雑談/コメント265

Last-modified: 2020-08-16 (日) 23:03:24

雑談

  • T10に行きやすい艦種って何だろう? 巡洋艦? -- 2020-08-09 (日) 15:57:23
    • プ レ イ ヤ ー と の 相 性 が 良 い 艦 種 。 -- 2020-08-09 (日) 16:00:27
      • あるいは好きなT10艦があるならそれに乗りたいっていうモチベで早く行くかもね。ちなみに私は空母。 -- 枝主? 2020-08-09 (日) 16:02:09
    • 行きやすい、って条件なら戦艦じゃなかろうか。ショボ沈はあまりないだろうから堅実に稼げる。研究局目的の上級者なら駆逐が必要経験値も少なくて稼げる人は稼げていいのかもしれないが。 -- 2020-08-09 (日) 16:53:00
    • 駆逐が気楽で簡単だよ。今も昔も。 -- 2020-08-09 (日) 16:53:50
      • 駆逐がいいね。T8-10でも、互角に近い立ち回りができる。戦艦巡洋艦でT8でT10と当たると悲惨だろ。 -- 2020-08-09 (日) 18:20:52
      • え、T8でT10マッチ辛いなぁって思う艦種はそんなないかなぁ、強いて言えばバグラチオンとアマルフィ、ウラジオストク辺りははしんどい時もあるけど、それは相手に戦艦しか引かなかったとか対面空母が白龍だったとかの話で、寧ろ天城でモンタナ吹っ飛ばしたり、シャンパーニュで大和のHP半分持ってったりとか、最上でジョージア削り取ったりと格上ボコせることも少なくないティアだからなぁ。個人的には6-8とか7-9の方が理不尽な格差を感じるけどね。あと、駆逐より巡洋艦の方が気楽だし、稼ぐなら戦艦が一番手っ取り早いと思うけど。まぁ今のT10bbやddが楽しいかは知らんが、少なくとも巡洋艦はT10において覇権を握ってるからT10まで行って楽しいのは巡洋艦だろうね。 -- 2020-08-09 (日) 19:03:12
    • 現状T1→T10で必要な経験値で言うと空母が一番少なくて済むよ。奇数Tier空母が実装されたら駆逐艦が一番少ない。 -- 2020-08-09 (日) 17:11:55
    • 重巡かなあ。軽巡は高Tireになると豆鉄砲感が出てくる。重巡はTireが上がると、そこそこの威力の弾を連射できるようになる。 -- 2020-08-09 (日) 17:46:22
    • 沈んだ時のために2,3同時開発するのがいいと思う 自分は第一段で独戦日巡日駆,第二段で日戦米巡独巡進めた -- 2020-08-09 (日) 18:07:55
    • 日巡と英軽巡セミスポット役は何処に行っても戦局に絡むし終着点はともかく通過点に致命的な問題児は居ない -- 2020-08-09 (日) 20:44:45
  • イ巡の旋回とクレムリンの砲旋回に違和感しかないんだが -- 2020-08-09 (日) 18:54:13
    • そりゃ、ただの砲旋回だったらスターリンに粛清されるから、クレムリンの砲塔要員は必死なんだよ(適当) -- 2020-08-09 (日) 21:58:04
  • ちょっとPCがクラッシュして開幕AFKで最後までログインできなかった(味方チームには本当悪いことした)んだけどいま経験値0やらかすといきなりコープ閉じ込めの刑になるんだね ちなみに8戦。 FFも反射ダメなんて生ぬるいことやってないでこうすりゃいいのにね -- 2020-08-09 (日) 19:11:06
    • 身も蓋もない事を言えば、そもそもFFを無くして欲しいんだけどね。 -- 2020-08-09 (日) 19:41:34
    • 回線途絶はありがちだけれど、落ちただけなら警告だけで、2度目とか頻度が高くなると3回~8回ピンクになる。co-op閉じ込めというのは記憶にないな。まさか....... -- 2020-08-09 (日) 22:13:26
  • 防御姿勢とってんのに大ダメージもらって相手横腹向けててバイタル狙ってもに貫通のショボダメしか出ないのくっそ悔しいっす(戦艦同士) -- 2020-08-09 (日) 19:45:26
    • ×貫通 ○過貫通 -- 2020-08-09 (日) 19:46:30
  • いや~日本駆逐地味に主砲強くないか?スコーンで初春とやりあったら一撃で2000↑ダメ食らって思わず「痛ってえ!?」と声を出しちゃった...。 -- 2020-08-09 (日) 19:49:13
    • 一発の威力はあるんだけど、装填がね・・・ -- 2020-08-09 (日) 19:59:53
    • スコーネじゃないか? -- スコーン食べたくなった。? 2020-08-09 (日) 20:00:37
    • 胃袋直撃したら行数オーバー誰かたのんます -- 2020-08-09 (日) 20:02:54
      • 完了しました( ̄^ ̄)ゞ -- 2020-08-09 (日) 20:12:05
      • 感謝 -- 2020-08-09 (日) 20:25:44
    • 精度威力を兼ね備えてて煙幕もあるから舐めプはしない方がいいよ 普通に負ける -- 2020-08-09 (日) 20:19:35
    • 斉射一回のダメージは基本同ティア上位なんだよ。リロードや砲旋回に難があるからDPMでは最下位に沈むけど…… -- 2020-08-09 (日) 21:25:37
  • グナイとかジョージアとか青葉とかの主砲の門数少ない系戦艦巡洋艦が苦手です どうやったら戦果あげれるようになるでしょうか なにかコツでもありますか -- 2020-08-09 (日) 20:05:12
    • 青葉とジョージアはちゃんと狙って撃つこと。グナイは祈って撃つこと。 -- 2020-08-09 (日) 20:13:18
      • ちゃんと狙って撃っても全然当たりません やっぱそこは慣れとかでしょうか -- [[木主 ]] 2020-08-09 (日) 20:50:58
      • グナイ以外はaim力 -- 2020-08-09 (日) 21:05:21
    • 敵軌道予測の精度を上げて(ちゃんと狙って)、撃つ。で、乱数が悪戯しない事を祈る。 -- 2020-08-09 (日) 20:14:38
      • あとはどの敵を狙うかの戦術眼かなぁ。 -- 枝主? 2020-08-09 (日) 20:16:27
    • 全門使う意識でも無理せず防御を優先すること両立するために行き足を止めないこと -- 2020-08-09 (日) 20:28:05
  • オープンベータから初めてやたらめったら空母が強い時期に嫌気が差して、最近戻ってきました。現状日本の白露、妙高、扶桑をアンロックしている状態です。ダブロンが16000余りあるのですが、ダブロンで船を買うとしたら他の国も含めてオススメはありますでしょうか。また、ダブロンは迷彩などに取り置いた方がよいでしょうか。宜しくお願いします。 -- 2020-08-09 (日) 20:16:21
    • 少し待った方が良い(上手く使えれば強い日本の艦が何で来るかわからない状況だから) -- 2020-08-09 (日) 20:17:54
      • ま、あくまで私の意見であって大半がどう答えるかは分からないけれど。 -- 枝主? 2020-08-09 (日) 20:18:42
      • ヒント:40門の酸素魚雷は伊達じゃないからねっと -- 枝主? 2020-08-09 (日) 20:20:31
      • ありがとうございます!分かりました。日本の艦の情報が出次第決めようと思います。 -- 最近戻った人? 2020-08-09 (日) 20:21:52
    • すみません。プレイスタイルは突撃するのがめっぽう好きです。空母は突撃できないので、今回購入する予定はないです。 -- 枝主? 2020-08-09 (日) 20:20:39
      • 多分木主さんやね。となると北上も厳しいかなぁ?誰か宜しく(丸投げ) -- 一枝? 2020-08-09 (日) 20:22:55
      • 前に出てってのはある種北上様に必要な適正だろたぶんあれはあれで楽しい。今ダブロンでまともなのはマサチュー、アズレンのソ戦、他はピーキーか現戦場に合っていないせいでパッと名前が出て来ないか販売停止暫し待て迷彩に使うのは愛しの君が見つかってからどうぞ -- 2020-08-09 (日) 20:35:26
      • なるほど、マサチューですね。ありがとうございます。 -- 枝主? 2020-08-09 (日) 21:02:22
      • 艦長居るならレーニンでもいいと思うけどな接近戦得意な戦艦って意味で、ロシヤ買ってついでにレーニン買おうぜ -- WG? 2020-08-09 (日) 22:48:18
    • 日本ならT8で修理付きの愛宕、10㎞魚雷もあって対空も日本艦では強い紀伊、20㎞酸素魚雷朝潮がお勧めかなー -- 2020-08-09 (日) 20:56:31
      • 今ショップで説明を読んでいたのですが、特徴的で面白い船もあるんですね。ありがとうございます! -- 木主? 2020-08-09 (日) 21:06:16
    • ティルピッツ(近距離)、マサチューセッツ(中近距離)、ローマ(近距離)、AL リットリオ(ローマと同じで可愛い10スキルポイント艦長付き)愛宕(クレ稼ぎに最適)、ル・テリブル(突撃)、紀伊(小林迷彩、10km魚雷、長10cm砲の副砲も) -- 2020-08-10 (月) 01:07:29
      • 情報ありがとうございます。クレ稼ぎも必要になるんですね...いろいろ頑張ります。 -- 木主? 2020-08-10 (月) 02:20:13
  • WOWSのデータが増えてきたせいだと思うけど、ロード時間がやたら長くなってしまい試合開始後20~30秒動かせない状況でしたが、SSDを購入しゲームデータをHDDから引っ越ししたらロード時間が40秒以上短縮されました!以前にアドバイスをくださった方に感謝です(*´ω`*) -- 2020-08-09 (日) 20:35:04
    • 貴君の活躍を祈る -- 2020-08-09 (日) 20:36:24
      • 頑張ります! -- 木主? 2020-08-09 (日) 20:38:10
    • ↑試合開始20~30秒前には読込み完了するようになりましたので、Co-opからランダムへ復帰します。 -- 2020-08-09 (日) 20:37:21
    • ロードは速いんだけど戦闘開始ボタンが出るまでに時間がかかる場合って何が原因?ここで聞く事じゃないかもしれないけれど。 -- 2020-08-09 (日) 20:38:57
      • サーバーとの同期不全?pinが荒ぶってるなかCO・OPとランダム切り替えすると時間かかると思う他の要因はすぐ思いつかないな -- 2020-08-09 (日) 20:53:08
    • SSDはHDDよりも容量少ないからそこだけ注意してね。容量以外は全てにおいてSSDの方が高スペックと言っていいと思う。 -- 2020-08-10 (月) 00:59:46
      • ブ (`・ω・´)ゞ ラジャー! -- 2020-08-10 (月) 09:23:35
  • ハンブルク港眺めるい船は日焼けしたイケメンになるね (// -- 2020-08-09 (日) 20:49:29
  • やはり日本の連休はダメだな。普通に遊べるレベルじゃない。 -- 2020-08-09 (日) 21:37:26
    • 午前は無双出来て楽しいぞ。(強豪クランもたまにプラ組んで狩りしてたりするから罪悪感は多分ほぼなし) -- 2020-08-09 (日) 21:42:46
  • サーバーに人が少ない時間帯っていつ頃? -- 2020-08-09 (日) 21:57:15
    • 早朝 -- 2020-08-09 (日) 22:09:48
    • 3000とかになる -- 2020-08-09 (日) 22:58:29
    • 深夜3時(午前3時)から午前9時ぐらいは少ないな。 -- 2020-08-09 (日) 23:10:43
  • 主に中ティア戦場だと戦艦は会敵→反転→引き打ち→反転→以降繰り返し、高t戦艦になると会敵→真正面向けて後進→前進って戦法の傾向ありませんか? -- 2020-08-09 (日) 22:40:40
    • ジャンバールとか大和で良く見る奴。引き撃ちしときゃいいのにって思ってしまうわ。 -- 2020-08-09 (日) 23:41:25
    • 孤立して前後ピストン→空母の餌。押せるならまだしも、ライン下げる時に取り残される→やっぱり空母の餌。 -- 2020-08-10 (月) 00:30:56
  • 戦闘機腑抜け過ぎね?範囲内に敵機侵入しても悠々旋回してんじゃないよ -- 2020-08-09 (日) 22:57:56
    • 悠々還るー飛行基地ー♪ -- 2020-08-09 (日) 23:09:25
    • 素通りみる度に偵察不可能でいいので見えてる状態で突っ込んでくる敵機には確実に食いつくようにしてくれって要望は出してるけど、以前のalt攻撃と同じで腕の差が大きな差になるからたぶんワザと現仕様にしていると思う -- 2020-08-09 (日) 23:12:34
    • あ、1分経過しましたね、定時なのでこれで失礼しますね。お疲れ様でしたー -- 2020-08-10 (月) 00:42:15
    • 働き方改革進みまくってて草 -- 2020-08-10 (月) 07:41:10
  • 架空戦記ものでよく現代の戦闘機(F15とか)が当時の戦闘機や爆撃機(B29とか)を瞬殺するシーンや対艦ミサイルで空母機動艦隊を殲滅するものとかあるけど、当時なら絶対撃墜や攻撃が困難なことでも、今の兵器なら簡単にできるものなのかな? -- 2020-08-09 (日) 23:02:00
    • まあ当時困難なものを確実に落とすように作られとるからね。当時もB29を撃墜出来なかったわけじゃないし、瞬殺だと思うよ -- 2020-08-09 (日) 23:05:00
      • B29なんて朝鮮戦争ですでにぼこぼこにされてるからなw -- 2020-08-10 (月) 02:53:21
    • ドイツのV2ロケットもPAC3やイージスで落とせるでしょうねー。ただ最後の一年で2000発以上発射したから物量的に全部阻止は無理だろうけど・・・対空レーダーのAWACS1機あるだけで本土防空の結果は変わっていたかも?日本軍にまともな機載無線機が無かったことには目をつむりつつw -- 2020-08-10 (月) 00:39:27
      • 編隊空戦重視の陸軍と巴戦重視の海軍じゃ事情が違うし、海軍も鹵獲機参考に接地の取り方を変えてからは調子がいい。無線機そのものはまともですよ。 -- 2020-08-10 (月) 11:13:43
  • 戦局への影響力ランキングは個人的に空母>>(越えられない壁)>>戦艦=駆逐>巡洋だな。空母なしマッチなら駆逐>戦艦≒巡洋艦って感じ。空母の力強すぎんよ~ (^^; -- 2020-08-09 (日) 23:38:51
    • 旧空母ならそうだと俺も思うけど今のなら越えられない壁はないと思うわ -- 2020-08-10 (月) 00:28:43
  • アプデ来てからゲーム起動時のムービーが再生されるようになったんだけど、これオフにする設定ってどこかにないんだっけ……? -- 2020-08-09 (日) 23:45:43
    • 設定に開始時のムービー再生の所にチェック入れる欄があるぞ。 -- 2020-08-09 (日) 23:46:31
      • ありがとう! やっぱりあるよね。でも何故かどのタブ探しても見つからないんだ……。なんかのMODが悪さしてたりするのかもしれない。 -- 2020-08-09 (日) 23:50:10
      • 自分もチェック欄がないから調べてみたらengine_config.xmlのautoSkipLoadingVideoをfalse⇒trueにしたらムービーを即スキップできるようになったけど、これだとバージョンアップするたびに変更する必要があるかも -- 2020-08-10 (月) 01:33:13
    • 適当なキーを二回押すとスキップできるってニュースに書いてあったけど、OFF には言及なかったかも。見て欲しいんじゃない? -- 2020-08-10 (月) 12:02:24
  • 対空爆発で前見えないんだがこれ半透明にするMODとかないのかな? -- 2020-08-09 (日) 23:53:58
    • 見えなくするのも防空だからね。そういう仕様なんだと思ってあきらめよう。 -- 2020-08-10 (月) 07:42:35
  • 駆逐乗りに質問ですけど、巡洋艦と戦艦に乗ってるとき個人的には真っ先にレーダー持ちを潰すようにターゲットして袋叩きにするようにしているのですが、これで問題ないでしょうか?勿論、駆逐がいればそちらに切り替えますが。 -- 2020-08-09 (日) 23:55:32
    • 主に駆逐乗りですが大変ありがたいと思います。cap、spotしろ」 -- 2020-08-10 (月) 00:09:12
      • 失礼「cap、spotしろ」と指示されてもレーダー艦がわいてる中では困難なので助かります。 -- 2020-08-10 (月) 00:10:13
    • 駆逐いても切り替えなくていいと思うくらいにはレーダー巡洋艦真っ先に潰してほしい。「俺(戦艦)はお前(レーダー巡洋艦)を狙ってるんだぜ」って相手に思わせるだけで巡洋艦は心理的に前線に上がってこれない→駆逐も防空やこちらの巡洋艦を警戒して上がれない→味方全体の前線が上がる、という風につながる -- 2020-08-10 (月) 00:10:10
    • それでいいよ。特に初動でソ連レーダー持ちをいったん退かせてくれるだけでもありがたい。noobDDの狩りやすさに雲泥の差が生じる。 -- 2020-08-10 (月) 00:13:11
    • ソ(レーダー持ってて弾道良いから避けにくい)>伊(高速SAP痛い)>米重(レーダーHE持ち)>日巡(高精度HE怖い)>米軽(山なり弾道で避けやすいけどレーダー持ってる)>英軽(APなんて弾くぜ!けどレーダー持ってたりする)>英重(散布界並、レーダー無し、山なり弾道で避けやすい) -- 2020-08-10 (月) 00:43:26
      • ドイツ巡洋艦(ソナーちょっと怖い)は英重巡洋艦の一個前 -- 2020-08-10 (月) 00:48:48
    • とにかくソ巡やね。駆逐にとって一番うざいやつ。 -- 2020-08-10 (月) 09:52:03
  • ランクよりクランのほうが鋼鉄稼げて楽しいな。53戦やってもランク10あたりを行き来させられて辛いわ。 -- 2020-08-10 (月) 01:33:57
    • クラン戦ってうまく行ったらどんぐらい鋼鉄貰えるん? -- 2020-08-10 (月) 02:12:10
      • だいたい1万前後、ただタイフーン以上にいくなら強いとこ入れてもらわないと無理。そのへんのクランならストーム昇格目標とかが多いから鋼鉄量は6000とかじゃないかな。 -- 2020-08-10 (月) 02:29:03
      • コミ障で戦績がやばくないならそれなりのクランには入れるよ。ワイもう少しでタイフーンの鋼鉄の30勝終わりそう。 -- 2020-08-10 (月) 03:06:02
      • クラン戦の時に時間とれるとか、そもそもWoWsを定期的にやってるとかならクラン入れるじゃろ。わしゃ唐突に数か月WoWsしなく(できなく)なったり、クラン戦に参加を確約できんから自分から脱退したが -- 2020-08-10 (月) 03:42:45
      • 俺も定期的には出来ないから自分専用のクランを作り、オイルを貯めて何もしないソロよりかは多少は得してると思う。 -- 2020-08-10 (月) 07:47:23
      • なぬ!?こうしちゃいられねえ、今在籍してる中華クランのアンちゃんにちょっと出掛けてくると言わねば -- 木主? 2020-08-10 (月) 09:58:53
  • 恒例だったサマーセール今年はなかった。昨年は7月12日に買ってたのだが (T-T -- 2020-08-10 (月) 05:08:19
    • ブラフラもサンタガチャも俺達にはまだまだあるぞ!!その時まで貯金しておくのじゃ💰 -- 2020-08-10 (月) 08:32:24
      • 給付金が眠ってるぜ!スチームに三万くらいしか使わなかったからな! -- 2020-08-10 (月) 09:25:11
      • アッアズレンコラボに使っちまったよ~ (^Q^ -- 2020-08-10 (月) 11:18:03
    • 来れば外出しない人が増えたかも知れないのにね(By来ても来なくても外出しない人) -- 2020-08-10 (月) 09:25:57
    • 世界的にパニクってる時にセールなんてやったら袋叩きに遭うだろ。 -- 2020-08-10 (月) 09:39:15
      • 外出しなきゃいけないタイプの店(衣料系とか食品系)ならまだしもゲームなら問題ないと思うぜぃ。実際DLとかDMMとかサマーセールやったし。 -- 2020-08-10 (月) 09:41:31
      • 国内の話だろう?大人しい日本人とは違い、世界的にサマーセールなんてやったらサーバー攻撃を喰らうと思うが?かと言って鯵鯖だけセールをやると、今度は他鯖からクレームの嵐w -- 2020-08-10 (月) 09:52:16
      • 自粛自粛でやってるのなんて寧ろ日本だけだろ。サマーセールはps4もスイッチもやってるし、春のときなんか皆家でゲームをしようということで大々的にやってたが?今回サマーセールがなかったのは単純にアズレンコラボやら独空アプデやらで忙しくタイミングを合わせられなかったとかそんなところだろう。在宅で働きながら昨年より実装ペース早めてポンポン色々出してるわけだからサマーセールにかまけてる余裕無かっただけに思える。 -- 2020-08-10 (月) 10:08:00
      • むしろ外出が危険なものになった今こそゲーム業界の稼ぎ時だと思うけどな。任天堂だって超増収だったらしいぞ。WGもサマーセールやればよかったのに。 -- 2020-08-10 (月) 11:03:42
      • 日本は無関係な事柄にまで自粛警察がうるさいからな。東日本大震災の時は「被災者が大変なのに有料特急で座って通勤なんておかしい」って謎の意見もあったし。 -- 2020-08-10 (月) 12:00:02
    • 今からじゃできないのかな、wowsの夏初めてだからわからない。 -- 2020-08-10 (月) 09:45:09
      • 世界的規模のゲームだと、特定のサーバーだけ優遇するのは無理かと?セールと言ってもお得に買えると言うだけで無課金民は全然関係ないぞ。 -- 2020-08-10 (月) 09:59:31
      • そうか…色々な原因で全世界でも特定鯖だけでも無理なのね。あと、自分課金する時は躊躇なくするので安くなるならそれはそれでありがたいです。 -- 2020-08-10 (月) 10:06:50
      • なら夏やらなかった分、終息してたら冬は大々的にやるかもよ?楽しみの先送りでw -- 2020-08-10 (月) 10:13:36
      • ですね、収束し冬に大々的なセールをやることを楽しみに待ちます。 -- 2020-08-10 (月) 10:40:54
      • 今年中に新型コロナが終息すると本気で思っているのか?終息するのは最短でも3年は掛かるぞ。 -- 2020-08-10 (月) 11:20:26
      • 新規の人が楽しみにしてるものをいちいちケチつけるなよ。それに被害が縮小したらやるだろうし、もし終息しなくてもやるかも知れない。それに誰も年内で終息するなんて思って無いぞ。 -- 1/3葉? 2020-08-10 (月) 12:28:02
      • かなりきついとは思っていますが、そうなるよう願うのは個人の自由ですし、セールを楽しみに待つのも個人の自由です。 -- 2020-08-10 (月) 12:51:33
      • 新型コロナの終息とオンラインゲームのセールとは直接関係ないだろ。WGの考えでやろうと思えばいつでもできるはずだから、サマーが無くなった分オータムセールでもやるだろ。オータム、ブラックフライデー、年末年始のサンタコンテナと毎月セールになる可能性もあるからな。 -- 2020-08-10 (月) 13:25:42
  • 盆休みで日頃出来ない分をやりまくって飽きた...そこで隣の県にある親の墓参りに行こうか悩む。 -- 2020-08-10 (月) 09:43:54
    • 自分の車で家⇒墓⇒家で寄り道しなければ感染要素ほとんどないかな? -- 2020-08-10 (月) 09:50:01
      • とも思ったけど、仮にどこかで感染してた場合、『寄り道してない』は消されて『隣県に向かった』しか見られない可能性あるか。 -- 2020-08-10 (月) 09:51:46
      • 何回忌とかじゃなければ今回ばかりはしょうがないんじゃないかな。親御さんも分かってくれると思うよ? -- 2020-08-10 (月) 09:52:48
      • 以前のコロナ騒動で他県ナンバーの車が傷つけられた報道も有ったし... -- 2020-08-10 (月) 09:54:26
      • ニュース見たら旅行行ってる人結構いるし、墓掃除ぐらいでそんなたたかれるか?って考えもある。 -- 2020-08-10 (月) 11:01:05
      • 何回忌とかで他県から来られない親族のために、PC繋いで仏壇の前でお経をあげるお坊さんのが画像などを配信して、親戚一同が参加したってやっていたな。そういうのなら出来そうだが。 -- 2020-08-10 (月) 11:22:41
    • 行かなくても自宅で拝めば十分よ。線香でもあげてやって。 -- 2020-08-10 (月) 09:55:07
      • いやいや仏壇が有るから拝んではいるが、それより墓の掃除なんよ。業者も居るみたいだが既に予約者多数で高額になってるんよ。 -- 2020-08-10 (月) 10:03:37
      • あ~墓掃除か。それは行かないとだな。 -- 2020-08-10 (月) 10:16:27
      • 掃除とお供えの花と代理参拝で¥48000だってさ。終わったら墓の画像をメールで送ってくれるんだが、それにしても高くないかい?コロナで暇な住宅クリーニング業者が代行してるみたいだが、ボッタクリ感が否めない(笑) -- 2020-08-10 (月) 10:27:15
      • 業者も食っていくのに必死なんだろ。金出したくないなら自分でやるしかないなあ・・・。 -- 2020-08-10 (月) 10:35:26
      • 墓掃除に1時間かかるとして、んまぁ出せるのは最大でも2万円程度だな。俺はヒマだし近所だから自分でやるが。 -- 2020-08-10 (月) 10:36:44
      • お願いする人はその金額を出すだろうから、金額はそんなに問題にはならないかと、ゲーム課金にその金回してる人はそもそも頼まないだろかと。 -- 2020-08-10 (月) 11:07:03
    • 自分のコロナに対する感覚と家庭や職場の雰囲気で決めればいいと思うよ 少なくとも私からすれば、かかる時はかかるしかからない時はかからないのだから気に止めはしないかな そもそも家にいる方が好きだから週に1回も出ないけどw -- 2020-08-10 (月) 17:26:57
    • 仏様は手を合わせたところに降りてこられます、とは、どこぞのお坊様のお言葉とか。真であると思います。私も帰省するのは諦めました。母も帰ってこられても却って気を遣うと申しますので。 -- 大阪在住? 2020-08-10 (月) 18:00:15
  • 巡洋艦の回復取り上げてくれねえかな、戦艦は回避できないっていう所持理由が明確だけど巡洋艦はただ強くしたいだけだろこれ -- 2020-08-10 (月) 09:52:21
    • まぁ巡洋艦は『何でも屋』だけど、『色々中途半端』とも言えるからね。しょうがないよ。 -- 2020-08-10 (月) 09:53:57
    • 俺も戦艦メイン勢だから巡洋は嫌いだけど、それはさすがに酷でしょ。巡が回復を持ち始めるtierでは強制貫通だの超速射砲だので自分だけでなく敵の火力もべらぼうになってくるから、回復でもないと今以上に消極的な戦いしかできなくなる -- 2020-08-10 (月) 10:41:18
    • 大巡を除く巡洋艦は射程を最大18kmくらいにするのがあんばいやと思ってる。 -- 2020-08-10 (月) 11:23:05
      • じゃあ大巡は16kmくらいが適正か -- 2020-08-10 (月) 18:25:20
    • 英巡以外の修理持ち巡洋ってほぼプレ艦だから、課金プレイヤーへの優遇って考えておけばいいんじゃないかな。このゲーム課金して有利になることがほとんどないんだから -- 2020-08-10 (月) 15:31:18
      • ……ちょっと何を言ってるのかワカラナイ。T9以上乗ったことないのか?? -- 2020-08-10 (月) 18:19:24
    • 消耗品全部所持数ひとつ減らせば解決じゃないかな -- 2020-08-10 (月) 18:43:12
      • それかクールタイム延長で解決しそうな気がします -- 2020-08-10 (月) 18:58:10
  • 射程が長い戦艦と空母が分隊組んで、航空機でスポットした敵空母を戦艦が遠距離射撃っていう戦術は、使われてないのを見るあたり有効でないってこと? -- 2020-08-10 (月) 10:54:30
    • 半年くらい前かT8空母武蔵武蔵でそんな戦術をするクラン分隊がいるって話が何度か上がっていたね -- 2020-08-10 (月) 11:02:08
      • 当然、敵空母がボケっと停船しているなら有効だけど、普通に逃げに入られたら25㎞以遠では撃沈までは持っていけないでしょう。停船してるお猿さんには有効→空母いてもいなくても変わらない→普通に戦っても勝てる・・・ってことで広まりはしなかったのかも(笑) -- 2020-08-10 (月) 11:07:14
      • 止まったままなら落とす、逃げたら通常戦術に移行する。どちらに転んでも損はない高度な技術だが、戦略として使いこなせるやつが少ない。 -- 2020-08-10 (月) 11:27:44
    • 単純に空母がいたら駆逐もスポットを十分に出来ないから空母がメインでスポットしなくちゃならんのに敵の空母探してたらスポット負け、もしくは駆逐を先に潰されて負けパターンに入るから基本的に無しだね。 -- 2020-08-10 (月) 11:02:59
    • ネタプレイだよ。動画によくあがる。 -- 2020-08-10 (月) 11:05:46
    • 落としきれないからね。逃げられて即失敗。 -- 2020-08-10 (月) 11:28:09
    • 有効だと思う。即撃沈でなくてもHPを削ることで、次に発見した場合に仕留めやすくなるから。 -- 2020-08-10 (月) 11:45:55
      • そこでアドレナリン発動! -- 2020-08-10 (月) 13:05:17
  • ここにあった木をコメントアウトしました。異議のある方は復活させて下さい。 -- 2020-08-10 (月) 17:41:26
    • 異議なし。 -- 2020-08-10 (月) 17:53:19
  • 復帰勢なんだけどアプデで空母の操作方法変更と影響力上がったのってマジ? -- 2020-08-10 (月) 11:10:12
    • 影響力は下がってるけどほぼ毎回空母いるよって話。今ドイツ空母実装されたばかりだから尚更 -- 2020-08-10 (月) 11:15:29
    • 付きまとわれる分駆逐にとっては影響力大 -- 2020-08-10 (月) 11:24:29
    • 操作方法は前のRTS系からアクション系に大幅に変更されてるよ。初心者等がすぐに操作出来るし、他の水上艦のように偏差射撃とか下手でも直接的に狙いに行ける上、本体は後方で退避しているからすぐには死なないからね。WGも空母押しなのは新規さんを増やす目的なのかもな。 -- 2020-08-10 (月) 11:28:23
      • 新空母試してみたけど個人的には前の操作方法の方が好きだなー真上からの方がわかりやすくてやりやすかった -- 2020-08-10 (月) 11:41:48
    • 敵艦の対空砲火の有効範囲が円筒状なのがキモい。高高度なら有効射程が短くならなきゃおかしいだろ。 -- 2020-08-10 (月) 11:46:39
      • わかる(特に独ツリーの艦爆乗ってると本当に嫌) -- 2020-08-10 (月) 12:12:52
      • すっごいわかる。WGほんと雑だよな。 -- 2020-08-10 (月) 12:20:04
      • 高度による対空射程の増減があったら独爆撃や対空射程の外から投下体制になった雷撃機に対して新たに対空射程を設けるのか?そんなこと誰も望まんでしょ。これ以上対空関連ごちゃごちゃにしてもいいことないと思うんだが -- 2020-08-10 (月) 12:32:00
      • あんまりゲーム内容複雑にしてもな、古参には面白くなるかも知れんけど新規にはとっつきにくくなるしな -- 2020-08-10 (月) 19:40:41
    • 操作方法はまるっきり変わった、どう変わったかは動画でも見た方が早い。影響力についての見解は人による。腕によって空母プラが無敵になるみたいなのは無くなったけど、棺桶化が無くなったのと対空システムが変わったせいで対空艦というものが消滅したおかげでかなりウザい存在になった。駆逐なんかが本気で粘着されると何もできなくなる。あと操作が簡単になったせいで空母人口がめっちゃ増えた。時間帯によるけど戦艦の次くらいに多い(一戦に多くて4隻ということを考慮すると一番多いかも?)から空母居たら母港に戻るみたいな避け方が出来ない。 -- 2020-08-10 (月) 11:55:30
      • なんかグナイとかの高対空艦があんまり落とせてないように感じたのはその対空システム変更のせいなのかな -- 2020-08-10 (月) 11:59:43
      • 現環境だとボロボロ落とすには複数集まるしかないね。一隻だけだと爆発踏んで溶けない限り一回は攻撃通されるよ。欧駆のハッランドくらいかな、いま対空艦って言えるのは。 対空系の艦長スキルやUGも軒並み産廃になっちゃったからかなり面倒くさい。 -- 2020-08-10 (月) 12:05:30
      • あの対空兵装のUG劣化してない?前は射程アップだったのになに対空セクターの準備時間短縮って -- 2020-08-10 (月) 12:14:35
      • LV4の手動対空が手の施しようがないゴミスキルになったのはつらい。あれ付けたマイノの頼もしさが懐かしいな…。 -- 2020-08-10 (月) 12:32:55
      • 旧空母じゃボロボロ落とすかほぼ落とせないかの2択で落とせない=大ダメージほぼ確定みたいなとこもあったからボロボロ落とせるような仕組みじゃないとダメだったんやろ。今のは昔の1中隊以下の攻撃を中隊全機が攻撃を受けながら攻撃するんだからボロボロ落とされたんじゃ空母が弱くなりすぎるからこうなったんでしょ -- 2020-08-10 (月) 12:39:57
      • 対空も弱くした、航空機も強くした、と両方やるからだめなんだよ。対空は昔のままで航空機の編成を今の状態にすればよかったんだよ。 -- 2020-08-10 (月) 12:56:49
      • 流れ的には、航空機を弱くした→航空機が手が出せなくなった→対空を弱くした だよ -- 2020-08-10 (月) 13:05:49
      • 対空は昔のままで航空機を今の状態だと空母が弱くなりすぎることが分からない? -- 2020-08-10 (月) 14:51:30
      • 分からないというか思わないけど。昔は一回攻撃したらそのまま攻撃終了だったけど、その頃より攻撃回数減る? -- 2020-08-10 (月) 16:18:25
      • 減ってる。間違いなく。 低ティアはどっこいかもしれんが、高ティアは5個とか6個中隊を同時に操作してた。攻撃機・爆撃機だけでも3とか4とか。1回に投射する魚雷・爆弾の数も多かったし。 -- 2020-08-10 (月) 17:47:45
      • 刷新前空母で機体補充を現行で、戦闘機を無くす程度で良かったと思うんだが…。 -- 2020-08-10 (月) 21:14:06
  • 8月3日の”ドイツ航空母艦パート2”ニュース記事の中にドイツ戦争海軍プレミアムコンテナが武器庫でダブロン購入、プレミアムショップで購入可能になると記載がありますが、0.9.7からではなく、0.9.11で通常コンテナが石炭と交換可能になるのと同時に販売になるのでしょうか? -- 2020-08-10 (月) 13:54:27
    • ドイツ海軍コンテナなど1回でも貰ったら(毎日ログインでも貰える)収集が始まるから、コレクションはデイリーコンテナからも出るんだから必要ないと思うが。この独空母パート中全くプレイしていなかった人への救済という意味での販売でしょ。それとドイツ戦争海軍コンテナの販売とは全く別もんだと思うが。プレ艦が出るかもしれない戦争海軍コンテナを販売するとはどこに書かれているのか?ソースを上げて欲しい。 -- 2020-08-10 (月) 15:46:40
      • ここですね。この記事の下の方にあります。 -- 木主じゃないよ。横からゴメンね? 2020-08-10 (月) 17:58:21
      • いつ販売開始と書かれてませんが、独空母パート2の期間中にショップで販売でしょうね。アプデ0.9.8までの販売だと思いますよ。 -- 2020-08-10 (月) 20:38:00
  • そろそろ全シナリオ参加可能駆逐、1隻に制限してください。 お願い♡ -- 2020-08-10 (月) 14:28:48
    • 駆逐1よりも空母2をデフォにしてほしい 空母の待ち時間やばすぎ -- 2020-08-10 (月) 14:37:40
      • むしろ空母いらない。 -- 2020-08-10 (月) 14:47:10
      • 空母12:12で消化すりゃいいのに。 -- 2020-08-10 (月) 14:55:18
      • シナリオにおける空母とか駆逐並みに邪魔でしかないので両方シナリオ参加不可でええよ -- 2020-08-10 (月) 14:58:44
      • 空母は攻撃禁止でスポットのみに制限ならOK -- 2020-08-10 (月) 15:01:35
    • WGに空母戦のシナリオを作って貰えばいいのよ -- 2020-08-10 (月) 15:00:34
      • T10空母出せるシナリオ作って欲しいわ -- 2020-08-10 (月) 15:05:34
      • ず~と俺のターン真珠湾攻撃シナリオ(゚∀゚)キタコレ!! 持ち参加は日本のみ 赤城も登場か? -- シナリオ名はもち「ニイタカヤマノボレ」? 2020-08-10 (月) 15:29:58
      • 日米共同製作のトラトラトラがアメリカでは不評だったらしいので、湾内初期配置で空襲受ける中脱出して洋上の空母を撃沈する、みたいな内容なら受けるかもしれん。創作物でもある展開だし -- 2020-08-10 (月) 19:13:13
  • ソ連駆逐の艦長居なかったから巡洋艦から拝借したけど良いなこれ。最後の抵抗ないから駆逐艦相手に仕掛ける時には不安が残るけど何とかなるし。駆逐は普段日本しか乗らないから楽しい。やっぱり当たらなければどうと言うことはないのプレイスタイル好き -- 2020-08-10 (月) 15:11:58
    • でもやっぱ最後の抵抗はあった方が良いですぜ。まぐれ当たりで機関・舵故障とか結構あるし。 ソ駆は隠蔽なくても意外とどうにかなるし、3艦長でも余ってればソ駆専任にしちゃおうゼ。 -- 2020-08-10 (月) 15:15:04
      • うむー。ソ駆は足が速いから艦の後方に着弾が偏りがち。ソ巡でも無駄にはならないと思うぞ -- 2020-08-10 (月) 15:30:29
  • 最近永久迷彩の半額セールやってたっけ? いつ頃来るかわかれば教えていただきたいです -- 2020-08-10 (月) 15:18:00
    • 今年に入ってはまだしてないかなー。今年の9月でWows5周年だから、何かチャンスがあるとすればその時かも -- 2020-08-10 (月) 15:27:16
    • 永久迷彩のセールはかなりレアだからなぁ。1枝氏が言うようにWoWs5周年か、WGの創業記念か……。何にしろ滅多に無いので、チャンスを逃さないようにしたいね。具体的にはダブロンに余裕を持たせとくと良いかも。ダブロンの半額セールとかも永久迷彩ほどじゃないけどレアだし。 -- 2020-08-10 (月) 16:19:11
    • 以前は年末にT9以下の迷彩は半額セールしてたのにやらなくなっちゃったね -- 2020-08-10 (月) 19:13:06
  • 駆逐艦が多いマッチはいいな、乱戦気味で楽しいし、リアルティがあるし -- 2020-08-10 (月) 15:33:16
    • よく考えたら戦艦5隻駆逐艦0、1隻とか軍備偏りすぎて草だよな -- 2020-08-10 (月) 16:34:35
      • それを言いだたしたら国籍もバラバラで、前後に乱れまくった横隊で、相手艦隊と4~50kmそこそこの距離で正対してる時点で大草原だけどな。基本的に多島海域(の中でも島が密集しすぎの海域)で海戦しようとしてるしw。 -- 2020-08-10 (月) 16:44:47
      • 空母はまず退避させるもんなw空母戦には近すぎだわ -- 2020-08-10 (月) 17:04:24
      • もし自分が指揮官で、最近よくある空母1・戦艦4・巡洋6・駆逐1とかいうアンバランス艦隊を率いて上のような状況(=ゲーム開始時)になったら、と考えてみた。 長いよ。   先ず、全艦反転して後退する。空母は全力で敵艦隊から距離を取りつつ全機発艦。艦載水上機も発艦。戦艦は各艦速度を調節して集結、追間距離3000程度で単縦列を成形。巡洋艦は空母に随伴出来る速力の艦の内、防空能力の高い艦から順番に3隻を空母随伴。残り3隻の内、重巡は戦艦部隊の後続に付いて縦列に参加。軽巡と駆逐は10km程度敵艦隊側でこちらも単縦列(追間距離5000程度)を成形し、万一敵艦隊の駆逐艦が突撃してきた場合に備えつつ、敵艦載機に対してピケットを行う。 で、普通はあんな島の多い海域は避けるはずなんだけど、敵艦隊が後退せずに進行してきた場合は、戦艦部隊は空母と敵艦隊の間に割り込むような形で砲戦。艦載水上機で情報収集しつつ、空母艦載機で敵艦隊に対して攻撃を加える、といったところかなぁ。 とにかくあんな回避運動もままならないような海域で、12からの艦隊が全艦バラバラで動くというのが本来あり得んからなー(笑)。 -- 2020-08-10 (月) 17:28:18
      • それはしゃーない、クレジットさえ有れば艦買えるし… -- 2020-08-10 (月) 19:53:00
    • 艦長の皆さん! 戦闘にリアリティがほしいとの要望を受けて新ゲームシステム、リアリ○○○○○モードを実装しました! -- 2020-08-10 (月) 18:08:57
      • 駆逐艦は魚雷再装填なしとかきつい -- 2020-08-10 (月) 18:19:35
      • リアルも一定値超えると逆につまらなくなるって、リアルを謳って消えて行ったクソゲー達が証明してるんだよな・・・。 -- 2020-08-10 (月) 18:30:37
      • お隣の惑星の仕様じゃねーか アーケードバトルですらこっちより艦砲当てづらいぞ -- 2020-08-10 (月) 20:42:19
  • 某有名Vtuberが公開しているWoWsプレイ動画、他の動画と比べて再生数がゴソっと下がってるな。まあ魚雷恐怖症の戦艦がドーンドーンしてるだけのプレイ動画で面白味はないし。商業的に、案件でもない限りこれ以上の投稿はないかも (T-T -- 2020-08-10 (月) 16:51:09
    • そもそもゲーム自体も、WW2の海戦というジャンルもマイナーだからなー。しょうがないのでは。 -- 2020-08-10 (月) 16:52:52
    • 駆逐で敵弾かいくぐって大型艦食いまくるとかならワンチャンあるかな? -- 2020-08-10 (月) 17:27:31
    • そもそもwows自体が、実況向きのゲームじゃないと思う 傍から見ていても面白くないだろう -- 2020-08-10 (月) 17:29:07
      • やるなら実況よりも艦ごとの特徴を紹介するのが良いんじゃない?上手い人に限られるけど。 -- 2020-08-10 (月) 17:51:00
      • 巡洋艦はともかく戦艦の再装填の時間とか駆逐艦の隠蔽行動とか話すことなさそう -- 2020-08-10 (月) 18:21:02
    • 大和で8300与ダメ取ってたやつ?お願いだからコープでやってくれよな~ -- 2020-08-10 (月) 18:11:18
    • コロナ関係でネット配信物が増えた、これまで以上に配信物を見る機会が増えている中で1日24時間という枠は超えられないからwows配信に一戦20分は、勿体ない。1分程度にまとめた物を20戦分なら見れるかもな -- 2020-08-10 (月) 19:36:16
    • 案件だからやりたくもないゲーム遊んでる感がすごいするのが悲しい・・・ -- 2020-08-10 (月) 23:12:40
  • 初めてランク戦で空母を選択したんだけど毎試合2万くらいしかダメ与えられないわ。毎回最下位で困ってる。正直偵察しかしてないならこれって当たり前? -- 2020-08-10 (月) 18:01:22
    • 8割偵察、2割攻撃 -- 2020-08-10 (月) 18:02:16
    • そりゃ2万しか与えられないなら最下位で当然でしょ。まぁランダムの勝率に影響しないから好きに練習してれば?としか言いようがない -- 2020-08-10 (月) 18:03:21
    • 2万で上位行けたらそっちの方が問題かと。 -- 2020-08-10 (月) 18:08:37
    • 翔鶴かレキシントンかは知らんが、一回攻撃すれば(攻撃機以外は)5000程度は出るだろ。1戦で4回しか攻撃成功しないとか、自分の腕を見直した方が良い。あと、空母は負けたらEXPに減算入るからな。 -- 2020-08-10 (月) 18:24:04
  • 行くぞ!北上!島風!ベンハム!あとTRBの疾風!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!(40+15+16+10x2) -- 2020-08-10 (月) 18:26:57
    • お前誰だよ!? -- 2020-08-10 (月) 18:31:52
    • だから号令をかけてるお前は誰なんだと前から(ry -- 2020-08-10 (月) 18:32:12
      • 先頭は盾もしくは目眩まし担当ヴェネチアだな! -- 2020-08-10 (月) 18:50:24
    • 20の蔵王を忘れてているぞ -- 2020-08-10 (月) 18:32:27
      • 号令をかけてるのは蔵王だったのか……確かに艦長の序列的にも、艦隊の編成的にも妥当な感じだ……。 -- 2020-08-10 (月) 18:49:26
    • 16本のミノタウラーも思い出してあげて -- たしかこんな名前だったはず? 2020-08-10 (月) 18:48:38
      • ミネターじゃろ? -- こんな感じだったはず? 2020-08-10 (月) 18:50:05
      • ターミネターjanaiI'll be back.って言う、シュワちゃんの有名な映画タイトルだよね。 -- 2020-08-10 (月) 20:26:49
      • "Hasta la vista, BABY. さっさと失せろ,ベイビー."だな! -- I'm back! 戻ったぞ!? 2020-08-10 (月) 20:52:31
    • 殿は16のヒンデンブルクに任せろ!射程は短い...あんなの飾りです -- 2020-08-10 (月) 21:03:02
  • 北上三隻で組んでたプラくんさぁ…。と思ったけど勝ったからまぁええわ。延々魚雷流れてくんのはかなりめんどかったけど。 -- 2020-08-10 (月) 18:28:49
    • 北上見たの? -- 2020-08-10 (月) 20:32:45
      • ゴールデンタイムにテストしてるっぽいぞ -- 2020-08-11 (火) 10:59:40
  • 高ティアでの勝率は課金の差だよな。WOWSはWOTよりマシな方だけど、チームの溶け方はスタ垢だとどうしようもないぐらいに、敵が強くなるというか、味方が弱くなる。WOTはスタ垢、WOWSは360日プレ垢でやっていての感想。 -- 2020-08-10 (月) 18:32:56
    • 俺は無課金でティア平均8~9で戦闘数5千の総合60%だからそれはないな。(完全ソロじゃないけど)  -- 2020-08-10 (月) 18:41:11
      • 課金すればもっと勝率が上がる、という意見なんだけどな。WOWSで普通の戦績だけど、無課金時代と比べて10連敗のような異様な状況が減少したのは確かだね。 -- 2020-08-10 (月) 18:46:35
    • 課金してるけど味方赤8割とかざらだから関係ないな(勝つけど) -- 2020-08-10 (月) 18:46:22
    • そんなMMできるほど人口いないというか、そもそも別ゲーと比較しても -- 2020-08-10 (月) 18:46:25
    • WoWsのプレイヤーが酷過ぎるだけでそんなことはないんじゃないでしょうか。 -- 2020-08-10 (月) 18:49:06
    • 単純にプレ垢のクレジット+経験値補正で、パッと見あんま活躍してなくても数字だけはいいからモチベが上がるとかじゃね? -- スタ垢半年以上経験してからプレ垢買った人の感想? 2020-08-10 (月) 18:51:24
      • 木主じゃないけど木主は勝率の話をしてるんやで。 -- 2020-08-10 (月) 18:58:32
      • 結果忘れてました。モチベ上がる→プレイにほんの少しだけ余裕生まれる→勝率上がるかもしれない。 -- 5枝? 2020-08-10 (月) 19:18:03
    • スタ垢だから負ける、プレ垢だから勝てるなんて関係ない。 -- 1万戦プレイヤー(5000戦スタ垢・5000戦プレ垢)? 2020-08-10 (月) 19:14:42
    • プレミアムアカウント所有者はマッチングに於いて有利になります。また課金額によりこの効果は大きく働きます。ってか、あほらし -- 2020-08-10 (月) 20:51:28
      • んなわけねぇのにな。勝率なんて自分やプラの腕次第なのにな。定期的に課金したら勝てるとか言い出すアホがいて困る。 -- 2020-08-11 (火) 10:41:48
    • このての話ってプレ垢の方が糞MMつかまされる説多い気がするなぁw -- 2020-08-11 (火) 11:01:05
  • やったぜ。Königsbergで挑んだ初戦(coop専なので勿論coop) -- 2020-08-10 (月) 19:08:33
    • 途中送信やらかした。 -- 2020-08-10 (月) 19:09:32
      • つづきをどーぞ。編集してさし上げてもよくってよ!(ツンツン) -- 2020-08-10 (月) 19:14:19
      • どんな初戦だったのか気にならないでも無いわね!(ツンツンツン) -- 2020-08-10 (月) 19:15:26
      • 葉が楽しいのでこのままに致しましょう -- 木主? 2020-08-10 (月) 19:23:16
    • 命中60 魚雷7 撃墜8 機能停止2 撃沈4 火災6 浸水2 防郭4 防衛6 副砲19 発見3 基本経験値616 与ダメ97489 被ダメ18153 潜在ダメージ778830 初めて三ヶ月でこれなら十分でございましょうか? -- 2020-08-10 (月) 19:22:13
      • わかりにくければに画像が。coopの相手は隠す必要ありませんよね? -- 2020-08-10 (月) 19:30:13
    • 最低限の操艦はできるようだランダムへ連行しろ -- 赤紙配布? 2020-08-10 (月) 19:48:25
      • こいつをCo-opからたたき出せ! -- 米倉あ!? 2020-08-10 (月) 19:55:05
      • ランダムだとやたら「待機中のプレイヤー」を眺める時間が長いんですよ(完全なるおま環) -- 木主? 2020-08-10 (月) 20:00:04
      • それとランダムは怖いからヤです(ランダム戦闘数60ぐらいで味方空母にTKされて以来やってない) -- 木主? 2020-08-10 (月) 20:04:44
      • 安心しろそんな小物はリプレイを添えてシベリア送りだ! -- 2020-08-11 (火) 10:54:56
    • Tire5のCo-opで基本経験値616は上出来の戦果だと思う。 -- 2020-08-10 (月) 19:49:47
      • ありがとうございます。 -- 2020-08-10 (月) 20:05:50
  • 最近プレ艦多杉ない?読み方すら覚えてないんだけど。 -- 2020-08-10 (月) 19:24:46
    • ハイティアコラボ&夏休みコンボ -- 2020-08-10 (月) 19:45:14
  • 現実に建造したしてないかは置いといて、Tier10の12隻マッチを現実の海戦に置き換えて、あの島だらけのWOWSフィールドでやったら、指揮官の人憤死しそう。 -- 2020-08-10 (月) 20:10:40
    • 距離を取って山越しの砲戦か、夜戦か。それぐらいしか浮かばない。 -- 2020-08-10 (月) 20:23:25
    • 「こんな近距離に敵艦隊だと!?偵察は何をやっていた!!」って言いそう。その後は……駆逐艦を突撃させて陽動してる間に戦艦と空母を退避かなぁ -- 2020-08-10 (月) 20:32:48
      • 言いそう -- 2020-08-10 (月) 20:36:56
      • 20Km以内にいきなり戦艦見つけたらビビるよね。そこから退避するか交戦するかは指揮官によりそう。山口多聞とかハルゼーとかは突撃しそう(偏見) -- 2020-08-10 (月) 20:50:23
      • 有地少将とかどうよ -- 2020-08-10 (月) 21:10:45
      • Wikipedia様に載ってなかったから説明すると逆落とし戦法の人。 -- 2020-08-10 (月) 21:18:12
    • 第1次ソロモン海戦と第3次ソロモン海戦の夜戦は、WOWSのソロモン諸島や二人の兄弟で、まあまあ似たような状況を再現できなくもなさそうなとは思う -- 2020-08-10 (月) 21:41:59
  • フリー経験値変換セールって次いつ頃になるだろ…。 -- 2020-08-10 (月) 20:44:06
    • ついこの間来てたがな1週間。 -- 2020-08-10 (月) 20:51:49
  • 現代の戦闘艦には装甲はどれぐらい付いているの?装甲は役に立たなくなったと言ってもさすがに艦橋とか機関部にはついてるものなの? -- 2020-08-10 (月) 21:39:59
    • 全くついてないと言っていい -- 2020-08-10 (月) 21:42:52
    • 「そんなものはない!!」申し訳程度の(銃弾受け止めるぐらいの)ケブラー装甲は付いてるらしいけど。 -- 2020-08-10 (月) 21:44:46
    • 自衛艦が艦橋の窓を防弾ガラスに変えたのがついこないだのことだって時点でお察し -- 2020-08-10 (月) 21:54:30
    • 攻撃側の威力高すぎて(対艦ミサイルとか)いくら装甲付けても防げないし付けてもスピードがた落ちとかデメリットしかない、昔は弾に当たる想定で建造、今は当たらない、攻撃は回避もしくは妨害もしくは迎撃する想定で建造。 -- 2020-08-10 (月) 21:54:40
    • コンテナ船と衝突した米軍艦艇の記事を見ると、コンテナ船の方が装甲があるようだね。 -- 2020-08-10 (月) 21:58:22
      • それは船の規模が違うからだー。お相撲さんと子供が正面衝突したときにケガするのは子供の方だけ。お相撲さんも子供と同じくらい吹き飛んだらそれはそれで面白いが・・・ -- 2020-08-10 (月) 22:02:49
      • 現在一番大型のコンテナ船の船体は、厚さが最大で80mmの鋼板で造られている。いま日本の鉄鋼メーカーはこの用途向けに最大厚100mmの鋼板を製作中だとか。その一方でイージス艦も含めて、護衛艦の建造用鋼板は大体板厚10mmで、最厚でも一部の個所で20mmぐらい。現代の大型商船は、同じく現代の軍艦にとっては、文字通り装甲をまとっているのと同じこ事。ぶつかったら、つぶれるのはまず軍艦の方だと思って間違いない。 -- 2020-08-10 (月) 22:18:20
      • コンテナ船そんな分厚かったんか。豆腐さん負けとるやん。時代ゆえ事情は異なるだろうけど、商船沈めていくシナリオとか面白そうね。護衛の駆逐艦沈めるために軽巡で出たら商船に跳弾されるみたいな -- 2020-08-11 (火) 01:07:27
      • その昔「男組」という漫画に軍艦島という、岩盤の上にまんま戦艦長門が載っているという代物が出てきてな、タンカーの体当たりを受けて1番砲塔から前がばっさり切断されてしまったんじゃ。子ども心にえーーー、戦艦がタンカーごときに! とか思ったもんじゃ。なお2番砲塔で艦首にめり込んだタンカーを射撃→誘爆して共倒れ という最後。 -- 2020-08-11 (火) 09:51:53
    • そういえばバトルシップって映画があったねー、合同軍事演習中に突如エイリアンの水上戦闘艦が現れて、海自のイージスを始め現代戦闘艦がレーダーだのミサイルなどテクノロジーを封じられて絶体絶命のとき、颯爽とウィスコンシン登場!ローテク16インチ振り回してエイリアン戦闘艦相手に大立ち回りという海戦好きにはたまらないストーリー描写。やっぱり最後にモノをいうのは重装甲と大砲なんだな(笑) -- 2020-08-10 (月) 22:26:38
      • アレの主役はミズーリだバカモンが!今すぐ見直してこい!! -- 2020-08-10 (月) 22:42:16
      • おうふ、失礼 -- 2020-08-10 (月) 22:50:13
      • 戦車も装甲技術が限界で迎撃システムに頼る方向になりそうな予想ですので・・戦車砲も妥協の産物 -- 2020-08-10 (月) 23:09:26
      • になる様ですよ、妥協でも圧力150%貫通力2倍らしいですけど・・その後はレールガン? -- 2020-08-10 (月) 23:15:03
    • キーロフ級はもう"現代"と呼ぶには古くなってきたか -- 2020-08-10 (月) 23:25:03
      • ソ連時代の巡洋艦ですよね、不思議が一杯詰まっていて動力が原子力で主砲が60rpm実現する為に連装になってたりミサイルランチャーに回転式雪かき機能付いてたり・・そしてデカイです、排水量25400トンでしたよね。 -- 2020-08-11 (火) 10:17:00
      • 個人的にはイージスアショアをそのまま船にして陸自アーセナルシップとして水陸機動団配備になったりしないかなと思ってます、キーロフより大きくなる? -- 2020-08-11 (火) 10:43:19
  • 敗北でショックを受けたときにはどの艦に乗れば気持ちが安らぐだろうか。大体持ってるからなんか上げてくれないか… -- 2020-08-10 (月) 21:48:22
    • 個人的にはテリブル -- 2020-08-10 (月) 21:51:18
    • Hoodの美しい姿でもって心を癒すがよいぞよ -- 2020-08-10 (月) 21:54:13
    • 自分はベンハムで魚雷を流しまくる、最上で撃ちまくる、KGVで燃やしまくる。こいつらで勝てなかったらきっぱり諦めて寝る -- 2020-08-10 (月) 21:55:05
    • T1の巡洋艦でCOOP 。ハカイチなどで即沈がないので、素直に前へ出て撃ち合いを楽しめる。 -- 2020-08-10 (月) 21:56:16
    • (プライド捨てるなら)T1でcoop。まぁcoopとランダム勝率計算別だし。 -- 2020-08-10 (月) 21:56:47
      • うん。知らぬ間に被ってたようだ。 -- 2020-08-10 (月) 21:57:44
    • 副砲特化独戦でcoopで突撃。魚雷さえ気を付ければめったに死なないからストレス解消になる。 -- 2020-08-10 (月) 21:58:34
    • 低Tにいくのは申し訳ないから2戦ぐらいしかやらないけど、旗稼ぎも兼ねてランダムでT2三笠。ボットが多いゲームだと副砲で5隻撃沈で副砲旗50枚とか、連続攻撃が取りやすいからスピード旗集めとかできる。 -- 2020-08-10 (月) 22:02:37
      • 実績で旗入手は一日一回ですよたしか。 -- 2020-08-10 (月) 22:55:28
      • 一日一回じゃなくて、一日一戦な。だから1戦で副砲で5隻沈めることで、副砲旗を50枚取れたりする。 -- 2020-08-11 (火) 08:07:16
    • まずはベンハムで出て、それで負けたらcoopにポメラニアンで行ってくるよ。書き込みを見れば少しはやる気も沸くもんだね。謝謝茄。 -- ? 2020-08-10 (月) 22:19:39
    • 武蔵かベルファスト -- 2020-08-10 (月) 22:53:59
    • 一番得意な奴で出るべし。一番得意な奴で即沈したら…2番目…それでも死んだら落ちる。 -- 2020-08-10 (月) 23:23:03
    • 金剛いいよ。コサックもいい。 -- 全部私にとって。? 2020-08-10 (月) 23:25:13
    • 大和。狙ったとこに着弾するし、当たればダメージも期待できる 気持ちのいい艦 -- 2020-08-10 (月) 23:29:58
    • DALAS, HELENA辺りかな。多少味方がヘボくて押し込まれてるぐらいの方が撃ちまくれてトリガーハッピーで楽しい。死ぬまでに大体一暴れできる。 -- 2020-08-11 (火) 06:59:31
      • ヘレナで戦艦をくっっそ燃やしたれ -- 2020-08-11 (火) 07:39:32
    • セーラムで初手cap島篭り -- 2020-08-11 (火) 09:28:29
      • 空襲怖いけどやれるものなら殺ってみろ精神で耐久、勝手も負けてももう今日はいいよね寝よってなる -- 2020-08-11 (火) 09:35:16
  • 石炭を効率よく集める方法って何が有りますでしょうか。エゲレスのサンダラー狙いでございます。一日につきコンテナx3でコンテナ一つから400石炭出てくるんで、一日1200石炭しか取れない....。地道にやるしかないですかね........。 -- 2020-08-10 (月) 22:42:22
    • クラン戦、ランク戦で鋼鉄を集めて石炭に変換して使う。 -- 2020-08-10 (月) 22:47:43
      • みんながやってる 鉄板だね -- 2020-08-11 (火) 09:06:23
    • 次のランク戦はスプリントだから各ランク到達報酬で石炭貰えるぞ。Tier9の3対3マッチ。スプリントって普通のランク戦のミニ版みたいなものだから気軽にやってみると良いよ -- 2020-08-10 (月) 22:49:23
      • そうなんですね。ランク戦は野良でやれるものでしょうか。 -- 2020-08-10 (月) 22:51:05
      • 3対3だし分艦隊OKかどうかは分からないけど、野良でも全然ダイジョブさー -- 2020-08-10 (月) 22:57:14
      • はえ~やってみます。 -- 2020-08-10 (月) 22:57:55
    • たまに石炭だけ×3とか出るよ -- 2020-08-10 (月) 22:51:12
    • デイリーミッションで400石炭、デイリーコンテナで最低400x3=1200、400x3が出る時もあるから最大で3600石炭かな。クランで石炭港をマックスまで開発していると貰った石炭+10%分が追加されるから、例えば800石炭だと10%の場合更に80石炭が追加されるからかなり大きいよ。育成というかこれからツリー艦なりを進める人の事も考えているクランに加入するのも手だな。勿論そこでクラン戦に出れば鋼鉄も入るし。 -- 2020-08-10 (月) 23:31:19
      • 分かりました! -- 2020-08-10 (月) 23:37:32
  • 久しぶりに金剛乗ったら強くて楽しい。等速直線運動してる巡洋艦いっぱいいて黒リボンを乱獲する快感やばい -- 2020-08-10 (月) 23:05:11
    • それな -- 2020-08-11 (火) 07:39:52
  • マインツとネフスキーって使用感似てる? -- 2020-08-10 (月) 23:22:04
    • Tierが違うじゃろ。マインツはTier8のオチャコフ似じゃよ。 -- 2020-08-10 (月) 23:34:09
      • 横からだけどオチャコフじゃなくてチャパエフじゃ? -- 2020-08-10 (月) 23:47:39
      • お~紛らわしいの~、修理班が無いから似たようなもんじゃわいw。チャパエフ(ツリー艦)、オチャコフ(プレ艦)じゃな。 -- 2020-08-11 (火) 00:39:09
      • マインツは多少丈夫なのかと思ってたけど,チャパ似なんですねw ありがとう -- 2020-08-11 (火) 10:04:44
  • 4回連続で過負荷ではねられた。あほくさ。 -- 2020-08-10 (月) 23:24:28
    • 大人気ゲームなんだから仕方ないね -- 2020-08-11 (火) 01:23:48
      • サーバーを縮小しただけではないのかね -- 2020-08-11 (火) 03:25:59
    • 鯖が脆弱すぎ・・・ -- 2020-08-11 (火) 11:46:55
    • 1回目 お、やるのか? 2回目 ほんとにやるのか? 3回目 負けるぞ? 4回目 即チンするぞ? -- 2020-08-11 (火) 15:14:48
  • バニラなんだけどブラックリストに入れたはずがなぜか自動で解除されていたのかわからないけどファンメを送って来たんだけどもしかしてブラックリストに不具合あったりする? 確かにブラックリストにしっかり登録したはずなんだけど -- 2020-08-11 (火) 01:17:33
    • 何回けど言うねん -- 2020-08-11 (火) 01:40:36
      • こういう不具合経験してたりします? -- ? 2020-08-11 (火) 01:55:05
      • 4回。 -- 2020-08-11 (火) 06:48:15
      • けど戦記 -- 2020-08-11 (火) 08:32:54
      • ↑だれうまw 座布団3枚進呈 -- 2020-08-11 (火) 08:36:42
    • 読みやすい文章作りを心掛けましょう。 -- 2020-08-11 (火) 05:37:34
    • そのシステム使ってないからなんとも言えないけど戦闘中のチャットは見えなくするけど終わってロビーは効果外とかウィスパーが例外とか損なんじゃなかろうか? -- 2020-08-11 (火) 09:23:42
  • 最近お舟より空母の艦載機に乗りたくなって来たわもはや。対空放火くぐり抜けて雷撃or爆撃したく...したくない? -- 2020-08-11 (火) 02:28:04
    • っwarthunder -- 2020-08-11 (火) 03:26:31
      • 惑星してるんですけどね、海軍がですねオワコンでして()やっぱアイオワとか大和とかの対空放火が欲しいよねえ(マゾか?) -- 木主? 2020-08-11 (火) 06:35:34
      • 正直言ってptボートみたいな小型戦闘艇にのって楽しいと思えない -- 2020-08-11 (火) 07:37:34
      • 飛行機で対艦戦するならIL-2のがおススメやで。大和やアイオワもmodでおる。 -- 2020-08-11 (火) 08:30:33
      • マジか、ちょっと調べて見るわ -- 木主? 2020-08-11 (火) 08:40:11
  • ここんとこまたお船が増えた。敵として戦ってみた中では厄介なのはペトロパかなぁ。あの口径でAPの貫通力がぶっ壊れてる。 -- 2020-08-11 (火) 10:25:23
    • その場に自分が浮いてるだけで仕事してるって考えは大事だけど、それは効果的に撃てるところにいるからこそなんだよね。ペトロはまさにこれが厄介な気がする。そこに浮いてるだけで動きが制限されてしまうのは、かなり強力じゃないかな。 -- 2020-08-11 (火) 10:39:20
      • ふっふっふっ、今に魚雷スープで身動き出来ないようにして差し上げますぞ。(転生北上) -- 2020-08-11 (火) 11:06:11
      • 北上さんはやっぱ無しで。とか一チームに一隻制限とかなったりしないんだろうか? -- 2020-08-11 (火) 11:28:20
      • 北上分隊と野良北上を同時に味方に引くという悪夢の後に訪れるのは地獄絵図 -- 2020-08-11 (火) 12:02:44
    • 空母乗りからするとハランドも嫌でしょうねー。4km以内でDPS500、対空セクターと防御砲火でDPS1000超え、スキルやUGも付けた日にゃ・・・ -- 2020-08-11 (火) 13:53:37
  • 一番コスパのよい対空方法はなんですか?(UGや艦長スキルで) -- 2020-08-11 (火) 11:31:31
    • そんなものはない -- 2020-08-11 (火) 11:38:54
    • 昔は対空射程とか延ばす方法があって、どんな船でも特化すればそれなりになったけど(コスパは別として)、今は”素の対空が強い船”に乗らないと、スキルやUGで改善する伸び代自体が少ない -- 2020-08-11 (火) 11:46:08
    • プレイヤースキルを伸ばすのが一番効率が良い -- 2020-08-11 (火) 11:48:36
      • ???「当たらなければどうということはない!」 -- 日本軍?? 2020-08-11 (火) 12:03:22
    • やっぱり前と比べてそんなに有効的な対空対策は無いんですね... -- 木主? 2020-08-11 (火) 12:42:18
      • 対空艦に対空スキルにUGマシマシでも、単独では同格以上の艦載機に1度は攻撃入れられるバランスだからねー。スキルやUGに振らず味方の対空圏で一緒に対空してたほうが良い -- 2020-08-11 (火) 12:59:29
  • タンクってさ究極の味方依存やな。自分の火力で敵を排除するのが難しくて、味方が逃げ腰だったりすると耐えてもいずれ溶けてしまう。 -- 2020-08-11 (火) 11:51:00
    • 腕が上手いタンクなら基本その火力でチームを優位立たせることができるが、、そこまで味方依存を感じさせないけどな、、基本高ティアは連帯行動だし、、 -- 2020-08-11 (火) 12:00:02
      • ですねー溶けるタンクは所詮2流、状況を見て押し引きして共謀者とドレッドノートを取ってこそ1流。俺も両方同時はそうそう取れないけどw -- 2020-08-11 (火) 13:25:03
  • 自分側の戦線が押されてて反対側ではなんとか押してるって時、戦艦引き撃ちで敵3隻くらいを引きつけて時間稼ぎして勝つっていうのダメージは出ないけどめっちゃ好き。チームプレイしてる感あるし、敵がイライラしているのが伝わってくるのも良い -- 2020-08-11 (火) 12:01:47
    • なぜ落とせん!・・・・・下腹の贅肉 -- 2020-08-11 (火) 12:09:12
      • そこで期間限定の戦艦ライザップが登場するんだなw。 -- 2020-08-11 (火) 12:43:32
    • その3隻が突破してきた味方の方を向いたときに横から逆撃する瞬間は最高だね! -- 2020-08-11 (火) 12:52:51
  • 日本人でUMP40の直属にクランに入ってる奴居たけどあれどうやって入ったんだ?中国語か英語ペラペラで入団試験受けたのか?それとも紹介か?どうやったら大きいクランに入れるんだ?VORとか -- 2020-08-11 (火) 12:14:22
    • 日本人なら直接本人に聞けよ。少なくともここて聞くような奴は入れないと思うぞ -- 2020-08-11 (火) 12:17:39
    • お誘いがあったんでしょ。転職と同じ。 -- 2020-08-11 (火) 12:20:30
    • 昨日の話だから戦闘記録はもう残ってない追跡しようにも名前がわからないんじゃ仕方ないだろ -- 2020-08-11 (火) 12:20:38
    • V0R クランならワンチャンあるかも?? -- 2020-08-11 (火) 14:07:51
    • ヘッドハンティングだったぞ -- 2020-08-11 (火) 19:46:03
  • あれ、勘違いしてたかな。実績で信号機獲得って一日50枚ももらえるもん? -- 2020-08-11 (火) 12:14:29
    • ?質問の意味が分からんが、一つの実績に10枚旗くれる、最初の獲物は除く、取りやすい実績を取れば一日50枚前後は簡単に取れるよ。 -- 2020-08-11 (火) 12:23:00
      • 取りやすい実績なら1戦で5実績取れるってことかな -- 2020-08-11 (火) 14:58:06
    • そりゃ1戦目に同一の実績を複数回取れば、もらえる旗も10枚*回数になるよ。 -- 2020-08-11 (火) 12:30:29
      • 実績(勲章・リボンとも呼ばれることがある)は、ゲーム中に特定の条件を満たす事により取得できる。 一部の実績を取得すると1日につき1回限り、各勲章に対応した信号旗が入手できる。 過去に取得した実績は、プロフィール欄から個数・最終取得日付を閲覧することができる。 取得した実績は「マイ実績」に表示される。全て取得すると「マイ実績」の代わりに「あなたは現時点で取得可能な実績を全て取得済みです」が表示される。 -- 2020-08-11 (火) 16:54:49
    • 同じ実績だと一日の初回の一回のみ入手だったはず -- 2020-08-11 (火) 12:33:44
      • いや1回じゃないよ。上にあるとおり、実績を取る最初の1戦目に複数回同一の実績を取れば、10枚*その回数になる。 -- 2020-08-11 (火) 12:38:25
      • 同じ実績は一日1回だぞ 連続攻撃を2試合で2個取っても10枚しかもらえない。 -- 2020-08-11 (火) 16:50:54
      • そうそう。1戦で2個連続攻撃を取らないと20枚はもらえない。 -- 2020-08-11 (火) 17:45:27
      • そうそうじゃねーよアホw 一日一回ってことは、1戦で2回取っても10枚に決まってんだろ いつまで言ってるんだよ よく調べてこいw -- 2020-08-11 (火) 19:00:04
      • 1戦で複数回実績を取ることもできないエアプは黙ってろ。既に副放旗を一戦で数十枚取るのを何回も経験済みだ。 -- 2020-08-11 (火) 19:13:46
      • 1戦で接近戦のエキスパートを2個取って、副砲旗を20枚もらったって、1日1回の取得だろが。 -- 2020-08-11 (火) 19:22:50
    • つまり、かすり傷・接近戦エキスパート・放火犯・水浸し・連続攻撃・頑強は一日数十枚獲得するのが普通であるということですね。 -- 2020-08-11 (火) 15:03:10
      • 普通ではないが、可能性があると言うことだよ。同一戦内で複数回取らなきゃいけないから、連続攻撃とかを1戦で複数回取るのは難しい。 -- 2020-08-11 (火) 15:10:04
      • ああ、可能性が高いのは接近戦って感じですね。クラーケンでキルが全部接近戦であれば、50枚ってとこですか。 -- 2020-08-11 (火) 15:13:50
  • 強いけどなかなか勝てないフネと、そんなに強くないが勝ちを拾えるフネってあるよね… -- 2020-08-11 (火) 12:26:52
    • ジャンバールはお強いのになぜかそれほど勝てない 戦績見たら5割強くらいだ -- 2020-08-11 (火) 12:28:20
      • さらっと自慢を入れるのはもはや雑談板の定番ね。 -- 2020-08-11 (火) 12:30:01
      • 5割超えで自慢なのか(白目 -- 2020-08-11 (火) 12:40:53
      • 5割超えは自慢ではないが、5割強は自慢かな。 -- 2020-08-11 (火) 14:56:03
  • ツリー艦に似た艦艇がいないプレ艦を探してます。なんかお勧めのありますか? -- 2020-08-11 (火) 12:37:02
    • 手軽なのは英T7のネルソンかなー、出雲とは3番砲塔の向きが違うから取り回しが断然楽。英国謹製の強力HE16インチと超回復は楽しいぞ -- 2020-08-11 (火) 12:46:45
      • あとは唯一無二の20㎞酸素魚雷の朝潮かな -- 2020-08-11 (火) 12:48:19
    • 朝潮、アトランタ、ネルソンとかは結構個性あるんじゃないかな?あとは大巡組とかもツリーとは違った個性と言えるかも。ただ扱いやすいかどうかはなんとも・・・ -- 2020-08-11 (火) 12:47:15
    • 重巡ツリーな国のプレ軽巡は面白いよ。独重巡のタートルバック+高貫通heを軽巡が使えたらってのがマインツ。仏重巡の爆速エンブー&装填ブーストを軽巡が使えたらってのがバヤール。 -- 2020-08-11 (火) 13:57:15
    • 大巡ならグラーフシュペーとアラスカがお勧め、弾種切り替えせずにAPで撃つべし。 -- 2020-08-11 (火) 14:00:22
    • オホトニク -- 2020-08-11 (火) 15:10:57
    • 北上まで待つ最近だとスラバ -- 2020-08-11 (火) 17:13:21
    • コルベール?もツリーに無い狂い方してるよね -- 2020-08-11 (火) 19:26:58
  • おぉ...初めてCo-opで2通報の通知が来た...FFや攻撃妨害や進路妨害はしてないから,キルの僻み通報かな.イベント中はドゥンドゥン下がっていくぞい!そうムキになりなさんな,心が荒み過ぎじゃあないか? -- 2020-08-11 (火) 13:57:34
    • ディレクティブ期間にcoopへ駆逐で行っていいのは、通報される覚悟のあるやつだけだ -- 2020-08-11 (火) 14:05:39
      • イエス,マイ・ロード -- オレンジ? 2020-08-11 (火) 14:42:35
    • 魚雷命中リボンとか敵発見リボンとかあるから、わりと駆逐艦で行くことがあるけれども、なんで通報されるの……?てか、NAでは通報されたことがないけれども、味では普通なことなの……? -- 2020-08-11 (火) 14:11:53
      • たまに残り空母一隻ってときに煙幕で隠したり、進撃コースに魚雷放って妨害したり酷い奴がいるからな。 -- 2020-08-11 (火) 14:18:35
      • ぼくのディレくりあにょじゃましたのら、ゆるさないのん! くらいなしゃい ちゅうほうぎょらいなのら ぱきゅ~んぱきゅ~んw -- 2020-08-11 (火) 14:21:46
      • 魚雷命中リボンにFF魚雷は入るんでしょうかね(白目) -- 2020-08-11 (火) 14:35:27
    • 今朝ポンメルンで5隻沈めたら 5斉射くらい至近弾を撃ってきたヤツがいたよ(通報はなかった)。副砲特化+アドレナリン+ユニーク艦長(副砲命中100で副砲装填時間-15%)だから、副砲装填2秒になるんだよなあ~。めっちゃ楽しいデス。 -- 2020-08-11 (火) 14:12:36
    • 今日は,なんならここ暫く駆逐に乗ってないんだな...嫌気がさして通報もしなければカルマも見ないようにしてるけど,通知が来ちまうと流石に不愉快だぞ☆(#^ω^)この理不尽なシステム,ホント,イラネ... -- ? 2020-08-11 (火) 14:20:13
    • ディレクティブに撃破数がリストされているからか、俺の獲物だ!みたいな奴から通報されることはあるよ。こんなことをするのはヘボか、僻み根性丸出しだと思われるだけだと思うけど、NAでもいることが分かった。 -- 2020-08-11 (火) 14:23:20
      • たまにキルスチールだのチャットに流す人はいたけれども、coopで通報まではされたことがなかったよ……。たまたま出くわしたことがなかっただけなんやな……。 -- 2020-08-11 (火) 14:34:07
      • 駆逐艦でずっと隠れていて、砲戦しているところを背後から魚雷を流す、射線に入って特攻雷撃なんて珍しくなくなりつつある。TKと判定されたら逆恨み通報だし。 -- 2020-08-11 (火) 15:13:18
    • 仏駆でcoop行くとディレクティブ関係なく簡単に通報もらえるぞ。 -- 2020-08-11 (火) 15:29:44
      • 辻斬り仏駆に出逢うと確かに稼ぎは芳しくなくなるが...仏駆に乗らぬ某には,見るにつけなかなかに格好よしと思ひ候ふ -- 2020-08-11 (火) 15:44:06
      • さっそうと特攻して駆逐を薙ぎ払い戦艦と巡洋艦にそれぞれ両舷の魚雷でハカイチして沈んだクレベールはあまりに美しくて賛辞送ったわ…。たまにやってくれてもええんやで -- 2020-08-11 (火) 15:47:55
    • 撃破数稼ぐために味方に削らせといて、瀕死になったら初めて一斉射撃破分捕りする戦艦いるねw -- 2020-08-11 (火) 16:32:46
      • 特に大和とか乗ってる時、第1、2主砲で前面の敵砲撃後、装填中に第3主砲でその時向いてる遠方の敵を撃ち、結果キルスチになる時があり、少々申し訳なくは思う -- 2020-08-11 (火) 17:50:34
      • 駆逐の俺が殆どダメージ獲ってさあキルだと思った敵駆逐艦を2隻も横取りしたのはお前だよウースター!お前の装填時間ならその前にも撃ててるはずだからな、HP減って一斉射でキル出来るまで待っていたんだろうが、このクズ野郎! -- 2020-08-11 (火) 21:05:17
    • シナリオや高tierのcoopで1位の時に、2位の人に賛辞送るとそこそこ返ってくるからおすすめ -- 2020-08-11 (火) 16:35:23
    • どんどん減ったりはしませんけどね。微増って感じで。フツーにマナー良くやってれば増えますよ。 -- 2020-08-11 (火) 18:26:08
      • 味方の進路から外れたところで煙幕射撃してたら、走り回ってた味方に体当たりされたうえで通報されたりするし、マナー良くてもそこはもう運だよ… -- 2020-08-11 (火) 18:45:50
      • …と、思うじゃんよ?俺もマナーや進路やFFにはかなり気を使ってプレイしてるし、ちょっとでも良い所があれば、気前よく賛辞を贈るさ。確かに普段は少しずつ増えるがね…それがそうとも限らんのが世知辛い所よ。まぁ偶々巡り合わせが悪かっただけかもしれんがな -- 2020-08-11 (火) 18:57:50
      • まあ、巡り合わせもあるんですかね。ここ1週間で+6です。正確に言うと+9、-3。トータル+6 -- ? 2020-08-11 (火) 19:26:37
      • 気のいい人は魚雷ぶっさしても赦してくれるよ -- 2020-08-11 (火) 19:28:37
      • ↑↑おぉ、それは重畳。↑FFに関しては、sryって言ってくれた人には寧ろ賛辞を贈っちゃうな -- 2020-08-11 (火) 19:40:42
  • ロケット修正されてから、しっかり回避運動とれば当たらなくなったな 前は見つかったら撃沈が確定したのに -- 2020-08-11 (火) 14:54:32
    • それ相手が下手なだけやろ多段であたることが少なくなった代わりに全弾回避は絶望的やで -- 2020-08-11 (火) 15:11:37
    • 少しはどうしてもかするかんじやな。 -- 2020-08-11 (火) 17:00:20
    • 米空母のレックスのTinytimでCOOPで試したら真横からの射撃で駆、巡、戦にそれぞれ5000-6000出た。前よりすっぽ抜けることは少なくなったけど、実戦じゃ常に理想的な角度で攻撃できるとは限らないから実際は・・・うーん・・・(笑)いっそのことTinytimだけAPロケットに鞍替えしたら面白かったのにね -- 2020-08-11 (火) 17:23:27
  • NHKのアンケを見てみたけど、何割強の「強」は年齢によってとらえ方が違うみたいね。 -- 2020-08-11 (火) 15:07:41
    • 1割強なら1.1~1.4かなー。1.5から1.9は2割弱 -- 40代男? 2020-08-11 (火) 17:15:12
      • 30台も追加で -- 2020-08-11 (火) 19:22:51
  • みなさん、一戦で連続攻撃を複数取得したことってあります?ちなみに私はありません。 -- 2020-08-11 (火) 15:27:10
    • 昔にキッドで敵駆逐をほぼ同時に4killしたときに取ったことはある。シチュエーションは覚えてないけど… -- 2020-08-11 (火) 15:31:48
    • 主砲順射(狙った)と魚雷(こっちは狙ってない)の3連killが最高 -- 2020-08-11 (火) 17:07:11
      • たしか蔵王 -- 2020-08-11 (火) 17:07:38
    • 3艦連続でやって2個貰ったような記憶が? -- 2020-08-11 (火) 20:33:32
  • 艦長スキルの警戒はどのくらい見えるようになりますか? -- 2020-08-11 (火) 15:40:13
    • 魚雷補足範囲+25%と説明にあるじゃないですか -- 2020-08-11 (火) 16:43:21
    • 俺のビスマルクが即死してたのが致命傷ぐらいには見える -- 2020-08-11 (火) 16:58:08
    • 流れてくるものによるけど1~3秒猶予が増える致死から瀕死に脅威度が下がるソナーが乗るとすべての魚雷が島風20kmより脅威度が下がる(見えたからと言って避けられるとはいっていない片舷20線テスト中) -- 2020-08-11 (火) 17:04:02
    • 島風とかの20㎞魚雷で発見から命中まで15.5秒で発見距離2.5㎞、朝潮で5.2秒0.9㎞、ハッランドで8.1秒1.8㎞。それぞれが25%伸びる計算だね。もちろん魚雷発見距離が延びるってことだから、自分宛ての魚雷以外にも味方宛ての魚雷の早期発見にもつながる。ソナーと併用で更にお得 -- 2020-08-11 (火) 17:13:06
  • ハイ質問。皆さんクレジット稼ぎってどうしてます?(途中送信などなかった) -- 2020-08-11 (火) 16:14:23
    • 私はAtlantaみたいなプレ艦(いっぱい打てる巡洋艦)や副砲特化のプレ戦艦やらでcoop回してます。 -- 2020-08-11 (火) 16:40:24
    • ずーっと無課金だったけど、セールしてたプレ艦(愛宕)買ってZ旗つけてれば、そこまで困らなくなった。ガチ勢でないから参考にならんかもしれんが -- 2020-08-11 (火) 16:45:15
    • この前イージスにダンケルクで出たら、1戦あたり50万くらい入ってきてた。クレジット系の旗・迷彩いっぱい積めばもうちょっと出るかな?適当なプレ艦でCOOPかシナリオ回すと良いと思う -- 2020-08-11 (火) 16:46:10
    • プレ垢でT8プレ艦なることかなぁ、プレ垢じゃなくても全然稼げるが -- 2020-08-11 (火) 16:50:25
    • いまならZ35がお得よ 旗満載で、10万ダメも出せば120万クレぐらいもらえます。 -- 2020-08-11 (火) 16:57:13
    • ランクせんで好きなやつをぶんまわすT8以下 -- 2020-08-11 (火) 17:16:14
    • 紀伊に小林迷彩で生協回してます -- 2020-08-11 (火) 17:42:43
    • 別に意図的に稼がなくても、クレで旗を買いまくろうとも、日頃から高Tier戦場で遊んでたら自然と貯まっていくが? -- 2020-08-11 (火) 17:54:55
    • 無課金だが、クレジット稼ぎなんてしようと思ったことがないよ。T5~10で満遍なく楽しんでるだけ。 -- 2020-08-11 (火) 18:13:16
      • ↑今日のコミュ障 -- 2020-08-11 (火) 18:31:58
      • そうやって煽るの無益だし雰囲気悪くなるだけだからやめな -- 2020-08-11 (火) 19:44:58
    • やっぱりT6~8のプレ艦が良いみたいですね。って事で唯一保有しているBłyskawicaで周回して来ます。それとクレジットが足りなくなったから聞いているのです。反応してくれたのは嬉しいですけどね。 -- 2020-08-11 (火) 19:04:58
      • 以前は駆逐ほとんど乗って無くて苦手意識あったけれど、ぜかましまで行った今なら行ける気がする -- 2020-08-11 (火) 19:08:05
      • ならそれ先に言え -- 2020-08-11 (火) 19:28:41
      • 申し訳ないです。全然乗って無くて存在忘れてた(プレ艦持ってたかな?って探して発見) -- 2020-08-11 (火) 19:33:27
      • 態々太字にして嫌味な言い方だな。そもそも人に聞かなきゃクレも稼げない時点で普通じゃないぞ。キツい言い方かも知れないが、人に聞いても自分とは違う事を知る方が良い。得意な艦艇で旗モリモリでシナリオをこなせば自然と貯まるし、ランダムでも敵を殲滅し生き残って勝利に貢献すれば自然と貯まる。これが一番無難な稼ぎ方で、そうすればクレ以外にもカルマも貯まるだろう。クレ云々より自分がチームに貢献出来る戦闘をしていればクレ等は副産物として自然に貯まって行くもの。 -- 上の8葉? 2020-08-11 (火) 19:38:01
      • ワロタ、クレジットが足りない理由も分かった、単純に下手なだけだろ、ランク戦回せ、旗も貯まるしクレジットとも貯まる。t9,10でランダム戦回してなかったら自然と貯まる、それ以外でクレジットが足りないのは艦艇を進めるのが速すぎ、あと、19艦長持ってないならなおさら貯まらねーよ。 -- 2020-08-11 (火) 19:46:40
      • 木主もそこ太字?とは思うけど8葉も大概だと思うけどね 別に、とか溜まっていくが?、とか、受け手によってはいい気のしないどこか喧嘩腰な印象を受けるし、普通じゃないだなんて自分の主観で言い放つ時点でそういう意識が足りてないと思うよ -- 2020-08-11 (火) 19:48:34
      • 木主も上の8葉とやらもこの枝の5葉も大概やな(笑)。クレ収支と19艦長は大して関係無いし、ティア9、10回してなければ貯まるって、9や10の艦を開発出来てるのに「クレ収支考えなきゃ」って中ティア以下の艦ばっかり乗るの? それ楽しい? -- 自分も大概だが(爆)? 2020-08-11 (火) 19:55:02
      • 木主もこれで何となく分かって頂ければこれからの楽しみが増えるかな。聞いてみないとこういう話にもならないし、結果オーライって事で。私もずっと気になってて聞けなくてね。だから半年くらい黙ってこの板見てクレジット稼ぎのネタばかり見てたよ。聞いて正解だったよ木主は。 -- 2020-08-11 (火) 19:59:00
      • 木主が言われっぱなしで少しかわいそうだけど以下クレジット稼ぎやすいプレ艦 -- 2020-08-11 (火) 20:26:13
      • すみません。色々あってイライラしてました。自分の意見を言って下さったのに、かなり嫌味な言い方でしたね。申し訳ありません。 -- 木主? 2020-08-11 (火) 20:28:54
      • これ見てる人には良い質問だったよ思うよ (^_-)-☆ 返事があるだけ見てる人には特になるコメばかりだし。木主は楽しむことだけ考えてね。 -- 2020-08-11 (火) 20:43:00
  • 欧駆にビビってる連中って北上きたら死んじゃうんじゃないかと思う。 -- 2020-08-11 (火) 16:26:48
    • そういう連中が北上に乗ってくる。 -- 2020-08-11 (火) 16:45:12
      • そういう奴が乗れるような入手手段にはならんと思うが -- 2020-08-11 (火) 17:40:24
      • 逆に手軽に入手できて、乗りこなせず港のオブジェ化(ランラン等)するのが個艦勝率も上がらず、その為Nerfもされず運営も儲かって一挙両得w -- 2020-08-11 (火) 17:47:24
      • 超ピーキーすぎて、乗りこなせんだろ -- 2020-08-11 (火) 18:27:57
      • レーダー艦 おめえが目障りだったんだよぉ -- 2020-08-11 (火) 18:29:16
    • 欧駆にビビってる連中なんていたっけ?ベンハムや島風ならいるだろうけど。 -- 2020-08-11 (火) 17:46:31
      • 欧駆に限らず駆逐にビビって戦艦しか撃たないレダ艦はそこそこ見る -- 2020-08-11 (火) 18:10:58
  • まだ高t艦持ってないんですけど赤字になりやすくなるティアってなんですか?t8からでしょうか (..; -- 2020-08-11 (火) 18:28:32
    • 最近はちゃんと検証してませんけど、一頃、T9は赤字になりやすいって話がありました。修理費の割り引き率の関係だったかなー…。その頃はT8作って、T9は飛ばして、T10とかやってた記憶があります。今はどうなんでしょうね。T8~T10並べてみたらやっぱりT9が赤字体質なんですかね。 -- 2020-08-11 (火) 18:48:51
      • 消耗品が無料化されたからT9は割りと黒字、T10は無限迷彩のせて黒字かな? -- 2020-08-11 (火) 19:39:32
    • BOTみたいなプレーしなければ、どのティアも赤字にはならんぞ。 -- 2020-08-11 (火) 19:04:38
      • 赤字にはならずともクレジット収支を☆が上回って「研究は出来たけど買えない」って事態になる可能性。 -- 2020-08-11 (火) 19:09:21
    • PvPの話かもしれんけど,Co-opならTier8辺りからかな...念のため.その辺からクレジットや修理・補給費用のボーナスが付く迷彩や旗を装備してないと赤字になりやすいな,特に戦艦では.弾薬がお高くつく大和なんかだと,そこそこ活躍してトップスコアを得ても,赤字になることがしばしば.一方で同じTier10艦でも,永久迷彩を装備したヒンデンブルクやマイノーターでは大概黒字じゃ(...だった筈).ご参考までに -- 2020-08-11 (火) 20:39:06
    • T8からかもしれないけど、T9のDMドンスコイとリガだと旗無しでショボ沈すると大概マイナスだね。活躍するとちょっと黒字って感じだわ。リガは一応貰った無期限迷彩付けてるけどね。 -- 2020-08-11 (火) 21:40:15
  • IRIANはwows界の麻婆豆腐 -- 2020-08-11 (火) 18:58:03
    • その心は? -- 2020-08-11 (火) 19:03:39
    • なにこれ気になる。 -- 2020-08-11 (火) 19:20:51
    • パンアジア(麻婆?)のモロトフ(豆腐?)とでも言いたいのかな?パンアジアと言ってもインドネシアだけど。 -- 2020-08-11 (火) 21:07:17
      • 麻婆豆腐は内陸の四川料理だからパンもモロも違うだろ。パンモロは深夜帯のアニメ以外ではお目に掛かれんがw。 -- 2020-08-11 (火) 21:13:19
    • お陰で無慈悲に,容赦なく花椒をきかせた四川麻婆豆腐を食べたくなってしまったよ...夕食後だというのに! -- 2020-08-11 (火) 21:40:46
      • まだ明日の夕食前だぞ! -- 2020-08-11 (火) 21:59:50
      • ダニィ!? -- 2020-08-11 (火) 22:20:46
  • イギリス重巡ツリーが鯵鯖で勝率高い理由がわからない・・・。numbersで見る限りT7がフリント、ベルに次いで3位、T8がマインツに次いで2位、T9はジーク、クロンに次いで3位、T10もスタグラ、ペトロに次いで3位(CACLのみで比較)性能的に回復は強いけど、それぐらいしか利点無いように見えるんだが。何故だ・・・何故なんだ・・・。ツリー完走した人とかいたら感想を聞きたいぞ -- 2020-08-11 (火) 19:04:32
    • 勝率が高い理由が分からないんじゃなくて、乗り方が分からないんじゃない? -- 2020-08-11 (火) 19:06:23
      • うむ、そうでもある。ワイはT8から乗り始めてまだ10戦程度だからほぼ右も左も分かってない。今のところ味方運で勝ち越してるけど、自分で試合を動かせる力、みたいなのは不足してるように感じるんよねぇ -- 2020-08-11 (火) 19:18:41
    • 他鯖でリペアを使いきれるほど管理できてないだけじゃないか?アジ鯖は芋芋生存至上主義でそうなると射程にHE火力と生存性ととてもマッチしている後空母に比較的強いってのもある -- 2020-08-11 (火) 19:14:44
      • 確かに長期戦で輝く性能なのは間違いないなぁ。気になって他鯖も見たらやっぱり3位~5位ぐらいが多かったわ。 -- 書くの忘れたけど木主? 2020-08-11 (火) 19:25:57
      • APにぶち抜かれさえしなきゃ強いんよ装甲とHP総量って見ると同格巡洋とタイマンにおいて最強(セーラムの戦績が低いのが理解できない)スポットがあれば勝てる -- 2020-08-11 (火) 19:34:16
    • 俺みたいな単なるへたくそは途中で投げ出してて、評判イマイチだから強い艦しか乗りたくない人はフリーとか突っ込んでなくて、上手い人か好きで乗り続けてる人しか高ティア帯に行ってないからじゃね? 戦闘数少なそうだし。 -- 2020-08-11 (火) 19:15:35
      • やっぱりこれになるんだろうか。実際戦闘数は少ない、ゴライアスは後発のネブスキーに戦闘数抜かれてるし。少なくとも強い魅力を放つツリーではないしなぁ。そこに可能性を見出した人間だけが乗っているから・・・になるのだろうか -- 木主? 2020-08-11 (火) 19:29:00
    • それは紅茶をキメてるからデスヨ~ -- 2020-08-11 (火) 19:18:12
    • 特徴が超回復と貫通優遇のあるHEくらいだから一般プレイヤーからするとわざわざ作るほどのものじゃない扱いされ作られずにユニカムの暇つぶしに作られて高勝率になってるのでは? -- 2020-08-11 (火) 19:26:12
      • ドイツの立場がないんだよなぁ -- 2020-08-11 (火) 19:35:54
    • 人気も評判もよくないから下手な人がツリーに手を出していないのが理由だね -- 2020-08-11 (火) 19:35:05
      • 門番のホーキンスが心折すぎて先に進めない人は結構いそうだ... -- 2020-08-11 (火) 20:06:06
      • アルベマールとか勝てるけど基本引きうちで追いかけ舞わされるだけで楽しいかっつうと一般受けはしない。なんつうか英重って勝っても負けても疲れる。 -- 2020-08-11 (火) 20:12:44
    • 手を出していないけど理由としては、これは主観だけどやはり日米に比べればイメージ的な人気が1段劣ることと、巡洋艦だから乗りにくい(これも主観)気がすることかな なんだかんだで低Tierに今更乗るのも面倒だってのが1番大きいけどね -- 2020-08-11 (火) 19:51:10
    • 皆様ありがとう。やはり乗る人の問題なのか…。かく言うワイも最後の巡洋艦ツリーだから、やはり魅力に欠けるんやろなぁ… -- 木主? 2020-08-11 (火) 19:56:09
    • 各英国重巡の装甲レイアウト見てみると厚めな部分大きいから生存性が大きいかもしんない -- 2020-08-11 (火) 20:04:05
      • バイタルがおかしいからそうでもない。 -- 2020-08-11 (火) 21:01:12
    • 全ツリー開発終わらせてるけど、まず間違いなく艦が強いからじゃなくてベテランの暇人しか乗ってないからだと思うよ。他ツリーで7割勝てるプレイヤーが乗って、6割勝てる性能しかないツリーだし。T10はまだマシだけど、9まではクソゴミスペックだから普通のプレイヤーは開発続けようと思わんのでは。ゴライアスにしても、使えないことはないがあえて選んで乗る理由は何もない艦だし。 -- 2020-08-11 (火) 21:26:57
      • 全ツリーやる猛者がここまて -- 2020-08-11 (火) 22:23:15
      • (途中送信失礼)ここまで言うとは、やはり船自体には問題有りなのか…。しかしこう数字が出てしまうとバフは入らないかなぁ。なんか空気なツリーになりそうだ。もうすでになりかけてるが -- 2020-08-11 (火) 22:24:43
    • 乗ってる人が少ない艦は勝率が高めになるのは統計的に出てる。ただそれでも2%もブレたりはなかなかしない。実際、かなりのタフネスで"使い方を間違えなければ"それなりに強い。この二つが組み合わさってあの数字になってるのだと思う。 -- 2020-08-11 (火) 23:32:48
    • 試合を決めるような強みは無いけど、場持ちはいいから上手い人が使えばダメレで勝てるってだけ。 -- 2020-08-12 (水) 00:00:48
  • 航空機撃墜でのクレジットや経験値の追加ってあるんですかね?微々たるレベルでも。 -- 2020-08-11 (火) 19:52:52
    • いくらか貰えるはず。 -- 2020-08-11 (火) 21:04:02
      • そうなんか。 -- 2020-08-11 (火) 21:22:25
  • 英重ツリーはやってないけど、英駆の単発魚雷ってかなり強いんじゃない?私の場合、1戦あたりのキル数が他の駆逐よりもずば抜けて高いのよね。 -- 2020-08-11 (火) 19:59:05
  • YouTubeのwowsのcm、「今すぐ無料で始めま戦艦?」って草 -- 2020-08-11 (火) 20:01:23
    • 今って初回ログインで戦艦もらえるんか?さすがWGさん太っ腹やな -- 2020-08-11 (火) 20:19:56
      • 新規向けのボーナスコードで石鎚だか三笠だか貰える。 -- 2020-08-11 (火) 21:02:47
      • それな、新規だと三笠やダブロンとか貰えたのに入ってから知ったからな (^^; -- 2020-08-11 (火) 21:17:04
  • リザルトチームスコアから成績見れないのって治らんのか?流石に不具合すぎんだろこれ。 -- 2020-08-11 (火) 20:07:51
    • 一度退出してからまたリザルトで見れる確率が高いよ。 -- 2020-08-11 (火) 20:46:14
    • ほんまや・・・何ちゅうバグじゃ・・・・ -- 2020-08-11 (火) 21:47:37
  • ちょっと流れちゃったんで、皆に聞きたいんだが、実績に伴う褒賞の旗は一日に何度も貰えるのか? 例えば接近戦エキスパートを一日に複数回とって、副砲旗を20枚以上もらうことができるんか? wikiの実績の所には、「一部の実績を取得すると1日につき1回限り、各勲章に対応した信号旗が入手できる」と書いてあるし、俺もずっとそう思ってたけど、違うの? -- 2020-08-11 (火) 20:47:37
    • なんでわざわざスレを分けるんだ?もう結論出てるじゃない。1日に1回もらえるんだから、1戦で同一の実績を2個取っていれば20枚を1回でもらえると。 -- 2020-08-11 (火) 20:50:08
      • 同意 -- 2020-08-11 (火) 20:53:18
      • そうね。 -- 2020-08-11 (火) 21:09:05
      • そうなんだ。 -- 2020-08-11 (火) 21:11:49
      • なるほど! そうだったのか。 よくわかった 枝よすまなかった そして有難う。 -- 2020-08-11 (火) 21:21:51
    • 『取得チャンスは1日1回だが、何枚でも貰える』が正しい。その日始めて取った勲章を同じ試合中に複数取れれば複数枚貰える -- 2020-08-11 (火) 21:13:36
    • 1試合内なら複数もらえる、ってどこソース?過去何度か、1ゲーム内で連続攻撃複数個取ったりしたことあるけど旗もらえたのは1回分だけだったよ? -- 2020-08-11 (火) 21:29:37
      • マジか? どっちなんだよーw -- 2020-08-11 (火) 21:31:15
      • ついさっき、近接戦闘2回で副砲旗20枚もらってきたぞ。 -- 2020-08-11 (火) 21:42:01
      • 信じないわけではないが、はっきりさせたいのでチケットで聞いてみた。 後程回答を晒すね。 -- 2020-08-11 (火) 21:54:05
      • 葉3、有能 -- 2020-08-11 (火) 22:09:06
      • あんまりお勧めできないけど、三笠でT2ランダムをやればボットが多いので近接戦闘が簡単に複数取れる。試すにはそれが簡単。 -- 2020-08-11 (火) 22:10:44
      • いま三笠で試してみたら、3分待たされサーバー過負荷で戻され、次は2分で戻されたw  -- 2020-08-11 (火) 22:37:33
      • 公式から答えあったら嘘松くんは誰かはっきりするね -- 2020-08-12 (水) 01:58:38
      • っていうか公式から回答があったとして経験談を語ってる奴と回答があったと言ってる奴にどれほど信用度の差があるのか疑問なんだが -- 2020-08-12 (水) 08:46:02
      • 普通に実績2つ獲得して確かめてみればいいだけでは。近接戦闘2回ならそんなに難しくないし。俺はもう何度も数十枚もらえることを経験している。 -- 2020-08-12 (水) 09:39:40
      • 画像ある方を信用すればいい(加工済みの可能性もあるがわざわざそんな手間かける人いない・・・。筈) -- 2020-08-12 (水) 09:55:46
    • 流れた木主だが、チケットありがとうございます。 -- 2020-08-11 (火) 22:33:10
  • 最近やたらと大和、武蔵乗ってて火災発生するから辛いし、ドレッドノート連発でHP管理大変や・・・ -- 2020-08-11 (火) 21:25:07
  • WoWsのCMでさ、「大和を思う存分指揮しよう!」とか「基本プレイ無料」って言ってるけどさ、無課金で大和とるのってどれぐらい時間かかる? -- 2020-08-11 (火) 21:44:38
    • 普通のプレイなら1年じゃね -- 2020-08-11 (火) 21:46:06
      • 大体T8あたりでT10とぶつかるころから心が折れ始めるのよね。必要経験値も上がってるし 昔はT8ボトムマッチばっかりだったなぁ。 -- 2020-08-12 (水) 00:15:43
      • 熱意が続けば行けるかも。自分は無理だから貯めてたフリーexpに加えて変換して強引に取った。出雲嫌いじゃないんだけど開幕FF食らったりして折れた -- 2020-08-12 (水) 01:07:31
    • って事は寝食惜しめば三ヶ月ぐらいかな? -- 2020-08-11 (火) 21:55:53
      • BOTかよw -- 2020-08-11 (火) 22:40:54
    • 今8ヶ月目で出雲持ってる。英駆、日巡、独駆もTire9まで勧めてるからずっと日戦乗ってれば4ヶ月で行けると思う -- 2020-08-11 (火) 23:52:58
  • 新しい煙幕旗、ソナー旗強くね? レーダー旗がなくて良かった -- 2020-08-11 (火) 22:16:51
    • 煙幕旗は、ハイダやファンふーに最適やね 間違っても英駆につけてはならんw ハイダの場合は、戦闘の約半分は煙の中というw -- 2020-08-11 (火) 22:39:47
      • フォーラムで実装反対したんだけどね。まぁ案の定という奴。 -- 2020-08-11 (火) 23:25:15
    • 副砲の射程を延ばす旗もあるんだから、主砲とか魚雷の射程を延ばすやつも作ればいいんだよな。 -- 2020-08-12 (水) 13:36:26
  • 空母居ないのに航空機撃墜リボン14個ってw。Coop戦だと戦艦やら巡洋艦の艦載機皆飛ばしてるのか? -- 2020-08-11 (火) 22:38:09
    • 意外と飛んでますよ、うちのメインなT5でも毎回のように1つは旗立ってますし -- 2020-08-12 (水) 09:50:49
    • coopのBOTは消耗品使えるなら即使うからね。味方のBOT見てると『開幕即観測機』とかざらだよ。 -- 2020-08-12 (水) 11:17:12
  • 空母無し戦場で敵駆逐を沈めて一方的に見られる心配はなくダメージレースも優勢、自:駆逐は相手の懐まで潜りこんでたんですが味方は前進どころか後退するものが現れ始めました。どういった判断から来た行動なんでしょう? -- 2020-08-11 (火) 23:01:30
    • 味方駆逐の視界提供で安心して遠距離から芋撃ちが出来ると判断したのでは? -- 2020-08-11 (火) 23:22:03
    • HP少なかったんじゃない? -- 2020-08-12 (水) 01:02:32
    • それとも何かのナゾナゾかな? -- 2020-08-12 (水) 01:03:19
    • いっぱい見えたら怖いやろ(適当 -- 2020-08-12 (水) 01:46:55
  • もうスタグラ、プエルトリコ格好良すぎ!買って良かった こんなロマン艦はまだ控えてないのかい? -- 2020-08-12 (水) 00:30:27
    • 北上 -- 2020-08-12 (水) 00:49:15
    • 利根たのしみ! -- 2020-08-12 (水) 00:51:34
    • 航空戦艦 日向楽しみ! -- 2020-08-12 (水) 02:06:09
      • 扶桑C船体を航空戦艦にすれば万事解決。 -- 2020-08-12 (水) 10:01:04
      • (多分枝主は『航空戦艦』ではなく『航空戦艦 日向』が好きなんだろうなと思いつつ) -- 葉1? 2020-08-12 (水) 10:03:10
    • 米の第2戦艦ツリーが待ってるよ! -- 2020-08-12 (水) 02:11:13
  • チキンはランダムから出てこないでお願い。 -- 2020-08-12 (水) 00:55:51
    • 『coopから出て来ないでお願い』の方がありがたい。が、ここ雑談版。 -- 2020-08-12 (水) 10:25:38
    • COOPは鶏肉入り以外はだいたい勇敢だから。 -- 2020-08-12 (水) 15:04:04
    • 突撃しかできないやつはCOOPから出てこないで欲しい -- 2020-08-12 (水) 15:18:29
      • みんな突撃で5分で終わらせれば、ランダムで20分粘るより時給がいいからね。ガンガン突撃ガンガン回せ。 -- 2020-08-12 (水) 17:06:51
    • 芋はどちらにも来るな -- 2020-08-12 (水) 16:44:49
      • coopで芋るメリットって無いよね(というか突って沈んでくれれば稼ぎが増えて嬉しい) -- 2020-08-12 (水) 17:23:25
  • 独戦大好きマンなんやけど、日戦ツリーを進めることにしてNagato乗ってるんやけどどうしても面白くない。Nagato以降で15km以遠で玉入れするプレイスタイルが変わるような船って日戦ツリーにある?? -- 2020-08-12 (水) 01:02:00
    • まぁ、天城は接近戦は比較的苦手じゃないって聞くけどね。それ以外の日戦はたいてい接近戦は苦手よ。 -- 2020-08-12 (水) 01:23:49
    • 遠近どちらかと問われると速めの弾速と割と纏まる精度を活かした遠距離狙撃型になるから無いかな。防御も平均的で脆くは無いが特段硬くもないし -- 2020-08-12 (水) 01:37:27
    • 日本の戦艦ツリーはそれがメインだぞ 日本戦艦に縁がなかったと考えた方がいい -- 2020-08-12 (水) 01:50:38
    • いちおう、ガン縦大和戦術があるにはあるが、それでいい戦績を出せるかというと…うーん(笑) -- 2020-08-12 (水) 02:07:54
    • そうか、、似たようなプレイスタイルの英戦もやってみたらこっちは面白かったから英戦ツリー進めることにするわー -- 木主? 2020-08-12 (水) 02:29:12
      • 接近戦大好きならソ戦乗ろうぜ -- 2020-08-12 (水) 02:34:03
      • ソ連は勝ってもまあソビエトバイアスあるしなってなりそうやし嫌やねん -- 2020-08-12 (水) 08:24:03
      • 今のソ戦はT7~8以外はおとなしめな気がするけどなぁ -- 2020-08-12 (水) 10:16:48
    • 俺も独戦使いだけど、独戦使ってると主砲しか武器が無い他の戦艦とかつまらなくてダメな感じになってしまった。主砲に副砲に魚雷、ソナー忙しい独戦最高。 -- 2020-08-12 (水) 05:12:37
      • わかりみが深い -- 2020-08-12 (水) 08:21:00
    • 質問に対してストレートな回答ではなくて恐縮だけど,やはり大和に関しては,時間がかかってもいつかは是非入手してみて欲しいな,と思う.ランダムで乗らずとも,Co-opなんかで敵のHPを無慈悲に吹き飛ばせるのは,GKには無い格別の爽快感ですぜ -- 2020-08-12 (水) 09:24:30
      • 日戦ツリーもたまーに乗る感じでゆっくり進めようとは思ってるで -- 2020-08-12 (水) 12:32:14
      • 大和は艦首が弱点で防御の選択肢もないからなあ。一番つまらない船かも。 -- 2020-08-12 (水) 15:07:59
      • 手に入れてこの方,大和はほぼCo-op専だからな...PvPでは2葉氏の言う通りなのかな.ただ,同じ大和型以外の敵戦艦に対峙した時,防御姿勢さえ取っていればほとんどダメージを受けないから,Co-opでミッションを消化する分には頼もしいよな. -- ? 2020-08-12 (水) 15:22:44
  • どうもタンク役や陽動という役割が理解できない層が一定数いるな 理解できないからってチャットで非難するロジックは、差別のそれと変わらないというのに -- 2020-08-12 (水) 01:17:29
    • タンクや囮はPSを求められるし一歩間違えれば犬死にだからね -- 2020-08-12 (水) 09:10:33
  • 分艦隊とソロとで勝率なり各種成績分けてくれないかな。これで一体どれくらいのユニカム様が脱落するか凄く興味あるわw (--; -- 2020-08-12 (水) 02:06:07
    • WoWs Spyならランダム勝率を総合, ソロ ~ 3人分隊まで切り替えられたと思うから試しに使ってみるといいよ。 -- 2020-08-12 (水) 02:12:34
    • ユニカムの何割かはそもそもソロでしないからソロ勝率が昔のままで大して高くない人とかいたりするからソロ勝率だけを根拠にユニカムをユニカムじゃないって言うのは間違えてるよ。ただ分隊キャリーされてそんなに上手くないやつが高勝率になるのも事実だからソロ勝率以外にも色んな数字を見て判断した方がいいよ -- 2020-08-12 (水) 10:08:08
      • ソロでやらないならやらないという情報が得られる。 -- 2020-08-12 (水) 10:48:00
      • 分隊専門なら当たった時も分隊だろうから分隊としての勝率を信じていいと思う。 -- 2020-08-12 (水) 16:13:24
  • 皆さんの好きなTierはどのあたりしょう?私はTier7あたりが好きです。高Tierになると遠距離からボコスカ撃たれるので。 -- 2020-08-12 (水) 03:24:36
    • ボトムマッチがないTier10がいい -- 2020-08-12 (水) 03:27:31
    • この話は定期的に出るけど、やっぱりティア7-8だと思う。初心者から熟練者まで上手く混ざり、とんでもないopが少なく、楽しい史実艦、魅力的なプレ艦も多い。今の火力インフレ遠距離玉入れ島陰塹壕戦のティア10はソロには厳しい過ぎる。 -- 2020-08-12 (水) 04:54:31
      • これにT9足すくらいかな。T9オンリーだと空母引かないから割とまともな試合になりやすい。T10は低ティアすっ飛ばした初心者だらけになってるから、ちょっとティア落としたほうがやりやすいわ。 -- 2020-08-12 (水) 10:18:31
    • 何年も前からwowsやってるけど中tが一番個人的には良い。高tより気楽に戦闘できるしあと -- 2020-08-12 (水) 07:01:06
    • T8はマッチする相手がT10からT6まで選り取り見取りで楽しい。しかし乗りたい駆逐がkiddと朝潮しかいないから、駆逐好きとしてはT9のほうが好きだな、どの国もハズレがない。 -- 2020-08-12 (水) 07:05:50
    • T7あたりが一番好きだけど初狩りになる事も多いジレンマがある。 -- 2020-08-12 (水) 07:08:09
      • 7辺りから資金難おこし始めるし初狩りではなく登竜門だと思うぞ味方のエスコートをしてあげれば良いんじゃないかな? -- 2020-08-12 (水) 09:07:32
    • T9がいいよ。オールT9=空母なし。最高だぜ。 -- 2020-08-12 (水) 09:51:59
    • ほんと、T7はおしなべて苦行枠の戦車に比べるとWoWSのT7は穏やかすぎて無課金ユーザーに優しすぎじゃね? って思ってまう。 -- 2020-08-12 (水) 10:50:36
  • 山なり弾道高t米巡乗ってる方、北方海域でどう立ち回ってますか?最近クリーブとボルチモア乗り始めたんですけど良い島が見つからなくて色々試行錯誤してるんですがいつも戦果あげられなくて困ってます... -- 2020-08-12 (水) 07:12:42
    • ウースターとバッファロー持ってるけど、「良い島」なんてそれほど気にしたこと無いけどなぁ。確かに定番の立ち位置もあるけど、結局そこが主戦場になるか分らんし、あまりその場所に拘ってると相手と味方の展開次第では孤立して遊兵化したりするし。それに、開幕どの位置からでも初手良い島陰があるマップなんて逆にほとんど無いと思うんだよね。結局動きながら戦場の状況を見て、島陰射撃が出来そうなら短時間でも全力で火力発揮しつつ、戦況に合わせて戦っていくしかないと思うよ。 -- 2020-08-12 (水) 07:51:35
    • 相手巡洋艦の動きを読んで、その横っ腹をとるように動くといいと思うよ。 -- 2020-08-12 (水) 08:23:51
    • 初手良い島は基本的に要警戒でよってこないから最初はレーダーだけで敵さんの展開見てレーダー支援キープか裸踊りか決める -- 2020-08-12 (水) 08:52:01
      • 裸踊りしながら最終的に島越し射撃可能な位置につくって言うか引っ張り込む -- 2020-08-12 (水) 08:53:10
      • それって戦艦来たら裸踊りで駆逐艦が来たらレーダー支援キープって感じですか? -- 2020-08-12 (水) 09:23:10
      • 戦艦が殺りに来たら島篭りか島を盾に距離をとって島越し射撃の位置まで下がる戦艦をロックしてるだけでも結構な数が日和って帰ってく、空母が来たときも同様。裸踊りは巡洋がcapや駆逐を無理に潰しに来たときかつ敵護衛戦艦の数が以下味方戦艦以下のとき位(ロック数を目安に射線が通ってない戦艦は数に入れてはいけない) -- 2020-08-12 (水) 10:35:34
      • 巡洋と駆逐がコンビを組んで踏みに来たときは味方駆逐に撤退を指示無理して詰めてきてる方を優先攻撃指示味方を生き残らせて敵の数が減れば勝ちよ -- 2020-08-12 (水) 10:39:57
      • ボルチは径の細い戦艦以下には島陰からタイマンに持ち込んでガンガンケンカ撃っていくスタイル -- 2020-08-12 (水) 10:47:15
    • 山にちかよりすぎてない?すこしはなれて山越えしたほうが高い山も超えられるで。 -- 2020-08-12 (水) 09:53:53
  • Leoneの小ネタのピザで吹いたが、猫がいたり変なものあったりもするそういう見つかってない子ネタまだありそだな -- 2020-08-12 (水) 09:10:29
    • 話が逸れてすまんが,レオーネって聞くと未だに「お茶でも飲んで...話でもしようや.........」が”再生”される人は,私だけではない...はずッ! -- 2020-08-12 (水) 09:41:19
      • 「リプレイ」を続行するぜッ!(負け試合の分析) -- 2020-08-12 (水) 10:06:37
      • ↑アナタ...勤勉,ですね? -- 2020-08-12 (水) 10:10:54
      • 死んだら巻き戻すんですねわかります -- 2020-08-12 (水) 11:25:59
      • ジョロジョロジョロ(注がれる黄金水) 「お茶でも飲んで話でもしようや」 -- 2020-08-12 (水) 11:36:44
      • 「脳が震える!」 -- 2020-08-12 (水) 12:27:02
      • ところで何でそこに行くの?再編集版で入ったニワカには分からないので教えて。 -- 枝2? 2020-08-12 (水) 12:29:18
      • J0J0とReゼ0が混ざってるのなんか草生える -- 2020-08-12 (水) 12:34:55
      • すまんなごちゃ混ぜのチャンプルーにしちゃった,許してクレベール☆ -- 枝かつ2葉? 2020-08-12 (水) 14:38:19
      • どっちも同一人物だったのかよwww -- 2020-08-12 (水) 18:35:49
      • すまんな,良い返しが思い浮かばなくてのw だが緩い雑談だから...最終的に...葉が繁ればよかろうなのだァァァァッ!! -- 2020-08-12 (水) 19:56:56
    • なんか一隻に一つ、艦内とかに置いてありそう。 -- 2020-08-12 (水) 10:24:40
    • 知っているのはパースのコアラ、ミズーリの調印席ぐらいかな~。プレ艦特別艦にしか無い感じ? -- 2020-08-12 (水) 12:39:33
      • Leoneのページにピッツァとサラダの艦のリンクがあったぞい。確か。 -- 2020-08-12 (水) 12:43:06
      • 違ったバゲットだ。ピッツァはこれだ。 -- 2020-08-12 (水) 12:44:00
      • ゲバールには艦尾にベンチがあったぞ -- 2020-08-12 (水) 12:45:38
      • お~、チェザーレは持ってないけどリシュリューは売らずに取ってあるんだよね、あとで実物を確認してみるよ。感謝する![F12] -- 2020-08-12 (水) 12:51:27
  • 戦艦の立ち回りってみんなどうしてる?? -- 駆逐と巡洋艦以外は勝率低い人? 2020-08-12 (水) 12:49:41
    • 自分も戦艦だけ勝率低いわ。結局このゲーム如何に序盤にCAPするかだからCAPに絡みづらい戦艦はもうそんなもんだと思って諦めてる。 -- 2020-08-12 (水) 13:06:31
      • 全速でcapに絡みに行くのだ! -- 2020-08-12 (水) 13:38:08
      • 戦艦の役割は抑止力だ。CAPにつながりにくいという考えに至るのはこの観点が欠けているから。戦艦が攻勢に居れば敵巡洋艦は前に出づらくなるし、巡洋艦による援護がなければ敵駆逐艦はリスクがあるCAPを行わなければならない。だから戦艦は存在することそのものが強み。それに島影が有効に活用できる状況なら戦艦でもCAPが求められるぞ -- 2020-08-12 (水) 13:41:37
      • 戦艦の武器といえばやっぱり主砲だと思うの。30秒に1回しか撃てないけど、1撃で3-4万出ることもある瞬間火力。それをどうやって生かすかというと、巡洋艦みたく縦向きの艦にHE投げてても大した火力にならない(英戦除く)。機動力があるなら敵艦の横を取れる位置に機動、防御力があるなら距離を詰めて強引に横を取る、隠蔽が良いなら接近して奇襲って具合にね。序盤のうちはいつでも隠蔽に入れる距離を維持しながら、迂闊にお腹を見せた船に痛撃を加える感じでいいと思う。 -- 2020-08-12 (水) 14:45:59
    • 戦艦の立ち回りといっても、各国で共通しているのは大口径の主砲と重装甲を活かすということしか共通項が無い。活かし方については各国によって異なる。以下、T8戦艦を基準とした個人的な見解 -- 2020-08-12 (水) 14:25:20
      • 日本戦艦は距離が大事で、遠距離(15km以遠)における主砲精度を活かして、主に戦艦に対してダメージを与え、かつ敵に対して敵に対して適切な距離を保ち続けることによって、敵の攻勢を漸減する立ち回り。敵攻勢を反転させることを念頭に立ち回ると吉。ただし、味方が押されている等の劣勢状況なら、敢えて近づいて下手を打つことで撃たれる役割も求められる。 -- 2020-08-12 (水) 14:25:35
      • イギリス戦艦なら攻勢か守勢かで立ち回りが変わる。攻勢なら隠蔽の高さを生かして戦艦や巡洋艦の横っ腹を殴る立ち回り、状況によっては偵察役を担う。守勢ならHEと優秀な修理班、機動力を駆使して遅滞戦闘を行う立ち回り。状況によっては隠蔽のままCAPできる。 -- 2020-08-12 (水) 14:25:49
      • ソ連戦艦とドイツ戦艦は遠距離戦が苦手なので、前に出て島影を利用し致命的的なダメージを避けながらタンクや陽動を行う立ち回り。前線に存在しているだけでプレッシャーになる。ただし、味方による支援が期待できない場合は温存のため撤退する方が吉。適切なタイミングで前に出ることで戦局を左右できる。 -- 2020-08-12 (水) 14:26:02
      • フランス戦艦は機動力を駆使して低弾道高弾速主砲のAPを活かすことがメインの立ち回り。回避に自信があるなら回避盾もできないこともない。砲塔の装甲を活かすことで限定的にタンクができる。(主砲大破のリスク有 -- 2020-08-12 (水) 14:26:14
      • アメリカ戦艦は大体何でもできるので、優秀な機動力とバランスの取れた装甲、対空能力、火力を活かして高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に立ち回る。 -- 2020-08-12 (水) 14:26:26
    • 日本戦艦で13km~5㎞で戦ちゃってるから独、ソ開発しよっと。(出雲で毎回潜在ダメージ190万以上行くしw) -- 2020-08-12 (水) 15:12:07
      • 大和でそれやってチケット切られたことがあるぞ -- 2020-08-12 (水) 15:29:42
      • 接近戦のできない戦艦なんてなあ…。戦車注文したら自走砲つかまされた気分。架空艦にあらずば戦艦にあらずってか。 -- 2020-08-12 (水) 17:16:52
      • まあ出雲でもちゃんと弾がまとまってくれたら近距離戦結構強いんだけど。天城とか普通に近距離強い -- 2020-08-12 (水) 18:52:26
  • 1戦内で、二つの実績を取った場合についてWGより回答 -- 2020-08-12 (水) 12:59:04
    • ご連絡いただきありがとうございます。 それぞれの信号旗(特別信号旗を除く)はゲーム内の様々な実績を達成することで 1 日 1 回取得することができ、任務記録レベル 10 へ到達していればすべての艦艇に使用できます。信号旗は航空母艦以外の艦艇では最大 8 種類、航空母艦は 4 種類まで搭載可能です。 今回のご質問ですと、1戦内で接近戦エキスパートを2回取得した場合、信号機は10枚ご取得いただけます。 以下の記事をご覧いただけますと、詳細がご覧いただけます。 https://worldofwarships.asia/ja/content/guides/training-signal-flags/ 他にも何かご不明点等ございましたら、お気軽にお申し付けくださいませ。 今後ともWargamingをよろしくお願いいたします。 -- 2020-08-12 (水) 12:59:16
      • 1戦で数十枚取得できたって人は、見間違いだろうね。 バグならスクショを提示して欲しい。 -- 2020-08-12 (水) 13:00:29
    • 質問と関係ない定型文の回答部分がウザイわ。接近戦エキスパートを2回以外にも複数回の実績を取った場合についての言及が無いからこの回答文面では意味が無いと思うぞ。 -- 2020-08-12 (水) 13:24:16
      • どんなゲームでも返答が定型文なのは多いと思う。例が含まれてるだけまだまともな運営。 -- 2020-08-12 (水) 13:29:03
      • WGに回答をもらったんだから言い張るなよ。 それでも自分が正しいと思うなら、1戦で同じ旗を20枚取得したSS見せてくれ。  -- 2020-08-12 (水) 13:29:29
      • 今回の質問から接近戦エキスパートを出して回答してくれたんだから、他の実績も同様に10枚だけが取得可能です、と見る以外にないだろ。取得できる実績、旗があったらバグだからバグ報告して修正してもらうしかない。 -- 2020-08-12 (水) 13:43:43
      • チケット切った木主の質問は「2つの実績を取った場合」だから、接近戦エキスパートは1つ目の実績として、2つ目に例えばドレッドノートとか大口径とか獲った場合は最初のとそれぞれ10枚で計20枚になると回答していると読めるのか?あくまで「同じ実績を2回」取った場合は1回分の10枚だけ貰えるとしか回答していないと読めるんだがね、違うかな?3つの実績を取ったら3x10で30枚貰えるんじゃないのかな? -- 2020-08-12 (水) 15:33:23
    • 枝2全員落ち着こう。「20枚以上だったらラッキー」ぐらいに思ってれば良いでしょうよ。 -- 2020-08-12 (水) 13:36:29
      • WGに回答をもらったんだから言い張るなよ。 それでも自分が正しいと思うなら、航空母艦は 4 種類まで搭載可能です。 -- 2020-08-12 (水) 13:40:28
      • 20枚取得できるか試してみて取得できるんだったらSSつけてバグ修正の依頼出してくるわ。 -- 2020-08-12 (水) 13:40:46
      • 頼むでー 今夜あたり、副砲特化の河内が暴れるんやろうなーw -- 2020-08-12 (水) 14:15:35
      • 三笠かもしれんぞ。 -- 2020-08-12 (水) 14:18:12
    • 礼儀と節度は大事。例え定型文でもプレイヤーへの挨拶としてマナーの範疇では?チケット送るときも挨拶と、締めをいれるよね。 -- 2020-08-12 (水) 13:33:12
      • 上の文章の何が問題なのか全くわからんのやけど、どの部分が礼儀と節度にかけてると思ってるんや? -- 2020-08-12 (水) 14:07:01
      • 社会のマナーは言い過ぎだけど、1つの立派な会社としてWG社でも、定型文でも礼儀を欠いたらそれは、信用に傷がつくと思います。 -- 2020-08-12 (水) 14:33:02
      • 枝付け完了。色々増えてて配置とか変になってるけど。 -- 2020-08-12 (水) 13:37:04
      • え、うんだから上の定型文のどの部分が礼儀を欠いていると思ってるの?真剣に不思議なんやけど -- 2020-08-12 (水) 15:46:00
      • 多分枝2に対する反論だと思うけど、この木の書き込み多すぎて良く分からなくなってきた(五島沖の姫君に比べりゃマシだけど) -- 2020-08-12 (水) 17:25:35
    • 航空母艦は 4 種類まで搭載可能です。 -- 2020-08-12 (水) 13:37:31
    • 結局仕様の理解が無い回答に信憑性が皆無って事だけは分かる -- 2020-08-12 (水) 16:04:50
      • 今任務記録レベル4から信号旗使えるから……何時のだこれ -- 2020-08-12 (水) 16:15:16
    • 一戦で接近エキスパート4個取得で、旗40枚取得証拠> -- 2020-08-12 (水) 19:51:11
      • その2> -- 2020-08-12 (水) 19:53:32
      • 木主だが、どうしても検証したかったので、やってみた。 結果はご覧の通り。 つまり、運営はこの事実を知らないってことだね。 バグなのかサービスなのか知らんがスッキリした。 みんな色々ありがとう そして貰えると言い張ってた人、あなたが正解でした、重ね重ね申し訳ない。 -- 2020-08-12 (水) 19:56:20
      • 感謝する!でもやっぱり余るよね -- 2020-08-12 (水) 20:18:58
      • 余談だが、肉入り4名他BOT クラーケンは簡単に取れるし、狙えば連続攻撃も容易い。 あまりお勧めはできないが、旗取得のためにたまに行くにはいいかもねw -- 木主? 2020-08-12 (水) 20:28:44
      • 接近戦x4、クラーケン、連続攻撃で旗60枚ですね。そうか~低Tierで実績上げると旗はタダで貰えるのか、三笠持ってないけどw。 -- 2020-08-12 (水) 21:33:35
  • さっきからの『航空母艦は 4 種類まで搭載可能です。』は何事!? -- 2020-08-12 (水) 13:43:13
    • 二個上の木の枝3葉1に至ってはわけわからん事態になってるよ? -- 2020-08-12 (水) 13:44:24
      • 話の内容と関係ない定型文が流行ってるだけだよ。航空母艦は 4 種類まで搭載可能です。 -- 2020-08-12 (水) 13:48:09
      • 移ってる移ってる。 -- 2020-08-12 (水) 13:54:03
      • あ、接木したから一個上の木ね。 -- 2020-08-12 (水) 14:46:08
    • 空母の信号旗結構前のアプデで掲揚数4個制限無くなったろ、流石だね内容確認せず適当テンプレ回答やなw こりゃ削減対象にもなるわ -- 2020-08-12 (水) 14:01:54
      • あ、それでなのか。 -- 木主? 2020-08-12 (水) 14:13:09
      • 空母以外でも10種類になったんじゃなかったっけ -- 2020-08-12 (水) 14:19:20
      • 内容を確認してないというか、テンプレが更新されてないんだろうな。 -- 2020-08-12 (水) 14:39:58
      • テンプレが更新されてないことに気付かないって事は確認してないんじゃないの? -- 2020-08-12 (水) 14:45:02
      • 確認してないってことは、テンプレが更新されてないんだな。 -- 2020-08-12 (水) 15:06:48
      • なに!?つまりテンプレが更新されてないってことは確認してないっていうことなのか!? -- 2020-08-12 (水) 15:37:40
      • 葉が堂々巡りwww -- 2020-08-12 (水) 15:44:01
      • 今回実装された旗が無いから実績旗だけかと思ったらドラゴン旗とかあるし、信号旗の仕様枚数制限は撤廃されたはずなのに反映されてないし、公式がお出しした情報が古いな…… -- 2020-08-12 (水) 16:10:08
  • こういう暑い日こそ、海原に出て潮風で涼みたいと思ったけど、多分軍艦じゃ海面の照り返しと、熱射で肉が焼けそうな甲板が出来上がって地獄なんだろうな -- 2020-08-12 (水) 15:35:17
    • そこでキャンバスで日陰を作るんですよ! -- 2020-08-12 (水) 15:39:09
      • 停泊中に展開してるあれな。あれって洋上で航海中にも使えんのかな -- 2020-08-12 (水) 15:46:05
      • 使えるはず -- 2020-08-12 (水) 15:47:51
      • けどもし敵艦隊きたらどうするんだろう、そのまま主砲身でなぎ倒すんだろうかw -- 2020-08-12 (水) 16:03:26
    • なにも近海に居ないで氷の群島とか北方海域に行けばいいのでは・・・。 -- 2020-08-12 (水) 15:46:38
      • 「サイクロン接近中!目視距離が8kmに低下します!」のアナウンス後、枝主を見た人は居ない・・・ -- 2020-08-12 (水) 16:12:29
      • 下手したら友鶴よ? -- 2020-08-12 (水) 20:32:32
    • 艦長室にお邪魔してエアコンに当たるのが一番よw -- 2020-08-12 (水) 16:14:48
      • HEが飛び込んできて爆風とガラス片で地獄絵図に・・・と思ったが涼むなら戦場に出る必要は無いか。 -- 2020-08-12 (水) 16:51:23
  • 軽巡洋艦に載ってるときにアラスカとぶつかって気付いたけどアラスカ級デカすぎでしょwwwこれ戦艦だわ -- 2020-08-12 (水) 17:33:01
    • ねぇ知ってる?護衛艦の「かが」とかは確か駆逐艦よ?お前らのような駆逐艦があるか -- 2020-08-12 (水) 17:54:38
      • 「かが」はヘリコプター搭載護衛艦です。艦種記号のDDHは諸外国ではヘリコプター搭載駆逐艦とされることが多いですが、自衛隊ではヘリコプター搭載護衛艦の意味です。なので護衛艦だったら護衛艦です。 -- 2020-08-12 (水) 18:10:04
      • DDHって書いてる時点で・・・って気もするけどね。正直言うなら新しく略号を作るべきだったと思うよ。 -- 枝主? 2020-08-12 (水) 18:31:55
      • タイコンデロガ級ミサイル巡洋艦より大きいのに駆逐艦扱いのズムウォルト級なんてのもいるし、現代の艦種分類をWW2ベースで考えない方が良いかと -- 2020-08-12 (水) 18:57:43
      • 条約の都合上、重航空巡洋艦を名乗っている露空母もいるし・・・ -- 2020-08-12 (水) 19:19:56
      • 保有国が言い張ればその艦種になるのだ! -- 2020-08-12 (水) 19:40:40
      • 大切なのは「かが」が駆逐艦かどうかではない。大事なのはかがを駆逐艦と言い張る勇気と言い続ける根性だ! -- 2020-08-12 (水) 19:41:42
      • ロシアは置いとくとして、皆駆逐艦扱いなのは予算区分など運用側の利便性でそうしてるだけな気がするな。排水量で艦種変える意味があまり無いように思うし。実際どうなのか知らんけど -- 2020-08-12 (水) 19:49:55
      • 空母型駆逐艦でいいんでない。つまり駆逐艦ということで -- 2020-08-12 (水) 20:07:58
      • 超重戦車のVIII号戦車をマウスと呼称するのと似たようなものだよな。 -- 2020-08-12 (水) 20:48:04
  • 接近戦エキスパート以外でも、一戦で複数取れそうな、信号機獲得実績の具体例をあげてWGにチケット切ればみんな納得するのかな。あるいは航空母艦は 4 種類まで搭載可能です。 -- 2020-08-12 (水) 17:33:18
    • 少し待てば接近戦エキスパート複数取得のSSが上がるでしょ。そこで旗が何枚かによって判明すると思う。設定ミスとかもあるかもしれないし。 -- 2020-08-12 (水) 17:36:48
    • 一昨日なんて三笠で接近戦エキスパート5回で副砲旗50枚もらったけどな。まあ接近戦以外の実績を1戦で複数回取ったことがほとんどないので、副砲旗以外のことは知らんけど。 三笠でやる場合は人が少ない時間帯でやると、ランダムでもボットだらけなので簡単に接近戦が複数回取れるぞ。NA鯖でやっているから日本からだとそうなりやすい。-- 2020-08-12 (水) 17:39:12
      • まあ旗10枚くれる実績で、接近戦エキスパート以外で1戦で複数回取って、しかもその日の最初の取得であるってかなり大変だけどね。破一は別仕様みたいだし。 -- 2020-08-12 (水) 17:49:10
      • 出来れば明日もそれやって、SS上げてくれると(副砲旗に関しては)解決するのですが・・・。お願いできますか? -- 2020-08-12 (水) 18:35:15
      • すいません。いまお盆で家出てるので、週末まで無理です。 -- 2020-08-12 (水) 18:47:31
      • 三笠で1戦で5個も接近戦エキスパートが取れるんかいw じゃ当然、クラーケンもだよね 何隻沈めてるんだよすげえなw -- 2020-08-12 (水) 18:50:54
      • まあ接近戦エキスパートに限らず、1戦で複数回取得が可能な実績且つその日の最初に複数回取得するってのがわりと高難度。共謀者とか大口径、ドレッドノートとかは絶対に1戦で1回しか取得できないからな。 -- 2020-08-12 (水) 18:52:57
      • ↑その時は三笠で1戦で9隻沈めた。まあランダムとはいえ敵味方、人間はそれぞれ3人ぐらいであとはbotだったし。あとNAの低Tに人がいないとはいえ、初心者狩りになっては申し訳ないから、旗が無くなったときに、一日1,2戦だけさせてもらってる。 -- 2020-08-12 (水) 18:58:21
    • 上に有るチケットで送られてきたページが結構古い情報(0.9.2以前のもの)だからアプデで変わっている可能性も有るし、ただのバグの可能性も有るし、単純な見間違いの可能性もある。帰省してなきゃ試せたんだけど…… -- 2020-08-12 (水) 18:07:54
      • まあぶっちゃけ日本法人の人だとそんな細かい仕様どころか、質問さえも理解できてないだろうけどね。英語かロシア語でNAかCISへ問い合わせないと無理そう。 -- 2020-08-12 (水) 18:22:09
      • ここの人で達成できたタイミングで実績の回数と旗の枚数をSSで証明できれば確定するから気長に待とう。 -- 2020-08-12 (水) 18:54:54
    • 証拠と結論が出たので、上の木を見て下さい。 -- 2020-08-12 (水) 20:00:25
      • 結論が出たようで何よりです。お疲れさまでした。 -- 2020-08-12 (水) 20:24:06
  • 同じクランが6名同じチームで「これは勝てる」と思ったらレミングスクランで草枯れる -- 2020-08-12 (水) 17:40:10
  • ハウルの動く城に出てくる軍艦、あれは大戦前の戦艦?あれ好き。 -- 2020-08-12 (水) 17:52:04
    • このwikiのQEのページで知ったんだけど、アニメなら「竜の歯医者」冒頭の艦隊戦のシーンが好き。艦長以下キャラが立ってるし、号令とか報告もカッコいい。 本編も良いお話でした。最後はちょっとホロッとくるよね。 -- 2020-08-12 (水) 17:59:11
      • 竜の歯医者の艦隊シーン見る限り戦艦は第一次世界大戦頃のイギリス感あって巡洋艦は球磨感強かった気がする ってかあの艦隊戦闘シーンめちゃくちゃかっこいいよねいきなり味方戦艦が真っ二つに割れて轟沈するシーンかっこいいよお -- 2020-08-12 (水) 20:08:40
    • 枠的には前弩級戦艦らしいぞ(wikipedia情報)だからWWⅡではほぼ引退してる(ドイツだけは運用したらしい。パネェなドイツ。) -- 2020-08-12 (水) 18:00:10
      • ヴェルサイユ条約のせいなんや… -- 2020-08-12 (水) 18:03:50
      • うん。ハウルから飛んで前弩級戦艦のページで初めて知ったわ。ヴェルサイユ条約ってそんな事までやってたんだね。 -- 枝2? 2020-08-12 (水) 18:24:28
    • 雑想ノートにも取り上げてるね -- 2020-08-12 (水) 18:45:17
    • 宮崎駿は19世紀初期のフランス軍艦が好きだそうで。調べると何となく察すると思う。 -- 2020-08-12 (水) 19:45:38
      • 宮崎御大のミリオタは有名だけど、雑想ノートとかOn Your Mark、風の谷のナウシカとか見るに、武骨な完成しきってないモノ(当時としては最新鋭だけど)が好きな感はあるよね。 -- 2020-08-12 (水) 19:50:43
      • 雑想ノートでは定遠鎮遠の紹介文?では「この頃の軍艦はドイツ製ではなくフランス製が一番」みたいなこと言ってたよ -- 2020-08-12 (水) 20:05:10
    • 水上艦艇ではないが,ナウシカの”バカガラス(戦列艦)”と”コルベット”,ラピュタの”ゴリアテ”はかなり好きだなぁ.何というか...直線や平面が多いロボットものとはまた違う,あの重厚感が琴線に触れる -- 2020-08-12 (水) 20:12:43
      • ほんっのちょびっとだけど、水上艦艇らしきものも出てくるんだよね。ナウシカ。 飛行機なら、皆好きだけどマニアックなとこでバムケッチが好き。 -- 2020-08-12 (水) 20:46:56
      • バムケッチとはまた高尚な... -- 2020-08-12 (水) 21:11:54
  • チャットで「脚本」言われるんだが、どういう意味なんだ -- 2020-08-12 (水) 18:57:29
    • シナリオ -- 2020-08-12 (水) 19:03:40
    • シナリオかな? -- 2020-08-12 (水) 19:03:54
    • BOTを指している感じだね。 -- 2020-08-12 (水) 19:26:44
    • 脚本はBOTを指す中華スラング プログラミング(脚本)通りに動くから「脚本」 -- 2020-08-12 (水) 20:06:21
    • 脚本が暴言になるのか…… -- 2020-08-12 (水) 20:19:29
      • Oh‥. -- 2020-08-12 (水) 20:30:06
  • 空母2隻戦場っていつまでやるんだろう?いくらT8戦場でT6のボトムだからって、2隻で攻撃すればT8駆逐が息してないぞ。 -- 2020-08-12 (水) 19:39:23
  • ドイツ空母のミッション、巡洋艦は日米独なのに駆逐は独入ってないんや… -- 2020-08-12 (水) 19:47:22
    • 駆逐艦はドイツしか進めてないから、ミッションクリアできず… -- 2020-08-12 (水) 20:08:11
      • 今からでも遅くない!!開発を進めるのだ!! -- 2020-08-12 (水) 20:31:20
      • 既に終わらせたので消えていて確認出来んが、確か駆逐艦、巡洋艦、空母(T5~10)でクリアだったはずだぞ。独空母パート2のチェインミッション(ドイツ海軍コンテナ(コレクションが出てくるやつ)が貰える)の話だが。 -- 2020-08-12 (水) 20:37:15
      • もう一つの方は日米独の「戦艦」でクリア(T5~10)はあるが。何か勘違いしていないか? -- 2020-08-12 (水) 20:42:19
  • 空母の終盤力の高さはすごいねぇ。耐久少ない駆逐が逃げてCAPしようにも簡単に補足して撃沈できるし、他の艦種も耐久減ってるから沈めるのに苦労しない。今回は味方だったからいいけど敵に回ったときのことを考えると…恐ろしや -- 2020-08-12 (水) 20:05:41
    • coopの話だけどT4-5戦場でBOTのRheinがBOTの妙義に追い回されて結構持ちこたえてた結局沈んでたけど -- 2020-08-12 (水) 20:12:36
      • 実は若干の装甲もあるものなの?公式BOTって攻撃面そこまで弱くはなかったと思うのですが。 -- 枝主? 2020-08-12 (水) 20:15:34
      • BOTが空母を追い回すようなシチュエーションでは,(無論場合にもよるが)前方に指向できる砲しか撃てないことが少なくないから,プレイヤーの横槍が入らなければ結構耐えますな.加えて本wikiのCo-opのページによると,Tier4辺りまでのBOTの主砲は散布界が広めに設定されてるようだから,枝主氏のようなケースでは尚更時間がかかるかと -- 2020-08-12 (水) 20:34:13
      • あとは英軽巡と伊巡を除いて,戦艦・巡洋艦・駆逐艦のBOTは何れも空母に対してHEしか撃たんからなぁ...APならごっそり削れるような場面でも.そんなこんなで,BOT相手ならTier10になっても空母は結構しぶとく浮いてるな -- 2020-08-12 (水) 20:43:19
      • そうなんですね。ちなみにその時私は反対側でKönigsbergでGangutとタイマンしてました。 -- 枝主? 2020-08-12 (水) 20:44:32
      • どのTier帯でも,独巡でBOT戦艦とタイマン勝負するのって楽しいっすね.すれ違いざまに魚雷とAPをキメる瞬間は最高にハイってやつだ -- 2020-08-12 (水) 21:05:53
  • 気になったんだけど長門の前部副砲あたりにある木の棒って何だろうか -- 2020-08-12 (水) 20:52:33
    • 格納された係船桁。回転させて梯子垂らすことで乗員が乗り降りできる。詳しくはぐぐって。 -- 2020-08-12 (水) 21:02:55
      • 今まで気にしたこともなかったけどこんなのついてたんか。そしてこれが何か知ってる人がいるのもすげー -- 2020-08-13 (木) 00:15:48
  • サーバ強化しろや。艦載機の照準が全然合わん。 -- 2020-08-12 (水) 20:59:22
    • 中華の連中がいなくなってくれればな -- 2020-08-12 (水) 22:56:48
  • 島風と大和のアプグレ今のうちに取っておこうとひさびさに味サバやってるけど、やっぱり芋が多目ね。戦線膠着しがちなので駆逐の負担大きくてこれ仕事より大変じゃねえか…? -- 2020-08-12 (水) 21:20:30
    • あなたの仕事を経験したことがないのでわかりません -- 2020-08-12 (水) 21:26:10
    • しかも敵駆逐の相手しながらレーダーかわして空母の空襲と最低4ロックくらいされるのから必死に逃げ惑っていないといけないから、そら駆逐減るよね -- 2020-08-13 (木) 00:07:19
  • アズレンコラボ艦長を描くイラコン投票始まりましたけど、19人しか参加してないんですね。意外と少なくてびっくり・・・ほかの地域はもっと盛り上がったのだろうか -- 2020-08-12 (水) 21:30:43
    • WoWSやってる人間が皆イラストが上手い訳ではないからね。俺などはタレントが描くような絵だから迷画伯と言われるだろうがw。 -- 2020-08-12 (水) 21:37:05
    • 19人マジか。人口比でイラストかける人の割合が多いと言われてる日本を含む鰺鯖でそれじゃあなぁ。他もそんなに多くは無いのでは。 -- 2020-08-12 (水) 21:37:36
      • 中国+台湾合わせて16作品でした。韓国は・・・ないかも -- 2020-08-12 (水) 23:06:48
    • 正直プレイヤーの自分ですら最終日にやってたことを知ったくらいだから、公式の宣伝不足な気がする。現状プレイヤーでもない絵師とかも呼び込めないとちょっときびしいよなぁ。 -- 2020-08-12 (水) 22:34:06
      • マリン船長とか絵も描けるらしいし、ボイスも入ったことだしお願いしたりはできなかったんだろうか。 -- 2020-08-12 (水) 22:41:26
      • あくまでVtuberの片手間の仕事だからね~、入れ込んでやってるなら別だが謝礼が現金じゃないからやらないだろw。 -- 2020-08-12 (水) 22:43:43
    • 確かに宣伝不足感はある -- 2020-08-12 (水) 23:59:30
  • 敗けて9841から終わってすぐプロフ見て通報魚雷流したいのにプロフ見れないバグ直してくれ~~ -- 2020-08-12 (水) 21:32:18
    • ハッ!バグではなくてそういうことができないように修正したのでは・・? -- 2020-08-12 (水) 22:42:50
  • 「日本軍が真珠湾を攻撃して太平洋戦争がはじまった」って言うけどさ、日本軍は勝てると思って戦争を仕掛けたの?それとも勝てないのは知ってるけど仕方なく仕掛けたの?真珠湾攻撃を決定するまでの日本や日本軍の事情や作戦が知りたい。 -- 2020-08-12 (水) 21:48:19
    • かなり厳しい戦いになるのは承知の上だったけど、戦争しないと外交圧力でジリ貧なのが分かってたのでやられる前に仕掛けた。背景をちゃんと知りたいなら戦史や近代史を勉強した方が良い。こんなゲームのwikiで説明しきれるものではない。WoWs全体より遥かに情報量の多い話だよ。 -- 2020-08-12 (水) 21:51:43
      • なんかお勧めの本とかあります? -- 2020-08-12 (水) 21:53:15
      • (途中送信失礼)学校の教科書だと数ページしかなかったもので・・・ -- 2020-08-12 (水) 21:54:00
      • 中公新書の「太平洋戦争」上・下巻とかとりあえず全体を把握するためには良いと思う。政治背景とかはあまり記載が無いけど。 -- ? 2020-08-12 (水) 21:55:05
      • あと、歴史群像や丸なんかの雑誌も取っ付き易くて良いかもしれない。でも、どうしても1つ1つの物事に集中しちゃうから、色々な場面を知りたいとなると情報量が多くなりすぎるかも。 -- ? 2020-08-12 (水) 21:59:43
      • 本屋行って探してみます、ありがとうございます -- 2020-08-12 (水) 22:02:36
      • 「最初は”大和カッコいい!!”から入っても、調べていくとどんどん情報が増えてハマっていくのが史実の面白くも恐ろしいところ」というのは誰だったか物書きの方が言っていたこと。と、偉そうに言葉を借りてるけど、自分も趣味の範囲だしそこまで深く理解してる訳でもないよ。是非いろいろ知識を増やして、自分なりの解釈や考え方を探してくれ。幸運を。 -- ? 2020-08-12 (水) 22:11:16
      • (F4ポチ―ッ)了解! -- 2020-08-12 (水) 22:12:22
      • あと、学生さんなら本屋さんより図書室・図書館使え。ドンドン使え。司書の先生が居るなら、こんなとこよりそっちで話聞いた方が100倍効率良いぞ! -- ? 2020-08-12 (水) 22:13:06
      • 図書館は街のとか、あれば大学とか使えるところは色々いってみると面白いと思うぞ -- 2020-08-12 (水) 22:37:05
    • その辺の事情って無茶苦茶複雑でここにはとても書ききれんよ。とりあえず当時の日本政府も軍も含めて勝てるとは思ってない。ただ開戦から2~3年は戦い続けられるとのかなり楽観的な見通しが報告されたので、とりあえず開戦してから後の事を考えよう、ということになった。つまり問題を先延ばししたくて開戦したっていう。 -- 2020-08-12 (水) 21:55:40
    • 序盤の戦闘に勝利して停戦交渉に持っていく方向性は当初からあったらしい。例えるなら、対戦ゲームで最初に勝ち続けた方が「もう止めよう」といったら、それで決着が付くと思っていた感じなのかもね。史実では、序盤で相手を圧倒していたけど、中盤以降は相手が強くなりすぎて、席から離れることもできずに最後まで気力で戦うことになった感じ。もう止めたいと伝えても、相手は許さなかっただろうね。 -- 2020-08-12 (水) 22:25:01
    • 負けた後すっかり被害者面してるけど、軍が戦争したかった訳じゃなくて、新聞とかが国民を煽って国民がやれやれ何でやら無いんだ?とヒートアップして突き上げてた事を忘れちゃいけない。今と違って外国がどんなものか見たこと有るのは、駐在武官とかやる軍人上層部とか商社の人とか極一部だったからね。超無責任に戦争やれやれ五月蝿かったと思うよ。 -- 2020-08-12 (水) 22:38:44
      • 朝日新聞が戦争を煽ったことは風化させてはならない -- 2020-08-12 (水) 22:40:34
      • 朝日新聞は終戦時に解体しててもいいレベルだよな。 -- 2020-08-12 (水) 22:44:18
      • 誤報で日本国及び日本人に国際的に多大な不名誉・不利益を被らせたんだから、米在住南朝鮮人が中共の金で反日慰安婦キャンペーンを繰り広げている事への対抗措置を自社費用でやれよな。それぐらいやってもバチは当らんぞ。 -- 2020-08-12 (水) 23:09:12
    • 無暗に図書館行くのはおすすめしない。まずは書誌情報を調べてから行く方が良い。 -- 2020-08-12 (水) 23:52:30
      • ミス。一枝の葉にするつもりだったorz… -- 2020-08-12 (水) 23:53:42
    • 今も残ってるかは知らんけど、ていていた~って人が三部作で作ってた動画は中々良かった -- 2020-08-13 (木) 06:57:01
    • 当時の日本とアメリカの関係と今のアメリカと中国の関係が似てるから比較すると解りやすいよ、確か当時は100回図上演習して日本が負けるの承知で戦争始めてるけれど、何かしらの理由があって始めた筈で、その理由が石油の禁輸と世界大戦したら植民地支配が崩壊する試算結果(資料無し)と日本がイギリスと仲が良かった為に戦争に負けても酷い事にはならないと予想した(資料無し)からでは、犠牲は高くついたもののその後は大国同志で戦争しなくなったのは偉業といっても良いかと・・後は自分で調べてみて、戦争中の海軍暗号Dと呂の本当の役割とか1944年のアメリカ側の史料と日本側の交信記録の暗号種別欄の所見て何か解るかも? -- 2020-08-13 (木) 07:57:00
  • 非対称戦なんてやるんだな、期間限定らしいが -- 2020-08-12 (水) 21:55:38
    • 現実世界も非対称戦ばかりやからな -- 2020-08-12 (水) 22:02:02
    • 非対称戦なんて開始数分でいつもの事だ -- 2020-08-12 (水) 22:34:56
    • ヤマト1隻対モンタナ10隻とかやってみたいね。ヤマト側は主砲の装填速度だけを10倍にして他の数値はそのままでいいから。 -- 2020-08-12 (水) 22:46:31
    • 実際の意味と違う使い方してるけどな。正規軍vs非正規軍だから、米軍vsアルカイダとか。 -- 2020-08-12 (水) 23:05:03
      • 艦隊(通常の艦艇選択、残機1)vs海賊(魚雷艇、残機無限)の非対称戦だって? -- 2020-08-13 (木) 10:07:20
    • おもしろそうだからもっとやってほしい。 -- 2020-08-12 (水) 23:48:57
  • 一日の通報可能回数マジで増やして欲しいわ。全然足りませぬぞ今日はとくに。 -- 2020-08-12 (水) 21:58:18
    • カルマを増やすのです。 -- 2020-08-12 (水) 22:00:18
    • 通報するほど価値のある対象が多いのか。意図的なFFや利敵行為でなければ通報するほどの価値もない対象は無関心・認識放棄で流せば無駄な通報は減らせるぞ。0に-1したところで0なのは変わらない。 -- 2020-08-12 (水) 22:34:46
      • 0に-1したら-1じゃないの? -- 2020-08-12 (水) 23:44:16
      • いや、0だね。 -- 2020-08-12 (水) 23:48:10
      • カルマは0が下限なんです・・・ -- 2020-08-12 (水) 23:59:17
      • カルマじゃなくて数学の話だよ? 0に-1したら0じゃない? 数学はまともにやってこなかったからふとすごく疑問に思ったんだよね -- 2020-08-13 (木) 00:35:08
      • 0+(-1)=-1 このこと? -- 2020-08-13 (木) 00:45:11
      • 通報の話とwowsで0から-1して0のものといったらカルマの話だと思っていたわ。数学の話してるとはつゆも思わなんだ。すまんな -- 2020-08-13 (木) 00:47:03
      • は?0+(-1)は自明に-1だろ、何が数学だよ、小学生でもできる算数だろ。 -- 2020-08-13 (木) 01:32:39
      • 幼稚園生がwowsをやってるんでしょ -- 2020-08-13 (木) 01:33:30
      • 小学校の算数では-の概念は出てないはず。リンゴ4個から5個引いたらとかいう問題はそもそも出さないから。-は中学校の数学からだぞ。 -- 2020-08-13 (木) 08:33:25
      • 通報の話題なんだからカルマの話に決まってるだろ?数学がわかる僕ちゃんは偉いねぇ、国語が苦手なのかな? -- 2020-08-13 (木) 11:21:53
      • 10葉が数学嫌いなのはわかった -- 2020-08-13 (木) 11:53:25
  • SpeeとかOdinみたいな発射管が艦尾配置の魚雷持ちを相手取って近接すれ違いする時って、魚雷不発にさせるの難しくない?この手の相手だと回避しつつの砲雷撃よりもラム狙った方が得? -- 2020-08-12 (水) 22:01:45
    • 後方にあって、前方への射角が広いから不発の距離を稼ぎやすいのはあるな ラムで釣り合うならそうしたほうがいいんじゃね -- 2020-08-12 (水) 22:10:14
    • さあ、頑強旗をつけるのじゃw -- 2020-08-12 (水) 22:13:06
    • すれ違って通過した後の魚雷の避けようがないだろう?ラム一択よ。 -- 2020-08-12 (水) 22:48:43
    • まあそういう体勢になら無いのが一番だね。そうなっちゃったら早めに正面衝突する感じに舵を切ってチキンレースすると良いかも。 -- 2020-08-12 (水) 23:03:59
  • アプデ0.9.8の開発報告見てたんだけどさ、勝利ボーナスの項に "各"艦艇で~ ってあることは、例えばt10なら、大和と蔵王でアプデ後初勝利したらスパコン×2貰えるってこと? -- 木主? 2020-08-12 (水) 22:49:04
    • T10艦の所有数分勝利すれば貰える(10隻なら10個)って事でしょ。 -- 2020-08-12 (水) 23:03:35
    • そう。前にもこういうのなかったっけ? -- 2020-08-12 (水) 23:05:37
      • 周年アニバーサリーだから去年もやっていたのでは?年末の雪かきとかも同じようなもんだし。 -- 2020-08-12 (水) 23:11:32
    • そういうこと。毎年周年イベントではスパコン貰えるからTier10は複数持っとくといい。年末の雪かきイベントもあるから余裕があればTier8,9も取っとくとなお美味しい。 -- 2020-08-12 (水) 23:20:46
    • これあるおかげで船売れなくなった -- 2020-08-13 (木) 00:00:53
    • そうやぞ、回すのがクソ面倒くさい -- 2020-08-13 (木) 01:27:56
  • 同時接続20000程度で過負荷を頻発するサーバーは漬物石にでもした方が良いと思うんだ……なんでさっさと増強せんの? -- 2020-08-12 (水) 23:00:04
    • ゲームエンジンがWoTが最初に使ってた古臭いやつベースのままのはずだから、もしかしたらサーバーを増やせばシステムがスケールするみたいな作りになってないのかもしれん。 -- 2020-08-12 (水) 23:12:12
      • なんか、wgの鯖は鯖を増やせばガンガン負荷分散できるようになってるんだぜウラアアアってGDCで講演してた気がする。違ったらごめん -- 2020-08-13 (木) 00:02:41
      • それなら鯖を分けずに統一してログイン仕様がさいつよか? -- 2020-08-13 (木) 10:04:25
  • 0.9.8のキャンペーン褒賞"大半の Tier IX 艦艇に適用可能な無期限迷彩「時代」"って書いてあるけど、複数隻で使い回せる無期限迷彩って現時点であるの? 各Tier9艦用の個別迷彩をまとめて褒賞にするのかな? -- 2020-08-12 (水) 23:39:12
    • 前に配ってた地獄迷彩みたいな仕様じゃない? -- 2020-08-12 (水) 23:42:18
      • つまり、最初どの艦にも適用できるけど適用した瞬間にその艦専属の迷彩になるの。またそういうのやるんだね。 -- 2020-08-12 (水) 23:43:53
    • T9用の無期限迷彩が貰えるが、「全ての」T9艦に適用できる訳ではなく、一部適用出来ない艦がある、だから「大半の」と書いているんじゃろ。適用は1隻のみでそれに適用したら他の艦には使えんよ。 -- 2020-08-13 (木) 00:18:23
    • 使いまわせるわけではなく、Tier9艦のどれかの専用迷彩にできる、ということだろう。「大半の」と言っているのは、技術的に実装できなかった艦艇があるという事だと思う。 -- 2020-08-13 (木) 00:58:21
  • WoWS5周年記念でログインするとプレ垢1日! みたいなニュース見た気がするんだけど、フライングで削除された? -- 2020-08-13 (木) 00:12:44
    • しょぼすぎて削除だな。もっと豪華になって帰ってくるぞ! -- 2020-08-13 (木) 11:25:19
  • 非対称戦たのしみ 格上に強いのってペンサとか吹雪? -- 2020-08-13 (木) 00:39:32
    • 隠蔽的には駆逐は弱い気がする。砲もそんなに…。ペンサもうーん…。 -- 2020-08-13 (木) 00:50:06
      • 隠蔽だけで見れば睦月峰風の方がいいかね? -- 2020-08-13 (木) 01:03:38
    • ヨルク、モナーク -- 2020-08-13 (木) 01:22:48
      • もしかして ヨルクモナークなら格上相手でも苦も無ーく とかっていうダジャレかな?w俺は好きだよそういうのw -- 2020-08-13 (木) 01:28:23
    • まずはT5,6で戦闘してなんちゃらトークンを集めないとT7,8で出れないような書き方だけど、じゃあ最初はトークン貰ってないからT5,6同士の戦闘で非対称じゃないじゃん?最初からT7,8で出れる裏技とかあるん? -- 2020-08-13 (木) 08:37:19
    • FUSOOOOOOOOOOOOO!!! -- 2020-08-13 (木) 09:06:04
    • 妙高、天城、ブジョンヌイ、SINOP -- 2020-08-13 (木) 10:34:51
  • 今日のノルマ最後のデイリーコンテナこれでゲットだな………3足りねぇ 頼む寝かせてくれ -- 2020-08-13 (木) 00:46:45
    • ノ「COOP」 -- 2020-08-13 (木) 00:50:43
    • 3・・・(´;ω;`) -- 2020-08-13 (木) 08:59:01
  • なんか青戦績。緑戦績急に増えたな。毎試合気抜けない。楽しいが疲れる。 -- 2020-08-13 (木) 01:00:09
    • ランクマ期間終了が近いから目標到達した奴と間に合わなさそうで諦めてランダム戻った奴で増えたのかな。 -- 2020-08-13 (木) 02:28:57
  • 非対称戦懐かしいな 大和に反復雷撃する峯風がまた見たかったけど -- 2020-08-13 (木) 01:26:53
  • 非対称戦、最初の上位ティア側はどうやって参加するのかな。上位側で参加するために必要なトークンは下位側で参加しないと取得できないんでしょ? -- 2020-08-13 (木) 01:58:21
    • BOTかある程度は最初にトークンが配られるか。あんま人気なさそうだし足りない分はBOTっぽそうな気がする。 -- 2020-08-13 (木) 02:30:18
  • つうか、ベラルーシまあまあやばいみたいだけど、もうみんなキプロスに移住してキプロスにWGコミュニティ作ればいいんじゃね? -- 2020-08-13 (木) 02:28:45
    • ロシアに吸収合併される?とかですかね。 -- 2020-08-13 (木) 05:08:10
      • 元に戻るだけやん。 -- 2020-08-13 (木) 06:17:56
      • ロシアとEUの仲最悪になりそう・・でもヨーロッパ全体で金無いので軍事衝突無さそう・・恐ロシアの復活から対中国戦略でも考えるデスか。 -- 2020-08-13 (木) 07:16:45
    • 第3段階すっ飛ばして新型コロナウイルスのワクチン承認するロシアだからな~、WGの社員がこのワクチン打って健康被害多発でWG終了とかはあり得るなw。 -- 2020-08-13 (木) 08:40:38
      • 紫の髪のハイカラおばちゃん、元気かな?まだWGで働いているのかな?? -- 2020-08-13 (木) 09:58:50
    • WGって自国には寄付してるのかな? -- 2020-08-13 (木) 08:51:03
      • 多国籍企業だと税金が節約出来て政府から優遇受けられるからしてるかもな。プーチンに袖の下渡した方がずっと効果的だろうけど。中獄に10億円寄付して大勢の中獄人がアジ鯖に来て金を落としてくれたから、そういう効果狙って寄付してるんだろうな。 -- 2020-08-13 (木) 09:09:46
      • アジ鯖のプレミアムショップの商品価格が他鯖より1割以上高いの 何とかしてくんねえ~かな~。ダブロンも他より高すぎ。 -- 2020-08-13 (木) 10:02:22
      • ロシアが安いくらいで他はそこまで変わってないかと思ったが -- 2020-08-13 (木) 10:08:22
    • ゆーてwargamingの開発拠点ってベラルーシ以外にも仰山あるからなあ(ロシア、ウクライナ、イギリス、アメリカ、オーストラリア、※ドイツ、※デンマーク。※はモバイル版の拠点) -- 2020-08-13 (木) 16:08:07
  • 戦艦使ってるとスモーク越しに駆逐艦から燃やされまくって沈む事ありけど、ありゃどうするんだ?逃げるしかないのか。。。。。。。。 -- 2020-08-13 (木) 09:21:34
    • モク撃ちするにしても他の艦や飛行機からの視界が無いとできないからそれを排除するか、逃げるかが基本。相手の発砲炎から位置を推測して射撃するって芸当もあるけどなかなか難しい。 -- 2020-08-13 (木) 09:34:05
      • ですよね~。 -- 2020-08-13 (木) 09:34:38
    • 独戦かミズーリを使おう。 -- 2020-08-13 (木) 09:52:53
      • 多分枝?くっつけといたが違うなら直すので言ってね。 -- 2020-08-13 (木) 10:01:17
      • ところで何故その二種? -- 2020-08-13 (木) 10:05:55
      • レーダー艦使えってことじゃね(独戦はよくわからん) -- 2020-08-13 (木) 10:06:50
      • ミズーリはレーダー持ってるんよ。かつて観測機が雷跡発見出来た頃は強かったんだよミズーリ -- 2020-08-13 (木) 10:13:46
      • 独戦はソナーあるでしょうに。 -- 2020-08-13 (木) 10:15:34
      • ある程度て慣れた駆逐乗りはソナーの距離ギリギリから発砲して来るよ 魚雷撃てるまでに火をつけて、それを消火させた頃に本命の魚雷叩き込んで浸水被害を修理できんようにする -- 2020-08-13 (木) 10:35:21
      • ソナー使う前に発見もらって駆逐は魚雷撃って逃げるだろうに -- 2020-08-13 (木) 10:36:21
      • 単艦でどうにかするより素直にレーダー持ちの味方巡洋か、駆逐と連携したほうがいいけどな -- 2020-08-13 (木) 10:47:44
      • ミズーリのレーダーって駆逐に効くの? -- 2020-08-13 (木) 11:05:21
      • レーダーは使う側、食らう側に関係なく有効距離内なら強制発見されるぞ? -- 2020-08-13 (木) 11:29:13
      • 水売りのレーダー距離は9.5kmとソ巡の12kmに比べて短いけどな。独占のソナーは6kmまで捕捉だがギリギリ見えるか見えないぐらいかもしれん。 -- 2020-08-13 (木) 12:18:47
    • 隠蔽入って普通はいったん下がる、たまに発砲炎撃ったり距離詰めて断罪しにいくけど魚雷のリスクがあるから基本しない。隠蔽入れないときはそこまでの自分の立ち回りが悪いから反省して次に生かす、この時「味方がクソ芋だった」ってなりやすいけどこれを「味方がクソ芋であることを自分が判断できなかった」って考えるようにするとより建設的。 -- 2020-08-13 (木) 11:55:14
    • ムキになって突っ込んだところで魚雷食らってボーン。逃げていったん隠蔽に入るのが一番いいでしょうねー -- 2020-08-13 (木) 12:55:14
    • モクに応射すると相手の射撃時間20秒伸ばすだけだから、これ当てれば倒しきれるって時以外は撃つのやめて隠蔽入ったほうがいい。 -- 2020-08-13 (木) 17:18:18
  • ニューポに来た初春取得経験値58…お前何しに来たw -- 2020-08-13 (木) 10:58:49
    • 確かに2つほど桁が違うけど・・・。こういうコメはどうしたらいいのか悩む。 -- 2020-08-13 (木) 11:02:25
      • 流す一択 -- 2020-08-13 (木) 11:26:51
      • 了解 -- ? 2020-08-13 (木) 11:29:29
  • 某これのナ級後期Ⅱ型みたいな防空パなくて魚雷マシマシで固い駆逐艦居らんかな~ -- 2020-08-13 (木) 12:10:42
    • DD R-10(なお現在テスト艦につき入手条件は不明 -- 2020-08-13 (木) 12:22:30
    • 先制雷撃で空母落とすのやめーや 朝潮かよ -- 2020-08-13 (木) 15:41:37
    • 色々取り柄があるから面白いんやぞ、一つで完結したらオモロくない -- 2020-08-13 (木) 16:31:26
  • プレ垢にしてALリットリオ旗マシマシで行ったらエグいぐらい稼げるな。毎試合フリー一万、艦長経験値2万は大きすぎルッピ~。 -- 2020-08-13 (木) 12:15:05
    • 経験値x3のコンバットミッションがまだ残ってるからな。次のアプデまでだからどんどん購入したAL艦に乗ろう!(単艦で買った人は知らん) -- 2020-08-13 (木) 12:21:41
    • ローマ持ってたからリットリオ買わないでロシア買ったけどさ、性能的にはリットリオの方が使い易いだろうなあ。コンテナ3個貰うためにロシア使ってるけど苦痛だわ。 -- 2020-08-13 (木) 14:06:50
    • Z35もそうなんだけど、乗る気がしないw -- 2020-08-13 (木) 19:28:46
  • アニバーサリーで貰えるコンテナは、研究中で港に無い船でも貰えるんだっけ? -- 2020-08-13 (木) 13:20:33
    • 戦闘で勝たなきゃ貰えないんじゃないの? -- 2020-08-13 (木) 13:24:06
      • 確か、前は自動的にもらえたような気がしたが、気のせいか? であるならば、いま再研究中のツリーは急がないといけないのか。 -- 2020-08-13 (木) 13:33:48
      • 「勝利ボーナス アップデート0.9.8では、Tier V以上の各艦艇でアップデート後に初勝利を収めた際に記念ボーナスが付与されます。」とあるから研究中のツリーがあれば急いだ方が良さそう。 -- 2020-08-13 (木) 13:40:09
  • 船の種類たくさんすぎてどれがレーダー持ちでソナー持ちの巡洋かわからん。なので最近は日本以外どいつもこいつもヤバイと思ってやってる。みんなよく覚えてられんね? -- 2020-08-13 (木) 13:52:40
    • ソナーはイタリア以外の巡洋艦ならだれでも持てるんじゃ? -- 2020-08-13 (木) 14:01:58
      • T8以上だと米巡とソ巡がレーダー・ソナーの両持ちで、独巡がソナー持ちで、英巡は両持ちの軽巡とソナー持ちの重巡って感じかな。仏巡はソナー持ちだな。 -- 2020-08-13 (木) 14:21:41
      • スタグラとクロンはソナーないよ -- 2020-08-13 (木) 14:46:42
      • 概ねだからな、例外は勿論あるじゃろ。 -- 2020-08-13 (木) 18:00:30
    • というか、どの船がどの国のかは分かるんで? -- 2020-08-13 (木) 14:02:21
    • 覚えきれないなら、wiki開いといて、ブリーフィングのところで調べたらいい。面倒だけど... -- 2020-08-13 (木) 14:08:13
      • 間に合うかね。 -- 2020-08-13 (木) 14:52:28
      • メモ帳でレーダー持ち艦リストでも作ったらどう -- 2020-08-13 (木) 14:56:03
    • 高T駆逐乗るなら覚えなきゃ話にならんぞ -- 2020-08-13 (木) 15:03:19
    • パソコンのモニター縁の液晶ないところにメモした紙でも貼っとけば? -- 2020-08-13 (木) 15:25:05
      • パスワード覚えられないおじさんみたいで悲しいな… -- 2020-08-13 (木) 15:47:52
      • エクセルシートにレーダー艦一覧とソナー艦一覧を作ってプリントアウト、中に紙を挟めるアクリル板に入れて置けば表裏で直ぐに分かるぞ。 -- 2020-08-13 (木) 19:26:46
    • aslainのミニマップMod入れて「敵艦のソナー・レーダー」の範囲を表示させるだけでいいのでは。 -- 2020-08-13 (木) 15:40:51
      • そんなチートくさいMODあんのですかよ。MODなしでやってるの悲しくなってくるなあ。 -- 木主? 2020-08-13 (木) 15:45:40
      • modstationにあるから導入してみ。mod初心者でも簡単に使えるよ。 -- 2020-08-13 (木) 15:49:37
      • Modstationは公式で紹介しているくらいだし、Aslainともども便利なModがひとまとめになっているし、Wowsバージョンアップ時の対応も速いから管理も楽だよ。バニラにこだわりが無いのであればお勧め(ただし利用は自己責任で) -- 2020-08-13 (木) 16:10:50
      • ↑続き:チームラインナップ表示に隠蔽やレーダーソナー範囲を表示してくれるの使っているけど、使っているうちに今ではだいたい覚えられたv -- 2020-08-13 (木) 16:14:26
    • あれだよな、ガチじゃなくても ノート取り始めるよな。こんだけ大変なゲームになってくると -- 2020-08-13 (木) 16:22:58
    • このwikiに既にレーダー艦の一覧表があるじゃない。リンク 同じページにソナー艦の一覧もある。ソナーは5,6km持ちの独艦をとりあえず注意しておけばいい。 -- 2020-08-13 (木) 17:29:30
    • mod入れれば良いじゃん、俺も全部とか覚えてねーよ -- 2020-08-14 (金) 00:37:23
  • 最近味方のレミングスが多すぎてずっと負ける……数的不利を理解できないんだろうか -- 2020-08-13 (木) 14:11:29
    • 味方がレミってる時、自分がレミ側にいる場合は猛プッシュを呼びかけて損害を問わずめちゃくちゃにプッシュする。レミったりする奴は自分の前に打たれ役の味方がいて自分が安全だと思った時は結構素直についてくることが多い。レミと反対側にいる場合はなんとか1隻か2隻に呼びかけて漸減戦を試みるっていうのをやってると3回に1回くらいは勝てて1回は完敗を防げるよ -- 2020-08-13 (木) 15:34:05
    • 全員でレミングスするならまだマシ。最悪なのは左右に分かれているように見えて、戦艦と巡洋が完全に分離してるケース。 -- 2020-08-13 (木) 18:19:27
    • レミングスというけどさ、その名とは裏腹にとにかく突撃にはならないのよね。 -- 2020-08-13 (木) 19:03:08
    • そういう時はレミ側がガンガン前出ていくチームだと意外と勝てる。途中で日和って進撃が止まるチームだと負ける。 -- 2020-08-13 (木) 19:14:30
  • 用語法のお話なんやけど、低・中・高ティアっていうときそれぞれどの範囲のティアを意味してると思ってる??自分的には低:1-5、中:6-7もしくは8、高:8もしくは9-10かなって感じ -- 2020-08-13 (木) 15:41:12
    • 低:~4, 中:5~7, 高:8~ というイメージ。T5とT8の扱いは人による。 -- 2020-08-13 (木) 15:59:05
    • 私は、1-4、5-7、8-10で分けてる。 -- 2020-08-13 (木) 16:01:30
    • 水兵工房さんではLowとHigh2種だけど、1-6がLowで7-10がHighって区分けしてるね -- 2020-08-13 (木) 16:03:19
    • 低1~4 中 5~7 高8~10 大体みんなと同じ感じ。 -- 2020-08-13 (木) 16:09:00
    • 低1-5 中6-8 高9-10 -- 2020-08-13 (木) 16:22:00
      • 私も同じです。 -- 2020-08-13 (木) 18:41:32
      • 同意。5と6の間に大きな壁があるイメージ -- 2020-08-14 (金) 01:27:32
    • 関係ないけどT4以下って人権無いんだよな ミッションにもことごとく外されてるし。 乗りたいのにね。 -- 2020-08-13 (木) 16:49:05
      • 新規勢のためのベテラン避けでしょ。 -- 2020-08-13 (木) 17:15:12
      • そういう曖昧なネットスラングで色々語るからややこしくなるしいらない問題が起こるんですよ そういうくだらないスラングは使うべきではない、そしてミッションがないことと人権()なぞになんら関係もない そういう主観ばかりで色々なものにくだらない格付けをしたがる習性はいらない争いを生むだけなので卒業した方がいいですよ -- 2020-08-13 (木) 18:03:46
      • 格付けこそが霊長類の本質。 -- 2020-08-13 (木) 18:31:35
      • あなたの程度が低いだけです -- 2020-08-13 (木) 20:42:08
    • そうそうだから神風は中Tierなのだよ... -- 2020-08-13 (木) 18:43:58
  • 真ん中三叉路のソロモン諸島マップ低ティア艦Coopですらここ数年出たことないんやが、出さない理由ってあるんかね? -- 2020-08-13 (木) 16:55:11
    • 昨年か春ぐらいにランダム戦でT5で出た時に2~3回程遭遇したけどな。低Tier用だとしてもCoop戦でも見てないね。まあT5とか最近乗ってないからかもしれんが。 -- 2020-08-13 (木) 18:14:03
    • 言われてみりゃそのマップ全然見ないね、そこでプレイしてた頃はもうかなり昔なのか… もしかして新空母の艦載機が高さ的に一部通れない、とか?いやそんな高いとこなかったか -- 2020-08-13 (木) 19:36:25
    • ドイツ空母早期入手イベントでT4のラインを貰えたから、ランダムに1戦行ったらソロモンに当たったよー中央突破とレミングスで相変わらずカオスだったw -- 2020-08-13 (木) 19:53:43
    • ガトー:「そろそろ帰ってきて欲しい」 -- 0083? 2020-08-13 (木) 20:28:36
      • コロナウィルス感染防止のため密になる観艦式は中止になりました。 -- 2020-08-13 (木) 22:19:25
  • エーリヒ・レーヴェンハルトの爆撃機ってスツーカなのか!誰か俺を爆撃してくれ!聞いてみたいんだあの音を -- 2020-08-13 (木) 17:08:54
    • ()早とちりでした… -- ? 2020-08-13 (木) 17:12:24
      • 奥さんに爆撃してもらえよw -- 2020-08-13 (木) 19:25:46
    • GZが泣いてるぞ -- 2020-08-13 (木) 23:38:03
  • WG日本法人、、、いるか?wwwなくても大丈夫じゃないか?www コーポレートサイトみてきたけどWGって結構大きな会社なんだねぇ 従業員5000人以上いるんだってさ 世界中に20ぐらい拠点があってで求人やまほどやってるしコンピューターエンジニア職は引く手あまた 報酬も悪くないっぽい  が。日本法人の求人が見つからなかったwwwwwww-- 2020-08-13 (木) 17:46:44
    • 日本のゲーム市場は小さいからね 日本人が少ないから切り捨てても問題ない 少数派は多数派に合わせるべきだ -- 2020-08-13 (木) 18:02:52
    • 日本人にとってのゲームは仕事だから。WGが仕事を提供するようになったら日本法人も大きくなるんでしょう。 -- 2020-08-13 (木) 18:30:31
    • wowsはwgという会社が作ったのは3年前から知ってたがこんな大きな会社とは知らんかった。 そしてwowsがwgの一部でしかないことも。 戦車ゲームも作ってるのはみんなも知ってるだろうけどWGの売り上げの半分以上はwotからあげててお船の方は2割程度しか占めてないみたいね  -- 木主? 2020-08-13 (木) 18:50:52
      • WoTはユーザー数が文字通り桁違いだからねぇ。WoWsもまぁWoWpとかいう過疎の極みよりは成功してる -- 2020-08-13 (木) 19:21:36
      • だからWoWS担当の偉いさんは新規さんにお金を落として貰える「空母」押しなんだろうな。更に潜水艦も実装させて売上をWG全体の3割には持って行きたいのかもな。WGのCEO狙ってる? -- 2020-08-13 (木) 19:23:33
      • WoWpもわりと好きなんだけどなぁ・・・。いかんせん無双ゲーなのよねぇ(大体上位2~3人が掻っ攫うイメージ) -- 2020-08-13 (木) 19:31:40
      • 根拠のない主観的な感想やけど、wotbとwowsが規模的に同じくらいな気がする -- 2020-08-13 (木) 19:43:55
      • なおWoWsb・・・。 -- 2020-08-13 (木) 19:49:00
    • 日本で求人あれば真面目に応募しようかと思ったが残念だわ -- 木主? 2020-08-13 (木) 19:01:46
      • WGJの仕事は販促とユーザーサポートだけだよ。エンジニアとして働きたいならWG本社とかWGアジアとかのレベル。 -- 2020-08-13 (木) 19:16:52
      • 本社に応募して日本支社に左遷と言う手もあるぞw -- 2020-08-13 (木) 19:30:03
    • 東欧とか社会主義時代の教育のお陰で安くて優秀なIT人材ゴロゴロいるからわざわざ日本で求人なんて酔狂は中々ないだろうなぁ。ただwgの開発スタジオって、元々現地にあったゲーム会社を買収→子会社化ってパターンが多いから(wows開発スタジオも元々はレスタ・スタジオっていうロシアのゲーム会社だった)、適当なMMO開発してるゲーム会社に入ってればいつの間にかwg社員になってる可能性が微粒子レベルで...? -- 2020-08-13 (木) 19:29:12
      • ブリッツがそうだろ?買収してWGのゲームをスマホやタブレットで出来るようにしたはず。 -- 2020-08-13 (木) 20:43:54
    • まあ、これこそが日本艦がナーフされるのは早いけど、めったにバフされない最大の理由だしなぁ… -- 2020-08-13 (木) 20:12:11
      • 日本艦のナーフが早いって、いつの話さ。 -- 2020-08-13 (木) 20:28:12
      • 今は実装時からポンコツに作るからナーフされる事はないね -- 2020-08-13 (木) 20:32:24
      • 朝潮「どーもー、ポンコツでーす」 武蔵「でーす」 吾妻「でーす」 前者2隻「「まあ、お前はそうだな」」 吾妻「ひどい!!」 -- 2020-08-13 (木) 20:52:09
      • ところで北風は必要十分以上に強い艦でしかもツリー艦だけど、ナーフされたっけ? -- 2020-08-13 (木) 21:07:00
      • 北風はずっと強いまま放置されっぱなしだな。あいつ普通におかしいレベルだと思うんだけど。 -- 2020-08-13 (木) 21:41:04
      • Coop戦、北風にリットリオで付いて行ったら前衛の駆逐艦は勿論、中堅のヨーク、後衛のアルザスまで始末して俺の取り分ナッシングだったぞ (^^; -- 2020-08-13 (木) 22:55:23
      • 日本艦が素早くナーフされた事例を知りたい。枝の書き方だと、たくさんあるんだよね? -- 2020-08-13 (木) 23:10:09
      • WG日本嫌い枝定期 -- 2020-08-13 (木) 23:46:58
      • 白龍・蔵王・93式魚雷。特に白龍というか日空に関するナーフは早いな。 -- 2020-08-14 (金) 06:49:12
  • レーニンの艦尾がすごくエ…好みなんだけど、ああいう艦尾の高さが下がってる奴って名前なんて言うんだろう? -- 2020-08-13 (木) 20:20:16
    • 捕鯨船 -- 2020-08-13 (木) 20:38:34
      • 捕鯨船は船尾に斜路があるだけで、低くはなってないやろ。 -- 2020-08-13 (木) 20:49:34
    • 後甲板かな。上甲板が平らな平甲板船体でも後部側の甲板は後部甲板だけど、一段下がった甲板は特に後甲板だったはず。現役護衛艦でも備えてる船多いよ。リアル写真で興奮できるな! -- 2020-08-13 (木) 20:39:16
      • うろ覚えなんで間違ってたらすまん。 -- ? 2020-08-13 (木) 20:40:07
    • 船型としては長船首楼型だと思うけど、メリットはなんだろね。波被ってもいいから軽くしたかったのかな。 -- 2020-08-13 (木) 20:53:48
      • 長船首楼型って、艦橋構造物が全部から後部まで伸びてる奴だから、レーニン(の尾部の構造)はちょっと違くね? と思ったんだけど、長船首楼で良いんだっけ。 -- 2枝? 2020-08-13 (木) 20:56:36
      • ↑×2 レニンの極端に低い尻は戦艦でも機雷敷設をやろうとした結果なんじゃないかと勝手に思ってる -- 2020-08-13 (木) 20:59:06
      • 航空機の格納庫から出たレールが坂に繋がり、その下は海面、という感じになっているらしい。水上機をそのまま海面に降ろそうとしていたとか? -- 2020-08-13 (木) 21:21:20
      • あの配置見ると高射砲の射界確保もあるんじゃね?と思った。グローバルwikiにも「甲板上のスペース不足のため艦載機とカタパルトは艦尾配置となった」的な事が書いてあるし、あれは割と苦肉の策的な配置なんかもしれん(まぁバルト海で使う分には多少の航洋性は犠牲でもええんかもしれんが)。あと無敵艦隊の動画でも言ってたけど国際関係の兼ね合い上、レーニンも35000t縛りで設計してたらしいから少しでも重量抑えてトップヘビー軽減したかったってのもあるんでね? -- 2020-08-13 (木) 22:08:34
      • あと艦の構造物自体を風除けにして艦載機の取り回しを良くするとか? -- 2020-08-13 (木) 22:21:01
    • 船型は長船首楼だろうけど、艦尾スロープって言うんじゃないかと。輸送船ではまれにある。旧日本海軍だと1号輸送艦とか。しかし、木主のおかげで変態艦だと知ったわけだが、ソ戦全般、航洋性低く思える。大西洋に出てくんなw -- 2020-08-13 (木) 21:22:46
    • 誠に申し訳ないんだけども、レーニン持ってなくてwikiの画像だけ見て話をしてたんだけど……艦尾スロープ付いてるの? もしよければ画像見せてもらえると嬉しい。 -- 2枝? 2020-08-13 (木) 21:31:04
      • ここで見るといいぞ。 -- 2020-08-13 (木) 21:35:10
      • ゲーム内で武器庫(工廠)からモデルを見るか、ゲーム外ならショップで画像確認できるんじゃね -- 2020-08-13 (木) 21:37:10
      • なるほどサンクス。これはなかなか魅惑的な艦尾だわ。「長船首楼型で、後甲板にスロープを備える」が適当なのかな。 戦艦はあまり得意じゃないんだけど、ちょっと欲しくなっちゃうくらい魅力的やな。 -- 2枝? 2020-08-13 (木) 21:40:20
      • 無敵艦隊の画像でも艦尾のスロープが確認できる。 -- 2020-08-13 (木) 21:41:11
  • T2では三笠出すと対面は必ず三笠なの?それとも巡洋艦引くの? -- 2020-08-13 (木) 20:58:37
    • 必ず三笠では無いよ。巡洋のこともある。 -- 2020-08-13 (木) 21:01:15
    • 今はマッチ不足分がbotで埋められるからほとんどbot三笠になる。以前は三笠少ないから大抵はT3巡洋艦になった。 -- 2020-08-13 (木) 21:35:39
  • 装甲防御力試験で的のはずのbot大和が突如動いて我が妙高をさっと爆沈していってたわ、何なんだあいつ的の筈だったのにw -- 2020-08-13 (木) 21:37:54
    • 大和魂(ロシア製)が騒いだんだよ。きっと。 -- 2020-08-13 (木) 21:49:31
    • 傍から聞いてる分にはめっちゃ面白いんだが、鍵かけてなくて肉入りが混じってたとか…? -- 2020-08-13 (木) 21:52:54
  • 日本しか進めてなかったけど、ビスマルク追撃戦コレクションコンプリートしてドイツ戦艦進めるようになったけど射程短いわ精度悪いわ速度遅いわで萎えそうw優秀なの防御だけじゃねとおもいつつグナイまであと二万、、、、 -- 2020-08-13 (木) 21:56:01
    • ドイツ戦艦の速力は悪くない方だよ。精度はうんこ。 -- 2020-08-13 (木) 22:03:41
      • 独戦より精度いい船そんなにいないと思うけど...。門数少ない船多いからぱっと見スカスカだけど。 -- 2020-08-13 (木) 22:24:16
    • 日戦と比べると独戦はほんと堅いだけだぞ。副砲ミッションは進めやすいから持ってて損はないけど。 -- 2020-08-13 (木) 22:06:40
      • 独戦乗りとしては、日戦は主砲がいいだけの玉入れ機で独戦はソナー防御があって戦艦らしい戦い方が出来て偶に魚雷もついてる砲艦ってイメージ -- 2020-08-13 (木) 22:47:57
    • ドイツ戦艦は防御と副砲とソナーを使って駆逐艦を虐める艦種だから…… -- 2020-08-13 (木) 22:19:45
    • 日戦が隠蔽と防御(対空込み)以外強いだけやで -- 2020-08-13 (木) 22:53:47
      • それ戦艦として必須の部分じゃないですかー! -- 2020-08-14 (金) 02:39:02
      • 日戦より柔らかい奴の方が多いんだよなぁ -- 2020-08-14 (金) 11:09:55
    • 中ティアで射程20㎞超えてるのって日本だけやぞ(アプグレで伸ばすのは知らん) -- 2020-08-14 (金) 08:29:36
  • 勝率60前後の連中って転生したのバレバレなんだけど恥ずかしくないんかね? -- 2020-08-13 (木) 21:57:07
    • 赤猿よりは恥ずかしくないんでしょ -- 2020-08-13 (木) 22:20:21
    • そういう奴って一応はソロの最新で60あんの?それとも転生プラブでようやく60なのかな。 -- 2020-08-13 (木) 22:39:11
      • 両方あるんでない?半々くらいかな -- 2020-08-13 (木) 22:47:13
    • 3桁戦60%とかならまだしも5000~とか5桁60%は転生じゃないでしょ、どんな暇人だよ -- 2020-08-13 (木) 22:43:39
      • 前世のアカウントが1000戦48%くらいで転生して5000戦60%、とか? -- 2020-08-13 (木) 23:04:47
      • 1000戦48%の人間が5000戦60%って行けるか…?分隊で稼ぐにもそんな6割安定して超えるメンバーが揃えられるんかね…平均t3とかなら行けるかも -- 2020-08-13 (木) 23:20:53
      • せめて7000戦54%が2000戦60%いけるかどうかでしょ。転生しても思考が純粋な60%に追い付いてないと、とてもじゃないけど自分の実力に収束するよ -- 2020-08-13 (木) 23:42:44
      • 2000戦49%くらいだったけど今5000戦で60超えたくらい。直近はソロ6割プラ8割は維持してるし、サブ垢(転生)はプラメインだけど8割後半あるぞ。 -- 2020-08-14 (金) 07:36:07
    • 転生とかめんどくさくてやりたくないけど今の垢MM不遇受けてるの確信したから作り直そうか悩むわ。 -- 2020-08-14 (金) 02:15:33
    • そもそも転生ってどうやるの?? -- wows半年目のnoob? 2020-08-14 (金) 08:31:48
      • やるのは簡単だが失う物(発禁プレ艦や育てたツリー艦や艦長)も大きいぞ。 -- 2020-08-14 (金) 09:24:04
    • 作り直して分艦組んで勝率あげる。でもPRやt10ソロの戦績は大体変わらんし、結局はたいして意味はない。自己満足だわ -- 2020-08-14 (金) 08:37:02
  • 新しい艦種実装で明石とかの味方艦のHP回復する工作艦ってどうかな。まあ更に戦闘が芋化する気しかしないけど -- 2020-08-13 (木) 22:01:10
    • しつこい空襲を受ける未来しか見えんぞ -- 2020-08-13 (木) 22:04:15
    • ヒーラー職を追加するのは面白いかもしれないけど、潜水艦よりよほど調整が大変そうだからなー。あと、ツリーに出来るほど艦があるのか、という問題もあるな。 -- 2020-08-13 (木) 22:06:11
    • ハロウィンのタコみたいに味方ぶん殴ると回復するんですね。 -- 2020-08-13 (木) 22:06:31
      • あれがそのまま実装とかになると、間違って味方艦をFFしまくるからダメ~! -- 2020-08-13 (木) 23:00:54
      • じゃあ即時回復のアレで良いんじゃない? -- 2020-08-13 (木) 23:36:00
    • 俺は戦車はやってないけどあっちでそういうの実装されなかったか???あれどうなったんだろう -- 2020-08-13 (木) 23:32:52
    • それ実装したとして楽しいか問題 -- 2020-08-13 (木) 23:47:14
    • 空母以上に単独行動が割を食って、固まって芋るのが加速するだけだからNG -- 2020-08-14 (金) 00:14:44
    • 味方はcapに突っ込んで死ぬbot赤色明石、相手はユニカム明石……うーん地獄絵図が見えるなぁ -- 2020-08-14 (金) 02:02:34
    • 対戦時の人数増やさないと成立しないのでは?ついでに思うのはコンカラーとマイノーターと分隊組まれたら地獄の分艦隊とか呼ばれそうですけど。 -- 2020-08-14 (金) 06:19:54
  • は?また5連続で過負荷ではねられたんやが。へ な ち ょ こ -- 2020-08-13 (木) 23:19:32
    • 沿岸部は雷少ないから沿岸部に引っ越そう! -- 2020-08-14 (金) 08:33:56
  • なんかマップのロードが終わらん…他のデータも変な感じになってるしさっきの雷にやられたんかなぁ。 -- 2020-08-13 (木) 23:30:06
  • クキキ...。戦績覗いたら港に戻れない呪いかかったんだが。これパソコン再起動以外解除方法ないかね?Escおしても戻るボタン押してもウィンドウ閉じようとしても駄目みたいなんじゃが...。 -- 2020-08-14 (金) 01:04:41
    • Windowsボタンを押してデスクトップを出し、そこでタスクマネジャーでWoWSを使っているブラウザを終了させるとかは出来ない? -- 2020-08-14 (金) 01:25:20
    • タスクマネージャ→タスクの終了、はどうだった? -- 2020-08-14 (金) 01:25:39
      • だ、駄目みたいだわ。まあパソコン自体を落とせばいいしいっか -- 2020-08-14 (金) 02:35:00
  • 過負荷になるくらい大盛況なら無課金要らなくね?って訳にはいかないんだろうなあ。無課金削除したら5000人残るかね? -- 2020-08-14 (金) 01:27:08
    • ユーザー数減らしたら待ち時間増加等で課金する人も減るだろうし、ゲーム寿命も短くなるから何も良いことない -- 2020-08-14 (金) 01:30:57
      • 無課金の内訳にbotが混じってないならそれで良いんだけどねえ。 -- 2020-08-14 (金) 02:01:57
    • 待機数はそんな多くないんだよな。なのに落ちたりリザルトタイムアウトするのはMMかシステムが重くなってるのでは -- 2020-08-14 (金) 01:33:17
      • 流石にこの時間だと戦艦とか空母が80待機とかは無いか。 -- 2020-08-14 (金) 02:08:05
    • なせそこでサーバー強化という発想ができないのか不思議でしょうがない -- 2020-08-14 (金) 13:28:03
  • WGのCEOって報酬どれくらいもらってんの -- 2020-08-14 (金) 01:27:48
    • ゴーンさんよりは貰ってなさそう -- 2020-08-14 (金) 08:38:46
      • タンス に ゴ~ン! -- 2020-08-14 (金) 10:56:55
    • 25m級のクルーザー買えるほどにはもろてるみたいです。 -- 2020-08-14 (金) 14:38:57
  • 主砲精度が死んでてイマイチダメージ出せてないBismarckの勝率見たら60あってびっくり……一体何が勝利に寄与してるんだろ? CAPで拮抗してるとこに陣取って弾受けするお仕事しかできてないのに -- 2020-08-14 (金) 03:40:53
    • 回復出来る範囲で弾受けしてくれるだけで回復出来ない船は割と助かるのです。T8ぐらいの回復持ちが少ない環境だと特に。それに綺麗に当たらなくても戦艦が狙ってくると言うのは巡洋艦には割とプレッシャーになるので迂闊には攻め難くなる。状況にも寄るけど見えている戦艦はそれだけで抑止力になったりするよ。まぁ、状況を間違えるとただの松明にもなるけど -- 2020-08-14 (金) 07:20:16
    • 体感的でもビスマルクはよく働いている。駆逐主に乗ってるけど、しぶとく生き残っている戦艦は敵も味方もビスマルクが多いと感じる。 -- 2020-08-14 (金) 11:32:17
  • 爆撃機ってどうやって回避したらいいんやろか 最近駆逐でも普通に当てられてかなりきついんだが -- 2020-08-14 (金) 05:06:45
    • 駆逐相手のイギリスの空母とかなら攻撃側も運、ドイツ戦艦副砲ビルド相手と同じで雨を避けつ続けるのは無理当たる時は当たる -- 2020-08-14 (金) 05:31:02
    • 進入方向に対して垂直に走りつつ祈る。変に回避しようとしてケツ振ったりするとむしろ当たる。 -- 2020-08-14 (金) 06:20:27
    • やっぱり祈るしかないのか空母は害悪やなぁ・・・ -- 2020-08-14 (金) 06:39:29
    • 最近ってのが何時ぐらいか、普通にってのがどの位の頻度なのか分らないけど、直近数回のアプデで爆撃機周りの修正は無いはずだから、今まで回避出来てたのにきなり当てられたなら、単に上手い人と2、3戦連チャンで当たっただけじゃね。 -- 2020-08-14 (金) 08:06:31
    • そろそろ駆逐の航空発見距離が半分になるから気にし過ぎることはないよ。敵機が攻撃体勢に入った瞬間全力転舵するとイギリス空母相手には当たらない。米空母相手にはは攻撃体勢になって1~2秒後に全力転舵すると回避しやすい(イギリス駆逐基準にしちゃってるから日駆、独駆、仏駆乗るときは注意) -- 2020-08-14 (金) 08:26:50
    • 駆逐の場合は艦載機の上昇音と共に上空を見上げて艦載機の侵入角度を見る。そして降下と同時に爆撃円と直角になるように旋回する。エンブーが焚ければ上昇と共に焚き、180度旋回もする事もある。それで当たらないか被害を最小限にしている。 -- 2020-08-14 (金) 09:33:03
    • 爆撃機の投下円は独プレ空母を除いて縦長の楕円だから、敵機にお腹を見せるように旋回して、外れてくれるよう祈る。 -- 2020-08-14 (金) 09:40:38
    • 航空機の収束円のパターン覚えとけば運も絡むけど他から支援がなければ5分10分粘着されたところで無傷とはいかないが浮いていられるだろ隠蔽レーダー艦探しに行くのとそんなに変わんないよ -- 2020-08-14 (金) 17:15:35
  • 潜水艦割と無難な調整してきたから本当に通常マッチに組み込みそうだな…。 -- 2020-08-14 (金) 05:32:16
    • 何をもって無難な調整というのか知らんけど、攻撃無視(ピンガーを撃たない)したらず~っと潜って居られる(しかも爆雷攻撃が当らない深度で)し、そんな深度に居ながら敵の位置を味方と共有出来るとかあり得ないから。前の酸素補給に強制浮上とかハンディを付けないと収拾付かない事になるよ。 -- 2020-08-14 (金) 10:01:52
      • 酸素不足で強制浮上は絶対必要だよな。 -- 2020-08-14 (金) 11:35:17
  • そもそもこのゲームがまともな味方が居るように毎回お祈りゲーだからな。 -- 2020-08-14 (金) 07:46:41
    • 味方がどうでも、戦況に合わせて自分の仕事をこなすことに集中するストイックゲー。 -- 2020-08-14 (金) 08:08:06
    • 実生活でも努力がむくわれないことも多いだろ。同じことよ。 -- 2020-08-14 (金) 11:36:21
  • は?ランダム戦1v1になってサーバー落ちたて負けたんだけどww一番大事打ち合いに時落ちるって頭イかれてんのかよWG お陰様で5連敗 -- 2020-08-14 (金) 08:21:06
  • 造船所イベント来るぞ! -- 2020-08-14 (金) 08:28:04
    • アンカレッジ全然話題にならんな。 -- 2020-08-14 (金) 08:37:11
    • いくら安かろうが、ただただ面倒くさいだけ。普通にリアルマネーで買った方が余程マシ。 -- オデンもシュペーもスルー派? 2020-08-14 (金) 09:38:53
      • めんどくさいも何もオデンもシュペーも普通にプレイしてるだけでミッション進んだろ… -- 2020-08-14 (金) 09:47:27
      • プレーするのがメンドクサイ -- 2020-08-14 (金) 09:58:06
      • 草 やっぱりもうこんなゲームはやめて他にたくさんある有意義なことに時間を使おう! -- 2020-08-14 (金) 10:07:01
      • 1日に普通3戦くらいで最大で5戦程度しかない。暇人には適してるだろうが、1日の戦闘時間が限られてる社会人には金に物を言わせた方が早い。 -- 2020-08-14 (金) 10:07:56
      • 時間はあるが金は無い人は無料でプレイ時間を掛ければいいし、時間は無いが金はある人はショップで購入すればいいだけだよね。買う価値があるスペックかどうかは要情報収集だが (^_- -- 2020-08-14 (金) 10:12:44
    • 今回もアーリーブースト来るのかな?1ステージスキップが1750ダブロンだから8000ダブロンで6ステージスキップならちょっとお得かな?最後の2ステージ分前払いだから最後までクリアしないと勿体ないけど。おでんの時は竣工後は鋼鉄貰えたけど、今度は研究局PってT10まで開発出来てないから要らんのよね (^^; -- 2020-08-14 (金) 10:09:32
      • アーリーも造船もWG的には接続数を増やしたいだけで、そこでダブロンも回収出来れば一石二鳥。接続数を宣伝に経営を維持したいんだろう。そしてその接続数の大部分を占める貧乏人には、安く手に入れたいなら目一杯プレーしろって事だろうな。 -- 2020-08-14 (金) 10:23:27
  • Twitch配信している人気のwows海外ユニカム勢が少なくとも3人、アズレン配信も始めたね。随分と楽しんでいるように見えるけど、ある程度 視聴数を稼げるという理由もあるのかな? -- コラボ成功? 2020-08-14 (金) 11:03:01
    • Flamuuさんがバックで英語で歌ってるアズレンの画像を見てたね。WGへの忖度だろうけどw。 -- 2020-08-14 (金) 11:08:15
      • 彼はアズレンにハマってるよ。WOWS配信の残り2~3時間くらいはアズレン配信してる。 -- 2020-08-14 (金) 12:33:51
      • そうなのか?そういえば訪日した時にアキバに行って沢山キャラグッズ買ったとか言っていたような。 -- 2020-08-14 (金) 14:35:00
      • FlamuuさんのTwitchアーカイブ見ると分かるよ・・・最近の彼の配信はWOWSに始まり、アズレンで終わるのだ。 -- 2020-08-14 (金) 14:49:37
  • PTやってるんだけど、途中で開発&購入した船にも普通にボーナス(ギフトコンテナとかスパコンとか)ついてきてる。期間内に間に合えばゆっくり開発してもいいのかも -- 2020-08-14 (金) 11:09:00
    • いつもそうだよ。 -- 2020-08-14 (金) 11:37:19
  • WoWsの画質設定をあげたら負荷がかかる部分ってPCのどのパーツ?次のPCはそこに重点的に予算をつぎ込もうと思うんだけれども。 -- 2020-08-14 (金) 11:25:21
    • ゲーム関係なくまずグラボ。次にCPU。 -- 2020-08-14 (金) 11:30:37
    • グラボCPUメモリ辺り。重点的にって言ってもあんまり一部に負荷かけたり逆に一部を安物にするとそっから全体がダメになるから程々に。 -- 2020-08-14 (金) 11:34:38
      • ジンクス域だけどメモリは8G二枚より4G四枚見たいに差せる限界数の方が瞬間負荷に強いってよ -- 2020-08-14 (金) 17:07:00
    • 読み込みに時間が掛かるならハードディスクをSSDにするのも効果的だね -- 2020-08-14 (金) 11:39:11
      • このWiki内の左上、動作環境のページにも詳しく解説があるねー -- 2020-08-14 (金) 11:41:37
    • そんなに重いゲームじゃないし、設定を一番重くしてもGTX1650ぐらいで十分。CPUをAMDにするなら、APUの内蔵VEGAでもいけるんじゃね。そうしたらグラボ自体いらない。 -- 2020-08-14 (金) 11:42:07
      • 前回のアプデでグラが重くなってるから1650で最高余裕は無いな。前世代フラッグシップの1080Tiでもグラ設定を最高にすると結構負荷かかるよ -- 2020-08-14 (金) 11:55:56
    • 金を掛けるなら電源と冷却装置だな。CPUやGPUをどれだけ冷やせるかで全然違うと思うから。まあプレイしている部屋のクーラーもガンガンかけないといかんがw。 -- 2020-08-14 (金) 11:55:10
    • 750ti使ってるけど、設定は中で支障なく遊べる。高にすると厳しいけど。 -- 2020-08-14 (金) 11:55:59
    • 今はGPUだね。ただまだ待った方がいい。今月末に3000シリーズが発表されると噂になってる。実際2080Tiチップ品はグラボメーカーでは少し前から製造終わってるから -- 2020-08-14 (金) 11:57:26
      • だな NVIDIA,9月2日午前1時に「GeForceスペシャルイベント」を開催 ←これRTX3000シリーズ発表だろうな -- RTX3000番台は2000番台に比べて安いそうなので2000番台の値崩れ来そう? 2020-08-14 (金) 13:30:04
    • 投げても叩いても壊れないマウスが一番重要なのでは? -- 2020-08-14 (金) 12:25:51
      • それな。実はマウスの正常作動が最も重要。 -- 2020-08-14 (金) 12:58:39
      • 味方のくそプレイにキレる前提で草 -- 2020-08-14 (金) 13:14:58
      • こういう物壊すアピール気持ち悪いわ 物壊す俺カッケー(ニチャア…)的な思考が透けて見える -- 2020-08-14 (金) 13:19:58
      • モノにあたるな筋トレをしろ腕立て腹筋スクワット10回からだ -- 2020-08-14 (金) 18:43:05
    • 仕事メインで使ってる 富士通PC(i7)だけど、PC内臓のインテルUHDグラフィックス630という極悪環境でもWOWSなら 全て【中】設定くらいにすれば快適にゲームできるね。高にするとカクついてゲームどころではなくなるけどね。 -- 2020-08-14 (金) 13:25:15
      • 私はそれより低スペックのPCで富士通FMW53WWです。IntelCore i3 4100M CPU2.5GHz、グラフィックは内蔵のHD Grphics4600で頑張ってます。 -- 2020-08-14 (金) 14:38:15
      • 某も木主殿と同様の環境でござるが...各々方,くれぐれも熱にはお気をつけ召されい -- 2020-08-14 (金) 14:49:29
      • 枝主殿であった,失敬失敬 -- 2020-08-14 (金) 14:50:24
    • サブマシンはGTX970ですけど、モニターが小さいのでそれでも最高画質でどうにかなってしまうですよ。27インチのやつに替えるか?と思ってるんですが、解像度上がると負荷がかかるから躊躇ってます。グラボもついでに替えたらいいんですが、それだとメインマシンより性能が上がるという本末転倒w -- 2020-08-14 (金) 14:43:08
      • 4世代のi7に1060積んで27インチ映像カスタムベース高で見にくくなる周辺(吹とか)をカットして60~70確保出来てるたぶん設定次第で余裕 -- 2020-08-14 (金) 17:00:36
    • フルHD, 60FPSならCPUは現行製品の4コア8スレッド以上、GPUは1660super以上あれば良いと思う。144FPSならintelは知らんがAMDはZEN2、GPUはRTX2070程度は必要かな。ただし最高画質に拘らないならこの限りではない -- 2020-08-14 (金) 15:49:30
  • 勝率50まであと52勝...いけるか? -- 2020-08-14 (金) 11:55:25
    • どういう計算してるんだ? 単純に52連勝か? なら五十六先生でも敵にまわさなきゃ無利だぞ。 -- 2020-08-14 (金) 12:24:36
    • 52が通算負け越し数の話なら、まだ結構掛かるから気長にな。なにせ勝率60%で100戦やって、貯金が20貯まるくらいだし。 -- 2020-08-14 (金) 12:33:52
  • 戦艦巡洋艦駆逐艦それぞれで最も速い船ってなんでしょうか 教えていただけると助かります -- 2020-08-14 (金) 12:08:11
    • ジョージア、アンリ、クレベールかな? アンリのとこはエンジンブースト無しだとエミールベルタンが入る? -- 2020-08-14 (金) 12:31:19
      • エンブ抜きだと戦艦も変わるな。1ノット差でシャンパーニュがトップに -- 2020-08-14 (金) 12:39:42
      • おお!シャンパーニュすっかり忘れてた。 -- 2020-08-14 (金) 13:27:40
      • シャンパン飲みたい~♪ -- 2020-08-14 (金) 14:37:34
  • モジュールの項目の研究費の数値が、依然見た艦の表示になるバグあるね -- 2020-08-14 (金) 12:47:38
  • 間違い探し、サイゼリア味が深い。8個見っけた。あと2つどこだ・・・。 -- 2020-08-14 (金) 13:35:48
    • そりゃおめさん,あれとあれじゃよ...いや,あれだったか? -- 2020-08-14 (金) 13:47:14
    • 下のボタンでコミュサイト開けばいいよ、答え公開しちゃ探す意味ないんだけどWGさん -- 2020-08-14 (金) 14:12:53
    • フォーラムを見れば大量の正解画像が…いやなんでもない。 -- 2020-08-14 (金) 14:19:26
    • 投稿しましたが、一ヶ所間違えた所に印入れてました。抽選にも参加出来ない私です。 -- 2020-08-14 (金) 14:27:57
    • 探す手間のわりに報酬ショボいからやめた もろ分かりならやったけど -- 2020-08-14 (金) 15:03:08
      • え・・・?錯視使えばもろわかりじゃ・・・。 -- 2020-08-14 (金) 17:29:20
    • まず最初にペイントソフトで画像重ねたワイ、始まる前から負け組 -- 2020-08-14 (金) 15:08:44
  • 海戦系の映画で、戦艦相手に戦闘機が機銃掃射して銃座の海兵が倒れるシーン多いけど、実際にあったのかな?駆逐相手ならともかく戦艦じゃハイリスクノーリターンだと思うんだが -- 2020-08-14 (金) 14:41:31
    • ノーリターンってことはないだろう。 -- 2020-08-14 (金) 14:53:43
      • 機銃弾で戦艦は沈まないじゃん もちろんメインの爆撃機や雷撃機が進入しやすくはなるけど・・・ -- 2020-08-14 (金) 14:57:25
      • ノーリターンなんて言うヤツは ノータリンだよね! -- 2020-08-14 (金) 15:08:00
    • つべに大和生還兵おじいさんの証言ビデオであったよ、機銃掃射で頭が無くなったまま銃座に座ってた戦友いっぱいいたって。 -- 2020-08-14 (金) 14:56:26
    • 日本の戦艦の対空砲火が、アメリカの航空機にとってハイリスクだという前提がおかしい -- 2020-08-14 (金) 15:03:23
      • 「当たらねえなあ~」と思いつつ撃ってたと証言しているよね。 -- 2020-08-14 (金) 15:07:07
      • そりゃ、あんな25mm機銃ではねえ・・・。25mmっていう口径の中でも威力ない方だったって言うし、それ以上の機銃も実戦投入されなかったから落ちないのはしょうがない。 -- 2020-08-14 (金) 16:13:33
    • 「男たちの大和」原作を読んでみ!機銃掃射で死んだ人の多い事ったらないよ。対空能力を削ぐのに効果てき面だったのだ。 -- 2020-08-14 (金) 15:05:30
      • 映画版も見てみるといい(今ならギャオで見れる) -- 2020-08-14 (金) 23:06:18
    • そりゃ鈍足で撃たれ弱い零戦みたいなのが、防空能力の高い米艦にやるのは自殺行為だ。だけど防空能力の低い日艦相手に頑丈で高速なF6Fでやるのは有りだ。というか米軍の得意戦法だ。戦闘機の火力も射程も装弾数も全然違うからね。 -- 2020-08-14 (金) 15:09:45
      • アメリカ側の映像でもわかる通り、アメリカの航空機の頑丈さは異常だからなぁ -- 2020-08-14 (金) 15:15:58
      • エンジン馬力の格が違うんだよなあ・・・ -- 2020-08-14 (金) 16:14:05
    • 米軍機が使ってる12.7mmは今でも現役っていったら、その性能の凄さが分かるだろうか? -- 2020-08-14 (金) 15:14:29
    • 現実に、レイテ海戦ではかなりはげしく銃撃された・・・と手記にあったで。 -- 2020-08-14 (金) 15:18:50
    • マリアナ沖海戦のガンカメラ(https://www.youtube.com/watch?v=6qbf8M2IoOE&has_verified=1) -- 2020-08-14 (金) 15:24:55
    • 祖父が25ミリ連装機関砲の射撃指揮をやってたようです。「当たらんもんや」「当たっても落ちない,火も噴かない」と言ってました。2門同時に発射してるのかと思ったら、「片方の弾倉が空になったらもう一方みたいな撃ち方をしてた」と。単装で40発とか50発の連射みたいな感じだと言ってました。 -- 2020-08-14 (金) 16:43:36
    • 米海軍の太平洋戦争末期の主力攻撃機のヘルダイバーやアヴェンジャーは前方機銃に20㎜や12.7㎜も積んでいたから航過時に撃ってたでしょうね。 -- 2020-08-14 (金) 20:48:20
    • 機銃掃射で駆逐艦沈めてる例も結構あるしね。WOWS風に言えば通常貫通ダメがバンバン出てるのだ。 -- 2020-08-14 (金) 21:17:20
  • みんなありがとな よく考えたら機銃が当たる範囲まで潜り込めたら、手動でゆっくりとしか旋回出来ない銃座じゃ当たらんな やっぱり高射砲がナンバーワン! -- 木主? 2020-08-14 (金) 15:22:35
    • 機銃撃ってくる飛行機は向かってきてるわけで、横移動しないから旋回性能は関係ないけどな。対空火器の有効性は距離によって左右されるから近づいてきてくれるならむしろ好都合まである。問題は一度に攻撃してくる機数により火力が分散するのと高度差による射程。 -- 2020-08-14 (金) 15:44:34
      • 坊ノ岬沖海戦とか、米軍の参加航空機数ヤバいもんなwあれ撃ち落とすのはむりや。。。あそこまでの数になると、狙ってる敵機を見失いそう。 -- 2020-08-14 (金) 16:11:21
      • 戦闘詳報では「射弾散布が大きいのは機銃員が焦燥のために精密な照準をせず、弾丸をただ出しているに過ぎない」っていう記録も残っているからなぁ 対空戦闘って撃たれる側は逃げられないから恐怖はすごいものだろう -- 2020-08-14 (金) 16:14:59
  • modstationおすすめされてミニマップだけいれてみたら、なんだこれ!楽すぎて駆逐の仕事が捗るね!ありがとうありがとう! -- 2020-08-14 (金) 15:57:33
    • aslain modsにはそれっぽいのなかったけど、modstationには良いミニマップmodあるのか。試すかなあ -- 2020-08-14 (金) 17:57:16
      • Aslainならjuger65っての入れてみ。あれ入れて敵の対空砲火の射界を表示させないと空母はやっとれん。 -- 2020-08-14 (金) 18:29:39
      • 横からだけど↑のmodが件のmodやね。入れるとミニマップ設定画面でロックした艦がレーダー(選択可能)艦ならレーダー照射範囲をミニマップに表示されるんや。他にもレーダー照射タイマーとか被発見タイマーとか駆逐乗るときに便利なmodあるからaslain自分でインスコできるなら色々試してみて -- 2020-08-14 (金) 19:02:16
      • 入れてみたけど情報量すごくてびっくりしてる。ありがとう -- ? 2020-08-14 (金) 23:22:18
  • 龍驤でcoop行ったらAL Montpelier×3の分艦隊と遭遇(coopだから敵チームにも・・・)。BOT側は散開。この状況、索敵及び観測以外で何かやった方が良い事ってあります? -- 2020-08-14 (金) 17:42:28
    • Cleveland×3だったら大歓迎なんだけど(BOTが巡洋艦選んでくれるから) -- 2020-08-14 (金) 17:53:01
  • YouTubeのWoWSのCMでただウースターが戦闘してるの垂れ流してるだけのやつあるけど、あの艦長ボイスって誰の? -- 2020-08-14 (金) 17:56:28
    • これ?限定公開なので見れるか分からん多分、宝鐘マリン -- 2020-08-14 (金) 18:01:21
      • ああそれそれ。Vtuberコラボのやつだったかサンクスこ。 -- 2020-08-14 (金) 18:02:57
      • マリン船長国籍日本なのにウースター乗せられるのか?宣伝用? -- 2020-08-14 (金) 21:36:53
      • マリンは日本艦にしか乗せられないけど、音声はコンフィグから全部マリンに変更出来るよ。 -- 2020-08-14 (金) 21:43:28
      • てか、ウースターってこんな戦い方する船なの? -- 2020-08-14 (金) 21:48:44
      • 状況次第では狙ってこんな環境になるよ、粉砕の中央は駆逐よりレーダーかソナー持ちの巡洋がケツから入るのが割りと良い頭から入れて後進で出るのもあるけど装甲かHPに余裕のあるのでないと辛いかな -- 2020-08-14 (金) 22:23:54
  • 性能悪い艦にわざわざ上手い人は乗らないからだいたい弱い艦=中身が初心者が成り立ってしまうのよな -- 2020-08-14 (金) 18:46:52
    • 変態率は低いからね、大変引いたら変態だけどな -- 2020-08-14 (金) 22:19:18
      • なんか草 -- 2020-08-14 (金) 22:26:56
    • 研究局の実装でだいぶ変わったけどねー。Tier10は特殊UG取得ミッションが残っている船は日課で乗ってる。蔵王とマイノ -- 2020-08-14 (金) 22:28:10
  • 水上艦は時間と共に対空兵装は無くなるし、対空艦はいなくなるし、HPは少なくなるしでかなり行動制限されるのに空母は浮いてさえいれば終始フルパワーで攻撃できるのホント頭おかしいと思う。WGが嫌いな消極的な試合の権化だよこれ。 -- 2020-08-14 (金) 18:53:14
    • 残念中身が伴ってないと半置物状態になるちゃんと毎回防空指定して削れば後半空母は怖くない -- 2020-08-14 (金) 22:16:11
    • 艦載機減れば攻撃対象減ってパワーダウンだぞ。そもそも防空索敵進路妨害とやること多すぎて攻撃とか帰艦するついでにしかできねえよ。 -- 2020-08-15 (土) 00:17:37
  • ダブロン・リアルマネー・石炭・鋼鉄では取得できなくて、フリー経験値でしか取得できない船って何があるでしょうか? -- 2020-08-14 (金) 19:00:36
    • ネルソンと疾風 -- 2020-08-14 (金) 19:08:55
      • 最近疾風より影の薄いスモーランドを忘れて差し上げるな。 -- 2020-08-14 (金) 19:11:00
      • フリースラントもいるでー -- 2020-08-14 (金) 20:33:36
      • フリースラントは現ナマで買える。 -- 2020-08-14 (金) 22:23:59
    • 基本的にリアルマネーでダブロンを買い、そのダブロンで艦艇経験値をフリー経験値に変換出来るから、木主の質問の意図が良く分からんのだが?ネルソンも疾風もスモーランドもそうだし、フリースラントはショップでリアルマネーで買えるし。 -- 2020-08-14 (金) 20:45:56
      • 直接、と言う意味です。 -- 2020-08-14 (金) 20:53:58
      • ダブロンリアルマネーと違ってフリー経験値艦は一応変換するフリー経験値を稼ぐ手間ってのがないこともないからね。 -- 2020-08-14 (金) 20:59:21
      • 変換元の経験値を稼がないといけないから、戦闘数0がリアルマネーでワープして来られるかという違いはあるな -- 2020-08-14 (金) 21:09:56
    • しかし疾風とスモーランドが200万とはな...前々から思っていたけどなかなかにアグレッシブな価格設定だよな.150万ならまだしも,そこまで吹っ掛けられるとどうも食指が動かねな...でも敷島だったなら考えちゃうかも -- 2020-08-14 (金) 21:00:04
      • スモーはともかく疾風の性能に200万出すのはよっぽどフリー余ってないと無理だわ。 -- 2020-08-14 (金) 21:13:05
      • スモーも200万の価値があるかっていうと…自分は400万フリーあったから交換したけど魚雷と対空の絶妙な微妙さで普段使いなら魚雷の強い疾風のほうがよく感じる。 -- 2020-08-14 (金) 21:17:03
      • レアなので目立ちたい人用という意味では良いのでは・・疾風にはKIDDの修理班欲しかった、修理班ならスモーランドになっちゃいますけど、真実の答えは廃ゲーマー用? -- 2020-08-14 (金) 22:07:13
  • マサ、ジョージア、ビス、オデン、全部副砲目当てで買ったのに結局副砲ビルド止めて普通の運用してる。もどかしいぃー!主砲も副砲も両立したいぜ! -- 2020-08-14 (金) 21:13:17
    • 副砲系は効果の割にスキルポイントが重くてな… -- 2020-08-14 (金) 21:14:27
    • 中途半端な副砲ビルドで良いじゃない?副砲抗堪UG主砲精度UG lv3スキル -- 2020-08-14 (金) 22:06:33
      • 3スキルは生存か火力お好み4スキル防火、上級、隠蔽の副砲の射程1km減火力1割減だけど両舷に火力投射(オート)寄れば3隻分の仕事ができるし離れてても普通の戦艦分の砲戦はできるよ -- 途中スマン? 2020-08-14 (金) 22:11:25
    • 副砲強化考えるとしても基本射撃や上級射撃は要らんでしょ。命中率を実用レベルに上げるため(寄ってきた駆逐艦を始末するため)手動制御を取るかどうか、そこだけだと思う。基本取っても当たらなきゃ意味ないし、上級取ってもCOOPで魚雷なしの雑魚相手に副砲命中数稼ぐのが多少楽になるだけだと思う。 -- 2020-08-15 (土) 01:43:50
      • 俺は上級とって、副砲射程延長してるで。もちろん旗も付けて延長してる。接近戦できない駆逐を追いかけて副砲がとんでいくのが面白い。 -- 2020-08-15 (土) 10:24:13
  • 研究ポイントボーナスがあと1日ってあるけど、これってあと24時間以内なのか1日+αなのかどっちかな。はやくGKの固有アップグレードほしい。 -- 2020-08-14 (金) 21:15:18
    • 24時間以下になったら時間に変わる。 -- 2020-08-14 (金) 21:36:58
      • あー、じゃあやっぱり明日じゃなくて明後日か… -- 2020-08-14 (金) 21:52:26
    • 研究ポイントはリセットしただけではもらえないぞー。リセット後に研究、購入した船で最初の1勝したときに研究ポイントがもらえて、T10まで分割払いされる感じで入手。 -- 2020-08-14 (金) 22:22:53
    • これまでの3カ月で1回もリセットしていないのであれば、リミットまでに1つ目のリセットをしておくことで2倍ボーナスが得られるし、あと1日待った後に、別の2つ目のツリーをリセット時すれば、続けて2倍ボーナスが得られることになる。2倍ボーナスは大きいから、2つのツリーリセットができる状態であるならば、このタイミングを生かした方がいいかもね。 -- 2020-08-14 (金) 22:37:10
    • エリート艦とプレ艦に経験値がたまっててフリー変換すれば1本強研究しなおせる状態。エリート艦長経験値もフリーにすれば2本強できるけど2本やったところで今ある研究ポイントを合わせても固有アップグレード2つは交換できないし艦長経験値は温存しておきたいから1本だけにするつもり。今シーズンはすでにリセットしてジークフリート交換済み。 -- 2020-08-14 (金) 23:05:53
      • 例年どおりなら、来月の5周年イベ時にダブロン変換の優遇(1ダブロンで35フリーEXPに変換)があるので活用できるかもね。 -- 2020-08-14 (金) 23:16:46
      • 変換率割引が近いから待った方がお得なのか…。でも早く使いたいし、うーん、自分の財布と相談かな。 -- 2020-08-14 (金) 23:41:44
  • ネルソンでジャンバールにHE41発当てて火災が5回しか発生しなかったのですが、 -- 2020-08-14 (金) 21:24:40
    • 主砲に命中した場合は火災は発生しないのですか? -- 2020-08-14 (金) 21:25:12
      • ん?命中部位では火災発生率は変わらないはずだぞ。貫通不貫通でも変わらないはず。考えられる可能性は、相手がアップグレードとか艦長スキルで防火ビルド組んでたか、応急工作班の無敵時間をうまく使ったかあたりだろう。 -- 2020-08-14 (金) 21:47:47
    • Tier差で火災発生率の増減があるねー。詳しくは火災のページにあったと思う。 -- 2020-08-14 (金) 22:14:23
    • あとはTierと船体に応じて火災発生率の補正値が設定されていて,前者は高いほど,後者に関しては初期船体より最終船体の方が,それぞれ火災は発生しにくいそうな.1枝1葉の内容と併せて,実際の火災発生率はHE弾のスペックより低くなってしまうのす...詳しくは本wikiのゲームシステム項,火災の記述をご覧あれ -- 2020-08-14 (金) 22:16:37
    • 火災中の部位に当たっても燃えないぞ -- 2020-08-14 (金) 22:17:14
    • ネルソンでもその数字なら普通じゃない? -- 2020-08-14 (金) 23:23:36
    • Tierによる補正値と防火スキル・旗の影響で火災発生率は半分くらいになるのかな。応急工作班の使用とかまで考えると普通にあり得る数字だと思う。 -- 2020-08-15 (土) 08:23:00
  • やっぱランク戦の星はそのまま勝敗に直結するな。 (..; -- 2020-08-14 (金) 21:40:15
  • バーベット(船体内部も含めて)への被弾で砲塔が故障したり破壊されたりってことはあるんだろうか。あ、もちろん実際の話ではなくこのゲーム内で。 -- 2020-08-14 (金) 22:32:35
    • ✋ペットかどうかは知らんが、戦闘中に4番砲塔が動かなくなっていたので見たら黒焦げになっていたから大破してたんだろうな。スモレンスクでの話だが。 -- 2020-08-14 (金) 23:11:27
    • 大和が3番砲のみになったりリシュリューが達磨になったりレピュが達磨になったりアルザスがガスコーニュやジャンバになるのはたまによく遭う -- 2020-08-14 (金) 23:21:53
    • バーベットから主砲ぶっ壊したことあるよ。 -- 2020-08-14 (金) 23:25:01
    • 枝1,2 砲塔が大破するのはわかる。狙って破壊することもある。ただ、至近距離での打ち合いなんかで敵艦の船体(砲塔直下など)へ命中したように見えたのに砲塔までぶっ壊しちゃったことがままあるもんで聞いてみた。このゲーム、命中個所の描画は当てにならんとよく言われるから、実際はどこに当たったのか正確にはわからんし、バーベット被弾が砲塔損傷につながるような設定?になっているのかどうか知りたかったわけです。 -- 2020-08-14 (金) 23:45:09
      • HEの被弾で砲塔破損もあるからな~AP弾で舷側ぶち抜いた上に更に✋ペットまで抜かれたとかはちょっと経験無いかもしれん。っていうか被弾した状況をリプレイでも見ないと現場では分からんと思うぞ。確かに砲塔が吹き飛ぶような場合は記憶にも残るだろうが。 -- 2020-08-15 (土) 00:12:41
    • トレモで検証してみても分かるけど砲塔のモジュールはバーベットも含めて。だから船内を貫いて砲塔損傷になる場合がある。 -- 2020-08-15 (土) 01:24:22
      • なるほど。やはりそういう仕様になっているんですね。どうもです。 -- ? 2020-08-15 (土) 10:13:20
  • PTの過疎環境でランダムしてみると数分待たされる上で当たり前のように3隻以下同士の対戦とか起こるんだけど、正直12隻マッチよりプレイヤー少なめの方が間違い(味方ガバからの総崩れ)が起きにくい(起きても規模的に多少巻き返せる)し、確実に自分の力で戦えるから楽しいなあ…なんて -- 2020-08-14 (金) 22:36:50
    • 腕があるからそれが言える平均値に近いと結構粗がでて船の性能がもろに出るから辛い -- 2020-08-14 (金) 23:18:57
  • statsの勝率と与ダメってなんであんなに極端に高いの?追い抜くのに高い障壁なんだけど。おかしいよね。 -- 2020-08-14 (金) 23:32:03
    • 何がおかしいのか分からんのだが -- 2020-08-14 (金) 23:36:17
      • ね、ほんとおかしい。 -- 2020-08-15 (土) 02:12:01
  • 今の軍艦の装甲って薄いから当時の軍艦なら簡単に抜けそうだけど、現代の戦車の装甲は当時の陸軍の兵器でぬけるのかな? -- 2020-08-14 (金) 23:50:48
    • 上面や底面の装甲なら、ってのは置いといて、正面は無理でしょう。80cm列車砲とか日本だったら虎頭要塞の41cm砲とかそんなレアなもんを持ち出さない限り。 -- 2020-08-14 (金) 23:57:19
      • いや、貫通というよりもぶっ壊す感じになっちゃうか。 -- 2020-08-15 (土) 00:08:45
      • そこまで巨大な砲になってくると貫通するしない以前に砲弾が衝突した衝撃で戦車が吹き飛びそう。交通事故みたいなイメージね -- 2020-08-15 (土) 00:09:17
      • エイブラムスM1A2の正面装甲は約600mm。大和の主砲正面装甲が650mm。当時の野砲や戦車砲ではまず貫通は無理でしょうね。破壊は当たりどころによっては出来そうだけど。 -- 2020-08-15 (土) 00:46:32
    • wiki先生によればエイブラムスのAPSFDSってRHA換算の貫通力が700mmとからしいぞ。で、対応防御考えると少なくともエイブラムス自身の正面装甲はそれを受けられる。硬いので有名なティーガーでも前面100mmとかだし、まあ無理でしょ。接射で背面直撃してワンチャンレベル。 -- 2020-08-15 (土) 00:46:22
    • 現代戦車の側背面は(車種にもよるが)概ね30mm~40mmクラスの機関砲を防御できる程度と聞く。機関砲っても当時と今とじゃ貫通性能も違うだろうけど、当時モノでも野砲やら戦車砲クラスなら中~近距離で側背面抜けるんじゃないか。側背面を取れるなら、ではあるが -- 2020-08-15 (土) 00:55:41
    • グスタフでぶっ飛ばす。 -- 2020-08-15 (土) 02:08:36
    • 今の装甲って対APFSDS用になってるから純粋な質量弾に対してはスペックほど効果ないんじゃないかな。 -- 2020-08-15 (土) 05:46:53
    • 迫撃砲や臼砲ならトップアタックだからわりとあっさり抜けると思うよ。当てるの大変だろうけどさ。 -- 2020-08-15 (土) 06:06:13
    • スウェーデンの戦闘車CV9040(1991年登場)のボフォース40mm砲の貫通力120mm@ 2kmで1970年代迄のMBTを撃破可能といっています、2次大戦時の戦車砲はこの当たりの性能では?これで破壊出来れば出来ると思いますよ。 -- 2020-08-15 (土) 06:29:00
    • 置物としてぽつねんとある現代戦車を当時の(ロマンでない一般的な)陸軍兵器で抜けるか、というのであれば抜けるんでないかな。側面背面取り放題だしね。機動中のデータリンクされた戦車群を当時の兵器でとなると対戦車地雷を踏んでくれるの期待するとかくらいになりそうだけど -- 2020-08-15 (土) 08:59:34
    • 列車砲なあ・・・えらくまたなつかしい響きじゃないか、おのおのがた。 -- 2020-08-15 (土) 10:20:16
      • パリ砲ですな -- 2020-08-15 (土) 12:14:23
  • 別鯖にT10をいくつか作って気づいたんだけど、固有アプグレのミッションが始まってないね。アクティベートするのになんか必要だった?或いはもう入手できないとか。 -- 2020-08-15 (土) 02:24:46
    • Exactry(そのとおりでございます) -- 2020-08-15 (土) 02:26:14
    • 固有アプグレが研究局に「移管」される前にミッションを開始していた人だけ、進行中のものを継続していけば手に入れられるのです。私、あとハバロフスクだけです。(白龍とミッドウェーは諦めたというか、持ってるけど乗らないのでスルーします。) -- 2020-08-15 (土) 03:28:48
      • ああ、そうなんだ。まだこの垢では特別旗が少ないから研究できる状態じゃないんだよな。とりあえず大和とデモインは欲しい。 -- 2020-08-15 (土) 05:14:52
    • ミッションの開始期限は2月あたりで終わってるから、今ミッション持ってる人以外は研究局行き -- 2020-08-15 (土) 05:50:18
      • 語感が何となく刑務所行きに聞こえるわ (^^; -- 2020-08-15 (土) 07:29:54
      • 大して変わらんな。一般ユーザーは取得不可になったようなもんだし、勝手に手に入るわけでもないからちょっと試すとかも出来ない。改変加えてるけどもう固定ユーザーのデータしか取れないから何がしたいのか訳分からんわ。 -- 2020-08-15 (土) 10:08:06
  • 1年半振りに復帰して十数戦遊んだんですけど…なんすかあの空母の仕様……(違和感覚えてページ見たら、ロケット弾の威力やら艦載機の時間回復やらで目が点になっておりまする…) -- 2020-08-15 (土) 04:19:14
    • 雷撃機での1人クロスはできなくなったから(小声 -- 2020-08-15 (土) 08:48:54
    • 少なくとも空母ありマッチは、白竜ミッドサイパンが有象無象を虐殺するだけの展開ではなくなったのでプレイしやすくなったよ。(PTSD -- 2020-08-15 (土) 10:19:31
    • 戦艦だけかな。以前と比べて(誤差で)快適になったのは。今の飛行機はデモウースターで防御砲火使っても全然落とせないからな。駆逐は遂に人権がなくなった。と言うか、隠蔽が武器だった奴等が悲しいことになったね。蔵ぉ(ry -- 2020-08-15 (土) 15:18:27
  • トレモ久しぶりにやったらめっちゃ面白かった。戦艦隊vs駆逐艦隊とか、意外と戦艦が強かったりね。 -- 2020-08-15 (土) 04:28:53
  • 勝率67%のスーパーユニカム様がスーパーユニカムに見えないBUZAMAな戦いを繰り広げてたんだがどう考えるべきなのか… -- 2020-08-15 (土) 06:09:05
    • 67ってブラプじゃね? -- 2020-08-15 (土) 06:43:03
      • いやアジア鯖ベスト100入りしてるユニカム様だったんだけどその…前半ずっと島影に芋ってて敵も味方も減った頃になってようやく島影から出たと思ったら2隻くらい死にかけの敵食って終了、勝ちは勝ちだけど与ダメクソショボでこんなんでユニカムかぁ…って思ったのよ -- 2020-08-15 (土) 06:55:42
    • 味方に嫌いな奴がいてそいつが沈むまで待ってたとか -- 2020-08-15 (土) 07:09:07
      • いや、なんでソイツに注視してたのかって言うと前にも同じ事あってその時はもう完全ボロクソ負け試合だったのね…んでコイツBOTかなと思ってBL入れてたの…そしたらまた同じチームになったんだけどやってる事が前と同じで -- 2020-08-15 (土) 07:14:42
      • しかも最近10試合勝率100%とかなってて「なんでこんなんでそんなに勝てるんだ…?もしかして俺の方がおかしいのか?」と思って…。 -- 2020-08-15 (土) 07:16:11
    • 勝ちに持っていけるのが上手いんじゃろ(適当)・・・ただマジレスすれば、高勝率≠タイマン強い、だからな。成り行きタイマンだと呆気ないくらい弱いユニカムは別に珍しくないが、タイマン弱くても数的優勢確保出来るetc.立ち回りはやっぱり勝率だけのモノはあると思うことが殆ど。 -- 2020-08-15 (土) 07:27:37
    • その時その時に勝ちを拾う行動をするかだよ。 -- 2020-08-15 (土) 09:09:42
      • 途中送信失礼。ずっと後ろで眺めてたわけじゃないんでしょ?何かしら的確な支援してたんじゃないかな。レーダー持ち巡洋艦とか、MAP次第ではそこに存在するだけで駆逐からしたらcap無理だな思うし。自分は与ダメさやだけで語るのをユニカムと思わない -- 2020-08-15 (土) 09:14:25
      • そいつ戦艦乗ってたんだけど支援射撃してたなら与ダメがほぼほぼ死にかけに刺したトドメ分だけって事にはならないと思う -- 2020-08-15 (土) 09:34:26
      • ひょっとしてアカウント共有してて、ユニカムの腕前の人じゃない方が使う場合はレート下げないように極力すぐに死なないようにプレイしろと言われてるとか? -- 2020-08-15 (土) 10:06:56
      • 中央側の島影から外周に圧力かけるとかは間々あるだろうけど見てないから何ともだな。このゲーム勝つための動きと与ダメ出すための動きは別だから、地道に陣取り合戦すると与ダメ伸びないのよね。上手い人が削ってくれた方が確実に楽な試合にはなるだろうけど、それは必要なところに他の味方がしっかり配置してるのが大前提だし。 -- 2020-08-15 (土) 10:15:49
    • なんで他人の与ダメがわかるの -- 2020-08-15 (土) 10:08:57
      • チーム内順位見たら大方予想付くでしょ -- 2020-08-15 (土) 11:07:12
      • そも何乗ってたん?サンダラーHEで15万出すよりも、大和他APで10万出す方がスコアはずっと上だぜ?ミリ残し食ってもスコアは激マズだが、試合に勝つ上ではミリ残しを確実に仕留めるのは大事な仕事だしな。 -- 2020-08-15 (土) 11:11:58
      • いやわからんでしょw -- 2020-08-15 (土) 13:06:39
    • トイレにでも行ってたんじゃないの -- 2020-08-15 (土) 10:25:54
      • ママに呼ばれたのかもしれない。 -- 2020-08-15 (土) 10:47:31
  • ソ連の高Tierの船に変に過信してる人多くないか?乗り方の基本分かってないと、容赦なくバイタル抜かれるぞ。 -- 2020-08-15 (土) 10:08:51
    • 藪からスティック過ぎて何とも言えない・・・艦種も状況も無いと来たら何とも言えない・・・ -- 2020-08-15 (土) 10:14:16
    • それソ連関係なくね -- 2020-08-15 (土) 10:17:34
    • ソ連戦艦とか重巡はよく突出して十字砲火受けてあぼんしてる。多分砲性能が近距離向けだから -- 2020-08-15 (土) 10:24:04
      • ソ巡で前出てあぼんとかただの○○(自主規制)やろ……。スタグラこそ持ってないが、クロンだって側面取られたら格下戦艦からも抜かれると思うんだが。 -- 2020-08-15 (土) 10:32:16
      • ソ巡は完璧に遠距離向けの性能だし、わざわざ距離詰めてくれる相手はそうそう見ないね。逆にソ戦は近いほど強いし面倒くさい。建設的なことを言えばその特攻野郎に適切な援護を与えれば、戦局を決定づける可能性もあるのだ。魚雷で一撃で処されてるとかじゃなければそいつを囮にしてダメージ稼ごう -- 2020-08-15 (土) 10:47:48
      • 巡洋艦については私の勘違いでした、お詫び申し上げます (^Q^ -- 2020-08-15 (土) 10:57:52
      • 芋クレムリンとか、何の存在意義もないんで。タンクしてるクレムリンを見殺しにする味方がクソであることの方がずっと多い。十字砲火とかw せめて片翼抑えてやれよ。 -- 2020-08-15 (土) 11:16:35
    • 側面装甲分厚いからそれを貫通できないとダメージ入らんのよ…15kmからじゃほとんど抜けん -- 2020-08-15 (土) 11:20:02
  • ドイツ戦争海軍コンテナを買ってみた(5個)。既所有艦は出ないとあったので、ヒッパーかポンメルンのどちらか出て欲しいな~と思ったが、ヒッパーが出たわ (^Q^ アズレンのヒッパー姉さんをマインツに乗せてたから晴れて同名艦に乗せられるし、アズレンの迷彩も付けられて良かった。 -- 2020-08-15 (土) 10:38:34
    • 初期船体だから注意 -- 2020-08-15 (土) 11:08:48
      • アーリーアクセスのように開発済みじゃないね。まあ32000 x 2フリー経験値出たけどUGで使ったからクレジット無いので開発済みにしても購入出来ましぇ~ん (^^; -- 2020-08-15 (土) 11:56:24
      • 独空母パート2の残りディレクティブ2つクリアでドイツ戦争海軍コンテナが3個貰えるから、そこからポンメルンが出たら超ラッキーなんだが、出ないだろうな (..; -- 2020-08-15 (土) 15:09:51
  • レーニンってツリードイツ空母T6の爆撃機にVPぶち抜かれるのな。ある動画でT6ドイツ空母では抜けないと聞いていたから油断した。 -- 2020-08-15 (土) 11:25:36
    • ドイツの空母は米(Tire6~)、仏(Tire8~)、英(Tire7~)のバイタル以外は抜けるよ -- 2020-08-15 (土) 11:33:52
    • 独ソの戦艦は垂直装甲が薄いから割とあっさりAP爆弾で抜かれる -- 2020-08-15 (土) 11:41:50
      • ソ戦はお腹も頭も弱いのか (T-T -- 2020-08-15 (土) 11:44:46
      • ソ連は頭が弱い? -- 2020-08-15 (土) 11:58:08
      • あっ頭頂部が弱いだったね、スマン。 -- 2020-08-15 (土) 12:12:04
      • だってレーニンだし -- 2020-08-15 (土) 15:48:30
  • ポンメルンで石炭のダブロン変換をしてしまいました。変換したらそれはそれで後悔。 -- 2020-08-15 (土) 11:51:34
    • 意味が良く分からんが、ポンメルンを石炭と交換して所有していて、ディレクティブクリアかショップ購入のドイツ戦争海軍コンテナからポンメルンが出てきてダブロン還元になったという超ラッキーな事を言っているのか? -- 2020-08-15 (土) 12:00:11
    • ポンメルンを石炭購入して、プレミアムショップで同艦を2重購入して、ダブロンを得る。という方法です。浮いたダブロンでドイツ戦争海軍コンテナ買ってみます。 -- 2020-08-15 (土) 12:06:34
      • なんか宝くじでネットでもお店でも買おうって長男が言って、末っ子の妹が「これはやばい」って言ってるCMみたいだぞ。 -- 2020-08-15 (土) 12:10:58
      • 自分は意図的にそれをやったよ。9月30日まで回数無限で 経験値ボーナス+200%だから、旗を上手く使えば100~200万フリーEXPくらいは稼げると思うよ。 -- 2020-08-15 (土) 12:18:01
      • プレミアムショップのポンちゃんが可愛そう。。。そうだ!ショップでも買えばいいんだ!今ならコンテナでもポンちゃんがでてくるかも! -- 2020-08-15 (土) 12:18:38
      • それ石炭で交換する意味あるの? -- 2020-08-15 (土) 12:58:18
      • ちょうどダブロンが欲しかったのデス! -- 2020-08-15 (土) 16:16:13
      • コンバットミッションは複数艦貰っても使えるのはポンメルン1隻だけだからね、ダブロン欲しいなら普通にショップでダブロン買った方が....。 -- 2020-08-15 (土) 17:20:38
  • 揚げ足とるつもりじゃないんだけど、ティアをtireって書いてる人はなんか意図があるの?それとも間違えて覚えてるだけ? -- 2020-08-15 (土) 12:48:46
    • tire(タイヤ)もtear(涙)もtia(チア…?)も、ただ間違えてるだけなんじゃないか -- 2020-08-15 (土) 12:54:30
    • 意味を知らないんだろう。tire, tear, tierの意味を知っていればまず間違えない。 -- 2020-08-15 (土) 12:57:49
    • 単に間違ってるだけだと思うぞ。正確性とか気にしない人は一定数居るし。 -- 2020-08-15 (土) 12:58:06
    • ぶっちゃけ 通じれば問題ないんじゃない? 俺は面倒くさいからT-〇って書き方するけど -- 2020-08-15 (土) 12:59:42
      • ハイフンいれるとなんか戦車みたいやな。おらはT8とか、T10とかって表現してるよ -- 2020-08-15 (土) 14:22:00
      • 我が家の艦長育成艦はT-22。 -- 2020-08-15 (土) 18:39:05
  • トレモでいろいろと遊んでみたけど、非対称戦で隻数1:2だと上位ティア側きびしくない?空母入ったら知らんけど。 -- 2020-08-15 (土) 13:10:08
    • 数は力だと思うから厳しいと思うけど、厳しいとだめか?同等の戦力の戦いがしたいなら普通のランダム戦をすればいいし、違った形で戦いたいなら非対称戦をすればいいんだぞ。 -- 2020-08-15 (土) 13:19:08
      • 片側が厳しいと、辛い側が数揃いにくくなるのでダメですね。ある程度はバランス保たないと。 -- 2020-08-15 (土) 14:17:54
      • バランス取れたら非対称戦の意味なさそうだけど、まあ初回だし今後に期待で。 -- 2020-08-15 (土) 15:25:04
    • 海風3隻 vs 大和とか見たい -- 2020-08-15 (土) 13:21:52
      • 案外速度差小さいし、射点につくまでに副砲でしずみそうだけどな。 -- 2020-08-15 (土) 13:24:01
      • 大和一発も発砲できずに沈みそう。 -- 2020-08-15 (土) 14:14:29
    • 巡洋艦次第かなぁ。戦艦と駆逐はT8艦ならT6艦2隻ぐらい畳める気がするが、T8戦艦でもT5はともかくT6巡洋艦相手だと無双とはいかず2隻になると相当きつい気がする。逆にT6-5戦艦でT7-8巡洋艦相手とかまるで勝てるビジョンが見えん。大体火災が悪い。 -- 2020-08-15 (土) 13:26:04
    • 高火力な魚雷持ちで戦艦相手なら下克上しやすそうだけど、同艦種の砲戦だと格下は厳しそう。特に魚雷の威力が弱い欧駆は辛そう。結局はレーダー持ち巡洋が無双しそうな気がする……。 -- 2020-08-15 (土) 14:10:56
      • 特に格下側はレーダー無しだからね。レーダーいなくてもT8駆に勝てる未来が見えん。 -- 2020-08-15 (土) 14:45:33
    • 地形はT7-8側のが島多めなのが多く思えたから防衛戦しないと崩壊しやすいんじゃないかな。対峙してると腹みせてるの結構いたからT6戦艦でも食えてしまう。 -- 2020-08-15 (土) 14:15:11
      • そういや、マップはどっちに合わせられるのかな -- 2020-08-15 (土) 14:19:02
      • 両方から選ぶんじゃない? -- 2020-08-15 (土) 14:23:26
    • 上位ティア側は、戦艦はオーディン、モナーク、KGV、ネルソンといった対巡洋艦性能の高い船、巡洋艦は全部適正ありそうで、駆逐は陽炎型、秋月、コサックライトニング辺りが強そう。格下側は戦艦は金剛ヴェリキー扶桑、巡洋艦は古鷹キーロフモロトフ、駆逐は神風峰風辺りかなぁ。 -- 2020-08-15 (土) 14:32:15
      • あと格下側の巡洋艦はケーニヒスベルグとニュルンベルクは強いだろうね。 -- 2020-08-15 (土) 14:50:46
    • 対空防御砲火持ちの駆逐は格下空母相手なら対抗できそうだし、敵にレーダーがいないの確定で前線で撃ち合うのは格下駆逐となると自由に動けるけど、格下側は全部逆だから序盤・中盤は何もできなくてつらそう。格下側の空母も厳しそう。 -- 2020-08-15 (土) 16:04:25
    • テストサーバで3戦やってみた。いずれも8隻対4隻で低ティア側が全部圧勝した。数は力、としか言いようのない戦いだった。 -- 2020-08-15 (土) 16:24:46
      • まあ、普段からボトム戦場に慣れている手練なら格下もっても互角に近く渡り合えるだろうから、援軍が来ればそうなるよな。 -- 2020-08-15 (土) 16:33:14
      • 8vs4ならそうなるだろうな... -- 2020-08-15 (土) 17:12:21
      • 2対1の状況作れば基本勝てるゲームだしなあ -- 2020-08-15 (土) 17:23:17
    • ティア総数で10VS5+5とかならまだわかるが流石にトップに対して-2程度では話にならない。 -- 2020-08-15 (土) 17:40:58
  • 開発ブログの隅っこに、「艦艇の破壊や対空砲火のエフェクト、対空砲の移動アニメーション」に手を加えるって書いてあって、ここ最近の開発で一番魅力的な改善だと思う。沈没モーションが地味なので派手になってくれればいいな。 -- 2020-08-15 (土) 14:32:13
    • 『対空の爆発エフェクトをド派手に⇒目標が見辛くなって空母弱体化』これだ。 -- 2020-08-15 (土) 15:04:41
      • どうせなら雷雨領域等、雲の下に隠れた艦には攻撃できない仕様にしてくんないかな~。サイクロン?何それ?ってのがなあ~。 -- 2020-08-15 (土) 16:15:30
    • 最近めっきり見ないけどDDが魚雷くらって真っ二つになるエフェクトあったよね?ああいうのもっとほしいよねーテンション上がる。 -- 2020-08-15 (土) 15:28:44
    • 自分的には今で派手すぎるように感じるし、もっとふんわりして丁寧な方向にしてほしいな。 -- 2020-08-15 (土) 15:49:13
  • 富野がヤマトを撮るって… -- 2020-08-15 (土) 14:37:29
    • 良いね(まだリンク見てないけどフライング) -- 2020-08-15 (土) 14:43:01
      • 楽しみだな(リンク読んできた)。安彦先生も混ざったりしないかな(たまたまか) -- 2020-08-15 (土) 14:46:41
    • 富野さん(78歳)は偉人だが、クリエーターとしての寿命は とうの昔に尽きていると思うのだが・・・。皆殺しの富野と呼ばれていた時は特に眩く輝いていたが、Gのレコンギスタとか苦痛でしかなかった・・・と思うのは少数派なのかな?? -- 尊敬してます? 2020-08-15 (土) 16:11:06
      • 天才と狂人という二つの言葉が同居する稀有な人ではあると思う。本人の書いた小説版は難解だった記憶。 -- 2020-08-15 (土) 18:23:39
    • 最初の所の部分で荒れそう -- 2020-08-15 (土) 22:33:36
  • すごく今更だがフレッチャーの後ろはアレンMサムナーがよかったな・・・ギアリングより大分知名度あるし商売もしやすかったと思うんだが。なんであの名艦が一隻もいないんじゃ!プレ艦はよ! -- 2020-08-15 (土) 14:43:26
    • パンアジアのユエヤンが確かアレンMサムナー級のはずだよ -- 2020-08-15 (土) 14:48:59
    • どっちかというとアレンサムナーは失敗作で完成形がギアリングじゃなかったっけ? -- 2020-08-15 (土) 14:54:00
    • そ、そうか・・・パンジアにいたのか・・・うーんパンジアか・・・大戦にほぼいなかったギアリング級よりかはいろいろ伝説があるアレンMサムナーの方がよかったなーとね。 -- 2020-08-15 (土) 14:57:46
      • AMサムナー級て知名度のある艦もないしなあ(日本海軍駆逐艦最後の戦果になったクーパーぐらいしか知られてないしそれもどうかと) -- 2020-08-15 (土) 19:28:31
    • 太平洋戦域ではフレッチャー級大活躍だったからね。以降は影薄いわ。 -- 2020-08-15 (土) 16:29:37
  • 中距離って何kmから何kmくらいですか? -- 2020-08-15 (土) 15:14:16
    • 12km~15kmと考えてる -- 2020-08-15 (土) 15:23:16
    • Tierによると思う。 -- 2020-08-15 (土) 15:27:48
      • tierによってどう違うんでしょうか 教えていただけると嬉しいです -- 2020-08-15 (土) 15:31:47
      • 枝じゃないけど、大和とかはかなり遠距離で戦えるけど長門は大和ほどの射程が無いって辺りで戦闘可能な最大射程が変化するから遠中近の振り分けも変わるって感じなんじゃないかな。T10とかうろついてる個人的な感じだと10km~14kmくらいに感じるかなぁ。10km切ってくると割と必殺の間合い感w -- 2020-08-15 (土) 15:38:36
      • 枝主さんは交戦距離がティアによって違うので、それによって近中遠の定義も変わるといいたんじゃないだろうか。 ティア10戦場を基本とするなら、極近距離:~8km。戦艦でも跳弾は姿勢次第、高機動駆逐でも機動防御ほぼ不可能。 近距離:8~12km。駆逐艦の主な交戦帯 中距離:12~18km。近距離向けの巡洋艦の交戦帯 長距離:18~22km。戦艦・長距離戦向け巡洋の交戦帯 極長距離:22km~。戦艦同士でも機動防御が可能、高精度の主砲でも挟叉連発もあり得る。 やっつけだが、個人的にはこんな感じかなぁ。 -- 2020-08-15 (土) 15:44:58
      • あくまで私の考え方だけど。例えば三笠は射程が11.8kmだから大体6~8km、大和は26.6kmだから大体10~18kmって感じに最大射程が長ければそれだけ各距離も長くなるって考え方。何となく間違ってる気もするけど。 -- 枝主? 2020-08-15 (土) 15:48:02
      • おぅ。知らぬ間に皆様が補足してくれてた。 -- 枝主? 2020-08-15 (土) 15:49:08
      • そのティアの平均的な巡洋艦の射程に0.7~0.8をかけた -- 2020-08-15 (土) 16:07:40
    • ありがとうございます -- 木主? 2020-08-15 (土) 16:27:38
  • また独空のせいでt10空母が母艦殴りタイムアタックになってるけどWGのバランス調整担当の人間はアルツハイマーかなんかな -- 2020-08-15 (土) 15:30:09
    • 空母狩りってセオリーじゃないからまさかユーザーもそんなことしないだろうと楽観的に考えてるんだと思う。残念ながらユーザーはそんなにアホじゃない -- 2020-08-15 (土) 16:13:54
    • とりあえず、木の言うところの「空母殴りタイムアタック」は色んな受け止め方が出来ちゃうくらいには人口に膾炙して無いな。 -- 2020-08-15 (土) 16:18:34
    • ドイツ空母をナーフするためのWGの策略だ。 -- 2020-08-15 (土) 16:19:05
    • 空母にとりつくまでにあらかた溶けてるのが多いけどな。 -- 2020-08-15 (土) 16:28:14
    • 空母に接近出来ても1回攻撃通せて反転したら中隊全滅とかだぞ。空母だけ攻撃している空母って限りなく〇△な奴だと認識されてると思うが、本人は気にしないタイプだろうな。 -- 2020-08-15 (土) 17:17:45
  • 武蔵が46センチ主砲を発砲したときの写真が見付かったそうだ。ここ -- 2020-08-15 (土) 16:34:28
    • それ2015年に公開され話題になったやつだで -- 2020-08-15 (土) 16:40:40
      • あれま。全然遅かったw -- 2020-08-15 (土) 16:46:38
      • いや、知らない人もいるだろうし貼って構わないと思うよ。また新しいのが見つかったのかとこっちも勘違いしたんだすまん。 -- 2020-08-15 (土) 16:49:33
    • そのサイトの「元海軍二等兵は「武蔵」「信濃」「大和」沈没の瞬間を振り返る」という記事を読むと、磯風の艦歴も凄かったんだな。 -- 2020-08-15 (土) 18:59:08
  • やっぱ空母マッチはランダム戦とは別に、空母戦として分けるべきだな。互いにヘイトしか生まれない -- 2020-08-15 (土) 17:09:16
    • 一兆歩譲ってランダムマッチで12対12に両チーム一隻までならいい。ただ空母四隻とか6対6に空母混じるとかは本気でクソなんでやめて欲しい。空母の待機増え過ぎたなら空母だけで12対12でもやっとけ。 -- 2020-08-15 (土) 17:20:24
    • 昔々、空母RTS時代のまだ初期に、空母6vs6(ただし空母1艦あたりに自分の選択した僚艦2隻を加える、艦数だけなら18vs18)で僚艦もRTS風に操作できるようにした空母オンリー戦を提案したことがあるけども、反応は芳しくなかったのだ -- 2020-08-15 (土) 22:30:26
  • 研究局ポイント2倍毎回終わらせて9万超えたけど、一向に魅力的な船が来ないんですけど?T10リセットの繰り返しきついし何やってんだろ感がすごくてやべーよ。北上実装はよして!! -- 2020-08-15 (土) 17:30:04
    • 全部旗に変えれば? もしくはフリーに変えてスモーランド♪ -- 2020-08-15 (土) 18:47:41
  • 空母アンチの人は空母に乗ってみてはどうか [hatena] 空母の苦労がわかるはず -- 2020-08-15 (土) 17:43:34
    • 空母が楽に稼げるとは思っていない(coopでやってるけどまだ慣れない)。ただ駆逐乗りとしてはcapが出来ない以外は駆逐の上位互換とほぼ確定で対峙しなければならない苦労も知って欲しい。 -- 2020-08-15 (土) 17:56:02
      • 駆逐乗りだけど空母が駆逐の上位互換とは全く思わないけどなぁ。そもそもCAPが出来るかどうかってのだけでもめちゃくちゃデカいゲームだし。 -- 2020-08-15 (土) 18:08:10
    • 難しいとか苦労とかの問題ではないのよん、ゲーム性(いまいち面白くなくなった)と乗り手次第で余裕で勝敗に影響を与える影響力の問題。苦労するのは使い手の勝手 -- 2020-08-15 (土) 18:10:37
    • 俺が叩きたいか叩きたくないかの問題だから苦労とかは関係ない。もっと分かりやすく言うと自分が隠蔽活かして一方的に攻撃できるのが好きなのに空母に隠蔽剥がされて攻撃されなきゃいけないのが気に食わない。 -- 2020-08-15 (土) 18:18:38
    • 苦労がわかったからってアンチしないとは限らないのでは。 -- 2020-08-15 (土) 18:23:47
    • 木主よ、空母アンチ派と空母擁護派の間には、深くて暗い大河が流れておるのじゃ……。どっちが良い悪いの段階はとうに超えていて、お互い言葉が通じないのじゃ……。 -- 2020-08-15 (土) 18:31:26
    • 某幹事長や政調会長が増税推進の時に振りかざす謎理論みたいだな。仕様についての文句は空母プレイヤーの苦労に全く関係ないと思う。 -- 2020-08-15 (土) 18:43:39
    • 人と蚊みたいなもんだ 人に蚊の気持ちになれって言われても困るだろ ただただウザいだけ。 -- 2020-08-15 (土) 18:46:06
      • 人と蚊というか人とコバエみたいなもんだな。アンチさえ消えりゃ擁護も湧いてこないのにいつもどこからかブンブンアンチが湧いてくる。 -- 2020-08-15 (土) 18:51:53
    • 空母も乗ってるから分かる、とりあえずspotどうにかすれば反対派も半分以上減ると思う。 -- 2020-08-15 (土) 18:51:53
    • 少なくとも俺がアンチになってるのは空母乗りに対してじゃなくて、このゲームにおける空母の性能に対してなんだ。上手く水上艦との駆け引きができる調整にしてくれたら文句はない -- 2020-08-15 (土) 20:16:07
      • 上手く駆け引きって言うけど、単純に考えて砲艦を空母レベルに(射程無限、リロード時間増加、砲弾撃墜あり、砲弾飛翔速度低下)まで引き上げるのと空母を三すくみの中間に位置するである巡洋艦レベル(飛行距離低下、修理時間減少、航空機飛行速度加速、航空機撃墜なし)に引き下げる事になるが、空母使いは誰も後者を選択しないだろうし、前者を選択したらwoopsになっちまう -- 2020-08-16 (日) 00:01:53
      • woopsっていうのはワールドオブオーバーパワーシップスの略な。 -- 2020-08-16 (日) 00:03:23
  • euアカつくってみたけど5年目にしてやっと初心者用チュートリアルが実装されたんだな 内容的には全然足りんがないよりましだ。今後の拡充に期待 -- 2020-08-15 (土) 17:45:41
    • 俺の友達をWoWsに誘ってTire1Co-opについて行ってやったら、どれが味方でどれが敵かすらわかってなかった。やっぱりチュートリアルは要るよ、絶対。 -- 2020-08-15 (土) 18:14:34
      • PS4版の公式配信で開発が言ってたけど、wgがリリースしたゲーム全体の傾向としてチュートリアルが機能不全気味らしいね。それでいて実装にかかる労力は大きいみたいだから、新しいスキームでも発明されん限り今後ともチュートリアルは後回しだろう。そもそも元から理解する気無い奴はチュートリアルあってもスキップするか適当に終わらして出てくるだけだろうし。 -- 2020-08-15 (土) 20:39:46
    • 新ツリー開発でT3のcoopいったら半分以上ピンクで驚いたわ。味方にダメ入れるとペナあるとかのチュートはいるよね -- 2020-08-15 (土) 19:03:16
      • うまいとか下手とか以前にそもそもゲームのルールを理解してないやつがいまだに相当数いる印象だわ。 もういろいろ遅すぎると思う -- 2020-08-15 (土) 20:20:50
  • ティア4からティア5に上がると周りのプレイヤースキルも急に上がってつらいぜ -- 2020-08-15 (土) 18:48:54
    • 広いマップも出てくるし、2つ上のティアとも当たるし、船の性能も変わってくるからのー。頑張れー。 -- 2020-08-15 (土) 18:53:02
    • T5,6辺りからはクレジット稼ぎのベテランとかも普通にいるからきつくなるね。でもやってりゃ立ち回りも身につくさ -- 2020-08-15 (土) 19:06:18
    • ティアが上がると 神経使うようになるから Tired(タイヤ度)も上がるんやで -- 2020-08-15 (土) 19:51:47
    • 徐々に生還率は上がってるからがんばるぜ…サンキュー提督 -- 木主? 2020-08-15 (土) 21:42:59
  • おっかしいなぁ~coopで実績獲得解禁まだかなぁ~ チラッチラッ・・・ -- 昔に比べてもう旗セット販売力入れてないっぽいし、いいんでないかねぇ? 2020-08-15 (土) 18:59:33
    • クレジットか石炭で買えるようになったから、プレショップには並ぶ事は無さそうだなぁ -- 2020-08-15 (土) 19:20:18
    • 低TierがBOT混じりになったから実質それがcoopで実績解禁みたいな… -- 2020-08-15 (土) 20:47:40
  • アジアサーバーの何%が日本人だと思う?10%位? -- 2020-08-15 (土) 19:46:09
    • 水兵工房さんか、どなたかのデータで中国勢参戦前がアジ鯖日本人は10%くらいだった記憶が・・・。今は中国勢に押しやられて5%以下になってるかもね。 -- 2020-08-15 (土) 19:55:09
    • 100人とは言わんが1000人はきってると思う -- 2020-08-15 (土) 20:05:22
      • そんなに少ないんか。知らんかった。 -- 2020-08-15 (土) 20:42:23
      • このwikiのUUがだいたい一週間で2千人くらいだからそれ以上いるだろ -- 2020-08-15 (土) 20:45:50
      • 場末のwows放送ですら同時視聴200人ぐらいいたりするんだから流石にそんなに少なくない。 -- 2020-08-15 (土) 20:48:16
      • でもUUって端末変わったら別カウントだろうからwikiのはあんまり当てにならなそうだな -- 2020-08-15 (土) 21:21:30
    • 鯵鯖占有率は低いかも知れんが、日本の休日にポンコツ率が上がるのはどう見ても日本国内のMMが多いんじゃないのか? -- 2020-08-15 (土) 22:38:26
  • ねぇ、空母にスポット止めてもらうわけにはいかないの?ゲーム的に諸悪の根源だし、歴史的にも魚雷投下しながら艦砲射撃ができるレベルの位置情報共有なんてしてないわけだし、ただただ不自然だよね?艦載機をスポット専用偵察機、攻撃機、爆撃機の3種とかにすると皆幸せになれるんじゃないだろうか? -- 2020-08-15 (土) 20:52:49
    • 艦載機の視界を共有できないなら、艦載機は今の打撃力と耐久力じゃ産廃以下だから、その辺強化はしてほしいな。 -- 2020-08-15 (土) 21:07:09
      • 巡洋艦レベルにダメージ出せるんじゃないの?撃ったら撃ち返される(島裏とかモクとか例外あるけど)水上艦と違って、リスクを負わずに狙いたいやつを狙えるなら低火力でもいいと思うけどな。ボロボロになった敵艦にとどめを刺して味方を勝利に導こうっていぶし銀ぽくて良くない? -- 2020-08-15 (土) 21:41:13
      • 今の空母の平均与ダメなんて巡洋に全く及ばないでしょ。狙いたい奴を狙えるなんてことも無いし。 -- 2020-08-15 (土) 21:45:07
      • ティア8見てみたら圧倒的なんだけど、視界共有がなくなったらどれくらいの火力が順当?俺は木主の意見に賛成で索敵用艦載機と攻撃用艦載機を分けるだけでも面白そうだと思うんだけどな。そうすると攻撃に割いてた時間が索敵に回って火力が下がるって思うかもしれんけど、索敵と攻撃を本体リスクなしで行えるユニットとしては痒いところに微妙に手が届かないくらいが丁度いいと思うんだよ -- 2020-08-15 (土) 23:18:00
      • 今のアクション操作系だとRTSみたいに複数の機体を別々に操作出来ないから、索敵用偵察機を出している時は全く攻撃は出来ない事になるんだが、それは良いのか? -- 2020-08-16 (日) 00:37:49
    • 現状でバランス取れてるのにそんなことになったら駆逐ゲー逆戻りだぞ。 -- 2020-08-15 (土) 21:08:17
      • どうせ潜水艦関連に調整入れたけどまだ駆逐をアンチユニットにしてるからまた駆逐ゲーになる。かもしれないね -- 2020-08-15 (土) 21:42:38
      • 空母がいない戦場なら許容できるレベルのバランスはとれていると思うけれど、空母にここまで左右されるのをバランス取れているとは思いにくいな。 -- 2020-08-15 (土) 21:53:17
      • 単に空母戦場に対応できてないだけじゃろ。 -- 2020-08-15 (土) 22:03:05
      • テストでの潜水艦の敵艦位置情報の共有ぶりからすると、爆雷で潜水艦を殺る前に駆逐艦が敵の餌食になる方が速いから、WGが意図しているようなアンチユニットには成らないよ。余程潜水艦にハンディ付けるかしないとカオスな戦場しか目に浮かばんが。 -- 2020-08-16 (日) 00:41:08
    • 対空も含めて以前の使用に戻して視界の共有だけ無くす、じゃいかんのか?空母は触ったことほとんどないから論外だったら許して。 -- 2020-08-15 (土) 21:09:40
    • 駆逐の隠蔽を強力に設定しすぎなんだよ。駆逐の最良隠蔽を10km位にしてくれれば(勿論他の艦種はもっと悪い。魚雷の射程は最低10kmとしての話)、命中率重視しないなら隠蔽雷撃も可能で、命中率高めるにはもっと接近するする必要があるから、その時チラッと見えるようになって反撃可能になって、レーダーも空母によるスポットも要らなかったはず。今の最良隠蔽6km以下とか近すぎなんだよ。 -- 2020-08-15 (土) 21:14:19
    • レーダーのようにラグ有り、若しくはマップに映るだけ。とかでいい気もするんだが……まあ多数派が納得しないだろうとは思う。個人的には空母本体の生存能力どうにかしろよと思ってるけど。短期間の火災浸水、使用可能で有ればオートで使えるCTが短い修理、遅滞戦闘からの本体優速を活かした逃走余裕で裏周りで本体見つけても殴りに行くリスク高すぎるんだよ -- 2020-08-15 (土) 21:36:37
      • このゲーム見えないと撃てないから、そういう訳にはいかないねえ。それにmapに表示されなくても、大半の人はその辺に駆逐が居る程度の事は分かってると思うし。 -- 2020-08-15 (土) 21:40:20
      • 空母本体の過保護ぶりは酷いよな。あれこそ燃えたら一番火が消えなそうだし、バイタルとんでもなくでかそうなのにさ。 -- 2020-08-15 (土) 21:42:42
      • 空母は自動航行が頭悪すぎて本体が過保護になったんだよな。移動方法改善して脆くすればいいんだけど。 -- 2020-08-15 (土) 21:46:23
      • あ、後出しになっちゃったけどラグありや共有遅延は航空発見が長い戦艦と巡洋艦のみね。なんか駆逐の航空隠蔽はクローズドで試す予定って一月前に運営ブログで見たから弄られる可能性が高いわけだし -- ? 2020-08-15 (土) 21:53:25
      • 空母本体の生存能力どうにかしろというのならば、母艦に自衛能力をもっとよこせ。 -- 2020-08-16 (日) 00:08:34
    • 空母の視界弄るならレーダーをnerf前に戻すとか何かしらしないと駆逐の影響力が以前以上に酷くなりそう。今でも空母無しで味方駆逐が即沈したらかなりきついし駆逐の影響力が高すぎるんだよな。 -- 2020-08-15 (土) 21:51:52
    • 木主なんだけど、スポット一切できないんじゃなく,それは偵察機(機数少ない、リスポン遅い、脆い)だけができる仕事で、丁寧に丁寧にスポットしていく -- 2020-08-15 (土) 22:10:17
      • ようにしたら、過剰に有利な状況を作り出すことにはならないんじゃないの?と思ったんだ。でも単艦攻撃力は上がってもいいかもね。本来、直掩機がいなければPOWだって大和だって瞬殺できるんだからね。 -- 2020-08-15 (土) 22:20:30
    • 現状哨戒機がお主の言うスポット専用偵察機なんじゃないのか?空母の影響大きいとか意味わからんし、先に駆逐沈んだ方が負けるゲームで空母が駆逐を見つけやすいだけだぞ。既に空母に駆逐を処理する能力なんてない。 -- 2020-08-15 (土) 22:38:47
  • ニューポートは相変わらずモク持ち巡で出ないとなかなか勝てないね。他に誰一人前に出ないから単騎で出て敵に発砲させてスポット取るしかない。駆逐だとHPも火力も足りんわ。@NA鯖 -- 2020-08-15 (土) 21:10:24
  • 今一番敵機を落とせるのはどの船? -- 2020-08-15 (土) 21:43:51
    • あ、言い忘れた、ツリー艦でお願いします。。。 -- 2020-08-15 (土) 21:44:25
    • ハッランド。 -- 2020-08-15 (土) 21:46:07
    • 艦載機を近寄らせたくないのか対空エースを取りたいのかで変わってくる。なんだかんだ落とすならウースターだけどそもそも艦載機が寄ってこないってことを考えると…ハッランドもそこらへん大概だしな。 -- 2020-08-15 (土) 21:49:03
      • 対空エース取りたいです!敵機は落とせば落とすほど味方が楽に戦えるだろうし。 -- 2020-08-15 (土) 21:57:04
      • 単に対空エース取りたいなら、ヘレナかニューオリ辺りを対空マシマシにしてお馬鹿なティア6空母引くのを待つのが一番じゃね。 -- 2枝? 2020-08-15 (土) 22:05:25
    • 今も昔もマイノなら安定して落とせる。しかもツリー艦なので努力で手に入るし、煙幕かレーダーで汎用性が高い。慣れれば紙装甲と言われながらでも最後迄生き残りチームトップを取れる事も多い。 -- 2020-08-15 (土) 22:51:01
  • 平日の快戦時間帯が知りたい。いつも会社から帰宅後の20:00時位にINするが、魔境だらけで気持ち良く戦闘が出来ない。そこで時間帯をずらせば多少はマシになるのか知りたいんだが... -- 2020-08-15 (土) 22:44:41
    • ・深夜~早朝_空母は少ないがBOTまみれ、時折少人数マッチ -- 2020-08-15 (土) 22:59:40
    • ・ゴールデンタイム_分隊ゲー -- 2020-08-15 (土) 22:59:47
    • GT以外はBOTだらけでランク戦末期みたいなもんだぞ。ランク戦は人間の多いうちに駆け抜けろってよく言われるけどランダム戦も同じで平日GTが一番マシ。 -- 2020-08-15 (土) 23:07:35
    • 鯵鯖なら23時以降が比較的マシ。会話が成立する。NA鯖なら20時でも23時でもそんなに変わらない。 -- 2020-08-15 (土) 23:09:27
  • コブラ台風で空母とか揉まれてる写真あるけど、おれ絶対船酔いで使い物にならないわ。あれ一体何時間続いたのか? -- 2020-08-15 (土) 22:47:32
  • wowsを初めてはや数年 高t艦も手に入れたけど、始めたばかりの妙義とかクレムソンとか旧空母仕様の鳳翔ラングレーボーグ乗り回してた頃がワクワク感すごくて楽しかったなぁ...懐かしい -- 2020-08-15 (土) 23:06:31
    • すごいわかる 勝率とかの数字無しに無心でぽんぽか撃ち合ったりカメラいじって港で舐め回すように妙義見てた時期、あの時期のwows良かった。もちろん今楽しくないって意味じゃないけどね -- 2020-08-15 (土) 23:18:51
    • 初めての頃はずっとDD乗って魚雷戦ばっかりしてた。10時間ぐらいやって仕事行ったら時歩いてるときに -- 2020-08-15 (土) 23:32:02
      • 歩いて角曲がるときに変な慣性働いて笑った -- 2020-08-15 (土) 23:32:47
      • それは草すぎ -- 2020-08-15 (土) 23:35:13
    • 戦雷ボーグで敵戦艦蹂躙したこと...頑張って艦長スキルの制空権とったこと...制空ボーグで敵空母箱にしたこと...t6クリーブで航空機くっそ撃ち落としたこと...今となっては2度と戻らない体験だね -- 2020-08-15 (土) 23:34:51
    • CBTの日駆楽しかったよなぁ……特に島風と峯風(懐古厨) -- 2020-08-15 (土) 23:36:24
  • 次のアップデートのアシンメトリーバトルが神風のせいでバランス取れてないのアホ臭くて笑うわ。その点グレミャーくんは随分マイルドになったもんだわ。 -- 2020-08-15 (土) 23:46:12
    • 対Tier7-8ならレーダーもあるし、神風の魚雷射程7㎞で隠蔽もT8英駆と同程度5.5㎞ってことから、そこまで絶対的な力があるか疑問 -- 2020-08-16 (日) 00:17:57
    • 神風がバランスとれてないと言うか3T差を過大評価しすぎなんだよな。T5には古鷹ピョートル神風みたいな下手なT6よりも強い奴がゴロゴロいる上に、扶桑筆頭にT6ボトムでも十分に戦える船もいる。それなのに二倍の戦力差はPvEにでもしない限りただ辛いだけだよ。 -- 2020-08-16 (日) 00:32:16
  • 質問です。安いSSD買いました。外付けSSDにwowsインストールして、ノーパソに挿しているのですが、パソコンの電源を切る時に何かする必要はありますか?シャットダウン時にSSDを取り外す手順を踏む必要がありますか?SSDはbuffaloのポータブルSSD (SSD-PM120U3A-B)です。 -- pc初心者? 2020-08-16 (日) 00:08:41
    • あと、SSDの取り扱いで特に注意する点があれば教えて欲しいです。お願いします -- ? 2020-08-16 (日) 00:09:42
    • 動作中に抜く訳ではないなら手順等は無い。SSDは容量目一杯で使うと寿命が短くなるから、空き容量は可能な限り確保しておいた方が良い。それでも死ぬ時は唐突に死ぬから常にバックアップを取ること。WoWsの場合はScreenshotsぐらいは取っておいたら良いと思う。 -- 2020-08-16 (日) 02:07:34
      • 後はあまり無いと思うが、通電せずに何年も放置するとデータが蒸発する可能性があるのもSSDの特徴 -- 2020-08-16 (日) 02:09:51
      • ありがとうございます。そのままシャットダウンしてよかったんですね。SSDのすべてのシステムを切ってるはずなのに安全に取り出せませんってなって困ってました。 -- ? 2020-08-16 (日) 02:27:12
    • 蛇足ですが...PC本体の電源が入っている時の取り外し方はBUFFALOのページここを参考にしてみてくだされ.あと外付けタイプなら,ケーブルが繋がっている状態でコネクタに変な力を加えないようにお気をつけて.中のSSDが健在でも,接続部がいかれてしまえばデータを読み込めなくなるので.ご安全に! -- 2020-08-16 (日) 02:45:52
      • わざわざありがとうございます。SSD導入したおかげでゲーム起動が早くなり、また戦闘開始に余裕を持って間に合うようになりました。これでwows楽しめます -- ? 2020-08-16 (日) 03:07:49
      • それは重畳,どうぞ楽しんで! -- ? 2020-08-16 (日) 12:45:58
    • ノーパンに挿入したら捕まるから注意してね💛 -- 2020-08-16 (日) 11:29:53
      • ンとソを見間違えるとか老眼? -- 2020-08-16 (日) 12:08:35
  • ランク戦今頃やってんだけどT8DDでランク12の壁厚いよお (^^; これでもランダムで5割はイケてるのに -- 2020-08-16 (日) 00:35:33
    • ランク戦は初期に進めないとBOTの多寡で勝ち負け決まるゲームになるから… -- 2020-08-16 (日) 00:56:42
    • さすがに遅すぎるわwww理由はさんざんランク戦板に書かれてるよw -- 2020-08-16 (日) 01:01:03
  • 非対称バトルあかんなぁ コンセプトは面白いけど今の所低ティア側の勝率が100%近いわ 俺の場合。意見は出すけどこのまま実装したらまずいよね  -- 2020-08-16 (日) 01:12:36
  • 隻数に二倍の開きあるならティア9でいいと思う 今のT3の開きは不十分だと感じる -- 2020-08-16 (日) 01:16:22
    • 勝率で分けるのもいいぞ。黄色以下は低ティアで緑以上が高ティアとかにすればちょうど良さげになりそう。 -- 2020-08-16 (日) 01:34:29
    • 9ならベンハムちゃんで行くわw -- 2020-08-16 (日) 11:20:00
  • ドイツ戦争海軍コンテナ12箱開けてみた結果。Z-39、プレ垢、フリー旗各種。 -- 2020-08-16 (日) 01:17:19
    • Z-39以外持ってたのでダブり期待してたけど、ちょっと残念。旗は枯渇してたのでしばらくは経験値ウハウハ。買う買わないでいうと、買わないほうがいい -- 2020-08-16 (日) 01:19:25
      • コンテナの商品説明に書かれてるけど、既に所有している艦艇は出ないよ。Z-39以外持っていたならZ-39しか出ないですよ。 -- 2020-08-16 (日) 02:41:31
      • 逆にZ-39とHIPPER持ってたから一隻でもプレ艦来たら勝ちと思って10箱(5000円弱)買った、ポンメルン来たサンクス。所持プレ艦によって損得がかなり変わるね -- 2020-08-16 (日) 05:23:37
  • pt鯖でアシンメトリーモードやったんだが、数多い方がやっぱり有利だな。t5-6側に空母無しの場合でも数の暴力でごり押せるね -- 2020-08-16 (日) 01:20:50
    • FlamuuさんがT8抹殺摂津で大活躍していたよ。連勝していたが、ついに負けたかという試合は相手=低ティア側が12隻(たしか味方5隻)で 6隻沈めてた。 -- 2020-08-16 (日) 08:54:57
  • 逆に開き直ってT2を12隻対T103隻とかのほうが絶対面白いと思うわ。 いまのティア差3は中途半端すぎる -- 2020-08-16 (日) 01:27:48
  • 空母2-2まじでクソゲームだなw -- 2020-08-16 (日) 01:29:00
  • ハンブルク港カッコよくなりすぎじゃない? 次に実装される港どこだろうね -- 2020-08-16 (日) 01:37:56
    • ツリー追加時に一緒に港追加することが多いから、可能性が高いのはアメリカかな。サンフランシスコとかハワイ(史実的リメイク)とか -- 2020-08-16 (日) 01:50:35
    • 呉港は何時ですか? いかにも外人が適当に考えた、なんちゃって日本ジパングなんかいらんぞ。 -- 2020-08-16 (日) 02:44:02
  • 上手い人に聞きたいんだけど、どの時間帯にこのゲームやってる? -- 2020-08-16 (日) 01:42:53
    • どの程度を上手いと評するかによるでも上手い人はどの時間帯でもしっかりスコアだしてるわ、わいゴールデンタイム以で外プレイ腕は初心者に毛が生えた程度、たまにゴールデンタイム以外で遊んでるユニカムさんとご一緒するけどユニカム様はユニカム様だわ -- 2020-08-16 (日) 14:11:50
    • 俺、上手い人だけど夜中にやってるよ で、何か? -- 2020-08-16 (日) 17:16:04
  • 各艦種の与ダメエンブレム一番取りやすい船ってなに? -- 2020-08-16 (日) 02:17:04
    • 島風、ヴェネツィア、コンカラー。空母は分からん。 -- 2020-08-16 (日) 02:26:47
    • 個人的には白龍、こんからさんだら、ヒンデン。駆逐は…まぁ春雲かその辺でねっとり戦艦でも撃っとけ -- 2020-08-16 (日) 02:30:06
  • 20戦Jutland, 勝率20%で負け試合は毎回経験値トップってどう思いますか・・・。死神なんですけど・・・。全体勝率はソロ56%,6000戦です。 -- 2020-08-16 (日) 23:03:19