雑談/コメント179
Last-modified: 2018-06-19 (火) 20:19:13
雑談
- 気のせいかもしれないが。ゲーム開始時に無駄撃ちをしまくる奴。地雷の確率高し。皆もそう思いますか? --
- 気のせいじゃないかもね。ランダムでもCO-OPでも「は?」は多いです。(個人の感想です) --
- 無駄に自分から隠蔽率下げて「沈めてくれ」って言ってる奴なんだから当然地雷じゃろ。開幕味方撃ったり味方の近くに撃って煽ったりする奴よりは多少はマシだが。 --
- coopで久し振りに乗ったとか初操作の船だと弾道確認したりただ発砲してる船のモデル眺めて楽しんだりしてるから許して… --
- 「もう砲撃音!?」からのピンクメッセージにはうんざり --
- わっはっは。普通にプレイして普通にカルマ下がってて草。カルマって何のためにあるやろ・・・ --
- 増減で一喜一憂するため。 --
- ジオン公国の団結のための犠牲要員 --
- 諸君らが愛してくれたガルマ・ザビはタヒんだ!何故だ!? --
- 立場も弁えず前線にでていっちゃったから…… --
- アドルフ・ガーランド「全くもってその通りだ。」 --
- 戦艦でレーダー実装するなら散布界減少とかどうだろう。 --
- ミズーリは? --
- 知らぬ --
- 集弾性アップのアプグレつけてる場合はおそろしいことになりまっせw --
- 変に弾が固まると逆に当てにくそう --
- 隠蔽スキル取ってる艦より取ってない艦の方が勝率良い気がしてくる…。 --
- 駆逐艦「へーそうなんだ。今度やってみよう。」 --
- 隠蔽が悪いから…って慎重になることってあるんですよね。逆に隠蔽良好だからって油断したりラフになったり。 --
- 良隠蔽は発見されたとき相手に近すぎるから即死することが多いように見えるね。7kmありゃ逃げられたものを…と陽炎沈めながらよく思うし、逆に陽炎乗りながら敵まで6km割ってるとレーダー来たら死ぬなって思う --
- うちのハバロは隠蔽捨ててるがハバロが特殊過ぎるのであって普通の艦ならあった方が良い。勝率が悪いのは単純に隠蔽が無い=遠くから撃たれる=回避が間に合いVPが抜かれにくい。隠蔽がある=近くから撃たれる=回避間に合わずVPぶち抜かれて死ぬという状態になっているのでは? --
- これな。隠蔽に対して否定的な人けっこういるけど、腕の差が明確に出るようになるから実は良調整。以前ペンサの隠蔽が改善された時、下手糞はより即死しやすく上手い奴は手をつけられないくらい暴れた。腕次第になるスキルってのはいいもんだ。 --
- 隠蔽あるならあるなりに、無いなら無いなりに戦い方ってのはあるもんで、隠蔽悪くてもそれなりの戦い方ができるならそれが手に合ってるのでは --
- 自分以外が50%以下のチーム。完全に押し込まれたが奮起し朝潮魚雷を当てて当てて15発。CAP値ギリギリの逆転勝利・・・・試合後味方から一緒のチームで良かったありがとうってチャットが来てちょっとにんまり。ネットも捨てたもんじゃないなぁって思うちょろい私である --
- NAは賛辞チャットもよく来るな。ASIAはそういう風にたまーに来る --
- くっさ --
- ダブロンが返ってくるキャンペーンをしばらく前にやってましたよね。あれって画面右上のダブロンにマウスオーバーするとでる「ゲーム内で取得したダブロン」ってとこに計上されてるんですかね? --
- そうだよ。 --
- ありがとうございます。そっかー、そうなのか。課金額の大きさに今更ながらビビります。しばらく大人しくしとかねば追い出されてしまうなり(;゚ロ゚) --
- え、何それは… --
- ダブロンのキャッシュバックならキャッシュバックしましたよというメールが来る。ちょっと時間がかかるかもしれんけど。 --
- tier5はボトムになりやすい、7はトップになりやすい、みたいな、各tierでトップ ミドル ボトムになる確率って偏りますか? --
- あまり偏る印象は無いがT5の場合T5から∓2まで当たるのでボトムが増える気分にはなると思うが恐らくそれが適正なMMだと思われる。 --
- 10に乗ると必ずトップになる --
- T1は必ずミドルだぜ? --
- たった今、初めてランダムで3vs3が起きたわ。大鳳 モスクワ ティルvs大鳳 蔵王 モナークで。自分はモスクワ使ってて、早い段階で蔵王を沈めて、モナークを撃ち続けてたんだけど、実は味方の大鳳が糞雑魚で、戦闘機を全部落とされてて、間もなくティルが沈んだ。モナークを沈めて、勝ったと思った。対空援護も無し、相手の大鳳を残り16000まで削って、沈められた。こちらの大鳳はフルヘルス。勝ったと思った。しかし、ふと違和感を感じた。そして絶望した。飛び立った雷撃中隊が3機3機2機だった。この役に立たない大鳳は雷撃機までも喪失していたのだ。まさかの負け。マッチも糞だったが、あまりにも空母が糞過ぎた。 --
- そういうゲームだから仕方ない、3vs3じゃなく12vs12でも強い空母や強い駆逐艦のいる方の勝つゲームなんだよ。その下手な味方のせいで負けたんじゃない、味方ガチャに負けたんだ。MMを憎んで下手を憎まずだ。 --
- うーん 空母が無ければ楽しそう --
- 最近戦績あげてる人みたのはギアリングのページぐらいか スパユニの巣窟のこのサイトで戦績さらすのはやはり恥ずかしいのかな もっとみたいんだけどな とくにみんなが苦行と感じる船のがみたい --
- ゲーム画面だと分艦隊の戦績か完全ソロの戦績か分からんし。統計サイトだと本当に本人の戦績か分からんし。そもそも見たい人は統計サイト見れば良いんだから、わざわざその中で自分の戦績晒すのは自慢話(しかも前述の通り信頼性低)にしかならんからなぁ --
- 一ミリも同意できる部分がなくて申し訳ないんだが戦績サイトには本人のコメントや苦労話なんてのってないんでね つまらんのですわ 赤だろうが紫だろうが裸晒して恥かこうぜ --
- うーむ。それもそうか。今の個人的なイチオシは最近ドマイナーになってしまったブヴィスカ。上位互換の艦が色々出てきてて辛いが、十全に使いこなせばまだまだメジャー張れる船だと思う。 --
- 苦労話としてはやっぱレニングラードとの差別化が難しい。初撃のダメージ量が貴重な優位点なのでヒットアンドアウェイの活用が重要だが、こればっかやっててもブリの強みが活きない。後は見た目が格好いいのがやはり一番の優位点。 --
- ほう なかなかの勝率だな 最近まったくみなくなったけどこの船 船体には販売当初からまったく調整はいってないときいた 忘れられた存在で戦い続けるのもかっこいいな --
- うわ こいつこのゲームやってて楽しいんだろうか だれもそこまでもとめてねーよ 自慢話 結構じゃないか --
- 自慢話とか気にするならスルーすればいいのでどうでも良いのはわかるんだけど、戦績どうでもいい人もいるので「このゲームやってて楽しいのか」は視野が狭い意見だと思う --
- 挨拶と同じく、見たい人が最初に自分の戦績を乗せたほうが良いのでは? --
- 行数オーバーなのん。誰かプリーズ… --
- 一応やっといた。おかしなところがあれば修正よろしく。 --
- 対応が早い、有能。 --
- ありがと~なんだけど、過去ログ178が行数オーバーのままなの… -- 木主
- 過去ログ178の修正も完了。 --
- たまにある行数オーバーとその対応ってどんな意味と修正作業?木が誰かに頼む事多いけど、面倒な作業なのかい? --
- ありがとうありがとう。流れちゃった178の中身を見たかったの。注文多くてごめんね。 ありがとうでした。 --
- ↑×2 元のコメントページの最新分を切り取って、新しく作ったコメントページに貼り付ける。雑談ページから見ると、作業前と作業後の見た目は変わらない。元のコメントページは過去ログに送られて、後から確認できる(最新分を切り取って保存すれば行数オーバーが解消して閲覧可能になる)。作業内容は切り貼りとちょこっと編集するだけなのでPCがあれば楽だけど、スマホだと面倒くさい。手元にPCがなければ他の人に頼んだ方が早いと思う。 --
- 意図してかは知らんが、移行ついでに勝手に伐採しまくるのはいただけないな。差分出るし、コメントアウトじゃないなら管理に一言入れないと荒らしだぜ。 --
- 自分の消したい過去を消すために貢献してるふりして必死ってやつか。見苦しいことこの上ないな。 --
- あ、つけた枝葉が消されてるわ。無断かよー勘弁しろよーまあええけどや --
- T1~3くらいの勝率0%6隻くらいが脚引っ張ってるのか全体勝率42%から抜け出せないぃ… --
- そこで何戦したんだ…?1 --
- 戦闘数の少ない艦は全体勝率への影響は小さいはず。 --
- あぁつまり俺の実力はそういうことだったんだな…うん…。 --
- 言い換えれば少ない戦闘数が影響するぐらいの総戦闘数なら収束はまだまだ先やで --
- 680戦…(小声) --
- 正直1000戦行ってない時点での勝率なんてあてにならん 今は乗りたい船に乗ることを考えなされ。 --
- tier1~3で680戦てのがすごい --
- ↑数戦でも全体に影響すると思っていただけで一番戦ってるのは5以上です。 --
- 総合勝率の計算方法は 勝利数/総戦闘数 これだけだ!艦の勝率全部50%以上じゃなきゃヤダって人もいるが680戦の君はそんなこと考える必要なし!低ティアの勝率なんて後でいくらでも取り戻せるぞ --
- 何をモチベーションにこのゲーム続けてる?最近ただ惰性でやってる気がして。 --
- 1日1コンテナ。&やるゲームがこれしかない --
- 軍艦ゲーやりたくても他にライバルが無さすぎてな… --
- イベント&ミッション消化。ランダム戦やってもストレス貯まるだけだし。 --
- モチベ保ってないけどすぐ復活するから続いてる。1ヶ月くらいの周期でwowsおもしれー!とwowsクソゲー!を繰り返してる --
- 48%まで落ちた勝率を今、ベルと神風で回復中。それが俺のモチベ。 --
- バイタルぶち抜きやハカイチの快感がモチベーション --
- ただのゲームっしょ。適当に遊ぶだけよ。別に --
- オレも別にモチベーションとかないなぁ… もともと課金もしてないし、最初から惰性だったといえばその通りだ。 --
- ニートの暇潰しゲーム --
- どことは言わないが、877分隊が良いからみんなでやろうみたいなのどうかなって思うね、T10に行きたくないから組むらしいがそうまでして勝ちたいのかねえ --
- 877だとT10戦場に連行されないの? --
- 7入ったら10には行かないみたいなこと言ってたよ --
- 勝ちたいというより10の超対空艦たちと当たりたくないだけなんじゃないかな --
- 今のMMだと空母なしの格差プラ組んでも相手も調整されるので、ボトムにはなりにくいと思う・・・あれ・・・あれ・・・これはまさか!! --
- 敵駆逐排除してもcap踏むと戦闘機がくるし、真面目な話Tier67なれてないからBBCLのspotだけしてcap放棄しても怒らない? --
- ティアに限らず無理してcap踏むのはあかん。最近は特にレーダー増えてるし。最悪CLとまで言わずCAまでスポットできてれば十分や --
- 生存>スポット>CAP だから優先順位高い方を重視してください。他の人はどういうかしらんけど、生き残る自信がなくなった時点で外周いってくれていい。なれてないなら、なおさら。ただ修羅場くぐりぬけたほうが成長は早いかな。 --
- 最近戦艦なのに駆逐しか沈めてない。レーダー祭りで駆逐前でれない時に強引にサークルを突破するもんだから島影から撃たれ放題になるけど、駆逐が慌てて煙幕焚きながらサークル外に出るからスポット役が居なくなって俄然有利になる。島だらけのマップではそれなりに有効。問題はそれでも味方が前に出ない時だけどね。 --
- 戦艦で駆逐ばっかり撃沈は何か分かって辛み。そこからちゃんと巡洋艦沈められれば後ろから押してくれるはずなんだけどなぁ --
- 最近低Tierプレ艦いっぱい売ってるけど、どういうつもりなんだろう? --
- クリーブがTier8に来たけど、よく消し飛ばされてる感じがする。気のせいか? --
- そらT6時代からほとんど装甲ふえてないもん T10艦と戦いになれば吹っ飛ぶよ でも正直クリーブって同じT8のもがみんやエディンよりもよっぽどバイタル抜かれにくくてしぶといよ 実質T8版らんらんみたいな奴なのにTが一つ上がるだけでこんなにタフくなっていいの?ってぐらい --
- 有ってると思うよ。ちょっとだけデカくてバイタル抜き難いAtlantaだから敵から射線が通るとすぐに溶ける。 --
- 初心者クリーブだからしょうがない。だって腹見せてんだものwいつも美味しくいただいております。 --
- まぁt6の感覚で来てるから仕方ないのでは? --
- ツリー改編があったので試しに乗ってみた、というノリで普段乗ってない人まで乗ってるんじゃないか? --
- ちゃんと長くクリーブランドに乗ってる人は分かりますね。あの投射量ははっきり言ってうっとうしいw チャパエフよりもうっとうしいかもしれません。HE耐性はやっぱり低いですがAPはカンカン弾くしね。史実でも重巡洋艦部隊と五角に交戦してたっていうのをうまく再現できてるかと --
- デモインなら勝ち80%、蔵王なら20%。レーダーと装填速度、耐久力差何とかしたらどうなんだこれ。 --
- そのパーセンテージの振り分けの意味はいったいなんなのか、何基準なのか、これがわからない。教えてくれオルガ。次は何をすればいい? --
- 蔵王最強時代がなつかしいね。戻りたいとは絶対に思わないけどな --
- 何が言いたいのか言ってくれ --
- 最近更にパーフェクトゲーム(片方ほぼ無傷、片方即溶け)が増えてきた気がする・・・。やっぱり中堅レベルがどんどん減ってるのかね。 --
- ぷれかんがどんどん増えてるからってのもあるやろ 中ティア以上にいきなり参戦する敷居はどんどん下がってるからそくちん野郎も増えてるのかなとおもってる --
- ここにあった木をコメントアウトしました。スポーツマンシップに反する行為の肯定になることと、木主氏自身が削除希望を匂わせておられましたので。 --
- ミズーリやベルファストみたいなお手軽強艦で50%割る勝率なんだが、出雲や妙高で55%近く勝ててしまう。もうみんな三桁乗ってるのにこの傾向が変わらない。弱艦で勝つより強いといわれてる艦で勝てない方がこたえる。気にしすぎかもしれんが期待が重い…(気がする) てなことない? --
- 単に中の人とお手軽強艦の相性が悪いだけだからしゃーないと思う(名推理)。 --
- そんなあなたにクルィーム&ダメラルド。 --
- エメラルドは苦手克服で集中的に乗ったけども、慣れてくると割と安定してくる。でもクリームさんは、うーん…… --
- もうあれだな、巡洋艦全てにレーダー、ソナー、対空すべて同時に積んで、駆逐に次発、煙幕、ソナー、レーダー積めば不満無くなるんじゃない?戦艦も全部超回復にしてさ。 --
- ようは競艇みたくみんな同じ仕様の船に乗るようにすればええねん 同時に艦長スキルを拡充して艦長で個性を出す感じで すくなくとEスポーツの方向にいきたいならこんな感じじゃないと駄目 --
- 各国の軍艦を題材にしている以上それは難しいのでは? まあ消耗品については確かにそうなんだけど… --
- 別にEスポーツの方向になんて行かなくてええやろ。というか海戦、軍艦を題材にしてる時点でEスポーツは無理 --
- 全巡洋艦にレーダーなんか積んだら駆逐やるやついなくなるぞ --
- なら、魚雷を全盛期の島風魚雷にしようぜ!速度プラス10で。発見距離を1kmで。なら、DD乗るぜ。 --
- 今までゴミな動きしてる奴に通報かましてたけど、そもそもそんな奴にカルマなどあるわけもなく無駄に通報消費させられていたことに今更気づいた。カルママイナス設定はよ。2000戦以下まではノーカンでいいからさ。んでマイナス10逝った奴は全体がわかるように色付けてくれよ --
- レーダー艦インフレで完全に調整ミスってるよな。てか調整はMMで強引にみたいな感じで加速するクソゲー感・・・ --
- まあそのうち対艦ミサイルや対空ミサイルが出てくるって。で、インフレ解消w --
- SS探信員「艦長、水上艦がレーダー照射を受けているようです」 SS艦長「EW始め。友軍艦へ電波輻射停止を要請。ARM発射始め」 --
- 負け確になった時は、自分のスコアを1点でも上げることを目的に最後まで暴れるのが建設的だと思う。 おいら昨日カジャ・マダで出たらラストホープになったけど、のこり耐久2000チョイ、相手は5、6隻生存、自陣は7割方capされてる(通常戦)という状況で、「こっちの耐久は2000だ、来いよオホトニク! capなんか捨ててかかってこい!(意訳)」って言いながら自陣に突っ込むのは楽しかった。 ちなみに殺しに来た相手ガジャ・マダ(ほぼフルヘルス)を爆沈させて殺り返したのは自分の方がびっくりした。たぶん相手ガジャ・マダはもっとびっくりしてた。オホトニクは挑発に乗らずに淡々とcapを済ませて負けた。 ・・・という趣旨のコメをコメントアウトされた木にしようとしたけど、無くなったので通常書き込み。 --
- これはご無礼をm(__)m 木主氏の主張に同意です。最後の1秒まで粘るのもまた楽しいもんですからね。ちょっとでも多くダメージ与えてやるとか1隻でも多く道連れにしてやる!とか。まあ「はいつぎー」の人もいるだろうし、それはそれでいいと思いますが強制ログアウトとか放置はダメだと思います。 --
- 負けチームのスコアトップは勝利時と同等の経験値・クレジットを貰える、とかにしても良いかもね --
- アプデは来週また来週! --
- ホットスポットのC側で相手が先頭に大和、GKその後ろにギアリング、最後尾デモインて形でレーダー撃ちながら突っ込んできたんだが、あんな連携やられると同じ艦数いても止められないな。敵ながら感心してしまった。 --
- やって1つミッションクリア出来たぞ。わぁい。ただこれインディアナ手に入れられる気がしないなぁ…。 --
- 今日の時点で1つ目クリアだと、もう間に合わないんじゃ……。 --
- せやね……(絶望) --
- 専用ミッションあるし、もう買っちゃおうゼ!(突然のダイマ -- 枝?
- ふっ先日も乗せたが --
- ちょっとスパコン否定原理主義過激派の活動員よんでこい。 --
- ↑およびですか?ここに控えております! --
- ↑3葉さんを見て、為さねばならないと思うことを為しなさい。 -- 4葉?
- ↑わかりました…。カンチョー!ブスッ!…任務完了!(^O^)v --
- ただだから食いついてるやつ多いけど、ランダム限定のミッションは結構苦痛だよな。特に1戦勝って〇〇みたいなやつがつらい --
- ダメージ量が島裏〉〉戦艦になることも珍しくないから戦艦はHPを犠牲にして敵駆逐を狩りに行くのが戦術と成り立っている時点で異常。 --
- 要するに島影煙幕玉入れゲームなんですよ。いつからそうなったのかは、わりと最近始めた私には分からんですけど。 --
- 今思いついた。ベル12隻vsクリーヴ12隻ならどっちが勝つだろう? --
- ベルだろ。あり得ないが全員同じ能力値であればクリーヴは弾道に難があり過ぎて射程ギリギリでやられたら勝負にならん。 --
- 今現在、todayを見ることが出来る人、出来ない人がいるみたいね。俺は見られない。どうしたもんか。 --
- やり込みでもない普通のプレイヤーが、常に勝率に追われて勝敗を極度に気にするってゲームとしてやばくない?他のゲームだとそこまでストレス溜め込んでまでプレイしてるのはランカーの廃人だけだよ 気にしなければいいってのはわかってるんだけどさあ、今の所そんなの大和で平均5万でも何にも思わないとか当たらなくても島風でただ魚雷流すのが楽しいとかそんな人達だけじゃん? 対戦が白熱すれば面白いは面白いんだけど結局は戦績を作り上げるだけのゲームになってると思うんだよね 常に勝ち続けられるある程度安定した人と負けても何にも思わない人しか残らない気がするんだよね 気軽にスポーツとして普通に遊べるようになってほしいな --
- 勝率を気にしている時点で(成績が並みでも)やり込みプレイヤーじゃないかと思った。 --
- 勝率に拘りながら完ソロでツリー艦をフリーで飛ばさずに高tierまで進めてたけど流石に疲れて先週からお休みしてるわ。分隊プレOP艦正義のバランスは正直何とかして欲しい。 --
- 部屋たててどうこうってシステムじゃないから皆一緒になるのよね --
- 自分の乗りたい艦に乗る派だけど、勝率はその艦でどれだけちゃんと仕事ができてるかの指標として気にはしてる。 最近はエメラルドの勝率が今一つでつらい。 --
- キラーホエールとかラプターとか、(時間的な意味で)1日3回☆5でスコア3番目以内ってきつくない? --
- ☆5はコンバットミッション 1日3回のはチャレンジミッションで別物だろ --
- ☆5で3番は別だったか、スマン。と言っても24時間のうち1時間を丸々って言うのが --
- 鯵鯖だと楽勝。ストレートで可能。巡洋艦乗れば3位以内いく。一方、某鯖では、そもそも☆5が・・・ --
- Tier6のシナリオなら自分も巡洋でスコア3位以内は普通に行けるよ・・・巡洋艦選んだら3,4分マッチングしっぱなしだがな -- 木
- あの~楽勝ですけど --
- あと1~2戦でイベント8個目クリア いあ~順調だわさ --
- とりあえず5つ上の木主のことをちょっと気にしてやれw。 --
- レーダーのおかげで、駆逐も隠蔽艦長除いて遠距離砲撃ヤロー火事場ドロボーになってしまった --
- 火が点かないとお手上げですわ --
- えぇ?燃え続けてたんか!?って思う事も多いやで --
- 日巡は折角水上機があるんだからbuffするなら水上機強化して欲しいわ。標準2機艦長スキルで3機欲しい --
- 駆逐艦が泣きそう でも面白い調整かもしれないね 水上戦闘機を量産したのは日本だけだしね --
- ソ巡洋艦のHP見てると、戦艦とか出して来たら15万とかになっても全く違和感ないな。デモインで会ったとき、一瞬戦艦かと思ったわ。 --
- スターリングラードとティルピッツがほぼ同じHP 嫌んなる --
- おかしいな。ハルゼーキャンペーン込みで本日スパコン3つ開けたんだが…。レッドドラゴン25,ワイバーン25×2だ。予定ではプレ艦が当たるはずだったんだが…。私のスパコン、あなたの所に行ってませんか?orz --
- 俺なんて2個開けて経験値100%up迷彩50枚と経験値50%up旗50枚だぞ。何で二連続でピンポイントで大ハズレなんだ --
- し、下にはしたがいたか…。どんまいなりです!(・∀・) -- 木主
- ワイも海の魂×50と着弾観測機アプグレやったぞ。ベルファストよこせWG。 --
- ↑ごめん!なんか気分が軽くなった!ありがとう!(酷いやつ) -- 木主
- 1つだがな~~~んも出なかった。 --
- 1000ダブロンとかいう実質500円しかもらえなかった人もいるんです……よ? --
- 戦艦祭りなマッチングは数あれど、T10で戦艦無しマッチを初めて体験してしまった(空母有り)。そして不幸にもそんな戦闘に巻き込まれてしまった味方朝潮。そんな状況でも腐らずに勝利への立ち回りをするのはかっこいいと思った。 --
- 自分からそういう船乗ってるんだから当たり前だろ。それで捨て試合なりなぁなぁな試合してたら通報。 --
- 特化型の艦艇でそれを外したなら自己責任だからねぇ。ソナー特化アトランタででたら駆逐も空母もないマッチングとか結構あるし。 --
- 巡洋艦と駆逐艦はやくバフとかナーフの対象になるけど、戦艦は基本的に蚊帳の外だね。 --
- ??「あ゛ぁあん!? ●●とか■■とか呼ばれた上に、同格にティア10艦の姉妹艦がプレ艦として実装された戦艦の気持ちが分かるかコノヤロウ?!」 --
- 戦艦は隠蔽や消耗品への依存率が低いのでそもそもバランスが崩れにくいからね。どの戦艦も多少の性能差こそあれやる事はどれも変わらないし。 --
- 隠蔽より長いレーダーとか主砲の次発装填とか尖った消耗品積んだ戦艦なら調整入るだろうけどそんなんいないからなぁ --
- 戦艦の主目標は敵の巡洋艦排除だし、どんなに弱くてもそれができないレベルで弱い戦艦はないからね。同格戦艦とガチで撃ちあうとかになると装甲だの貫通力だのが効いてくるけど、それ以前にやることやってたら横から支援砲撃なり雷撃なりがくるはずだしね。 --
- コラボ艦長売れてないのかな?販促はじめたぞw 特別旗は魅力なんだよね…。全員セットで買えば35枚ずつついてくる。でもよく考えたら特別旗が欲しいのならフリーダムコンテナ買えばいいのか…30箱ぐらい買うつもりなら枚数的には多いよね…。それにつけても金の欲しさよ --
- 今月棒茄子でるらしいよ? --
- それや!それ忘れとった!ひゃっほー!\(^o^)/ -- 木主
- 出す・・・・・・!出すが・・・・・・ --
- アジアでは島影煙幕大正義だけど他のサーバーでもそうなの? --
- NAしか知らんけどT10になっても突撃厨とか隠蔽剥がれた駆逐艦で島に刺さったり操艦すらおぼつかんヤツ多いよ --
- それはアジアにも一応いるぜ --
- naも大して変わらんな --
- NA、逆に島影使わないで(知らないみたい)即沈するアトランの多いこと多いこと。アホですわ --
- ノルマンディーつえぇなぁなんて思いつつ似たような運用方法でダンケルクを操作したら4回くらいトップ3に入れた。なんつーか動くって大事なんだね…。あと(重要)、ノルマンディー乗ってる時に褒めてくれた人ありがとう。 --
- 迷彩コンテストのギャラリーが締め切り後ぐらいから見れない…表示が壊れてるだけでギャラリーはあるっぽい挙動なんじゃが --
- 明日のアプデで夕張が技術ツリーから削除だそうな。ダブロンで買いたい人は今の内だぞ。 まあ、そのうち再配置されるだろうけど。 --
- 14インチ砲を2基6門前方集中配置、そのすぐ後ろに全通甲板を装備して艦戦、艦爆を運用できる航空戦艦がWoWSに来たらなんかクッソ操作大変そう 某これで今回実装されました --
- 主砲が副砲扱いで良いんじゃない? --
- むしろ主砲の撃てる空母くらいの調整の方がいろいろ捗る。 --
- ↑突撃空母か…新しいな…。 --
- 実際空母でヘイト稼ぎするのは非常に楽しい。たまに帰れなくなるけど… --
- 空母枠だから、艦載機が少なすぎて、相手に通常空母引いたら通報待ったなしか --
- 攻撃は砲があるんだし全て戦闘機のほうが結果的には勝ち越しそう --
- 戦艦枠にしたらOPだし、空母枠にしたら通報待ったなしだし難しいよな。 --
- 砲配置が若干良くなった代わりにでかくて脆くて遅くなった妙義がOPとは思えないな~……。砲撃てば馬鹿目立ちして袋だたきに遭うだろうし。 --
- もうつかれたよ こころおれた --
- ずーっとこのゲームばかりやることもないし、休憩期間挟んでやりたくなったらまたやればいいのよ --
- お疲れ。また明日な。 --
- 8戦場に吹雪1隻とかアホ化MM、当人やる気失くしてんじゃんかよ。 --
- 吹雪なら隠ぺい魚雷とかやることありそうだが・・・T8でたった一人のボトムペンサの絶望感といったら。 --
- 駆逐で観測ダメージや敵艦発見数が低いやつは経験値にマイナス補正したほうがいいんじゃないですかね。敵だったけど東雲がクソゴミでこっちは楽勝だったんだけど、その東雲が敵のスコアトップ3内にいるとかね。それ以外もクソゴミナメクジだったのかもしれないけれど。 --
- 敵の成績経験値詳細を透視するとか最近のユニコムすげえな --
- 観測ダメージって結構いい加減なんだけどな --
- ソナー増えたから陽動ソ駆の株が上がってきたかな --
- http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=3053?で死んだわ --
- ↑ミスった画像 --
- シナリオで島の近くで死んだら同じようなことになったことがある。 --
- どんなに味方がアレでもある程度戦える艦を上げてみる木。自分的には独駆・ベルファスト・パースかな。煙幕と自分で視界を取れる手段を持ってる艦なら、空母が明後日のほうに艦載機飛ばして戦艦が全く援護してくれなくてもなんとか戦えるんだよね。勝てるかどうかとは別だけど。他になんかあったら教えてほしいです。 --
- ケーニヒスベルク。木主の意図とは違うけど、ティア比で飛び抜けた性能だからかなり戦える。連敗ストッパーとして活躍してもらってます。 --
- 夕張。テア4-5あたりで負ける要因はほとんど空母負けだが、こいつなら空母負けの影響が極めて少ない。19艦長載せてヒャッハー! --
- フィジーかな。味方が本当にアレならどーにもならんけど。駆逐の代わりできなくもないし、煙幕あるソナーある機動性ある手数ある魚雷ある。これでダメなら文句は言うまい、と。 --
- ベルファストがぶっ壊れてれるから隠れてるけど、フィジー強いよね。終盤とかこいつが残ってると「あちゃーやばいな」って思う。あんまり見ないから助かってるけど、このwiki見てる人が乗り始めるからこの枝は消さないと(笑) --
- リアンダーもかなり強い。HE無いからとかエメラルドの印象が悪いからと乗らず嫌いの人も多いけど --
- 空母で決まりだろ。戦艦乗ってて駆逐が前に出ないときの「敵がみえねぇ!撃つこともできねぇ!自分は常に被発見!隠ぺい魚雷きたぁぁ!(ドォォン)」的な「ほんとうに何もできない」感は絶対に感じないで済む。 --
- サイパン --
- 対空特化オライオンというチート艦 自分が当たるティア帯の空母艦載機なら生かして返さないうえ、球磨、フェニックスetcはHEでバイタル抜ける。 --
- グラーフ・シュペー。同Tier帯では破格の火力、まともな魚雷、独艦らしい装甲。ヘイトがあまり高くないのもあるな。 --
- え?…え? --
- 同意。初心者が多いこのTierでシュペーの性能はOPに片足踏み込んでると思う --
- シュペーはイイね。アシとレートの遅さから地味だけど、T6だと重装甲と体力で押せる。6分飛ばせる戦闘機は防空に警戒に重用する。プレ艦なのが玉に瑕。 --
- メンテ何時までですか? --
- なんだよ!メンテ終わっても何も増えてないじゃないかよ!! --
- Tier8用シナリオやっと実装されるのかと思ったらまた国籍&艦種制限あるし、おまけに現在購入可能なプレ艦に米仏ソのTier8巡洋ないから艦長育成捗らないし何考えてるんだWG・・・ --
- 200戦で平均与ダメ14万、キルデス2、勝率43%の大和とダメ6万、キルデス0.9、勝率65%の大和ならどちらがいい? --
- 敵には平均ダメ6万、キルデス0.9、勝率43%、味方にはダメ14万、キルデス2、勝率65%でお願いします。 --
- 船は違うが、知り合いにこんな人いるわ。腕はあるのに全く報われてない人。 --
- 200戦なら運不運かな?と思うけど、2000戦なら考えるまでもなく後者。最前線で駆逐削りとライン維持、タンクを引き受けてる立ち回りユニカムと、誰にも撃たれない最後尾からHEで戦艦だけ燃やしてポイント負けするまで死なないだけの自己満足ゴミ戦艦だから。 --
- 正論だと思うが、大和で与ダメ6万はやっぱり少ないかと。10万なら文句なしなんだが。 --
- 巡洋艦ハカイチして駆逐縦抜きして沈めると10万も稼ぐ前に試合終わる。敵も味方も下手な時くらいしか与ダメは稼げない。 --
- それはそうだが、その場合はKD0.9ってことないんじゃない? --
- 実際には沈め切れずに味方追撃とかでキルは持ってかれるの多いしね。 --
- 他人の与ダメの邪魔をせずに勝利を呼び込むとか6万65%は神やな --
- そろそろ空母のALT攻撃は全廃にしない?そして敵味方同じ空母でマッチング。サイパンvsレンジャーで腕の差まであるとなるとゲームにならない。勝つ努力すらさせてもらえない状況になる。やられる側の空母も山のような通報と罵声喰らってかわいそうだしね。空母上手い人には申し訳ないけど。 --
- ロシアに招致されたCC達はおにゅーの空母操作を見たらしいが…いったいどうなるんだろうなぁ --
- ALT離脱さえなくなればなあ …というかサイパンの無償ALT離脱からt7界隈は荒れだしたよね --
- 空母ってあの操作画面でもう萎えるわ、せっかくのグラフィックなのになんで2次マップなんだよって思ってそれ以来触ってないw --
- AslainsのMODパック、0.7.5.1から旭日旗消えてんだけど。なんだかね・・・。 --
- そうね、なんだかね。"temporary removed flag mods"って書いてあるから、復活させる気はあるのかも。前にも一度消えたことなかったっけ? --
- modの詰め合わせだからいつも作ってるとこが間に合ってないだけじゃないん?旗はしょっちゅう間に合ってないよ --
- あそこはいつも出来た部分から順次アップデートするやり方だから心配しなくていいよ。 --
- フランスの国別エリートエンブレム狙いって、どの艦が最適? 仏巡も仏戦も、勝ち試合だと与ダメ伸びる前に決しちゃうし、負け試合で活躍しても意味ないし、占領や観測で稼ぐのも難しいから全然安定しない。仏駆ツリー追加してくれないかな・・・。 --
- 最適かどうかは分からないがマルテルをお勧めする。ボトムで駆逐艦にダメージを与えるのが一番スコアを稼ぎやすく勝利にも繋がるのでいいと思う。 --
- フランスツリーはどっちも強いほうだから取りやすいと思うが… --
- 戦績MOD入れてから知ったけど、訳分からん動きしてる赤って大体総合1000も行ってない。もう少し寛容になろう... 2000とかの赤は知らん --
- 戦績MODって楽しい?戦う前からあきらめムード入ってダラダラやるより全力で戦った後にこれは味方のせいだな!って思ったほうが精神的に楽な気がするが --
- 楽しいから入れてるわけじゃない。たまに味方真っ赤でも勝てるし。赤多い所に援護行ってあげようかなとか、緑多い所は任せちゃって大丈夫かなとか考えてる --
- 戦績MODあると勝ちに運べる試合を確実にできる。狙うべき艦を意識することができるから、自分のスコアを上げることが楽しいと思うよ。その分負けるときの辛さは中々のものだが --
- 戦う前から諦めモードになる人は先に駆逐沈んだだけで捨てるからXVM関係無い。XVM勢だとああ予想通り赤駆逐が沈んだだけか、と想定内の動きになる。 --
- 俺も入れるには入れてるし見てもいるが、戦闘開始と同時にキレイさっぱり忘れてしまうw --
- 負け確定試合でゴミ駆逐についてって勝率下がって与ダメも下がるとかいいことないだろ? だったら信用できる再度に行って少しでも稼いだ方がいい。それにしても1万戦近くして勝率45行かない連中はいったい何なんだろうな。学習障害でもあるんだろうか --
- それって相手チームの戦績も見えるの? だとしたらズルくない? 味方ならまだチャットで確認できなくもないからと容認できるけど。 --
- マッチ開始したらMODなしでも戦績サイト使えば調べられるから五分五分 --
- 名前を公式サイトのプレイヤー検索に入れて見れる情報は見える。公式が見せてる情報だからズルいもなんも… --
- まぁマッチ決まるたびにサイトで全員分調べるような人もおらんじゃろうけどな --
- 入れてる人の方が有利になるって意味ではズルだよ。バニラ状態ではわからない情報だからね。ずるくないって方の言い分はわかるけど、マッチングから戦闘開始までの時間に全プレイヤーの成績を調べるなんて不可能だもんね。紙の社員名簿から24人分の電話番号書き出すのか、データベースから自動で抜き出すのかの違いぐらいあるね。前者は1分弱ではほぼ不可能でしょ。エイムアシストツールの次ぐらいにずるいんじゃないか?ってのは個人的な感想。 --
- 別に規約に引っかかってるわけでもないし、ずるいって思うなら入れたらいいだけじゃんね --
- 戦績見るのがズルいなら角度modは垢BANレベル --
- 自分はバニラでやってる赤だけど、勝率見る程度なら別にいいと思う。ただ、勝率見てからチャットで「これはダメだ、終わった(意訳)」的な事を言うのはやめてほしい。角度Modというのは島の向こうとかにいて視認ができない相手でもタゲる事ができれば角度が分かるという事なのかな?だとしたら、BANされても文句は言えないと思う。 --
- ランダムなんて動きを見てよほど上手い動きしてる奴以外に消耗品で助け舟とか出さない完全自己完結の戦場なんだから、敵のコイツが上手いとか関係ないわ。敵に上手いのがいたからと言って逃げるの?味方の駆逐に下手なのがいたからと言ってサポートしないの?関係ないわ。相手が下手だからって調子に乗ってりゃ痛い目にあうのは経験済みだし対処法は基本的には変わらない --
- デモイン乗る人って一応対空は強化してる感じ?それとも基本空母いないから特に何もしてない? --
- 個人的にはデモインは対空艦ではないと思っていますね。ただソロで無難に行きたいならちょっと対空振ってAA積めばおkじゃないでしょうか? --
- 駆逐の数差マッチが起きてわろた(ワロエナイ) 分隊込だと未だに起きるのね…ちなTierX二隻、Tier9一隻、Tier8一隻vsTierX二隻、Tier8一隻といった感じ --
- 3分過ぎると従来MMになるからね。 --
- そーいやそーだったな。過疎時間は注意せねば -- 木
- 2分過ぎたら戦闘開始のボタン押し直してる。他の人が3分過ぎてたら意味ないけど --
- マップオブジェクトの改善は今後されることはないのかな。一度引っかかるとビクとも動けなくなる箇所がある --
- 具体的には?ドリフトで車庫入れしても抜けれないのは数箇所だけじゃない? --
- 幸運の海Bの北側にある燃えてる廃船に船体がぶつかると埋まるのかわからないがわずかな前後運動以外動きが取れなくなったんだけど --
- ハバロで吸い付くように綺麗にハマってどうにもならなかった事はあるw --
- 「罠」のB南側の環礁にもひっかかると動けなくなる場所ありますよ。 --
- 動けなさそうで実はちょっとずつ動いてるところとかもあったりするしなあ。座礁監視システムちゃんとしてよと。 --
- 初期の頃よりは改善されたしなぁ。まあ未だ要注意のポイントはあるけども --
- とりあえず、「I'm stack, sorry」とか言ってピクリとも動かない味方がいたら、手すきの人は一発ぶつけてあげよう。おじさんとの約束だ。 --
- 開始早々突出して巡洋艦ハカイチ、駆逐にダメージ与えて沈む大和を評価している人がいるんだけど、大和は寧ろ序盤は後方からクロスファイア受けない位置で撃って後半になるにつれてガンガン前に出るもんでしょ。違うんかな。400~500超えてないと大和乗りとして評価するには難しい船だからなぁ… --
- それでいいと思うよ。長射程高精度高威力砲弾を戦場全体にお届けして削っていくのがいいと思う。 --
- 戦闘開始と同時に突撃する水雷戦隊旗艦は、ミスターGKの任務やな・・・他のは始めチョロチョロ中盤以降パッパがイイと思う。 --
- 上の木の話なら勝率的に突出して沈んでないと思うぞ。きちんとダメ受けの仕事した末に沈んでそうだけど。 --
- サッカーのミッション遅れてるのかと思ったらまた公式サイトでボタン押すやつだったのね。日本は…なんじゃこりゃああ!パッチの愛称でおなじみのって感じ --
- 日本、シンプルゆえにダサすぎて草。あぶちゃんにケチャップぶちまけたみたいな --
- サンキュー、リンクから受け取ったよ。ダサいけど敢えて日本選んだわ --
- イタリア無いなぁと本気で探してしまった… --
- そういや兄弟ゲーの方であの人が、とおもいだしたが、そういうわけか。そしてあちらではワール○カップとか世界○手権とかたぶん一言も書かれてない件。 -- 忖度ですか?
- (´;ω;`)ブワッ --
- まあどうせ使わないしほかの国選んでもしょーがないから日本選ぶわな。 --
- 日本は刺されて血が出たような・・・。それか何かの的に見える。 --
- ???「なんじゃこりゃあ!」 --
- 日本は血塗れのTシャツだし、韓国は血と一緒に見えちゃいけない物が出てきたのでモザイクで隠してる様に見える……。 --
- 日本にしろ韓国にしろなぜグラデーションにしたのか。ツートンorスリートーンでいいじゃない --
- とりあえず、Asiaでは誰も選ばないそうなモロッコとかにしてみた。 --
- 自分はおフランスにしましたで~ 割と日本選ぶ人少なそうw --
- 韓国がペプシにしか見えなくなってくる --
- そんなん、一緒にしたら失礼やろ。ペプシマンにあやまれ。 --
- ドイツにした。選ぶ人多そうw --
- thx 最近中東好きだからイランにしてみた --
- アプデの度に旗の場所変えるのやめーや(MOD製作者並感 --
- あぁそれでModパックに入るの遅いんか --
- 旗の場所変えたり、画像の組み方変えたり、何のためにしているのかいまいちわからない…… --
- wotの国籍マークみたいに個別にすればいいのに、わざわざ一枚の画像にぎっしりと押し込んでるからな --
- 天気とか船の高さにも依るだろうが、史実だと何キロ先までの敵駆逐艦を目視で見つけられたのだろうか --
- 海上での目標までの視認距離は(√自分の目の高さ+√目標の高さ --
- すまん、誤投。そして2枝氏が説明してくれてるのでそっちを読んでくれ。同じようなこと書こうとしてた。 -- 枝?
- 経験上駆逐艦と似たような大きさの内航船が10マイル前後で目視できる事が多いので10マイル前後、良くて15マイル程ではないかと思います。本来の使用目的とは異なりますが地理的光達距離の計算式2.083(√h+√H)で凡その所は求められます。(√hは眼高√Hは目標高で単位はメートル、計算結果は海里になります) --
- 船乗りさんですか? --
- そうです。航海士です。 --
- 海の男カックイイ。憧れるなあ。俺には海に長時間いるなんて無理だけど --
- じゃあこのゲームの駆逐の視認距離って結構説得力あるんだね --
- 航海士になって、後悔し てない? 冗談ですすみません。 --
- 最近主砲大破少ない気がする。前は出雲くん全主砲大破で数千人人間魚雷完成とか、ローンの一基しかない前部の主砲壊されたりで禿げそうになったことたまに起きてたのに --
- Tier6でボトム引くと臆病になって仕方がない。発見されたらすぐ複数に狙われるし、ボトムなんだから死んでも影響は少ないはずなんだけどなぁ --
- 失うポイントは同じだから浮いてるに越したことは無い。 --
- ボトムだと死に易いから実際引き気味に動いたほうが良いと思う。ただボトムでも(被弾=死の艦は除いて)使えるHPはしっかり使わないといかんけど。芋とか外周クルージングは論外。 --
- ボトムでもトップでも沈めばマイナスポイントは同じ プラスを増やすことよりもマイナスを作らない戦法を。 時には芋ってよし とにかく沈むな。 --
- 装甲への貫通ダメージ計算を動画で延々と語るのではなく、AFKが味方にいたときの勝率や戦い方を運営は提示すべきだな。 --
- AFKが味方にいたら6、7割位負けるんだから、イケイケドンドンでしょw --
- むしろ提示する前にAFKの処分をまともにすべきだな。全く期待できないが。 --
- 開始1分動かなければBOTに交代して、味方にクレ支払いとかできないのかね。 --
- モジュール開発、スキルアップ、迷彩、旗、何をやったところで、どれも味方のAFK1隻で全てが台無しになることを運営は提示すべきなんだよ。サッカーの試合で10人しかいないのに、キックオフするチームなんていないだろ。敵も10人なら分かるけど、そんな展開はほぼ見たことがない。 --
- このゲームはcoopですら外周いってスコア200叩き出す超絶アホプレイヤーがいるゲームだから、説明なんかしても無意味だと思うぞ。馬鹿だから。 --
- ネルソン艦長のミッション参加すっかり忘れてた。危なかった… --
- 相手が寒色クランばかりかつランカーだらけ…だったが味方が優秀で勝てた、すげぇや。 --
- 上手い人だけ集まっても、勝率は100%じゃないしね。諦めずに戦ってこその勝利ですよ。 最悪なのは勝率MODだかしらんが試合開始前に戦意喪失した挙句、開始直後にそれをチャットで文句たれて、AFKや突撃死するような輩。ただでさえ厳しい試合の勝率をさらに落としてどうする、と言いたい。 --
- XVM見て抑えるべきを抑え、赤を無理に庇わなければ勝機はあるよ。ユニカムプラの駆逐倒すと視界差で相手の能力殺げるからデカい。 --
- 犠牲を払ってスポットしてやってるのに、ロクに敵駆逐の迎撃もしない連中に限って、こちらが沈むとカルマを減らしやがる。通報はその戦闘の活躍度で出来る様にすれば良い。ポンコツは通報する権限なんて無いんだよ。 --
- 今日の晩飯何にしよ?昨日は肉食ったし・・・・。 --
- ご飯あげるからちょっと台所においでよ... --
- セブンイレブンの五目焼きそばを真似て作ってみました!なかなかうまいっす(^O^)v --
- 周りに比較対象があれば偏差撃ちしやすいけど敵の周囲に何もないと速度がよくわかんないよね。皆そういう時わざわざ目盛り見て撃ってるのか? --
- 自分の場合は目盛りと煙突から出る煙の傾き具合で速度を考えてるよ! --
- 艦毎の速度は何となく頭に入ってるから着弾時間とあわせての偏差だな。ただ大海原とか何もないマップだと、煙見ても敵が前に進んでるのか後ろに進んでるのかわからなくなる時がある。(だから速度角度mod反対派) --
- 長年の経験。 --
- 微速かと思ったらほぼ全速ですやんって事あるな…あんま逆はないんじゃけど --
- 自分は逆に煙がガッツリ傾いてるのに半速以下みたいで偏差が合わないことがある --
- 独戦の主砲がガバガバすぎてそろそろキレそう 先っちょ先っちょだけ当たってくれればいいから.. --
- 逆に考えるんだ。近づけばいいさ、と考えるんだ。 --
- だめよ --
- 世界最高レベルの光学照準器に支えられ、高精度な工作機械から作られた砲身から何であんな弾が出るんだ、以前は思ったものだよ(使い続けて半ば感覚麻痺) --
- ゲームだしなあ…と思うようになったのはティルピッツ買ってからだな。ビスマルクも練度不足の状態でもかなりの命中精度を誇ったわけだからね。元が優秀なのよ、本来は。 --
- つまりこのゲームでは中身が相当酷いと言うのか...? --
- ↑いやいや単なるゲーム上の調整ってこと。本来の姿からはあり得んほど精度が落としてある --
- 今はこれがフツーな感覚になったから別にいいんだけどね。まあ、実装当初から取り巻く環境だいぶん変わったから、10~12㎞以内ならあの高精度を再現してもいいんじゃと思わんくもないが高望みかな -- 枝?
- ちなみに大戦中の就役艦で最長距離での命中記録はシャルンホルストです。ウォースパイトに数百メートル差で勝ってるようです --
- ミノフスキー博士が登場して世の中変わらんとあんま記録更新なさそやな --
- 戦車ゲーの方は精度良いのになあ・・・どうしてこうなったw --
- 精度良すぎたら戦艦ゲーになりそうだしねぇ --
- 下手をすると独戦の独壇場になりかねないからじゃないかなー --
- いや、流石に独壇場になると思うのはちと妄想が過ぎるんじゃないかい? --
- ↑いやいや。ビスマルクとかの主砲がハカイチおじさんことアリゾナの近距離砲撃みたいな精度で遠方まで投射されたら…とか考えたらぞっとしませんか?w -- 2葉?
- 時たま見当違いの方向にガバった1発だけがVP抜くことがあって困る --
- そして時たま物凄く綺麗な弾道を描いて良い予感そのままにクリーンヒットするのに多大な快感と充足感を得るようになったら立派な独戦艦長だ --
- 他の艦に比べれば良いのに、大和もずっと乗ってれば何でこんなにバラけるんだと思ってしまう。 --
- アルザス乗ってみそ。ばらけてんだかなんだかわかんないからw --
- 最初から当たらないと思って撃てば物欲センサー回避できるで(笑) --
- うろ覚えなので覚え違いだったら申し訳ないけど、ドイツ戦艦は長砲身の小口径砲で軽量の砲弾を強装薬で打ち出すスタイルじゃなこったっけ?それで散布界が広く設定してあるのかなと思ってた。 --
- 次のアプデてま大和のモデリング改良して欲しい…。欲しくない? --
- ☓てま→○で。 -- 木主
- 残念ながら0.7.6でのモデリング変更はPTで見た感じ長10cm砲だけだな。北風・春雲のデータ化にともなったやつだと思うが。 --
- まだあのキモい最初期モデリングかよ --
- まぁVaryagレベルに作り込むにはデカすぎるんちゃうか --
- あそこまで作り込む必要は皆無だけれど、表面のテクスチャとか甲板の木目がね…。wotでも戦車の内部まで再現してないし、する必要は無いし…。 --
- 初期ツリーはもうちょい手を加えても良いとは思う。一時期窓とかテクスチャ修正してたしアメ巡が落ち着いてモデリング部隊に余裕ができればワンチャン -- 2葉?
- 艦これとコラボ! 航空戦艦空母伊勢、プレミア船で発売! 雷撃積めないけど 砲撃できて爆撃できる・・・OPまったなしだな --
- ああ、2人で操作できればOPだろうな --
- 戦闘機飛ばせるし、彗星飛ばせる、砲撃も41cm3連装2基つんでる、近づいてきた駆逐を返り討ちにできる可能性があるぜ --
- 1隻で2隻分の枠を消費な --
- 某鋼鉄の海かな? --
- 関係ない話を便乗して言うがWoWsではアクィラはどうなるかなぁ?こっちじゃグラーフ強いし、やっぱり強艦になってくれるかな? --
- 51機艦載できるけど史実では戦闘機しか積んでなかったようだが...まぁそこはWGマジックに期待するしかないな。機数的にはT6かな --
- 利根(SOON) --
- 今さらかもだが、経験値と違って獲得クレジットには勝利ボーナス1.5倍は無い?さっきフレッチャーで1勝1敗、与ダメや活躍した印象はほぼ同じで経験値が約1800と約1200、ちょうど1.5倍されてる感じだったんだが、クレジットはほぼ同じだったんだよ。合ってるかな? --
- デイリーウィンボーナスは経験値だけだよ --
- 追記)ちなみに戦績画面のEXP/クレジット画面で詳細を表示するとデイリーウィンボーナスが経験知のみに加算されててクレジットの方にはないのがわかるはず --
- 経験値+50%とは書いてあるけどクレジット+50%とは書いてないからね。 --
- 木主じゃないけど艦長expやフリーexpと違ってクレは基礎経験値が元になる感じか…普段意識してないけど分かりにくいねぇ --
- と思って経験値・クレの項目見てみたけど計算式分かってないのか… --
- 木主だが、デイリーのことじゃなくて、勝ちと負けの違いのことなんだ。木で書いた1勝1敗はデイリー関係ない試合。 --
- ああ今更理解した。負けチームのBXP600と勝ちチームのBXP900はおんなじ戦果ですよって意味での1.5倍の話ね。早とちりしてごめんね。クレジットが倍率かかるかどうかソースなんて知らないけど、経験的には倍率はない気がするね。もしくはかかっててもごく少ないか。 -- 一枝?
- 一応ブラック持つ身であるがそろそろブラック使う時はプラ組めなくなる等のペナルティーかけないとダメなんじゃなかろうか・・・正直、ブラック相手に通常の駆逐艦だとどうにもならんと思う。一応プラ組む時は使わないようにしているが同じクランの人には理解されんかった・・・・やっちゃーいかんのだろうがプラ組んでいるのがブラック使っているときは少し手を抜くようにはしているが何故かクラン員に速攻バレるw --
- WGがそういう調整しているんだしランク1を5回は苦労があったんだろうし好きに使えばいいと思うけどね。特権よ特権。WGの話だと工廠でブラックやらも手に入るようになる言い方してたし今優越感を楽しまないと --
- まあ、禿散らかしながらランク1になったからわからんでもないんだがなぁ・・・正直褒賞なら強い艦じゃ無くて夕立とかの武勲艦とかくれた方が個人的には嬉しいんだが・・・・ --
- 魚雷でワンチャンあるという意味では忠武より使い勝手がいいんかな --
- 煙幕とレーダー併用できる時点で忠武よりかはいいと思うぞ(持ってないからよくわからないけど) --
- あー、併用できるんか。そりゃ強いわ --
- ちなみにブラックやる時はブラックCAP入ります。見つかったら煙幕焚いてレーダー焚きます。見えた駆逐艦をみんなで囲って殴ります。次島を利用して接近したバッファロー君がレーダー焚きます。大体ここら辺で運が悪い駆逐艦はほぼ大破状態。以下レーダー回復したらエンドレス --
- 木主が悪いとは言わんが、ぶっちゃけブラックのぶっ壊れ性能の前にどんな駆逐でも勝てないわ。味方の空母が自沈したくらいの差があるから勝てない。さっさと退場して次の試合に行くようにしてるわ。 --
- いくら強くても対面666だからと試合捨てるのは許せん。昨日某No.1クランの3プラで来たブラックがコッチのフレッチャーに最初の獲物献上してそのまま圧勝したぞ。俺は逆サイドだったから直接は戦ってないけど() --
- ブラックを使わない、という選択肢は無いの? クラメンに要求される感じ? --
- いや、私基本的に使ってないから!私バッファローだから!確かに最初は使ったが30戦ぐらいして途端につまんねえなこれってなったw --
- あぁやっぱりそんな風に感じるんだ。自分はブラック持ってないけど、フレッチャーで対面に引いたときは1度もまともな勝負にならんかったからなぁ・・・ --
- こいつの煙幕にレーダー艦も突っ込んでくるから、対面したときはまぁ良くて瀕死になる。理不尽だよなー 勝率70%超えがデフォなんてあんまりだと思う。分隊禁止いいね。 --
- 魚雷射程長いのもクソな理由だわ。 --
- この前ブラック二隻という鬼畜分艦隊と遭遇した。味方だったけど。 --
- 個人的にブラックの一番ウザイ所はあのおっそい魚雷で進路上にずっと残ってるのだな。1回目の魚雷が消える前に次の発射可能になるからなぁ --
- 連続攻撃以上の実績ってあるの?例えば10秒以内に3隻撃沈とか。 --
- ないよ。ちなみに実績はプロフィール --
- から取得してない実績や進捗が見れるよ。 --
- ↑ありがとう。詳しく見てなかったから知らなんだ。 --
- ブラックってナニ? --
- フレッチャー級の駆逐艦。666。ランク1に5回なると貰える艦。(マジレス) --
- なるほどそれか、調べてみたらレーダー煙幕とかベルファストの再来じゃないか・・・運営は馬鹿なのか? ただでさえ人減ってるのに余計に人減るよう船作って WOWSおわらせたいのかな? --
- んーブラックは前からあったような気がする… --
- 大分前からあるな。 --
- 昔からいますよ。絶対数が少ないのと後ろめたさからなのか稼働は凄く少ないから、まだそんなに影響ないんだ。 --
- マジか、でもナーフしてほしいよな、ランク戦でゲットできる船は観賞用レベルの性能にとどめるべきだ 一部の人間だけ強船配布はあかん --
- この艦が出る出ないの頃の話としては、要するに景品強化しないと過疎るという理由が蔓延っていてさ、そーゆーのばかり量産されていたような記憶がある。過疎ったのは、そーゆー事を言っていた人たち自身になったけど --
- ふと思ったんだけど、賛辞を贈られた時にだけ贈った人がわかるようにしたらいいんじゃないかな。たまにお返しの賛辞を贈りたいときがあるしすこしはカルマシステムも存在価値を示せるんじゃないかしら --
- 「なんかようわからん奴から賛辞もらったから返しとくか」程度で赤猿なのにカルマ人並みとかが出るが --
- 逆に通報を送ってきた奴が分かるようにしたら良い。もしかしたら八つ当たりの通報が減るかもよ。 --
- まさにコレ。匿名だから通報し放題。賛辞<通報なのは匿名だからこそだよな。日本の匿名根性はホント糞。 --
- いや、送った相手が分かると妙に懐かれたりするんで勘弁だわw 分艦隊組みましょうよ!とかうちのクランに来ませんか?とか、断るのが大変だったのよ。チャットの内容から自分が送ったって事が推測できたケースなんだけどね。港に帰ってからも、もうね…w --
- レーダー多すぎで駆逐やっとれん。完全にバランス崩壊してるな --
- 両陣営駆逐1とかザラ、0の時が数回に1回ある。WGはアホやな --
- ホント駆逐減った。両面にcap範囲があっても、片側は駆逐無しで受け身になるとか普通に発生する。隻数が少なきゃ代替がそもそも居ないし貧乏くじの押し付け合いとか、頭が痛くなる試合も出てきたな --
- もうティア5-7で乗りまっしょい。平和だゾ(ベルが居ると悲惨だけど) --
- サイパン…(小声) --
- 8に巻き込まれるのが嫌でtier5駆逐ばっか使ってるわ。 --
- あと1カ月もすればインポリのマラソンが終わってT7に1万隻以上のレーダー艦が増えるんだけどな。しかもベルより範囲が1.5kmも長い。 --
- ヒェ… --
- レーダーを警戒して、cap枠への突入は敵陣が見える位置からの迂回や、後衛が着いて砲戦で割り出しが出来てからとか、慎重にするようになったけどその分味方の罵声が酷いわ。何で先に入られる、止めろ、戻るな、役立たず、この間戦艦様からFFを頂いたよ。お前が無駄弾撃つ分、ポイント差開くぞバカってな。やってられん。 --
- まーレーダーに対応できないならもう駆逐乗らないでいいよってのがまともな駆逐乗りの本音なんだけど確かにレーダー艦は今多いしレーダーに対応できないザコ駆逐がボコボコ死んでくのを見ると流石にちょっとやり過ぎ感あるね つか自分が駆逐に乗らないと野良の駆逐なんて信用できなさ過ぎて巡洋や戦艦と乗ってらんねえ!になっちゃってるから正直勘弁してほしい もう駆逐は全部ツリー育っちゃったから巡洋育てたいんだよこっちは 支援する間もなく開始4分内で死ぬなよ赤駆逐 --
- でっけぇ釣り針だなぁ --
- 釣り針じゃねえよマジでいってんだよ!そんな開幕即死なんて毎回やってて駆逐のって楽しいんかなってホント思うしいい加減レーダー対処ぐらい覚えろっての --
- これには同意っすねえ。レーダーアレルギー克服できない人が多すぎる --
- そもそもレーダーレーダー行ってる人って相手のレーダー艦の隠蔽とレーダーレンジすら把握し切れてない人たちでしょ。まず駆逐乗るならそこから勉強してくるべきだと思うわ。稀に見るけどレーダー照射した時点で真正面向いてる駆逐とか見たら自殺志願者かなって思う。 --
- うちのクランのレーダー廃止論者「あーなんかレーダーきたよもうー あーきれたとおもったらまたレーダーだよーふざけんなよーもうー」 普段から敵のレーダー艦の艦数とこれまでに見えたレーダー艦数の差で潜んでる位置想像しろって言ってんだろなんでできることやらないで文句ばっか言ってんだ --
- 少なくともマトモな人の文章は読み易い。割りと当たってると思ってる。 --
- 乗らなくて良いよって言われ無くても乗ってねぇから。即沈するのはそのプレイヤーに問題がある、で済むけど一般的な駆逐はCapして、Spotして、敵駆逐艦との遭遇戦に精神を擦り減らしながらFFしないように魚雷流して、そのお礼にNoobだの、Idiotだのと理不尽な罵声を浴びせられながら更にレーダーの対策もしろってそれもうぶっちゃけ全然楽しく無いんすわ。隠蔽活かしてグイグイ動けない今の環境で駆逐でランダム出てくるだけありがたく思えよ。俺はありがたく思ってる。 --
- 他人のプレイスタイル(赤ザルと言えども)にいちいち過干渉してくる奴増えたよな。 --
- 多いね。下手は下手でいいやん、楽しんでるんだろうし、勝てなくてつまんなかったらやめるだろうし、って思うけどね。え?味方に引くとうざい?いや敵に引く可能性のが高いんだけどね。「自分らこんだけ出来るのになんであいつら出来ないの?バカなの?」って言いたいだけなんでしょ。運動部、ベンチ入りぎりぎり出来た奴がこうゆうことよく言うよな。 --
- Wowsはチーム戦なんだし、レーダー艦と1vs1で勝負する訳じゃ無いのだから幾らでもやり用があると思うけど。秋月とか乗ってるけどクリーブ祭りでも勝率落ちてないぜ。どうせ愚痴言っても変わらないのだから、状況を楽しんだ方が得だとおもうよ。 --
- 個人レベルではそれで良いかもしれないけど同接減って欲しくない --
- 2人の兄弟、一人っ子にしてくれへんかな。たまに開幕中央行くやついて兄弟増えるんだよなぁ(;´・ω・) --
- つい先日、残隻数7vs4で完全に勝ったと思ったら、中央を抜けた英巡に占領されて負けてしまったの。自陣をお留守にしてたのが悪いんだけど、こんな大逆転もあるから良いんじゃないかな。開幕中央はガチの初心者か頭のおかしい人しか行かないし。 --
- なら最初は封鎖して5分たったら解放とかそういう風にして欲しいのう --
- 数が減ってから相手陣地防衛がいない可能性大の時に奇襲をかけるというのはありだけど、開幕で行くやつはチンパンだけ。 --
- 7-9で味方のLexがAFK。どうせ負けだわ と、味方全員が半ギレ・ヤサグレた状態でチャット欄で散々文句を垂れ流しつつやってたら、なんか勝てた。頑張ってよかった。 --
- 独戦の主砲精度に史実通りのをお望みなら、ビスマルクは一発で主砲大破、機関停止のリスクをも背負ってもらわねばならんね --
- 語弊生むかもしれないから追記。交戦記録見る限り結構独戦は脆いんじゃないかと言うこと。勿論当たりどころによってはどの国の戦艦も一発大破はあり得る --
- あの距離であそこに貰えばどの艦だってそーなる、という話であれば、ゲームバランスだよとしか言いようがないからね。精度は諦めろんと --
- 実際にはどれぐらい精度が良かったのかな?WW1だと砲の仕様的に散布界が広くて、長距離では当てにくそうなイメージだけど --
- 航空戦艦実装したらして欲しいと願う人は高ティア空母の操作量と、戦艦の難しい位置どりと砲撃のダブルを行えるんですかね… --
- 戦艦の操作(操艦・砲撃)は手で、空母は足で。余裕です。 --
- センスあって面白い。君好き --
- WOWSもフライトスティックで遊ぶ時代になった --
- WoWs始める時ハンコン改造して船の操舵輪みたいにしたけどキー設定が上手く行かず泣く泣くお蔵入りに… --
- よく評価が低い艦を擁護するコメで「上手い人が使えば十分使える」っつうのが見られるけど上手い人こそそういう訳分からん艦には特に思い入れがなきゃ乗らないから結局どうしようもないというね --
- ほんこれ。上手い人が使ったらどんな艦でもOPだよ。まあ逆に「俺様みたいなユニカムはお前ら一般民が苦行という船でも使いこなして勝率○○%だぜ!」的な書き込みがあったら、そいつは相当ヤバイ船って事だ。エメラルドとかレンジャーとかのコメにその種の書き込みが多いあたりで察しましょう。 --
- でもある水準を超えると間違いなく化ける艦ってあるからね。旧ペンサなんかそうだった。 --
- 「俺は苦行艦の○○で××に勝てる」系の発言もそれな。常に相手だけ下手糞前提。 --
- 「お前が凄い証拠を見せろ」 → 「特定されるからダメ」・・・これもお決まり。 --
- しゃーない。結局そんな自慢するなって話になるけれど。 --
- よくZAOはヒンデンの下位互換っていわれるけど、自分は一年やってT10はZAOしかもってないし、次狙ってるのは島風だし、ヒンデンなんてほしくもなんともおもってないだけに余計なお世話だーと思いながら(以下略) それにしてもみなさんたくさんのT10をお持ちのようで、素直に尊敬します。勝率ウン%よりすげーって思う。 --
- T10手に入れたら飽きるまで使いまくる人と手に入れたらさぁ次のツリーやでって人に分かれるみたいよ --
- 巡洋艦との殴り合い、単純なdpm考えるとそうなるけど、一撃で駆逐のhp半分吹き飛ばす威力、精度、弾速、隠蔽考えるとそもそも運用方法が根本的に違うしね。後半戦で敵味方同数の殴り合いでは不利になるけど、戦艦ハラスメントとしては同レベルだと思うよ。 --
- 全然互換じゃ無いような? 全く戦い方違うでしょ。 --
- T10開発してもT9乗り続けてる俺はかなり異端かな --
- グローサー作れてるのにFDG乗ってるあなたは即日異端審問。 --
- あ、俺乗ってるのサン・ルイとフレッチャーです --
- ヒンデンも蔵王も結局は高い脅威なんだよなぁ --
- 蔵王は全距離対応の万能型ヒンデンは遠距離特化型でスタイルが全然違う よく勘違いするやつがいるのが蔵王でヒンデンと同じ戦い方をして蔵王はヒンデンの下位互換って言ってる奴 蔵王は遠距離だけで戦えばヒンデンより弱いけど近距離も中距離もこなせることが強みなんだからそれを生かせないなら蔵王の性能を引き出せてないだけ --
- 勝率が50%に近い人ほど、味方ガチャ依存が増える --
- それは言うまでもないのでは…。ソロ勝率60超えるような奴は味方に下手糞引いても自力で勝ちにもってけるだけの腕、50台が味方に下手糞を引かなければ勝てる腕、40以下は味方に60超えのような介護者がいないと負ける下手だろう --
- 50%だから味方ガチャなのでは?一人で不利を逆転できる腕のなら誰が味方でもどうにかしてしまうと思う --
- 爆沈旗があるなら、不燃旗(火災発生率ー100%)や防水旗(浸水確率ー100%)も出してもらいたいな。駆逐乗っててかすっただけで火が付くのが面倒だ。100万ゴールドかタブロン300で出せばちょうどいいでしょ。 --
- マイナス100%はやりすぎじゃない?マイナス40%~60%ならわかるけど。 --
- このゲームの特性上、何故か遠距離では巡洋艦の方が戦艦より強いという糞バランスを矯正できるな。徹甲弾カス当たりに対してHE弾発火とかわけわからん。 --
- aaみたいな感じで消耗品として…コレジャナイになりそうだけど --
- なんjのwows wiki見てきたら、解説書いてるの赤なんじゃないかと思えてくる --
- なおクランは --
- あれはふざけて書いているだけでは。 --
- J民に何を求めとるのだね、君は --
- 初めて知ったが何だこれは、たまげたなぁ --
- プレイヤースキルの依存度が高いから大半は強艦・弱艦より艦が得意な部分とプレイヤーが得意な部分がかち合うかどうかだろJK。砲撃戦得意なやつを水雷艦乗せても微妙だし、不器用なやつに万能艦乗せても使いこなせず逆にやること明確な一芸特化艦のほうが合うなんてのもままあること --
- マジでそれ。俺もある艦で戦うとだいたい勝てるし相性ってやっぱりあるんだなと。 --
- 好みもあるよね。普段駆逐艦で最適ルートやら敵との距離やら敵の予測位置やらを考えながら、あっちこっち駆け回るのが好きなんで、高ティアの微速前進後退を繰り返す浮上砲台みたいな戦艦の面白さがわかんない。とりあえず天城まではいったけど、基本全速w --
- 得意不得意は多少あれど、上手い奴はどの艦種に乗せても上手いよ(空母除く)。戦況判断とかで差がつくんだと思う。 --
- 砲撃戦が苦手だから日駆で索敵と雷撃戦で輝けた俺みたいなパターンもあるしな --
- そもそもユニカムと言われてる人達が乗らない船は、明らかにそのティア帯にマッチしない雑魚艦なんだから、なんらかのバフするべき。航跡の見にくい酸素魚雷取り上げられた日駆なんて無残すぎる --
- 個人的にはドイツ駆逐の方がきつい。後少しで火力(魚雷)が欲しいときに足りない。 --
- 日独米終わって、独駆逐艦ツリー進めているけど、辛い。劣化米みたいな感じでホント起用貧乏な感じで性に合わない。やればやるほど独駆で勝率良いプレイヤースゲーなぁと感心とするわ。マジ苦痛。Z-52で報われると信じて進めているけど。 --
- ↑日ソ米終わってね。 --
- Z-23楽しいよ! Tier8になってそれまでの苦行が報われるからそこまで頑張るのだ。46,52はさらに楽しいし。 --
- 独駆でなにが辛いかっていうと隠蔽負けするのが辛い。かといって、ソ連の様なずば抜けた砲力があるって訳でもなく、振りきれるor追いつく足が有る訳でもなく、張り付かれると終わり。性能も運用ももはや軽巡洋艦なソ駆とちがって、性能は駆逐艦なのに運用は軽巡洋艦みたいな感じなのが辛い。 --
- ユエヤンや島風の隠蔽バフ来てからz52もそんなに楽しくなくなったけどな --
- でもクリム君みたいな酷い艦でも、乗ってる人がもはや物好きの変態しかいないから他の艦よりよっぽど頼りになるってことが起こるのは面白いとこだわな。(その人が強艦にのったら何て言ってはいけない。) --
- 確かに。大口径共謀者、すごい活躍してるからさぞかしと思って見てみたら、クリム君酷い書かれよう(実際に弱いんだろう)で笑ったの思い出した。 --
- ムルマン除くT5巡洋全部持ってるけどクルィムが一番成績がいいので強艦乗ったら・・・。ちなみに自分の他のT5巡洋と比較してクルィムが勝率1位タイ、平均与ダメ2位、平均取得経験値1位 --
- 分隊ユニカムの多いこと… ユニカムかどうかよりランク5~1しか信用出来ん それかソロユニカム --
- エンブレムは、俺どうだ自慢ができるからいいけど、パッチってあんなに種類あって何の意味があるんだろう? 何かちょっとでも戦闘に有利になるものを付加すればいいのに。 ゴリラのパッチを付けて敵艦沈めたら「hahaha」が自動的にチャットされるとか --
- エンブレムだよ、エンブレム。服みたいなものさ。 --
- イベントものとかあるしコレクション的要素なんちゃうかな --
- modを入れるとお気に入りキャラの絵に変わったパッチになったりするから、それが好きな人はそっちつけてるんじゃないかな。同じmod入れてる人にしかわからんけど。 --
- ACのように自作エンブレムやりたいな。テンプレしかないと好みの絵が作れん。 --
- 卍 --
- 卐 --
- 紅白の集中線書いて騒ぎになりそう --
- ダブロン送金できてエンブレム商売できるようにならんかな… -- ロボゲーお絵描き勢?
- hahaha 面白い案だw --
- WoWsの艦にはキャンバスが足らんな --
- デモイン手に入れたけどこの艦にIFHEはありですか? --
- 全くの無意味(効果無し)かというと、そうではありませんが、副砲の射程も短いし主砲の発射レート早いし、コスト4もかけるのはもったいないかな? --
- まあ、お好きにとしか言えんな。個人的には対空指定とる方がましかな。 --
- このWIKIの艦長スキル、榴弾用慣性信管の所を見て自分で判断した方がいいよ。 --
- ありがとうございました --
- 一般的には20cm以上の大砲にはつけても無駄って言われてる。自分も付けてないよ。 --
- 220mmとか240mmになるとまた話が違ってくるということも… --
- 連絡先追加すると戦闘中かどうか分かるの良いよね。ずっと港にいる人に分隊飛ばして3分後位に「今戦闘から戻りました^^」って返事来たらすっごい複雑な気持ちになるけれど。 --
- 世の中には知らない方がいいことがたくさんあるのよ。うん --
- リアル戦闘(電話中、トイレ、来客、返信めんどくさい)中だったのかもしれん。気にするな。 --
- なんかのモードだと表示が港のままだったはず --
- 思い出した。ランク戦は何故か対戦中も港にいる表示だった。クランのメンバーリストでは少なくとも。 --
- 港に居ない場合は全部戦闘中マークだよ。マッチング待機中も戦闘中扱い。だから、戦闘中というより何にかしら作業中って感じ。だから、マーク表示中でも必ずしもチャット出来ない訳じゃ無い。(マッチング待機中とかチャットできるし) --
- まあその後は普通に組んでくれるんだけれどね。リアル戦闘は確かに可能性は高いけれど、まあ、うん。 -- 木主
- 「今、(夜の)戦闘から戻りました!」 --
- 終わった瞬間にPCに食いつく所想像したら草。パートナー激おこやで。 -- 木主
- スコア画面でも戦闘中マークになるのかね? 戦闘で沈んで終わるまで放置して食事なりしてたっていうなら、「いま戻りました」でも正しい気がする --
- 上に有った馬鹿でかい木は植林しときましたんで。 --
- 駆逐同士の近距離砲戦(7km以下)って加減速使って避ける人そんなにいないもんだよね。接敵した瞬間に急減速したら初撃は大抵交わせるからやってない人はマジオススメ。もちろん状況次第では砲戦せずに離脱に徹した方が良いこともある。 --
- 煙の向きで直ぐばれちゃうよ。ヘタに減速したら次の加速まで好き放題に打ち込めるんで、おいしいっす。 --
- 速度旗ブースト島風でやると狂ってた敵の偏差を修正してやって逆に直撃もらうこと多し。しかし上手い奴は初撃でもキッチリ合わせてくる…どっちがいいのかね --
- 速度出る駆逐艦なら逆にブースト使って加速して逃げるな、レニングラードなんか50ノット出るから見つかってからが勝負よ --
- Aigleの加減速だと非常に有効だったけど、そうでないなら割と賭けになっちゃうのがなぁ。減速すれば確かに一発は避けられるんだがその後が不利になるから、一斉射が生死を別つってシーン以外ではあまりおススメできない --
- 島風、レニン、ハバロとか、砲撃性能の良い駆逐相手のときは減速はやめた方がよくね? --
- 相手が米駆だと大抵偏差足りてないから逆に当たるぞ。まあXVMみて応相談だな --
- 加減速による回避は遠距離にいる相手には有効だけど近距離にいる相手には着弾までの時間が短すぎてすぐ対応されちゃうから寧ろ危険な気がするがな まあそこは駆け引きか --
- 減速するといい感じに戦艦砲が飛んでくることが多い。照準合わしている間に減速がバレて、速度落ちたところにズドンって --
- XVMの相手側能力次第だな。駆逐の砲撃はどの道無理に避けず、後衛の砲撃に合わせて減速避けする。 --
- レア改良UG積めって言われたがない場合どうすれば…? --
- ランク2まで頑張るんや! --
- ランク2まで頑張るんや! --
- スパコンをいっぱい開ける() --
- アッハイ了解であります(白目) --
- PTの工廠にレアUGもあったから、そのうちスパコン以外でも入手できるようになる・・・のかな? --
- 必要な資源がPTほどサクサク貯まらんじゃろうしあれはさじ加減難しいと思うわ --
- こんだけレーダー艦増やしたんだから、島影レーダー対策で島にも当たり判定付けて島が吹っ飛ぶようにすればいいいのに。 --
- 草ァ!! 素晴らしい発想だ 賛辞+11をやろう --
- しかし、賛辞を+11送るほどのカルマは無い。 --
- 島の方が吹っ飛ぶってか!そりゃ良いや。邪魔な島は片っ端から消してやる~ --
- レーダーで島が蒸発するようにすれば良い。 --
- 二人の兄弟でアニメ的展開くるやで --
- WG「島を設置できる艦と消耗品を実装しよう」 --
- 砲弾と魚雷もすり抜ければいいんじゃね? --
- アトランタとかクリーブで島影撃ちしてたら判るけど自分の視点だと砲弾が島貫通することあるよ --
- ただし当たり判定は消えてるけどね --
- 島を貫通するドリル魚雷を装備できるようにすればよいよいよい(残響音含む) --
- 島そのものを戦艦にすればいいのでは? --
- おっ、俺かな?(ぷかぷか艦隊) --
- ネネ様! --
- HAKAICHIかな? --
- HAKAWACHIに見えた。魚雷当ててくる --
- 俺もそう見えた、燃やしてくる --
- 流石河内汚い。河内に魚雷ぶっ刺してくる。 --
- 殆どのT8の船はT10に噛みつける性能をなまじ持っているからか本当にトップtier戦場に行けないなあ --
- 各ティアーのプレイ人口の問題では。ゴールデンタイムを外せばT10が減ってT8トップを得られやすい印象。 --
- 性能はあまり関係ないと思うんだが……。 --
- 同じ艦種ならば明らかにT8はT10に劣るだろ 駆逐が戦艦に噛み付けるのはティア関係ない。 --
- 一応隠蔽よかったり防御力若干高かったりするぜ それをどう生かすかやな --
- ティア雑感 T10(名実共トップ、他を蹂躙…したい)>T9(色んな意味でサブ10)≧T8(隠蔽と一芸でT10相手もなんとかなる)>(超えられない壁)>T7(尖った性能でカオス)≧T6(各国の特色がほぼ完成)>T5(各艦種が役割持てる) -- P2Wは知らん?
- 最近、妙にクライアントが落ちるのよね。ずっと待機で港戻りとか。ミッドで3回も強制送還されたときは申し訳なかった。 --
- このAFK野郎…って思われてたでしょうね。クライアントとか環境のせいでもブチギレる人居るし。 --
- どんな理由があろうと空母でAFKは戦犯だから。再インストールとか打てる手全部打った上で他艦種で数十戦して様子見したとかじゃないと同情できん。 --
- そんな環境で空母に乗るな ほんと迷惑。 せめて戦艦にしてちょ --
- 空母に限らず安定するまでコープ以外一切しないでテロ級の迷惑だから それか止まったとわかった瞬間タスクキルしてすぐ再ログインして --
- 空母でafk… --
- そういう落ち方をするときは、きっとゲーム以外でもなにか障害が起きてる可能性もあるので、なんとかしちゃいましょ! --
- 防衛チャレンジキツイっす…。早くチャレンジクリアしたいと言う焦りと苛立ちで頭の中がグルグルしている。 --
- 出口を(以下略) --
- 駆逐だと楽 ただし生きて帰ってこれるとは言ってない --
- たまるときはすぐなんだけどねぇ...。7万ミッションは珍しく今日1発目でクリアしたわ。 --
- いつだか大鳳で開幕自沈した某ユニカムクランの某さん、試合後に連絡先追加してしばらくヲチってたんだが自沈後数日はログインして噂に聞くcoop100試合の刑罰にチャレンジしてたようだけどついに諦めて一切inしなくなってワロタwwwwww 空母で自沈するようなヤツはぜひこうして居なくなってほしい --
- すまん、coop100試合ってなんのことか教えてくれ。 --
- 多分、CO-OPで100戦しないとランダムに出られない刑だと思われます -- 木主じゃないよ?
- 不適切プレイ等でピンクまたはオレンジになるとランダム戦への参加がロックされてcoopをn試合しないと解除されなくなるじゃん。空母の自沈は特に厳しいらしくて?coop100回しないと戻ってこれないと、どこかで聞いた。自分でやったこと無いしSS確認したわけでもないから事実かは知らん --
- ? 単にピンクなだけなら普通にランダム出られるが…繰り返すとcoopロックされんのか? --
- ↑なった当人にしかわかんないし、そういうおバカさんがわざわざここにレポートするとは思えんので、いつまで経っても真相は藪の中ってことになるんじゃないですかね。 --
- そういやAFK11回実験君はどこ行った? --
- 規制された。複数ブラウザと回線で荒らしてたからな --
- ああ、あれ荒らしてる奴の木だったんかい --
- 規制されたってIP規制でしょ ルーター再起動で規制解除だよ --
- ↑ISPによってはそう簡単には変わらない。 --
- ボーナスコード入力画面で「MANJUUFLAG」だぞ 忘れると悲しくなるぞ --
- 教えて下さってありがとう!なかなか可愛い旗やね~(#^.^#)搭載する勇気がなぜか出ないwんだけど、その内! --
- おお、ありがとうw --
- ボーナスコードとはなんぞや? --
- なんかもらえるコード。ショップにいってコードの入力ってとこにコピペするとよいです。あ、ログインした状態でね。 --
- ありがとう!あと来週の水曜まで大丈夫? --
- え、ヒヨコまんじゅう? なにこれ可愛い。てかコードとか初めて入力した。 --
- このピヨちゃんが似合いそうな船ってどれだろう? --
- ↑夕張か河内 --
- ↑いいね! と思って夕張につけてみたが、それはいいんだが、旗って国旗よりデカイのね。 --
- 40、60あたりの極端な分隊つらい... まぁ6対6とかのFPSよりはマシなのかな。12対12だから何とかなってる感じする --
- 一年半 とうとう19艦長が20人になった もう乗る艦は全て19艦長だ ああ.....生まれ変わったら無課金で頑張ろうと思う。 --
- ワイも何時からか可動してる艦長が全員19だから獲得経験値=フリー艦長経験値になってツリー追加されるたびにフリースキップでいきなりLv19用意からスタートなんて事態になってるなあ --
- T字有利ってどこ打てばいいのかほんと分からん。見た目の方位変わらんのになんで船体一つ横にずらさないと当たらないのか --
- ぶっちゃけ、このゲームだと丁字有利はあまり有利じゃない感。 --
- あまり有利もなにも逆に不利やで --
- T字は不利でもT字っぽいのは有利やで。 --
- 腹だしたら死ぬwowsで有利かどうかはいいんだよ。ただ縦をぴったり合わせると当たらないのが解らんのだ。 --
- なんでツリー切れたんや・ --
- ほい 完全縦じゃ無くて微妙に角度ついてるからでは? --
- だったらわざわざ丁字有利なんて書かなくて良いじゃん……艦立てた状態で、微妙に左右に振るのなんて回避運動の基礎中の基礎でしょうに。 -- 1枝?
- T有利って有利不利じゃなくて敵と自分の位置の事なんだけど・・Coopで撮ってきた(後ろ向きだったり撮るの遅れて角度ついてるけど)けど大体こういうこと --
- あとツリー修正兄貴ありがとう --
- 丁字有利は相手の隊列に対して前方を塞ぐように縦隊を侵入させると戦闘上有利になる、って態勢のことだからね? あと、スクショの敵艦は左奥に向かってるんだから、ど真ん中狙えばそりゃ右に落ちるでしょ。このティアだと弾もばらけやすいし。 -- 1枝?
- これの一発前の斉射の真後ろ(真正面)から撃った弾が↑この辺に落ちたからなんでやっていう話。画像は角度ついてるから左狙ってるやん? --
- Co-opの敵も回避運動するし、トレモで相手を停止させて、真艦首か真艦尾から撃ってみれば良いのでは? 使ってる艦の集弾性も分かるし。 -- 1枝?
- なるほど?自分の動きによって着弾がずれる説。都合よくそうなったら動いてみるわ --
- さっきすげえデモインがいてさ、近くの味方艦を手当たり次第に撃ちまくってんの。 名前からして中国人で、もちろんピンクで調べたらデモインの勝率35%。 こいつは何の為にwowsやってんだろな。 --
- 味方に迷惑かけるためのアカウントじゃないかな。 --
- アジアのプレイヤーの2割とか3割くらいはそんなレベルでしょ 伊達に赤猿呼ばわりされていないよ --
- 早合点したわFFはさすがにないわ --
- 俺も読み違えてた。「味方艦を」か。そういうの垢BANされなかったらさすがに引く。 --
- 垢BANの実績はどの程度あるのかねえ。相当なことをしても一定期間(2週間とか)のログイン禁止ぐらいみたいよ? --
- 中国国内からは利用できないのでは。 --
- PTのグロゾ修理班乗って射程伸びると --
- なに?最近は平日でも芋の塊が出るの?駆逐で出て驚いたわ… --
- 芋はいつもすぐそばにいるのです。気が付けば、あなたの後ろに……。 --
- 初期ラインで寄せ集まって何がしたいんだか、甚だ疑問に思うわ…どうせ撃てば見つかるから一緒なのに… -- 木
- 人の振り見て我が振り直せ。自分のあかんとこには気づかんけど、他人の粗はよく見える。 --
- 何故に巡洋が戦艦の後方に居るのか意味が分からん。20km以上の射程持ってるんだろうなきっとw -- 木
- 芋はどこまで行っても芋だろうけど、それとは別に、巡洋が戦艦より下がらないといけない場面はあると思うよ。 -- 1枝?
- ↑↑駆逐艦がまともな動きができなくて動きがとれないとか?w 他人を一方的に批判しても自分が上手くなることもないし、勝てもしませんよ -- 枝?
- 駆逐が現場放棄して遊びに行っちゃったせいで味方が隠蔽雷撃に瀕して仕方なく引き撃ちに移行→capのはるか後ろまで後退ってパターンはすごく多い この木のパティーンはどうだかしらんけど --
- 自分はソ巡によく乗るので……最大射程-3kmくらいまでで戦艦とはケンカしたいので、味方戦艦がそれより近距離で戦艦的インファイト始めちゃうとちょっと前には出れないな、と。代わりにヘイト受けてくれてたら相手戦艦バンバン燃やすからかんべんして? -- 1枝?
- こちらはcap付近で伺いながらスポット。cap内の敵独駆も当然見える。日駆では当然砲戦は無理で、僚艦はその後方の巡洋・戦艦を狙ってるから敵駆は余裕で進軍する始末、それと共に敵艦隊も上がってくる。まぁ僚艦6隻が固まって初期ラインでウロウロして、駆逐も狙わず何がしたいんだか意味が分からん。 -- 木
- 無理無理。前提が「自分は100点」だからね、他人のフリ見ても「あー自分も他人から見たらああゆうふうに見える事もあるんかもな」なんて思うわけがない。言うだけ無駄だ。 --
- 二人の兄弟で一回だけ自分以外の全艦がスタート位置から微動だにしない時あったわ。あの時は流石にビビった。 --
- 毎試合1隻づつしかいない駆逐、オワコン化がとまらない --
- 君いつもそれしか言っとらんな --
- 毎回駆逐1隻マッチしか引かないとか羨ましいな。俺と垢交換しない?(戦艦乗り) --
- さっきオグネで出たら普通に駆逐5(ティア10,10,10,9,自分)マッチだったぞ! 木主のうそつきめ、俺もアカ交換してほしいぞ! --
- 駆逐は所詮時代の敗北者じゃけぇ --
- 戦艦さんが仲間にしてほしそうにこちらを見ている --
- いやさ、駆逐の数と芋るCAと更に芋って佃煮になりかねない戦艦の戦場を見てなんとも思わんの?w -- 木
- インポリミッション消化のためでしょ。 --
- 駆逐1隻は5回に1回くらいしか遭遇してないが... --
- このゲームのクラン募集掲示板みたいなのってない? --
- フォーラムにあるよ。クランメンバー募集のコーナー。どこか入れてくれませんか?ってのもできたような --
- 初動で全員レミ外周て…w 外の駆逐から詰められて各個撃破で負けたけどあの連携はもはや何かの才能よね 2マスにぎっしり詰まってるのは見てて圧巻でしたわ() --
- インポマラソン中やし皆マラソンしたくなったのかもね -- 絹氏?
- CivのフルスタックがWOWsにもついに導入か・・・胸が熱いな(白目) --
- 今さらなんだが宇宙戦の勝利時のBGMの名前はなぁに? --
- 知らなきゃスルーしろと言われるけどほんとに今更だなwww --
- すまんなwふと思い出したんだwwあと、好きな曲は何?ってのもあとで聞こうとしていたんだ。 --
- 海の仏ツリーはどれもこれも「美しい…」の一言、一方で陸の方の仏ツリーはどれもこれも不細工過ぎて見れたものじゃない --
- リシュリューとか良いよね。レピュブリクも好き。ただ巡洋艦はあまり見ないからわからない。 --
- 普通に強いのにね、仏巡。 -- サン・ルイ乗り?
- 仏巡の使い方習い始めたばかりなんだ。 -- 一枝?
- 4連装砲が許せんワイ、独ツリー派…カエル野郎が!! --
- 陸の仏ツリー途中までやって折れたけど永遠に苦行って感じだったわ。英ツリーに変えたら楽しい。 --
- フランス陸軍?アメリカの亜種でしょ? -- 隣の惑星民?
- 戦艦乗ってるとたまにあるんだけど、オレよりぜったい前に出ない味方戦艦ズ(戦艦だけじゃないけど)。結果オレのちょい後ろにズラッと横一列にならんで、オレの前後に合わせてラインコントロールw お前ら戦艦乗りとしてそれはどうなのよと思ったが、これで意外と勝ってる気がするのが複雑。 --
- 似たようなことやったことあるけどだいたい同じ位置につけとくと楽なのよ。 --
- 強い、とか勝てる、じゃないもんな。楽ってそりゃ目の前の味方犠牲に使ってるんだからお前は楽だろうよ。こういう無自覚が一番たち悪い。 --
- いきなりなんだよお前…。 --
- ↑↑戦艦はタンクとして、前に出る→ダメージ受ける→回復のため下がる→つぎの戦艦が前へってなのはもはや理想論の世界だからねえ。 --
- 理想論とはいえこんな堂々と味方盾にして後ろから殴ってる方が楽だから、絶対前に一枚戦艦置くわって言われるとヘイト管理して真面目にやってる側としては腹立つもんですわ。 --
- 俺の解釈した後ろにつけるって言うのは艦尾辺りにつけるって意味で盾にするって意味ではなかった。どっちに行くか迷うから着いていくって意味で言ったんだ。言葉が足りてなかったな、悪かったよ。 --
- 盾役ならいくらでもやってあげるけど回避スペースまで潰さないでね。進路塞がれると身動き取れないの --
- ソナーとレーダーの被発見マーク分けて欲しい… --
- わかる。どっちかわかんないと計算できないよね。あとレーダー発見された後に通常発見されるとこっちが優先されてレーダーが終わってるのかわからなくなるよね。 --
- 発見マークは全部表示してほしいです。でもごちゃごちゃし過ぎちゃうか --
- レーダーかと思って油断したな!残念!今のはソナーだ!…という戦法が使えなくなっちゃうのでNG --
- レーダー持ちが増えたからって駆逐甘く見てる戦艦、巡洋乗り多くないか。微速前進か停止(島影含む)してて魚雷当たりまくって沈むのが多い印象 --
- 遠距離戦ばかりやってる連中はそんなもんだろう。まともな連中はまず足止めないし。 --
- 甘く見てるんじゃなくて情報が多くなり過ぎて処理が追い付かなくなってると思う。結果として目に見えている脅威から逃れるために島影へ行きそこを突かれているんじゃないかな。 --
- 島影からでて動き回るなんて芸当できない巡洋艦もおるんや --
- 動いていようが止まっていようが朝潮様には関係ないけどな。あとレーダー艦も範囲外だから関係ない。なので当然の如く戦績はTop3以内。 --
- 敵がレーダー使用中に、味方がレーダーを使用したら、レーダー返しで効果が無くなる仕様だったら、駆逐さんも浮かばれるんでないかな。 --
- レーダー使用した船は強調表示してくれたら多少浮いてくるよ。島裏も見通せる強力なレーダー発してるんだからそれくらいの影響はあるやろー。 --
- 実際、レーダー出す=場所が判明するが一般的だからな。だから、逆探が出来るのよね。 --
- レーダー艦増えてるが、どいつも使ってみるとわかるがいろんなリスク(もしくは弱点)があるんやで……まあそれにしたって多すぎるというのは同意だが。とはいえ駆逐艦も一方的に視界を取れて魚雷も投げられるからね。難しいところだね~ --
- それでも有利だからレダ艦の勝率高いんだよね。駆逐もやりようはあるけど非常にめんどくさいから不満が出るんやろね。照らされて沈んじゃう子はまず精進すべきだけど --
- 索敵出来ない島裏に居るレーダー艦はどうするんだ?精進しろにもそもそも見えない敵に対してどうしろと?最初に発見出来ていれば距離を取れば良いが、確認出来ず範囲内で一方的に照らされればどうしようもないぞ。 --
- 島の有る場所に近付かない。やっぱ外周が正義なんや! --
- レーダー艦がいる島なんて大抵場所決まってるのよー ていうかいやでもそこに行かなきゃならんのだ というわけでレーダー艦乗ろう 嫌なら味方のレーダー艦位置を毎回確認して覚えとこう --
- ちょくちょく中国本土から来ている人居るよね。フレンドが武漢、香港、上海在住だったりする。 --
- 竹槍で刺してやれ。 --
- FFいくない --
- 昔から国内に侵入してくる奴には竹槍が標準装備と相場が決まってる。 -- 枝?
- ASIA鯖=日本国内オンリーだったとはたまげたなあ 大東亜共栄圏は実現していた…? --
- 付き合ってるチャイニーズはええ子ばっかりやから(震え声) インド人と台湾人の方が陽気やけれどね。 -- 木主
- アジア鯖に居るのって日本人中国人韓国人ロシア人だけだと思ってたらオーストラリア人も居るんだよな。アジア鯖って思ったより範囲広いわ。 --
- 違うだろ。フレンドは「へえ、中華人民共和国日本省の奴らもこのゲームやるんだ?」って思ってるぞきっと。 --
- 差別主義者が湧いてるな。ここに木を植えたのは間違いだったのではないか?木主よ。 --
- プレ艦在庫処分セール? --
- ケーニヒ・アルベルトがあるジャマイカ!コレは買いですわ --
- なんか販売中止になってなかったっけ?それ 勘違いかな --
- 発売中止と思ってたから嬉しい!早速買った。綺麗!強い!砲塔回転が遅おおおおい(笑) --
- オマハ系の麻婆頭(14.65ドル)とMurmansk(14.23ドル)でもビミョーな値段の差つけてんだね --
- 沖縄Aで芋が発生しそうな雰囲気を感じたらしつこいと思われるぐらいにでもDont camp at Aって言った方がいいね ここしばらくそうしてるんだけど相手側が勝手に芋ってくれて勝てるわ --
- 「しつこいチャット→通報」だから、言わないで敗戦を受け入れてるほうがマシな気がする。別に沖縄Aにキャンプするのを趣味にしてる奴に助言する必要はない。自分がまともなら敵に引く可能性のが高いんだし。 --
- 制圧戦なのにマップ端を回って当たらない魚雷垂れ流す白露がいてね、まあ自分リアンダー乗ってたんで代わりに二箇所占領して勝ったんですわ。で、次の戦いでもまたその白露にお会いしましてね、彼はさらなる自信あふれる感じで外周回って魚雷流してましたわ。今回の相手は甘くなくて、ってかそもそも格上駆逐相手に占領合戦するほうが無理なんで、自分沈んで全エリア取られて負けたんですがね。なんか、一戦目の自分が誤ったメッセージを送ったようで複雑な心境ですわ。 --
- 気にする必要ないと思うな。そういうのって多分戦況なんざ見ちゃいないから。 --
- レーダー艦が居れば外周も有りだけど、居なければゴミですなw --
- もうそろそろアズレンのコラボが終わりそうなのでどれか買おうと思うが、オススメはどの子ですかね?フッドおばさんは除いて --
- やはり正統派なクリーブランド。 --
- おばさんだとぉ?おねぇさんだろぉ?全員買え(直球) --
- 後で後悔したいように全員飼えw全国艦長経験値ボーナス200%つくし。 --
- ボイス試聴してよく使う国の子でいいんじゃない。 --
- ふと艦長見て思ったのが、「おれ、アニメキャラ艦長のしかいね~!」 --
- 日本ならわかるが、パンアジア、イタリア、ポーランド他、全部アニメキャラ艦長なの?一体いくら課金したんだよw --
- アルペ(All)+ハイフリ(All)+クリーブ(アズレン)だった。 --
- 俺もコラボ艦長 --
- 途中送信しちまった。コラボ艦長は全員持ってるけど、艦長はユニーク艦長メインだな。ボイスだけ気に入ったキャラを設定して、たまに入れ換えてる。 --
- そろそろ本命の日戦ツリー進めようかと思うんだが、ランク一桁がT3河内で出たら初心者狩り扱いになるかね?今まではフリー注ぎ込んでt6からシナリオでツリー開拓始めてたんだが、好きな日戦だけに下からコツコツやりたくての、やっぱり良くないかな? --
- 開発の為なら大丈夫でしょ。河内だし... --
- 好きにすりゃええねん というか神風あたりの強プレ艦ならともかく、ソロツリー艦で文句言うやつは頭おかしいから放置でいい --
- 低ティアに居座り続けなければ別にええんやない? --
- 今日はアップグレード半額だそ みんな買うんだぞ --
- 初心者狩りになったとしても別に規約違反でもないし気にすんな。勝手に俺ルール押し付けようとしてる奴なんか無視でいい。 --
- だよな ここにはこのゲームの道徳を押し付けてるやつがいるが、何に乗ろうが自由 初狩りなんて言葉はナンセンス。 --
- ソロの開発目当ては俺もいいと思う。たださ、神風神風ジュリオとかで来るランク一桁エンブレム持ち分艦隊を見ると嫌な気持ちにはなるけどね。 --
- それは個人がどう思うかってだけでしょ。マナーやモラルはルールじゃない。自分の行動の指針にするものであって他人に押し付けるもんじゃないよ。 --
- まあな。人からどう思われようと白い目で見られようと後ろ指さされようと村八分にされようと、今のご時世生きていけるからな。 --
- 同調圧力から逃れられるなんて素晴らしい時代だ --
- 全ツリーを実装し終わってゲームバランスが整った時がサービス終了目前と考えたら悲C --
- 全ツリーを実装し終わる日が来ると思っているのかい? バランスが整う日が来ると思っているのかい? --
- その前にサービス終了するんか -- 木主
- ツリーじゃないけど戦車の方はこんなのまで実装予定。やりようは色々ある。 --
- この、なんというか…何、これ? 最初は馬鹿砲身長にだけ目が行ってたが、足回りも相当変態だよねコレ --
- 名前は忘れたけど、ソ連が試作した変態戦車の一つだよね? 履帯の面積が通常の2倍のおかげで、接地圧が軽戦車並みでめちゃくちゃ機動力が高いってやつ。 --
- こちらは時間軸を後ろに広げられないので、時代をさかのぼっていくかもしれない。 -- マイナスTierの世界?
- WGがゲームバランスを整えられる可能性なんて無に等しいから安心するのだ --
- 戦車の方はポーランドとかチェコとかのツリーまで実装される。あとは解るな? --
- いうてブルーウォーターネイビー持ってた国なんてそう多くないしなぁ…戦車はどこも持ってたけど --
- ゲームが続く限り新たなツリーは追加され続けるだろうし、バランス調整というかシステム見直しも続くだろう。逆説的だけど、サービス終了直前に実装されたツリーを以って全ツリー実装だろうし、最後のアプデを以って調整完了(というか終了)という事じゃないかな。 だから俺は飽きるまではサービス終了とか気にせずゲームを続けるよ。 --
- 全ツリーそろい、ゲームバランスとれたらそっからがスタートでしょ。黎明期の混乱を楽しめない方が損してる気がしますよ。だからまあ泣きたければ泣けばいいけど、むしろ混乱期こそおもしろいと思うんだけどな --
- 駆逐面白いww自分で勝ちを寄せることができるのが特にいい!通常戦ならなおいい! --
- 空母の方が肩を寄せれるぞ --
- それはわかってるけど…敷居が高いというか…味方に申し訳なくて… --
- ↑敵に申し訳なくて だろ? --
- ww2の日本海軍てAスコープまでしか開発出来なかったらしいけれど、角度とかはどうやって判別していたの? Aスコープは距離だけしか分からないはずだけれど...。 --
- 帝国海軍でレーダー扱ってた人のページみた感じだと距離情報とレーダーの向いてる角度を掛け合わせて判断してたみたいだけど、詳しい人いないかな --
- 同ページの記述を見る限り、アンテナを回して一番反応が大きくなる向きをもって方位を測定してたみたい。使われていたのは八木・宇田ないしはダイポールだから、ものっすごく雑に見て、おおよそ60~90度のコーン状の範囲から受信して、その中央にピークがある感じになる. --
- 質問です。プレミアム艦やエリート艦で貯めたEXPは課金なしでの使い道はありますか? --
- ダブロンを購入して、フリー経験値に変えるしかないのでしょうか? --
- ダブロンありきだから、ゲーム内でダブロン入手できる機会と額を考えると、課金無しでの使い道はほとんど無いと思う。諦めて課金するか、おじさんを騙して貢いでもらうべし。 --
- ツリーの新しい分岐でも無ければ、課金変換以外はないんじゃないかな --
- 放置してたら2000万位貯まってた なおクレジットは3億あるが使い道が無い。 --
- 1200万ほどあったな クレは一時期2億あったが、日戦進め始めたらあっという間に1億3千万 --
- 課金しない限り死蔵される経験値は貯まるばかりですねー。私も時々フリーに変換してますがお金足りませんよ。現在ある経験値をフリー変換するためには、えーと…163000ダブロン必要だそうでorz --
- ランク1報酬かスパコンに頼るしかないですね --
- 久しぶりに復帰して腕がへなちょこに戻ったので、今までほとんど触れてなかった駆逐艦に挑戦してアメ駆始めました。初めてのランダム戦でランク10の乗るヴァンパイアさんに虐められてしまいましたが、私は元気です… --
- つ「U」「W」「p4」掲揚 --
- ごめんなさい。どゆこと? -- 木
- すまん、間違えた。p4じゃなくてp3だ。直接書くのはこっぱずかしいから「UW3 意味」でグーグル先生に聞いてくれ。 -- 枝?
- 『貴艦の無事なる帰還を祝す』 (`・ω・´)ゞ --
- 意味わかりました!ありがとうございます! -- 木
- 「お帰りなさい」か -- ポニ柄さんは可愛い?
- ゲーム起動したら久しぶりにアンケートが表示されてた。「数字で評価してください」に答えてOK押したら「ありがとうございました」。理由も聞かずに評価内容分かるとかお前エスパーかよぉ!?一応チケットで前にもこれに関して送ったんだがなあ・・・ --
- あれって完全放置のbot対策に投げてるんじゃねと思ったり --
- てことは、あれって放っといたら消えるの?そこまで見てたことないから分からないや --
- アメリカのCAって飛行機積んでたんだ。デモインから上がってるの見て思った。飾りかと思ってたわ。 --
- デモインから上がってるのは駄目なやつだ。 --
- 買ったばかりかもしれないから温かい目で見てあげよう! --
- その通りなんだけど、笑っちまったw --
- 飛ばさなければバレないw 寄ってみられるとバレるけどなー。レーダー積むと艦載機消えるからなあw --
- 英巡も戦闘機や観測機積めるしな --
- 開幕AP爆弾で破一食らったクラメンがしばらく水上戦闘機使ってたぞ --
- この前味方デモインが開幕「no radar」つって艦載機飛ばしてたな。たぶん射程が欲しかったんだろ --
- レーダーよりも偵察時間長いので、状況によっては水上戦闘機の方が良い時もあるよ --
- IOWAがIONAに見えた!ラッキーな日だぜ! --
- 実際にそうだったら15対1でも無理ゲーw --
- 「きゅーそくせんこー」からの「魚雷、ああ弾頭は通常でいい。1番から順次発射。各艦に2発ずつだ」で糸冬…2分もつかな? --
- 原作イオナかな? --
- 金魚船長みたいにぷかぷか艦隊のミニアニメとかできないかなぁ… --
- 公式の記事コメント見てるとネガティブコメにマイナス付くのはわかるけど、こんなコメで?ってのにもマイナス付けてるのなんでしょうか?運営擁護の張り付きとかいるのかな。モデレーターとその仲間たちコワイワー。 --
- レーダーを肯定する人の言い分が煙幕の存在なら、レーダーも煙幕もデメリット部分を強化すべきじゃないかなっと思う。煙幕は完全に見えなくなるわけじゃなくてシルエットが見えるようにするとか(ロックが出来ず、マップ非表示)、レーダーは島や船のような遮蔽物上では見つける事が出来ないっとかね。それだけでだいぶ変わる --
- それをやるとMODで煙幕中の艦も補足できるようなMODが作られてしまうからできない。PCゲームじゃクライアントに位置を送らないようにするといったシステム的な制限を含めたゲームシステムを作る必要があるのよ。(例えば全データ送ってるPUBG(アホだと思う)とかは姿が見えるMODとかが作られまくった) --
- ただでさえ煙幕内で甘えて動かず連射してる英巡とか、上手い戦艦にぶち抜かれてたりするから、シルエット見えたら余計簡単にぶち抜かれそう --
- 逆に煙幕内から外へはロック不可で良いんじゃないかね。レーダーは島貫通無くしてくれればデモインやミズーリさえ隠蔽最良値=レダ射程でも良い --
- 隠蔽9.5kmのミズーリとか駆逐より巡洋が死なないか?w --
- レーダーの射程を14kmくらいにすることだと思うの --
- 失礼、そういう事なら納得。うっといマイノとかを炙ってハカイチするミズーリとか居てくれたら賞賛するわ。 --
- 百歩譲ってデモインのレーダー射程が伸びるのはともかく,ミズーリレーダー射程が14kmとか冗談はやめてくれよ --
- 島貫通出来ないし、と思ったけど多くの駆逐の魚雷が届かない&ミズーリの4km前とかを蔵王とかに行かれたら蒸発するか。レーダーの意義は対煙幕でなく駆逐に対して他の艦種が実質無力だからその対抗処置だと思う。マイノーターすら対抗出来るのはレーダーオンの間だけだしね。ガチのタイマンならtier10でも戦艦は巡洋艦に勝てるし駆逐は戦艦に勝てるのに巡洋艦は駆逐艦に勝てないからねぇレダないと --
- だから島ないとこでのガチタイマンなら勝てるってレーダー調整にしてくれと(´・ω・`) 島使えば巡洋艦でもワンチャン戦艦に勝てるやん?でも島貫通レダあるとワンチャンすらない --
- むしろタイマンならレーダー空撃ちさせて魚雷投げてまたレーダー空撃ちさせてのループでどうとでもならんか?レーダーがきついのはcap,spot,魚雷警戒etc...で前線に縛られてる状況で隠ぺいはがされるからっしょ --
- ↑↑島貫通無くす前提で話してるってわからん? --
- 何度でも言うが、レーダーは島貫通さえなくしてくれりゃ現状でも何も不満は無いんだよ 煙幕は攻勢運用(だいぶ前に修正された煙幕お籠り戦艦とか)が問題だが、それ前提の英巡がいるからできてCD調整だろうが(パンク煙幕CD頭おかしいだろ) --
- そういえば処理軽くする改造してるってビデオニュースで言ってたな。今の処理が軽くできればレーダー範囲の改良をするのかな。個人的には島2km以内ではレーダー無効化、みたいなシンプルなルールでもいいから早めにナーフして欲しいよ。 --
- レーダーは対煙幕ではなく、対駆逐隠蔽だと思うの。 --
- お・・・この時間帯、強い人が多いみたいで面白いわ。 --
- 最近だとまともな試合展開になるだけでありがたく感じる。他の時間帯だと0時付近がそれっぽくなる印象。 --
- なんか強い人多いよな。敵にばかり固まってしまって敵の損失1隻だけで負けてしまったぜ --
- 日米駆ばっかやっていると他国ツリーの消耗品が多すぎてキー押し間違える。特に巡洋艦。 --
- 巡洋艦と戦艦とでは回復のキーが違うから厄介。 --
- 回復しようとして対空防御砲火無駄撃ちするのは誰もが通る道 --
- 英巡洋艦は消耗品全部乗せで楽しいゾ。煙幕炊こうとしてソナー起動したりw --
- 英巡から久しぶりに秋月乗って、煙幕炊こうとして魚雷リロードした思い出 --
- 開幕早々煙幕とエンジンブースト押し間違えるって、あるあるやんね?…ない?w そんな私は光るキーボードに換えましたw --
- 間違えると直ぐに「なんで煙幕を焚いてるんだ?」とツッコミチャットが来てイヤねw --
- あるあるすぎる。キーボード上で指置く位置がずれてるとね…戦艦で進まねえなと思ったら舵を右に振り切ってたとか --
- ↑↑ツッコミならまだいい。仕方ないしw それよりひどいのはモニターの向こうでは大爆笑してるだろうに「斬新な作戦だな!詳しく聞かせてくれ!」とかいわれるやつ(実体験)。赤面ものだよ。くそぅw --
- あの瞬間のやっちまったぜ感と味方からの無言の視線がつらい。(笑) --
- 開幕煙幕はどうしても生温~く見てしまうwww --
- ↑作戦だね?っていってさし上げて?(懇願)w -- 枝?
- nice smoke. この言葉をどれだけ打ち込んだことか --
- ス、スモークじゃないんだからね! 最大出力にしたことによる排煙の演出なんだからね! --
- 長らくやっていた身にしてみればまぁ、ゲーム自体は少しずつ良い方向に持って行っているんだろうなとは感じる。昔は球磨や磯風でクリーブランド相手にしなきゃ行けなかった時代もあるし、隠蔽射撃で好き放題燃やされていたからね。でもレーダーとか実装する辺りWGの目指すWOWSの終着点って何なんだろうなとふと思うことはある。 --
- T5戦艦で味方空母無しにT7空母2隻に空襲されたりとかな(白目) need AA?も今は昔だし だが、空母潰しはやりすぎてる気がするから対空&空母まわりはもうちょい見直してもいいと思うの --
- マイノやデモインみたいなクレイジー対空を出すんじゃなくて、複数艦の対空圏が重なると撃墜効率が跳ね上がるみたいな調整にしてほしいところではある --
- 艦種やtierの構成を(可能な限り)揃える方針になったのも進歩だと思う。次は格差プラの禁止だと思うがいつになるのやら。オフ会やコラボに人的資源を費やすなら、地道にゲームバランスの改良に取り組んだ方が賢明だったと思うのだが後知恵かのぉ。 --
- でも、今のマッチメイカーのおかげでボトムティア-1の艦が迷い込むことも減ったよね。あれも改善点の一つだと思いますわ。 --
- でも、格差もマシにはなったよね 意気揚々とT10に乗り込んできた鳳翔と、引きずり込まれたラングレー君の悪夢とか、T10でなにもできずに島風に雷撃処分されるウォースパイトとか --
- レーダーないころに海風がT10艦相手に8kmの速射魚雷で暴れ回ったり、ドックファイトエースバグの時に鳳翔の戦闘機がT10空母の艦載機相手に無双したりもあったよね --
- 最初に実装する時点で調整しとけって話にしか思えない --
- ぶっちゃけ社内テストやらベータ時代に解決しとくことだろってのはチラホラありますね… --
- ネトゲ運営の開始から終末を見てると、一度人気が出れば多少雑に扱っても客は離れない。最近の金に成りにくい弱艦救済とかマッチ改善はむしろwgなんかあったかったいう疑いが沸くんですねえ。 --
- チートの対応出来ない時点でまともなプレイヤーから去っていき、チートで俺TUEEEしたいゴミが残っていく最悪なサイクル --
- WG的に中華をメインターゲットにしてるっぽいから諦めるしか。日本人のチートアレルギもアレだけどな。戦績表示Modなんて全然いいじゃん --
- 海戦ゲーだと思ってたら実配備艦艇なんかより計画だらけのソ連に湧いてきたパンアジアにとげんなりでチャット覗くのがメインになってる。 せめて主要海軍は全部ツリーにしてから2,3流国いれてこいと・・・。 --
- いつまで経ってもTodayが見れない。F5も空振りに終わる。 --
- 明日を見るんだ!(上手いこと言えたー! --
- 不確定な明日を見るより今をしっかり見つめるのも大事やで!(便乗) --
- 今を生きていこう!(15の君へ) --
- 昨日をもう一度... --
- やだ、枝からオジサン臭がするわ……。 -- あの日に戻りたい?
- え?臭う?(^0^;) なぜバレたし…orz -- 1枝?
- 戦績表示modもだけど、サイト側の問題?mod側の問題?見れる人もいるって、ちらっと見たけど --
- API利用の規約が更新されたからそいつに同意しないとAPIが使えないのよね、statsは自分のデベロッパーアカウントからAPI使うからそっちを更新してやりゃいけるはず、todayはサイト管理者が更新しないとダメだね --
- 君は何を今 見つめているの 若い悲しみの濡れた瞳で 逃げていく白い島風 それとも夕雲 --
- 夕張が好きすぎて高Tierでも同じ乗り心地の艦が欲しいけど無い。とにかく射撃システム改良0を積ませろ。 --
- 愛宕とかどうすかね。 --
- 愛宕も悪くないが流石に精度が敵わないからなぁ。あの狙った所にしか飛んでいかない弾を一度味わってしまうと… --
- 使ってると愛宕・TAKAOもかなり集弾性良いような気がするけど、数値上は他の20.3㎝砲と変わらないのか……。でも夕張と同じ交戦距離なら同じくらい当たる気がする。手数も多いし。 -- 枝?
- 強いて言うなら乗り心地は青葉が一番近い。愛宕はちょい舵が重い。 --
- 陽炎でいいんじゃない? --
- T5と分隊組めばもしかしたらT7へ連れて行かれるかもしれない でどお? --
- 狙い澄ました所に弾が飛ぶのが快感なら、ヒッパーをオススメしたいな。アイツのAP弾でVPスナイプ楽しいぞ。調子がいい日は8発中4発VPもある。ただし艦が重い。大型化する高Tierでは当然ちゃ当然だが。 --
- マジ?アズレンも買ったしドイツ艦童貞をヒッパーちゃんで捨てるか…でもツリー面倒いからプリンツでもいいか… --
- ファラガットに乗ってクリーブランドに遭遇した時の恐ろしさと言ったら……島を挟む場合ソナー弱体化とかあっていいと思うの --
- 日戦(金剛)で勝つにはどうすれば良い?いまいちどう使えば良いかわからない。 --
- 砲撃は味方の扶桑に任せ、危なくなったら味方睦月の煙幕で逃げ、駆逐がそばにいたら味方エメラルドのソナーで見つけろ --
- そこは古鷹のソナーじゃないのかw。なぜエメたんを引き合いに出すのかww。 --
- えっ…役立たずじゃねーか! --
- ……一応念のために分かってると思うけども言っておくが、ギャグだからね? 装甲薄い代わりに機動力のある戦艦だと思ってれば普通に使えると思うよ。つっても自分はツリーの金剛は売っちゃって、たまにアルペ艦に乗るくらいだけど。 -- 1枝1葉?
- 装甲が微妙なのと、主砲がガバめなので敵との距離を近めにしつつ地形を使って被弾を抑える巡洋艦気味に使うのが一番だと思う。遠距離砲撃してもまともに当たらんのでそうせざるを得ないというか。 --
- ふへへ、ケーニヒ・アルベルト買っちまったぜ…。ずっと前から欲しかった物を買えるこの高揚感よ!今なら10連敗しても許せるわ。純白の美しい永久迷彩ほんとすこ。すこすこすこー --
- おらクルィーム 衝動買いしただ --
- 衝動買いじゃないとなかなか買わんからなwww --
- いくらなの?気になる。 --
- 1234円だね。プレミアムショップでしれっと売られてる -- 木主
- OK!買うわ、ありがとう! --
- もう買えないと思ってたから凄く嬉しい!昨日買って乗り回し、ハンブルク港に戻って眺め回してる。イイ!これでニコライ1世も再販してくれれば、もうサンタガチャを回さなくてもいいのに… --
- 戦艦でタンク役っていう言葉をよく聞きますが、どの程度の行動したらタンク役と言えるんでしょうか?私なんかは脳筋なんで戦艦でもどんどん前線に出ちゃうからよく燃やされたり四方八方から主砲弾を浴びてるんですが... --
- 有料修理班を使い切って、自分の耐久の2倍くらい与ダメがあれば良いんじゃないですかね。というかそれで許してほしい。 --
- バイタル抜きを喰らわずに、有償の修理班(ドレッドノート旗あり)を全部使い切るまで粘れたら、たとえ撃沈されたとしても被弾役としては十分役割を果たしたと思う。与ダメも平均くらい獲れれば尚良いけど、戦況を読まず突出するイノシシが独BBあたりに多い。 --
- 他の味方と同程度の距離またはもっと敵と近い距離で同じタイミングでスポットされてれば正解。敵のヘイトが分散するから。自分だけスポットされて燃やされるのはただの薪 --
- なるほどー、なら私はもう少し戦況を見極めた方が良さそう。誰も前に出てないとすぐ自分で突貫しちゃうからなぁ -- 木主
- 某マンガでイージス艦を普通の巡洋艦と思って攻撃隊40機出したら、沈められず攻撃隊隊長含め30機撃墜されましたってシーンあったけど、あの当時そんな報告受けたらどんな感じになるんだろう? --
- 当時は報告なんて全部口頭なんだから、攻撃隊が30機落とされたという事実からそれに即した戦力が相手に有った、と考えるんじゃない? 直掩機がどっかから上がってたのかとか、当該巡洋艦は哨戒艦で、本隊が居るのかとか。 --
- たった1門の主砲で何ができる! --
- たかが一門の砲で何が出来る!ですよ --
- 間違えた…悔しい…悔しい…(ビクンビクン…) --
- 実際敵の司令官だったらまず白目になるわ。そしてその後大統領の頭髪が抜けて\(・ω・\)選挙!(/・ω・)/ピンチ!ってなる。 --
- そこまでじゃないと思うがねぇ…ミッドウェーじゃ雷撃隊がほとんど全機未帰還なわけだし --
- WW2のソ連の年間航空機生産が2万機。そして消耗した機数が1万機。まぁそういうことだ。 --
- 未帰還=戦死ということではないだろうけれど、パイロットの生還率はどんなもんだったんでしょうね?兵士も消耗品かあ… --
- 出撃単位での生還率はわからないけど、どの国も戦争後半は習熟飛行時間が100時間のパイロットが大半だったらしい。まぁ大部分のパイロットは帰ってこなかったということやろうな。 --
- 日駆で19艦長まで頑張ったけど日駆に向いてないことをほとほと思い知らされた。つらい。駆逐やめる。得意な戦艦で出直しだー。 --
- お疲れ様です。最近自分も同じようなことがありました。 --
- おー切り替えて頑張ってけ。ただでさえウンザリして辞めてくやつも居るのに、別の艦種でまだやってみようって人が居るなら応援するわ。人が居なくなったら元も子も無いし。俺はもう少し日駆乗るから、ハカイチぶち込む事になっても許してくれなっ --
- ありがとー頑張るぜー。放り出していた扶桑でさっそくボカチン喰らってきたぜ!俺が得意なのは英戦だったぜ… --
- 燃やすことばっか集中して回復されるオチには気をつけてなー。キングジョージは格好良いぜ、そこからが面白いと思う。それなりの集弾と何だかんだ仕事してくれるAP弾は巡洋艦に抜群さ。やっぱ戦艦にはちょっともどかしいけど。 -- 枝?
- 日駆がダメだったっていうならアメ駆に乗ってみるといいぞ 砲駆を乗り回して敵駆逐と戦う事を覚えたら日駆の戦い方も変わる 多少いんぺいが悪くでも気にならなくなるし日駆の強さも逆に見えてきたりする --
- 米駆かあ。前門のレーダー後門の芋&cap要請&spot要請&煙幕要請&ffまがいの威嚇射撃&noobDD呼ばわりにくたびれたので、心が癒えたら試してみる。 --
- 今のレーダー艦だらけの状況で判断するのは早すぎる --
- 前に大都会のチーターの話をした者だけど。明日納車だ!ちょっとバイク屋行ってくる。 --
- ホント止めて欲しいねんこの恥ずかしいキャッチコピーw --
- あれ?消えた? --
- お前が消えてどうするよ!www --
- いいバイクなんだよ。キャッチコピーが…おさーんでもこっぱずかしいのだよw 若い人は平気なのかこのコピー…w --
- ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) (おい見ろよ...大都会のチーターだぞ)うわぁああああ!俺的にはキャッチコピー以外は完璧なんだよw若者の意見も求む。 --
- グロゾのバフがだいたい確定したみたいですが、新グロゾ対春雲はどちらに軍杯が上がりそう? 隠蔽はほぼ同値なのでガチンコの殴り合いになりそうだけど グロゾが腹みせずに引き撃ちされると春雲くんは厳しいかな? --
- 誤字、軍配 --
- 引き撃ちじゃないと勝てなそうな時点でグロゾの負け --
- 私も改めて考えると6kmちょいからの撃ち合いで春雲が負けるわけが無い気がしてきた --
- まぁ春雲とサシで撃ち合うグロゾが居るかっていうとそんなことはなさそうだけど --
- グロゾ以外も含めて春雲は、T10で最強を誇るかもしれんですなあ --
- 日駆の今までの怨念を一身にしょってる感じがあって好き 頑張ってもらいたい --
- ただ現状駆逐同士のタイマンがどれくらいあるかというと… --
- 現状だけで述べても将来は、変わる予定もあるわけで。そうやって単に現状だけで対応していくとレーダー祭りとか高対空艦ばかりとかまた文句祭りになるでしょう。 --
- 外部MODってやはり使ってるかどうかの判別って不可能なのか? --
- 外部プログラムを検出するのは簡単なんです。問題はそれが許される問題かどうか。ユーザーのPCで何が動作しているか調べるのは、まあ「覗き」ですよね。そして見つけてどうするかはもっと問題になる可能性があります。 --
- 公式サイトに「これからは外部MOD監視、禁止するようにします」って告知して、規約も変えたらそれで良いんじゃないの?続けるか辞めるかは個人の自由。元々使ってない人が困らないなら何の問題もないと思うけど。 --
- ↑法律上の問題が発生しそうですよ。各国の法律にも対応しなきゃいけないし。前にもこの板で話題になって私も色々書いたので今回はもうやめておきますけれど。使ってないんで痛くもかゆくもないし、まあ他の人が使ってても「ふーん」ぐらいにしか思わんのですが…(ーー;) -- 枝?
- ↑外部ツールの仕組みも、それを検出する仕組みも分からんのだけど、検出はウィルス対策ソフトがやってるような事をすればいいんじゃないの?ゲーム中にゲームに対する不審な挙動をしているプログラムがあるならそのプログラムを停止する、ってだけじゃ? --
- ↑外部ツールはwowsのプログラムIDを指定することで、その外部との通信を監視して動作してます。だからそういう動作をしているプログラムを見つけるのも難しくはないです。アンチウィルスソフトはユーザーが意図してウィルスプログラムをストップさせる目的で動かしてますから、挙動不審なプログラムを止めるのは「ユーザーの目的」に合致するので問題ありません。だけどチートツールは不正な目的ではあるけれど、使ってる人は「止められたくない」わけで、ユーザーの意に反して勝手に止めるということが許容されるかどうか。法律上の議論になる可能性が高いと言うことです。めんどくさいですよねーw --
- ↑じゃあWoWSを止めるのは?「チートツールが検出されているのでランダム戦には出撃できません」、で良くない?これも法律的に問題ある? --
- かなりハードルは下がりますが、全く無問題というわけではないそうです。法務の人がそういってました。ユーザーのPCのプロセスを監視してるというかのぞき見してるってことが問題になることもあります。ユーザーデータも見てるんじゃないのか?とか。不正コピー防止の目的とかでプログラム仕込んで問題になって炎上したケース、ご存じでしょう?ホント面倒な話ですよね。 --
- ↑やっぱり分からないのだけど、それは米ソニーミュージックが仕込んでたルートキット関連の話かな?あれは事前に消費者側に知らせる事なく、要は同意を得る事なくやってたから問題だったんじゃないかな。消費者側がチートツールを監視する事に同意すれば、何も問題ないと思うけど。 --
- そうですねえ。インストールするときに「チートツールやそれに類するプログラムが動作していると判定された場合、wowsクライアントの動作を停止することに同意します」とかすればいいように思います。WGがこういうことをやらないのはなんでか…ですねー…。 --
- Pankbusterとかあるけど、あれは外部ツール検出しないのかな --
- プライバシーの問題と個人のPC内ソフト書き換えが行われるわけで、かなり問題。 --
- 書き換えなんかしなくても特定のアプリが起動してるとクライアント立ち上がらない、落ちるってすりゃ良いんじゃね。実際別ゲーであったよ、確かnProとかいう --
- オンゲではアンチチート系の強制インストールとか結構あるけどそれ自体がWindowsごと不安定にしたりとちょっとアレなのが多い --
- タスクの強制終了とか…Windowsのサービスとして動いているものを停止させたりとか…。不安定になりそうですよね。 --
- この会社思ったより技術力無いからそう言う面倒な事には一切手を付けないと思う。第一今までユーザーからの通報で嫌々対応してた様な会社が自主的にそう言うことやるとは思えないんだよね --
- 個人宅などから接続して行う普段のゲームは、チーターとかチートツールの使用を完全に抑制させる術がないので、例えば大会みたいな賞金や景品がかかっているようなイベント系の物は、オフラインで大会運営者がPCから大会専用アプリから全て揃えてチートツール使えないようにした上で開催してもらうしかない --
- 一週間に一度ログインしないとフジツボ生えて操作出来なくなるとかのペナルティ有ったらどやろか。清掃は課金。フジツボの生える周期は課金によって延ばせる。 --
- 何のためのペナルティ? --
- ↑多分、ログインの頻度を上げるためかな?でも「じゃあ、もう辞めるっすわ」ってなる人も多いかもなあ。ログインの頻度を上げればなんかいいことがあるってやった方がよさげだけどね。 --
- 死ぬぞ。ゲーム人口が --
- 接続人数が増えれば自然とゲーム人口も増えると思うけれど…。接続する為だけにwowsやるんだったらとっくにアンインストールしている。もう完全に興味が失せた人間は無理だけれど、一度離れたプレイヤーにある程度鎖を付けるのも悪くないと思うんだ。WGのゲームはインストールに時間が掛かるから復帰する人が少ないと聞いた事はある。 -- 木主
- 木主殿は接続数が多いからこのゲームを始めたの?接続数が増えたらゲーム人口も増える、という推論の根拠が見えてこない。インストール時間が長くて復帰者が少ないのなら、インストール時間の短縮に努めるのが道理じゃなかろうか。企業としての努力なくユーザ側を縛ろうとすれば、間違い無く反感を買うよ。それだけでやめる人も出てくるだろうね。 --
- 接続しなければゲームは出来ないからね…。接続する回数を増やす事はプレイする機会も増える。ワイの方法じゃあ逆に減るんだろうけれど。 -- 木主
- そもそも何でログインしないことでペナルティを課す必要があるのか理解できん。 --
- スマホゲーでもログインしないと水槽汚れるアレやろ。 --
- ユーザの首を絞めても、もうお金は落ちてこないんだ --
- カムバックキャンペーンならよくみるけどカムバックペナルティならスパッと引退宣言できそうだ。 必要な行動に罰則があるなら強化因子になるけど、自由意志の前の罰則は弱化因子ですからやめたほうが賢明。 --
- むしろ特定の艦で戦い続けたら錆が浮いたりフジツボつけたり砲身に煤の後が残ったり補修後ができるみたいなグラフィックカスタムできるようになるならやり続けたい。ぶっちゃけゲーム性より艦船のグラで続けてる人の方が多い気がする --
- PS3のガンダムバトルオペレーションだと、連続で戦い続けると機体が汚れていく仕様になってて結構感心したなあ --
- 仕事や家族絡みのプライベート・家事などの合間を縫って1~2週間に1回プレイしている身としては正直やめてほしい --
- 2週間ほどこっち放置して隣の惑星で戦闘してたらフジツボ生えてたゾ …自分の腕にな! はあ、ちょっとやらないとすぐ腕落ちるな --
- この際、一斉に辞めてウォーサンダーしようぜw --
- フジツボは、どーかと思うけどアプレアカは、ログインしていなくても消費されていく。たまにしかアクセスできない人の多くは、ピンポイントでプレ垢買う場合があるみたいだけど、面倒。使った分だけ、消費されるタイプが販売される事を期待したい --
- フジツボ生えたから辞めるわ --
- ○○しないからマイナスを与えるのは非常に日本人的発想。そして生産性皆無な方法。○○したからプラスを与えるという方法が最も生産的。ゲームがノルマになってはいけない。 --
- 10FPS と60FPSならやっぱ命中率変わる? --
- 変わらないけど、10FPSとかだとカクツキが出て操作に支障があるんじゃないかな。それが原因で命中率が下がるとかはあるかも。 --
- ぎりぎりの性能だと高負荷時にフリーズorクラッシュもあり得るからね、意図せずともAFKになったら命中率以前の問題ですし --
- 戦車ゲーの方ならともかく、着弾まで時間がかかるWOWsでは正直無理ゲーだと思うよ。特に蛇行してる駆逐とかに命中させるの不可能なんじゃないかな。 --
- 20fpsから変わる。艦種によるけれどストレスマッハ。 --
- どいっちゅらんと♪お弁当箱にっ♪おにぎりおにぎr --
- 「爆沈」 --
- 弁当…ゴクリ…飯テロだな…。赤いウィナーと卵焼きが食べたくなったじゃまいか。 --
- 単品だとそれほどでもないのに、弁当に入った途端謎の魅力を発生させる赤ウインナーの強さよ・・・ --
- ↑それなー…。小学生とかの時の刷り込みなんだろうかねー。おさーんの弁当の必須アイテムなり -- 枝?
- のり弁、ピンクのうっすいハムに魚の醤油注・・・あれ、どこで俺は道を間違えたんだろう? --
- 見た目ばかりの豊かさ、効率を求めるだけの価値観。そういうのを追い求め続けた結果俺たちは大事なものを置き忘れてきてしまったのさ・・・べいべ。 -- 枝2-1?
- 半熟の卵焼き食いたいねぇ。綺麗な黄色とごま油の匂いを思い出すだけでヨダレが…。 --
- ドイッチュラントつーと、ほんとよくあんなちっこい(計画は1万トンだっけ?)船体に色々詰め込んだもんだねー。艦種はやっぱり重巡洋艦とかじゃなくて「ポケット戦艦」がいいなー --
- シュペーがそこ(巡洋艦枠)に --
- ↑艦種の新設を申請します!w -- 枝?
- マッチメイク上どんな扱いになるんすかね --
- 装甲が全然戦艦してないからなあ。フランスのブルターニュ辺りをポケット戦艦として使ったらどうよ? 新鋭戦艦から見るとかなりポケットサイズだよ。 --
- シュペーとかクロンとか、いやおまえは朝潮魚雷当たれよみたいな船のツリーできんかのー。規格外主砲シリーズというか大型巡洋艦ツリーというか。こういうはみ出しもの艦がなかなか思いつかないけど。フューリアスとか? --
- フューリアスは空母()なんだから朝潮魚雷当たれよ。 --
- 考えてみたらクリーブランドやボルチモアには当たらないのにインディペンデンスやサイパンには当たる魚雷というのも不思議である --
- そこはほら、艦載機がすっごい重くて喫水線が深いんだよきっと --
- ↑主砲塔より重い艦載機ねえw それに空母に変えると決めたときに装甲も減じてるはずなんで説明つきませんよー?w うーん…きっとね、艦長の候補者がちょっと太めだったんだな。それで喫水線() --
- 仕様だとしか言い様がないんだが…。 --
- 砲艦や海防戦艦が実装されて専用の分類が出来ればあるいは --
- まあここは惑星WGだしいいか --
- 折角アズレンボイスでベルファストが出たんだから、AZRシリーズとしてのベルファストを売ればよかった気もする。こちらは、隠蔽アプグレ・レーダーが使えない代わりに修理班・魚雷持ちで・英巡特有APとかさ --
- 名前変えたリアンダーやんけ --
- それもうエディンバラで良いじゃん(修理班は使えるけど)。 --
- エジンバラに専用迷彩つけてレーダー取っ払って雷装して「なんちゃってベルファスト」とでも名付けて出せw --
- エディンがベルファストに見える課金スキンを売れば良いのに、誤認を防ぐ為に名前も変わるようにしてさ --
- 空母やベルファストみたいなop艦見かけるたびに通報する人っていざFF野郎や悪質なAFKとかに遭遇したときに通報枠残ってるんだろうか --
- 残ってないと思うw そもそもそういう方の通報枠は11も無い気がするんですよね。感覚ですけどw --
- チケットきってリプレイデータを運営に送り付けたら。TK・AFKはカルマ0で気にしてないどころか人に迷惑かけて喜ぶようなのだから、そっちの方が効果的だと思ってる。 --
- 故意FFとか悪質?AFKなんかに遭遇するのは有っても週に数回だけど、空母は毎日遭遇するからね。日に10戦くらいなら特に足りなくもならない。 --
- ずっとソロでやってて通報されたのなんてほとんどないんだけど、分艦隊組むだけでtier・艦種・組み合わせ・活躍問わず結構な通報を貰ったので結構闇抱えてる人多いんだなと思いました。(小学生並みの感想) --
- ベルやらブラックは叩かれるけれど、武蔵も勝率詐欺OP艦に含まれるんかな? 木主の武蔵は勝率も与ダメも大和と桁違いなんやが…。 --
- ほほぅ?桁が違う?大和が1桁勝率で武蔵が2桁?w 対空貧弱、VPはぽこぽこ抜かれる艦がOPとは思いませんよ。独戦みたいにソナーもないし、ミズーリみたいにレーダー持ってるわけでもないし。木主氏がお上手なんでしょうね() --
- 安心した。ワイが上手くなったんやな。 -- 木主
- ベルファストはこのままの性能ならティアを1つ上げるべき。 --
- やったねマイノーター、友達が増えるよ! --
- 魚雷と修理班積むなら上げてもいいと思うわ。いまのままでT10戦場で役立つとは思えんわ。 --
- 武蔵はどう見てもOPだけど入手難度のせいで許されてる感ある --
- 大和ソロのWRが50の木主でも武蔵のWR60近いからなあ。販売されているプレ艦じゃないからnerfは有り得る。 -- 木主
- Tier10のソロは基本、勝てないものと考えてるから勝率よりも立ち回りが上手くできるか考えるだけがいい。 --
- これ。自分の仕事をどれだけスマート・素早く・確実にこなせるかに拘流ようにしている。明らかに勝率も違うから。 --
- ボーナスコード入力画面で「MANJUUFLAG」だぞ 忘れると悲しくなるぞ (二回目) --
- 「こ、こんなの可愛くもなんともないんだからねっ!」とかいいながら木主に感謝する人が増えるであろうw 妙に可愛いんだよね、あの旗www --
- 知らなかったわ…thx --
- もっと大きな声で! --
- これつけると7連勝するよね --
- イギリス巡洋艦ってどこまですっ飛ばしていいの? --
- リアンダーから始めるのが良いぞ ダメイーとダメラルドはあまりにも弱いし乗っても何の経験値にもならん --
- リアンダーからはそれなりに学べるぞ。フィジーは強い。エディンはフィジーから砲が変わらんから火力不足感じる。ネプは対空と砲火力がヤバくなるが、ツリー屈指の悪隠蔽。 --
- なるほど、やっぱリアンダー強いんだな --
- 主砲の射程が短いけど、逆にいえば射程があったら強すぎるから落としてあるとも言えるし、けっこうな強艦だと思いますよ。 --
- エメも楽しいと思うんだけどな……強くはないけど……。 --
- 戻って19艦長乗せれば強いぞ --
- マイノまでいった後、苦手克服として乗ってたけど楽しいよね --
- リアンダーとフィジーは十分強いしシナリオでも活躍できる良艦。 --
- 双方ソロミッドウェイで自動雷撃ぽい精度の雷撃と爆撃。おるかおらんか分からんぐらいの制空合戦。これぐらいならねー。ここに片方ユニカムとかなると、そりゃ開幕閉廷ですわ。 --
- だからー全ティア空母のALT操作なくせば優しい世界になるんだってば。 --
- Tier10って分艦隊じゃないとか勝てない仕様なのか?GKで1戦も勝てんぞ。 --
- 分艦隊じゃなくても、最近のGK燃やされて直ぐ沈むんだもの。 --
- 信号旗コンテナからまたスパコン防火旗100枚出てきて草。ワイ歓喜。 --
- 防火旗でしょんぼりなワイ。速度旗寄越せや! --
- 速度旗700越えの俺。防火旗よこせヽ(♯`Д´)ノコリャーッ --
- ヒュードラー25枚だった…。(´・ω・`) --
- 大和で全く勝てん。CAの奴が逃げてばっかで肝心なとこで火力足りんわ、味方のDD見捨てるわ、ランダムにもほどがあるわ。毎回3、4キルしても無駄 --
- ちゃんと前線押し上げてる?巡洋艦目線だと高ティア戦艦は特に怖いから、ヘイト集めてあげないと巡洋艦きついよ --
- 押し上げとタンクをしっかり行ってんだが、CAが何故か逃げていく。というより状況が全く読めてない。戦績非公表にしてるから戦績も分からん。BBでCAPまでしてるのに。 --
- 長期的な勝率では立ち回りや個人の腕の影響が色濃く出るんだろうけど2,3日負け越した程度なら単なるマッチング運が悪いだけだから諦める他無い T10の直近3週のソロ成績が65%超える俺でも連敗する日はある --
- 週末は艦種問わず訳の分からん動きをするバカが多くなるものだよ --
- 自分はバカな動きなんかしてない!という主張をするのが増えるのも週末なのだよw --
- 平日昼間はわかりやすい動きしてる奴多いからねー。 --
- 強くないと確信する敵の動きと言えば何 --
- 例えば、HPフルなのに1箇所燃やされてすぐ消火班使う戦艦 --
- 砲撃で自分から隠蔽剥がす日駆 --
- これな。DD初心者はまずコレをやってる。で、チャットでstupidと罵倒されるんだが、何を指摘されてるのか分かってなさそうな人多いよね。 --
- 回避行動取らない --
- 被発見状態での等速直線運動。どの艦種でもダメだと思うけど、特に巡洋艦。 --
- HEしか撃たない戦艦 --
- マップ片側で列を作って行動する戦艦の2隻目以降。びっくりする程魚雷が当たる。 --
- (艦種問わず)煙幕の中で停止するやつ。 --
- 回避行動をとれる距離でバックを始める軽巡洋艦 --
- 回避行動を予想したエイムができていなく回避が容易な砲撃をしてくる --
- そら敵ならAFKよ --
- 外周クルージングしている米戦艦&超後方でぷかぷか浮いてるコロラド&長門。まともに弾当ててくるの見たこと無い。 --
- 格上砲駆に砲戦挑んでくる日駆 --
- こっちに撃ってくる弾が全部後ろポチャ --
- あー、確かに「お前何処狙って撃ってるんだ・・・?」な奴がたまに居るw --
- 独戦「真面目にやってるんですけど」 --
- こちらと接敵する前に相手艦が沈む --
- 試合開始直後にFFしてピンクになる奴。 --
- 迷彩してない --
- 見つかった瞬間に煙幕使う駆逐艦 --
- 春雲が秋月のステ値をそのまま増やしたような性能だったら、スキルの不自由さと中途半端な隠蔽で劣化グロ化しそうな気がしてならない。 --
- WG「レーダー煙幕という選択を提案させていただきたい」 --
- よかったな、結果バランス取れていて --
- 砲力がグロなんかの比じゃないっしょ --
- 相性が良い艦を見つけて680戦42%から700戦43%になった。この調子であと最低2%以上は勝率を上げていきたい。ところで、皆さん待機中や息つけるときとかに何か飲食しますか?私は最近だと麦茶飲んでます。 --
- ストロングゼロです(小声) --
- サントリー黒烏龍茶 --
- 選ばれたのは --
- 主砲斉射直後に周囲の状況確認→一息ついて紅茶を一口→集中モードに入り再照準→気持ちを静めるために紅茶をもう一口→斉射 これがイギリス艦長の紳士としての嗜みです… --
- ところでその戦績で相性がいいのか? (なぜ誰も聞かん) --
- 680*0.42=285.6 → 700*0.43=301 だから20戦中15勝やぞ。勝率75%なら十分すぎるだろ。 --
- 全体勝率がそれだと100戦はやらんとただしくは測れないよ…20戦程度じゃMM運って可能性もある --
- んー…一応√20<5だが。まあええやん、木主が勝って楽しく乗れるのが一番。 --
- たかだか700戦のニュービーの人に戦績を問うとかないわ --
- ↑マウンティングしたいんだよ。そういう人は誰に対しても…いや、マウンティングできそうなのを見つけると必ずやるからwww --
- 単艦かと思ったわ -- 枝?
- 相性が良い艦見つけて勝率が向上したと言ってるのに単艦なわけなくね? --
- こちらを立てればあちらが立たぬで何も言えないです。伐採してくださいお願いします。 -- 木主
- どこかで「レーダーアプグレが弱体化されるらしい」という情報を見たんだが、ソースが見つからない。誰か知ってる? --
- 対レーダー消耗品を模索中なら見た --
- 何?それはどんなやつなのだ? --
- 模索中なだけで決まってもないEUのフォーラムだったかにあるよ --
- これのことかな。40%が20%へ。改行入れ忘れられてて見にくいが。 --
- 結局島の処理が現状のままの限り島貫通レーダーはなくならないのね 仕方ないか --
- 40%とかかなりおかしな数値だったからな、最近はみんな慣れ過ぎて疑問に思わないけど。水中聴音ですら20%なのに40%は明らかにやりすぎ。まあレーダー時間20%なら立とうな範囲でしょ --
- その艦でやらかしたわけじゃないだろうけど、エメラルドでピンクを見ると何やったんだろう?って思う --
- 魚雷じゃないの?雷装のない艦なら「何やらかした?」って思うこともあるけど --
- ピンクの戦艦見るとうん…うん?ってなるわ --
- そうそう魚雷は分かりやすいけど戦艦は撃ったんやろか?って思うのよね --
- 6㎞の魚雷で10㎞の敵に撃ってるのを見た事あるんであり得るんだが、味方でも沈めるにはちゃんと3発当てないと難しい魚雷ダメージだし、わざとなのかどういう事故を起こしたのとかちょっとだけ気になる -- 木
- 遥か昔にピンク大和に「おめ何やらかしたん?」って聞いてみたら「FFティルを反撃で…」と返ってきたことならある --
- そう言うのもあるよね。 --
- 5分くらいずっと味方に接触されるとピンクになるらしいぞ。うちのクラメンがそれで前にピンクになってた --
- わい一度PCが開幕直後にフリーズして治してログインしなおしたらピンクだったw --
- ブラウザの公式HPからプレミアムショップ行くんじゃなくって、ゲーム内からショップに飛ぶと手数料掛からないって聞いたけど理由はどういう事かしら?支払い手続きの違い? --
- 同じ支払い方法ならいまはどちらもかからないよ。 --
- ありがとう。今は変わらないのか。じゃあウェブマネーカードで普通にプレミアムショップで買ってくるよ -- 木
- 週末どシンプルに勝てないんだけど、俺の代わり勝ってるのはどういう奴らなの --
- 先週、ここで「週末勝てねぇ」って言ってた奴ら。50%の確率で来週にここで「週末勝てねぇ」って愚痴る奴らでもある --
- 昨日は木主の代わりに勝たせて頂きました。今日は...誰だ、代わりに勝ちまくっているのは? --
- ごめーん!おさーんかもしれません。8連勝中なり!スマソ --
- 平日に勝てない人達でしょ。ローテーションだよ --
- 「私は平日、週末関係なく勝てますけど」ってか?調子に乗りやがってw --
- でもユニカムは週末とかお構い無しなんだよな、すげーわ -- 主?
- 時間帯にもよるんじゃないかな。味方の質がかなり変わってくるし。ゴミしかいない時間でランダム戦やると完全に味方ガチャになるですたい。 --
- 「フィリピン海海戦」クリアの為に今日プレイしたが3勝10敗。芋戦、芋巡、即沈駆逐、ヘボ空母、格差分艦隊、外周レミ軍団等バリエーション豊かな負けパターン。ヘボチーム続きで勝てない状態ですわ。週末は勝率下げるからミッション以外プレイしたくないよ。 --
- シンプルに、週末勢より下手なだけでしょ。週末っていう土俵においてね。芋、猪、自己中空母や駆逐、このへんを上手く使ってるんが勝ってる人だと思いますよ。週末ランダムってゲームモードがあると思えば切り替えできるんちがう? --
- 味方の「芋、猪、自己中空母や駆逐」を上手く使って勝つのが敵チームだよ。クソマッチのおかげで分艦隊いなくても敵の艦種バランスが良くまとまっていると感心するレベル。味方の駆逐発砲や自殺突撃は野良ソロでは阻止できないし、マップ反対側の味方が溶けるのは手当てできないよ。週末は分艦隊が楽しんだらいいよ。 --
- んー感覚的には味方に酷いチームを多く引いてる気がする時もあるけど、多分気のせいだと思うしな。まぁ空母格差で外れ引いた時の印象とか強く残るからねー。 --
- ソロだけなので9割は端に配置される。味方が酷いと何も出来ずショボ沈する結果に。週末は7割は味方が酷い。週末夜になれば敵にユニプラ多数でもっと酷い。 --
- 俺も平日勝ったのを休日吐き出す感じ。NA3連敗(いつものこと)。アジ2勝1敗(めずらし)。 --
- あとは艦の種類にもよると思うな。戦艦だと味方がアレだって分かった時のリカバリーがキツイ。巡洋艦ならまだ何とか立て直しやすい気がする。 --
- 港でお気に入りの艦だけ表示出来るフィルターがあればいいのにね。表示したい艦だけ自分でチェック入れるの --
- 必殺!!売却フィルター!w 売っておしまい! --
- お気に入りの艦をメイン艦艇にして、メイン以外フィルターカットすれば良いと思うけど。 --
- それじゃ1隻だけしか表示できないのでは???え?違うの? --
- メイン艦艇指定と艦長を外してフィルターかけてますね。 --
- 艦種別に1隻づつ選んで最大4隻が港の一画面内に収まるようにしてくれたら嬉しい --
- 修理中の艦艇とかあると面白いかなぁ --
- RU鯖でsryとかthxって打ったら通じますか? -- 移転を考える鯵鯖民?
- PT鯖だと普通に通じる感じはあるが…RU鯖とかPINGが常時120とか200とかでるからストレス溜まると思うが --
- ロシア人は基本的に英語しゃべれないししゃべらないそうなので、マジメに移民するならロシア語勉強なされませ --
- pingは確かに高くなるがそれでストレスや理不尽当たり判定を感じたことはない thxはラジオコマンドで代用できるしsryはsryと言わざる負えない状況を作らないように努力するしかない --
- Vodka言うたら通じるんちゃうか --
- ユーザー辞書でロシア語のsryとか登録するのがベストじゃない? --
- Прости, я много пил --
- さっき主砲の軌跡が赤い尾を引く扶桑がいたんだけどあれなんなんだろう --
- 山本五十六艦長が乗艦なさっておられます --
- そうだったのか・・・初めて見たうえ持ってないから知らなかった ありがとん --
- 戦車も船もあるんだしそろそろニッチ分野を開拓するゲームが出てもいいと思う。12編成vs12編成で戦う装甲列車ゲーをWGに希望したい。 --
- しょーもなさ100% --
- 自由に動けないじゃないか --
- 1チームが12両編成ってことは、1両1人なのか……味方への怨嗟の声がすごい事になりそうだ。 --
- 機関車輛「攻撃を受けてる、後退するぞ!」 砲車輛「後退したら撃てないじゃないか、前進しろ!」 対空車輛「やることね~」 --
- ↑イヤイヤ違うね。機関車両「攻撃を受けている!増速して突っ切るぞ!」砲車両「止まれ!止まらんと撃てん!発射準備すら出来んぞ!」対空車両「ねーねー、飛行機どこ?この際だから味方でも撃っていい?」こうなるとおもいます。 --
- ↑BF1の装甲列車がまさにそんな感じだよね。機関車担当の人次第で大きく左右される。 --
- 列車砲で撃ち合うゲームにしよう。WGもそろそろ隠蔽システムなんて捨てるべき。 --
- 隠蔽すてるなら戦列歩兵が良いんじゃね。敵の銃撃を受ける中、砲列を敷く砲兵とかね。 --
- トータルウォーみたいな陸戦ならやってみたい --
- wotとwowsがコラボしたら似たようなことができる....? --
- 戦車と船で撃ち合おうぜ! 俺船な! --
- ↑じゃあ俺、列車砲やるね! --
- チハでも傾ければ扶桑の徹甲弾弾けるな。 --
- 戦車と船の撃ち合いか....胸が熱くなるな。 じゃ、自分は空母乗るので頑張ってください --
- 正しく構築された陸上陣地に対して艦砲射撃と空爆では満足な戦果は出ないってのが硫黄島での戦訓だが…戦車吹っ飛ばすだけならどうとでもなりそうだな --
- 戦果が出ないじゃなくて、戦果を出すためには桁違いの砲火力が必要ということのはず。欧州戦線だとたった1門のドイツ軍野砲を潰すために師団砲兵が全力ぶっぱしたり、ケーニヒスベルク要塞の攻略ではソ連は100万トン(100万発ではない)の弾薬を消費している。 --
- 戦場は山手線で内回り12編成vs外回り12編成な --
- やばい、飛龍で戦犯やらかした・・・開幕で勝率52%越えの飛龍に全機突っ込まれて3分で撃沈、正直もう一回やられても対処できる気がしない、どうしよう・・・ --
- 空母乗るのやめたら?(マジレス) --
- まぁ、それも選択肢の一つだけどさ。空母って他からすると偵察を要求されるじゃない?で、その為には航空機を分散させないといけない(特に左右に味方がきれいに分散した時とか)その時に戦闘機使うのが上手い敵が戦闘機も含めた全機集中運用で空母を攻撃してくると戦闘機が各個撃破か足止め食らって防げないってことになる、要は全機捨て身で --
- ごめん、続き。捨て身で突っ込ん来られると偵察用に分散した部隊配置だと防ぎようがないってことになる。これをどうすればよいのかみんなの意見を聞きたいです。 --
- 空母自体がそもそもいらないよね、敵味方共に全く得しないもん --
- まとめて運用されてるならALTで食って終わりなだけでは… --
- ああ、ごめん説明不足です。まとめてって言ってもALTで一掃できない程度には距離をとってます。 --
- ちゃんとした空母乗りさんは貴重だから。がんばって研鑽を積んでください。 --
- ほんそれ。飛龍までこれたんだから大丈夫だよ。やれるってことだよ。2隻しかもってないし…マルチタスク不可の頭しか無いから、マジで頑張って欲しいなあ。 --
- ありがとう、頑張ります!そういってくれるとすごい励みになる! --
- これに関してはやってしまいがちなミスだから次からは警戒しておけばいいだけ 飛龍は開幕Cv狙いが一番やりやすい船だって事も覚えておくといい T8以降のCVは対空防御が付くため開幕CV狙いは絶対に成功しなくなる 飛龍は編隊が多いため開幕でFTを相手FTにぶつけて雷爆を一直線に通せばCVを直接狙う事も難しくない(たとえサイパンでも成功する時がある) とはいえ外周回しじゃなくてMAP中央からダイレクトアタックはMAPによって成功率が全然違うから部隊が左右に分かれて真ん中が誰もいないみたいになるMAPだけでも注意しとけばOK --
- なるほど、参考にします、今度から開幕で中央に自分しかいなくなりそうなら左右どっちかの味方の後ろに匿ってもらうような空母本体の動きをしてみます。教えてくれてありがとうございます! --
- 飛竜も強いが、一番は加賀じゃないかな? 雷撃中隊機数多いから気づくの遅れると思う手遅れ --
- 毎回AFKチェックするようになってしもたわ… まじやめて --
- コンテナくださるありがたいお船。いただくときに一人もいないってことってあるんやろか? --
- 蔵王で敵戦艦に肉薄雷撃以外勝ちがない状況で、モンタナに1kmちょいぐらいで片門10門全発射。結果全魚雷命中雷管作動なしでノーダメでやられてしまった。公式さん魚雷の雷管発動条件を早く動画にしてください。ものすごく悔しいです --
- ん?扇型の内側のスペースは発動しないよ。それ以上はエスパー予想できない --
- そうなんですか?接近して魚雷撃つ事自体あまりなかったので知りませんでした。返答ありがとう --
- t10まで行って知識のなさを運営のせいにするのはいかがかと。運営も大変だね。率直な感想さー。気分害したらすまん --
- 知識がないと言うより知らないだけ、公式のせい?何でかな?肉薄しての魚雷発射なんて、余程のことがない限り発生しないし知らない人も多いと思うけど?まあ、総試合数4千勝率56パーの一般人でも知らない事があるので公式で動画出して欲しいだけなんだが? --
- 駆逐にせよ巡洋艦にせよ大体低ティアのころに一度くらいは戦艦に超接近して魚雷お見舞いしてやったぜ!からの全部不発で戦艦からの一斉射で吹き飛ぶのを経験しそうなもんだけどな。 --
- 副砲で消し飛びましたぁあああ! --
- 気分害すどころか激オコじゃないか。ここのwikiの魚雷のページにも書いてるだろうし、空母のalt使ってたら分かることだよ。そして信憑性無しの勝率晒しなー --
- PUBGみたいに芋ってたら継続ダメージ受けるシステム導入しようぜ --
- 一定時間動かないとダメージとかええんちゃう?90秒動かないとダメージ蓄積とか? --
- 気づかないうちに体力が半分になったクリーブが現れそう --
- PUBGみたいに戦闘途中でロビーに戻りたくなる(実際にはやらないけど赤猿だらけチーム8連敗とかするとマッチングの時点でもう無理って気分になる) --
- ◾マトモな空母乗りになりたいんだけど、みんなは空母に対してどんな行動を求めているのか教えてください。(乗ってるのは飛龍、↑でやらかした奴です) --
- まずは偵察、それから艦隊防空、具体的にみんなは空母のこういう所をもっとこう動いて欲しいみたいな所あったら教えてください --
- 色んな艦に乗った経験も必要だと思います。自分が「こうして欲しい」と思うことが正解だと思いますよ。そうすると対空援護が必要そうな味方とかわかるようになるし、中隊を分散して派遣すると危ない可能性のある敵艦とかわかるようになりますから。 --
- なるほど、確かにそうですね。この木だと駆逐との連携についての意見が多いのでまずは日駆逐から乗ってみます! --
- 空母自身に打撃力を求めるかは人に依るから、せめて味方駆逐を守ってあげて。防空力の限界がどれくらいかは空母乗りなら分かるだろうから「それ以上突出されるとカバー出来ねぇぞ」って味方が居たらコマンドで名指しで戻れコールしてあげて。 --
- 飛龍まで進んでるなら、基本的なことはできてるんだろうし、勝ちにつながるプレイをしてもらえれば個人的には文句無いっす。 しいて言うなら、駆逐の上に相手を引っ張ってくるような動きをしないでほしい、ってのと、防空艦が居たら上手く活用してほしいってくらいかな。 あと、雑談で空母の話するとどうしても空母反対派(良し悪しは別として)の人から否定的な意見が出やすいから、空母板で相談してみても良いかも。 --
- 空母って結構賛否ありますもんねぇ・・・空母版でも一応同じ質問してみます! --
- 上の枝の人も言っていますが、防空艦を自分で使ってみた方が良いかと。「空母乗りが嫌がることが分かる=空母でそれに対策しやすくなる」に直結するので。ただし進めていない別ツリーを進めるのは正直つらいので、労力を減らすなら動画を探してみるのが手っ取り早いかもしれません。 --
- 敵にサイパン引いてもやる気なくさない。 --
- それは確かに重要かもwwなんであんなにサイパン多いだろ、課金艦のはずなのに --
- 課金艦だから、だよ。金さえ出せば誰でも手に入る。それがOPならなおさら。 --
- 空母な時点で空母マッチだからスポット、それから味方駆逐を解放と敵駆逐の拘束、あとはもうご存分に --
- シムス、アトランタに分艦隊入ってもらって無双しよう!! それが味方にとって一番ありがたいから --
- なるほど。みんな教えてくれてありがとう!これからは①敵機を駆逐艦にひきつけないようにする②防空艦との連携を意識する、を新しく意識してプレイしてみます。 --
- ①はホントお願いしますw 随分前に「秋月は対空駆逐艦だろ?頭上に敵戦闘機つれてきちゃあかんのか?」って空母艦長さんがいらっしゃいましてw --
- マジか、それはやヴぁいな・・・自分も気を付ける!(まだ飛龍だから秋月にほとんど会わないけど) --
- 高ティアになるほど、初動で敵の布陣がチラ見えでもいいのでわかるとやり易いですね。特にレーダー艦。駆逐種類までわかれば最高だけど、レーダー艦は基本駆逐の近くにいて対空値も高いからそこまでは要望しない。 --
- xvm導入過程のApplicationIDって現在作成できますか?ページが見つからないと表示されるのですが --
- 駆逐の装甲が13ミリになるってホント…?運営はどれだけ駆逐虐めたら気が済むわけ…? --
- しらーん!でもそれが真実ならその内駆逐艦はぜーんぶ、ストリークDDになる!なんかかっこよくない?w まあ、杞憂に終わって欲しいが。 -- さすらいの日駆乗り?
- いいじゃないか、日駆の主砲が役立つ時がやってきた!(震え声) --
- あれって戦艦砲が変に貫通弾になるの防ぐためじゃなかったか? モンタナ砲とかの超収束弾撃たれる時に、変に回避して縦に受けると貫通弾複数出て1万ダメージぐらい貰うし。 --
- 戦艦砲の過貫通増える代わりに重巡AP強制貫通なるんやで… --
- 重巡AP強制貫通より戦艦AP貫通の方が痛いから --
- 13mmだと英巡の弾弾けないぜ つまりマイノーターは今の100倍くらい怖くなる。 --
- WG < オカモト装甲とサガミ装甲が選択できます --
- 薄さを競うわけねw --
- WG「戦車のほうは装甲1mmの奴が居るからヘーキヘーキ」 --
- あれ?これって高TIer副砲特化独戦の間接buff --
- まあ、秋月にIFHEが要らなくなるという意味ではバフなのかもしれんが… --
- 対駆逐以外にも有用だから結局外せないのでは? --
- ↑重要度は下がると思うけど、結局つけることになると思いますね。 --
- ここ2,3日ラプターシナリオ失敗しまくる。難易度変わってないはずなんだけどなぁ。 --
- 最近開幕出て来る妙義先生がマジで先生してる(なめくさった巡洋艦どもを分からせにきてる)気がしてるのは俺だけかな? 敵AIがいつからか少し賢くなった気もする。気がしない? --
- シナリオのAI自体はずっと前から優秀よ。煙幕射撃に艦首建ててランダムな回避運動 -- 木
- 戦艦から狙われてるのに回避運動しねぇ子はイネガー(ドーン --
- 巡洋艦乗りだけど確かにあそこが前よりだいぶ怖くなってる気がする --
- いつか忘れたが結構前にAIの動きを変えたとかアップデートで言ってたぞ。 --
- 銀英のボイスMOD(旧アニメ版)とか有るのな。「Action Stations!」が「高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処することになるかと思います」になってて大草原。でもランダム戦ってまさにそうだよなとか思ったり。 --
- ワロタ 確かにそうだな --
- 戦略目標を達成するための戦術としては間違ってないんだよ 最初から最後までそれで行こうとか言い出すから「行き当たりバッタリ」と嗤われるわけで……。 --
- それは笑うわw 他のがどういうセリフになってるのか気になるな --
- さあ・・・ 「ファイエル!」言いたかっただけ。 --
- これかな? --
- ちょうどリメイク版を見た後だから尚更笑ってしまった --
- 凄くうるさいなw魚雷警報は分かりやすくて良いな。 --
- 銀英の戦術はWoWsにも適用しやすいからいい教本だ。 --
- 最近、マッチングでクリムが味方に来ると嬉しくなる俺。乗ってる変態さん(褒め言葉)が強いんだもの。あとブリスカさんとか、艦性能が微妙なのに思い入れを持って乗ってくる人は強い気がする。皆さんはいかがですか? --
- 俺は神風とベルが強いと思うw高Tで負けて下がった勝率をこの2隻で元に戻す。 --
- ランク1ミッドが開幕全航空隊外周回しをしてくださった……現ミッドの火力で上手い人ならならAA条件下でも開幕確殺できんの? あ、当該ミッドは俺島風が航空機に悩まされながらcapしてる間に中央抜けてきた島風にマップ端で雷撃処分されてました -- 勝てるかよ?
- ランク1は、正直味方に恵まれてたら慣れるからな。案山子も多いぞ --
- 特定艦種にのみ習熟した人というのも稀によくいる --
- ヒント:CVでランク1になった人数は少なくともアジアでは0……まあつまり他の船でランク1になったわけだし、空母に精通してるとは限らない。それでも平均以上はやれると思うけどね。 --
- まぁランク1とか試行回数で取るようなもんだしな、到達順でも出れば参考にもなるが、勝率ほど指標にならん…。 --
- ランク1なのに動きおかしいと思って戦績調べるとランダム勝率40%台良くて50%前後な事がほとんどだね。あいつら1シーズン1000戦位やってランク1になってる。 --
- ?? 確か今回アジアで1000越えた人はいなかったし気がするし1000近くまで戦ってランク1になってた人はどっちもユニカムだったはず --
- メキシコがドイツに勝ったのでメキシコ海軍実装してください --
- 戦艦は芋るな前に出ろっ、て突撃死した脳筋野郎の八つ当たりも少なくないだろう。大和乗ってると偶に八つ当たりチャットが来る。 --
- 今日、頭きたから単艦出雲で突撃したぞw最前線に出たら出たで戻れってどっちやねん。 --
- それはあるね。ただ、本物の芋は島影どころか逆に逃げていくから腹が立つ。 --
- 私の戦績が良かったからか味方Romaに4kmから嫉妬の一斉射されて無事死んだわ --
- え、なにそれは…(困惑) --
- 私にもわからん。こんなん初めてや --
- 自分の体験談だが、その2戦前に美味しく頂いた敵が味方だったらしく報復でやられたことがあったよ。ログ見返して、「あぁ、あの時のプレイヤーか」って感じ --
- 美味しく頂いた時に、全チャで煽ったりしてないよね? --
- 突撃して即撃沈されて負けるのと、芋って生き残って勝つのならどっちの方が良いんですか?なんかわからなくなってきた。 --
- ウソかホントか知らんけどAFKでも勝率4割あるとされてる。即沈初心者の勝率はそれを下回る。沈むことでptを敵に与えるし、数的に不利ではないとしてついてきた味方は即沈者によって計算を狂わされ、予想外のタイミングで孤立し、沈む悪循環がある。とかなんとか。どっちにしろ凸るのも芋るのも極端はダメ。 --
- つまり自分はプレイヤースキルを磨くべきなんですね…。とりあえずまだ初心者なので中間距離を維持出来るように努めます。 --
- 芋って生き残る方が百倍マシ。できることなら質が悪くてもダメージを出す。即沈より後ろから戦艦燃やしてるだけで生き残る方が圧倒的にマシよ --
- 艦によっても異なりますが、細かい事抜きにざっくり分けると押すとき、支えるとき、引くときがあります。最初から判断するのは困難でしょうけど、とりあえず頭の片隅にでもいれてミニマップや適時マップを確認しつつ、いまはどういう状況か考えながら戦っていくと良いかもかも。 --
- 初心者だったら芋るよりも即沈の方が確実に上達は早い。前にでて死ぬことを繰り返しながらデッドラインを見極める力を身につけた方がいいと思う。自分も最初はそれで即沈ばかりだったが割と早い段階(1000戦以内)で勝率50%以上のまともなプレイヤーになることができた --
- 勝つ方が良いが大抵は芋って負ける最低の選択肢やで --
- 覗きっぱで撃ってたら味方が超接近してるの気づかず、うっかり燃やしてしもうた。バットで素振りしてるとこに手突っ込んできたみたいな。ピンクにならずに済んで良かった... --
- 狭い通路とかならまだしも普通は味方射撃に当たらないように避けて通るもんなんだけどな。なお同じような体験、私の場合は船体こすり付けられた上の火災だが愚痴板で書いたらくそ叩かれました。 --
- まぁ普通の人は尻側とか砲の向いてない方を通るわな。相手がどうこうもだがそんなんでダメもらいたくないじゃろ --
- まずね、それただの素振りじゃないの。双眼鏡でよそ見しながら素振りして近寄ってくるようなもんなの。「俺は一切周囲見ないで素振りしながら歩き回るけど近寄るなよ」とかただの狂人。 --
- いやそんな狂人に近寄るなよwww --
- まずね、島影に停止して射撃してたとこに味方が突っ込んできたのね?勝手に変な妄想しないでくれるかな、狂人なの? --
- ↑ミニマップみてれば味方艦の接近に気づかない?ミニマップ知ってる?w --
- 停止して島影撃ちしてるとこを横切る奴がいるとは思わんわw そういうの一々気にしてやってる奴いんの? --
- 普通気にするだろ。そんな周り見えてないなら引き際もわからなくて詰められて沈んで味方に文句言ってそうだなw --
- ↑↑気にしろ。それが出来んのならトレモにこもってなさいw 馬鹿すぎるわ --
- もう沢山釣れたからいいかな、ありがとう --
- 扶桑と出雲は「これだけ距離があれば大丈夫」と思って撃つと当たる。艦橋に。 --
- 幸運の海F4-5辺りの島挟んで1.7km位でDDvsBBやって、DD側が一方的に艦橋に当ててたの思い出した(昨日の事 --
- 撃った側が一方的に悪い。ゲームシステムが証明してる。 --
- 信号のない横断歩道を渡る歩行者にクラクション鳴らす車(木主)の図だな --
- でかい地震に叩き起こされた… --
- 大阪府北部震度6弱かい... --
- COOP戦やってる最中でしばらくAFKになってしまいました。味方2人いたのでチャットで謝ったけどアースクイックのスペルがわからず適当に入力したんで伝わったかちょっと心配 --
- ↑地震とか関係ないからな!AFKはAFKやからな!通報するからな!wowsやるからには死んでもキーボードから離れたらだめ!その覚悟がないならやるな!…って言われるのがオチ。ここの住人だって同じであるよw 家の中ぐちゃぐちゃだわ。片づけなきゃ… --
- さっきから防災ヘリか、報道のヘリか知らんけど上を飛び回ってる。防御砲火ぶっぱしたい気分w…うそでーす!お仕事お疲れさまです! -- 2葉?
- ↑防災ヘリは仕方ないけど災害時の報道ヘリは撃墜推奨なんだよなぁ… --
- ↑家の窓から見える範囲で4機飛んでるわ。報道が混じってるな?煙とか上がってる場所でも探しとるんかね…。 --
- IFF良く見て撃てよ --
- ↑えー?もちろんalt攻撃w -- 3葉?
- >2葉 死んでもキーボードから離れたらダメとかお前しか言わんわ。afkの理由なんて周りは知りようが無いから通報されるのは仕方ないってだけ。運良く戻れたら既に通報送った人は賛辞で打ち消してくれるかも?程度。つかアースクイックじゃなくてクエイク(earthquake --
- 地震のせいで大学休校になったわ。今日一日ずっとゲームできてうれしーなー。はぁ、余震に備えて部屋整理しとこ…6弱とか心臓に悪いわ --
- 勝率・平均ダメ 他 国別/艦種別 に見る事ってできる?(個別ではなく) 自分/他人の勝率や平均ダメなど気になるけど 国別やTierで勝率や平均ダメって結構変わる気がするのは俺だけ? --
- このwikiにあるリンク集にそういうのが見れるところがあるで。ただ環境によってはちゃんと表示してくれないとかも聞くので他にいい所があればワイも知りたいな……() --
- そりゃ変わるでしょ。Tierが高ければ高いほど平均ダメが高くなるのは当たり前のことだし。国籍によって変わるのもそう、例えば同じTierの駆逐艦でも日本やドイツよりもソ連使った方がダメは高くなる。勝率は...まあプレイヤーとの相性の問題じゃない? --
- todayにはあったと思うけど最近死んでるからなぁ --
- 水兵のデータから算出すれば? --
- WT海軍やってきた人おる?CBT参加権買ってまでやったけどwowsのが万倍マシだったわ...面白いのかあれ.... --
- WTのダメな点教えて --
- おる?って木主がやってきたんじゃないのか...? --
- 木主もやってツマらんかったから同じ触った人にどうだったか聞いてみたいのでは? 俺はやってないけど動画見て楽しそうに思えた。やってないけど、ね(夕雲買えないんだもの) --
- えー?小型ボートの方は普通に面白いやん …まあ駆逐艦の方はかなり慣れがいるねえ…損傷具合とかもわかりにくいし兵装や応急工作班もこちらより細かく分かれてるからね --
- 最近まで無慈悲な通報に悩まされてたけど、なんかここ二日めっちゃ賛辞貰える。ちょっと大口径とか取っただけでカルマ3つ上がったりしてすごいモチベーション高い。だからね、みんなも賛辞送ろう --
- 賛辞は使い切っておりますよ~!1試合しかできないときとか、チームメイトの全員に送って終わりにすることもありまする。 --
- やっぱり通報より賛辞送るほうが気持ちいいですよね!自分も毎日11回送るよう心がけてます。自分のカルマ上げるにはまず自分が送ることから!ちょっとした自慢ですが、もうすぐカルマが400になる(フレンドと戦場で会った時の賛辞交換含む)です。めざせ500! -- 木主
- ↑おお似たような数値ですね。現在419です。「これで気分よくしてくれたらいいよねー」ぐらいのつもりで送ってます。 -- 枝?
- 本の題名忘れたけど、架空戦記で昭和20年に自衛隊を送り込んで、その中に海自の潜水艦(そうりゅう型)が群狼戦術でアメリカの機動部隊(沖縄戦のあたりだからハルゼーの艦隊だったかな)の空母とか片っ端から沈めるシーンあったけど、当時の対潜装備じゃやはり現代の潜水艦はほぼ撃沈不可能なのかな? --
- 当時の敵見方の音紋データが無いので潜望鏡で目視確認してから攻撃になるらしいのでその時にワンちゃんあるくらいで深度下げられて無差別攻撃や逃げに徹しられたら水上艦は攻撃手段が無いって話らしいよ --
- 難しいと思うよ。発見する事すら困難だと思うぞ。 --
- いきなり現れる50kt以上の磁気信管誘導魚雷とか当時の空母でも3本食らったら終わりだからね。船底爆発のせいで。 --
- 現代潜水艦の潜航深度まで届く武器が無い --
- 真っ白でtoday見れない...。 --
- 勝率58%やん!俺の言うことの方が正しいに決まってるだろ!みたいなことを分艦隊オンリー勝率62%の人にたまーに言われるけど、高ティア分艦隊オンリーの戦績と高ティアソロ専の戦績を同列にしないで欲しい。スパユニクラスの戦績打ち出してれば何も言わんけど --
- 確かにそうだけど、分艦隊組む人たちは、それなりに情報や教育も周りから受けて育ってるからね いい意味でも悪い意味でも仲間と一緒にプレーしてる奴らの方が上手いと思うよ 俺も中Tだけどよくクランの初心者に教えるために分隊組むから。 --
- スパユニとか勝率なんて関係無しに良いものは良いしダメなものはダメなんだけどなあ。 --
- 確かに総合勝率60%の人が戦い方について語ってて、ソロ勝率を見ると50%だったりすると、一緒にやってる奴が上手いだけじゃ?と突っ込みたくなる --
- ワイ3プラ>ソロ>2プラなんよね。2プラで微妙なのは対面に3プラ引くからなのかね?2プラ×2 vs 3プラ×2とか割りとあるし --
- その辺のマッチングシステム分からないけど、明らかに3より2の方が出来ることが減るってのはあるし、トップティアマッチングだと戦艦2隻が片方に偏ると反対側が蹴散らされることがままある気がする。3隻なら一隻が逆の戦線に行くのも容易だし --
- 3より2のが低いのはわかるんだけど2はソロより勝率劣るのよ。しかもいつも2で組む相手はユニカムなのに... --
- 2人の戦績とその出撃する艦艇を見ない事にはなんとも言えないけど、意思疎通出来るアドバンテージがあるのにソロの方が勝率高いってことは、慣れてない船使ってるか、低ティアで底上げされた戦績か、変にチームプレー気にしすぎて無駄な行動若しくは消耗品を浪費してるかだろうなぁとしか言えない… --
- 俺の予測は枝に書いた通りほぼ相手にプラ引いて3プラな率が高いからなんよね。プラ組む相手はほぼtier10のユニカムだし俺もユニカムに届くかどうか(期間絞ればユニカム)だし慣れない艦なんて空母位よ。 --
- 一丁前なエンブレムつけて雑魚プレイ晒すの恥ずかしいから、誰でもすぐ取れるパッチ付ける奴www 俺です... --
- アライグマはプロ専用パッチだろうか...。 --
- 俺なんて弄ってすらないぞ? --
- 自分で見る機会ほとんどないもんなー、メッセージ表示とかだったら・・・余計アカンわw --
- ごりらに変えた途端今までヘイト高かったのがなくなりました!(ダイマ --
- エンブレムのデザインで気に入るのがない。どうしてあんなダサいデザインなのか。パッチの方がまともなデザインが多い --
- ソ連精鋭部隊エンブレムだけ妙に気合い入ってて草。 --
- ↑ソ連贔屓だからね、仕方ないね。 --
- エリートエンブレムは大抵カッコいいから、艦種エリートつけるといい --
- エンブレムなんて要らないよな。一体なんの意味があるんだろ? --
- ドヤれるだけじゃなくて、ティア10戦場で大和使って五十六乗せてると秒でロック6されてヘイトを買える。17kmも離れてるのにアホちゃうかと思えるほど --
- 修理がビミョーに安くなるぐらいの効果あっても良いのにと --
- ↑それなー!掲示してることを条件にすればみんなデザインなんか問題にしないw パッチにしても舷側かどこかに掲示できたらなあ…とは思う。 --
- ただの飾りだろ?中身の無いもてない男が髪の毛に気合を入れてるみたいなw --
- ただの自己満足 コンカラーとヒンデンとハバロで戦艦だけ狙って撃ちまくってはい全部取得だからね --
- ↑↑そうか。パッチやエンブレムはヅラなのか。うむ納得!(開眼!) --
- エリートエンブレムは取るまでは目標にして頑張ったんだけども、いざ取ってその過程を振り返ってみると微妙な気分になったのでアライグマに戻しました……。 --
- ラクダのパッチって…あ、違うか。ごめんなさーい。(若い人分からんかも知れんね) --
- 覚醒五十六大和が15秒でリロードして草。でもすぐに終わって悲しい。ハルゼー提督が共謀者で覚醒だから大和艦長らしく大口径で覚醒してもいいのになぁ --
- 艦艇ごとの性能調整すらマトモに出来ないWGがアプグレや艦長で性能差作り出してるのは見てて滑稽で笑える。 --
- グリコのオマケと同じ。中身で勝負できないからオマケで勝負。 --
- おまけの中身が知りたくて――。 --
- なんでや、グリコのキャラメル美味しいやろ! ひとつぶ300mやで!! とはいえ、大人になってから買うのちょっと恥ずかしいよね……と思ったけど、某これローソンキャンペーングッズをレジに持っていくことを考えればどうということは無いと書いてる途中で気付いた。明日久しぶりに買ってみるわ。 --
- ↑買うは一時の恥。買わぬは一生の後悔!(名言) --
- エロ本みたいだなw --
- ウースター?とかいうレーダーマイノみたいなクソOPのレーダー艦なんやねん。こんなん実装したらますますバランスがおかしくなるぞ。 --
- すぐopっていうよな。あんな弱点わんさかな船使いこなせる奴が上手いだけだぞ --
- よっしゃ日本ツリーはオタフクにしようぜ! --
- どうせ島影レーダー「ポチ」でしょ。ホント駆逐が絶滅していくなw --
- 音声の指定を「国別ボイスオーバー+」にしてると、パンアジアの艦長(自分以外のフネ)は日本語で喋るのね。中国語ボイスとかは入ってないのかしらん。 --
- 最近バグなのか国別ボイスオーバー+でもアジア音声出ないですわ。開幕のチェントーカイシィ(戦闘開始)が好きなのに。 --
- あ、バグってるのか。米英独はそれっぽく喋ってるから入ってないんだと思ってた。パンアジア艦やってないもんで。 --
- 新ツリー開拓のために低ティアいったら、何百回も同じ船乗ってる奴いて引いたわ... しかも通算1万千近く乗ってるようなやつが... --
- だからなによ?勝手に引いてろ。 --
- 雑談ページでするレスかそれ? --
- まあまあ、けんか腰にならずとも…。勝手にひいてくださってよくってよ!ぐらいにしとこうぜw --
- おこちゃまねぇ... --
- 「こんなやつがいた」系の他所様を蔑むやつはウンザリなのでございます。そういうことなのでもうお止めになった方がよろしいかと。 --
- 低tierで何千何万戦とやってるようなやつはそりゃどんびかれるよ、乗るのも自由、どんびくのも自由 --
- ↑どんびくのは勝手だが、うっとうしいからここに書かんでくれと頼んでるだけなんだがな? --
- 誰が何乗ろうが関係無いじゃんwその艦が好きなのかも知れんし。 --
- それな。自分はケーニヒスベルグが大好きで未だに乗る。弾の飛び方とかなんか好きなのよ。発砲音も好きだな。だから乗る。数百戦は乗ってると思うよ。 --
- ↑きみねぇ、さっきから... 俺の書き込み見たっしょ?「低ティア」で明らかな初狩りしてる奴が気に食わないって言ってんの。あと雑談なんだからある程度自由に書き込みしていいでしょ、こういうのは書かんでくれーとか何様やねん -- 気主?
- 惚れ込み --
- 別に何乗ったっていいけど、あからさまな初狩り行為だから。初めて間もない人の多いティア3とかで暴れまくってるんだから... -- 気主?
- 文章の前半と後半で言ってること違うの草 --
- ゲームとしては違反でもないから。ただ個人的に良い気はしないって意味なんだけど分からんかね --
- ↑個人的に良い気がしないだけでしょ。ここに書かんでええやん。運営が禁止してるプレーかね? --
- みーんな個人的に思いも思いのこと書いてるわけですが... --
- 通算1万もプレイしてる奴ならそりゃあどんな船でも数百回は戦ってるだろうさ --
- それな。俺も30回に1回、2-3日に1回程度しか乗らない艦でも300戦超えてるわ。 --
- 一万千回のうちの百回じゃ割合的には1%にも届かないもんな、どうこう言うレベルではない --
- %で言うのはおかしくないか。ティアが上がる事に次のティアに進むための経験値が増えていくから必然的に高ティアは乗る回数多くなる。低ティアなんて多くて数十回がほとんどだと思うけど --
- 別に次のTierに進むためだけでしか乗っちゃいけないとかないっしょ。好きなの乗らせろや。 --
- 自分は他人を叩くのに、自分が他人に叩かれるのは嫌だってのは単なる我儘にしか見えんぞ --
- 上の葉もそうだけどさ、他の枝とか葉とかちゃんと見ろ。「低ティア」で明らかな初狩りしてる奴が気に食わないって言ってんの。別に同じ船乗り続けるなとか言ってないし、禁止でもないってのは俺も言ってる。的外れな事いってる奴に反論してるだけ -- 気主?
- ログが流れた後に後から付け足したせいで思いっきり日付間違えてますが…反論するのはいいけどムキになって荒い言葉使ったら説得力なくなるし、最初から喧嘩腰ならそりゃあ喧嘩も売られるもんだよ
- ウースター出てもレーダーマイノ使う? --
- 両方使うと思う。勝てる勝てないではなくてやってて楽しいかどうか、好きな船かどうかがウェイト大きいので。 --
- 発見距離=レーダーなんで見つかったらポチるだけで1分間駆逐シバけるって環境がおかしい。しかもレーダーアプグレは高ランクだとランク戦で取れるという悪循環。 --
- いまその話はしとらんのじゃが… その話については今運営がなんからかの処置を検討してるらしいよ --
- レーダー艦に近寄るからそうなる --
- 今週来るんだろ?超楽しみ --
- まだPTでテストもしてないし早くとも月末じゃないか? --
- 「目からビィィィィ~ムゥゥッゥ」パッチが好こ。あ、自分使ってないです。使ってる人の見てての話しっス --
- わかるわかるぞその気持ち --
- あれを見ると「あー、宇宙戦やっときゃよかった」と思うw --
- 開幕魚雷事故起こしたり突っ込み過ぎてレーダーであぶられる雑魚駆逐多すぎwwwwwwwもう駆逐乗るのやめたら?wwwwwww迷惑だからwwwwwwwwwwいやほんとごめん --
- そして駆逐はいなくなった --
- 駆逐いなくなると困るのはレーダー艦ぐらいじゃない?その他大勢は別にいなくてもやっていけるというか --
- 巡洋艦が万能すぎるんだな --
- まともな奴はもうほとんど駆逐乗ってないから。敵駆逐との駆け引きなら楽しいけど現状終始レーダーに振り回されているだけだから。 --
- 誰か反転部分も読んであげて --
- ww2日本の仮想戦記ってほとんど「間に合わなかった兵器や作者の妄想の兵器やタイムスリップした自衛隊の兵器が当時の連合軍をぼこぼこに打ち負かす」って感じのばっかりなんだけど(偏見) 外国の仮想戦記もそんな感じなのかなあ 国外(特に連合国)の仮想戦記でお勧めなのとかってある? --
- 木主の望む仮想戦記とは違うかもしれないが「高い城の男」とかはどうだろう。WW2で「枢軸国が勝った」というIFを元にその15年後の世界(アメリカ)が舞台になっているよ --
- 高い城の男とかか?連合側で架空戦記あんまないのは、そもそも勝った側だからってのはどっかで聞いた。極端な話知ってる限りWW2物の架空戦記って結局敗者の自慰行為みたいなもんだし --
- 例えばフランスならWW2やWW1よりナポレオンがヨーロッパを制覇する仮想戦記とかのほうがありそう --
- R e d A l e r t 3 --
- 英国面「我々は常に時代を先取りするのだよ」つ『アーサー王宮廷のコネチカット・ヤンキー』1889年出版 --
- 日本の仮想戦記のような作風ですがピーター・アルバーノさんの「第七の空母」シリーズなどはどうでしょうか。連合国側においてはWW2は最も新しい神話と言ってもいい出来事であったりするので安易にその時代を変えてしまうのは好まれないのかもしれませんね。ただ冷戦を扱ったものであれば豊富にあるのでトム・クランシーさんの作品は(私が好きなので)どうでしょうか。 --
- 程よいタイムスリップじゃないとダメなんだよな。現代艦が紀元前に行っても燃料からしてどうにもならんわけじゃし --
- ユナイテッドステイツオブジャパンかな。表紙詐欺だけど面白いよw --
- 艦形と搭載機はレンジャーがT7空母で一番好きなのに現状存在価値が無いのかなしい --
- カッコイイよねー!的としてスコープでしか見たことないけど。あれはいい。運営がその内なんとかしてくれるんじゃないかなー? --
- WGの調整が下手ってのは具体的に何が問題なのだろうか。社内会議が上手くいかないのか、テスターのフィードバックで下手な人から上手い人まですべての意見を「公平」にとってしまったりとかしてるのか --
- 艦の運用とか選択(芋とか格差とか)に関して、SEAだけ特殊だからじゃないかね。良く言えば進んでる・悪く言えばなりふり構わずってところ。世界基準で調整してるとアジアだけズレが生じるのが調整下手に見えるんだと思う。 --
- アジアは船を使って将棋指してるもんだからな --
- まるで将棋だな --
- アジアの防衛重視の思想はある意味史実に一番近いって思えばいいでしょう --
- 言うほど下手か?って気もするけどなぁ。こんだけ色んな要素が入り組んだゲームでバランスが完璧なのってかなり少ないんとちゃうか --
- 誰が乗っても強い船はあっても、誰が乗っても弱い船は無いしね。 --
- ↑レンジャー… --
- ↑今だから思う…雷爆レンジャーは正義だった(禁句) --
- 逆だと思うの 誰が乗っても強い艦は無いけど誰が乗っても弱い艦はある クリーム --
- リレーミッションのせいか今日も今日とて大お芋大会。「君たち島と結婚したの?」って聞いたら通報の雨だったぞ。 --
- 皮肉も含めて煽りチャットを不適切チャットで通報するのは妥当な行為 --
- 皆撃たれたく無いんだろwもうトレモで動かない艦を相手していて下さいって感じですね。 --
- いやそれなりにヘイト引くのは良いけど積極的に撃たれたいとは思わんぞwww --
- (編集してくれた超絶イケメン様ありがとぉぉぉおお!!) -- 1葉?
- 潜在ダメミッションの時は、撃って! もっと撃って! ってなりますな --
- 潜在ダメの時は皆ドMになるw --
- ↑「もっと!もっと!」とか言ってたw 完全にヤバいおっさんやったw --
- 通報されたってことはみんな読んでくれたってことじゃないか --
- 「チャットでのマナー違反」大量にくらったらチャット不可になるで --
- 米空の制空編成戻ってこないかなぁ というかあれがないとまともな勝負にならん --
- ルールを変えるべきだな。生存艦艇の差が5隻より大きくなったら勝敗確定でいいよ。 --
- まあそう思うのは勝手だからお好きなようにどうぞ --
- 工廠でプレ艦とな!? プレ艦の中でも良い感じの多数って感じだしこれは --
- 泣き寝入りするソロ専 --
- んだんだ…。結局、WGはどういう方向へ持っていきたいのかなー? --
- プレイヤーの囲い込みを強めると新規はますます寄り付かなくなるっちゅうに…。 --
- ……ソロ方面にはほら、サンタ箱の中身に石炭、鋼鉄が追加される、とかあるかもしれない(たくさん開ければ、フリントやブラックと交換できる!かも、とか) --
- ↑結局金って事か。Pay for Winが合言葉って?orz --
- 確定の話じゃないよ。ありえるかなーと思っただけね(サンタ箱) --
- あれは一部のガチ勢ユニカムを優遇ってことなのかな? --
- そういうふうにも読めるけど、鋼鉄や石炭をコツコツ貯めれば、パンピーにもフリントやブラックが買えるってことなのかなー?と思ったり。 --
- Flint (11,600)、Black (14,000)とかいてあるが、Flintはともかく、Blackはどう考えてもマズイだろ。ランク戦報酬としてもあれなのに。 --
- ↑いやまあね、自分なんかが使うのはおこがましいとか思っちゃうんですが…。結局、中の人次第なので私なんかが使っても成果がでないっていうか、宝の持ち腐れってだけなのかなーとか…。いや、それでも使ってみたいなーとか。複雑ですw --
- Blackナーフ待ったナシ!そうだよね?んで新しいのが追加されるんでしょ? --
- ブラックとか、一般人には触れることすらままならない都市伝説レベルの存在ていてほしいんだけどなあ。戦場で見かけたらここに報告したくなるレベルの。 --
- 自分涙良いっすか?(レXプ目) --
- 強運の持ち主なら後で追加されるスパコン鋼鉄を10回引き当てればブラック貰えるのか --
- コンテナは石炭で鋼鉄はランク戦とかクラン戦で入手するっぽい…かも --
- "加えて、スーパーコンテナには 1,500 鋼鉄が入っている可能性があります。" 0.7.6ではたぶんないけど将来的にはスパコンから鋼鉄がでる --
- おぉなるほど確かにそんな記載が -- 1葉?
- ↑結局、金ですか。そうですかorz Pay for Winは正義の言葉なのかー…。 --
- そんなんでプレ艦配っていいのかねえ。武蔵(はフリーEXPで買えるけど)は石炭300が590回でたらゲットできるが無課金ではハゲるくらいこのゲームやらんとそこまでたまらんのかな。 --
- どこに工廠について詳しく書いてあります…? --
- アッ ニュース更新されてましたね 失礼しました --
- 公式のニュースに出てるよー --
- プレ艦と交換できるのはどうかと思うけど、レアアプグレと引き換えられるようになるのは良いな。 --
- 所有レアアプグレとの交換というか、石炭・鋼鉄での売却とか実装されないかなぁ>着弾観測機アプグレをチラ見しながら --
- もうレーダーは出さなくていいと思うの。今ある船で十分でしょ。今のティア10戦場、駆逐が絶滅しそうでつまらん。自分で出てもどこ行ってもレーダーいるから戦績がマズすぎる。はまればそりゃ結果残せるけども --
- どこへ行ってもレーダー艦、島裏にレーダー艦が張り付いているから外回ってSPOTしようと思ったら占領しろコール、減るカルマ。駆逐乗ってて思う、自分が迷走してる、何やればいいかわからなくなってきているという。 --
- 今はもう、相手駆逐との隠蔽の剥し合いじゃあないものね。Capしようとした場合、こっちもあっちもレーダーで強制的に剥されるし。ちょい外を回って配置確認してからのギリギリSpot(相手クリーブでレーダー範囲との差100m)しても多分わかってもらえてないだろうし。 --
- なーに、本当に駆逐艦がいなくなればレーダー艦も減る --
- そんなレベルまで放置する事になったら、もうゲームとして崩壊する方向へまっしぐらなんだよな --
- スターリングラードのナーフ。これじゃただのでかいモスクワでは? --
- 間違って枝にしてしまった…だれか直してください --
- クソデカVPと化したスターリングラードの明日はどっちだ --
- 海外のストリーマー『そいつがOPなのはそこが原因じゃねえんだよ(マジギレ)』ってなってる模様。実際にはAPオンリー版の主砲が強すぎるらしい。戦艦並みの砲弾を巡洋艦の精度で撃てて米重巡APのような補正があって弾速はモスクワっていう全盛り仕様のヤバさらしい --
- 私ソロ専、石炭やらを見ても意味が分からない --
- ぼちぼち理解すれば良いと思うの。私もよくわからんところはありまする。 --
- ランク1にたくさんなればたくさん資源貰える、OK? --
- 了解!無理ゲーだわorz --
- なるほどね。私はまずフレンドから作らないと... --
- ブラックやフリント乗りをカモに出来る(確率が上がる) --
- サンタのあとの神風Rとグレミャー思い出したw --
- ランク戦やコンテナでもらえるって書いてあるぞ。クラン戦でためやすいだけ。 --
- 昨日から偏差スランプになった。全然偏差が合わない・・・ばらけた奴がバイタルに飛んで行ったりはしてくれるけど殆どが外れてダメージが出ない。困った --
- そこに数千トンクラスの誘導魚雷があるじゃろ? --
- この誘導魚雷30ノット弱しか出ない上に良く燃えてAPで破壊されやすくて発見距離14㎞なんですけど -- 木
- 数万トンクラスの魚雷だなそれ --
- 1戦だけやって終わりにしようと思ったシナリオで酷い展開。思わず通報全員に配って使い切ったのを反省して、次やったCoopで賛辞を全員に送ってみた。意味はないかもしれないけど救われた気になった。 --
- 猫かわいいよね。艦長ならやっぱり猫好き? --
- 賢いから犬の方が好き --
- 従うからでは? --
- 犬の賢さは奴隷の浅知恵 ってぱっと思い浮かんだけど別にそこまで嫌いなわけではないなと思ったりもする! --
- そういえば軍艦のエピソードって猫関連のほうが多いよね。犬のエピソードもそれなりにあるのかな? --
- 船に猫乗せるのは猫は天候に敏感だからなんだとか。犬はわからない。 --
- 山羊だな山羊。いろいろ使えるぞ~、いろいろ --
- ウォースパイトには犬乗ってなかったかな 降伏したイタリア艦に吠えまくったとかいうエピソードの子。…猫が多いのはやっぱりネズミ対策なのかねえ --
- また地震か、こんな時間に勘弁してくれ --
- 余震はでかいのがしばらく続くらしいから気つけや --
- 気をつけて。武運長久を祈る --
- drag to us cv と dont studpid と m3 is good clan ってどういう意味?なんかずっとこんな感じの事言ってたけど何だか分かんなかった。 --
- 誰が空母なのか、味方チャなのか全チャなのかで多少意味が変わるが、概ね「猿以下のゴ○空母○ね」。 --
- 自分が空母で、開幕30秒くらいで言われたから何かと思って気になってたんだ!そうかばかにされてたのか!ばかだからなんて書いてあったのか分からなかった! --
- 多分だけどまず最初が「私たちの所に航空機を持ってきてくれ、空母」次が「馬鹿なことはするな」最後がm3(という名前の)は良いクランだ、かな。自信あんまりないけど。 --
- あー、なるほど、開幕から終わるまでずっと言われてたから気になってたんだ、具体的に教えてくれてありがとう、助かりました。 --
- WGそろそろ改革起こして欲しいよね Wotとよく比べられるGaijin社はエイプリルネタとしてwarthander譲りのグラを活かしたバトロワを出して世界的に有名になってきてる 今求められるのはWGみたいにT1からツリーをコツコツ上るゲームではなくてバトロワみたいにいつでも平等に戦えるゲームではないのかな WGもYoutuberに媚び売ってないでグラ比の軽さ、戦略、チーム制の高さを生かしたfpsとかバトロワ出したら結構人気上がりそうだけどなぁ... --
- その手のゲームをやりたいならよその会社のゲームをやりゃよくね。私も色んなゲームをするが、たまにwowsやwotを無性にしたくなる時がある。そんな時にこのゲームが残っていないようでは困る。WGには今のままでいて欲しいな。 --
- とはいえこのままでは人口減り続けていつかなくなってしまうかどうかが心配でね... 今回のコラボ一つにしても向こうは新要素を常設で出してるけどこっちはミッションでもあの分かりにくさ。これで向こうに悪い印象を与えるかどうかは知らないけどユーザーにも他社にも見捨てられて終わってくなんてとこ見たくないなぁ まぁ自分が深く考え過ぎなだけかもしんないけどね --
- 無くなっちまったらその時はその時だな。あのコラボは確かにもう一押し欲しかったな。私もこのゲームは長く続いてほしいと思うが、確かに人に誘いづらいゲームで人口増やすのは難しいよなぁ。自分に出来ることはただひたすら課金することだけよ・・・ -- ローン返済終わらない?
- WoTをちょっとやってからWTをやったらWoTが凄く面白くないゲームだって実感したがなあ。例え負けてもマッチングに不満があまり出ないのがWTのシステム、海軍実装されたらwowsの人口更に減りそう --
- ユーザーにも見捨てられる、とは言うもののWG自身がろくにユーザーの声聞く気がないから救いようが無いんだよなあ。フォーラムに行けば都合の悪いスレッドは根こそぎブロック、やる気が微塵も無いアンケート、チケット切ってもガン無視スタイル。意見を取り入れるためのメソッドはそろってるのになぜ活用しようとすらしないのか、コレガワカラナイ --
- WTは戦艦を実装する意志が微塵も感じられないんがね。 --
- 今のとこ最強クラスの船がエメラルドの妹とオマハの妹、イタリアの軽巡洋艦だからな… --
- ほんとに勿体無い。今も模索してくれてたら良いんだけれど... --
- 正直WTの海軍がWoWs以上のものになるとも思えんけどね…海戦ってのはリアル志向じゃとてもゲームとしては成立しないし --
- 上になるか下になるかわからんけど、遊んで面白いのはWTの方になると思うんだよなあ。WoTとWTで比べても楽しいのはWTの方で1回死んだらやる事無いWoTは正直面白いとは思えなかったな --
- wtの方がスピード感あるし1つのパッケージで空と陸が出来て(その内海も)、遠くでもちゃんと見えるのが良い。あれ戦車の尻じゃね?で撃つと当たるし。wtに戦艦が来るまではwowsはやめないけどwotはもうアンインストしたわ --
- このゲームの運営はチート対策すらまともにできないわけで。そのおかげでまともなプレイヤーとやる気のあるプレイヤーはとっくの昔に去ってるんだよ。最後の輝きがアルペジオコラボのときでその時までに何とかするべきだった --