雑談/コメント180

Last-modified: 2018-06-26 (火) 14:57:03

雑談

  • WGさんよ~?マジお願いがあるんだけど、ギャレ監督が新作のゴジラを公開したらコラボしてくれよ~?んで、期間限定シナリオ「ゴジラの進撃を食い止めろ」を実装してくれよ。視界20kmに入ると放射が飛んでくる島影ゲーでいいからよ~ -- 2018-06-19 (火) 01:13:55
    • ゴジラ迎撃のメイン火力といったら長射程大火力の600mmミサイル発射機。東京湾沿岸沿いに並べてつるべ撃ちすれば無損害で倒せる。 -- 2018-06-19 (火) 02:27:28
    • バトルシップとのコラボもはよ~~~ -- 2018-06-19 (火) 10:58:08
  • 高Tierって、深夜になると空母出てくるよね(当社比)。深夜になると高対空艦の出没が減るの? -- 2018-06-19 (火) 01:19:08
    • 対空艦よりクソプラじゃない? -- 2018-06-19 (火) 01:21:34
    • 違う 空母が少なくなる時間だと自演空母でアビューズし放題になるから 捨て垢と同時に開始すれば確実に対面に引けるってわけ -- 2018-06-19 (火) 06:13:11
    • 「健闘を祈る!」艦載機を対空艦の周りに持っていき全滅させる。一応種あり演出なんだろうけど、毎度見え見えだから。 -- 2018-06-19 (火) 09:59:36
  • オレくらいの赤猿になると、賛辞もらったら「え?なになに何したオレ?ロクなことしてないのになんで賛辞くれてるの??もしかしてイヤミ?」て思うのでXVM使ってる方は賛辞を贈るときは注意してくださいおながいします。 -- 今のカルマは2です。? 2018-06-19 (火) 01:52:04
    • 嘘松構文っぽく見えるのは何故なんだ。 -- 2018-06-19 (火) 01:58:00
    • お前の行動を律するために賛辞という名の枷を与えているのだよ。フフフ。 -- 2018-06-19 (火) 03:48:51
  • 朝方とか少数マッチになることがあるけど、MAP狭くしてくれたら楽しめそうじゃない?てか少数マッチ専用MAPがほしいです! -- 2018-06-19 (火) 04:18:00
  • 煙幕射撃に魚雷は礼儀だからな 礼儀に応えてくれた暁さんありがとう。 -- 2018-06-19 (火) 04:21:28
  • また、揺れたよ。心臓に悪いわー。 -- 2018-06-19 (火) 06:51:34
  • 始めたばっかのツリーのT3、モジュール開発でCO-OPしてたら、一緒になったのが、"ハハ、俺は3隻も沈めたぜベイビー"って言うから、皮肉として受け取られたら嫌だなと思いつつ、"well done :)"って打ったら、"ありがとうよベイビー"って。なんかほっこりした。WoWsにもまだこういう世界があるんだなあ。 -- 2018-06-19 (火) 06:51:37
    • ランダムでもいるが、やはり珍しい部類かな?口を開けばnoobだの****だの罵声を飛ばすの奴が当たり前のようになってしまった -- 2018-06-19 (火) 09:47:49
    • いつぞやcoopで駆逐で出撃して空母撃沈したら賛辞くれた人が居たなぁ。そういう(心に余裕のある)人ばかりなら良いんだけど。 -- 2018-06-19 (火) 12:26:58
  • パッと思いついちゃったんだけど、舵の操作をキーボードの代わりにハンドルコントローラ割り当てたら面白そうじゃない? あとは船室視点とかにできるmodあれば完璧だと思うんだけど -- 2018-06-19 (火) 06:53:02
    • なんか電車シミュレーターを思い出した。そこからの連想だと、船を動かすだけで大変そうだ。岸壁に接岸とか楽しそうだけど、とても撃ち合いができる気がしない(不器用者感) -- 2018-06-19 (火) 06:57:12
    • ハンドコントーラーだと両手取られるから、視点動かして精密射撃がシンドイと思うな -- 2018-06-19 (火) 12:51:23
      • 確かにそうだな デュアルディスプレイ対応とかで一つの艦艇を船室視点と砲撃視点で分けて、二人で操作できたら楽しそうだなと思ったけど -- 2018-06-19 (火) 20:33:29
  • 山本五十六って誰に乗せてる?やはりベストな大和なのだろうか -- 2018-06-19 (火) 08:22:59
    • 他の人と同じじゃつまらないから伊吹に乗せてる -- 2018-06-19 (火) 08:43:16
    • 神風に乗せて花火を見てる。7割位で花火が見れるwあの花火って他の人からも見えるの? -- 2018-06-19 (火) 08:48:46
      • クラーケン取った後にHPがもりもり上がるのが楽しいw 砲駆に変身するし。 -- 2018-06-19 (火) 13:22:21
    • スキルを最大限活かすことを考えると妙高がいいかもしれない。予防整備で舵の壊れやすさを補い、熟練砲手で砲旋回を通常よりも速く出来るので有効なように思う。 -- 2018-06-19 (火) 08:53:29
      • 最初の獲物での消耗品増が死にスキルになる -- 2018-06-19 (火) 10:07:19
      • ↑そもそも最初の獲物やクラーケンみたいな取れるかどうか不確定な物は考えて無いんじゃないかな。実際にそれらを当てにするより確実に機能するスキルを最大限活かすって感じだと思う。 -- 2018-06-19 (火) 12:50:38
    • 最初の獲物からの消耗品+1狙いで夕雲(神風・東雲)に乗せてたけど、砲手がバフされたので蔵王(愛宕・武蔵・夕張)に転属させた。1砲弾 危険 予防 装填 2砲手 アド 3管理 4隠蔽 無線。予防整備を含める関係で構成がイマイチだけど、停止率-45%の効果は体感できてる。↑なるほど妙高と相性良さそうだねアルペで試してみよう。 -- 2018-06-19 (火) 08:59:48
    • 秋月に乗せたけど乗せてからあんま乗ってないという -- 2018-06-19 (火) 09:28:16
    • アヘられるのは秋月。ガガガガ!と絶え間なく撃てて脳がとけりゅ。尚、2回しかとったことない模様。 -- 2018-06-19 (火) 09:55:13
    • 以前は最初の獲物による消耗品+1の恩恵がデカい秋月がベストだっと思ってたけど、熟練砲手にもbuffが入った今は糞砲旋回の大和が一番合ってるかな -- 2018-06-19 (火) 10:05:53
  • 兵装方向ロックのボタン使わないからふとした拍子に押してしまって戻し方わからなくてそのまま試合が終わるパチーンがたまにある -- 2018-06-19 (火) 10:40:25
    • ええ…敵の方向いてロックできなかったらとりあえずxキー押したりしない? -- 2018-06-19 (火) 12:00:25
      • ロックしたら直せないパターンの人だなw敵ロックじゃなくて砲の回転などをロックするキーがあるのよ。自分も昔やらかして解除キーが分からず。試合後即、兵装ロックキーの設定を探して無効化してやった -- 2018-06-19 (火) 12:17:11
      • 方向固定もなれれば便利なんだけどね、知らないと確かにパニクるかもなw -- 2018-06-19 (火) 12:32:00
      • 兵装ロック解除もxだから偶発的に解除されるのではって枝主は言ってるんじゃない? -- 2018-06-19 (火) 12:35:34
      • 兵装方向ロックとロック解除は、両方共Ctrl + XだからXでは解除できないぞ。 -- 2018-06-19 (火) 12:46:42
      • いやいや、兵装方向ロックも解除はxキー押すだけでいいからって言いたかったんだが…みんなxキーだけじゃ解除できない設定なのか? -- 枝主 2018-06-19 (火) 16:03:57
    • いうて試合中でも設定見れるやろ -- 2018-06-19 (火) 13:20:30
  • ちょいと昔なら、敵のエイムアイシスト疑惑を話したら「証拠のリプレイ出せ」とか「お前の回避が甘いからだ」という説教が飛んできたものだ。今なら疑われない。まあユーザーが尻尾を度々見せたお陰かな。 -- 2018-06-19 (火) 10:55:54
    • 雑なバレかたしてる辺り、慣れすぎててアウトだって感覚がないんだろうね。同時にそれだけ長い間お世話になってると。 -- 2018-06-19 (火) 11:02:42
    • 今も怪しいやついるけどなあ 駆逐艦の前後回避だけで5斉射くらい回避して前後に打ち分けると転舵して逃げてくとかなあ -- 2018-06-19 (火) 11:10:53
      • エイムアシストってよける方にも効くん? -- 2018-06-19 (火) 12:23:19
      • 着弾位置が分かるやつのことじゃない? -- 2018-06-19 (火) 12:25:05
      • あ、自分のだけじゃなくて敵の着弾位置も分かるのか。なるほど。 -- 2018-06-19 (火) 12:26:52
      • 相手の弾の着弾位置がわかるみたいね、ただ駆逐の加減速をもっても5斉射かわされるのは流石にどうかとおもうけど -- 2018-06-19 (火) 12:27:38
    • というか今でも現役じゃね?とてもじゃないが淘汰されてるとは思えないんだが… -- 2018-06-19 (火) 11:58:35
      • モロばれしてもペナ無しな生き証人がいらっしゃるからな、あってもせいぜい数日の垢停止か -- 2018-06-19 (火) 12:55:22
  • 迷彩デザインコンテストの「一般投票開始: 日本時間 2018 年 06 月 19 日 (火) 07:00」って遅れてんのかしら -- 2018-06-19 (火) 11:39:24
    • 個人的にはこの手のイベント好きなんだけど、ほかの方は関心低そうね。 -- 2018-06-19 (火) 17:04:30
      • 自分もこゆの好きなんだけど何か自分が勘違いしてるのかなってぐらい皆関心ないっぽいのよね -- 2018-06-19 (火) 17:38:57
    • 稚拙ながらデザインを出してみたから、どんなデザインから選べるのか楽しみ -- 2018-06-19 (火) 20:27:06
      • ノルマンディーの時もいろいろあって結構楽しめたし今回も期待しちゃう -- 2018-06-19 (火) 22:04:20
    • 投票ページきたかと思いきや404…じらしおるわぃ -- 2018-06-19 (火) 22:12:53
  • ワシは入れ取らんのだが、XVMって有効に活用できるもんなん?ミニマップで戦況を把握するのでもヒィヒィやのに、敵・味方の力量まで考慮して作戦立案とかできる気がせん。愚痴のネタになるだけちゃう? -- 2018-06-19 (火) 12:52:34
    • 駆逐をちゃんと援護するか完全に見捨ててマトモな駆逐の側へと移動するか くらいでしょうね -- 2018-06-19 (火) 13:06:55
    • 助ける味方を選ぶ判断材料になるだけでも有効だと思いますよ。それよりも負荷が心配で入れる勇気が無いわ…。 -- 2018-06-19 (火) 13:08:46
    • WoWs用のXVM類似品って、ブラウザとか別アプリとかに表示させるのしか知らないんだけど、WoTみたいにゲーム内で表示させるやつがあるの? -- 2018-06-19 (火) 13:17:50
    • 入れて戦うまえから戦績見てしまったら、やる気が無くなるから入れてない。 -- 2018-06-19 (火) 13:28:31
      • 敵真っ青、味方真っ赤→やる気なくした、に直結するのは勿体無い。勝敗は見えるにせよ、できるだけ開幕突出しないようにするとか、空母負けは間違いないから対空強い艦に寄り添うとか、その試合を楽しむにはどうするかを考えるのも大事だと思うよ。 -- 2018-06-19 (火) 14:33:24
    • 開幕の駆逐支援、味方にスモーク提供するかどうかの判断、敵のなかでも要注意プレイヤーのピックアップetc...使いどころはいくらでもある -- 2018-06-19 (火) 13:55:59
    • 動き方を勉強するヤツを選ぶとかならわかるが、援護する相手は戦況次第じゃない?初動でサイドチェンジするって意味なら俺には害悪にしか感じないんだが・・・ -- 木主 2018-06-19 (火) 14:02:32
      • 真っ赤な駆逐とかは援護しようとすると煙幕炊いて視界を潰してくれる上に魚雷を呼び込むからな。戦況的に援護すべきかも大事なんだけど援護の意味があるかどうかも大事だと思う。 -- 2018-06-19 (火) 14:30:47
    • 敵の情報は大事かな。上手い人を積極的に撃ってけん制するようにしてる。自由に撃たせない、前線から引かせるって意味が強いかな -- 2018-06-19 (火) 14:08:27
      • まぁ中盤以降はそれどころじゃなくなってしまうんだけど・・・ あと赤チームなら負けても諦めがつく -- 2018-06-19 (火) 14:10:04
    • xvmは使っていないが、頼れる味方・危険な敵を開戦前に把握できることは、情報源として非常に有用。できれば公式に導入してほしいが、懲罰マッチと判明して勝利を捨て個人成績優先に切り替えるケースが続発する(多分自分もそうする)懸念から採用できないのかもしれない。 -- 2018-06-19 (火) 14:12:51
      • ホントに、公式に何か情報は欲しい。数字として%は要らないから勝率で、-47、48-52、53-位でユーザー名を赤黄青で塗り分けしてくれるだけで良い。開幕の占領合戦で自分の上に敵機引っ張って来ちゃう空母かどうかだけでも分かれば、駆逐艦としちゃ初動が変わってくるからね。 -- 2018-06-19 (火) 14:28:39
      • 公式としては良くも悪くもゲーム内ではランク・クランの色・エンブレムみたいにかなりボカした情報の提供なのよね -- 2018-06-19 (火) 15:08:21
    • 実際赤だらけの味方の方に行くと戦艦で弾受けをしても相手無傷、駆逐で行けば援護無しは当たり前、巡洋で行けばスポットも占領もしないでプラプラしてる駆逐のケツを眺める羽目になる。どの艦種に乗るとしても、実際に現場に行って「あ、この味方アカン」となる前に開幕から行動決められるのはデカい。 -- 2018-06-19 (火) 15:28:41
    • 味方と敵の数と戦績から、その方面が有利か不利か、不利ならどれくらいの時間保ちそうかが予想できるから有用だぞ。分隊組むときは分隊で固まるか分散するかの指標にもなる。 -- 2018-06-19 (火) 20:54:55
  • ティア8以降ほぼ全ての日米ツリー空母の全プレイヤー平均がそれぞれ44~48%くらい。これって加賀、サイパン、エンタープライズ(各53%)が調整してるって事? -- 2018-06-19 (火) 14:28:36
    • 特に全プレイヤー平均白龍46%ミッドウェイ44%なんだけど、これ誰が勝ってるの? -- 2018-06-19 (火) 14:29:57
      • 8以降はクソプラ組んでる、もしくはサブ垢放置空母を時間合わせで投入してる一部のクソ野郎共が勝率ぼったくっていってる。そして数が少なくクソどもと遭遇率が高いので平均が低くなっている。 -- 2018-06-19 (火) 14:36:03
      • 勝者なき不毛な戦場が全体の1割ってことじゃね? -- 2018-06-19 (火) 15:05:50
    • 多分そういうデータって全試合を拾ってるわけじゃない。空母以外だと同ティア艦の平均が明らかに50%より高かったりするし -- 2018-06-19 (火) 14:51:07
    • 因みに、WoWS Stats & Numbers というサイトのデータです -- 2018-06-19 (火) 15:15:18
    • そのデータは戦績非表示にしてる人の戦績は反映されて無いんじゃ。なので非表示勢が勝ちまくってるとかじゃない? -- 2018-06-19 (火) 15:22:59
    • 勝率だと引き分け=負け扱いだからだいたい48%ぐらいが平均値。んで高tear空母は戦闘数がそもそも少なく、数人のプレイヤーの働きで簡単に数字が変わる -- 2018-06-19 (火) 15:24:32
  • 一日で2勝12敗はまずいですよ! -- 2018-06-19 (火) 15:47:18
    • ごめん、盛ったわ。10敗だった。 -- 木主 2018-06-19 (火) 15:48:37
    • まぁ味方ガチャだからしゃあない!次行こうぜ! -- 2018-06-19 (火) 16:02:10
  • ランダム戦で引き分けになったことあるやつおるの?私は1度もないから気になった。 -- 2018-06-19 (火) 15:59:07
    • 両チーム同時に1000ポイントになったら引き分け。片方が先に1000ポイントに到達しても、勝利が確定するまで少し猶予時間があるみたい。 -- 2018-06-19 (火) 16:07:41
    • 通常戦で、どちらも一度も陣地を踏まず踏まれず、なおかつ同じ艦種が同じ数だけ落ちて、時間切れになれば理論上は起こりうる。自分はまだ1600戦くらいしかしてないが、一度だけあったな -- 2018-06-19 (火) 16:11:40
    • 時間切れ同ポイントってパターンが一番多いんじゃないかな、それで1回引き分けになったことがある -- 2018-06-19 (火) 16:14:14
    • あるにはあるんですねぇ…まだ700戦前後なのでちょっとだけ楽しみではある。 -- 2018-06-19 (火) 16:16:57
    • さっき奇跡的に1ポイント差逆転で勝てましたわ。引き分けは滅多に無いわな。 -- 2018-06-19 (火) 16:19:15
    • まあ全艦ミラーマッチで尚且つ全て同じ実力の人が乗っているという試合でも容易に起こることじゃないからなぁ、珍しいのは間違いないだろうね -- 2018-06-19 (火) 16:21:07
    • 通常戦…峯風…空母無し…うっ、頭が! -- 2018-06-19 (火) 16:45:14
    • 引き分けとか懐かしくて涙が出る、色んな意味で。 -- 2018-06-19 (火) 16:46:31
      • 初期からやってる層は、嫌になるほど経験してるもんなぁ。 -- 2018-06-19 (火) 17:02:03
      • 戦績にたくさん残ってる引き分けが勝率を下げてるんだよねえ これが全部勝ちor負けだったら、勝ち星増えて勝率上がるのになあ -- 2018-06-19 (火) 17:04:18
      • 最後残った駆逐艦への「逃げろ!」と「出て来いやああああ!!」の大合唱な… -- 2018-06-19 (火) 17:51:33
      • 古き悪き時代の遺産ですなw -- 2018-06-19 (火) 18:14:51
      • 最後の捜索モードになると機動が単調になるので、雷撃で結構喰えたりもしたね -- 2018-06-19 (火) 18:28:56
    • 今までで2回だけ。一回は覚えてないけど、二回目はポイントが同じまま時間切れで終了だった。 -- 2018-06-19 (火) 16:49:30
    • ランダム、ゾーン戦・・・うっ頭が -- 2018-06-19 (火) 16:58:50
      • ゾーン戦は引き分け発生しやすかったですね。懐かしいねえ…。だからって中央攻略戦とか!(-.-#) -- 2018-06-19 (火) 19:02:28
    • 初期峯風で煽りながら逃げた思いで・・・  懐かしい -- 2018-06-19 (火) 18:06:26
    • 両軍全滅、同ポイント時間切れなら経験してる -- 2018-06-19 (火) 18:19:05
    • 相手を全員殺さなきゃ引き分けって仕様が昔あったのよ。今の仕様だと、理論上あるよね、くらいの認識でいいよ -- 2018-06-19 (火) 18:36:30
    • 引き分けが普通にあったのっていつまでだっけ。引き分けない仕様になってからは1,2回くらいしか記憶にないわ。 -- 2018-06-19 (火) 22:21:30
      • 2年から1年半前位からかな? -- 2018-06-20 (水) 03:08:09
    • 3000戦で引き分け4回してる。うち2回は同じ船で。引き分けは負け扱い。勝ち数と負け数が並んでいても引き分けのせいで50%下回るんやで… -- 2018-06-19 (火) 22:30:52
    • 前は頻繁にあったけど、最近はルール改訂で滅多にないと思うよ。 -- 2018-06-20 (水) 03:06:37
  • 最近マッチングが荒れてる、というか短時間マッチが激増したように思うのは俺だけか。昔からそうと言えばそうなんだが、それでも自分と関係ない方が溶ける、反対側に行った優勢勢力が芋り続ける等々、個人ではどうしようもないシチュが増えてる気がする。特に0.7.5以降 -- 2018-06-19 (火) 18:28:25
    • ちょっと前のアプデで公平なマッチングシステムを実装とか言ってたよね。WGは通常営業です。アドバイスするなら慣れろとしか言えん -- 2018-06-19 (火) 18:44:06
  • サウスカロライナ「石炭、が実装されるとか」 アイオワ「はぁ……(重油缶だし、別にどうでも……)」 ニューヨーク(混燃缶だとコメントに困る……) ワイオミング(それな……) -- 2018-06-19 (火) 18:46:59
    • エムデン「石炭以外で動く船が…ある…だと?」 -- 2018-06-19 (火) 18:58:39
  • 行数オーバーでござりますそうな。イケメンのおじさま、お兄様。もしくは傾城の美女様!よろしくお願いいたします。m(__)m -- 2018-06-19 (火) 18:59:47
    • 塩くさいおさーんが再インスコ中で暇なのでやっておきましたよ。 -- 2018-06-19 (火) 20:20:11
      • ありがとうございます。イケメンに間違いございません!自信をお持ち下されm(__)m -- 木主 2018-06-19 (火) 20:25:04
      • ナイスイケメン!ありがたやありがたや。 -- 2018-06-19 (火) 20:32:49
  • さっき試合に出たら、味方が全体チャットで「地震で家が揺れてとても怖かった。でもこのゲーム辞められないんだけどwww」的なコメントをしてて、しばらくチャットが驚きと笑いであふれてた。ああいう人って本当にいるんだなw -- 2018-06-19 (火) 20:45:49
    • 作り話でしょ?言語は何?発言した人はどこの国の人? -- 2018-06-19 (火) 21:39:55
  • CAPと敵のスポットぐらいしかしてないのにカルマもらえると困惑するわ -- 2018-06-19 (火) 20:47:51
    • 今日はこの試合で終わりにしよっと。あ、カルマ余ってた。味方チームの上から順番に入れとくか。ポチポチポチ……というのはたまにやる。 -- 2018-06-19 (火) 21:07:05
    • 前にいる駆逐が上手いこと spot してくれてるときはしばしば賛辞投げる -- 2018-06-19 (火) 22:35:07
  • こっちチーム戦艦5巡洋艦4駆逐3 相手チーム戦艦4巡洋6駆逐2 MM先生合わせる気ないだろw -- 2018-06-19 (火) 21:32:37
    • 駆逐3&戦艦5がやらしいな… -- 2018-06-19 (火) 21:37:54
    • 旧マッチあるあるで困る -- 2018-06-19 (火) 21:46:44
  • T10はT10だけでマッチングした方がT8T9にとってもT10にとってもいいのではないかと最近思い始めた  -- 2018-06-19 (火) 22:03:18
    • そしてマッチングする時、ボトムを引きやすくなったT6,7が悲鳴を上げるのですねわかります -- 2018-06-19 (火) 22:59:38
    • ほんそれ -- 2018-06-20 (水) 01:29:48
    • 現状、T7とT8の差がかなり大きいと思うから(アプグレのお陰で)ここで分けた方が? -- 2018-06-20 (水) 07:11:27
      • そうすると8巡と9巡の継戦力の差が辛いと思うの -- 2018-06-20 (水) 08:13:56
  • 島と島の間に入ってずっと動かない巡洋艦がいて何してんだこいつ、と思ってたらリザルトでトップだった。直接は見てなかったからわからなかったが延々HE撃ちまくって放火してたらしい。主戦場があまり動かなかった幸運もあっただろうが島影巡洋艦も極めると変態になるんだな。賛辞1つ入れといた。 -- 2018-06-19 (火) 22:08:10
    • ちゃんと射線の通る島影巡洋なら頼もしいもんよ、制圧戦とかだと敵占領の抑止力になるし。問題なのはそこいにて誰攻撃するんだよって場所に居座る奴だと思う -- 2018-06-19 (火) 22:20:41
    • 極めると変態というか、有象無象の島影芋が評価落としてるだけで本来島影巡洋艦とか鬱陶しさの極みだし。 -- 2018-06-19 (火) 22:38:54
    • 島影も味方の優秀なspotがあってこそだと思うんだよね。その戦いでのspotしたかたお疲れ様でした! -- 2018-06-20 (水) 07:08:01
  • 大都会のチーター。二輪公道デビュー初日60km乗ってきた。楽しい。そして怖い。 -- この話題はこれで最後? 2018-06-19 (火) 22:19:34
    • 怖い? と思ったら初2輪ですか。くれぐれもご安全に。慣れればどんどん楽しくなりますよ! -- バイク歴15年ほど? 2018-06-19 (火) 22:23:15
      • 有難う。安全に運転出来る様に腕を磨くよ。一通り初心者ミスをやらかして来ました。停止状態でギア下がらなくて発進エンスト。N→1入らなくて空ぶかし。隣を生暖かい目をしたライダーが追い抜いてった。でもそれすらも楽しい。ホント買って良かった。 -- 2018-06-19 (火) 22:41:55
      • 乙。フルバンク停車もそのうちあるかもだがやっても気を落とさずに。まぁ、怪我だけはしないようにお気をつけてー -- 2018-06-19 (火) 22:57:20
      • これからの季節薄着には気をつけろよ~! -- 2018-06-19 (火) 23:02:36
      • 予想以上に板にとライダーが居て驚いた。気を付けます。有難う! -- 2018-06-19 (火) 23:16:39
      • 一速入らないのは常時噛み合い式ミッションの仕様だねえ ちょびっと半クラ当てると入るよ -- 2018-06-19 (火) 23:29:37
      • うん。走ってる間に気付いた。故障かなと思って調べたら「普通」でした。そういう物なんだね。 -- 2018-06-19 (火) 23:56:05
    • 車から見るとすごくうざい ベルや神風よりうざい 歩道走って下さい。 あとすり抜けないで危ないから。 -- 2018-06-19 (火) 22:34:45
      • バイクで歩道走れと申すか、貴君は… -- 2018-06-19 (火) 22:36:58
      • 流石に1年目でそれやると中二病免許が国に取り上げられるので勘弁して。 -- 2018-06-19 (火) 22:43:02
      • 逆に、バイク乗りから見ると教習所通い直せよ、と思う車も多いんですよ。車の方が悪くて事故っても、怪我するのは身一つで乗ってるこっちだしね(なので、乗り始めの木主さんがまず”怖い”と感じたのは非常に正しい&良いことだと思います)。だからまあ、お互いさまってことで。お互い交通ルールとマナーを守って、あんまり目くじら立てないで貰えると嬉しいですね。 -- 1枝? 2018-06-19 (火) 22:50:58
      • なおライダーとドライバー共通の敵「馬鹿スク」 -- 2018-06-19 (火) 22:54:51
      • 十分に車間取って走るんだよクソグルマガイジが 原付きと自動二輪の見分け方とキープレフトの基本的な考え方くらいは知っておけよなクソグルマ すり抜けはほっとけちなみに俺は一切しない -- 2018-06-19 (火) 23:28:36
      • ちゃんとスピード出してる二輪は気にならん。車道走るロードバイクとロクに速度でないくせに信号待ちのたびにすり抜けてくる原付は死んで、どうぞ -- 2018-06-20 (水) 00:05:09
      • 都内バイクで走ると殺されるかと思うで。真の車好き()とやらが乗るサンデーヴェルファイア()とかタクシーとか運転まじやベー。ついこないだリアルベルに殺されそうになったわ -- 2018-06-20 (水) 08:26:14
    • 歩行者から見ると四輪だろうが二輪だろうが自転車だろうが等しく狂気だから。夜間無灯火信号無視とか車乗るのやめてほしいわ -- 2018-06-19 (火) 23:33:25
      • それは車(二輪含む)・軽車両・自転車・歩行者関係なく道に出て来ちゃ駄目な奴だ -- 2018-06-19 (火) 23:43:02
  • T10アプグレの詳細が出ましたが皆さん注目の物はどれでしょうか? -- 2018-06-19 (火) 22:47:47
    • どれもこれも微妙過ぎる -- 2018-06-19 (火) 22:50:17
    • 使ってみないとアレだが大和、リパブ、ヒンデンのは使えそう。他のは犠牲がデカくて、使いこなせる気がしないものばかり。 -- 2018-06-19 (火) 22:55:50
    • なんか島風の隠蔽がまたギアリングに脅かされそうなんだな。 -- 2018-06-19 (火) 23:02:43
      • 別にギアリングとなら当たっても困らん気がする。Z52に余裕ない距離で当たったり、ユエヤンに先に見つかるのが問題なだけだったし。 -- 2018-06-20 (水) 00:53:51
    • 運営は島風の魚雷を戦艦の主砲と勘違いしていないか? -- 2018-06-19 (火) 23:14:23
    • よく考えてテストした結果がこれか?何の価値も無いゴミが投げやり的にいくつか混ざってるように見えるが -- 2018-06-19 (火) 23:26:02
      • Z52とか隠蔽少し捨てた恩恵が魚雷装填10%って恩恵微妙すぎる・・・ -- 2018-06-19 (火) 23:43:58
      • ℤ52ってスロ5だから隠蔽関係ないと思ってたけど違うの?–5% 被発見距離って魚雷の被発見距離だよね? -- 2018-06-19 (火) 23:53:36
      • いんや、隠蔽5%と魚雷装填-10%。隠蔽UG捨ててだから5%だけ下がって最良隠蔽6.4km。 -- 2018-06-20 (水) 00:05:52
      • ほう。公式の-5%が緑色の文字だったから向上した内容なのかと思ってたよ。 -- 2018-06-20 (水) 00:15:27
      • 緑は何もつけないよりは向上、てこと -- 2018-06-20 (水) 00:16:55
      • 隠蔽改良のスロット位置勘違いしてたわ。すまん。 -- 2018-06-20 (水) 00:39:37
      • z-52で魚雷特化したときにアドレナリンが少しでも発動すると、装填時間が60秒を切るな…… ただ隠蔽悪いし射程短いしで活躍できるかと言われたら微妙。15kmくらい射程があるならクソ強かったけど…… -- 2018-06-20 (水) 02:23:57
    • 蔵王のもけっこう良くない? -- 2018-06-19 (火) 23:42:16
      • 射程17.4~5kmをどう受け取るか。 -- 2018-06-19 (火) 23:48:53
      • 射程延長系は「通常射程の範囲内では、デメリットだけが残る」って意味だからなぁ・・・ -- 2018-06-19 (火) 23:52:57
      • 序盤とかは観測機で補う感じになるかな 転舵が向上するからそこまで死にやすくはならんのとちゃうやろか コントリビューターの方の放送とか見てもらったらわかると思うけど、散布界減少がそうとう強いよ -- 2018-06-19 (火) 23:57:13
      • 個人的には良調整だと思う。蔵王で直してほしい部分のうちUGで対応できる部分はリロード以外盛り込まれてる -- 2018-06-20 (水) 00:19:21
      • このUGに12km魚雷が加わったら蔵王がかなり強くなりそう -- 2018-06-20 (水) 01:26:52
    • WG迫真の調整が輝る -- 2018-06-19 (火) 23:44:32
      • 強化とかじゃないわけだ。プレイの幅を広げるだけと解釈すると、納得……できるのだろうか。 -- 2018-06-19 (火) 23:51:57
    • このゲームでマストなのは隠蔽、装填(火力)、それ以外じゃこんな空気になるよな~。 -- 2018-06-19 (火) 23:58:15
    • 大和○ モンタナ△ コンカラー☓ 蔵王○ ヒンデン○ アンリ○ マイノ○ デモイン☓ ウースター☓ モスクワ○ ハバロ○ 52☓ 島風○ ギアリング○ ユエヤン☓ グロザ○ 空母知らん 強いかどうかではなく、実際に選択肢として有りかどうかで決めた ☓印のアプグレはなんでこれ実装しようと思ったの?ってレベル -- 2018-06-20 (水) 00:04:12
      • ちなみにデモインは△にしようと思ったけど☓にした 鈍重な舵と加減速を補って転舵で砲戦できる船にしたかったんだろうけどこの装甲配置じゃ無理があるしそもそも射程UGを捨てて16km先の敵と砲戦とか無理 -- 2018-06-20 (水) 00:05:51
      • アンリ被発見距離+10%が痛すぎる -- 2018-06-20 (水) 00:07:23
      • クランランクとかの完全ポジション対戦で生存率あげる用でしょ陰キャ極まる -- 2018-06-20 (水) 00:08:51
      • インキャ極まるは余計だわこれだからハゲは -- 2018-06-20 (水) 00:10:13
      • はははっっっはげてねーしふさふさだしなんか地肌見えそうとかないし -- 2018-06-20 (水) 00:21:55
      • ギアの隠蔽はせめて12%とかにしとくべきだったな -- 2018-06-20 (水) 00:32:05
    • モンタナは転舵特化で12.4秒、コンカラーは8.4秒になるわけだ。船体が大きいとはいえ、これだけ縮まればだいぶ乗り心地が変わりそう -- 2018-06-20 (水) 00:20:47
  • やっぱ高Tierの駆逐って難しいわ・・・魚雷は予測回避で当たらないし当たっても1本くらい、レーダーはともかく20?以遠の戦艦が当ててくるし撃てば八方から撃たれるし -- 2018-06-19 (火) 23:14:56
    • 20kmの戦艦の弾に当たるのはそんなに頻繁には無いと思うけど、雷撃は浸水を適度にプレゼントしていく位でもいいとは思うけどね。まぁ、現環境が駆逐に厳しいのは確かなんで物好き以外乗ってないから、他の艦種遊んできてもいいと思うよ。 -- 2018-06-19 (火) 23:39:03
      • そりゃ普段は巡洋艦乗ってるよ。巡洋艦なら弾外しても次がすぐ撃てるし魚雷持ってりゃ逆転も狙える。でも駆逐乗らなきゃどういう時に狙われるのか分かりにくいし、駆逐の重要性はどの艦に乗ろうが感じるし、何よりツリー埋めたい・・・ -- 2018-06-19 (火) 23:42:34
    • 20km以遠から魚雷を当ててやろうぜ! -- 2018-06-20 (水) 00:12:19
    • 高Tier駆逐で序盤から戦艦狩るなんて相手がよっぽどでないと無理だし、敵駆逐の仕事潰すように動けばいいんじゃないかな。 -- 2018-06-20 (水) 00:22:44
    • 高Tierでは敵の蛇行も含めて予測するとか、他の味方と戦ってて意識がそっち向いてる隙に撃つとか、もう1段階考えて撃たないとまず当たらないね。それでいて1本でも当たったら成功っていう。なお俺が戦艦側だとビシバシ当たる模様 (T-T -- 2018-06-20 (水) 02:05:11
  • WoWsのコマーシャルで駆逐が目の前から来る大量の魚雷を回避しているけどあれって北上の魚雷を回避しているのだろうか?あとケーニヒは明日まで売っているだろうか? -- 2018-06-20 (水) 00:30:35
  • 今以上にt8.9は苦行になるんかな -- 2018-06-20 (水) 01:05:50
    • 武蔵「え?」 -- 2018-06-20 (水) 01:32:34
      • プレ艦は含めちゃダメでしょ -- 2018-06-20 (水) 01:38:15
    • デメリットも強いからそうとも限らないと思う(希望的観測) WGの考えではプレイスタイルの変更による多様性を考えてるみたいだし(そうなってるとは言ってない) まあ純粋に強かったらプレ艦じゃないんだからナーフ出来るでしょう -- 2018-06-20 (水) 02:17:43
  • 隠蔽UG捨てるにしてもモンタナの新アプグレは結構良い感じ。スキルとダメコンUG、新UGだけで火災時間-45%。加えてレアUGも有れば修理時間ですら28秒。転舵時間も-30%だから元のUGよりも効果高いし隙が無いな。。 -- 2018-06-20 (水) 02:18:47
    • いや加算じゃなくて乗算だから39%弱だよ -- 2018-06-20 (水) 02:58:53
  • ナライ帰ってくるってマ? -- 2018-06-20 (水) 03:37:09
    • 0.7.7で帰ってくるらしいな……そこには変わり果てたナライの姿が!!! -- 2018-06-20 (水) 03:49:20
      • 超高難度になってWGクソクソいいまくるおまいらの姿が見えるぞい。 -- 2018-06-20 (水) 07:20:45
    • アトランタ出禁のために日独伊のみ出撃可とかそういう… -- 2018-06-20 (水) 04:18:30
      • シャルングナイ「やったぜ。」 -- 2018-06-20 (水) 06:32:36
      • WG「伊艦のみ参加可能です。」 -- 2018-06-20 (水) 07:55:43
    • おすすめは当然日独艦です!!→どの国も出られる、とかなのに米英仏のみ、とか絞ってくるのは糞ウザイよな -- 2018-06-20 (水) 08:20:36
    • おっしゃ!ベルで荒稼ぎするぜ! -- 2018-06-20 (水) 08:26:54
  • T10アプグレ詳細の記事、デモインのとこに「 警戒レーダーを搭載し、島越しの射撃を得意とする本艦は、キーエリアの争奪戦においては極めて優秀です」てあるんだけど、これって運営はレーダー島貫通を修正する気はないんかなって思っちゃったのは勘繰りすぎかな -- 2018-06-20 (水) 04:05:43
    • いや、WGが島貫通なくすとか一度も言ったことないでしょ -- 2018-06-20 (水) 04:52:52
      • 無くすのは技術的に無理とは言ってたような気はするが -- 2018-06-20 (水) 06:23:07
      • 島影で視界切れるんだから技術的に、てのはおかしくないか? -- 2018-06-20 (水) 08:16:41
    • もう環境に合わせてやってく事にしよーぜ -- 2018-06-20 (水) 06:01:52
    • そこはもう諦めていいと思うよ。それならレーダーレンジ短くするか艦種ごとに距離設定してみるとかね。有ってもいいかも。 -- 2018-06-20 (水) 07:01:48
      • 対レーダー用の消耗品考えてるらしいね。レーダー使う側としてもちょっと楽しみ。 -- 2018-06-20 (水) 07:06:24
      • 対抗あるんだからいいよねつってアホみたいな性能なやつ来そう -- 2018-06-20 (水) 09:37:17
    • レーダー島貫通なんて別にどうでもいいし嶋浦にいるのが分かってるならその範囲内に近づかなきゃいいだけ たとえ範囲内に入ったとしてもレーダー艦からは範囲内に駆逐がいるって確信がないと使えるもんじゃない 駆逐側が状況を理解して戦えば別にそんな恐れるもんじゃねえから -- 2018-06-20 (水) 07:05:02
      • 居るかどうかわからない→避けて通る(大回り)→時間掛かる(無能な味方から煽られる)→めんどくさい -- 2018-06-20 (水) 08:18:47
      • cap戦とかしないんですかねぇ -- 2018-06-20 (水) 13:06:03
  • 日本のWGファンクラブじゃなくて向こうのWG開発部だか本社に直接チケット切った強者はおるんかね? -- 2018-06-20 (水) 04:49:35
    • それだとRUサーバーでプレイしてknightできないんじゃない? -- 2018-06-20 (水) 06:58:31
      • 英語でも通Gillesかしら...? -- 2018-06-20 (水) 07:37:19
  • WTの海戦のテスト見たんだが、WOWSってあれと比べると凄くファンタジー寄りな戦闘だったんだなあ。浸水放置してたら転覆するとか、遠距離砲戦で弾当てれないから距離詰めて闘うとか色々興味深かった。 -- 2018-06-20 (水) 06:29:58
    • 沈みやすくしてゲーム時間を短くさせたいのだろうけど、向こうは榴弾の危害半径が異常に広くて強いね。乗員がゴリゴリ死んでく。正直中途半端なリアリティーよりファンタジーの方が良いと思った(小並艦 -- 2018-06-20 (水) 06:59:46
    • フレッチャーの挙動が大和っぽかったけれど、惑星WTの時間の進み方はちきうと同じなんか? -- 2018-06-20 (水) 07:38:49
    • ファンタジー度合いで言えばWTもWoWsも大差ないように見える、あくまでアレンジの仕方が違うぐらいかな。史実の海戦をゲームにするのは色んな意味で難しいからねぇ -- 2018-06-20 (水) 08:03:01
      • 向こうは向こうでリスポーンあるしヤーボの強さが異常だし割とファンタジーしてるよね -- 2018-06-20 (水) 08:16:54
      • 向こうは船の形をした戦車…というか装甲車での殴り合い、というイメージだな。 -- 2018-06-20 (水) 09:53:12
    • 夕雲パッケ売ってくれれば俺も参加するんだけどな。夕雲HEがない?んだかで弱いらしいな... -- 2018-06-20 (水) 08:15:59
      • 逆やで。APバンザイゲーなのにHEしかないんじゃー というわけでこちらよろしく遠距離雷撃マンかボート絶対殺すマンになる感じなのかね -- 2018-06-20 (水) 08:18:26
      • なるほど -- 2018-06-20 (水) 09:20:41
      • 向こうでもフレッチャーは強かった…! -- 2018-06-20 (水) 09:34:11
  • ニコラスとグネフヌイと峯風が全然勝てません。こいつらだけ44%くらいで他は並です。これはセンス無しですか? -- 2018-06-20 (水) 07:06:29
    • 初心者さんだったら戦果あがらないじゃろうよ。センスというより単純にゲームそのものを理解できてないのだと想像する。駆逐は勝敗に影響与えやすいし。勝手な決めつけだけど、隠蔽とってないんとちゃう? とりあえず巡洋か戦艦を使って勝率50%を目指してみ。 -- 2018-06-20 (水) 07:16:37
      • 初心者というほど始めたてでは無いです。全駆逐700戦程で各国のムーブは何となく分かり動けてきたんですが、負けるも勝つも一方的な試合が多く負債を返済出来ません。ニコラス10艦長、グネフヌイ12艦長、峯風は売却済みです、巡洋戦艦の方はそれぞれ1000戦ほどでそれぞれ総合53%です。 -- 2018-06-20 (水) 07:37:16
      • 1枝です。初春で55%あるなら峯風はいけるはず。負けてもMMのせいか自分のせいかは手応えでわかりそうに思います。グネはクセがあるから慣れの問題かと。12艦長だったら隠蔽ではなく上級つけてく。隠蔽重視したいならヘッドオンに備えて無線までとれる艦長が必要。ニコラスは口で説明できませんが、もしかして砲戦苦手だったりしますか……? まだまだ乗るつもりなら個別に艦のページで質問した方がいいかも。 -- 2018-06-20 (水) 09:52:19
    • 峯風は単純に艦長スキル次第なので、最初は仕方ない。T5到達時点で艦長Lv10にはならないし、迷わず一直線に隠蔽スキル取るのはベテランだけ。ニコとグネフは、文字で説明するのは難しい。高Tier艦まで触った後で戻ってみると「プレイ開始当時はこいつらの乗り方わかってなかったな」と思いながら楽しめる。 -- 2018-06-20 (水) 07:37:30
      • 日駆だけ進めていて、初春55、暁は50程(両方100戦弱)です。 -- 2018-06-20 (水) 07:40:40
    • 三隻とも生存性は高いが、乗り方が異なる。だから、艦ごとの特性を活かした乗りわけがまだできてない、理解できてない初心者さんかな。そのティア帯になると、ティア6、7の強豪やレーダー艦ともマッチすることもあるので、それまでよりは難度があがるので、基礎の向上が必要です。じゃあ、どうやるかですが、上の枝さんがアドバイスしたように、基本と言える巡洋艦にも乗って、ゲームを理解することも役にたちます。他には、アップされている他の人の動画を観て、自分のプレイと比較し学ぶことも参考になります。あなたのぶち当たった壁は誰もが経験したことなので、センスの問題ではありませんから、安心してプレイしてください。健闘を祈る!です。 -- 2018-06-20 (水) 07:54:10
      • ありがとうございます。ほかの葉に書き込みましたが、巡洋戦艦はそこそこ乗ってます。日本だと出雲、伊吹まで進んでます。駆逐艦での生存率は高めだと思いますが、味方が遠くから見守るだけで前線維持できない場面が本当に多いです。 -- 2018-06-20 (水) 08:10:25
      • なるほど、それだけやっていれば、完全な初心者さんではないですね。アドバイスはそれなら2つですね。?相性の悪い艦だと、すっぱり諦める。私にも、勝率が下がりたがる駆逐と上がりたがる駆逐があります。なんか本能的に合わない、合うってやつです。あなたの上げた3つ艦では、峯風は油断すると下がっていきますし、逆にニコラス、グネフは上がりたがります。いくら研究しても、傾向は変わりません。?具体的な操艦のポイントを言っておきます。ニコラスは煙幕による味方支援と、近づいてきた敵駆逐を沈めること。自分から近づくのではなく、待つのがポイントです。グネフは快速ですが、味方と離れすぎないのがポイントです。敵駆逐を前線で回遊中に発見するのがお仕事です。また、敵巡洋艦がいない場所で敵駆逐を砲撃で沈めることもできます。峯風は魚雷に頼りすぎない、射程が短いことが敵近くで被発見を招き、ピンチになりがちです。索敵、魚雷警戒、煙幕支援、島陰を利用して近接できた時の雷撃がお仕事です。砲撃力は最弱クラスであることはお忘れなく。ざっとこんなところを試してみて、自分にやれそうか判断してみても良いかもです。 -- 2018-06-20 (水) 12:01:59
    • センスの話であればはっきりと無い。ユニカムの俺が初心者の頃(500戦)でもニコラス峯風は勝率6割近くあった。ただ駆逐に向いていないかといえばなんとも言えない。努力と経験の伸びしろは個人差が大きい。めげずにT8くらいまでは続けるべきかと思う。陽炎に乗って秋月フレッチャーが怖くなくなれば一人前。 -- 2018-06-20 (水) 08:19:29
      • ユニカム凄いですね。他の方も言ってますが、乗らなくなってから少し乗り方が分かりました。峯風は隠蔽もなく完全に芋プレイのせいです... -- 2018-06-20 (水) 08:44:28
      • 俺もユニカムまではいかないが、駆逐に5000戦乗ってる 峰風は日駆の基本が学べる艦なので、売らずに乗ったほうがいいよ 俺の今は峰風のおかげと言っても過言ではないくらい大事。 ちな300戦60%であります。 こいつのおかげでその後手に入れた神風は無敵でございますw 峰風、楽しいよ~ -- 2018-06-20 (水) 15:41:28
      • 「ユニカムの俺」とか言っちゃうんだwww -- 2018-06-20 (水) 19:17:38
    • 他が普通に強いのなら単純に運が悪かったんだろう。そこそこプレイしてれば「こいつ呪われてんのか」って思うほど何故か連敗する艦は誰しも多少は経験してるでしょ -- 2018-06-20 (水) 08:21:06
      • この3隻はだいぶ前に乗って以来スルーしてたんですが、学んで戦果をあげられるようになっても勝率が上がりません... -- 2018-06-20 (水) 08:48:17
    • T5は初狩駆逐も多いからね~。神風や(最近は少なくなってきたが)グレミャーのような勝率稼ぎ専門のプレイヤーが19艦長載せてドヤりに来るから… -- 2018-06-20 (水) 12:31:26
  • これ、ティア10に新アプグレ来てるけど、当然みんなアプグレ全盛りだよねえ。ってことは解除しなきゃならん、ってことはダブロン買わないと恩恵受けられないってことかな。艦長スキルの時みたいにアプグレ組み直しで全部無料にしてくれると嬉しいけれども。 -- 2018-06-20 (水) 08:40:42
    • 売ればいいじゃん… -- 2018-06-20 (水) 09:34:59
    • 流石に少しの間はUG解除無料にしてくれるんじゃないかなぁ…と期待したい -- 2018-06-20 (水) 09:38:46
      • か、艦長スキルにも影響すると思いますっ! -- 2018-06-20 (水) 10:04:43
    • どんだけケチなんだ。こんな時くらいちょこっと課金してやれよ(笑 -- 2018-06-20 (水) 10:26:01
      • ほんとそれ これだけ楽しませてもらってるんだから少しは課金しなきゃねぇ 俺は少しどころじゃないけどw 課金しない人ほどプレ艦批判したりすんのよねー金かけてるんだから強くて当たり前じゃん 悔しかったら金払えば? って思っちゃう。 -- 2018-06-20 (水) 15:35:43
      • なんでこういうこと書いちゃうかね… -- 2018-06-20 (水) 18:07:29
      • 悔しかったんで課金してきました!サラトガちゃんかわいいー! -- 2018-06-20 (水) 19:25:59
  • なんだか昨日から希少生物学者になったらしい。敵にマカロフとかガスコーニュとかマーブルヘッドとか、見たことのない連中が湧く。スペックわからんから(今はウィキ見てわかったけど)、強くは無いけど何か焦るよね。そうそう、石鎚で遊んでたら煙幕巡洋艦に燃やされて焦ったし。(イワキα?)ちなみに、モナハン?とかいう駆逐にも出会ったんだが誰か見た人いますか?ここにもデータ無いしなあ。 -- 2018-06-20 (水) 08:59:24
    • モナハンは米コンテナから出てくるファラガットもどき。性能はビミョーだが、あんなのに乗ってくるのは試し乗りじゃなきゃ駆逐ガチ勢の変態なので要警戒。 -- 2018-06-20 (水) 09:12:32
      • モナハンは初めて見た時にどこの駆逐かわからんかった…。 -- 2018-06-20 (水) 12:34:45
    • というか強くもないプレ艦にわざわざ乗ってくる奴って変態しかいないから下手なOP艦よりも注意が必要だったりすることもあるぞ…まあ中身が酷かった時の残念っぷりもまた凄まじいが。自分は入れてないが、XVMがあると分かりやすいかもしれんな -- 2018-06-20 (水) 09:26:40
      • いつも話題になるなんとかクリームってやつだね。このWikiだとゴミ扱いなのに戦場で会うと本当に厄介。 -- 2018-06-20 (水) 09:54:45
    • ちゃんと載ってるぞMonaghan -- 2018-06-20 (水) 09:46:29
    • 岩木αも強いよねえ。あれは大昔に配られた艦らしくて、煙幕どうこうというより中身の腕が半端ない。 -- 2018-06-20 (水) 09:57:16
    • モナハン乗ってますよ 夕べも乗りました。 この子は基本ファラガットだけど大違い。 なんと魚雷が5×2でT6にして10本撃てる さらにTRB搭載で30秒で計20本撃てます。 雷速が微妙なので、戦艦乗りのかたは要注意ですぞ ただし砲は2門しかないので駆逐にはめっぽう弱いw 変態の好む艦であることは間違いないですが魚雷17本命中なんてこともあります。 -- 2018-06-20 (水) 15:24:56
  • 専用アプグレは元から強いTier10のみとか・・・シナリオがある訳でもない、ランク戦がある訳でもない、性能も一部の艦を除いてTier10の下位互換と扱い悪いTier9ツリー艦に救いは無いんですか!? -- 2018-06-20 (水) 10:36:43
    • 一応運営的には、新アプグレはデメリットも大きく"総合性能は今と変わらない"って認識らしいで -- 2018-06-20 (水) 11:09:55
      • 正直しょうもないUGも多いしな -- 2018-06-20 (水) 11:17:06
    • この前T10ランクしたやんけ! -- 2018-06-20 (水) 11:47:10
      • T10艦持ってないんでしょ。だから愚痴ってる。 -- 2018-06-20 (水) 12:18:53
    • 正直新アプグレなんてつかわねーよこんなもんってぐらいどうでもいい性能だから気にしなくていいぞ おそらく1.2回試しに使ってみて元に戻すってぐらいの性能しかない モンタナぐらいだよ常用してもいいかなっての -- 2018-06-20 (水) 12:45:31
      • 共和国戦艦もなかなかいいUGだと思うがね、素で装填時間20秒切るんだぞ -- 2018-06-20 (水) 13:05:01
      • 芋大和なら、大和のUGも良いと思うぞ。 -- 2018-06-20 (水) 13:22:41
      • リピュも悪くはないと思うけど20秒切るのは元の主砲改良3付けても同じだから 装填時間-6%の為に射程-24%のデメリットを背負えるかって言われると正直ないなってなる 元射程が長い方だとは言え24%も減ったら射程は19kmちょいほどでT8戦艦よりも短いぐらい やれないことはないけど不自由さと引き換えに得られるほどのメリットじゃない -- 2018-06-20 (水) 13:26:30
      • あーよく見たらグローサーのアプグレもいいな これなら常用していいわ -- 2018-06-20 (水) 13:34:22
    • T9に救いはないですね、今んとこ。T9に好きな艦はたくさんあるんだけど特に収支面で扱いが雑なのが残念です。ネプチューン好きなんだけど英巡の中でも脆さをエメラルドと競うぐらいだし。あ、もちろんマッチする敵艦との相対関係でそうなってるだけなんだけど。もうちょっと…クレジット的にも扱い変えてくれたら遊びたいんだけどなー…。 -- 2018-06-20 (水) 18:43:28
    • アンリ、ユエヤンはデメリットがあまり気にならない純粋な強化に思える。 -- 2018-06-20 (水) 18:49:23
  • 飛龍乗ってるけどサイパンのおかげである意味幸せ。敵がレンジャーか、同じ飛龍ってだけで凄い嬉しい、負けても「戦って」負けた、から幸せ、相手に賛辞送って良い気分で次の試合に行ける。乗っててプチ幸せを味わえる良い艦だ。 -- 2018-06-20 (水) 10:57:50
    • 敵にサイパン引いた時はどういう気持ちになるの? -- 2018-06-20 (水) 11:06:45
      • 舵と機関が壊れた妙高が微速で直進しかできない状態で23kmくらいから扶桑が観測射撃してきてゆっくり砲弾がこっちに飛んできてるの見てる時の気持ち -- 2018-06-20 (水) 14:14:24
      • あるいは、駆逐艦マッチングで相手がトップtireで自分がボトムだった時 -- 2018-06-20 (水) 14:36:28
    • 理想:サイパンなら仕方ない 建前:相手がなんだろうが勝て 現実:空母邪魔 -- 2018-06-20 (水) 11:20:15
    • お前が飛竜に乗らなければ味方は敵にサイパン引くこともなかった。 -- 2018-06-20 (水) 11:50:40
      • かもしれん -- 2018-06-20 (水) 14:34:40
    • 楽しんだもん勝ち。遠慮せんとどんどん乗れや。 -- 2018-06-20 (水) 12:21:58
      • 自分の味方に来て愚痴る枝4の姿が・・・・w -- 2018-06-20 (水) 13:23:52
    • まあ、実際はエネミー イズ サイパン!サイパァン‼︎ アイ ミッション イズ フリート エア ディフェンス!ドント ブレイク!ブレイク シップ イズ キャン ノット エアカバー! って開幕叫んで味方防艦と協同で艦隊防空するからサイパン相手でも戦えないことはないこともないかもしれない。(戦果は挙げられないけど) -- 2018-06-20 (水) 14:21:57
      • 訂正しておいてやろう。Enemy CV is Saipan! Saipan!! My mission is to defend the fleet from air attack. Don’t break the convoy. If you break the convoy, I can’t cover you all. 多分、多少はマシな英語になってるハズ。 -- 2018-06-20 (水) 15:24:12
      • ↑英語ができる人ス♥️テ♥️キ♥️ -- 2018-06-20 (水) 15:31:48
    • 味方が不幸  -- 2018-06-20 (水) 14:57:10
    • 眉間にしわ寄せて余裕のないマジレスしてるとこ想像すると笑えるわw 味方にあなたが来ても愚痴らないから大丈夫よん。遠慮することはないですぜ -- 2018-06-20 (水) 19:17:08
  • この間知り合った紳士的な韓国人フレンドを連絡帳から削除しちまったかもしれん。外人のフレンドが多すぎてどれが誰だかごっちゃになる…。 -- 2018-06-20 (水) 13:04:16
    • 向こうから話かけてくるんじゃない? まあどうでもいいけどw -- 2018-06-20 (水) 13:10:08
      • どうでも良くねえよ。普通に大失態だよ…。 -- 木主 2018-06-20 (水) 13:12:43
      • (自分にとっては)どうでも良いやぞ。 -- 1枝ではない? 2018-06-20 (水) 15:00:38
      • 尚更なんでこいつはどうでも良い木にコメントするんだ...。 -- 木主 2018-06-20 (水) 16:10:49
    • 向こうから話しかけてくるのを待つしかないな。フォーラムで探すって手もあるにはあるが -- 2018-06-20 (水) 15:23:50
    • そんな大事な人ならアカウント名覚えてるだろ。 -- 2018-06-20 (水) 15:30:25
      • 新しくクランに入ってたみたい。単に見過ごしただけですわ (// 。 -- 木主 2018-06-20 (水) 16:12:35
    • 女子高生のフレンドが多すぎて…色々大変。フレンドは選びたいですね、木主殿w -- 2018-06-20 (水) 20:40:30
  • 米巡って、島裏に陣取って戦艦燃やしたり敵駆逐炙り出したりするのが主な仕事だとは思ってるんだけど、自分が乗ると、敵駆逐絶対沈めるマン…ではないけど、高確率で目の前に敵駆逐が現れるから、動き回りながら砲撃する、日巡やら仏巡のような動きになってしまう…なんでや… -- 2018-06-20 (水) 14:38:21
    • デモインで島裏に到達する前に見つかることはままあるけどそのまま島裏まで直行しちゃう。2、3人から弾飛んでくるけどさっさと影に入らんと死ねるし敵駆逐もより長時間照らしたいのでcapの少し奥までレダ圏に収めたいよね -- 2018-06-20 (水) 14:48:52
  • いつぞやにゃーんとか言ってたバカは俺です -- 2018-06-20 (水) 15:37:17
    • にゃーん -- 2018-06-20 (水) 16:10:53
    • にゃーん -- 2018-06-20 (水) 16:48:16
    • にゃーん -- 2018-06-20 (水) 17:08:13
    • ぶひーん -- 2018-06-20 (水) 17:09:53
    • はにゃーん -- 2018-06-20 (水) 17:10:22
    • にゃしぃ -- 2018-06-20 (水) 18:00:27
    • ノリの良い君たちすっき -- 2018-06-20 (水) 18:34:26
    • バウバウ! -- 2018-06-20 (水) 18:38:14
    • にゃーお -- 2018-06-20 (水) 19:05:22
    • ウンババウバッホラオラオハー -- 2018-06-20 (水) 19:37:01
    • イタダキィ!イタダキィ!ヴォルカニックヴァイパー! -- 2018-06-20 (水) 21:25:49
    • ぎょらぎょらぎょら魚雷を発射しました! -- 2018-06-20 (水) 23:02:47
  • もしかしてWTみたいにTierを0.1刻みにしたほうがいいのでは? -- 2018-06-20 (水) 17:43:36
    • リスポーンあり前提ならそれも良いと思う。ただこのゲームリスポーン無しの一回勝負だからね…だからこそ味方への鬱憤ってのが溜まりやすい。 -- 2018-06-20 (水) 18:02:59
      • リスポーンは…なくて良いかな。詳しくは説明出来ないけど今のままの方が良い。 -- 2018-06-20 (水) 18:13:39
    • 現ツリーの1ティア1隻体制じゃ難しいね 後付のプレミアム艦艇だけならなんとかなるかな そしたらマッチング仕様の調整でマッチング有利・不利をプレ艦に付与できるかもしれない -- 2018-06-20 (水) 18:03:44
    • BRとTierは根本的に違くね? -- 2018-06-20 (水) 18:14:22
    • Tierの合計がこっちの方が0.1小さい!とか言い始めるだけだと思うよ。 -- 2018-06-20 (水) 18:24:55
    • 向こうのバトルレートは0.3刻みだよん -- 2018-06-20 (水) 22:10:46
  • 100%何を今更だけど、このゲームの戦場は全て北風だな。 -- 2018-06-20 (水) 18:51:55
    • 日駆サブツリーT9がなんだって? -- 2018-06-20 (水) 18:52:48
    • 風速は最大でも8~9ノット位かな?マップにも依るのだろうが戦闘開始後、増速中10ノット手前で旗が垂れ下がる事が多いように思う。 -- 2018-06-20 (水) 19:05:31
      • 速度に影響でるのかな -- 2018-06-20 (水) 19:32:38
  • リシュリュー・アルザス・レピュのバイタルを狙って抜けた事が無いんだけど仏戦のバイタルって普通だよね?何かコツは無いものかな -- 2018-06-20 (水) 19:03:41
    • エンブなんかで偏差が狂ってるとかじゃないかな。 -- 2018-06-20 (水) 19:08:20
    • 砲塔の下。喫水線辺り。乗ってる私が言うのだから!…あてにならないw -- 2018-06-20 (水) 19:08:43
      • 乗ってる本人が!?・・・今ので抜かれた?!ってなるぐらいバイタルよくわかんないしね 独戦同様甲版から抜かれたってのが多いぐらいで -- 2018-06-20 (水) 19:19:49
    • 普通ではない。独戦ほどでないにしろそれなりに強固なタートルバック持ってるからなあいつら。確実に抜けるのは至近距離じゃない? -- 2018-06-20 (水) 19:16:36
      • 大和や武蔵より硬いかもしれないですねー。中距離以遠ではほとんど抜かれたことないですね、そういえば。 -- 2枝? 2018-06-20 (水) 19:19:35
      • 遠距離で当たればいいって思いながら撃ってるとバイタル抜いて驚いたりする。でも狙って抜けないからタートルバックが強いんかね -- 2018-06-20 (水) 19:22:33
  • 今思ったんだけど、インディアナポリスのミッションって思いっきりためてから一気に行ってもいいのかな?30万ダメージ取るとか火災を取るとか何隻沈めるとか、なんか重なってる気がするんだよね。一個一個必死にクリアするのがバカくさくなってきた。 -- 2018-06-20 (水) 19:24:53
    • あれ、ミッション一つ一つに対して〇月〇日~〇月〇日って期間が決まってるから、ためてる間にどんどん消えてくぞ -- 2018-06-20 (水) 19:28:18
      • もう6つ以上クリアしてないからもうあきらめてるわ -- 2018-06-20 (水) 19:38:53
    • うふふ・・・ キミはそのままのキミでいて -- 2018-06-20 (水) 19:30:45
    • 期限内科? -- 2018-06-20 (水) 19:32:25
      • 期限外科…あえて「きげん がい か」と読んでくだされw -- 2018-06-20 (水) 20:38:55
    • お、おう -- 2018-06-20 (水) 20:05:57
    • 木主がorzこうなってる姿が見えるw -- 2018-06-20 (水) 23:07:16
    • ミッションNOOBなんてのもいるのか、海は広いな!(間に合うならがんばれよ。 -- 2018-06-20 (水) 23:42:23
  • Z-52の新UGがクソザコナメクジでワロタ -- 2018-06-20 (水) 20:44:06
    • 魚雷装填じゃなくて魚雷射程が13kmくらいになるならまだマシではあったが・・・・それでも取らないだろうなぁ、隠蔽悪くなって長所であるソナー生かしにくくなったら元も子もないし -- 2018-06-20 (水) 20:45:19
      • ほんとそれ、デメリットありませんよっと見せかけて -- 2018-06-20 (水) 20:47:16
      • (途中)失う部分が大きすぎる。もう少し考えろよと -- 2018-06-20 (水) 20:48:28
    • 長所を伸ばすUGのはずなのに明後日の場所が強化の代わりに大切な隠蔽が弱体だからな。もう意味わからん -- 2018-06-20 (水) 20:48:44
      • 新UGは元々現状強力と言われてる艦は効果がへぼくてちょっと物足りないって思われてる艦は使えるような性能になってるからZ52は元が強いから必要ないって判断だったんだろう バランス調整の一環だしねこれ -- 2018-06-20 (水) 20:52:43
      • それにしちゃユエヤンとかスゲー待遇いいよな・・・? -- 2018-06-20 (水) 21:01:45
      • ソナー時間減って魚雷装填早くなるならまだわかった。ソナー時間減って魚雷射程伸びるならもっと良かった。しかしこのUGは意味がわからない -- 2018-06-20 (水) 21:02:14
      • そもそも魚雷の再装填って、即発射しまくっても1試合で1-2回流せる回数が増えるだけ。現実的にはそこまで垂れ流し続けないので、もともと装填速めな独駆には優先順位低いっていう。 -- 2018-06-20 (水) 21:04:01
      • ↑ユエヤンのUGなんかゴミも同然だぞ 誰も使わねえよあんなもん -- 2018-06-20 (水) 21:11:37
      • 長所: 本艦は、砲力と雷力が共に優れた堅実な万能艦であると言えます。そしてこの新アップグレードは、雷力をさらに高めてくれます。 短所: このアップグレードを選択した場合には、本艦の海面発見距離は最短でも 6.4 km となります。これはあまり良い値であるとは言えず、駆逐艦を相手に戦う上ではやや不利になるかも知れません。 この調整でなんのプレイスタイルが変わるのかと小一時間問い詰めたい  -- 2018-06-20 (水) 21:11:42
    • 着けても隠蔽強化入る前のグロみたいになるだけではなぁ… -- 2018-06-20 (水) 21:56:10
    • 現状最強駆逐の一角だからわざわざ頭使わなかったんだろう。 -- 2018-06-20 (水) 22:19:35
  • 私はまだ両艦とも開発できてないが、大和と武蔵のハイフリ迷彩かっこいいなぁ。これくらいシンプルなの増やして欲しい気もするが、はたしてこれを迷彩と言っていいのか...皆さんはどの艦の迷彩が好きですか? -- 2018-06-20 (水) 21:14:37
    • 雪シャルは女王感あって好き -- 2018-06-20 (水) 21:33:57
    • 追撃者とgamescomの迷彩が好きだなあ 常に手に入るわけじゃないからトレモ用観賞用に少しだけ残してあるんだ -- 2018-06-20 (水) 21:38:50
    • ビスフッドの海底からとシャルンDoYの北極圏、おもちゃみたいなベタ塗りよりああいう路線を増やして欲しい -- 2018-06-20 (水) 21:40:29
    • ビスとフッドの見た目変わる奴。日駆の抹茶迷彩。あとはどの船に付けてもカッコよくしてくれる追撃者かな。 -- 2018-06-20 (水) 22:27:42
    • ノルマンディーと…ハロウィンの動きがあるのも好きだが目立ち過ぎィ -- 2018-06-20 (水) 22:35:07
    • 宇宙艦も好き…(小声) -- 2018-06-20 (水) 22:44:37
      • 俺は宇宙迷彩消してる。敵の速度が分かりにくい -- 2018-06-20 (水) 23:03:24
      • あ・・その手があったか! -- 2018-06-21 (木) 00:02:17
    • ニコライの魔王迷彩 -- 2018-06-21 (木) 05:13:38
  • 各種EXPボーナスかけまくった上で、アズレンの購入時のボーナスで取得艦長EXP2924が44825になってた。これは艦長育成進むし、勝った後の楽しみが増えるな -- 2018-06-20 (水) 22:25:05
    • 買えるの29日までかー。欲しいけど今は他のことに金使って余裕ないんだよな。コラボだと再販はないかなぁ? -- 2018-06-20 (水) 22:45:08
    • ナライがあった時は、迷彩、旗ガン積みでらんらんでそれ位行ったのに。早く復活を -- 2018-06-20 (水) 23:01:36
      • 7.7で復活するらしいけど同じように稼げる可能性はなさそう。 -- 2018-06-20 (水) 23:03:39
      • まぁ稼げなくてもナライはどの艦で出撃しても楽しかったからいい。 -- 2018-06-20 (水) 23:24:25
  • アメリカ軽巡ツリー10のウースターだけど、新アプグレがレーダー強化…… 照射時間いくつになるんだ…… -- 2018-06-20 (水) 22:38:28
    • あのUG隠蔽切ってまで取るか?? -- 2018-06-20 (水) 22:43:24
    • 関係ないけどウースターって文字を見るたびにダバダバという効果音が…。 -- 2018-06-20 (水) 22:47:09
      • シャバダバシャバダバー -- 2018-06-20 (水) 23:05:56
  • 新アプグレの入手方法って、まだ情報無いのかな? -- 2018-06-20 (水) 23:00:53
    • まずPCの前で服を脱ぎます。 -- お決まり? 2018-06-20 (水) 23:11:47
      • そして正座になった後呼吸を整えます。 -- 2018-06-20 (水) 23:15:06
      • 服と筋肉と内蔵を脱ぎました。次にどうすればよいでしょうか? -- 2018-06-20 (水) 23:16:18
      • そのまま埋葬されて下さい。 -- 2018-06-20 (水) 23:23:06
      • ありがとうございます。新アプグレで即身仏になることができました。 -- 2018-06-20 (水) 23:25:24
      • 流れで草 -- 2018-06-21 (木) 10:00:08
    • 「上級アップグレードを入手するには、各アップグレードの対象艦艇を使用して一連のコンバットミッションを達成する必要があります」となっているけど各ミッションの詳細までは現状分からないね。 -- 2018-06-20 (水) 23:30:02
      • マイノタで火災を50回 -- 2018-06-21 (木) 11:58:38
      • ゲーム上でデータはあるのに入手出来ないとかスーファミやプレステ時代のゲームを思い出すわ。 -- 2018-06-21 (木) 12:42:33
  • 何だかんだカルマって変な動きしなければ何試合も連続して落ちることないよね。せいぜい2戦まで。3戦連続とか起きるなら自分の動きを疑ったほうがいい。 -- 2018-06-20 (水) 23:05:35
    • 連続してっていうか、期間ごとに変わるというのが持論。カルマ上昇期に入るとドコドコ増えていく。停滞期に入ってる間にちょこちょこ理不尽な通報を受けて削れていく。自分の動きが悪いと下降期が出現する。 -- 2018-06-20 (水) 23:36:39
      • 動きが悪いというよりも、身勝手な動きをしてしまうと減る気がしますね。 -- 2018-06-21 (木) 02:40:51
  • もうこのゲームって完全にバランス崩壊してるよね。じゃんけん、どこ行ったの? -- 2018-06-20 (水) 23:09:18
    • このゲームってじゃんけんで勝敗決まってたのか?知らなかった。 -- 2018-06-20 (水) 23:12:28
    • 双方に上手い分艦隊がまばらに配置されると、そっからどう傾くかは案外艦種のじゃんけん(相性の差)になってくるよ。まあ一部バランス崩壊してるのもたしかだが。ヒンデンとか戦艦を薪にできるしな。 -- 2018-06-20 (水) 23:15:09
    • 島影レーダー艦が大量にいる高T、サイパン、ベル、神風が居る中T、これはもう低Tで初心者狩りを・・・スマソ、冗談です。 -- 2018-06-20 (水) 23:37:54
      • さぼってた国をやってみるとT2でもう、橘Smithクラン分隊with無線探知とかいるのですよ…… -- 2018-06-20 (水) 23:55:47
      • ブラックスワンが居るからT1ですらまともにバトル出来ない…。 -- 2018-06-21 (木) 00:09:23
    • そもそも艦種が4種の時点で3すくみでは(ry リスクなしで一方的にスポットできて、火力も十分。本体は敵防衛線の彼方でのうのうとしている空母とかいうのは、3すくみのどれに当たるんですか?ね -- 2018-06-21 (木) 07:29:41
    • ワイは空母がいなけりゃ割といいバランスになってると思うが。クラン戦とか楽しいゾ^~……じゃんけんになってるかと言われるとそうでもないな() まあ三すくみはWoWsの初期の日本アメリカくらいしかないときには比較的当てはまってたけど、今は船が多様化してるからね。実際、巡洋艦見ると一番わかり易い(重巡だけだったのが軽巡も同じくらいいる) -- 2018-06-21 (木) 09:15:02
  • 空母エンブレムあっても駆逐援護しない空母はやっぱクズだな -- 2018-06-20 (水) 23:14:20
    • マップ端にいっちゃう駆逐は無理。戻れ言うてるのに、序盤に相手の防空圏内までcapなり雷撃なり仕掛けに行く駆逐の援護も無理です。 -- 2018-06-20 (水) 23:16:36
      • それはそれで問題だな -- 2018-06-20 (水) 23:18:19
      • 空母とかシナリオかcoopでしか乗らんけど、とても良くわかる -- 2018-06-20 (水) 23:42:10
      • これで即沈した駆逐にnoob CVと何度言われたことか… -- 2018-06-20 (水) 23:49:52
      • 空母戦場と普通の戦場で動きをまったく変えない駆逐の多いこと多いこと -- 2018-06-21 (木) 00:13:04
    • そもそも、空母がいる時点で駆逐の仕事、ほとんど無いだろ。魚雷直ぐ見つかるし、CAP行けば艦載機張り付かれるし。ほぼ何もで来ない。 -- 2018-06-20 (水) 23:17:52
      • しかし、9割9分の空母乗りは「駆逐がcapしないから負けた!」と叫びます -- 2018-06-20 (水) 23:19:22
      • ほんとそれ。逆に何して欲しいのか分からないレベル。 -- 2018-06-21 (木) 00:18:27
      • 空母マッチのとき駆逐やることなさすぎ。戦局に対して絡むこともできずにプカプカ20分浮かんでいるだけ。 -- 2018-06-21 (木) 08:28:43
      • 空母ではどうあがいても長時間スポット出来ない敵もいるんやで -- 2018-06-21 (木) 10:01:06
      • 対空高い奴はだいたいレーダー持ってるしな -- 2018-06-21 (木) 12:44:29
    • どう足掻いても空母の艦載機次第というのは変わらんのに、負け試合になると味方の粗ばかり探してそいつが悪いと言うのが空母の仕事 -- 2018-06-21 (木) 00:59:07
      • どう足掻いても味方艦すべての働き次第というのは空母がいてもいなくても変わらんのに、負け試合になると空母の粗ばかり探してそいつが悪いと言うのが空母大嫌い人間の仕事 -- 2018-06-21 (木) 10:02:56
      • 勝ちにも負けにも引きずり込む力は空母が最強なんだよなぁ -- 2018-06-21 (木) 11:22:31
  • 単純にわからないから聞くけど空母居る時に駆逐はどう動けば良いものなの?あと木なのはミスではないです。 -- 2018-06-21 (木) 00:24:11
    • 全駆に言える事は「とにかく生き残れ」。日駆なら敵艦載機が飛んできてら即撤退(味方艦載機の援護の有無問わず)。駆逐の中で唯一空母を「餌」と言えるのは対空特化のフレッチャーとキッドだけ、それ以外は逃げ -- 2018-06-21 (木) 00:40:37
      • とりあえず動きは違えどいつも通りに生き残れば良いのか…ありがとう。 -- 2018-06-21 (木) 00:44:49
    • 味方から離れすぎないようにして、敵艦載機が来たら味方のいる方に全力で逃走する。逃げきれないようなら、煙幕を焚いて隠れる。その時、敵は煙幕を焚いた方向に垂直に投雷してくるので、煙幕内でそちらに艦首を向けておく…かな。 -- 2018-06-21 (木) 00:55:40
      • つまりいつものようにcapしに行くのではなくて出来るだけ味方の近くに居るように心がければ良いのですね、わかりました。ありがとうございます。 -- 2018-06-21 (木) 01:07:51
      • ↑こうしてゴミ駆逐が増えてくんだなぁ CAP向かわないスポットも出来ない駆逐とレミ団から言われるんだなぁ -- 2018-06-21 (木) 09:12:55
      • かといって孤立して「守ってくれない!空母NOOB!」とか言うやつも大概だがなあ -- 2018-06-21 (木) 10:04:12
      • ゴミ駆逐と言うが、空母の出来が悪いとゴミ駆逐か即沈駆逐にしかならないのはおわかり?味方駆逐を助けれないならせめて敵駆逐をゴミ駆逐にするのが空母の仕事やろ。 -- 2018-06-21 (木) 12:20:54
    • 味方対空艦のAA圏内にすぐ逃げ込める位置から敵の対空艦だけをスポットし続けるのが良さげ。CV戦ではそれ以外の艦種はCVが適当にスポットしてくれるから楽。ずれるが自分の雷撃時以外なるべく敵戦艦スポットしないよう島等で遮るように心掛けてる。敵戦艦見せると戦巡共に敵駆逐やレーダー艦撃たないから為にならん。 -- 2018-06-21 (木) 11:54:54
  • 水兵でChung Muが実装されてからの同格の平均勝率の推移を見ていてあれ?って思ったんだが、FletcherとZ-46の平均勝率が約2%落ちているのに対して、Yugumoはほぼ変化なしだった。この差は何が原因だろう? -- 2018-06-21 (木) 00:45:24
    • t10ランク戦でレーダーでも戦えるのが広まった事と、レーダー艦ばかりになった戦場でも問題なく戦えるからだろう。フレと46は現環境を変えられるような事は出来ないが、チュは煙幕とレーダーで運用形態をガラリと変えられるだろ? -- 2018-06-21 (木) 01:07:45
    • 単純に数が違う。両軍に夕雲がいれば、片方が負けても片方は勝つ。そしてチュンムに即乗り換えたガチ勢がいる側が勝ちを量産し、後発組のフレや46を喰ってるって事でしょ。 -- 2018-06-21 (木) 01:55:09
    • フレとZ46はチュンムに先に見つかるが、夕雲は見つからない差かな。と思いきや、単に上手いフレZ46乗りがレーダーチュンムに乗り換えただけかな…。 -- 2018-06-21 (木) 02:14:12
    • 絶対数が違い過ぎるんだからそんなに簡単に変わるわけねーだろ -- 2018-06-21 (木) 03:06:44
  • もしソ連が(アメリカがさせないのはわかってるが)長門その他の日本の艦艇を手に入れていたら、どうなっていただろう?あともしそうなった場合の名前はどうなっていただろう? -- 2018-06-21 (木) 01:23:08
    • 戦艦は使い道が無いので廃棄。特に末期の戦艦は修理するにはボロいし、技術的にも旧式過ぎる。他の艦種も技術的な情報だけ拾って、潜水艦以外はろくに使わなかったんじゃないかな。海戦する時代ではなくなっていたし、WW2の直後は、まだ米ソも友達だった。 -- 2018-06-21 (木) 01:43:21
      • いいところ、データとったあとは標的艦にして沈めたぐらいじゃないですかね。鋼材とかには困ってなかったと思うし、解体するにも費用はかかるし…じゃないかな。もし就役させるとしたら名前は有名な将軍か戦功者の名前でしょうね。 -- 2018-06-21 (木) 02:33:08
      • 実はソ連はドイツの空母をかなり真剣に「再建造」しようとしてたから、もし手に入れたのが空母だったら魔改造して利用してた可能性はある。戦艦に使い道が無いというのも日本視点の話であって、ソ連海軍では対地支援砲撃でかなり戦艦が活躍してるんで安易に廃棄する事は無いんじゃないかなぁ -- 2018-06-21 (木) 03:19:14
      • 当時の体制だと、盛大に式典を執り行って爆破なり標的なりにするって使い道もある。人民の敵の旗艦クラスなら箔も十分つくし。 -- 2018-06-21 (木) 03:54:24
      • ↑無い無い。イタリアから接収した旧式戦艦を大事に大事に使ってたのがソ連海軍やで。日本海軍のやや旧式な駆逐艦ですら重宝するぐらい水上艦に飢えてたのよ。一度沈没したドイツの巡洋艦すら引き揚げて運用してたぐらいだし -- 2018-06-21 (木) 08:16:00
      • バルト海や黒海に長門が浮かんでたら相当な脅威だな。レーダーと対空砲増設すればなんだってできる。扱える工廠があるかは知らん -- 2018-06-21 (木) 09:59:07
      • 正直ほかのすべての連合軍よりも再利用の可能性は高いよね ただ41cm砲の生産設備はないだろうから主砲は入れ替えになると思うけど -- 2018-06-21 (木) 10:06:16
    • 独伊の船は技術的に近いからなのか戦後賠償の戦艦や巡洋艦も保有はしてる。 いまさら戦艦作るか?って状況でも大鑑巨砲信者が国のトップで艦隊作ろうとしてるし、計画はあるけど建造は進まないしで賠償艦の置き換えまで余裕がないんじゃない? -- 2018-06-21 (木) 06:12:56
  • 英艦や仏艦にも第二の旗掲揚したいなあ…。いずれそういうミッションくるかな? -- 2018-06-21 (木) 02:34:27
    • 英仏の駆逐とかソ連戦艦とかツリーが追加されるときかなと何の根拠もなく思ってる -- 2018-06-21 (木) 02:43:58
  • アジア鯖以外のの配信とか見てるとほとんどの人がちゃんと考えて動いてるんだなって思う、負けてもどうすればよかったのか考えて次に生かす感じ。アジア鯖は・・・ -- 2018-06-21 (木) 06:32:04
    • そんなに大して変わるかよ。 -- 2018-06-21 (木) 06:47:29
      • 特定アジアの存在は大きいです -- 2018-06-21 (木) 06:54:53
      • 日中韓の悪口は言ってはいけない笑。 -- ? 2018-06-21 (木) 09:02:54
    • まあ実際はアジア鯖の方がレベルが高いんだけどね -- 2018-06-21 (木) 08:06:28
    • むしろアジア以外は全体的にレベルの低さを感じる事のが多い…。お祈りプレイにしても許されそうにないムーブとか多いし。 -- 2018-06-21 (木) 08:34:55
    • 生き残り命厨が多過ぎるんだよ、巡洋までレミるようになってきたアジサーバ。つまらねえのなんのって草 -- 2018-06-21 (木) 09:22:35
      • まあ生き残りたい一心で島影にこもってるうちに前衛が全滅して包囲されて即死するのも黄金パターンだけどな。 -- 2018-06-21 (木) 09:45:20
      • 島陰にいないと瞬殺される巡洋艦もいる定期 -- 2018-06-21 (木) 09:59:43
      • ↑その手の巡洋は大抵足回りは良いんだよね。なのに隠蔽も生かさず見えてる戦艦とかにトリガーハッピーしてるからVP抜かれる。 -- 2018-06-21 (木) 14:07:17
    • NAとアジを比較した場合、客観的事実として鯵の方が断然うまい。特に空母。ALTの駆使、十字雷撃、駆逐スポット、立ち回りなどなど。その他話せば長くなる・・・。 -- 以前から言ってることですが? 2018-06-21 (木) 14:02:54
    • 隣の芝生は青いんだってば。もうホント、鰺鯖はダメ!!NAばんじゃーい!!EUばんじゃーい!!RUばんじゃーい!!って厨がいなくならないわねー…。 -- 2018-06-21 (木) 18:06:31
  • http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=3062 先日、グネフで勝てないと言っていたものです。大口径、放火、災害誘発、12万ダメージでも負けました。現在も勝率下降中です、どうすれば・・・ -- 2018-06-21 (木) 07:03:45
    • ちなみにカルマは0から1になりました(真顔) -- 2018-06-21 (木) 07:05:52
    • すばらしく運がないなキミは -- 2018-06-21 (木) 07:09:27
    • 発見数3とかだとそもそもの駆逐の仕事を放棄してる可能性がある。 -- 2018-06-21 (木) 07:34:41
      • それ。どうみてもそれ。 -- 2018-06-21 (木) 07:41:09
      • 言われると思いました。これ空母入りマッチングです -- 2018-06-21 (木) 07:42:46
      • 空母入りにしても少ない上にダメージ元のほとんどが戦艦だろうからこれだけじゃなんとも… -- 2018-06-21 (木) 07:53:35
      • 制圧戦というオチは・・・ないよね流石に -- 2018-06-21 (木) 08:02:36
    • 他に言い訳があるなら今の内に全部吐き出してくれな。後から「実は○○です」とか面倒臭いぞ。 -- 2018-06-21 (木) 08:05:56
    • これは...12万ダメ(回復可能)でspot放棄...下手したら島裏遠投や煙幕射撃で燃やしてたか?駆逐艦でカルマ0とか1とか信じられない -- 2018-06-21 (木) 08:13:41
      • 開幕二手に分かれて、自分だけ生き残ったパターンです。空母は航空機ををもう一方に集中させていたので、だだっ広いところで撃ちまくってました。カルマはチャットやラジオチャットを使ってから減りました。暴言はないです -- 2018-06-21 (木) 08:43:25
    • むしろ味方がヘボいからこんだけダメージ出せてるんだろう。駆逐処理と回避盾やってれば勝てる時はそんな稼げない。まあ、しばらく寝かせて巡洋艦やってれば? -- 2018-06-21 (木) 08:15:25
      • その通りですね。大体2万~3万ダメくらいに落ち着きます。そんな中の一戦です。 -- 2018-06-21 (木) 08:34:54
    • http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=3063 通常戦です。味方が自陣を放棄していたので自分一人、迫る戦艦3隻くらいを追い返していました。実際、敵も弱かったと思いますが、それ以上に味方がどうにもこうにも・・・ -- 2018-06-21 (木) 08:25:11
      • まぁとりあえず試行錯誤しながら乗ってみればいいんじゃないかな。この先ずっと勝率が低いならまた考えてみれば? -- 2018-06-21 (木) 08:35:14
    • スコアを見る限り木主が奮闘したのは確か。これで負けは運がない。ただ負け側のスコアを全部1.5倍すると、勝ち側のスコアと大差ないんだよ。空母に至っては相手の空母を上回ってるし、空母優勢の戦場でこれだけダメージを出して勝てないってのは、逆にダメージ優先で動いちゃったのかなって気もする。 -- 2018-06-21 (木) 08:36:06
      • ありがとうございます。自陣には自分一人しかおらず、キャップ踏まれる可能性が大きかったので、撃って追い払うしかありませんでした。もう一方の味方は遥か彼方なので援護にも行けませんし、戻っても来ませんでした。言い訳ですはい... -- 2018-06-21 (木) 08:51:08
    • まあ、与ダメ最大90000いかない自分の吹雪でも勝率は5割超えてるんで、実力はあると思うので気を落とさず頑張ってれば勝率は上がってくると思います。 -- 2018-06-21 (木) 09:46:28
    • 少し前にグネフの所でスキル構成について答えてた、全駆逐500戦、グネフ42戦、勝率57%の者です。元々戦艦乗りでその視点から艦隊の防衛を意識して魚雷の警戒、SPOTをやっています。対面の駆逐を処理するまでは隠密を優先して発砲はしていません。あとCAP取得後、別のCAPに行きたくなる気持ちはありますが、安易に離れると苦労して取ったCAPをすぐ取られますし、我慢して対面の駆逐を処理するまではCAP踏みながら(ポイントカット防止)艦隊防衛しつつ敵SPOTを優先し駆逐の護衛艦の撃破を狙っています。グネフは隠蔽6.1とけっして悪い数値ではないので普通にCAPの取り合いができると思います。T7のガジャマダなんて隠蔽6.1でOP言われてますしね···あと空母戦以外は味方に煙幕提供して、戦艦撃ったりは10キロ以遠から煙幕なしでやってます。 -- 2018-06-21 (木) 12:56:02
      • 追加  上のはあくまで基本的な動きですが、対面の駆逐が隠蔽良くて(上手で)全くCAPできそうにないときは、CAPを一時諦めて、敵護衛艦から削って敵駆逐を孤立させて撃破&CAPを狙う事もあります。その時は発砲しまくります。 -- 枝主 2018-06-21 (木) 13:09:25
    • 詳細を見ないと何とも言えないが、改善点があるとすれば、序盤(敵駆逐の排除、cap合戦)にありそうです。そこが上達すれば、勝率は必ずあがると思います。 -- 2018-06-21 (木) 16:46:59
    • 今回はたまたま味方がヘボで取れたとしか思わん成績。 上でも言ってるが、カルマゼロなど猿でもなければそうそういないぞ 普段よっぽど酷い動きしてるとしか思えんわ。 きついかもしれんが、駆逐乗ってて1000戦以上してればカルマなんか20は軽く越す。 俺も5000戦以上してるが100は持ってる。 下手すぎなんじゃない? -- 2018-06-21 (木) 16:47:27
      • 駆逐艦は700戦のったところで、カルマは以前30ほどならありました。ほんとに減ったのはチャット使い始めてからです。でもカルマ減る代わりに勝てるなら0でいいですし、実際勝てることもありました -- 2018-06-21 (木) 21:07:00
  • Aslain modの不具合でゲーム自体に支障が出た。そこで、再インストールをしたらWGゲームセンターなるモノまでインストールするハメになった。しかもバックグラウンドで動きまくるんだと…要らねぇ。 -- 2018-06-21 (木) 07:27:30
    • 因みに以前まではWorld_of_ Warshipsだったが、現在はWorld_of_Warships_Asiaとなっておりmod導入は注意が必要。 -- 2018-06-21 (木) 07:40:46
      • 方法忘れたんだけど強引にGCをダウンロードせずに従来のものをインストールする方法があったような気がする… 公式HPからダウンロードせずに最初にインストールするときに使ったインストーラを使えば行けるんじゃないかな -- 2018-06-21 (木) 19:30:04
      • 単純に_Asiaを消せばインストール出来るって話なんだけどね。今までは無かったんだし…AslainはAsia専用では無いからね。今後Aslainはどうするのかな? -- 木&1枝? 2018-06-21 (木) 19:48:37
    • 炭酸ジュースといったらやっぱペプシやな。暑くなってきたしサッカー見ながらキンキンに冷えたペプシをごくごくやるのがサイコーや。でも月1くらいで無性にドクペ飲みたくもなる -- 2018-06-21 (木) 10:37:03
      • 何と仰るうさぎさん~♪…コカコーラでそ!ペプシは薬臭い(目くそ鼻くそ) -- 2018-06-21 (木) 18:01:31
  • ついにねんがんのスーパーコンテナからプレ艦がでたぞ。チェザーレ!\(^o^)/ -- 2018-06-21 (木) 10:26:36
    • おめでとう、昨日出た俺のクリームと交換しようぜ!orz -- 2018-06-21 (木) 10:29:05
      • 残念だが俺も前にスパコンからクリーム出たんだ、同志よ。 -- 2018-06-21 (木) 10:32:40
    • 面白い奴だ、気に入った。先週スパコンから出た俺のドラゴン旗25枚と交換してやろう。(外れスパコンのしょぼさが最近悪化してないか?) -- 2018-06-21 (木) 10:49:51
      • ハズレのショボさは悪化してる気がする。フリーEXPすら出ないし、良くて迷彩くらい。 -- 2018-06-21 (木) 10:55:10
      • ドラゴン旗系はシナリオで使いまくるのでいくらあっても足りんじゃろ -- 2018-06-21 (木) 19:28:30
    • 毎日3つ開けてもスパコンなんざここ一年以上見たこと無いぜぇ~、ワイルドだろぉ~! -- 2018-06-21 (木) 11:10:04
      • ワイルド過ぎてなんも言えない(´;ω;`) -- 2018-06-21 (木) 11:25:35
      • ゴメン…自分より遙かに恵まれない人がいるとは知らず、↓に枝を生やしてしまいましたw -- 2018-06-21 (木) 18:00:25
    • スパコンから何が出たって?(スパコン否定原理主義者) -- 2018-06-21 (木) 17:59:35
      • ヤバい…ケサレル…お願いしますなんでもしまむら・ -- 2018-06-21 (木) 19:31:53
      • ↑うむ…ではそのすうぱあこんてなとやらを当てる秘訣を教えなさい。ほぼ見たことがないのだよ。はっはっは…それで許す(超偉そう) -- 2018-06-21 (木) 19:56:47
  • なんかプレ艦買いたいんだけどおすすめとかある?今の候補はシャルン ティルピッツ フッド(希望順) 普段はソ巡を中心に乗ってます -- 2018-06-21 (木) 11:33:44
    • シュペーが戦艦っぽい巡洋艦なら、シャルンは巡洋艦っぽい戦艦。ほんと万能艦って感じで強い。フッドは愛があれば乗れる、強くはない。ティルは持ってないですわ -- 2018-06-21 (木) 11:39:21
      • 全部持ってるけど全部同意だな。俺もシャルンホルストをお勧めする。 -- 2018-06-21 (木) 12:17:45
      • お返事ありがとう。 ずっと気になってたしおすすめもされたのでシャルンを買うことにしました。楽しみー 北極迷彩も後から入手できる方法があればいいんですけどね -- 2018-06-21 (木) 12:27:42
    • ソ巡のプレ艦じゃいかんのか?全体的に火力全振りで楽しい子ばかりよ -- 2018-06-21 (木) 12:07:20
      • お返事ありがとう。ソ巡の6以上は全部持ってるし,5以下は買ってもほぼ乗らないだろうからまだいいかなという気持ちなんです コレクションしたくなったら考えますw -- 2018-06-21 (木) 12:29:07
    • シャルンはいいぞ。装甲、魚雷、副砲、砲旋回があるからガンガン前に出れる。ソ巡よりも前、駆逐のちょい後ろの位置で動き回るのがオススメ -- 2018-06-21 (木) 13:03:50
    • アトランタがらんらんならシャルンはるんるんだろがー -- 2018-06-21 (木) 16:41:44
      • ちがーう!「しゃるしゃるしゃるん」っていうのよー♪ -- 2018-06-21 (木) 18:02:22
      • しゃるるんがいいですね -- 2018-06-21 (木) 18:37:38
      • ↑く、くやしいが、この案の方がよさげ…orz -- 1葉? 2018-06-21 (木) 19:52:07
      • ホルホルに決まってんだろjk -- 2018-06-21 (木) 20:17:06
    • シャルンは、相手によって成績に雲泥の差があるね。HE投げてくるやつだらけなら泣きながら逃げることになる。敵が固いやつだらけならAPが通らない。そのストレスに耐えられるならどうぞ。個人的には戦艦ならアリゾナ、巡洋艦ならクロンシュタッドやね。 -- 2018-06-21 (木) 16:56:03
  • PS4版&箱wowsか…。ベタ移植じゃないっていうけどもしプレイデータの共有が出来ないのならあまり話題にならんかもしれない。 -- 2018-06-21 (木) 11:53:34
    • 断言しておこう。少なくともPS4との共有は絶対にない。 -- 2018-06-21 (木) 17:02:17
  • ps4と箱版のwowsが発表されたな -- 2018-06-21 (木) 11:53:52
    • コントローラーで操作できる気がしないな。キーボード繋げないと -- 2018-06-21 (木) 12:01:30
      • 空母はコントローラーじゃ無理だよね多分 一から作るならゲームシステムを物凄く改善したwowsになったり・・・しないか -- 2018-06-21 (木) 12:17:10
      • 空母以外は箱コンで操作できるな。砲塔固定とか微細な部分は無理だけど戦闘に必要な操作はほぼ出来る。ただパッドでのエイムに慣れるとマウスエイムに違和感を覚えるのがね。逆も然り。 -- 2018-06-21 (木) 12:18:02
      • そのままじゃ無理だろうから何かしらの簡略化はあるやろなぁ -- 2018-06-21 (木) 12:53:07
      • フォーラムのFAQによると空母は仕様変更を伴うオーバーホール中で2019年に登場予定とのこと -- 2018-06-21 (木) 17:44:28
    • PC7にコントローラーつなげたことあったけど、消耗品使うのがテンパるから苦手だったなぁ -- 2018-06-21 (木) 12:19:41
    • PC版と鯖共通になるのかねぇ。そうだとしたら人口増えるし歓迎なんだけども -- 2018-06-21 (木) 12:26:27
      • だねー -- 2018-06-21 (木) 12:29:23
      • PC版の移植ではなく家庭用オリジナルでつくってるので多分別鯖 -- 2018-06-21 (木) 12:31:53
      • 早々に過疎って終了しそうだなw -- 2018-06-21 (木) 12:33:00
      • ゲーム内にはコンソール版限定のコンテンツなどの追加も予定されており、PC版とはまた違う体験を皆様にお届けしてまいります。 -- 2018-06-21 (木) 12:36:23
      • ↑こんなこと書いてありましたわ… -- 2018-06-21 (木) 12:36:44
      • とはいえ共通にしたら初狩り分艦隊に場を荒らされてコンシューマ勢がすぐ萎えちゃう -- 2018-06-21 (木) 12:37:34
      • コンソール版は戦闘時間15分て書いてあるからPC版とはまったく別鯖だと思う。UIもコントローラー用に最適化されてるんじゃないかな? 設定変更でキーボにも対応はしそうだけど -- 2018-06-21 (木) 14:23:28
      • コンソール、コンソール、、、コンシューマ? -- 2018-06-21 (木) 14:40:17
      • 上木のリンク先にある4亀記事で4亀はコンシューマ、WGはコンソール言うてるね。まぁ伝わるしどっちでもえぇんちゃうの -- 2018-06-21 (木) 14:57:37
      • コンシューマーは和製英語だから。(ゲーム)コンソールが世界共通。 -- 2018-06-21 (木) 17:04:55
      • そうか、日本は世界では無いんだな -- 2018-06-21 (木) 18:45:25
    • ブリッツもだけど、開発また1からとかやる気になれんわ。wot(ps4)も一戦で消したよ... -- 2018-06-21 (木) 14:13:58
    • こっちだけで手一杯や。 両方なんか無理。  -- 2018-06-21 (木) 14:58:39
      • 同感でござる。データ共有できるようにしてくれたら爆発的に売れるかもしんないよー?(誰に言ってる?) -- 2018-06-21 (木) 18:11:26
    • ツリー艦、一から開発はやめてください。お願いします。なんでもしますから -- 2018-06-21 (木) 15:26:36
  • コンソールユーザーにPvP需要どの位あるのかね? -- 2018-06-21 (木) 12:45:02
  • ロック機能についてチケット切りました。長いですが以下の通りに纏めてみました。・初心者のプレイヤーでも当て易いように目標との「距離に応じて」砲弾の飛翔距離に補正が掛かる。補正係数は非公開だけれど機能自体の説明今後はなんらかの形でガイドに載る予定。・ロックを外している時は、二次元としてのゲーム画面の手前中央が弾丸の着弾地点になる。ロック中は目標そのものに着弾地点が設定されるので、弾道が変化して命中弾が生じる機会が増える。こんな感じ自動偏差ではなくて単なる距離補正みたいですね。補正値が未公開なのは残念ですが、個人的にはスッキリしたので満足です。 (^^) -- 2018-06-21 (木) 14:21:45
    • 貴重な情報ありがとうございます。ロックしないで撃つと散布界が2倍になるという噂がありましたが、あれは嘘ということなんですかね。 -- 2018-06-21 (木) 15:04:58
      • いや、多分それは本当だと思うよ -- 木主 2018-06-21 (木) 15:43:38
  • ちょっと勝てると合ってるかも?なんて思ってしまう。実際そんなことないのにね。 -- 2018-06-21 (木) 14:36:12
  • レーダー艦を使ってて、正直もう少しリスクがある方が戦術面で面白いではないかと思い、次のようなチケットを切ってみたいと思いますがどうでしょう?①レーダー使用中は敵に常に発見された状態による(電波発信=探知されるの原理)②レーダー使用中は、自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界-50%(つまり敵の砲弾散布界が狭まる。ゲーム中のロック=レーダー波で更に誘導されやすくなる)。現状の島貫通及び何も考えずに貢献できるというノーリスクを考えるとこれくらいがよろしいかと。ちなみに個人的によく使うレーダー艦はデモインなので、巡洋艦乗りとしての意見ですので。 -- 2018-06-21 (木) 15:06:13
    • 判断はWGだし声の一つとしては良いんじゃないっすかね。私的にはマップによって範囲が広すぎるのが気になるけど -- 2018-06-21 (木) 15:10:43
    • 自分はそれ以前にチケット切ってまともに採用された事例があるのかどうかの方が気になる。生き証人の人居りゅ? -- 2018-06-21 (木) 15:20:29
      • 偶然だと思うけどGZの調整は自分が意見した調整入ったりはしたな、みんな考えてる事が一緒だった可能性のほうが高いが -- 2018-06-21 (木) 15:37:58
      • 「Wows」はロシア・アメリカがメインの客層らしいからおそらくロシアの民の意見を汲んだ結果と思われ。 -- 2018-06-21 (木) 15:45:23
    • レーダー使用中は発見状態になるというのはよいと思う。これなら個別艦の調整無しにベルファストとブラックを弱体化できる。 -- 2018-06-21 (木) 16:22:44
    • 念のため補足事項を。WGにおける「チケット」の本来の用途は、自分の環境だけで起こるトラブルや、IGNを表記した不正行為の通報などです。要望も受け付けてはくれますが、あくまでも発行した個人の意見・請求という扱いになります。影響力を持たせるにはフォーラムに公開し、複数人による議論を経た結論として送る必要があります。……が、現在の日本語フォーラムは活動が低調なのも事実。本気で改革を望むなら、NAかEUの英語フォーラムに投げるのが現実的だと思います。(RUかEU独ならなおいいのですが…) -- 2018-06-21 (木) 16:32:59
    • でもそれ巡洋艦限定とかにしとかないと、駆逐レーダー使ったら死亡フラグ立つ -- 2018-06-21 (木) 17:40:25
      • むしろ巡洋艦そのままで良いからレダ駆逐死んでくれ -- 2018-06-21 (木) 19:37:57
      • それ -- 2018-06-21 (木) 19:53:39
    • 良いとは思うけど、プレ艦(ベルファスト)ナーフになるから実現可能だろうか? -- 2018-06-21 (木) 18:06:32
      • システム全体の変更ならプレ艦に構わずやるってのは煙幕関係で実証済み(ベルに関しちゃ単なる強化だが、WGはnerfと思ってる節がある) -- 2018-06-21 (木) 18:08:41
    • チケカはあくまでもサポートに対する問い合わせだから、ゲーム内容についての提案ならフォーラムの関係個所に投稿した方が良いんじゃないかな? -- 2018-06-21 (木) 18:40:20
    • ベルやブラックのモクレーダーも消えていいね。ソナー除外ならZ52復権くるな。 -- 2018-06-21 (木) 21:20:59
  • 砲を固定する機能あるけれどどういう使い道があるんでしょうか? -- 2018-06-21 (木) 15:48:41
    • スタート時に砲の方向を固定して反対側の舷の味方の砲の向きを見てどっちに行くか確認してる -- 2018-06-21 (木) 15:54:11
    • 砲を敵に向けたまま、あっちを見たりこっちを見たりできる。固定してないと、見回しているときに砲がそちらに向いてしまい、実際に撃とうとしたときに「戻すための時間」が必要になる。 -- 2018-06-21 (木) 15:58:35
      • もしかしてフリールックをご存知でない? -- 2018-06-21 (木) 16:43:48
      • マウスをローセンシ気味に設定してるとかマウスパット狭いの使ってるとかならマウスを浮かせる関係上、右クリック押しながら周囲グルグル見渡すのは人によって結構やりにくいから砲固定もありじゃないかなたぶん。 -- not枝主? 2018-06-21 (木) 16:52:37
      • なるほどね -- 2018-06-21 (木) 16:59:25
      • 下枝さんも言ってるように、フリールックだと、拡大できないのがちょっと不便な時もあるのよ。絶賛戦闘中ってときには、右クリでざっと見るだけで済ますしかないんだけどね。 -- ? 2018-06-21 (木) 17:07:28
    • 双眼鏡視点が使えるから自分の砲を固定しつつ遠目の敵艦の砲の向き確認したい時とかに自分は使ってる。周囲の索敵とかなら右クリックのフリールックで事足りるから使用頻度は低い。 -- 2018-06-21 (木) 16:38:58
    • 艦を反転させたい時、特に戦艦。撃ったら即反対側にロックして転舵を始める。そしたら、敵に視線を向けたまま砲旋回&転舵できる。 -- 2018-06-21 (木) 17:03:58
    • 早速使ってみましたが便利っすね。ご教示して頂いた皆様には感謝致します。o7 -- 木主 2018-06-21 (木) 17:40:58
      • む?海軍の敬礼とちがーう!貴様~陸軍の回し者かー!? -- 2018-06-21 (木) 18:04:12
      • o7 \8×4/ -- 2018-06-21 (木) 18:18:16
      • 失礼しました!先程のご無礼お詫びさせて頂きたいと思います!o> -- 木主 2018-06-21 (木) 19:04:24
      • 頑なにこちらをバカにしてくる木主に草 さっきから左手で敬礼してますよ -- 2018-06-21 (木) 19:24:11
      • さっきから、ワシ、涙目w -- 1葉? 2018-06-21 (木) 19:25:43
    • 上に書かれてないニッチ用法だと、砲固定して魚雷管ぶん回したりするな 主にグナイでのCQCとか(砲は右前方指向、艦を右に振って左舷魚雷投げる→再度左に振って砲撃しつつ右舷魚雷でトドメ) 日駆でも時々使う -- 2018-06-21 (木) 18:04:37
  • 敵駆逐をスポットしても撃たない味方。これからはcapもスポットも無視で勝手に敵戦艦を狙う事にするわ。カルマなんか減っても気にならないしw -- 朝潮? 2018-06-21 (木) 18:41:14
    • 本日は皆さんに秋葉原の田中そばをご紹介したい。オーソドックスな普通のラーメンではありますが、なかなか癖になる味で遠く県外から来られる固定客もいるくらいです。例えるなら、普通の駆逐に見えてハリネズミのように戦ういfへ持ちの秋月でしょうか。ハマる人にはハマります。 -- 2018-06-21 (木) 19:30:33
      • いfへって何だと思ったらIFHEのことだったゾ -- 2018-06-21 (木) 19:33:44
      • 秋葉原通りすぎたことはあるけど降りたこと無いんだよなまだ -- 2018-06-21 (木) 19:36:41
      • 食い物の枝が出来たら話題が無くなる位に木を立ててやろうか?ぎゃはははw -- 2018-06-21 (木) 19:43:28
      • ↑木の乱立はアク禁ですな。寝言は寝てから言え -- 2018-06-21 (木) 19:49:03
      • いfへって新しいな。 -- 2018-06-21 (木) 19:52:13
  • 最近頻繁にアンケートが来るんだけどこれって何を基準に選んでるんだろう。全員に送ってるのかな -- 2018-06-21 (木) 19:16:00
    • それこそ、ランダムに、じゃないかな。もしくはログイン回数とかプレイ(試合)回数とかかも知れませんが、そこまで考えて選んでるとも思えないし…。 -- 2018-06-21 (木) 19:24:26
      • 短時間で一方的なゲームだと出てくる。集計とかデータを活用することは無いから、あくまでもガス抜きの側面だろう。 -- 2018-06-21 (木) 19:37:23
    • 一つ気になるのがWG Game Centerがバックグラウンドで動いている。そのために負け越した場合にクライアントを終了し、新たに開くと勝てる場合がある(他にも裏技はあるが)。しかしGame Centerが記憶しているとその技が使えなくなる。その場合の勝率(勝敗・満足度など)のアンケートじゃないかな?WGの事だからきっと何か企みはあると思う。 -- 2018-06-21 (木) 19:32:58
      • 陰謀論もほどほどにな -- 2018-06-21 (木) 19:46:09
      • 求めていないものがバックグラウンドで動いている、単純にそれが気に食わん -- 2018-06-21 (木) 19:49:01
      • まあそれはわかるわ 裏技云々は置いといて。 -- 2018-06-21 (木) 19:52:35
      • ネタだよね?もしくは釣りとか。真面目に言ってはるの?まさかねーw -- 2018-06-21 (木) 19:55:13
      • 陰謀ではない!ここのWikiにも書いてあるぞ。事実2連敗するとクライアントを閉じる。その後開くと勝てる場合もあるが、負ける場合もある。負けたらまた閉じて開く。その繰り返しで大きく負け越す事は無くなった。と言うのが面倒くさい裏技。Game Centerの存在はまだ検証していないから不明な存在ではあるが…何故バックグラウンドで動く必要性があるのか気になる。 -- 2018-06-21 (木) 19:57:53
      • ↑↑↑windowsなんか裏で動いてるプログラムやサービスだらけだよ。マジメに調べたら切りたくなるもの一杯あるから。知らないって幸せだよねw -- 2018-06-21 (木) 19:58:56
      • wikiの情報をソースにしてもらってもな -- 2018-06-21 (木) 20:00:28
      • だけどロースペPCなんかだと裏で(^_^;))))))コソコソ…動かれたら、それこそ悲惨なんじゃないのか? -- 2枝? 2018-06-21 (木) 20:04:26
      • ↑ゲームセンターのタスクを監視してみたけど、負荷と言えるほどのことはしてないようですよ。広告やらニュースフィードのためにバックグラウンドで読み込み動作をしてるようです。 -- 2018-06-21 (木) 20:11:56
      • Wiki>初心者のステップアップ>その他に「一旦閉じて流れを変える」とあるぞw 別に1回しか使ったらダメですよ…って訳ではないから、何回でも使ってやるw ちなみに日本艦の最高エンブレムを持つけど初心者だぞw -- 2枝? 2018-06-21 (木) 20:15:48
      • えっと・・まあそれはおまじないみたいなものだからやるのは自由だよ 気分転換にもなるし。 ただ裏技とかたくらみについては…まあ、ねえ? -- 2018-06-21 (木) 20:21:10
      • アンケートが来るのは、自分の場合決まってアプデ後の負け続きの毎日で嫌気がさした頃だね。恐らくだが、そこそこ上手いプレイヤーを明らかな負けチームにぶちこんで、どんな要素があれば形勢逆転できるか試してるのかもしれない。そのデータとりの為に理不尽MMをする…と。そのフィードバックがアンケートなんだろうな(妄想) -- 2018-06-21 (木) 20:23:55
      • ↑たくらみ…ってあの、めまいするやつだよね?クラクラって。ちゃうのー? -- 2018-06-21 (木) 20:24:27
      • そんな器用なことできないからWGはWGなんだぞ?Coopで瞑想してこい -- 2018-06-21 (木) 20:24:39
      • PTクラがGame CenterなんじゃけどGame Centerの更新多いわよね -- 2018-06-21 (木) 21:55:16
      • 勝率調整に関してだけど、WOWPだと自チームと敵チームでBOTの強さに差をつけたりしてるんだがな -- 2018-06-21 (木) 22:19:22
      • Game CenterはWoWsなど起動したゲームの状態を監視してて、ゲームが落ちたらデバッグ情報を採取してWGに送ってるんだよ。AFKか異常終了かの確認にも使える。 -- 2018-06-21 (木) 23:18:50
  • 何でハルゼーの弾道も五十六と同じ赤なんだ。緑とかにしてくれれば新鮮で楽しいのに -- 2018-06-21 (木) 19:26:13
    • 赤・緑・青・黄・紫…と増えればジャニーズ事務所だな。 -- 2018-06-21 (木) 19:38:56
      • で、小さい艦を弄んだり嬲ったりするんですね。わかります。 -- 2018-06-21 (木) 19:53:57
    • いや、紫がいいなー…。あるいは桜色(ピンクとは言わん。あえて。うん) -- 2018-06-21 (木) 19:50:45
      • 桜色こそ山本長官っつうか日本っぽいね。 ハルゼー提督は紫とか青とかかな? -- 2018-06-21 (木) 19:57:52
      • ハルゼー提督は「闘将」のイメージだからオレンジ色(炎の色)なんかもいいかも! -- ? 2018-06-21 (木) 20:00:26
      • 西側の曳光弾は赤いらしい 東側は緑らしいねえ -- 2018-06-21 (木) 20:23:56
    • いっそのこと見えない弾道とかどうよ こりゃつええええーー 避けられねえーーー -- 2018-06-21 (木) 21:02:13
    • 国ごとに色が違う弾道。フォーラムに書き込んで見たら採用されそうだけど。 -- 2018-06-21 (木) 23:27:21
  • 飲酒運転なう。実際に酒飲みながら戦闘する艦長はいたのかね -- 2018-06-21 (木) 19:43:10
    • タバコ吸いながらってのはよく出てきますが、勤務中に飲んでたって話はあまり聞きませんねえ。大酒飲みって逸話のある艦長さんはたくさんいらっしゃるようですが。 -- 2018-06-21 (木) 19:51:34
      • 船は現在でも飲酒運転が多いのは事実。特に冬の海に漁に出るときは飲んで体を温めないと死にそうになるらしい。(遊漁船で釣りに出る時も俺は飲んでる) -- 2018-06-21 (木) 20:22:24
      • 酒飲んで船とか船酔い凄そうだけど、そこんとこは大丈夫なん? -- 2018-06-21 (木) 20:23:43
      • 船乗りが船酔いしたら末代まで笑われるぞwしかも酩酊するほど飲んだら仕事にならんだろう。 -- 2018-06-21 (木) 21:15:51
    • 常に気を張ってるのは無理だ。戦争なんて待機時間の方が遥かに長いだろ。飲みながらは無いだろうが、飲んでて指揮することはあるだろ。現代の日本社会だと医者が酒飲んで診察は禁止されてない。特に救急医療な。 -- 2018-06-21 (木) 20:29:34
      • 飲み屋の俺は常に仕事中に飲みますが何か? -- 2018-06-21 (木) 21:04:00
    • 自動車の飲酒運転とかゲームのFFクラスの大罪やんけアンインストールしてどうぞ、とおもったけど、飲酒しながらゲームしてるってことかい。わかりにくいぞ。 -- 2018-06-21 (木) 22:19:26
      • ゲームのFFが飲酒運転と同レベルにされててワロタ。飲酒運転は殺人一歩手前だからなあ。 -- 2018-06-21 (木) 22:21:25
  • 考えてみたらレーダーUGって元はスロットFでスロットDに写ってから今のスロットBになったんだよねえ またスロットFに戻せば使う奴いなくなるんじゃねえの? -- 2018-06-21 (木) 19:51:44
    • そうなったのは使うやついなかったからなんで。以下ループ -- 2018-06-21 (木) 20:03:25
      • ユーザー「いなくなればええやん!」WG「いなくなったら困るやん!」 うーんこの -- 2018-06-21 (木) 20:21:57
      • 駆逐ユーザ「なくなればいいやん」レーダー艦ユーザ「なくなったら困るやん」WG「争え…もっと争え…そして金使え」こうやぞ -- 2018-06-21 (木) 20:34:48
      • レーダーは対処を覚えればなんとかなるが(島裏も大抵固定位置だし)、空母に艦載機張り付けられるのはどうにもならんので、島裏に高対空レダ艦がいる現環境もそこまで嫌なわけではなかったりする -- 2018-06-21 (木) 21:44:00
      • でも隠蔽と比較してレーダーとらないっていうのなら、レーダーの価値ってそこまでってことだろう。やっぱ一方的に照らせることが根本的に間違ってるってことだな。 -- 2018-06-21 (木) 22:17:08
      • 隠蔽とレーダーの差が広がって扱いづらくなるのもある。モスクワとかレーダー持ちだけどマイノデモインよりヘイト低いし? -- 2018-06-21 (木) 23:12:54
  • 今のところもらえてるアメリカ迷彩をアメ艦に使わないまま使い切っちゃった、許せクリーブ及びその他 -- 2018-06-21 (木) 20:22:46
  • 射角狭いが雷速80ノットくらい打てる、対島影CAに特化した潜水艦を実装しろとあれほど言ってるだろ!はよやれWG! -- 2018-06-21 (木) 20:43:41
    • そ れ だ ! 潜水艦は島陰対策にももってこいですよ。ソナーには弱いけど、レーダーでは発見されないだろうし! また一つ潜水艦実装の正当性が! まあ雷速80ktとは言いすぎかもしれないけど。75ktくらいで良いんじゃないですかね。 -- 潜水艦スキー? 2018-06-21 (木) 20:52:51
    • 俺も潜水艦欲しいなぁ。 -- 2018-06-21 (木) 20:53:07
    • 俺は潜望鏡なら持ってるぜ! -- 2018-06-21 (木) 21:05:44
      • 敵(?)の潜水艦を発見! -- 2018-06-21 (木) 21:08:22
      • ↑絶対ダメだ! -- 2018-06-21 (木) 21:23:59
      • お、おれに撃つなよ -- 2018-06-21 (木) 21:44:03
      • 潜望鏡が海面まで出るのに時間かかるでしょうw -- 2018-06-21 (木) 23:22:36
      • ??「撃チンを確認しました!」 -- 2018-06-22 (金) 02:25:06
    • 水深浅くてすごい座礁しそう(こなみ) -- 2018-06-21 (木) 21:11:25
    • 個人的には島陰クソ野郎には魚雷じゃなくて衛星砲ぶち込んでやりたい 真上から撃ち抜かれて沈んで欲しい -- 2018-06-21 (木) 21:32:10
      • マイクロウェーブ来るっ!→ツインサテライトキャノンいっけぇー!→島ごと蒸発 (ただし夜戦限定 -- 2018-06-21 (木) 22:27:40
      • 島どころか3ラインくらいマップごと消滅させそうで草w -- 2018-06-21 (木) 22:35:34
  • PS4版のwowsのアルファテスト申し込んだった! -- 2018-06-21 (木) 20:49:16
    • 鯖別だから俺はやらない。一緒ならやったのに。 -- 2018-06-21 (木) 23:21:04
    • 鯖は別で良いから開発状況共通化してくれたらやったのに -- 2018-06-22 (金) 08:09:07
  • 発見とスポットを区分けして、スポットは一定時間ロックする事で初めて機能するとかにすればどうなんだろう。照射時間は艦種ではなく距離によって増減する仕様で。見つかっていても艦種、艦名は表示されないしミニマップにも反映されない。ある艦艇が一定時間ロックする事で艦種・艦名が視界とミニマップに反映される。スポットが有効の間は艦艇が消えていてもミニマップ上で何処に居るのかが分かる。スポットしている間の敵のダメージは被発見かどうかに関わらずスポット役に同じ分の与ダメとして計上。その代わり艦艇の姿そのものの発見距離は大幅にnerfかつ艦艇毎の差が小さくなるようにするとか。 -- 2018-06-21 (木) 20:57:34
    • 日駆が死ぬな -- 2018-06-21 (木) 21:35:04
    • 具体的な案があるわけじゃないけど情報共有のあり方に何かしら一捻りあっても良いんちゃうかなとは思ってる -- 2018-06-21 (木) 22:04:36
  • パパパパッドでWoWSwwww すんげーやりにくそう -- 2018-06-21 (木) 21:00:10
    • よくあるfpsより忙しくなさそうだし、慣れてる人は楽なんじゃない? PCある状況で慣れるまでやりたいかと言われればねぇ -- 2018-06-21 (木) 21:48:26
  • 4km魚雷に雷速つけて悟りを開かれた方はいらっしゃいますか? -- 2018-06-21 (木) 21:17:08
    • ブジョンヌイで使ってみたことあるよ。ぶっちゃけなにも変わらん。どうせこの種の魚雷使うときは2キロ以内の相打ち前提だし。 -- 2018-06-21 (木) 21:36:11
  • カルマまたゼロ。入れたやつもわかっているのだが、わしスコア2位お前ブービーやん... -- 2018-06-21 (木) 22:00:06
    • 下がるときには下がる。逆もまた然り。ドンマイ! -- 2018-06-21 (木) 22:02:55
    • この手の話題が出るたびに思うが、駆逐艦とかならチームのためとか無視してスコア2位(チームへの貢献度0)とかもできるしなんともなぁ。木主がそうだって言ってるわけではないんだが。 -- 2018-06-21 (木) 22:04:26
    • 0はいいぞ、なにも気にしなくていい -- 2018-06-21 (木) 22:05:14
      • 増えるとむしろ気になり始めるという -- 2018-06-21 (木) 22:20:16
    • 上のグネフの人ですはい... 息抜きに巡洋艦のったんですがね。精神衛生上良くないから廃止してくれた方がいい -- 2018-06-21 (木) 22:18:26
      • さっきは言い過ぎたゴメン だがカルマが減る原因が何にせよ、味方から減らされてるなら問題あり。 いくらチャットで暴言吐いたから減ったといっても士気を乱す行為としか取れないからね。 やっぱり上手い人はそれなりにカルマも多く持ってるよ。普通にやってて負けてビリとかFFしたりしなきゃ味方からは通報されないし。 敵からの通報は大歓迎さw -- 2018-06-21 (木) 22:34:58
      • そうなんですよねー。自分は悪くないとは思いませんけど、せいぜい3:7でその人が悪いとは思ってます。黙ってやってればカルマはじわじわ増えてくと思いますが、どうしてもピッピやF9とかは使いたくなります。ユニカムはソロでも黙ってやってるんですかね? -- 2018-06-21 (木) 22:41:46
      • ↑ユニカムじゃないけど…。批判しても良い方向には変わらないと思ってるので、批判はしない。F9はツッコみすぎでやられちまいそうな味方に使うけど、それで減ったことはないと思ってる。ピッピは嫌味だよ。「下手くそがいるぞー」みたいに受け取られかねないから。 -- 下の枝? 2018-06-21 (木) 22:47:13
      • ピッピは味方にではなく、駆逐がいそうなポイントや警戒してほしいポイントにやってます。F9しても大体は(沈んだりして)戻ってきませんよね -- 2018-06-21 (木) 22:52:41
      • ↑あーそれね。そういうピッピに対しては「DD?」とか聞いてます。yes!とか返ってきますよね。で、それだけで喜んでくれたりしますよ。意志が通じた!みたいに。そういうのしか理由を思いつかない賛辞もありますね -- 2018-06-21 (木) 22:56:41
      • 良いプレイング出来なくても、チャットで褒めたり煙幕あげたり味方のご機嫌取りしていれば上がりますからね。カルマを上げるゲームではないので、あまり気にしないようにします... -- 2018-06-21 (木) 23:12:52
      • ご機嫌取りだけでは300も400もいかへんよw 基本はいいプレーだし。チャットはそのためのコミュニケーションツール。そこが分かんないと0のままよ?w -- 2018-06-21 (木) 23:21:44
      • 下枝さんですかね。良いプレイングの上に多くのカルマがあるのは承知しています。ですがカルマ下がるの覚悟でチャットしたりしているので下がるのは仕方ないと考えています。ユニカムでもないので何の説得力もありませんし、カルマが通報を上回らないのはまだプレイングが下手で、伝える内容も的確ではない可能性があるからだとは思います。 -- 2018-06-21 (木) 23:39:34
    • 3桁になるとね、また別の意味で増減が気にならなくなるよ -- 2018-06-21 (木) 22:29:43
      • え~勝率よりカルマの方が気になるぞ… -- 2018-06-21 (木) 22:38:16
      • 300越えたりすると増えても減ってもあんまり気にならなくなる。減ったら「ん?なんだろ?もしかしてー…キル横取りしたみたいに思われた?」とか考える。大抵思い当たることがある。理不尽なり!とか思うことも多いけどまあ相手がどう思うかは相手の自由なんでね。で、まあ次はそこんとこ気をつける、とか。 -- ? 2018-06-21 (木) 22:43:27
      • 300はすごいですね。やっぱり駆逐メインですか?クラーケン取れそうな味方には空気読んで撃たないようにしてます -- 2018-06-21 (木) 22:50:30
      • ↑駆逐艦メインです。最近は戦艦が面白くて戦艦やってることが多いです(戦艦初心者)。気をつけてることは暴言吐かないとか以外には、砲撃にしろ雷撃にしろ撃ちたそうな味方の射線を塞がないようにするとか、距離を取っておくとか、緊急性とか危険性がなければ他人の獲物は横取りしないとかですかね。あと守ってもらったり助けてもらったりしたら必ずお礼は言います。 -- ? 2018-06-21 (木) 22:53:45
      • なるほど、通報をもらわない工夫って感じですね・・・。 -- 2018-06-21 (木) 23:09:05
      • ↑通報をもらうってことは誰かに不愉快な思いをさせたって事だし、自分も不愉快というか「えー!?」と思うことがあるので、そういうのをお互いに避けるって感じですかね。周りの動きをよく見てないとダメなんで忙しいし、神経すり減りますがwww -- 2018-06-21 (木) 23:11:35
      • 所詮ゲームなのであまり神経質にならず、気楽にやりたいところです・・・ -- 2018-06-21 (木) 23:16:33
      • まーねw でも周りをよく見るってのは、勝つためには必須ですからね。勝ち負けはどうでも良いってんなら、たしかにどうでも良いことですよねー -- ? 2018-06-21 (木) 23:29:47
      • むしろ勝ち負けにこだわりたいから、カルマ減り覚悟で(ボイス)チャットしたりしています。周りが見てないと伝えるものもありませんし同意です。でもほとんどの人はただ黙ってやっていますよね... -- 2018-06-21 (木) 23:48:54
    • 何度も言われてるけど賛辞はともかくブービーやら何やらが通報する権利は無い。上位3位が通報できる仕様くらいにしてほしいねえ -- 2018-06-21 (木) 22:33:56
      • いうて開幕FFで沈んだらブービーな可能性高いんちゃうの -- 2018-06-21 (木) 22:47:06
      • まず勝てば官軍、底辺者は人権無しって考えがいかんのじゃ。通報はそういう使い方をするものじゃないし… -- 2018-06-21 (木) 23:17:38
      • 別に通報ができなくなるだけでカルマ減るわけじゃないからええやろ?どのみちTKする奴は3位くらいまでの奴に(頭がまともなら)通報されるだろうよ -- 枝主 2018-06-21 (木) 23:19:07
      • 通報が本来の目的で機能しているなら「通報する権利」とかそもそも言わんが、今の通報機能はろくに処分すらされない為にプレイヤーの不満ガス抜きかカルマ変動で快・不快になるというくらいの機能しかない。加えて最下位付近は大体逆恨みで通報しているとしか思えん奴が多い。そんな奴らにカルマ減らされて不快な思いするとかアホらしいやん。 -- 枝主 2018-06-21 (木) 23:29:43
      • 順位とか関係ない。どれだけWGに貢献してるか、貢献してる奴だけが通報という権利をもっている、つまりプレ垢のみが通報できる、でいいんだよ。 -- 2018-06-22 (金) 07:47:49
    • ゲーム内に知り合いそこそこいるのでカルマには困ったことがない・・・・あいさつ代わりに賛辞送るからなあ -- 2018-06-21 (木) 23:24:50
    • 芋るなチャットや芋戦艦ピコピコくらいじゃ滅多に減らんぞ。序盤に巡洋艦ワンパンして大暴れとかレーダーユエヤンで駆逐を最初の獲物にしてるとかの時のが減る。もちろんそれでも増える。 -- 2018-06-22 (金) 01:32:38
  • 今日もコンテナを3個開けた。いつも通りだった。プレ艦出たとかいう伝説が上の方で語られているけど、あんなのウソだよね!(号泣) -- 2018-06-21 (木) 22:39:44
    • 人によってはスパコンすら滅多に出ないし、そのうえでプレ艦大当たり引くのは長老の語る伝承レベルだよね -- 2018-06-21 (木) 22:48:14
    • つ1000ダブロン -- 2018-06-21 (木) 23:05:10
      • ありがと(T^T)…すうぱあこんてな…見たい…。いや、画像じゃなくてね。自分が引きたいって意味ね!あしたこそー! -- 木主 2018-06-21 (木) 23:09:59
    • 扶桑までしか持ってないのにスパコンから愛宕が・・・。ただの置物だしそれよりもダブロンがよかった -- 2018-06-21 (木) 23:09:18
      • うぉーーーーーー!(発狂) -- 木主 2018-06-21 (木) 23:12:14
      • 木主にあげたい・・・高額ダブロンと引き換えに -- 3枝? 2018-06-21 (木) 23:21:11
    • クレ欠でクレコンテナを引く→スパコン→期待の目→50000フリーexp www -- 2018-06-21 (木) 23:24:13
      • 浸水旗「やっと会えた!」対空旗「ご指導ご鞭撻」頑強旗「よろしゅうな!」 -- 2018-06-22 (金) 01:31:58
  • 瀕死の敵は横取りしないようにしているって書き込みあるけど……誰でもいいからさっさとやっちゃって? -- 2018-06-21 (木) 22:58:23
    • 味方:瀕死の敵は見逃す博愛主義 敵:きっちりトドメを刺すイケメン揃い といういつもの戦場。泣ける。 -- 2018-06-21 (木) 23:12:11
      • 超回復も爆沈もあるんやからトドメ大事よね -- 2018-06-21 (木) 23:15:31
    • 瀕死だろうが火力100%以上なのに見逃すとかありえない。回復するしアド持ち島撃ちや魚雷流されたらたまらない。むしろ瀕死がいたら集中砲火だろうに。横取りとか言ってるのはこのゲーム理解してないキッズ未満だろ。 -- 2018-06-22 (金) 00:10:35
      • オーバーキルで何隻かが無駄弾になったとしても後々の手間を考えれば費用対効果いいんよな -- 2018-06-22 (金) 09:57:35
    • ほんこれ -- 2018-06-22 (金) 00:15:53
    • 瀕死暁「見逃してくれたお礼に魚雷撒きまくるわwww」 -- 2018-06-22 (金) 00:33:55
      • アドレナリンガンギマリ隠蔽雷撃ンギモッヂイイ! -- 2018-06-22 (金) 00:47:45
  • サイクロン中煙幕を挟んで向こう側から通常発見され続けたんだけど、こういう仕様なん? -- 2018-06-21 (木) 23:08:07
    • 確定で仕様だが、自分の艦・相手の艦・距離・発砲の有無、その辺書き込めば親切な人が解説してくれるよ -- 2018-06-21 (木) 23:10:51
      • サイクロン中目の前のネプチューンが煙幕、一度被発見が切れるがすぐにレーダー系被発見表示、近くのボルチだとは思うがレーダー被発見、数秒後に通常発見に変化した駆逐は遠い向こうだったんだけど -- 2018-06-22 (金) 00:17:52
      • 自分が発砲してないんだったら、まさかのあれか、超希少種:墓石搭載艦 -- ? 2018-06-22 (金) 00:26:48
      • レーダーをやり過ごそうと思ったから撃たなかった。敵ネプも煙幕の向こう側から撃ってきたから5㎞以上8㎞以内かな -- 2018-06-22 (金) 00:55:52
    • 煙幕をはさんでってことは水上機に見られてるケースかね。 -- 2018-06-21 (木) 23:38:04
      • 発見は飛行機の表示じゃなかったよ -- 2018-06-21 (木) 23:40:43
    • そりゃサイクロン中だから8kmまでしか見えないし敵が7Km内にまで接近して来たらほとんどの巡洋艦は発砲したら強制発見されちゃうよ -- 2018-06-22 (金) 00:24:44
    • 上にも書いてある通り、煙幕を挟んだり完全に煙幕の中にいたりしても発砲すれば被発見距離は増える。木主の乗艦が巡洋艦か戦艦で、尚且つ発砲した直後に発見されていたなら十中八九その仕様のせい -- 2018-06-22 (金) 00:45:27
      • あ、でも彼我の距離が3km以内だったら上の歯にもある墓石搭載艦の可能性が高いな -- 2018-06-22 (金) 00:46:39
      • 墓石搭載ネプチューンとか前世でどんな悪いことしたのか -- 2018-06-22 (金) 07:11:01
  • みんなお休み~。明日の皆の健闘を祈る。何処の海で会おう! -- 2018-06-21 (木) 23:40:26
  • よく赤猿のせいで負けたとか、空母のせいで負けたって見るけど、逆に自分のせいで負けたかな?って思う時はあるん?個人的には少ないけどある。特に駆逐での状況判断ミスで沈むとやっちゃったなってなるな。 -- 2018-06-21 (木) 23:44:12
    • 自分がこうすれば勝てたと後悔することはあるけど、負けの原因の中心にいるとまではほとんど思ったことないかも。 -- 2018-06-21 (木) 23:51:40
    • 正直、何回か100%自分のせいで負けた、って試合はある。 -- 2018-06-21 (木) 23:57:50
    • 自分がああしていれば勝てたってのは何度もある。悔しい -- 2018-06-22 (金) 00:04:35
    • 敵味方最後の1隻になって有利不利はあるにせよ負けると… -- 2018-06-22 (金) 00:08:05
    • 自分のせいで負けたかなってのは駆逐のときは大抵爆沈。中盤あたりでキャプ行ってる最中に不意に敵駆逐と遭遇して敵巡洋艦あたりの砲撃を食らってボーン。巡洋艦と戦艦のときは自分一人だけというより同じ方面で戦ってた味方が蒸発させられてしまった時ぐらいかな -- 2018-06-22 (金) 00:21:34
    • 駆逐のCAPでやらかしたり戦艦で修理班使い切れなかったとき正直すまんかった・・・とは思う。 -- 2018-06-22 (金) 00:26:32
    • 一応やっぱり自分が切っ掛けで負けたってのはあるよ 流石に百戦に1回あるかないかだけど -- 2018-06-22 (金) 00:26:46
    • あの時自分が生き残ってればこの試合負けなかった、ていうのは嫌というほど経験してきた。特に駆逐艦。だから俺は駆逐艦のスキル振りはどんな艦でもとにかく生存重視にしてある -- 2018-06-22 (金) 00:38:39
    • 負け10回のうち、自分が浮いていれば勝負はまだわからなかっただろうってのは1回はあるよ。みんな自分自身の影響力過小評価しすぎじゃね? -- 2018-06-22 (金) 00:47:23
      • というか自分が負けに導いたって思いたくないだけでは。人間誰かのせいにした方が気が楽だもの -- 2018-06-22 (金) 00:50:00
    • そう言う決定的な戦犯(撃つ必要無いのについ撃って沈とか)は100回に1回あるかくらいだけど、ああしてればワンチャン負けなかったかな、とかいうのは10回に1回くらいはある。まぁ相手もそれに対応するだろうから机上だけど。 -- 2018-06-22 (金) 01:24:21
    • しょっちゅうだな。負ける時は大抵自分の動き悪いし。 -- 2018-06-22 (金) 03:19:46
    • ありますねえ!ありますあります… -- 2018-06-22 (金) 05:22:47
    • 3隻対3隻で撃ち合ってるときとか、1隻沈んだ方から数的不利になってガンガン沈み始めることがある。その最初に沈んだ1隻が自分なら、それは試合の勝敗に結構大きな影響を与えている。あと、周りが赤猿ばかりだと まともな自分が相対的にユニカム扱いになるから沈んだら普通に負ける。この二つの負け方を反省していくだけで強くなれる、と勝手に思ってる。 -- 2018-06-22 (金) 06:58:19
    • 自分が沈むとかではないけど駆逐一隻マッチで味方駆逐を呼び戻さなかったばかりに援護しきれず沈めてしまった時は「ちゃんと声掛けしてれば」とは思う。高いTierで特にだけど「言わなくてもわかるだろ」のまま放置するとだいたい悪い方向に進む。 -- 2018-06-22 (金) 08:32:26
      • わかる。勝ち筋が見えてるのに指示出し忘れるのはかなりの戦犯だと思ってるわ -- 2018-06-22 (金) 13:29:56
  • Tie4おかしくねーか?ランダム戦なのに敵も味方もプレーヤーは2~3艘しかいなくて、あと全部BOTだぞ。はあ?これってco-op戦じゃねーのって。まあそれだけ新規がもういないからTier4以下が過疎ってるんだろうがなぁ・・・。しかしTier4はいつからTier5とマッチングしなくなったんだ?この頃と言ったら全くTier5とマッチングしたことねーぞ。あれか?この間のマッチメイクのアプデからか? -- 2018-06-22 (金) 00:10:33
    • 単に新垢?かなんか戦闘数不足じゃないか?100戦以下且つtier4までの艦しか持ってない場合、BOT混じりのランダム戦になる。 -- 2018-06-22 (金) 00:16:53
      • おっと、これは木主氏、複垢か作り直しを晒しちゃったはずかしいパターンか? -- 2018-06-22 (金) 00:19:39
      • 純粋に知らなかったゾ。それだったら上のティアも勝率やら試合数やらで分けるべきだよなあ?(今日も乱れるマッチングを見ながら) -- 2018-06-22 (金) 00:29:56
      • まあ確かに、愛宕で実績「アマチュア」とか取ってるのを見ると、高ティアでも100戦以下は隔離しても良い気はする。でも100戦終わった後に変な自信つけて通常マッチに投入されることを考えると、やっぱり最初から隔離しなくても変わらない気もする。 -- 1葉? 2018-06-22 (金) 00:34:19
    • おうよ!複垢よ!なんかわりーか?複垢禁?そんなもん糞くらえだわ。まあ、この複の糞垢はフランスツリー用に作ったから戦闘数もすくないのは確か。しかしまあ新人は優遇されすぎだな・・・BOT相手にシコシコ稼げるんだもんなぁ。こんなに動きがヘボイBOTの戦場に浸からせて育てるからTierが6~8になっても糞な戦い方しか出来ねえ、出来そこないの奴らばかりの戦場になるんだわ。ようやっとわかったわ・・・。糞なDDノリが最近多いと思ったらこれが原因か。もうほんとWGお頭弱いなあ。自らつまらないゲームにしてばっかじゃねーの。 -- 2018-06-22 (金) 00:56:23
      • 新規はとっとと俺の前に出てきて初狩りされろまで読んだ -- 2018-06-22 (金) 06:20:19
    • なんか答え出てるっぽいけどティア5はマッチングするでよ。昨日何回かトップティアだったし。 -- 2018-06-22 (金) 01:04:48
    • NAにサブ垢作ってプレイしたけどBOTだらけのランダム戦で3戦連続共謀者・大口径・クラーケン取れて草生えた -- 2018-06-22 (金) 03:54:11
  • 艦の詳細のとこいろいろみてたらさ、主砲のリロードのとこが分間の投射数かいてるとこと1回あたりのリロードの時間かいてるとことばらばらでちょっと見にくいと思った。 -- 2018-06-22 (金) 01:03:15
    • ゲーム内の表記が途中で変わったことが原因だったかな。古い艦は投射量。新しい艦はリロード時間になってるはず。理由はそんなことなので、気付いたところは順次直してくれて良いと思う。 -- 2018-06-22 (金) 01:49:56
      • 前から表現ごっちゃで比較しにくいと思ってたんだけど、そういう経緯があったのか。積年(?)の疑問が解消されてすっきりしたよ。ありがとう -- 2018-06-22 (金) 05:39:59
    • リロードは変換できるからいいけど、装甲がわかんないんだよな。砲郭がなくて補助区画があったり、甲板が中央では補助区画、砲郭、防郭の3層になってたり。補助区画の25㎜甲板なければ、砲郭甲板でHEはじけるんじゃ?とか思うんだよな。艦首で強制貫通あるかどうかぐらいしか役立てられてないや。 -- 2018-06-22 (金) 08:30:20
      • ゲームだと凌波性とか関係ないからな。惑星wowsだとこいつみたいな船が最強。 -- 2018-06-22 (金) 11:04:20
  • 思いつきで悪いのですが、いくらレーダー照射されたからって見えてなかった物が見えるなんておかしいですよね。レーダーの効力はミニマップに表示される、だけで良いのではないですか? -- 2018-06-22 (金) 10:43:09
    • レーダーs「何であんな大きな目標があんあ距離まで見えないんですかおかしいですよね」 ってなる。だから5~6㎞からは見えるようにしよう。後はCAPサークルの周りの島を遠ざければ尚良し。 -- 2018-06-22 (金) 10:48:05
    • それはこのゲーム的には問題無いんじゃない?それだったら味方の駆逐艦や航空機がspotするだけで見えなかったものが見えるようになるのはおかしいですよね、ってなる。 -- 2018-06-22 (金) 11:05:05
    • レーダーなんてのはそれっぽい名前を当てただけで、戦艦や巡洋に駆逐を発見する手段が無いと反撃できないのは分かるよね? -- 2018-06-22 (金) 11:09:50
    • 駆逐艦にレーダーはやりすぎだったな -- 2018-06-22 (金) 11:25:38
    • これはゲームだし、直接見えない相手を見えるようにするというゲーム的に妥当な消耗品だと思うぞ。ミニマップだけだと作動時間的に無線探知の劣化版みたいなもんだしな() -- 2018-06-22 (金) 11:27:45
    • 島影レーダー艦が多いからいけないんでしょ。島影から使った場合、島がある方向だけレーダー範囲半減したら良いんじゃね? -- 2018-06-22 (金) 13:23:46
    • 史実でもレーダー射撃で命中弾バカスカ出ているからそれをゲームで再現するにはミニMAP表示だけじゃ先ず命中弾を望めない。ゲームシステム的に可視化しないとレーダー射撃が出来ない。ゲームなんだからある程度妥協しないとリアル過ぎるとゲームの娯楽性が失われて詰まらなくなるぞ。 -- 2018-06-22 (金) 14:40:16
      • ごもっともなんですが・・・。現状駆逐やってて敵にレーダー艦3、空母2とかになるともう何もさせてもらえないですからね。まぁサイクロンが8kmなので、10km以遠の他人の視界のターゲットはミニマップのみ、とかロックできないって感じもいいんじゃないかなー。 -- 2018-06-22 (金) 15:09:40
      • ・・・それ、常時ほぼサイクロン状態って意味にならん?サイクロンもたまにある分は嫌いじゃないが、常時ソレとかクソゲー極まる。 -- 2018-06-22 (金) 16:07:10
  • 駆逐のcap時間減らすか、むしろ駆逐はcapできない様にしてほしい。駆逐の仕事はあくまで偵察と奇襲にでもしないとどうしようもないmapが多すぎ -- 2018-06-22 (金) 10:55:06
    • 戦艦や巡洋的にも近寄りたくもない死地だらけだぞ。身動き取れない狭い所多すぎる。 -- 2018-06-22 (金) 11:19:33
      • 1周回って大海原は良MAP -- 2018-06-22 (金) 12:06:23
      • 大海原は最初から良マップだろ!いい加減にしろ!! -- 2018-06-22 (金) 12:10:02
      • その良マップ1年見てないぞ。俺はあのマップはもう無くなったと思ってる。 -- 2018-06-22 (金) 13:20:38
      • この前、久々に会って超テンション上がったわ T10戦じゃないと出ない上に他の半分の確率だからな(´・ω・`) -- 2葉? 2018-06-22 (金) 13:25:37
      • アルペ霧島祭りの時に件のマップで戦ったけど、乗り慣れてない霧島達が手練れのノーマル金剛とかにバカスカ撃たれまくってショボ沈してたからねぇ・・・・巧い奴は良い意味で引き立ちボンクラはダメダメさが露呈する良いマップだったなと今になって思う。 -- 2018-06-22 (金) 14:15:27
  • 撃沈された味方の死体にもFF判定あるのな… -- 2018-06-22 (金) 11:05:50
    • ??? 沈みきるまで物理的な当たり判定はあるけど、ダメージ判定はないでしょ? -- 2018-06-22 (金) 11:08:49
    • それは無いと思うけど、やられても沈むまでの数秒は敵艦発見のリボン出るね 完全に沈むまでは艦長が残って見張っているんだろうか? 駆逐だったので艦載機が発見ということでも無かった。 -- 2018-06-22 (金) 11:15:07
    • 敵からの砲撃による撃沈と魚雷FFが同時に起こったらピンク色に -- 2018-06-22 (金) 11:19:32
      • ってことがあった -- 2018-06-22 (金) 11:20:04
      • それは沈む前に魚雷が当たったんじゃないか?ラグで表示がずれていたのかも知れない。 -- 2018-06-22 (金) 11:48:07
  • 上で初心者低ティアがBOTの話出てたけど、個人的にはT5位までは立ち回りとかどうでもいいから敵艦にしっかり弾当てられるようにして欲しいなとは思う。それこそ相手が縦だろうと横だろうとね。で、T6以降は開発にも時間かかるし、そこで立ち回り学んで欲しいなって。そういう意味では低ティアがBOTなのも悪くはないと思うんだ -- 2018-06-22 (金) 11:26:30
    • 初心者が小難しい装甲やら何やらを理解出来るとは思わんしbotでいいよな。まずエイムとFFしないようにって事だけでも覚えてくれりゃいいや -- 2018-06-22 (金) 11:55:53
      • 実際問題、このゲーム覚えることは多いもんねぇ……でもそれらは最低限弾当てられる事が前提。 -- 2018-06-22 (金) 12:20:30
    • 数千戦やってるけどいまだにどうしても偏差の正解がわからなくなる苦手な角度があるわ -- 2018-06-22 (金) 12:05:14
      • 回避しながら手前に向かってきてる相手とか、まず当たると思ってた斉射が思いっきり外れるともうDKG法とか経験とかすっ飛んで混乱、外しまくりのパターンがツライ。そういう感覚の矯正の意味ではアシストチートもめちゃくちゃ有用なんだけどなあ -- 2018-06-22 (金) 12:12:25
      • 実は艦によっても弾速違うから、中ティア日巡乗った後に高ティア独巡乗ったりすると大変なことになるよねー -- 2018-06-22 (金) 12:15:15
    • T6までの到達に必要な戦闘回数を増やして経験を多く積ませるしようにするとかでも良いんじゃないかと思ったりする。 -- 2018-06-22 (金) 14:09:17
    • 今更ながらフランス戦艦を始めたので低Tier籠っているけど、単に初心者&下手くそが多いだけやで。それを一部がBOT呼ばわりしているだけ。戦略関係なくよーいドンで敵に突貫して、見つけた敵を敵より先に撃破すれば良いだけのチキンゲームがwowsだと『まだ』思っている初心者なだけだな。経験者からすと敵も味方も定石が通用しないプレイヤーが多く???BOTか?と思ってしまうだけ。中の人はCoopもランダムも同じ感覚でサーチ&デストロイをしているだけやな。 -- 2018-06-22 (金) 14:47:59
      • ゲーム始めたばかりの初心者はマッチングシステムが違うから、実際にBOTとマッチングしてる話では? -- 2018-06-22 (金) 15:07:22
  • レーダーユヤン 管理必須? 残り3p基本と警戒と魚専で悩んでる -- 2018-06-22 (金) 13:03:00
    • 最終的には煙幕の方が生存率が上がり、ダメージ稼げるという・・・・あっ!今のは聞かなかったことに。 -- 2018-06-22 (金) 13:17:58
      • 私もちゅんむーまではモクでやってたので生存率がすげー上がるし使いやすいのは分かってるつもり でもナーフ来ちゃうじゃん?(´・ω・`) -- 2018-06-22 (金) 16:27:53
    • 使い切るまでに沈むなら無駄。浮いていられる人にだけ有益。警戒と魚専はつけてないのでわからん。(毎試合欲しいとは感じない) -- 2018-06-22 (金) 14:07:43
    • DDの管理って全般的に難しい。課金消耗品でも足りるから取らないってのも有りだし。課金消耗品勿体ないから取るってのもある。また、そもそも1試合に消耗品を使い切らないから取らないってのも。私はブースターとか使い切らない事が多いので、煙幕やレーダーソナーだけ課金消耗品にして、スキルは別のに割り振ってますなぁ。低Tierの時は管理とって課金消耗品は未装備だったかなぁ。 -- 2018-06-22 (金) 14:55:14
    • みなさんご意見ありがとう -- 2018-06-22 (金) 16:28:30
  • 認識が間違っているか教えて下さい。そこそこ活躍した3位で夕張の経験値1800(プレ艦補正で2700)手取り18万クレジット、同じくそこそこの3位の大和経験値2500(迷彩なし)手取り5万クレジット。勝率もまだ各30戦ですが夕張80%大和40%です。平均経験値も補正かかると夕張の方が稼げています。これ大和乗る意味あるんでしょうか?迷彩買えという事でしょうか? -- 2018-06-22 (金) 13:09:58
    • T10艦は迷彩ないと赤字になる可能性高いぞ。俺なら買うけどな。 -- 2018-06-22 (金) 13:16:23
    • 一番重要なのは遊んで楽しいやつで遊ぶことだと思うぞ。 -- 2018-06-22 (金) 13:21:15
      • 遊んで楽しいに、その艦が好きっていうのも加えさせてー -- 2018-06-22 (金) 13:22:31
    • 大和好きで乗ってるんじゃないの?クレ稼ぎしたいだけなら、下のティア乗るか、迷彩買うかだと思うよ。正直、クレしか見えてないならT7くらいまでで遊んでいればいいんじゃないかな -- 2018-06-22 (金) 13:21:33
    • このゲームのエコノミーは基本Tierが上がれば修理費弾薬費が上がって赤字になるもんやで。ただしプレミアム艦艇は収入にボーナスがつくのでTierが高いほど稼げるって感じや。ちなみに他の人も言ってるけどTier10は基本稼げないけど、永久迷彩がくっそ強力で実質プレミアム艦艇になる(修理費半分・収入+20%) -- 2018-06-22 (金) 13:25:15
      • あぁ、木主は乗る意味を触れてるのか……好きな船に乗ればいいんじゃないかな!!!最終的にコレしかない -- 2018-06-22 (金) 13:26:17
    • ??? 稼ぎが欲しいだけならT5-7あたりで勝てる船乗ってりゃええやん T10乗る理由なんぞその艦が好きかどうかだけだぞ -- 2018-06-22 (金) 13:27:44
    • 収支赤字になるというのは聞いていたんですが、プレ艦だと経験値まで逆転するとは思いませんでした。T10最高峰で経験値稼ぐぞ!と出雲頑張ったのに・・・今思えば出雲の方が気楽に乗れた分、勝率も良かったです。ただ技術を磨くにはT10で上手い人と戦わないとだめですね。 -- 2018-06-22 (金) 14:27:34
      • 腕を磨くならT9かT8のボトム戦だろ。クラン戦みたいにT10オンリーならまだいざ知らず、基本は常にボトム相手だし難易度という意味じゃ大した事ないぞ。 -- 2018-06-22 (金) 15:05:00
      • 格上殴りの補正がある分、仕事できるならボトムの方が美味しいよ。あと、夕張で基本経験値1800はそこそこじゃなくてがっつりだから -- 2018-06-22 (金) 18:27:33
    • クレジット収支至上主義ならT10は迷彩買わない限りのる意味が無い。夕張すっと乗ってろ。エンジョイ至上主義なら好きなの乗れ。どっちも両立主義なら、大和1回乗ったら夕張2回乗れ。 -- 2018-06-22 (金) 15:00:13
  • 索敵を全部他人任せにしている奴の方が索敵している奴よりもはるかに経験値が美味しい上に沈みにくいのが悪いんじゃないの? -- 2018-06-22 (金) 13:28:46
    • おまけにcap経験値はゲロマズな上にお互い踏んで動かない状況だと貢献無しになるクソ仕様 観測EXPはあるが、見られ続けりゃ撃つし、撃ったら射程内全艦から見えるからその瞬間観測EXPは消えて無くなる 駆逐艦乗る奴居なくなるのも道理よな -- 2018-06-22 (金) 13:31:49
      • 逆に他人の視界で撃ったらEXPが通常より減って観測してる奴の経験値に上乗せ、とかでも良いかもしれんね。もっとも根本的な原因は他にあるんだが・・・ -- 2018-06-22 (金) 13:41:20
    • レーダー艦ばかりの高T、ますます駆逐の数減って行くな。その内、空母みたいに滅多に見なくなるんじゃない? -- 2018-06-22 (金) 13:37:03
      • ソ駆「そうかそうか」  -- 2018-06-22 (金) 13:59:25
    • 戦艦や巡洋艦乗りが好きで他人任せにしてると思うか? そんな奴はいないんだよ。誰だって自分の視界でドンパチしたいに決まってるだろ。それをさせてくれないのが隠蔽システムで有り、視界独占してる駆逐なんだよ。むしろ駆逐が居なくなった方が最低隠蔽10km前後になってゲームバランス良くなるんじゃねーの? -- 2018-06-22 (金) 13:57:43
      • 駆逐に対して、なぜ消える・・・・10~4キロ圏内ならロックされなくても姿形は表示されろよ くらいの不満は抱いた事ありますな -- 2018-06-22 (金) 14:03:40
      • というか戦艦の艦橋とかにレーダーあるよね?なんで機能しないの?とか不満言い出したら切りがない -- 2018-06-22 (金) 14:05:14
      • その理論でいくならそのうち空母が主砲撃てるようになったり戦艦が雷撃機飛ばすのもアリになっちまうな。何でも自分でできるゲームだったらツリーなんぞ一本しかいらんやろ。全部できる艦一隻だけ用意すりゃあ良い。 -- 2018-06-22 (金) 14:10:03
      • 3葉の言う「その理論」が何を指してるのかさっぱりわからんのだが・・艦橋についてるレーダーは現実にあったものだよね?雷撃機を飛ばす戦艦なんて存在してないと思うけど? -- 2018-06-22 (金) 14:15:47
      • 隠蔽が無くなることにより射程のない駆逐は全滅。お互い命中しないような距離を取り始める為にアウトレンジ化。確実に攻撃を与えられる空母こそ至高。対空能力の低い戦艦は死滅。巡洋艦と空母だけの世界の完成まで先読みした -- 2018-06-22 (金) 14:17:52
      • ちょっと待て、空母が最初から見えてることを忘れてる -- 2018-06-22 (金) 14:19:54
      • 開始と同時に撃ち合いが始まるってどんだけ戦艦優遇にしたいんだよ。ここはマップも拡大して現実であった海戦のようにしなきゃな?戦艦とか空母前には護衛がいなきゃ無力だって教えてやらんとな -- 2018-06-22 (金) 14:26:43
      • 「何でもできるようにしたい」からって実際に何でもできるようにしたらあかんやろ。ついでにゲームバランスの話してるのに史実に無いだろ、って突っ込みされても困るんだが。 -- 3葉? 2018-06-22 (金) 14:32:55
      • そんなこと言いだしたら、戦艦巡洋の散布界も更にくそにされるぞ?現実だと近接殴り合い以外ほとんど当てれてないんだから。 -- 2018-06-22 (金) 14:36:45
      • そのための副砲よ -- 2018-06-22 (金) 14:40:29
      • 自分の視界で、と言うのが視界の共有についての問題提起なら確かに現代イージスのデータリンク的じゃないんだからどーなのと思う事はある -- 2018-06-22 (金) 14:40:30
      • 戦場でメガホン構えながら「居たぞ、居たぞォーッ!」と叫んで伝えている可能性が微レ存・・・?w -- 2018-06-22 (金) 14:43:35
      • マップを広くして隠蔽なくしてスポットの共有も無くして空母の数制限も無くして散布界も現実基準にして魚雷も現実基準の性能にして新しく潜水艦と水雷艇を追加すれば完璧やな。 -- 2018-06-22 (金) 14:47:13
      • ↑そうなると空母と防空&対潜警戒駆逐&潜水艦だけ居れば良いゲームになりそうだな。別ゲーであればやってみたい気もする -- 2018-06-22 (金) 14:52:07
    • でもなんだかんだ駆逐艦が一番勝てるし楽しいから多少不味くても駆逐艦乗っちゃうんだよなぁ…貴重な駆逐艦枠を赤の他人任せにできないって思いもあるし。あ、でも中央攻略戦だけは勘弁な! -- 2018-06-22 (金) 14:47:28
      • ダーシャ動画でもあったけど中央攻略戦WG的にまぁまぁ気に入ってるみたいなんだよねぇ -- 2018-06-22 (金) 15:07:50
    • そりゃスポットがなきゃ見えないし危険なcapやら敵駆逐の発見、排除やら勝利に直結する仕事が多すぎるからな。つか見えなきゃ撃てないってのをどうにかすればいいんだし戦艦だけは隠蔽削除でよくねwお互い見えてるから戦艦同士で思う存分撃ち合い出来るし駆逐はスポットしなくてすむしで解決^^ -- 2018-06-22 (金) 14:55:17
      • やはり天才か・・・。そしてティア10で開幕とほぼ同時に始まる戦艦を薪にしたキャンプファイアー -- 2018-06-22 (金) 14:59:07
      • 自分の視界で撃ち合いたい奴とそんな大型艦と撃ち合いなんかしたくない艦の両立ができるんだ。多少燃えまくるのぐらい我慢してくれるさー! -- 2018-06-22 (金) 15:15:37
  • 戦場でメガホン構えながら「居たぞ、居たぞォーッ!」と叫んで伝えている可能性が微レ存・・・?w -- 2018-06-22 (金) 14:43:00
  • 揉めかけてるようですまない。一応、あれもこれもと言い出したら切りがないという意味合いも含めて葉2を続けて書いたんだけど、言葉足らずだったようでで申し訳ない -- 1葉? 2018-06-22 (金) 14:44:08
    • 正直駆逐の経験値がまずいという話なら、cap踏み合いで経験値入るようにして、観測ダメ経験値もうちょい上げてやればいいはなしよね、戦巡駆全部のるが別に他人の視界でうちやがってとか思ったことないわ -- 2018-06-22 (金) 15:39:26
  • 高tのレーダー環境の中で唯一戦える駆逐が朝潮やソ駆のような遠距離タイプだけという状況。次点で雷撃強化してるギアかユエヤンくらいか。 -- 2018-06-22 (金) 15:47:43
    • 誰がそんなこと決めたの? -- 2018-06-22 (金) 15:52:47
    • 地味に暁お勧め -- 2018-06-22 (金) 16:03:31
    • なんでそんなヘタクソ猿のお前基準で話決めてんの?まともな駆逐乗りならボトムの隠蔽6.7kのマースですら普通に戦い抜けるけど -- 2018-06-22 (金) 16:24:25
      • まともな駆逐乗りならレーダーまみれの現環境で、独駆とかインファイト系が割り食ってることも理解できると思うけど -- 2018-06-22 (金) 16:41:31
      • バカはほっといた方が良いよ。バカ猿が自分基準で書き込んでるだけだからさ。 -- 2018-06-22 (金) 16:43:57
      • 別にインファイトの砲駆使ってて割食ってなんて思ったことなんか一度もねえけど 砲駆だろうと雷駆だろうとレーダー艦対応の仕方はかわんねえし駆逐は立ち回りが全てだから 立ち回りの悪い駆逐乗りはギア乗ろうがユエヤン乗ろうが結局は一緒 射程の長い魚雷もってりゃレーダー艦がどうにかなるなんて考え持ってる時点で駆逐の役割投げてる猿宣言してるようなもんだよ -- 2018-06-22 (金) 16:58:15
    • ギアは確かに良いね。 -- 2018-06-22 (金) 16:25:06
    • どうせ逃げて戻って逃げて戻ってしてるから、何乗ってもそう変わらん。 -- 2018-06-22 (金) 17:12:06
      • それホント。面倒くさくて疲れるんだよな。ゲーム的に楽しくない。 -- 2018-06-22 (金) 17:15:09
      • これだな。やってて駆逐ってなんだっけ?って思い始めて高ティア乗らなくなったわ -- 2018-06-22 (金) 17:23:17
      • 基本的に逃げて戻っての繰り返しになるのはしょうがないけどこの上で敵駆逐と戦うのも含めて俺はスリリング楽しいけどなあ。大変だし疲れるってのは確かだけど 結局の所レーダー艦がどうのよりも対面に引いた敵駆逐をどうやって先に排除できるかが重要だし相手駆逐との力量を図りながら凌ぎあう駆け引きは高Tの方が楽しいわ -- 2018-06-22 (金) 17:34:16
      • スリリングわかる。レーダー艦からかうのとか楽しいし自分がレーダー使う時の訓練にもなるからねえ -- 2018-06-22 (金) 18:34:17
      • んま、面倒くさいから「ハバロで良いや」ってことになっちゃうんだよな。 -- 2018-06-22 (金) 18:36:53
      • レーダー範囲ぎりぎりでcap出入りして、無駄にレーダー使わせた後に、「DM u used up radar yet?」と全チャで声かけするのが礼儀や。 -- ? 2018-06-22 (金) 18:42:54
      • 駆逐の中ではハバロが対レーダーには最適なんだろうけど、やってて飽きるんだよな ソ駆は好きだけどハバロだけはどうもしっくりこない。 何ていうか、駆け引きみたいなもんが無いんだよな -- 2018-06-22 (金) 19:53:00
  • 複垢で空母使う違反プレイヤー発見敵味方に同じ名前のbotが現れるとか初めて見た -- 2018-06-22 (金) 15:49:34
    • 草 -- 2018-06-22 (金) 16:05:53
    • 副垢の方が仕事してるじゃねぇか。coopでも行きやがれ・・・ってここcoopかw -- 2018-06-22 (金) 16:09:46
    • これは一体? -- 2018-06-22 (金) 17:15:50
    • botでも実力差付けてたりするのかね? -- 2018-06-22 (金) 17:26:37
    • 対空艦いる方が仕事できてなくて草 -- 2018-06-22 (金) 17:44:52
    • 複垢どころか同一人物(?)じゃねーか。いい加減にしろ! -- 2018-06-22 (金) 18:10:48
  • 艦長スキルリセット割引開始。こういう売り方をし始めたって事は、何か致命的なバグやスキル再編でもない限り、無料リセットはやらないのかな。前回のクラン戦、ランク戦でも無料化は無かったし。 -- 2018-06-22 (金) 16:16:37
    • 米巡新装に合わせて、ご祝儀的なスキル無料リセットが来るかもと期待したけど無かった。クリーブランドも乗せ換えコストは補填されたけど振り直し分は考慮されなかったしね。もっとも、艦長の育成や最適化に関わる課金は収入源のひとつだろうし、今までが大判振る舞い過ぎた感もある。 -- 2018-06-22 (金) 16:30:30
      • IFHE持ちのペンサ見たときは草生えたわwww あとは米軽巡実装時にワンチャン? -- 2018-06-22 (金) 16:34:59
      • Tier6だと203mmIFHEで有効打だせる戦艦が多いから手としてはあり。具体的には38~40mm甲板持ちが多い -- 2018-06-22 (金) 18:50:58
    • 従来通りなら次のクラン戦が直近だと思う。PTでも簡易クラン戦あったから、早ければ次バージョンで来る。 -- 2018-06-22 (金) 16:35:55
  • 大海原の出現率やらDMのUG解説見てるとWGの調整って島ありきなんだよな…違うだろ!障害物無いとこで位置・速度情報取り合いながら公算砲撃でどつき合いするのが海戦だろ!!と主張したい 障害物利用は陸戦だろうが… -- 大海原Lover? 2018-06-22 (金) 16:58:03
    • 海原昔は評判悪かったけど今だと寧ろもっと来ていいよって気持ちあるよね ただ確かに島前提の性能の艦(米巡なんか)があるのは確かでそれらは苦しい戦いになっちゃうからなあ -- 2018-06-22 (金) 17:05:25
    • 久々にtier5-6へ復帰してみたら、序盤から終盤まで艦が躍動していて楽しかった。戦術的には粗いのかもしれないけど、高tierに較べてよっぽど海戦らしい形になっていた。 -- 2018-06-22 (金) 17:06:06
    • ずいぶんと前だけどTeirX戦場で空母2巡洋2のこり後全部戦艦で大海原になったけど大正義大和でしかなかった。まぁ死ぬほど楽しかったのでまたやりたい -- 2018-06-22 (金) 17:06:47
    • 昨日久々に当たったぞ。DM大海原。手も足も出ないとはまさにこのこと。射程延長取ってないし。 -- 2018-06-22 (金) 17:08:53
    • クリーブがtier8行った直後に大海原来て、しかも敵側に米巡片寄って鴨撃ち状態だったな -- 2018-06-22 (金) 18:23:39
    • 至急どつきあいできるような装甲くれや。 -- 2018-06-22 (金) 18:35:44
  • 撃墜ミッションでシナリオオンリーの龍驤を持ち出したものの、巡洋艦の数にビビりMMでクリーブ三隻+α&独米戦に吹雪と一緒に叩き込まれ絶望。相手の龍驤艦載機と誰も居ない海の上で戯れてただけになってしまった... -- 2018-06-22 (金) 17:05:40
    • 今のシナリオ敵空母出てきますやん -- 2018-06-22 (金) 17:08:29
      • インポミッションはランクかランダムだけやで。 -- 2018-06-22 (金) 18:20:26
    • インディアナポリスミッションで艦載機30機だから今日は空母、らんらんが多い。 -- 2018-06-22 (金) 17:15:21
    • 対空特化戦艦という選択肢 グナイはいいぞ… -- 2018-06-22 (金) 17:42:07
      • ランランで出ても寄ってこないからほとんど落とせない。そのバトルで、20機前後落としてるグナイがいたけどもしや… -- 2018-06-22 (金) 18:36:44
    • やっぱり僕は王道を行く…対空特化シムスですかね -- 2018-06-22 (金) 18:36:58
    • がんばり……ましょう -- 2018-06-22 (金) 19:41:38
  • 2人の兄弟で中央攻略戦 -- 2018-06-22 (金) 17:29:15
    • で、中央突破して爆沈w -- 2018-06-22 (金) 17:36:01
    • 特別企画って事でやったらおもろいと思う。賞品を破格のものにしてさ。有料観覧券でも売れるかも知れんw -- 2018-06-22 (金) 20:39:10
  • 空母ミッション有るときだけは、知り合いで空母乗れる人居ることに感謝できるよね -- 2018-06-22 (金) 18:34:37
    • 普段から感謝するだろお? -- 2018-06-22 (金) 18:37:51
      • え、対面に空母連れてくるしそれほど…… -- 2018-06-22 (金) 19:20:58
    • 空母分艦隊で行ったのに、「なんだ敵にも空母いるんかー」と愚痴ってた仲間もいるんだがw -- 2018-06-22 (金) 19:54:46
      • かわいい -- 2018-06-22 (金) 22:08:13
  • まいのつよい(こなみ あとは空母マッチだったらぱーふぇくとだったんだがなー。 -- 2018-06-22 (金) 18:54:14
    • 見所はどこ? -- 2018-06-22 (金) 21:15:43
  • 夜戦シナリオ(桜作戦)の解説動画を途中まで見たが楽しみだな。ところでクリーヴが居たけど出撃出来るのかな?あと敵艦にしれっと川内とかが居たりするのかな? -- 2018-06-22 (金) 19:02:53
    • 「このオペレーションでは、アメリカ、フランス、イギリス、ソ連の Tier VIII 巡洋艦を使用可能です」とのことなのでクリーブは出撃できますね。 -- 2018-06-22 (金) 19:08:45
      • なにか見間違えてソ連巡洋艦しか出れないのかと思ってました。ありがとうございます。 -- 2018-06-22 (金) 19:41:46
    • まーた5500t級軽巡が騒いでるのか… -- 2018-06-22 (金) 19:24:31
      • 残念ながら日本艦は出撃できませんっ! -- 2018-06-22 (金) 19:31:47
      • ↑相手が騒いでるんだよきっと。 -- 2018-06-22 (金) 19:39:37
    • そうだ、クリーヴってシナリオならIEHE優先?T6上がりで10艦長くらいしか用意出来ないんだが。 -- 木主 2018-06-22 (金) 19:49:49
      • 10艦長でランダム兼任なら迷わず隠蔽、シナリオ専任ならIFHEのが良いと思われ -- 2018-06-22 (金) 20:09:35
      • まだT8に上がるべきじゃないとこの前わかったからシナリオ専用にしよう。F11 F12 -- 2018-06-22 (金) 20:34:41
  • シナリオ初心者に最適なシナリオってあるの? 夜戦シナリオやりたいけどシナリオはハロウィンしかやったことないのよねぇ -- 2018-06-22 (金) 19:18:16
    • ナライ……はもう無いからアレだけど、エルメスは割合楽、ニューポートは中身がきつい、ラプターは流れ覚えるまではきつい、他はそこまできつくは無い -- 2018-06-22 (金) 19:22:41
      • 続き:基本wikiで流れ確認しといて巡洋艦か戦艦で出ればどのシナリオ行っても大丈夫。駆逐は分かってないと仕事無い(居なくても問題が無いシナリオが多い) -- 2018-06-22 (金) 19:23:49
      • thx ちょっといってくるわ -- 2018-06-22 (金) 19:40:15
    • 大丈夫、夜戦シナリオの動き方まだわからないから皆等しく初心者だ。 -- 2018-06-22 (金) 19:45:16
    • キラーホエール -- 2018-06-22 (金) 19:58:25
    • キラホエ以外は正直おすすめしないかなあ。脱出エリアと星獲得条件さえ知っていれば問題ないので。他は味方が敵を増やしたり護衛対象で弾避けしたりするので禿げる。 -- 2018-06-22 (金) 20:07:08
      • キラーホエールはむしろ味方さっさと沈まないかなぁとか思い始める -- 2018-06-22 (金) 20:33:22
  • ps4と箱でこのゲーム(の亜種?)の運営が始まるのか・・・・ -- 2018-06-22 (金) 19:24:00
  • FREEDOMコンテナって美味しいのかなぁ……さすがにサンタガチャほどでは無いよね?開けた人の感想が欲しいな -- 2018-06-22 (金) 19:26:25
    • 特別旗が欲しいなら買い。30箱も買うと結構な枚数になります。あと米艦あまりお持ちでないならちょっとだけ美味しいかな。たまーにクエストで米艦もらえるのが出ます。持ってる艦のクエストだったら達成すると港スロットもらえます。 -- 2018-06-22 (金) 20:52:13
      • 追記:公式の説明にもありますが、特別旗のどれかが20枚+コレクションアイテム2種。+αとして米艦のクエストってなってます -- 2018-06-22 (金) 20:57:30
      • 丁寧にありがとね!さすがに30箱 -- 木主 2018-06-22 (金) 22:09:10
      • 30箱買う予算は無いので10箱くらい買ってきます -- 木主 2018-06-22 (金) 22:09:45
  • アジアサーバーって何処にあって、どの国のプレーヤーがつながるん? -- 2018-06-22 (金) 20:12:54
    • 登録すればどこからでも。RUからでもEUからでもつながります。全サーバーにアカウントを持ってるスーパーユニカムもいますよ。サーバーの所在地はシンガポールのようです -- 2018-06-22 (金) 20:34:23
  • 空母無しなら、どの組み合わせの分隊が勝率高いのか…? 駆逐はやっぱ必須? -- 2018-06-22 (金) 20:17:04
    • ベルベルシムス -- 2018-06-22 (金) 20:21:31
    • ベルファスト+ガジャマダ。ひたすら煙幕をかけ合ってheスパム。駆逐勝近づいたらレーダー。これができれば大抵勝てる。 -- 2018-06-22 (金) 20:31:06
    • ベル+アトランタ+z39  ベルとz39が交互にソナーを焚けば魚雷事故も防げる。野良空母と遭遇しても防空圏内には手が出せない。結局t7はベルファスト以外お呼びじゃないってこと -- 2018-06-22 (金) 20:37:40
    • ハハバロハバロハハハバロ -- 2018-06-22 (金) 20:53:39
    • 野良で味方駆逐が全員お猿さんだとその時点で負けだからなあ お猿じゃなくても最重要な駆逐ポジを信用できない野良にまかせてはならない 駆逐+対空レーダー巡+レーダー巡or戦艦が最も安定すると思う -- 2018-06-22 (金) 21:08:17
    • 空母無し分隊でも空母マッチはあるからなかなか安定せんのとちゃうかな。空母分隊だと空母マッチは確定で空母は自前だし対空装備も無駄にならないからね -- 2018-06-22 (金) 21:30:14
  • 空母の存在は天災のような物だと思ってる。用意があれば被害が無かったり最小限にできたりする。ついでにその準備を全部ぶち抜いていくあたり天災的(戦並感 -- 2018-06-22 (金) 20:33:10
  • アプグレのコメ覧に指摘はするけど自分からは修正しない奴を見ると、芋ってる戦艦と一緒でリアルニートか、リストラ対象社員なんやろうな~ -- 2018-06-22 (金) 20:36:34
    • そんなに暇なやつならきっと編集してくれる。 -- 2018-06-22 (金) 20:51:32
    • そんな木主を人事はそっと観察してるよw -- 2018-06-22 (金) 21:06:34
    • ……煽り? -- 2018-06-22 (金) 22:10:48
  • T10で疲れた心をNicholas君に癒してもらってるけど、ほんとこいつ万能感だな。隠蔽よし、耐久より、砲力よし、対空よし、初狩りになっちゃうかもだけど辞められねぇ。ボトムだろうがトップだろうがどんとこいって感じ -- 2018-06-22 (金) 20:44:34
  • はっ、糞だ。糞過ぎる。割引来てるからスキルリセットの艦長の入れ替えやったら入れ替えた艦長を元の艦に戻しちまった。 -- 2018-06-22 (金) 20:49:14
    • …ドンマイ。 -- 2018-06-22 (金) 20:51:42
    • だからってヨルクに当たるなや -- 2018-06-22 (金) 20:56:46
      • 百歩譲ってヨルクの方が糞なんや -- 2018-06-22 (金) 20:57:47
      • ヨルクの方が糞なんや -- 2018-06-22 (金) 20:57:47
      • ヨルクは糞の権化なんや。崇めなされw -- 2018-06-22 (金) 21:05:50
      • これが本当のヨルク代官、なーんてね -- 2018-06-22 (金) 21:20:25
  • 島風(49%)だと誰も付いて来ず、朝潮(67%)だと大軍で付いてきてオマケに「指定の味方艦を援護せよ」とまで言ってくれる。この差は何なんだ…大半がXVMで見てるのだろうか? -- 2018-06-22 (金) 21:39:36
    • 親潮の場合援護しないとマジでヤバイからそうなるに一票。 -- 2018-06-22 (金) 21:44:54
      • 妹になってるでよ。 -- 2018-06-22 (金) 21:53:46
      • 素で間違えた。ちょっと眼科行って来る_(:3」∠)_ -- 枝主 2018-06-22 (金) 22:10:28
      • (...むしろ従姉妹では?) -- 2018-06-22 (金) 22:46:50
    • 1枝さんの仰ることもあると思いますが、XVMの弊害という面もあると思います。私、戦績非表示にしてますが理由の一つがこれ。援護がえられてありがたいことも多いんですが、知らぬ間に大名行列の先頭になってることの害の方が遙かに多いんですよ。 -- 2018-06-22 (金) 21:50:37
      • 常識的に考えて全員上手い人についていったら色々不味いって事がわからんのか!って思う -- 2018-06-22 (金) 22:03:27
      • そういう判断ができない面子がマップにばらけて各個撃破されるよりはマシかもしれない(どっちにしろ大惨事だが) -- 2018-06-22 (金) 22:13:11
    • 朝潮の方が何をしようとしてるか分かりやすいのはある -- 2018-06-22 (金) 22:10:39
    • 朝潮のほうが珍しいからじゃん -- 2018-06-22 (金) 22:26:31
    • 朝潮がミニスカートだからだろ -- 2018-06-22 (金) 23:03:39
      • 島風の方がスカート短くない…? -- 2018-06-22 (金) 23:11:35
      • それ別ゲーだぞ -- 2018-06-23 (土) 10:59:14
    • 朝潮は、生き残ってさえ居てくれたらジャイアントキリングしてくれるから、後続にとっては成績いい朝潮はありがたい。相手の戦艦がビビって積極的に出てこないからやりやすいんだよなー -- 2018-06-23 (土) 00:51:16
  • ローマの小林迷彩を港で見ながら「ガスコーニュの『オルレアンの乙女』をデザインした人が、ローマ用に新しいのをデザインしてくれないかなー」と思うorz -- 2018-06-22 (金) 21:52:47
    • WGJ渾身の企画やぞ -- 2018-06-22 (金) 21:58:31
      • 渾身の企画がホームランとは限らないじゃないですかーorz オイラの魂を葬らん!とかさーHAHAHAHA -- 木主 2018-06-22 (金) 23:03:01
    • 全くだわ、紀伊迷彩付きで勝ったがどんだけ高性能設定されてても精神効率最悪すぎる。ローマは迷彩無し買ったが快適だよ。 -- 2018-06-23 (土) 08:32:24
      • ローマは小林迷彩を消せるMODを使わせてもらってる。今のところ不具合ないから美しい船体と迷彩ボーナスが両立できて満足している。 -- 2018-06-23 (土) 11:43:21
  • 新ドイツT6戦艦。ドイツ艦なのに4連装とな。 -- 2018-06-22 (金) 22:05:17
    • 画像は連装に見えるんだが... -- 2018-06-22 (金) 22:09:24
    • 何これかっこええやん。ただやっぱり砲はガバいんだろうなあ・・・ -- 2018-06-22 (金) 22:09:35
    • ほうほうカイザーの息子か -- 2018-06-22 (金) 22:12:13
    • 間違い。4基2連装だ。 -- 2018-06-22 (金) 22:12:22
      • お、ドイツ戦艦にあるまじきシグマ値2.0。 -- 2018-06-22 (金) 22:18:51
    • 隠蔽マシマシ10.3で副砲マシマシ7.56……そこまででも無いか -- 2018-06-22 (金) 22:14:52
      • ダンケルク「……(# ゚Д゚)} -- 2018-06-22 (金) 22:26:57
      • ん?隠蔽ヤバくないか?? -- 2018-06-22 (金) 22:27:44
      • 素の隠蔽が12.4だからね。代わりに足遅いし、イメージアリゾナじゃないかな -- 2018-06-22 (金) 22:30:14
      • 28ノットが遅いだと・・・? -- 2018-06-22 (金) 22:50:48
      • ↑&↑↑アリゾナ「誰かなんか言ったか?(-.-#)」 -- 2018-06-22 (金) 22:53:01
  • ニューメキシコ「みんな俺を置いていく・・・・」 -- 2018-06-23 (土) 00:44:19
  • グナイ系列の鬼対空艦か…低ティアでも空母殺しに来たな -- 2018-06-22 (金) 22:26:14
    • クリーブランドいなくなったし… -- 2018-06-22 (金) 23:13:01
  • 調べたらマッケンゼン級の三番艦だった、ということはマッケンゼンはツリーに入れるつもりということだな -- 2018-06-22 (金) 22:35:20
    • 日本語Wikiだと2番目に書かれてるけど英語版だと3番艦っぽいんですよね やっぱり3番艦なのでしょうか -- 2018-06-22 (金) 22:54:47
  • いくらくらいかなぁ?買いたい。 -- 2018-06-22 (金) 23:51:42
  • なんか扶桑のかつてのA船体に通じるシャープさって言うかかっこよさがありますね。いいなー、これ。欲しいなあ -- 2018-06-23 (土) 08:18:31
  • 最近日本駆逐の12㎞魚雷ですら射程短いと思うようになった。ひたすら索敵して大型艦たちの車引きすること自体は悪くはないんだけど、もう少しダメを獲りたいと思うこの頃。 -- 2018-06-22 (金) 22:52:32
    • もしかして、普段朝潮乗ってない? -- 2018-06-22 (金) 22:53:32
      • いや陽炎&夕雲が殆ど。島風は(装填が)遅くてどうも苦手。 -- 2018-06-22 (金) 22:55:17
    • ダメ取りたいなら、序盤はスポットと牽制雷撃だけにして、船少なくなったら必殺の近接雷撃で落武者狩りしにいこう。安全圏から遠投してダメ欲しいとかありえねえ。 -- 2018-06-22 (金) 23:39:52
    • 引き打ちする敵には10キロ程度の射程じゃ絶対届かないもんな、むしろ距離なんかより島影に隠れてる奴に対してカーブを描く弾道をセットできるような魚雷がほしいわ -- 2018-06-23 (土) 00:51:06
    • 俺は陽炎に雷速つけてるゾ もちろんTRB これで駆逐狩りするんや 楽しいぞ あと孤立した戦艦にはハカイチ。 -- 2018-06-23 (土) 05:07:48
      • 朝潮 忘れた頃に...わーい魚雷当たった~  陽炎雷速  ドキドキドキ....魚雷6本命中!破壊的一撃!!脳汁ドバー だよな。 -- 2018-06-23 (土) 05:11:46
    • 上の方の木の者だが、自分も雷撃射程の面から朝潮が常用艦になっている。最近はレーダー艦が多くうかつに近寄れないが、雷速+で射程16kmでその先に居る敵戦艦を楽々仕留める事が出来る。単なるスポット艦(EX下位)ではなく、雷撃を平均6~7本当てるのでEXトップ3に入るスポット艦になる。今や1日の対戦のうち2/3が朝潮に乗っている。 -- 2018-06-23 (土) 06:49:56
      • レーダー艦との駆け引き、魚雷の当て方が下手なやつほど朝潮乗りたがる いつまでたっても上手くならないと思うが。 -- 2018-06-23 (土) 13:17:12
  • youtubeで見かける水平線のラインがない照準を探してるんですが、設定で見当たらない。あれはmodなのかな? -- 2018-06-22 (金) 23:31:48
    • modでしょうね。うp主に問い合わせてみるとよいかも? -- 2018-06-22 (金) 23:58:23
    • リプレイを録画した動画かも?たしかリプレイはクロスヘアが出てこなかったような気がする -- 2018-06-23 (土) 00:08:18
    • ご返答ありがとうございマス!リプレイかー...modも検索したんですが無いっぽいので脳内修正でいきますw -- 木主 2018-06-23 (土) 00:33:02
  • んー、二試合連続でマッチング画面から戦闘待機画面に移動するも、下の読み込みゲージは終わってるのに戦場に入れない不具合がが…実質AFKになってて大変申し訳ない…こんな現象になった人他に居る? -- 2018-06-23 (土) 01:01:21
    • 裏でディスク読んでるアプリかWinバックアップ走ってた時にそんな状態になったことあるぞ -- 2018-06-23 (土) 01:16:34
      • しまいにゃタスクマネージャ起動してバックアップのプロセスを強制終了させるようになったわ。 -- 2018-06-23 (土) 01:17:54
    • PCスペック足りてない時そういう症状出たことあるな。グラボ性能が足りてないのかもしれない。 -- 2018-06-23 (土) 01:27:51
    • ありがとー、PC落ち着かせてからクライアント再起動したらすんなり戦場入れた。PCも買い替え時かねぇ… -- 2018-06-23 (土) 02:15:41
    • いちおPC買い換える前にドライバやグラフィックアクセラレータ更新したりすると何とかなる可能性もあるゾイ。とりあえず片っ端から更新確認しませう。PC引越しメンドイですし -- 2018-06-23 (土) 02:29:27
    • mod入れてるなら抜いた方がいいかも。よくインストールしてから不安定になる。 -- 2018-06-23 (土) 05:40:26
    • 運営の回答だと 1) ユーザー設定ファイルのリセット ユーザー設定ファイルが何らかの理由により破損してしまった場合、ご申告の事象が発生することがございます。 この場合、下記のディレクトリにございます「 preferences.xml ファイル 」を削除していただくことで、 ユーザー設定ファイルのリセットを行うことが可能です。 以下ファイルの削除をお試しください。 C:\Games\World_of_Warships 内の「preferences.xml」 ※ ゲーム内設定がすべてリセットされますので、必要に応じ再設定を行ってください。 ならびに、MOD を使用されている場合、事象が発生してしまう場合がございます。 MOD を使用されている場合は一度削除いただいたうえで、事象が発生するか否か再度ご確認ください。 2) Windows クリーンブートを実行し、管理者権限にて起動する 最低限の動作プロセスで問題なく動作するかを確認いたします。 そのため、以下の手順にて Windows クリーンブートを実行し、確認するゲームタイトルのみ起動して問題の再現性をご確認ください。 ご利用環境が Windows OS 以外の場合は、各種 OS サポートをご確認いただき、クリーンブートやセーフモードをお試しください。 1. Windows キー + R を押し、メニューの下にある文字入力バーに msconfig と入力します。 2. [サービス] タブをクリックします。 3. 誤って重要な Microsoft のサービスを無効化しないようにするため、[Microsoft のサービスをすべて隠す] にチェックを入れます。 4. [すべて無効] をクリックし、[スタートアップ] タブをクリックします。 5. [すべて無効にする] をクリックし、[適用] をクリック後、OK をクリックします。 6. コンピューターを再起動します。 クリーンブート実行後は、ゲームアイコン右クリックから管理者権限での起動をお願いいたします。 -- 運営の回答を抜粋? 2018-06-23 (土) 05:58:30
      • 運営の回答は基本的に「再インストールしろ。設定ファイル消せ。MOD消せ。それでもダメならおまえの環境が悪い」しか言わないBOTだからぶっちゃけ役に立たない。設定ファイルのバックアップ方法及び連絡先が吹っ飛ぶことについてもろくに伝えないし。何よりそれで直った試しが無い。MODだけは試しに消してみるのもありだけど -- 2018-06-23 (土) 07:20:24
      • ↑直った例しはありますよ。ぶっちゃけOSのバージョンやビルド、バックグラウンドで動いてるアプリケーション、入れてるデバイスなど千差万別なんだからその程度の対応しか出来なくてもしょうがないでしょう。不満なのは分かるけどPCゲームはハードウェアの維持や管理も自分でできる人じゃないと。そういうので挫折しちゃう人も少なくないみたいだし。 -- 2018-06-23 (土) 07:55:16
      • ↑症状について詳しく説明しても毎回「再インストールしろ」しか言わないから何のための技術サポート?と思う。同じような症状やバグについても何度も聞かれているだろうに、スタッフ同士の情報共有すらしていないみたいだし。何よりユーザーの連絡先が吹っ飛んだら困るのは分かりきっているのにバックアップの必要性すら説明しないのはどうなの?と。 -- 2018-06-23 (土) 08:20:53
  • インディマラソンの主砲命中150発ツライ・・・。ここの皆さんはどうにかなりました?フィジーでやってるけどなかなか達成できない(泣) -- 2018-06-23 (土) 01:30:42
    • ギアリングで終わらせた、駆逐に自信があればアメ駆か秋月みたいなファイアレートの高い船がおすすめ、イ巡は味方依存度次第で勝てれば達成はそう難しくない。あとらんらんは所持してないので知らんけど使ってる奴はかなりみかけるな。 -- 2018-06-23 (土) 02:34:17
      • らんらんなら一度に終わらせられる(かも)しれませんし。(というか一度で終わらないだろうな、と思っていた航空機30撃墜が一戦クリアでびっくりでした) -- 2018-06-23 (土) 02:48:54
      • アトラン27機撃墜とか舐めてんなぁw -- 2018-06-23 (土) 10:09:46
    • フィジーで終わらせたよ。ついでにクラーケンも貰った。正直戦艦少なくてすげー大変だったわ。 -- 2018-06-23 (土) 04:23:16
    • 秋月でやろうとしたら巡洋艦祭りでどうにもならん…勝てるように動くと撃てないし、撃つと負ける 結局フィジーで片付けました -- 2018-06-23 (土) 04:30:52
    • ヒッパーでやってたけど途中からエディンバラに乗り換えたら一戦100発くらい当たって終わった。状況によるけど煙幕英巡で戦艦撃つのが最適かと -- 2018-06-23 (土) 04:46:16
    • レス感謝です。やっぱり条件考えるとフィジーや秋月等が選ばれてるんですね。今のところ一試合100~120発くらいなので、もうちょい気長にやってみることにします。 -- 木主 2018-06-23 (土) 04:59:12
    • 煙幕マイノなら1戦で500発当たるぞw 勝てるかどうかは運。 -- 2018-06-23 (土) 05:03:12
    • 狙ってたわけじゃないけれどクリーブランドで終わった -- 2018-06-23 (土) 05:55:59
    • 155㎜もがみんで島活用しつつ最後まで沈まず撃ち続けてたら200ちょいまで行ったよ。昨日の23時前後くらいからおんなじ目的っぽいもがみが多かった気がする。 -- 2018-06-23 (土) 07:46:24
    • ベルファストで1発終了、150発どころか200発以上当ててたわ、マジ万能艦。魚雷はないけどね -- 2018-06-23 (土) 11:02:53
    • ブジョンヌイで無事に終わらせました。空いた方面から扶桑が突撃してきて14kmちょいでワンオンワンになったのが幸運だったかな。最終的に与ダメが8万ダメージくらいになったんで運が良かった -- 2018-06-23 (土) 11:17:19
    • パースでやった、4戦かかったけど。気に入りの巡洋に乗って気楽にやるのが精神衛生上おすすめ…。 -- 2018-06-23 (土) 11:29:47
  • 艦長スキル振りなおそうと思うんですが、空母以外の各艦種テンプレがあれば教えてほしいです。 -- 2018-06-23 (土) 05:24:44
    • 巡洋基本セット[察知、警報、熟練砲手、爆専、隠蔽、(軽巡ならIFHE、修理班やレーダーあるなら爆専より管理優先)] 砲駆基本セット[察知、抵抗、抗堪、隠蔽] 雷駆基本セット[予防、抵抗、魚雷専門、隠蔽] 戦艦基本セット[察知、熟練砲手、管理、隠蔽、(上級と防火が安牌)] 無難なのはこんな感じか。実際には艦ごとに変わってくるし、信仰の都合もある。自分は雷駆でも予防より察知派だし。 -- 2018-06-23 (土) 05:51:59
    • 面倒でも各艦のページで解説やコメント読んでスキル組んだほうがいい。ツリー艦ですら国籍やTierで例外が多すぎるし、勘違いや理解不足で優先順位間違えたらカネがかかる。 -- 2018-06-23 (土) 05:53:29
    • ありがとうございます。戦艦は隠蔽より上級がセオリーの時代からやってきたんですが、振りなおして隠蔽とった方がいいですか?日戦で16艦長です -- ? 2018-06-23 (土) 06:13:11
      • 以前は副砲の大和だったが今や応急対応や防火を乗せている。 -- 2018-06-23 (土) 06:31:41
      • むしろメインで使ってる艦挙げたほうが良いんじゃないかな。その方が具体的なこと聞けると思うよ。ただそれだったら雑談でなくその艦のページかスキルのページで聞いたほうが良いかもしれんけど -- 2018-06-23 (土) 07:24:26
      • 今の環境だと基本隠蔽は外せないと思う。特に戦艦は隠蔽、防火、管理の生存特化構成をベースにしたほうが安定するんじゃないかな -- 2018-06-23 (土) 07:46:51
    • WG公式wikiに各艦の推奨スキル載ってるからそっちも参考にしてみるといいかも -- 2018-06-23 (土) 07:57:05
  • お久しぶりです。2017年1月にプレイやめて、懐かしくなって覗いたら煙幕巡洋艦販売終了していて時間の経過を感じた。みんな元気そうで何より。他のゲームに行ってたんだけどみんな楽しそうで元気出たよ。アカウント残ってたから1年半ぶりにCOOPで遊んでみようと思う。 -- 2018-06-23 (土) 08:03:59
    • 今の環境はすぐ辞めたくなると思うよ。(特に当初からやってる人は…) -- 2018-06-23 (土) 08:09:51
      • 木主じゃないけど、アルペジオから昨年ハロウィンまでいたんだけど、なんか変わった? -- 2018-06-23 (土) 11:23:03
    • おはようございます。 自分は16年6月からぼちぼち続けてますが、根っこのとことは変わってないと思いますよ。戦巡駆と新ツリーも出てますし、興味のあるところを下から進めてみても良いかも? -- 2018-06-23 (土) 08:37:31
  • 本田が居ない方が勝てる。やはり本田はポンコツだったか…Wowsでも大口叩く奴はそれ程でもないのは一緒だなぁw -- 2018-06-23 (土) 08:14:56
    • 本田のクロスがあったから点取れたんですが -- 2018-06-23 (土) 09:30:08
      • そもそも11vs10ですし… -- 2018-06-23 (土) 10:19:34
    • (釣りなのか天然なのか判断に迷いますな) -- 2018-06-23 (土) 09:53:15
    • 単に出目金が嫌いなだけだろw -- 2018-06-23 (土) 09:56:22
    • こんな場所で唐突に個人のスポーツ選手の名をだし匿名で中傷してる木主は、その「大口叩く奴」に当てはまらないのだろうか・・・?この手の輩は得てして自身の事を棚にあげ努力してる人を憎む傾向にあるね -- 2018-06-23 (土) 14:18:07
  • ハルゼー提督のキャンペーン、空母でCO-OP可のやつがあったから、急遽翔鶴を購入して龍驤の艦長さんに転勤してもらってやってみた。CO-OPでやる分には空母も楽しいですねー。数戦すると頭がヘロヘロになるので限界はありますがw こんなのランダムとかで扱える人はきっと頭の構造が自分とは違うんだと思うのよね。尊敬するですよ、はい。 -- 2018-06-23 (土) 08:16:42
    • それな。頭使うからな。 -- 2018-06-23 (土) 12:17:46
  • いあ~普段戦艦なんか乗ってないから転舵出来ずに島に激突、防御態勢とれてね、火だるま乙、何でもありで苦戦してますわ。そこで一言「駆逐乗り戦艦乗ると曲がらねえw」どもでした。/(^o^)\ナンテコッタイ -- 2018-06-23 (土) 10:03:59
  • 一日でカルマ4も減ったんだけど?こんなの2年プレイしてて初めてなんだけど?カルマなんて気にしないつもりだったけど流石に傷つくんですけどー!? -- 2018-06-23 (土) 10:28:48
    • 何やっても通報してくる奴はいるからほっとけ。活躍しても敵が通報してくるし、場合によっちゃキルスチされたと思った味方からの通報もある。 -- 2018-06-23 (土) 11:05:43
  • 工廠で資源と交換すればBlackが手に入るとのことだがレーダー煙幕艦艇の入手手段を実装ってことだろ?正気か? -- 2018-06-23 (土) 11:23:28
    • いまさらレーダーじゃあみんな驚かないよ、煙幕もってるのは便利だろうけど手の内はばれてるし、それこそDDに超回復つけるぐらいじゃないと驚きがないね。あと鋼鉄の入手方法はランク1かタイフーンリーグだからそこそこの腕の人に限られてるしね -- 2018-06-23 (土) 11:33:33
      • 実装当初そうなんだけど「将来的には、他の戦闘タイプでも入手可能となります。加えて、スーパーコンテナには 1,500 鋼鉄が入っている可能性があります」となってる -- 2018-06-23 (土) 12:41:04
      • 旗だらけのスパコンから10回ほどピンポイントで鋼鉄引くとかそれこそ途方もないと思うが。 -- 2018-06-23 (土) 12:49:41
      • WGのさじ加減次第ではあるけどそゆの下手っぴだからな… -- 2018-06-23 (土) 13:10:24
      • 実際には今だとランク1に5回なればもらえるってのがこれからはランク1に5回なればブラックもらえる分の鋼鉄が手に入るみたいなもんよね -- 2018-06-23 (土) 13:15:04
  • ワイの変換前の1000万フリー経験値は何処で使えばええんや。全部フリーに変換する訳にもいかんし...。 -- 2018-06-23 (土) 11:52:33
    • WG「ダブロン割引の際に是非」 -- 2018-06-23 (土) 11:57:14
    • 40万ダブロン弱要るのかな?無理だよね、それ。うちは今の経験値をフリー変換するには18万ダブロン要るんだって。そんな金ないなあw またハロウィーンでカボチャコンテナやらんかねえ?(*^_^*) -- 2018-06-23 (土) 14:42:35
    • 2016年3月開始で途中半年から1年ぐらい休止してたけど同じくらいエリート経験値がたまってた。ミズーリと武蔵はあるし、フリー変換じゃなくてT10の永久迷彩にダブロン使ってる。 -- 2018-06-23 (土) 16:05:08
  • エリート経験値なんてゴミも同然ですよ フリーに変換しようとすると1艦分変換しようとしただけでたっけえんだよ!クソが!ってなって止めちゃうしな なんかゴミレートでもいいからダブロンなしでシルバーに変換できないもんかな -- 2018-06-23 (土) 13:12:05
    • 経験値旗も経験値迷彩も全く使わなくなったな ミッションでたまに使うくらいか 溜まってしょうがないぜ -- 2018-06-23 (土) 13:19:07
      • もしかしてそれ使えば艦長経験値やフリー経験値も増えるってこと知らない? -- 2018-06-23 (土) 13:35:37
      • 基本給みたいなもんだからねえ -- 2018-06-23 (土) 15:06:49
      • へ マジか ちょっと詳しく教えて頂戴 -- 2018-06-23 (土) 15:10:24
      • フリー経験値や艦長経験値の倍率は 「基本の経験値」の倍率計算のあとに計算される。つまり基本経験値が1000で経験値旗積んでた場合基本経験値1500 -- 2018-06-23 (土) 15:16:28
      • 艦長経験値1500フリー経験値75になる。艦長経験値やフリー経験値を増やすものの計算はその後適用される。まあこのwikiにもっと書いてあるから自分で見てねー -- 2018-06-23 (土) 15:22:03
      • フリー+300%旗使うときは経験値増の旗や迷彩も一緒に使えば、増えた分の経験値にも+300%の補正が乗るのでお得。艦長経験値はまとめて使おうが別々に使おうが(基本経験値が一定なら)合計の増加値は変わらない -- 2018-06-23 (土) 15:30:43
      • おーなるほど 一緒に使えばいいってことですね ありがとう がんがん使うことにするわ。 -- 2018-06-23 (土) 16:23:17
      • 余ってるなら使え使えー -- 2018-06-23 (土) 17:40:18
    • え?全員19艦長さんなの?うちはまだ19艦長さんは129艦中、13人しかいないので促成栽培にエリート経験値が必要なのですよ。ほっほっほ。 -- 2018-06-23 (土) 14:40:40
      • エリート経験値ってプレ艦や開発完了したツリー艦に貯まるやつのことじゃないかなあ -- 2018-06-23 (土) 15:08:01
      • あー、エリート艦長経験値はお呼びではなかった?そりゃ失礼! -- ? 2018-06-23 (土) 15:09:19
    • まあフリー変換するのにリアルマネー投入させるのがこのゲームのWGの稼ぎの根幹ですからね。レッツ課金! -- 2018-06-23 (土) 15:12:51
  • 総戦闘数200以下で陽炎や夕雲乗り回してるのがいたんだけど、どんだけ効率的な経験値取得したらそうなるんだ…(白目 -- 2018-06-23 (土) 13:52:03
    • 戦績残らないシナリオからのEXP変換とか -- 2018-06-23 (土) 13:55:03
    • サーバー移転者の可能性があるってそれ一番言われてるから。 -- 2018-06-23 (土) 13:55:59
  • 米軽巡ツリーが来たらまたcoopとかがアメリカンコレクションになるんだろうなぁ。 -- 2018-06-23 (土) 13:54:49
    • で?何か問題かお気に召さないことでも?ランダムやってればいいじゃないですか。無問題 -- 2018-06-23 (土) 14:44:16
      • 個人的にはランダムがアメリカ艦だらけになる方が問題ある -- 2018-06-23 (土) 15:02:41
      • coopで空母乗る身としては辛いものがある。…まあ人がいない時間にやればいいんだけど。 -- 2018-06-23 (土) 15:12:31
      • なににイラついていて一葉は嫌味として受け取ったかは知らないが、なんの含みも込めてないからな。嫌味どころか俺としてはむしろ面白かったし、軽くそういった話でもしたかったのにな。 -- 木主 2018-06-23 (土) 17:01:36
  • クレ稼ぎ用にAtlantaとSimsのどっちを買うか検討してるのですがどっちがいいですかね?それか他にオススメの艦があればご教授お願いします -- 2018-06-23 (土) 14:50:36
    • 追記、プレ垢は購入してない前提でお願いします -- 2018-06-23 (土) 14:52:06
    • 一般的な腕がありゃどんな艦でもプレ垢の方が効率的よ んでAtlanta一択 お勧めと言うか永久迷彩買うって手もある -- 2018-06-23 (土) 15:00:42
    • どっちも癖が強いけど大丈夫? noobには乗りこなせないよ もっと無難なプレ艦のほうがいいぞ -- 2018-06-23 (土) 15:07:27
      • プレ艦はOPか産廃しかねーよ -- 2018-06-23 (土) 15:14:57
      • 質問者にnoob呼ばわりは失礼だろ。厨房か工房かよ?2文目省いて書くぐらい礼儀だろ。「礼儀」って読める? -- 2018-06-23 (土) 15:25:16
      • 2葉の「礼儀って読める?」もとっても余計だと思うの -- 2018-06-23 (土) 16:10:33
      • ↑どちらも乗り熟せなかった枝の経験談なだけだろ? -- 2018-06-23 (土) 16:10:58
      • 木主を心配しての発言だぞ 許せ。 つか、そんなんここで聞くのはお決まりのnoobだろw おっとこれが余計な発言か。 まあ無難といえば愛宕あたりじゃない? マジでランランなんか初心者には無理だぞ -- 2018-06-23 (土) 16:19:59
      • ランランには最低でもLv10以上の艦長が必要と言うのを知らない点では同意だな。 -- 2018-06-23 (土) 16:28:41
    • Atlantaで!その内、命中弾の音がお金がジャラジャラいう音に聞こえてくるからw ホントだよ! -- 2018-06-23 (土) 15:08:28
    • シムスは稼ぐ艦というより勝つ艦だからなあ その2択ならアトランタでシナリオガン回しが一番儲かるかな  -- 2018-06-23 (土) 15:10:22
      • 追記 アトランタでランダムに行くと慣れてないうちは全然活躍できないから注意ね -- 2018-06-23 (土) 15:11:18
      • アトランタ貰ったけど使いにくくて乗ってない、米砲苦手な人には無理過ぎてなあ -- 2018-06-23 (土) 15:52:16
      • ↑一言で言うなら「そこで辞めるから終わる」。隠蔽と上級を持ってる艦長ならそこから違う世界が見える。 -- 2018-06-23 (土) 16:35:27
      • 何も知らずにT7シナリオに出る。撃つ>集中砲火(らんらんは耐久が低い) -- 2018-06-23 (土) 18:48:55
    • フリーが貯まる頃にミズーリの再販があるかもないかも -- 2018-06-23 (土) 15:43:50
    • マジな話、高ティア米巡と英巡両方やってるならアトランタはok。それらの扱い方知らないと、即沈没して味方もあなたも楽しめない。ただ上手く扱えると楽しいし稼げる。noob非推奨。シムスは米駆逐やってれば普通に強いし楽しい良い船。 -- 2018-06-23 (土) 16:00:41
    • クレ稼ぎってのならシナリオ用でアトランタ。ランダムで使うならシムス。 -- 2018-06-23 (土) 16:15:26
  • 戦績MODの参照してるサイトってどこだ? 勝率の並とか素晴らしいとかの基準って全サイト共通? -- 2018-06-23 (土) 15:22:31
    • 評価の仕方が違うから何とも。自分の鯖内での巧さランキングっての求めてるなら水平工房。便利さとサイトの安定さならnumber。良いサイトだけど、安定して繋がりにくいのがtoday。 おススメは水平工房とnumber。評価基準は各サイトに書いてあるよ -- 2018-06-23 (土) 16:03:44
      • xvmがどこ基準の評価してんのか、って質問だと思うぞ。俺は知らぬ! -- 2018-06-23 (土) 18:07:01
      • 遅れて申し訳ない、そういうことです todayの安定性考えたらやっぱりnunber基準なんですかねぇ -- 2018-06-23 (土) 18:49:00
  • 16km先でのんびり腹見せてる妙高が居たから、グナイゼナウで3連射:3連VPぶち込んでやったら「エイムアシストのチート野郎しね!」って言われたぜ。初撃バイタル抜かれた時点で回避運動とらないお前が下手なだけだよ……ガバイゼナウって言われるけど乱数の女神様がヤる気出してるときはすっと一発だけVP入ったりすんだ、覚えとけ! -- 2018-06-23 (土) 15:27:02
    • 完全にオカルトだけど、シャルン、グナイはたまに大和先輩もびっくりの超精度の玉放る時あるわ -- 2018-06-23 (土) 16:08:15
      • うちのアタラナイゼナウと交換して下さい。 -- 2018-06-23 (土) 16:10:47
      • うをぉぉ!めっちゃ弾そろって飛んで行ってる!これは刺さるぞ!!!! って思ったらどっちも明後日の方向に飛んで行ってたなんてことも、たまによくある -- 2018-06-23 (土) 16:19:23
      • あるある…あれが最早魅力の1つだと思うわ。【12km島からこんにちは死ね!→何で前後に夾叉すりゅのっぉぉぉぉ!!(アヘ顔)】。【あー逃げられる…とりあえず一発放っとこ→ボンサーイ!!、なんでだよ(真顔)】この二つが往々にしてある。 -- 2018-06-23 (土) 16:22:32
      • うちのゼナウも一発か二発だけ当たるカスダメ量産機だったでござる。愛か、愛が足らんのか。 -- 2018-06-23 (土) 16:24:21
    • T7前後だと「開幕直後だから」とか「距離が距離だから」とか考えてるのか油断してる戦艦、巡洋艦それなりにいるのよね。そんな子はチートなんて無くても何百何千も試合してれば割と当てられるものだと思ってる。まぁ主さんのそいつを見つけて撃った判断も、エイムも、乱数の運を味方につけるのもよかったってことさね。負け犬の遠吠えなんて流すこった、この先嫌になるほど見ることになるしなw -- 2018-06-23 (土) 16:15:38
      • そうだよねー。そんな遠距離にとか思っててもさ、美味い物は狙うのが当然なのよね。今日は7000戦の勘が綺麗に炸裂してくれたわ。女神様に感謝しつつ、本日は気持ちよく終えることにするよー。 -- 2018-06-23 (土) 17:42:57
    • 時たまあるよね。ワイも先日16km弱先のエミール君をシャルンで2斉射3VPで沈めた時は気持ちえがったなぁ。まあ、後進して島影に隠れようとする所だったから楽に狙えただけだが -- 2018-06-23 (土) 16:45:48
      • ちな、グナイで10km先の等速直線運動してる駆逐に5斉射して1発も当たらなくて真顔になったのも良いおもひで・・・ -- ? 2018-06-23 (土) 16:49:57
    • 対空特化グナイで飛行機落としに行ったらまさかの空母無しのティアボトム。やけで玉砕覚悟で突撃したら、ガンガン抜きまくってスコアトップになった。こいつは芋るほどガバるんだよ。玉砕覚悟で乗員もよくやく本気になる。 -- 2018-06-23 (土) 17:16:51
    • 自分的にはグナイよりリシュのがバラけるんだけど・・・。門数多いからたまたま当たってるだけな気がする。 -- 2018-06-23 (土) 20:08:07
  • レーダーだらけなのは確かにストレス溜まるけど、駆逐乗ってレーダーの隙間を縫ってcap成功したときや、レーダーの照射を受けながら無事生還して来た時はアドレナリンドバドバ出るという楽しさもあるのは事実。駆逐はかくドМたるべし -- 2018-06-23 (土) 16:35:29
    • なんかすごいわかる。レーダー艦を欺いたり、うまく対処して勝ったときってすごい達成感がくることがある。最近レーダー艦がいて当たり前になっちゃったから稀にあるレーダー艦がいないマッチに違和感を覚えるようになった(ドM艦) -- 2018-06-23 (土) 17:05:45
    • レーダー艦を仕留めた時はそうなるけど、レーダーで照らされてる時はストレスしかないは。 -- 2018-06-23 (土) 17:11:06
    • レーダーだの空母だのがいることが逆に緊張感を生むのが楽しいと思う派 -- 2018-06-23 (土) 19:23:11
      • レーダー艦に対してはこっちも攻撃手段があるから許せるところもあるけど、航空機に対しては大方の駆逐は無力なんだよな いらいら半端ない。 -- 2018-06-23 (土) 22:20:07
  • 駆逐戦車ヘッツァーみたいに砲弾を弾きまくる艦は無いのか?超強力な砲1門で砲旋回も転蛇でとか… -- 2018-06-23 (土) 17:08:57
    • 超強力な砲1門積んだ艦といえば帝国海軍の三景艦(松島型防護巡洋艦)でしょう。砲を旋回させると艦が傾く -- 2018-06-23 (土) 17:14:27
    • ソ連にデカイ無反動砲積んだ駆逐居なかったっけ。 -- 2018-06-23 (土) 17:14:39
    • 三景艦... -- 2018-06-23 (土) 17:15:04
      • 主砲射撃で進路が変わるシステムを組み込まないとw -- 2018-06-23 (土) 18:39:03
    • モニター艦なんかどうか。フューリアスも18インチ砲を前後に1門ずつで32ノットだ -- 2018-06-23 (土) 17:18:00
      • あんなのに外洋で乗る羽目になったら地獄だな。 -- 2018-06-23 (土) 17:38:58
      • 惑星WoWsの「海戦」は島に隠れながらだから平気。 -- 2018-06-23 (土) 17:40:01
    • ???「たかが一門の砲で何ができる」 -- 2018-06-23 (土) 19:06:53
      • いろいろできるんだ もーん………。と、みらいの艦長は言わなかった……。 -- 2018-06-23 (土) 19:11:04
      • 普通の人は一門ですね、はい -- 2018-06-23 (土) 19:21:26
      • ↑いいからしまえよソレ -- 2018-06-23 (土) 19:59:43
  • おはようございます、あれ17時・・・え? -- 2018-06-23 (土) 17:24:35
    • 遅うございます。 -- 2018-06-23 (土) 17:25:30
    • よかったな、これからwowsはゴールデンタイム突入だ。おはようございますで間違ってないぜ(白目 -- 2018-06-23 (土) 17:43:30
    • 一日の最初の挨拶はそれで正解だと思われますw テレビ関係の仕事してる人たちはそういう感じだそうでw -- 2018-06-23 (土) 18:27:17
      • テレビ業界もなにも、大体の職場ではそうじゃないのか…? -- 2018-06-23 (土) 18:44:50
      • 意外とそうでもない。芸能関係は特に有名ではあるけはおもうけど -- 2018-06-23 (土) 19:27:24
    • もう糞MMの時間だから頑張れ。後は、愚痴板で待ってるぜw -- 2018-06-23 (土) 19:27:03
  • 一昨日、レーダーについての改善案を運営に送ったら、とりあえず開発陣に一案として送られたみたい。採用されたら中々面白くなるだろうけどどうなるか。 -- 2018-06-23 (土) 18:10:37
    • その返答は定型文じゃないのかな。 -- 2018-06-23 (土) 18:12:49
    • 今時こんなピュアなやついるのかよ -- 2018-06-23 (土) 18:28:14
    • ちなみにその送った改善案の具体的な内容が気になリヨン -- 2018-06-23 (土) 18:32:23
      • そうだねー。教えてクリーブランド(く、苦しい…) -- 2018-06-23 (土) 19:04:06
    • ホントに送ってくれたらいいけどな。日本運営信用できないし。 -- 2018-06-23 (土) 18:33:54
      • WGJはそれなりには仕事やってるように見えるけどなぁ……ただWoWs人口の中で日本人は結局のところ全鯖で見れば1%いるかどうかも怪しいくらいのレベルだと思うし。その要望が届いたとしても実際取り上げられるかどうかは…… -- 2018-06-23 (土) 19:30:41
      • ほぼ唯一の権限が広告なのに広告すらまともにできないのは流石に擁護できんわ。逆に普段何やってんの?って思う -- 2018-06-23 (土) 20:03:22
      • 「砲塔を設置せよ!」とか詐欺じゃんな。そんな機能は無い。 -- 2018-06-23 (土) 21:53:48
    • なおWGJの翻訳力(ry -- 2018-06-23 (土) 18:35:03
      • あれは本部が翻訳したのをWGJか掲載してるだけじゃなかったっけ? -- 2018-06-23 (土) 18:43:49
      • てことは糞翻訳を正す権限すら与えてられないの?なら尚更WGJなんて期待できないなwww -- 2018-06-23 (土) 20:02:03
      • 常識的に会社の一支部が勝手に本部から来た文章を改変できるわけないだろ… -- 2018-06-23 (土) 20:58:45
    • 文句垂れても同じ文面帰ってくるよ。WGチケット切るときは何かあったときの復旧だけやな。 -- 2018-06-23 (土) 20:22:48
  • こんなアトランタやその他対空艦で空が狭いときに空母で出てくる人はどんな気持ちでやってるんだろう。対空エースなんて久々にとったわ(変更前の名称忘れた -- 2018-06-23 (土) 19:04:50
    • 普段空母使わない自分からすると良い練習だと思って抜け穴を探してるよ。敵側空母も厳しいんだから対等だしね。 -- 2018-06-23 (土) 19:10:56
  • 遂にイギリス駆逐ツリー実装かな? -- 2018-06-23 (土) 20:07:51
    • おおーマジか。どんな感じになるかな、楽しみだ。 -- 2018-06-23 (土) 20:15:56
      • いちおうギャラントは一発づつ魚雷投げれる。ティアXなら魚雷の壁でも作れそうだな -- 2018-06-23 (土) 20:34:57
    • そなの? ブリテンさんのツリーともなるといろんな意味で期待せずにはいられない -- 2018-06-23 (土) 20:43:21
    • 開発ブログでT2とT3が出てるね。最初はプレ艦でT2が出るのかと思ったけど、これはツリー実装っぽい。 -- 2018-06-23 (土) 20:46:22
    • 高Tのキャラ付けが気になるな、何する気だろ -- 2018-06-23 (土) 20:47:03
    • ようやくイギリス駆逐艦のお出ましか。と言っても、他国より警戒・対潜特化の艦艇だったし、砲戦・対空戦がメインのwowsでどうやって生き残るのかな -- 2018-06-23 (土) 20:47:29
      • それは戦時急造型の話で、戦前や戦後に就役した駆逐艦はガッツリ砲撃能力高いよ -- 2018-06-23 (土) 21:11:47
    • 米砲の山なり弾道で、日駆並の紙装甲と体力、こんなんどうやって戦うんや・・・。ガラント乗ってて単発発射は便利っちゃー便利だが -- 2018-06-23 (土) 20:49:11
    • T10はデアリング級かな -- 2018-06-23 (土) 21:17:30
      • ギアリングと間違えそう -- 2018-06-23 (土) 21:42:16
    • 傾向的に良隠ぺい(米駆より)で魚雷もそこそこ使えて砲撃もそこそこみたいなツリーになりそう -- 2018-06-23 (土) 21:17:43
    • 海上パンジャンドラムが実装なんて楽しみだなぁ。 -- 2018-06-23 (土) 21:49:21
      • キャンベルタウン「呼んだか?」 -- 2018-06-23 (土) 23:18:56
  • リアルな設定なゲームを話題にすると「戦闘に丸1日かかるがよろしいか?」とかよく見かけるけど、ちょうどいいリアリティってどれくらいなんだろう?弾数無限と隠蔽システムよりゲームらしい要素よね -- 2018-06-23 (土) 20:54:05
    • プレイヤー全員が実在の大規模海戦の中の一艦として参加、攻撃を受けたら死傷する、リスポーン無し、HUD無し、基本クソσ値、弾数、石油制限あり、砲銃声で指揮官の声が聞こえたり聞こえなかったり… -- 2018-06-23 (土) 21:11:01
      • それなら実際に戦争するのと変わらんじゃんw -- 2018-06-23 (土) 21:15:28
    • そりゃもう4、5人が一つの戦艦を操作するのよ -- 2018-06-23 (土) 21:11:36
      • BF1のドレッドノート(という名のアイアンデューク)かな? -- 2018-06-24 (日) 09:22:53
    • リアリティは大切だが、最終的に重要なのは、商売として黒字収支でプレイヤーに継続性があるかどうかなのだ。1日かかる海戦は、私なら数カ月に1回プレイできるかどうかだろうな。 -- 2018-06-23 (土) 21:13:24
      • しかも1日かかる海戦のうち全く砲撃、雷撃しないで撤退したり索敵したりが大半だもんなぁ -- 2018-06-23 (土) 21:14:13
      • そこまで行くとEVEぐらいにしないといかんな… -- 2018-06-23 (土) 21:19:03
    • ぶっちゃけWoWsはゲームとして成立する最大限のリアリティを攻めてると思う、これ以上リアルにすると大規模オンラインゲームとしてはかなり厳しいんとちゃうか -- 2018-06-23 (土) 21:13:38
    • 戦艦10隻、巡洋艦20隻、駆逐艦50隻みたいな大規模海戦は一度やってみたい -- 2018-06-23 (土) 21:17:35
      • このゲームでその編成はダメだろう。やるならその反対の構成になると思うぞ。 -- 2018-06-23 (土) 21:29:04
      • 大規模海戦と戦力が不均衡(で一方からすれば撤退戦ないし輸送任務)みたいなのはロマン感じる -- 2018-06-23 (土) 22:10:07
      • やってみたい もちろんマップは今の5倍位広い海原で 小島は許す。 戦闘に2時間かかってもいいぞ -- 2018-06-23 (土) 22:14:07
    • 結局のところリアルとはどのようなリアルか?という問答の様なものから突き詰めないと無理なんじゃないか。時間や戦争の流れの様なマクロなリアリティーから軍艦や個人といったある種ミクロなリアリティーまで色々あるわけで、ゲームとは3枝さんも仰っているが諸々の継続性が無ければどれほどリアルであっても無価値になってしまう。 -- 2018-06-23 (土) 21:28:05
    • リアルに近づけるために戦闘時間を2時間とったとして、20分で負け確になっちゃったら残り100分何の希望も無く費やすことになるね。俺は勘弁。 -- 2018-06-23 (土) 21:52:18
      • 自分のやりたい時間だけやるんじゃなく終了まで拘束されると考えるのがもうWowsに毒されている -- 2018-06-23 (土) 23:17:50
    • まあゲームとしては頑張ってバランス取ってるよね。リアルにしたらあなた、会敵までに時間かかるし、そもそも会敵できなくて燃料を消費しただけで帰ってくるとか。で、画面に「出撃にかかった費用はお支払い下さい。」w 戦艦だったら距離2万で100発に1~3発みたいな命中率で…。のんびりしてて良いかも知れんw でもユーザーいなくなってすぐ潰れそう(ーー;) -- 2018-06-23 (土) 22:01:32
      • エナジーエアフォースという戦闘機シミュレーションゲームが続編のエイムストライクでリアル追及のために、航空基地から発進⇒指定された飛行ルートで移動⇒戦闘空域で戦闘⇒指定されたルートで帰投⇒基地へ着陸までをワンセットの任務にしたら大不評で中古価格が無印エナジーエアフォースより安くなるという事態が発生してたな…… -- 2018-06-23 (土) 22:21:42
      • エイムストライクは電車でGOとか好きな奴は多分好き。ゲーム的には不評だったみたいだけど信者も結構多いよ。 -- 2018-06-24 (日) 05:41:47
      • ここにもAimStrike信者が1人……とはいえ、時間がかかる達成困難なミッションで、最後に着艦失敗してやり直しになった時は折れそうになったけどw。あと、あのゲームは道中での僚機との会話もけっこう好き。 -- 2018-06-24 (日) 09:02:05
    • ずっとあるのはアレじゃけどイベント的なもんで大海原の縦横10倍で100倍広いマップとかやってみたくもある -- 2018-06-23 (土) 22:15:04
      • でも戦艦だと最短経路を最速でも移動だけで1時間以上かかるんだよね 40kn以上継続して出せる艦艇でも単調になりそう -- 2018-06-24 (日) 08:13:29
  • もう勝敗については諦めて適当にツリー進めよう。どう足掻いても自分の腕じゃ味方のフォローはしきれん。 -- 2018-06-23 (土) 22:14:18
  • 大海原マップでリスポーン可能な常時戦ってるエンドレスモード欲しい、経験値は従量制でよろ -- 2018-06-23 (土) 22:25:44
    • ワイはハロウィンの時のようなレイドボス討伐モード欲しい。あれはあれで面白そう(未体験組) -- 2018-06-23 (土) 22:33:07
    • 中身botが大量に湧きそうなモードだな -- 2018-06-23 (土) 23:16:35
    • まるで俺の妄想を覗き見たようなアイディアが... フォーラムに出してくれれば推したい -- 2018-06-23 (土) 23:36:22
  • マッチングシステムでユニカム分艦隊はユニカム分艦隊のみと当たるようにできないのだろうか。マッチングしにくくなるだろって?そんときは分艦隊組まけりゃいいだけ -- 2018-06-23 (土) 23:18:30
    • 俺もそれには賛成。だけど同時に戦闘開始したら高確率で同じ戦場なんじゃなかったっけ? -- 2018-06-23 (土) 23:23:14
    • 「ユニカム2+人間1」で編成された格差艦隊が多発する未来が見える。 -- 2018-06-24 (日) 00:31:05
    • ユニカム判定貰った順に去るゲームになりそのうち猿ゲームになるぞ -- 2018-06-24 (日) 06:28:45
  • やべ、駆逐・戦艦・空母ばっかり乗ってたら巡洋艦でどう動けばいいのかド忘れしちった、日独巡洋ってどう動けばいいんだっけ?ちな妙高とニュルンベルク -- 2018-06-23 (土) 23:44:32
    • 妙高は腹見せないと火力がガタ落ちするので撃つときはガンガン撃ってタゲ取ったらさっさと逃げるメリハリが大事。あと魚雷がめっちゃ撃ちにくいので注意。にゅるーんは持ってないので分からぬ -- 2018-06-23 (土) 23:54:43
      • あー妙高全身弾薬庫で敏感だもんなぁ戦艦と同じ使い方したら即死だね、気を付けるよ。 -- 2018-06-24 (日) 00:20:38
    • ニュルンベルグは、極論ですが、突進⇒どっちか45度に傾けて全門斉射⇒反転しつつ魚雷ぶっ放し⇒退き撃ちって感じですかね。以下リフレインって。砲が高性能で発射レートが高いんですが、装甲は薄いのでご注意を。 -- 2018-06-24 (日) 00:12:48
      • 追記:最近乗ってないですねー。ハルゼー提督のキャンペーンもうちょいで終わるので終わったら乗ってみよう!ありがと(*^_^*) -- 2018-06-24 (日) 00:14:59
      • いえいえ、こちらこそ!ニュルンは楽しい艦ですよねぇ -- 2018-06-24 (日) 00:21:48
  • 低ティアで(現在入手可能な)楽しい艦はなんですか? -- 借金返済のために再勉強中? 2018-06-24 (日) 00:23:48
    • 入手可能と言っているのはプレ艦という話? -- 2018-06-24 (日) 00:39:18
      • プレ艦でもツリー艦でもOKです -- 2018-06-24 (日) 00:42:57
    • どういう戦い方が楽しい?低Tireだと撃ちまくりたいなら独巡、軽快な動きしたいなら英巡バランス良いのなら日巡、旋回砲塔で戦いたいなら仏巡(個人的にロシアはあんまりおススメできない) -- 2018-06-24 (日) 00:43:35
      • 撃つのが好きなので独巡とかやってみますかね。ありがとうございます。 -- 2018-06-24 (日) 00:57:59
    • イギリスのブラックスワンでも乗ったら?結構楽しいぞ。 -- 2018-06-24 (日) 00:48:45
      • 楽しいんですけどあまり好きではないですね…。ありがとうございます。 -- 2018-06-24 (日) 00:59:52
    • 巡洋艦の動きを練習したいのであれば、英巡以外のT5艦のどれか。これで最低200回練習だ。 -- 2018-06-24 (日) 00:54:03
      • 古鷹ならあるので勉強してきますー。ありがとうございます。 -- 2018-06-24 (日) 00:58:38
      • オマハは扱い易いので使ってみてはどうでしょうか。他にも応用が利きやすいですし -- 2018-06-24 (日) 01:27:19
      • ちなみに枝4は昔、日米艦しかなかったオマハが強艦扱いだったころに勝率が50%届かず、一念発起してユニカムの動画やらで勉強して高Tierでも戦える様になった。木主も頑張れ。 -- 2018-06-24 (日) 01:33:29
    • エムデンって買えたっけ?買えたら、これ楽しいですよ!あとね、お勧めはセントルイス先生!楽しいよ~! -- 2018-06-24 (日) 00:58:00
      • 確かに買えたので買ってみます。あとはセントルイスも買い戻しますかね…ありがとうございます! -- 2018-06-24 (日) 01:01:40
      • エムデンはツリーのドレスデンのほぼ劣化やで(小声) -- 2018-06-24 (日) 03:36:33
      • ↑そんなことは百も承知だわ。ヒストリカルな要素と見た目の美しさで気に入ってるの!勝てる勝てないだけでこのゲームを語るのは面白さを削ぐ -- ? 2018-06-24 (日) 04:04:46
      • エムデンもそうだが、オレークやヴァリャーグなど旧帆船の名残的なマストを持つ艦も見応えあるぞ。このWowsならではの繊細な造りを見て楽しむのもまた違った面でアリだと思う。性能や戦績など気にせずだだ純粋に楽しめる艦艇も良いかもよ。 -- 2018-06-24 (日) 05:48:33
  • FFペナのオレンジ艦って未だに見たこと無いなぁ -- 2018-06-24 (日) 00:36:21
    • どういう条件でピンクとオレンジに分かれるの? -- 2018-06-24 (日) 01:01:36
      • 雑談板の上の方にもあるけどオレンジはチートツール使用者だったような? -- 2018-06-24 (日) 01:03:00
      • チートツール使用者は茶色 -- 2018-06-24 (日) 01:09:25
      • ピンク状態で更にFF等するとオレンジになりランダム参加不可になる「Co-op 戦、クランバトルを除く」詳しくはメンテナンスバージョン 0.7.4公式動画を参照 -- 2018-06-24 (日) 01:16:27
      • へー、知らなかった、一つ賢くなれたよ。茶色もオレンジもあったことないや。 -- 2018-06-24 (日) 01:25:41
      • オレンジはCOOPで当たらないとみられないんじゃないのかな? -- 2018-06-24 (日) 10:51:33
  • アイアンデューク、難しい船だな、砲塔旋回と速度が遅いんで流動的な戦闘がキツイ、味方が前に出てくれるなら強いが自分が前張るのはムズイね(自分の腕が悪いだけかも知らんけど) -- 2018-06-24 (日) 00:56:10
    • T5英戦よね?HE撃ってたら仕事ができる優秀な艦だった気がする。英戦はツリー艦の中では女王様以外は有能だと思う。 -- 2018-06-24 (日) 02:01:08
      • 確かにHEで最低限の仕事は出来るんだけども、さらに上を目指そうとしてAP使って見たら砲撃戦は良くても機動戦が上手くできなくなっちゃって、、、 -- 2018-06-24 (日) 02:13:24
      • アイアンデュークで上を目指すならAPを使うよりもHEをどれだけ沢山打ち込めるか(できれば格上に)を考えた方がいい気がする。 -- 2018-06-24 (日) 05:14:30
  • 英駆T6はソナー持ちか。ただし魚雷発見1.89km,艦発見2.73kmとかなり狭い模様 -- 2018-06-24 (日) 01:27:34
    • (それほとんど意味なくね) -- 2018-06-24 (日) 02:01:47
      • T2用ソナーって感じだな -- 2018-06-24 (日) 02:03:10
    • 狭い代わりに、5分間使用可能でリロード早めとかだったら殆ど常に魚雷を見る事出来るな。一応妄想だからね -- 2018-06-24 (日) 02:24:47
      • 5分は盛り過ぎだけど、3分間有効みたいねリロードは変わらないみたい。煙幕は、英巡の物と同じそう -- 2018-06-24 (日) 02:31:12
    • プレ艦のガラントは今一つ特徴のないよくわからん性能だったからどういう風に特徴づけしてくるか楽しみだな -- 2018-06-24 (日) 04:09:49
  • 米CL→日DD→英DD→?の順か -- 2018-06-24 (日) 02:38:11
    • 2番目と3番目の間にイタリア戦艦か巡洋艦が来る? -- 2018-06-24 (日) 02:54:35
  • デモインで駆逐撃ってたら何か副砲撃ってる音がして、なんだべさと思ったら島影からクリーブが近寄ってきてて、よける間もなく激突したんだが相手沈んでこっちは生き残って頑強取れてワロタ。 -- 2018-06-24 (日) 03:53:58
  • 独仏戦艦のタートルバックの中はどうなってるんでしょうか? 通常貫通だけで済む所を観ると、普通の居住区とかですかね? -- 2018-06-24 (日) 04:54:51
  • Todayの各艦の平均勝率は米巡ツリー改変以降、更新されてないみたいね。いつ見ても同じ値が表示される。 -- 2018-06-24 (日) 05:28:52
  • 水兵でのRangerとLexingtonの直近平均勝率39%・・・もはやいるだけ有害という状況。 -- 2018-06-24 (日) 05:37:21
    • 39%とかマジでヤバイな。冗談抜きでRangerはRangerとしかマッチングしないとか保護したほうが良いんじゃないか? -- 2018-06-24 (日) 05:51:07
    • レンジャーに限らず飛龍とか翔鶴もガタ落ち、課金艦に食い荒らされまくってたはず。 -- 2018-06-24 (日) 06:18:29
    • 空母調整入るし放置確定だろうな、合掌 -- 2018-06-24 (日) 07:49:23
    • まじか39%って。もう同Tierじゃないねそこまでいくと。 -- 2018-06-24 (日) 08:05:10
    • まわりに迷惑かけるのを分かってても出て来るその神経が理解できん。空母こそある一定のEXを上げないとペナを課して欲しい。 -- 2018-06-24 (日) 08:23:39
      • 自分はランダムでは鳳翔しか乗ったことが無いが加賀やエンプラを所持している。加賀やエンプラはco-op専用で、イベント・ミッションのクリアの為だけに乗るくらい。ランダムで乗ればチームに迷惑がかかるのは流石に気が引ける。 -- ? 2018-06-24 (日) 08:38:41
      • クリスマスに加賀当たって、観賞用にしてるわ -- 2018-06-24 (日) 14:09:38
    • 複垢で偽造マッチしてるんだから下がって当然。開幕自殺もいまだに観るし、健全なプレイヤーを巻き込まないような甘い対策をしてる限り下がり続けるだけ。 -- 2018-06-24 (日) 08:31:40
    • 何にどう乗ろうがワシの勝手であろう?(撒き餌投入) -- 2018-06-24 (日) 08:58:47
      • 本来そうであるべきだよね。 -- 2018-06-24 (日) 09:08:54
      • 一人で樹海に行くのはかまわないけど、電車で練炭炊くのは犯罪だゾッ★ -- 2018-06-24 (日) 09:16:35
      • まーなー、なにに乗るかは間違いなく自由だけど、乗り方はなぁ。チーム戦だからなぁ。よってきた <゜)))<~~~ スイー -- 2018-06-24 (日) 09:37:09
      • 電車で練炭・・・洒落たことを言うなぁ -- 2018-06-24 (日) 10:40:01
      • ↑↑チッ、餌取りかー…イライラw -- ? 2018-06-24 (日) 11:29:07
      • レンジャー好きなんだよ。ワシの愛するレンジャーを貶すやつは許さぬ!レンジャー持ってないし、そもそも空母はCO-OP以外では乗らないけどw かっこいいと思わない?だから勝率なんてどうでもいいんだよ!(ウソだよーん)(撒き餌の種類変更してみたです。釣れるかなー?) -- ? 2018-06-24 (日) 11:40:09
      • わかるマーン レンジャーかっこいいよね -- 2018-06-24 (日) 14:02:52
      • ↑↑のせいで↑も卑猥な伏せ字に見えたわ -- 2018-06-24 (日) 15:54:59
    • 新MMでレンジャーさんの相手はレンジャーかサイパンが多いからな… -- 2018-06-24 (日) 09:29:09
  • やっと大和で直近100戦の与ダメが10万超えた…。くっそ辛い。 -- 2018-06-24 (日) 09:55:06
    • ワイは朝潮で平均7万や!結構辛いマン! -- 2018-06-24 (日) 10:22:07
      • 話がかみ合ってなくて草。 -- 2018-06-24 (日) 10:33:26
      • エリートエンブレムはT10だからな -- 2018-06-24 (日) 10:37:21
      • 精鋭部隊エンブレムはT8~T10だぞ。 -- 2018-06-24 (日) 12:13:09
      • 精鋭部隊エンブレムは与ダメ関係ないやんw。 -- 2018-06-24 (日) 17:01:46
    • さあ頑張れ、あと8000だ! 100戦前の自分+80万で即時達成だぜ! -- 2018-06-24 (日) 10:54:33
      • 励ましてくれて嬉Cけれど二戦続けて5万ダメ出してもうた~ (T-T ああああ (--; -- 木主 2018-06-24 (日) 11:18:39
  • サイクロンで視程8km、付近に島無し、敵戦艦と打ち合いの状態から敵クリーブに一方的に打たれた(クリーブは発見できず)のだがなんでだろうか。煙幕持ちはワイから逃げるため逆方法で煙幕炊いたの確認した。バグ?チートツール(そんなのあるのか)? -- 2018-06-24 (日) 10:22:55
    • あの戦艦の発砲煙と非ロック状態、被弾時のエフェクトから察するに・・・この変やな。ドンドンドンドンってやってるだけ -- 2018-06-24 (日) 10:26:56
    • Clevelandは射程9.0kmのレーダー持ってるから、効果時間中は1.0km分視認距離を延長できる -- 2018-06-24 (日) 10:27:34
    • レーダー使ったとか? -- 2018-06-24 (日) 10:28:06
    • 通常発見でのレーダー発見表示の上書き -- 2018-06-24 (日) 10:30:34
      • これかな?レーダ被発見表示無いのは確認してたので不思議だったのだけどこれならナットク -- 2018-06-24 (日) 10:46:15
      • 8~9㎞の間でレーダー焚かれたんだろうなぁ -- 2018-06-24 (日) 10:49:30
  • アズレーンのキャラをガラントに乗せて単発魚雷を連射すると「ぎょら、ぎょら、ぎょぎょ魚雷発射!♪」って、こんなん笑うわ。 -- 2018-06-24 (日) 10:49:51
    • ギョギョ魚雷命中 ギョギョらい命中 魚雷が命中しました -- 2018-06-24 (日) 14:18:12
      • お見事です -- 2018-06-24 (日) 14:18:41
      • さかなクンかと思たw -- 2018-06-24 (日) 15:02:09
  • 戦闘終了後のチームスコアでプレイヤーを[ブラックリストに追加]できるみたいだけどブラックリスト入りさせると何かあるの?例えばそのプレイヤーとは二度とマッチングしないとか。 -- 2018-06-24 (日) 11:01:13
    • そいつのチャットが表示されなくなるとかだっけ?MMには影響与えないはず。それをやったらベルやサイパンがMMしなくなるだろうし -- 2018-06-24 (日) 11:12:54
      • 港でのチャットがブロックできるだけだと聞きました。戦闘中のはラジオチャットはもちろん、チャットも通っちゃうようです。まあ、深夜早朝でも1万人接続するような規模なら、ブラックリスト入りした人とのマッチング回避は出来るかも知れませんけれど、強敵とマッチングしないように悪用(?)もできるので、どだい無理な話ですよ。 -- 2018-06-24 (日) 11:27:52
    • 試合後にメッセが飛んでこないだけで、次の試合ではふつーにチャットも見える。つまり何の意味もない機能。 -- 2018-06-24 (日) 11:27:26
      • いや、粘着されたときには助かったですよw 日本人ばっかのクランに入ってるから日本人だとバレてもたです。で、うちのクランに入りませんか?とか分艦隊組みませんか?とかから始まって、どこに住んでるんですか?オフで会いませんか?男性ですか女性ですか?何歳ですか?とか…。賛辞が招いた大惨事(大まじめ) -- 2018-06-24 (日) 11:33:24
    • 開幕からFFしまくるとか空母でAFKとかそゆ人のメモ代わりになるぐらい -- 2018-06-24 (日) 11:29:59
  • T9ランク実装されたら戦艦のbig3は武蔵・アルザス・ミズーリになるんかね。 -- 2018-06-24 (日) 11:29:55
    • 出雲「態度とナニのでかさでは、ワシが筆頭!」 -- 2018-06-24 (日) 11:41:38
    • T9巡洋がどれも微妙。対戦艦考えるなら武蔵。駆逐視野ならミズーリかな? アルサスは巡洋狩るには強いが...。 -- 2018-06-24 (日) 11:46:25
      • 駆逐艦の対策を視野に入れるならミズーリよりアルザスですよ。んで、対戦艦にもいけます。ミズーリより装甲はいけてる感じです。三艦とも持ってますが一番信頼できるのがアルザスかな。まあプレースタイルは人それぞれだからなんともかんともですが。 -- 1枝? 2018-06-24 (日) 11:51:24
      • クロンシュタット サンルイ ローンは割と強いぞ t9ボルチもバランスよかった。 それとアルザスだとローンやバッファローは排除しにくいよねえ -- 2018-06-24 (日) 14:13:00
      • ↑ホントにアルザスでランダム戦やったことありますか?w -- 2018-06-24 (日) 14:52:55
      • いや、アルザスに乗ったことはない。ただローンやバッファローに乗ってるときにアルザスが怖いとはおもわないね。 -- 2018-06-24 (日) 17:35:39
      • ↑ほー…乗ったことないんですか。へー(ゲラゲラ) -- 2018-06-24 (日) 19:34:59
      • 逆に聞くけど↑はローンや旧ボルチ、バッファローみたいな27mm艦に乗ったことある? 敵戦艦が15インチ砲装備だとわかるとすごく安心するんだよ。敵戦艦が殺意込めて撃ってくる弾を過貫通2程度でいなすとこちらがげらげら笑いたくなるよ ぜひ乗ってみて -- 2018-06-24 (日) 19:47:03
      • ↑米巡ツリーはT10まで完成してましたよ。だから旧ボルチモアも乗ってましたし、今回バッファローも手に入れて(つーか手に入った)乗ってみてます。その比較の結果ですよ。もちろん。「多分、アルザス乗ったことないんだろうな」って思ったので書かせてもらったまで。副砲特化のIFHE付きで戦うと副砲が凄まじい威力を発揮するんですよ。是非、お試しあれ -- 2018-06-24 (日) 20:04:26
      • じゃあ私は幸運にもおバカなアルザスにしか撃たれたことがないってことか なるほどねえ -- 2018-06-24 (日) 20:33:01
      • Alsace怖くねえよな。副砲飛んでくる距離なら他の味方もいるだろうからHPが溶けてくし。だいたい副砲込みでも全身32mmの戦艦とかDPM勝ちできそうだし -- 2018-06-24 (日) 21:48:45
      • まあしいて言えばアルザスが怖くないというかそれ以外の戦艦が全部怖いというか・・ -- 2018-06-24 (日) 22:17:13
    • クロンシュタットも加え入れろ~? -- 2018-06-24 (日) 11:49:27
      • ダメ、絶対!w -- 2018-06-24 (日) 11:52:42
  • 先に沈んだ味方が俺の戦い方にあれこれ言うのはやめてくれ。しかも最後に「report him」とか何よそれ?お前が沈んだから負けたんだろが。 -- 2018-06-24 (日) 11:44:09
  • 駆逐は戦艦に強い、戦艦は巡洋艦に強い、巡洋艦は駆逐に強い。ベルファストは戦艦に強い、ベルファストは巡洋艦に強い、ベルファストは駆逐に強すぎる -- 2018-06-24 (日) 11:54:24
    • 空母「」 -- 2018-06-24 (日) 11:58:14
      • 既に空母は絶滅した事になってるな…(最初から数に入ってない) -- 2018-06-24 (日) 12:09:22
      • 対空防御砲火持ってないだけで、素の対空値は結構あるからなぁ。ヤバくなったら煙幕の中に隠れるだけだし -- 2018-06-24 (日) 12:55:31
    • では問う!そなたのベルファストで、こなたのベルファストを攻撃いたさば、如何なりや? -- 2018-06-24 (日) 12:17:07
      • 商人「強い船で、みんな幸せ(にっこり)」 -- 2018-06-24 (日) 12:24:13
      • ↑そ、そうか。では、BELFASTとEdinburghくださいな。それからそこのIOWAとMISSOURI、大和と武蔵ももらうかな。包んでくれる? -- ? 2018-06-24 (日) 12:31:35
      • 「ベルファスト」とは? キプロスの国に軍艦を売り歩く者がいた。その者が自分の軍艦を褒めて「私のベルファストはどんな艦種も撃沈する」「私のベルファストはどんな艦種でも撃沈できない」と言って自慢した。そこである人が「お前のベルファストでお前のベルファストを攻撃したらどうなるのか」と尋ねた。するとこの売り手は答えられなかったということから、この語ができた。 民明書房刊「故事成語」より -- 2018-06-24 (日) 12:43:05
      • 商人は答えた「私のベルファストが勝ちます。それがこちらです。お値段二隻分になります」 -- 2018-06-24 (日) 13:32:41
      • こ、この悪徳商人どもめ~…き、きみらのおかげでどれだけ散財したことか!orz -- ? 2018-06-24 (日) 14:47:12
  • 英駆t10がデアリング級という船か・・・兵装は?→「45口径11.4cm砲 連装x3基」→どうすんだよ…このポンコツ。日駆相手ですら装甲抜けないんじゃ -- 2018-06-24 (日) 12:52:15
    • 英戦の貫通優遇持ってきて28㎜まで有効とか意味わかんないことやるんじゃねぇの?(適当 -- 2018-06-24 (日) 13:04:23
      • 優遇ってレベルじゃねぇwww -- 2018-06-24 (日) 13:33:24
    • 射程8km、装填時間1.5秒 -- 2018-06-24 (日) 13:08:06
    • 戦艦砲を過貫通させやすくするため、駆逐全体の装甲を薄くする的な話出てなかったっけ?それで秋月砲もIFHEなしで通るようになるやつ -- 2018-06-24 (日) 14:11:17
    • 英巡のごとくAPが強力かもしれん  -- 2018-06-24 (日) 17:34:47
  • 久しぶりに来てみたら、日本語チャットが一切打てないんだけど、誰か対応策をご存じないですか? Windows10で、Google入力、MicrosoftIMEともにダメ -- 2018-06-24 (日) 13:01:28
    • バニラでやってだめならチケット聞いて調べてもらった方が早そう。 -- 2018-06-24 (日) 13:30:11
    • ラウンチャーで言語設定変えてない?日本語以外なら日本語が■■■になり、入力もできなくなる。 -- 2018-06-24 (日) 17:14:33
  • 空母さんへ、サイパン持ってないなら参加するな。迷惑です。 -- 2018-06-24 (日) 13:26:32
    • レンジャーや飛龍に乗ってサイパンに勝てる腕があるわけでもないのに、使えない産廃に乗ってくる意味あるんですかね~?迷惑以外に何があるんでしょうか。 -- 2018-06-24 (日) 13:29:36
      • 悪いがレンジャーだけは擁護できない。平均勝率39~40%の数値は中身以前に艦性能が間違いなくお荷物。 -- 2018-06-24 (日) 13:53:55
    • 米空に関しては制空編成奪ったせいで、完全に立場なくしたもんな。戦闘機は2中隊にしてもいいし、レンジャーにはAP艦爆与えてもいいわ。現状だと日空が一隊捨て身でぶつければ後はやりたい放題だもの。あれは可愛そうだって -- 2018-06-24 (日) 14:10:33
      • 水兵の統計を見る限り、制空管制を失う前と後で勝率にあまり変化は無い。 -- 2018-06-24 (日) 15:10:52
      • その前やそのさらに前は? つまり、Alt離脱実装前とレキシントンに211があった頃だけど… -- 2018-06-24 (日) 18:07:59
    • アジアに限らずどこのサーバーも中高tier米空は死んでるんだけど、Ruに限ってはレンジャーすらいい感じの勝率なのはまるで意味わからん。あいつらだけ別のゲームやってるんじゃないのか…? -- 2018-06-24 (日) 15:34:21
    • 今はね。インポミッションのせいで、不慣れな空母が出没してると思う。 -- 2018-06-24 (日) 16:14:43
    • すごいな、運営のまわし者みたいな発言だな(笑) -- 2018-06-24 (日) 16:52:39
  • 何でハルゼーキャンペーンって巡洋艦限定が多いんだろう。米CL実装と相まって来週以降クリーブ祭が可愛く見えるくらいの地獄の米巡マッチング確定じゃん -- 2018-06-24 (日) 14:05:26
    • 俺は駆逐でのんびり☆1個を繰り返してるぞ -- 2018-06-24 (日) 14:27:52
    • 空母のミッションもあるじゃん!楽しもうよ~!(*^_^*) -- 2018-06-24 (日) 14:38:24
    • ハルゼー祭りなら艦艇や艦載機に実害が出るハリケーンを期間限定で実装(ヤメロ -- 2018-06-24 (日) 15:33:01
      • ランダムで格納庫を波にさらわれて艦載機が全滅します -- 2018-06-24 (日) 16:21:32
      • 重心の高い駆逐艦は50%の確率で転覆・沈没します -- 2018-06-24 (日) 16:44:03
      • エイプリルフールの宇宙戦であった、流星群?がそれに近いね。流石に艦にダメージはなかったけども。 -- 2018-06-24 (日) 20:33:02
  • 俺はt7~しか乗らないんだ何乗ろうと勝ってだろ、死ななきゃいいんだろ?と40%が言ってますたーズ級 -- 2018-06-24 (日) 14:39:39
    • おいちゃんの若かりしころ、「♪か~ら~す~、なぜなくの~?からすの勝手でしょ~♪」という替え歌がございましてね。そりゃあもう「8時だよ全員集合!」が大嫌いな全国PTA協議会ってとこが、反対声明をだしてたのよね。このおばちゃんたちを黙らせることは誰も出来なかったので、木主氏もそのご友人(?)を止めることは出来ないと思うのよね。それかやり込めることが出来たなら今後の参考に教えてクリーブランド! -- 2018-06-24 (日) 14:52:05
  • たまに聞く勝率ブーストって何のこと? -- 2018-06-24 (日) 14:53:48
    • さて?多分、分艦隊組んで勝率を上げるとか、低ティアで初狩りくり返して勝率を維持したりあげたりすることなのかな?と(*^_^*) -- 2018-06-24 (日) 15:04:23
    • ベル、エンプラ、サイパンでブーストすれば勝率はブーストできるぞ!カルマ?ンなもん知らん! -- 2018-06-24 (日) 15:16:47
    • ナーフ前のオライオン対空特化2隻プラス空母とか対空ケーニヒプラスボーグであと一枠神風かテキサスにしてボイチャ繋げて狩してた人たちなら知ってる 9割勝利は行けるそうだ… -- 2018-06-24 (日) 15:46:36
    • 勝率なんか気にしたら剥げるで。自分の好きな艦に乗り、腕を上げることだけ考えよ。 -- 2018-06-24 (日) 16:05:55
  • 英駆ツリーは今までに出たイギリス出身艦(ギャラントやガジャマダとか)と同じような性能になるかと思いきや、まさかのT7でも6km魚雷持ち。主砲6門+魚雷10門をT7レベルに合わせた結果か -- 2018-06-24 (日) 17:30:59
    • 36ktかぁ...  -- 2018-06-24 (日) 17:45:43
      • まぁそこそこかなぁ でもなぁ魚雷がなぁ.. 隠蔽次第だな -- 2018-06-24 (日) 17:52:58
    • 楽しみだけど、実装は半年後かな。米巡新ツリーもまだだし、北風、春雲もまだだし先が長い。 -- 2018-06-24 (日) 18:04:04
    • ショボすぎるソナー付けただけでそれ以外Gadjha Madaに全部負けてんだけどどうすんのこれ -- 2018-06-24 (日) 18:05:45
    • どうせT8からパン駆レーダー装備するんでしょ レーダーソナースモーク同時装備なら砲雷ゲキヨワでもなんとかなる -- 2018-06-24 (日) 18:28:20
  • インポリミッションの勝利かつ主砲150発命中終わらない... -- 2018-06-24 (日) 19:05:47
    • ベル、秋月、マイノ、クリーブとかですげー簡単に終わるんだが。装填速度が早く、投射量の多い艦に乗ってみては?後は運。 -- 2018-06-24 (日) 19:08:48
      • ああ、それで煙幕射撃しかしない秋月がいたのか。 WGめ、酷いことをしてくれる -- 2018-06-24 (日) 21:31:54
    • もうインディアナポリス、買っちゃいなyo!!(ダイマ師) -- 2018-06-24 (日) 19:09:40
      • クリスマスコンテナで出た俺には関係ないw -- 2018-06-24 (日) 19:10:30
      • コンテナの話はやめてあげてyo!! orz -- ? 2018-06-24 (日) 19:20:51
    • 全26ミッション中21つクリアで達成だからクソミッションはスルーでええよ -- 2018-06-24 (日) 19:32:09
      • 自分は航空機スルーだな。空母使えば早いんだろうけどやる気起きないし。 -- 2018-06-24 (日) 19:36:53
      • むしろ150発は易しい部類だと思うんだけどな。航空機のやつは確かに。アトランタうんぬんで10戦ほどやってようやく10越えたけど、龍驤乗ったら即終了だった。さあ、みんな空母に乗ろう! -- 2018-06-24 (日) 20:02:49
    • 思ったんだけどさ。言うほどこの船、欲しい? -- 2018-06-24 (日) 20:16:38
      • 欲しいと言うよりも、ゲットするのを目標にしてミッションを一つずつ達成するのが面白いからみんなやってるんじゃないかなー? -- 2018-06-24 (日) 20:21:55
      • インディちゃん可愛いだろぉ? -- 2018-06-24 (日) 20:25:02
      • レーダー艦がただで貰えるんだぞ。 -- 2018-06-24 (日) 21:04:45
      • 非課金勢はこういうミッションを最大限に楽しんでいるんだ、野暮はよせ! スパコンから船が出る喜びは課金勢には味わえない域に達するぞ。 -- 2018-06-24 (日) 22:43:20
    • 自分も中々終わらなかったけど、ファラガットちゃんが意外といい感じよ。最後まで浮いててちゃんと前に出てれば戦艦燃やし放題でチャレンジも進むしお得よ。 -- 2018-06-24 (日) 20:40:29
    • COOPとは言え副砲500発とかの限定ミッションの方がきつかったぞ -- 2018-06-24 (日) 21:10:24
      • あったねえw CO-OPだからできることだけど、みんな主砲でとどめを刺さないでターゲットの周りに集まって副砲でネチネチw あれは見てて面白かった。気の毒な「中の人」いないわけだし、単純に笑うことが出来たしね -- 2018-06-24 (日) 21:26:34
  • ST.LOUISでランダムに出た共謀者、クラーケン、大口径を取って味方の駆逐合わせて7キルした。()   ヤラカシタ -- 2018-06-24 (日) 19:16:44
    • セントルイス先生ではなくて、仏巡のサン・ルイですよねー?もしセントルイス先生なら大罪ですw 綴りからみたら…えーと…あれ…これって…ん?間違えたんですよね?ねえ?www -- 2018-06-24 (日) 19:33:52
      • 敵駆に夢中に撃ってたらそいつに近づいたミリ残りに当たったみたい...1発で沈んだみたいだから 負け申して誠に申し訳ねぇだす -- 2018-06-24 (日) 19:42:17
      • 文の最後にヤラカシタとあるということはつまりそういうことだな -- 2018-06-24 (日) 19:48:02
      • セントルイス先生のイメージダウンをやらかしたわけですね?嗚呼w -- ? 2018-06-24 (日) 20:05:19
      • いや、このルイス先生の射程内に入った物は敵味方問わずこの超弾幕によって海の藻屑になるのだとわからせてやったのサ -- 2018-06-24 (日) 21:48:49
  • デモインて島影ないとなんもできないほど脆いのかな?駆逐無しとは言え2隻もいるのにレーダの射程外からひたすら煙幕射撃してたらサークルに近寄りもせず中盤には戦艦に吹っ飛ばされてたんだが。 -- 2018-06-24 (日) 20:53:01
    • 自分は持ってないけど、島陰じゃない場所にいるDM見たことないのと、ハバロに煙幕一回で削り殺されてたのとで、まあそうなんだろと思ってる VP高いとか射程足りんとか糞弾道とかがよく聞く話よね -- 2018-06-24 (日) 21:06:49
    • デモインに限った話しではないが、戦艦から見れば巡洋艦は脆いよ。あと、島影全員に言える事だが、弾を避けて戦う腕が無いから島影するの -- 2018-06-24 (日) 21:10:37
      • 何かデモインの話眺めてると、こういう人たちがナーフ、バフ要求してるのかと思うと恐ろしいわ -- 2018-06-25 (月) 06:11:55
    • そんなもんなのか。最近は射程延長型煙幕マイノでやっているんだけど、意外と撃たれ続けることに慣れてない船が多いんだよね。サークル前で陣取ってマシンガンしているとすぐに島陰に逃げ込むか隠ぺいに入るから、結果サークル周りに敵を寄せ付けないで戦線を維持するっていう風にやってみているんだ。まあ、戦艦巡洋艦に姿勢関係なく撃つからダメは低いし経験値も微妙だけど、数が少なくても占領を維持できるから意外と勝率は悪くないだよなぁ...。 -- 2018-06-24 (日) 21:17:09
    • VP広いし足回りがスペック印象よりすごく悪いから戦艦と打ち合うとすごく死にやすいいやほんとに 隠蔽距離>レーダー距離なので駆逐を追い払う事も難しい よって煙無しのソロ運用では島影がベストなのだ -- 2018-06-24 (日) 21:38:09
      • ダブスタじゃね?三すくみが良いのか、壊れた方が良いかハッキリしてくれ。別に君の事をいってるんじゃないよ -- 2018-06-24 (日) 22:49:08
      • ???????レスする場所間違えてるんじゃないのか意味わからんぞ -- 2018-06-24 (日) 22:59:37
      • あーそだねー。サッカー前で飲んでて頭腐ってた。すまんこ -- 2018-06-24 (日) 23:12:04
    • 15inとFDG以外の戦艦は基本的に真っ向勝負できない。だから煙幕を借りるか島影か、もしくは射程を伸ばして遠距離からHEスパムせざるを得ない。さらに上の葉も言ってるが隠ぺいとレーダー射程の兼ね合いでレーダーが言うほど使い物にならんので、capに近づける島に篭るのは正しい選択 -- 2018-06-24 (日) 21:45:49
    • 「中盤に戦艦に吹っ飛ばされてた」つまりそういうことだ ヒンデンやアンリ、蔵王なら吹っ飛ばされなかっただろうね -- 2018-06-24 (日) 22:18:09
    • 英巡ならまだしも、米巡が柔らかいって事は無い。そりゃBBのAP直撃したら死ぬだろ。島影行くのは対空とレーダーの為。 -- 2018-06-24 (日) 22:44:22
      • 蔵王ヒンデンモスクワアンリは大和砲以外は防御姿勢なら直撃してもなんともないが。 -- 2018-06-24 (日) 23:07:50
      • では大和以外には腹晒してもOKってことですね。基本防御姿勢だろ? -- 2018-06-24 (日) 23:15:52
      • なぜ大和以外に腹見せてOKって帰結になったのかよくわからん 何行使ってもいいぞ詳しく書いてみせてくれ -- 2018-06-24 (日) 23:19:08
      • ちがうか。普通に抜けるよ、英巡 -- 2018-06-24 (日) 23:21:25
      • む。かぶった。それならー。蔵王ヒンデンモスクワアンリなら大和以外に艦縦とけば抜かれないってことよね?そもそも前提条件があれだけど。 -- 2018-06-24 (日) 23:24:46
      • 酒抜けるまでROMしてたら? -- 2018-06-24 (日) 23:29:22
      • 返答求む。 -- 2018-06-24 (日) 23:56:47
      • 近距離での艦首艦尾抜きを除いてデモイン以外のT10CAは16インチ以下の砲に対して戦艦とほぼ同等の跳弾能力を持っているから防御姿勢さえ保っていれば完璧な偏差で腹に集弾されてもどうということはないよ 完全に立てると跳弾面積が減って25mm艦首を抜かれやすいからあくまで防御姿勢の範囲の角度で弾受けするのが望ましいね 遠距離で落角がついて甲板抜かれて死ぬじゃん!!ってのは転舵して避ければいいよね これ以上何の説明がいるのか 君日本語が通じなそうだからあんまりやりとりしたくないんだけど -- 2018-06-25 (月) 00:02:45
      • お前が付き合うって宣言したから書き込みしてるのよ?蔵王ヒンデンモスクワアンリなら立てとけば致命傷は受けないのよね?大和以外 -- 2018-06-25 (月) 00:03:23
      • 遠距離だと日本アメリカは強いじゃん。艦首艦尾除くの?前提が足りないって言ってるじゃん -- 2018-06-25 (月) 00:06:19
      • あっ(察し) ごめんね君の勝ちでいいよ -- 2018-06-25 (月) 00:08:50
      • まあまあまあ!抑えて抑えて!みんな酒かサッカーかに集中しよう!w …ここにはエアプと下手くそしかいないって上手な人たちが仰ってますが、下手くそはともかくエアプはホントにたくさんいるんだなーと今日は思ったよ。あ、この木や枝葉のことではないですよ。まあ楽しくやらねば!ね? -- 2018-06-25 (月) 00:09:05
      • そんで英巡はどうよ -- 2018-06-25 (月) 00:09:30
      • 根拠を言ってくれよ。一方的に終了宣言して勝った気になるは良くあること。もう一度言うけど、お前が何行書き込んでも付き合うっていってるんだからな? -- 2018-06-25 (月) 00:11:45
      • 落ち着けといいつつエアプとか書いて挑発するのはもう荒らしだろ。あ、荒れるんでこれ以上レスしなくていいですぅ~^^ -- 2018-06-25 (月) 00:13:16
      • T10デモインは例外的に側面が27㎜(他巡洋は側面30㎜で41㎝を弾ける)で他国より若干柔い。それ以下のTierはどの国も大抵27㎜以下だから日も米も伊も大して変わらん。 -- 横槍? 2018-06-25 (月) 00:14:25
      • デモイン以外がなんで戦艦砲に強いか説明を求めるマンがどういった説明を求めてるのか一切理解デキなかったがそういう事か 27mm側面とか30mmあれば跳弾できるとかそういう事を一切知らなかったんだな -- 2018-06-25 (月) 00:17:46
      • うん。米が特別柔らかくは無いって横槍さんも言ってるよね。 -- くそ枝主? 2018-06-25 (月) 00:18:34
      • デモインのツリーでどうしてT9以下の米巡が柔らかくない事を認めさせたいのかよーわからんわ -- 2018-06-25 (月) 00:21:35
      • <<デモイン以外がなんで戦艦砲に強いか説明を求めるマン。んじゃ。デイモンはBBに防御力が強いのね?タイマンで打ち合えると。日本きつい -- 2018-06-25 (月) 00:22:32
      • >>デモインのツリーでどうしてT9以下の米巡が柔らかくない事を認めさせたいのかよー。ん?とりあえず英巡は柔らか装甲 -- 2018-06-25 (月) 00:24:35
      • おじさん頼むからお酒抜いてからレスバトルしてくれようwなんでデイモンがBBに防御力強いになるんだようw -- 2018-06-25 (月) 00:25:12
      • デモインの弱点は外の装甲もそうだけどバイタルの高さが致命的にやばいんだよなあ -- 2018-06-25 (月) 09:18:04
  • 日本ツリーを全艦種せこせこ進めてマンネリ化してきたので、ネルソン艦長も貰ったことだし英巡ツリーをやってみることに。久しぶりにT1で戦ったなぁ -- 2018-06-24 (日) 22:21:04
  • 今日の土日はいつもより酷すぎない?ゴミが多い -- 2018-06-24 (日) 22:29:42
    • 今日は安定して勝てていて驚いている。もう少し潜るが、荒れませんように。 -- 2018-06-24 (日) 22:38:11
    • …とゴミが申しております…とか言われんぞ。いつもと変わらんわ。ゴミなんか見たことない。木主と同じ戦場にいたらまた感想は変わるかも知れんがwww -- 2018-06-24 (日) 22:45:32
    • ウィークデーの方が環境的にヌルイって言ってるようなもんだぞ、それ。 -- 2018-06-25 (月) 10:57:39
  • インポリミッション150発クリアでけーた。ゲームする時間取れなくて無理かも、と思ってたけど、行けそうとなってから心臓バクバクだったw いまもまだバクついているw 味方ありがとう! そして気がついたら30機撃墜もあと1機に。空母乗ってないのにw これははなからあきらめてたから嬉しいwww 日本戦の前に1機落としておこう。 -- 2018-06-24 (日) 22:45:28
    • おめ!ただのゲームなのに心臓がバクついたり手が震えたりすることってあるよね。理由はわかってるようなわからんような。 -- 2018-06-24 (日) 22:48:13
  • レーダーならこれだ!!って艦を教えてください -- 2018-06-24 (日) 22:56:52
    • 煙幕張れてレーダー使えたら最強。名前を言ってはいけないあの艦とか。うん。 -- 2018-06-24 (日) 22:58:46
    • ツリー艦でお手軽なのはチャパエフあたりかな -- 2018-06-24 (日) 23:03:29
      • 見つかった瞬間レーダーポチーは強い -- 2018-06-24 (日) 23:31:30
      • チャパエフ良いよね。レーダー云々無くても高隠蔽、高射撃レートとCLとしてかなり使いやすいのにレーダーレンジ約12km。ちと柔らかいけど。 -- 2018-06-25 (月) 03:49:37
  • ビスマルクがついに完ソロ・ランダム400戦超えたぁ。うちのビスマルクは味方に勝たせて貰ってる試合が結構多い印象の高勝率な幸運艦なんだが、皆もこういった感じなお舟っておるの? -- 2018-06-24 (日) 22:57:40
    • 苦手なのになぜか勝率が良い艦とかはありますね。自分にとっては妙高シリーズがそうですね~。…なんかイライラするw -- 2018-06-24 (日) 23:00:14
    • うちのノルマンディーも味方に神風がいたり、マッチング優遇されてたり、腹見せフルヘルス巡洋艦を開幕爆沈出来たりと結構幸運艦だな。 -- 2018-06-24 (日) 23:03:39
    • うちのグレミャーもなぜか勝率67%もある 幸運艦だな。 -- 2018-06-24 (日) 23:13:09
      • グレミャー!(絶叫) -- 2018-06-25 (月) 00:11:18
    • うちのフリントが150戦93%で文字通り「味方に」勝たせてもらってるなあ -- 空母プラおいしい? 2018-06-24 (日) 23:33:35
  • 何故通報されるんだ…飛龍で開幕capしてるだけなのに… -- 2018-06-24 (日) 22:59:30
    • それだと思うよ? -- 2018-06-24 (日) 23:04:40
      • (しーっ!さわっちゃだめ!) -- 2018-06-24 (日) 23:16:22
      • 逆にありじゃない?その後の働き次第だけど -- 2018-06-24 (日) 23:27:00
    • おう、貴様か。さっき開幕に突撃していった野郎は! -- 2018-06-24 (日) 23:26:12
    • 以前同じようなこと言ってた猿がいたけどアク禁になってなかったのか -- 2018-06-24 (日) 23:30:08
    • 日空の隠蔽を活かしたプレイかな? -- 2018-06-25 (月) 00:53:38
    • 頼む、どうか木主を許してやってくれ 彼はゴリラなんだ -- 2018-06-25 (月) 10:51:36
  • インディアナポリスマラソンが今14/21達成なんだけど、7月16日までに間に合うんだろうか? -- 2018-06-24 (日) 23:30:56
    • 21/26必要じゃから今期間中の分未消化でこれから消化なら可能性あり…かな -- 2018-06-24 (日) 23:40:51
      • ログイン自体は毎日してるんだけどミッション発生してない日とかあるのが・・・できる可能性があるってだけなのか -- 2018-06-25 (月) 00:37:48
    • インポリマラソンこれミッションの仕様が好きじゃないんだよねインポリ自体は欲しけりゃ買うしいいんだけどさあ 各ミッションが数日で消える上に達成ノルマがあるって結構ストレスだと思わない?しかもランダム戦限定ってひどいよね 緩めの条件でそれでもキツかったらコープシナリオでサクッとクリアできるようにしてほしいね -- 2018-06-24 (日) 23:45:41
      • 出張で一週間とか十日いないとかあるからねえ。この仕様は多分あまり評判よくないと思う -- 2018-06-24 (日) 23:49:20
      • 2、3日PC触れなかっただけでミッションひとつ落としちゃうのはねえ。毎日INしてほしいって意図は分かるんだけど。 -- 2018-06-25 (月) 00:13:29
      • ぷかぷか艦隊の言う通り「タダより高いものはない」でしょうな。2~3個落としてから馬鹿らしくなってやめた、もうインディ持ってるってのもありますけど。 -- 2018-06-25 (月) 00:32:57
      • 正直ただでもらえるなら頑張りたいって処だわ。私はインディの代わりじゃないけどらんらん持ってるしね -- 2018-06-25 (月) 00:40:29
      • T7なのでそれ相応の難易度だと思ってる。それこそマラソンクリアにかかる時間バイトすれば買えるくらいのお金貯まるし。 -- 2018-06-25 (月) 00:44:12
      • インディアナポリスは不幸な最後を迎えているので、興味はあるものの手出しがw これ、他のプレ艦なら頑張ってたと思う。マジで。 -- 2018-06-25 (月) 00:59:57
      • 毎日やるのは無理だと思ったので初日に買ってミッションのことは忘れて3日に1回特定の船に乗るだけでコンテナがもらえるイベントだと思うことにした。これまでマラソン期間に無理をして負け越していたが、それがなくなった。設計図も2枚もらったし、ストレスフリーで素晴らし。 -- 2018-06-25 (月) 01:03:17
      • 仕事にかまけて初動遅れでやってみたものの・・・ゲロい程に壊滅した味方マッチばかりしたのでヤル気がガン折れしてずっと放置してますな。メンドクセ・・・仕事上がりでしんどいし気軽にできる他のゲーム進めよう・・・(キングスレイドやらWTやって、コイカツでキャラメイクして・・・)ってな感じになってますな。 -- 2018-06-25 (月) 01:23:44
      • ↑あー、わかるそれ。帰宅が「沈没寸前でなんとか母港にたどり着いた」みたいな状態&震災で散らかった家の中がまだ片付いてないとかあるとね。ゲームする気力が起きないことも多々ありますよねー -- 2018-06-25 (月) 01:29:20
  • おま環かもしれないんだけど、最近空母やってると左クリックがきかなくなる。WoWs以外では何も問題ないからマウスやPCの故障ではないと思うんだけど。WoWs全体で全くきかなくなってゲームを終了するも押せなくてタスクマネージャから強制終了する羽目になる。誰か知ってる人いない? -- 2018-06-24 (日) 23:37:11
    • 残念ながら経験ないです。テンプレ回答ですが、preferenceなんちゃらってファイルを消去してみてはどうでしょう?設定がクリアされてしまいますが、この程度で直ればめっけもの -- 2018-06-25 (月) 00:58:18
    • 空母じゃないが俺も左が効かない時あるわー。 -- 2018-06-25 (月) 00:58:27
      • 空母じゃないけどあるわー。声だけ主砲発射!でも撃ってない -- 2018-06-25 (月) 03:14:20
      • ネルソンボイスにしてからそれは良く感じるな。昔はマウスと低スぺPCのせいと思ってたけど皆も出てるんだ -- 2018-06-25 (月) 07:26:25
    • 俺も似たようなのあったかな?空母の航空機コマンドのみ一切不可(空母移動の操作は可能)になったことがある(原因全く不明)。WoWsアンインスト&再インストを「2回」やって直った事がある。 -- 2018-06-25 (月) 05:14:37
  • 終了間際、敵が縦になってるのにAP放り込む奴(英巡以外)を見てる時と、川島がキャッチではなくグーパンした時の感覚が似てる。 -- 2018-06-25 (月) 00:22:11
    • あれ何でキャッチしなかったんだ?そんなに速い球じゃなかったろ。 -- 2018-06-25 (月) 00:32:10
    • 乾ナイス。 -- 2018-06-25 (月) 00:33:53
      • あっ!やべ!サッカーの話になってるw -- 2018-06-25 (月) 00:34:48
      • えーと…こっから「WoTみたいにWowsでも船でサッカーできんかね?」って話につながる予定なので大丈夫です(^O^)v -- 2018-06-25 (月) 00:45:24
      • ↑それはこの前(6月8日22時30分頃)議論されてるので……論の再開を止めるものではないですが。 -- 2018-06-25 (月) 08:04:18
  • 一番飯が旨かった艦ってなんだろう?とりあえずアークロイヤルが凄かったらしいが。 -- 2018-06-25 (月) 01:26:40
    • イギリス艦の飯が美味いというのは意外です。イギリス料理って美味しいイメージあります?海軍はまた別なんかな。しんだ爺様は帝国海軍の飯はピカイチ!とか言うてました。大きな艦の方が美味かったとも。 -- 2018-06-25 (月) 01:31:28
      • イギリスにはフィッシュ&チップスしかないと良く聞きますものね 大型艦は基本的に場所もある事が多い上に旗艦を務めることも多いですからねまぁ食事は優遇されてたでしょうな -- 2018-06-25 (月) 03:00:03
      • イギリス海軍は日本海軍の師匠だったのだ これだけ言えばどれだけ飯がうまかったかわかるだろ …ただある戦艦は腐った飯を出して水兵が氾濫起こしたらしいけどね -- 2018-06-25 (月) 09:21:13
      • イギリス料理が不味いだけで貴族は昔からフランス料理人を雇って上手いもん食ってた。そして海軍、特に大型艦は貴族が乗るものだ -- 2018-06-25 (月) 10:52:32
    • 士官が食べるようなものでその船で一番旨いもん競争なのか船員が皆食べるような艦としての旨いもん競争なのか…いや詳しくはないんだけどね -- 2018-06-25 (月) 01:51:40
    • 大和の飯は最高に美味しかったと聞くがね 帝都ホテルの一流シェフが乗り込んで作ってたからとか 大和は内部に外国との調印式を行えるように式場を内装されてオーケストラホールまであったそうだ そしてその調印式の外交官を迎えるためのディナーを作る為に一流シェフを引き抜いて用意していたんだと とはいえ大和が公の場に現れた時にはもうすでに戦況は悪化し和平交渉処の話ではなくなってる状態にまで追い込まれてた 結局立派な式場も一流シェフの料理も生かされる事なく大和と運命を共にして散ったのだという -- 2018-06-25 (月) 06:42:16
      • 戦時中、大和ホテルと言われてからな。 -- 2018-06-25 (月) 07:24:55
      • すんげーヨダレ出る。武蔵も飯美味かったんだろうなあ。 -- 2018-06-25 (月) 07:33:34
      • 大和ホテルに武蔵御殿だったかな・・・そういや鳳翔では和食のみならず絶品の洋食まで出る事があったとか -- 2018-06-25 (月) 11:16:08
    • テムズ川のベルファスト記念艦に行くと当時のご飯の様子がわかるよ 少なくとも不味そうには見えないよ -- 2018-06-25 (月) 09:37:07
  • ハルゼー提督のキャンペーン終了!長かったー!久々に空母やってみたり結構楽しかったです。ハルゼー提督に赴任していただきましたが、乗っていただく艦がない。しばらくデスクワークかなー…。MONTANA開発して乗っていただこうかと思ったり。一番似合うのはどの艦でしょうね?やっぱりMISSOURIかな??? -- 2018-06-25 (月) 01:27:37
  • プレ垢が無くなった…以前はコンテナから180日や90日が結構出て、プレ垢は貰う物だと思ってたがここに来て買うハメになるとは… -- 2018-06-25 (月) 07:09:30
  • ふと思ったんだが世間的には知名度・名声的に圧倒的に大和>武蔵なんだけれど、当時の帝国海軍からしたらある意味大和は武蔵の調整の為の前座で、最初から旗艦にするつもりだった武蔵の方がメイン・主力だったんじゃね?  -- 2018-06-25 (月) 07:37:19
    • 旗艦は貼り付けじゃなくて定期的に変更するんで、別にそんなこたーない。大和も武蔵も「主力戦艦群の一隻」であってどちらかを優遇とかポジションが違うとかは無いよ。そもそも同時建造で大和の方が前倒しで進んだだけ -- 2018-06-25 (月) 07:43:27
      • はえ~、なるほど。武蔵・大和で旗艦が交代した事に艦艇の優先順位とかは関係ないんすね。武蔵が内装を旗艦用に整えられたって話も、定期的に旗艦を交代する慣例にそって予め準備してたって考えると合点が付くね。 -- 木主 2018-06-25 (月) 08:47:04
    • まあ、世間一般ではネームシップが有名になりますからね。軍隊内では、個艦の名前より「何型艦か」が優先じゃないですかね。で、各同型艦であれば同じスペックを発揮することを期待される。 あとは、艦名より乗ってる人ですよね。○○艦長は訓練が厳しいとか、○○さんが給養員長やってる船は飯がうまいとか。実際、艦長が変わると船の空気がガラッと変わることはありますからね。 -- 2018-06-25 (月) 07:57:33
      • 今の米海軍の空母でも艦長さんによって随分艦内の雰囲気は変わるようですね。艦長と言うより先任の下士官かもしれませんが。艦内のドアにログハウス風のペイントしてみたり、飛行隊のマスコットを書いてみたり(もち許可制)が許される艦と、雰囲気的に「だめだよ、おい」って艦とがあるそうです。 -- 2018-06-25 (月) 08:11:32
  • 7.6は今週くるんだっけ?楽しみ😀 -- 2018-06-25 (月) 09:06:00
    • NDAに引っ掛からない筈なのに、新UGの感想が全く上がってこないのが不安。大和・GK・レピュのUGが一番気になるのに...。レビューする価値も無いってことは流石に無いとは信じたい。 -- 2018-06-25 (月) 09:16:10
      • その中だとレピュしかもってないけど俺的には付ける価値ないと思う -- 2018-06-25 (月) 09:24:20
      • 調整が上手くできてるとも考えられる。強化劣化どっちに振れても文句たらたらだろうし。 -- 2018-06-25 (月) 09:54:22
      • ほんとお? ユニ艦長アドレナリン新UGでキチガイ装填になるのに…。 -- 枝主 2018-06-25 (月) 10:34:31
      • ↑それを十全に生かせる腕のある人は元からどのオプション取っても強いと思う。中途半端な腕だと仏は近すぎ腹見せでたこ殴り、日は砲が回せなくて置物になるだけだし。 -- 2018-06-25 (月) 11:44:32
      • 某狸の人がさわってたはず。大和と蔵王はヤバイとかなんとか -- 2018-06-25 (月) 12:01:05
    • 工廠とかいうあまり話題になりそうにないシステムも今週からか。鋼鉄石炭がどれぐらい手に入るかが今後の分かれ目なのかな -- 2018-06-25 (月) 10:34:39
      • 俺はこれが楽しみレアアブグレと交換できるんだぜ?あとは楽しみなのはオニューのプレ艦や何が出るかな~ -- 2018-06-25 (月) 11:03:59
      • 駆逐には地獄のシステムかな。警戒レーダー改良1が量産されるとか。 -- 2018-06-25 (月) 13:31:24
  • 30機撃墜ミッションあと5時間かあ。諦めるわ。 -- 2018-06-25 (月) 09:50:47
  • 個人的には工廠システムは嬉しいな、旗の中で安定供給できるのって(自分の腕では)ドレノ旗と防火旗くらいだったから速度旗や爆沈防止旗を量産できるのは助かる。 -- 2018-06-25 (月) 11:09:23
    • 連続攻撃とかそんな簡単に取れないもんなぁ…放火犯だってキルスチされると貰えないし。駆逐艦の為の旗の供給が少なくて困ってたからいいことだね -- 2018-06-25 (月) 11:12:32
    • そうか、ブラックだのフリントだのばかりに目が行ってたが旗も交換できるのか。爆沈旗貯める苦行からおさらばできるのはいいな。 -- 2018-06-25 (月) 11:23:18
    • クラン加入者のみ?ボッちの俺には関係ない話か… -- 2018-06-25 (月) 12:39:55
      • あれクランとか関係あるん?少くともPTじゃクラン入ってなくても触れたけど -- 2018-06-25 (月) 12:49:09
      • ぼっちだと7.6では石炭しか貰えなっぽいけど特定のプレ艦以外は買える。後々クラン以外でも、鉄鋼がもらえるようになってFlint 、Black。.7.8 で Stalingradが鋼鉄のみみたいだね -- 2018-06-25 (月) 13:19:44