雑談/コメント142

Last-modified: 2018-02-17 (土) 00:15:00

雑談

  • 発砲ペナって各艦どの位の%なの?例えば上の木にある秋月だとどうなの? -- 2017-10-03 (火) 06:35:44
    • そいつは発砲時の隠蔽って事か?それなら自分の最大射程に依存するが。 -- 2017-10-03 (火) 06:39:40
      • それはモジュールに依存してるのは分かるけど、スキルの上級射撃にも依存するの? -- 2017-10-03 (火) 06:48:22
      • 上級射撃も関係する。基本は隠蔽射撃潰しだからの。 -- 2017-10-03 (火) 06:52:56
      • そうなんだ…最近はランランにやっと上級が付けれたので、これで隠蔽射撃も出来るかな?って思ったのでw -- 2017-10-03 (火) 07:34:24
      • 昔は砲口径によって隠蔽距離が延びる計算だったので“隠蔽射撃”が可能だったけど、今のシステムでは出来なくなった。(厳密に言うと射程ギリギリで引き撃ちすることで隠蔽射撃的なことは出来ないこともない) 今は単純に「射程=発見距離」になってしまった。ただし、間に障害物・煙幕があれば別ね -- 2017-10-03 (火) 11:03:30
    • 説明不足だった。基本隠蔽距離がどの位伸びるのかな?って思って。 -- 2017-10-03 (火) 06:44:40
      • んん?言ってる意味がよくわからんが秋月なら基本的な隠蔽特化で5.9kだな 発砲ペナというのは現状の仕様だとその艦の現状の射程=発見距離になる 秋月だと発砲時11K~12K程度までは発見されるということになる つまり射程が伸びればそれだけ発見されやすくなるので上級射撃ととると13Kほど離れてても発見されることになる 現状の仕様だと一部の砲駆を除いては射程が短い方が有利(低リスク)である 秋月も強力な砲駆だが鈍足なため少しでも射程を短くしてリスクを抑えた方が身のため 一部例外は高ティアのソ駆などは逆に射程を伸ばして高機動で翻弄しながら乱射する戦い方ができる -- 2017-10-03 (火) 07:43:44
      • なんとなく捕捉しておく方がいい気がした。上級射撃を取っても、基本隠蔽距離は変わらない。発砲時のみ、上級射撃で延長された射程が被発見距離になる。 -- 2017-10-03 (火) 10:41:19
      • さらに補足。弾着観測機使って射程を延ばすと、その分もさらに被発見距離が延びるよ。有効時間間際に撃つと、被発見>射程って状態がになる。 -- 枝でも葉でもないよ? 2017-10-03 (火) 12:19:16
    • 心太だけど一部艦で対空砲射程を延長した場合、対空砲発砲時の航空発見距離が対空砲射程を下回り、航空機に発見されないまま対空砲を一方的に浴びせれるのはまだ顕在してる? -- 2017-10-03 (火) 08:28:54
      • こっちは可能 対空砲はペナ除外されてて隠蔽スキルで自身の被発見距離を小さくしたり対空射程を伸ばしたりすれば隠蔽対空が可能になる -- 2017-10-03 (火) 10:56:13
      • ただTAPの記事に6.13-6.14あたりで対策するという話が出てた -- 2017-10-03 (火) 12:45:19
      • mjk これでシムス秋月フレッチャーに20,30落とされることが無くなる…のか…? -- 2017-10-03 (火) 14:22:05
    • Königだけはたしか、A船体で主砲発砲すると被発見距離が主砲射程より長かった気がする。なぜなのか -- 2017-10-03 (火) 14:44:05
      • ああ、そういうことか。見直してみたら発砲時の航空発見距離の方が長いんだ -- 2017-10-03 (火) 14:54:29
  • GZはつおい?(素朴な疑問) -- 2017-10-03 (火) 08:19:24
    • 甘えた動きをしてる戦艦をハカイチする程度にはツヨイ。でもT8なのでツライ。 -- 2017-10-03 (火) 09:20:08
    • 多少はマシになった?と言った方がいい。 -- 2017-10-03 (火) 13:31:41
  • 会敵後間も無く味方巡洋、駆逐と魚雷事故で沈んだ。思わずwtfと言ったら、港に戻ったらカルマが減っていた。そんなにいけないのか、このフレーズは。 -- 2017-10-03 (火) 14:30:18
    • wtfが悪いんjyないと思うよ もっと別な所に問題があるんじゃないかなあ -- 2017-10-03 (火) 14:41:00
    • いやー思わずって。。。。言う必要のない事言ってるからなぁ、仕方ないわ。口は災いのもとなんよね。 -- 2017-10-03 (火) 15:09:08
      • 何かの団体戦で序盤失点したときに「なんなんだよこれ〜」とか叫ぶ選手が居たらどのくらい睨まれるか、だわな。特に受け手はネイティブかそれに近いから、より生々しく聞こえるだろうし。 -- 2017-10-03 (火) 16:11:34
    • スラングのwtf自体はそんなにきつい言葉じゃない(口で言うとかなりキツイ言葉だけど)から、多分他の理由だと思う。 -- 2017-10-03 (火) 15:13:28
      • 開幕即沈してんんじゃね~よって通報だよねたぶん。 -- 2017-10-03 (火) 15:56:56
      • いやいや、木主は即沈してないやろ。即沈した味方巡洋と駆逐に対して木主が「wtf」 -- 2017-10-03 (火) 16:03:48
      • これからはgo coopみたいな真摯なアドバイスにしていこう -- 2017-10-03 (火) 16:17:10
      • noobを多用した思いやりも忘れずにね。 -- 2017-10-03 (火) 16:19:39
      • きつい言葉でないといっても言われてる人にしてみりゃ十分通報に値するんだよ。わたしの場合だったら、アホみたいな即沈してるんだったらそいつも合わせて通報するやろねー。理由はチャットのマナー違反ってやつだ。 -- 2017-10-03 (火) 16:28:33
      • 即沈して自分でも機嫌が悪いときに他人から指摘されたから腹いせにバギューンしたんだろう -- 2017-10-03 (火) 17:09:37
      • 何事!?くらいの意味だよね。まあ日本人だと使う方も読むほうも違う意味にとる可能性あるけど。 -- 2017-10-03 (火) 22:41:51
    • 受け取り方によっては即沈した味方に対して「おめーら、何やってんだよ、おい?」って言ったのと同然なのでそれで通報されたのではないかと。WTF?って、自分がFF受けた時ぐらいしか使わないようにしてます。 -- 2017-10-03 (火) 17:36:01
    • 魚雷"事故"って分かってるのに煽ったからじゃない? -- 2017-10-03 (火) 19:59:31
  • 秋月を目指してる最中だけど、秋月の使い方って「前衛に立たず味方駆逐艦のやや後方から火力支援」で要はTire3の天龍やTire4の球磨みたいな軽巡運用みたいな感じで良いんだよね? -- 2017-10-03 (火) 16:24:19
    • それは地雷秋月。隠蔽射撃あった頃とは別の船。秋月は足の死んでる超インファイターの対駆逐用駆逐。得意な戦闘距離は6キロ。似てる運用の船は存在しない。 -- 2017-10-03 (火) 16:39:16
      • 平均の生存時間が気になるスタイルだな -- 2017-10-03 (火) 16:58:49
    • 空母と分隊組みます。→隠蔽対空で20~艦載機落として気持ちよくなります👍→なんか勝ってるって感じ -- 2017-10-03 (火) 16:51:24
    • cap内で尻を向けつつギアリングやフレッチャーを待ち受け、コンニチハと同時に引き撃ち全開で「死ね!」って言ってあげるのがお仕事 仕事場は最前線ですよ? -- 2017-10-03 (火) 17:03:25
    • 交戦時の姿勢とルートさえしっかりしてれば最前線で闘える、味方も秋月には駆逐キラーを期待してる、後ろからペチペチするだけだと駆逐枠消費しただけで英巡でよくね?になる -- 2017-10-03 (火) 17:24:39
    • 隠蔽は悪くないので、せめてcapエリアの端っこぐらい踏みに行きましょう。長射程の魚雷は装備してますが基本的に砲駆運用した方が良いと思います。対駆逐艦には滅法強いです。 -- 2017-10-03 (火) 17:39:52
  • クライアントの動作がおかしい。今月のチャレンジがあと6個残っていた状態で戦闘終了時の戦果報告で1つクリアしたのに港画面に戻っても6個のまま。そこでクライアントを再起動したら残り4個になっていた。バグ? -- 2017-10-03 (火) 18:14:10
  • 味方が海王星海王星うるさくて何のこっちゃと思ったんだが、どうもネプチューンのことだったらしい…他の船もなんか中国語?名とかあるんだろうか -- 2017-10-03 (火) 18:19:54
    • 中国語は発音の模写というより意味通りに訳すみたいですね。カーペンターズってデュオがいましたが、あれは中国語訳「大工合唱団」だったそうなので。カーペンター=大工なのでまんまですねw -- 2017-10-03 (火) 18:24:03
      • マイノーターはどうなるんだろう?と思って、グーグル先生に「ミノタウロス」を中国語訳していただいたところ「牛頭怪(繁体中国語)」だそうです。ホントそういうのかねえ?w -- ? 2017-10-03 (火) 18:28:08
    • ほほ~マイノは牛魔王とかなのかなw -- 2017-10-03 (火) 18:27:21
    • アメリカ艦は大抵当て字だな。中国製プラモのタイトル見ると面白いよ -- 2017-10-03 (火) 18:27:32
      • 日本も国名の漢字表記の部分で他所の事言えないような気もするけどねぇ -- 2017-10-03 (火) 18:33:43
      • ↑無理やりだもんね。ごく一部しかわかりませぬw -- 2017-10-03 (火) 18:36:03
      • 単語は漢字、助詞とかはカタカナって決まりがあったらしい 今はひらがなメインに使ってるからカタカナが使えるけど。本当だったらちゃんとラテン文字で書かないと -- 2017-10-03 (火) 19:29:39
    • ネプチューンは英語やん -- 2017-10-03 (火) 18:38:25
      • あいや、海王星がネプチューンね。どこに中国語が。確かに漢字だけど -- 2017-10-03 (火) 18:39:27
      • チャットの大半が漢字使ってる人(多分中国語圏の人)が、海王星がなんたらかんたらって言っててどうもネプチューンのことっぽかったから、中国語圏ではネプチューンのことを海王星っていうのかなぁ…って思ったの -- 2017-10-03 (火) 20:37:24
    • ウィキペディアを覗くと牛頭人級輕巡洋艦らしぞ -- 2017-10-03 (火) 18:40:09
  • このゲームって水中弾あります? 巡洋艦に過貫通でまともにダメージ当てられなくて喫水ギリギリで撃ってると手前に落ちたのに着弾リボンがもらえた(様な気がする)のだけど。 -- 2017-10-03 (火) 18:34:39
    • 公式は「ある」と言っているそうです。ソース、どこでしたっけ? -- 2017-10-03 (火) 18:39:59
    • あるって前に誰かが雑談板で画像貼ってくれてた -- 2017-10-03 (火) 18:40:05
    • 弾速遅くなって過貫通対策にはなるのかな?だとしたらわざわざHEに切り替えなくてもどうにかなるといいなぁ… -- 2017-10-03 (火) 18:52:15
  • プレイ中に音が「ブブブブ……」みたいな感じでブツ切れになったんだけど、何が原因だろう?操作は普通にできてるしラグってもいないけど音だけがおかしくなった。他のゲームでは発生しないからWOWSだけの不具合なんだが……。 -- 2017-10-03 (火) 18:46:09
  • マイノーターがレーダー積んで煙幕捨てた結果、デモインにぶっ殺されるの多すぎでしょ。駆逐には縦にされたら削られんわ、どうなってんのやら。 -- 2017-10-03 (火) 19:03:18
    • 煙幕捨てなければいい  駆逐は横にすればいい。 -- 2017-10-03 (火) 19:10:04
    • マイノタからレーダー照らされて艦を盾にしたから平気なんて駆逐は存在してないぞ 縦にしてても投射量からモリモリ削れてくし、まずレーダーに捕まって艦を縦にして逃げる体勢を整える前に致命傷うけてるから たまたまマイノタに対して縦にした状態で見つかってそのまま逃げ切れるって事はあったとしても運がいいだけだそれは -- 2017-10-03 (火) 19:44:50
    • その縦にして日駆に焼き殺されるマイノーターを幾度も見たんですが。ランク一桁のマイノーターもいましたけど。 -- 2017-10-03 (火) 19:49:55
      • 艦を縦にした状態で撃てる日駆の砲なんて2門程度だし超回復を持つマイノタを焼き殺す日駆とかどこの世界のWoWsなの?なんか異世界からやってきてない? -- 2017-10-03 (火) 19:56:36
      • その状況だとだいたい日駆はケツ振ってるから4門指向できるし回復のクールダウン中に焼き殺されることぐらいあるかも -- 2017-10-03 (火) 20:01:58
      • いやマイノタのレーダーに捕まる状態って9Km付近だしその距離でケツなんて振ってらんないよ 少しでも角度ついたらAPで抜かれちゃうから縦のまま一目散で逃げないと死ぬし一目散で逃げても死ねる可能性の方が高いし -- 2017-10-03 (火) 20:09:10
      • 駆逐全般の主砲の壊れ易さに言及することってほぼ無いの何で?連射速度の速さって反撃出来なくなる強さもあるでよ -- 2017-10-03 (火) 20:28:37
      • マイノはAP弾だから砲には結構当たりづらい。それとは別に距離が離れれば落角で甲板に効くようにはなるが、その距離で駆逐艦に当たるかというと微妙なとこだな -- 2017-10-03 (火) 20:40:22
      • 3.2sec10門の数の暴力で当てられないって下手過ぎだろ -- 2017-10-03 (火) 21:11:33
      • 前に同じような事書いて突っ込まれったのを見たがなんでこんな駆逐かマイノタに乗った事あるなら一瞬で判るようなホラを吹いてんのかちょっと理解できない -- 2017-10-03 (火) 21:32:07
      • 木主の言ってることは恐らくほんとだな。俺のチームにそんなマイノーターがいたからな。確か10~11kmの距離で夕雲にやられてたわ。 -- 2017-10-03 (火) 21:40:39
      • 一番砲撃戦が弱い日駆に焼き殺されるってそのまな板駄目だろ。 -- 2017-10-03 (火) 21:50:21
      • 日駆に焼き殺されるマイノが蘇駆と出会ったらどうなるんだ… -- 2017-10-03 (火) 22:40:18
      • 俺ユニカムだから妙義でNOOB大和何度も焼き殺してやりましたわ(爆)ってレベルのとんでもホラ設定だよコレ ネタなのか釣りなのかすら判別つかねえよ -- 2017-10-04 (水) 01:44:01
  • 夜中に秋月について質問したものです。スキルリセットで警戒取りつつ、レーダー艦の位置と射程?を把握し いなければ強気に前線を押し上げ、隙間を塗って間接射撃と繰り返していたら何とか勝率50%超えられました 弱いとか使いにくいと言われていましたが、同格の陽炎と比べて偵察も前線維持も意外とこなせて楽しい艦だということに気づけました。皆さん、ありがとうございました! -- 新人秋月T督? 2017-10-03 (火) 19:09:31
    • あとはソナー駆逐と秋月に気をつけ、不用意な発砲さえしなければ一人前の信頼できる秋月乗りだね。(自分はまだ撃ったら無駄死にするタイミングと撃たなきゃいけないタイミングがわからない) -- 2017-10-03 (火) 22:41:37
  • んがー。やっぱチャレンジやら、コンバットミッションバグ表示されるなぁ。WGしっかりせい -- 2017-10-03 (火) 19:29:34
  • 秋月を日駆だからといって狩りに行ったらぶっ殺されるDDさん。いい加減理解してください。ハバロじゃない限り余裕じゃないよ、あれ。 -- 2017-10-03 (火) 19:53:26
    • 一体何と戦ってるんだ。このゲームタイマンじゃないから撃たせて隠蔽解かせて殺して貰う選択肢もあるだろ。dd即死やら援護弱いとかは知らん。 -- 2017-10-03 (火) 20:31:06
    • なかなかの不安定ぷりですね。 -- 2017-10-03 (火) 21:35:55
    • 日駆ならタイマンで勝てると思ってる奴多いからね。 -- 2017-10-03 (火) 21:43:08
  • Coopの味方AIくらいはピンク化免除してくれんかねえ……。 あいつらはみんなしてラムする様な交戦距離まで突っ込んで射線妨害するわ味方を雷撃に巻き込むわするくせにこっちはAI誤射したらこっちのせいにされるし。 -- 2017-10-03 (火) 20:31:33
    • COOPでピンクなるぐらいならランダムでもピンクになるわ。確認が足りないんだよ。敵味方AIも決して敵に届かない魚雷を撃たないぶん人よりましな面もあるしな。 -- 2017-10-04 (水) 12:10:59
  • 晴風で砲撃戦はダメだな。陽炎に負けた。 -- 2017-10-03 (火) 20:35:55
    • 砲門数同じでHPで大幅に負けてるから、少しリロードが速い位じゃひっくり返すのは難しいだろう -- 2017-10-03 (火) 21:05:46
    • 陽炎にアタタタタアタタタタ!「与ダメ2000」逆に相手は一斉射でそんだけ持っていくからな。 -- 2017-10-03 (火) 21:18:37
  • 五十六コレクションの達成記念旗って特殊効果ないよね?重複使えばコンプリート出来るんだけど使うかどうか迷ってる -- 2017-10-03 (火) 20:57:15
    • 花火が気になるので頑張る。 -- 2017-10-03 (火) 21:52:10
  • 最近艦種別にそれぞれこう思ってるんじゃないかと思うんだ。駆逐「ピーキーにして有利な時は無双させろ」巡洋「何でもできなきゃやだ」戦艦「戦艦以外はイラネ」…空母は誰か頼む -- 2017-10-03 (火) 21:08:18
    • 空母「負け試合の戦犯を押し付けんのやめろ」 -- 2017-10-03 (火) 21:21:23
    • 独戦「英戦イラネ」 なら思ってるぞ(特にシャルンでな)。後、戦艦の主食は巡洋艦だから、戦艦以外欲しいなほうかもな -- 2017-10-03 (火) 21:21:24
      • それ餌が欲しいって事じゃねーか。正直過ぎてクソ笑ったわw -- 2017-10-03 (火) 21:39:56
      • 皆、餌は欲しいだろ!戦艦相手のガチ砲撃戦も勿論好きだけどね! -- ? 2017-10-03 (火) 21:43:03
      • いっそ清々しくて好ましいな。もう枝には敵わんわw -- 2017-10-03 (火) 21:50:42
      • 日駆「餓死しそう」 -- 2017-10-03 (火) 22:16:40
      • これは他に関しちゃ考慮してないからね!まあ、個人的に一番楽しいのは、戦艦空母合わせて3~4、巡洋艦4~5、駆逐4ってな感じの編成だろか。どいつも多過ぎず少な過ぎず -- ? 2017-10-03 (火) 22:28:09
    • 駆逐艦「レーダー艦消えろ」 -- 2017-10-03 (火) 21:49:51
      • 空母も消えろ -- 2017-10-03 (火) 23:01:55
  • 最上、伊吹乗った後のクリーブは まだ許せる だが、t6以降のソ巡乗った後のクリーブは(#゚ω゚ ) お断りだぜぇ -- 2017-10-03 (火) 21:59:32
    • ペンサに慣れ過ぎて英独巡の弾道がつらい… -- 2017-10-03 (火) 22:08:29
    • らんらん「の、乗ってみて?ドキドキ」 -- 2017-10-03 (火) 23:33:22
    • デモイン乗った後のクリーブは頑丈さに感動するよ ・・ちょっとダメージ出しにくいけど -- 2017-10-04 (水) 10:20:13
  • Aさん「援護を求む!」→応答なし Aさん「Aを援護しろ!」→「了解」「了解」「了解」  見ていて「こいつら…」っておもった -- 2017-10-03 (火) 22:24:54
  • 最近ベルとマッチングしなくなってきたなと思っていたらサイパンが大量発生したり珍しくグレミャと遭遇したり。負けるとムカーッとくるこの感じ、OP艦特有だな。それはそうと他にOP認定されてる船ってどれ? 戦艦のOPはいないの? ツリー艦でOPよばわりされてる子います? -- 2017-10-03 (火) 22:25:08
    • オライオンとかベルファックとかサイパンとか。愛宕とかニコライはどうなんだろう -- 2017-10-03 (火) 22:32:30
      • あ、オライオン以外ツリーじゃなかったわ、ごめんなさい -- 2017-10-03 (火) 22:33:20
    • 只の私怨みたいなもんだが、よく遭遇するせいかKGVがやりすぎに思う。脳死HEとか戦艦である必要があるのか、とか思っちゃう。そんくらい英戦艦のHEは強力だよ by戦艦乗り -- 2017-10-03 (火) 22:34:02
      • VP抜く腕が無いヘタクソでもそれなりの戦果あげれるからねぇあれ -- 2017-10-04 (水) 06:28:05
    • フレッチャーやろなぁ・・・まぁグレミャベルサイパンほどに滅茶苦茶ではないけど -- 2017-10-03 (火) 22:36:32
      • フレッチャーいうほどOPじゃない。T9駆逐はなかなかにいいバランスだと思うよ、あ、タシュケントとかいうのはちょっとお呼びじゃないです -- 2017-10-04 (水) 11:08:17
      • 砲は駆逐同士で使う分には日駆以上・魚雷は低く見ても日駆と同等・隠蔽も日駆級・速力は日駆以上。同格の上位互換艦なんだからOPでしょ -- 2017-10-04 (水) 15:06:45
    • GKがOPOPっていわれてなかったっけ -- 2017-10-04 (水) 00:10:46
      • コンカラーという天敵が現れてからGKの時代は終わった。 -- 2017-10-04 (水) 00:47:19
  • コンカラーを最近見なくなったんだけどどうしたんだろうか。いたと思ったらなんかすぐ沈んでるし。 -- 2017-10-03 (火) 22:30:04
    • コンカラー使いだけど最近はアズールレーンやる時間の方が多くなった。 -- 2017-10-03 (火) 22:39:02
      • 私はコンカラー使いじゃないけど最近はアズールレーンやる時間の方が多くなった。…wowsに比べると平和でいいわ… -- 2017-10-04 (水) 00:11:47
      • アズレン世界でもベルファスト強くて泣けてくる -- 2017-10-04 (水) 00:27:12
    • ほんと、あの脅威の放火率と回復量は何だったんだろうと。 何もnerfされてないよね -- 2017-10-03 (火) 23:06:46
    • みんながみんな勝てるから乗るとかじゃないから、かな?その艦に合った戦い方ってあるけど、それが「戦艦ってこんなのじゃない!」ってなったら乗らなくなるでしょ。 -- 2017-10-03 (火) 23:31:47
    • この艦を最初から使える人ってまあまあの重課金者だろうから飽きただけなんじゃないだろうか。遊ぶ金を惜しまなタイプだろうから他のことに気が移ってそう。もう少しすれば普通にツリーを進めた人が出てきそう。 -- 2017-10-03 (火) 23:52:32
    • 実装直後とは思えないくらい勝率低迷してるしHE主体の戦艦があんまり強くないだけな気がする 特にコンカラーはT10で常にトップtierだからHE主体だと他の戦艦に比べて敵の数を減らす能力に劣ってる -- 2017-10-04 (水) 01:12:58
    • 順当にツリー艦を育ててる人がもうすぐ出てくると思いますよ。それまでしばらくコンカラーなんつって。お粗末m(__)m -- 2017-10-04 (水) 01:59:53
    • 大和ほどじゃないけど、普通に遭遇するけどなぁ・・・。週データで見るとT10戦艦で勝率も与ダメも生存もトップだし。まぁ増え過ぎても困るけど。 -- 2017-10-04 (水) 09:21:08
  • そいやなんでこのゲームのレーダーって、オーパーツのような性能なんじゃ?ボタンポチーでピンポイントで位置、艦種、乗組員の氏名までマルっとズバッとお見通しっておま......せめてMAPに位置が写るって程度で良かったんじゃぁ -- 2017-10-04 (水) 00:48:00
    • きっと「ダ・レーダー」なので、名前から何から全部分かっちゃうんだと思うの。レーダーの前にちっちゃく「ダ・」って入ってません?…スマソm(__)m -- 2017-10-04 (水) 01:00:53
      • シベリア送り待ったなし -- 2017-10-04 (水) 01:11:41
      • ↑えええ~?マジすか…。ダメですか、このレベルは…。これから寒いんでシベリアはご勘弁m(__)m なんでも島風 -- ? 2017-10-04 (水) 01:29:47
    • 隠蔽システムで透明化してる駆逐艦を攻撃する手段であって、レーダーってのはそれっぽい名前を借りただけでしょう。 -- 2017-10-04 (水) 01:02:37
  • TierXってどうして他のTierより酷い動きする味方多いの? 一番まともなはずじゃないの? もう500戦ぐらいして与ダメ30kいってない大和とかさ…本当やめてほしい -- 2017-10-04 (水) 01:18:39
    • ティア10が、というより高ティア自体がガチの人と途中をすっ飛ばしてきた人が混ざってる魔窟。中ティアはOPと言われる艦とか粘土で出来た艦とか玉石混交の魔窟。低ティアはほんとのnewviewの人とか何千戦もティア2を続けてる人とか、たまたま貰ったプレ艦に乗ってみたガチの人とか居る魔窟。 -- 2017-10-04 (水) 01:29:44
      • つまり惑星wowsは魔窟か  -- 2017-10-04 (水) 01:31:42
      • 要するに全部魔窟ですかw -- 2017-10-04 (水) 01:31:44
      • 開幕三分の命の日駆とかさ、もう低Tierより酷いんじゃないかと思うんだよ。レーダーとか言うけどさ、それTier7から経験してたよね?っていう -- 2017-10-04 (水) 01:57:13
      • 今t10駆逐持ってる人ってレーダー実装前に手に入れた人が大半だと思うんだけど… -- 2017-10-04 (水) 10:21:52
      • 去年の6月に始めて、レーダー全盛の嵐の中日駆ツリーを飛ばさず全部進めた俺みたいな変態もいますぜ(なお、勝率は50%チョイの模様)。 -- ? 2017-10-04 (水) 11:09:13
    • えーと…とりあえずT10乗ってみたいなーという私みたいなのがいるからじゃないですかね?大変もうし訳ありませんm(__)m 物差しにはならないかも知れませんが、成績は真ん中辺以上でカルマも減ってないのでそうそう変な動きはしてないと思うんですがご迷惑だったんですね。ううっ(泣いてる) -- 2017-10-04 (水) 01:33:51
    • 他人の金の使い方なんざ俺が気にするのは可笑しいが、T10まで全部すっ飛ばすってそれなりな金かかるだろ…始めたばかりの頃によくそれだけ金突っ込めるなー、とは思う -- 2017-10-04 (水) 02:04:05
    • いや、お金持ちだなーと思うよりも、すっ飛ばしちゃう=楽しみ放棄だと思うんですよね。苦行艦も含めてツリーを楽しむってのは王道だと思うんですが…。まあ楽しみ方は人それぞれなんですけどね。私は一応ソ巡以外は下から順番にやってきたんですよ。T10が分不相応なのは分かってるので、メインはT7,T8あたりの艦で楽しんでます。 -- 上の枝? 2017-10-04 (水) 02:09:25
    • 何にしても勝てないとつまんないし、マッチング優遇しやすいT7とかで戦うのは全然良いと思うよ、T10ばっかやってるのは正直息がつまる。 -- 2017-10-04 (水) 02:13:25
      • 半分すら勝てなくても楽しくて、息が詰まるほど考えないでプレイしてる人もおりまして… -- 2017-10-04 (水) 08:09:26
      • Tier10の殺伐っぷりが病み付きになって最近10艦しか乗ってない -- 2017-10-04 (水) 10:12:15
  • 生まれてこの方初めて鳳翔を使ってみたんだけど、運用的には戦闘機を偵察用に、雷撃機はその辺のワイオミングに向かわせて、って言うのを繰り返してれば良い感じ?まだCOOPで練習してるだけだけど、空母ってこんな簡単に与ダメも経験値も稼げちゃうのか -- 2017-10-04 (水) 02:20:32
    • たぶんcoopだからだよ。低ティアは搭載機数が少なくて直ぐに無力化するし、中高ティアは対空高い船が多いから飛行機の移動経路まできちんと考えないと目標に辿り着くことすら難しくなる。 -- 2017-10-04 (水) 02:39:30
    • 戦闘機は開幕直後、偵察兼迎撃、その後は敵雷撃機最優先に迎撃(コレが一番大事)。敵機ほぼ撃ち落としたら敵空母などスポット。雷撃機は敵戦艦メインに狙うという感じだね -- 2017-10-04 (水) 05:05:33
    • 雷撃機は駆逐に向かわせたほうがいいですよ。 -- 2017-10-04 (水) 09:44:51
      • COOPなら好きなのねらってもいいと思うけどね -- 2017-10-04 (水) 10:23:14
      • ああ、申し訳ない。「今後ランダムに行くなら」という話です。 -- ? 2017-10-04 (水) 10:38:36
      • いい事聞いた。このTierだと駆逐撃ってくれる人もいないし戦艦も回復される事考えたらそうした方がいいね -- 2017-10-04 (水) 12:33:01
      • そのTierだと当てるのは難しいけど、1発でも当たったら最低でも半分~2/3、上手くいきゃハカイチとれるから有効ではあるな -- 2017-10-04 (水) 14:23:15
  • 蔵王パイセンは調整予定無いらしいけどHP5千程度あげて欲しいよなぁ… -- 2017-10-04 (水) 07:28:50
    • 主砲がもうちょい前まで回るようにならないかなぁ。 -- 2017-10-04 (水) 07:46:24
    • かあいい後輩のコロちゃんが何か言いたそうにこちらを見ている。 -- 2017-10-04 (水) 08:48:51
    • 今のヒンデン見てるとHPは戻してやってもいい気はする。 -- 2017-10-04 (水) 10:09:11
    • 隠蔽射撃が強すぎるから1万没収で調整したのに!!隠蔽無くした後に返してくれよ -- 2017-10-04 (水) 11:28:51
      • さらに遡れば、装甲が最大203mmあったよね…… -- 2017-10-04 (水) 11:34:43
    • 射角改善してくれればいいかな。 -- 2017-10-04 (水) 17:51:20
  • フリーがそろそろ37万、ネルソンがいけるけど課金してミズーリ、はたまたマイノ、デモイン、蔵王、ハバロも行けるんだが悩むなぁ、基本は野良でやってるんですがおすすめとかやめとけとか教えていただけませんか? -- 2017-10-04 (水) 08:47:06
    • 武蔵くるまで待ってみたら? -- 2017-10-04 (水) 09:13:51
    • ハバロはやめときなはれ つまらん。 -- 2017-10-04 (水) 11:48:59
    • パン味待ったら -- 2017-10-04 (水) 12:14:45
  • ティアが高くなるほど停止と後退の頻度が増えて行く、もうちょっと近距離で大乱闘みたいな混沌としたマップがほしいなぁ・・・ -- 2017-10-04 (水) 09:45:24
    • 近距離乱闘は楽しそうだけどさ、現高Tierだと各々の攻撃力と防御力が釣り合ってないから破壊的一撃の連続で楽しくなさそうなんだよな。最近戦艦APはもう少し威力下げてもいいんじゃないかと思ってきてる -- 2017-10-04 (水) 11:16:54
      • それやると戦艦のHPは多くなっちゃうから下げますね→巡洋に近い感じ→巡洋が高すぎるぞこの野郎→巡洋HPなーふ→戦艦のAPが(以下ループ まで見えるから無理だと思う。 -- 2017-10-04 (水) 11:35:41
      • 近距離乱闘はともかくとして戦艦同士が無理なら元々のコンセプト通り駆逐艦に狩らせればいいんじゃね? -- 2017-10-04 (水) 12:13:10
      • 副砲手動を無くせば、戦艦に近づこうって駆逐がもう少し増える気がするんだけどね。 -- 2017-10-04 (水) 14:02:06
    • サイクロン時のみんなで突っ込んで行く流れからの乱戦楽しいじゃん -- 2017-10-04 (水) 12:13:58
      • サイクロンで楽しいのって戦艦だけじゃね?駆逐は、サイクロンの視程が隠蔽距離よりも長いからまだなんとかなるけど、巡洋はホントどうにもならん。 -- 2017-10-04 (水) 15:24:15
    • NAかRU鯖行ってみれば? -- 2017-10-04 (水) 13:20:30
      • NARUほど -- 2017-10-04 (水) 14:43:10
      • 凄いw -- 2017-10-04 (水) 15:15:58
      • NARUもそこまで脳筋突撃するわけじゃないよなあ海外の動画見てると。さすがに戦艦のラインはアジアより上で動的な動きしてるけども -- 2017-10-04 (水) 18:39:24
  • 北方通常戦、シャルンで中央配置だったんだが、東側戦線が戦力的に少なめだと思って東側に転身したら東側の衆らは東端のデカい島の東側に行ってしまった。だからCcap位置の水道にいたNO追い払いつつ西に転じたら、西の衆らは一挙に壊滅してた・・・私はどうすればよかったのだろう -- 2017-10-04 (水) 11:58:28
    • 東にレミられた時点でどうしようもないな -- 2017-10-04 (水) 12:10:44
      • やっぱそうかぁ・・・東側の役目って中央方面の警戒も兼ねてCcap位置の水道の敵突破阻止と機を見て突破するあたりが仕事だと思うんだが、なんで遊兵化しやすいDcapに行ってしまうんだろうな -- 2017-10-04 (水) 12:16:54
      • 北方のDもそうだけど、「ここに戦艦が複数行くとほぼ負け」って場所、結構いろんなマップにあるよね。なんで学習しない人があんなにいるんだろうねぇ… -- 2017-10-04 (水) 13:57:07
      • たま~~~にそれで勝ってしまうからだよ。味方が優秀過ぎて自分だけが遊兵になっても勝ってしまう。自分に似たのが増えると遊兵が増えるんで負ける。ただし、自分が遊兵になってる意識はない -- 2017-10-04 (水) 14:05:43
      • 戦艦sが凸するとああ~~、ってなる場所を考えてみる。北方D、沖縄A(鉄板)、断層線初手B、隣接勢力A、罠Aの手前の島裏。駆逐がCap踏み合ってんだから支援しろや(私怨)、番外・2人の兄弟右上の島(なぜかよく刺さる)。 -- 2017-10-04 (水) 14:55:12
      • 破片の列島の外側も追加で。北方Dと沖縄Aとこれが「三大戦艦が行っちゃダメなエリア」だと思ってる。 -- 2017-10-04 (水) 15:00:53
      • 駆逐が1隻しかいない試合で、北方Dが最後まで占領されなかった試合を経験したことがある。 -- 2017-10-04 (水) 15:03:56
  • 味方レニン、神風、わい峰風 敵ブッキー×2  こりゃ楽勝だわと思ったら、中々苦戦。。 終わってみれば時間切れのギリギリポイント勝ち 生き残った戦艦に感謝! と思ったらAFKだった。 -- 2017-10-04 (水) 12:42:57
    • 草 -- 2017-10-04 (水) 18:24:53
  • 時々敵の船の表示違うことってない? 天城だと思ってたら大和だったみたいな。最初は見間違いかと思ってたんだけど、ちょいちょいある気が -- 2017-10-04 (水) 15:23:36
    • この木を見た人は一瞬、木主の事を心配したと思う。ちなみに私は無いですな -- 2017-10-04 (水) 15:32:17
      • 表示が正しくて、木主が艦影を見間違えたって可能性はあるな。アドミラルヒッパーとビスマルクを見間違えた海軍があるらしいしな。 -- 2017-10-04 (水) 15:39:05
    • スクショうp -- 2017-10-04 (水) 15:35:01
    • akatsukiとakizukiならわりと頻繁に間違えるけど、天城と大和だと見た目のデカさの違いですぐ気付くと思う。 -- 2017-10-04 (水) 15:43:32
      • 「暁が来てる。楽勝だわ……よし、また見えた――ってベンソンを撃ってくるとは強気な暁だな。ってお前秋月かよ」 同じ方面に暁と秋月が来ていた模様 -- 2017-10-04 (水) 16:16:04
      • ちょっと違うけど瀕死のフレッチャーが煙幕に逃げ込んで完璧なタイミングでフルヘルスのフレッチャーが煙幕から出て来た時はビビった -- 2017-10-04 (水) 16:28:10
      • 一瞬、脳が「超回復した」と錯覚する -- 2017-10-04 (水) 16:31:18
    • 自分も最近よくあるような気がしてます。ズームから引いた時にあれ?さっきの艦と違う!?2隻いたか?とかなってます。よく戦艦で起こってるような気がしますが、単なる見間違いも否定できません。 -- 2017-10-04 (水) 16:54:11
    • 試しにリプレイ再生してみたら、今回のは逃げてった天城の代わりに向こうから来た大和と誤認したらしいわ。暁と秋月はあるあるやね。まあ普通に見間違いなんだろうな。 -- 2017-10-04 (水) 17:02:03
    • 半壊して撤退していったコンカラーがほぼフルヘルスで帰ってきたときはもう一隻いるのかと勘違いした -- 2017-10-04 (水) 17:14:52
    • つ、疲れてませんか?私は経験ないのでなおのこと心配ですよ? -- 2017-10-04 (水) 17:37:55
    • coopで大和をティルピッツと見間違えてすごい違和感を感じてから間違いに気づいたことならある。間違えた理由はその大和がBOTでTirpitzという名だったため… -- 2017-10-04 (水) 20:31:50
      • フレッチャーを名乗るギアリングにあったことあるわ -- 2017-10-05 (木) 01:00:02
  • システム上 表示されてるカルマはあくまで他者からの評価でしかない。本当の意味でのカルマは自分が他人に送った賛辞/通報の差し引きなのではなかろうか? -- 問題提起? 2017-10-04 (水) 17:23:25
    • よく分かんないけど、1つだけ言えることがある。賛辞出来る回数が少なすぎ。通報はTKだったりAFKだったり暴言吐いた奴くらいにしか使わんから少ないとは感じないが -- 2017-10-04 (水) 17:42:58
    • カルマはゲーム上で何も影響を与えないんだからさ、無視で良いじゃん。こんなんどうでも良いわ。ピンク色になるのはちょっと目立つからイヤだけどw -- 2017-10-04 (水) 17:49:14
      • 交通マナーなんて守らなくても点数には影響を与えないんだからさ、無視でいいじゃん。こんなんどうでも良いわ。傷が付いたり若葉マークはちょっと目立つからイヤだけどw。 -- 2017-10-04 (水) 18:55:50
    • なんかかっこよさげな木だけど…わかりませんorz -- 2017-10-04 (水) 20:39:19
  • 次行こう -- 2017-10-04 (水) 17:42:55
    • 気持ちの切り替えは大事だから(勝手に継ぎ足し) -- 2017-10-04 (水) 17:45:44
  • 秋月が強い強いと言われてるみたいだけど、レニンやブリスカからするとちっともだよね?夕雲でもそれなりに片付けられるし。 -- 2017-10-04 (水) 17:52:06
    • 足の遅さで色々と行動が限定されるからね、そんなにやりにくいと思わない。 -- 2017-10-04 (水) 18:03:02
    • だよな。「どこそこのラーメン屋はうまい」と同じ程度の話か? -- 2017-10-04 (水) 18:19:21
      • いやいや「ラーメンなら当店が一番です。調理人の腕次第ですから」が主張したい木と思われます。 -- 2017-10-04 (水) 20:38:22
    • そんな「強い強い」と言われてる? 乗ってて面白いって話と、乗り方の悩み話は良く聞くけども -- 2017-10-04 (水) 18:51:34
    • 雷撃特化の日駆ツリーを進んだ先の艦だから日駆乗りには上手く使えないんじゃ(体験談) -- 2017-10-04 (水) 18:51:56
    • 秋月ってパン駆が今のまま実装されたら餌にされそうな上位候補だと思うけど使ってる人達が強い強い言うなら調整は必要ないのかな… -- 2017-10-04 (水) 19:02:46
      • パン駆で秋月と正面から戦ったら絶対に勝てないと思うんだが・・魚雷事故にすら期待できないぜ レーダーで一瞬照らして味方に狙ってもらう? -- 2017-10-05 (木) 01:02:14
    • 秋月でレニンやブリスカに負けるのはその乗り手が下手くそやから。近距離の撃ち合いはめちゃ強いから楽しい。そんなに強けりゃもっと秋月だらけになってるでしょ。 -- 2017-10-05 (木) 00:05:53
      • 正しい乗り方をすれば強い。だから正しい乗り方をできていない人が多いだけ。日駆ばっかのってるとあれは難しいだろう。 -- 2017-10-05 (木) 00:38:30
  • 愛宕っぱい三割引か、、、でも高雄いるしなあ -- 2017-10-04 (水) 17:53:48
  • 惑星wowsの地理が知りたい、、、 (T-T -- 2017-10-04 (水) 18:29:34
    • 惑星wowsの地理... 基本的なこととして表面の90%以上が海で構成される海洋惑星であり、数十km四方が平面に見えるほど直径が大きい。所謂スーパーアースと呼ばれる惑星に属すると考えられる。 -- 2017-10-04 (水) 19:02:45
      • 数十km四方が平面に見えるって、惑星wows、一体どれぐらいの大きさなんだろう・・・。 -- 2017-10-04 (水) 19:27:29
      • どなたかー地学・物理系が専門or専門だった方いらっしゃいませんかー。 -- 2017-10-04 (水) 19:31:07
      • 前にも誰か貼ってたけど、これ である程度計算でるんじゃ? -- 2017-10-04 (水) 20:06:21
      • ざっくりした計算だけど半径ベースで太陽の1/4~1/2くらいの大きさだと考えられる。デカい。 -- 2017-10-04 (水) 20:35:42
      • 宇宙は広いし、未知の世界なのだよ。 -- 2017-10-04 (水) 20:53:35
    • 40mの高さから見ると水平線の限界は22㎞ぐらいらしい… -- 2017-10-04 (水) 19:48:12
    • こんなのとかそんなのとか -- 2017-10-04 (水) 20:51:28
      • もはや天動説の世界。もしかしたら象がささえてるんじゃね? -- 2017-10-04 (水) 21:06:44
  • エフェクト派手になりすぎと砲弾とか魚雷とか敵艦見にくいよな -- 2017-10-04 (水) 18:51:18
    • みんながエフェクト派手にしろって言ってたからね、仕方ないね。 -- 2017-10-04 (水) 19:03:37
    • だから俺はむしろエフェクト抑えるか消す機能が欲しんだがな… -- 2017-10-04 (水) 19:08:08
      • エフェクト抑えたりすると見えやすさっていう点で有利不利ができるので、多分、そういう機能は実装しないと思われます。modで実現とかやるとそれは違反mod扱いになる可能性も -- 2017-10-04 (水) 20:24:50
      • fog removerとか違反modでもなんでもないわけで、ぶっちゃけそこらへんは別にいいんじゃないかと思ってるんだがねえ -- 2017-10-04 (水) 21:32:18
    • 隠蔽システムで消えるよりこういう見辛さで狙いが定まらないとかの方が良くない? -- 2017-10-04 (水) 20:22:27
    • 確かに見辛いけど、それはそれでリアルっぽくて個人的には好きかなぁ。あと更に見辛くはなるけど、ズーム視点でも水柱の影響力があると面白いと思うぐらい。 -- 2017-10-04 (水) 20:24:23
      • 同感です。黒煙で見づらかったりしますけど、それもリアルっぽくて(?)好きです。水柱はもっと高く、持続時間が長くなってもいいかなって思うぐらい。 -- 2017-10-04 (水) 20:37:07
      • 水柱に色付けれないかな。たしか艦ごとに色があったはず。 -- 2017-10-04 (水) 20:53:18
      • ↑ああ、いいですねーそれ。アトランタが撃沈された戦闘の記録に、味方に誤射されて艦橋とかが緑色に染まったみたいなのが出てきますね。重くならなければ、ありかも。 -- 2017-10-04 (水) 21:04:25
      • 今度フォーラムで提案してみようかな -- 2葉? 2017-10-04 (水) 21:17:01
  • ギアリングに乗って成績出せないのってあり得るのか。あいつどう考えてもDD最強の一角だろう。 -- 2017-10-04 (水) 19:04:44
    • 釣りか?今のギアリングT10駆逐の最低勝率を島風と争う落ちぶれっぷりやないか -- 2017-10-04 (水) 19:54:19
      • よくそんな話聞くんですが、新しい駆逐が増えた事やレーダー環境等、外的な環境以外に個艦もナーフされたんでしたっけ?(T10乗らないから気にしてなかったのでわからない。 -- 2017-10-04 (水) 20:00:01
      • 艦個別のNarfは無いから島風に比べれば大分マシ。レーダーと先に敵を沈めても消えられなくなった隠蔽攻撃の削除がクリティカルにぶっ刺さった。 -- 2017-10-04 (水) 22:47:39
      • なるほど。それだと他の艦も影響ある気はするけど、特にギアが影響受けたって事なんですかねぇ。まぁ、自分はT10乗らないから蚊帳の外の話なんですけどね。 -- 1葉? 2017-10-04 (水) 22:58:43
      • 勿論全ての駆逐艦に影響はあった。島:砲撃が弱いゆえにそもそも砲戦を回避する。Z:6kmソナーで一方的に攻撃&魚雷事故もなし。ハ:もともと見つかってる。その結果Narfがギアを直撃した。だけど米駆の言う事は信じるなよ。夕雲・秋月は強いと言ってフレッチャー・ギアリングは強くないと言う。米駆の性能を話題にされたくないだけじゃないかなと。 -- 2017-10-05 (木) 06:32:43
      • とりあえずnarfじゃなくて nerfな。 -- 2017-10-05 (木) 12:49:44
    • 釣りでしょw CO-OPで使う分にはやっぱりそれなりの強さではありますけど、ランダムとなるとね。まあ私みたいにほぼCO-OP専みたいな遊びかたしてる人間には面白い船です。島風もね。 -- 2017-10-04 (水) 20:32:02
      • Co-opで弱い艦とは -- 2017-10-04 (水) 23:12:51
      • ↑エメラルドwww 強い、弱いじゃなくて「使いやすい」とか書けば良かったですかね -- ? 2017-10-04 (水) 23:17:50
      • エメラルドはCOOPでは相当強いぞ 相当な重雷装だから敵に突っ込んで後は単発魚雷を4発ずつ撃てば敵4隻は食える(自分も死ぬがな!) -- 2017-10-05 (木) 01:05:08
  • NA鯖でクランを探しているのですが、探し方がわからなくて困ってます。探す方法とか、どんなクランがあるか調べられるウェブサイトとかってありますか? -- 2017-10-04 (水) 20:32:54
    • "wows na clan"とかでググってみるとかどうでしょう? -- 2017-10-04 (水) 20:35:01
    • ここ ログインしてないと見れないかもしれない -- 2017-10-04 (水) 22:49:44
  • 勝敗にほとんど関係ない芋プレイがハイスコアを出しやすいシステムどーにかならんのかね、単純にゲーム開始時20分のダメージは評価20倍とかで早期に与えた打撃を評価してくれんかな。20分生き延びた結果とかどーでもええねん、マジで勝敗関係ないただのダイス振りのRPGゲーだから。 -- 2017-10-04 (水) 20:59:26
    • 序盤に突撃して俺はダメージ稼いで優秀とか思ってる猪もいるから難しいねえ。 -- 2017-10-04 (水) 21:12:25
      • 序盤に味方がダメージ稼いで、負けるの? やばない? -- 2017-10-04 (水) 21:15:39
      • ああ、あれか、味方が敵前衛に打撃を与えてくれたけど、俺距離取ってるからとどめとれねーわー、かー、無駄死にだわーってことか? -- 2017-10-04 (水) 21:17:22
      • 結局のところ、早い時間だからいいダメージ、遅い時間だから価値のないダメージとは簡単には言いきれないから難しいと思う。遅い時間だって勝敗に影響あるダメージだってあるし、早い時間だからと言ってまばらにダメ稼いでもそんなに勝敗に左右しない場合もあるしねぇ。 -- 2017-10-04 (水) 21:22:13
      • 逆に聞くけど、序盤にダメージ受けて行動制限されないの? 腹にVPヒット受けても全問志向し続けても俺は死なないぜっていうノリ? まーそーいうダメージを与えらない位置に突撃するアホはけっこーいるから頭向けてる相手に突撃して集中砲火受けてぼこられましたーってな話のイメージなんだろけども。でもそれだと「序盤にダメージを稼いで」っていう話とは違ってこない? -- 2017-10-04 (水) 21:29:20
      • 自分は単純に与えた時間では計れないって言いたいだけです。もちろん行動を制限したダメージは影響力のあるダメージでしょうが、例えば序盤まんべんなく30000稼ぐのと単艦に30000与えるのは影響力が全く違うわけで、時間だけで単純には言えないかなと。あと、こう言ってるからと言って芋推奨してるわけではありませんので。 -- 3葉? 2017-10-04 (水) 21:44:12
    • 道連れにするなら最低二隻。それができないならまだ芋ってくれてた方がマシ。変に突っ込んで無駄死にしてポイント献上が一番あってはならない -- 2017-10-04 (水) 21:30:59
      • 別に隻数で考える意味は重要じゃないよね? 的確なポイントを取れば相手の機動方向は制限できるし、それによって死地に導くこともできるし、相手が逃げるならそれは前線を押し上げるってことになるんだけどそういう概念はない? それなら確かに戦艦で最大射程から撃つゲームになるね。 大体このゲームのラストヒットで語るのはどうなのよ、俺はそりゃ命中精度っていうのが重要な要素になることはわかるけど、それよか的確なフォーカスで後はリロードやら弾の散らばりやらの運だろ -- 2017-10-04 (水) 21:35:45
      • 無駄に間延びした戦闘してる芋よりはマシ -- 2017-10-04 (水) 21:38:51
      • べつに芋が良いなんて言ってないさ。至適距離で必ず生き延びれるよう打ち合うのが理想だってだけでさ。たとえ局所的な有利を作れたとしてもやっぱり隻数差って大きいんだよ。二隻負けだけどcap全部とれて優勢だなって思ってたらじわじわ削られて逆転とかよくある。なんだかんだランチェスター則は働いてると思うよこのゲームでも -- 2017-10-04 (水) 21:43:06
    • スコアに対する与ダメの割合が大きいからそうなるわけだけど、ハイスコアになるくらいなら芋でもそれだけ削ってるか、他が余程スコア出てないかなわけで… -- 2017-10-04 (水) 21:34:34
      • 大勢が決した後にダメージ稼いでも意味無いし、同じだけだかそれ以上にダメージ稼いでても無意味なダメージだったりするから補正掛けよう、って話でしょ -- 2017-10-04 (水) 21:40:45
      • 5分で2隻殺したのと、20分で2隻殺したのが同じ「評価」だってのが変じゃないかって話よ、ごめんこれ最後、マジ寝ます。ごめんなさいおやすみなさい。 -- 2017-10-04 (水) 21:42:05
      • ↑これが木主の言いたい本質なんだろうが、それでも単純には言えない気がするなぁ。結局与ダメの内容を評価するのって戦局から判断しないとならないから、やはり難しいと思う。気持ちはわかるんだけどね。 -- not枝主? 2017-10-04 (水) 22:17:52
      • 5分で2隻沈めるのと20分で2隻沈めたのとどっちが貢献したかっていうのは戦況によって変わるから、機械的に判断するスコアが同じになるのは仕方ない。 -- 2017-10-04 (水) 22:30:18
    • 芋プレイの内容にもよるが、個人的には芋プレイするとハイスコアは出ない印象なんだけどねぇ。もし芋プレイの艦にスコアで負けたなら、自分はそれ以上に活躍出来なかったと反省してるかな。恐らく木主の鬱憤を晴らすのには与ダメ云々よりも、潜在ダメのスコア換算を改善した方がいいと思う。 -- 2017-10-04 (水) 21:35:00
      • ごめん、一応ユニカムなんでそういう煽りは無効 -- 2017-10-04 (水) 21:36:27
      • 別に煽りでも何でもなかったんだけどね。普通に自分が思ってる感覚です。自分がプレイした感想で、序盤にそこそこ活躍したら芋プレイしてる人にはスコア負けすることは無い感覚なのでね。もしこれが煽りに感じるなら芋プレイの定義が違ってるのかもしれん。 -- 2017-10-04 (水) 21:51:53
    • いいたいことを言うだけ言って寝ます。おやすみなさい (// -- 2017-10-04 (水) 21:39:06
  • ソロでひたすら夕雲乗ってるが600戦近くやって勝率50%とか上手くならんわ。CAPもspotいくらやっても無視だし。やっぱクランとかはいんなきゃこれは無駄か。 -- 2017-10-04 (水) 21:47:29
    • 単に勝ちたいんなら日駆に乗ってもね…… -- 2017-10-04 (水) 21:51:46
      • とりあえず勝ちたいときは強艦に乗って、負けたら「今日はこの辺で勘弁してやるわ(震え声)」 -- 2017-10-04 (水) 22:04:32
    • 「CAP・SPOTしてるのになんで援護くれないの?」と思う時はリプレイを見よう。後ろのCABBにも援護できない方面・タイミングというのがあって、多分そこがチグハグなんだと思う。日駆は強いよ。頑張って。 -- 2017-10-04 (水) 22:41:42
      • リプレイを見返すと大抵はずっと島影から出てこないから困る -- 2017-10-04 (水) 22:54:20
      • ↑これ -- 2017-10-04 (水) 23:00:38
      • 連携って難しいわなぁ。かといって、援護無いところにいるから前に出ないでいると一方的になって終わることも多々あるからねぇ。 -- 2017-10-04 (水) 23:15:40
    • 5000戦までソロ専だったが、勇気出してクラン入ってみたけど悪くないで。第2の人生って感じよ。私のクランは分隊の誘いあっても別にソロでやりたいとか、別ゲーしたいとかは基本おkだし。10人ぐらいのクランだけど、それでもクラン平均6割あるし。 -- 2017-10-04 (水) 22:54:30
      • クランは当たりハズレあるからなぁ。その辺難しい所だよね。まぁ、変なクランなら脱退すればいいだけなんだろうけどねぇ。あれ?脱退って承認無しでも出来ますよね? -- 2017-10-04 (水) 23:13:21
  • ハロウィンテストのお知らせが来たけど・・・なんつーか「すちーむぱんくなSF」って感じ? -- 2017-10-04 (水) 22:09:22
    • よ、よくわかりませんが…えーと…。それよりもですね、PTの参加褒賞が段々吝くなってる気が…。もうちょっと旗の枚数増やしてくれると意欲が湧くんですがね。欲張りすぎかな? -- 2017-10-04 (水) 23:26:09
      • PTテストを複数開催する場合は報奨が2回分になるからねぇ。煙幕テストは前回もやって下げてたし、今回も複数回テストかもしれん -- 2017-10-04 (水) 23:31:42
  • 今度のアップデートでは、煙幕内で発砲してさらに見つかったら、普通に発見されたのと同じになるのか。煙幕しか見えない戦場も少しはマシになればいいな。 -- 2017-10-04 (水) 22:28:13
    • これ、艦載機からの被発見も変更すれば、戦術的に大幅に変わるんだろうけど、現状の変更だとあまり影響ない気がする。プレイしてみないとなんともだけど、数値的にはそこまで近づくリスク考えると発見するのがいいか、引くのがいいかって話だしねぇ。 -- 2017-10-04 (水) 22:36:27
      • そうですね。単純に「撃ったら見つかりやすくなるよ」じゃなくて、じゃあわざと撃たない待ち伏せするとか、待ち伏せされてるんじゃないかとか、もしかしたら煙幕内にもう敵はいないのかも?とか、今まで以上に幅が広がりそうな気もします。 -- 2017-10-04 (水) 23:27:51
  • スパコンでベルファストが当たったから、日巡(Tier7~10メイン)しか乗ったことなかったんで乗ってみたんだが、なにこのチート艦。こんなん乗ってたらソロ勝率60越え出せない方がおかしいぞ。まっ、弱点もあらかた再確認できたし、さっき売ってきた。 -- 2017-10-04 (水) 22:34:42
    • そうなんだ、すごいね。 -- 2017-10-04 (水) 22:56:51
    • 嘘乙 -- 2017-10-04 (水) 22:58:46
    • 木主はベルファストの強さを知らなかったのか…やけに駆逐に詳しそうにしてるのに -- 2017-10-04 (水) 23:02:51
    • うん、コメントのタイミングとか木の立て方とか内容ともども不気味さが漂ってるね…… -- 2017-10-04 (水) 23:05:26
    • 豚肉は生姜焼きと味噌漬けとどっちがいい?俺、味噌漬け派! -- 2017-10-04 (水) 23:13:26
      • そこは生姜焼きだろぉ!? -- 2017-10-04 (水) 23:37:55
      • 味噌漬けにして二日目ぐらいのこの味わい深さを知れば生姜焼きなんか簡単に裏切るにちがいない!w -- 枝主 2017-10-04 (水) 23:41:55
      • 対象外だが、豚は角煮が1番好きです。 -- 2017-10-04 (水) 23:44:24
      • そのまま塩コショウかけて焼くのが一番だと思うの -- 2017-10-05 (木) 01:08:30
  • 少しは仕事しようぜBBさんや。でかい体して動きが鈍くちゃいい的だぜ。それをT8以降でも言わないと分かんないのかね。 -- 2017-10-04 (水) 22:52:48
    • バカだから分かりません。ごめんねー -- 2017-10-04 (水) 23:19:10
  • 最近、自分の戦績がヤバくなって行っててワロタ、ティア8以上を基本的に7月200戦前後63%、8月200戦前後55%、9月300戦前後50%、10月50%切っててワロタ、でも、8月末に勝ったベルファスト150戦前後で勝率67%以上あってベルファスト以外殆ど勝ててなくてワロタ、 -- 2017-10-04 (水) 23:20:06
  • パンアジアのDD来るみたいだけど、台湾所属のDDなら乗ってみたいな -- 2017-10-04 (水) 23:28:34
  • 爆沈旗足らなくなってきた。残数56…。これを一気に増やすにはやはりスパコン…か。爆沈したら旗5枚!とかになんないかなー…w -- 2017-10-04 (水) 23:29:31
    • 爆沈したら10枚ゲットだぞ。一日一回な -- 2017-10-04 (水) 23:32:14
      • え?そうでした?一枚だと思ってた!いやー、思い込み -- 木主 2017-10-04 (水) 23:40:43
  • 今日の戦績8戦1勝と最悪だが、自分の仕事はいつも以上にきっちりやった分MMが呪われてるとしか思えない…XVM見る限り戦力の分散はほぼ均等だったはずだがなんだこれ… -- 2017-10-04 (水) 23:37:07
    • お祓いおすすめ -- 2017-10-04 (水) 23:43:34
  • 今日もまた一戦もせずに港で艦をにやにや笑いながら眺めるだけで終わってしまった。これで三日連続だよ -- 2017-10-05 (木) 00:08:01
    • 乗るだけが楽しみ方じゃないさ。気が向いたら乗って地獄の戦場で海水を啜り、気が向いたら眺めてうっとりして傍から不審者、楽しみ方は色々あるのよ~ -- 2017-10-05 (木) 00:30:02
    • 艦長!乗組員から感謝状が届いております。読み上げます。「艦長が出撃しないお陰で娘の誕生に立ち会う事ができましたありがとうございます。これからも娘の成長を見たいので出撃せず平和主義を貫いてください。」っとのことです。 -- 2017-10-05 (木) 00:33:51
    • 今日はオイラは12戦12勝で勝率100%だったよ、ちなみに昨日は85%、勿体ない事をしたのう。 -- 2017-10-05 (木) 00:45:38
    • じっくり船を見るなんてミズーリ以来やってないな。そういうのもたまにはいいが… -- 2017-10-05 (木) 00:52:01
      • ずっと欲しかった艦を手に入れたときはついまじまじと眺めちゃうよね…俺が一番 -- 2017-10-05 (木) 01:03:58
      • 途中。一番長く見てたのは陽炎を手に入れたときかな。今では一番乗ってる艦です。 -- 2017-10-05 (木) 01:04:51
      • シャルンホルストとビスマルクを手に入れたときは30分くらい角度変えながら眺めたっけなぁ。今じゃ両艦とも300戦超えの良き御供だ -- 2017-10-05 (木) 01:06:36
    • 俺も眺めて終わることが多いかな。最近は1日10戦以上やることなんて滅多にないし。スキンMOD作って色を調整したりなんなりで時間が過ぎて、出来上がったらそれを眺めてる。プラモデルみたいな感覚だね。 -- 2017-10-05 (木) 01:05:03
    • 色んなマップを一人でドライブできるモード欲しい (^^) -- 2017-10-05 (木) 04:50:44
      • ぜひトレーニングモードを導入することをお勧めする WOTとかと違って一人でも作れるからいいぞ -- 2017-10-05 (木) 10:29:55
    • 自分が活躍したときのリプレイを珈琲飲みながらスローで再生して眺めているの好き。 -- 2017-10-05 (木) 05:03:05
  • なんか最近ロックが変な作用してるのかしらんけど妙に弾がとっちらかるのはなんなんだろうか。気のせいかね。 -- 2017-10-05 (木) 02:21:18
    • 集弾だけはσ値はあるにしても、見えざる力だからねぇ。運が悪いと思うしかないね。縦散布なんて尚更わからんしね。 -- 2017-10-05 (木) 03:26:05
  • アズールレーンってスマホゲーでも、クリーヴは鬼の防御砲火で航空機を消滅させ、ベルファストは煙幕榴弾で軽巡最強レベルのようだ……。絶対スタッフWoWs意識してるだろ。 -- 2017-10-05 (木) 03:10:05
    • 別ゲーでもベルファスト強いとか涙を禁じ得ない... -- 2017-10-05 (木) 03:12:46
      • ↑ベルファストとエディンバラ一緒に実装されてて、しっかりエディンバラはレアリティ1段階低くて徹甲弾オンリーの砲と魚雷……。しかも公式でベルの方がハイスペックなことをネタにしてやがると、もはや確定レベル。 -- 2017-10-05 (木) 03:38:49
      • その代わりwowsでクソ雑魚ナメクジのレキシントン級が強かったりするけどな -- 2017-10-05 (木) 07:48:36
    • らんらんもいるよ。対空値系スキルめっさつおい…… -- 2017-10-05 (木) 06:12:51
    • KGVの4連装砲がりゅう弾砲っていうのも…ね -- 2017-10-05 (木) 10:32:48
  • レーダー持ちの船の名前が黄色く表示されたり、レーダー範囲をMAPに表示するMODはありますか?世の中には有りそうな気もするが・・・ -- 2017-10-05 (木) 07:15:13
    • Aslain’s modに艦名表示が有る。その下の相手艦との距離で自分で判断するべし。 -- 2017-10-05 (木) 07:24:04
    • そこまでいったらほぼチートだよ。ある程度は分かるとは言えギリギリのラインを全艦常に把握するのは無理なわけで、出てきても規制されると思う。まぁ既に大量のグレーだろってものが出回ってるし出てくる可能性もあるが。明らかにあるのとないのじゃ差が出るmodを公式に認めてe-sports (笑)とか言ってるクソ運営だしね。 -- 2017-10-05 (木) 08:09:23
    • 新しいレーダー艦が出ると名前やら効果範囲やらを覚えるのが面倒でしてw -- 木主 2017-10-05 (木) 09:12:34
    • autospyに、れだそなー装備可能艦の表示機能あるよ -- 2017-10-05 (木) 11:14:59
      • レーダー装備可能と言うだけで、装備してるかどうかは不明なのでは?レーダーがモジュールならアップグレードなので外部modでも認識出来るが、UG・旗・外部modは基本おま環なので、PC遠隔でもない限り分からない。(ディレクトリ・レジストリでも変更しない限り外部からの検索ツールでは引っ掛からない。チートmodがなかなか摘発出来ないのはそこにあるのでは?) -- 2017-10-05 (木) 12:32:43
  • 絶対に運ゲーと言ってはいけないWoWS24時 -- 2017-10-05 (木) 07:34:42
    • AFK空母2+対空艦0艦隊vsサイパン2艦隊 -- 2017-10-05 (木) 12:22:44
      • 無理ゲー(運ゲーとは言ってない -- 2017-10-05 (木) 14:15:36
  • Unicumを信じてください。それだけでUnicumは幸せです。 Unicumにもミスがあることを忘れないでください。 言うことをきかないときは理由があります。 Unicumにたくさん話しかけないでください。赤猿のことばは理解できないけど、わかっています。 -- 2017-10-05 (木) 07:42:32
    • Unicumをたたかないで。本気になったらUnicumのほうが強いことを忘れないで。 Unicumが瀕死になっても、仲良くしてください。 Unicumが死ぬとき、お願いです、どうか覚えていてください、Unicumがずっと戦線を支えていたことを。 -- 2017-10-05 (木) 07:43:11
    • UnicumをFFする前に思い出してください。Unicumにはあなたを簡単にFF撃沈する腕があるけどそうしないよう決めていることを。 -- 2017-10-05 (木) 07:54:18
    • だからユニカムは嫌いだw -- 2017-10-05 (木) 08:06:11
    • Unicumとの10の約束、か。クソ、こんなんでw。 -- 2017-10-05 (木) 08:24:18
    • 碌な腕もってないならじゃまするな、おとりになれ、戦果出せないらなアンインストしろってことなんだろうな、せめて空母格差プラだけはやめてください死んでしまいます -- 2017-10-05 (木) 08:25:39
  • 統計見たらT10駆逐の平均与ダメはハバロ以外あまり変わらないのね。島風は上手い人の割合が低い(乗り手が別格に多いからひとにぎりの上位プレイヤーに対してnoobプレイヤーが多い)故に?平均勝率が悪いけど平均与ダメがほかと変わらないってことは魚雷がやっぱり強いのかな?ちなみにギアリングと島風が魚雷の戦果比較するとギアリングの方が命中率が多いにも関わらず魚雷そのものの平均ダメはほぼ変わらない(島風の方が浸水率は高い)。 -- 2017-10-05 (木) 08:28:27
    • つまり今より島風の魚雷の被発見距離を短くすると、noobでも魚雷を適当に撒いておけば簡単に敵艦を屠れるがゆえに魚雷の恐怖から非積極的なプレイヤーが増えると想定される故、非積極的なプレイを嫌うWGから現状のような調整を受けているのではないかと推測される?。 -- 2017-10-05 (木) 08:34:32
    • んなことない。テスター用のパンクはほぼ速度以外島風を凌駕する勢いのOPだし13.5㎞魚雷の被発見距離なんて1㎞切ってるぞ。 -- 2017-10-05 (木) 10:01:30
      • 要するに「WGは新しい船を使わせたい」んだろ?新しい船=新しい艦長=課金・・・だから永久に今よりも強い船を出し続ける必要がある。半年もすればパン駆を凌駕するのが出てくるよ。 -- 2017-10-05 (木) 10:09:27
      • は?1km?馬鹿じゃないのか。それ絶対ソナーないと回避できないじゃないか。 -- 2017-10-05 (木) 10:17:07
      • 昔みたいに延々と流れてくる魚雷を避け続けるグラディウスみたいなゲームは止めて下さい。 -- 2017-10-05 (木) 10:27:00
      • 『68ノット』で発見距離『0.8km』だぜ兄弟。雷速向上付けても射程は10.6kmあるし、脅威の『73ノット』になる -- 2017-10-05 (木) 10:37:31
      • ごめ、10.8kmだ -- 2017-10-05 (木) 10:38:52
      • つまり、フレッチャーよりも発見距離が短くて速度が速くて射程が同等の魚雷が飛んでくるのか… えええ… -- 2017-10-05 (木) 10:48:06
      • せめて駆逐自身が見えてれば勘で避けれるんだけどなあ。mapでかくするとかして最小隠蔽距離を10km位まで下げてくれないもんかな。 -- 2017-10-05 (木) 10:54:41
      • ↑でも重巡と戦艦にしかあたらない魚雷だから駆逐と軽巡は気にしなくていい。問題は戦艦が基本回避できないってことだわ。他の船が先に発見するだろうbyWG とかコメントしそうだが現実は絶対そうならない。 -- 2葉? 2017-10-05 (木) 10:57:27
      • 駆逐自身は陽炎並の5.5kmってのがまた頭おかしい -- 2017-10-05 (木) 10:58:11
      • ↑↑実際、開発はそれに近いことを言ってる(TAP) -- 2017-10-05 (木) 10:59:51
      • 「この魚雷は対駆能力がないゴミなんすわ。だからパン駆は全然OPじゃないですよ」だったかな -- 2017-10-05 (木) 11:02:04
      • >8葉 今までさんざんマトモな駆逐乗りを痛めつけて減らしておいて、そんなこと言われたら笑うしかないな -- 2017-10-05 (木) 11:05:10
      • 魚雷で駆逐は倒せなくても米駆基準の砲駆だろうが・・・。秋月とZ52以外には最強格だろうが・・・。 -- 2葉? 2017-10-05 (木) 11:06:31
      • 1葉さんが言うように「新しくて、しかも強い艦ならみんな乗りたいでしょ」って感覚なんだろうか。それまでの艦をゴミにするような性能にしてまで…… -- 2017-10-05 (木) 11:12:51
      • さすがに今のまま実装しないでしょ(慢心 -- 2017-10-05 (木) 11:34:35
      • 調整→魚雷性能だけnerfするようなら正気ではないな……ってか、どれか1つの要素を大幅にnerfしても強いままってなんだこれ。テンコ盛り過ぎるわ -- 2017-10-05 (木) 11:45:10
      • 1kmの魚雷を他の艦がって、駆逐が前線で2km間隔で並んでるって思ってるんだろ   んなわけあるか まず数が足りねえよ -- 2017-10-05 (木) 12:16:06
    • Nickをスケープゴートにしたら何故かパン駆が炎上したでござるの巻き(フレッチャー) -- 2017-10-05 (木) 11:58:27
  • コンバットミッションの「航空機を20機撃墜」のために生まれて初めて空母に乗っております。COOPじゃミッション達成が出来ないんでいよいよランダムで出撃。皆様、申し訳ありませんw -- 2017-10-05 (木) 12:01:08
    • Tier4なら(比較的)平和だから大丈夫 -- 2017-10-05 (木) 12:04:30
      • 有り難うございます。まずは2機撃墜しました。どなたかが書いておられた、1偵察、2防衛、3雷撃でやっております。結構面白いですw -- 2017-10-05 (木) 12:18:27
    • その目的なら米空使えば楽だろうな いい機会だしツリー進めるのも手 T7くらいまで進めれば空母乗りを名乗れるようになるぞ -- 2017-10-05 (木) 12:19:56
    • 俺も加賀が港に居るからランダム初陣しようかな?一応制空は取ってあるが… -- 2017-10-05 (木) 12:37:03
    • どもです。駆逐なら1万戦以上乗ってるけど、空母は初めてでして。米空に乗るには戦艦を開発しないとなんでちょい遠いです。ところで空母が下手だと負けますね。良~く分かりますw -- 木主 2017-10-05 (木) 12:37:55
    • そう言えば12艦長を乗せてるけど、スキルはどうすれば良いですか?取り敢えずスキル1は「航空機整備専門家」にしたけど、他は未だ振ってません。 -- 2017-10-05 (木) 12:41:02
      • 航空機整備専門家、ドッグファイトエース、雷速向上、魚雷専門家、制空権(余り1pt)が無難かな。空母のコメント欄も漁ってみるといいかも -- 2017-10-05 (木) 13:15:23
      • 整備、DFA、雷速、魚専、制空権 タブロンがあるなら回避軌道を試すのもアリ 合わなかったら15艦長まで待って隠蔽スキル取るとかで -- 2017-10-05 (木) 13:20:17
      • 了解です。さっそく振ってみます。 -- 2017-10-05 (木) 16:17:04
  • Cleveland以降の米巡や一部独巡の様に雷装していない巡洋の運用方法を教えてください。やっとCleveland迄来たのにこれ以降米巡は雷撃できないと分かり減滅です。巡洋でも雷撃で戦艦を相手に出来たのにがっかりです。特にClevelandは最大射程が短かいので近距離での撃ち合いをせざるを得なくてその際に敵の雷撃を回避しきれずに食らって撃沈ばかりです。米巡は何故この様な仕様になったのでしょうか。 -- 2017-10-05 (木) 12:47:08
    • 高tierでは魚雷があろうがなかろうが正面から向かって行って巡洋艦で戦艦を倒すのは無理です。それなりの距離で当てつつ回避運動する技術を身につけてください -- 2017-10-05 (木) 12:57:46
    • いや巡洋艦で敵戦艦を雷撃できる距離に寄ること自体色々まずいんじゃ。あとペンサコーラ以外史実で魚雷載ってなかったのでしょうがないとも。そもそも巡洋艦が主にやることは戦艦の雷撃じゃなくて敵駆逐艦の処理よォ。米巡はTier 8以降(プレ艦Tier 7はインディアポリス)レーダーがあるし隠蔽距離もよい方なので、砲レートも相まってそれはやりやすいはず。 -- 2017-10-05 (木) 13:00:58
      • ペンサコーラ以外ってのはTier 7以上の米巡ってことね -- 枝2? 2017-10-05 (木) 13:02:54
    • 米巡は有り余る砲門でひたすら榴弾を降らして燃やすのが仕事。引き撃ちで敵弾を躱して味方戦艦にヘイトを逸らしながら延々とそれを繰り返すだけよ。ついでに言うと高弾道で島影から固定砲台よろしく榴弾垂れ流すのもおk 正々堂々正面から突撃がしたいなら高ティアに行くのはやめたほうがいいよ -- 2017-10-05 (木) 13:07:46
    • 突撃して敵戦艦に魚雷を当てたいなら、独戦オススメね。 -- 2017-10-05 (木) 13:21:53
    • 島影か煙幕内からひたすら燃やし続けるのが仕事。間違ってもフォーカスされてはならない、回避盾なんてソ駆か日巡か仏巡にでもやらせてればいい -- 2017-10-05 (木) 13:44:20
    • 沢山のアドバイス有難うございます。戦艦相手の雷撃は、それも可能という意味で書いたので誤解された様です。もちろん戦艦相手に突っ込む様な事を積極的にやっている訳ではありません。私の性に合っているのはどうやらエメラルドやりアンダーの様な高速軽巡の様です。アドバイス頂いた米巡の運用方法は私の性に合いませんね。 -- 2017-10-05 (木) 13:58:16
      • …? 英巡も島籠り系だぞ。走り回りたいなら仏巡でも進めておけばいい -- 2017-10-05 (木) 14:59:06
  • 新規艦の性能調整は大変だと思う。テスターの限られたデータから既存艦とのバランスを取らないといけないから。だからテスターの段階でバランスがちょうど良くても実際に実装してみると思っていたような結果にならないことがあるんだろうな。それに人間だし調整ミスすることもあるだろうし。 -- 2017-10-05 (木) 12:50:18
    • 叩かれてる物の大半は「これそのまま実装したらヤバない?」→「予想通り実装艦大暴れ」→「何で分からない!?」の流れだから少し違う。 -- 2017-10-05 (木) 13:01:55
      • テスター「これ強いよ」 WG「採用」 一般ユーザー「ただのぶっ壊れじぇねえか!」 -- 2017-10-05 (木) 13:10:30
      • 多人数戦で一隻の影響力が弱いってのに甘えてnerf前提、多少テキトウでもいいだろってのは感じる。 -- 2017-10-05 (木) 17:19:29
    • ところでWGはデータ至上主義なのだろうか? だとしたらテスターのデータでバランスが取れる性能になっていれば実装の許可がおりるのだろうか?だとするとテスターの多い地域の鯖の特徴にあったバランスの艦ができる? -- 2017-10-05 (木) 13:20:00
      • そういえば英戦のテスターがいたころ、二人ニキで中央突破とかアホな動きをしてたのを何度か見たけど、勝率を下げてOPを隠蔽するためだったんじゃなかろうな… -- 2017-10-05 (木) 13:25:17
      • たぶんだけど、超おかしな動きをするテスト艦はそういう指示が出てるんだと思う -- 2017-10-05 (木) 18:43:28
    • 1) 最初からきっちりバランス良く調整してから公開しようなんて思ってない。どうせ実際に公開すればさまざまな問題が出てくるのはわかってるので、最終的な調整は公開してからでいいと思っている。2) 1隻追加程度ならともかく、艦種ブランチレベルでの追加の場合、「戦力的に均衡するようにバランスよく」調整などしない。その追加(による刺激)によってこれまでのプレースタイルに変化を促すことでメタレベルでの飽きが来ないようにする。バランスが悪くて回復しそうになかったらこれもまたあとで修正すればいい。こんなとこ。ちなみにツェッペリンは中の人のミスでテスターがテストするまえに販売しちゃったらしいので調整以前の問題。 -- 2017-10-05 (木) 13:43:07
    • エンドユーザーが思うほどやってない気がする。やっつけ仕事的な感じが多々見られる。 -- 2017-10-05 (木) 14:27:31
    • まあ新規艦を際立たせるために既存艦がいらない子扱いされるような調整だけはしてないと思う 新規艦は新規艦、既存艦は既存艦でどれ乗っても特徴があって乗っていて楽しい艦にする努力はしていると思う 極端な艦はなるべくなくなるようにしてると思う -- 2017-10-05 (木) 14:43:45
      • できてないけどな -- 2017-10-05 (木) 16:19:21
    • テスターの中には勝率悪い人も含まれるというが、これは強い人、弱い人それぞれからデータが取りたいという事なんだろうが、結局は強かろうが、弱かろうが、艦の性能を客観的に見れて、評価出来る能力が必要だろうから、あまり勝率云々は関係ないと思うんだよなぁ。正直勝率悪い人は艦の性能を把握出来きれてない人が多いだろうから、テスターには向いてない気がする。もちろん勝率がいいって言うだけじゃダメだけどね。 -- 2017-10-05 (木) 17:29:57
      • 例えば低威力の代わりに超雷速魚雷を売りにした空母を出したとする。数値上のバランスは取れてた気がして、実戦では「馬鹿でも自動雷撃で手軽に稼げる惨状」。こんな結果になりうるので、下手なテスターが下手なりの成績しか残せないというのも大切なのです。 -- 2017-10-05 (木) 19:59:42
      • うん、言いたいことはわかるのよ。勝率悪い人が成績悪いデータも必要なのも理解は出来る。自分が言いたかったのは、勝率良くて艦の特性を把握出来る人が、上手くない人が操艦した時の評価も出来る人が乗るのが1番いいと思う感じなんですよね。言い方は悪いかもだけど、下手な人はその艦のどこがどうで成績悪いとか、成績良くなるとかの評価するのが難しいと思うからねぇ。 -- 枝主 2017-10-05 (木) 21:17:14
  • T7ツリー艦の役目は一体何だろう?OP艦の宣伝? -- 2017-10-05 (木) 13:23:56
    • T10にマッチングしないし人気のない艦がいくつかあるから成績ロンダリングと雑魚狩りに結構適しています -- 2017-10-05 (木) 14:41:04
    • 不遇なのは空母と駆逐艦だけだと思うけど -- 2017-10-05 (木) 14:54:09
      • T7ツリー巡洋艦一同「えぇ…」 -- 2017-10-05 (木) 16:16:28
    • どっかで言ってた初期モジュールと一緒で上位Tierに行くための中継でしかない -- 2017-10-05 (木) 16:16:09
  • 上の木にちょっと出ていましたが、知ってる人教えてください。 煙幕内発砲は位置ばれなんですか? それはいつからなんですか? 駆逐も撃ったらばれるんですか? 自分にはばれてることがわかるのですか? 魚雷は大丈夫ですよね? -- 2017-10-05 (木) 13:40:29
    • 外から見ると、煙幕が薄くなってる感じ? それとも煙幕が消えちゃう? 煙幕内にいる他の艦も見えちゃう? -- 2017-10-05 (木) 13:42:03
    • 質問しすぎ。そんなに気になるなら少しくらい自分で調べろ。公式サイト見れば済むこと -- 2017-10-05 (木) 14:07:20
      • ニュースのところは見たのですが、載ってなかったので。 もう一度探して見ます。 -- 2017-10-05 (木) 14:12:33
      • ニュースの公開テストのとこだぞ -- 2017-10-05 (木) 14:16:53
      • 分かりました! ありがとうございます。  -- 2017-10-05 (木) 14:28:45
  • 賛辞の回数増えねえかなぁ。野良同士で上手く連携決まったり、助けてもらったり、よく頑張ってた御仁に賛辞送ってるとすぐに尽きちまう。カルマを自分の頑張りで増やせばいい?HAHAHA!巡洋艦・戦艦乗りだから賛辞は入るなんて稀の稀よ。高Tierの駆逐と空母に乗ったらすげぇ迷惑になるレベルで下手だしな! -- 2017-10-05 (木) 16:09:18
    • 高ティア空母は逆にカルマ減るよ。対空艦いたら全く飛べないのに何にも分かってないやつがspotしろだの、マイノ沈めろだの文句言ってきて一方的に通報送りつけてくる。しかもそう言う状況で孤立してるやつ殴るしか無くなると、対空上げてもないくせに孤立してるやつはワンパンまであるから、妬み通報も飛んでくる。6や7で制空してるのが一番増える。 -- 2017-10-05 (木) 16:13:50
      • 上のティアに行くほどゲームを理解した上級者が増えると思っていたがそうでもないのか・・・。 -- 2017-10-05 (木) 16:19:19
      • 学ばないやつは一生学ばないし、今は五十六のせいで逆に高ティアは魔境だからね。 -- 2017-10-05 (木) 16:25:11
  • ソシャゲにウン万注ぎ込んでる人間見ると馬鹿だなぁと思うし自分も無課金なんだけどプレ艦1隻数千円もするWoWsはなぜか課金しちゃってるのはなんでかね~ -- 2017-10-05 (木) 16:19:30
    • ソシャゲのガチャみたいに底が見えない物じゃなくて、お金を一定金額出せば確実な見返りがあるからじゃないかな?外国ではガチャ自体違法らしいが、よく考えたらそうだよな。課金システムだけは日本のゲームと比べて(比べるところが酷すぎる)良いと思うわ。 -- 2017-10-05 (木) 16:27:40
      • 成程な。ガチャ爆死って言ってみればカジノ大負けとおんなじ意味だもんなぁ。あれ、サンタコンテナ… -- 木主 2017-10-05 (木) 17:32:58
    • 「購入すれば特殊なものが使える」「使えば勝てるわけではない」ってのは、ゴルフクラブ買うのと同じよ。使う回数でいえば安いともいえる。「放置すると錆びて使えなくなる」「遊ぶ人がいなくなるとゴルフ場が倒産する」のも一緒。 -- 2017-10-05 (木) 16:44:37
    • FGOとかデレステみたいなやつのガチャ課金は大体ドブ銭に終わるけど、wowsは課金した結果(プレ艦、ダブロンとか)が確実に残るからなあ。「3000円払えば無料で10連まわせる」って、ゲームとしていかがなもんかとも思ったりする。 -- 2017-10-05 (木) 17:51:18
      • 目的が違うんだから手段も違う。それだけでしょ -- 2017-10-05 (木) 19:07:02
  • 上位ティア怖い (T-T  逃げながら弾当ててるのに相手のグナイゼナウノーダメ、俺の扶桑ダメージ喰らいまくって死んでもうたー -- 2017-10-05 (木) 16:22:34
    • 扶桑で引き撃ち、相手がグナイやシャルンの場合はHE弾にした方が良い。2~3斉射辺りで嫌がって追うのをやめようとして反転→腹見せるから、APに切替えるタイミングは適切に(別に切り替え無くても良いけども) -- 2017-10-05 (木) 16:34:48
      • なるほどなぁ、とにかく一方的に蹂躙されて凹むっす、ティア4くらいまでなら割と長く生き残れるのに、ティア5以降はまともに健闘できるほうが少ないなぁ -- 2017-10-05 (木) 16:41:18
    • 船の性能のもさることながら、全うに進めていれば戦闘数の違いによる中身補正だから、頑張れとしかいえんな~。 -- 2017-10-05 (木) 16:45:43
    • 基本的には自分の艦のTierより高い相手と当たるのは不利なのが当たり前。扶桑まで行ってるなら承知と思うが、相手の艦の姿勢、自分の艦の姿勢、それに対応した弾種選択や狙う箇所の選択、射撃のタイミングとか色々考えながら戦わなきゃね。逃げながらと言うが、反撃時に全門指向しようとかしてない? -- 2017-10-05 (木) 16:45:58
    • 皆さんありがとうございますー 早くティア7以降の艦も獲得してプレイしてみたいです (^^) どんな魔窟なのやら~ -- 2017-10-05 (木) 16:58:36
      • 長門はいいぞぉ~ 扶桑は砲門は多いくせに弾が全然狙ったところに飛ばないからね。長門はちゃんと飛ぶよ。 -- 2017-10-05 (木) 17:08:18
    • あー木主の“今”がプレイしてて凄く楽しい時期だわ…… -- 2017-10-05 (木) 17:07:24
    • 扶桑辺りだと、各上戦艦と戦う時にはHEが有効な場合多い。自分は割と独戦相手にはAPが多いけどね。狙う場所を変えていけば、ここならダメ入りやすいとか、いろいろわかってくるよ。個人的には扶桑だと、天城相手が一番ダメ取りづらい印象かなぁ。 -- 2017-10-05 (木) 17:33:55
  • プレ垢買ったあたりから急に勝てなくなってつらい… -- 2017-10-05 (木) 16:38:46
    • WG「さらなる課金をお待ちしております。」 -- 2017-10-05 (木) 17:37:17
    • 常にプレ垢にするとよろし。いやホンマに。「プレ垢だしがんばらなきゃ」って思っちゃったりすると魔物が出ます。ええ -- 2017-10-05 (木) 22:46:23
  • 休日リーマンプレイの私のプレ垢は負けた時の保険(´・ω・`) -- 2017-10-05 (木) 16:53:05
  • そういえばサイクロンはあるが夜戦がないな 夜でも砲雷撃はやったんだし真っ暗な夜戦も実装されないかな 探照灯ありで(ただし狙われやすくなるがな)  -- 2017-10-05 (木) 17:23:50
    • DD「おいBB体力あるんだから探照灯つけろよ!」BB「おいDD機動性高いんだから探照灯つけろよ!」CV「nooooooooooooooooooooooooooob!」 -- 2017-10-05 (木) 17:33:32
      • CL「しょうがないなぁ。俺が付けてやるよ。」 ポチ→即撃沈 -- 2017-10-05 (木) 17:36:16
      • Aoba「ワレアオバ…ワレアオバ…」 -- 2017-10-05 (木) 17:39:21
      • Fubuki「こ、攻撃許可を……アッーーーー!」 -- 2017-10-05 (木) 18:49:22
      • Furutaka「Aoba逃げてー!」 -- 2017-10-05 (木) 19:29:09
    • CV「夜戦用装備がないのにどうしろと?逃げるの?」 -- 2017-10-05 (木) 17:38:35
      • 艦載機で照明弾を落とせばよろし -- 2017-10-05 (木) 17:39:52
      • レキシントン君は発電できるでしょ頑張れ(ライトがあるとは言ってない -- 2017-10-05 (木) 17:45:09
      • ぶっちゃけ夜でも飛ばすだけならどんな空母でもできる 着艦は難易度ルナティックだが -- 2017-10-05 (木) 17:51:22
      • 朝まで待っててください。 -- 2017-10-05 (木) 18:56:10
    • 暁対アトランタの夜戦が再現できるなら胸厚 -- 2017-10-05 (木) 17:53:03
      • 両方とも沈まないエンディングは来るのか…?胸熱なのはたしかだな。船体を緑に染めるアトランタ…哀れ -- 2017-10-05 (木) 23:01:46
      • 味方重巡からFFされるじゃないですかやだー -- 2017-10-05 (木) 23:19:31
  • 巡洋艦に慣れてきたのはいいのだけど金剛が使いにくく感じる -- 2017-10-05 (木) 17:35:07
    • 少し舵の重くて、装填の遅い巡洋だと思って乗れば大丈夫じゃないですかね。 戦艦にしては、機動性もあって動きやすいし、同格ティアなら火力もあるから、わりと強艦の部類だと思うので頑張って下さい。 -- 2017-10-05 (木) 21:59:02
  • ダンケルクイベで船員がいる事が判明したのに無人の対空砲、サイクロンの雨風でも真っ直ぐ飛ぶ砲弾や航空機…えぇ… -- 2017-10-05 (木) 17:44:42
    • プラモと一緒で人が乗ってない方が見栄えはするけどね。 -- 2017-10-05 (木) 17:47:08
      • さすがにガンプラのウェザリングみたいに、甲板に血の色とか施してる模型はあまり見ないなw -- 2017-10-05 (木) 17:55:20
    • IL-2ってゲームでは人が表示されてるけど、まあ違和感しかないよ。そして今度は「主砲発射してるのに乗員が退避してない!」とか文句つけられるわけだな -- 2017-10-05 (木) 18:31:21
  • パンアジアのDDが深深度魚雷持ってきたら、いよいよDDが前に出ないと大型艦が死ぬぞ。雷速向上73kt、10.5km、発見距離0.8kmとか巡洋艦でもきつすぎでは? -- 2017-10-05 (木) 17:57:32
    • WGの巡洋・戦艦に前には必ず駆逐がいる前提バランスだから、実装前に終わってる状態。巡洋はソナーでカバーできるけど戦艦はお察しってこと。 -- 2017-10-05 (木) 18:18:15
    • 敵が日駆並みの隠ぺい性能で米駆並みの砲性能なレーダー付き駆逐がいる所に駆逐で突っ込むとか大半の駆逐には控えめに言って自殺行為なんですが -- 2017-10-05 (木) 18:19:55
      • T10に関しては島風・ギアを400mも上回る隠蔽 -- 2017-10-05 (木) 18:30:31
    • そう思う人がDDに乗るべき。 -- 2017-10-05 (木) 18:20:07
    • OPのパン駆大量発生、対空防御放火を捨てたソナー巡洋が増え空母も増加、戦場に絶滅危惧の駆逐と空母が戻ってくる可能性が微レ存…? -- 2017-10-05 (木) 18:20:43
      • 島風が弱体化されたとき私は声をあげなかった。私は島風に乗っていなかったから。レーダー艦が蔓延し始めとき私は声をあげなかった。私は戦艦をメインに乗っていたから。パン駆が私に魚雷を投射したとき、私の為に魚雷を警戒する者はだれもいなかった。(マルティン・ニーメラーより BGM:パリは燃えているか) -- 2017-10-05 (木) 18:28:00
    • 俺はしばらくは空母専で良いわ。 -- 2017-10-05 (木) 18:21:01
    • 戦艦乗りはみんなレーダーのあるミズーリに乗り換えれば問題解決(錯乱) -- 2017-10-05 (木) 18:27:02
    • みんなDDで前出ろとか言うくせにレーダー艦もソナー艦も敵DDも処理してくれないじゃないですかーやだー! -- 2017-10-05 (木) 18:29:58
    • ソナー積んでない巡洋艦が戦犯になるのか、いやだ~ -- 2017-10-05 (木) 18:31:41
      • 「味方はいつもギア、Z-52。敵にばっかりパン駆がいる。毎回これで嫌になる」とかいう愚痴が愚痴板に書かれる未来 -- 2017-10-05 (木) 18:55:10
    • 戦艦巡洋艦でも吃水の浅い部分は深魚雷は当たらないらしいので通常魚雷より命中率が高くなるのかはわからない -- 2017-10-05 (木) 18:34:35
      • 吃水ってそんなに深さに差あったっけ?せいぜい数メートルだと思ったんだけど。 -- 2017-10-05 (木) 18:36:58
      • 船頭船尾はあたらないかもね。あとニューオリンズには無効らしいけど、実装時にどうなることやら。 -- 2017-10-05 (木) 18:40:33
      • アイオワ級で10.6mあるから結構だねえ。ちな港を乾ドッグにすると船底まで見れるから分かりやすいよ。結構深いから -- 2017-10-05 (木) 18:45:29
      • あ~、ごめんなさい。同じ艦の艦首・艦尾と最大喫水の差がそんなにあったかな、って意味で書きました。同じ艦でも場所によっては当たらない、って仕様に対して。自分で読み返して言葉足らずだと思った。 -- 1葉? 2017-10-05 (木) 19:11:15
      • あーそっちか。確かに設計図を見るぶんには底はかなり平面に見えるね。艦尾はスクリューもあって浅めに見えるけど -- 2017-10-05 (木) 19:20:28
      • 超ド級戦艦時代からはバイタルから艦首までが短くて浮力が足りないからぎりぎりまで喫水下を伸ばしてるし、超々弩級時代は縦揺れ防止に艦首形状が重要(水面に対して喫水部が垂直)なのが普及してたから基本艦首側は最大喫水よ。艦首側が浅いの前ド級&ド級初期までだね -- 2017-10-05 (木) 20:46:25
    • この前に出る人が割を食う仕様なんとかならんの? -- 2017-10-05 (木) 18:41:44
      • WG的には「これで積極的な戦闘が発生する」と信じているらしい。現実はレーダーを持たない巡洋の絶滅と、戦艦のさらなる芋化だと思うが。 -- 2017-10-05 (木) 18:45:11
      • そもそもWGの言う「積極的な戦闘」は前に出ない戦闘みたいだからそんなものでしょ -- 2017-10-05 (木) 19:09:25
    • えっ、死ねば? -- 2017-10-05 (木) 19:04:42
    • 要はなんだ、その…「みんなでパン駆乗ろうぜ!」か、または「みんなでパン駆呪うぜ!」をやって欲しいと運営は思っている、ということ。終劇! -- 2017-10-05 (木) 22:50:41
  • パン駆→Punk 日駆→Nick 独駆→Dock 米駆→Bake ソ駆だけ思いつかない -- 2017-10-05 (木) 18:45:03
    • sockとか -- 2017-10-05 (木) 18:47:00
      • 読みが「ソック」だからなぁ…… -- 2017-10-05 (木) 18:48:31
      • さすがソックだ、なんともないぜ -- 2017-10-05 (木) 18:50:51
      • Sonic……? ヘッジホッグ積んでるのはBakeだぞ(違 -- 2017-10-05 (木) 19:07:33
      • Rockに出来なかったのはスターリンのせい -- 2017-10-05 (木) 19:14:32
      • リックとサック?(CV:大山のぶ代、小宮山清) -- 2017-10-05 (木) 20:29:39
    • ソ連には2種類のイワンがいる、デカい方のイワンと、小さくない方のイワン。つまり全部Иван дурак -- 2017-10-05 (木) 19:15:01
    • 音が近いのはSeokかな。韓国系の名前の~ソクをこう書く。 -- 2017-10-05 (木) 19:49:14
    • 我が大英帝国と豚肉を忘れたのはわざとかね? -- 2017-10-05 (木) 19:56:10
      • acheとpork -- 2017-10-05 (木) 22:08:37
    • d, dick....いや、性能がとんがってるから…。他より大きいしねw -- 2017-10-05 (木) 22:54:34
    • rockというのはどうですかな ちょっと革命的じゃないけど -- 2017-10-05 (木) 23:23:10
  • 隣接勢力のマップは最初どう動いていいものやらわからんですなぁ (--; -- 2017-10-05 (木) 18:48:03
    • 戦術相談や各マップのページに書いてどうぞ、ってのはアレなんでマジレスすると、駆逐派遣の優先度はC>A>B(ただし3隻以上居るのにBに1隻も行かないのは良くない)、巡洋・戦艦は艦種にもよるけどBを支援できるような態勢をとりつつACに均等割するのが定石ではないかと。動きを聞くときは使ってる艦と初期配置の想定を書き込んだ方が皆さんアドバイスしやすいかと。 -- 2017-10-05 (木) 19:38:42
      • と言ってもC支援に入った巡洋・戦艦はB東側の島が邪魔するので、初手はA方面の艦がB支援も視野に入れる感じですかね。 -- ? 2017-10-05 (木) 19:40:34
    • 使う艦とかの指定があれば少し詳しい説明も出来るが、漠然とした話なら、↑枝さんに概ね賛成。個人的にどの艦どのマップでも気を付けるのは、3拠点なら常に中央拠点をケア出来る位置に常に居れる様にすることかな。 -- 2017-10-05 (木) 21:21:27
  • 新規実装予定のテスト艦をPT鯖とかにテスト実装させてそこでちゃんとしたデータ取ればいいのにな。母数少なくちゃまともなデータも取れなかろう -- 2017-10-05 (木) 19:43:21
    • それやるとみんな新規艦使って通常の鯖状況再現できないからちゃんとしたデータは取れないぞ -- 2017-10-05 (木) 19:53:46
  • クラッシュギアならぬクラッシュシップしたい。神風をトルネード投方でリリースして70kt以上の速力になったら空飛んでたり -- 2017-10-05 (木) 20:02:25
  • もう駆逐は終わりだな…。前には隠蔽10km未満、射程15km以上、煙幕とレーダー持ちのCA相手にするだけでなく、レーダー持ちの駆逐まで増えるんだからな。不思議なのが、味方はCAとBBは役立たずで、延々と島影から遥か彼方の敵BBを燃やそうとお熱で全く役に立たない。口だけは達者でcapしろ!spotしろ!と言ってきて、ちょっとでも気に入らないとnoob!と叫ぶ糞CA軍師様ばかり蔓延ってしまった。外周島影や港で船を眺めるだけで駆逐に乗らない人間が増えるわけだわ -- 2017-10-05 (木) 20:38:27
    • 長いわ -- 2017-10-05 (木) 20:42:12
    • wotみたいに重戦車が最前線で防衛して軽戦車がかく乱・偵察みたいなことができんからな。火力がインフレしてる上に索敵までボタンに一つで解決な中で駆逐は基本隠ぺい「だけ」で何とか生き延びてるんだから。 -- 2017-10-05 (木) 21:24:36
  • 動作環境の方に書き込んだんだけどなるべく早めに回答がほしいから、スレチだけどこっちで質問。i5 3570・GTX1050・メモリ12GBでどのくらい動くかな。 -- 2017-10-05 (木) 20:50:15
    • バニラは余裕でおk グラフィックも多分一段階までなら問題無いと思う。後はタスクマネージャー開いてメモリ消費(グラフィック)とディスク(戦闘接続時間)で様子見すればいいと思うよ -- 2017-10-05 (木) 20:58:30
      • 1段階というのはつまり最低設定なら大丈夫ということかな? -- 2017-10-05 (木) 22:20:15
      • とりあえずDLしてCo-opで遊んでみれば良いのでは? あまりPC詳しくないけど、画質にこだわらなければ十分遊べるスペックだと思います。 -- Not木主? 2017-10-05 (木) 22:23:41
    • 最高画質でも行けそうな気はする。とは言え同環境で試した訳じゃないので、上の方が言われてる通り、動かしてみるのが1番いいと思いますよ。少なくとも画質落とせば間違いなく普通にプレイ出来る環境はあると思いますから。 -- 2017-10-05 (木) 22:28:22
    • 71-76fpsをキープはできないかも知れないけど、多分、最高画質で動くと思いますよ。うちのはi7-870 & 1050Ti & 16GBメモリですが、まあ最高画質で動いてますので。 -- 2017-10-05 (木) 22:45:25
    • 回答ありがとう!参考になったよ。PCを新調しようと思ってるんだけど予算には余裕があるからもっと良いのも検討してみる。 -- 2017-10-05 (木) 22:46:10
  • パンアジアのDDきたらマイノーター煙幕、レーダー、ソナーどれがいいのかな? -- 2017-10-05 (木) 20:59:08
    • 魚雷警戒したいからソナーかなあ…。迷うね。 -- 2017-10-05 (木) 22:52:02
  • 少し質問。深深度魚雷を駆逐で出くわした時って、普通に発見出来るんですか?通常魚雷との区別はつきませんよね?もし事故った場合、やられた!と思いきや普通に下くぐる感じなんですかね。 -- 2017-10-05 (木) 21:26:08
    • 駆逐は大丈夫。だが他はほぼ死ぬ -- 2017-10-05 (木) 21:28:11
      • はい。それはわかるんですが、挙動的にはどうなんだろうと思いまして。 -- 2017-10-05 (木) 21:29:56
    • マークが違ったからわかると思う -- 2017-10-05 (木) 21:34:23
    • [メンテナンス] バージョン 0.6.11 一番下 -- 2017-10-05 (木) 21:38:27
    • テストレビュー0.6.11に説明あったかと -- 2017-10-05 (木) 21:38:43
      • メンテナンスか間違えた…… -- ? 2017-10-05 (木) 21:39:08
    • すみません。見逃してました。有難うございます! -- 2017-10-05 (木) 21:45:59
  • よし。プレ艦でも買うか!!その前に数戦っと!!糞MMばかりか・・・買う気失せた。もうええや。 -- 2017-10-05 (木) 22:40:40
  • やってしまった報告。朝起きてARP妙高で爆沈して腹立ったのでホールにSLOTアルぺ打ちに行き爆沈し、帰りにpcショップで怒りの衝動買い(gtx1070)組付けてwowsやってみたけど綺麗すぎて涙がでできちゃう・・長々と失礼しました。 -- 2017-10-05 (木) 22:30:21 -- 2017-10-05 (木) 22:25:27
    • おめ!衝動買いは楽しいよね。他にもたくさんパーツはあるから買っちゃおう!SSDとかもう入れてますか?大容量が安いですよ?ああM2タイプのやつにするために今度はマザボやCPUもチェーンジ!でどうでしょう?(揉み手) -- 2017-10-05 (木) 22:42:31
      • あ、ドスパラの人だ! いつもお世話になってます。 -- 2017-10-05 (木) 22:49:43
      • 自分もそろそろグラボ入れ換え時だからうらやましいなぁ。 -- 2017-10-05 (木) 22:54:56
      • お?1葉さん2葉さん!毎度です~!ELSA GeForce® GTX 1080 Ti 11GB S.A.Cなんかいかがですか?今なら10万円切ります!どうです一枚?信頼のELSA製品がこのお値段!お買い得ですよ~?…ていうか俺が欲しいな、これ。買っちゃおうかな… -- ? 2017-10-05 (木) 22:59:44
      • 誰かくっつけてくれたみたいで感謝です。・・・来月末に新しいCPU出るって聞いたが買う人いる? -- 2017-10-05 (木) 23:07:47
      • くっつけたのは私!お礼?いやー、スパコン運でいいですよ!w 新しいCPUというとCore™ X シリーズ・プロセッサーですかね?興味はありますが、ゲームがwows止まりの私はしばらく様子見です。ゲームには多コア多スレッドより現状の4コア8スレッドぐらいの方が効率がいいと言いますしね。wowsは4コア8スレッドまでなので…。出始めは高いしw -- ? 2017-10-05 (木) 23:11:29
  • こちら122龍驤、私301サイパン、敵は202レンジャーと122龍驤。制空戦で80機撃墜し晴天獲得。楽しい試合でした。 -- 2017-10-05 (木) 22:55:20
    • そりゃ相手がレンジャーじゃね。逆だったらすごいんだが。 -- 2017-10-05 (木) 23:01:09
  • このゲームソロは -- 2017-10-05 (木) 22:56:43
    • あ?木主轟沈!合掌 -- 2017-10-05 (木) 23:00:14
    • 途中で送信してしまった… このゲーム ソロはよほど酷い勝率じゃない限り勝率気にしないほうがええな…分艦隊ブースト使えないし糞MM多くて禿げるわw  -- 2017-10-05 (木) 23:00:45
      • っ【養毛剤】 -- 2017-10-05 (木) 23:03:07
      • つ[アデランス] -- 2017-10-05 (木) 23:07:52
      • つ「クラン」 -- 2017-10-05 (木) 23:24:53
      • まだ生えてるので育毛剤等はいらないですw -- 2017-10-05 (木) 23:31:54
      • 若い内からケアは必要だぞ!(経験者は語る -- 2017-10-05 (木) 23:42:53
      • 本当に禿げそうな気がするから髪の毛の話は辞めてくれ~(泣 -- 2017-10-05 (木) 23:50:15
      • ↑気にし始めると禿げるって話もよく聞きます(追い討ち) -- 2017-10-06 (金) 00:38:39
      • 前面の禿げ。頭頂も禿げ。 -- 2017-10-06 (金) 08:13:27
      • また髪の話してる…(´・ω・`) -- 2017-10-06 (金) 10:26:03
  • パンアジア駆逐が積んでる新しいタイプの魚雷(深深度魚雷だっけ?)って普通の魚雷の表示と少し違うんだな。いつもの逆三角形の上に横棒が付いてた。 -- 2017-10-05 (木) 22:58:22
    • 深水魚雷とか運営は言うてますね。マークは違うのは確認しました。でも被発見距離が短いとマークの違いなんか気休めかも知れませんw 0.8kmとか辞めろよ…ホント。島風の魚雷の被発見距離も戻して…(懇願) -- 2017-10-05 (木) 23:06:50
      • 音が鳴らないのは逆に心臓に悪そうですよね。 -- 2017-10-05 (木) 23:13:06
      • そうだよ(便乗)日駆魚雷の発見距離を1.5km以内に見直すんだよ、あくしろよ。 -- 2017-10-05 (木) 23:56:49
      • 今ならそれくらいしてもばち当たらないけどレックスの211を復活させないWGが果たして魚雷を復活させるかというと… -- 2017-10-06 (金) 19:00:35
  • 時々ビスマルクの主砲で20㎞くらい先にいるモンタナめがけて徹甲弾撃つとVP抜けるんだが、あれってどこら辺に当たってんだろ。艦前部の方みたいだが、普通に偶然上手く甲板突き抜けてるだけかな -- 2017-10-06 (金) 00:01:34
  • どの艦のページでもそうなんだけど、この艦のオススメ艦長スキル!みたいなのをのせてたら初心者がわかりやすいんじゃないかなぁと思ったり。ついでにオススメのビルドとかも一緒に載ってたらいいね。各艦のコメント欄によくオススメ構成なに?みたいなのあるので是非とも誰か書いてくれないかな -- 2017-10-06 (金) 01:07:04
    • 言い出しっぺの法則w -- 2017-10-06 (金) 01:19:46
      • 編集技術ないし艦長スキルオススメできるような技術もってないから・・・w -- 2017-10-06 (金) 01:41:11
    • 意外と人によって変わるからな……レベル3スキルの取得順とかケンカになりそうだし -- 2017-10-06 (金) 01:20:50
      • 最近ならグロザヴォイで揉めてたな・・・まあ選択肢があるから好みの特徴付けが出来るわけだし正常っちゃ正常だねえ -- 2017-10-06 (金) 01:26:31
    • あっても面白いデータかも知れないですね。「それは間違ってる!バカじゃね?」とか言い出す人がいなければですけど。例えば私は駆逐艦や軽巡洋艦は「最後の抵抗」は必須だろうと思ってたりするんですけど、そんなの必要ない!って怒る人もいますから。参考までにみんなどんなビルドしてるの?ってぐらいでみてくれれば問題ないですよね。 -- 1枝? 2017-10-06 (金) 01:46:04
      • あくまで初心者向けのオーソドックスなものでいいと思うんですよ。駆逐には抵抗あったら安心だよみたいな。私なんて300戦ぐらいのころ磯風に雷速向上つけていた時期があったので・・・w -- 2017-10-06 (金) 01:56:52
      • ちなみに艦種ごとのオススメは艦長スキルのとこにあるよー。となると個艦の突っ込んだスキル構成になっていくんで…ってことかな。 -- 2017-10-06 (金) 02:01:27
    • スキルもプレイヤースキルが上がって来ると必須だったものがいらなくても何とでもなるものがあったりするのでお勧めスキル=初心者にも良いでは無いのが難しい所。 -- 2017-10-06 (金) 01:51:34
    • 全艦やって揉めないよう全部の意見汲むと吐きそうな分量なんで、スキル知りたい奴はコメント開いて「Ctrl+F」でスキルを単語検索してちょ、のが安上がりっつーか -- 2017-10-06 (金) 01:56:11
      • これだな。検索してもコメントがなかったとか、古いバージョンの情報しかなかったりしたら聞いてみる。 -- 2017-10-06 (金) 02:20:23
    • 艦長スキルの性能そのものを誤解してる人も多く見受けるから自分で調べるのが一番よ。俺なんて無線探知はゴミとか聞かされてたし。 -- 2017-10-06 (金) 02:26:43
      • ああそれ未だにいるね dd乗りだったら必須 というか、無いと不安で乗ってられない。 -- 2017-10-06 (金) 05:22:21
      • 無線探知は人によって評価分かれるねえ 自分は全くいらない派なんで最初は気にしてた探知されたの表示も今じゃ全く気にもしなくなった そして何の問題もなく敵駆逐を排除できてるんでやっぱ低評価のスキルですな -- 2017-10-06 (金) 06:05:27
      • 無線方向探知は敵駆逐を排除するためのスキルじゃないから(日駆乗り感) -- 2017-10-06 (金) 06:08:40
      • 日駆的に敵駆逐とのヘッドオンを避けれるってのは確かに分かるんだけど序盤のCAP戦さえ凌いで一度敵駆逐の位置と種類さえ把握できればその後は流れで大体把握できちゃうから敵駆逐にばったりヘッドンして旋回する間に致命傷って経験あんまないんだよなあ エリア移動して全く把握してない駆逐とかち合うってのは確かあるにはあるんだけどその為に4Pは結構重いなあ -- 2017-10-06 (金) 06:15:50
      • 無線の評価が分かれるのは仕方ない。駆逐で駆逐を狩る時だけ神スキルなので、対駆しない艦だと4pは重すぎる。Z-52とかグロゾとか、一部の駆逐にしかつけてないわ。 -- 2017-10-06 (金) 08:12:57
      • 無線探知はゴミでは無いが、取るだけ取って敵に情報だけ渡してゴミにしてる人は結構居ると思う。 -- 2017-10-06 (金) 08:47:38
      • チャパで一番近い敵がどの方向かわかるのは有難いから重宝してるよー。 -- 2017-10-06 (金) 11:02:48
      • 前に探知持ちチャパに最上でにじりよってAP機会狙ってたら駆逐だと思ったのかレーダー炊かれたことあったな。せっかくの探知でも近くにいるのが駆逐かどうかを判断できる能力がなければデメリットしか残らないだろうと… -- 2017-10-06 (金) 11:36:15
      • 駆逐と違って巡洋艦に無線のデメリットなんてないに等しいよ。 -- 2017-10-06 (金) 17:58:34
    • 他のwiki持ち出すのはあれだが、な○J W○Ws部wikiに艦ごとのスキルアプグレ構成載ってるんで参考にするとよいですぞ。 -- 2017-10-06 (金) 08:07:34
  • ソロの勝率の闇は60%から始まる・・・・・・64%の壁が実に分厚い・・・・ -- 2017-10-06 (金) 01:48:05
    • 自分は60が壁です。急に連敗が続いて、56ぐらいにさせられますね。 -- 2017-10-06 (金) 02:12:35
    • 自分も63.5%からなかなか上がらないわ。個艦だと70%近くある船はそこそこあるから(ヒンデン、ハバロとか)それだけ乗れば良いんだけど飽きちゃうしね。 -- 2017-10-06 (金) 07:06:08
    • ぼくは33.4%から上がりませんわ~ -- 2017-10-06 (金) 07:24:11
      • なんでや -- 2017-10-06 (金) 07:41:34
      • それ、君の偏差値じゃね? -- 2017-10-06 (金) 13:13:50
  • アラスカの実装予定があるとか無いとか…アラスカ好きとしては嬉しいけどあれはどういう立ち位置になるのか気になるな… -- 2017-10-06 (金) 07:27:46
    • どこから出てきた話なのかは知らないけどT7戦艦枠で実装という話は聞いたことあるね。 -- 2017-10-06 (金) 08:29:53
      • 半年ほど前に雑談板で話題になったかな -- 2017-10-06 (金) 08:40:19
      • おぉありがとう。俺が忘れてただけでたぶん読んだことある記事だ。アラスカもだけどジャン・バールやローマも早く乗りたいな。 -- ? 2017-10-06 (金) 09:20:24
    • アラスカ、アラバマ、アリゾナ、 -- 2017-10-06 (金) 19:31:13
      • べいせんむずかしいです -- 2017-10-06 (金) 19:31:54
  • 「消耗品『水中聴音』及び『警戒レーダー』の効果範囲がミニマップ上に表示されるようになりました」だと。 -- 2017-10-06 (金) 07:59:39
  • 今年もハロウィンイベ来たか!取り敢えず迷彩貰いに回数出るか!? -- 2017-10-06 (金) 10:02:44
    • 迷彩貰いに迷彩付けて出撃すると収支マイナスになるという罠。出撃しなければ減らないぞ! -- 2017-10-06 (金) 10:34:14
  • 今のところ駆逐だとギアが一番自分に合ってるんだが、パン駆がきたら乗り換えないとなのかなぁ。駆逐に魚雷が当たらない以外は基本的にギアの上位互換だし。先発艦をないがしろにしてどんどんop艦を量産していくのやめて欲しいわ。一旦新艦出すのストップしていいから全体調整入れてくれないかねぇ。魚雷弱体で島風追い出されて(魚雷と言うよりレーダーだけど)対空opで白龍、ミッド追い出されて次はギアか。何とかならんのかねぇ。 -- 2017-10-06 (金) 10:24:49
    • 既にベンソンはローヤンの下位互換に成り果てた……まあプレ艦だから数は少ないが。今度はツリー艦だからなぁ…… -- 2017-10-06 (金) 10:35:27
      • 北米プレイヤーは怒って良いんじゃないだろうか。あまり言いたくは無いけども、それにしたってアメリカの扱い酷くない? 元気なのは一部プレ艦くらいじゃないか……(久しぶりにTodayで直近2週間見てきたけどもさ -- 2017-10-06 (金) 10:46:53
      • と、熱くなったスマヌ、スマヌ……今に始まった話ではなかった -- 2017-10-06 (金) 10:56:45
      • ローヤンは魚雷が弱く、対空に特化する場合はベンソンのほうが強いので完全な下位互換ではない。ソナーがぶっ壊れてるのは間違いないけど -- 2017-10-06 (金) 11:23:54
      • ごめん、そうね、ベンソンはまだ息はあるわ -- 2017-10-06 (金) 11:40:05
    • ギアは島風追い抜いて勝率最下位が板に付いてきたからなぁ、ソロだとダントツだし。魚雷はソナーに殺され、砲はレーダーで活かす場所が少なく、今後は煙幕支援も微妙になる。ただ現状で弱い駆逐じゃ無いから強化は無理だろうなぁ、島風の魚雷やZ52のソナーといったゲームメイク出来る強さが無いだけで。 -- 2017-10-06 (金) 12:45:43
      • 島風が言われ続けた、2ギアの中身が弱いだけじゃね? -- 2017-10-06 (金) 15:41:49
      • 2は無視して -- 2017-10-06 (金) 15:42:10
  • 空母と英戦のプラは相性良いのだろうか? -- 2017-10-06 (金) 12:14:08
    • どういう運用になるんだ?英戦って対空そこまで高いわけでもないし、高発火率を利用して空母と連携して敵戦艦を焼き尽くすのか? -- 2017-10-06 (金) 12:15:57
      • 対空砲を潰しまくってくれって事じゃない? -- 2017-10-06 (金) 12:33:43
      • ああ、そういう運用も確かにできるな -- ? 2017-10-06 (金) 12:37:08
    • 対空巡洋艦でよくね もしくは対空日戦とか対空駆逐艦とか意表を突きたい時 -- 2017-10-06 (金) 13:22:24
  • 【日記】昨日の話。空母が敵味方ともレックスだった。そして味方空母が雷爆編成の飛行機を上げると、味方は文句たらたら「omg」「gg」「よくやった」などなど… しばらくすると敵の空母も雷爆編成だったのが分かり、一同爆笑。しかも一塊で裏取り狙いなのを巡洋に発見される。 雷爆米空でも駆逐を狙い、スポットもやったこっちが圧勝した試合だったのだけど、敵空母は相当な数の通報を貰っただろうなぁ… -- 2017-10-06 (金) 12:14:56
  • 紀伊買おうと思ったら仕事のせいで期間内に買いに行けない....せめてあと1時間長く販売してくれればなぁー -- 2017-10-06 (金) 13:00:08
    • 何処で売り出すのか知らないけど電話予約とか出来ないの? -- 2017-10-06 (金) 13:03:38
    • スマホでログインしても買えるんやで -- 2017-10-06 (金) 13:04:48
      • これ -- 2017-10-06 (金) 15:02:00
  • ガングートの特別コンテナを期待したが中身がショボ過ぎてヘコむ毎日。常時プレ垢なのに今更24時間とか、フリーEX5000とか、只でさえ普通のスパコンでも中身がセコくなってるのに、これじゃチャレンジやデイリーミッションと変わらない。 -- 2017-10-06 (金) 13:01:13
    • デイリーでフリー5000やプレ1日もらえるなら、確実に毎日3箱開けるわ。なにがもらえるかも事前のお知らせで書かれてたし、流石に愚痴を越えて言いがかりだわ。 -- 2017-10-06 (金) 13:15:55
    • プレ垢は自分的にもはずれだけどフリー5000だけでも嬉しいわ買うと200ダブロンなわけだし ダブロンが出たらもうけものだしそれにミッションクリアしてガングード手に入れたら艦の分のダブロン帰ってくるんでしょ多分 大分お得だと思うけどなあ -- 2017-10-06 (金) 14:24:54
      • ダブロンだっけ?クレジット返還では? -- 2017-10-06 (金) 14:29:51
      • クレ変換なのかな?探しても見つからんかったよ ダブロンの方が嬉しいけどクレもまあいいか -- 2017-10-06 (金) 15:16:19
      • ガングート色違いで2隻とかw -- 2017-10-06 (金) 18:12:21
  • レニンでトップT戦場 戦艦燃やしまくって3隻撃沈して勝ったのにお前はDDのくせに何故そんなに砲撃するんだ!?と文句言われて通報された。 かと思えば陽炎でチームビリ2で負けたけど、生き残ったから? 賛辞もらった。 何がいいのか分からなくなるよ。 ひとくくりのDDだって戦い方も違うし楽しみ方もあると思うんだけどね。 DDの各々特色なんかBB乗りには分かって無いだろうに。 俺は同業者以外には口出しせんことにしているんだけど。 -- 2017-10-06 (金) 13:04:17
    • 木主の気持ちはわからんでもないが、出来るならば一部のわかってない奴を見てBB乗りは駄目だとレッテル貼らんで頂きたいところ。独戦で前線張りながら駆逐援護と巡洋艦の油断したお腹にAPをお届けしてる身としてはちょっと残念(勘違いなら申し訳ない)。というか、そんなチャット打ってる余裕ないわ、前線にいると戦艦でも -- 2017-10-06 (金) 13:29:11
      • レニンは300戦以上乗ってるマイベスト艦 こんなこと言われたこと無かったので、一寸ショックだったんです。 沈んだ味方が乗り移って見ていたんだと思う。 黙って見てりゃいいのにね。 -- 2017-10-06 (金) 14:09:08
      • それはお気の毒に…いやはや、niceだとか称賛ならまだしも、余計な口出しはいかんですな。皆が常識・良識を持ち合わせてるとは限らんということかね -- ? 2017-10-06 (金) 14:15:01
      • 最後にstupid と言い捨てられて悔しくて。 愚痴ですまんw -- 2017-10-06 (金) 14:21:54
      • いやいや、私は構わないよ。心中お察しします -- ? 2017-10-06 (金) 14:31:02
    • ふと気になったんだけど、得意/不得意は別にして単一の艦種ばかり乗り続けてる人って結構多い? -- 2017-10-06 (金) 13:30:49
      • 私はT7・8独戦とヒッパー・ケーニヒスベルクばかり乗ってるな、最近は。戦艦乗ってる率も全体の50%超えてるし。駆逐はT4辺りまでが限度なくらいに下手くそなんで乗るのをやめた。その分駆逐艦の動画とか見て、特徴や戦術把握したりはしてるけど -- 1枝? 2017-10-06 (金) 13:56:17
      • ↑なるほど、乗らない分はプレイ動画でカバーってわけですね -- 2017-10-06 (金) 14:07:15
      • 木主だけど、私は駆け出しの頃を除いて今は駆逐オンリー その中でもレニン 陽炎 峰風しか乗らないなぁ。 たまに息抜きでハバロとZ52かな。 駆逐は同じ艦を乗り続けないと上手くならないよ。 -- 2017-10-06 (金) 14:13:28
      • 俺も駆逐下手で知り合いの駆逐乗りに魚雷偏差筆頭に色々ひどいって言われたけど駆逐目線を知りたかったから500戦ほど頑張ったらいつの間にか一番勝率良くなった。とはいっても絶対数すくからこれからどうなるかわからんが -- 2017-10-06 (金) 15:24:49
    • 私も以前レニンで「それは軽巡じゃねーんだ」って怒られたことあるわ。レニンなんて砲使える艦で使わないほうがおかしい。当然隠蔽重視しなきゃいけない場面、撃たなきゃいけない場面あるだろうけど、どちらもそこそこ対応できる楽しい艦だからね。脳死状態で自分と違う人のプレイングを認められない可哀想な奴はほっとけばいいよ。 -- 2017-10-06 (金) 14:12:05
      • おお、同士よ! 有難う。 あの超高速で走り回って避けまくって撃ちまくる快感を共にしようw -- 2017-10-06 (金) 14:16:50
    • ハバロでバンバン射撃、お戦艦様に「お前は戦艦か?」って嫌味言われたことあるよ -- 2017-10-06 (金) 14:19:44
      • ハバロも好きなんだけどね~如何せんナーフがきつくて勝てないからcoop行ってますw -- 2017-10-06 (金) 14:26:37
      • 砲が強くて回復班が使え、硬い装甲がある たしかに戦艦だな! -- 2017-10-06 (金) 17:55:10
    • 日駆に乗ってたらたまーに一切応射してこない駆逐を見かけるけど、そういう「駆逐で砲撃は厳禁なんだ」みたいな人が乗ってるんだろうな。 -- 2017-10-06 (金) 14:42:51
      • 状況によるんじゃね?自分の支援がいて相手に支援が無ければ撃つし、回避出来る程度の敵艦数だった撃つし。どんな状況でも撃たないって駆逐はあまり信用してはいけない。 -- 2017-10-06 (金) 15:49:48
      • 自分は日駆乗ってるときに砲撃のタイミングとして、相手の援護状態、味方の援護状態ももちろん加味するが、隠ぺい状態に戻れる時間を考慮するかな。 -- 2017-10-06 (金) 17:19:54
    • 時間切れ間近の接戦でちょいリードとかの時に、お前はおとなしく隠れてろって言ったことはあるが、そういう状況ではないんだろうね。 -- 2017-10-06 (金) 14:51:40
      • 木の状況読むとそうではないでしょ。でさ、仕掛けなくていいところ仕掛けて沈められて逆転負け食らうのは駆逐だけではないからね。 -- 2017-10-06 (金) 15:06:31
      • もちろんだよ。でも、逃げ切り推奨の場面で隠れるのが最も容易なのが駆逐なのも確かだから、言いたくなることもあるんだよ。そういう場面で、巡洋はともかく、戦艦は島陰に入るまでは撃ち返すしかないんだから、戦艦相手には「撃っていること」自体を指摘することはないよ。 -- ? 2017-10-06 (金) 15:27:33
      • そういう状況で戦闘機にspotされてるから撃ってるのにnoob呼ばわりはあったなあ -- 2017-10-06 (金) 17:00:37
  • 仕事で隣駅の麻布十番まで行ったらカチューシャ流れてたわ……オクさん買おうか迷うけどあれいいの? -- 2017-10-06 (金) 13:27:24
  • 各地でイベント開催するみたいだね。名古屋の時は会場が暑かったからか、回りに強烈な異臭煙幕(体臭)張ってた奴が居て気持ち悪くなったのを思い出した。皆さん行く前は出来るだけ風呂でも入っていこうね。 -- 2017-10-06 (金) 14:36:13
    • もう涼しくなってきたからあまり関係ないかもしれないが、ふだん運動とかで汗を流す習慣がない人ほど汗臭くなるって話を聞いたことがあるな -- 2017-10-06 (金) 14:51:16
      • 汗臭さとは違うんだよね。臭いの説明難しいけど、何日も風呂入ってないとかそんな感じかな?とにかく「う゛っ」って感じで、51cm砲で思いっきりVP抜かれた感じw -- 2017-10-06 (金) 16:54:47
      • 服洗ってなくて細菌が繁殖した臭いだと思う -- 2017-10-06 (金) 20:07:17
  • 通報も賛辞も両方もらったことないからなんでみんながそんなに反応するのがよくわからない (^^) -- 2017-10-06 (金) 14:55:50
    • 賛辞は貰ったことないのは確定だけど通報は2人以上からされたら通知が来るから通報は貰ってるかもね。 -- 2017-10-06 (金) 15:45:57
    • 誉められれば嬉しいし、貶されればくやしい。反応するのは当たり前な気がしますがね。カルマシステムに意味が有るか無いかは別問題として。 -- 2017-10-06 (金) 17:33:12
    • カルマ数に応じてスパコン発生率が変わりますっ!!位ならええのにな。3桁で2%up位ならそれほど過重でもないやろ。 -- 2017-10-06 (金) 17:37:09
    • プラス・マイナスじゃなくて、どの賛辞通報が何個とかを表示にすれば良いのにね -- 2017-10-06 (金) 17:38:10
    • こうして勘違いする人もいるしカルマはマイナスを実装するべきなんだよなあ。 -- 2017-10-06 (金) 18:00:30
  • 空母はcoopしか乗らないから分からないけど、alt攻撃するときは押しっぱなしにするの?また敵2中隊をalt攻撃するときはどうすれば? -- 2017-10-06 (金) 18:06:32
    • 表現が乏しかった。capAにいる中隊とcapBにいる中隊を各機alt攻撃したいんだけどね。 -- 2017-10-06 (金) 18:10:27
      • 戦闘機はALTを押しつつ任意の地点を左クリックで指定するとこんな感じで掃射します。ティア6以上ならcoopやシナリオでもALT攻撃はできるのでとりあえず触ってみるといいと思います。 -- 2017-10-06 (金) 18:29:06
      • ALTホールドでALT攻撃指示モードになる。その状態で任意の点をクリックすると、選択中の飛行中隊全てにクリックポイントを起点とするALT攻撃が下令される。あとは龍驤・Indipendenceを入手して実地で試してもらうのが一番だとおもう。丁度PTが実施されてるから、メインアカウントに影響なく試せるし。 -- 2017-10-06 (金) 18:33:43
      • とても参考になります。ありがとうございます。取り敢えず実践してみようと思います。 -- 2017-10-06 (金) 20:08:33
  • 戦艦長門の軍艦気がホノルルで見つかったらしいい。で、長岡市の五十六記念館に寄贈されたそうな -- 2017-10-06 (金) 18:29:29
    • 軍艦気・・・擬人化しそう 前、石坂浩二が買い取ってたのも長門の旗だっけ? -- 2017-10-06 (金) 18:56:43
  • 革命はどこだの2が地味にムズい。2キルを意識すると勝てん -- 2017-10-06 (金) 18:29:57
    • 巡洋艦で放火して回れば結構やりやすいけど? -- 2017-10-06 (金) 19:52:52
    • おれは完全にキルスティール狙いで、弾数重視でいま保有してるうちからワイオミングででたらさっきでけたw 味方すまん。 -- 2017-10-07 (土) 00:12:13
  • 日駆に深深度魚雷選択式で装備させたらよくないか。対駆逐能力低いから丁度いいんじゃない? -- 2017-10-06 (金) 18:58:22
    • 対駆逐能力低いから皆無になるけど、どう丁度いいんだ?要らない子だぞ? -- 2017-10-06 (金) 19:27:12
      • (極振りにするのに)丁度いい? -- 2017-10-06 (金) 19:47:07
      • 魚雷の発見距離とリロードからいって今の日駆の対駆能力なんて事故くらいのもんだから対して変わらない気がする -- 2017-10-06 (金) 19:50:45
  • 英巡はsmokeないと仕事できんのか。DDにスモーク要求するなら回避運動学べよ。 -- 2017-10-06 (金) 20:06:03
    • かすっただけで縦貫通あるし回避運動が成立する距離だとAP全然ささらないから隠蔽切りがメインよ -- 2017-10-06 (金) 20:15:57
    • 最近は「スモーク要求する!」を「ここに煙幕置くから、戦艦入ってね」って意味で使う人もいるので、状況見ないとなんともいえん。(レーダー持ちマイノーターはお互いの為に1回ぐらい煙幕してやったほうがいいとは思う) -- 2017-10-06 (金) 20:46:09
    • 少ない例を見て、英巡の全部がそうであるかのような言辞はお止めください。シチュエーションがわかりませんが、普通は駆逐艦に煙幕を要求するようなことはないはずです。あとダナイーとかエメラルドを飛ばさずにやってれば、回避運動ぐらいは身につけてるはずですよ。 -- 2017-10-06 (金) 20:46:55
    • ネプチューンでティア10戦場やってみればわかるよ。どこからでも抜かれるから。まあ自分のスモークがあるから、要求する人はレーダーかも。 -- 2017-10-06 (金) 20:57:01
    • レーダーマイノだとたまに要求するときはあるなー。レーダー持ちだと伝えて了解とか返してくれた時くらいだけど -- 2017-10-06 (金) 21:08:13
    • t9,10の英巡が開幕レーダー持ってると言ってきたら、イコール煙幕くれれば駆逐沈めるの意と取って自分が駆逐なら喜んであげてる。元々煙幕自分に使うことなんてほとんど無いし -- 2017-10-06 (金) 22:35:19
  • 海面発見距離外の艦が主砲を撃って一度見つかった場合、何秒で敵の視界から消えるのでしょうか -- 2017-10-06 (金) 20:32:23
    • 20秒…のはず -- 2017-10-06 (金) 20:44:59
  • このゲームってFF容認なのか? -- 2017-10-06 (金) 20:35:33
    • ゲーム歴が浅いならともかく、そうでないのならFFは御法度だと知っておられるでしょうに。 -- 2017-10-06 (金) 20:43:23
    • 「故意の」FFは全部もれなく証拠付きで毎回チケカしてるよ -- 2017-10-07 (土) 05:02:08
  • イギリス戦艦を始めようと思うけどどうなの?戦艦最強ツリーって仲間から聞いたけど。 -- 2017-10-06 (金) 21:02:00
    • 最強と思ってるのか雑魚が大量にいるツリー。強いけど。 -- 2017-10-06 (金) 21:24:50
    • バイタルとか防御姿勢と考えず榴弾を敵に当てさえすれば後は火災でダメを稼げるから初心者におすすめ。米巡がでかくなった戦艦のような代物だよ -- 2017-10-06 (金) 21:31:43
      • 戦艦らしく無いから初心者にはオススメしたくないなぁ。他のツリーで立ち回りを学んで欲しいが。楽しいというのは同意、ただしクイーンエリザベス以外 -- 2017-10-06 (金) 21:55:08
    • HEのバ火力&発火率に物言わせてAPがちょっと微妙な攻撃力・良好な隠蔽性とVPがかなり抜かれづらい配置な戦艦。撃って当てれば稼ぎになルから遠距離から戦艦に撃ってる奴がそれなりにいるが、逆に言えば前線から遠いとこにいるわけだから戦況に戦果の割に寄与できてないんじゃないかと思う、今日この頃(要は質の悪いダメージ稼ぎ)。戦艦らしくない戦艦だから戦艦初めてのお方には勧めない -- 2017-10-06 (金) 22:56:03
  • テストサーバーでクラン戦やろうとしたけど、これってぼっちじゃダメなの? 同じクランのメンバーが7人そろわないとだめなの? -- 2017-10-06 (金) 21:02:38
    • 最低3人は集めないとできないね。クラメンと一緒にテスト鯖にいってクラン組み直してクラン戦に出るってのが一体どれくらいいるかあまり理解してないようだ。クラン戦参加してる数は今のところ数えられるほどしかない。 -- 2017-10-06 (金) 21:32:23
      • 教えていただき、ありがとうございました。どこかのヘンな外人クランにでも入れてもらおうかな(@@ めんどいですよねぇ -- 木主 2017-10-06 (金) 22:00:05
  • いつの間にか港のカルーセルで、メイン艦艇なる緑のリボンがついている。解除の方法分かる人居ます? -- 2017-10-06 (金) 21:04:40
    • 左クリックでサブ艦艇にするにすれば取れるよ -- 2017-10-06 (金) 21:25:48
      • 良く使う船をメイン艦艇にすると左に寄るからいちいち探さなくて良いようになる機能だよ >メイン艦艇 -- 2017-10-06 (金) 21:27:07
      • ありがとう。よく使う艦だからこそ所定の位置の方がやりやすいんだけどね。艦艇が1隻増えただけでも時々間違えて出撃してしまう。例:マイノで出たつもりが、「あれ?砲塔が1基足りない…」ぎゃぁ~ネプチューンだった…とかねw -- 2017-10-06 (金) 22:01:48
    • 話題から逸れるが港に戻るを連打すると気づかないうちに選択されてるT22を処理するのにメイン艦艇を使えばいいと気づいた。ありがとう -- 2017-10-06 (金) 21:48:16
  • PT鯖に行くとかならず入門ミッションをやる私 あそこにしかいない戦艦ミシガンとかいるし体力3000の磯風や砲塔が全部大破してる河内とか出てくるから面白い こっちは無敵だから何しようがぜった沈まないし… -- 2017-10-06 (金) 22:00:08
  • アプデで煙幕内で砲撃すると被発見距離が伸びるようになるのか。英巡乗りとしては脳死打ちまくりプレイができなくなるから悲しい -- 2017-10-06 (金) 22:04:16
    • 英巡にも色々と制約やら弱点があるとはいえ、悪い言い方すれば今まで他の艦を身代わりにして戦果稼いで来たわけだからね。仕方ないかもしれないね。まあ、でも発見距離平均5.9㎞なら正直今までとそう変わらん気もするけど。そこで見つかったら大抵駆逐艦がその距離内にいるような状況なんだろうし(状況にもよるが、基本巡洋艦や戦艦じゃ他の目を盗むのはきつかろう) -- 2017-10-06 (金) 23:09:29
      • 何も均一で減らされる訳ではない。それぞれに艦艇毎に異なりますって書いてあるぞ。英巡の隠蔽射撃がダメなら、その分HPを上げないとそれこそバランスが取れない。運営は超が付くほどアホだから何も考えてないだろうけど。 -- 2017-10-06 (金) 23:34:10
      • 英巡はその分他の巡洋艦が持ってない修理班積んでるから低いHP分は幾らか元からカバーされてるじゃないか。それに隠蔽距離の剥され模様がどうなるかは出てこんとわからんけど、口径と艦艇に影響されると書いてあるのなら、T5以降ほぼ最小の口径であり続けて元から煙幕射撃が前提だった艦艇である英巡なら、他艦に比べても影響少なめなんじゃないかと思ったんだけど。まあ結局蓋を開けてみんとわからんがね -- ? 2017-10-06 (金) 23:55:09
    • いまのテストサーバーの仕様だと、煙幕の変更ぜんぜん関係ないなぁ。巡洋艦、煙幕射撃しまくってるよ。戦艦だけが影響あるかんじ -- 2017-10-07 (土) 00:00:06
      • やはり巡洋艦に関してはそんな感じか。まあ、レーダー照射とかは別にして6㎞内に近づこうとか、敵がまだそれなりにいる状況でやる奴はそうおらんわな -- 1枝? 2017-10-07 (土) 00:03:30
      • 戦艦でベル煙幕に特攻しやすくなった位の影響しか無いような気がするねぇ。 -- 2017-10-07 (土) 00:28:35
  • このwikiの下の広告に出てたが、hachette(ハシェット)から金属製の1/250の大和が出る。よく読んで見ると、全部で140号の予定なんだと…初巻だけ安いが毎号2000円くらいだから、恐ろしい金額になりそうだ。 -- 2017-10-06 (金) 22:07:16
    • 木主はディアゴスティーニの「戦艦大和を作る」をフルコンプしたが、組み立てるのが面倒になり売却した苦い経験が…あの時で12万以上かかったような。 -- 2017-10-06 (金) 22:11:44
    • 普通にタミヤの1/350を作った方がまし。以外に安い。 -- 2017-10-06 (金) 23:16:38
    • 140号って10年以上かかるん? -- 2017-10-06 (金) 23:59:25
      • みたいですねw -- 2017-10-07 (土) 00:15:50
    • 同じシステムでロボット買いたかったけど、完成する頃には莫大な金額になりそうだったからやめた事があるなぁ。大和も単純28万って事だもんなぁ。 -- 2017-10-07 (土) 00:05:59
      • 実は落とし穴があって、塗料代にそれを塗るコンプレッサー、金属(ホワイトメタル)を削るヤスリや電動リューター等を買うと更に高額に…それで終わらず、ファイルを留める別売バインダーが10冊と、完成品を入れるケース(別売)が必要になるんだよね。 -- 2017-10-07 (土) 07:44:48
    • あまり綺麗じゃなさそうだから模型はいらないけど復元図面は欲しいな。ところでデアゴスティーニの大和は割引により6万で作れるようになっとるの。 -- 2017-10-07 (土) 01:31:31
      • 艦橋回りと砲塔など複雑な構造部分以外は木製だからね。くっつけて削ってまたくっつけて削って…そんな暇な現代人いないだろう。だから完成品がヤフオクで売られてたのを見たことある。 -- 2017-10-07 (土) 07:38:57
    • デァゴスティーニ的にはフルコンプされる方が儲けが少なくなるらしい。多くの人が途中でやめるの前提で売ってる。 -- 2017-10-07 (土) 10:59:37
  • もしかしてpc2台あったら、このゲームうまくいけば敵陣に自分も召喚できるのか。敵のデモインが自軍のランク3のz52とマイノーター沈めてやられた後、こちらのデモインが動き出したんだが。 -- 2017-10-06 (金) 22:18:48
    • 高ティアで空母で出るじゃろ?そうすると相手にオイナニオスルヤメーアァー!!(通信途絶) -- 2017-10-06 (金) 22:30:46
      • 正規アカウントとエンタープライズを購入してある捨て垢を用意すれば・・・ -- 2017-10-06 (金) 22:36:56
    • mmoだと、中華とか韓国は一人複数アカウントや、一アカウント複数パイロットなんて当たり前。 -- 2017-10-06 (金) 23:19:40
    • サブ垢とか捨て垢って「公然の秘密」ってやつかも知れませんけど、運営が禁止している条項だし、おおっぴらにこういうとこに書くのは問題ないですか? -- 2017-10-07 (土) 03:00:17
  • 日本T10はどんどん弱くなっている。白龍が最後の希望だな。ほとんど見てないけど。 -- 2017-10-06 (金) 23:19:03
    • まだ見ぬ真・秋月に全てを託せ -- 2017-10-06 (金) 23:25:00
    • 運営「クラン戦からT10空母はのぞきました」 -- 2017-10-06 (金) 23:56:53
    • 大和の46cm砲はいまだにあらゆる艦からの畏怖の対象だぞ あれこわくないのGKくらいだし -- 2017-10-07 (土) 00:47:41
    • 白龍ミッドなんて重要部位殴ることもspotすることもできずに孤立艦を狩るだけの艦なんですが…相手が理解してる敵だとろくに有効打入らないし。正直日ティア10艦のなかで一番「勝つ」というのを目標にやった場合不遇艦だと思う。 -- 2017-10-07 (土) 03:37:44
    • 今まで優遇されまくってたのが普通になってきただけじゃね -- 2017-10-07 (土) 11:34:25
  • ちょっと前まで通報ってもっと重い意味があると思っていたんだけど(通報十回されたら垢停止ぐらいのw)、ぶっちゃけ賞賛がイイネ!で通報はその反対(ブーイング程度)ぐらいのニュアンスなの? 少なくとも気軽に通報できすぎているように思える。謂われなき通報やその日の気分によって基準が変わるような通報があるのなら、通報する側にもリスクないしはコストが必要なのではないか? -- 2017-10-06 (金) 23:43:54
    • 賛辞も通報も、個人の物差しだから、目安程度しかないのが現状ですねぇ。コストに関しては、本当に通報したい事案にコストかかると問題は出る気はしますね。妬み通報にコストがかかるなら賛成ですが、その辺の分け方が難しいでしょうからねぇ。 -- 2017-10-06 (金) 23:53:15
      • 通報回数を半減させて一回25000クレジットかかるようにするだけで妬み系は全滅しそうに思える。FF・AFKは仕様でペナルティ科す方針で。あるいはピンク化の反対でクリーンファイトしていれば通報する権利をもらえるとか、そゆ感じが望ましいか。 -- 2017-10-07 (土) 00:53:38
      • と言うか、敵から(敵に)通報出来るシステム自体廃止するだけで、妬みは制御出来るよね。あとは味方の理不尽通報だよなぁ。こればかりはねぇ… -- 2017-10-07 (土) 03:00:59
  • さっきホットスポットで駆逐3の内2艦8分間AFK!白露は砲が動いてたから、ついついFFしてしまった。動き出して援護とかこの艦を攻撃してくれってチャットしてきたから全部拒否ったわ!他が強かったから勝てたけどAFK2艦が沈んだ時ざまぁと思った!制圧戦の時のDDのAFKってホント無いわ! -- 2017-10-06 (金) 23:49:04
    • はっきり言わせてもらえばFFしてる時点で木主も同等かそれ以下になってるぞ。駆逐に限らずAFKは勘弁だが、FFも同じくらい勘弁だわ。木主の場合は故意だから尚質が悪い。味方の心情をもっと考えていただきたい。AFKがいた上にFF出た時点で士気はダダ下がりだぞ。そういう状況でも真面目にゲームを楽しんでる衆らに失礼とは思わんかったのかい? -- 2017-10-07 (土) 00:00:29
    • 自分ならそいつの後方ギリギリ当たらんとこに魚雷流すか当たり判定出ない距離で砲撃するな。ゴミのためにこっちの経験値やクレ失うのが勿体なさ過ぎる。 -- 2017-10-07 (土) 00:45:32
    • AFKも悪いけど動き出したのに協力しないとか敗退行為じゃん -- 2017-10-07 (土) 01:44:49
    • AFKが興ざめなのは同意。だけど「うっかり」にしろ故意のFFを「仕方のないこと」的なニュアンスや「正当防衛」的なニュアンスで書くのは同意できません。 -- 2017-10-07 (土) 03:04:11
    • はやく垢BANされてストレスたまるゲームとおさらばできたらいいのにね。 -- 2017-10-07 (土) 07:31:38
  • なんか最近T10BBってHE使う人増えたな、まー使い分けるのがクレバー!はいいんだけどさ、切り替える以上美味しそうな横腹があっても一回損するわけで、もちろんAPも運だけどさ、モンタナ弱いころは使ってたけど、あえてT10日米独BBでHE使うメリットがわからん -- 2017-10-06 (金) 23:52:54
    • その気持ちわかるわ 駆逐退治もAP過貫通で割といいダメージ出せたりするしね まああえて挙げるとするとガン立てしてる敵BBに対しての嫌がらせやモジュール損壊を狙った攻撃、修理班を使用したことが明確にわかる時とかかな セガール付き米戦艦じゃないとわざわざ切り替える気しないんだけどね -- 2017-10-07 (土) 00:45:59
    • え?弾切り替えるのってぶっぱなした直後とかロス少ない時にやらない? だからそんな勿体無い感じのもんじゃないぞ? -- 2017-10-07 (土) 02:47:54
      • タイミング失敗したらもったいないって話だろ -- 2017-10-07 (土) 09:18:32
      • いや、撃った直後にheに変えてその後腹見せ敵艦があらわれたりするじゃん?だから普通の戦艦でhe装填はもったいないと思うっていう意味よ -- 2017-10-07 (土) 12:30:24
    • APの方が威力があるものの、相手戦艦が防御姿勢をとって崩さなければHEを撃ち込んで火災ダメージ狙うしかない場面もあります。切り替えのタイミングも考えなきゃいけませんが、弾種切り替えしないのもどうかと思うんですが。 -- 2017-10-07 (土) 02:58:30
  • 俺分かっちまったんだ・・・駆逐が先に全滅した方から負けていく仕様をさ・・・ -- 2017-10-07 (土) 00:07:48
    • ちったあこのwiki読んで勉強しようぜ。 -- 2017-10-07 (土) 00:28:18
      • 敵が上手いから仕方ないの -- 2017-10-07 (土) 00:30:19
    • よく理解してくれた これで駆逐を守ろうとしてくれるプレイヤーがまた増えた。実に喜ばしいことだ -- 2017-10-07 (土) 00:41:17
      • チャパエフ「ダメです」 -- 2017-10-07 (土) 00:51:42
      • その駆逐を守る英巡の煙幕を剥ぎ取ろうとしてるんですが… -- 2017-10-07 (土) 07:29:27
      • ベル「6km弱に寄る敵駆?レーダーで瞬殺ですわ」 -- 2017-10-07 (土) 09:52:11
    • そーだよー(レーダーをオンにしながら -- 2017-10-07 (土) 02:11:27
    • さすがに駆逐二隻がAFKははらわた煮えくりかえりそう。FFは良くないけど、気持ちはわかるよ。 -- 2017-10-07 (土) 02:47:25
      • 「気持ちは分かるけど、FFはよくないよ」同じことを書いているけれど、受け取り方が変わってきますよね。 -- 2017-10-07 (土) 02:54:02
  • ハロウィンイベントの王様の顔が、ヨブ・トリューニヒトに見えてしかたがない・・・ -- 2017-10-07 (土) 00:44:43
    • つまり惑星WoWsはハイネセンだった・・・? -- 2017-10-07 (土) 00:50:02
    • あの嫌味な男かあw 嫌味だけど、単なる小ずるさではなくて頭は相当いいよね。 -- 2017-10-07 (土) 02:56:51
  • 毎回見てて思うんだけど、コツン…ドッゴォーーーンンン!!!ていうのやめてほしいわ。何あれ船首に爆薬でも括り付けてるのかって思うよ -- 2017-10-07 (土) 00:54:44
    • 当たった場所から衝撃が伝播して、内部(主に缶や弾薬庫)の歪み蓄積が許容範囲を超えたところで死亡だからあれで正しいんやで -- 2017-10-07 (土) 01:25:49
      • そーだよね。フィッツジェラルドとマケインは衝突で爆沈したから正しい表現だね! -- 2017-10-07 (土) 02:09:07
  • 革命はどこだのミッション途中まで進めてたはずなんだが進捗がリセットされてる…? -- 2017-10-07 (土) 01:54:46
    • ミッションの進捗状況とかバグがあるようですね。10月の訓練でしたっけ?あれも、もうクリアしたはずなのにまた実施可能のフラグが立ってます。もちろん実施できません。戦闘に支障はないとは言えこの手のバグは色々と心配になりますね。 -- 2017-10-07 (土) 02:56:10
  • coopでの味方botの脳みそ空っぽ突撃にまたやられてしまった 2回目のピンクです -- 2017-10-07 (土) 02:08:49
    • そういうことを言っている間はCO-OPでもランダムでもFFやっちゃいますよ。やらない人はずっとFFしませんから。 -- 2017-10-07 (土) 02:54:54
    • でもまあcoopbotはありえない行動とるからわかるけどね 体当たり前提で動いてたり -- 2017-10-07 (土) 07:44:47
      • それは認識がまちがってるよ。ランダムでもラムりにいく人もいてるし、戦艦だったりしたら下手に転舵するより突っ込んでラムれば生き残れる可能性があるときだってある。魚雷より速く動ける艦が居ないんだから少なくとも味方の行動範囲に魚雷流してるわけだ。不注意でTK魚雷やっちまうのはまぁ仕方ないとしてもだよ、それにあたる方が悪い(それがBOTだとしても、それ以下だとしても)と言う性根の持ち主は魚雷持ってる艦には乗るなといいたいわ。 -- 2017-10-07 (土) 08:52:36
    • COOPってそもそも突撃するものじゃないか?ランダムと同じ動きではプレイしてないけど。ランダム戦の立ち回りとか遠距離AIMの練習してる時は別だけど。 -- 2017-10-07 (土) 10:35:27
    • botだしいいかと思ってそいつごと魚雷でぬっころした 初心者というわけでもないから大丈夫大丈夫 -- 木主 2017-10-07 (土) 11:04:57
      • まぁどうでもいいけどさ、ピンクなって恥ずかしくはないんかな?ピンクのまま数戦なんて生き恥、わたしは嫌だなー。 -- 2017-10-07 (土) 11:13:26
      • 「botだしいいかと思ってそいつごと魚雷でぬっころした」これはFFの報告ですか?だとしたら削除すべきではないのですか?私の勘違いであればよいのですが -- 2017-10-07 (土) 12:06:45
      • いうて初心者時代に1回やらかして以来だしな FFしてしまったという記述が規約違反にあたるなら削除してもらって構わん 故意じゃないがな -- 木主 2017-10-07 (土) 13:01:42
  • やっとファッキン煙幕巡洋艦におもちゃにされ続けられた屈辱を晴らす日が来たんやなって...(煙幕ナーフ)今まで散々全艦種しゃぶってきたんだから今度は全艦種にしゃぶられてしまえ(呪い) -- 2017-10-07 (土) 04:23:34
    • なおベルファスト -- 2017-10-07 (土) 04:34:40
    • 過度な期待は、裏切られるとショックも大きくなるぞ。すこーーーーーーーしだけ見つかりやすくなっただけだから。 -- 2017-10-07 (土) 04:47:52
    • 煙幕に対してだけだからね。島陰からは一切関係ない。煙幕nerfしたって島陰に隠れるだけだから、余計に戦況が停滞するだけで余計に悪化する。悲惨なのはcap内で緊急避難する駆逐で、只でさえ減っている駆逐を余計に加速させるだけ。一部のテスターの意見しか取り入れない運営ってホント超アホだらけで困る。 -- 2017-10-07 (土) 07:20:56
    • てか巡洋艦に関してはほとんとナーフになってないよ ベルとかの煙幕6k内に近づける場面ってほとんどないし -- 2017-10-07 (土) 07:46:44
      • 駆逐で寄ってもレーダーぽちーで死ぬからなあ…。ぶっちゃけ返金してでもナーフするべきだと思うんですけどねえ -- 2017-10-07 (土) 14:10:49
    • ベルの煙幕はさらに伸びるんじゃなかったっけ? -- 2017-10-07 (土) 08:16:21
    • 逆に英巡以外駆逐の後ろに来ないで島に隠れてる未来が見える -- 2017-10-07 (土) 08:54:30
    • 煙幕nerfするなら、英巡の装甲を少しでいいから厚くして欲しい。現状見つかる=大ダメージだから煙幕に篭りがちになってしまう・・・せめて25mm頂戴? -- 2017-10-07 (土) 10:11:24
      • フィジーまでなら別にいいけどね。それ以降(ベルも含めて)は煙幕弱体とか言ってるけど大した弱体じゃないし、ベルに至っては強化だしなんの弱体にもなってない。 -- 2017-10-07 (土) 11:34:05
      • WGのアリバイ作り(=一応ベルファストをなんとかしようとしてますよ)説。陰謀説って消えないよねw -- 2017-10-07 (土) 11:46:38
  • 米T7ツリー艦は苦行艦しかないのか(偏見) -- 2017-10-07 (土) 05:43:43
    • ペンサはもう立派になられたよ?、昔は初期古鷹並みに忍耐力が必要たっだけと -- 2017-10-07 (土) 08:10:14
    • すたこら艦隊としては異議を申し立てます -- 2017-10-07 (土) 10:43:31
    • 戦艦は砲数減るし巡洋艦も弾幕薄くなるけど駆逐は魚雷増えるし空母も111だからしかない訳ではないだろう -- 2017-10-07 (土) 13:14:58
    • マハンはなんとかすると発言した。コロラドとレンジャーは強く生きて欲しいと思う。 -- 2017-10-07 (土) 15:17:37
  • RDRってなんで実装されたんだっけ?魚雷対策ならソナー強化で済むような気がするんだが。 -- 2017-10-07 (土) 08:30:37
    • RDRって何? -- 2017-10-07 (土) 08:45:57
      • レッド・デッド・リデンプション -- 2017-10-07 (土) 08:55:43
  • 勝ちたかったら日駆に乗るなっておかしくないか。それなら日駆ツリーの意義ないな。 -- 2017-10-07 (土) 09:12:35
    • 日駆で勝ちたい人には意義があるし、国にこだわらない人には意義は必要ないと思うんだ。 -- 2017-10-07 (土) 09:37:56
    • 日駆がバンバン落ちるから、そんなに厳しいのかと久々自分で乗ったら普通に乗りやすかったけど。 -- 2017-10-07 (土) 09:40:00
    • 昔は強かったが、いつまでも「魚雷の威力」という呪いを背負っている限り時代遅れなのよ。もっと楽に遊べて戦果も出せる艦が増えたからね。 -- 2017-10-07 (土) 09:49:14
    • 勝ちたかったら日駆に乗るなってより日駆で勝てるなら他の駆逐だともっと勝てるよって感じはする -- 2017-10-07 (土) 10:09:15
      • ほんこれ -- 2017-10-07 (土) 10:22:06
      • これはあると思うけども元々日駆乗ってて雷撃センスねーなー自分って思って米駆に乗り換えたらスコアもりもり稼げて勝てるようになったんだけどそれから大分立ってまた日駆乗り始めたら昔と違って普通に勝てるようになってたから結局の所プレイ経験値を溜めて腕をあげちゃどうにでもなるって話なのよね ここでもレーダーきついレーダーキツイってぼやいてる人見かけるけどレーダー艦いようが今だと普通にCAPに飛び込んで生還して帰ってこれるからそこまでいう事か?ってなる 高Tの駆逐のレーダー対処は死んで覚えろとしか言えんけど自分が巡洋艦乗ってる経験があるとどこにレーダー艦が構えてるか大体把握できるから対処しやすくなるよ -- 2017-10-07 (土) 10:22:37
      • なお汎アジアレーダー -- 2017-10-07 (土) 10:37:27
      • ほかの駆逐でも勝ってるけど、そんなに差感じないけどな。 -- 2017-10-07 (土) 10:45:02
    • 好きな艦で遊ぶという大原則。簡単に勝てる艦より条件の厳しい艦で勝つことを目指して遊ぶというのもあり。誰も彼もが勝率で食ってるわけでもない。ゲームだしね。 -- 2017-10-07 (土) 10:14:59
      • このゲームの話じゃないけど、女性プレイヤーさんがこの傾向強いですよね。好きな武器(モンハン)が相性悪い敵でもどうやって倒すか試行錯誤し困難を乗り越える。好きな武器使えないならゲーム辞めますの勢いの人が自分の周りには多い。対して男性は効率やスペック重視の人の割合が多いですよね。 -- 2017-10-07 (土) 10:25:50
      • 俺は見た目や纏わるエピソード重視。ff11や14やってたけど効率厨は一部だと思う。意外に時間の無い人よりニートみたいな廃ほど効率に五月蝿い -- 2017-10-07 (土) 10:37:37
      • 最近多いのはいくつかに武器絞って効率化して地を固めてから他に手出すっていう中間層じゃないかな。極端なのは主張が強いだけで少数だと思うよ -- 2017-10-07 (土) 11:23:24
      • 1葉です。自分もFF11やってたけど、あのゲームこそ男性プレイヤーは効率スペック重視だったなと思う。ptメンバーの総ダメージや命中率とか露骨にわかるツールあったのも理由だと思うが...。自分の周りのモンハンの女性プレイヤーさん(全員)はそもそも複数の武器にてを出さない。ボウガン系のみ、片手剣のみ、大剣のみとかそんな感じ。ただ、その武器での最大効率を目指のが女性プレイヤー!(あくまで自分の周りの女性プレイヤーの話)。それから見ると中間層も効率的に見えるという話。 -- 2017-10-07 (土) 13:39:38
      • 愛があれば続けもするだろうけどあんまりな扱いを続ければ残る人は少なくもなる、ってもんでしょ。愛想だって無限じゃないんだからさ -- 2017-10-07 (土) 15:30:37
    • 女性プレイヤーですが①好きな艦で遊ぶ。②暴言や煽りや気分を害する環境は嫌。③勝てればなおヨシ。まぁ勝つという事は3番目ですねー。 -- 2017-10-07 (土) 10:57:59
    • 1.好きな船で勝つ。2.勝てないなら勝てるように試行錯誤する。3.それでも勝てないならゲーム辞める。 だな、俺は。なんとか勝ててるから続けてるわ。「強いから好き」って意見も否定しないけど、その「好き」を他人に押し付けんなって話だ。 -- 2017-10-07 (土) 11:08:29
      • 誤解招いたかな、①の遊ぶは当然勝つ為に考えて動くって事ね、勝敗のあるゲームだし。③の勝つはあくまでも結果。結果に対して戦犯に粘着メッセージしたり、クラメンに愚痴こぼしまくったり、日駆でくんな!とか吠えたりしないってこと。負けは負けで反省点探して次につなげる。これは①に含まれてるんだよ。 -- 2017-10-07 (土) 11:18:30
  • イベントコンテナでもらった180日がなくなって左側の人間になったんだが、クレジット経験値低すぎて愕然中…カネならあるがセコイ性格なんで毎日インしないと、て義務感になっちゃうし… -- 2017-10-07 (土) 10:18:52
    • WG「課金お待ちしております。躊躇う理由はありません!」 -- 2017-10-07 (土) 10:21:10
  • 負けが込んで遮二無二突撃した方が勝って成績いいとかもうわかんね~。それでやられるハバロやZ52もわけわからんが。 -- 2017-10-07 (土) 10:24:18
  • うごごご・・・シャルンでT9トップ戦場の中央配置で左右に展開する味方が速くてほぼ何もできんかった…追撃戦参加と裏に回ってきた暁との一騎打ちで終わるとは(魚雷9×4の36射線全て避けて撲殺したからまだマシか?)。このTier帯だと30ノットでも中央出発の最後尾じゃ前線で戦闘始まるまでに追いつかんのか・・・ -- 2017-10-07 (土) 10:36:49
    • アリゾナ「……。」 -- 2017-10-07 (土) 12:31:40
      • アリゾナ君!格差分隊なんて組まずに、最高Tier8の戦場に戻ろう?(言いたいことは分かるが) -- 2017-10-07 (土) 17:48:27
    • 開始からキッチリ動くとても良いチームに当たったことを喜びましょう。下手すると最後尾の俺コロラドが最前線なのも珍しくないので。 -- 2017-10-07 (土) 14:59:19
      • そうですね。経験値はしょっぱかったけど、楽に勝たせてくれる味方でよかったのは確かですし。枝さんの言う状況は私も経験あるんでよく分かります -- 2017-10-07 (土) 17:51:05
  • 駆逐艦がソ駆しかいないのに、自分は駆逐艦じゃないからwそんなことも知らんの?wとか言ってcapもspotも巡洋艦にやらせるnoobはどうすれば良いんだ… -- 2017-10-07 (土) 10:42:23
    • そいつは最初から居ないものとして(戦力として勘定しないで)戦うしかあるまい -- 2017-10-07 (土) 11:00:11
    • 自分のタシュケントみたいに上級先に取って隠蔽まだで、さらに回避優先でUGの方も捨てて一部の巡洋艦に隠蔽負けしてるとか?マイノに隠蔽負けするから見つかると即死するしかないから前に出難い -- 2017-10-07 (土) 11:12:21
    • capやspotを勘違いしてる人はかなり多いんだよな。なにもマップやMM、艦によっては開幕cap突撃しなくてもいいんだし、spotにしてもソ駆なら巡洋以降を見るだけでいい。それを突撃しろってかとか、隠蔽負けてるのに駆逐見に行けって言うのかとか勘違いして最初から無理と言って逆走や外周走るのが多すぎる。まぁ逆もあって駆逐は駆逐をspotしてcap突撃するものと思い込んで無茶な指示する軍死も大量にいるんだけどね。 -- 2017-10-07 (土) 11:57:06
    • 相手がまともな駆逐なら 巡洋が見える距離≒ソ駆が見える距離 でソ駆を見つめ殺すことも可能、回避盾は金にならんしそれを嫌がってる。んならソ駆降りろとも思うけど。 -- 2017-10-07 (土) 14:47:13
  • どうせ実装されるならせめて楽しいことを考えよう。と言うことで -- 2017-10-07 (土) 10:53:37
    • 途中送信。。パン駆の深深度魚雷の活用術として、パン駆の前に他国駆で出て自分目掛けて撃って貰った魚雷にドンピシャで自分の魚雷を重ねがけしたら、今までと違う魚雷スープの出来上がりになりそう。 -- 2017-10-07 (土) 10:56:44
      • 結局他国駆逐の方が発見距離長いしもろとも発見されたら意味無いと思う -- 2017-10-07 (土) 11:35:04
    • パ駆だから朴と呼んでみる。さっそく不快。ぷかぷか艦隊で新ツリー特にT9をどう紹介するのか見ものだな。 -- 2017-10-07 (土) 11:20:21
      • 日本人全員嫌韓って訳じゃないんでぷかぷか艦隊に期待しても無駄だと思うが。 -- 2017-10-07 (土) 11:30:21
      • あなたの個人的な好き嫌いはどうでも良い。でも冒頭文で「・暴言、煽り、差別発言などの悪意を含んだコメント。」が禁止されていることは知っておいてください。誰の誰に対する憎悪感情であっても読まされる方は不快です。 -- 2017-10-07 (土) 11:34:27
      • 「誰の誰に対する憎悪感情であっても読まされる方は不快です。」了解です。わたしもここで不快なコメントを見つけ次第注意してみようと思います。注意してくれてありがとう。 -- きぬし? 2017-10-07 (土) 11:49:51
      • 思っていても書いちゃだめだな。 -- 2017-10-07 (土) 12:15:23
      • ネトウヨは生き辛そうで大変だなwまあ、強く生きろよ、いつかいい事あるさ。 -- 2017-10-07 (土) 13:31:39
      • 「ネトウヨは生き辛そうで大変だなwまあ、強く生きろよ、いつかいい事あるさ。」参考にコメントしてみます -- きぬし? 2017-10-07 (土) 13:51:27
  • PCダウン!!コンセント抜きしても再起動せず!!しかしPCの「タコ足」やめてコンセントに直接PC電源つないだらPC再起動。アブね。買いにいくトコだった -- 2017-10-07 (土) 11:14:24
    • いやいや、どんだけたこ足してたんですか?w 普通は少々のたこ足で起動しないとかないですよ?w でもまあ、気づいて良かったですね。火災の原因にもなるので気をつけましょう。マジで。よかたよかた(#^.^#) -- 2017-10-07 (土) 11:32:36
      • 2つだけヨ。原因不明。これを機会にゲーミングPC(最安価なモノ)買うトコだったワ(それはそれでよかった?) -- 2017-10-07 (土) 13:24:31
      • 今まで大丈夫だったタコ足が電源の経年劣化である日突然不安定になることはあるから、そろそろ電源ユニットがへたってるのかもね。 -- 2017-10-07 (土) 13:34:30
  • 最近の日駆の統計見るとだいたい他国と遜色が少なくなってる感じかな?初めての駆逐艦が日駆ってのがまだ多くて上手い人の濃度が低い(のかな?)にも関わらずまあまあ昔に比べていい結果を出してる。 -- 2017-10-07 (土) 11:44:17
    • 勝率だけなら、アジ鯖で人気であろう島風の開発がかなり終わってきて、学ばないやつが他国駆逐に手をだし、それが10到達しだしたことにより周りのレベルが落ちて島風の勝率が上がってきただけなきがする。あとは英巡やレーダーのせいで駆逐の重要性が低下してきたことや、中堅以降のプレイヤーが愛想つかして辞め始め、レベルの低い中での勝負でもはや艦別の能力ではなくただの運ゲーと化している可能性がある。 -- 2017-10-07 (土) 11:52:40
      • かなり昔のデータだけど鯖と艦国籍が勝率に及ぼす影響は大きくないと思う。ASIAで日本が人気で低スキルのプレイヤーが多い(多かった)ってのは違うと思うな 図1 図2 -- 2017-10-07 (土) 12:13:35
      • 統計見たけど今までの戦闘数だとアジアは島風1175695回で勝率48.88%ギアリング568424回で50.83% -- 2017-10-07 (土) 12:34:14
      • NAは島風1248599回で勝率49.20% ギアリング1034983回で勝率49.31% -- 2017-10-07 (土) 12:36:42
      • ロシアは島風493721回で49.95%でギアリング257334回で勝率51.97% -- 2017-10-07 (土) 12:40:53
      • EUは島風2317320回で勝率49.35%でギアリング1291990回で勝率50.43% -- 2017-10-07 (土) 12:44:59
      • んー T10に限ったら差が出るのかな でも今までのすべてのデータなら黎明期とかバランス調整とか入ってきてまた話は違ってくるような... 生データあったかなー -- 葉1? 2017-10-07 (土) 12:48:45
      • 使う人が多くなるほど勝率が低くなる傾向があるのがわかる。人気があるということはゲームを始めたばかりの人が初めての使うT10駆逐艦である可能性が高く、ほかのT10駆逐艦にたどり着いた人と比べ明らかに経験に差があるため他国駆逐艦に比べ勝率が低くなるのではないだろうか?。 ちなみに最近の統計もこの傾向がある。 -- 2017-10-07 (土) 12:52:13
      • 全ティアだとそれが極めて弱いんだよね NAなんか全艦種倍くらい差があるのに1, 2%程度だぜ?(てかこれ本当にここまでアメリカ人ってミーハーなのか?自分でだけど不安になってきたぞ) -- 2017-10-07 (土) 13:00:33
      • 駆逐艦以外だと戦闘数が多い=勝率が低いとも言い切れないようだが、やはりそれだけ駆逐艦が難しいゆえ経験の差が顕著に表れるということなのだろうか? -- 2017-10-07 (土) 13:13:35
      • 最近二か月水兵工房ASIAとNAで分析してみた プレイヤー数と勝率の相関係数は全ティアで-0.24 T10で-0.35 いずれにしても弱い負の関係だな 総戦闘数とだとそれぞれ-0.21, -0.37 プレイヤー毎平均戦闘数だと0.12, -0.30 T10だとプレイするほどに弱くなっていくように見えるのは大体白鳳のせい -- 2017-10-07 (土) 13:51:19
      • 白鳳ってどこの横綱だ -- ? 2017-10-07 (土) 13:54:17
    • 普通に日駆強いからねー 経験積んで乗りこなせる人が増えてきたのでは -- 2017-10-07 (土) 12:09:42
      • 砲駆(特にソ駆)の経験があるといざという時に上手く砲を使ってピンチを切り抜けたり止めさせてりするので日駆だけ乗っているとできない動きができる。逆に言えば砲を使いこなせないと日駆の力を100%(砲の適切な使い方を知っているので前に出る自信もつくから雷撃の幅も広がる)引き出せないからね -- 2017-10-07 (土) 12:21:44
      • 暁なんか初駆逐でストレートに上がると絶対クソって思うようなスペックしてるからね…米ソを経験すれば格段に強い船だって思えるんだけど -- 2017-10-07 (土) 12:24:36
      • 砲撃もそうだし、隠蔽に頼ってばかりで回避力が全然無い奴もレーダーが本格的になってくるTierから地獄を見てる気がする。 -- 2017-10-07 (土) 13:40:37
      • まあツリー分かれた後は普通に戦えるな…。秋月とか面白いし -- 2017-10-07 (土) 13:43:08
  • このゲームって攻め際より引き際の方が重要に思える。もちろん攻め際が上手い方がいいんだけど、敵の位置、味方の位置を見て引き際を見極めないと一瞬で沈むからねぇ… -- 2017-10-07 (土) 11:55:16
    • 囲碁がそうですよね。局地的な争いで形勢があいまいなままで他の場所での争いに移行しなきゃいけないとき、どこらへんで見切りをつけるかって難しいです。どっちが先に退くかってのも駆け引きで、それも面白いんですけど。 -- 2017-10-07 (土) 12:31:04
      • まるで囲碁だな そうか 敵をぐるっと囲めば...! (以後空母による各個撃破) -- 2017-10-07 (土) 12:53:38
      • 戦艦「よーし壁際周っちゃうぞー」 -- 2017-10-07 (土) 13:41:08
    • 野良じゃ退却の連携が取りにくいのが辛い。チャットしたぐらいで退いてくれる人滅多にいない -- 2017-10-07 (土) 13:40:03
  • パンアジアならぬ、パンユーロ?ツリーを作ったらどうかと思う。あのt7のボなんとかって1国だけじゃ永久にツリー出来ないよ -- 2017-10-07 (土) 12:07:13
    • ボなんとかじゃなくてブウィスカヴィツァか、t7だから隠蔽勝てなくて使いづらい・・・ -- 2017-10-07 (土) 12:09:40
      • 改装して1番砲が連装になってるやつでやってみたいなー…。隠ぺいスキルはとってますけど、まああんまりですね。ないよりいいですけども。使い方にまだまだ迷いがあって戦績はよろしくないです。 -- 2017-10-07 (土) 12:27:37
      • ↑隠蔽取っても6.8kmが辛いよね。5.4kmの日駆相手だと話しにならないので無線スキルと島を使って立ちまわってる。 -- 2017-10-07 (土) 12:39:50
    • ヨーロッパはそれぞれの国で独立したツリーがありますからね。ヨーロッパの海軍に詳しくないのでツリーができるほどの艦艇があるかどうかわからないんですが。パッと思いつくところでいうと、ツリーにないのはオランダとかノルウェー、フィンランド、デンマーク、スペインぐらいなのかな。あと地中海沿岸諸国。 -- 2017-10-07 (土) 12:25:54
      • そそ、各諸国を組み合わせたツリーで構成してほしいものだ。オーストラリアも組み込んで -- 2017-10-07 (土) 12:40:33
      • オーストラリアはイギリス連邦枠になると思うぞ。パースと一緒の扱い。 -- 2017-10-07 (土) 12:44:14
      • フィンランド:ヴァイナモイネン、スウェーデン:スヴァリイェ・ゴトランド・トレクロノール・フライヤ、ノルウェー:スレイプニル・ドラグ、オランダ:ジャワ、デロイヤル、トロンプ、ヴァンガレンぐらいか -- 2017-10-07 (土) 13:11:22
      • ↑詳しいですね!これだけあれば、ツリー作れるかも? -- 2017-10-07 (土) 17:00:29
      • とりあえずウィキペディアに乗ってた入れれそうなやつ列挙しただけだから -- 葉3? 2017-10-07 (土) 18:24:19
  • ソ連でプレ艦出して十月革命をモチーフにした塗装もでてるんだから、十月革命にちなんでレッドオクトーバーを追えのマルコ・ラミウス艦長(ショーンコネリー)も出してほしいというワガママ。 -- 2017-10-07 (土) 13:21:59
    • 途中で抜けて(亡命)戦力にならなくなっちゃう・・・ -- 2017-10-07 (土) 13:36:25
  • wowsのHDモデル化はいつになると思う? -- 2017-10-07 (土) 14:11:40
    • 希望する機能や艦の実装は常に"soon"なのです!まあ気長に、気長に! -- 2017-10-07 (土) 17:04:08
  • やっぱ五十六ミッションのせいかただでさえ高いTier8のボトム率がかなり上がってきてるんかねー。10戦中8戦はさすがにやばい -- 2017-10-07 (土) 14:22:40
  • 思うんだけどさ、wows始めたばかりの人とか、立ち回りが悪くて勝率40-45位の人には優先して駆逐を乗ることWGは推奨したらどうかね。 駆逐乗ってれば、艦の特性やら仕事内容、どこの場所は危険なところかとか、主力艦が仕事をしてほしい場面やら、否応なしに全体の戦況把握しなくちゃならなくなると思うんだよね。 例え一国限定で駆逐乗ってても、日駆逐なら、ソ連、アメリカには打ち勝てないとかレーダーだとかそういうのは逆もまた然りでわかるはずだろうし… 低いティアの駆逐が糞の肥溜めになるだろうけど、そもそも低いティアには上級者は遊びでいくぶんには良いけど、ガチでやるのはちがうしさ。どう思う? -- 2017-10-07 (土) 15:12:51
    • A.そういうのは学ぶつもりがないのでT10駆逐艦がただの魔境になるだけ。今でも外周駆逐艦が居るのにそれが増えるがよろしくて? -- 2017-10-07 (土) 15:22:00
      • そもそも尚早に駆逐がcapを取りに行く義務なんて無いぞ。後に巡洋が取っても良いし、終盤に戦艦が取っても良い。偵察だって空母が居れば空母に任せれば良いし。偵察やcap取りは駆逐の義務なんだと勝手に決めつけて外周だの何だのって。そんなにcapが欲しければ巡洋や戦艦が立ち上がりから取りに行けばいい。 -- 2017-10-07 (土) 17:02:14
    • このゲームに何を求めてくるかってことだよね やっぱカッコいい戦艦 強い戦艦に憧れて始める人、多いと思う。 俺も大和まで進めてから駆逐乗りだしたもん。 だから推奨しても無理でしょね。 駆逐は面白いんだけどね~ -- 2017-10-07 (土) 15:24:50
      • その意見には説得力があるなぁ。確かにゲーム好きな人、お舟が好きな人と始める動機は様々だからねぇ。自分もYAMATO、NAGATO、MYOKOに乗れるんか!って思いで始めたからなぁ。ただ、大和が遠すぎて駆逐に乗り始めたりしたけど、今では日駆逐のスナイパーのような尖った性能が好きで駆逐乗りになってしまった。 -- 2017-10-07 (土) 15:30:04
    • あとさ、上手な人、下手な人がいるからゲームって面白いんじゃない? みんな強かったら殺伐として面白く無いと思うの。 文句言ったり喜んだりできるから面白いんじゃない? 下手な人 いていいじゃん。 -- 2017-10-07 (土) 15:27:09
      • その意見には同意できないなぁ。このゲームの重要な性格として勝ち負けがあるわけだし、それがある以上はやっぱり勝ちたくはなるのは避けられない。それを考えると戦況を左右する駆逐、戦艦、空母とか駆逐のサポートとして重要な巡洋艦が謎の行動繰り返してたら嫌にはなるでしょ。 -- 2017-10-07 (土) 15:38:14
      • もちろんそうなんだけどさー あいつ何やってんだよ!馬鹿じゃねーのとか、敵の行動を笑ったりとか、仲間の動きに感動したりとか そういうのも楽しいじゃん。 プロ野球より草野球観戦のほうが面白いみたいな。 -- 2017-10-07 (土) 15:52:10
      • 確かに分艦隊組んで、誰かと話ながらプレイしてると謎の行動は笑いながら遊べますね。  最近は煙幕の中でバシバシ敵を撃ってた駆逐が戦艦に引き殺されたりしてるのを見て爆笑したりしましたし。  個人的にはアグレッシブに動いて死ぬ分には良いんですけど、消極的過ぎて負けるのはちょっと嫌ですね。 まぁ、悔しいからまたやってやろう!みたいな感情があってハマるんだとも思いますね。  釈然とはしませんが、少し考えが変わりました -- 2017-10-07 (土) 15:59:40
      • 下手な人が居たら困るっての少なくないですね。でもさ下層3割切っちゃったら今中堅と思ってる人らが最下層になるわけよ。それわかって言ってるのかなぁ。 -- 2017-10-07 (土) 16:48:42
      • 勝率脳には何を言ってもムダw 体育会系と一緒で「勝つ事のみ」しか理解できないから… -- 2017-10-07 (土) 17:09:37
    • WGはそもそも立ち回りや運用解説するチュートリアル的なものを作るべき。例えば「駆逐はcapが仕事」なんて知らない奴が外周島影駆逐になるんだろうし。初心者は負担の少ない巡洋艦から進めるべきやね -- 2017-10-07 (土) 15:28:28
      • 肝心のぷかぷか艦隊が半分以上の回で新艦紹介やイベレポだからな -- 2017-10-07 (土) 17:12:53
      • 自分もWGはもっと各艦種の説明や運用方法を詳しくするべきだと思う。戦艦はダメージ出すって初心者でもわかりやすい役割で詳しい解説も不要ですけ(立ち回りが簡単とは言ってない)駆逐の偵察っていう役割が初心者にはわかりにくいんですよね。ある程度プレイ(2000戦程)して敵味方の交戦距離を紙に書いて、もし味方の駆逐がやられた時の交戦距離はどうなるんだろう?って考えて、初めて駆逐の偵察の大事さに気がつきましたもん。 -- 2017-10-07 (土) 17:20:21
    • 「ここを抑えたいけど駆逐じゃ無理→の経験を活かして巡洋乗った時はそこへ」ってのは経験の活かし方の基本なんだけど、40~45の人はたぶんそこまで行ってないんだよね。 -- 2017-10-07 (土) 15:32:40
    • 駆逐も味方を盾に魚雷流すだけとか悪い方に学んでるのも居るからさぁ。まず全艦種チュートリアルと練習モードでも付けたらいいんじゃね -- 2017-10-07 (土) 15:33:52
    • 駆逐にしか乗ってない人はそれはそれでわかってない人いるから、何かに乗せればいいってものでもないと思う。結局、全艦種経験しろって話になっちゃうけど。 -- 2017-10-07 (土) 15:45:53
    • ある程度中低ティアで下積みしてね、って話だよね。上手ならいきなり高ティアでもいいんだけど、そんな人滅多に居ないだろうし。 -- 2017-10-07 (土) 15:49:07
    • 戦況を見れるかどうかって勝率50~55くらいの課題だと思いますよ。40台はそれ以前に魚雷射程を知らなくて味方以外には絶対に当たらない雷撃をするとか、他国艦と比較しての相対的な長所短所を知らないとか、そういうレベルだと思うので、その辺のチュートリアルができればなと。 -- 2017-10-07 (土) 15:51:46
      • 確かに、駆逐って空母の次くらいに忙しくて、何気に頭を使う艦ですからね。戦況見て今なら駆逐追い回しても良いとか、離脱のタイミングとかもありますし。まずは基本的な運用ですかね -- 2017-10-07 (土) 16:02:43
    • 余計なお世話かと思います。推奨したってそれに従うかどうかはそれぞれなんでね。T1とかT2で300戦とか条件付けるのもありかとは思うんだけど、それをやると飽きて辞めちゃう人も出てくるので商売的にはよろしくないし。というわけで有効策とはなり得ないと思います。 -- 2017-10-07 (土) 16:51:18
    • なんで初心者狩りは楽しいかって? それはまわりが自分より下手だからだよ hahaha -- 2017-10-07 (土) 17:50:31
  • どうしてー。駆逐艦なのに迷彩つけてこないんです?高tierにもなって隠蔽が重要な事を理解できないのですか? -- 2017-10-07 (土) 15:43:18
    • 特に日本駆逐艦 -- 2017-10-07 (土) 15:44:43
      • 日駆6・ソ駆2・独駆2に対し、迷彩無しが日3・ソ1・独1 これが迷彩無しは日駆に多いと思い込まれる原因です。重要じゃないったってソ駆でも迷彩付けないと。 -- 2017-10-07 (土) 16:10:58
      • 日本には古来から忍法隠れ身の術と言うのがあるのじゃ。 -- 2017-10-07 (土) 17:14:05
    • 始めた時は船に迷彩・・・?って感じだったし、今でもつけない方が格好いいと思う時もある、エンジョイ勢はそんな感じなのでは、ヤバいけど -- 2017-10-07 (土) 15:52:27
    • 多様性と思って受け入れるしかないよ 暁には隠蔽不要だって言う人もいるし -- 2017-10-07 (土) 15:54:41
    • ハバロフスク「お前何言ってんの?」 -- 2017-10-07 (土) 16:02:11
      • お前さんにも隠蔽は重要だろう… 素だと隠蔽特化の軽巡重巡に負けるじゃねえか -- 2017-10-07 (土) 21:14:18
    • 米艦に多いんだよな -- 2017-10-07 (土) 16:03:48
    • 自分は迷彩はつけてますけど、それは主にクレジットや経験値を重視してるからです。例えばシムスだと隠蔽スキルありの永久迷彩つきで6.6km、迷彩無しだと6.8kmですよね。この200mが死活問題となると考えるか考えないかでしょう。同格のシムスと対戦するとして200mの差なんてほぼ同時発見だと思います。発砲してしまえばチャラだし。その辺をどう考えるかはそれこそ「ご自由に」としか言えないと思います。 -- 2017-10-07 (土) 16:58:43
  • ふと思ったんだけどT10戦はランク戦みたいな少人数の方が遊びやすいのでは、ぐだらなさそうだし -- 2017-10-07 (土) 15:43:59
    • 分艦隊で稼げないのでダメです -- 2017-10-07 (土) 15:50:39
      • いや、分隊制限とかしろとは言ってないよランダムだし -- 2017-10-07 (土) 15:55:37
      • 逆に分艦隊制限なしで少人数戦だと今以上に格差が酷くなると思うぜ~♪ -- 2017-10-07 (土) 16:01:49
      • 7人MMにするなら分艦隊は2人までとかにしとかないと厳しいな。紫3人固めてぶちこめるとか開幕GGやで -- 2017-10-07 (土) 16:34:06
    • こういうのは見なかったことにして関わらないのが一番なんですよ -- 2017-10-07 (土) 16:38:05
  • 最近よく見る島に頭向けて隠れてる戦艦はなんか意味あるのかな…どこにも射線通ってないし…。島で腹隠して頭で射撃するのはまだ解るんだがな…。 -- 2017-10-07 (土) 16:41:39
    • 余計なお世話かと思います。 -- 2017-10-07 (土) 16:55:12
    • ただ止まりきれず衝突しただけ説… -- 2017-10-07 (土) 17:03:56
      • 頭から突き刺さってバックしてるとまぁ隠れてるように見えるかな。戦艦だと1分間そうやってる事あるし -- 2017-10-07 (土) 17:12:44
    • そんなのあんまり見ないんですが。どこのチャゴス王子ですか。隠れん坊してるのかも知れないし、トカゲから逃げてるだけかも知れないし。まあ知りたければ直接チャットでおたずねください。返事が返ってきたら奇跡だと思いますけど。 -- 2017-10-07 (土) 17:09:30
    • 回避戦術としては一環の流れでそうなるときもある。まあ早めに別の体勢に移行しないと駄目だけど -- 2017-10-07 (土) 17:31:30
  • さっきから広告欄に松阪牛とパソコンショップの広告が出てる。まあそう言うとこばっかり見てるからってのは分かる。だが、美少女ゲームの広告が出るのは解せぬ。そんなとこ見ることはないんだが…。願望を読み取る装置でもついとるのか?gkbr -- 2017-10-07 (土) 17:12:36
    • このゲームが美少女ゲームに分類されている可能性 -- 2017-10-07 (土) 17:14:08
      • な・ん・で・す・と?www あえて美少女艦って言えばどれだろ?思いつかぬ -- 木主 2017-10-07 (土) 17:16:04
      • 出雲「呼んだ?」 -- 2017-10-07 (土) 17:21:02
      • ↑呼んでなーい!美少女艦は思いつかなかったけど、君はちがうってのだけは分かった!w -- 木主 2017-10-07 (土) 17:28:02
      • ハバロ -- 2017-10-07 (土) 17:58:32
      • ↑んー…ハバロフスク…違う気がする…。該当無しかなあ -- 2017-10-07 (土) 18:19:39
    • 前に見たこと無い育毛剤の広告が出てきて、ハゲだの見たこと有るからだのと散々言われたぞ。 -- 2017-10-07 (土) 17:18:55
      • 未来予知?……スマソm(__)m -- 木主 2017-10-07 (土) 17:29:11
    • 生き辛そうで大変だなwまあ、強く生きろよ、いつかいい事あるさ。 -- 2017-10-07 (土) 17:34:20
  • だいぶ前に大本営が「駆逐艦数の格差MMは勝率に関係なさげだから直さねーよw」って言ってたことがあったんだけどさ、最近はどうなってのかな。 -- 2017-10-07 (土) 17:37:14
    • 敵Radar艦3隻+夕雲・ベンソン。味方Radar艦1隻+ウダ。これが現実。完全に課金ユーザなめとる。 -- 2017-10-07 (土) 17:44:33
  • 初めてのシナリオモード、NPCのチャットに対して勘違いして返事をしてしまうことあると思います。それに対して「それ違う」と言いたかったがゲーム終了 -- 2017-10-07 (土) 17:50:27
    • 艦長になりきってシナリオ楽しんでるんじゃない? -- 2017-10-07 (土) 18:46:37
  • みんな迷彩迷彩言うけど 迷彩ずっと無しで58パーあるんですけど、迷彩ってそんなに重要なんですか? -- 2017-10-07 (土) 18:09:35
    • 勝ててるならそれがあなたにとってのベストだから人に何言われようが気にしなくていいんだよ。負けが増えてきたらいろいろ手を尽くしてみよう。俺も「駆逐は隠蔽スキル要らない」て言ったらめちゃくちゃ叩かれたけど、そこそこ高い勝率維持し続けてるからこれがマイベストだと信じて乗り続けている。 -- 2017-10-07 (土) 18:22:35
    • 上手くいってる間は深く考えないのも吉かと。上の方でも書いたけど、隠蔽のことだけを考えるなら隠蔽アプグレや隠蔽スキルに比べて迷彩の効果って駆逐艦とかなら小さいですから。ただ、ホントにうまい人は200mとかの隠蔽差をキープしつつ魚雷流してきたりするので、そういうレベルになると違ってくるのかも。 -- 2017-10-07 (土) 18:27:09
      • 1500戦して58なのですがここから下がったりしたりするんですか? -- 2017-10-07 (土) 20:06:09
      • 1500戦なら下がる可能性はあるな それとティア6程度までだとそこまで迷彩重要じゃないしねえ それ以上だと通報食らいそうだし実際私も迷彩ない船にはあまり期待しないな 全員がそうとは言えないけどnoobの確率高いし… -- 2017-10-07 (土) 21:18:27
    • 明確なメリットがあるから乗せて損はないよ。あと稼ぎが良くなったりするからさらに快適になる。 -- 2017-10-07 (土) 18:50:39
  • 通常戦でいきなり自陣にこもったDD。お前ら何考えてんだ?DDの仕事理解してないならDD乗るな。邪魔だ。 -- 2017-10-07 (土) 18:13:32
  • 開幕前からずっと「I hope this is not aho team」とか、 駆逐死んだらまた aho team だとかグダグダ言ってるモンタナさんがいたのよ。 よっぽど上手いやつなんだろうと思い成績調べてみると平凡で草。 圧勝なのにあんなに文句垂れてるやつ初めてだ。 戦う前から皆の士気を下げるのは、やめようね! -- 2017-10-07 (土) 18:14:49
    • たまにいますね、愚痴愚痴言う人。前にも書いたんだけど「一発も当たらない。みんなエイムアシスト使ってるんだろ?」とか、開始前も開始後もずっと言ってる長門がいた。チームの人が「シフトキー押して双眼鏡モードにするんだ」とか言ってあげてたけど、伝わったのかどうか。ホントにめんどくさい人でした。撃沈されたことの反省を延々と書き続ける人もいました。反省というか「本当は貴様ごときに撃沈される俺様ではない。」みたいなのでした。色々いますね。スルーするしかないと思います。 -- 2017-10-07 (土) 18:24:55
    • どうせランダムなら付き合うのもその1戦だけだしこれまでの戦績は気にしない。だがチャットでおかしな事を言う奴は問答無用でreportだわ -- 2017-10-07 (土) 18:27:01
      • 「えー?またー?」ってぐらい、一日何度も同じ人と出くわすこともあるんですよw 敵だったり味方だったり色々ですが。敵にいるときは「敵も大変だな」って思いますw -- 2017-10-07 (土) 18:29:52
      • あー確かにたまにあるな。でも勝率低い人でも大活躍してる時もあるからまぁ…運だな。勝てる勝てない判断材料にはなるだろうが -- 2017-10-07 (土) 18:33:51
    • 今だとブラックリストにでも放り込めば静かになるんじゃないの?以前から試合中ならテキストメッセージの無効化もあったけど -- 2017-10-07 (土) 18:34:23
  • テスト鯖で秋月(隠蔽7.3km)のって煙幕内射撃すると被発見サークルが9.5kmぐらいまで広がるのな。つまりパッチノートの内容だと駆逐艦で煙幕射撃すると元の被発見距離+平均して2.5km被発見距離が広がるって意味なのか? -- 2017-10-07 (土) 18:38:44
    • それなら煙モクモクのクソバトルが無くなるから最高だな。 -- 2017-10-07 (土) 18:45:38
    • そこがよくわからない。とりあえず秋月、フレ、島風乗った感じだと 秋月はめっちゃ発見距離伸びたけど、フレ、島風は2.8kmとかだった  コンカラーは13.5kmだった (全部隠ぺい特化)雑ですまん -- 2017-10-07 (土) 18:46:36
      • 隠蔽射撃が活発な艦艇ほど長くなるような事書いてあったな… -- 2017-10-07 (土) 20:06:54
    • トレモ、ギアで上級乗っけて煙幕射撃したら射程ギリでも見付かったから煙幕自体今バグだらけでまともに機能してない可能性がある。 -- 2017-10-07 (土) 18:49:10
      • それかもね -- 2017-10-07 (土) 19:01:27
      • 確かにPTだとチャパで12kで見つかったな。駆逐や飛行機いないのに。あれやっぱりバグか。 -- 2017-10-07 (土) 19:32:06
      • 島風でレーダー艦もいないのに煙幕内で発見マークが消えない!ってチケット切ったら、運営にmodのせいだと言われた。modは公認のAslain’sしか入れてないのに…調べようともしない運営の無能ぶり。 -- 2017-10-07 (土) 20:12:32
  • 試合開始直後からの1~2分ぐらい? 駆逐艦に魂が宿っていない現象はなんなの? 印象論かと思ってきたけどあまりに多い。10試合するまでに必ず一回は見かけているような……。動き出したらまともな駆逐だったりする(じりじり前に出てた我が日巡に煙幕かけてくれてたすかった)。駆逐は読み込みが遅いとか、ないよね……? -- 2017-10-07 (土) 18:57:38
    • 動きの遅い戦艦は目立たないだけじゃない? -- 2017-10-07 (土) 19:03:04
    • アプデ以降、ping不安定だったりしませんか?前なら戦闘開始の45秒前ぐらいには入れてたのに今は30秒前がいいところ。こないだのラグい日は久々に戦闘開始に遅れました。10秒ほどですが。その日はチームの半数ぐらいがコンタクトした表示になってませんでした。 -- 2017-10-07 (土) 19:07:12
  • EU vs アジアの配信見てる人いる? -- 2017-10-07 (土) 19:20:30
    • 見てるで~。初戦はアジアが丁寧に戦って取った印象だな。このまま続くか!? -- 2017-10-07 (土) 19:31:16
    • EU鯖の皆様、対煙幕射撃をご存じない!? -- 2017-10-07 (土) 19:33:39
      • 煙幕への対応がEUちょっと甘いよね。 -- 2017-10-07 (土) 19:52:46
    • もうちょっとEU頑張ってくれると思ったよ。8VS1で賭けたのにもうおしまいだ! -- 2017-10-07 (土) 19:51:46
    • 2戦見た感じ、アジア勢はます相手にCAPさせて前に出てきたところを各個に叩いて、相手の数が減ってから前に出る感じ。後、対煙幕射撃はアジア勢に分があるね。EU勢が煙幕内で何隻も撃沈されてる。 -- 2017-10-07 (土) 19:52:24
    • 戦艦の選択で紀伊ってどうなんだろう? 艦首向け撃ち合うだろうからアラバマとかNCの方が良い気がするけれど。 -- 2017-10-07 (土) 19:55:14
      • 確かに米戦のが活躍してる感があるね。日戦だと引き撃ち体勢にならないと火力出せないからな~。 -- 2017-10-07 (土) 20:06:29
    • 放送枠が2つあるけどFlamuuがEU視点でIzolateがSEA視点、実況は両方同じってことでおk? -- 2017-10-07 (土) 20:06:10
  • だめだ~。最後列をうろちょろする睦月がいる時点で勝てるわけないわ。何するべきかわからんならランダムくるな。まじで。 -- 2017-10-07 (土) 19:32:32
    • そもそも尚早に駆逐がcapを取りに行く義務なんて無いぞ。後に巡洋が取っても良いし、終盤に戦艦が取っても良い。偵察だって空母が居れば空母に任せれば良いし。偵察やcap取りは駆逐の義務なんだと勝手に決めつけて外周だの何だのって。そんなにcapが大事なら修理班がいる巡洋や戦艦が立ち上がりから取りに行けばいいだけの話。 -- 2017-10-07 (土) 20:29:33
      • 序盤にcapしにいく戦艦はね・・・すぐ沈むのさ -- 2017-10-07 (土) 20:47:21
      • いやいや序盤から駆逐以外がcap試みたら瞬殺でしょ。無茶なcapはしなくて良いけど、基本的には駆逐はcapとspotした方が勝ちやすい。まあ義務じゃないから負けたかったり、noob DDって詰られたいなら止めないけど。 -- 2017-10-07 (土) 21:19:57
      • 本気でそう思ってるのか?そう思ってるのなら戦艦つかって序盤CAPしに行ってみな。魚雷と集中砲火で即退場だから。駆逐が最後列でうろちょろしてると、まず味方の巡洋が一方的スポットで戦艦に殺される。その次敵駆逐に戦艦が殺される。最後に敵駆逐に見つかった味方駆逐が巡洋に殺される。これを防ぐために最低でも最前列に駆逐がいないとダメなんだよ。 -- 木主 2017-10-08 (日) 00:04:14
  • いくら島影推奨でもひたすら一方的に榴弾を垂れ流せるような地形はひどすぎると思うな。 特に河口。特に河口。 -- 2017-10-07 (土) 19:35:00
  • マイノに管理を付けても増えないんだね。意味ないし… -- 2017-10-07 (土) 19:54:40
    • 消耗品Ⅱで3回なのに管理付けても3回…なんで? -- 2017-10-07 (土) 20:00:55
      • 艦長が再訓練中とかいうオチじゃないよねえ -- 2017-10-07 (土) 21:21:12
  • ファーwwアジア鯖強すぎでぃわ??アジア勢の煙幕撃ちにEU勢手も足も出てないじゃん -- 2017-10-07 (土) 20:03:17
    • 10年以上前にあった海戦オンラインゲームでもアジア鯖勢が圧倒的に強かった記憶 -- 2017-10-07 (土) 20:05:53
    • EU勢が1セット取り換えした模様 -- 2017-10-07 (土) 20:19:55
      • 序盤CAP取られた後、防衛に集中されるとさすがに焦りが出ちゃうか。 -- 2017-10-07 (土) 20:21:31
      • まー流石にOSTじゃキツイだろうね。というか何故VOR、ZAと並んでOSTが出てるんだか -- 2017-10-07 (土) 20:26:13
      • ちなみにアジ鯖各クランの平均勝率VOR 65.76%、ZA 63.24%、O-S-T 53.69% EUはクライアント入れてないから分からん -- 2017-10-07 (土) 20:29:37
    • そりゃーEスポーツといえばASIA最強って言われてるぐらいだし -- 2017-10-07 (土) 20:24:05
      • Eってエッチなってこと? -- 2017-10-07 (土) 20:32:26
    • VORはこないだの有志のT10カップでも圧倒的だったからなあ、まあ強いですよ -- 2017-10-07 (土) 20:31:27
  • ん?ドイツと日本が共同で戦艦を作ったら最強じゃね? -- Adolf Hitler? 2017-10-07 (土) 20:25:46
    • 性能はもちろんデザインとか胸が熱くなるな。しかしそれが出来なかったからこそ今この歴史・このゲームが生まれたわけだが -- 2017-10-07 (土) 20:35:21
      • ドイツのタートルバック装甲に日本の46cm砲・・・後はドイツの射撃管制装置のっけたら総統も喜びそうだ -- 2017-10-07 (土) 20:49:42
    • 戦艦の設計レベルだとどうなるかは知らないけど、技術交換とかは普通にあったでしょ。呂501「うちじゃ同じもん作れねーよ」酸素魚雷「うちではいらないかなー整備めんどいし」 -- 2017-10-07 (土) 21:00:19
      • 銃と一緒に弾も買って、なくなったらおしまいってのがあったな -- 2017-10-07 (土) 21:08:44
      • 飛燕丙「一門につき500発しかないなんてあんまりだあああ」 -- 2017-10-07 (土) 21:22:44
    • でもお師匠曰く田舎海軍でしょ -- 2017-10-07 (土) 22:35:09
  • wowsにも残弾数仕様があっても良いと思う。ベルのようなレーダー艦は他より少なくしてしまえば100の問題を解決できる -- 2017-10-07 (土) 20:29:42
    • その意見が採用されたとしてベルファストの残弾が少なく設定されるビジョンが微塵も見えないのがすごい。まぁそうでなくとも全艦種から反対が来るだろう。そもそもWGにとっちゃユーザーの反対意見なんて些事だろうけどね -- 2017-10-07 (土) 21:01:53
      • だからそのうち過疎るぞ。どうだろう?もって後2年…ないなぁw -- 2017-10-07 (土) 21:13:56
    • 弾切れになったらマップ隅に逃げるだけ。何の解決にもならんよ。 -- 2017-10-07 (土) 21:17:25
    • 逆に魚雷にも残弾が設定されると思うから駆逐も苦しくなるんじゃない? -- 2017-10-07 (土) 21:17:58
      • 残数設定する代わりに発見距離とか大幅buffしてほしい めったに流れてこないけど油断してたら確定大ダメージみたいな -- 2017-10-07 (土) 21:37:07
    • 過疎るわけねーだろ。接続数どんどん増えてるぞ -- 2017-10-07 (土) 21:59:26
      • おう、お仕事頑張ってるぞ -- 業者? 2017-10-07 (土) 23:09:47
    • WOTに残弾数があるのは、砲弾一発一発にコストがかかるようになってるからで、弾切れになることなんてレアケースじゃないの? あんまりやってないから違ってるかもしれんけど。 -- 2017-10-07 (土) 22:27:12
  • VORのAキャプ十字包囲が鮮やか過ぎる・・。そして煙幕に籠って出て来ないと分かった瞬間ローヤンを突撃させてソナーで照らすっていう -- 2017-10-07 (土) 20:51:26
    • TB未経験勢だけど当時からこんなに鯵鯖レベル高いの? -- 2017-10-07 (土) 20:54:49
      • VORの格が違う -- 2017-10-07 (土) 21:03:55
    • 4隻も1か所の煙幕に籠るってねぇ。見てた限り、追い込まれたわけでもないみたいだし -- 2017-10-07 (土) 20:55:04
      • EU側のミハイル君プレイヤーの心情やいかに -- 2017-10-07 (土) 20:56:13
      • 未知との遭遇・・。宇宙人と戦ってるようなもんでしょw -- 2017-10-07 (土) 21:02:11
    • どっか動画あがってるの?みてみたい! -- 2017-10-08 (日) 02:38:56
  • いまやってる配信みたいなの初めて見るんですけど、飛行機ってどういう使われ方してるんですか? 敵機が飛んでても基本スルーでどれも積極的に攻撃しに行かなくて、たまに思い出したように攻撃してるし。機種に関係なく基本索敵係? -- 2017-10-07 (土) 21:14:32
    • そうだねえ 飛行機は基本索敵かな 爆撃機なんて最初に爆弾捨てて高速偵察機になってたりするし・・。 -- 2017-10-07 (土) 21:24:12
    • 索敵だね。駆逐の数は限られてるし、敵の情報は千金に値する。連携が取れない&指示聞かない&自分で稼ぎたがるランダム戦では発生しない戦術だ。 -- 2017-10-07 (土) 21:26:52
    • 団体行動してたりAAあげてたりすると空母は有効打だせないからねえ。まあランダムでもぼっちで移動してる奴がカモられてるんだが -- 2017-10-07 (土) 21:27:45
    • おそらく自分には理解できないハイレベルな戦いがあるのだろうと思ったら、ギリギリの逆転チャンスを自殺して負けるアホ空母だったとは -- 2017-10-07 (土) 21:57:02
    • みなさんありがとうございます。なるほどねぇ。 -- 木主 2017-10-07 (土) 22:19:54
  • 今の駆逐ってどれが楽しいんだろ。 -- 2017-10-07 (土) 21:18:17
    • 君も共産党員にならないか。足が速くて楽しいぞ。 -- 2017-10-07 (土) 22:08:34
    • 今、駆逐艦は冬の時代なので…好きなのでいいと思います。プレ艦もありならローヤンとかアンシャンとかも良いかも知れないですよ。パン駆ツリーが実装されるのも近いですから。ツリー艦ならアメリカかな?ソ駆もとんがってて良いかも知れないです。 -- 2017-10-07 (土) 23:47:57
  • EU勢の動きってまずCAPしてから考えるって感じ見える。 -- 2017-10-07 (土) 21:21:36
  • まだT4あたりだからかもしれないけど、英戦艦は英巡を駆逐するために現れたような気がしてならない -- 2017-10-07 (土) 21:30:19
  • OSTは勝機が有った試合を落としてしまったな。 -- 2017-10-07 (土) 21:46:14
    • EUサイドのtwitch見てたら「これランダム戦か?」ってコメントがあってワロタ -- 2017-10-07 (土) 21:51:19
      • 開幕でのミハイル君がVPぶち抜かれてるから擁護し難い -- 2017-10-07 (土) 21:55:02
      • アラバマもVP食らったり流れ魚雷に当たったり、北にいたマルテルが何故か南端まで行ってうろうろしてたり。 -- 2017-10-07 (土) 22:29:52
    • ああいうのが戦犯というんだろうな まあこれもゲームよ -- 2017-10-07 (土) 21:55:25
  • アジア鯖って結構ディスられてるイメージあったけどめっちゃ強いやん -- 2017-10-07 (土) 22:00:17
    • esports知らない人に限ってそう言う人が多い -- 2017-10-07 (土) 22:05:54
    • アジアの方がレベル高めだと思うよ。ただ爽快感はEUとかのが上だと思う。 -- 2017-10-07 (土) 22:14:03
    • 中堅以上は普通に上手いのがアジア。下位は酷いけど。 -- 2017-10-07 (土) 23:20:27
      • それはどこも同じかと -- 2017-10-07 (土) 23:33:24
  • EU:ASIA 3対7で投票してるから頼む・・・・アタレェ! -- 2017-10-07 (土) 22:18:36
    • OST全敗の可能性に賭けろ -- 2017-10-07 (土) 22:19:38
      • 名前出すのはここではダメだと思うよ その可能性割と高いと思うけどさ -- 2017-10-07 (土) 22:27:56
      • 木主じゃないけど、公式試合みたいなものだけど、それでもだめなんかな? -- 2017-10-07 (土) 22:40:20
    • 2対7じゃなかったっけ? -- 2017-10-07 (土) 22:27:58
  • VOR側毎回敵を片翼包囲してるけどなんであんなに上手く詰めるの・・・ -- 2017-10-07 (土) 22:23:01
  • EUvsASIA見てて、いちばん数の多い本隊と少数の別働隊の他に1隻だけBBがポツンと残ってたりしてたけど、あれはどういう役割なんだろう -- 2017-10-07 (土) 22:30:02
    • 主戦力がにらみ合ってる中別方向からクロス放火できたり まあ戦線を広げる役割があるんじゃないかな。もちろん対空特化にしてるはず -- 2017-10-08 (日) 11:50:55
  • カメラ用のTierⅠ巡洋死んでからじゃないと戦闘始めらんないあの仕様どうにかしろ -- 2017-10-07 (土) 22:37:03
    • 号砲みたいで好きだけどな。よーいドン(物理) -- 2017-10-07 (土) 23:21:04
  • 今やってるの最終試合だっけ?アジア側完全に蹂躙されてるな -- 2017-10-07 (土) 23:07:33
    • 上の方の木を見るとその理由が解る。 -- 2017-10-07 (土) 23:24:04
    • 最後の二試合だけ見ました。アジアどうもならんやろ。格が違うわ格が。って思って上の雑談見て理解。VORの試合見たかった。。。 -- 2017-10-07 (土) 23:25:22
      • twitchで録画が見れるんじゃない? -- 2017-10-07 (土) 23:31:21
    • アジアは三国志の兵法とか、戦国時代とかみてると詰将棋みたいな戦い方が、歴史的に好きなイメージあるんだよな… -- 2017-10-07 (土) 23:29:36
  • 今しがた各鯖対抗戦の存在を知ったんですが、リプレイってどっかで観れます? -- 2017-10-07 (土) 23:35:52
    • って上に書いてありましたな。すまんで -- 2017-10-07 (土) 23:36:24
  • 結局EU対ASIAのスコアどうだった? -- 2017-10-07 (土) 23:44:28
    • 4対5でアジアの勝ち。VORが3勝、OSTがその逆。 -- 2017-10-07 (土) 23:49:12
    • Asia5-4EU 0勝3敗だったクランは正直強豪ではなく平均レベルなんで割と予想通りだった感じあるけどそのほか2チームが思いのほかよかった -- 2017-10-07 (土) 23:50:30
    • なるほど上見てる限りだとASIA優勢みたいな感じだったけど意外といい勝負したんだね 自分がどう投票したか忘れたけど -- 2017-10-07 (土) 23:58:24
  • CV8000戦のユニカム様にryujo GJとかアホな事言ってスイマセンでした(´・ω・`) 返事返してくれたけど。 -- アホサイパン? 2017-10-08 (日) 00:03:36
    • 良いじゃん。良いプレイだと思ったらそう言えば良い。そういうのが雰囲気を良くすることも多いから(#^.^#) まあ似たような経験は私にもありますが…一人で赤面してれば良いだけなのでw -- 2017-10-08 (日) 00:14:22
  • 今回の試合で天城を何に使うのかなと思ったけど、助攻側で引き撃ちに使うのね。で、NCやアラバマを主攻側で使うと。あと、マルテルが結構使われてたけど、あれは何でだろう? -- 2017-10-08 (日) 00:04:38
    • マルテルについては、統制の取れた艦隊同士では接近戦は起こりにくいので、射程が長く、当てやすい弾道があれば選択肢に入る。あと、マップの研究をしっかりしてあって連携が取れることが前提なら、スタートダッシュでいい位置取りをするのは勝利への近道だから、足の速さはそれだけで武器になる。 -- 2017-10-08 (日) 00:15:50
    • 対抗戦のルール把握してないけどプレ艦とかレーダー持ちの数が制限されてたらシャルルが一番有力な選択肢だと思うよ。高レート長射程に回避性能も優秀なほうだし。 -- 2017-10-08 (日) 00:27:40
  • 久々に青葉つかってるけど、勝てね~w英巡の癖で前に出すぎて駆逐に見つかって戦艦に殺されるw -- 2017-10-08 (日) 00:13:51
    • というか、T8とのボトム多すぎだろう。T6じゃT8相手に何もできないことが多すぎるわ。 -- 2017-10-08 (日) 00:53:43
      • T6巡だとシュペー乗ってる時がボトム一番つらい。修理班あるけど、生き残ろうとすると基本3門しか使えないからなんかつまんない… -- 2017-10-08 (日) 01:01:34
      • 巡洋多い戦場なら戦い用もあるだろうけど、戦艦多いボトムだとホントやること限られるよね。ポケ戦と言えど、抗堪性は普通に巡洋ですもんねぇ。 -- 2017-10-08 (日) 02:00:42
    • T8もボトム率高いからしょうがないよ。 それが嫌な人はT10ばっかり乗ってるのかな? アプグレで駆逐の隠蔽が全然違うから6と8は当たるべきではないと思う。 -- 2017-10-08 (日) 01:25:48
      • よくあるのが、6乗る→ボトム。まぁいつもの事だと思い、それじゃあと7乗る→ボトム、またかと思い、それならと8乗る→ボトム。よくあるボトム連鎖ですよね… -- 2017-10-08 (日) 02:13:11
    • お祓い~、お祓いはいらんかね~? -- 2017-10-08 (日) 02:45:22
  • やっぱ公式試合見てても自分でプレイしてても、このゲームは押せ押せで交戦するより、にらみ合ってじりじりしてる時の緊張感好きだわ。めっちゃ頭使うから楽しい。 -- 2017-10-08 (日) 00:32:21
  • 革命戦艦が来てからコイツにしか乗ってねぇ!楽しい艦であるのもそうだけど、低Tier特有の緩さもあるかもしれない。で気が緩んだ隙に加賀とかサイパンに出くわすんだけど -- 2017-10-08 (日) 00:33:47
    • うーむ…新手のダイマか…?w 今月は課金しちゃダメだからね!って嫁にいわれてるので我慢してるというのに。なんということをorz コンビニ決済すればバレないか…。いや罪の意識が~! -- 2017-10-08 (日) 00:37:08
      • 革命戦艦はマラソンで手に入るから無理して課金しなくていいよ。コンテナ欲しいなら別だけど -- 2017-10-08 (日) 01:59:40
  • さっきテスターがMONARCHっていうT8の英戦乗ってたんだけどこれって近く発売されるプレ艦? -- 2017-10-08 (日) 00:35:55
    • モナークはもう実装されてる英戦艦ですよ?テスターさんがテストしてるとしたら…なんででしょう??? -- 2017-10-08 (日) 00:38:11
      • テスターって絶対にテスト艦艇を乗らないといけないのかね? -- 2017-10-08 (日) 01:15:09
      • テスターじゃないけど、比較検証の必要性もあるから、テスト艦だけでは無い気がしますね。 -- 2017-10-08 (日) 01:56:56
    • テスターと言えば、パン駆はぶっ壊れ気味の調整らしいが、パン巡はどんなタイプなんだろう。ほとんど話題にも上らないよね。自分も1度見かけたけど、即沈んでたからよくわからんかったしなぁ。 -- 2017-10-08 (日) 01:46:19
      • tier6のは簡単に言えば主砲をブジョンヌイと同じ主砲を連装三基積んだリアンダー(煙幕なし)隠蔽はいいけど…駆逐とはまた違った意味でヤバそう まあまだ調整中だろうけど -- 2017-10-08 (日) 02:35:25
      • 修理班もない -- 2017-10-08 (日) 02:36:04
      • 何かしら特色出さないと、プレ艦にならなさそうな調整だなw もしや!◯◯ム再来か! -- 2017-10-08 (日) 03:02:21
      • 一応対空強くてソナーと砲火両持ちできるけど同格にもっと対空あるやついるし… -- 2017-10-08 (日) 03:09:44
      • 恐らくいろいろ勘違いしてる 黄河はリアンダー砲3基とミハイル対空砲を持ってくる船だよ -- 2017-10-08 (日) 10:10:28
      • なるほど。対空はティア帯的には必要十分そうだけど、あとは、砲火力がどうバランス取れるかですねぇ。 -- 2017-10-08 (日) 10:24:53
      • 黄河の主砲は152mmMK4(ブジョンヌイ主砲の連装版)だぞ 何故か射程はリアンダーと同じだけど -- 2017-10-08 (日) 12:29:34
  • 5km前後の超近距離で戦艦vs戦艦の時は主砲下狙えばいいの? -- 2017-10-08 (日) 06:05:48
    • 自分は主砲直下よりやや前を狙うようにしてます。艦首部は装甲が薄いので抜きやすい艦が多いです。特に米戦はそんなふうに感じますね。 -- 2017-10-08 (日) 06:42:03
    • ダイナミック照準使ってる自分は、至近距離ならば基本は5のメモリを切っ先に合わせる様にしてる。もちろん速度によって微調整はしてますけど。(初心者的狙いですみません。 -- 2017-10-08 (日) 08:05:53
    • 5kmだったらまだ船体狙えるかも知れないけど、接近戦になりそうだったらHE装填しておくかな。それとかAP装填時ドッグファイトになりそうだったら十分な距離が開き相手の腹撃てる様になるまで発砲我慢することもある。 -- 2017-10-08 (日) 08:30:04
  • 何か、味方にいて安心できる艦と不安な艦ってない?もちろん最終的には中身だと思うけど、自分mod入れてないんで。例えば少数側で防衛戦をしたりするとき、味方が天城・最上・妙高・青葉・ニューメキシコ・独戦全般とかだとかなり粘れるし相手にも打撃を与えてくれる気がする。逆に英巡全般(含むベルファスト)・陸奥・ニュルンベルク・チャパエフ・蔵王とかだと、「あら?もう死んじゃったの?」ってことが多い。あとコラボ艦とかその時の流行りものも頼りくいな。(今だと赤い戦艦とか) -- 2017-10-08 (日) 07:06:21
    • 不安、というか自分の回りが英巡・ソ巡だけだと、勝っても負けても自分は生きて帰れないだろうなって予感はする。 -- 2017-10-08 (日) 07:24:37
      • 英巡とソ巡は「あとは引き受けたお前は俺の盾として死ね」って感じで戦うしかないからなあ。その昔、護衛艦として雪風が居るのを見た人も同じ気持ちだったんだろうか(笑) -- 2017-10-08 (日) 08:31:55
    • そのエリアの構成によるかなぁ。やはりペラペラ艦だけだと心もとないし、逆に鈍足艦ばかりでも心もとない。やはりこれがと言うよりは満遍なく構成できるか否かで不安感は変わるかな。開幕1番不安になるのは裸の駆逐がいたとき。日駆はよく見かけるが、米駆ソ駆辺りで裸だと更に不安感が増す。 -- 2017-10-08 (日) 07:34:14
      • 裸駆逐は中身の腕も透視出来ちゃうからね。隠蔽以前の問題として。 -- 2017-10-08 (日) 08:36:02
    • 自分の経験が大きいよね、その不安って。おそらく統計上の根拠は無いと思う。最上なんかはVPエリア広いし自分の経験上は見ててさっさと沈んでる気がするんだけどね。 -- 2017-10-08 (日) 07:37:03
      • ですねぇ。自分が一緒に戦闘した艦長によってイメージが植え付けられてるのはあるだろうね。同じく一概に言えないとは言え、わりと抜きやすい体勢の最上乗りは多い印象なので、味方になったら逆に不安要素にはなるかもです。 -- 2017-10-08 (日) 07:41:13
      • 乗ってる人の刷り込みあるな。俺も初めてのティア8戦で、ニューオリンズ無双してたのを見て勝手にOP艦だと思いこんでた。自分で乗ったら。。。(´・ω・`) -- 2017-10-08 (日) 08:34:13
      • 最上とクリーブは暴れまわってた頃のイメージが大き過ぎるんじゃないか? -- 2017-10-08 (日) 09:20:42
    • 100%木主の独断偏見だなこれ(笑)ただ日巡は置き魚雷出来るから劣勢に強い気はする。裸駆逐は不安を超えた絶望を与えてくれる存在。流行りものはダメって言うけど、一周回って今のアルペジオ艦は信頼できる気がするぞ。 -- 2017-10-08 (日) 08:29:49
    • 艦そのものの性能というか、今さらこのツリー進めてるならニュービーだろうなって判断はある -- 2017-10-08 (日) 10:10:18
    • 駆逐で削りあいしてるところに独戦がくると自分を抜いて突っ込みやしないかと不安になる。 -- 2017-10-08 (日) 10:34:55
  • PT鯖でクランに誘ってもらって入ってみたものの…採用担当者がロシア人で露語しかできないというね -- 2017-10-08 (日) 07:35:07
    • Google先生を駆使するんだ!あとは悟れ! -- 2017-10-08 (日) 07:42:43
      • さ、悟るの?w が、がんばってみまするorz -- 2017-10-08 (日) 07:51:34
  • 高ティア駆逐乗ってて他駆逐ツリー進めようとしたり、手伝いで下に降りたときに一番苦痛なのが推力改良がないがゆえの事故だな。積めるようになったら全部推力乗っけてるからそのつもりで動いてたり煙幕いると魚雷事故が多すぎる。いつも通り、あ 魚雷ねと思った瞬間艦の鈍さであーあと思う。慣れとは怖いものね。神風で稼いでる人多いみたいだけどあれすごいと思うわ。 -- 2017-10-08 (日) 08:58:49
    • 一瞬何で?と思ったけどエンジンブースト改良1を積んでるのか -- 2017-10-08 (日) 09:11:40
      • いや、4と5には推力改良積むスロット自体がないじゃん?それが非常にイタタなのよね。まぁ5突破までそんなにかかるわけじゃないし少し我慢すればいいだけなんだけどね。 -- 2017-10-08 (日) 09:30:00
      • スロットDに推力改良1って積めなかったっけ? -- 2017-10-08 (日) 09:58:34
      • あー、壊れにくくなる方の推力か。そっちじゃなくて加速の方の推力なのよね。抵抗積んでるし駆逐の応急の早さなら主機が逝っても問題ないんだが、加速が鈍すぎるのを忘れてて無駄に刺さることが多いのよ。 -- 2017-10-08 (日) 10:09:54
      • 改良1は機関停止率の軽減と機関修復時間の短縮じゃなイカ? -- 2017-10-08 (日) 10:11:38
      • あーそうか。スロットDは壊れにくくなる方か。勘違いしてたごめん。 -- 2017-10-08 (日) 10:12:30
  • 山越え射撃とかする時、限界より上の視点。俯瞰的な感じで見るにはどうしたらいいですか?M押すとマップに切り替わっちゃうし動画で見てやり方が知りたいんですが。頭のいいひと教えてください -- 2017-10-08 (日) 10:02:09
    • その動画観測機上げてるんじゃない? -- 2017-10-08 (日) 10:06:28
    • その視点にするには観測機を飛ばさなければならないので、観測機を備えてる巡洋、戦艦に乗って装備していた場合のみできます。その射撃をしたい艦のページに行って消耗品欄から観測機が積めるかチェック。 -- 2017-10-08 (日) 10:08:04
    • 違うんですよ。例えば駆逐の煙幕が広がってる方向が分かる感じなんですよね。もっと真上から見る感じ -- 2017-10-08 (日) 10:15:55
    • 撃沈後のフリー視点じゃないかと予想してみた。 -- 2017-10-08 (日) 10:26:27
    • 違うんです。戦闘中。MAPに切り替える途中的な視点なんですよね。 -- 2017-10-08 (日) 10:29:08
      • くそう。結構いい予想だと思ったんだけど、ハズレだったかw 動画ならその画面スクショで貼り付けて見れば答えが出るかもしれぬよ。 -- 4枝? 2017-10-08 (日) 10:35:25
      • こんな画面じゃなかったですか? -- 4枝? 2017-10-08 (日) 11:04:19
    • てことは空母の視点じゃね?空母だけは特別視点だから。煙幕とかもきっちり見えるしね。その動画で航空機操作してなかった? -- 2017-10-08 (日) 10:35:41
    • その動画をここに貼るわけにはいかないんでしょうか。空母の拡大鳥瞰図みたいな感じなのかな? -- 2017-10-08 (日) 10:37:45
      • なんの動画だったかはスマン。分からない。でも今M2連打でそれに近い感じかなと思った。乗ってるのは空母出なく船側で攻撃中だった。確かアトランタでティルを燃やしてた動画だったんだけど。 -- 2017-10-08 (日) 10:51:03
    • 分かった!それmodだろ多分。魚眼レンズみたく離れた距離からのカメラ視点とかに出来るし -- 2017-10-08 (日) 12:06:06
  • 今まで戦艦にはずっと水上戦闘機搭載して来たけど観測機に変えてから煙幕撃ちしている敵艦にクッッソ当てやすくなった。観測機って偉大だったんだなぁ -- 2017-10-08 (日) 10:04:46
    • 戦艦の水上戦闘機が1分くらいで帰ってくるクソ雑魚と化したときからずっと観測機しか使ってないや -- 2017-10-08 (日) 10:15:03
  • 日巡で味方駆逐に最低限の防空傘を提供するために、上級と対空砲改良2で防御放火の範囲を広げる「だけ」というのは有効でしょうか。 -- 2017-10-08 (日) 10:09:01
    • 傘を広げるだけで取るのはあまりおすすめできないかな。防御砲火だけ乗せるのは全然ありだけど。どうしても対空傘提供したいなら素直にそれを得意としてる艦に乗るのがいいかと。 -- 2017-10-08 (日) 10:11:40
    • 高ティアだと、空母とMMしないことを前提に消耗品や艦長スキル積んでる。低ティアだと初心者が乗ってること多いから結構有効だと思う。消耗品の対空は乗せないと意味ないと思う。 -- 2017-10-08 (日) 10:51:51
  • wows三大クソマップって言ったら個人的には1粉砕2砂漠の涙3海峡だと思うんだけどみんなどうだろう? -- 2017-10-08 (日) 10:23:32
    • 1罠2罠3罠 -- 2017-10-08 (日) 10:31:17
    • 砂漠の涙(中央攻略に限る)粉砕、沖縄かな。理由は砂漠は説明不要、粉砕は中央がゴミ。敵の籠れるところが多すぎてレーダーと対空ばっかり。沖縄はAに味方が逃げる。このゲーム高ティアにいくほどクソマップ増えるのよね。 -- 2017-10-08 (日) 10:38:34
    • 砂漠の涙 山岳地帯 沖縄 -- 2017-10-08 (日) 10:45:44
    • 木主と同意見だけど海峡と同じくらいソロモン諸島もひどいと思う。初心者はあそこで外周に行くことを覚える。 -- 2017-10-08 (日) 10:54:21
      • いやいや、botの動きを見てて中央水路に突撃する初心者も増えるのよ。特に通常戦 -- 2017-10-08 (日) 11:26:02
    • 殆どクソマップってか飽きた。大体どこから敵駆逐が来るか、またどこの島陰に潜んでいるかマンネリ化してきた。 -- 2017-10-08 (日) 11:42:58
      • 追記:初期配置を全て右側とか左側とか、変わった配置になれば変化が生まれるかも… -- 2017-10-08 (日) 11:47:07
      • ティアが上がれば上がるほどみんな島裏に芋りだすから総じて島裏撃ちできる島が多いマップって試合の流れ悪くなるよね -- 2017-10-08 (日) 11:57:34
      • 昔のホットスポットみたいなクロス配置なら芋りにくくて面白いかもしれない。初期配置が運ゲーになるけど -- 2017-10-08 (日) 13:02:44
    • 山岳地帯もなんかクソ感ある。配置が悪い -- 2017-10-08 (日) 11:50:59
    • 砂漠の涙(中央攻略戦)、海峡、罠。海峡は低めのTier帯と分断配置が合わさって一方的な試合が多発する。罠は罠 -- 2017-10-08 (日) 12:26:43
    • 個人的には1位が砂漠の涙で2位が安息の地、3位が破片かなぁ。破片はBcapの重要性理解してない奴が多すぎ&戦艦が外周に行きやすくて敵わん。たいてい行くのは分かってる駆逐が0~1と私の独戦くらいでウンザリする -- 2017-10-08 (日) 12:36:57
    • 「そもそもこんな海域で戦闘やらねーよ」ってこまごました島だらけのマップは総じてやる気なくす。 -- 2017-10-08 (日) 12:54:00
    • 氷の群島みたいなマップがもっとほしい。安息の地とか罠のように大型艦が芋芋するマップは要らない。 -- 2017-10-08 (日) 14:37:01
    • 芋の原因はマップじゃないからマップ変えても変わらないぞ -- 2017-10-08 (日) 18:43:36
  • ゲーム始めた当初:30ktで10kmなら最大望遠でメモリ10だから… ゲーム中期:ダイナミック照準に+2くらいメモリ補正したら巡洋艦にあたるじゃん! 最近:勘、船によって弾速違うのはダイナミック照準で適当に補正する -- 2017-10-08 (日) 12:45:04
  • 久々のスパコン→速度旗x100!→んー…嬉しいんだけどさ… -- 2017-10-08 (日) 13:01:08
    • ころしてでもうばいとる -- 2017-10-08 (日) 13:39:07
    • 贅沢は敵だ!(血涙)要らないならくれ。いや、俺も奪いに行くぞ! -- 2017-10-08 (日) 14:12:54
    • 速度旗と爆沈旗はddの目の色が変わるから気を付けて -- 2017-10-08 (日) 14:44:19
    • (OO; 欲しい、、、、、、、、 -- 2017-10-08 (日) 15:19:50
      • 俺もさ、ずーとその旗欲しくて運試ししてたんだけど、一向にスパコン出ないから旗迷彩にしたらいきなりスパコン出たわ。 中身はお察しの通り迎撃延長 いらんわ。 -- 2017-10-08 (日) 15:24:15
    • 木<状況把握【4】もっと増えるかな? -- 2017-10-08 (日) 15:55:18
  • 大海原の回数もっと増やしてもらいたいな。あれが一番ストレスフリーでできるわ。 -- 2017-10-08 (日) 13:21:27
    • と思うやん。dd以外は誰も前に出ない&レーダーでddも前に出ないで超クソゲーの出来上がり。 -- 2017-10-08 (日) 13:36:18
      • 中Tier大海原はレーダーもないし、まだみんな前に出るから、空母ナシなら中々の良マッチだった記憶。復活はよ -- 2017-10-08 (日) 13:38:04
      • T6までかT7プレ艦抜き限定で復活はよ -- 2017-10-08 (日) 14:03:57
    • 味方煙幕の数が勝敗を分けるクソマップだろ。 -- 2017-10-08 (日) 14:50:57
  • 最近tier8以上の日駆に乗ると必ずDDの少ない方に配置されるんだが、なんかあったのか。 -- 2017-10-08 (日) 13:41:18
    • 史実補正とかじゃない?(適当) -- 2017-10-08 (日) 13:43:31
  • 日仏巡は船体に「pushする力もなく、見つかればケツを向けて逃げるass holeな船で参加してごめんなさい」てカラーリングにするべき。開幕後ろからついてきても本当に役に立たなくて困る。レーダー艦積んでから出直せ -- 2017-10-08 (日) 13:45:13
    • ああッ!デモインを背負い走り回るアンリの姿がッッ!!!! -- 2017-10-08 (日) 13:57:02
      • ああっ!ヒンデンに乗る木主の姿が! -- 2017-10-08 (日) 15:36:11
  • すいません、初めて日が浅いんですがさっきスパコンで英巡のベルファストってのが出たんですが、これって強いんでしょうか。日米まだTier4くらいで英巡は乗ってないんでよくわかんないのですが。 -- 2017-10-08 (日) 14:12:43
    • 要らない子ですから私にください(平身低頭) -- 2017-10-08 (日) 14:14:24
    • とりあえずT7艦を1隻、開発が完了するまではランダム戦で乗ってはいけない。なにしろT8艦相当の性能なので活躍できなければ罵倒されること必至。 -- 2017-10-08 (日) 14:49:45
    • あーそれハズレだわ。装甲ペラいし回復ないし魚雷ないし煙幕射撃ナーフ予定だし -- 白目? 2017-10-08 (日) 14:50:21
  • あのドイツの戦艦の船首のビラビラって何か分かる?日戦でいうと菊紋がある所 -- 2017-10-08 (日) 14:30:23
    • ビラビラが何を指してるのか分からんが三又に分かれてるやつはフェアリーダーじゃない? -- 2017-10-08 (日) 14:41:38
    • ビラビラって言われるとよく分からんが、ドイツの艦首で特徴的なのって錨かな? -- 2017-10-08 (日) 14:47:25
    • アンカーです。錨です。 -- 2017-10-08 (日) 14:54:35
    • 卑猥だな -- 2017-10-08 (日) 15:09:31
    • 何であんな先っちょに錨があるんだ… -- 木主 2017-10-08 (日) 15:10:14
      • 現代艦だとバウソナーがあるから落とした碇がこすらないように舳先にある船もあるけど単純に左右どちらかに数が偏るのが嫌だったんじゃない? -- 2017-10-08 (日) 18:29:38
      • 錨を3基使いたいときに有効なんじゃないかと思う 英国なんかは右2基左1基とかにしてたりするけど重量バランスが崩れそうだからそれを嫌がったのかもしれん ちなみにダンケルクや一部のアメリカ艦も同じようにしてるよ 誰とは言わんが左3基右1基とかいう変な積み方してるやつもいるよ -- 2017-10-08 (日) 18:37:02
      • 戦艦の主錨ってどれくらいの重量あるんだろ。重巡が載せてるのは5トンくらいだったはずだけど。 -- 2017-10-08 (日) 18:44:37
      • 大和で15トン 50万トン級タンカーで30トン -- 2017-10-08 (日) 18:56:30
      • 結構あるんだね、ありがとう -- 2017-10-08 (日) 19:08:49
  • そういえばクランで強いとこってZ52とかマイノーター絶対使ってるよな。やっぱ勝てる艦にしか乗らないのかな。 -- 2017-10-08 (日) 14:31:44
    • 勝てる艦というか連携あると化ける艦じゃん -- 2017-10-08 (日) 14:41:42
    • 白露が次発取り上げられてtodayの成績ガタ落ちしたように、強い人は強い船にしか乗らないし、だからこそ高勝率を維持できる面もある。格ゲやカードゲームだと流行のメタを読むとか流動的な部分があるけど、そこまで相性差ないしねこれ。 -- 2017-10-08 (日) 14:54:20
  • 砂漠の涙の中央攻略戦はスタート配置を東北・南西に(ようするに90度回す)したらマシになりそうなんだけどなぁ -- 2017-10-08 (日) 14:52:40
  • 勝てる艦って乗ってて楽しめないような、好きな艦に乗る方がよっぽどいいや -- 2017-10-08 (日) 15:32:45
  • Tier7,8の船は勝率55くらいはあるのに、Tier9,10は47なのよね。ソロです。日駆です。 -- 2017-10-08 (日) 15:41:38
    • 高tierで勝てる実力がないとしか -- 2017-10-08 (日) 18:50:28
  • 日巡のセール来てたのか。あと一日しかないやん。 -- 2017-10-08 (日) 15:56:59
    • 手持ちのFreeExp全部(1万)全部吐き出したら研究できるのですが、どれくらい温存すべきですかね。-木ヌシ -- 2017-10-08 (日) 16:01:15
      • 最上です -- 2017-10-08 (日) 16:01:32
      • フリーは余ってなければモジュール開発にまわせ。巡洋なら射撃管制(できれば船体も)は開発しないとキツイぞ -- 2017-10-08 (日) 16:56:55
    • 青葉から妙高に進もうかと思ったけど、立ち回りが青葉より難しそうで尻込み中。うーん -- 2017-10-08 (日) 16:27:16
      • 今、妙高で最上に上がろうとしてますが、妙高は良いですよ。砲門数が増えるのでダメ(HE弾で)かなり稼げます。 -- 2017-10-08 (日) 16:29:55
    • 明日の三時までセールと初勝利ボーナス100%があるからもうちょっと待ったら? -- 2017-10-08 (日) 16:53:43
  • 休日になると、どうして何も考えないバカが多いんだろう?味方全艦がA&Bに行こうとしてるのに、単艦でCに行く奴とか居て、戻れ!って言っても聞かないし…案の定即沈してる。俺駆逐1隻で、敵駆逐2隻マッチで敵駆逐をスポットしつつ、攻撃要請してるのに知らん顔だし…空母は空母でAFKかましてくれるし…これが高Tierなんだからって勝てる物もの勝てないンだよな… -- 2017-10-08 (日) 16:04:47
    • バカついでにもう一つ。僚艦に併走するバカがいる。旋回できねぇだろうが! -- 2017-10-08 (日) 16:10:47
      • そういうときは構わずぶつけに行って無理やり旋回してる。 -- 2017-10-08 (日) 16:44:30
    • サンデードライバーなだけ。深夜か午前中ならちょっとマシ -- 2017-10-08 (日) 16:49:14
    • 休日にしかやらない・出来なくて圧倒的に「継続は力なり」から離れてる人たちとか?ちょっとずつは経験値も貯まってくからその内上位Tierにはいくけど、何時までも己の経験値は貯まらない感じというか -- 2017-10-08 (日) 16:50:33
    • 休日になるとよそ様に「バカ、バカ」言うバカが増えるのは何でだろ?w -- 2017-10-08 (日) 16:54:15
      • おっさんおばさんが「若者のまなーガー」と言ってるのを聞きながら電車のマナー違反の半数が中高年ってデータを見ている気分 -- 2017-10-08 (日) 17:31:40
      • 無能チンパンにバカと言わず何と言う? -- 2017-10-08 (日) 17:55:47
      • 低能をバカと罵る癇癪持ちを見て笑う独善者(煽りでもあるが)を静観してる一般人。 -- 2017-10-08 (日) 18:08:22
      • 自分を静観していると思い込んでいる一般人 ...ああ、これどんどん伸びる奴だ -- 2017-10-08 (日) 18:28:07
  • もうすぐパン駆実装だ!駆逐艦の代表選手たちに今の気持ちを聞いてみよう! 島風「ま~た僕をいじめる奴が増えるのか。つらい。」 ギア「オレの存在意義ってなんだろうね?誰か教えてくれよ。」 ハバロ「いや~、レーダー怖いわ~(棒)、舵も効かないから魚雷も怖いわ~(棒)」 Z52「距離の長いレーダーと有効時間の長いソナーで勝負ですね。ただ、隠蔽がいいのは正直ずるいと思います。」 グロ「お前、何しに来たの?って言われる新実装艦の気持ちがわかるか!?テキトー調整されて産廃になっちまえ!」 -- 2017-10-08 (日) 16:47:57
    • グロなんとかさん可哀想。 -- 2017-10-08 (日) 16:53:18
      • グロさんバフされてもなおこの程度の感覚ってところに闇の深さを感じる -- 2017-10-08 (日) 17:10:29
      • 旋回半径540mに、しよう! -- 2017-10-08 (日) 17:16:10
      • すまんグロ。お前の事をずっとズルいと思ってた。今から考えを改める。 -- 日駆艦長? 2017-10-08 (日) 18:23:14
      • グロの半ギレというか全ギレ感が半端ないw -- 2017-10-08 (日) 18:24:12
    • 秋月「そのパン駆とやらは美味しいんですか?」 -- 2017-10-08 (日) 16:56:27
      • 君は煙幕の事を気にしなさいな -- 2017-10-08 (日) 17:06:08
    • グロなんとかさんが駆逐乗りの気持ちを代弁してくれた。あと、ハバロさんはいい加減、駆逐艦のふりして会話に入ってくるのをやめるべき。 -- 2017-10-08 (日) 17:27:17
      • それが…深水魚雷は軽巡洋艦にも当たらないんだ。ハバロさん今日は軽巡枠で呼ばれたってさ。 -- 2017-10-08 (日) 18:28:25
    • パン駆 遠近法で小さく見せてるが実は全長300mとかw -- 2017-10-08 (日) 17:59:32
      • となるとあのマスト喫水線下考えなくても100mくらいあんのか・・・ やべえな -- 2017-10-08 (日) 18:46:04
  • 独巡をニュルンから乗ろうと思うんだけどもどう?実際に独巡乗ってる人に使い心地を聞いてみたい(ちなみに巡洋艦は英巡をT10まで経験してる。すべて55%以上) -- 2017-10-08 (日) 17:33:42
    • Tier帯の関係もあって真ん中のTier帯で一番勝てる独巡はケーニヒスベルクだと思うよ。乗り方わかればトップ戦場じゃスコアトップ普通に出るしボトムに突っ込まれても16.5㎞の主砲で火力支援は十分できる。対空死んでるし全身性感帯だけど、隠蔽艦長&迷彩載せれば10.6㎞の隠蔽距離で投射量と合わせて駆逐支援もしやすい。敵艦種に合わせて戦闘距離を調整しやすい艦だよ~ -- 2017-10-08 (日) 18:40:22
      • ちなみに木主の聞いてるニュルンは後方の砲塔が360度回転するようになったから使いやすさは依然と比べたら上がったけど、射角が悪いから結構傾けないと全門志向は難しい。砲性能はそれなりに優秀で投射量も優秀だけど、T6の宿命でT8に突っ込まれることが多い関係で中々辛いところはある。ケーニヒスベルクと比べても対空と砲旋回がちょい改善されたくらいで大差がない。そして全身性感帯は健在で慎重に動かないと最初の獲物を献上する羽目になる -- ? 2017-10-08 (日) 19:47:45
    • ニュルンは独巡HEをクリーブ並みの投射量かつ良弾道で撃てるんだから弱くはないと思うんだよな -- 2017-10-08 (日) 19:44:04
      • 私も弱くはないと思う。ただ、周りの環境がケーニヒスベルクの時より結構悪くなってニュルンに辛く当たってる部分がそれなりな感じかしら -- 1枝? 2017-10-08 (日) 19:50:59
    • 発射レートは優秀。だが射角が不良。ケーニヒスベルグ乗ってから来ると、ガッカリすることもある。悪い艦ではない。けどT8と当たる可能性がある分、ケーニヒスベルグの方が良環境 -- 2017-10-08 (日) 22:05:07
  • 煙幕剥がす手段出来るんだからレーダー弱体化してよくね? -- 2017-10-08 (日) 17:37:09
    • よりアグレッシブな戦いのためにレーダーを6km(ソ連は8km)に、効果時間は15秒にしました。なお、遮蔽物で探知できなくなる機能を追加しました(by 運営) -- 2017-10-08 (日) 17:45:17
      • いいぞもっとやれ -- 駆逐乗り? 2017-10-08 (日) 17:57:11
      • 因みに日本の運営はシステムに関して何の権限もないし、意見を述べても本部に伝えようともしない。。ただの苦情処理係だから意味ない。 -- 2017-10-08 (日) 18:03:45
      • そうそう!チケットで痛い所をつくと完全無視だから!後は、翻訳とかが仕事!何も役にたたない日本運営! -- 2017-10-08 (日) 18:15:57
      • 翻訳がメインの仕事なのにその翻訳を間違えるってどういうことなの…? まああとは新規客を呼び寄せることが日本運営の仕事じゃないかね(できてるとは言ってない) -- 2017-10-08 (日) 18:44:34
      • やめろ、褒めるな。 極端な調整しかできないのに褒めると調子に乗ってひどいのがくるぞ・・・ -- 2017-10-08 (日) 18:45:15
      • お前は日本運営を分かってない!酷いのが来るか最高に酷いのが来るかの違いでどっちにしろ酷いんだ! -- 2017-10-08 (日) 18:48:40
      • 翻訳の仕事は露→英の段階でタコってる場合もあるからなんとも -- 2017-10-08 (日) 21:07:19
      • だからイベントしか出来ない無能ぶりだよ。それで客寄せしようってんだから片腹痛いわ。意味ないチケットを切らされて泣きを見るのはいつもエンドユーザー。 -- 2017-10-08 (日) 22:01:30
      • だから日本運営じゃなくて日本公式ファンクラブだって言ってるだろ!!!! -- 2017-10-09 (月) 00:00:55
    • まあ…運営はたまに神がかり的な良調整してくれることもあるし… カールスルーエ、高ティア米巡・独巡、インディアナポリス、古鷹、陽炎、アイオワ、モンタナ、オグネヴォイ、石鎚、戦艦のA船体削除、空母数統一、トップ戦艦の統一、ホットスポットスポーン位置変更、みたいな… 悪いのが目についてすさまじい影響があるのがいいとこを消してるような気がしなくもない -- 2017-10-08 (日) 19:28:22
  • 島風ってソロなら勝率どのくらいが基準になるのかな。Z52なら60以上ないと却下らしいが。 -- 2017-10-08 (日) 18:27:48
    • 2週間の勝率が50%弱なんだしそれくらいありゃいいのよ それに勝率なんて戦闘数だって考えないといけないしさ -- 2017-10-08 (日) 18:43:12
    • 初心者を差し引けば52%くらいが平均なんじゃない -- 2017-10-08 (日) 19:26:31
  • 一度プレ垢経験しちゃうとスタ垢に戻れなくなるよね。スタ垢で出撃するとなんだか損した気分になっちゃう -- 2017-10-08 (日) 19:30:54
    • プレ垢買う金を使わない分得してると思うよ -- 2017-10-08 (日) 20:09:25
    • 運営の思う壺じゃないか・・・一度プレ艦買って、「何これ?めっちゃ稼げるやん!」も経験してみませんか?(ダイマ) -- 2017-10-08 (日) 20:09:34
    • しばらくしたら慣れるよ。とマジレス。 -- 2017-10-08 (日) 20:21:47
    • それでずっと課金し続けております…。はめられたか…。 -- 2017-10-08 (日) 21:45:56
  • Tier10戦場ってやっぱ分艦隊かクラン組まなきゃ勝てないもんですかね。島風で440戦やって47%とかまあ雑魚ですが。 -- 2017-10-08 (日) 20:00:30
    • ソロだとtier10は一般的な上手い人で50%後半、中には6割超える人もいるってのが一般的なイメージだと思う。流石に47%はプラ云々の前に見直す点が多々あるかと...。 -- 2017-10-08 (日) 20:02:58
    • 時期が悪い、五十六イベントとかで普段乗らないような奴らがティア10乗り回してるから味方ガチャになってる。上手いとか下手とか関係ない、どれだけまともな奴を引けるかが勝負やで -- 2017-10-08 (日) 20:15:00
    • 拘りがなければTier10はZ52かギアリングあたりで強い奴は来るからきついな。 -- 2017-10-08 (日) 20:27:52
      • 強い人ならギアは選ばんだろ、特にソロでは。 -- 2017-10-08 (日) 20:37:26
  • 久しぶりに(といってもひとつき位だけど)やったけどやっぱりこのゲーム面白いわ。気に入った船に乗って、全体の戦況と自分の位置とか角度を考えながら動いて、時には耐えて、時には強気に出て、兵装を操って。音もいい。 -- 2017-10-08 (日) 20:09:11
  • 最近まもなくパン駆が来るせいか、アンシャンローヤンよく見かける様になったなぁ。ツリー実装の前に艦長育成ですかねぇ。 -- 2017-10-08 (日) 20:32:53
    • メインの艦長は育成済みとして、t8とt9用艦長の準備でしょ。有望ツリー実装前の恒例行事みたいなもんだ。 -- 2017-10-08 (日) 20:50:34
  • 最近わからんくなってきたんだけど、戦闘機って攻撃指定するか敵戦闘機に攻撃されない限り敵を攻撃しないって認識でいいよね?爆撃機や観測機も攻撃されない限り攻撃しない? -- 2017-10-08 (日) 20:43:06
    • 自動攻撃だよ。なぜそう思ったのか -- 2017-10-08 (日) 20:58:51
      • あー空母か。そりゃ相手に捕まらない限り移動優先 -- 2017-10-08 (日) 20:59:59
    • 戦闘機一編隊でまとまってる攻撃機三編隊のうち一編隊に攻撃しかけたら近くに敵艦いないはずなのに戦闘機がバンバン落ちたんだ。それで攻撃機三編隊に集中攻撃されて戦闘機がバンバン落とされたのかなぁ…って -- 2017-10-08 (日) 21:02:36
  • 今回のガングートミッションで配られてしまった主砲改良1、今後使えるようになるとも思えないが売ってしまっていいものかどうか -- 2017-10-08 (日) 20:54:59
    • 逆に、今売る必要あんの? -- 2017-10-08 (日) 20:56:48
    • クレに困った時に売ればいいんじゃないかな。自分も使ってないのあるけど、クレ余ってるから放置してる。 -- 2017-10-08 (日) 21:01:02
    • クレに困ったら売ってクレ…スマヌ…不調だ…。 -- 2017-10-08 (日) 21:45:16
    • 何の事かわからなかったけど倉庫見たらあった、何だコレ?どこにも付けられないのか・・・おかしなもの配るもんだな。 -- 2017-10-08 (日) 22:05:16
    • そのままガングートに付ければ? -- 2017-10-08 (日) 22:13:32
      • ガングートで試してみたけど、主兵装改良1や主砲改良2とは違って付けられないよ。 -- 2017-10-08 (日) 22:23:24
    • https://worldofwarships.asia/ja/news/announcements/oktyabrskaya-revolutsiya-marathon/ ミスで配っちゃったんだってさ -- 2017-10-08 (日) 23:05:43
    • 昔のやつを間違えたらしいね。今になって改めて比べてみたら酷い性能だな。まぁ今がインフレし過ぎてるだけな気もするが。 -- 2017-10-09 (月) 04:18:16
  • 夕雲乗ってるんだけど、ベンソンと砲撃戦になると、命中弾はこっちのが多いのに与ダメで負けてる。お互いHEで威力同じなのになんで?当たり所とか、単に確率論かもしれないが、2戦連続するとちょっと不思議。なんか原因ある? -- 2017-10-08 (日) 21:04:41
    • 装甲の違い。ベンソンは艦首艦尾19mm、夕雲は15mm -- 2017-10-08 (日) 21:13:49
      • 127mmHEは19mmに通るぞ -- 2017-10-08 (日) 21:16:33
      • じゃあたまたま、モジュール破壊が多くてダメージにならなかったとかか? -- 2017-10-08 (日) 21:32:41
      • なる、モジュールHITか。じゃあ、上部じゃなくて舷側に当てれば確実に与ダメが取れる? -- 木主 2017-10-08 (日) 21:42:55
      • で、結果敗戦したでしょ?それは負けチームか勝ちチームかの差。  それはオープニングで決まっている。 -- 2017-10-08 (日) 22:17:31
    • 一分間の素ダメージ量でいえば夕雲113684、ベンソン163636、 …日駆弱いは置いといて、単純なダメージレースで負けてるんじゃない? -- 2017-10-08 (日) 21:32:03
      • これってベンソンのほうが弾数が多いからでしょ?そうじゃなくて、当たった弾の数はおいらの夕雲のほうが多いのに与ダメで負けてるんよ。 -- 木主 2017-10-08 (日) 21:41:24
      • んじゃ後は上のとおりモジュール破壊に取られてダメ出なかったぐらいかな…HEが装甲で弾かれるってのはなさそうだし -- 2017-10-08 (日) 21:44:53
  • 開幕煙幕capがもたらす弊害を挙げよ(複数可)。回答は二行以内。 -- 脱noobテスト? 2017-10-08 (日) 21:48:10
    • 煙幕が1回減る -- 生涯いちnoob? 2017-10-08 (日) 21:51:08
    • 味方艦だけが見られっぱなしになる。敵駆逐が確定で魚雷装填済みなので魚雷もりもり流れてくる。 -- 2017-10-08 (日) 21:52:02
    • 煙い。服に匂いがつく。ところでこれ成績で賞品とかあるんですか?(ゲス顔) -- 雑草魂? 2017-10-08 (日) 22:01:42
    • 開幕煙幕って味方隠してcap取る奴だろ?弊害は流れ魚雷でnoobな味方が沈むことがあるくらいじゃない。 -- 2017-10-08 (日) 22:28:05
    • 枝2が模範解答です。 -- 木主 2017-10-08 (日) 22:28:34
    • えーなんだそれ…more wit -- 2017-10-08 (日) 23:38:03
      • そーだ!そーだ!(野次馬) -- 3枝? 2017-10-09 (月) 00:19:48
    • 煙幕CAPって煙幕をCAPに入る時にたいて自分は煙幕のや横で哨戒するものだと思ってましたまる -- 2017-10-09 (月) 00:53:58
  • 島風1隻沈めるのにコンカラー失うってどう思う? -- 2017-10-08 (日) 21:53:20
    • 漠然とそんな事言われても、実際の状況を見てみないと何とも言えんわぁ -- 2017-10-08 (日) 21:59:16
    • どっちの方がお高いでしょう?という引き算の問題ですか?正解者には賞品ありますか?(ゲスの極み) -- 2017-10-08 (日) 22:03:12
    • 島風沈めようとするコンカラーもnoobだし、それを漠然と見ている回りもnoobだな。 -- 2017-10-08 (日) 22:06:58
      • 正解。なお空母は別に飛行機送ってましたね -- 2017-10-08 (日) 22:14:41
    • むしろコンカラーが見えない島風に一方的にやられる可能性もあったわけだし、結果的に良かったのでは。 -- 2017-10-08 (日) 22:11:50
  • 該当ページでやっても無反応だったのでここで質問。キーロフのスキル組みってどうすればいいですか?とりあえずスヴェトラーナに乗っているキーロフに着任予定の艦長は敵弾接近警報と熟練砲手を備えてます -- 2017-10-08 (日) 22:22:51
    • 高ティアまで使い続けるつもりなら、隠蔽→IFHEを最短で取るべき。その場合は3Pスキルは爆専か警戒、ダブロンが余ってるなら今のうちに2Pスキルも別なの(アドレナリンか厳戒あたり)に変えた方がいいかも -- 2017-10-08 (日) 22:51:17
      • とりあえず今はキーロフが最終目標なので高Tierまで使う予定は無いです。でもレベル2スキルはキーロフは砲塔の旋回速度が速いと聞くので最後の抵抗とかに変えようかなと思ってます -- 木主 2017-10-08 (日) 23:01:39
    • キーロフ目標なら隠蔽と対空っしょ。キーロフ対空いいし、5は空母が多い。IFHEは・・・好みだと思う。APで扶桑のVP抜けちゃったりするので・・・。 -- 2017-10-08 (日) 23:49:48
  • 戦闘中にいきなり異常終了、慌てて起動し直したら、異常終了時から180°旋回してた。戦闘結果見たら罰金ついてたからぶつかって流れで向き替えられたんだろう。じゃましてごめんね、でもオレのせいじゃないんだよ全部WGが悪いんだよ。 -- 2017-10-08 (日) 22:23:07
    • (半分くらいはおま環…てイッちゃダメかな?) -- 2017-10-08 (日) 22:41:13
      • 木主のPCスペックや周りの環境次第だな  まあ、私はPC詳しくないからスペック言われてもチンプンカンプンだが(他人に丸投げ) -- 2017-10-08 (日) 23:09:27
    • ブルースクリーンでました?それともクライアントだけが異常終了?クライアントだけならDirectXの選択を11から9に変更するとかその逆とかで安定することがあるみたいですよ。 -- 2017-10-08 (日) 23:16:14
  • タシュケントで開幕後方に下がって視界とりもCAPもせず、Noob DDとは。いや、あんたでしょう。 -- 2017-10-08 (日) 23:08:06
    • タシケント「お、おれ軽巡洋艦だし」(テンプレ) -- 2017-10-08 (日) 23:19:09
      • その類の寝言はバイタル付けて工作班のディレイ優遇なくなってからほざいてくださいませ -- 2017-10-09 (月) 02:55:40
  • CO-OP戦またはランダム戦「でで」達成する、これ、直ってると思いません?気のせいかなー… -- 2017-10-08 (日) 23:17:38
  • 最近戦場で聞くけど、メイン垢で対空プラ組んでサブ垢でAFK空母をぶつけるとかマジでやってのか?これ。さすがにそこまでして勝とうとするのは引くわ。 -- 2017-10-08 (日) 23:28:41
    • AFK相手に対空プラは無駄の極みでは -- 2017-10-08 (日) 23:39:58
      • 外した時の保険と思われる -- 2017-10-08 (日) 23:42:25
    • 2pcでやったら勝率上がりそうだよねw メリットは自己満足だけなんだけども。 -- 2017-10-08 (日) 23:52:06
    • このゲーム最終的には勝率を高めるしかやることなくなるから、そういう狂人がでても不思議ではない -- 2017-10-09 (月) 00:05:00
    • そんなに上手く行くのかな。いっせーのーで!でクリックしても別部屋に導かれることの方が多そうな気もするんだけど…? -- 2017-10-09 (月) 00:39:29
      • 空母は簡単あとランクで談合があったし -- 2017-10-09 (月) 01:52:40
      • 空母は絶対数が少ないしこの手のAFK空母にかち合うのは人数が少ない時間帯だからな  -- 2017-10-09 (月) 08:09:27
  • ブジョンヌイとショールス(と駆逐処理した後のチャパエフ)乗ってる時はすごい北斗の拳のモヒカンみたいなイメージになる。強いやつにコバンザメしながら群れで戦って、火炎放射器がごとくIFHE榴弾で燃やしまくる。ヒャッハーとごとく楽しめるんだが…孤立すると戦艦の北斗神拳で即爆散! -- 2017-10-08 (日) 23:29:05
    • 名前も北斗の拳っぽいしね。「ぶじょんぬ!」「しょるす!」「ちゃぱあぁ!」ってこれじゃ爆散してる側じゃん -- 2017-10-08 (日) 23:44:02
      • APで秘孔突かれて爆散するから間違ってはいない -- 2017-10-09 (月) 01:32:31
  • 戦艦の横腹を突こうとしてる敵フレッチャーの魚雷を陽炎で哨戒してたら1本もらって(沈んではない)、その時に戦艦から呆れるような顔文字を打たれて通報までされたんだけど戦艦乗りからすると「当たるなんてありえない」って感じるものですかね? -- 2017-10-08 (日) 23:44:44
    • 当たらないで欲しいけど、当たるときは当たるでしょ。むしろあなたが哨戒していなければその戦艦が沈んでいた可能性もあるのにずいぶん傲慢な戦艦ですな。 -- 2017-10-08 (日) 23:54:26
    • それは流石に戦艦側が無知なのかな?自分はよく秋月に乗って流れ魚雷にあたったり航空魚雷二発喰らったりするけど、それによる被通報の経験はない。 -- 2017-10-08 (日) 23:58:44
    • その戦艦がおかしいだけで、真っ当な戦艦乗りはそんなことしないよ。というか、魚雷食らっても生き残ってくれたら、状況は厳しくなるけど胸を撫で下ろして安心するぞ。「よく耐えて生き残ってくれた」とね -- 2017-10-09 (月) 00:07:34
    • 結論:気にする必要なし。 理由:状況が分からないから何とも言えないけど、見えてる魚雷に当たったなら分からなくはない。でもフレッチャー魚雷の良発見距離は駆逐ですら回避困難だし、隠蔽差があると言ってもフレッチャーも隠蔽は良いからスポットするだけに留めようとしても現実的には結構厳しいからむしろ沈まずに済んで良かった状況だと思う。それを通報する戦艦が意味不明。お前守ろうとした結果にケチつけんなと。 -- 2017-10-09 (月) 00:25:51
    • ありがとうございます。日駆で米駆の哨戒をするのは、頭向けて見つかると砲塔の配置上まずいことと、米駆の魚雷性能の良さもあってかなり難しいのは戦艦乗りの人にも知っててほしいですね… -- 2017-10-09 (月) 00:40:48
  • 普段駆逐ばっか乗ってるんだがフリーでエディンバラまで進めてレーダーを初体験。 うん、これヤバいわ。島影からcap阻止 レーダーぽちー→爆沈 緊急避難で煙幕! 敵が安心した所でレーダーぽちー→爆沈 開けたとこでやると自分が死ぬけどこんなに簡単に即死攻撃できたんだなとビビりつつ駆逐に乗るようになりました -- CAP戦無くなれ? 2017-10-09 (月) 00:17:48
    • 駆逐乗りがレーダー艦使うと怖いよね。レーダーにどうされるのが嫌かわかってるからそれをやって仕舞えばいい -- 2017-10-09 (月) 00:29:02
    • 文を見るに木主は併用しておられるようだが、煙幕とレーダーって併用できたっけか?私の読み間違いなら申し訳ない -- 2017-10-09 (月) 00:28:02
      • 木にしちまったぜ…上のエディンバラのこと言ってる木に付けようと思ったんだが -- 2017-10-09 (月) 00:28:52
      • (敵の駆逐が)煙幕をやったときですね。隠ぺいギリギリで敵駆逐が煙幕を張ったら突撃してレーダー&ソナーで炙り出しと魚雷探知をする感じです -- 2017-10-09 (月) 00:30:35
      • 直しときました -- 木主 2017-10-09 (月) 00:32:12
      • 煙幕とレーダー?あ、あいつがくる!あいつがくるよー!(半狂乱の暁艦長) -- 2017-10-09 (月) 00:38:34
      • 木主さん、ありがとうございます。そういう意味でしたか、これは失礼をば。それと半狂乱してる暁艦長殿、アイツじゃないから落ち着いてくだされ!w味方にレーダー艦がいて連携できれば(もしくは突撃できる状況なら)戦艦で突撃しますから! -- ? 2017-10-09 (月) 01:00:48
      • エディンバラ「プレ艦のくせに三種の神器を取り揃えてるイギリス最凶な姉妹艦なんて知りません」 -- 2017-10-09 (月) 01:04:48
      • ↑きょうだいは他人の始まり…。昔の人は慧眼ですね。感心。 -- 2017-10-09 (月) 04:06:30
  • 偏差ミスったときに限ってばっちり弾がまとまって、偏差ばっちりだった時に見事にばらけるのは「今日はお前戦艦乗るなよ^^」ってWGに言われてるってことなのかな… 星は与ダメ4000で勝ってしまったアイオワしか消えてねえのに… -- 2017-10-09 (月) 00:49:42
  • コンテナ演出スキップ機能と、まとめて開封機能欲しいなとポチポチしてて思った -- 2017-10-09 (月) 01:23:27
    • コンテナ演出長いよね -- 2017-10-09 (月) 01:44:53
    • 逆に運試しのコンテナの時はもうちょっと引っ張って欲しいwww あっさりはずれとか哀しすぎるから。ドラムロールあってもいいぐらい!! -- 2017-10-09 (月) 04:07:41
      • 2個や3個なら気にならないが、数十個あってみ?かなりウザいぞ。 -- 2017-10-09 (月) 08:30:45
    • マウス連打ソフト使うと1回の開封演出で4~7個開くよ -- 2017-10-09 (月) 09:14:20
  • 独戦ばっか乗ってるせいでドレノ旗が駄々余ってしょうがない(現在423)。浸水時間短縮旗も使わないせいで駄々余っててしょうがない(現在341)。欲しい旗と1:5くらいでトレードできないかしら・・・ -- 2017-10-09 (月) 01:39:45
  • どんなリプレイを残してるかとその題名でその人の性格出そうだなとか思った。みんなはリプレイの名前どうしてますか? -- 2017-10-09 (月) 02:10:31
    • 「胸囲の格差社会」とか「ヒャッハー!新鮮な米駆だー!」とか「そりゃおめーん家がおかしいんだよ」とかつけてる。 -- 2017-10-09 (月) 03:39:07
  • 障害物が島だけってのも味気ない。船の墓場的なマップで障害物が撃沈された船とか、水没した都会マップで高層ビルとかそういうのも欲しい (^^) -- 2017-10-09 (月) 02:25:38
    • 船の墓場はWOTに実装されたはず。バランス取れてるなら水没都市とかあってもいい気がするね。宇宙とか風呂とかイベントでは色々あるんだか -- 2017-10-09 (月) 02:32:59
    • 障害物だけじゃなくて、軽巡以下なら通れるけど重巡以上だと座礁する海域とか、通常魚雷は通るけど深水魚雷は通らない海域とか、そういうの欲しいですね [tip] -- 2017-10-09 (月) 02:34:33
      • 最初からそういうののつもりだったのがいつの間にか島だらけになったのがWoWsじゃなかった? -- 2017-10-09 (月) 06:26:56
    • いいねー。地形が動くMAPとかも面白そう。崩壊した海上都市が浮島みたいになってて海流に流されてるとか -- 2017-10-09 (月) 03:17:44
    • 枝読んでて真っ先に思い浮かんだのがQボートっていうゲームだったわ……海底都市やら沈没船救助やら放射性廃棄物やら、印象深いステージばかり…… -- 2017-10-09 (月) 05:21:42
  • プレイヤー数の何割がTier10に到達しているのだろうか…。始めて半年になるがTier10をまだ作れていない…。 -- 2017-10-09 (月) 02:43:17
    • 自分も4ヶ月目ですが、まだですよー ツリーはT5*3 T7*2 T8*2で、そろそろT9ってところです。 -- 2017-10-09 (月) 03:03:36
    • 自分は秋月にはまってねフリー経験値にしてないから180万たまってる。 -- 2017-10-09 (月) 03:04:03
    • 始めて一年と3ヶ月ぐらいでT10到達。ていうか途中で面白い艦とか相性の良い艦を見つけてそこで長いこと停滞してましたから。片付けしてて思い出の品を見つけてそれで片付けが止まる感じw 別にT10焦ることないと思いますよ。 -- 2017-10-09 (月) 04:04:15
    • CBT以前からやってる者だがまだTier8。まあ総戦闘数1400くらいなんだけど -- 2017-10-09 (月) 06:39:28
      • 自分の場合、戦闘数は2500ほどです。 -- 上の枝? 2017-10-09 (月) 08:27:56
    • 必死こいてT10目指して1200くらいで蔵王に届いたけどそこからいろんなツリーや課金艦に手を出し始めてさっぱり進まなくなった。正直ツリーを進めるために遊ぶより好きな艦で遊んだ方が楽しいや。最近はシャルンと紀伊ばっかり。 -- 2017-10-09 (月) 09:15:05
      • 同感です。作ったT10艦のうち頻繁に使ってるのはデモインとマイノーター、たまに蔵王。普段はアトランタやシムスで遊んでます。ツリー艦では秋月とか。要するにトリガーハッピーw 好きな艦でまったり遊んでるのが良いですよね。 -- 2017-10-09 (月) 10:06:59
    • 始めて1年半で1500戦ちょっとだけど、ツリーは最高Tier 8で1つだけ。もう少し頑張ればTier 9かな?平日はプレイできても数戦だし、Tier 7以下のプレ艦でやってることも多いからこんなもん。 -- 2017-10-09 (月) 09:23:23
    • 1周年記念でt10艦の数だけドラ旗貰えるっていうんで、去年全力でt10艦作った思い出。でも好きな艦は中tierに多いので、作ったきり乗ってないのが多数。 -- 2017-10-09 (月) 09:41:15
      • 一周年記念の時は間に合わなかったな。で、二周年記念も似たようなことがあるに違いないと思ってフリー経験値つぎ込んで3艦用意して、期間中に2艦入れたんだけど…。スパコン運がないので良いものがでませんw 単純に旗くれるだけで良かったんだけどねw 作ったうちの2艦はほぼ乗ってません。(島風とギアリング) -- 2017-10-09 (月) 10:03:33
    • 個人的感触だけど500戦ぐらいあればTier10作れそうな気もする(950戦で蔵王持ってるのと、ローンがあと少しでヒンデンに到達するので) -- 2017-10-09 (月) 11:18:41
  • プレイヤー全体の賛辞と通報の件数ってどっちが多いのかな? -- 2017-10-09 (月) 02:58:37
    • 通報じゃない?カルマ0っぽい人を対象から除外しても通報を使いきりそうになるけど賛辞を使いきりそうになったことはあまりないな。 -- 2017-10-09 (月) 03:09:00
    • 1枝さんと同じく、通報の方が多い!に一票。でも自分は賛辞はわりとすぐに使い切るけど、通報はちょっと余ります。11あるけど少なくても3ぐらいは余りますよ。これ賛辞に転用できるようにするか、旗に換算してくれても良いんだけどなー。いい案だと思いませんか? -- 2017-10-09 (月) 04:01:46
      • 通報と惨事あわせて22でいいと思う。 -- 2017-10-09 (月) 04:23:11
      • ↑賛辞 -- 2017-10-09 (月) 04:23:24
      • 惨事のあなた~惨事のあなた~あなたの~惨事~(古) -- 2017-10-09 (月) 09:32:36
      • ↑3葉さん…50歳以上ですね?いや、隠さずとも結構ですよ。そーかー、年齢層高いんだこのゲーム -- ? 2017-10-09 (月) 10:08:58
      • 常にカルマ0を維持させてもらってます。 どうやっても0なのですw -- 2017-10-09 (月) 10:09:18
      • まままだ50ちゃうで でもこのゲーム実際プレイヤーの年齢層高いんじゃないかと思ふ。某これとか程提督の決断とかでもそうだけど、海軍関連のゲームってオサーン層多いのかな。 -- 3枝? 2017-10-09 (月) 12:02:16
      • 3枝じゃなくて3葉だった・・・老いたか -- 3葉? 2017-10-09 (月) 12:04:06
    • 国別でかなり差がでると思う。アマゾンの評価システムとかが顕著な例だけど、日本人はネガティブな評価をする人が多いらしい。 -- 2017-10-09 (月) 13:09:23
  • 出雲を狙って砲撃するとあの変態的な見た目なのにそこそこの速度が出てて偏差合わないのは俺だけかな… -- 2017-10-09 (月) 10:08:44
    • 艦橋というかシンボルというか…その位置で偏差が微妙にあわない可能性がw -- 2017-10-09 (月) 10:11:29
    • 大和でVP抜きまくってるが… -- 2017-10-09 (月) 12:58:22
  • プレミアムスキンを適用したまま、スキン消す方法ってある? -- 2017-10-09 (月) 10:34:17
    • カモフラージュ・リムーバーと言う迷彩を消すmodがAslain's にあるぞ。 -- 2017-10-09 (月) 13:06:46
      • ありがとう! -- 2017-10-09 (月) 17:03:55
  • 今朝もまたピンクを2人生み出してしまった -- 2017-10-09 (月) 11:03:00
    • もしかして釣りか?? -- 2017-10-09 (月) 13:12:19
      • 2回coopで味方魚雷にやられただけ -- 木主 2017-10-09 (月) 13:36:48
      • coopは味方botまでffしてピンク化するからなぁ -- 2017-10-09 (月) 16:01:46
    • ピンク解除しようとcoopにこもっていたらスーサイドと連呼しながらこちらの魚雷に当たりにくるプレイヤーがいた。当たられた。深まるピンク。 -- 2017-10-09 (月) 15:17:48
      • どうあがいても当たれない魚雷撃てば良いだけよ。それでとりあえずnoob卒業 -- 2017-10-09 (月) 15:57:01
  • キャンペーンの山本五十六っていつまでやってるのか誰か教えて。難しくて全然進んでない -- 2017-10-09 (月) 12:05:25
    • 五十六キャンペーンは期限無くて永久にあるぞ -- 2017-10-09 (月) 12:13:11
      • そうなのね。良かった(それでもクリアは無理そうだけど・・・)。ビスマルク追撃戦みたいに期限あるのかと思ってた -- 2017-10-09 (月) 12:22:29
      • 300円課金して、あとh -- 2017-10-09 (月) 15:47:40
  • 「nooo DD go cap!」ってほんと名言だよな。これを使って小説、ラノベ、漫画、歌、詩etcありとあらゆる出版物できそう。商標取るかな -- 2017-10-09 (月) 12:42:28
  • あいあむ ゆあ ふぁーざー「DD go cap…」 DD「No...Nooo!」(でーでーでー でーででん でーででん~) -- 2017-10-09 (月) 13:09:54
    • それ最後はddを追い詰めたCAに瀕死のBBがラムをかます結末しか思いつかない。 -- 2017-10-09 (月) 16:32:47
  • 全部の艦種をある程度経験すると、他艦種の動きを理解して疑問に思う事も少なくなるが、一方で意味わかんない動きの奴がはっきりわかるようになるから闇深い。 -- 2017-10-09 (月) 13:21:34
  • なんだかんだこのゲームってストラテジーなんだね、個々の艦がどうこう以前に味方の動き次第なとこあるし、野良なのに阿吽で展開撃破できた時の楽しさがあるからやってんだろーな、と。その分芋とか意思の疎通が成立しないとストレスだが…そも芋がストラテジーか?というのはおいといて、ココ勝負どころでしょ!が共有できるかどうかだな -- 2017-10-09 (月) 13:22:22
    • そもそもゲームジャンルはシューティングではなくストラテジーだった気がする -- 2017-10-09 (月) 13:34:34
    • みんな高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処してるからね! -- 2017-10-09 (月) 13:58:53
    • このゲームをアクションゲームだと思ってプレイしている人が、ストラテジーと理解してプレイしている人から見ると「???」という動きをしていると思う。 -- 2017-10-09 (月) 14:02:45
    • 複数対複数になった段階で、程度の差はあれストラテジーは必要になってくるんじゃないかな。スポーツと違って監督相当の人はいないけど(軍死は監督相当とは違う) -- 2017-10-09 (月) 14:19:56
    • 分隊の強みはその意思疎通によって即座に多対一が作りやすいことだよね。 -- 2017-10-09 (月) 15:08:25
    • FPSの要素もあると思う、2次元の(そっちの意味ちゃうで)。以前ちょっとやったオンラインFPSで、弾をよけるために全員がぴょんぴょんジャンプしながらやってるのがあって、即萎えた。軍艦はそれが無いからイイネw -- 2017-10-09 (月) 19:16:10
      • 屈伸しながら足音消して進んでたのが懐かしいわ。スナイパーもスコープなしで当てれる様になるしな。 -- 2017-10-09 (月) 21:03:26
  • 開幕cap -- 2017-10-09 (月) 15:03:55
  • 開幕capに行っても、後ろから援護しないCAがいるとやる気失せて戦線放棄してるわ。しゃーないね -- 2017-10-09 (月) 15:04:32
    • それは正しい行いだ。「煙幕くれ」「偵察してくれ」などの「くれくれCA」が居るときも放棄して構わんで。 -- 2017-10-09 (月) 15:20:26
    • CAで後ろからついて行って、レーダー艦がいるわけでもないのに煙幕展開しない米駆がいるとやる気失せて反転してるわ。しゃーないね -- 2017-10-09 (月) 15:24:23
    • 開幕援護に行っても煙幕もまかない、索敵もしない「くれくれDD」もいるからしゃーないね。 -- 2017-10-09 (月) 15:25:01
      • 「くれくれDD」・・・そんなのはさすがに見たことないw -- 2017-10-09 (月) 15:28:22
      • 開幕煙幕撒くのはなかなか難しいぞ。いつも初動でcap行くとき後ろのCA観察してるけど煙幕が撒きづらい進路や撒いても魚雷が刺さりやすい、煙幕終了後撤退しにくい位置取りするもんだからなかなか使えない -- 2017-10-09 (月) 15:47:01
      • だね。それになるべく多くのCAをカバーしてやりたいと思うと、撒き始めと終わりの位置取りも結構シビアだし。 -- 2017-10-09 (月) 15:53:51
      • 煙幕も索敵もなしで援護しろ連打してる駆逐とかいるぞ。酷いのは自分だけ煙幕に籠って偵察情報を求むとか言い出すやつまで。 -- 2017-10-09 (月) 16:13:05
      • そこまで最低な奴も居るってかw -- 2017-10-09 (月) 16:31:50
      • そもそもCAは自前で煙幕張れるからいらないだろ!え?日巡?いらねー・・・ついてくんなよ -- 2017-10-09 (月) 16:33:19
      • 煙幕にこもって索敵情報くれは米駆に多い -- 2017-10-09 (月) 16:35:02
      • 索敵情報を出すのはお前(DD)の仕事だっちゅうの ← 胸を寄せつつw -- 2017-10-09 (月) 16:41:26
      • 後方4kmにいてもかからない?7km以遠じゃ効果が薄い。 -- 2017-10-09 (月) 17:13:16
      • 自前で煙幕貼れるCA(重巡洋艦)は実は一隻もいないんだよなあ(という揚げ足取り) -- 2017-10-09 (月) 18:22:30
    • 対空艦なのに、敵戦闘機を撃墜してくれないからスポット出来ないわ。しゃーないね -- 2017-10-09 (月) 15:34:02
      • 対空艦ってすべからく脆いからなあ CAPエリアにのこのこ近づいたら最後消し炭になるわ… -- 2017-10-09 (月) 18:17:52
    • 駆逐「巡洋がもっと近くに来てくれないとcapしたくない」 巡洋「駆逐がもっと前に出ないと援護しにいけない」 戦艦「戦艦しか見えないから戦艦撃ってよ…」 ←まれによくある -- 2017-10-09 (月) 15:40:04
    • これからはCAPはBBに任せるってことで -- 2017-10-09 (月) 15:40:49
    • 野良戦だから人に期待しない・ものを頼まないのが一番だろ。DDにCAP・煙幕の義務はないし、CAはDDを守る義務はない。人に期待すると腹が立つから自分勝手が一番さ。 -- 2017-10-09 (月) 15:46:18
    • 上の枝で「開幕煙幕をくれないDD」とか言ってる時点でおかしい。ランダム戦でテメーの横に並んでるのはお前のためにゲームしてる奴じゃないんだぞ。クランの戦い方かは知らんが、赤の他人から煙幕貰おうとしてるのが厚かましい。それに、相手がレーダー艦なら自前で焚いてるのにそれすらないCAは参加するな。勝てる船に乗って出直してこいwて話し -- 2017-10-09 (月) 16:49:16
      • ランダム戦でテメーの横に並んでるのはお前のためにゲームしてる奴じゃないんだぞ。クランの戦い方かは知らんが、赤の他人から援護貰おうとしてるのが厚かましい。てか、自前で焚けるレーダー艦ってベルしかいないんだけど、なにいってだこいつ。 -- 2017-10-09 (月) 17:04:36
      • 木主氏に特大ブーメランが返ってきたのであった。 -- 2017-10-09 (月) 17:07:57
      • スタート時にタバコ吸うからいつも開幕煙幕だぞ。煙が目に染みて敵が見えない時があるぞ… -- 2017-10-09 (月) 17:16:11
      • 何だかんだ言ってランダム戦だからお互いの援護はあまり期待しないほうが良い。「BB push」と言われ前進しても誰も着いてこない悲しみ... -- 2葉? 2017-10-09 (月) 17:23:01
      • 要は相互援護できない奴ってことなんだよ。そのタイミングで煙幕使わない奴がいつ使うかと言えば、大抵勝手に突っ込んで逃げかえってくるときに撒くか、煙幕籠って射撃してるのよ。そんな奴助けるために自分が体張るの馬鹿馬鹿しいって思われても仕方ないじゃろ -- 2017-10-09 (月) 19:03:55
    • 「nooo DD go cap!」 -- お決まり? 2017-10-09 (月) 16:54:17
      • やっぱりそれかw -- 2017-10-09 (月) 17:15:03
      • 正直反応しにくい -- 2017-10-09 (月) 18:00:52
      • よく見ると最初が「NOOO!」になっていて吹いたわ  -- 2017-10-09 (月) 18:14:40
    • 解き合えず木主はDD向いてないしずっと猿のまんま成長しないタイプだから早めに駆逐降りてBBにでも乗った方がいいよ -- 2017-10-09 (月) 17:15:30
      • 喧嘩を売るのはやめなよ -- 2017-10-09 (月) 17:31:15
      • まぁ枝は言い方もあるが、味方の援護もらえないからっていちいちイライラしてるなら向いてないよね。駆逐なんて一番ストレス溜まる艦種だと思うし。 -- 2017-10-09 (月) 17:35:04
    • 駆逐艦から煙幕もらえたらラッキーぐらいに思ってた方がええぞ、俺みたいに煙幕見つけたら魚雷を流しまくる奴居るし、駆逐艦自身も次の煙幕までリロード時間あるからそれなりのリスク負って撒いてることを理解したほうがええぞ、だったら最初からイギリス巡洋艦乗って来いよってなるし -- 2017-10-09 (月) 21:08:25
  • 最近空母マッチそのものを無くして欲しいと思うようになったわ。空母がいると隠蔽だけが取り柄の最上が息しなくなる。 -- 2017-10-09 (月) 16:33:11
    • Kager〇「おれの名をいってみろ」 -- 2017-10-09 (月) 16:41:01
      • ふしんび! ん、間違ったかな? -- 2017-10-09 (月) 16:43:34
      • 正解。座布団1枚 -- 2017-10-09 (月) 16:52:08
      • すいらいせんたん -- 2017-10-09 (月) 17:08:42
      • カイザーに見えた私の眼は腐ってるようだ -- 2017-10-09 (月) 18:10:41
    • ん?空母ナシ?天下じゃ~<神風R -- 2017-10-09 (月) 16:43:22
    • 最上で隠蔽しか取り柄ないと思ってる時点で。 -- 2017-10-09 (月) 17:46:13
  • 一通りT10は殆ど制覇したけど対人って要らない要素かもね…皆儲かるからランダム行くけど、coopも同じくらい儲けれる様にしたら間違いなくランダムは過疎るよね。もう史実に則ったシナリオ追加しまくって、coopに力注いだ方が面白くなりそうだが。もう -- 2017-10-09 (月) 17:00:45
    • パンアジアツリーもあんまり需要なさそうだし、大して活躍してない艦がバランス崩壊させるような調整するのはWGの性かなぁ -- 2017-10-09 (月) 17:02:43
    • シナリオモードが割と完成度高いんだよな。もっとグダクダになるかと思ったんだけどね。コレクション&史実再現シナリオで楽しめるわ。(コレクションの解説をニヤニヤしながら読むの楽しい) -- 2017-10-09 (月) 17:07:52
    • 対人=「キィ-!!クソったれ!!」よしアプグレだ。ダブロンをポチッと…喜ぶ運営w と言う構図だからね。 -- 2017-10-09 (月) 17:08:53
    • 高難度シナリオはよ -- 2017-10-09 (月) 17:10:09
      • T7、T8辺りでやるシナリオ欲しいな。メイン艦艇がこの二つのTierだもんでね -- 2017-10-09 (月) 17:35:35
      • どうせ協力だしT10まで使えるようにしてくれないかなぁ・・・協力ならBOTに対しての不満しか出ないでしょうに -- 2017-10-09 (月) 17:40:24
      • T10のシナリオなんて失敗したら大赤字だろうから暴言と通報だらけになりそうだけどな -- 2017-10-09 (月) 18:00:30
      • BOTの方が楽でしょ。慣れたら殆ど失敗しないし -- 2017-10-09 (月) 18:04:50
      • t10?迷彩つければCOOPでも黒字なんだから余裕余裕 -- 2017-10-09 (月) 18:14:04
      • いやーt6のクソみたいにゆるい今のシナリオですらクリアが怪しいメンツが揃うのに高難易度T10シナリオなんてまさに地獄絵図が見えるぞ ランダムでいない方がマシの島裏BB大集合だよ -- 2017-10-09 (月) 18:14:27
      • シナリオは7人分隊組んでいくもの そうすると違う意味で味方に恨みを抱くけどw -- 2017-10-09 (月) 18:16:10
      • 味方と敵と空母その他にうんざりする対人戦よりかは味方だけにうんざりする方がストレス減るじゃん相対的に -- 2017-10-09 (月) 18:18:11
      • 野良でやっても殆ど失敗しないんだが・・・w -- 2017-10-09 (月) 18:23:06
    • 儲かるようにしても同じ行動を繰り返すシナリオ戦を経験値稼ぎのためにマラソンする周回ゲーになるのもどうかなぁと思うけどね。このゲームの面白さはレベルあげじゃなくて対人戦だと思うの。 -- 2017-10-09 (月) 17:15:37
      • 元々好きな艦で楽しむためにやってる人が多いゲームだし。まあ…最初は好きな艦を使って楽しもうとしていたのにランダム戦のイライラで考え方が変わっていって強い艦で一方的に弱者を不快な殺し方で一方的に嬲るプレイヤーになっていく人を量産したい考えをWGは持ってるからね -- 2017-10-09 (月) 17:26:01
      • 対人戦がメインである以上、コンピュータを轢き殺していく無双ゲーは他のゲームでどうぞ、てかWGっPvPのゲームしか作って無ぇじゃねーか… -- 5枝? 2017-10-09 (月) 17:41:56
      • WGも変わってきたよなぁwotの頃はランダム戦しか無かったのに・・・coopの人口が多いからシナリオ作るぐらいだし、これからに期待だね-こう綺麗なグラフィックで思いを馳せて軍艦動かせるゲームなんて殆ど無いからね ただ対人戦を楽しんでる人も居るけど、そういう層も多いから -- 2017-10-09 (月) 17:48:48
    • wotよりはシナリオとcoopがある分、学んではいるんだろうね。wotはソ連バイアスが加速して有名な虎が酷い扱いを受けてたのに比べたら、まだまだ改善していけそうだが -- 2017-10-09 (月) 17:22:02
    • 強いプレイヤーが跋扈すれば弱いやつは課金する・・・でもないんだなこれが。好きな艦に乗るだけで満足するような層もいるし -- 2017-10-09 (月) 17:38:49
  • なにこれ面白そう -- 2017-10-09 (月) 17:57:16
  • アルペジオ関連非表示にしてるけど、アルペ艦長使うときは音声は適応されるのか。安いし日巡買って乗り始めたらいきなり女の子の声がしてビビったビビった -- 2017-10-09 (月) 18:05:57
    • ナチやハルナはまあいいとして、タカオやアシガラあたりは正直ウッサイからな -- 2017-10-09 (月) 18:09:59
  • 前から思ってたけど、照準合わせると山に当たるときに出る▲マークって出るのおそすぎやしませんかね。「照準ココ、撃て!」→▲(ピコッ)→「あ…」っての茶飯事過ぎ。 -- 2017-10-09 (月) 18:36:07
    • もっと早く撃ってたら射線通ってただけだから。スコープのぞいてばっかりだとそういう機会も逃しやすいよ -- 2017-10-09 (月) 18:47:59
      • 山マーク出なかったにもかかわらず全部山に吸われたことあったわ… 島陰に止まってたのに… -- 2017-10-09 (月) 19:01:22
      • 山マークは艦橋から目標への射線が遮られてるときに出る。主砲と遮蔽物の位置次第ではマークが出てても狙えるし、逆にマーク出てなくても遮られる -- 2017-10-09 (月) 20:00:55
  • そいえば、消耗品Ⅱを積むのにダブロンしか使えないと思ってる人ってやっぱ多いのかな。私最初の頃気づいてなかったんだよね・・・ -- 2017-10-09 (月) 19:09:12
    • 昔、アップグレートは、ダブロンで購入するものだと勘違いしていた私が通りますよ(妙高辺りでクレジットで買える事に気付いた) -- 2017-10-09 (月) 19:59:52
    • わかる!自分は有料の準備時間が短いのに気づいたのはT8到達後であった・・・ -- 2017-10-10 (火) 01:19:00
  • アニメ艦使っている人は弱そうと思っていたが強い人普通にいて油断した。特に晴風辺りはガチ勢が多い。 -- 2017-10-09 (月) 19:20:57
    • ガチじゃないが晴風は楽。雷駆だがカス残りした巡洋艦や戦艦辺りだと砲で削り殺せるからしかも隠蔽は上位ティアでトップなので基本的に駆逐の仕事が何でもできる -- 2017-10-09 (月) 21:34:21
    • 他のアニメ艦は迷彩だけですが、晴風だけは艦の特性も違うので、アニメに興味ない人も購入してるだろうからねぇ。 -- 2017-10-09 (月) 22:28:36
      • 高ティアプレ日駆欲しかったから買った -- 2017-10-09 (月) 23:39:07
  • 戦艦乗ってて潜在ダメこれくらいはないとっていう個人的基準ってどんなもんです?前には出るんだけどさ、集中砲火のリスクもあるし島の近くとかにいることが多いんだ(ループのAB間にある島とか)。 -- 2017-10-09 (月) 20:03:59
    • Tier×20万位あれば十分かなと思う -- 2017-10-09 (月) 20:09:26
      • Tierx20万か・・・全然足りてないなぁ。芋の自覚なかったけど芋なのかもしれない・・・ -- 2017-10-09 (月) 20:12:12
      • 見たら自分もその基準で行くと平均潜在ダメがビスマルク以外1Tier分少ないなぁ・・・最高潜在ダメならビスの590万とかティルの400万とかシャルンの300万とかはあるんだが -- 2017-10-09 (月) 21:07:58
      • 枝さんのは中々いい目安な気はしますね。ただ、足りなくても悲観することはないと思う。いくら芋ってなくても戦局によってはあまり狙われないで終わる場合もあるしね。 -- 2017-10-09 (月) 22:22:13
      • 皆さん色々意見ありがとうございます。もうちょっとだけ弾受けも意識した立ち回りとか考えてみます -- 2017-10-09 (月) 23:30:49
      • 序盤は積極的に弾受けを推奨します。島裏にいた場合、前にいても敵に狙われないなら後方にいるのと同じですしね。 あとは、序盤の被ダメと相談しながら立ち回ればよろしいかと思います。潜在ダメ自体はあくまで目安の数字ですし、そんなには拘らないでいいとは思いますがね。 -- 2017-10-09 (月) 23:41:51
  • ピンクのfull hpモロトフが芋ってたから、どのくらい周り見てるのか気になって目の前横切ってみたんだよ。そしたら何も見てないらしくそのまま射撃→我が艦に着火。何も言ってこないから消さずに放置してたら、TKを重ねた重罪人だったらしく、反射ダメージのみで30秒で轟沈。ピンクって本当に周り見てないんだなあ。 -- 2017-10-09 (月) 20:48:01
    • 芋モロトフにも思うところはあるが、そこまで行ったのか -- 2017-10-09 (月) 20:51:08
      • チームには申し訳ないがすでに手の施しようのない負け戦だったし、正直好奇心を抑えきれなかった。 -- 2017-10-09 (月) 20:57:57
  • なあ、敵で最後まで頑張ったウォースパイト(体力5割)と私のビスマルク(体力3割)でほぼ一騎打ちしてお互いあと一撃で死ぬってとこで試合がこっち勝利で終わったんだ。それで母港のチャットでその相手に「GG nice fight Warspite」って打ったら「Ta,shame the team bucked」って帰ってきたんだが、正確な意味わかる人おる?英語苦手すぎてよくわからんのじゃ… -- 2017-10-09 (月) 21:04:15
    • それ英語か? -- 2017-10-09 (月) 21:30:59
    • 恥ずかしがりやのチーム、つまり芋ってた味方への罵倒かな -- 2017-10-09 (月) 21:37:37
      • この場合のshameは「恥ずかしい」じゃなくて「~は残念だ」、とかそういう意味になると思うよ。buckedはスラングで怒りを向ける、って意味があるから、「酷いチームで残念だ」ぐらいの意味かな -- 2017-10-09 (月) 21:49:00
    • 「ありがとう(こっちの)チームの支援は残念だ(or酷か)った」かな?あんまり自信無くてすまん… -- 2017-10-09 (月) 21:42:58
    • おお、回答ありがとうございます!グーグル先生に聞いたら「チームは挫折した」とか出てきてチンプンカンプンだったんだ。そんな感じの意味として捉えてくよ。重ねて感謝いたします! -- 2017-10-09 (月) 21:51:14
  • さっき敵ベルファック2隻でこっちゼロ、さらに敵駆逐艦2隻でこっち1隻のクソMMに出くわしたわ。取り敢えず勝つのは諦めてベルに通報ぶち込んでやった。結局ボロ負けだったし。 -- 2017-10-09 (月) 21:28:06
    • 毎回思うんだがその手の報復通報自分が空しくならんのか? -- 2017-10-09 (月) 21:30:40
      • ならないからやってるんだろう。そして初手から勝ちを諦めてる艦が1隻いた分、木主のチームの負けはより確実になったと言える。ぴちぴち。 -- 2017-10-09 (月) 21:32:37
      • その最後のぴちぴちってなんだ?  なんかいいな。ぴちぴち。 -- 2017-10-09 (月) 21:42:56
      • おいやめろ!ぴちぴちを流行らすなぴちぴち -- 2017-10-09 (月) 21:50:36
      • 通報は別に相手が損するわけでもないし普段から使用しなくて余ってるからついでみたいなものかな。あと一応真面目にはやったよ。T7はベルがいなくなるだけでだいぶカオスじゃ無くなると思うんだけどプレ艦だからなぁ。 -- 木主 2017-10-09 (月) 21:55:25
      • 個人的には釣り上げられた気分だったので跳ねてみた。ぴちぴち。 -- 1葉? 2017-10-09 (月) 22:16:39
      • なるほどー、そういう時に使うのね。ぴちぴち。 -- 2017-10-09 (月) 23:03:16
      • 煮てよし、焼いてよし。でもタタキは嫌。ぴちぴち。 -- 2017-10-10 (火) 00:48:21
      • たたきが最高!ぴちぴち -- 2017-10-10 (火) 01:36:38
    • 駆逐も数が多い方は低ティアが入るけど吹雪とか神風とかが入るとむしろ絶望度が上がる。 -- 2017-10-09 (月) 22:22:48
      • 吹雪は初心者の方が多い気がする -- 2017-10-09 (月) 22:35:53
    • ゴミみたいな味方を連続で引かされてイライラが頂点に達してるときなら同じようなことするな… -- 2017-10-10 (火) 00:21:25
  • アプデの副砲に最大散布界の減少効果があるので、アプデの対空にも最大散布界の概念はあってもいいような気がするけど、特に何もないのかな。航空機への命中率とかどうなってるんだろ。 -- 2017-10-09 (月) 21:38:44
    • wikiの対空砲の欄に詳細が載ってるよ。とんでもなくややこしいけど -- 2017-10-09 (月) 21:49:30
      • ありがとう。記載を読んでみたけど、半分も理解できなかった。。。 -- 2017-10-09 (月) 22:11:15
  • やったぜ! このラインナップの中で後方からの火力支援じゃなくて前線での直接支援してトップ取ったんだから、これなら自慢しても罰は当たらんよね? -- 2017-10-09 (月) 22:24:28
    • 扶桑乗りの自分としては味方扶桑が役にたってないのが悲しい所だな。 -- 2017-10-09 (月) 22:33:26
      • このマッチで60000稼いで、トップの木主もあっぱれだが、二桁空母を引いた敵にも同情はするなぁ。 -- 枝主 2017-10-09 (月) 23:02:40
      • その龍驤なぁ・・・河口マップの私達サイド(西)だったんだが、攻撃隊は普通に送り込んできてたんだがAcap南の島のすぐ裏くらいまで何故か走ってきて序盤で集中射食らわせて沈めたんよな・・・正直、最初は目を疑ったわ -- 2017-10-09 (月) 23:11:10
    • ボトムの巡洋艦でトップ取るのはすごいと思う。 -- 2017-10-09 (月) 22:37:20
      • ありがとうございます。正直、ベル2隻いたのにトップ取れるなんて微塵も思ってなかったですよ -- 2017-10-09 (月) 23:47:20
    • 扶桑は流れに乗れないとこういう点数よくあるけど、ベル2隻が仕事する前に試合を決着させたのはお見事。 -- 2017-10-09 (月) 22:59:26
      • ベル2隻は逆サイドだったんだけど、私たちのサイド(吹雪・私・デューク・扶桑・龍驤航空隊)も敵が少なめ(峯風・青葉・NM・金剛・龍驤 途中からベルたん加入)で、戦力的に互角で龍驤と青葉の迂闊な行動のおかげで押せ押せが出来たのが良かったみたい -- 2017-10-09 (月) 23:07:48
  • コロラドAPでGNEVYに有効弾1過貫通2で径2480ダメージ。理由は何だと思う?①ダメージ判定の不具合②超集弾による区画ダメージ突破③コロラドのAPが弱い④その他 -- 2017-10-09 (月) 22:47:25
    • 条件は知らないけどよくある有効弾(ダメ0)。過貫通のみダメ入ってる -- 2017-10-09 (月) 22:52:34
    • ④有効弾は至近弾でモジュールのみ破壊の与ダメ0、過貫通*2で2480 -- 2017-10-09 (月) 23:00:39
      • ありうる。ただ、モジュール停止のリボンだけでて弾着リボンは出ないって場合も見たことあるんだよね。それと若干違うのかしらね? -- 2017-10-09 (月) 23:10:41
      • 下に信用ならないと書いたものだけど、貫通リボン4(モジュールのアイコンは全く出ず)で与ダメ0の説明もつきますかね。捕捉)開幕間もないのでモジュールが全損してる事はあり得ない状態です。 -- 2017-10-09 (月) 23:27:29
      • 主砲に命中した場合、ダメージは主砲モジュールにしか入らないから本体は0ダメージになる -- 2017-10-09 (月) 23:37:02
      • ↑の場合アイコン出ませんでしたっけ? -- 2017-10-09 (月) 23:43:09
      • 主砲HPが残ってる限り、ダメージによって主砲が止まるかは確率の問題なので、主砲が止まらなければアイコンは出なくて通常ヒットリボンのみ。ちなみに葉1が言ってる事象はHEのブラストだけが命中した場合。HEは直撃でなければ本体にダメージが入らないしヒット扱いにもならないが、爆風でモジュール停止は起こる -- 葉3? 2017-10-09 (月) 23:49:19
      • なるほど、全停止しなければアイコン出ないと言うことなら、たまたま全弾主砲に命中したと言う事で説明はつきますねぇ。目視では明らかに舷側に着弾してるのはご愛敬と言う感じだとは思ってますが。 -- 2017-10-09 (月) 23:55:13
      • ふむ、ただのモジュールである主砲に当ててもダメージが出ないということであれば、確かに納得がつきそうですね。(植えつけみすった・・・) -- 2017-10-10 (火) 00:06:48
      • 下の木消しときますね。 -- お節介な近所のおじさん? 2017-10-10 (火) 00:08:26
    • 自分はリボン自体どうも信用ならない気はしてるんですがね。 過貫通リボン1だけで普通に5000とか出ますしね。 -- 2017-10-09 (月) 23:22:33
    • TAPはバグだって言ってるけど実際どうなんだろうねぇ -- 2017-10-09 (月) 23:24:02
  • ローヤンを買って乗ってみて思った。今までローヤン相手しててソナー浴びせられたら魚雷見られるの嫌って雷撃を控えてたけど、少なくとも1基は打ったほうがいいね。 -- 2017-10-09 (月) 22:50:40
    • まあ、すぐに発見されても撒き方によっては進路の制限とか出来るだろうしね -- 2017-10-09 (月) 23:01:39
    • どんな感じに1基置かれると嫌なかんじかね? -- 2017-10-09 (月) 23:47:53
      • その時の場合によるとは思いますが、例えば停止してる相手なら前後にバラけて撒くようにするのもありだと思いますし、動いてるなら速度抑制させたり、引かせたりするのもありだと思いますよ。 -- 2017-10-10 (火) 00:05:11
      • ローヤンにとって魚雷打ってこない相手は煙幕の中でゆうゆうと全門指向できるので与し易いんです。なので、それを許さない打ち方ですね。艦を立てなきゃならないコースに流されるだけでも火力半減しますし、プレイヤーによっては射撃精度やレートも落ちるかもしれません。 -- 2017-10-10 (火) 00:39:29
  • 米駆ツリー進めてようやくTier5のニコラスを買ったけど、この子かっこ悪い。やだ。乗りたくない。早くちょっとはマシなファラガットに乗りたい。というか全部すっ飛ばしてゴールのフレッチャーに乗りたい。フリー経験値?あるか!そんなもん! -- 2017-10-09 (月) 23:47:04
    • 見た目は好みによるところあるけど、ニコ君普通に強いから面白いけどなぁ。 -- 2017-10-09 (月) 23:50:02
    • しんどさならファラのが上だから乗ってみてがっかりしないように…ベンソンからはさらに楽しい -- 2017-10-09 (月) 23:51:56
    • マハン君「お待ちしております」 -- 2017-10-09 (月) 23:52:17
    • ファラガットでレーダー巡の洗礼を受け、マハンで一方的に発見され・・・近々煙幕の仕様も変更か。今から米駆やると大変だな・・・。 -- 2017-10-10 (火) 00:02:43
    • T5に求めても仕方ないんだが、なんというかT5で一番地雷な駆逐艦な印象なんだよな、ニコラス。活躍してるとこを見たことないというか、序盤でよく死んでるというか・・・ -- 2017-10-10 (火) 00:02:43
      • 基本的に初心者しか乗ってないからな。隠蔽艦長乗せれば神風やグレミャーと渡り合える性能だし本当はクソ強いんだけどね。さらに対空防御砲火も積めるからHPも相まって本当は生存性も最強なんだけどね… -- 2017-10-10 (火) 00:07:10
      • うん、私もスペックは拝見してるから艦自体は悪くはないと思ってるよ。まあT5という中身(艦長・プレイヤー双方)が玉石混合の激しいTier帯だから、致し方ないのよね -- ? 2017-10-10 (火) 00:17:15
    • ○アリング「誠に遺憾である」 -- 2017-10-10 (火) 00:12:02
      • 完全に米駆は英巡のせいで巻き込まれ弱体だからなぁ。取り柄らしい取り柄が煙幕の長さ位だったのにそこまで弱体されると何が残るって話だからな。対駆逐以外完全上位互換性能が控えてるし、ほんと調整下手くそだわ。 -- 2017-10-10 (火) 00:17:38
      • き、君はゴールの先にあるグランドフィナーレ的なアレだから…… -- 2017-10-10 (火) 00:27:54
      • 明らかに頭のおかしいパン君と比べたらともかく、高ティア日駆の上位互換として君臨してるツリーなんだからいいじゃん -- 2017-10-10 (火) 00:29:43
      • 煙幕は中に籠るだけじゃなくて、視界遮る効果としても期待できるから、散布時間長い米駆は弾を遮ることのない山を即席するイメージで使うといいじぇ。大抵誰かしら航空機飛ばしてるけどな(沈 -- 2017-10-10 (火) 00:53:42
    • ニコラスが両舷に魚雷装備してることを知らないらしい初心者も多い。これを活かせたら相当強い駆逐艦なんだけどなあ。もったいない。ファラガット行くとT8艦と当たるよ?高確率でT7のアイツとも当たるし。 -- 2017-10-10 (火) 00:20:08
      • これ初心者のころ衝撃的だったなぁ。よし魚雷回避!沈めてやるぜ!→数秒後更に雷撃で撃沈。 -- 2017-10-10 (火) 00:27:11
  • やっぱり、初心者にすぐにプレ艦買えないかある程度の練度にならないと乗れない様にした方がええやろ、テルピッツ200戦以上38% 平均ダメ1万 平均撃破数0.08←100戦やって8隻はヤバすぎだろ 逆に考えてほしいこのゲームこんな感じでも38%勝率あるのはワロタ。 -- 2017-10-10 (火) 00:08:34
    • つまりは約8割は運で勝敗が決まると言う見事なサンプルじゃないですかね。 -- 2017-10-10 (火) 00:11:50
      • 戦績見たけど流石に空母は20%だった、こいつこのまま空母乗ってたらBANされそう、戦艦だったら開幕特攻して死んでも雑魚だから残当になるけど、空母目立つから通報されまくってBOTと見なされてBANされそう -- 2017-10-10 (火) 00:16:57
      • いくら弱くてもバンは流石に無いでしょうね。ましてや垢バンに関してはほとんどしてない気もしますしねぇ。自分が明らかにBotの動き(AFK含む)してる垢チケット切りましたが、元気よくプレイされてますよ。ちなみにその垢はコロラドで与ダメ平均4桁、命中率数%で、1週間で平均1日50戦以上戦闘してる垢でしたよ。 -- 2017-10-10 (火) 00:23:34
      • ↑そんな死神みたいな奴も居るんやなでもそいつも勝率38%前後なんやろ、マジでクレジットどうしてんだろ。 -- 2017-10-10 (火) 00:29:49
      • 現行ルールだと生還沈没によらず整備費一定だし、勝敗でクレジットに補正かからないから赤字を出さないだけならわりかし何とかなる。まあ課金でクレジット買ってる可能性もあるが -- 2017-10-10 (火) 00:32:40
      • 勝率忘れたから調べてくるわ。 -- 枝主 2017-10-10 (火) 00:35:00
      • まともな戦闘もしてた可能性もあるので全体はご想像通り38%だった。が!コロラドに関しては、勝率33%与ダメ628kd撃沈共に0生存38%命中率0%でした。(特定出来るかもで問題あるなら消して下さい。 -- 2017-10-10 (火) 00:44:51
      • だろ、マジでAFK同然の奴は38%~40%、シナリオのBOT並みの奴が40~43%、43%~46%ぐらいがBOTよりマシ、この辺までがゲームをぶち壊す奴らで、47%~50%前後が下手だけどゲーム壊さないからむしろ嬉しい、50%~55% それなり、55%~60%上手い 60%以上マジで強い(雑魚狩りしてなければ) 大体こんな認識してる -- 2017-10-10 (火) 00:52:11
      • ↑のはわりといいサンプルだと思うから、最初(AFK)の勝率は35%ぐらいで落ち着きそうですね。それ考えると運で勝敗が決まるのは7割程度に落ち着きそうですね。 -- 枝主 2017-10-10 (火) 01:11:13
    • ここで書いてもしょうがない。フォーラムで書かなくちゃ。まあどっちでも一緒かw 初心者でもお金払ってくれるのはいいお客さんだからね。サーバーの維持にはお金がかかります。 -- 2017-10-10 (火) 00:22:56
    • 今ユニカムの方ってほとんど最初からうまかったと思うの。最初下手な人が目立っちゃうだけだと思うの。 -- 2017-10-10 (火) 01:49:21
      • 自分は5割切っていても数こなしてる人はほとんど普通だと思ってますね。4割前半だと流石に…って感じでしょうけど。ユニカムな人はいろんな意味で脳ミソ&反射等異常な人たちなので理解の範疇にはございませんw -- 2017-10-10 (火) 02:22:20
    • ティルさん3大地雷艦やからね。にしても地雷アタゴさん見なくなったなぁ…あ、俺はね -- 2017-10-10 (火) 04:58:58
  • さっきの試合前XVM見てたら順次表示されてくる相手の戦績がことごとくボロボロでかわいそうだと思ってたけど、全部表示されて全員勝率50%未満だと分かった。誰も傷つかないMMいいよね…ちなみに試合は圧勝過ぎて詰まんなかった。 -- 2017-10-10 (火) 00:19:02
  • KGVの主砲がHEでリアンダーの主砲がAPって時点で… -- 2017-10-10 (火) 18:38:06