし、あとは見事に被弾して沈むだけで設置水偵の完成ですよ --
- リング中央制圧戦……1回でいいからやってみたい。1回やったらもういい。 --
- ブヴィスカでさっき四隻落として残りの飛竜と一対一、敵も味方もそれだけって戦いで残り2斉射ってところで時間切れだった。こんなに白熱したの久しぶりで凄く楽しかった --
- あれ? 空母の構成ってブリーフィング画面とかで分かるの? --
- 「航空機」の数字で予測はできる。ただ、艦載機の研究とかアプグレで微妙に変わるから、確定できる時とできない時があると思う。 --
- これ情報まとまってたらすごくうれしい --
- ああ、なるほど。開始早々で相手爆雷LEXだ押してけ、ってチャットが入ったからどっかで分かるのかと思った。thx --
- たぶん、ベテラン空母乗りの皆さんはマッチング相手の数字を見ただけで大体分かるんだと思う。 -- 枝?
- 例えばBogueは18なら110で23なら201。艦長スキルは乗らなくなったから、今ならまとめる価値あるかね。 --
- 瑞鳳20、ボーグ22とかの絶望感よ --
- 双眼鏡でほとんど真横向いてると思ったらミニマップや観測機使ったら結構斜めだったってよくあるね --
- 粉砕C、氷の群島A、ループA。なぜ運営は陣地の真ん中にどでかい島を配置するのか……両軍が島に貼り付いてゲージが全く動かないクソゲーと化すだけなのに --
- ハイフリってのは全く知らんけど、わりと近いから三笠見に行ってみるかなぁー --
- 興味があるなら1話はどっかで無料で見れるんじゃない? 三笠をゆっくり見たいだけならイベントやってない時の方がおススメ。 --
- ゆっくり見たいけど、ぼっちなので人いないと寂しいのだ。 --
- むう、余計なお世話だったか。失礼。 俺的には旅行したり興味のあるもの見に行くときは一人で出来るだけすいてることが理想だったから。以前よそで予期せぬイベントに出くわして楽しめなかったこともあって、余計なことを言ってしまった。 -- 1枝?
- いやいや、お気になさらずに。わたしも靖国神社とかは平日に一人で行くこともあるけど、三笠記念館は普段全然人居ないイメージだったので -- 木主
- 百合豚なら観て損はない。お船の描写に期待してるとガッカリするから注意な。その点がガルパンと違うところ。 --
- 発砲音がめちゃめちゃ軽いのと熱さが足りない。ばんふりの方が出来がいいという…はいふり嫌いじゃないけど --
- ガルパンは作ってる人のミリタリーフリーク的なものを感じて好きだけど、ハイフリはそういうの無いのね。 -- 木主
- 玄人さんから見るとそうなのか。。。けっこう軍艦好きな感じは受けるんだけど。。。1話の出航シーンなんて艦橋内のやりとりは素人からしたらかなりリアルに感じて好きw。 --
- 素材は良かったのに調理に失敗した作品。キャラはいい、CGも頑張ってた、作画も安定、話と演出が台無しにした。放映直前の作品名変更も謎。当初から2期やりたかったんだろうがOVAが限界なのが余計悲しみを誘う --
- ベルのページから拾ってきたけど、ベルさん再販停止っすか。やり過ぎたんや --
- 再販停止は残当としてもwgが未だにゲームバランスなるものに執心しているとは意外だった --
- WGはWOTでも軽戦車の弱体を計画してて、隠蔽、視界の概念を失くそうと模索中。だから、WOWSのコイツも駆逐も後々はそうなる可能性もある。 --
- 弱体化というよりただの偵察係だった偵察枠という概念を無くしてT10まで軽戦車を実装しようという話だったと思うが。今のWoWSの駆逐艦みたいに走って戦えるようにしようとしてるんじゃね? --
- <<弾が貫通しなかったぞ>> --
- 記念館三笠とWGのコラボとか、冗談にしてもたちが悪すぎる --
- あの性能にして、旭日旗も無くして、三笠に乗艦するとはいい度胸だ。英霊の皆さんに懲らしめてもらおう。質疑応答があったら一言モノ申したる。 --
- 日本艦最強じゃなきゃ嫌なんですね --
- うわぁ・・・気色悪い枝主ですね --
- 流石にキモすぎだろ…ネトウヨは他所でやってくれ。 --
- 現状の日本艦の性能で不満とかどんだけ下手くそなんだよヤバすぎ --
- レーダーの対抗馬がないから逆探について運営に提案したけどどうなるか。取り入れられるかは分からんがまあこんな感じ「1.搭載可能な艦艇はTier7以上の戦艦・巡洋艦(搭載にあたり艦載機と交換方式) 2.作動時間は30~40秒程度で探知距離は相手のレーダーが届く距離に依存する。再使用可能時間及び使用回数はレーダーと同一にする。 3.作動中はレーダーを起動してる艦艇を捕捉し続け、レーダーと同様味方に場所を教える。ただし、相手のレーダー作動時間が終わる又はレーダー探知距離以遠に行くと捕捉不可。」 --
- なぜそもそも対抗馬が必要だと考えるのか。Blackとかいうのは例外だから置いといて、レーダーって基本使う側もそれなりどころかかなりのリスクを負ってるんだが --
- え、マジで?どんな? レーダー艦乗らないから興味ある --
- 枝じゃないが答えると、巡洋にとってはレーダー範囲まで近寄る必要があるのはかなりのリスク。戦艦に破壊的一撃くらいかねん。ベルファストが強い強い言われるのは煙幕でこのリスクを完全に打ち消せるから。そりゃあレーダをリスク無しに撃てるなら強艦になる --
- まず基本的にレーダー艦の被発見はレーダー射程より長いので、相手に見つかってる。自分から使いに行ってるときは相手に頭突っ込んでる時が多いから、引くときに必ず隙が生まれ、うまい戦艦乗りはそこを逃さない。そうならないのは煙幕に隠れたりしてるときだけど、正直これに関してはレーダー持ちが近くにいるのに煙幕に隠れるのが悪い。射程の長いソ連のレーダーは効果時間が短いし、短い米巡のレーダーは使う側がソ連よりさらにハイリスクを負ってる。それこそ、破壊的一撃もらいかねないレベルのね --
- ついでに言うとベルだって自分でレーダー使ってから煙幕に隠れるようじゃ確実に見つかってるわけで、マトモな戦艦乗りならそこを逃さない。ベルが凶悪なのは上手い駆逐乗りが煙幕に隠れたベルにスポットを提供し、そのうえでスポットが切れた際にレーダーを発動できる一点に尽きると思う --
- つまり"積極的に使っていくなら"リスクがあるってことだよな 意図せず近寄られた状態とかでレーダーぽちーすること自体にはデメリットないよね? --
- 積極的に使わんレーダーに意味はないでしょ。勝敗を握る駆逐をつぶすための兵装なんだから。というか何が楽しくてレーダー艦に近づくのか…それ戦術的になにかメリットあるか? レーダー使われたからって、それはリキャストも見極めずに近づいた&逃げる準備をしてない方に問題があるのでは --
- 意図せず近寄られた状態だとどれくらい近寄られているか分からないから容易には使えないよ。他の消耗品に比べて硬化時間短いし待機時間も長いからね。でも、ベルファストに関しては最小非発見距離とレーダ範囲がほぼ同等だから、その使い方ができる(これについてはチャパもだけど、故にこの2隻は特別扱いされる)何にせよ、結構つかいづらいのよ。ベルはほんとレーダ使うための艦って感じで別格 --
- いちおうエディンバラとマイノーターもできるよだいたいの人がスモーク積んでるけど --
- 英巡って煙幕ないと島撃ちしかできなくなるからなあ…あの脆さと独特な機動性で普通の砲撃戦に徹したくはないよ… --
- 短距離魚雷とか後ろにしか射角の無い魚雷とかみたいな感じかな。強いとは言っても積極的に使えばリスク背負うし、たまたま良い状況が出来たとしたらそれは相手のミス --
- 逆探はありだな、ぜひほしい --
- レーダーを持っている艦がいるってだけで駆逐としてはかなり動きにくくなるから、そもそもレーダー艦はレーダーを使わずとも効力を発揮してるんだよなぁ --
- 自分でダメージ稼ぎたいなら近づかなきゃならないから多少のリスクはあるけど、安全な島の影からレーダで仲間に視界提供なんて使い方もあるわけで実際たいしたリスクじゃないと思う --
- レーダーじゃなくてBelfastって正直に言った方がいいで --
- まあ実装形態は置いといても現状駆逐でレーダー照射されたら対抗策無い訳だし、艦長スキルLv4くらいで何かしらの下克上策があってもいいかもね。あんまり低スキルとか消耗品扱いだとレーダー艦死んじゃうけど。 --
- そもそも下克上されたら困る 駆逐艦を発見するには駆逐艦が索敵するしかないからレーダーが実装されたのではないのか --
- 下剋上はやり過ぎだけどチャフくらいほしい --
- 正直ランダムだとそこまで気にならない。なんでだろ? --
- 艦数も多いから影響が少ないし、星にも関係しないからでしょ。 --
- 某笑顔にて雷爆LEXの動画が大量に増殖中。 頼むからもう勘弁してくれ…。 --
- 見なきゃええやん --
- ワイ初戦味方に雷爆LEX。早速通報7にて本日の通報終了 --
- これよく話題に出るけど、なんの問題があるのかわからない。制空権取れないから水上艦が動きにくいから嫌われてるの? --
- 単純に雷爆LEXは難しい。ヘタクソじゃ完封されて終わり。それでいて空母は影響でかいからそのまま負けに直結。私は文句までは言わないけど、雷爆使って散々な成績の人は何が楽しいのだろうなあと疑問には思う。 --
- 一部ユニカムを除いて勝率がクソ悪い。その上自分は攻撃全振りで与ダメ出して楽しいかもしれないけど、水上艦は敵空母にいいように弄ばれるだけで負担を押し付けられる。日駆とか撃沈までずっとスポットされ続けるだけで何も楽しくない --
- 制圧戦で自分が駆逐で味方に雷爆LEXがきたときの絶望感・・・ --
- 編成ごとの勝率って見れたの?編成が分かるということはモジュールごとに見比べられるわけだし最上砲とかいろいろ見てみたいんだが。 --
- 雷爆LEXは敵の艦載機を抑えられないので敵空母もやりたい放題。味方駆逐は艦載機を張り付けられてタコ殴り、他は対空低い奴から一方的に狩られていく。楽しいのは雷爆LEXだけで他の味方は負担増。短時間で敵空母落とせない糞雷爆を味方に引いた日には試合投げたくなるわ --
- まぁ上手い人は本当に呆れる程上手いからFFとか通報とかは試合終わるまでしちゃダメだぞ --
- 雷爆でmap自陣側最奥にいて、敵空母に2か3wave目に狙われて沈んで、全チャで敵に「死にに来たの?lol」とか煽られて「味方がAAくれなかったからだよfuck」とか返してたやつもいたな --
- 3か月ぶりに戻って来たら早速これだよ・・。せっかくモチベ上がってきて起動したのに初戦から突き落としにくるのは勘弁してくれ。 --
- さっさとランラン出荷しないからそうなる --
- それな・・・。最近のらんらん輝いててやばい・・・。 --
- いい加減、煙幕弱体してくれんかな。ランク戦やってもベルファかFIJIばっか --
- 最近、ランダム戦でやたら自殺するCV(killが-1)と合わさるんですが、今回のパッチで何か変わりました? --
- あのCM、モンタナに何の恨みがあるんだ --
- あれ、英語版だと大和なんだぜ(知ってたらごめん --
- CM見た時なんでモンタナなんだろうなとは思ったがまさかそんな裏があったとは。明らかに知名度の問題で逆の方が良かっただろうに。 --
- ↑それやったら、炎上する可能性があるんですが… --
- 呼んでもないのにNTUY兄貴が駆けつけてきてWGは反日とか喚き散らしてたろうから、ある意味WGにしては名采配? --
- 流石にこのゲームはもうダメだ、生活に支障が出るからアンインストールせざるをえない --
- そして、一週間後に再インストールする木主の姿が目撃されるのか。 --
- しない、これ以上やると確実にまた統失になる --
- ゲームのせいにするのはどうかと思うけど、お大事に。ちな、私は帯状疱疹に・・・・・。 --
- ↑帯状疱疹は体温保つようにすれば抑えられるように思う。自分もやらかした口だけど、冷やすと疼きが出る。 --
- 変温動物か何かかな? --
- ↑いやいやいや、ちゃんと恒温動物よ? そういう意味ではなくて、体温下がると免疫機能が落ちてヘルペスウイルスがはっちゃけ出すんよ。今頃だと、PC前で寝落ちしたりすると腕やら脚が冷えやすい。夏場でも、扇風機なりクーラーなりが局所的に長時間当たるとやばい。 --
- ゲームというよりは本人の問題 --
- 持病の再発だな おだいじに --
- それはストレス的なことで? --
- ランク戦の集計見てみると流石にWR40%前半の奴は何百戦こなそうとランク12あたりで止まってるね。WR45%でランク1到達した人もいるみたいだけど --
- 何戦やって到達できるのだろう…頑張るなぁ。 --
- どこで見れるんや? --
- 別サイトになるけどwikiのランク戦から各鯖の戦績乗ってるサイトにとべるで --
- ベルと白露の暴れっぷりから死神レンジャーの戦績まで丸わかり。ねぇレンジャー君、流石に平均勝率40%はあかんやろ --
- 味方ベンソンの魚雷FFで死んだンゴ。しかも「お前はバカか?」と言われた。。。やっぱよけられなかったほうがあかんのか?でも白露で至近距離でいきなり味方魚雷出されて舵切っても間に合わねえよ。。。 --
- ベンソンが悪であることに誰も異論はないと思う。ただ自分が駆逐乗るときは味方魚雷の邪魔にならないのと当たらないような努力はする。回避不能なFFはどうにもならんけどな。 --
- 俺も味方水雷系とはなるべく単縦列で進むようにはしてるが、斜め前2キロ以内でいきなり撃たれたらひとたまりもない。こっちは敵に魚雷を当てるべく被発見距離ギリギリで観測してそれに集中してたし、基本的に警告音がしたら敵側から来るとおもうからそっちを先に見てしまうし。要約して言えば、あれは無理ゲーだったよ。面舵いっぱいにして避けようとしたけど白露の機動性なんてたかが知れてるし -- 木
- 状況でどうにもならんときはあるよね。変な味方とマッチしたとあきらめるしかないわな。 -- 枝主
- 味方魚雷のじゃまにならないようってのは・・・・雷撃したきゃ前にでろ!じゃあかんの?味方の射線確保のため自分が見つかったり腹見せしたり死んだりしたら意味ないじゃん。雷撃はあくまでも撃つ人の注意力を含めた技能に依存しないと「前が俺なら右転舵したのに左転舵だもんな、当たった奴が糞noob」って理屈がまかり通るんだよ。 --
- ティア8だとキエフより魚雷装填の遅い微妙キャラになり下がって焦ってるんだよきっと --
- クラン戦の様に音声チャットとかで緊密な連携をとったり予め部隊行動を決めてから行う様なブリーフィング無しの戦闘では所詮寄せ集めの部隊だから他人が何を考えているのかわかりゃしない。当然行動予測もできない。この種のゲームをやっている限りついて回る問題だよね。ブリーフィング機能が欲しいね。 --
- 素人なので知らなかったんだが、三笠って世界三大記念艦だったのか。海外の方が更に立派なのが一杯あると思ってたんだが、三笠自体に重要性があるってことなの? --
- 「世界三大」ってのは大体日本でしか言われてない事なので・・・ただ三笠以外にはこの時代の前ド級戦艦が残ってないからかなり貴重ではある。イギリスは意外と記念艦少ないし、アメリカの記念艦はWW2の戦艦がメインだし --
- 船に限らず基本的に世界三大◯◯っていうのは日本人が勝手に決めたぶっちゃけて言うと自称 日本三大◯◯って勝手に枠組み作って権威付けしようとしたのが始まり 三笠自体は保存状況最悪他国の記念館と違って浮いてすらいないので何とも言えないね 木造船すら残してある国あるし --
- 浮いてないのは条約のせいだから何とも言えないけど、三大記念艦はないわな。ヴィクトリー、コンスティチューションと比べて格が違い過ぎるわ。 --
- お前ら大好きビッグセブンこと7大戦艦もそうだよね --
- 三笠って一時期ダンスホールだったりしたんだよね? --
- なんだ自称だったのかw確かに三大何とかって言わなさそうだもんなぁ。 -- 木主
- 碌な管理してなかったのに三大記念艦・・・?困惑 --
- 敵にらんらん3隻の分艦隊でランカーさんってのがいて・・・みんなで優先攻撃指定の嵐だったw --
- あ、ランカーさんってわかったのは終わってからだけど。。。 -- 木主
- らんらんは放置するとろくなことにならないからね、仕方ないね。 --
- かれこれ1週間ぐらいランク10と11の狭間から脱出できない... 自分がうまくないのは理解してるけど、それ以外に要因があるんだろうか --
- ハズレ引いたと諦めるしかない。どうせマッチング運で勝敗ほぼ決まるし。明らかなミスしてるかチームプレイできてないなら問題外。 --
- そうそうただの運。今回のランク戦150戦以上して相手だけにベルファストがいたのが53戦そのうち2隻いたのが21戦。よくある普通のことよくあるよくある(´;ω;`)。 --
- フランスのティア10CAの性能出てたっぽいので見てみたけどなかなか癖の強そうな…エンジンブーストがあるように見えるのだが… --
- レアUGのエンジンブースト改良に巡洋艦にも搭載可能という記述があるからフランス巡洋艦を想定してのものだったんだろうね --
- このまま実装は、ないよな、さすがによぉ……、HEAPつければ50mmを抜けること以外なんにも利点がねぇよこの子……。単発威力はあるがレート低くて火力無し、対空無し、強い消耗品も無し……。仏巡めっちゃ楽しみにしてるんだ頼むぜWGよぉ --
- IFHS無くても素で50mmは貫通ですよ --
- 仏巡はHE貫通力に優遇がある、って情報あったか?240mmじゃ素の貫通力は40のはずだが --
- 皆さんはランク戦で島裏ベルファストがいた場合、どうしてます? --
- 無視 --
- 基本無視。グナイなら突っ込む --
- 籠るだけなら無視。駆逐殺そうとしてるなら突撃 --
- 空母CAPとか都市伝説だろ、そう思っていた時期が私にもありました --
- 艦長スキル相談。当方マース専任艦長。今は予防整備、アドレナリン、最後の抵抗、魚雷専門家、隠蔽専門家で余り3。この余りを管理・警戒・熟練砲手のどれにするか迷ってます。迷い過ぎてあまりがもうすぐ4になるくらい・・・ --
- 管理オススメ。独駆はソナーが本体だからね。あと煙幕4回使えるのは超短時間独煙幕だとかなりありがたい。 --
- 最後の抵抗と警戒外して管理と爆発物専門家に、んで4スキル溜まったらIFHEにして攻撃ガン振りがいいと思うがの。取り敢えず最後の抵抗は管理に変更すべき。 --
- 木じゃないけど真面目に質問。独駆て抵抗無くても平気なの?日ツリー空母以外終わったからこれから独駆やろうと思うンだけど...。 --
- 枝じゃないが、「機関が2回連続で止まるくらい砲撃くらったらどのみち沈む」という考え方はある。でもドイツの場合HP多いからどうだろうな?砲撃がえらく目立つので隠蔽戦は限度がある -- 枝3?
- なるほど。日駆でも結構砲で喧嘩売る事あるし抵抗のお陰で生き残ることもままあるので俺は取っておこう。ありがとッス -- 葉1?
- 最後の抵抗ははずさねーなさすがに死ぬから。マースはHPあるから機関が2回連続で被弾してもピンピンしてる。駆逐機動戦中に機関連続被弾で停止したら死ぬぞ --
- 木は警戒取ってないのに管理と爆専取れと言う無茶ぶり --
- 最後の抵抗とってない駆逐艦とか地雷すぎんだろ --
- 最後の抵抗無しの駆逐は戦犯もんだよな…。付いてないの分かった時点でエサ確定するし。 --
- 日駆で最後の抵抗乗せてない人を見かけることは多い・・・ --
- ああすまん見間違えてたわ、パースのつもりで書いてた。マースなら全然話違ってくるわ~これは申し訳ない事をした。 --
- 自分は熟練+危険察知推奨かな。上二人と違って管理は要らない派。自分の構成は魚雷専門家の代わりに基本射撃が入ってたが、そこは木主ので良いと思う --
- アプデのたびに起きるカスタムサウンド系の不具合、どうやら日本語の曲名や効果音名にレギュレーションファイルが対応してないのが原因らしい --
- ……が、直しても変わらなかった畜生 --
- カスタムBGMだけならマシじゃね。 俺の蔵なんてログイン画面のBGMが鳴りっぱなしだぞorz --
- ていうか正直、カスタム効果音これ無駄に細かすぎて逆に作りにくいわ……。 個艦設定じゃなくて砲の種類ごとに設定したかった。 --
- 枝へ、ソレは逆にカスタムBGM入れれば解決するんじゃないかな。 --
- >葉2 普段BGM無しでやってるから、その場合蔵を立ち上げるたびに設定でカスタムBGM使用のチェックボックスをつけて消す作業を毎回やってる。正直これまでのバグの中で一番鬱陶しい… -- 枝主
- 音回りのプログラムの品質、最初のころより悪くなったよなぁ。カスタムBGM|SEが入れられるようになったのも詳しい人が抜けた or サウンドに工数が裂けなくなった苦肉の策なんじゃねぇのと思ってるが、昔はゲーム展開に応じて盛り上げるようにBGM切り替わってたのに、今はトンチキなタイミングで鳴り出したり、試合終わっても鳴りやまなかったり --
- ↑敵の距離と発見状態で細かく切り替わるようになったせいでBGMがブツ切りになってるんだよね。余計な手入れだったと言わざるをえない --
- フランス巡洋艦、ソ駆みたいに機動性いいといいなぁ --
- 最近白露に乗り換えたところ、魚雷ブースターは、装填5秒のままで良いから魚雷発射後20秒は使えないようにすればバランスが良くなると思った --
- 個人的には日駆にだってぶっ壊れいたっていいじゃん!日駆乗りのオアシス、、ってわけでもないけど。10kmの射程内に入ってくるような戦艦達が悪いんよ。あと白露をマークしない味方駆逐を恨むんだな。魚雷が脅威なのはチームとして対面してる敵艦の編成に合わせた動きをしないからなんだぜ。 --
- ベルファストとかソナー持ち駆逐とか理不尽な強艦増えまくってるから白露は今のままでいいと思うわ。WoWsは一度Nerfしはじめるとやりすぎてそのまま放置になるし(ハバロはなぜかすぐにHE火力救済されたけど…)むしろその魚雷ブースタを夕雲陽炎にもですね…同じ次発装填装置なのになんでそんなに性能違うの… --
- 今のままでも良いからUスロにさえしてくれれば --
- 白露は言うほど"ぶっ壊れ性能"ってわけでもない気がする。煙幕天国に対する数少ない良心というか、むしろ日駆は煙幕とトレードオフでみんなこのブースター積めるようにすれば煙幕キラーとして個性がでそう --
- 白露は割とまともな調整なんだよなぁ……。遅い足、脆い船体と引き換えの魚雷、隠蔽はティア最高とはいえティア帯で見ればそんな事もないし --
- 白露には瞬発力があるけれど、継続的な戦闘力って意味合いでは暁が上回るしね。戦艦からしてみても上手い白露より上手い暁の方が厄介なんじゃないかな --
- 暁も十分に強いんだけど、0.4km隠蔽差はやっぱり強いですわ。でも個人的には走り回れる暁の方が楽しい。白露はもっさり感が。秋月になるともっとひどいけどもさ --
- 白露自体はそこまでOP艦ではないと思うよ、強艦だとは思うけど。今回のランク戦で白露が活躍してるのは、アンチ煙幕・アンチ英巡としての面制圧魚雷って感じだろうし --
- あとはまあ隠蔽のアドバンテージだろうね。今回のランク戦にはたまたまかみ合っていただけで、ランダム戦だと白露がOPだと感じることはない。たまに魚雷多すぎムリィと思うことがあるくらい --
- 気のせいかと思いたいけどここ最近は得意な駆逐で行くとスコア上位だけど反対側の味方が溶けてて勝率低い、苦手な戦艦で行くと味方強くて逃げる敵に長距離砲撃するしかなくてスコア下位だけど勝率高い…ってマッチングばかりで複雑 --
- 少し前、隠蔽スキル取って11km台にしたというNカロ使いの人が居たが、昨日13kmで撃ち合ってて間にヌッ!と11kmで出てきたNカロに出くわした。しかも全門こっち向けて。思わず「どうやって隠してた!」と言っちゃったわ。でも射つならさっさと射て!。じっとされてると、そっちの方が怖いわ。(そして射たれたら半死半生になったんだけどね) --
- 俺は戦艦でも全部隠蔽入れてるわ --
- 隠蔽戦艦は個人戦績は上がるだろうけど結局味方の負担増えて勝ちにつながるかと言われれば何とも言えないのよね。 --
- 隠蔽戦艦は味方に負担を押し付けているっていう人は良くいるけども、それ、違うと思う。現環境だとほとんどの艦が隠蔽を持っているわけだから、隠蔽を取っていない戦艦はそれだけ撃たれることになる。つまり、結果的には過剰に戦艦にタゲと被ダメを押し付けていることになる。ならば戦艦も隠蔽を取って、適度にヘイトを集めたりタンク役が安定してできる程度にはヘルスを残すようにするのは妥当なんじゃないかと。 --
- 今回の木の内容で言うとNCが11kmに近づくまでのヘイトは誰が集めてるの?って話。他に隠蔽なし戦艦が居たらそいつが集中砲火受けるだろうし、居なければ巡洋艦が回避盾運用を余儀なくされて中々攻撃態勢作れないからチームとしての与ダメと被ダメは変わらないんじゃないかってこと。 --
- 戦艦に隠蔽など入れた事ないよ。撃たれてなんぼ!自分の隠蔽増した分だけ前方の味方の負担が増える。駆逐巡洋しか見えなかったらそれ撃ってくるけど、奥に戦艦が見えたらそっち撃つでしょ、当てやすいから。戦艦は当てられても回復できるしね。自分戦艦が撃たれるより前線に近い駆逐やレーダー艦や煙幕持ちが沈められるほうがいやだわ。 --
- 芋芋して当たらないHE遠くから放り投げるだけの戦艦より距離詰めてCAすり潰してくれる戦艦のほうが味方の負担少ないに決まってるじゃない。後方に篭ってる戦艦なんて暇なら薪にする程度でヘイトもへったくれもないし。 --
- なぜ隠蔽ないと後方に芋ることになるんだ?撃ちつつ撃たれつつ前に出るという選択肢はないの?隠蔽なしだと副砲特化が多いだろうし、むしろ前に出たがる奴が多いんじゃない? --
- Tier8以降の米戦は元から弱いHE耐性に加えて装甲も無いに等しいので隠ぺいはほぼ必須スキル。開幕の弾受けは正直米戦よりもっと向いてるのがいるから問題なし --
- ヘイト管理とか防御姿勢が得意な人が下手に隠蔽取ると勝率下がったりするね。敵弾を弾いて無効化する機会が多かった人ほど他の艦がそれを肩代わりすることになるから。 --
- 戦艦にも隠蔽が生きるって聞いてから、扶桑と出雲は隠蔽マシマシにしてるわ --
- ランク戦の扶桑とか初手から位置バレしてるしね --
- 結局は中の人の立ち回り次第なんだよね。「敵が射程内にいて腹を見せてるけど自分はまだ隠蔽状態だから砲撃を控える」とかいう戦艦は論外だけど「隠蔽だったからこちらの存在を知らない敵が腹を見せた」わけでもあるし、「孤立して敵が倍以上いるし砲撃をやめれば隠蔽に入れるけれど、まだ射程内だから撃つ」とかいうのも損耗に対しての成果が低くなるけれど隠蔽スキルがなければそもそも選択肢が出てこない。隠蔽を取ることのメリットとデメリットを上手く活かせるかって話だから、一概には答えの出ない話題じゃないかな --
- 射程というのは有効射程という解釈でいいのかな。当たらない砲撃しても逆に自分のスポットがとれなくて離脱できなくなる危険がある。特にここで話題のNCは有効射程短いからな --
- その隠蔽を戦術として活かせるなら十分ありだと思うな、被害担当艦になりながら戦線を押し上げるプランで行きたいなら早めに撃って発見距離伸ばせばいいわけだし。隠蔽を活かして奇襲するプランを新たに選べるってのは大きいと思う --
- そもそもNCは隠蔽取らなきゃ戦えん気がするわ。あの低速弾を遠距離で当てるのきつすぎるわ。自分のレンジで戦わないと・・・ --
- 高TIer米戦は隠蔽派多いと思うわ。というより副砲特化はインファイト負けるし、対空特化は空母いねぇし --
- 多いというかないと死ぬというか… --
- 隠蔽&引き撃ちの一撃離脱、重巡みたいなスタイルになりがちだよね…正直戦線を無理やり押し上げることには滅法向いてない気がする。どちらかというと撤退戦向き? --
- あとモンタナはCM向きだな --
- 高Tierはほとんどみんな隠蔽を持ってるから、自分も隠蔽を持ってないと初手集中砲火食らうんだよなぁ --
- 5葉が上の方の枝の負担論争の最終決着な気が。 「隠蔽持ってないと、他の誰も見つかっていない段階で一方的に撃たれて削られる」のは明確なデメリットだよなぁ… --
- 戦艦だと撃てば見つかるんだから隠蔽の価値は敵艦との距離をどこまで詰められるかと撤退時に隠蔽で逃げられるかにかかってくるから足の遅い大和や防御の弱い米戦艦には向いてると思うドイツは防御結構いいし副砲とかのほうが役に立つかも --
- 隠蔽持ちの戦艦強いからね。上の葉のひと撃たれてなんぼとか行ってるけど、被弾しないにこしたことない。効果的な位置から初弾が撃てるのにそんなこともわからないなんて。 --
- 「効果的な位置に行くまで他の艦が撃たれ続ける」という勝敗に関わるデメリットもわからないなんて。 --
- 開幕全速力で進めば無問題。そこで駆逐と援護に来た敵巡洋を撃って一回撤退する。第一効果的な位置に行くまで自分以外の戦艦は1/4速ぐらいでノロノロ後ろにいるしそれくらい許されるだろ --
- 隠蔽を否定はしないが上のほうのある「誰も見つかっていない段階で撃たれる」ことの回避は理解できるが「効果的な位置から初弾」は味方に負担かかるからそれは良くないと思う。 --
- ↑1 --
- 味方に負担がかかる行動って戦闘場所とは関係ない位置に行くような奴の行動じゃないの?見つかった艦が狙われるのは当たり前だし。味方に迷惑がかかるっていうの極端かつ的を得ていないだろ笑味方だって自分が回避行動とれる位置で戦うだろうし。上手ければ。とりあえず戦術幅があることを理解できない頭の堅いプレイヤーだって言うことはわかったぞ^ ^ --
- 別枝の葉さんも言ってるけど「高Tierはほとんどみんな隠蔽を持ってる」から。その状況だと「味方にだけ負担がかかる」という状況は少ない。隠蔽なしと同じ程度しか負担はないはず。要は「隠蔽取ってないのが悪い」状態。 --
- 通常、被発見順は戦艦➡巡洋艦なところを隠蔽戦艦は絶妙に巡洋艦➡戦艦に変えてくれるからね。開幕から「見えた奴撃とう」と構えている敵に先に戦艦が見えるか巡洋艦が見えるかはかなり重要。 --
- あ、切れちゃった……↑2俺なんて隠蔽付けず30ノットで前線行くからアメ戦は置いてくぞ。隠蔽よりも速力で優位な位置とる方がいいし。ただ欠点はヘイト役変わってもらおうにも俺が反転すると後ろの戦艦は更に逃げようとするかかな。 --
- 米戦はNC以外30knot出るんですが…ついでに俺のIowaは速度旗つきの34.7knotで定位置に向かうぞ。無論見つかっちゃいないけど --
- あ、上の葉だけど高Tier米戦ね。T7より前の米戦はまた戦術が違う。VPもコンパクトだから隠ぺいついてようが無かろうが割と強引な転舵とかしても大丈夫だし --
- 「みんな隠蔽持ってる」「自分以外の戦艦は1/4速」「味方だって回避行動できる位置で戦うだろう」自分以外の味方の行動を決めつけまくった上で他人に「頭の堅いプレイヤー」とかwww戦術幅とか言う前にプレイヤーの行動にも幅があることを知ろうなwww --
- 自分の初撃のために味方に負担をかけすぎるってそいつがヘイト管理下手なだけじゃん なんで「隠蔽持ちは全弾味方に押し付ける」とか「それしか使いようがない弱スキル」とか極論に走るの?「撃たれてなんぼ」とか戦力と退路を考慮しない思考停止じゃん --
- もうそろそろにしようか。枝の「被弾しないにこしたことない」と「撃たれてなんぼ」は平行線。枝の煽りも葉の煽り返しも良くなかった。 --
- モロトフ再販か。買っちゃおうかな。 --
- 速度旗、速度旗が足りんぞ〜〜。みんなどうやって工面してるのこれ・・・。そもそも普段は付けずに溜めてるの? --
- スマン。私のようなヘタッピは付けると島に激突、敵のエサになりやすいので余り付けとらんのよ。この旗を活用できるかどうかも上手い下手の目安になるんかな?。単なる好み?w。 --
- 「勝ったらねる!」それが連敗沼の入口とも知らず… --
- 『「みんな隠蔽持ってる」「自分以外の戦艦は1/4速」「味方だって回避行動できる位置で戦うだろう」自分以外の味方の行動を決めつけまくった上で他人に「頭の堅いプレイヤー」とかwww戦術幅とか言う前にプレイヤーの行動にも幅があることを知ろうなwww』←先制攻撃されるのって嫌じゃないの?なんでそんな頑なに隠蔽持ち嫌がるの?笑 --
- ごめん枝指定するの忘れてた。 --
- 第六感がデフォになったように提示された選択肢が一択になったら基本取り込んでくれるからそこはあんまり気にしてないんだけどな --
- ここに書かせてもらうけど、NCがつけてたって言ってるしその人が戦闘を有利に進めらるからってつけたんじゃないの?姿さらして積極的に戦えよっていう戦艦の議論聞いたことないし、戦闘でも感じたことないわ。戦艦において大事なのは絶えず主砲を発射できる位置どりについてやろ?例えば破片のマップの外側に行くやつとか。隠蔽持ちにそこまでつっかかれるあなたは戦艦に何されたし笑 --
- 戦術としては有りと思うんだけどね。でもこのゲーム、私としちゃある程度のシミュレーション・ゲームの雰囲気も持ってやってるので、見た目有り得んようなシチュエーションになるとちょっと白ける感じはある。だから「どうやって隠してた!」とうめきも出ちゃうんだよね。ゲームの駒としてなら、今回も砲撃後に魚雷射とうとしたらスッと消えて狙いがわややになった。活用がハマれば装填中の被弾回避にも使えるんだなーと妙に感心した覚えもあったしね。 -- 枝主
- すまんがそれ一人が言ってるわけじゃないし、俺は自分以外の~って書いたけど煽るようなこと一言も言ってないんだが(困惑) --
- 正直なところ、取りたきゃ取れよって話だからな。雷爆空母とかと違って「あの戦艦隠蔽ないから通報しようw」とはならないだろ --
- そうだよね。隠蔽持ちの戦艦こわいわー程度で済む話なのに笑 --
- 「味方にダメージを押し付けるからよくない」とか言ってる奴ならいる まるで賛同出来ないが --
- それよ。取るなら黙って取ればいい。だからといって「効果的な位置から初弾が撃てるのにそんなこともわからないなんて」なんてデメリットに触れない一方的な言い草がおかしい。 --
- ↑俺は思ってるぞ。ただし、隠蔽を生かさず近寄って敵にダメージ与える訳でもなく、ただただ自分が撃たれたくないからって味方がピンチだってのに射撃しないで隠れてる様な乗り方してたらな。あとは、他の戦艦が前線から帰ってくる間ヘイト役を買って出るなら文句ないけど。 --
- 初弾とか味方にダメージを押し付けるとかプレイングの問題なのに隠蔽つけるなとかいう奴も問題だけどな -- 二葉?
- 低中Tierで戦艦がタンク役を務めるのは分かるが、高Tierでは巡洋艦の火力が高すぎて、隠蔽なしではきついのでは? --
- 隠蔽付けてない戦艦乗りだけど巡洋艦より駆逐艦の方が怖い。全力で逃げても発見距離に留まられるし、巡洋艦みたいに隙見せたら盆栽って訳に行かないから追っ払えない。まぁ、自分は駆逐艦狙う戦艦だから駆逐艦からのヘイトが高いのかもしれないけど。 --
- 単純な話。隠蔽持ち戦艦に距離ギリギリまで気が付かなかった→「駆逐艦、仕事しろ」 --
- 米戦の隠蔽で盛り上がってるようだけど、逆に高ティア米戦は隠蔽以外取得できるスキルが微妙なんだよね。副砲は元々が貧弱すぎるし、現環境で対空ビルドは話にならないから結局隠蔽になる --
- う~ん、トトちゃんは変態技量だな。 個人だとユニカムだったりして。 --
- ユニカム雷爆Lexが友情のために核機雷どもと分隊組むとかそれなんて天使か変態か --
- 「なんやあの空母、お互いほとんど損耗してないのにCAPとって戦闘終わらせおった。悪質やな、通報しておこう」これが現実 --
- 0.6.3リーク情報。ダンケルク戦闘機buff。海風、橘、磯風、峯風、睦月、神風、初春、吹雪、秋月、島風、三笠、河内、妙義、石鎚、天龍、球磨、古鷹、オールバニ、セントルイス、フェニックス、オマハ、サウスカロライナ、ワイオミング、アーカンソー、ニューヨーク、テキサス、NM.コロラド、ヘルメリーン、ドレスデン、コルベルグ、ナッサウ、カイザー、ケーニヒの主砲射程buff。長門だけ主砲射程nerf --
- 古鷹の射程バフはうれしいのぉ。 --
- 秋月の射程buffはやばすぎる…が、ここまで一斉に手が入るってことは063で例の隠蔽射撃削除がくる? --
- 来そうだねぇ。基本値11.33になるらしいから、射撃管制装置改良で12.46。上級込みで14.95かな? 上級必須だった現状より、スキルの幅が出そう。 --
- 隠蔽射撃なくなるとしたら、射程伸びようが秋月は結構つらいな。 --
- 何で暁はいってへんのや (激涙) !? --
- 白露「俺は…」 --
- 白露はんは元から11kmあって1km長いから --
- クリーブランドは救われなかったか --
- うん? 神風buff? --
- 峰風、睦月「はぁ?」 --
- 峯風神風の主砲射程buff、どれだけ上がるかにもよるけど隠蔽特化運用で隠蔽射撃ができる可能性が出てくるな え、神風のOP化待ったなしじゃね? --
- 長門 18km ちょっとかぁ 長門ってスペック下げられるほど成績よかったっけ? --
- T7以下とのバランスをとったのかもね。 --
- 天城と同じ主砲なのに、なぜか射程長かったから是正するだけじゃないかな --
- 上下tierを考慮したバランス調整かぁ・・・ まぁ最大射程での射撃なんてほとんどしないしどんどん前出れば問題ないか -- 枝?
- 天城の方が短いんか。是正やな。 --
- よく見たら今の長門は射撃管制装置改良が無しで20.5kmだけど、情報に出てる射程18.6に射撃管制装置改良分で1.1倍すると20.5kmになる。これ、実はモジュールに射撃管制装置改良が追加されるだけで何も変化しないんじゃ --
- 陸奥「許された」 --
- ……青葉は? なんか古鷹ばっかbuff入ってだんだん青葉との差がなくなってる気が --
- どうでもいいけどフェニックスこれ以上伸ばすんか --
- >河内 大事件やんけ --
- 河内のアイデンティティを奪わないで!! --
- 天龍になぶり殺しにされる悲しい河内ちゃんは居なくなるんですね!! --
- ソースを教えてくれ。詳細が知りたい --
- ほい https://sea-group.org/?p=2443&lang=ja 読みにくかったら右上の国旗で言語いじれるから、中国語と見比べればだいたいわかるはず --
- サンクス。アーカンソーは14.38kmだからUG込みで16.68kmになるのか・・・ --
- 神風は上級と隠蔽のスキル込みで1.4kmの隠蔽射撃レンジを獲得。神風が一段と対戦艦能力を手に入れたわけだ。 で、上級持ち島風は13.6kmで4kmの隠蔽射撃レンジ……んなもんいらんから魚雷のbuffくれよ(泣 --
- 橘は迷彩+スキルで2.6kmの隠蔽射撃レンジか・・・9.6km先に当てられる気がしないが --
- 三笠、主砲射程はいらないから副砲をお願いします.... --
- 前から思ってたけど、ここってなんでこんなに敵対姿勢とる人多いんだろうね。煽りとかじゃなくただただ不思議だよ。長所短所、メリットデメリットや戦略的価値とか、そういう会話のほうがお互い有益だよね。それはともかく、スキル選択で個性が出るように刷新があったわけで、そのスキル選択否定するのはいけないことだと思う。同じくプレイスタイルも。個性の否定は、全員撃ったら当たる平面で連打するシンプルゲーを目指すということじゃない?その考えを否定はしないけど、俺は嫌い。 --
- 異常に煽る奴は対立厨だから無視安定よ --
- 上であった隠蔽の件みたく賛否両論あるのはwikiだからいいと思うが「そんなこともわからないなんて」とか「頭の堅いプレイヤー」とかwikiに書き込んでいる個人を攻撃する奴が良くない --
- ここに限らずネットの世界はどこでもそうですよ。そもそも労力と欲求の問題で、「攻撃しよう、憂さ晴らししよう」という欲求は非常に強力で、思い立つとすぐに書き込む労力を上回って働くけれど、「あの人を褒めよう、場を楽しませよう」という欲求は書き込む労力、書いている間にかき消される場合がほとんどですからね。人は本質的に攻撃的なものみたいです --
- 人間(ホモサピエンス)は1番暴力的な種族だから生き残り、ここまで繁栄したって話を思い出したよ --
- まあ、やたらと攻撃的になる人ってのはどこでも一定数いるよね。相手を早めに見極めて余計なちょっかいを出さない、戦闘と一緒よ --
- ここはまだ優しい人多い方なんだけどねえ --
- 世の中には対立を誘発さたり他人を煽らないと死んでしまう人種っていうのが居るんだよ。悲しいよね。 --
- ここは割と穏やかなんじゃない?精神年齢が高い感じとでも言うか。健康相談もOKだしw --
- 育ちが悪いんでしょ。本質的な意味で。あと意外と知能指数高いヤツほど攻撃的な傾向あるね。 --
- 0.6.3ってくるとしたら何月になりそう? --
- 秋月 --
- 照月 --
- んじゃ神無月 --
- マジレスすると、エイプリルフールイベのデータ入れる必要あるから、3月中には来る --
- むしろエイプリルフールのデータ入れるからデバグ間に合わないんじゃないか。早くてエイプリルフールイベ落ち着いた後だろう。 --
- 嘘月 --
- 座布団! --
- くそ、俺も座布団が欲しかった --
- 卯月 --
- 高機動のDDやCAに魚雷当てるコツみたいなのってなんかありますか。 --
- 相手の動きを読む(実際に読めるとは言ってない) --
- 俺の場合、最近は当てるより牽制射ちが多いな。10km以上でも「魚雷接近」警報が出れば動きに影響出せると思うが、端から見ればnoob野郎に見えるだろうなw。 --
- 雷速F3魚雷 --
- 回避読みしかないなぁ。巡洋相手なら減速手前転舵か全速奥転舵の二択。駆逐だと第一射は回避される前提で、大体そのあと元の航行角度に戻すか完全に反転するからそこに刺さるようにディレイ入れて放る。 --
- もし空母艦載機での攻撃を聞きたいなら航空戦に行くべし。 ……狭射15射線面制圧が一番問答無用だと信じる島風信奉者なのだが。 -- 枝?
- どんなに高機動でも煙幕開始時はスピードを落とす、そしてそこからバックするからあとは大体予測で --
- 当たらないよ。最初から諦めるか「当たったら儲けモン」って気持ちで撃つ。魚雷が勿体ないからBB用に残した方が良い。 --
- 自分に向かってくる奴に対して転舵先(予測線の外側)に投げる。これ以外では事故しかないとおもう --
- おい、Grozovoi。島風から5km地点で座礁、煙幕炊いてそのまま煙幕射撃開始って……さすがにアホすぎやしないか? -- 破壊的一撃?
- 前にプレイスタイル変えてない状態で戦艦の隠蔽付けてるのと無いのと変えて試してみて。高Tだとほぼないけどみんながどんどん前に進んでる時かT8以下戦場だと十分戦果出せるけど、それ以上だと延々と16㌔遠から回避しながらHE撃ち込まれてまともに活躍できなかった。特に硬直状態で長い時間戦うと、出過ぎてたり腹さらしてる様な味方が居ない時や撤退戦の時HEが飛びまくって来て継戦能力がすぐなくなる。隠蔽つけてると自分だけ常にHE投射される事も減るし前に行き過ぎても戻ってこれる場合がある。気付かれてないとコッチに腹さらしてるときもあるから敵のVP抜きやすい。個人的に付けないで直ぐに死んだり後方に下がらなきゃいけなくなるより、付けて長く生きた方が味方の負担少ないと思う、戦艦はどうせ撃ったら見つかるからヘイト管理もちゃんとできるし -- 上の見て思った?
- 枝付けミス? --
- おれもそうだと思うよ。なぞのデメリット教の方はオススメしないみたいだけど、撃たれる立ち回りもあるとのこと^o^結局は各々ゲームで大事にしてるところが違うということやね。 --
- ミスです・・・ -- 木
- 戦艦だと発砲して20秒は撃たれるし、続けて撃ってもチラチラ消えるから集中されにくくてヘイト管理的にはちょうどいいくらいなんだよねー。隠蔽取ってない戦艦は副砲やら警戒やら厳戒態勢やら他の強みあるだろうし、差別化出来てていいんじゃないかな。 --
- やっぱり雷爆LEXは絶対悪なのか --
- 個人的には気にしてない、それより絶対悪って言って糾弾したり始まってそうそうにCVにFFや試合諦める奴らの方が悪に感じる。そもそも空母に責任押しつけすぎに思う。敵のCVが上手くても勝てる事あるし。人口減るしあんまりCVいじめないでほしい防空艦で行ってもCV居なくてつまらない --
- 防空を味方に丸投げして役割放棄してるんだからヘイトは高い。マッチング的に敵味方1隻しかいない空母だし --
- 今日雷爆レックスで晴天取ってたのがいた岩影利用して味方の艦隊に随伴してて落としまくっててイカも取ってて24Kダメって確か言ってた。ただランク4で上手い人だったからだと思うけど -- 枝1?
- ミスった240000ダメ。 --
- ダメージ出せる出せないは二の次よ。防空放棄してるのには変わりないから、味方駆逐はおそらくひどい目に遭っていたんじゃないかな -- 枝?
- そん時DD乗ってたけど防空権いったから平気だった。他のDDはCVにスポットされてない状態で殺されてたから関係なさそう -- 枝1?
- ランク4で雷爆LEXで島影突撃・・もしかしてそのプレイヤーネームってYから始まって4文字じゃなかった?w --
- その「防空圏まで下がった」ってのが問題なのだ。敵駆逐艦からすりゃ魚雷射程まで何の障害もなく前進できる。 他のDDについても敵DDによるスポットがあったのは明らかで、それを支援できる位置まで巡洋が上がってこれてる(=敵駆逐を恐れて味方戦艦が下がってる)のだよ、おそらく。 --
- 雷爆は大っ嫌いだがYの人は超前線で笑える回転させてくるから見所あって好き(なお敵でしか当たらない模様) --
- ↑↑前線に突出してくるだけの駆逐ならレーダー艦や雷爆の餌だと思う。ちゃんと雷爆に合わせた駆逐運用すれば雷爆だからって特に困らないし、Lexだと雷爆より下手な制空とかも多いから上手ければ雷爆でいい。 --
- Yかどうかは覚えてないです。下がったって言ってもブヴィスカだったのと敵の巡洋艦も近かったからもともと下がるざる得なかった。CVと敵CLBBとの距離も13キロ位だし敵DDも10㌔以内だったよSPOTもしてくれたから撃退できたし --
- 名前分からなかったのでクランから見て調べてみたら頭文字違いました。船の成績見たらARP妙高しか乗って無かった。どうしてだろう・・・ --
- 艦載機の動きは常時見えっぱなしだからな。敵の艦載機の編成と初手の動きにもよるからまごまごしてしまうシーンをミニマップから眺めてるとイライラするのは仕方がないね。でも爆雷はハマればめっちゃ強い。 --
- 絶対悪だと思って舐めくさってる奴が敵雷爆lexに殺される --
- 君もこっちに来ないかい?w(大口径共謀者クラーケンで通報の嵐に晒されつつ) --
- 意外と肯定的な意見が多くて安心した、でも味方駆逐には大きな負担を押し付けてしまってたんやな・・・211編成復活はよ --
- もし雷爆が絶対悪ならそれより悪の画面端周り空母は何て呼べば…? --
- 個人的には相手が制空米空母だと賑やかしにしかならないボトム制空米空母の方が… --
- 絶対悪に決まっとるやろ --
- 111が最悪。雷爆のほうがまだマシ。 --
- 個人的には出来高制っすな、信賞必罰という事で --
- ぷかぷか艦隊・・・ かもめちゃんって今は青葉や妙高乗ってるんかな? 前は扶桑、今週はペンサコーラ相手だったし・・・ふっ、確実に前進してるんやね --
- みかんちゃんがコロラド乗ってるんだけど…トトちゃんなに乗ってるの… --
- 艦首に砲がついてるからインディペンデンスのA船体だと思う。格差ぷら・・・ --
- 対戦相手が指定出来る特別製WOWSですね、前回は四人居たから味方も指定出来る。 --
- 上の方で戦艦の隠蔽について話題になってるからソ駆乗りとして言わせてもらうと、ヘイト集めはこっちでやるからさっさと接近して巡洋艦を刺してほしい。そもそも見えてる戦艦はそれなりに近距離でないと相手にとっての危険なユニットではないから圧力にも何にもならない。戦艦が遠距離から燃やされるのはほかに撃つ相手がいない時の暇つぶしにすぎないし。遠距離で燃やされながら当たらない弾を撃ち続けてる味方戦艦が一番嫌い(敵として出てくるなら大好き)。 --
- 日駆としては出てきてくれないと魚雷の刺しようがないから遠距離で弾撃ち続けてる敵戦艦が一番嫌い。 出てこない味方戦艦?こっちが前線哨戒して魚雷の危険が無いのわかってるのに出てこないんだからもっと嫌い。 --
- 戦艦だって場面によって求められる役割が変わるんだから、隠蔽取って選択肢を増やすのはアリだと思うけどなぁ。ここはヘイト取らなきゃ! という場面なら砲撃間隔を調整して隠蔽に入らないようにすればいいんだし。 -- 隠蔽Coloradoに乗ってます。?
- いや、隠蔽取ろうが取るまいがどっちでもいいから前出ろや!ってのが駆逐乗りの共通見解かと。日駆からすれば戦艦は隠蔽あろうがなかろうがその気になれば見られるし(そして魚雷を投げる) -- 枝?
- 結局味方からしたらヘイトがどーとか小難しいことよりも、もっと近く「弾の当たる距離」で支援してくれ!って思ってるんだよなぁ。隠蔽によって近づきやすくなるならぜひ取って欲しいわ。 --
- 確かに遠距離すぎる戦艦が多い気がします。巡洋艦乗って味方駆逐の後詰めとして動く時、特に開幕キャプ等のタイミングで、敵巡洋艦だけならサポートできますが敵戦艦が敵巡洋艦と同じあたりに居るとかなり逃げ腰になりますね。場合によってはサポート諦めなきゃ、と意識します。 --
- 隠蔽取って無い戦艦ほど巡洋艦の火葬で下がってくから仕方ないね。隠蔽あれば前線からでも簡単に消えれるから、味方巡洋艦と同じくらいの発見距離まで詰めれて仕事しやすい。 --
- tireにもよりますが、ソ駆より隠蔽戦艦が怖いです。自分巡洋艦の場合ですけども。 --
- 隠蔽距離って結局攻撃手段であり自衛手段だからなー。弾受けとかどうでもいいからとにかく敵を減らすことを考えるならできるだけ近づいて必中距離からズドンでハカイチが理想的(できるとは言ってない)。んで、そのまま死なないでくれたらもっと良い --
- 隠蔽取ろうが、ヘイト管理出来る人は発砲で管理する。隠蔽取ってなかろうが、ヘイト管理出来ない人は芋る。結局中身ってのがFAだと思う。 --
- 逆に戦艦まで敵を引っ張ってくればどうだろう。 --
- おじさんはね……戦艦で駆逐艦を沈めるのが大好きなんだ! --
- 駆逐艦「戦艦前出る→敵巡洋艦後退→自分前出る→敵駆逐発見&敵戦艦後退→前線押上げ。∴戦艦出るべし」 戦艦「駆逐艦前出る→敵駆逐艦発見&後退→自分前出る→敵巡洋艦後退→前線押上げ。∴駆逐艦出るべし」 ⇒ 駆逐艦&戦艦「「お前が先に出ろ」」 --
- 基本的に駆逐は前にいる(普通の駆逐ならこれ以上前に出ると死ぬ位置にいると思う)。後ろにいる戦艦が前に出るかが重要 --
- いや、戦艦はその位置が「これ以上前に出ると死ぬ位置(集中砲火からの魚雷コンボ)」だと思ってんですよ。駆逐艦が感覚的に思う「これ以上出ると死ぬ位置」と全く同じに。 -- 木
- つまり芋戦艦だといいたい?(木主の立場がよくわからない) -- 1枝?
- 同じく論点がよくわからん。 -- 4枝?
- 日駆から7~8kmくらいに位置取ることが多いかなー。信用できる駆逐乗りなら5kmくらい後ろとかCap踏んでるとかも多いけどw --
- 戦艦はとりあえず最前線の相手との距離を15KM~18KMの位置にいればどうにでもなる 15Kmはティアにもよるけど相手巡洋艦の射程にギリギリ入ってるライン ヘイトを引きすぎたら後退して間に合うし自分より前に味方がいれば魚雷はまず当たらない 戦艦は最大でも相手最前線から18KM以上離れると存在感が薄くなる --
- 最前線の敵から18kmってほぼ初期位置だから流石に戦力外過ぎないか?敵戦艦が最前線から10km後ろだったとしても大和すら射程外だぞ…。巡洋艦から15kmだったとしても発砲見てから避けれる距離だし… --
- そこで我ら巡洋艦の出番!撃って走ってみんなを守るよ!けど戦艦砲は勘弁な --
- 「駆逐艦前出る→敵駆逐艦発見&後退」これができるかどうかは駆逐艦だけじゃなく巡洋艦の働き次第なのがミソかな。味方雷駆と敵砲駆が会敵したら押されるのは味方のほうだし --
- 駆逐と戦艦どっちが前に出ろって話?同列では議論の余地ないと思うが。戦艦が芋っていい訳じゃなく前に出るのは当然だけど、駆逐と比べるもんではないと思うけど。 --
- そりゃ駆逐より戦艦が前に出るべき、なんて人はいないでしょ(笑)。問題は様子見の距離から踏み込む時にどっちが先に動くべきか、ってことじゃないかな。結局は戦艦、巡洋、駆逐、航空機がタイミング合わせて行動するのが一番だとは思うけど。 -- ↑木の1枝1葉ですけどね。?
- デッドラインの話ならおおよそ戦艦のデッドラインが後ろ過ぎるのはあるだろうね。巡洋も同様だけど、戦艦はとりあえず退路確保しながら集中砲火の位置までは出るべきだと思ってる。その間に全体が戦線形成するのが1番じゃないかなと。 -- 脳筋戦艦乗り?
- 巡洋艦の有効射程が長いせいで下がる奴はほんとどこまでも下がるからな…。 --
- 戦艦「これ以上発火させられないと保証してくれるんか?」 --
- 戦艦2「次ついた火はお前が消してくれるんか。ならいいで。前出るわ。」 --
- 別にいろんな考えあるから火がつくのが嫌で出ないならそれでいいと思ってる。自分は自分の考えなので他に強制しようとは思わないですよ。自分が前に出る間に後ろから援護してくれればそれでいいと思うし。自分は誰かが前にでないと戦線が上がらないから自分が積極的に動いてるだけです。 -- 脳筋戦艦乗り?
- ぶっちゃけ巡洋艦居ないと日駆は砲撃戦で負ける可能性が高いから駆逐発見後退でいいと思う。というか逃げてほしい --
- ずっと日戦乗りつづけて出雲まで来たけどどうも高Tierだと弾速は変わらないのに巡洋艦も駆逐艦も射程がのびて相対的に命中率が落ちて戦艦が弱く成ったと感じてしまう。遠くて当たらないなら近づけばいいんだろうけど下手に近づきゃ魚雷やらなんやらで沈むし…遠くから命中率の低い射撃撃ちながら味方と一緒にじわじわ行くしかないんだろうか --
- 出雲はまだ弾速が早いからマシだけど大和の方が遅くてつらい、出雲より稼げてない・・・自分は高Tで当てれなくなってT8以降の戦艦はやめました --
- 残念ながらそれしかないと思うよ。近距離のドンパチが好きなら低ティアやね。ただ高ティアのイキってる巡洋艦を追い詰め、破壊的一撃する快感、これも覚えると非常に快感だと思うぞ --
- 大和まで行けたら天城か長門買い戻すか… -- 木主
- なんだろう・・・魚雷FFされる回数最近多い。いきなり至近弾で出されたり最後っ屁を何も考えずにやってる奴がいたり・・・。マジで最後っ屁した青葉を俺は許さん --
- 最近幸運をって返してくれないプレイヤーだらけな気がする・・・前はほぼ全員返してたのに・・・ --
- あんま重なるとうるさいだけかな、と思って返してないな… --
- 確かに全員がやってるとうるさいかもね…数人が返したら俺もやってないかも。誰もレスしなけりゃ返すようにはしてる。 --
- 殆どの試合で自分だけF9F10押してて悲しいので押してくださいお願いします! -- 木
- 自分がやる時は開幕即F10じゃなく、会敵少し前にしてる。結構レス来るよ。 -- 1葉?
- 開幕じゃなくて会敵しそうな時でも返信が無いときが多いです・・・ -- 木
- 会敵しそうじゃなくてそれよりも少し前ね。タイミングのせいではないかもしれんけど、即押しだと出遅れの艦はレスないし、遅いと忙しくなるのでレス無くなる。ま、たまたまだと思うけどね。 --
- タイミング見て頑張っていきます。 最近はカルマ減るより辛いw -- 木
- まだリーク段階だから確定ではないだろうけど米戦艦の射程バフ来るらしいやん!これで憎きソ連巡洋艦からホイホイアウトレンジ砲撃されにくくはなるのか...(感涙 --
- 射程が伸びる(当たるとは言っていない) --
- 射程が伸びる。(燃やされないとは言ってない。 --
- なお、米戦のユルフワ弾道は --
- あとスター2つで初のプレミアリーグなんだがファーストと比べるとやっぱり全然違うの?不安や...。 --
- 最近になってサークルの防衛とかの指示が出来なくなったのですが、やり方変わりました?船とかの支援や攻撃の指示は押して出てくるのですが・・・ --
- 変更ないと思うよ。指定で少しのズレがあるのかも? --
- サークルのも「目標を指示」と同じですよね -- 木
- F3ですね。自分も気のせいか反応鈍いと思うときあるので、ズレでは?と思った次第です。 -- 枝主
- 戦術マップからF3押してるよー --
- Mでマップ開いてからは、できました。凄く使いにくい・・・ -- 木
- オレは素で指定してるけど、M押してとかだとめんどいから多分やらなくなるw -- 上枝主?
- やっぱり設定見直してもわかんないです。そもそも設定弄ってないから余計に・・・自分もめんどくさいのでやらなくなると思います。これからピコピコうるさい奴いても許してくださいw -- 木
- ctlでフリーカーソルにしてクリックでもいけるはず --
- 自分はF3のままなのでコントロール押してF3でいままでやってたのですが、押してる音だけで反応しなくて・・・近くに船居るとそっちに目標移っちゃうし、これからどうしてけば・・・ -- 木
- AだったらAの四角囲ってあるやつに照準を向けてF3を押せば出来るよ!いつもこのやり方だね --
- 自分も枝さんと同じやり方なのですが、できなくて戸惑ってて・・・2日やって無くて今日気がついて、一応アップデート後にやってたのですがサークル指示使ったかも覚えてなくて、いつから使えないかもわからない状態です。 -- 木
- 最近勝率52.9~53.1%くらいの間をさまよってて、ここすごい壁だなぁ…って感じてる。やっぱ実力次第で勝率の壁ってみんなも有るもんだよね? --
- コンマ2ぐらいのピンポイントではないけど、それなりに壁みたいなのは存在すると思うよ。それがその人の実力だと思う。 --
- 全体2200戦程度なのに57%から何百戦しても上がらない・・・ --
- 色々艦種に手出してるとあがりずらいね、俺も57%前半で止まってる。一艦種に絞れば58%の壁位突破できそうだけど・・・ --
- その艦によってそれぞれ壁みたいなのは違うだろうからね。ましてや同じ艦使った方が実力も絶対に上がると思うし。 --
- なるほどなるほど…俺より遥かに上だけど、壁ってのはあるもんだねぇ…たしかに色んなツリーに手を出して、艦を持て余してるのは一理あるかもしれない…艦種絞るってのは手ではあるか -- 木
- あの、少し前にAKASAKAS S?みたいな戦艦[t4かt5]見かけたんですが、ウィキにも公式にも無くて、なんだあれみたいな感じにずっとなってるんです 知ってる方いませんか? --
- アメリカの所に載ってるけど。CBテスター配布艦だよ --
- 赤坂サカスに見えたのはオレだけじゃないはず! --
- 流石に島影からフレッチャーさん今日はでヘッドオン状態だと白露だと何もできんね。日駆だと秋月くらいか何とかなるの。 --
- 突撃してすれ違いざまに雷撃すんだよ、あくしろよ --
- 往々にして撃った直後だよねそう言うの --
- マップ「火の地」 初期配置B-1近辺グナイゼナウ、A-1に行き、J-1に向かいまっすぐ移動。主砲前2つ=真正面固定 後部=右前方固定。J-1でJ-10に向かい直角転舵。J-3で敵空母6.5kmで停止。副砲自動砲撃始める→撃沈。この間主砲は前述の位置固定。ここで停止して動かなくなり敵の空母が最後に飛ばした雷撃機で撃沈=グナイ対空砲作動せず。 BOTで通報したけどおかしくないよね? --
- 通報はいいんだけど、そこまで普通にたどり着けてるのが驚き。 --
- 主戦場はE-8にほぼ全部集まっていたんです。だから敵の空母は逃げた先にグナイがいるとは思わなかったみたいです。味方のフィジーが「負けるなら空母だけでも沈める」と言って追いかけ始めていました。 --
- いゃぁ、駆逐ならいざしらず、グナイでそうそう空母までたどり着けんよ?敵がよほどザルだなと思ってね。 -- 枝主
- 主戦場はE-8でした。ここで双方総力戦。味方のフィジーが「畜生戦艦で戦っているのシャルン(私)しかいない。グナイBOTだ」とチャットして気付く。味方の盾をしたのですが空母の雷撃機も、敵戦艦3隻も私を集中攻撃で撃沈。 --
- 単純に変な動きの人の可能性もあったり。副砲動いてて対空が動いてなかったのは壊れててあんまりAAしてる様に見えなかったとかでは? --
- 戦場の様子を見ながら逃げるにしても主砲の位置が固定なんてありますか?戦場は左側です。 --
- 回線落ちたとかじゃない?知らんけど --
- それ、おそらくbotだとは思うけどもバグの可能性もある。ver6.0以降(少なくとも当方が確認したのはこのver以降)ごくごく希にカメラが自艦を追尾しなくなり、前進しかできなくなることがある。あとは、これも最近, --
- スマン。途中送信しちまった。あとは、これも最近のverで確認されたバグなんだけども、ゲーム中いきなりキーボード(またはマウス、あるいはその双方)を認識できなくなるバグもある。カメラが自艦を追尾しなくなるバグは体験しているし、他プレイヤーからも似た話を聞いたので間違いなくあるし、キーボードを突然認識しなくなるバグも経験済み。本当にごくごく希にしかおきないバグのようなので恐れる必要はないのだけども、そういうこともあるってくらいには覚えておくといいかも。 --
- チケット返信きました。他のユーザーからも同様の通報があり現在調査しています。御連絡ありがとう。でした。いつも連絡している担当者からでした。 --
- エイプリルネタで、魚雷が「ダツ」になるとか考えたけどネタが渋すぎるかw --
- 渋いというより怖いww 鮫並に(あるいはそれ以上に)危険な魚だしねw --
- ダツが何か判らず、画像を開いてぎょっとしたわ --
- 【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) --
- コイツ、光りに特攻する習性があるので夜間に漁をしてると探照灯に反応して特攻してくるんだぜ……w --
- ・・・ダーツ? --
- ゴーグルに突っ込んできて目玉に刺さる魚だっけ? --
- ↑にも書いたが、探照灯に特攻してきて釣り人や漁師に突き刺さる危険魚。 --
- ちなみに特攻速度は36~37ノットくらい --
- 灯りに直接飛んでくる事は少なくて、どちらかというと灯りに強く照らされてる部位に突っ込むことが多いらしいと聞いた --
- 軍艦が手漕ぎ船で刺さるとかなら、なお一層恐怖がまして面白いかもw --
- なんかフォーラムの不具合報告見てたら、タシュケンとの経験値がアプデ後キエフに移されてたとかあるけど、別に不具合じゃないと思うのだがどうなの?(ソ連ツリー未開拓だから分からない) --
- 多分ルール通りだと思う。 --
- アプデ情報に「モジュールの置き換えは新しく置き換えられた艦艇に同種のモジュールとして追加される、または研究購入時のコストを経験値及びクレジットとして新しく置き換えられた艦艇に配布されます。」って書いてあるのがコレってことだよね? -- 木主
- だと思います。経験値は同ティア艦(置き換えられた新艦)に据え置きですね。 --
- 要するに、9のウダロイがサブツリーに引っ越したので、空いた部分にキエフ、タシュケントが移動したことで両艦のTierが1あがったから、経験値自体は変動してない ってことだよな。 件の不具合報告してるヤツに教えてくるわ。 --
- tap経由の開発サイド情報、Z52バフ調整中。グロザヴォイはデータが少ないがバフ検討中。夕雲はバフ候補だが島風は調整不要と認識しているそうな --
- 島風ほんと嫌われてるな……。もはや島風邪だな。 「わからんのか?イレギュラーなんだよ やりすぎたんだ お前はな!」って台詞を思い出した。 --
- 島風のバフは、周りが散々バフられまくった後に来るからまぁ見てロッテ --
- 島風はせめて隠蔽良くしてほしい、ギアリングとかの駆逐と同じか劣ってるとかありえない、夕雲の方が活躍できるとか辛い。夕雲現状で満足してるけどこれ以上いる?Z52は乗ったことないから知らないけど --
- むしろ逆じゃねぇの… --
- Z52のbuffはどちらかというと独駆のテコ入れ目的じゃなかろうか(乗るとは言っていない)、グロザヴォイは調整来たらop確定なので安心だな(乗るとは言っていない) --
- グロザヴォイはぶっちゃけ実装直後の現状でも島風が問題にならんくらいの弱艦だからな。さっさと平均くらいには強くしてくれんとツリー進める気にならん。Z-52はよく分からんがユーザの少なさから見るにやっぱ弱いんだろうか --
- 駆逐でCAPの最中に、島を挟んでランタにレーダー照射されたから、全力で後退したけど、味方がエリアに突入して沈没。backて言えばよかったな。申し訳ない。 --
- 照射警報アラート出るはずなのに突っ込んだ味方が悪い --
- 照射された時点では、自分の後方約2kmにいたから、気付かなかったのかも。 --
- それでも範囲に入ったら突っ込んだ奴にも照射警報出るから、引き返す判断は出来るはず。 もしくは突入する頃にはレーダー照射止まってる。 --
- 味方は照射アラートが表示された時点で、すでに引き返せなかった可能性はある。ただ、慎重に進軍すれば、即沈は防げたのかもしれない。 --
- 木主が下がってるの見ても突入してるぐらいだから、もしバックって言っても突っ込んでいた可能性も高いけどね。まぁ言った方がいいに越したことはないかもだが。 --
- 隣接勢力の北東エリアだから、突入したらやや引き返しにくいてのもあったと思う。 --
- 開幕の話なら場所はどこであれ駆逐は即沈しないような動きをするべきだから突っ込んだ味方にも少なからず責任はあるって意味でね。 -- 枝主
- まあ、責任論というのではなく、試合の行方が変わったのかもというね。ちなみに、開幕で合ってます。 --
- あと、開幕一目散に援護に駆けつけてくれた2隻だったから情がね。(連投) --
- なるほど、確かに情的にはわからないでもないね。でも気にしなくて大丈夫だと思うよ。 --
- ソマリア海賊VSロシア海軍の蹂躙の様子……w 流石ロシアは容赦ねぇw --
- こいつらのせいで莫大な金がかかってるし、こいつらも容赦ないことしてきたし、やられて当たり前って思う --
- むしろこういうのに関しては日本はぬるいくらいだよね。 --
- この動画見て思うのは縦に弾幕が延びてるけど、連射だと機械式でも反動でぶれるってことなのかな?それとも意図的? --
- 対空機銃を手動でエイムしてるから、多分砲手が煽ってる --
- 相手動いてなさそうだから意図的にしなくても良さそうなのにね。 --
- あと、多分対空機銃は面制圧で迎撃するために意図的にバラけるのかも? コレ確か30mmガトリング砲だったし。 --
- しっかり初撃でVP抜いてるな、ユニカムのaimだ --
- 後半にRPG-7を揺れる船に直撃させてる変態ユニカムもいるぞ! --
- こいつら海賊も丸腰の商船襲ってる訳だし因果応報。 --
- イヤーッ! グワーッ!! インガオホー!アワレ海賊船は爆発四散!! --
- やりすぎとは言わないが楽しんでそうに見えるのはな・・・ --
- AK47か74をぶっ放してるふとましい男性は完全に射的楽しんでる --
- 雷駆が敵駆をスポットしつつ敵戦艦に雷撃→敵戦艦が後退→敵戦艦からの盆栽リスクが減った友巡が前進→敵駆逐艦憤死→前線全体の押し上げ。 これが上手くいくと気持ちいい --
- 現実:雷撃する→敵駆逐に早期発見され戦艦は後退せず敵巡洋も前進→味方巡洋は盆栽→味方戦艦は炎上→自分敵駆逐に発見され敵巡洋から集中砲火→撃沈 --
- 敵駆逐放置する奴10回に3回くらいしかいないからそんなに気にならないで --
- もしもバンカーバスターを戦艦に落したら盆栽できるんだろうか? --
- 過貫通するだろw たしか独の誘導爆弾も艦底突き破ったと記憶してるんだが --
- ↑VP引っかけるような箇所なら、相当起爆を遅らせた信管でないと、過貫通できるようなストロークじゃないと思う。ツルハシが刺さる土じゃなくて、刃が立たない鋼鉄が相手な訳だし。上甲板から突入すれば内部に深刻なダメージを与える可能性大。艦上構造物が嵩高いため、それに当たった場合は十分に侵徹する前に起爆してしまう可能性も。どちらの場合も、沈没に至るかは別として、戦闘どころじゃない惨事にはなるはず。 --
- ↑クリーンヒットすれば多分真珠湾でのアリゾナみたいになるかな? -- 木主
- バンカーバスターってつるはしが刺さる土じゃなくて分厚いコンクリートの塊ブチ抜く為の代物じゃね? --
- tallboy(5t)の直撃喰らった瞬間のテルピッツは、船体が隠れるほどの爆煙だったな。 --
- サバンナ「その程度か?」 --
- 理不尽な負け方も多いけど7vs7という少人数のランク戦が居心地よくて、ここ1ヶ月まったくランダム戦をやっていない。期間終わって戻ったら12vs12に苦労しそうだなぁ… --
- 人数多い方が潰しが効くから戦うのは楽だと自分は思ってる。 --
- なんてこった、金曜の夕飯はカレーにしようと思ってたらもう土曜かw --
- 毎日カレーにすれば問題解決。 -- 黄レンジャー?
- 昨日の晩飯はカレーだった。美味かったっすよー! --
- 土曜カレーってのもOKですぜ --
- 月月火水木金金~♪ ほら金曜だよ --
- ↑枝 フリッツXが撃ち抜いたのはWarspiteのバルジみたい。Warspiteのもう1発とローマの2発は内部で爆発してる。 / ↑弾薬庫直撃できる性能あるから、フッドの方が適切だと思う。 --
- 味方のはるか後方で「援護射撃求む」ってうるさいNMがいたから、Covering fire is just your work.って送ってんけど、英語的にこれで正しい?w もうちょっと勉強しとけば良かったな。マジでorz --
- 安心していい。完璧だ Σd(-`ω´- ) 芋戦艦に対してだと煽り方が足りないとは思うが← --
- こうだな。“Who should I shell? Attack you with enemy?” --
- もう --
- 「rather you do it」でも通じるかね? --
- チャットのクイックコマンドに「発見された」と「探知された」が欲しいなと最近思う。 --
- 「煙幕/ソナー/レーダーのリロードあと~秒」が欲しい WoTのartyだとよく使ったんだがな、主砲リロードコマンド --
- クイックコマンドをカスタム出来るようになればいいんだよね。それぞれ好きなの入れればいいんだしね。 --
- 「撤退せよ」と「ついてこい」は欲しいな。キーマクロって禁止なんだっけ? --
- 別にコンボがあったりするわけでもないし、別段禁止されてなかったと思うけど。(違ったらすまぬ --
- 俺は発見されたらF7キーの「支援を求む」を押して味方に被発見を知らせてるよ。ついでに自分の隠蔽距離から相手艦の推定位置を割り出してMAPピコピコもやってる。味方がWOTのクラン戦経験者ならその意味が分かってくれるはず。 --
- 三連勝できたし調子良いからもう少しやりたいところだが今日は終わっておこう。引き際を見誤ると逆に損をする。ギャンブルもそうだ・・・。 --
- いや、10連勝出来るかも知れんぞ!ついてるときは押すべきだ!(悪魔のささやき --
- ねえ!あと一回だけ!ね?(愛のささやき --
- いけるところまでいく…倍プッシュだ! --
- 勝ち越した時止めれば貯金が増え続けるんや!(5連敗中 --
- 煙幕射撃だけど、煙幕ないと異様に弱くなる艦もあるし完全に無くすのは無理だと思うから、発砲したときに一瞬シルエットが見えるとか、発砲炎をもっとはっきり出すとかするのはどうだろうか。撃たなければ見つからないから完全になくなるよりはいいと思うのだが。あと隠蔽射撃も撃ったら1秒くらい見えてていいと思うんだが。ダメかなぁ。 --
- 煙幕射撃なくなるとか、何の話?公式がなくす方針って言ってるのは隠蔽射撃であって、煙幕射撃がなくなるとか聞いたこともないぞ --
- 木主じゃないが、煙幕射撃がなくなるって話じゃなくて、煙幕射撃に対する仕様変更はこれでどうですか?的な提案だけだと思うよ。 --
- 弱体化されるのが大前提のように話してるから、提案に聞こえない件。 --
- 煙幕射撃はうざいけど修正するほどじゃないと思う。問題はベルファストと隠蔽射撃でしょ --
- ベルもだけどFijiも正直……あいつベルと違い魚雷あるから強引に詰めるのも厳しいし。ぶっちゃけ煙幕有り巡航>煙幕無し巡航ってくらい格差ある --
- その“航”は、巡洋艦のいったいどこから出てきたのだ?2回続けてるから誤字ではないだろうし --
- ある一定の速度で航行する事を巡航速度と言うがソレとは無関係っぽいな。 --
- あぁ、ごめんごめん、煙幕の話は弱体化前提でもなく、なんかここのところ戦場が真っ白で「煙幕は駆逐以外なくせ」的なことを言う人も散見されたのでちょっとした意見として書いた。書き方が唐突だった。スマソ。 -- 木主
- 煙幕を駆逐だけにするなら、マイネプは装填速度を×2にしないと、わりにあわないな。ついでにIFHEもなくせよ。ついでに --
- (マイネプの装填速度を1/2だ。)。 --
- XVM stats導入しました。すべて手順通りにやってローカルホストとの接続も確認されているのですが、数戦プレイしても『今は戦闘中ではない』と出てメーターが表示されません。どうしたらよいでしょうか。 --
- 皆さん、普段の試合の目的というか、何を念頭に戦ってます? 1.ツリーを進めるor艦長強化(EXP欲しい)派 2.クレジット稼ぎ派 3.試合に勝ちたい派 4.自分の戦績に目標を持つ派 5.特に考えていない --
- 私は、1のEXPが欲しい派で、試合の回転効率を上げるために、駆逐や巡洋艦だと前のめり具合に戦ってる -- 木主
- 3だな。勝てば気持ち良いし収支も経験値もオイシイから結局何目標にするにしても勝つのが1番大事になる。 --
- 3-4かな。戦績に拘ってるし、よりよい戦績を出すためには勝つのが重要。 --
- 6ストレス発散派。楽しむのが第一。暴言? 仕事での出来事に比べれば屁でも無いから気にならなーい。 --
- 俺は1,3,4だな。自分の好きな船に乗って与ダメ10万以上かつ試合に勝利することが目標で、戦果が大きければそれに付随して経験値も稼げる。ちなみに俺はTier6が主戦場の戦艦乗り。 --
- 1、艦長育成 --
- 1月に始めたばかりなんで艦長育成。もうちょっとで1人目の19艦長が… --
- え?早くね?私、OBからやってるけど、まだ16艦長が最高なんだけど…… --
- 日駆ツリー1本道で寄り道ナシ、艦長も1人を使い続けてるので…。艦長というより自分の育成段階かも。 -- 枝?
- 3,4 ただし他人にそれを要求はしない。 --
- 最近は主にコンテナを開けるのが目的になってるな --
- メインは1かな。あとは最終的な試合の勝ち負けってより自分が置かれた戦局で役割を全うできてればいい。 --
- 自分の場合は3,4だな。勝つことが一番重要だと思っているしその中でもスコア上位だったらちゃんと自信が持てる --
- 前は1~4まで全部だったが今は5、coopの妖精になってしまった --
- 魚雷当てたい(雷撃キチ) --
- 3と4を指標にしてる。だけど、楽しいからやってるってのが大前提。あと味方もゲームの条件のひとつだと思ってるので、芋もレミングスもその他もいる中で勝つためには自分に何ができるか、って感じでトライするのが楽しい。 --
- 通常ランダムばかり、1と2。だってご新規さんとマッチングするのに勝利に拘ってたらやってられないよ。加えて対戦相手は手練れのどこかのグループともあたったりするしね。だから戦績なんかどうでもいいんだよ。プレ艦使ってクレジット赤字だけは出ない様にしてる。 --
- 戦車もおふねもWGは本当にムービーやCM作るのがうまいな…WarThunderにもそのセンスを少し分けてほしい… --
- その代わりバランス感覚狂ってるからな。プレイヤーの求めるものとは方向性の違う調整を入れてくる。 --
- WGは商業、WTは同人の延長って感じあるよね どっちが良いかはともかく --
- CM上手いか・・・?(おっきしちゃう主砲をみつつ) --
- 人間見たくないものは見えないものよ、公式にあるサンタガチャイベント告知ページに「去年(つまり一昨年)は良かったから今年も期待している」みたいなユーザー米が書かれていて頭を抱えた --
- 機雷敷設艦もほしいよな --
- TAPによると、6.3で射程に応じて発砲ペナルティが増加するため煙幕射撃がなくなる模様。(環境の変化のため課金艦も隠蔽射撃が出来なくなる) ただし英巡とかが行なってる煙幕射撃はなくならない。また空母の操作とインターフェイスが変更されて、T4とT5の空母からALT攻撃がなくなるとの事。 --
- 射程に応じて発砲ペナルティが増加] --
- ミスった。「射程に応じて発砲ペナルティが増加」についてもう少し詳しい情報ありません? くれくれでごめん。 --
- 最大射程=被発見距離になるみたい? 詳しくはここ参照 --
- ありがとう。ふ〜む。日駆にはあまり影響がないかな。仕事柄、元々隠蔽射撃はあまりしてないだろうし。巡洋艦と戦艦が辛くなるかな? 秋月とかは上級止めて管理が流行りそう。 -- 枝?
- 夕雲乗ってるけどめっちゃ困る、今まで9.4kmあればHEですき放題殴れたのに、魚雷の射程ともかみあってたし。火力激減確定だから他の艦に移るわ・・・ --
- ソ駆とドイツ駆逐の通常発砲ペナルティーの増加の調整が無かったことになるのか --
- 相対的にソ駆と独駆の大幅強化で、環境的にはソ駆の独壇場になるかな・・・。 何か納得いかないけどしょうがないか。 --
- 爺さんや、砲撃つと見つかるようになるみたいだから、シムス・ベンソンは箱にしまって、神風で魚雷を流して遊ぶだけにしましょうか。 --
- 空母がマジで怖いわ。操作性どうなるのか・・・ALT削除も浅はか過ぎるし --
- 空母新規入れたいなら航空機数自動回復入れて箱にならないようにすべきだと思うわ。あとは雷撃爆撃の威力下げる代わりに編隊の生存性高めるとか --
- そう思うよ・・・あと開幕CV狙い対策に防御砲火いれとくとか・・・まあ運営はそもそもCV乗りを増やしたいと思って無さそうだが --
- IV, VのAlt消しは熟練空母による初狩り対策とみた。 --
- 増えすぎると人数制限で戦闘が始まらないから仕方ないね、wgは実験が大好きらしいから色々試しているんだよきっと(実装する前に十分なテストをしろとは思う) --
- 一行目のやつ煙幕じゃなくて隠蔽じゃない?間違いじゃなければ結構な仕様変更だけど --
- 煙幕じゃなくて隠蔽だった・・・ 煙幕射撃はなくならないって書こうとして間違えてたっぽい。スマソ -- 木主
- 一波乱ありそうなアプデだが出来ることを少なくする程度の余裕があるならwgにしてみれば問題は無いんだろう --
- もう秋月は今みたいな戦績は出せなくなるということか --
- 遠くの戦艦をチクチクやるんじゃなく、近くの駆逐を確実に殴り倒していくのが今まで以上に重要になりそう(というかそれしかなさそう) --
- 秋月の大型船体糞機動力で姿晒して対駆逐戦は後ろに控えてる巡洋艦兄貴がクッソ痛いからなあ・・・。隠蔽射撃の嫌がらせダメも大切な経験値ソースだったのに無くなるのは辛い --
- いま一番問題視されてるのは煙幕射撃の方だと思うんだけど、そっちの方は何で調整しないんだ? --
- 魚雷流したり想像力が豊かな人なら撃ち返す事も難しくないからだろう 隠蔽の方は意図したシステムではないらしいし戦況に寄与してるかはともかく20knの大型艦が30knの小型艦に一方的にやられる可能性が有るから対策されただけじゃない? --
- 上の方の木の人もそうだけど、自分の認識=全体の認識みたいに言うのおかしいぞ。実際君がおかしいと思ってても、俺みたいにバランス取れてると思ってるのもいるわけで --
- 日駆は魚雷艇、ソ駆、独駆は砲駆、花火師の米駆はどういう立ち位置になるのだろうか・・・ --
- tier8からは魚雷と言えば米駆 --
- ベンソン・フレッチャーを使っている自分は煙幕撃ち以外めったに撃たないので影響は無いと思う。ボーナス消化で神風でTier5に行くと、ニコラス・ファラガットでニューヨークなどの鈍足戦艦を燃やす初心者狩りをよく見かけたからこの辺は影響あるだろうね。 --
- 適当に流した魚雷でフルヘルスの大和が開幕爆沈して、戦艦でも爆沈旗積んだ方がいいかなと少し思った。 --
- 全舵, 半舵でどう曲がっていくかとかの予測航路を出してくれるModとかってだれか知らない? それとも違反modになるかしら? --
- あ、自艦の話です。曲がりきれるのか島にあたるのか、ぎりぎりの時が多くて。 -- 木
- 自艦ができるなら少しいじって相手も表示。なんてこともできそうだから、あっても難しいそう。 --
- ギリギリなら減速すれば普通に転舵できるだろ?それでもダメなら転舵UGを装備すれば良いだけの事。 --
- 減速しても回転半径は変わらないのでは? --
- 減速しても半径は変わらないけど、舵を取りきるまでに前進する距離は短くなるから結果的に少しだけ旋回半径みじかくなるよ --
- いや減速したら半径変わるよ?舵最大で加減速すれば一目瞭然 --
- 本当? wiki上の記述や自分の常識と違うんだけど・・・。誰かトレーニングモードで試してくれないかな (自分はなぜかトレーニングモードに入れないんです。すみません) --
- このwikiに減速しても旋回半径変わらないなんて書いてあったか? --
- てか推進力は艦前方にしか向かない。舵で抵抗つけて無理矢理曲げてる。つまり推力の云%を曲げる方向へ変えるわけだけど舵は最大に切れば速度に拠らず一定。低速の方が前への力が弱いんだから、テールスライドも小さくなる。イコール旋回半径小さくなる。船は常に横滑りしてるのよ。 --
- 追記。車だって最小旋回半径は低速でしょ。 --
- ちょっと調べてきた。どっかで勘違いして覚えてたっぽい。一応、確定言及としてpatch 0.3.1.4 にDDへの言及だけあった。Movement Dynamic changes: Destroyers: Turning dynamic slightly changed. Turn radius for full speed remains unchanged (more or less); For reduced speed turn radii are slightly reduced. --
- でもなんでDDだけなんだろうね。BBとかCAは関係ないのか? んなことはないと思うんだが。(or 無視できる範囲として無視されてる?) --
- 船がレールの上を走行してないのを想像すれば一目瞭然。速度によって軌道は変わる。 --
- tapの二次情報だがこんなのもある。速度半減で旋回半径縮む。半減以外は分からない。速度ごとの設定があるのかどうか --
- tapの記事だと「some ships」って言及があるのが気になる。ひょっとしてDDだけなのか? DDだけとするとBBなどで減速転舵してると、逆に魚雷にあたりやすくなることになるが・・・。 --
- 初めての艦でも慣れたらこれくらいなら回るだろうとわかるようになるさ --
- 毎度の事ながらプレ艦発売と同時にイベント開催。日・米・英・独艦しか無い俺には関係なさそう。露艦=隠蔽最悪のイメージしか無いから買って迄やる程でもないか… --
- だいたい買わせたいなら、T6~T8ならそれなりのレベルの艦長を用意すべきだと思う。最初から育てるのは大変だぞ。 -- 木
- 大変は大変だけど艦長スキルも今だとソ連は同じの使ってるとマシマシでくれるから直ぐ成長するし、煙幕の使い方を知っているなら最初からクツゾフなら活躍出来る。ソ連艦の危ういのも知っている様だしね。 --
- 何かに突出してる艦船は、上手く運用できる様になるまでが大変だけど、慣れると常用艦になるのは経験済みw(艦長スキルも増えると言う点もあるが) -- 木
- ソ駆は確かに多い。いつもcap取りではカモにさせて戴いておりますがw -- 木
- ソ連CAでCAPは危険!手前で煙幕焚いて火の玉地獄を見せて退散が上等手段。その代わりカルマが減るかもな! --
- クツゾフは煙幕持ちで強艦だし、ソ連も1隻位あった方が楽しいぞ! --
- 因みにソ連ミッションはモスクワとクツゾフで終了。メインはクツゾフね。 --
- 確かにソ連艦の砲は侮れないw これから将来的にツリーは増えて行くんだろうか? -- 木
- 戦艦も来るようだし増えるでしょ?それにモスクワは強艦中の強艦だから目指す手もある。 --
- クツーゾフとか戦中の呼び方みたいだなww --
- ムルマンがちょっと前までは定番だったから、ソ連艦長が充実してる人は割と多いと思う。 --
- 今日3月11日だったのか・・・ --
- そう、3月11日だ。WoWS的にはTenryuの進水日。 --
- WOWSの天龍はFFって言葉しか思いつかない・・・ -- 木
- もう阪神・淡路大震災を経験してない、子供過ぎて覚えてないって奴も多いんやろうなぁ。時間の流れって恐ろしい --
- ちょっと待った、阪神は1月だぞ。今日は東日本だ --
- 97年生まれなので阪神はテレビで見たくらいです。東日本大震災以前、大地震はどこかおとぎ話のように感じてました。 -- 木
- 言葉足らずだった。1月に阪神・淡路大震災の話題がでなかった、自分も思い出さなかったからから。東日本のもそうなっていくのかなぁと思った --
- なるほど……。関東在住で阪神の頃は子供だったから記憶がないけど、6年前は(関東でさえ)死ぬかと思ったし当分忘れないだろうなぁ。 -- 葉1?
- まあ、時間は流れるし情報は更新されていくものだから。関東大震災が何年何月何日か、即答できない人が多いのと同じさね。終わったことは適度に忘れていかないとしんどいしね。 ちなみに関東大震災は1923(T12).9.1だそうな。 --
- 両震災が記憶にある世代だけどぶっちゃけ年寄りの言う戦争は悲惨だったくらいにどうでもいい話題 --
- どーでもよくはないぞ。俺も両方記憶にある(というか東日本は被災地にも入った)世代だけど、戦争にしろ自然災害にしろ、経験は生かさにゃいかん。ただ、必要以上にとらわれることもないという話。 -- 5葉?
- ひとつ言えるのは、試合中に地震が来たらちゃんと身の安全を優先しよう、ってことだな --
- 試合中に地震起きて身を守るためafkしても許してくれるよね? --
- 某FPSの人みたいになる人多そうで怖い・・・ -- 木
- でも好きなゲームやって死ねるならそれもまた本望だわ・・・ --
- 男のロマンは腹上死だろ!!いい加減にしろ! --
- 巡洋艦の主砲装填速度ってこんなに早かったか、実際。特にソ連 --
- 空母ALT無くなったら爆撃はともかく雷撃は中堅以上のプレイヤーに絶対に当たらなくなると個人的に思うのですが、他の人どう思いますか?T4はともかくT5はそこそこ中堅層の人いるし、T6とマッチングしたらその層は多くなるし怖い・・・T5でもムルマンとか対空高いし・・・ --
- 流石にFT ALTが削除されるだけだと思ってるけど・・・雷ALT削除ならそれ乗る価値あるの?ってレベルかと --
- T5までは初心者戦場にするから、T6以上に乗ってくださいってことかね? --
- 空母乗りとしては運営公認のALTが使えないプレイヤーを量産してT6を魔境にします って言ってるように聞こえるけどね・・・ 枝 --
- 自分まだ米T6CV開発終わってないのに・・・そういばT6空母とあたるんですかね?。 -- 木
- 十字雷撃なら対駆逐でもそこそこ当たるんじゃない?ラングレーは知らん --
- 十字でも減速とかされたら・・・特に英国なんてまず当たらなそうに感じます。米は爆撃しなさいって言う有難いお告げですかね・・・ -- 木
- 仮にFTだけALT禁止だとダメ狙いの米がFTをTBに護衛しながら突っ込まれたら日防げず味方溶けそう・・・防空捨ててダメージレースするしかなさそうで辛い -- 木
- 雷爆の出番が増えるかも --
- 以前のFTにALT無かった時代の低tier日空は本体を対空特化にして前線の島影で支援しながら制空戦してたよ --
- 確実に雷爆米空、というかBogue増えるよなぁ……そして戦闘機1中隊じゃどうにもできずに味方が溶けるのが目に見える --
- 以前は水上艦の対空平均能力が今より低い状態でFTのaltが無かったんですよ --
- ALTなくなるのはうれしい。特に戦闘機同士の空中戦。ALTされると!?触れた瞬間消滅(全滅)してたからね。 --
- レーダー時間延長アプグレ手に入れたんだけどどの艦につけるのが得かねえ? --
- 増加が元の数値からの割合だから、高ティア米巡に付けるのがお得かも? --
- カスタムBGMって日本語ファイルのmp3再生してくれなくなったのね... --
- 中ティア空母乗ってるときとかに多いんだけど、味方から急に分隊誘われたりしたときって入る? 入って「日本人?」って聞かれたりしたら、まだなんとかなるわと思うが、この前は中〇の方っぽくて全然言葉わかんなかったし・・・。 --
- そもそも分艦隊勧誘offってる --
- 分艦隊の誘いが来たらXVMで成績確認して平均与ダメ高い奴だったらそいつと連携したいので喜んでOKしてる。逆にこちらから申し込む時もある。相手がどこの国の人でもMAPピコピコと「push」とか「go to our base」とか簡単な英語で意図が大体伝わるよ。そのゲーム終わったら分艦隊は即解散してる。 --
- アラバマの解説動画出てたけどヤバイな NCのバイタルは水面下なのにアラバマはアイオワ並みに高い位置にある 腹見せたらまず即死しそう --
- 魚雷防御は高いけどシグマ値が1.8でノスカロより低い上にバイタルがクッソ高いとか産廃待った無しとかボロクソに言われてて草 アメリカは不遇(確信) --
- 日駆とか乗るとなんもできないからな・・・。capもできないし魚雷は航空機に発見されるしで。敵は戦闘機気にしなくていいからスポットが楽なんだよ。たとえ勝てたとしてもおもしろくない --