雑談/コメント227
Last-modified: 2023-10-06 (金) 20:19:18
雑談
- どの鯖にもそれぞれの特徴があると思うんだけど鯵鯖の良いところって何がある?なんか暴言とか罵倒とかネガティブなイメージあるからもっとポジティブな面を広めてイメージを改善してくれ --
- 形がどうあれ漫然とでも勝ちを目指す人の割合がましってイメージ。敵味方そろって、何ゲームで熱くなってんの?HAHAHAて態度でゲームシステム理解しない動きで即沈されまくったらくそいらつく。島で射線きって一方的に撃つ、レーダーライン見切ってぎりぎりの位置で敵を伺う駆逐、その駆逐を執拗に狙う空母、つねに動く生還可能ポイントにあわせて出し入れする戦艦、と真面目な相手だから戦ってて楽しいと思う。 --
- 積極性に欠けるところ。自陣の守備が比較的堅い。 --
- 芋だの揶揄する人は多いが、過度な芋を除いて引き気味に戦うのが1番有効だし一枝の言うようにガチの動きする人が多い。事実戦わせたら味鯖の圧倒的優勢だったろ。 --
- 超遠距離砲戦が楽しめる。T10ランダム戦で開始から実に11分(アタシの実体験)!!ほぼ20km超の砲撃戦を「長々と」楽しめるのは鯵だけ(他にもT10ランク戦で8分も20km砲撃戦とか)。EUもどちらかと言うと遠距離砲戦傾向だけど鯵ほど遠距離ではない。 --
- 確かに超遠距離戦やりたい人にとっては鯵鯖は快適かもねぇ。ほぼ最上固定運用の私にとっては、10分以上20km砲戦のt10に放り込まれたときはため息でちゃう。 --
- 超遠距離砲戦(イイ意味で)を象徴するような?話の吉野の主砲射程延長アプグレ付けるか?の議論(詳細は吉野wiki参照)なんか好例だよね。 -- なおアタシ鯵鯖では吉野延長UG肯定派?
- 暴言とか罵倒とかってむしろ他鯖の方が多くない?チャットそのものが多いから埋もれてるのかもしれないけど --
- EUの場合、coop(ひょっとしてランク戦も?)では鯵をしのぐ?マナーの悪さかも。故意FF、故意FFまがい、EU名物ピコピコフラッシュ&罵声&リポート呼びかけ等々。でも、鯵はボットの横行、陰湿カルマ下げ(ベルファ見たらとりあえずカルマ下げ等)、自己中チャット暴言(お前のせいで魚雷撃てなかった!等)、外周遊覧等々あるし・・・。「総合」するとワーストワンだね。 --
- EUはまだ比較的英語使ってるから同じ暴言でもマシに見える。日本語ももちろん、いわゆるbox-languageと呼ばれる英語以外の言語でチャット垂れ流す奴って自分はコミュニケーション取る気ないですって言ってるようなもんだ --
- EUは味を上回る多国籍鯖だからなあ。それに海外のほうがPCでのゲーム年齢低いだろうし。日本はPS4やSwitchのほうがポピュラーだし。 --
- 鯵鯖の良いところ・・・ナシ --
- ラグは一番少ないぞ それと各種UIを日本語にできる --
- (´・ω・`)オベチキン兄貴がまた売られてるけど歯抜けで漫勉の笑みってのが微笑ましいわね --
- 「満面の笑み」なw オベチキンの兄さんのように、手軽にお迎え出来て、弾道の色が変わる艦長さんもっとふえんかなー。希望としては、緑色が欲しいです。 --
- 我輩は逢魔艦に緑弾道の艦長乗せたい。あとついでに紫弾道とか欲しい。 --
- 尾辺ちゃん初登場時このwikiで見たんだけどアイスホッケで歯抜けはホッケ選手として勇者の証(あかし)なんだって。で、尾辺ちゃん10スキルでいいから通常艦長軍服の売ってくんないかなぁ。青色弾道、目に涼しくていいんだよね。 -- 尾辺ちゃん某鯖でも欲しい?
- オベチキンって何種類かいましたよね? うちに一人いるんですが、アメリカとの共有じゃない人なんだけど、これ買っても重複扱いでダブロンになっちゃわないか心配。 誰か詳しい人いたらおせえて --
- とりあえずオベチキン艦長はアメリカ、ソ連、両方所属化の三種類だよ。両方所属出来るオベチキン艦長はツァーリ・オベチキンだよ。見た目違うからかなり分かりやすいよ。 --
- 見た目で判断していいんですね ありがと! --
- ランク戦やってて気づいたけど、もしかして大型巡洋とその他巡洋は別枠としてマッチングする?吾妻の対面が高確率でアラスカorクロンになるので吾妻がマッチングで確定ハンデ背負ってるような。。 --
- 確定ハンデになるようにしか扱えないのか? --
- ただ単にアラスカクロンが強いから使う人が多いだけの話じゃない? --
- t9ランクの巡洋の人権がその二隻だから多いだけかと。…上手い人の伊吹とかはクッソだるいけど。 --
- 日駆逐を進めてるんですが、日本ってTierが上がるごとに隠ぺい悪くないですか?今暁ですが、真っ先に見つかってばかりで上手く動けないです。初めてまもなく1か月なので下手なのは分かりますが、この場合どうすればいいのでしょうか? --
- 質問する前にここのwiki内に駆逐艦の発見距離一覧表すら見てないのか? --
- どのTまでやったか知らんけど、たぶん暁かな?そのティアはどの駆逐も似たような隠蔽のはず(白露・ハイダを除く)、まずは艦長スキルの隠蔽スキルを取ろう。 --
- どうせ格上の敵に当たってるんだろ、日駆逐とか一覧表見れば分かると思うがソ連や米に比べたら発見距離誤差じゃすまない距離だからな --
- 日駆をやるならまず隠ぺいからだな。 T5~10の全ての駆逐の大まかな隠ぺい値を覚えよう。 --
- 見つかったら転舵して逃げる。被発見切れたらもう一回相手の方に向かっていく。最初はこんなもんでいい。ティア7の駆逐は隠蔽厳しいから --
- T7位からそれだけだと辛く無いかな?セオリーとかある程度知ってて相手の駆逐の位置予想しながらじゃないときついかと。…無論無線方向有れば言う事無いけど…。 --
- 初めて1ヵ月だと分隊とかやってなければスキルポイント10の艦長すらいないんじゃないかな。それだとかなり砲戦弱い日駆は辛いよ。多少隠蔽悪くても砲戦で戦える米英あたりがオススメ。 --
- とりあえずここ見て、解説とログ読んで、自分の動きとの違いを考えよう。日駆唯一の隠蔽悪い艦だが、そこで無理だと陽炎で米英駆逐相手なぞできんぞ。 --
- 暁は初心者には難しいよ。被発見マークがついたらすぐに逃げる、逃げるついでに牽制魚雷を撒く、とにかく生き残る、って感じでいいと思う。俺は島風まで行ってから戻って初めて良さを実感できた。 --
- 日駆にこだわりが無いなら、↑にある何とか兄弟の片方とレニングラードかシムスを購入する事をオススメする。 --
- 最初のうちは次の艦を開発できるようになってもすぐには進めない方が良いと思うよ。それより、T5くらいで艦長経験値をためてスキル10艦長育てるのと合わせて、自分自身の経験値を積んでいった方がよい。 --
- 10艦長いないなら武器庫の烈波に10艦長がクレジットで入手すると良いよ。ダブロンや石炭でも入手可能。あとシナリオでも入手できる --
- 前進中に発見されることがないように注意が必要。航空機対策で、対空を切っておくのも有り。基本的なこととして、無迷彩は被弾率が上がるので+4%散布界の迷彩は必要だと思う。発見されてから転舵して後方へ撤退すると集中砲火を浴びて瀕死になりやすいので、発見された時に艦首を既に逃げる方向に向かせた方がいい。逃げる方向としては、自分が釣り餌役となって、味方の支援砲撃が届く位置がベストなので、味方との位置関係は重要。そして、最初の陣地占領をどう考えるかがポイントで、敵の陣地占領が完了したとしても、サークルに入れば、敵チームのポイント加算を中断させることはできるし、敵駆逐のスポットは困難であっても、敵戦艦や敵巡洋艦のスポットを継続することで味方の支援になることを想定した行動が必要。陣地占領は、後進でサークルに入るようにしたり、避難場所となる島影と敵艦の位置関係を見ていくといいと思う。これらを前提に、魚雷と砲撃を効果的に使っていけば戦果に繋がることもある。WOWSを始めて間もない今の時期が一番楽しいかもね。健闘を祈るよ。 --
- 日本ツリーに軽巡ルート、重巡ルート、航巡ルートがほしい。 --
- s∞n --
- 軽巡ルート実装で最上が移動、伊吹と蔵王がそのまま繰り上がって吉野がツリー化という夢をみたのさ --
- 繰り下がってるやん……そんなんただの夢やろ。 --
- 日本ページのコメ欄にその手の話題はけっこうあって、いろんな意見が出てるぞ。個人的には、木主氏の言うように3ルートにして、大淀とか改利根とかモデリングしてほしい。 --
- ついでに空母も第2ツリーどうですか?T4大鷹、T6隼鷹、T8赤城、T10信濃とか。 --
- 日米は一旦削除された奇数ティアの空母を使って第2ツリー作るって言ってたよね。第1ツリーとは違った特徴を持たせると言ってたけど、今の空母の調整も難航してるし、実装されるのは大分先の話だろうなぁ。 --
- でもついに日本のT10の空母に史実空母が実装になるんですねヤッター! -- 私待つわ。いつまでも待つわ。?
- どうせならTire6で赤城が欲しいな 加賀は実質「マリアナのすがた」みたいなもんだし艦載機を真珠湾~ミッドウェーのころにすればT6でもいけそう --
- それめっちゃわかる! --
- 1歩も動かずFFしてくるモスクワがウザかったから天城の斉射でつい5万くらい飛ばしちゃったんだけど懲役2戦で済んだ ちょっと懲罰軽すぎんよ~ --
- 常習犯じゃなくて、FF相手を沈めて無ければそんなもんよ。逆に、AFKでも連発するとアッという間にペナ10戦以上とかになる。 --
- ちゃんと、戦艦の上空を通過するように射撃しないとダメだよね(天城ぃぃ~、ごぉおえぇぇ~~♪) --
- 一通り戦闘を終えて腹減ったので久しぶりにスシローに行ったが、ネタの小ささにビックリした。軍艦巻きじゃなくて駆逐艦巻きだぞアレは...トロ祭りみたいなのをやってたが、ネタが魚雷艇なみだった。 --
- スシローよくしらんけど、一皿100円のような回転寿司ならそんなもんだろ。一皿250~500円とかの回る寿司も出てきたから、そっちいってみよう。 --
- 俺が食べたのは超巨大戦艦巻きだったぞ! --
- そういや前にcoopでチャパエフが、モロトフとかムルマンとかみたいな陸地みたいな迷彩着用してたんだけど、あれってなに?コレクションでソ連用の迷彩スキームってあったっけ? --
- あるよ、「祖国への奉仕」コレクションを集めると貰える。 --
- あぁ…。そのコレクションはほぼほぼ触って無かったから、あれだとは思わなかった。ありがとう、もやもやしてたのがすっきりしたよ。 -- 木
- twitchのミッションで基本経験値2750ってあるんだけど、これ取れた人いるの? 取れたら儲けものくらいに思ってたけどこれ取らないと次の週のミッションもらえなかったりする? --
- クリアしなくても貰えると思う。フォーラムで2750くらい君取れないの?って マウント取ってる投稿あるから見てみたら。 --
- 夕雲で2900出して1はかる~く達成。いざ3になったら2750超せない奴俺~ --
- 気付けばヒッパーの乗艦数1300 T10艦艇への恐怖心ZERO 単独capやったり… バイタル抜いても無表情 慣れって怖いねぇ --
- かっこいいねぇ --
- 初カキコ…ども… 俺みたいな中3でヒッパーの乗艦数1300の腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは 今日のクランの会話 あの仏巡かっこいい とか あの迷彩ほしい とか ま、それが普通ですわな かたや俺はTier10戦場でxvmを見て、呟くんすわ it’a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。 好きな駆逐 Benham 尊敬する巡洋 ベルファスト(煙幕レーダーはNO) なんつってる間に2時っすよ(笑) あ~あ、義務教育の辛いとこね、これ --
- それをレーダーエディンですれば君もこっちの人間だ!こっちにおいで? --
- いちおう言っておくけどこういう異常な偏り戦闘数の人は特定余裕だから気を付けてね。そこそこの勝率だから恥ずかしくはないのだろうけど。 --
- 鯵鯖でヒッパー戦闘数が1000超えてるのは9人のみ…まあ、わかるわな --
- 「あそこに1300戦したヒッパーがいますね」「いますね」「もし代わりにマルテルに乗っていれば」 --
- 中学校まで特定した 次はクラスだな。 --
- フランス艦のスピードを知ってはいけない気がして、片足突っ込もうとしたり(T5あたり購入…)引いたり(やっぱやめとこう)を繰り返しておりまする --
- 一年ぶりくらいに復帰したら空母の動きがめちゃくちゃ変わっててびっくりした。 --
- それもあってかT5くらいの空母率もめちゃくちゃ高いなあと思いつつ夕張でくっそ楽しい思いさせてもらった --
- 空母は大分変わったね。あくまでも個人的に、だけどリワーク後の空母の方が好きかな。 --
- マルチで動けないからホントつまらなくなったろ? --
- ランク戦がT9なのでやってみたが相変わらず酷いな。動かない奴、素っ裸で走り回ってる奴、特攻気取りの駆逐、奥のミリ残を沈めずに手前の戦艦狙ってる奴...ある一定の制限を設けて欲しいわ。 --
- ファーストに上がれば幾分かはマシなんだろうが、そこまでが大変で鋼鉄の為とは言えイライラ度MAX... --
- 18から入る方が悪いんやで。マトモな連中は少なくとも最初から最終不動ポイントの12スタートやから。 --
- 前回と前々回やってなかったから14スタートだった。でファーストまで来たが、あまり変わらない。 --
- ファーストに夢見すぎ。初日から赤沢山いるから。 --
- ランク戦は結果が早く出て楽しいじゃん。「あ、これ、ダメ」ってチームの時はさっさと死ぬのだ。 --
- ラン戦はファーストリーグからが本番さ!ランク戦は味方クソでも隻数が少ないから、何とかなるところが良い --
- HP16700のタシュケントが味方に来た時は、開いた口が塞がらなかったわ。 --
- 興味無い人にとってはランク戦なんて「ランダム勝率の下がらない初期船体育成場」ですから --
- スパコンから火災+の旗が100枚出る。武器庫の石炭換算で64000個分か…普通に石炭くれ!(スパコンからの石炭は15万個) --
- このゲーム、手持ちのゲーミングPCが壊れるとログインさえできなくなるのが辛いのう。 --
- クレムリンは固有UGあるの? --
- 今の所ありませんね。あとから追加されたT10艦用は全部ないようです。NTCに一生懸命で忘れられた存在になってると思われますw --
- まぁ、固有アプグレが来ても良いものとは限りませんからね。大和固有アプグレは五十六艦長との組合せで脅威になりますが、なかには有っても無くても大して変わらない艦もあります。 --
- 固有UGつけるとツリー重巡に素の射程で負ける戦艦がいるらしい --
- 河内の悪口はNG --
- このゲームランダムとランク戦だけだったらすぐに辞めてたと思うわ。気軽に遊べるcoopと堅実に稼げるシナリオがある分遊びやすいし --
- 本当にそれな。マジ本当にそれな。 --
- 一般人はその逆だからなー --
- そそw --
- まあ対人だけだとストレス溜まるばかりやしの~だからWoTは続かなかった --
- 自分はcoop戦オンリーだから続けてる感じがあるな。戦車はランダムだけだったから続かなかったよ。 --
- 色々だと思うけど、対人だからゲームが続いてると思うぞ coopだけなら飽きるし課金額も激減するだろうしね。 人より強くなりたい、上手くなりたい だから課金するってのが普通の考え方だから。 --
- ランダムとCOOPで基本経験値が同じなら誰もランダムなんて非効率なゴミルールで遊ばないと思うぜ。 --
- 車の両輪で両方があるからいいんだよな --
- Tier5まで到達して漸くデイリーミッションをクリア出来るようになったので、勝利必須のデイリー消化のためにCo-op戦メインで遣ってますね、石炭も地味に溜まるしw。ランダム戦はデイリーミッションをCo-op戦で始めても発動しないバグのせいで最初に遣らされるモードですね今の所はw。 --
- coopメインでやっているとランダムに行きづらいんだよな。駆逐艦はラムアタックするのが基本のはずなのだが、ランダムでやると罵声しか来ないんだよな。 --
- .7のテストに参加したんだが、ブランチの初期化で育てなおして周回プレイで船強化とか聞いた。そして肝心のブランチ初期化の方法が公式で見つからない。ググってもこのwikiで検索しても出てこない。 誰か知ってたら教えてくだされ --
- 船強化の案はゲームの終末となるので廃案、新しい艦用トークン配布と決定した。ポータルの開発を見ること。 --
- ショージア買うか吉野買うか迷うんじゃー。ショージアはシャルンみたいな乗り心地なんだろうか? --
- 最近戦艦はジョージアがメインで乗ってる。AIMさえしっかり取れば大和(武蔵)でも怖くないし逆に追い込める。ブーストと速度旗で敵戦艦との砲戦でも、距離が有れば相手は偏差を誤りなかなか当たらないし撤収も素早い。シャルンには無い足と砲撃力はマジで病みつきになるぞ。ただしキッチリAIMが取れない人には宝の持ち腐れになると思う。 --
- 誤解が有るといけないので追記するが、同型艦で大和のVPを抜ける人には集弾の良いジョージアは楽だと思う。足は旗とレアUGと併用すると、駆逐並の40kt弱が4分近く維持出来るから逆サイドへの移動(撤収)も速い。その上良隠蔽で対空値も高い。 --
- あくまでも決めるのはあなただけど、吉野にしておいたら?とりあえずT10艦だし。 --
- 石炭で買うって話しなら吉野じゃない?ジョージアはそこにショップがあるじゃないか --
- 「買う」って書いて有るから購入(石炭なら交換)かと思ったが、石炭なら吉野一択だよなやっぱり。 -- 1枝?
- すまぬ、石炭で交換の話ね。金でも買えたんか。両方面白そうだからかくなる上は金と石炭で両方取るぜ。あざまる --
- 自分がどっち乗りかで決めれば?自分は戦艦一択なのでジョージアにしたけどさ。巡洋艦乗らないから吉野にしても鑑賞にしかならない。 --
- T9とT10だし比較にならんなぁ。野球部とソフト部どっちに入るか悩んでいるってみたいで、好きにすれば?としか言いようが無い。 --
- PT鯖だけど、やっぱinしてるプレーヤーが少なすぎるんだよな~。ランダム戦3vs3(各空母1戦艦1軽巡1)⇒戦艦で最後まで猛烈な空襲を受けて生き残り、新対空セクター等のデータとりに貢献したけど疲れるんだよなあ~。 --
- PT鯖は遠いからやっぱりpingが200以上とかになって…。まあ、回線の調子がよければ楽しくやれるんだけど、そうじゃなきゃただのストレス源w というわけで褒賞にも釣られず、最近はいっておりません。前なんか空母で1 vs 1だったのよ?w まああれはあれで面白かったけど --
- 15戦勝てミッションがあった時は少人数マッチで早回しできて助かったけどなw --
- 少人数だとMMにやたら時間がかかるしね。 15戦もようせんよ。今回なんとかランダム3戦はこなしたけど、3~4分待たされた挙句3対3に4対4、最後はBB同士のタイマンで、なんかねー。 --
- そんな少数マッチングでまともにアップデートのデータ採れてるのかな? --
- あ~ランク戦、やっと12まで来た。さてフレで遊ぶかの~ --
- ソロ専で4000戦の俺はランク戦自体を諦めるのであった --
- ソロ専でT9勝率40%の俺もランク戦自体を諦めるのであった --
- 俺もソロ専だよ。フレかタシュで遊んでる。気にしないで遊びにおいでよ。 --
- 初期船体で育成中 ソユーズA船体がいたら僕(かもしれない)です --
- この程度のレベルだぜ。どんどん参加してちょ。 --
- ランク戦はイライラせず、楽しむのがベストだね 旗や迷彩は特別なものを使う必要もない。気楽に800戦くらいやればランク1になれるよw --
- 久しぶりのスパコン…ワイバーン×25…泣きそう --
- スパコン?スパコンてなんだお?(-.-#) そんなものを信じているにょかー! -- スパコン否定原理主義者?
- 枝の目の前にあるにはスパコンではないか。にもかかわらずその存在を否定してしまうのか。 --
- 最近とんとお目に掛かれなくなったスパコン。新しく獲得出来る課金艦が増えたのは良いけど、出てこないなら一緒じゃんw。素直に石炭集めた方が半年後には吉野が手に入りそうだし。 --
- ツリー初期化して1から開発し直すやつきたら、どのツリーが一番楽だと思う?空母除けば。駆逐が一番必要経験値少ないから駆逐っぽいけどな --
- 初期化で手に入るトークンなどで新しい船を獲得するのが目的だから、駆逐艦ラインだけだと大して貰えないんじゃ? --
- coop専だけど初めてAI空母と当たった…撃墜は出来るけど攻撃は防ぎきれないという感じで、実はなかなかいい感じ?通過してった雷撃機編隊が180度回って反対側から雷撃してきたのはビビった。 --
- AI空母の思考ルーチンは分からない。だけど、空母の性能に関してはreworkから紆余曲折経て全プレイヤー比で「空母に対応できる人>対応できない人」な性能になったおかげで、クウボガーと言ってると「そうだそうだ」じゃなくて「お前まだそんなこと言ってんの(冷笑」と言われるくらいの状況にはなったんじゃないかと思ってる。しかし、艦の上を通過してのんびり180度旋回できるとは、さてはティア4か6ですね。(偏見 --
- アトランタの対空防御砲火なしでしたね、相手は確かフューリアス。左前からの魚雷回避してさてと…とコース戻して周り確認したらまたピッピッと右後ろから。セクター左側のままだったからそれで落としそこねたかもしれません。 --
- うーん…。肉入りと違って当然なんだけど…。爆撃機が投弾しなかったりってのもあるのよね。かと思ったら駆逐艦に張り付いて位置を暴露し続けるやつもいるしw もうちょっと調整は必要なんじゃないかなーと思います。 --
- あー爆撃機の投弾無しも見ました。 標的が俺じゃないのかな?とも思いましたが他所に行くわけでもなし。変更後のルーチンがまだ詰めきれてないんでしょうか?コレで次の変更大丈夫かなw --
- 単刀直入に言ってしまえばAI空母はかなり頭悪い。駆逐艦で相手をしたときが顕著で、対空砲焚かずにギリギリまで隠蔽状態で引き付ければどう見積もっても投弾が間に合わないようなタイミングで攻撃態勢に入って通過していったり、有効打になりもしない日空のAP爆弾を延々と当てようとしてきたり。そのくせcapゾーンの境界線や敵駆逐上空に戦闘機配置したりと半端に人間をまねようとしている努力は見受けられる。 --
- 今のところAI空母は生協でもシナリオでも、「君攻撃する気あるん?」って感じで脅威には思わないな。(撃墜数稼ぎの養分!) --
- あるある、フランス駆逐艦ディレクティブで艦載機300機だか撃墜のミッションあるけど、今のAI空母なら数こなせばクリア出来るね。 --
- T5駆逐(オホトニク)のCo-opで、ロケット弾、爆弾を投下されまくった時があるけど・・・粘着されて、HP削られたよ。基本、雷撃だけ気を付ければOKなはずなんだけど・・・。 --
- GZで進行中、艦尾方向に爆撃されたよ。命中はしなかったけど、一応爆撃やロケット攻撃はあるみたいだね。 --
- 初めてってことは、T4かT5あたりかな?そのティア帯は高対空の船が少ないから大変だよね。戦艦でやってると妙に周りが集まってくるし。 --
- 今さっき最高にギリギリの接戦があって手が震えるほど楽しかった。こういうのでいいんだよこういうので!やっぱり一方的な勝利や敗北じゃなくて負けるか勝つかわからない緊張感こそ最高に満足できる。みんなはそのへんどう? --
- 駆逐と一部の巡洋艦の魚雷で敵の進軍を食い止めて一気に勝つって試合が好き --
- 俺もそう(だった)なぁ…。 --
- 最近は一方的な試合だったりクソ試合が多くて俺もさっきまで忘れてたよwあなたにも最高の試合が来ますように -- 木
- 20分一杯まで結果の分からないギリギリの試合も楽しいが、駆逐スキーの自分としては野良同士で他の駆逐や巡洋と連携できた時が楽しいかな。 初手対面駆逐沈めたったで!→煙幕提供してspot、敵巡、戦艦さん、お疲れさまでした→よっしゃ、次は反対側の戦線の側面援護や! 敵駆・魚雷哨戒は任しとき! って先頭きって走れるような援護をくれる味方と当たった時が一番楽しいかもしれない。 --
- 俺も駆逐乗りだからそれめっちゃわかる。連携が完璧に決まったときはまた違った楽しさがこみあげてきて良いもの -- 木
- まあそういうのも楽しいし満足感を味わえるのは確かだが、疲れるね。もう満腹って感じになる。正直なところ、毎回MMの神に愛されてやることなすことうまくいって、無双できて圧勝!が望みです。 --
- ギリギリの勝利なんていらないし、しゃぶれりゃ何でも良い。そういう時って大抵ガン不利を自分や分隊が滅茶苦茶苦労してぎりぎりひっくり返したとかそういうのばっかりだし。大勝も敗北もいらないから安定して稼げるチンパンまみれじゃないチームの方が余程欲しい。 --
- 日駆で裏取りして、魚雷流して戦艦・巡洋艦をハカイチするの楽しいーw 空母が減ってきて嬉しい(前が多すぎたんだけど) --
- capして!だって?目の前の敵艦、倒してからcap行くんでw 取り返すんで(裏取りするといつも、文句言われる,,,) 一番、勝利に貢献してるのに。みんなは、裏取りについてどう思う? --
- 活躍してて勝てるならなんでもいい…というのは置いといて、裏どりが有利なのはだいたいキャプ付近にいるレーダーや相手駆逐を避けて魚雷とスポットでダメージ有利を作れること、不利なのはキャプポイント分と見つかったときの援護が少なくなることかな。個人的にはマップによっては裏というかキャプを避けて外周に回るのもアリだとは思うけど、味方からの文句は多そう。まぁだからってキャプ行ってレーダーに炙られて沈んでも文句言われるし、勝てるなら気にしないかな --
- 裏取りするのが悪とは言わない、むしろ必要な場面も恐らくあるだろう。ただし、セオリーから外れる以上味方に負担が掛かることを考えると文句を言われるのも至極当然だ。「自分は一番勝利に貢献している」?セオリー外の行動で味方に負担を掛けている以上、それを周りから文句を言われない為の免罪符にしてはならないし、やるからには活躍しなければならない。未熟なプレイヤーからの理不尽な罵りを良しとしろという話ではない。やるからにはそれだけの責任を背負っている、ぐだぐだ言い訳するな「覚悟」を決めろ。 --
- ↑おもてーwww --
- やるべきことの1つをやってないで「一番、勝利に貢献してるのに」ってのは、フルヘルス戦艦で最後までヘイト受けずに島裏射撃で大口径取りました、みたいなもんだから、それで勝ったとしても割を食って稼げず沈んだ味方からは恨み買うよね。それは当たり前。 --
- Cap放棄で裏まわり、ってこと?控えめに言って赤猿死ねって思ってる。 --
- 他にspotとcapできる艦がいる状況ならあり。個人的には2隻がかりで敵駆逐を序盤で即沈させる選択肢をとるけども。味方の発砲機会奪っておいて自分のスコアを誇っているだけならただの赤。 --
- 季節を感じる --
- 裏取りしてる間に味方の戦艦が燃えてる姿が目に浮かぶ。 --
- 何がクソって、こういうやつほど自分が他艦種乗ると絶対前でなくて後ろに引きこもって最後にnoob team ggって言うのがな… --
- AFKで43%だったか勝てるゲームだからな。ボクちん勝たせてくれないチームは全部noobということなんだろうw --
- 木主が5000戦以上プレイしていて、ソロ勝率55%を越えてるなら認めるわ。そうじゃないのなら雑魚の妄言ということで。 --
- 誰がどう遊ぼうが勝手な話なので好きにすればいいと思います。wowsにチームプレーなんてものは無いので。ただ同じチームにはなりたくないかなw --
- カルマって1回でどのくらい最高減るの? --
- 23個 --
- 敵・味方全てからかよw。 --
- てか敵味方全員から通報されるってどんな状況なんじゃろ? --
- 敵味方問わず手当たり次第攻撃して最後まで生き残って、全チャで最初から最後まで暴言吐きまくりくらいしないとマイナス23は難しいと思うw --
- 逆に難易度高いなそれ。-23とかでたらスクショもんだな。 --
- 私の場合、カルマ下がったのは1戦で最高3ですな。ランダム戦なら確かに可能性の問題としては23でしょうか。ところで1通報で1下がるっての確定でいいのかな? --
- あるあるかわからないけど、HP3桁切ってから妙に回避が冴えわたる時がある。乗員も必死なんかな… --
- 瀕死になった途端敵の散布界が悪くなったり装甲が仕事しだしたりするってのはあるある --
- 確かに、それあるある。大和の砲弾を駆逐艦が弾いたりした時はそれを感じる。9発撃って8発跳弾とか仕事しすぎだろ~って。 --
- あれは狙う側の心理もあると思うんだよね。ミリ残しとかで砲弾一発カスれば沈むとなればアバウトに撃ってくることも増えるだろうし。 --
- 結果勝利して終わったろ?勝利側には何かしら不思議な力が働く。敗者側は逆にミリ残のVP狙っても当たらない事が多い。 --
- 散布界や跳弾判定の神様に恵まれた方が勝ち易い。当然の話では? --
- 単純にアドレナリン・ラッシュとか最後の抵抗スキル持ちの艦長使ってない? --
- もらったメッセージを読もうとして、なかなか表示されなかったので、何回かクリックしたら、メッセージが表示されなくなり読めなくなりました。何か読める方法はありませんか? --
- お知らせなのかチャットなのか何のメッセージか意味不... --
- そろそろwowsにも高難易度エンドコンテンツを出すべきだと思うの。報酬は陸の核戦争下用の戦車みたいな感じで51cm連装砲の改大和型で --
- ツリーリセットのアレがエンドコンテンツに近いんじゃないかな。まぁ俺もその高難易度のやってみたいから、そう言うのには同意するけど。 --
- Wowsは現実派(ビジュアル重視)も多いから、ハロウィンや宇宙戦、前回の雷撃駆逐戦の様に報酬目的でしかやらない連中も多い。高難度が希望ならイベント等で敵T10艦、味方T5艦とかの方がウケるしやりがいがあると思う。 --
- 鋼鉄収集とスタグラはそいうものではないということか。 --
- どちらかというと景品じゃない?鋼鉄自体入手がイベントに限られるんだから。wotの279は誰でもミッション進められるけど頭おかしいほどの高難易度ミッションの先だから --
- 要らんわ。NTCにしても当初の計画では「ベテラン勢のために在来艦を高性能化するオプション」だったけど、ガチ勢以外は逃げ出してしまい過疎化するからってことで大反対が起きたわけでしょ?ユニカム勢も反対に回ったとか。エンドコンテンツ(無敵艦)実装なんてやったら、それと似たようなことになるんじゃないの? --
- エンドコンテンツとかクソすぎていらんわ。CODのプレステージ金迷彩とかそんな程度でいい。 --
- シナリオの高難度はいつになったら実装されるんですかね.... --
- そういや高難易度ってハロウィン系でしか見たことないな。 --
- 51cm連装砲の改大和型はWoWsのゲームシステムだとクソ弱い定期 --
- シナリオの hard mode って coming soon だっけ? --
- Tier9まで来てRDRを肝心なとこで使わん奴って何考えてんだ?煙幕が上がったらたけよ。 --
- さっきなんだが、味方の空母が突撃即沈したから味方がチャットで文句言ってたら、「私のアカウントじゃないから知ったことね~。こいつは気の毒だな」※こんな感じの英文だったかな。って返答してたんだが、どういうこと? --
- その空母がってことか?もしそうならそいつの身内がプレイしていたか、「(アカウント購入しただけだから)知ったことねぇ」、とかじゃない?他にもあるかもだが、自分に浮かぶのはこれくらいだ。 --
- ネットカフェみたいな場所で、1つのアカウントで見ず知らずの複数人がプレイしているケースもあるよね。 --
- 東南アジア系のネットカフェだとよくあるイメージだけど、店で共有アカウント提供してたりするから、それじゃね? --
- おにぃちゃんのげ~むあそぶ~民かもよ --
- おにーちゃんはアカウントというかPC管理をしっかりお願いします。好き勝手にPC触らせてると、見せちゃいけないデータまで見せてるかもしれんぞw。おっちゃんの時代は部屋に隠蔽されたAVだったけどなwww --
- お兄ちゃんも同じような腕かもしれない。 --
- おねえちゃんが弟のアカを強奪して、憂さ晴らししている可能性 --
- まあここでもたまに報告があるけど、アカウント乗っ取りとかかね。それだったらそれこそ「知ったことではない」だわな。 --
- ランク戦で下手な駆逐が増えてきたから自分で駆逐乗り出してみたら相手駆逐が全然前に出てこないという予想以上の酷さであんまり仕事がなかった。 --
- 相手駆と差し合いしてるとちょいちょい友軍魚雷が流れてくるのがなぁ --
- 今実装されてるツリー持ちの中で、カラースキームがないのってフランス、ドイツ、パンアジアの3つで合ってる? -- フランスのカラースキーム実装されないかな?
- フランスは駆逐艦イベントの次の第2ステージでコレクション集めると、ソ連の祖国の奉仕と同じく艦艇のカラースキーム変更出来るようになるらしいよ。 --
- うわぁ…。最近見落としが多くて恥ずかしい限りだ…。とりあえず、情報ありがとう、助かったよ。 -- 木
- 最近、味方が即溶けてく時と、敵が一方的に溶けてく時がある。ちゃんと撃破率とか(WGが)取ってるんだからそこらへんも考えてマッチさせてほしい!!(マッチについて)みんなどう思う --
- もう何も期待してない。 --
- 逆正弦定理、ってのがあってね。勝負事に適用してみるなら、ランダム性が本当に担保されているなら、一進一退の攻防が起きる確率よりも、勝つにしろ負けるにしろ一方的な展開の方が確率が高くなるんだよ。だから俺はWGには責任はない(限界がある)と考える派。もちろん楽しいのは互角のガチバトルなのは俺も同じだがね。 --
- なんか今回のフランス駆逐コンテナ渋いなぁ。プレコンテナ20個 通常コンテナ30個ぐらい開けてるのに、あたりが一向に来ない。 --
- 分かる気がする。空母コンテナや、ソ戦コンテナに比べるとしょぼいよね。20個買えばそこそこあたりが出たのに。 --
- ペンサの某さん、頼むからもう来ないで!!岩陰に隠れて前後に行ったり来たり・・BOTかお前?!! --
- どんなに理不尽されて腹が立ってもここでは晒しはNGなので編集させてもらった。個人でブラックリストにでも入れとき。 --
- ブラックリストって何の意味があるんだろう? 入れても味方に来るんだけど --
- チャットの封印くらいじゃなかったか、ブラックリストって。 --
- チャットと個人メッセの非表示、あと、たしか試合にマッチされた時にそれと分かる。 --
- 編集GJ。木主は他人の文句を言う前にルールを守らんと、自分が「Wikiに来ないで」と言われる立場になるぞ。 --
- え、試合の時のブラックリスト相手ってどうやってわかるの? --
- ブラックリストはMMはじく機能はない。が、少なくとも目印にはなる(他にチャットブロックだか)。あ、こいつ何らかの問題あるヤツだなって。Tabキーメンバーリスト見るとブラック削除しますか?ってのでわかる。 --
- 買った覚えもないフランス駆逐艦が邪魔でしかないが、これ売れないの? --
- アーリーアクセスの期間が終わったら売れるからもうちょっと待っとけ。 --
- 艦って取っておくイメージがあるんだけれど、売り払いたいって思うほど邪魔に思う物なのか… --
- 知らない内にコンテナ貰っていて、癖で開けていたらコンバットミッションが入っていて、気にせずプレイしていたら自然に港に居たとか、どんだけ運が良いんだか。コンテナ14個開けてもまだ一度もコンバットミッション出ない者からしたら、垂涎物なんだが。 --
- 母港枠のためにフランス駆逐が邪魔と言っているんなら意味がわからない。その船で(事実上フリーとなる)EXP今の内に稼げよ。 --
- フランス艦に興味がないから売りたいだけじゃない?俺もそんな感じで、アメ艦しか乗ってないわ。 --
- 運営も言及してたping跳ね上がり問題はいつ治るのだ…症状出てない人もいるみたいだけど --
- クラン戦とランク戦を同時期に行っているのが原因の一つっぽいが。 --
- そうなのか…情報ありがとう。こりゃあランク戦終わるまで期待できないかなぁ。日本だけの症状みたいだし。ランダム戦が全く話にならない。 --
- ここ最近全Tierの独巡のバイタルを抜けた覚えが無いんだけど、何処狙ったら抜ける?過貫通・貫通は普通に出るんだけどどんなに近づいても203㎜でも356㎜でも460㎜でもバイタルが抜けない --
- トレモ大海原のST装甲試験おすすめ。 独巡は近距離のが入り辛かったりするわよ。 --
- 喫水線付近を狙ってください VPはそこにしかありません --
- 独巡はVP低いから、ちょっと距離とったほうが抜きやすいで。むしろ近付くほど抜き辛いから、独戦と同じく独巡もインファイトは強い。とにかく距離を取れば米戦米巡ならあっさり抜ける。 --
- ニューポート何かはどうしたらいい?大接近してくるし艦首だから早く倒したいのに倒せなくて困る時が多い -- 木
- ニューポート、特にニュルンがいる第3波は正面から相手しようとせず横腹撃てるポジションから魚雷を頭に入れつつAPばら撒くのじゃ。VP抜けなくとも通常貫通出せてればどうにかなる。 --
- 遠距離から戦艦でAP弾撃ったら、カールスルーエだかケーニスベルクだかが「えっ!」ってびっくりするような爆沈したな。防郭貫通したっておっさんボイスが言ってたけど。 --
- 信濃のドキュメンタリー見てる人おる? なんか日本の戦争関係のドキュメンタリーって理性的に分析した内容じゃなくて、とにかく情緒的に戦争悲惨です(強調)ってものばっかで、見る気にならんのよね --
- それな --
- 大和型の装甲をリベット打ちとか嘘並べたぞ。この嘘何年何度続けてるねん… --
- 思い込むとそうだと決めつける奴は居る。未だに航空機はエンジンの推進力で飛んでいると思い込んでる奴と一緒。 --
- 一時期チャット非表示MOD入れてて、ここ半月ほど元に戻してたんだけど、役に立つメッセージよりイライラするだけの誹謗中傷文の方が多いわ。再び非表示にしまーす。クズさんたち、何を喚いてもおいらにはまったく届かんからねw --
- この運営すごいな。ピンク状態から日本語で文句いいまくって敵のいない近接から魚雷FFしたので、リプレイ付きでチケットをきったけど,そいつ普通にランク戦してる。ピンクなら対応すると思ったけど、これならオレも積極的にするわ。 --
- 咎めがないなら自分も違反行為するわってこと?子どもかよ…w --
- 警告は受けているかも知れないし、一時的なアカウントを停止を食らってた可能性もあるんじゃないの? --
- サービス開始直後なら対処するだろうけど、3周年にもなるといちいちFFユーザのチケには何もしてくれないよ。あとユーザは金の種だからBANとかはかなり軽めかと。課金関連は対応してくれる。 --
- PT鯖でようやくT5イタ艦乗れたが、もうねなんというか終わってるな。艦性能もあれだしそもそも入手手段が酷いわな。 --
- 自分は、初めにトレント取って、今モンテカルロのトークン集めてるけどPTなのにテスト艦乗れないって、何の為のテストか分からないよな。(因みにザラは早々に諦めました) --
- WGの本音。テスト艦のデータ収集はスーパーテスターがするのでお前らは数だけこなしとけばええねん。 --
- アーリーアクセス艦艇とエリート艦艇は何が違うの? --
- アーリーアクセス艦は艦長乗せ換えペナがない以外エリートと一緒 正式実装時にエリート艦艇になる --
- いまだけ艦長の載せ替え再訓練必要なし。プレ艦みたいな経験値優遇とかは多分なかったと思う --
- 迷彩が無料だったり有料だったりするエリート艦じゃないかな~。 --
- 現在のイベントコンテナから運が良ければ出るフランス駆逐が「アーリーアクセス」 --
- coop戦で相手に見た事無い船が出てきたのですが開発中?な物も出てくんですかね? --
- 名前は? --
- 俺も1ヶ月前くらいにクレベール見たし、たまーにそういうのは見られるよ。 --
- ちょっと間違えた。俺が見たクレベールは味方だったが、敵じゃ話違うな。すまない。 --
- 実装予定の艦船がCo-op戦のBOT艦として敵に出てくるんですね。味方に居たとするとスーパーテスター用? --
- あ~人が少ない時は味方にもBOTが居るから、BOT艦かも。 --
- 俺もドイツのティア6戦艦のなんとかってのを見たよ、陸奥的な立ち位置なのかな? --
- 昔、金剛から魚雷攻撃を受けたことがあったな。なんかのテスト系だったのかはわからないけど。 --
- 質問なんだけど、ワンピースに出てくるような大砲の弾って本来はHEなのかAPなのかどっちなんだい? --
- ただの金属塊なのでそのどちらでも無いと思うの --
- 質量で相手を壊すという意味でならAPよりかねえ --
- 爆発しないからAPともまた違うんだよな。ちなみに大河ドラマ西郷どんでちらっと見えた戊辰戦争時の砲弾が独特の形状だったんで調べたらすげえ面白かった。ライット・システムで検索w こんな発想もあるんやねえ。 --
- ライット・システムで検索した。面白い、面白いです。thx --
- 脱線するけど、日米和親条約の通貨問題により日本からアメリカに金が流出して北軍の資金源になったこと、金の流出により日本国内経済がガタガタになったこと、さらに、南北戦争の武器を日本に輸出して戊辰戦争に使われていたことを考えると、近代歴史の見方が変わるよね。 --
- 近代史を見てると、日本人は白人にやられっぱなしに見えてくる。負ける戦争まで始め「させられ」たしw --
- まあロシアに勝っただけ他のアジアよりマシやん --
- ワンピ知らないから適当に話すけど近代以前の前装式大砲はただの金属塊or石塊。近代以降は信管が発明されるので榴弾・散弾・ぶどう弾も使われるようになる。また前装式は後装式と違って砲身・銃身に入れば弾じゃなくてもいいので、パイレーツオブカリビアンであったように食器とか木材とかを詰めて撃ってもいい --
- ワンピースの弾は丸いんだよ。そして当たると爆ぜるという不思議な弾。打ち出す時に爆ぜる気がするのに爆ぜない不思議な弾。な訳だけど、なるほどな。ただの金属塊か。 --
- 別に丸くて爆ぜるような弾なら近代以前にもあったよ。導火線で着火するとか、混合燃料で空気に触れると着火するとか、そういうのだけど。んでもってそれが射撃時に導火線が一気に燃えてしまう、弾に亀裂が入ってしまう、砲身に亀裂が……などが原因で暴発事故が起きたりもする。 -- 枝?
- ランク戦にタシュで出てるんだけど結構良い感じ。赤字にはなるけどそれなりに勝てる雰囲気。 --
- なんかクラッシュゾーン?とかいうMAPが追加されてるけど、全体的にやけに安っぽい見た目だな --
- 勝率45%ってどんなイメージ? --
- もはや人間ではない --
- おとりか置物かな。 --
- 上の人らの知能が赤猿っぽくて笑ってしまう。戦闘数が少ないなら初心者さんかなっと思うし、戦闘数が多いのに45%だと上達が遅いか根本的に動きがわかってないかって思うな。 --
- 率直にイメージ答えただけなのになんでかみついてくるんだろうね? --
- BOTかな? ただの下手糞かな? --
- クラン戦ボル沈乗艦開幕3分で沈没する(実話)。なおランダム戦3000戦以上プレイ。 --
- ちょっと下手な普通の人。まぁ平日真昼間からゲームして愚痴愚痴言う層じゃないのは確かだね。働いて夜暇な時や休日の暇な時にちょろっとこのゲームするぐらいの人らと思うわ。すくなくとも自分の勝率の変動に一喜一憂して「ミカタガー」とか「アカザルガー」とか言ってる層よりよほど人間だとおもう --
- 枝6さんが具体的に自己紹介してくれたね。平日が休みの人とか夜働いてる人もいるのを想像できない(知らない??)人なんでしょ。 まあ冗談は置いといて…何も考えてないエイムが下手な人だと思うよ。 -- ガガガガー?
- 勝率の中央値は48%らしいし、真ん中より下手気味ってぐらいだろうなぁ。45%を人外とかbotだと感じる上の枝のような人もいるようだが、統計的にはそうでもない模様。まぁ感じ方なんて人それぞれだしね。 --
- しかもケツの方が太い(つまり48%未満の方が多い)分布だしね。平均ティアにもよるが、8以上ならごく普通のプレイヤー、5~6ならちょっとプレイ内容反省した方がイイんじゃない?ってレベルで、人外でも何でもない普通のカジュアルプレイヤー。そもそもAFKの勝率が42~3%だそうだから、それ未満でないと参戦そのものが利敵行為になる「人外」プレイヤーではない。 --
- 勝率の中央値は48%らしいし、真ん中より下手気味ってぐらいだろうなぁ。45%を人外とかbotだと感じる上の枝のような人もいるようだが、統計的にはそうでもない模様。まぁ感じ方なんて人それぞれだしね。 --
- ランダムの総戦闘数で変わってくるから答えれない。 --
- 勝率39%~40%ってどんなイメージ? --
- 帰れ。 --
- 中T、高T来んな、低Tでずっとやってろって感じですかねぇ --
- モガドールガチャにチャレンジしてみたけどマジで出ねぇなwどうしても早く乗りたかったからやったけど二度とやりたくないな…。 --
- 3回目で出たよ!使ってみたらなかなか面白い艦です。まあツリー艦になってからでもいいんじゃないかな。0.8.8から研究可能って出てましたね。 --
- 実はモガドールは手にいれたんですよ。20回以上かけて。楽しい艦だし、ガチャのついでにでた旗とか助かるから納得してますけど、流石に次はやりたくないですね。 -- 木
- おめでとうございます&お疲れさまでした。この次はこのようなのはやりたいとは思いませんねw -- 枝?
- 日頃の行いが良いから1回目でポンときた。というか必ず1回目はモガドールが出るもんだと思ってイベント進めてたわ --
- これが持つ者と持たざる者との差か…。きぃぃぃ!! とりあえずおめでとう(血涙) -- 木
- お、おちついて!こういう人(2枝さん)みたいな人は、すうぱあこんてなとやらも、連続で来たりするんですよ。もう運命は多分、我らの出生時に決まっているのでせう…orz -- 1枝?
- WGさんがな日頃から駆逐のwikiページ書いてるからモガドールをポンとくれたんや!だからあんさんも解説書いてればスパコンくらいポポンとくれまっせ! --
- なんかwikiおかしくなってない?topが表示されないんだけどおま環? --
- いやおかしい。フロントページとんでるみたい --
- 他のwikiwikiは変わってないから誰かが消してしまった可能性 --
- 荒らしですかねー…。時たま削除荒らしとか出ますから --
- MenuBarとFrontPageが消されてるみたい。 --
- 復旧しました。 --
- 昨日晒し行為した奴が規制受けて携帯使って嫌がらせしてると予想。結構前から書き込みしてるし書き込み内容も幼稚で煽りなものばかり。消した奴がアンドロ携帯でやってるから察し --
- diffanaみてきた。お察しの通りな感じですね。 --
- めっちゃ暑いから、トップレス になっちゃったんだろうね(ヌーディストビーチ ク) --
- 勝率の話が出ていたので少し聞きたい。艦艇で勝率に差があります。自分の勝率が60に近い艦艇をずっと使っていれば、総合の自分の勝率が高くなるって事ですよね?好きな艦艇だけど、勝率が40の方に近い艦艇をずっと使えば、総合が50を切るって事ですよね?このトータルを上目指したいとするなら、結局勝率の高い艦艇に偏って乗る事になると思うのですが、好きな艦艇でない場合、諦めるしかないのでしょうか?「例えば、戦艦が好きなのに、駆逐艦の方が勝率が全て上の場合、個人としては、大砲撃ってる方がロマンがある。当たると言っていない。」総合の勝率の方は・・・? --
- ずっとやってると勝てる→楽しいになるから、自然と好きな船と高勝率な船が一致すると思いますよ。まあ、自分が楽しくても勝てない場合は、チームの要求と自分の動きがずれてる場合がほとんどなので、勝ちたいなら立ち回りを見直すとよいでしょうね --
- 好きな艦乗りゃええねん。500戦もすりゃ上手い扱い方が天から降りてくる。 -- 青葉乗り?
- 新兵だった頃のT5以下の低T艦の借金返済をぼちぼちやってるよ。20%台とか借金30overの艦がゴロゴロしてるから完済まで当分遊べる。 --
- 結局勝率の高い艦艇に偏って乗る事になる<ちゃう、その船の勝率が下がるようにMMされるから。勝率の高い船にずっと乗ってるととんでもない味方が来るようになるんだ。結局は50%に近付くのが1万戦もすれば分かるっけ。 --
- 嘘つくんじゃねーぞコラw 1000戦以上乗ってて勝率60なんかゴロゴロ見かけるわ。 --
- 戦闘数が3桁超えない程度だと、かなり偏る場合もあるよ。戦果は出てるし艦自体はむしろ強いし深刻な不満も無いのに、MMが殺しに来てるゲームばかり引く不幸艦とか開発してるとたまにあるし。勿論、同じ艦に乗り続けていれば単純に習熟度が上がって勝ちやすくなるのはあると思うけどね。 --
- ワイの場合はコンカラー。パラは悪くないので借金は少なくとも作らないで済むはずだが、勝率40%前後を行ったり来たりしている。ちなソロ専で総合3000勝率53%平均ティア8.6。 --
- もしソロ限定の話だとしたら、多くの場合は駆逐艦乗ってるのが一番勝率高くなるんじゃないかな。次いで戦艦。何故かって、赤猿が乗ってた場合にチームが詰む率が高いのがそれらだから、その枠を埋めていれば少し被害を受ける率が減るから。 --
- なんか今日、急に何の操作も無しに砲や魚雷を動かせなくなる(上横どちらも)バグに何回かあってるけど自分だけですかね? ランク戦中になると辛くて 操艦や発砲はできるけど狙えないから意味がない... --
- 自分もあった。ただその時はpingが400msぐらいになってた。1分位で戻ったけど。。。 --
- 俺の方が酷かったping1500超えたことあります --
- Tier7まで来てどの敵を優先的につぶすか分からんとは、駆逐乗りがスポットする意味ないな。戦艦の芋具合も大概だし。 --
- T7なんかそんなもんやで F5ペチペチしなされ --
- ベンハム「OK、グーグル。『ベンハムが英駆に勝つ方法』で検索して」 --
- 魚雷を投げます 転舵します 魚雷を投げます 逃げます --
- 暁乗り始めたけど、この船ってどのくらい成績出せば仕事してる感じなんでしょ?艦長はようやく10ポイント貯めたとこです。 --
- 乗り始めたばかりじゃ初期モジュールとかじゃない?まずは成績より結果を残すようにすればいいよ。あとここで聞いても辛辣な事しか言わない人が多いから参考にならんと言っておこう。 --
- そう言うこと。立派な先生だらけだけど、その立派な成績を晒さないというのも定期・・・口先だけってことな。 --
- ↑晒すと特定されるからじゃない?赤と違って戦績上位層は母数自体が少ないんだし。 --
- じゃあ君らが適切なアドバイスをしてあげれば良いじゃん。 --
- ↑だからwikiとして解説してるんでしょww --
- ↑だからその「wikiの暁と日駆のページ読めば」ってのが「辛辣な言い方」なんじゃないの? それ以外にどの辺が「wikiとしての解説」なん? -- 3葉?
- wikiにたくさん解説されてるよっと言っただけで辛辣なのか。葉5はママみたいに教えてくれないとダメダメなのかな。 --
- んじゃ最初っからそう言ってやれよ。言い方次第だと思うし。「成績より結果」とか具体性ゼロなアドバイスしてないで。 -- 3葉?
- 無意味に波風立てたくないと言いつつアドバイスも出来ないのに自分で事を荒立てる人ってイヤよね~ --
- 最初っから最後まで他人の事煽ったような書き方しかしてねーのはどっちだよ。 -- 3葉?
- ティア7駆逐は隠蔽負けするからスコアがでなくても問題なし もしダメージが出てるけど勝てないっていうことならもう少し占領を意識するといいかも --
- 暁は隠蔽の問題でそれまでの日駆と感覚が変わるからなぁ。一個前の吹雪とも全然違うし。 駆逐の仕事は成績に反映されない点も多いし、対駆処理、spot、cap辺りを意識しつつ、自分が「仕事した」と思えればとりあえず良いんじゃなかろうか。 --
- 成績が聞きたいのかな? そうだな、与ダメ3万 勝率6割を目標にしてみれば? --
- 与ダメ3万はまだしも、勝率6割はけっこうハードル高くないっすかね(笑)。まあ、それだけのスコアを出せれば間違いなく仕事してると言えるけど。 --
- そかw そう言えばわいの勝率も6割丁度だったわ。 では目標、与ダメ3万、勝率55%だな。 --
- 初心者でしかも艦長がLv19じゃなく、ソロでその成績出せたら島風とかまでがんばったらいい線いくんじゃない? --
- ん~なるほど ではソロで52% 与だめ25000でどや! これ以上はまけられん。 --
- 合格だな。てか、駆逐の基本ができてれば問題ないと思う。(味方がクソで駆逐が報われない昨今の環境) --
- ほほほ サンクスw ちなみに調べたらおいらは400戦乗って与だめ38000、WR63だったわ これほんま。暁は強いでー --
- これとよく似たゲーム(というかほぼパクリ)でNaval Creed WarshipsってのがあるんだけどWargamingは訴えたりしないのかなぁ --
- それが何かは検索かけてないけど「某これ」のぱくりソシャゲが堂々と運営してるしどうなんだろうね --
- WoWsの方が楽しいと思いますよそのパクリゲーより --
- 日駆って砲戦は確かに弱いけど、上手い人が乗ってるとかなり重い1発ばっかできついんだが、勘違いか?味方のフレツチャーが引きうち暁にぼこされて沈んでたので。 --
- 暁もそうだけど、日駆は後方に4つ砲があり引き撃ちに向いている しかも弾道、弾速共に良好 それに対して米駆は逃げる相手に対して砲を当てるのが滅法苦手 弾速も弾道もクソだからな。 近距離で腹見せ合って撃ち合えばフレが完勝だけど、場合によっては格下日駆にも負けるぞ。 --
- 勝率30%台の人っているんですかね? --
- Tier10空母で20%台見たからいるんじゃない?そのレベルだと、ハリケーン紫ユニカムでも味方に来たら負ける恐ろしさだが。 --
- 20%台!?T10で!?流石にヤバいな...あー、初心者が課金しちまったか... --
- ごめん、俺のミッドウェー27戦7勝でWR26%……。全体は10000戦ちょいでWR52%なんだけど。 --
- 27戦なら偏りだろう 多分 --
- 今日ランク戦のファーストで29%の人が味方にいたよ。 --
- 仏駆イベントが始まってもうすぐSirocoミッションも解禁されるが、みんなの仏駆の評価はどんなもんかな? --
- ラプターでは結構使えたがニューポじゃあ出せない。COOPでは脆弱な巡洋艦のつもりで動いてディレクションのクレジット稼ぎやってるけど、好き好んで乗りたい船じゃあないなあ。 --
- そもそもコンバットミッションが出ないから「フランス駆逐艦?何それ?」って感じだぞ。エイグルは石炭と交換して持っているが、あれは煙幕持ってるからツリーの仏駆逐艦とはかなり違うからね。 --
- グレート・エイト箱ショップの説明読んだら最終的にオベちゃん(米10スキル艦長)ゲットできんだね。早速4箱購入収集開始。コレクション収集全部終わっていたので調度いい。 -- EUでも欲しかったので?
- 『箱から確率でパーソナルミッションがドロップする。ミッション報酬はツリー艦、プレ艦、オベ艦長のいずれか』というような内容はあったと思うけど、コレクション達成報酬でオベ艦長なんて書いてあったっけ? --
- コレクショミッション(またはリアルマネー)でもらえる二重国籍オベチキンとは別に、コレクション報酬の米国籍オベチキンがいるんだよ(ソ連オベチキンもいたが何の報酬か忘れた) --
- 空母はナーフされとるの?暴れまくって落としまくりだが。粘着されてHP削られまくりだわ。延々に飛んでくる気がする。(帰参) --
- 今度のVUで対空セクター強化に伴い空母も整備時間短縮、艦載機HP増強などのバフが行われるよ --
- 信濃って仮に無事に呉につけたとしても、防空砲台になるだけかな? --
- 完成させないまま放置もありえたかもな。その後は呉空襲の被害を吸収するくらいの役割か。厚盛水平装甲で爆撃耐えた後はドデカ空母に興味を持った米軍が原爆実験に使うエンドかねえ --
- 終戦のちょっと後にはミッドウェイが就役したし、運用するメリットとか薄かっただろうから、まぁそうなっちゃうか。 --
- 雲龍は桜花の輸送に使われたけど、信濃は遅いし燃費最悪だし多分湾内に引きこもりだろうね。 --
- だねえ。最後は重油がカツカツで動けない船も多かったし。仮に動けたとしても乗せる飛行機がほとんどなかったもんなあ。 --
- 大和型って燃費悪いイメージがあるけど実際は馬車馬の様に戦線に投入された金剛型より燃費良いのよね。 --
- 当初計画の中には、「固有の航空隊をもたせず、洋上の航空基地としての運用」などという、まあ、意味が分からんこともないけど、ええ?な構想もあったみたいですから、従来の空母みたいな運用は無理かもしれんと思ってたんでしょうね。 --
- WGは何で白人国の港は忠実に作って日本港はファンタジー港にするの? 大和がいる呉港作れよ --
- 高度に政治的な問題でもあったんじゃないの。 --
- 旭日旗 --
- トラック島とかリンガ泊地でもいいなあ --
- トラック泊地いいなぁ。南方の空の下、艦の周りを交通艇が行き交い、上空を2式大艇や零戦が飛び過ぎて、遠景で明石が駆逐艦を横抱きして整備中とか……作ってくれないかな。 --
- フィリピンとかはどうなん? --
- アメリカ植民地だったから白人国って考えなのかもしれん() --
- 白人国とかいう言葉を使ってる奴がロクに歴史を知ってる訳ないんやな --
- 白人が考える日本のイメージってのが偏ってるからでしょ。西欧の人の頭の中にはああいう日本があるんやなーと思って見てました。 --
- ドラゴン港とかいうもはや意味不明な港よりはマシかも --
- おっログインできねえ --
- なんだかんだいってこれだけ綺麗なグラフィックの大和戦わせられるwowsもといWGに感謝だ --
- システムであーだこーだ言われても、モデリングの文句はほぼほぼ聞こえて来ないのは、グラフィックが素晴らしいことの証左だわな。 --
- なお出雲 --
- なので港に複数艦を自由配置できる(ジオラマ)機能をですね…… --
- ↑これ、だいぶ前から(少数意見だけど?)あるよね。5隻までとかでいいから、プレミアム港でいいから欲しいなあ。 --
- 俺は港をクルージングしたいわ。前から言ってるけど、絶対俺以外にも需要有ると思うんだがなぁ --
- ジオラマとかクルージングできる特殊港(課金購入)でもよいのです……プラスプレミア限定でもOKです。システムどうこう関係無しでWoWsの強みを活かせると思うのですよ。 -- 2葉?
- 良いなぁそれ。非戦闘系の船なんかでクルージングしたいな、ぐるーっと見て回りたい。…あ、クルージング船には観測機搭載してて欲しい、斜め上からの景色とかも見たいから。 -- 枝?
- 出雲は、3基とも主砲が前に向いてて、一斉射で9発撃てる3連主砲で装甲板で覆われた形だったら格好良かったのにな。 --
- 巡洋乗ってるんだけど、中央攻略戦苦手すぎてツライ --
- なんか19艦長は一人出来たらどんどん増えると聞いたので相談。今ツリーが一番進んでるのが日巡最上で,これに乗ってるIFHE持ち15艦長に手元のフリー艦長経験値を全部突っ込めば19になる。今後の他艦長の育成を考えた時に、やっぱりT8専任艦長につぎ込むのは以降の経験値効率的にちょっと渋いと思う? --
- 専任艦長はそのまま育成続投の方が良いんじゃないの?15て事は恐らく隠蔽も取ってる(取ってるよね?)と思うし19まで急がんでも最上なら十分やれるよ。それより他艦長に回した方が良いんじゃないかな。再育成用とかさ --
- そのフリー艦長経験値はどっから出た… この後もかなりの頻度で最上に乗るなら、ありじゃね --
- 宇宙戦や烈波みたいな特殊イベントじゃないの?基本19艦長座乗してるから、それでフリー艦長経験値貯蓄が出来る。なにより、俺もそれで最初の19艦長育成の足しにしたし。 --
- 19艦長できたらそれをt7艦長に移してナライガン回しで艦長フリー経験値を別の艦長に使用して19艦長量産が一番近道尚飽きる --
- あくまでLv19ならスペックを引き出して戦えるのであってLv19だからボーナスなんかがつくわけじゃない。乗せ換えて適正500ダブロンつかえば少なくとも*35=17500エリートEXP消費したことになる。IFHE持ってるとなると伊吹蔵王は振り直しだしが現在ランク戦もある。ぶっちゃけ金に余裕があるなら工廠Lv10艦長あたりでも買ってランクで戦ったほうがうまくもなって報酬ももらえて得かな、結局(高Lv)艦長は多いほうが得だし。 --
- 比較的量産が容易いのはシナリオなので、シナリオで乗る船の艦長に注ぎ込むのがオススメだよ。ちなみに19艦長なら30人位いる(25人目から数えてない)。 --
- みんなありがとう、今の最上の艦長に不満はないんだけど、19艦長に一番近いのは彼なので、今後の呼び水になるならアリだなどうしようかなみたいな相談でした。経験値の使いどころとしては別の艦長を先に検討することにします。経験値の出処は、週1-2日みたいなペースでだらだらやってるので各種イベントと、色んなツリーをぬるっと進めてるので最高Tierの割に総経験値が多いんだと思う --
- アラスカで敵の駆逐艦を片付け巡洋艦のVPをぶち抜き砲弾を回避しつつ戦艦の攻撃を何とか凌ぎ切った凄い充実してた戦闘だった。アラスカだけにマッチを荒らすか~なんちってガハハ(笑) --
- もう最近はプレイするよりwows show見てる方がよっぽど楽しい。 --
- ドクロみたいな外装の逢魔艦とか来ないかなー。GZからハウニブ発艦したいなぁ。 --
- 格差分隊不可能化かマッチングtier差1、どっちが先に来るだろうか というかどっちが来て欲しい? --
- 両方とも…と言いたい所だがどちらかと言えば先マッチt1差かなぁ。格差分艦隊はもう諦めがついた。 --
- 通常時のマッチメイクなら、ティアを合わせるために対面にも格差分艦隊引っ張ってくるしな。ティア9戦場に敵味方とも1隻づつティア6が居たり。けっこう有能(笑)なマッチメイカーよな。 ……あれ、これ戦場に居る船のティア差は逆に広がってね? --
- XVM入れようと思うがかなり面倒臭そう...そのXVMって表示されるのは出撃艦勝率?全体勝率? --
- 両方。ここのMODのページのxvmのとこに画像もあるでしょ。 --
- それくらいも分からないならPC壊しそうだから止めといた方が良いよ --
- WG「勝率MOD入れてる人は赤チームでーす」 --
- 面倒ならaslainに入ってるやつ使ったら?出撃艦のデータしか出ないけど、気になるやついたらワンクリックでそいつのStats&Numbersに飛ばしてくれるから俺は不足を感じてない。 --
- Aslain'sにそんなの有ったっけ?でもそれって相手が戦績非表示なら意味なくない? --
- そもそも戦績非表示の奴のを見る方法ってなくね?XVMも公式からデータ引っ張ってるだけじゃね? --
- XVM云々で批判をする人が多いから非表示できるようにしたわけだから、本体非表示設定でもデータ吸えるならやばいだろうし、見えないんじゃね --
- 非表示にしてるとこうなる(黄色の矢印) --
- ↑何か金網で蓋してあると戦力外感アリアリだなw --
- そう思ってるとTOPだったりするから油断ならん。隠してる奴は強い奴が多いで。 --
- 隠してて強かったなんて100に1いればいいレベル --
- 隠してるけど役に立つ人って神風とかベルを4桁以上乗ってる人くらいしか見たことない --
- へ~。未だ未だ経験不足だね。1万戦を越えてから言おう。 --
- 非表示の戦績平均は46だそうです。 --
- 戦績を隠してるやつは後ろめたい事があるので隠してる 戦績はどうせ低いと思ったほうが間違いない。 --
- 試合そっちのけでやたら空母の艦載機が粘着してくる事があるけど、XVMでも見てるのかと疑いたくなる時がある。非表示にする価値はあるかも。。。 --
- あれって今は非表示がデフォだって聞いたけど。そういうの知らないで非表示のままゲームしている人も多そう。自分では自分のは見れるのだろうし。 --
- 公開がデフォだぞ。 --
- 葉1へ 下の方にMatchmaking Moniterってのがあってそれが名前の通りのモノ。なに使っても非表示を見る方法はないはず。 -- 枝?
- 非表示設定にすれば一応覗かれないわけか。ツールがあるので公式だけ非表示かと思ったが一安心した --
- XVM入れてる勢からは赤猿判定されて支援貰えなくなる可能性高いから、敵のそれに狙われる可能性が生じるのとどっちがデメリットだろうね。もっとも敵の猿から狙うってタイプもいるだろうし、隠してなくても赤ならデメリットないかもしれないけど。 --
- 味方にやばいやつがいれば助ける方向に動き、敵に手ごわいのがいればそちらから先に潰すのがセオリーだよ。 byユニカム分隊 --
- 味方なら見えるからXVMで隠しても判別は可能だな。理解してる奴は初手の段階から違うわ。 --
- どうせ味方の支援なんてないぞ。 --
- 葉2 「助ける」なんてしないでしょ。エアプ紫ならともかく、本物なら確実に。「どうせ即沈するチンパンだから空く穴をカバーする、ついでにチンパンが沈むまでせいぜい活用する」が正しい。敵にいる人間を抑えに行くのはその通りだが、とはいえ毎回対面にいるとは限らんからね…。 --
- ↑そだね、助けるではなく、穴埋めだ。 やばい駆逐がいる側が溶けてなくなるのはよくあることだからね。 --
- とか思って抑えてたら、反対側が溶けていなくなる日常よ… --
- あれってソロ戦だけの勝率とかって出来るん?普段分隊ばっかりやってる人がソロに出てきた時に、かなり違ってきそうな気がするんだけど --
- 分隊含んだ数字やで、65に見せかけてソロ50とかザラ(しかもアカ作り直し) --
- つwows spy ソロ成績だけじゃなくランクやコープの成績まで見れる --
- 総合で65あれば、分隊のみの勝率は7割超えると思ってね たとえソロが50でも分隊パワーは凄いぞ お気をつけて。 --
- イギリスの軍艦って他国と違って形容詞的な名前ついてる所ユニークだよね implacable=容赦ないとか、furious=激怒したとか --
- ル・ファンタスク、ル・テリブル「ほぅ…」 --
- 幻想的と恐怖だっけ? --
- もう一個思い出した。グニェーヴヌィは「怒った」という形容詞だそうな。 --
- 響はロシアに行って変な名前に変わったな --
- 信頼と、武装蜂起した将校らの総称…なんでこうなった。 --
- 変な名前どころか賠償艦の名前としてはめちゃくちゃ優遇された名前に見える --
- 空母だけじゃ?空母以外だとWakefulぐらいしかないかと。 --
- このゲームに限らなければマジェスティック級戦艦、インヴィンシブル級巡洋戦艦、45型駆逐艦などいくらでもある --
- イギリスは旧式艦も含めてやたらと数が多いから、ありがちな国名とか人名だけじゃ足りなかったんよな。ソ連駆逐が形容詞名なのはよく分からんけど --
- フレッチャーとかよくあれだけの船に一隻ずつ名前付けたと思うわ --
- 日本にはないけど、イギリスやアメリカ、フランスなんかは人名使ったりするね。アメリカなんかは活躍したり功績のあった兵士の名前まで使ってるから、ネタは尽きないよね。 --
- 戦艦「東郷平八郎」とかかw あってもおかしくはないけど、日本的じゃない気がするね、やっぱり。 --
- うん。なんだったかの火葬戦記で「信長」、「信玄」とか戦国武将の艦名あったけど違和感アリアリだったな。 --
- ↑あー、旭日の艦隊かあ。あれはとんでもだったねえw 日本武尊も人名っちゃー人名だけど、違和感あったわ --
- 世界的に見たら日本の自然現象の名前使ってる方が変なんやで… --
- シロッコ、シクローヌ「ほ~ん」 --
- マエストラーレ級「」 --
- 「この国だけしか使ってない命名方式」って以外と無いよな。気象はイタリアも使ってるし、形容詞はイギリスだけじゃなくてソ連も使ってる。艦級を同じテーマで揃えるのはイギリスだけかな? --
- 気象用語の駆逐艦、わびさびがあって良いですな。 --
- 「世界の民族名」で命名するのはイギリス以外だと……アメリカの攻撃ヘリ?あれは自国先住民族だけど --
- 今のアメリカの原子力空母って大統領の名前つけてて「原子力空母ロナルドレーガン」とかは響きかっこいいけどさ、これ日本の首相だとちょっとカッコ悪いよね「護衛艦安倍晋三」とか --
- 空母ドナルド・トランプ…こうして見ると意外にいけそうな気もするw けど、やだなーなんかw --
- 最近は空港とかにも人の名前付くもんな。さすがに日本でそれされるとどこの空港かわからなくなるからお断りだけどw --
- 山形空港(山口県)とか? --
- 最近じゃなくてもある。JFK空港とかシャルルドゴール空港とか。軍艦でもビスマルクとかフレッチャーとかKGVとか。日本は確か明治天皇が軍艦に人名をつけるのに反対したんじゃなかったか。沈めたり沈められたりが前提の軍艦に人名をつけたくなかったんじゃなかろうか。 --
- そういや、トランプが軍港の視察に来た時に、そこの駆逐艦に政敵の名前がついてて、それをトランプに見えないようにわざわざ隠したってニュースを見たな。ゴアだっけ? --
- ↑ ジョン・S・マケインだな。 日本では船に限らず、あんまり史実の人名から名前を貰ってるって無い気がするな。ご当人にゆかりのあるお城とか記念館くらいじゃないかな? --
- .....アーレイ・バーク級の68番艦「ダニエル・イノウエ」(ぽそ --
- FF駆逐「鳩山由紀夫」 --
- ↑ そんな乗員の士気がだだ下がりな艦名は勘弁してください。(マジ --
- 日韓問題と言う荒波の中で平気で味方にFFかますから並大抵のOP艦じゃないぞ。尚、大将の座を剥奪された現在でも威力抜群w -- 8葉?
- 最終ディレクティブ終えてシロッコをゲットしたけど、なんだこれはー…使いづらい。鈍足、低火力…。景品(?)はモガドールとかの方がよかったんじゃないかな。まあ簡単に達成できるから、この程度の景品しか出ないのかも知れないけど。 --
- ?第4ディレクティブもう解禁?各国の300万クレジット貯めるのに苦労してるんだが。 --
- 開放されてます。ガチャからモガドールが早い段階で出たので、それに旗立てまくってやったら下の4つのミッションは一斉に達成できるので、それが秘訣かも?フランスも進められるし。ちなみに第3ディレクティブではパンアジアだけ残ってますが、やる気が起きないw -- 木主
- 共和国トークンが1400も集まらないし、4つのバンドルを手に入れてもガチャに1000ダブロンを使える余裕なんて無いですから。そもそもTier7,8の駆逐艦すらコンバットミッションが出て来ないからフランス駆逐艦でクリアするミッションは全て手付かずですからね。 --
- それほんと思った。装填ブースター使用中の15秒のために失ったものがでかすぎる。さすがになんらかのバフは入りそう --
- バフ希望ですね。速度はどうなんだろう…あまり史実から大外れってのはやりたくないのかも知れないけど、もっと速度が欲しい。T5ぶっちぎりの高速ぐらいはくれてもよくないかなw -- 木主
- コンバットミッション以外に一覧表にないミッションも達成できることがありますが、請け負ってるミッションで確認出来ない物もありますか? --
- ランク戦やってて思うんだが、味方がツリー艦艇だと残念この上ないものばっかりだな。t9の強い艦ってほとんどプレ艦だから、ツリーでまともなのって北風、ジュトくらいじゃ? --
- それもあるけどどっちかというと乗り手の問題がでかいと思う。武蔵やミズーリ、クロンを持ってるって事はベテラン確定だし。 --
- プレ艦持ってる=ベテランとは限らないぞ、腹見せ武蔵だらけでバイタルを美味しく頂いてるからな --
- そそ。神風R、グレミャー、ベルファスト、ブラック、クロン、スタグラ持ってるがベテランとは思ってないw --
- ブラック、スタグラ・・・ベテランでないw --
- じゃあどうやって鋼鉄収集したん? --
- ツリー艦艇だと残念この上ない<こいつただのバカだな。残念この上ない脳味噌w --
- BBは武蔵JBの二択、巡洋はアラスカ一択、駆逐は多少緩くてブラック・ジャト・北風の三択かね?まぁ慣れてるツリーの適正艦持ってないならプレ艦買ってこい、っていうのは今に始まったことじゃないよね。 --
- どっちも簡単に抜ける戦艦だな。 -- ジョージア?
- んまぁ、昔からそんな感じではある、T7時代の無迷彩初春とか居たし・・・ --
- 出雲も対面に武蔵が来る以外は優秀 --
- ガチ勢とお遊び勢がいるだけ感 --
- 暁の隠蔽性をそのままにソ連製の主砲と魚雷を乗っけたВерныйをTier8で実装してくれないかね~。 --
- 兵装以外いじらないなら、ティア7のままでも良い気もする。 --
- やるとしたら偽装だけってのは納得できないんじゃなかろうか --
- 4㎞魚雷と単装砲3基とかになったらT5になりそうだな。冗談はさておき、キエフ砲3基・グレミャ魚雷3基とかになりそうかな --
- タシュ砲3*2のネウストラシムイ魚雷3*3でティア8とか -- もはやヴェールヌイじゃないけど?
- ソ連の魚雷の射程が4km以上になるのはティア幾つから? --
- T8からだね。史実では改装がされてないみたいだから、実装は結構しんどそう。予定では単装砲4門載っけるらしいけど、特型にどう配置するのかとかモデリングの手間は思いのほかありそうだし。 --
- ソ連で計画されてた武装は130mm砲が4門と魚雷が3門らしい、これだとTier5ぐらいが適正な気がする。 --
- 強艦に到達(or入手)でランダムへ出撃、ヘイト高すぎない?絶対殺すマン1人はいるんだけど --
- ???意味不明??? --
- 強いと噂の艦に到達して乗れたのにひたすら敵から狙われ続けるの、相手の目の前で腹見せてる奴がいてもこっち向いてくるし中にはこっちを殺すことばっかり考えて突っ込んできたり試合に負けるかもしれないのにひたすらこっちを追い回す奴に出くわして困ってる -- 木
- それはnoobだと見抜かれてるからだよ。下手くそだから反撃されても大してダメ受けないから突っ込んで来るんだよ。 --
- 強い船だから先に倒しておかないと負ける要素が増えるからでしょ --
- 単にレーダー艦か駆逐なんじゃないの?それか隠蔽取ってないだけとか。 --
- 大抵の人はそうする。強艦は誰が乗っても影響力が大きいから強艦と呼ばれる訳であって、強い奴が乗らない限り無視できる程度の強さなら強艦と呼ばれない。で、そこそこやっている人なら普通は強艦から潰した方が勝ちやすいので強艦から潰すしね。 --
- っで貴方の乗った強艦って何なん? --
- ハバロ春雲以外の砲駆とかも戦艦砲のAPも通常貫通するようになったりしそうな気がする。春雲<北風とかハバロ<タシュというような生存性になってるし --
- どっちも、ていうかティア9駆逐と10駆逐ってどれも完全上位互換って訳じゃないかならなぁ。 --
- 何故わざわざ生存率の低い艦艇でランク戦に出て来るんだ?嫌がらせなのか、それとも余程自信があるのか? --
- 俺の場合だけど、途中ランクでも鋼鉄もらえるようになったから以前より気楽にランク戦に参加出来るようになったってのがでかい。ランク1にならなくてもそこそこランク上がれればいいから昔程必死に勝率に拘らなくなった。 --
- 大体そう言う艦艇乗ってる奴は、隠るか不用意にウロついて抜かれるかのどっちかだから居ても居なくても良い他力本願な存在。敵に居てくれれば良いが決まって味方に居るから害悪。 -- 木
- ↑まあ気持ちはわかるが俺に言われても困りますて。 -- 枝1?
- その艦、性能の チューン が必要だね --
- 特に伊吹の地雷率の多さ。ブラックリストにいれたら、もう味方にならないようになってほしいわ --
- 開戦間もなく前方を航行してたフルヘルスのネプチューンが蒸発した時は目が点になったわ。 --
- ランダムで出すと勝率下がるからランク戦で開発するんだよ --
- 俺もそれやろうとしてたけど赤字出ることがあったんで今回はやめたわ --
- そうそう勝率に関係ないから旗も付けないわ ランク戦は旗と鋼鉄を貰えるミッションだと思ってやってる。 --
- 神経太いな。俺には出来ないな、煽りとかじゃなく素直に感心する。 --
- 分かる。ランダム戦の勝率下げたくなくてギアリングの特殊UGとかランク戦で回して取得した。5割ちょいでも勝率出せるなら、ランク上げる次いでに目的が他に持てるから割と精神衛生にも良い --
- そういう艦で来てる人たちからすれば、なんでランク戦だけそんなに必死なの?って感じでしょ。 気持ちはわかるけど、ランダムの惨状を見ればもうどうしようもないでしょ。 あの人たちがそのまま参加するんだから。 -- 運だよ運?
- ランク10までは運で上がれるから、ファーストまではランダムと同じで、いわゆる赤はプレミアまでは言うほど上がってこないの知らんのか。シーズン初頭だから仕方ないしプレミアが潤ってくるまで今しばらくは待ちだな。もしかして初耳だったならすまんな。 --
- 夕雲と伊吹乗りはド下手糞が多い印象。ロクな戦果挙げれないくせに芋プレイや最初の手身近なcapしか出来ない奴が多い。 --
- 去年の秋くらいからシナリオ専になってて、先月末にランダム戦復帰したんだけど、やたらとワンサイドゲームになって、いま一つ楽しくない。まだ勝ってる側だから良いけどさ・・・。昔からこんな極端だったっけ? --
- 中間層(大体勝率50%前後且つ数千戦程度以上の経験有)が減ると極端になると思う。時期によって増減するから極端な試合を避けたいなら時間置いてからまた来たら? --
- 夏休み期間という特殊要因も。 --
- 何となくNAは接戦多い気がする。鯵鯖は以前からワンサイド多い感じ。勝っても負けても全然楽しくない。 --
- 戦闘終了後に、今の戦闘に満足しましたかじゃなくて、「今のWOWSに全般的に満足していますか」って質問が来たぞ。こういうパターンもあったんか。 --
- っで、大変不満を選択したの? --
- あれの右の方の選択肢いらんよな。満足してる訳無いんだから。顔面ぶん殴った相手に「今幸せですか?」って聞いてるようなもん。 --
- WG「ストレス貯めながらゲームやるとか馬鹿だなあ HAHAHA」 --
- すごく楽しくて満足できた戦闘にも出てくるので無問題 --
- 最善でも真ん中だな。 --
- 初のスーパーコンテナ→無慈悲な炎。なんだ、これ。煽られてるのかな?(涙目) --
- 草w 私も昨日、スーパーコンテナ引いたらハロウィン迷彩が出てきましたw --
- "すうぱあこんてな"が出るだけいいジャマイカ!(血涙) --
- 10000フリー経験値が出た事もあったけど、課金艦は今まで一度も無いな。最近は信号旗や石炭(笑)ぐらいしか出ないからリソース重視で石炭集めだけだな。 --
- 俺もや。無慈悲な炎スパコンから2回出たんや。100枚になったんや。まぁ、艦長exp+250%になるし、再訓練中には使える --
- スパコンの中身は年々ショボくなる定期。最初の1年目等はショボい旗でも100枚、プレ垢は180日や90日は頻繁に出るしプレ艦等も結構出てた。 --
- 最上は155mm砲と203mm砲のどちらがいいと思いますか? --
- 155mm砲は火災発生率が低いのが心配で迷ってます --
- 203使いたいなら伊吹で良いし、最上なら155を楽しんだらどうだろう --
- 155mmはメリットとしては弾速早い、手数が多い、デメリットはIFHE必須、砲旋回やや遅い。一方203mmの方は、照準精度(散布界)が高い、IFHE不要、砲旋回が155mmより早い、デメリットは手数が減る、弾速が落ちること。しかし精度と砲旋回上がるのはしぶとく闘うには向いていて203mmで孤高の戦士取ったことあるよ --
- 155mmならIFHEじゃなくて島裏から爆専着火マンと言う選択肢もある。なおカルマ --
- 155だろ。203は類似品がおおいからそっちで楽しめば良いが、155は類似品がない。 --
- 最上を日巡ツリーの通過点として扱うなら203 そうじゃなくて最上で長く戦い続けるなら155 って感じじゃないかな? --
- 15.5cm最上は楽しいぞ…手数が多いから駆逐絶許ができて、戦艦にもダメージを通してといい仕事ができる。ただ好みとかはあるので(20.3cm もいい選択肢には違いない)、個人的にはPublic Testingで15.5cmのお試ししてみるのがおすすめ。20.3はそれ以前と似た感触と思えば良い --
- クランの招待って拒否設定とか出来ないんだろうか。対人関係面倒だからソロ専でずっとやって来てるけど、チョイチョイ打診が来る・・・ --
- ほっと --
- けばいいじゃん --
- もっと -- 徒歩2分。いつもお世話になっています?
- ぱんつ -- 目の保養?
- けーき --
- したら、撃沈したはずの駆逐艦からの魚雷が刺さる~♪♪ --
- ぶらざ~ず -- お~ま~え~は~?
- ソロクラン作ればいいじゃない、経験値とか石炭とかちょっと多めに貰えるし、誰に誘われるでもないし、クランチャットなんて一切無いし・・・寂しくなんてないやい。 --
- 余りにも面倒くさく感じるのであればこれよな 俺は no thxで返してるけど --
- 自分もチョイチョイ来る勧誘を断るの面倒くさくなって、ツイッターやLobiでノルマなし・分艦隊も組まない・無言の施設恩恵目的のクランを探して入った。ソロの時とやること変わらんし、施設恩恵あるし、勧誘もないで快適になったよ。 --
- スルーするだけの事じゃん。 --
- 俺なんて「是非是非、我がクランに入ってください。あなたのような素晴らしい人に是非入って頂きたい」とかの招待が毎日来るぜ。ウソ自慢だw --
- 自分は初めに勧誘来たクランは紹介文的に日本人クランらしいけどdiscordありきみたいな感じだったから無視した。次に来たクランはソロ専クランだったのでお世話になることにした。挨拶も要らないし、オイル適当に稼いでればOKなので楽よ --
- クランに入れば万事解決。 --
- めんどくさいからクラン戦は出るけどランダムは分隊組まない前提で入ったわ。 --
- フランスコンテナのボーナスが全然でないな皆さんは出てますか --
- ひとつだけ出た(T6:Guepard)。トークンの使い道も無かったから永久迷彩も取ったけど、当面乗る機会は無さそうだ。 --
- T5とT6は出た。 --
- この手のイベントは前もあったけど完走すれば無課金コンテナでも最低一つは出るんじゃないかと思ってるんだが、出なかった人もいるのかな? --
- プレミアコンテナ60個開けて1隻も出なかった報告あるからな。 --
- 何それ怖い てかコンテナ当たり確率って運営は発表していないよね くそだわ --
- WGのトップが変わったとかで集金重視になったとか...これからもこれが当たり前になるかもよ。なのでハロウィン・Xマスコンテナも気を付けて買った方が良いかも。 --
- ガチャの確率って公表しないといけないとかそういう法律なかったっけ? --
- 携帯・タブレット関係のゲームはApp Storeが確率表記を義務化してたはず。でもPCゲーはどうなんだろうね。たしか「中身が価格以上の価値がある」ことは義務化されてるはずだけど、確率の表記は義務化されてないのかも? --
- 一番出てほしいEU鯖全然出ねぇ(怒)。どいうこと?他方、近々に引退予定の鯵鯖はT5、6、8出るし(全て無料箱)。 --
- 全く出ないよ。渋い渋い。 --
- 全く出て来ないが、ディレクティブを既にクリアした奴はモガドールを入手して第4ディレクティブのイタリア以下をクリアしたらしい。あれってフランスのTiet7,8,9駆逐艦で稼いだクレジットはイタリア以下の4つのミッション全てにそれぞれ加算されるって事なのか?それだとフランス駆逐艦持ってるだけで4つミッションクリア確定じゃん? --
- スマン、第3ディレクティブのクレジットの方ね。ディレクティブクリアしてシロッコも獲得、実に羨ましい。モガドール手に入れるために何回ガチャ引いたのか気になるが、課金しているのは確かだな。 --
- T7(ヴォークラン)が取れたのでCOOP出まくりで粛々と終了、その後のシロッコも1日で終了。ランダムやらんので実績は取れないが、それ以外だと空母で10000が一番めんどくさかった。 --
- ここって時々「質問風に見せかけた自慢」の木が立つな。自慢なら「褒めて」と書いてくれよ。分かりにくくて面倒くさいわ。 --
- お前にすら分かるくらいなんだから、それは分かり易い自慢なんだよ。素直に罵倒してやれw --
- 素直に罵倒してやれ ← そこまでひねくれるんかいw --
- 褒めて --
- よしよし、今日も生きることが出来ててえらいぞ~ --
- ストレートすぎるだろ。少しはひねれw --
- お、ここに書き込めたじゃ~ん --
- えらいっ --
- よぉ~~~しよしよしよしよし -- 某動物作家風?
- ココの人なら詳しいかもって質問なんだけど、アメリカ海軍が使っている旭日旗っていつくらいから使われているんですか? --
- アメリカ海軍の旭日旗というのが分からないんだけど、部隊章なんかに意匠として取り入れられているものを指すのであれば、第7艦隊が横須賀を母港として本格的に利用し始めたときくらいからだと思う。50~60年代くらい? --
- 被発見についてなんだけど、島影でも相手の艦橋のトップが見えてたら発見されるとかなの?砂浜みたいなとこじゃ視線は通るのは知ってたけど、どのくらいの陸地の高さなら視線が隠れるんだろうか。ちなみに俺フレッチャー相手武蔵で、俺から望遠鏡見て武蔵の艦橋の上の方だけが見えてる5kmの距離で隠蔽状態に入れなかったんだが。 --
- フレで5kmは近すぎじゃね?6km程度離れればOKだろ。 --
- ここまで質問と答えがかみ合わないと草 --
- 木が言いたいのはWoTで言うところのView Range PortとVisibility PointがWoWSではどこにあるのか、ということかと --
- こういうことではなくて? --
- こういうことだろうね。ちょっとこれ見て気になったけど、各艦の目視距離(発見距離ではなく)ってどっかに情報あるのかな? --
- ランク戦の偏りって未だに治ってないのな。敵は8が1人9が2人で残りが10、こっちは9の俺1人で10が2人残りはセカンドと言うお粗末なMM...最初から負けるの確定してる様なものだ。 --
- 酷いミスしてこれは通報されるだろうなーと思いきや皆既に通報上限に達してるのか意外と通報されない。 -- ランク戦あるある?
- これって潜水艦ツリー来るってこと??? --
- うん、このまま何もなければ、最初はアメリカとドイツから実装らしい。最近潜水艦動画続いていたしね。 --
- アメリカの潜水艦来るのか?マジか…早く来ないかなぁ。 --
- これ最後の矢だからここはしっかり多少時間はかかってもいいので吟味して実装して欲しいね。ということは、爆雷も来るんかねえ。駆逐と空母のすみ分けも出来そうでいいんじゃないか。 --
- 伊四百型でまた利根のsoon再来の予感w --
- まだエイプリルフールが数回必要なレベルだと思うがなぁ --
- 潜水艦は入れないと言っていたのも今は昔か --
- クローズドテスト→オープンテスト→隔離PvP(時期的に逢魔が時?)で通常クライアントに実装→本実装というステップを踏むみたいだね。 --
- 隔離PvPは数ヶ月はやるって書いてあるから、ここで飽きられ(呆れられ)ないようにするのがWGにとっての正念場になりそう(枝) --
- なんでもいいから早く実装して!島浦こそこそ対空艦野郎と空母野郎を沈めてやりたいです! --
- 残念ながら20ノットちょいしか出ない潜水艦で最後方に芋る空母に魚雷を食わせに行くのは戦犯になりかねないとマジレス --
- ↑20ノットちょい?ハロウィンのやつは20後半~31まであるぞ --
- ↑原潜かなにか? --
- ↑×2 史実艦は20ノットあればむしろ良い方。例えば代表的なアメリカのガトー級は20.7ノット、ドイツのUボートVIIC型は17ノットしか出ない。 --
- 史実通りにやるかどうかはWGの匙加減次第としか・・・エンブなんてある惑星だし --
- ティアは強さであって年代順じゃないからT10潜水艦は初期原潜になるかもしれんww --
- ノーティラスは確かに乗ってみたいな --
- 爆雷の有効範囲が駆逐艦のケツの後ろに出て、そこらに落としていくイメージかな?聴音使えない駆逐艦居るけど、味方の近くで使ってないと爆雷攻撃出来ないのでは?それとも新たに「潜水艦探知スキル」とか出して、それ持ってる駆逐艦は優秀な船員がパッシブだけで探知するとか? --
- 大まかに分けて枝が言うように艦尾からコロコロ落とすタイプと台座に爆雷乗せてボンッと飛ばすタイプがある。前者なら後方に投下するタイプで後者なら範囲が広い投てきタイプとして駆逐艦毎に性能分けするかもしれない。 --
- 駆逐艦毎の爆雷装備見てみたら投てきしか出来なさそうな北風、後ろと横に投下しか出来ないギアとか千差万別だな --
- 駆逐艦は空母艦載機の雷爆撃かわしながら対潜攻撃までせにゃならんようになるのか…(困惑) --
- 対潜の能力でも駆逐艦を差別化するとなるとバランス調整の量がエグい事になると思うんだけど、それは流石に無理じゃない? --
- 魚雷警戒に統合されたりしないかなそのスキル --
- 人間魚雷「回天」じゃないから無理じゃない?スキル表のスペースの問題で兼用とかあるのか知らないけど。 --
- このwikiの潜水艦の項目見たけど、酸素が無くなると自動的に浮上する仕様らしいので、砲弾、魚雷、ラムアタなど潜水艦を沈める方法は浮上時は通常艦と変わらないですな。潜行中だけは爆雷攻撃のみなので、爆雷装置のある艦船は攻撃出来るんでしょうな。 --
- ほ~。WW2世代だと潜航時最大速度は数ノットだけど、ゲーム上浮上時最大速度を適用して潜らせるのかね?まあ潜水艦導入が、晴天の大海原で数km先の艦船が煙突からもうもうと黒煙を吐きながら全開で突然潜るというくそシステムを駆逐してくれたら嬉しい。 --
- 潜水艦が追加されるなら同時対戦人数増やさないと釣り合いが取れないな --
- 戦艦や重巡で対潜したいけど伊戦が煙幕持ってないようにゲームバランスで爆雷装備は駆逐だけなんだろうかなー --
- 駆逐だけてことはないでしょ、今の状態でも船尾の方にドラム缶見たいなの積んでるのは全部爆雷だし --
- 生協で何故か連敗したからふと勝率確認したら84%だったんですが、皆さんはどれくらいですか?ていうか平均って何パーセントなんですかね? --
- Co-op戦だとほぼ99%、偶に負けると「何で負けるんじゃ~!」ってなる。 --
- 調べてみたら、99.5%だった。2000以上やってた自分にビックリだわ --
- え、もしかして戦犯... -- 木
- 300戦ちょいで97%や、お前さんやばいやろ --
- 1500戦くらいで97%だったっけな。 --
- 98%. いくら戦犯がいても(味方複数隻をコンスタントに沈めてるとかでなければ)そこまで負けが生じないと思うので、i) coop 戦闘数が少なくて、単に不運が重なった --
- か ii) (特に)高Tier の人の少ない時間帯(→味方の中に相当数の bot がいがちな時間帯) でめっちゃやってる、のどっちかと予想 -- 途中送信失礼?
- 全くの初心者で25戦21勝なら気にしなくていい、数百戦以上でそれならこのゲーム向いてないんじゃないかな --
- サーバーによっても平均勝率違うかもしれないですよ。よくNAだとCOOPも勝てないとかコメント見ますし。アジアは負けるの珍しいですね --
- 駆逐で仏駆の相手するのが辛い。特に序盤元気いっぱい走り回って向かってきてるのに味方の攻撃は当たらないしこっちは索敵も攻撃も隠蔽もできないし、喧嘩撃ったら装填ブーストでボコボコにされる煙幕焚いて逃げようものなら失探するし --
- 魚雷撒いて当ててやれ --
- 転舵もいいから日駆魚雷何かじゃめったに当たらんぞ。他の国でも大して変わらんが -- 木
- 並走かすれ違い時に共倒れ覚悟で魚雷を撃つぐらいかな? --
- 枝コメ読んでテリブルで開幕cap&魚雷6本流したら2本島風に当たりました。2射目でブラックもいなくなりました。 --
- 個人的な感想だけど仏駆逐は船体のでかさと隠蔽の悪さから序盤は相対的に弱いから逃げて味方巡洋艦に叩かせるといいよ。中盤以降艦が減ってきたら要警戒対象。 --
- 序盤でそんなに詰めてきたら、煙幕無いんだから片道切符になると思うが。 --
- 序盤に隠蔽悪い敵駆逐を狙ってくれる味方巡洋艦戦艦なんて正直レアだと思ってる12㎞以上離れてても当てていける味方ばっかりならここで聞くつもりも必要も無い。結局F3に従ってくれる味方と連携するか、魚雷を祈るか。でも修理班キエフじゃ隠蔽と瞬間火力負けするんだよな -- 木
- 放置しときゃいいよ。どうせ放っておいても距離離れたら何もできず近寄るしかなく、撃たれ始めたら即耐久減らして何もできなくなるし。視界取ってちょっと撃たせて、追い払うを繰り返してたら詰んでるから。 --
- ここ数日はじめたばっかりでわからないことだらけなんだけど、時々キルされた画面で自分にキルされたみたいな表示になることがあるんだけどこれってどういうときですか?味方の誤射のペナルティとか? --
- やはり味方のキルのペナルティでした。敵と味方が密集してるところで魚雷を撃って味方をキルしてしまったのが原因でした。大変申し訳ない --
- ピンク色解除するにはコープ戦が良いぞ。それと、砲も魚雷も、味方が射線に入らないように注意しよう。あと、気をつけていたとしても、もし当てちゃったらチャットで謝っておこう。 --
- 新規さんようこそ。楽しんでいってね。あと、魚雷を撃つときは周りをよく確認して撃つように。とくに混戦時はよほど自信がない限りは撃たない方がいいよ。 --
- ペナルティの解除前に再度チームキルするとその瞬間に自艦が爆沈する(経験者は語るorz) --
- おお!こんなにも返信ありがとうございます。夢中になって夜更かししてしまっているw古鷹まで手に入れましたが軽巡に慣れたので球磨十天龍で戦うのが楽しすぎる。最初はあんなにやられてたのに生き残って撃破できる確率が上がってきててすごく楽しいw --
- ご新規さんが増えてるようでなにより。日巡はどうしても魚雷でFFし易いから、その点気を付けて。 最初の頃って操艦してるだけで楽しいよね。 --
- ピンク解除(「お祓い」ともいう)は慣れないうちはT1生協(COOPのこと)でお祓いプレイがベター。 --
- ぶっちゃけどんな歴戦プレイヤーでも味方キルは時々してしまうから気に病む事はないよ。特に島裏にいて「直接見えない」味方の存在には要注意。それから味方キル、もとい誤射をしてしまったら必ずチャットで謝るようにしてね。 --
- 魚雷を撃つ時は「自分が敵方向に視点を向けてる時に」「画面内に味方艦艇が映ってたら」撃たない様にするのが誤射を防ぐのに手っ取り早い。この角度なら当たらないだろうってのも無しでね。特にそれが駆逐の場合はレーダーや敵駆に隠蔽剥がされての転舵で次の瞬間も同じ針路をとるとは限らないから。 --
- 味方への誤射は勝てる試合を負けに導くからしない様に注意してね!wiki内では「味方に当たる可能性あるなら撃つな」と言われております --
- 敵艦の後方に動きの遅い味方戦艦とかが居る時は特に要注意。距離があるから大丈夫だと思って手前の艦船に魚雷を撃って、3本の内2本当たって撃沈したものの残り1本が後ろに居た味方戦艦に当たって(撃沈はしていない)ピンクになるとかあるからorz。射程が短いと途中で消えてくれたり、味方に当たる前に試合終了になるとかで助かってる時が結構あるがorz。 --
- いつも思うけど表示距離おかしくない?艦砲は大体秒速800mぐらいなのに10km飛ばすのに10秒もかかってないんだけど…。APFSDSでも使ってんのかな? --
- 惑星wowsでは艦も砲弾も地球の数倍の速度で動く --
- 船の大きさと直ぐ側にいる船までの距離とに違和感持った事無い? --
- 1分も2分も着弾まで待ってたら、試合終わるのに何時間かかるんだという問題にぶち当たるから枝1の回答になったと聞いた --
- 実際の海戦では何日かに渡って戦うこともあったからね。流石にゲームじゃ再現できん --
- ならwar thunderでは戦艦が実装できないのか… --
- 船と魚雷が5倍速、砲弾が2.5倍速..だっけ? --
- 武蔵が上手く乗りこなせないからランク戦で練習したいんだけど許されるだろうか? 一応18艦長はある --
- 乗らなきゃ永遠に下手なままだぞ。クラン戦じゃないし誰かに許可を求めるような話ではない。 --
- ココで許すと言われても何の保証にもならない。 --
- ランダムで練習してランク戦に挑むって流れじゃなくて、勝率変動しないせいでおかしな感じだね。 --
- 勝率変動しないせいで --
- ミス。ランク戦の方が気軽に練習できるっておかしな感じだね。 --
- このゲームってランダム戦の戦績が一番大事なところあるから、私は気楽なランク戦で練習してるよ --
- チャット封鎖でプレイを推奨! --
- なるほど だいたい分かりました。 チャット封鎖して気軽にやりますわ ありがとう --
- 大和型戦艦信濃ってどんな形を予定していたんだろうな。 --
- 同型艦だし大まかには一緒じゃないの? --
- 終盤だけに対空がてんこもりとか?それはないか。 --
- いじるとしても対空砲ぐらいじゃないかな。現場からは12.7センチ高角砲を長10㎝砲に換装してくれという要望があったそうだから、載せたかもね。でも数が揃ったかどうか、あやしいけど。 --
- 数は揃うでしょ、蔵王や紀伊にボ式40mm砲積んでるし? --
- 設計図残ってたらなとは思うけど、燃えちゃっただろうしな。調べても空母ばかり出てくるし。 --
- 惑星wowsの日本海軍っぽいのと地球の旧日本海軍を一緒にしないで。 --
- 旧日本海軍でもボ式40mm砲を量産しようとしていたみたいだしな。確か40基くらい作ったんだっけ? --
- Leninのページのレイアウトが崩れてるのっておま環? --
- おま環ではない。左の「最新の20件」だと更新があったみたいだから編集ミスだと思われ --
- なんかフォーラムで米独の潜水艦を実装するかもって言っとるけど嫌な予感がする..... --
- え!?そうなんか --
- 空母勢は只逃げるだけになるのか、艦載機に新装備装着? --
- https://t.co/pDfQpJxob1 ソース。案の定コメントは否定の意見ばっかり --
- たまーにイベントでやるぐらいなら楽しめるんじゃけど…調整すんげー難しいだろこんなん… --
- 空母の調節すらまともに出来ないのに --
- 空母の調整そんなに悪かった? --
- 今の空母バランスで満足してるんだけどなー。単艦でぼっこんぼっこん沈めるのが好きな人には不評だろうけど、戦場のキーになりがちな駆の行動を抑制する。うかつな行動取れば沈める。自軍の視界を取る。スコアの伸びはマッチによってばらつくけど、こんだけでも十分有利作れるし --
- >1葉 あれだけ荒れたのにお忘れとは --
- もう空母と潜水艦は別ゲーで纏めてくれ、と思うわ。3すくみだけでやりたい --
- 楽しみにしとこう --
- 同じく。WoWs水準のグラでXXI型Uボートとか潜高型とか伊400型とか見れるってだけで楽しみ。 --
- 若干話題から外れるが、殺鯨を再び見たいなぁ、ウネウネウネウネ。 --
- シナリオ専用だったりして・・・ --
- 潜水艦実装するつもりなら、本気で空母アリ・潜水艦アリでマッチング分けるべきだと思うの。もっと正確に言うと制圧戦とは別に空母・潜水艦を複数投入できるルールを用意する必要がある(シナリオ形式にしてNPCを撃沈した数を競うとか、とにかく今までと別ベクトルのやつ)。プレイヤー人口が足りないとかいうけど空母リワーク直後の空母の湧きようみてるとイケるとしか思えない。 --
- シナリオ「限定」実装なら大歓迎。ランダムもだと阿鼻叫喚間違いなし。 --
- 日本企業4社共同で再生可能エネルギー充電EVタンカー開発中ってすごっ。 --
- 自称ユニカム様が「仏駆はcap能力が著しく悪い糞船」と認定してたので、Tier10仏駆の特殊UGはスロ6で「陣地占領時間-50%」をご提案したいがいかがだろうか --
- ワシのゲパールの占領への貢献は26%で(煙幕持ち駆逐より10%低いぐらい?)特に問題なさそうじゃが、高Tierは違うんかのう。 --
- モガドールは隠蔽が最良7.1kmでソ連駆逐になる --
- ワシのモガドールは占領への貢献30%なんじゃがのう --
- 母数少ないから参考にならないかもだけど、自分のモガドールは占拠貢献48%ですし、出来なくはないのではないと思います。 --
- モガドールはどうやって入手するの? --
- ↑共和国トークン貯めて(1400トークン)、武器庫の「フランス駆逐艦」から名誉の軍団のNo.1~No.4までをゲット。そのあと1回1000ダブロンのガチャを引くと30回以内にモガドールが出ます。私は3000ダブロンでモガドール出ましたが、20回引いても全然出ない人もいるみたい。 --
- 占領スコアの問題じゃないと思うけどね。ただCapだけではほぼ無意味で、維持できないからクソだと思うんだけど。最初取って即取り返される、とか、終盤の詰んだ状況で反対踏んでそのまま終了、とかの占領スコアに価値なんてないでしょ? --
- そりゃ英米の基準では軽巡洋艦扱いなくらいだしな。capしにくいけど代わりに主砲ダメでかいし糞船というほどではないんじゃ --
- ただ早いだけの軽巡のパチモンに駆逐枠一つ取られることが最大の問題では? --
- ハバロ「呼ばれた気がした」 --
- 既にソ駆逐とかいう公式公認の軽巡がいるんだし問題ないだろ --
- やはり乗りこなせる人は乗りこなせるんだな~。巡洋艦枠でも戦艦みたいなやついるし駆逐枠で軽巡みたいなやつがいても別におかしくない話しだな。自称ユニカム様は使いこなせないのを船のせいにしてるだけだな。 --
- 多分君の言うユニカム様だけど、スコアは出る。他の艦ならもっと出て、より楽に勝てる。故にそれを使う価値の一切無いゴミってだけ。 --
- トークン1400は貯まったが、その後にダブロンが大量に要ると言う罠... --
- お疲れさん そこで今回のイベは終了ですぞ。 --
- 通常コンテナではフランス駆逐艦のコンバットミッション出現率ほぼ0%で、Tier7以上の艦船が6隻しかないワシなんて共和国トークン?何それ?って感じだぞ。Tier5~Tier8DDで15000経験値獲得して貰える共和国トークンとか、何それだぞ。 --
- 次の第2ステージイベントは8/22から始まるからまだ第3ディレクティブで3Mクレジットに苦労している小生はここでリタイアだな。低Tierから仏駆逐をスタートしないといけないのがアレだな、ソ連戦艦はT5,6が出たからT4以下開発せずに済んだし。渋チンWGめ! --
- そこまでしてツリー艦を先行と言うだけで手に入れる気にはならなかった。艦船数が多くタダで集まったから良いものを、課金者と言えどそこまで課金させられるとちょっと引いてしまう。どうせならダブロンで他の艦艇を買った方が絶対に良いし、最近の重課金ありきのやり方は付いて行けない。 -- 木
- ↑多数の艦をもってて、トークンが集まったからついついガチャ引いちゃったよw だけど、確かにおっしゃるとおり。無課金や微課金でも腕か根気があればゲットできるって状態にして欲しいですよね。その辺のバランスが確かに"課金ありき”に偏りすぎってのは思います。 --
- 2万くらいでモガ出たけど、あんなクソゴミ艦の為にと思うと、金ドブ極まりない。トークンのところだけで止めておくのが大正解だぞ。 --
- 例えば参戦間もなく艦艇数の少ない人や、そこまでゲームに課金したくても出来ない人も居る。時短だと言う人も居るがこのまま課金先行型のゲームになって行ったら、そこらのソシャゲと変わらなくなりそうで課金者がゲームを支配する末期になりそう。 -- 2葉?
- トークン全て迷彩に変えた。 --
- ランク戦に技術ツリー艦で出てきてるプレイヤーをこき下ろしている、課金艦マンセーな人も居るけどね。 --
- ↑ツリー艦ゆえ非難されるのではない。ランク戦に向いてないフネだから非難されるんだよ。 --
- 今日は終戦記念日か… 戦った軍人たちはゲームのネタになるなんて想像もつかないだろうな --
- こーゆー形のゲームになるとはさすがに想像してないだろうけど、余裕のある時は「俺の活躍が話題になって銃後で語り継がれて……」とかは想像そうな気もするよね。当時だって日清・日露での兵隊さんの活躍が話題になってたこともあった訳だし。 --
- チャーチルやパットン、マッカーサーは間違いなく語り継がれることを期待してたろうな --
- マッカーサー「そんなマッサーカー」 --
- マッカーサーの自己顕示欲は相当強いらしい。あの有名な、「飛行機のタラップから降りてくる日本への第一歩」の写真だって、狙って撮ったっていうぜ。 --
- フィリピンを脱出するときにも、報道陣に向けた会見で「We shall return」ではなく「I shall return」ってわざわざ言ってるんだよな。 --
- あれ?この船は最大厚が20mmらしいけどどの部位だ?・・・底部かよ!?ってなったがなんのために設定してんだろ。潜水艦で水中機雷とか実装されるための前振りかな? --
- WoWs版第一次ソロモン海戦は聯合艦隊の勝利か……ミッドウェーやマリアナが有名だけど、ガ島攻防戦もかなりの分水嶺だよねぇ。 --
- 真珠湾やった時、燃料タンクやら港湾施設壊さなかった時点で終わってたんじゃないの? --
- そんなもんぶっ壊したってすぐ治すさ ネバダで湾を塞げれば変わってたかもしれんが。 --
- アメリカ本土に在る施設なら治し易いと思うけど、ハワイってアメリカからだって遠いぞ? そんな簡単に治せるかねえ。 --
- なおるよ! --
- ハワイの艦隊を叩けば、2年間は米軍は出てこれないという発想の元での攻撃だからね。ドイツもそうだけで米軍も潜水艦で輸送船をバンバン沈めていたのに、日本には兵站を叩くという発想が無かったね。戦国時代の武将でも発想出来ていたんだがw。 --
- 東太平洋で通所破壊でもやれば別だが日本にそんなことができる艦殆どいないじゃないか せいぜい潜水艦が嫌がらせできる程度だよ --
- 日本が米国等の輸送船を撃沈出来ない分、日本の輸送船を駆逐艦で護衛すべきなのにそれを渋ったからね海軍は。兵站の事を考えたら太平洋に版図広げ過ぎだわ。 --
- 酷い試合だった。レーダーと駆逐援護をこなすアラスカを対面に呼んだ吾妻、味方駆逐から罵倒とFFを喰らう。まぁしゃーない、吾妻伊吹ローンで参加するってのは「駆逐援護出来ませんが火炙りでポイント稼いで最低でもSS取ります」と言ってるようなもの。野良でも連携プレイで味方援護出来るよっぽどの上手い乗り手じゃないとランク戦は厳しいだろう。 --
- 吾妻伊吹ローンならば味方に撃たれるのが当然ということか。酷いプレイヤーだ。 --
- 終戦記念日と言うことで、軍事関連のドキュメンタリーとかでお勧めのものってある? 自分はロシア・チャンネルワン制作の「大戦争」。ほぼ陸戦だけど独ソ戦を開戦から終戦まで網羅するシリーズ全18回の大作。 --
- 伊ソ合作映画「ワーテルロー」( --
- ナチスの巨大建造物 --
- 次のシナリオ何かわかりますか?パターンとかあるのでしょうか? --
- オペレーションのページに行けば --
- 途中送信。知りたいことはおそらく全て書いてあると思われ。 --
- 現状はニューポート→キラホ→ナライ→ラプター→イージス→ニューポート→…で回ってる。今日からキラホなので次(来週)はナライ。 --
- さーくらーふぶーきのー♪ --
- それはサライ --
- ありがとナス!! --
- 4つなら第何週は何って分かり易いのにね。まあ5週ある月でズレるけどw。 --
- 今回のイベやっぱ絞ってるよな。トークンはプレ垢とも交換できないし人減るわ。 --
- 「今回は」ではなく、「今回から以降は」ですな。CEO代わって課金課金課金体質になったね。 --
- EUの配信でアメリカT7BB カリフォルニアとフランスT10DD マルソーが紹介されたね そのうち開発ブログになんかくるかな --
- T7で21ノットはコロラドと同じ苦渋を舐める未来しか見えない --
- テネシー級は大改造で重量が増えたから20.5ノットだゾ --
- 祝 脱21ノット --
- (上がったとは言っていない) --
- テネシー希望した者だが 意外だな カリフォルニアか どう味付けしてくるんだろうか… --
- カリフォルニアはテネシー級2番艦だからほぼ変わらないな blitzのWVのように対空特化だろうか --
- ウェストバージニア、メリーランド(両方ともコロラドで代用)、 ペンシルベニア(アリゾナで代用)、テネシー、カリフォルニア(両方ともカリフォルニア)VS山城、扶桑(両方とも扶桑を使用)、最上(そのまま)、山雲、満潮、朝雲(全部朝潮で代用)、時雨(白露で代用)でスリガオ海峡海戦やってみたい っていうかマッチング次第ではできそう(3隻とも朝潮とかクソマッチング極まりないが) --
- 日本の配信でもトレモで対戦とかやってるしローカルルールも募集したいような事言ってたから提案してみたら良いかもよ --
- それ米側に勝ち目無いやろ… --
- なんで米側戦艦だけなんだよアホか 扶桑に魚雷当てたメルヴィンとか誤射食らったアルバートWグラントとか朝雲沈めたコロンビアやデンバーもいるだろうが ニューオリンズ級1隻とクリーブランド級2隻とフレッチャー級3隻を米側に加えとけや --
- や っ た ぜ 。 やっぱり改装後のテネシー級はいつ見てもカッコ良い。対空マシマシ高精度主砲みたいな感じかな? --
- NMと同じ砲で10門、30秒…精度に優遇受けてるとか何か無いと辛そうだな…本体も遅くてコロラドと同じく25mmだらけだろうし…見た目はめっちゃかっこいいんだよなぁ…期待してます --
- 嘘みたいな本当の話。昨日WOWS中に突然の接続切れ。「ん?どした?」、webブラウズも出来ず、不思議に思っていると、部屋の片隅からガサガサッという音・・・・・ハムスターが脱走してLANケーブル齧ったああああ!! まだ電器屋が開いている時間で良かったわ・・・ --
- また稀有なケースを....ケーブルはともかくハムスターの管理はちゃんとやんないとハムスター側にも被害が及ぶぞ(うちのハムスターも脱走したことあったがなかなか見つからず次の日押し入れで死んだまま見つかった悲しい思い出) --
- LANケーブルでまだよかったな、齧られたのが電源ケーブルだったら大惨事になったかもしれない --
- 電源系は外出時などペットによる漏電の可能性が大きいのでスパイラルチューブを被せると良い。ホームセンターや100均でも売ってる。また、太めのスパイラルチューブでケーブル類を纏める事も出来る。以前は制御盤には必須の物だった。 --
- 一年ほど前猫に同じことやられたぜ(しかも駆逐で出撃のローディング中にやられて気づくの遅れた)。上にも有るけどケーブルガードはペット飼っているならつけた方が良い。ついでに予備ケーブルもあると万全だぞ --
- うちはLANケーブルが1回と、マウスのケーブルが切断されて本当にネズミになった。 --
- 気分転換にcoop行ったら、何故かフランストークンくれた。170くらいで止まってたけどno1パンドル交換できた。てか何?coop推奨イベなの? --
- あれって勝利しないと貰えないんじゃ?ランダム戦で勝って無かったからじゃ? --
- 今更だけどwowsのBGMって名曲が多いですよね。wotの方もだけど、WGのこだわりを感じる。wotの旧BGMは全部お蔵入りになったようですが...。ちなみに私は「見捨てられた前哨基地」がお気に入りです。 --
- (´・ω・`)"The Expentance"という曲が好き。ただ好きな曲なんだけど短いんだよなぁ・・ロングバージョン作って? --
- 仏駆トークンで迷彩交換するとしたらTier6と7どっちがおすすめ?T8はとどきそうもないわ --
- 私はとりあえずシナリオで使いそうな方……と考えたけど、艦長育成などでがっつりやるなら結局他の迷彩(と旗)つけるのでシナリオでより使わなそうな方(t6)を交換した。「シナリオでは旗も迷彩もガッツリしないよ」や「シナリオはそんなにしないかな」、「駆逐でシナリオって……」って感じなら勿論良く乗るTiarを取ることが正解だけど --
- シナリオ出るなら6、使い易さでは7かな(使い易いと言ってもその2隻での比較)。 --
- 仏駆は全体的にレベルが低いT5T6辺りしか使えない。それ以上になると警戒心やAIMも増え、煙幕が無いと視界を切る事が出来ず一方的にやられる。以上から仏駆に投資するなら出来るだけ低Tierがお薦め。 --
- 俺は逆にT9、T10しか興味が湧かないな。 --
- レベルに合わせて答えてるだけ。人に聞いてる時点で駆逐乗りなら察しろよ。 -- 枝?
- 自分だったら通過した船に乗りなおすことが少ないので、単純に必要経験値が多い高ティア艦優先かな。 --
- 消耗品迷彩は基本売却するので永久迷彩の値段の高いT7を優先。でも今回は取得時にラプターやってたからT6から取り、3rdディレクションでT7も取ってCOOPで酷使した。 --
- 迷彩付けられるアーリーアクセス駆逐艦のコンバットミッションが出てる人は羨ましいわ~。 --
- ソ戦の倍以上お金取られました。T8は諦めました。痛かったです --
- wowsの運営ってラジオチャット強化しないんだろうな。ゲーム初めから割と要望多かったのに、最近はみんな諦めたのか、うんざりしてるのか話題にも上がらない状態だけど --
- アジアで謝罪チャット実装されてみ? 日本人が「申し訳ない」としか言わなくなるから --
- んなわけなかろうが… あ、これネタか --
- 南朝鮮や中華は「謝罪しろ!」を載せろと要望するだろうしw。 --
- 賠償も追加で --
- 日本艦の特別アプグレ 「遺憾砲」 --
- 日本人特有の玉虫色の一句があるやろ。「遺憾の意を表明します」 --
- うわ、直前と被ったw --
- 遺憾砲・・・参った --
- やっぱ植民地は甘やかしちゃダメだな。 --
- チャットの「申し訳ない」キーを押した瞬間に「賠償」と言うクレジットが盗られるぞ。 --
- 定型文チャットなんて「幸運を」「ありがとう」しか使わないので、誤爆防止を兼ねて他はキーを割り当てていない。 --
- いのちだいじに ガンガンいこうぜ ぎょらいせつやく めいれいさせろ --
- 勝率45%以下のヤバさを垣間見た。余裕でcapできる白露に「どこ行くねん何でcap前でUターンすんねん」って言ったら「9km先に敵がいたから」とか意味不明な回答... 結局巡洋艦の俺がcapして、そいつはなんか死んでた。恐ろしや... --
- 個艦で戦闘数によって色が変るとかしたら面白いと思うんだけどなー ベテランかすぐ見分けが付くように。 --
- ベテラン(勝率43% --
- 戦闘数だけだと数こなしてるのが分かるだけで、戦闘数に応じて学習して上手くなっているであろうベテランかどうかは分からんぞw. --
- かといって勝率で色変えると嫉妬通報とか面倒なこと増えそう、特に強艦乗ってるとき。あとはツリー開発してると必ず現れる特定の艦だけ赤勝率ってやつに乗ってる時に色だけ見たやつが開幕通報とかね。百害あって一利なし。 --
- gamescom 2019のパート3の開始日あってるのかな?始まらないのだけど。 --
- この当時ってなんでどこの国もリベットでつなぐんだ?溶接のほうが簡単で強いだろう。アメリカもリベットだし、ダメージ受けたらそこから水漏れ起こすだろうに。 --
- 技術の問題です --
- 大鯨で検索かけてごらん、スッキリするよ。因みにドイッチランド級の船体は電気溶接だよ。 --
- ジャン・バール接近戦強すぎ問題w --
- バイタル全く抜かれんw --
- 戦艦でジャンバールとタイマンすると地獄を見る! ジャンバールは主砲装填ブースターで相手を火力で圧倒でも自分は抜かれないという,,,,,ランク戦de --
- それランク戦しか使えないだろ。 --
- さすがフランス艦だな、ジャン・バルジャン-岩窟王だけに硬い?w。 --
- 硬いというより、バイタル位置が完全に水面下にあるから --
- 仏艦はOP艦が多いからな --
- 砲接近戦最強だよねあいつ。だいぶ前にやられたトラウマがある。でもこの間紀伊に乗ってたら島を挟んで敵ジャンパール1,8km!オワタ\(^o^)/と思ったけどまさかの気づいてなかったから魚雷で沈めてあげた。 --
- 今、行われてるランク戦で大暴れしとる ランク戦ではHE弾を延々と打たれることもないし強いわー --
- やっと台風が去ったけど、マップでも波高10m位の戦場が有れば良いのに。そう荒波を乗り越える戦艦の船首が波に刺さるくらいの高さがカッコいい。 --
- それは、戦闘結果に影響しそうだなW --
- .......史実の龍驤の艦橋破壊の原因知ってるかね? --
- 米駆「こわいからやめてください」 仏駆「お前らはまだマシ」 ソ駆「……(しろめ」 --
- 一部船は戦闘開始と共に浸水始まるな(白目) --
- かん --
- かん --
- ピキーン「艦長、艦首が、艦首が・・見あたりませ~ん!!」 --
- アトランタを転覆させたいんだな、さては。 --
- 日英以外の沿岸艦隊は開始と同時に浸水と照準揺動が始まる仕様で。 --
- 俺はMODで常時凪だけどな --
- 極寒マップだと、主砲旋回できなくなる船どれだけ発生するやら... --
- というかいつのまにやら艦艇テーブルの所が凄いことになってる.......。私が暇な時にやろうかなとか思ってたけどやってくれた人あざす。まあそれはさておき、そこのコメント欄消えてね? --
- アカウント2つもってたら、もう片方にいない艦長の声が再生されるのは仕様? --
- 複垢って確か規約違反だろ。鯖が違うならいいだろうけど --
- 複垢を使って不正を行うのが規約違反なのであって、複垢自体は違反ではなかったはず。 --
- アカウント共有はアウトだけど複垢はセーフになりました。太郎さんが言ってました。 --
- 同じPC使ってると課金して始まるイベントとかだと自分は課金してないけどPCの持ち主が買っていればコレクションの収集が始まることがあった。何年も前の話だけど。 --
- 艦隊行動中に不意の遭遇戦、みたいなシチュの戦いがしてえよォ~、大海原の3倍ぐらい広いMAP欲しい。(クソ確 --
- ついでにスポットしないと何がいるがわからない仕様と、距離と艦種をチャットで報告する仕様を追加で(クソの上塗り --
- Mod入れてると敵の構成が発見前から判るのでイージスとかで助かるよ。 --
- 日駆ってTier7あたりから引き撃ちが強くならない?英巡でダメージがとりにくくなるのだが。 --
- 日駆で英駆相手に砲戦始めるのはホントにもう切羽詰まった状況だし、夕雲とか砲戦仕様にしてるとかなり強いから……って書いてたら「英巡で」かいw。艦立てられると駆逐相手にダメ出せなくなるのは英巡の基本仕様でしょ。どっかのT7プレ艦は除くが。うんこめ -- 書いてて過去の記憶が蘇ったごようす?
- 朝潮ですらレーダーマイノに引き撃ち嫌がらせしたりするもんな。状況により執拗にマイノに粘着してもあまり被ダメージ受けない。 --
- 今日島風にHP9割もってかれた挙句、相手ほぼノーダメとかの人いたぞ。極端だが。 --
- 英巡のクソ弾道で駆逐処理とか無理だから... --
- 英巡のがばがばゆるふわ弾道で追い打ちはねぇ・・・。同じゆるふわでも、米はちゃんとねらった場所に飛ぶけど。 --
- いやいやいや、なんか英巡は駆逐処理できないみたいな流れになってるけど、腹見せ&油断してる駆逐こそ最高のエサでしょ。超高レートで他の巡洋のHEよりダメが出る場合もある英巡砲とか、恐怖でしかないよ? -- 1枝?
- そりゃそうだが、あくまでケツ振りで退避中の駆逐だから。まあ、腹見せ英巡もハカイチ製造機だが。 --
- そりゃそうだ。英巡が駆逐処理苦手みたいな意見が出てたのでつい。 ま、英巡の場合、腹見せしてなくても戦艦砲掠っただけで万単位持ってかれたりもするけどね(笑)。 -- 枝?
- マイノ「立てても瀕死なので、撃たないでください」 --
- APしか撃てないからけつをフリフリしてればカンカン弾くのよね で、ノーダメ こっちは後ろに4門HEがあるし弾道弾速優れてるから英巡は怖くないのよ。 --
- マイノは腹見せてる相手なら3秒ごとに5000以上吹き飛ばすポテンシャルがあるからなあ。最初にしっかり削っておけば立ててても無視できないくらいはダメージ入るし。 --
- Twitterコード JPOCTREVBOX 貰えるのは「祖国への奉仕」コンテナ 入力期限18日23:59まで --
- ありがてぇ! --
- もろたで工藤! --
- このコードってNA側じゃやってくれないんかね? --
- 3Q --
- おかげでコレクション開始できたぜ!コレクションすら始められなかったからこれはありがてぇ! --
- 1000戦ぐらいの初心者です。日本戦艦に乗ってて敵戦艦のバイタルはスパスパ抜けるんですが巡洋艦の奥転舵読みが全くできません どうすればいいんでしょうか --
- とりあえず散布射撃!無理だったら狙えるやつから狙おう! --
- ソ連のやつ?コレクションコンプリしたから別に~w。 --
- 暁からようやく陽炎に変われる。40戦もかかったが勝率50%とは先がつらそう。与ダメも3万4千ちょいでキルデス2.6でいいのかわからないけど、なんとなく日駆の使い方がわかった感じがする。 --
- 俺も最初に進めたツリーが日駆だったけど、ティア7までと8は全く違うで。10とも当たるようになるし、ツリー巡洋でもレーダー持ちが普通、プレイヤースキルも変わる。加えて、暁と陽炎は立ち回りもかなり変わってくる。ま、精進しなされ。キルデスに関しては俺よりぜんぜん上だし、釈迦に説法かもしれんがな。 --
- ソロなら取り敢えずスポット切らさずに生存率を上げる立ち回りしてれば自然と勝率は上がっていくと思われ。ただ陽炎はコサックが辛いから要注意かも。 --
- 了解しました。敵もレーダーが当たり前で、敵の駆逐もかなり強くなりそうですので、今まで以上にスポットと煙幕の使いどころにも注意していきたいと思います。 --
- 残念だが低Tierの仏駆の成績が悪い。高Tierは足があるせいか成績は良い。この調子だと過去の事例から推察して仏駆に伊艦仕様の煙幕or良くて修理班追加かな? --
- 普通AIMが甘い低Tierの方が駆逐は生存率が良いのに。 --
- 低Tierのマップは狭いので交戦距離が短くなりやすい、集中砲火を受けやすいって感じなのかも --
- 低ティアにはまだ普通に空母がウヨウヨいるからねぇ、対空も良く無いのに煙幕に逃げる事も出来ないではどうしようもない。 --
- 煙幕ある駆逐でも空母相手はキツイですからね、そもそも駆逐自体が初心者向けじゃない上に駆逐の中でも仏駆はもっと初心者向けじゃないという・・・(それをクリア報酬だからね --
- wowsの広告で「この夏、戦艦で遊ぼう!」っつーのがあるんだけどよ。表示されてる艦は愛宕なのよ。巡洋艦を果たして戦艦とよんでいいものなのか…? --
- 護衛艦のこと戦艦って言うやつもいるからいいんじゃね(暴論) --
- 無限軌道+砲塔付きだったら全部「戦車」ってのといっしょだよ。大砲積んでる船は全部「戦艦」 ヲタでもなければ区別なんかつくかいな。最近ではマスコミも「装甲兵員輸送車」とかの用語を使える局もあるけどね。視聴者にはわからんだろうってことで「戦闘車両」とかザクッと言ってる局が多いかな。 --
- 駆逐艦も戦艦だし、軽巡も戦艦だし、重巡はもちろん戦艦だ。何なら空母と魚雷艇も戦艦。もちろん戦艦は戦艦だ(意味不明) --
- なんだ、海戦ミリタリー触る前の俺が居るじゃないか。 --
- 一般の人がティラノサウルスもプテラノドンもネッシーも恐竜、ゲームわからない母さんがメガドラもプレステもSwitchの事もファミコンいうのと一緒ですね --
- 横道に逸れるが、今朝のめざましてれび内でのインドでの強盗事件で犯人所持の凶器を鎌とコメントしていたけどどうみてもククリ。知らん人から見たらそうなんだろうな。単発空冷レシプロ機を零戦と一括りにするんだろうな。 --
- ククリなんてそれこそミリヲタじゃないとわからんよ!w まあ、せめて「鉈」って言って欲しいかなー…。まあ刃の曲がってる方向はまさに「鎌」なんだけどさ。現地では鉈とか鎌みたいな用途で使ってるみたいですよ。生活全般に使う汎用品。その点でも共通するかな。 --
- たぶん、TV局の人は, --
- あまりアニメを見ないんだろうね(クリリン) --
- 「この夏、巡洋艦で遊ぼう!」の方がいいってことなのか? --
- 「この夏、うどんを食べよう!」ってとこに表示されてんのがソバみたいな感じか。全く知らなければ日本の麺類なんやなでスルーできるかもだが知ってると違和感あるみたいな --
- うどんと蕎麦は原料が違うから小麦粉に統一するとして、素麺(駆逐)/うどん(巡洋)/ほうとう(戦艦)/きしめん(空母)みたいな感じでは?つまり「この夏、ほうとうを食べよう!(うどん画像」…山梨県民はキレていい --
- ほうとうを喰うのが山梨県民だけだと思うなよ。(確か埼玉県民も喰ってるはず) --
- ↑ほう…とうかね…。(逃走) --
- 担当者「ビジュアルはこれ使ってください、プレ艦売りたいので」 --
- 広告制作者「でもこれ巡洋艦って種類じゃないですか?」 --
- 広告制作者「でもこれ巡洋艦って種類じゃないですか?」担当者「巡洋艦っていわれても一般の人ピンときませんからコピーは戦艦にしてください」 --
- 単純に軍艦呼びで良かったのでは? --
- ただ単純に既に製作した広告用の画像を使いまわしているだけなんだよなw。意図的でなく無意識にww。 --
- 戦闘待機(チームとマップが決まった)画面で艦艇にマウスを合わせるとその艦のステータスが表示されるけどさ、なんで艦の説明なくなっちゃったの?あれ地味に読むの好きだったんだけど --
- 次アップデートで来る研究局についての記事が公式に上がってるけど、これT10まで研究したツリーをリセットしてTier1から2周目やるとT10艦(+おまけの旗)が貰える仕組みってことでいいのかな。もう開発するツリーがない人限定の超絶エンドコンテンツにしか見えないんだけど… --
- 5ツリーリセットでコルベール一隻… 暇人はやるかもな まああの船普通の人間には使えないだろうが --
- 超絶エンドコンテンツなのはそうだけどフリーexpが余りまくってる人向けでもあるかもしれない --
- フリー経験値使わせてくれるの?てっきり使わせてくれないもんだと --
- 本実装でどうなるかは分からないけどPTで開発し直す際には使えるのでリセット直後にT10まで再開発できる -- 枝?
- そうなんだ。フリー経験値有り余ってる人のためでもあるのか --
- ツリー開発終わってる人、自分含め一定数はいると思うのよ。そうでなくても、ある程度やってれば旗や迷彩が結構貯まってるから、プレ垢買えばT9からT10も20戦前後で終わる。つまり、休日を潰せば日刊大和なんてのもそんなに難しくはない。 --
- 今の仕様の空母乗る気ないんで3ツリーまではノーリスクでリセットできちゃう自分。 --
- 何でも空母ディスニキちっすちっす。 ちなみに、ポイント貰うためにはツリーを再度進めないといかんのだぞ。 --
- とんでもなく面倒になった雪かきだろこれ。掃いて捨てるほど各種リソースが余ってる極一部の人間には朗報なんじゃないか。。 --
- リセットは出来るけど、通常だとアップグレードはダブロンで外して、次に再開発した時に再度装備出来ると思うが、実際は半額リターンの全部売却だからね。クレジット+フリーEXP+ダブロンに余裕のある重課金者向けだよね。 --
- アップグレードは倉庫入りらしい、モジュールは艦船と同じく半額で売却ですね。 --
- 対戦ゲームだしストレス溜まる事もあるけどさ、やっぱり遊ぶ人によりけりなんだなと痛感した。 最近たまに見かける駆逐乗りの人なんだが、仲間が支援してくれたり指示に答えてくれるたびにチャットで褒めたりお礼言ったり、交戦中でもラジオチャットのF12したりずーっと試合中他の人の事褒めたり応援しながらきっちりCAPやスポットしてるの。 その人に会う度に勝っても負けてもなごやかに終わって楽しい --
- それ私だわ --
- それ俺かも --
- タンクでの「ナイスショット」もそうだけど、恩に着るとか「褒めて育てる」を実践はしているかな。 --
- 疾風の主砲性能を落として2基に減らして良いから魚雷発射管3基45ノットで動ける駆逐にしてよ --
- 敵巡洋艦の奥転舵読みができません。どうすればいいですか?教えてください。 --
- 慣れですわな。転舵直後はすぐに方向を変えられないってことを知ってれば良いぐらいじゃないですかね。つまり舵を切ったそのままの方向に転舵し続けるか、反対側に舵を切るかです。反対側に舵を切った場合は、舵が切り替わるまで奥方向と言えどもまっすぐに(一定方向に)進む時間というのがありますよね?巡洋艦だと短時間ですが。そこを予想するんですよ。左右に転舵を繰り返す人が多いですけど、ワンパターンだと読めてしまいます。上手い人はこちらからどう見えているかを思い浮かべつつ、予想してる方向とは別方向に舵を切ってきますw --
- 腹見せて真っ直ぐ進み、かつ主砲がこっち向いてる巡洋艦はほぼ撃った瞬間転舵すると思っていい。ワイは今まさに転舵して腹を見せようとしてるやつを狙うようにしてる。 --
- 15キロ以上の腹見せ巡洋艦に手こずるようなら、まず一発撃って、転舵&減速読みを即座(0.1秒くらい?)に行い残り弾をぶちこめば信頼度があがるよ。ちなみに、戦艦にも国籍別で散布界特性があるから、そこ理解すれば自艦の得て不得手がわかってくる。自分が巡洋艦のときも活用できる。 --
- ベンハムで北風に勝てません。どうすればいいですか?教えてください。 --
- 1.話し合う 2.仲間になる 3.逃げる 4.魚雷をばらまく 5.真っ向砲戦 …5以外かなw 手数の北風と16線魚雷のベンハム。活かすべきは何かを考えてみたらどうでしょう。あれこれ考えるのが楽しいのであります。 --
- え?服は脱がないの? --
- すまぬ…オレとしたことが…「脱ぐ」を忘れていたorz -- 枝?
- 基本砲撃戦になったらベンハムの負け(立ち回り含め)やから全力で逃げてどうぞ。どうしても砲戦になった場合は味方の巡洋艦の射線が通る所で。え、通らない場所?アキラメロン。 --
- 太陽になる --
- 無線で位置を特定してギリギリの間合いでスポット→北風が使命感に燃えて砲撃開始→ベンハムは距離を置いて隠蔽復帰、一方北風は撃たれまくり煙幕を使用→モクの中へ16射線の魚雷どぱー とまあ、こんな上手くいくかはさておき、こういう立ち回りを意識するしかないのでは。北風にしてもベンハムに馬鹿正直な絡み方したくないでしょ、そこはどっちも同じかと。 --
- 北風は旋回悪いから無線を頼りに会敵前に魚雷を流しておく。狙い通りのタイミングで会敵出来たら相手の加減速と転舵を調整して魚雷コースに乗せてやれば終わりよ。 --
- 昔から「島風でギアに勝てません」って言ってるのと一緒だな。砲駆と雷駆の違いくらい判れよ、その為の隠蔽だろって言いたい。 --
- 北風隠蔽7.6 ベンハム隠蔽7.6 --
- これがDDエアプでDD go spotの巡洋乗りかって感じがした --
- だから?隠蔽同じでも相手は砲駆だから戦い方によって隠蔽維持出来るだろ?T10雷駆は常にそうした戦いを強いられてるんだぞ。2葉も知ったかぶり臭がするぞw -- 枝?
- これは絶対に自分の「そのための隠蔽」発言の誤りを認めないやつですねw。北風がベンハムを殺す気で、他の巡洋や戦艦につられて発砲せずに索敵に徹してきたら、同隠蔽でどう対処するんですかね? --
- ちょっと恥ずかしいっですねw --
- 相手が砲駆だから隠蔽維持できるってどんな戦い方だとできるのか駆逐乗らない自分にはよく分からん --
- 北風は砲駆だと言うが、魚雷もめちゃくちゃ強い ベンハムは数で垂れ流す感じで面を制圧できるが、北風の魚雷は駆逐なら瞬殺 戦艦でも破一取れる性能だぞ しかも隠ぺいが同じであり速度も大差無ければ相手に出来る艦ではないのはアホでも分かる。 --
- ランク戦なら無理せず下がれ。戦艦過多で巡洋艦が少ない場合が多く援護もそんなに貰えないから真っ先に潰すのは困難。北風が単独で戦艦を殺すには割と時間がかかるから、理想はつかず離れずいざとなったら逃げられる(大体6.5kmくらい)距離を維持して北風が戦艦相手に煙幕射撃始めたら魚雷流しまくれば良い。 --
- 戦闘中何度も勝つ方法を探ったり無線を使って魚雷攻撃を試しましたが相手もそんな甘くないプレイヤーだったので諦めて大型艦狙いに切り替えました。状況的に味方から援護を貰えないのとDPMが圧倒的に不利且つHP低め、隠蔽同距離なのでお手上げでした。 -- 木
- 北風が対面でしつこく狙ってくるなら、引きながら牽制くらいは出来るけどねー。転進するのは味方の状況とかもあるから一概にどうとは言えないけど、ま、雷駆で砲駆の相手をするのは大変だわな。その分こっちの魚雷で相手が事故った時はざまあああってなるけどw。 --
- ↑無線の動きから殺す気だったのは間違いなかったですね。進路方向上にお祈り魚雷を撒いて遅延行動もしたのですが甘くなかった。後方の戦艦のために北風がモク撃ちすれば突入して刺し違えの魚雷狙いも考えてたのですが流石にそこまで馬鹿ではなかった。 --
- マジレスすると、ベンハムは北風に勝てません。そもそもランク戦でベンハムで勝とうなど甘いわ。 --
- さっきはジャト相手に撃退して戦艦2隻食ったので結局中身次第かと -- 木
- 「北風の話しなのになんでジャト?」って言われるかもしれないけど、ベンハムで勝とうなど・・・と言われたのでベンハムでも勝てますって意味でのレスです -- 木
- 腕次第で勝てるからね。上の木で隠蔽次第で勝てると書いたが、あまりにもnoobな返ししか無かったのでスルーした。そもそも北風で発見して発砲しない奴が居るのか?仮に発砲せずスポットなら撤退して自軍に誘い込めば良いし、その際には転蛇雷撃をするなり自分が発砲しなければ隠蔽は維持出来る。そこまで北風が付いて来なければこれも維持出来るし、発砲後に付いて来るなら味方が多少なり処理する。そこで見逃さないのが北風の減速タイミングで、煙幕を炊いた瞬間に前後に雷撃をすかさず流す。ベンハムなら大量に流せるので尚良しで、多少身を削っても決して砲を撃たない方が結果生き残れる。純粋に雷駆を好きで乗ってれば砲駆の対処法は身に付き、同格なら多少劣ってても勝てる方法は幾らでも有る。そうすれば嫌でも駆逐エリートは取れる。 --
- おい、なんか臭うぞ。 --
- あのな、駆逐に乗ったことがあるのか?北風はハバロじゃないんだぜ? 北風で発見して撃たない奴がいるのかとは驚きの発言だわwアホ草ww --
- 北風が発見即発砲してくれるならすごく対処が楽だな。隠蔽武器なのは北風も同じで、機動力そこまで良くなく回復もできないから仕掛けるタイミングが最重要だというのに…… --
- >1葉 中身次第と言われれば何も返す言葉も無い。 だが今はベンハムで北風にどう対処するかという問いに対しての返答だぞ? 状況や腕の差を加味するなら答えられるわけがないわ。 --
- そもそもランク戦という少数マッチで駆逐の数も戦艦の数も限られているのに、万能でないベンハムは非常に不利なのは分かるだろ ランク戦で勝とうと思ったら悪いことは言わんから、北風かジャットで行け。乗りこなせないなら戦艦で出るのを勧める。 --
- いまプレミアにいる駆逐はほぼジャットか北風 ベンハムで勝ち上がった奴などおらんわ。 --
- 5葉に言いたい。上の木の「ベンハムで北風に勝てない」の6枝4葉が「他の巡洋や戦艦につられて発砲せずに索敵に徹してきたら」なんて言ってるから、それに対する意見で書いたもので北風が発砲しないなんて事はまず無いと俺も思う。発砲するから雷駆としても行動が取りやすいんだが... -- 3葉?
- ↑ 5、6葉氏の書き込みと180度逆の事を言ってる気がするんだが……。もう余計な事言わない方が良いよ……。 --
- 今更、思ったけど、ここのwikiって艦艇とMapの一覧はあるけど、港の一覧ってないのね --
- 一応、軍港画面の見かた→小ネタにあるで。しばらく更新されてないけど。木主氏が更新してくれてもいいのよ? --
- あ~ここにあったのか。木は編集スキルが無いので、どなたかオナシャス -- 木
- ようやく話題にしてくれる人が出てきて感涙にむせび泣いてる 編集なんてスクショとってサイズ縮めて編集画面開いて&attachref(,nolink)をつけてスクショ張り付けてそれっぽい解説つければOKなのヨ -- 初版編集者?
- アズレン寮舎と水没都市を加えて、宇宙港と猿島フロート艦の画像を差し替えてみたよ! 編集経験が少ないんでなんかバランス悪いけどね(笑)! 上手な人の加筆修正求む! -- 枝?
- ありがとナス! -- 木
- ありがとう…ありがとう…それしか言葉が見つからない… -- 初版編集者?
- NTSだかNTCだかでT10アプグレミッションってどうなるかって案内あった? --
- アナウンスはなかったけどミッションは継続で残るんじゃないかな?リセット予定ならチケット切るのが安定ね --
- ランク戦で敵戦艦群に武蔵で殴り込みをかけたんだけど味方ベンハム二隻が後ろから魚雷垂れ流してきて生きた心地がしなかった。 --
- ベンハム手に入れて、尚且つランク戦で使ってる層を考えて察してやれ。まぁ生きた心地しなくて不快にはなるかもしれないなぁ…。 --
- いや、駆逐より前に出る武蔵ってどうよ --
- それな。これは駆逐が下がってるというより戦艦の方が不用意に前に出てるパターンな気がする。特にベンハムは対駆戦が弱いから、殴り込むより逆に相手戦艦を自陣に引き込んであげて魚雷を当てさせる動きをした方が良い --
- でも今回のランク戦は戦艦ラインから流すだけの変な駆逐が以前にも増して多い気がする。ひでえゴミ駆逐でも味方を大負けさせればさせるほど最初のcapのポイントで経験値一番になるんだよね --
- 味方駆逐がまだ生きてるのに武蔵で突撃は止めとけ。最低でも1隻砲撃1隻ラムって2隻道連れにしないとワリに合わない。それでなくともセーフスター狙いのクズが味方に居た日にゃ、ニヤニヤ笑って見殺しにされるだけだぜ? --
- スラヴァどうなったんや?潜水艦あびょーとか運営ほざいてるけど利根とかもどうなったん… --
- スラヴァはNTCに組み込まれそうな感じもするけどどうなんだろね。利根は……まあ、激しく今更だろう。 そして潜水艦は楽しみ。 --
- ベンハムの烈波の迷彩?アレの時の発砲音がいい加減鬱陶しくなってきたw 烈波非表示にしても音だけはしてしまう模様 --
- 自分は通常の迷彩と、世紀末迷彩と2種類もらえたので、通常迷彩にしているけど、問題ないよ。 --
- モガドール入手出来るかもしれない(1/30)コンテナ 皆さんどのくらい開けて入手出来ましたか?確率高ければ挑戦したい --
- ダブロンを湯水の如く使える人でないと…。私は3回目で出ました。(20回やって出たという人もいます。それでも出なかったという人も。) --
- 1回目で出た(これ何度目 --
- 20回目でやっと出て自分に合わなくてアンチ仏駆と化した自称ソロ勝率7割とかいるからよく考えてねw --
- 13個めで出たけどまあ迷うぐらいなら買わないほうがいい。課金アーリーアクセス権なんてRTA組だけが買うものだよ。 --
- 駆逐の経験がそれなりにあってハバロやアンリを使いこなせる人ならオススメなんだけどね --
- ↑ いやw 現環境でハバロ使いこなせる~ なら分かるが、アンリなんて何乗りだろうがむしろ使いこなせない方が問題だろ。 --
- 23回目でした。正直、特別な旗が欲しいとか理由がない限りはしないほうが賢明かと --
- ドブに捨てる程に金が有り余ってるのでなければやめたほうが懸命かと。合う合わないは確かにあると思うよ。ただし、あれが合うのなんて何乗っても変わらんという猿だけだと思うけど。 --
- ああでも、一応クソだが稀有な使い道があるというのはフォローしておく。ランク戦のプレミアで駆逐8マッチとかの時はSS取りやすいしわりと強い。 --
- 自分が使いこなせないからってこの罵詈雑言w 「下手くそなんで」って自己紹介してるようなもんだぞwww --
- 出た!自称ソロ勝率70のお猿さん!20000ダブロン消費して乗りこなせないから下手糞なのに船のせいにする夏休みくん! --
- 赤猿に何言われようが戦績で実証してるから響かんなぁ。金持ちがワープアに何ほざかれようが気にならんのはこういう気分なんだろうなw --
- 研究局ってアホ臭くて延命にすらならないゴミ要素だな。 --
- 似たようなことを言おうと思って開いたら既に言ってる人がいたわw --
- 俺もそう思ってた --
- 同感。 --
- wowsも変なことばかり思いつかないでもっといいサービスしてほしい --
- どー考えても「WoWs楽しいけど、ツリー開発もミッションもキャンペーンも全部終わっちゃってすること無いな」ってゆうプレイヤー向けのエンドコンテンツなんだから、あれはあれで良いんじゃね。 ところで「もっといいサービス」って例えばどんなの。 --
- ここで意味の無い書き込みするなら公式に書いてどうぞ(釣られたクマー --
- 既にオフトピによく来るシーザーさんにはゴミ要素だって意見言ってるんだな ザンネンw --
- どこが「意味の無い書き込み」なのか意味が分からぬw --
- 懺悔します。レキシントンまで乗ってきたのにさっきの試合スポットしか出来なくてごめんなさい。水上艦にはご負担をおかけしてしまいました…。対空艦だらけでどうにも出来なかったんです。それなのに称賛頂いたから凄く恥ずかしい…。 --
- でも君が言うにはスポットしてたんだから、それで良いんじゃないの? --
- PTのランダム戦、肉入り2人であとBOTとかなんじゃこりゃと思ったけどこれが意外に面白いかも。芋はいないし初発逆サイドとかもいない、そこそこ回避行動するしどこぞのバカ丸出しランダムよりよっぽど面白かったぞ。これはこれでありかもよ。普段どれだけバカに神経すり減らしてるかおもいしったわ --
- 昨日やったけど、Botが意外と優秀だと思ったわ。 --
- うん、隻数のせいか双方肉入りがいるせいか自分もCOOPBOTより優秀に思えました。気のせいかもしれんけど(;^_^A --
- PT鯖のBOTがむやみにCAPに突っ込んでこない上に、引き撃ちや、加減速、転舵を駆使して回避してくるし、正確な射撃をしてくる・・・絶妙な距離感で戦ってくるんだ。ちょっと前に、本鯖のCo-opのBOTを強くしすぎてクレーム⇒元に戻ったということがあったが、今回のPTはあたかも中身が入っているようなBOTだったから、けっこう楽しめるよ! --
- 空母も大分進化してるように思いました。あれなら下手なお肉よりよっぽど強いし最後逃げ回らなかったのも印象よかったです。方向指定しなきゃなかなか落ちないのにはちょっと泣いたけど --
- それってほぼcoopでは --
- 自分肉入り2名だったけど相手にも肉入りがいるのとBOTもソコソコ動いて11隻もいると結構おもしろかったよ。6隻?全BOT対肉入りチームよりよっぽど面白かった。 --
- リセット前後(午前6時~8時)だと人少ないからCo-op戦の味方中6隻がBOTとか普通にあるな。8 x8と12 x 12の違いはあるだろうけど。 --
- WoWPのランダム戦はあれが普通みたいな感じだけどねぇ~ --
- ホント、楽しい、あれが実装されたらいい練習になると思う、完全無課金だし、今ならかなり稼げるのでとんでもない早さでT10何本も完成させて楽しめるぞ。 --
- coopの事です。ランダム戦もいいけどね。 --
- ホントですね。ランダムの人数が少ない時とCOOP戦か別ステージでもいいから実装してほしいです。 --
- 多分前のPTランダム3対3とかばっかりで、ゲーム中々始まらないから編入にしたんだな。 もうBOT標準編入にして勝敗試合形式やめたらって感じも・・・双方チームよく働いた人が荒稼ぎできる半分BOTのPVPでいいんでね。 --
- 確かに時々やる勝敗関係ないイベントのような勝敗があったら良いのに、とは俺も思うなぁ。 --
- それはぜひやってほしいけど芋正義になっちゃうからリスポーン仕様の導入が必須で空母刷新以上に環境がぐちゃぐちゃになりそうなんだよなあ。 --
- 双方にBOT空母が出る仕様は要らなくない? --
- 全然話題になってないから書くけど、猫のサムの迷彩がビスマルクとコサックとアークロイヤルに来るらしいぞ。 --
- なにそれ?(無知) --
- アンシンカブル・サムで検索すると出てくるぞ。 (正直いらない) --
- あ、オスカーのことか…。でもどんな見た目になるんだろ?変な見た目じゃないと良いが…。 -- 枝?
- そらもうハロウィン翔鶴とか最上みたいな感じに猫がどーんと乗ってるんちゃうか --
- パッと見は無迷彩で、よーーーく見ると甲板上をオスカーが歩いてるとか。 --
- ↑それだったら欲しいけど期待できないだろな --
- 「よ~し、よしよし」とオスカーをなでる謎の日本人もいたりしてな(白髪の動物研究家) --
- 何故その三隻?と思ったらコサックさん追撃戦に参加(夜間に魚雷ハラスメント)していたのね。 --
- 耳付き迷彩か? --
- ランク戦の巡洋艦少なくない?割合的にBB6:巡洋艦1:駆逐3って感じ --
- プレミアだと全艦駆逐とかあるからな。 --
- ユニカム駆逐乗りでごった返してる状況w マッチングしねーぞ。 --
- 水兵の統計でも人権のあるCAはアラスカくらいみたいね。 --
- 今回駆逐が圧倒的に勝ちやすいね。最初はクレジット収支考えて武蔵にしてたけどガチャ要素強かった。 --
- 意外と使える艦: ミズーリ 強化型アラスカみたいな巡洋感覚で運用してる。 --
- 意外と邪魔・・・というか前々からわかってた事だがランク戦で久々に遭遇して本当に厄介極まりない。 --
- 駆逐からすると武蔵よりだいぶ脅威度高いよ。特に駆逐多めのプレミアだと何回か相手に引いたけど非常に面倒だった。 --
- 対魚雷防御が硬いからね。中Tierまでの米戦艦と違って足もあるから回避もされるし。 --
- 質問なんですが、デモインでレピュ腹に至近距離でAPで撃っても対水雷防御に命中でダメージが出ませんでした。今の貫通の仕様ってバルジはその内側の装甲と一緒に計算されてるんですか? --
- バルジは貫通したけど装甲は撃ち抜けなかった場合、これまでは非貫通ってなってたけど別表記になったってニュースになかったっけ --
- なるほどです、そのニュースは見落としてました汗 てっきり一番外側の装甲を貫通できればダメージが入るもんだと思い込んでました!回答感謝です --
- アズレンさんが痛戦艦やってるのちょっと凄いと思ってる金とフットワークがすげえなぁ --
- 公式サイトには暴言に対してチケット切るとチャットの停止云々って書いてあるけど、これ実施してるのかね? --
- 余程普段から通報たまってない限りそうそう処分なんてしてるわけ無いじゃん。戦闘数万超えのBOTが放置されてる運営だよ?それにそんな事で通報するくらいならBOTでチケ切った方がよっぽど建設的でしょ。 --
- 余程の事(酷い人種民族差別やテロ言動)が無い限り無理だろう。ヘイトなんかは日常茶飯事だろうし... --
- flamuがたまにbanされてるぞ。逆に言うとあのレベルでチャットに色々書いてもそう簡単にはbanされんってこった --
- 今季ランク戦走り終わった…が、二度とやらねぇこのクソゲーって思っても、多分またやるんだろうなぁ…。マジでこのクソルールなんとかしてくれんものか…。 --
- ランク1まで完走したなら凄いね。自分はいつもランク10以降の要求勝ち星を見て面倒になって10でやめてしまうよ。 --
- 鞭で申し訳ないのですがNTCってなんですかね? --
- 鞭でもなんでもよくってよ!…来て!w NTCってのはナヴァル・トレーニング・センターってやつで、ザクッと言うとT10まで開発したツリーをリセットして再度開発をしていくとティアに応じた「ポイント」がもらえて,そのポイントと交換でツリーにもない艦をもらえちゃったりするやつです。 --
- ありがとうございます!今T6俺、頑張ります! --
- おう、いつでも縛ってやるぜ --
- 鞭の痛さはどれぐらいだ? 車で例えるとどれぐらいだ? -- hgkm?
- 木じゃないが実装時期って出てたっけ?探してもいまいちわからんのやが... -- M兄貴たち怖い....アイアンマン!?
- 英語式だとネイバルだな、スペインのテニスプレイヤー思い出したわw(あれはナダルだが)。フランスイベント終った次のアプデからジャマイカ? --
- ナヴァルと言えば? で真っ先にクロタルが出てくる俺は大分頭やられてると思う。 --
- てか、開放するのには、T10を5つだよな? --
- エンブレムってかっこいいんだけども、「こいつエンブレム着けてるくせに即沈してやがるww」とか思われるのが嫌で着けてないんだけど、同じ奴おる? --
- エンブレム着けていなくても即沈は笑われる、自分なら笑うから気にしていないな --
- とくには考えないな。一時期空母流行った時はエリートつけとけば多少の牽制になるかもと思って空母エンブレム引き下げて駆逐乗り回してたりしたけど。 --
- 生き残りが双方1隻ずつでラムしたら、ポイント負けてる方が敗北になるんやね。 こんなケースは初めてだった。 --
- 引き分けになるとでも思ったのか? --
- 引き分けになるとでもとは思っていませんでした! 残ったのが空母同士で沈める時間もなかったから、どうなるのかな?って思って見てたら、やっぱりダメだった。 -- 木
- 何故だ!プレイヤー5人もいてcoopで負けるとかビックリだよ!開始5分程度で味方のAIとプレイヤーが全滅とか何の嫌がらせだよ。 --
- おっと失礼書くとこ間違っちゃった。 --
- いや別に珍しくなな最近・・・T10でもあるからね敗北・・・ちなみに全員肉入りね。 --
- むしろT10での敗北の方が多いんじゃないかな。神撃ちで爆沈とかあるしな。 --
- 第一次大戦くらいに設計された米戦がどれもスピードが遅いのはなにか理由があるのですか? --
- 軒並み対水雷防御用のバルジなんかを増設したりして、それで速度が落ちたってのは聞いたことがあります。 --
- 理由というか、トレンドノート以前の戦艦は18ノット位だったのに、ドレッドノートは21ノットで『速い』戦艦だったのよ。そんで米は21ノットで良いと思ってたんだけど、他の国はもっと速い方が良いと考えてて、米だけ遅い感じになっただけ。 --
- Σとんでもない誤字を! トレンドノートってなんだよ(笑)ドレッドノートね。 --
- いやまさにその後のトレンドに。でもその後の戦艦たちはト級戦艦とか超ト級戦艦ってなるのかな、なんか弱そう。 --
- DQN戦艦なら、たくさんいるぞ~(ドキュ~ん!) --
- 濁点が無いとスーパーの特価品みたいに聞こえるなw。 --
- 米戦に限らず第一次大戦くらいに設計された戦艦はどれもスピードが遅いよ。WoWsでは他国の艦が改装されて速くなったりしてるけど、史実では同時時期の艦と比べてさほど遅い訳じゃなかった --
- 大体ユトランド沖海戦のせいかなぁ。アレで「いくら強くても遅けりゃ主戦場に出遅れるのでゴミ(戦艦は速度が足りん)」「速くても防御or火力が足りなきゃ意味ない(巡洋戦艦じゃ結局戦艦には勝てん)」ってなったから。その後に起工されたのは軒並み高速戦艦になってる。 --
- タービンで発電してモーターでスクリュー回してたのも関係あり? --
- 無いんじゃ?レキシントンもターボエレクトリックだけど高速出てるし。 --
- 多分木主は「なぜTier7のコロラドまで21ノットなのか」が疑問なのだろう。そのころのアメリカ海軍の主力艦ドクトリン(戦術思想)として「艦ごとの運用方法をバラバラにせず、艦隊指揮官が統一指揮をとりやすいように揃える」というのがあった。この考えで造られたネヴァダ級からコロラド級までの5艦級12隻をまとめて「標準型戦艦」という。具体的には速度21ノット、旋回半径700ヤード、主砲配置前2基後ろ2基など。例えば速度を揃える理由は、艦隊行動は遅い艦に合わせざるを得ず、優速の艦が飛び出しても集中砲火を浴びるだけ、みたいな考え方による。個人的にはWW2後期のアメリカの空母・戦艦・巡洋艦がことごとく33ノットなのも似たような考え方かなと思ってる。 --
- なるほど、木主の疑問の元がそこなら、このゲームではTierが必ずしも年代によって区分されていないが故に感じる疑問、違和感てことか。同じTier7でもドイツのシャルグナイ、イギリスのKGⅤなんかコロタンよりずっと新しい戦艦だから比較にならんぐらい高速に仕上がっていて、同じTierなのになんだこりゃーとなるわな。 --
- そうだね。ただ日英は21ノットにこだわらず、コロラドと同世代(ネルソン・長門など)でも20台中盤まで速度は上げているから、やはり「速度の進化を放棄した」かのような標準型戦艦の特異さは目立つ。まあ機関が軽い分、防御に回してるので重防御ではあるけど。 --
- 3年くらいやってて課金は全てカードで払ってる。そこでカード明細の「コモンジュ」を調べてみたら約328000円も使ってた...毎月ちょこちょこ使うと恐ろしい金額になるな。 --
- 特にここ1年半以内の額が凄かった。って事は、艦艇やイベントガチャの個額が上がった様に思われる。 --
- 3万3千円ほどならコスパよくね?と思ったら33万だった。 そんなに使う要素あったっけ? --
- 前に有った戦艦PEF込みの15000円近くの鉄鋼イベントの月が一番消費が大きかった。イベントにプレ艦にダブロンで3万以上使ってた。その次はやはりクリスマスイベントで今年の年末も使いそう... -- 木
- お陰で楽しませてもらってる ありがとう。 --
- 日々の生活の一部と捉えれば月1万ぐらい出せるでしょ。そこをケチってゲームのために苦行するのはアホらしい。ちなみにワタシはクリコンに10万使って1年分のアイテムゲットする派です --
- 逆にプレ艦でもそうだが、出たときに買う派ですw 後のガチャコンテナの方が消費する様な気がする派なので。 -- 木
- 昨年のクリコンでは4万で販売停止3隻含め20隻(コンテナ10個につき1隻くらいの割合)出た。予め低Tierの安いのを買っておくことで販売停止か高Tierしか出ないようドロップリストを制御しておいたので、個別に買うよりは安かった。 --
- スタート時からやってる人で、一年に300万円使ったとか書いてる人が居たな。ほとんどの課金艦持ってるとか。 --
- それこそエアプっぽい。それこそ課金だけで1ヶ月で25万をどうやって使うんだ? --
- 具体的にも書いていたけど忘れたな。ダブロン買いまくってフリー経験値やクレジットに変換してツリー艦も買って、アップグレード買うのにまたダブロンでクレジット買ってというような事してたらそれぐらいになるのでは? --
- T10戦場 空母なし、レーダー艦無し 駆逐3隻巡洋2隻残り戦艦マッチ のびのび出来て楽しかった。 駆逐同士が戦わず各々獲物を漁る試合展開w 島風冥利に尽きる。 --
- ここだけの話、刷新前空母に戻ってほしい。現状の空母マッチと比べて前のほうが空母人口少なくて偶にしか当たらなかったから結構楽しめたんだよな。クロス雷撃されたりすることもあったけど、攻撃機で粘着される今よりはマシだと思ってる。何より昔は艦載機有限で無限沸き出ないことも大きかったな --
- おう、火種を蒔くのやめーや。ぶちギレるヤバイ奴等が湧くぞ。 --
- まともに相手するとどうなるか半年間見て来たわけで。これは雑談版の民度が試されてますね。そんなのあったっけとか言わない。 --
- それな alt機銃掃射を廃止するだけでよかったんだよ --
- 今野バランスなら丁度良い感じじゃないか。ヘボ空母ならスコア最下位付近しか出せないし、上手い人なら上位スコア叩き出せる。空母だけの腕の差で勝負が決まることも無い。駆逐のっているけど、ロケット弾っつっても攻撃機さえ落とされて数ヘラしちゃえば後半はキッチリ避けることも出来る。 --
- その攻撃機減らすまでに、どれだけ自分のHPが残ってるかなんだよな。 --
- 十時魚雷はもう十分堪能したよ… --
- 空母が複数だと十字どころか米字だったよね。 --
- 十字雷撃で即帰宅、(冗談抜きで)死ぬまで艦載機張り付き、駆逐か空母の良し悪しで勝敗決定、ああ^~もう気が狂うほど気持ち悪いんじゃ --
- 今の空母もクソだとは言え昔のシステムはより味方の空母が猿で負ける確率が上がるのでダメです。レーティングマッチにするなら戻しても構わないけど --
- サイパンvsレンジャイの話はいやぁあああ>< --
- 出撃した瞬間戦犯とか…かわいそうよな…。 --
- 赤レンジャイ!赤レンジャイ!赤レンジャイ!赤レンジャイ!赤レンジャイ!5人そろって……ゴレンジャイ! --
- 本当に以前の空母マッチを知ってるのか疑問だな。今は駆逐が粘着されるだけだが、白龍やミッドクラスになるとフルの4中隊に次々コンボされて、T10戦艦と言えども運が良くてミリ残にされるんだぞ。ただT10空母乗りも少なくマッチしないから乗らなかっただけ。 --
- 武蔵乗ってて延々グラーフにAP爆弾落とされてとっとと退場とか二度とやりたくないわ --
- ぶっちゃけWoTよろしくプラ不可あたりでよかったよな…。 --
- 本当にそう思う。刷新で弱くなるだけなら許容できたけど今のは根本的につまらない。しかも空母全盛期に糞プラで勝率荒稼ぎした当の本人たちはフォーラムちゃっかり空母廃止側に回ってるしね。まあ今の空母なんて残しても目障りって意見は完全同意だけど。 --
- 出撃を1小隊にして、ALT攻撃廃止であれば、問題なかったんじゃないかなと。 --
- 俺も昔からalt攻撃削除って言ってるけどWGでもテストしてみた結果なんでないの?テストでalt攻撃削除してプレイしてみた。う~ん、やっぱだめだ。根本からリワークしようって感じでないの?どうなんだろうね。 --
- ALT削除すると艦の性能差をひっくり返すのがほぼ不可能になる。かつてのサイパンvsレンジャーのような一方的な展開が全Tierで起こるようになるから、Tierだけでなく空母自身もミラーにしないとバランスとれなくなる。 --
- 出撃を1小隊だけにすれば話が変わるんじゃないか?前まで全小隊が出撃できて大群で攻撃できたわけだし。 --
- T10大和→T9武蔵みたいに、一部を性能(や装甲)をナーフしてプレ艦枠として実装するのと、逆に性能をバフし1つティアを上げてプレ艦枠として実装するのだったら、それぞれどんなのが欲しい? --
- 俺は40mm砲や100mm砲を別のものにでもした蔵王をT9に欲しい。 -- 木
- 俺は船体を縮小して主砲一基と魚雷を片舷一基減らして射角と転舵を青葉並にbuffしたミニ蔵王がT9で欲しい。完全に架空艦だけど。 --
- T6扶桑→T7山城 扶桑がT7入りしたら装甲的にOPになる気がする --
- 愛宕に伊吹の主砲と射程を与えたtier9高雄 --
- 高雄は既に実装されてるから鳥海か摩耶にしようぜ! --
- その場合摩耶を防空仕様で出す事を(少しは)公式も考えてるみたいだし鳥海一択になるな --
- T9を記念して蔵王砲と仏エンブのせよう!もちろん射角は愛宕と一緒 --
- ↑即販売停止されそうだ。 --
- 主砲装填速度22秒とかなら考慮されそう --
- ベンハムの砲を一つ減らしてT8にする 名前はロースハム --
- 日本艦長が何故か乗れる日ハム --
- 艦長は別所〇也(ハムの人) --
- 艦長がネズミの太郎ハム --
- 第一次世界大戦時の戦艦の標準装備の魚雷装備を見たいかな。金剛の初期船体に魚雷搭載。4km魚雷くらいでちょうどいいだろう --
- T7戦艦一同「武蔵の対空を強化して、T10に上げて」 --
- 大和君の立場がますます無くなるからやめたげて… --
- T5に扶桑の初期船体を使った山城が欲しい、見た目は結構好きだったんだあれ --
- 旧ティア6睦月。艦名は如月でも夕月でも。 --
- ベルファストに10km魚雷と修理班を乗っけてT8にw --
- T7CA一同「T8に移行異議なし! 魚雷も無しで」 --
- 榴弾しか撃てない代わりに威力と発火率優遇 コサック魚雷 煙幕修理班ありでAL Belfastとして売り出したら割と売れる…かも? --
- クラースヌィイ・クルィーム君をT4へ戻してあげて --
- いっぱいコンテナ開いたけど結局T7T8駆逐なんぞ出て来なかった。これにて仏駆イベント終了。 --
- 全部開けたけどジャガーさんしか出てない人もいるんですよ・・ --
- 多くは無いかもだけど、14個通常コンテナ開けたけど全くだったな。次のステージでは課金艦が貰えるかも・コンバットミッションが出るかも~だからな。ソ連の時は全くうんともすんともだったから、今回も全く出ないだろうなw。 --
- クリスマスの時は200円くらいのコンテナを10個開けたら1隻出たけど、フランスコンテナは単価600円弱で出はもっと渋い印象があるので、イベント迷彩を入手したいのでなければ手出し無用かと。 --
- オレCoop専なんだが、一時期カルマがめっちゃ下がった時期があった。「そんなにオレやばいプレイしてんのかな?」って思ってこの2か月間どのタイミングでカルマが下がってるのか、1戦終わるごとにカルマ値確認してチェックした。結果はカルマが下がった回数は合計9回、下がるタイミングは自分がスコアダントツ1位の時、開幕いきなり味方からFF受けた謎試合の時だけだった。あほくさくなって、カルマ気にするのはもうやめた。 --
- 自分もcoop専だけど大分前からカルマは気にしなくなりましたね、ようは自分が気に入らないと通報入れる人が多いようですねぇ、最近はあからさまなbot行為やFFかます相手には通報入れてますね。(ちなみにカルマは万年0だ!!) --
- 「賞賛されました」という通知はあるけど、カルマは増えないから、通報もされていてプラスマイナスな戦場は多いな。俺もcoop専で万年ゼロ。 --
- ランク戦、CO-OP戦、シナリオで、ランダム戦からは最近遠ざかってますが…現在カルマは940あります。交歓(交換)したのもあるけど、その分は何百もはないよー?賛辞送らないと自分ももらえない。あと通報は自分がされたことには目をつぶるってぐらいですかね。スコアダントツの1位で通報くらうってのはありますねw 目立ちすぎないようにしてるかな~www --
- 追記:ダントツトップで賛辞もらうことだって少なくないですよ。さっきはGood morning!!で賛辞3(肉入りが自分含めて4だった)を送ったら2つ返ってきて942になりました。駄洒落が受けてもらった賛辞もあるし、くだらなさすぎて通報されたこともあるwww -- 枝主
- 940ってすごいな。仏様かなにかに達してるレベルじゃないか(笑) --
- カルマって何?それ美味しいの?って口だからね、実際のプレイには何ら影響ないんだから気にする必要性を全く感じないんだが。 --
- 他人に不愉快な思いをさせてないんだなー、気持ちいいマナーでやれてるんかもなー、んで、たまにはほめてもらえるプレーもしてるみたいだしー、ぐらいにおもってます。 -- 2枝?
- 木主が空母乗ったことがないのが文脈ですぐわかる。 --
- 木主だけど空母乗ったことはないよ~。Coopにおいて空母はあまり稼げないイメージしかないから、イギリス空母アーリーアクセスで獲得した空母はあるけど一度も乗ったことないな。ちなみにカルマは20 --
- ちなみに、どうやってオレが空母乗ったことないのわかったん?素直にすげぇと思う。オレ駆逐と巡洋しか乗らない民なんだわ。 --
- COOPとシナリオしかやらんので普段カルマはあって1桁だけど、先日イベントの極限戦を終わらせたらカルマが2桁になっていた。対人戦でないと貰いにくいものなのだろう。 --
- 盆休みにまとまったプレイ時間が取れそうなので7日分プレアカ買ったら半年音沙汰なかったスーパコンが二箱出た。わかりやすすぎる。 --
- だよね。因果関係は無いと言っているけどやっぱり課金したほうが出やすいとは思う。 --
- プレ垢30日のを買ってるけど、スパコン自体出ないし、出ても課金艦は一度も無し。新しくスパコンで出ると言われている中に欲しい艦があるのに。 --
- つい今さっき、二人の兄弟でアトランタが中央の通路ピコピコしてるから、「おう、そうか、そこに居座るのか。わかったわかった」と、思っていたら、分隊3隻でnoobリバー通って不意打ちしててワロタ(なお負けた模様) --
- 居座るつもりでピッピするやつって見た事無いわ。ここから行きたいなら頻繁に見る --
- 戦艦乗りなんだけど今まで日戦、米戦、ソ戦と進めてきて足の速さが結構与ダメージに関係してるような気がしてきたんだけどどう思う? --
- 仏戦進めようか迷ってるんだ --
- 足の速さ=いい位置への移動=射撃が楽になるって感じなんだと思う。 --
- 立ち位置ミスからの速やかな位置移動、押し引きの下手さを足が早いとカバーしてくれるとかジョージア乗ってて感じる事ある --
- 足が速いと必要とされている場所に素早く動けるしな 戦艦も足は速いほうがいい!! 個人的には仏戦が強いのも足が速いからだと思う --
- 問題は、ダメージより撃沈を増やさないと経験値が貰えないんだけどな。戦艦はそういう所が苦手。 --
- 潜水艦gamemodels3d動画きたけど、ロシア増えてね? https://www.youtube.com/watch?v=ne8HZ_EazjA&feature=youtu.be --
- ガトー級が30ノット出せるのならコロラドも30ノットで走ってもよいと思うのですよ --
- 浮上中にあの形状だと出るでしょ。水中だと水圧だのなんだの(バッテリー駆動等)で速度は出ないはずだし。 --
- 潜航時はさすがに一桁だろうけど、浮上時がこの速度だと対潜網を抜けられちゃうと意外と無双なんじゃないか。開発中だからこれからの匙加減次第だけど。 --
- 潜水艦の魚雷は発射後魚雷視点で誘導できたりして --
- 潜水艦って爆雷とかで撃沈するんでしょ?戦艦とか空母でどう対応するんだろう?多分空母と同じで隻数制限でのマッチングになるよね。 --
- 潜航可能時間があるから浮上してきたところにラムするんじゃね? --
- 空母からは航空爆雷や対潜爆弾なんてのも使えるかもよ?普通の爆弾と区別をするかどうかはわからないけど。戦艦でも搭載機にそういうのがあれば行けるかもね? しかしかもかもばっかりになっちまうなw --
- 第二次大戦中にMK24(Uボートやイ52を撃沈したホーミング魚雷)やソノブイ、ヘッジホッグが使われてるんだから、戦艦も空母も使えるんじゃないの? --
- ほれ --
- そうなると空母の艦載機で爆撃機の搭載爆弾を換えるとか、雷撃機の魚雷を換えるとかになるかもね。「潜水艦は爆弾では沈みません!すぐに対戦爆雷に換装を!」ってミッドウェーの二の舞に成らないか心配だw。 --
- あ・・・帝国海軍のタブーを平気でw --
- イベで潜水艦はあったけど対潜はなかったからねぇ。ひょーっとすると対潜値が設定されて対空みたいな対潜になる可能性もあるのかなと何の根拠もなく思ってる --
- Steel Ratとカタパルトが爆雷投げてたハズ --
- 普通に朝潮の深度魚雷で当たるんじゃないのか? --
- 当たり判定の有無で言えば通常の魚雷でも当たるだろうけど海中で上下左右に回避できるからまず当たらないと思われ --
- いちおう、空母艦載機の対地・対艦で使う爆弾も対潜はできる。浅い位置にいればだけど --
- 大和ってもう少し対空兵装盛れなかったのかな・・・艦首や艦尾側の空いてるスペースとかもっと設置出来る余地ありそうなのに。爆風はシールドで防げば良い話では(米戦とか艦首の先の方までたっぷり積んでるし) --
- あれでも、盛ったほうなんだけどな --
- 本当ならそうすればよかったけど、日本人は見た目を重要視するからな。恐らく戦闘力より見た目を選んだんだろう。 --
- 鋼鉄の咆哮シリーズでは、山のような対空砲や副砲ができるけど、見た目もよくすると、なかなかに無理があるな。 --
- いやさ、25mm三連装機銃一基を扱うのに10人+の人間が必要な訳よ。居住設備やら食料やらに関係する大問題だからそんなポンポン増設できないぞ? --
- もっと少人数で扱えて強力な対空火器はなかったのか・・・(困惑 --
- 火炎放射器一門あればハウニヴだろうが殲滅できるのに(鋼鉄脳) --
- 甲板上の100人で、「昇竜拳」弾幕を張るのだ! --
- しかも三連装も単装も秒間発射数は同じで3倍の弾幕を張れる理由じゃないという。3砲身を代わる代わる撃って連続射撃時のオーバーヒートを低減するダケの連装というオチ。3連装x1より単装x3の方が単純弾幕は3倍上というw だから大和っていうか日本の艦船で三連装機銃乗せているのは見た目ほど有効じゃ無いんだよ。 --
- だが射撃持続時間は3連装が3倍。単装なら3連装1基のスペースに3基装備できるかと言われればそんなことは無い。運用人員も3分の1で済むわけでもない。となればスペースと人員に余裕があるなら単装3基より3連装3基装備した方がええじゃろ。 --
- ま、そうなんだよね。単装機銃では砲身焼き付いてまで撃っても有効打を与えられない。って結論なんだろうね。だから『取り敢えず』撃ちまくれる時間を長くした。でも、航空機の速度で機銃射程の通過速度は砲身が焼き付く暇もない一瞬。だから当時の設計者も軍人も機銃は気休めで本気で当てにしてなかったのも事実。しかも、こっちの機銃が届く距離は航空機の機銃掃射も届く距離。やっぱ近接信管の高角速射砲じゃないと対空火器としてはシンドイ。 --
- 25mm三連装って射撃持続時間を長くするために三連装化した訳じゃないはず。射程がそれほど長くないから、1門ずつ長時間悠長に撃っていられるほど余裕ないし。そもそも仕組み上1門ずつ撃つのは不可能(引き金替わりのフットペダルは2個しかない) --
- 連装では交互の射撃を目論んでたけど三連は投射量の向上を意図して作られたから斉射できる。 --
- もっと少人数で扱えて強力な対空火器……スティンガーだな(時代錯誤) --
- 駆逐、巡洋、戦艦、空母それぞれで、貴方が上手いと思うトップ5の人ををあげて下さい! --
- 俺 --
- 個人名書いた時点でアウトだわな。そもそも木自体アウトだけど。晒し誘導で。 --
- PTでミッション達成しようとしてるけど、ランダム戦50分待ってもマッチ始まらなーい。だれかいらっしゃい。@tier4 --
- あれ? 今回のPTってランダムも敵味方botありでマッチしなかったっけ?? --
- する時はするんだけど、待機3人でも始まらなかったんだよ --
- 好きな主砲配置語ろう 個人的には秋月とかクリーブとかフッドみたいな前二基後二基を背負い式にしたミシガン配置が至高 がっつきすぎず落ち着いた安定感溢れるシルエットがエロい --
- ペンサコーラみたいな連装砲塔と三連装砲塔の混在 --
- 連装と三連装の混在は分かるけどペンサは下段が二連で上段が三連なのがちょっとバランス悪く見えて気になっちゃう つまりアブルッツィイケメン --
- は? ペンサ、カッコええやん --
- 船の安定性からは下が三連装の方が良いけど、船の艦首尾が細くなるという形状に合わせると、下2上3が合ってて格好良いと思う。 --
- 戦艦ならニコライ これぞ戦艦。 --
- 主砲配置じゃないけど砲の旋回が逆向きなのはぐっとくる --
- 見てて楽しいのは、ガングート配置。1,3番が前回り、2,4番が後ろ回りで切り返したときの動きが面白い。実用的にはガン縦では1基しか指向できないので、あんまりよくないのだがw --
- 天城の配置、これに限る --
- 前方ニ基後方一基の三連装が結局最も美しい。つまり大和ミズーリ。 --
- 三連装じゃなくて連装だろそこは……。青葉やグナイみたいな。 --
- アルザスこそ完成形ですぞ --
- ネルソン --
- 既に売却してるけど、独Tier4戦艦のカイザーは中の2砲塔が中心線上に無いのがね。射線が被らないような配置なんだね。 --
- 155(砲身が前の砲塔に干渉しない)装備の最上ですかね。あれで連装5基10門とか、後部砲塔を減らして3連装3基ないし4基の戦艦があったら最高です --
- 最上は砲身短い155だからこそまとまって見えてかっこよく見えるんじゃないかな あのギッチリ武装詰め込んだ感じ --
- 最上の外見がというか、第1-第2砲塔が同じ高さで第3だけ一段高く第2-第3で背負い式、という並びが好きなだけなんよ。だから艦尾側の2基は正直あってもなくてもいいし、最上自体も艦橋より後ろがどんな形だったかよく覚えてない --
- ダンケルクみたいな前方特化型もかっこいい。でもネルソン出雲レーニン式主砲配置はダサい --
- 四連装なら前方集中でもかっこよく見える --
- 出雲は金剛か大和っぽい艦橋になるだけで砲配置も綺麗に見えると思うん --
- 出雲は、3基背負い式だったらかっこいいんじゃないか?で、2番と3番砲塔が艦橋部にめり込む形と。 --
- ここまでで扶桑やリヨンが出てないのがちょっと意外。私はワイオミング、特に初期船体の艦尾側に主砲塔が4基もならんだ姿が迫力! --
- オホトニクに決まってるやろ 何でここまで出ない? --
- ししゃもさんは砲配置と言うか船体と言うか…いや好きなんだけどね --
- 「砲配置」って言ったら普通は、射角や重量配分や防御方式を考慮したうえで、「これがオレの考えた最高の砲配置」って感じで決めてると思うんだけどさ。オホトニクさんはあれ、とりあえずいっぱい並べただけだろって感じが強すぎるんだよね。面白いから艦としては大好きだけど、あの主砲の置き方が好きかって聞かれると違うんだよな~ --
- 砲がシールドで覆われていないとこがなぁ。命がいくつあっても足りない --
- 命綱着けてるんだろうけど、海水が甲板を洗ったら数砲がすぐ発射不能に成りそうだぞw。 --
- 意外と妙高ヘレナみたいなピラミッド配置は挙がらないんだな --
- ゲーム的に使い辛いし(シンプルにダサいし) --
- アトランタが挙がらないのと一緒。 --
- ビジュアルは一番好き でもwowsでの使い勝手は… --
- 巡洋艦や戦艦だとみんな連装砲の背負い式配置が普通で目立たないけど、駆逐艦は中低ティアがほぼ単装砲のみだから、連装砲で背負い式配置の駆逐艦使うと便利さに感動する。 --
- 連装砲もだけど、砲が全周するのも使いやすくて素晴らしい。 -- 高ティア英駆万歳?
- Königsbergの後ろ側 --
- 四連装2基 連装1基が最もイケメンなんだよなぁ、これはロンドン海軍軍縮条約にも書いてある --
- 妙高ヘレナ出雲の第三砲塔、扶桑第三、四砲塔みたいな上部構造物向いた砲塔で、今まで上部構造物暴発やらなんやで誤射したことってあるの? --
- WoWs起動する前のゲームセンターって奴があるじゃん、最近あれが起動するたびに表示が大きくなってくんだけど同じ症状の人いる?毎度小さくするの面倒なんだが --
- 右隅をマウスでつかんでちっちゃくしたら、その大きさが保存されませんか? --
- 小さくは出来るけど終了してもう一度起動すると大きくなってる。"前回より大きくなる"だから何もせずに終了起動繰り返すと勝手にフルスクリーンになるまで拡大され続けるけど毎度縮小してれば制御は可能 --
- 自分もなってます。8/15にWGCのアップデートがあったらしいのでそれのせいかも?あと、何か設定をいじった気がする(何を変えたかは覚えていない)のでそっちが原因かもしれない。 --
- 実際そのアプデ後からこの症状で始めたんすよね…。他に話題に出してる人が居なかったからおま環なのかと思ったけど少し安心した --
- 自分もあるわコレ。 --
- おま環ーーーーーーーーツ --
- 解像度を4Kから2Kに落とすとなるよ。 --
- うちのディスプレイはフルHDだから違うかな… --
- ランク戦は上位になればなるほど駆逐艦使用率がどんどん上がっていくんだが要因はいったいなんだろ。t9の巡洋艦ってそんな使えない艦が多いのか?それとも優秀な戦艦や駆逐艦が多いせいなのか --
- 自分の力しか頼れなくなるから アラスカ以外の巡洋艦に人権が無いから --
- 基本的にその通りなんだけど、プレで数回だけ両陣営シアトル1隻と他全部駆逐っていうマッチがあって、その時は一周回って普段は産廃が輝いてたw --
- 水平工房の統計を見てると勝率とか与ダメの問題ではなく、駆逐だけランク戦での獲得経験値が明らかに多くセーフスターを狙いやすい。制圧ポイントの影響だと自分は思う。 --
- 上にも書かれてるけど単純にスコア補正が強いからというのと、ゲームの根本的な仕様的に猿引いた時に詰む率が高いのが駆逐だから。その確率を少しでも下げる為に自分で駆逐に乗る事になる。BBでSS取るのは獅子奮迅の活躍してようやく、ってレベルなのでほぼ無理なのと、そもそもCAはSS取るには向いてない上にSS狙っていくとむしろ負けが加速する。 --
- 自分って普段駆逐ばっか乗ってるから…確かにスコアを見返せば駆逐の方が高い傾向にあるな -- 木
- ドイツ軍艦旗を見てると、ガンダムのジオン軍旗が違和感のあるパクリに思えてくるな。モチーフにしたのは分かるけど劣化している気がする。 --
- そりゃセンスが昭和世代だし・・・ガンダムも宇宙戦艦も登場人物の髪型も古臭い --
- なら桑田の息子のマットとユキポヨやみちょぱで良かったのか? --
- もぉいい加減勝てない勝たせない仕様に飽きてきました・・・・終焉ちかいかな --
- ×WoWsの終焉 ○木主氏の終焉 --
- 木主が勝てないだけじゃん --
- 「悲しいけど、コレ戦争ゲームなのよね…」(すれっが~) --
- 軍艦でダジャレあげてみてください --
- アトランタは当たらんだ --
- タシュケントを助けんと。モスクワも救わんと。 -- 鉄板?
- 伊吹で逢引 --
- フッドが吹っ飛んだ --
- 絶好の角度で砲撃後・・・・あら?スカ! --
- 何でも島風。 --
- オハイオ ございます。 --
- アイオワ 地球を救う(24時間テレビ/日本テレビ) --
- ただいま ニューヨーク中(いやぁ~ん💛) --
- ブラック が 部落 を襲撃 --
- 塵も積もれば ヤマト なる --
- Roonを愛してルーン --
- 今夜は肉ジャガールにシロッコ --
- コボちゃんー植田むさし著 --
- BF-暁のシロッコ --
- アラスカでマッチを荒らすか --
- また愛鷹 --
- 戦艦が悶える話し ああっいいっ~~おわぁ ※解る人は高齢者 -- 笑○亭□光?
- 何をおっシャルンホルスト --
- そんな事グナイゼナウ --
- あんた達いい加減にティルピッツ --
- T7のサイパンの再版と言う再犯で裁判沙汰。 --
- フシュン、ん~風邪引いたかも。風邪薬イリヤン?ありがと、これでひとアンシャンだわ。 --
- ああっ最上さまっ --
- 雷駆が好きな敵戦艦の動きは駆逐警戒とか視野に入れずに直進するだけの阿呆(魚雷が当てやすい)だろうけど、逆に嫌いな動きってどんなの有るだろ? --
- 奥転舵してる戦艦とか…?警戒の仕方は人それぞれだけども。 --
- ひたすらウースターの方へ逃げていく奴。 --
- 無線スキル持ちでガン縦で向かってくる。 --
- むしろ「流石にこのまま直進はしないだろう」と予測線からズラして撃ったのに、そのままひたすら直進された時が一番嫌やわ --
- 壁ズリしている。 --
- 俺がよくやるのはフェイント。魚雷コース選択肢が3つあるとして、わざと1つに絞らせるコースをとって、15秒後からの全力転舵。頭良い駆逐ほど騙しやすい。あと、後進で魚雷コースが狭い状況からのたまに全力前進。朝潮を相手してる時に効果的だね。 --
- 沖縄Aの入り江で休んでいる。(今でも入れるんだろうか?) --
- 戦艦同士で遠距離で一生懸命に撃ち合ってる戦艦が怖い。そして熱いお茶が怖い。 --
- 動きと言うかミズーリと副砲お化けあたりの複数戦艦に突っ込んでこられると あーはいはい下がります下がりますって感じになる --
- 無意味に突撃して味方の雷撃を妨害した挙句戦果を残さず死ぬ味方戦艦 --
- ランダムでよくある、開幕直後から総撤退でガン逃げなやつ。撃っても無駄だから他行くっきゃない。 --
- それな。追い魚雷は当たらねぇからポイント不味いんだよなぁ。試合は勝てるのが大半だけど --
- 反面教師も含まれていたけど、活用出来る戦艦操作も有りそうだから参考にさせていただきます。みんなご意見有り難う --
- ガン逃げ引き撃ち --
- このゲームの対空砲の設定よくわからん ソ連戦艦くれむ 25mm72門秒間ダメ864 大和25mm166門秒間ダメ955 巡洋艦20mm44門秒間ダメ371 どんな計算だよ --
- 弾の装填時間が違うからだろ --
- 装填速度どれくらい違うんですかね? --
- 装填速度どれくらい違うんですかね? --
- このゲームの対空砲はかなり適当に設定されてるぞ・・・気にするだけ負けな気がする --
- どこが適当なんだ? しっかり設定されてるよ --
- 同じ対空砲でも積む船によって威力変わってるんじゃね?っちゅう話よ。ゲームバランスだからそれ自体を批判する意図はない --
- このゲーム同じ対空砲なら威力は同じに設定されてるよ。でも木主が例に挙げてる対空砲は一つとして「同じ対空砲」じゃないじゃん。単に口径が近いだけの別物だよ --
- アイオワとミッドウェイでアイオワが14.9 ミッドが14.69と微妙にちがうくね?命中精度とか正直船によって変わりすぎやし・・・昔よりはマシな気はするけどね --
- なぜわからないんだ?w --
- 大和の旧式な25mmとクレムルの新型25mmの性能が同じわけ無いでしょ? --
- 例えば同じ40mm機銃でもポンポン砲とボフォースでは全く違うだろ?それと同じよ --
- 日本の25mmはマガジン装填式、ソ連の25mmはベルト給弾。射撃管制装置の性能も違うし同じ威力だったら逆に不自然。 --
- 言いたいことは分かるけどね。登場年が違う艦船が一つの戦場で戦うIFだから、あまり細かいことは気にしないほうがいいよ。 --
- むしろリアルにしたらVT信管砲が無双すぎる --
- 駆逐巡洋艦戦艦 なんで命中率に差が出るんだ搭載している砲数が多いほうが命中率低いし --
- wikiの「コテージ作戦」のページ、両軍戦力の欄見て吹き出してしまった --
- Wikipedia民とは思えない程遊んでる記事よなアレ。英語版は普通だが、日本語版が… --
- ぱっと見 軍用犬が無双したのかと --
- 天城で弾受けは戦艦よりはしないほうがいいですよね? --
- 具体的な比較対象が分からないが天城の正面で弾受けはNG ケツは固いので引き撃ちすべし --
- 天城の かんちょ~ の操艦は優秀だから、ケツには刺さらないのだ --
- 戦艦で副砲特化で遊ぶ時、手動指定って取ってる…?今は取ってるんだけど火がつかない(150発当てて1火災とか)理由がこいつなんじゃないかって気がしてきた(精度が上がりすぎて艦上物だけに弾が集中している+ターゲットを常に1つしか取れない…からかなぁって --
- 150発で火災1なんて副砲の発火率(5%~10%、アップグレード等を考慮すると以下)だと運次第ではあり得る数字じゃないかな。 --
- あー元からそんなものなんですね…普段副砲意識して遊ぶ事が無かったから最も火がつくものだと思ってました… --
- 副砲なんておまけみたいな物だしな --
- 駆逐乗ってるとあの副砲が主砲よりも怖いの知ってる? --
- ドイツ艦のT8から上は取ってますね、GKで10km先から副砲乱射が楽しい♪火災はおまけと思ってるので気にしてないかな。 --
- 着火効率にこだわるなら、未着火の艦を優先して指定するとか、遠目からHEで1~2箇所着火して、副砲距離に入る前に工作班を使わせておくとか。手動指定を取らずに両弦の副砲をフル稼働させる発想はアリで、精度の劣化を発射数で補うことは可能だが、両サイドから狙われるとGKでも堪えられない。次回スキル無料振替の折に試して欲しいが、高T戦艦で副砲特化するなら手動指定は必須という結論になると思う。 --
- そもそも戦艦の副砲と駆逐艦の主砲と計算式が違う気がするなー。駆逐の主砲、発火率8%程度で1,2発で火災発生するのに対して(36発程度で4箇所火災したこともある)、戦艦の副砲240発当てようが燃えない時があるし。この差は計算式の違いでは? --
- T6以降は回復量優先のソ戦を除いて全戦艦副砲ビルドにしてる。 --
- 1ヶ月間架空艦内で過ごせと言われたらどの艦で過ごす?(なお、その1ヶ月間は必ず無傷で、艦に損害は発生しないものとする) --
- 武蔵ホテル --
- んじゃ俺は大和御殿 --
- hotel California --
- izumoが居住性高そうでよくない(´・ω・`)?見た目はアレだけど --
- 空母ジャマイカ?甲板でリレー競争できるぞ! --
- イギリス艦は艦内の居住性重視してるからイギリスだね --
- エアコン付いてて船酔いしないのはどれですか?日駆は臭そう。 --
- 舷側窓全廃していた武蔵は空調完備だったようだ。同型のくせに大和は… --
- 後期型が優秀なのはよくあることだから許してやって。 --
- エアコン、風呂、豪華メシとか・・・戦争に行くワケじゃないんでw --
- 大和の厨房や寝室はそれまでの艦とは違い豪華な物だったと大和に乗った祖父が言ってた。 --
- 誰も「架空艦」を読んでない疑惑。 俺?ARP艦に決まっとろうが。万能ナノマテリアルで居心地最高の近未来艦やぞ。 --
- 宇宙船エンタープライズはどうよ? --
- NCC1701ならともかくエンタープライスはちょっと…… --
- 過酷戦の船。falloutシリーズが好きだからあの荒れた感じが魅かれるんだけど、必要な時に自分で廃材持ってきて追加していく感じ。気分は夏休みの秘密基地。現実はホームレスだろうけどwww --
- ヤマトネ博士が発明したスーパーカー --
- Tier30の宇宙戦艦とか快適だろうな --
- 架空じゃないけど、練習巡洋艦(香取等)は寄港地のお偉いさんへの接待をする事を想定してたから、設備は良かったらしい。 --
- 現行の「かしま」もそうだけど、練習生を連れて長距離航海をするのが第一任務だから、練習艦として造られた艦は居住性は良いよ。まあ、接遇用の貴賓室はまた別の話だけど。 --
- 今は「はしだて」がその任に就いていますね。 --
- 蔵王のbuffは必要だと思いますか? --
- 花王のバブ は必要(炭酸ガスが温浴効果を高めて血行を促進、疲労・肩こり・腰痛・冷え症に効く薬用入浴剤) --
- その結果浴槽内(CAP範囲内)で溶けて無くなります。※効果は数時間持続します --
- 緑のお風呂バスクリン --
- 射程+1.5kmか 射程+1km+装填時間ー2秒 --
- なんで武器庫で交換できる船t10とかの高ティアとt3~5の低ティアしかないんかな。t6、7、8出して欲しい --
- T6 エイグル:呼んだ? --
- その辺のは金出して買わせる方針なんでしょ。低ティア課金艦→面白くないので誰も買わない。高ティア課金艦→愛宕ティルの惨劇。売れるのがそこしかない。 ベルカス、サイパンエンプラランタシムス、愛宕紀伊加賀朝潮、豆腐レニンクツ、全部課金艦やぞ。 --
- 低ティアプレ艦は港で埃かぶる事多いから交換できるんはありがたいわ --
- 誰か教えて。フランスのシンボルって今日買った新規のT10艦には付かない? --
- T1で実験してみては?タダだったと思うし、試したら即売れば良い。 --
- 買う前にニュースも見て0.8.6の間なら表示されるとあったので20万フリー超を使ってT10買ったんだけど表示されない。あと30シンボルで貰える物があったから無理したのに。2隻目を買う前に確認してよかった。よくないけど。 --
- 5日前くらいにレピュブリクを買ったけどその時は着いてたよ。今はどうかわからないから参考にならないけど。 --
- シンボルってトークン貰えるあれだよね?違ったらごめん。 --
- 今回PT2までだったのが予定変更でPT3までやってるし何かしら期間的なものはバグってるかもねぇ --
- PT1~3の対空ミッションで、Type59迷彩(経験値+200%)10×3=計30 は、ちょっと嬉しいですw --
- PT3はPT2のバグ修正とコメントがあったよね --
- 経過報告。 チケットを切ったらディレクティブが終わったのでシンボルは利用できないとのこと。 同じニュースの記事の中にディレクティブとシンボルの期限が別々になっていることを証拠のスクショを付けて返信したけど無視されてる。 こんなんありなんか。今日は業務が終わったのかもしれないから明日まで待つけど。フォーラムでも問題提起したいけどこことリンクして特定されるの嫌だし。 --
- 味方に毎回ピンクが居るんだけど、これは勝率が高くなってくるとお決まりなのか? --
- 勝率なんざ関係無いし、敵にもいる。気にしないのが吉。 --
- 勝率なんざ関係無いし ← それホントなの? --
- ねーよ。勝率高かろうが低かろうがピンクが居るときは居るし居ないときは居ない。 -- 枝?
- 勝率操作して運営になにか利があるか?って話よな --
- 敵にもいるけどカーソルを合わせないと色が解らないよ --
- coopだとピンク居ても気にしないですけどね、回線落ちとかフリーズでピンクの時もあるし(自分もたまにある)動き見たら何かやらかしてピンクになったかどうかは判別つくし、ピンクの人の方が活躍したりとわからんもんですよ。 --
- 今更な話だけど高Tでcoop行った時の修理費もうちょっと下げて欲しいな。プレないとどうにも気楽に遊べない --
- クランに入って割り引き恩恵もらうとか、旗を使うとか。あとはね、戦果を上げれば良いのよ!ログイン人数が7000超えてくると,戦艦では稼げない傾向がありますね。足の速い艦,特に魚雷持ち(要するに駆逐艦)が一番稼げます。あとシムスやアトランタなどのプレ艦は率が違うから稼ぎ良いです。寿司屋の勘定と一緒で損する艦もあれば得する艦もあるので上手に組み合わせて稼いで、その稼ぎで遊びましょう。 --
- それやっちゃうとプレ垢ますます売れなくなるし、高くないんだからそれ位買ってあげても良くね? --
- うーん、それでもツリー艦だとマイナスになるよね。散々乗り回すなら心許ない。自分も出雲を育てているけど、1日1回だけでやめてる。クレジットの出費がやべえ。 --
- 勝率やら戦績を気にする人向けのアンケートが来たなw --
- 新母港がユニーク マニアはこういうの欲しがると思う https://twitter.com/WoWS_Japan/status/1163737434359599107 --
- 各国の資料を散りばめればより多くの船を置ける雰囲気になりそうなんだがさすがにそこまではしてくれんか。実装楽しみ --
- 雰囲気は好きだけど魚雷磨きニキ居なさそうだなぁ… --
- 実はニキがモデリングしてるとかしてないとか……。 --
- なんか穏やかで良いな、これ。 --
- こっちは平和で良いよなぁ…キッズも少なめだし wotbなんて酷いもんだ AFKが3分の1なんて序の口 試合中ずっと日本語で下ネタ連発するわケツブロしかしないわ挙句の果てに気に入らない車両のwikiのページを消すわ散々だよ --
- スマホに民度を求めちゃ絶対ダメ 特にスマホでしかゲームやらない層は自分の周りにもいるけど根本的にネトゲに対する考え方が違う --
- あ、フランスディレクティブ終わってたんか……シロッコ取り逃がしちゃった……。 --
- 「ジ・オ、動け! ジ・オ!なぜ動かん!?」「ううう…おおうっ?おあーッ!」 --
- 「わかるまい!駆逐を遊びでしているシロッコには!この頑強旗を通して出る力が!」 --
- 駆逐で頑強旗積んでるとか原作同様頭がアレな… --
- 友よ、君もか・・・ --
- 1戦最高記録の潜在ダメージはどんなものなんだろうな。自分はビスマルクの357万が最高だった。 --
- Battle Startでいきなり落ちた。あとは何回やってもつながらない。 --
- 最近多いよ、こういうことが。 -- 木主
- 最近多いよ、おま環だということが。 -- 2枝?
- 今までと違ってボタンをポチらないとスキルリセットされないっぽい!? --
- 戦艦乗りいじめやめちくり~ 今回実装されるの全員戦艦にとって嫌な奴じゃ無いか! --
- ペンサコーラは回避盾運用でいいいの? ハカイチされまくって困ってるんだけど --
- 問題無い。それで破壊的一撃を受けているとすれば、回避盾が出来ていないということ。 --
- 回避盾ってどうやるんですか? --
- 基本的には避ける、徹底して避けて、ヘイトを受けながらダメージを受けない。APはじきは基本的に確実に決まるときか、仕方がないとき。もう、徹底して避けるしかない。船はドリフトしてるような動きをするから、艦尾は基本少し遅れて直進し続けることを念頭に、早め早めの回避と、敵弾の落ちる場所の把握、射程距離の把握、装填時間の把握をすること。これぐらいじゃないかなあ。 --
- 1戦中どこかで回避盾運用をする必要はあるとは思うけど、ずっとそれだとヘルスが持たない。ヘルス使う場面選んでそれ以外では島から島へ梯子しながらダメージ稼ぐやり方の方がトータル良いと思う --
- ソ連 Tier X 巡洋艦 X Smolensk (スモレンスク) を石炭 244,000 との交換で入手できるようになりました。 --
- マジか、やったぜ。 --
- また石炭か...バカの一つ覚えみたいに石炭が好きだなぁWGも...どうせ手に入れる奴は入れるんだからフリーでも普通に課金でも一緒だと思う。 --
- 現金やダブロンで購入できる船はそちらで入手しないと石炭が追い付かないから。無課金でも入手できる選択肢を与えつつ、事実上課金販売だと思う。 --
- 石炭って金で買えたっけ? --
- 直接は買えないけど、コンテナとかから間接的に買えるかなー。 --
- 日巡の吉野だけだとアレだからじゃない?Tier9の米戦艦とどっちにしようか迷うけど。 --
- シナリオで稼ぐなら速度・火力は大切だな。イズメイルを使ってつくづく実感したよ。 --
- 最近1日の石炭入手量がしょぼいと思うこのころ というか石炭いっぱいいる高Tier艦多いのよね --
- 回避盾ってどうやるんですか? --
- (ペンサコーラでやると砲旋回追い付かないけれど)彼我の距離をある程度空けた状態で、後方に前進しながら左右に振るとかがある。あと、質問がすぐに返って来ないからって、何度も質問しちゃダメよ。 --
- ↑多分だけど木主は技術的な話じゃなくて「回避盾」って言葉の意味を知らないから聞いてるんじゃないかな。回避盾ってのは「自分が敵の弾を引き付け、かわし続ける事で自分と味方の被害を減らす行為」という意味でプレイヤー達の間で使われてる言葉だよ。主に機動力や速力に秀でた巡洋艦や駆逐艦がとる戦術だね。 --
- 成る程。そうなら思慮に欠けた発言だったな。 -- 1枝?
- 速度旗+エンブー改良1を付けたジョージアでも出来るぞw(持続性の長い予期せぬ高速戦艦) --
- クリームでも面白いように敵弾を避けてくれるし、当てられても装甲版で弾いてくれますよ。 --
- 通常の3倍のスピードで動くだけでOK --
- 私のところに少佐の配属がまだなのですが! --
- wowsの艦長はみんなニュータイプでは?(何隻から狙われているかわかる、直接見ていなくても発砲されたのがわかる) --
- 私の艦長は残念ながら着弾予定地点の線光は見えないのですよね --
- あー・・・確かに、見えてる人たまにいますね。 --
- そもそも修理班の無いペンサコーラは向いてるのか? --
- 木じゃないけど私は回避盾運用だめだったな···途中から運用見直して、島利用と島からでてヘルスを使ったダメージ交換での運用で乗り切ったよ。運用切り替えてから調子あがり、与ダメ1~2万伸びてPR2000、勝率58で卒業できた。次のNOは隠蔽いいからこんにちはAPが有効で回避盾運用が有効でしたね。 --
- 修理班の有無はそこまで重要じゃ無いけど…ペンサは砲旋回の都合で避けながら撃つのは難しい気はする --
- 砲旋回もそうだし、装甲がどっからでも戦艦から強制貫通されるから回避盾は簡単じゃないよね。回避盾は青葉や妙高がやれば良いよ --
- 葉1のNOの運用方法は一撃離脱で、回避盾とは言わないと思うの --
- 一撃だけ撃って攻撃を止めれば隠蔽に入りますが、攻撃のチャンスが続くなら攻撃し続ける(特に駆逐)のでその間は回避盾運用になってると思ってました。 --
- 相手のヘイトを稼ぐ(横腹が見えそう、他の船より近い、異様にうまいので先に〇したい)、その上で敵の弾を回避する機動(加減速、転舵、隠蔽、島と島の影にタイミングよく隠れるなど)をうまく組み合わせていくと回避盾になれます。 --