雑談/コメント254
Last-modified: 2020-05-12 (火) 02:50:21
雑談
- WGってドイツ嫌いなのかな?なんか扱いがひどいような。独ソ戦やら歴史的にも色々あるからかな。 --
- ビス・ティルの強さや、Z52の時代をご存知無い? 環境的に最近は不遇気味だけど、FDGとか巡洋ツリー艦とか結構バフも貰ってるし、嫌いってことは無いんじゃないか。ミリオタ人気国歌だし、ちょっとくらい弱くても使う人たくさん居るやろ、とは思ってるかもしれない。 --
- 史実を引き合いに出してドイツへの仕打ちが酷いとは言うものの、今のドイツ艦ってZ52は不遇だけど悪くない性能ではあるし、きっちり他にない強みはある。よく分からないのが、海外の動画のコメントとか見ると、ドイツはまるで世界一の造船技術と海軍力を持っていたかのように語ってWGにキレてる人達を見かけること --
- ふっと思ったけど 輸送船同士の戦いで最強の輸送船ってあるかな?武装商船はなしで --
- 輸送船は輸送するのが目的だからな、何で輸送船が輸送船と戦う必要が?船荷を無事届けるのが仕事なのに、下手したら沈没して荷主から損害賠償もんだぞ。 --
- 武装無しならラムアタック勝負なのか?LNG船あたりが強そう。 --
- 戦時中、武装商船がタンカー襲った時、なけなしのタンカーの反撃の砲撃が武装商船の魚雷発射管に当たって返り討ちにした話を聞いたから、あれ?輸送艦も意外と装備充実してるあるんじゃねと思ったから書き込んだ -- 木
- 最強の輸送船それは伊勢と日向です --
- 膠着状態でかつ前方に駆逐がいるってわかっている状態で「戦艦前行けよ!!」ってキレてくる某巡洋艦(12kmレーダー持ち)がいたんだけど俺(モンタナ)はどうすべきだったんだろう?その時は相手の駆逐が変な動きしてくれた(判明したのは俺含む戦艦3隻がちょっとずつ前に出てから)おかげで何とか突破できたんだけど、前に出たら集中砲火+魚雷スープのリスクがあるのに前に出るのは良策とは言えないと思う。みなさんはどう思いますか? --
- マップと距離が分らんので何ともだけど、駆逐1隻相手に戦艦3隻が逃げ腰でウロウロしてたら「前出ろよ」と言いたくなるかもしれない。 --
- 突破すべき状態なのか(待って食うべきではないか)。駆逐が何かとかその他の敵艦とか他にもマップ、位置、サイクロン、流石に文面である以上情報が少ないからわからんけど、戦艦3隻(肉入り(重要)なら多少無理にでも前出てもよかったのでは。 --
- あまりにも情報が少なすぎる。戦況どころか自艦の状態すら言わない所から色々とお察し。 --
- 敵駆逐が横じゃなくて前にいるってわかってるなら、戦艦にとっては大した脅威じゃないんだけどね。ホントは。 駆逐に乗ってみるとわかるよ。ズンズン押してくる戦艦にはできることがあんまりない。魚雷を一度撒いてから引くしかないの。その魚雷も、縦向きの戦艦には1発当たればいい方だからな。それが複数いると、本当にどうにもならんよ。自分の後ろの巡洋・戦艦がきっちり仕事してくれないと、見えない駆逐艦なんて実はただのこけおどしなんだよ。 --
- プレ垢プレゼントの抽選には日本orパンアジアの艦艇で20000近い基本経験値必要って難易度高くない? --
- 2000を10回取るだけだな --
- まず上位22位に入れると思う事がアレだし、そもそもプレ垢は1年半分あるからどうでもいいわ。 --
- 上位成績者で合計75名、抽選で(必要経験値をクリアした者の中から)75名、合わせて150名に貰えるのはWG的には「大盤振舞い」なのかな? --
- 固有アップグレードがほしいけど道のりが長すぎて...泣なーんで研究局にいっちゃったんでちゅか() --
- え、既存のミッションでは取れなくなったのか。 --
- 今T10作ってもミッション自体出ない。既にミッション始まってる人は年内がリミット --
- 復帰勢の私、静かに泣く -- not木主?
- ありがとう。なぜ代替が研究局なのかがわからないんだけど。低Tierそんなに人いないの? -- 枝?
- 研究局はクレジットをたくさん使わせようとするWGの策略です!3つほどツリー再開発しているけどカツカツです(プレ垢 --
- あっ・・・(把握 -- 枝?
- 苦痛と感じた時点でそんなものはイランと思って獲得作業を別のエネルギーに使ったほうがいい 何事もあきらめが肝心 --
- 旗フル掲揚で数年ぶりランダムやってみたが、負けても数千経験値貰えるから余りイラつかないね。 運営よランダム盛り上げたいなら特別旗出し惜しみせずにもっと配れ、それと負け組でも戦果でもっと経験値与えろ。 --
- 俺も数年ランダムに出てないが、たまにランク戦やるとまあまあ面白いぞ。いいゲームだねこれ(白目) --
- 負けてもがっぽり経験値貰えるから、BOTが流行るんやで。 --
- IFHEが軽巡(150mm~180mm)に必要あるかについてたけど。自分はT7以外は必要なくて、巡洋艦の装甲抜をければいいと思うんだ。何故なら、IFHE付けてもナーフ前みたいに火力が上がるわけではなく、変化しなかったり、下がってしまう。例外として、T7の軽巡は付けるべき。T7軽巡は25mm装甲を持つティア8巡洋艦と戦う機会が多いから、その時に対抗できないのは困る。 --
- ↑書き間違ってた。T7軽巡にも必要ない。何か勘違いしてた。 --
- tier7以下はともかく、tier8以上の軽巡はIFHEつければ高tier戦艦の32mm装甲抜けるようになるわけだから火力としては上がってね?着火をとるか貫通ダメージをとるかの問題だと思うが --
- AP弾で抜けない場合にHEで火災ダメージをというのが巡洋艦の対戦艦攻撃だと思うが、HE弾で火災発生率半減しててもIFHEに拘るかな? --
- 火災発生率半減とはいえ火災が起きなくなるわけではないから貫通ダメージ出せて火災のチャンスもあるIFHEは取るべきだと思うな --
- 火災ダメージだけが巡洋艦の対戦艦ではないでしょ。100%回復される火災よりも通常貫通の方が質としては上だし、軽巡にとって割合ダメージの火災よりも貫通ダメージの方が短時間でダメージを与えられる。さらに言えば火災発生は確率だが、通常貫通はあてればコンスタントにダメージがでる。当然着火のメリットもあるが、軽巡なら着火一択ということは全くない。着火をとるか貫通ダメージをとるかの問題だと言っている --
- スキルポイントが掛からずに貫通上昇と火災半減っていうなら悩むけど、果たして4ポイント分の価値があるかというと微妙だよね。 --
- だから、貫通するならAP弾使うよ。ダメな場合にはHEで燃やして少しでもダメージを削るっていう話で。T8軽巡でT10戦艦をAP弾でそうそう簡単に抜けるとは思えないんだが。AP弾で抜けないんだからIFHEのHE弾でも抜けないでしょ?IFHEのHE弾なら抜けるような秘密でもあるならどんどん使うけどw。 -- 1葉?
- APには停弾があって、HEには跳弾がないことをご存じでない!? --
- うーんこれはエアプ、その知識でIFHEの是非とか語らないほうがいいよ --
- 5葉さんの「だから」がどこに向かってのものか何度読み返しても分からん・・・とりあえず2つめの読点まではいいとして、それ以降がダウトですな。T10戦艦といえど艦首艦尾は32㎜だし、舷側の上半分もソと独以外は32㎜+αだから跳弾角度さえ気を付ければAPでも抜けるね。港の装甲モデルで砲郭っていう部分だね。次の「APでも~」はHEはどんな角度で着弾しても跳弾はせず、傾斜を加味しない純粋な装甲厚と貫通力の比較だからIFHEつけて貫通が30㎜→38㎜になることで前述の艦首艦尾、砲郭と抜ける部位は格段に増えるね。どういう理屈でIFHEでHEの貫通が増えるのかは知らんけども、俺は4ポイントの価値はなくなった、に1票。 -- 4葉?
- ダメージの質は悪いけど軽巡とかは火災特化にすればすぐ着火出来るから燃やした方が速いと思うんだよね -- 木
- 。は「句点」だからね。舷側見せてるなら艦首艦尾も抜けるだろうけど、縦に来るのは抜けないよ。HEは確かに「跳弾」は無いけど、それは舷側等の表面で爆発する仕様だからであって、それ(跳弾しない)と(だから)貫通するはセットじゃないから。勿論貫通する場合もあるけど、貫通しない場合は爆発時のモジュールへの損害や火災発生を期待出来るだけなんだよ。同じ口径のAP弾での貫通力(何mm装甲まで抜ける)が記載されておらず、HE弾のみ貫通力が記載されているけど、IFHEでHE弾の貫通力がアップするのは計算すれば出るけど、その数字とAP弾の貫通力は比較出来ないんだよね。(あくまで「跳弾」せずに貫通した場合ね)どこかに口径〇mmのAP弾の貫通力が分かる公式が出ているなら教えて欲しい。 -- 1葉、5葉?
- 単なるコロナで頭が焼かれた人間の戯れ言だったようだ… --
- やばいやつ過ぎて草、戦場であわないことを願っている --
- WoTでの榴弾の貫通力は長文で言われているような砲弾自体の貫通力を指すけど、WoWsの場合は炸裂したときにダメージが通る装甲厚のことなので完全に間違い。 --
- 成る程、タンクとは違うんだね、ご指摘ありがとう。 --
- WoWsとWoTは別ゲーなんだから誤った知識を持ち込まんで欲しいわ… --
- WoTのHEで思い出したが、あの貫通判定って『運動エネルギーで起爆前に貫通した』ってより『(装甲表面で起爆して)爆発の圧で装甲を突き破った』って感じがするんだよな --
- 句点と読点は間違えたようですがw、あなたの言うHE弾が貫通する場合としない場合の違いって何?今日は乱数的に未貫通にしちゃおうかとか適当?着弾範囲は設定された散布界とシグマ値でランダム性があるけど、その砲弾が貫通するかどうかは明確に数学的に決められているよ。T8以上の6インチHE砲弾はIFHEなしでも30㎜の貫通力があるので、巡洋艦の艦首艦尾の25~27㎜装甲を貫通可能、戦艦の艦首艦尾の32㎜装甲は貫通できない。IFHEを付けると貫通力が38㎜になるので戦艦の艦首艦尾の32㎜装甲を、どんな角度で着弾しようが貫通してダメージを与えられます。トレーニングルームで実際に試してみるといいよ。AP弾の貫通力はこのWikiの左側メニューの「モジュール」→「主砲」→「AP弾の貫通力」に公式が公開してる主な砲の貫通力をまとめていてくれているし、非公式では「WowsFittingTool」で詳しく調べられるね。論戦をしたいならもうちょっと知識武装しないとだめだね。がっかりしました。 -- 4葉?
- いやまじでHEの貫通システムすらも理解せずにIFHEについて語ってたとか片腹痛いわw コメントする前に調べるなりしようね?>1葉 --
- Wowsに出てくるのは敵装甲に当たった時に破裂してその爆圧でダメージを与えるHE弾(榴弾)と、時限信管付きのAP弾(内部に炸薬があるから実質的にはAPHE弾徹甲榴弾)ですね。過貫通のダメージがしょぼいのは、当たってもその信管が作動せず中の炸薬が爆発しないからですね。 --
- こんなレベルのアホが意気揚々とフォーラムでも議論に参加してんねんぞ。話は通じないわ、間違いを指摘しても素直に謝らないわ、どうやって社会に適合してるのか知りたいわ。 --
- そんなに一葉をバカにする必要はないでしょ。間違いは誰にでもあるわけだから。 --
- 自分が間違ってるとも思わずに、間違った情報を自信満々にばらまいてるんだからそりゃバカにもされるわな。普通に間違えてるだけじゃこうはならんよ --
- 今回のランク戦が初めてなのですが回復が継続してされるっていうこのシステム良いですね~!普段は修理班しか船の回復方法はないですが今回はなんかアイテム拾ってその効果で回復とかいろいろなバフがかかるという...。普段戦艦の鬼収束レーザービームでHP吹っ飛ぶともはや敗残兵のごとき心意気しかもてなくなりますがこの仕様のお陰でワンチャンがまだあるという希望が見出だせるのがいい。ランダム戦とかにも何らかの方法で実装してくれんかな...。 --
- お陰でランダムよりはるかにハゲる加速度が遅いですわ --
- 回復のせいで、巡洋艦はよっぽど危ない動きしないと沈まない... --
- それでも即沈するやつ結構いるんですよ… --
- 集中放火されると流石にキツイですね笑回復が間に合わない --
- 回復サークルは微妙な位置にあるから、敵のタゲを一身に受ける覚悟で獲りにいく奴が居れば良いけどw。 --
- 開幕敵が見えるまで移動せずに砲旋回だけしてる艦って 良くない方のBotって認識で大丈夫ですかね? --
- ちと言葉足らずだったかな プレイヤーの参戦はできてるはずなのに初期位置から中々動こうとしない砲艦のことで --
- 集合住宅(マンション)のネット環境で10~30秒くらい遅れる時があるけど、アクセスできない間にも砲旋回は行われているんだ。マウスを連打して『早く!早く!早く!・・・』と焦るのだが、PCのスペックは十分で高速光通信だけど、同じマンション内でネット使っている人が多い時間帯はどうしようもない。おかげで、駆逐艦はCo-opオンリー。 --
- 通信してるデータ量ほぼ無いから、出遅れはHDDでテクスチャデータの読み込みが遅いとかだと思うけど… --
- それが、画質を最低にしても最高にしても、何をいじっても読込速度は全く変わらないんですよ(PC自体の処理能力は高いので・・・)。マッチごとにサーバーとやり取り(データの読み込み)をするわけですよね。ネット契約の時に言われたけど、集合住宅なので、トラフィックの多い混雑時には遅くなる⇒その分、格安での契約なんですよ。 --
- 確かにトラフィックで遅くなることはある。でもそれだけこのゲームで遅れるってかなり回線速度落ちてて他に支障ない?回線自体の速度測ってそんなに遅く無いならプロバイダの可能性も0じゃないと思うけど。主回線よりプロバイダって結構重要なのよね --
- 試みに問うけど、実際PCのスペックはどんなもんよ。 --
- 俺も同じような環境で遅延に悩まされたけど、SSDに変えたら戦闘開始20秒前にはMAPに入れるようになったし、参加遅延は全くなくなったよ。 --
- 開始遅延はメモリロードの問題で、ネットワーク環境は関係ないと思って良い。枝にある通り、ゲームのインストールディスクをSSDにするだけで劇的改善が期待できる --
- なるほどです。参考意見に感謝です。いろいろと試してみます。 -- 枝主
- いやいやそんなテクニカルな話じゃなく、単純に自粛開始と完全にかぶってるからコロナ自粛パンク障害やろ。 180のPTでも前は遅延ほとんど気にならんかったのに今はあまりにひどいし --
- 開始の遅れはネットワーク遅延とはまた別ってこと。対戦開始時はわざわざネットから船やマップデータを毎回ダウンロードしてる訳じゃなく、PCにインストール済みのゲームデータからメモリ空間に読み込むのにかかるコピー時間がかかってる。なので、データの読み込み速度が影響する。SSDはHDDに比べてこれがめちゃ早い。もち、ゲーム開始後のping遅延はネットワークの問題だからこっちには無力 --
- ランク戦で強い味方を結構引くおかげでさくさくランク上がるのは良いんだけど、頼むからランダムのときに味方に来て欲しい…。ランダムだと大体敵側にいくのはどうしてなの? --
- 始まったばっかだからランク戦は敵味方どっちもそれなりに強い人多いからじゃないかな。極端に弱い人が集まるというランダム戦とは違うし。後は回復有るから普段芋ぎみの人が気軽に前出れるからではと考えてみる。 --
- 前まで普通だったのに最近PINGが200行ったりするんですがオマ環ですか? --
- 最近このゲームでping高いと言ってる人をよく見るけど私の環境では全く問題ない。 --
- 私はロシアサーバーよりアジアサーバーの方がping高いですよw九州在住なんですがね...。 --
- 世界的にインターネットの使用量が確か50%ぐらい増えてるんじゃなかったっけ? 今まで軽かった経路が激重になってたりしてめちゃくちゃだよ。 --
- インテルのネットワークコントローラのI225シリーズにパケットロスで速度低下する不具合があるとかないとか --
- ここ最近200で安定してるな、斉射が酷けりゃクリック後1秒近く遅れて数値以上に感じる・・・ --
- うちでは大体100~200だけど、主砲発射のタイミングに違和感があるレベル。 --
- 水上艦ならまだいいが、空母は無理だわ。今のPingじゃとても乗れない --
- 確かに空母はねぇ……一番酷かったのは、低速の駆逐にロケットで攻撃した時に、 --
- (続き)完璧にサークル捉えたと思ったのに0.5km位奥に着弾したわ…… --
- 水上艦で発砲までのラグが分かるくらいping高いと空母はまず乗れないね。ロケットの着弾地点もそうだけどバブル避けた後の方向切り替えしが間に合わなくて照準絞り切れないか最悪完全に外す。 --
- pingが一定値超えると砲の照準がいきなりすっ飛んで明後日向いたり、艦載機の転舵が入力と反対になって真っ直ぐ飛ぶつもりが蛇行したりと、わりと酷い状況になるから…。 --
- 長い事coopでデイリー消化してた勢、旗フル掲揚で久々ランダム復帰したが、あぁそうか勝利数減ったおかげで今度はデイリーミッション消化進まない新たな障害に悩まされる事に…w -- ぐぬぬ?
- ナライまだバグ残ってるな、そして連休勢すでに失敗してる輸送船タスクに4隻向かう安定のグダグダで成功すらしない。 --
- 念願の初T10艦を手に入れたものの所持金がグロ画像って艦長ぼく憤死 --
- 皆さんは19艦長をどのように作ってるんですか??14からがなかなか時間かかりまして...。 --
- なんか気づいたら出来てた。シナリヲやらランク戦やらを旗ガン積みで回すとか、かな? --
- 単純に育てたい艦長が乗ってる艦艇に乗りまくるしかないよ。艦艇の研究でTierを上げていっている頃に日駆乗って米巡乗って仏戦乗ってとやってるとどれも中途半端な時期がずっと続く。 --
- 19艦長になるために必要なEXPはなるべく見ないようにしつつwいつの間にやらってかんじでしたね。 --
- 昔は旗迷彩ガン積みでシナリオ分回しが定番だったんだが今はおいしくないからなぁ、地道に育てていくしかないと思う --
- βからwowsやってるけど、シナリオは1回もやったことない。 ランダムで腕を磨いてるうちに勝手に19艦長が量産されたよ。 --
- 15の時あったか、めば艦長レベル上がるんやろ?、って艦長訓練促進画面で確認してた時、「閉じる」じゃなく、「訓練」を押してしまった。70万EXPくらい吹っ飛んで19艦長の降臨となった。 --
- X15の時あったか、めば ○15の時だったか、どれくらいEXP積めば --
- 遊び続けてればいつの間にか溜まってるさ(今見てみたら一千万越えてたし) --
- T8以上の艦で得意な艦でできるだけ発砲数の多い艦で、できるだけ駆逐沈めて、できるだけ旗集中して作った。一人作れたら、その艦長はエリート経験値作成専用に保存。 --
- 日本艦長なら、アルペ巡洋艦に載せ替えて、本来の艦と合わせて4~5回、200%の日にぶん回す。 --
- 敵にめっちゃ近い島に張り付いて弾幕張ってるだけで押せないと勘違いしてくれる人が多くて助かる。 --
- 状況にもよるが、わざわざ敵が島裏で防衛線張ってるところに白昼堂々押せる船って今存在するのか?空母が剥がしてくれるか米戦艦で処理しない限りは適当に他のやつ相手にして放っておくけどな --
- 実際は1人だけで戦艦1隻突撃しようものなら即沈ものなんけど、そう思ってくれて助かる --
- 島裏射撃してるなら少なくともスポッターはいるだろうしミニマップで情報確定するまでは単騎突撃はまずしないかなあ。 --
- 1葉の言うように、それはスポッターとまわりの味方がいるから成立してるだけで、島影単騎でラインが止まるのなんざみたことないね --
- 枝主だが、放っておくと言うのは島裏の巡洋艦に視界を与えてる駆逐艦なり他の見えてる敵を叩き潰すってこと。スポッターいなくなった島裏の巡洋艦なんて全く驚異にならない。あと、島裏射撃してるときに一番ありがたいのって痺れきらした敵が勝手に凸って来ることだと思うんだけど...。 --
- ジョージア「イライラ 敵駆逐の排除はまだなのか・・・イライラ・・・あ、また味方が1隻 もはや我慢の限界!エンジンブーストオン、突撃!~」俺の中のジョージアのイメージw --
- 島裏射撃ってことは、必然的に高い弾道の砲で遠くを狙うことになるから、戦艦でもちゃんと回避運動していればうっとおしいけど実ダメーシ゛は大したことないのよね。ごくまれに15㎞以上離れてる島裏からでも吸い付くように偏差を合わせてくる猛者は嫌だけど。それより敵弾接近警報が鳴りっぱなしが面倒だったり。 --
- 離れてないと大きな島が超えられませんので、いつも射程いっぱい付近から山超え射撃してますよん。T8-10クリーブはこれしかやりよう無いし。 --
- ショールス、ifhe変更前やらナライ調整前にやっとけばよかったなぁと後悔しつつ、やらなきゃ進まない悲しみ --
- ショールスはソ巡ツリーの中でも屈指の強艦で、個人的にはWoWs全体を見渡してもトップクラスに乗ってて楽しい&勝てる船なんだけど、IFHE変更でそこまで変わったかな? --
- 32mm抜けない。以上。 --
- IFHE変更からこっち、100も200も乗ったわけじゃないけど、ティア7だとそこまでデメリットを感じて無いんだよね。 -- 枝?
- 別に今のショールスが弱いって言いたいわけじゃないけどどうせ乗るならifheナーフ前やらナライで乗っとくべきだったなーって -- 木
- NTCでIFHEナーフ後も乗ったけどどの艦もTier相応には強かったよ。ビックリするほど火災は発生しなかったけど。 --
- 英国の修理班って意味分からない性能してるよな・・・やっぱりダメージ部位に紅茶ぶっかけてるんだろうか --
- ハーブ掛けたら治るイーサン君じゃないんだから・・・。 --
- 常識的に考えて紅茶だけで直るわけないだろ!マーマイト塗ってから紅茶ぶっかけないと --
- ご一緒にスターゲイジーパイはいかがですか? --
- ハリポタ標準装備でベホイミ唱えてるんだろね。 --
- Qが直してるんだよ。 --
- 夜の時間帯になるとサーバー過負荷でランダム戦に出られない・・・ --
- 何故ランク戦で分隊組めるようにするのかコレガワカラナイ --
- まあスプリントは遊びだしプラ組んでさっさと終わらせるのもダラダラやってクレジットとEXP稼ぐのもどっちもアリだと思う。 --
- 雑談板にpingがpingが言っている人が多いのを見て、「どうせおまかんでしょ~」とか思ってた。が、オレも今日サーバー過負荷ではじきだされましたわ。他人事じゃなかった。 --
- pingは4/30のメンテ後から上がったと思うそれまでは鯖過負荷はあったけどpingはそこまで高くなかった記憶あるよ --
- うちもアプデ後全く安定しなくなった。GWだからなのかアプデの影響なのか原因は全くわからんけど --
- やっぱりそうだよな。メンテ後にきつくなった。今までこんなに上がること無かったんだから。 --
- うちはその前のアプデからおかしくなった。何がちがうんだろ --
- 春バンドルの吾妻記念旗、自分好みのシャレた和風デザインでめっちゃ欲しいんだけどプレ艦4隻とも所持済みだから2万は出したくない、あの旗500円ぐらいで売ってくんねえかな --
- 記念旗は提督パックバンドルなど、割引を謳ってはいても高額のバンドルの時に「のみ」付いてくる特別旗だからね~別売りでしかもそんな安価で買える訳がないぞ。4隻ともダブロンで還元だと正味ダブロンを円で買うより安く付くのでは? --
- 残念ながらダブロン還元の場合は割引後の価格相当のダブロンしかもらえないので得はしない。昔は割引前相当分が丸々もらえたんだけどね --
- 15600(吾妻)+ 9600(インドミ)+ 10960(ツェッペリン)+ 8800(加賀)= 44960ダブロンになる計算だが(公式販売記事による)。23234円分のダブロン買うと51250ダブロンになるな。成る程得はしないのか。差額の6290ダブロン⇒3145円/4=786.25円なので特別旗を一枚786.25円で買うと思えば安い? --
- 記念旗どやするんやで。見てる人は見てるし。 --
- けど販売記念気は見ても、高値でプレ艦買った人ってことしか思わんからな……。沈んだ後ぼけーっと味方観戦してて、あーこの人CBTからかー とか、戌年旗だからプレイ期間は長い人かー とか期間配布の方が目に入る --
- 今までT10永久迷彩のディスカウントってあったっけ? --
- 直接的な割引は無かったと思う。間接的な割引として使用したダブロンに応じたダブロンキャッシュバックはあったよ。 --
- 過去3年遡って調べたところ、ティア9までは半額セールがありました。ティア10は未実施です。その時期は盛夏末のWG生誕記念、5月頭のww2集結記念です。だから来週辺りに期待しましょう。 --
- T9ならともかくお客さんの多いT10ではセールは来ないんじゃね。 --
- イベント入手のT10迷彩が一つあったくらいじゃあないかな。タイプ6の100枚分だから、早めに買って100回乗って元を取るか、100回も乗らないと見切って永久迷彩は無視して消費迷彩で済ますかの2択? --
- ランク戦が面白いね!なんだよ、皆さん本気を出すと上手だし強いじゃんw --
- スプリントは通常のランク戦と趣が違うようだよ。それと早くランク1に行っておこうと今は上手い人が多いから。 --
- 島風で出てるんだけど、こんな戦闘が出来るなら楽しいわ~。いつもこんなだと良いのになぁ --
- スプリント適当にやっても不動がいっぱいですぐ終わるからいいね。 --
- すぐ終わるのが残念過ぎるのでござる。 --
- 味方に恵まれずに4戦4敗の俺が通るぞorz。 --
- それでも、わりとクレ収支は良かったりしませんか。しょぼ沈しない限りは、基本黒字であることがほとんどだと思います。 --
- ランダムと一緒で時間ばっかかかってつまらんよ。こういうモードこそ5分とか時間制限つけて終了にすべき。 --
- 5まで行ったら、わざと負け勝ちを繰り返して、艦長経験値とフリーを稼ぐのにいいぞ。 --
- 貴方の動き一つで勝敗が決まるんですか?凄いですね、まるで軍師様みたいw。 --
- 駆逐がSmalandのレーダーを失念してて炙り出されてボコられる場面稀によく見る。見ない? --
- そもそも知らない人(自分の使わない船のスペックを調べたりしない人)結構いるんじゃない?オルカン?なんかもそうだけど --
- 最後までどこかに隠れている巡洋艦からのレーダーだと思っていたりしてw --
- 駆逐乗るならレーダー艦を全て把握しておかなきゃね。 --
- ええ~っとデモインにマイノにスタグラにあと何だっけ? --
- おい~!wT10ツリー艦でモスクワ、ウースター、ユエヤン、T9プレ艦ではブラックとミズーリ・・・あとなんだろ --
- ワイ覚えきれんからこのWIKIの警戒レーダーのページ見ながらやってるけど、プエルトリコとか最近増えた奴は記載が無いから見落とす可能性あるよね --
- 何気にT7のアトランタにレーダーが付いてるんだな、距離は短いけど。 --
- 消耗品のレーダーの所の一覧表見てたら、次に実装されるソ巡T8以上はみなレーダー艦になるんじゃ?軽巡にはレーダー載せないというならアレだけど。 --
- 艦長レベル8で吹雪乗ってるんですが、ボトムでティア8相手はもちろん同格でも隠蔽スキル持ち結構な割合で苦しい中、このまま隠蔽が悪くなる暁に乗るのって自殺行為ですかね。8まで育てたけどコラボの10ポイント艦長に乗り換えるべきなのか。それにしても発見距離から考えてティア6でそこそこ5でもまあ見るんですけどなんでそんなに艦長が育つんですか? --
- リザーブに転がってるちょっとポイント持ったニート艦長にエリート艦長経験値使って10p艦長用意してからツリー進めてる --
- 武器庫に着物を着た10スキルPのダーシャ艦長が居るじゃないか、1500ダブロンで直ぐに交換だ! --
- 駆逐は最低ラインが10艦長なので巡洋艦や戦艦みたいにスキル揃ってなくても何とかなる艦種とは違います。なので10艦長を用意せずに駆逐に乗ること自体が自殺行為とも言えます。 --
- 別にいいんじゃない?と言いたいところだけどT7だと同格空母がいないから以外と空母マッチがないパターンが多くて隠蔽が死にステじゃなくなることが多いから10まで育ててから暁行った方がいいかな、まぁどのみち隠蔽悪い暁なんてスキルあってもなくてもそこまで変わらない気もするが --
- あってもなくても変わらないなんてことは流石にない --
- 隠蔽悪いほど効果高いし、航空発見の減も大きい。 --
- できうることならば、早期に19レベル艦長を作って、エリート艦長経験値を量産して、それを基にして10レベル艦長を量産するのです。励んでください。 --
- 居るなら隠蔽とれる10艦長にした方がいいよ、駆逐は他の艦種に比べて艦長レベルの影響が大きい艦種だから出来る限り艦長レベルは高い方がいいよ --
- 吹雪ならT6シナリオに行けるから、そこでスキル10まで育てて隠ぺいスキル取ればいいんじゃない。ランダムはそれからでもいいさ。シナリオ死なないように最後までいれば駆逐でも稼げると思うよ。まぁ今週はT7のナライだけどw --
- 完全に余談だが暁でナライは楽しいぞ。魚雷めっちゃ流せる --
- 無料でプレ垢貰えるカードを使い切ってしまったから、石炭で買わせろ~!(横暴) -- 無課金乞食?
- この書き込みを見てプレ垢にできるトークンが残ってるの思い出したわ --
- HAPPYMAYPRESENT コード 数量限定あり --
- プレ垢3日分だった!ありが㌧!! --
- ちなみに 先日、スパコンで30日分が出たばかりだった。 --
- ありがとう。後ほど開封させていただきます。 --
- ありがとう!プレ垢3日貰えました。心の声が届いた。 -- 上の木?
- ネ申 ☆ 降 臨 -- 田代砲1番砲台長?
- ありがたやありがたや!この時間でもまだいけました!合掌 --
- ありがとうございます。OKでした。 -- 木主さんに幸あれ?
- ありがとうございます。今日、プレ垢3日はとても嬉しいです。 --
- スーモ砲2基積んだ駆逐艦欲しい。スーモ砲を副砲として3基くらい積んだ戦艦欲しい。 -- 我が儘を言う木?
- っという願望をフォーラムに書き込むと、抽選でT6プレ艦が貰えるコンテナが当るかもキャンペーンをやってるぞ。実装したい艦艇大募集 --
- 武蔵を実装して! と言ってる人が多くてワロタ。 --
- ま、武蔵は実装済みだからスルーされると思われる。あとは伊勢もそうだけど航空戦艦や航空巡洋艦(両艦種をハイブリット艦と呼称)は既に中の人が言及してます。偶数ティアの空母再実装をもって空母刷新を完了とし、その後にハイブリット艦を実装させるとのことです。よって武蔵と同様に、伊勢や利根の実装要請もスルーされます。 --
- >2葉 書き込みした人の中から抽選でティア6コンテナプレゼント! ってだけだから、要望した艦が実装予定かどうかは関係無いんじゃないの? すでに実装済みの武蔵を希望する人が多いことには驚いたけど。知らないのか、ネタなのか、再実装希望ということなのか(ならそう言えよ)。 -- 1葉?
- Ww2の頃のフランス戦艦の艦橋って無駄に背筋ピーンだよな --
- そういや、長門の後ろ頭には鉄板が入ってるな。 --
- 最近サーバー負荷と遅延が酷すぎて、ゲームにならない。俺だけ? --
- 皆そうだよ、でも症状が出てない人もいるみたい、俺も知り合いで一人だけ平気な奴が居る --
- 空母選択式マッチ早く実装してくれ --
- まず、ランク戦で実装して、人気具合をモニターして欲しいね。空母が真面目な試合を希望する人たちにとって、どれだけ必要な存在であるかをWGに知って貰いたいよ。(知ってるけど不都合なだけだろうけど。) --
- 最近復帰した勢だけどなんかIFHEって127ミリと152ミリ砲ってきった方が良くなったの? --
- 152はつけた方がいい127はいらない --
- T8以上の152、155㎜HEの貫通が25→30㎜にバフされたのと、IFHEの火災発生率半減と貫通力増加が30→25%にナーフ。俺は全部外しちゃった。 --
- ええっっ!最上も外したのですか? --
- 巡洋艦には変わらずダメーシ゛通るし、戦艦の艦首艦尾のために4ポイント使って全部に火災半減はもったいないな、と。2ポイントくらいだったら取っていたかも・・・ --
- 必須では無いけどあった方がいいと感じる。最上やイリアンみたいに魚雷で大型艦相手にもダメージ期待できるような船なら無くても全然問題ないけど、クリーブやチャパエフみたいに砲戦主体の巡洋艦は相変わらずあった方がダメージは出る。それに半減とはいえちゃんと火災は起きるし。 --
- 最上の魚雷なんて引き撃ちくらいでしかあたらんのだから最上もつけた方がええよ。軽巡はIFHEって方程式は基本的に変わっていないと思うなぁ --
- というか戦艦の装甲厚も変わってるんですね、120ミリでIFHE付けてもT7戦艦の艦首艦尾抜けないんですね --
- アトランタちゃんが木陰で泣いてますw。ほかにも巡洋艦の装甲厚にも手が入っているから、0.9.2パッチノート見ておくとよいかも。 --
- 阿武隈って実装される可能性、高そうですよね。来る潜水艦への対潜番長として。 --
- 何故に阿武隈?同じ長良型なら五十鈴の方がありそう --
- 五十鈴はありそうっすねぇ。長生きして対潜・対空兵装も増強されてるし、ティア5とかでも大丈夫そう。 てか実装してくれないかな。 --
- 低tの新規モデリングのプレ艦は儲からないからもう殆どやらなさそうなのがなぁ -- 枝?
- 木主です。阿武隈というのは、WGの実装要望コメント欄に記載されていたのがその艦でしたので。とりあえず対潜強化の中ティア艦が来てほしいですよね。 --
- 経験値200%もいいけどクレジット200 --
- のほうが有難い。途中送信スマソ --
- モリモリ経験値溜まって開発が進んでも、モジュール買うクレジットや次の艦買うクレジットがな~。次の艦買ったは買ったでUGのクレジットが~だわさ。 --
- スパコンって鋼鉄出るんか・・1500出た… --
- マッチメイキングについての公式が出ましたね。ぱっと見なんですが「プレイヤーの戦績は考慮しない」って書いてますね。でも自分の場合勝つ日と負ける日は大体交互にくると体感で感じますね。(あと待機時間17秒でマッチングする事が多い気がする) -- あくまで個人の感想です?
- 「可能な場合には両チームの国籍分布が同等になるようにします」ほんまかいな。分隊でもないのに偏ってる事も多いような気がするんじゃが --
- ホントにやってますが何か?スモレン3vsスタグラ3。 -- 頭WG?
- 出雲vs武蔵とかセーラムウースターの対面にデモイン率高いし国籍は揃ってる気がする --
- 『課金者とそうでないプレイヤーは、プレイ中に起こることにおいて全てが平等です』とも書いて頂きたかったね。 --
- そんな当たり前のこと書くまでもないってことが分からないのかな? --
- ↑ふふふ・・・ピュアなコ。アタイは嫌いじゃないよ。そのまま温室で育つんだよ?決して外の世界を覗こうなんて思っちゃいけないよ。 --
- もしそうだとするなら30万くらい課金してる俺の味方が下手くそばかりなのはどういうことなの... --
- 課金者優遇は最後の課金から30日までだよ。(という都市伝説が) --
- 毎月プレ垢30日分ずつ買ってるはずなんだよなあ --
- 分かりみ。きっちり30日かどうかは分からんけれども、課金後の優遇期限みたいのはいつも感じている。必ずなんだよな、俺の場合はね。 --
- PC貰えるかもしれんぞみんな参加するポチっとくんやで! --
- 上で既に貼ってくれてる人おるやん…すまんやで… --
- ええんやで、上のは「実装したい艦大募集!!」について貼ったから。同じページにゲームPCのもあるというだけの事だよ。 --
- PCは俺のもんじゃーーガハハ!! --
- 回線落ちがひどいな今日 ラグでてからすぐ駄目になる 復帰したら乗艦沈んでるとかほんとやり場のない怒りが湧く… --
- 一番怒りたいのは味方だと思うが --
- 最近よく突然動かなくなる味方見かけるけど開幕からのafk以外だと味方動かなくなっても正直回線落ちたんだなーとしか思わんし悪いのプレイヤーじゃないし別に怒る気もおきねーや --
- ピンポぉ~ン♪・・・アダルト本舗様から精密部品のお届けモノで~す! --
- 最近は鯖の方で問題出てるときも結構あるからな --
- 鯖自体は部屋数制限あるから余裕あると聞いた気がする。プロバイダによってバックボーンの経路のトラフィックが厳しいみたい。 --
- 複数のツールで速度計測しても問題なくてwowsのpingが高いんだけどそれでもプロバイダ関係あるん?てかラグの事を書いてる人は自分の環境を調べてから書いてる前提だと思ってるんだけど。 --
- プロバイダによってはシンガポールまで行くのに北米周りにされたり上海や香港経由しちゃう。特に香港ハブは負荷高くなってる。 --
- てことは港のオフトピでWG社員がプロバイダの問題では?と言う事で放置しても問題ないのね。 --
- ランク戦でもラグっぽい動きの人を見掛けました。敵ユニカムのクレベールが混戦の中で立ち往生していたので、遠慮なく北風砲を撃たせて頂きました。(少々気の毒に思いましたが、勝負は一瞬の差ゆえお許し下さい。) -- さる駆逐乗り?
- ランク戦は勝っても負けてもレベルが高いから楽しいので月1くらいで開催して欲しいな。昔と比べてランラムはめったに盛り上がらない。 --
- 戦闘回数200 味方tashkent に魚雷と砲撃受けたわ。最初に他の味方に砲撃して指示してたけど、ちと未熟すぎる--
- ランラムよりもそういう奴が格段に少ないのがいいよね --
- Tier10の駆逐って、日米が平凡で、それ以外はキワモノっぽいイメージあるけどどうかね。あと最近出たハランドだけど、レーダー艦に潰される奴多くないか? --
- 一応ギアがバランスタイプ?なんじゃない?ギアを基準に考えると島風も十分キワモノだし --
- 煙幕無しは正直リスクが高くてどうも使いにくい。 --
- 春雲って平凡なんだ・・・ --
- 最初の2つの駆逐ツリーだからね、秋月ルートもなかったし没個性感は致し方なし。射撃時の隠ぺいペナが今と違っていたから、煙幕も島影も使わず隠蔽状態で飛んでくる米駆の5インチ砲には辟易したもんです。 --
- 最高の隠蔽という駆逐艦最大の武器を持つツリーが平凡?? 米駆がバランスタイプというのはよく分かる。というかそれが米駆ツリーの特長では。 --
- ユニカムで戦艦乗りっている? --
- いるよ --
- 現環境での戦艦乗り(芋らない)はすごいな。憧れる。 --
- いるよ。俺 -- ユニカム戦艦乗り?
- うーん...ソロだと滅茶苦茶に勝てるんだけどクランメンバーと分隊組むと勝てねえな...もしかしたら俺の場合はソロに籠るのが一番勝てるのかねえ --
- お前らわかんねーのか?WOWSからBOTがなくならないのは、そのBOTはWGが作ったダミー肉入り(実際は肉は入ってない)幽霊艦なんだよ。プレイヤー数が1万2千とかって表面上は数値上がってるけど、半分はWGが作ったBOTダミープレーヤーなんだよ。それを消したらWOWSのプレーヤー人口の推移がばれるから、減ったら増やし、増えたら減らしでいかにも常時1万超えのプレーヤーがいるよう見せかけてるだけなのよ・・・。あーもうコロナの影響でストレスたまりまくりだから暴露しちまったじゃねーか --
- 戦場にほとんどBOTはいないけど?というか、何を証拠にそんな事を考えたんだ? --
- いやだからーそのBOTじゃゃないと思ってるゴミな動きしてるやつがWGが上手く作った見せかけ肉入りなわけよ(実際は肉はいってなくて肉入りに見えてるだけ)もうWOWSが正式サービス開始した2015年09月17日(木)から5年近く経ってるわけよ。もうね5年もあれば、なんちゃって肉入りBOTなんか簡単につく入れるわけ。お前らそれに踊らされて、一日の半分は、見せかけなんちゃって肉入りBOTと戦ってるわけよwもうねランダムもco-opも大した差はないわけ。まあ、NAあたりにいって、チャットで文字打ってるやつの数みればわかるよ。12人いるうち喋ってるのは3~4人だから・・・ --
- 俺は試合が終わって通報する時に「お前のプレイのどの部分が気に入らないから通報しといたぞ」と相手にお便りを送ってるけど9割以上は何かしら反応してくるぞ。 --
- なるほどな。つまり、木主はWGが作った常人には違いの分からないBOTを見極める事が出来るという事でいいんだな?ならば是非ともその方法を教えてくれ。それかちゃんとした証拠を見せてくれ。今のところ、私から見ればただの妄想にしか見えない。 -- 枝?
- 現状中華鯖からの移籍組が跋扈しているから数は平日でも2万超えてる。その移籍組に売るため業者(個人もあるよう)が大量にBOTを回しているのはあるかもしれんが、WGがBOTを密かに回しているのは確認出来ないと思うぞ。中華製のBOTとWG純正のBOTと見分けが付くのか? --
- ASIA鯖はまだ日本人と中国人で、割合的に肉入り多めだが、もうNAとRUはなんちゃって肉入りの方が割合多くなってる。お前らはアジ鯖の狭い世界しか知らないからなぁ・・・まあ仕方ないけど --
- 俺はEUは知らんけどNAとRUのアカウントは持っているぞ。というかさっさと証拠見せてくれよ。ただの妄想かな? -- 一枝?
- コロナの影響でストレス溜まって頭おかしくなったのか...かわいそうに --
- コンピュータウィルスはセキュリティ会社自身が作っているんだよねー知ってる知ってる! --
- マジで言ってるんだったら病院に行った方が良い もちろん頭のだぞ --
- みんなの獲得経験値の最高値はいくらくらい?記録にあるものだと各種ブーストコミコミで約36000なんだけども。 --
- プレミアム艦によってクレジット優遇の係数は違うの? --
- 素で明確に他より良いよってのはミズーリくらいじゃない?あとは小林迷彩みたいに迷彩にほかのよりクレジット増や修理費減が付いていたりかな。 --
- 吾妻吉野って最近IFHEつけない方が主流なのかな? --
- IFHEつけると抜ける装甲は増えるけど発火率半減されちゃうからね。素で50mm抜けるならいらんやろって考える人がほとんどだと思うよ --
- 50㎜より厚いのはの大和型と出雲、ソ戦とGKもかな?そのくらいだもんね --
- Coopは自分以外すべてBotにしてもらえんもんかね。対戦不可の鍵垢にして、代わりに鯖も回線も使わず端末でスタンドアロンで遊べるようにしてくれ。絶対快適なはず。 --
- 自沈ありきの肉薄雷撃やラムアタックして楽しんでるから、それは困る。 --
- こちらがスタンドアロンなら君の嗜好をこちらは考慮しないでいいし、あなたはこれまで通りオンラインで遊んでいればいいんじゃあないの。 --
- その場合、事故って死んだ時に途中抜けすると、どんなに優勢でも引き分けにしかならなかったと思います。 --
- スタンドアロンならその辺のルールは弄ってもいいし弄らなくてもいい。それより、好きな時に辞めたり、ソフト側の対応があればだけどポーズかけられたりするほうがずっとうれしい。 --
- WTでも対人戦でなくAI戦だけでも経験値溜めて開発進められるけど、基本オンラインで情報をやり取りしてないと経験値等を溜めるとかは無理だぞ。CODなどのキャンペーンモードをWGが儲からない(無料プレイ)のに別途実装(配布)するとは思えんが。 --
- 別に対人戦なんてやる気ないけど、監視が必要だっていうなら監視情報だけやり取りしてほかのプレーヤーなしで遊ばせてくれればいいよ。サーバに繋がってても他のプレーヤーがいないなら好きにプレーできるし。 --
- 監視じゃないよ、オンラインでないとアカウント情報(取得経験値、クレジット等)の更新データは全く反映されないってことだよ。データはクライアントに落とさず全てクラウド上(鯖)で管理してるから。スタンドアローンで楽しみたいなら既存のゲームを買うしかないぞ。古い海戦ゲームならあるでしょ?(PC版であるかは知らん) --
- オフラインだとチートが把握できなくなるからオンラインを強制、それを監視と表現しているのだが。監視するんじゃろ。 --
- オフラインとオンラインの意味会いも分かってないようで話が噛み合わんからさっさとWoWS止めろや、貴方にはオンラインゲームは向いてないんだよ。 --
- 鋼鉄の咆哮楽しいぞ。中古探して買うがよい。 --
- ↑あれのウォーシップガンナーがWOWSに近いかもね --
- 副砲ミッションとかの時はそう思う --
- サービス終了しても船のモデリング眺めたりとかしたいからオフラインでも遊べる機能は欲しい。 --
- 高対空 レーダー搭載 魚雷搭載のプレ艦 巡洋艦ってないですかね? --
- (´・ω・`) --
- アトランタ以外でおなしゃす --
- (´・ω・`)←これで通じてるのに思わず笑ってしまった。 --
- mino… --
- もすかぅ --
- あー 魚雷も欲しいのか…欲張りさんめ! -- 枝?
- 久しぶりにあの動画を見たくなったじゃないか。おっさんぼーとでへーこらほ~ --
- 木主です、ありがとうございます、らんらん買ってきますー! --
- らんらん、魚雷の射程4㎞そこそこだから、ナライくらいしか使う機会ないかも・・・ --
- 4.5kmだな。エビ狩りで両方撃てない時に片方は魚雷で片づけて片方は主砲で片づけるという時に使えるね。ランダム戦だと島影からひょっこりはんにしか使えんだろうが。 --
- 殴りつけたいその笑顔w --
- また他のサーバー移転のキャンペーンとかやるのかな? --
- 中華勢を入れるとアジアサーバが混むんで余所サーバへの移動キャンペーンをした。ってことだろうから、もうやらないかも? --
- 前回のはNA・EU・アジアの相互移動だからアジアが混むから~ってのではない。あると言い切れないが無いとも言えないよねって表現以上は出来ないのは確かだけども。 --
- 好評でかなりの需要があるなら商売化しそうな気も --
- アカウント名の競合とか色々厄介な点はあるがそれを含めて頑張って全鯖共通に改修はしてほしいな。 --
- wowsのアカって結構高く売られてるんだな。でも、これ摘発されないのだろうか? --
- 流石に通報したらBANされるんでない?明確な規約違反だし --
- 数が多すぎて手が回って無いのとアカウント買ったて言う確証が取り難いのでは。 --
- 売られてる時点で規約違反だからアカウント名でてたらBANできるんじゃないの --
- 流石にIGN晒して売買するようなヘマはせんのじゃないか --
- 本当に摘発するくらい嫌がってるならWGが買って特定と販売者へ制裁するだろうけど、金にはならないからやらないんだろうね。 --
- 金にならんというか……ゲーム内でのルール違反(TKとか)ならまだしも、ゲーム外での犯罪行為の摘発はゲーム会社の仕事じゃないんじゃないか。もちろん抑止策を講じたり、捜査に協力することは必要だけど。 銀行が振り込め詐欺グループを探したり、自動車ディーラーが暴走族を捕まえに行くのか、という話になるのでは。 --
- こういうのって見た目通りにバイタル抜けるの?数か月前にも沈没した敵の下に潜っちゃって完全に水没した戦艦とか見かけし何とかならんもんかね(数分後にバウンドしながら水面に戻ってきた)。 --
- 撃ってくんのかも気になるwww --
- たぶん当たらない 前に壁ズリしてた敵艦が重なってたやつが沈んで巻き込まれてたときに、魚雷投げたら見事に上を通り抜けた。 --
- なんたらスヴォーボディはクレムリンの船体使用だから装甲カッチカチだと聞いて、凄いボディと言いたくなったのだ。いや失礼! --
- 疾風ってはやってんの?とか言っちゃう…。ゴメン(逃走) --
- 一つ上の木主氏共々、戻って来なくて良いぞ。(真顔 --
- すまぬ…。日本語表記の艦名を空目してしまって錯乱したのだ…。(ノД`) -- 木主
- 既に疾風の項のコメントで書かれてるぞい。 --
- 最近PS4版しかやれなくて頭おかしくなってんだ。ゆるしておにいさん。 -- 上木?
- タシュケント助けんと。モスクワも救わんと。ガジャマダが邪魔だ。…ええと、あと鉄板ネタって何があったっけ。疾風流行ってんの?も殿堂入りして欲しい --
- Legendのほうバランスがしっかりしてて面白そう。PC版の反省を生かしてる感じ。 --
- (今は)ヒエラルキー外から失礼してくる空母自体居ないし、つまらないって言う人も居るが俺は割りと楽しめてるぞ。あと、はじめるならGW以内にはじめた方が良いな、今なら三笠がタダで貰えるから。 --
- ランク戦ってさ、ランクが上がると何か良いこととか有るの? --
- 石炭・鋼鉄がもらえる それ以外にはない --
- リソースや旗等の報酬がもらえる --
- 今回はスプリントだからランク1報酬も石炭だけど、通常のランク戦だと上位ランク報酬に鋼鉄がきたりする。それとチームラインナップに直近のランク戦のランクも表示されるから、それがない人よりは見方から信用される(かもしれない) --
- ランクそのものには良いも悪いも効果はない --
- THX。んじゃもうやめた。 --
- GW200%キャンペーンなので進めておきたいツリー艦が捗る 新ツリーはいいからこういうのもっとやってくれ --
- 海軍で防空ロケット砲なんて作っていたんだな、知らんかった http://www.navweaps.com/Weapons/WNJAP_12cm_AA_Rocket.php --
- 伊勢がエンガノ岬沖海戦で効果を発揮した 噴進砲 とは違うやつ? --
- 12cmだし射程1500m(?)って書いてるみたいだから伊勢の噴進砲だと思う --
- これって、威嚇以外の意味が無くて、しかも下手に旋回させると、隣のランチャーの操作員を丸焼けにするという、無い方がマシンの典型の奴だな。 --
- 射撃指揮装置管制だから射撃時は無人のはずでは? 面制圧に優れてるから射程延長した上で使い方を練ればそこそこの脅威になりそうだがな。 --
- でも、こいつの旋回って人力の筈だぜ --
- 装填は手動だし撃ったあとは発熱で近づけず再装填に時間かかったり、フレームが歪んでしまうせいで弾数減らさないと運用できなかったりと問題点は多かったらしいぞ。急降下爆撃に対しては威嚇として効果を発揮出来たらしいが --
- 機銃もだが連動する奴は電動だよ。コイツにも俯仰・旋回用の電動機がついてる。 --
- ホントは40mm乗っけたかったんだろうなあ。日対空は急降下爆撃対策が弱かったのよ。日本の20mmは、連合国のボーフォースと違って、投弾前に落とせないのが致命的、良くて相打ちになってしまうのね、だからどう頑張っても時間と数で対空火器が削られていって、最後は雷撃フリーになってしまう。アメリカだといろいろな要素の最後の壁として、投弾前にボーフォースの壁が立ちふさがるので、飽和攻撃でもしないといつまでも壁を削れない。なおどちらが飽和攻撃できたかと言うと。 --
- 日本の機銃は25mmだ、20mmクラスはダイブを阻止できないだけで短時間だけど投弾前には発砲できるし、機銃掃射じゃないんだから相打ちも何もない、そもそも戦争後半の米軍は急降下を辞めて緩降下に移行してる。 --
- 威嚇できれば意味はあるんだぜ、米軍のパイロットも戦後そう証言している --
- 勝ち戦なのにわざわざ死にたくはないから派手な見た目で威嚇するのは有効なんでしょ --
- ランク戦で毎回味方艦少ない方面に赴いて善戦してるんですけど、大体反対側の味方が即溶けするのは原因ありますかね?(6連敗中) --
- 味方のゴミ率が高いマッチに入れられてる。以上。WGの極悪マッチシステムのせい。 --
- 少ない方だとすぐ沈む(回避する技量がない)から多い方行こう(駆逐の援護をしようなんて頭はない)、みんなで行けば怖くないし(防御体制の敵にダメージを通せない、そもそも偏差が合っていない。他にも味方がいる、もしくは良い射撃位置がないからって移動して安易にお腹を敵に見せる)うわぁー。こんなところでしょうか。 --
- 上級者でも5連敗6連敗はあるよ。善戦してるなら1つ2つの星はセーブできてるだろうし気にしないでいい。 --
- ソロなのにランク3から1にストレートでなってしまった。むしろ、ミッション達成用にランク戦は終わらせないのが第一。そう考えるとストレスたまらないよ。 --
- 難しく考えずにやった結果、当日でランク1まで到達しました。ありがとうございます(木主) --
- 数で押そうって言う動きの船と、こんなに居るから大丈夫っていう動きの船が集まった場合、対面に一人二人やばいのが居るだけで前者は溶けるし、後者は各個撃破の対象になるし。分断されて地形と引き撃ちで溶かされる前に防御線を勢いで削るということで一緒にとっこんだほうが良いのかね。動きバレバレになりそうだけど --
- 特殊アプグレの変更っていつでしたっけ。 --
- 年内だとちょっと前にここで教えてもらったよ。 --
- 気が長いな…サンクス -- 木
- 気が長いな…サンクス -- 木
- 予定では9.5、6月くらいかな --
- 今回のランク戦ってランク1とっても海賊旗もらえないんですか? --
- ランク戦の成績(勝率)って通算成績に加算されますか?通常参照するのはランダム戦の成績なので気にするこたぁないって感じでしょうか?T10怖くて足を踏み入れることができません・・・ --
- 関係ないよ、思う存分沈んで下さい。相当文句は言われると思うけどスプリントだし少しはマシかな(笑 --
- プレイに支障きたす勝率表示何て本末転倒で邪魔なだけじゃね? 勝率気にするな無視無視(勝率上昇で特別な限定レアアイテム貰えるならわかるが) --
- 自分の立ち回り考えるのに味方の勝率は超有効だよ。間抜けはやっぱり勝率や与ダメに出てくるからね(笑 特に45以下なんてほぼ想定通りの間抜け沈するから無視したり弾避けに使ったりと色々判断できる。 --
- スプリントのゴミランクは何の役にも立たない --
- World_of_Warship/res/userMusicで、MP3ファイルぶちこんだのにカスタムBGMが機能せん...。ちゃんとチェックも入ってるのにどしてなん...? --
- ちなみにSteamでち。誰か分かる方いらっしゃる?? --
- 調べてみたけどわからない。mp3ファイルを変えてみてもダメですか? --
- レンタル島風でランク戦行こうと思ってアップグレードそろえたのに行けないじゃないか。これ、ク ラ ン戦用なのね・・・。クレジット無駄にした。 --
- レンタル終了時にアプグレはタダで解除されて他でまた使えるからまあ、、、全く無駄ではないよ。 --
- 他人の迷惑にならないで良かったね。練習も出来ないレンタル艦。 --
- 今日はランク戦オール連続5敗北200%意味なし --
- 経験値200%があるから未開発のT3戦艦やったらひでえな。低速すぎて頑張って前でようにも真珠湾から出る前に奇襲でボロボロになるわ。2回やって2回ともユニカムの古参空母2隻マッチ。開始から永遠と往復ビンタの嵐で真珠湾マッチもいいとこ。 --
- 自分も未研究のT4やったけど空母の初狩りがひどい。対空が脆弱な艦艇だと対抗手段がまったくないから神風がうようよいた頃よりひどいかもしれない。 --
- 自分もやられた。初狩っていうか、あれホントどうしようもないよ、ドイツ巡で戦闘機上げても連打されると戦闘力無くなる。XVMで目星つけてユニカムと対決するのは楽しいけど、空母周りのゲームデザインはネトゲとして終わってると言わざるを得ない。こんなんじゃ結局また、「アレらはいらない子」って言うことになっていきそう。 --
- 200%はいいんだけど、クレジット不足で次の船の研究だけ終わってるツリーばかりであんまり生かせない。うーん… --
- リザルトの敵チームトップスコアに☆表示無いんだけど、なんで? ちなみにランクは6だった --
- 負け側のセーフスター(負けてもチームでスコアTOPなら星が減らない)でねえの? --
- ふ~んそんな決まりあるんだ、今回からランク戦デビューしたので知らなかったぜぃ、まあ自分には縁のない救済措置かなw -- 木
- いやいや、そのおかげで空母の参加者を抑えられる効果があるんだ。今の空母はスコア稼ぎには向いてないから。 --
- 深夜帯のランダム戦で10戦以上負け続けることあるんですけどこれって強い人が深夜帯に多いからですかね? --
- それなら強い人は味方にも同じだけ来るでしょ。ただの運。まあ、相対的に木主の技量が下がって、死神になってる可能性がないではないが。 --
- 敵味方共に溶けるの早いから早めに試合動かしてかないとどうにもならなくなる。ラッシュが強い時間帯でもある。 --
- その時間帯はBOTが大量に出る時あるよ。表ではBOTいなくても裏マッチだとBOTが集まることがある。4時過ぎからはユニカム勢が出てくる時もあるけどね。 --
- XVM入れると逆に楽しいよ、あいつを止めなくては、みたいなゲームに変わる。時々、こりゃ負けたなと思うことも有るけど、わかってるとできることもある感じ。ただし、空母はどうしようもない。おそらく導入してるやつが柱になるアカウントに粘着して潰して来るのがマジ胸糞悪い。ゲームが崩壊する。 --
- 同じくXVMいれてるけど高tierは23時~0時くらいに敵味方共に寒色プレイヤーが揃うタイミングがある。たぶんその日のクラン戦が終わってついでに~みたいなプレイヤーなのかも?それが落ち着いて1~2時以降から一気に赤色プレイヤーが増える。間違いなくbotかチャットに脳味噌リソース全振りのbot以下プレイヤーが多い。 --
- 駆逐が一番高Tierで乗りやすいと思うのだが、こんなに少ないのかね。 --
- お手軽すぎてつまらないからかも。突き詰めれば奥が深いけどそこまでやろうとする人少ない。 --
- データが最重要なので、覚えるほどにはやり込めない人にはとっつき辛い。と思ってやってない。 --
- 今みたいな空母環境だと駆逐より巡洋の方が乗りやすくねえか --
- 特に高T駆逐はお気楽にやって勝てる活躍できる艦種じゃないからね いきなり首突っ込めば即チンして何も面白くない。 むしろ戦艦で芋って撃ってたほうが楽しいからじゃないかな --
- 5/5にホロライブの狐のWows配信あるみたいね。今後Wowsが爆発的に盛り上がる可能性ほぼ詰んでる気がするから配信で多少なりとも人が呼び込めるかもしれないのはありがたい。 --
- そもそも、こんな狭いニッチを突いたゲームが爆発的に伸びることがあるかというと……無いとは言わないけど、元からかなり厳しいよね。 --
- そのホロライブというの全然知らないんだけどそんなに影響力あるもんなんです? --
- 日本発で世界中の人々を熱狂させる(日中のみ)VTuber事務所やぞ、キャイキャイ遊んでるだけでなんのためにもならん配信が流れてくるに違いない --
- ホロライブってにじさんじの仲間かと思ったら全然関係なかったんやな(vtuberよく知らない人 --
- このゲームやり始める層って元からこういうのに興味ある人が大半だと思うしVTuberから初心者入ってきても長続きしないだろうと予想。 --
- にじさんじとホロライブがVtuberの二強で、中でも狐と先日配信してた何某ココはホロライブのトップクラス。配信で2-3万人が同時視聴するくらいには影響力あって視聴者には中国人も多い。なお、指示厨のせいでリスナーはwows民度にドン引きした模様。 --
- 昔やってた人がVきっかけで復帰ってパターンもあるんだよね。視聴者参加型企画するよって言えば定着するかどうかはさておき登録数は増えるし。 --
- まりんも1回こっきりだったし、まあ案件じゃなけりゃ続けるのきっついゲームだよな。ガチャゲーよりはマシとはいえ --
- wowsのvtuberの配信だけ見たがこの手のミリオタ向け?ゲームってキッズ受けしなさそうなジャンルだと思ってたけど小中学生みたいな指示厨結構いるよね、彼らはどこから来たんだろうか --
- 平仮名しか打てないプレイヤーがたまにいるけどあれが小中学生なんじゃないの? --
- 案外と配信でレトロゲーとか時間奪われる系(ARKとか)始めた人もいるみたいだから、新規がたった1%いるだけでも100人以上と考えれば大きいのじゃないかな。あと、個人的には最初はこういう系に一切興味なくても1万戦以上乗ってる私みたいなのもいるからどう転ぶかは分からん。 --
- 興味ある人はすでにやってるかもう辞めてるでしょ。youtuberなんぞをを見て始める連中なんてルール理解せずに大半がすぐ辞めるだろうし、親の金で買った高ティア課金で出てこられると困る。でも、運営的には儲かるからいいのかな? --
- 少しでもプレイヤーが増えて、WGに落ちるお金が増えるなら、ゲーム自体長続きする可能性が増すわけで大歓迎じゃね? --
- 某兄弟の兄の方が戦車はやってんだよなー。お船もやらんかな --
- さっき味方のハッランドが味方のスタグラのFFで沈んだんだが、2万近くあったHPがFFで消えることってあったっけ? --
- 爆沈とか?判定がどうかわからないから何とも言えないけど…。 --
- とどめがFFだっただけで敵からダメージを受けたのかも知れない。 --
- 砲撃が複数重なったときはFFでもなんか削れる感じする。アルザスでウラジオにFFされたとき2万くらいで沈んだな --
- やったー初めてスパコンからプレ艦出たー(≧∀≦) --
- 過激派が爆弾持ってそっち入ったぞ! (逃走 --
- おぉ~おめでとう。俺はこの間夕立出たよ。モロトフに続いて2隻目。 -- 隙自語?
- それはそうとして、ウォースパイトは良いゾ~。 -- 枝?
- いいなぁ 4年近くやってるが未だにプレ艦出たことないんだよな… --
- 羨ましいな、リソース重視選択したのに行き成りスパコンに変身!っで出てきたのか殆ど使わない爆沈旗100枚とか、ええ加減にせい!(Co-op専なのでランダム戦に行く時なら使うけど) --
- 皆さん温かい米ありがとう!自分も大抵は旗しか出ないけどついに出ました~ t6戦艦は特にシナリオで色々使いたいので嬉しいヽ(=´▽`=)ノ -- 木主
- おめでとうございますヽ(・∀・)ノ --
- 我が家のウォースパイトは、英艦長乗せ換えの際のスキルペナルティー解除(500ダブロン払えばいいのだが)にシナリオで使えて重宝しています。 -- さる駆逐乗り?
- ただいま大和9隻でプレイ中。さすがに驚いた --
- 朝潮大歓喜 --
- おめーは戦艦なら何でも良いんだろ! この尻軽め!! --
- 「おめーはでかければ誰でも良いんだろ!」に聞こえてしまう短小であります --
- テスト中のカリフォルニアの装甲配置見てて思ったんだけどニューメキシコ級とペンシルヴァニア級はタートルバック装甲みたいになってるのにテネシー級のカリフォルニアはなってないのは史実的な理由なのん? --
- Tier10の巡洋艦が火力インフレ起こしてるから強すぎるということで、それなら巡洋艦の甲板をすべて一律25mmってしたら解決するんじゃなかろうか?火力そのままなら問題なしじゃない? --
- 全てt10の戦艦の甲板60mmにして❤️ --
- 戦艦のHPを増やして♡ --
- プレ空母の加賀・サイパン・グラーフツェッペリン・インドミタブㇽのうちどれが一番火力が出る?実際に使ってる人に聞きたい。プレ空母買おうと思ってるんだ。ちなみに翔鶴で平均与ダメ9万4千出てて勝率62%あるから初心者とかじゃなくて上手い部類よ。 --
- 加賀だけどボトム引くと辛い。インドはなんとかなるけど火力が安定しない --
- ボトムの事は気にしない -- 木
- ワカチコワカチコ♪ --
- よく巡洋艦が前に駆逐いるのに魚雷撃ってくるってあるけど、敵に当てれそうな射線なら、駆逐にメインで乗ってる身としては撃ってもらいたい。その方が相手の針路を限定しやすい。逆に、後ろから撃ってくる想定で動いてないことが不思議に思う。こちら巻き込んでもいいから撃てといっても撃たない人もいるし。 --
- そら巻き込まれる方は勝てれば良いってのはあるかもだけど撃つ方は避けられる人なのか判断できんし通報されるわピンクになるわのリスク取りたくないやろ --
- 文面から木主はチャットで言ってるぽいからいいんでない? --
- 1葉氏=木主氏なんだが、「言ってるぽい」って、自分の言動も覚えて無いのか? 大丈夫か? --
- くっさい自演やぞ。言わせんな恥ずかしい。 --
- ほんまかいな 駆逐乗ってれば常に敵艦の位置、方向探知やらレーダー艦までの距離やら魚雷装填時間からの自艦の速度や進路や、、、考える事なんか腐るほどあるしキョロキョロしなきゃなんないし、 そこへ背後からの魚雷など避けてる暇ねーよ アホか --
- そうか?ミニマップで自分の後ろにいる巡洋艦の位置とレーダー、魚雷持ち艦か、対空強いやつか確認して判断してると思うが。 --
- 2枝は後ろの魚雷を確認して避ける事を言ってるのに何故艦の把握になってるんだろうか。 --
- 自分は駆逐に乗る割合は全体の4割程度だけど、「後ろからでいいから撃ってくれ!」もしくは「俺に当たる可能性もある雷撃だったけど、ナイス判断!」と思ったことなんて5000戦以上駆逐に乗っててほとんど記憶にないぞ。逆に碌な目標も居ないのに後ろから撃たれたことなら数えきれないくらいあるが。 --
- この通り。そもそも駆逐に乗ってて後方から流れてきた雷撃の距離が足りていた事例すら記憶にない。 --
- 枝氏、葉氏、ナイスフォロー! -- さる駆逐乗り?
- 交戦距離とか魚雷射程とか考えたらそこから魚雷投げるのが正解か不正解かわかるはずだが・・・駆逐が魚雷射線上にいるなら普通に駆逐が魚雷を打てばいいだけの話で、駆逐が魚雷投げた後巡洋艦も投げていいと思ってるならそもそも自分から射線開けとるんだわ。言うだけならどうとでも言えるが状況全く考えずに巡洋艦乗ってるときもそんな考え方なら二度と魚雷もちの巡洋艦で出て来ないでくれ。 --
- FF魚雷ってよく話題上がるな。でも、あれ当たってもダメージ少ないし、相手がピンクになるだけだからな。まあ、いきなり後ろから撃たれたら心臓に悪いが。(今日も何回かあったな。ハッランドとデアリングか。) --
- "ダメージ少ないしピンクになるだけ"?利敵行為は罰則対象だとルールに明記されてるのに何言ってんの?そもそも君は"駆逐に乗ってる身としては構わず撃ってくれ"なんて言うのに、駆逐がFF魚雷で食らうダメージが如何に致命的なのかも理解してないの? --
- ↑すまんが、わいは木主やないで。勘違いしてるみたいやから言っとくが。そもそも巡洋艦で魚雷撃つのなんか、駆逐艦が前にいるのに危なすぎやろ。 --
- 木主氏……もう余計なこと言わんほうが良いよ。わざわざPCからモバイル(スマホかな?)に変えて書き込みまでしてご苦労さんだけど。 --
- "すまんがわいは木主やないで"だってよwww くっそ情けない自演、恥ずかしくないの?何で特定されてるのかも分からないネット初めたばかりのお子ちゃまでちゅか~? --
- 後ろから流れて来た魚雷が当たりに行けるコースなら故意に当たりに行ってるわ。 --
- 伊巡や日巡がよく俺駆逐の進行方向に魚雷流す事あるけど心臓に悪いと同時に心証が悪い。当たらないやろと思ってるのかもしれんがこっちからするとFFの可能性がある魚雷流す奴は信用できないし援護もしたくない。 --
- 駆逐ノリだが、断固拒否する。打ってきても、無視して行動するからな。 --
- さて、味方に紫の強豪クランがいるぜと思ったら、MAPの端に行った自軍のミッドが自沈して負けたんだが、空母っていつから自沈できるようになったんだ? --
- 最初っからやで。 --
- マジか。空母乗らないから、自沈ボタンでもあるのかと思った。 --
- 自分の艦載機で自分を攻撃するのは可って事か?まあ高速駆逐艦だと自分の魚雷に当たる事も出来るらしいから有りか。 --
- 初めてwowsにXVM導入して味方の動き見てみたら数値通りの動きしてて数字は裏切らないと思ったよ --
- 数字は裏切らないかもしれんが、断定するには反復回数が少なすぎねえか? --
- 勝てる人は動きで分かるので数値が裏付けになっているという話しです。全てが当てはまる訳ではないですけど --
- 勝率って細かく数字でるけど、動きが普通か上手ければ勝ちが多く、ちょっと下手なら負けが少し多く、超絶下手なら負けがほとんどって感じでいいんじゃないか?勝率良くていい装備くれるなら重要かもしれんが。 --
- 勝率を気にするのはクラン戦で上位を目指す人たちだけで十分よ --
- ゲームやるモチベーションとして見てるから細かい数値でるのは助かる。毎日0.01%ずつ勝率あげる修行。 --
- なんか暗い話ばっかだから皆で過去一番の自分の自慢話しようぜ。私は自艦ミズーリで17km先のハバロフスクをハカイチしたこと。 --
- う~ん、一番となるとなんだろうなぁ。基本野良・ソロなんだけど、やっぱ味方と連携取れると楽しいよね。ガジャで出て、味方巡洋(艦は忘れた)に煙幕提供・Spot・煙幕提供・Spotと繰り返して、試合にも勝って終わった後にメッセでお礼言われた事かなぁ。 自分陽炎で、味方のソ駆と上手く連携取れた時も印象に残ってるかな。 --
- お礼メッセージは来たことないなぁ。羨ましい。プラで連携は当然だと思ってしまうが野良での連携はより嬉しく感じるよねぇ。 -- 木
- 野良同士だと色々あるけど、やっぱ連携取れると楽しいよね。お礼メッセージまで貰ったのは後にも先にもその一回きりだけど(笑)。 -- 枝?
- 凄いな。なんかあるかなと思ったら、開幕敵サイドから適当に飛んできた大和の主砲弾でモスクワが爆沈したくらいかな?開始1分で退場して未だにそれより早い記録はないわ。 --
- 爆沈される側でなら経験あるな。1分とは言わなかったが、フルヘルス爆沈があった頃に開幕島風の20km魚雷でワイ大和爆沈…。チャットのlolが目に浮かぶ話だ -- 木
- フルヘルス爆沈があった頃、同一クランの大和2隻が分艦隊で味方に来てて開幕から1,2分その大和が体当たりで擦りあってて、ログが鬱陶しいなぁと思いながら戦闘してたら2隻ともほぼフルヘルスだったのに爆沈して目が点になったわwその後、その爆沈した大和以外全員生存で勝ったのが笑えた --
- 暁で連続攻撃を連続で取った時か、長門で駆逐艦4隻撃沈(内3隻接近戦エキスパート)の時か。どっちも自分の中で甲乙つけ難く一番と言われると悩む --
- 4隻は凄いなー。枝氏の書き込みを読んで、自分もコロで敵駆逐2隻と同じCapエリアの中でやり合ったことがあったのも思い出した。相手の魚雷をバンバン避けて「コロちゃんの旋回力すげえ」ってなった。 -- 1枝?
- 3連続攻撃は4000戦でまだ見たことないな。副砲はそういうのを経験してしまうと特化構成やめれなくなるよねぇ -- 木
- おかげで未だに長門は副砲特化のままなのです -- 3枝?
- クレムリンでウラジオ、モスクワ、スモレンスク、大和の4隻がいるところに突っ込んで3隻沈めて4隻目を削って味方がとどめをさした時かな。5分経たずに与ダメが2~3万だったのが20万越えて気持ちよかった --
- 敵艦隊の真横にギアリングと島風で横付けして25本の魚雷をたくさん流したこと、面制圧すごい --
- 天城で7kill270kダメだした。あとグナイでボトム引いたときにソビエッキーソユーズを魚雷と主砲でハカイチして直後その後方にいた出雲にラムって連続攻撃。ヴァンガード乗ってガ◯パンの「無双です」流しながら片側の敵を味方駆逐と自分で葬って二隻で合計9killしたり...。奇跡的なことではあったがやっぱり敵をバッタバタ薙ぎ倒せたときの快感はたまらん。 --
- あと、T7トップで敵戦艦KGVとスィノプ、こちらは長門コロラド(自分)で長門一緒にスコア1,2でお互い基本EXP1500以上貰ったときとか地味に嬉しかった。長門もコロラドも散々雑魚雑魚言われてたし、対面の戦艦はT7ツリー最強格の奴等だったから最初期からしのぎを削っていた長門コロラドで活躍できたのが何か感無量だったなぁ。 --
- おめでとうございます。この流れだと戦闘前半でクラーケン取っちゃてますよね、どう見てもモテ期です、これから凄腕達からモテ過ぎてスランプ来ちゃうかも? --
- レーニンで20万ダメかオクチャで55機撃墜。どちらも格下相手にイキリまくった記憶でございます。 -- 祖国万歳!?
- 俺、駆逐乗り。過去一番という訳ではないんだが、与ダメ0で生き残ったときにチームが勝つことが多いんだ。 --
- それ多いよ。俺も。つまり、自分が打つまでもなく、ちゃちゃっと味方の後方艦がキッチり敵艦しまつできる、そういう腕の味方引いてるってことだもんな。 --
- 連休続きでWowsの飽き度MAX --
- やはり物事は程々が丁度良い。 -- 木
- 好きなゲームだったけど、ある時に1日中やってたら「なんでこんな味方頼りなゲームに時間を費やしてるんだろう」と悟ってほとんどやらなくなった。毎日やってたのが急にアホらしくなってしまった。 --
- 単なるシューティングゲームと考えるか戦術ゲームと捕らえるかでゴールが違うゲームあると悟った上で飽きたのですか? --
- このゲームでアカバンされる基準ってなんだろうか?やっぱ不正MOD使ったりが原因か? --
- 外人相手に二百行ぐらいに渡って罵詈雑言浴びせあったらお互いに期限付きの垢BANされたな --
- よく200行も思いついたな。作文ではないか。 --
- 売り言葉に買い言葉の状態だったんじゃないか。途中で疲れてもういいや、とならなかったのは凄いが。 --
- \oh miss spell/ --
- \fuck you/ --
- FF動画上げるとあかばんされるよw -- FFで有名なひと?
- 初回勝利ボーナスが200%アップだから久しぶりに駆逐艦に乗ったんだけど、煙幕内で対空砲ONにするだけで場所特定されるのか?CAP中に煙幕張って30秒後ぐらいに真上に戦闘機置かれて、CAPできそうだし次の移動のために戦闘機落とすかと思ってONにしたら15km先からピンポイントで撃たれてビビッタんだが。細かく動いてたんだがなぁ・・・ --
- 観測機あげてれば4回に1回くらい当る。普通に狙うなら8回に1回くらい当るよ。拠点踏んでる隠蔽状態の駆逐に当ったこともあるし、煙幕内で黙ってる駆逐にも当ったことある。サイクロンで目視外の敵に当てたりするだろ?何回もやってればたまには当るよ。そのたまにがたまたま初弾ではいっただけかと。 --
- 煙幕焚けば大体そこに駆逐いるって予測するし今は煙幕サークルでてるから大体の位置も予測できる。 --
- レジオンドヌールコンテナ、プレミアムショップか武器庫で再販とかしてくれないかな~… --
- コレクションとかであった?単発のコンテナ? --
- コレクションで完成褒賞にはフランス戦艦、巡洋艦、駆逐艦に2枚の旗を掲揚する権利とカラースキームが手に入ったやつ -- 木主
- あ~175000石炭で交換出来るオーボワノ艦長が貰えるイベントの時に一緒にあったような気がするな。自分はその時にコレクション完成してたのでダブルスキーム出来てるな。公式サイト記事のコレクション(武器庫で交換出来るコンテナがある)一覧で見るとレジオンドヌールは無いね。要望のチケット切ってみるとか? --
- ニュース「マッチメイク: チーム編成の基本」で"可能な場合には両チームの国籍分布が同等になるようにします"とあるけど、これを利用してMMをコントロールできるんだろうか?例えばLOYANGに乗って、敵チームにHSIENYANGやWUKONGを召喚したり。 --
- すげえマイナーな国籍の人は数時間待たされるとか。 --
- イギリス連邦めっちゃ待たされそう --
- ハイダよく乗るけど対面にハイダ殆ど来ないからあくまで揃えれるならって話だと思うよ、最近は対面がスコーネだらけで飯が美味い --
- Co-op戦では考えられんな。自分以外皆NPCとかはあるがw。(夜の11時でも) --
- 1時間待ってもマッチングしません! -- ジュリオチェザーレ?
- 片側にドンスコイが4隻(しかもBOT)とか蔵王4隻とか、そういう偏りが生じないよう配慮しますっていう程度の話だと思う。国籍ミラーを厳格に運用したらパンアメリカとか英連邦が詰む。 --
- 「射程20%減と引き換えに~強化」みたいなUG新しく追加してほしい。レピュ専用UGみたいな感じ。 --
- 「主砲射程を30%減、副砲射程を40%増、加えて精度を向上」みたいな副砲特化艦UGはあったら使ってみたい --
- それだけ副砲射程が長いんだったら散布界も良くしないと --
- なんか主砲の射程が24kmとか有る船前提で話してない? Gkみたいな船で30%減少したら巡洋達にアウトレンジされるお笑い者なんだけど。 --
- 立ち回り次第じゃろ。何もアウトレンジされる場所を悠々と進むこたないわけでな。 --
- 主砲射程短くなる系のUGは現環境に合ってない --
- 選択は自由なんだから、まあ、いいじゃん! --
- 鯵鯖だと合わないけど前出る頻度が多い他鯖なら使えるんじゃないかな --
- 島風「主砲射程20%減と引き換えに開幕時魚雷装填済み」 --
- 全くメリットとデメリットが釣り合ってなくて草。 --
- むしろ主砲射程短縮は弱体化に見せかけた強化なんだよなあ… --
- 撃った後すぐに隠蔽入れるからな 射撃装置は更新せずそのままにしておくのが雷駆玄人 --
- そんな暇あったら既存の射程減少固有アプグレを作り直せと。あんな代物を研究局で交換する物好きなんていない。 --
- 5スロの固有アプグレも頼むわ、隠蔽外してでも付けたい性能にしてもらわないと --
- 確認ですけど、巡洋艦三隈ってテスト艦やプレミアム艦で実装されるのですか? --
- ごめんなさい。僕の早とちりでした。三隈の実装予定はありません。 -- 木主
- 一隻だけ実装できるならT9で朝霜見たい --
- よく見かけますが何か? -- 武蔵?
- 夕雲型16番艦? --
- 昨日6連敗したと思ったら今日6連勝...即沈かましても味方が無双して勝つ...立ち回りもそんなに変えてないはずなんだけどなあ、よくわからんゲームだ --
- 6連勝も6連敗も普通にあるある。所詮は1/12なので、自分がクソでも味方のおかげで勝てる試合もよくある。立ち回りも相手やランダム要素(主砲の散布や貫通など)のあることなので同じ立ち回りに同じ結果が付いて来るとは限らない。というか結果が変わることの方が多い。 それでも運の要素を極力排除し(敵艦を散布界内に収められるだけの射撃スキルを身に付ける、自艦のAPで貫通出来る相手がどの艦なのか等の知識を身に付ける、など)、自分の乗っている艦のベストを尽くせるように工夫し、少しでもチームに貢献して勝ちをもぎ取る。そんなゲームだと思うよ。 --
- ソロだとそうかもね 3人でプラ組めば6連勝は普通だが6連敗はまず無いな。 --
- 危険察知に出ないのに百発百中くらいの勢いで当ててくる奴、あれどうやってんの?んあい --
- 危険察知に出ないのに百発百中くらいの勢いで当ててくる奴、あれどうやってんの?んあい --
- 巡洋艦と戦艦の間にいる船って扱いやすくない?? --
- 朝潮のことですか? --
- 朝潮は駆逐のなかの駆逐でしょ...。 --
- 木主は大型巡洋艦のこと言っていて、1枝氏は戦場において技量のアレな朝潮乗りがよくいるポジションを揶揄しているのでは。 --
- シュペーですか? --
- クロンシュタットは良いぞ。 --
- 最近シャルンホルストを買いましてとても楽しいんですよぉ -- 木主
- サンダラーも良いぞ~ --
- 英国の戦艦もなかなか舵の効きが良さそうですな。戦艦なのに弾を避けるのにハマってる私に良さげ...。 --
- サンダラーは戦艦だろ~~~ --
- 天城は一応は巡洋戦艦じゃなかったっけ? --
- なぞなぞ?難しいな。戦艦の様で戦艦でない(ベンベン)、巡洋艦の様で巡洋艦でない(ベンベン)、それは何かと尋ねたら「巡洋戦艦」。 --
- 低ティアだと石鎚なんかも思いだすね。 --
- 航空機落としたくて米巡何度出そうともCV無し戦...萎えた --
- 秋月ででても空母すくなめだもんな。米巡で空母引けるとか、思わないほうがいいよ。 --
- 偶数ティアを選んでる?奇数ティアは空母無し多いぞ --
- 対空強い艦は空母なしマッチを引く定期。Hallandはいいぞ、格下空母と当たったら、隠蔽対空オンで簡単に溶ける。空母のアバババと慌てる様がおもろいぜ。 --
- この前久しぶりにプレイしてみたんだが瑞鳳とか大鳳どこいっちゃったんだ? --
- 奇数空母は空母刷新に伴ってボッシュートになった。潜水艦が実装されたら対潜空母として復活するとかなんとか --
- 空母がいるのは慣れたし別にいいが、自軍の空母が2隻も同時に敵に寝返るのだけは勘弁してくれ。味方のミッドとエンプラが同時に味方駆逐にFFした挙句、自沈とかびっくりだわ。港帰ってダメもとでメッセージ送ってみたら、「以前ボコボコにやられた紫クランのプラがいたから(どちらとも)」らしい。試合はもちろん負けたよ。実質空母4vs0とか初期のMMかよ。 --
- 味方に敵対紫クランがいたら個艦勝率を下げて嫌がらせする為に即沈かます紫分艦隊もいるんやで。 --
- ひどいな。それでたまにXVMの成績がいいのにクソみたいな動きしてるのがいるのか。 --
- スクショ&チケット切れよ ほかの連中には全く関係ない利敵行為じゃん --
- xvm見てたらデータのないケーニヒが敵に居た。ゲーム内でプロフィールを見に行っても「このプレイヤーはまだ戦闘に一度も参加していません。」 まぁ総戦闘数 5戦の扶桑と分隊組んでたし、初心者かなと微笑ましく思っていたがふと気づく。ネームの隣にランク1の印。 ……いやまだcoop専がランダム戦をやらずにランク戦だけをしていた可能性もあるs――>>>登録日2020.5.4<<<――。そして俺は考えるのをやめた。 --
- は、春の吾妻でもかってランク戦で全勝すれば...(ガクブル ) --
- あとでタブ切り替えたら他のゲームモードの戦績を見れることに気付いたんだけどね、それでランク戦のところ見に行ったら「このプレイヤーはまだ戦闘に一度も参加していません。」だったよ……。 -- 木
- 今回のスプリントか過去のランク戦のランク1付きのアカウントを買った中華勢だろ。 --
- アカウント買ったところで戦績はリセットされないと思うんだが --
- それ。こういうとこを見るとWRもウリになるみたいだし、WGから見れば接続してくる端末が変わっただけだから戦績リセットする理由がない(垢売買だと判明すればBANだろうし)のよな --
- 登録日が2020/5/4って言われてるのに過去のランク戦ってどうやって参加するんだよ --
- 戦績リセットされてないなら前の持ち主の記録だろ。リセットされているなら転売アカウントじゃないみたいだから分らんよ。 --
- 他サバの人が新規で”自称、最もレベルが高いアジサバ”を体験しに来たんじゃない。 --
- 新規アカウントでランク戦に一切参加せずに星つける方法なんてあるの? --
- どうせ鯖移動したんでしょ。チケット切れば1回はできる。 --
- 大淀とかゴトラントとかに乗ってみたい…まだまだ実装して欲しいフネはあるんだよなあ --
- 下の木で航空巡とか似たようなこと言ってるのに相手にされてないのは何故だろう --
- そういえばアンリを全く見なくなったんだが、そんなに性能落ちたのか? --
- 強いから乗ってた勢はヴェネツィアに行ったし戦艦焼きがしたい人はヒンデンか吉野のるし、機動性マシマシが好きな人は固有デモイン乗るし、アンリ固有の楽しさが無くなったのが大きいんじゃ? --
- ヴェネツィアがあの機関出力と転舵性能で許されるのに、なぜアンリをあそこまで殺す必要があったのか。蔵王から何も学んでいない。 --
- 恐らく今人気があればいいみたいな調整しかやってないと思う。どの艦種でも、新規を強くしてまた新しいのを出すときに落とすしかやってない。 --
- 以前に割とバランス取れてると思ってた(個人の感想)時期があったけれど、その頃はマンネリ化でユーザーが少しずつ減少してる時期でもあった。ゲーム性が壊れない程度にバランスが多少おかしい方が刺激があって運営的には美味しいんだろうなと最近思う。 --
- IFHEの火災が半減にされただけでみんな外したくらいだから、運営は火付かない貫通だけのSAP弱い認識なんじゃねーの。IFHEは跳弾無く火も付かない訳じゃ無いから。 --
- 営業自粛中デス -- アンリマ温泉旅館組合?
- アンリは死んだ()てか未だにアンリとベネチアをイコールで考えてるやついるんだな。 --
- このゲームって引きうち強くないですか?いざというときは全速力で逃げ切れるし速度が出てるから舵の効きもいいからよくクネクネできて弾を避けられますし...。あと全砲門斉射→尻縦→全砲門斉射→尻縦...の繰り返しで被ダメージ減らしつつ攻撃できて...。序盤の事故がかなり防げる気がします。(もちろんみんなでラッシュする時は普通に前向いていきますよ笑笑) --
- あ、ちなみに木はまだ500戦もしてない初心者ですので偏見ありまくりです --
- 引き撃ち覚えたら世界観変わるよなw --
- もはやモスクヴァも引きうちですよ~☺️はじめは艦たててたけど白龍のAPとか痛いから動き回ることにしましたw --
- マイノーター「…」 --
- 500戦もせずにそれを理解できるなら前途有望だな!まだまだ強くなれそう。お節介かもだけど、減速転舵とか、戦艦の遠距離砲を見てから避けたり(艦長スキル無しでも視野が広ければいける)、舵を左右交互に切るのではなくて左直進左の様に避けるという技術もあるよ。 --
- 5.6Tで空母8二隻居るのは虐めじゃろ睦月が速攻で消し飛ばされてたぞ…吹雪乗って最後まで生き残ったけど8二隻は泣いた --
- 空母待機数多すぎて、クソゲー化が止まらないんだけど、今なんかやってるの? 一般プレイヤーを肉入り標的にして空母売る商法、何時まで続けるんだろう --
- 英戦の修理班の準備時間バフとバイタルナーフっていつのバージョンだったっけ? --
- 0.8.6とのこと(monarchページより) --
- サンキュー、解説の書き換えが滞りなく進められますわ -- 木
- T9プレ艦が一番儲かるのかな? --
- アメ戦の主砲の装填バフしてくれないかにゃー。散布UGで装填UGを選べないのが辛い。 --
- あんな貫通力の主砲を高精度で投げれるなんてチートを許したら、他の船乗る意味無くなる。特に15インチ勢なんてお前らより精度悪いのに巡洋艦の甲板すら抜けないんだぞ...。 --
- 独砲が年末にバフのあとまたナーフされたって流れてるけど、実際どうなんだろう。クレジット供給源としてティルあたり買おうかななどと。 --
- 毎試合手応えがえらくちがうんだよな・・・ --
- それって駄目なんでは…っと一瞬思ったけど、確かに独に限らず妙な違いを感じることは有るね。弾道カメラで見てると吸い寄せられる様に敵艦に収束して吸われていく日もあれば、途中でコレは夾叉だなと言う弾ばっかりの日もある。ちゅうか、敵でも時々客観的に見てて撃つたびに異様に良い所にばかり纏まって当たってる戦艦がいて、どんな神AIMの持ち主かと思えば戦績見たら48%とか。 --
- ボーナスコード HONORTOTHESAILOR --
- メモリアルマラソン hms ソマリ -- 木
- サンクス~。ぶちこんだらなんかおkだったわ。なにもらえたかは解らんけども...。 --
- 最初だから5x 迷彩「祝勝」だね あとは250,000 クレジット→3х ランダムなデイリーコンテナ→250,000 クレジット→Oktyabrskaya Revolutsiya コンテナ→1x 各タイプの特別信号旗 と続くらしい --
- 私も祝勝5個でした。ありがとうございました。 --
- ありがたやありがたや --
- これ、十月革命くれるってことなんかな? --
- オクチャコンテナからオクチャ自身は出ないぞ。あれの中身はフリケ、プレ垢、ダブロンのどれか一種 --
- 200%ボーナスっていつまででしょうか。わかる方いらっしゃいます? --
- 公式のニュースはきちんと見ような。 2020/05/08 @ 05:00(日本時間 午前6時)までだぞ。 --
- せんせー!200%ボーナスは「現地時間: 2020/05/11 @ 06:00」じゃないでしょうか! --
- すまねえ、エラそうに言っといて間違えてたわ。200%ボーナスは1葉氏の指摘通り。 8日までのは日・パン駆の割引等だった。 -- 枝?
- 見たんだけど、どのニュースに書いてあるのか分からなくて・・・。ありがとう! --
- もうちっと内容わかるタイトルにするか、目次的な表示もできるようにして欲しいよね。現状だとどれがどれだかわからなくなるよ。 --
- ウィークリーコンバットミッション: ゴールデンウィーク っていう記事だよ。 -- 1枝?
- 利根とかの航空○○系、CT・迎撃範囲等全性能が超優遇された水上戦闘機を大量に積んだ艦として実装してくれないかな。これなら爆撃機積むよりバランス調整簡単そうだし、空母だらけの現環境にもマッチしそうじゃない? --
- 消耗品で自分の頭上に空母仕様の戦闘機置けるとかでいいんでね? --
- 航空巡・戦は結構なテコ入れになりそうだから、色々検討を重ねてるんだろうな(今は他の調整が多くて塩漬けになってるのも事実だろうけど)。 今のシステムにちょっと手を加えるだけで実装するのはバランス的には簡単だろうけど、ゲームのカンフル剤としては弱いんだろう。 --
- 潜水艦と抱き合わせで実装されて、直掩機機能+範囲内で対潜攻撃とかになる予感 --
- 下駄履きに落とされまくる艦上機とか嫌すぎるし、無理に実装しなくて良いよ。実装するとしたら索敵機飛ばせるとかで良いんじゃない? --
- モスクヴァで遠距離からベネチアにボカスカ撃たれたときどうすりゃええん??うまく当ててもカスダメやし...。近距離なら逆にバイタル撃つたびに抜けるから問題はないけどさ...。 --
- 現状、遠距離ポコポコマカロニのアンチはいないんじゃない?大和砲ですらお祈りゲー状態だし。ほぼ確でダメージ負けするから甘い角度見せてなければ無視するしかないんじゃないかね。 --
- こいつが外周からちょっかい出してくる時のイライラはたまらんな。モスクワじゃダメージでない。けど当てられる分他よりマシだよね。サンダラーなんか乗ってたら禿るわ。 --
- モスクヴァさんは足速いんだから、一旦隠蔽入って仕切り直そう? --
- リージョンチェンジャー、昔みたいに起動してから選べるやつなくなってるっぽい?毎回aslainで書き換えるしか無いのか。 --
- 旧ランチャーは廃止(使用不可)になり、WGCに一本化したとあったな。そのご褒美にプレ垢配布とか書いてたが貰えたのか分からん。 --
- 完全移行は5/20からだよ 移行後にプレ垢1日配布だからまだ配られてない --
- まだだったのね。 --
- 離れて3ヶ月くらいだけど潜水艦来た?ゲームバランスは今どんな感じ? --
- 潜水艦はついこの前テストサーバーに出てきてさらなる調整を兼ねて本鯖に黙す予定らしい(ゲームモードはランダムとは別に一旦新設するみたい) そしてこのゲームにゲームバランスなどない --
- 潜水艦はまだだね。 バランスは欧駆のおかげで高Tの空母が減って駆逐が増え気味かな?昔の艦に目立つテコ入れとかはないから死んだまま。 あとは全体的にpingがあらぶってるらしいからゲームとして不安定かな。 --
- そういえば対空が高いヨーロッパ駆逐が実装されたんだってね。空母も乗る自分としては複雑な気もするが、駆逐環境のテコ入れはまあ必要だよね。フリー突っ込んで開発してもいいけどフランス駆逐の時みたいなナーフが嫌だなぁ。 -- [[木主 ]]
- T10環境で言えば、ハッランドとデアリング以外の駆逐から目をそらせば案外バランスとしては取れてる部類。スタグラとヴェネチアは頭一つ抜けてる感あるが、一時期のアンリと違ってまだ対処出来る部類。 --
- 旧アンリは無視するか追い払って他を優先するとかできるけど、ヴェネは無視出来ない。対処できると感じるのはプレイヤー数が旧アンリの倍もいるから、有象無象が多い分そう感じるだけで、実際にはヴェネにはヴェネでしか対抗できない。クラン戦でも旧アンリ4隻とかまずなかったけどヴェネ4隻とかは普通に来るか。 --
- ヴェネの対処法があるなら教えてくれ --
- クラン戦のベネ5は空母ありきだからで空母無しなら何隻かはスタグラデモインになるから昔のアンリと同じやで。 --
- それ立ち位置が同じ様なところに収まってるって話であってスペックはヴェネの方が圧倒的に上だと思うんですけど --
- ワイ駆逐、後ろから魚雷流す巡洋艦用のショートメッセージボタンがあればいいんだろうな。混戦時にとんでもな方向から魚雷流れて来て偉い目に遭わないようにな --
- その程度の人間外生物がショートメッセージを打つ余裕を持っているかどうか疑問。 --
- 混戦時にそんなショートメッセージ打たれたら、前に出てギリギリの所で切った張ったしてる駆逐・巡洋(混戦なら下手したら戦艦も)が周囲確認を強いられて混乱すること間違いなし。前に味方が居たら魚雷は流さない。それだけで良し。 --
- 自分の位置によっては後からの魚雷を注意するのは当然だよね。一番前で戦ってるから後ろから来るのは当然だもんな。位置取りに気を付ければOKよ。 --
- これ。分かってない人が多いから言っておくけど敵味方双方の魚雷をかわして初めてランダム戦なんすよ --
- いやー俺は無理だな。後ろから魚雷が来ることに注意を払う余裕があったら、敵の方を警戒することにそのリソースを振るし。まさか味方に撃たれるとは思ってないから。 位置取りについても、相手をspotして魚雷警戒して、場合によっては煙幕提供して、ってことをするには敵と味方の間(=後ろの味方の魚雷射線上)に居ないといけないんだよね。そういう駆逐の仕事しなくて良いならいいけど。 --
- 普段は2枝のとおりだけど、後ろに吉野がいるときだけは後方警戒するのが嗜みでもある --
- ↑とんでもない奴も居るからなw --
- 敵味方双方の魚雷をかわして初めてランダム戦 < それだわ。「ここは味方の魚雷が来る位置だから早めに船を立てて」とか勘がするもんな。 --
- 敵のレーダー艦より味方のピンクが気になるって局面はあるな --
- 前線にいるときは後ろから魚雷が来るかもしれない、と注意を払うべきではある。死んでは元も子もないから。嗜み、みたいなもんかも。 でも、実際には撃った方が100%悪く、当たったとして被害者を不注意だと責めてはいけんよね。初心者もここを見るから「よけない方が悪い」、と間違った考えで育ちかねない。 この木では今のところ「不注意な方が悪い」的主張は出てないけど、単に「俺は注意してるぜOK」で終わるのもマズイと思う。はっきり撃つ方が100%悪いと主張しとく。 --
- しるか。後ろから打つようなクソ、すごい腕があるから打つんだろ。ならいちいちよけなくても前の駆逐の動き読み切っているはずだから無視して行動しても当たるはずがない。いちいち避けるだけ無駄。 --
- 中央攻略戦で俺ハッランドが中央cap踏み合いやってる時に後ろいた島風から戻れ連呼。なんで今引かなきゃ行けないんだって思って拒否してたら島風FF魚雷喰らったわ。魚雷ならそう言えよカス、そもそも俺が前にいるのに流すなって言ったら戻れって言ってるのに当たるお前が悪いだもん赤猿はこれだから嫌 --
- 空打ち魚雷を駆逐のケツに入れてくる空母もいる時点で無駄。 --
- まだ初心者駆逐でしょ。もう少し乗れば後ろからの魚雷なんかそもそも流さないのが絶対正義だってわかるよ --
- そもそも味方の駆逐の動きを妨げるかどうかも判別できないプレイヤーの放った魚雷がどうして味方駆逐よりも遠くの敵に命中すると思うのか。 --
- それな。前に集中している駆逐が避けられる後ろからくる魚雷なら、前に集中している敵が前からくる魚雷避けられないはずがないんだわ。 --
- 今更なんだけど、砲弾が着水したときの水柱のエフェクトをなくすとかできるんだっけ?水柱多すぎて目標が見えないんだよね --
- 描画のクオリティを「低」にすれば?設定で出来るはず。 --
- 今ってこういう4000越えとかのスコア出る人とかいる?この人めちゃくちゃうまかった記憶がある --
- 4000越えはリアルでは見たことないな。3000越えも見たことないねえ --
- 4000は見たことないなぁ 3000は一度とったことあるけど --
- 肉入りが弱ってきて残りもbotで虐殺しやすい夜更けなら多分 --
- 公式HPの最高戦績からプレミアム分を抜いたら3773だったなぁ。流石に4000は出ないわ…凄いな --
- 3千超えは自分でも何回か(10回未満)出したことあるし、他の人が出してるのも一回見たことはある。でも4千超えは見たことないから、4千超えなんてほぼ奇跡かな。 --
- youtubeのPanzerknacker(リプレイ投稿動画集)とかだと基礎exp4000超えはよく現れるな。5000超えもあったと思う。 --
- 4000超えはすごいね。7000戦ぐらいやってるけどまだ見たことないな。3000超えは何回か取ったことあるけど3500ぐらいの所に壁がある気がする。 --
- 今WOWSナンバーというstatsサイトで自己最高見てきたら昔の陽炎で6348だった。多分プレ垢補正入ってるのかな。3000台は無双した時などたまーに出る。昨日は2回とったよ。ランク戦は出やすいのかな? --
- 1カ月前にランダムで3950出したから理論上いけるはず。 --
- 全然頑張ってない戦闘で3950出たことはあるけど、評価基準が分からん --
- 下から読みながら上がってきて、みんなping自慢??ってなった。 --
- 開幕配置が味方ピンク戦艦二人に挟まれてるとなんかドキドキする…これが恋? --
- 敏感なので、挟まれてこすらないようにしないとね。 --
- たまに開幕しても動かない時は、鼻先でピンクさんのお尻を押してあげましょうね。 --
- ピンク艦状態でFF(接触ダメージでも)したら懲罰期間増えるんじゃなかったけか --
- そういえばブラック艦艇の再販ってこないのかな? --
- 有るとしたらブラックマンデーとかブラックチューズデーに来るんじゃないかな --
- ブラックマンデーちゃうで(小声) --
- 有楽製菓のチョコ菓子、ブラックサンダー 美味いよな!(体操 内村氏も絶賛) -- 愛知県豊橋市のお菓子メーカー?
- ブラックサンダラー は来ないけどね --
- BFだろ(ブラックフライデー)。米国の感謝祭の祝日に近い金曜日にセールを行うって事だぞ。 --
- 完全に勘違いしてた。歴史的な大暴落を記念してやってるイベントだと思ってたわw --
- 朝潮って怖いねぇ...。シャルンホルストで進軍して島から出た瞬間怒涛の魚雷よ...。開始4,5分で行くとか初だわ --
- 一時期装填ブースターで開幕雷撃流行ってたなww --
- 開けてて左右に割れがちなマップなら開幕removeCVも可能というロマン --
- でも空母の耐久性が著しく向上したので夢の世界ですね。 --
- 水雷防御ってそんなに変わってたっけ? --
- 魚雷がバラけて20キロ離れた的に当たっても一本だろ そんなんで沈むわけないのよね。 --
- 動いてる空母に数本当てて沈めてたユニカムみたから可能性としては十分あり得る ただそれだけを狙ってやるもんじゃないからロマンなんだよ --
- 戦艦狙ったはずの朝潮魚雷を避けられ、未発見状態の空母が沈んだ時は草生えたなw --
- 朝潮君超楽しいよ戦艦いたぶるの超楽しい。最近アホが多いから味方がやや普通位であれば負ける気がしない。味方がクソの時は与ダメ稼ぎで遊べるし戦艦が多いととにかくおもろいよ --
- pingが見た事ない値出してて砲撃どころか操艦すらままならない戦闘になったんだけどなんだこれ… --
- さっき1000越えたわwまあそのあと正常になったが...。 --
- よかった(?)おま環じゃなかったのか… WGは鯖いい加減にどうにかした方がいいんじゃないかな…ゴールデンタイムの過負荷もおおいし --
- 同じく・・・そのせいか、座礁してる人だらけ&みんな砲撃しても反映されるのが遅すぎて弾が大幅に後ろにとんでいくという酷い状態に。おかげでcoopの敵bot艦隊にまで負けてしまう。 --
- PINGがー35~2000+まで行く助けて!ほかのサイトは正常に動くのでWOWSのサーバがおかしいと思う --
- ほんそれ。wowsのサーバー弱すぎ。 --
- サイトじゃなくて他のゲームと比較してあげて --
- うちも同じ時間帯に全く同じになった-30~2500くらいを行ったり来たりでクリックに反応しないわ何もしてない時に発砲するわ転舵指示から5秒程度反応せず島へ直行するはでどうにもならなかった。やっぱりサーバーがおかしいんですね。 --
- あぼ~んping3800ってなんだよ ドリキャスセガラリー2のダイヤルQ2通信対戦よりラグひどいぞw --
- ド、ドリームキャスト・・・。今いったいおいくつですか? --
- ダイヤルQ2っていまでもあるん? --
- 皆ステイホームなので、小規模集合住宅の自分宅のネット速度が1.5Mになっててなんも出来ん。昔のダイヤル回線よりも低いんじゃないのか。 --
- ネットの速度とpingは関係ないんじゃない? --
- 回線途中の機器がパンクしてるとそこでping跳ね上がったりパケロスしたりするよ。PC~鯖までの経路のどこでpingが跳ね上がってるのかを見るのが大事。 --
- ごーごーぜからりー♪ --
- みんな重いのね、おま環かと思ったわ2000pingとか初めて見たわ。 --
- ping 5900キター! --
- それは「キター!」と喜ぶようなものなのか? --
- ん?Youtubeで台湾の屋台料理を見ながらWOWSしてるけど問題無いが --
- ひどいのは一時な事多いからね、最初の一戦だけとか --
- どう?Ping落ち着いた? --
- 数字的には70~110ぐらいですかね、今。いつもなら35付近なんですけどね~。pingじゃないですけど、早朝2500接続ぐらいの時に「サーバー過負荷」って出たので、なんかおかしいのかもしれないです。 --
- pingおかしいね。stay homeでwowsサーバの中の人も少ないのかな? --
- 上の味方魚雷の木で敵味方双方の魚雷を避けて始めてランダム戦と主張した者だが、撃った方が悪いからと気にせず動いて味方の魚雷が当たった(最早当たりに行った)せいで後半ヘルス不足で沈んで負けたこととか無いんだろうか --
- それでチームが負けた責任は8割撃った方、2割が当たりに行った方。避けようの無い状態で撃ったなら10割撃った方。というのが個人の感想。 上にも書いたが、ギリギリ鎬を削ってるような時に味方からの魚雷まで警戒するとか俺には無理だし、敵前で必要のない回避運動を取らされることもFF喰らうのと同じくらい負けに繋がる要素だと思うぞ。 --
- 上あまり見てないけど、「避ける」ってのが角が立ってるんじゃない?認知コストやリスクテイクの優先度合の話の気がして、みんなそれは理解してるっぽいから気にしなくていいのでは? --
- そういう切羽詰まった --
- そういう切羽詰まった状況じゃ尚更対面叩きつつミニマップで次に叩く相手考えてたりするから無意味な魚雷流されても発見遅れたりするんだよ。 --
- 後ろからの魚雷に当たりに行く意図は 勝ちたかったらこんな魚雷流すのやめろ だから負けで構わんよ --
- 仮にそれで負けたとしてもFFはそれだけで100したほうが悪だから何とも思わん そいつのせいで負けたで終わり --
- ピンク野郎がすべて悪い --
- レーダー回避に島影向かう途中に味方魚雷来て止まれとでも言うのか?要らんヘルスを使わされる味方が居る時点で負けで良いよ、13vs11なんだから勝負にならないし。 --
- FF魚雷ははどんな状態でも撃った方が悪いとあれほど・・・・何度出るんだろうねこの話題。後ろから平気で撃つ味方がいる時点で負けでしょ。 --
- 味方の駆逐の行動を極端に制限するような行動しといてよくそんなこと言えたもんだな。敵のレーダー圏での駆け引きとか敵駆逐の魚雷警戒もしてるときに味方から余計な行動とらされるリスク。まともな頭してたらそれこそ考えなくてもわかると思うんだが、どうやらそうじゃない奴がいるんだな。 --
- 仮に味方の魚雷見つけ次第エンブー点けて一直線に当たりに行っても100%FFが悪い --
- 「サービスは一時的にご利用不可です」ってなるんだけどやっぱりサーバーが落ちてるのかな? --
- つべ見てたらwowsの放送やってたんで見てたんだけど新規募集→ナライって流れでちょっと笑ってしまった --
- 海老が・・・海老が・・・ --
- ワイ参加艦長、失敗にむせび泣く --
- 新規どころかチャット欄ユニカムだらけで草生えましたよ --
- ティア7シナリオ且つ募集方法がチャット入場とかDLしたての新規絶対入れないやろw --
- みんなping --
- がやばいと言ってるけど自分は大丈夫だけど? -- 木
- 安心しろ。俺もなんら問題ない。 --
- Oh、ホロライブコラボやるっぽい(艦長として実装) --
- その前に発表されたGeForceNowのサービスに対応して6月くらいから試験運用するって話やばい・・・やばくない・・・?怖すぎるッピ --
- 2人だけかあ… --
- WOWS大好きなココ会長は外せないはずだよな~。 --
- さっきの配信見てないから知らんのだけどフブキとマリン船長の二人じゃないのか? --
- 会長と天使公は案件放送やってたしワンチャン追加されんかな --
- まぁ今回無かったとしても第二弾としてあり得るかもしれんし --
- twitter見てるとコラボきっかけに始めようかなって人がそこそこいるんだな 多少でも定着してくれれば嬉しい --
- 艦長だけだと既にボイスはMODでありそうだな… --
- あるよ。本人たちが知ってるくらいだし --
- じゃあ完全にファンアイテムか --
- アズレンはWoWSとホロでコラボしてるからWoWSもホロとコラボするんだろうなと思ってたけどまさか本当にやるとは…買わなきゃ… --
- ファンなんで結構楽しみ あと人が増えるといいな --
- 「ホロライブって何ぞ」と思って調べたらVtuber!?軍艦要素ゼロじゃないか!なんか、時代が変わった感じだなぁ --
- オベチキンは軍艦に関係があった…? --
- 城プロREコラボ「・・・・・・」 --
- ↑海に浮かべるくろがねの城だからセーフ。 --
- Wg、なんやかんや言われてるけど広報は結構ちゃんとしてるよな。こうやって流行りに乗ったりして --
- ゲーム性の難しさとチャットの酷さで消えていく模様 --
- WGは早くidiotとnoobを禁止ワードにしろ --
- 統制しても隠語や略語が生まれるだけだよ noobならnbとか --
- だからって野放しにするのはNG --
- お便り送れないようにしたらいいのにな。ゲーム内で交流とか必要ないだろ。 --
- この艦長って港で何か飛び出して見えるとか?現状右上に出てくる2次元画像しか無いんだがそれが変わる?現状のシステムで対応できるんだろうか?PCの環境依存なら使えないし。 --
- 二次元系のコラボでそういうのはないから右上の艦長絵とボイスだけだと思うぞ --
- ARPとかはいふりとかの前例はあるし、何かの迷彩とかは有るかもしれない。 --
- 艦長としての追加は公式対応は嬉しいけど、MOD対応でもできちゃうあたりがもうちょっと欲しいのはあるわね。 --
- せっかくvtuberという概念とコラボするんだし、セガールの時みたいに3Dモデルが歩いてるのとか見てみたいな --
- 今って空母がいても駆逐艦を単独でほったらかしにするの基本なのか?何かチャットで喚いてた奴いたんだが --
- 今の空母て対空強いと孤立してる駆逐ですら一方的に落とされるくらいなんよ、0.8.0.0の空母無双の時とか対空強いのが団子になっててもロケット弾で6000ダメ往復とか余裕だったからな --
- 俺もそう思ってな、大して対空強くない艦だったけど、援護のつもりだったんだが「基本も知らんのか」ってどっか行ったから、今ってそういうもんなのかなと思って。俺がよく駆逐乗ってた頃は1隻でもいいから巡洋艦には随伴してほしかったから変わったんかなと思って -- 木
- 俺もその世界戦行きたいんだけど。上手い空母乗りが飽きて辞めただけじゃねいの。 --
- 艦にも依るけどな。白龍でランク戦行ったとき「自分には戦闘機要らないからスポットに使ってくれ」とか言うイケメンハッランドさんを見たことあるぞ。その試合は空母としては凄く楽に勝てた。ハッランドさんも普通に生き残ってスコア稼いでたわ。 --
- 一部の駆逐は対空が高くて、スポットなんてやってられんってのは確からしい。だからと言って、駆逐を完全無視なんてありえん話なんだがな。 ただ、最近思うのは、以前駆逐に起こったことと同じことが空母に起こってるんじゃないかと。ってのは、駆逐の対空が上がったせいで「スポット意識の高い空母乗り」だけが大きく影響を受けて、空母を辞めた。そのせいで駆逐放置空母しか残らなかったの。多分。 --
- 空母フランクリン・ルーズベルトを見かけたんだが、テスト中なのか? --
- 0.9.4って今週実装ですか?それとも来週ですか? --
- コード入力「HEROESOFWAR」いつもお世話になってばかりだから、たまには私が。 -- さる駆逐乗り?
- 言い忘れました。25万クレジットでした。 -- 木主
- あざーっす! --
- 感謝しかござらぬ(感涙) --
- ランク戦で島風で前半に活躍できたから、やったるでと思って中央capしにきたモンタナに島影こんにちわ死ねしようとしたら島に引っかかって逆にハカイチされてしまった···。ア゛ア゛ア゛アアー調子乗るんじゃなかったーダサすぎる!!! --
- 味方よ、すまん···俺が死んだせいで負けてたら···グワア~ --
- 大和は雑魚専用の乗り物になってんの?10隻に1隻ぐらいしかまともな奴見ないんですけど --
- 個人的には大和よりはスタグラすらも含めてなんか大巡がひどく感じる そもそも隠蔽悪いのもあるとはいえ自分が撃つことしか考えてないのが多すぎて、スポットの重要性理解している、駆逐か隠蔽10km未満の巡洋艦がいるかどうかで決まってる気がする --
- 枝氏の感覚よくわかる。駆逐で左右できる局面が本当に多い。そして相手の駆逐に歯ごたえがまるでない。 --
- 体感だけど、大和より武蔵のほうが強いんだよな・・・ --
- T7艦とマッチする可能性あるし、46砲搭載だしやっぱり実際強いと思うぞ? --
- 艦直上を通過した砲弾がラグのせいでドラベースのフォークボールみたいに直角に曲がって甲板に刺さるの草 --
- 旭日旗mod入れてもランダム戦の味方とか相手の画面では日章旗のまま表示されますか? --
- modは並べてあくまで自分のpc上だけで変化させられるもので、サーバーや他人の画面を変化させられるものは基本的に存在しないと考えてよい --
- 駆逐のスモークは自分が砲撃をボカスカ撃つときとかヤバい味方を一旦隠れさせたりするときに使用するって感じでいいんか? --
- 不意に敵とヘッドオンしてしまったときや艦載機がとんできたときの緊急回避用にも使えるぞい --
- 空母がいるなら対空母に使ってけ、空母いるときに味方に振りかけると死ぬ、あとは敵DDとの打ち合い後ケツ向けてスモーク貼って消えるとか --
- T5以上はレーダー艦の有無と(よくいる)場所だけはしっかり把握しといた方がいい。これだけで生存率が全然ちがうぞい。 --
- もっとも効果的な使い方はスモークを使ったばかりor持ってない駆逐に強硬偵察をかけて、見つけたら射撃したのちに向こうが応射してきたら使用する。気を付けるのは、自分がスモークに入っても相手をスポットできる位置に味方がいるかと、レーダーやソナーにあぶられないか。 --
- 駆逐は生きて視界取ってるだけで75%くらい仕事してると言えるから、沈まない為にまず自分の身を守る為に使うのが基本だゾ、まずそこに慣れてきてから煙幕を攻撃に使ったり、味方のサポートに使ったりを考えはじめても遅くない --
- 煙幕は駆逐にとって生命線であり数回しか使えない貴重品なので自分の為に使いましょう。味方に煙幕使っても使わないかすぐ使い捨てられるだけで無駄になる事がほとんどです。 --
- あと下手に煙貼ってあげると、定型挨拶として流れてくる魚雷踏んでCA沈んだりとか --
- 敵駆逐攻撃後に一旦視界遮断して即座に隠蔽に戻るための使用が一番多いかな。ついでに煙幕展張してトンズラしとけばレーダーや魚雷の無駄撃ちもしてくれる可能性も結構あるし。 --
- 煙幕を必要とする位置取りをした味方なんかそこで助けたとしてもどうせ戦果あげずに死ぬからそれよりかは自分に使った方が100マシ --
- 戦艦ボコせそうなところでポコポコポコポコ煙幕炊いて撃ったりしてます。あとはキャプするときの駆逐がいたときにも炊いたり...。余裕があるときはスモークカーテン使って味方の隠蔽かな? --
- ツイッチネットワークエラーでちょくちょく止まるんだけど 低遅延切っても効果なし --
- 久し振りにダブロンでも買おうと思ってショップを開いたら、何かダブロン値上げしてないか?いつもはプレ垢30日付きのアルティメットパックを買うんだが、今回15%引きはさておきダブロンが9000に減ってるぞ...前はダブロン12500とプレ垢30日で同じ様な値段だったが...自粛につけこんで便乗値上げしやがったな。 --
- そーだっけ? まあ、ダブロン単価は為替レートで変わるんじゃなかった? --
- それにしてもどこの通貨を基準にして、どのくらいレートが変化かしたから値上げだの値下げ(まずあり得ない)だのと、連絡があっても良さそうなものだが... -- 木
- タブロン価格は変わってない。そのプレ垢セットの割引が15%に減っただけ。まあプレ垢は1年のを半額で買ったから個人的にはどうでもいい。 --
- それな、俺もダブロンが減ったと思った。でも年末にプレ垢1年分を半額で買った者としては、ダブロン買う度に30日プレ垢が増えていくのも何か勿体ない気がしてたんだが、ダブロンとクレジットのセットになったのでそれはそれで仕方ないかなと。クレジットはプレイすれば手に入るので現金で購入するものじゃないとは思うがw。 --
- 何が欲しくて何がダブついてるかは人それぞれやからねぇ。ダブロンそのものを割引しろやって話でもあるんだけど --
- タンクはCS(ゲーム機)でしかやってないが、ゴールド自体は一切割引は無いね。その代わりに年末等のセールでプレ垢の半額セールはある。ダブロン(ゴールド)の売り上げはWGが直接得る収入源だからそこは減らさないんだろうね。 --
- 逆にBlitz(モバイル)ではゴールド安売りとかも割とやってるし、その辺は個性なんじゃね --
- 睦月ちゃんにGKの艤装付けさせて出撃させる夢見た --
- 組み合わせ忘れたけど駆逐艦に戦艦砲のっけた模型の画像思い出したww --
- 駆逐艦に戦艦砲?戦艦砲に舵、推進器とエンジンつけたやつだろ。 --
- 逆なら実際航行しとる遼寧、空母船体に駆逐艦用の貧弱エンジンだけど何か? --
- ホロライブ艦長実装ってことですが、動画のおばちゃんはやっぱりコスプレするんだろうなぁ… --
- 『ダーシャとは違うのだよ!ダーシャとは!』(配信動画のキャラ絵そのままだよ/中の人は無関係) -- ぐふっ!?
- 明後日はヨーロッパ戦勝記念日だけど何かバンドルや割引とか来るのかな? --
- ソ連のティア8プレ艦がくるんちゃうか --
- ボロジノ来て欲しいけどオーディンでもいいよ。とにかく今は戦艦成分が足りない...。 --
- ウイルスソフトをマカフィーからアバストに変えた途端動作がガックガクになってまともに遊べなくなったんだが --
- (追記)もしかしてwowsとウイルスソフトて結構相性あるの? --
- ゲーム中にウィルススキャンやライブラリ構築しててCPUに負荷かかってるだけでは --
- そりゃあウイルスソフトだからだろう --
- このゲームは大丈夫ですみたいな設定をしてないんじゃないか? --
- タスクマネージャでWowsの優先度を高くする方法もあるね。やり方はググって --
- 製品によってはリアルタイムスキャンする設定とかになってると、ゲーム中に作成・更新される続けるリプレイファイルを常時スキャンして負荷がかかったりする事がある。信頼出来るファイルやフォルダ(WoWsのフォルダ)を個別に除外設定するのが無難やろなぁ --
- 色々ありがとう。色々試してみたけどWindows defender にするのが手っ取り早いと判明しました。お騒がせしました。 -- 木主
- Wowsやるときはセキュリティソフトを終了させるのが一番手っとり早いかもね。右下の時計のとこに並んでいるセキュリティソフトのアイコンを右クリック→終了。Wows終わったらデスクトップのセキュリティソフトのアイコンダブルクリックで済むし。WindowsDefenderは無いよりはまし程度の性能しかないからちょっと怖い・・・ --
- PC自体の相性もあるかもね。うちは以前Nortonを入れたらPCがほとんど動かなくなった。 --
- ランク戦で最初に「Kill enemy who has low HP definitely. Don't chase running enemy to side. KEEP CAP A, and we will win.」とチャットしようと思うんだが意味通じる?あとこれ付け足せとかある? --
- そんなぐちゃぐちゃに詰め込んだ文を開幕に打つ意味がない。言いたいならそれぞれ場面にあわせて適宜いった方がいい。そのとき言っても通じないやつが開幕言われて理解するわけがない。 --
- HP低い敵がいたらその時に「F3」のほうが効果的だと思うの。開幕に明らかにコピペ文を張り付ける人は何も言わずそっとメッセージブロック --
- Focus CAP A だけでいいんじゃないかな。耐久低い敵とかその都度F3ぴこぴこで。深追いするなと言いたいならDon't stray too far from our side.かな。 --
- 変な動きする奴そもそもチャット見ない定期 --
- むしろ下手な人ほどチャットで「お前が悪い」「いや、お前の方が」って言い争いしてない? --
- 味方に長文垂れ流し指示マンとして悪い印象持たれそう --
- たまにいる指示コマンド毎回3連打する軍師様うざい --
- 長ったらしい文章は見ないことにしている。 --
- 非英語圏の人間の方が多いのに長い英文を流して読んでもらえるとでも?(米鯖なら許す) --
- んな長ったらしく書かれてもいちいち読まんわ。 --
- 某首相のように「ワンイッシュー、ワンフレーズ」だな。HPが少ない敵をやれていうなら「Kill low HP ships」。A地点の占領を維持せよなら「CAP A 」。などその時に一番言いたい事だけ書く事だね。 --
- Ping高いのは徐々に慣れてきたけど艦載機はカクついた時すごい動きするのねww その場でぐりぐり回ってて笑った(Coopとはいえ笑ってる場合ではないかもだけど) --
- 数ヶ月前GZの艦載機が発艦した途端に超回転して、制御受け付けなくなったの思い出した。 --
- おぼぼ公式サイトすら見れないじゃないか、プッチーん --
- もしかして戦艦より重巡の方が楽に乗りやすい? -- 戦艦オレンジ 巡洋水色 のピーマン?
- 現環境で一番動きやすいのは巡洋。「単独行動しない」「敵戦艦に腹見せない」この二つさえ順守すればそれなりに戦える、逆に辛いのが戦艦だと思う。駆逐はマッチング次第かな、欧駆以外は駆逐駆絶対殺すマン空母に当たると何もできないけど。 --
- ヴェネツィア、モスクワ、吉野を強さで並べるとどんな感じ? --
- そもそも三隻とも運用方法、刺さる環境共に全く違うのだから、どれが強いなんて比べようがない --
- どれもいい船だけど強いて言うならスターリングラードが一番で二番めがクレムリン、三番めがスモレンスクかな --
- 基本1枝さんの言う通りだが、客観的に見てどうか知りたいなら、個艦の勝率データとか見てみれば良いんじゃないか。wows statsとかで見れるよ。 --
- そもそも中身の質が違うから勝率データも一概には参考にできないga --
- が単純に勝率見るならベネ>モス>吉野になるな --
- 敵に居たらウザい度ランキングだな --
- 水兵工房で先週のアジア鯖での戦闘数をみてみた。ヴェネ36000、吉野13000、モスカウ26000 --
- すいません、さっきシナリオ初クリアしたんですけどスキル10艦長ってどこにいるんですか?ログをうっかり見落としてしまったため分かりません --
- たぶんリザーブにいる。国籍が違う艦長は下の方に表示される(例えば、日本艦を見ている状態だと日本の艦長が上の方に表示されて他国の艦長は下の方に表示される)ので、下の方にいるかもしれない。あと、今やっているナライはクリアしても艦長はもらえないのでそれを勘違いしていたりしないだろうか? --
- シナリオのページの、タスクと報酬、に一度だけもらえるとありますが、今はもらえないのですか? --
- リザーブにはいませんでした --
- 勝手に艦長のいない船に乗り込んでるとか --
- T6シナリオ(キラーホエール、イージス、ニューポート、ラプター)では☆4クリアで一度だけスキル10艦長を貰う事ができて、ナライでは代わりにフリー艦長経験値が貰えます。 --
- ありがとうございます!そうだったんですか、道理で探しても居なかったんですね --
- ↑4葉 え~そんなシナリオ初心・初級者向けのプレゼントって今でもあるのか?俺は貰った覚えが無いんだが、各シナリオで一人ずつ計4人貰えるって事か?国籍はクリアした時に乗っていた艦の国籍の艦長になるのか? --
- 2枝に回答あったね、有難う。 --
- 当然だがもらってるはずだよ。クリア画面で☆がでかでかと表示されるときに、カーソルを星に合わせると報酬と支給された年月日が表示されるぞ。うろ覚えだけど。 --
- そう言えば、知らないおさ~んがリザーブに居てたわ。何れもTier1の巡洋艦適正の艦長。ニューポートは★3でクリアした記憶しか無いので多分まだ日本人艦長は貰ってないな。 --
- ちなみに、イージスがソ連・ニューポートが日本・キラホがドイツ・ラプターがアメリカになってますね。最初の頃の10艦長は貴重だから頑張って下さい。 --
- さっき白龍使ってて敵にHALLAND1隻いて、航空機溶けるの嫌だから他を優先的に攻撃してて結局負けたんだけど、終盤HALLAND側にいたコサックがnoob cv 全くスポットしなかったみたいなこと英語で言ってて、体力4分の3以上残ってるHALLANDってスポットとか攻撃したほうがいいのか?体力低いなら攻撃やスポットするが3秒持つかどうかのスポットために艦載機を数十秒飛ばしたくないんだが --
- しなくていいんじゃないか?全くしないというのも極端だが、優先的にする必要はないと思う。理由としてはHALLANDを艦載機で倒せなくても、他の敵を落としていけば自然と勝てる。あと、敵や味方にnoobとか言われて気になるの?俺ならガン無視するけど。 --
- 巡洋が射撃待機してるとか無理にでもspotした方がいい場面もあるでしょ。対空高いからって完全無視してるより考えて運用した方が勝率も上がるんじゃないかな --
- 自力対処が不可能な戦艦重巡は愚痴る権利があるかもしれないが、DDがそれいうのはね…でも自分ならタイミング見てちょっかい出しに行くかな。完全に放っておくのは士気にかかわるし --
- メンタル強いの羨ましいぜ・・・AにHALLANDいてBとCがCAP出来てたからBCの防衛してたんだがな。まぁ近くに駆逐艦を攻撃できそうな船が多ければ対空高くても攻撃するよ。特に近くにレーダー艦がいればね -- 木主
- HALLAND1隻ってのがDD1マッチならガッツリ撃ってくれる味方なのか確認がてら序盤粘着してみるかなぁ。HALLAND以外にもDD居るならそっち行くと場合が多いと思うけど --
- だいたいどの辺にいるのかが分かるくらいには見てくれていると助かるね。巡洋艦で今CAPが可能なのかどうかの判断や、魚雷が流れてくる方向の予測が立てば戦艦の艦首の向きを決める判断の1つにもなるし。機数的にも状況的にも余裕があるなら多少なりとも攻撃しておけば対空兵器を潰せる可能性もあるし。 --
- ほかの対空良し煙ありの駆逐だと煙に隠れられて攻撃も当てられず、艦載機だけ全滅もあるけど、欧駆は煙ないから空撃ちしてても1度は攻撃通せるんじゃない? --
- Halland側からすれば、スポットされない限り自由に敵に近づいて魚雷流せるわけで、途中で茶々入れてくる空母はマジでウザい。下手に敵艦隊に近ければ、その撃ち落とす30秒くらいの間に下手すれば集中砲火で沈んだりするからなぁ。だから近づかないでください(笑) --
- 序盤は艦載機警戒しつつ最大射程近くから魚雷投げ→早々命中しない。中盤「ん?敵空母俺のスポットしないな~レーダー艦にさえ気を付ければ・・・」10㎞以内で発射→命中率UP。終盤、レーダー艦も敵駆逐もいなくなり、隠蔽距離ギリまで接近して発射&砲撃も交えておちょくる→大惨事。 --
- フリーだとスポット取らせ放題って事だろ?そりゃ負けるよ。定期的に照らして容易な位置でスポットさせないの重要。 --
- 島風のところで話題になってたこととちょっと通ずるけど、「不利だから絶対手を出しません。押し返しません」という指針を立てたとして、それが相手に露見してしまうとやりたい放題されるのよね。 --
- ランク1のマークのついてるランダム戦50戦もしてない奴がいたんだがこれバグか?ちなみに登録日は4/30 --
- 今売ってるか忘れたけどT9プレ艦ならワンチャンありそう。 --
- でもランク戦も戦闘数少なくて非表示よ...。 --
- バグってる人いるよね。ランク戦に出たことない人がランク1表示とかよくみかけたよ。 --
- プロフィールでのランク戦の戦績表示バグは数年前からある。開催期間中のランク戦を数十戦してても未参加とか。 --
- まあcoopの味方botになぜかランクが付いていたこともあったし。 --
- 潜水艦はよこいこい。そして課金潜水艦もこいこい。空母と分隊組んで戦艦いじめたい(`・ω・´) --
- ハッランドとスモランドってどっちが良いの? --
- ツリー進めるかフリー貯めるか悩み中。 --
- レーダーと砲撃で敵駆逐艦とダンスしたいならスーモランド、魚雷バラマキしたいならハッランド --
- スモは、結局煙幕無いから、炙り出して砲撃した時点で自分も集中砲火受けるわけで腕が無いと使いこなせないだろう。ハッランドは魚雷たれ流ししてるだけで与ダメ稼げるからこっちの方がいいや。 --
- 駆逐に強いのがスモー、空母に強いのがハッランド。ハッランドだとデアとか良隠蔽駆逐の相手とか辛いけど、スモーはそれらにも5分以上に戦えるから乗ってて楽ではある、対空も砲火ないぶん瞬発力不足なだけだし。 --
- 試合前何を言えばみんなちゃんとプレイしてくれるのだろう --
- 「ちょっと男子!真面目にやりなさいよ!」 --
- 『(英語で)勝ったら味方全員に10kダブロン配ります』 そして必ず実行する。それを繰り返して「勝ったらダブロン配るプレイヤー」としてIGNが知れ渡ってしまえば、もはや何を言う必要もない --
- プレ艦を他のプレイヤーにプレゼントとして購入出来るみたいだけど、該当プレイヤー分のダブロン買ってどう配分するのか?10000ダブロン丁度買っては該当アカウント宛にプレゼントするとかか?(一応マジレス) --
- 10kはかなり適当に書いたからあれだが、要は「重課金勢でも魅力に感じる程度の額」であればいい。パッケージとして売ってる(=ギフト用に購入できる)額を基準にするとして、勝つだけで貰えるなら5kでもいけるか? -- 枝?
- レンジャーくんアンシャンのHEでバイタル貫通したんだがそんなペラいのか...。ビックリしたわ --
- レンジャーは少ない排水量で大きな空母作ろうとしたから、機関出力とか防御力にしわ寄せがいってるのよ。 --
- そうなんか...。あんなペラペラじゃ見つかったら終わりやなまじでd --
- HOMEOFTHEBRAVE 本日のコードです --
- コンテナ、3箱貰えました。 thx -- 賛辞+1?
- いつも助かります。ありがとうございます。 --
- あざーーーっす! --
- ありがとうございま~す。いつもお世話になっておりま~す。これってあと3日あるんですね。 --
- 感謝しかないなりよー(ノД`) --
- 艦首先っぽにちょこっとある対空機銃に配備されたら大変そうだな 弾薬運ぶの大変だろうし一番危なそうな位置だし --
- 的としてはど真ん中の方が危なさそうな気も --
- 狙われるが大体当たるのは艦首艦尾のような。魚雷などで吹っ飛んでる写真多いよ。 --
- うん。そう思う。「砲戦開始。上甲板退避。」なんて号令が掛かったら、何処に避難するのかな?吉野の後甲板なんてパニックになりそう。架空艦だけどね。 --
- 大河ドラマ「麒麟がくる」って今週で第一部が終わって無期限放送休止じゃないですか。その後は何を放送するのか調べたところ「坂の上の雲」を推す声が多いです。実際のところ再放送の可能性ってあると思いますか? --
- 余談だけど、原作にはない日本軍による略奪シーンが勝手に追加されたりしてなかったっけ? --
- やっぱホロとよースターって何かかんでるよな(業務提携でもしてるん?) --
- 元WGの社員がホロとYostarに居るってのはあるけど --
- 圧倒的有利で攻めない現象。敵影2なのに味方4~5が引き打ちしてるのよく見るんだけど、ルール理解というかそれ以前の問題のような気がするからチュートリアルかシステムで教育してくれないだろうか。MMも変だしワンサイドゲームが本当に多い。 --
- MMに関しては艦種、国籍で振り分けるけど、戦績では振り分けてないって公表されたしな --
- その味方4とかが延々と敵2を追っ掛け回して倒せないとかあるある過ぎるからなぁ。Cap維持程度が残って他は転換するのが良いのだが、何もせずこっそり移動ってのが出来ないヤツが多い。 --
- 理解できない層は徹底的に殴ってゲームから退場して頂けばいいのよ(実際に退場してるが)。そのためにユニカム分隊(もしくは分隊ユニカム)というシステムが実装されてるよね? 空母やらレダやらSAP弾やら&近日中に潜水艦と、どんどん難しくして初心者がついて行けるはずがない。WGは稼ぐ事に熱心だがプレイヤーを育てるという発想は無いと思う --
- オンライン対戦ゲーでプレイヤーを育てるなんていう事してるゲーム会社あるんか? --
- 勉強したい人は勝手にやって頂戴。したくない人は金だけ落としてもらってサヨナラ~っていうのがデフォよね --
- 丁寧に解説動画をたくさん作ってくれているWGに対して何という物言い --
- その4艦が多少の被弾をものともせずに一斉に攻め上がれば当然押し切れるんだけども、現実にはちょろっと撃たれたら逃げて隠れる(自分の射線も通らないとこに)のがいるから前に出た艦が殴り倒されるのよね。 --
- C side many enemies. A side push please.とか言うだけで状況は変わる。こともある。 --
- 煙幕射撃始める日駆が味方に来るとマジでそいつ撃ち抜きたくなるわ --
- すいません… -- IFHE北風?
- 自然と視界がとれてるわけでもない状況で煙幕射撃してる北風春雲に巡洋で視界提供してるとなんとも言えない気分になるよ… --
- こと北風春雲なら状況次第で巡洋艦より火力でるし、巡洋艦に視界まかせるのはありだけどね --
- それで沈めきれるならいいんだけど結局煙幕で視界遮って削った相手を取り逃がすことが多すぎて信用できないんだよなあ。あと孤立戦艦1隻相手に煙幕使う奴。戦艦の散布界なんてたかが知れてるんだから回避でどうにでもなるだろと思いながらいつも眺めてる。 --
- 春雲の機動力と貫通弾のリスクを考えたら、状況次第では戦艦一枚でも煙幕を使うこともあるだろう。散布界が広いからこそ完全回避が難しいってのもある。煙幕で視界がきれるのはまあ炊き方が下手なだけだね --
- どちらかと言えば駆逐の射程内でガッツリ見えてるなら戦艦側がなんとでもなるだろうって気がするが --
- 戦艦・巡洋が撃ち合いしてる所に、横からちょっかい出す時に煙幕焚いても視界は絶対切れないからね。それで敵側が不利と見て隠蔽に入って逃げようとしたら、そっと煙幕から顔を出してspotしてあげれば良い。撃ち合いしてた味方(=優勢)が片付けてくれることでしょう。 --
- ↑これができる人ならいいんだけどねえ…w チャンスと見たのか煙幕を炊き始めて結局何も見えなくなったというパターンが目に付く。比較的うまい人でもやってたから,撃ちたいんだろうね --
- 最悪視界切れたら煙幕から出ればいいだけだね --
- 視界切れたらF7「偵察情報が必要だ」連打でしょう。そんな駆逐には殺意沸くw --
- ところで、敵のDDスポットしたら仕留めるられる腕があって言っているんだろうね? --
- 枠取ってんだから、駆逐は駆逐の仕事しなよ。 --
- 巡洋に乗る→味方DDがスポットしない!駆逐に乗る→味方CAがキルしてくれない!俺が一人で全部やれば解決じゃね?って感じで敵のDDスポット技能と仕留める腕を身に着けた奴はことごとく隠蔽良い砲駆に乗り換えるからなぁ --
- どこかのツリーに付け忘れた感が半端ないですが、1度のスポットで仕留めるところまでいければ理想だけど、CAP中ならそれを遅延もしくは中断させられるし、HPを減らせればそれだけ積極的な行動には出られなくなるわけで --
- フリーで飛ばさない前提でツリーリセット周回するならどこのツリーがストレスなくできるのかな? --
- 苦労を無駄にする、ツリーリセット自体がストレスだよっw --
- 2回目は必要経験値半分でいいですならまだいいけど、ただのゲーム延命要素に付き合う時間は無駄。 --
- 日駆か英駆じゃね? --
- 得意艦種にもよると思うけどただ強い、ストレス無いってなら空母なら日空 戦艦なら日戦 巡洋なら米巡 駆逐なら英駆だと思う。ただこれらのツリーはt10が強いからリセットするとめんどくさいし、t10を置いておく意味が薄くてかつ苦行の少ないツリーだと日巡でいいんでない? --
- 日戦リセットしたら案外面倒くさくて、大和なくても武蔵あるからもういいや・・ってなっちゃった。 --
- あまり乗らないT10艦ってことで日巡ツリーを最初にリセットしたなー、ごめんよ蔵王w日巡はどれもストレスなく乗れて良いね。(古鷹初期船体除く) --
- あとはユニークアップグレードのミッションが無いツリーを優先するのもいいね。ソ巡ツリーだけはリセットするなよー --
- 何か今は戦艦のった方が一番稼げるし勝てる気がしてきた。今一番無能なのは戦艦の割合が高くてかつ個人的に駆逐も巡洋も慣れてないせいか全く戦況をひっくり返せない。敵の戦艦も7割は間抜けだから撃ち合っても大体勝てるし、与ダメも安定する。自分が生粋の戦艦乗りなだけかな? --
- 個人的には巡洋艦や駆逐を出来るだけ沈めて駆逐を動かしやすくするのが理想だと思っているが、状況によっては戦艦を優先することもあるしなんといっても戦艦同士の撃ち合いは楽しい --
- 自分は駆逐が一番安定してる、駆逐言うても島風しか乗らんけど、君とは逆で戦艦が一番安定しないから人によって使いやすい安定してダメージや勝率出せる艦は変わるね --
- 自分は天城中心にT8戦艦乗ってるんだけど多少前に出ただけでそこそこいい感じにヘイト集めれるし、敵戦艦も引きこもってるから比較的全門斉射する機会も多く作れて巡洋艦狩りが捗る。駆逐や巡洋艦乗って援護しても肝心の戦艦が頼りないと結局負担が増えて自分の処理能力じゃ対処しきれなくなるんだよな。 --
- 味方依存の少ない艦ほど戦況を返しやすいんじゃない?隠蔽雷撃ばっかされると手も足も出ないけど、それ以外だと何とかなる印象 --
- 俺は空母かな。クソ雑魚空母味方に召喚するより自分が乗った方が遥かにマシ。次点で駆逐>巡洋>戦艦かな --
- 戦艦だと、味方駆逐の水準ガチャになると思う。運悪く相手の手練れ駆逐が味方のアホ駆逐を片付けたあとは本当に何もできなくなるよ。常に見られ、島陰から榴弾が山盛り飛んできて燃やされ、前に出ようとした瞬間に魚雷スープだからもう下がるしかなくなる。視界をきちんと取ってくれる味方が他にいるなら戦艦が一番勝ちやすい、で完全に賛同するけど。 --
- 戦艦以外下手なだけだよw --
- おそらく自分の木(ひとつ上の木)に対して言っていることだと思うんだけど、まぁ、自分の駆逐や巡洋艦での立ち回りがまだまだなのはあると思うけど、ひとつ気になるのが、戦艦が一番戦線への影響力少ないとか、味方依存の強い艦種だと言われているにも関わらず、ここも愚痴板も戦艦が無能なせいで負けたという駆逐のりや巡洋艦のりがいるのはどういうことなんだろうね?本当に駆逐、巡洋艦の影響力が高いなら、戦艦の立ち回りなんてどうでもいいはずじゃない?自分も巡洋艦や駆逐艦に乗るけど、戦艦に「こう動いて欲しい」とかそういうのが結構あるんだよね。 --
- 駆逐艦、巡洋艦ってのは「勝てる環境を作る艦」、戦艦は「実際の勝ちを作る艦」だから。駆逐艦巡洋艦にしてみれば、「敵駆逐潰して敵巡洋艦下がらせて、ここで押せば勝てるのに何で芋るんだよ馬鹿戦艦!」って感じで愚痴も多くなる。んじゃ戦艦に乗ってみれば、駆逐艦巡洋艦がダメだと敵は見えず敵巡洋艦が前に出てきてガンガン撃ちまくるから燃やされるばかりで「戦艦だけじゃ何もできんわ。やっぱ味方依存強いよなぁ」って感じになる。結局、戦場への影響力は駆逐艦巡洋艦戦艦それぞれそんなに変わらないから、戦艦だけは立ち回りがどうでもいいということはないと思うよ。 --
- そろそろこのゲームにも弾薬庫、燃料庫、魚雷発射管誘爆があって然るべき。派手に爆発して沈むんだから別にあってもいいだろうて。 --
- 実績「爆沈」は弾薬庫誘爆だったような。 --
- 爆沈システムはゲーム的にクソだから無くせってよく言われてるから --
- 石炭専燃艦チェスター「俺たちは大丈夫だろう?」同じくセントルイス「粉塵爆発アルかも?」チェスター --
- 肥料輸送船:肥料爆弾にも使われるから引火したら爆沈だな。 --
- 燃料庫の重油(石炭)が大爆発して轟沈!聞いたことないなー艦内の火災が燃料庫に飛び火して消火不能ならまだ分かる。いずれにしてもJuliet Charlieで100%防げます --
- 重油はそれ自体が中々の高温でも無いと燃えないし、その代わり燃えるような状況だと消火は困難だものね。 --
- ラッキー撃破なら魚雷にもほしいなと思った。被発見を100%でなくするとか。 --
- タービンなら水蒸気圧が上がりすぎて爆発する事はあるぞ。 --
- それはレアケースだし、撃たれてからしばらく経ってからだし、どんな損傷も一瞬で直してしまう修理班がいる惑星WoWsではリアル世界以上にレアなんじゃないかな。 --
- どこの国の巡洋開発しようか迷う..... -- 小さな子猫?
- 個人的にイギリスが楽しかった --
- もし、Tier6プレ艦をお持ちなら、シナリオである程度は経験値を稼げると思いますが? --
- 返答になってないけど大丈夫か?俺は英軽巡をオススメする --
- tier10見据えるなら現状最強のイタリアかなぁ、後もうすぐでソ巡変わるからそれを待つのもありでは --
- T10のヴェネチア目標ならありだけど、SAP弾の伊巡は他国のHE/AP弾運用とはちょっと違うので、T10で欲しい艦が他にもあるなら同時に進めた方が良いかも。 --
- 硬さと長射程の独巡洋。結構割れてるからT4辺りで好みの感じを探ってみてから進めてみたらいかがかな --
- 普通に日巡。火力も全ティアで申し分ないし、癖がないから扱いやすい。特に中ティアは全くストレスフリーで進められるのも良い。あと、巡洋艦の基本的な立ち回りを勉強するにも良いからオススメ --
- 出ていない中では米重巡かなー跳弾優遇でAPが良く刺さる。 --
- エメラルド~エジンバラは楽しかったんだが、ネプチューンで躓いています。独巡にも食指が動きそう。 -- さる駆逐乗り?
- 英軽巡がおすすめ。ペラペラでAPしか撃てないけれども、低チアから修理班が搭載されているし、跳弾優遇のついたAPで上構をゴリゴリ削っていくのは楽しいですよ。もちろん、油断した敵巡洋艦の腹をブチ貫くのにも役に立ちます。ぜひとも選択肢の一つに入れておいてくださいねぇ。 -- 英艦大好き?
- 独巡ゴールのヒンデンブルクは強くてイケメン,いい艦ですゾ~.ほら,こっち来いよ! --
- 米軽巡で島影から大量投射&着火でNDKしようぜ! …まあでも初めてとなると日巡のが扱いやすいか --
- 既出だけど、初めてなら日巡か米重巡じゃないかな。どっちも巡洋の基本を学べるツリーだと思う。というか初巡洋ツリーに英軽巡を勧める人が居て驚いたぞ(笑)。「英巡ツリーはヴェテラン向け」と言われていたのは過去の話か。 -- 懐古厨おじさん?
- 宇宙戦艦ヤマトの歌詞って3番と4番があるって知って驚いた。(さらば~ -- wowsに無関係?
- あれは非公式じゃなかったかな --
- そうそう!本官は4番の”今むらさきの闇路の中で”って一説が好きだな.むらさきって表現が素敵.でも録音されたことは一度もないそうな.しかしながら,ささきいさおさんの声真似がすこぶる上手い方が歌っている動画もあるから必聴ゾ.因みに,どうも阿久悠さんの意図としては”3番,4番は無い”とのことです.公式ツイートちょっと意外だよね. --
- 情報ありがとう。雑誌で掲載されたってネットで見たから公式なんだって思ってたから。ネットって恐ろしい…。もっとネットリテラシーを磨かんと -- 木
- クラン戦、ボイチャで連携取れて楽しいんだけど最近クランメンバーの動きが辛くなってきた。自分は1対3で戦線支えてるのに逆側で壊滅してたり、勝てる試合になってたのに敵島風の魚雷フルヒットでハカイチ死亡で逆転されるヴェネツィアとか、10キロちょいの瀕死のスタグラに何斉射しても当てられず逃がすヒンデンとか、何度頼んでもレーダー焚かず場違いなところで焚くデモインとか。メンバー自体は気のいい人たちだし居心地もすごくいいんだけど、クランメンバーの動きが荒く感じるようになったらやっぱりクラン替えした方がいいんだろうか。 --
- 使ってる船からしてエンジョイクランぽいし好きにすればいいんじゃね。タダ、ガチクランだとベネチア、スタグラしか船の選択枠ないぞ?それはそれでつまらんで? --
- 木主が働きかけて各人の動きや技術をレベルアップさせていくことかな。その時間も気力もない、或いはクラメンに向上する意欲が乏しければ、木主が他クランを探すしかない。移籍にあたってはきちんと理由を説明した方がよい(残されるメンバーも考える機会になるから)。残留にしても移籍にしてもエネルギーが要りますね幸運を --
- うちのクラメンも全体勝率が俺のソロ勝率以下だからかなり格差感じるな… --
- 駆逐最近のり始めたが仕事してる感があるときと無いときの差が激しい...。キャプとか魚雷当たったりしたときはそれなりの経験値を得られるから良いとして、味方の目になって3隻ぐらいを常にマップ上に晒してたりしても全然貢献してる気がしない。敵駆逐の排除はアンシャンだから格上の一部も含めて対応できるが流石に巡洋艦、戦艦のHPをへらすのは魚雷だけでキツイ。味方が全然撃ってくれないときもあるしもうなにしときゃいいか分からんぞ...。 --
- 設定から観測ダメージと潜在ダメージを見れるようになるからつけてみたらどうだ?スポットが出来てるかの目安になるし実感も沸く。発見複数+観測10万とか行けばそれだけで上半分いくしな --
- 味方が撃たないときは、まあ停船射撃してるのに魚雷流すくらいか。ガンバ -- 枝?
- そういうときはスポットも適当で、魚雷垂れ流しとか視界があるならモク撃ちで戦艦巡洋に嫌がらせしとけばええよ。味方がクソムーブしかしない時やどうやっても無理だろって時は好き勝手動けばいい。砲戦で敵駆逐屠る腕があるなら駆逐同士の殴り合いもなかなか楽しいよね。 --
- わかるわぁ。キャプ周辺でウロウロしかできないゲーム。仮に勝っても与ダメ低くて爽快感がない。 --
- 「味方が全然撃ってくれないとき」これが原因よね。数的に当然期待するチームワークが成立しない時まったく仕事できない。みんな前しか見ないけど駆逐は後ろの裏切りも見極めなきゃいなけない。 --
- 敵も味方も手練れが多いと、どちらかがほころぶまで対峙すること多いね。そんな時にcap入ったりしたら何あるか分からん。ただウロウロするだけ。 --
- この木立てたあと数回戦闘して思ったんだがやっぱり戦艦とかの火力バカ勢がぼこぼこ撃ってくれると駆逐としての仕事してる感わくわ。駆逐と巡洋艦は戦艦にとって理想の環境を作るのが仕事で勝負の勝ち負けはやはり戦艦が握ってる気がする。だから戦艦乗りの方はただぶっぱなして敵を蹂躙してくれ。ワイが駆逐乗ってたらお前たちの目となり10分でも常に敵艦を見つめ続けるから...。 -- 木主
- たまには隠蔽解いて潜在ダメージ分散させないと戦艦すぐ沈んでしまいますよ。駆逐と戦艦がタンクなゲームですから --
- 駆逐と戦艦がタンクなゲーム・・・そ、そうだったの!?高Tierの仏駆とソ駆限定でなら回避盾できるけども --
- 中Tier帯だとスコープ覗いたままで他の情報見る余裕がない人もいるだろうから、甘い姿勢の船や島に引っかかっている船、後は敵駆とかレーダー艦をスポットしたときはF3押して集中砲火を促すのもいいと思う。もっとも、他を見る余裕もない人のエイム力はたかが知れているけどもw --
- 今週末、戦勝記念を祝うディスカウントセールとかこないかな --
- あるならもう始まってそうな気も? --
- 戦勝記念とか言われても…(ドイツ) 8月か9月のどっちかが憂鬱だよ(日本) --
- 学生の時分、8月15日が誕生日、という級友はなかなかに憂鬱な誕生日だと言っていた。盆時期で里帰りしてい友達が多く、TVも誕生日といった晴れやかな日とは違った内容を流していることが多いので。今はどうしているのやら。 --
- 金曜日の15:00がショップ更新だから何が来るかねーところでVEデイ関連の船ってなんじゃろ・・・VJデイなら降伏文書調印のミズーリとか(調印した日は8月15日ではないけども・・・ --
- さっきから主砲を弄ってる荒しがいる気がする --
- はいはい気のせい気のせい --
- 大和のダメージ214800って何だよw --
- Conquerorの主砲も何か弄っているのかしら?457mmはもうなかったはずでは。別案件かな? --
- 久しぶりにログインしたら、日本語入力出来なくなってる・・・どこか設定とか追加されたのか? --
- 使ってるIMEによっては入力できませんね MicrosoftIMEなら入力できます --
- なんか最近雑談に愚痴書く木が増えたな --
- 意見を求めるなら雑談板に書き込んだっていいんじゃないか? --
- 酒飲んで愚痴る人も居るだろ?いいんじゃね、笑ったって泣いたって。 --
- 雑談の方が注目率が良いからじゃないか?かまってチャンにとっては... --
- ぶっちゃけここで意見聞いた方が船それぞれの特設ページで書いて答え待つよりはるかに速い --
- トレーニングルームモードってどうやったらできますか?どなたか... --
- 前提として数戦(or数十戦)して艦長レベルを15までアンロックが必要。達成したら港画面上の「戦闘開始」の右からゲームモード・トレーニングルームを選択して部屋作るなり入室するなりする。 --
- 龍驤乗ってると攻撃する前に対空砲で艦載機が溶けちゃうんですけどコツとかありますか --
- 対空の高い船には近寄らない。3隻以上固まってる所に近寄らない。自分よりティアが上の戦艦と、同格以上の巡洋はとりあえず要注意だ。ティア5でもキーロフには注意しろ。駆逐はティア8の米、露、欧、秋月以外はとりあえず積極的に狩りに行け。自軍優勢なら、艦載機を溶かしてでもspotやミリ削りが有益な場合もある。その場その場でベストな動きは異なるので、空母の視野の広さと柔軟性を積極的に活かしていくのだ。 --
- 米の軽巡は対空防御砲火を持っているから特に注意だね。米の重巡と駆逐、英重巡、日巡も載せている可能性あり。対空防御砲火が動作しているときは対空の爆発の色が真っ赤でいつもと違うから、その爆発に触れないよう注意しながら逃げよう。それに空母は1試合中に攻撃する回数が他艦種より圧倒的に少ないから、攻撃目標の選別はより慎重に時間をかけていいと思うよ。 --
- Googleアカウントで登録して開発全部終わってるんですが、海外移住予定なので、別の国からアクセスするのが違反では無いのなら、グーグルでは無くメールアドレスでログインする方法に変更して貰う事は可能なのでしょうか? --
- それはここより公式に聞いた方が良いんじゃないか。全開発終わってる程のユーザーに対してなら、ある程度柔軟な対応を期待したいところだが。英語できる方なら、WGJじゃなく本部に直接問い合わせたら良いかも。 --
- 海外からでもGoogleでログイン出来るんじゃないか?ただし鯵鯖でやるとしたら、Pingがどの程度で出来るかどうかは不明だが... --
- 自分もサイド3へ移住予定だから、コロニー公社に確認したほうがよさそうだな。 --
- 前にお試し鯖移動があったけど、リソース全部まとめて別鯖でやれる鯖異動(移籍?)をやったら?依頼したら出来ると思うけどな。費用が発生するかは知らんが(お試しの時は無料だったはず)アカウントは変えなくて済むし。 --
- 異動先でのプレイヤー名は変わるかもしれんね、異動先の鯖で既に同じ名前が使われているとダメだから。 --
- 自分は普通に海外旅行の時もWoWsやってたけど。接続先制限とかあるわけじゃないから気にする必要ないと思うよ。 --
- イギリス、シンガポールからアクセスしたことあるけど特に制限とかは無かったよ --
- 吉野の弾代がやばいのはよく聞くけどサンダラーも同じくらいやばいって認識でいいんやろか まさしくイギリスっぽい四角い艦橋面白いし今の石炭じゃ強い方らしいから交換しようかと思ってるんだけど --
- そもそも弾薬コストを気にして高Tier乗ってる奴って居るのか?弾薬どころか消耗品(アップグレード)のコストさえ気にしない俺なんだが...気になったのは永久迷彩の無い頃の大和くらいかな? --
- 次のアプデから有料消耗品が無料になるから、クレの心配はなくなりそうじゃない?? --
- 1回買えば永久になるってこと? --
- 今現在の通常消耗品が廃止されて、今現在の有料消耗品に統一され、しかも無料化になるのだ。 --
- ありがとう --
- 特にウースターとか消耗品多いと消耗品代も馬鹿にできないから今度の変更は助かるわ。ところでスモの弾代は爆上げしよう!w --
- NA、pingクッソ高くて艦がワープするわ砲撃入力遅延起きるわ何なんだ・・・ゲームにならん --
- HONORANDGLORY 本日のコードです --
- ナンマイダーナンマイダーアリガタヤーノタスカリヤース --
- メモリアルマラソンの動画を2分見るだけで最後にコード出てくるよ。しかし、独ソって陸上戦(戦車戦)がメインとしか思って無かったが、海戦もやってたんだな。勿論独は潜水艦のUボートが有名だけど、ビスマルクにしても活躍したというイメージが無いんだな。 --
- あざまっす!なんか「ボーナスコード使用成功」画面が変わったような --
- ありがとうございます。今日も安心して寝られます。 --
- ありがとう・・・ありがとう! --
- 贅沢言わんから日雷駆に煙幕とtpb載せれるようにしてください。 -- 修理班もあると嬉しい。?
- それで大暴れした前科があるのでダメです --
- 贅沢言い過ぎて草 --
- 重箱の隅だがtpbではなくtrb(Torpedo Reload Booster)やね --
- 明日から「戦勝記念日」で艦アップグレード半額セールが始まるみたいだな。クレジットに余裕のある人は、クラン戦用のレンタル艦に付けておけば、レンタル期限が切れる時に倉庫に在庫として残るから、近い将来必要な物はチェックしておいた方がいいぞ。 --
- 三重の恩恵を受けようとかいうクーポンもらったんで、課金艦買おうと思うんですが、オススメの艦ってどれですか? --
- 残念ながら、伊勢、熊野、木曾、長良、五十鈴はwowsには実装されていないんだ。 --
- 県名じゃないっすよ笑 --
- みえの恩恵…スパコンから伊勢エビとか松阪牛とか出てきそう --
- クーポン対象のアイテムかったらそのアイテムの2倍のがくのダブロンがもらえるみたいなんすよ --
- スパコン(クール便) --
- クーポン貰ってないから対象艦が分からんとです --
- みなさんありがとうございました。アラスカを買いました。 --
- 良い選択だ!大巡の中ではゆるふわ弾道だけど、APの跳弾角度優遇と主砲口径が相まってAPが良く刺さってくれる。 --
- 乗ってみたんですけど、APめちゃくちゃ刺さりますねこれ!戦艦相手にも斉射で一万出せて感動しました。買ってよかった。 --
- やっぱフリー経験値交換艦はショップで買うに限る?アラスカの次に吾妻も買おうかな?フリースラントは・・・無しだなw。 --
- ↑疾風は検討されないのですか? --
- 疾風はショップ販売ないよ、フリーだと高すぎるからショップ出てほしいけどねぇ --
- 吾妻は修理班の優遇はあるけど、ステータスは攻撃力全振りで防御紙だから扱いは難しいぞーぼちぼち独の大巡が来そうな雰囲気だし、少し様子見るのもいいかも --
- クラン戦勝てねんじゃあ どこもヴェネツィアばっかだし真似してヴェネツィア増やしてみたはいいけどどうもうまくいかん --
- タクも無しに船だけ組み込んでもそりゃハマらないでしょ…。あの編成は駆逐と空母のウデも要るし。 --
- んーやっぱ初動だけ決めてもだめか 上位中国クランのあの発想はどこから出てくるんだろう --
- ヴィッツ 多すぎだよね --
- 赤猿同士が力を合わせて協力すると余計勝てなくなるって残酷過ぎない?なんか社会の縮図的なものを感じるわ。 --
- 「三本の矢」って知ってるか?「赤猿が3人集まれば皆に迷惑」と言う毛利元就の教えだ。 --
- ユニカム様3人分隊を引いても、同時に赤猿3人を引くと帳消しになるっていうね。 --
- あれ?それって萌歌ちゃんがCMに出てるサイダーの事では?三ツ矢サイダー、あっ彼方はキリンレモンだった、スマソ。 --
- なんかツボったw ちょうど職場の仕事できない二人を眺めてた。 --
- すまん、ここでいっていい話なんかどうかわからんのだけど、10ヶ月振りに昨日の夜復帰したんだがt10戦場で私以外全員オレンジ以下とか言うや --
- 途中配信失礼…。やばい戦場に4連続位出会したんだが、今のデフォってこんな感じなん?後中国語が飛び交ってるのも --
- 何か月か前からかな。中華隔離鯖からの移住組とおぼしき人達が増えて、プライムタイムには同時接続が2万超えてるよ --
- 中国人の特徴なのか知らんが戦闘開始前~直後にかけて全体チャットで何やら話すことが多いね。~了~了ってやかましいw --
- 中国人の特徴って、あんなに広くて人数が多い国の「特徴」なんて分かりっこないって。漢民族とモンゴル民族とアラブ民族その他をまとめて「特徴」なんてくくれないだろ?w --
- その中華鯖も1年内に他鯖と同じバージョンにするって発表された上、鯖機を増やし2つある北・南鯖を統合とか言ってるからそのうちまた移住があるかもしれない。 --
- それはどうかな、KotSの準決勝に出ていたアジ鯖クランは中華クランだったからな。中獄内の閉鎖鯖もWGの公認鯖としてコミュニティ運営のKotSのような大会に参加出来る資格が与えられるのかどうかだな。 --
- 今はそんなもんだよ、ASIAが第二の中華鯖。当然のように中国語は飛び交うしBOTもわんさかいる。 --
- スパコンからno初めてのプレ艦で矢矧とかいう見かけたことないのをもらったけど、日巡にこんな速度全振り、防御0っていうアニメ主人公的な艦があったとは... --
- マジぺらっぺらで、主砲は152ミリ6門、砲旋回は遅い、魚雷は当たれば強いが射界悪すぎというアレ過ぎるフネですね。HEで遠距離から火をつけるしかないでござる。あまりにもアレ過ぎて販売初日に購入してしまったですが、多分エメラルドのほうが強い……。 --
- ティア5の船なんて基本港に置いてながめるだけのコレクションやぞ。知名度もある船だし新しい艦だけあってツリー艦よりモデリングが綺麗、これだけで満足よ --
- T5は安くてお金にならないのに、モデリング頑張ってくれた人がいるんだから、お布施として買うのです。 --
- 自分はすごい面白い艦だと思います、初弾で40ノットを見切って当ててくる奴まずいないのでエンブ改良載せて走り回ってます -- 木主
- エンブ改良!(目から鱗)自分はお布施として買って、T6で改阿賀野型出るとうれしいなぁと思っていたのですが、そうか、そういうのもあるのか……。 -- 枝?
- 俺は北上一択、ただ待つのみ。 --
- そういやそんなのいましたねえ。発売初日に現金で買ったのに、存在そのものを忘れてた・・・ サブ艦艇に設定したせい --
- 大和に随伴した坊ノ岬組の1艦なのにティアの関係で随伴できない悲しみを初春(もとい初霜)と共に抱えているというね。(人によっては暁型を含む) --
- 米軍艦載機に 美味しく いただかれてしまった艦だよね。 -- ヴォ~ノ!?
- 大和と格差分隊組むだけの為に分不相応なtierに放り込まれるよりはマシじゃろ --
- エンブとソナー炊いて初心者狩りの神風狩りもできる楽しい船だよ! --
- まさにガリガリ君だよね。(初心者狩り 狩り) --
- 神風狩り名目の初心者狩り参加になってますよ(ブルブル --
- T5で長射程魚雷が打てる、疑似駆逐やぞ。巡洋艦枠で駆逐的戦いができる艦。砲は運わるく見つかった場合のお守りだぞ。 --
- 戦勝記念永久迷彩かあ……既に永久迷彩持っている艦だと持っててもなあってなるし、戦闘中に自艦の迷彩なんかじっくり見ないので、限定販売品は小林迷彩くらいの効果が欲しいな…… --
- ミッション欄の鶏の自己主張の強さときたら --
- 目立つから現実的にはありえないだろうけど、割とかっこよく無い? --
- ツリー艦の永久迷彩ミッションもっとくれ --
- ドル箱って事で過去に迷彩の配布ミッションあった艦と被ってるんちゃうかなぁ。その手のミッションもっと欲しいのは同意なんだけど --
- パースが仲間外れ・・・同型艦は大西洋に沈んでいるのに。 --
- コモンウェルスは出番なしですねぇ。たった三隻しかないのが悲しいところですが、既にメイプル、オージー艦はあるので、できればキウィ艦を一隻増やしていただきたい……。 --
- 戦勝記念迷彩貰える対象艦は皆何某か(コンテナコレクションやコンバットミッション)で貰ってるからな(Nオーリンズ、ミンスク、インプレカブル)。後は全てプレ艦だから既に無期限迷彩持ってるし、そこまで欲しいというインセンティブが。経験値ボーナスが200%だとか、艦長経験値50%付きだとかなら俄然やる気なるけど。 --
- 今クレ不足なんだけれど、ARP那智をcoopでぶん回す方がランダムより稼ぎ効率良い?(シナリオは味方の足を引っ張るのが怖くて出来ない) --
- 普通にプレ艦でランダムの方が効率いいっしょ --
- 時間効率で言えばCOOPかも。ただ飽きるしその一隻だと早めに沈むと帰りを待ってないといけないから二隻位で回す方が良いかも。ただホントに飽きるよ --
- ランダムでやればフリー、艦長exp、報奨の旗も貯まるから、わざわざcoopでやるメリットはない。 --
- 1戦闘20分だぞ。クレジットのみでの稼ぎなら絶対co-opだろ。 --
- プレ艦ならランダムの20分で40-50万、coopは10分で10-20万。その他のメリットもあるし、考えるまでもないよ。 --
- しかも、co-opは敵味方共にBOT空母試合だとクソ長引くことがあるからねえ。 ランダムでどうしても勝てない(開幕10分足らずでほぼ壊滅など)フルボッコの流れだったらco-opもいいと思うけどね。 基本はランダムがいいよ。 --
- coopの使い方間違ってるよ。とっとと突撃して2隻ほど沈めて、即次いけば5分ぐらいで回せる。 --
- COOPは基本経験値稼ぐなら効率良いけど、修理費固定だしクレジットは微妙じゃない?そんなに気負ってやるものじゃないからシナリオやったら良いと思う --
- アドバイスありがとう。高雄もいるのでcoopを回します。ところでシナリオは改変があったそうだけど、今は初心者が手を出しても稼げるの?(シナリオに興味はある) -- 木
- というか皆さんは、プレ艦はランダムで40万稼げるの!?自分下手だし普通垢だし… -- 木
- 他人の話などを気にする必要はありません。自分の実績(ゲーム上で見られるでしょ)から推測するのが正解です。 -- 無課金サラリーマン?
- BAJIEっていうなんか出雲紛いの奴いたんだがあれなんぞ??? --
- 春節の時に出たパンアジアの出雲(ARPみたいなもん)、ただし装填遅くなって少し精度上がってる --
- なるほどね~☺️初見だったからビックリしたわ~ --
- FlamuさんがTwitchライブで使ってるのをよく見るよ。海外のスパーユニカムもお気に入りの艦だね。 --
- ランダム戦でついに落ちてしもうた...。無傷で復帰できたからいいものをこれはあかんなぁ...。ここ3日で急にwowsが落ちるようになってしまったんだが。 --
- 何かをインストしたとかアプデしたとか?レジストリをクリーンアップRegistry Lifeしたり、デフラグ(HDDのみSSDは不可)をしてみたら? --
- 二度事故チームキルで強制coop送りにされたんだが。1度目は死に際の味方がすぐそばにいて運悪く弾道と重なってキル 2度目は魚雷に駆逐が突っ込んできてキル 伊巡やってての出来事 こんなんで10戦COOP懲罰とかあほくさすぎる --
- 表現は正確にな。駆逐の進路上にわざわざ魚雷撒いたらちゃんと駆逐が沈んだだろ。自業自得。 --
- 事故?不注意だろ。もうちょっと周り見れるようになってからランダム行けっていうお達し --
- そうは言いますがね、大佐、敵に向かって撃つ前に周りを見ましょうというのは、故坂井三郎氏も仰っていたことですし、味方が前にいるときに魚雷を撃っちゃいけない、ってのはこのwikiでもさんざぱら言われてることですんでね、COOPでそいつを身に着けてきてくださいな。それでは、いってらっしゃい。 --
- 事故で運がなかった言うんはミリ残りの味方が自分に突っ込んできて沈んでもうたとかそんなやつ --
- ただのヘタクソ --
- 一億歩譲って射撃中にミリ残りが射線遮ってやっちまったはまぁ分かるけど、駆逐が魚雷に突っ込んだのは前に駆逐がいて万が一にも当たる可能性があるのに流した自分のせいだぞ。 --
- 総ツッコミで草 --
- まぁ、伊巡乗ってるなら一度は通る道さ、低速超射程魚雷だから欲張って使うと味方を殺してしまうことは十分あり得る。自分もザラ乗ってる時にやらかしたし --
- 低速長射程ならなおさら駆逐が射線に入るようなところに撃つ理由がわからんのだが? --
- あほくさとか言ってて反省してないし、これはCOOPでもやらかすだろな。 --
- ハッキリ言ってあげよう。君が悪い --
- FFがあるようにしているWGが悪い(異次元からの意見 --
- coopのbotなら味方にいるとこっちの魚雷に突っ込んでくるのに敵にいると超能力で避けまくるから愚痴りたくなるが、ランダム戦は撃つ前によく見てないやつが悪いとしか。 --
- ストレス溜まった時にCoopでピンクの投げた魚雷拾って懲役延ばしてやるの中々楽しいし、木みたいなのには懲役中も迂闊に雷撃してて欲しいわ --
- ヨーロッパ戦勝記念なのに何故ヨーロッパが含まれていないのか(怒)? --
- 少なくとも自由ポーランド海軍艦艇たるブウィスカとオルカンは含まれていても良いと思うの。 --
- それもそうだなと思いつつ結構面倒な迷彩ミッションやったばっかじゃしのぅ --
- 英だと戦艦と巡洋艦、駆逐艦と空母と分けられてるね。英国艦だけフィルターで出しておいてそれだけ集中して乗るとか、米ソ仏も同じ様に遣らないと(仏はエーグルだけなのでどの艦種でもOkだが)必要な経験値とかは同じ数字だから。ヨーロッパ?ツリー実装されたばかりで先に3つの王冠迷彩ミッションあったばかりだし(ガチャで出てこなくて獲得ミッションすら出来なかったんだけどね) --
- 実際の戦艦や巡洋艦同士の砲撃戦ってやっぱり全速移動が基本で、このゲームみたいなその場での前後進って自殺行為なのだろうか? --
- 実際にはああいう船って、後進はまともにできないんじゃなかったっけ? 停船するためにスクリューを逆回しにするギアはついていても、後進はやろうとしても舵が効かないし、コントロールできないとか。だったような。 --
- 舵は速度が出るほど効くので、低速だと大型艦はほぼ操船できない。港でタグでつけるのがいい例。後、この当時は固定ピッチペラしかないので、即時逆進は不可能。現代の戦闘艦艇はほぼ可変ピッチなため、即時後進が可能。(軸の回転そのままで、翼角だけ変えるため。固定ピッチは軸そのものを逆転させる必要があるため、そこが最大の違い。) --
- 大和の航海指揮官が「両舷前進強速」を令して、停止から強速まで至るに数分はかかるよ。 --
- 艦隊運動が基本だからそんなことしてたら確実に事故る --
- 全速力もあんまり出せないんじゃなかったっけ?エンジンに負担がどうのって感じで --
- 帝国海軍では前進「一杯(主機破壊も構わず短時間で大出力を得る)」は事前に許可がないと出せない建前でした。 --
- そもそもその場で前後進するメリットすら無いと思う --
- ゲームみたいに簡単に魚雷避けられたり、当たっても浸水以外何も影響がないわけじゃないしね。 --
- 自艦の速度や左右の傾きも弾道計算に含まれるからな、なるべく同一条件で砲撃しないと弾着修正の効果が薄くなる。だから基本攻撃に転じたら一定直進よ。自艦が回避運動初めたら弾道計算も補正も全部やり直しや。夜戦みたいな直接目視出来るような超近距離戦の場合は回避運動しながら各砲座各個砲撃でもバンバン当たるからその限りじゃ無いけどな。 --
- デンマーク海峡海戦では実際の射撃映像が残されている。Youtubeで"denmark strait"を検索すれば色々と出てくるから、ビスマルクの砲撃戦の威力がよくわかると思う。ビスマルクにも水柱が次々と近づいているので、英国海軍の射撃精度も上がってきている状況。加減速で弾を避けるなんて発想がないのが分かるし、映像を見れば、そんなの不可能なことだってのも見てて分かる。史実では、全砲門射撃と全速移動が基本で、装甲を頼りにしたノーガードの撃ち合いだね。 --
- いつから配信されてるか知らんけど、アマプラでジパングとか紺碧の艦隊とか配信中やでー --
- 紺碧艦隊は初耳だな!感謝感激!この調子で今晩のwowsコードも周知頼むね! --
- ジパング一挙見してるから他の人がやってくれるやろ --
- 神☆仏☆照☆覧 --
- お前に神仏照覧するほどの腕ないやろ(適当 --
- 神仏照覧はただの斉射だから大和に乗ってれば誰でもできるまするぞ.当たるかどうかは別じゃ.いや,むしろはずれる,というより迎撃されちゃう. --
- ガンダムオリジンの4話、本編ルウム戦役もええで。4話だけカトキさんが監督入ってて、1話のときの戦闘機みたいな艦隊戦じゃなくなってるっていうか、隠蔽戦術とか、強襲された側の砲塔の動きの間に合わなさとか、カトキさんwowsやってね?とか思った。 --
- ちょっと残ったヨーロッパトークンって何に使うのが得策? --
- ゲームやってる最中に急に尿意とか宅配便とか着た時どうしてる? AFKに間違われるのもなんか嫌だわ --
- 実際にAway From Keyboardなんだから間違いじゃないでしょ 大人しくカルマ減らされな --
- トイレは10分くらい我慢しろw 多少荒めに乗って、即沈でない程度でお茶を濁す感じで。 宅配は、ダッシュで受け取って戻るまでに1分もかからんから、よほど運が悪くなければごまかせることが多い。 --
- その1分の中座の間に沈んでるとかの哀しい事態が… --
- 無駄にする攻撃機会は、戦艦なら1斉射分、巡洋なら2~3斉射分程度だし、その間に沈むなら中身入りでも沈んでた可能性がゼロじゃない。離れる前に速度変更するくらいでも、生存率はあがるかもよ。 問題は、駆逐で接近戦してたときだな。その瞬間なら、ピンポンは無視するかもw -- 枝?
- 地震で家が潰れても、火事で家族が死にかけていても「AFKは絶対に許さない」って変態がいるけど気にしないこっちゃ。 --
- それ、ただのバカや。 --
- 単にAFKしてる側の事情は他のプレイヤーには分らんのだから、通報される可能性はあるよ、という話を茶化して言ってるだけやろ。 --
- でもWowsやめれないんだけどwww --
- 島裏で停船。速攻でトイレへ...まぁ下痢以外は耐えれるが... --
- 適当に自動航行にしとけば良いだけじゃん。--
- 4ヶ月ぶりに復帰したいのだけどリハビリにはtier5~7くらいの船がいいかな? --
- おかえり。とりあえず乗りたい船に乗ったらええんちゃうか。触ってなかったツリーを1から進めてみるのも良いかもしれない。 --
- ↑ワシもそう思うゾ.不安ならCo-opで慣らし運転してみては如何かな.同じく昨日から2,3ヶ月ぶりに遊んでいるが,この何とも言えないもっさり感が堪りませんな. --
- なるほど じゃあbuffされたとかいうペンサ辺りでも乗ってみるよ ありがとう --
- どこの国の巡洋開発しようかな...... --
- イタリアにしとけ --
- 英国面へようこそ --
- 紅茶度の低い私めに英重巡ツリーの良さを教えてください。 -- 木主氏ではない?
- イギリスツリーの中で最も紅茶度低い、割と普通の船である。 -- 枝主氏ではない?
- 新ソ巡にしとけ。 --
- 現行ソ巡ツリーはええぞ。 --
- 日本男児なら日巡一択 --
- いやいや,皆さんまだまだお若いようで!そこはドイツじゃろて.強くてイケメンなヒンデンブルクを手に入れるのです.ほら,こっち来いよ! --
- ソ駆 --
- 艦長の数に余裕の有る国でいいんじゃない? --
- 影の薄い艦ってなんかおるかな。ランダムで敵と味方にささやかな驚きを提供したい。 --
- 伊吹、間違いない。 --
- 蔵王で活躍すれば敵も味方も驚くぞ。稀にガチで上手い蔵王居るけど。 --
- Salem は割とガチで注目してしまう、大量の石炭払ってT10艦に何故その艦を選んだのか、DesじゃなくSalemにしかできない動きがあるのかと気になる --
- 最近セーラムの可能性を探求するために乗り回してて分かってきたけどやっぱダメな子だね。レーダーの代わりに修理班優遇と聞くと強そうだけど最後の方は回復代が残らない。管理切ってこうたんか火災に回すべきなんだろうけどデモインと艦長共用できないなら存在価値ないしなあ… --
- セーラム --
- 独駆 --
- ア ド ミ ラ ル マ カ ロ フ --
- 艦橋に空き缶が載ってるローマ --
- ア ド ミ ラ ル マ カ ロ フ --
- 連投してしまった… --
- マカロフはニュルンの劣化版だからね~ -- マカロフ持ってる人?
- 迷彩がニュルンよりかっこいいから… -- 枝?
- セーラムか…。石炭艦が増えそうだから現状は有りよりの無しやな。それよりマカロフ再販はよ。 -- 木
- まーぶるへっど --
- ポ ル タ ワ --
- クラヌイークリーム。持っててよく乗ってるけど対面に来たら次の日は雷が降るレベル --
- とりあえず磐城αとアーカンソーβ乗っときゃみんなビビリ上がる --
- マジレスすると、白露 --
- ラゾ --
- チェシャー...。(チェシャーの解説かいた人) --
- webmoneyで課金できないです 何度やってもエラーになって 誰か助けてください --
- wikiの匿名掲示板でなく公式に問い合わせなさい。 --
- Webmoneyウォレットだとできないってここの課金のページにあるけどもしかしたらそれかも --
- 発砲適正距離みたいなの実装されないかしら。この距離以内だと集弾性もいいけど遠くなるほどばらつきが出まくってまともに当たらないって感じの --
- それを検証してまとめるのが有志のwikiでは…?(自分でやれる気がしないからやれとは言わんが) --
- コード入力「COURAGEANDVALOR」。少し良いコンテナ。中身は5000フリーでした。 --
- 250ダブロン出た! ありがとう! --
- プレ垢一日だった thx --
- 明日仕事だし貯めておくぜ! --
- 勇気&勇気? --
- ティア5戦場とはいえ、クリーム君でトップになるのは気持ちがイイのォ。対戦相手は驚いてくれただろうか。 -- 影の薄い木主?
- 愛宕たのしいよぉぉまだ150戦だがついに勝率60%を超えたぜぇー --
- 愛宕は安定して長く楽しめてるなぁ。良いよね! --
- 日巡、対空辛くないスカ?回避盾とか地形選んでるとどうしても孤立するのでAP爆弾?で瞬殺とか有って辛い。中Tソ巡だけど、敵に紫CVとか居ると絶望してる。 --
- 巡洋ツリーだいたい開発終わって戦艦3隻位終わってついに駆逐ツリー始めたんだけど、暁でつまずいている....無線探知付けてから特に成績落ちてるから付けない方いいんですかね? --
- いやあったほうがいいと思うよ…?隠蔽切ってそっちつけたってなら戻した方がいいけど --
- あった方が良いと思うよ。とりあえずスキル構成どうしてる? --
- 日駆は主砲回るの遅いから遭遇した瞬間に撃てるようRPF見ておくのが安定だと思う。暁でコケるならT7独特の隠蔽の悪さとかかも。T7は各上にも格下にも隠蔽負けするんで立ち回りも気をつかう。 --
- 確かに吹雪で出来てたこと0.3km悪くなっただけでこんなに出来ないのかってなってますね...もっと暁乗りの人の動画みて勉強しますわ --
- 暁ならニコ動の「暁と水平線に勝利を刻め!」ってシリーズがオススメ --
- スキルは、察知,最後の抵抗,魚雷専門家,隠蔽ですかね。特にTier9駆逐やヨーロッパ駆逐、白露対面だと辛くて --
- いやそらT9相手が辛くないわけなかろwww --
- そら辛いけどさ、少しでも上手く立ち回れば負けは減らせると思うから頑張りたいんよ。 --
- 管理か抗堪かは任せるけど、魚雷専門家よりも抗堪持ったファラガット(Tier6最低HP)よりも低いHPをカバーした方が良いと思うよ。隠蔽悪いから先手取られるし、魚雷の装填は十分早いし。 --
- 好みの問題ですが、UGは主兵装1、機関室、射撃1、操舵1が使い易いと思います。 -- 木主ではない?
- 疾風以外の日駆は全部使い倒したけど魚雷専門家が必要なのは島風と朝潮くらいだよ。それ以外はこうたんや基本射撃を優先した方がいい。 --
- 次取るのは抗堪ですかね...UGは魚雷out射撃inでやってみます --
- 俺も抗堪先にとって隠蔽から警戒かな。警戒はつけるだけで日駆相手の魚雷事故がほぼ無くなるすぐれもの。魚専つける船が島風と朝塩は同意。朝塩もなくていいけどね。暁からは砲撃も使うから敵から撃たれる機会が増える。日巡の回避技術が流用できるよ。発見されてる時はとにかく速度いじること。まだ初心者も多いT7でしっかり撃たれることに馴れるといいよ。マップと展開で隠蔽が割れそうなラインの見極め憶えるのも大事。ラインが分かってくれば接敵する時の姿勢が作れるようになって駆逐乗りの完成さ。 --
- 無線探知は諸刃の剣。相手にもあっちになにか居るとわかってしまう。隠蔽雷撃での命中はほぼ不可能になると考えて良い。自分も安全性が上がる代わりに敵も安全になるわけだ。 俺は駆逐7割だが、無線は全駆逐につけていない。敵駆逐の位置はあくまで読みで予想して行動する。敵の無線艦が居て表示された場合は後回しにするか、味方艦まかせだな。 高スコア叩き出したいなら駆逐で無線は邪魔だよ。 --
- ちなみに戦艦にはつけるようにしている。戦艦はどうせ居所バレているし駆逐警戒が最重要だから。無線は大型艦にこそ有効だと思っている。 --
- 異端児かな 普通なら駆逐に探知つけるのは当たり前。 --
- 駆逐で高スコア? 与だめのことかな? 与ダメ欲しいなら戦艦に乗ればいい。 駆逐は最期まで生き残るのが勝利への近道 そのためには敵艦全ての場所を把握しておかなければならんのだよ そのためにも無線は必須だぞ。 --
- 戦艦に4スキルを使って無線? もっと大事なスキルがあるだろ --
- 駆逐7割ってのが勝率の話なら枝5がユニカムすぎるだけだから凡人には何の参考にもならん --
- 無線は要らない派。慣れてきたら相手の居場所予測できるし、魚雷とか砲にスキル当てた方が戦闘で勝ちやすい。 --
- 無線は要らない派。慣れてきたら相手の居場所予測できるし、魚雷とか砲にスキル当てた方が戦闘で勝ちやすい。 --
- 無線なんかつけていたら暁の魚雷、牽制にしか使えないぞ。ただでさえ隠蔽悪目で見えてからの勝負じゃ駆逐相手のせめぎあいに分が悪いのに、敵駆逐を闇から闇に葬るチャンスも失うんだぞ。 --
- 魚雷で屠れるような駆逐なんてnoobしかいないんだから生存優先するためにrpfつけた方がいいでしょ --
- あと"居そう"と"居る"じゃ全く変わるから情報は増やした方が良いと思うわ --
- 正直、暁乗ってるから負けてるのであって無探は関係ないよ、t7ぐらいから人間やレーダー艦艇、自分より隠蔽の良い船が増えるから初心者やbotいじめて何とかなった時とは違うだけ、イギリス、パンヨーロッパ乗らねーとそれ以外の駆逐とかよっぽど自信があるか糞雑魚かのどちらかだよ。 --
- おいおい、筋金入りの陽炎は常に駆逐ノリの悩みのタネなんだぞ。 --
- VEDay迷彩についてなんだが、仮にただ普通に売られていたら絶対に手を出さないのに、無料で手に入る手段と併せて提供されると、課金アイテムが無料で貰えるぞやったぜ→ミッションメンドクセ→こんなもんに時間使うなら金払った方がマシって感じで一周回って課金したくなる不思議。 --
- 通常のプレ艦に付いてる無期限迷彩と内容的には全く同じだと、ツリー艦で買う場合のダブロン額と同じならまだ良いけど、特別無期限迷彩とかで1000ダブロン高い(3000ダブロン高いのもある)とかだと買わないかな。仏駆の迷彩はイベントで本体が出なくて獲得出来なかったので買い集めるつもりだけど。欧駆の3つの王冠迷彩が販売されたら買うかもしれん。 --
- ショップで全部入りが5810円で販売されてるぞ。単体売りだとT8アラバマ用が1848ダブロン相当で通常なら3000ダブロンするのでお得。逆にエーグルはT6なので通常は1000ダブロンなのに1848ダブロン相当なので割高だね。 --
- これミッション8つ全クリって無理じゃね? --
- 明らかに無理だよな。欲しいなら今回は素直に買った方がいいわ。 --
- スヤァする前にちと考えたんだが、どうせ同じ難易度のミッションなら価格が高価なものは自力で達成、安価な10月とテキサスだけ購入がいいかもしれんね。どうしても欲しけりゃだけど・・(木 --
- ソロで敵の分艦隊壊滅させてスコア1位で勝利→敵から通報もらう→次の試合も同じ分艦隊に勝利 -- ねぇ!どんな気持ち??
- 低Tであまり暴れるなよw --
- もちT10だよw ベネチア使って相手のやりたいことさせなかったわ。斥候のハランドを潰し、大和の体力をひたすら削り、最後の1隻になったデモインをキルして終了。全チャでブチギレてたわw -- 木
- 最近坑堪付けてる戦艦多くない?しかもA船体に付けてるやつとかいてどういうこと?ってなる。まぁ、大体くそ雑魚だから美味しくいただけていいんだけど、味方に来るとめっちゃ萎える。管理や応急つけた方が生存率上がるのに、何か特別な理由でもあるのかな?wikiのなかで付けてる人いる? --
- 元のHP知らないから基本坑堪付いてるかわからん。記憶力スゴイね --
- 元々戦艦乗りなのもあって、HPは大体覚えてる。味方戦艦A船体とかだとアテにできないし、敵がA船体ならそれだけ倒しやすいからね。 --
- T10艦なら350x10=3500増えるだけだから、戦艦のHPが例えば72000HPならダメージ受ける前の発見時に75500HPだったら抗堪スキル取ってるってすぐ分かるね。 --
- このゲームは気晴らしにはならないな…明らかに自分の動きが粗雑になって余計に鬱が貯まるわ…。 --
- アルコールを摂取してやると脳の抑制機能が落ちるので、「そりゃ~行け~!」ってなるけど結果も気にならなくなるから。2日酔いで後から頭痛がするのがアレだけどw。 --
- そそ。車の酔っ払い運転だとヒドイ目に合うけど、WOWSは酔っ払って遊ぶのが丁度良いw --
- 車の飲酒運転でひどい目に合うのが自分だけならまだ冗談ですむんだがな。 --
- 飲んで適当に「このへんだろー」で撃った方が、素面で着弾時間や機動読みして撃つより良く当たるのです…… --
- へ!? 帰宅後に毎日飲んでやってる自分は何? --
- ドイツ戦艦の新艦艇出るじゃない! --
- オーディンのこと? --
- リークされたT9のLudendorffのことかも。ビス砲を3連装にしてFdGの船体に載せたプチGKみたいな船。前から個人的に妄想してた「GKみたいにFdGにも15インチ3連装砲欲しいな」と「MK103の対空砲バージョンいつ出てくるのかな?」を両立したおふねだから、絶対入手したい。。。 --
- T9BBのLudendorffしょ。リンク --
- 結局はソ連バイアスかかるからソ連ツリーが良いになるなぁ --
- 独戦新艦の話をしてるのに、なぜいきなりソ連バイアスの話になるのか。コレガワカラナイ。 --
- ソレンガーバイアスガー 一種の鳴き声みたいなもんだろう --
- ゼートゥーアはT10の空母か巡洋艦辺りか… --
- tier6で15cm副砲を2*8の16門積んでる空母が0.9.5のテスト蔵に入ってるらしいから、それじゃないかなゼートゥーア --
- 「お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!」 -- ヤンデレ重雷装艦?
- 質問、というか皆さんの意見を教えてください。シナリオ用にTier6のIJNプレ巡洋又は戦艦が欲しいのだけれど、実装されるとしたら何?使えそう? -- 陸奥はダメ、ゼッタイ!?
- t6の日本艦艇…巡洋だと大淀、戦艦だと伊勢くらいしかいなさそう、伊勢はBLITZにいるんじゃないっけ --
- 衣笠がプレ艦として実装される可能性も無くは……。 --
- で、プレ艦と比較してどのように差別化を図るっていうんだい?あの矢矧ですらエンブー引っ提げて、さらに魚雷は直列配置(扇雷撃できる!)で実装してるんだからね。伊勢にしろ衣笠にしろ何かプラスアルファの目玉がないとな。 --
- 装填速度・精度・消耗品性能とかちょっといじればいけるいける --
- ツリー艦の同型艦がプレ艦として実装されてる例は多いから、別にどうとでもなるんじゃね。矢矧はツリーに同型艦が居ないから、比較対象にならないと思うんだが。 --
- ツリー艦の8割が妄想艦でも許されたりTier8に球磨型入れるWGだから、阿賀野に広角or単発魚雷+レーダー+超連射主砲とか乗せても問題ないと思うの。かっこいい日本艦に乗りたい! --
- 8割が妄想? そんなツリーあったっけ? --
- ドイツ空母ツリーのことじゃないかね。史実と異なる超連射主砲を積んだ艦なんて一隻も無いんだが何を勘違いしているんだろうな。 --
- うーんドイツ戦艦同士の近距離戦って見てるだけでも面白いな。運動会の玉入れ競争を見ている気分だY --
- よーし 副砲強化した長門も加勢するゾ。 --
- 三笠同士の接近戦も楽しいぞ! --
- 副砲構成のマサチューセッツも楽しいぞい --
- 全員副砲特化主砲縛りすべ --
- 素朴な疑問です。どうして矢矧は武器庫でダブロン購入出来ないのですか?エクセターをはじめ同ティア巡洋艦は購入できるのに。次のアプデできますでしょうか? --
- 買える艦は(一部を除き)時々入れ替わるので今購入できない理由は特に無い。 --
- ありがとうございます。実装後一年近くなりますけど、いつ頃武器庫で買えるかの予測はつきますでしょうか? --
- 前に武器庫でダブロンと交換出来る船を増やすとかWGが言っていたが、プレショップでリアルマネーで購入して貰った方が儲かるというか、何かとオマケ付けては高値にして割引率を上げたようなバンドルを売れるから、そこ(武器庫のダブロン交換艦を増やす事)まで気が回らないんジャマイカ?欧駆のT8プレ駆逐のオルカンは先に武器庫デビューだったが、今週プレショップデビューしたので多分武器庫からは次のアプデで消えると思う。 --
- なるほど。たしかに抱合せ商法は売り手にとっては有利であるのには間違いない。武器庫だと割引きつかえばWGはそのぶん損しますからね。とりあえずオルカンの入れ違いに矢矧がくることを祈ってます。回答頂きありがとうございます。 --
- 最近はやたらお試し艦がきて、いまだけ割引販売!商法になってますからね。 --
- 持ってる側から言わせて貰うと、買って後悔する艦艇のトップ3に入る艦だぞ。 --
- 信号旗のクーポンが復活してるような?表示があってれば5/17にまたくれるっぽいがさてはて --
- 使えたからとりあえず使っといた -- 木
- あっ良いこと聞いたわ。サンキュー --
- 史実の質問で申し訳ないんだけど空母機動艦隊1個につき何隻くらいの補給艦が随伴するものなの? --
- 日本海軍で10隻前後くらい。 --
- 現代なら1、2隻だな。 --
- フリーとクレジットに少し余裕が出来たのでベネチアを作ってみた。トレント迄しか無かったので結構使ったが、その分の価値はあるOPっぷりを発揮してる。ランク戦前に作っておけばもっと早く終わらせれてたのに... --
- ザラもアマもブリンもすっ飛ばしたのか。それはそれで何かもったいない気もするが。 --
- 裏山しいな。ザラまで来たけどアマルフィにはまだまだ遠いわ。クラン戦でヴェネチアには痛い目に遭わされているので自分でも使ってみたいと思ってるけど中々溜まらんわ。 --
- 木主は アマルフリー だね・・・うらやましい。 -- 余ってます?
- 常時出撃艦にはクレ旗とフリー旗が付いている。戦闘が高Tierランダム戦がメインでクレが貯まるので、そのクレでフリー旗を買う。結果常時掲げる事となり貯まる率も増えて大喜び。余談だが、常時出撃艦に19艦長が乗ってればEXも面白い様に増えて行き、次の19艦長も成長が早い。 -- 木
- エコノミー旗はクレ交換NGで、石炭交換オンリーでは? --
- ZULU(クレジット50%増)とZULU HOTEL(艦長経験値xx%増)は石炭での交換だけですね。 --
- 艦長EXPもなぁ、19艦長揃えようとして意識して貯めてる時はいいんだけども、ある程度揃うと千万単位で余ってくるのよね。 --
- 両舷合わせて副砲門数が一番多いのって三笠で合ってる? --
- 射程距離と言うものはどうでも良いのか? --
- 確かに多いがティアが低すぎてミッションもできないし副砲手動制御もあまり効果はないぞ --
- 木主は実装艦の中で一番多いかどうか聞いてるだけで使用感は関係ないんじゃないの? 軽く調べた感じ三笠32門に対してアルザスとジャン・バールが33門だから、これが最大かな --
- 単純に気になったから聞いたんだけど、アルザス33門もあったのね、特に意識してなかったから数えてなかったよ。教えてくれてありがとー。 -- 木
- 他ページでも出てたけど、結局もすかぅってとれるのいつまでなの? --
- モスコヴァのことならこれ信用する限り6月前後じゃね --
- 何気に死んだあと自由に戦場を俯瞰して回れるようになってたのね。今気づいた! --
- 人の戦闘をその艦艇からの俯瞰で見る事も出来る。逆に見られてると思うと怖い気もするが...(念が籠ってそう) --
- 自分が爆沈するより味方が爆沈したときのがイラつくから味方の爆沈防ぐ旗が欲しい --
- 爆沈システムとかいう誰得システムを消す方がスマート --
- 爆沈ってそこまでムカつくか?ランク戦ならまぁわかるがランダムとかなら「あぁ~、やっちまったか~。残念」って感じだけど。まして味方なら尚更。自分が爆沈したなら腹立つけど、まぁ旗代浮いたから駆逐でも乗ろうかなって思う程度 --
- 敵をそれで沈めることも可能な逆転要素の1つでもあるので、削除は嫌だなぁ --
- 夜pingが荒ぶる人は公式が調査するらしいので協力を リンク --
- 副砲特化戦艦の勝率が程ほど良い数値になっているのに、経験値等の戦果としては大したことがない理由を考えてみると、最前線での行動時間、敵チームからのロックオン時間と回数、回避行動、ポジション取り、生存性、突破役、囮役、盾役、スポットの継続時間、こういうのは数値化されていないからなんじゃないかと思ったんだけど、実際はどうなんだろうな。 --
- 駆逐の仕事が経験値に反映されないと言われてるのと同じで基準が難しいからか知らないけど報われない。 --
- 育成のために久し振りに低ティア行くと断層線ってこんなやりにくかったっけ?ってなった。あれ何気に動き方がよう分からんわ(高ティアじゃ出てこないから慣れてないってのもあるだろうけど) --
- あるある。米戦でソロモンの中央配置とかも。 --
- 全体的な艦の性能もあってMAP構成というか、地形的難易度でいうと低ティアの方が難しくて考えさせられるとこ多い気がする。高ティアってとりあえずここに島作りましたみたいな構成でMAP的に難しいって感じないんだよな -- 木
- T5,6の戦艦でCo-op戦に行くと高確率で断層線に当るわ。前にどんどん出ないと駆逐や巡洋艦で試合終わってショボ沈になるんだけど、結局戦艦だけが残る場合も結構あるのでそれからが真価発揮だと頑張れるね。ただこれがランダム戦だと中央に行ったが最後集中砲火で撃沈されるのが分っているから、皆引いてて射程ギリギリでの撃ち合いでダメージが稼げないわw。 --
- 断層線は基本左側水路突破の勝負になるんだが、たまーに辺境の右端水路に双方の大群が集中してカオスな状況になるな。中央は戦艦が双方中央配置なので序盤に突っ込むと大ダメージ食らうからちょっと入れない。 --
- DEBTOFGRATITUDE 本日のコード --
- いつもありがとうございます。旗セット(特別旗含む)頂きました。 --
- とても感謝しています。旗セット(特別旗各一枚ずつ)を戴きました。 -- 木主氏はイケメンさんですね?
- あざまーーーっす! --
- ありがとうございま! --
- 武運長久をお祈り致します。 -- 木
- インタビュー受けてる元軍人さん等(ソ連以外)はソ連と共闘出来たから勝ったと言ってますね。その後の長い鉄のカーテンによる冷戦の事は政治家のやっている事で現場の軍人には関係ないって事なんでしょうね。 --
- 圧倒的感謝 --
- それぞれの艦艇でデフォルトのカラーリング迷彩を出して欲しい。今はデフォルト色=素っ裸なので付加効果の恩恵は無く、かと言って現実離れしたド派手な迷彩は嫌い(宇宙迷彩等の原型さえ変える物など論外)。その点で伊巡はデフォルトっぽいから好きな方。 --
- ドック出しのようなきれいな軍艦色の迷彩がもっと欲しいですね。 --
- そう。せっかくモデリングが綺麗で観賞も出来る程なので、是非当時のままのカラーリングで戦闘も楽しみたい。 -- 木
- 単に迷彩効果を保ったまま見た目だけ無迷彩にしたいんであれば、裸柄迷彩なんて不可思議なモノよりWoTBにあるような迷彩表示off機能がありゃいいんでは --
- camouflages.xmlの<colorScheme>の<color0>~<color3>の値を消すと、迷彩を効果のこしたまま、迷彩の表記を消せますよ。camouflages.xmlの取り出し方と、各迷彩のコードや番号は自分で調べてください。ではでは --
- このゲームの無迷彩はウェザリングがかなり強めなので、錆の浮いていない軍艦色迷彩は増えてほしい --
- ほんそれ。つるつるぴかぴかの大和型が見たいんじゃ。 --
- 分かるわこれ --
- 最近グロザフォイを手に入れたんだが、ノーマル永久迷彩が錆だらけなのを知っていたので、余っていた地獄迷彩を付けた。 --
- アラバマ迷彩は良いゾー --
- なんか勝っても圧勝、負けても惨敗で面白くないんだが。開幕で5隻差付いたら普通は逆転有り得ないし、勝ちチームは勝率6割超えが5人いて残りも殆ど5割超えなのに負け側は4割チョイが7人居るとかもう試合が成立してない。勝率考慮のマッチングは色々問題が有るらしいけど、ユニカムも赤猿も一方にまとめないで多少は散らすとか何とかならないのかねえ? --
- ランダムだから仕方ないんだけど同じ勝率帯で組むことの多い分艦隊システムは勝率の偏りを大きくしやすいんで個人的にはそっちを何とかしてほしいかな。 --
- 分艦隊あり、なしの選択制導入希望だが…まぁ、ね。 --
- 分艦隊なしマッチ選択させてほしいわな。今の人口なら問題ないやろ --
- 大賛成。分隊は分隊同士でやらせたほうがいいわ。 --
- 空母斬新で中間層が消えたのと質の悪い中華が大量に流れ込んできたからだろうけどWGにそんな高度なこと出来るかと言われると... --
- ああ神様、ここぞと言う場面で敵の主砲や舵を壊してくれてありがとうございます!真横を向いたまま戦艦弾をお腹に喰らっても小ダメージで見逃してくれてありがとうございます!おかげで勝てました。お布施して良かったです。 --
- ゲームの神様っているのかな(素朴な疑問) --
- トイレに神様がいるくらいだしいるんじゃね(適当) --
- トイレの神様は割と最古参で格も上の方だったり……。 --
- RNGesus … --
- 烏蒭沙摩明王の悪口はやめといたほうがええで。結構怖いお方やで。 --
- 環境落ち着くまでWTやろうぜ! --
- wotもいいな --
- WTプレイヤーからするとwowsの方がマシらしいよ。バランス崩壊しかけてるのがwows、バランスという概念がないのがWT、運営がエアプなのは同じで進化しないのがWG退化するのがWTって --
- 戦勝記念日明細ミッションやっと1つ終わった。あと7つなんてもうイヤやんない。 --
- 明細ミッションってどんな領収書を付けたら貰えるんだ?w。 --
- ほんとに欲しい場合は900円払って手に入れた方が精神的によろしい……と考えた途端、特にほしくなくなった --
- この迷彩かっこええから裏山だわ。 --
- 駆逐なら絶望的な状況でもワンチャンある。巡洋でも多少不利な程度ならなんとか?戦艦?…戦艦は…まぁ、ねぇ(´・ω・`) --
- 残りの編成次第では普通に戦艦でも逆転は出来るんだよなぁ。味方の駆逐さえいてくれれば3~4隻差なら散布界次第で余裕だろ。流石にボトム戦艦でトップ3~4隻はきついがまぁなんとかなるときもあるからな。 --
- いや、戦艦こそ絶望的な状況からひっくり返せる艦種だろ --
- 敵駆逐二隻残ってるとかだと絶望しかないぞ --
- 多分、想定している「絶望的」のレベルが違うなw木主が言ってるのは 4 vs 1 とかの孤高の戦士が勝てば取れる終盤レベルの状況と思う、自分も今持ってる2つの孤高の戦士実績は両方駆逐。 --
- クラーケン来襲より孤高の戦士のほうがとりにくいんかな? フネを沈めるよりも逃げ切りに徹したら孤高の戦士は結構取れてたんだが --
- クラーケンより孤高の方が20~30倍くらい取りにくいな確実に止めを指していくスタイルだとクラーケンは頻繁に出る --
- なるほど、絶望的状況のレベルが違ったのねw 確かにDDだと占領して逃げ切ることも出来るもんな。 -- 枝主
- 結局、war thunderから出戻りしてきたよ。向こうはシュペーの主砲HE数発で最上型が大破したり突然降ってくるデカい爆弾に粉砕される魔境だったよ 肝心のwikiも情報古いわ社会主義じみた言論統制や相互監視社会で息苦しいわと何の役にも立たないゴミだったし...何が面白いのかさっぱり分からなかった。問題は多いけどゲーム性もwikiの情報原としての価値もWOWSの方に軍配が上がるね --
- と言うか久々に復帰したら海のグラがすんごい綺麗になってるね!バランスはまあ...何時ものWOWSで安心したよ --
- 自分も少しWTの海戦齧ったけど、もっさりした動きで迫撃砲みたいな弾道の砲を打ち上げたと思ったら相手の機銃一発で主砲壊されて何もできなくなったりで...リアリティの面なら間違いなく向こうに軍配が上がるんだろうけど、wowsでカジュアルな戦闘に慣れ親しんだ自分には合わなかったな --
- 俺も10戦ほどやってみたが弾ブレ捲るのがどうも我慢出来なかったし、修理班の使い方わかりにくいし、戦闘機で出たら出たで訳もわからず撃墜されるしですぐやめたなぁ。 --
- 上のスレで話題に出てて気になったんだけど、クラーケン来襲と孤高の戦士ってどっちが取りにくいもん?数分かる人教えて。因みに自分はクラーケン来襲x34、孤高の戦士x4 で孤高の戦士の方がレアだった --
- クラは勝敗無視孤高は不利な条件下で勝つ必要性あり圧倒的に孤高の方がとりにくい --
- 数分はわからんけど、孤高でしょ。私はクラーケン来襲は41回取ってるけど、孤高はまだ一回も取ったことがない。 --
- タコは25個で、だいたい500戦に1個取ってる計算。孤高はまだ0ですがなにか。誰だ人のこと猪とか言ってるの。 --
- クラーケン26で孤高2だよ、孤高はチャンスが無さすぎる --
- ランダム約7000戦で、タコ19、孤高2でした。 孤高は敵が間抜けでポイント逃げ切りとか、まあ滅多にできないね。 --
- タコは88 孤高は5 孤高は基本ポイント勝ちだけだわ --
- クラーケン84の孤高2だな。孤高なんて狙って取れるもんじゃない。 --
- 4400戦でクラーケン8で、孤高1だった。孤高なんていつどんな状況で取ってたのか分からん。連続攻撃の方が難しいと思っているが7も取ってた。 --
- 5600戦でタコが22孤高は0だった。 --
- 艦艇によって取得難易度に差があると思うから、空母や駆逐で孤高を取るのと、戦艦で孤高を取るのは別物のような気がするね。 --
- 敵のCVが接戦の時に自沈してくれたのに、通報しろとかアホがいた。勝ちやすくなったんだからいいだろう。 --
- 利敵行為は規約違反なんだわ --
- いずれ、君の味方としてやってくるんやで --
- 敵味方関係なくひどいプレイヤーがいたら通報してるわ。その手のプレイヤーは存在するだけでゲームの質が下がる --
- そもそも自爆出来るシステム自体が問題なんだがね。 --
- フリー突っ込んでソ戦作ろうかと思うけど、応急班に回数制限あるのって辛くない? --
- 20分丸々使う戦闘だと辛いけど、HP上手く使いながら管理すればやれる。 --
- ちょっと競り合ったマッチなら5回ピッタシ使えるくらい、クズ艦長がいれば尚更足りる --
- 逆にリロードが短いことが有利に働いてるかも。2か所点いたから消すとか状況見ながら使っていけば大丈夫。もちろん管理スキルと有料消耗品は必須。 --
- 射程が短く、修理班も一回少ないこともあって、管理、隠蔽ないと長期戦は圧倒的に不利になるから10艦長の重要性は他国戦艦 より圧倒的に高い。 --
- 山本五十六ミッションのミッション2ってT8以上の空母持ってないとクリアきついかな? --
- 同じタスクを繰り返しても良いから時間さえかければどうにかなる。 --
- ウースター(上級基本持ち)でミッドに粘着されて何も出来ずドレノ取って勝ったけど撃墜12だったの笑った、なんだこれ --
- なんだ?サイレントナーフ案件か? --
- ナーフされたとかは知らんけど久しぶりに乗ったらウースターですらここまで落ちないのかぁって悲しくなった -- 木
- 粘着ってどのくらい? --
- ほぼ開幕から最後まで、最初の攻撃機だけ駆逐に飛ばしてた。相手の腕の問題か攻撃はそこそこ外してくれてたから沈まなかった(ウースターしか狙わない時点でアレだけど) -- 木
- そんなに粘着されてて12機だけってことはおかしいね。他の味方に撃墜だけ取られてるんじゃないかな?対空ダメージどのくらい与えてたかも知りたいね --
- 島陰で停船か、それに近い状態(遮蔽物の影になる状態)じゃなかった? --
- 最初の一回目は島裏だった、その後島から離れて下がったけどずっと追っかけられた、自分がミッド乗ってる時敵のウースターの爆風当たらなかったとしても継続ダメージだけで十分数機落ちてると思うんだけど… -- 木
- 被ダメはミッドからのみ? -- 枝?
- 現状撃墜数の大部分はFTから稼いでるはずだからFTが1度も置かれてないならあり得るかもしれない。単艦対空だとウースターでも往復許すし。 --
- 中隊捨ててから行ったらそんなもんな気がする。エンブ全開で突っ込んで来られると、対空アプグレ積んでても落ちないときはほんと落ちない。 --
- halland乗ってると、航空機は出合い頭で俺を見つけることになるのだが、対空オフからの防御砲火で格下は体勢整える前に殲滅できる。問題はT10で、一度は攻撃を許すが、戦績紫のやつは複数攻撃を許してしまう。紫と赤で、なぜ耐久が違って感じるのだろうか?なんかコツでもあるの? --
- 19スキル艦長だと艦載機のHPが増えて耐久力もアップしてるからじゃね? --
- バブル避けてるだけです --
- 空撃ち済みならセクター指定と対空防御砲火が合わされば往復されない程度には落とせた印象、空撃ちしていないなら1往復された後くらいに全滅させられたと思ったけど、単独行だとやっぱり落としにくいんでしょうかね。 --
- 普通に対空砲が壊れて能力が半分以下になってたとかじゃないか? --
- この頃はなんだか知らない船が多すぎて記憶が追いつかないわ。もう適当に遊ぼうっと --
- 左様.時に,例えばシャルンホルストとシャルンホルストBを別物としてカウントすると,実装済みの艦艇っていくらになるんだろう.ちょっと前にどこかで300以上って聞いたけど...コンプしてる猛者もいるのかね.一体どの位の諭吉さんが旅立っていったのでしょうねぇ... --
- 自分は島風・ギア・フレ・ハバロ・タシュ程度しか理解不能。無課金組なんで難しい船は分からんですわ。 --
- 自分の港には240くらいいますが、まだまだ持ってないやつも多いです。低ティアとかそもそも買ってないやつも多い。多分400近くあるのではなかろうか? --
- なんか書き込みしようとしたら、電話番号教えろとか言われんだが、規制食らうような書き込みはした覚えはないんだけど… --
- 同じく規制される覚えもないが、Wi-fiでは書き込めずLTEでしか書き込めない。(本心を突かれ嫌がらせ通報とかあるらしい) --
- ルーターをリセットしてみそ。 --
- 固定アドレスの場合はルーターをリセットしてもIPアドレスは変わらないから一緒。変える場合はルーター電源を抜き、その間にどこかで新規登録があると変わると言う。ただしその新規登録が当日か1週間か1ヶ月後か分からない、その間も電源は入れれず当然Wowsも出来なくなる。 --
- 愚痴板の「どいつもこいつも戦艦も駆逐も~」って書き込みした人だろ?diffana見てみ、すげえ連投数だぞ --
- 独戦に乗りすぎたせいで今日始めてみたソ戦のリロードがやたら長く感じる。当たらねえ抜けねえと愚痴ってたけど、今思えば俺やっぱりドイツ砲が好きやったんやなって… --
- 俺は最近大巡ばかり使ってたせいか、久しぶりにシャルン使ったら、あれ?戦艦てこんな曲がらなかったっけ?と舵が大不満だった。 --
- 10km斉射で全弾飛び越えがあっても、18kmのバラ飛びでVP抜きがある。そんな独戦が大好きです。 --
- シナリオやってたら突然うんこしたくなって止むを得ずトイレへ行って戻ってきたら味方が全滅しててnoob呼ばわりされて通報もされてた(´・ω・`)でも、うんこだし不可抗力だよね? --
- ちゃんと離席する前に「unko」って申告したか? --
- そこはpoopといってほしいところ --
- 「Shit! I need to go to toilet to poo.」って書いてたら「仕方ないな」で済んだカモネギ? --
- そこはもらして男を見せてほしかった。 --
- 仮設トイレなんでねぇんだ! --
- うーんこれは悩ましいな --
- エマージェンシーうんこを気に病むことはない。ただ認めて、次への糧にすればいい。それがゲーマーの特権だ。 --
- 適当にお前らウンコ以下とでも返しとけw --
- ゲームするときに座るものはオマルが常識って誰か言ってなかった? --
- 戦場にでたからには、うんこ垂れ流しで戦うのはあたりまえだぞ。塹壕戦なんか、悪臭のほうが硝煙の臭いよりすごかったらしいで。 --
- 駆逐艦ワイオミング出さないかなー --
- なんか特定ティアだけ操作が出来ずに擬似AFKになっちゃう… pcにガタが来てるって言うには他のところだと問題なくプレイできるのが謎… --
- その特定のティアとやらを書けば、このbbsの住人からリアクション貰えると思うんだけど? --
- 設定初期化されちゃうけどpreference.xmlを削除してみたら直るかも --
- 一応消してみたけどまだ怖くて乗れてない… これでよくなればいいけれど --
- なんだあの舳先に顔付き中華戦艦、ベースの形出雲丸パクリじゃないか! 適当やなWG草 --
- 日本の出雲を輸出したのかって言われてたがな、今更? --
- クソみたいな政治の話かガチクソ話でしか伸びないとか末期じゃね? --
- ゲーム的にもクソな時期だからしゃーないわ ソ巡改訂や潜水艦が来るまでは虚無よ --
- 別にむやみやたらと伸ばす必要もないが。最新の40件に1か月前の項目があるworld of warplanesの話する? --
- 雑談もろくすっぽ無い上、課金機体によっては性能傾向すら全然書いてないのもあるっていうね。 --
- ここなんか割と伸びてる方よな --
- なんだよおい、ラーメンの話でもしたいのか? --
- ここしばらく閉まってた二郎食べに行きたいっていう話でもする? --
- 会社指示で外食禁止になってるのだ… --
- 空母の悪口を言っても、勝率リーグの提案をしてもどーせWG・・・。 --
- チャットで艦艇アイコン出すのってどうやるんだっけ?何か文字と数字を打つと出たと思うんだけど --
- 潜水艦と駆逐艦が見分けずらいね。潜ってるんだから下三角▼で良いのにな。 --
- 自己解決した。[a0]~[a5]で味方空母~味方補助艦艇、[e0]~[e5]で敵空母~敵補助艦艇だった。お騒がせしました --
- これどこかに書いてあればいいのにね、解決したようで何より。 --
- [a0]では空母マークが出たのに、[b0]で戦艦マークが出ない出ないと思ったら、アルファベットはaのみで数字を0,1,2,3,4,5と変えるんですね またやってみます。 --
- おそらくallyとenemyの頭文字 --
- FAQ。質問者「総合勝率N%なんですけど、この艦だけM%」回答者「そのままずっと乗ってればN≒Mになりますよ」 --
- バッファローの立ち回りがいまいちわからないのですが前に出て島影でレーダー焚いて駆逐潰すんでいいんですか?先駆者様達のアドバイスをお聞きしたいです。 --
- バッファローは島裏張り付くより射程延長してレーダー付いたペンサオーリンズ的な中距離維持で引き撃ちする方がいいと思う、ボルチデモインみたいな島使って隠蔽使いながら接近して駆逐巡洋に近距離の殴り合い仕掛ける戦法取るのにはあんまり向いてない(個人の感想 --
- 隠蔽捨てて推力2と転舵3で回避盾してたなー15㎞以遠で最低でも動いてる戦艦相手にエイムが合わせられるなら射程延伸、そうでないなら主砲3か対空でもいいんじゃないかな。 --
- ダブロンで買えるプレ艦って今現在ツリーの右側に表示されてる艦だけなんですか?プレミアムショップ見ても日本円のページしかみつからないのですが --
- 武器庫くらい覗いてみないのか?覗いてみないか?さあ覗くがよい・・・ --
- 破片、沖縄、大西洋、クラッシュゾーンαとか。もう初動で「あ、終わったな」ってわかるようになって辛い。 --
- 一箇所に6~7隻以上団子になると、まず勝てないね。 --
- 右サイド俺のスタグラ1隻、残り全部左サイドで、しかも島周りに駆逐1隻を除く全艦大集合...やる気無くなる以前の問題だわ。 --
- まともな人は集まろうとしないからな。カイジAAのように戦力0.2のやつらが集まっても糞の役にも立たん。そういうマッチ引いた時点で詰んでる --
- Don't 三密! って叫ぶ。 --
- 対空のための集合でも3隻程度で十分だからな。それ以上は衝突のほうが危険になる。 --
- Tier7くらいからガクッと勝率落ちちゃうんですけど、自分がnoobだからなんですかね。やっぱ上のTierはうめえやつばっかりか。 --
- 新しい船、新しい環境(レーダーとかより強くなった空母とか)になれてないとか、あと高ティアって上手い人と下手な人の差がすごいので、MM次第で接待マッチになったり無理ゲーになったり不安定なのもあるかと。 --
- 視野が狭いのでは。勝率が低い人はみんな視野が狭い。あと30秒足らずで試合が終わるのにfind cvと言ったり、ポイントで逆転不可能になってからcapをし始めたり、すぐ後ろで味方駆逐が追い回されてるのに前ばかり砲撃したりする人はxvm見たらみんな戦績がヤバイ。 --
- まだ適正じゃ無いってことやろ --
- みなさんありがとうございます。マップもっと気にかけるようにします。 --
- 14連敗ぐらいしてるんですけど、これはもう運ですかね --
- 5連敗以上は自分のせいだと思うことにしてる、立ち回り見直したり、味方との連携をいつも以上に意識したりするといいよ --
- 高勝率の人間でも連敗するけどそれ以上に連勝する。6連敗→10連勝とか。 --
- 連勝が無いんで自分はまだまだですね --
- 影響力が比較的小さい巡洋艦で14連敗なら運も悪い。14もやってれば1隻AFKでも買っちまうことも1戦ぐらいは出てくる。 --
- 駆逐艦で14連敗なら、ある程度責任があるかもね。 --
- 巡洋艦っすねぇ --
- 巡洋なら時間かけてでも対面の一隻をとりあえず沈めて数的優勢をとる、あとは反対側次第。数的不利スタートで不味そうならとっとと引き撃ち(ロストしない程度に速度調整して味方と挟める外周へ)にしてフルタイム浮き続けて尾砲だけでいいから打ち続ける --
- 引き撃ちの際につあ全門射撃しようとしているので勉強になります。逆にこちらの数が多いとき(所謂主力サイド)は、味方戦艦に足並み合わせて戦えばいいのですかね。噂には聞いていましたが、アジアサーバーって数的優位でも消極的な戦艦が多いなと思ったので。 --
- よくいるチンパン曲線やね。8910暖色な人は実力不足なんだからうなくなるまで来ないでね --
- XVM規約違反はアンインストールしてどうぞ --
- XVMってなんの規約に反してるんだ? 戦績サイトから情報ひっぱてきてるだけだろアレ --
- 戦績サイトどころかWGの公式鯖のAPI使ってるし、フォーラムにも配布スレある… --
- 暴言吐くだけ吐いて何も建設的でない言葉は気にされなくて良いですよ。誰しも下手だった時期はあるのだから。高Tでは、マップをよく見るのと、敵艦の特性(隠蔽距離とか消耗品とか弾道とか装填時間とか)を覚えていくのが大事。 --
- ありがとうございます。低ティアでマップ見る癖つくまで練習してみます。 --
- 低ティアより高ティア帯でやった方がいい甘えた動きをすると分かりやすく指導(VP)がはいる。何よりも低ティア巡洋は高ティア巡洋より相対的に堅い別ゲーである --
- なるほど。では高ティアで鍛錬させていただきます。ご一緒したときは頼りないかもしれませんが、ご容赦を。 --
- 何で勝率が下がるか、自分の戦績やリプレイを見て考えてみるといいと思うよ。ダメージ、生存率、主砲命中率etc... 問題点が分かればその対策も効果的になるからね。 後は、具体的な艦艇や戦績を書けばもしかしたらより具体的なアドバイスしてくれる人がいるかもしれない。 --
- 明確な実力不足なんだから甘やかすなよ。だから高tがチンパンの海になってんだぞ --
- すいませんねえ --
- 木主のような有望な初心者を突き放すと、結果的に新規のレベルアップが滞って更にゲームがつまらなくなる。木主には是非とも少し肩の力を抜いてwowsをして欲しい。不思議とその方が周りが見えてくるものよ --
- 状況分析とそれを立ち回りに反映できるかで上手い下手が決まるゲームだから、上手い人のプレイ動画(できればソロ)をじゃんじゃん視聴すると良いよ。 --
- 空母二隻マッチングでフンダララしてる人メッチャ多いけど、空母からすると楽しい。例えば終盤で一隻の戦艦に二隻がかりで襲い掛かけて雷爆同時攻撃とかテンション上がる --
- 空母以外からすると楽しくないからなぁ。 --
- うん、知ってる。特に駆逐艦で二個艦戦飛行隊に追いかけ回された時なんか恐怖しかない -- 木主
- 米巡とか英重巡乗ってると、対空エース取れるやんってなるからすこ。日仏乗ってるときはふざけんなって思う --
- 迷彩もらえるミッション、きっついなぁ。特に三段目の基本経験値取得がきっつい。ツリー艦のものを取得しようと頑張っているけれども、心が折れそう……。 --
- 手広くやって後悔してるわぁ。1、2隻ぐらいに絞るべきだった --
- 結構かっこいい迷彩だと思うからね、仕方ないね... --
- そんな君にプレショップ900円。 --
- 対象の奴らってそもそも永久迷彩ついてる、過去配布済みだろう。まじめにやろうとしてるとか絶滅希少種見つけた気分だわ --
- エーグルかっこいいから欲しい --
- まず15日までにステージ3までクリア不可だから、ツリー艦で祝儀(艦長とフリー経験値が+50%)を持ってるNオーリンズ用のを買ったわ。ボルチモア開発のためのXP+50が欲しかったのでね。通常版の方がダブルスキームになったけどまあいいやとw。 --
- 対象のツリー艦は3隻で、それぞれの既存の永久迷彩と効果は同じ。ダブロンの割引を考慮すると若干高い。 --
- T7のミンスクとNオーリンズは通常無期限迷彩だと2000ダブロンだが、924円だと924/0.5=1850ダブロン相当だからちょっと安いぞ。T8のインプラカブルのも1386円/0.5=2772ダブロン相当だから通常版の3000ダブロンよりは安い。エーグルのは逆に1000ダブロンが1850ダブロンだから高いな。 --
- 割引の掛かってない30000ダブロンが13694円だから1000ダブロンは456円、2000ダブロンは913円。1ダブロンは0.5円よりもう少しお安い。なお、先日廃止された(らしい)割引パックだと1ダブロン0.38円くらいだった。 --
- いわゆる「大巡運用」って、どういう立ち回りのことですか? --
- シャルンホルストみたいな立ち回りや --
- うんうん、凸して肉薄雷撃する運用のことやな --
- ワイが聞いたのだと「モナークは大巡運用すれば強い」ってやつだから文脈にそぐわんな…… --
- 15kmキープでHE引き撃ち、機動活かしてサイド取り。魚雷持ちなら機が熟せば肉薄決戦。要するに距離管理を縦横無尽に行う運用。芋も猪もバツ。 --
- 少し前にツイッターでサブ垢作ろうかなって言ってる人いたけどwowsって複数垢持つのOKなんですか? --
- 別に規約違反ではないね。でもPC2台で同時戦闘開始すると問題になる。サブ垢は結構だがイベント等その分手間がかかるし、課金となると2倍かかる等デメリットも多い事はある。メインが鯵鯖でサブが海外鯖ならみんなやってると思うよ。 --
- アカウントにヒモ付くメルアドが別なら作れるのでは?同じ鯖ではダメというなら他鯖では作れるとか? --
- マッチング不正を目的としたものとかでなければ問題無いはず。 --
- 2垢もちで、それぞれPTにも垢あるから計4垢やな。ソロクランの資源の足しくらいにしかならんけど…。 --
- 夕雲に熟練砲手、基本射撃、砲旋回ug、装填ugつけて砲撃特化雷駆として使うのはありですか?他の駆逐からの自衛用やミリ削りなどでその構成にしているけれど自信が無いのでアドバイスを下さい。艦長スキルは19ptで察知、予防、熟練、抵抗、基本、魚雷、隠蔽です。 --
- 別に無しではないと思うけど、砲特化するならなおさらなぜ抗堪をとっていないのか気になる。 --
- すいません。抗堪書くの忘れていました。 -- 木主
- 無しだと思うね、砲駆やりたいなら他の艦やった方がいい --
- ありだと思う。自分は予防AR抵抗抗堪基本無線隠蔽でスロット6を主砲改良3にしてる。ただし、スモークのクールタイム中やそもそもスモークを持たない駆逐を見かけたら積極的に殴りに行く動きをしないと、ただの雷撃特化の劣化で終わってしまう。 --
- こっちアイオワで5キロデモインに頭向けられたときって、どこ狙えばええん。艦首は駄目だろうなと思ったけど、上構撃ってもカスダメしか入らんし、旋回中の奴に狙うべき弱点とかもあるんだろうか。どっちが戦艦かわからん戦いになってしまう。腹を抜けなかった時点であきらめるべき? --
- 艦首27mm強制だろ?ヒンデンの艦首40mm板と同じ辺りに当てればVPが出るはず --
- 後5kmなら4km割り込むまで我慢して打て(たしか集束の壁が4kmのはず --
- それは距離0のとき散布界0になるように計算式が変わるってだけだから4km付近で顕著な差が出るわけではないよ --
- 5km前後で挟差3kmで点集束を頻繁に引くのを誤差だと言うのか -- 血涙?
- そもそも散布界の式が切り替わる距離は艦によって違う。4kmってのはあくまで目安。ここにも書いてある --
- そっか、7%だから28m以下は強制貫通出来たんだ…斜めった舷側はもう抜けないけど※、船首もド正面からなら行けたんですね、過貫通もしなくなるし。ヒンデン40㎜位置行くと、バイタルの弱点に入りやすいんでしょうか。 --
- ソ巡とかではなくデモインなら素直に艦種狙えば柔らかボディぶち抜けるんじゃね? --
- 密接デモインはこのゲームで最強クラスだからよほどの体力差が無い限りアキラメロン。それは置いといて頭向けてるなら主砲壊れることを願って砲を撃つぐらいしか無いんじゃないかな……もしくは友軍の横槍に期待するか --
- 甲板30mm付いたからなぁ --
- 甲板30mmは大分前からあったよ。むしろこの前のアプデまでデモインだけ船体舷側の30mmをもらえてなかった --
- どっちなんだってばよ! --