雑談/コメント158

Last-modified: 2018-02-01 (木) 06:04:06

雑談

  • スキル構成の議論で白熱するの好き。駆逐のこうたん有無、無線探知有無、巡洋の警戒有無、戦艦の防火有無…他には何があるっけ -- 2018-01-24 (水) 19:57:31
    • 管理の有無とか?高ティアのイギリス艦とか戦艦とか、終盤に生きてくるって話す人もいれば生かす機会が少ないからって言う人もいる。 -- 2018-01-24 (水) 20:02:30
    • 回避機動も人による感じだな。なお空母乗りが少ないので… -- 2018-01-24 (水) 20:10:36
      • 回避機動は帰還させるときにFキーワンプッシュじゃなくて、母艦の横を移動先に指定して、そこまで戻ってきたら即座に着艦指示を出せるくらい各中隊を面倒見れる人なら超有用スキルよな。自分はそこまで面倒見れないので、ドッグファイトエースにしてる……。 -- 2018-01-24 (水) 20:30:52
      • 操作量の問題が解決できないからなあ・・・ただでさえ手一杯だし -- 2018-01-24 (水) 20:34:08
      • 敵の防空網抜けるまではF.抜けた後は上にあるような運用ができればものすごい有益なスキル。 マストだよ空母乗りには -- 2018-01-24 (水) 20:41:33
      • 1葉よ それじゃスキルの意味ないぞ。 投下後任意の地点への移動指示出せばスキルは発動されない 投下後勝ってに戻ってくる間だけHPが上がるんだぜ  -- 2018-01-24 (水) 20:45:32
      • スキルの発動を制御できるくらい、各中隊を管理できるなら、という意味で書いてました。説明下手で申し訳ない。 -- 1葉? 2018-01-24 (水) 20:49:42
  • こんな構図のSSを撮りたいんだけど港だと逆光だったり薄暗かったりでどうもうまくいかない。撮影にお勧めの戦場って何処かな? -- 2018-01-24 (水) 20:10:35
    • どっち向いても背景が変わらないから、大海原とか良いのでは? -- 2018-01-24 (水) 20:15:00
      • 大海原は暗めの蒼から反射きつめの薄い赤紫に変化したような覚えが。色かぶりと陰を効果的に使うプランがあれば面白いのが撮れる。 -- 2018-01-24 (水) 20:28:22
    • 比較的光が明るく安定してるのがホットスポット・罠・隣接勢力。その他、二人の兄弟・戦士の道・粉砕あたりもいい。強烈な光が欲しければ海峡。砂漠の涙も飛び気味だったはず。他にも適合するマップがあるはずだけど、現状で様子を思い出せるのがこのぐらい。なお、どのマップも時間経過で光の具合が変わるから、決まった瞬間を見つけたならとりあえず撮りまくる方がいい。撮れたSSの選定は後からでもできるし。 -- 2018-01-24 (水) 20:22:12
      • いくつかのマップはランダム?で時間帯が変わるから面倒なんだよな。海峡は多分一番明るいマップだけど夕暮れもあるし、沖縄はピンクだけど時々丁度良い明るさになる。 -- 2018-01-24 (水) 20:51:53
    • アドバイスありがとう。頑張って撮ってみるよ。 -- 木主 2018-01-24 (水) 22:36:42
  • 大西洋はユエヤンで味方のエンプラが2隻目の獲物になり撃沈。自暴自棄になり敵戦艦貪っていたらなんだかんだで敵の島風とグラッペを撃沈して地震に襲われながらマイノーターとの鬼ごっこを逃げ切り勝利。最後まで希望を捨てずにやるべきと再認識できる試合でしたわ。 -- 2018-01-24 (水) 20:11:51
    • 地震ってことは東北の方かな?お気をつけて -- 2018-01-24 (水) 20:24:11
      • でもwowsやめれないんだけどwww -- 2018-01-24 (水) 20:37:34
      • その分かる人が若干少なそうな伝説のネタやめろ。母ちゃん逃げるぞ -- 2018-01-25 (木) 01:10:57
  • 空母(加賀)に19艦長乗せてるけど 整備専門、DFA、雷速、基本射撃、制空権、上級、対空砲手動制御という感じにしてますが、他のスキル振りとかありますか? 手動対空を手動副砲などの浪漫も楽しそうではありますが -- 2018-01-24 (水) 20:28:16
    • 魚雷専門家いらんの? -- 2018-01-24 (水) 20:38:59
  • 知らない人もいるかもしれないからいっておくけど、公式のwiki Wargaming global wiki というのが存在してまして。そこの個別艦のページにWGのおすすめスキルセットが掲載されておりますあとおすすめアプグレ例とかも。 何つけるか迷う。どう戦うか迷ったらそっちも見てみるといいかもしれないですね -- 2018-01-24 (水) 20:40:02
    • ただ全部英語。だからここが繁盛してるんでつね -- 2018-01-24 (水) 20:42:29
    • 全ての艦について書いてあるわけじゃないんだよな~あれ -- 2018-01-24 (水) 20:57:46
  • ネットだし、対人ゲーだからある程度は仕方ないのかもしれないけどさ。議論で自分と意見が違うと、その違う相手の意見の批判ではなく、人格批判をするコメが出てきて悲しい。みんなTier1coopでもやって落ち着こうず… -- 2018-01-24 (水) 20:43:16
    • だってチンパン軍死様達だもの。←こういう奴ね -- 2018-01-25 (木) 02:49:45
  • 最初ビッグセブンが戦艦界最強かと思っていたけど大和型やアイオワ級よりも弱いと知って失望したな。長門も船員熟練度の際で大和に勝てると思っていたし。 -- 2018-01-24 (水) 20:49:29
    • 強さにもいろいろあると思うけど、大和の主砲が就役した戦艦の中で最強なのは論を俟たないと思う。練度の話はし始めたら収集つかなくなりますぜ。 -- 2018-01-24 (水) 20:55:40
    • ビッグセブン最弱であり最強のネルソンさんが何か言いたそう -- 2018-01-24 (水) 20:55:44
    • ビッグセブンの中でもコンセプト分かれるし、それぞれ向いてる方向が違うからなぁ。ビッグセブンという称号めいたワードには心躍るが。 -- 2018-01-24 (水) 21:17:51
    • ゲームじゃなく現実の殴り合いだと勝負は分からんよ。確かに最強ではないし、同ペースで互いの砲撃が当たるなら長門が負けてしまうだろう。けれど実際はお互いそうそう当たるものじゃないから、先に有効弾を当てて有利を得る確率は十分にある。耐18in装甲に対しても即座の致命傷にならないってだけで、確実にダメージが積み重なっていくし。防御も耐16in級を満たすから、一発アウトの確率も低い。大和・アイオワにとっても、無傷で済むことはあり得ず、撃沈される覚悟も要する難敵であると思う。 -- 2018-01-24 (水) 21:18:23
    • まぁなかなかのパワーワードだとは思う -- 2018-01-24 (水) 21:34:26
    • そりゃまぁ戦艦界で「超ド級」という枠が大前提で形骸化してるようなものでしょ -- 2018-01-25 (木) 02:25:30
  • お菓子の国で生まれたカカオ級巡洋艦チョコレートは、10mmに満たない滑らかな甘味のミルク装甲、キノコタケノコによる炎上効果を持った、現代においてなお活躍するカカオ級の傑作艦です -- 荒れてるようだしお菓子置いとくな? 2018-01-24 (水) 20:49:43
    • 10nmのなめらかさではないのか…… -- 2018-01-24 (水) 21:03:00
    • アルフォートの軍艦版とか出たら売れそう。 -- 2018-01-24 (水) 21:04:00
    • カカオ、出撃いたします! -- 2018-01-24 (水) 21:20:30
    • キノコォ…タケノコォ… -- 2018-01-24 (水) 21:35:34
      • 明○製菓とのコラボで「クラッシュ・オブ・ザ・チョコレート」を開催。きのこ陣営とたけのこ陣営によるガチの戦争が… -- 2018-01-24 (水) 21:41:46
      • きのこ陣営とたけのこ陣営に割って入る謎の勢力、ブルボン「きこりの切株!」。三つ巴の戦いに -- 2018-01-24 (水) 22:28:39
      • すぎのこ村ってのもあってな(歳がばれる -- 2018-01-24 (水) 22:44:35
      • 長い戦いの後ようやく平和になったキノコタケノコの村にアルフォートの群れが! -- 2018-01-25 (木) 01:45:59
  • ローマのクソダサい特殊迷彩は、有名デザイナーに発注した結果ああなったが、他にやってみて欲しいデザイナー居る? 自分はガンプラとかで有名なカトキハジメ。 -- 2018-01-24 (水) 20:57:18
    • 宮崎駿・・・オリジナルの空母好き -- 2018-01-24 (水) 21:15:10
    • 迷彩のデザインと艦のデザインは異なるからなぁ。迷彩つーかWoWsでは塗りみたいなもんだから、ノーズアート職人みたいな人に依頼するのはどうかな。具体例は出せないけど。 -- 2018-01-24 (水) 21:16:37
    • プロじゃないけどノルマンディー迷彩コンテスト優勝の人にやって欲しい。落ち着いてお洒落な迷彩にしてくれそう。 -- 2018-01-24 (水) 21:19:26
    • 永野護 -- 2018-01-24 (水) 21:21:44
      • 締め切り守らんからダメや -- 2018-01-24 (水) 21:36:49
    • 周囲に他の目が無いことを確認する必要があるけど、らいたさんが面白いかも。昔からミリ系描いてるし。あと、同じく周囲警戒が必要だけど、イグナクロスのCHOCOさんも多分はまる。 -- 2018-01-24 (水) 21:24:49
      • らいたさんもCHOCOさんもメカデザインは特徴あるけど塗りはどうなんだろ?メカデザイン的な要素ならメイドインアビスのつくしあきひと氏とか、ハロウィン迷彩あたりハマりそう -- 2018-01-24 (水) 21:27:28
    • 艦船プラモの箱絵みたいな油彩タッチの迷彩とかほしいなー -- 2018-01-24 (水) 21:36:33
      • 小松崎茂さんとか?(海底軍艦の人) -- 2018-01-24 (水) 21:46:42
      • まだ存命な高荷義之氏 -- 2018-01-24 (水) 22:46:30
      • そうそう!面白いと思うんだけどな~ -- 2018-01-25 (木) 01:22:09
    • 故人だけど、キース・へリング氏とか……あと、個人じゃないけどノースフェイスとかドゥカティとかのデザインしてる人にやってもらったらカッコイイの出来そう。というか、とりあえずイタリア人の有名どころに依頼しとけ。日本人にはほぼ間違いなハマるから(偏見)。 -- 2018-01-24 (水) 21:46:05
    • 明貴美加かなー -- 2018-01-24 (水) 21:58:38
      • 戦艦少女になる可能性が -- 2018-01-25 (木) 01:47:55
    • 水戸岡鋭治さんのを見てみたい JR車両のデザインなんかをはじめとしていろいろやってる人 -- 2018-01-24 (水) 23:24:41
  • 「ロングランス」て、なんですか? -- 2018-01-24 (水) 21:26:46
    • 長槍って意味だよ -- 2018-01-24 (水) 21:29:16
      • 酸素魚雷の射程が高威力長射程だったことから、戦後に付けられた酸素魚雷の愛称 -- 2018-01-24 (水) 21:30:22
      • こういう特定の兵器に付けられた愛称って他にもあるのかな -- 2018-01-24 (水) 21:34:59
      • 自衛隊の99式自走155mmりゅう弾砲にはロングノーズっていう愛称がありますよ -- 2018-01-24 (水) 21:38:38
      • スターリンのオルガンとか -- 2018-01-24 (水) 21:42:30
      • 陸戦兵器だけどMG42は「ヒトラーの電動のこぎり 」って呼ばれてるよ。 -- 2018-01-24 (水) 21:42:41
      • A-10のウォートホッグとか、BM-8のカチューシャ(4葉さんと被るが)とか? 非公式の愛称って結構あると思う。 あ、でも「ロングランス」みたいに兵装に愛称がついてるのって珍しいかも。 -- 2018-01-24 (水) 21:52:08
      • ヴィッカース QF 2ポンド砲(対空機銃)にはポンポン砲(pom-pom gun)っていう愛称があるね -- 2018-01-24 (水) 21:53:21
      • Baka Bombは愛称というか蔑称か -- 2018-01-24 (水) 22:07:16
      • アハト・アハトも愛称と言えば愛称かな? -- 2018-01-24 (水) 22:09:11
      • 陸さんの武器だけどknee "crusher" mortarこと八九式重擲弾筒。この写真見たことあるだろ。 -- 2018-01-24 (水) 22:49:34
      • mother of all bombsとか言う明らかヤバそうな愛称 -- 2018-01-24 (水) 23:46:29
    • 男の下半身についてる奴だよ -- 2018-01-24 (水) 21:33:24
      • それはタイニーランスや -- 2018-01-24 (水) 21:37:26
      • おいおい新品じゃねぇか -- 2018-01-24 (水) 21:37:57
      • 新品・未使用ですがかなり使用感があります、変色・伸び等ありますので神経質な方の入札はご遠慮下さい。ノークレームノーリターンでお願いします。 -- 2018-01-25 (木) 01:12:37
  • 久しぶりに空母乗ったけど味方の芋より前に出て敵の攻撃機に狙われまくるの最高にスリリングで楽しかった! -- 2018-01-24 (水) 21:56:57
    • 流石に通報対象だ。攻撃機ならいいけど、砲撃圏内だろ -- 2018-01-24 (水) 22:11:14
      • 砲撃は島で射線切ってた。リハビリであんまり成績は良くなかったけどカルマ1増えたしまあそこまで悪くはなかったんじゃないかな。 -- 2018-01-24 (水) 22:19:17
  • 0.7.1のpt情報来たな。しっかしt9戦艦が手に入るかもしれないコレクションとは...メンドクサイ。 -- 2018-01-24 (水) 22:09:28
    • 新しい港はマルセイユか。確かに湾港都市だけど軍港と言ったらトゥーロンの方が -- 2018-01-24 (水) 22:14:40
      • フランス港2つめか・・・ジパングじゃない日本ください -- 2018-01-24 (水) 22:29:03
      • 有名な都市とかじゃなくて地味かもしれないけど軍港にしてほしいと思うんですよ。ニューヨークでもロンドンでもなく、スカパ・フローとかサンディエゴとか。 -- 2018-01-24 (水) 22:48:00
    • まーた紅茶キメてるような新マップ作りやがって… -- 2018-01-24 (水) 22:28:01
    • コンテナは特別コンバットミッションを含む可能性があり?? 解読班はまだかーっ!? -- 2018-01-24 (水) 22:34:10
      • コンバットは特別コンテナミッションを含む可能性ありかなwそれとも特別はコンテナコンバットミッションか、ミッションは特別コンテナコンバットか。う~ん!ようわからん -- 2018-01-24 (水) 22:55:12
      • 英語の記述を読んだけど、やっぱり、『それらのコンテナには、ユニークT9戦艦「Alsace」(380mm砲12門、エンブー使用可能)が手に入る特別コンバットミッションが入ってることがある。』 -- 2018-01-25 (木) 07:20:02
    • 航空母艦はダメみたいですね、ほらはやく空母刷新してホラ -- 2018-01-24 (水) 22:39:37
  • 陸戦に関してはWW1からWW2末まで戦術の発展にどういった流れがあったかある程度知ってるけど、海戦の方はイマイチわからない。 -- 2018-01-24 (水) 22:20:49
    • 魚雷艇の脅威が認識されて、以降小型艦艇による強襲が取りこまれた。日本はそれを発展させて対米漸減戦術を作り上げている。あとはユトランド沖海戦で甲板装甲と砲塔防御の重要性が認識されたくらい -- 2018-01-24 (水) 22:38:30
    • 空母が登場して潜水艦の性能が上がって戦艦の時代が終わった。 -- 2018-01-24 (水) 22:40:19
      • インターネットが登場して無料エロ動画の性能が上がってエロ本の時代が終わったのとよく似ていますよね -- 2018-01-25 (木) 01:17:46
      • ↑おお!なるほどw -- 2018-01-25 (木) 07:04:21
    • WW1は超弩級・弩級戦艦を主力とする砲雷撃戦による水上決戦(ただしユトランド沖の1回のみ)とUボートに代表される潜水艦作戦、WW2は空母機動部隊による航空戦が主。弩級戦艦の登場で以前の戦艦が全て陳腐化→WW1頃には超弩級戦艦が登場して弩級が陳腐化(潜水艦の出現などでこの頃から戦艦は使いにくくなっていたとか)→WW2では空母の登場で戦艦というカテゴリが陳腐化って流れ。大まかには。 -- 2018-01-24 (水) 22:42:39
    • 航空機の時代が来て戦艦が陳腐化したというより、水上戦闘艦艇が全部陳腐化しちゃったんだ。太平洋戦争後半の日本海軍なんか基地航空隊にシフトチェンジして戦闘力としての軍艦は使い捨てていったからな(海軍とは…) -- 2018-01-24 (水) 22:49:29
    • 色々上げてもらったけどここまでほぼ戦術と言うよりも兵器の発展だよね。弩級艦のこととか潜水艦・空母の登場とかは勿論わかる。ただそれによって戦術の変化がどうなったのか。砲戦にいかような変化があったのかとか -- 2018-01-24 (水) 22:52:39
      • WW2始まるまではWW1よりも長距離の砲戦を想定していたけど蓋開けてみたら砲戦自体が夜戦でなければほとんど起きなかったって感じ。露払いとして機能するはずだった航空戦で全部終わっちゃうから。 -- 2018-01-24 (水) 22:55:59
      • 通商破壊すかねぇ -- 2018-01-24 (水) 23:00:15
      • なんだかんだエムデンの頃からWW2終戦までひたすら通商破壊って大事だったよな -- 2018-01-24 (水) 23:04:14
      • 兵器が発展したから戦術も変わったんだよね。潜水艦や航空機の対艦兵装がオーバーキル過ぎて装甲で耐えらんなくなったし。WW2開始前~戦中は長距離魚雷を装備した水雷戦隊による戦艦食いとか空母集中運用した機動部隊による航空制圧とかで戦域が平面から次第に立体になっていったのが一番の差異か? 砲戦の本質は変わってないよね。レーダーの登場で公算射撃が初弾から斉射に変化したくらい。航空機へ対応している間に戦争が終わって海戦の時代が終わっちゃったから砲雷戦は兵器による変化はあれどこれといったパラダイムシフトは無い。 -- 2018-01-24 (水) 23:16:07
      • それほど知識があるわけでないけど、個人的な意見として。→WW1前:戦争が始まったら、お互いの主力艦同士で雌雄を決する。そうすれば結果的に海上封鎖されて、相手国は干上がるし(皆で日露戦争を見ながら)。WW1:大きな海戦と言えばユトランドくらい。考え方は変わらず、皆せっせと対艦巨砲を作る。戦間期:1葉さんが言うように、戦艦の性能向上に見合った大規模な艦隊砲撃戦(WW1前の延長線上)が想定される。いい加減経費も馬鹿にならないので、列強同士でワシントン軍縮条約やロンドン会議が持たれる。潜水艦? WW1でけっこう厄介だったし、補助兵力としては使えるかもね。航空機? 新しい物好きのおもちゃでしょ。WW2前半戦:大艦巨砲の一角だった日本によって航空機に対する常識が覆される。ドイツ潜水艦大活躍。それまでロクに考えられてなかった対空戦、対潜戦が重要になり、列強が殴り合いをしながら新たな戦術を模索する、という訳分らん状況になる。WW2後半戦:英米によって、現代までつながるレーダーや海空共同などの戦術が生まれる。WW1前から現代までずーっと継続:2、3葉さんが言ってるように通商破壊、というか相手のロジに打撃を与えること。あと抑止力。 最後のは陸のことをご存知なら釈迦に説法かもしれませんが。いやー長いわ。失礼々々。 -- 2018-01-24 (水) 23:45:20
      • 葉5氏の”戦術を模索する、という訳分らん状況になる”というここ、確かに解らんのよね。色々理論建てとかもあったはずなんだけど、見えてこない。葉4氏が砲雷戦にパラダイムシフトは無いと書いてるけど、海戦の場合は陸戦よりも戦術を転換するのが難しいということなのかな。 -- 2018-01-25 (木) 00:02:10
      • 陸戦と海戦の一番の違いは駒の数だろう。陸戦なら言葉は悪いが駒の百や千ごとき潰したところで大勢に影響はないけど、海戦の場合1隻にかかるコストが桁違いに高く、それ故に数も少ない。なんせ、本気のアメリカですら駆逐艦を数百投入した程度なわけで。それが地球1/4周とかの間合いで動くわけだから衝突の機会も少なく、机上論の反復検証ができない。 -- 2018-01-25 (木) 00:13:32
      • 7葉さんも言ってるように駒の単価が高いので、成果が未確定なものより、確実に抑止力となる方向にお金をかけたがったのが戦間期に革新的なアイディアが出なかった原因の一つかと。いざ始まってしまえば、陸海空問わず効果のありそうなものならなんにでもお金をかけてくれますからね。今思ったけど、戦間期に航空戦が! とか対潜戦が! って言ってる軍人さんは今でいえば「これからは宇宙軍ですよ!」とか言ってるのと同じレベルに見られてたのかも。 -- 5葉? 2018-01-25 (木) 00:21:04
      • 戦術のみが変わるんじゃなくて兵器の発達によって戦術もまた変わるんだと思うけど -- 2018-01-25 (木) 01:21:20
      • 駒の単価が高いというのは確かにそのとおりだね。戦間期については、空母=偵察艦隊により砲戦観測を行える戦艦部隊の方が絶対有利⇒その為に空母で制空権確保が必須⇒つまり戦艦による艦隊決戦のためにも空母が絶対必要。という認識がどの国にもあったというのを何かで見た気がする。 -- 2018-01-25 (木) 01:53:32
      • その為に空母で制空権確保が必須⇒そもそも敵空母先に沈めちまえば制空権取れる。爆撃機を積もう⇒この爆撃機で戦艦にもダメージ与えておこう。以下航空機の時代へ… -- 2018-01-25 (木) 14:20:59
    • 某これみたいにいくつかの陣が出来た。対空戦闘と対潜戦闘がww2の軍艦のメイン。対艦戦闘はそんなに無かったな。 -- 2018-01-24 (水) 22:57:35
    • 本当に戦艦を終わらせたのは空母じゃなくて平和と核爆弾と長距離爆撃機だと思ってる -- 2018-01-25 (木) 01:33:26
      • ICBMじゃね? -- 2018-01-25 (木) 01:46:51
      • 平和はそうだと思う。あんな大規模な兵器は軍国主義の中でしか維持出来ないわ。巨大決戦兵器の流れを汲むのはアメリカの原子力空母とかで大抵の国は保有する予算が無い。 -- 2018-01-25 (木) 01:57:12
      • 弾道ミサイルは抑止力としての戦艦が滅んでからもうちょいあとだよ -- 2018-01-25 (木) 04:11:06
  • なんか戦闘開始直前にエラー吐いて落ちるのが0.7.0.1から頻発したから再インストールしたんだけど、フォルダサイズが50G近くて驚いているんだけどこんなもの?する前は37Gくらいで大きいなって思っていたのだけどより大きくなっちゃってHDDに余裕がなくなってきて焦ってる -- 2018-01-24 (水) 22:21:28
    • 今見たら32Gだったから50Gはデカすぎる。前のデータがちゃんと消えてないんじゃない、あとリプレイデータずっと残ってるとか。 -- 2018-01-25 (木) 02:20:59
  • 戦闘開始と同時に「CAPしないよ」「お前とお前、援護してくれ」と言って突進していった味方初春。スポット、CAPカウントの妨害、要所でのヘイト引き、今時点の優先攻撃目標の指示(見えてるからといって駆逐殴りの指示ではなく、腹見せ巡とか)とツボを押さえた動きで最終スコアは真ん中くらいだったけど、その初春の向かった戦線は圧勝だった。それ初春でやる必要はあんのか?と思ったけど、魚雷で腹見せを誘発したりしてんだろうな。周りを見るプレイってのを見せてもらったけど、優秀な軍師味方って他にどんなパターンがあるかな。各艦種で「こういうことを言ってくる奴は頼りになる」とかあるかしら。 -- 2018-01-25 (木) 00:03:57
    • あれしてこれしての前にとりま自分のやることすること宣言してる人は信用できるかな。 -- 2018-01-25 (木) 00:20:32
    • CAPしないよ・猿A「通報するンゴ」 お前とお前、援護してくれ・猿B「拒否!」猿C「幸運を!」 普通はこう、というかソレしか見たことないw -- 2018-01-25 (木) 01:26:33
      • 普通は赤猿「CAPしないよ」猿A「通報するンゴ」、赤猿「お前とお前、援護してくれ」猿B「拒否!」猿C「幸運を!」だから当然のことだろ -- 2018-01-25 (木) 02:20:41
    • 敵の配置が判明した後、自分の担当エリア以外にも「Aは敵3隻だから押し込め」とか「Bはレーダー艦が居て無理だから引き撃ちしろ」とか具体性のある指示を出す軍師は安牌。「capしろ」「pushしろ」だけ言って数的不利や地形不利を理解してない系は危ない。 -- 2018-01-25 (木) 01:32:05
      • 具体的な指示を英語にするの難しいんだよね… -- 2018-01-25 (木) 04:04:11
    • 「capしないよ」→宣言通り外周島風が多すぎるから、開幕capしない宣言の駆逐支援するのは怖いな -- 2018-01-25 (木) 01:46:20
    • 軍師とは少し違うかもだけど、前気味でタンク兼敵CAへの抑止力として動き、戦局が不利だと分かって撤退する際には最前線のDDとCAに「戻れ!」とラジオチャットを流し、しんがりを務めてくれるBB先輩に何度惚れたことやら。引き際は自分のような弱小プレイヤーにはよく分からないからそういうの見るたび感服してしまう。 -- 2018-01-25 (木) 01:54:28
    • cap争いで数的不利と見たら躊躇なく「give up A」と言って撤退を宣言してくれる駆逐艦。援護する側としては無理して死なれるより100倍マシだし、頭を切り替えて他所の支援に行けるから。 -- 2018-01-25 (木) 02:00:38
      • 援護する側がみんなお前みたいな考えならどんなに良かったか -- 2018-01-25 (木) 02:07:21
      • ちなみに自分が駆逐艦乗っててこれをやった場合、味方も理解して他所へ行ってくれる確率が50%、味方だけそのまま突っ込んで死んじゃう確率が50%だ。でも自分(駆逐艦)が無理して死ぬよりはマシだと思ってる -- ? 2018-01-25 (木) 02:20:01
    • 何言ってんのキルレートが -- 2018-01-25 (木) 03:12:25
      • キルレートが低くなるクソプレイだろ。キルレ最強、低い奴はカスだからw -- 2018-01-25 (木) 03:13:43
      • マジかよ!ヤッパリ空母は正義だったんやな! -- 2018-01-25 (木) 03:50:52
      • 誰かがギリギリまで削った敵を美味しくいただくだけの簡単な作業で増えるレーティングだけで定まるほどこのゲーム単純じゃないんだよなぁ・・・ -- 2018-01-25 (木) 04:41:58
      • ヘッショ2発や凸砂上半身1発で倒せるFPSならそうだがWowsはそうじゃない -- 2018-01-25 (木) 09:03:21
      • 戦艦でスコア上位でも撃沈0はカスなのか、まじかよ!これからは主砲は温存(笑)してトドメだけ刺すよう努力するZ -- 2018-01-25 (木) 12:21:16
  • …このゲームぶっちゃけ初心者が始めていいゲームですか? -- 2018-01-25 (木) 02:34:10
    • 細かいこと気にしないで始めればええんやで -- 2018-01-25 (木) 02:38:36
      • ぶっちゃけ某最終幻想格ゲーしかまともな対人戦やったことないので… -- 2018-01-25 (木) 02:42:05
      • 向こうで言う、「壁激突以外のコンボをひたすら探して練習する」のと「各キャラの各ブレイブ技に対する有効なステップとガードをひたすら練習する」根気が有るなら確実に上達する 敵味方全員shootなので、攻めあげて食いちぎるのではなく、カットしてカットしてひたすらカットして皆で攻め上がる感じのゲーム -- 2018-01-25 (木) 09:51:54
    • よゆーよゆーなんだかんだ言ってるけど深い知識ある奴は少ないし。低ティアからぼちぼちやってりゃ良いよーでも低ティアに降りてきた初狩には気をつけてな。知識技術両面で圧倒されるから遠慮なく逃亡していいよ。特にグレミャみたら逃げろ。 -- 2018-01-25 (木) 02:40:48
      • どのゲームにもいますよね、初心者狩り…上のランクでキルとれないからって…インストしてる最中ですが憂鬱に… -- 2018-01-25 (木) 02:43:44
      • このゲームはティア4まで行けば「運営が意図して発生させている初心者狩り」に狩られるのが大前提の調整だから「上のランクでキルをとれる/とれない」の問題だけじゃない、っていう -- 2018-01-25 (木) 03:14:06
      • なんですかその闇深そうな話… -- 2018-01-25 (木) 03:15:21
      • クレジットの収支が良いのがティア6前後で、ティア4からは初心者でもティア6までは当たる。高ティア帯だとプレミアムアカウント(課金要素)抜きだとまず赤字なので収支の良好なティアで稼ぐ必要が出る -- 2018-01-25 (木) 03:18:33
      • なるほど、金払いが良いランク帯の人にさらに気前よくしてもらう為に金になりずらいユーザーを食わせる…と、そういう話ですかな? -- 2018-01-25 (木) 03:21:56
      • 金払いが良いヤツが勝てる(P2W)的要素はチラホラしてるけど、金払いが良いヤツは好きな船に乗れる/そうじゃないヤツは別の船に乗らされる と考えたほうが近い。後「ランク」だとこのゲームだとまた別の要素になっちゃうので…… -- 2018-01-25 (木) 03:26:37
      • ティアと言うんですね、ご指摘のほどありがとうございます。用語集見てますが覚える単語おおいですねー…定跡とかもたくさんあるようですし… -- 2018-01-25 (木) 03:33:26
      • 嘘こくな!4は6と当たらんぞ! -- 2018-01-25 (木) 03:46:16
      • そうだったっけ……もうティア4のにはずっと乗って無いからなぁ -- 2018-01-25 (木) 03:49:41
      • 疲れたらクマに乗って左クリ押しっぱで走り回ってりゃいいよ -- 2018-01-25 (木) 06:23:30
      • その手合いは夕張で狙い撃ちして最後に魚雷だ。あっ夕張は本来高Tのランカーが乗って下に出ても初狩判定にならない特殊な船ね。ともかく頑張って上まで来るとイライラもあったりムカつく事もあるだろうが、ボッチでも上手く連携とれたりして勝ったりすると存外な喜びもあるし、ランク戦で腕試しとか色々楽しめるよ。 -- 2018-01-25 (木) 08:13:50
    • 初心者が始めてはいけないゲームがあったら教えて欲しい。 -- 2018-01-25 (木) 02:52:35
      • 他のMMOとかだとベテラン勢にお助けマンとかがいるけど、このゲームだといない(システム的に助けてやれる事は殆ど無いし)ので初心者にあまり優しいゲームでは無いよね。勿論やるやらないは個人の自由だけど。 -- 2018-01-25 (木) 03:05:43
    • 自分の思い通りにならないと味方を罵倒・攻撃・PKしてくる基地外NOOB厨が多いのと基本英語での会話になるのに耐える自信があるならどうぞ。まあCOOP専門でやるなら問題無いと思うけど。ランク戦ランダム戦は此処の書き込み見ればお察し。 -- 2018-01-25 (木) 02:58:44
      • 事実だからしょうがないな。だが一番のnoobはチャットもしないでnoob連呼してる奴だな。ワードだけでもいいから会話に参加しろって言いたい -- 2018-01-25 (木) 03:20:35
      • うーん、洋ゲーは初めてなんで基本的な用語さえ教えていただければ…というか指示してくれる人とかいれば少しはプレイできるのでしょうが…難しいものですね -- 2018-01-25 (木) 03:24:57
      • 用語集のページを見るといいよ。BB CVとかの艦種とcap位の用語覚えておけば後は英語0点の俺でもわかる英語でいけるぞ。てかみんな長いのは無視(読めないし見る暇がない)するから大丈夫だ -- 2018-01-25 (木) 03:35:45
      • マイナス面だけ言うのも何なので。チャットで日本語で「初心者なので誰か指示お願いします」と打てばもしかしたら助けてくれるかもしれない。ユーザー名で何となく日本人かどうか分かるから。後はそのプレイヤーがまともな人間なのを祈るしかない。 -- 2018-01-25 (木) 03:37:06
      • なんだか浪漫がある単語ばかりで、ゲーム用語とは思えないですね。掲示板の方々はきちんとした方が多いようなので安心しました。どこにでも一定数アレな人がいるのは仕方ないので… -- 2018-01-25 (木) 03:42:00
      • (なおここの住人とかのどれだけが現役かは不明な模様) -- 2018-01-25 (木) 03:44:05
    • そうそうオフトピックスディスカッションだったかなに日本人がだべってるから暇なら覗いてどうぞ。(俺もそこに居ること多い) -- 2018-01-25 (木) 03:46:52
    • 高ティアをこういうので怖い、と思ってくれて自信を持つまで待てるならいいと思う。低ティアはそれなりに楽しめると思うから。 -- 2018-01-25 (木) 04:02:25
      • あ、枝にしそびれた。無視してくれ -- 2018-01-25 (木) 04:07:14
      • と思ったら凄い数の書き込みでズレて見えたのか。すげぇ -- 2018-01-25 (木) 04:07:55
      • なんだかんだ初心者の話をみなさん聞いてくださっていて本当にありがたいです。TPSと格ゲーしかやったことないものでこの手のゲーム初めてで… -- 2018-01-25 (木) 04:10:00
      • 偏差を覚えるまでは低ティアで遊んでいたほうがこのゲームは楽しめると思うぞい。アドバイスとしてはこのゲーム、ドカドカ撃つゲームに見せかけたチェスゲームなので、冷静にマップとかを見て活動すると勝ちに貢献できる。要は如何に自分が活躍するかを考えることが重要。 -- 2018-01-25 (木) 04:23:11
    • 注意事項を一つだけ。リアルマネーでプレミアム艦を買うときは自分の腕にあったTierの艦を買いましょう。明らかな初心者がTier8愛宕あたりを買って酷いことになってるのをよく見かけるので。 -- 2018-01-25 (木) 04:42:48
    • 船 というか、ww1 ww2の戦艦好きじゃないと続かないかも。 逆に好きだと戦わなくても楽しいんだよな~w -- 2018-01-25 (木) 06:54:22
      • なんか草生やしまくりに見えた、よく見たら普通のコメントだった -- 2018-01-25 (木) 12:26:45
    • ASIAサーバーなら日本人結構多いのでそんなにアウェイ感?洋ゲー感?ないかも。まずは低いtierから初めてぼちぼちプレイしてればそのうち感覚つかめて来るから気楽に始めなさいな -- 2018-01-25 (木) 07:14:25
    • 普通のソシャゲみたいな課金装備で無双! っていうよりは単純に経験の積み重ねによる違い(腹見せとか島影・煙幕撃ち)だから単純な戦術有利不利を学ぶのはそう時間はかからないよ。とりあえず最初は縦になった船は赤い弾(HE)横を向いた船には白い弾(AP)を撃つくらいでいいんじゃないかな -- 2018-01-25 (木) 07:50:29
    • t4までいくころには操作に慣れてt6でどうすれば勝てるようになるか考え始めるってのが大体の流れ(たぶん)だと思うので最初は自分の思うとおりに何となくやってみたら良いんじゃないかな t4辺りまできたら ぷかぷか艦隊 とか公式が提供する初心者向けの漫画や動画を見てみると良いとおもう -- 2018-01-25 (木) 07:50:50
    • まぁ目標として沢山経験値を貯めて武蔵を貰おう(買おう)。OPだ強すぎるとか騒ぐ手合いも居るから何時迄手に入れられるか分らんぞ。 -- 2018-01-25 (木) 08:29:28
    • 始める前にちゃんと情報収集するの、感心だなぁ… オレがここに来たときは既に500戦くらいやってたし、何も考えてなかったから勝率40%前半だったもんよ。今はおかげさまで52ちょいになったけどな。 -- 2018-01-25 (木) 11:24:55
    • 自分が対人1000戦までに敵味方共に異常な活躍してる奴が居たら1回だけ通報しとけ、どちらの軍の誰から通報したかバレんし初狩に賛辞なんか送らんでいいぞ。 -- 2018-01-25 (木) 11:46:34
      • いきなり新人に捻じ曲がった根性叩き込む先輩カッコイイッス -- 2018-01-25 (木) 12:29:49
      • 病気? -- 2018-01-25 (木) 14:12:55
    • はじめた直後は楽しめると思うよ、何も考えずプレイできるだろうから。1000~2000戦ほどプレイしてきて慣れてくると、どんどん自チームに対するストレスが増えていく。そしてそれ以降は、楽しむには身内分艦隊で雑魚をボコボコにするか、PvEとかでBot相手に暴れるか、もしくは溢れるクソ雑魚同様に自分も脳アンインストールして何も考えずプレイするかのどれかになる。最後のは果たして楽しいのかは自分にはわかりかねるが -- 2018-01-25 (木) 13:57:34
      • まとめると、プレイするなとは言わないけど、どうせ時間無駄にするならもっと楽しいゲームいっぱいあると思うよ。既に費やしてしまった何かが無い限り、こんなクソゲーに時間使うのはちょっともったいないんじゃないかね -- ? 2018-01-25 (木) 13:59:32
    • 出来れば一緒にやっていろいろ教えてあげたいくらいだわ。一人でやってると変なのもいたり負けが込んでモチベダウンすることもあると思うけど、気を長く続けてほしい。できれば一緒に遊べる人を見つけて息長く遊んでほしい(今はクランとかもあるから) -- 2018-01-25 (木) 14:06:27
    • 今から初めても大丈夫ですよ。自分が始めたのはこのゲームのサービスが始まって2年近くたった後で既にベテランが沢山いる環境で、ゲームもMMORPGやモンハン位しかやってなくて偏差ゲーム初心者だったけど、少しずつ成長して勝率も50%台半ばまでこれたし、今も成績は少しずつ上がってはきてる。あと罵倒は英語中心のチャットなので言葉の壁でほとんど無いよ。寧ろ国産MMORPGの方が言葉が通じて、かつ的確に文句いわれるから精神的に辛い。プレイヤースキルがすぐに上達しないゲームなので、高Tireを真っ直ぐ目指すのではなく、Tireを下げたりしながら少しずつ上達させていく必要があるゲームです。。 -- 2018-01-25 (木) 16:30:57
      • 大嘘つきだった。正式サービス始まって1年後にゲーム初めてました。ベータ版からみて2年とかだと思う。詳しくはわからない。 -- 枝主 2018-01-25 (木) 16:40:11
  • どなたかへんしうを -- 2018-01-25 (木) 05:30:54
  • 両用砲が対艦で砲撃中は対空砲として機能しないとか制約あってもいいような気がする。 -- 2018-01-25 (木) 06:26:00
    • その辺やるとなると「使ってない時の威力上げろ」「空母が飛行中の艦載機に指示を出したら隠蔽はがせ」とか空母側の譲歩も要求されると思う。 まあ対空周りは要調整よね -- 2018-01-25 (木) 07:55:01
    • 対空優先で動かすか対艦優先で動かすか選択できるようにならないと困るなあ -- 2018-01-25 (木) 09:59:53
  • 0.7.1パブリックテストのお知らせに「皆さんのご協力が必要です! 0.7.0 公開テストにぜひ、ご参加ください!」って書いてあるのはギャグなのか? -- 2018-01-25 (木) 09:50:24
    • 「航空空母」も居るでよ -- 2018-01-25 (木) 11:21:59
      • 空飛ぶ空母か~SFだなぁ T50くらいかな。 -- 2018-01-25 (木) 11:52:44
      • ↑ガミラス三段空母(T30)若干機動性が悪いのが難点。 戦闘空母(T50)大和を一撃で仕留めるドリルミサイル搭載機が使える。 デスラー戦闘空母(T120)開幕と同時に敵艦隊を消滅させるデスラー砲が撃てる、強い。 -- 2018-01-25 (木) 13:02:51
      • エースコンバットにも居たなそんなの。 -- 2018-01-25 (木) 16:53:08
  • そういや汽笛のホッホッホ無くなったね、一時のクリスマス仕様だったようだ良かった・・・ -- 2018-01-25 (木) 11:12:29
    • 汽笛の存在すら忘れてたよ。どのキーだっけ? -- 2018-01-25 (木) 12:00:25
      • Nキー -- 2018-01-25 (木) 12:11:04
    • もしかしてアレ不評なんですかね・・・?俺はあれが大好きで常にオーッホッホーwwwしてたんだけど無くなってしまって悲しくて仕方がないッス -- 2018-01-25 (木) 12:33:56
  • このゲームで軍艦に多少詳しくなった、感じたのが日本同様ドイツ艦のかっこよさ。物づくりが得意な2国だからデザインもいいのかい?、日本は刀鍛冶が基本にあるからかな~と感じるけど、ドイツの技術原点はなんじゃろか? -- 2018-01-25 (木) 12:06:59
    • ピッケルハウベ -- 2018-01-25 (木) 12:19:46
    • このゲームで軍艦に多少詳しくなったのか、それは良かった。某・・・いやなんでもない忘れてくれ -- 2018-01-25 (木) 12:40:28
    • 英国「日本はわしが育てた」 -- 2018-01-25 (木) 13:30:42
    • その国が艦艇に何を求めたか、を探るとより面白くなる。挙げた2国に対するなら、広範な海外拠点に目を配る必要があった英、数の暴力を体現した米。それぞれに何故その形になったかが表れてる。 -- 2018-01-25 (木) 13:30:49
      • 追記:ドイツの場合、ある意味「原点が無い」という特徴があるかも。WW1のあと賠償でぼろぼろにされ、艦艇も系譜が一旦途絶。旧来の設計を受け継ぐのはビスマルク級とエムデン(Ⅲ)級ぐらい…かな? ドイッチュラント級は条約制限ぎりぎり(もちろん超過)の設計、シャルンホルスト級はドイッチュラント級対抗の仏ダンケルク級の更に対抗。Aヒッパーは各国重巡への対抗。K級も条約チキンレースで、駆逐艦はWW1後16年経ってようやく起工。いずれも当時の最新技術の投入率が高い。 -- 2018-01-25 (木) 14:23:32
    • 自分は「俺は〇〇を行う‼」「俺は××を行う‼」「皆、ボフォースを持ったな⁉行くぞーっ‼」な米艦艇が好き -- 2018-01-25 (木) 13:51:21
      • 米戦の「副砲?そんなもん駆逐や巡洋を周りに侍らせておけばええだけやろ」的なスタイルを見ると「国力」と横っ腹に書いてあるようでたまらん。 -- 2018-01-25 (木) 17:07:57
    • 国ごとに戦艦を保全するのか決戦に賭けるのかでも重点を置く場所が違うし、いろいろ調べてみるとより深く楽しいんじゃよ。 -- 2018-01-25 (木) 17:06:06
  • 日駆始めたいんだけどオススメの動画とかってありますか? -- 2018-01-25 (木) 12:39:51
    • はいふり -- 2018-01-25 (木) 13:13:27
      • 【はいふり】とは:「はい人が初心者のふり」の略である、T4あたりで待ち伏せするのが日課。負けると(初心が多い低ティアなのに)「味方がnoob過ぎた」「ザコが多くてやってられない」と愚痴る戦闘のプロフェッショナル。そのスタイルに一切の妥協はない。 -- 2018-01-25 (木) 13:31:15
      • 客先の待合室で笑い声あげちゃったじゃねーか馬鹿www -- 2018-01-25 (木) 13:49:25
      • 笑ってしまった。賛辞送りたいんだが。 -- 2018-01-25 (木) 16:49:51
    • ニコニコだと暁で2000試合やってる人のが有名かな。まあ暁は一般的な日駆とは違うけど、立ち回りはきっと参考になるよ -- 2018-01-25 (木) 13:17:45
      • 暁の立ち回りはソ駆に近いからなぁ…… -- 2018-01-25 (木) 13:45:55
      • はじめてみたけどこの動画の人凄いな。つまらなくはないけど、暁とか好きでもなきゃ好んで乗ろうとは思わんし、ティア9ぶちこまれたら駆逐の仕事はするにはするけど、半ば諦めてるわ -- 2018-01-25 (木) 15:24:03
      • 自分に合った同じ船に数千も乗ってれば上手くなるわな でも暁を選ぶとは・・・ 俺には無理だなw -- 2018-01-25 (木) 15:28:18
      • 暁は「こうなれば勝つ」「この態勢なら死なない」がくっきりはっきりしてるから乗りやすいぞい。機動力も砲力も雷撃力もあって今不遇の日駆の中にあって白眉じゃろう。この動画の人ほどじゃないけどわしも愛用してて日駆の中で勝率が一番高い。 -- 2018-01-25 (木) 16:56:26
      • 「どう考えても、暁が「いっちばーん!!」……」日駆T7一番の座は渡せないよ -- 2018-01-25 (木) 19:12:33
      • レーダー持ちが増えたから高隠密で近づきすぎて逃げきれず沈むという事故が起きにくい、そう捉えると隠密の悪さもある意味利点かなと自分は思ってる。被発見リスクが高いと対レーダー・高隠密に対しても強く意識するようになる。 -- 2018-01-25 (木) 19:16:54
  • 開幕秋月乗ってても、喧嘩売ってくる晴風多いお陰でキルレ美味しいです。 -- 2018-01-25 (木) 13:29:46
    • レニンに乗ってると、喧嘩売ってくる秋月が多いお陰でキルが取れて美味しいです。 -- 2018-01-25 (木) 15:50:32
      • レニンで秋月はっ倒せるのか…両方乗ってる艦長としてコツが知りたい -- 2018-01-25 (木) 18:04:16
      • 秋月乗りだけど、レニンが見えたからって8kmとかで撃っちゃってる辛抱弱い秋月多いから、そういうの食ってるんでしょ。10km近くになったら余程偏差上手い人じゃないとレニンの距離なので勝てない。5.9kmなら絶対に秋月は負けない。殺気を殺してひきつけて撃つのが秋月の鉄則。 -- 2018-01-25 (木) 18:16:16
      • 遠距離だとレニンの方が強いし近距離だと魚雷が怖いしで秋月使ってても距離にはかなり気を使う相手だよ。 -- 2018-01-25 (木) 18:20:18
      • 木だけど、それは隠蔽をいかせてない秋月乗りやなぁ。hpと砲撃力に過信してるヌーブ秋月は今の晴風程多くないと思うんだけど、レニングラードに負けちゃうような秋月そんなに溢れてるの? -- 2018-01-25 (木) 18:57:45
    • せっかくトレモあるから、決闘すればw -- 2018-01-25 (木) 20:34:29
      • 秋月に打ち勝てるレニンとか神だぞ -- 2018-01-25 (木) 20:36:10
  • たまに日本語で悪態ついてくる若い衆に対して「???」「すまないが読めない」「英語で話してくれないか?」「ファッ●ンジャッ●!」とか言って外国人気取るのが俺のマイブーム -- 2018-01-25 (木) 13:53:40
    • それ隣国のお家芸なりすましだから、やめたほうがいいと思うけど・・・ -- 2018-01-25 (木) 13:59:26
      • ボックスチャットで文句言われたら「i im japanese」とか言ってた奴いたなぁ -- 2018-01-25 (木) 14:04:23
    • 日本語のチャットに対しても頑なに英語で返すわ。なんというか、日本語もその他BoxLanguageも見るとイライラするんだよね -- 2018-01-25 (木) 14:39:59
    • まあj◯pはやめとけ。不快に思う人もいるだろうし通報されるかもだし。差別系の発言は誰が誰に言おうと運営にチケット切るようにしてる -- 2018-01-25 (木) 15:08:29
    • 中文とかトーフのがよほど見かけるんだけど何言ってるかサッパリ分からんから気にならんってのはある -- 2018-01-25 (木) 15:21:24
    • 「Latine loqui. Roma mirabilis.」 -- 2018-01-25 (木) 16:00:33
      • Pouvez-vous parler en anglais?  -- 2018-01-25 (木) 17:38:36
      • Roma in centro mundi. Latine loqui. -- 2018-01-25 (木) 17:56:17
      • водка wódka горілка -- 2018-01-25 (木) 18:17:52
      • Tace et atque conviviis. In hit Scipio. -- 2018-01-25 (木) 18:34:29
    • じゃあ間をとってローマ字にするわ。 -- 2018-01-25 (木) 19:00:51
  • 戦車のT10は「厄介だなぁ」ぐらいにしか思わないけどこっちのT10はどれも化け物扱いの差はなんなんだ? -- 2018-01-25 (木) 14:42:18
    • 以前聞いた話によると、タンクスの方がティア10別格だって聞いたけど。  基本的に投射量と破格の火力がものを言うのが高ティアだからじゃない?  日本のみならず他国の船もみんな基本的には、ティア9の大幅アップグレードみたいなもんだし -- 2018-01-25 (木) 15:21:37
    • 単純にT9からみて50パーセント近くの性能上昇が理由かも。何かしら条約という制限を抱えている9とは違って10は全部何かに対して決定的に勝てる要素を詰め込んだ艦艇ばかり選出されているためか -- 2018-01-25 (木) 15:22:54
    • 半分は大和の強制貫通でもう半分はデモインのせいだと思ってる。こいつらが初期にT10の基準点やろし -- 2018-01-25 (木) 16:08:04
      • デモインは全ての日本重巡に勝てる艦として作られているからな……T9の伊吹を圧倒する性能に設定しないといけないと思ったんだろう -- 2018-01-25 (木) 21:02:30
  • 「孤高の戦士」の条件を「最後の1隻の状態から敵艦 -- 2018-01-25 (木) 15:51:49
    • にラムアタックするw -- 2018-01-25 (木) 15:54:45
      • いいね! -- 2018-01-25 (木) 16:04:00
      • それで取得できた方がシチュエーション的に燃える! -- 2018-01-25 (木) 16:06:28
    • 切れちゃった・・・4隻を撃沈する」と思ってて、「何この無理ゲー」と思い続け、始めてから2年近く経過して先日自分で初めて取得して勘違いだと気づいた・・・違ったのね(´・ω・` ) -- 2018-01-25 (木) 15:55:34
      • 撃沈で取ってもええんやで -- 2018-01-25 (木) 16:30:53
    • 逃亡戦士のまぐれ勝ち やね。 -- 2018-01-25 (木) 18:45:02
  • すごく初歩的なことかもしれないけど、全速状態から「ゼロ速」にした場合と、「逆進」まで入れた場合で、実際に止まるまでの時間や距離とかって変わる?減速レート自体は同じなのかな? -- 2018-01-25 (木) 16:03:50
    • ゼロ速ってあれ逆進掛けてるしかわらんのちゃうか?機関壊されての減速はかなり遅いし -- 2018-01-25 (木) 16:11:18
    • 結構かわると思う、駆逐艦で煙幕ひきながらやると解る -- 2018-01-25 (木) 19:37:05
    • 残念ながら変わらない、検証動画も確かあったはずだし自分でもストップウォッチで測ったから確実…と言いたいけどもしかしたら艦別に設定されてるかもしれないからなんとも。 -- 2018-01-25 (木) 20:36:00
  • 戦艦の役割に、索敵ってあったんだな。いや真面目に。さっき、空母はひたすら外周回し、駆逐は芋で島影でもぞもぞ、敵がまーったく見えない戦いがあって、頭来たんで戦艦で前に出たら猛烈に撃たれた。でもおかげで敵の配置が見えて、ひるんでた味方が一斉に前に進みだして勝てた。自分は残念ながら下がりきれず死んでしまったがね。芋戦艦って砲撃を当ててたとしてもこういう点でも役に立たないからやっぱり悪手なんだな。 -- 2018-01-25 (木) 16:50:55
  • 旗マシマシで出撃したのは良い物の、味方dd4隻全部が真っ先に死ぬとかいう地獄 -- 2018-01-25 (木) 17:23:04
    • 通常戦の隣接地帯で、皆が諸島の方に行く時と、誰もが陣地から動かない(駆逐吹くむ)なんてときがあるのは何なのか。 -- 2018-01-25 (木) 17:25:30
    • 自分でDDに乗る方が良いかもよ。 -- 2018-01-25 (木) 17:36:27
  • このゲームの真理にたどり着いてしまった。このゲームはその土台に不公平性を基本、基準、基盤としてるんだよ どのMMもどの船もある船に対しての不公平性を必ず担保するために設計され構築されたものなんだと思う うまく言えないけど不公平を維持する努力してるために多様性が生まれてるんだよ。その多様性が一喜一憂勝率高い低い、活躍できたできないを生み出す土壌になってる。 だから愚痴は絶対なくならないし問題は新たなに生み出され続ける。 ストレスをプレイヤー間で押し付け合うという構図は今後もずっと 維持される。 逆にみんな同じ船、同じスキル同じアプグレの戦闘を想像してほしい。多様性も何もあったもんじゃないし勝率も50に収束してくだろうしみんな詰まんないと感じるよね 環境はすごく公平なのに。  だから不満の源泉とも言える不公平と感じるもろもろの要素とは -- 2018-01-25 (木) 17:33:17
    • 「船の性能を同じにするとすぐ飽きるよ」とまとめておいた。 -- 2018-01-25 (木) 17:56:12
      • ↑thx -- 2018-01-25 (木) 18:06:27
    • 将棋や囲碁は、相手の駒や配置も全く同じ条件で始めるのになぜ飽き無いのか? まだwowsの方が相手も配置も違って面白いと思う。 -- 2018-01-25 (木) 18:58:56
      • 同じ条件、同じ...ていうけど同じような内容の対局なんてまず起こらないからな。 -- 2018-01-25 (木) 20:45:29
      • でもランダムで飛車角落ちになるのはゲームとしてクソだと思います! -- 2018-01-25 (木) 22:11:29
  • 自動アップデートを無効にしたいのにランチャーでアプデの設定項目を押しても反応がないんだけど自分だけ? -- 2018-01-25 (木) 17:41:00
  • はじめてT10空母を手に入れたぞ!でもマジどう使えばいいのか悩む -- 2018-01-25 (木) 17:50:56
    • 港で鑑賞 -- 2018-01-25 (木) 17:58:41
      • 入りやすくなったトレモなら、疾走する姿や発艦する艦載機の雄姿も眺められます。 -- 2018-01-25 (木) 18:33:11
    • 間違ってもランダムには来ないようにね -- 2018-01-25 (木) 18:37:48
      • こつこつツリーを進めてきてのティア10なら、ランダム出ても何も問題ない気がするんだが。 -- 2018-01-25 (木) 18:39:38
      • ここはアンチ空母さんでいっぱいだから… -- 2018-01-25 (木) 18:49:55
      • 前に勝率3割代でT9まで来てたやつとか居てな -- 2018-01-25 (木) 19:05:58
      • 高ティアって勝率で出撃制限あったんか。本人が自制するのは良いとして、他人が強要するものか? 世知辛いわー。 -- 1葉? 2018-01-25 (木) 19:19:00
      • 空母で来たらブラックリスト登録&マイナスカルマって人も中には居るからな。 -- 2018-01-25 (木) 19:55:01
  • 雪風がプレ艦で実装されたら修理班がつかんかのー -- 2018-01-25 (木) 18:07:57
    • どのツリーで実装するかで一悶着ありそうななさそうな -- 2018-01-25 (木) 18:10:56
      • 雪風、日本でも台湾でもかなり人気あるからね -- 2018-01-25 (木) 18:31:05
      • 雪風なら陽炎と性能差なくても欲しい、丹陽だったらどうでもいい・・・ -- 2018-01-25 (木) 19:40:15
      • 船体AとBで雪風と丹陽にしてほしいな -- 2018-01-25 (木) 20:54:38
    • 雪風は寺内艦長とセットで出して欲しい。あと吉川艦長とセットの夕立も出して欲しい。 -- 2018-01-25 (木) 21:26:06
  • 最近長文書き込みが目につくけど、あんまり長いと読んでくれる人減ると思うので、日記じゃないなら短めにした方が良いと思う・・・ -- 2018-01-25 (木) 18:16:41
    • どんなに長くても私は読むし、たくさんの人に読んでもらうのが第1の目的ではないように思うから別にいいんじゃない?いらないお世話だと思うわ。 -- 2018-01-25 (木) 18:26:32
    • ここの書き込み欄 不便だよね 長文書き辛いし、エンター間違って押すと書き込まれちゃうし 読み直しが面倒。 -- 2018-01-25 (木) 18:35:54
      • そんなあなたにメモパッド。 -- 2018-01-25 (木) 18:38:17
    • 長文は基本寂しがり屋だからお相手してあげて♡ -- 2018-01-25 (木) 18:39:32
    • 一時期後出しだの説明不足だので意思疎通が上手く行かない事が多かったしそれなら長文の方がいいんじゃないかなぁって -- 2018-01-25 (木) 18:39:42
      • 分かりますね。前提条件を確実に伝えようとするとそれだけで結構な文章量になってしまうでしょうし。 -- 2018-01-25 (木) 18:43:35
    • 書いてから気付いたがこれは愚痴だな・・・ 前提条件で長くなるのは当然だし、長文を否定する訳では無いけど、もっと簡潔に書けたのでは?と思うものもあり、この気持ちが募って抑えられなかったんだ。 不快感を与えた人には申し訳なかった -- 2018-01-25 (木) 19:08:05
      • ちょっと調子に乗りすぎですね木主さんは。じゃあ読まなきゃいいのにで話は終わってしまう話題で長文がさも頭悪いかのように書かれるのは大変気分が悪いですね。二度とここには来ないでください -- 2018-01-25 (木) 19:45:51
      • いいすぎだろ!俺も長文書く上誤字も多いから気をつけなきゃとは思ってんだけどね ちゃんと推敲すればいいだけの話なんだけど面倒 -- 2018-01-25 (木) 19:51:36
      • 正直、改行無しの縦読みできそうなくらい長文だと読みにくいという気持ちはわかる。PCだとALT+Enterで改行したり出来るのだろうか? -- 2018-01-25 (木) 21:03:50
      • &br;を全部半角で打ち込めば
        改行できるぞ。
        1葉氏はちょっと言いすぎと自分も思うぞ。 -- 2018-01-25 (木) 21:06:45
      • おお、サンクス。
        これってコメント欄にも有効だったのか -- 3葉? 2018-01-25 (木) 23:21:49
  • なんか他サーバーでクラン戦他各ゲームモードでの参加可能化をどうやら試行、検討中らしい? -- 2018-01-25 (木) 18:24:24
    • 当然の流れ -- 2018-01-25 (木) 19:26:12
  • ティア5が半分のランダムで加賀&サイパンvsサイパン×2(敵)と言う地獄を引いた。航空戦を制した空母勢もすごかったけど(初めてサイパンに賛辞を送った)唯一の駆逐なのに常時最前線で最終盤まで生き残ったガジャマダが一番凄まじかったよ。 -- 2018-01-25 (木) 19:31:54
  • 時間帯でマップとか決まってるのかな。同じマップ3連荘。 -- 2018-01-25 (木) 21:04:34
  • 某コレとコラボがあったとして、艦娘艦長付きKashimaが10,000円だったら買うか買わないか -- 2018-01-25 (木) 21:16:26
    • そんなんより練習巡洋艦らしく経験値ボーナス欲しい -- 2018-01-25 (木) 21:27:34
    • DMMはWarTh(ry -- 2018-01-25 (木) 21:44:55
  • 晴風つかうとコンテナもらえるイベントは制限あるかな?  -- 2018-01-25 (木) 21:20:00
    • 制限とは? -- 2018-01-25 (木) 21:24:23
    • 期限は本年4月30日15時まで、回数はコンテナ20個を貰ったら終了。 -- 2018-01-25 (木) 21:32:54
      • つまり、あれか グラフシュペーもかえば40個もらえると言うことでおk? -- 2018-01-25 (木) 21:35:19
      • そういう事。大和と武蔵は各10個だから4艦あれば60個になるよ。 -- 2018-01-25 (木) 21:37:05
      • 買えばと言うか買ってCoopでも良いから周回する必要はあったかと -- 2018-01-25 (木) 21:39:16
      • レスサンクス、大和もまだまだ先だから グラフシュペ買おうかしら・・・ -- 2018-01-25 (木) 21:39:44
      • 3葉さんも言ってるがとりあえずゲームモードは何でもいいので勝利しないとコンテナは貰えない。 -- 2018-01-25 (木) 21:43:03
      • 普通のシュペーじゃだめなんですよね? -- 2018-01-25 (木) 21:52:45
      • ハイフリ仕様のシュペーじゃないとダメっぽい  -- 2018-01-25 (木) 22:07:34
      • 30コンテナ、つまり素大和と晴れ風あれば十分コンプできるで。埋まってない奴交換するのは最後な -- 2018-01-25 (木) 22:13:22
      • がーん -- 2018-01-25 (木) 22:15:58
      • 普通のコンテナからお姉ちゃんたちは出ないのけ? -- 2018-01-25 (木) 22:18:00
      • 「イベントに参加してるなら」(ここ重要)普通のコンテナからも出る、が出ない時もある -- 2018-01-25 (木) 22:24:10
      • んー出ないかも。出るとしたら一日一回かな。なんか書き込み見た気がする。絶対に欲しいなら晴れ風シュペ買ってcoop周回。大和武蔵は先に始めてた人のアドバンテージ -- 2018-01-25 (木) 22:28:53
  • コンテナのもらえる量と言う意味で -- 2018-01-25 (木) 21:31:29
  • 対空砲が動くのを初めて知った。旋回速度はそれぞれ設定されているということか。 -- 2018-01-25 (木) 21:35:04
    • 旋回速度はどれも一律で一緒だよ 艦の向きにかかわらず生きている全対空砲が敵機にダメージ判定を出すよ -- 2018-01-25 (木) 21:47:21
    • 対空砲の旋回は単なるアニメーションだったはず -- 2018-01-25 (木) 21:49:34
    • 副砲と違って見た目だけで反対側にも撃ってるけどね。 -- 2018-01-25 (木) 22:05:11
  • ハバロフスク「えいえい(着火)怒った?」大和「怒ってないよ」 -- 2018-01-25 (木) 21:45:46
    • 武蔵「明日までに私がTier9で実装されたらどうするか考えといて」出雲「えっ」 -- 2018-01-25 (木) 22:01:05
    • レーダーマイノ「ハバロフスク?いっぱいちゅき♡」 -- 2018-01-25 (木) 22:01:30
    • 島風「えいえい!(外周魚雷)怒った?」 -- 2018-01-25 (木) 22:05:27
      • 巡洋艦「自分が何やったかわかっとんか……わかっとんのか〜〜〜〜!!!」 -- 2018-01-25 (木) 23:03:28
    • 最近のアニメに疎い爺・・・ ナイスダンディに元ネタを教えとくと「ポプテピピック」ってのだよ -- 2018-01-25 (木) 22:44:19
      • Google“ポプテピピック”っと、ふむふむ。ん? も、もちろん知っておったよ? -- 2018-01-25 (木) 22:48:47
    • ランラン「えいえいえいえいえいえいえいえいえい!(弾幕)怒った?」長門「怒ってないよ(主砲一斉射) -- 2018-01-25 (木) 22:47:58
    • WGゥァア゛ーッ(WGのビルを殴り倒しながら) -- 2018-01-25 (木) 23:03:26
    • ベルファスト「えい!レーダー!」アトランタ「おい。」インディアナポリス「……。」
      ベルファスト「何気ないレーダーが インディアナポリスを 傷付けた」 -- 2018-01-25 (木) 23:32:47
    • ギアリング「え――味方「港へ帰れ!」(´・ω・`)」 -- 2018-01-25 (木) 23:48:35
    • 北上「覚えてろWG…地べたを這い泥みずすすってでも戻ってきてやる…」 -- 2018-01-26 (金) 02:28:36
  • 味方ポイント優勢の終盤戦、敵の最後の2隻となった大和と武蔵がこちらの陣地に決死の突入。迎え撃つは自分ミズーリを含む連合国艦艇5隻。艦隊決戦の砲雷撃で最期を遂げた大和と武蔵はカッコ良かった。史実でこういう場面がなく無念、、、と改めて思ったり。やっぱ武蔵発売は良かったなあ。今回のが大和2隻突入じゃ絵にならないしさ。 -- 2018-01-25 (木) 22:13:42
    • でもやっぱり沈むのは大和武蔵なんですね (OO; -- 2018-01-25 (木) 22:19:47
  • 最近戦艦にのりはじめたんだけど、エイムのフィーリングが巡洋艦と違うね。精度がいいらしいQEにのってるけど、最初は全然命中しなくてしんどかった。COOPで自分を再訓練したらなんか分かってきた。「この辺りにガッサーってやったらバッサーて当たるYO」て感じ。艦橋とか狙うときも、巡洋なら針の穴を通すような意識を持つけど、戦艦だと砲弾じゃなくて水をかける感じ。 -- 2018-01-25 (木) 22:18:32
    • マイノ  はい? -- 2018-01-25 (木) 22:21:17
      • マイノの順射は虹をかける感じ。 -- 2018-01-25 (木) 22:54:31
    • グナイゼナウ「(水がかからなくて)すまんな」 -- 2018-01-25 (木) 22:36:47
    • たちsy…いやなんでもない -- 2018-01-25 (木) 23:12:04
  • 攻撃特化にすると空母戦になって対空特化にすると空母こねーしホント余計に空母苛つくわw -- 2018-01-25 (木) 22:22:51
    • 片方しか選べないソナーと対空強化も何とかしてほしいよな。両方持つことになっても特に問題ないような気がする。 -- 2018-01-25 (木) 22:31:35
      • FPSで武器選ぶみたいに、ラインナップ見てから消耗品ぐらいは変更できてもいいかも。 -- 2018-01-25 (木) 22:57:00
      • 空母なんて嫌いだがそれは流石に空母が可哀想だと思うの。気持ちは痛いほど理解できるんだけども -- 2018-01-25 (木) 23:28:45
      • 素の対空火力を激減させて、代わりに防御砲火使用時の火力が現在の防御砲火使用時と同程度になる様に上昇倍率を引き上げれば或いは……? -- 2018-01-25 (木) 23:37:31
    • お客様。そんな貴方様のお悩みを解決するのが、そう、このドゥーカでございます。この機会に是非お買い求めくださいませ! -- 2018-01-25 (木) 22:40:05
      • ドゥーカしてるぜ! -- 2018-01-25 (木) 22:54:16
      • 【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) -- 2018-01-25 (木) 23:00:26
    • ね。空母ありなしで装備が自動で変わるなら、分艦隊もマイルドになるだろうに。 -- 2018-01-25 (木) 23:15:10
  • ところでJean-Jacques Honoré(ジャン=ジャック・オノレ?)って誰?ググっても全然ヒットしないんですけど。 -- 2018-01-25 (木) 23:12:05
    • ダンケルクさんと同じ架空名称で、元ネタはHenri Honoré d'Estienne d'Orvesじゃないかなぁ -- 2018-01-25 (木) 23:41:48
  • 近接戦が好きでティア10戦場でも気を抜くとついつい距離を詰めてしまいがちの者です。もっと近接戦闘が多発するようなフィールドが増えてほしい… -- 2018-01-25 (木) 23:14:27
    • 島にする?サイクロンにする?それともけ・む・り?ってのは置いといても中々調整難しいなそれ -- 2018-01-25 (木) 23:35:35
    • 土日のtier10トップの戦場で、サイクロンも重なったとはいえ、どの戦線でも副砲が飛び交う様な超接近戦な試合になった事があったな ほぼ全ての艦艇が副砲撃ってて非常に派手だったのを覚えてる -- 2018-01-25 (木) 23:43:22
    • それならcoopいけば近距離戦味わえるよ -- 2018-01-26 (金) 00:21:38
    • ハロウィンイベントは楽しかったなあ -- 2018-01-26 (金) 00:29:26
    • それすると駆逐と戦艦だけになりそう。 -- 2018-01-26 (金) 00:30:58
    • 上に上がるほど近接がリスキーなシステムだから仕方ないね。T3-4あたりなら近距離でドカドカやれるよ、たまにはオレーク三笠を引っ張りだすのもいいんじゃあないでしょうか -- 2018-01-26 (金) 01:27:46
  • PTのアップデート1GB以上あるで -- 2018-01-25 (木) 23:16:36
    • えぇ(困惑)重すぎィ
      dl中何もできなくなるな。 -- 2018-01-26 (金) 00:10:12
  • 断層線や隣接勢力で自分の方へ戦艦がレミって反対側に負担を押し付けちゃった時すごく申し訳なくなるな。勝った後には少数側にごめんな賛辞送るようにはしてるけど。自分の後ろにぞろぞろ戦艦が付いてきた時って方向変えて反対側に行くべきかな? -- 2018-01-26 (金) 00:29:18
    • 下手に混乱させるよりそのまま行って、敵を上回るペースでプッシュする方が良いと思う。 ちゃんとわかってる人が少数側にいれば無理せず妨害や遅滞戦闘してくれる…はず。 -- 2018-01-26 (金) 00:38:02
      • こっち集まっちまったか、よーし押すぞー。(するすると射線の通らない島影に入っていく僚艦達)ぉおおお~い -- 2018-01-26 (金) 00:44:55
    • 開幕直後のサイドチェンジ的横断が吉とでる事はあんまないと思うなぁ -- 2018-01-26 (金) 00:40:21
    • 足が遅い戦艦だとタダでさえ射線が通るまで5分くらいかかるのに反転なんてしてられない。自分がたどり着くまで前衛が崩壊しないことと、少数側がちゃんと引き撃ちしてくれることを祈るだけ。 -- 2018-01-26 (金) 00:45:50
    • 隣接はともかく、断層で一度始まったレミを解消させるのは無理だね・・・。途中に島が邪魔すぎて直行できないし。少数側に「capに入るな!引き撃ちしろ!」と言うぐらいしかない。 -- 2018-01-26 (金) 01:01:47
  • ログイン中にプレ垢切れるとプレ港がそのままなんだけどさ、これってどういうお気持ちなん? -- 2018-01-26 (金) 00:54:54
  • やっぱ、戦艦って楽、前に出て側面を晒さないようにOR側面を晒しても速度落としたり少し斜めに傾けてVPに攻撃を受けないように調整すれば相手は面白いぐらい撃ってくるな。そして、相手は側面晒してる奴多いからそいつ等にAPぶち込むだけでVP抜けてたり抜けなくても1マン前後ダメ稼げて楽やわ、ただ駆逐艦が開幕特攻して全滅したら地獄だけど。 -- 2018-01-26 (金) 01:09:38
    • まぁ、がんばれや -- 2018-01-26 (金) 01:20:46
  • 接戦で勝ったとき、チャットでアドバイスくれた人に賛辞送りたいんだけど、誰からのものかなんていちいち覚えてないんだよなあ。とりあえず沈んでても自分よりスコア上の人と生存した人に送ってるけど、自身が沈んだあとも戦闘を見ててアドバイスくれてる人だったら申し訳ないなと。 -- すなわち戦闘が終わっても戦闘詳細画面ではチャットログ見せろや? 2018-01-26 (金) 01:26:58
  • 前檣楼って艦橋全体をさすのか?なんかよくわからんのやけど -- 2018-01-26 (金) 01:47:55
    • 土台部分じゃないっけ?よくある帆船でいうと見張り台みたいな -- 2018-01-26 (金) 01:59:22
      • 元々は帆船のフォアマスト見張り台だね。 -- 2018-01-26 (金) 02:27:56
    • その昔、漢検二級取った俺もその漢字は見た事ない。中国語じゃないの? -- 2018-01-26 (金) 02:01:53
      • ぜんしょうろう ですー -- 2018-01-26 (金) 02:09:39
      • 漢検2級は所詮日常で扱う漢字しかやらんぞー こんな字は日常では使わんからなあ(同じく2級持ち) -- 2018-01-26 (金) 02:15:19
    • 昔はマストと艦橋(ブリッジ)は別々だったんよ(三笠を参照)でもマストに観測や測距をするためにマストに付いた見張り台が大型化してブリッジと一体化しちゃたんよね。だから鐘楼=艦橋で間違ってない。 -- 2018-01-26 (金) 02:10:29
      • おお、ありがとうございます。それだと後檣楼も後部艦橋という解釈で良さそうですね -- 2018-01-26 (金) 02:13:03
      • 鐘楼の本来の意味はマスト(檣)の物見やぐら(楼) よく船の形状で出てくる船首楼の楼は「たかどの」で別の意味 -- 2018-01-26 (金) 02:16:50
      • より狭義に言うなら妙義~天城型みたいなパゴダマストに使われる。英戦の箱型艦橋やノスカロみたいな塔型艦橋にはあまり使われない呼称かな -- 2018-01-26 (金) 02:26:28
    • 出雲「よくわからんが 陰茎 がかんきょうと読むことなら知っている」 -- 2018-01-26 (金) 08:53:44
  • Zhdanov というソ連製Atlantaみたいなのは、架空艦かなぁ?グロゾ砲10基搭載とかなかなか面白い -- 2018-01-26 (金) 02:16:34
  • もうそろそろ年度末だけど去年ってなにかセールあった?流石にフリー経験値までは期待してないけどダブロンの大幅割引ぐらいはあってくれたら嬉しいなって -- 2018-01-26 (金) 02:21:40
    • 去年はプレ垢の割引セールがあったと思う。1年分が半額だったかな? -- 2018-01-26 (金) 02:26:11
  • テストサーバーの方のAlsaceはどうやって手に入るんだ? -- 2018-01-26 (金) 02:29:24
    • 5勝すればいいそうざす -- 2018-01-26 (金) 09:01:24
  • お前らが長文嫌だいやだっていうからこんどから俺も短くする努力はしてみるよ でも本当は長文書いて丁寧に意図を伝えたいのと前提の情報をどれだけ共有できてるかわかんない部分も多いからさ長文はダメでも3,4行は許容してほしいね で本題に入るけど君らなんですぐ沈んでしまうん? -- 2018-01-26 (金) 04:58:56
    • 長い -- 2018-01-26 (金) 05:05:09
    • 美しい物の命は儚いんだよ。バラの花のように 蛍のように 星々から見た人間の一生のように そして、勝率が真紅に染まった駆逐艦のように -- 2018-01-26 (金) 05:23:35
      • たまに現れる文豪艦長好き -- 2018-01-26 (金) 06:17:41
    • いつも通り最初の獲物を献上(空母) -- 2018-01-26 (金) 06:23:25
    • 場に馴染めない浮いてるヤツwww みたいな -- 2018-01-26 (金) 08:51:38
  • 運営が某MMORPGの会社だったらありそうな課金アイテム「カルマ」。1000カルマ+プレ垢7日+旗セットで5000ダブロン(特別オファー)購入した赤猿さん(仮名)のコメント(^q^)「え?カルマ減って0になったの?noobだからじゃね?ww俺なんてカルマ860もあるぞwww」 -- 2018-01-26 (金) 08:15:20
    • カルマセット販売がどの程度売れるかどうかが凄く気になるな。社会実験の一環としてやって欲しい -- 2018-01-26 (金) 08:28:10
      • この際全員がカルマ1000貰って0になったらBANでもいいんじゃないかな -- 2018-01-26 (金) 11:06:56
    • WG「人間性(カルマ)と金を捧げよ」 -- 2018-01-26 (金) 12:14:55
  • 色んな艦を見比べてたら日本艦って救命いかだをほとんど積んでないことに気づいた。史実でもこうだったのか? -- 2018-01-26 (金) 08:25:09
    • 一方でフランスは休憩用のベンチを積んだ -- 2018-01-26 (金) 08:45:59
    • ハンモックを束ねたマントレットが救命いかだの役割を果たしてたんよ。でもそれだけじゃ足りなくて末期には角材を積んでたりする(駆逐艦のスキットビームの上とか)。だけど、肝心の沈没時に一旦沈んだ角材が急に浮かんできて頭打ったとか… -- 2018-01-26 (金) 09:03:56
    • 戦艦や重巡は艦内に収容してるぞい。主砲の爆風で吹き飛ぶからな。扶桑なんて砲塔六基もあるせいで爆風からの逃げ場がない。 -- 2018-01-26 (金) 09:28:03
      • アメリカは砲塔に貼り付けてるけどあれ大丈夫なのかね -- 2018-01-26 (金) 11:10:33
      • アメリカに限らず格納スペース用意する余裕なんてないし、使えたらラッキーくらいの感じで邪魔にならないところに置いておくしかない。 -- 2018-01-26 (金) 11:37:21
      • いまのご時世で考えると、大砲ってとんだ欠陥兵器だよなぁ…… -- 2018-01-26 (金) 14:06:33
      • 水上艦載機ですら主砲の爆風で故障して飛べないとかザラにあったから、人やボートなんぞ簡単に損傷するだろうな。 -- 2018-01-26 (金) 14:49:05
  • 空母の実力が拮抗してるときの、孤立してしまった戦艦の僕を頃しに来る敵空母の殺意すき -- 2018-01-26 (金) 09:58:26
  • それにしてもこんな支払い不便なゲームって他にあるだろうか? 何でいつまでも不便なままなんだろう? -- 2018-01-26 (金) 10:02:12
    • 便利な方だぞ。どこと比べてるんだ -- 2018-01-26 (金) 11:53:14
      • Amazonとかみたいにクレジットカードの情報全部保持して1クリックで決済済ませるようなシステムを求めてるのかも。 -- 2018-01-26 (金) 12:55:46
      • PayPalならクレカ情報登録したらワンクリックで終了するぞ。 -- 2018-01-26 (金) 15:46:54
  • そう言えば戦艦や巡洋艦に搭載出来る着弾観測機や水上戦闘機には敵艦や魚雷、煙幕内の索敵能力って有るのですか?空母無しマッチの場合水上戦闘機を発艦させておくメリットとか有りますか? -- 2018-01-26 (金) 10:07:45
    • 魚雷見つけるで船も見つけるで! でも船に関しては海面発見距離と航空発見距離で分かれており殆どの船は海面発見距離の方が長い。でも島越しに発見出来るのは航空機なので島だらけのmapじゃ艦載機は有能 -- 2018-01-26 (金) 10:22:07
    • 巡洋艦の水上戦闘機は飛んでる時間が長いから、魚雷の探知には結構役に立つ。例えばソナーが準備中の時とか。 -- 2018-01-26 (金) 10:31:37
    • むしろ水上戦闘機を飛ばす意義は専ら索敵。特に高tierでは対空能力には期待しない方がいい。 -- 2018-01-26 (金) 10:50:15
    • 水上機の索敵能力は馬鹿にならない。接敵した巡洋艦なら確実の飛ばしておこう それとCVマッチでないなら対空防御放火は敵水上機を落とす以外に使い道はないので敵水上機が上空を飛んでたら即座に使って落としていこう 水上機をほったらかしにしてると味方の駆逐が引っかかって見つかったり行動範囲が狭くなったり魚雷を発見されたりでデメリットだらけだ -- 2018-01-26 (金) 12:00:38
    • 死ぬかもと思った時に準備できてれば出しとけ。自分が死んでも、少しの間、その辺を索敵してくれる。 -- 2018-01-26 (金) 13:08:52
  • そろそろ新しい消耗品を増やしてもいいと思うんだけど、難しいのかね? -- 2018-01-26 (金) 10:47:45
    • 例えば自沈用爆薬とか?思い付かない。 -- 2018-01-26 (金) 11:34:11
      • 何に使うんだよw -- 2018-01-26 (金) 15:41:01
  • 現在任務中の艦長の顔や名前を変更出来たらいいのに。Speeの艦長をラングズドルフかテオドール☆クランケに変えたい。エムデンならカール・フォン・ミューラーかな。ビスマルクの艦長ならエルンスト・リンデマンでしょ。日駆吹雪クラスなら工藤俊作、大和なら森下信衛か -- 2018-01-26 (金) 10:53:50
    • 現状だと新しく雇うしかないねえ -- 2018-01-26 (金) 11:09:50
    • ファイルいじって艦長の画像変えられたはず -- 2018-01-26 (金) 11:22:15
  • なんかたまにポイントもまだ溜まりきってない、敵艦もまだ残ってるっていうのに唐突に戦いが終わることがあるんだけどなんかそういう仕様あったっけ?よく優勢のとき終盤で起こりがちなんだけど -- 2018-01-26 (金) 11:13:34
    • 敵のポイントが0になったんじゃないの -- 2018-01-26 (金) 11:20:38
    • 時間切れでなければ、片方のチームが全員港に戻ったりすると試合が終わるらしい。優勢なら試合放棄されたって事かな。 -- 2018-01-26 (金) 11:21:01
      • 時々唐突に終わることあるけどそういうことだったのか -- 2018-01-26 (金) 12:26:30
    • 勝利条件は自チームが1000ポイント先に取るか、相手チームを0ポイントにした時点で決着終了よ。序盤でCAPを取れず蓄積ポイント無しで撃沈され続けるとポイントが減り続けて0になる。 -- 2018-01-26 (金) 15:15:06
  • 通常戦。敵飛龍の艦載機を落としまくって戦果2位、だけど敵駆逐のスポットを一切しなくて本陣蹂躙されて負け。味方サイパンが叩かれまくっててちょっと同情。まあスポットしてくれないと困るんだけども。 -- 2018-01-26 (金) 11:52:40
    • 空母にここの人達よりは寛容なおれでも通報するわ。若しくは、味方であっても、サイパンがベルファやシムスと組んでた場合も同様 -- 2018-01-26 (金) 12:01:20
    • 敵艦載機がいないような状態なら駆逐が仕事してないだけじゃねそれ。 -- 2018-01-26 (金) 12:10:22
      • 本陣に居ると分かってるなら近場の巡洋艦・戦艦で邀撃せにゃ……。索敵と対空を空母に求め、最前線の攻防と最後方の本陣の対処を駆逐艦に求め。残りは何をしてるのさ。 -- 2018-01-26 (金) 12:53:10
      • いや本陣がーとかいう以前に味方空母が制空権取ってくれてる序盤に敵駆逐をスポットして味方に知らせるのが駆逐の動きだろ。敵駆逐一隻が単騎で乗り込んできて負けましたーなら相手の駆逐に出し抜かれただけ。お味方総マヌケでございます。 -- 2018-01-26 (金) 13:08:09
      • この情報だけで駆逐ガーと言えるのか?そもそも味方空母も一切スポットしてくれないんならほぼ同条件。空母なしマッチングでも負けたら駆逐のせいですね -- 2018-01-26 (金) 13:43:16
      • いやだから敵飛竜の艦載機をサイパンがおとしてくれてて制空権取れてるよね?じゃあその制空権取れてる戦場で駆逐はなにやってんだよ。敵艦載機がいないなら空母がいない戦場と同義だろ。いつもどおり敵駆逐をスポットしてお味方に知らせるなり沈めるなりしろっていってんの。普段空母がいない戦場でその味方駆逐はなにやってんのさ。クルージングでもしてんの? -- 2018-01-26 (金) 14:07:15
    • リザルト見て通報を止めるパターンだ -- 2018-01-26 (金) 12:12:36
    • 味方の駆逐が役に立ってないだけだろうね -- 2018-01-26 (金) 12:48:08
    • 制空取ってたのかな?攻撃機に釣られて明後日の方向に誘き出されて落としまくってても、その隙に敵FTがSPOTしまくりで前線崩壊ってのは偶にある。戦果だけだと分からんなぁ。制空=攻撃機の撃滅。なのか、=敵SPOTの妨害。なのか、=全部。なのか。 -- 2018-01-26 (金) 15:23:18
  • 前から思ってたが万が一艦橋に被弾して 船は無事だけど艦長や副長や水雷長やえらいさん全滅したらだれが指揮を執るんだろう?  -- 2018-01-26 (金) 11:59:24
    • 主に階級順で事前に指揮権の継承順位が決まってる。それも堪らなくなったら最先任順。 -- 2018-01-26 (金) 12:08:47
    • 艦長「全貫通だからセーフ」 -- 2018-01-26 (金) 12:58:00
    • 艦橋にはいない 上位階級の人…どの階級の人だろう 下手したら機関科の人や主計課の人が艦長やることになるのかな -- 2018-01-26 (金) 13:06:40
      • 多分ここだと思うからつないでみた。でもって、艦橋周囲を潰されたとしたら機関か主計か各兵装のリーダーか…かな?多分、艦全体への伝達ができる状況じゃないから、各部門ごとにとりまとめてそれから…になると思う。 -- 2018-01-26 (金) 13:10:47
      • 青葉とか艦橋やられたけど無事戻ってこられたよね 誰が代理艦長やってたんだろう -- 2018-01-26 (金) 13:15:36
      • ↑Wikiの記述だと、青葉の艦長(大佐)と非番待機だった戦隊司令部の中佐が生存。瀕死ながら意識のあった少将から中佐の要請で艦長大佐に指揮権委譲したみたい。 -- 2018-01-26 (金) 13:35:45
      • ニューオリンズ級サンフランシスコなんか参考になるかも 艦体指揮官や艦長以下船の幹部が壊滅して少佐2人でが艦の指揮を執ることになったんだよ -- 2018-01-26 (金) 14:28:10
      • 天津風が船体ちぎれた時は確か機関長が指揮取ってたんだっけ -- 2018-01-26 (金) 14:44:46
      • それ すずつきじゃ -- 2018-01-26 (金) 14:55:50
      • 武蔵も環境に急降下爆撃の直撃くらって士官全滅指揮系統喪失続行不可能だったよな。艦長が重症だけど退艦指示取って乗員脱出させたけど、もし死んでたら退艦命令出ずに沈んで戦死者が増えてたかもしれない。 -- 2018-01-26 (金) 15:05:49
  • やりまんす!!! -- 2018-01-26 (金) 12:13:07
  • 春節ってもうすぐじゃないかな?また悲惨なMMが始まるかも…去年はチャットが漢文だらけになったし… -- 2018-01-26 (金) 12:35:26
    • 今年はnoob武蔵とnoobミズーリだらけで既に壊滅してるから大丈夫 -- 2018-01-26 (金) 15:33:37
  • PTで俺のボルチが勝手に主砲撃ちだしたんだけどおお なんじゃこりゃー!めっちゃ困るわー! -- 2018-01-26 (金) 14:29:38
  • エリート艦長expスキルレベル単位で一気に使うのではなく、使う数値を自由に設定できるようにしてほしいんだが。 -- 2018-01-26 (金) 14:40:42
    • それやる意味ある?ポイント増えないのにつぎ込めるようにする必要性を感じない -- 2018-01-26 (金) 14:50:56
      • 自分は必要、君は不要ただそれだけの話… -- 2018-01-26 (金) 15:17:19
      • なんで必要なのかちょっと教えてほしいわ 自分にはどう考えてもわからなかった -- 2018-01-26 (金) 15:31:27
      • 念のためエリート艦長EXP20万をストックしておいて、あふれた分だけ使っていきたい――とかいう人もいるんでないかい? -- 2018-01-26 (金) 16:09:04
      • それは別にポイントがあげられる分までためても別に問題ないじゃん?戦闘で稼いでからつぎ込むのとつぎ込んでから戦闘で稼ぐのとで必要なEXPもレベルが上がるタイミングも変わらないし -- 2018-01-26 (金) 16:17:31
      • 通りすがりの思いつきでは 1.フリーexpとの割合 2.なんとなくレベルアップは戦闘でしたい 3.この端数が気に入らんのじゃ! 4.よーしエリート艦長がお小遣いあげちゃうぞ -- 2018-01-26 (金) 16:41:47
      • ↑↑タイミングは変わらなくとも、秩序欲求が強くて端数をきれいに消費したいって人が少なからずいるみたいですよ -- 2018-01-26 (金) 18:00:13
    • あと4万で19レベルになれるが、フリー艦長経験値が3万しかない!とか? でもそれなら戦闘で1万ためればいいしなあ -- 2018-01-26 (金) 16:33:42
  • ifheとったら12.7cmでも世界変わる? ハレカゼ兼吹雪艦長やるつもりだから気になる -- 2018-01-26 (金) 14:47:04
    • 10cmの方が効果的、12.7cmなら爆発物専門家取って着火率増やした方が良いと思う。10cmじゃないとIFHEとってもあまり恩恵は少ないよ。体感も変わらない。10cm+IFHEの着火率低下は手数で補う。無駄とは言わないけど、期待するほど大差ないよ。 -- 2018-01-26 (金) 14:58:55
    • 127でも戦艦の一部や格上巡洋を撃てるようになる・・・が、鈍足・遅装填の吹雪でそんな相手を砲撃するヒマがあったら魚雷流して逃げろって話になる。 -- 2018-01-26 (金) 15:19:06
    • 晴風なら積んでも良いと思うけど、吹雪で砲戦するの?装填8秒でしょ?巡洋艦、戦艦に嫌がらせするならわかるが、駆逐相手だったら撃ち負けると思うが。 -- 2018-01-26 (金) 15:24:35
  • IFHEとるなら秋月と兼任が無難 -- 2018-01-26 (金) 17:32:31
  • バンザイ!とかурааа!!とかU・S・A!とか各国毎の叫びチャットコマンド欲しいよなぁ。実装してくれんかなぁ。 -- 2018-01-26 (金) 14:53:20
    • それは文字を入力するのと何が違うんや? -- 2018-01-26 (金) 15:33:48
      • コマンド実装だと音声が付く -- 木主 2018-01-26 (金) 15:47:35
    • どこぞの\敵の潜水艦を発見!/みたいになりそう -- 2018-01-26 (金) 15:58:17
      • ま、まさかそのための「拒否」…さすがWG -- 2018-01-26 (金) 16:01:11
    • うらあああああああ(30秒)ああああぁぁぁぁぁ(1分)ぁぁぁぁぇふっ …ぁぁぁぁ …っ 、、、 -- 2018-01-26 (金) 16:39:18
    • 天佑ヲ確信シ、全軍突撃セヨ -- 2018-01-26 (金) 19:23:27
  • 今気付いたんだけど、スキルポイント上がって艦長の階級が上がると、グラフィック変わるんすね スキルポイント10ぐらいからドイツ艦長は胸元に鉄十字勲章がついてる -- 2018-01-26 (金) 15:44:40
    • まじで??????良かったら比較画像お願いします -- 2018-01-26 (金) 19:24:23
  • 撃沈後にでるパッチとエンブレムのシステムの項目必要なんじゃないですか? 俺はめんどくさいのでやりませんけどね。 えぇ えぇ とりあえずパッチのほうじゃなくてエンブレムのほうでやけに派手な意匠のやつ出てきたら要注意な。9割方上級者やでそいつ -- 2018-01-26 (金) 16:32:17
    • ああ、そうだね -- 2018-01-26 (金) 16:33:56
    • 別に全部の画像引っこ抜いてくる必要はないと思うけどインソグニアシステムの解説はだれか作ってくれよ -- 2018-01-26 (金) 16:38:31
  • クイックチャットは やってほしい と いまからやるぞ の二種類を用意してほしいね  -- 2018-01-26 (金) 16:36:48
    • 味方「やってほしい!」「やってほしい!」「やってほしい!」「やってほしい!」「やってほしい!」「やってほしい!」 -- 2018-01-26 (金) 19:09:20
  • 偶に、下手なエンプラと翔鶴に対し凄い上手なlexを見るとなんか残念に思う。 -- 2018-01-26 (金) 16:48:23
    • フフフ・・・ レックスだ! -- 2018-01-26 (金) 19:25:19
  • ランダムとラプター、戦艦の艦長育てるならどっちのが安定してるかな?シナリオなら星5なら毎回12,300位は安定して出せるのだけど -- 2018-01-26 (金) 17:21:47
    • そりゃランダムで毎回12,300は出せないだろうからシナリオだろう。そういや最近のシナリオは艦長育成虎の穴になってるから旗マシマシ艦多くて、ヘタ打つと罵声が飛んでくるな。 -- 2018-01-26 (金) 17:28:38
      • 対AI戦ということで気楽に楽しんでる人も多いのにガチな人はランダムから出てこないで下さい -- 2018-01-26 (金) 19:28:40
    • T7シナリオで、アトランタで迷彩、旗ガン積みで、艦長経験値3万越えるぞ。 -- 2018-01-26 (金) 18:09:54
  • 独戦T7で2pたまった(総14p) 厳戒態勢取るべきか?
    貯めて3pなら警戒や応急対応
    4pなら防火かな。副砲特化はしない。 -- 2018-01-26 (金) 17:37:43
    • カッコつけて開業したらインデントなくて気持ち悪い() -- 2018-01-26 (金) 17:38:11
      • インデント? -- 2018-01-26 (金) 17:39:25
      • 格好つけて改行したら段落無くて気持ち悪い かな -- 2018-01-26 (金) 17:43:05
      • インポテンツが気持ち悪い?(錯乱) -- 2018-01-26 (金) 17:56:39
      • ↑おさわりまんこっちです -- 2018-01-26 (金) 18:02:11
      • インディアナポリス「呼ばれた気がした」 -- 2018-01-26 (金) 18:02:54
      • 出雲「お前は下品なんだよ」 -- 2018-01-26 (金) 19:00:59
  • 戦艦で出たら自分の方に敵が全然来なくて、勝ったけど経験値は200を切って断トツの最下位...恥ずかしい。 -- 2018-01-26 (金) 17:54:49
    • Coopでならよくある。ランダムでそこまでなのは珍しい。敵がレミってレミ側が簡単に壊滅して終了したんだろうけど、ほんとに一方的な試合だったんだろうね。 -- 2018-01-26 (金) 18:12:33
    • 希にあるね。自分もテキサスでボトムに放り込まれ、味方にユニカム分艦隊と有能空母、敵に格差プラとモジュール未開発レンジャーがいた時は4000ダメ出して終わったことがある -- 2018-01-26 (金) 18:20:47
  • 「ぷかぷか艦隊」達がユニーク艦長に採用されたら、特殊スキルは何になるかな?(ネタ的に…) -- 2018-01-26 (金) 18:21:09
    • かもめの特殊スキル?巡洋艦使用時の主砲散布界+10%とか? -- 2018-01-26 (金) 18:29:18
    • 爆沈旗を付けることができない+爆沈率アップ とかかな~ -- 2018-01-26 (金) 18:29:19
    • 有栖川ネネ:自分のカルマを2消費して一人につき-2の通報が出来る -- 2018-01-26 (金) 18:40:44
  • なんか汽笛に違和感、鳴らし終わった後の残響が微妙な気がする -- 2018-01-26 (金) 18:23:33
    • 当たり前だけど、反響ないよね。そこにリアル求められても、、、ふぁーーんって鳴らしたいよね。大和とかナデシコの放屁だぜ -- 2018-01-26 (金) 18:42:27
  • 独巡のt4のソナーの方が他巡のt10よりも長いのか。 -- 2018-01-26 (金) 18:34:35
    • そなーんですよ         ナンチャッテーwwwwwww -- 2018-01-26 (金) 19:29:58
      • 判決、有罪。 枝主が日駆に乗った時は1ティア上の独巡とマッチングする刑に処す。 -- 2018-01-26 (金) 19:44:52
  • 集中力がない(疲れている、眠い、酔っぱらったetc)とひどい目にあう艦種1位空母、2位駆逐、3位乗り慣れてない巡洋艦 ……特に空母は低ティアでも相手次第で戦犯並みにどうもならん。え? 何かあったのかって? いや、まあ、察してくれ。 -- 2018-01-26 (金) 18:42:51
    • ×何かあった 〇何かした 今日はもう休め -- 2018-01-26 (金) 19:04:22
  • さて何人が新大陸行きの船に乗り換えたかな -- 2018-01-26 (金) 18:54:35
  • 高ティア巡洋の修理班に慣れてしまい、中低ティア巡洋に乗るのが怖くなるのは私だけ? -- 2018-01-26 (金) 19:20:43
  • 軍艦に付いてる鈴(ベル?)って何のために付いてるんだ? -- 2018-01-26 (金) 19:20:52
    • 鈴? たまにWoWs公式のニューストップに出てくる(直近だとウェブマネーの記事かな)ような鐘(かね)のことかな? これはシップベルとも呼ばれるもので、主に船で時間を知らせる点鐘を鳴らすために備えられていたものです。現代の船では時報としての機能は無くなったけど、記念碑的な側面もあって、就役する時はその船の名前を入れたシップベルを作ったりするし、船が除籍になった後に舵輪や錨のように記念館等に展示されたりもします。 -- 2018-01-26 (金) 19:42:00
      • あれ見てるとスゲェ時代になったもんだと思うわ。自分じゃ写真と見分けできない -- 2018-01-26 (金) 22:40:59
    • 1枝の言う通り、時間とか交代時刻のお知らせだね。「チャイム」よ、要は。 あとは現代のサイレンみたいに非常事態を知らせたりもするね。「乱鍾」つってカンカンカンカンひたすら乱打するの。海戦ものドラマだとよくある描写だから見たことあるんじゃ? -- 2018-01-26 (金) 19:52:40
    • なるほど、詳しくありがとう -- 2018-01-26 (金) 20:03:32
  • 武蔵のはいふり迷彩欲しいんだけど、武蔵持ってなくても買えるの? -- 2018-01-26 (金) 19:32:18
    • プレミムショップでリアルマネーで買える。買っても使えないけど倉庫にある。 -- 2018-01-26 (金) 20:21:02
    • サンクス 予算が無いんで良かったわ -- 2018-01-26 (金) 20:22:47
    • あ、枝になってなかった(武蔵のはいふり迷彩のひと -- 2018-01-26 (金) 20:24:04
      • 枝にもしときました。 -- 枝1? 2018-01-26 (金) 21:21:12
      • 手間掛けてすみません ありがとうございます! -- 2018-01-26 (金) 22:23:46
    • いえいえこちらこそ^^ -- 2018-01-26 (金) 20:31:50
      • お前じゃないだろ!俺が教えたんだから。 -- 2018-01-26 (金) 21:18:27
  • 新たに始めたツリーの船体開発でcoop戦やってた。1.パン駆がbot駆逐に突進して魚雷発射してたので「当たらないよ」と教えてあげようとしたがその前に死んでた。2.同じ事してる人が居たので教えてあげたが聞いてもらえず死んでた。結論.初心者は戦闘中にチャットは読まないので放って置く事にした。 -- 2018-01-26 (金) 19:41:40
    • 2000戦以上やってる人でも「戦闘中にチャットなんか見れるわけないじゃん!」っていう人がいるから・・・ -- 2018-01-26 (金) 19:50:13
      • 駆逐とか巡洋艦だと無理な時もある。戦艦だと楽勝。空母は使ってないし使いたくもないから知らん。 -- 2018-01-26 (金) 20:09:13
      • 空母は忙しくて見る余裕ないんで音無いのは無理 -- 2018-01-26 (金) 21:14:27
      • 「後ろから指示だす戦艦ばっか」なんじゃなくてもはや戦艦しかチャットを使っていないのではないか -- 2018-01-26 (金) 22:12:04
    • 当たらないよねって針路限定目的で流すとたまに当たったりするんですよね。T8あたりでも。 -- 2018-01-26 (金) 22:22:07
      • パン駆の魚雷駆逐に当てられんの!すごいね。 -- 2018-01-26 (金) 23:52:55
    • 駆逐で砲撃されてる時や、魚雷を交わしてる時はチャット何か見てる余裕はない。 -- 2018-01-27 (土) 00:30:03
  • 赤い盾に狼っていうごく普通のパッチで遊んでたりするけど、皆どういうパッチ作ってる? -- 2018-01-26 (金) 19:45:00
    • 緑のサークルにリス。なんか陸軍空挺の部隊章にありそうで気に入ってる。船関係ないけど(笑)。 -- 2018-01-26 (金) 19:48:44
    • 緑盾に猫。煽り性能重視で行きます。 ゴリラと蜂も迷うとこだが、駆逐メインなのでね。 -- 2018-01-26 (金) 19:53:40
      • 煽り系だと海鷲もなかなかムカつくわw -- 2018-01-26 (金) 20:32:52
    • 赤盾にアシカ。アシカのドイツ語読みがかっこいいから。 -- 2018-01-26 (金) 19:59:51
      • ??「そしてゼーレヴェはついに大洋を渡り、陸へと上る」 -- 2018-01-26 (金) 20:00:44
    • 赤盾にワタリガラス -- 2018-01-26 (金) 20:17:14
    • あえてダサいのにしようと思って緑のサークルにライオンにしたんだが、これはこれでかっこいい気がして困るw そしてトトと2/3だけかぶる -- 2018-01-26 (金) 20:32:53
    • 手に入れた絵は一通りみて、結局は初期状態に戻した。何の戦略的優位性もない。ただ八つ当たり通報されるだけのシステム。 -- 2018-01-26 (金) 21:08:13
    • PTのときデフォルトとして設定されてたアライグマ。まあ計画してるだろうけど、船体に貼り付けれるようになってほしいね。 -- 2018-01-26 (金) 22:18:45
    • ナマケモノにしてるわ。 -- 2018-01-26 (金) 23:35:48
  • 上のドイツ艦長のグラフィック変更の比較画像、遅ればせながら良ければどうぞ -- 2018-01-26 (金) 21:22:52
    • グラフィックはmodなり、差し替えでどうにもなるし、ゲームにも影響ないしどーでもいい。旭日旗もどうでもいいわ。あっちの国は、ほっとけ -- 2018-01-26 (金) 21:34:16
      • いくらなんでもどうでもいいはないだろ... -- 2018-01-26 (金) 21:36:46
      • 確かにどうでもいいっちゃいいですけど、個人的にはちょっと嬉しくなったモンでね。それでなんで旭日旗が出てくるんですかね…? -- 木主 2018-01-26 (金) 21:42:21
      • こういう奴ほどゲームを壊して自壊する -- 2018-01-26 (金) 21:43:16
      • やれ打つな 蠅が手をする どうでもよい -- 分かる人居るんだべか? 2018-01-26 (金) 21:47:53
      • やめとけやめとけ。枝主は小学生だから大人の我々が熱くなってはダメだよ -- 2018-01-26 (金) 22:51:07
      • ↑韓国と同じ土俵で討論すんの?まさしく君が言ってる小学生と大人じゃん。 -- 2018-01-26 (金) 23:25:02
      • 同じ土俵も糞もねぇわ、やること為すこと見てるだけだったら東京駅に慰安婦像建てられるぞ -- 2018-01-26 (金) 23:30:44
      • 大なり小なりなんでもやってくるんだから、実害来るまでほっとけ。相手しても全く生産性ねーから -- 2018-01-27 (土) 00:24:34
      • 木の内容と関係なくなってきた件 -- 2018-01-27 (土) 00:54:33
      • ゲームの話しする掲示板でこんな誘導的書き込みを見るにつけ色々恐ろしい -- 2018-01-27 (土) 04:26:19
      • 実害出まくりじゃねぇか、このゲームですら... -- 2018-01-27 (土) 12:01:44
    • フランス艦長はもっと判り易いね。結構かっこよくなってる -- 2018-01-26 (金) 21:40:03
      • わ、ホントだ…特に帽子が華やかになってますね。左の勲章はMédaille militaireぽいが右が分からん… -- 木主 2018-01-26 (金) 21:51:20
      • ちなみに首元にかかってるのは有名なレジオン・ド・ヌール勲章で、フランスの最高勲章ですね。結局一番右のは分かりませんでした… -- 木主 2018-01-26 (金) 22:21:31
      • 右のやつは「Croix du combattant」じゃないかな? フランス語判らないから見た目だけだけど -- 枝主 2018-01-26 (金) 22:25:12
      • 公式の投稿で制服の特集があったので、高画質な画像で見てみると、確かにCroix du combattantだと思います!すっきりしました。 -- 木主 2018-01-26 (金) 22:49:22
    • crew_commanderのoverlay確認したら、帽子の鍔の部分も微妙に変わってるっぽいよ。 -- 2018-01-26 (金) 21:46:14
      • よく見ると鍔の表にある金飾りが微妙に太くなってますね -- 木主 2018-01-26 (金) 22:04:57
    • ありがとう!!なるほど、全然気付かなかったよ -- お願いした人? 2018-01-27 (土) 03:07:58
  • 旗ガン積みで行ったときに限って味方がめちゃつよで活躍できない法則。 -- 2018-01-26 (金) 22:10:07
    • まけるよりマシじゃない? -- 2018-01-26 (金) 22:33:04
    • 旗ガン積みで行ったのがcoopだった悲しみよりマシかな? -- 2018-01-26 (金) 22:40:55
    • 旗ガン積み迷彩も何とかの炎(艦長経験値が300%くらいになるやつ)載せて活躍するとスタ垢で艦長経験値35,000くらい稼げるよ。 -- 2018-01-26 (金) 22:53:08
    • 旗ガン積みするなら、シナリオ行った方が良いんじゃない?自分もそれなりに活躍できるし -- 2018-01-27 (土) 00:26:05
  • ティア7フランス戦艦は主砲が16門あるそうですが、扶桑さんコメントをお願いします。 -- 2018-01-26 (金) 22:58:49
    • 扶桑「3連装砲に換装します」 -- 2018-01-26 (金) 23:06:01
      • シグマ値こわれる -- 2018-01-26 (金) 23:10:12
      • WG「扶桑のシグマ値を1.5⇒1.2に修正します」 -- 2018-01-26 (金) 23:37:09
      • 3番砲塔を3連装にすると艦橋がもっと細く高くなるぞ… -- 2018-01-26 (金) 23:40:36
      • 横幅が増えるだけだし船速が河内になるだけじゃ、あるいは2連装8基なら… -- 2018-01-26 (金) 23:55:52
    • 41㎝砲・連装×2三連装×2 とか言う魔改造案が有ってな... -- 2018-01-27 (土) 00:08:49
      • おまけに航空甲板付 -- 2018-01-27 (土) 00:09:37
      • それは〇これオリジナルじゃ -- 2018-01-27 (土) 00:10:08
      • 一応できるかはともかくそういう案はあった もちろん航空甲板は無いけど -- 2018-01-27 (土) 00:14:37
      • バーベッドから取っ替える必要があるし、新造した方が楽なくらいの改装になりそう -- 2018-01-27 (土) 08:14:01
      • 航空戦艦も扶桑型と伊勢型のどちらをするか、となって丁度砲塔イッてたりの都合の良さから伊勢型が選ばれただけだから扶桑型の航空戦艦化は別に◯これウリジナルではない -- 2018-01-27 (土) 11:58:02
  • 防火処理って昔よりは強化されてるけど、火災ダメージ-10%くらい付いてても良いのでは? -- 2018-01-27 (土) 00:01:39
    • 低中Tierだと効果薄いけどT8以上だと結構イイ感じだよ。発火率がみんな馬鹿みたいに高いから、防火ないとすぐ艦橋に2個火が点く。 -- 2018-01-27 (土) 02:32:23
  • 二人の兄弟で開幕一斉にど真ん中に突っ込む晴風見てて、同じ晴風乗りとして頭痛くなってくる……。 -- 2018-01-27 (土) 00:46:57
    • あそこは一人や二人で行くと無駄死にするが全員で突入すると勝ったりする事がある。 -- 2018-01-27 (土) 03:14:00
      • この前ダンケルク3隻で突っ込んだ分艦隊を味方に引いたわ。雷撃処分までに沈めてくれたのは確か1隻。そいつらのせいで自サイドが3vs6になったのを考えれば糞の役にも立たなかったよ。 -- 2018-01-27 (土) 10:15:16
    • 全艦で突入したら渋滞しそうw -- 2018-01-27 (土) 07:46:54
  • 最近のミッションはT5以上か。以前はT4以上が基本だったと思うが。おかげで浸水狙いミッションで鳳翔が使えない。瑞鳳を練習するときがきたのかな。 -- 2018-01-27 (土) 00:58:32
    • 瑞鳳よりもボーグの方がいいよ。制空権を握りやすいし。十字雷撃はできないけど騙し撃ち雷撃をすれば軽巡にも当てられるしね -- 2018-01-27 (土) 01:58:48
  • 久々に戻ってきたけど、未だに芋ってHE撃ってるティルピッツなんて居るのか……。 -- 2018-01-27 (土) 01:17:31
    • そらプレ艦ですもの。ハカイチを献上する愛宕、芋って味方のはるか後方から魚雷を撃つティル、隠蔽スキルがない晴風… もはや様式美 -- 2018-01-27 (土) 02:01:12
    • ご新規さんがいつでもいるなんてむしろ喜ばしいことじゃないか -- 2018-01-27 (土) 02:46:35
      • 喜ばしいことではあるはずなんだが、気持ちは複雑だよなぁ。彼らがいち早く自分のプレイを見直すことを祈るしかない -- 2018-01-27 (土) 02:58:54
      • 34「新規さん!いらっしゃい」 -- Yes、No魚雷? 2018-01-27 (土) 05:33:07
  • wiki民の軍艦に興味を持ったきっかけって何?やっぱり◯んこれ?ちなみに自分は小学生の頃に連れてってもらった大和ミュージアムで見た巨大な大和の模型見たとき。あれには本当に圧倒されたよ。あの頃の気持ちが忘れられなくて大和ミュージアムには5回ぐらい行ってるくらい笑 -- 2018-01-27 (土) 03:07:22
    • 元々好きだった、子供の頃から「丸」とか愛読してたし模型も作ってた。親父に頼んで夏休みに二式大艇見に行った事もあった。か●これもたまにやるけど軍艦(の擬人化)だから興味を持ったかんじ。 -- 2018-01-27 (土) 03:20:30
      • 追記:なんで好きになったかのきっかけは思い出せない・・・誰か(友達)の影響かもしれないしたまたま読んだ本のせいかもしれないです -- 2018-01-27 (土) 03:26:15
    • ファミコンでやったネイビーブルー -- 2018-01-27 (土) 04:50:23
    • 小学生の頃に読んだWW2の戦記ものシリーズ -- 2018-01-27 (土) 08:53:23
    • Navyfield+鋼鉄の咆哮+太平洋の嵐(だったっけ?)を似たような時期にやった覚えが -- 2018-01-27 (土) 10:33:18
    • ラピュタのゴリアテ... -- 2018-01-27 (土) 14:29:42
  • 同じ高雄型で来る可能性低いと思うが、もし摩耶来たらどんな感じになるかねぇ? -- 2018-01-27 (土) 03:38:41
    • 日巡としては、高めの対空能力が持ってるけどC船体にしたら主砲1基と引き換えに12.7cm両用砲2基に置き換わるとかかな。対空防御が3回まで使用可能でリロード時間少な目とか。 -- 2018-01-27 (土) 04:15:05
      • プレ艦で対空装備フルで来るなら主砲が4基8門になるからT7に格下げという事がありそう。修理班も詰めたらぶっ壊れの可能性があるな -- 2018-01-27 (土) 04:18:34
      • 正直もうペニス トゥ ウエット・オナニープロフェッショナル艦はいらないわ。プレミアム艦はクるゥィーム様を見習うべき、趣味艦で西濃微妙腕で勝負だタココラでいいと思うよのさ -- 2018-01-27 (土) 04:36:02
      • 5㎞で武蔵と同値の61。3.1kmで181。1.2㎞で307 ダメだけ見たら蔵王に匹敵するけども13mm機銃は1,2kmしかないから直上の敵機ぐらいしか役に立たないだろうから実質有効圏内は3.1kmからと見た方が良さそうかな。 -- 2018-01-27 (土) 04:36:10
      • 13㎜連装で計算してた。単装だから271になるわ それでもあまり変わらないか -- 3葉? 2018-01-27 (土) 04:41:04
      • 自衛力は高いけどシステム上、本気で対空艦するなら紀伊みたいにIFで両用砲引っ張ってこないとダメね~。魚雷を愛宕式に分けても火力厳しそう…あとは対空防御に回数無限・時間延長・リロード短縮のどれかで色付けてあげるくらいか。 -- 2018-01-27 (土) 05:12:45
  • 煙幕システムの変更以降初めて乗るんですが、味方に煙幕かける意味は無くなったと思っていいんですか? -- 2018-01-27 (土) 07:17:03
    • 駆逐艦乗りじゃないけど、煙幕の中ではなく後ろに味方が隠れられるようにするには使えると思う。 -- 2018-01-27 (土) 07:33:39
    • 戦艦が砲撃せずに回復に専念するなら戦艦に煙幕使用しても良いと思うけど、そんな戦艦乗りは、いないので戦艦に使用するのはほぼ無意味。巡洋艦とかなら有りだと思います。 -- 2018-01-27 (土) 07:42:04
      • やべぇ下がるぞ、て時に煙幕かけてもらえたらおとなしく回復するから見捨てないでくだちい -- 2018-01-27 (土) 08:52:24
    • ランランとかレーダー英巡にかける意味はある。 -- 2018-01-27 (土) 10:05:13
      • デモインにも掛けてくれ!戦艦なら前に巡洋戦艦なら中でOKだろう。 -- 2018-01-27 (土) 11:30:13
    • CAPエリアの手前に置いて、敵DDは見つけてやるから撃ってくれ、ってパターンはある -- 2018-01-27 (土) 10:31:31
      • 島陰までは来てくれるけど、CAP手前まで来てくれる巡洋艦はほぼいない。 -- 2018-01-27 (土) 10:41:46
    • 煙幕を撒く位置やcapゾーンの広さも関係する。そこにモクモクしても魚雷は来るわ離脱も出来んし、て場合も多い。俺が駆逐乗るときは後ろ見ながら退路まで考えて撒くし巡洋艦なら最初からどの辺り目指すか進路で示して検討違いなとこに撒かれても行かないしあまり前には攻められないな -- 2018-01-27 (土) 12:09:01
  • 扶桑やNew Mexicoのシグマが1.5ならモンタナのシグマは落としても良いんじゃないの? -- 2018-01-27 (土) 08:44:35
    • なんで?T10艦の砲性能を同格基準ではなく、T6基準にする意味は? -- 2018-01-27 (土) 08:51:02
    • tier10だから 大和や18inchコンカラーはシグマ2以上あるし問題ない -- 2018-01-27 (土) 09:38:08
    • 射程が延びて交戦距離延びて命中率定価に対しての対策とかでしょ?1年前に無言でT7から一部のツリー除いて弾速が早まったのも命中率に対しての対策だと思ってたけど。 -- 2018-01-27 (土) 10:51:25
    • 12門てとこしか共通点がない艦を比べてガバガバすぎんよ -- 2018-01-27 (土) 12:35:34
  • 1対1 モードがあればいいのに。二年やって1対1は確かだいぶ前にティア6の駆逐であった一度きりだ。 でも需要あると思うけどなー 4km四方ぐらいのマップでさ 。基本このゲームの愚痴のほとんどは味方の存在に起因したものだから一人ならなんの不満もないでしょ あとラムを防止する策があればいいな、仕掛けたほうが負けるとか両方負けるとか、ルール追加したら結構楽しめると思う -- 2018-01-27 (土) 08:49:04
    • 他艦種同士ではそもそもまともな戦闘にならないし同艦種でも接近戦に強い独戦や対駆能力の高い独駆とかが勝って終わりなきがする。 -- 2018-01-27 (土) 09:09:55
    • 自分も、ずいぶん前にティア2で一回あったきりだなぁ。1on1なら、中ティア以上だと駆逐はソ連が最強な気がする。戦艦は逆に隠蔽が正義になるかな? 巡洋はどれが当たっても結構いい勝負になるかも。 -- 2018-01-27 (土) 09:30:20
    • 三笠と海風で一度マッチングしたんだが、副砲でボコボコにして終わってしまった…。なんか申し訳なさがハンパなかったなあ… -- 2018-01-27 (土) 10:22:42
      • それは相手の海風が初心者さんだったんだろう。普通に考えれば三笠が魚雷でボコボコにされて終わりそうなもの。 -- 2018-01-27 (土) 10:41:19
      • いったんcap踏めればなんとかならんか? まあ最後まで魚雷避けれるかだが。海風側も早まると、相手から見ておんなじ方からばかり魚雷が流れてくるわけである程度読まれるし。 -- 2018-01-27 (土) 11:52:20
      • 腕が同等なら海風圧倒的に有利 -- 2018-01-27 (土) 12:03:53
      • そうじゃなきゃ困る。戦艦の河内が同ティア軽巡の天龍に一方的にボコられたらおかし……あるぇ? -- 2018-01-27 (土) 13:30:09
      • んー、マッチングしたときは「終わったな(自分が)」と思ったんだが、海風が初心者だったのかな。やっぱ。やたら砲を撃ってきたし、魚雷もガイド通りに撃ってたんだと思う。「三笠とかOpだわとか」とか全チャで言われたけど。んなこと言われても困るっつーねん -- eda主? 2018-01-27 (土) 14:18:01
    • 空母で1vs1あったな、ラムして終了を覚えてる -- 2018-01-27 (土) 11:50:33
    • クラメンとトレモで1VS1するのすごく楽しいよ 接近戦の練習にもなるしねー -- 2018-01-27 (土) 13:54:42
    • 平日の朝5時ごろ、T1で出撃すれば、ほぼ1-1だよ -- 2018-01-27 (土) 15:20:52
  • フランス戦艦が近々実装され4連装砲塔が目新しくなくなるんだけど、プレ艦としてのダンケルクの存在意義ってなんじゃろか -- 2018-01-27 (土) 11:58:38
    • プレ艦であることかな… -- 2018-01-27 (土) 12:00:22
    • プレ艦らしく癖がある、とか? 安いしT6にしては近代的で格好いいし。 -- 2018-01-27 (土) 12:09:28
    • 同tierのツリー艦とは使い勝手違うだろうしプレ艦らしさだろう (あと忘れ去られている感あるしnerf食らったけど戦闘機積めるのも目新しかった・・・) -- 2018-01-27 (土) 13:40:01
    • ミニ(リシュ)リューってことだろう。全門斉射可能な前方集中艦は今の所この2隻だけだし -- 2018-01-27 (土) 14:56:44
    • ダンケルクは砲身長と初速がすごいよ シグマ値が下がるけど -- 2018-01-27 (土) 15:58:45
  • フランス戦艦って四連装砲がツリーの半分って変態だなぁ。出雲以上の艦(変態的な意味)もあるし。設計者の中で誰か一人ぐらい紅茶決めてそう。 -- 2018-01-27 (土) 12:31:40
  • 敵Simsがめちゃくちゃ頭悪い動きしてたから、戦闘後にプロフィール確認したら全体戦闘数305で乗ったことある通常ツリーが日米仏のTier1オンリーでそれぞれ1戦のみ。じゃぁ他の302戦は何なのかと思ったらRoma199戦、Sims71戦、Giulio32戦で勝率はどれも35%以下で撃破比率は0.42。いるんだな本当にこんな人、味方じゃなくて本当によかった… -- 2018-01-27 (土) 12:37:28
    • 自分がボコボコにされすぎって気づいてないのかしら -- 2018-01-27 (土) 12:39:01
      • 自分だったらつまらなくてゲーム投げ出しそうですけど…楽しいんですかねぇ… -- 木主 2018-01-27 (土) 12:56:41
      • 愛宕買って始めて大和の一斉射で何度も即沈したが楽しいで、戦績ボロボロだったが今じゃ55%程に持ち直した -- 2018-01-27 (土) 13:12:30
    • 愛宕を買ってからwows始めた俺みたいやな! -- 2018-01-27 (土) 12:48:03
    • 本人が楽しけりゃいいんじゃないかい。ランダム戦だし、そういう人だっているさ。俺だって好きな船に乗りたくて始めたクチだ -- 2018-01-27 (土) 12:48:33
    • ああいうのをな、死神って言うんだ -- 2018-01-27 (土) 12:54:40
      • 中央攻略戦の死神。ここは砂漠の涙、死人に口無し。 -- 2018-01-27 (土) 13:16:51
      • 受け入れろベテラン【老害】これがWGだ。 -- 2018-01-27 (土) 13:20:18
    • 俺は、リアルな戦艦ゲームでここに行き着いた。 -- 2018-01-27 (土) 13:10:59
      • リアル……? -- 2018-01-27 (土) 14:07:49
      • 他の戦艦ゲームよりはグラフィックがリアルじゃない? -- 2018-01-27 (土) 14:19:40
      • ☓リアル ○綺麗 だろ -- 2018-01-27 (土) 14:25:29
      • 「グラフィックがリアル」とか日本艦見たん? -- 2018-01-27 (土) 14:31:58
      • 金剛の話はやめろwww・・・やめろ・・・、ほんと何時になったら比叡が金剛になるのか -- 2018-01-27 (土) 17:03:28
      • 史実的かどうかは割とどうでも良くて、外観やエフェクトが実写的ならそれでいいって人もいるだろうからねぇ。自分も現実の艦には興味ないけれど、ゲーム内の艦が"なんとなくリアル"だったら嬉しい。たとえそれが意味のないパーツだったり理屈的におかしいものであったとしても -- 2018-01-27 (土) 18:26:23
    • 傑作過ぎてスクショ撮った -- 2018-01-27 (土) 15:56:29
    • 数日前全試合8戦でアラバマ(他7戦はT1だった)で即死したのいたんだからまだマシじゃねーか・・・・ -- 2018-01-27 (土) 16:37:50
  • エンブレムの収集作業はいかがですかな 艦長方 こちらは得意な艦種ではエリートフォース一歩手前って感じです  -- 2018-01-27 (土) 12:59:52
    • あっそう -- 2018-01-27 (土) 13:09:25
    • とりあえずエンブレム目障りだから消してほしいわ -- 2018-01-27 (土) 13:26:42
      • だね。これの存在の意味がわからん。 -- 2018-01-27 (土) 14:25:23
      • 一応 煽り効果は高いわけね わかった -- 2018-01-27 (土) 14:36:30
      • つ 非表示MOD -- 2018-01-27 (土) 15:17:35
    • やられて出てくるエンブレム見てフムフムそういう組み合わせもあるのかって毎回思う -- 2018-01-27 (土) 14:45:09
      • パッチとエンブレムってややこしいよな(日本人には)。 -- 2018-01-27 (土) 16:20:25
    • 昨日やられた相手はえらくすごそうなエンブレムで「おおっ」と思ったがあとでPTだからなんでもありだったことを思い出した。 -- 2018-01-27 (土) 16:14:32
  • ボットぽいやつの大半はただの下手くそ説あるけど実際自分でプログラムしたボットで戦えるボット専用モードあればのめり込むと思う 楽しい絶対 -- 2018-01-27 (土) 13:37:13
  • さっきミズーリのAP(最大ダメージ13500)1発で伊吹に17955ダメージが出たんだがどういうことだ。ちょうどVP1回+通常貫通1回のダメージっぽいが。ちなみに伊吹は沈んでないので爆沈ではない -- 2018-01-27 (土) 13:41:01
    • 実は2発当たってた可能性。 -- 2018-01-27 (土) 13:44:34
      • 一応証拠画像 http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=2828 まあバグかなんかで実は2発当たってたんだろうけど -- 2018-01-27 (土) 13:48:41
      • VP以外を過貫通してVP抜いて止まっただけじゃない? -- 2018-01-27 (土) 13:56:32
      • ありゃあ。相手の伊吹からしたらたまったものではないですなー。チケット切ってみても良いかも。 -- 2018-01-27 (土) 14:08:17
      • バイタルの装甲抜いた瞬間に炸裂してバイタルとその他の部位とに同時にダメージ判定、これだ! -- 2018-01-27 (土) 14:52:27
    • 爆沈旗付けてて爆沈こそしなかったが、弾薬庫に刺さってるからダメージ増加しただけでは? -- 2018-01-27 (土) 15:07:42
      • そもそも弾薬庫に刺さってもほとんどは爆沈しないよ -- 2018-01-27 (土) 16:49:35
    • 大和だと遠距離砲戦でまれにある -- 2018-01-27 (土) 15:44:13
      • どっちもVPダメ(14800)+通常貫通ダメ(4884)だから1発で2回判定が起きたみたいなんだよね。でも自分は大和以外では見たことないから46cm限定かと思ってた -- 3枝? 2018-01-27 (土) 15:50:00
      • いろんな戦艦で起きるぞ。弾の起爆判定は当然一回なはずで、もしかすると起爆範囲がバイタルエリアと通常の船体エリアにかぶっていた時、二重にダメージが発生する…? -- 2018-01-27 (土) 16:39:27
  • 大和が射角ナーフされたってマジなん?。wows戻るの楽しみにしてたのに頭の血管キレそう...。 -- 2018-01-27 (土) 14:25:30
    • そのまま戻って来なくてもいいんやで(昇天しながら) -- 2018-01-27 (土) 15:06:33
      • 射角buff、転舵buff、砲搭旋回buff...。いくら望んでも改善されんどころか、どんどん不満だけが増えていく。 -- 木主 2018-01-27 (土) 15:12:50
      • tier10戦艦は一応バランス取れてるのに多くを望みすぎだろ…別に無理しなくてよし -- 2018-01-27 (土) 15:53:31
      • 大和が最強じゃないと嫌だって人は一定数存在しそう。 -- 2018-01-27 (土) 16:16:47
    • うるせえな2°程度で騒ぐなよ、40°とかにまでnerfされたら話は別だろうけどこれだから日本ツリーは -- 2018-01-27 (土) 16:40:39
      • 人間の単純な心理だね。どんな事でもそうだが僅かな物でも取り上げられるとなれば権益を冒されたと思い激しく抵抗するが貰う時には大して感謝せずすぐに忘れる。 -- 2018-01-27 (土) 17:22:04
      • 実際100の利益と100の損失だと人間マイナスの時の方が感情が大きく振れるって実験結果があったような気がする -- 2018-01-27 (土) 17:32:54
    • 別にそこまで気になるほどの弱体じゃないぞ。乗っててもこれ前なら全門撃ててたのかな?ってのはふと思うことはあっても、それが勝敗分けたり、とんでもなく不自由に感じるほどじゃない。個人的には大和と武蔵で大和坂の角度に差があることの方が不満。 -- 2018-01-27 (土) 18:47:19
  • ネタだけど対空全フリした武蔵なら空母に泡ふかせられるかな -- 2018-01-27 (土) 14:30:10
    • 空母と言えば、PTは今やたら空母が多いから対空艦で遊ぶと面白いよ。ほとんどハエ叩き状態。 -- 2018-01-27 (土) 14:32:34
    • 扶桑と大差ない対空火力で?泡吹くのは自分になりそうだけどね -- 2018-01-27 (土) 14:55:50
    • 武蔵持ってないのであれだけど、大和をスキルとUG含め、対空極振りしても同格空母の雷撃にHP半分以上削られるのを見て止めた。なので、やらない方がいい -- 2018-01-27 (土) 15:27:52
    • ネタになるどころか気付く人すらいなさそう -- 2018-01-27 (土) 15:53:50
  • たまにすごく具体的な日本人名の人見かけるけど、まさか本名・・・じゃないよね?外国人が日本人気取ってるとかなのかなぁ? -- 2018-01-27 (土) 14:46:37
    • なんか問題あるの? -- 2018-01-27 (土) 15:18:37
      • ないよ?気になっただけだぞw -- 2018-01-27 (土) 15:51:12
      • じゃあ まさか とかいうなよ -- 2018-01-27 (土) 16:09:49
      • お前マサシだろ -- 2018-01-27 (土) 17:49:16
    • マサシて誰だよと思ったら使用艦が武蔵だったと思ったらプレイヤーネームもマサシだったとかありそう -- 2018-01-27 (土) 15:37:53
      • プレイヤー名が船の名前のやつはたまにいるね -- 2018-01-27 (土) 16:15:16
      • ムサシ、コジロウ! -- 2018-01-27 (土) 16:21:55
  • 昨日一戦中に二度も味方が俺に流れてきてた魚雷の盾になって沈んでしまった・・。それで俺が覚醒して無双して一位になったら彼らも浮かばれただろうがそんなことはなく5位で終わってしまった。 -- 2018-01-27 (土) 15:01:13
    • なんだよ、その面白い話はw -- 2018-01-27 (土) 15:32:06
    • 沈んだ味方の船体でバイタル直撃弾と魚雷防ぎながら戦ったことはある -- 2018-01-27 (土) 15:40:03
    • 結局5位なのかw -- 2018-01-27 (土) 15:41:28
    • いい話だなw 無双は出来ませんでしたってのがいい味だしてるw -- 2018-01-27 (土) 15:56:51
    • 何の成果も得られませんでしたぁ!的な奴かな? -- 2018-01-27 (土) 16:37:38
      • 試合には勝ったし俺自身は最後まで浮いてたけどミズーリ二隻が守ったのが出雲一隻ではあまりにも…というね。 -- 2018-01-27 (土) 17:13:49
  • そんなたくさん船ないからようしらんが最高画質の船体の質感はすげーだろキッドなんか塗装の剥がれすら再現してるぞ -- 2018-01-27 (土) 16:07:39
  • 魚雷の偏差ムズイ... -- 2018-01-27 (土) 16:59:31
    • 島風に載って15本をいっぺんに発射するだ。どれか当たるだろ?ホントか? -- 2018-01-27 (土) 17:10:53
  • ヤマト2202を見て思ったこと。一部のガトランティス艦及びデスラー艦の紋様が紀伊の小林迷彩だった。 -- 2018-01-27 (土) 17:05:52
    • あとは今持っている大和でもっと無双できるようになりたい、と決意したくなるくらいカッコよかった。もっと大和の腕を磨こうと思います。 -- 2018-01-27 (土) 17:07:31
  • どこまでプレイスタイルを突き詰めていってもこのゲームの博打要素はなくならないこと 、、、に気づいてからは下手打ったときのリカバリーを迅速に。を心がけて確率論的な思考で動くようになったら戦績がうなぎのぼり。 なんか勝率上げるための精神論的な部分をまとめたページがあってもいいんじゃないかと思った -- 2018-01-27 (土) 17:41:09
    • うなぎのぼり…久しぶりに聞いた言葉だ。懐かしいの~ -- 2018-01-27 (土) 17:53:09
  • やっぱ土曜の夜は良いね。風呂から出てビールを飲みながら…さて、始めるか~ -- 2018-01-27 (土) 17:57:11
    • ビールどうぞでち     シャアア ジョボボボボボジョロロロロロロロロロロ・・・ -- 2018-01-27 (土) 18:13:26
      • んぐんぐ…ぷっは~~ -- 2018-01-27 (土) 18:32:51
  • 勝率48%以下とマッチしなくする設定がほしい…敵でも味方でも不快だ… -- 2018-01-27 (土) 18:15:22
    • なんとまぁ立派だこと。さぞお強いんでしょう。 -- 2018-01-27 (土) 18:30:47
    • 自分が消される側になる定期 -- 2018-01-27 (土) 18:44:17
  • なんか勝率50%以下は人間じゃない扱いをみてちょっと思うんだけど  統計学的な観点から言えば一番上が70、とか80なんだから本当の意味での平均プレイヤーは真ん中は50以下じゃないのかな?個人的には45から48の間ぐらいがWOWSという世界の平均の気がしてるんだ。 確かに50以下はプレイも下手くそなんだけど。あれが大多数と言われば敵に表れることもあるし味方に表れてもああ頑張ってぐらいしか思えない そんな平均的なプレイヤーに切れてもしゃーないべさ  -- 2018-01-27 (土) 18:22:52
    • 昔から2ch脳したらば補正toka -- 2018-01-27 (土) 18:27:59
      • あるので言ってはいけない。ゲームの種類を問わず。MMOとかで●●装備してないやつは晒す!みたいなノリ -- 2018-01-27 (土) 18:29:23
      • ちょっとこいつらがなにいってるかわからない  -- 2018-01-27 (土) 18:31:20
      • ↑ うん、理解不能。酔っ払いじゃね? -- 2018-01-27 (土) 18:33:47
      • ↑包茎じゃね? -- 2018-01-27 (土) 18:34:31
      • まさかインポじゃ? -- 2018-01-27 (土) 18:36:11
      • ここまでが暁ちゃんの自演なのです! -- 2018-01-27 (土) 18:39:24
      • そっか。ハゲの童貞ってことだったか。納得。 -- 2018-01-27 (土) 18:50:15
    • あーでも一番下は30台らしいからまぁ、、真ん中は50ぐらいになるのか、、、、 -- 2018-01-27 (土) 18:45:36
    • 初心者を入れての平均だからね。5000戦して勝率50%じゃ平均的腕前とは言い難い -- 2018-01-27 (土) 18:46:11
    • 勝率が高いってのも役に立たないよ。勝率が60%超えてるってのはクランで分隊組んでる奴しかいない。あと、中華なんかベルファスト分隊で稼ぐ奴もいるから当然勝率良いので参考にならん。 -- 2018-01-27 (土) 19:05:55
      • 最近はクラン別々のごちゃ混ぜユニカム(?)分隊もよく見る。 そんな奴らにソロ連合で勝ったときは飯旨。 -- 2018-01-27 (土) 21:10:54
    • 1000戦WR55%と10000戦WR50%どっちが頼りになるかといったら自分は後者を頼りにする。平均値であれ絶対値であれWRだけではそのプレイヤーの実力は計れんよ。5000戦もしてWR45%未満はさすがに擁護出来んが。 -- 2018-01-27 (土) 19:19:28
    • いくら下手でも、勝ちを目的にしている限りは30%を切る勝率は長期的にはありえない(空母以外)。というかよっぽどのことがなけりゃ40%も切らない。一方でうまい人は分隊組めば60%くらいは普通に狙えるし、70%を超える人もいる。そう考えると、たぶんピークが49%前後で下は30ちょい、上は70~80程度までのロングテールを形成っていう分布になると思う。 -- 2018-01-27 (土) 20:26:26
  • 新艦が出る度に「調整が不十分だ!」とか騒ぐ輩がいるが、そういう輩のいう「バランスの取れた状態」とは、「自分のお気に入りの艦が強い状態」または「自分が使うと強いけど、他人が使うと弱い状態」なので、相手にしてはいけない。 -- 2018-01-27 (土) 18:34:52
    • フランス巡洋艦は一部のティア以外調整不足だと思うよ -- 2018-01-27 (土) 18:45:38
    • ベルファスト「そう言って頂けると助かります」 サイパン「それな」 エメラルド「えぇー……」 クルィーム「”相手にしてはいけない”」 -- 2018-01-27 (土) 18:51:33
    • 言いたいことは分かるから責めるつもりはないけど、これまでのWowsを考えれば木主はエアプみたいに見えるの -- 2018-01-27 (土) 18:52:02
    • 少し前に登場したT9のopを忘れたのかな -- 2018-01-27 (土) 18:53:33
      • 忘れた -- 2018-01-27 (土) 18:55:40
      • ↑ 受けた -- 2018-01-27 (土) 18:57:36
  • 軍艦て年に一度はドックで整備するって話だけどたった1年でwowsの無迷彩みたいに錆々になるものなの? -- 2018-01-27 (土) 18:49:17
    • 貝もいっぱい付きますし -- 2018-01-27 (土) 18:59:07
    • 何にも手入れしなかったら、錆が浮いてくるのは1年より早いですよ。 -- 2018-01-27 (土) 19:02:52
      • 現代の自衛艦とかもドックとかじゃなく入港した時にマメに塗り塗りしてるらしい、となんかの本で見たです -- 2018-01-27 (土) 19:06:29
    • 今は防錆塗料も進化しているからね。昨今の化学合成塗料なんか無い時代の塗料は煮亜麻仁油に無機質の着色顔料だったので変色なども激しく、日本海軍では錆や剥げ防止に船体を「油吹き」などという塗粧の保存手入れがあったみたいだよ。 -- 2018-01-27 (土) 19:59:58
    • なるよ。最近地球2/3周して佐世保にきた米艦はこんな感じ -- 2018-01-27 (土) 21:55:29
    • おぉ!なるほど、やっぱり鉄船は手間がかかるんですね。ありがとうございます -- 木主 2018-01-27 (土) 22:09:58
  • 土曜の夜だけに活気がありますね -- 2018-01-27 (土) 18:53:06
  • どうしてこうなった....。 -- 2018-01-27 (土) 18:54:14
    • 酷い事態だが笑ってしまった。2隻とも航行できるように復旧できたのか? -- 2018-01-27 (土) 19:18:27
      • 時間切れでそのまま終了。チーム全員で笑ってたわw -- 木主 2018-01-27 (土) 19:21:42
  • 内容が何であれ木消したら管理にでも報告しておいておくれやす -- 2018-01-27 (土) 19:01:04
    • 差し戻します? -- 2018-01-27 (土) 19:10:17
      • いや、戻さなくていいよ。 内容はともかく木を立てた人とは別人が消したようだったからどこかしらに報告した方が良いだろうと思っただけ -- 2018-01-27 (土) 19:44:56
      • 了解です。まあ、戻すような内容でもないですね。 -- ? 2018-01-27 (土) 19:47:29
    • ID見てくれ 消したのは俺じゃないがいらねえよあんな糞見たいな木。みすぼらしい木一つ切り倒したって森の景観は損なわれねーよ -- 2018-01-27 (土) 19:20:08
      • ちょっとした剪定すらいちいち許可とらんでいいよ そう思ったらバンバン切り倒してくれ。 異議があるやつがいるなら別のとこでやり合ってくれってな -- 2018-01-27 (土) 19:21:52
      • 私が森の景観を守る森の警官ですwww   ・・・(・ω・`)  (´・ω・)・・・  (´・ω・`)ごめんなさい・・・ -- 2018-01-27 (土) 19:36:30
    • 管理人さんも暇じゃないんだからさ そのへん多少はおおざっぱでええんやで 何のためにコメント欄すら編集できるようになってんのよ いちいち全部の報告を聞き入れて良しあしを判断しなきゃいけない管理人さんの身にもなってやれ  -- 2018-01-27 (土) 19:23:32
    • 「削除したら報告してくれ」と管理人さんが言ってるんだから、報告はすべきでは? 2枝さん=2枝1葉さん=3枝さんはなぜ分けて書き込みされたのかよく分かりませんが。 -- 1枝? 2018-01-27 (土) 19:46:06
      • あーそうなんだ じゃあすればいいよ ただこのページの規則をこのページに書いてない時点で俺はそのことを知らなかったし責任はない。そのことを書かなかった管理人さんが悪い。書いてあるならすればいいし書いて無ければしなければいい それだけ  -- 2018-01-27 (土) 19:54:49
      • すげぇ・・・w -- 2018-01-27 (土) 20:03:37
      • 2枝は少し冷静になることを薦めるが、あなた一度管理ページで・・・ まあいいや、コメント削除の方針は人目につくところに書いておいた方が良いのは確かだし、これ以上は編集相談かな -- 2018-01-27 (土) 20:09:11
      • 不特定多数の人が見ている場所なんだから、2枝さんはもうちょっと考えてから書き込んだ方が良いと思いますよ。 -- 1枝? 2018-01-27 (土) 20:10:25
      • まーた勝手に消したのか、懲りないやつだなぁ -- 2018-01-27 (土) 21:55:27
      • だから個人の感覚で他人の書き込みの無断削除はダメだってば……。 -- 1枝? 2018-01-27 (土) 21:56:00
      • これなんとかならないの?責任はないとか言って同じこと繰り返すのは流石にどうかと思うんだけど -- 2018-01-27 (土) 22:00:08
      • いや おれは何も消してないって。 -- 2018-01-27 (土) 22:13:07
      • この木で2枝さんと話してるのは削除に際して報告は必要か否かで、実際に削除したのは今回の葉も木主さんの言っている件も同じ人(2枝さんとは別ID)ですね。無断削除はこういった誤解や、荒れる原因になるから報告だけはしてくれ、と管理人さんは言ってるんですけどね。 -- 1枝? 2018-01-27 (土) 22:28:52
      • 勝手に消すことの意味を理解できない(すなわち○カ)だから消しちゃう。バ○はバ○だと教えても理解できないので、イエローカード2枚でブロックにしていいよ。 -- 2018-01-27 (土) 23:04:43
  • 煙幕がナーフされたとはいえ、それでも凶悪なベルファストに怒りと恐怖が沸くが、〇ズール〇ーンのような美少女が戦ってると思うと許せるな。 -- 許せない? 2018-01-27 (土) 19:44:13
    • そうだな、だからレンジャーやレキシントンを見ても通報しないでくれ。 -- 2018-01-27 (土) 19:50:58
    • 負けたら薄い本行きだな -- 2018-01-27 (土) 20:07:30
    • 某これを先にやってたけど、こっちをやるようになってから向こうの戦闘結果に寛容になった気がする。 -- 2018-01-27 (土) 20:35:31
    • 自分も以前はベルファストへの怒りをよく書いてたけど、高ティアのレーダーに比べたら屁みたいなもんだよ。 ケツ向けて弾避けながら逃げればいいだけ。特別ボーナスでティア7にいるだけだから。 -- 2018-01-27 (土) 21:25:12
  • ボルチモアに乗っていて敵大和にハカイチ食らうというクソゲーを体感する→ちょっとイライラしながらデモインで出撃→敵ギアリングをレーダーであぶって最初の獲物にして満足する→敵に自分以上のクソゲーを強いたことに気付く やっぱ56秒レーダーはぶっ壊れだな・・ -- 2018-01-27 (土) 20:05:42
    • クソとクソでの殴り合い、それがwowsだ… -- 2018-01-27 (土) 20:13:17
    • wowsに限らず対戦ゲームは極まるとクソゲーの投げ合いだかんね。 -- 2018-01-27 (土) 20:25:12
    • デモインも油断したら大和からゴソっと持っていかれるけどな -- 2018-01-27 (土) 20:50:15
  • なんか三割引きクーポンもらったんだけど、今そんなきゃんぺーんやってるの・? -- 2018-01-27 (土) 20:21:24
    • ほぼ毎日やってても復帰してね!とか言うてくれる事あるやで -- 2018-01-27 (土) 20:24:31
    • 普段売ってるものならなんでも割引するよ! って言ってるわりにダブロン対象外でがっかりするやつ -- 2018-01-27 (土) 20:37:13
  • 「World of Warships」の中国版「战舰世界」プレイされている方いますか? -- 2018-01-27 (土) 21:06:23
  • $20 を超える厳選パッケージが 10% OFF World of Warships の $20 を超える厳選パッケージが 10% OFF になります - 7 日間有効。頑強とってこれ貰ったんだけどどう使うかが分からん。買う時に適用されるのか、適用された金額が表示されてるのか分からん。使い方教えて!! -- 2018-01-27 (土) 21:11:40
    • 買うときに選択できる。選択出来なかったら対象外。 -- 2018-01-27 (土) 21:24:20
    • これ自分は30%のが来たからローヤン買ったけどようするに値引きされていない定価販売されてるものを選択して支払いの選択画面でクーポンを使うにチェックを入れると値引きされた金額になる。 -- 2018-01-28 (日) 00:53:51
  • スタート位置がトライデントb5の島の港だった。こんなのあるんだな。 -- 2018-01-27 (土) 21:15:37
    • 空母や戦艦だと、隣接勢力でも港スタートありますぜ。「Weigh Anchor !」とかチャットしたくなるよね。 -- 2018-01-27 (土) 21:19:50
    • 自分だけ斜めってスタートするのとかも地味に嫌だわwww -- 2018-01-27 (土) 21:40:22
  • 今更なんだけど、India X-Ray とVictor Lima って使い分けてる? 一緒に付けちゃえ ってことが多いんだけど。 みんなどうしてるの? -- 2018-01-27 (土) 21:46:07
    • 効果を最大化させるためにできる限り両方つけるのがベターだと思う -- 2018-01-27 (土) 22:15:03
  • 赤い曳光弾を撃つ金剛がいたのでヤバい奴かと思ったら全部HEだった...何を信じれば良いんだろう。 -- 2018-01-27 (土) 21:52:38
    • ほ、ほら場合によってはHEの方が有効なこともあるから(敵戦艦ハラミセー) -- 2018-01-27 (土) 21:56:35
    • 己を信じろ! -- 2018-01-27 (土) 22:11:47
    • えーと紅茶キメてる国からやってきたし! -- 2018-01-27 (土) 22:16:38
    • ほらいま火災と浸水とのアレあるから -- 2018-01-27 (土) 22:17:09
      • 説得力のあるフォローで、かえって紅茶吹いたw -- 2018-01-27 (土) 23:38:59
  • チケット切る基準とかってあるんですかね?さっきKONIGで味方艦を2隻も撃沈してるのが居たんで切っといた方がいいかな...リプレイ機能を設定して無くてチームスコアのリザルト画面しか証拠がなかったのも悔やまれる -- 2018-01-27 (土) 22:03:24
    • リプレイや動画があれば万全ですが画像でも証拠になりますよ。チケット通報は数が重要、常習犯であれば他所でも相当の通報を喰らっているはずですからね。 -- 2018-01-27 (土) 22:23:24
      • おぉ分かりました。この画像を添えてチケット切ってきます -- 木主 2018-01-27 (土) 22:59:37
  • いつもの土日に比べて3000~4000人少ないな。モンハンに25%ぐらい客食われたか・・ -- 2018-01-27 (土) 22:06:21
    • それもあるかもだがPTにも居るやで -- 2018-01-27 (土) 22:10:20
    • 先週までは年末進撃とかキャンペーンがあったからだと思う、ニンジンがなければこんなもんよ。 -- 2018-01-27 (土) 22:18:00
      • はいふり勢はもう満足したのだろうか。 -- 2018-01-27 (土) 23:08:23
    • エロゲの日の最初の土日だからみんなエロゲやってんだろ。 -- 2018-01-28 (日) 00:19:35
  • 上の木を見て気になったが、Wowsやってる人って他にどんなゲームしてるんだろうか?やっぱり某これが多いのだろうか。 -- 2018-01-27 (土) 22:28:40
    • 戦雷や鋼鉄の海もいるんじゃないかな -- 2018-01-27 (土) 22:31:55
    • 某これはやってる(休業気味だけど)。コンシューマは最近やってないけど、戦場のヴァルキュリアの新作がちょっと気になってる。みなさん戦ヴァル4買います? -- 2018-01-27 (土) 22:32:42
    • ここの住人がよく話にだすゲーム 艦隊コレクション・アーズルレーン・戦艦少女R・WarThunder・提督の決断・IL-2・モンスターハンター -- 2018-01-27 (土) 22:33:29
      • 鋼鉄の咆哮忘れてた・・・ -- 2018-01-27 (土) 22:34:12
      • BSPも忘れないで -- 2018-01-27 (土) 22:52:41
    • 軍事系のゲームが多いなぁ…Wowsの他だとACとエスコンくらいかねぇ。関係ないのだとSkyrimと東方。 -- 木主 2018-01-27 (土) 22:36:11
      • スカイリムかぁ、こってこてにMODぶちこんだ魔改造スカイリムまだ残ってるなぁ -- 2018-01-27 (土) 22:55:49
    • HOIはおらんのか? -- 2018-01-27 (土) 22:38:03
      • HoI4やってるよ -- 2018-01-27 (土) 22:47:19
      • HOI4はやってるな。買ったのがだいぶ前だから最近は放置してるが。他にやってるのはGTA5かな。 -- 2018-01-27 (土) 23:03:05
    • 家だとこのゲームくらいしかしない、あとはアーケード勢 -- 2018-01-27 (土) 22:47:49
    • T R P G で す -- 2018-01-27 (土) 22:47:56
      • と、友達がいるんですか? -- 2018-01-27 (土) 23:40:45
      • TRPGか!しばらくやってないな~ -- 2018-01-28 (日) 00:40:50
      • 意外とリア充じゃないと出来ないなTRPG、コミ障には敷居が高すぎるw -- 2018-01-28 (日) 03:48:23
    • 昔はNFやってた。ここには戦車から来たけど、もうあっちは2年ぐらいやってないな。そんなに色々みんなよく時間があるね。 -- 2018-01-27 (土) 22:49:02
      • やれてるのは学生ぐらいじゃないかなぁ。社会人になって痛感するよ、金はあるけど時間が無い、客がスマホ課金ゲーに流れていくのも心情的にわかる。 -- 2018-01-27 (土) 22:57:10
    • サイレントハンターもあるぞ -- 2018-01-27 (土) 23:03:08
    • やり始めると一つに絞りたいからこれだけ。こないだWotアンインスコした。 -- 2018-01-27 (土) 23:10:14
    • プソってます(ボソ  -- 2018-01-27 (土) 23:20:08
    • WowsブリッツとWot、Wotブリッツは結構いるはず -- 2018-01-27 (土) 23:31:58
      • WoTは去年10月末のサーバーフリーズで止めたなぁ。 -- 2018-01-27 (土) 23:42:00
    • 最近はステラリスに、ハマってる。 -- 2018-01-27 (土) 23:46:49
    • Civとかステラリスとかバニッシュドとかハーツオブアイアンとか -- 2018-01-28 (日) 00:12:44
    • 未だにciv4やってるけど毎回序盤で飽きる。そしてパラメータいじってCPU同士を憎み合わせて核ミサイルをみんなに供与する日々。 -- 2018-01-28 (日) 00:16:27
    • 私のやってるゲームでおすすめなのはMenofWar2とWargame:reddragon、それとarma3だよ!こんなコメント一つじゃ買わないと思うけど、騙されたと思ってやってみて!VCしながら一緒にやる友だちがいるとより楽しいよ!! -- 2018-01-28 (日) 00:21:21
    • BFシリーズやCoDやってる人はいないのかな? -- 2018-01-28 (日) 00:54:21
    • WT、HoI3、EVE Online、エスコンかな -- 2018-01-28 (日) 07:03:17
    • FTDで戦艦作ったりはたまにしてるなー。尚センス・・・後は全然ジャンル違うけどthe long darkとか -- 2018-01-28 (日) 09:01:07
    • WOT・サイレントハンターはやってる。あとはA列車。PS2とかもあったら提督の決断やエスコン。艦これもアズレンもどちらも悪くないと思って楽しんでる。願望でもよければ、日本語対応が出来るならRTSとかにも手を出したいなー。日本のゲーム界隈ミリタリー成分足りなすぎ。 -- 2018-01-28 (日) 09:56:42
    • とりえあえず、この木に上がったゲーム片っ端から調べてみるわ。戦友になった日にはよろしくな -- not木? 2018-01-28 (日) 10:00:29
  • ピンクもafkもなんか措置が取られたなんて話しはてんできかない ひょっとして通報なんて全く目を通してないんじゃないか そうゆう懸念はある 一回悪質なafkを通報して統計サイトで動きを監視してたか元気に毎日ログインしてた そうして俺は彼らに期待しなくなった -- 2018-01-27 (土) 23:25:45
    • 3~4戦に1AFK程度ならなんもないよ、粛清されるのは1ヶ月の戦闘常にAFKとか底抜けにヤバイやつ。割合で言えば1万人に数名の選ばれた人間みたいなもんだからさ。 -- 2018-01-27 (土) 23:35:49
  • テスト鯖でアルザス乗ってきたけど、主砲がガバガバすぎて距離詰めても当たらない。このまま出されても遠距離からひたすらHEするような運用になりそう。 -- 2018-01-27 (土) 23:33:18
    • ふぁぁっ、めっちゃ当たるゾ…… -- 2018-01-27 (土) 23:42:34
      • 俺も意外と収弾すると思ったが -- 2018-01-27 (土) 23:45:12
      • 英戦でも当たらないって人がいるからなあ。自分で使ってみるまで分からないね。 -- 2018-01-27 (土) 23:51:41
    • こう前後にばらけて狙った所に飛ばない当たらない。からAPダメが微妙かなと... -- 2018-01-27 (土) 23:53:33
    • 集弾性高い艦なのにバラけて当たらないって人は奥行きの読み間違いしていることが多い。遠距離だと全部遠or近でも挟叉しているように見えるらしい -- 全弾近を3斉射されて、「チートだ挟叉3回したのに命中0だ!」と全チャで絡まれた人? 2018-01-28 (日) 00:00:34
  • エンブレムのヒョウのイメージがロデムに見えて仕方ない (// -- 2018-01-28 (日) 00:14:21
    • おっさん見つけたでち [heart] -- 2018-01-28 (日) 06:28:50
  • もうすぐ、HOSHO買えるが、簡単な空母の使い方 教えてほしい、  -- 2018-01-28 (日) 00:37:17
    • 自動雷撃は敵艦にターゲットしてから、投射方向いじれます。 で、普通に自動だとどうしても避けられやすいから、入れる時は相手が駆逐巡洋艦なら、2中隊を左右斜め後ろから同時に投下するといいよ。そのティア帯なら相手艦の対空もgmだから、時間かけてでも1中隊を反対側に持って行って雷撃するといい。ポイントは斜め左右後ろね! -- 2018-01-28 (日) 00:46:47
      • なんか難しそうだな、まぁcoopで練習するけど、とりあえずこれは覚えろみたいなものほかにないかな -- 2018-01-28 (日) 01:01:20
      • マッチング対象の対空値を覚える。開幕戦闘機で拠点を偵察すること。出来る限り駆逐のスポットをすること。味方の駆逐には艦載機をなるべく近づけない。マップを常に見て必要ならば母艦を動かす -- 2018-01-28 (日) 01:53:17
      • 対空値なんて覚えなくていいぞ……せいぜい「つよい」「ふつう」「えさ」くらいの認識でええやろ。Tier4だし -- 2018-01-28 (日) 04:38:01
    • とりあえずラングレーを買い、戦闘機モジュールを開発します(鳳翔だと敵戦闘機に勝てない) -- 2018-01-28 (日) 00:53:05
    • 飛行機と航空管制は絶対に上位モジュールにしてからランダムに行くこと。コープで経験値溜めながら中隊の操り方に慣れるといい -- 2018-01-28 (日) 03:28:29
  • PTの眠れる巨人やたらと負けると思ったら、シンメトリーに見えて北側有利のMAPだった南は西寄り、北は東寄りの兵力配置が原因 -- 2018-01-28 (日) 00:46:50
  • コレクションのページを見てても、どうもわからないので質問だけど、無料コンテナから出るのは3つの内1つなの?毎日3つづつ貰っているけど、1つからしか出ていないので、教えてほしい。 -- 2018-01-28 (日) 01:22:59
    • 確定1/3じゃなく確率じゃないかな -- 2018-01-28 (日) 01:28:46
    • 確定じゃなくて確率やで -- 2018-01-28 (日) 02:06:55
  • 念願のマイノーターをゲットしたぞ!はじめてのティア10だ!!!最強!!! って今なってるんだけど、マイノを手に入れたい一心がゲームのモチベーションになってた。他の国の巡洋艦ティア10目指そうと思ってるんだけどどこの国がいいか迷って迷って頭の整理がつかない状態になってる。 この国の巡洋艦はここが面白いよ!!とかあったらご教授いただきたいです。 -- 2018-01-28 (日) 01:26:20
    • 近接型のマイノとは全く使い勝手の違うモスクワ辺りどうだろう? レーダー付の巡洋戦艦気分が味わえるんじゃないだろうか -- 2018-01-28 (日) 01:59:16
    • 尖った物が好きなようだから、とりあえず他の艦種にした方が飽きが来ないと思う -- 2018-01-28 (日) 02:03:19
    • 蔵王で毎日戦艦燃やそうぜ。火災だけで15万ダメは稼げるぞ。 -- 2018-01-28 (日) 02:56:31
    • 狩られる立場の艦もやってみれば良いと思うぞ。駆逐とか空母(艦載機)とか。 -- 2018-01-28 (日) 03:52:58
    • 現環境でT10巡洋トップ組はおそらくデモイン・マイノ・ヒンデンブルグの三強。まぁT10艦がツリー全てってわけでもないし、米巡日巡のスタンダードな艦を扱ってみるのもいいんじゃないでしょうか。両者は道中飛ばしたくなるほどの苦行艦もないし。 -- 2018-01-28 (日) 04:04:14
    • とてもやわらか~いマイノと対局という意味で、モスクワかヒンデンブルグが良いんじゃないかな。 -- 2018-01-28 (日) 05:23:36
      • 対マイノなら艦首艦尾を強制貫通できるアンリとかどうよ? -- 2018-01-28 (日) 10:05:51
    • 皆さん返信ありがとうございます!!蔵王で火災ダメそんな行くなんて思ってもみなかったw ヒンデンいいかもしれないですね!ヒッパーまでは持ってるんでヒンデン目指して頑張ります!!! 空母はマジで難しくてできないw -- 2018-01-28 (日) 07:35:03
  • 仏戦ってどうやってptで乗るの? -- 2018-01-28 (日) 02:39:52
    • あー、コンテナ開けないといけないのか。解決しました -- 2018-01-28 (日) 02:42:28
  • ランク戦でシャルルマルテル使ってみたがめっちゃ強い。適当に避けながら戦艦燃やしてるだけで軽く10万ダメージ稼げるしセーフスター量産機だわこいつ -- 2018-01-28 (日) 03:20:50
    • いや、勝てよ(ツッコミ役 -- 2018-01-28 (日) 05:12:50
  • なんでWGのゲームってギスギスしやすいんでしょう?勝率とか見えちゃうから? -- 2018-01-28 (日) 07:04:22
    • んー、自力で勝利に持っていけることが少ないからじゃない?チームメイトがgmだと何も出来なくて負けることもあるし -- 2018-01-28 (日) 07:23:10
    • ほっといても勝率重視しまくるのに敢えて燃料投下しまくるスタイルは良くないと思うんだけどなあ。 -- 2018-01-28 (日) 07:44:09
    • 味方に助けて貰える事より、足を引っ張られたと感じる事が多いゲーム仕様だから。 -- 2018-01-28 (日) 08:26:38
    • チーム戦なのにチーム内で獲物の取り合いと、チームの貢献より自己戦果だけに目が行って勝利できる貧乏くじを切り捨てるのに勝ちへのこだわりが強すぎるから。 -- 2018-01-28 (日) 09:16:01
    • 対戦ゲームだから誰しも勝ちたいと思うのにMMが完了した途端に負けが決定することがざらにあるからなー。せめて駆逐の数は揃えてくれないと -- 2018-01-28 (日) 10:04:58
    • リスポーンなしの一発勝負だから誰かがミスするとそのままズルズルと不利を引きずるからじゃないかと思う。ただ、色々なゲームやってるけど、wowsが特別荒れてるとは思わない。どこもスキルや機体の構築、立ち回りとか「~しないヤツは地雷」つって同じ程度には荒れてるよ。 -- 2018-01-28 (日) 10:41:23
    • 勝率気にしていない初心者時代のが楽しめてたなぁー (T-T -- 2018-01-28 (日) 14:22:37
    • 戦略ゲーでもあるのに駒が思い通りに操作できないからじゃないですかね… -- 2018-01-28 (日) 15:35:07
  • すみません、操作方法なのですが、最近金剛に乗って対空操作を覚えたのですが、コントールキー?とマウスでクリックで、航空機に飛行機のマーカーが付き、攻撃するのですが、このコマンドの後、船の舵が全く操作不能になります。戻し方が分かりません。砲は撃てます。どう言う事なのでしょうか? -- 2018-01-28 (日) 10:01:12
    • windowsの機能でctrlキーがロック状態にされてるんじゃない?「ctrlキー ロック」あたりでgoogle検索かけて自分のOSにあった対応するとなおるかも。 -- 2018-01-28 (日) 12:09:14
  • 最近時代の流れについていけなくて、何かもうプレイ出来る状態になってない。誰か、現状はこう動くと良いよー、見たいなお勧めの解説動画とかあったりしないか? -- 2018-01-28 (日) 10:04:46
    • 巡洋艦なら公認配信のタヌ……アライグマ氏とか -- 2018-01-28 (日) 10:51:26
    • いろいろ増えたような気もするが何が変わったかと言われると実際やってることは何も変わってないような。中Tierが高射程化して、高Tierの近距離戦がシビアになったくらい? -- 2018-01-28 (日) 11:41:01
    • パチンコ屋の「新台入れ替え」と大差ないからさ。 -- 2018-01-28 (日) 11:45:57
  • 紀伊ちゃん過去に100以上乗ってたのに、主砲のガバさを忘れてた。ここぞでバイタル抜けず、辛かった。装甲云々wikiで言われてるけど、全然気にするほどではないけど、とにかく主砲が辛い10門で無理やり当ててる感じだわ。ドイツもだけどやっぱり戦艦は、精度良くないとつまらんち -- 2018-01-28 (日) 11:14:46
    • 戦艦は特に、狙ったとこに飛ばないからストレス溜まるよね -- 2018-01-28 (日) 11:35:07
    • 米駆の遠距離射撃もチョ~つまらん。陽炎の逃げ撃ちの方がよっぽど面白い。ガバいのはつまらないよね。 -- 2018-01-28 (日) 11:37:18
      • おなごもね -- 2018-01-28 (日) 11:51:44
      • 品が無いぞ -- 2018-01-28 (日) 12:11:52
      • 最低w -- 2018-01-28 (日) 12:23:21
    • 独戦は相手に好きなように撃たせて、いかにダメージを抑えられるかを楽しむものだと思ってる -- 2018-01-28 (日) 12:13:52
      • ボディビルダー的な思考は俺には難しいのかも。それよりも、多分攻撃に特化したようなお舟が好きなのかもなぁ。 大和、秋月、島風大好きだし。 というよりは駆逐が大好きと言う点で打たれ弱くてもいい、乱数を可能な限り少なくできるような船が好きなのかもしれない。 -- 2018-01-28 (日) 12:31:24
  • 夕立の夜戦図みたら、マジで頭狂ってるとしか思えないような航行してて声だして笑ったわ。艦長他水雷長などは勿論これから敢行する作戦(作戦と呼べるかはさておき)知ってるとして、他の乗組員達は知っていたのだろうか。この単独突撃は、艦隊の瓦解を危惧した上での判断だったのだろうか… -- 2018-01-28 (日) 12:04:53
    • 乗組員、特に一兵卒は基本的に艦がどこにいるかも知らないぞ。航海科の兵卒はもちろん別だが。上から命じられた主砲なり機関なりの操作を全力でやるだけだ。 -- 2018-01-28 (日) 12:14:16
      • いきなり敵艦発見して、雷撃したら普通駆逐だけじゃどうにもならんし、一時引くと思うんだけど、夕立は適中突破した。その判断を下す前後に、乗組員にその覚悟をするように伝えたかどうかが気になったもんで -- 2018-01-28 (日) 12:36:04
      • 第3次ソロモン海戦の戦闘詳報は不勉強ながら読んだこと無いけど、乗員の覚悟という話であれば、艦内に「本格的な戦闘が近いな」という空気はあったと思う。兵卒は作戦会議の内容こそ知らないけど、艦の航海日数や士官の雰囲気、直近上司(たいていベテラン下士官)からそれとなく伝えられる情報なんかで、だいたい何が起こりそうかは把握してるものだから。反転突撃の直前には、艦内に対してその旨伝える艦長からの檄はあったかも。 長文失礼。 -- ? 2018-01-28 (日) 12:48:48
    • 大惨事ソロモン海戦は、劣悪な視界+再三の決行&中止命令でグルグル回って日本艦隊は隊列バラバラ。アメリカは隊列を維持しつつ、軽巡ヘレナが新型レーダーで日本艦隊を補足するも、旗艦サンフランシスコが古いレーダーしか積んでなくて旗艦側で発見できず&連絡不備で、旗艦座乗司令官が誤認と判断。相対速度40ノット近くで急接近。なんか知らんけど『いつの間にか本隊の最前衛にいた』夕立&春雨が発見の連絡を入れて突撃。比叡・暁による探照灯によるガチ殴り合いで、誰の弾か知らんけど初弾でアメリカ艦隊司令官戦死。春雨は素直に魚雷ぶっ放して帰ったのに夕立は此処で反転してアメリカ艦隊がキチガイに発狂&大混乱。 -- 2018-01-28 (日) 12:28:26
      • 殿か、必死の戦場送りか、に関してなんて戦闘始まったら知らんさね。作戦前に腹括るもんだから、あとはどう動くかは艦長を信じてやるしかない。艦橋に居れば無茶な命令も聞けて「あーおれたち破天荒なことやってんなー」になるかもだけどさ。 -- ? 2018-01-28 (日) 12:39:40
      • 葉の破天荒の下り、何故かめちゃくちゃ笑った -- 2018-01-28 (日) 13:09:55
    • 下っ端は自動機の代わりよ。その辺の工場と同じで、ロボット化できるまでの繋だから、何も知らないのさ。 -- 2018-01-28 (日) 12:31:42
  • PTのアルザスってどうすれば乗れるの?コンテナは全部開けたしさ~ -- 2018-01-28 (日) 12:28:08
    • 1戦毎にもらえるコンテナを開け続ける -- 2018-01-28 (日) 12:54:25
  • 直径8~11kmもわかるもんなの?;水中調音 -- 2018-01-28 (日) 14:08:18
    • 電探照射くらったんじゃないの? 水中聴音の性能はwikiに書いてあるのが最新だと思うよ。 -- 2018-01-28 (日) 14:26:06
    • そういう意味ではなくて、実際の軍艦がアクティブそなー打つとは思えず、パッシブソナーなら機関音で減衰しそうだしという意味でした。 -- 2018-01-28 (日) 14:30:35
      • 言葉足らずで申し訳ない。
        ソナーでもなんでもいいから撃っちゃえ? -- 2018-01-28 (日) 14:31:26
      • 現行のソナーの性能は最高クラスの機密情報なので、具体的な数値は絶対に分からないはず(分かる人はこんなところでしゃべたのがばれたら首が飛ぶはず(笑))だけど、8~11kmくらいなら余裕で探知可能と思われ。あと、水深のある海域だと数十マイル離れた場所にいきなり可聴海域が現れたりする。詳しくはグーグル先生に聞いてくれ。 -- 1枝? 2018-01-28 (日) 14:57:00
    • WWⅡ期の水中聴音機は機関を全速にしているとうるさくて聞き取れない程度の代物だよ。だから18ノットとかそのくらいまで速度を落として使っていたはず -- 2018-01-28 (日) 14:36:19
  • 煙幕の仕様変わった?SPOTに行って煙幕に隠れていたら、CVの雷撃機に雷撃3本食らって即沈してしまったんだが。ちなみに開幕後一度も発見されていない+対空もoff。航空機に煙幕効かないなんてないよね?単に相手CVがニュータイプだっただけかな? -- 2018-01-28 (日) 14:31:17
    • 煙幕にとりあえず打ち込んだのでは。 -- 2018-01-28 (日) 14:32:01
    • 煙幕の中で弾撃って見つかっていたとか? -- 2018-01-28 (日) 14:37:37
    • 上から観れば煙幕が列になってるんだから、煙幕の先頭に十字魚雷は割りの良い賭けだ。 -- 2018-01-28 (日) 14:40:44
    • 煙幕内に適当に魚雷を流すのは空母の常套手段だし、分かってる人は煙幕射撃してると爆弾すら盲Altで当ててくるぞ。高ティア空母はホントきらい。 -- 駆逐海苔並感? 2018-01-28 (日) 15:03:31
  • パンクのユエヤンopだろ!ギアリングの立場なくなるやん!とか前思って、今更ながら装甲みてみたら、19mmなのな。これならギアリングさんも安心して古参面できますわ(棒) -- 2018-01-28 (日) 14:59:33
    • Z-52「それじゃAP撃ちますねー」  -- 2018-01-28 (日) 15:16:07
      • 127mm HE無効!127MM AP大ダメージ必死!  わろけるよね。フレッチャーさんの方が個人的にティア10で戦果をあげられる。 -- 2018-01-28 (日) 15:29:11
      • ギアなんてとっくの昔に売っぱらっちゃったよ -- 2018-01-28 (日) 15:46:17
      • 俺もギア売り払った。tier10艦保有数に応じて旗もらえるときだけ買い戻す。 -- 2018-01-28 (日) 16:26:18
    • あんなもんない方がマシだぞ。ギアリングのむしろ弱点と化してる -- 2018-01-28 (日) 15:45:52
      • 駆逐同士の打ち合いだと割と役に立つよー ただ、戦艦の弾が猛烈に怖くなるのがな… -- 2018-01-28 (日) 16:19:18
      • だって撃ちあいしてて戦艦から弾飛んでこないシチュの方が少ないでしょ。たしかに駆逐のタイマンだったらギアは最強格だろうけど、今野環境にマッチしてない -- 2018-01-28 (日) 16:51:27
      • パン駆に関しては基本的に劣化米駆でしかないけどユエヤンに関してはややギアリングより評価してんだよね俺 運動性と装甲がフレッチャーより耐久力はギア並み 戦艦のAPで直撃しやすくて運動性が鈍いってのがギアリンの弱点だからそこを補ってる分ユエヤンの方がやや評価高い まあどうあれフレッチャーあればギアもパン駆もいらないって話で終わっちゃうんだけどね -- 2018-01-28 (日) 17:10:19
      • フレッチャーあればギアもパン駆もいらない<そうなっちゃうんだよね -- 2018-01-28 (日) 18:29:26
    • みんなOPだって言うんだが、不思議と活躍してるとこ見ないんだよな。島風と同じように外周回っている印象。 -- 2018-01-28 (日) 16:33:33
      • そんな事言ってるやつはゲームやってないエアプだけだもん ゲームやってりゃ別に大したことないって皆知ってる -- 2018-01-28 (日) 17:03:31
      • 印象操作でどっちもどっち -- 2018-01-28 (日) 17:29:56
      • 馬鹿の一つ覚えみたいに印象操作って言葉しかいわないなお前 -- 2018-01-28 (日) 17:39:39
    • ギアリングから得たものも外されたものもあるが、ギアリングと殴り合っても勝てない以外はギアリングより使いやすいと思う。まあ相対的な面で見ると忠武がヤバさに及ばないのだが -- 2018-01-28 (日) 21:33:35
  • ゲーム内で装甲見てみると、司令塔なるものが存在するんだけども何故?艦長や艦隊指揮官は艦橋(羅針盤や操舵輪がおいてあるところ)で式をとるんじゃないの?誰か分かる人がいたら教えてください -- 2018-01-28 (日) 15:52:26
    • 日本海海戦のせいでそう言う印象だけど本来は司令塔にこもって戦うのが正しいのよ。操舵輪も普通は司令塔にある。はいふりだと一緒の階になってるけどあれはデザイン重視にしたから。 -- 2018-01-28 (日) 16:17:25
    • 戦闘が長距離化しだして艦橋が高くなりだした頃から艦長は見晴らしが良い艦橋で指揮を執るようになったけど、それ以前は装甲化された司令塔で執ってた。艦橋が高くなっても舵輪のような重要装置を置いておく場所として必要だし、状況によってはここで指揮を執ることもあるからそのまま残されたけど、舵輪は別に前部艦橋だけにあるわけではない(後部艦橋には大抵予備があるし、舵取り機から直接操作も可能だったはず)から英国戦艦は司令塔を廃止してたりする。 ちなみに何で司令塔を持ってない駆逐艦も羅針艦橋に舵輪を置いてたり置いてなかったりしてるのかと言うと羅針艦橋にあると指揮の邪魔になるから。艦橋って狭いからね。日本では初春型から操舵室が設けられるようになった。例外は秋月型・松型。 -- 2018-01-28 (日) 16:47:05
  • はいふり艦長セットと艦全部買ったら、アニメの中古BD全部買えるんじゃね?  -- 2018-01-28 (日) 16:11:09
    • なお、はいふり側に収益は無い模様 -- 2018-01-28 (日) 17:16:17
      • いまからでも買うなら新品よね。2期決まればいいけど… -- 2018-01-28 (日) 17:36:43
  • 最近島影の素晴らしいありがたさに気づいた。標高がいくら低くても隠ぺい射撃できるし。やばくなったら直逃げれるし。 -- 2018-01-28 (日) 16:11:27
    • レーダー(ボソ) -- 2018-01-28 (日) 18:54:47
  • エメラルドでドレッドノート取ったった。 -- 2018-01-28 (日) 16:51:38
    • 英巡として上手く立ち回れたと思う。一緒に戦い、撃沈した味方kaiserには感謝。 -- 2018-01-28 (日) 17:08:30
    • 島の多い新たなる夜明けだからなおさら良かった。細長い島を回り込んでくる敵艦を1つ1つ撃沈してゆく。 ソナーで魚雷探知して味方もカバー。 -- 2018-01-28 (日) 17:10:49
    • これで不沈と防火があれば軍神だな! -- 2018-01-28 (日) 17:15:30
      • まあ大ダメージはカウント1000になる直前に油断して腹晒してたらvp抜かれたからなんで...() -- 2018-01-28 (日) 17:17:09
    • エメラルド単体だと弱いから味方と行動しないといけないことを学んだ。 -- 2018-01-28 (日) 17:31:48
    • 俺も前にエメのページでドレノ取った! って報告したら、次は接近戦エキスパートと放火犯取ろうぜ、って言われたなぁ。 -- 2018-01-28 (日) 17:49:28
      • 放火犯は草 -- 2018-01-28 (日) 17:52:36
      • ついでに晴天も -- 2018-01-28 (日) 18:45:50
      • クラーケン←わかる 放火犯←分かる 晴天←ファッ!? -- 2018-01-28 (日) 19:19:35
      • 頑強は狙いまくればワンチャンあるかもだが似合わねぇええwww -- 2018-01-28 (日) 19:20:43
  • 上の夕立の木で思いついたんだが戦績画面で航跡図があれば面白そう -- 2018-01-28 (日) 17:16:25
    • 確かに面白そう。そういうMODとかないんかな -- 2018-01-28 (日) 20:33:19
    • その木ですが、会敵位置とか、轟沈させた位置とかをオプションミニマップを呼び出しとかできたら最高。 バグに悩まされ続けたお陰でずっとバニラなんだけど、味方が敵を撃沈したらラジオチャットで自動的に教えてくれるmodあると嬉しい。たまに駆逐がまだ生きてると思って回避行動続けるときあるから。 夕立より各艦へ!敵戦艦ビスマルクを撃沈しました!!! とか想像するだけでかっこいい -- 2018-01-28 (日) 21:04:15
    • 一応リプレイを早回しすればそれっぽいものが見れるけどまあめんどいよね -- 2018-01-28 (日) 21:50:08
  • 長門で20km先の武蔵砲撃したらVP抜いたら、武蔵からその長門クレって言われた・・・ -- 2018-01-28 (日) 18:07:09
    • あ、こちらにもう一隻追加で! -- 2018-01-28 (日) 18:48:34
  • 1000戦超えても延々T6乗り続けるのって初狩りなのかな -- 2018-01-28 (日) 18:41:20
    • 3000戦T6に乗った俺みたいなのもいるから胸張っていけ -- 2018-01-28 (日) 18:54:54
    • HAHAHA 1000戦超えてるけどT5までしか進めてないYO! -- 2018-01-28 (日) 19:08:04
    • いま4000だけど、主戦場はT5~7だよ ここが一番面白い。 -- 2018-01-28 (日) 19:10:01
    • もう7000戦だけどT6とT7だぜ! -- 2018-01-28 (日) 19:32:31
    • いえ全然。プレ艦も一杯あるし、高ティアよりレベルの高い試合が多かったりする。何故なら「初」よりも「狩り」が多数だから。 -- 2018-01-28 (日) 23:48:14
    • 低Tier=初心者Onlyじゃないだろ。低Tier=初心者「も」沢山いるってだけで別に熟練でもプレイするぞ。プレ艦だって売っているんだし。T5やT7なんかプレ艦宝庫だからこのTierは19艦長も珍しくない。 -- 2018-01-29 (月) 00:59:18
    • 経験数1000戦くらいだと、むしろ狩られる側だから無問題! -- 2018-01-29 (月) 04:50:34
    • ハイその通りですクソ野郎。やられた奴等がこのゲームから去る可能性があるので直ちにヤメロ。 -- 2018-01-29 (月) 06:19:12
    • 7000超えで3000はtier5,6。あとは7-10を1000ずつくらい。最初は上行くの怖かったけど今は下の戦場カオスすぎて行きたくない。 -- 2018-01-29 (月) 07:00:03
  • うちの睦月艦長と峯風艦長が隠蔽を覚えたんですが、迷彩と合わせて被発見が5.4kmになるって凄いですね。この隠蔽を活かして雷撃強襲するのが楽しいんですが、吹雪や初春に進んでいくと素の隠蔽が悪くなるのが気になるなぁ…日駆ってこの先苦行なんです? -- 2018-01-28 (日) 19:40:42
    • 吹雪(6.1)、初春(5.8)になると、機動力低下も相まって睦月&峯風のようには動けなくなるね。それでも駆逐艦全体で見れば普通〜良いほうだから、相手との隠蔽差だけ頭に入れておけば大丈夫。隠蔽雷撃は引き続き大きな武器になる(武器が他にないともいう) -- 2018-01-28 (日) 19:46:48
    • 吹雪で6km超えて暁でさらに悪くなるけど、その先は優秀な隠ぺいを持ってるよ。(秋月、島風除く) -- 2018-01-28 (日) 19:47:35
    • 吹雪・暁は日駆と思って乗るのはダメなタイプ、ってだけなはず -- 2018-01-28 (日) 20:04:48
    • 10Km魚雷手に入るようになるから戦艦を狙いやすくなるからそこまで苦行じゃないよ。T7は基本隠蔽悪いから諦めろ(特に8、9とマッチングしたら) -- 2018-01-28 (日) 20:28:14
    • 確かに隠蔽もですが機動力が落ちるのも慣れていかんといけんですね。アップグレードで推力改良2を付けたりっていう対策が良いかな。サンタさんから貰ったソ駆のオホトニクみたいに鈍重な感じじゃ無ければいいけど... -- 木主 2018-01-28 (日) 20:32:30
      • オホトニクよりはマシだから安心していいw -- 2018-01-28 (日) 21:17:02
    • 相対的に他国ツリーDDより日駆は隠蔽は勝っているし同じ日駆の格下Tierに僅かに劣る程度なのでさほど支障は無いですよ。むしろ、隠蔽魚雷一辺倒だけだとこの先のTierでは中々通用しないので徐々に慣れていくしか無いです。出来れば米駆やソ駆で接近戦に慣れる事をお薦めします。(米駆をやると日駆に戻ってくる人が少ないですが。。。。) -- 2018-01-29 (月) 01:05:35
  • 空母に乗りたい欲が高まりボーグを開発して乗ってみたのですが、実況者さんの見よう見まねでうまくできてるか自信がありません。簡単でいいので試合全体の流れを教えてもらえないでしょうか? -- 2018-01-28 (日) 20:24:46
    • まずは敵の戦闘機を攻撃。敵が瑞鳳なら近くにテキサスやオマハがいない限り積極的にドッグファイト。ボーグなら味方の対空県内に引き込む。空母二隻マッチの時は味方の戦闘機の動きを見つつ、ドッグファイトを挑むこと。戦闘機がドッグファイトしてる間に対艦攻撃。慣れないうちは戦艦を狙うといいかも。攻撃する際はまずは爆撃機で火をつけ、敵が火をRキーで直したら雷撃。それで浸水が発生すれば敵はそれを直せず、大ダメージを狙える。あと後半、爆撃中隊や戦闘機中隊が2機くらいしか残っていなかったら敵駆逐艦をスポットすること。また、飛行機だけでなく、母艦の位置にも気を付けること(片方の味方が壊滅しそうになったらすぐに逃げること)こんな感じ。そしてカルマは気にしないこと。空母使うんならこれが重要。あとは高度な柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対応してください -- 長くなりました、すいません? 2018-01-28 (日) 20:50:43
      • 私も空母noobですが、良いんじゃないですか? 空母のページで聞けばもっと上手い人にゆっくり教えてもらえるかもしれませんよ。 -- 2018-01-28 (日) 21:40:52
    • coopやトレーニングモードがあるからそれである程度慣れるまでやり込むしかないかと。基本攻撃操作なんかはトレーニングで標的艦置いて単艦で出来るので誰の迷惑もかけずに好きなだけできますよ。 -- 2018-01-29 (月) 01:09:54
  • Vive la France! まーたフランスパンでラムっちまった。はなからラム狙いのわけではないのだが…頑強旗付けようかな -- 2018-01-28 (日) 20:52:40
  • 3カ月ぶりにやりに来たんだけど最近は何か面白いことになってますか? -- 2018-01-28 (日) 21:28:35
    • 武蔵が実装されてミズーリがもうすぐ買えなくなるのと、HSF晴風に乗ってくる初心者がチラホラ。 -- 2018-01-28 (日) 21:54:52
    • 戦場がなぜかBBばかり。 -- 2018-01-29 (月) 01:10:42
  • 自分Tier5,6の巡洋艦使いだけど、やっと戦艦使う奴が減ってきたな。これで邪魔されずに駆逐艦狩れる -- 2018-01-28 (日) 22:11:24
    • あ、チェザとオクチャの星消ししなきゃ……。 -- 2018-01-28 (日) 22:32:00
    • 火と水とかなんとかいうチャレンジミッションのせいじゃな。浸水を狙う駆逐が増えて戦艦が離れていったらしい。今度はヘボ駆逐がうざい。 -- 2018-01-29 (月) 01:24:14
  • リプレイで艦橋視点だと砲塔が透けて見えることがあるのですが、同じ症状が出た人はいませんか? -- 2018-01-28 (日) 22:38:52
    • 艦橋視点じゃなくて砲塔視点だと思うけど、リプレイだと何故かそうなるね。 -- 2018-01-28 (日) 22:49:22
      • すいません砲塔視点でした。トレーニングモードみたいに公式実装されたら修正されるのかな....。 -- 木主 2018-01-28 (日) 22:52:54
  • 一日2コンテナが限界だけど、コンテナどれか選ぶなら運試ししまくるほうが吉? -- 2018-01-28 (日) 23:08:06
    • 運試しでも出ない時はずっと出ないし、出る時は何選ぼうが出るから自分はいつも信号旗。 -- 出そうと思えば? 2018-01-28 (日) 23:17:48
    • ほしいものが出るやつを引くのだ スパコンがほしいなら運試し -- 2018-01-28 (日) 23:39:14
    • 旗コンだとタイプ5迷彩もよく出るし不沈旗や頑強旗も出るが、運試しだと役に立たない旗はあんまり出ない気がする -- 2018-01-28 (日) 23:55:49
      • つーかクレジット迷彩より1枚でいいからレア迷彩出してほしいよな。クレジットで買えないものが欲しいから旗コン選ぶんだろうに -- 2018-01-28 (日) 23:59:17
    • コンテナ実装以降ひたすら運試しだけを開け続けてきているが、プレ艦はまだ一度も引いて無い。 -- 2018-01-29 (月) 01:13:00
    • スパコンって二日連続で出たりする事もあれば一ヶ月以上でねー時もあって確率がよくわからん -- 2018-01-29 (月) 04:37:49
  • クソザコなどと言ってすみませんでしたァ!!! -- 2018-01-28 (日) 23:09:31
    • だなー -- 2018-01-28 (日) 23:25:17
      • イィーーー!! -- 2018-01-28 (日) 23:41:53
    • くそざこジャナイーってことかー -- 2018-01-29 (月) 00:00:22
      • 確かにそうダナ、イーことだ -- 2018-01-29 (月) 00:34:11
  • アイオワ・ミズーリのバフで影が薄くなったところにイギリス戦艦と武蔵が襲来してきてもっと影が薄くなったというか存在価値がほぼなくなったのにそこにフランス戦艦まで来ちゃったらもう出雲君は記憶の中から存在を抹消されかねないゾ...バフしてあげて -- 2018-01-29 (月) 00:40:26
    • IFHEが来た頃から相当悪いほうにやばかった件 -- 2018-01-29 (月) 01:31:28
  • 結局木ごと消したようなので管理で報告させてもらいます. -- 2018-01-29 (月) 00:56:12
    • 困ったちゃんだのう。報告お疲れ様です。 -- 2018-01-29 (月) 01:07:34
  • お前を味方に引く前に言っておきたいことがある   かなりきびしい話もするが俺の本音を聴いておけ   俺より先に沈んではいけない 俺より後に沈んでもいけない   CAPは踏め いつもspotしろ   できる範囲で構わないから   忘れてくれるな仕事もできない駆逐にチームを守れるはずなどないってこと -- 2018-01-29 (月) 01:29:49
    • 失脚者より -- 宣言だけで終わってないですか?? 2018-01-29 (月) 01:45:19
    • お前を味方に 引いたけれど いうに言えないことだらけ かなりさびしい話になるが 俺の本音も聞いとくれ 俺より後ろに居てもいいから 主砲くらいは使っておくれ いつも敵と二人 味方はみんな島の影 それじゃあんまり侘しいのよ 忘れていいけど仕事も出来ない俺だが 精一杯頑張ってんだよ 俺なりに それなりに -- 2018-01-29 (月) 01:45:57
    • さだまさし? -- 2018-01-29 (月) 02:00:14
    • 今どきの子供は関白宣言なんて知ってないと思うんだよなあ... -- 2018-01-29 (月) 02:12:58
      • ティーンな自分がおります()友人がカラオケで歌ってた... -- 2018-01-29 (月) 02:17:54
      • 以外と生さだの視聴者に10代、20代とかいるからな・・・ -- 2018-01-29 (月) 02:55:25
      • 年の初めはやだマジ死 -- 2018-01-29 (月) 06:14:33
      • お前ちょっと国技館来い -- 2018-01-29 (月) 11:48:41
    • 元気でいるか MAPには慣れたか 今度いつcapする capが無理なら偵察でもいい 援護頼むの一言でもいい お前のSPOTを待ちわびる 戦艦にみせてやってくれ みたいな世界観ですよね? -- 2018-01-29 (月) 06:12:48
    • 敵が沈んで有利になったら 俺より先に死んではいけない 例えばわずか数分でもいい 俺より早く逝ってはいけない 何もいらない勝敗のカギを握り 味方に賛辞ふたつ以上あげろ お前のおかげでいい試合だったと 俺が言うから 必ず言うから… -- 2018-01-29 (月) 10:02:14
  • 2ヶ月近く、何をやっても勝率40%位のスランプから抜け出せない、そんな経験ある人っていますか・・・? -- 2018-01-29 (月) 02:42:16
    • 現在進行形でそんな感じですね。勝てた艦で勝てない。というよりクランの優劣でほぼ決まる感じ。 -- 2018-01-29 (月) 03:53:33
    • 2か月で何戦してるか分からんけどスランプってレベルじゃない。偏差射撃ができてないだけだと思う!鯖平均の命中率を確かめよう! -- 2018-01-29 (月) 04:14:19
      • 2ヶ月前の総合勝率57%(4000戦)から急落中でスランプじゃないってことはないと思うんだが・・・ -- 2018-01-29 (月) 06:53:04
      • 艦種の偏りとティアが変わった、でなければ雑魚。与ダメやアベレージキルが上がってれば、しゃーなしかな? -- 2018-01-29 (月) 07:12:26
      • Tier帯は8,9で以前もこの辺でやってたし、与ダメも平均以上はある。苦手を克服しようとNOに多めに乗ってるけど、これも50%は有った(過去形) -- 2018-01-29 (月) 07:30:47
    • 2ヶ月って長い期間じゃないけど2,3日は負け越しが当たり前の時期とか平然とあるな・・・おかげで59.84と59.88らへんをうろちょろする羽目になるという。 -- 2018-01-29 (月) 07:50:05
  • 海峡,空母なし。開幕自分のいる左側の全艦自陣へ。その時点で察し。しかもどうやらafkも居た模様。キレた。20分損した。 -- 2018-01-29 (月) 02:57:22
    • 何でもそうだけど対人戦はキレたら負けだぞ。キレて冷静さを失ったら勝機をも失う。 -- 2018-01-29 (月) 05:09:05
      • キレる対象が敵の挑発とかじゃなく味方の間抜けなのがなんとも虚しい -- 2018-01-29 (月) 06:53:05
      • このゲームどれだけ無能を引かないかで勝負が決まるからなぁ・・・引き算式だから余計に際立つ -- 2018-01-29 (月) 07:46:46
    • 俺が見た最高傑作は北に居た奴が南へ、南に居た奴が北へそれぞれ直角ターンして向かって行った時だな。ただの時間の無駄やんけ・・・ -- 2018-01-29 (月) 06:05:09
      • 北のddが南に向かってきて、戻れと言っても戻らないから、南の自分が北に向かったことならある。その試合の事なら駆逐隊が迷惑掛けた。 -- 2018-01-29 (月) 08:23:57
  • ドイツの曲のコメント欄に「俺ロシア人だけどこの曲良いな」ってコメント見ると何だかほっこりするわ -- 2018-01-29 (月) 06:25:05
    • 俺日本人だけどアメリカの軍歌めっちゃ好きだよ -- 2018-01-29 (月) 10:03:13
  • 駆逐はcapが仕事?なんだそれ 押し付けるな俺ルール チャット無視して即外周 -- 2018-01-29 (月) 06:56:37
    • 駆逐「対空援護を頼む」 空母「拒否!」 駆逐「そこのCV!!一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!!」(味方空母に魚雷発射) 戦艦(駆逐を砲撃しながら)「つべこべつべこべと、何故御免なさいと言えんのだ!」 -- 2018-01-29 (月) 07:15:24
      • 実際の空母は拒否なんて言う暇ないが、普通に援護しないし発見距離で空戦するし敵のAltで溶かされるしで、援護するしないに関係なく存在そのものが邪魔なんだけどね -- 2018-01-29 (月) 07:40:24
      • 味方の空母が敵より絶対に弱いと信じているのか…病んでるなあ… -- 2018-01-29 (月) 09:48:39
      • 1葉じゃないが自分の空母アリの試合は10連続で相手空母の方が勝率高かったよ。データとしては不十分だけれど味方空母の方が弱いって体感するには十分かと思う。 -- 2018-01-29 (月) 12:33:17
    • 皆さんこれがいわゆるダメージ反射能力を持つ敵でございます・・・ -- 2018-01-29 (月) 07:52:25
    • チャット無視して即外周。で勝てたらいいですね。負けてもいいならcoop行けどうぞ。 -- 2018-01-29 (月) 07:57:48
    • 仕事だぞ。劣悪な職場環境を改善する為、後方のBBCAに支援を求めても、Campで忙しくて支援なんかないブラックな職場だぞ。それでも外周行くなら正面からコメント受け止めろよ -- 2018-01-29 (月) 08:17:35
      • ゴミのくせに喋るのか?こいつは -- 2018-01-29 (月) 08:29:42
      • 「ゴミのくせに喋るのか」って・・・・w もう少しかっこよくてスマートな返し方はないのか…  -- 2018-01-29 (月) 09:51:15
      • 返す頭があったら何処がどうゴミか指摘するか、クスッと笑うウイット的な返しをしてるはず。 -- 2018-01-29 (月) 11:40:36
  • マップ外周が反対側と繋がっていたら面白そうだけど、外周に繋ぐ場所は海峡みたいな感じじゃないと色々戦闘が面倒そうやし開幕反転して突撃する駆逐艦とかいそうだよな -- 2018-01-29 (月) 08:06:16
    • あぁ世界地図みたいな感じか…うん?開幕反転して突撃?東西だけじゃなく南北もかよwww 惑星WOWSどーなってんだよwww -- 2018-01-29 (月) 09:29:56
      • ドーナツ状なんじゃね? -- 2018-01-29 (月) 10:22:47
    • ドラクエのマップと同じ方式だな! -- 2018-01-29 (月) 09:40:41
    • 総員戦闘開始!って言った瞬間、真後ろに敵陣地とかすごいことになりそう。砂漠の涙がこんどはMAP中央が芋芋ゾーンになるのか? -- 2018-01-29 (月) 09:42:31
    • それ良いね!駆逐の天国になりそうだわ。 -- 2018-01-29 (月) 12:37:10
  • 魚雷がくるかもしれない運転5か条↓ -- 2018-01-29 (月) 09:43:10
    • 一、エリア内で煙幕炊いて停止 -- 2018-01-29 (月) 09:50:49
    • 二、等速直線運動 -- 2018-01-29 (月) 09:52:08
    • 三、ソロモンで島スレスレ航行からの頭出し -- 2018-01-29 (月) 09:59:20
    • 四、駆逐相手にインファイト -- 2018-01-29 (月) 10:08:24
    • 五、総合戦闘数一桁の味方愛宕の前を航行 -- 2018-01-29 (月) 10:13:51
    • 六、ピンク駆逐に衝突 -- 2018-01-29 (月) 10:15:19
    • 七、俺にFFしたやつ -- フレ艦長? 2018-01-29 (月) 12:35:14
  • 船の情報に出てくる「防郭」と「砲郭」って、どういう意味で分かれてるのかな? 「防郭=VP全部」と思ってたんだけど、米戦とか「砲郭」がやたら薄いんだけど、弾薬庫丸出しってこと?それとも「砲郭」主砲の壊れやすさと関係のある数字なんだろうか -- 2018-01-29 (月) 10:35:04
    • そもそも防郭って弾薬庫、機関部の総称で、砲郭って砲塔みたいなグルングルン回るやつじゃない金剛長門天城あたりに一杯ついてる副砲みたいな船体に直接置いてるやつらのことじゃねーの。 -- 2018-01-29 (月) 10:47:13
      • ↑弾薬庫、機関部の総称≒重要区画 / 重要区画を護る装甲、ないしはその装甲に覆われる範囲=防郭 って感じかな。 でもって、砲郭はその通り。旧型駆逐艦・巡洋艦の砲もそれ。 このWikiの用語集にある「その他の船体・船型・兵装に関する用語」にまとめてある。 -- 2018-01-29 (月) 11:03:59
  • 大和って射撃改良システム1が必須みたいな感じでしょうか?日戦はばらけにくい印象があるけど。 -- 2018-01-29 (月) 11:09:15
    • 個人的には主砲改良2が必須だと思う。砲旋回遅すぎて -- 2018-01-29 (月) 11:35:50
    • 必須かどうかと言われたら別に必須ではないけど、強制貫通部位を的確にスナイプできるようになるから強い。そして俺は大和で近距離戦メインにするわけでもないから枝1さんとは逆に主砲改良3で旋回犠牲に装填速度上げてる。 -- 2018-01-29 (月) 11:52:35
  • トレーニングモードのボットが動かない件で問い合わせてますが返事が来たら転載しますね。 個人的にはコープモードよりははるかに負荷が少なかろうに動かないのは解せないというか残念。トレーニングにならんからなこれじゃ -- 2018-01-29 (月) 12:21:40
    • うろ覚えだけど予告では「botの動きをオンオフ出来る」みたいなことも書いてなかったっけ。仕様じゃなくただの不備だと思ってるからその内ひょっこり修正入りそう。 -- 2018-01-29 (月) 12:56:27
  • 後発組艦の能力インフレがとまらないかと思えば、デュークやローマみたいな良いかと聞かれれば、微妙で弱いかと聞かれれば微妙な船出てきて困惑してる。 -- 2018-01-29 (月) 12:32:54
    • ヨークはタダだしローマは弱くはないでしょ。それに最古参のウォースパイトはT6戦艦の最強格だしね -- 2018-01-29 (月) 12:35:20
      • 書いた通り弱くはない。ただ、微妙。ウォースパイトさんはオールドレディなんだから、あんまりいじめないで😭キッドは秋月のりからすると、良いところ殆ど持ってかれた気がして許せない -- 2018-01-29 (月) 12:54:15
      • ローマは寧ろT8BB最強筆頭だろ・・・・ -- 2018-01-29 (月) 13:45:22
  • なんかBBがやたらふえて、話にならないDDが増えてんだが何かあったの? -- 2018-01-29 (月) 12:50:39
    • 戦艦確かに多すぎだね。駆逐乗って狩ろうとする下手な人が増えたのかも。昨日は、駆逐に乗れば勝てると思ったけど、クラーケン取って負けた。逆に秋月やフレッチャーみたいな対駆逐処理能力あって、魚雷も強めの駆逐乗るとけっこう勝てるよ -- 2018-01-29 (月) 12:58:51
    • 戦艦増加は武蔵・ローマ実装、ミズーリ販売停止前の駆け込み購入、はいふりコラボの大和・武蔵でコンテナ収集等が考えられるかな。駆逐艦もはいふりコラボから課金艦の常で酷い晴風や、1枝さんも言われる戦艦増加に伴う戦艦狩りを目的にした駆逐艦が増えているように思う。 -- 2018-01-29 (月) 13:17:48
  • 勝率が55%から50%まで下がった原因が何か調べたら、大和と蔵王という笑えんことになった。完全に扱いきれてないわ。 -- 2018-01-29 (月) 13:07:12
    • 大和はとにかく大局を見て、蔵王は隠蔽と自身の周りをどれだけ意識し続けられるかの勝負だから難しさはあるけど、敵からしたらどちらも攻撃力高くて怖い船 -- 2018-01-29 (月) 13:12:29
    • 初心者がほいほいt10行くと勝率はガタ落ちなんだよね -- 2018-01-29 (月) 13:12:44
      • その上勘違い君はT10は芋戦場ばかりだからーとしか言わない。まぁ芋が多いのも事実だけど。 -- 2018-01-29 (月) 15:08:13
  • リア友をようやくWowsに誘うことに成功した…これで俺も分艦隊デビューだぜい。 -- 2018-01-29 (月) 13:10:44
    • ティア5でもヌーブ連呼する人たちいるから、彼のカウンセラーも兼ねるんだ! -- 2018-01-29 (月) 13:16:06
    • まず友人にしてやることは技量をあげさせることじゃなくて楽しませることだぞ! -- 2018-01-29 (月) 14:22:52
    • 格差分隊は自分にも友人にも良いことないからティア合わせてあげてね! -- 2018-01-29 (月) 15:12:02
  • そういえば砲台が廃止されて久しいが、復活はするのかな?要塞を強化しましたとか言っていきなり再実装とかしそう。 -- 2018-01-29 (月) 13:23:13
    • 評判良くなかったから消えたんだし復活は無いんじゃないかな。要塞・砲台はシナリオにシステムを移して、対人戦における外乱は視界低下だけでいいという結論が出ていると思う。 -- 2018-01-29 (月) 13:30:27
    • 陣地防衛するとか新しいモードはあるかもしれんが、砲台はつかないと思うよ。システム的に「あいまいな命中精度」を作りにくいから、ひたすら苦情メールを生み出すだけってのは痛感しただろうし。 -- 2018-01-29 (月) 13:58:03
    • 現実では陸上砲台VS艦艇ではどうあがいても陸上砲台の方がクソ強いから、あれは凄い現実的な調整だった可能性ある( -- 2018-01-29 (月) 14:54:10
  • 知り合いにTier9以上ばかりソロでやってたら勝率下がるだけだぞ、まして日本艦だけならなおさらっていわれたんだけど、それ本当? -- 2018-01-29 (月) 14:17:43
    • その知り合いがTier9以上の日本艦の扱いが雑なだけです -- 2018-01-29 (月) 14:21:45
    • まあ低Tierに繰り返し乗っていたほうが勝率上げやすいのは事実だと思う。ゲームなんだから勝率上げるよりも楽しむことが第一だし、乗りたい艦に乗るのがベスト。もちろん勝ったほうが楽しいだろうけれど -- 2018-01-29 (月) 14:34:25
    • 出雲さん、出番ですよ! -- 2018-01-29 (月) 14:57:22
    • T9以上はガチクランが文艦隊組んでくることが多いし、上手い人も多いからソロだと戦局を動かしにくいのはあると思う。まあ中、低ティアに比べたらってだけなんだけどね -- 2018-01-29 (月) 15:06:43
  • 最終的に武蔵 大和艦長作るつもりだが こうたん 熟練 アドレナ 隠匿 上級 管理 の肉壁要員はどうかな -- 2018-01-29 (月) 14:21:00
    • 抗堪は要らない。その代わりに防火を取ろう。 -- 2018-01-29 (月) 14:25:16
      • 旗とアプグレをもりもりして応急対応を積むのもアリ -- 2018-01-29 (月) 14:30:25
    • こうたんは防火にするとして、もとより戦艦は防御上げるか対空上げるかくらいの選択肢しかないからなぁ -- 2018-01-29 (月) 14:31:26
    • 1枝と同じく抗堪はいらん。同ポイントの応急対応の方がよっぽど役に立つ(転舵を重視しないなら火災時間-15%のアプグレもセットで)。あと肉壁にするなら上級より厳戒なんでもの方がいい。 -- 2018-01-29 (月) 14:33:24
    • 大和とか武蔵なら上級も要らん気がする。焼け石に水 -- 2018-01-29 (月) 14:36:05
  • 駆逐艦乗ってる時に「戻れ」って言われると「俺の方に来い」なのか「戦線を下げろ」という意味なのかで迷うときない? -- 2018-01-29 (月) 14:21:08
    • ない。単独で前に出すぎてるから下がれって言われてるだけだと思う。流石に俺の方に来いはないと思う。 -- 2018-01-29 (月) 14:39:48
    • 「俺は芋ります。援護はしないけど頑張れ」って意味の時もある。 -- 2018-01-29 (月) 14:51:17
    • 「俺は芋だから、お前ばっかり目立つな」って場合もある。 -- 2018-01-29 (月) 16:22:28
    • 駆逐が戻れって言われてる時は基本的に孤立してしかもそのままなら確実に死ぬって分かりきってる時 よくいるNOOB駆逐は煙幕さえ張ってたら安全みたいなやつが未だにいる レーダー艦が近くに寄ってきてるのにそのまま煙幕内に留まって即死なんてのが多すぎる -- 2018-01-29 (月) 17:45:33
    • ヤバイから一旦CAPは放棄して、他に行くか再度トライして欲しいと、思って戻れと言ってる、けど変にCAPにこだわる奴が結構いる、引くことをマジで知らない奴が多い。 -- 2018-01-29 (月) 17:57:09
    • 戦艦のケツばっか追いかけてる駆逐に「戻ってキャプしろ」って時に使うけど、たいてい戻ってこない。 -- 2018-01-29 (月) 19:58:49
  • 一年半ぶりに復帰したけどスキルが様変わりしまくってる…アトランタとかみたいな12.7cmのHEってIFHEないと戦艦相手にまともにダメージ入らなくなったの?アトランタでIOWAの甲板撃ったら100発入ったのにほとんどダメはいらなかった… -- 2018-01-29 (月) 14:37:19
    • アイオワ甲板はIFHEの意味無いし上部構造は元から通る。IFHEの意味があるのはT8以上の巡洋艦(とギアハバロ)くらい -- 2018-01-29 (月) 14:42:37
      • 秋月のページにはIFHE必要的なことが書いてあったような気がしたがあまり必要ない感じ? -- 2018-01-29 (月) 14:44:35
      • 間違った、T6~7の戦艦にも効果あった -- ? 2018-01-29 (月) 14:45:07
      • 秋月は主砲100ミリだから素の状態だと真面にダメージ入らないから「秋月は」IFHE必須と言われてるだけだな -- 2018-01-29 (月) 14:46:48
      • 主砲口径とティア(相手装甲)によって必要かどうか決まる。詳しくは艦長スキルのIFHEのとこ見てくれ -- 2018-01-29 (月) 14:47:02
      • ありがと(´・ω・`)らんらん -- 2018-01-29 (月) 14:51:03
  • さて問題です。1.敵をSPOTしても味方が全く撃たない。2.空母は敵のddそっちのけで戦艦ばかり狙う。3.味方のddはcapしない 4.レーダー艦は島影と一体化して撃つ気なし。以上の状態で島風はどうすればいいでしょうか?(10戦中8戦はこの状態なんで・・) -- 2018-01-29 (月) 14:40:48
    • ハバロに乗り換える -- 2018-01-29 (月) 14:45:18
    • 正解! -- 2018-01-29 (月) 14:51:30
    • そりゃもう、自力で相対する駆逐艦を沈め、その後方の巡洋艦・戦艦を蹴散らして他のCAPを取り返すしかない。実際の所、最初の駆逐艦排除さえ何とかなれば実現可能な範囲だとも思う。一番現実的なのは分艦隊で援護をくれる巡洋艦を引き連れる。ソロにこだわるならF3も視野だけど、合うかどうかは個人差が大きそう(自分は12kmに戻して砲特化にした)。 -- 2018-01-29 (月) 14:53:41
    • 色んな状況でも自分でなんとか対処したいならフレかBensonをどうぞ。 -- 2018-01-29 (月) 15:05:42
    • ユニカムミッド、ユニカムマイノと分艦隊を組む -- 2018-01-29 (月) 15:08:48
    • 敵が自分たち以上のバカであることを祈る -- 2018-01-29 (月) 15:34:01
    • 対面するddがガチ砲駆の場合は間隔をおいた魚雷で追い払う。そうでない場合は敵CABBに撃たれにくい位置取りから砲撃で削り取る。精度の差で米とパン亜には島風でも勝てるよ。 -- 2018-01-29 (月) 15:35:21
      • 高弾道だから当たらないって言いたいんだろうけど、精度って意味ではゲームシステム上は高弾道ほど遠近方向の精度は高くなるよ -- 2018-01-29 (月) 15:53:51
      • 精度じゃなくて弾速か。着弾までの時間差のお陰でフェイントかけると当てられにくい。 -- 2018-01-29 (月) 16:00:59
  • なにげない ミリ残りの敵艦撃沈が クラーケン狙いの味方を傷つけた -- 2018-01-29 (月) 14:44:24
    • そして海底と結ばれた -- 2018-01-29 (月) 15:09:25
    • ソ巡「えいえい(キルスティール) おこった?」 独戦「おこってないよ」 ソ巡「えいえい(キルスティール2隻目) おこった?」 独戦「おこってないよ」 ソ巡「えいえい」 独戦(スッ…) -- 2018-01-29 (月) 16:19:15
  • 島の港とかの建物縮尺とかあってるのか知らないけど非現実的に見えてしまうのはなんでだろうなぁ 島が小さすぎるのはわかるけども... -- 2018-01-29 (月) 15:04:28
    • 建物の煙突から煙とか出てたりしてなかなか作りこんであるのよね -- 2018-01-29 (月) 15:21:16
    • 小さい町の中で車が走ってたりすると、戦闘そっちのけで眺めてしまうw -- 2018-01-29 (月) 15:33:47
    • 平野部がほとんど無いのが原因じゃなかろうか。弾を遮れる高度から一気に海底まで降りるわけだし。近しい地形のイタリアのアマルフィあたりと比べれば現実味がわくかも。 -- 2018-01-29 (月) 16:05:59
  • こうたんはいらないか…参考になる、 調べたら肉壁やるなら大和よりgkのほうがよさげだな、46はじけるらしいし -- 2018-01-29 (月) 15:23:45
    • えぇそういう段階……T10戦艦の話する前に低ティア戦艦からしっかり経験積んでwiki熟読しようね…… -- 2018-01-29 (月) 15:49:31
      • HP10万超の大和が味方にいたら負ける可能性高いな。 -- 2018-01-29 (月) 16:21:35
      • >>10万超え大和~文面だけ見ると面白いなこれ -- 2018-01-29 (月) 17:21:00
    • 抗堪で3500上がることで修理班での回復力が秒間17.5上がるから、1回490、4回で1960、だいたいHP5000くらいの恩恵。でも火災ダメも増えるか、戦艦にとってはコスト1なら使うくらいだな -- 2018-01-29 (月) 16:25:09
    • 戦艦だと「応急対応の基本」取ったほうがダメージ減るからなぁ。こうたんは勿体無い気がする。実際取ってる人って、高ティアの駆逐で、ポイント余ってる人くらいじゃないかな? -- 2018-01-29 (月) 16:37:28
  • 瀕死の陸奥で8kmの距離でアラバマに遭遇。腹見せてたから最後にAPぶちこんでやったら過貫通一発で1200って…貫通力こんな低いんか、ティア2違うとはいえひどすぎないか。 -- 2018-01-29 (月) 15:28:12
    • いやいや、過貫通は相手の装甲に対して砲弾の貫通力が高すぎたってこと。貫通力が低ければ不貫通でダメージは0になる。 -- 2018-01-29 (月) 15:38:23
    • 過貫通でしょ!艦の船体を突き抜けてるんでしょ。貫通力有りすぎるって言うのが正解だと思う。 -- 2018-01-29 (月) 15:39:29
    • まぁ戦艦のどてっぱらに過貫通してるって言ってる時点で初心者よ。艦橋か艦首艦尾の薄い所抜いてるから腹抜けてない。 -- 2018-01-29 (月) 15:47:43
    • すまない。書いたつもりで書いてなかった。命中した弾(6発くらい)のうち過貫通一発であとは全部不貫通だったんだ。バイタルは抜けなくてもせめて10000近くは出てほしかった。 -- 2018-01-29 (月) 15:50:32
    • 過貫通1発(他の命中弾もあったが全部不貫通と跳弾)って可能性も? -- 2018-01-29 (月) 15:50:52
    • 米戦は集中防御方式だしなぁ。VP周りは弾かれて、少し逸れた中身のない部分のみ刺さったのかな?陸奥は長門の貫通力よりは劣るらしいし。 -- 2018-01-29 (月) 16:04:28
    • いうて過貫通って結構どえらい状況よね -- 2018-01-29 (月) 16:13:52
      • 戦艦の斉射で駆逐に6発過貫通とか出ても、特に機関損傷とかもなく、すいーっと逃げていくからな。そこに触れてはいけない -- 2018-01-29 (月) 16:21:50
      • 駆逐なんて至近弾でも死ぬだろうにな -- 2018-01-29 (月) 16:28:59
      • 過貫通でも割と大事な部品ぶっ壊して抜けていったりしそうなもんだよね -- 2018-01-29 (月) 20:13:42
  • 島に刺さってる戦艦に魚雷をぶち込むのは最高だ~全弾命中とか気分いいわw -- 2018-01-29 (月) 15:37:14
    • 島風クラスになると最初の3発で撃沈して当たってても魚雷命中率は下がるという(笑) -- 2018-01-29 (月) 16:02:18
      • うん、島風だと勿体なくてついついケチ発射になっちまうよね。でも大和にだけは全弾発射じゃw -- 2018-01-29 (月) 16:14:05
  • cap硬直状態で相互に経験値少しでいいから入るようになってほしいなぁ…駆逐からしたら下手に動けないし、かといってダメージも稼ぎにくいしと… -- 2018-01-29 (月) 16:09:48
    • レーダー当てられてる時間もスコアに反映してほしいぞ。 逃げたり弾避けたり面倒くさいだけで何の得にもならんから嫌。 -- 2018-01-29 (月) 16:25:47
      • ほんそれ。「七面倒臭いだけ」って言葉がピッタリ。 -- 2018-01-29 (月) 16:55:30
    • 撃ってCap妨害はリボンあるけど踏んで妨害もなんかあって良いよなぁとは思うわ -- 2018-01-29 (月) 16:27:41
    • 潜在ダメージ・観測ダメージ・CAP妨害の仕事は、もっとスコアに反映されるべきだとは思うな。結局ダメージ出せてないとスコアが伸びず、危険を冒してまで魚雷を流しに行ってダメージ稼げないとスコア下位になり、負けたときに「この駆逐仕事してねぇ」見たいな感じに見られるのは可哀想 -- 2018-01-29 (月) 16:31:21
    • 相互だと踏みあいになった時に探さなくなりそうだし、相手のポイント増加を止めることで相手を勝ちに近づけさせないことを評価して欲しい。あとは不完全情報ゲームなので観測ダメージではなく観測により最新情報の更新も評価にいれて欲しい -- 2018-01-29 (月) 17:21:11
    • Cap完遂しなくても踏んでるだけでスコア上がってるぞ。加算じゃなくてなんかの値に乗算っぽい感じだけど。 -- 2018-01-29 (月) 22:03:55
  • 単純な質問ですが、駆逐乗るときは味方の支援なし前提で動くのが基本でOK? -- 2018-01-29 (月) 17:10:59
    • 味方の支援なんて無いものと思え!1VS23だと思って戦うんだ!援護してくれる味方なんて居やしない! -- 2018-01-29 (月) 17:14:18
    • 覚悟はそれでOK。但し自分だけで単独でcap狙いとかは空母戦やレーダー艦・自分より隠蔽がいい駆逐が敵にいる時は引いたほうがいい。 -- 2018-01-29 (月) 17:25:59
    • 後ろに控える味方は全員撃たず、見つかった時見えてる範囲の敵はすべて撃ってくるものとして動く位で良いかと。そうすれば敵が撃たなかった時や味方がしっかり撃った時の勝率が良くなるし、駆逐の即沈ショボ沈という最悪の事態を回避しやすい。 -- 2018-01-29 (月) 17:29:17
      • ↑ うむむ~言い得て妙!すんばらしい -- 2018-01-29 (月) 17:33:38
      • 日本語が上手い。良くこういう風に短くまとめて的確に言えるわ。それが凄い。つまり「頭がいい」んだろうな… -- 2018-01-29 (月) 17:39:30
    • 相手の駆逐と鉢合わせ、転舵中にロック5。そして発見されてから15秒で消し飛ぶみたいなことがないよう敵駆逐がどこにいるかわからない中での開幕単独キャップはできればお尻からでお願いします -- 2018-01-29 (月) 17:34:59
  • T10戦場になるとさ、戦艦砲は駆逐艦にバスバス刺さるし、その戦艦は巡洋艦に丸焼きにされるで、巡洋艦は戦艦の後ろにいたほうが強いとかで、中ティアではある程度保たれてる3角関係が破綻しすぎなんだよなぁ。どうにかならんものか -- 2018-01-29 (月) 18:04:11
    • caはシューティングゲームでいうオプション。ddにくっつかbbにくっつかは自分で選べ。 -- 2018-01-29 (月) 18:27:03
      • 島でしょ -- 2018-01-29 (月) 18:29:13
      • 割とbbのファンネル気分な時はある -- 2018-01-29 (月) 18:50:23
      • でもそのファンネル、よく母機を見捨ててどっか飛んでっちゃうんですけど。その後単機で活躍してくれるならまだしも、燃料が切れたのか人知れず墜落してるし。 -- 2018-01-29 (月) 19:00:49
    • レーダー艦と空母いないと割と三すくみしてるよ。最近は戦艦マッチ増えて相対的にレーダーとはち合せしなくなったから駆逐天国やでぇ -- 2018-01-29 (月) 18:28:09
      • そりゃあそうだよ。そんな天国モードの条件。低Tにしかないよ。 -- 2018-01-29 (月) 18:52:52
      • レーダーないt7以下マッチでも空母2隻で安住の地はない -- 2018-01-29 (月) 18:55:52
      • ここ最近、高Tでもレーダー艦ばかりって状況が減ったって意味です >1 -- 2018-01-29 (月) 19:05:23
      • たま〜にだけどあるよね、レーダーなしマッチ。駆逐乗りとしては平穏で良い -- 2018-01-29 (月) 19:12:17
      • マジか。戦艦が増えた理由ってミッション? -- 2018-01-29 (月) 19:13:36
      • エンブレム取得してるのもチラホラ出てきたし、「とにかくダメージ出せば良い」って条件だから、戦艦増えてるんじゃないかなーって気はする。あと巡洋でヒンデンと蔵王。 -- 2018-01-29 (月) 20:13:58
  • 良く過貫通ガードで防御する軽巡を見て思うんだけど、何で砲弾が過貫通しても浸水一つ起こさないんだ...? -- 2018-01-29 (月) 19:45:39
    • ダメコンが優秀だから -- 2018-01-29 (月) 19:48:08
    • 喫水線より上から抜かれて喫水線より上に抜けるから。ノスカロのコメントページの下の方にどうやって過貫通してるのか図で示してあるよ -- 2018-01-29 (月) 19:49:34
      • その画像見て思ったんだが、実際の戦闘だと過貫通の出ていく部分が水中だったら貫通しにくくなって内側で炸裂することもあるのかな? -- 2018-01-29 (月) 20:43:04
    • 穴の大きさに応じた人数の乗組員を詰め込んでるんだなこれが -- 2018-01-29 (月) 19:56:26
  • どっちに転舵しても1本は必ず当たる! って感じで魚雷を撒いたときに限ってスイーッと等速直線運動をする現象やめてください -- 2018-01-29 (月) 19:49:59
    • 三キロで三連装×3基ばらまいたのに全部避けないでください -- 2018-01-29 (月) 20:06:13
      • 至近距離だと焦ってるのもあるしまっすぐ逃げるように舵切られると案外当たんないよね -- 2018-01-29 (月) 20:31:19
  • フランスツリーでエンブレムってなかなかのマゾケーだなw -- 2018-01-29 (月) 20:20:02
  • 空母二隻マッチマジでやめてほしい。味方が連携する気なしでモジュールも開発してなく、敵は戦闘機を固めて運用してくるとほぼ制空権にぎれない。本当に勘弁してほしい -- 2018-01-29 (月) 20:22:04
  • 上に1v23ってあるけど、味方とは獲物を取り合い、敵は自分に経験値と戦績を与えてくれる標的、さらに味方を減らしてくれるありがたい存在というわけだ。シナリオだと顕著 -- 2018-01-29 (月) 20:23:03
  • そう言えばどうして旧初期船体は消されたの?まさかプレ艦として売るため? -- 2018-01-29 (月) 20:31:33
    • とっくに売られてるぞ 愛鷹と陸奥が。 おっと愛鷹は未実装だったな(それくらい見かけない) -- 2018-01-29 (月) 20:34:10
      • 愛鷹は夜明け前に旅立ったよ。 -- 2018-01-29 (月) 20:41:29
      • 明日からは違う自分になりますとか置き手紙してあったな -- 2018-01-29 (月) 21:31:03
    • 悪い意味で性能の幅が広くなるから。扶桑A船体で出てきた奴は戦犯扱いされてたな。 -- 2018-01-29 (月) 20:55:53
      • マジで何かする前に沈没確定でポイント不利になるだけいない方がマシってレベルだったもんな・・・ -- 2018-01-29 (月) 21:15:26
      • あのA船体は削除されたの? 大事に売らずに取っておいたのに。 -- 2018-01-29 (月) 22:24:44
      • Tier6版河内とか言われてたけど、下手したら河内よりずっと酷いわ -- 2018-01-29 (月) 22:36:24
      • 河内さんって凄いよな。並ぶものがない、そして不動の安定感。 -- 2018-01-29 (月) 23:50:53
  • 今度は比叡が発見されたそうですな -- 2018-01-29 (月) 21:10:02
    • ヒエェーー -- 2018-01-29 (月) 21:10:19
      • 彼を連行してくれたまえ -- 2018-01-29 (月) 21:46:47
    • 何で日本艦ばかり発見するんだ?他の国の艦も探せ! -- 2018-01-29 (月) 22:10:40
      • あまり沈んでないからじゃない?(小声 -- 2018-01-29 (月) 22:23:30
      • 戦没した米戦艦を探そうぜ!(無知) -- 2018-01-29 (月) 22:46:30
      • アリゾナで我慢しなさい -- 2018-01-29 (月) 23:08:31
      • オクラホマ探そうぜ。沈んだ場所が本当に分かんないけど -- 2018-01-29 (月) 23:55:19
  • 本当にたま~になんだけど、試合が終わった瞬間に、ゲームを立ち上げた直後の「接続」を押す画面に戻されることがあるんだけど、俺だけ? -- 2018-01-29 (月) 21:31:48
    • 良い戦果を残した時に限って、それが起こるから戦績が見れなくなって悲しいやつ -- 2018-01-29 (月) 21:41:17
    • まれによくある現象ですな 回線不調かと思って焦る -- 2018-01-29 (月) 21:57:21
    • 月一ぐらいであるで -- 2018-01-29 (月) 22:19:44
    • 頻発するよ、戦闘中なんかでも。接続の画面で放置していると勝手にログインするのなあれな -- 2018-01-29 (月) 22:23:39
  • 今更気付いたが、このゲームの解説だと大和型は4隻だしアイオワ級は6隻で同型艦数に未配備艦も含んでるんだな -- 2018-01-29 (月) 22:17:41
  • リザルト画面表示がめっちゃ遅くなった。勝った時もテーテテテテーテーテーテーーーーーー(3秒後)、、ぐらいに表示される。なんやこれ  -- 2018-01-29 (月) 22:41:39
  • 駆逐艦や巡洋艦が速攻で開幕4隻沈んで駆逐艦全滅したけど、相手の戦艦が大半が芋って各個撃破出来たから逆転勝ち出来たわ、今日も中々カオスやな、沖縄Aに行く、陽炎は迷彩つけてない上にレーダー艦沢山いるのに突っ込んで蒸発する、CVは開幕5分ぐらいで沈む、これが今日2戦の出来事やで。MM運がないなー -- 2018-01-29 (月) 22:43:06
  • 中国の兵士数が230万,韓国が60万、日本は25万かぁ・・・もし仮に有事の際に攻め込まれたらやばそうな気がするんだけど、特に中国なんかこれ以上増えていく訳でしょ?今や外交でどうにかなる時代だけど軍事力が大きい国はやっぱり大きく見られるじゃない -- 2018-01-29 (月) 22:51:32
    • 中国は兵士数は減らしてなかった?むしろ世界中で兵士の数は減らす傾向が出てる。人件費を削減してその金で高性能兵器を購入じゃあ!って感じ。なお日本は兵士数が少ないけど1人当たりの人件費が高いので近代化が遅い・・・ -- 2018-01-29 (月) 22:56:46
    • 重要なのは兵の数じゃない。日本は島国だから尚更ね。気をつけなきゃいけないのは航空機とミサイルだと思うよ。 -- 2018-01-29 (月) 23:07:58
      • 中華の地域覇権をドコまで認めるかにおいて、アメリカ側が日本を失う=西太平洋を完全に失う=覇権国の地位を失う事に等しいので、見捨てるとなったら世界史上の転換点になるなあ。シーパワーはガッチリ組んでた方が相互に有利なんや。まあ、アメリカ政府と言うより、アメリカ人が心配よね。トランプはああ見えて大丈夫だと思うけど、真逆の方向でああいうのが出てくると… -- 2018-01-30 (火) 08:14:01
    • 核を持ってない以上、日本はアメリカの傘を上手く使うしかないんだよねぇ。今は北朝鮮という共通敵がいるからまだなんとかなってるが、朝鮮半島の情勢次第だ -- 2018-01-29 (月) 23:15:28
    • 京都防衛シンポジウムっていう催しに参加したときにそんな話があったなぁ。今の中国は正規の兵士は減らして、ある程度の小火器の扱い方とかを訓練した「漁民」を増やしているとか。また中国は国防費とほぼ同額の予算を国内の治安維持だけに充てている事情から結構不安定な国政らしい。まぁ攻め込まれるって言ってもその兵士全部が来るわけはないし、そうならないために国連っていう集団安全保障モデルや日米同盟っていう集団防衛モデルがあるわけだし。 -- 2018-01-29 (月) 23:17:37
    • 中国は東南アジア、中央アジア、インド、ロシア、台湾、朝鮮の各方面に兵力を割く必要がある。大陸国でこれだけ各方面に兵力を割く必要がありながら中国は150万人にまで陸の兵力を削減できている。脅威なのは削減分の予算を海軍に回せること。 -- 2018-01-29 (月) 23:18:28
    • 核時代の占領はわざわざ歩兵送り込んで来ないから関係ないでしょ。フォーク准将じゃあるまいし… -- 2018-01-29 (月) 23:21:51
      • 中華の核戦力は、核大国と各戦争したら100%勝ち目は無い程度なので、刺し違えることすら出来ない。先進国に対する先制攻撃は無理。反撃用にしか使えない。注意すべきは、南沙みたいなゴリ押しの既成事実化狙いだろうね。何かの隙やきっかけ(それこそシンゴジラでもちらっとあったな)で、小規模侵攻に繋がる可能性がある。しかもソ連と違って、今度は極東が正面になる。海保、自衛隊さんは気が抜けない半世紀になると思うよ。 -- 2018-01-29 (月) 23:37:14
    • 兵隊ばっかり多くて質は下手すりゃ嘲笑の対象(大戦略で150円戦車とか懐かしい。)だったので、今は近代化、人海戦術はいかんって事になってる。一人っ子政策で人口ピラミッドが酷い形だったりするのもあるしな。内陸部まで豊かになると人件費も馬鹿にならなくなる。海軍は増強してるけど、アメリカに喧嘩売るとしたら国が傾くだろうね。あの国、今が一番、人が安くて金回りが良い時だから。ただ、同じように戦間期に栄えたソ連が滅びるまで半世紀かかって近隣は大変な目にあったことを考えるとな。せめて、かの時のドイツにならないでイギリスになりたいもんだな。 -- 2018-01-29 (月) 23:31:19
      • 大戦略の占領と言えば中国歩兵。安い速い弱い!で使い易かったな。てかその他の国の歩兵の使い道がなさ過ぎた -- 2018-01-30 (火) 00:49:21
      • 人民兵、10円とか、酷い値段で2歩しか進めなかったけど、これと150円戦車で壁作られると人海戦術ヤベえってなった。 -- 2018-01-30 (火) 07:56:23
    • んなもん冷戦時代からソビエト相手にしてるときから言われてる話やで? -- 2018-01-29 (月) 23:32:34
  • 各国の軍艦に乗ってるボートを見て思ったんだけど、日本海軍は他と比べて少ない気がするね。ゴムボートもないようだし。 -- 2018-01-29 (月) 23:09:52
    • 大和魂で泳ぐんだよ、きっと。 -- 2018-01-29 (月) 23:22:32
    • あれゴムボートじゃ無いのよ。カーリーフロートって言う救命いかだの一種。ボートは脱出用じゃなくて連絡とか運搬に使うのがメイン。 -- 2018-01-29 (月) 23:28:46
      • 客船と違って基本的に集団行動してるからすぐに助けてもらえる手筈がある=無駄に救命艇はいらない -- 2018-01-29 (月) 23:37:48
      • 確かに日本艦は少ない…様な気もするけど、どうなんだろうな。ただ、米艦もインディアナポリスの事例なんか見る限り、全く十分では無かった気がするね。むしろ悲惨なのは、輸送中の陸軍だよな。人数も多いし、過積載気味で乗ってるからどうにもならん。船団の消滅ポイントとかグーグルマップで見ると、100キロ4方海しか無いとか、結構鬱入る。 -- 2018-01-29 (月) 23:46:19
      • あんな単艦行動中の轟沈を引き合いに出されてもな…インディアナポリスやジュノーはあまり参考にならないんじゃ?特攻で撃沈された駆逐艦には乗員のほとんどが生き残った艦もいるんだぜ? -- 2018-01-29 (月) 23:53:23
      • >2葉さん 装備の違いの話も聞いたことあるな。海軍の軍服はまだ海に落ちた時のことを考えた素材や作りになってたらしいけど、フル装備の陸軍歩兵さんとかそもそも水に浮かないレベルだったらしいし。 -- 2018-01-30 (火) 00:07:30
      • 物資以前に、軍官僚が日々状況が悪化していく中で、大量の船舶や物資を準備する計画を立てるだけでも時間が足りなかったって言うけど、つらい話でありますな。僚艦による救助の話だと、ミッドウェーは大損害ではあったけど、パイロットは意外と生還してるって話もありますね。戦艦は押しなべて厳しい印象。敵との距離感などもあるのかな。 -- 2018-01-30 (火) 11:49:12
      • もちろん、実際乗る水兵の立場ならボートでもなんでもいいから、何かあった方が良い気がする。実際のところ、どうなんだろう。 -- 2018-01-30 (火) 11:52:52
  • ソ駆のハバロツリーを進めてて艦長を載せ替え載せ替えやって今ミンスクなんだけど、これ熟練砲手ないと辛いなぁ…でもキエフタシュハバロと砲手なくてもやれるっぽい?しスキルに悩む。今は察知、抵抗、こうたん、上級で12Pt艦長なんだけどこっからどうスキル振ってくべきだろうか。 -- 2018-01-29 (月) 23:13:07
    • 砲手はあったほうがいい あと、警戒 爆発物 無線 隠蔽もあり。 悩んで下さいw -- 2018-01-29 (月) 23:16:34
      • スキルで悩むのは大好きで至福の時間なんだけどスキルリセットに少なくないダブロンが必要だからどれがいいか決められず結局無料期間まで放置ってのがよくある。早くスキルリセット無料期間来ないかなぁ -- 2018-01-29 (月) 23:24:00
      • スキルリセットって、大体事故で提供されるよね。事故れ・・事故れ・・ -- 2018-01-29 (月) 23:41:28
      • 次のクラン戦でも艦艇レンタルあったよね?またクラン戦終了後にスキル再分配無料サービスあるんちゃうの? -- 2018-01-29 (月) 23:58:40
      • 米巡ツリーの第2が来たら、その次の週末ぐらいにスキルリセットくるんじゃないかな。これまでのパターンだと。 -- 2018-01-29 (月) 23:59:20
    • タシュは主砲3積む関係上、熟練が腐らないぞ -- 2018-01-30 (火) 04:07:03
    • キエフタシュは隠蔽あれば隠蔽雷撃できるようになるしあった方がいいが、タシュまでに16艦長になれるだろうか -- 2018-01-30 (火) 04:29:36
    • ありがとう。砲手は積んでみることにします。もし合わなければ振り直し無料のタイミングがあると思うので、その時に変えようかと…あとのポイントは基本射撃と無線or隠蔽かなぁ -- 木主 2018-01-30 (火) 06:21:35
  • 前のツリー追加祭りって言うと、パンアジアかな、その前だと、英戦艦だっけ? この時って、タイプ6迷彩の安売りとか有ったっけ? 正月に有ったばっかりだから、望み薄かなあ。 -- 2018-01-29 (月) 23:25:11
  • tier10戦艦の中で全長が小さいのは大和って最近知って驚いたなぁ。コンカラーやフランスより小さいとは。 -- 2018-01-29 (月) 23:30:37
  • ウォースパイトのページに修理班の性能が英戦T8以降と同じってなってるけど一応T9だよね?あと、効果って本当に同じ?消耗品のページだと違う性能になってたので少し気になったんだけど、実際のところどうなのかな -- 2018-01-29 (月) 23:32:39
    • 現状だとT8相当で合ってるよ。(誤差レベルだがウォースパイトの方が性能良い)T9からは別世界。 -- 2018-01-29 (月) 23:55:50
    • ウォースパイトのページの方が間違ってる 消耗品の方のページが正しい -- 2018-01-30 (火) 01:06:53
  • ビスマルク艦長のスキル構成悩ましいな、熟練 アドレナ 基本 上級 副砲指定 IFHEといれたいが 熟練と アドレナどっちかあきらめなければならない、 ビスマルクって熟練無しでプレイしたことないが 熟練無しだと 砲がけっこうもたつく? -- 2018-01-29 (月) 23:56:10
    • 素が速いからなくてもたいして困らん。他国戦艦に乗り慣れてるならなおさら -- 2018-01-30 (火) 00:27:03
    • むしろなんで熟練砲なのか聞きたいわ。ビスに熟練砲は無駄スキル -- 2018-01-30 (火) 00:33:11
    • 具体的に何秒くらいなら許容範囲なの? -- 2018-01-30 (火) 00:36:01
    • ビスマルクは主砲の旋回性能は良いぞ、副砲指定かIFHEはどちらかにして、厳戒体制と応急対応OR管理とった方がいいと思う。必ずしも接近戦を相手がしてくれるとも限らないし隠蔽も防火も取らないなら、ガンガン燃やされるから接近する前に体力がないとかあるよ。 -- 2018-01-30 (火) 01:07:21
    • 爆専IFHE込みの超副砲特化で戦ってるが、大雑把に言えば、IFHEなしなら副砲1発あたり大体100弱のダメージで、IFHEありなら1発あたり150くらい、つまり1.5倍くらいになるって印象。大体1戦あたり4~5千ダメージ増える感じ -- 2018-01-30 (火) 04:50:26
      • 超福砲型はロマンだけど、それだけポイント突っ込んでも主砲1~2発分と考えるとやっぱりネタ構成に片足突っ込んでるのも事実か…… -- 2018-01-30 (火) 11:47:33
  • ぷかぷか艦隊88が最新ニュースにあった。何故だ。サンタガチャはもう終わっただろう。 -- 2018-01-30 (火) 00:36:54
  • ざっくり熟練つけたT6アメリカ戦艦が許容範囲 -- 2018-01-30 (火) 00:42:01
    • だったらティア8の戦艦全部許容範囲だから大丈夫だよ。あと木はまとめような。 -- 2018-01-30 (火) 00:50:02
  • エメラルドで海峡はキツイ。味方dd4隻いるからうち2隻の煙幕を島代わりに接近するか... -- 2018-01-30 (火) 01:27:38
  • アメリカ10艦長貰ったけれどなんだろう。まだ10艦長はいなかったからありがてえ -- 2018-01-30 (火) 01:31:38
    • 今週のオペレーションを星4で初めてクリアすると米10艦長が貰えるのですがそれではないでしょうか? -- 2018-01-30 (火) 06:30:56
      • シナリオの報酬だったのですね、よく読みますありがとうございます。 -- 2018-01-30 (火) 08:05:12
  • コインチェックの件、wowsに限らずオンラインゲーム全般に影響しそう -- 2018-01-30 (火) 02:12:41
  • 敵艦の機関を壊す⇒停止したしあとは味方に任せて次の目標に⇒別の敵の舵を壊す⇒クルクル回ってると狙いにくいし次の敵を…⇒さらに別の敵シュペーの前部主砲を使用不能にさせる  なんかガンダムに似たような展開あったなー(しみじみ) -- 2018-01-30 (火) 03:44:07
    • 要塞を土台ごと壊すにはハンマーが一番なんだっけ? -- 2018-01-30 (火) 05:39:12
  • ねぷねぷでモンタナ撃ちまくってたらVP一本刺さってびっくりしたゾ -- 2018-01-30 (火) 05:01:10
    • VP抜けるところがあるのか?以前にもそういった事が話題になったが、通常貫通が同時に発生して一定以上のダメージが出るとVP判定になると聞いたがそれではないだろうか。 -- 2018-01-30 (火) 05:08:56
      • うーむ...やはりVP判定になったのかなぁ -- 2018-01-30 (火) 05:28:29
    • ゲームシステムを普通に理解するなら英巡APでT10戦艦のVP抜きなんてありえないはずなんだけどね こういう不可思議なVP貫通は本当にバグじゃないのなら通常貫通複数まったく同時に発生した説しかないと思うんだがどうだろう 俺もEddyで経験あるけどさ、でもゲームの裏側を想像するにすごい速度で発生するあたり判定計算を何百回とやってたら一回二回、計算ミスがあっても不思議じゃないと思う -- 2018-01-30 (火) 05:42:56
    • ダメージの計算は正確だがリボンの表示が間違ってる場合が結構あると思っててその場合は上記の説の信ぴょう性が上がってくる。まさかリボンが正確でダメージの計算ミスってるとかはあるめえよ -- 2018-01-30 (火) 05:44:52
    • 甲板から抜いたとかじゃなくて? -- 2018-01-30 (火) 15:13:09
  • そろそろ本格的にMMの改良を求む・・・・ 戦闘開始の前に勝敗が決まるのはきつい・・・・・ -- 2018-01-30 (火) 05:51:24
    • そこで諦めるから戦闘開始前に勝敗が決まるんやで -- 2018-01-30 (火) 07:02:19
    • ここ最近ホントヤバいよね 自分もこんなにソロプレイしたくねえって気持ちになったの久々だわ 最近の人の急増加はおそらくスチームでWOWSがプレイできるようになった事によって本来隔離された中華鯖の連中が鯵鯖に流れてきたんじゃないかなって思う そしてその殆どが下等生物級っていう -- 2018-01-30 (火) 07:05:14
      • わざわざ中華鯖のアカウント捨てて、新たに鯵鯖でアカウント作ってやるかなぁ~。 -- 2018-01-30 (火) 07:43:24
      • オフトピで日本人煽りに来る三国系IDをみかけたけど、あれもその影響かねえ。 -- 2018-01-30 (火) 07:57:51
      • 中華鯖は管理がWGとは違う委託会社って事でチートハックが当たり前の修羅の国て話がちょっと前にも上がってたし強プレ艦をやたらと揃えてて戦闘数300勝率36%みたいな単細胞生物かッ!オドレッ!!みたいなのがよく高Tに現れるのもやっぱ中華のお金持ちボンが移ってきてるせいじゃないなあって思う -- 2018-01-30 (火) 08:12:16
      • 地位のある奴が法律なんて国に住んでると、上手くチートしてやったぜなんてのがむしろライフハックになってたりするんかね。迷惑な話だわ。 -- 2018-01-30 (火) 11:39:38
    • 夜は分艦隊が片方のチームに集まった時点でほぼ詰み。占領エリアの数より駆逐の数が少ないのに、互いの駆逐の数が合わないとかザラ。せめてスタート時点ぐらいは平等にしてもらいたいわ。AFKもいるけどさ。 -- 2018-01-30 (火) 08:05:14
  • 色んな人の戦績見てきたが、下手な人って大抵分艦隊余り組んでないよね。だから他人と比較して自分が下手だって気づく機会がないんだろうな。 -- 2018-01-30 (火) 10:06:53
    • 次に誰かがクラン戦をやってないやつは上手くないと言う -- 2018-01-30 (火) 10:28:32
    • 上手い・下手の判断基準が勝率なら分艦隊でMMのバランスを崩してブースト掛かってるだけだよ。もし勝率だけ見て下手だと気づく機会が無いんだと思ってたんなら情報をきちんと読む機会がなかったんだろうね -- 2018-01-30 (火) 11:01:25
    • 赤戦績は課金艦やt8以上で100戦30%とかで、t5,4は47,8%程度に収まってるってのがかなり多かった。腕前がtier不相応ってのはあると思う。 -- 2018-01-30 (火) 11:02:34
    • とりあえず木主さんの言うところの「下手な人」の基準や条件を書いてごらん? それと、分艦隊じゃないと自分と他人を比較できない理由は? -- 2018-01-30 (火) 11:21:11
    • 勝率って、このゲームを「芯から頭で理解している」>「経験で理解している」≧「他人に教わって理解している」>「まだ教わっていないが教われば理解できる」>「教わっても理解できない」の順だから、さすがに1000戦以上やって45%とかだと分艦隊組み始めたからといって変わることは無いと思う。 -- 2018-01-30 (火) 11:50:09
    • 3人プラってそれだけで勝率10%上がるっていうし、むしろソロでの勝率こそが実力だと思うけどな。ソロで勝率高い人はプラ組んでも勝率高いけど、プラ勝率高くてもソロが50%前半の人はいくらでもいるし -- 2018-01-30 (火) 12:37:03
  • 最初は勝敗なんか気にせず楽しいと思うプレイをしていた。1000戦くらいから勝敗が楽しみに結びつきどうすれば勝てるかを考えるようになった。3000戦くらいから勝敗がどうでもよくなって楽しめるプレイを目指すようになった。こんな人って結構多いんじゃなかろうか -- 2018-01-30 (火) 11:53:54
  • いずもってAIM力ある人が使ったらめっさつおいんじゃ・・・ ななめってる 大和に17KMぐらいからAP撃ったらぼうかく抜きがでることがよくあるが これは大和のぼうかくが特殊なのかそれとも 出雲の弾道だからこそなるものか わからん・・・ -- 2018-01-30 (火) 12:03:55
    • 斜め向いた大和はスロープから防郭まで一直線ですんで…… -- 2018-01-30 (火) 12:07:11
    • まず、 AIM力のある人が乗って弱い戦艦っておらんだろ。 -- 2018-01-30 (火) 12:09:57
      • ・・・カ、カワ、カワチ -- 2018-01-30 (火) 12:13:14
      • 陸奥って言おうと思ったけど、つべに陸奥でクラーケンやら大口径やら出してるユニカム様の動画あったな・・・ -- 2018-01-30 (火) 12:25:58
    • 艦首舷側の砲塔下部は上も言ってる通りバイタル一直線。17km先で横っ腹晒してるのと同じ。あと出雲は18km超えるとライナー弾道が祟って跳弾ばっかり発生する -- 2018-01-30 (火) 12:13:20
  • 米巡第二ツリーが実装されるように、日巡第二ツリーも欲しいですね。とりあえず、t8鳥海対空仕様(プレ艦との差別化),t7利根、t6阿賀野、t5大淀でいかが? -- 2018-01-30 (火) 12:12:32
    • NavyFieldを思い出すツリーでなんだか懐かしい -- 2018-01-30 (火) 12:21:19
    • いろいろ言いたいことがあるがまあまずは日本のコメント欄読んできてー -- 2018-01-30 (火) 17:10:36
  • 大和が特殊なだけか、確かにAIM力のある人が戦艦のったらつおいのは当たり前か、 まぁ出雲の唯一いいところは 玉が早いから当てやすいぐらいだからここをいかしてやらんと・・・でも前に出るとHEですぐ溶けるからな つらい -- 2018-01-30 (火) 12:14:29
    • 生存性39%は伊達じゃない。T10からは喰い物にされ、格下からは隠蔽負けして致命的な距離からドカン。天城までの戦術がまったく使えない砲配置。上手い人はさっさと卒業して大和に行くので、どうしようもない連中だけが乗り続ける。 -- 2018-01-30 (火) 12:35:03
  • 久しぶりにプレイしたらアルペジオ艦がおっさん声になっていたんだけど、治らないのかな?一応バニラでプレイしているんだけど、 -- 2018-01-30 (火) 12:14:32
    • ボイスを国別に設定してるとダメらしい。あとは\World_of_Warships\res\banks内にあるデータの内「mod.xml」以外全削除(自己責任) -- 2018-01-30 (火) 12:18:11
    • まずは整合性のチェックがいいと思います。ダメなら1枝さんの方法です。 -- 2018-01-30 (火) 12:21:21
  • イタリア艦の艦首部分が赤白の縞模様なのってなんか名前あるの? -- 2018-01-30 (火) 12:24:41
    • どこの国の艦なのか区別するためじゃないの?加賀の飛行甲板に日の丸が書いてあるみたいに -- 2018-01-30 (火) 12:27:13
    • 対空識別標識と言われます。 -- 2018-01-30 (火) 12:32:24
      • 敵にとっても有利じゃないか?これ。 -- 2018-01-30 (火) 13:06:04
      • 味方は誤射せずにすみ敵も自身をもって攻撃できる、おまえによしオレによしの一品 -- 2018-01-30 (火) 13:46:23
      • ↑何もなしよりは確かに目立つんだろうけど、敵機が艦隊上空に達してる時点で位置も規模もばれてるわけだから、実用上の差はないと言える。それよりも、友軍機に味方であると確実に伝わる方が重要だろうと思う。 -- 2018-01-30 (火) 13:46:24
      • 南太平洋海戦だっけ、日本軍機が米空母に着艦しそうになったの -- 2018-01-30 (火) 18:20:12
  • ユーザーBGMに設定すると落ちまくるんですが同じ症状の方居ます? -- 2018-01-30 (火) 12:40:51
    • 今、インフルエンザで落ちてます。(ゴホゴホ) -- 2018-01-30 (火) 13:17:42
  • 上の第二ツリー欲しいって言った物やけど、ゲームスペース24時代のNFの艦と兵員ツリー図、出てきた。あっちの時は30vs30とかムチャな100vs100とかあっておもしろかったんやけど、国内配信終わった時点でwotに行っちゃいました。 -- 2018-01-30 (火) 13:25:48
  • クラケン大口径共謀者,2700expでランク5のヤベーミハイルを味方にひいた。。自分は全く活躍できなかった() -- 2018-01-30 (火) 13:31:23
  • なんかラグいな。処理優先度最高にするか。って思ってタスクマネージャーポチポチしている間に突出しすぎてハカイチ献上してしまった…ホンマ味方に申し訳ない…… -- 2018-01-30 (火) 14:10:45
  • よく長門は艦首がうすいから艦首ねらえと言われるが、実際にやってみるとよく弾かれる どうねらえばいいの? よくわかんねぇ -- 2018-01-30 (火) 14:36:12
    • 仕様船は妙高と 長門ね -- 2018-01-30 (火) 14:39:14
      • 装甲レイアウトみるのが手っ取り早いが、第1砲塔より前は25mmだけだから軽巡のHEでも効果が期待できる。妙高の203砲なら中距離でも抜けるはず。弾かれてるなら艦首に当たってないか、遠すぎる。 -- 2018-01-30 (火) 14:58:59
      • ようは船のさきっぽに球を当てる感じかな? あと構造物をねらえとよくいわれるが、構造物狙うと 飛び越えたりして当たらない、むずかしくない? -- 2018-01-30 (火) 15:13:15
      • 距離や砲精度にもよるが、腹見せてるなら装甲の薄い所を狙えばいいし、防御姿勢なら多少ブレて飛び越えてもどっかに当たるから構造物も狙ってみたり。 -- 2018-01-30 (火) 15:19:52
      • 構造物を狙うときは付け根あたりを狙うといい 上の方狙っても当たらん -- 2018-01-30 (火) 15:32:47
      • と言うか妙高対長門ならとこに当ててもダメージ通るからそこまで狙う必要ないと思うんだが -- 2018-01-30 (火) 15:34:53
      • 妙高の203mm砲なら、HE弾でも25mm装甲を貫通できる。AP撃って跳ねたり潰されたりするくらいならHEで撃つ(跳弾しない)。 -- 2018-01-30 (火) 15:46:12
      • 難しいな・・・とりあえずここで言われたことをやってみよう 25mMならヌケルといっても 弾かれるリスクもあるんだからHEで狙ってみるかな -- 2018-01-30 (火) 15:52:40
      • >葉1 152mmHEは25mmに通らないよ(155mmと独150mmは通る) -- 2018-01-30 (火) 15:53:52
      • >葉7 そもそも長門の艦首が薄いからよく通るってのは380mm以上のAPであって妙高には関係ない。長門に妙高APは10km未満で横腹叩けるとき以外使わなくていいよ -- 2018-01-30 (火) 16:09:01
  • プレイヤーの実力を見るに勝率、与ダメ平均、平均経験値、この三つのファクターが重要だという点については異論は出ないだろうけどどれかが突出して高い場合はどう解釈すればいいのか意見願います -- 2018-01-30 (火) 15:55:58
    • 勝率だけ高い=プラブーストや低Tier狩りの可能性 与ダメ平均だけ高い=火災系の船で戦艦だけ燃やして、勝ちに貢献していない可能性 平均経験値だけ高い=これだけ思いつかない。けど、逆に経験値が稼げないタイプの船ってのは存在するので、そればっかり乗ってる場合「突出して低い」ことがあり得るかも。 -- 2018-01-30 (火) 16:02:42
      • じゃあ平均経験値が高いやつは安定してうまいってことになるな  -- 2018-01-30 (火) 16:10:10
      • 平均経験値が高い=回線が安定している(AFKになりにくい)じゃないかな。 -- 2018-01-30 (火) 16:14:48
      • あぁ平均経験値はAFK率低いは確実に言えそうやな -- 2018-01-30 (火) 16:41:42
    • 勝率がものくそ高いなら他がくっそ低くても何かしらチームに貢献しとるとは言えるんちゃうかな -- 2018-01-30 (火) 16:03:15
    • かくいう俺もそんな気はしてたんだが、勝率だけ高いやつも与ダメだけ高いやつはたくさんいるが平均経験値だけ高いやつなんていないよな?平均経験値高いやつはほかのファクターもそれなりに高い。ってことは実力を判断するのに一番わかりやすい指標は経験値ってことでFAだよな? -- 2018-01-30 (火) 16:16:50
    • 平均経験値が高い=プレ垢だからあんまりあてにならないな -- 2018-01-30 (火) 16:20:02
      • 勝てば基礎経験値1.5倍だし勝率が高いほど平均経験値も高い。あとプレ垢の場合なぜかプレ垢ボーナスで1.5倍された値が集計されるらしい -- 2018-01-30 (火) 16:22:51
      • プレミアムアカウントのボーナス分を除算してやればいいような。ボーナスなしで平均1500超とかはそうそう居ないだろうし、居たとすれば明らかに動きが違うから多分間違わないだろう。 -- 2018-01-30 (火) 16:27:42
      • 中途半端にプレ垢が混ざってたらその判定もできんぞ、結局のところ経験値で判定するのは無理だと思うが -- 2018-01-30 (火) 16:32:21
      • そうだな 他のプレイヤーの統計を覗き見るときに留意してみるわ。0.66倍 0.66倍 って -- 2018-01-30 (火) 16:32:40
      • ↑ いや、だいたいでいいんでそこは。 平均経験値1800と1200のやつがいてどっちがうまいのか全く分からないとかありえないぞ  -- 2018-01-30 (火) 16:39:32
      • 全体平均(プレ垢の人もいくらか混ざった数値)の1.5倍以上なら間違いなく平均以上、ってくらいの判断しかできなさそう -- 2018-01-30 (火) 16:39:46
      • 別に平均経験値しか見ないわけじゃなくて他の要素もみてるよそりゃ。たんにこの三つをどうミックスして評価したらいいのかなと思っただけなんでな 個人的には経験値の値は重要視するけど -- 2018-01-30 (火) 16:41:39
      • そのレベルの中途半端な指標としてしか使えないなら、そもそも与ダメ、キルデス、勝率、の複合で十分でしょ -- 2018-01-30 (火) 16:54:08
      • キルデスは指標としてはまったく役に立たないと思ってる。すまんな 君は間違ってるよ どう創造力働かしてもキルすてーぃるかどうかの区別がつかないんでな -- 2018-01-30 (火) 16:57:14
      • キルデスが指標として役立たないってマジで言ってる?キルスチがキルスチ足りうるのは大勢が決した以降の話よ、統計データざっくり見てくればわかると思うけど艦ごとの勝率top50とかみてもキルデス低い奴はいないんだわ、すくなくともプレ垢とスタ垢でぶれぶれな経験値よりはましな指標だぞ -- 2018-01-30 (火) 17:20:04
      • 奇遇だな 俺も各艦のトップ50みても平均経験値が少ないやつがまったくいないと思ってたんだ。お前とは気が合うかもな -- 2018-01-30 (火) 17:42:37
      • キルデスくんは致命的な結果と原因の錯誤があるね 、経験値はたかだか1.5倍の係数で上は4000下は1000以下までいる。ブレブレとは程遠いよ。かたやキルデスとかいう役立たずの指標は、みんなうまいやつはそれなりに高いけど、下の方でも1から2ぐらいはザラにいるんだわ。与ダメに寄らずキルスティールでも計上されるからね 。 これを区別できない時点で指標にはなりえないよ  -- 2018-01-30 (火) 17:45:42
      • 短時間に連投するならまとめてくれよな、そりゃ経験値は勝てば1.5倍なんだから勝率ソートtop50に低いのがいないのは当たり前、この時点であなたの言う負けてるのにうまい人を評価するのに経験値はまず不適切、プレ垢という不確定要素が入っているからなおさら指標として不明確すぎると言ってるんだが・・・ すくなくとも経験値というデータから、勝率、与ダメ、キルデス比、の3つ以上のデータを得られるか?という問題でしょう.得られないならそれを新しい指標として加える意味がない -- 2018-01-30 (火) 18:03:04
    • 平均経験値てプレアカ込みで -- 2018-01-30 (火) 16:40:17
      • 途中送信失礼。平均経験値てプレアカ込みで表示されるんじゃなかったっけ? -- 2018-01-30 (火) 16:41:54
      • 上の枝も見れないの? -- 2018-01-30 (火) 16:43:12
      • ↑申し訳ない。以後気を付けます。 -- 2018-01-30 (火) 16:51:58
    • 一つ分かったのは平均経験値高いやつはうまい、、、というより少ないやつはまず下手くそだってことだ。 勝率ユニカムじゃなくても上手いやつ、平均与ダメがサバ平均よりかなり高めなのに勝率低い、あると思います。でも平均経験値が低くてほかの要素が高いやつは見たことがない -- 2018-01-30 (火) 16:47:08
      • 経験値自体がほかの要素の良しあしに左右されるのであたりまえか やっぱ平均経験値大事だわ  -- 2018-01-30 (火) 17:04:17
    • そうそう。今、TodayのTop Players (Yesterday)に、勝率38%でWTR1991ってのがランクインしてるのよ。これなんか、同情の余地がそうとうあるよね。まぁ、昨日だけの結果だし、全体でみると勝率もいい御仁だけど。 -- 2018-01-30 (火) 18:31:34
  • 質問なんだけどもし仮に第一艦橋が爆弾で吹き飛んで艦長、その他士官が死んでしまったらその後の船の指揮は誰が取るの? -- 2018-01-30 (火) 16:00:52
    • 俺 -- 次席指揮官? 2018-01-30 (火) 16:11:48
    • いや、そこは俺が。 -- 2018-01-30 (火) 16:30:33
    • じゃ、じゃあ俺が… -- 2018-01-30 (火) 16:32:57
    • そこまでいうなら俺がやってやるよ! -- 2018-01-30 (火) 16:47:53
    • どうぞどうぞ -- 2018-01-30 (火) 16:51:42
    • マジレスするとコックだけ生き残ってもどうにもならんと思うわ -- 2018-01-30 (火) 16:55:09
      • なんだ、最強のコックがいるじゃないか。 -- 2018-01-30 (火) 17:01:36
    • 生き残りの内最も階級が上でその中でも最先任の人が基本だったはず -- 2018-01-30 (火) 17:02:11
      • バトルシップがまさにそれだったな -- 2018-01-30 (火) 18:11:04
    • つい最近同じような木を見たぞ -- 2018-01-30 (火) 18:10:24
    • 征途という架空戦記を読むのだ。レイテ湾海戦で大和艦長、副長 -- 2018-01-30 (火) 22:17:33
      • 誤投 orz が戦死して砲術長が艦長やってる。大丈夫今なら愛蔵版が4000円で手に入る(ダイマ -- 2018-01-30 (火) 22:21:01
  • 蔵王サンがバフされたようですぞ。相対する方はお気を付けを。…あ、山の話です。 -- 噴火警戒レベル2? 2018-01-30 (火) 16:01:30
    • 今以上に発火率あがるんですか、やだー (OO; -- 2018-01-30 (火) 16:05:15
    • 爆沈したらそれっぽく見えるかな?w -- 2018-01-30 (火) 16:17:36
  • クラン戦第2期は空母復活してほしいなぁ、 WGが一期で空母除外したのは俺は間違った判断だと思ってるがクラン戦なんだからどのクランも精鋭の空母乗り連れてくるにきまってるじゃん。絶望的な腕の差なんてまずないと思うしみんなも対空意識してビルド組み直すよね。今の空母はガチ対空ビルドされたらたいてい手も足も出ないんだし一方的な虐殺は起こらないって -- 2018-01-30 (火) 16:29:50
    • ガチクランはそれでいいだろけどちゃんとした空母乗りがいない中小クランが詰むからじゃないの? -- 2018-01-30 (火) 16:40:26
      • タイフーンリーグだけでもCVありクラン戦やってくれてもええとおもうわ -- 2018-01-30 (火) 16:44:54
    • 駆逐枠と巡洋枠の選択肢がなくなるのでないです。事実上対空もちDDとレーダーももてる対空艦のデモインマイノか凌辱されるかの二択じゃん -- 2018-01-30 (火) 16:46:06
      • そもそもそういうとこはクラン戦来ないでほしいな リスのお仲間たちと楽しく遊んでてほしい -- 2018-01-30 (火) 16:50:01
      • 一択じゃないというなら自軍にデモマイAA駆逐なし、相手はそれらばっかでも勝てるっていう空母乗り様なのか、はたまた口だけのエアプ空母乗りなのか( -- 2018-01-30 (火) 19:26:10
    • 今のクラン戦のシステムでは、恐らく、艦種数の調整をしていない。駆逐ゼロでも、戦艦ゼロでもマッチ可能だったから。そういうやり方だと、空母ありVS空母なしという状況が起こり得るわけで、それを避けたかったからだと思われる。それに対する対処はどうすればいいと思う? -- 2018-01-30 (火) 17:15:26
      • 空母ありと空母ありになるように設定しなおせばいいと思います(真顔)ただそうなると空母なしチームとMMさせるわけにはいかないから、必然的にT10縛り如く最低空母1を入れないとキューに入れないようにする必要がある。ようはMM自体は船の頭数さえあれば簡単なんだって。 問題は持ってないとこを扱いとをどうするかってことだ。タイフーンにいるクランはT10空母もってないとこなんてないから俺はタイフーンだけでそうすればいいと思ってるけど、持ってたとしても有力な空母乗りのいないクランがどうするのかっていうとアイディアとしては空母ありマッチ、なしマッチの選択制を実装して、いずれランダムにも波及すればいいのになと思ってる -- 2018-01-30 (火) 17:30:23
      • うちの空母乗りさん、「クラン戦で空母乗ったら絶対禿げるから乗らない -- 2018-01-30 (火) 17:42:08
      • って言ってるんだけどどう説得すりゃいいんだか… -- 2018-01-30 (火) 17:43:48
      • そっちの方が問題よな。結局、空母を出すと、敵に空母が出てくる。それなら無い方がいいんじゃ?ってのが普通の感覚かもよ。 -- 2018-01-30 (火) 18:46:22
    • 戦術の差が無くなりそうだ…かつてのチーム戦のようになりそうで嫌だな 空母ありはありチームと、なしチームはなしチームと当たるならいいのだがそうすると誰も空母乗らないだろうなあ… -- 2018-01-30 (火) 17:18:46
    • タダでさえ防衛側が有利な船団ゲーなのに空母まで来たらだれも手を付けられなくなる。 -- 2018-01-30 (火) 17:38:08
    • 逆に空母ありvsなしでもバランスがとれるように編成制限をかけるとか? 空母ありは戦艦なし駆逐1以下とか -- 2018-01-30 (火) 18:54:06
  • 対空空母とかチェザーレとかベルファストで分隊組まれていると格上すらカモれるゲームで何で勝率とか気にしなきゃいかんの?  -- 2018-01-30 (火) 18:04:24
    • 不利なMMばかりではないからじゃないかな。 -- 2018-01-30 (火) 18:16:26
    • 勝ち負けのあるもので勝利を目指さん理由が分からん -- 2018-01-30 (火) 18:29:48
  • YORKに一発しかあてらずになぶり殺しにされた・・・ こっち出雲で 相手ががめん奥に斜め体勢だとすさまじく当てにくい こういう姿勢のやつは無視してさっさと別のあいて探したほうがいいのかな 距離は13kmぐらい -- 2018-01-30 (火) 18:26:44
    • 他の奴狙っても延々撃たれるから当てられないのが悪い。援護が期待できる位置に味方がいるなら味方と一緒にそいつを撃つ。自分しか居ないなら練習のつもりでひたすら撃つ。何より13km先の相手に当てられないのにティア9戦艦に乗ってる時点で死神です。 -- 2018-01-30 (火) 18:36:02
    • 上手い巡洋乗りの人はそのくらいの距離だとすいすいすいすい(撃ってる側の主観)避けるからなー。Yorkだと散らして撃ったら大してダメ入らないだろうし、一旦引いてもいいんでは? -- 2018-01-30 (火) 18:38:22
      • 戦艦で巡洋艦から狙われてる際にしちゃいけない事は照準を外す事。砲撃の後の装填時間は狙う側からしたらフリータイムと同じ。ましてや他の相手に砲塔旋回させた日には嬉々として狙って来る(というか私は狙う)出雲は船尾側に砲塔が無いから反転撤退も論外。下がる時は後進しないとサンドバック状態にされるから13kmで当てられないならどのみち逃げられない。当てられない相手から逃げる事よりもいかにして当たるかを考えんと浮かんでるだけのスコアボックスと大差ない。 -- 2018-01-30 (火) 18:44:10
      • このゲームは元々「射撃の腕前」が全てじゃん。 -- 2018-01-30 (火) 18:47:45
      • その通りです。つまり「当てられない奴が悪い」どれだけ御託並べても結局はコレ。 -- 2018-01-30 (火) 18:49:18
      • 後進するのも論外だと思うな… -- 2018-01-30 (火) 18:50:14
      • あくまで「出雲で下がる」場合の話です。そもそも巡洋艦から逃げられるだけの足が無いので追い払えない以上は何しても無駄です。当てられないのなら前進したところで結果は同じです。先ずは「当てられるようになる」コレが最重要です。 -- 2018-01-30 (火) 18:56:27
      • えいむちからに自信がないからな・・・ でも実際10km以上はなれた相手がしりふりふりで逃げられたらかなりつらいぞ かみな出雲ならなおさら 一発が重要になる ちなみにYORck -- 2018-01-30 (火) 19:14:42
    • YORKがYORCKなのかDUKE OF YORKなのかわからん -- 2018-01-30 (火) 19:00:08
      • 上手いYORCKが相手だと思いたい。13km先のティア7戦艦相手にティア9戦艦がボコられるとか遊ぶティア下げるように勧めるか戦艦以外の艦種勧めるしかなくなるレベル -- 2018-01-30 (火) 19:16:18
      • 実装されてないけど英海軍の重巡でヨークがいるな -- 2018-01-30 (火) 22:18:15
  • 駆逐と戦艦の分隊組んでくる人等が怖い。何とかなる時もあるけど駆逐がしっかり視界取って魚雷と高威力砲弾が飛んでくる。その人達が味方だったらハイエナする、楽しい -- 2018-01-30 (火) 18:29:19
    • 分隊組むだけで、駆逐から見れば必ず援護してくれる巡洋戦艦空母がバックにいて。逆に巡洋艦から見れば、必ずキャプしに行ってくれる(無理な場合もあり)駆逐がいて、前に出てもその行為が無駄にならない。つまり高確率でそれぞれがしっかり仕事できるわけだしね。そりゃ強いさ。 -- 2018-01-30 (火) 18:34:10
      • 戦艦を燃やすと大体組んでる駆逐が煙幕掛けに行くからそこに魚雷流してやれば沈められんでも足は止められる。纏めて相手しても面倒だから先に戦艦を集中攻撃すれば良い。戦艦を足止めすれば自然と見えてない駆逐も止まるから。 -- 2018-01-30 (火) 18:39:08
      • 何とかなるパターンでよくあるのが1葉と駆逐絶対殺すマンがいる時が顕著。 -- 2018-01-30 (火) 18:53:43
  • お前らが一番見た目がカッコイイと思う艦は? ワイは英戦キングジョージ -- 2018-01-30 (火) 18:43:28
    • 一番カッコ悪いのならすぐ思いつくが… -- 2018-01-30 (火) 18:46:17
      • 以前は出○さんだったがまさかの対抗馬が出てきたからなぁ・・・ -- 2018-01-30 (火) 18:48:06
      • 羅○は強力なライバルだよな。 -- 2018-01-30 (火) 18:53:58
      • ライバルっつーか相性抜群だろ。ディル〇ーとオ〇ホだぞジュポッジュポッ -- 2018-01-30 (火) 18:55:36
      • 剣と鞘の関係だから、ライバルじゃないはずなんだけどなあ -- 2018-01-30 (火) 18:55:36
      • 並んで浮かんでるの見たら笑うしかないやん・・・ -- 2018-01-30 (火) 18:58:28
      • ハバロを尻から見た絵も相当ひどいで。 -- 2018-01-30 (火) 19:19:13
    • そりゃもうネルソンですよ。異形感がたまらなく好きです。 -- 2018-01-30 (火) 18:50:08
      • こいつのシルエットはSF的だよな。銀英伝のブリュンヒルトに通じるものがある。 -- 2018-01-30 (火) 18:56:57
    • 天城だな!スマートでかっこいい! -- 2018-01-30 (火) 18:51:36
      • 紀伊もいいぞ、すらりとした船体と無骨なパゴダマストの組合わせは最高だな。 -- 2018-01-30 (火) 19:03:37
    • New Mexicoです。ごつさがいい。 -- 2018-01-30 (火) 18:59:52
    • ド・グラースを推したい -- 2018-01-30 (火) 19:11:43
    • 扶桑の長い船体とくびれた艦橋 -- 2018-01-30 (火) 19:22:38
    • デモインを推す。あの近代的な見た目がたまらん。 -- 2018-01-30 (火) 19:30:38
      • デモインって実装中で実在の船では一番新しい船なのかな? -- 2018-01-30 (火) 20:52:40
      • クトゥーゾフのほうが新しくない? -- 2018-01-30 (火) 21:05:37
      • ほい。就役済みの艦ならクツゾフが一番新しいっぽい? -- 2018-01-30 (火) 21:16:23
    • 陽炎。日駆の中でもバランスよくてカッコイイと思う。ずいぶん前に駆逐艦の写真集見て以来ファンです。 -- 2018-01-30 (火) 19:50:57
    • ニュルンベルク。艦橋→煙突→カタパルトの並びのシルエットがどストライク -- 2018-01-30 (火) 20:20:01
    • ガルダイーグル -- 2018-01-30 (火) 21:19:30
    • アメリカの新型戦艦と巡洋艦とが好き。職人の手による質のいい作品じゃなく、高度な工業製品っぽい冷たくて硬いイメージ。 -- 2018-01-30 (火) 21:34:36
    • やっぱりシャルンホルストとグナイゼナウ。当たり前だけど誰も言わない大和級。そしてアイオワ級。子供のころから50年変わらないから、今こんなに負けても乗ってる(笑) -- 2018-01-30 (火) 22:20:16
    • 妙高、若しくは青葉最終期 あのスマートかつコンパクトなのが良い。青葉は対空電探が個人的にポイント高い -- 2018-01-30 (火) 22:27:39
  • リーグ旗を次のランクシーズン開始まで持ち越させろって114514回言ってる -- 2018-01-30 (火) 19:08:03
    • もういいよ 言わなくて。 -- 2018-01-30 (火) 20:23:48
  • しらべたらYORCKって射程17kmもあるんだな… つまりYORCKが逃げ打ちしてるなら こっちは後進して 射程外まででたほうがいいのかな -- 2018-01-30 (火) 19:18:33
    • ヨルクの弾道は高いからイメージ的にアメリカ巡洋艦のような感じだから、マジで長いだけやで -- 2018-01-30 (火) 19:25:34
      • なーんだ、余裕で当てられるじゃん(感覚麻痺) -- 2018-01-30 (火) 20:53:25
    • 後進入れてcapエリア離れちゃったらもともこもないけどな。戦艦て与ダメや駆逐巡洋艦の瞬殺も大事やけど、加えて相手からして嫌な位置取りてのができると更に貢献できて、勝率も伸びるからね。 -- 2018-01-30 (火) 19:26:17
  • ダンケルクの隠ぺいかσ値どーにかならないもんかな。ほとんどの数値でチェザーレに大負けしてるし、素隠蔽が17㎞とか笑えないんじゃ。活躍させようとすると当たる距離まで詰めるから戦艦とは思えない生存性になる。 -- 2018-01-30 (火) 19:31:36
    • 低弾道のお陰で当てやすいがVPに全然刺さらないので、せめてα値か装填だけでも良くして欲しいよな -- 2018-01-30 (火) 20:57:21
    • アリゾナ、ウォスパと比べるとダンケルクって典型的な安かろう悪かろうってのがよくわかるよね。アリゾナと同じ価格で良いからもうちょい性能高くして欲しいなー。 -- 2018-01-31 (水) 09:36:40
  • xvmみたら高ティアでも半数以上が赤いのな。もうちょいマシなのかと思ってた。 -- 2018-01-30 (火) 19:48:45
    • 赤がいなくなったら過疎ってゲーム終わるぐらいですか? -- 2018-01-30 (火) 20:16:01
    • 因果が逆じゃなかろうか。半数以上が赤判定になるような線引きにされている、が正しいと思う。加えて、赤判定が少ないということは、そのTier帯では他が赤判定を抜けられるだけの勝ち星を提供し続ける、異様に成績が悪いグループが必要。…ということになっちゃう。 -- 2018-01-30 (火) 20:30:11
      • T10ソロだと18艦種中4艦しか50%超えてないからね。分艦隊じゃないとただの餌ですよ。 -- 2018-01-30 (火) 20:39:15
    • そりゃ1万戦勝率60%を作るには1千戦勝率45%が20人必要だからね。 -- 2018-01-30 (火) 20:49:56
      • 数少ないスパユニのために赤が何人も必要。このゲームやってると勝率50%以上ってそれほど多くないことがわかる -- 2018-01-30 (火) 21:00:59
    • アカアカ言うけど実際みんなアカそのものが嫌いなわけじゃなく、一定以下の酷すぎるプレイングを問題視してるわけで(そうじゃないとアカにならないし)。全プレイヤーがルールを把握する、特攻しない、AFKしないくらい守って全体のレベルが上がれば、その中でアカになっても今のアカほど酷くないし嫌われないとは思う。 -- 2018-01-30 (火) 21:15:31
      • ボカぁ赤まみれの意外性マッチングより、艦種とランダム制を崩す分艦隊のが嫌いだね… -- 2018-01-30 (火) 22:28:37
      • 知り合いと船に乗りたいだけなんや…どうせなら勝ちたいしね! -- 2018-01-30 (火) 23:09:18
  • こっち出雲だから16kmでもバシバシ当てられるんだよな・・・・ まさにZガンダムのそこのMP!状態 -- 2018-01-30 (火) 20:04:32
    • そこのムチムチプリンプリン? -- 2018-01-30 (火) 20:05:36
    • 「一方的に殴られる痛さと怖さ」って、出雲を焼いてる側は絶対知らないよね… -- 2018-01-30 (火) 20:13:32
      • なんで出雲限定なの? -- 2018-01-30 (火) 20:26:39
      • 出雲を抜けた先の大和で唯一無二の460ミリ砲ぶっ放せるから -- 2018-01-30 (火) 21:01:59
    • あんなに上部構造物スカスカなのにHEがバカスカ抜ければねぇ...央楼型とかHEに殺されるための形だよね -- 2018-01-30 (火) 20:24:18
    • 木立てすぎ。うざい。13km先の巡洋に当てられないなら何乗っても何が相手でも同じだろ -- 2018-01-30 (火) 21:04:51
  • クーポンで何か買っておこうと思ったら、条件が厳し過ぎて買うものが無かった・・・。ダブロンにすら使えないのかよ。 -- 2018-01-30 (火) 20:57:50
    • 持ってるプレ艦買ったらダブロンに化けないかな -- 2018-01-30 (火) 21:10:12
      • 割引分のダブロンになるんですかね?額面通りのダブロンになるならいいんですけどね。 -- 2018-01-30 (火) 21:29:58
      • たかだか数百円のために、そんなギャンブルな買い物したくないしなぁ・・・。 -- 2018-01-30 (火) 21:32:04
  • パン駆ってすごいモジュール壊れやすくない?乗っても相手にしてもいろんな所が赤故障になる。どっかにモジュールのHPとかってあるのかな -- 2018-01-30 (火) 21:39:30
    • ここで見れるはず(高Tierは課金必要)。 -- 2018-01-30 (火) 21:45:38
      • モジュールのHP自体は全部の国で殆ど変わらないんね。ありがとう -- 2018-01-30 (火) 22:09:54
      • パン駆の主砲ってオリジナルの米駆に比べてめっちゃ装甲薄かった気がする… -- 2018-01-31 (水) 00:04:44
  • おい、ちょっと待て、なんだこの今までに類を見ないほどのクソマッチメイキング(笑)勝てるわけないやろ...。なんで相手Tier8駆逐2&Tier7駆逐1って...。証拠画像 -- 2018-01-30 (火) 21:59:42
    • WG「意外性さ♪」 -- 2018-01-30 (火) 22:06:22
    • WG「ティア7艦の数は一緒じゃろ?」 -- 2018-01-30 (火) 22:11:32
    • よくあることだよ。数あるクソMMの中でも一番クソだと思う。マッチングした時点で負けを確信するレベル -- 2018-01-30 (火) 22:14:01
    • これT8駆逐2隻vsT7駆逐3隻にすればまだましか…? -- 2018-01-31 (水) 11:33:42
  • 占領って結構経験値になるんだね。ろくにダメージ出せなくても占領一つでスコア上位に食い込めたりする。 -- 2018-01-30 (火) 22:19:48
    • だから戦艦巡洋艦も積極的に前に出てcapに絡んだ方が美味しい時も結構あるのよ。特に中ティアぐらいまでだと戦艦でも普通にcapできたりする。占領アシストも複数取ればかなりの経験値になるから中央制圧戦の勝ち確の場面でうまく立ち回ればアシスト3つとれて幸せになれる -- 2018-01-30 (火) 22:26:46
    • 全くダメゼロでも、cap一つであとはスポットしてれば半分より上だな byDD -- 2018-01-30 (火) 22:44:39
      • そこに気がつけば駆逐の生存率も勝率も上がるけど、駆逐選ぶ人が、速くてスイスイ曲がれて装填も速くて連射できるから、みたいなタイプの人が多いのが困りもの。 -- 2018-01-31 (水) 00:24:01
    • CAP経験値ガッツリ重かった時期ほどではないけどそれでも十分だよね。ただ延々お互いのCAPを防ぎ合う展開だと、やってることは重要なのに結果としてダメージ稼げずCAPもできずに沈んでしょっぱい試合もそれなりにあるのがきつい。 -- 2018-01-30 (火) 22:54:31
  • 対空系の艦長スキルと言うと 基本・上級・手動対空とありますが、優先順位的にはどの順番が良いのでしょうか。また全てを取るのは難しい場合の優先順位はどのようになりますか? -- 2018-01-30 (火) 23:05:34
    • 手動が乗る対空砲のダメージが高いのは上級→手動の順で基本は余裕があれば。逆に手動でダメージが稼げない艦は上級→基本で手動はいらない。 -- 2018-01-30 (火) 23:12:14
    • 木主が何求めてるか、何に乗るかで変わる。空母と組んで僚艦の防空したいなら上級→手動→基本。自らの身を守りたいだけなら手動を上級より優先。 -- 2018-01-30 (火) 23:14:42
    • グナイゼナウみたいに対空火力の主力が85㎜以上の対空砲の場合は上級を取った後に手動をとって、基本は取れれば程度。手動ののらない機関砲の類がメイン火力なら基本・上級取って、手動は85㎜以上の対空砲の火力次第 -- 2018-01-30 (火) 23:22:46
    • 紀伊を買ったのですが今まで対空特化はやったことが無かったので。紀伊は10㎝がメインなので上級→手動→基本で良いのでしょうか -- 木主 2018-01-30 (火) 23:32:27
      • それで良いと思うけど、基本射撃はどうなんだろうなあ。応急とか管理とか戦艦にはタフさがいると思うんだよね。 -- 2018-01-30 (火) 23:58:42
      • プラ組むなら基本つけてもいいけどソロなら上級と手動だけで十分だと思うがなぁ -- 2018-01-31 (水) 00:00:19
      • たった10%に3ポイント割く価値があるか。私は管理をつけたよ… -- 2018-01-31 (水) 00:03:01
      • 今までガチガチの対艦仕様しかやってこなかったから一隻位特化でもいいかなぁと思ってたんですけど、隠蔽分も考えるとなかなか判断が難しいですね...参考になります。 -- 木主 2018-01-31 (水) 00:11:57
      • 上級と手動両方取ると他の欲しいスキルとの関係で隠蔽が取り辛くなる。 でも隠蔽なしだと出雲並みの距離になるからかなりきつい。 自分はソロでのバランス考えたら対空はアプグレと手動だけになった。 -- 2018-01-31 (水) 00:26:36
      • 連投サーセン。なんぼ対空強いって言っても対空特化の巡洋艦には適わないしね。 -- 2018-01-31 (水) 00:31:08
      • 対空特化やりたいなら、高ティア英巡乗りましょう。ガンガン落とせて楽しいですよ。空母マッチ自体少ないとか、そのティア帯の空母乗りはマイノやネプに飛行機近寄らせて来ないとか言ってはいけない。 -- 2018-01-31 (水) 00:36:22
      • 対空特化で飛行機落としたいならテキサスがいいぞ。このへんのティアは対空なんて概念ないからね。テキサスにも堂々と攻撃してくるから、基本と上級を取れば敵機を落とし放題だよ。空母とマッチングする可能性も高いし -- 2018-01-31 (水) 01:34:22
      • まあ、紀伊は精度以外はいい船だから楽しんでねー -- 2018-01-31 (水) 01:36:04
    • T4,5だとテキサスの対空はぶっちぎってるからなぁ。夕張も多少厄介だけど、AAさえ使い切らせれば球磨より脆い軽巡だからなんとかなる。最大で3回までしかAA使えないし -- 2018-01-31 (水) 11:36:30
  • 今更だけど アメリカチャンネルのほうが動画豊富なのね… テキサス内部構造とか字幕つきで見たいのにアジアではない、逆にアジア鯖以外で アジアでしかみれないやつといえばぷかぷかぐらい、外人さんがぷかぷかうらやましい!って思うかとうーん・・・だし -- 2018-01-30 (火) 23:23:15
    • ゲームに関係ない艦内部よりも、たまに検証とかやってくれるぷかぷかのほうが役立つ気がするんだけどなぁ。よくあるMMOの4コマと違ってエアプ感もあまりないし -- 2018-01-31 (水) 09:27:13
    • 使える資金と、現物の残存数って違いもあるな。向こうは最低限でも全米から収益が上がるし、現物も比較的良好な保存状態で残ってる。加えて、英語圏全て+翻訳しやすい欧州語圏から動画収入が期待できる。アジアの場合、担当の面積はともかく経済力では大きく劣る(GDP比較で、日印韓台ASEAN合計でも米本国のみより下)から、使える資金もだいぶん少なくなると思う。 -- 2018-01-31 (水) 11:26:10
  • ちょい前まで深刻なクレジット不足で育成が滞っていたのに、愛宕買ってからは船の入手スピードに育成が追い付かん。横に広げるか上に登るか別艦種触るか、悩ましい。けど次はペンサかな、ツリー追加でまた船が増えちゃう。 -- 2018-01-30 (火) 23:32:43
    • 最初は入手頻度が高いから金欠になりぎみだけど高tierからは1隻買う額がアホみたいに高くなるからそっちで金欠になるゾ。 -- 2018-01-31 (水) 00:01:44
    • 高Tierだとアプグレの代金もかかるし、装備や船体の更新も含めると初期投資に結構かかるのよねー。まぁ開発が一通り終わってしまうと余るだけなので、悩むのを楽しめるのも今のうちよ。 -- 2018-01-31 (水) 07:36:58
    • クレジット要らねぇ~ダブロンとは言わないがフリーEXにでも変換出来ればいいんだが…クレジットのみで言えば真珠湾の連合艦隊を作るくらいある。 -- 2018-01-31 (水) 12:05:17
      • 1クレジット=戦時中の1円 くらいかしらね -- 2018-01-31 (水) 12:36:16
      • 1回戦うごとに10万とかもらってたら通貨価値こわれちゃあう -- 2018-01-31 (水) 13:35:34
      • かといってリアルに準拠して戦うたびに金が大量に減っていくっていうのもなぁ -- 2018-01-31 (水) 14:06:24
      • 真珠湾の連合艦隊ってすごく矛盾してるような気がするんだけど俺だけか -- 2018-01-31 (水) 16:15:57
    • 140隻も港に停まってるともう何が何だか分からなくなる フリーもダブロンも何もいらない 遊ぶ時間が欲しいw -- 2018-01-31 (水) 14:40:31
  • SH3買って潜水艦の気分でも味わってみようかと思ったら日本語化出来ないのかー慣れるまで大変そう -- 2018-01-31 (水) 01:34:18
    • 2は名作だったが3はそうでもなかったわ(KONAMI感) -- 2018-01-31 (水) 07:31:50
    • SH4だと伊号潜水艦動かせるmodとかあるぞい -- 2018-01-31 (水) 07:53:16
  • 棒Wiiゲーみたくランダム戦のレギュレーションをプレイヤーが作れてそれを受け入れられる人が集まってく方式こそ至高、このゲームが生きてる内は無理っぽいが、なぜこれをやらないのか。〇〇だけマッチ、空母12隻マッチ、やりたいことはいろいろあるんだがなぁ -- 2018-01-31 (水) 07:40:26
    • あっ、、、、トレモで実現できるじゃんこれ、、、今気づいた、、、、でも人集める手間がなぁ、、、、 -- 2018-01-31 (水) 07:41:28
      • いくらトレモでもフル空母マッチは無理だぞ。 -- 2018-01-31 (水) 11:55:13
      • 昔はできたんだけどね… -- 2018-01-31 (水) 13:45:22
      • まあ、空母12隻出しちゃうと空母が空飛び始めるからね… -- 2018-01-31 (水) 16:14:56
  • 戦闘終了後 ついに何もさせてもらえなくなる(笑) -- バグ? 2018-01-31 (水) 12:16:17
    • 「今日の戦闘は終了した。あとは艦を眺めてゆっくりしろ」というメッセージか… -- 2018-01-31 (水) 12:53:40
    • おい 右クリック離せよw -- 2018-01-31 (水) 14:37:32
  • 厳選パッケージが30%オフっていうクーポンが送られてきたんだけど厳選パッケージってなんだよ -- 2018-01-31 (水) 12:30:08
    • 「厳選されたパッケージ」だよ。普段はゴミばっかり売ってるってことだなw -- 2018-01-31 (水) 12:32:34
    • それ自分もきたけど、ダブロン・特別オファー・割引してるやつは買えません!だからな!つまり厳選パッケージ=通常販売ってことだよ!w -- 2018-01-31 (水) 12:58:47
      • 抱き合わせ無しの艦だけを、セット割より大きな割引率で買える。…という見方もできる。 -- 2018-01-31 (水) 13:05:30
      • うーん、ゴミw -- 2018-01-31 (水) 13:33:49
      • いやセールと比べて割引率が悪い事はないから…けどまぁ…うん -- 2018-01-31 (水) 14:05:23
  • 艦長スキルの効果って、大雑把にまとめれば「与ダメを増やす」「被ダメを減らす」「HPを増やす」のどれかの効果になるって言えるはずで、だとすると艦長スキル1PあたりHPいくらって形に数値化できるはずなんだよな -- 2018-01-31 (水) 14:04:56
    • 対空とか「被ダメを減らす」のかもだけど空振りも多いからなぁ -- 2018-01-31 (水) 14:07:23
    • 面白い試みだと思うけど不確定要素が多すぎて数値化は難しいんじゃないかな。大雑把に数字出せたとしてもそれが実際に参考になるかは疑問 -- 2018-01-31 (水) 14:27:57
      • 一番わかりやすいのは抗堪や管理(修理班を増やす場合)だが、これだって効果が現れない試合もあることを思えばやっぱ難しいだろうな -- 木主 2018-01-31 (水) 15:09:33
  • 友人が初めてのツリーにドイツ巡洋艦を選んだのだが…使いやすいと勧めたアメリカツリーをあっさり蹴って迷うことなくドイツに進んだ。ある意味慣れれば強くなるのかな? -- 2018-01-31 (水) 14:35:49
    • ツリー最終のヒンデンブルクとかは今ではT10巡洋最強候補だし、極めりゃ強力なツリーよ -- 2018-01-31 (水) 14:45:30
    • ツリーを一本極めるとなるとレーダー持ちの米英ソより日仏独の方が使いやすくて良いと思う -- 2018-01-31 (水) 15:12:22
    • ツリーを極めて島風な -- 2018-01-31 (水) 15:25:59
    • 自分の好きな艦・目標があれば続くからいいんでない?他人に決められた目標より。 -- 2018-01-31 (水) 15:48:51
    • カールで躓かなけりゃいいが・・・。まあ言うほど玄人向けってわけじゃないからいいんでない?弾種の使い分けだけ教えてあげれば -- 2018-01-31 (水) 16:19:11
    • 独巡ツリーとか極端にあかんヤツもないし結構良いツリーなんちゃうか -- 2018-01-31 (水) 17:01:48
    • ケーニヒスニュルンが柔らか過ぎて挫折しないかと、ヨルクのくそAPくらいかね -- 2018-01-31 (水) 17:07:50
    • HE強化されてからはダメージだけは安定して稼げるからいいんでないかな。T10での勝ちやすさではレーダーとか一芸ある方が勝ちやすいけど。 -- 2018-01-31 (水) 19:10:37
  • フリーexpはデイリーボーナスの影響受ける? あってもなくても変わらなく感じる -- 2018-01-31 (水) 16:23:37
    • 受けてる。変化を感じたいなら迷彩、旗ガン積みすれば良い -- 2018-01-31 (水) 16:28:38
    • 自分で計算してみると分かる。まあフリーだとたった50%増えたくらいじゃあんまり変わらない気がするのもわかるが -- 2018-01-31 (水) 16:53:26
      • つまり50%は×1.5倍と言うことかな? -- 2018-01-31 (水) 17:30:19
  • 昼頃プラ組んで遊んでたらT7DD×2VST8DD×3みたいな絶望を味わてってしまった……なお勝てた模様、味方がマジで押してくれて一体感やばかった -- 2018-01-31 (水) 16:50:36
    • DD3プラってミドルになった時高確率で駆逐差作れるから地味に害悪なんだよね 強いかどうかは別として対面引いたらいい気持ちはしない -- 2018-01-31 (水) 17:22:51
    • 勝てたのはそのプラのせいだろうなw たまに見るけど脅威に感じたことがないな 格差もあるけどああいうやつらはたいてい同じエリアに3隻で向かうからほかががら空きになる場合が多いと思う -- 2018-01-31 (水) 17:26:22
  • いわゆる不公平なMMに巻き込まれたときはできるだけ努力はするがあえなく負けてしまったとき、5分以上放置してから再戦するとまともなMMに戻ることが多々ある。なぜかは知らん。、、、、なんでだろうな?でも気のせいじゃないんだよ マジで騙されたと思ってやってみて  -- 2018-01-31 (水) 17:24:34
    • なるほどな。即沈してすぐに次の戦闘に入ると、再度いーっ!ってなること多いから試してみるよ。 -- 2018-01-31 (水) 17:29:11
      • 頭を冷やす効果もあるんだろうけど、、、、なんか一方的なMMが割とすぐわかるレベルで改善されたMMになるんだよね、、、なんでだと思う?自分でも不思議だし別に統計とったわけじゃないんだが、5分10分、コーヒー淹れ直してから再戦するとおや?もう懲罰抜けたのかな?ってなる。連敗もたいてい2回で止まるわ。 誰か考察してみてくれこの摩訶不思議な現象を。自分でも試せるからやってみてほしい -- 2018-01-31 (水) 17:32:53
    • 5分置こうが、10分置こうが、10連敗するときはする。 -- 2018-01-31 (水) 17:33:11
      • それは、、、たぶんMMのせいじゃないと思う、、、たぶん君もわかってんだろうけどさ、、、、ここ数千戦で4連敗以上したことないわ。4連敗したらその日はやめてるのもあるけど。 -- 2018-01-31 (水) 17:34:41
      • それはつまり、枝主さんも4連敗もしたらその日は止めればいいのに、ってことだよね? -- 2018-01-31 (水) 18:55:17
    • でもMM自体もサイレントアップデートは入ってると思うがなぁ、糞MMはなくならないけどなんか公平にしようという意思は少しだけ伝わってくるというか、、、、 -- 2018-01-31 (水) 17:33:50
    • 引き際が大事だよね。連敗してダメだと思ったらすぐやめる、ロビーで待機するときも艦種ごとの数を見て戻ったり、なんか嫌な予感がしたら船を変えたりとかしてる -- 2018-01-31 (水) 17:40:39
      • ですな5連敗以上はもう体調不良疑った方がいいし、その日は俺の日じゃないんだろうなと思ってる。人のせいにするのも具合悪くなるし -- 2018-01-31 (水) 17:45:58
    • 昼駄目だった艦は、夜は調子がいいのは良くある。多分、3時、9時、15時、21時と6時間刻みで波が変わるように感じてる。 -- 2018-01-31 (水) 17:53:27
      • こういうの MMにめぐまれないと思ったらみたいなページにまとめたらいいのに -- 2018-01-31 (水) 17:57:01
      • 追記。グリニッジ標準時で見ると、ちょうど0時からの6時間刻みまなるんよね。関係ないとは言い切れないと思う。 -- 2018-01-31 (水) 17:57:31