雑談/コメント222
Last-modified: 2019-06-21 (金) 19:37:24
雑談
- 戦艦同士のラムでも相対速度無ければ生き残れるものなんだな 相手が強引にラム迫ってきて避け切れずダメかと思って目を閉じたけど爆発しないから見てみたらお互いの艦首装甲を舐めとるようなディープラム始まってて気がついたら相手が体力息切れ起こして沈んで頑強称号取れてた --
- 艦首装甲を舌に ラムをキスに 書き換えるとまぁいやらしい --
- 同感であります。木主氏にはエロ小説を書く才能があるやも知れませぬ。濡れ場専門かも知れませぬが(マジメ) --
- 髭のオッサンの薄い本とは胸毛厚 --
- ラムアタックよくわからん。全速力で相手に突っ込んでダメ114与えて生き残り、自分体力ほぼ満タンから沈没ってあるくらいによくわからん。 --
- 速度が出ていなければラムではなくハグになるだけ。 --
- レンタル艦、せめて迷彩の使用が出来たら皆からのヘイトももう少し減ったかもしれないのになぁ... --
- 久し振りにTier10の空母なしマッチだったが、DDが優秀で助かった。 --
- へぇ~ --
- お前はぬくぬくし過ぎだ。もっと働け --
- 3人分隊に無差別通報魚雷発射!! --
- 煽りじゃなくてこの心境をできたら解説して欲しい。こちら3人分隊(仮にT8ボトムでT10戦場)上位3人を分隊でゲット。でもカルマー2.索敵も弾受け(潜在ダメ含む)も与ダメも出してる分隊で通報される意味が分からん。 --
- 敵が通報してるのでは。 --
- 1,負けた敵が腹いせ通報してる。2,味方に負担かけまくって勝ってるのに気づかない。例えば駆逐艦3隻分隊とかで皆で同じ方向に固まって一斉雷撃とか連続煙幕とかやってる連中がいる。勝っても逆側はひたすら見られて魚雷避け続けて逃げ回るだけの地獄。当然稼ぎもしょぼい。 --
- 味方に負担をかけまくては無いはずです。与ダメやキルだけじゃなく索敵も弾受けもしてと書いたのはそのためです。DD,CA,BBかCA,BB,CVの分隊が多いのでDD2以上はめったにないです。 --
- 単純な話だろうが。分隊を組めば勝率が上がるという事実があって、ではその勝率の割を食ってるのが誰なのかを考えればいい。 無自覚なんだとすると罪深いな。分隊で勝率が上がったプレイヤーは皆、ソロプレイヤーから勝率を奪ったんだ。恨まれるのもしょうがないだろう。 --
- 分隊組めばええやん。XXXか? --
- それな。どんなゲームでもソロアピしてくる人いるけど、結局自分だけの力じゃなんともできないだけでしょ。自分もソロでやること多いけど、負けるときは負けるし勝ちたいなら分隊組めよって話で。 --
- フランス艦の艦尾付近にある赤と白の球は何のためのものだったですかね?一度,雑談板で話題になったんですが、過去ログの探し方が悪いらしく検索ヒットしません。どなたか教えて下さいませんか。 --
- 過去ログ149にあったけど低Tier英戦が艦尾に付けてる十字型のタイプと一致することから、救命浮標の説が有力っぽいよ。 --
- ありましたか。探しようが悪かったんですね。ありがとうございます。自分でも見に行ってみますm(__)m --
- 空母を使ったことのない自分の無知だと申し訳ないのでこの場でお聞きしたいのですが。 開幕初手で空母が「味方陣地側の最奥部」に艦載機を飛ばす、戦術的な意味ってなんかあります? --
- 意味はない。もしくは母艦戦闘機(母艦が被発見状態になると自動で発艦する戦闘機)の見間違い --
- 意味ない。敵の対空艦は前に出てくるだろうから戦闘機での敵戦艦スポットを長くできるメリットがあるかも知れないが時間のロスと戦艦も移動でスポット範囲から出られるというデメリットの方が目立つ。 --
- 意味はない。だがなんとか考えると、航空機を敵に見られないために敵の初動における対空意識が減り、バラけた動きになるのが期待できる。そこを時間差で攻撃できるかもしれない。航空機飛ばさなくてもええやんと思うが、何もしないのは暇だからみたいな。まぁ戦術的に優れてるとは思わん。だがそれで有利になることが10回に1回あるかもしれない。不利になるのは10回に8回くらいありそうだが。 --
- 空母が制空してた時は避けたり、後は開幕敵空母をしとめるのにばれない為に迂回させた人もいたけど、今の環境じゃ全然意味がないね。 --
- 今は開幕にいかに早く相手の陣容把握して、駆逐虐めるかが勝利の鍵。 --
- bot空母の設定をミスって被発見状態の行動が正しく設定されていないとそうなります --
- 各々方返答thx。つまり自動の戦闘機でもなく、偵察要求無視して雷撃機飛ばしてたあいつはやっぱ奇行種ってことかな。思わずチャットで「うちらのCVはBOTかな?」と言っちゃったけど。 -- 木
- 質問です。もうすぐT9仏戦が取れそうで、遅れてT9米戦も取れそうなのですが、資金の都合で両方は厳しいっす。どちらが楽しめるでしょうか。独戦はT9で成仏しました。 --
- どちらも楽しめます --
- 19艦長ならアルザス楽しいよ。その後のレピュも楽しい。10レベ艦長ならアイオワモンタナが味方の為になるかと --
- iowaとalsaceか…独戦t9よりどちらも使いやすいとは思う。脆いけどね。alsaceの方が面白いよ。 --
- 俺はアルザスのほうが楽しいと思うよ。純粋に強い。 --
- 駆逐で嫌だなと思うのは米戦、対空はどっちもある。独戦はまぁ…うん --
- 木です。アルザス推しの方が多いですね。プレイしてる鰺鯖は長距離戦真っ盛りなので散布界や射程が気になります --
- 木追信です。とりあえずアルザスにしてみました。みんなありがとう。 --
- 射程ギリでも、横向いてる巡洋は撃っといた方がいいよ。弾道低い、弾速早い、12発飛んでくから意外にバイタル抜ける。 --
- 初期船体で重いですが意外とダメージ稼げて一安心。助言ありがとうございます。 --
- あとベンチが8個も! --
- ジャンバール・・・・(ぼそっ --
- どうもあるざす! --
- Zaoが浸水すると上部構造物のランプが赤く点滅するようになっててお洒落なんだが他の艦もそうなったの? --
- 全部の艦で煙突から蒸気吐きつつ赤のアラートランプ点滅+警報音が鳴る --
- クランメンバーの名前がDeleted accountとなっていたのですが、これはどういう意味なのでしょうか? --
- アカウント削除した(された)ってことでしょ。 --
- およよ?何故かログイン出来ぬ・・・ --
- ワシも。本体から起動できたけど、チャットが使えませんってなってたからやめた。 --
- 自分はゲームセンターがぐるぐる回って自動ログインできないから手動でIDとパスワード入れたらログインできたけどクランに加入しているのに未加入になってたりチャットサーバー利用不可とかになってる。上の木のクラメンの件も同じ不具合かもね。 --
- 戦闘から戻ったらこの有り様だよ!掃除のおばちゃんがサーバーのコンセントを抜いちゃったのか? --
- 一杯ひっかけながらサーバの管理してて、うっかりこぼしちゃったのかもしれない。 --
- あいつらが飲んでない時間があるとでも? --
- 呑んでサーバーに小便でも引っかけたんだろ --
- 公式ページのログインもダメだしフォーラムにもアクセス出来ない。。。鯖が死んだのかねぇ。。。 --
- なかなか絶妙なタイミングでポイント達成してたようだ --
- 復活したっぽい --
- こんな時間に落ちてるとか、どうしてくれるんだ? --
- ラム時の浸水発生確率ってどこでわかるでしょうか....? --
- ラムして生き残っても100%浸水してるなぁ --
- 確率もだけどラム時の浸水発生判定がどうなってるのかわからぬ --
- ユニ-ク艦長はやっぱりTier10の艦に乗せていますか? それとも、各Tierの艦にばらけさせていますか? --
- 適当に好きな艦に乗せてる。 --
- ユニ-ク艦長だからといって特別扱いはしない。実力のない者はTier10には乗せるわけにはいかん。 --
- ・・・少なくともノーマル艦長よりは優秀だと思うが・・・、あ、19スキルじゃ無いってことか? --
- スキルがかみ合わなくて持ち腐れになる場合はあってもマイナス面はないわよね --
- ダンケルク艦長をマイノーターに乗せた時の無敵感(無敵とは限らない)は最高。 --
- クランボーナスでクレ増える施設欲しいわ。プレ垢でクランボーナスで最大限修理費用削ってクレ増加旗と修理費旗積んで勝って上位3位に入る程度に活躍しても修理費弾薬消耗品で20万かかるから最終的な儲けが10~20万。ちょっとでも酷い成績出したり負けたら簡単にマイナス。プレ艦なら流石にこんなことにはならないけどずっとプレ艦ばっか使ってても飽きるしなぁ。ちなみに今の乗艦はLion。 --
- クレ収支なんてよっぽど稼ぎたい時以外気にしてなかったけど、プレ垢でそんなかつかつになるか?まぁ確かにツリーT9艦ってT10のすさまじい永久迷彩効果もないし一番クレ稼ぎにくい所ではあるが。 --
- ツリー開発してて得られる経験値に全然釣り合わないのは確かだね。毎日プレ垢ならいいかもしれないけど、新ツリー出たときだけプレ垢にしてる自分はいつもカツカツ。一度売った船を買い集めるのが辛い。 -- not木?
- 常時プレ垢だと困ったこと自体がないからどうでもいいね --
- 360日50%オフのプレ垢がストレスフリーよな。試合のストレスはどうにもならないけど。 --
- 長期プレ垢だと報酬のプレ垢を気軽に受け取れるのが地味に良い --
- プレ垢とスパコンも関係あると思うんだよな。もちろんプレ垢ではなくても出るけど、頻度に関係してる気がする。 --
- ↑プレ垢だとコンテナを開ける個数が多くなるからその分出やすいってだけでは? --
- 確かにプレ垢だと3つ目に行くことが多いからそれもあるかも --
- うちらだって隣の悪口散々言ってるし隣だってウチラの悪口言いまくってるしそんなもんよ --
- タブロン還元セールってEUしかしてないね(カード決済すると?)。何でだろ。 --
- 先月任意ダブロンをクレジットカード決済すると何%か追加でダブロンもらえるセールやってたぞ(たぶん終わった) --
- 艦個別の成績が参考レベルになる戦闘数って何戦からぐらいなんですかね…? --
- 個人の艦個別でしょ?100戦ぐらいでも参考にはなるんちゃうか --
- 経験的には300までは結構上下に振れる。数字見ると明らかにウデ上がってても、意味不明の大型連敗が必ずあるので、それを2~3回取り返すとほぼ信頼できる数字に落ち着いている。ただ、300以上乗ってる人は見れば分かるように少数派なので、結局総合と個艦とパラを併せて判断するしかない。 --
- 100戦くらいかなぁ。それでも誤差+-5~10%くらい見積もらなきゃだけど --
- 一番大事なのはソロでの戦績 プラは全く当てにならん。 --
- 私の言い訳を聞いてください。私のヒンデン君450戦勝率46%与ダメ11万のnoobです。でも100戦の時に勝率18%だったんです。潜在ダメの最高記録も550万超で弾受けもしてます。その他のT10全艦は勝率60%超です空母以外は。1万戦超のソロ専です。 --
- ヒンデン君ダメージ出て強かった時代もあったけど、勝ちをもぎ取れる艦でも無かったのよね… --
- 軍艦って戦車とは根本的に違う兵器だから比較はできないんだけどWoWSにもWoTにあるような超ロマン兵器(実用的とは言ってない)艦が欲しい。S-51みたいな --
- ドイッチュラント「(´・ω・`)」 --
- シュペー「( ^ω^)・・・」 --
- coop戦T8メインでわずか5分あまりでシュペーがAI艦5隻を次から次へと駆逐していった姿には口が開いたよ。 --
- あきつ丸とかどうよ。カ号を文字通り蚊柱の如くわやわしゃと敵艦に付き纏わせる --
- ロマン平気っすか?ARP艦あるので超重力砲とかどうっすか?但し口あけてるところに砲ぶち込まれたら一撃VPハカイチね。あとマテリアル足りなくなるので1回限りよ? --
- あれエネルギー兵器(重力子ビーム砲)だから、砲身か重力子エンジンが損傷してなければ発射自体にナノマテリアルは使わんで --
- フッドの対空ロケットランチャーはロマン兵器だったのに、超強力な実用品になったよなあ。 --
- 18in単装×2の時代のフューリアス。装甲はペラペラだけど。 --
- 標的艦時代の摂津か練習艦時代のワイオミングが欲しい --
- 該当するんがあるか分からんけどロマン言うたら装填ものっそ時間かかるけど超火力だとか、めちゃくちゃ速いとか、ニンジャ!みえなーい!とかが定番か --
- M級潜水艦。Mはモニター艦のMだ!なおイギリス製 --
- キアサージ級、バージニア級とかいう紅茶の系譜を感じる戦艦はいかが。 --
- いやいや、すでにソ連戦艦なんか結構なロマン兵器として仕上がってますよ。 --
- 砲口径・設計が妥当過ぎる艦のどこがロマンだ。出直せ --
- ソ連に限った話ではないけど、旧式戦艦を無理やり近代化した感じがロマン。 --
- ヴァンガード「つまり私こそロマンの体現者なり」 --
- QE「てめーは主砲が古いだけだろ」 --
- 戦艦砲クラスのAPFSDS。口径120ミリでも800ミリ鋼板を貫通できるわけだし。戦艦のバイタルを抜ける駆逐艦とかもロマン。 --
- 至近距離ならね --
- 初速が稼げないとAPFSDSは弱いぞ --
- APFSDSってロクに炸薬ないよね… --
- 305mm無反動砲搭載駆逐艦エンゲルスの出番だろ --
- 一度wowsをプレイしてしまうと脳がwows戦闘用にセットされてしまって切り替えが出来なくなる。他の趣味にも時間使いたいのに。 --
- 私の場合は自分自身の意思の弱さやしつけ不足で途中でゲームやめれなくなって他の趣味に時間さけない感じ --
- そこまでアドレナリンどばどばになる若さが羨ましいのう、ばあさんや --
- まぁバクチだからね。オンカジあたりでアドレナリン出まくってオケラにされるよりマシと思うべし。 --
- わかるわかる 対向車に魚雷撃ちたくなるよなw --
- #ぷかぷか艦隊 のシリーズ開始のお祝いと、連載再開を祈願してプレゼントをご用意しまいた! https://twitter.com/WoWS_Japan/status/1137952871872229376 だと。 --
- しまいた! --
- Twitterやってないし、これだけのために始めるのもね…。今回は見送りますわ。 --
- 天城が終わって出雲買おうとしたらクレが無かった・・・。クレ稼ぎのオススメプレ艦てなんだ?持ってるのはARP系全部、武蔵・アトランタ・インポ・ムルマン・シュペー・シャルン・ジャンバなんだけど(向いてなさそうなのは除外済み) --
- ナライ週間なら旗載せてアトランタとシャルンなんだがな。 --
- 武蔵orジャンバールでco-op無限ループがBot垢のクレ稼ぎパターン --
- T10セーラムも多い。石炭(無課金)で入手できる高ティア艦はヤバイ。(アカ転売屋の定番) --
- それらを全部使ってランダム戦周回。 --
- ありがとう。ジャンバで頑張るでもシャルンの方が稼げそうな気がするわ --
- チャットBANされて指示できないのが辛すぎる --
- 君が喋ることで残り11人が辛い思いするからね --
- 23人が不快な思いをするかも知れないものね。 --
- ↑敵も味方も、暴言や罵りにはうんざりしてるのよ。やめて欲しいし辞めて欲しいって思う人が多いはず。 --
- 一体何をしでかしたんや… --
- チャットbanとかナニしたんですかねぇ…。結構酷い暴言とかしないとされないけど…(それより更に酷いと垢ban --
- 3年プレイしているがそういう類の制裁ないわ。何を言えばそうなるんだ? --
- 指示のつもりでも実は全部罵倒になってない? --
- tierトップで味方に戦闘機使わない空母、ロケットに横向ける駆逐、煙幕をすぐ使わない駆逐、降誕無しTRB日駆、ロケットに横向ける巡洋、即沈する巡洋艦、位置取りの糞な戦艦を罵ってたのがおそらくチケットで複数通報されてこうなったのだろう。確かに半分は指示だが半分は罵倒だった。反省するつもりはない -- 木
- 英語で表現できないところを日本語使ってたのは反省する -- 木
- いや反省しろよ --
- ふむ。つまりルー語でチャットか…… --
- ロケットって縦方向に広く分散するから横向けた方が被弾減らせると思うのだが。 --
- 大漁ですねッ! さらにここで餌の追加ですか! -- ぴちぴち?
- ついでに垢BAN食らえばもう辛い思いする必要もないぞ下手くそ --
- 幾ら言ってることがまともでも、勝てる確率がまだ5%ぐらい残ってる状況から士気下げてくるやつは通報ですわ。敗北が確実になってからの罵倒ならまあ中身による。 --
- チャットbanされる奴がまともなはずないから、指示すんな --
- 自分は完璧じゃないくせに他人に完璧を求めてそう --
- 反省しないならもうこのゲームやめろ(暴言) --
- なるほど、 --
- チャットBANでありがたいと思わねば。これ以上罪(?)を重ねなくて済んでるんだから。度重なるような垢BAN来るだろうけど、それも織り込み済みでしょ?何言ったって聞きゃあしないんだから。BYE-BYE --
- 勝率さらしとか皮肉の類は日常的にやってるけどBANはないな。ただレイシズムに関しては厳しいからそれか? RUでfckin rusky BBsとか言った実況者がBANされてたし --
- この間チャット通報していいのか聞いたら意味なかったよと言われ不安だったけどどうやら意味あるときもあることを知って安心した。これからは躊躇なくチケット切ることにするわ --
- T10戦場は暴言OKにしようぜ。 --
- 今回のランク戦では、まだチャットbanされてないなー --
- 敵にはレンタル艦が2隻、こちらは俺(島風)以外レンタル艦...結果は戦闘前から分かってた。 --
- 木主がセーフスターを取ったってことかな。 --
- 「意外と兄上も甘い様で」 --
- 味方殺しの罪は例え通常艦であっても免れることはできない! 異議のあるものはこの戦い終了後、運営にチケットで申し立てい! --
- 通常艦よ、私の手向けだ。海底でピンク艦と仲良く暮らすが良い。 --
- キシリア様、すこ --
- このゲームって今一番高いグラフィック品質で遅延とかの不具合無く戦闘出来る必要なスペックってどれぐらいかわかります? --
- 動作環境のページ読んで、向こうのコメ欄の過去ログ漁って、それでも確証が持てなければ向こうで質問した方が時間をかけて正確な回答がもらえるんじゃないかな。 --
- ザクッと。今普通にパーツショップで売ってるやつでいうと、core i5-9600K , GTX1050Ti , メモリ8GBで不満なく動作しております。全部パラメータを一番高い状態にしても大丈夫です。メモリだけは16GBあった方がいいかも? --
- MSIノートのGeForce GTX970Mだけど最高品質でおおむね快適に動いてる。確か性能はGTX970M=GTX1060Mぐらい。 --
- 空母対策で片方に集まりがちなところにgiving up ○○?tte --
- って打つだけで反転してくれるのほんとすこ...みんないいこや... --
- 相手レンタル4(うち駆逐2)味方0と言うラッキーマッチに当たったんだがレンタル駆逐って最後の抵抗つけれないんか? 撃ったら2隻とも煙出してポッポッポッ・・・って 当然即沈されましたが間違えてCOOP行ったのかと思ったよ ちょっとビビりました。味方ならチビってたかもだけどランクももう終わりかなぁ ちな、ファーストのお話 --
- 取り合えず乗ってみるか~ 参加することに意義がある~ ってな輩ではないかな 乗せ変えはプレ艦扱いなのでできる筈だけど。 --
- 俺もレンタルグロゾで出たけど10までまっしぐらだったよ 腕さえまともなら乗りこなせるしね 隠蔽なんかどうにでもなるし。 --
- 10に来るのは全然ありだと思うけど駆逐に最後の抵抗ついてないのにびっくりしちゃって。しかも2隻 もしかして流行り? --
- 空母が空母が言うくせがとりあえずファーストは空母戦場に適応した動き出来てないんだよなぁ…。 --
- 適応も糞もないから空母がいうとんやろが。お前ガイジか? --
- 木が外事とは思わないが、頭デッカチのゴミカスエアプとは思うw --
- グチグチ言うてもやること合わせやんとランクは上がれない。マップ全体見て自分より優先する自体があるんなら危険な行動はとらない、艦載機に探知つかなくなったんだからピッピッで駆逐は探知方向を知らせる、水戦で敵対空艦スポット取ってくれるならレーダー範囲外から煙幕撃ちする、そもそも水戦を貰わなければいけないような動きをしない、敵の艦載機が消えたら次どこから来るか考えて対策、水戦やAA使った直後は警戒する、工作班使用ズームして見れない空母にF3して伝える、そもそも水戦ではタゲ変えに対応不可+後手不能なんだから当てにしない、CAP優位なら艦載機の移動距離を長距離化+敵弾散布化に距離を開ける、…携帯からで文おかしいかも。 --
- 全部7隻しかおらん中で空母除けばたったの6隻、しかも野良集団で両サイドに分割。かつそこにレンタル雑魚が1~2匹紛れ込んだだけで対空機動なんかすぐに破綻するんだわ。ランク戦も12隻制にすべき。回転が悪くなるというなら、昇格必要☆をファースト以降は一つずつ減らし、不動ポイントを6あたりにもう一つ置けば良い。 --
- 要するに今シーズンのランク戦は、あまりに空母有利な戦場ってだけの話。 --
- 何をいまさら、今年は空母の歳! --
- T10ランダムならCVはウデの差がハッキリ出るので人間なら対処可能だが、ランク戦だと外事でない限り試合を支配出来るから問題なんだよ。 --
- CVのみ7on7のランク戦なら解決ですな! --
- 空母糞、プレミアほぼ100%空母MMのプレミアでも適応不可で空母の善し悪しと一瞬の隙でcap してる状態なのに、ファーストで空母適応出来てないとか言っててワロタ、取り敢えず上手い空母ははよランク1抜けして消えろ。 --
- 戦艦が射線通らないから味方が行くわけがない外周で孤立する駆逐、敵レーダーがいるから視線通せないのに中位CAPに進む駆逐、空母がいるから見つかるに決まってるのに取れないCAPで腹さらす巡洋、移動しないと射線通せない陣地に進む味方。SS取って何が悪い、ファーストですら戦場壊してるのはコイツらだわ。 --
- WG最大の失敗でもあるけど対応できるかどうかとゲームの評価は一切因果関係ねぇからな。 --
- 被弾音がうるさいからこれだけ音量下げたいんだがどのパラを弄ればいいんだ……? --
- アズレンのHood艦長をWarspiteとNelsonにのっけてシナリオやってるんだが…名前がばらばらでなんか喉に詰まったような感じがある。 --
- 供給トークン、本気で貯まらないなぁ。貯まる前に此方の根気がなくなりそうだ。 --
- アイテムがプレイする動機になっているなら、やめ時 --
- せめてプレアカが尽きる時かな・・・まだ1年以上あるけど。 --
- あの量のトークンは時間どっぷり使わんと無理無理かたつむりですわ。普通にのんびり石炭貯めて数回後のUpdateでユニーク艦長交換を待った方が利口だと思うぜ。 --
- え?計算してないけど中の500で貰える量じゃ足りない感じだったりするのかしら --
- ほぼ毎日ログインすれば毎回低難易度を選択しても足りるとは思う、平日プレイできない勢じゃどうあがいても無理。 --
- なるほどありがとう。ちょいちょい抜けてる日もあるし足りたらラッキーぐらいに思っとくわ -- 1葉?
- 今260くらいしかないから諦めたわ。いける気しない --
- 他の艦長が1500ダブロンだけど、ちょっとしたプレイ+15000ダブロン近くする……??暇人なら取れるとか新スキルなのは分かるけど価格設定強気すぎて出し辛いね --
- 同感w力尽きたwwほかのゲームでしばらく息抜いてるわw --
- ティア10艦持ってたら簡単なんだけどね。1隻だけでもティア10艦持つことをお勧めするよ。 --
- 「大丈夫。あなたなら出来るわ。」(セイラさん?) --
- ソ連コンテナ4個で100トークン あとは分かるな? --
- ソ連のからいけないからどこにあるか分からないけど新実装予定艦のコルベール超ウザイな。何あの投射量。昨日当たって一発一発はそんなに痛くないけどとにかく弾幕凄すぎてウザすぎ --
- えっと...コルベールはフランスの艦だからソ連のページを辿っても行けないよ。同時に発表された似たようなソ連のスモレンスクってやつもいる。 --
- あぁフランスかぁ。あの投射量は反則レベルですわ --
- その代償として装甲がべらぼうに薄いからね。駆逐の砲撃も痛い痛い。 --
- ペラペラ装甲なんだ。もしかして戦艦砲だと過貫通になっちゃうタイプ? --
- T10で全身13mmとかいう駆逐艦も真っ青の軽装甲艦だぞ(T5駆逐艦より薄い)。ほとんど全ての巡洋艦が持つ20cm以上の砲で強制貫通され、唯一弾ける英巡砲も15°からバスバス抜いてくる。一方で、20.3cm砲は表面装甲のみだと信管が作動しないからVP抜かないと過貫通バリア持ちだな。 --
- ちなみに主砲は12.7cm砲を8基16門搭載。片舷7基指向。リロード3秒で素火災率9%を分間280発(マイノの1.5倍、ソースの1.8倍)お届けします。 --
- 16mmにバフされなかったっけ? --
- FB5/28の記事で仏ソtier10のコルスモは13→16mmに変更したとあるね。その後記事にはせずに変更してたら13mmかもしれないけどわからん。 --
- まじか、あれで薄いのかよ。大和の主砲8発当てて8発跳弾したから硬いと思ってた。 --
- やっぱりこのマップサイズなら空母より潜水艦のほうがフィットすると思うけどねえ --
- バフするより全ての船をナーフしていけば面白そう --
- 空母刷新以降、高ティア戦場でもBOTや勝率42%未満の変な動くする艦が相当数含まれるマッチングが多くなった気がする。単独で戦況を覆せる腕を持ち合わせていない自分のような人はどうしたらいいんだろう?環境の変化に上手に合わせられた方は、プレイスタイルなどをどのように工夫していますか。 --
- 3人プラで行く 少なくとも味方に3人はbotがいない。 --
- 1枝も指摘しているが3人プラを組むくらいしか積極的な打開策はない。高Tほどbotの悪影響は大きくなるから、プラ組む相手がいないなら低Tに籠る。もしくは生協だけど、botの蔓延で無駄に長引いたり勝ち損なったりの事案が頻発して笑えない状況。 --
- 回答ありがとうございます。やっぱりプラ組むのが確実ですね。最近、色々なことに狂いが生じて、偏差射撃等の以前できていたことすら難しくなってきているので、分隊員に迷惑かけそうだな・・・。 --
- 自分の腕がBOT以下ではもうどうしようもない まずは練習するのみだな。 --
- むう?待ってればアズレン艦長単品売りしてくれるかと思ったら無かったな。 --
- なんでそう思ったんだ……?もしかして「売上が芳しくないだろうから近いうちにバラ売りするだろう」的な根拠も何もない妄想コメント信じてしまった? --
- たぶんいずれバラ売りすると思う。第1期がそう。 --
- 単品があるからセットがお得になるってのはあると思うがさて --
- ガチャがある意味単品販売だったからどうかな。好きなキャラ1体だけ欲しいっていう課金意欲の少ない人は既に切り捨ててる感じする。 --
- 今までのところコラボアイテムの販売は2回以上あったはずだし半年後ぐらいにまた販売すると思うよ --
- 駆逐艦「そよかぜ」が出るまで俺はやめねえぞ! --
- 正直もう興味ないから別のでお願いします。 --
- 白龍>ミッド>島風>>大和>蔵王>>(超えられない壁)>>その他@OBT → アンリ>ミッド>>白龍>スタグラ>その他@現在 ば、バランスは良くなってるし?? --
- アンリは赤猿が乗っても即沈を避けられてダメもある程度稼げるから被害が少ない、最もユーザーフレンドリーな艦ってだけで、ぶっちゃけ試合を決める力はないで。 --
- と、本人が言っているので確かな情報でしょう --
- 悔しいが正解だw クソ雑魚ナメクジの俺が400以上乗っても勝率5割は超えてて平均与ダメ110K K/D1.8出るwww --
- まぁどのTierで何乗っても味方のクソっぷりには呆れるな。駆逐でスポットしても巡洋でレーダー焚いても敵駆逐を攻撃しないし、かと言って戦艦乗って相手をミリ残まで追い込んでやっても攻撃が当たらない連中とか...勝てる試合でも駆逐がcap放棄したり、敵空母狙いに行って逆に始末されるし...ポンコツ(敵にも多いが味方はそれ以上居る)だらけのクソゲーになりかけてる気がする。 --
- 全体的に言えるのは、以前なら駆逐を真っ先に処理するのがセオリーだが、最近は自分達の当てやすい艦から攻撃し、駆逐を放置してスポットされ逆に自分が砲火を浴び、敵駆逐に接近されてやっと後悔するが時既に遅く、自分ではどうにもならない連中が多い気がする。 -- 木
- あ~あ、取り乱しちゃって~。と、(心の中で)呟きながら見守ってますね。助けに行ければ、助けに行きますけど。たいていそんな状況になっていると、間に合わないほうが多いですし……。 --
- 他のどのコマンドよりも戻れコマンドを一番使ってる気がする。勿論手遅れにならない内に言ってるけど。軍死様とか蔑まれようが何も無ければそれで良し。 --
- 浸水すると排水口から排水してるのね --
- 浸水区画の反対側に注水して艦のバランスをとってる --
- 速度遅くなりましたっけ? --
- ↑注水しているかは知らないけど速度は遅くなるよ。 --
- へーそんなアニメーション追加されてるんだ。今度よく見てみよ --
- 排水アニメーションなんてある?舷窓から蒸気が出るのはあるけど・・・船によって違うのかな?別の話になるけど火災ん時も舷窓から煙出すの欲しいね。 --
- coopでイベントのポイント集めしてたら味方にbotが3隻もいやがった・・・なんかもうねぇ・・・ --
- あ、公式のbotじゃないよ --
- 奴らはポイント集めに ぼっと~ してるのさ --
- 枝2を収監いたしました。 --
- なにやら寒いですね。同志スターリン。 --
- ぼーっと してるとシベリア送りにされるぞ。逃げろ2枝! --
- 3葉、君にも辞令が来ているようだ。 --
- よくいるし、外周回って、射程内だけ撃ってるだけなんだよな。 --
- アズレンコレクション集め終わってないのにまた新しいコレクションかよ…めんどくせえええ --
- 正しい指示の出し方とは、自分が更に稼げるように周りを誘導すること --
- そもそも俺指示出されても無視するし返答すらしない。同意できる指示なんてほぼ皆無だし、60%未満の言うことなんざ論外~ --
- 60は言い過ぎか、55ぐらいでやっとまともなこと言うとるが無視するな。50未満とか猿がキーキー鳴いとるわぐらいにしか思わん --
- 赤から紫まで役に立つ指示なんてただの一度も見たことがない、あれは通報と同じで単なるプレーヤーのストレス解消手段。 --
- もちろんソロ勝率だよな?総合なんてプラ組んだら簡単に上げられるからな。総合60%前後でソロは50%前後とかいう雑魚も多いからな。 --
- ソロ6割なんてほとんどいないんだからそんなに拘らなくても… --
- ここで毎度のようにソロ6割を豪語してやまない人々がいるが、果たしてどれほどまでが本当なのだろうか。水兵みるかぎり、半数以上はあれなんだろうけどさ --
- ソロ(総合)60%、(特定艦でなら)ソロ60%、(転生後)ソロ60%、(低ティア回しして)ソロ60%、ソロ(戦闘数ほぼ0だけど)60%…さあ、どれ! --
- 無視して勝ってるならいいが無視した結果失敗したら通報不可避なんだよなあ --
- ソロ以外は目安程度にしかならんのに、わざわざ勝率60%未満は~とか、俺拘ってるアピールするほうがむしろ片腹いたいんだよなぁ --
- 廃人様は廃神様に出世したいのさ。 --
- 疫病神かな? --
- 「ミニマップだけ」見てピコピコ連打すんなや!って言いたい。 -- EU鯖のプレイヤーおめーらのことだよ?
- 砂漠の涙で流した12km魚雷が味方に当たってしまった。距離的に大丈夫だし、島影に張り付いてるし、角度的に真正面だしまず当たらないだろうとは思ったんだけど、魚雷に吸い込まれるように全速前進して当たってた。なにはともあれ自分が悪いので反省したいと思います。 --
- 当たったのって駆逐?駆逐なら狙ってないか? --
- 自分が悪いと思ってる以上、お前が悪い。 日記か? --
- ビスマルクまで進めたんだけど、ビスマルク、すっごく舵の効きが悪い。モジュールアプデの所でA船体とB船体を見ても機動性がまったく上がらないようなんだけど、Wikiには上がるって書いてあるんだけど、どっちが正解なの? --
- ん?B船体にすると機動性が上がるよ。モジュールの方には表記がないけどな。 --
- え、あ、本当だ。表記ないってバグですか。ありがとうございます。失礼しました。 --
- 正確には港画面の性能値は変わらないけど、詳細を見れば転舵時間は短くなってるよ。 --
- サーバー落ちた?戦闘中に出されて戻れないゾ --
- なんか色々面白そうな事テストするらしい --
- 全艦島付近で停止がデフォになるのかしら --
- 岸近くで低速移動してるか止まってると被発見距離が短くなる。・・・頭おかしい実験やな。空母が当てやすくするため以外のメリットねえ。 --
- 結局謎隠蔽仕様で調整しないとならないゲームか。その割にそれを無駄にする空母という仕様のミスマッチ --
- 俺としては島周りは機雷ゾーンが希望なんだが... --
- バトロワっぽく戦闘域を狭めていく……のはきつそうなので、時間経過でランダムに島が爆散(島付近にもダメージ)とか --
- 勝率を上げる方法は何が得策? 自分が頑張っても連敗するし、即沈しても多少勝つ場合が有るから意味不明。 --
- 勝率の高い人と分艦隊を組む --
- 出雲みたいな艦を積極的に使っていくことかな。 --
- この辺は木のポリシーにもよると思う。完璧に真っ当なやり方で勝ちたいなら自分が強くなること。まずは毎回リプレイを見て反省する。どう動けば敵の側面を取れたか、自分だけ集中砲火を受けてしまったのは何故かを考え、次回以降に対策する。エイムを見直して、カスダメや魚雷全弾外しの原因、どこを狙ったら良かったかを考える。うまい人の実況動画(録画物はうまく行く例しか出さないから参考にならない)を探して見て動き方を参考にしてみる。グレーゾーンに行くなら、勝てるティア(場合によっては低ティアかもしれないが)あるいは艦(例えば今ならモントピリアがバグレーダー持ってるから強い)でひたすら頑張る。あとは島影の敵でも向きが分かったり前後運動どちらをしているのかがわかるmodを入れて、普通は撃てない場面でも当てられるようにする。強い人と分艦隊組んでキャリーしてもらう。さらに悪魔に魂を売ってでも勝ちたいならエイム、回避アシ(以下略)ってところかな。どのあたりまでやって勝ちたいかはプレイヤー次第だが。いずれにしても、木自身の言うとおり自分の活躍と勝敗がリンクしにくいゲームシステムなので目先の勝敗にあまり拘らないほうがいいが。 --
- すでに出ていますがうまい人と分艦隊、今抱えてる悩みなど正直に言うと教えてくれる方もいますよ^^自分音楽やってたんですがすごく似てるかもです。個人練習はもちろん必要です、でも一人でやってるとうまくはならないかなぁ?と思う。 --
- 分艦隊はクランに入れば良いのかな?でも英会話が苦手だしチャットの英文を読んでると事故ってしまうから難しい。以前も入力中に敵に発見され、aaaaaaaaとかddddddddddとかになってそのまま敵に突っ込んでしまった。文字を打ちながら砲撃が出来ないので無理かも知れない。 -- 木
- クランのプラは音声チャットでやってるよ 駆逐乗ってりゃ文字チャットなど出来ないわw --
- 日本人のクランも腐るほどあるし、平均勝率50ちょっとでも中には上手いやついるしね ボイチャで楽しくわいわいやりながら自然と上手くなるし勝率も上がるよ --
- 木に書いてある「頑張っても勝てない、頑張らなくても勝つ」ってのは、MMの時点でどうしようもなく勝敗が決まってるって試合が7~8割あるんだから、そこでは悩まない方がいいよ。残りの2~3割の競った試合を、自分がどうできるかで勝率が40%~60%にバラけるんだ。個々の勝敗には一喜一憂しない方がいい。自分の活躍が勝敗に影響するのは5回に1回と思って、気を楽にしろ。でも、常にベストを尽くせ。それ以外に無い。 --
- そう言うこと。ただし勝率が上がってくると厳しいMMになるはずなんで50%近辺で納得するのが吉かも。 --
- 普通にチャットでマップ全体の戦線の位置をある程度コントロールしていれば、野良でも勝率は5%は上がりますよ。 常に注意力の50%はミニマップへ。--
- 失探位置表示やミニマップの大きさとか自分に最適なUIを探してみるのもいいね。敵味方の配置と数を把握しやすいように --
- ミニマップで操縦してると、ちっこい岩に引っかかることがあってムカツク~。ミニマップは別ディスプレイに表示したいのだ。 --
- 何でここまで出て来ないんだ? ズバリ言う 駆逐に乗る。 乗れないなら上手な駆逐乗り2人と分隊を組め。 --
- 駆逐、戦艦、空母で組むと勝ちやすい気がする。戦場のスポットと戦線の押し引きがやりやすい --
- 何だかんだ言っても今も昔も上手な駆逐がいれば勝ちやすいよ。 単に勝率を上げたいだけならT5あたりでニコラスでも乗ってればすぐに勝率は上がるぞ。 楽しいかどうかは別だけどね。 --
- 2連敗したらその日はやめる。個眼勝率50%以下の船に乗らない。ソロだけど、これでかなり勝率は上がるよ。あと自分が勝てる時間帯見つけることかな。 --
- それは迷信 得意な船に乗ると言うのは同意。 --
- それは迷信って、どれが迷信なのよ?時間帯はあるぜ。 --
- あはは、そうかも。自分の場合連敗したらやめるのは精神衛生上よいからやってる。時間帯は確かに迷信かもだな、験担ぎだね。 --
- 時間帯によって敵に下手な奴が増えると思ってるのか? それとも時間によって自分が上手になるとでも? --
- すまん枝主だが、時間帯は迷信ってことで手打ちにしてくれ笑どういうつもりで言ったかというと、終盤自分が勝ちに関与できるシチュエーションで決めきれるかどうかは、ユニカムが多いか少ないかで決まるのかなと。敵にユニカムが多ければ確殺されるのかなぁと。まあ、誤解招く発言申し訳ない! --
- 許さん シベリアへ行け --
- :(;゙゚'ω゚'): --
- BOTが含まれやすい時間帯は、BOTの影響が大きいから、時間帯も多少は関係あるんじゃないかな。ある程度バランス良く各チームに配分されたらBOTの影響は少ないだろうけど、実際はランダム故に偏って配分されるので、無視できない。 --
- もう1ヶ月ちょい後ならシベリアにいくのもいいものだ --
- 転生して初狩りして勝率70%とかにしてみなよ。勝率なんて大して意味なく感じるぞ。 --
- でもこのwiki見てると勝率ありきなんだよね。勝率低いと語るな的な。 --
- まぁ結果が伴ってないと発言に説得力が生まれないのはゲームに限った話じゃない --
- エイムツーラーマンが上から目線で語りだすぞ --
- ユニカムの発言と50前後のパンピーの発言のどっち信じるかっつー話よ。 --
- 一般論で恐縮だが、肩書で「話を信じる」かどうか決めるのは危ないぞ。「肩書」を振りかざして「話の正当性」を主張する人の危険性は言わずもがな --
- 平均tier8以上勝率6割ぐらいあればええんでない?それ以上は意識するだけで疲れるで --
- そんだけあったら誰も悩まないのでわ。。 --
- そんな奴は何人もいないぞw 平均T8↑なら50あれば十分上手い。 --
- ( ´,_ゝ`) --
- 自分のソロ成績を出さずに威張るからかなわんわw --
- 完全ソロで平均ティア9.5 2300何戦かで勝率52%ちょいのヤツ見たな。対面じゃなかったが大活躍だったみたいね。 -- 対面じゃないのにそいつに沈められた俺ってw?
- 船体の能力以前に、操ってるプレイヤーの頭の差があるからどうにもならんよ。チートMOD使って俺TUEEEしてる奴は問題外で使ってるやつが偉そうにSNSで吠えるな。 --
- 木主氏がどの位のWRを目標にしているか分らないので一般論に留めますが、端的に言えば「身の丈に合ったtierまで降りる」に尽きるかと。まずはtier3で直近200戦を50%↑、これをクリアしたらT4、次いでT5…と段階を踏んでいけば、各tierでソロ50%の実力は備わるしXVM的にも戦力として信頼して貰えると思います。T10で50%確保までに要する戦闘数はその人のセンスや能力にも依るけど、後は分隊仲間を見つけてVC連携やプラブーストで伸ばしていけばよいでしょう。T10艦を数隻持ってるのに中Tierで堅実に勝つ動きが出来ないプレイヤーは割と見掛けますし、自分もブランクから復帰の際はT3から慣らす様にしてます。 --
- 自力で4隻以上、ゲーム前半で仕留める。 --
- この~木なんの木…たまげたなぁ --
- 勝率という余計なストレスを生む仕様を無くすべきである(過激派) --
- 勝率とカルマが全てw --
- 戦績は開示/非開示を選択できるし、勝率云々でいちゃもんつける奴は片っ端からBLにぶっこみ、クランやプラの勧誘も一切断る。wikiは艦スペックだけ参照してコメ欄はスルー。勝率という要素を排除することは本人の意思次第で可能なんやで? --
- 楽しんだ時間こそが貴いのだ --
- 皆さんありがとう。取り敢えずTierを下げてやってみて落ち着いた所に定住します。 -- 木主
- ここで勝率の話になると、ソロ以外は判断基準にならない、って感じるんだが例えば総合50%、ソロ45%、分艦隊55%(メンバー固定)の人(人達)がその分艦隊で来てたら勝率55%分の力を持ってる解釈でいいんじゃないの? まあ誰と分艦隊組んでそうなってるのか判断は無理かもだけど。ランク戦は別だけども --
- ソロ以外は実力以上の勝率に持っていく方法があるからね。とはいえ木主の論はごもっとも。ただ、よくあるその系統の「その勝率ソロか?」ってのは、たいてい発言元が勝率をマウント取りに使ってたり、「俺の勝率はこんだけある、下手くそは黙ってろ」的なことへのカウンターなわけなのですよ --
- ソロ45%と55%なんて、子猫とベンガル虎くらい、相対していると差があるのを感じるはず。エイムにしても回避にしても、そもそも立ち回りが全く違う。戦場では数字ではなく体感がモノを言う。数字は後付けの議論に援用しているだけよ。 --
- これだと思う。見てればだいたい分かるのでXVMはモチベのために入れてない。ただ後でやりおると思ったやつはたいてい57%超えてるし、がっかりは42%程度しかない。 --
- 連携してソロ55%とやっと並ぶと考えたら、分隊メンバー沈んだ時点で戦力外になるから、やっぱソロで相応の成績あるのとは格が違うよ。 --
- ちなみにソロで55ある自分が3人で分隊組むと70超えるのよね 総合は60だけど。 だから味方にそんなんがいたらまず勝てると思って安心していいぞ --
- そもそもだけど、適当にメンバー集めて無言で分艦隊組むのだったら、ソロ45%が集まるとマイナスブーストがかかるわけ。それが、分艦隊55に持ち込めるなら連携プレイの実力者だと思うの(なぜそんな人がソロ45かは置いておいて)。そういう人って、ちゃんとメンバー集めて、連携プレイでの立ち回りや艦の性能をメンバー内で議論して、勝つためにプレイしてるわけよ。人を集めるコミュ力も、連携前提のプレイを考えるのも強さの一つだし、タイマンをするゲームでもないのにソロ勝率が低いから弱いってのはまず間違いだと思うの。 --
- 駆逐のモク介護が前提の動きしか出来ないうー☆乗りとかだとプラ駆逐倒された時点で赤と同じになるんでな… --
- そいつが分隊でいるなら55扱いソロでいるときに味方に引いたら45の猿扱い。こうかな --
- そいつが勝率55%を根拠に自論ぶちかましてきたら? --
- そもそも勝率振りかざしてマウント取りたがる奴にまともなの居ないからスルーでいいと思うのです --
- いや、プラでも猿扱いでおk。実際モロいよ、そういうヤツ。 --
- 突然すみません、護衛艦"むらさめ"って艦名、刀みたいでかっこいい・・・ --
- どうでもよいコメントは これで ”みおさめ” にしたいものだ --
- 草 あと南総里見八犬伝に村雨って刀は出てくるはず --
- 誰が大してうまくないことを言えと言った --
- 自分は艦名で印象に残るというよりは、その艦のエピソードや性能とかが気になる方かな。でもウェザーライトとウェイブ・スイーパーは語感が好き。 --
- 実際名前に恥じない活躍した艦ってどれくらいいるんだろう? -- 大和くん?
- エンタープライズ「呼んだかね?」 HMS Victory「武勲艦なら大体そうじゃないの?」 瑞鶴「まあ、見方によるかも……」 --
- 今度のランク戦スプリント、ティア7ってことは煙幕レーダー持ちかつ今や入手不能の「アイツ」が出てくると思うんですが、これどうすんだろ?それこそ「アイツ以外の巡洋艦で来るやつ戦犯」説とか「俺は持ってないんだこのやろう格差だ」説で収拾着かなくならないんだろうか。。。 --
- 多いとは思うけどランタとかフィジーでもいけるやろ --
- そもそも、持ってる奴はすぐ上がるから、今のランク戦の空母と思うしかないよ --
- そもそもまともな腕があれば煙幕内にいても当ててくるし、自分も当てれるので言うほど怖くもない。空母がいないので駆逐の腕で決まるな --
- この人わかってない。この人が知っているのは赤いベルファ。緑でもユ二カムになれるのがベルファ。 --
- あからさまに戦艦から射線通るような場所で煙幕焚かんわな。それでなくともわかってる人は戦艦の砲撃後狙うとか主砲の向きはちゃんと見てるし別に斉射だけする訳でもなし。 --
- いや、圧倒的OPやろ。負けることは味方ガチャなんであるだろうが、俺はセーフスター落とす気せんわ。あんまりすんなり上がってもオモロないので、勝負どころだけ使うか。 --
- 「OPプレ艦は買っておかねば損する」という強迫観念をユーザーに植え付けるため、そして年末サンタガチャを回させるために、アイツをディスプレーするイベントを確信犯的に企画してるのよ。バランスとか公平性はお題目だけで、要するに売上ですからWGさんは --
- 過去のT7ランク戦では対面にベルを引くとフィジーは味方駆逐から開幕FFとチャットでの煽りは何度か見た。 --
- まぁでも実際ベル以外乗ってきたやつが対面にベル召喚してたら通報するよね? --
- スプリントなんかでそんな大事になるわけない。そもそも煙幕内発砲ペナルティある今の環境じゃ前ほどの無双は出来ないんじゃね。 --
- ペナがレーダー範囲より大きいなら怖くないね。持ってないから知らんけど。 --
- 発砲ペナで発見できるほど駆逐が近寄れるかね?近寄られたらそいつの運用が悪いわ --
- ソナー≦発砲ペナ<レーダー射程なんですが というか、その辺の議論は発砲ペナ発表から実装後までやり尽くされてる感あるし、それでも未だに許されてないのがヤツだぞ? --
- ハバロじゃあるまいし無理やろ、T7DDで近づくのは。その前に瞬殺されるわ。まぁ赤は何乗っても同じなんで、いつものようにw魚雷で処分されるかもしれんがね。 --
- 煙幕発砲ペナnerfはベルにとってはbuffじゃけんのう。100%レーダーで捕捉出来て弾も面白いほど当たる距離に敵駆逐が居るってお知らせだかんね。駆逐以外に寄られるアホは知らん --
- やっと出番が来たようだな。専属19艦長で暴れるかw --
- どんだけベルファストアレルギーなんだよw --
- 正直煙幕射撃は面倒いし、レーダーもウザいけどスポッターいなきゃ打てないしレーダー範囲に入らない様に動けばそれほど怖く無いと思う。面倒くさいけど --
- ベルファストは一定以上の腕の戦いならともかく、腕の足りない駆逐を即殺することに長けまくってるから…。 --
- バカ殺しができる船は強いよね --
- スキル改変での隠蔽距離ナーフくらって発見からレーダーまでの猶予距離は伸びたが、それでもなお強い --
- 去年のサンタで入手してナライで時たま乗る程度だったが、T7スプリントなら「アイツ」で出るか。レーダー付きでHE撃てるT7モクマイノとか、正気の沙汰じゃないw --
- ヤツのせいでランク戦でT7は長いこと使われなかったってのにな。6秒ルールでどのくらい変わったんだろうかなぁ… 近距離戦になりやすいランク戦では、ランダムよりもレーダーは脅威なんだよ。おかしなことにならなきゃいいが。 --
- インポさんはベルのレーダー外からレーダーで一方的に炙れるけど乗る人おるんかなぁ --
- 用語集のページに「クウボガー」って項目が作られてて説明文もなんか私怨を感じるんだけどこういうのって大丈夫なの? --
- とりあえずwikiのルールには抵触してないんじゃないかな。問題があると考えるなら管理、編集すべきと考えるなら(編集合戦にならないためにも)編集相談へGO! --
- すまん、サクッと直してしまったよ(´・ω・`) 一応、編集相談に行ってくる -- 木ではない?
- 木です。編集相談への木立てありがとうございます。かなりネガティブな言葉だし荒れる原因にもなりかねないから相応しくないと個人的に思ったけど、一旦編集相談通すのが良さそうね。 -- 木主
- クウボガーはあるのにクチクガーは無いの?頭WGも入れておくべきでは? --
- コレクションって1種類しか収集出来ないのね。アズレンか祖国への奉仕か...収集をONにするともう片方がOFFになる。 --
- 期限なしのものはのんびり集めれば良いんだよ --
- 公式コメントのとおりだけど、祖国への奉仕コレクションが無期限なのはありがたいよね💛 --
- 祖国への奉仕をあとに回す同志なんていない。そうだね同志? --
- それわそうと同志、私のアズレン・コレクションが揃わないのだが、どうなっているのかね? -- スターリン?
- 祖国への奉仕コレクションを後回しにするのは反革命分子であるからして速やかにチェーカーに引き渡されるべきだね、同士 --
- 数日出てなかったアズレン今日はダブり1個か(革命的コレクションである祖国への奉仕を後回しにするなんてとんでもない!) --
- 【ゆるぼ】片方の方面、生き残ってる奴がどいつもこいつも死にかけなのに反対側の艦からマップピコピコされて「前に出ろ」系なチャットが出た時の対処法 --
- low hp とでも打っとけばいいでね? --
- 無視orHP見ろとだけ言って放置。個人的には無視した方が変な逆恨み買わなくていいと思うが、そんな馬鹿のせいで前で始める奴が居ないとも限らない。 --
- 上にもあるが low HP とチャットで報告しとくべし。艦によっては反対側は射程外でHPが確認できないし --
- オラにみんなのマッチング運を分けてくれっ!! --
- 私は遠慮しておきます --
- おk、悪いとこだけ持って行ってくれ。好きなだけやるよ。 --
- WGに課金する前に神社に課金しろ --
- 特定の艦で出ると勝てないMMする運をたんまり分けちゃる --
- 諦めるとMMは良くなるよ(感じる)。勝敗は敵と味方の相対的強弱で決まる。艦数から見て自分は4%の存在に過ぎない。だから、大数の法則から戦闘数が増えると敵味方は強弱は公平になる。そうすると自分が完璧にプレイすると勝率は54%になる。が、分艦隊になると勝率が5~10%は上がると経験的に語られことから見て、味方と協力すると勝率はもっと上乗せされる。だから、ソロでも擬似的分艦隊の動きをすればいいと思うな。 --
- 枝だけど、分艦隊の動きをもっと研究したいので、誰かいい動画が有ったら教えてください。m(_ _)m --
- いいぞ、俺の味方に放置艦1が必ずセットで付いてくる強運をわけてあげる。 --
- あと☆1つでランク5だったのが気が付いたらランク10まで落ちてた、、、連敗して頭に血が上った状態でやるもんじゃないね --
- BOTがランク戦にも大量に沸いてるからな。 --
- でもランク戦にbotがあるとしてもそいつらはせいぜいセカンドでしょ?問題ないね --
- そこまで墜とされるということは、むしろランク5寸前まで上がったことの方が幸運だったと捉えるべきかと。実際結構見たぜ。よくそんなんで6まで来たな、ってヤツ。 --
- しかもファーストリーグ戦なのにちょこちょこセカンドが混じってるからたちが悪い。セカンドはセカンド同士でファーストはファーストだけでMMしてくれっての。 --
- SS狙いの韓国CV消えて無くなれ。敵と味方に煽りすぎじゃボケ。 --
- 最近競馬にハマってるからSSって単語見る度にサンデーサイレンスって読んでしまう --
- 勝率が高い奴よりも、マナーがいい人とやりたいわ。最近、勝率の高い低いに関わらす、チャットがひどすぎるし、紫にFFされる(ハリケーンクラスのクランに)とか笑えるわ。 --
- 煙幕かけてあげれば「感謝する!」。火力指向に協力すれば「よくやった!」。こういうチームだと負けても割とギリギリの勝負で終われたりするからそういう意味でも気持ちが良いよな。 --
- 自分は「よくやった」の文言が上からっぽく見えてしまうので基本「感謝する」連発してますわ --
- ネトゲでは腕を鍛えるより人間性を鍛えることの方が重要ってそれ一 --
- ネトゲで人間性を鍛えることが出来るのなら、親の言うことなんか聞かなくてもいいからゲームを沢山して鍛えろ!って本気で言う人なんかいるわきゃねーだろwゲームで人間性鍛えることが出来るとかいうやつ自体、人間出来てないクズだから --
- この枝の文章には「ネトゲで人間性を鍛えることができる」とは書いてないと思うんだけど… --
- たしかに、再訓練中の艦長coopで消化している時に、沈みかけの艦のとどめ戴いたのに、『よくやった』とか貰うと、絶対返事しなきゃと思うよなあ。 --
- 全く繋がらないんだが公式サイト含めてサーバー落ちてる?俺だけ? --
- ずっと落ちたままだね...ピンクになっちまったよ (-_-;) --
- 半角の二重括弧は注釈になるぞ。 --
- ↑忠告ありがとう。以後、気を付けます。 --
- 公式TOPに案内出たね、メンテナンスでASIAサーバー停止中。UTC22:15-23:50までって --
- 問題発生に伴うメンテナンス作業のため、ASIAのサーバーは停止中でございます。 作業時間は 22:15 - 23:50 UTC を予定しております。 --
- ぷかぷか艦隊キャラ人気投票トト・ネネ姉妹が圧倒的人気やな… --
- 公式も完全に落ちてる --
- 落とされた挙句、旗やら消耗品やら修理費もってかれたあげくに、ピンクと与ダメ落ちるとかさぁ、、 --
- 木曜って定期メンテじゃなかった?事前告知なかったんか? --
- メンテだと試合終わるまでは待つし、落としてもピンクとかはないような。今日サーバの調子めちゃくちゃ悪いっぽくて、強制ログアウトでpinkなったぞfk WG言ってる奴が言って。次のマッチで俺も言った --
- ↑やっぱメンテしてたっぽいね。最後に全員落としで引き分けが待っていたわ。どういうわけかメンテ中にもログイン出来て試合が開始出来るようになっていたからおかしいことになってたのか・・・ --
- 「 作業時間は 22:15 - 23:50 UTC を予定」 これ日本時間で何時なん? --
- 日本時間7:15~8:50までだね --
- その手に持ってる四角いので調べれば良いんじゃないかね。日本時間はUCT+9時間になる。 --
- やっと、復旧したよ! --
- GZのこと全然把握してなかったんだけどいったい何があったのか誰か教えてクレムリンなんでも島風 --
- 空母調整で全空母が速度ナーフされて、速度がアドバンテージだったGZが一番戦力を削がれ、しかもバフされたと思ってた爆撃が過貫通(オーバーシュート)で使い物にならなくなったから、愛好家が騒いでる?のかな --
- 枝1を補足すると過貫通に加えて、爆撃までの速度が変わったから(?)落下角度も変わり、バイタルに入り辛くなったぽい。ナーフになりすぎる分のバフっつってんのに弱くなってるしどうなってるんだで騒がれたけど特に対応しませんなアナウンスで、ひとまずGZは産廃と化した。いつものWG --
- 速いかわりに脆い艦載機と刺さるAP爆弾が特色だったのだけども、どちらもナーフで潰れて残ったのは脆い艦載機だけって感じかな? --
- 思いのほか売り上げが好評だったので皆様のご期待に応じる形でナーフしました♪ --
- さらにWG様は「返金はしません」とご明言。フォーラムにある「Graf Zeppelinについて」ってタイトルのトピックを見て来るといいよ。今の惨状がWGの対応含めて全部詳細に載ってるから --
- 初めから返金なんて期待してないしいいけど、プレ艦が使えるシナリオぐらい作ってくれ --
- 裁判を起こせば立件出来ると思うが、個人での費用面を考えると泣き寝入りしかない。何十か何百人を集めてなら相殺出来そうだが手間が掛かる。運営もそれを見越してのnerfだろうよ。 --
- 裁判を起こせば立件出来る → ないない、イキり乙。使った金は戻ってこない。 --
- 空母なんか別にねぇ…弱くなる方が喜ぶ人多いしどうでもいいよ --
- ↑そういう次元の話では無いんだがな。頭に血が登ってる猿にはわからんか… --
- せいぜい数千円の課金空母ごときで立件しても元が取れないでしょ。 --
- 一回アンイストールして利用規約を隅々まで読んでこい --
- 常識で考えて裁判は金目的でするわけじゃないだろうに --
- ↑その通り。返金云々より、お金を出した時の商品の価値を著しく下げた。ここが問題になる点だろうね。まぁでも、こんなゲームやってられるかで止めるほうが精神的に正解かな。 --
- 裁判って合意管轄だから会社相手になれば基本相手側になるよ。どうしても自分の所となれば移送手続きも有るけど、今回は最終的には日本運営じゃなく本国相手になるわけでしょ?そうなると国際裁判になるし相手国の法や規約に準ずるから正直勝ちは見込めないし、ついでに費用も国内の裁判とは訳が違うから半端無いと思うの --
- こんな微銭で裁判起こすやつなんかいるわけない と思いますけど?w --
- そこで「懲罰的損害賠償」ってヤツですよ。 --
- 日本の判例ではないが原告と管轄地を変えればいいという反論はさておきそれでWGをつぶすことで社会と人類の未来を明るくすることはできるかもしれない、そしてWOWsはどうなるんだ?単なる生活必需品を売ってる相手を訴えるのとは意義が違う困ったものだね --
- 小銭でガタガタ騒いでんじゃねぇよ。ぶっちゃけザマーだわw --
- ベルファストの時は認めたから、やってやればいいとは思うけど、グラ―フ認めちゃうと、他の3空母もとか、他の艦種まで波及する恐れがあるからできないわな。 --
- 今開いて何か知らんがプレ艦の代金に執着してる奴が多いのにビックリ。そもそも代金は置いといて立件出来ると言ったのは、ユーザーはこれこれの性能で○○円ですよって納得して購入した筈で、それを後に性能が良すぎたからnerfします。って言われてもnerf後の性能なら買わなかったユーザーも居る筈で、それを認めてしまうと高性能を売りに前評判だけ上げて、購入を煽る様に仕向け後にnerfして調整する。それは正に詐欺罪に該当するから立件出来ると言ったまでだが...もし正当に売り出すなら一旦全額返金回収し、nerf後に改めて販売するのが正当なやり方だと思うが? -- 2葉?
- 極論になってしまうがゲームのデータである以上性能どうこうは言ってもしょうがないよ。最悪の場合データ売って1ヵ月後にサービス終了でそのデータ無くなったとしても仕方ない訳だし。そういう部分を含めてオンゲは課金しないと。全く使えないならまだしも幾らかでも使える状態で気に入りませんっていうのはそらダメだわ --
- ↑↑空母に関してはなぁ… まだまだ調整をするってわかってた上で買ったんだから、文句言えないと思うんよね。これがベルのときとの違い。 --
- 利用規約で調整しても良いと同意しているんだから文句は言えないよね。 --
- GZ買った人間として言わせてもらうけど、返金だなんだと騒いでる連中が分からない。これでGZの調整は最後なのか?そうじゃないだろ。 --
- 例えね、百万千万使ってもサビ終了されたらそれっきり無になるのがオンゲの宿命でしょ。カネ失うのがイヤなら一切課金などしないことだ。それがまかり通ることが正義なのかどうかに拘っても現実何も動かない。 --
- 2葉さんや、詐欺罪は刑事なんで個人が裁判を起こして立件するものではないよ。あと、民事裁判でも裁判費用は負けた側が多く負担するんで、この件のようにぼろ負け確実な場合は原告がWG側の費用も負担することになる。たぶんドラマなどのイメージで考えていると思うけど、現実の裁判は全然違うのよ --
- ちなみに性能性能と言うが、艦そのものを販売しているという認識ではなさそうなんだよね。サービス継続期間中のその艦の利用権を売っているということにしか過ぎないので。プレ艦はナーフしないとか一言も書いてない。「されにくい」というだけでね。バランスによって調整受けるのはアタリマエっちゃアタリマエ。販売停止も売りての自由なのよ。 --
- 例えばツリー艦でも「ダブロン買ってフリー変換してようやく入手したのに、ナーフするとは詐欺だ!」とか言い出すと、もう収拾つかないよ。そういうのも広義の課金詐欺とイチャモンつけることは可能だが、その主張が仮に認められるならオンラインゲーム産業は死滅する。そもそも利用規約でそのあたりの免責が明記されているのが普通よ。 --
- GZ購入者にはご愁傷様としか言い様がないが、プレ艦に関するWGのスタンスが改めて明らかになったし、フォーラムでトピ立てたのも無意味ではなかったと思う --
- そだね ご愁傷様です。(ざまぁw) --
- 鯵鯖ではご愁傷様なんだろうけどこれの他鯖での評価ってどうなの?他は戦闘スタイルが違うらしいしそっちではある程度評価されてるとかならWGは鯵が騒いでるだけだろってならん? --
- 空母に限らずプレ艦調整の指針になるやもってのはあるね --
- 金輪際プレ艦を買わなければいいだけの話。前例はできたから、今後はWGのやりたい放題よ。 --
- 最初から課金機体を調整することにしてるWTとかいう神ゲー --
- プレ艦の性能調整が出来るようになったのは良い前例だね。 --
- ランクにこだわったり頭を抱えるようなランダム戦とか夜も眠れないといったクラン参加をやらない…それがWowsのあしらい方だ。 --
- 初見勢がブチ壊して下さるシナリオもNG。つまり生協が最後の楽園という見解でよろしいか? --
- ツリー走破してCOOPに行く機会がなくなるとなんかモチベが上がらん。俺はCOOPが好きだったのかも知れん。 --
- 未だ全てに有利なのに何が気に食わないんだろファンフーや紀伊の対空死ぬほど落とされてんのに空母様って傲慢だよね俺も持ってるけど弱体化して嬉しいわw --
- 今のアメリカの原子力空母って、二次大戦の空母より絶対タフだとは思うんだけど、どうも魚雷や対艦ミサイルで映画で即使用不能になるイメージなんだが、実際はどうなんだろうか?弾道ミサイルは流石にダメだろうが。 --
- 材質と炸薬の性能もちがうしな --
- 実際は知らんけど現代艦=脆弱というイメージが定着してるからね --
- タフな理由は着弾前に撃ち落とすからであって装甲が進化したわけじゃないし、最近の対艦ミサイルは戦艦の装甲も貫通せしめることができると言われるほどだし --
- 米海軍曰く、俺たちの空母を沈めるのは同じサイズの発泡スチロールを沈めるのと同じくらい難しい、だそうです。かなりタフな筈だよ。実戦で被弾したこと無いからやってみないと分からないこともあるけどね。 --
- 耐えてもらわないと、1兆円+6000人の人材が失われてしまうからな。大和もビックリの損失で、いくらアメリカでもきつすぎるからな。 --
- あそこの海軍はブラックなので、速く沈めないと機密が漏洩するとかいう状況でもない限り、人的被害をいとわずあらゆる手を使って意地でも浮かせておこうとするだろうな。 --
- 沈まなくても傾斜したりカタパルト機能が失われるだけで全戦力喪失だもんなあ。イージス艦が1隻80まで飛翔物の面倒を見てくれたとして、防空艦のキャパ越えて1発でも空母に被弾許したらそれまでだ。 --
- さすがに通常弾の1発や2発でどうにかなるほど脆くはない。WW2の艦載機でさえ2-3度ぐらいなら傾斜しても発艦できるはずで、原子力空母をそれだけ傾けるのにどれ程の浸水が必要か…。F35とかカタパルトも要らんし --
- F-35BとF-35Cを混同してはいけない(戒め) --
- ダメコンの水準が段違いなので、多少の被害では沈まないし、当たり所にもよるが戦闘力も喪失しにくい。ただ、対艦ミサイルの飽和攻撃や核攻撃を受けたらさすがに戦闘不能になるだろうね --
- 中国は米空母対策に対艦ミサイルを並べてるし数百本のミサイルは来るだろうね。空が真っ白になりそうや --
- タフに作られてるのはもちろんだろうけど、そもそも空母が集中攻撃受けるような事態にはならんだろうし --
- 実際のところどれくらいの装甲持ってるんだろうか…たしか軍事機密だったよな --
- 今の軍艦は装甲ではじくのではなくて、迎撃、被弾時の被害範囲の極限、バックアップシステムによる冗長化などで耐えるものだから… --
- ねえよそんなもん --
- それは知ってるが一応装甲ある的な話を聞いたことがあってな --
- 防御のための装甲(船体を構成する鋼板に追加して装備するもの)は無いけど、船体構造(リブがどこにどの位入ってるとか、水密区画はどこでどのように区分されてるか)とかはそれこそ軍事機密やな。 --
- レンタル艦にアップグレードをつけた場合、返却時には倉庫に送られます? --
- 今までのクラン戦用レンタル艦ではそうなってたよ。 --
- 送られますよ~ --
- ありがとうございます!これで心置きなくレンタル艦でランク戦に行けます! -- 木主
- やべーな 日本のタンカーに砲撃(魚雷?)だと 戦争かよ お前ら出番だぞ --
- タンカーは下手な軍艦より頑丈で船員も少ないから人的損失は抑えられてるようだけど、写真見た感じ結構手ひどくやられてるね… --
- 写真 -- 枝?
- 爆発したらしないのかな。タンカーでしょ? --
- 重油は燃えにくいよ --
- メタノールだってさ。 --
- タンカーのタンクは火災対策で細かく分かれていることが普通だし、タンク自体が浮力を発生させる、液体の油が衝撃吸収の役割を果たす、などなどの理由でかなり耐える。まぁ一度火のついた重油は粘性がやばくて手の付けようがないほど燃えるから楽観視は出来んけど --
- 失礼、メタノールだったのね。こっちはよくわかんない --
- で、誰がFFの魚雷を流したんだ? --
- 魚雷ではなく砲撃だったみたいね エンジン部近くに貫通弾だそうだ。 --
- ここでこんな話をするのも何だが、これがアメリカ国籍の船やったらどーなってたんやろうね。世界は。 --
- 航行中の船舶に砲弾を命中させた、しかも、それなりの距離から直射ではない手段でとなると、民兵やテロ組織ごときにできる所行じゃないだろうな --
- ホルムズ海峡付近だから、多分犯人はイランだな。 --
- そのイランのメディアが現地として初の第一報を出したし、安倍くんが訪問中に日本企業が運営するタンカー攻撃するなんて大チョンボもいいところだと思うんだよなぁ…。対岸のサウジも大人しい国じゃないし、イランが犯人と言っちゃうのはよくない --
- 対岸はUAEとオマーンだよ。サウジは現場から距離があって砲弾をお届けできる距離に無い。 --
- どっちにしろ大人しい国じゃないねぇ…(中東全部そうだけど) --
- 日本の隣とその上と更にその上も大人しい国じゃないだろ。 --
- イランは疑惑を払拭しようと外務当局が駆けずり回ってるんだよなぁ…イランにこんなこと起こしても得なこと無いからUAEあたりじゃないの。対抗はアメリカ、大穴ロシア。 --
- やはり海で舐められないためにも、「戦艦」建造だな(棒) --
- 古参の艦長に質問です。WG社から陸奥を無料で7日間試乗できる特典が届きました。仕事の都合上2ヶ月ほどログインできていなかったので、おそらくカムバックキャンペーンだと思います。これはメールを受け取って1週間以内にログインしなければ権利が無くなるのでしょうか?次にログインできるのは7月頃なので気になります。回答宜しくお願いします。 --
- メールに書いてないかい? 送られてから7日間だぞ 試乗だから貰えるわけでもないのでそんなに嬉しくないぞ。 艦長乗せ換えたりモジュールで余計な金もかかるし放置でいいんじゃない? --
- 回答ありがとうございます。メールには七日間と書いてあったので非常に解釈がややこしかったです。やはりメールを受け取ってから七日なのですね。まぁモジュールに金かかりますが、一度陸奥に乗ってみたかったので時間を見つけて2戦ほどしてみます。どれだけ砲が悲惨なのか気になりますので(笑) --
- 空母の返金がーとかいうやつは駆逐のプレ艦が空母のせいで死んでることには触れないよね --
- 全然違う話だからな --
- 同じだよ --
- どこが同じなんだよ --
- 使用言語 --
- 草 --
- 環境ナーフと直接ナーフの違い。まぁ気持ちは分かる。 --
- 空母には乗らないのでナーフに嘆いてるのはご愁傷様です程度だけど、返金騒動に関しては全力でWGの足を引っ張ってもらいたいので応援している。 --
- 2文目の意味がよくわからんのだけどどういうこと?ゲームはプレイするけどWGには潰れてほしいってこと? --
- 流石に何かしら対応しないとマズイと思ったのか開発ブログにGraf Zeppelinのバフが来てて草 --
- まだ調整入り続けることは分かってたけど、やっぱ騒いでたきつけておかないとヤバかったんじゃないかなって、蔵王さんがいってました。彼はまだHPが戻ってくることを信じてるそうです。 --
- アトランタみたいな対応になるんじゃねえの? --
- GZは2番目に人口が多い欧州が声出してたし、WGとしても看過できなかったんだろうな --
- シナリオ復活まだかよ --
- NA鯖シナリオの参加者の意識が低すぎて辛い。やるからには☆5取りたいんだけどなぁ --
- NA鯖の垢作ってもうだいぶなるけど、もうほとんど放置してるんだけど、久しぶりにログオンしたらいつの間にか港にマーブルヘッドが置いてあった。だいぶ前にはイタリア戦艦ジュリオチェザーレが無料でもらえたりしたし。結構NA鯖は太っ腹だよな。放置でもいいからとりあえずNA鯖の垢も作っておくと良いかも。プレ艦を無料配布してくれる時がある。 --
- アジアも昔復帰ボーナスでチェザーレ配ってたよ。最近はもうレンタルばっかだけど。 --
- しかし空母がAFKしたらチャットがにぎやかだわ。今日も6回あって、クランの分艦隊が騒いでいたわ。もちろん、全て負けたが紫クランが味方にいてもダメなんですかね。Tier10の話ですが。 --
- 6回?多くね --
- 6回は強運だな。空母刷新からだいぶたってるけど、AFKはまだ片手で数えられるほどしか見てないや。1日で何戦したんや。 --
- 島風で8戦。1試合だけ空母なしで勝ち。それだけ。 --
- 糞運営が仕事放棄してるから違法者が大発生してんだよ。 --
- いやー、放置空母最近おおいよね。2~3日に一回ぐらいあたるかな。 --
- 一日でAFK空母を味方に引いたのが6回とな? 嘘も休み休みに言えやw --
- 開発者日誌で(クラン戦の)「マッチメイカーが勝率を利用する点も同じです」って言ってるんだが、そうだったのか。勝率をマッチメイキングに利用する事は無いものと思っていた。告知を見逃していたのかも知れないけど、もしかして今のランク戦も勝率でマッチング調整されてたりする? --
- ランク戦は知らんがランダムは勝率らしい。運営に聞いたところ、勝率を上げたかったら分艦隊をお薦めしますだと。 --
- 勝率0%とか100%みたいな極端な戦績の艦でランダム戦に出ようとするとなかなかマッチングしない(気がする)ので、調整要員として扱われているのか?と思うことはある。 --
- 只の運かもしれんが指揮官やるとヤベーマッチしか引かない日あるからなぁ。分隊面に放り投げたら嘘のように味方のチンパン減ることよくあるし。ある程度MM調整されてんなーとは思う59% --
- どおりでギリギリの戦いばかりやらされるわけだ・・・自分が沈んで勝つ試合なんて100戦に1回くらいだからな。ソロ58% --
- 勝率上がってくると自分が活躍しないと勝てなくなってくるからな・・・。そうじゃない時は大抵圧勝だし。それでも勝つから勝率が高くなるんだが --
- 勝率でマッチング調整なんて当然じゃん。旗やアップグレードや艦長スキルなんかも全部調整用のパラメータだよ。それでも本当にランダムだと思ってる奴がいるらしいで。 --
- プレーヤー人数の少ない時間帯(1000~2000人程度)は かなりランダムになるhazudeha --
- だったらなんで味方赤ばっかり敵青以上ばっかりなんて言うMMが組まれるんだよ --
- 勝率でマッチングとかまだ信じてる奴がいるのかw --
- 勝てば勝つほど苦しくなる、どMゲームです。 --
- その通りです。参加者全員を勝率50%にするのがWGの目標であります。 --
- 今までは、「マッチングに勝率は関係ない。完全なランダムだ。」が公式発表だったよね?今までの発表を覆したの?それとも俺の記憶違いで元から反映されてた? --
- ↑公式では 貴殿の解釈で正しいはず --
- ↑ランダム戦の話です --
- 回答ありがとう。動画見たら、クラン戦限定のマッチングシステムの仕様のようですね。ランダム戦のマッチングシステムの仕様は分かりませんね。 --
- クラン戦は独特なマッチメイカーではあると思うから「(今までのクラン戦と)同じ」と読み取れん事もないがさてはて --
- これクラン戦限定の話って理解でよいんだよな? --
- 動画見たけど、新たに実装予定のクラン戦スプリントの紹介のところで、マッチングシステムは前回のクラン戦で変更を加えた勝率を考慮するシステムをそのまま使いますって言っているので、クラン戦限定だと思う。 --
- 自沈記念旗って掲げていいものだろうかw --
- 本当にBOT多いですね --
- 公式フォーラムも見たけど、同一アカウントを何度も通報しても対処されてないって嘆いている人が自分以外にもいて、WGはBOT対策の優先順位が低いんだろうなと再認識した。他のリージョンのサーバーでもBOTアカウント蔓延れば優先順位上がるのかな? --
- ソ連戦艦の画像を縮小調整しました。 --
- ああっ!ソ戦がnerfされた! --
- 態度がナーフされたんか あいつら態度だけはでかすぎたからな。 --
- 8.5で艦長スキル振り直しこねーかなー --
- なさそうな気もするけど仮にあるとしたら空母botとか休眠シナリオが復活するぐらい空母リワークが落ち着いたらちゃうかな --
- 0.8.5でまた宇宙戦みたいなイベント始まるから、シナリオ復活は絶望的とみていいのだろうか? --
- ショップ更新でジョージア君来ました。お値段は一番安いやつで8846円ナリ --
- 追記、石炭だと228000(クーポン使用で171000) --
- ボクは ジョージア を扱うのが じょうずや(冷たい風をお届け) --
- お前だけジョージアの代金倍な --
- ボクの ジョージ アーーーッ(冷風返し) --
- T9でたったの6門てのがなぁ。多少装填が早くても攻撃力足りなさそう。 --
- JBはある程度初心者でも攻撃面は慣れりゃなんとかなったけど、ジョージアは明らかに玄人仕様だから初心者がリアルマネーで買わない事を祈るばかりだ --
- マイノーターを愛用していてそろそろ他ツリーの巡洋艦を使ってみたいと思ったので一番イギリスツリーと性能の違いが大きいツリーを教えてください。 --
- 対戦艦アウトレンジ放火魔の仏露。レーダー欲しけりゃロシア、速さと魚雷欲しけりゃフランス。 --
- 姿を晒して走り回りながら撃ちまくるフランス巡洋艦 --
- ハバロか・・・ --
- うまい人だとHP満タン大和も数十秒で沈めるから恐ろしい --
- それは流石にないw 腹見せバイタル複数抜きなら別だが。大和の57mmとクレムリンの60mmはIFHEで抜けないのよ。タイマンでフルヘルス大和沈めるには、自分は一発も反撃食わない仮定でも10分かかる。ダメコンと機動が上手い相手ならまず無理。 --
- 実際に沈められているんだがな。まあいいか。 --
- 数十秒はありないだろう 3分はかかる --
- 確かにAP全弾vp入れば最速6.5sで沈められるな --
- 6.15sか --
- いくら何でもアンリにフルヘルスから数十秒で沈められる大和なんて、AFK以外あり得ない。それか沈したのはアンリでも、戦艦APやら何やら援護あっての話やろ。 --
- APのスタグラ、HEのアンリかな。どっちも巡洋戦艦。 --
- 皆さんありがとうございます。とりあえずフランスツリーを進めてみます。消耗品をいろいろ積めるみたいなので楽しみです -- 木
- 中低ティアだと「脆い上に煙幕も無いんか!」ってなるかもしれないけど、上の方は間違いなく楽しいから頑張って! --
- 本日ついにカルマが0になった。人は何物かを所有してるからそれを失いたくないという欲望に囚われてしまう,のだ。お釈迦さまの教えが身に沁みる。 --
- 最初から何も持たなければ迷うこともない。何だか清々しい気持ちだ。 --
- 気にして見てると減るのに、しばらく見ずにやってると増えてたりする不思議 --
- では貴方の所有してしているベルファストと武蔵を私にください。 --
- ゲームからも解脱しそう(小並感 --
- カルマ300ある味垢よりカルマ0のna垢のが気楽なのは確かだな --
- 意味なくはないけど、仲の良い人がいればプレイ関係なくそれだけで賞賛。増え方も純粋なものばかりでもないし、あんまり気にしないのが吉だな。 --
- 活躍しすぎても妬まれて減らされるから難しいとこよね -- 超☆越人力車?
- カルマなんか仲間内で褒めあいっこする、単なるコミュニケーションツールでしょ --
- しかしまぁ最近転生組の多いこと多いこと。実害があるわけでもないし別にいいけどモヤモヤする。 --
- 転生ではなくて、中華鯖の転入組じゃないかい? --
- 中華鯖の死亡に伴う転入とかいう噂のやつ?あれって戦闘数リセットされてるんか? --
- 個人的理由での鯖変更ということで救済はないようだからリセットされる。過去の資産も全部最初からやり直しになる。 --
- え? 中華鯖無くなったの? --
- アプデが完全にストップしているから、転出が相次いでいると聞いた。 --
- 中国国外の鯖を使うのがどんぐらい面倒なのか分からんけど諸事情あって隔離されてたワケよね?大丈夫なんかいな --
- なるほど...それが中国人のアカ転売屋のBOTが鯵鯖で急増しているわけか!迷惑な話だ!! --
- アカ転売屋も中国人と決まったわけじゃないが… --
- VPNで繋がないとダメらしい。で、ブチブチ切れるって話もありますね。 --
- 党にしてみれば敵国の艦艇ばかりだからな。圧力が掛かったかもよ。 --
- これ以上民度悪化するとか頭おかしなるで --
- 買うならアラスカと吾妻でどっちが良いのかな? --
- 新妻 --
- それ若妻とは限らんぞ。きょうび還暦越えまである。 --
- (買ったら)いかんでしょ --
- どうしてもTier9艦じゃないといけないって理由が無いなら吾妻買うより吉野。という事でアラスカで良いと思うよ。 --
- 真面目に答えてあげなよ…。アラスカは何でも出来てレーダー持ってる重巡、吾妻は(基本は)遠距離から優秀なhe流れる奴ってのを考慮して、お好きな方で。 --
- 両方保有してますが、後悔したくないならアラスカ。ワンチャン微バフに賭けるなら吾妻。控えめに言って全身25mmのT9大型巡洋艦に人権は無いです --
- 両方買っておけば間違いない --
- 船籍に拘りが無いならアラスカ一択 --
- お、皆信号旗コンテストには参加したかい? --
- オイ、参加者の分母を増やすようなコメント書くんじゃねーよ! --
- そんなケツの穴の小さい事いいなさんなや(笑)。 -- 木
- おかげで気が付いたよ ありがとうございます --
- んほぉぉおお!?忘れてた!!さらに自沈記念旗のも忘れてた! --
- まじか。ポチボタン押すんだな。これでまた人が増えたけど大丈夫か? --
- こういうやつ俺嫌い --
- ランクファーストにBOTアカウントが混じりこんで部千切れている、両サイドからスポット要請&中央FT要請とか旧空母か?SS取りやすいのが空母だろうが全艦戦略間違い、マジでぶち切れそう --
- ファーストはBOTいるからやべぇぞ。 --
- BOTは運営も野放しで実質容認してるからな。 --
- XVM(Spy)で見てるからマジでBOT判断した奴が転がっててビビるし、BOT以下の奴も居てビビるし、1000戦付近でレンタルじゃない使えない奴(大和や島風で300戦43%)も居るしで掃き溜めを見ている様。まじ障害 --
- 私は不思議に思う。みんな艦種別勝率43%は許せないけど75%超の奴とかは許せるんだな。私はいくら分艦隊を組んでも80%近い勝率になる方が異常だと思うけど。 --
- ファーストですらBOTいるってどういうことだよ… --
- 智能、時間、人脈をフルに活用してのエリートと、何の努力もしないできた無能とを比べてどっちを嫌いになるかって話だろうに。 --
- かちこくて、暇で、お友達と一緒にいっぱい遊んだエリートを嫌いになる人なんていない。 --
- エリート。草。 --
- YUDACHIのYが他の艦の名前で隠れてるとUDALOIに見える --
- ほんとの話:マッチ終了後の結果画面をみて、初めて敵Fūjin(風神)をFushun(撫順)と勘違いしていたことに気づいたよ! --
- 他のゲームは何も問題ないんだけどこのゲームだけよくpingが-35とかになって強制終了してしまう・・・ --
- 自分もここ数日妙にカクついたりフリーズしたりでなんかまともにゲームできねぇ。 --
- いずれもスペック不足でしょ。俺全く落ちないし --
- スペック不足でping-35とかにはなんないよ --
- 強制終了してしまうこと自体、貧弱なPC使ってる証拠。違うというならお前のPCのスペック載せろ --
- pingが安定しない原因の殆どが回線。無線だと家族の誰かが同時刻に使用してたり、マンションの集合回線でも同じ事で要は容量不足。因みに無線は電子レンジとも干渉する。独自回線で有線なら基地局との距離で多少変化する。 --
- てかさー戦艦とかに乗ってる戦闘機ってほとんど役に立ってなくね?敵が島影に隠れてて、そいつをあぶり出した瞬間もう落ちとるしよ。もっと戦闘機の耐久あげてもらいたいもんだ --
- WOWSの戦艦ってすべての艦種のなかで最弱の存在じゃないか? 現状、HE弾で燃やしまくれば駆逐であろうと沈められるし投射量=正義の環境だと今後戦艦不要論しか出てこなくなるな --
- じゃあ待機にあれだけ戦艦がいるのはなんでさ。ランク戦でみんな戦艦ばかり使うのはどうしてさ --
- 戦艦枠の巡洋艦は評価されにくいのに巡洋艦枠の戦艦は評価されやすい。つまりそういうことじゃないのかな --
- なんでやアラスカ強いやん --
- ん?アラスカやスタグラを褒めてるつもりだったが文章が変だったかな --
- いやこれは葉1が読み間違えとるな --
- 戦艦枠=戦艦に準ずる能力を持つ かと思ったわ すまんの -- 葉1?
- だったらお前が戦艦の盾になって弾受けしてくれ。戦艦の俺たちは島影から後方支援させてもらう --
- 総合勝率50台半ばの大和に乗ったワイ、ランク戦で総合勝率60%台のアンリにタイマンでストーカーされたが試合終了まで沈まなかったぞ!強いと言われてるアンリを勝率で負けてる大和が1戦しのいだんだ戦艦は強いと思わんかね? --
- HEで焼き殺されるのは戦艦の問題ではなく、中身の問題。それ言い出したら、開幕ハカイチ食う巡洋、開幕即沈する駆逐こそ最弱ちゃうんか?という話になる。 --
- 弾薬庫改良1付けてたのに爆沈した…もうぜってー信じねーわ --
- まずは効果を良く読もうか --
- 弾薬庫改良なしの低Tで爆沈旗を貯めて高Tに持っていくのよ?要するに罠アプグレ --
- 爆沈防止率70%とか実質0%やぞ(スパロボ理論) --
- 0と100以外は信用しちゃいけない。当たり前だよなぁ?(FE脳) --
- civilizationの勝率99%とかも普通に負けるしな・・・ --
- 99%…776…再行動…うっ、頭が…。 --
- 100以外は信用するな(光栄の三國志1の忠誠度) --
- ↑ああ、覚えてる!w 99%じゃ引き抜かれることがあるんだよねー…。それも軍師のレベルが高ければ相手が寝返るかどうか100%分かるという代物だったしね --
- 架空戦記ものの話でよくイージス艦が出てくるけど、補給ありだと二次大戦の --
- 失礼、補給ありだとこの頃の飛行機や潜水艦じゃ全く歯がたたないものなのか? --
- 海上でどこからか不思議な補給ができない限りは、物量ぶつけられ続ければどうにもならんのじゃあないかな --
- 飛行機や潜水艦じゃどうにもならんね。高速戦艦主体の打撃艦隊ならワンチャン。 --
- 槍を持った足軽が自動小銃装備の歩兵と戦うようなもん。槍がとどく距離からよーいスタートならワンチャンあるが、離れた位置から始めたらまず勝ち目がない。 --
- 弾数無限なら飛行機は無理。潜水艦はワンチャン。 --
- 対潜水艦戦指揮システムがイージスに統合されて、しかも対潜ヘリもVLSアスロックも積んでる艦なら、ワンちゃんはない。 --
- 君はイージスシステムのなんたるかも、対潜戦闘で何が難しいのかも分かっちゃ居ないな。 --
- イージス艦が対潜戦に無力だと思ってる馬鹿がいるんだ --
- 最近のイージスシステムは艦隊防空にとどまらない対潜込みの戦闘管制システムよ? というかそれ以前に、当時の潜水艦は「敵艦を目視、これより攻撃を行う!急速潜航!」で沈底伏撃なぞできんのだからして、目視外から潜水艦側が一方的に先制攻撃食らって死亡よ…(今時のレーダーは潜望鏡ですら見つけられる) --
- 砲弾やミサイルがにょきにょき生えてきて、艦船の保守メンテ資材や燃料もぼろぼろ湧いてきて、乗組員の船上生活維持に必要な食糧その他がでろでろ溢れてくる架空戦記イージス艦なら勝てない --
- 何十隻もで点ではなく面での射撃をすればおしまいでしょ。いくらイージスでも当たらない前提での設計だから、1発でも重巡以上の砲弾を受ければさすがにね。 --
- まず救難信号を発して救助にやってきたイージス艦が油断して近づいたときに至近距離から砲撃すれば勝てる(外道) --
- 客船に救難信号ださせて、乗客(に扮した自爆要員)を救助させて中で発破(国際法?知らんがな --
- ドイツにはホーミング魚雷もあるし、潜水艦で取り囲んで魚雷流しまくれば数本当たって沈むんじゃあないか。まじめにやり合うなら本体より補給線を先に叩くだろうけども。 --
- 雷速24ktで射程が6kmのミソサザイでか? あれは当時でもアメリカ海軍が曳航式欺瞞装置で無力化してるけど現代の欺瞞装置を突破できるんか? そもそも6km以内に近づけるんか? 潜望鏡は現代のレーダーにはっきりと映る距離だぞ。 --
- 普通に魚雷スープでよくね --
- 仮装巡洋艦ならイージス艦に勝てるってシドニー君が --
- 日記と言われようが私は構わない。MAP大西洋・制圧戦で残り11分で5-6隻差、ポイント差が4-500点の状況をひっくり返してくれた味方と、最後まで勇敢に戦った敵に感謝したい…賛辞回数が足りなかったんだ……(通りすがりのNepより) --
- 構う構わないじゃなくて、「個人の日記として使用するのはやめましょう」ってことでそのように書いてあったわけですよ。今は消えてるみたいですが。 --
- 今戦艦数がやたら多いのって殆どがbotなのかな? --
- 巡洋艦や駆逐を育成してる場合もあるので、bot=戦艦 と決まっている訳ではないが、プレ戦艦とbot運用の相性が良いのは間違いない。これまでは武蔵・JB・T8米戦etc.が定番だったが、いずれジョージアも加わってくると思う --
- 朝っぱらだから他の艦種が少ないだけだろ。戦艦は元々多い --
- 待機画面が順に2・56・4・2とかあったよ。 --
- シドミード展の図録を注文しちまったい。シドミード存命なら架空艦とか迷彩とか作ってほしかったよー。 --
- ターンA島風とか嫌だぞ俺は。 --
- なんでや砲塔にヒゲとかかっこいいし艦橋に牛がいたらかわいいやんか --
- ヒゲだの牛だのより月光蝶ぶっぱするんだよあくしろよ --
- 好きな人には申し訳ないけどヤマト2520のデザインが復活編の小林メカと良い勝負するくらい苦手なので迷彩はまだしも架空艦は勘弁 --
- 人は選ぶけど、ミードヤマトはオリジナルのシルエットを完璧に残してていいデザインなんだよねー。宇宙戦用の艦艇を見たかったなあって。小林デザインは小手先感がちょっと辛い。 --
- おれもシドミードYAMATOはいいデザインだと思う。 --
- 先抜けしないと後期ランク下位帯がひっでーことになるのが如実にわかった。40%がどうやってセカンド上がってきた? --
- 序盤のプレミアにも40%台はいたから不思議なことではない。 --
- 戦艦艦長2エンブレムつけてSinop乗ってると序盤から空母に永遠粘着されることがよくあったのはエンブレムのせいだろうか? --
- 一々エンブレムなんか見るやついるかって・・・お前がF3押されて敵の支援食らってるだけだろアホちゃう --
- つける前に比べて艦隊の中で優先的に狙われる頻度上がればうたがちゃうよねー -- きぬし?
- 印象に残ってるだけ。というか戦艦艦長2つけたからなんなん?こいつエリートも取れない下手糞だから狙ったろってこと? --
- xvm知らない入れてない奴はエンブレム見て戦力判断してるのでは?前に愚痴版で敵だけエンブレムもちガーってあったし --
- 自意識過剰やろ~ --
- あー xvmてのもあったねぇ あれって艦類別の勝率とか直近の勝利って出るんだっけ? -- きぬし?
- エンブレム変えてみたところ粘着なくなりましたね 快適です 今のところ SINOP卒業までに勝率6割目指せそう -- きぬし?
- 勝率6割行く奴がそんな陳腐な質問するかね?それとも総合数百戦での6割か?エンブレム効果云々といってる時点で後者で、しかも盛ってる確率が高いな。 --
- エンブレムのせいだとしても、手強いという認識よりも、エサだと認識された可能性の方がずっと高いかと。実装から随分経ってるので、今やエリートしかエンブレムの価値はない。 --
- むしろエンブレムなんか付けてる奴はnoobと認識してるけどな。 XVM見りゃすぐ分かるし。 ユニカムでエンブレムなんか付けてる奴はまずいない。 --
- XVMって入れてない方がおかしいの? ちょっとした疑問 --
- 俺もパッチ派だが、エンブレムユニカム、別に大勢いるが。ただ、それは見せびらかしているのではなくて、単に存在を忘れているだけ。そんくらい意味ないものだが、艦種別エリートならまぁ並のウデはあると認識できる。国別は全くナンセンス。 --
- XVMを入れたところで、マッチングに干渉出来る訳ではない。せいぜい、要注意の相手エースユニットを認識して警戒出来るくらいだが、そういうのは相対していれば体感で分かる。味方DDが暖色だから援護しない、とか言ってるヤツに至っては愚の骨頂。寒色なんか放っておいても活躍するんであって、暖色だからこそ援護と指示してやらにゃならんのだろ。連中への援護と指示が無意味というなら、そもそもXVM自体が無意味というのと同義だよ。 --
- ユニカムでエンブレムなんていないとか大嘘なんだよなぁ。ユニカムパッチ勢も多いがそれこそ印象に残りやすいだけ。 --
- 少なくとも俺の友人にはエンブレムなんか恥ずかしくて付けられるか ってのがほとんど。 --
- それ小学生が「みんな言ってるもん!」って言ってる並みの説得力のなさ --
- 勝率や与ダメが戦闘前にすぐわかるんだからエンブレムなんか見るわけないだろw あほくさ。 --
- XVM入れてる方が多数派? いやまさか でももしかしたら? --
- バニラのオレからすると今さら国別エンブレムはバカかわりと初心者かエサくらいに思ってる。逆に艦種別は嫌な予感が漂う気がする。 --
- 「永遠粘着」って怖いなーw 「延々」と「粘着」されるんじゃねーの? --
- 発想が初心者らしくて微笑ましいじゃないか。まぁBBに延々と粘着する空母は概ねバカというのが定説なので、勝率はそりゃ上がるだろうし良かったじゃないか、とエールを送っておこう。 --
- わーい ヽ(*´∀`)ノ -- きぬし?
- 永遠は…ありまぁ~す -- 混ぜるなキケン?
- 小保方さん元気かしら? --
- ↑お元気みたいね。写真は出てこないけど、インタビュー記事とかちょっと載ってたりしましたね --
- ↑大きな声では言えないが、実は晴ちゃんは全く知らない人ではない。 --
- XVM入れてない大多数の人間からすればエンブレムぐらいしか他艦の実力を推し量れる要素無いしな --
- ソ連海軍IIIがカッコよすぎるんや... エリートエンブレムはダメだ、鎌と槌がない --
- 初めて解説的なもの書いてみたけどメモ帳で見たときはそんなでもなかったのにいざ実際に書き込んでみてみるとすっごい見辛い・・。文章力とデザイン力の致命的な欠如を感じるorz --
- 戦場にジョージィが多すぎる。380㎜でどこが抜けるんや・・・・・・ --
- 装甲に関してはアイオワとほぼ同じだゾ --
- そうなん?スコープ覗いたとき艦首から砲塔下までが短い感じがしたのと、後ぎりぎり3番砲塔が撃てる角度で抜けなかったんで。装甲が同じようには感じなかった -- 木
- たしかに艦首と艦尾はアイオワに比べて若干小さいけどお腹弱いとかそこらへんはきっちりアイオワだな --
- かわいいじゃん --
- 3門3基のアイオワの方がバランスが良くて美しいと思うん。コロラド見たいに2門4基ならよかった -- 木
- ログインしたら石炭で手に入れろみたいなん出てきたわ --
- 「このメッセージが消えるまで3時間」とかも出たでしょ?思わず「3時間限定?」とか思って買うとこだったジャマイカw --
- またbot艦が1種類増えるな。 --
- 5400戦勝率55% これ以上は高ティア回しても勝率上げるの厳しいかな? -- 過去の負債?
- おれはその辺りからいま11000戦だが勝率は60になった。 5400戦なら一回勝てば0.01%は上がるでしょ まだまだいけるよ ただし一人じゃきついかもね 分隊組めば7割は勝てるよ。 --
- ソロだと厳しいかぁ ないちゃう ・゜・(ノД`)・゜・ --
- ソロで勝率60なんて何人もいないぞ ちなみに俺が総合60 ソロ55だが、アジア鯖で中T一桁位 高Tで30台位の駆逐乗りだ。 --
- 分隊組むと対面にユニカム分隊引きそうだな --
- 10000戦まで、ずっと勝率60%で行く→総合勝率57%に 65%で行く→総合勝率60%に まあ、ソロじゃキツかろう…… --
- ソロで平均ティア8以上の緑なら、このゲームは十二分に楽しめていると思うんだが。高Tソロ紫なんて、ホントに一握りしかおらんよ。是が非でも紫になりたいなら、やっぱりプラだろうな。 --
- T10は大和とか蔵王で500戦くらいソロで回してるけど57パーくらいが限界…。結局総合勝率高い人のほとんどってソロを見限って分隊メインに切り替える時期が早いか遅いかだけなんじゃないかって最近思い始めた。 --
- プラを組むのです。一緒にゲーム出来るネトゲ友達を見つけるのです。このゲームを一番楽しめるし、知識やテクニックの共有が一番簡単に強くなる方法です。勝率も当然上がります。 --
- ソロ7000戦で総合勝率59%T8T9は勝率61~62%。中てぃあーまでで得意なツリーか見極めて、得意ならその先へという感じでやってこうなった。戦闘数的に得意な船中心で乗ればまだまだ数字は動くと思うよ。駆逐はアジアで10位以内に入ってる艦も少しいる。 --
- OP気味のプレ艦に絞れば話は別だが、ツリー艦込みの高Tソロ専で55%から伸ばすのは簡単ではないと思う。もし勝率にこだわるなら分隊仲間なりクランなり探した方が良いかと --
- 戦闘開始時の「幸運を!」ってラジオチャットに「拒否!」って返してる奴たまに見るけど、あれ英語だとなんか命令形のチャットになってるの?それとも単にイキって拒否してるだけ? --
- 英語は"Good luck and fair seas"で、"Fair winds and following seas"=「航海の安全を祈る」って定型句を引いて、「(諸々ひっくるめて)幸運を」って言ってる。ちなみに「拒否!」は"Negative!"ね。イキってるだけよ。 --
- これこれ。「オレは幸運なんかいらない。実力で勝つから」みたいなイキリかもね。Why "negative"? って聞いたらそんなことを抜かしたやつがおります。 --
- XVM入れてる奴が味方の勝率見て絶望に飲まれてのかもナー --
- 暴言とかpoiとか言ってる奴が居たら「拒否」って返すのを優先する事もあるかな --
- 戦艦の待機数多くない?なしてこんなに多いのかねぇ? --
- 何か環境が変わるたびに増える戦艦。操艦が楽だからだろうな。まあ今はソ戦実装とジョージアのせいだと思う --
- 普段戦艦に乗ってないプレイヤーが戦艦乗ってるから島影が大賑わいだよ。(そして駆逐と巡洋艦は死に絶える --
- 普段駆逐乗ってて島影に籠る戦艦に辟易してたから戦艦乗る時は積極的に前に出てるんだけど、俺を生贄にして駆逐が撤退するのは勘弁してほしい。せめて事前に戻れコマンド打ってくれ…。 --
- やったぜと朝潮で出たら戦艦4空母4マッチになってひどい目にあったしこれ単純になにかバグってるんじゃね? --
- 餌がいっぱいじゃないか。何が問題なんだ? -- 1匹のテリブル艦長?
- 空母4マッチなんて昔でもなかったと思うんだが。と思ったらまさか敵味方併せて戦艦と空母4隻で味方には2隻ずつってことか? --
- (´・ω・`)公式サイトにある6月のコンバットミッションってページ中の、大洋艦隊の自沈のミッションだけ参加ボタンを押してもゲーム中に反映されないんだが同じ症状の子おりゅ? --
- 自分のところには、パーソナルタスクに「困難な決断」ってのが出てる。タイトルは違うけど、景品の旗的にこれかなぁ。 --
- 自沈=困難な決断 なんとなく合うね --
- それですね --
- ↑↑「どんな決断?」「こんな決断!ブクブク」こんな感じですかね。はっはっは -- 2葉?
- (´・ω・`)こっちは困難な決断ってのは出てないなぁ。ちょい運営に聞いとく。 --
- それ、自分もなったからチケット切ったら直してくれた。多分木さんも問い合わせしてるだろうけど --
- 空母2隻マッチの時に孤立したら終わりなのはわかってる。でも、ポイント負けの終盤で、味方のアホ団子がマップ端にモゴモゴしてて、ガラ空きのエリアを占領しようとしないなら突っ込むしか無いよなあ。(もちろん占領しろ援護を求むは連打してる)まあ当然ながら踏み始めた瞬間に2隻からの集中攻撃食らって沈んだんですが。空母なしなら隠蔽占領からの逆転の可能性があったのに、今や味方がアホだとポイント負けするか自分が死んで負けかの究極の選択になるのが辛い。 --
- 俺は勝てないと思ったら適当にダメージ稼いで沈むようにしてる。そのほうが回転率いいからね --
- 以前は自分の腕や対空スキルもりもりまっちょで挽回できた展開も、今の空母量と対空バランスじゃただの無理げーよ。マイノならその展開でなんとかなったかもしれんが、マイノばかり乗る日々が楽しいとは思えないのも問題だ。 --
- (母港で)分隊の招待を謝絶できる機能を実装してもらえんかのぅ。「なるべく招待は断らない」スタンスでやってきたお陰か声は掛けて貰えるようになったんだが、他に先約がある時やソロでco-opしたい時なんかに断るのも角が立つのよね。「いま分隊したくないモード」と分かれば相手も貴重な時間をロスしなくて済むし --
- co-opでひとり分隊作っても帰港すると自動解散しちゃうんですよね。何か良い方法をご存知の方いらしたら教えて下さい -- 木
- 自分も勧誘が多かったが、お一人様専用クランを設立してから勧誘関係は一切無くなった。 --
- 基地恩恵享受特化クランに入る。分艦隊無し・クラン戦無し・雑談すら絶無ってクランに居るけどすこぶる快適。気まぐれに分隊組みたい気分になってもそのクラン内では集められないからオフトピとかで募集する必要あるけど。 --
- 回答thx。旗幟を鮮明にというか、態度を明示するのも大事ね。承諾の代わりに、×ボタン押せば即座に拒否れるんだっけか?日本人の情緒文化的にはアレだけど、気の向かない時はドライに割り切ることにします -- 木
- オンラインって正直、勝率が実力なのか、ツールなのか信用ならんのよね。あからさまもあるが。 --
- ネプチューンの方でも聞いたんだけどネプチューンこれからずっと使ってくとしてアプグレはなにたるべきだろうか?対空1.2と隠蔽は取ろうと思ってるんだけど対空2を主砲3にすべきって言われて悩んでる --
- そこはもう好みとスタイルの問題だから、使ってみて肌に合った方で良いのでは。ただ、空母からするとネプは避けて通るべき艦だから、主砲3の方が腐りにくい。 --
- 積極的に前に出て駆逐に防空圏を提供したい→対空2。駆逐?勝手にやっとけよ、沈んだら通報な→主砲3。 --
- ネプの仕事は対空と対駆逐だけど、俺みたいにレーダー装備で時に駆逐より前に出るスタイルなら主砲以外考えられない。逆に煙幕装備でねっとり戦うなら対空も悪くない選択。どっちも素敵な戦闘方法だから自分の好みを強めにだしたほうがいいと思うな。ただひどく個人的な指標を言うと勝率が高いなら主砲、低いなら対空のほうが実力対効果が高いとは思う。 --
- わたしは艦長もUGも対空ガン積み構成にしてる。消耗品は煙幕。航空被発見が優秀だから空母に不意打できることも多いしT8艦載機はボロボロ落ちるのが楽しい --
- あなたを利敵行為と器物損壊で通報します!理由はもちろんお分かりですね?あなたが味方の位置を全チャでばらし、味方を沈めたからです!覚悟の準備をしておいて下さい。ちかいうちにWGに通報します。スクショもあります。チケットも問答無用で切ります。チャットBANの準備もしておいて下さい!貴方はピンクプレイヤーです!褐色アイコンにぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね! --
- F4:「了解した」 --
- 器物損壊の無理やり入れた感 --
- 味方が沈められてるから器物損壊かなって(木 --
- 元ネタも両方成立しないというガバッぷりだから多少はね? --
- ゲームキャラがやられたから器物損壊って笑いにブーストが掛かるほどアホやな。どうせ器物破損と器物損壊の区別も知らん無知なんだろ。 --
- そりゃポケモンの裏技使おうとしてる時点で… --
- 貴方は全国のwowsプレイヤーが戦場に出している軍艦を破壊しようとしている大洋の破壊神です。破壊の神です。そんなことをしているテメーが破壊されろ! --
- 「覚悟」の「準備」は意味が被るぞよ。「覚悟」には「心の準備」って意味合いが既に含まれております。「あまり つよい ことばを つかうなよ。よわく みえるぞ」 -- 日本語警察?
- WGから勝率を高めましょう的なメールが来たな。運営側はやはり勝率で勝負していくゲームにしたいのか。わいわい遊びたい系の気楽なゲームもやりたいんや(全体速度50%増し位の勝率なしモードとかできんかな) --
- 個人的にはSEA鯖いらんかなあ。NAと合併したほうが活気が出ると思うわ。今のSEAって一部の人達が小さくまとまってるだけで、大きな躍動はしないと思う。まぁ、一つの鯖じゃ人数的に厳しと思うし。 --
- NAもSEAより人口少なかったはずだし、SEAはCISへ統合、NAはEUへ統合くらいでいいだろ。 --
- 平和なNAの村に鯵の大軍が… ホンマ勘弁してください --
- WGは金になればなんでもOKなのさ。 --
- ただの煽りメールでしょう。勝率は全体が上がるわけではないので本当は紙に描いた絵(装備や船)を買わせたいのさ --
- えぇ?そんなメールあんのか --
- CVのBotの取り締まりだけど、完全に成績0じゃないと無理だな。撃墜とかしてたら仕事してるから取り締まれないだと。 --
- 自動で直掩機が出るし、戦果0ってのは実質難しいわな --
- プレ艦に初心者乗るなって言われてるけど、正直金が入ればWGからみれば誰乗っても関係ないんじゃない?別に会社に迷惑かけてるわけでもないし。文句言うのって勝率主義者だけでしょ。そういう人のためにクラン戦とかあるんだし。無課金よりよっぽど会社に貢献してると思うんだが。 --
- 課金したからっていきなり俺ツエーが出来るゲームじゃないし、周りも初心者本人も楽しくないから止めた方が良いってだけだべ。 --
- だからよ。本人楽しくないとか他人が言うことなのかってことさ。好きなフネを好きに転がして好きに砲雷撃してるだけで楽しい、ってのがむしろ多数派であることに気付こうや。そいつらから言わせれば、勝率なんぞに執着している方が楽しくなかろ?ってなもんだわ。 --
- 前にプレ艦の個別ページで無断編集乱発してwikiで騒動起こした人と語りがそっくりなんねこの木。無理に理由を並べ立てようとして理屈に統一性が無いというか。 --
- 葉1分かるわ~。前から運営にも言ってんだけど、ランダムの勝率は消せって言ってんのね。そもそもデータとるのにそれぞれの環境が違いすぎるしさ。stock艦や、フルリサーチで艦長スキルもガチガチのもるし、初心者からベテランまであらゆる人々が参加する。海外の人は割とこういうのわかってて、初心者ですごめんねと言うと、気にすんな誰でも初めはそんなもんって返って来るけど、アジアは迷惑だから来るなという門前払いが罷り通っているからね。ランク戦をそういうのにすればよかったのに、あふぉWGはレンタル艦も出しちゃうしもう収拾つかん。 --
- 初心者ですって自己申告と謝罪が出来て、上手くなる気があるならむしろ優良物件なんだけどな。葉1みたいなのは上手くなる気なんて毛頭なく、自分が足引っ張って負けた認識すらない、それで味方が悔しがるのを『勝率至上主義』で片付けるから質が悪い。オナニーならトレモでBot相手に射精してりゃいいのよ --
- 以前にプレ垢とプレ艦かったのに全然勝てない、つまらない、どうしてくれるとフォーラムに書き込んで暴れているのがいた。そういうのは本人も楽しくないし、周りも迷惑。運営的にも長期的な客を失ったわけで全員、損しかしてない。 --
- WG「有名どこ出してりゃ儲かるからちょろいぜ。Nerfで返金?規約でも読み直しな!」 --
- 自分の好きな艦を操艦してるだけで楽しいってのもまあ分かる。でも、自分の身近にWoWsやってる人が居ないので自分基準(後はここやTwitterの書き込みくらいか)の考えだけど、せっかくWoWsやるなら他にも楽しい点はいろいろあると思うんだよね。野良同士でもたまに上手く連携できたり、自分の狙いが上手くいって弾が思ったように当たったり、機を見て駆逐で肉薄雷撃してドキドキしたり。んで、そういう事の積み重ねの上にその試合の勝ちがある訳だから、自分は全体勝率はそれほど気にしないけど、やる以上は試合には勝ちたいよ。最初に始めるきっかけは「軍艦カッコいい」でも良いけど(自分もそうだし)、せっかくなら他の楽しさも知って長く続けてほしいじゃん。そういう意味で、周りはもちろんプレイしてる初心者本人も損してるから「初手から高ティアプレ艦」は止めといた方が良い、ってことだと思ってたんだけどね。でも、「好きなフネを好きに転がして好きに砲雷撃してるだけで楽しい」、いわゆるエンジョイ勢? が多数派なら、ここに書いたような楽しみ方は多数の人はしてないんだろうね。 長文失礼。 あ、あと3葉氏。通常ツリーティア5くらいまでの初心者さん相手に暴言吐くようなのはそんなにいないと思う(全くいないとは言わない)けど、そう感じるのも少数派なのかね。 -- 枝?
- coopなんてのは対人練習できんし、そうなるとランダムがその場になる。しかし、その練習する場でブーブー言うのが問題。ご丁寧に個メッセまでする人もいるし。ここをこうしたらいいよ。という、類のものならいいけど、アンインストールしろとか平気でぶちかますからな。外人なら何言ってのか分からんけど、日本語で飛んでくるから民度が知れてる。 --
- 葉1だけどさ。俺は欲しいプレ艦は躊躇なく買ってきたし、サンタであらかたレア艦も揃えてるが、今時点でランダム2500戦ほど、平均ティア9.6で勝率53%の緑猿程度のウデはあんだよね。むろん、初心者時代から勝率なんか気にしたこともない。最初のランダムがT10だった。実際、俺より下手糞だな、と思うヤツは戦場じゃ吐いて捨てるほど見るが、それで何かイラついたり、ましては罵倒したりしようと思ったこともない。オンゲとはそういうもの。いちいちマウント取って、それぞれ身銭と時間割いてる他人がテメーの都合のイイように動いてくれると思っているアホウの方がむしろ不愉快なんだわ。おい4葉、一回サシで勝負するか?w --
- それなら注意する人も気にする人も気にしない人もそれぞれでええやん。 -- 枝?
- 7葉氏。「好きなフネor強そうなフネに早く乗って遊びたい」っていう方が普通だと思うよ。俺そうだった(今もそうw)し、ここ知ったの随分あとだしね。まぁ勝率に拘る、チームプレイを大切にする。そりゃ結構なことだと思うし、ここまで考えてるヤツいるんだなと勉強になったのも事実だが、それを万人に押し付けるのは実際無理だろ?ってことですよ。ユニカムだって、俺たちのような層がいるからこそのユニカムであって、ユニカム同士でシノギを削りたいのなら、クラン戦もありゃ世界大会?もあるようだし、おそらく万に近い戦闘数あるんだろうからランダムで猿に足引っ張られて勝てる試合をタマに落とすくらいでガタガタ言いなさんな、というのが正直な感想。 --
- 3葉氏。ランク戦のレンタル艦は、さすがに俺もアチャ~と思う。エンジョイ勢もふるって参加出来るためのスプリントだったろうに、何で2本立てにせんかね? そうすりゃスプリントがベテランに荒らされることもなかったろうに。 --
- プレ艦に初心者乗るなって言ってる人そんなにいるか? プレミアム艦に書いてあることはそういうことじゃないし。 --
- 自分は初心者がプレ艦に乗るのは個人的には賛成なんだけど、「早く上達して皆と協力できるようになりたい」みたいな向上心は持っていて欲しいな。 色んな楽しみ方をしてる大勢の人が遊んでいるゲームなんだから、どうせなら自分ひとりじゃなくて、皆が楽しめるような環境を作って行こう。 --
- さっさとランク常設してカジュアルとランクに分ければいいものをなんでwgはしないんだろうとは思うね --
- なんかファビョってる人いてワロタ。昨日の空母コメにもいたけど。 --
- WGのゲームの配信みてみ?基本、罵ってる言葉しかないから。船は特に多い。戦績は良いのかもしれんけど、ただそれだけだからな。それ以上に、他人にバ〇とかア〇とか画面を前にして言ってるのが痛い。 --
- 主砲撃って魚雷流してればokっていうのはせいぜいtier4迄で、tier5から上へ進めば、戦況に応じた押し引きとか、自艦HPの消耗と利得とか、タイマンでの有利不利を考えないと、それこそ今流行りのBOTと同レベル(下手すると低次元)の存在になっちゃうのよね。勿論最初から出来る人はいないし、経験を積み重ねて少しずつ理解していくものなんだけど、初心者がプレ艦買っていきなりT8-T9参加というのはその過程を否定する事になる故に推奨されないんじゃないかな。coop楽しむのは自由だけど、ランダム戦ランク戦するなら下のtierから積み上げていって欲しいし、上達してチームに貢献できる存在になりたいなら結局それが早道と思う --
- 後ろから魚雷流してくるプレ高Tier巡洋駆逐に当たったらまずは低Tierからって言いたくなるさ。味方の魚雷に当たるか敵に腹晒す体勢かは特に高Tierなら致命的。味方に迷惑かけないようにしましょうねって駄目なのか? --
- アンタの言ってることは正しい。 --
- クランの海戦で今回の相手のサーバー名?がCISって表示されてるんですが、これはどの辺の地域なんでしょう? --
- Commonwealth of Independent States、旧ソ連圏ということでロシアサーバーだろうね。 --
- 書くとこ分からないのでここに書きます。ティア10戦場で共にボトムになって一緒に行動してたクリーブランドありがとう。君のおかげで占領は出来たし航空機落として貰えたし島風とのデスレースでも勝てたし消耗品fullに使わせてしまったけど本当に感謝しかない。しかも共にスコア上位で試合に勝てたから興奮が収まらん。ミッドウェーからの猛攻で沈んでいった時はすげえ悲しかったわ。今までwowsやっててここまで感動したの初めてだわ。マジありがとう。 -- ルテリブルの人?
- なんかこういう書き込み専用の板あってもよさそう笑 自分も基本ソロだから木主の気持ちはよくわかる。WoWsはストレスもあるけど、たまに見ず知らずのチームメイトとうまく連携取れたり感動する試合ってのはあるよね。カルマだけじゃ表せない気持ちっていうかさ。まあファンメ送れば?って話にもなるが、読んでいてさわやかな気持ちになったので。 --
- お目汚しにならず良かったですw ずっと私を先頭に単縦陣で占領やら戦闘やらしてまして。島風との追いかけっこでは敵戦艦隊にも怯まずに付き合ってくれたので自分も突撃できました。結局、チャットは戦闘中の『thx』のみでしたので余計に感動した所存です -- 木
- ランク戦まだ一回もやったことないんだが、やっぱやった方が特典もらえたりするからお得? --
- 鋼鉄欲しいならやっとけ。スキルアップが目的ならやめとけ --
- 割に合うか毎回ここらでえぇやろってランクがあるからソコまでやるのも良いと思うわよ --
- 禿げるぞ。 --
- 10までだな それ以降は時間と精神の無駄。 --
- オレっちもいつも10まで。ランク10で手に入る旗までが、コスパで見合うところよな。今回はたったの6戦で到達しちゃってさすがにもうちょっとやりたい気にもなったがw --
- バッシング酷いけど精神的に強ければこれほど面白いモードはないと思ってる。 --
- さっき6000試合以上やって最もラッキーかもしれない試合だった。島風で最初に流した15本が相手の駆逐2隻にハカイチ×2の連続攻撃、しかもランク戦で。当然圧勝してスコアトップだったけど賛辞はゼロ。まあそんなもんだよな・・・ --
- 相手駆逐が通報魚雷のお返しをしてくるようなアンポンタンじゃなかっただけ良かったとしようや --
- ラッキーに賛辞は送らない 事故に通報はするw --
- 今は空母のおかげでお芋ちゃん船団多いしソナーも対空にしてるのが多いから連続攻撃は島風だとわりとよくある話だからね。DD2隻はラッキーだったけど --
- そういう時は、敵側に【惨事】をおくるのだ --
- まずちょっとで良いから何か証拠になる画像を出したほうが良いかもよ。ここは「口だけ立派な人」が多いからさ --
- せやな、まずは匿名wikiの雑談板で証拠が必要なその根拠を明示してくれ --
- なんでそう偏屈なんですかね…相手煽ってるわけでも無いのに突っかかる理由も無いだろ --
- んだ 島風魚雷で2隻同時ハカイチとか想像つくやろ 朝潮で32万ダメ出したとか言うやつよりよっぽど信用できるわ。 --
- 自己紹介やろ?自分がおおぼらふいてるから、他人もそうだと思ってしまいました!っていう --
- T10でソロ戦績60%あるよ!(本当は50戦58%)とかでもなく、一試合のハカイチ連続攻撃とか普通にありえそうなものにかみつくアホがいると聞いて。 --
- 連続攻撃なんて、長射程魚雷によるものがほとんどやん。昔にうっておいた魚雷+砲撃とかさ。ごく普通だろ。 --
- 木主だけど、スクショも撮ってないしリプレイの見方とかもよくわかんないので証拠は無いっす。自慢とかする気はさらさらなくて、勝率51%の超平々凡々プレイヤーの、6000試合もやってこの程度が最高幸運かもしれないっていう、noobのボヤキですわ。イキってとられてたらすんませんでした。 --
- ええねんで。誰だってそういう時は他の人に知ってもらいたいもんだ。 --
- いやいや、このご時世に対空弱い艦で頑張ってるのは、艦に対する愛があるわ。 --
- ダブロン艦〇〇%OFFは来るのだろうか --
- ショップで売ってるやつならたまにクーポンが配られたりするかも? --
- ダブロンバックキャンペーンでダブロン買ってかつダブロンで購入する艦が割引になったときに買うとお得だよね? --
- つまり、ある程度プレイしてるとそのプレイヤーがどんな時に課金するかの傾向が見えてくるから、それをAIが分析して勝てせたり、連敗させたりするゲーム。腕は50パーぐらいの影響なん? --
- まず、何に対しての「つまり」なのか分からない件。 --
- そんなAIがあれば「頭WG」なんて言葉は生まれない。 --
- とりあえず半自動化されたシステムを、AIと呼称するのはやめるんだ! --
- このゲームは良心的だ、普通なら超重課金の虐殺ゲームにして無いところがいい、無課金でも微課金でもソコソコ遊べるところがね。 --
- 建前上は「P2Wではない」って明言してたはず。昔のWoTみたいな金弾も無いし、一部OP課金艦はあるが、猿OP艦<<(超えられない壁)<<ユニカムツリー艦だし、設計思想自体は悪くないわな。 --
- 確かに重課金だろうが無課金だろうが戦場の理不尽は似たようなもの PtoW艦も結構いるけどね --
- 対戦オンゲのあるべき課金姿勢と言うか、時間を買うとか見た目を買うって部分はそれなりに踏まえてるんじゃないかな --
- 空母3戦艦135巡洋4駆逐1 wwww --
- なんでこんな戦艦異常に発生してるん?ソ戦ブームって感じでもないしジョージアもあんまり見かけないからここら辺の影響ではなさそうだけど… --
- 鯖とティア帯どこだ?SEAのT10は5-30-14-7の平常運転だぞ? --
- "こんな"じゃなくて"そんな"の間違いです…許して -- 1枝?
- いまT8のってるんだけど^^; --
- ロシアサーバでは戦艦彼我合わせて10隻が鉄板 --
- しまった。アズレンの販売もう終わってる。悩むくらいなら買うべきだったな。 --
- チーム内で真っ先に沈没した方がnoob teamと暴言吐くのはこのゲームでは日常風景? ”文句言う前に簡単に沈まないで”って思うのですが・・・(困惑) --
- このゲームでは、『先に沈んでごめんなさい』を略して、そう書くのです。ご存知なかった? --
- "noob team" を超訳すると「ぼくあかざるウキー」になるんですが、ご存知なかった? --
- いつも思うのは、罵倒しているのが「チーム」なのでnoobと罵倒する相手に自分含まれてるよねって。お前さんもそのチームなんやでっていつも思いながらいつもスルー。 --
- ちょっとこの船実装してみない? --
- なぁにこれェ?(困惑) --
- おふらんす航空戦艦計画(の完成予想図)らしい…… --
- 乗りにくそうで弱そうなのでネタにしかならなそうソウソウ・・ --
- 射角悪そう。それに見合う航空兵装があるようにも見えない。 --
- 紫クランの知り合いにクランで使ってるMOD教えてもらったが、今どきってバイタル照合を砲撃時にできるとか進んでるもんだな。そりゃあ、的確に抜けるわけだ。 --
- バイタル照合ってなんぞや --
- それって違反じゃねぇ? --
- バイタルの位置見える迷彩とかその手のバイタルが視認できるようになるやつは使っちゃダメじゃないっけ? --
- 運営に通報しろや。 --
- 問題のある所だけ削除して枝は残しといた。枝主は上の赤文字注意書きをよく読んでね。 --
- Aslain's未収録なのは禁止系が多い… --
- 時間で天候が変化するシステムいいね。フィリピン港の夕焼けがとても美しくていい雰囲気。これに関してはグッジョブWG。 --
- 私としては天候固定の機能も欲しいですね。自分の気に入った天候を常に表示させたいです。 --
- カルマ0に人権なし。 理由無く通報するわけねぇだろ敵からじゃねえよ味方から通報されてんだよ、言わせんなよ恥ずかしい。 --
- 確かにツリー艦を使ってるから通報されたことあるしプレミアム艦使ってるから通報されたことあるからなぁ。理由なく通報ってのはないねぇ --
- FFされた時にカルマが減ったんだけどそれは? --
- 「射線上に入るなって私言わなかったっけェ……?」…じゃね?ほーら理由ならあった! --
- 『目標をセンターに入れてスイッチ。目標をセンターに入れてスイッチ。・・・』 --
- 初心者が楽しむだけのために乗りこなせもしない高t来るなという話と、俺が楽しむために射線上にいる味方ごと魚雷処分したっていうのはそいつにとって楽しけりゃOKで他の11人が迷惑なのは同じ。屁理屈だがな。 --
- 単純な話「気に食わなかった」でも理由っちゃ理由だからなぁ --
- 中将「俺の作戦に文句あるならインパール行ってこい?」 書記長「とりあえず粛清しておこう」 総統「お前ら気にくわないから収容所送りな」 こんな気軽さで通報する奴らばかりだしな --
- この空母野郎!俺の魚雷が当たる寸前の艦を沈めやがって! --
- ならカルマ1の俺は人権アリアリだな。 --
- 負けた時こそ味方に賞賛送るようにしている。 --
- 俺個人の事を言わせて貰うと、XVMを使っているので戦闘回数の割に勝率が伴っていない奴は"たまたま上手くいった”だけなので賛辞などしない。逆に戦闘回数が少ないのに平均使用Tierが一般的でその戦場で上手く立ち回った奴には賛辞を送る(戦跡リセット垢作り直しみたいなのは除く)。ツリーだとかプレだとか知り合いだとか相手から貰ったからだとかで賛辞通報なんぞせん、平均使用Tierが低い・販売停止艦ランカーならスポーツマンシップで通報する。 敵であってもランクで爆沈する奴や動きがおかしい奴は通報する。単に“煙幕をくれた”というだけでも賛辞はやらん、必要な動きだけだったときだけ賛辞を送る。 理不尽な通報もあろうが順当な通報もある、欲しければチャットで的確な指示や相手も思いつかないような連携とって増やせや。 --
- 枝にしそびれるやーつ。 >単純な話「気に食わなかった」でも理由。なんでそこで「気に食わなかった」と解釈しているのか?自分の動きが悪かったのではないかとは思わないのか? --
- めんどくせーやつだな --
- 特攻軍死様が全速力で敵陣突っ込む俺のために敵のレーダー範囲まで一緒に来て煙幕使えとか言うバカな作戦に拒否や無視で通報飛んでくる位には通報者の気分次第だよ --
- 通報する側に何もペナルティが無いからな。某MMORPGの刑務所システムみたいに虚偽の通報したら自分が刑務所送りみたいなのがない限り気分で通報されるのは減らない。 --
- このゲームだけ異質だよね。何故ユーザーがユーザーを嫌うのか...APEXでもPUBGでもこういう罵り合いないもんな。チーターとかなら分かるけど。 --
- 「理由」を持ち出せば、個人でそんなもん変わるんだから、その中にゃ「気に食わん」って理由もあるじゃろってだけなんだが、何か気に障ったか? --
- NOOBの分際でずいぶん偉そうだなと思いました、まる --
- 通報はよほどアレじゃきゃせんな。賛辞はかなりテキトーにぽぽぽ~いとばらまいてる --
- 全人類ががみんなその考えを持てたらきっと世界は平和になる --
- 俺も放置艦と味方打ちだけだな。通報は。 --
- 賛辞なんて適当にばらまいていいんだよね 偉そうにケチる意味が分からない --
- 寝る前の最後の試合で余ってたら、味方のTOPに配ってるわ。 --
- XVMを使ってるんじゃなくて、XVMに使われてるんだよ、きっと --
- たかだか通報賛辞でそんな事まで考えて送るとは、余程の暇人かちょっと変わった可哀想な人かどっちだ? --
- 神にでもなったつもりなんだろうよ。 --
- 長文書き(要点を纏める能力がない)、内容(自分ルール語り)、枝付け失敗(注意力がない)。まあなんだ、その、あれだな、アレ --
- 通報は自分からはAFKとか利敵行為レベルじゃないとしないけど。coopとか減る要素が一切ない場面で理不尽に減ったときは疑わしきプレイヤー全員にばら撒いてスッキリするのに使ってる。 --
- ダンケルクの時も思ったけどガスコーニュ乗ってると相手のバイタル抜ける時はすぽすぽ抜けるな…抜けないときは抜けないけどあと副砲つよつよ --
- 日巡→日本人のwikiだから話題になる 米巡→強いしメジャーな国だから話題になる 仏巡→(主にアンリが)強いから話題になるソ巡→(主にモスクワとスタグラが)強いから話題になる 独巡→存在感がないことが逆に話題になる ...たまには英巡のことも思い出してあげてください... --
- 基本美味しい餌だなって思ってます。戦艦乗りより --
- 「あ、アイツに今『美味しい餌だ』って思われてるな」って思いながら乗ってるから大丈夫 -- 木主
- 実装当時は煙幕持ちでかなり人気があったけどねえ。煙幕の改変で辛い立場になった不遇のツリー。 --
- わかる!T10ツリー巡洋艦全部コンプリートしたと思ったら英巡T7で止まってるの忘れてたわ(笑)存在薄いよね --
- マイノはええぞー 煙幕射撃で戦艦共に嫌がらせしたり、レーダーで駆逐に嫌がらせしたり、対空で空母に嫌がらせしたり、追いかけてくる巡洋に魚雷流して嫌がらせしたりできる(嫌がらしかしてないじゃんとか言わない -- 木主
- 殴れないけど嫌がらせだけは得意 まるで女みたいだなw --
- 日本だと艦は女性だからね。 --
- ↑日本の船はどちらかと言えば男性扱いだったよ。西洋から近代航海技術を仕入れた時に船を女性として扱う文化が入ってきて根付いた。 --
- 明治とか以前の◯◯丸みたいなのは男扱いらしいね。海外の女性名詞は男が主に乗るし良いと思うんだけど、男の名前(その国の過去の偉人とか)つけるのは気に入らない... --
- 女性名詞とか男性名詞は対象の女性性・男性性は全くの無関係だよ(そうなった経緯はともかく) --
- 人名の船結構好きだけどなあ --
- 空母環境の中で駆逐の代わりに煙幕capできるので強いよ --
- 煙幕CAPしてたらめくら撃ちが飛んで来まくるんですが -- 木主
- 閃いた!バイタル位置をカスタマイズできるようにすれば、違法スキンMODなんかゴミに出きるぞ! --
- ジャンバールがラーカイラムに見えてるのはあなただけだぜ⁉️ --
- ジャンバールでアクシズを押すんだよ!! --
- 「何なんだ この力は あたしが直撃を受けている!」 --
- 申し訳ないが核搭載はNG --
- 艦長スキル 愛 --
- 単純な閃きだな。全員が喫水以下にするに決まってるだろ。 --
- その逆を読んで上部構造をVPにしてVPに当てたのに過貫通という風にするのが最適解() --
- HEでひどいことになるがよろしいか? --
- 全チャで味方が沈むと「よくやった」とか「幸運を」とか言ってる奴がたまに居るがなんなの? --
- ちょっと違うけど、スタート時の「幸運を」に「拒否だ」を返してくるヤツもイラっとする。 --
- ゴメン書き方が悪かったが、敵が全チャで言ってるんだ。 -- 木
- ああ、味方じゃなくて敵か。まぁどっちにしろ煽りには変わらないだろうけど。 --
- あれ白チャでよく見るけど、あの艦を狙えとか撤退しろとか見ないけど、白チャできないのと出きるのがあるんかな? --
- 負け続けたりしたら、嫌味の一つでも言いたくなるんじゃないのか --
- ボイス聞きたいんだな、ぐらいに思ってたわ --
- そら当然”good job”でしょ即沈赤猿は。事実述べてるだけやろな --
- 随分昔だけど自分以外全滅してラストホープになった時敵が全チャで「幸運を」ってやった時はいい皮肉だなと思った --
- ランダム戦はティア差1までが原則って、無くなった?ティア8、6でボトムの時の不遇感がスゴイ。 --
- もともとそんな原則は無い。 --
- 戦車の方はそんな仕様になったと伝え聞くけどね。まぁお船の2Tier差は戦車の2Tier差に比べれば全然マシよ。なんとかなるなる。 --
- 結構前のアプデでT8ボトム減らそうってのあったわよね。何分か忘れたけどマッチングしなければそれ以前通りT8ボトムになるけどってやつ --
- 不思議な話で、T7で出撃すると大多数がT8でT9もいたりするのに、俺がT8で出撃するとなぜかボトム、嫌がらせか?。基本T8まで上がったやつは嫌がらせでマッチング多発で、T10を目指させようとしているように感じる。 --
- T10まで開発してからT8に戻ってもそうなるから「T10を目指させようとしている」訳ではないと思う。 --
- T10はなにがあってもティアトップかつ人口もそれなりに多いから下のティアが巻き添え食らってる。T10の収支を悪くすれば相対的にT10人口が減ってT8・T7ボトムが減るかもしれない --
- ボトム率体感6割が4割強に緩和される程度の改善はあった。3葉も言ってるが、T10艦の絶対数が多いからT8にしわ寄せが行くのは避けられない --
- サンダラー見て思ったけどGKやレピュの姉妹艦(プレ艦)が実装されたらどんな味付けになると思う? --
- たぶん、アホンダラー になる --
- 格安3$になる --
- 空飛ぶんじゃないかな?(サンダラーバード) --
- GKは406mm一択で射角35度・射程10%バフ、50mm甲板が32mmにナーフかね。レピュは逆で装填ナーフして装甲バフだと思う。 --
- レピュのバリエーションは38cm砲×16のスーパーリヨンにして欲しい --
- 砲や装甲は弄らずに前方集中配置にしてスーパーリシュリューにして欲しい。 --
- スラヴァ/サンダラーと上枝のGK案は『二択の砲を一つに絞った同型艦』という体だけど、レピュは元々砲が一択とは言え砲塔配置から弄ったら姉妹艦でも何でもないやんけ --
- ガスコーニュからリシュリューみたいな準同型はいかんかな? --
- 砲塔だけ変えた差分艦よりも全く違う艦の方が楽しいじゃん? --
- 上の木にある航空戦艦計画のやつみたいになる(ならない) --
- サンダガよりTierが低く設定される --
- 疑問なんだけど例えばガスコーニュで20キロ以上の敵戦艦狙う時って腹見せてても榴弾の方がいいんですかね? --
- 腹見せならバイタルに刺さらずとも貫通ダメージは入るはずなので、APで良いと思う。 --
- 戦艦がHE使うときは、敵が艦を縦向けて防御態勢取られてAPが弾かれまくる時と、敵が修理班使った後で燃やすほうが効果的になる時くらいだよ。駆逐に対して使うかどうかはその時によるな。近くに巡洋艦がいる時なんかはHEからまたAPに切り替えるのにも時間かかるからAPのまま対処したほうが良いときもあるから。それ以外は基本近くても遠くてもAPでいいよ。遠くてもバイタルに刺さる時もあるからもうけもんってなるし。 --
- 英重巡ツリーはいつ出るんだろう カウンティ級乗り回してみたい --
- 来るのは間違いないだろうけど、大分先になりそうだよね。残り少ないテコ入れになりそうなツリーだし。 --
- 米巡のようにラインナップが豊富じゃないから来るかどうかは微妙じゃないかな よく言われる日本軽巡ツリーも同様… --
- ろ、ロンドンとか居るし... --
- ラインナップは十分あるぞ、ヨーク級、ケント級、サリー級、41年計画、40年計画でツリーは埋まる。40年計画は23.4cm砲を搭載してるのでモスクワに近い性能になるかも。 --
- うーん、連装4基ばっかりだけど大丈夫かなあ --
- あのどうでもいいフランス駆逐が先だと思うぜ --
- イタリアツリーはまだなんですかねぇ、、、一国のツリー完成させるより色んな国に手つけてその国のユーザー引っ張ってくればいのに。 --
- 多少の宣伝にはなるだろうけど、軍艦に興味のあるイタリア人なら既に始めてると思うよ。戦車に興味のある日本人なら日本戦車が出なくても戦車ゲーをプレイしたりするしな --
- くっそ、T7駆逐が面白すぎて他に手がいかねえ ハイダ、レニン、Z39、暁、ガジャマダ、シムス みんな楽しすぎるw --
- マハン「お前らのせいで苦痛である」 --
- シムス「だとよ」 ハイダ、レニン、Z39、暁、ガジャ「(それシムスのせいだろ…)」 モナハン「シムスの劣化乙」 ファラガット「…」 キッド「大変そうですね」 --
- マハン君の心が既に壊れてそうで心配 --
- t8空母「よろしく二キー」\最初の獲物献上/ --
- 白露「あはん あはん」 --
- 特化キッド「いいよ!こいよ!」 --
- 昨日放置してたマース久しぶりに乗ってみたけど苦痛しかなかったぞ… --
- その苦痛が快感に変わるのよ♪ --
- wowsで新しい性癖に目覚めた兄貴居そう(小並感) --
- 戦艦/空母/巡洋/駆逐の最多使用艦がコロラド/インディペンデンス(rework前)/キーロフ/陽炎の自分はきっと何かに目覚めてる。 --
- ↑特殊な趣味ってやつですね -- 遠巻きに見てる小並感?
- らんらんキッドシムスファラガットモナハンウースター 米しか載ってないわ。リワーク後も7割近く勝ててるけど前みたいに好きなの乗れなくてほんと糞だわ。空母シネ --
- どんなところからでも空母ディスに繋げるクウボガーニキの言動、最近だんだん楽しくなってきた。オラワクワクすっぞ。 --
- 次はどんなところから空母ガーに近づけさせるか試したくなる --
- まーた空母様が釣れたぞ。入れ食いだなおい --
- ↑ おっ、そうだな。まさかこんなところで釣り針垂れると思わないからなwww。 ぴっちぴち -- 6葉?
- 色々な艦でランダムに出ると負ける。で、神風で出ると勝つ。また違う艦で出ると負ける。そしてまた神風で出ると勝つ。この繰り返しが6戦続き(計12戦)、いい加減飽きたので辞めた...なんなんだバカにしてるのか。 --
- 「見事だな。しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ!その艦の性能のおかげだということを忘れるな」(らんばらる?) --
- 「モビルスーツの性能の差が戦力の決定的な差ではないことを教えてやる」 --
- 戦いは(艦の)質だよ!兄貴! --
- 謀ったなシャア!!(全部反転する後続を見ながら --
- >葉3 聞こえていたら敵の分隊を恨むといい --
- 神風でかてるなら、峯風でもたぶん勝てるだろ。わざわざ残してないだろうけど。 --
- ↑ガンダムで勝てるからと言って、百式ならまだしもガンタンクじゃ無理だろ。 --
- 別の艦に乗ると勝てるのに同じ艦は負け続きって日もあったよ --
- 負けた時に「今の戦闘はどうでしたか?」って出たけど、無視して閉じてやったから運営の嫌がらせだと思われる。なので同じ様な事してないかい? -- 木
- 第一次大戦以前の艦でも遊べるようにしてほしいな~ノヴゴロドでくるくる回りたい --
- 一応WW1以前の艦でも遊べるよ。日本艦だと三笠・河内・筑摩・海風などがWW1以前の竣工になるかな。 --
- マイナスティアが欲しいって雑談はたまに見るよね。戦列艦で至近距離乱打砲撃戦したいとか、接舷白兵戦したいとかw。 --
- ハロウィンとかで戦艦:戦列艦、巡洋艦:フリゲート、駆逐艦:コルベットあたりで出したら面白そう。 -- 枝?
- 単純な疑問なんだが教えてエロい人。戦列艦はなんとなくまぁ分かる。ネルソンタッチとか操艦の余地がありそうだから。接舷白兵戦って操艦による腕前、戦略の余地あるのか? --
- そもそも接舷するのが大変なんだぞ。風で動くんだから --
- ↑↑FPSに決まってるだろう? --
- >3葉 まあその辺は艦長スキルってやつで補うとかどうですかね? --
- 戦列艦は(というか帆走戦闘艦)は基本的に真横にしか撃てず、艦首艦尾の砲は2門ずつとか。接舷しようと思ったら同航戦やりつつ互いの舷側くっつけるor敵の舷側に自艦の舳先突っ込むしかない。つまり敵の最大火力に耐える体力or掻い潜る操艦が必須。そして帆走時代の大砲は「接舷戦闘になる前に敵の船員ぶっ殺して人数有利取るための前哨戦用兵器」なのである。 --
- 風はゲームに関係ないからどうでもいいとして。7葉の人の意見が参考にはなったありがとう。 -- 3葉?
- そら今のWoWSで風は関係ないけど戦列艦海戦シミュを考えるなら風は関係あるぞ… --
- ていうかふと思ったら海皇紀思い出せばよかったのね。 --
- 7000戦くらいやってて今カルマが60(その内知り合いから寄越された全く無意味のカルマが15くらいあるので実質45程度)なのですがこれって普通ですかね?それとも低い方? --
- 今7000戦だけど少し前まで40くらいだった。空母乗ってから数百戦で0になった --
- 多くはないと思うけどゼロかそれ以外かってのが一番デカいだろうし良いんじゃない? --
- え、あ、ちょ、1枝さん悪気はなかったんや -- 枝?
- 「空母を使ってる」という理由で3ケタあったカルマが瞬く間に0になりますのでプレイヤースキルの裏付けという観点では無意味な数字です。通報・賛辞の行使権が最大で11回/日に増えるので3ケタまでは伸ばす意味はありますが。 --
- それは「他のプレイヤーを不快な思いにさせない」という意味のある数字だってことでは? --
- 他のプレイヤーを全く不快な思いにさせたければゲームやめたほうが確実だよ --
- 安心しろ。スコア1位で勝つとみるみる減っていくから。 --
- 12000ぐらいで110ぐらいだったかな? Rework以降500ぐらい白龍乗り回して35になってるけど --
- 駆逐メインで煙幕奉仕やってるると4000戦くらいで170くらい溜まって来たけども、空母刷新以降も同じように煙幕介護してもあんまり伸びないんだよね。とりあえず減りはしないが。 --
- カルマも勝率もPRもすべて気にするな…お前が周りから何も言われない程度に動いて楽しめているならそれが吉田 --
- 空母乗って200以上あったカルマが1になった。カルマの価値なんて空気と同じ。ゲームなんだから好きな艦乗るほうが大切だ。 --
- 大半の人が嫌がるプレイしてるんだから当然なんだよなぁ。これだから空母様は。 --
- 好きな船乗ってるだけで、嫌がるとかそこら辺は運営がそういうふうに調整してるだけだろ?だからカルマは気にしないんだよ。君みたいのがいるからね。 --
- 8000戦で210くらい。挨拶は最近入ったクラメンから10くらいもらってると思う。刷新前の空母だとモリモリ増えたが今はどんなに貢献しても貰えないね。あと最近はトークン集めにたまにcoopヘビロテしたりするけど2,30戦に1回くらいの割合で通報食らうって地味に減る。 --
- あんまり他人のカルマ値はアテというか参考にしない方が良いです。乗ってる艦種やプレイスタイルによっても左右されますので。(対空・火力支援系艦などは増えやすい)例えばOβあたりから星消化くらいしかやってないから6000戦弱のロートルだけどアトランタ乗りなせいかカルマは大体90-100代になります。 --
- PTだけど空母同士の1on1があって、結果がこれ。敵味方含めた平均経験値2700! 1on1は何回かほかの艦種でやったことあるけど経験値こんな大きくなかったはずだし、今の飛行機撃墜のスコアはかなり大きいんだと思う。 --
- カルマが話題になってたけどこのゲームでチート扱された人いる?初めて戦闘中の全茶は元より終了後の個人茶にまでチート報告してきた人がいて正直驚いた。こちとらチートはおろかmodすら入ってないのに一体何を根拠に言ってるのか最後までわからんかった。 --
- 自分にできないことをやってくんのはチーター。煙幕内ハカイチ、予測雷撃、超遠距離狙撃、…あとなんかあるかな? --
- 回避がうまい奴はチートだよw偏差がうまい奴もチートだ、例え距離10kmでもなw直進してるハバロに当てられるのはチータだそうですよ。 --
- 個茶まではないが区画ダメージ知らん奴にハッカーだなんだ全茶で騒がれた事あるわ。そいつに同調して当てたのに死なないとか言われて通過されたことあるわ。 --
- 昔、1対象への通報回数無制限のころに煙幕ん中の相手2連続でハカイチしたらチートだ騒がれて通報19とか来たことある。 --
- チートはあるでしょ。あなたがどうかしらんけど。遠距離だと散布界が広いはずなのに、たまたまじゃなくて、ゲームを通じてやたらバイタルを抜いてくる戦艦とか。殺られた方は意外とわかるもんよ。あんまり多いとゲームが衰退するし、キッチリと運営に通報するようにしてる。 --
- これね。こういう奴。チートでできることできないことすら判らず「体感でお前はチート」とか決めつけてくる下手糞。 --
- エイムアシストや着弾点を可視化するチートは知ってるけど、散布界(艦の性能)を直接イジるチートなんて無理でしょ。もしそれが出来るなら100ノットで爆走する戦艦とかも出来そう --
- 上手い人に根拠の無い通報繰り返すのもゲームが衰退する一因です --
- この枝みたいな池沼もいるからゲームは衰退するんだよなぁ。 --
- サイクロンの時に10km位の大和のバイタル2枚くらい抜いたらチート扱いされたことある。被弾しまくり副砲バカスカ撃ってたから見えないけど実質見えてたようなものだから当てれただけなのに... --
- サイクロン内で被弾中の艦って煙幕ん中より当てやすいよね。 --
- 昨日、知り合いの『紫クランの人』から違反modを教えてもらった、と書込みしていた人がいたが、昨日の今日でこんな書込みしていら、逆に怪しくないか?(笑) 木と枝は文体が似ているし、剥きになっているし。(苦笑) --
- 葉も同じ人なんしゃねぇ? ばらされて焦っているように見えるのは、俺だけ?(笑) --
- 紫クランを代表できるレベルではないけど言わせてもらうね。日本人主体の紫クランの人が最も嫌がるのは「その戦績チート使ってるからでしょ」って言われること。だから同クランに一人でもチート疑惑がいると、それと同一視されるのを非常に嫌がる。更に、勝率で緩やかなマウントを取る世界だから、別な紫クランにチーターがたまに流れ込んできても、その人の話題が出るたびに「でもあいつチーターだからなぁ」とか言い続ける奴も一定数いる。つまりチーターは日本人紫クランにはいられない。どうにかして「紫クランはチーターの集まり」みたいな印象操作をしたい奴がいるようだが迷惑千万。あり得ないんだわ実際。 --
- 以上の事情から、日本人紫クランにチート容認派などいません。先日、チート容認派とかいうのが湧いてたけど間違いなく紫クラン員ではありません。 --
- なるほどなるほど、日本の全ての『紫クラン』を代表した、ご意見をありがとう。それにしても全ての『紫クラン』の状況をよくご存知ですね?(笑) さすが違いますね、感服しました。(笑) --
- 運営が日頃からBOTや不正プレイヤーを排除していれば、こんな話も出ないのだろうけど。BOTも放置、AFK常連も処罰されず、実質無法状態だからね。このゲームの不正への姿勢が曖昧だから嫌疑をかけられなくていいプレイヤーまで巻き込まれちゃうのよな。 --
- 紫日本クランにもチート野郎がいる時はあるよ?ゼロではない。ただ、長らく同じクランにはいない。だいたいのケースがチーターだと知らないクラメンが拾ってきてしまい、そのうち知ってる奴が騒いで追い出しの繰り返し。紫の自浄作用はけっこう強い。誰しも昔の動物園チート騒動を思い出してか忌避感強い。 --
- 日本人の紫クランと名指しでチート呼ばわりされているわけでなし。俺たちゃ潔白だと主張したい気持ちは分かるが、上位クランって中華・韓国のイメージで、自作ツール標準装備まであるんだが。 --
- そういうの知ってるのも凄いけど、世界大会や大きい賞金の出る大会もないのに、自己満の数字のためにそこまでやるのがすげーわ。 --
- さっきジョージアでアトランタをハカイチしたらチート呼ばわりされて粘着された。15キロ先のフルヘルスからだから(爆沈ではない)自分も驚いたけど。ちな自分は完全バニラ。まあチーター呼ばわりしたくなる気持ちはわかる。でも俺みたいなnoobでも確率で起きることだし、チーターの証拠は難しいね。 --
- 「リザルトにお前のペンサコーラから魚雷くらったって証拠出てる。通報した」ってファンメが来たことがある --
- そのリザルトがホントに残ってたら確かに通報案件だわ。残ってたらね --
- なんか前にどこかで見たんだけど「扶桑の魚雷で撃沈された」みたいなのもあったし、何かのバグなんかね? -- 枝?
- なんかのMOD入れてるとダメージソースの表示がおかしくなるって話は聞いたことある。いつだったか、「ミッドがコンカラーの魚雷で処された」リザルトスクショが貼られたことあったよ。 --
- MODのせいなの?こういうのは運営はログから調べれば間違いとかは分かるんかね?分からないなら下手したら処分されちゃうよなぁ --
- 魚雷無しの艦に乗っててもなぜか魚雷命中のボイスが流れたりするし、何らかのバグはあるんじゃないかと思う。 --
- こんな感じでバニラ環境でも謎の撃沈理由が出ますよ。プリンツオイゲンでcoopなんですが砲撃で撃沈したのに魚雷で沈めたことになってます。 --
- 最近、戦艦に乗っているのにアズレンヒッパーボイスが魚雷名中ていう時があるんだけど、この枝の話題と関係があるのかな? --
- ジョージアのtier10版、オハイオ実装だってさ。吾妻に対する吉野みたいなもんか。 --
- インフレだねえ…orz --
- クレムリンに対するスラヴァかもしれん --
- モデリングのコスト、時間、工数を減らせるからね(量産型ザク⇒シャア専用ザクって、外観的にはツノとカラーリング程度の違い?) --
- ここまで来ると量産ズゴックとシャアズゴック程度の差しかないと思う。 --
- 違うの色だけやん --
- オハイオ 戦艦でぐぐったらモンタナ級の計画が出たけどこれ?モンタナに457㎜載せるんかね? --
- 8門とエンジンブーストでT10ジョージアみたいになりそう。 --
- ごめん、下からページ見てたから上見てなかったよ。 -- 葉?
- 今のところ28ノットでエンブーもないらしいからなあ --
- 30knot無いと満足できない身体にされとるのぅ --
- やっぱアメリカや日本にもT10プレ戦艦欲しいよな --
- 日本はもう改大和型くらいしか戦艦はないしなあ。 --
- 今回のジョージアは時代設定からIFが入ってるから。日本も時代設定をこねくりまわして『史実では採用されなかった案で建造された大和型』みたいなのも出せるとは思うぞ。46cm前方集中配置とか出雲砲塔を前後に2基ずつとか --
- A140J3なら十分Tier10いけるよね。13号艦もワンチャン。つか、金剛代艦辺りから始めてもう一本ツリー作れるくらいには一応あるよね。 --
- 大和に510mm連装砲(あまり強くない)を3基搭載!w以上!w…みたいな流れになりそうだなって、オハイオ見てると…。 --
- いまだランクでレーダーの範囲に入る駆逐いて困る。頼むからランダムでやってくれ。 --
- レーダー艦が認識出来れば誰も入らんわ。 --
- レーダーの間合いに絶対に入らない駆逐もそれはそれで困るが --
- わざとはいったりでたりして、消耗させないのか? --
- なんや、高Tier駆逐艦乗ったことなさそうな木やな --
- レーダーの範囲に絶対入らなくて勝てるならこんなに楽なことは無い(なお戦果もほぼ無い) --
- グナイゼナウのっててジャン・バールに主砲全部大破させられて草… --
- 壊れても魚雷あるから大丈夫 --
- 魚雷発射管は真っ先に壊れるから --
- 壊れても・魚雷あるから・大丈夫 反対側の・やつだけだけど --
- そこに雷速32ノットの誘導付き超ダメージ魚雷があるじゃろ? --
- 艦長、敵に追いつけません! --
- T7戦場だからってさ、3隻居る駆逐全て素っ裸ってなんだよ!! 敵はちゃんと服着てるぞ。 --
- ↑3隻で ジェット ストリップ アタック だよ --
- それで余裕こけるほどの手練れなんだろ。レア迷彩あっても裸同然もごろごろいる。 --
- 手練れであるほど迷彩の重要性を理解しているんだよなぁ... --
- 上で動物園チート疑惑事件とかいうまた懐かしいものが思い出されてて草。ただ単に猿の園長が会場で用意されてたゲーミングノートのキーボード面の高さがしっくりこなくて持ってた本を下に挟んで高さ調整しただけなのに、それを外部ツールだ!!チートだ!!ってバカが騒いだっていう。今も昔も雑魚共の上級者への妬みは低レベル過ぎて笑える。 --
- ま、まぁある意味本は外部だから、外部ツールに・・・ならんかw --
- 外部ツール(物理的) --
- 明らかなチートだよ、反論の余地なし。証拠あるしなw --
- マジメに言ってるのかギャグで言ってるのか判断に迷う --
- 仮に夜戦が実装されたとして、画面のブライトネスを上げるのは"チート"になるんかしら?w --
- 上の動物園の話って、メンバーがようつべに上げたプレイ動画がAIMツールを使ったもので、動物園を追放されたって話じゃないの? --
- 話題を出した俺はその騒動のつもりで言ったんだが、本云々のこと知ってる輩がいるってこたぁこのwikiにも知人やクラメンがそこそこいるのかもしれん。 --
- 上野動物園のパンダかと思ったぞ。 --
- 自分はてっきり名古屋の公式オフイベの時の話かと思ったから本の話を出したんだが違ったか。 --
- 違うクランだったと思うけど、上達の参考のためにという建前でクラメンにリプレイデータを提供させて、アシストツールをかぶせてリプレイ再生したら、ツールで表示されたとおりの射撃と回避していてツール使用者として通報されっていうのもあったよね --
- なぜ猿園長って言った! --
- だって動物園の園長さん自分のこと猿って言ってるし… --
- ウッキー!今年は申年ィ! --
- クラン戦で真っ赤クランに一人だけ与ダメ10万越え、命中率40%超のあからさまなのいたな。ちなみに動きは初手から外周一直線で壁ズリ始めながら打ってきて全員で笑ってたわ。 --
- 壁にいかないと敵機にみつかるからね。エイム使いは壁ズリ戦艦が多い。 --
- そこのクランの連中、試合が始まっても居ないのにいきなり全チャで味方ディスり始めたりだとかヤバイ行動何度も見かけたから人間的には下級者ゾ。 --
- 上手いプレイヤーに質問させてください。下手な人が自分ができないような上手いプレイをみてチートだと騒ぐこともあるだろうと思うけど、上手い人はこいつチートを使っているのでは感じることはないんですか? --
- まぁ、角度も速度も工夫してるのに初弾からズコンと当ててくるヤツはいるわね。「上手いもんだね~」って思うことにしてる。あ、ちなみにオレは「上手いプレイヤー」じゃないから、回答する権利は本来ないw --
- 木主の追記。そもそも自分より格段に上手いプレイヤーに遭遇しない、という回答もありです。 --
- 8000戦で2回だけ感じた。島はさんで20キロ先艦影が島で見えない状態で3射撃たれたが、ロック補正切り意識した回避してて、3射ともあまりに奥行き偏差が完璧すぎた時。2回目は駆逐が隠蔽に戻った後5.6秒後に当てられるのは自分でもできるから理解できるが、戦艦に2射目を完璧な散布界に収められたとき。隠蔽はいって複雑な機動してる30秒後だぜ?どちらも相手は6,7隻撃沈してたからそういうことなんだろうなと思った。 --
- 撃たれても分からんけど回避は胡散臭く感じる事はある --
- 駆逐の戦績低いのに巡洋や戦艦の戦績いい時かな。レピュの主砲命中30超とかも怪しいけど言い切れない。回避とかは敵弾接近とかで割と避けれちゃうから判断難しいところ。 --
- まともなのがランク戦行ってるのかランダムがやべぇ奴しかいねぇ --
- マトモなのは既にランク1抜け、あるいは目標ランク到達でランダムに帰ってきてますわ。毎シーズン言われているが、ランク戦も後半は掃き溜め。 --
- wowsのリプレイをyoutubeにアップするにはどうすれば良いのでしょうか? ファイル形式が適合してみたいなのでアップできなくて困っております。何卒宜しくお願い致します。 --
- 簡単なのは、適当な動画キャプチャーソフトを拾ってきてAVIに録画すればよろし。 --
- リプレイデータは動画じゃないから再生してそれをキャプチャするのです --
- バージョン変われば再生もできなくなるしな。 --
- バージョン変って再生できなくなったファイルをどうしても再生したい時はどうするの? --
- verUP前にキャプチャしておく。だから残したいと思った戦闘はすぐにキャプチャする必要がある。 --
- 皆さん有難うございました --
- まーたチート云々で揉めてるのか。上位はほとんど使ってるとか言っているのがいるけど、公式放送とかkots見たこと無さそう。とてもじゃないが、普段から使ってるやつが整えられた場でああいったプレイングができるとは思わないな。まあ、チート使いは幻想じゃなくて実際にいるのだろうけど、蔓延るは言い過ぎかなって --
- せめて枝付けくらいしようや。 --
- チート販売サイトのメンバー数見てみな。そこだけに限っても、十分に蔓延ると言ってイイ数字だぜ?以前チート使ってランク1達成した大和乗りが、プレミアでは標準装備と言っておったろ?勿論証明などやりようがないが、俺は深く同意した次第。 --
- 以前には摘発されただろうが最近は聞いた事がない。まぁようつべ等にうpでもしない限りは摘発は難しいと思う。リプを送っても、使ってますよと上手いのと識別が困難だから運営も手出し出来ないだろうな。結果的にはチートだろうが殆どバレないし、しかも無料で出回ってるから大多数が使用してると思って間違いないだろうよ。 --
- 追記するが、当たってナンボなので戦艦での使用者が多い。発射を確認して転蛇しても必ず駆逐に当ててくる戦艦なんかは確定だろう。 --
- こういうのだよ。 -- 3枝?
- ↑即使用出来る状態の人間が言ってるんだぞ。それだけ簡単だってことw 後、律儀に道徳を守ってるのは日本人の悪い癖でもある事を覚えておくと良い。たかがゲームごときで逮捕される訳でもないし、無課金者なら垢Banされても痛くも痒くもないだろう。 -- 1/2葉と下の枝の4葉?
- んじゃご高説願いたいが、エイムアシストは誘導弾でも装填されんのか?ユーザーから鯖に送られた射撃情報の後の弾を、発射後に確認して回避する駆逐に必ず当ててくれるんだから。しかもそれが分かるってことは実際に入れて使ってみたんだなお前。 --
- バイタル可視化とか発射前の弾道可視化とか敵の未来位置表示は出来るだろうけども。発射後の弾を誘導してくれるのは無理だろ、発射後に転舵とかいって読み撃ちされてるだけのnoobだったか。 --
- サブ垢には入れた事がある。誘導と言うより、例えばマーカーに合わせて撃つと狙った艦艇が転蛇しようと当たる。流石に散布界があるので殆どが命中とは行かないが、多少なりとは当たる。移動偏差が少ない場合や射撃後にも偏差が少ない艦艇は間違いなく抜ける。どう言う仕組みかは知らないがとにかく当たる事は間違いない。(抜ける抜けないは状態で異なる) 余談だがそのサブ垢は現在は削除している。ただメイン垢に現在のバージョンのaim assistは何時でも入れれる状態にはなっている。 --
- 最後に言わせて貰うが、aim assistは当たるのが当たり前になり戦闘がつまらなくなる。ただ単純に勝率のみを考えてる連中なら事務的にこなすだろうが、面白みと言う事は無くなると言って良い。それに結果的に砲撃の腕は落ちるし単純に予測不能なゲームを楽しむ事は無くなる。 --
- ↑じゃあ削除しろや。(笑) --
- 最後に言わせてもらうがwwww --
- ↑だから削除したわ(笑) だからメインには入れてないって言ってるのに...でもあの時の快感が忘れられずスタンバイ状態...いやいや俺の意思は固い...でも1本だけ吸ってみようかな?...いやダメだ。 --
- チーターは要るとは思うが、俺もここで騒がれてるやつの半分もいないと思うね。大多数は意識だけ高い中級者のやっかみだろ。 --
- 正確には「意識だけ高いヘタクソのやっかみ」なw --
- 意識高い中級者と意識高いヘタクソの違いをオナシャス。 --
- 両方とも意識は高くて、並レベルの腕か並未満の腕かの違いでしょ。 --
- 今現在aim assistをDL解凍し入れるばかりにはなってる。ただWowsのres modには入れてないので覗かれても平気な状態で、使うか使わないかは本人の理性次第。後、今からDLしようと思ってる人はとてつもないウイルスが仕込まれてるから、リカバリーか下手するとOS再インストなんて事になるかもよ。 --
- 大多数の問題ではない。チーターがゲームを荒らすといっているのだが、、 --
- Aim Assist が外部ツールであるみたいだけど、ぶっちゃけランダムとかで使われてもご自由にって感じだな、個人的に。別に実生活に実害ないし。大会とかで賞金とかかかってるなら別だが。 --
- そこで不思議に思うんだが、砲撃アシストは禁止で雷撃には何故アシストがデフォルトで備わってるのか... --
- 主砲並みのリロードで魚雷撃ちまくれるんならアシスト消されるんじゃない? --
- そういう考え(自己中)がゲームを悪くする。それが他人の迷惑になっているのが、おわからない? --
- お隣の惑星はアーケードモードには標準でアイムアシスト的なの付いてるしな。要は初心者に偏差射撃を慣れやすくして、そこで慣れたらリアルスティックバトルでアシスト無しで戦うという、順序と選ぶ自由があるんだよな。その点wowsは初心者に対してまだまだ丸投げの部分も大きい。そこはお隣を見習ってもいいかもな。 --
- チーターはいるって認めているじゃん。(笑) --
- なんか前から思っていたけど、チートの話になると剥きになって否定してきて、下手な奴のひがみ、とか、騒ぐ奴=下手な奴という構図にしたがる奴が相当数湧いてくる。なんか、チートなんか無いという印象操作をしたいんかな? 探られて片腹痛い人が結構いそう。(笑) --
- ここ日本語のウィキだし日本語読めない人は帰ればいいんじゃない?「チート使いは幻想じゃなくて実際にいるのだろうけど、蔓延るは言い過ぎ木主」「チーターは要るとは思うが、俺もここで騒がれてるやつの半分もいないと思うね3枝」 --
- 片腹痛いって可笑しくて堪らないって意味だと思うんだけど --
- 正直、普通にプレイしてるだけでお前はチーターだ!ってチャットやメッセージが送られてきてうんざりなんだよ。まあ、それほど頻繁じゃ無いけどさ。 --
- チーターって他鯖はどうなんだろうね。 --
- 真横向いて一直線に砲撃しながら航行してるフルヘルスのT6巡洋を、ヴァンガードの斉射で即沈させたらチート扱いされたわ。誰にでも出来るだろうがw --
- 露以外の鯖で今回のランク戦で戦艦乗ってて鯵鯖に関しては異常なくらい!?防郭抜される感じがするような気がするが・・・。デモインに至ってはハカイチされるのでとてもじゃないが乘れない。 -- 鯵鯖チーターかどうかは不明ではあるが?
- 朝紫の話否定したのは俺だよ。チートは実際にあるし、チーターは糞だと思うけど日本人紫クランにはまずいないよ、っていうことと「避けても当たる」なんてことはあり得ない、っていう事実だけわかってくれればいいよ。それと語尾に(笑)つけるのきもいからやめてね。上20件で(笑)ついてるの全部君だよね自演含めて。 --
- 乗ってる戦艦が大和でしたってオチはやめてくれよ (笑) --
- 7葉→いや-ごめんよ、気に障ったかい?(笑) 嫌なら見なければいいじゃんか。(笑)(笑)(笑) --
- 片腹大激痛(古い) --
- 武器庫で課金せんでもプレ垢を買えるんね。貧乏人にはありがたや~ --
- その代わり、これでもか!!って言うくらい戦闘しなくてはならないが... --
- 試合開始2分で味方DDが同じタイミングで爆沈。その後はCAP取れる船も居らずあっという間に敗北。しょうがないけど、爆沈旗つけてないDDが悪いという事で通報しちまった。本日1戦目から後先が --
- すまんのう。爆沈旗を買うクレジットの余裕はないから、爆沈旗は爆沈して稼ぐものなんだよ。稼いだ爆沈旗もクラン戦ランク戦で溶けていくし。スタ垢勢なんだなって大目に見てくれ。 --
- ランダムなら別にいいんじゃないかなクラン戦でやった奴いたらフルボッコにするけど。 --
- 駆逐乗りだが、自分が沈んだらチームが負ける、位の自覚はあるのでT5より上に出る時は付けてる。1戦9万クレの追加経費になるが理不尽な爆沈から解放される安心感は非常に有難い --
- スマヌ。ランダムでつけれるほどお金持ちじゃないっす。 --
- マジレスすると後先じゃなくて幸先のことだと思われ --
- 新しいモニターとアルマダ+クリスマスコンテナで全艦コンプで迷ってるんですけどアルマダってどれくらいの値段なんでしょうか? --
- 海外では2018ブラックフライデーに67隻500ドルで売ってた模様(日本ではこれより高くなる)。次回のセット内容にもよるが、最近はT9プレ艦が増えてるし、サンタ箱コンプまで視野に入れるなら20万コースになるかと。大人の買い物に口を挟む気は無いが自分なら他の使い方を考える --
- チート関連で釣ると枝葉が伸びる(笑) --
- 暴きたい人と隠したい人とか、たくさんいるんじゃない?(笑) --
- あぁーあ、下らん釣り師に新しい仕掛けと餌を与えてしまったか……頼むから程々にしてね……。 --
- イギリス連邦のコメ欄でイギリス重巡ツリーの情報が出た的な話が出てたんだがマジ?だとしたら超嬉しいんだが --
- 日付をよーく見るんだ。エクセターのことだよ --
- あっ(察し) 今イギリス連邦のコメ欄に書き込んだ人、すまんかった -- 木主
- 敵駆逐の魚雷が島潜って反対側に貫通していたんだが、wowsの島はいつから浮島になったんだろ --
- 逆に考えるんだ、レーダーが貫通するし島は元々ホログラムだったんだと --
- ミッドウェー旗が原因なのか戦艦だけ待機数が多すぎィ! --
- 現環境だと対空強い戦艦が一番汎用性高いからでしょ。 --
- ソロ駆逐での序盤CAP大好きなので隙あらば狙う。勝率は50%を行ったり来たり。だけど楽しいからええんじゃ。同好の士はおらんかの。 --
- ...いや、それで生き残れるならいいんですがね?...ねぇ? --
- 駆逐たるもの、ハバロだろうと春雲だろうと出来る範囲で序盤cap偵察はすべき。自分より隠蔽が良い相手駆逐が来てたら下がれば良いんだし、来てなきゃcapして序盤ポイントで優勢に立てる。 という持論。 --
- ワシは木主のようなキャッパーだったが、それを捨てることで勝率があがった。だが空母来てからはまたキャッパーの時代になったな。初手cap成功率なら自信あるで! 空母だろうが敵駆逐だろうが対処しちゃう。レーダーと合わせ技で来られちゃうようなところは狙わない。 --
- 同意。上手い空母に張りつかれたら、その試合は無かったものと思い込むw --
- ま、味方の士気の問題もあるからとりあえずcap踏むフリはするな。ただ敵機が来たら遠慮無く撤退するけどな。 --
- 久々にゲームを起動してtier5駆逐で遊んでみたんだけど、何これ、空母かいない戦闘が無いんだけど。もう駆逐が索敵する時代じゃない感じ?とにかくくっそ面白くなかった。 --
- T5なんて昔でも空母アホみたいにいたじゃん --
- kamikazeとかで初狩りする連中が空母で照らされるからこのままのほうがそのTierはいいんじゃないか? --
- 今の時代、駆逐に人権は無いね。わざわざ駆逐に乗ってストレスを溜めるのがアホらしい。 --
- 甘いな。神風で出てるが空母はT6かT4で、そもそも空母乗りが下手くそだから神風の旋回能力に対応出来ない。それに俺はT10の駆逐と空母も乗るので艦載機の裏をかく事は楽勝で出来る。尚且つ中低Tierの空母の攻撃なんてたかが知れてるし、敵艦の砲撃も下手くそだから当たらない。 --
- T5駆逐はニコラスしか人権無いよ。グレミャ・パドならワンチャンあるかどうか。T4-8あたりの日独DDは動く経験値ボックス(生餌)っていう認識でいいと思う。 --
- そう?T4T6空母なんて大した驚異でもないと思うんだが --
- こと駆逐にとっては天敵であることにかわりはない。 --
- アウトドア派の嫁から、ネトゲ廃人呼ばわりされるのがつらい・・・・ --
- マリンスポーツだって言い張るんだよ!! --
- 「廃れ行くゲームに執着している人」という意味なら御内儀の見立ては概ね妥当かと --
- 外にパソコン持って出てゲームやれば解決だな() --
- 青艦で貴官の魚雷をぶち込むのじゃ --
- 趣味がすれ違っていては辛かろう。1週間アウトドアに付き合って、その後よめさんに1週間WoWsに付き合ってもらおう --
- バックパックPCとVRヘッドマウントで外でもプレイできるで~ --
- 何で初めから引きこもり系だと宣言してなかったんだ?俺はしているから何らトラブル無いぞ。ときどき自分の部屋に夜食やお茶セットおいておいてくれる。 --
- イズメイルってそんなに強いのか?って勇士を見たよ。シナリオの1,2ラインとAラインから出てくる艦艇を1人で駆逐してくってすごすぎる。やればできるもんなんですね。 --
- あれは変態にしか使えんよ たまに弱くても適合する奴はいるが --
- 1時30分頃にシナリオでやってた奴だろ。俺も見てたけど、あれ、おかしいよ。駆逐も一撃、巡洋も一撃、戦艦も2,3撃で沈めてたし、異常だと思うぞ。 --
- アシスト屋が使ってんだろ。 --
- ソ戦の優秀な近距離散布とイズメイルの12門、そして近距離戦の多いシナリオが合わさればそれくらいいくんじゃない? --
- シナリオの単調な動きをする敵に命中させただけでアシスト認定は流石にアホ過ぎ --
- 駆逐はラムったんじゃないの?全弾ささればもってけるか。縦ればかなり硬いし巡洋ならVPぶち抜けば一撃だし、戦艦もVP抜けなくても1万は余裕で持っていけるから上手くやればいけるんじゃない?中距離で狙いさえ合えば格上も食える性能ではあるし。ただお腹弱いので横からまともにぶち抜かれるとあっという間に沈むけど --
- 使ってみれば分かるがシナリオならそれぐらい出来なくもないと思うぞ。近距離ならよく当たるし --
- シナリオでは楽しい船だぞ --
- WoWsにも457mm級増えてきたしその内大和船体使った超大和型出てmo コンセプトなんかほぼジョージアだからね でも艦名は尾張か何かだろうね 紀伊は使っちゃったから --
- マルチポストはやめようね。あと訂正とかは枝つけて --
- ↑訂正 ×mo 〇もよさそう --
- ランク戦のせいか廃人レベルのがウヨウヨしてて生きた心地がしない --
- ずっと戦艦乗りだったんだが、最近駆逐艦に転向した。ぶっちゃけ勝てる。駆逐艦は、確かに空母とかレーダーとか多くてものすごく頭使うけど、その分むしろ個人の実力が出やすい。一隻マッチなんか、相手の駆逐を倒してしまえば無双状態だし(もちろん艦載機対応は前提)。戦艦みたいに、駆逐艦がアホで視界無くて、エリア全部取られて島影から燃やされて、何も出来ねえよ!ってことが無い。この雑談に来るレベルの人なら勝てると思うよ。皆さん如何ですか? --
- 対面駆逐ガチャで赤を引いたらチャンスタイム、橙~青を引いた場合普通の勝負、分艦隊紫を引いたら厳しい。 で、その「赤を引く確率」はかなり高いし分艦隊ユニカムを引く確率はかなり低いから木主に賛成だわ。 --
- 基本は全艦種に乗ってみる方がそれぞれの特徴や何をされたら嫌かがわかって良いと思う。 その上で自分は何が一番好きとか得意ってのはもちろんある。 駆逐でも「これは…どうしようもねぇなぁ!」っていう時はありますけど!? --
- でも空母がウザいんだよなぁ。勝てる勝てないも重要だけど楽しめるかってのはもっと重要。勝ちを目指すのも勝つのが楽しいからだしな --
- 一発逆転の賭けを全部潰されるから、流れが出来たらそれでもう終わりなんだよな。 --
- ↑ほんこれ。逆転の目を潰すのが空母であることは間違いない。さっきNAだったけどぽいんと敵800超え、俺のチーム600くらいで終盤3分くらいで生き残り数も負けてたけど、最後の最後に敵を全滅してひっくり返したよ。もちろん俺だけでやったわけじゃないけど。この戦場には最初からCV無し戦やったわ。ここにCVがいたら間違いなく逆転は無かったと思う。最後まで頑張れば逆転できる!という希望を打ち消しゲームをつまらないものにしてるのは間違いなくCVの存在だよ。最後の最後にCVが1隻生き残って身を潜められたらこの逆転は無かったと思う3分じゃ時間的に無理だったと思うし。 --
- 強さ云々じゃなくまずルールをまともにしてほしいよな、普通に考えて空母以外が全滅した時点で空母は健在でもそのチームの負けとするのが普通だろうに --
- 俺も同じ考えだが、現環境での最強DDはモクマイノと思って使ってる。確かに勝ちを手繰り寄せ易いんだよね。 --
- 空母艦載機が飛び回ってなければ、今以上に実力が勝敗に結びついたんだけどねぇ --
- まあ、ソロで水上艦で戦局をそれなりに動かせるのは、いまでも駆逐艦だよ。 --
- 大和→唯一無二の460mm砲とカッコよさ レピュブルク→高弾速砲と足の速さ GK→とにかく堅い&ガン盛り副砲 クレムリン→レピュとGKのいいとこ取り コンカラー→圧倒的HEと超回復 ...モンタナ先輩の売りはどこ...? --
- 巡洋艦キラー --
- (30mm抜けるとは言ってない) --
- 巡洋艦と駆逐艦に乗っていて一番警戒するのはモンタナ。12門の暴力でよく刺さるし、過貫通しづらくてダメージもらいやすい。転舵せずに戦える戦場なんてないわけで、大体最悪のタイミングで珍集弾でこちらのHPをがっつり持っていく怖い奴。 --
- そこそこの固さにそこそこの攻撃力、そこそこの機動性、高めな対空、悪いとこがないのが売り? --
- モンタナさんはなぁ戦艦だけど、406mm砲だから戦艦にしろ、モスクワとかあのあたりの巡洋に縦向けられたら弾が刺さらなくてチマチマ燃やすしか仕事がないわけ。だから普段は身を潜めて横っ腹晒してる、もしくは転舵して横晒しそうなやつをスナイパーのように狙い撃ちするのが仕事なんだよ。でもなあ12門の16インチは横っ腹にはガッツリとダメ入るんで当たったときの爽快感ひとしきりだよ。それに終盤に戦艦VS戦艦で相手が柔らかめだとモンタナでも斜め向けながら近づけば、大和砲もガンガン弾くし12門を大和の横っ腹にぶち込めばハカイチもんだぜ。まだ前半で敵の数が多いところに突っ込んで速攻死ぬお馬鹿モンタナが目立つだけだよ --
- 大和→クソデカバイタル&最弱対空 レピュブリク→貧弱装甲&悪隠蔽 GK→ガバガバ主砲 クレムリン→遠距離ガバ砲&クソ高バイタル コンカラー→圧倒的低耐久...モンタナ先輩の弱みはどこ...? --
- 器用貧乏 --
- いや、強みっていうか、「ここに心惹かれて乗りたくなるポイント」っていう意味で言ってた。「これと言った弱点がない」って言われて「乗りたい!」って思うかっていうと... -- 木主
- いやいや、マイナス面を粗探ししてたらどれも乗れなくなるよ。米戦艦ツリーを進めてきたんなら一度モンタナに乗ってみな。使い方さえわかってくればモンタナがけっして弱いわけじゃないってわかってくる。俺はNA鯖ではもっぱら米ばっかり使ってるけど、モンタナ乗るの楽しいぞ。もうNAでモンタナに3年以上乗ってるが、飽きること無いよw。 --
- モンタナの精度はいいぞ --
- モンタナに撃たれた時「精度いいなー」って思うときもあれば「うわガッバ」って思うときもあるから精度に関してはなんともって感じだなぁ -- 木主
- モンタナはNCより弾道上げて実用的な甲板抜きできるようにしてくれれば、強烈な個性としてよわ強みになると思うんだけどなあ。 --
- 「アメリカは巡洋も戦艦も弾道フワッフワッ」って言う特徴付けも面白いっちゃ面白いかも --
- ヒンデンに抜かれる甲板、縦たヒンデンを抜けない短小砲、それはGKも一緒だが··· --
- まあそのヒンデンブルクはほぼ絶滅してるけどね… --
- まぁモンタナは愛が無いと乗れないな。しかし、オハイオ来るしそれもなあ。 --
- オハイオはどっちかっていうとジョージア似らしいけど、やっぱモンタナ喰われちゃうのかな -- 木主
- モンタナは不思議なナナメの角度で最強になるのが面白い艦だぞ! --
- なんか空母の話題でよくリスクって言葉よくみるけどリソースって言った方が実態に近い気がする 砲雷撃艦はHPというリソースを防御・回避・回復・タゲ管理などでリソース管理して戦うクロスレンジユニット(他ゲーでいう重戦士・戦士・盗賊) 空母は行動で確実にリソース使う代わりにアウトレンジから高い精度の攻撃や特殊効果(スポット)を発揮し攻撃対象や頻度、方法でリソース管理を行う(魔法使いポジ)って考えだからリスクって言い方に違和感あるし空母の問題は戦士以上のHPと同等の速度(≠回避)と防御力を持った魔法使いがリワークでよほど管理ミスらない限り尽きないMP回復、ゲーム全体魔防の効果ダウン、対魔法用の魔法弱体(実質削除)、魔法の効果範囲下げる代わりに命中率Upと連撃化による対単体火力上昇っていう攻撃と防御のバランスとち狂ったような調整だと思う --
- 要約すると「砲艦は行動の代償に無くなったら死ぬHPを捧げてるのに、空母は自動回復するMP使っててずるいと思います」って事か? --
- その理論でいくと戦艦と一部巡洋が体力回復積んでるのずるいってことになりそうなもんだが --
- 魔法使いのMP自動回復は他のゲームでも一般的だし近接職がHP消費するのも普通だと思ってますよ -- 木主
- じゃあ何にキレてるんだ... -- 枝主
- 葉3・ユニットのシステム的にはありふれてる素材のはずなのにクソ調整のWGクオリティと他での空母はノーリスクだのじゃあ隠蔽雷撃もノーリスクだろとか言うリスクの大小しか見て無いような水掛け論に -- 木主
- 防御トチ狂ったとか本当に行ってるのか?なら空母で最前線でてみろよ。2分も持たずに沈むから。 --
- この枝の考えてそうな「最前線」なら他の大抵の艦は1分持たないから流石空母だな。 --
- 狂った調整ってのはリワーク後の艦隊防空の弱体と航空攻撃に部分のこと あと同じこと同等の装甲の巡洋艦がしても2分とかからず沈みますから的外れでは? -- 木主
- 半角カタカナ読みにくいからやめて? --
- 空母で最前線に行く方がトチ狂ってると思うんだけど... --
- ズラズラと長い事言ってるけど実際はこうだよな。戦艦=盾ユニット 巡洋=ある程度の防御と火力を持つ汎用ユニット 駆逐=防御力がない代わりに身軽で相手を撹乱できる妨害ユニット 空母=防御力皆無の代わりに高火力の遠距離ユニット --
- 空母は防御力皆無ではないでしょ。 --
- 空母の防御力…防御能力と書いた方がいいか。は副砲ぐらいなもんだからほぼ皆無と言ってもいいだろ。 --
- 装甲の話じゃなく反撃能力の話じゃね? --
- 空母の沈む状況って他の艦でも詰んでるってのがほとんどじゃないか? --
- ほかのゲームでも(つーか現実でも)紙防御高火力遠距離系職種が死ぬ状況=詰みだぞ。なにもおかしくない --
- 空母も普通にもえるようにしろ。本来は航空燃料大量に積んでいるから一番良く燃える船だぞ。 --
- 同ティアで戦艦に次ぐHP、重巡よりやや薄い程度の表面装甲に防郭は重巡以上で紙防御は無いでしょ --
- 某フォーラムで見た話。駆逐の魚雷リロードより空母の補充が早いので~ …本当に魚雷リロードより早いのか?私が知ってる限り、駆逐のリロードで一番遅いのは157秒だが、1中隊リロード+移動時間考慮すると駆逐リロードより遥かに遅くなると思うんだが。(しかも駆逐は魚雷高速リロードあるし) --
- 難癖みたいだけど「1中隊リロードする」ってことは出した中隊が全滅したって訳で、そうなると移動時間はプラスされないはずだが -- 上の木主ではない?
- すまないな。なんかわかりづらい事を書いたみたいで。駆逐と空母がある標的艦を攻撃した(なお、空母艦載機は全て撃墜されたものとする)。再攻撃(最大火力を発揮するものする)までにかかる時間はどちらの方が早いのかってだね。 (文系だからよくわからんが、こんな問題でいいのか?) --
- ああ、こちらこそすまん 木主は「移動時間」を「再度敵艦に攻撃しに行く時間」として買いたみたいだけど「攻撃してから帰還する時間」として受け取ってしまった -- 枝主
- どうだろう。一番遅いのは春雲の171秒(但し再装填ブースター有り)だけど、そもそもの前提がよくわからん。ただ初期位置から計測始めた場合空母が圧倒的に速いけど、そう言うこと言っているようにもとれないし --
- 多分一回攻撃しに行って中隊全滅してから次に同じ機種をフルで出せるようになるまでの時間じゃないかね --
- 反復攻撃を考えるなら空母の方が圧倒的に早い。 --
- 何を比べてるのかよく分からん。駆逐の魚雷は発射からリロード完了までで、目標への到達にかかる時間は考慮されないのか?艦載機は壊滅して甲板から生えてくる時間??3種ローテしてたら艦載機が生えてくる方が早いんじゃない? --
- そもそも比べる必要性を感じない --
- 駆逐の目標到達時間は考慮しないのは当たり前だ。なぜなら前提として『再攻撃』だからね。3種ローテは考慮しないものとする。 --
- 実際の軍艦って、バイタルって易々抜けるものだろうか?むしろ、艦橋やマスト破壊されるほうが戦艦やばいのでは? --
- 艦内に司令室的なものはあるらしいし外見えなくても僚艦からの通信で状況わかるからどうにかなるんじゃない? --
- ソロモンで霧島がサウスダコタをレーダーおよび通信機能(=上部構造物)損傷で戦闘不能に追い込んで撤退させてるね。ただ、沈まなけりゃ修理できて、特に上物の修理は艦体ぶった切らなきゃいけないVPより楽だし、今一つ意味がない。数週間出てこなくなるぐらい。 --
- 艦橋吹っ飛ばされたら艦長はじめ艦橋要員(旗艦なら司令部も含む)はほぼ助からないだろうし、指揮系統の壊滅と有能将校の戦死という意味では艦の損傷以上に痛いものがある。艦ごと沈められるよりはマシっちゃマシだが --
- 正直狙えるなら最初に潰したいのは主砲だよね。相手の攻撃能力を落とせばこちらの被害は軽減できるし。次に狙うのはやっぱり司令塔だろうから艦橋かな。ただ砲の精度的に多分狙っても当たらないよな。最後は動力を失わせたいから機関部かお尻の梶の部分かね。実践の場合VP狙うよりそういう感じじゃないの? --
- 正直よっぽど近距離でもない限り狙うなんていう芸当はできないと思うぜ --
- 水平射できるくらいの近距離で、かつ各砲塔で個別に照準・発砲までやらないと無理だろうなぁ --
- 沈まんまでもこんなんで戦闘不能かよって事もあればうっそだろおいおいってぐらい耐える事もあるんやろなぁ --
- ニューオリンズなんて第一砲塔が消えても帰ってきたし艦首ぐらいならいけるんや・・・ --
- 天津風とかも相当アレ --
- 実際の艦艇のバイタルは、主に弾薬庫、機関部。弾薬庫はフッドの例から分かるように致命傷になりうる。機関部をやられると復旧が困難なのに加えて、速力低下で更なる被弾につながり、最悪の場合は電源を喪失する。他に危険なのが舵の損傷。艦橋やマストは当然重要だが、艦の喪失にはつながりにくいかな --
- アカウント開いて即2連敗。それでもまだ続ける? --
- 暇な時は続ける。 --
- ここ1週間くらい、毎日そんな感じ。そこから6戦くらい頑張って、ようやくイーブンに戻したところで、感想が「疲れた」しか残らんことが多い。イーブンに戻せなかった日は「クソが」と思いつつ不貞寝。 --
- 騙されたと思って一週間離れてみ?体調も精神も嘘のように健康になるから。 --
- 木主の気持ちがよく分かるなー笑 俺もログイン後いきなり2連敗や3連敗食らう時ある。大抵そういう日は負け越して楽しさより疲れのほうが勝ってしまって次の日はWOWSの誰かのプレイビデオでも見ながら疲れを癒やしてる。何日かして疲れが取れたらまたプレイしてまた疲れての繰り返しwでも勝ち越しの日もあるから、そういう日は勝ち越しのいい気分を害したくないからさっさとやめて寝るに限る。 --
- 続けたら あかぅんと 思うよ --
- 君には西部戦線への転属辞令が出ている。今日中に用意を調えたまえ。 --
- ギルティ --
- ⭕正解 2連敗するとその後の連敗も予想されるし、挽回するには2勝なのだが果たして可能かどうかは不明。最初にクソチームに編成されたんだから、再度される場合が多く殆ど挽回は難しい。1勝1敗なら続けても良いかも知れないが、負け越す場合も有りうる。2連勝なら強気でやりまくり、少々負けても2勝と言う貯金がある。 -- 木
- フランスの戦闘機とイタリアの戦闘機の性能ってどんなかんじだったのん?もしベアルンとかアクィラとか実装されるなら性能がわかりやすそうだなって。 --
- イタリアはドイツ製エンジンが入ってきてからの機種は速い。とはいえ機体設計が独ほど極端じゃないから、独ほど速くはなく独ほど脆くもない感じ。フランスは大戦中の発展が無くてよく分からんけど、D520とかを見るにやや低速のバランス型か? --
- Bf109も使ってたみたいだな(なお空母運用っ --
- 隣の惑星の空軍ツリー見ると参考になるかも --
- なるほどなぁ…。お返事ありがと~ -- 木
- お舟タイムでのコメントによると、グローバル・レベル(全サーバー)でのアカ制裁が、本腰を入れて、毎週行われるようになるね。今週はすでに200以上が制裁を受けるそうだけど、ほとんどが鯵鯖という・・・。プレイヤーBOT撲滅の日は来るのだろうか?? --
- イタチごっこだろうけど、こればかりは根気のいる作業だからね。 --
- 制裁された奴の名前とか晒せばいいのに。普通ならクランに居たら追放するだろうし --
- 早くそうして欲しいわ。違反者にはこういうことする運営なんだって知らしめればいい。 --
- 故意の味方打ち常習犯とか完全放置がやたら多いとかは追放してほしいよ。 --
- エイムmod使ってるゴミをいつまで放置してるんだろうね --
- 本気で取り締まると猿の惑星になって人口も3割は減るからね。3割喪失と言えば、御存知の通り軍隊では「壊滅」を意味する。 --
- 30%壊滅説についてはこんな研究があるそうっすよ --
- むしろ数学的事実なんだけどね。ほれ、逆正弦定理ってやつ。もちろん相手あってのことなんだが、一般的には一旦敗勢となったら挽回は難しい。決定的分水嶺が概ね30%ロス。まぁ遭難者が3日過ぎれば一気に生存率が下がる、というのと同じで、もちろん例外はあるが常識的感覚にも合致する。 --
- 使ってる馬鹿が調子に乗ってアップするか、ユーザー1人1人のPCを許可を得て覗くしか発見する方法はないのが現状。如何わしいリプを送っても運営では確定判断が出来ず、取り締まれないと思う。垢売り業者等は率先して使ってるだろうな。 --
- BOTそのものを使用不能にした訳ではないようだから根絶は無理と思うが、「BOT使えば垢停止(垢BAN)」というリスクを意識させる意味は非常に大きい --
- やっと対策やる気になったのか。どこまで効果あるかはまだわからんが一歩前進だな --
- 遅すぎ定期 --
- AAニコラスで戦闘開始ボタンを押すと空母ゼロ、神風Rで戦闘開始ボタンを押すと空母4って、なによこの見事な完全ランダムはさw --
- 俺と真逆だな。パドで出ると空母だらけ対空ニコラスだと今まで一度しか空母なしマッチはない。ランダムですな。 --
- 対空ニコラスだと今まで一度しか空母なしマッチはない ← うそだろ?何戦しての話だ? --
- 失礼、最近復帰してニコラスはここ一週間しか載ってないのだ…だから十回くらいかな? --
- 戦闘開始ボタンを押した時点で空母の数が分かるじゃん。そしたらすぐESCを押して戻るのさ。そんで次は神風Rを選んで戦闘開始ボタンを押す。これを何度か繰り返すと、どんなに立派なランダムか直ぐに分かるで。 --
- うん、その通り。ランダムだな。 --
- 昨日、島風で2回空母なしマッチ、特化マイノとソースで空母マッチ4回だったからランダムじゃないな、これは --
- 何言ってんだ。(空母の餌が)ランダムだぞ? --
- WGはMMのあまりにも酷すぎる偏りを未だに改善する気ないのか? --
- ランダム1万戦以上してるが、正直ここでよく言われてるほど偏ってると思えない人がここに1人。 --
- 「ランダム編成だから偏ることもあります」っていうスタンスなんだと思う。実際、勝率/PSバランスまで考慮したMMを組み始めたら待機時間が10分とかザラになるんじゃないかな --
- せめて駆逐艦だけはどうにかしてくれ、駆逐艦にspot依存してるゲームデザインで酷い偏りがでると、もうゲームとして崩壊したような展開にしかならないんだよ --
- 勝ちに行くなら自分で駆逐乗るしかない or まともな駆逐を分隊に1隻含めるしかない、ってもう3年前に結論出ちゃってるんだよね --
- 駆逐へのスポット依存は空母リワークでかなり軽減されたよ --
- 俺は最初から勝敗を決めててMMしてる様にしか思えない。弾道にしろ酷い散布界にしろbotにしろ駆逐の数を合わさないにしろ、不可式な事が多すぎる。 --
- 別に今のままでいいとは思うけどね。45%で負ける、45%で勝つならば、残りの10%は他ならぬ自分の力だし --
- 最近レミングス流行ってるの?3試合連続でレミングスだったぞ さっきなんて味方がAに集合したから「また負けに行ってるよ」って思ったら敵は敵でCにレミングスしてて最終的にBを全力で奪い合う逆に熱い展開になったぞ --
- 3試合ともT10戦場で空母はT8空母が一隻ずつだった -- 木主
- 懐かしい言い回しだな、おいw そんなもん流行ってねーよ!(了) --
- WoWSが想定している戦闘ってそれなんだよな。味鯖みたいな塹壕戦じゃなくて --
- 連敗マッチングってのは多分事実だと思う。今日は一回負けて、次も負けた。味方が全般的に酷い動きで3回目も負けた。そこでふと思いついて過去のリザルト見直したら、自分のチームに一回目二回目でスコア低いやつが6人も含まれているんだよ。一方で敵チームに過去でも成績いいやつが5人入ってた。見事なほど全くシャッフルされてない。ランダムだから、チーム分けで中身の腕は考慮してない筈だけど、「現在ログインしているプレイヤー」から「ティア帯の合ってるやつ」を抽出して「何らかのロジックで」分配すると、同じようなチーム分けの結果が出るんだと思う。連敗したら連戦しないで再起動しろ、とか艦種やティアを変えろ、ってのは経験則でなんとなくそう感じてたけど、今日のマッチングはわかり易かったわ。 --
- シャッフルの意味は、残念ですがあなたが言っている意味ではない。無作為にMMする➡個別マッチ毎には偏りが生じる➡しかし、10000戦くらいすると、優勢への参加数、劣勢への参加数がほぼ50 対50になる、という意味なので諦めた方がいいですよ。 --
- 「この弾ばらけてるな、何発か乾舷で受けるか」って思って受けた時に限ってバイタル持っていくの何でなん? --
- Ping1000とかでるけど、どうすれば下げれるのこれ。 --
- 鯖があるところに引っ越す --
- 集合住宅で回線共有なら諦めるしかない。自分で回線を個別に契約するか、引っ越すか。 --
- 普段から1000とかなら救いようが無い。今日なぜか1000になったというなら、wowsを再起動すれば直るかも知れない。 --
- スマホのテザリングでもそんなにはならないですよ。回線は何をお使いですか? --
- サービスホストとか、他で回線使うプログラムが動いている可能性が高い。タスクマネージャーで確認して終了すべし --
- 勝率40%台の味方でギャーギャー言ってるがまだいいじゃないか。空母で20%前半とかよりさ、まだ勝てるじゃないか。 --
- 勝率40%台の味方でギャーギャーっていうか40%台が味方にギャーギャー言ってる方が多そう… --
- 今の仕様の空母だと3割きることはないんじゃないかなぁ。平均経験値50くらいのやつでも3割あったぞ --
- 経験値50って何戦やったかによるがすごいな。 --
- 分隊組んでた人から教えられたから何戦してたかは分からない。まあ全ての試合でAFK、たまに航空機撃墜したり副砲撃ったりしてたんでしょうな --
- そもそもなんやかや言うのに勝率は関係ないのではなかろうか。単に言わないでいることに耐えられない人かどうかなだけで --
- なんかさ最近良く思うのが、迷彩で狙ってきた敵の散布界を+4%にするのはわかるが、不正にそれ以上に効果を発揮してる迷彩つけてるんじゃないかと思う時あるけど、俺だけだろうか?何度撃っても綺麗にまとまって弾が飛んでいってるのに、直前に水中落下が起きるヤツがいる気がしてならないんだよな・・・ --
- 気のせい、もしくは下手 --
- 下手というのは偏差自体が合ってなくて外れることだろ。そういうこと言ってるんじゃない。それもわからんアホはコメントしてこなくていいから --
- 自分の下手くそな偏差を環境や仕様にしたがるアホもいるから多少はね? --
- スレの意味がわからないチンパンはコメントしてくなくていいってばよ --
- 手前に落ちたなら手前狙っちゃったか散布の神様に恵まれなかったかどちらかさ --
- なんだ、ただの残念な人か --
- サイレントナーフやる会社だから、さり気なくいじってるかもな。意外と似たようなことがあるから。別に課金してないからどうでもいい感じで流しているけど。 --
- 弾が大きくバラけて飛んで行って当たらないというのは昔っから確率的に起きるからもう何とも思わないけど、直撃コースに飛んでいってるのに、弾の大半が着弾せずに船に当たる直前にガクンっと折れて着水することが最近多いきがするんだよな。それを見てると散布界+4%じゃなくてチートかなんかで散布界+20%くらい低減してるような気がしてさ。気のせいなのかなーって最近割り切れないんだよね。 --
- 描写上、砲弾がギューンと飛んでいって、最後フォークボールのごとく落ちるのはこのゲームの仕様。まあ、ツールで着弾位置がわかるのもあるし、撃った後にクイッと避けられてるのかもね --
- このゲーム、弾道の結果着弾位置が決まるんじゃなくて着弾位置に向かい弾道が描写されるんじゃなかったっけ?副砲だっけな? --
- 主砲もそうだよ --
- ↑ありがとう。なら弾が途中でバラけたり曲がったりするのはそういうシステムが原因だと思う。 --
- そうだけど、木主が言ってようなシーンはよく見る気がする。そう言いたくなる気持ちはわかる。ただ、そういうツールが開発された可能性もゼロではないと思う。 --
- 各艦の位置、弾着から命中判定、HP計算まで全部鯖側でやってて、クライアントはほぼ描画しかやってない状況で何をどうやればバレずにそんなことができるというのか…… --
- どんなツールでも着弾地点を弄るのは不可能。ただ着弾地点は撃った瞬間に決まってて、その着弾地点と着弾までの時間を表示するツールはある。 -- 葉1?
- そういうシステムだったんだ。長年WOWSやってるけど知らなかった^^ 俺が撃った弾の位置へ向かってちゃんと弾は飛んで行ってて、その描画があまり繊細じゃなくて極端な描画をしてしまうからフォークボールのように曲がってるように見えるわけか。やっと解決した。情報ありがとん! --
- BOTや違反ツールに対して処罰が毎週始まるみたいだし、様子見やな。 --
- WGのシステムエンジニアが公式で言ってる訳でもないから確証がない。 --
- 昔からあるよ 弾を受ける側でもよくあるさ それがそんなに気になるならもっと奥を狙えば解決するだろうさ --
- 俺がもうちょっと奥ねらってりゃ当たってるわけか苦笑 もっとちゃんと狙わなきゃな。サンキュー! --
- 自分も喫水線を狙いすぎるせいでよく池ポチャする。相手の角度の微妙な読み違えとかもあるだろうし。 --
- 人が撃たれてる弾道をよく見てみ。当たる当たらないに関わらず、不自然な弧を描いて落下する砲弾が見えるからさ。まぁ何故か当たる場合が殆どだけどね。 --
- 「撃った瞬間に決定された着弾位置に向かい弾道が描写される仕様」だからそれはお前のPCがラグいだけ --
- 船が前後に重なった状態で顕著になるけど、散布界のばらつきをベースに、ロックオンしている標的へ弾道の補正をかけているって感じじゃないかな?だからロックが外れている艦への命中コースに撃っても補正され外れる。 --
- 艦(ツリー)によって、弾道の傾向が違うじゃないかな。例えば喫水線を狙って、水面への着弾が多い艦もあれば、やや浮き上がる感じの艦もあるなと私は捉えてます。だから、すべての艦で奥目を狙うのではなく、艦のクセを覚えることがいいと思います。 --
- たぶん、散布かいが円なのか、横に広い楕円なのか、縦にやや長いのか、艦によって設定されていて、発射時点で散布かいの範囲内でランダムで着弾点が決まり、それに向かって弾道が計算されている、そんな仕組みかと思ってました。 --
- 出雲みたいな主砲と主砲の間隔が短いのは円に近く、扶桑みたいな前から後ろまで砲間隔が長いのは楕円な感じだね。 --
- リプレイをよく見ると勝率46%と49%だと実力に雲泥の差があるんだなぁ --
- よろしく!(4649) --
- 49%は普通の人だよ。システムをそこそこ理解してる。でもゲーム内における情報の処理速度が上手い人より劣っている感じ。同時に二つのことがおこると、それに瞬時に対応できないみたいな。46%はなんか自分のこだわりがあって、他人から学ばない人が多いイメージ。積極的に情報を仕入れないのに自分が正しい、間違ってないと強く思ってるから成長しないし、すぐ周りのせいにする。まぁゲームだしいろんな人がいたほうが楽しいね。 --
- 戦闘数多い勝率50%前後の人って初心者時代に負債かかえこんでるけど場数踏んで直近のソロ、分隊関係なく勝率60%以上の人って普通にいますよね --
- 分隊で甘えて60%超えてる人よりは、ソロで50前後の人のほうが上手いというか判断がいいのは実際あるね。 --
- ねぇよw 分隊で60行くなら、ソロ55はある。 --
- 夢見すぎやろ46%も50前後もほぼ変わらんぞ --
- 分隊の --
- 分隊60ってのは普段少なくともソロ55以上と組んでるってことだから学んでることはソロ専50前後とは桁違いだぞ --
- 身内だから気がつくんだけどね。XVMみてるだけだと気がつきにくいと思うんだよね。直近実装された艦なら個艦勝率65%とか表示されるだろうけど、上手い人からみたら偶然勝ててるんだろ?って思ってそうだし。 -- 枝主
- 実際自分 --
- はソロ55いってからクラン入って分隊組み始めて60すぐ超えたから正しいと思う --
- 自分もそうだけど、プラ組む奴は常に分隊行動だから侮れないぞ ソロ55で全体60だとプラでは70になる。 3人そんなのがいたらまず勝てると思っていいぞ。 --
- 9割ソロの者だけど、自分の印象だと2人分隊で+5%、3人分隊で+10%くらい勝率が上がる。 分隊しかしてない人のソロの実力は5~10%ほど差し引けばちょうどいいと思う。 --
- 戦闘数と戦績をアップしてから生意気を言え。 --
- 2人プラはどうかなあ・・・相手にもプラ引くから中途半端だとソロの方がマシに感じるけども --
- 話の例にあげてる人はT10艦でソロも分隊も直近勝率65%前後半年以上つづけてて、ソロの方が勝ちやすいって言ってたよ。何が言いたいかというと戦闘数多いは人はある日突然覚醒して勝率爆上がりしてる事あるよって言いたいのです。46%で覚醒する人もいるかもしれないけど --
- 訂正 T10艦でソロも分隊も→T10艦をメインとした総合でソロも分隊も -- 枝主
- ソロで46とかbotかnoobとしか見てないぞ 49でも戦闘数が5000超えてれば安心してる。 --
- 総合100戦単位なら49%だろうと46%でも一緒だと思うが? --
- 100戦程度なら勝率なんか関係ないわ すべてnoob。 垢作り直しは与ダメみりゃ分かる。 --
- どのくらいだと作り直しだと思われるんですか? --
- 実際には与ダメだけじゃないけどね、キルデスとかキル数とか個艦勝率とか色々。 与ダメだけなら駆逐T7で4万とかね 戦艦なら8万とか。 --
- お前ら今ランクいくつや?はよせんと終わるぞ。 --
- さんきゅ。6月25日の朝までか。今週末が山場だな。 --
- もう絶対群れから離れません --
- 大戦中のレーダーは島を貫通して相手を見れるのかい?(無知) --
- 島を貫通して偵察機も撃ち落とすぞ! --
- 大丈夫だ。レイテ海戦では栗田艦隊司令部は水平線の彼方の居るはずが無い空母機動部隊が見えたほどだ。レーダーがあれば地球の裏側でもみえただろう。 --
- 5km先の煙幕に篭った船を、ソナーの反響音だけでばっちり当てるソナー員も優秀すぎる --
- 5kmはおろか20km先まで海流や潮流に影響されず当たる魚雷も凄いがな... --
- 砲弾も風に影響されないからね。惑星wowsには風も海流も無い。 --
- 波はあるのになあ --
- 風はどのマップでも開始時の旗の揺れ方から北風だったと思う。海流もバグだろうけど一部のマップで島影に停船すると流されることがある。 --
- レーダーもソナーも何が凄いって艦がモロ見えること。それも断続的でなく完璧な連続性があって凄い --
- レーダーもソナーも1分前後しか作動しないから、惑星WGのそれらって名称同じなだけの別物なんだろうね。 --
- 敵味方の動きがリアルタイムで映し出されて、艦載機とも共有できるってミニマップやマップというオーバーテクノロジー --
- だいたい隠蔽システムって何だよ。と言う所から…。 --
- 愚痴じゃないけどT10マッチの島から半径10kmが怖くて駆逐がつらいので… -- 木
- 収益あげるのに自分の身を振り返らず人任せか・・・ --
- 今買える最もOPに近いT5以上の艦艇って何だろう?(空母は除く) --
- 鋼鉄だから買えるとは言えんかもしれんが、スタグラ --
- ゴメン書き方が悪かったかも。正確には手に入る艦艇ね。それぞれ得意な艦種が有るだろうから、全ての艦艇を知ると言う訳には行かないが、総合的に何かな?と思って。まぁ総合1200戦の知り合いからの質問なんだけどね。自分は駆逐専門だから巡洋や戦艦は答えられないんだ。 -- 木
- その知り合いはベルファストを相当欲しがってる。乗れば勝てる超絶OP艦との思い込みが激しい...出た頃のベルの環境とは違う事を、持ってる側から説明しても固い意思はなかなか折れないw -- 木
- ベルファスト持ってるが今は乗る気がせんわ --
- ベルは持ってればナライ無双だけどね。そのためだけに狙うには今や高価過ぎる。 --
- クリスマスに頑張ってベル手に入れたけど、思ったよりも使い勝手が悪いw 片舷2本で良いからトドメ用の魚雷がほしいよね。 --
- OPと言われるほどの艦艇は発禁になっちゃうからないかなあ。無難どころでいけばシャルンや愛宕、シムス。少し癖があるがハマれば強いのはモロトフ、ブリスカか。 --
- 正直シムスってそんなに強いかね?魚雷当たらんし隠蔽悪いし。レニグラの方が強いと思う --
- ブリスカだったらレニンだなー --
- 誰が乗ってもOPなんてものは無いけど、熟練者が乗れば強いのはジャンバとかアラスカとか --
- キッド、コサック、イリアン --
- ル・テリブル --
- ツボにハマればでしょ。滅多に見ないが、毎回どこかに刺さってるのを見るんだけど... --
- グラーフ・シュペーでしょ。平均勝率見てみ。しかもドイツ艦だからか誰も批判しないというお得な立ち位置。 --
- 砲門×装填速度がしょぼすぎて有名なのにあまり人気ないじゃん。好きな人も居るみたいだけど。 --
- ↑それもお得な理由の一つ。 --
- 少ない手数できっちり当てられるエイムスキルと、APを適切に扱える装甲の知識がそろって戦果を出せる艦だから、少なくとも中級者以上向けなんだよなぁ --
- いやいやアリゾナでしょー。 --
- だから武蔵買っとけとあれほど・・・と耳タコな人もおるでしょ?武蔵亡き後、誰でも買えるOPは居ないね。買って損ないのはアラスカ、ジャンバール、シャルンくらいか。スタグラは緑以上がプラ組むとOPだが、黄色以下の人が特にソロで乗ってもかなりストレスだと思うよ。 --
- 武蔵もT9戦場(空母無し)なら良いが、T10戦場+空母有りだとカモだろ。 --
- ↑エアプ乙としか。CVナシなら当然のこと、CVマッチでも十分にOPですから。序盤から武蔵に粘着してくれるアホCVを敵に引いたらほぼ勝ち確だしw --
- シナリオ限定なら、弾道が素直で手数が多いヘレナ、ボイシ兄弟かな?アトランタみたいな派手さは無いけど意外とスコアが良い結果になる。 --
- (そんな計画とかなかったけど、)蔵王の船体に14cm四連装砲4基搭載した艦とか実装されないかな。 --
- さ・れ・な・い --
- まぁそうなるよなぁ。14cm連装砲満載した古鷹実装されないかな。 -- 木
- 春雲でぇぇやんっていうオチまで見えた --
- 俺も155mm最上の上位互換な艦がほしい。個人的にはドカドカ撃てる艦が好きなんで日本ツリーは淋しい。 --
- 長10cm --
- 数日前からCドライブ(SSD)に入れてるwowsを起動すると、Dドライブ(HDD)~光学ドライブまで認識しなくなる現象が起きてるんだが何が悪いんだろ・・・。PC再起動すると直るんだがぶっ壊れる前兆か?まだ2年も経ってないのになぁ --
- wowsが悪い --
- チケット切ってみたら? --
- Wowsと言うよりアプリケーション起動でじゃないのか?それ単なるおま環だからチケット切っても仕方ないぞ。 --
- 昔主砲の上に機銃乗っけけて危なく無いの?って聞いて、砲戦と防空戦は同時には起こらなかったって返って来たんだけど、何で同時に砲戦と防空戦が起きなかったの?航空攻撃と水平線から砲戦が波状攻撃になったら強力だと思ったんだけど --
- 大和型の主砲で最大射程が42㎞(有効射程はもっと短い)のに対して航空機(空母)の戦闘距離は100㎞単位だからじゃね。航空戦で沈められるならそっちの方が楽でしょ --
- 航空攻撃を受けて回避運動中の艦艇に果たして砲弾がどれほど当たるのか... --
- そりゃ機動部隊からの航空攻撃と、水上艦同士の接敵がたまたま同時に起きれば対空しながら砲撃ってことになるけど、現実的にほとんど起こらない。wowsは機動部隊同士で砲撃戦やってるようなもんだからね。 --
- 航空攻撃は数百キロ離れたところから始められるからね。でそこから砲撃戦もするぞ!って距離を詰めだしてもかなり時間が掛かる。その間にも飛行機は第二波・第三波と攻撃を繰り返すわけだから、大抵そこで優劣が付いて間合いが詰まる前にどっちかが退却する。 --
- 三式弾なんてものを造った日本海軍では、露天機銃座の配員は命がけ。主砲発射ブザーで艦内に一斉退避。もしも逃げ遅れたホントのミンチになって海の彼方へ消し飛んでいく・・・らしいな。 --
- そりゃ味方を爆撃したり撃墜したりするからに決まっとる... --
- ナライ始まったからプレ垢に旗モリモリのシャルン・アトランタで出撃したんだが、ジャンバの方が収支よかったぞ。下手なだけか? --
- ナライにジャンバ…?という冗談はさておき、そもそもシナリオとランダム戦だとランダム戦の方が(勝てば)稼げるので、シナリオは安定してそこそこの報酬を得るためのものなのでは? --
- ギャンブル性の高いランダムの方が稼げるのは当然だしナライ行くか。でも星落とされると負け試合の方がry --
- ソロで55なら分艦隊で60行くと言われてるけど、当然Tier10での話でレーダー艦じゃなく、アンリとかでない場合で言ってるでいいよな。 --
- 普通にヒンデンとか蔵王とかが組み込まれてても60はいけると思うよ3人全員ヒンデン蔵王とかは・・・やめようね! --
- 4秒おきに高火力HEやAPが降ってくるな! こんな分隊弱いわけ無いな!() --
- なんで?なに乗ろうが勝手でしょうにww --
- むしろアンリで55%出せるのは当たり前だからな。蔵王で55%出せればそっちのが強いだろうが。デモインなら60はいくな。 --
- 当たり前なら平均勝率さらに上がるはずじゃん… --
- 俺はアンリは450戦で50%辛うじて超える体たらく。平均与ダメ110Kちょいなのでまぁそんなもんなのかもしれんが、ダメが勝率に結びつかない感が拭い去れないので乗るのを止めた。マイノの方が試合の重要なポイントに絡むことが出来て、与ダメはショボいが350乗って勝率はアンリより10%高い。もともと戦艦乗りなんだがw --
- マジレスすると一緒に分艦隊組む人次第だぞ、一緒に組む人がソロ勝率60%だったら期待値50%のところが55%になるから勝手に引っ張られる。要はソロ勝率60%の友達を見つけるスキルがあれば分艦隊で勝率60%行くのは簡単(自分が勝率50%以上なら) --
- 軽く計算してみたけど、3人の勝率55%の人が分艦隊組んだら、勝率は凡そ63.5%に収束するっぽい。ソロ勝率55%は割とどの艦でも行けそうだし、案外ほんとうに余裕じゃないかな --
- ざっくり計算だが、分艦隊勝率とソロ勝率の対応を出してみた。3人分艦隊で全員が同じ勝率だとした場合、分艦隊勝率 70% は ソロ勝率 58%。分艦隊勝率 60% は ソロ勝率 54% の対応になる。あってる感じはする --
- ティアにもよる 10ならそのぐらいかそれ以下 何故なら敵にユニカムプラ引く可能性も大きくなる。 ティアが下がるほどプラ勝率は上がる 7以下なら7割勝てる。 --
- 信号旗ってつけれなくなった?港で外装を押して、その場所へ行っても、迷彩、信号旗、旗の選択ができないんだけど。 --
- チケットをきるしかないだろ。だけど、恐らく個々の案件だから対処されないと思う。少なくとも俺はなってない。 --
- S(少し)F(不思議)シューティングゲーの鋼鉄の咆哮を忘れてはいけませんぞ!俺はあれを海戦ゲームとは認めないけどな。 --