雑談/コメント106
Last-modified: 2017-03-25 (土) 01:11:26
雑談
- 自分の勝率がどんなもんかなと思って調べてみたら50.00ってなってて、なんか今後勝ちたくも負けたくもないという結果になってしまったぞ… --
- 前から思ってたけど何でもCVに押し付けすぎな気がする・・・T6までしかやってないけど、龍驤でボトムの時ですら色々求められるし、SPOTも撃沈もしてカルマ削って来るって・・・CVはなんでも出来る訳じゃないのに求めすぎ、T9以上のCVならまだしもそれ以下のCVなら水上艦も少しはバックアップなしでも動けるようにしてほしい。熟練のT6,7CV乗りでボトムの時ってどうしてますか?龍驤乗ってて一個上の対空低い長門ですら辛い・・・龍驤初めて乗った時は昔過ぎて長門とかテルピッツですらゴミ対空だったのに・・・ --
- 空母って実際対空、索敵、攻撃って何でも出来るからそりゃ色々求められるよ。その場合相手の対空圏とかは考慮されない事が殆どだけどね。 --
- 色々できても、身(艦載機)を削りながらって事を皆に知ってもらいたい・・・対空圏考慮する人ほとんどいないですよね・・・隠蔽高いCA駆逐とかもAA高くなって来てて大変でもみんなわかってくれないですし・・・龍驤だと秋月とかAA高い艦のSPOT維持がつらい -- 木主
- 一部知ろうともしないやつが何か言ってくるかもしれんが、さすがにボトムはわかってくれてる、ハズ。 最初は突出する駆逐の保護/攻撃。敵空母が自分の母艦狙ってくる率高めなので警戒。艦上機温存しながら戦って(チャンスがなければ攻撃しなくていい)、終盤に味方とダメージレースになってるやつに全編隊ジェットストリームアタックで援護 --
- 温存が大事なんですね、いつも最初から全力投球してましたので、チャンス見て考えてみます。今のところ母艦狙いは見たことなかったので警戒心ゼロでしたので少し気にしてみます。ボトムでも割かし言われます・・・敵CVも似たような状態でも。前にビスマルクやNC倒せよNOOBって言われたときは発狂しそうでしたし・・・ -- 木主
- 一度にマッチングする空母の数が少なすぎるんだろう。多ければ1人の空母プレイヤーにへのヘイトが分散されんじゃないのかな --
- 一人に対するヘイトは分散されるが、空母全体へのヘイトは高まりそうな気がしてならない。 --
- そう言えば前に誰かが作ってくれた航空数値のってどこに行っちゃったの? -- 木
- こっちに空母がいなければ敵にも空母はこないからね。相手空母を確実に上回らない限りは味方から憎まれる艦だろう --
- ちょっと思ったけど、主砲の爆風で煙幕が飛散する様にしたら煙幕射撃を弱体化させつつ、リアルにして、なおかつ煙幕本来の防御・牽制効果が残せてよくない? --
- 味方からの嫌がらせが捗りそう。視界共有なくせばいいじゃん(いいじゃん) --
- サイクロン時と同じように視認できる距離が減ればいいんだよなぁ・・・ --
- 誰かがもう思いついているだろうけど例えばそこに加えて煙幕の中に入ったら相互視界無し、煙幕を視界を遮る壁の目的で使うようにすればどうだろう、観測機と水戦は搭載艦以外に視界共有は不可だがミニマップ上は表示可能、これで前述と合わせて煙幕内で艦載機を用いるとミニマップ上にのみ敵艦が表示されるしそこでレーダーを用いて強引に攻撃を行っても煙幕が早く晴れる、時間いっぱい正確な砲撃をしたければ煙幕を挟んで更にレーダーや艦載機等を用いる必要が出てくる --
- 補足、煙幕内で艦載機を用いるとミニマップ上にのみ敵艦が表示される>じゃないな、上手い事いかんか --
- 某鉄海なゲームだと煙幕中で発砲すると10秒間は無条件で発見されるペナルティがつくから回避用にしかつかえなかったりする。 --
- 【外部ブログ】1/100 の艦のラジコンなんだってー! すごーい! ・・・すごくない? --
- 時々T8以上はプレ垢無いと~みたいな事あるけどしっかり戦っていればマイナスになる事殆ど無いけど、そう言う人たちは戦い方に問題があるように感じる。 --
- おっ 赤字しらずのユニカム様か?...問題のない戦い方をぜひここのカスどもに教授してやってくださいな --
- 木主じゃないけど戦艦の平均ダメが自分の体力と同じくらいなら黒字だな --
- さすがに10は赤になるだろうけど旗とかつけてれば9、10で常に赤はならないだろ。それと絡み方がうざい -- 木
- 確かに赤字率はそれほど高くないが時々なる赤字自体とTier10戦自体が嫌いなので乗らない --
- 10は迷彩無いとアレだけど、個人的9,8でも多少なりともプラスになる試合の方が多いから垢必須で運営が~みたいなのに疑問に思って -- 木
- 黒字云々より順当に次のTier用に稼ごうと思うと一工夫(課金、消耗品の抑制、稼ぎTier等)が要る、それ自体はそういうゲームデザインだと言われれば納得出来るが正直煩わしくてね --
- 確かにスタ垢で8,9の艦だけで次の艦買うかねは厳しいね・・・T6とかで好きな船があって乗り回してるならべつだけど -- 木
- そして時々なる桁違いの赤字が本当に大嫌いなんだ、あとで活躍すればトータルでは取り戻せることも多いが貧乏くさい性癖だと自分でも思うわorz --
- 確かに自分もスタ垢だった時にT10で大赤やるとショックで嫌だった。 -- 木
- どんなに上手くても圧勝や完敗だと赤字だしねぇ。そのしっかりした戦い方をご教示くださいな。 --
- 何時完敗とかにもなる訳じゃないからトータルで赤にならんだろ -- 木
- 2チームあって勝つほうがあれば負けるほうも必ず存在するわけで理論上はtier10参加者の半分が負けてるんやで(たぶん)負けチームで黒字はなかなか難しんやで --
- 最初の文でT10艦話から抜き忘れた。確かに負けるとマイナスでも、そのマイナスで運用できなくなるのが個人的に理解できなくて、T10もってる人でも中Tの船乗るだろうから普通に運用できるだろって感じて。俺は大和しか乗らん!みたいなT10しか好きな船無い人は例外だけど -- 木
- T8~10あたりを3ツリーくらい並行して育ててると通常アカじゃ艦の乗換えができなくなってくるだろうから、そういう意味で運用できない(経験値溜まっても次へいけない)とかなんじゃないかな --
- 俺もそう思ってたけど黒字なだけなんだよな。スタ垢だとT10 の船なんて永遠に買えないから5000戦以上してからプレ垢にした。判断が遅かった。勝率は53%くらいだけど。 --
- 消耗品や旗のランニングコストが高すぎるんだよ、何処か端折って省エネ仕様だといざという時自分が困る --
- 最初からプレアカ買ってりゃ5000戦もこなせば全ツリーtier10まで買えたろうな スタ垢でやっと島風買えたけどもうやめたいわ --
- 島風は・・・狩られる宿命みたいな船は辛いですね・・・倉庫機能増えたから迷彩とか旗売りまくれば結構資金増えますよ、自分は要らないのうってT10新しいの買いましたし -- 木
- ずっとスタ垢で3000戦未満だけどクレジットなんて7千万あるよ。T10艦3隻買える。一体何に使ったの? --
- すべての国のすべての艦種をまんべんなくT10目標に乗ってるとなかなか貯まらないんだよ。 --
- 修理費改訂前は負けても赤字にはならなかったと一瞬考えたけど改訂前って体力損失量に従って修理費決めてたんだった --
- あの時芋だらけだった気が・・・蔵王とか戦艦ふざけんなってよく思ってた様な、今も変わらないけど・・・ -- 木
- きっと一律費用にしてからはみんなダブロンやプレアカ買うようになってWGはほくほくやろなぁ....あのころはよかった。 --
- 最後まで生存してるかどうかはクレジットや経験値に影響を与えないんだよな?今、負け濃厚のラウンドですら芋ってるやつはなんなんだいったい --
- 個人的にそんなに払う量増えた感じしないから特に思うところは無いかな、それよりCAPの経験値戻してほしい・・・WOWS儲かった方が新規艦がもっと増えるだろうからうれしい。 -- 木
- データを見る限りアプデ以降は収支は黒字方向にほぼ全てのTier帯で推移してる まあこれはコンテナとかも含めた総合収支だけど --
- 同じ経済システムを導入してるWoTはオンゲーでは最強クラスの収益と規模叩き出してるしビジネスモデルとしてはこれほど理に適ったものはないと思うけどねー --
- あっちはクレジット使えるとはいえ課金弾もあるから微妙な差異はある、あと試合時間から回収効率が段違い --
- wowsだと爆撃機より雷撃機のほうが怖いけど実戦ではどうだったんだろう --
- 戦艦とかは甲板装甲も分厚いからねえ。爆撃も小さい奴だと効きが悪かったり(ティルピッツ沈めるのにトールボーイ使ったり) 一方動き鈍いせいで魚雷は結構ささって大和の最後みたいになったり。 貧弱な駆逐には爆撃はくっそ怖い存在だったりするけど航空魚雷は割と回避できたり。 あと空母は甲板命だから爆撃は怖い。(まあ最後には装甲甲板になる) --
- 作られた年代や艦種によりけりな気がする --
- ゲーム中でも再現されてるけど、魚雷を食らうと浸水するので中の隔壁が水の重さと移動することで追加される圧力で破られないように速度を落とす必要がある。戦場で速度が数ノットしか出せなくなったらどうなるか・・・・ --
- 「沈める」という点については圧倒的に魚雷が有利。ビスマルク追撃戦を調べると分かるけど、大型艦、特に戦艦は水上部分を壊滅させても高確率で浮き続ける。そして真珠湾の例のように、沈めきれなかった艦は浮揚・修理されて戦線復帰してくる可能性がある。 --
- 爆撃機・雷撃機のどちらが怖いかと言えば雷撃機でしょう。でも、直撃1発や至近弾でも致命傷になる小型艦にとっては爆撃機も怖いです。 --
- 戦艦相手に爆撃機でも煙突にホールインワン決めればワンチャンあるらしいけどそんな事できるとしたら空飛ぶ魔王とかくらいじゃない?しかも大和とかだとそういうのの対策までされてる始末だしムリムリムリムリかたつむり --
- 爆撃機は撃墜されにくいけど硬い相手は苦手。雷撃機は硬かろうがダメージをガンガン与えられるけど死にやすい(3回も雷撃できたら驚き、という生存率) --
- 反跳爆撃は実装しませんよね・・・???? --
- 一切寄り道せず開発を進めていったら最速で何戦くらいでT10開発できるんだろうか。200戦くらい? --
- 経験者がプレ垢・旗・tier8強課金艦・フリー経験値課金を全開放すれば1000行く前くらいに終わりそう --
- 平均獲得経験値(補正が掛かる方)が6000有れば155戦くらいで大和までの必要経験値は貯まるみたい その成績なら必要総クレジットも貯まってるはず -- 枝主
- 平均経験値6000とか各鯖に3人もいなさそう --
- 調べてみたら最高取得経験値が5000とかだから3人どころか1人もいなかった --
- 素の経験値5000とか見たこと無いけど色々乗せたら普通に行くことあるでしょ。初回3倍の時なんて8000越えたりもしないっけ? --
- 100万経験値超えだから1戦5000経験値でも200戦じゃ足らんなぁ。旗・プレ垢増し増しで1000戦は見たほうがいいのでは。 --
- 大和入手までに経験値は91万ほど必要。200戦でとな?木主が一戦4500以上経験値獲得可能な腕前なら可能であろう。 --
- 900戦位で持ってたやつが前にいた様な気がする --
- ゲーム知識に累計がある。戦艦は3ヶ月くらい前まで日米とも96万だったけど、途中の船体が省略されて92万くらいになった。 --
- もしも課金無制限最短でTier10取れって言われたらレニグラとシムス買って開幕突撃煙幕射撃、沈んだら即港で乗り換え出撃。1週間でgetできるかも。通報待ったなしだが。 --
- 行数オーバーだって誰か編集してくださいお願いします --
- 編集しました --
- おつん>編集した方 --
- 編集ありがとう、あと悪いけど変な所に自分の木が生えたから105のログを修正しとく --
- PTWがってツリー艦より強いのが一隻でも許せないって事?プレ艦でも使えないのだったり同じくらいの性能の船もおんなじ位あるけど --
- 別にツリー艦でも一つの艦が突出して強かったら文句でるのだが課金艦はツリー艦と違って容易に下方修正出来ないからいつまでも文句が続くということでしょう --
- 確かにツリーでも文句よくでてますね、駆逐艦とか・・・確かに課金だと間接的にしか出来なくてずっと残っちゃいむすね。 -- 木
- 運営が否定しているのに(その実装がptwを意図していなくても)自分からバランスを崩すと批判や皮肉は当然出るって、むしろ神経質になり過ぎて微妙な課金艦ばかり連発される方が個人的には嫌だが(3号K、M4インプ、KV-122・・・あ、頭が・・・) --
- 訂正、出るって>出るってだけの話 --
- 確かに変なの出されても困りますよね、クリーム・・・使うだけで格差艦隊にしちゃう当たり凄い -- 木
- マッチ優遇付いたらいつでも買うよ、運営さんお待ちしています(露骨な催促) -- 枝?
- 優遇付いても不思議と勝ってる姿を想像出来ないクリームの姿が好きになったw -- 木
- オイゲン「ツリー艦より少し弱いくらいがちょうどいい」 インポ「ここで一歩退くのが大人の醍醐味」 クリム「大ゴミの間違いでは?」 石鎚「お前が言うな」 --
- 愛宕「T8なのに回復あるぜ」 ベルファスト「煙幕タノシイイ」 グレミャーシチイ 「ヒャッハー!え販売禁止?そんなー」 --
- ツリーのT8CA良く使ってた時はそいつがOPだったからあまり愛宕乗っても強いって感じない -- 木
- 愛宕は15.5最上が当時OPだったし導入当初は回復も何もない劣化20.3最上だったしなぁ…その後強化されたはいいものの最上がNerfされたり何なりで相対的にOPになりNerfできないまま今に至る --
- 当時最上の対抗馬が2隻なのに一隻は愛宕でまだいいけど、レーダー無いし、頼りのAAも今より低いうえにCVが今より遥かに強くてAA何てほぼ役に立たないNOが可哀そうに思えた・・・最上はAA以外すべて上の頭おかしい性能だったし・・・ -- ki?
- ギアリングの魚雷装填を30秒にした駆逐が出たら、5000円・・・2000は出すぞw --
- 70秒、いや90秒でもOP間違いなし --
- ギアはそれよりはベンソン並の速度と機動戦士にして欲しい -- 木
- 最近出たオホトニクOkhotnikってよほど特殊な運用するのが普通なん?さっきオホトニク3隻の分艦隊がいて、それがこっちの全駆逐で、3隻一緒にマップの端を行って裏取りし始めたんよ。艦載機の裏取り空母狙いみたいに。俺逆サイドでさすがに困ったから、「こっちに来てよ」てうったら、「おれらのスポットは巡洋艦以上でなんたらかんたら」英語力不足でそれ以上理解は出来なかったんだが、誰か彼らの行動を説明してくれないか? --
- 2文字で説明できそうだな --
- 単純に変な分艦隊だっただけだと思うけど、同型艦で組んでる奴地雷しか居ない気がする。 --
- ちなみに試合は負けで、彼らは敵空母2隻の本来位置までは行ったが逃げられて追いつく前に3隻とも沈んでた。戦闘結果は3隻とも下位グループにごっそり。そのうえ俺に「お前ほかのゲームやれよ」とか言ってた(多くは英語力不足でわからん)。まあ俺は負けトップ取れたし溜飲は下げたんだが、なんか釈然としない。 --
- NAでプレイしているけど変なのに限って意味不明の言い訳をするね。「俺はこのゲーム空母を沈めるためだけにプレイする(※嘘 毎回空母を追いかけている)」 「駆逐は戦艦と空母と戦う艦種だから、自分はCapをしない主義なので期待しないでくれ」 「空母は私が沈める。邪魔をしたら味方でも魚雷攻撃する」 「俺とゲイプレイをしてくれるフレンド募集」 全員通報してるけど、こういう連中と同じ人種だと思うよ。 --
- 最後のは良いだろw --
- はっきり自分のスタイルを宣言してくれるだけマシな気がする。cap放棄して戦いに行く駆逐がいたとしても、最初から分かってれば自分(駆逐)がcapに回ろうとか考える余裕ができるし。 --
- ゲイプレイ……wowsに何を求めているんだw --
- 亀頭型魚雷 --
- ↑やめて。マジで茶吹いたw --
- 改良型 勃起魚雷【先っちょ赤塗り】 --
- 日本の魚雷は練習用の弾頭じゃなくて本番(意味深)用の弾頭だったのか…… --
- 沈められた後戦艦の両用砲とかぼけーっと見てるのが好きなんだけどさっき見てた戦艦が斜め前から来る直撃コースの魚雷とそれを船を縦にして避けながら自分が見ていた戦艦の方向に向かってくる駆逐が居てあーこの戦艦やられるかなぁと思いきや駆逐の船首にこちらの船首をぶつけて駆逐の向きを斜め横に無理やり変えて盾にしててワロタ。 --
- 人非人!< その戦艦ww --
- そういや近接対峙している味方艦の後から追突して、その艦を爆弾艦にした戦艦も居たそうな. --
- そういや海峡で近接対峙している味方艦の後から追突して、その艦を爆弾艦にした戦艦も居たそうな。 --
- スクショってどうやって張るんですか?何かの話題の時張りたくて --
- ……すぐ下に書いてあるよ? --
- 本当だ・・・見えなかった、ありがとうございます -- 木
- URLつけたら、下にあるURLクリックですか?リンクの設定って出てきてよくわからなくて・・・ -- 木 無知ですみません?
- それよりリンク貼りたい部分の文字を選択状態にしてからURLボタン叩いて出てくるウィンドウにコピペする方が楽やで --
- 下に書いてあるのより簡単な方法があって、URLをコピーした後にコメント欄のすぐ下にあるボタンの一番左の[URL]って書いてあるヤツをクリック、リンクを付けたい文字を入力したらその後にURLを入力しろと言ってくるからコピペして終了(リンクしたい文字を選択した状態でURLボタンを押せば選択した文字につける事も出来る) --
- 練習 --
- 練習 --
- 出来ましたありがとうございました。見られて恥ずかしくない奴張っただけなので気にしないでください -- 木
- つーか半端ない成績だな! --
- 敵に見つかっても戦艦撃つCAとかランランが多かったから肉薄雷撃で倒せたような気がする・・・(覚えてない) -- 木
- LOL 失敗してる -- 木
- (最初から選択されてるからそのまま貼り付ければ消えるはずだけど)最初に入ってるhttp云々を消した上でコピーしたURLをそのまんま貼り付ければいけるはず。後クローム辺りでもhttp云々はアドレス欄だと見えないけど入った状態でコピーしてくれるはず --
- 出来ましたhttp -- 木
- httpを消してなかったみたいです --
- 今スーパーコンテナが出てスロットBの発煙装置改良1が出た。発煙時間が30%伸びて煙幕有効時間が12%短いのは英巡では使いづらいか。大体当たりなのか悩むな。 --
- スパコンなんて存在しない。いいね --
- 同意というか同情というか。合掌 --
- だよね?外れだよね? -- 木主
- パース辺りだとエグい事になりそう --
- 俺の持ち船ではクツゾフが煙幕炊き時間が長くて煙幕自体も展開時間が長いから、クツゾフで煙幕張りまくるわ! -- 木主
- ぐ゛や゛じ゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛(3ポイント差) --
- T10戦艦で占領2・・・DD何やってたの?ww --
- 占領は戦艦の仕事じゃないはず… --
- DD「GK Go Cap」 --
- 42センチ砲12門御見舞いしてやれ‼ --
- 下位の味方駆逐らが仕事してたら勝ってただろうな、敵上位のギアに引っ掻き回されてるあたりからも… --
- 地味に木主の成績が化け物じみているんですが…。宜しければUGとスキル構成をご教示願っても構いませんでしょうか? --
- 主砲1射撃1主砲3ダメコン1、2隠蔽 艦長スキルが敵弾 熟練砲手アドレナリン応急管理上級隠蔽です T10BBに隠蔽はいろんな意見がありますが私は全然アリだと思います --
- 有り有りだよ。俺も大和、グローサー、モンタナは隠蔽。 --
- 主の凄い頑張り具合もいいけどお互いギリギリのいい試合だねGG --
- 此処も半端ない位の成績だな!多分君が強過ぎでMMがキツいんじゃないか?ホコリ君の面倒見るのも仕事と割り切り頑張ってくれ。 --
- 他のアニメとのコラボもいいが…… wows自体をアニメ化するのはどうだろうか。実際と違う点は、プレイヤーは仮想空間でAction stations。本編でクリィームや石鎚を活躍させての販促も欠かさない --
- ガンプラバトルならぬ艦プラバトルをするのかな? --
- 酷い暴言が飛び交ってそう・・・ --
- 「go cap fubuki!!」 --
- 「and kill them all!!」......吹雪沈没→「noob DD」「lol」「go coop」 --
- ぷかぷか艦隊をアニメ化しよう(提案) --
- 別ゲーに浮気して3ヶ月ぶりに復帰したけど色々な勘が全滅してて、当たらない・避けれない・引き際が分からないetc ブランク解消の近道ってなんかないですかね? --
- たくさん乗る、が唯一にして最速。あとは色々乗るより単一の艦に乗り続けることかね? --
- やっぱり近道なんてないですね・・・ 乗る船を試合毎に変えていたのでそれはしないようにしてみます -- 木主
- youtubeでそれなりに上手い人の動画を見る --
- ぷかぷか艦隊 シーズン1→Tier4 シーズン2→Tier6 ということはシーズン3→Tier8 シーズン4→Tier10という可能性が…? なおモンタナ 蔵王 島風 ミッドというちょっと微妙な組み合わせになるという --
- トトちゃん今LEXだしあんまし差がねえな --
- シーズン5 かもめ「ベルファスト買っちゃった!時代は煙幕射撃!」みかん「米戦もいいがシャルンホストの装甲は最高だな!」なる「シムズで経験値がっぽりッス!」トト「サイパン…駆逐は逃がさないよ…」 --
- シーズン3でぷかぷか艦隊にかわいい後輩が出来て、シーズン4ではメンバー一新するけど「伝説のクラン」としてぷかぷか艦隊が出てきそう。 --
- 伝説のクランとして紹介されるけど勝率0%(疑惑?)時代の記録とかを新主人公達に見られるんですね(ふたりはミルキィホームズ的な意味で) --
- 大変恐れ入りますが、スロットにある色つきの艦艇(APP TAKAO等)をどうやったら排除できるんでしょうか? --
- 表示しないようにするしかできませんよ。画面左下のアイコンクリックして、ARPやらドラゴンやらのチェックを外すだけ。売ったり出来ませんので悪しからず。 --
- それだけでも助かります。ありがとうございました。 --
- みんな動き回るので弾が当たらずに困ってます。どうすればみんな止まってくれるのでしょうか --
- プレイヤーの住所を探し出してこめかみに銃を押し付けろ。 --
- 1.島に突っ込むのを待つ 2.小さめのマップに戦艦で突入、観測機を上げて射程を延ばしつつ心の眼で初期位置の敵を撃つ 3.機関部を撃ち抜く(最後の抵抗持ちを除く) 4.この距離なら回避は出来ないな! --
- 光を超える速度で移動すれば止まった時の世界に入門できるよ --
- 新しくデスクトップpcを買おうと思う。スペックはクアッドコア、8GB、250GB ssd、i5ー7500なんだけど大丈夫かな --
- グラフィックは? --
- 画質が一番下の設定でいいなら余裕。 中からはかくかくしだす。同じCPU使ってる俺 --
- このCPUならグラボなしでいけるで。もう一回いうけど画質は低設定で航跡とか描写されないし雰囲気でないがな --
- マズイ、雑談ページに書いてしまった・・・ --
- 自分はノートのi5 4500u使ってるけど植物オフの他最高設定で普通に動いてるよ。ただあの設定だけは上げれない、なんだったっけ、空中線とか細かいとこがきれいになるやつ。あんまり詳しくないから細かく書けぬ。すまぬ。 --
- どうせグラボ積んでるゲーミングノートだろ CPUのみで最高設定は --
- そのCPUじゃ無理 --
- いや、Joshinの値引きで買った8万の普通のノーパソだよ。メモリ4G増設の8G、HDDから250GのSSDに乗せ代えた以外はさわってない。 --
- 中画質(火災オフ推奨だがw)までならオンボで行ける。それ以上求めるならグラボ必要だね。 --
- wowsは要求スペック低いからね。遊ぶだけならオンボードでもそれなりに動くよね。 --
- 試しに予備PCにインストして見たんだけど670でフルHD&最高画質でヌルヌル動いた。wows軽いよね。 -- 枝??
- プレ艦二隻で --
- 疲れからか、不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう。後輩をかばいすべての責任を負った先輩に対し、車の主、暴力団員谷岡に言い渡された示談の条件とは…。 --
- 警笛「ブゥゥゥゥゥゥゥン(迫真)」 --
- おう 船員手帳だせよ あくしろよ --
- なんだ、大尉か。ズドン! --
- 一番小さいと思われるV-25でも2隻にぶつかられたら車ごと粉々になるわw --
- 大変だ!木主が拉致された! --
- これ雑談?今度小説欄も必要か! --
- 1枝の所為で淫夢欄追加されかねないんだよなぁ・・・ --
- 運営「ランク戦で勝てない?ならOP巡洋ベルをどうぞ!万能の戦艦がほしい?ならシャルンをどうぞ!セーフスターが取れない?なら経建値が1.3倍のシムスをどうぞ!強い空母がほしい?ならサイパンをどうぞ!」 --
- イロモノがお好き?ならオホートニクをどうぞ! --
- 本来はオホとかアトらんらんみたいなイロモノがプレミア艦であるべきなんだよなぁ...。ただでさえはまったら強いのに総合能力がツリー艦を上回っちゃいかんでしょ --
- お肉はイロモノを超えた地雷臭が・・・利用者が増えて運用が確立されれば評価も変わるだろうけどね --
- シムスって経験値1.3倍なんだ --
- という説がある。戦績サイトでマハンの1.3倍であることによる。実際はマハンより勝率良いので微妙なところだが、おかしいほど成績が出たという報告は常にある --
- なるほど --
- T10戦艦には隠蔽か副砲かで議論が有るけれど、ぶっちゃけ300k以上の大台のダメージを出しているT10戦艦の動画で、副砲特化ビルドを見掛けない時点でお察しじゃね? 上のヤバいグローサー乗りの方も隠蔽を軸にした生存ビルドだし。 自分はIFHE手動上級グローサーを運用してますが、毎回の詳細報告で副砲素ダメージが5万以上を確認して満足するのは卒業するべきかなと...。 --
- だって副砲使うほど前出れば味方沈まないから結果的に与ダメ分配が減るじゃん。味方が沈むほど控えればダメージは上がる。その味方の被害が決定的になるギリギリを見極めるのは腕だろうけどさ --
- Tier9ソ駆がタシュに変わったから渋々ハバロを購入したけど、何こいつ、一番嫌だった射程の短さが全然気にならないくらいメチャクチャ強い --
- はやいんじゃハバロ!当たらないんじゃ~!あとなんで当たっても弾かれるんじゃ~! --
- アーチーチー、アーチー --
- 副砲特化で射程10㎞とかいってる戦艦と駆逐艦で戦う場合、日米なら隠蔽砲雷撃って手があるけど隠蔽射撃も隠蔽雷撃もできないソ連の場合どう立ち回るのがいい?魚雷は射程足りないし主砲は撃った瞬間とんでもない数の砲弾が飛んできて…数発ぶっ放して見つかったら逃げるってのをくり返すのが一番? --
- 無視する。 --
- 突っ込むのが一番早そうだが --
- フルヘルスの大和に島影から島風でこんにちはできたと思ったら、砲撃でまさかの魚雷発射管全損である。いっそ沈めてくれ・・・ --
- 開幕ミッドウェイの爆撃3中隊で魚雷管全損なら一度あったな。沈められるよりかはマシ?いや沈めてくれと思ったし、加え、「島風何で魚雷撃たないんだ」とか味方にぬーぶ言われるはで最悪だった。「大破してる」って伝えてもなんかキレてるし。 --
- もし自分が同じ状況に陥ったら、「魚雷ぶっこわれた、もう撃てない、俺はどうしたらいい?」と味方に聞く。「お前自身が魚雷になることだ」と言われたら泣きながら突っ込む。 --
- 島風で回復不能の魚雷全損だと後は何をするんだろうか?取り敢えず隠蔽を活かして偵察に汗する位か? --
- opベル君が再販されると聞いて、ベルと愛宕のどちらを買おうか悩んでるんだけども誰かアドバイスくれ。 --
- 追伸: ツリーは日巡を最上まで進めています --
- 両方。どっちかだけならベル君でいいとおもう。愛宕はいつでも買えるし --
- タカオ持ってたらデメリットはあるにはあるけどまぁって具合になるし優先はベルしかないでしょ --
- ベルの隠蔽射撃も魅力的だけど、じきに消去されると言われているし、隠蔽艦長育てるのも時間かかるし、そう考えると愛宕の方がいいかなあと思っている。が、ベルで戦艦をいじめたり高い隠蔽とレーダーを生かした駆逐処理もしたい。本当にどっち買おう・・・ --
- 日巡は艦長転用するとしてベルの艦長をどうするのか、個人的には --
- ミス、10Pはほしい、自分はフィジーと兼任中(爆専fiji) --
- 爆専かいw 俺はそれが嫌だったから、ツリー専門とベルファースト用と分けて育てたよ。 --
- 愛宕はいつでも買えるから、ベル一択かな。気になってる時点で買っとくべきだわ。世界が拓けるよ。 --
- BelfastはOPって聞くから1艦長載せても大丈夫やろ(鼻ホジ --
- よし… 両方買おう! 明日からコンビニバイトを深夜にする必要があるがそれがどうした!(深夜テンション) -- 木
- 英巡ツリーか日巡ツリーをメインで育てるかで決めればいいと思う。軽巡洋艦と重巡洋艦でスタイルが違うしね。ランダムに戻るとベルの影響力は。。。愛宕だとボトムでも働けるけど。隠蔽主砲魚雷修理、舵、速度、装甲とバランスがいいよ。ボトムだと射程がちと厳しいけど。 --
- 今日の試合のリプレイが再生できなかったんだが、今のバージョンでもリプレイ再生できてる? --
- 今試したけど見れたよ。 --
- まじか。うーん、なんで再生できなくなったかな・・・ -- 木
- 最近勝率は下がる一方。CAとBB乗る事が多いからだと思うんだけどね。今日は4勝11敗。駆逐に比べてCA、BBは約3%勝率が悪い。みんなどうやって動いてるの?自信なくしてちょっと落ち込み中。 --
- まぁ吹けば飛ぶ自信なんですがね -- 木主
- 負けが込みそうなら風呂に入って寝るに限るぞ。 --
- いやはや全くです。とりあえず心の清涼剤(アニメや他ゲー)で癒されつつ就寝。明日は勝ちたい。いや勝つ! --
- 正直自分も巡洋勝率は上がらないしよくわからんが、どしても自身で打開しにくい艦種なので仕方無い部分もあると割りきってる。(実力が無いのももちろん認めた上で)戦艦については与ダメガンガン稼いでヘイトがんがん稼ぐように頑張る様にしてます。 --
- コンバットミッション全部終了。また今日のランダム戦もエヂィンバラ1勝のグローサー1勝1敗で半月の通算成績も24勝12敗。確実に勝率が上がってきて嬉しい限り。T10艦7隻を含む66隻の船があるから当分新造艦は造らないから、今後は自分の勝ちやすい船で無理せず1日1~3戦から3~5戦位で海戦して勝率とキルレシオを上げたいね。勝率を上げたいなら好きな船でも中々勝てないならCOOPで使う様にして、イライラしないで勝てる船でコツコツやるのが良いと思う。低ティアで初心者狩りなんてしないでもT7~10で実践して成功しつつある方法紹介でした。 --
- 自宅で楽々副業私は半年で3000万円稼ぎました的な広告みたいだな。 --
- だけど本当なんだよな。1番のリスクは船を新造する事。それが落ち着いたらイライラせずに気長に海戦を楽しむ。これが極意なんだわ。 -- 木主
- wowsをゲームパッド使ってプレイしようと思ったのだが使用感どうなのかな? --
- ゲームパッドは分からないが、wowsはゲーミングマウスとの相性が良いよ。自分はクーガーのキーボード、マウス使っているけどポイントの動く量とか触り心地が疲れない。確かクーガーの200シリーズって奴だな。 --
- これは…と思ったけど、これで勝てることもあるんだねえ。マップが新たなる夜明けで、自軍が有利な南側だったのも大きかったかもしれない。 --
- さりげなく課金艦vs非課金艦マッチングwww。 --
- 確かに!これでSIMSやブリスカ来てたら完璧や。 --
- 懲罰マッチで本陣9割capされてまた負け戦かと思ったら、占領してたCLがBB追いかけ出してcapリセット→逆転勝ち。何が言いたいかってぇと、ユニカムも分艦隊も懲罰MMすらも、noobには勝てないってこった。 --
- それ勝ちパターンだわ。絶対に負けていても諦めたらダメって話。1隻を追い掛けるのが出た方が負ける確率高いよな。 --
- 負けさせるのはあんなに簡単なのに、勝つのはどうして難しいのだろう --
- と言うか、それを懲罰マッチと言う理由がわからない。 --
- 懲罰マッチってのはどう足掻いても勝てない試合のことだよ。逆転の目がある時点で懲罰じゃない。 --
- いや、数的優位のはずの逆サイドが早々に壊滅して、ボトム単騎ではどう足掻いてもひっくり返せないはずの負け確試合やったんや。 「諦めたらそこで試合終了」とは至言やね。 --
- もっとIFHEグローサーの人気は広まるべきだと思うの。副砲の平均ダメージは2倍以上に跳ね上がる上に、UGを副砲オンリー・手動上級を取得する事で、艦首立て合いのタイマンなら絶対に負けない。GKに腹を見せたくないバック大和はあっという間に5万以上削られて、ラムを敢行しようとする哀れなモンタナは敵前回頭からの引き撃ち余裕で嬲り殺しにされる。10km辺りでうろつく輩はハバロフスクから戦艦まで全員餌。独戦が相手でも上部構造物に降り注ぐ榴弾と艦首の一部を削ってごり押しよ。 --
- たしかに特定の状況下では鬼の様に強いけどその状況に持っていくのにもかなりの労力と運が要るしそこに12P突っ込む勇気があるやつがどれだけ多いか... 地味にUGの副砲改良が射撃システムとトレードオフなのもガバ砲のGKとしては悩みの種 --
- 後部主砲もそうだけど、副砲IFHEも前方を撃ちにくいから艦首縦だと少し出番減る。横と後ろはすごい。気持ちいい。 --
- 確かに体感的に30度傾けてやっと全門展開出来るって感じよね。 --
- 上の方でリプレイが再生できないって言ったものだけど、一応再生できた。なぜか一度ログイン画面になってしばらく待つとリプレイが始まるというよくわからん状態。NAのフォーラムにも上がっててどうもバグらしい。 --
- 上で見れたと言ったものだけど同じ状況でログイン画面が出てから見れた。詳しく言えばよかったね。ごめんね。 --
- あ、そうだったんだ。じゃあ現状だとみんな同じ症状なのかな。 -- 木
- 暫く離れてて、久々に高ティアに潜ってるんだけど、最近戦術変わったのか?やたらレミングスする奴が居るんだけど・・・?中ティアまでなら初心者やししょうがないで納得いくけど高ティアまでそれされると無性に腹が立ってきたんだけど --
- どれぐらいぶりなのかは知れませんが、少数精鋭だった高ティアにどんどん下から上がってきてレベル自体が下がってる可能性もあるのでは? --
- 神風がいつまでたってもティア5から消えないことを考えるとゴキブリベルファストは販売停止にしてもずっとティア7に蔓延りますねこれは。 --
- ランダムではそこまで非難浴びてなかったからそのままでは?いや、再販で増殖は不可避か。 --
- ランダムランク関係なく非難轟轟だぞ --
- 何も言われてなかったとは言わないけど、ランク戦始まる前まではそこまで酷く言われてなかった認識なんだけどな。 --
- ↑みんな不満に思ってたけど、ランク戦で我慢の限界がきたんでしょ。自分も相手してて全く面白くもない船だもん。 --
- まぁ言いたい事はわかるけどね。でも俺はプレ艦でおかしいと思うのはグレミャとクリムだわ。 -- 枝主
- 三笠もおかしい --
- 神風はRと再販で2年tikaku 売ってたわけだしなー、ベルは英巡が出た秋ごろだったからまだ半年ぐらいしか経ってないんじゃない?まぁそれでツリー艦と同じ2week1万以上乗られてるのも異常だと思うけど。 --
- 愚痴の方で書いたけどティルピッツ43%キルが0.2しかないのに、ベルとアトランタでランク5とか来れてしまうことにみなさん怒っていたんだね。自分もベル持ってますがこういうランカーはちょっと酷い。 --
- ランダム戦で分艦隊組んでこない分にはあまり困らない ランク戦で問題なのはT7しか居ないはずの戦場にT8で乗り込んでくるからだよ --
- 個人的には「ユニカムでも相手がソロでこちらが巡洋艦以上ならそこまで怖くないが、分隊やランク戦の様にある程度連携が期待できる状況だと相手が緑でも結構苦戦する」という印象 この性能で実装されたのもランダム戦のソロを前提にされてるからじゃないか?という持論がある --
- 腕前が必要な艦ならよかったんだけどね。モロトフとかT9主砲持ってるけど扱いが難しいから文句言われないよね。ベルファストはろくな腕前もない奴がボタンポチポチしてるだけで強いからムカつくんだよな。ゲームとしていかんと思うわ。 --
- 神風は性能自体は旧峯風でT5相当だし中の人補正が大きいと思う。ベル君は艦自体がOP --
- クレジット稼ぎってやっぱプレミアム2,3隻で負けたらすぐほかで出撃を繰り返すとかが効率いいの? --
- 気になるプレイヤーがいるのならば続けてみていてもいいと思うけど、クレ稼ぎが目的ならばそうしたほうがいいです。コンテナからお金がたくさん出ることもあるので1日1つか2つ空けるのも効果的。 --
- 残念な戦闘多いなーと思って気づいたが今日は3倍ボーナス+日曜日+春休みの大三元ですな --
- 実は麻雀よく分かってないじゃろ? --
- こういうときは大三元じゃなくて数え役満っていうんやで --
- むしろトリプル役満だろ。 --
- 三元豚が何だって?(空腹) --
- やっぱ、午前中からビール飲みながらじゃ全然当たらん!。でも、フラコンして全然喰らわんw。でも、そろそろ破綻来して迷惑かけそうだからcoopに行きます。妙な日巡居たら、それ私ですw。 --
- 三笠なら主砲当たらなくても副砲で何とかなるぞ(勝てるとは言わない)空母なら自動爆撃でどうにでもなるぞ(勝てるとは言わない) --
- 1人の人間の穏やかで微笑ましい休日だね。 --
- 手元に1万ダブロンある。大和の無駄に貯まった経験値を変換して白露艦長に突っ込むべきかベルファストを買うべきか --
- ベルってダブロンで買えるのか? --
- うん、素で間違えたw 手元に1万円分のVプリカがあるだわw --
- エリート艦長経験値をダブロンなしで割り振れるだけじゃ不満かね?贅沢なお人じゃ --
- 白露艦長がいま18ポイントでフリー艦長経験値が1万6千しかないんよ。秋月までに19にしたいんよ。でもベルファストも魅力的なんじゃよ --
- 私だったら艦長育成。あんな売っとくだけ売っといて弱体化されそうなベルファストなんていらない --
- まあ、最強艦長作っとくほうがつぶしが利くよな。 --
- 艦長に回したほうがいいみたいですね。そうします --
- いつものリークサイトでフランス巡洋艦のスペックが公開されたぞい --
- 今日は味方に勝たせてもらいっぱなしだよ。ありがとうなぁ猪戦艦援護してくれて --
- アメリカフィナーレとかソ連フィナーレとかあるけど、ポーランドフィナーレが無いじゃんか。俺のブリスカが・・・ --
- ポーランド(隠蔽射撃終了の)フィナーレ --
- なんちゅうこと言うねん。隠蔽射撃よ永遠に。 --
- いや、それが無いということは終了しないという僅かな希望ry -- 枝?
- いやポーランドって地理的概念でドイツとソビエトにまたがる地方の名前にしかすぎないからないのは当たり前でしょ --
- オホートニク買ったけど、とんでもない駆逐だなぁw 砲撃もハンパないし雷撃数や装填時間も同ティアでは最強だぞ。ってかT2上でもいけるんじゃないか? --
- 雷撃数3連装4基で装填40秒は凄すぎる。砲撃も130mm単装7機で破壊力抜群。ただしソ駆ならではの隠蔽の悪さと砲旋回の遅さ、その全長から艦自体の旋回性の悪さは否めない。 -- 木
- コイツ砲塔や雷撃管が360度クルクル回るぞ。右前から左前に砲塔を動かすのに後ろを回さなくて済むから早いなぁ。 --
- APの斉射で巡洋艦狩ってるシーンだけ見ると超強そうに見えた。玄人向けだとしても見た目が面白すぎるし、しかも安いしで欲しくなってくる --
- 強く感じるのは普段より低Tierで遊んでるからってのがあると思うぞ、自分がマーブルヘッドに乗った時も相手がヘボくて大口径連発だった。 --
- 強いと言ったのは持ってる神風等と比べての話で、悪いけど普段は大和・蔵王・島風・秋月が専門なんだ。たまにランランや愛宕で遊んでるけどね。初めてソ駆に乗ったよ。 -- 木
- マジかよオホートニク最強だな・・・えっ?・・・いいえ、私は遠慮しておきます --
- 多分IFHEや上級・隠蔽等と組み合わせたら恐ろしい事になると思う。130mmギリギリで基本や上級・熟練砲手の恩恵を受けれるしね。 -- 木
- 一見するとそれほど強力には思えないがスキルマシマシで強くなるのを実感出来るのは好きな艦長乗せられるプレ艦の醍醐味だね、良いことだ -- 枝?
- 皆が勘違いしないように言っておくけど、発売直後のこの時期にこいつを乗り回してるのはよく訓練された変態たちだぞ。見た目通りのアホ性能だから普通の感性の奴に使いこなせるとは思はない方がいい。勘違いして購入して泣かないように。 --
- 俺は19艦長乗せてるけど確かに砲戦は強いね、砲戦だけは・・・魚雷が全く使い物にならないけどな --
- 魚雷斉射して煙幕に隠れたオホートニクを追撃してたら、すぐに2斉射目が来て沈んだわ。新規艦の魚雷の装填時間とか把握してないよ --
- 旋回の悪さと巨体ゆえ魚雷戦は極端に弱いよ、煙幕の中に魚雷撃ち込めばまず死ぬ、何より魚雷射程が4.5kmだし --
- 水中聴音って現実だと機関全速運転中とか砲撃戦中に運用できるものなんかね?ゲーム中なら全速全力転舵しつつ自艦周辺に砲弾バラバラ落ちてきてる中で接近してくる魚雷を見つけてくれるデキるヤツなんだけど。 --
- パッシブソナーは聞き耳を立てる(魚雷を探す)、アクティブソナーは音の反射を聴く(隠れた潜水艦を探す)。どっちにしろ人の耳で聴くので聴音員の鼓膜が死ぬ。 --
- 当時はむりだろうが、今なら音を機械で拾った後に自分の機関音を消した後に自分以外の機関音を(戦闘終了後に)抽出可能な気がする --
- WW2の頃から雑音のスキミング機能はあったはずだけど、スキミング能力は限定的だから周囲の雑音が多いほどソナーの有効範囲は狭くなる。現代は曳航式ソナーを使えば数十キロ先の目標も航行しながら探知可能。今も昔も、自艦の航跡(ウェーキ)の中だけは探知不能領域。ウェーキトレーサーという、目標の後方から接近するように(つまり航跡の中を走るように)設定された魚雷もある、と言われている。 --
- 水中聴音を効果的に使うには自艦の速度を12ノットだか14ノットくらいに落として自艦から出る雑音を極力減らす必要があるんじゃなかったかな(うろ覚え) --
- 酔っ払い運転のハバロはOKだけど、酔っ払い島風はダメだな。酔っ払って乗りやすい船はどれだお? --
- 元々下手ではあったけど最近スランプ? --
- Wows初めて1年と8ヶ月目にして始めてTierX艦を入手...大和はやっぱカッコイイですわ…TierXって平日昼だと全然マッチしないって言うけど、全体の内でTierX艦持ちって何%くらいなんだろう --
- だいじょーぶだいじょーぶ。居ない分Tier8あたりからたくさん引っ張られてくるから、たぶん。それなりの頻度でTier10戦場に駆り出されてるもん --
- やめてください、今日買ったばかりのビスマルク乗りもいるんですよ! --
- ビスマルクならだいじょーぶだいじょーぶ・・・隠蔽悪い巡洋艦とかただの贄なだけだから(ヒッパーで10主体の戦場に放り込まれて何もできなかった人) -- 枝?
- 「User_(10桁ぐらいの番号)」のプレイヤーって例の韓国移行組? --
- そうだぞ、一回そいつらにTKされかけたから気を付けろよ --
- WRやその他の数字上のスペックは高いのに、プレイがUNKなんだよな。もしかして、向こうって垢売り当たり前なのか? --
- 惑星wowsにて起こりそうな死亡フラグを上げていく木 --
- ラインの向こう側に進みたいという欲求が生じること --
- マッチングリストに相手に同一クランの3隻のプラ、自分側にティアのそろっていない野良のプラ…始まる前から死亡フラグが立つ --
- チャットで「A」と言う --
- 「dddddddddddsssssss」とかもかな。 --
- 「幸運を」「拒否!」 --
- 制圧戦で駆逐プラふくめて残り2隻も1か所に固まるときなお自分は反対側 --
- 敵に某氏の雷爆。俺駆逐。1wave1駆逐確殺は未だ覆したことが無い。 --
- 開幕後進艦 --
- 敵フリント --
- よし、ドラゴン旗で高速育成だ! --
- ベルファストフリント白露分艦隊vsペンサペンサマハン --
- 「我々が最後の希望です!」 --
- 日本語チャット。悲しいことに大抵は味方への暴言。 --
- 開幕意味の無いマップピコピコ。 --
- 今週末は経験値200%だからかプレイヤー数多いな。韓国鯖併合の結果もあるのかね --
- 韓国鯖併合が韓国併合に空目して「おっ?ネトウヨ議論か?」と勘繰ってしまった。 --
- 船の操舵ってWASD派?それともQWES派? --
- 早稲田派だなぁ --
- 前者 --
- なんか変な顔がついた・・・いや、すまん -- 枝?
- どっちも使うけど、駆逐・巡洋は主にAD、戦艦・空母はQEですねー。 --
- 昔は早稲田派だったけど今はどんな船でもQWSEだなぁ --
- 三笠みたいに主砲をオートで撃ちたい --
- 隣接地帯の制圧戦で終盤に差し掛かり隻数じゃこっち優勢、ポイント・cap数は向こう優勢、こっちビスマルクとニューメキシコ(他はC防衛で忙しい)でBcap狙って相手は秋月。ずーと隠蔽射撃で叩かれたが今capせんとポイント差がやばくてニューメキシコのcapが終わるまで盾になって集中砲火、撃沈。結果的にポイント30差で勝ったし、まあ悪い判断ではなかったのかな?賭けだったが、秋月がこっちに構いっぱなしになってくれてよかったよ --
- 取りあえず言いたいことは一つだ。隠蔽射撃ができなくなる日が楽しみだなぁ -- 木
- 勝った以上はその判断が正しいのだが、ポイント負けしてる時に撃沈されるほど撃たれるのはやばいかも ビス燃やしながらたまにNM撃ってcapリセットされてても大丈夫なら木主が正解 --
- うーむ、じゃあ不正解かも・・・賭けだったし、秋月がしっかり状況認識してNM撃ったらよろしくなかったし・・でも、あそこでcap成功させないとやばかったし、どうしたら最適解だったんだろ。まあ、ともかく生き残りつつ勝てるようになっていきたいです・・・精進します -- 木
- 秋月が判断を誤ったから勝てた、と。 最適解はもはや「最善を尽くしつつ敵のミスを待つこと」しかない状況ってのもあるし。幸運にもそうなったということでしょう。 --
- 終わりよければ全て善しって所じゃないですかね。仮に負けたら判断見謝ったってことにはなるだろうが、相手もいることだし、これが必ずしも正解ってのはないしね。 --
- そうですね。今回はうまく行ってよかってたです、はい。下手するとcapできず無駄死にになってたかもしれないですし -- 木
- 青の6号戦闘シーンを見てテンション爆上げ。今なら砲弾かい潜り魚雷を全弾命中できる気がする --
- 青6良いよね。しかし戦闘シーンはほとんど潜水艦vs潜水艦の気が……。 --
- 熱量を変換するのだ!駆逐艦が1番近いかな?潜水艦を駆逐艦へと脳内変換そして爆沈! --
- やっぱ潜水艦実装して青6とコラボだな。勝てる気がしないけど。 -- 枝?
- 戦艦以外かつTier6以上でこの船面白いとかオススメのルート何か無いですかね?一応ドイツ駆逐、イギリスルート以外はすべてTier5まで進めていますがなんか目的となる船が無いとモチベが上がらなくて困っとります。 --
- ヒッパー君の強力なAPで敵巡洋艦のバイタルをスパ抜きしまくりや!うまいこと行くと、3斉射で撃沈できる(ネプチューン相手でやれた) --
- Z-46最高やぞ。魚雷も砲も良性能で隠蔽もボチボチあってソナーのおまけつきだ。そこにたどり着くまでが一番な問題だけど…… --
- 日本男児たるものやっぱり大和だろ(と言いつつ持ってない --
- これ俺も知りたいな、いくつか高Tierに進める途中でモチベが切れてそこから別ツリーつまみ食い、最後は全ツリーをTier6~7位まで全開発した所で遊ぶ気が失せて現在に至る --
- 戦艦以外だとフレッチャー、ギアリング、隠蔽チャパ、マース以降の独駆、フィジー以降の英巡は結構面白かった。 --
- 一つ質問。戦艦は旧国名から名前がつけられているけれども巡洋戦艦は重巡みたいに山の名前から命名されているの?誰か教えてください --
- 元々巡洋戦艦は一等巡洋艦の扱いで一等巡洋艦は基本山岳名でその後巡洋戦艦は戦艦扱いに変更されたから戦艦扱いだけど艦名は山岳名 --
- なるほど。サンクス --
- その通り。だから加賀は戦艦改装空母で、赤城は巡洋戦艦改装空母なんだなとか、わかっていくと少しうれしいw --
- 日本(というよりお手本にしたイギリス)において巡洋戦艦は「足の速い戦艦」じゃなくて「火力のある巡洋艦」って考え方だった --
- 英国式巡洋戦艦は装甲巡洋艦の火力向上型だからね。それの対抗艦がドイツ式巡洋戦艦 --
- ミニマップで、沈没後の艦が灰色に見えるが、敵味方区別できるようになる方法ある? --
- omg --
- 扶桑姉様のタンクでアーンなことしたいなあ -- xlawlitex?
- 久しぶりに港変えたらあんな緑になってニューヨークの川どうしてしまったん。元々水きれいじゃないらしいけど藻でも繁殖したのかしら。 --
- ごめん、俺が絵の具(ビジリアン)流しちゃったんだわ。 --
- バスクリンぶち込んだって言ってた奴も居たな --
- マジレスするとシカゴ川名物の緑の川。パレードの時に川を緑に染める。環境にあまり影響のない蛍光染料を使っていて、バスクリンと同じ染料も使われているらしい --
- 蛍光塗料ってだけで環境的に…とか思ってしまう --
- 元々はこれ環境対策で始まったやつだから、むしろ環境にいいことしてるんだよ --
- 今日のランク戦はやけに空母マッチ率が高い。+200%でひと稼ぎしようってところかな? --
- 多いね。T7で空母2隻マッチあった。 --
- あ、ランク戦の話か。ランダムでも多い感じだった。 -- 枝?
- 毎回中盤で墜ちるが最低2隻は道連れにする猪か、毎回だらりと生き延びるが一試合一殺がせいぜいのキリギリスか、どちらが有用なんだろうね(潜在ダメージはどちらも同数とする) --
- キリギリスの与ダメ加減によるんじゃ?猪は2隻沈めようが早々と沈んでるなら与ダメ的には限界あるだろうしね。となるとやはり一概には言えないところだろうなぁ。 --
- 艦種にもよるんじゃね?巡洋で駆逐2隻落として沈むなら勝敗影響に大幅なプラスだろうし。 --
- ベータのころからいるけど初めてミッドウェーに爆撃されたんだけどさ。天城で二回受けただけでHP8割持ってかれたんだけど。そんなにダメージ与えるの?艦隊行動と言っても巡洋艦蔵王とビスマルクと駆逐2隻が近くにいたけど、ポツンの位置に初期配置されて全速力で合流しようと思ったけど自衛も何もできずに沈んだよ。(ダメ0爆撃機9機撃墜のみ) --
- 米空の爆撃はAP弾扱いだから甲板を貫通されて大ダメージを食らうことが多いんじゃなかったっけ --
- 次からはもっと気を付けるよ……爆沈しなくてよかったけど --
- 何をどう頑張ってもどうしようもないってのは、勘弁してほしいよね。。。自分が上手くなれば対処できるっていうのならまだ納得できるんだけども。 --
- 何をどう頑張っても追いつかないし、一番近くの見方がDDだからそっちに行ったらもっと被害大きいからDDから離れるしかないしで結局どんどん艦隊から引き離される……まあ、買ってくれたからチームメイトに感謝だよ --
- でもそれ 空母側も思ってるんだよ?防御砲火ポチー、米巡、英巡が敵艦隊に数隻とか。それだけで与ダメ激減。正確無比の対空射撃を減少させる方法はほぼない。山貫通さえするんだから。空母乗ってるがわとしては、今は端にいる敵しか狙えない状態。合流間に合わなくて何もできずにってことはあるだろうけど、こっちもあいつらがいるからろくに攻撃とおらないってことがあるのを覚えててくれるとありがたいな。 --
- いや別にダメージには文句ないですわ。なんていうかね。ホームラン打たれたような感想だからほお~空母ってすっごい……みたいな感じ(空母乗らんけど空母動画で空母の難しさはよく見てるし、ダメージ減らせなんて口が裂けても言えんよ) --
- みんながこれくらい理解してくれたらどれだけ空母乗りが救われるか…空母のしんどさ理解しようともせず強すぎるー弱体しろー、空母あれやれよー、おい俺守れよー。noobnoob言うのが多くてほんと気疲れする。もっと空母の敷居を低くしてみんなが理解できるようになってほしいね。 --
- そうだよね、空母からしても同じで、何をどうしても対処できないってのはねぇ。。。努力のしようがないものなぁ。 -- 枝?
- 制空権込みミッドの爆撃3編隊21機、一機あたり最大ダメ10000だから数値上はとくに不思議はない。自分は米空使ってて2編隊で最大25000くらいしかダメ入れたことないけど、3編隊使って2往復できれば天城の8割位は削れるだろうね。でも米爆撃は有効な攻撃が当たる方も当てる方も運だから。(サイパンを除く) --
- 敵空母のファーストアタックでしたわ。初撃の一編隊目はよけ切ったけど、雷撃で2000ダメくらいもらってよっしゃ耐えた。あとは爆撃なんてクリーンヒットしても5000もいかないだろと思ったら一気に耐久半分以下&火災で応急使ったらもう一編隊いてその爆撃で残り耐久1万5千くらいであとは沈むだけでした --
- 威力の低い日でも投下範囲狭いから戦艦になら5000位は出せるね。米は広いからひどいときは全部外れるが、戦艦になら使っててだいたい平均して1編隊7000位は持っていくかな。まぁもう初期配置を恨むしかないよね。 --
- 今日はなんだかあっという間に勝負が決まる展開ばっか。今のところ互角か・・・、と思った数分後には自分以外味方いなくなってる、みたいな。勝つときも同じ感じ。 --
- そういうのは大体、艦数は互角でも有能な乗り手が力尽きて赤猿しか残ってない状況だったりする。 --
- わかる。赤猿でも有能赤猿は前でて弾受けや囮になってたりする。無能赤猿はただ芋って当たらない砲撃を繰り返してるだけ。当然前が消えた段階で後ろも消え始める --
- わかる、昨日から虐殺されるか僅差負けの試合ばっかりだよ、この2日で20敗中 --
- 陣形を組んでお互いに連携して突撃してくる敵とそれに怯んで四方八方に散り散りになって逃げ出す味方を見て「いいなぁ。僕もそっちのチームに入れてほしいかったなぁ」と傾斜していく船体に身を任せつつ水底に沈んでいく駆逐艦乗りの僕であった --
- 味方金剛にAA提供しつつ駆逐と共に戦艦の前を行き、駆逐を撃ちまくったペンサなら俺です!(たぶん違うだろうけど)あの即席艦隊は気持ちよかった… --
- これって「愚痴」板の方になるの?でも単縦陣かけて来る敵を見ると「負けたな」って思ってしまうね。チャットで「オレに着いて来な!」みたいなこと言ってるのかな?ずいぶん前に戦艦に着いていく形で偶然に「戦艦×2,巡洋艦×2(本当は巡洋艦が先に行くべきなんでしょうが)」で単縦陣になったら強かったね。それに格好良かったよ。 --
- 単縦陣というか、単に速度的な問題からその地点を通過する時間がずれただけでは。wowsって陣形とれるようなマップってなくない?大海原でも陣形なんて取られんやろ。単純にそのひとの適性距離ってだけで。 --
- 自分の役割こなそうとすると自然に駆逐先行で後続に巡洋と戦艦って形になると思う。思うんだけど…なかなかね。 --
- 見事な密集隊形で突入してくる敵、なすすべもなく敗走する自軍。あーもー。でも傍から見てるとカッコいいしこういうのにあこがれてゲーム始めたのに・・・ --
- 毎回できないから出来た時気持ち良いのよね。分艦隊がいちばやりやすいんだろうけど… --
- Tier関係なくマッチングで駆逐艦が少ないほう弱気になって負ける展開多くないですか。数がばらばらだった頃と比べてましにはなりましたが、他が改善した分、余計に目立つようになりました。一緒にWGに数を揃えてほしいと要望出しませんか。 --
- 駆逐も3:3以上かつ数揃えて欲しいですね。1:1だと責任重すぎるし、2:2でも他の国の駆逐と連携してなんぼのソ駆が少し制圧戦だと動きづらかったりしますしね。 --
- 俺は多い方が負けてるように感じる。記憶に残りやすいだけかも。 --
- 駆逐乗っててあるある。駆逐2で東西に分かれてるし、別々にCAPかなぁ→なんでこっち来てるんだよ・・・ --
- 純粋な砲火力は巡洋艦や戦艦の数が多い方が強いから、少ない側の駆逐艦は適切にスポットしてればアッサリ勝てることも多い。駆逐複数で1隻の敵駆逐を深追いしすぎて後方の巡洋艦軍団に瞬殺される奴も多いし。 --
- ソ駆1vs日米駆2の絶望感…。駆逐枠は日米独駆だけで同数にして、ソ駆枠だけ戦艦枠とのトレードにしてほしいわ…。 --
- T10戦艦に隠蔽と管理は付けるべきでしょうか? 大和とグローサーの副砲ビルドとどう両立させるのか非常に悩みます,..。 特にグローサーはIFHEが魅力的過ぎて、どうしても副砲中心のスキル構成を組みたくなりますから...。 --
- ゲーデに150mm乗っけたら好みのゴツさになった。クリーブの主砲も昔のボートが引っ付いてる奴に戻してくれないかな・・・ --
- そんなあなたに後期砲。砲塔左にボート付きですぜ。そういや米艦は短艇ほとんど積んでなくてボートマシマシだけど日本艦はやたらに短艇積んでるよね --
- ボートの方が取り回しはいいと思うけど、そこにゴムを回す余裕が無かったからかも? --
- Tier6.7くらいがどの艦種でも一番いい感じで楽しめるな。レーダー持ちもほぼいないし、それほど問題ないしな。正直、高Tierのレーダー艦いらん。ま、おかげで潰すテクニックは磨けたが。 --
- T567マッチで敵にベルファスト引いて、レーダー持ちいないかつ分かってる空母いないときがきついんだよな...。まあそれ以外は一番楽しいのは認めます。 --
- レーダーはモジュールみたいに、艦橋に砲撃受けると暫く使用不能になってもいいんじゃないかと思う --
- Tier7はBelfastがいなければ好き。Belfastがいたらそれが敵だろうが味方だろうが嫌い --
- 中ティアは総戦闘数少ない上に真っ赤な成績の人多くて意味不明な動きや負けが多くて楽しくない --
- レーダー無かったら巡洋艦が駆逐のアンチユニットっぽくなくなるから高Tierではあった方がいい。 --
- さすが休日、カオスだぜ。互いのTier10戦艦、敵「GK×2」味方「大和×2」乱戦中に互いのDD「ギアリング」の牽制魚雷で見事に自軍の戦艦に命中撃沈。一瞬で両軍のTier10戦艦消滅。やはりカオスでした。 --
- 艦長スキルのコメント見ても返事が無いようなので、こちらで質問させて下さい。「なんでも屋」のスキルは艦載機にも適用されますか? --
- 艦載機は消耗品じゃないから消耗品と表記されてるものは全部対象外 --
- FDGの平均ダメが6万とかなのにGKで8万とかになってるけど、逆に言えばこれくらいできなきゃTier10に乗る資格はないということか… --
- 砲が1.5倍に増えたからダメージも1.5倍に・・・なってない! --
- 8門から12門になってるんだから少ないくらいだな。 --
- 今日は勝てるなー・・・10勝4敗。驚いたのがT9ランダム戦、マップ罠。中盤でポイントが135 vs 683、8隻vs11隻、全capされた状態から全cap取り返した後、敵を殲滅して勝った。自分は中盤Bに煙幕炊いて籠城したべるべるとミハイルを道連れに沈んでしまったので完全に味方のお陰。他の試合も今日は本当に味方有能。 --
- な、ななな、なんですってー通報しとくわ。 -- 焼いたモチ?
- 神風Rで魚雷外しまくったら怒られたンゴ --
- 7km魚雷って微妙に難しい。 --
- 魚雷警戒して舵切るだろうなぁ・・って投げてたら見事に当たらんのよ・・もうt5トップ帯ならガイド線通り投げた方が当たるのかね --
- 旧峯風「そんな君に10㎞魚雷!」 うん。峯風がT10にきてもなんとも言われないこともあったのを思い出した。今だとレーダーあるから辛いと思うけど。 --
- T5だと結構無警戒の人もいそう。 --
- 「sry my torp skill so noob 」と打ち込んでたら敵に見つかって沈んだンゴ --
- 顔ww神風万能で好きよ。撃って隠れて魚雷、対空以外ならなんでもできる。 --
- 急募・眠れない時の対処法 --
- 酒飲めば板の間にか寝てるよ --
- ちゃんと布団で寝ろ。筋トレして小説読んでると眠れるけど、多分自分だけだと思う --
- しこってると眠くなるよ --
- あれは...雷爆レンジャー!?飛龍にaltで一気に10機以上狩られてたような...(総合勝率39%)。MAP罠のB島浦から出てこない蔵王伊吹格差分隊!?。 「蔵王さんC方面からBに入ってください」というも無視。「伊吹でもいいんで...」、伊吹「了解!」。これが蔵王(総合勝率39%)と伊吹(44%)の違いか... --
- いやすぐる。絶対味方になってほしくない・・・味方拒否ブラックリストの実装はよ!!ダブロン登録でもええから --
- 350日前に売却したプレ艦をチケット切って取り戻しに行ってくる・・・(望み薄?) --
- ちゃんと、間違えたという趣旨と、最近取り戻せることを知った。あと売った時のクレジットと港枠は準備してるってことを伝えるんやで。 --
- 敵が煙幕展開→グレミャが対抗して至近距離(4kmくらい)で煙幕展開→わいレーベがソナー展開→味方暁が煙幕に便乗→ソナーが敵金剛&敵シムスを探知→わいマース、味方グレミャ・暁の全員が魚雷装填中だった→駆逐3隻による砲撃で金剛を至近距離からタコ殴り --
- 敵の金剛は投射量の多い巡洋艦にやられてる気分だったかもしれないなw --
- 何故そこでシムスではなく金剛を撃った? --
- ごめん書き忘れたけど、シムスは探知した瞬間既にHPが殆どなくて(たぶん魚雷事故起こした)即沈した --
- 昨日暇だったので、本屋に行ってDOS/Vを買うついでにミリタリーコーナーに寄ってみた。そしたらアルペジオのガイドブックなる物があったので、見てみたらアルペジオって変形するのか?原作を知らない俺は違和感しか残らない。そう言えば最近アルペジオ迷彩で出て来る人って居なくなった様な… --
- チェックに入ってないというオチだったりして…。まぁそれはさておき、アルペジオに出てくる艦艇はどれもこれも「昔の軍艦に似ている別の何か」です。鋼鉄の咆哮バリにミサイル、レーザーを撃ちまくり、変形しては超重力砲を撃ち、コンゴウに至ってはデススターになる --
- コンゴウデススター見て「戦術ゴミだった霧の皆さんも空を飛ぶことを憶えたか…でもそれは違うよ」となんとも言えない気分になった… どっからどこまでが変形って言うかはわからんけど艦首部分がパックリ割れたりコンゴウ型二体がドッキングしたりはアニメでもする。さすがに船型から人型とかはしないと思うが --
- そこまで変形するんなら元の軍艦の意味が分からん。元がタンカーや客船でも良さそうだけど…大型漁船じゃダメなのかな? -- 木
- 敵が漁船の話を物珍しさ以外の用途で見たいか?って話だし、昔から戦艦にレーザー機銃にミサイルに衝撃波砲と超巨大加粒子砲を積んだ上で大量の航空機積んだアニメが有るんだから今更だぜ --
- 面白さとロマン以外に何の目的があるというのか。てか、「突如として出現した旧軍艦艇の名前と形の艦隊の正体」そのものがあの話の一大テーマでしょうに。「なぜ旧軍艦艇なのか」も含めて。 --
- 変形するのは特殊な砲を使うときだけで、通常は変形しないで戦う。だから元が漁船とか客船とかだと困る。 --
- 甲板とかを開いてVLSっぽい感じで侵食魚雷乱射してたような --
- 昨日あったんだけどさ、同型艦(伊吹)と同じようなところで戦ってたら距離が余裕で10km以上ある敵に僚艦が魚雷を撃つんだよ。その時西から駆逐艦が来てるの見えたからどうにか知らせようとして、駆逐艦の手前に落ちるように警告射撃したんだけど、駆逐艦乗りの人には気づかれるのかな?(その後見事にFF魚雷になってた) --
- 魚雷を撃つやつもひどいが、まず味方から砲撃とんで来てるのにそっちを見ない駆逐もたいがい。てか駆逐なら至近距離or敵と乱戦中じゃないなら味方に背後から撃たれたのに当たるのもひどい。低ティアならまぁ仕方ないけど最低でも7駆逐まで来たら当たらんだろう。てことで撃った伊吹も当たった駆逐も救いようがない。わざと当たりにいった可能性もあるけどね。 --
- しばらくしたら相手から魚雷が流れて来たしどっちかに当たってましたよ……なんで敵味方で完璧な連携するのか…… -- 木主
- 余裕なきゃなかなか気づけないだろうなぁ、撃つよりもマップピコピコしてtorpとか言ってあげた方がいいよ思うよ --
- こないだ自分がFFしかけた時は直ぐにやったけど、他人のは咄嗟に判断できないな……と言うか、やった奴が注意してくれよ(注意してたらそもそもやらんか) -- 木主
- まあ基本はやった本人がやるのが当然だし他人の面倒も見ろってのは酷よな、ただ急に後ろから撃たれるとビビるし誤解されることもあるからあんま撃つのはね、余裕があるならFF torpとかいってピコピコしてあげた方が親切かなと -- 2枝?
- 敵のも味方のも危なそうなら魚雷の走るライン複数グリッドピコピコして知らせるようにしてる --
- 警告射撃とか逆効果だよ。!? 何!? 撃ってるFF野郎は何奴だ!? ってなって、魚雷への注意も遅れるし。警告射撃野郎なんて全て通報行きですわ。 --
- そうなの?昔それで命拾いしてるからぴこぴこよりそっちの方がわかりやすいかなと。ぴこぴこやられてもなんだかわからんし、torpとチャットで言っても、そもそも誰がチャット打ったかメンバー表見てその人がどこにいるか確認するから10くらいかからない?(そもそもFFされたからと通報しない派だから通報されるとは思ってなかったな) -- 木主
- 警告射撃ってあんまりやる人いないと思うし、なんとかしてチャットで伝えた方がいいと思うなぁ。「(駆逐艦名), ibuki-torp is coming」とか? --
- その辺どっちがいいかは人によるとは思う。俺だったら何のFFかと思って思わず撃ってきた艦を見ちゃうけど、木主みたいに思う人がいるのも十分理解できる。頑張ってチャットで的確に伝えられるようになれば一番いいんだろうけどね。あとチャットのメンバー表のことだけど、MODに抵抗がないならAslain's Modpackに入ってるimproved chatってのを勧める。チャット欄のユーザーネームのあとに括弧書きで艦名が表示されるようになってちょっぴり便利 --
- やるんなら何故撃ってるのかわかるようにチャットで説明入れないとただのFF紛いと勘違いされる。そもそもチャット打てるならそれでいいって話にもなるが --
- ボキのかんがえた最強のイカズチチャッツ --
- このゲームいろいろと物理量と次元がそろってないから気持ち悪い マッハ5の極超音速榴弾砲や200kntでる魚雷が実装されてて本物の海戦っぽくない warthunderを見習えってチケット送っといて --
- ゲーム的な都合ですべte --
- かたづくっちゃかたづくのかもしれないがいくらなんでも乖離がひどすぎる --
- ゲームがやりたいのかシミュレーターがやりたいのか、リアリティが欲しいのかリアルで欲しいのかの差だよ 個人的には会敵に数時間、舵が効き始めるのに数十秒から数分かかり、主砲を撃っても100発に1発しか命中しないものはやりたくないな --
- 魚雷の速度もアレかもしれんが船も船で割と近い速度出してたような --
- 1時間かけて1試合したいか? って話なだけだと思うんだけど。うろ覚えだが、たしか5倍速の世界じゃなかったっけ? --
- HPの概念とかもうその時点でゲームだしね。 --
- 木主はゲームとシュミレーションをしっかり分けて考えてるWTを見習え --
- 冷却液やオイルが999度になってもエンジンが壊れないどころか普通に飛べるWarThunderがなんだって? --
- WTもほんのちょっとリアルなシューティングゲームって感じだから本物の戦闘っぽくないけどな。 --
- 航空機「ゲーム内じゃ超弱体化されたが本気の速度をみたいというのかな?」 --
- 空母s「隠蔽距離10倍にしていいんで、リアルな距離で戦わせて下さい」 --
- アメリカの対空弾幕網で以てしても空母がいなければ練度が悲惨な特攻隊すら防ぎ切れないという悲しい事実 --
- このゲーム戦闘機の防空力が低すぎるからなぁ…… --
- 特攻はあれ、「途中で攻撃を諦めさせる」ことが出来ないから、防ぐのは結構困難なんやで。墜落させるか爆散させない限り、火の付いた飛行機が突っ込んでくる。 -- 枝?
- そもそも一人で操作出来てるしね… --
- 噂で聞いたのだけど、あえて飛龍初期編成を使うってマジ? 話によると雷爆よりのうごきができるとかなんとか --
- 72機を122(FT14/TB29/DB29)に配分するか222(FT24/TB24/DB24)に配分するかの違いになるのかねえ --
- bot空母かフリー使わないスタイルの空母以外で見た事ないな あとは脳の処理が追いつかない人かね? --
- 攻撃機の予備機が増えるから相手が戦闘機あまり使ってこないと読むならいけるのかもしれない --
- なんか久々にログインしたらソ連駆逐増えてるわ。大和に旭日旗付けて港で眺めて終了。なんかやらないのが一番楽しいわ。 --
- パドヴォイ「ぜひ乗ってください」オホトニク「乗らないと損するよ?」 --
- 駆逐が2隻煙幕の中で遠くの戦艦をうつ。近くの駆逐を発見できず2隻とも雷撃処分。1隻は外でて視界とれよ・・・ --
- 高ティアの日米駆、だいたい煙幕見えた瞬間に魚雷ぶちかますから、煙幕の安全時間は魚雷航走時間に等しい。それを知らん間抜けってだけの話。 --
- VRってすごいな。これ見た? --
- WOWSでもVR使えるのか? --
- いや、wowsはできない。いずれVR対応になるんじゃないかとは思うけど、そうなるとどういう感じだろう。艦橋の中なのかな。それとも砲術担当とか機関とか数人で一隻を動かす感じかな。 -- 木主
- 失礼します、今戦艦を育てています火災が気になって仕方ありません、消化時間は重複しますか?艦長スキル防火-15%+ダメコンモジュール-15%=30%ですか? --
- 重複するが、加算じゃ無くて乗算。0.85*0.85=0.7225で27.75%減少。 --
- TKされかけたから応戦して沈めたらペナルティ付いちゃったんだけど『TKに応戦してこうなってます』って英語でどう言えばいいの? --
- TKされかけたらそのまま沈んでリプレイ保存からのチケ切り通報が一番賢い応戦方法なんやで --
- I'm pink because of counter attack against TKer. とかだろうが、んなことよりさっさと禊を済ますことをオススメする。 --
- 沈めた直接の原因で(砲撃なら砲撃)一定以上ダメージ出せばいいんだっけ? --
- ↑いや、味方にダメージを与えない戦闘を連続で一定数こなせばいい。Co-opで味方とぶつからないように大人しい戦いをするのがオススメ。 --
- あ、そうなのか、じゃあCOOP潜るよありがとうございます --
- まさか白露で奇襲してきたフレッチャーに砲戦だけで勝てるとは思わんだ…お互い体力6kで初手向こう側だったのになぁ… --
- もしかしてだよ?もしかして、もしかするとだよ?hubukiじゃなくってfubuki…? --
- hだとウブキになっちゃう。 --
- 陽炎だと思って殴り合いしてたらギアリングだった事があったな、何が起きたか分からなかった。煙幕に陽炎入ったの見たから陽炎だとばっかし。こっちもギアリングだったから何とか勝てたが、何じゃ、この陽炎めっちゃしぶといやんと思って殴ってた --
- 一瞬hibikiに見えちまったぞい --
- プレミアム艦で響は出ませんかね... --
- 日本の主砲とソ連の魚雷を併せ持つ夢のコラボ --
- 秋月の魚雷,3x2にならんかなぁ。4x1は取り回しが難しい。 --
- 主砲装填時間2倍にしてくれるなら是非是非(ソ駆感) --
- 空想艦がいるとはいえ史実艦の史実装備から逸脱するのはどうかと思うが・・・ --
- 改秋月型なら6連装1基だぞ --
- 秋月型設計案の一つに4連装2基+次発装填装置付きがあるぞ --
- 装填ブースターでお茶を濁すしかない --
- そこで英国式の魚雷発射方式を……え?ダメだって? --
- チャットでggって来た時の味方の戦績って赤率どれ位なんだろうな?教えてXVM導入ニキ! --
- 通常戦で攻めてたら自陣占領されて敗けるのって、やっちまった感がすごいなw --
- 実際やっちまってる訳だからなww。 --
- ??「祖国の機関を舐めるなよ!」 彼なら前線から帰って来れる!凄く速くて頼りになる子だよ!(ダイレクトマーケティング) --
- 守りを捨てて攻める!…と見せかけて敵陣直前で芋る! --
- 今日はじめて知った。wowsとRPGではCVの意味が違うことを。RPGの方が良いなあww。 --
- WoWsと同じ意味合いのCVが登場するRPGもあるんですぜ?(そっちじゃないCVも登場しないでもないが) --
- 高Tで開幕速攻で敵の駆逐を1~2隻落ちたぐらいで強気に前進する味方。そして敵の怒涛の反撃により逆転される。あるよーねー! --
- モンタナとグローサーの砲塔旋回時間を30秒にして良いから大和の砲塔旋回時間を40秒にしてほしいンゴ。 --
- ネタとは思うが。なぜ同艦種同士でしか考えられないのか...。 他艦種からすると迷惑極まりない。 --
- Tier10だからだな。トップTier確定だから同艦種のTier10が同数必ず相手に配置される。どの艦種でも似た事情があるが戦場で同艦種と交戦しないなんてどだい無理な話 --
- 戦艦の砲塔旋回速度は意外にも史実に近い比率を律儀に守ってるからそこはあんまり変更されなさそう --
- 駆逐に乗ってると、主砲より魚雷発射管の方が旋回速度が速くてちょっと笑っちゃうけどね。 --
- ビスマルク強いな。腕が並以下の自分でも副砲特化の14艦長乗せていい成績出てる。まだ75戦しかしてないけど、良い艦だ --
- 実際2隻相手にしてるに近いものがあるしねぇ。 --
- うん。手動制御とってから駆逐艦相手がかなり楽になったかもしんない。腕悪めな軽巡1隻従えてるようなもんだよね、これ -- 木
- 興味本位でネプチューンでレーダー持っていって、一応開幕「レーダー持ってきたよ」って言ったら「お前はネプチューンだろ‼‼‼‼」「スモークは嫌いなのかい?」とビックリマークいっぱいからのご質問を受けたんだが、実際どうなのさ? --
- 敵から見たら「予想外のレーダーでびっくり」ワンチャン? --
- 選択肢の一つなんだろうけど、以前、ヒッパーで虚を突いて瞬殺したり耐久40%だった時に島影から出てきて先手とられても近距離もあって殺される前にフルヘルスから7割削ったりしたし、やはり耐久的な意味でスモークの方が恩恵あると思うよ --
- 煙かレーダーか。フリントとアトランタ、ミハイルとチャパエフみたいな話だな。うん、フリントもってねえや --
- 生放送情報だけど、いよいよ日本プレ空母来るな~また戦場が荒れるぜw --
- サイパン並みのぶっ壊れでお願いします。 --
- どうやら加賀らしいぞ --
- 艦橋的に赤城じゃね? --
- ふむふむ じゃあ日本空母第2ツリーは来ない感じかな --
- どのクラスだろうな。飛龍クラスなら蒼龍か?はたまた隼鷹かなぁ。 --
- それは朗報だ。日米空母どっちも使ってる身としては絶対買うぞ。 --
- アトランタで出れば空母大量発生になってて笑いが止まらなくなるな --
- T8以降の空母復興になることを祈ろう。 --
- プレ空母は嫌な予感しかしない・・・運営のCV調整は悲惨だし戦場破壊しそう --
- もし加賀だとすると武装の20cm単装6基はどうすんだろうね --
- そらナーフで127mmになるんじゃね?LEXも8インチ消えてるし(まあプレ艦だから残すかもな・・・) --
- レキシントン級は途中で8inchから5inchに変えてなかった? -- 木
- ごめん、間違えて木って書いちゃったけど違います --
- 2番艦サラトガは5インチ両用砲に換装してるんだよなぁ・・・ --
- T567でフィジー3隻分隊が煙幕煙幕煙幕交代に使ってくっそストレスやったんけど、あれってどうしたらいいんや? 魚雷撃ってもソナー持ってるだろうし、空母いないし。レーダー艦もいないしで。何も分からん奴らはゲシゲシ削られて沈んでいくし...。 --
- チーム戦が始まればそういった戦いが多くなる。経験としてそういった1戦を学べたわけやし。あんまり連携とれた分隊とあたることはそうそうないで。交わせないほど密度の魚雷を流し込むか、上手い戦艦に決め打ちしてもらうしかないで。 --
- 長距離雷撃の飽和攻撃ができないならそこから離れてそいつら以外を全滅させるくらいじゃないかなぁ・・・正直対処はかなり難しいと思う --
- 空母でもどうしようも無いから諦めてください。フィジー3は対空的に無理です --
- 面制圧魚雷しかないかな。ソナーで避けられても煙幕から追い出せればそれでOK。飛び出たところを必殺の精神で --
- やっと初T10の島風まで研究できたけど、クレジットと隠蔽艦長がいないから運用はしばらく先だな --
- 新規の艦長積んでんの? --
- 無課金だからタブロンないんだ。島風向けの雷駆ビルドがいないっていう --
- しばらくRにでも載せて育成しといたら?すぐ10になるよ -- えだ?
- フルHPのノスカロ・シャルン・秋月で、手負いの長門と最上追撃してなんで全員沈められるんかい。おまけに敵さんどちらもランカーでもないし。だが結果見たらTier8.9戦艦ぶち抜いて一人2000代の戦艦だったが。 --
- ほんと追撃戦でも舐めてかかっちゃダメだよねー。っていうことをwowsのプレイヤーに広めたい。 --
- 他の状況はわからんが、やるなら全艦で最上を落とした後に秋月は隠蔽射撃、戦艦群は艦を立てつつ長門の角度によって弾種変更しつつ砲撃続行かね --
- 終盤フルHPは地雷率半端ないからな。3vs2で負けたんじゃなくて1vs2を3回繰り返して順当に負けたんだろうなあ --
- Twitterの公式アカウントに加賀の紹介が来てるな。ミズーリ方式のプレ艦か、日駆やソ駆みたく第二ツリーか --
- 【加賀に関する現在のネタバレ?一応反転】 t7 28ノット 200mm砲 * 10 90機搭載 --
- それ艦載機のティアがかなり低めじゃないとベルが可愛く見えるぶっこわれになりそうだな・・・ --
- 「1935年のヒストリカルスペックです、ゲーム内のデータとは差異があるでしょう」って但し書きが赤字で書いてあるでよ --
- 奮戦して大活躍した後、再試合をしてズタボロのプレイをして沈む。皆!休もう! --
- 公式の動画酷いね・・・T7でまだ初心者かもしれないプレイヤーに「他人の失敗から何一つ学習しない人もたまにはいるものです」って酷すぎる、しかもネーム見えてるのに・・・ --
- T7まで乗ってたらふつうは初心者とは言わんし、初心者として扱われるべきじゃないだろう。 --
- 真っすぐ来たら初心者の可能性高いと思うけど -- 木
- それに昔のころと比べて旗や迷彩も一杯だし。 -- 木
- 他の鯖の米も見て回ったが鯵鯖の人だけやでそういう反応してるの。文化の違いってやつかね。 --
- クレーマー気質が強いからしゃーない --
- 翻訳の影響かもしれないけど、名前さらされて馬鹿にされてたら気になるのが普通では? クレーマーは関係ないのでは?クレーム入れるのはアメリカの方が多そうだけど、すぐ裁判起こすし -- 木
- T7まで来て何も学んでないなら多分T10でも同じ過ちを繰り返すんだよなぁ... 公式には同意するわ --
- そもそも運営はヨルクの方を見ていたのかって思って。戦線あげるためにソナー使いながら前に行ってたのかもしれないし。戦線あげようとして速死ぬの事態そこまで言われるものじゃないと思うけどね、ランカーでも前出過ぎて速死ぬ奴もいるし -- 木
- さっきの付ける場所ミスった。自分何てT7の時に常にバイタルさらしてたりする初心者だったし他のプレイヤーの動き見てもT7で初心者は別に珍しくないと思う。 -- 木
- やられた人も極端に悪い位置取りしてないんだからそこまで言わなくても・・・とは思う。 --
- 恐らくはウィットに富んだジョークの一つでも入れた位の感覚でここまで過敏に反応されるとは予想だにしなかったと思う、昔の下品なCMといい我々の感覚とは決定的に合わないんだろうね --
- あの動画って運営が公開用に作ったやつだと思ってた。敵がいくらなんでも下手くそすぎるし。 --
- なんか音と映像がずれてるんだが俺だけ?戦闘終わって港に戻っても港のBGMに切り替わらず暫くの間戦闘中の音楽がかかったまんまなんだが --
- モスクヴァって駆逐に乗ってるとかなり強いイメージあるんだが、弱点ってなんだろうか。 --
- 火災。 --
- バイタルが長く高い。回避運動が効かない機動性と相まって、多少硬くても戦艦からの砲撃を耐えるわけでわなくいい的。 --
- T6戦艦でT8とマッチングして嫌だったのにさらに味方に雷爆レキシントンがいて、さらにその分隊員が愛宕っていうもう勝率落としにかかってくる編成ですごい萎えた。結果敗軍でT6の俺が1位だし撃墜も1位だし。。。雷爆レキシントン&愛宕分隊は負けても頭お花畑でハッピーなんだろうか・・・さらに初期配置も孤立させられて悪意を感じる。敵空母はウマー状態なんだろうなぁー・・・ --
- そこまで勝率気にすんなら分艦隊組むか勝てるもの乗ってろよ --
- 初期配置が狂うのも分艦隊が原因なだけに気分悪いよな。 --
- 加賀ってTはどこになるんやろ8~9どっちかやと思うけども、どっちやろ? --
- T7みたいだよ --
- 改装前ならワンチャン第2ツリーあるかなと思ったけど、画像見たら改装後だな --
- もしかして3段甲板ですか? --
- 経験値3倍、サーバーに接続して倉庫で待機させとけば持続するかなって思ったけど、そんな甘いもんでもないね、50%になっとる。 --
- 発射レイトの高い艦の煙幕射撃や隠蔽射撃って狙いやすいよな。煙幕?だが無意味だって、バイタルぶち抜くのが最近の個人的な楽しみだ。 --
- 独戦の散布界ガバガバなのは知ってたけど12,3kmの巡洋艦相手に偏差完璧で6分以上命中弾が1発も出なくて笑った --
- ビスマルクで10km先の停止してる巡洋艦に斉射して全部外れたことがある。流石に泣いたわ。 --
- 敵グナイの弾とか15km以上でたまに当たるとすげぇ損した気分になるな。 --
- そのくせビスマルク使ってて最大射程近くの巡洋艦に撃ってVP4発貫通で沈めたりする気紛れさん --
- (´・ω・`)らんらんらん、チャーシューになったわよー それは置いといて艦長の皆さんは日本戦艦の長門にしてほしいこととかありますか?とりあえず長門買ったのは良いもののどうすれば良いのか…(´・ω・`) --
- 駆逐艦を脅かす敵巡洋艦どもをどんどん狩ってください!芋ったら出荷よ~ --
- 精度は日戦の中でも相当いいから対戦、対巡でちゃんと当てる 腹見せたらすぐ抜かれるせいで金剛の砲数でも油断ならないことがあるから角度に注意する 若干重いけど機動性、展開性はあるからどんどん喰らいつけ 副砲特化は自分はやってなかったから他の方お願いします --
- 敵までの距離を13キロまで詰めてドレッドノートを目指してくれ 割とマジで --
- 長門で今現在の戦場でそれやったらすぐに溶けるぞ… --
- すご腕の人がいた。説明はできない。よくわからない内に、次から次へと沈んで行ってわずか5分で何もできずに終わった。 --
- 一人で敵全員沈めたのか、でもなんか人数少ないな --
- Co-opを極めてるな… --
- coopでこれは見たこと無いな、下手なランダムより遥かに稼げている --
- 最大の敵は味方か・・・経験値の取り分的な意味で --
- coopだからbotの動きは予測できるにしろ、5分で鳳翔までってほとんど一直線だな --
- COOPを極めればこんな事もできるのか…俺も練習してみるか --
- WoWSでRTAか --
- 凄いな。coopでそんな経験値初めて見たよ --
- 3連休ずっとチームメイトに恵めれない状態で負け越し10個。そろそろ50%割りそうなんだが、もしかしてMODで確認して艦別ステータスの悪い味方いたら適当にやってたりする?巻き込まれておろし立ての蔵王とか勝率10%なんだが…このところ使った船みんなステータス見ると真っ赤だよ --
- 不利な試合をひっくり返す気が無けりゃ勝率50%は超えない。勝てる試合でだけ本気出して稼ぐならAFKと同じ。いてもいなくても勝敗に関係ない。 --
- だね。100戦に1戦、負け確をひっくり返して1%upだしね。 --
- 同意。勝つ気でいかなきゃ勝てるものも勝てない。 --
- MODで戦績確認かつ分隊でプレイしてるけど、それはあくまで勝つために味方のこいつらが弱点だからこいつらの居る方面は負けるor溶けるのを前提に攻撃or必要ならカバーする場所を選択するのに使ってるよ。戦績みただけで諦めるんだったらそもそも戦績確認する意味ねーしな --
- XVMでも艦別は参考程度。深淵版だと初乗りくらいのは反映されてなかったと思うし。戦力値9k対14kとかで介護値も100%超えだと適当にやる以前にすぐ3隻くらい消えるから考える前に終わるよ。 --
- 昔はインファイターの米戦 アウトファイターの日戦だったけど、インファイターを独戦に奪われた今の米戦ってなんだろうな・・・ --
- 空母うまく使えないけど、加賀は見た目が大好きなので観賞用に買いたいのう --
- 1隻の鑑賞のためだけに一葉だすなら同額以下でいろんな船のモデルが見れる方法はありそうなものだが、、そうでないお客様にはカルマ値もお支払いいただきます。 --
- 観賞用だと言ってるのにカルマ値とか文字が読めないのかな?モデルなんていくらでも持ってるが、この港に並べたいのさ --
- 俺も空母乗らないけど港やトレモで鑑賞するために作ってある。最近は戦うよりも鑑賞したりスキンmod作ってる時間のほうが長いw --
- ウチも空母乗らないスクショ勢だが、プレ艦でも鑑賞・トレモ用に買おうと思ってる。 --
- スパコンでアプグレくるのほんといらないんだが。付けてもデメリットのが目立つようなスロット指定されるし売っても雀の涙だし。爆沈旗とか速度旗のが嬉しかった。今のスパコンの方が嬉しいって人いるんだろうか。 --
- はげどー。百歩譲ってせめて消耗アプグレも専用枠なら救いようがあった。既存アプグレとトレードオフだから使い道がない。 --
- スパコンが出て喜んだら対空2個目なんですけどwwもう嫌ああ! --
- ブースターアプグレいっぱい欲しい。あとできればソナーやレーダーも欲しいかな。 --
- 発見から非発見になっても30秒近く正確に当ててきた奴居たんだけどなんじゃありゃ、チートか? --
- ティア4って稼ぎっていいのかな?T4課金艦かったから乗り回そうと思ってるんだけど --
- ティア4って稼ぎっていいのかな?T4課金艦かったから乗り回そうと思ってるんだけど --
- 発見消えたあとしっかり煙幕内で移動してたなら、は?って思える。たいして動いてなかったなら普通。 --
- 煙幕射撃じゃ無いんだなぁ、これが。相手が駆逐の煙幕の中で視界が切れたのよ。舵もかなり頻繁に切ってたし予測できる様な航路は取ってなかった --
- 普通に非発見で航行中?それは異常だな。誰でも疑うだろう。 --
- 何乗ってたのか知らんが30秒で舵を頻繁にきってたならたいして進路が変わっていなかった場合も。あとはヒットリボンと予測だけで割りと当たったりする --
- 駆逐艦乗りだけど最近は非発見状態からでも撃たれる事が多いな。 非発見インジケータのバグかもと思ったけど、それで説明がつかない事例もあるからチケット切ってリプレイ送って運営に確認中。 --
- 撃たれる、ってだけなら無線方向探知に頼っためくら撃ちの可能性。直前数十秒に一切発見されていないのに当ててくるならたしかにおかしい。 --
- 乗ってたのが戦艦で相手が高発射レート艦ならあり得る。hitエフェクト追いかけてればそこそこ当てれる --
- 木が直進し続けてかつ大型艦で、敵がぽんぽん撃てる奴なら被弾したときのえふぇくとで大体の位置わかるからそれじゃないかな?自分もそれで敵のおおよその位置掴むし --
- 稼ぎ艦ならマルマン、神風という昔からの言い伝えがあってだな。いまならミズーリもかなり稼げるとかとか --
- 今日は時間あったからwows生放送してる人のとこ沢山訪問したけどなんと言うか、すごいねほんと。うん。普段行ってる常連の放送のとこが異常なんだなって認識できた。 --
- そういや、煙突にホールインワンしたらVPになるって都市伝説有名だけど実際本当なのかね?上級神風で妙義のVP抜けてびっくりしたよ --
- バグか何かだと思う。煙路=隙間 になっているのなら、もっと多くの事例が確認できるはず。少ない。破片効果だけでも機関壊せる。 --
- ホールイワンはなかったけど、煙突に当たる→弾かれた弾が真下に落ちたらVP貫通リボンが出るって事はあった。他の弾は敵艦飛び越してたから腹には飛んでないはず --
- 加賀、画像みる限りFT4×2中隊 TB&DB それぞれ5×2中隊?ぽいね --
- 日駆って難しいのに最初に選ぶ人多いよね。自分もそうだったけど昔の日駆の戦績が酷すぎてここ400戦は勝率53%だけど全体だと勝率50%…。今はほとんど日駆乗ってないけどね --
- 今は島風以外は性能高い方だから戦いやすい。米も言うほど簡単じゃないと思うけど、変なところで隠蔽はがすとえらいことになるし --
- いい加減島風も救ってあげて・・・せめて砲火力だけでも夕雲を抜いてあげてい --
- 砲火力だけ上がってもギアと同じ隠蔽が足引っ張って余り救われないと思う・・・ -- 枝?
- 島風の隠蔽が悪いのではなくギアリングの隠蔽が良すぎるのでは.... --
- (オールマイティのベンソン、絶対的覇者のフレッチャーと同格じゃ大して意味の無い程度には)性能高い方 --
- でも日駆はいいぞ、最高だ --
- どのTierでも隠蔽雷撃できるし、駆逐学ぶには丁度いいんじゃないかな? --
- だね。見付かるとどんだけヒドイ目に合うかを学習するには最適だ。 --
- 低ティアでいっぱい練習してから上がってきて欲しい --
- 駆逐を使ってて思う事。なんで対巡洋より対戦艦の方がダメージ出るんだ。おかしいだろ(特にT8以上)。巡洋艦にも19mm装甲の場所を用意しる!! --
- 連休では尻尾艦(残HP1000以下程度)になってばかりだったな。でも、その尻尾艦の存在価値は敵に一回無駄射ちさせたり、1000でも与ダメを増やすことにあると見た。特に激戦で相手から一斉射ずつ引き付けりゃ逆転のキーマンに成りうる。敢えてノコノコ出ていくのも有り与ね。生きて屍拾う者無しw --
- 最後間違い。死して、でした。願望がついw --
- 生ける屍(AFK) --
- 少しずつ尻尾艦になるなら、意味あるかも知れないが、VP抜かれて一気に尻尾は、悲しい。高確率で撃沈。逃げ切れない。 --
- (´・ω・`)らんらん、ばいえるんがいるなら(´・ω・`)ばいえるんるん が流行ってもいいと思うの…だめ? --
- はやらないこと言う豚は出荷よー --
- かびるんるんじゃないんだから… --
- 加賀の副砲200mm10門らしいけど射程長かったら面白そう。空母狙いの駆逐を自分でスポットして追い返すこととか出来るんかな?127mmが副砲扱いにならないのは残念。 --
- 低ティアならともかく中ティア以降副砲圏内に近づかれる前に処理するのが普通だから強くても必要ないと思う。副砲にスキルさく余裕もないしね。 --
- T7より下の空母は確かに駆逐艦に喰われてる所まぁまぁ見るけど。T8以降は滅多に見ないな。寧ろ駆逐艦がやられてる場面がよく見る --
- 戦車の方もそうだが全員がしっかり体力使って勝つ試合は良いな…意識が高い… --
- 0.6.3の情報出たが、主砲発砲時の海面発見距離が主砲射程と同じになる、というのは、見ようによっては海面発見距離が主砲射程よりも長い(=隠蔽射撃ができない)艦にも適用されそうに読めるが、そんなふうになると思う? --
- 全く思わない。ただの最低保証みたいなシステムでしょ --
- 公開テストなんだから実際に確認すればいい --
- 今は秋月に載ってるけど、隠蔽射撃がなくなるのは賛成。一方的すぎる。最近は上級を切って練習中・・・が、勝率は下がったな・・・。まぁ仕方ないけど。 --
- システムの変更だからその可能性は大いにあると思う。まぁ主砲撃つ=射程内に敵がいるだから活用は難しいかもしれんが --
- ついに潜水艦来たな… Tier11か… --
- その言葉通りに受け取ったら一部戦艦なんか主砲を撃ったら隠蔽性高くなるぞ --
- 0.6.3での「戦闘機に食いつかれている状況での離脱」はかなり大きいな。これによって戦い方が変わるかもしれない --
- 離脱して1機落ちて→追いつかれて全滅という。流れが見えたんだが。相手より速度がないと意味ない気も --
- 逃げてもすぐに、後ろからALTで一斉排除的な流れだな --
- かなり変わるんじゃないかな。なお日米差がT457は日が優速でその他米だから逃げ切りは米有利かな? --
- モジュール開発だけど、WoTのようにモジュール開発をしておけば、別の船にした時に、同じパーツなら開発しなくていいっていうのはWoWsにはあるの? --
- 昔はそうだったけど、今は違う。確かwikiにもどっかに記載があったはず。 --
- ある。初春の魚雷が青葉だか妙高だかの魚雷と共通だった(過去形)。 WoWsは共通モジュール少ない。 --
- 一部魚雷以外共有出来るモジュールはないと思う --
- 共有モジュール制度は現在は無い。かつてはあった --
- MacBookPro使いの同胞へ。省エネ設定のGPU自動切替えをoffにしたら、クラッシュが減った気がします。参考まで。 --
- 0.6.3のT4.5の空母がALT攻撃出来なくなるのか。確かに上手い下手が分かれる所だけども。日空だと制空はおろか護衛も出来ないんじゃね?ただでさえ、米空機数多くて制空能力高いのに --
- という技術介入度を下げたいんでしょう4, 5のころは --
- 4,5のCVダメージ稼げないしALT覚えられないから、辛そう。新規のプレイヤーはT6で初めてALT目にするとか絶望な気が・・・ただでさえT8に呼び出される事多いのに・・・ --
- 熟練CV乗り「ALTも分からんプレイヤーが来たぜww叩きのめしてくれるわ」 --
- coopいけ --
- コープは敵ALT使わないから練習にならんだろ。少しは考えろよ -- 枝?
- ただでさえ空母は覚えること多いんやしええやろ。てか制空能力の差があるなら、それを補うように立ち回らんとな。 --
- 日空は雷撃機2中隊で火力は上だし何とかなるんじゃないかな?雷爆編成なら日空も同じように暴れられる上で、戦闘機で美味しく頂けるし。 --
- 当たり前の事のように「隠蔽射撃がなくなる」と出てくるけどホントかいな?カルマが二人以上の入力で減る話と同じじゃないよね?ホントの話なのか?」 --
- 0.6.3公開テストの情報が既に出てるけどホントだぞ。 --
- 公式見てこいよ --
- トト「ALTなんて押したことないです」 --
- なんだこの胸の高鳴りは、ママ、もしかしてこれが恋というものですか? --
- 距離を取った隠蔽射撃が無くなるのかグレミャとかの駆逐艦での対巡洋対策が一つ減るのは辛いな。グレミャなら、魚雷あるからまだ何とかなるけど一部が息しなくなりそう --
- 0.6.3でフランス巡洋艦くるかと思ったけどこないのかな --
- Wikiの方には「始めは試射しながら目標を定めて後に斉射するといい」ってあったんだけど、俺は始めから「この距離ならこれくらいかな」って計算して始めから斉射してるけど、どうなんだろ。まぁ、おかげで外れる時は外れるし装填時間が長い戦艦とは相性が悪いんだけど --
- 試射したら隠蔽の意味なくなるじゃないか!寄せて腹晒すまで待って斉射でドンが正義やろ。そこから展開すれば9割撃ち勝てるし いまのスタイルで問題ないと思うよ --
- …同じこと言ってね!? --
- 現実の砲撃の仕方でも書いてあったとかでは? --
- 妙な動きの奴は大体減速してるから、そういうのには1発2発試射する。ビビって全速し始めるのが煙で分かるんで、残りをいつも通りブチ込んで差し上げる。 --
- そのDKK(大体このくらい)法が身につくまでは試射して斉射してましたね。 --
- 実際偏差がよくわからん頃なら十分有効だろうな 俺ももうまず試射なんてしないけど、戦艦乗ってるとき、誰からも撃たれてなくてこっちをおそらく見てない巡洋艦を狙うときは一発だけ入れて(わざと接近警報鳴らすことで)回避運動を取らせてから残りをぶち込むことがあるなあ。偏差が分かってても回避読みをしくじったら結構無駄になりがちだけど、取り舵と面舵どっちに切るか見てから撃てばまだ当たりやすい気がする。 --
- 着弾観測機で上から見下ろしての砲撃って偏差しずらいと思うのは自分だけ?止まってる敵なら普通だけど動いてるのはかなり難しい --
- 上からだと点で狙う感じですしね。確かに難しいけど煙幕内の停止艦には当てやすいですよね --
- T4,5のCV激減しそうで嫌だな、せっかく買ってる夕張とテキサスが・・・夕張何て対空以外取り柄が無いのに・・・ --
- 俺の基本上級手動で対空に特化させたカイザーも出番が減るかもな。投弾前に全機撃墜も不可能ではない強対空でベテラン空母に嫌がらせするのが楽しかったんだけどな。 --
- 扶桑が隠蔽悪いのは理解してるさ。後ろにいてくれて良い。弾受けは俺の独戦がやる。だが当てられないのは許せねぇ!タンク役のスイッチもできないし…狙撃主体で運用するならしっかり当ててくれぇ(全箇所火災中) --
- 俺の扶桑は隠蔽持ち。ガンガン前に出るぜ!(隠蔽意味無し --
- 0.6.3で発砲後の発見距離が主砲射程と同じになるってことは、独駆許されたってことですか? --
- もともと隠蔽射撃修正は既定路線で、独駆は合わせて修正される予定だったと何処かにあったような。少し前のリークだったか? --
- もう0.6.3のテストしてる人居る? smokecounterがどう実装されたか気になる。 -- hddに空きが無くてテストクライアント入れられない?
- テスト開始: 日本時間 2017年03月22日(水) 01:30 --
- すみません。「味方チームからの被害と補償」は受け取ったことがないのですが、自分が払った分は誰への補償に充てられているのですか?もしかして騙されていますか? --
- WG「誰がおまえにやると言った?」 --
- タダの罰金なので、基本誰も得しない。 --
- そんなに真面目なゲームじゃないって。 --
- 前はもらえてたはず・・・今はFF、TKされた方がとられるだけの糞仕様。 --
- まあそういう(↑)ことだから、騙されているといえば騙されているのかもしれないな --
- メンテナンスはalabama調整だけか。強化だったら怖いなぁ --
- いやあFF楽しいわwww 昨日負けまくったからFFしてストレス解消よwwwwww --
- でっかい釣り針だな~ --
- 今更15かよ --
- 何が釣れるのか楽しみですねぇ^^ --
- 追記 いやあ「ファイナルファンタジー」楽しいわwww 昨日負けまくったから「ファイナルファンタジー」してストレス解消よwwwww いやあ、やっぱ古き良き名作はいいや -- いっぱい釣れました?
- 真面目に反論してくるやつが現れてから言えば良いのにw まぁ俺はなんとなくわかってたけど。 -- 3枝?
- もうちょい待つべきだったかなあ。 今日飛行機をやってる友人が「FF楽しいからお前もやってみ」っていってきて自分が「は? お前TKやってんの」といったら笑われた、ということがあったので投稿してみた。気に入ったらみんなも使ってみ -- 釣り木主?
- ファイナルファンタジーってなに?ゲーム? --
- FF外から失礼するゾ~ --
- ファイナルファンタジーの略はファイファンだろ常識的に考えて --
- だよな。ドラクエをDQディーキュー言うのと同じだ。 --
- きさまら、市長の手先だな⁉ --
- 実際このゲームでFFって言うことあんまり無い気がする ほとんどTKじゃね --
- そうか?どっちも変わらんくらい見る気がするけどな〜 そもそもファイアとキルじゃ意味が大きく違うし、FFだけが使われるってんならまだしも、TKだけが使われることってありえるんかな? --
- FF=魚雷って事が多いしね。味方の魚雷もらう状況ってけっこう敵艦との距離近いし、体力減り気味。つまりFF魚雷=死ぬ(TK)。砲撃でFFあんまないしね --
- 戦闘機も爆撃機も雷撃機もALT無くして自動の投下場所を空母毎で調整でいいじゃんって思うんだけど、そんな単純な話じゃないのかこれ --
- そうなると今度腕やテクニックによる部分が減りすぎて云々とか、空母毎調整しちゃうとどうあがいても産廃みたいなのが産まれちゃうとかそれはそれで懸念もあるんだよなぁ --
- 腕やテクニックは雷撃機で敵戦闘機を釣って味方対空艦に落としてもらうとか、爆撃機で敵の対空防御砲火使わせて効果切れたら雷撃機向かわせるとかできれば十分だと思うけどなあ -- 木主
- 空母に腕やテクニック求めること自体が終わってるんだよな。たかが1隻の中の人次第で勝敗決まっちゃうのは不自然なわけで。 --
- なんていうのかな、個人的な意見なんだけど他の艦首で言えばALT攻撃は敵の回避先に砲弾や魚雷を撃ちこんだり多数の弾をバイタル近くに打ち込むタイプのテクニック、上で言われる敵戦闘機つり上げや対空砲火空撃ち狙いはAPとHEを使い分ける、HEで燃やしてからAP使って応急工作切れてからもっかい燃やす。みたいなタイプのテクニックだと思うんだ。で、個人的には両方のタイプのテクニックがそれなりに影響するのが一番かな?と思ってる --
- 水上艦で言う「砲散布界10倍」みたいなものかな 手頃とはいかなくても敷居を低くしつつ腕も反映できるようにして欲しい --
- ALTが無い空母とか自動砲撃ばっかの水上艦みたいなもんあるね・・・ --
- うーん?ALTって推奨ってだけで必須ではないですよね?まぁ実質必須ですけど、なくても操作できるので、水上艦の副砲手動制御くらいじゃ? --
- ALTは必須むしろドッグファイトがおまけみたいなもんだ。ALTがない空母なんてその副砲だけで戦ってるみたいなもんだよ。精々爆ALTの自動化ぐらいが限界だよ。雷 戦まで消すとか運営は正気じゃない --
- 自分は空母に乗ったことほとんど無いです。空母の皆さんがALTの重要性を世間知らずな僕に叩き込んでください。 --
- なるほど。空母のALTはメインのダメージソースである、って感じですか? --
- 雷撃においてはメインダメージですね。現在ALTが使えないCV使いはT7では勝率40%ぐらいじゃないかな? また自動雷撃の距離を寄せればいいって訳ではなく 米雷ALTの場合対駆逐には転舵読みをしつつALTをしてるので当たってるだけで自動だと読みってのが無いので当たるとは思えないねえ。これは戦艦相手でも同じく また戦ALTの場合対艦編成が制空に勝つ重要な要素でもある。戦闘機同士の場合に発生する心理戦がCVの醍醐味ともいえる。 ダメージの面もあるがCVとしての楽しさ的にもALTは大切です。 --
- ALT攻撃の性能を自動攻撃と同等かそれ以下にした上で(煙幕対策的とかを思うと完全廃止は微妙)アクション系な今の調整からシミュレーション寄りな調整にして 中隊への指示に「低空を飛べ/高度をとれ(敵対空砲/戦闘機の攻撃の有効性や自分の攻撃に影響)」とか 格納庫への指示に「魚雷/爆弾の用意(航空隊のリロード時間や誘爆判定に影響)」「魚雷・爆弾の種類・調定(攻撃の判定や航空機の生存性・速度等に影響)」とかでプレイヤーの独自色出せるようにしたらいいんじゃない? --
- 攻撃機のALTを無くすと煙幕内の敵に投下できなくなったりするからそのあたりもちゃんと調整しなくちゃいけなくなる。何より時間かけて磨きあげた能力を全否定されるみたいでALT廃止は賛同できない。水上艦の人も練習して身に付けた射撃、立ち回り否定されたらおいってなるでしょ?ALT消されるのはそれと同じ。 --
- それ強行されたし空母もされてどうぞ(吹並感) --
- ついさっきデイリーボーナスつきシュペーで勝利→リザルトで+50パーセント確認→まだ港画面でシュペーに+50パーセントの表示が… --
- ただのバグですね 表示はあるけど次戦EXPの加算は無いです --
- ああ、アレってそうだったんだ。ちょいちょい遭遇するんだけど、「なんじゃこれ。運営からのサービスかな?」とか思ってた。そして次の戦闘のリザルトを細かく確認はしてなかった。 -- not木主?
- プレイ歴たった1.25年で少なくとも三四回は聞いたこのバグ、なんでほかはそうでもないのにこのバグだけ頻繁に再発するんだろう? --
- いくら直しても直らない港BGMみたいなもん --
- WGには開発チームが複数あって、新しいバージョンの開発が交互というか持ち回りでやってる。今回の0.6.3はうちにチームかー、みたいな。で、このチーム間で普通は最新バージョンのソースが共有されてるはずが、そうなってなくて、チームのソースに新しい変更点を加えて最新としているチームもある。で、実はあるチームは昔のバグが残ったままのソースを最新と信じて開発してる。なので周期的に昔のバグが再発する。と想像してみた。 --
- ↑あー、ソフト会社で働いてた時に似たようなことあったなぁ…と納得してしまった --
- 最近思う事、空母プレイヤーがもっと増えて欲しい。そんでもって、対空砲火での敵機撃墜数を稼ぎたい。 --
- oβから空母乗ってるけど、一年前に比べたら今はまた空母かなり増えてると思う。最盛期ほどじゃないけど十分な遭遇率だと思うよ。ただボロボロ落とせる能力のある艦に近寄る人がいるかが問題だね。あまり警戒されない独巡とかのが寄ってきてくれて落とせたりする。 --
- 副砲が主兵装扱いになって、主砲が副砲扱いになるスキルとかあったら産廃になるかね 産廃だろうなぁ --
- 三笠乗りが大喜びする --
- 主砲は射程内の敵を自動砲撃、副砲は手動で狙う感じですか。主砲の散布界次第では普通に操作するより稼げる人がw --
- 0.6.3が楽しみだな。40艘あまりの調整、隠蔽射撃というチートまがいな一方的で理不尽な射撃も無くなるし。やっとまともな時代が来たかと思うと、ほんと長かったよなここまで。次に期待するのはイギリス戦艦とイタリア戦艦の実装だな。 --
- (多分みんな次バージョンでまともになると信じてそのバージョン出たらまた「次のバージョンで…」って思ってるよ) --
- 歴史は繰り返す、てか旧バージョンのいくつかで似たようなやり取り無かったっけか・・・ --
- 完璧にはならずとも一歩ずつまともにはなる、今と1年前を比べたら確実に今の方がいいぜ。 --
- 島影の巡洋艦「よろしくニキーwww」 --
- 低ティア米巡の最後の砦だから許してやってくれ・・・ --
- 低ティア米巡と言われて浮かぶのがセントルイス……最近の低ティアってどの辺までを指すんでしょう? --
- ベルファスト、クトゥーゾフ「おっそうだな」 --
- 巡洋艦と砲駆がいらなくなるな --
- 砲駆はまだしも巡洋艦で隠蔽射撃に頼るのは流石に… --
- クリム&エメラルド「俺たちの時代が」「来てしまったようだな!」 --
- ティア45空母のALT没収というか弱体化はいいけど、消耗品で効果時間30秒、クール時間300秒とかでいいから一戦に数回だけALTできるようにする消耗品とかあってもよくね?新規も試せるとう感じで。流石に1戦に5回使えれば多いと思うが3.4回ならいいと思う。 --
- それじゃ初狩りが横行してる今と変わらないだろ。4,5空母の搭載数だと一発のALTで決まってしまう。 --
- 戦闘機は百歩譲ってALTなしは良いと思うけど、雷撃機は無くさない方が良かったと思う。じゃないと攻撃力が雀の涙。ALTとったところで初心者は対空がいきなり上がったT6の辛い戦場でALTに対しての戦略を練らなきゃいけなくなるから辛さは変わらんし。ボトムも多いし --
- 初心者が慣れると言う意味ではちょっとダメな調整だろうけど、現状水上艦の対空が無さすぎて4、5は空母が蹂躙できていたのも確か。だからまぁ仕方ないかと。でもcoopでは使用可能とかにして初心者でも練習できる場は残した方がいいと思う。ランダムは低ティア空母乗ることなんてほぼないから別にいい。 --
- WGだってログからプレイヤーの練度と初狩りの統計出した上で今回の仕様変更入れたんだろうからまずは静観してみましょうや --
- つ 米空の惨状 --
- 運営の空母調整は素晴らしいから・・・・米弱体化時には「調整後の統計を見て判断する」とおっしゃられたからな 現状放置されてる所を見ると統計の見方がおかしいのだと思われる。 --
- 問題はALT使えるTier5~6間の性能差、あとはTier6以降でもALT知らない新人とALT使える頃から居るベテランの格差が広がる訳だがどう調整するのか気になる所だ --
- 新規プレイヤー用のマッチメーカーを空母向けに適用すればいいだけじゃないかな。というかALT以前にT6空母はT8と組まされることのが問題だわ…。 --
- 中Tier空母人口そのものが激減すると予想するから初心者用マッチは有名無実化しそうで不安だ、あと指摘の通りTier6からガラリと変わる操作と環境に新人空母乗りは付いていけるんだろうか --
- ALT削除なんかより中隊の機数変えた方が、一回落ちたら制空不可の初心者お断り仕様も改善出来たろうに --
- T6以降はアホみたいに対空が強い巡洋艦と戦艦が混じってくるからそこで帳尻合うんだろうなとは思うが実際どうなるだろなぁ --
- 雷撃ALT消すと、後々対空値によって投下距離を変えるってシステムを実装できるようになるからそれの布石だって信じてる --
- NA鯖に繋がらないんですがメンテ中でしょうか、それともおま環・・・? --
- 距離はよく覚えてないが先日デイモンのAPで初めてアイオワ抜いた、え、別に珍しいことじゃないって?大ダメージってわけじゃ無かったけど普通に嬉しかったんよー。 --
- そりゃ悪魔のような奴だな --
- 何かと思ったらデモインのことかw --
- 6.3プレビューのコメ欄が外国語で埋め尽くされて何が書いてあるのかさっぱりだ --
- 別言語のページ開いてない? こちらでは日本語版のページ、正常に見えてるけど…。 --
- 今見たら直っていた、説明が日本語だったから見間違いではないと思うんだが何だったんだあれ --
- 更新してすぐ見ると偶にある。ミスだろうがアジア鯖の他国のチャット欄だと思うよ。一回タイ語のコメント欄見たことあるし --
- IEで開くとバグるよ グーグル先生で開けばいい --
- このゲームさ、トレーラーとかはまぁいいのは分かるんだけど、Youtubeで出てくる広告ってだいぶやろうっていう気を起させないレベルだよね。もったいない --
- ばっか贅沢いうでね、おみゃWarThunderなんかもっとダサくて泣きたくなるんだぞ、少しセンスの欠片分けてほしいぐらいだ (WoTは短い広告も面白小綺麗に作ってくれてるのにね --
- 最近の主婦とか猫を車両に見立てるのは…個人的に前の方がよかったんだけどなぁ… --
- ちょっと見てみたが俺はWTのトレーラの雰囲気結構好きだよ、WGはWEB広告のミニゲームが楽しいわ --
- 40隻以上の艦が調整予定!とか書いてあるけど、まさかほとんどがリークの射程調整だけなわけないよな? --
- ほとんど射程調整だけじゃない?隠蔽射撃楽しかった船は割り切って違うのに乗ったほうがいいかも --
- 射程 = 発砲時隠蔽となると独駆でソナー使って煙幕内の駆逐虐めるなら射程短い方が良いまであるな( --
- 「射程 = 発砲時隠蔽なら隠蔽>射程の扶桑初期戦隊なら隠蔽距離短くなるんか!」と思ったわい氏、かつてのA船体が消えたことに気付く --
- 公式の書き方が微妙だけど、発砲時被発見距離を「最低でも」射程距離に変更します。ってことだと思われる。上でも言われてたけど、全艦が常に発砲時被発見距離=射程距離だと即隠蔽に戻れる戦艦・巡洋が大幅バフになる可能性がw(訂正しました。 --
- そうなると射程<発射後隠蔽な中Tierの巡洋艦が地獄になるわけですが(特にソ連巡洋艦) --
- あ、ごめんw通常時被発見距離→射程だわ。誤表記すみませぬ。 --
- 発砲ペナが射程距離まで伸びます! その代償として射程伸ばします! …これnerfにnerfを重ねてるようにしか見えないんだがどうなんだろう --
- 主砲って撃てばバレるもんじゃないのか?(扶桑・ペンサ乗り艦) --
- 島影射撃とかしない限り重なってはないしただのbuffだろ --
- 不安は射程が伸びるかわりに安全に射撃出来なくなったことで芋が増えないかってことだがこれは実際にアプデからしばらく経過を見る必要があるだろうね、長門は・・・うん --
- 長門の射程ナーフは撤回されたと聞いたが・・・ --
- nerf予定の理由は不明なままだが結果的に取りこし苦労だったのか、最大射程の命中精度を気にする腕前は自分には無いが他が射程伸びる中で実際やったら反響大きいだろうからね --
- 隠蔽射撃ができなくなったからって延々と当たらない魚雷垂れ流すだけの駆逐が増えるだろうってのがさらに嫌 --
- 思うに「遠くから撃てるようにするからちょっとは敵弾引き寄せろ」ってことではないかと。グロゾヴォイはレート上がったけどホントに大丈夫なのかと思うけど。Z52の隠蔽がマトモになったのは良し --
- 今ならクリムの射程を当初通り17.5km、上級射撃で21kmに戻しても文句を言われないかもしれない・・・ --
- 運営「( ◠‿◠ )☛気付いてしまったか…悪いが記憶を消させてもらう 」 --
- ▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわあああああああ --
- 真面目に考えると、戦艦だろうが、シュペーであろうが主砲発射時隠蔽距離=最大射程になったということは、ターゲットとなっている敵艦を撃沈さえすれば隠蔽性能の高い艦や航空機にスポットされていなければ今までのように射程外の戦艦に滅多打ちにされるということは無くなるわけか。 --
- サーバーから切断されたんだが、みんなは大丈夫?いつもping30くらいなんだけど、今100平均で不安定なんだが。 --
- お、PTの方開いてるな --
- 戦闘開始ボタン押して即マッチングは勘弁して欲しい。せめて数秒猶予を・・・。イベのためにCOOP行った後、さぁランダムだと思って開始したら即マッチでCOOP戦。旗が勿体無い・・・ --
- 速いのが正義っぽいからねーMM。。。「空母いるから対空艦で出直そう」とか思ったらだいたいクリック前にスタートするね。 --
- 最近TODAYのご乱心が多いな。 --
- 今日は長門で出撃。開幕トップtireティルピッツが逆サイド直行というアクシデントに見舞われるも、駆逐2隻が前出てくれたので前進。自分長門とNM駆逐2隻の計4隻vsグナイNM長門ヒッパーレンダーと駆逐で計6隻。味方駆逐が良い動きしてくれるし、NMは盾役交代してくれるしで殲滅!逆側も数的優位活かして押し切ってたし、良い試合だった。今日はこの1試合で満足じゃあ。カルマも貰っちゃったし! --
- ちくわ大明神 --
- 格差分隊を無くさない運営の考えてることをあげる木。理由としては、1、初心者が一緒に始めようかってなったときに低ティアで差が出てやめたってなるのを防ぐため。(この理由なら高ティアで制限してない意味がわからないが。)2、空母数格差とか艦自体の差があった方が面白いじゃないかとまだ思ってる。(同ティアならともかく確実に優劣つく設定にしてるティア差をやるべきじゃない。)3.単純にめんどくさい。 このくらいしか思い付かなかった。しかも全部理由らしい理由になってないし、やっぱりめんどくさいだけなのかなぁ。 --
- たぶん3のめんどくさいってのは無いと思う。前はT差無制限だったのをT1差にしたわけだし。 どうせやるなら格差禁止にできたはずなんだ。 --
- 格差プラができるのは、勝率重視のクソプラを除けば明らかにコンスタンスにインするプレイヤーが新規のプレイヤーのツリーを育ててあげるためだよね。つまり新規を早く高Tに引き込んでゲームの常連になってもらう必要があるから、緩くしてる。 --
- でも現実は格差プラはプラ組んでないプレイヤーからすると迷惑きわまりない。別に格差プラわざわざ組まなくても全然ツリーは育てられる。やめてほしい --
- 高Tier対空艦×2+低Tier空母っていう分艦隊のファンが多いんじゃないかな。逆におれは、これだけはやめてほしいと思ってるんだがね。 --
- 何気にストライクオンソヴィエトのチャレンジは難しい気がするのは俺だけか? --
- 分隊の話じゃないけど、一つの艦を二人で共有って出来ないかな。片方が操舵で片方が射撃、もしくは片方は観戦のみとか。初心者が上級者と一緒にプレイしたりとかそういうのを想定。WGが実装するのがめんどくさそうではあるが --
- オフラインで頑張ろう。 「俺マウス担当ね。」「んじゃ俺キーボード。」 [観戦に関しては撃沈後プレイヤー視点と同画面(照準他)に出来るように設定して欲しいとは思う。] --
- それ面白そうだよねぇ。だけどmmするお船の数が現象するとそれもまた困るのよねぇ。 --
- 実装されるかはさておき、初心者育成の観点からすると、その時点での艦数は減るかもだけど、長い目で見ればプレイヤー人数を増やす要素にはなりそうじゃない? --
- どうやろね?ソシャゲと違って勧誘や周りがやってるからって始めるものでもないし、役割が分かれるゲームはそれなりに仲良くないとできないからなぁ。難しい問題だよね。 --
- そもそも、ソロで操作が成立しているこのゲームにおいては操作量が少なくて面白そうってだけで多分物足りない内容になると思うよ。 --
- 教育目的と、あと協力プレイはゲームそれ自体の楽しみとはべつのものがあるのよ。その場合それぞれが動く分隊よりはゲームバランスに与える影響が少ない --
- うん。だから面白そうだとは思ってる。だけどランダム戦に勝つというところがゲームの達成目標であって、一通りツーマンセルを体感したあとはすぐもどっちゃうと思うんよ。ツーマンセルで操艦と砲撃に分かれた場合の面白みって具体的にはないと思うんだよね。しいていうならボイチャで会話しながらすると面白いぐらい。やと思う。教育ってのはどういうこと? --
- ようやくFデアグローセまで進んできたんだけど、ビスマルクのときと違って信じられないくらいボロボロな戦績で困惑…偏差の取り方もそんなに違いは無いはずなのに何がダメなんだ… --
- 自分は9まで行ってないですけど、ティア的にトップになりにくいのと、それに伴いまわりのスキルが上がるのもあるんじゃないですか? --
- PTテストで数値見る限り、発砲時の被発見距離は完全に主砲射程と同値になって現行の発見ペナルティのルールは無くなる模様。例えば素の扶桑はデフォルト18.9km、発砲19.8km。オマハB等の現在デフォルト発見距離が射程を上回っている艦は射程バフで対処している模様。てかこれ結構デカい改訂だが「公開テスト(PT)」ページ使ったほうが良いだろうか? --
- 港のステータスを見ると副砲発砲時の被発見距離が主砲発砲時のそれを上回るのを防ぐためなのか海面発見距離の副砲発砲ペナ無くなってるね。航空発見距離のほうは変わってないっぽい。 --
- どの艦でも射程距離=発砲時被発見距離になってるってことですよね?戦艦巡洋は楽になりそうだが、逆に言うと敵が見えない状態が多くなり駆逐の策敵重要性が高まりそうだな。 --
- とすると上級射撃とかで射程を伸ばしたら、同じ分だけ発砲時の被発見距離も長くなるってことか --
- 空母のALT消してもいいから、日空の制空戦だけはなんとかしてほしいな。coopでは、AIがあり得ない程強い時があって、同種で4VS1でドックファイトして負ける事がある。 --
- COOPだからこそALTすればいいんじゃ・・・? --
- ないない。大抵は本人の勘違い。動画であげればすぐに解決 --
- どの艦でも射程距離=発砲時被発見距離になるならソ駆の射程から微妙に飛び出る被発見距離もなくなるかな?それだと嬉しいけど --
- 隠蔽射撃云々はどちらでも良かったけど駆逐まで影響受けるとは思わなかった。というよりフォーラムに投稿するシステム理解してない赤勢の意見だけ取り入れて行ったらこのゲーム面白くなくなるなぁ…今でも戦艦がスポットして煙幕から駆逐とか英巡が打つ事が多々ある戦場なのにそれが捗るだけな気がする。煙幕打ちにも文句言ってる人いたしどんどんやりづらくなりますね。 --
- むしろ影響を受けるのは駆逐の方が多いんじゃないかな。そしてやりづらいと言うよりは健全と言うか明快な戦闘出来ていいと自分は思ってる。一方的ってのはなくなるしね。煙幕射撃についても同様の考え。 --
- 戦艦に前立たせて駆逐艦で煙幕射撃って一番嫌われてる奴じゃんw そんなん戦艦が逃げ出してすぐ終わりじゃん --
- 隠蔽射撃がなくなったら巡洋艦は要らないね。戦艦のごり押しだけで勝てる気がする。 --
- 隠蔽射撃に頼りきりだった人はそうなるだろうね。ちゃんと使い分けてた人は別にそうは思わないだろう。 --
- むしろスポット、雷撃等々まだ駆逐艦の仕事はいくらでもあるわけで隠蔽射撃できてた今までが異常だったというか…(砲駆系はちょっと可哀想だけどね) --
- 射程アプグレ付けて開幕からずっと敵戦艦に20キロ維持しながら射撃してた全く艦の優位性理解してない蔵王とかもいるしいい気味ってのが本音。どうせ見付かるようになってもそれだけ離れてたら致命傷貰わないからなくなりはしないだろけどね。ソ駆は確かに少し嫌な思いするだろうが、今までがおかしかっただけで話は終わり。もっと不遇がいるから騒ぐほどではない。 --
- 増えたら一律仕様変更で減らすだけだからへーきへーき --
- 隠蔽射撃が無くなったくらいでゴリ押してくれる戦艦がいったいどれだけいるのやら。 --
- 島風「いらっしゃい」ギアリング「歓迎するぜ」フレッチャー「じゃあ、死のうか」 --
- 開幕直後、分艦隊同士でFFすんの流行っているの?キモイわ。昨日、おとといで3組(6隻)いたんだけど。 --
- 一週間くらい前に遭遇したな。互いに攻撃しあってイチャイチャしてる奴。 --
- 砲駆をあんまり使ったことがないからよく分からんのだが、今までの砲駆の仕事は隠蔽射撃でチクチクやることだったのか? --
- 隠蔽射撃=味方に全て擦り付けて自分だけいいとこ取りのイメージしかないから、そんなのが仕事だとは思いたくないけどそう思ってる人が沢山いたからあれだけいたんだろうね。そりゃ時と場合で使い分けてる人は全然いいしうまいと思うけど、だいたい隠蔽射撃してるやつは最初から最後までずっとやってる。 --
- 失敬な!MMORPGで言う回避盾みたいなもんだよ。チクチク嫌がらせして敵戦艦や重巡がこっちに砲向けたら全体にリターンが来る、たまに死ぬ、死んだ --
- 隠蔽射撃じゃ見つかってない時点で回避盾になるか疑問なんだがw --
- 回避盾してるけど別に隠蔽射撃の必要性はない。単なる保険だろ? --
- 無料でもらえる刺身のツマみたいなもんで、あると嬉しいけど積極的に狙うもんではない。 --
- 砲駆は基本、敵駆逐の排除が仕事。あとは戦艦の火つけと速力あるから友軍の撤退補助かなぁ。あくまで個人的にはそう思ってるだけかもだけど --
- 隠蔽射撃についての話題が多いが、隠蔽射撃ってそんなに比重高いと感じてなかったんだけどな。それよりも発砲時=射程になる大型艦への影響の方が多いと思うのは自分だけなのだろうか。 --
- シャルンで主砲を撃つと普通に射程<視認になるから一気に敵に見つかる。砲駆は射程と発砲発見距離に2~3kmの差があるから距離を維持すれば一方的に撃てた。これからは見つかるから芋っているプレイのユーザーはもちろん、動き回って戦艦を燃やしていた巡洋艦や砲駆にはやりにくいと思う。 --
- シャルンは今でも撃ったら射程<視認で見つかるから隠蔽射撃については全然関係無い。他の戦艦も同じだと思う。 -- 枝?
- 最初こそはそこまで大きな戦力差にはなりえなかったけど IFHEが追加されてからはかなりの脅威になった。6秒おきに飛んでくるHE弾で3000前後削られて回避はもちろん反撃も出来なかった。撃沈こそ無いにしてもストレスはたまるよね1分も浴びれば火災含めての単純計算で30000弱削られるんだもの。 --
- 大型艦って、戦艦はすべての艦で発砲時は視認>射程なんだが。つまり厳密に適用するなら視認距離減少のbuff。 戦艦に乗ってると駆逐艦の隠蔽射撃はクソだぞ?機動性で負けてるから一方的に焼かれる。逆に夕雲で5割HPの出雲を一方的に嬲り殺したこともあるし。 --
- どうでもいい事だが、ふたりの兄弟MAPは二人の姉妹でも良いような気がする。真ん中割れてるし・・そこへ凸するし・・・ --
- どうでもいいコトだが、木がだぶってるのでとりあえずフタツ消しといた。 --
- 下ネタじゃねーか --
- 隠蔽射撃廃止は普通に当然の処置だよなぁ ノーリスクでダメ+燃やせる仕様なんてぶっ壊れもいいとこでしょ --
- そもそも砲駆ってなんやねん。砲撃特化の駆逐艦とか分けわからんわ。唯の巡洋艦の成り下がりみたいなのとか、それもう軽巡洋艦じゃねーか。 --
- いや、砲撃特化の駆逐艦が普通なんですが?駆逐艦の本来の存在意義を知らんのかw ガッツリ魚雷積んで「戦艦ぶち殺す!」ってやってたの、日本ぐらいだぞ? --
- まさに唯の巡洋艦の成り下がりみたいなのとかそれもう軽巡洋艦じゃねーか!って70年前の人達も思ったろうなぁ・・・ --
- ↑2駆逐艦の本来の意義は潜水艦から船隊を守ることだろ?で、駆逐するのは水雷艇をだろ?このゲームには無いから駆逐艦を攻撃してるんだろうけど、おまえの持ってる魚雷は対駆逐艦用だけなのか? --
- 隠蔽射撃の木なんだけど枝が何言いたいんだか分からん もしかしてこっから史実の話に持ってくのか? --
- ただの巡洋艦のなり下がりでしかないって事だよ。なんで史実がーってなるねん。 -- 枝1?
- ゲームとして「駆逐艦は大型艦を魚雷で食べます」ってのなら駆逐艦同士で食い合うの加速させまくる砲駆とか巡洋艦枠でマッチしとけ、と(あ、煙幕は駆逐艦枠専用な) --
- 結論から言えば、悔しかったら駆逐乗れば良いこと。ただそれだけで何の問題もないぞ。 --
- 姿形無く一撃即死させられた駆逐戦車問題と違っておふねの方の隠蔽射撃はそれほどシビアじゃないと思ってたがみんなピリピリしてるなぁ。WG社のゲームルールの根底ひっくり返す作業になるから隠蔽システムをリメイクするのは正直リスクの方が大きいと思う… --
- 運営が日頃から調整出来てないってとこと今の煙幕まみれを肯定しててこれで更に加速しそうで安心感ゼロなのが問題かと --
- 煙幕祭りを「プレイヤー同士のレンケイガー」で肯定できるWGちゃんのセンスは(余計な)オリジナリティーに溢れてるね --
- 単艦同士ならぶっ壊れだけど艦隊としては前線張らない駆逐艦とかただのゴミだからなぁ……撤退戦やら片翼食い破った後の配置転換辺りでなら多少は使えるかもしれないけど --
- 相変わらず公式のパッチノートのコメントが発狂しすぎて草生える。なんなの彼らは何であんなに理性を失ってるのw --
- さらにそういうやつは大体非公開アカウントか、わざわざ新しく作って発言してる --
- 先ほど断層戦で敵味方2隻ずつもいるマッチだったんだが、お互いにアトランタ含む主戦力がAに行き大量の砲弾の飛び交うおもしろい試合だった。しかも敵がポイント900近くになるものの1000になる直前に倒してはまた1000近くになってーというぎりぎりの戦いの中ついに残り1分を切ったところで敵全滅して勝利となるめちゃめちゃ熱い試合だった。アトランタ同士が睨み合う中Aをキャプして視界をとるだけでなく味方に煙幕を提供し戦艦群を魚雷で潰していった味方神風Rに感謝。 -- アトランタの中の1人?
- 隠蔽射撃なんてされる状況になるお察しな人が騒いでただけなのにな。声の大きいだけな層の意見取り入れるばかりの開発にならなきゃいいけどどうだろうなぁ。 --
- されるんじゃなくて、するのが速力を生かしてしてたのが駆逐艦だろ。連携の取れたチーム戦ならまだしもランダム戦だったら余程のことがない限り誰だってできる。そもそも運営は一方的になりかねない隠蔽射撃を最初から嫌ってただろ。 --
- それが今じゃあ隠蔽射撃する方が声が大きいね^^砲駆ガー巡洋艦ガーってさ --
- 高Tierで戦艦乗ってて味方駆逐が先にやられたら、秋月夕雲あたりがひたすら燃やしてくるんだよなぁ --
- [ ]のついたグループがありますが、これってなんなんでしょうか? 初心者なのでわからないのですが、誰か教えてください。 --
- 少し前に実装されたクランです。初心者でクランに入ってる人は少なめなので、低tierでクランに入ってる人を見かけたら中級者以上の可能性が高いので警戒するのも良いかもしれません。逆に味方なら自分が沈んだ後すぐに港に帰らず、プレイを見て技術を盗むのも良いかと思います。ただ全員が全員中級者以上とも限りませんが。 --
- たいへんよくわかりました。ありがとうございます。 --
- 自分も詳しくないけど、【クラン】って呼ばれるチームの事だと思います。まだ本格始動してなかったと思いますが、将来的にはクラン同士で戦闘したり特別な恩恵が受けられる様な話だったと思います。クランの募集など見かけた事ありますが、加入にはチーム毎に条件をつけているところもあります、 --
- クランですか。 いろいろあっておもしろいです。ありがとうございました。 --
- ソ駆乗りには(あまり)関係ないアプデだったわ --
- 時代関係無しに、最速の軍艦ってなんだろ? --
- W.W.2時代の駆逐艦or水雷艇(マジ) 冷戦期に入って以降はミサイルのせいで機動力重視されなくなったからね --
- どうだろねぇ。国ごとで計測時の設定(日本は戦闘時を意識してそれなりの物資を積んだ状態で計測、イタリアとかソ連(うろ覚え・フランスだったかも)とかは積み荷ほとんどないような状態で計測)が違うから、カタログスペック通りに見れないところがある --
- 内海専用艦の皆々様のどなたかでしょ --
- エクラノプランはどうだろう?でもあれを船と呼んでいいのやら・・・ --
- あれは地面効果をガンガンに利用する半航空機だしどうなんだろう……ホバークラフトが船の限界としたらエアクッション揚陸艇? あんまり拡張していくと「船だから宇宙船も」とかいう事になりかねないし…… --
- ソ連のアルファ潜水艦 --
- ふと、色々と艦を見ていて思ったんだが・・・アメリカやドイツの艦っていろんな所に救命筏とかボートがくくりつけられてるけど、日本には付いてないのは防火対策? --
- 日本海軍では救命活動には備え付けのカッターを使うから筏はなかった --
- カッター使ってたのか・・・なるほど。ただ、下ろすの時間かかりそうだね --
- そもそも救命活動を軽視してた面もある。末期には邪魔だからそのカッターさえも降ろしてたから -- 枝主
- 日本軍は沈んだ後のことは考えないかららしい。乗員の救命胴衣すらないしね。だから沈んだ時の死者が米艦よりずっと多い。 --
- ↑なお、そのはるか上を行く英海軍。 日本はまだ救命装備の不足を水泳訓練で補ってたが、逆に英海軍は脱走しないよう泳げない人を海軍に入れる。 --
- そもそも有利な状況での沈没時なら味方に助けてもらえるけど、不利な状況だと敵に殺されるから「沈んだ時の死者が多い」理由は戦況の問題だったりするんだよなぁ --
- 救命活動時にはどの海軍でもカッターだから下ろすのに時間が掛かるのは同じ、船体に付いてるのは沈没時甩で当然カッターより小さいから定員も少ないのよ。日本海軍でも甲板員には救命胴衣は普及してるし救命筏もあるよ(空母赤城の支柱とか大和の艦載艇格納庫とか)足りないから竹やらも積んでたらしいけど --
- 新しいプレ空母の加賀は飛行機の数がtier9クラスみたいだけど、その分どんな制限があるんだろうか? --
- 三段時代の姿にして鳳翔と同じ航空機を積む(適当) --
- サイパンは搭載数&小隊機数が少ないけど硬い。その逆で搭載数&小隊機数は多いけど脆い。みたいな感じかな? --
- サイパンと同じティアにされるとドッグファイトエースの優位が揺らぐな --
- 加賀がドッグファイトエース取るとかなり強化される感じかな?しかしサイパンと違って足も遅いから攻撃機はボコボコ落とされそうだが --
- サイパンみたく機数制限じゃない? --
- サイパンの逆で、艦載機がT5か6性能ってとこでしょう。戦没時期的に。 --
- 実際加賀のFTパイロットは熟練の精鋭揃いでドックファイトエースにふさわしいだろうしね ドッグファイト付の大量FTでサイパンの少数FTに群がって倒すのはなんかカッコ悪いけど! --
- 機体は古くても、きっと在りし日のエースたちが搭乗してるから・・・ --
- 6.3でエイプリルフール用のSC型潜水艦がティア11で追加される模様。 今回は潜水艦で戦うっぽいけど水中なのか水上なのか・・・ --
- ソ駆(ハバロ除く)と秋月がアップデート後に砲戦したらどうなるんだろう。近距離だと秋月が勝つだろうけどいままでソ駆を隠蔽射撃してた距離位だったら機動力でソ駆が勝ったりするのかな? --
- 「大して強くないし隠蔽射撃したっていいだろ」「砲駆巡洋艦終了のお知らせ」「隠蔽射撃される奴が弱いだけ」「もっと煙幕射撃だらけになる」「運営はヘタクソだから信用出来ない」 隠蔽射撃廃止反対派の意見が皆バラバラで笑える --
- 実装されてから戦闘がどうなるか、高みの見物 -- 雷駆乗り?
- みんな魚雷に入れ込むのかな、自分はそのつもりだけど、つーか漸く秋月買って隠蔽射撃距離頭おかしいことに気づいた、もっとやりたかった・・ --
- 雷駆も砲撃をまったく使わないわけじゃないが、せいぜい逃げる時に相手の妨害をする程度だし、元々隠蔽なんて考えず被発見ついでに回避盾をするつもりで撃ってたから、自分のプレイングは全然変わらない気がするね -- 枝?
- そう… --
- 「大して強くないし隠蔽射撃したっていいだろ」と「砲駆巡洋艦終了のお知らせ」は矛盾するだろうけど(強くない>(現在の砲駆・巡洋艦が弱い訳ではないのに)廃止で終了)後は大体同時に成立するから笑えるってか笑われるんじゃね? --
- 騒ぐほど関心があるなら賛成反対の二元論じゃなくてそういう人達とも話し合って意見を深めるのもいいと思うんだよ -- 木主
- どさくさに紛れて睦月の砲を4つに戻してくれって言い続けて無理矢理ねじ込んでいきたい --
- DDはどの国艦艇でもいざと言う時しか使わない魚雷主体だからなあ --
- それよか蔵王などの巡洋隠蔽が出来ないのが痛すぎるわぁ。。 --
- チャパはまだしも蔵王の隠蔽射撃が輝くのは、孤立してるか、駆逐が死んでるか中身が終わってる状況で、どちらにしろ詰んでるやつを虐めるときだから大して変わらんと思う --
- 公式HPで暴れてる人見ると昔twitterで特亜は日本人プレイヤーが負けるように嫌がらせをしていると主張していた日本艦専門勝率45%兄貴を思い出す。彼のtwitterはドン引きするほどのネトウヨ一色だったなぁ --
- http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1050610.html 加賀の搭載数は90だと --
- 対空威力は3.5kmで136前後、龍驤と同じくらいかな --
- 機体は見た感じだとA6M2,B5N2,D3A1なのかな?中隊機数多そう --
- 問題はティア7日空ってことやな…ある程度制限を…いやないですよね、うん…人口増えるのは良いんだけどね --
- T7空母の魔境ぶりが加速するな。今だってSaipanいるのに……あれ?これつまり「Saipanの上位艦載機を数で圧殺しろ」ってことか? --
- 赤城の方が好きなんだがな……。 --
- 比叡乗り「金剛の方が好きなんだがな」 扶桑乗り「山城の方が好きなんだがな」 飛龍乗り「蒼龍の方が好きなんだがな」 --
- 大和より武蔵が好きですはい -- あ、僕扶桑より山城派です?
- 戦歴的に雪風より野分の方が好きです --
- 同型艦ならまだしも、赤城・加賀はベースが別物の改装空母だし結構違うんじゃ? --
- あ、天城がいいんだけど・・・・ --
- 倉庫みたら扶桑のA船体モジュールが増えてるんだが、半年も前に除籍したのになぜこれだけあるのだろうか…? --
- 6.3で扶桑の初期船体削除されたから増えたんじゃないかな? --
- へえ6.3で漸く削除されるのか、ありがとう。(まだヴァージョン6.2のはずだが運営の気の早いこと…) --
- 隠蔽射撃防止のための新発砲ペナ、観測機にも適用される模様。 --
- 正確に言うと、観測機で射程を延ばすと、その分発砲ペナの距離も伸びる。 --
- 観測機積める船は最初から(飛ばしてなくても)観測機の射程まで発砲ペナ伸ばせば面倒がないのに --
- 飛んでる観測機が見つかっているという理論か??? --
- 観測機と母艦との無線交信が盗聴されてるのかもしれないw --
- つか観測機の隠蔽射撃ありにすればええのにな。そうすりゃ時間制限もあるわけだし --
- 近々のアプデで改変される隠蔽システムだけど、よくよく考えると発砲した瞬間に発見される理由って何だろうなw光?音?撃ちましたっていう自己申告? --
- なんか突然空母がわらわら湧いてきてるんだけど、気のせい? --
- 弱体化前に初心者狩りで稼ごうとしてるんじゃないっすかね。 --
- T45は実際クソ弱くなるぞ。(PTプレイ感)抜けるなら今のうちや。 戦艦以外であの航空魚雷当たるのは恥ずかしいぞと思うぐらいには --
- ALTなしでも雷速あげてりゃそこそこ駆逐にもあたってたよ --
- ぶっちゃけあれPTのDDがくっそ下手やからやと思うわ。正直COOPのBOT殴ってる気分だったぞ 本鯖に戻って当たるとは思えん 枝2 --
- 任せてくれ、俺がアーカーソベータで出る! --
- 夕張無双が始まるな --
- 誰も分隊組んでないのに味方にアトランタ2隻、敵にペンサ2隻になったんだけど…普通はお互いアトランタとペンサ1隻ずつ分けるもんじゃないんか… --
- だよな~同一艦種はできれば分けてほしいよな。ま~中身の問題も大きいけど。 --
- マッチングはTierと艦種しか見てないらしいぞ。 --
- 今更だけど、 --
- このタイミングで加賀実装って、護衛艦かがの就役にあわせてきた? --
- 可能性あるな --
- 戦果自慢用木 自慢の戦果貼ってけ 私の自慢 自分は興奮してるけどきっとフィジーじゃよくあるんだろうなって --
- 私の最高は18万の破壊的一撃と最初の獲物、連続攻撃を加えたやつかな。今回は魚雷活躍してないけど、魚雷当てたらもっと上がるよ。ついでに私自身勝利優先なんで、戦績が悪いとは言ってないですよ〜。誤解しないように。追伸;よくできました〜!! --
- フィジーは魚雷当てるタイミングがねぇ・・・・・・キーロフが近づいて来てくれたんだけど自分が瀕死になって隠れたんで当てられなかった -- 木
- さっき負けたけど初期コロラドで7万ダメでスコアトップ2連続した。しかも1回は完全に何もいじってない状態で --
- こ↑こ↓が最高(のつもり)。与ダメ量でも一番。 --
- 金剛でだけど、5戦連続ドレッドノート取ったことある --
- 神風の砲撃で連続攻撃取ったことかな。別の方向にうち分けて取れた。ニュータイプっぽくて気持ちよかったなぁ --
- 神風Rで魚雷を15本当てたことがある。気持ちよかった~ --
- 孤高が入ってないやり直し、というか孤高二つしかねえくそヌーブだわ・・・・ --
- 孤高羨ましい・・・ヘイト稼いで沈むタイプだから最後まで残れないor残ったら1体5とかですぐ沈む -- 木
- こんなの位かなぁ --
- 某これの影響で、赤城と加賀が同型艦と誤認してるひと多いよね --
- 枝ミス↑ --
- あっちでも別に同型艦として扱われてるわけではないけどね…。同じ航空戦隊だっただけで。 --
- 俺は某これの影響で加賀購入確定してます。空母はほとんど触ってないし、これを機に鳳翔からやってみようかな。 --
- 頼むから慣れるまでランダムに出てこないでくれよ… --
- (アカン) まあマジで頑張って下積みをしっかりしてからな。逃すと再販がいつになるか分からんから今買うってのは英断とは思うが、あんまりすぐにpvpに乗ってきちゃダメよ。 --
- 加賀なあ。結構鈍足なのによく一航戦つとまったもんだわ。 --
- 実際欠席多いんじゃなかったっけ? --
- 最高速が遅いだけで艦隊行動には支障は無かったみたいだよ --
- なお居住性はクソだった模様。(二つの意味で) --
- 某リアル系魔法少女モノで赤城知ったので、最初から別物っての知ってた&その影響で赤城・天城のほうが思い入れあるんだよなあ。 -- 赤城のが好きと言った木主?
- なんか俺のせいで木主が同型艦と勘違いしてると勘違いさせたみたいでごめん(1枝) コレよりコッチって意見はどれにでも当てはまるって言いたかったんだが --
- ていうか加賀っていつ発売? --
- 今日は高ティア空母多いな、ミッションあるわけでもないのに・・・ --
- 低Tier空母弱体化が確定したから、今のうちに高Tierでの勘を取り戻そうとしてるんじゃないかな。 --
- それだけ低ティアで初心者狩りしてた空母が多いってことだろう。まぁ、高ティアの防空相手にしたくなかったのかもしれんが --
- 艦長スキルPって10か12辺りが序盤的な一区切りでいいのかな。12以降はなかなか上がらないし。再分配するなら丁度良い頃合い? --
- 1個目の4スキル取れるのが10だから10やろ --
- 駆逐や巡洋なら隠蔽等の4とったあとで2のアドレナリン等とって2のスキルを二つにするのも有効だとおもうから、私は12を一区切りにしてますよ。 --
- 日駆は抵抗熟練が必須だと思うから、12だと思われる。 --
- 大分前のアプデで追加された効果音変更機能、1隻ごとに設定だから新しい艦が追加されると面倒なんだよなあ……やっぱり口径ごとに設定がよかったわ。 --
- 真ん中にあるもの が何かを知っている人は多いよね……? こうして並んでるとなんか感慨深いなあ。 --
- 天城D船体来たな… --
- D船体wwww いっそWowsでも港にコレがあったらいいよねえ。 --
- 艦砲って自己鍛造弾やHEATってあるんかな? --
- HEATやEFPは、内部に複数の装甲や区画を持つ軍艦に対して効果は薄い。陸上に向けてぶっ放すにしても他にもっといい砲弾はある。というわけで恐らく艦砲にはそんな砲弾は用意されてないはず。 --
- やっぱそうだよね。 艦砲の口径・砲弾突入角だったら炸薬量的にも普通の榴弾で十分大抵の目標は木っ端微塵にできそうだし。 -- 木主
- これみてふと「WoT vs WoWSの戦いをやってみたい」と思ったけど、一方的すぎてWoT側の人が集まらなさそう --
- 史実じゃティーガーでも、駆逐艦にすらダメージ与えられず完封されたらしいからな。 --
- 4,5人で運用する戦車と数百人から数千人で動かす軍艦じゃね... --
- ???「軍艦ってすごいな。そうだ、陸上で軍艦を運用できれば最強じゃね?」 --
- なるほど、つまりGKにキャタピラを付けて戦車に改造すればいいんだな! --
- 巨大なタイヤで動く戦艦とか? --
- その昔、列車砲というのがあってだな --
- ドーラ&ラーテ「「俺達の出番だな!!」」 --
- タイヤ戦艦で地球クリーン作戦だな! --
- WoTの8inch自走砲が直撃したら大抵の戦車は木っ端微塵になるというのに 重巡はそれを10門とかで十数秒毎にぶっ放してくるとか怖過ぎ --
- 戦車なら当たれば死ぬレベルの152mm砲を3秒毎に10発ずつぶち込んでくるマイノーターくん… --
- 艦砲て射撃管制上、直射できんのか?俯角かけて撃つにしろ、公算射撃してる間に戦車がんばれねぇかな。高角砲で魚雷艇沈めた龍讓は何発で沈めたんやろ。 --
- 装甲一、二枚抜かれたら終了の戦車と多重構造の軍艦って時点で射撃演算の時間なんて念仏唱えるための時間と化すかと。 --
- 大和「カスが効かねぇんだよ!(無敵)」 --
- 戦艦の主砲とか至近弾で死ぬというか基地やれるよな。二二六だかの時、長門以下沢山の主砲が永田町?撃てるように準備してたっつーから想像するだけで恐ろしい。 --
- WowsとWotがまさかの対決!!戦車側には要塞砲が付きます!!果たして結果は!? --
- 実際、軍艦とやりあう陸上目標は戦車より要塞だからねぇ。サイズ的にも、装備的にも。 --
- 唐突に謎のキルログが来たんだけど何コレ? --
- 見たことないけどFF反射ダメで自沈とか? --
- そういうことか。 確かにコイツ座礁してパニック起こしてたから両舷に魚雷ばら撒いてたしそれが味方に当たったか。 --
- ココにフォーラムへのリンク貼るのって晒しになっちゃうんかな? --
- 晒し目的でもないし皆の利益になるのでゲームシステムの解説とかならwikiにも直リンが貼られてる それ以外は遠回しに書いて話題にしてる --
- 昔エスパー(正確な名前は知らないが)とかいう敵の位置がどんな状態でも分かるModeを聞いたことがあるんだが、これはしっかり規制されてるのだろうか。 --
- 本社にあるゲームサーバ直接クラックしないと無理なんだよなぁ --
- 昨晩石鎚神風グナイサイパン飛竜ドンスコイボルチアイオワギアリングで怒涛の9連敗だった俺が今からログインするんだが、煽りでも励ましでもいいから何か一言下さい。 --
- 昨日は自分が14戦13勝と勝ちすぎたので、今日はきっとあなたの番だと思うよ! --
- ドゥ↓ミ↑ートゥリ・ド↓ンスコ↑ォイ!! --
- なぁ、戦闘前のロード画面の絵ってとこのフォルダにあるの?wikiに書いてあったと思うんだけどどこかわからんw(´・ω・`) --
- 今明らかな確信犯にFFされた。最初は進行方向直前に、2回目はモロに食らった。しかも誤りもせずスルーしやがった。敵艦船はそいつから10km以上離れているから、雷撃等は届かないはずなのに。俺から敵艦船迄7kmで更に後方5km位に居る妙高に乗った奴だ。名前は「」って奴だ。消されても何度でも書いてやる。 --
- ここに書き込め。ここで言ってたって何も変わらん、そいつと似たような荒らしでしかないぞ。 --
- すまんが名前だけは禁則事項だからとりあえず消去しておく。あとは管理案件に一応もってく --
- 味方を狙うような危険な奴は予防のためにも名前晒しもアリなんじゃないか? --
- 晒したからって解決するわけじゃないし、運営にチケット切ったほうがよほどいいのだが --
- FFする人だとしても晒し行為はNGと書いてあるし。それに画像も無いしあったとしても故意かどうかわからんからね。 枝2 --
- 1発目が外れたから2発目撃ち込んだのだろう...画像が無くても危ない奴には変わりなさそうだし、故意じゃなかったら1発目が当たりそうだったら普通は控えると思うぞ。 --
- 画像が無いってのは事実かどうか不明という意味で言いました。まあ単に晒し禁止という基準に照らし合わせて処理をしただけです。必要ならルール改定してもらうしかないかと 枝2 --
- 晒しがマズイのはそれが嘘話でも信じちゃう奴がいるからよ。 --
- wotのほうで私怨絡みの晒しが多かったし、こういうのって線引きが難しいからね。 --
- 戦績ツール入れてみたけど勝率は裏切らないというかマッチング時点でほぼ白黒ついてて笑った。自分がチームのためにできる貢献ってのも全然大したことないのね --
- 高tierはな自分のできることしないと死ぬよww味方のためにの前にただでさえ中より一隻の火力、能力が上がってるから味方のためにとか考えると溶かされるww --
- 負けてるのひっくり返せるのは相当な実力差が必要。戦績チェックすると初動遅れるし、結果変わらないから私は何回か使ったら外してしまった。私はTier8を境に自分じゃどうにもならなくなった。 --
- 青色でもプラならひっくり返せる。が、味方が赤だらけだとフォローする前に消えるから無理。 --
- CooPで凄まじい渋滞が起きて笑った。 このあとめちゃくちゃFF祭りになった(有人艦が) --
- なんでサーバルちゃんはうつってるんですかねえ… --
- すごーい!君は見方を殺すのが得意なフレンズなんだね! --
- 11話を見てみなさんが1週間待ち切れずにパニックになったのでしょう。 --
- ドラクエ発売前日の店前 --
- サーバルちゃんは無事なのか、カバンはどうなったのか!? --
- 公式HPに三笠イベントのページ何回もトップに上げてる辺り全然募集者居らんのか? --
- 木主さん応募してあげなさい。 --
- オラは17日に応募したんだな --
- 親兄弟の分も応募してあげなさい。 --
- 隠蔽射撃がなくなるだけなんだから、環境はそんな変わらん。 --
- 依存してる人はごく一部だろうしね。それよりも戦艦等の方が環境変わりそう。 --
- よーし久しぶりにスパコン出たぞ!→警戒レーダー改良→わ~いすご~い!(日本艦しか乗らない) --
- 久しぶりのスパコンだー!!→エンジン改良→やったーすごーい!でもここPT鯖じゃん・・・なんでや!!(運使っちゃった感じがする・・・) --
- 同じスロットにもっと有用なUGがあることがほとんどだし、実際の所少しでもレア艦やダブロン、プレ垢の出現率を減らすための水増しにしか思えぬ --
- 上の方の木で自慢の戦績晒すようなの合ったけど接近戦エキスパート*4って誇っていいのかな?ビスコでやったんだけど以来まじめに副砲だけでイカ狙ってる、みんなもそういうのある? --
- 誇ってええんやなかろうか?wビスコ副砲とは言え近くにワラワラ集まってきたって事はそれだけ味方の盾もしてるはずだし。できてればスクショとかも見せてほしかった -- 多分その木主?
- イカ取ったけどエキスパートx4で残念だったのはあったな。 --
- テクニック的に凄いかははかりかねるが、面白いとは思う。ようつべのPanzerknackerの動画に天城でタコ+接近戦エキスパ*5のリプレイ動画もあったっけな --
- まだ見てるか知らないけど証拠、次はそのうちイカとるぞ!! --
- くちくかんさいちょうのしゃていをてにいれたぞ --
- 127mm砲なのにww それ着弾まで何秒なんですかねえ・・・ --
- フレッチャーのほうが長くなかったっけ?ぶっちゃけ当たらないと思うが --
- ごめん、フレッチャーのほうが長いね 夕雲はフレッチャーには勝てない運命なのか・・・ -- きぬし?
- この距離だと着弾は15秒後とかじゃなかろうか 戦艦にすら避けられそう --
- 着弾まで20秒かかるっぽい -- きぬし?
- 果たして夕雲がマッチングするTier帯に20秒間直進し続けるプレイヤーがどれだけ居るのか… --
- 回避の回避で当たる可能性もw --
- 20秒後の相手の未来位置を予測して撃つんだ! --
- 現実:予想が外れて1㌔以上外れて着弾。 --
- それってつまり0.6.3だと発泡後の発見距離が駆逐艦最大になるってことですよね --
- PTで実装されている煙幕残り時間表示・・・ちょっと見づらい。暫くはmodが必要そう。あれって他人のも見られるのかしら --
- PTやってないのでお聞きしたいのだが、PTに実装された煙幕表示は他のプレイヤーのも見れるの? --
- 多分見えない(気づいてないだけかもしれないけど)。煙幕から出ても明後日の方向を向いても画面の同じ位置にマーカーが出てるので、恐らく艦艇別に判断していると思います。 --
- となると支援煙幕は勘で退避には変化無しか。まぁそれが妥当か。 --
- 気分転換のためにロシアサーバーでも始めたんだけど、なんか、1週間単位で賞賛もらった数に応じて旗を10枚ずつ貰えたんだけど(喜)。運営から「送ったよ」ってメールも来てた(ロシア語でw)。アジアでもこういうのやればいいのにね。 --
- 駆逐艦に乗ってる時に頭の上で艦戦同士の空中戦が始まると「向こうでやれ!」って怒鳴りたくならない? --
- オレは逆に「おぉ。」って楽しんでる。 --
- それで敵弾が飛んでこなけりゃ楽しめるんだけどなぁ・・・。 -- 木主
- そういえばこの前隠蔽状態の自分駆逐に突進してきた味方駆逐がいて、そいつの盾になって俺が被弾したの思い出したわw --
- 貴方をめぐって争ってるんだからDD様には観戦してもらわないと・・・ --
- FT戦ってもらわないとお前スポットされたまんまだけどな。敵FTが近づきたくない巡洋や戦艦の対空範囲から抜けたお前が悪い。 --
- それはそうなんだけど、それずっとやってるとホント何もすること無くなっちゃうんだよねぇ。 -- 木主ではない?
- 敵に追い回されて駆逐の上に逃げてのDFなら「向こうでやれ!」もわかるけど、駆逐スポットを助けるためのDFなら煙幕焚いてでもAA支援したくなる --
- せっかく動き留めてもらってるんだから、そこから動けよ・・・ --
- 分かる。 わざわざこっちに向かってきて頭上で空中戦やり始めると腹が立つ。 頭の中で紅の豚の某シーンが再生される --
- いやー、このMMで勝てるとは思わなかった。ランクの差もあんまりなかったし。大暴れしてくれたコロラドと、しぶとく生き残ってたベルファストにラムアタックを成功させたマースのおかげだよ --
- 中身の差で十分逆転可能だと思うよ。ベルもアトランタも使いこなせて初めて強いわけだしね。 --
- 去年の10月まで駆逐乗り→レーダー艦とイギリス巡洋艦のスモークだらけの戦場→シャルンでも買うか→外周を回り出す駆逐と巡洋艦の味方戦艦岩の後ろで芋→シャルンでcap→スモークから集中砲火・魚雷スープ→頭きたベルファスト買おう→カルマが毎日減っていき今日0に。 さあどこが悪かったのか? --
- 頭にきた←きっとここですね。 --
- やっぱりベル君? -- 木
- wows界の悪役商会取締役だからね。憎まれてなんぼでしょ。 --
- 元のカルマがいくつあったか知らないけど。活躍して減らされる事あるけど0までやられてるなら動きに問題があったのでは? --
- FFですら仏の心で通報しない自分が、通報ボタンに手が伸びそうになる煙幕射撃をやりまくってたらどんなに活躍してもマイナスくらいまくるんじゃない? --
- 自分もベル使っててトータルで10前後削られたけど0にはなってないぞ。恐らく木がもともとカルマが少なかっただけだと思う -- 枝?
- ベルじゃないけど、マイノーターで大分下げられたなぁ… --
- こんなけ゛ーむにまし゛になっちゃってと゛うするの --
- 次勝ったら寝よう、後一隻沈めたら寝よう。んー魔法の言葉ですなぁ。 --
- おかげで睡眠不足だよ… --
- 次第に目標大きくなるからおとなしく寝た方がいいよ。前に最終的に次の船開発ってやってたら朝だった・・・ --
- 久しぶりにコンテナ二個目開きそうだから、そしたら寝るん(宣言) -- 木
- まずい!もう一敗! --
- 青汁のCMかな。 --
- WGと青汁は資本提携してるからな! --
- フォーラムの要望で、ベルファストに雷装ありのB船体実装してって書いた奴が、他のプレイヤーから満場一致で「エディンバラ開発しろ」って突っ込まれてて笑った。 --
- 提案者は史実で雷装あったんだから載せろって言い分だったし、どうせエディンバラまでツリー進めるのがメンドウだから言ったんだろうなあ……w --
- あれはベルがT8相当とかいう皮肉かと思っteたが --
- エディンバラはレーダーか煙幕の選択だからじゃね? --
- ズルなしでカルマ100到達、妬まれて下げられることもないけど人並程度に活躍できてると思えばちょっとした勲章ね! --
- (´・ω・`)っ敵一人からの妬み通報7 --
- アトランタ、ベルファスト、クツゾフを乗る事を御薦めする。 --
- どこかに書いてあったら申し訳ないけど、自己解決できなかったので質問します。 久しぶりにゲームにインしたら、戦闘画面でチームメンバー表とチャットが重なってしまって、チャットを見にくくなっていました。これは仕様でしょうか。 もし直せるのであればやり方を教えてください。 --
- 隠蔽射撃に頼っていた人だけが死ぬアプデか。隠蔽射撃がないと鉄屑になる船なんてそんなにないだろ。確かに急に立ち回り見直さなきゃならんから混乱するだろうけども --
- どんな艦でも30戦もすれば戦い方がなんとなくわかるよね。あんなに苦労したMontana、NOが30戦超えたあたりからスコアが安定し始めた。だからみんな、苦しくても30戦はしよう!(エメラルドを一戦もせずにフリーで飛ばした木主並の感想) --
- ダメラルド君突破まで残り5000で放置中。きっといつかフリーで飛ばすんだろうなぁ。 --
- ワイエメラルドcoop番長、60戦平均与ダメ61kで無事エメラルドの喜びを知る。なおダナイーは63kの模様 --
- エメラルド?あれなら5戦程度で安定してましたけど? -- 日全艦種T10乗り並感?
- (´・ω・`)らんらんらん 少し前ぐらいのアップデートで水上戦闘機とか艦載機とかの名前が表示されなくなってて少し寂しくなったの… 何か今までは戦闘機とかの名前知れてうれしかったけど表示されなくなって少し寂しい…表示するmodとかあるのかしら? --
- 水上艦に乗ってると敵弾くらいしか怖いの無いから「おー、◯◯が飛んでる」とか遊覧してる余裕があるけど、空母乗ってると「いいからお前のtierと機数だけ教えろ」ってなるくらい余裕なくなっちゃうから、公式側で最近よく追加されるチェックボックス方式にしてほしい --
- ついにTODAYアクセス不可になったんだけど、俺だけ?それとも終了のお知らせかね。 --
- ごめんちょっと教えて。ファラガットC船体の対空防御放火を積むと、何が使えなくなる?煙幕?エンジンブースト? --
- 皆、余りwowsで頭に来ても仕方ないぞ!昨日テストサーバーで使ったデモインが非常に相性が良くてツリーを進める気になったんだが、本サーバーでクリーブランドを使ってランダム戦に出たら、敵のBB.CA.DDが連携が良くて仕事が出来ずに17000ダメージ止まりで負けてしまった。こりゃ最下位争いか?ってチームランク見たら負けチーム内4位!17000ダメージでチーム内4位じゃ最初から負けるチームってこったから負けて当然だわと納得したが、こんなMMしてるゲームでイライラしないで無課金で遊び倒すのが最良と確信したよ。8隻目のT10艦のデモイン迄気楽にやるぜよ! --
- 果たして木主にNOの壁は越せるだろうか --
- 長島・王? --
- 古いし面白くもないからネタなのか素なのか判断に困るな --
- 巨人大鵬目玉焼きですみません。 -- 懲りずに連投?
- 越してみしょうぞ!ただ全部が俺と同じ考えでWGが倒産すると困るが、何時の時代にも課金馬鹿は居るから大丈夫だろう。今もテストサーバーでデモイン19艦長を乗ってきたが、デモイン以外は本サーバーにあるからね。でもフランスのヘンリー4世は気になるな! --
- アンリ4世なんだな。それと葉の1ONだわ。歳ばれるよ。 -- 木主
- とりあえず貧乏人は黙って死んでろ --
- 無課金でT10八隻目って仕事してるの?社会人や学生だと無理そうだけど --
- Tier10で無課金と言っている時点で何もわかっていないと思うんだが?島風で魚雷20本当てても味方が芋のせいで赤字になるレベルなんだが?それも10万クレジットとか。 --
- ダメージの質が低いとそうなるな。今は課金迷彩さえあれば負けても黒字なゆとり仕様になったけどw --
- ティア6より上の船には永久迷彩載せてるぞ。T10で永久迷彩ないと大変だから必須だしな。 -- 木主
- 普通の人より相当課金してるけど、wowsはお金を落とす人に優しい制度は無いからMMとかでイライラしたくないだろう。そこで、これからは無課金で気長にやろうって訳だ。取り敢えず課金艦も目欲しいのは大概あるし、慌てなければ無課金で行けそうだけど我慢出来るかな。 -- 木主
- イライラは無課金でも関係なくすると思うよ。私は課金してるけどイライラなんて暴言以外ではしないよ。真剣にプレーしてればそうイライラしないし、必死になりすぎて雑念まみれになるとイライラするんだろう。課金は関係ないとおもうよ。 --
- todayに繋がらないんだけど、同じ症状の人、いるかな? --
- 上の木にもあったからtodayを見に行って来たけどアクセス出来ないな。 --
- 俺の環境のせいじゃなかったのか……。メンテナンスでもやってるのかな? --
- today,naサーバーは復活したのを確認。他サーバーは未だ復活せず。メンテだったっぽい。 --
- 鯵はまだかな? --
- naの復活も一瞬だけだった。まだメンテ中みたいだね。 --
- ふと、思うのだが英国巡洋艦が嫌な相手って実は隠蔽いいDD なんじゃね? 見つかったらヤバイのに見つかるから相手は焦るだろうし慌ててスモーク炊いたらそこへ魚雷ポイーで死ぬか煙幕から追い出されてバレるかの2択になるから対処しやすそうじゃない? --
- 英巡煙幕は魚雷を島(岩)で防御出来るとこで展開するのが基本じゃよ。 --
- ソナーされたら知らんが、盾になってる島の側面に回り込んで魚雷撃てば島が邪魔になってかえって当たりそうじゃない? --
- そんな好射点にはそうそう付けません。 --
- 逆に言えば好射点につけさえすれば、充分有効なのかしら? --
- 有効なのは確かだが、裏取りする勢いじゃないと厳しくないか。裏取りするまで魚雷撃たないとかならわからんが、普通は周辺で魚雷見えるだろうし射戦的に背後や側面取られそうなら呑気に煙幕射撃せず周辺警戒orソナーする --
- 煙幕の終点を島の端につけて艦首だけ隠しつつ魚雷が来しだい得意の加速力で裏に入れってことじゃないかね。というか普段そうしてるが。 --
- 駆逐にいぶり出されるような英巡は要するに発煙位置の取り方が悪いんだよな。ただこの辺は駆逐と英巡のプレイヤー、どちらがより上手かみたいな相対的な話も絡から一概には言えないけど、隠蔽のいい駆逐てのはそれだけでどの相手に対しても脅威だから英巡に限った話でもないな。見えてない陽炎のプレッシャーは凄まじいが、見えた瞬間なんとなくみんな和やかな気分になって殺すだろ? --
- やっぱうまい英国巡洋艦相手じゃきついか、島のないところならそこそこ有効そうなのが救いか、煙幕炊いて撃つだけのマヌケはこれですぐ死にそうだけど。 --
- ソナー炊きながら凸してくる独戦が一番怖いです… --
- ソナー無い独戦で煙幕に凸したら駆逐がわらわら三隻も出てきたときは度肝抜かれたな。ソナー超大事。互いが邪魔になって一隻しか魚雷撃てなかったようだが。 --
- 米重巡「軽巡が重巡に勝てるわけないだろ!」 --
- 魚雷有効だけど、やっぱり戦艦の砲撃かなぁ。発射炎見て撃ち込むとけっこうVP取れるし。 --
- 警戒とってソナー付けてれば、30本ぐらい来ない限りかわせる。 --
- ん~、日巡専門で妙高止まりでやってるんだけど、やっぱり手数が少ない艦は最初から前出ちゃ駄目かな?。そこそこ射程は有るんだから、やや後で削っていくのが常道なのかなあ。 --
- 気持ちは分かるけど巡洋艦のメインお仕事は駆逐駆除だからね?遠くからでも駆逐沈められるなら良いけど --
- はい、DD排除は同意。そこそこHPも有るから被害分担もしなゃとも思うんですけどね。結局間合いかなあ。取り方が甘いのか。(ヘタッピは分かってるので、その突っ込みはスルーで^^;) --
- 日駆乗りとして思うがそこまでDD排除に熱心じゃなくてもええで。優先して狙ってくれれば楽できるが、むしろ敵CA爆発のほうがありがたい。巡洋艦排除してくれたらギアリング以外なら砲撃戦だってこなしてやんよ。ギアリングは無理だから手伝ってね? --
- 駆逐排除というか、敵駆逐を引かせてくれたら仕事してる。次いで巡洋への嫌がらせかな。敵戦艦はこっち(駆逐)と戦艦で処理するから --
- 駆逐攻撃してくれるのはいいけど、それに夢中になって突出して戦艦にぶち抜かれてたら元も子もないぞ --
- 最初の最初だけはすぐ後ろについて行って、見つかったら後退し始めるくらいがちょうどいいと思うよ 煙幕も回復もないから、正直前に出すぎるとDDよりも早くCAは溶けるからね --
- 大和で27万ダメージ^^やったぜ。ていうか珍しくも無いか... --
- いえいえ御謙遜を、すごいですよ。おめでとうございます。 --
- 根気強く戦って形勢をひっくり返して、試合に勝ったのに賞賛0 経験値も3000近く有って、2位の経験値を1000上回っていたんだがなあ…。 -- 木主
- カルマは試合全体に貢献じゃなくて個人を助けると上がりやすくなるものだから気にしないほうがいいと思うよ --
- 称賛って、そういう風に使うのか!。戦局での無双を見たときとかだと思ってたわ。THXは言うようにしてたが、ケチンボしてたかもしれんなw。 --
- 賛辞はドラマがあってこそ増えるからな。通常戦超接戦で僅かな差でcap負け確定の時に、沈んだ味方の戦闘機でcap中の敵駆逐が一瞬見えて消えたのに感で20kmから当てて防衛成功勝ちした時は19コ増えた。 --
- buffとnerfの使い分けが分かんない。っていうか意味すら知らんw --
- buff=強化、nerf=弱体化 --
- 俺もここに来るまで知らなかったよ。なぜか日本語じゃないんだよ。 --
- ネットスラング buff=buffer=魔法でキャラクターを強化。 nerf これはおもちゃの銃のナーフから当たっても痛くない程威力が弱いので、弱体化の単語にされた。 --
- 最初に「yap」とみた時に何を言っているのか分からなかったからね。yesでいいのに。 --
- たぶん[] --
- みすった。たぶん「yep」の事かな。yapだと「やかましい」になる。 -- 2葉?
- grats(おめでとう)、k(OK)、色々あるけど覚えると便利ですよねネットスラング。 --
- 艦隊の集合場所を指示して、ついて行く連中がこれで回答していた。Yesのスラングだよ。 -- 枝?
- 「Yap・ネットスラング」で調べれば分かる。 -- 木
- sry(ごめん),np(問題ない)はよく使うな、このゲームでw --
- yep, yup は分かるが yap は 音からミススペルしたものだと思うよ。何はともあれ使わない方が安全。yap -- 2葉?
- ソ連だったらураと間違えた可能性 --
- みんなtoday繋がったか?なんかセキュリティ証明書がなんちゃらとか出てくるんだが。 --
- 一瞬繋がったかと思ったけどやはりプライバシーエラーで弾かれるね。 --
- 初めてレーダーを使えるようになったけど煙幕にこもってる糞イギリス野郎をぶち殺すの楽しい…レーダーを使ったら慌てて逃げていくのかわいい許さないけどね。 --
- レーダー艦の前でsmoke張っちゃう艦は凄く可愛い --
- ソナー持ちのGKの3km前で煙幕張っちゃう駆逐も堪らんぞ。 --
- 昔ドイツ戦艦出たばかりの時にやってしまったでゴザルw -- 枝?
- 会敵3kmとかで死を覚悟した場合はレーダーを減らすために焚くことは結構ある、ついでに魚雷も、ゴキブリの卵と同じだね。味方が近くにいる時は乗っ取られるリスクがあるからそのまま死ぬけど。 --
- レーダー照射されて(あるいはレーダー艦前で)もうどうにもならなくなったときは、最後の足掻きで煙幕張りながら全力で逃げる --
- なんでも良いから煙を出すとホッとするんだよw<駆逐乗り --
- HEを有澤重工製にしたい……。(リンクス脳) --
- 発射音をスナキャの音にしたいわw副砲はオトキャで動き止めよう --
- 嫉妬してるやつらって何でその船のページで通報しろとか騒いでるの?弱体化しろってのもそこで言わないでチケット切りに行けばいいのに。 --
- じゃあ何で君はここに書き込むの?そいつらに直接言ってやればいいのに。 --
- 言いたいことも言えないこんな世の中じゃーぽいずぅーん --
- 直接言ってるけど -- 木
- 直接言ってるならこの木いらないじゃん。 --
- ベルとかの減らないから、今純粋に話してるの何てほぼ無い状態だから。嫉妬による通報の話と性能に文句言って変えろばかり -- 木
- 課金して会社支えてるんだから感謝してろよ。サンタの除いてグレミャー持ってる人何てテスト時代で課金して今のWOWS作ってくれてるのに突っかかるとか烏滸がましい -- 木
- で、出たー基本無料ゲーなのに課金してる奴が偉いから無課金は感謝しろ思考奴~wwwww --
- ↑いや、まじで無課金で偉そうに言ってる奴はぶん殴りたいよ。 --
- 例え無料でできるゲームだろうが、会社は慈善事業じゃないんだから課金してるものを優遇するのは普通は当たり前。課金してないやつが課金してるやつと同等にしろとか言うやつは無給で仕事しろよ。そもそもそんなこと言ってる様な連中は無職か餓鬼でしょ。 --
- 今、君も同じことをしてるじゃあないか。 --
- 「愚痴なら愚痴板へ行け」っていうのをたしなめられた後でのあの炎上だから煽り耐性ない人らが悪いよ?大本の木がそもそも煽りなのになんで枝葉増やす必要があったのか、もう少し冷静になってスルーしてればよかったのに。これ以上伸びるようだったら自分らの手でコメントアウトでもすればよろしい。 --
- sryさっきベル使ってて相手にそんなチート使って云々って暴言はかれたうえ英語でMOD使ってるみたいな事言われてカルマ減らされて腹立ってて冷静じゃなく名てた -- 木
- ごめん差分解析調べたら君自身が「愚痴板に行け」って言ってるんだね。モラルあるなら炎上に参加するんじゃないよ。それこそ「この程度で憤ってたらwikiなんてやってられないだろ」 -- 枝4?
- 葉1への返信:一定数居るんだよそういうのは。大体noobだなんだいうのは下手な人ばっかりだし、艦だけあっても腕がついていかなきゃそこまで言われないよ。敵からの通報はむしろ勲章だと思えばいい…と思う。災難ではあったね。 -- 枝4?
- 訂正:×「愚痴板に行け」→○「愚痴板への誘導は厳禁」謹んでお詫びします。 -- 枝4?
- 自分自身愚痴版の話はコピーしたの張っただけでそこまで覚えてないので気にしてないです。自分が言ったことに責任もてるようにしときます。 -- 木
- コロラド与ダメはやけにいいのにまるで勝てん。どうすりゃいい?(ちなみに4戦やって平均6万ぐらい) --
- 突っ込みどころ>4戦 --
- ツッコミどころの解説は芸人殺しになるからやめてさしあげろよな! --
- 4戦だと運としか言えない。戦ってる距離とか狙ってる相手を言ってコロのページで言えば良い回答が出ると思うよ --
- 与ダメが良くても勝てないって俺のハバロと同じだ。まぁ好き放題にやってるからなw --
- ダメージの数値よりちゃんと殺し切る方が勝敗に貢献するんでないかい? --
- コロで与ダメ60kは悪くないが"やけに良い"レベルじゃ全然ない。精進して、どうぞ --
- 俺の場合、コロラドは与ダメは悪いけど勝率は良いなぁ……って、4戦なら未だ未だ分からんよ。プレイする日や時間帯でも変わってくるさ --
- 長門で平均100kダメージで4連敗した次戦、3360ダメで即沈して勝った話する? --
- コロラド与ダメはやけにいい ※この記事は個人の感想であり、効果・効能を示すものではありません --
- サイパンって副砲なかったのな……。 不意に接近戦されて必死に撃とうとしてたが出なくてようやく気付いた --
- あっても雀の涙だから接近されてたら厳しそう・・・いっその事船体を弾丸にしてバンザイアタック --
- しかし空母に副砲が無いぐらいと言うのなら大して影響は無いんだが米は両用砲だから対空射程が極端に短いことと同義という・・・防御砲火が無い空母にとっては結構な弱点ではある (インディも副砲が無いのよねえ) --
- Aで一門あるやん。役に立たんけど・・・ --
- 副砲の為にただでさえ少ない予備機は減らせぬww --
- ボフォースでも駆逐とか装甲貫通しそうで倒せそうだけど実戦で機関砲とかでヤラレタ軍艦とかいないんですか? --
- つ島風 --
- 島風は戦闘機の機関砲で穴だらけにされて浸水で機関爆発 --
- 戦闘機ので浸水酷くなるまで穴ぽコ開けれるんですね・・・やっぱり航空機の前だと昔の船はリンチみたいにされますね・・・ -- 木
- 機関吹っ飛んだのは故意に吹っ飛ぶような扱いをしたから、って説もあるからその一点だけ微妙 --
- 如月の撃沈も一説には機銃で誘爆だった気がする。Wikiだと100ポンド爆弾で撃沈されたってあるけど。 --
- 機銃で簡単に誘爆てするものなのですか? --
- ↑ -- 木
- たまたま撃った弾が魚雷にあたって誘爆したらしい。発射管の魚雷はほぼ吹きさらしも同然だから --
- 魚雷ってそのくらいで爆発なら重巡とか装甲関係なく沈みそう -- 木
- おちつけ、ワイルドキャット程度の機銃でも12.7㍉もあるんだぞ。徹甲弾どころか榴弾でも軽巡までの上部構造物なんて余裕でズボ抜けて中の水兵をミート君にするわ、焼夷弾で辺りは火の海、最悪誘爆だぞ。ましてや20㍉, 30㍉なんて… --
- 戦艦の主砲を受けても余裕で走り去る駆逐。それが惑星wows。時代の斜め上を行くテクノロジー。 --
- 機銃で吹っ飛んだとしたら爆雷の方だったような……(それで特定の型の爆雷を交換とかしてたはず) --
- 魚雷の誘爆とは言うけどもその「吹きさらしも同然」だから艦を破壊する方向には力が大して向かわないってさ(艦底爆破の逆) --
- しかし戦艦の主砲を機関部にモロに当たって大体1万ダメって少ないよな。巡洋艦だと大体搭乗員1/4しか気絶してないやん。もっと気絶しそうなもんだが・・・ --
- 弾薬庫ぶち抜かれても結構ピンピンしてるよな。まぁゲーム的事情なんだろうけど --
- 隠蔽射撃で駆逐全般キツくなるかなって一瞬おもったけど、よくよく考えたら悲しみを背負うのって秋月、夕雲、ブリスカくらいだったというね --
- 逆にソ駆独駆は相対的にBUFFだわな。隠蔽距離伸びた日駆や米駆が集中砲火を浴びてる時間が伸びそうだし。もともと浴びてたから関係ないし --
- パブリックテスト鯖の方でコンテナ開けたらスパコンで1000ダフロンが貰えた…でもメインアカウントには当然反映されない --
- 途中送信。 なんだか「逃がした魚は大きい」を地で行く感じで悔しい。よーしメインアカで隠蔽ザオで戦艦燃やしまくっちゃうぞ --
- 隠蔽射撃がなくなるとかでさわいでるが、そんなにさわぐことか? --
- 最近戦艦しか載ってないワイ、高みの見物。 --
- 戦艦にとってはありがたいアプデだよな~みえない蔵王に燃やされなくなるだけでもうれしい --
- 今度は見えるようになった蔵王にても足も出ずに燃やされて弾を中てられないと文句を言い出すぞ --
- 巡洋も駆逐もジリ貧で結局どっちが先に戦艦殺しきるかになりそう --
- 駆逐の隠蔽射撃はまだ許せるけど巡洋はダメだろ。。マジで。 -- 枝主
- チャパエフ乗ってみ。曲がらんし速度遅いしで戦艦砲なんか回避できないから(そのくせプレ艦のクトゥゾフの方が射程長くて舵が軽い) --
- ほらチャパエフくんレーダーあるし(震え) --
- 秋月乗ってるけど基本敵に駆逐殺すことしか考えてないから気にしてない。使う時って駆逐殲滅した後に少し楽しむ位だし --
- 今までは駆逐殺したら距離の関係で即隠蔽に入れてたけど、今後はしばらく入れなくなるから煙幕射撃以外は集中砲火を受ける時間が長くなる。もちろん上手く回避できるなら問題はない。 --
- 独駆を愛してるワイ、バフ歓喜(射程以上の発砲ペナだった) --
- ついでに、次のアプデ Z-52の隠蔽も上がってさらに歓喜 --
- 128と150のペナが同じなのは面白くないですよね。砲でなく船体でペナが変わるMogamiもなんだかなあと思う。 --
- 船体で変わるって言っても、今まで発砲=被発見だったわけだから同じじゃない? --
- 発砲による非発見時間がみじかくなるらしいので個人的にはむしろbuff --
- 短くなりました(20s→19.5s) とかありそう。 --
- PTでは変わってないと思うけど、そんな話どこであった? --
- ようやく3000戦超えたけど、みんなどれぐらいカルマ貰ってるの? --
- 先月まで70だったけどいま44 --
- 昨日ようやく2000戦超えたけど今54だな。 --
- グレミャーと神風好きなせいで0です(半ギレ --
- 130くらい --
- 4900戦で177 --
- いつかは旗に交換してもらえると信じて29。 --
- 約1900戦やって7。なんでみなさんそんなカルマあるの? --
- 2500戦で47。駆逐で貰う事がほとんどだけど、最近は巡洋艦や戦艦でも貰えるようになった。嬉しい。 --
- 100ちょいだな。いつの間にか増えていつの間にか減ってたりする。 --
- 知り合いに戦場であった時にはあいさつ代わりに送りあってるな。そのおかげで117ある。 --
- 2095戦して23だった。皆さん沢山持ってるなぁ --
- 4000で100ちょい。戦艦や巡洋で貰えると割と嬉しい。 --
- さっき敵味方戦艦が合計14隻もマッチした試合にぶるかったw しかもそのうちの5隻は大和とかいう実際にあったら胸アツなスーパー艦隊決戦だったよ --
- みんな隠蔽射撃隠蔽射撃って言ってるけど、そんな当たらんじゃん? あんなもんニコラスで卒業よ。 --
- チャパエフ、蔵王、グレミャー、ブリスカあたりの隠蔽射撃はぽんぽん当たるし痛い --
- ストレート投げる奴は当たるんだよな。米駆のソレはフォークボールだからクソ雑魚直線ナメクジ戦艦にしか当たらないわ --
- 例えるならチェンジアップかスローボールだろ --
- やきうくわしくないから言い表現が思いつきませんでした -- 葉1?
- もういっそのことシンカーとかスローカーブとかの軌道を描く弾実装したらいいんじゃないかな --
- WG「コリオリ力による影響を実装しました」 --
- ラグアーマーって言うのかな?意図的に回線を弄って自分が有利になるようにするやつ。こういうのってWoWsにもあるんだろうか。最近、重要な局面でやけにラグくなってまともにプレイできずに負けることが多くなった気がする。 --
- 某FPSでは実際にあったね。特定の相手のIPにすごい量のパケット送りつけるやつ。 --
- ひょっとしておま環?っと思ってニコ動行ったら普通に落ちてて草。こっちの回線の問題かと思ったわ。いつもは港でのんびりしてるクラメン達もニコ動見れなくなって暇らしい、みんな出撃してるw -- 木
- すみません、次のランク戦はいつ頃やるかわかる人いますか? --
- 今、公式ページにあるネットカフェ公認店舗とやらで書き込んでるんだが、Wows入ってないんだが。店員さんがわざわざ調べてくれたんだけど、このお店のPCには一切入ってないらしい。どういうこっちゃ。WoTはあったから、そっちやれってことか(俺はWoTはやってねえ)。 --
- チェーン店だとしたら、経営者がその支店にWows導入指示してないか、支店長が無視してるかのどちらかだと思う。 --
- なるほど。全国チェーンだねぇ。てことは苦情は運営よりお店の親方に入れたほうが良いか。 -- 木主
- 神風があんまりOPに感じないのは運用が悪いんだろうか? 新しく雇った駆逐艦長育成と、相手の進路に置き魚雷なんだけど。 --
- 強い艦だとは思うけどOPじゃないと思う・・・・・・進路予測で置き魚雷はあってると思うから魚雷装填速度生かしてもっと投げればいいのよ。 --
- 強い強いってここでよく言われてるからOPかと思ってた。 置き魚雷が高ティア日駆感覚だから当たらないのか……。 --
- 相手をロックしてる?予測線に合わせればここら辺のプレイヤーは当たるよ --
- ↑Tier的にも予測線のまま真っ直ぐ来る奴が多い気がする。Tier7とかは被発見で転舵してくるから高Tier感覚でいいかもしれん。ただ魚雷だけの1撃では中々沈まんぞw --
- あえて言うなら「T5環境に・熟練したプレイヤーが・育ちまくった艦長を持ち込める」駆逐艦という部分がOPと思われるほどの強烈な印象を与えているんじゃないかと --
- 完全に回避読みで予測ラインから目標の全長2,3倍にズラしてるわ……そうか相手の腕と交戦距離的にもそんなに偏差いらないのか -- 木主
- 島裏で籠ってるのを除けば、加速回避はほぼされないので、予測線と手前にちょいちょいずらせば割と当たる。 --
- 強艦のツリー艦:峯風(ツリー改変前仕様)の速度下げて対空も下げて砲の向き変えた艦、だったっけ。まあ日駆ツリーだけで言えば旧峯風共々OPかもしれないけどぶっちゃけ他のツリーに居てもいいくらいの性能を持ってるのがそんなに無いだけの話というオチだからねぇ --
- 神風乗ってるけど使えばバンバン魚雷当てられる訳でも無いし砲も連射力高い訳じゃ無いしなぁ。まあ、隠蔽最強だから強いってのは分かる。 --
- グレミャも新艦長じゃUNKだよ。特に駆逐は育成済みで運用しないとしんどい面が多いね。 --
- 以前は隠蔽専門家が取得しづらかったから、普段高Tierでやってるような隠蔽専門家もち熟練プレイヤーが乗って息抜きしてた印象が強すぎるんだと思う --
- 睦月によく乗ってるけど、以前は --
- 以後1葉の姿を見たものはいない…(完) --
- 誤投失礼。以前はMMで神風いるとすごい警戒したけど、睦月の艦長が隠蔽とってからはそれほど警戒しなくなった。勝てはしなくとも一方的にやられることも少なくなったし。中には睦月に負ける神風もいる(笑)。だがR、お前だけはだめだ。下手なRは見たことない。 --
- 切るのが早いよ2葉氏! -- 1葉?
- たまにハズレRいるよ?煙幕内こもって被雷するRとか、同行砲撃戦やってて全く回避運動しないからそのまま被雷するとか、普通に峯で砲撃打ち勝てるのもあるしね。とは言え平均ヤバいのは事実だわな。 --
- 中には手強い神風(ノーマル)もいるんだろうけど、中身がまちまちだろうしね。その点神風Rは「神風R持ってる = プレイ歴が確実に1年強はある」ってことだしベテランが手強いのはまぁしょうがない。 --
- 会敵したら即白露が逃げていくのがなあ・・・ --
- 砲も他国に負けない精度、良弾道で高威力、魚雷は爆速リロードと2連装三基、良隠蔽でやっぱOPだと思うよ。同tireがニコラスと旧グネフヌイで敵無し。何より乗ってて楽しい。 --
- 砲を語るならリロード時間の残念さを忘れちゃいけない --
- うむ。リロ他国と同じレベルになればOP認定だろうがな。 --
- あえてぼかしたのにちくしょうw --
- 言い方によっちゃーエメ君だって強艦に化けるからな。 --
- どうでもいいがトップティアだボトムティアだのはげっぷが出るほど聞くが、ミドルティアとはあんま聞かないな --
- たまーに、トップとかボトムだと思ったら一隻だけ上or下の艦が混ざってることあるよね。ティア6戦場だと思ったら1隻だけ7がいるわ、みないな。 --
- 655555のボトムと777665のボトムは全然違うよね --
- today復活ッ! やはりメンテ中だったみたいだね。どのサーバーのデータもちゃんと表示されてる。 --
- 転舵アップグレードを外して、大和に推力改良、グローサーにはダメコン2を積んでるけれど良いぞ~コレ^^ グローサーは副砲ビルドだから応急の代わりにダメコン2を乗っけたけれど、大和と推力改良の相性がここまで良いとは思わなんだ。島を挟んで睨み合う状況とか引き際のバックにかなり役立つし、そもそもグローサーみたいに転舵をガンガンする必要は無いからなぁ。この図体だと魚雷なんて見えてから手遅れだから、予測して躱す事の方が多いし、案外速度を緩めたり急発進して軸をずらす方が効果的だったりする。 --
- PTのコメントはアカウントがないと読めないのが殆どだけど、euだけは読めるのね。もう34リプライもあるのねぇ・・・。比べてアジアの意見数少ねぇ --
- 加賀が来るとしたら、元が戦艦だし隠蔽が心配だな。速力も28knotしかないから補足されたら逃げきれないだろうな。 --
- それを補う物量として、運用中隊数多いか、HP回復あるとかじゃね? --
- 米空よりも米空らしく あっ強さは日空でお願いします --
- 煙突のせいでレキシントンの方が背は高いが、横からの面積は加賀の方が上だからなぁ。発見距離17kmくらいになるかな? --
- 長門より、気持ち見えない程度じゃないかな。いずれにせよ、日空でありながら米空みたいな動きが必要そうかな --
- え、A船体が戦艦でB船体から空母になるんでねぇの!? --
- それ面白い仕様だな。船体によって艦種変更できる。さきがけとして作ってもらいたいものだ。(なお、戦艦としては役不足の設定で結局使用してる人はいなくなる模様 --
- 天城もC船体(空母)とD船体(浮き桟橋)をぜひとも追加してもらいたいもんだ。 --
- 浮き桟橋wwwウケてもうたわw --
- 加賀が早急に実装されそうな雰囲気だけど「かが」が就航されたのが多少は影響してるのかね。 --
- 就航じゃなくてまだ就役か。 --
- 細かい話をすると、就航は特定の航路に就く --
- 後投失礼。航路に就くことだから、あんまり護衛艦に対しては使わないんだな。 --
- 時々、ctrlキーが反応(カーソルは出る)はするけど優先目標指定が出来ない時があるんだが、この症状自分だけかな? --
- 俺も昨日そのバグが発生した。フォーラムの不具合報告覗いて見たら同じ症状を報告してる人がいたよ。副砲手動艦長じゃなかったから良かったけど「はぁ?」ってなったわ。 --
- 対空・副砲手動の時だったからかなり最悪だったな。でもよかった、自分だけじゃなくて修正されるといいが -- 木
- それは対空砲・副砲全滅時では --
- いや、それが副砲全門健在の状態で手動指定できなくなったんだよな。ctrl押して敵艦をクリックしても指定マークが付かなかった。副砲手動艦長じゃなかったから指定できなくなっただけでしっかり副砲は動作してたけど。 -- 上枝?
- WoWsやってるとなんだか日常生活での距離の感覚や大きさの感覚が麻痺ってるような気がしてくる --
- 4キロとかめっちゃ近いやんけ! --
- そうか? 洋上での4kmなんて目の前に見えるだろう。海難した人が島が近くにあると勘違いして泳いで行ったらとんでもない距離で溺死するという話に似ているな --
- 比較対象がないから感覚が狂うとかそんな感じ? --
- そそ、そういう話 --
- wotからきた自分からするとwotの平均交戦距離が駆逐の全長ぐらいしかないってのが今だに信じられん --
- それはPC版の話?とするとBlitzはもっと交戦距離が短いんだろうな。 --
- それマジ?だとするとお船の方が遥かに難しいゲームなんだな 偏差あるし --
- wotほぼ偏差要らないし(自走砲は除く)立ち回りのゲームだよね。アレは。WTやってたから初めてwotやった時は必死に砲塔員気絶させようとしてたよ --
- 只たんにゲームだと船がちっちゃくみえるから差が感じられない --
- 距離感覚は育った環境とか個人差で違うからねぇ。道民「ちょっと真っ直ぐ行って右に曲がる」実は30キロ走って右。こんな例もあるしね。 --
- さっきちょっと息抜きに天城で横山信義の八八艦隊海戦譜ごっこしてた。相手は単艦航行のノースカロライナ。回避はせずひたすら砲撃してた。割といいペースで両艦共に削りあってた。結果?「条約明け戦艦とここまで差があるとは・・・ッ」直後、今まで経験したことのない衝撃が、天城を襲った。 --
- ボルチモアと聞いてボルチオ開発を思い出したのは自分だけじゃない筈() --
- 黙れ変態!一緒にするな --
- bとpでちげーよ変態!! --
- 今週もウィークエンドボーナスか・・・。これ、定番化してくれないかな。下手な人がティア上がっていやだって忌避する人いるだろうけど --
- 「英巡煙幕は発砲炎から盲撃ちしろ」ってよく言われるけど、せいぜい1,2発の過貫通を与える代わりに他艦からもバレるぐらいなら、撃たずに隠蔽切るか、移動して空炊きにさせるほうがいいんじゃないかって思うんだけど。正直、盲撃ちしろは罠だと感じてる。 --
- 他から視界共有切れない状態なら撃ちながら退避、そいつ以外からは見られてないならとっとと逃げるか、艦や状況によってはソナー起動しつつ突進 --
- T7BB「ベルファストくぅぅん!!どこなんだい!?ベルファストくぅぅぅぅん!」 --
- 確かにベル君だったら状況によっちゃ突進はありだな。魚雷ないし。まあ、大体は他の援護下にいるだろうからかなり限られた状況だが -- 枝?
- おなか晒してモク射とか焚いたばっかりとかだと盲撃ちは有効打だと思うけど姿勢制御してる相手だと当て難いから逃げたほうがいいと思ってるわ。 --
- 意外とバイタル抜いたりハカイチ出せることあるけどな。まぁ積極的に撃ちたくはない。 --
- Tier8までは撃たない。ネプチューンとマイノーターは撃つ。バイタルのデカさが違う --
- 他に撃てる相手居るならそっち撃つ。隠蔽維持したまま撃てるなら盲撃ちする --
- 安息の地でビスマルクでやってたんだが、勝ち確定だったというのもあっただろうが、最後の最後で敵方に残ってた駆逐のフレッチャー(体力5割)と島風(体力3割)が8キロ圏くらいに姿見せて殴ってきた。だから手動制御付き副砲と主砲で殴り返して両艦ともこっちが死ぬ前に水底へご案内してあげた。ソナー・長射程副砲付きドイツ戦艦舐めてもらっては困るわ。煙幕なんぞ意味はない --
- 秋月以外の日駆が砲戦してるの見るとこいつら何やってんだといつも思う --
- わりと火力あるのに…逃げたら芋だなんだと言われる駆逐のことも考えてほしい… --
- 駆逐も戦艦もT10行ったけど日駆の砲はゴミ。陽炎筆頭に引き撃ち以外で使うもんじゃない。位置バレした時点で魚雷もあたらんくなる。日駆の魚雷F3以外役に立たんし --
- 相手と状況を滅茶苦茶選べば秋月以外でも砲戦は不可能じゃない、不可能じゃあないんだよ。ソイツがきちんと選べたのかは別として。あるいは無抵抗で沈むか反撃して沈むかの二択で反撃して沈む気になったか --
- まあ、うちのビスマルクも体力1万割ったくらいだったし、敵のアイオワさんが二人沈めた直後に後ろの島影から出現するくらいには包囲状態だったから油断もあったとは思うよ。最後の1艦に対しては皆で仲良く殴りまくりたい気持ちもわからんでもない -- 木
- 残り4000くらいの敵見たらつい攻撃しちゃうんだけどあかんの?(暁・夕雲 --
- 相手が日駆以外だと4000与えるまでの間のこっちの被害が大きくなりそうだな。状況によるけど --
- 状況次第だけど頑として砲戦しない日駆は大体地雷だと思う --
- 4000は悩むな…浮いてる限り脅威だからKSと言われようと瀕死艦は撃つけど、概ね三斉射で沈められるかどうかが基準かなー。暁みたいに高速そこそこ射程で引き撃ちが滅法得意とかならまた別だけど、陽炎白露あたりで頭向けてると話にならん。 --
- 秋月以外にも暁、白露、夕雲とかは普通に砲撃つでしょ。0.6.3きたらきつくなるから撃つ人減るんだろうけど。 --
- 自分に逃げ道があるとか、島影に隠れれるめどがあるとか、沈められない状況なら積極的に砲はつかうべきだよ。敵にとって駆逐を撃つってかなりストレスになるし、そもそも当てれないのも少なくない。日駆であろうともヘイト管理もしなきゃと思うけどな。 --
- 孤立した戦艦の主砲が反対側向いてる、敵の魚雷の脅威がないときに煙幕射撃、島影にすぐ隠れられる場所。撃てるタイミングは結構ある。 --
- ビスマルクの副砲手動付は接近戦エキスパート製造機だからね。 --
- まあね。フレッチャーは副砲、島風は艦首を向けたあたり(距離5キロくらい)で煙幕炊いたから既に作動させてたソナーで炙り出して第1・第2主砲でサヨナラだったわ -- 木
- 勝ちにするためにそうやって交換したんならやるじゃんてなるけど、勝ち負け決まった後じゃなぁ…。 うちも完全に勝ち確になったら生死どうでもいいからダメージよこせオラーってなるタイプだからなんだけども --
- 同意だな。勝敗に関係なくなったらそんなに生存性重視してないから、つっこんであまつさえ可能なら雷撃敢行する。 --
- 久々にT5やってみたら阿鼻叫喚のユニカム大戦で草。時間帯もあるのかもしれないけどこれじゃせっかく始めた初心者も離れるわけだわ。ということで自分は大人しくT8に帰ります、ハイ。 --
- 下手な初心者が増えるのがいいのか、洗礼受けて這い上がってくる人が増えるのかは微妙だが、常にティア下げて戦ってる人はそー多くないんじゃない?高ティアって膠着しがちで正直つまらんこと多いしなぁ。ティア5辺りでぶっぱしたくなるのもわかる気がする。 --
- >ティア5辺りでぶっぱしたくなる うん、俺も最初はそのつもりだったんだけど見てられなくなった感でな -- 木
- 自分もTier8以上ばかりだけど、Tier5や6に戻るのは逆に怖いな。運動性はみんないいし、特に空母2隻に対処しきれる自信があまりなかったりする --
- T5まではいいだろ。無課金はそこらでクレ稼ぐのが普通。そういうゲームデザインだろ --
- 深夜は上手い下手の二極化が激しい気がするわ T5にかぎらずT10 とかでもそうなんだけどさ --
- まぁ人数も少なくなりますしね。自分は深夜から朝にかけてしかやらないので慣れておりますが。 --
- ↑に「横山信義の八八艦隊海戦譜ごっこ」してる方がいらっしゃるが、俺はたまに佐藤大輔ごっこをやってしまう。「18インチ!」「ようこそ我らがクラブへ」とか「ワレ靖国ニ避退シツツアリ。貴官ラノ助力ニ感謝ス。サラバ」とか 「ただちに撤退する。今宵の地獄はここまでとしよう」とかww --
- いいね、前に陽炎が全チャンで「ワレ靖国ニ避退シツツアリ。サラバ」を流したと思ったらティルビッツにラムったのを思い出す。 --
- アトランタで空母前衛AAやってた時、左右に味方が分かれど真ん中ががら空き。敵が3隻入り込んで押してきたときはレイキャビク沖みたいな心境になったなぁ…マジに空母に逃げろと言ってから突っ込んでったw --
- 運営曰く隠蔽射撃はグリッチらしいぞ。まぁグリッチは言い過ぎかもしれんが運営が意図していない仕様ではあるみたいだな --
- 意図していない割には放置されてた期間が長すぎませんかね、、という気もする --
- よく聞く他のサーバーだと突撃が多いから、他サーバーだと問題にならなかったからアジア特有だと思ってたとか? --
- NAじゃ普通に隠蔽射撃あったぞ --
- 公式の艦艇の紹介動画でスキルを使えば隠蔽射撃が出来ますみたいなこと言ってなかったっけ? --
- 小学生の宿題今やろうとしてたところってのと同じだろ --
- 公式の秋月紹介動画で隠蔽射撃で戦艦、巡洋艦を削れって言ってるんだよな… --
- じゃあ何で代わりに射程延長とかいってんのさw意図してやってたに決まってる --
- 今日は何のプレ艦販売くるかと考えながら出勤(加賀は流石にまだ早すぎるか) --
- データに入る予定が見えないから、少なくとも1ヵ月以上は先だと予想。利根みたいにずっと来ない可能性すらある。 --
- 利根は新しいシステムの追加後みたいなこと言ってからなぁ、今日は陸奥あたりの再販かなぁ? --
- イタリアのTier6巡洋艦がテスト中。 --
- アップデートの時によくテスト向けに実装だとかなんとかってあるじゃん。加賀はそもそもデータ自体まだ入ってないから当分先だろうね --
- 昨日の生放送で陸奥の再販があるって言ってましたよ --
- 英巡洋艦のおかげで煙幕内への砲撃が当たるようになって、煙幕内の駆逐にも当てられるようになってきた。弾道が寝る蔵王とかソ巡だと当てやすいね。 --
- 副垢って作るのアウトなの?作ったやつの垢が消されたという話を聞いたんだが。 --
- 基本的には禁止されてると思う。持ってるやつは結構居ると思うけどね。(俺は持ってない) --
- https://eu.wargaming.net/support/kb/articles/556 多アカはOKだけど同じIPから同時接続した場合bottingなどのまともでない用途としてjudgeされるかもしれないと --
- 研究室で集まってやったらバンされますん? --
- ↑枝が書いてる通り「bottingなどのまともでない用途としてjudgeされるかもしれない」。BANされるかどうかは裁量次第ってことで、あとは自己責任で --
- な~る。回答ありがとう。しかし雑談板は回答が早いな。 -- 木主
- この回答見る限りでは全く禁止されてないって事になりますよね。自分が思ったのは副垢作った理由として悪巧み(FF垢)とかの可能性が高いので副垢が禁止になのではなく、悪い事して副垢でチケット切られてBANになったのが、副垢作るとBANされるって間違って解釈されたのではないかと思います。 --
- 俺は親子3人でやってるで。「おい、そっち(敵側)のギアはどこにいる?」とかさ・・・ホントかいなw --
- 同一鯖で別赤とか同一アカウントを複数人で共有とかがEULA違反だった気がする(うろ覚え --
- まー名前を検索すれば分かるけど同じ名前でケツの所に0001とか00000とか数字が違うだけのアカが沢山並ぶあたり複数赤とってる奴なんて珍しくもないだろう それを使ってスパイとかしなきゃ大丈夫じゃない? --
- ばれなけりゃなにをしても良いの。実世界なんだからさ。 --
- 巡洋艦の回避機動ってどんな風にすればいいのでしょうか?お腹を見せてはいけないんと言うのは分かるんですが、、、、 --
- WASDを使ってだいたいこんな感じ、で避ける。言われてもわからんだろ? 死んで覚えな! --
- 回避行動ってのは一長一短でこれが正解ってのはないので、上枝さんが言われるとおり経験をつむのが一番だと思う。敵の当てにくいなと思う回避術を見たり、沈んだ後にいろんな人の回避行動みるのがいいと思うよ。 --
- 上手い巡洋艦乗りの動画見るといいよー。 --
- ただただジグザグに動くだけで結構回避できるよ --
- 基本的な事は、相手が予測した未来位置に自分が到達しないこと。“例えば”全速で移動しているなら急減速+舵を切ることで、着弾位置に船体 or 最悪でもVP部分が入らずに済む―― とかね。舵と加減速の組み合わせ。当然距離にも寄るし、相手の予想が裏の裏をかいてることもある(裏目に出ることもある)。見てかわすってのも艦の性能(自艦の足回り、相手の弾速)と距離次第。上の枝でも言ってるように、動画見るのが一番早いかもしれない --
- そんなあなたにペンサコーラ 機動力が良いので練習にぴったり --
- 増速で敵から離れる方へ転舵と減速して敵側に頭を向ける、この二つが基本だとかどっかで読んだけど。個人的には減速して敵に頭向けたほうが避けやすいような --
- 付け足し。斜めに敵から離れるようにすると戦いやすい。撃つ時は角度を変えて全門斉射、リロード中や敵弾が来てる時はまた斜めに、って感じで。ただ前線から離れちゃうのがなぁ --
- 回避機動の練習ならオマハが最適、戦艦に狙われてもスイスイ避けれる --
- ソ連と英巡が御勧め!生き抜くのは大変だって事を教えてくれるぞ。 --
- WGOA第一回「On Air/まごころを、君に」、第二回「静止した茂みの中で」、第三回「見知らぬ、艦艇」・・・。WGJの社員はエヴァにハマってるのか? --
- 第二回第三回はどう関係するんや?ググったら第一回は確かにエヴァ関連だと分かるけど・・。 --
- 元ネタ第一回「Air/まごころを、君に」(劇場版)、第二回「静止した闇の中で」(TV11話)、第三回「見知らぬ、天井」(TV2話) --
- 第二回以降はちょこちょこ変えてあるのかw成程 --
- エイプリルフールでエヴァ2号機を運搬するからだよ(嘘) --
- reddit より今期ランク戦を全サーバでやったひとの 感想 --
- 要約:NA最高、SEAは※ね --
- NAでランク1の俺ホルホル --
- マイクロソフトヨットシュミレーターwwwwww アジアはゴミ、はっきりわかんだね。近距離戦慣れてない奴が強制されてやるもんだからまあ酷い --
- Sorryサーバは笑った。確かにその通り。なお参加時間帯が気になる所。日本のコアタイム19-24時として、サンフランだと03-08とかだぞ。向こうの19-24とか日本だと真っ昼間で変なのしかおらんよ? --
- 100戦以上するなら時間帯を選ばないとランク戦はそもそも始まらないし、その辺はちゃんとしてるんじゃないかな? --
- asiaはコミュニケーションの壁がでかすぎる。他のサーバーと違って言語が全く違う連中を一つに押し込めばそりゃあなあ。EUもある程度はその側面はあるだろうが、ASIAよりは遥かにマシだろう。 --
- 今週のセールはなんとプレ艦35隻セール!さらに陸奥と香取とオレークも登場!ふざけたレベルの大セールだ! --
- 35隻セットの方は何がはいってないんだろうか --
- 見たら販売禁止のやつとシュペーと陸奥、オレーク、香取以外(クリーム・三笠・夕張・サイパン含む)全てだと思う -- 木主
- ロイヤルネイビーコレクションに一人仲間はずれが居ますねえ・・・ --
- イギリスとイギリス連邦合わせて全4隻で合ってないか? --
- その英連邦のことを言っているんじゃないだろうか --
- そういうことか。コレクションパックに1隻足りないってことかと勘違いした。 --
- 35隻セットの中にすでに持ってる船あるけどもし買ったらダブってる船はどうなるんだ? -- 木主
- クリスマスの時はダブロンに変換されたよ。今回はどうなんだろうね? --
- NAのアルマダパックと同じならダブりプレ艦はダブロン変換。よってプレ艦を全部持ってるとすごい高レートでダブロンが買えるが、それだけ投資していた結果でもある。ちなみに港は普通に買った扱いになるのでとんでもない数の空きスロットができる --
- 軍師の流儀 ~自分の事をユニカムだと思いこんでいる一般勝率40%~ --
- 速力30ノットでかなり遠距離からでも発見されるかわりに1発でも当たったら問答無用で爆沈する魚雷とかあったら嫌がらせに使えそう --
- そんなもの実装する前に水中の魚雷に向って主砲当てたら爆発して水柱立てるくらいのことをしてほしい。ただし、魚雷の発見はさらに難易度を増すとか --
- 核魚雷も頼む。 --
- 香取販売か……滅多に再販こなさそうだしコレクション用で買うかなあ --
- 香取買ったけど、別に艦長経験値ボーナスとかは無いのな……練習巡洋艦なのに --
- プレ垢360日の半額は、やり過ぎではないだろうか。すでに買っている人が可哀想。 月当たり1000円以下とは言え、通常価格では買う人居なくなるのでは。 --
- 黒いセルリアンめ、46cm砲で消し飛ばしてやりてぇ! --
- 破片セルリアンが大量に出てきて余計大変なことになりそうwどうするんだろうね・・12話は。小さく分割してやった後はギアリング級で駆逐するのが良さそう。 --
- 伊吹ちゃんのアプグレ射程延長つけてるんだけも、どうせ16.5キロ以上離れてたら戦艦しか狙わないし、隠蔽射撃消されるっていうか射程=射撃後隠蔽になるなら逆にダウングレード状態だよね。で、そのアプグレ変えようと思うんだけも何がいいかな?やっぱり装填短縮? --
- 不慣れな実習生用に速度落として安定性求めたらしいけど、こんだけ遅いと海外実習で出歩くのがクッソ大変そうだな香取型 --
- 軍艦が20ノット以上出すなんてのは戦闘時ぐらいやで、普通の航海ならどの船も10ノットからせいぜい18ノットぐらいしか出さん --
- ああ、現代戦闘機のアフターバーナーと巡航飛行みたいなもんか。 --
- スピード勝負なら民間船舶に分があるな。まぁ、民間といってもかつては国が憑いてたりしたけど。 --
- ↑速すぎて護衛が追いつけないうえに、味方に接触したらそのまま真っ二つにしちゃった戦時徴用客船がイギリスになかったっけ……w --
- クイーン・エリザベス(8万トン)だったかなぁ?味方の駆逐艦だかを轢き殺しちまったのは --
- ああそいつだね。 流石英国面 --
- クイーンメリーじゃなかったかな。防空艦に改装された旧式の巡洋艦を真っ二つにしたのは。ドイツ空軍の空襲があってもおかしくない場所だったから救助は他の艦に任せて英国本土まで全速で突っ走った模様。 --
- 調べたらクイーンメリーでした。 見捨てた理由はUボート警戒のために絶対止まるなと厳命されていたから、とのこと --
- アフターバーナーの例えが的を射ている。駆逐艦の元乗組員の話では、最大速力を出してると燃料がすぐ尽きてしまったそうだ。 --
- フッドの画像来た Tier7 --
- 見た目は結構イケメンなのね --
- そりゃ当然よ。世界一美しい軍艦だもの --
- たしか出番が多過ぎて近代改修後回しにされちゃったんだっけ --
- 他に近代化改修待ったなしの艦が多くて、完成度の高いフッドは後回し(まぁいずれそのうちな!)でした。 --
- シャルンホルスト「世界一美しいと聞いて」 --
- 英国戦艦ルートの鏑矢になるかな?楽しみ --
- こいつたしか大和よりちょっと短いぐらいの大きさだよね? --
- 最期のビスマルク戦のイメージだけで語られがちだけど、地味に戦艦三隻撃破という凄いスコアを持ってるフッドさん --
- TAPにも来てるね --
- 近代化改修されてないせいで主砲性能がウォースパイトに劣ると聞いたけどTier7で大丈夫なん? --
- そこは相応しくあるよう調整してくれる...はず。不安。 --
- 自分の所にリツイートで流れてきた画像だと巡洋艦になってる・・。誰かロシア語分かる人居たら何かしら運営のツイートにヒントが無いか見てみてほしい。 --
- Линейный крейсер(巡洋戦艦)となっているから、戦艦ツリーだと思う。 --
- 妙高に似てる(むしろ妙高が似てる)主砲的に。 --
- ビスマルクで盆栽しなきゃ… --
- 第8斉射で破壊的一撃取って向こうに爆沈を差し上げるんだな --
- Bismarck「noob hood, lol」 --
- ビスマルク相手のときだけ盆栽率上がるとかいう仕様だと面白い。そういう遊び心もちょっと欲しい。 --
- これはマ・クベも納得の良いものですね --
- フッドのバージョンツイッター画像を拡大して確認したらこれ1940年最終改修バージョンじゃないか!!!14センチ速射砲ではなく、17.8センチ20連装ロケット砲5基!!!長距離レーダー!!!魚雷!!! --
- 明らかに援護望めない、味方が居ない方角に向かって突っ込んでく駆逐引き止める時なんていったらいいんだろ --
- don't rush alone (name)、i cant supportって言うかな --
- んでも駆逐ぐらいしか単独で偵察できないからね。引き留めるべきか否か --
- まぁ、それでも突っ込みすぎて死なないように一応警告的なね -- 木主
- (名前) stay, (名前) follow me, vendor buy, bank, help, guards, cross i ban thee --
- ありがとう。 同じような事があったら使ってみる --
- 秋月艦長のスキル3って何がいいかねぇ……次のアプデも考慮すると少しでも殴り勝てるように基本射撃か爆戦専? --
- 爆戦の効果って思ったほどではないと思ってるし火力10%と対空20%の基本射撃方がメリット多いよ 秋月は集中砲火ない分基本対空の数値だのみだし --
- 10発当てたときの火災発生率が10%上がる(概算)戦法によって変わるな。姿晒して撃ちまくるなら意味あるけど、隠蔽優先で動くなら腐る --
- 隠蔽システムなくしてWTの戦車みたく、基本双眼鏡視点で目を凝らす視力検査ゲーにしよう(提案) --
- 皆ランク戦お疲れ様でした!フリントやブラックは次のアプデで届くのかな? --
- 俺は勝率を気にするのをやめるぞ!ジョジョーーッ!! --
- 貴様ッ!見ているな!!(プロフィールを) --
- こんなげーむにまじになってどうるすの -- 木主
- 遊びくらいマジになれよ --
- あなたのためなら と゛こまでも(駆逐について行く巡洋艦) --
- お前は今までに撃った魚雷の数を覚えているのか? --
- 酒!飲まずにはいられないッ!(リアルだと飲酒操縦も飲酒当直もダメだってさ) --
- 三笠は船員が弾薬庫付近でアルコール蒸気吸ってラリってたら爆沈したんだっけ --
- 伊藤なる「駆逐艦でもっとバンバン撃ちたいっス。」ってのは、0.6.3への皮肉なのか。それとも旗売りまっせーw的な意図があるのか。 --
- 隠蔽射撃不可のアプデ入れたあと、新しい信号旗で発砲ペナ軽減を売り初めるとかあったりして…… --
- まず無いな。テスト中の仕様、観測機飛ばしても無慈悲にペナルティ増やすんだぜ?そこに新しい概念で調整は無理だ --
- 単に意思の疎通がうまくいってないせいで残念な事になってるだけじゃない? --
- 多分4月1日用だろうけど、公式が潜水艦の画像載せてる。ティアは6か。 --
- ソ連のSR級潜水艦だっけ?内部性能は去年の船と同じくティア11になってるけど果たして・・・ --
- 11じゃないか? --
- 11でしたごめんなさい。目が節穴でした...。 --
- 最近はもうモンタナにbuffは必要ないんじゃないかと思う様になってきた。そりゃあ大和に対してはタイマンで勝つのは難しいけれど、大和がGKにタイマンで勝てないのと同じなんだよなあ。それにGKでモンタナにタイマンで勝つのも中々難しいし。タイマンで大和に勝てるようにして欲しいと望んでいるモンタナ乗りも多いけれど、個人的には今の三竦みで良いと思うんだ。どうせWGにマトモな調整なんぞ出来る訳ないし。 --
- モンタナ乗りはタイマンなんてしないよ ただ何かモンタナにしか出来ないような特徴が欲しいだけなんだ --
- モンタナにしか出来ない特徴…デモインが裸足で逃げ出すレベルの対空能力だな! --
- モンタナの対空の距離が2km伸びたら存在感は出ると思う。今は翔鶴あたりの艦載機でも突っ込めば通るあたり…。 --
- 対ドイツ戦艦・駆逐艦処理能力は随一だと思うぞ。実際グローサーに乗ってて駆逐の次に怖いのがモンタナだし。大和はぶっちゃけT8、9戦艦と同レベルの脅威度。近距離なら米戦艦特有の散布界と門数の多さに加え、主甲帯がペラペラなお陰で角度関係無くぶち抜かれて2、3万もの大ダメージを食らうからな。そこら辺の関係性はモンタナと大和にそっくり。まぁバイタルを下げるとかは賛成だけれどね。大和にもしてくれるならな。 -- 木主
- 今の関係が真っ当な三竦みになってるとはとても思えない。モンタナに優位性が無いとは言わないけど、GKと大和が持ってる優位性に比べて小さすぎるだろう --
- 優位性じゃなくてキャラが薄いだけなんしょ。尖った部分も有れば欠けた部分も特にない堅実な設計の戦艦なんだから仕方ない。アジ鯖とロシア鯖の勝率は大和を上回っているんだから活躍出来ないのは腕の問題でしょ。 --
- Co-opで戦艦で出たときに通常戦で一番端に配置されたときの絶望感・・・。足遅いのに絶対稼げないだろ・・・。 --