雑談/コメント152
Last-modified: 2017-12-21 (木) 03:06:42
雑談
- アカウントのサーバー移動はまだかね?クランに入ってクラン戦に参加したいよ --
- ウィキの説明見る→AP爆弾強いじゃん→駆逐艦相手にあまり痛く無くて焦る→既にHE爆弾売ってた→orz 一編隊HE一編隊APとかできませんかね…? --
- ↑ ミスったorz --
- 修正してみたけど、木を植えたかったってことでええのん? --
- そうそう、ありがとう。他の木を見た後新しく木植えようとしたらミスったんだ --
- 何の脈絡もなく、一番のお気に入り艦とその魅力を語ってみる木 --
- 青葉ね。 相手を選ばない万能性が素晴らしい。対空&隠蔽振りで完璧。T8戦場だろうが負ける気がしない。 -- 木主
- シュペーかなぁ…中途半端な万能性で中途半端な活躍できる。他の艦だと大活躍したり速攻戦果なしで轟沈とかたまにあるけど、俺のシュペーはそれがほとんどない --
- 秋月かな。格上とも殴り合える砲火力とタフさ、油断する相手には意外と刺せる魚雷、日駆らしさを残した隠蔽性。難しいと楽しいを両立してて中毒性のある艦だ --
- 初春。武装は弱いけど、日駆のお手本みたいな船さ。 --
- 日本男児なら大和一択の筈だ! --
- 扶桑は艦橋は言うまでもないが船体も美しい --
- 巡洋枠で来る砲駆でドレッドノートをとれるリアンダーのことを呼んだ? --
- 飛行機だと高度によって速度とか燃費とか変わるけど、潜水艦や魚雷は深度によってそこらへん変ったりするんだろうか? --
- 航空機の速度・燃費は空気密度の変化による空気抵抗とエンジン効率の変化による。ので、水深による密度変化がほぼない水中ではそういうのはないね。一応、バラストタンクの水量調節時にかかる水圧の関係で、深いほど浮上しにくく、浅いほど潜行しにくい。 --
- 潮流なり荒天時なら波の影響なりがあるから、水深の数値に比例する影響は少ない、とすべきかも。 --
- あー、密度かぁ…ずっと気圧だって思ってたから水深深くなって水圧が…って思ってたけど、深かろうが浅かろうが水の密度はほとんど変わらんもんね --
- 水圧に関して言えば魚雷を撃てる深度に影響する --
- 横須賀で三笠乗ってきたけど案外小さいんだな。大和や長門が残っててくれたらなぁ...っと少し悲しくなったわ --
- アメリカ行ってアイオワ型でも見てくるがよろし --
- 現存する戦艦ってアメリカしかないのな。流石汚いアメリカ汚い...水爆実験なんかの標的にされなければ残ってたかもしれんのにぃ! -- 木
- いや戦後日本の経済事情じゃ保存無理だろ(無慈悲) 放置された艦って即行で傷むからな。海防艦志賀あたりがいい例。 --
- 精神的云々は置いておいて、役立たずの金食い虫を飼っておく余裕があるのがアメリカ位って事でしょ。 --
- たとえ標的にされなくても、戦争でボロボロの日本に鋼鉄の塊を放って置く余裕は無かったと思う。他の大型艦と同じく解体される運命を辿るか、よくて船体の一部が残されるか…維持するのもタダじゃないからね… --
- 長門もクロスロードに使われなくたって解体費用も出せないから魚雷で沈めて漁礁になるだけだろうしなぁ --
- 今横須賀にある三笠てレプリカだったような・・・実物は戦後の混乱で鉄ドロボーされるはソ連が勝手に解体しようとしたりでほぼ原型がなくなったんじゃないでしたっけ? --
- んで三笠保存会みたいな団体がなんとか復元したけど出来上がってみたら「あれ?何か違くね?」みたいな出来になったて話を聞いたことがあります。 --
- いちおう上甲板より下は本物だったはず --
- やっぱり敗戦直後の国力じゃ残せなかったかなぁ...日本を象徴してた軍艦が残ってないってのは寂しいもんだなぁ...三笠も荒らされてたっていうのを三笠の案内のおじいちゃんに聞いたし負けたら何も残らんねほんと -- 木
- 保存されてる大型艦はイギリスにもロシアにも軽巡しかないんだぜ そう、みんなのヘイトを一身に受けるあの2隻さ --
- このゲームでもラブリーな大きさですやん --
- 世界最古の現役艦ヴィクトリーを忘れてるぞ --
- 1910年進水の現存唯一の装甲巡洋艦イェロギエフ・アヴェロフとか、1865年進水でアボルダージが成功しちゃった砲塔装甲艦ワスカルとか古い珍品って知らないだけで結構あるぞ。 --
- 敵味方それぞれにT10駆逐が2隻ずつ居る。なのに何故味方2隻はピンクなんだ?で、警戒してたら案の定…やはりピンクはそれ以上でもそれ以下でもなかった。 --
- 敵の2隻もピンクだったかもしれんぞ。こっちからは解らんからな。 --
- 戦闘開始前のリストからなら相手でもピンクかどうかわかるぞ、一応 --
- MM画面で敵チームに惨事や通報贈る画面の名前は、試合中でもちゃんとピンク表示される。 --
- 通報してくれて良いから惨事は送らないでくれ。 --
- ピンク愛宕を見かけたが今までにないひどさだった。砲を撃たないんだぜ。信じられるか?お兄さんびっくりしちゃったよ。 --
- プレ艦ならどんなことでも起こりうる。ましてやピンクなんて輝かしい称号を持っていれば。 初手からバックかます駆逐艦、主砲を撃たない巡洋艦、マップ端に直行する戦艦、母艦は動くのに艦載機を飛ばさない空母…… --
- それは間違いだろう。ピンク愛宕に魚雷をぶちこまれた後、主砲で撃たれた。 --
- 砲の撃ち方がわからなかったんだよ。ノートPCでマウスなしとか --
- 俺もやったわー マウスの電池切れ 誰にも悟られないようにゆっくり後退してその間に取り替えたw --
- ↑器用なやっちゃ~ --
- 電池が家になかったらコンビニへダッシュだな。 --
- それが嫌で自分はマウス有線派なんだよね。親は無線だけど --
- ↑親子でwowsする時代か… --
- 結構周りにいるよ 父親とやる人が多いけど母親とやってる人もいる --
- 俺は妾とあれしながらWOWSをしてる・・・あ~~ --
- wowsダウンロードしようと思ったらWG game centerもダウンロードしないといけないみたいなんだけど、wowsだけをダウンロードするにはどうしたらいい? --
- 普通にcenterごとDLすればいいのでは・・・?ただのランチャーで、重くなったりはしないよ。(Wotや他のゲームもやりたくなるかもしれんが) --
- いや、なんというかな・・・ 前まではalainで普通にmodつかえてたんだけどゲームセンターごとwowsをダウンロードして以来modが使えなくなったから、wowsだけダウンロードできれば治るかなあと思って聞いたんだよね(modを無効化しないように設定済みだし、modを一つずつ有効にして試してみたけど全部ダメだった。) -- 木
- なんか今 --
- ゴメン。ミスった…今T3がやたら熱いぞ!!駆逐なんかは結構シビアだったりしてw --
- そりゃちょいと遅れてパン駆使い始めた人とヴァンパイア手に入れて試してる人でキャッキャウフウフしとるやろ --
- キャッキャウフウフか!ちきしょ~ --
- 俺はキャッキャパフパフの方が・・・ --
- 仮にWW2後期の対空マシマシ米戦艦部隊と米空母部隊が対決したらどうなるだろう? --
- 直掩機なしなら米空母やろ。爆撃で殴っていけば被害減らせるんじゃない?それでも撃墜数凄いだろうけど --
- 数にもよると思う。終戦日に現役だった戦艦vs空母なら空母の圧勝でしょう。 --
- wowsであればトレーニングモードでそんな事やってる動画あったと思うで --
- wgの対空火力はファンタジーだから --
- 索敵の時点で能力差大きすぎて空母部隊を見つけることすらできないで逃げられそう --
- VT信管スゴイ!って話よく聞くけど実はあんまり効果なかったらしいな(無論通常の信管より効果はあったけど撃墜まではできなかった)。ボフォース40mmが脅威かもしれないけど空母部隊が犠牲覚悟で攻撃すれば戦艦がかなりやられると思う --
- 両者同数なら空母側が若干不利。戦艦って数百機で殴らないと簡単にはいかないから --
- アプグレの隠蔽システムなくしてほしいなー。7と8の隠蔽差きつすぎ。 --
- それされるとモナーク君が死んじゃうから・・・ --
- 俺もなくして欲しい。それのせいで好きなのにcoopシナリオでしかt7以下乗らない --
- 隠蔽に関しては艦長スキルもアップグレードも要らないとずっと思ってる。元の発見距離長い砲駆ほど恩恵デカイのも納得いかないし。 --
- 俺も旧状況認識と同じ「ほぼ全員取る」理由で要らないと思ってる。隠蔽艦の環境になってる。 --
- 隠蔽の悪い艦には操舵つけてる人もいるしまれに測距つけてる人もいるな まあもう少しテコ入れしてもいいのかも --
- 必ず取る→取るために艦長育てる→タブロン --
- スキルとアプグレを無くして艦の隠蔽そのものに手を入れて欲しいわ --
- 一方的で負け確だと思ったら、敵陣でものすごいFFが発生して勝った。何があった?(デモインが恐らくCVつぶして、そこから4~5隻で撃ち合ってたみたいだが) --
- ありそうな所で「こっちのチームの誰かの副垢」 --
- 副垢でデモイン用意とか別世界感ある。 --
- 同じ戦闘にマッチしなかった場合はどうなるの?やっぱりAFK? --
- AFKじゃまいか? --
- MODを運営公認のホワイトリスト式に切り替えたみたいね あんだけ物議を醸してた角度表示MODが収録されてたのには笑えたな --
- まじか!あれ禁止にせんとか、笑えるな。 --
- 見たところRUからの輸入っぽいから向こうでリリースしてたMODpackを刷新ついでにOKラインに設定したんじゃないかな --
- 未だに騒いでるのは日本の一部だけでしょ。昔から開発がOKしてたから未だに収録されてるんだし。島の透過とかNGなのは開発がNG出して割とすぐ消されてたよ。 --
- 今一番問題なのは外部ツール系のやつだっけ。検出できないやつ。 --
- 角度MODは残ったのか。禁止と言えばSmartMapは古参だけどバージョン2つか3つ前に追加されてた照準地点表示は0.6.14.1で消えてたな --
- 角度表示MODだけど使いこなせない。角度わかっても「ああ60度か...」ってわかるだけ。駆逐乗るときなんか本当にどう使えばいいかわからなくなる。 --
- 敵戦艦がどっちに舵を切ったか確認して予測線関係なく魚雷流す --
- 0度で弾かれる30-60で貫通するかも?60-90で弾が潰れなければ貫通 米巡SHSは22.5だったかな?で優遇 後はどの程度転舵してるかを知るためのもの。今の数字よりどの程度変化していってるかを考えて見た方が良いね。後は5度とかの微量な角度を見ての艦首撃ち抜きとかね。 --
- 今まで感覚だったんですよ・・・今度から意識してみます -- 4枝?
- 今まで同じスタンスでOKしてたのに物議を醸してたって --
- 今公式のMOD入れてきたけど今まで使っていた10個のMODがすべて使えたんだけどどんなMODがアウト判定受けたんだろうか。 --
- okなリスト作るぐらいだったらいっそのことバニラで実装しちゃえよって思う --
- 煙幕時間とかでやったね なんでこんなに慎重なのかは分からないが --
- 後でやっぱり止めたいと思ったときにMODなら禁止にすれば簡単だけど、組み込んだら反発が大きいからだろ。 --
- ↑そんなの得意のPTで判断すればいいじゃ…いえ、しなくて結構です…。 --
- 入れると必ず不具合でるし、余計な仕事と責任負いたくないのよ、きっと --
- 入れなくても不具合でるしな --
- え?そなの??Aslainので入ってないのがあるのか気になるな --
- Tier10の戦艦ってものすごく勝ちにくいのだが、皆さんどうですか。ちなみにソロ大和です。 --
- う~んどうでしょう( ̄~ ̄;)アドバイスのしようが・・・。 --
- T10BBはソロだと独戦だけが50.3%で後は50%以下です。3分艦隊ではすべての戦艦の勝率がほぼ58%です。そうい事です。 --
- Tier10戦艦はヘイト高すぎる(同格の中で攻撃力が突出して防御力が低い大和は特に)というのが大前提。だからT10に関しては15km以下までに隠蔽を強化したほうがいい。自分もソロ大和だが、隠蔽特化に変えたら勝率良くなった(戦艦として死なない程度にヘイト稼ぐのは忘れずに)。 --
- ありがとうございます。ちょっと隠ぺいタイプに切り替えてみます。 --
- 隠蔽大和w ちょっとかっこいい --
- T10戦艦でもやること変わらん。ソロ大和350戦57%程度しかないが、前線で島でも何でも使って生き残り、隙見せた敵艦にぶち込むだけ。特に大和なんて狙ったところにちゃんと飛ぶんだから楽勝。 --
- 突っ込んでタンクしようとか思っちゃダメよ --
- 秋月ってやっぱ強いわ(確信)自分で使うとなるとスキルやら何やらであんまり活躍できんだろうけど、敵に回すと厄介なことこの上ない。対面に引かれたリアンダーが可哀そうになったわ。 --
- だってそれティアが2つも違うし……エディンバラに乗ってても秋月はめんどくさいけど。 --
- アトランタと1vs1で殴り合って勝った時は楽しかった。至近じゃなくて8〜9km離れてたから勝てたんだろうけど --
- レーダー艦はOP艦とソナー駆逐を殲滅させるためと考えてデモイン乗り始めたら、いいなこいつ。Z52やマイノーターを容赦なく叩きつぶせて最高だ。おかげでカルマ下がったがな。 --
- カルマ減を考えたら燃やし系の船は乗れない!アトランタ、クツゾフ、ベルファスト。デモインも然りだ。 --
- パン駆にのって1年ぶりのT4へ舞い降りたが、毎日FF魚雷で沈んでほほえましい。米巡にやられるとことさら感慨深い。しかし和む反面ごりごり減るカルマ。馴染みある動きの球磨やクリムゾンおるしそのへんが通報してくるんか? --
- 毎日FF魚雷に当たるのはさすがに全く回避しようとしてないようにしか思えないが…t4クリアなんてそんなに戦闘数いらないでしょ? --
- え?なんで味方魚雷を回避せにゃならんの?つか変に回避意識して当たったり、敵に腹晒すほうがアホらしい。味方後方から魚雷あててしまうようなプレイヤーはまわりの為にもしっかりピンクにしてやった方がええんよ。 --
- サイパン制空権なしか…。数分経ってもFT2中隊しか出てこない(アレ…)。早く雷撃機を出すんだ!→開始約8分後出てきたのは3中隊目のFTと爆撃機でした(意味が分からない --
- ノルマンディーの迷彩コンテスト --
- エンター押してしまったorz エントリーしようとしたんだけどできなくてあきらめたんだけど、他のエントリー作品見たらかっこいいのがいっぱいあって実装が楽しみになった。というただの感想。 --
- 今気合入れて作業中ですん…ペライチの画像にのせてくのがすんごい手間すなぁ --
- z-52以下の独駆がつらい…AP直撃し過ぎでしょ… --
- Z-46は楽しいが。T6、7、8が俺の中では苦行でした。AP直撃は知らん --
- 独駆はマースまでなんだけど、ゲーデとマースは隠蔽のすごく良い軽巡だと思って運用してる。あと、結構魚雷が中りやすいのがありがたい。 --
- z-52以下の独駆がつらい…AP直撃し過ぎでしょ… --
- 仕様だ諦めろ --
- 以下だとツリーが全滅しちゃう --
- 1年くらい前までは、軍師様以外で、チャットで指示飛ばして来たり、チャットでこっちはこう動くから、反対は動くなとか、割とにぎやかだったけど、ここ一年は見なくなったな。 --
- 駆逐使うときは自分はこう動くよ?と言ってからスタートするけどね。 --
- 俺も枝みたいに必要最低限の情報とか伝えときたくてたまに喋るけど11人いてもラジチャのYES/NOすら反応無いってのがザラで伝わってんのか伝わってないのかわからんし、実際意図が伝わってない(もしくはシカトしてる)のが見えてくると馬鹿馬鹿しくて完全沈黙する回が圧倒的に増えたな --
- IEでここ見てるとちょくちょくクラッシュさせられるんですけど自分だけですかね? --
- 既にIEは使ってません。ここでなくても吹っ飛ぶんで。アンインストール出来ないんですよね。無効化つーか、非表示には出来ますが。 --
- MODのホワイトリスト式に変わったって↑の方で話題出てたけど、これからは公式が作ってるMODパックにあるやつ以外は使っちゃ駄目って事なの?あの中に艦長のスキン変更や旗のMODないんだが・・・ --
- ごめん自己解決しました。ここらへんのMODは別に良いのね。だったら公式のMODパックに入れてくれりゃ良いのに・・・ --
- 著作権があるようなものや禁止した旭日旗などを公式Modに含めるのは印象が悪いからでしょう。 --
- 直近のアプデからブラックリストのクラン名の左側に国旗のようなバツマークのようなものが表示されてる人が1人だけいるんですけど何かわかる方います? --
- イギリスは今空母作っているけど正直言って空母って時代遅れだよね?潜水艦の餌でイージスの盾がないと航空機の餌。金食い虫だし。 --
- 植民地経営に必要な迅速に展開できる対地攻撃力なので --
- 航空機なんて時代遅れ、これからは大艦巨砲主義の時代だな! --
- じゃあもう一度大和型作ろうかな(嘘) 航空機は強いよ プリンスオブウェールズや大和を沈めたのもみんな航空機 アウトレンジ --
- もう空母の甲板全部ミサイルハッチにすればいいのに。 --
- 空母単体に意味があるんじゃなくて、その軍にとって何が必要か?の選択肢として空母がある。時代遅れとかなんとかは軍のドクトリンに対していう話で、空母が必要だと判断しているならそれはそういう体制を作っているだろうから筋違い。米機動艦隊は空母単体でどうこういう部隊じゃないけど空母が中心やろ? --
- インドも印パ戦争の戦訓で空母維持してるよね。遠隔地に火力投射できる重要な戦力として。ブラジルは…わからんな。 --
- 空母は外交にも使えるしね --
- 木の懸念である潜水艦に対しては、特に国外に派遣した部隊の対潜哨戒と、場合によれば攻撃を最も広範囲かつ迅速に行えるのは空母だな。あるいは、空対艦攻撃を仕掛けてくる相手への反撃も艦載ミサイルじゃ届かない場合が多いだろうから、空母が無きゃICBMでもぶん投げるしかなくなる。 --
- 納税者にわかりやすくアピールしやすいんじゃないの? --
- 空母っていうのはそれだけで並みの国家の空軍並みの航空戦力を運用できて世界中どこへでもいつでもいけるのが強みだから --
- 予算も並みの国家の空軍ぐらいかかるんですよね。ま、金持ちの「すごくね?」自慢かなあw あれだけのものを維持できる金がある=逆らえねえ だからね。戦闘配備が1/3、メンテが1/3、訓練が1/3てなぐあいに3セットの空母打撃群が必要らしいので。金があるっていいなーw --
- 新しいコレクション来るけど戦艦の写真とか勲章とか集める意味ないよな。弾速やら装填やら早くなるゲーム上実益があれば集めるけど写真データとか見たいならwebに転がってるし。 --
- ゲーム上での実益はないけど写真は3Dモデルとの合成であって当時のものではないから良くも悪くもwebには転がってないと思われ --
- 沈没してる現在の状態のモデルとか見れるなら最高なんだがWGにそこまでの能力がないな.... --
- ビスマルクの海底迷彩とかあるし需要があるならやる可能性も…ダメもとで要望してみたら? --
- そういうゲーム上で利益のあることをしてしまうとやり込み勢が得しすぎてしまうから無くていい。戦闘数とかでMM分けされてるならいいが初戦と何千戦がマッチさせられる環境な以上それは危険。 --
- WOWS起動時に出てくる濃いオバハンはなんとかならんか?声がでかそう&感度悪そう・・・と、みんな思ってるでしょ --
- 釣られんぞ(顔真っ赤 --
- ブス専・ババ専・エロ専… 俺には理解出来んが、まぁ人それぞれですなw --
- あーあ、バラライカ姐さんにそんな事言ったら・・・ --
- 過去何人の怖いもの知らずが消えた事か! --
- いや、まあ…木主氏の仰ることも分かるんだ。スラブ系の濃い感じでさ、ロシア男性の好みそうな感じ。じゃが、おさーんの好み的には、華奢でちっぱ○系の方がいいかなー、とか思わないでも…あれ?誰か来たようだ? --
- おお!なか~ま -- 瀕死で生きてた木主?
- ??「おや、こんなところに居たのか同志木主。まだまだシベリアの大地は君を必要としてるぞ。さあ、帰ろうか(ニッコリ」 --
- 今度は米軍ヘリの窓が落ちてきた。最近は色んな物が落ちてくるなぁ~札束は落ちて来ないのかな? --
- エンプラ「ちょっと早いお年玉をやろう」つAP爆弾 --
- AMRAAMとか落ちてこねぇかなぁ。大喜びでネコババだ。 --
- ロケット弾を自宅マンションに貯めこんで爆死した奴いたなぁ… --
- 今朝、スーパーコンテナから5万ダブロンが出てきた……という夢を見たんだ……夢と知った途端ものすごく悲しくなった…… --
- とすると昨日1000ダブロン出てきたのは木主のおかげかもしれないな。ありがとう! --
- は?(血涙&血尿) --
- どうやらまだ夢から醒めていないようだ。 --
- シナリオ、最後に英語と日本語で「逃げるぞ!」って言ってくれた方、マジ感謝。それで皆の方針が決まったのは大きい。それがなければ全滅してた。最後に扶桑を援護して逃がしたDD、CLさん感謝です。 --
- なにその全滅しますって状況。詳しく知りたい。 --
- 一番奥のカイザーを撃沈するまでに3隻が沈没。残り4艦で北へ逃走する展開。 --
- windows10のバージョンアップデートを行った所、WoWsの起動ができなくなった、整合性のチェックと修復を行っても尚、起動できない一応、チケット切って問い合わせてるけど時間かかるだろうから、それまでに誰か分かる人いません? --
- スクショ、http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=2766 --
- プログラムの互換性のチェックをやって、「この設定をテスト」ってやってみたら?うまく動けば保存すると。うち、こないだの1709で対応してるはずのバックアップソフトがクラッシュして、バックアップが完了しないので試しにこれをやってみたら動くようになったんですよ。あとはグラボとサウンドのドライバーをクリーンインストールしてみるのもいいようです。うまく動くといいですね! --
- 追記)件のバックアップソフトは現在、Windows8.1互換モードで動かしてます。 --
- アドバイスありがとうございます。早速試してみます --
- 試してみましたが、起動しませんでした。WGの対応待つのも面倒なのでインスコしなおします --
- それは残念!再インストールでうまく動きますように!(^O^) --
- レキシントンの外れ率高すぎだな。ひたすら空母狙いって何やってんだか。 --
- 島風の20km魚雷だけど発見距離が長いせいか、間隔あけながら広範囲撃ちしてたら目が錯覚起こすような感じがするんだが気のせいか? --
- 今年のサンタコンテナまだかなぁ...10月参入の初心者なので、先輩方のサンタガチャ書き込み覗いていたら我慢が出来ない。サンタガチャは夜 --
- お、思いとどまるんだ!w ここに書き込んでる人々は無課金(無理のない課金)で通している人か、廃人(重課金者)しかいないからだ!底なし沼だぞー!w --
- 沼の底にはグレミーが沈んでいるかもしれないぞ。 -- 悪魔?
- なお、沼から拾い上げれるとは限らない --
- ほんとに今年もサンタコンテナやってくれるのかな?やるにしても値だけ張ってしょっぱいのやりそう・・・SEA鯖特有の対空でサンタは撃墜されました! --
- サンタコンテナを買えば無料でサンタコンテナが開けられるっ! --
- 先輩方、アドバイスありがとうございます...m(_ _)m OP艦で有名なベルOoOOやらも出るのではと云う期待感と、エムOOばかり立て続けに出て草と云う報告もあり、期待と不安に初心者の妄想は膨らむばかりであります。 -- 木主初心者?
- WGは海外企業なだけあって、ガチャは基本損しないようにできてる。自分も始めて半年ほどだった去年のガチャで、ティルとかムルマンスクとか当たったし。ただ、損はしないとはいってもそれはあくまでゲームの中での話なので。その点踏まえて、木主さんには快適なWoWsライフを送ってもらいたい。 Have a nice WoWs! --
- BelfastとKutuzov出るまで開けろ、開け続けろ --
- 相当な重課金しないがぎりはお目当ての物を普通に買った方がよかった、全艦コンプを狙うような石油王は別として --
- ガチャは悪い文明。ガチャは悪い文明。サンタガチャは良い文明 --
- 課金するなら思い切って使う。使った後に後悔することが --
- ↑ミス。後悔しないようにする。くれぐれもリアルマネーの塚使い過ぎに注意して、よいWowsライフを・・・ --
- 購入した時点での「未所持」が優先される。つまり「○○が欲しい!」なら、買って、開けてから次を買うほうが良い。ハズレ艦が埋まっていくほど絞り込める。(先月売ってた「プレ艦大量パッケージ」みたいなのを買ってからサンタガチャした方が、たぶん安くあがる。数百円のプレ艦も容赦なく当たるから、安易にタダでもらったT3プレ駆とかを売り飛ばすと、サンタ箱で再会する事になる) --
- 一つ買ったらアトランタだった 後輩に送ったらブリスカだった サンタになるのは楽しいぞ --
- よっしゃまかしとき。エムデンプレゼントしたるわ -- WGサンタさん?
- 俺の去年の唯一の報酬を馬鹿にするのは許さないyo --
- 10月参入ならまだ中Tでしょ?それで高Tの課金艦getして出撃したら速効で沈むぞ。 --
- この前の販売でアメリカ全艦艇セット買った俺にはレア艦艇来る可能性大、引き捲るぜ --
- 「こんにちは、モロトフです。木主さんに呼ばれた気がしました」 --
- 「こんにちは、クリームです。木主さんに呼ばれた気がしました」 --
- いつも連敗の流れがきてても「次こそは!」と思って連戦して連敗を積み重ねていくのに、調子がいい日は「これ以上やると調整MMになるかな」と思って数戦で終わってしまう。こんなんだからいつまでたっても勝率上がらないんだよなあ…。 --
- どうすれば勝つかの前にどうすれば負けるかを考えるために勝率そっちのけで該当する動きしたら見事に負けるな。ユニカムプラいても。Z52でNo cap & ソナー不使用に、レーダー艦レーダー未使用、ベルはHE不使用、ソナー&レーダー未使用。最高にカスを演出できるぜ。 --
- cap戦で味方の援護が無く不利になり離脱した。そしたらチャットで何か言われたが、こちらは回避行動でそれどころではない。で、チャットを無視し島影に避難したら今度は味方の巡洋に砲撃され、残りHPも少なかったので沈んだ。これってFFになるのか?残HPが少なかったのでピンクにはならないのかな? --
- なるよ。削られた耐久に関係なく沈めたらピンクになる --
- それリプレイ撮ってるならチケット切ったら?多分乗ってるのは駆逐だと思うけど駆逐は避難もしたらいけないのか?真っ直ぐ突っ込んで、とっとと沈めということですね --
- 故意に味方沈めるカスはとっととアカウントもしくはIPブロックされればいいと思うわ。 --
- ノルマンディーの応募してきたけど2枚かよって思ったわ…同じの2枚にしたけど --
- あわわすまん枝になってしもうた -- 枝?
- 修正しときました。 --
- 一枚でも応募できたけど --
- そなの?2枚目アップみたいになって送信できんかったから必要なのかと思った。重かったかけかもだわ --
- 高Tierの初手CAPって現状じゃあリスクが高すぎるよな。特に日駆。Spot序盤の配置確認後の制圧が無難かな、特に島風。 --
- CAP内に島があれば隠れられるけどねぇ、それするとCAP行けって後ろのデッカイお船さん達がうるさいのよ~。お前が行けって感じぃ --
- まぁ消耗品満タンなのは確かやな --
- 公式動画のハンブルク港のやつ見たんだけど。そこに副砲に対空砲乗っけた見慣れないドイツ戦艦が・・・教えて軍師!!あとツララ迷彩付けてたし今度のキャンペーンでもらえるんかな(ワクワク --
- シャルンホルストやないの? --
- と思ったんだけど、副砲の上に対空砲乗ってないし、主砲の上には対空砲積んでないんだよね。北岬沖海戦仕様なのかな --
- 艦種としてはシャルンホルストで間違いない。戦艦クラスで3連装砲3基だしな。枝さんの言うように対空が増強されてるから北岬沖とかの戦争後半の姿なんだろうね、たぶん --
- なんのこっちゃ?ゲーム内のシャルンも副砲の上に対空砲のってるぞ --
- wikiの(古い)ページ画像では主砲の上に機銃が載ってて、副砲の上には載ってないから、それを見てのことだと思う。今のシャルンはハンブルクの動画と同じ状態。 --
- そうなんですね。ありがとうございます。シャルンの公式動画でも場面場面で対空砲が載ってたり載ってなかったり結構いい加減なんですね・・・ --
- 戦艦はシャルンだね。それにしても、ドイツの港はハンブルクだったかぁ・・・てっきり主要軍港のキールかヴィルヘルムスハーフェンかと思ってたが。しかし、やはりドイツの軍艦にはドイツの港だなぁ。映えるわ --
- アメリカもハワイ、フィリピンはともかく、何故かニューヨークだしな。サンディエゴじゃ地味ってことか? --
- コンスティチューション出したいがために西海岸の都市にしたかったんじゃないかな まあだったらボストンのほうがふさわしいんだけど… --
- 西海岸じゃねーよ東だよ… -- 葉2?
- 公式wikiにDuke Of Yorkのスペックを見にいったら橋立の艦名がGoogle翻訳で「私は腹を立てている」っていう艦名になってた。思わず吹いてしまったw --
- 「有り難き幸せ」をグーグル翻訳すると「ありがたきハピネス」と英訳してくれるというネタを思い出した --
- ハピネスチャージ!プリキ…💖 --
- ハピネスチャージ!プニキ! --
- 最近リークサイトの更新頻度が下がってるね。嵐の前の静けさというか、来るんだろうなクリスマスが。 --
- 2隻囮、統制の取れた10隻突撃の電撃戦に遭遇すると流石にビビる --
- 以前IEでの閲覧について質問させていただきましたが、皆さんIEに不満ある方はもう使っていないようですね。コメントいただいた方参考にします。ありがとうございました。 --
- 後で芋る戦艦は大抵命中率が悪いけど、前でて当てるという発想には至らないのかなぁ。芋やチンパンジーの思考はわからないものだ --
- 生き残ることにすべてをかけてるのさ タブン --
- 状況にもよりますけど、敵が全く見えないのに前出ると燃やし尽くされ即沈ってこともあるからねぇ。見えてるのにやたら後方にいて尚且つ敵に当てれないなら救いようは無いな。 --
- キルデス比とか気にしてて沈みたくないとか。 --
- 個人的な意見ですが、戦艦は一度前に出ると簡単には下がれないので、その分慎重になるのも分かる気がします。 --
- 前に出るって、なにも最前線に出るわけじゃないんだから。敵巡洋から15kmぐらいまで出る分には大丈夫なんじゃないの? --
- 燃やされるのが怖いなら戦艦から降りればいい。燃やされてる間に巡洋艦のどてっ腹ぶち抜けば解決する。 --
- サブ垢作って遊んでたら、こっちのほうが面白いわ 鞍替えするかなw 本垢は飽きたw --
- 結局は同じところに収束するから本垢がよかったってなると思うわ。サーバー変えるならありかも? --
- 一応、複アカウント禁止になってるからね。 --
- 禁止にはなってないですよ 試しにログインした --
- 状態で、新垢取得してみてみ 新たにアカウントを取得しますか?という表示が出て、普通に取れます。 --
- 釣りくさいけど、登録手続きを遮断してない(する方法がない)だけであって、利用規約にそう書いてあるから禁止行為には間違いないよ。それでも複垢使うなら勝手にすればいいけど公にしない方がいいよ --
- 結局それって低Tierで初狩りしてんのと変わんないじゃん。 --
- 初狩り? 低Tに上級者なんかたくさんいますよ というか、経験者は低Tで遊んではいけないとか? そんなルールはありません。 --
- いや別にルールがどうの言ったら良識なんてないただの終末的思考になっちまう。ただな、本垢だろうと低Tierで遊ぶ事は出来るのに敢えて別垢作る必要性がないだろう。そこに理由を付けるとしたら戦績やら見られて初狩りだと思われたくないって思うからじゃないか? --
- 違うんですよ ゲームを一からやり直してる感 わかるかな? もう船もコンプ チャレンジもイベントも五十六も全て終わってるの。 最初からゲームすると、新たな発見あるのね だから面白いの。 --
- 戦艦に艦長スキルの隠蔽って必要ですか?撃ったらどうせ20kmくらい先から見えるし、撃たない訳には行かないし、と思って取ってないのですが。 --
- 主砲発射時の隠蔽悪化時間は20秒。つまり戦艦の場合次弾発射までの間に隠れられば隠れて離脱するか戦い続けるかの選択肢が生まれるわけで必須とまでは行かないまでも運用次第でかなり有用なスキルだよ。特に後半戦で敵のスポッターが減ってくると強い。 --
- 自分が被発見状態の時、17km先で砲撃してる天城はどうでもいいが、13km地点に突然現れた天城は死神にしか見えない。撃たれる巡洋艦からするとそういうこった。 --
- ああ、そうか。隠蔽があってもどうせ見つかるけど、見つかることはできても隠れることはできないってことですか。試してみます。 -- 木主
- 現環境で取らない理由は基本的にない。上にもあるようにヘイトが向くのが発砲した後に20秒になるので無駄な弾受けをしなくて済む。何より敵駆逐艦の長距離魚雷攻撃をほぼ受けなくなる --
- 最近は戦艦にも隠蔽取るのが増えている。 --
- 隠蔽あると、戦艦自身は動きやすくなるのは間違いない。でも本当は、戦艦が隠れてると巡洋がしんどくなって戦線の維持に悪影響がある場合もあるので、要注意だよ。「隠蔽取って楽になった」とだけ思ってるなら、勝率下がるかも。「隠蔽取った分だけ踏み込めるから、敵に痛いの喰らわせてやる」と思っておくのがいい。 --
- そうそう。隠蔽を生かして、戦艦はいないと中距離で安易に腹を晒した巡洋艦に先制腹パン決められる。 --
- 隠蔽が悪いせいで一切転舵ができず壁まで追い込まれる戦艦をたまに見る --
- ベルファストどこ?ここ? --
- 煙煙煙煙___三ベル<「残念だったな、こっちだ」発見された接近中⑩ --
- wowsの良いと頃ってグラフィックもだけど、ヨウゲーにありがちなクソださ日本語音声じゃないところ。普通にカッコいい --
- t9,10で最強の魚雷駆逐ってなに? --
- 投射量と命中率なら独駆。ダメージと命中率なら米駆。対戦・対巡なら回避不能な深魚雷パン駆。実は発見距離が鬼畜で隠蔽魚雷も流せるソ駆2。好きなのを選びたまえ。 --
- 魚雷駆逐と来れば島風っしょ~。15本が待ってまっせ。 --
- T9ならフレッチャー、T10は島風以外ならお好きにどうぞ --
- 島風以外 ← 「あの女だけはやめておけ」みたいなw --
- ハバロ「魚雷nerfされて悲惨なことなってるんですがそれは」 --
- ハバロは巡洋艦だって114514回言われてんだろ!! --
- 日駆の売りは魚雷ではなかった --
- 威力があっても当たりづらい上に敵駆逐を殴って退かせて魚雷の射線確保とか出来ないし隠蔽はパン駆に負けるしでいいとこない。馬鹿正直に前にくる相手になら強いけどね --
- T9.T10雷駆ならやはり夕雲、島風。本数と威力のおかげでコスパはピカイチ。ただ雷撃以外の部分が扱い難しいので熟練者じゃなければバランスの良い米駆の方が良いかも --
- T9,10あわせてフレ魚雷が最優秀。 --
- T10はパン駆。発見距離との相乗効果であの射程はヤバイ。T9はフレッチャー系譜かな。それぞれヤバさの質が違う。 --
- テスト鯖でサンタ箱らしき物がある...。 https://gyazo.com/1b1c228fad9ff16b219929226581fbc6 --
- サタンめ・・今年も現れやがったか!!エムデンはもう寄越すんじゃねーぞ!! --
- tierが上がるほどクレジットの消費が激しくなるのは知ってるんですが、取得経験値量(フリーも含め)は変わらないんですか? --
- 高tier艦艇へのダメージの方が経験値は多くなったはず(tierが上がると戦う相手のtierも上がる)。あと、単純に火力も上がるからダメージも多くなると思う。フリー経験値の割合はイベントや旗、迷彩が無ければ同じです。 --
- みんな知ってるか?サンタさんはいい子の所にやってくる。つまり、今からでも善行を積めばプレ艦や大量のダブロン●フリー経験値が... --
- いい子なんていないからやって来るのはサタンだよ。 --
- サタンだからな。 --
- そうそう。艦を沈めてる時点で良い子ではない --
- よく火は着けてるから、炭ならもらえるのかもしれない --
- スパコンで初めてプレ艦が出てガッツポーズしたらマーブルヘッドだった。死にたい。 --
- スパコンでアプグレしか出ない人だっているんだぜ... --
- 着弾観測機改良! --
- Buffが入ってからはオマハと差別化部分できたし、稼ぎ艦としての役割は持てるぞ --
- 初プレ艦はグレミャーだったよ、すまんね --
- オイラは去年のサンタ箱で当たって勝率7割は越えてるからそんなに悪くは無いよ、クリームよりは全然良い。 --
- おまえらに黙ってたけどこのタイミングなら言える。今年スパコンから・・・T5~7のプレ艦5隻出たんだ!! --
- それさー、名前かいてあると思うの。僕のだから返して!(あ~も~笑うしかね~なorz) --
- プレ艦でたって?は?(血涙) --
- 上とは別の人だけど、T9、T10で最強の「砲撃」系駆逐はなに? --
- ハバロ --
- ハバロは巡洋艦(以下略 --
- 高ティア砲駆は議論の余地が無くてつまらんよな。近距離限定ならハバロに撃ち勝てるような超接近戦用砲駆とかいたら面白そう。 --
- ハバロを倒せるって事は巡洋も戦艦もやれる貫通力になるからなあ。しゃーない --
- ここは惑星WGの謎技術で駆逐に当たらない砲撃をですね --
- クラン戦で使える駆逐はどれだ、一隻だけ買うぞ。Z52かグロザヴォイ --
- チーム構成にもよる。まず駆逐1構成か、駆逐2か? --
- それ結論有りきで聞いてないか?Z52かグロザヴォイ以外でも受け付けるのか? --
- ツリーをそれぞれ育ててるとは思えんからなwww --
- あんなデブゾヴォイ使っていいことあるとは思えない。ランダムなら別だが --
- 52一択でしょ --
- 俺的にはパン駆かな。レーダーorソナー味方なの消耗品によって切り替えれるし --
- 好きなの買えばとは言いますが、個人的にはギアリングかUやんの二択です。連携が重要なクラン戦でこの二隻以外使うとこに負けたことはほとんどない いまだにこのゲームは煙の使い方が重要なのです --
- しかしクラン戦開始当初は巡洋艦が全員ソナー積んできてるせいかライク仕様のZ52や島風で出撃してもてんで当たらない その後さび付いてた煙幕ビルド(煙幕レアアプグレ、煙幕専門家)ギアリングで戦果が安定したきたんだが、煙要員は最低一人、一隻はいるんじゃないかな 勝ちたいならね グロゾヴォイなら完全ホーク仕様にして味方にはギアリングかUヤンがほしい うちならね --
- サンタ箱がくるぞー! --
- サンタのくせにプレゼントを”売る”鬼畜さよ・・・ --
- サタンクロースって映画なかったっけ --
- サ、サンタさんも原資が必要だから…… --
- サンタ箱がくるのはわかるんだが、いつからか知りたい。 --
- 三太苦労す。みんなおもいやりの心でお迎えするのじゃ!したら、いいもの当たるかもー? --
- トップぺージの公式サイト(ASIA)押しても毎回英語表記の方が開く まれに中国語表記もある --
- todayの鯵鯖だけShipsResultが見れなくなってる。メンテ中かな?仕方ないから他鯖を見たらパン駆がT6以上でツリー艦の勝率TOP逃してるのNA鯖T10(僅差)だけだったw印象操作ニキ見てる~?w --
- 実装されたばかりだからあてにならない云々って言うやつ絶対出てくるぞ…。今までのツリーは実際その後も落ちることなく維持されてるから大嘘なんだけどね。 --
- 数が少ないから云々も予想されるけど別鯖で10k超えてても同じ結果なんだよね。 --
- 英戦「せやろか」 --
- 一式陸攻「絶対に許さプリンスオブウェールズ」 --
- Z-52「ゆ、許された」……いや実際ユエヤンがZ-52より強い言われても信じないぞ --
- OPソナー持ちは許されない。Z-52なら1vs1の相性はソ駆・秋月と一緒で良いと思う。Z-52は相手にしないで後ろを直接狙ってるんちゃう? --
- DW魚雷がほかのツリーに派生するのは間違いないけど、魚雷加速のスキルがあるんだったら速度落として発見距離短くするのがあってもいいだるぉ --
- 少し前の木でも似たようなこと書いてる人いたなぁ。それはそうとして、ナイスアイデアだから実装して欲しいところ。 --
- 「当たると思ったら雷速向上で届かなかった」は許されても「届かないと思ったら射程延長で当たった」はダメだと思う 射程ならまだしも雷速まで覚えるの大変だし --
- ツリーの新艦導入からの0勝6敗。絶対勝てないMMや。みんなだったら次のティアまで飛ばす? --
- 動画で立ち回りを見て1回Co-opで乗って、自分にあわなかったら飛ばす。T8以降は地道に楽しむ。 --
- 飛ばさない。どんなに苦労しても最低50%以上にして次に行く。 --
- 平均以上のキャリアー持ってますが、マイノーターだけ勝てなくてぼやいたことあったな。23万ダメ出しても、7隻沈めても負ける。30戦で25%、50戦で30にようやく乗り、100戦超えた今でも40%台前半だよ。徐々に上がりつつはあるが。勝てない船ってのはあると思ってる。ちなみに同じT10巡洋艦は、蔵王もモスクヴァ、デモイン、全部55%こえてる。こいつに全部しわ寄せさせてんだよ。運営が。 --
- これはわかる。WTR2500超とかでも勝率だけついて来ないよね。 --
- 蔵王の装填速度もう少し早くならんかな。10秒なら他のTier10に負けない投射量いけるんだけどな。 --
- デモイン「え?するってーと、オイラの装填速度は5秒切っちゃったりするわけ?わくわく」w ぶっちゃけHPが欲しい。せめて46000ぐらい。そっちの方が切実なり。 --
- 射角がほしい。欲を言えばHP増加。 --
- 蔵王の投射量はモスクワより多い というわけで射角 --
- クリアしたのにまたヴァンパイアイベントやってるぞw ヴァンパイアより速度旗が欲しいんだけどね。 --
- おかしいと思って整合性をチェックし再起動したら --
- わりと新しいいバグよ。クライアント再起動でなおる --
- 少し前に米軽巡ツリーで気になった事が1つあるんだけど、実装するとき軽巡も貫通角優遇なのだろうか...? --
- 6インチにSHSはない --
- ないの? --
- 現実では無くゲームの話だろ 今ゲームに6inchのSHSはないだろ --
- ゲームのAP Mk35ってSHSじゃないんだっけ? --
- まあ米戦のSHSも貫通力優遇は無いしな --
- そもそもクリーブやオマハもAP優遇されてなかった? --
- 島風って次発装填装備できたっけ?1隻しかいないはずなのに明らかに20本超える量が流れてきたんですが。 --
- 別の駆逐艦が居たのでは?もしくは通りすがりの日英巡が手伝ったとか --
- 松前小島の北朝鮮木造船、灯台施設にも手ぇ出してたんか。海員が灯台に手を付けるのか。トップはアレでも、一般人は、と思ってたけど、今回の遭難者(?)に限って言えばトップ同様ろくでないな。 --
- お上の命令で、漁未経験者の素人も食糧確保のために大量動員してるので多数の死傷者が出てるんですよ、あと人の漁場で違法に獲ってるから灯台の備品窃盗なんぞ屁とも思ってないよ。 --
- 夕雲が終わってついに島風にきたけど、これ弱いか?20km魚雷に雷速upで一応試してるが、15本もあるから撃つ間隔と角度、到達時間計算と敵艦の回避可能範囲を考えれたら巡洋艦にも結構当たるんだけどな。砲撃も素直だし。 --
- 中級者以下が乗ると一気にgm風になって、主砲も使いどころ分かってるソ駆や米駆逐も乗ってる人が化けるよ。まあ隠蔽やなんだかんだ、砲も近距離だときつい場面あって安定はしないが。 --
- 別に弱くはないよ。ただ他の駆逐に比べて強みを押し付けられる機会が少ない(砲に特化しても撃ち勝つのは難しく、魚雷流しても駆逐に発見されるから) --
- あと、空母が来るとやること、出来ることが極端に少なくなるのもあると思う --
- そいつはどの駆逐艦でもそうだろ --
- その技術を他国艦でやればもっと強いとか、そういう感じ。隠蔽差はt10同士だとほぼ0だから、そのへんのお茶濁しも効かないしね。 --
- 島風が上手い人で他国T10駆逐持ってる人の戦績見る限り他国駆逐艦がの方が戦績良くなる傾向はないよ まあ全員見たわけじゃないからなんとも --
- 私事でいえばフレッチャー、ハバロまで到達したあとは島風にはほとんど乗らなくなった、という経験からそういう結論に至りました、はい。 --
- 島風が暴れるには駆逐の仕事を肩代わりしてくれる駆逐が必要 --
- なにいっての?ddの普通に仕事しながら魚雷撒ける。君が言ってるのはハバロフスク --
- 敵の魚雷を哨戒する為には自艦隊と敵艦隊の間にいなけりゃならず敵の駆逐も当然その経路にいる。来る方向が分かってる上に大分前で魚雷が見つかっちゃうんだよ。当たる方がどうかしてる。 --
- なに?パンクの話してんの?お前が言ってるのはdd共通のじょうしきだろ --
- どう見ても島風なんだが…お前にはパン駆の話に見えるのか...日本語お上手ですね。 --
- ああ成程。日本語の力がない上に恣意的なのか。…うわぁ --
- 味方に神風神風グレミャー分隊いて、勝ったと思いきや、制空権持ってない瑞鳳に、1パンとはいかんが次々に雷撃処分or致命傷で全く機能せずに負けたんだけど、オートの雷撃ってそんなに当たるもんなのか? --
- 瑞鳳なら、きちんとタイミング調整して十字雷撃かませる腕があれば十分に当たる 駆逐の機動性相手にそれやれるのはユニカムクラスだが --
- 雷撃機は制空権関係ないが、雷速向上で十字に仕掛けられるとかなり避けづらいことはある。必中は流石にないと思うが、普段は上位Tierの活動でたまにTier5に降りると思ったよりも減速後の加速が遅いことあるからその辺では? --
- XVM見てると神風(Rも)やグレミャが残念ちゃんなことも少なくないよ。 --
- グロザヴォイってほぼマッチングで見ないけど、そんなに使いにくいのか。ソ駆だから砲撃強そうに見えるんだけど。 --
- 強いよ。実装直後に比べればバフされて使いやすくなったし。ただし、魚雷戦も砲撃戦ももっと強い奴がいるから中途半端。バランスはいいけど器用貧乏ともいえる。 --
- 空母が戦場にいるなら駆逐の中で一番役に立つと言っても過言じゃなくなる。体の大きさからしても巡洋艦に足を突っ込みかけてるのは間違い無いと思う --
- 相手視点だと懲罰マッチだろうなこれって --
- 芋ってると「芋判定」マークが点灯すれば良いのに。芋判定が出ると味方からFFされても加害者はお咎め無しとか… --
- まぁFFは冗談にしても、「芋判定」はして欲しい。芋ってる艦艇に「警告!攻撃に参加して下さい」の警告くらい流れても良さそうで、その警告が5回でペナルティになる。ペナルティはクレジットやフリーがマイナスでも良いし、ピンクならぬイエローでも良い。イエローになれば一目で、コイツは芋だなって分かるし、本人も恥ずかしいと思う。判定は移動距離や当てた数/撃った数で分母が少なければ判定出来る。まぁこれくらいやれば芋は亡くなるかな? -- 木
- 逃げれば勝ちの場合正しい判断して報酬減るのは可哀想。 --
- 21kmから23kmを正確に保って長門とかミズーリの防御区画を正確に刺してる俺でも芋判定なのか? --
- VPないしダメージが出てるんなら芋判定度合いが下がるとかでいいんじゃない? --
- 最初の方に暴れて体力1/4になってしばらく引っ込んで回復してからまた押そうとするタイプの私も芋判定だろうな --
- 最近友人と一緒にすると、戦闘中愚痴ばっかりでつらい。諦めも早いし、雑いし。全艦種やってて、勝率も6割あるが、なんだかなー。 --
- VCだと鬱陶しいかもなぁ --
- それだけヘビーユーザーが嫌気がさしているって事。即ち終演が早くなるって事。 --
- いやーおそかれ遅かれ蔵王にはバフくると思いますよ 半年かそこらで1,2回T10CAになんらかのてこ入れが入ってるんで、来年の春までには来るんじゃないかな 来るといいなWGの方針としてはどっかをたたせればほかが立たなくなるのは仕方なく、みんな同時に公平にバランスをとることは不可能だと。 とりあえず、小出しの調整を定期的に続けていくことで総合勝率の立ち位置が微妙の入れ替わるようにしていくことを目標してる、、、 ように見える --
- シャルルティルからの艦首串刺し砲弾一発でHP9割吹っ飛んだ、命名やわらか軍艦ツリー!玄人気質で進めたけどやっぱり先に独巡ツリー進めよう。シャルルから面白くなってきたのに悲しい… --
- 1発で9割とかちょっとなにいってるか --
- ちょっとティル乗ってくる --
- 昔は91式徹甲弾とかSHSとか砲弾にもいろいろあったけど、現代のイージス艦の砲弾はどうなんだろ?全部榴弾なのかね? --
- 徹甲弾、榴弾、VT、VT-NF、訓練弾、照明弾と揃ってますよ。76㎜より127㎜の方が撃てる弾の種類は多い。 --
- 対空用のVTとかはあるのかなーって思ってたけど徹甲弾に照明弾まであるのか・・・徹甲弾があるってことはイージス艦同士で撃ち合うことも想定してるのか。レス感謝です! -- 木主
- 砲弾自体の性能もただ発射されるだけじゃなくてGPS誘導かけたりロケット噴射して長距離飛ばしたりとかミサイルもどきになりつつあるよね --
- 実は対空VTは最近まで現代艦艇にはなかったのよ。時限信管を比較的早く調定出来る様になったからね。 --
- 現代のイージス艦(というかほぼ全ての艦艇)に装甲は無いから、徹甲弾は地上の防御施設用じゃないかな --
- 勝率下がるのが怖くてランダムに出られません どうすればいいですか? --
- サンタさんにベルをお願いしましょう。 --
- シングルベルが嫌なら分隊組んでダブルベルで相手に少し早いお年弾をあげに生きましょう。 --
- う~ん ソロの勝率維持したいんだよね・・・ --
- 100連敗しても0.1%も動かないってぐらいの戦闘数にするとか --
- 10万戦か……その境地に達してる人は居るのかな。 --
- 今まで見たことある中で一番戦闘数があったのは18000戦 --
- 統計学を信じる。つまり回数をこなせばこなす程実力通りの勝率に近づくので負ける事を恐れる必要はない --
- ランダム戦に出なければ、勝率が下がることも無いでしょう。 --
- ブラックスワンのっとけ --
- 前にブラックスワンでランダムに出たら、ドイツのヘルメリーンと1対1の対決になったけど緊迫感半端なかった。何とか勝てたけどね。 --
- AFKで5分以上操作がない場合、プレイヤーが復帰するまでの間AIが代わりに操作する方が良いじゃないかと思うんだが、皆さんはどう思うかな? --
- そりゃあ動かないゴミよりはいいけどAIって敵の方角が正確に分かっているからその点については難しいような難しくないような --
- 味方の人数配置でバランスとって動くようにするとか、味方が全滅した場合は近場の占領ポイントに向かうようにするようにすれば良いと思う? --
- 戦闘にINしてるけど動かない奴もいるから自動判定でAIに交代とか難しだろうね。 --
- その場合5分間、一定の距離移動しなかったら切り替わるとか(攻撃してる場合は除く) --
- 一定時間経ったらマッチング待ち中の他のプレイヤーとの代がいい。 -- 自分がその交代役になったときのことなど考えてない?
- AI操作中に稼いだポイントは味方に11等分して分配する --
- それ良いねぇ。けどAIに切り替える技術ないっしょ。アップデートの度にバグ発生してるんだから --
- arp高雄の艦首見たら菊花紋章があったんだけどこれって自分だけ? --
- ウチの環境でも同じく表示されてる。一覧のシルエットにもあるから、昔からだと思うんだけど検索で出てきた画像には無いものもあるんだよねえ、Modで消してるとかなのかな --
- 日駆あがり(陽炎t9時代にギブアップ)の独駆乗り(z-52迄頑張れた)なんですが、独駆ってソナー抜きでの他国駆逐艦との砲戦って実はあまり得意ではないのでしょうか?強みのAPはやたらと過貫通するしHEの威力は低いしで打ち負ける事が多いんですよね… 砲戦で勝ちたいなら素直に米かソに乗り換えるべきでしょうか --
- T10まで進めたのに独駆での砲戦を理解できてないとな? --
- 純粋な砲戦駆逐の完成形はグロザヴォイかな、Z-52はソナーを使いこなしたら強い船だがお察しの通り、単純な砲戦は強いと言い難いから会敵即砲戦じゃ辛いよ。Z-52で砲戦するならソナー絡める状況まで待ち続ける忍耐が重要 --
- やはりソナー込みで考えないとなんですね。日駆で舐めた辛酸晴らすべし!と思って進めてみたものの視界取りや魚雷警戒、味方大型艦に迫る敵駆の撃退(撃沈は他の味方頼り…)で、「あれこれ日駆と変わらなくない?」と思い始めていたのできっぱり言って頂いたお陰で割り切れそうです。感謝。 -- 木
- 以前ネルソン買うかミズーリ目指すかアドバイス求めた者ですが本日ついにミズーリを購入致しました。みんなありがとねー! --
- おおぉ、おめでとさんです。敵に回すと厄介なのでぜひ味方に来てくださいね~ --
- ネルソン>君と私はマッチングするということを忘れないことだ。 --
- 武蔵「・・・・・・・」 --
- すまんな...足の速い戦艦が好きやから君選択肢に入らへんかったんや -- 木主
- 武蔵「ヒ・・・ヒドイ・・・!今度戦場であったら覚えてらっしゃい」 --
- ネルソンも大して変わらんだろ --
- いやーおめでとう。楽しいwows ライフを! --
- 聴きたいが、アイオワとの違いはクレジット以外何かあるか?実際問題として米艦はモンタナとデモイン位しか使わないし、年間プレミアあるからクレジットも程々貯まるからね。永久迷彩付いてるとアイオワと瓜二つのミズーリーに興味がないんだがアイオワを売ってミズーリーにした場合何かメリットあるかな? --
- 最大の特徴としてボルチモアのレーダーが乗ってるぞー アプグレは乗らないけどね --
- レーダー。 --
- ボルチモアのレーダーは良いな!永久迷彩付きのアイオワを売った場合は永久迷彩は如何なる事になるんだろうか?武蔵用に貯めた経験値が武蔵が全然出ないうちに凄い事になっていて2隻買ってもお釣りが来る位あるから興味出て来た。 --
- 「何万以上のクレジットを稼げ」とかクレジット系のミッションやチャレンジが超簡単になる。 --
- ミズーリにレーダーが乗ってるの知らないとは。だから今だにミズーリに近付く駆逐がいるのか --
- 興味がないと調べないからな。しかしミズーリーにレーダー付くならモンタナにも欲しい。 -- 枝主
- 中ティアあたりで修理班のない巡洋艦が旗マシマシなことあるけどあれってどんな旗つけてんの? --
- 速度・放火・対空のどれか、またはどれもじゃない?経験値系は知らん --
- ? 別に回復力高める旗以外にも、発火率上げる旗や対空上げる旗、経験値取得を多くする旗があるだろう --
- 爆沈ぐらいやなぁ --
- 旗が無限なら、どんな艦種どんなtierでも旗限界まで付けるわ。無限じゃないから節約してるだけ --
- 旗はなるべく、クラン戦とランク戦で使いたいし --
- 久々に復帰したんだけど、射撃音の変更って出来なくなったのね……。まあ、前からアップデートのたびに音が消えたり不安定だったから当然かねえ……残念だけど。 --
- そういやもうすぐダンケルクの円盤発売するね。 そしたらまたダンケルクミッション復活してくれるのかな? --
- 無くはないかもしれん。Blu-rayが安くなる頃買おうかな。 --
- WOWSが開始してから二年半ちょいか?統計サイト見てたらとうとう2万戦こなした暇人が出現した模様(だがたいして強くはない模様)。いやすげーよ 俺もしょっぱなから始めた相当な暇人だが5000は行ってないし、一日数戦、で休みの日は10、20戦はやるけど一万戦超えてるのはたぶん無理だわ それまでにゲームが終わるか俺が飽きると思ってる 何が言いたいのかといいますとみなさんゲームはほどほどに。ストレス感じつつやるゲームじゃありませんよこれ --
- だな。ストレスもあるけど10戦も集中力が続かない。 --
- 休憩はね いりますよ。本気で集中すれば最初の3戦はまず連勝できる私ですが、連続で4,5戦目となるとしんどい。戦艦と空母使ってるととくに。連敗してる人の大半が体調が良ければそこそこの戦果は出せると思う。でもその大半は集中力が途切れてるのに気づかずにプレイして負けを重ねてると思ってる --
- とある米空母一隻で2000戦やってるプレイヤーがNAにいて界隈でちょっと話題になったがASIAにも似たようなプレイヤーはいるのかな --
- 他にほとんど乗らず空母だけで5000戦以上の人は見たことあるけど、 --
- 某アジア最強クランに空母7000戦(それ以外はほとんど乗っていない)で勝率70%のスパユニがいたな --
- 去年は中Tierのプレ艦ハシゴして艦長育成周回してたけど、今はエリート艦長で高Tier数試合。しかもコンテナ分の経験値が貯まったら即終了。環境が変わったのよ。 --
- 敵に空母プラ引いてこっちはいない。こういうだれもが嘆くMMの場合でも空母マッチの基本さえ押さえといてくれれば割と何んとなかる場合も多々あるので改めて超基本的なことを空母乗りの視点から書いてみる --
- 空母乗りじゃない皆さんへ まず空母マッチの場合は単独行動は可能な限り慎んでください。巡洋艦以上は二隻以上団子になって、駆逐なんかは7kmの時点で敵航空機が見えたら無理せず発見距離になる前に煙に隠れてください。死んだら元も子もないのでそのときはキャップなんて後回しでいいです 相手が航空機飛ばしてこないエリアなら慎重にキャップお願いします でこっちはできる限り敵の航空機をALTで蹴散らしたいところですが皆さんの対空指定(control押しながら敵飛行機をクリック)で、敵中隊が1機でも減ればだいぶ楽になりますんで必ずお願いします --
- AA強い艦は当然ながら敵を減らすことにとにかく集中してください最初の獲物は何としてもです 相打ちになってでも敵を減らしてください。 ポイントなんて後回しでいいので味方FTのスポットを元に敵巡洋艦は真っ先に叩き潰してください 真っ先にです この時ばかりはレミングスでも可 あなたの味方空母は(まともな艦長なら)敵のHPをみて対空兵装がどれぐらい減ったか推測して攻撃対象を選定しますので対空壊した表示が出たらチャットで逐一いてくれても有り難い。でCAの位置取りはちょっと前気味で射線が切れてもいいから島影、味方DDの真後ろでも とにかくいつもよりちょっと前よりでお願いします その代わりCA達は攻撃はそんな積極的じゃなくてもいいです BBも気持ち前で --
- これ 一行で書くと、空母マッチは対空の傘を重ねることを常に意識して自衛してくださいって話なんですが空母プラ見たら最初から試合を捨ててる方が多いのか全然できてない艦長さんたちが多いこと多いこと。対空劣勢のマッチングの場合、防空だけに徹しても9割方負けます。ですのでこっちから仕掛けるチャンスを空母に下さい 攻撃に集中できる機会をね 、、、たとえ翔鶴フレフレで1中隊が壊滅したとしても味方駆逐の3km後ろに巡洋艦二隻がいれば半径7kmの防空はかなり楽できるんですけどね。対空プラのかなめである対空艦の場所が把握できたらその反対側から、その隙間から崩していく、攻撃機を飛ばすというごく当たり前の判断を空母がしやすくするためにどうかよろしくお願いします 私はいつでも最善を尽くしますのでたまには味方空母を信用してくらさい --
- 木主に便乗して空母使ってるときにして欲しくないことを書くと制圧戦なのにcapエリア突破して敵陣に迫ること。制空権を完全に握ってても範囲が広くなるのと敵対空艦と近くなりすぎて制空しようがなくなる。これやって即沈させられnoob cvと捨てチャするやつの多いこと --
- クイックコマンドができたことで突出する味方に対する支持はだいぶ楽になりましたけどね いまだにいますね --
- ソロ高ティア空母乗りの悲哀が滲む文章ですな。空母マッチでは動き方を変えなきゃいけないと意識してるプレイヤーがどれだけいるか。 Ctrl対空指定と集団行動は意識するようにしてるけど、敵水上戦闘艦との通常戦闘もしないとならないし、なかなか難しいですよね。 一時期高ティア空母が絶滅状態だったせいで、対空ビルドを捨ててしまった人も多そうだし。 まあ、自分は空母は米レンジャーで止まってるんですが……(苦笑)。 --
- 対空特化マイノーターはどうすりゃ良いかな。島裏貼り付かれた時の対処法が全く分からん。 --
- 私がどうしてるか、だけ書きますと本当に上級と手動対空とったマイノータには対処できませーん。めったに会いませんがたまによくいますね まぁ無理ですよ無理。w別にデモインでもグロザヴォイでもいいんですが、高AA艦への対応をミスらないためにもまず忍耐ですねー 序盤は攻撃機引っ込めますし、チャットで先になんとしても倒してくれとチャットで大げさに宣います。と同時に序盤数分は敵FT,TB,DBの捜索とけん制に徹する。 幸い、位置を特定するのはそんな難しくないんですよ、攻撃食らった瞬間位置が露呈する仕様になったのでね あとはそのマイノータを中心とした9グリッドには近寄らない。遠回りを徹底します。高AA艦さえ倒してくれりゃあとは何とかする!という気持ちを伝えようと努力してます。実際、なんとかなることも多々あります。HPが半分以下になったマイノータはAAも無傷じゃないはず、なのでそういうときは積極的に狙います --
- まあそうなるよな。てか俺も乗ってるから知ってるんだけどさ。やっぱみんなそうなるよねえ --
- すまんな 忍耐や 忍耐やで あと味方を信頼し頼ることやな --
- クランで対空ミノにに乗ってるやつに話聞いてもけっして気楽な商売じゃないらしいぞ こっちの弾が無効に届くなら逆もまたしかり、高い山のそばに陣取ってもいつスポットされて戦艦のAPが飛んでくるかひえっひえしながらやってるってさ。我さきにキャップにくる駆逐は簡単に始末できるが、まずはスポット優先する駆逐はすごいやりづらいって。 --
- マイノーターだって忍耐してるんだからおあいこ 他行こう --
- こういうのを空母ページに書いてほしいなぁ --
- cap近くの島影にいる空母なら良いけど、端までいって飛行機とばしてる人は迷惑や。 --
- 何処に居ようと敵機を追い払ったりスポットしてくれれば歓迎。 --
- ゴミだらけの今高望みしすぎだ --
- 空母プラには空母プラで当てるべきなのになぁ。それ言い出したらMM全体がそうなのかな。クラン員でガチプラの対面にソロ空母とかソロ駆逐とかが虐殺されてるのを見るとなんかなぁって --
- 公式forumでアンケートとったら結構そういう意見が多かったな 実際変わるかは別としてその意見は運営に届いているのだろうか --
- 聞いてはいるけど変える気はないって感じだな…アジアってガチ分隊がクソみたいに多いけど、最大手のEURUはそうでもないっぽい。(全体勝率が歪むほどの数はない --
- 意外性からの不具合でしたもあるかもしれんでェ --
- ソロで60越えてる空母でも対空分隊とかち合ったら敵空母勝率40とかでも負けるからね。空母は分隊同士にはマジで賛成。レベルのひっくい航空機操作してるのが見えてるのに防空圏で戦われたらどうしようもないのは気に食わん。通常戦ならまだいいけどね。あと航空機spot表示のミニマップのみもはよ。その上で島貫通対空消せ。 --
- 空母がいる時は通常戦のみにしてほしい。CAP行ったら戦闘機にSPOTされて駆逐直ぐ沈むし --
- 直ぐ沈むのは正直立ち回りが悪いだけだよ。対空ある巡洋艦の所へ逃げるなり生き残る工夫をしよう。艦載機に張り付かれてるのにGO CAPなんて言う奴いても無視してOK。 --
- 勿論、空母MMだったらCAPに行かなくていい訳じゃないからね。 -- 枝主
- それは駆逐がnoobなだけでしょ艦載機なら煙幕炊けばいいし、レーダーをおそれるんだったらエンジンBしてすぐに逃げれるようにしとかないとな。 --
- 沈むか、沈まないかは駆逐の技量の問題だけど確かに空母ありのCAP戦が駆逐3割、空母7割くらいの役割分担になる場合もあるから空母の人の腕次第になるCAP地点もあるよ。 --
- 空母マッチのときの駆逐は素直に空母のプランに従ったほうがいいよ。敵機に見つかったらすぐ煙幕、これ大事 温存しようとか考えるな そうしないと煙幕残したまま死ぬでしかし。 たいていは上にFTは飛ばしてくれるだろうけど 援護が望めない方面には向かわない。左と右に分かれてるが配置が偏ってるときは片方は切り捨てなきゃいけないときはあるもの --
- 防御放火もってるDDとか単管である程度対処可能ならほおっておいても可とは思うけど --
- 空母のプランって、プランもって空母乗ってるの何割います?他の味方とバラけないようにしつつ飛び出さないように、また敵に押し込まれないようにって、かなり神経は使うよ。劣勢になったら自沈する空母や突撃する空母、外周遊覧飛行の空母・・・・いっぱい見てるからねー、なかなかソロ空母のプランなんて見えて来ないってのが本音ですね。 --
- 一番の解決策は空母がいる時はCAP行かない。CAPは巡洋艦と戦艦でどうぞ。MAP隅から魚雷は流しますんで。 --
- 適当に撃つ→破壊的一撃/VP貫通 ガッチリ水線狙って撃つ→カスダメ (´・ω・`)何故なのか --
- 巡洋で出て「最初の」「破壊的」「爆沈」コンボ。しかも試合は勝ってしまい、激安経験値でボーナス消化。 --
- あるある(´・ω・`) --
- しかも旗と経験値upのがっちり積んだときとか ドラゴン旗とか --
- ドラゴン旗みたいなボーナスはもうシナリオでしか使ってないなーランダムはとにかく安定感がなさすぎる --
- それはだねぇ、MM操作もだけど砲撃も操作されているんだよぉ。沈んだ後、フリーカメラで砲撃を見てみると弾が当たるちょっと手前で角度が急にかわるのがわかるよぉ --
- ロックオンの影響と迷彩効果かとおもってたけど他にも影響してるのか(´・ω・`) 確かに え?なんでこんなに弾道が急に変わるのってのはるかもしれない… --
- それは確かラグで着弾点がずれてるからだったはず --
- 命中判定の管理は全てサーバ側で行われている。当然ながら、クライアント側にそれが伝わるのは命中判定が出た後。艦の動きは逐一変わるし、他の艦が割り込んでくることもあるから、命中判定はぎりぎりまで出せない。でも、弾道の描画は可能な限りリアルタイムで表示しなきゃならない。そのため、描画される弾道はおおざっぱに言えば(諸元に基づいてはいるが)当てずっぽうで、終端で命中判定に従った辻褄合わせが行われる。これが、着弾直前に弾道が変わる理由。 --
- 軽巡乗ってると基本的に回避が中心になるわけだけど、妙義の前部砲の一発でHP半分消し飛んだり、アリゾナの砲撃でミリ残りになったりするとしばらく放心状態になる。不思議なことに、そのあとのプレイが上手くなる。 --
- ネット環境ダウン!Amazonプライムのデータ保管にアップロードしてたのが原因か?wowsは愚かヤフーも見れない。Xperiaのデータ通信だけが頼りだぜ。 --
- NOD32がWindows Updateでどうしたこうしたらしですぞ --
- 北極光のCDの間に駐屯してる惑星WOWS開拓団の団長の日報が送られてきたけど、あそこをT10艦で通られると毎度5m級の津波が発生して家屋が水浸しになって何度か家屋も倒壊してるらしく本当大迷惑らしいので、心当たりのある方はお控えなすって。どうぞ。 --
- せっかく大和を造ったのに結局全く乗っていない。性能に不満があるわけではないし、金欠なわけでもない。結局の所自分はT10戦艦を操作するという重圧に耐えられなかったのだ(;_;) --
- わかる。けど、今のティア10戦場は必ずしもうまい人しかいないわけじゃないから気楽に逝こう。 --
- いや~気持は分かるよ。お疲れ様。 --
- GK買ったときは本当に自分なんぞがTier10行っちゃっていいのかなと思ったが、開き直って戦ってみたらそこそこ勝てて楽しいぞ。勢いで戦闘開始ボタンを押しちゃえ。 --
- 俺なんて迷惑島風で出てるでw --
- 皆さんの話を聞いてると自分も乗っていいような気がしてきました!皆さんありがとう! --
- 迷惑って言っても島風も舐めたもんじゃないよ。味方のレーダー艦と駆逐艦が沈んだときの敵島風は本当に怖い。(島風に限った話じゃないかもしれないけど) --
- 最近の島風20キロ魚雷は見えない可視距離が短いから確かに猛威だ。島風だけは悲惨な島風で居た方が皆丸く収まった様な。 --
- 俺は勝率35パーセントの蔵王でよく出撃してるから大丈夫大丈夫 --
- せっかくだし、みんなのティア10艦勝率を戦闘数は書かずに挙げていこうぜ。俺、島風55%、モスコヴァ47%な! --
- Tier9でも5回に4回はTierX戦闘につっこまれるんだから 正直大差なくない? --
- オイラは大和、蔵王、マイノ、ハバロ、ヒンデン、ギアリング、全部0%だからダイジョブ(何が) --
- today 鯵鯖が復活してた。各国計4鯖T6以上のツリー艦リザルトでパン駆の勝率1位の数18/20(NA鯖T8T10だけ2位)もう艦がどうのじゃなくて砲火力を日駆以下にするか深水魚雷を巡洋にも当たらなくするとかしないと駄目なくらい根本のゲーム設計で失敗してるパターンやんwww --
- 知ってた。多分、運営的には日駆と米駆の中間位の立ち位置を狙ったんだと思うけど、米駆とほぼ同等火力と、戦艦・巡洋艦からしたら日駆以上に脅威な魚雷のせいで、中間どころか両者を食う立場になってる。 --
- 日駆の立場は元々食われてる件 --
- この修正で一番喰われてるのはCACL。三竦みの巡洋→駆逐がパン駆に限り完全にパン駆→巡洋になってしまった。ゲーム壊れてるやんw。どちらにしろ印象操作キニ達はこういう都合の悪い木には絶対触らないよwww --
- (続き)今日まで日駆が不正にNerfされ続けた事は本当だからね。その結果がやる事成すこと矛盾だらけのWoWs。アホやんWG。 --
- それ使ってる人の実力の問題な気がする。飛ばして使える人は基本平均よりは上手い。 --
- その質問は前の木で予測されて先回りで回答されてるよ。 --
- でもって君ら「気がする」←こんなのばっかりだよね --
- パン駆は他の駆逐ツリーで熟練した人が触るから練度が高くて勝率が高いだけってこんな判り切った事を今更言ってるとかなんなの?実装されたばかりの時期に試合数が少なくて高Tパン駆まで育ててる人なんてかなりやり混んでる人しかいないって今までの追加ツリーをみてりゃ分かるだろうに これからパン駆を始める人が増えて試合数が増えたら普通に下がっていくよ こんな当たり前みたいな話を説明させんな --
- 説明せんでも黙って見とけばええんやで。今プラ・ルアンに乗って喜んでるような俺みたいのが上のティア行ったら勝率下がるだろうからな。 --
- それも前の木で先回りされてるぞw。何で他の駆逐の上手い人だけパン駆始める前提なんだよ。その熟練した人は他のツリーだって乗ってんぞ。恣意的に項目を選択するの止めよ。何言ってんだ? --
- ドイツ駆逐が出た当初決して強くないゲーデ、マース、Z23が勝率上最強だったからな --
- お、いいねそういう指摘。todayのハードコピーで良いから出せない? --
- 戦巡よりも駆逐艦は変動しやすいのは事実だが、それでもどうだろうな。米駆より使いやすいだろうし --
- だからさー下手な奴や始めたばかりの人ならまだT4とか5でうろうろしてる時期なわけ 高Tまで育ててる人は順調に勝ち進められる練度が高い人が集まってるわけで自然と勝率が高くなる時期なの あったま悪ぃなあもう --
- そのロジックじゃ、高Tは駆逐に慣れてる人との対戦になるから高Tになるほど差は詰まるんじゃない?慣れもあるだろうし。 --
- today のハードコピー等の件は1日くらい待つよ --
- 駆逐同士よりも巡洋艦がパン駆に慣れた時にどうなるかだな。現状返り討ちが多い --
- その状況凄く興味がある。面白そうな視点の提示ありがとう。 --
- よう調べたなって感じやけど結果としては誤差ってレベルではないな…統計大好きWGじゃし状況は把握してるはずだけど --
- 1%未満なら誤差で実際誤差の鯖やTもあるんだけど大半はねと言う。 --
- だから実装直後は勝率高めに出ると何度言えば……あれでZ-52より強いはないだろ、いや、Z-52がnerf免れたってのなら一ユーザとして嬉しいけどさ --
- 全ての鯖でここまで一色はないぞ。ちゃんと鯖毎の特色は出てたよ。 --
- 突出して勝率が高いパン駆ってどのティアのやつなんだ?やっぱりガジャマダかな? --
- 出たてのZ46の59%ほどのはいない --
- とりあえずパン駆の中ではガジャマダは突出して強い T7っていう環境もあるんだろうがなんかパン駆はコイツだけあればいいかなって思えるぐらい --
- 露鯖T9が61%もある。他鯖T9は57~58%(編集ミスったw)これ何だろ? --
- 実装直後は勝率高い、というのが本当かどうかは水兵を見ればわかる。あっちは過去データ残ってるから。 --
- Ok 水兵! WoWs 過去データ 情報thx --
- 行ってきた。ちょっとFlash入れてくる(´・ω・`)ショボーン --
- 出たてだからどのT帯も分艦隊比率が高いよね。要はガチ勢が資金力で飛ばして分艦隊ブーストしてるだけでないの。高Tは艦種によると分艦隊以外は勝率50%以下とかあるからね。 --
- 同時にそれがどれ位で落ち着く筈なのかも分かるな。 --
- 一番の問題は高ティアは魚雷の射程まであるって所だと思うのよ。個人的にはパン駆の魚雷射程は8~9Kmを最大で調整すべきだと思ってる --
- パン駆増える→ソナー増えて米駆魚雷もよく見える→対空減って空母増えて魚雷自体見つかりやすくなるのコンボでギアの勝率が島風以下のかわいそうな事に… --
- 脅威の糞MM。 CVのいるゲームで、我:フレッチャー、陽炎、ガジャマ~ダ、彼:Z46、秋月、SIMS、LO_YAN もちろん、Tir10並みのワンサイドゲームでした。今日はもうプレイするのやめるわw --
- そこまでクソMMか? --
- CVマッチならCA多いほうが有利ではなかろうか --
- 駆逐の数負けてても3隻いる時点で有情でしょ。勝ち確mm以外クソMMとか言ってそうね。この子。 --
- きちんと砲駆を含めて3隻いて、しかも隠蔽有利取れてるのに何が不満なのか… --
- おーけー!。では君達がこの試合を変わってプレイしてくれたまへ。まぁ結果は見えてるけれどね笑。陽炎は5秒で蒸発、俺も20秒は持ちこたえたかな。ちなみに相手の結果は、1位秋月、2位LOYAN、あとは面倒だから覚えてないけど、この4隻が暴れまわってたのはご察しの通り。相手空母は自軍の圧倒的有利を察して、スポットに徹してはりました。これやられたらどーにもならんw。超優秀な空母さんまで相手にはいましたわw --
- 顔真っ赤長文後出しで草 --
- え・・・木主側が勝ったんじゃないの…? --
- 会敵して5秒や10秒で蒸発って、それもう駆逐の陣容がどうとか以前の問題では……。あと、「代わって」な。何を焦ってるのか知らないけど、日本語は正しく使いましょう。 --
- 年末キ〇ガイの勢いすごすぎて草すら生えずただただ、ひくわ。 --
- 最初の情報じゃ空母がどうとかわからんし、駆逐艦だけでみたらそこまで不利とは言えんし結局木主のチームの駆逐艦が木主含めてnoobだったってだけでしょ。20秒って普通に地雷フレッチャーですやん --
- そうそう。大体こういう盛大な後出しがある木は、負けを「味方がゴミ」「noob team」なせいにしかしない人が植えますね。工夫の余地はなかったか?とか指摘されると「お前がやれ」ってのもデフォ。同意が得られると期待しない方がよかです。批判をフムフムと読めれば楽しめるかもよ? --
- 今日もWOWS釣り堀は大漁に湧いているか! --
- 足の踏み場もないほどであります、軍曹殿(?)! -- 5枝3葉?
- 釣果のいい時に限り、嫁ちゃんに「釣った後のことまで考えて釣れ」と説教されます。まな板のサイズまで考えて釣りしてねーってのw さてここの釣り人は?w --
- 笑笑笑。盛大な後出しって言ってるしw。それは無理って言ってるのと同じだから笑わせてもらったわw。お前らがやっても結果は同じ。見ないでも十分かるわ♪。それじゃぁな。ジャーニー達w --
- 顔真っ赤で何言っても恥ずかしいだけだぞ。こういう時は大人しく何も見ないもんだ。まぁリアル小中学生あたりっぽいから無駄かもしれんが…むしろこれが大人だったら日本ヤバイ。 --
- …ダメだ、想像力が働いてないせいかフレッチャーが20秒で蒸発する光景が思いつかない… --
- だってもう、木主の書き込んでる文章だけでアレですもの……。 -- 5枝3葉?
- ↑2 発見された瞬間に島に刺さったんでしょう。そうすれば20秒でもイケる。あ、連投失礼。おっさんがね、ついね。 -- 5枝3葉?
- ああ、なるほど・・それやったことあるわ 木主のこと笑えないな --
- 北朝鮮風の粘着だねw だんだんここの住人の素性が割れてきた感じがするな。 --
- この木、大和に無線探知の人か……意見が参考にできるプレイヤーではない事は議論の余地が無いように思える --
- 最初から意見なんか求めてねーぜw。いやしかし、檻の中の観賞用の生き物に餌をやって眺めるのは面白いわw。それだけでも利用価値があるw --
- 「大和に無線オススメ」は荒らし目的だったんかい --
- 木主よ、一番笑われてるのは自分だぞ? 分かってるか? --
- はぁ?無線?さっきから何の話やってるの?ゴメン、さっぱりわからないね。特定したいみたいだけど、どんなけココに粘着してるんだろうね。だんだん君達が気色悪く思えてきた。板ストーカーってかぁ?笑 --
- というかもう規制で良いですかね?葉1(木主)で白状してますし -- 管理
- ↑賛同します --
- 管理人さん、やっちゃってください --
- どうぞどうぞ。ご自由に。ちなみに全く迷惑かけてる気はありませんから。難癖付けてきてるのは君達の方だし。君らの素性はわかったから、こちらもせいせいして気持ちいいよ♪ --
- 執行猶予中の俺から見てても酷いw --
- 執行猶予中なのかい(>_<) --
- 必死な木主がかわいそう…賛同者がいないって悲しいことだね… --
- 戦闘でボコボコにやられ、怒りをここでぶちまけて賛同を得ようとしたが、逆に余計にイラついたってトコだろうなw まぁ規制されて暫く反省すると良いかもな。 --
- たかがネット世界で自暴自棄になるな若者。ピチピチやる位ならリアルでピチピチギャルを追い駆けろ! --
- オフイベでやってるマラソンとか三笠マッチとかゲーム内でやってくれんかな --
- 副砲ダメージのミッションとか来た時に重宝しそうだな。あと、個人的に駆逐レースがやってみたい。 --
- 島風(ガタッ) ハバロ「貴様はすっこんでろ!」タシュ「ソ駆祭りだぜ!!」 --
- 障害物走で魚雷が流れてきたりするんすかね --
- アンリ「私を忘れてもらったら困るなぁ?」 --
- 空母24マッチはやってみたい。凄いカオスなことになりそう… --
- 空母24隻はトレモでAI使えば一人で出来るからなあ。やっぱり三笠24隻を・・・(プレ艦のAIも使えるようにしてくれよお --
- プレ艦ってその物は良いけど、ツリー艦と違ってそこから発展が無いんだよね。だから結局飽きてしまう… --
- アトランタとか唯一無二といえる類のは普通に使うんだけど?他には経験値UP付きの迷彩標準装備だからコンテナの経験値稼ぎとか19艦長乗せて艦長育成用に経験値貯めたりもするけど。 --
- ランランは持っててアレはアレで面白いけども、そこまでなんだよね。その先が無いって言うかそこまでって言った方がいいのか…まぁプレ艦だからその先があると、無双艦になるからなんだけど、やはりちょっとの変化が欲しい気がするんだよね。レーダーは無くなるが煙幕が選択出来るようになるとか、連射速度が落ちるが射程が伸びるとかね。 -- 木
- 艦長が融通効くから後から久しぶりに乗るかってのはできる。以前は艦長再訓練が乗る機会だったんだが、今は元帥いれば再訓練は艦長フリーで済むから頻度は減ってるな --
- 所詮おまけ程度の存在だからなぁ。 --
- 1人の19艦長の乗り回しが出来て便利。俺はティルピッツ、シャルンホルスト、プリンツ・オイゲン、グラフシャッペイの4隻と、15艦長のARP金剛艦長をARP9隻と紀伊、愛鷹、陸奥、愛宕、夕張で使い回してる。 --
- 結構前にT10まで到達すると他のツリーいっちゃうって人もおったけど似たよな感覚かもしれんな --
- そのレベルアップって言うか、ちょっと強くなった感がツリー艦の魅力なんだよね。プレ艦自体は用途が様々有るけど、純粋に強さをツリー艦に求めてしまう自分が居るかもw -- 木
- 戦艦の戦闘機の飛行時間がナーフされて以来ありとあらゆる戦艦に観測機を積んでいたら、だんだん観測機での射撃に慣れてきてしまった… 回避行動中の敵にも当てやすいし煙幕や島陰の敵も狙いやすいから正直5分ぐらい飛び続けてほしいとまで思い始めた ただ慌ててズームしたときにカメラを最大射程にもっていくのには相変わらず慣れないけど。 --
- BBの戦闘機滞空時間を元に戻して欲しいんだが! --
- 他は知らんけどダンケルクのセールスポイント奪ったのは許せないわ・・・ --
- あのズームってマウスポインタで照準してる位置が出るのよ だから空にポイントしてると水平線の向こう扱いで最大射程まで吹っ飛ぶ きちんと敵艦位置に合わせればそこに行ってくれる --
- 観測機の方が良いってのは全面的に同意 対空は本体を特化しときゃええんや -- 対空グナイの枝?
- ノルマンディー迷彩デザインのやつ明日朝までだぞーっ! --
- ネタは思い浮かぶのに、絵心が無いから諦めた --
- 応募済みのギャラリー見てると何でもありな感じよ --
- ↑あ、あれらを下回る自信があるので…うう(嗚咽) --
- クリスマスも年末年始も近いから壮大なイベントが始まると期待してたのに何もなかった。毎週金曜日は新イベント出るもんだと思ってた。 --
- ショップで新年プレミアムセールってのをこっそり&こじんまりやってた。クリスマスはなしなのか。 --
- 既出かもですが、「島風発見か?」のニュースが出てますね --
- あれって探して何かメリットがあるのかな?ただのブルジョワの暇つぶしなのかな。 --
- 単なる好奇心…ですかねえ。お金と暇がないとできない事であるのは確かだけど。好奇心というか探究心というか、それが原動力なんでしょうね。写真見ましたが、島風で確定みたいに思いました。5連装魚雷発射管、12.7cm連装砲塔ってあたりで。 -- 木主
- その好奇心と探求心があったからこそ、社会で大成功してお金持ちになれたんだろうなぁ。 --
- 日本艦ばかりよく探すなぁ。他の国の艦は探さないのかな? --
- 今回、米駆も見つけたみたいです。米艦は沈没位置が分かってたりするものが多いのかも知れませんね。 -- 木主
- ケーニヒスベルクで出撃、ふとソナーをみる。→「5キロとかやっぱ劣化レーダーやな。でもケーニヒスベルクだしそこまで使う機会はないよなー。」→島影4キロ先に煙幕を炊きながら出てくるクレムソンと磯風の姿が!!……あと一隻でクラーケンだったのにというのは置いておいてやっぱりソナーって忘れられやすいもんなのかね。 --
- 勘で使ってますが、魚雷探知のためにも積極的に使ってます。ケーニヒスベルグは愛用してますー。いい船ですよね --
- 俺が脳筋なだけかもしれんがソナー使って煙幕に突撃することは結構あるから --
- っと、とっても早い返信が。最近英巡で煙幕+ソナーしていたら索敵に来たと思う駆逐をおいしく頂いたりもしてパン駆もきたしソナーって結構いいよなーって思ってる。ケーニヒスベルクは確かにいい船だけど自分の中ではAPで戦艦のバイタル抜くとかやってたカールスルーエが今のところ一番楽しくて乗りこなせてたイメージがある。 --
- カールスルーエは私も大好きです。産廃呼ばわりされてる時代からここで「そ、そんなことはないぞ!」と言い張ってましたからw どこのツリーの艦と言うよりT4,T5辺りがOP艦が少なくて一番楽しめるティアなのかも知れませんね。球磨とカールスルーエは今でも時々やります。 -- 1枝?
- ケーニヒスベルクはT5にて最強・・・実際、ボトム戦場でも勝ち・負け両方でトップを何度も取っているから、できる子なのはたぶん確実。そしてやはりソナーは重宝するよ。駆逐しとめる上での必須装備だもん --
- プレイ環境変化とアメリカ艦への扱い悪さに少々飽きたから1年前以上辞めた人ですが、先ほどWGから「今すぐ復帰!アメリカ空母大幅改正!」という感じなのメールを貰った、でも記憶が正しければ、LEXが超絶改悪を喰らったばかりじゃないか(LEX乗りです)!これ嫌味ですがWGよ… --
- アメリカ艦今めっちゃ強いじゃん…ボルチモアは装填UPで同格最強クラスになり、モンタナはバイタル激下がりでt10の名に恥じない戦艦となり、フレッチャーは相変わらずの汎用性を維持し続け、ミッドウェイは雷撃2編隊でかつての栄光を取り戻した いいから戻ってこーい --
- ペンサも隠蔽が、コロラドも耐久がBuffされてるしな。マハンは・・・、おうWG、どうなってるんだゴラァ! --
- アメリカ艦が強くなった。相対的に日本艦が弱くなった。特に駆逐。 --
- 米駆にちょうせいなんてあったか? --
- ↑全艦ではないけど、対空値が大幅アップした艦がありますね、たしか。防御砲火の効果がアップしたんだったかな?でも、それ以外はなさげな…??? --
- アメリカの戦艦、巡洋艦は強くなったというより使いやすくなったイメージ。 --
- ミッドウェイは白龍上位互換と化したから頑張ってミッドウェイ目指そ? --
- LEXは、お星様になって木主を見守ってくれているよ --
- こうティア空母乗ってる時にいきなりwowsが落ちた。ゲームパソコンでスペックにはかなり余裕があるし、動画流しながらとか何かをダウンロードしながらやってたわけでもないのになんでだろう。それにしても味方の人本当にごめんなさい… --
- もう原因不明でお気の毒としか…。クライアントの作りがまだまだなのかも知れないですね。ドライバの更新とかでダメなら前のバージョンに戻すとかも効果がある場合があるようです。DirectX関係のトラブルが多いとも聞きます。今の所、DirectX11固有の機能は使用してないみたいですからDirectX9でやってみたり…。まあトライアンドエラーしかないですよねー…。 --
- 学生が休みとかになると変なのが出て来るな。皆んなも釣られるのは程々にな。 --
- 冬休み前の学生です。 ピチピチッ --
- 最近見るけどピチピチってなに?学生の間で流行ってる煽り? --
- 釣り案件=ピチピチ だよ!最近の若いのは友達も居ないのか? --
- 魚が浜に打ち上げられてピチピチしてるらしい。 --
- ギャルのことかと思った --
- 人魚だよ --
- 分かってるけど釣られてやるよって意味を幼児退行気味に誤魔化してるってことか。面白くないし本当にただの煽りやんけ --
- ↑その意味でのピチピチは死語!w おさーんだな?ん?w --
- ↑2 書き込もうとして「あー、これ釣られたかな」と思ったことに対して、自虐半分、釣り糸垂らした相手へのおちょくり半分で書きこんでるので、釣ろうとした相手がつまらんと思ってくれればむしろ的を得てるというかなんというか。 --
- 自分から釣られてピチピチ言っておちょくりに掛かってる時点で・・・っとは思うのだが 基本は放置が正解じゃろて --
- 皆んなが楽しいピチピチなら問題無いが、煙の無い所を大炎上させて喜んでるのは頂けないよな。 --
- こんな話題に釣られるかクマ― --
- 平然とおちょくってると宣うのはな。あんたもアウトだよ。触らないのが正解だから --
- さきほどの人は規制しました。Diffanaで見られますがログはこんな感じです。規制しようかしまいか悩ましいラインの人は結構いるんですよね。1GO0XeJ氏とか --
- ご苦労様です --
- ふひひwwwさーせんwww --
- あの程度なら規制よりは説得して大人にする方が賢明だけど、その間荒れるからね。規制しても他の端末使って荒らす可能性はあるが仕方ないか。いやいや管理人さんもお疲れ様。 --
- 管理人さんお疲れ様です。と言いつつ自分も当該木に書き込んでるので、お手を煩わせてるというか申し訳ない。 --
- ↑me too たいへん申し訳なすびm(__)m --
- シナリオって難易度の高低が激しい気がするんだけど俺だけ?今やってるラプターは簡単だけど、前の週にやってた奴(忘れた)は難しかった記憶が・・・ --
- ランダムと同じで仲間運が全て。俺は応援で5つ星クリアを15回は出しているけど、酷いチームだと最後俺以外全滅とかあるから。 --
- テスト鯖のは結構☆5は難しいわ --
- テストサーバにもシナリオあるの?流石にテストサーバだとランダムオンリーで気付かなんだ!今晩やろうかな。 --
- ↑あるある。ちょっと前(シナリオ実装直前)のPTはシナリオのテストのためにあるようなもんでした。PTと実装で難易度が変わってるものもあるようです。 --
- 今からテストサーバのシナリオしてくるよ。 --
- 大和、コンカラー、ヒンデンブルグしかなかったから急遽KGV作って参戦したが中々ムズイ!最後は入り乱れ凄くなってサーバ落ちしたし。戻ったら全滅してた(>_<) --
- 調整はいる前はニューポートくっそ難しかったけど調整後はそうでもないね キラーホエールは難しくはないけど分かってないやつが多いと面倒くさい --
- パンクはシェンムーまで来ましたが高ティアであればあるほど対駆戦がつらい、、、、 これは明確な弱点であるし、DWTという長所もあってメリハリがはっきりしてて俺は嫌いじゃない パンクの総合勝率がヤリチンに上がってますがパンクツリーはWGにしては珍しくうまくやったツリーじゃないのと思ってる 欲を言えば各T10駆逐艦にはなんか突出した部分があってほしかった。z-52のソナー、島風にTRB,グロの超対空(ナーフ前、テスト時の仕様ってこと)、そしてUやんのDWTでこいつの魚雷はソナーにも引っかからないし空からも発見できない、、、とかね--
- ギアリングには何もないんですか・・・!?(血涙) --
- あっ、、、、ちょ、、、超煙幕、、、、とか、、、 --
- この前強化された4倍防御砲火とか?そういえば米駆逐の防御砲火強化されたのに対空特化ギアリングはあまり見たことないな。 --
- ついにチャフスモーク実装か? --
- ギアリングで対空特化は結構勇気いるらしいですよ 砲が使いにくいのといい魚雷持ってるのでポイントに余裕がないとか、翻ってグロザヴォイは旗込みの対空特化なら4,2km以内の秒間平均ダメが900いく(防御放火使用時)のでこれはぶっちゃけナーフ前の値に近いものになるらしいけどね T10空母でも単独対処可能になるといういまでも空母の天敵です これはまぁいまでも一芸に秀でてるといえるか --
- パンクにほとんどいい所を食われてるからちょっとくらいバフしてくれてもいいんやで・・・?島風にも一応バフらしきものが来るとかなんとかだし、ギアリングにもお願いします。なんでも(ry --
- そりゃ対空特化するならギアじゃなくてグロザ使うし。テスト時からナーフされたとはいえ、T10駆逐最高対空はそっちなので。ギアリングならではの特徴は長時間煙幕しかないが正直パン駆の方の煙幕の方が使い易いという。。 --
- あっ、、、、、、、、あっ、、、、 --
- ギアリングの特徴は21mm装甲だと思うの アレのおかげで駆逐との撃ち合いには相当強く、戦艦の弾が過貫通しにくくなっている…あれ、ダメじゃん… --
- パンアジアのコメ欄でもその点は既に指摘してる人いるね。曰く「ギアリングとZ52に会ったらほぼ互角でお互いHP減るだけでおいしくない・・・日駆は毎度餌だけど」だそうな。砲だけでZ52やギアリングと互角な時点で、辛いも糞もないだろ!ふざけるな!!と思うわけですよ --
- 改秋月型って実装されると思う?速力は約36ノットに上がり6連装魚雷発射管になったりと秋月型を順当に強化した感じだね。ミズーリ方式(フリーexp)で売り出さないかな。 --
- 来ると思いますよ コレクション内でもにおわせてましたし、 ただ純粋なツリー艦では来ないでしようね なんか確信があります フリー50万?くらいだと予想 --
- そうなの? このサブブランチはT10まで実装するみたいにWGはにおわせてたけど、このあたりの計画艦ネタって不自由していないのかな。 --
- ネルソンより高額なのか…。ティアが9ならそれもありなのかなー…。よし、ネルソンとミズーリは様子見でフリーは温存しとこう…。 --
- WGのことだから127mm連装高角砲×4基の日本版ハバロフスクにして出してきそう。ハバロとグロザを混ぜた感じで。 -- 木主
- ↑tier10が実装されるとしたらね。 -- 木主
- 今更ツリー上でだされてもすぐに乗りこめる人が多そう(あんま乗らない私でも普通経験値は15万たまってる) WG的にはそれはおもしろくない事態だと思う まーフリーEXPで買う船になるやろなぁ --
- Tier10も丁度良さそうな設計案あるし、Tier9改秋月で大丈夫だろ --
- 今まで改ってのが実装された事あるか?怪ってのは沢山有るけどなw --
- 吹雪=>暁、陽炎=>夕雲は改に相当では。あとベンソン周りの一族とか --
- 改鈴谷型重巡洋艦の伊吹とか、改翔鶴型と言ってもいいだろう大鳳とか、色々居るねんで? 後一応吹雪型と暁型と言われるけど暁型は吹雪型の「mod3」みたいなものだからねぇ(同型が長引きすぎとも言うべきだが) --
- 通常はダブロンだしフリー経験値もある。次はクレジット…くっそ高そう --
- ワイが数兆円クラスの大金持ちならいつか沈没した海軍の船を日本に里帰りさせてやりたいと思うが、屍が乗ったままであろう船はそのままそっとしておきたいとも思う、島風は大丈夫だよな?ここでもなんどか大戦時の船が保存されててほしかったという木が建てられたが、一隻ぐらいはみたいなー --
- そもそも技術的に引き上げは無理じゃないか?浅瀬ならともかくだが、難易度が段違いだと思うぞ --
- うーん、墓荒らしに思うか故郷の土を踏ませてあげたいと考えるか・・・学生の身では何にもできないけど募金とかやるんだったら喜んで払いますね。 --
- 長門は誰も死んで無いし状態は良いんじゃないか? --
- 放射性物質がくっついてそうでなんかやだ・・・陸奥も製鋼時につくコバルト60が含まれてないからって理由で微量の放射能を測定する装置の材料に使われてるとか。何かと放射線に縁があるな長門型は。 --
- くっついてるも何も、艦体そのものが放射線浴びて放射能物質になってるぞ? 遮蔽効果高い水中だから近くまで寄れるのよ、長門って --
- 大和ミュージアムに陸奥の41センチ砲と錨があるよ。他は今でも放射線測定器の部材で使われているね。 --
- 原子力船のむつってのも居たっけね……本当に縁の深いことで………… --
- 軍人も軍艦も、無事に帰還することまで含めて任務の内だから、日本に連れ戻してあげられればそれに越したことはないでしょう。戦没した艦も恐怖や後悔は無くても、不本意ではあったと思うよ。 --
- 言われてみたらそうかもな。 ま 船探すよりも大金持ちになる方法を探すのが先かな! はは! --
- 船乗りや船員は海で亡くなった場合に海葬にするのが習わしで、亡くなった本人も本望としている。大戦の無い現代だからこそ無事帰還が任務だが、大戦中は帰還出来るとは思っておらず、一矢報いて戦死すれば本望であり名誉とされていた。なので海での戦死者はそこが墓場になり、乗船艦が棺桶となる。だから昔の船乗りは船と命運を共にする事が多かった。なので現在のサルベージ技術が有っても、軍艦やタイタニック号等は引き上げる事は無い(遺品は別)。逆に多数の犠牲者が不本意な殺され方をした、セウォル号を直ぐに引き上げなかったのが不思議。 --
- 大戦中であっても任務を完遂することが重要なのは変わらないし、帰還を考慮しない作戦なんて特攻くらいだと思うのだけど。もちろん水葬の流儀は知ってるし(洋上慰霊祭なら参加したことある)、戦死の名誉を軽んじるつもりは全くないけどさ。 -- 枝?
- 海の男達の魂は海になかに眠ってるのが一番いいのかもね 武蔵の亡骸が発見された時も遺族の方が引き上げたりせず海の中で眠らせてあげてくださいって言ってたのが印象的だった --
- 中の人たちもきちんと引き上げられるわけじゃないし。自分だけ海底に取り残されて艦が引き上げられるとか悲しすぎる --
- 敵と戦って沈んだなら戦闘艦として本望だろう。そっとしておいてあげたい --
- ふへw ふへへwww 開幕に古鷹ぶっ殺したのを皮切りに、台風の中でフルヘルスコロちゃん、半壊KGV&長門、副砲でガジャと殺って2(残HP2000ベル+7割HP俺グナイ)対6&ポイント不利の状況から逆転勝利。脳汁出るwww 台風だと強制近接戦闘だからグナイの無双っぷりがパネェ -- ダメ15万タコ大口径共謀者?
- きめぇwww --
- わかるぞその気持ち。必ず接近戦になるサイクロンってグナイ/ティル/シャルンには鬼に金棒だよね。 --
- それの逆パターンでチャパで行ったとき、サイクロン距離8kmでコンカラーさんと出くわし一瞬でコンガリーした。 --
- T4・T5戦のケーニヒスベルクで敵駆逐と戦艦イジメてたら妙義と夕張の分隊が襲ってきたんだが、そいつら赤い曳光弾撃ってきよった・・・まさかT4艦で見るとは思わんかったぞ。すぐに集中砲撃指示して味方と一緒に漁礁へジョブチェンジさせてやったが。そんで1位取って賛辞貰ったのにカルマ増えてない・・・なんか悲しい --
- 夕張はともかく妙義が撃ってくるということはまあプロの方だったんでしょう そんなことするやつらだから通報入れてきたんじゃないかな 気にしたら負け --
- 初狩りにしては微妙な編成だなw --
- まあ、そうなんだけどね。この衆らがやってきたかも定かではないし。にしても本当に驚いたよ。実はその妙義初期船体だったんだ。正直完全に油断してて初弾12.6㎞から良いの1発貰っちまったよ -- 木
- パン駆の話題が多いけどガジャマダ?が強すぎてもうお腹いっぱいだから英駆はよ(駆逐艦乗り)魚雷1発ずつ垂れ流したいんじゃ~ --
- ギャラントの通りなら、戦・巡に比べて英駆は常識的な艦になりそうね。いやまぁウォスパからあんな紳士丸出しの戦艦なんて予想つかんし。 --
- 「WoWsプレイヤーを対象としたアンケート調査にご協力ください。アンケートの所要時間は10分です。」それゲームで遊んでるとき(戦闘の終了後)にだすかね。アホなのかね。 --
- MMをもっと細分できないもんかな。下のティアに合わせて火力を上げるから高ティアの火力がおかしくなっているんだからそれを解消すればもっちと動きやすくなるんでない? --
- 艦の性能はともかく「片側に飛車角が無い」「歩の数が違う」のを「意外性」で片付ける運営は、エアプだなと思う。せめて制圧戦だけでも、駆逐の数はそろえよう。 --
- T7-T8とT9-T10の差が大きいと思うのでそこがもう少しなんとかなればなぁ --
- ボトムが2隻ぐらいしかいないとかやめてほしい --
- 昨日、格差分艦隊でもないのに、敵味方合わせてティア7がベル一隻というティア9マッチがあった。「あちゃー」と思いつつ、若干「ざまあ」と思ってしまったのは俺だけではないと思いたい。 --
- 僕「よっしゃ、ヒッパーで出るで~」デデン ⅩⅩⅩⅩⅨⅩⅩⅧⅩⅩⅩⅨ --
- むしろベルからしてみるとボトムは稼ぎやすくて美味しいんですよ? --
- 同接が今の二倍か三倍ないとすんごい待たされる事にはなりそうな --
- 落ちてきたCH-53の窓。俺だったら大騒ぎせずに、コソっと拾ってきてヤフオクに出品するけどなw --
- それ逮捕される奴や --
- 拾ったよ!って米軍基地に言いに言った上で黙っとくから頂戴!っていったらどうなるだろう? --
- ダメに決まってるだろ。 --
- 米軍相手にどんだけ交渉能力に自信があるんだろうか --
- だからさ、AMRAAMが落ちてこないかと待ってるんだけどさ。 --
- LGB「やあ! 落ちるのは君の家の屋根で良いかな? 窓? それはちょっと難しいかな!」 --
- lgbは飛ばないからダメだ。せめてスパローぐらいは欲しいかも --
- 共産圏だと書類上スクラップにしたはずの旧ソ連の戦車や武器が勝手に転売されて500万もあればT72とかも完品で買えるらしいぞ --
- オスプレイが緊急着陸した時に破片を拾った写真を上げて「自分のモノにする」と言ってるやつおって炎上したの見たわ --
- 東南アジアで旅客機が墜落した時、散乱した部品を現地人が勝手に持ち帰ちゃって慌ててお金払って買い戻したなんて話もあるな --
- 航空機の部品ってそこらの金属よりははるかに高い値で売れるだろうしな --
- 日駆「パン駆ちゃん私も深度魚雷搭載したいからちょーだい」 --
- 対駆戦やれる砲とか消耗品がある訳じゃないのに深魚雷載せてもねぇ……なおWGの回答らしきもの() --
- 魚雷の隠蔽を震度魚雷並にしてくれるのがイイな() 現状日駆乗るくらいなら米駆かパン駆でええやんってなってるし --
- ていうか米の強煙幕、独のソナー掛け持ち、パン駆の長煙幕で消耗品的にも日駆ソ駆は酷いことになってねーか。ソ駆教導ルートも修理と交換で微妙なところだけど。 --
- 島風の20km魚雷が深度魚雷になるとかいう噂なかったっけ?戦艦と空母にしか当たらない仕様で --
- プレミアム残り200日以上あるけど今売ってるプレミアム+旗の9000円の奴買ったら加算されるのかな?460日になる? --
- 加算されるよ。旗はカボチャコンテナで程々あるから俺は年度末決算時期の年間半額にするけど。旗がないならお得じゃないの? --
- ワイバーンほしいねえええええ あれと経験値二倍迷彩でT8からT9が最短で26戦で終わったことあるもの --
- テスト鯖でちょいちょい~っとドーゾ --
- あ…星5はちょいちょいって感じじゃないわ -- 枝?
- 迷彩旗プレ垢でブーストしたうえで勝率6割与ダメ8万だしたら9から10も30戦強で行けたで。旗は偉大過ぎる --
- 話題にならないこの艦のここをbuffしてほしい選手権。 自分は三笠の副砲射程を4kmにと、NYの3番砲塔の前方射角改善を… --
- グラーフ・ツェッペリンの副砲をビスマルクと同等の射程にしてください、なんでもしますから --
- NYの3番砲塔は天城みたいに引き撃ち用だと思ってる --
- クリーム。火力装甲耐久速力隠蔽のどれかをティア5相当にしてくれるだけで良いから。。。 --
- モロトフ。装甲がもろ豆腐だから(言いたいだけ) --
- 逮捕w --
- これは上手過ぎる!座布団3枚進呈しよう! --
- オマハとニュルンのC船体、兵装下ろして明らかに弱体化するのにあの性能はない、詐欺やん --
- タシュケントの煙幕と回復スロット分けて欲しい。ハバロは大丈夫だけど --
- NAの公式でサンタシュケントの画像が見れて嬉しい。もう1年が経つんだな --
- サンタのクリスマスプレゼントに10ドル武蔵を入れるんだだぞ。1000分の1の確率で、運営見てるか大儲けだぞ。 --
- 良くも悪くもWGは外国企業だからそういう事はしないはず…以前のサンタガチャも元手より高価なのが出るようになってたからね --
- ただし運が悪いとエムデン・エムデン・またエムデンってこともある(泣) --
- ↑それは一個づつ購入→開封を繰り返せば回避できたはず、今年は気をつけましょ --
- エムデンをイベでWGから貰った俺は勝ち組? --
- ハロウィン迷彩がタブったとかの報告があるから、今回から仕様変更でダブりまくりのエムデン石鎚祭の可能性も --
- カボチャコンテナはダブった分がダブロンに変換だからダブる方がお得なんだよ。俺も2万円で82000ダブロンに旗大量の迷彩だから。サンタとは仕組みが違うんだよな。 --
- ひゃ~!CVとBBが強くて、俺(神風R)はCAP一個だけで終わっちゃった。良いMMだ~毎度! --
- 強い戦艦空母揃えた上に神風Rまでつけてる時点で12人が最悪マッチングに激怒しているに一票。 --
- 「パーソナル・コンバットミッション」とかいう謎のミッションが出てるんだけど、これはなんだろう。報酬はコンテナ2個とよくわからない旗。 --
- コンテナはクリスマスガチャの模様、フリー5000が二回出た --
- そーなのかッ!情報サンクス!俄然やる気が出てきたわ。 --
- おいどんフリー5000とプレ垢24時間だったわ --
- プレ垢24時間×2だったげま(´・ω・`) --
- なるほど。中身はフリー経験値とダブロンだった -- 木
- いやいや、ガングートコンテナだよコレ、サンタにしてはショボい。 --
- あと半分で俺も貰えるぞい! --
- フリー5000と250ダブロン。プレ垢は自分の都合関係なく開始されるから好きじゃないので個人的にはまあいいほうなのかな。 --
- なにこの旗かわいい --
- 去年からそうだったけどハッピー艦スマスの旗は文章が直訳すぎて意味わかんないんだよな…ただしい意訳知ってる人居ない? --
- 「フェスティバス」ってパロディが元ネタらしい。an unadorned aluminum pole(簡素なアルミポール)、Airing of Grievances(苦情の表明)、Feats of Strength(強さの業) ウィキペディア]] --
- ↑ありがとー、その部分も元ネタあったんだー…WG日本は本社への発言権ないのならせめて翻訳くらいはまともにやってほしい --
- 翻訳の権利すらなくて渡された謎翻訳の文章をそのまま使うしかない、なんて話も聞き覚えがあるから…… --
- ソロギアリングに敬礼! --
- ソロ空母に敬礼!<(`・ω・´) --
- <(`・ω・´) (ソロ大鳳艦長兼、サイパン糞プラ隊長) --
- 上でサンタコンテナの話題あるが、エムデンや石槌とか、そのサンタコンテナで決められてた3隻は、手にいれてもダブり続けるよね? その他のスパコン枠で出る艦は、コンテナ買った時点で持ってない艦がでるが。 --
- 同じように他に持ってないのがあったらそっちが優先されたような気がする --
- 去年のサンタ箱はログイン時点でもってないプレ艦が出る感じ。去年の自分は最初20連をやって4連続全部エムデンだったが、次の20連で新プレ艦が出るたびにログアウトしたら0被りだった。 --
- そういやコンテナ手に入れた(=買った)瞬間か、ログインごとに艦の有無を判定してるのか当時気になってたわ。怖くて小刻みに買ってたの思い出したけど無駄なことしてたのね --
- 去年のサンタ箱はいつから販売されてましたっけ? --
- テストサーバーでは出てるから次辺り来ると思う。 --
- ログ遡ったら22日前後っぽいね。 --
- 一箱500円でしたっけ? --
- 三種類あったね。1ドル、3ドル、10ドルやったかなあ?真ん中のは5ドルやったか??? --
- 100,300,500の箱があったけど、プレ艦ランダムで入ってる当たり箱引くには500より300の箱を数引いた方が楽だった覚えが --
- 最近T10の大和、ヒンデンブルグ、モスクワ、アンリ4世で勝って、T5~8のジュリオチェザーレやエヂィンバラで負けると言う勿体無い事になってるんだが、特にジュリオチェザーレは85000ダメージ出して3隻沈めても勝てない。T10戦場は疲れるから下でも遊びたいんだが、上の事が下に影響を及ぼすのか? --
- 関係無いでしょ。強いて言うならティア10に慣れて中ティアの立ち回りを忘れてるとか。 --
- 忘れてはいないけど、船的に痛い所に手が届くT10と比べると今一かなとは思う。 --
- 高ティアだと個艦性能は当然高いけど、周りも同じ船乗ってますしねー。どれだけ使いこなせるか、って話でもありますが。中ティアはまだまだ新人さんも多いし、味方ガチャ率上がるしなぁ。 話はちょっと変わりますけど、ジュリオってやっぱ使いやすいですか。ティア5,6戦場だと下手なジュリオってあんまり見た記憶がない。 --
- 少し砲塔旋回遅いのが難点だけど、小さくて小回り効いて楽しいよ。普通は金剛の方が強いだろうけど、ジュリオチェザーレは上の人御用達的な船で小回り効かせて避け捲くるって感じかな。砲塔旋回の遅いのは小回り効くのが災いしてると思うけど、熟練砲手付ければ大丈夫でしょ。それと砲口径小さいからAP,HEを切り替えて戦わないとダメージ出にくいかな。 --
- なるほど。どっちかというと玄人向けな感じですか。中の人補正もあるんだろうな。丁寧にありがとうございました。 あ、2葉も枝ですので。 -- 枝?
- T10で勝てるから他の低Tでも勝てるかって言うとそんなことないと思う --
- 相当頑張ってるんだけど周りが続々沈んで最後の1隻で袋叩きが最近の定番だよ。 --
- 与ダメ・撃沈数≒勝率 だからね、ダメージの量より質の方が大事だよ。高Tier艦も持ってるけど自分は中Tierの方が相手に初心者も多いし勝ちやすいかな --
- 最近は中Tのマッチングがキツイから頭に入れてやってるんだけどね。まぁ諦めずに頑張るか。 --
- シナリオで気晴らしとかどうだろうか。MM調整だの何だのいうつもりはないが、何やっても負ける日とか時期はあるだろうし --
- 昨日テストサーバーのシナリオでストレス溜ったよ。昨日のリベンジでテストサーバーのシナリオやってこようかな! --
- 低たいやは自分だけ正しいラインで戦ってちゃだめなんすよ。周囲が無謀と思うくらい前でちゃうから、えいって自分も飛び出す必要あるよ。いつもなら袋叩きで沈むとこでも、敵のレベルも低いからなんかうーんて感じでなんとかなっちゃう。戦艦だと特にそう思うかな。 --
- 最近じゃ中低Tも芋芋合戦ばかりやで --
- それが俺の低T戦の時は頭の中筋肉系が多くてガンガン前に行く奴が多いから、この話良く分かるわ!今日もジュリオチェザーレで出たら球磨が押す押す!支援で俺もおし出てるけどベテランで、このラインより前はダメって線を平気で超えるから後方支援に切り替えたけど、球磨が慌てて戻った時にはミリライフだった。これからは低Tの時は出過ぎな奴には指定で戻れだな! -- 木主
- 日米独を無課金でやっているんだけど、艦長スキル14~15ぐらいで限界を感じる。無課金でTeir10あるいは19艦長まで行ける人は一つのツリーをずっと続けているということ? --
- 経験値は必ずプラスになります。 --
- 課金しないでも19艦長は出来るけど相当な時間が掛かるな。それとT10はT9が鬼門で永久迷彩の割引あってもクレジットが貯まりにくい。基本WOWSはツリー艦は無課金で出来るけど、時間と手間を少し省きたい人は出来ますよって言うスタンスなんじゃない。 --
- 艦長レベル14~15で限界を感じる理由は、スキル4を3つ集めたいと思うからなんだよね。2つまでならなんとか気力が持つけど、3つ目は気が遠くなるからいいやってなってしまう。 --
- そもそもT10で永久迷彩無しとか超赤字確定だし、T10に乗る為に中Tierで数十試合クレ稼ぎするぐらいなら、T10やエリート艦長目指す必要無いんじゃないかな・・・。 --
- T10で巡洋艦乗ってて永久迷彩無しでもランダムでもCo-opでもほとんど赤字出ないけどなぁ・・・。ミスって序盤で沈んだら赤字にはなるけど。 --
- 初めてのツリーでtier8→9→10艦長乗せ替えのみ課金して19作った。プレ垢は要らなかったけど乗せ替えはペナルチーきっついね --
- 17あたりから半減しても訓練に12万とか持っていくからね~、プレ艦再訓練にしてももったいない --
- ちょっと昔は、隠蔽取るのに15スキル必要だったのね。隠蔽が当たり前の今と違って、ティア7辺りで隠蔽取ってたらかなり優勢だった。その15スキルですが、乗せかえながら順当にツリーを進めていけば、ティア8辺りでようやく取れたな。無課金ならそのくらい大変ですよ。 --
- 稼げる艦に旗と迷彩の経験値ブースと積みまくれば1勝あたり2万は稼げるから思いのほか早く済むよ(プレ垢は未使用) --
- 無課金だと旗も迷彩もダメくないか? --
- 無課金で貯まった無慈悲な炎、Zulu、ドラゴン、レッドドラゴン、ヒュドラーで夕雲使って勝てば2万位にはなってるけど? -- 枝?
- 蔵王勝率40%で島風勝率55%っておかしいな --
- 勝率40%集束はまず無いから蔵王の試合数を増やせばいいと思う。好みじゃないというなら無理して乗ることは無いけれど --
- 所有している艦で、何回乗っても勝率が上がらない奴が存在する。他の艦と同様に戦況を見ながら戦うスタイルは同じだし、与ダメは平均超えてるのにね。これはMMが原因だと思ってる。収束といっても、偏ったMMが存在している中での収束になるんじゃないのかな。これを偶然と捉えるか、必然と捉えるか、人それぞれだけどね。 --
- あるなー 極端に悪い艦。水兵さんとこで見れば、同じくらいのランクの人より、与ダメも倍くらい違うし、他の数値全般上位クラスなのに勝てないやつ。前後ティアではそんなことないのに。 --
- これは絶対ある!ほぼ全艦勝率50%後半~60%以上のユニカム様でもなぜかある艦だけ40%台とかあるからね --
- 自分の艦ごとの平均与ダメとかを見てるとフィジーが一番多かった・・・これは俺にはイギリス巡洋艦が向いてるってこと・・・? --
- イギリス巡洋の中でもフィジーさんは1,2を争う優秀な艦じゃからのぅ --
- ウチはモスコヴァさんがダントツだった……まだ76戦だけど。100戦以上してる船だとショールスが一番。ソ巡は好きだけど、ここまで極端だとは思わなかった。同じくらい好きな日駆は与ダメ半分以下だった……。 --
- トップは蔵王8万5千、次点デモイン7万6千、3位がネルソン7万2千。高発火率は正義っていわれてるような気がする --
- 皆に気が引けるが、俺はコンカラーだ。平均してダメージだけは出る船だからな。1戦なら大和の229000ダメージだけど。 --
- 生き延びやすい艦ほど総ダメは高い傾向かな。英巡は煙幕と修理でやり直しが効くし、常に後方にいるソ巡や隠れんぼの英戦。 --
- 勝率どのくらい出せばまともと言えるのか。40000戦ソロで大和、島風メインで米英露は全く乗ってない。 --
- 乗りすぎやろw --
- おおすぎぃ! --
- CBTからやってるけど俺まだ2500戦やぞ・・・ --
- 俺は1年半で3200戦だけど40000戦って約2年だとしても1日55戦!?やりすぎだろ --
- いや流石に4000戦と書き間違えただけじゃないんかw --
- 4万戦!大和で!!!職業がWOWS? --
- 俺200000戦 --
- リアルマネーが厳しいためPCに金をかけられず、キーボードの一部が反応しないため、我がZ52、150戦しながらソナー1度も使用できず。まっ、砲撃と魚雷できるしなんとかなるさ。 --
- キーコンフィグで設定すりゃ使えるキーにソナーを設定できるやろ。さすがにキーボード買い替えたほうがいいと思うぞ掃除でもなんとかなるかもしれんけど --
- キーボードなんて1000円くらいで売ってるやん。どんだけ金ないねんw --
- 木主じゃないけど俺にはどうも安いキーボードしかしっくりこないようで、今使ってるキーボードがちょうど1000円くらいだw --
- ソナー使えないZ52とか地雷じゃないですかやだー --
- 海だと機雷かなw --
- そんなZ52嫌い --
- ある意味看板なのに使えないと最低な感じはするね。 --
- レーダーもってないデモインレベルだぜ --
- エレコムの2000円のキーボードがおすすめ。価格の割に長持ちで所謂コスパが良いってやつ --
- もしプレ垢使ってるとかならその分積み立ててPCに回した方がいいと思うよ --
- 10年以上使ってるけど、キーボード壊れたことないな。 強く押しすぎじゃない? --
- やっぱ砂漠の涙中央攻略戦って…クソやな!(ボロ勝ち側 --
- 23:30分頃に何日か連続でそれなったから、もうその時間はしない。 制圧戦なら別に普通なのに、中央攻略は隠れんぼ大会でどうしようもない。 --
- 中央攻略って狭いから艦と配置によっては開幕即死しろと言われてるような状況になるのよね --
- 味方駆逐2隻のうち俺ギアリングで、真ん中に突入直後に島風の流しF3食らって沈んだ時は罵倒の嵐だったな。中央攻略戦は嫌な汗かくからしたくないや。 --
- ごくまれによくあるT7空母クソプラーズがT9戦場に放り込まれてぼこぼこにされるのはWGの考える天罰的なものなんやろなぁ、、、 --
- 天罰?何を言ってるんだい? サイパンに関してはT9雷撃機だから、少しは通るんだよね。 それで相手が飛龍だと、飛龍はT6雷撃機だから何にも通らんのよな...。 --
- ボトムOR相手に対空が強い巡洋艦が多い時に無理に攻撃しようとして航空機を溶かすゴミ空母がたくさんいるけど、ガイジには無理かもしれないけど敵の攻撃は孤立しているゴミをワンチャン狙ってあとは、敵の攻撃機の邪魔ORスポットに徹すればいいのになー、ガイジには理解できないやろ。 --
- 両方の空母が糞プラ組んでた時は笑ったわ --
- 提督不在の艦隊戦って何なんだろうな。WOWSにそういう概念がないのは仕方がないけど。シブサワコウが監修してたら違ったシステムになったりするのかな。 --
- 外交がアツくなるんすかねwww --
- 何を言っているんだ。予算会議に決まっておろう --
- 元帥多くして船島に座礁する・・・ --
- ガンオンだっけ、司令官役もやれるTPSゲーム。まあ司令官オンリーのプレイヤーはともかくとしてもゲーム開始前のロード時間+数分間にチャットとマップを利用して出来る方針会議的なものを実装すればマシにはなるかも --
- 迷彩の効果で経験値50%upとフリー経験値50%upって結局得られるフリー経験値は同じだよね?? --
- 違う。フリー経験値は取得経験値に対して5%で、フリー増加は艦の経験値を全部かけた後で係数かけて計算する。経験値ボーナスは基本経験値に係数かけるので計算のタイミングが異なる。だからフリー増加は取得経験値ボーナスと実質的に乗算になるからボーナスありったけ積んどくと効率が上がる --
- こんがらがってきた。基礎経験値を1000とした場合どっちも得られるフリー経験値は75じゃないの? -- 木主
- わかったかも。つまりボーナスがかかってない状態だと同じだけどそこにボーナスが加わると基礎経験値1000でデイリー50%ボーナスを取った場合、経験値50%up迷彩で得られるフリー経験値は100で、フリー経験値50%up迷彩では計算上112.5になるって事か。 --
- 片方だけの装着であれば、得られるフリーはどちらも同じはず。両方つければ、1.5*1.5倍の効果がある。デイリーEXP50%UP、戦闘EXP100%UP迷彩、戦闘EXP50%UP旗、フリー300%UP旗、フリー777%UP旗をつけた戦闘結果では、合計取得EXPが4336(取得EXP1445、係数取得EXP2891、合計4336)だった。その取得フリーは2555。4336の5%は216.8で、これに11.78(1+3+7.77)倍の係数がかかってフリー2555となっているから。小数点以下の倍数は上乗せで計算されていると思う。 --
- ケーニヒでベルファストほぼまるごと一隻食って脳汁出た。当方本職は駆逐だからこう…ね…。 --
- さすがにベルファストも頭と尻尾は食えないんだね --
- 唐揚げにすれば食えるぞ。あと、煮込むと良い出汁が出る。 --
- tips 対空艦島戦艦の形になると味方空母の援護を受けられず一方的に航空攻撃を受けるぞ!自身の対空に自信が無ければやめておこう --
- 駆逐艦に20cm砲2基2門とか積めたら面白そうなんだけどそういうのないのかね。ドイツ駆逐の15cmが限界なんだろうか --
- 305mm無反動砲を積んだ駆逐艦というものがいましてね・・・ --
- あんまり口径大きいの積むと反動が大変なことになるし駆逐艦の用途を考えるとそこまで大きいの積む必要はないから モニター艦っていう軽巡以下のサイズに戦艦砲積んだやつとかはある --
- 砲だけではなく揚弾機含めたシステム重量の問題があるので、船体重量とのバランスで制限かかります。巨砲を積んでも砲を旋回するだけで船体が傾き発砲したら針路まで変わるということにもなりかねません。そこまでいかなくても、トップヘビーは待ったなしです。 --
- ゲーム的には夕張が近そう。VPダメージを受けない夕張 --
- 日英米仏伊だと条約の関係で砲だけで重巡扱い受けるかと --
- ーー;つトンブリ級海防戦艦(2000t) --
- それは駆逐艦ではなくモニター艦や海防戦艦の類では --
- 作ったとしても評価はこの子みたいな扱いになるのは間違いない --
- なんでや、三景艦評判良いやろ! ティア2プレ艦で実装してくれないかな。 --
- 主砲は要らない子扱いだったじゃないか --
- 三景艦の主砲はアームストロング砲やろ?(上甲板から目をそらしつつ) --
- サンタガチャはまだなんか... --
- 体が、、、か。。ら・・だが求める・・・・・・・・・・・・・・・ --
- テストサーバーに来てるから次のアップデートで実装されるだろうから、暫し待て! --
- 五十六艦長を秋月に詰んだら、発射レイトが物凄いことになりそう・・・ --
- 乗ってますが…弾数が多いから閃光弾が綺麗だけどねw --
- 書き忘れたけど、主砲のレートが上がるのはクラーケンを取ったらの話で、ミリ残の処理くらいしか秋月では無理なので現実的には厳しい。 -- 枝?
- むしろ最大ズームして撃ってると画面真っ赤すぎて見えにくいのよな --
- 五十六艦長ってハイフリの猫の艦長の事? --
- Tier4プレ艦でいいから松型駆逐艦実装してほしいな。知名度的に竹か梨が丁度いいかな --
- 2700戦やっててついにカルマが0になりました。同じくらいの戦闘数の人ってどれくらいのカルマなんでしょうか --
- 2500戦くらいですが、カルマは38です。空母は乗ってません。 --
- 3200戦で92。 --
- 2800で50.メイン巡洋、ここ1000戦くらい駆逐メインに乗り始めてから急激にカルマ増え始めた --
- 周り見てるとカルマが順調に増え始めるのは勝率54%か55%くらいからっぽい --
- 戦闘数関係なしに今なら普通の駆逐艦の動きやってそれなりの仕事してるだけでもカルマどんどん増えていくよ --
- 味方を煙幕で隠し、偵察、魚雷警戒、時には回避盾を務め、敵の駆逐を殺し、自分は生き残る。なんだ、普通やな!(なお --
- 普通じゃねーだろそんなん3戦に1隻くらいしか居ないじゃん --
- なお・・・そんな駆逐は数は多くない。 1葉 --
- だからこそ、賛辞を得られるのであろう --
- 悲しい現実やな.. --
- 3200戦半ばで戦艦54%・巡洋艦34%・駆逐12%でここ数か月は独戦と一部巡洋艦しか乗ってないけど、それで現在64 --
- 約3050戦で109 --
- ハバロ専門に乗ってたら64・・・フレで稼いだ130をハバロで削る日々w --
- 敵駆逐を高速で処理した味方に、名指しで「よくやった!」とか出してるとちょくちょくカルマもらえるから、腕前悪くてもやろうと思えばカルマは稼げそうな気がする --
- 1600戦のカルマ62メイン巡洋。自分はほぼ毎日通報は使い切っている。賛辞は・・・あんまり使わんなあ。。。(だいたいスコア上位並の感想) --
- 木主さんと同じくらいの頃には100はありました。主に駆逐乗ってますが、味方に煙幕あげるだけで勝手に増えますよ --
- WGはなんで伊勢や利根を実装しないんだ?空母と戦艦、巡洋艦の性能を併せ持った艦じゃなく、ただ単に水上戦闘機を同時に4機使えるとかでいいじゃん。頼むから早く実装してよ・・・ --
- 架空艦じゃなく、史実のも増やしてほしいよね。結局、ゲームバランスの調整が難しいんだろうけども --
- あきらめろん。俺も造形物としては好きだけど、労力と金かけて実装しても使う人が全く居ないロスになる。 --
- ゲームバランスが(以下略)とか言ってるんじゃないの。空母+航空なんちゃら×2で分艦隊を組んだらそれこそ手が出せなくなりそう。 --
- 連携が強力すぎて正直分艦隊自体がぶっ壊れてる --
- 現状で無理からに実装したところで、文句が今度は爆撃させろだの、艦の周り飛ぶだけなんておかしいだの、何でこんな使用で実装しただのに変わるだけな気がする。 --
- リシュリューとローマが実装すれば一応欧州戦艦の最終型が揃うのか。日米製より一回り劣るイメージがあるけどね個人的に。 --
- 劣るも何も、そもそもTier10相当艦を実際に建造したのは日本だけなんだが --
- 戦間期はコンパクトで経済的な兵器が人気だったからね。アメリカみたいなお金持ちとそれに食らいつこうとした日本が異常進化したともいえる。 --
- なんだかんだ言っても、カルマが気になってしょうがない此処のwiki民… --
- おーょ当然よ、120あったのが60きってふっきったつもりでも確認しちゃうぜ! --
- 戦艦乗りとしちゃ気にしてないぞ!なんせ前線張って活躍しようがぶっちぎりの1位取ろうが何にもしなかろうが増えも減りもせんからな!HAHAHA! --
- 最近は勝率よりカルマばっかり気にしてるわ。 --
- 7700戦でカルマ580。空母に乗ったりOP分艦隊とか初心者狩りとかやらなければ、こんなもんじゃないの。 --
- 扶桑に乗ろうと思うのですが、モジュール開発って何から始めればいいんですかね?優先すべきものがあるのでしたらどなたか教えてください... --
- 船体≧主機>射撃装置。ぶっちゃけ遠距離で芋HEスパムするほど装甲ぺラクはないから射撃取んなくてもいいくらい。体力上げる船体が一番無難だけど金剛と比べてかなり遅いから主機でもおk --
- 船体だろうけど今ならシナリオがT6だしランダム行く前に全部開発しちゃった方が良いと思うで --
- 皆さんありがとございます! --
- 昔ほど船体開発の優先度は高くないけどねえ --
- レーダーの発見距離を艦種によって一律にするテストをしてるって動画あったけど駆逐の発見距離が9km超えてて草。もしそうなったらベルファストがまた強くなるや... --
- 9kmってtier7レーダーはいいけどソ巡はどうすんだろ... --
- ランク9でも総合勝率47%(高Tierは40%}なんて人もいるんだな・・・。モンタナなのに開始5分で沈んでその後、延々チャットで豆腐コメ打ってて鬱陶しかったわ。 --
- 久々に見たダンケルクのD51みたいに真っ黒い(イベント報酬だったかな)迷彩かっこいい…ザ・軍艦、鉄の塊って感じがした。 --
- チハの前面と側面て25㎜なんか、じゃ14inchまでは弾けるな。(wows脳) ゲームの仕様とは言え巡洋艦の艦首で戦艦の主砲を弾けるのは違和感が凄い --
- 坦克世界にも強制跳弾のシステムあったような --
- 外板が20mm-30mmあるのもゲーム仕様とは言えおかしいよなあ。古鷹・青葉の上甲板とか何か48mmもあるしなあ・・・。 --
- 史実で35mm装甲+構造材が配されてるから、それの合算と考えれば一応の辻褄は合うかも。それで戦艦の砲弾を複数回安定して弾けるかどうかは別だけど。 --
- 装甲があるのは中甲板で上甲板は構造材のみだからゲームじゃなかったら確実に貫通するわな --
- 戦車よく知らないけど艦首にT-34付けとけばもしかして無敵なん? --
- 45㎜だからゲーム上は25インチ砲(63.5㎝)までは弾けるな --
- 錨の鎖で固定しとくみたいな感じで鎮座してるんすかね --
- マウスで艦隊を組んで出港させよう(提案) --
- 噂の一年分プレ垢売ってますね 買おうかな --
- 月に800円程度なら買いですよね? 年に一度だけですか? --
- 大幅値引きは年に2回ほど…かな? 正確な日付は不明だけど、手元資料で今年(2017)の4/11日ちょい前に360日を購入してる形跡がある。 --
- 去年はプレ垢のみで約5千だったけど今回は、旗がついてますね。旗いらないから安くしろ --
- 特別旗付きとはいえ9000円はたっけぇ、スチームのセールゲーム買うわ… --
- でもねぇこの特別旗と通常の経験値アップ旗とかつけまくって一緒に打ってる経験値二倍迷彩があれば上位ティアも上手くいけば20戦、一日で次のティアにいけるんやで。どうや?魅力的やないか? --
- そもそも分艦隊が多すぎて上位Tierに魅力を感じてる人間がかなり減ってると思う。自分も去年まで課金してたけど、こんな様なら別ゲー2本買ったほうがマシだった。 --
- 365にしても良じゃろと思ったり思わなかったり --
- 最大で数百あったカルマもなんだかんだで今ゼロになりました。 いまとなってはどうでもいいんです そんなこと 昔はカルマ気にして回りに親切、丁寧なプレイを心がけてましたがいまはチャットで好き勝手言わせてもらってます 通報したりされたりの繰り返しです 実はこっちのほうがストレスが少なかったりするよ --
- カルマなんか気にしてたらゲームは楽しめないぜ!ということでどんどん燃やそうぜ!おいコンカラー、お前薪な! --
- 割とマジでカルマを燃やすって感じになるからなwww --
- 俺も同じく。今じゃ言いたい放題の好き放題やってますわ。 --
- Retard,Fuck,Moron,Brainless,suck, dumbass、 ずいぶん英語に詳しくなりました --
- カルマは気にしてないが、だからといってチャットで余計なこと言うこともないな。 --
- どちらかというとプラ同士で賛辞できなくなったのが効いてるんじゃないの?ソロ専だけどOPあんまり使わないせいかあんまりカルマ減らされない。 --
- ソロでベルや神風に乗るより、小言や対空分艦隊のがよっぽど減らされると思う。基本ソロでベル乗り回してるけど減らされたなんて20もいかないし、自分がブッ込む相手が大体それだし。 --
- あなたのカルマなんざ知ったこっちゃないけど、自分がストレス貯めたくないからって周りを不快するのはクズ人間のすること。誰かに不快にされたから誰かを不快にしていいわけではない。学校で習わなかったのかな? --
- 関係ないね、戦犯を煽るのは楽しいいいいい。スポーツでも20対0のサッカーの試合で味方が動かなかったり、攻めがゴール前に固まって動かなかったり、そんなプレーしてたら誰だってブチキレるやろ。赤猿お前のことだよ! --
- サッカー...昨日の試合かな?てめぇら全員やめちまえヘタクソが!!とtv消して心穏やかにwowsやったわ --
- 最近初狩り用の船に乗って勝率とクレジット稼いでるんだけどいつのまにか勝率が上がりすぎて今度は下がるのが怖くなって凄い乗りにくくなった。勝率となんてものがあるのが悪いんや --
- スコアボード表示は面白さと直結しない、なのにゲームクリエイターは(すぐに思いつく)スコアボードをまず作ろうとするってやつやね。戦車の方なんか車両選択時に車両別勝率が出るようになってやる気なくなったわ --
- そんなんあるんか 人間の競争心をあおって金稼いでる連中はやることがこすいなぁ --
- じゃあクラン戦で艦別成績出ないようにしたのは英断だった……? --
- 統計が残らないランダムモードがあればいいのに。 ゲーム内ですら常に人から評価されるってのストレスだよね 私はソロユニカムですがいくつかのOPと呼ばれる艦も乗り回して稼いだ自覚はあるのででかい面はできませんが、いまのシステムじゃみんな勝率厨になってしまうのも致し方ないと思う --
- その点シナリオは気楽よね --
- 難易度調整できないのがね 正攻法がわかってしまったらもうつまんない。難易度設定はいつ実用化されるのか --
- ここで勝率勝率うるさい人が多いのもどうにかならないのかな。 --
- だからこそcoop勢なんて層もあるし、シナリオっていう駆け込み寺が出来たんでしょうねぇ。 --
- 大和→砲◎ GK→防御◎ コンカラー→火災◎ モンタナ→ 「・・・」 --
- つ「砲門数」 --
- GKもコンカラーも12門や --
- (◎がそこしかない...) --
- 大和「お前の砲は門数が多いじゃないか、弱いけどな!」 コンカラー「僕より散布界が少ないじゃないですか、燃えないけど」 GK「対空すごいじゃないか、装甲は自分よりも薄いですが」 --
- モンタナ「素直に器用貧乏と言えや!」 --
- いやGKの主砲なんて12門あってやっとの精度だろ コンカラーは戦艦じゃないし --
- もっと言えば12門を撃つ=腹晒してるという --
- ↑GKのことかな?(射角45度 --
- 対空があるやんけ、ワイの対空モンタナは単館でも空母はまったくこわないで。 正直、いまだになめられてる感じがあるモンタナですが私はT10で随一のオールラウンダーだと思ってますよ VP下がってからはさらに使いやすくなったぜ? --
- 大和「おっ?あいつ見た事あるわ。確か、対空振りの的や」 --
- GK「対空モンタナさんって、敵空母が対空って知るとこっちに回してくるから疫病神だよね・・・」コンカラー「しーっ!」 --
- ワイともう一隻T10BBが合わされば飛行機はまったく怖くなくなるのになぜか離れていくのかあいつらは --
- ゲームだと万能艦は地味になるからね。仏巡とか空気すぎて... --
- 万能艦が空気になっているのはある意味健全なのです。それ以上求めるとフレッチャーやグレミャーになるし、それがスタンダードになるともう最悪、インフレの局地ですよ。 --
- 特徴無いけど別に殴り負ける訳じゃないしなあ。安定感ですかねえ --
- 精度。これに尽きる。10kmから駆逐艦に10発当たる集弾性は他にはない。 --
- ああ、そうだ…忘れていた。モンタナにはセガールが乗る。 --
- それモンタナ◎じゃなくてセガールが◎なだけじゃねぇかww --
- キッチンでは負けないw --
- おうモンタナもっとディスってくれよ。現状で十分満足してるけどもっと強くなるなら文句はねえよ --
- そうだね 現状フレッチャー程度の強さだからベルファストくらいにはなってもいいかな サイパンくらいまで行くと行き過ぎかな? --
- 現状で"モンタナは弱い"コメント流れると、ホントにプレイしてるのか疑いたくなるわ。 --
- エアプくんが面白いと思ってやってるネタなんだろうなあ…いいぞ、もっと強くしてくれ。次は隠ぺい12kmぐらいでどうかね --
- 自己レスで勝手に帰結してるの笑える 下らん漫画化するツイカスみたい--
- 接近戦で魚雷を外した時のやっちまった感。 --
- たった今紀伊で近接して魚雷放ったら削りきれず体当たりしちゃった間抜けもここにいる --
- 俺も昔3キロで外して恥ずかしさのあまり体当たりした事があった、KAMIKAZEとかチャットで打たれたっけ。 --
- 肉薄しすぎて魚雷が点火しないときのやっちまった感。 --
- ついさっき瀕死のカイザーを魚雷で仕留めようとして、両舷とも外したフィジーもいます -- 木主
- 艦首向けた敵に全弾外して以来、グナイゼナウで魚雷使うのはすれ違いざままで我慢するようになった --
- そうやろうと思って、BBの直撃弾を食らって死ぬときの残念さったらないよね。 --
- 突っ込んで魚雷当てようとすると大体ガルマになる --
- 駆逐や巡洋艦の砲撃で戦艦をワンパンすることはできるの?ありえるのかな --
- 5km内くらいに接近したモスクワ砲なら戦艦の防郭貫通+爆沈でいけるんじゃないかな? --
- 一撃となると爆沈しかない。でもって戦艦の弾薬庫を射抜けるとなると、低Tier戦艦を相手にするとして、多分8inchの至近距離砲撃が最低ライン。6inch級は、ひょっとしたら独15cmならわずかに可能性があるのかも…。 --
- それが独15cmって意外と貫通力ないのよ...。 --
- 10km先の完全に横向いた古鷹に潰されたときはディスプレイ殴りかけた --
- レールガンバグ使ったギアリングが大和爆沈させてたよね。貫通力って、角度もあるだろうけど速度も関係してるのかな? --
- 速度と弾頭重量、それからkrupp値という魔法の数値をもとに貫通力をその都度計算してるらしいから、大いにある --
- ヒンデンAP一斉射で70800だから至近距離で格下日米戦艦に全弾VPリボン出せるのならばいけるかもね --
- 1年以上やってるけど、アトランタのIFHE榴弾で一回だけ巡洋艦ワンパンあったけど…何が合った?!とかしばらく呆然としてた。出るときは出るんだろうなぁ。 --
- 今日もソロ専の瑞鳳戦力評価真っ白の俺が神風グレミャー分隊を成敗しにいくぜ!。ミッドや白龍とあるけどさ。ソロでいくと戦犯だしさ...。ソロで勝ちやすい艦ってなんなのさ? 俺はティア56空母か。運絡むが加賀なんだけど。ほんで駆逐全般。巡洋艦はベル以外味方依存ヤバくて無理と感じた。 --
- そんなもんじゃないの?俺は空母が使えないから、勝ちたいときはもっぱら駆逐かティア5~6巡洋艦で出てる。 --
- 艦種でいえば空母か駆逐だね。明らかなOP除けば個人的に勝ちやすいのは妙高・ペンサ・シュペーあたりが好き。 --
- 低ティアだと戦艦の影響力が大きいと思うな。空母ほどではないが。自分はチェザーレで迂闊な動きをする初心者たちをしばいて楽しんでるよ --
- チェザーレもいいよね。戦艦だと今までアリゾナで、最近はチェザーレも入りました。友達作れや!がたしかに正論かもしれないけど、ソロだとどうしても中ティアあたりに住み着いちゃう。 -- 木
- 俺もソロ専だわ。神風Rかフレかハバロで遊んでする。さっき久しぶりにフレでクラーケンがきた。 --
- 「todayの成績が良いから」「深魚雷が強いから」ってだけでパン駆が強いっていう理屈がわからん。実装されたばかりのものはみんな乗るから勝率が上がるのはいつもの事だし、深魚雷を受ける艦を乗ってる人なら当然脅威だろう。しかし、駆逐艦乗りからしたら実際そんな強くはない。煙幕とレーダーの引き換え、対駆相手だと砲しか戦えないので砲駆に弱い、乗ればわかるが全くOP艦ではないのがわかるのになぜそこまで脅威論を上げるのだろう。 --
- そりゃ駆逐艦乗って対面したら魚雷心配しなくていい分弱いと感じるかもねw問題は駆逐を狩るはずの巡洋艦よ(戦艦は通常魚雷でも避けれん場合が多いからまだ良い) --
- 乗る船にもよるけど、対面するとそこまで「強い」ってわけじゃないよ。自分が未発見の状態で相手が煙に籠ってたら近づいて雷撃くらいはNickですら朝飯前。そういう条件だけで強い弱いと決めつけられないが、決してOPではないよね --
- Nickって名前の駆逐艦いたっけ?と考えてしまったw -- 枝?
- 俺はNicholasのことだとばかり…何で唐突にニコラスが出てきたのか不思議だったのが葉2=枝主のおかげで意味が分かったぞ --
- 駆逐と駆逐以外のどちらが多いのかと --
- 自慢の魚雷も撃たずに巡洋艦や戦艦に砲撃戦を挑んでくるアホも他国の駆逐艦に比べると多い気がする。それに、通常魚雷でも避けられない時は避けられないし、深度魚雷でも避けられる時は避けられる。 --
- 理不尽魚雷で殺される戦艦と巡洋艦勢からすると強いいわーってなるけど、駆逐からすると・・・日駆を除いてそこまでか?って感じ。 --
- 日駆からすれば怯える相手が増えた程度で魚雷が当たらないだけ気持ち楽、レーダー持ちへの警戒も今に始まったわけじゃないから自軍へ逃げ込むだけかな。むしろ、煙幕で引きこもりやすいからどこにいるかわかるので当てやすいってのもある。 --
- 駆逐艦(と空母)が魚雷見つけられなかったらおしまいだから全弾スポットよろしくね --
- パン駆に対する砲駆が相手を処理しきれてないんだよね。全然別の場所でスポット役始めたらパンクのが強いに決まっている --
- また人のせいかよ --
- 枝さんじゃないけど。うまく味方の砲駆逐がパン駆逐処理できず、放置になると、そりゃ巡戦艦相手してるパン駆が暴れるって意味でしょ。 --
- 人のせいというか、パン駆の戦闘行動は砲撃=>駆逐、雷撃=>戦巡がはっきりしてて対駆戦以外で発見されることが非常に少ないんで、駆逐艦が喰らい付かないと倒せない。そして仕留められなかったパン駆の脅威度は他国の駆逐艦より高い --
- ていうのはあると思うのよ。パン駆の弱点は対駆戦に制限があることだから、パン駆対策は駆逐艦の努力が不可欠なんじゃないの、と思っている。今の自分はパン駆側なんだけどさ -- 葉3?
- 実装されたばかりのものはみんな乗るから勝率が上がるのはいつもの事(その後今までのほとんどの艦は実装直後の勝率を維持するのもいつもの事)。駆逐艦乗りからしたら実際そんな強くはない(日駆よりは明らかに強い)。ものは言いようだねえ。てかそんなOPOP言ってるやついないだろうよ。みんなが言う"強い"がイコール"OP"とか極端な考え方でもしてるのか?そもそも批判めいた主張ならわざわざ木を立てず、木に枝つけてレスバトルすればいいのに --
- T8以降の米駆型のことだろうけど、ソロでもツリー艦では相当の成績を残してるよ。シェンヤン51%、チュンムは54%、シャンヤン52%、ここから戦闘数が増えてどこまで下がるかな?ちなみにフレッチャーは50.9%、Z-52は52%だよ、どっちも強くないよ!タシュケントは46%だよ、同じレベルだよね! --
- だから~!その勝率の前提条件の話をしてるんじゃん。どうしてそんなに数値をそのまま読むんだ? --
- z-52の2週間のソロ戦闘数は4500だよ!シャンヤンは3300だよ!チュンムは3600だよ!フレッチャーは13000だよ!タシュケントは2300だよ!独駆と同数程度には乗られてるけど、このパン駆の戦闘は大半が熟練者によるものって解釈でいいかい?ちなみに上の成績も2週間のものだよ --
- z52は熟練者が乗ってるから数字が良いだけ、てことか --
- 横やりだけど、フレッチャーで勝率稼いでるやつ絶対いる戦闘数で笑った。そして熟練者熟練者言うけど、なぜその熟練者がパン駆'だけ'乗ってる前提なのか…。ここ2週間のこのデータ見ても分からないんならね…結果誘導したいだけなんだなって。 --
- 熟練者の比率の問題だから別にパン駆だけに熟練者が乗ってる必要ないでしょ。まあプレイヤーの腕的要素で言えば、パン駆に乗ってる人の腕より対パン駆の対処法が確立してないのはあると思う --
- 仏巡みてるとマイナー艦って登頂者の絶対数が少ないし、ここから大きく変わるのかな…まー今までの推移からいって最初にこれだけ数字が出せれば50%を割るようなことはないと思う。深魚雷に手が加わらない限りフレッチャーやz-46レベルの地位は確立できるか。 --
- パン駆逐ってアメリカ駆逐の亜種程度やん、ぶっちゃ魚雷も死ぬほど強い分けじゃないし(チュンムT9 19千ダメ 魚雷10.5KM 66KT 発見0.8KM、フレッチャー、チュンムくらべて発見距離が1.4KMの違い)発見距離が0.6KM違うから滅茶苦茶強い!!って言うなら分かるけど、駆逐艦に当たる以外他の魚雷と変わらねー、煙幕の使用回数と次の装填時間が短いから発見切りしやすくて強い!!!とかCAP合戦中に一方的にレーダー当てられて強い!!とか言ってくれないと変な”強い”、”弱い”、”データー”がーとか言われても「何ってんの?こいつら」と思ってる。 --
- 深度魚雷は魚雷発見してからの最後の回避行動で効く。斉射に対して大体1本命中数が違うし、巡洋艦に正面から狙っても間を抜ける暇がない。忠武に限って言えば、フレッチャーに比べて船足が速くて雷撃射点に着きやすい、逃走を決めた時も離脱と戦線復帰が早い。フレッチャーで細かい舵切りで敵弾を躱したり対駆戦で読み切って魚雷を命中させる自信のあるプレイヤー(あと駆逐艦の防御砲火装備を重視する場合)ならフレッチャーのほうが適してるだろうけど、個人的には忠武のほうが合ってるし、そういうプレイヤーも結構いるだろう……という意見でどうだろう? --
- ↑サンクス。こうやって冷静に見るとぶっちゃ、そこまでOP艦じゃないことが分かるのに何で上の枝とかはあんなに噛みついてるのかが意味が分からん。ぶっちゃけ、魚雷も途中で発見出来れば見えるから単独航行しなければ良いぐらいやろ、前に駆逐艦居たら別にいつも通りだし。正直それよりも、俺がパンT5使って無双してたり、するのが良くないと思う。初心者ばかりだから一方的にボコボコにすることが多いから申し訳ないと思う。共謀者、ハカイチ、大口径等、取ってるからゲームバランスが明らか悪い。ティアが上がるとゴミの介護が出来なっくなって来るから何とも言えないけど。 --
- 強いて言えば、魚雷発見距離が短いと斥候役が魚雷を探知できない確率が高いのはあるかもしれない。別にOPというわけではないかもしれないが、深度魚雷は偏差が的中した時のリターンは他の魚雷よりでかい。戦巡から見れば他駆(特に米駆)と比較して魚雷が危険なだけで特別有効な対抗策があるわけではないのが問題。現状対策が「駆逐艦もっと対駆戦頑張れ」になってるから別の案が出てこないと状況変わらないと思う -- 葉1?
- 日駆とか「隠蔽高いのに長距離砲戦型の砲」「(一応は)魚雷が強いのに接近戦微妙」で能力のかみ合わなさが致命的じゃん? パン駆はその逆 --
- 俺ミンスク、対面の吹雪が全然雷撃してこないなぁ、と思ってたら、相手チームにはFu-shunしかいなかったYO! これは秋月・暁や金剛・ケーニヒみたいな勘違いの予感。……え? 俺だけ? 艦影判断? 何それ美味いの? --
- レーダーが発見距離統一されるテストが行われているということは、実質レーダーの弱体化がされるということか? --
- 今のところ9kみたいなので弱体化される艦も有ればベルみたいに強化される艦もあるみたい --
- そんなことする暇があったらさっさと島貫通仕様を無くせとしか思わん。 --
- それよりレーダー範囲≧隠蔽をだな・・・ --
- ↑それはどうでもよくね?島裏レーダーの方が脅威だろ。 --
- どっちも脅威だよ --
- フレンドが初期艦体コロラドで出撃しようとした際の声のかけ方。勝率厨の私自身ランダムに初期艦体での出撃はありえない。けど優しい性格()故、声のかけ方が分かりません。 --
- その友達もティア7まで進んでるなら初期船体での不利は分かってるはずだし。フリー使った方が良くね? と一声かけて、そんなの関係ねえ、って考えなら「頑張って」としか言えないのでは。ルール上は問題ない訳だし。かく言う自分もこの前買えたアイオワを初期船体で使ってます。はい。 --
- 「むきむきまっちょのターミネーターやぞ」でオッケー --
- 失礼かもしれないけど…分艦隊で楽に勝って開発を進めたいという下心が見える… --
- 俺のフレンドも言っても聞かない --
- 勝率厨じゃない人間からしたらT7くらいになったらモジュール開発だけでもけっこうな経験値必要だし別にいいのでは。 --
- コロラドは乗ってないから知らないけど、初期船体だとco-opですら不便に感じるやつもあるから流石に自粛してる。 --
- 旧扶桑A船体なんかを経験してると、ぶっちゃけコロラドの初期/開発後の違い程度何とでもなると思っちゃう。俺はなった。 --
- 早くサンタ箱来いよ。早く来ないとPS4を買って卒業するぞ。 --
- つ「留年」 --
- わらったわ --
- 義務教育なので留年はないです。 --
- こいよサンタ!プレゼントなんて抱えてかかってこい! --
- Fight of Godsで、サンタ登場(マジ --
- 魚雷が10km先に2分もかからずに到達するなんて凄すぎるよな。これは新幹線並みの速さになる(到達に2分かかるとして時速300km)。これを避ける艦も普通じゃない。リロードよりも速度が魚雷の脅威なのかもしれない。この速さなら飛んで行っても不思議ではない。 --
- 1リアルm/sとIWoWSm/sが共通と仮定すると、1WoWSノットは大体2.73m/sだから。リアルノットの5倍強 --
- 自分は運営の計算を信じている。。。だから、300km/hの魚雷に当たるのは仕方ないと思えるんだよね。 --
- 船も似たような速度だから平気でしょ --
- SCaTだな。 --
- それを言ったら大和が10秒程度で旋回できるなんてイージス艦並みだよな。 --
- 高Tier戦艦の機動性でようやっと現在のイージス艦ぐらいなんじゃないかと思うわ。旋回半径は別として --
- 創作だけど、ジパングで「みらい」が機関停止状態から動き出すまで30秒とか言ってたしなぁ --
- 戦闘時間も実際の海戦より大分短いしウイニングイレブン方式なんだよきっと --
- まずはNゲージのセットを買ってパワーパックのダイヤル回してみてくれ --
- 水上機乗りも凄腕ということに気づいたよ。20分飛び続ける方が技術的に楽なはずなのに、決まった時間に合わせて、ピンポイントに戻ってくるもんな。空母の飛行機編隊を単騎で相手するところから見てトップガンに違いない。 --
- 水上機乗りの凄さはカタパルトに着艦する事だよ。 --
- もうフロート必要なくない?() --
- 島風の砲撃は弱いと言われるけど、単艦だと確かにそうだけど、複数の艦が乱戦状態時の横やり入れるときって意外と重くないか?巡洋艦や戦艦にも意外と着火するし。 --
- 別に島風の砲が特別強いわけではないでしょ。島風でもフリーに射撃できる状況の判断は重要ってだけ --
- 視点によって評価が変わる。島風対駆逐戦だと、装填が早いギア相手だと砲や魚雷が機能停止してどうやっても負ける。ただ、島風がフルヘルスで逃げの状態で10km程の距離を追いかけてくるギアや52相手なら、弾道見切って殺すくらいには強い。もちろん、木主が言うように、全くの別方向からチマチマ嫌がらせするくらいの発火力と威力はあるよ。 --
- 島風に限った話じゃないけど日駆のHEは腹に食らうと凄く重いんだよね。 --
- 砲は少ないけど、he弾自体は優秀よ? --
- ふと思ったんだけど、このゲームって何歳くらいの人がプレイしてるんだろうか?私は卒業間近の高校生ですが、中学生とか小学生・・・さすがにいないよな。 --
- ほう、ワシの孫と同世代か… --
- 受験生ですやん。ちなみに自分は大学生(1年生)です。 --
- 中学生程度ならちょっとくらい居そう。小学生にPCゲーは敷居高くていないだろうな --
- オイラの娘と同じくらいだね --
- 中学、高校でゲームできるレベルのPCなんて持たせてもらえるんかね…あっ、だから初動死んでるのが多いのか! --
- どっちかといえば平均年齢高目なゲームだろうね、キッズたちおイタはほどぼどにね、小学生にボコボコにされてるかもしれないおさんより... --
- 最近の若いのは車にも興味がないのに、戦艦とか興味があるのだらうか? --
- 戦艦は金かからない趣味だからok --
- 場所もそこまで取らないしね 擬人化ゲーで有名になったというものあるぞ --
- ゲーム内チャットでちょいちょい中学生は見たから小学生も居るかもしれん。 --
- 10代~80歳。 --
- 小学生と爺ちゃんには負けたくないな --
- 勝率48%あるらしいで、80代の人。 -- 枝9?
- 大丈夫俺は、49%だからギリギリ勝ってる。むかしの勝率気にしてない頃のつけがあるので中々勝率上がらない。 --
- こ、これはとんだご無礼を・・・(汗)同年代の一人やの二人いるもんだと思ったら、年上ばっかりじゃないですか・・・ゲーム中は中身が人間かどうか怪しい連中もいますけども。 -- 木主
- そうですぞ。先輩をたてて、敵に来たら負けなさい。 --
- 実年齢はともかく精神年齢なら小中学生並みは多いぞアジアサーバーはorz --
- パソコンを使いこなす爺ちゃん、何かカッコいいな。 --
- 自分は中3 --
- マイノの尻敏感すぎるだろ。尻のさっきっちょ当たっただけで逝くんだが。 --
- いや身体全体が性感帯だから… --
- 俺の彼女は耳と乳首が感じるそうだ。 --
- そんなあなたは何処が感じるの? --
- ビンビンビンビンビンビン チクッ --
- すまん、今逃げて尻向けたマイノに15㎞からティルの38㎝APで掘ったばっかだわ(ギリ死ななかったけど、ほぼ同時に飛んでった大和砲が掠って死んだ模様) --
- 尻が敏感だと思うのはマイノよりデモインかなー。コツンと尻に一発刺さっただけで大ダメージ貰うし --
- 崖に衝突した敵大和に俺の大和が一斉射、全弾外れ…夾叉ならあきらめがつくんだけど全部ギリギリ向こう側に落ちてったんで照準器真ん中の△先端を喫水線にあわせたせいでもないし…もやもやする --
- ロックは? --
- してた、20㎞ぐらいだったけど他の敵が島の向こうだったりなんだりで一番狙いやすいと思って撃ったんだけどね… --
- マイノでも起きた。絶対に当たってる筈なのに何故か奥に着弾する。で、直ぐ偏差を調整し手前気味に撃つと手前に着弾する。その場合の戦闘は必ずと言って良いほど負けで、最近度々起きる現象。クライアントを終了し再度ログインすると直り、普通に着弾する。 --
- これは自分もある。 --
- ログインの時点で射撃偏差の良し悪しに補正がかかっている気がする。 --
- 一発撃って「あっ、これ負け設定だな」と感じるク○散布の試合ってあるよね。魚雷以外で敵をほとんど倒せず一方的に圧倒されて終わる。 --
- シュペーの散布界で12km前後で側面ど真ん中連発してたのに1回もVP抜けなかった試合があったな… --
- こういうときはおそらくRNGが設定散布界の一番縦に砲弾を振ってるんだろう たまによくあるわ お????ん????は?????ってなるよね --
- それで一回味方ぶっ殺してしまったことがあるんだよね、その時はふざけんなって思ったわ --
- 器用なことするなお前 どういう状況だよそれ 敵味方がくんずほぐれずのとこに斉射かましたのか?通報するよ? --
- 味方の巡洋艦が戦艦に接近されてて、その戦艦が自分に腹向けてたからげきちんしたろって思って撃ったら奥の方の巡洋艦に吸い込まれるように弾が飛んでいってな……まぁ正直通報されても文句は言えんやつだわな --
- 毎回そうなるわけではないし、その辺は察して諦めましょう。 気になるのは、スーパーユニカムさんにもそういう事は同じ様に起こってるのか否か。 もし起こってる上でそれに対応してるなら、凄いと思う。 --
- さて、もうそろそろクリスマスなわけだが、今年もこれ見られるかな? --
- ぎょ、魚雷が訓練用の火薬ない奴ならそこまで危なくないし…(やけどはしそう) --
- 実弾であってもWW2の頃には低感度爆薬が普及してるから、多少の火ならなんとかなる。決して安心とは言えんけど。 --
- もっともトーペックスの類は割とヤバい火薬だけどね --
- 待機中の --
- 待機中の画面で性能を比較できるじゃないですか。お互いの隠蔽性能が同じなら同じ数値になりますよね?私(フレッチャー)の数値を越える陽炎型を見たことが無いので、もしかして敵チームの迷彩等でのステータス向上分は反映されないのかと疑問に思った次第でございます。 --
- ロードされる前(○が●になる前)は迷彩もスキルもない素のステータスしか出てこないせいだと思う --
- 全艦ロードされても一緒だぞ。自分以外はバニラのスペックで、自分はスキルやUGが加味された数値となる。従って真に受けて突っ込む(駆逐隠蔽等)とドつぼにハマる。 --
- 開幕直後に自殺する敵CV、チャットざわざわ。当然勝利。次のマッチ、開幕直後に自殺する味方CV、チャットざわざわ。当然敗北。どちらも通報しといたが、とりあえず後者の名前は覚えた。ていうかそれシステム的にチェックできるよね。一発アウトでいいと思う。 --
- このサイトは50人ぐらいで回してるし回ってるよな。すげーよこの規模でさ --
- カキコミしてるのがおおよそ50人ってこと?少ないんだね --
- 朝潮がティア8で出ると公式開発ブログで言ってたので仕様見たら主砲リロ9秒の旋回30秒って・・・いくら素の隠蔽がいいからって・・・それはさすがに・・・ --
- 軍艦詳しくないから潮流が実装されるのかと思ってびっくりした…(まるで関係なくてごめん --
- その性能だと主砲の威力が高いか魚雷性能か隠蔽がまさかの陽炎より上じゃないとゴミ確定やな,wg内流行りの深度魚雷を着けました程度やろ --
- 朝潮がティア8ってことは秋月は繰り上げでティア9かな?しかし朝潮型となると連装砲がC型だろうから、対空が陽炎並に悲惨なことになりそう…。 --
- もともと日駆の対空なんてあってないようなものだからヘーキヘーキ むしろ無駄に対空高くてそれ以外の性能が差っ引かれている方が問題だって… --
- 見てみたが、陽炎以上に隠蔽良いのか……隠蔽アプグレ積めるし、このまま実装されたら長い間、陽炎が最高値だった隠蔽距離がついに更新なるのか --
- 現状隠蔽しか優位のない陽炎を潰す艦を作る前にやることが山ほどあるだろう… --
- 陽炎よりも隠蔽に特化した船として出す気なんじゃない? そんなんで出されてもつまんなさそうだけどさ --
- ↑金儲け以外やらないのがWGの常。 --
- 課金艦じゃなくツリー艦何ですか? --
- 魚雷がどうなるかですね 現状隠ぺいが5kmジャストの船がT8より上にいたとしてもさほど怖くはないというか。 カウンターパートがそろってますしね --
- 最近出てくるプレ艦ってどいつもこいつも限定ばかりだが常設のプレ艦は増やしてくれんのかね、WGさんよぉ --
- 出たばかりだからしょうがないよ。以前は常設されてる課金艦は少なかったんだから、最近出た課金艦も半年以上立ったら常設されるんじゃない。 --
- お船関係ないから反転 上の木のやり取り見て思ったんだけどさ義務教育だから留年は無いってのもおかしな話だよなあ。それこそ当たり前に知っておかないといけない事なんだから留年させてでも徹底的に教え込むべきでは。 --
- 留年させても対処出来ない永久小学生生むだけだからな。学校もそんなもん背負いたくないだろうて。不登校対策出来るなら留年もありかもしれんが。日本は不登校に厳しい… --
- 上の木で偏差ばっちりのはずなのに奥や手前に着弾するときがあるあるとの木がありますが、なんか散布界偏ってるときとか偏差がちょっと調子悪いときは、とりあえず どっか町やブイに偏差合わせて何回か射精するといいってクラン内のスパユニが言ってましたよ 魚雷よく外すときは予測線をちょっと消してからちょっと慎重に放つとまた当たりだすとも言ってました --
- 予測変換荒ぶったんやろうなぁって --
- 言われて気づいたwww これは酷いwww --
- 射精w --
- 野外プレイ?露出狂ですか? --
- 単純に過激なアホの下ネタかと思ってた --
- 賢者モードを発動しろということかと思ったが、対象が上級すぎて難易度が高いぜ --
- [社会]閑静な港町に変質者 警察の調べに対し男は射撃の練習によいと薦められてやったなどと… --
- 報道する場合は体液をまき散らしたとかソフトな表現になるのかしら。 --
- 勢いよくやっちゃいましたか。 --
- おもしろいかなと思って いっつもこういうときは町に無差別精密砲撃かましてます -- 木主
- 年末年始って普通の休日以上に荒れるんだろうか?それとも日本だけかな? --
- 去年と同じなら年末年始はサンタガチャや年末年始イベって意味では荒れた。 --
- クリスマスにwowsにログインしてる奴にロクな人間がいると思うてか --
- 逆説的にクリスマスにログインするのを我慢すればロクな人間になれるチャンス...? --
- 逆·裏·対偶ってのがあってな、ログインしてない奴が全員まともな人間とは限らないんやで…(マジレス) --
- んで、結局ログインした方が偉いんだよな? --
- クリぼっちは外出しても寂しいだろうから、ログイン率が高いかも(ウサ晴らし)w --
- 夫婦揃ってイッてるのも珍しくないからな... --
- ↑↑命題「クリスマスにwowsにログインするやつはろくでなし」が真であれば、その対偶の「ろくでなしでなければクリスマスにwowsにログインしない」は真となる、ですな。対偶が偽っぽいんですがw --
- なら命題も偽やな。 --
- つかぬ事を聞くけど、主砲口径の差が直接影響するのってあくまで「強制貫通判定の差」だけだよね?もちろん、初速、口径、着弾角度などなどを全て加味した上で強制貫通以上の装甲貫通判定がなされるって事はわかってるつもり。 --
- 後、あえて言うならば一砲弾ごとのダメージ量(特にAP)かな。砲弾重量かもだけど --
- あとはHEの装甲貫通力と爆風の大きさに関与する。こちらは例外的な補正持ってる艦もあるけど --
- thx。ダメ量はそうだね忘れてた。あとHE爆風範囲って口径差があるんだ…それは知らなかった覚えとく。 -- 木
- HSF艦の再販はいつになるのかな --
- 来年の春あたりに来そうな感じもするけどね。そんなことよりARP大和の迷彩をry --
- コラボ第二段が2018年初頭とあるから、おそらく1月中、ずれ込んだとして2月には再販されそうな気がする。本体なしで猫迷彩の単品販売だけってことはないだろうし。 --
- あまり早くてもサンタ&新年で消費した財布が回復しません。 --
- 新シナリオにナライ作戦ってのあるけどその「ナライ」ってどんな意味ですか?(というか何語?) --
- 敵艦艇がアメリカイギリスソ連フランスだから枢軸国側の言葉なのかな …じゃあなんでアメリカの輸送船と油槽船使ってるのかはわからんけど --
- 風の名前 東北風(ナライ) --
- グーグル先生に聞いたら冬に海沿いで吹く風、って意味なんですね。初めて知りました。教えてくれて感謝です --
- パンアジア実装した直後だしタイのナーラーイ王のことだと思ってた --
- 高tier砲駆の場合、爆発物と基本射撃ならどちらを優先して取るべきでしょうか。主砲改良3は取得しているものとします。 --
- 砲駆っていうのがハバロツリーなら爆発物はありだけどそれ以外だと基本一択な気がする --
- 駆逐で基本射撃取る人って結構多いのかな?俺は全部の艦に警戒つけてるんだけど --
- 爆発物は現状だと必要な艦はかなり少ないよ 1試合に砲リボンが最低200は取れるような艦じゃないとスキル3Pには見合わない 砲駆だと基本の火力10%と対空20%UPの効果はでかすぎる 特にアメ駆とソ駆だと防御放火の火力が80%増しになると思えば選択の余地はない --
- 冬のミステリーのミッションがちょい分からないんで教えてくだされ。これじゃまだクリアしてないのかな? --
- 主砲で、つまり火災ダメージはカウントされないからクリアではないと思うんだが --
- まだクリアしてない。バーが3つあって内二つが青くなってるじゃろ?つまりステージ2までをクリア済で今ステージ3って事。 --
- 2枚目の画像の存在に気付かなかった。枝1さんの指摘が正しいと思う。忘れて下され -- 枝2?
- これでクリアにならないのであれば、火災ダメを足して5万ダメ越えただけってオチ? --
- 了解です。「火災ダメ無しで5万を越える必要がある」って事ですね。THXです! -- 木主
- 気がついたらナッサウでクリアしててウェッ?て声でた。AP縛りにしとくと分かりやすい。(副砲で燃やしてたけど) --
- これ無心でやると簡単にクリアできるんだけど、砲撃ダメージ5万越えてるのに撃沈できないとか、その逆も。Co-opで10回位したかな。 --
- 一年半ぶりにこのゲームやるっていう人に環境の変化についてどう説明すればいいんだろう… --
- 一年半…空母あったっけ? --
- 一年半…ちょうど私が始めた頃に離れられたんですね(当時から空母ありましたよ・笑)…変更点は多いですが、ツリーがいろいろ増えたので興味のあるツリーを1から進めて、アレ? と思った点を調べていけば、ティア8くらいに進むころには大体把握できるのではないでしょうか。 --
- スキル、隠蔽ルール、煙幕ルールを抑えて、あとこれは個艦性能より先に必須というのが有ったかな? --
- その頃ってレーダーあったっけ? --
- 1年半前だとレーダー無かった気もする… --
- 雑談の過去ログ漁ったらだいたい見えてきた だいたいバージョン0.5.6あたりだった。古鷹にC船体が追加され、インディアナポリスが発売されたころかな ちなみに雑談46~47あたりだったね …だいぶたったんだなあ。 -- 木
- 遊べば分かる!以上 --
- wowsをアンインストして再びダウンロードしたらaslainのmodパックが使えなくなったんですけどどうしたらいいでしょうか?すでに何回かaslainをダウンロードしなおしています。 --
- 最インストールした時に別のフォルダに入れたとか?あと実はバージョン違ったとか。情報少な過ぎて分からん --
- フォルダはいつもと同じ場所に入れてます。バージョンもあってます。他に何か知りたい情報があったら言ってください(こういうの詳しくないからどんなこと伝えればいいのか分からないので) -- 木
- 新ランチャーに変わってフォルダ名に「_ASIA」ってついてたり? --
- スチームからダウンロードとかじゃない限り原因は分からんな --
- 俺も1回成功しただけでインストでけん(原因不明)。だけどなくても全然大丈夫。史実迷彩、旗、漢字MODをインストすればオッケー。俺はいつもそう --
- さっき久々にフレと扶桑二隻で遊んでたんだけど敵の空母にフルで二隻分持っていかれて沈められたんだけどいまの艦爆ってどうなっとんのこれ... --
- ちなみに敵はエンタープライズ フレと同じく2往復で艦爆に沈められた... --
- エンプラは攻撃力過剰だから孤立は絶対NGよ。協力なTB DBに加えて山ほどFTの予備機あるからよっぽどスキル差ない限り空母だけで制空は無理だと思う。 --
- APDBの存在は知っとこう、知ってたとしてもボトムマッチでトップ空母がいるんだから、対空艦支援受けれる位置取りを心がけましょ。扶桑にこだわらなければクリーブ乗りを分隊に入れるといいよ --
- 昔みたく木のように気軽に遊べる環境じゃなくなってきてるからなぁ --
- 「対空艦連れてこないのが悪い」「対空マシマシにしてこないのが悪い」こんなんじゃ「空母さえいなきゃもっと楽しめるのに」って思っちゃうよな --
- T8戦艦でも国によるけど対空マシマシでもワンパンされることもあるからな・・・ 対空と空母火力のバランス調整は必要だと思う。 --
- かといってこれ以上対空上げると高ティア空母が本当に絶滅する 要はエンプラに個別調整入れればいいだけなんだが --
- AP爆弾ですかね?当たり所が悪ければ高ティア戦艦でも瞬殺される恐怖の爆弾です。 --
- たぶんそうですね..AP爆弾ちょっと強すぎないですかね --
- エンプラは雷撃と爆撃2中隊ずつ持ってるから強いだけでAP爆弾自体はそこまででもないと思う ダメージ安定しないし戦艦以外にはあんまり効かないしただトップだと無双してボトムだと場合によっては何もできなかったりする空母と対空の環境がおかしいだけ --
- 日空と米空の差別化のためにAPはありだと思ってるけど、ツリー空母と比べると制空力・攻撃力ともに優位でバランスは悪い。 --
- エンプラはサイパンの陰に隠れてるけど実際は単艦だとサイパン以上のOP艦だからねえ サイパンは理不尽な優遇制に加えてシムス、アトランの凶悪なAA艦に守られてるのが強さの秘密だし エンプラ分隊もKIDDのお陰で最近は猛威を振るい始めてますけどね --
- 戦闘中に一句浮かんだぞ。「貫通は松葉崩しで根元まで」名句だなw --
- 松葉崩しって何ですか?(無垢) --
- 季語じゃないですかね(すっとぼけ) --
- 玉が小さいと貫通力は劣るな。 --
- (うわ。 --
- 私の長10cm砲をだな・・・ --
- 通報の理由に「不適切なプレイ」っていう項目があるけど、英語版だと "Plays poorly" という表現だった。味方の動きが拙いとか技量が未熟という理由で通報魚雷撃ち込むのも、英語圏のプレイヤーにとってはごく当たり前なのかもしれないね。 --
- つまりへたくそは通報されても構わない。という意味あいなのかな…?ちょっとやだなぁ --
- エリート艦長経験値は課金しなくても艦長に使えるのにエリート艦経験値は課金しないと艦にも艦長にも使えないのはなぜか(600万ぐらい溜まったエリート艦経験値眺めつつ) --
- なんとなく疑問に思ったんですが、戦闘開始直後に敵陣地に砲撃ぶっぱなすのは何か意味あるんです?最近よく目撃するもので... --
- 極稀に、ホントにたまに、当たったりなんかするかもしれない。 超昔の経験談だが、球磨で二人の兄弟マップ、開幕40秒で島の間から抜けてきた敵扶桑の弾で爆沈したことがある。 --
- 1.偶然あたる可能性がある 2.景気づけ 3.久しぶり、初めて乗る船なので玉の飛び方を確認したい どーれだ! --
- 参戦予約から開始までの待機時間を別窓で何かしてて開始音声来たからクリックでアクティブにしようとして発砲は昔良くやってた。 --
- 直近だと画面が固まってクリックしまくってたら突然発砲したとか。あの時は本当に驚いた… --
- 一発だけなら押し間違えでしょ。自分はマウスホイールクリックが発射&追跡だと全然知らなくてやってびっくりしたことがある。何発も撃ってるのは頭おかしい人たち。 --
- 日本のプレ艦で経験値稼ぎやすい船有る? 家の駆逐sの為に10艦長を量産しにゃならんのだ... --
- 愛宕か晴風 --
- やっぱり高ティアになるんだよね。隠ぺいが必要な船だと艦長育てられないんだ... --
- というか日本のプレ艦でオールマイティに強い言えるのって愛宕ぐらいしか… --
- 陸 奥(むしろ長門の方が稼げんじゃねえのか) --
- クレなら陸奥も選択肢に入りそうだけど経験値だから俺はTier高い方を推す --
- 19艦長作って大和プレ迷彩が育成途中で戦闘でなくていいから楽。 --
- 紀伊が出た時に買っとくべきだったな. --
- 愛宕も晴風も隠蔽ないとつらいから自分は紀伊を推す 一番いいのは19艦長で稼ぐことだけど あとサンタガチャが去年と同じ仕様なら10艦長いっぱい貰えるかもその分リアルマネーが大量にいるけど --
- 隠蔽の有無を問わないで常設なら石鎚くらいしか選択肢ないんじゃないかな…本音を言えば神風が売ってればあれ隠蔽なしでも乗り回せるし一番なんだけどね… --
- 色々ありがとう。とりあえず来週サンタさんに神風下さいとお願いしてみますわ... -- 木
- 加賀か紀伊 加賀なら制空権なくても、魚雷で敵駆逐を狩ってれば経験値は稼げる --
- 愛宕は使ってないけど迷彩つけれないタカオを隠蔽棄てて使ってるけど結構いけるよ --
- もう手に入らないけど神風。後アルペ艦のデイリーボーナス分だけ取りに行く --
- 10アルペ艦長持ってれば一発解決なんだけどね --
- 私は小林誠迷彩付きの紀伊を推す。でも今は販売されてないから今買うなら愛宕かな。 --
- マハンで予ダメ1万4千単独CAP1回だったけど基礎Exp1500も貰えたのは何でだろう。観測ダメと潜在ダメだろうか。仕事はしてたつもりだけど絶対スコア低いだろうなって思ってた --
- ダメージを与えた相手が格上の駆逐だったとか。観測ダメと潜在ダメはあんまり経験値貰えないらしい。 --
- 内訳はエディンに1万とベンソンに4千だから、格上だけども、1万4千ぽっちだしなぁ・・・ --
- 船ごとに倍率みたいなのがあって、マハンはそれがすげー高い。日駆だとT6時代の睦月なんかもすげー高かった。逆にビスマルクとか低いんじゃね。昔のアプデ見ると経験値と金の倍率調整やってるとこあるよ --
- おお、そんなんあったのか。知っておくとツリー艦稼ぎに使う時に便利そう --
- ただ、係数が高いのは基本的にあなり強くない(稼ぎづらい)艦だったと思うから、あんまり気にしなくてもよいと思う。 --
- 久しぶりに20km魚雷使ったけど普段より命中しててワロタ。まさかこっちまで魚雷来ないだろと油断してるのか? --
- 今チンパンだらけだから考えてない、見てない、避けれないの三拍子揃った奴が多いんだろうな。 --
- モスクワのページで旋回半径について、要検証と記載しておきながら1年以上追記してなかった(気がした)ので詳しく検証してみました。トレーニングで、地形の目標物(今回使ったのはビッグレースの灯台の真下の岩)を手動ロックオン。最大船速・取り舵一杯でその場回転。半回転以上(最大船速になってから)で検証スタート、目標物からの最長距離、最短距離を記録。これで正確な「旋回直径」が測定できる。後は半分にして半径出すだけ。って検証方法です。 --
- 検証に使った艦は適当に持ってた奴を。結果から書くと、蔵王860m(ゲーム内データ840m)、ヒンデン800m(800m)、アンリ870m(840m)、マイノーター750m(660m)、モスクワ1115m(760m)、クリーブ665m(660m) T10CA組は大体一致。モスクワは予想通りな半径に。マイノーターが750と実際よりかなり大きいのが気になり、表記は同じく660mのクリーブで検証したところこちらは一致。なお全艦ではないが、1/4速と全速で検証結果に差が出ないことは確認しています。手がぷるぷるしてたので数十mの誤差はありそうですが、この検証方法においてはおおよそこの数値で間違いないかと。ゲーム内データとの差異についてはさらに詳しく調べる必要があるので、大体の目安となります。長文失礼しました。 --
- アンリに関してはエンブ中とかだと多少変わったりするんじゃないか?やったことないし、普段気にしてないから予想だけど --
- さらに精密な検証方法を思いついた方、ゲーム内旋回半径が何を示す数値なのか、などなど思いついた方はどしどしコメントください。旋回半径という謎の数値を解明したいのです(ぇ --
- 検証お疲れ様です。船体のページにメモしておきたい内容ですね。1/4速と全速で半径は同じというのがちょっと意外でした。 --
- 俺も減速時の方が旋回半径小さい気がしてたけど、気のせいだったのね。この検証結果には感謝。 --
- 精度を上げるなら、測量基準点を地上物手動ロックではなくて敵艦自動ロックにしては? トレモでなら攻撃しない・動かない敵艦配置できたはずだし、詳細情報表示すれば小数点以下2桁まで距離出たと思う --
- おおよくこんなの検証したな ほかはともかくモスクワは絶対おかしいな --
- あと持ってるならドンスコイも試してみてほしい チャパエフが890mでドンスコイとモスクワが760mなのはどう考えてもおかしいと思う --
- モスクヴァは流石に修正してほしいよねえ なんであんな退屈なピストンぐらいしか戦闘方法がない巡洋艦になってんだよ あれなら戦艦の方がまだ回避行動取れるだろって思う 腹見せたらバイタル3枚抜きで即沈なんてザラだし --
- どう考えても直されるのは表記の方だろう。 --
- 減速しても変わらないって事は腹見せ旋回する時は減速しないで一気に曲がり切っちゃう方が良いのか --
- 減速は横方向の偏差をずらす意味もあるから、普通に有効だと思うよ --
- いや、この検証は「旋回に入って速度が一定になった状況」での検証だから、「減速/加速しつつの旋回」はまた違った結果になってもおかしくない --
- 上の枝のいうとおりで、舵が振り切るまで時間があるから減速には意味がある。少なくとも座礁回避には効果的。 --
- 検証ありがとうございます!この検証結果を見て推察するに、旋回半径とは「舵一杯時の舵の角度×船体の長さ」ではないかなと思います。ではなぜ誤差が出ているのかは艦の重心を考慮してないから、もしくは舵一杯時の最大船速が高い割合で設定されていて、なぜかそれが考慮されていないからだと思いました。 --
- 木主に賛辞+1だな。モスクワのページに「検証によると1100m程度」って書いといていいかな? --
- 乙。 とりあえずsand boxに表を作って、木主がやってくれた分は数字突っ込んどいた。これから全艦分表を作って埋めるかどうかは、……気力が持ったらやってみるか。 --
- お疲れさまです。木主氏も枝氏も他の方々も…こういうのがあるからいいですね。頭が下がります。m(__)m --
- なんかよくわからない賛辞もらったなあ。与ダメ1万程度でスコアもボトムハーフだし。キルスティールレベルで最初の獲物は取った(文字通り盗んだ)程度だけど。その気持ちはもちろんとってもありがたいんですけどね。以前Vampireマラソン中にCo-opで4隻(敵の半数)撃沈したときも賛辞もらって、なんか「嫌味かしら」と思ってしまいます。 -- 超絶Noob?
- 賛辞貰った時に誰の賛辞かわからず、それっぽい複数人にテキトーに返す事ならあるよ、そういうのかもしれんね。 --
- バンパイアが8連勝中で、全部生き残ってた だが9回目で初めて沈んだ 負けたと思った試合が仲間のおかげで勝てた 持ってた7個の賛辞を全部ばら撒いたよ もしかしたらそれか?w 今日は17連勝 よく眠れそう。 --
- 自分の場合Co-opで敵の半数撃沈したらもれなく通報されるんだけどw --
- 各差分艦隊に合わせてマッチングさせる気なんて組めなくすればいいのにな。 --
- 失礼、各差分艦隊に合わせてマッチングさせる気無いなら組めなくすればいいのになって言いたかった。 --
- マイノーターが味方駆逐艦を撃ってたから砲撃してHP 半分ぶっ飛ばしたのよ。...まったく気にせずに砲撃続けてたのにはゾッとした。 --
- ピンクで敵(赤)と見間違いとか? (ブラウン管モニター --
- この時間帯にインしてる人いる?いつも夕方から夜にかけてやってたから人がいるのかわからん。 --
- それなりに居るよ。午前6時の前後2時間位が一番少ない気がする。 --
- 今、駆逐と共に前線で活躍する巡洋/戦艦って居るのか?capに到達した一瞬は見かける(そこで即沈)が、それ以外は全く見ないけどな… --
- 二人の兄弟とかみたいな大きいcap地点なら、まあ そういうとこのcap際で押し引きしてるグナイゼナウです --
- 日駆とかソ駆とかって一斉射2800とか飛ばされるときが結構あるけど米駆は少ない気がするのは何故だ?お陰でたまに近距離でも日駆で米駆とかに打ち勝つことあるし --
- 前者の弾道は低めだから、多少遠近方向にズレがあっても当たる。後者は弾道が高いため、近距離でもより厳密な照準ができていないと飛び越してしまう。 --
- とりあえず斉射あたりの弾数は米駆は少ない。 あとは山なり弾道だからかな?艦体中央部の舷側に刺したら艦HPからの払い出しだけど、上部構造物に当たったら構造物のHPから払い出しだったはず。 --
- 正確なAIMが必要なのと、一斉射あたりの門数は大したことないからな。毎斉射的確に1000ぐらい削ってくる米駆は相手にしちゃいけない確実にヤバい奴 --
- 敵の攻撃を避けるためにスピードコントロールするけど、実際の軍艦でもそういうことやってたのかな?&br:「機関停止5秒、そののち最大戦速!」 --
- WW2当時の機関はそんな器用なことできる構造じゃないよ。 ボイラー&タービン。場合によっちゃ直結式だったりする。 出力コントロールは燃料流量調整でボイラーの蒸気発生量を制御してやるわけだから、速度上げるにも下げるにもかなり時間がかかる。 --
- 出力調整はしても停止だけはしないはず。金剛とかから合計数千発?避けた末に航空機の援護でやっと沈んだ米駆は転舵の他に出力調整もしてなかったっけ?記憶違いならすまぬ --
- 機関停止したら一時間は動けなくなるぞ --
- 「聞いた事のないエンジン音です!」「始動?故障ではなかったという事か」「あの状況では動き出すまでに半日は掛かりますよ」 --
- 出力調整はタービンに送る蒸気量をバルブで調整して行うよ。タイタニックの映画で氷山にぶつかる時、機関室がテレグラフで全速後退の指示を受けるシーンがあるでしょ。その時におっさんたちががめちゃくちゃ回している奴がバルブ弁、いったん蒸気圧を下げて主機(蒸気ピストン)を停止させてからまた蒸気弁を開けて蒸気ピストン逆回転させてる。タービンの場合は逆進用の小型タービンが専門にあってそれに切り替える、だから逆進は遅い。ただしターボエレクトリック式を採用している一部のアメリカ艦はモーターを逆回転させるだけだから後退でも全速並みの速度が出る変態艦。 --
- wowsだと三笠辺りは映画のまんまこのことをバイタル内でやってるね。 --
- 「敵機が直上に来てから全速」とかスピード調整で撹乱は確か初春型四番艦初霜の資料であったはず。 --
- そいや、リザルト画面に 射撃回数順位とか、被弾回数順位とか、移動距離順位・占領ポイント順位 EXP順位以外にも切り替え見てみたいな。ほかのゲームでもあるやつだけど、 --
- 実際の海戦でもこんなに弾ばんばん当たるのかね~ --
- あって5%、無いと0.5%以下ってのが第二次大戦中実戦での数字らしい つまり200発撃っても当たらんことがあるわけだ --
- その代わりに、1発当たるたびに何かが壊れる。戦闘中に満足な修理なんぞできるわけがなく、乗員も死ぬ。 --
- フッドみたいに1発で轟沈とかもね。 --
- 飛んでいく砲弾を見ることができなくなったら面白いだろうな。着弾まで照準が正確かどうか分からないとか。 射撃が集中しちゃってどれが誰の水柱かわからないなんてのも妙にリアルで良さそう。 --
- 史実では砲弾に染料を入れてたって話です。ゲームでもやれば面白いかもw --
- 命中もだが弾速や操艦もキツいぞ --
- レーダーマイノでCAP合戦してる敵駆逐を追い払うの楽しすぎww --
- 駆逐でCo-oP行ったら真後ろにいた巡洋艦以外全部AIってやつがあったんだけど、F10で挨拶してくれたから挨拶返したついでにスモークいるかい?って聞いたら感謝する!って返ってきて、二人で敵沈めて港に帰ったらお互いカルマ+1ってのがあった。普段殺伐としているからこういう出会いは大事にしたいなって思った。 --
- 深夜や早朝にありがちなヤツですね。私も経験あります。お友だちはこうやってできる!w --
- 自分以外全部AIの時は味方のAI直ぐ沈むからツラい。 --
- ゲーム内で見るとちっこい駆逐艦だけどあの中に何百人も食ったり寝たりしてると考えると中々広く感じてしまうな --
- ちっこいと言っても100mくらいはあるからね。 --
- 全員甲板に上がると結構ぎゅうぎゅうよ暁型3番艦 --
- これって響? --
- そそ。友鶴事件前の写真らしいよ。多分朝の軍艦旗の掲揚だと思う --
- 広く感じても何百人も食ったり寝たりするのだから、一人に対する面積は狭くて息が詰まりそうだけどね。 --
- そんな駆逐を情け容赦もなく砲撃で沈めるなんて・・・ヒドイ --
- だって沈めないと戦艦(1500人)がやられるんですもの --
- そ、そんな…駆逐艦による被害を「チープキル」みたいに言わなくても。(忍び泣き) --
- 雷で200人ちょっと。そこに救助した英兵400人ちょいを乗せることができたので、居住環境を無視すればけっこうな人数を乗せることができたみたいですね。大戦末期には自衛できる高速輸送船扱いだったのも分かる気がする。 --
- アメリカも余ってた平甲板型を改造(主砲やボイラーを一部下ろして兵員室を増設)して高速輸送艦にしてた。 --
- 島を挟んだ睨み合いや十キロ以内の近距離戦闘が大好きで、よくそういう行動をとるのですが敵陣に突っ込んでおらつける船ってなんかありましたっけ?どれもなんか今一つでして・・・ご教授願えれば幸いです。 --
- 突っ込むこと自体余り推奨できないけど、ダンケルクは突撃体勢が一番強い。 --
- え?毒戦じゃあかんの?あれ以上のCQCに適した艦はないよ? --
- 毒戦って書くと砲撃を受けた相手のHPが徐々に減っていきそうな……ってただの火災か --
- 島挟んだ近接戦闘ならデモインじゃないかな。島の関係ない近接戦闘なら耐えれる装甲が欲しいから独戦とかになるが、島も生かしていくならデモインだと思う。 --
- 何戦くらいしたら勝率安定して来ますかね? 今1900戦 --
- 10000超えたら勝率1%あげるのが、どれだけ苦痛か・・・・。はぁ・・・・。 --
- 1%勝率を上げるために必要な勝利数 1万戦→100回じゃなくて200回勝利 5000戦→100戦勝利 2500戦→50戦勝利 --
- 中学算数の計算ができないとは・・・。 --
- 作りなおしたアカウントだったら、2800で勝率8割くらいだけど、T5~T7を露骨に避けて、T5以下とT8以上で勝負してるし、参考にならんかも。 --
- なんで作り直したの?パス忘れたの?電話番号登録しとけばリセットはできるからやっといたほうがいい --
- いや、T9陽炎とか北上がある時代からやってたけど、なんて言うか、それらの船の勝率が悪いまま、消えないのが辛くなってきてしまって、新たにアカウント作りました。 --
- あっ、、、なんかごめんやで --
- 一応鯖が同じだと規約に触れるからあんまり言わない方がいいと思う。言うなら別鯖で作り直したっての明確に言っとかないと変なのが粘着してくるかもよ。 --
- NAに作ったから大丈夫!! --
- なるほど ありがとうございました --
- 今度はDuke of Yorkかー(ニヤニヤ --
- すごくどうでもいい --
- 個人的にはT6の船が貰える方が嬉しいね。アメ戦進めようと思ってたからラッキーだわ --
- 今回のT6艦全部クソ弱いから2度と乗らねえ!って売っぱらった艦ばかりで吹いた 永久迷彩あってもあんまりいらないなあ・・・ --
- 最近ニューヨーク買ったばっかりだがこれでもう退役決定だわ。ニューメキくるまで泳がせておこう。 --
- 港スロットちゃんと埋めておかなきゃ --
- (DoYよりノーフォークの方が欲しい) --
- 前方に砲撃しても艦の30kt分くらいの初速が乗らないのホント謎…そうすれば逆に引き撃ち側が初速遅くなって押す方が有利になったりとか、戦い方に幅が出来るんだろうけど弾速の計算が面倒なのかなぁ --
- 超音速の砲弾にその程度の速度乗っても・・・って感じはする --
- 結局、お互いから見た相対速度は変わらんから有利不利の駆け引き要素にはならん気がするが… --
- 今は引き撃ち側の射程が延びてるっぽいし、押す側に不利になってるのを改善しろ、って話なんじゃないの? --
- ちょっと上の方であった旋回半径の検証の話、sand boxの「練習用、新規設計中の文書置き場」のとこに表とやり方書いといたんで、トレモ持ってる暇でノリの良い方、ご協力のお願い致しまする -- 島風がスペック以下で地味に衝撃を受けた枝の人?
- おお、おもしろい!(1/4速と後退時の旋回半径の差とかも知りたいなぁちらちら) --
- 検証誤差の件をチケット切ったらどうだろう?改善されるかな? --
- 速度が出る船は惰性で流れてそうな結果に見える。 --
- そもそも機動性のタブの旋回半径にカーソル合わせれば、「最小旋回半径」って説明がでてくるはずなんだけどね。 --
- 見てみたら、モスクヴァの旋回半径はさしずめ食品表示法違反だな。英巡はブーストがあるから半径デカくなるのは自然だと思う。 -- 枝4?
- 前木主です。話が広がってくれたようで嬉しいや。簡易検証でも参考になる数値は出そうですね。私も暇があればまた調べるとしよう。(大好きなモスクワのデータがとれたので満足してるのは秘密) --
- T6巡洋艦の中でクリーブランドは異色な気がする。就役が1942年だし、実績と性能を考えるとペンサコラとニューオーリンズより上のTierでも不思議じゃないよね。何でT6に入ったんだろ? --
- 20㎝と15.5㎝の差よ…でも新ツリーだとT8予定っぽいよ --
- クリーブランドは一応t6として使えるように対空デチューンされてるから… --
- そりゃ始めはT8で最上と戦ってたからな --
- 戦後艦だったり計画艦だったり計画があったかどうか不明なレベルの船まであったりするWOWSだけど、各割合が一番高いのってどのツリーなんだろう?日独は戦後艦0ってのは解るけど --
- Tier10戦艦(推定H42)にしてもZ52にしても順当に建造されても竣工は戦後になるのが確実だったような気もする --
- 戦後艦、計画艦が一番多いのはフランス巡洋艦かねぇ…といってもTier8からだけど --
- 日戦の戦後は宇宙戦艦になるけどw --
- "12月22日(金)に開始されるランク戦の新シーズンに合わせて、お気に入りにの Tier VIII 艦艇を" ファッ! --
- 次のランク戦Tier8でそんなに近いんだ。長い間お世話になったベンソン撃って艦長をフレに乗せ換えたばっかなのに。こうなったら地雷承知で愛しの陽炎使うか… --
- なんでいきなりT8なんですかねぇ~。んん~T7じゃないんですかぁ?(ゲス --
- いうてベルファストがランク戦で強いかというと少し微妙なような… --
- いうてベルファストがランク戦で強いかというと少し微妙なような… --
- ランク戦は駆逐殺すマン以外の巡洋じゃ空気にもなれんぞ --
- 一番悩みどころのティアだね 何がいいかな ソ駆しかないけどw --
- T8かあ、キッドとローヤンどっち使うか迷う、ああ晴風とかいうのもあったな(全部19艦長ウヘヘ) --
- だが爆沈旗が無い、売るよね?売るよね?WGさん --
- チャパエフしかないぞ・・・どうしよう --
- ハロウィン迷彩にして出るんだよっ! --
- バカにしてんのかよ (味方 --
- 秋月かぁ……ま、いんじゃないの --
- 巡洋艦は射程と脚のシャルルか煙幕と超回復のエディンが有力候補かな --
- 戦艦枠悩むな~、天城かそれともソナーで自衛ができるビスで行くか… --
- レーダー艦がどれくらい出てくるか気になるね。空母レーダなければ陽炎乗りたいんだけどなあ… --
- 空母はともかくレーダーは確実だ。あきらめろん。 --
- T6初春まではレーダーもないしスポットで食っていけるんだけどねぇ。T8陽炎からは隠蔽速力の差も厳しい。 --
- 多少のスペック差は隠蔽だけで覆す自信はあるんだが、レーダーあると必ず発見されるし足の遅さと体力のなさが致命的なんだよねえ… --
- マルテルで出ても大丈夫かな? --
- ガチでランク1取りに行くとかじゃなければ、好きな艦で出ればええやん。 --
- Perthが再販になるのね。ゲーム内クライアントから購入可能っていうプレ艦はゲーム内クライアント限定なのかしらん。 --
- クランの戦勝記念碑www 9,999,999から100オイルに変更www --
- 変だと思ったぜ 保留だったのかもね。 --
- 10万分の1は草 --
- フランス戦艦T9 Alsace、T10 Franceか。どんな船だ? --
- アルザスは有名だな リシュリューの後ろにも砲塔を載せたようなかっこいいやつ --
- Wotで配ってたボーナスコードいれたらプレアカ2日貰えた。やったぜ --
- あ、あれプレ垢だったんだ。何のコードだったのかわからんかった。 --
- ソ巡、米巡のレーダーはまだ許せる(効果時間長いとは思うが)だけど、マイノのレーダーだけは許せねぇ…見てからやべぇと思う暇もなくレーダーはやばすぎるだろ…見えたらワンパンも"ありえる"って理由だけじゃあの距離と時間(アプグレ含め)は頭おかしいとしか… --
- レーダーマイノはガッチリはまった場面はOPだが、ソレ以外はクリーム君みたいな?分艦隊で駆逐に煙幕貰いながらcap要塞化とかね。 --
- いやむしろ装甲抜きにしてカタログスペック見ればとんだ性能持ってるぞ。 --
- 奴はスペックが凶悪だけど位置取りがシビアすぎる。縦だろうが横だろうが集中砲火されると死ぬし --
- 弾道的に島(最強の盾)の裏から撃てるからデメリットがちょっと悪い所くらいまで落ちてるんだよなぁ… --
- デモイン「許された」 --
- アプデ情報の『レンタル艦艇に採用した艦長は各国家の初期艦艇に自動的に再訓練されます。』って今回からだよな。無料でリセットしようとしたら再訓練で500ダフロンって罠か? --
- 採用したやつな 適性がレンタル艦だと困るからそうなるだけで普通の奴に適正があれば大丈夫 --
- 採用した艦長≠乗せ換えた艦長か、ありがとう。 -- 木
- ボーグって本当にペラいな・・・ケーニヒスベルクの榴弾で2万2000ダメ与えて沈めるまでに10回もVP抜けたぞ。試合全体合計で14回VP抜きってのもかなり新鮮だわ --
- ペラいけどタフやなwww --
- ボーグのHPはクリーブ並みの3万6000だからな!そこに独巡の湿気た150㎜HE(威力1700)が合わさって凄いことになったぞ! -- 木
- 猫(猫パンチ)が豆腐に鬼のようにデンプシーロールを噛ました感じ? --
- クレムソンの主砲(102㎜)のHEでもバイタル抜けるくらいだからなあ --
- クラン戦ティア8は何がええんやろ、何だかんだ圧倒的OP艦がないからどの艦を選ぶか迷うなー、ランダムで勝率60%超えてる愛宕、陽炎、エンプラかな、それなりの勝率のビスマルク、天城辺りかな?前回みたいに殆ど持っていなかったティア6に比べたら断然うれしいけど、困ったなー。秋月、ベンソン、チャパエフ、ユーオリ、クトゥーゾフ持ってないけどこいつらが強いんだろうなー。 --
- ウチは手持ちでそれなりにまともに扱えるのはビスマルクとティルピッツだけだわ --
- 戦艦はモナーク以外ならそれぞれ取り柄あっていいと思う。巡洋はエディンだけきついか。駆逐はキッドかベンソンじゃないかな。空母?エンプラでしょ。 --
- モナークはプレミアリーグ以降なら結構チャンスあると思う。前回はビスマルクは火力不足、天城は機動力(魚雷回避力)不足で煙幕合戦の中かなり苦戦した。 --
- モナークはKGVと違ってゴリゴリHEってわけにいかんしなー、巡洋ばりの隠蔽がどう転ぶか。 --
- 戦艦の役割ってやっぱり隙見せた敵艦を一瞬で再起不能レベルにまで追い込むことだと思うんだよ だからHEメインのモナークや独戦シリーズはちょっと微妙なんじゃないかなと思うんだ --
- 肝心な事忘れてたけど煙幕の仕様が変わって戦艦は簡単には隠れられなくなったんだよね。とするとベンソンの株はかなり下がって前回とは使用艦の比率がかなり変化するかも知れん。 --
- 試合時間も短くなったりするのかねえ・・・? --
- 戦艦は隠れられないし、全体の使用率が減りそうな気がする。駆逐はローヤン安定。 --
- 駆逐はローヤンがやはり最強 それに対抗できる耐久力があるKIDDが対抗馬だろうね あんまり注目されてないけど空母のタイマンはエンプラがぶっちぎりで強く翔鶴レキシで対抗するのはよっぽどの腕の差がないと無理 この対空面での問題をカバーできるローヤンキッドベンソンじゃないと息できない状態になるんじゃないかな --
- ローヤンはカバー出来ないよ ブースター、ソナー、防御放火の選択だから --
- 空母がほとんどいないならLo yang1強だろうな。逆に空母が多いと圧倒的な対空火力を持ってるKiddが有利。 --
- ああ、そうだったローヤンはソナーと防御は両立できないんだったね でもそれでもローヤンの優位性は大きいだろうなあ --
- ティア8……ウチにあるのは陽炎、秋月、晴風、愛宕、タカオ、NC、チャパ、クツゾフ、ビス、ティル、エディン。 チャパを隠蔽全振りにして出るのが正解かな……腕は大したこと無いので、出来るだけ周りに迷惑かけないように楽しみたい。 --
- クツゾフで様子見しながら魚雷刺せそうなら駆逐に乗り換えていこうかなぁ… --
- そういえばランク戦のマップってあのランク戦限定マップで戦うんだよね?そんなに広くなかったイメージだからT8の射程だとどこまで影響が出るかな? --
- 駆逐は晴風か陽炎だろうな…やはり初見は隠蔽がものを言うと思う。通常戦と違ってヘイト率ハンパないから、秋月は撃つ前に沈みそうだな… --
- Tier7の時もそうだったけどレーダー祭りになりそうだし、おまけにローヤンまで居るから秋月じゃ足を引っ張るだけかな。今回は戦艦だけにしとくか… --
- レーダー艦もローヤンも駆逐見つけてくれるから秋月でもいいんじゃない? --
- あ、そうか。どうせレーダー艦を多く引いた方が有利になるんだったら、いざレーダー艦のサポートを受けた時にしっかり殴り合える艦を使ったほうがいいって見方もあるか -- 枝?
- それにT8空母も来るから巡洋の近くで戦うようになるんじゃないかと予想される、その時に弾道が悪いと不利になるかもしれないしね --
- 最上しかもってないうえに艦長不在。今回は見送れということか。 --
- 駆逐の場合、過去の例だと隠蔽優先(T6なら吹雪より初春で)だったよね。さすれば陽炎、晴風といきたいとこだがレーダーあるからねぇ。そうなると総合力でキッド、ベンソン、パンクDD、秋月あたりでないの? --
- いや、やはり隠蔽優先だと思う。そもそもレーダー艦はcap際までで、cap内にそうそう侵入してこない(逆に自分が沈められる)。なので駆逐の運用次第だが、レーダー範囲ギリギリで攻防をするのであれば隠蔽は有利になる。秋月だとレーダー範囲を回避しても、速力が遅く隠蔽も悪いから逃げ切れないと思う。後、砲駆も発砲した時点でヘイト率100%になるので同じだと思う。駆逐が敵レーダー艦の数や位置をいかに把握してるかで勝敗が分かれると思う。 --
- 正直レーダーがそこまで脅威だとは思わない レーダーUG乗らないティアだしチャパもエディンもニューオリも本体性能は正直微妙。 よほどまずい体制をとらない限りは大ダメージは食らわないんじゃないかな もっともCAP自体はしにくくなるだろうけどね --
- ↑ゴメン。味方の巡洋・戦艦が芋ってない場合ねw 芋ってたら諦めて次行こうw -- 1葉?
- 普段から陽炎とかで56秒レーダーの中でダンスして生還してるからティア8レーダーとかずっと楽さね。did you enjoy my dance? --
- ランク戦ともなればレーダー艦対処なんてできて当然の話になるしT8レーダー艦で脅威性があるのはチャパエフだけ(一応エディンもいるけど自殺志願者でもない限り無理だろう)発見チャパも11Kmで距離が離れてるお陰でベルの脅威性には程遠いし位置尾も特定しやすい 今回はそこまでレーダー艦の存在は大きくならないだろう --
- いつも思うが駆逐乗りに要求されるスペックのハードル高いな…。 --
- レーダー艦対処なんて一度覚えりゃなんてことないし何がそんなにレーダーガーレーダーガーって今更言ってんのか理解できないって感じだもん。実装直後ならともかく 今だとレーダーに引っかかって死亡とかやったらやっちまった!俺のバカアホマヌケっ!って後悔することはあってもレーダーの性能がどうこうって考えは全く起こらん 流し魚雷を貰って即死と同レベルで油断してた自分が悪いってそれぐらいの話 --
- 運営も同じようなこと考えてるんだろうなあ。「対処する方法がある」ということは「理不尽な機能を付けてもいい」という免罪符にはならないのに。 --
- ダンケルクのBD観てる。 スピットカッコいいなあ……ダンケルクシナリオ復刻はよ!! --
- 「うわぁー!」 --
- 諸君が愛した(?)パークス君は死んだ!何故だ! --
- フラグだからさ。(別に他の民間船が沈んでもいいんだけど) --
- バルバロッサ作戦も面白いで。読んでみそ --
- いやいや、何と言ってもバグラチオン作戦でしょう --
- 俺も同意見。陽炎は砲火力、晴風は体力が低くて味方頼みになる面が大きいし、レーダー艦の存在も無視できないから不安と言えば不安。仕様変更のせいで煙幕も価値が下がったから結局はローヤンとかZ-23辺りの"殴り合いも一応できて+αの特技がある"辺りじゃないと敬遠されそうな気もする… --
- 一般人は便損で良いんじゃね? --
- レーダーで全体が下がるかどうかだな。下がれば駆逐は単艦でケリ付けられないといけない。いつも通り前線で駆逐すら狙撃してくる戦艦が暴れる状態と化したら雷駆でワンチャンしかない --
- T8のツリーのパン駆は微妙な感じ? --
- 深度魚雷が逆に徒となるかもね。 --
- パンレーダーで相手の駆逐艦を蒸発させたら、後はやりたい放題 --
- 15秒で蒸発させられるとは思えないけど… --
- パン駆ははっきり言って ない。日駆の砲が断然マシ --
- 高tier駆逐艦で艦長スキル「警戒」を取っている方はいらっしゃいますか?私は数戦に一度被雷するので、検討しております。使用感を教えていただければ幸いです。 --
- 警戒スキルは中~高Tierの駆逐における必須スキル。抗堪とどちらを優先するかはお好み。 --
- 必須? --
- えっ!?必須? --
- 動きが鈍い艦にはつけてるけど、旋回が良い艦にはつけてないけど。 --
- 転蛇増ししてあるマイノでも保険で付けてあるぐらいで、駆逐は普通は無いだろう… --
- 抗堪は必須だけど警戒は別にいらんよ 舵が重い秋月や一部の艦なんかがいるぐらいで --
- 自分は基本的に警戒はつける。cap周辺でギリギリまで粘り続けるスタイルだから絶対に魚雷にはあたりたくないのと、ギアとかだと煙幕支援するからその前面でなるべく魚雷を発見するため。こうたんは最優先だが、基本を切ってでも自分は警戒を入れる。 --
- だいたい警戒があるとないとでは、無しだと横向いてたらずっと頭向けるために舵切り続けなければならないのが警戒乗っけると切りながら多少進路選べるくらいになる程度の差だと思えばいいと思う。 --
- T8以上の駆逐全てに付いている。特に島風は探知を基準に15雷撃すると駆逐でも当たる時がある。殴り合う場合でも敵の方向に最初から砲が向けれるので手遅れにならない。 --
- ↑ゴメン。探知と間違えたw 警戒はT5のオホトニクに付いてるか…後の駆逐には付いていないなぁ… -- 木
- ↑木ではなく枝w -- 3枝?
- 分隊用前線警戒特化型フレッチャーにつけてる。主に分隊を組んで敵から味方を護衛することを主目的にしているので私にとっては3ポイント分の価値がある。敵の駆逐の位置を常に完璧に予想できるひとや、ソロででている駆逐乗りには要らないかもしれない --
- ソロ専だが秋月と米駆(前フレッチャー、今ギアリング)でつけてる。機動力の高い艦なら自力で避ける分には無くてもいいだろうけど、やっぱり後ろにいる味方のために持っておきたい。分隊組まなくてもある程度の連携は大切だから --
- 俺も付けてる 生き残ってなんぼの艦なので、まずは警戒 次に鉱炭かな --
- 米は準必須、日もあった方がいいが無線優先、独はタイミングを考えてソナー使え、ソは最前線でノロノロせず単調な機動をしない。 --
- 色々な考えがあるとは思うけど、自分は艦長スキルは(1)艦の性能を上げるスキル(2)プレイヤーを補助するスキルに分かれてると思う。で、警戒は(2)だからなくてもいいかなって。魚雷をかわす自信ないならつければいいよ --
- 付けたいけど枠がないのと、付けてもダメな場面はダメだったので外した。 --
- 背後(すなわち味方)からの雷撃監視用につけてるね。 --
- 味方の魚雷は問答無用で見えるもんじゃないの? --
- 迷彩コンテスト、派手な装飾タイプは完全に排除されてて残念。まあ迷彩としてはトップ10入りの作風が正しいのかもしれないけど(負け惜しみ) --
- 応募把握してないけど真面目なの多いなーと思ったらそういうことなのね。迷彩が迷彩し過ぎてるのはどうかとも思う(①番のステマ) --
- 1番いいよね。ダズル迷彩や奇抜な迷彩が多いからか逆に光って見える。 --
- 結構頑張ったけど全然あかんかったよ! --
- 戦闘中に主砲や魚雷発射管が大破して打てなくなったら表示されてわかるけど、対空砲や副砲が壊された時、特に対空能力がどれくらい残っているのかどうやって判断してます? --
- ctl押しながら左下の艦HPゲージにカーソルを合わすと右に出てくるよ。 --
- 「艦ステータスの表示」 初期Hキー?でも表示できますね --
- 情報ありがとう。今確認できました。 --
- ランク戦どうしよう・・・チャパエフ持ってるつもりがドンスコーイを購入してうっぱらってたわ。ティア8艦なんてあとタカオしかねぇし、まじでどうしよう。 --
- 海の悲報「お待ちしております。」 --
- ローヤン売ってるんじゃないか? --
- そう言えばテルピッツも売ってるんじゃないか? -- 2枝?
- 紀伊、アラバマ、エンタープライズも明日からいつでも購入可になるみたいね --
- タカオで出撃しても良いけど、同じチームには来ないで下さい --
- ヒッパー、最上、ニューオリ、プリンツオイゲンは、タカオよりも平均勝率低いみたいだけどよろしいか?てか、愛宕持ってるならタカオで出る意味はないけど、タカオそのものは別にダメな船じゃないぞ。同じARP勢でも妙高型とはだいぶ意味が違う。 --
- 煙幕支援してしっかり仕事してくれると嬉しいな おいらMinskはほとんど活躍できなかったけど、支援したらんらんはクラーケン取ってた。 お礼言われたが、ここであらためておめでとうと言おう。 多分日本人だと思う。 --
- いい気分になれますね。昔煙幕支援してチームトップとったネプチューンから霊をいただいた時もうれしい気持ちになったもんです。 --
- ちょっと恐いw --
- 読み返したら変換ミスしてましたねw 最近MMが悪いのも全部この時着けられた霊の仕業・・・? -- 枝主
- 新キャンペーン始ると普通のコンテナから五十六コレクションはでなくなるのかな? --
- ちょっと気になるけど俺は、コンプしてるから関係ない --
- トレモで敵戦艦ロックオンして島風の旋回半径10m単位で測ったけど、だいたい全速32.8kt700m半速18.0kt585mでした。 --
- なんか年末年始イベントで船をいっぱい貰えるっぽい? --
- なんか雑談見てるとみんなランク戦のためにやれ19艦長用意するだのどの船が強いだのって話しててそんなガチなの?ってちょっと気後れしてしまうなぁ。ランク戦ってうっかりやらかすと罵倒されるやつ? -- 総合3500戦にして初のランク戦の人?
- 今はT8は500回以上乗った天城か初期船体ビスマルク、後は艦長乗っけてないシャルルぐらいしかいねぇや。天城だとなんの問題もないよね?ちなみに個艦勝率は57% --
- 上のランクを目指す人はガチ勢で、やらかしなんてしたら罵倒されるけど。ランク10前後であればお遊びだよ。実際、ランクが上がる毎にいろんな報酬もあるから、おいしいんだよね。 --
- 前回のランク戦に総合勝率53%戦闘回数3000位の状態で、駆逐で初参加したけどランク9を目標に楽しんできたよ。地雷と呼ばれるような行為でもしなければ大丈夫。ガチガチに緊張する必要はないけど、いつもより真剣に取り組んだお陰で腕も上がったから触るだけ触ってみてはいかが? --
- 実力ないと上に上がれないから下のリーグでぐだぐだいうのは… とは言え上でも中々勝てずにイライラしてるひとは多く見るが --
- 少人数のチーム戦だから、良くも悪くも目立つからね 賞賛、通報待ったなし。 --
- 罵倒されてもランダムで見かける程度の罵倒しか理解できないんだけどね --
- 初日は勝率が寒色 --
- ピリピリしてる人もそれなりに居るかもしれないけど、やってる人は普通だよ。というか、本当に上手い人はさっさと上位ランクに行くから、のんびりやるなら場違い感は無いと思う。だから、開発を済まして、迷彩と旗を載せてればどの船でも問題ない。 --
- 初日は勝率が寒色以上の人が多くて、なかなか勝てない、罵倒や通報が嫌なら4日ほど遅らせれば、上手い人が上のランクに上がってるので罵倒されにくくなると思う。ただし上手い人たちがいる間に揉まれて試行錯誤すればスキルアップには繋がると思う。 --
- 適当に遊ぶさ。たかがゲームだから気にしないでさ。 --
- 真剣にやるのも気を抜いてやるのも楽しむためさね。 --
- 低ランクなら全然大したことないよ --
- でも、そのランク次までず~と引きずる(戦闘終了後に表示)んだけど… --
- そういうことが気になる人はすでにガチ ほんとはあんまり当てにならないんだけどね --
- 艦長は10Pぐらいでも平気、旗と迷彩は必須、使用率が高い艦に乗った方がいい、絶対ランク1目指すでなければ2週間ぐらいたってから参戦も有り。 --
- ん?ランク戦っていつからだい? --
- 金曜 --
- お・・・thx。それまでに気合を入れておく。 --
- ただし空母だけは気楽に来て欲しくはないな --
- 殺伐としたのは高ランクばかりなのね。安心した。ところで空母の話もでてきてるけど空母マッチってぶっちゃけ多い?場合によってはスキル振り直さないといけないな -- 木主
- そこまで多くない。ただCVは2隻必要なんでCV0の時にのみ出撃すりゃ遭遇機会はかなり減らせるんじゃないかなあ --
- 普段は付け根がゆるゆるで、ガバ散布に定評のあるダンケルク主砲の集弾性が良い方向に荒ぶった結果。命中したAP弾の6分の1がバイタルに入った。普段ろくにダメが入らないのは前後の弾のばらつきなんだね。複数バイタルを量産したのは500戦やって初めてだわ --
- ほほほ。これは凄いなぁ。でも評価がよろしくないから買う気は起らない。 --
- 米78空母の管制を211にしない理由は何? --
- WGが過去の過ちを認めたくないだけ。 --
- 航空管制の多様化(笑)のためとかいって211消して雷爆と制空作ったくせに、バランス調整しきれなくて結局航空管制一つに戻すんだから笑えねえよ。どんだけ無能なんだバランス調整してるやつら --
- もしかして、勝率真っ赤、戦力評価真っ赤な奴らってPCからして終わってる? 真っ赤島風が背後2キロから俺夕雲の進行方向に魚雷撒いてきて、エンジンブーストでギリ駆け抜け、当たらんかったものの、その後『戻れ!』『戻れ』のラジオコマンド連打。あいつらの画面て10秒以上遅れて見えてんのか...? --
- ま、色々あるけどさ。我慢して次の試合に行こうぜ。次はぶっ飛ばすぜ! --
- pcってより回線の問題だな --
- ひょっとしてISDNだったりしてw --
- ↑おそらくWoWSとISDNは相性良いぞ。速度が遅い代わりに通信は安定してるから、小量のパケットを頻繁にやり取りするなら不安定な高速回線よりラグが起きにくい。 --
- 仮にそうだとしてもアプデの度に悲惨な事になりそうやな --
- まあロードが終わってなくて砲が動いていないAKF率は結構高いな。 --
- 試合開始と同時に動き出さない奴らは戦績見ると大体赤いよ --
- 大変だ!! 明日のアプデで人気者のランランが買えなくなるぞ… --
- アトランタ「プレミアムショップで会おう」 --
- そなんだ。tier一個違うけど、クリーブランドが卒業するから買えって事だね。さっさとMM改善しろやぁ --
- 常時買えなくなるだけで、ローテーションでまた、販売しますよ。ベルみたいになる時は告知くるし、俺は、その時に買う。 --
- こういうゲームにお金を落としたことないんだけど、買おうとしたらどうするのがベスト? クレカつくるべき? もっと簡単でお得な方法ある? --
- お得ではないが自分はクレカだと使いすぎてしまうからその都度ウェブマネー買いに走ってる。ベストってのは人それぞれなんじゃないかな? --
- クレカはカードのポイントがつくだろうしウェブマネーとかもそのサービス内での特典あるんちゃうかな --
- 俺もwebマネーお勧めするぞ。最初はクレカはやめておいた方がいいよ。 --
- 確かにするかしないかの最初のハードル超えると気が付けば、だからね --
- カードは、いくらでも課金できてしまうのでwebマネーが良いんじゃない?俺は、面倒だからクレカだけど。後、課金するならベルファストがまだ販売してた時に課金すれば良かったのに。持ってたら失礼 --
- 現状ゲーム内クライアントで使用できるのはクレカかPayPalのみ。ゲーム内なら手数料かからない。サイトのショップだとプリペイドカードとかモバイル決済も使えるが手数料3%弱かかる。1個1個買わないといけないしそのたびに手数料とられる。賢い人ならどっちを使うかは明らか。 --
- PayPalはクレカかデビカ登録しないといけないから、結局クレカ一択だな --
- 迷彩投票の1番って貨客船ノルマンディーのオマージュかな?すごく優雅で好き(ボキャ貧) --
- 貨客船じゃねえ客船だった… --
- ホント残っただけあって悩むなあ(8番ポチ) --
- 損するけど楽やつならコンビニ行ってwebマナ買うかな。 --
- 最近は粗悪品のBOTツールが配布でもされてるんかね?砲塔は敵をAIMするけど射撃しない移動しないの艦を見かけるわ --
- 最近思ったことなんだけど、かつての苦行艦からbuff受けて強艦になった艦や、苦行バージョンの船体が消された艦 そういう艦たちの在りし日の惨状を、過去を知らない新規の人達(途中参加なので自分も含む)に一度味わってみてもらいたいと思うのはマゾ過ぎる考えですかね? --
- 逆もあるわけで何とも言い難いすねぇ --
- 1日限定等のイベントならネタになるんじゃない? --
- ↑の米空の話を考えると絶対に許さなそう 過去のことには絶対に触れない --
- そうですね・・>枝1さんが言う通り逆に弱体化してしまった艦とかもありますね。個人的には1日ぐらいの限定イベントで、良いも悪いも取り混ぜて過去を味わおうな感じなら許容範囲かなとも思うのですが。(個人的に味わってみてもらいたいのは扶桑の旧A船体 日本戦艦メインでやってたのでこれが一番強烈でした) 他に、これは新規の人にも一度味わってみてほしいと思うような艦はありますでしょうか --
- 扶桑のA船体は絶対ダメダメ!味わいたく無いのは最盛期の島風魚雷スープか。 --
- ヤフーニュースを見て英国空母就役直後に浸水とか相変わらず英国面だなぁ。 --
- 別にそんなものどこにでもあるような その空母が氷でできているとかじゃない限り --
- 日本は時間をかけて完璧に近い物を作るが、世界の殆どはその物の精度はいい加減な部分が多く、不具合をアプグレ&交換で対処するのが常識。ボンバルディアやエアバスだった、MRJはとっくの昔に就航している。 --
- あんなん大げさに騒ぎたててるだけだぜ --
- スクリューシャフトにマーガリンの詰めが甘かったんだろうな --
- イギリスも金欠やろに空母とか大丈夫かなあ・・・維持費も修理費も馬鹿にならんやろに --
- こちらも自国内で「のぞみ」の台車に亀裂とか入ってますし、あんまり他国の事を笑えるようなもんでもないとも思えますが・・・ --
- 今、ニュース見たけど元英海軍少将クリスパリーっていう人が「浸水は一大事ではない、どの船も浸水するだからポンプがあるんだ」って言ってるけどそうなのか? --
- そらまぁ浸水した時用のポンプはあるだろうしダメコン訓練もするだろうけど…どの船も浸水するってのは… --
- どうこう言っても常に大なり小なり浸水自体は発生しつづけているものなんだとか --
- 正常な状態でも水は入ってきてしまうけどそれは水漏れと言える範囲であって浸水と言う表現にはならない。水漏れならそれ用のビルジポンプが取り付けられているけどニュースによると浸水量は毎時200リットルらしいので十分に一大事と言えるんじゃないかと思う。個人的な見解だけどメカニカルシールの故障だと思う。 --
- そりゃ「正常な範囲の浸水(水漏れレベル)」ならニュースにはならないけどさ…… --
- 就役して2週間後らしいじゃん。(もっと悪い --