雑談/コメント267
Last-modified: 2020-09-01 (火) 08:46:43
雑談
- 次のアップデートで 空母 が本格的に死亡するな 航空 隠蔽 半分になるとは --
- 対空砲含め発砲したら今と一緒だぞ。隠蔽優先の駆逐が対空止めるので、でかいの攻撃するのはかえって楽になるんじゃねえの。あとCOOPだとCPUが対空砲停止なんて気を使わないから何も変わらなそう。 --
- めんどくさいだけの駆逐の処理から解放されてありがたい話なんだよな。待望の空母ナーフなんだからレーダーでも炊いて頑張ってください。 --
- めんどくせえのはアプデの変化とかも分かってねえプレーヤーだな。延々マップピコられそう。空母分隊とソロの格差は広がるやろな。……ってまた敷居が高い方にもどしてどうすんねんWG --
- 解放されないぞ!見つけにくくなった駆逐を見つけろと連打されてなおかつ見つけられなければ通報もセットでついてくるぞ!目に見えているゾ。 --
- となると、駆逐は2キロ以下まで寄らないと対空撃ってこなければ発見不可か。現状空母マッチばかりで駆逐は逆風だったからしゃーないのでは。 --
- 今でも見つけたら通り過ぎてしまって戻って攻撃しようとすると直ぐ煙幕炊かれて見えなくなるしw。 --
- 戦艦巡洋艦殴り倒して遊べってことやし駆逐の相手しなくていいならそれはそれで。ロケットがほぼ駆逐専門だった英空とかそこら辺は調整してもらえるんかね --
- うん、エンプラ君。さっきの攻撃で一回なら行けると勘違いしたのかもしれない。でもな、それ防御砲火起動してない上にミスって逆セクター強化した奴なんだ。わざわざ雷撃中隊フルで突っ込んできてるとこ申し訳ないんだが、じゃあ、死のうか(防御砲火起動&セクター強化開始)。……なぜT8空母で島も無しにウースター相手にワンチャンでもあると思えるのか、コレガワカラナイ。 --
- >防御砲火起動してない上にミスって逆セクター強化 ワンチャンあったじゃねぇかw --
- HPに余裕のあるときの誘いかたかな?良い罠だ --
- わろた --
- First Blood を獲ると勝てないというジンクスが出来てしまった --
- つまりこちらが最初の獲物を献上すれば相手が負けるということか。 --
- サンダラー大杉 --
- 販売停止の足音がそろ~りそろり・・・ --
- まあでも駆け込み購入するほどの艦艇ではないか? --
- アラスカの方が多いし、クロンに続いて消されそう。 --
- サンダラーは交換済み。あとはジョージアとアラスカをショップで買う予定だけど、どっちが先に交換停止アナウンス出そうかな? --
- 流通してる量で言えばアラスカだと思うけど、どっちも古いし今更止めてくるかねぇ。 --
- 簡単にダメ出せるフネは増えるよ。所詮石炭で誰でも買えるしね。コイツはまだ煙幕HEないだけマシw なんだっけ、あのno skill shipって味方からもバカにされるフネ。 --
- スプリント終わっちゃったけど、毎週開催して欲しいな。石炭1万も美味しいし、稼ぎも時短の面でもco-opより絶対効率が良いw --
- 終わらないようにランク3あたりで稼ぎまわるのが楽しいんだけど、つい負けたくないので本気出しちゃうw で、終了。 --
- サマートークン、デイ3を購入して春節コンテナ5個と交換。一度も音が変わらず(プレ艦が出る時は独特の音が鳴る)全て迷彩だったわ --
- 良くも悪くも個数制限あるから収束するほど買えないからねぇ。迷うわ --
- ビッグサンタギフトコンテナもだけど、1個12トークンでデイリーバンドル分全部(60トークン)で5個買える価格設定なんだよな、ちゃんと考えてるわ。っでデイ1、デイ3でどちらもプレ艦無しっていうハズレパターンやねw。 --
- トークン180でT8コンテナ入手して開けたら、仏駆Le Terribleで微妙ー! --
- プレ艦コンテナだと駆逐艦は一番安いからね、お得感からすると戦艦が出て欲しいな。 --
- 俺GK乗り、ptで色んなX戦艦試してみたけどみんな射角いいっすね…FDGとGKに消耗品「射角ブースター」(一分間全門射角-30°)くれませんかね… --
- 全周砲塔要求した方がイイぞw --
- 主砲旋回ブースターで60秒間180°旋回時間7.2sでいいワw --
- 旋回ブースターwww --
- キムタク主演の実写映画 SPACE BATTLESHIP ヤマト の砲旋回がヤバいくらい速いよね・・・アレをおね~しゃす! --
- スプリントってランク1取ったらできなくなるんだっけ??? ティア9を3隻育成中で 短時間で経験値、クレジット稼ぐのに終わったらもったいないかな?? --
- スプリントに限らずランク戦は1になったらプレイ終了だゾ。 --
- 俺は下手だからまだランク8から不動の5まで上がれないで止まってるけど、ランク3当りで勝ったり負けたりしてスプリント終了近付いたら最後の10000石炭獲得が賢いやり方かもしれんね。育成中のT9艦が無くてもプレ艦とかでクレジットやフリー経験値とかを大量に稼ぐのにも良いし。 --
- 柔らか巡洋で程々に負けムーブして☆削るのも手 --
- 稼ぐのと星を下げるのが両立しなくて発狂しそう旗増し増しで稼ぐ➡当然勝ち、不適合艦でてけとーに流す➡SSor味方も頑張って勝ち…卒業したい勝ちにいく➡絶妙に勝てないSSももらえない -- 解せぬ?
- イギリスのTier10戦艦。何故か戦場で影が薄いし、あまり活躍してるかんじがしないんだが、なんか問題でもあるのかね。 --
- 勘違いサンダラーさんが多くて、そういう人たちが457HEを遠投してくるせいじゃないですかね...コンカラーは相対的に少なくなったのかな --
- 派手にブチ抜いてると活躍してる感あるかもだけどHEと回復でメンドクセーって印象になっちゃうからね --
- 最良隠蔽級だから隠蔽して空気してるのが割りと適解 --
- ドイツ空母の次は米戦艦のデbサブツリーが来るんだよね? --
- あ、俺優しいから、米戦艦にデブとか言わないんだ! --
- ふくよかと言ってほしいわ:カリフォルニア --
- さっきの試合、味方の大和が1隻で押してくる戦艦2隻(クレムリン、GK)巡洋艦2隻(デモイン、アンリ)と乱戦になってて、春雲と島風(うち)でこりゃやべ、止められんわって思ったら、大和から「FFしてもいいから魚雷全部流撃て」ってチャット来たから、春雲12本、島風15本の27本すべて流したら全部沈む熱い展開になった。ちなみに大和にも2本当たってピンクにもなったから、賛辞と港に戻って一応誤っておいたけど、No problem.Good tropって返事が来てなんか安心した。 --
- 大和かっこいいw --
- 楽しそう --
- やだ…大和超カッコいい --
- 大和様と讃えよう。 --
- これは大和様ですわ。ダイワなんかとは格が違う。 --
- 我が身を犠牲にしてチームに貢献した大和万歳 --
- 大和 君ってやつは...♡ --
- 空母の対駆逐能力の弱体化は独空が現れたからな気が・・・(独空に駆逐処理を頼む奴のなんと多い事か) --
- ここ最近(独空よりずっと前から)WGは空母の駆逐艦への影響力を弱める方針を維持してて独空の仕様も弱体化もその一環という気がする --
- でも空母否定派は絶対納得しない、に1000ペリカ。 --
- 納得しないに1000ジンバブエドル。 --
- 流石に対空仕様がこれだけ変化すりゃスキルリセットくるよな。 --
- WGを信じろ... --
- 来なきゃ困るが来ない可能性も大。WGはたまに予想の斜め上を行った挙句腹筋にに直撃するからな。 --
- そもそもまともに機能する対空スキルなんてあったっけ?基本も上級もおまけでちょっと上がる程度の認識なんだけど。 --
- 次のバージョンでコンテナ雪かきがあるんや。そこに合わせて乗せ変えとスキルリセット無料なんてきちゃったら三日ぐらいWGについてくわ --
- おいおいもうちょい付いて行こうぜおれは3時(ry --
- 年中閉店セールやってるお店みたいな感じ? --
- ランダムだと中国語ばかりだけど、シナリオ行くとやたら日本人との遭遇率高い気するわ --
- 中央攻略戦の外周円を1隻も踏もうとしない。戦艦が攻めないなとか思ったら、勝率45以下が4隻(すべてTier10)。空母は駆逐を追わない。この中央攻略戦、理解してないとほんと酷いな。 --
- 北方海域だけは動き方がわからん……特に中央攻略戦。あれマジでどうしたらええん? 島で遮蔽取ろうと外回ったら地雷待ったなしな上に半端な回り方だと島陰コンニチワからの強制発見差し合いチキンレースだし、かと言って中央だと全方位からフルボッコされて蒸発だし……。みんな揃って中央に頭かケツ向けて撃ち合うばっかなんだが。 --
- 確かに、なんかよく分からんが勝ってるとか負けてるってのが多い気がするわあれ --
- センターサークルの東西南北の4つの島に巡洋と駆逐が相互支援しながらとりついて敵と牽制しあって膠着させたところを外周配置組が外周を「手堅く」押し上げてセンターを先に潰した方が勝ち本来ならな…大体はセンター組が負けてとか放棄してポイント負けとか外周組が踏みに集まって包囲せん滅とかセンターは勝ったけど無理した両翼が負けてて(芋芋してて)包囲せん滅とか悲惨なパターンも多い --
- センター踏みにいくのは戦術に幅を持たせるため最低で2隻ほしい最悪1隻でどうにかしにいくけど空母とか使い捨て仏駆を捌けなくなる場合がある --
- 駆逐艦乗ってるとき、魚雷を基本ミニマップと実際の敵の動きから、ガイダンスなしで撃つ派なんだけど、これって少数派? --
- ガイダンス無しで自分は当てられる自信全然ないんだけどよくやれるね --
- ガイダンスを元にそれより前か後ろかで調整するほうはやり易くない?あえてガイダンス使わないのは純粋に不思議に思う --
- 木じゃないけどガイドに引っ張られるのが嫌なんじゃない? --
- ガイドがあれば、相手が加速しているか減速しているかが一目瞭然だし、当てやすいでしょ。 --
- ブラック艦艇って船単品で再販されるよね?いまショップで売ってるブラックコンテナからしか出ないとかはないよね --
- 残念ながら恐らく再版はこれだと無いかな…。 --
- また別の艦がB艦として出るんじゃない? --
- 2018,2019と別々の艦が出てるから、2020はまた別のプレ艦のブラック版が出るんじゃろ。2020年版のは単艦バンドルで買えるじゃろうが、過去のはまとめてバンドルじゃろうな。。 --
- 今年は何がブラックになるんだろうなあ……なんとなくだとシャンパーニュ、フリースラント、ポルタワ、コサックあたりな予感がするが(特に深い考えはない) --
- 魚雷を予測線(あの白いやつ)なしで撃つのってなんか意味あるの? --
- 敵は予測線通りに動くとは限らない。 --
- 後、危険察知で判断しづらくなる(最初から魚雷選択なら別 --
- わざわざやる必要無いし、何かの動画で見たとかならリプレイのバグなだけだったりするよ。 --
- 危険察知でロックされてる数から駆逐に狙われてるか分かる(場合がある)から --
- 魚雷は一応ロック数に含まれない。たまにロックなしだと反応しないでロックしてると流した瞬間回避し始めるって都市伝説があるCOOPとの混同だろうけどな --
- coopは割と体感できるレベルで違うよ。魚雷発見からの回避はちゃんとするから、近距離で駆逐とか狙う時はガチで違う。 --
- coopのbotに対してはメチャクチャ当たるようになる。 --
- 以前にチートMOD使ってる動画を見た事があるが、敵をロックして撃つと、チートMOD使ってる奴には魚雷や砲弾の着弾位置が分かるらしいから、ロックせずに撃つ回を織り交ぜてる。効果があるかは知らんけどね。それにどのみち予測線通りに動くバカは流石にそこまで多く無いから、予測線を中心に「こう舵を切ったらドンピシャ」ってとこを狙うね。 --
- 三笠買ったから副砲縛りで遊ぼうと思ったら、びっくり!T2戦場公式BOTの方が実績取ってる。そして副砲縛りの無謀さを痛感。 --
- なけなしのトークンでブラックコンテナ2個に望みをかけたら朝潮BとティルピッツB出た!・・・これで今年のサンタコンテナは期待できなくなったか!? --
- またまた御冗談をwww え? え?? --
- うちもそんな感じ。航空コンテナ5個から、エンプラ、サイパン、加賀が出てきた。 --
- このスレ見て2個購入したらティルピッツBと朝潮B出て草、コメ主ありがとうございます。マジ嬉しい!!! --
- 今回のランク戦、ポンメルンで出撃したけど副砲に魚雷に大暴れ出来て楽しすぎる。ランダム戦でもこれくらい暴れたいなぁ・・・ --
- アジアの上位クランが運営からban喰らったってのホント? --
- アジアの上位クラン→× アジアの鋼鉄談合常習クラン→〇 --
- アジアの上位クランじゃなくて鉄鋼談合常習の上位クランでしょ --
- ということは、紫クラン? --
- YES! --
- フォーラムにどのクランが解散させられたか報告があるよ。 --
- お、サンタコンテナからHood出た。あたりだあたりぃ -- &new{2020-08-23 (日) 19:39:57}-;
- ふぉおお~ほっほっほ~♪ 🎅 -- 開封するときの効果音?
- ふぉおお~ほっほっほ~♪(煽り)> 🎅つ「凍てつくモミの木12」⊂(`0言0́) -- さっきの俺?
- ヴェーザー終わらせたいのにCV脳死プレイ稼ぎできるキラホ空母だらけで始まらん。空母待機だけ36って… 他の艦種ほとんどいないんだよね、簡単に稼げるけど作業ゲーになるからキラホ人気ないんかね? -- シナリオフリー確実に稼げるから好きなんだけど…?
- MMOのIDでDPSがなかなかシャキらないのとおんなじで、たぶん空母が枠に対して多すぎるからマッチに時間がかかってるんだと思うよ --
- 自分がそういう環境にいるっていうわけではないんやけど、オンラインゲーム中に猫とか恋人とかに邪魔されてafkになるっていうの凄い良くない?そういう日が来ることを夢見てる --
- 便意「やぁ、来たよ」 --
- 原因不明の腹痛になら襲われたことはある --
- 俺のAFKの最多要因はマジでこれ トイレに立とうとした瞬間にマッチ成立してはうあってなってる(なおプレイを強行するとなぜかおさまってる...こともある) --
- クロネコがあらわれた! どうする?コマンド --
- クロネコ「宅配便です。寝具と学術書籍お届けに参りました」 --
- うちの猫は隠蔽中に勝手に砲撃するけどな。 --
- キーボードはインコのトイレのようだ。乗ると必ずやるんだよな。 --
- インコのウンコか~中まで入ってしまったら取れないだろうな。放置💩はご法度な。 --
- 駆逐でレーダー艦がいるから前でないって人いるけど、レーダー無駄撃ちさせたり引きずりだして魚雷当ててやろうとか排除する手段を考えないものかね。さっきもレーダー艦いるから無理とかほざいて戦艦より後ろ(敵から20km以上)に逃げる島風がいて悲しかったわ。 --
- レーダーの射程を知らない島風もまあ……おるやろうな。botだと思うけどそれと似た感じで20Km魚雷を戦艦のラインから流し続ける島風を見たことあるわ。とはいえ対面サイドに3隻以上だったらどうしようもないから敵の対面駆逐が判断ミスることを期待して戻れ押してサイドチェンジするしかない(大体戦艦がその場に留まって魚雷で沈む) --
- そいつはどうせ島風じゃなくてもレーダー艦がいればそうするんだろうけど、島風と朝潮は地雷率が高いよね。 --
- サマートークン配布系ミッションはもうこないのか? 無料でもうもらえないなら使うけど --
- 無料で貰えるのはミッションクリアで計15サマートークンだけ。足りない分は毎日1500円ぐらいで60トークン買って交換してねって事だぞ。ダブロンやプレ垢のが幾らかのサマートークンが付いたバンドルになってるが。 --
- 航空隠蔽の一律大幅バフにより、 スポットは駆逐頼みになる。 --
- 問題は敵駆逐処理を味方空母に丸投げお馬鹿さんがいなくならないこと --
- 空母から駆逐がどんな見え方するようになったかもワカリマセンな戦艦が暴言吐きまくるのが目に見える。いっそ対空攻撃されない限り駆逐を航空機でスポット出来ない仕様でも良いのではって思う --
- 航空被発見距離は据え置いて、レーダ艦の最初数秒みたいにその空母だけに見える+ミニマップにのみ表示 くらいの調整でも良かった気がする --
- 一番辛くなるのは巡洋艦よな。戦艦なら空母の攻撃も耐えられるけど、元々空母の攻撃耐えられるほど体力ない軽巡や回復無しの中ティア巡洋艦はただヘイトが高まるだけになるし。おまけに駆逐処理の比重も今までより上がるから、空母からの猛攻を耐えつつ駆逐を処理しなきゃいかんから巡洋艦の負荷が高まる。 --
- 高まるというか、それって巡洋艦が今でもやってるはずの事でしょ。空母を除いた水上艦の中では巡洋は戦艦と駆逐の両方に勝てる最強艦種に君臨してるんだから、そのくらいやらないと。 --
- 空母バフいいね!しばらく空母いなくなりそう笑 --
- それバフやない。ナーフや。 --
- 航空発見距離が短くなるから空母にとってはナーフやぞ。ごっちゃになってないか? --
- 開発ブログにAAのP(デフォキー)切替を0%から100%まで7秒かかる(逆も同様)ようにする案もあったから隠蔽艦が見つかってAA即有効→航空発見距離外になって即無効が出来なくなるかもしれない。 --
- 皮肉やぞ --
- 空母ナーフされるおかけで wowsの楽しさがマシマシだ。今までの偵察力が異常だったんだよ。WG有能 --
- 艦長スキル周りに変更来ないかなぁ。取得率とか調べたらスゲー偏ってそうだし。 --
- 大規模対空砲火とかもはや鯖毎に1000人も取って無さそう。 --
- アレ実はEUやNAでは結構取得率高いはずだ。 --
- 味方の春雲に「649battle shimakaze,very impresive」(綴り間違ってるかも)って言われたけど、どういうことだろう? --
- impressiveかな...木主の何かが印象的だったのかな.649戦もやってその勝率を保つとは!とか流石お見事なお手並み!とか...あとは島風が複数隻いたなら,木主のネームを打つのが面倒で649 battlesで代用して何か言いたかったのかな...その戦闘で活躍した,島風の戦績が良い等思い当たる節がお有りでは? --
- 島風は私一人で駆逐もその春雲しかいなかったから、間違いなく私だと思う。普通に空母の攻撃凌ぎつつ、逆際のレーダー艦と戦艦相手に遅滞戦闘とCAP繰り返してたくらいかな。ソロオンリーでしかやってないけど、一応島風勝率54%、キルデス2.2が649戦現在の成績。ユニカムには程遠いが。 --
- 他にアルファベットを数字や記号で表記するLeetなんてのもあるけど...こりゃ違うか --
- 649戦もやってるだなんて!程度の意味でしょ 戦績がずば抜けてるわけでもないし --
- 自分もこれやと思った、”649battles (on) Shimakaze(?) (that’s a )impressive (amount)”って感じやろ --
- 1000戦未満はひよっこだけどね。 --
- 複数隻間でバトロワしたい --
- ハロウィンや年末にそういうイベント多いから期待しとこうず --
- WoWS似の中華製バトロワならあるよ --
- 計算方式も同じ --
- 本当にWoWS"似"で済むのかな、あれは... --
- 公式BOT以下の腕の中華勢、全部そっちに流れてくれればいいのに。上手くて最低限英語で意思疎通できる奴は許す。 --
- って、wotの実況見てて思った。by水主 --
- どっかのマップでさ、座礁船が燃えてるのがあるじゃん。それに同化すれば最高のでしょと思ったんだけど、メッチャボコられた😢 --
- 面白い奴だな,気に入った.沈めるのは最後にしてやる --
- 座礁船はロックできんもんなあ --
- 吹雪とかサイクロン中はロック不可とかなら、、 --
- 3vs3楽しい脳汁溢れまくりや --
- 勝つために強い船ばっか乗っるのもいいけど、弱くても好きな船で試行錯誤していい戦果出せたときも楽しよな…とボトム矢矧でトップスコアとって思った --
- ランダム戦は稼ぎって言うけど、ティア10でそれが言えたらメチャメチャかっこよくない!?「低ティアで稼げる」より「最高ティアで稼いだ」って配信のほうが、おれは見たいけどなぁ --
- 空母のナーフは嬉しいなぁ。今までの偵察力が異常だった。WG有能です。 --
- ナーフというか仕事から駆逐処理がなくなっただけな気がする。逆に巡洋戦艦は非発見か防空薄くするか選択させられた上に、大義名分を得て駆逐無視できる航空機に粘着される未来しか見えない。 --
- 索敵の影響力落とすにあたって他が狙われるのは避けられないのでそこは仕方ない。戦艦はともかく巡洋は生存性に再調整がいるだろうね。 --
- バランス的なことはともかく、対空砲全開にするのに7秒かかるってどういう仕組みなんだろう? 対空砲員はオフの時は昼寝でもしてるのかな…w --
- 俺は各員に連絡がいきわたる時間と脳内補完した 必死にした --
- 照準合わせって事じゃないの? --
- 艦長が対空戦闘の指示を出してから7秒で対空が行われると考えたら優秀な方じゃなかろうか。50年も前じゃスマホもないだろうし --
- 戦争中といえど3-4交代制で当番回しているし、オフの要員はのんびりもするさー。んで予想交戦区域や敵発見で総員戦闘配置が命令されて全員が持ち場に付く。徐々に効率が上がるのは手動で照準修正していることをシミュレートしているんだろうね。時代が下ってレーダー連動照準ならレシプロ機相手だと初弾から命中でしょう(ジパングでそんなシーンあったねー) --
- 黒コン、空母コン、サンタコン、一個ずつ買って全部で船でたわwwwwwwwアラスカB、サイパン、あとなんかT5のやつwwwwwww1200円でラッキーwwwww いや今回は明らかに当選確率高めじゃないかこれ???ちょっとだまされたと思って60トークンかってみ? --
- 俺はT4のとある戦艦を求めてガチャを回したが、当たらんかった… --
- 出るまで買うんだよ!!!あきらめるな!!! あと明日と明後日のトークン買えば出てくるよ!!!! --
- 1アカウント5個までって交換数の上限が決まってるから出来ないよ。 --
- もしかして、ニコライ1世?MMに苦しめられるかも? --
- 罠だ!これは罠だ!木主が僕を陥れる為に仕組んだ罠だ!ビッグサンタコンテナを開けたのに凍てつくモミの木×12というのはおかしいじゃないか!それが罠だという証拠! --
- 同じく、樅の木迷彩で、凍りつきました --
- なんでや...なんでモミなんや!今夏い暑やん! --
- 航空コンテナだけど4個目でエンプラ出たよ。他は買ってないけど多分ガチで確率高いんじゃないか?外れた人にはすまんとしか言えないんだが --
- WG「当たるまで買えば排出率100%ですよ?www」 --
- 5個までしか買えないんだから「当るまで買えば」は禁句だぞ! --
- 20,20,12だからミッション1つ目はクリアして2個貰っていて52個で交換出来たってわけね。ブラック艦じゃないのを既に持ってるからBFコンテナは絶対選択出来ないからな。 --
- 社員乙 --
- 副砲特化のPE複数で陣形組んでキラホ南側から突撃するの楽しいwまるで某海軍のバスターコーナントカみたいに焼き払ってく --
- 副砲手動操作はT6だと副砲散布界が-15%なのに対して、T7以上だと-60%と4倍も差があるのでちょっと残念だね。 --
- でもそれやっちゃうと両舷に撃てないんだよなあ・・・ --
- T6艦でスロット4までだから、UGのスロット3で副砲改良1と艦長スキルの基本(装填時間短縮)、上級(射程距離アップ)で十分だと思うな。ティルピッツ等で使ってる副砲特化艦長を使うなら別に構わないが。 --
- ラプターで前出て駆逐狩りすりゃすぐわかるが、手動制御がないと副砲なんて飾りだぞ。手動制御がなくてもヒット数稼げるのは反撃の怖くない木偶相手に散布界の意味がない至近で長々粘ってるからだ。 --
- 味方空母に砲撃してくる中国人艦長の扶桑がいたからオートパイロットで接触し続けたら反射ダメージで死んで草生える。 --
- 俺もこの間ヤられた。大和に乗っていて遅滞作戦をしていたら、背面からコンカラーに至近でズドン。即沈だった。チームキラーと文句を言ったら、なんか中国語で喚いていた。特定の奴か流行っているのか? --
- ソ連バイアスって元々wotの造語じゃなかったっけ? --
- トークン買ってコンテナ貰うより普通にプレ艦買った方が安はやいんじゃまいか? --
- T8プレ艦コンテナとか必ずプレ艦が出るコンテナだと欲しいのが出るか分からないからショップで買うのが正解だろうけど、BFコンテナや航空補給コンテナ、ビッグサンタギフトコンテナ、春節コンテナなどは現在売られてない(或いは交換停止や販売停止中の)艦が出る可能性があるガチャだから別もんだぞ。 --
- 現在販売されていないチェシャーやシャンパーニュみたいな艦に今すぐ乗りたいって人向きなのかもね --
- シャンパーニュ、チェシャー、ポルタヴァ、夕立はそのうちショップで買えるようになると思うが。 --
- 「君は知りすぎた」WG公安 -- キヌシは存在しなくなった…?
- 全部のサバでクラン戦での不正によって解散したとこがいくつかあるみたいだけどこれ具体的に何やったん? うちはそもそもクラン戦できるほど集まりがよくないけど気になる --
- 何ってあなた、談合とか八百長とかそんな感じのあれですよあれ --
- 談合とか八百長なの?リアルマネー貰ってその人のアカウントで鋼鉄取ってたんだと思ってた --
- 大規模なアカウント共有ですよ。フォーラムに違反クラン名と内容が出てますよ。 --
- coop専ワイ、実績のミッションがどうにもならなくて、初めてシナリオに行くも☆5が全くとれず泣く...キラホのページは一通り読んだけど、なかなか自分がどう動くべきかがよくわからぁん... --
- その情報だけだと「野良ならば運次第」としか言えないなぁ・・・。せめて艦種ぐらい教えてくれよ・・・。 --
- CLばかり使ってるかなぁ。 --
- 軽巡かぁ・・・。ドンピシャで使った事無いから分からない・・・。けどA8出待ち駆逐が居る時はそっちに経験値は残っていないと見るべき。そいつが「出待ちする」って最初に言ってた場合、手出すと通報される可能性すらある。 --
- ページ読んだなら知ってるだろうけど、間に合いそうになかったら沈むのも手。奇数⇒偶数の場合はね。偶数⇒奇数は一隻沈んでも到達に必要な数は変わらないから、状況(もう一隻沈みそうなら可)次第。 --
- キラホだとジェンキンスもあるで --
- えーっと、ズンって行ってドンって撃ってガンって沈めてヒョイっと出口行けば良いのよ簡単よ --
- 初めての人にお願いするのは、皆について行き、皆が撃ってるものに撃ち、(終了時間をにらみつつ、)ゴールの輪に入る、です。もし、ゴールに間に合わないようであれば、敵の攻撃を受けまくって沈む、でも間接的に成功に導くことになります。キラホエは勝利条件が「敵の全滅」ではなく、「今」生存しているフネの半数がゴールする、なのが面倒なところです。 --
- 取れるとしたら、「アシスト・海の星・戦術家」 辺りが中心になるかな。とりあえず自分が生還するのが大事 --
- クリアできそうなら生還重視には賛成。でも「自分が沈めばクリア出来る。でも沈まなきゃクリア出来ない」状況なら沈んだ方がマシだと思う。 --
- 具体的には失敗するとcoopより報酬が劣る。 --
- 4艦種乗ると万能艦長も取れちゃう --
- 待機空母が多すぎて順番回って来ないんだよ~ --
- ☆5は野良だと運もあるから仕方ない。でも頑張れば「アシスト」の実績貰える。キラホは敵の出現パターンは1種類で、出口が南か北かの違いだけだから何回かやれば慣れるさ --
- 野良で4回やったけど、3回星5で一回星4だったからそこまで運頼みでもないような。ブジョンヌイと扶桑でプレイ。これであってるかわからんけど流れは、まずは湾内の敵と基地を全て排除する。すると敵の援軍が来るから一波と二波を片付けて、副タスクの戦艦2隻を沈めて、半数がエリアに入れば星5。あとは自分の体力以上のダメージを出しとけば実績一個は確実 -- シナリオ初心者勢?
- 木主は全く取れないって言ってるし、相当引きが悪かったんだと思うよ?うちもそんなもんだったけど(☆5は7/8。自分は出待ちしてた) --
- 最初の獲物、破壊的一撃、かすり傷さ!頑強、あたりランク戦いけば行ける行ける --
- 最初の2つはいつも敵に献上しているわw。 --
- 対人はまじでヘタクソなのよ...coop5千戦ぐらいやってから、ふとランダム行ったら上の人と全く同じ状況になって、それ以降ずっとcoopに籠もりきりなのよねぇ。よくヘタクソはcoop籠もってろってキレてる人いるじゃない?他人のランク落とす疫病神になるくらいなら、coopやってた方が楽しいなぁって。 -- 木主
- coop戦が楽しければそれはそれでええんや 楽しみ方は人それぞれ -- 枝?
- みんないろいろアドバイスありがとう!まぁ野良で☆5取れないのが連続してるのは、ワイがまだ慣れてなくて、副タスク攻略にあんまり貢献できてない動きをしてるのも大きいと思う。引き続き練習して頑張ってみるよ! -- 木主
- 自己分析的には、序盤に湾内奥深くまで突き進みすぎなのかなぁという気がするのよねぇ。敵の援軍来たときに射程届かず遊兵と化して、戦艦2隻を落としきれなかったり、湾内に進入されてしまったりでの☆4クリアが多い。 -- 木主
- 無事☆5クリアして、戦術家と海の星とれました!みんなありがとおおおお! --
- おっつー --
- や っ た ぜ !(+1) --
- 最近思うんだけども、PRって結構大事だなーっと。よく組む分艦の人達は総合勝率は紫なんだけどPRが黄色なんだよね、それで結構辛いと思う事が多くてさ。稼げる戦いではなく勝つための行動をしてくれないというか・・。まぁソロの戦績もあまり良くないから、そういうことなんだろうなっと。青以上の人と組むのが一番いいのだろうか? --
- 所謂分艦隊ブーストで紫になってるだけの人達でしょ?ソロで寒色系の人の方が信用は出来るな。信頼できるかどうかは貴方との関係性次第だが。 --
- ソロでPR寒色は信用できる 分隊ブーストでもPRが寒色なら身内のダメやキルの取り合いを経てまで寒色なのだから信用できる 結論PR寒色なら信用に足る --
- つまりPRが暖色である以上信用はできないというこった --
- なんか矛盾してるね 分隊組んだ人が紫で、それで勝てないならあなたのせいでしょ。稼げる云々じゃないでしょ。 いずれにしてもプラ組んでる限り、紫は紫だぞ ソロとか関係ないじゃん。 --
- ん~・・・まぁ自分は青なんだよね、t10ソロもPRも。何が矛盾してるのかよくわからないけども、君には伝わらなかったようだね。他の人には伝わったようだけども。要は信用できるかできないかの差がPRなんだってこと。紫は紫でも信用できないってことだよ。あとソロは関係大ありだと思うけどね(木 --
- 伝わらないも何もそのものでは? その人は他の人と組めば紫なんでしょ? あなたと組めば勝てないんでしょ? それこそあなたのせいでは? 人のPRとかソロ戦績とか言う前に、まず自分のことを確かめたら? --
- 普通に考えたって、青よりも紫の方が信用できる(勝てる)人だと思うぞ。 人のことをとやかく言う前に自分の立ち回りとか考えたら? ここで賛同されて満足しててもオナニーだぞw --
- 勝てないなんて言った覚えはないんだけど?どこに書いてあるの?勝てるけど辛いと思うことが多いだけ。ただ自分はよくt10に行くのだけど、その人達は中tによく行くのよ。ここまで言ったらわかるでしょ?まぁわからないならその程度のプレイヤーなんだろうね --
- 結局、自分を正当化したいだけの方なのね 言っても無駄だったわ。 さいなら。 --
- それはあなたのことですよ?もう少し自重したほうがいいですよ、さようなら。 --
- その紫の人は、いつもは勝てるのに、あなたと組むと勝てないなぁ と思ってるぞw --
- ソロである程度の動きが出来ない分隊ブースト頼みのなんちゃってユニカムはごまんと居る。その仲間がどうなのかは分からんから置いとくとして、自分がいつも「勝ちに繋がるけど戦績に表れない動き」で仲間を勝たせてばかりで自分が損をさせられていると感じるなら他の人と組めば良いよ。紫だろうと他人を利用する事しか出来ない残念な奴はいるからね。貴方から見てその人たちがどうか?次第だと思うよ。 --
- その通りなんだよね…なんちゃってユニカム。勝ってもt10だと結構辛いんだよね、楽させてくれないというか…。そりゃ真っ赤な野良よりはマシなんだけど。アドバイスありがとう、他の人とも組んでみようと思います。 --
- 勝率とPRってそんなに関係ないんじゃないかと思ってる。オレ、ソロで100戦以上乗ってる船が27隻あるんだが、そのうちPRは黄緑が1隻しかいない。他は黄色以下。でも、勝率は紫1、青緑4、緑6、黄緑6なんだ。勝率が紫のヤツもPRは黄色。ソロオンリーの集計でこれだからね?オレはPRは全く信用してない。 --
- PRは与ダメ重視だからね。 勝率とは違うね。 --
- それただのプラブや。ソロ勝率高い人でPR低いのは与ダメとかに拘らず、ちゃんと勝つための動きしてるんだなーと思う(スポットとかキャプとか被ダメはPRに乗らない) --
- いやアカウント共有して何をしてたのかがわからんねん。共有してまで何を回してたん?誰か教えてーな --
- アカウントを借りて上手い人が操作する→クラン戦で鉄やトークンが手に入る これを有料でやってた疑いがあるってこと(なのでアカウント貸し借りは違反) --
- え?この前の逢魔が時のシステムを悪用したクレジット荒稼ぎ、みたいなんじゃなくてたんに垢の共有だけ???全然大した話じゃないじゃん。なんかもっとシステムの穴をついて鋼鉄荒稼ぎしてたのかと思った。つまんね --
- 結局クラン戦(しかも上位リーグ)で勝たないことには美味しくないので、ズルして丸儲け!みたいにはならんで。クラン戦はレートの関係で談合なんかもしにくいだろうし --
- 他のゲームの事あまり知らないんだけど規約違反してもこんなに処分って甘いものなの?クラン削除で個人は違反で得た褒章は削除して終わり。クランデータも削除したことにより違反プレイヤーが誰だったかも確認することもできなくしてるし。 --
- アナウンス見る限り当人はBANされてないっぽいよなこれ。まぁアカウントの売買を放置してるWGだし当然か。紫は基本いいお客さんだもんね -- 木主
- しかも、また同じ名前でクラン作ってるし 甘すぎだよね 個人でbanしなきゃどうせまたやる。 --
- 公式公認配信者が普通にプレイして頑張ってる下手なプレイヤーのプロフィールを配信で晒してリスナーと小馬鹿にするのはWGはOKなのに規約違反したプレイヤー名を隠すのはなんでだろね。プライバシーとはなんぞや。 --
- EULAっての見てみたけど垢共有自体は明確な違反にはなってないのよね。垢共有した場合は当該垢持ち主が責任持つみたいには書いてあった。処分は恐らく垢共有してクランで結託したって部分なので垢自体は警告程度にしてクラン解体にしたって感じじゃないかな。ただ同じ事繰り返せば該当垢も悪質だと判断されてBANされるんじゃないかと思うけどその辺はWGの匙加減だからなぁ --
- 勝率とかこいつほぼt5以下で --
- 稼いどるやんけ!?みたいな極端な奴以外「勝率高いなぁ、やるやん」くらいに思ってるわ --
- わいもそう思う プラだろうとソロだろうと、勝率の高いやつが味方なら勝てる確率も高いわけだからな。 --
- 俺は「いわゆるOP艦」以外の戦績で見てるかなあ。上手い人は何使わせても上手いがブーストされてる奴はちゃんとボロがでてるから。 --
- 少なくともop艦使ったり分隊組んで60%~55%とか出せるなら少なくともそこら辺の50%以下よりはちゃんと戦ってくれるねん、このゲーム強いやつより馬鹿をたくさん引いたチームが負けるから少なくとも50%以下よりはマシな時点で味方としては当たりなんよ。 -- 木
- 1000戦乗ってないとひよっこなん?あ、総合じゃなくて、単艦で。 --
- 単艦で1000乗って無いとひよこじゃわたくし卵にすらなってません、むしろ細胞レベルすら怪しいんですが --
- 総合で1000戦行ってない私は構成物質レベルで怪しいんですが。 --
- まだ交尾前だね💛 --
- 1000戦乗らないとひよっことまでは俺は思わないが、少なくとも5~10連敗程度とかの数日の好不調で勝率が1~2%も流動する程度では戦績として評価のしようがないのは間違いないだろな。だって俺はユニカムだぜ!(キリッ ってイキった翌日に緑に落ち、翌日に黄色、不調が3日続いて赤戦績では何も説得力がないだろ? --
- 6枝だが俺のクレムリン、100戦時点だと勝率76%、平均与ダメ14万、フラッグ1.8、KD3.7のスパユニだったんだよね。まぁんなわけネェだろ、と自分の実力は把握していたので収束は覚悟していたが、10連敗超の大型連敗を3度経験して今じゃ平々凡々な緑クレムリンですわw 平均与ダメは9万を切り --
- フラッグは1.03と辛うじて「刺し違え」確保、KD1.63まで順調に下がったw ちなみに全戦闘ナーフ後なので、実装当初のOP時代は経験していない。 --
- 単艦で1000は相当好きな艦艇じゃないといかないだろ。俺は総合10000くらいだが単艦1000越えてるのアトランタだけだぞw --
- 逆に、単艦だとどの辺りラインが一人前ラインだと思う?個人的には50戦も乗れば十分に理解できると考えてる(勝率は数値として信頼ならんが艦の見極めという点ではこのくらいで十分 --
- 自分も50戦もすりゃ充分だと思うけど、こいつはOPだ!とか逆にこいつは苦行だ!レベルまでの極端な評価を下す場合は200戦ぐらい乗ってほしみはある。 --
- 自分はどの船も100戦くらいからあんまり勝率動かないから100前後かなぁ --
- 総合8k戦台後半で一番乗ってるの愛宕の400、次点でかなりの艦数200戦台なんだが自分は小魚レベルだったようだな・・・! --
- 吹雪の100戦が一番多い俺はどうやらプランクトンだったようだな・・・! --
- クレムリン910、ヒンデン830。まぁ好き(乗りやすい)のもあるが、他ツリー開発するの面倒ってのが主な理由。勝率はどっちもソロで56%前後を行ったり来たり。まぁ1000乗らないと上下ブレが大きすぎて実力評価は難しいという意見は同意。意味不明の大型連敗はいまだにあって、ついこの間、2日間にわたってクレムリンで11連敗したw --
- ちなみに100~200戦程度でも、少なくとも10隻以上で乗ってるフネ全て、あるいは殆ど例えば紫なら、その人はユニカムなんでしょうな。ただ個人的には平均ティア8以上でないと戦績はアテにしてない。 --
- おっと、肝心なことを書き忘れた。つまり例えば10連敗(必ず来る)した場合に、100戦のフネだと勝率は10%も下がるが、1000乗ってれば1%で済むって話。いつ何時、勝率が10%まで行かなくとも数%も上下する恐れがある戦闘数で個艦勝率に意味を持たせるには、理想的には1000は必要だろうと思う。 --
- 10連敗(必ず来る)は草 --
- 特別アプグレをCOOPのみで獲得するのに300戦ってとこだから、1000戦は凄いね。1日1戦で3年掛かるし。 --
- 総合12000戦以上してるが、1000戦してる船なんて1隻も無いぞ。最多で陽炎の400チョイや。みんな凄いな。 --
- わい、駆逐乗りだが、2千戦超えてるの二ついるわ。 --
- 100戦程度で9割がた収束して残りも5%前後するやつがほとんど10%もずれるやつは1%以下このくらいなら例外って括りでいい戦闘数の多少は信用度の差だから好きにやりあえ --
- さっきモンタナの遠距離射撃(19kmくらい)でライフが9万吹っ飛んだんだが、これすべてVPヒットしたからか? --
- 爆沈じゃないなら7枚vpに通れば9万やね、まぁ4、5枚+通常貫通で9万ってところがあり得そうな感じ? --
- ちなみにその巨大ダメージ喰らったのは、スラヴァだ。受けるだろう? --
- 被弾した時,今のはVPヒット,通常貫通,全貫通のうち,どれがいくつだったんだろうって知りたくなる時あるよね --
- 一射のみで沈んだならリザルトで個艦からの被害が見れるからヒット数とダメージでほぼ逆算できる --
- 誰かナライ来て。募集中だけどあまりにも人が少ない・・・。 --
- ~ランダムにて~ ランクじゃねぇんだから初動から突っ込むなJBとジョージア...墓一とられてるし...どちらもランク1まで来てるし、勘違い説あるから皆も気を付けよう! --
- クソ芋ランダムゲーに一石投じてんだろ --
- 突っ込んだら死ぬことを教えてるんだから逆効果やろ --
- 評価基準なんてないんだからそんなもん人それぞれ変わるに決まってる。極論自分がその艦の特性を掴めているかという意味なら、出来る奴ならWikiで性能見て乗る前から使いこなせるのが確定してる。でも木主の言い方だと他人に認められる基準は?って話だと思うけど、それならそもそも相手が評価してるのは試合数なのだろうから、木主の試合数では相手には評価対象外、たまたまMMに恵まれたか分隊で勝率底上げした程度にしか思われてないんでしょ。何か言われて悔しかったなら、単純に回数乗って、勝率やら与ダメやら生存率やらが落ちてない事をそいつに見せつければ良いだけでは。そしたら相手はぐうの音も出ないでしょ。逆にこんなとこでこんな質問してる時点で試合数という戦績の分母が足りてないのを木主自身自覚してるのでは? --
- おっと、木に付け損ねたorz まあいいか --
- 長 --
- これは早口 --
- 次の空母のアプデで、駆逐探しが困難になるって本当?イマイチ信用できないな。 --
- 本当かどうか、公式が発表してることをよく読んで理解して、自分で判断するしかなかろ。何を信用できないんだ。 --
- dd spot dd spot! noob CV! まで見える。 --
- 結局空母がnoobの目の敵にされる構図は今と変わらんだろうね。 --
- 空母にとってはありがたいかも、ただ仕様変更を理解できないnoob共がめんどくさそう --
- 実は俺もそこまで空母に負の影響はないんじゃないかと思ってる。駆逐無視して大きな船を攻撃しに行くだけだし。 FTは置いてくけど水上艦にとっては駆逐狩りの責任が増えるだけやぞと --
- だね、水上艦はもう空母に甘えられなくなるな。ただ味方ddや巡洋がnoobだとやばい戦闘が増えそう --
- 空母に甘える? 御冗談をw --
- ソ駆仏駆乗りとしては空母が探してくれて隠蔽差を誤魔化せる環境悪くなかったけどな、逆に日駆とかに乗ってる人にはそんなの冗談だと思うんだろうね --
- 映画とかで戦場の情報収集から攻撃、防御のすべてを行うAI(スカイネットみたいなもの)があるけど、実際ああいうAIって開発とか運用されたりされてるのだろうか? --
- AIじゃないけど、イージスシステムは近いんじゃないかな。目標の補足、使用武器の決定はコンピュータがやって、人間が決定するのは発射だけ、というモードもあるらしいし。 まあ、コンピュータにやらせると判断と発射タイミングが遅くなるからマニュアルでやって良いですか、とか言い出すのが我らが
変態海上自衛隊らしいが。 --
- チェスや将棋といったごく限られたルールでやっと人間に追いつき追い越そうとしているレベルだから、まだ当分難しいでしょうね(WowsのBOTを見ながらw) --
- 今日の分の60トークンを全部空母コンテナにぶっこんだら3個目でエンプラゲット。やったぜ。 --
- エンプラでた。確率高くね? --
- 母数が多いのも相まって凄い出てる。(というか「○○が出る」に釣られて購入数がエグイ事になってるだけかと) --
- 出ないで終わった 別に高くない --
- ここに書き込みに来る奴は出たから来るのであって、その裏にどれだけ出ずにガッカリしそのまま書き込みもしない人がいることか…、見てろ俺が爆死報告をしてやるぜ。と思いつつ引いたら2個目でエンプラ出ました(エンプラ以外の空母は揃えてた --
- 俺はツェッペリンしか持ってなかったから、サイパンが出たらどうしようかと思ってたがエンプラで助かった。加賀は出ても良かったんだけどね。 --
- キラホで出待ちしてたら「水雷手」っていう実績貰ったんだけど、獲得条件何?全然見つからない・・・。 --
- 雷撃手だったかな?って思ったけど、シナリオ達成前(=戦闘中)に出てきたから違うよね? --
- 実績名「雷撃手から水雷手に」変更されたんよそれ 獲得条件は同じ 理由は不明 --
- 確か魚雷15本当てる --
- 取った実績調べりゃ書いてあるぜ。魚雷命中15だ。 --
- 調べるってどう調べるので? --
- じつはまだ三ヶ月なのですよ --
- 枝さんじゃないけどゲーム内の実績のとこで見れる --
- プロフィール ⇒ 実績 ⇒ 目を皿にして該当マークを探し出す。以上 --
- ありがとうございます --
- やったぜ!今月2つめのスパコンだ!!...ハリケーン旗... --
- 俺はフリー50000だったぞ!気にするな! --
- もはやスパコンよりリソース箱そのままくれたほうが嬉しいまである --
- 一つ聞きたいんだが、20cm級の弾が38cm級に匹敵する貫通と破壊力って現実ではあり得るのか? --
- 炸薬量やら初速やら形状やらなんやらで結論としては「有り得る」。ボール受け止めるのと銃弾受け止めるのを考えてやればいい。 --
- まぁ現代じゃ形状とか完成されてるから中々考えられないけどね。 --
- ↑枝主 --
- 炸薬でなくレールガンで発射すれば余裕で貫通するけどな。 --
- 貫通力はまぁペトロAPのことだろうけど、破壊力(一発あたりのダメージ量)まで15in並みの20cm級砲ってWoWsにあったっけ --
- QE級の38㎝砲弾で870㎏、デモイン級の8インチ砲弾が120㎏。これだけ重量が違うと8インチ側はよっぽど材質や弾速、技術が進んでいないと現実では厳しいでしょうね。自衛隊の89式IFVの35㎜機関砲は100㎜以上の貫通力があるとされているから、数値上はあの独のタイガー戦車の正面を抜ける --
- え?あのタイガー抜けるの?それじゃあ、あの当時の戦車軒並みぶち抜けるのか。 --
- WW2序盤の主力対戦車砲の独37㎜砲は1000mで40㎜くらいの貫通力だったそうだから、50年で倍以上伸びた感じだね。 --
- 駆逐がいないMMだとほんと大変ね。誰も前に出ないから撃たれつつ視界を取るしかなく、視界を取る奴が沈むor逃げると、戦艦連中はこぞってマップの端まで逃げていく。んで、押されてじわじわ隻数差を付けられて負ける。駆逐~戻ってきてくれよォ~… --
- 良隠蔽の気の利いた巡洋艦がいるとスポットに徹してくれたりして楽になるんだけどねー。英軽巡でレーダー載せて出撃したのに駆逐無しはるある(泣 --
- よっしゃ、オレが蔵王でスポットしたる。と思って前に出たら、対面にマイノがいて昇天。 --
- 駆逐の大切さが分かるでしょ。ならもっと駆逐を大切にしようね。 --
- 空母の大切さもわかるな。結局は索敵ユニットがいないと何もできないくせに、その索敵ユニットを追い出そうとする人達は何を考えてるのやら --
- ああいう人って普段からチーム単位でモノを考えていないから、目に見えない有利不利が理解できないんだよね。自分に降りかかった時にしか認識出来ないから文句しか言えない。影響力は絶大なのに、空母のおかげでって話まず見ないしね --
- 駆逐艦が減ってるのはその空母のせいだよね。 --
- 以前スパイアカウントの空母がって話あったけど、さっきマッチングであったわ。今度はミッドウェーで、味方の密集地に大量に魚雷まいて煙幕内からでたスーモとかが沈んだ。しかも勝率の高い紫のクランが狙われてた。勿論、試合には負けた。同一人物かは知らんが。 --
- 味方撃つようなことはしてなかったが、しょっぱなから全開で敵に突撃していくやつはみたなぁ。 --
- 来る航空機の敵艦発見距離の調整で空母が大型艦しか狙わない免罪符になるって言ってる人チラホラいるけど逆じゃない?むしろ空母の腕と経験の差、チームへの貢献度が分かりやすくなるんじゃないかと期待してる。空母制空時代はカルマが下がる事もあったけど、同じく味方から評価されてカルマが上がる事もあったもの。それ所か敵からもお褒めのチャットが飛んで来る事すらあった --
- 今は昔以上に負けたら空母のせいって感じの奴が多いからあんま期待しないほうが… --
- 腕の見せ所がなくなるほどの 大ナーフ 夢を見ても仕方がない --
- だからサマーセールトークンで航空補給コンテナと交換したらエンプラがやけに出てるのか --
- ロケット散布悪化と真上飛行前提の航空発見で駆逐処理までしろってのは期待値高すぎる。 --
- 米爆撃機ですら発見直後に攻撃態勢入ってギリ収束できるかって発見距離になるんだが?ロケとか「見えた時にはレティクルが艦の向こう側」とか普通にありうる世界 --
- グラーフが微妙だったにも関わらずドイツ空母ツリーを実装。AP爆弾の強さに目を奪われているがコイツの特性は駆逐の処理が苦手なこと。そして今回予告された調整。これはドイツツリー以外でも駆逐の処理が非常に難しくなる。つまり狙いは空母の駆逐処理能力を削いでゲームバランスを大きく変えること。このままだと駆逐の存在価値が相対的に低くなり過ぎるという判断があると思う。 --
- 当たり前だろ駆逐の索敵は潜水艦が担うから駆逐はすぐ殺せる --
- そうそう。潜水艦実装で索敵は潜水艦がしろってことよ。 --
- まぁ出来る出来ないじゃなくてやらなかった方が負けるってなるだけだと思うよ。 --
- 質問です。どうしても上手いこと偏差が取れずにクソエイムが続き、中々命中精度が上がりません…何とか良い練習方法はないものでしょうか。トレモで、とは聞くのですが、トレモをどう使ってらっしゃいますか? --
- ちょっとyoutube見てみるという方法もある。特に戦艦 --
- 昔は自分も弾を当てれなかったけど色んな船に乗って色んな敵を撃つ内にだんだんコツが掴めてきたから経験を積んでいくことが大切だと思う。あとは撃つ相手の船の速さをだいたいでいいから覚えるってのも大事だよ。例えばコロラドまでの米戦は足がおっそいから偏差は小さくていいとかソ連駆逐やフランス駆逐は足が速いから偏差を大きく取ろうとか --
- 何だコイツ抜けないぞ!?って感じの時に港で装甲見てみてトレモで撃ってみるって事はやる事あるけど偏差目的で使ってはいないかなぁ --
- Notserさんのこの動画でDynamic照準の使い方を知ってからかなり向上した --
- 結局のところ慣れと予想だからなぁ……DKG法最強説。艦によって弾道に癖がある上に敵の速度と距離で偏差も変わるし、(相対する艦を固定する意味でも)同じ艦でUIの詳細モードオンにして、秒数と睨めっこしながら練習するのが一番だと思う。 --
- 使ってるスコープによって偏差の取り方が変わるからなぁ初期のスコープであれば全力水平移動中の艦首から最大倍率で着弾距離分のリードをとる(基準は日巡で米巡を狙う)標的艦種によってスコープを一段二段引く。巡洋なら最大倍率距離分のリード(topスピードが早い艦種はリード1割増)、戦艦なら最大倍率から一個下げ距離分の半分(エンブ持ちは等距離)駆逐は最大倍率から2こ下げ距離分のリード(仏ソ駆はさらに1こ下げ)。射撃艦がフンワリな場合はさらにスコープを1こ引くと大体どの艦種も艦中央部に当たる多少ずれた分は微調整 旋回や加減速 --
- 旋回や加減速を織り混ぜてくる相手には順射 旋回中や角度がついている標的を狙う場合は簡単な算数でメモリの加減。慣れてくると煙の引き具合や波の感じで速力が推測できるようになるそうなれば初弾から命中が期待できる --
- 個々までは15km圏内のはなし15km以遠は描画倍率と弾速の関係か偏差倍率が変わってくるので注意されたし。隠蔽一杯から撃つから15km以遠の経験値が足りないのでうまく調整して。(射:戦艦➡標:巡洋15km以遠は大体メモリ15固定疑惑) --
- 使ってるか分からないけど、詳細UI使うと弾着までの時間が表示されるから便利よ。「〇.〇〇秒後か・・・。ならこの辺かな?」って考えられるから楽。 --
- 当てられる距離まででるしかないな。 --
- これ、偏差難しいって言ってる人に多いのが遠すぎとか前向けてたり当てやすい相手を見過ごして引き撃ちで逃走するやつ撃ったりとか偏差云々じゃない人多いよね --
- 夕張買って 射撃システム改良0付けて 敵巡洋艦バイタルをそこそこ抜けるようになるまで運用する。 --
- トレモ正直使いにくいからな、純粋に目標艦設定(HP即回復)で15キロぐらいで始まるモード搭載できんのかねと思う。格ゲーとか標準装備なのに。 --
- 装甲テストモードは?あれそんぐらいの距離じゃなかったっけ。 --
- マクロとかで操艦記録できるようになると練習はかどりそうよね。まぁ環境を用意するのに必要な物理エンジンが格ゲーとは比較にならないとかの問題がありそうだけど。 --
- 戦績ボトム付近の空母乗りは、自分は空母に適してないと自覚してさっさと封印するかcoop専にして欲しいと思う。 -- 自分がチームに迷惑をかけてる事を自覚しよう?
- XVM入れてないから知らないが、ねぇ何をどうやったら白龍で528なんて戦績残せるの? -- 木
- T10空母は負けると問答無用でEXP-15%処理だが、その上での話かね?ベースEXPとしては620とかだが、それだと戦績順位はどうなる? --
- 本気で勝ちを狙う人だけで戦いたいならランク戦、信頼できる味方のみで戦いたいならクラン戦、ただただ混沌を楽しむならランダム戦。ランダムなんてそんなもん。そう思ってこのゲームプレイすると楽だぞ --
- 空母なんてマッチで1隻(多くて2隻)なんだから馬鹿がいてくれた方が自分が乗れば味方に雑魚空母引かない+狩れるんだしいいじゃん、他人にとやかくいうんだし乗れるでしょ。俺は味方空母に赤ばっかり引く日はそうしてるよ --
- 教えて上手い人。さっきランダム戦で敵方に三隻の分隊がいて、砲撃の命中率が35、36、38%だったんだが、みなさんはそれぐらいいっている?ティア9、10戦で出会ったんだけど。 --
- 戦艦 巡洋艦 駆逐艦 すべて命中率は異なる。 また同じ艦種でも、国によって異なる。 --
- 木。それは分かってますが、私が聞きたかったのは、全体の命中率です。その人たちは、戦艦巡洋艦がメインでした。 --
- だから、何をメインに乗ってるか次第だろ 俺みたいに駆逐専なら40は超えてる。 で、そんなの聞いてどうする? なんの参考にもならんわ。 個別で聞くならともかく。 --
- あっ、あなたには聞いてないんで、もういいです。 --
- 戦艦か…25%前後(英戦は30ちょっと巡洋と同じくらい) 巡洋が30~40% 駆逐が40% 全体平均が32か33%だったかな?遠距離射撃をすればしただけ下がるし煙幕内に盲観射撃をしようものならさくっと10%位は下がる --
- なるほど、参考になりました。その分隊は特に高いようですが、やはり自分ももっとエイムを磨かねば、と思います。 --
- wotとかとコラボしてさ、戦車対軍艦ができるモードとか作ってくれないかな --
- 戦車「うぉおおおおお(180mm1門)」 --
- ふむ、我々の出番ですね...。ズズッ(紅茶を飲む音) -- Fv183,4005?
- ふむ、我々の出番ですね...。グビッ「あ”あ”ぁぁぁ...(ビールの喉越し)」 -- ”戦”車パリ砲?
- P1000ラーテ「ガタッ」 --
- wg「wowpとコラボして陸上基地から艦艇を攻撃できるようにしました。」 --
- 戦車の方で最強クラスの砲が、こっちだと駆逐艦に載ってるんですがその辺どうなんですかね……「超大口径」ってのがようやく軽巡クラス --
- 重量がかさむから仰角はとれないし薬室の強度も一クラス下だった気が…射撃管制系も脆弱で足も遅いとか視程5~10kmの射程3~5km位?HE至近弾で行動不能? --
- AGシュペー「俺の出番だな・・・。」 --
- 史実でティーガーと撃ち合った駆逐艦いなかったっけ? --
- 空母の甲板に戦車並べて乗せて主砲は戦車砲のみとかユニークな感じならできそうだよな --
- 一応低ティア米駆砲が重迫流用だっけ? --
- ソ連のT6駆逐戦車で130mmのがあるけど(SU-100Y)、あれは艦砲を乗せていたはず。 --
- T10自走砲もマクシム・ゴーリキー級(wowsで言うモロトフ)の砲じゃなかったかな --
- うぉい、まほらば幼女奇憚っていう妖怪娘達がキャラのゲームやってたら、パンジャンドラムが舶来の妖怪って設定で出てきたぞ?w エセ英語が可愛いキャラだったな。 --
- まほろば妖女奇譚じゃなかったか?(うろ覚え) --
- そっちが正解だった。そして妖怪の名前じゃなくて、車輪の妖怪が使う必殺技の名前だったorz --
- 「必殺技」……?どこに飛んでいくかわからないというのに……? --
- 敵の真ん中でブッ放せば無問題。 --
- 味方駆逐が隠蔽状態で占領してるエリアに俺戦艦があとから入ったとき、俺は被発見だから撃たれて占領ゲージは減るけど、これ元からいた駆逐艦の占領ゲージには影響ないよね?もちろん味方駆逐艦に流れ弾が当たるのはまずいから距離は置いてたし駆逐艦には当たってない。でも「人がせっかく占領してるエリアに入って占領邪魔すんなお前が撃たれてたら占領終わらないだろうが馬鹿戦艦!」とか言われて魚雷フルヒット食らったんだけど。少しブランクあるから心配になってるけど、最近変わったとかないよね? --
- A.「お前のゲージには影響ないぞ馬鹿駆逐!」 --
- そもそも故意にFFしてくる時点でnoob確だからそんな奴の話は真に受けるな。 -- 枝?
- その駆逐にはかなり問題があるけど、個人的にそれやられるのは嫌いやわ、、、 急いで次行きたい時に占領終わったと思って出たら直前にリセットされてて最初からやり直しとかあるからな --
- いや、急いでても周りは見ようぜ。 --
- 自分がスポットされてないなら、エリア外周をなぞりながら離脱すればいい。足りない時もすぐ戻れるし、離脱速度もある程度稼げる(と思う) --
- 件の駆逐艦に流れ弾が当たってゲージリセットならともかく、そうでないなら駆逐艦1隻分の必要な時間で占領が終わるはず。それにしたって、FF魚雷かますとか後先考えない阿呆ですなぁ。 --
- 木主の認識で良い。その駆逐が異常。少し気になるのが、木主戦艦がCAP に入った理由は? ①PUSH するタイミングだった ②CAP 後にエリア内の島浦に居座り防衛するため ③CAP に便乗したかったから もし③の場合、CAP 後の展開や自分の生存を考えて行動しろと言いたくなる! --
- その駆逐については一切擁護出来んが、言ってること自体は実は正しい。今年の2月ごろの動画だけど多分今も変わっていない。念を押すが、だからと言ってFFした駆逐は擁護不可 --
- 何言ってるの? 動画みたけどちゃんとcap完了してるよ? 駆逐が言ってることは正しくない証拠だろ。 --
- 一度も打たれていないDDが中央cap完了するまでにかかった時間は確認しましたか?一緒にcap内にいたビスのみがスーモに撃たれてcap妨害されていただけにもかかわらず、cap完了までに70秒近くかかっていますよね?FF駆逐が確実に単独cap取れる見込みで合ったのならば、確実に打たれる戦艦がcapを踏むのは時間的に妨害されたと感じるかもしれないです。ただ今回の場合上がってきた敵巡洋艦に結局cap妨害されてそうなんで、木主に非は無さそうですが。知識だけ持っていても現実に即した活用が出来ておらず、勝手にキレてるパターンですかね --
- なんと。意外な事実だなこれは。知らんかったぞ。オレ(ら)が思う、「こうであるべき」システムと、現実は違うんだなぁ… なんか、悲しいぜ。WGってやっぱバカなんだな… --
- ランダム戦のページや公式に占領と占領アシストのページ見て貰えばわかると思うけど先に駆逐が入ってたところに戦艦が打たれながら入るのと、撃たれてる戦艦が入ってるcapに後から駆逐が入るのは全然違うぞ、前者の駆逐に何の損もしてないから怒るのはおかしいよ --
- 後者の場合の駆逐は駆逐一隻で撃たれずに踏んだ場合より必要な時間が長くなる --
- おお マジか これは知らなかった よく見直したら確かに20秒位遅くなってた。 音を消して見てたので気が付かなかったよすまん。 これはびっくりした。 --
- だから木主のパターンの場合木主は何も悪いことしてないし枝の動画の場合は遅くなるのは事実、枝のは条件が違うから木主への返答としては正しくない -- 葉4?
- 葉4の指摘している可能性もあり得るので、その条件の場合もトレモで確認してみました(制圧戦上手くいかなくて通常戦なのは許して)。先(56:12)にcap入ってきたfletcherレピュをスルーして、後から入ってくるtributsレピュを撃ちまくると3分後(53:12)にcap完了してませんでした。ちなみにcapが完了したのは52:31、防衛リボンを1つも取れなかったという謎 -- 枝?
- そりゃ通常戦の敵本陣は180秒カウントで占領やからな、占領戦のcapは45秒くらい -- 葉4?
- 1隻で占領が2隻になってカウントダウンが加速するけど、それが戦艦へのダメージで戻るから、駆逐艦1隻の時よりカウントダウンがかなり進んでたのを認識してないで、単に秒数が戻った事だけみて「ムッキ~!」って成ったんだろうね馬鹿駆逐乗りが。 --
- ふと思ったけど、その駆逐は、占拠成功後に離脱するとき、敵を威嚇牽制するために流した魚雷が、木主に当たったのかも? --
- 木主はチャットで駆逐乗りから罵倒されたと書いてるが。 --
- 罵倒とFF 魚雷は、別モノかも。チャットで罵倒は日常茶飯事。罵倒だけでは怒り?が収まらず、FF 魚雷したとも考えられるが。 --
- 木主に質問。FF 魚雷が当たったとき、駆逐と木主戦艦のどちらが、前と言うか敵に近い位置に居たの? この位置関係により、故意か事故の区別が出来る。 --
- フルヒット食らってるって書いてるから流石に敵には流して無いのでは?1本2本ならともかくフルヒットは狙わないと多分無理でしょ --
- ひどい駆逐乗りだなあ、通報しとけよ --
- もろもろ回答感謝です。殆どの人が自分の認識(あとから入った戦艦が撃たれても前からいる駆逐艦の占領に影響しない)でいいと言ってくれて安堵しました。占領エリアに入ったのは敵巡洋艦がこちらに近づこうとしてたんで戦艦の姿見せて射線通して追い払おうという意図(それ自体は成功して敵巡洋艦は逃走)でした。位置的には味方駆逐のほうが敵寄りでしたし、と言うかわざわざ自分のそば1キロ近辺まで来てから発射管向けて魚雷流してきたんで完全に意図的FF、あれで流れ弾と言われたら驚きです(笑)。その時点では通報は控えてましたが、自分に非がないことがわかったんでリプレイ添付してチケット切ります。ちなみに罵倒は日本語だったんで犯人も日本人です。悲しいなあ。 -- 木主
- 占領の仕様も分かってないんじゃどうしようもないね、よく駆逐艦乗れてるわ。 --
- 所属クランのクラマスに占領を理解してない駆逐がいるから教育してやってあげて、って教えてあげるレベル。 --
- ちょっと疑ってゴメン。分かりやすい説明有り難う。 -- 上の枝?
- 俺は駆逐乗る側だけど、占領中はまだかまだかとイライラしつつ占領完了まっているので、他艦がはいってきてくれてすこしでも素早く占領完了になるなら大歓迎だぞ。第一、上がってきてくれないと、一旦占領できても維持が難しいしな。 --
- 日米ソの戦艦ツリーが終わって新しいツリー進めたいんだけど皆がお勧めするツリーってどこ? --
- 戦艦一本で行くならイギリス、別艦種やってみたいなら日巡or日駆かな?米でも良いけど。敵を知るには、自分でのって見た方が早い。 --
- 固さなら新ソ巡、英戦も楽しいよ --
- 米戦の第2ツリーが来るよ。 --
- やっぱ戦艦といったら独戦だろう! この硬さと副砲の弾幕こそ戦艦の中の戦艦だ! --
- 対空発見距離が短くなる変更が近いうちにあるようだし駆逐も面白いかも。良DPSと隠蔽、魚雷威力の日駆。良DPMと隠蔽にソナーと回転が良い煙幕の英駆がお勧め。今度は戦艦に魚雷を刺す側に回るのです。異なる艦種に乗るとプレイの幅を広げられるぞ --
- 空母コンテナはプレ艦出る確率高めらしいけどブラックコンテナはどうなんだ? --
- WGの回し者か知らんが、BFコンテナ、航空補給コンテナ、ビッグサンタギフトコンテナを1個づつ交換して皆プレ艦が出たって書いてる奴が居たな。多分それ以外で「出た~!」ってコメントが出てないから出てないんでしょw。 --
- ブラック4個で2個プレ艦だったよ --
- 販売当時と確率が同じなら、だけど12個だったかで4艦揃ったな。クラメンやここの報告見てても、少なくともサンタ箱よりBFや空母は確率が高いのではなかろうか --
- 俺はティルピッツBとマサチューBを持っているので、BF2018だと愛宕Bか朝潮Bになるけど(プレ艦なら)素の愛宕と朝潮持ってるから選択出来ないし、BF21019は素のシムス、シャルン、ツェッペリンがあるからアラスカBだけ狙っての選択はまず出来ないな。 --
- 被らないアラスカBだけ狙いでBF2019と交換したが、虞ていたとおりシムスBとツェッペリンBが出てきたがな 結局欲しいアラスカBは出ないという --
- ソ連重巡洋艦ツリー1本すべてフリーですっとばすか、先の時代の"敗北者"Tirr10を2,3隻フリーで開発するか迷う。 --
- 敗北者多すぎて誰かわからん、アンリか?クレベールか?ハバロか?ウースターか? ペトロバブバブスク楽しいからソ重巡オヌヌメ --
- 概ねそんなところです。過去に覇権を握ってたお船ですね。ペトロ行ってみます。 --
- アニバあるからT10多いほどスパコン貰えるけど、乗らないならもったいないしな --
- 先の時代(ゲーム運用開始時の国)といったら日米の事だろ?多分日本だろうから大和、蔵王じゃないのか? --
- ハァ…ハァ… 敗北者……? --
- 大和弱いからね。艦立てたら自身の砲弾くらいは弾いて?じゃないと低速の大巡だから。 --
- 今回のサマートークンみんな何交換した?コンテナだったら出たやつも聞きたい --
- サンタコンテナ交換 --
- したけど凍てつくモミの木迷彩だったよまだ真夏だから空気読んでくれ -- 途中送信失礼?
- 同じく で、中身は1000ダブロン。 --
- ワイもモミの木迷彩と残りトークンはサマー迷彩3つに消えた --
- 石炭石炭迷彩ダブロン旗 --
- 5箱購入、旗1、迷彩3、エクゼター10スキル艦長付き。まあエエか…ホントはプレアカ90日欲しかった。 --
- もしかして毎日60トークンが1300円ぐらいで買えること知らないやつおるんやないか と感じるので書いとくで。 もう二日分しか残ってないけど120トークン買っても3000円でおつりくるしたぶんサンタ以外選べばT8プレ艦2隻は確実に出てくるで。たぶん当たりはアラスカやけど持ってたらすまんやで --
- いるだろうなあ。ニュースだけ見るとミッションでしかトークンが入手できないと勘違いするかも知れない。 --
- もともと空母のプレコンテナは排出確率高かったよね。4使って2つ出たとか10個かって4隻全部でたとかそういう書き込みたくさんあった気がするわ。 とくにエンプラはそれ以外を持ってるならグンと排出確率上がると思う。俺は加賀とGZは持ってたけど今回4つ開けてサイパンとエンプラでたもん。 買わなきゃそんだぜ --
- 航空補給コンテナとか1アカウント5個までなんだが。10個というのはビッグサンタギフトコンテナも含めての話だよね? --
- ちがうよ 初出とき二年前だ。 そのとき数個で船がでたって書き込みがバンバンあった。 もともとって書いてるやん --
- あ~そんな昔の話をしていたのか、ちゃんと読み取れなくてスマンな。 --
- 知ってるけど、もう満腹です。 お財布は空です。 --
- その商品てプレミアムショップにある?見当たらないんじゃが...。 --
- ログインすると幸せになれる。 --
- 「トークン・ストック」ってやつ --
- 発見して引いた見たぞ(サンタ)。エクセタェ...。 -- 枝主
- 【確実】には出てこないでしょ。そんなに煽って出なかったらどうすんのさ、泣いちゃうよ? --
- 自分はサンタコンテナ5個買ってHaida出たわ。駆逐ならないから要らんけど。 --
- 俺にくれよ!HAIDAはもはや神風レベルのOP艦だぞ 移動煙幕2分、聴音4分、砲火力同T最強の撃沈最至難艦だぞ --
- お、この音はサンタやるやんけ!(テリブルぇ…) --
- 次のサンタコンテナに備えて、排出テーブルに乗りそうな安い(概ねT6以下の)プレ艦を入手してテーブルから外しておくいい機会だよ。高い船はサンタで入手すればいいのだから、安い船を定価より安く買える機会はうまく活用しよう。 --
- T6はP.E.フリードリッヒしか残ってないんだが、10スキルP艦長が付くから交換した方が良いのかな?もうちょっと溜めてT7プレ艦と交換しようと思ってたのが、ふらふらとBF2019と交換して持ってる艦のダブリが2隻出て落ち込んでるんだが --
- サンタコンテナ買う予定がないなら無視でいいけど、サンタ買って(普通に買うより高くつくであろう)PEFとかT5とかでたら悲しいでしょ? --
- よーしパパ、明日のトークンでサンタコンテナ空けちゃうぞ! --
- サンタ以外つってんだろ -- 木主
- なんか、ping値が荒ぶってて瞬間的に2000近くになる。coopで二つ目のデイリーコンテナまでやったら終わりにしよう。 --
- そこまでひどいのは流石におま環じゃね?とりあえずルーター再起しとけ --
- 家族がネット使うのやめたら改善した。どうも、自分とルーターの間でやってたみたいで干渉してたらしい。 --
- 沖縄の駆逐1隻マッチで、「Aに行くといざというときに機動が取りにくいし、空母とレーダーいるからCに行くか」と思ってまずC行ったら、味方の8隻がAに行く始末。しかも敵4隻しかいないのに6隻沈められ後2隻瀕死、敵は無傷。私もA行けばよかったのだろうか? --
- 駆逐1隻なら中央配置だろ。広く視界が開けている側へいくのは当たり前。俺ならBC中間付近にでて、BC両方の敵艦が見えるか敵機がみえるかじわじわ寄っていく感じかな。でBCのうち後方味方が多く射線とおしている側に重点おいて索敵する。Aにいくのは論外だろ。 --
- 沖縄Aは悪手、Bは最悪、DD1隻マッチでは優先すべきは生存なのでCAPも控えめにBC間で敵DDを牽制しつつ視界取りだな --
- 空母無しマッチか、自分が煙幕持ちならとりあえず初手Bはアリじゃないか? そんで相手も駆逐のみ支援なしで踏んできたら隠蔽勝負だし、相手のみ支援があるようならとっととC方面に逃げる。相手駆逐がチキってくれたらとりあえずBをタダで取っておけるし。 --
- 沖縄はAの勝敗ではなくBCの勝敗で99%決まるから、駆逐に限らず中央の部隊はBCを睨める位置に陣取る。ただ、戦艦次第でBCの戦局は決まるから、味方がAに流れた時点で勝ち目はない。 --
- 負けても楽しいTRP白露はぜひ試してもらいたい(蛸、連続攻撃×2を二個、破1も2個) --
- サイクロンの視界制限無視するチートってありそうだけどどうなんかなぁなんかおなじ武蔵からピンポイントでバイタル狙われまくったんだが大体で撃ってそんなことあるんかな --
- ミニマップ射撃なら有り得る --
- 砲煙とか着弾モーションとかでも当てられるかな --
- 独戦は副砲撃つから大体わかる。後はレートの高い船とか、味方から集中砲火受けてる船も簡単に当たる。ただ、ロックはかからないからバイタル狙って抜くのは不可能に近い。 --
- 何度も言われてるがクライアントに表示されてない艦の位置情報はサーバー側しか持ってないので無理。ミニマップ位置や発砲炎、被弾なんかで結構当てれるけど。 --
- 今日はキラホメインタスク理解できないアホの介護で疲れた… おかしいな週末兵だけの介護予定が、逆に週末兵が優秀だった件… --
- ジパングって漫画とアニメの両方見て思ったんだが、トマホークで撃沈されるワスプが漫画は15000tの方なのに、アニメではエセックス級のワスプだったけど、さすがにエセックス級ならトマホーク1発で沈まないと思うんだが。 --
- 平均勝率56 メインT9で3000戦 基本ソロで5000戦やってるが T10だけ勝率51なんだよね T10だけユニプラと赤猿の差が激しいから 勝率安定しないわ --
- 日本語読み間違えて変な返信した、通常戦のcapを維持(踏まれないと3分で108の差が付くけど)108の差が無いから途中で踏んで止めたんじゃないの? -- 葉4?
- すいません上の占領関連の木につけ損ねました --
- 踏まれないとじゃなくて一方だけ踏まれてると --
- 確かに画像だけだとそう思われても仕方無いですね。私も葉4の立場ならそう思う。あと別口の疑問なのですが、敵艦艇に踏まれている途中から防衛踏みし始めても、そのcapのポイントは貰えないと言う認識で合ってますよね? -- かなり上木の枝?
- サマーセールはスルーするつもりだったけど、航空コンテナは当たりが出やすいと聞いて、トークン50だけ課金購入。航空コンテナ購入したら1個目でグラーフ。さすがに2個目は迷彩だったけど、1100円程度でT8空母が貰えたのは嬉しかった。これがグラーフじゃなくエンプラだったらなぁ・・・。初日からトークン50を買い続けていればと若干後悔したよ、もう遅いけど。 --
- よかったな まぁいまはGZに逆風ふいてる環境だけどそれなりに面白い船だから是非とも乗ってみてくれ --
- わしも今日買ってみよう,ベンハムほすうれすう --
- 50トークンのは1161円だけど、10トークンの277円(購入時には何故か278円と表示されて引かれる)のと合わせると毎日60トークン買える。デイ1からだと合計420サマートークンに成る寸法。 --
- 半信半疑で航空コンテナ二個開けたらエンタープライズ出たわ… 問題は空母に一度も乗ってないことだ… --
- くれ --
- 自分も空母のらんけど興味本位&今年のサンタコンテナのハズレ減らすために買って開けたけど、加賀が出た。デカイ置物が手に入った。後でトレモで遊ぼ。(なお、サンタは矢矧とフィリブスというT5産廃ペアでした。) --
- plz --
- アムロ「な、なぜ出てくる?」 -- ア・バオア・クー?
- 個人的には、勝率48%もあれば普通にゲーム理解して遊べてるとは思うんだが、50を超えなきゃ雑魚ってどういう考えだ? --
- ほんとかウソかはしらんが、ここでよく言われてるのは「全プレイヤーの中で一番数が多いのは48%前後」って論やな。なので、それが正しいなら自分も48%は普通のプレイヤーだと思うぞ。 --
- 48%は船ギリで浮かせてるけど生き残れない人、50%は当てられるけど均衡破れない人、52%からやっと戦力 --
- 100分率のちょうど真ん中が50なんでそれ以下なら平均以下のプレイヤーだとかってに思ってたけど上が65ぐらいで下が40なんだから、、、、真ん中は、、、どこだ? 少なくとも50じゃないよな --
- 鯖平均が48%だったかな?そこが基準50%がひとつめの堺 --
- ワイ全体勝率48.2%、駆逐51%、巡洋50%、戦艦45%(苦手) --
- ふと思ったんだけど、t8までちゃんとした勝率だけれど、ソロでt10ばっかり乗っている人は50切ったりするんだろうか?t10は勝ちにくいって話聞いたけど(普通の人はt10勝てるの?) -- 木ではない(やっとt10に来てt10少ししか遊んでない?
- T10をソロでやってる(大体総戦闘数の7割)けど、得意、不得意でやっぱ分かれる。大体駆逐54%、巡洋艦52%、戦艦47%。苦手なのはどうしても悪くなるし。 --
- T10は交戦距離が一気に伸びるから慣れてないうちはきつい T8は15キロが適切距離だけど T10は18キロで破壊一コースだから 慣れれば楽しいけどね --
- t10はやっぱり格別なんですね。話を聞くに、考えて動かないとすぐに勝率50切りそうだな -- 枝5?
- サイドから真ん中に弾が届くのでB CAPしようとする巡洋艦のバイタルを22キロくらいから何回も抜いたことがある、T8だと射程が届かなくてできない芸当ですが、センターの戦艦とクロス取れたりする --
- T10は素の性能とmap次第ではABC横並びでAからCまで届く上に平然と当ててくるからな --
- 48%は押し引きやMAP理解できてない奴らだと思っる。55%くらいでゲーム理解してるなって感じじゃない? --
- 理屈としては10,000戦60%のユニカムつくるのに100戦48%ga --
- おっと途中送信失礼)が何人必要かって事 -- 枝?
- 48%前後が一番多い、でこの負け越しボリュームゾーン以下を大量に味方に引いた場合負ける=雑魚 48%は貢献度的に自艦のHP未満の仕事しか出来ない、50%は貢献度的に自艦のHPと同等の仕事しか出来ない賑やかし要員 55%はHP以上の仕事ができる 60%基本的に沈まないHP以上の仕事も当然する位の認識 --
- で、それはソロ?分艦隊の勝率?正直、60あるのに50前半とかしこたま見るんだが。 --
- 綜合でいいじゃろ一応届く要素はあるって判断をするT5以下で稼いでるのは当人への期待と仕事の割り当てが増えて首を絞めるだけだから自業自得?位にしか思わん実際試合開始直後から会敵までの間に精査するのは面倒それなりの戦績なら戦績成りの仕事を求められることを理解するべき --
- 48%で真ん中だからこそ50%で真ん中より上=雑魚卒業ってニュアンスが……ないわな。自分の経験でいうと、最低限のAIMがあって即沈なくなってきたら48%ぐらい。そこからミニマップを見れるようになる(=数的不利を加味して作戦を立てられる)ようになってくるとぐんぐん伸びる。 --
- 50%はチュートリアル終了位のニュアンスかも --
- ありがとう お前らのお陰だ いつも感謝している。 WR63 --
- ゲームが下手な人は経験と知識が無いだけだゾ。このゲームに限らずちゃんと調べれば簡単に平均以上にはなるゾ --
- 取説を読まないやつが48%だと言うことか…心当たりがあります --
- うまい下手はともかく40パー代後半あれば普通に成績トップに食い込んでるからね・・・ --
- クラメンでさ,プレイはしてるみたいなんだけどオイルが全然稼げていない人ってどんな活動してるかわかる?LBTは最近で所属も長いけどオイルは超少ない人 --
- このゲーム引き分けってあるの? --
- あるよ。 勝率的には負けになる --
- COOPでプレーヤーが全員退出すると自動的に引き分けになるよ。 --
- 大体千に一度くらいはある。 --
- 今みたいなポイント制では無かった昔は高Tierの引き分けが10%とかあったで。 --
- 最後に戦艦同士がラムすると引き分けになるよ --
- セール初日「お、案の定ネガキャンしてるやつおるな。ごくろーさん」 セール中盤「お、エンプラ出る出るゆうとるな。バイアス効果やな。ワイは騙されんぞ」 今日「え、出るの? ガチ出やすいの? ちょっと買ってみよ」→三箱買って二箱目で加賀でたわ。空母乗らないのに、なんでワイこれ買ったん? --
- 年末のメガサンタコンテナを開ける時に、出るプレ艦から加賀を省くためやで、決して無駄ではないぞ。 --
- そもそもクリコン興味ないし、ツリー艦で満足出来るワイこそ至高ってことで。 --
- 要らないなら俺が貰ってやってもいいけど、くれる?w --
- 加賀は雷撃機が強いですよ。あと当てやすいHE爆弾で駆逐を殺る --
- 英語イマイチだけど、確か「Why support enemy team?」みたいなのが全チャで流れてきたんだけど、これどういうことだ?送ってきたのは敵の空母で、試合の前半で自沈してたよ。 --
- 「なんで利敵行為するアホばっかなの?」 空母が自沈したチームを圧倒できないどころか率先して負けに走ってるように見えたんでしょう。それで、木さんのチーム、もしかして負けました? --
- いや、勝ったよ。しかも完全勝利で。 --
- 完全勝利って何やねん(笑)。 --
- アズレンで見飽きるやつ --
- BFコンテナ9個開けたが何も出ねーぞWG(笑) --
- だってガチャですしお寿司 -- WG?
- 確率高そうなのは航空っぽいよん --
- 何も出ないじゃないだろ?プレ艦はだろ?旗や迷彩やら別のが出たでしょ?欲しい物が必ず出るとは限らないのが「ガチャ」なんだぞ。 --
- 私はタブロン1250×2 プレ14日×2 フリー経験値でした・・・('ω')ハタスラナイ --
- あっスマン、旗は出る可能性のあるリストの絵に入って無かったわ --
- 次のアプデあたりでツリー艦割引とかくるかな?今Tier10を入港しようかちょっと悩む --
- 5周年記念でスパコンやらギフトコンテナ貰えるみたいだから艦艇購入割引は無いんじゃ?UG取り外し料とかリザーブ拡張とかフリー変換とかのダブロン系は割引があるかもしれんが。スキルリセットも割引より無料が欲しいところだが、来ないだろうな~ --
- とりあえず初日と今日だけデイリートークン買ったけど、このまま明日明後日も買ってティア8プレ艦コンテナ買おうかな……と思ってるチキンな自分が居る。 --
- わしの場合、 航空コンテナから空母は出ないで終わった。 ペンキありがとう WG --
- ペンキに草 --
- わいも出やすい報告があるから買ったけど出なかった。 --
- 初手航空機を使って空母を視界内に入れた時、撃沈を視野に入れて砲撃するの何が悪いんだかさっぱり理解できないわ。今まで散々使役してる羽虫使って隠蔽奪って晒し上げした挙げ句、砲弾より遥かに当たるロケット弾で前線を作ろうとした奴らを散々弄んできたやん。安全圏でろくに動かず視界に捉えられるのもごめん。見つけても撃つなって、都合が良すぎるだろ --
- うん? 分隊ならやるだろうし野良でも見つけに行ったっぽなーと思ったら砲向けて観測機飛スタンバっとくけど --
- 撃たれてHPが半分になってようやくノロノロ動き出すアホ空母だっているんだぞ。そんなのが味方だったら敵に対して空母は撃たないでくれって言いたくもなるだろ。 --
- 空母ヘイトを吐きたすぎて誰が文句言ったのかも分からない問題 空母自身が言ったんならただの負け惜しみだが味方が言ったんなら目の前の別の敵を撃てって話だったのかもしれん(いついかなる場合でも空母優先すべきって訳じゃないから) なんにせよ空母もゲームの一部だからナーフ待ってればとしか --
- チラッと見えた空母撃って倒しきれず、元気なままの敵巡洋に負ける味方とかさんざん見たからな --
- 自艦ベンハム、敵もベンハム。駆逐は我々のみ。互いに魚雷全振り、ラジオ付きで攻撃的。マップ火の地の中央の島を挟んで、滅多にできない程の17分間の熾烈な駆け引きができて凄いテンション上がった。ありがとう同好よ。 --
- プレ垢も切れるし幽霊艦長になります ブラフラかサンタガチャの頃に穢土転して雪かきにきます --
- おぉ公式配信でナライやっとる、ようやく復活したんだ 変わったところあるんかな? --
- バグ修正の為に一時的に中止していたらしい。何も変わってないと思う。 --
- 公開テストのミッション完了させるとティア6コンテナもらえるじゃない?アレってすでに全部持っていた場合ダブロン補填?だったらそれで稼いでる人もいそう --
- いないとは言わんけど全シーズン達成が85人とかでT6プレ艦コンプとなるとWG的にスルー案件やろ --
- 本日モスクワで過去最速の撃沈劇をお見せしてしまい申し訳ございません。反省しております。えっもう発見された?おかしいと思って良くみたらモスクワでした。ペトロに乗ってると勘違いして突っ込んでいました。。。みんなも乗ってる艦勘違いしたことあるよね? --
- あるある。ハバロ/島風/ギアとか、便損/レニンとか。 --
- 3分も持たないでイッちゃったのかな? --
- ウースター乗ってた時に、近接して魚雷撃とうとしてはじめてアンリと勘違いしてたことに気づいたことはあった。 --
- 長門に乗ってたら30kt出てて、よく見たら金剛だった。 --
- ビスマルクだと思ってたら、なんかソナー使えんのだが?ってなってよくみたらティルピッツだったことがあるけどあと、天城の癖に遅いしなんか主砲一個少ないなーと思ってたら長門だったり、逆にシャンパーニュで出て、なんかめっちゃガバいけどやたら耐えるなー、って思ってたら終盤でガスコーニュに乗ってることに気づいたり、同型艦や港で隣り合わせになってる時はよく間違える。 --
- 育成中の船でcoopに出たつもりがランダムになってて焦って戻ろうとしたらそんな時だけ超速マッチングで出撃しちゃってショボーンってのも有るよね --
- あるある。COOPだと旗やオプションが勿体ないから外して出たらランダムだったとかもw --
- 私は島風1戦目でそれをやってしまい即マッチ。駆逐1空母無しマッチだったので仲間ゴメンと思った… --
- 蔵王乗ってるつもりでウースターだったことはある。いや、妙にリロードが早いし島向こうに弾届くなとは思ったんだけどね?(魚雷打とうとして切り替えできなくて初めて気づく) --
- プレ空母無しから空母5サンタ1でエンプラとテリブル、2500円相当で之は当りとみてよかろうよ。 --
- 強い --
- カラ~ンカラ~ンカラ~ン、当商店街福引で大当たりが出ましたよ~♪ --
- コンテナガチャやろうか迷ってる時は、自分がガチャ爆死したと想定して思いの丈をここに吐き出しましょう。その木についたコメントを眺める事でガチャする気力を削げます。 --
- 120戦で60%はユニカムを名乗っていいの? --
- 二桁間違ってる --
- だよな。ユニカム名乗るなら勝率0.6%にはして出直せと --
- リメイクアカである程度の腕はあるんだろうな,でも期待値は高くないな,という --
- ランダムじゃなくてある船が120戦で60%ってことです --
- せめて1000戦はやろうぜ --
- 別に厳格な定義なんて無いんだし勝手に名乗ってええんちゃう?人によっては鼻で笑わられるかもしれんけど --
- (こういうのは承認欲求の話になるから勝手に名乗るのではなく他人に認められないと満足しないんやで) --
- 70パーは欲しい。60とか負けが勝利の半分以上あるやん。 --
- 1200戦全部ソロで60%はユニカムだと思う。 --
- 重要なのはMODで戦績見ている連中に信用されるかどうかだ 自己評価より他人の評価よ --
- 正直、1200戦60%より諸々込みでも5000戦勝率55%の方が信頼できる。 --
- ユニカムって、自称するもんではそもそもないから。チームメイトはじめ、他人からの尊称だよ。ちなみに個艦であっても120戦程度だと普通は参考値にしかすぎない。例えば総合5000戦で平均ティア8以上の勝率60%なら、自分がどう思おうと他人はユニカム扱いしてくる。味方がケツについてくる、相手ユニプラに優先攻撃目標にされる、CVに粘着されるetc. 別に実益はないがw --
- 120戦72勝48敗。要するにこの24戦分の差をどう見るかって話で。まあ、偶然にしちゃ多いから、できる手合いではあるんだろうと思う程度。 --
- 八八艦隊「天城」「紀伊」、ダニエルズプラン「カンザス」が来たんだから、N3型戦艦が来ても良いと思うの。ティア8、装填40秒で… --
- クレジットが足りない…プレミアム垢ありでクレジット効率がいい船ってなんだろうやっぱりサンダラーとかになるのかな --
- t7以降で普通以上の性能なプレ艦でなら何乗っても大体儲かると思うよ。あとクレ補正よりもその船が得意かどうかの方が大事なことを前提として、あえて言うならばサンダラーは弾薬高くて装填早いからあんま儲からん方かと。 --
- ぽんとか35買えば暫く3倍だよ 旗盛れば1戦で100万クレ稼げる。 --
- あれってクレジットにも有効だったのね艦長経験値あっぷぐらいにしか思ってなかった今から買うのもあれだし次の船来た時に検討しよう --
- いやクレジットには有効でない。 まぁz35の三倍キャンペーンはもう数日で終わるから次のプレ艦まったほうがいい。何が来るかは知らんが。 --
- そもそもZ-35に関しては既に通常販売(ミッション無しでの販売)に移行してるから、今から買っても×3ミッションは付かんのよね --
- 全部が底上げだからクレも当然あがるぞ ただし、PRよりも与だめが大事。 8万も出せば100万以上貰える。 自分は何度も稼いだので間違いないよ。 --
- 35はもうやってないのか 俺のはまだ6日くらい残ってた気がするが。 --
- そら「附属ミッションの有効期限」と「ミッション付きバンドルの販売期限」はイコールじゃないからね。今のポンメルン&エーリヒだとミッション期限が9/30、バンドル販売期限が9/4になってる --
- 以前、twitchの公式配信のチャットで「ミズーリ以外のプレ艦はクレ効率は全部同じ?いいのある?」と質問したら、配信者のヒゲからは「得意な船」という質問に答えてるような答えてないような回答が来て、チャット欄の他視聴者からの返事ではJBがダントツ多かった、という報告をここに置いとく。 --
- 慣れてて与ダメ安定する艦が結果的にクレ効率も良くなるってのは間違ってはいないと思う。クレ効率いいからって苦手な艦種乗って即沈したり撃ち控えちゃったりしたら効率だだ下がりだし。 --
- パラメータ上設定されてるティア毎のクレ補正(”credit rate per tier”って訊いた)がティア内では同一かどうか訊きたかったんだけど、今思い返すと単に「クレ稼げる船どれ」という質問に思われたかもな、って今思ったわ... --
- T9プレ艦のクレ補正はミズーリとブラック以外はT8と一緒。T10は特別艦艇だからクレ補正無いけどT10自体多めなのと修理費半減が大きい。 --
- wotbみたいに各艦のクレジット係数は教えて欲しいよね --
- 航空魚雷爆沈なくしてくれんかな笑笑。駆逐の魚雷なら頑張ればよけれるしいいんだが、航空魚雷は当てやすいし威力低いしで納得いかんw --
- 旗付けずに爆沈して嘆くのは甘えだから --
- 旗貰えるんだからいいやん --
- キラホのタスク達成標的わからん奴多いからさ、赤い標準マークじゃなくサブタスクターゲットって表示してくれないかねWGさんよ! --
- 木主さんがフォーラムとかで頑張ればワンチャンあるかもないかもだけどシナリオの扱い雑だからなぁ --
- スパコン出た!石炭15000やった 4年半やってて船出たこと一度もないんやが --
- プレアカ? 無課金? ワイ課金してて年に2, 3個は出てる。 --
- 1500戦で勝率49.44%はnoobですか? --
- nnobではないです。uselessです。 --
- どんなご身分だよ() --
- 1戦勝率100%とかだろ。 --
- nnobではないしnoobでもないから安心せぇ。 --
- 普通くらいかな。Tier3メインです!とかでなければ。 --
- それは総合?ソロ?平均Tは?PRは?それによって変わるけども・・↑でも言ってるけど役に立たないプレイヤーかもね --
- ソロでやってます。まだまだみたいですね、頑張ります! --
- 個人的にはt10ソロで52.3↑なら当てにできると思ってるけど、ソロで5割近くあれば赤猿よりは当てにできると思うよ --
- 最頻値が48%程度だそうだから、まぁ一般的なプレイヤーじゃないかね。この層のプレイヤーは「安定感がない」という一点で当てには出来ない。ハマれば活躍する試合もあるが、即沈戦犯だったり赤猿ムーブで試合壊したりという懸念が付きまとう。ゲームの基本を理解して普通の学習能力があれば、T10ソロでも上2葉も言っているように緑は行くんだよね。 --
- なるほど。味方から紫って言われてる俺はまだまだやな。がんばって赤目指すわ。 --
- 1葉。意味不明なんだが、まぁ頑張ってね。 --
- 味方から紫って言われてる?どういうこと? --
- しょうゆうとこやぞ --
- 戦闘数少ないしソロで50近いしセンスは普通ちょい上くらいだと思う 分隊する上手いお友達できればもっと数字は上がるよ --
- 普通じゃない?ティア4以下でしかやってませんってわけじゃなければ --
- 頑張れば1万戦あたりには60になるよ 自分がそうだった。 今はまだ動き次第ではnoob言われてもしょうがないかな。 --
- 有望株やと思うけどなぁ。3000戦するころには54%ぐらいには育ってそうってイメージしちゃうなー。そこからプラで63%まで一足飛びYO --
- ベネチアのSAPって艦たててるスタグラのバイタル抜けるのか。想像以上に強力なんだな。びっくりしたわ。 --
- どこから貫通するんだろう?バイタルむき出しの部分は180mmだから刺さりそうにない。 --
- この話前ベネチア板で見たけど本当なのかなぁソユーズのHEバイタルの謎的な? --
- SAPが刺さるなら高貫通HEで誰でも抜けるって事だろうに。デマかバグ --
- How it worksのSAP回を見直すといいぞ。 --
- 1ヶ月位前に接近戦エキスパートを1戦内で複数取得の件、WGから回答が来たぞ 要約すると、事象が確認できたので、今後どうするかを検討してから先のアプデに反映させるとのこと。 どうなるかは分からんが、もしかしたら1戦内で10枚と限定されるかもしれない。 --
- つまり、WGもこのことを知らなかった模様(バグなのか) --
- じゃあ同じ実績を複数取ったときにもらえる旗の枚数の論争の決着は、アップデートの報告書ってわけか --
- おー どうなるかはさておき木主ぐっじょぶやで --
- こっそり「ただの見間違いなんだろうな」と思ってたわ、最初にあげた人すまんな --
- 二次大戦の軍艦や航空機、戦車から軍事に興味持って楽しんでて、結構経ってから現在の軍艦や戦車見るとアニメとかでよく当時の人が現代の兵器見て戦えるのか?みたいな反応がよくわかるわ。で、兵器の性能見て勝てないわと思った。ほんと70年でここまで変わるんだな。 --
- 70年前は双方ほぼ目視の殴り合い装甲必須、現行艦はその観点からすると紙なんだけど主砲射程外から必中必殺級のミサイルが翔んでくると…最近タンデム型で装甲をぶち抜くタイプが開発されましたね --
- 司令塔はバイタル扱いみたいなことよく聞くが、実際のところどうなんでっしょ? --
- 「扱い」なので上部構造物は装甲が薄い(一部艦艇除く)のでダメージ入りやすいって言いたいのでは --
- WGがそこまで考えてると思う?出雲や蔵王なんて司令塔が存在しないのに。 --
- 司令塔に戦艦のHEとか入ると、舵が機能停止したりするんだっけ? --
- バイタル扱いだが高確率で過貫通して気づかない気が --
- 戦艦だと300mm~500mmはあるのに過貫通して気付かないってことはないだろう。 --
- 以前検証したことがある。黒リボンは出ないし、ダメージも普通の貫通弾だし、ダメージの払い出しも構造物から。つまりバイタルではない。舵が壊れる、ってのも少なくとも私は確認してない。 --
- 大昔は艦橋VP砲塔舵のHPがリンクしててどっか抜くと関係ないとこが壊れるってのがあって今現在砲塔をぶち抜いてもダメージにならないのはリンクを切った関係だったはず --
- 装甲厚は信管作動するんだけどぶち抜いて作動するのは後ろのなにもない空間なのよね…艦橋に跳弾してVPを垂直に抜いてるんじゃないかなぁ?煙突上部からVPとかって都市伝説もある --
- ミッド1コンカラ2サンダラ1マイノ2ウスタ2ペトロ2デモ1ハランド1、うちMVR…えっと、どれから攻撃したらいいんすかね? --
- 島に張り付いたデモを爆撃機で処し、ロケでミッドを処しにいく行き掛けの駄賃でハランドをスポットし、あとは芋ってる英戦をいじめ倒せ --
- スパコン開けたらローマ出た件 --
- よかったな、そのままリットリオも買って、どうぞ --
- クレジットが致命的にないなあ --
- ツリー進めてるといくら有っても足りないよなぁ。T8辺りから乗った分じゃ賄えなくなってくるし。 --
- 足りないまではいかんけどアプグレ高いなと思う事は多々 --
- シナリオに適正艦+旗ガン積みがオススメ。 --
- 3ヵ月に一度のペースで研究ポイント2倍ボーナスが来るから ツリー1本作り直すとゴゾっともってかれる (;´・ω・`;) --
- 参加費代わりに半額セールの時の360日プレアカ、同じく昔半額セールで手に入れたランラン、そしてナライ。これで全ツリーすべて賄えます --
- 普通に戦闘しツリーを進めればクレの枯渇は無いはず。腕に見合わず高Tierを建造したり飛ばしてると枯渇する傾向にある。 --
- 自分的には旗の出費が痛いなあ...せっかく溜まってもすぐに旗でなくなってしまう --
- Tierが上がると、無課金だとクレジットが赤字になるようデザインされている。なので無課金者はシナリオに籠ってクレジットを稼ぎ、そのクレジットを消費して高Tierで遊ぶ。課金する場合は、T6T7T10でよく使う船に永久迷彩を買い、それ以外のTierの船は開発しても購入せず飛ばすのがよい。クレジットを直接円で買うより安くつく。 --
- 高t高弾道米巡って島裏射撃できないときってどうすればいいんですか? --
- タイマンに持ち込む --
- ラムるw --
- 味方戦艦を盾にする脳汁ドバドバ出しながら回避盾をするスポットに徹する --
- 戦艦の発砲後2射程度でリロードが終わる前に再隠蔽する --
- 巡洋艦の真後ろにぴったりくっついて来る戦艦ってどういう意図なんでしょうか…Hipper乗ってるときにMonarchにくっつかれて、前に島があるせいで満足に回避できず沈みかけた…たしかに来てくれたら頼もしいのはあるけど、一時的に戦線離脱してまで来なくていいし、こっちは気づかれたくないのに… --
- あ、すみません。コメントの趣旨は、前に出ようとしたとき戦艦がついてきたら、チャットで来ないで欲しい旨伝えるべきなのか、それとも何か他の意図があるからそれに協力すべきなのかってことです --
- 自分からチャットでどうこう言う事もないだろうけど回避に差し障りがある感じなら隠蔽なうちに減速なりなんなりで距離とりたいね --
- 進路妨害するようなとこ走ってる時点で何も考えてないと思う --
- 後ろ過ぎて邪魔って事じゃねーの? --
- 大体くっついてる奴は、くっついてる奴にヘイトをを集めさせて自分は助かろうとする中華戦法。 --
- 重なるとタゲが付けにくいから手前の艦に照準が合うし、巡洋艦の方が優先的に狙われるのを狙っての「味方は皆俺の盾」作戦やなw。 --
- 皆さんありがとうございました。実際盾にされてた感じだったので、今度からはとりあえず距離とって様子を見ることにします。 -- 木
- モナークは隠蔽11.5km隠蔽距離一杯まで詰めてるだけだと思うよ英戦が前に出てくれるようなら漢サーチは任せて後からガンガン撃ってくれていい --
- なるほど、そういうことか。なんか悪いことしてしまいました…自分のリサーチ不足ですね…それだとこっちのほうが隠蔽悪いので、うし -- 木
- 途中送信すみません。後ろから撃ってくのがいいんですかね --
- モナークは巡洋艦より隠蔽が良いのか?知らなんだわ --
- 英戦は後半紅茶キメすぎててほんと大きい巡洋艦 --
- 漢サーチ噴いた --
- [急募]Tier10戦場にて味方GK(グローサークルフェルスト)にやって欲しいこと、すべきことを書き込んでください。ちなみにTier10戦艦全般に当てはまることを書いても、大丈夫です。木主がその書き込みを実践してみます。 -- 最近GK買った人?
- 敵巡洋艦ハカイチ --
- 了解。ちなみにその巡洋艦はソ巡とかアメ巡優先でええよね? -- 木主
- 堅牢さと近距離精度を活かすために前に出る。但し突撃するな(ここ大事 --
- 14~17ぐらいかな?あんま近すぎると消し炭にされちゃうからな --
- 後で撃っても当たりません(特にGK)。突っ込んで陣地のフチを踏んでソナー作動して敵の先鋒を威圧して下さい。そこで囮になって死んで下さい。潜在ダメ150万以上が目標です。 --
- 死なないように弾受けしながら10万以上ダメージを稼ぐ --
- 明らかに孤立してるぞ気付いてないのか…って駆逐に「戻れ」してあげて。気休め程度だけど10回に1回くらいは意図を汲んで戻ってきてくれる。 --
- 味方の射線の通らないところ、数の足りないところで無駄に突っ込んで死なないこと。鯵鯖自体遠距離玉入れが多いから、無理だと思ったらおとなしく遠距離砲戦に参加しとくのも手。GKだからどうのとかよく言われるけど、改善された散布と門数で問題なく戦えるよ。 --
- 次にNerfされる候補ってやっぱ欧州駆逐になるのだろうか? --
- Hallandが濃厚だろうね --
- 航空発見距離関連の仕様変更で間接ナーフされるというのに、WGがそのことに気づかず更に直接的にナーフをふっかけてくるかも!? ありそうで怖い。 --
- 勝率で見ると、未だにDaringの勝率が高いので有力候補。Hallandは勝率で見ると実は中間層なんで今のところnerfは無いと予想。やっぱ雷駆は安定性に欠けるのかね --
- 駆逐乗っててロケットがまっすぐ飛んできたときはケツ向けて完全に縦にしてるけど一撃で5000とか食らうし悪手なのかな。 --
- 減速急カーブすると手前にミサイルスッポ抜けるぞ。うまい人はそれでも当ててくるが。 --
- 面白いくらいにすっぽ抜けた。しかも次から狙われにくくなった。マジ感謝。 --
- ケツだと艦載機に照準を絞る時間を与えることになるから、対空防御砲火が無い駆逐は頭を向けたほうが良いぞ --
- 空母と駆逐によるけど、今の環境で5000もらうってなかなか貴重だな。 --
- 一方的な展開の戦闘ばかりだけど、これはマッチングサーバーがポンコツかレンタル料をケチってる証拠だろうな。 --
- サーバーのスペックとマッチングの質は関係無い。マッチングの質に影響するのはWG社員の脳みそ。 --
- マッチメイカーの性能じゃないの? --
- マッチがいつも均等じゃないのはわざとそういう調整にしてるから 毎度毎度接戦だとすぐ飽きてしまう人が多いんだとか --
- 偏りがあるのがランダム戦なんだ!という運営の主張をみたことがあります。 --
- ティア関係なしに、必要艦数が揃い次第マッチするようにすれば面白い事になりそう。 --
- いやぁそんな感じだったとこから今の形まで変わってきたわけで --
- WoWSが公式に発言してないだろうけど、CS版のタンクだと戦闘が膠着状態になって長引かないように、敢えてマッチングをアンフェアな状態にしているとコメントしていたらしい。敵はT10,9だけなのに味方にはT8の5両小隊が居るとかね。 --
- マッチングで戦闘経験が数倍くらい多いプレイヤーを片方に固めるのは毎度のことだしな。片方に無迷彩が固まってるのも常。 --
- 戦績考慮してないだけだからわざともなにもない。ただランダムなだけ --
- ランダム戦と命名されているだけで別にランダム性を尊重してるわけではないからな。忖度戦でも接待戦でも通用する --
- 「自分が勝てないのはMMのせいだ」勢のためにシステムの詳細は明らかにしてあげないほうがいいね --
- ランダムって偏らない、って意味じゃないからね。母数が大きければ大きいほど偏りはなくなるだけで。 --
- 「PommernとErich Loewenhardtを入手できる最後のチャンス」言うてるけど石炭ポンメルンは残るんよね? --
- ショップ販売は暫くお休みになるかもしれんね。暫くしたらまたショップに並ぶよ、「大人気で戦場でポンメルンが増えすぎたので、交換(販売)停止します」にはまだ成ってないと思うから。 --
- 公式サイトの「最後のチャンス」は基本的に「このバンドルの販売期間がもうすぐ終わります」くらいの意味に見えるし、『この後ショップで常設販売されるか』『常設化されないとして再販の予定はあるか』とかその辺は考慮されないんじゃないか --
- いやこれ木の質問から盛大にズレてるな。まぁ石炭交換は残ると思うぞ、うん -- 枝?
- 誇大広告もいいところだよなぁ --
- 1,2枝さんどうもです。確かに告知なく石炭交換停止は今までなかったですからね。しかし英語にしても「Last Chance」言うてるしこのタイトルは何とかならんかったのか… -- 木
- ドイツ海軍大型バンドルや提督パックとか高いバンドルは最後っていう意味で使ってるんだろうね。8901円や2911円の素のバンドルも売ってるんだけどw。 --
- あれらも「艦単品と×3コンバットミッションの特別バンドル」ではあるから、常設化する場合の単品売りとは似て非なるものだったり --
- 経験値x3のコンバットミッションが付くのは最近の新実装艦では普通になってるからね。アズレン艦もそうだったし、その前の独駆Z-35もだし。最近は変な迷彩のアラスカもあったな。通常展示になるとこのx3ボーナスは付いてこないだけの話。 --
- ↑(最後の一文以外は)最初から織り込み済みだから安心してくれ。最後の一文はなんつーか、期間限定のオマケ(×3ミッション)の有無で微妙に違うパッケージと見るか、パッケージ自体は同じ物と見るかの相違…みたいなもんかね -- 葉2?
- 武器庫でビックサンタに交換したけどコンテナにない場合は、チケット案件?しばらく後で支給される? --
- しばらくすれば出るんじゃない?少なくともうちはあったよ。1000ダブロンだったけど。 --
- 直ぐ配布されるでしょ? --
- 船被りだとスパコン?開いてからだっけ? --
- 朝起きてもビックサンタなかったからチケット切ったけどスパコンからモロトフ出たから船被りだったのかもしれぬ -- 木主
- 出てきた船が所有艦だったので、急遽別の艦を選んでとか内部でやってる作業は分からんからね、あくまでプログラムですから。サンタコンテナと交換したんだからデッキにサンタコンテナが置かれてないのはおかしいだろ。 --
- 船被りは再抽選後スパコンになりますとは書いてあるがどのタイミングでスパコンになるかはわからん --
- ビッグサンタ2箱買って開けようとしたらスパコンがクレーンで運ばれてきたから??ってなったけど、そゆことだったのね。スパコンからは矢矧がでてきた。 --
- そういう事か、俺はプレ艦がサンタコンテナから出なかったから全てサンタコンテナが置かれていた訳だな。 --
- サンダラーのバイタルなんかしらんがGK並みに抜けないんだが。なんで真横から斉射してひとつも入らないんですかねぇ...。 --
- 跳弾なら角度が悪い、不貫通なら貫通力が足りない、通常貫通しかでないなら上を狙いすぎ。以上。 --
- サンダラーが抜きにくい...? --
- コンカラーAPでも横からならサクサク抜けるから狙いが悪い。 --
- あいつ転舵10秒とかそこらだから、他の戦艦と同じタイミングだと角度つけられてたりして抜けなくなる。 --
- 撃ってる側が駆逐と言うオチw --
- 沈んでもCOOPを退場せずずっと見てるやつを通報する手段ねえかなあ。BOTかAFKか遅滞行為だろ。 --
- 退出してbotだけになると引き分けになる。それが嫌で勝つまで見てるというのはあると思う。 --
- そんなんで通報? 運営が独りよがりの苦情をスルーするわけだ --
- なんでそれが遅滞行為になるの?別に関係なくね? --
- 自艦が撃沈されて、母港に戻ってもその艦が戦闘中=まだ他のヤツ(撃沈済みの肉入り)が戦闘を見てて、さっきまで乗ってた艦に乗れないのは、俺にとっての遅滞行為だからそいつを通報したい。ってことじゃない? --
- 戻るまで別の艦に乗れば良いだけの話なのにね。NPC艦だけになって此方が勝ちそうなのに肉入りが皆港に戻ると引き分けになるから、最後まで観てるというかそのまま放置にしてる事は偶にあるから。負けそうな時は逆に引き分けにしたくてすぐ戻るな。それでも負けてる時はあるw。 --
- 引き分けにすると通報する奴いるから嫌なのじゃ --
- えぇ…自分は抜けて他の人は勝つまで見てろみたいな? スゲェ --
- でも実際あるよね。 --
- 君、そんなのに有限の通報回数を使っていいのかい? --
- 状況は分かる。それで通報って発想の人がいるのは分からなかった。 --
- 自分の参加したゲームを最後まで見るのもダメなのか・・。心狭すぎでは?トイレ行ってジュース取ってくるくらいして時間潰せよ。 --
- そのうちエスカレートしてFFしないように気をつけろよ --
- coopごときで通報する位なら最後まで生き残る努力しろよ、ティア1 使ってんのか? --
- 戦闘後の報酬で、鋼鉄28とか鋼鉄1貰えるのってなんの報酬なんだろう? --
- クラン入ってる人の追加ボーナスでしょ。石炭も追加されてない? --
- されてるされてる。クラン入ってるとボーナスなのね。ありがたや --
- 石炭400に対して7%ボーナスだと石炭28が、鋼鉄20に対して5%ボーナスだと鋼鉄1が別途追加で貰えるね。 --
- 綺麗な右肩上がりの営業成績みたいなグラフしてんのは転生組と判断して良いんだよな? --
- その論理がわからん --
- 勝率とPRは下手だったやつが上達してくると右肩上がりになる。負債が多ければ多いほど綺麗。ダメージと経験値はティアが上がれば勝手に右肩上がりになる。転生組は勝率PRがある程度高い位置から始まり、グラフの変動は少ない --
- 使用艦艇のtierグラフのことだろ --
- ここ最近の新規ツリー実装の時ってフリーEXP変換ボーナスは有りましたか? --
- 新規ツリーのためのってよりイベント似合わせてじゃないっけ?覚えてに --
- 来週木曜日の次のアプデで5周年イベが来るから、例年どおりならフリーEXP変換ボーナスが来るよ(100%の確証はないけど) --
- サマトークン?20たまってたから一つだけプレミアムコンテナと交換した。そしたらそこからt8空母が出たよ。 --
- 5トークンどっから貰ったんじゃー? --
- ミッションからは15トークンしか手に入らんぞ。何か購入してその中にサマートークンが入っていたんじゃろ。旗100枚セット買うと7サマートークンが付いてくるし。 --
- 質問なのですが、wowsはレイトレ対応しているのでしょうか。wotは対応してるみたいですけど。ご存じの方教えてください --
- 質問なんですが、「レイトレ」って何ですか?逆に教えて下さい。 --
- Real time ray tracingです。グラフィック関係の設定です --
- 対応していなかったとおもいます。wowsの場合、レイトレ使用機会があまりないゲーム性だと思います。 --
- 海面の反射とか考えればむしろ見にくくなりそう。あとバゴダマストが見にくくなるからいらない。 --
- マッチ中にトイレ休憩は許されません。 --
- 格差MMが有るのでレイトのトレーニングは日常です --
- トイレクリーニングなら毎日しております。 --
- キラホで思ったがドイツ空母でマップの太陽光側(南側)にロケット攻撃する時照準殆ど見えない(特にF7の移動開始したカールスルーエを北側から攻撃時)。せめて照準の色と外枠の色を反対色に変更できればなぁ… 文字みたいに --
- 転回中に座礁するとどうやっても動けなくなるんだけど対処法ある? --
- 自動航行を使うと抜けれる時有りますよ。M押してマップ出していきたい場所をクリックすればおk。座礁なら後ろ方面に位置指定して上げると抜けやすいです --
- 島側に砲撃すると反動で離脱できる、かも --
- 座礁すると陸岸の逆方向に僅かな力が発生するから、後進、前進、島に向けて舵切るとか色々交えるとぬけだせるよ。たまーに完璧にはまることもあるが… --
- 速い速度で旋回すると艦がドリフトして一人縦列駐車みたいにスポッとハマることあるよね(泣 --
- シャルンでそれやってしまって糞恥ずかしかった思いでガガガ --
- 結局トークンを60×4かって全部で大体5000円。そこから12個のプレミアムコンテナに交換して中から黒アラスカ,サイパン、エンプラ、黒ティル、黒朝潮が出てきた。たぶん一番当たり引いたと思う。ありがとうWG --
- 戦艦ってどうやって引くの?回頭しておなかを見せるのが怖くて、前に出たら出っぱなしで後退って選択肢がない俺。そろそろ引き方も学んだ方がいいんじゃないかと思い始めた。前線から後ろに下がるときってどうすんの? --
- 敵の砲撃後に引く事念頭に回避してそのまま引くとか島使うとかが基本だと思うけどフルボッコされる状況になってからじゃ遅い --
- 隠蔽に入れる距離じゃなくて、隠れる島とかもないなら、エイヤって回頭するしかないよ。あらかじめちょっと助走をしておいて、目の前の戦艦の中で一番警戒すべきやつが発砲したのを見てから、死んでもしゃーないってつもりで曲がる。まぁ、本当はそういう状況にならないようにするのが基本だが。 --
- 隠蔽いいなら撃たなければ簡単に反転できる。悪いなら敵の射撃の合間を狙う。一番いいのは致命的な距離になる前に反転しておくことかな。tierや相手にもよりますが一般的には遠いほどバイタルに刺さる数が減るわけです。そろそろおっぱじまるなーと思ったら予め反転しておくのが一番安全。 --
- 転舵時は 腹筋に力を入れて「ハイヤぁあああ~!」と踏ん張ればOK -- 難しく考えすぎないで?
- 自分の正面にいる敵の中で、こいつの攻撃を食らうのはヤバいって敵をよく観察して、その敵の砲塔がそっぽを向いているときや、発砲直後に旋回すると大怪我はしないんじゃないかな。 --
- あとはやっているうちにだいたいこの辺で見つかるって場所の手前で旋回しちゃって、敵にお尻を見せる姿勢(引き撃ちの体勢)にしてしまうのも有効だね。射程が足りなかったら艦を傾けたままバックすればいいし、状況が不利ならそのまま前進して逃げればいい。これができたら初級者は卒業かな。 --
- 発砲してて隠蔽入れなくなってたら回頭時期、敵戦艦の発砲見てから即時回頭VP1枚2枚は必要経費そのままだとすぐに沈む --
- 最初から引き撃ちにする、隠蔽に入ってから転舵する、隠蔽に入れなければバイタルを抜かれる覚悟で転舵する。 --
- なんかさ、CAPしろカス(意訳)とか、CAPしない奴はカス(意訳)とかよく見るけどさ、片翼崩れて包囲殲滅が大体のパターンで、接戦でポイント負けって余り見ないよね。無理に押して先鋒壊滅→逆撃の流れを作るぐらいならほっときゃいいんじゃないかって思えてきた。全部取られると流石にお通夜ムードになるけど、1隻犠牲になってまでとるもんかね --
- CAPは取れるときには取っておくべきだと思うけど、「取れるとき」はプレイヤースキルや戦況によって変わるとも思う。 --
- 序盤に全Capされると数隻沈んで終わってまうみたいな事もあるからCapそのものは重要だと思うけど開幕とらなきゃとか先にどらなきゃってもんではない --
- 勝敗はCAPとったほうじゃなくて敵を先に減らしたほうが勝つので隠蔽の良しあしに限らずcapの優先順位は常に2番3番でいい。1番は敵を先に減らすこと。スポットなり魚雷なりで貢献してください オナシャス --
- 空母いる中で開幕キャプはしない方がいい。先に沈めて余裕をもってキャプすりゃ十分間に合うべ。空母がいなかったらキャプの妨害や! --
- わけのわからんバグが起こった。視点が全く動かなくなって、自分の軍艦だけ進んで視界外に消えてった。 --
- 結局私のシアトル君は画面の外に消えていき、しばらくしてから、敵botに撃沈されたというお知らせが出た... --
- なにか変わった操作 キーを押してるはずなんだけど覚えてるか。昔のUI消失バグじゃないけど、そのタイミングで操作が許されてるキーしか触らないほうがいいよ --
- うーん自分ではおかしなキーを触ったつもりはなかったんだけど、なんか押しちゃってたのかなぁ?勝負がついて母港に戻ってからも、永遠にシアトル君が母港に表示されず、Wowsを終了する操作しても終了されず、タスクマネージャで強制的にタスクキルするはめになった。 --
- まぁ残念な気持ちはわかるがランダムじゃなくてよかったと気持ちを切り替えていこう。ひと昔前にあったUI完全消失バグはもう治ってるけど再現性は高かったんだよ あれもよけいなタイミングでのよけいな入力が引き金になって発生してた。たしかシフトとMキー関連だったかな なんにせよもう起こらんだろ 大丈夫大丈夫 --
- とりあえず、ボタン押しミスとかがないよう丁寧な操作を心がけてみるよ。ありがとう、気持ち切り替えて再出撃してきまぁす。 --
- フリーカメラじゃないの? --
- 上の葉見る限りそうじゃなさそうね。 --
- フリーカメラと違って、視界の位置も角度もなんも変えられんのよ。で、軍艦は全速前進の操作になってるから、どこまでも進んでいき、そのままどっか行ってしまい。視界だけがこの位置と角度で取り残されている。 --
- こういうのalt tabで結構何とかなるけど、これにはなったことないから分からんな... --
- やや無茶気味のオーバークロックしてるときにこの現象が起きました。マシンのオーバーヒートとか、メモリのエラーとかの可能性もありますよ。 --
- とりあえず、手をかけても良いならバグ報告はしてもらえると全世界不特定多数のプレイヤーが助かるかもしれない。 --
- 了解、後でチケット切っとく --
- thx。木主氏の航路に溢れんばかりの呪いと祝福を。 -- 枝?
- 何年か前に某たぬきさんも配信中になってたね。 --
- 実を言うと、かなり前に雑談版で今回の同じような症状がでたと言ってた人を見たことあるのよね。画面外に軍艦だけ出てっていなくなったという話を読みながら、なんじゃそりゃwwwって当時は爆笑したんだけど、いざ自分がなるとただただ焦る。 --
- ↑もしかしたら私かもしれません(ーー;) あの時はオーバークロックを止めて、デフォルトの設定にしたら収まったのです。 --
- 上の方の枝でも言及されてるけど、マシンの問題という可能性もあるってことなのかぁ。ここに書き込んだ後に何度か出撃したけど、一応今のところは軍艦に脱走されてないかなぁ。ソフト面のバグだったのか、ハード面による不具合だったのかどっちなんだろう... --
- 自分も1度だけなったことがある。クローズドベータからずっとやっていて1回だけ。再現性もないし、何とも言えないバグだと思う。 --
- どこのアプロダだよ。そっちのほうがわけわからんわ --
- 2,3回ほどなったことがあるな。MODが原因の可能性もあり、そのうえ再現性もないので厄介なバグ --
- MODかぁ。一応木主が入れてるMODは、運営が公式に紹介してたModStationのやつだけだが、Modによって引き起こされたバグである可能性は捨てきれないね。 --
- リプレイ再生してみりゃいいんじゃないの? --
- リプレイだと、しっかり船に視点が付いていってた。どうやら私のシアトル君は、直進し続けて島に衝突、敵駆逐に魚雷で処されたようだった。 --
- あー、これ起きたことあったわ。あんまり覚えてないけど、操作ミスでフリーカメラにしちゃったのかなあと思ってた。 --
- tier7-9戦でエーランドで魚雷18本cap2(3箇所中)計166Kダメージとったけど、自分のいない箇所で味方が崩壊していき、負けたんだよ。ドレッドノートとれたから味方1位かなと思ったら、勝った敵チーム合わせて総合1位だった。味方私以外基本exp3桁だったし、どんだけ仕事してくれれなかったんだよ… --
- その試合何キルしたん?3隻ぐらい沈めてそうやな --
- マスク貰った人います? --
- あべのマスクならいただきました。 --
- SHARPのマスク当たりました!…マスクって、あのマスクだよね-?安倍のマスクは寄付ったw --
- メール来ないってことは外れたんだよね。応募多かったんかな。 --
- あー!あれかー!メール来なかったので外れなんですね。ガックリ -- 2枝?
- 元々花粉症なのでインフル対策にN95マスクを持ってます。 --
- 攻撃機、爆撃機の照準が楕円形で表示されるのは空母にとって有利すぎるから照準点だけにしろ!というフォーラムの投稿見て、空母否定過激派は変なのしかいないんだなと思った。 --
- 否定派でも擁護派でも、過激思想はよくない。お互いを思いやってこそ、平和な世界が訪れるのです。主も仰っています。汝右のバイタルを打たれたなら、左のバイタルを差し出すべし。汝の隣人を愛せよ(ただしキ○スト教徒に限る)。 --
- 照準点だけになるのがどの程度の問題なのか知らんけど別にフォーラムいかんでもwikiのコメント見てるだけで過激派が狂ってるのはわかる。 --
- 水上艦だって各々のバラツキ方は違うけど散布範囲は表示されず照準点だけだろ? 別にトンデモ論でもないと思うが --
- だよな。見流してたけど過激派の変なのレッテル張って晒し上げるほどじゃないだろ。 --
- 攻撃可能時間、回避行動、速度調整、姿勢の安定、誘導の有無など条件が違いすぎるので単純に比べる事は出来ないのでは --
- 艦動いてたら散布広がるようになるかもよ? --
- 最大散布範囲は主砲で言う照準線みたいなものだからあるのは普通だと思う(主砲を照準線無しの点で撃てなくはないけど面倒になるだけ) --
- 途中送信ミス ただ、あの時間経過での絞り機能も欲しいとは思ってる(レートは犠牲になるけどね)。 --
- 移動予想の中心ぶん投げるから命中率変わらんだろ、島裏とかむしろ上昇しないか? --
- 砲艦みたいに飛行隊がロックできるようにして敵艦への散布上昇して移動速度と角度表示されるなら大歓迎だし。 --
- あー確かにロック誘導とかズームできるようになるなら嬉しいかも --
- おすすめの軍歌を教えてください 国は問いません メジャーなのはだいたい知ってるのでメジャーではないのをお願いします --
- 意外と曲名知らないAULD LANG SYNEとヤッパンマルス。 --
- twa recruiting sergeants schooner fareとかAi Ai kerenskyとかおすすめよ --
- え、英国東洋艦隊壊滅 --
- ヨーロッパの国歌はたいてい元は軍歌。 --
- 雷駆はcapと魚雷発射の時以外ってなにしてたらいいんですか? --
- スポット。相手を発見しつづるけるだけで敵は嫌がって下がるしその分味方は戦線を上げやすくなる。味方が付いてこない?諦めろ。 --
- 敵駆逐の魚雷警戒も大事だねー --
- 魚雷への警戒を鈍らせるとかの理由がない限りは撃つ気が無くても主砲射程内に居る敵をロック。ロック数が増えたらビビって下がる人も多いし。 --
- 敵駆等の前線処理後には、敵空に見つからない様にサイドを移動で裏取りをし、敵空母を仕留める。俺がいつもやってる事で、スポットも勝手に行い尚且つ空母を発見&仕留めると味方がアホじゃない限りまず勝てる。 --
- 味方に雷駆ばっかで敵に砲駆しかいないときの絶望感… --
- 空母とレーダーのおかげで昔ほど駆逐差で絶望感じることはなくなってきてるのがまだ救い。 --
- 別に絶望なんてしないが?大概雷駆の方が隠蔽が良いのでギリギリで発見スポットし、味方後続艦に処理させるが?味方後続がポンコツ連中なら隣のCapに逃避。 --
- ここでカキコがあった「少年たちの雪風」というBS1の特集を観た。(8/23放送)終戦まで生き残った雪風に乗船していた少年兵(14歳で海軍に応募して入隊した人達)2人による回想だったけど、雪風ってレイテ島の武蔵、沖縄戦の大和が撃沈するのを真近で見てたんだよね。最後大和が沈んで沖縄特攻戦は中止命令が出て、大和の生き残りを100人程救助して佐世保に戻ったとか。終戦後は砲塔を外して海外に残された日本の軍人さんの復員輸送を行い、最後は上海で賠償艦として中華民国に引き渡されたとか。1961年に現役を終えるまで台湾軍の駆逐艦として働いていたようです。他の巡洋艦や駆逐艦がどんどん戦線に行くのにトラック島に残っていた大和、武蔵が「大和ホテル」、「武蔵野旅館」と言われていたと話された時はちょっとクスっときたわ。 --
- せやで。んで、雪風が丹陽としての御役目も終え、廃棄待ちで係留されてることを知った旧関係者が存続会を立ち上げ、記念艦として日本に戻してくれるように両国政府に働きかけたんや。ある程度理解が得られて返還もあり得る、という段になって、雪風改め丹陽は台風で沈没。舵輪や主錨などの主要な備品のみが日本に帰って来れたんやで。 今でも広島は江田島の幹部候補生学校の敷地内に雪風の主錨は安置されてるから、機会があったら会いに行ったらええ。 --
- 戦後の雪風の写真見たらわかるけど、めちゃめちゃきれいだよなwあれが太平洋戦争の主要な戦闘にいくつも参加してたと考えたら本当にすごいわ・・・。どこで沈んでもおかしくなかっただろうに。 --
- たとえ賠償艦として他国に行くとしても、行った先で恥ずかしくないようにしてやろう。ということで引き渡し前にも総出で整備したらしいですからね。受け取りに来た連合国側も、隅々まで整備され磨き上げられた艦を見て、たいそう驚いたとか。まあ、それは雪風に限らず、多くの賠償艦に言えることらしいですが。 -- 枝?
- 日本人が機械に愛着持ちがちって本当なんだね。「行った先で恥ずかしくないようにしてやろう」って、大切な娘を送り出すようにきれいにしてやってんのなんか胸アツ。ものを大事にするのってやっぱりかっこいい。 --
- 賠償艦じゃないけど、Murmanskの返却時を思い出したわ。 --
- 雪風に弾が当たらなかったのは艦長で艦橋の天井を開けて頭を出して飛んでくる砲弾の軌跡を見ては下にいる部下の肩を足で小突いて面舵か取舵か全速転舵とかの指示を出していたとか。そんな神業操艦していたから生還出来たんだよね。 -- 木主
- ドイツ戦争海軍のコンテナ25箱買ったですよ。そしたらポなんとかいう戦艦(これが欲しかった)とマインツとZ-39が出ました。これは大当たり的ですかね?いや、大当たりなら今月全ての運を使い果たした系なので、用心しようかなと思いまして…。(ヒッパーはもってました) --
- 大当たりじゃないか。運を使い果たしてしまってお気の毒に... --
- 今月ならまだ良いが --
- 使い切ったのは「今月分の」運じゃなくて「一か月分の」運だったりしてね。 --
- ポなんとかって、ポンメルンのこと??? --
- Ponkotsuの略だと思うが? --
- 欲しかった艦の正式名称を知らないとか、木主さんは○○○○○の可能性がありますね。 --
- WGの新商品「ポンコツラーメン」 --
- ランクスプリント戦とランダム戦では名前が変わるからだよw。 --
- いいえ、崖っぷちの ポニョ のことです。 --
- 艦名の後にBとか入ってるのなんですか?たまに見るのですが --
- ブラックの略。同型艦の炭仕様で性能も同じ。欲しければ期間限定で販売してるぞ。 --
- 全体真っ黒だっただろ?ブラックフライデーに販売された黒い船は、艦名にブラックのBがつくのだ。ブラック艦艇は普通のプレ艦とは別物扱いだから、アラスカとアラスカBを同時に保有しちゃうこともできる。 --
- 二人ともありがとう!謎が解けました! --
- サイド単位で前に出た方が勝ち、逃げた方が負けでほぼ100%確定だな。やはり「イケイケ」と言うムードなんだろうな。 --
- いや、基本的に同じスキル・同じ艦だと、追い撃ちより引き撃ちの方が有利だからね? --
- それは日駆だけだろ。砲旋回が遅い艦や後方に1基しか無い艦は良いように燃やされてるぞ。 それに馬鹿以外は無駄追いしないから、即隣のcap付近の敵を攻撃するぞ。--
- いやいや、逃げる相手を撃つより追ってくる相手を撃つ方が、回避や隠蔽操作等から考えて遥かに有利でしょ。実際プレイしていてそうとしか感じ無いんだけど、木主氏は違うようだな。後方射界が極端に狭い艦(と言っても引き撃ち苦手艦ってあまり思いつかん。ノルマンディーとか?)は別として、前部に砲が多くても後方射界が取れれば応戦出来るっしょ。 あと、無駄追いしないような冷静な判断は「イケイケ」とは真逆じゃないか?(まあこの辺も個人の主観と言われればそれまでだが) -- 枝?
- 着弾時間的にも引き撃ちの方が有利よ。 --
- だから、それは引き撃ちが出来る人間の話で、殆どは横っ腹晒して斉射し反撃されると一目散に逃げる。その場合に引き撃ちすると隠蔽が剥がれるから、そのまま燃やされ続けて逃げるのが殆どだぞ。高Tierでもそれだけレベルが低いって事。 --
- 敵砲の発砲・装填を見て、斉射角度と防御角度を織り交ぜた回避運動しつつ、攻撃しながら後退するのが普通の引き撃ちってもんじゃないの?4葉の言う引き撃ちってどんなのなん? -- 通りすがり?
- 引き撃ちの方が…と言うか逃げる敵には刺さりにくい気がする。これはロックオンアシストも絡んでるに違いない。 --
- 逃げる敵に刺さりにくい=引き撃ちが有利ということで、何もおかしくないのでは……? -- 枝?
- あ、はい枝氏と同意見です。魚雷ケアだけ考えても引き撃ちが有利かと。 --
- ↑ あ、そういう意味でしたか。読解力低くてすまぬ。 -- 枝?
- 逃げる相手には逃げる距離分余計な着弾時間がかかるから当然当てにくくなる。10秒着弾の距離に居て移動距離が2秒分だとすると、追う側からは着弾12秒だけど逃げる方は8秒になるから着弾4秒分差ができる。実際はもっと小さいだろうけど逃げるほうが有利なのは変わらない。 --
- 逆で、撃ち合いに勝ったから前に出られるんしゃないかな…?撃ち合いに負けてるのに前に出る場合は単に「溶ける」だけなので --
- それな。イケイケムードだから撃ちあいに勝つんじゃなくて、撃ちあいに勝ったからイケイケムードになるんだよなあ。 --
- この辺の判断を間違えるとムードで前に出て(出すぎで)逆転されることがまれによくある --
- 消極的な側がみんな姿晒して引き撃ちしてるんなら有利になるかもしれないけど、押されてる側って大体射線の通らない島陰に逃げたり、味方を置いてはるか後方に下がったりするから、引き撃ちの有利以上に数的不利になるんじゃないかな --
- 引き撃ち有利ではあるんだけど、延々と引き撃ちしか出来ない人だけだと負ける。特に押し方知らない巡洋艦に多い。 --
- 箱からエンプラグラーフよく出ると聞いて3つ買ったら本当に両方でやがった…うめぇ --
- 俺はアラスカBだけが欲しかったのに、BFコンテナから素を持ってるシムズBとツェッペリンBが出たぞ。 --
- 変な質問なんだけどモジュールの船体って外観モデルの差分があるじゃないですか、これって現行のUIで違いが判る方法ってありますか、昔のUIだとモジュールポチポチしたらモデル切り替わるからどこが改装されたのかすぐ見比べられて「おお!」ってなったんだけど今のUIだとぼやけたウインドウが被さるから戻って艦見ても何が変わったのか分からなくて悲しい・・・ --
- 昔のブジョンヌイなんか短小包茎から立派なおちんちんに成長してて感涙に咽んでたのになぁ... --
- サマーセールも終わりだし、気が向いた時だけ買ったデイリートークンその他で204トークンあるから、ティア8プレ艦コンテナとサンタコンテナ2つ買お。なんぼかプレ艦も持ってるし、どーせガチャコンテナからは船なんて出ないでしょ。 → 結果、アラバマ、ワイヴァーン旗15、フッド……!?(自慢 --
- ノスカロでgo、巡洋をハカイチして駆逐を進ませてcapして大和・出雲とタイマンして撃破→勝利。潜在200万いって与ダメも12万でスコアトップだろ!・・と思ったら52機撃墜したハランドがトップでわいが2位。どうも飛行機を見かけんと思ったら反対側で敵空母がずっとハランドに粘着してたらしい。活躍できんたんかどうかわからんくなった。 --
- KING OF THE SEA 10が始まりますね。9月、10月の配信見てミッションクリアするとコレクション8個集まってT7プレ艦コンテナが貰えるから期待してるんだわ。 --
- 新しいテスト艦の情報。日本戦艦ティア9、肥前。出雲砲12門の模様 --
- ティア10英巡のプリマス。4×4門でレーダー、スモーク、ソナー…。見間違えだな、そうに違いない --
- J3案だから、肥前は鈍足かねぇ。出雲とは兄弟関係だけどな。 --
- ナライ 壁擦りフィジーやたら稼げる言うからやってみた! 初めて挑戦したのに、エビ漁勢も口あんぐりのいきなりスコア楽々圧倒的一位で草生えた こりゃやめられん -- なお壁擦りでbotの偏差狂いまくるのでスモーク一度も使わなかった?
- 今配信見てるけど大和系らしい新日本戦艦紹介しとる。 三連装砲4基やった --
- 艦橋まで出雲に似せなくていいのに… --
- えっ!? 出雲砲x4と聞いて楽しみだったのに、台無しじゃないですか~やだ~素直に大和艦橋にしといた方がセールス的にも良いだろうになあ。 --
- むしろあの出雲とは比較にならないレベルでまだ見てられるじゃん、まだ見てられるんですよ? --
- 艦橋は出雲と別モデルだね。あと副砲は3つぽい。 --
- 自分も見たけど出雲のアレよりかはいいと思ったが・・・ --
- ほう? それは早くSS見てみたいな。 --
- ネタバレ注意 この配信中の-40:30位からその12門艦の外周動画だよ --
- 書き込んだ時間間違ったんでシークバーで探してください・・・すいません -- ネタバレ注意葉?
- バイタル無駄に長くなるのにあんな副砲配置あり得るか?後ろ半分がレーニンの出来損ないみたいだ。 --
- ”バイタル無駄に長く”、うn。だからJ3はJ2出雲に比べて鈍足なはずだけど、モデル見ると少し船体詰めてれる感じがする。 --
- 出雲砲x4と「最上副砲x4」だね。A140J3なら。 --
- 独戦第2ツリーだと。米戦第2ツリーと合わせて考えると戦艦が一気にふえるな。 --
- まぁ昨年のソ戦実装から一年以上戦艦は放置されてたからね。まぁ、イタリアが無視されてる理由がわからんが...。 --
- 船体が英戦っぽい気がする。 --
- なんか水面下まで見えるようになってない?スクリューがみえるんだが --
- スクリュー見えるのは昔だが? 一時期海面処理でテカって見づらかったけど。潜水艦用に海面下書き直してるかもね。 --
- 水面高画質にすると見えてたような? --
- 勘違いか。ありがとう! --
- 410mm12門搭載のTier9戦艦ってもうMontana君の上位互換では? --
- AAを考えなければな。T9だから空母来ない確率は増えるけど。 --
- AAがTier6レベルの武蔵がTier9最強説あるし大した問題ではないんだよねぇ --
- 速力とか甲板装甲がいろいろとねぇ…見た目もちょっと… --
- 甲板薄くて上構大きい代わりに高dpmの出雲みたいな感じ? --
- 4番砲塔の射角が相当悪くて使えるのは実質的に3基になると予想している。 --
- T10にスーパーエディンバラみたいなやつも来るのか。しかも煙幕とレーダー(9km)併用可 --
- ベルファスト…。うっ、頭が --
- 昨晩の公式配信で紹介した新艦5隻の暫定情報 NEW SHIPS --
- ★5取ってんのに通報する奴はカルマを10自動で減らすべきだと思うわ。誰もいかねーから仕方なく空母追っかけてんのによ。 --
- 誰も狙わなくて出遅れた時は一人で頑張らず無視したほうがいいぞ、あと業気にしてる時点で負けだ。 --
- 追記、駆逐で逃げ込んだ空母狩りにいったなら、前線離れてもまず通報はされにくいと思う。 -- 戦力的に考えて駆逐居なくなったくらいならまぁいいかってなりやすい?
- ナライの空母の挙動が変わって、A10の島影待機のあと右に舵切ってエリア外で座礁するようになってる。なので魚雷のない戦艦で追いかけても取り逃がすことはなくなったが… 沈み方がシュールだ。 --
- 前は追い付けないと境界線外に出ていてダメージ与えられなかったが、エリア内に留まって(座礁して)ダメ出せるようになったって事? --
- 以前から境界線外でもダメは与えられるし沈めることもできたよ。取り逃がす(姿が消えて当たり判定もなくなる)ことがなくなったというだけ。 --
- しっかしシュトラスブルク…もといストラスブール君は話題にもならんな。まぁ「砲ブ付きT7ダンケ」としか言えない船だから他のインパクトに食われてるんだけど --
- ダンケルクと砲精度とHPが同じなのが残念だが...装填が21s(しかも装填ブースター付き)になって隠蔽も改善してるから悪くないと思うんだけどね。 --
- その内「T7シナリオのナライ最適戦艦じゃん!」とか書き込みが増えるかもよ。今回のローテでは間に合わなかったが。 --
- 新ツリーの案がないから大和型計画を片っ端から実装かな? --
- イタリア駆逐とか日本軽巡とかWGなら架空艦マシマシで作りそう --
- 普通に武蔵の代わりのT9プレ艦実装しただけでしょ。八八艦隊の設計案を温存してる辺りサブブランチはいずれ来るよ。 --
- 米戦サブツリー実装したあと様子見て日戦のサブツリーが作られる可能性ありそうやんね --
- それより勝手に取り上げた奇数空母、何時になったら戻ってくるんだ?(とツレが申しております) --
- 対空と駆逐発見距離の変更が落ち着いて、バランスがとれたなら、奇数空母の復帰ひはあるんじゃないか? --
- いや潜水艦実装に合わせて対潜水艦用の空母として再実装とか言ってたからね。普通に偶数Tierの第2ツリーで良いんだが。 --
- Wowsで消去されてる間にすっかり影が薄くなったな。昔はラプターでNOOBを惑わす魔性の空母とか言われてたのに… > 瑞鳳 --
- アメリカの底弾道の砲駆逐艦欲しい、、、、 --
- オハイオの副砲を積もう。 --
- ミッチャー級実装させます?弾道良くなっても流石に砲火力しょぼすぎるか・・・ --
- フォーラムで空母艦載機の発艦にある程度前進速度出てないとダメにしましょうというのがあったんだが、それはゲームだからある程度は緩和されているのだろう。火災4、浸水2発生というトンデモ状況で応急使うと即止まるのもゲームだからだろうし。…流石に優秀と聞くダメコン班も史実でそんな一瞬で修理できないよね? --
- なら弾薬や魚雷も有限にしようや、何回も魚雷撃てるとかおかしいしな --
- 中隊から2機づつ降下して攻撃してるだけだぞ。 --
- 有限にするのはないな、魚雷なんか駆逐と違って母艦に多数積み込めるし。ただ、撃墜時にしか弾薬補給費が発生しない仕様は変わって欲しい。攻撃回数減らしても空撃ちするメリットが多いから主兵装なんだし爆,雷,弾を消費した分クレコスト発生させて欲しいなとは思う。 --
- 現実ではこうだから→WoWs空母に反映させましょう。じゃあなく、WoWs空母に縛りをいれましょう→現実ではこうだから。なので、話の基から違うのよね。 --
- カタパルト付きいるんだからそれ史実の話じゃないよね。 --
- ミッドウェイは第二次大戦終了ギリギリ前に完成した時のだろ?大改修してジェット機対応になったのとは違うじゃろ。 --
- 実装当時はジェット機積んでて、船体自体は変わってないとこからみると、ジェット機対応ミッドにレシプロ機を積んでるのがWoWsミッド --
- 史実にこだわる人のために史実に忠実なゲームモードを作ろうぜ。史実通りの国と艦と装備の組み合わせ限定で、ヒストリカルバトルっていう名前ね。 --
- 隣の惑星(WT)で既にやってそう。 --
- 不人気で消されたモードなんだよなぁ --
- WoTでもそれ実装して爆死したんだよ --
- 日巡ツリーいま進めてるんですが基本の仕事はほかの巡洋艦と一緒ですか? 駆逐の援護と敵駆への攻撃 その後どう動けばチームの役に立てるかまだうまいとこ判断できてないんです --
- 追記 いま青葉で立ち回り練習中です このまま妙高行くのは不味いと考えているので --
- 古鷹、青葉、妙高は大巡みたいな運用ここまでは例外を除き戦艦砲を防御できる。最上からは隠蔽の悪い駆逐ギリギリ隠蔽雷撃のできる砲駆みたいな運用になる --
- 日巡はそもそも駆逐を援護する立ち回りじゃないと思う。例外は隠蔽がいい最上と蔵王、というかコイツらは隠蔽しか取り柄がないからそういう立ち回りせざるを得ないといった感じ --
- んだな。日巡ツリーの203mmは装填や砲旋回が遅めだし、Tier上がってもレーダー付かないから、対駆逐戦は苦手な部類だよ。もちろん威力も精度も高めだから、ドンピシャで当たればゴリっと行けるから、やれるならやった方がいいけど。やっぱり、主には味方戦艦の加勢が任務と思うよ。押してる方面では戦艦が狙ってるのと同じ敵を削り、タゲが向いたら隠れるのを繰り返して嫌がらせをする。押されてる方面では、魚雷流しながらひらひらと引き撃ちをする。青葉では、与ダメとか撃沈数とか大したことないのに57%くらいの勝率やね。 --
- まあ、妙高以降は砲門数も増えるので、駆逐支援もそれなりにできるけどな。 --
- ぇ?駆逐処理は日巡のお仕事だろ?防御姿勢でほぼ無効とかフンワリで発砲見てから回避可能とかHEが湿気てるとかそもそも有効打を出せる距離によらせてもらえないとか駆逐狩りに難在りすぎるだろ --
- 青葉は強いよなぁ。妙高になると砲門数増えるけど射程と機動力が落ちるから戦艦から大ダメージくらいがちだし --
- もう察してると思うが援護の有無関係なしに下手くそは活躍できず沈むんだから、撃てる敵を撃っとけ 結局ダメージ出してなんぼ --
- 日巡8インチは伊吹まで砲弾一緒で、上に行くにしたがってAP貫通は陳腐化しちゃうけど日本海軍謹製のHE弾と精度の良さで --
- ↑続き:ヘイト管理しながらいつも隠蔽に入れる距離を維持しつつ撃つべし撃つべし。総じて旋回は良いから、戦艦に見られてるときは特に無理して全門斉射せず艦を縦て外れてくれるよう祈ろうw --
- 日巡は迷ったら外側に開いとけ。味方が優勢ならじわじわ押して、劣勢なら引き撃ち。駆逐は見えたら撃ってやればいい --
- 、 --
- 質問したものです 皆様アドバイスありがとうございました 駆逐相手にはあまりむかないこと 隠蔽とヘイトの管理を意識すること 仲間が誰を狙っているか を意識して乗っていきます --
- 駆逐を探し出して専門に相手をするのは厳しいけど見つけてもらった駆逐を処理するのは日巡のお仕事だよ。弾速が…とか言われるけど集束とティア比での弾速は優秀他の国は何かしら問題を抱えておる --
- 日巡は隠蔽が良いから得てして敵駆逐との交戦距離も近くなるのよね。駆逐に斉射が直撃して5-6千のダメージが出て、おまけに火災やらエンジンやら魚雷とかあちこち壊れちゃったり・・・ちょっと可哀そうになる(笑みを浮かべつつ --
- 今のWGの新艦実装傾向だと、T10プレ艦は研究局P交換艦(鋼鉄交換艦の可能性もあるが)でT9プレ艦はフリー交換艦又は石炭交換艦って感じかな? --
- 鋼鉄余ってるから鋼鉄で来てほしいな --
- T9の鋼鉄交換駆逐艦は石炭交換艦に異動になるから、T9プレ駆逐艦は石炭交換艦で実装される感じかな。T10の鋼鉄艦は敷島、ブルゴーニュ、スタグラ、サマーズと戦2、巡1、駆1だから巡洋、駆逐が1隻づつ増えるかも。あと空母ルーズベルトは鋼鉄艦になるかもよ。 --
- 鋼鉄ってどのくらい余っている感じですか? --
- 3万5千ぐらいだったと思う。t10鋼鉄艦艇は全部ある --
- 加えてT8は造船イベントって感じ --
- 一番最初はT10のプエルだったけど、第2弾はT8おでんで、第3弾はT8巡洋のアンカレッジだからね。年末辺りにもう一隻造船イベント来そうだね。--
- ベルファストかなぁ。でも未成艦ということで言えばボロジノもありそうかな。 --
- ボロジノは続報が無いね。忘れた頃にしれっとショップに並べられてそう。 --
- ボロジノって日本海海戦を戦ったやつかあ、あれをTier 8は無理が・・・って冗談だけど。 --
- ボロジノとかスワロフっていったら地面の上をゴロゴロ転がる輪っかのことだろJK… --
- は、はやて… --
- 疾風とスモーランドは200万フリーで交換するT10プレ艦だったね。一応現状T9プレ艦でフリー交換が100万フリーをスタンダードに考えてるから。然もT9だとリアルマネーでも買えるし。 -- 木主
- 敵の隙ついて突撃した方が楽しいな --
- coopでやってください ランダムでは迷惑です。 --
- coopに敵の隙もクソもないやろ --
- 芋っている奴の方が迷惑だ。 --
- 迷惑じゃねぇよ。こんイモたれが~w --
- どんどん突っ込んで下さい。それこそ「正しい遊び方」です。特に今回のランク戦では突っ込みが有効です。イモより100倍も楽しいです。 --
- 遥か後方で芋ってて、しかもろくに敵に当ててないやつらはこのゲームやってて面白いのかって思う --
- 自分だけ面白ければいいというものではない 味方に迷惑かけないようにね。 --
- 低ティア実績取り放題やん --
- そうだよ。HPが低いから共謀者や大口径が取りやすい。 --
- 海風に19艦長がオヌヌメ --
- でもTier 5以下はbot入りマッチが増えたので、面白いかといわれるとどうかなって気もする。 --
- ボトム戦場LEXで久々にスコア3000over出したわ。敵の下手くそハッランド君にひたすら「kill cv」って連呼されてたわ。 --
- 俺なんか毎回3000超えてるわ 最後に空母沈めるのめちゃ楽しいw --
- ハーミーズが解体だとさ...ってかまだ現存してたのかよ。 --
- 元セントー級のハーミーズで現印度海軍のヴィラートのことかしら --
- 初代ハーミーズは真珠湾帰りの南雲艦隊にボコされて海の底だね、南無ー。その時の99式艦爆の爆撃の命中率が80%だったとかで、日本海軍機動部隊の練度の高さを物語っているね。2か月後のミッドウェイで艦諸共沈んだんだけどね・・・南無 --
- 二年もやっててまだT6どまり… -- 祝新作ぷかぷか?
- ティア6が楽しすぎて先に進まないのだろうか。 -- ネネ様のYoutube配信超見たい?
- GK乗ってたら一方的にスポットされて20km先から雨あられのように弾と爆弾が降り注ぐんだが。で、こっちのガバ砲ショボいしこれどーすんの?対面に常にサンダラーいるのも辛いし(というか多い)もしやGKうんちっち...? --
- 最初に駆逐不利になったらどの戦艦もたいがいそうなるよ♂サーチしてどうぞ --
- 長距離だと戦艦より巡洋艦のが有利だからスポット役いないなら全力で逃げるべし --
- 多対一で撃たれまくってる時点で立ち回りが悪いんじゃないの、としか。GKは普通に戦えるし好きな艦だし、扱えないからってうんち呼ばわりは普通に腹立つ。 --
- ちなみにどんな艦長スキルとってますか?扱える人のGKの装備が知りたい -- 木主
- なるへそ、ありがとナス!!やっぱスポット役大切やな。 -- 木主
- 実装当初に比べて環境的に逆風過ぎるのは確か(CV、50mm貫通HE、長射程高レートHEスパマー)。だからオラつくタイミングを間違うと、あっという間に消し炭にされる。結局は立ち回り次第で、強味を発揮できるTPOをいかに上手く作り出せるかが最重要なのはどのフネも一緒。 --
- 英空と米空ならどっちおすすめ? --
- どっちもそれなりに楽しいから、好きな方を進めたまへ。あと、マルチは止めたまへ。 --
- 米空は普通に優秀でおすすめできる。英空は個人的には楽しいと思うけどおすすめできるかどうかでいえば.... --
- 米空はツリーの中で一番汎用性高いんじゃないかな。英空は米と比べると艦載機の速度は低いけど小回りが利くね --
- たどり着く先はミッドとオーディシャスだ。もっともオーディシャスにたどり着く前に折れるだろうしたどり着いても折れる。 --
- 艦長取りキャンペーンがあるからミッドウェー優先だろ。英空使用が必須のイベントあったか? --
- toptierって誰 --
- トップティアは一番上のティアの意味だが、誰、とは……? --
- YOUTUBEの好成績のリプレイを集めたチャンネル名のことかな?多分そういう名前のユーザはいないんだと思うよ --
- euのプレイヤー。ようつべに主に自分のプレイ動画上げてる。空母ユニカムで良い手本 --
- そうなんだ!知らなかったよ。…ってことはあれ全部同一プレイヤーのプレイ画面なのか~。ユニカムってやっぱスゲーな… -- ↑枝?
- 皮肉のつもりだろうが、主にって書いてるが。 --
- 名前はbbcのクルマ番組topgearのパロディかな --
- いくらTier10とはいえ、煙幕レーダー同時搭載可能の艦艇を放り込むなんて脳味噌WGにも程がある… --
- 性能次第かな。単に煙幕レーダーというだけで一概に否定は出来ん。 --
- APのみで修理班無しじゃなかったっけか? --
- 修理班はあるようだ。主砲はAPのみで、射程がクソ短い上、リロード速度や旋回速度はfijiと同じとなってるようだ。 --
- ベルのほうが強いまであるな --
- 煙幕内発砲発見距離が15キロとかなら許す。 --
- 肥前くん、今からでも遅くないからツリーに来ないかい? --
- 出雲がプレ艦になっても見向きもされなさそう。 --
- という訳で、プレ艦化した出雲とBajieに貫通・跳弾優遇付けますね! --
- そうだ、おまけにプレ艦化した出雲にはBajieと差別化するために肥前の艦橋と交換してくれねぇかな? --
- 艦橋挿げ替えるだけで片付く醜さでもないような…第三主砲から後ろ全部差し替えたい --
- ダブロン使ってフリーに変換するしか使い道のないT10艦艇経験値。1700万ほどあるんだが、これ100万経験値につき1万研究ポイントとかカネ使わせずに利用させてくれんかねぇ?・・・無理かw --
- リセットしたらそのツリーのTier1艦に艦艇経験値が纏められるとか無かったっけ?それをフリーにダブロンで交換して再度開発時に飛ばすのに使うんじゃ? --
- 今思ったらブルッヒャーさえ来るとヒッパー級って全員揃うんだな。一部空母化してたりソ連化してたりするが --
- しかし今更2番艦来てもなあっていうか --
- 重巡→WW1以前のオーストリア-ハンガリー製の保式魚雷命中で横転沈没 装甲巡→WW1で袋叩きからの魚雷命中で横転沈没 初代コルベット→ボイラー爆発で除籍 呪われてるのか、この名前? --
- それ戦争初期にポカ沈したやつだよね。って先代もお早めに退場してるし、縁起悪い艦名だから実装しないのかな。 --
- 次のアプデのサイズ8GBとか重すぎじゃね?普段こんなんだっけ? --
- こっちは2GBだったよ --
- 普段こんなんじゃないから、「ダウンロード所要時間が通常より大幅に長くなる可能性があります。」って注記されてるんやで。 --
- しゃーないなと起動したらPTのアプデから始まったわ --
- うちは12時22分からDL開始であと3.46G(進捗バーほぼ半分)と表示されてるわ --
- これもう空母で駆逐の処理無理だな、向かわせるだけ時間の無駄だ --
- 同じ神風でも雲泥の差だな。煙幕にこもり雷撃でvs神風から墓壱される神風も居れば、チームトップの神風も居る。持ってるだけで下手くそなら神風等のOP艦は乗らないで欲しいな。 --
- このWikiでも蔓延してるけど、それ認知バイアスっていうんやで。 --
- 極端な例だが7000戦のうち神風5000戦でWR48%なの見たらダッセーと思うやろ。そういう色眼鏡で見られるんだから販売停止艦はそろそろCOOP以外出禁にしとけや。 --
- 下手くそなら乗るなは独りよがりだな --
- まったくだ。誰もが1から乗りこなして練習して上手くなっていくというのに。処女の床上手を求めるなと --
- まあでも、神風に乗ってるってことは高級ソープの看板出してるようなもんだから、期待はしてしまう。(例え方に品が無い --
- やっすいソープで、めちゃくちゃ可愛い子に当たったけど、無口でマグロだったとか。 --
- 乗ってくるだけで味方から期待される艦3人衆、グレミャー、神風、ベルファスト。活躍すれば敵から通報され、活躍できないと味方から通報されるのが常 --
- 報酬ショボいツイッチコンバットミッションやる気でないわ --
- 全然空母おらんくなったね、、、これはこれで寂しい --
- 日戦とかみると甲板が木でできてるけどそれって木甲板にすることで利点とかあったりするんですか? --
- 滑り止めと思います。鉄板だと雨降った時滑りやすくなるためかと。現代の護衛艦はたしか甲板に砂を敷いて上から塗装して滑りにくいようになってたと思います。 --
- 正確には上甲板に木の板を張り付けてあるわけだが、それによって得られるメリットは鋼鉄剥き出しよりも断熱効果が優れる(直射日光が強くても艦内が蒸し風呂になるのを防ぐ)、衝撃吸収性が得られる(鉄板の上を歩くより木甲板の方が断然楽)、上甲板の劣化を防げる(さらに木なら張替えも楽)、等かな。 --
- もし甲板が鉄丸出しだったら夏は目玉焼きが作れるぐらい暑くなるぞ。というか殆どの艦は木を張っていたと思うんだが。 --
- 晴れてると甲板上が暑いから、非戦闘時だったら帆布で屋根張るとかもしたらしいしね 遮蔽物のない海上の直射日光は馬鹿にならない --
- 冷房なんてほとんどん艦に無かったから、南方では帆布の下が一番快適だったという話もありますね。 -- 2枝?
- ソ連艦はリノリウム甲板が多いかと --
- 冬は冬で鉄板むき出しだと凍りついたら滑りまくる。 --
- みんな消費型迷彩ってどうやって貯めてる?すぐ無くなるんだよなぁ --
- 最初の頃は貴重品だったけど、イベント繰り返したりしてるうちに余るようになったかな……。迷彩入りのコンテナガチャ回せばあっという間に貯まるぞ(笑)。 --
- 永久迷彩買えば腐るほど貯まる・・・というのは無しだよな?w 実際買っちゃうのが良いと思うけど。 --
- それ言いだすと、プレ艦には無限迷彩ついているからね。自分は100隻超えたあたりから自然と迷彩は溜まってきているなぁ。 --
- ミッションとかで貰える3枚とかのはすぐ使ってしまうが、今回の独空母イベントの赤黒迷彩とかはガチャのハズレで結構溜まるからね。イベントで毎回貰ってるとそうそう枯渇することは無いかな。 --
- 最初買ったけどその後は貰った奴で足りてる。年末年始の雪かきやれば箱から出るから、そういうイベントちゃんと参加してれば結構賄える。育成中の奴以外に使うと当然足らなくなるから、固定艦は永久迷彩入れた方が良い。てか本来買う物だから足りないなら素直に買え。買いたくないならクレのやつ使え。 --
- 永久迷彩は高価なT10でも100回程度乗れば元が取れる(永久迷彩にして軽減される修理クレジットの販売価格が永久迷彩の販売価格を上回る)。シナリオで酷使するT6T7は単価も安いので迷わず永久迷彩でよい。 --
- 開発中のは経験値や艦長経験値、フリー増し増しの消費型迷彩付けるけど、開発終わったらダブロンで無期限迷彩を買うことだな。コレクションで貰ったT8艦の迷彩とかには「?」っていうデザインのもあるけど(クリーブランドの黄金の鷲の艦橋とかw)、まあダブロン節約出来るから有難く使わせて貰おう。 --
- 永久迷彩を買うのは他の方も言ってるけど、良いと思うよ。課金なしでなら、イベントで狙うと良いよ。永久迷彩をイベントのコンバットミッションとかでもらえたりするからね。個人的にはビスマルクとかZ23のダメージ迷彩好きだわ。 --
- 永久迷彩はちょいちょい貰える。特定の艦を使いたいとかじゃなければ永久迷彩ある艦を優先して使ってればぽこじゃかたまると思う --
- 永久迷彩付きのフネにばかり乗る→イベや日課でもらう迷彩がどんどん溜まる --
- 龍驤のAP爆弾ナーフえぐない?ダメージもだけど貫通力落ちてるし体感だけど散布界も悪化してる --
- 散布界が悪化するって言われてたっけ? --
- 元からお祈り仕様じゃ、枠の外落ちる独空みたいなのもいるんや。 --
- 個人的に龍驤のAP爆弾はダメがえぐすぎるからナーフは仕方ない気がするが。扶桑で耐久半分持ってかれた時は「ハァ?」と言いたくなったわ --
- 半分?治ったらしい独空のバグの話ならまだしも、龍驤にはそんなバグ元から存在しないはず。 --
- 金剛の上の扶桑もおかしいって説前も見たけども。「バグだとすれば治るまで待つ」治るの待てない(or仕様)なら「さっさと長門に行く」しか無いよね?空母のスコア現状わりと普通なんだからそれぐらい諦めい。 --
- そんな素晴らしい仕様ならイージスでうんと楽ができるはず… --
- またKOTS来るんだねコレクション半分集めてあるから情報注視しておかなきゃ --
- まだエントリー始まったばかりだけどね。試合自体は9月下旬から10月上旬だからもう暫くだね。 --
- 課金の力はすぎのかなあ、金額により勝率はかわるのかな? --
- よほどOPなプレ船以外は、分艦隊組めてるか個人の実力。勝率に関してはゲーム性的にも船の性能どうこうよりも個人のプレイングの方が圧倒的に大事 --
- 陰謀論者も定期的に木生やさないといけないから大変だな --
- 変わるよ課金してないと旗や迷彩なんかもフルでつけれないしこのゲーム結構P2Wだよ --
- 経験値とかクレジットならまだしも、戦闘系はノーマルでも付けるでしょ。どうせ余るんだし。 --
- ランダム戦みても付けてないか少しだけのやつばっかりなんだか戦闘系で勝率は変わるからね無課金で常時旗フルはまぁ無理 --
- 無課金でも石炭を使えば旗フルは余裕だし、迷彩も戦闘力に影響する部分は課金とは全く無関係。もしかしてエアプ? --
- お前がエアプじゃない?無課金でやったら迷彩も旗も足りない石炭もクレジットもなwならなんでみんなフルで旗つけてないの? --
- エコ旗、特別旗以外の旗と消費型迷彩は年末とかで船が増えたら一括売却してクレジットに変えるものであって、普段使いなんてしないよ。 --
- 迷彩が足りないとか意味分からんわ。経験値やクレジットのボーナスがある迷彩ならともかく隠蔽と散布界だけの迷彩ならいくらでもクレジットで買えるでしょうが --
- 戦闘旗つけるかつけないかで勝率変わるよね?つけてない人は怠慢なんだな --
- よっぽど下手か、一日1戦とかじゃなければ旗も迷彩も余るわ。 課金とか関係ねぇ --
- ところで迷彩で勝率にかかわる要素あるのって敵弾散布と隠蔽だけだと思うんだけどそれ以外あったっけ?それどっちもついてるのクレジットで買えたよね? --
- クレジットも石炭もなかったら迷彩買えないんだけど?無迷彩が勝率低くなるってわからないの? --
- 迷彩買えなくなるギリギリのクレジットで艦買うなよ・・・。まぁ人の好き好きだけどさぁ。それで文句言うのはお門違いでしょ・・・。 --
- 確か両方ついてるだけで経験値ボーナスとか無いのが22500クレとかそんなもんで売ってなかったっけ?艦次第? --
- 迷彩のページで見たら22500クレジットだった。coop旗迷彩無しでやっても1戦で3回分は貯まるぞい。有料のも違うのは経験値とかクレジットボーナスだけだから、最悪それで回せば勝率には関係なくなるからオススメ(開発速度には関わるけどね) --
- 因みに、最終的な入手難度はフリー経験値<クレジット<艦長経験値で、一見溜まりにくいように見えるフリー経験値よりもクレジットは貴重品だ。クレジットは無駄遣いせずかき集めていてもそのうち足りなくなるってことだけ、念のため。 --
- そのコメント対策の最後の1文(開発速度には関わるけどね)だったのだが・・・。枝主は「迷彩付けられなくて勝率下がる」って言い訳したいようので。勝率か開発速度か選べば良いじゃんって話。結局勝率が変わるのは金額ではなくプレイヤーの選択次第だよって事が言いたい。 --
- プレ垢にして怒涛の6連敗したからないぞ(体験者は語る)。なおその前は普通に連勝しまくってた。 --
- 変わるって信じていれば0.001%ぐらい変わるかもしれないね!頑張って!! -- 正直信じてない人?
- 課金したら「金もったいないしやるかー」って感じでプレイ時間が伸びて、上手くなっていく人もいるかもしれないし。まぁ全体で見たら課金勢無課金勢で差は無いと思うけど。 -- 枝?
- 課金は勝つためじゃあなく時短のためにやるし、時短が目的だから非効率な対人戦なんてそもそもやらない。 --
- 非効率っていうかせっかくお船で遊ぶのに塹壕戦みたいな戦いやりたくない訳よ。coopの方が軍艦ぽく戦えるしさ。 --
- 課金したら勝てるようになるなんてのは99.99%間違いなんでそういうのを指摘するのは良いんだが、個人の信条やプレイスタイルの範囲の話をさも「これがWoWsの一般常識でござい」みたいな論調で書くのはどうかと思うぞ。 --
- 無課金だから勝てないとか言うやつは、課金すりゃいいじゃん はいおしまいw --
- まぁ戦闘旗は課金の方が入りやすいしねぇで旗があるかないかで強さが変わるはいおしまいw --
- それは旗があるかないかの違いで勝率が変るか?という問題であって、いま議論しているのは、無課金だと負けやすいのかということ そんなの迷信だぞw --
- アップデート8GBって何か大きな変更来るの? --
- ヤツが来る! -- 盛りだくさんの5周年イベ?
- 造船とマップの更新じゃね。 --
- 新しい艦艇が実装されてることは無さそう? --
- ポンコツPC抹殺作戦。 --
- 書き込みは100GB超えかな?SSDの場合パッケージ化無効にしてほしいわ --
- HDDもあるならupdatesフォルダーはHDDにしたほうがいいかもね。replaysとかもそうだけど。 --
- この副砲配置は見れば見るほどあり得ないって俺の中の鋼鉄HLG機関が叫んでいる --
- 結構干渉したよね。これは確かにあり得ないわw --
- 史実計画だともっとあり得ない位置についてるから、流石にマズいってことでWGが干渉しない位置に変更したんやでこれでも --
- 副砲をローマ配置にすれば艦尾ぎりぎりに重い主砲置かなくて済むし、船体軽くなって運動性能も上がるし艦載機格納庫だって置けるやん。史実艦はちゃんと検討済んでるから配置が合理的なんやで。 --
- 主砲も少し上げれば良かったのにね(防核抜き放題) --
- しかしこれでもぱっと見の印象はディルドよりはうんとマシという…。頭WGってマジで砲塔配置がわかればいい程度のメモ書きをそのまま起こしてモデリングしてるんだろうか? --
- 大型主砲のブラストダメージ関係なしに露天機銃もりもり置く架空艦だらけですし… --
- それに関しては史実でもモリモリ置いてるからなー。主砲射撃する時は艦内に避難だ --
- 気にしない気にしない。なんせ複葉機がロケット砲撃つんだから。ただの絵なんだよ。 --
- 実際に複葉機にロケットを搭載した例があるし別におかしなことでもない -- ソードフィッシュ?
- プレッシャーに弱くてPEFとかカニクリームばかり乗るんだけどそれでも活躍しちまうから乗れる船がねぇ --
- 最近ハバロフスクをちょくちょく見掛けるんだがなんかあった? --
- 空母やレーダーでどうせ発見されるなら...的な考えとか? --
- なんもないぞ たまたま絶滅危惧種の生息場所にいただけだろ。 --
- 危険外来生物不法投棄したの誰だよ --
- ランク戦で突撃戦法の面白さを思い出したからさ。 -- 夢をもう一度?
- まだ所謂高Tier艦持ってなくて、日米ツリーが大体最初に手を付けるおススメって言われてると思うんだけどまずはTier10までしっかり完走してから他所の国に手を付けた方がいい?日米も好きなんだけど欧州(ヨーロッパツリーという意味ではない)に好きな艦が多くて他の国のツリーに手を出すか、日米が比較的進んでるから先に10まで到達してしまうかで悩んでる --
- 好きな艦、乗りたい艦があるツリー優先でいいと思う。日米ツリーがオススメってのも昔の話だし、今はあんまり気にしなくてもいいんじゃないかな --
- 日米ツリーって単に実装されたのが最初ってだけで、今は別に初心者向きではないよね。 --
- 砲塔の回らない日駆、極めて脆い日巡日戦、鈍足米戦、魚雷なしの米巡、むしろ色物臭がきつい。 --
- 空母は許してあげて・・・ --
- 各国の特色を自分で使って理解しないうちにTier10に乗っても良い成績残し辛いと思うので、日米欧etc...気になるツリーを並行して進めるのを勧める。 --
- 全ての国を乗りつくして進めてたらT10到達までに3年かかるよ 乗らなくたって調べたり戦って相手をすればある程度は分かるものだ。 --
- 好きにしろとかいいようがない。 --
- 特別アプグレミッションが廃止されたので、好きな船のいるツリーを優先して進めて構わない。でも、結局稼ぎの中心はシナリオだから、同じ船を2回使わずデイリーミッションが終わるくらい(最低6隻ずつ)、T6T7の保有数を増やしてから、先に進むと楽だ。 --
- 高Tierになると稼ぎが悪くなるので、T6T7でフリーを50万くらい稼いで、T8~T10をフリー経験値だけで一気に開発終了すると、クレジット負担がかなり楽になる。好きな船に乗るのが優先だろうけれど、T6T7でなければ維持コストは考慮する必要がある。 --
- 軍艦に乗って戦うゲームなのに、クレのためフリーで船飛ばすのは本末転倒っぽくない? --
- 好きな艦に乗る前に好きでもない知らんような艦にひたすら乗らされて飽きるよりはよっぽど良いと思う。 --
- T6T7T10揃ってれば大抵のイベントには対応できるからね。他のTierの船は思い入れがなければ保有する必要はない。 --
- 皆ありがとう あわよくばTier10も視野に入れつつ、好きな艦目指して頑張ります! --
- T10までいかんでもええやろ。T10と当たる、T8T9乗りこなせれば、T10も普通にやれる。他開発するとなるとT10で使うクレジットが負担大きい。下手すると勝っても赤字も有るで。 --
- むしろT10はかならずトップTになるのでT8T9より楽になる面もある。 --
- イベントとかでもT10所有してればT8T9はまず乗る必要ないからね。なら最初から所有しなければいい。シナリオ用のT6T7を完備し、ツリーの全てのT10を購入・整備して、その後クレジットが溜まってから、飛ばしたT2-T5、T8、T9をぼちぼち埋めていけばよいのだ。 --
- 青葉乗ってて敵矢矧と撃ち合いになったんだけど、T5だしペラペラだから油断してたらこっちのAP弾が回避されまくるのに敵のHEでゴリゴリ削られて結局沈められた…。その矢矧すでに4キル取っててこの船そんな強かったっけってなった --
- 弱い弱いと言われてる船に乗ってると、相手が舐めプしてきて勝てる事割とよくある。 --
- 弱いと言われ出てから結構日のたっているヤツに乗ってるのは変態だと思って対応しないと喰われるいい例だね --
- 4キルしてる時点で警戒してかかるべし。 --
- 矢矧の山なり弾道で撃ち合いに負けるのは主に何か改善点があるように思えたが..... --
- いや、だから油断してたんだろ。木主さんが自分でそう書いてるやんけ(笑)。 --
- 青葉の砲弾って固まるから、少し偏差がずれただけで当たらんのよね。1斉射外す重みや痛さが矢矧とは違う。 --
- そりゃ、矢矧は青葉みたいな旧式艦とちがって、開戦後竣工の新型艦だからな(史実では)。青葉に打ち負けたら設計者腹きらされそう・・・ --
- ノーマル独コンテナ全開封、ポンポコ出ませんでした。 後は石炭交換する価値あるかないかだな… --
- 石炭でしか交換出来ないT10石炭艦を除いて、T9石炭艦はショップで買うのが吉ですぞ。なんせユニーク艦長に175000石炭も必要なんだから、石炭を有効に使う事を考えよう。 --
- ってか潜水艦の話はどこいった。奇数Tier空母は?北上は? 新しい架空艦実装よりもこっちの方が優先度高いと思うんだけど。 --
- 潜水艦は前回の大規模テストの結果を踏まえて再調整中、旧奇数ティア空母は第2ツリー化の予定だったけど空母環境の変化を鑑み保留中、北上は絶賛テスト中。 どれも時間のかかる事だろうし、別口としての新実装艦の投入はどんどんやって欲しいけどね。俺は。 --
- づほ好きとしては早く復活して欲しい所。 --
- なるほど。教えてくださり有難うございます。どれも待ち遠しいコンテンツですね --
- 第2空母ツリーは対潜仕様になるとかならんとかって話だけど、それも潜水艦が落ち着かないとどうにもね --
- みんなボトム空母の時与ダメどれくらい?ティア8空母で --
- その状況ならほぼほぼ艦隊の目に徹してたから殆ど出せてなかった(3~4万ぐらい。でもスタイル変えないとなぁ・・・) --
- 前半は空打ち小隊の数にもよるけど2回空打ちして、ダメだけ考えて魚雷中心で6、8万かなぁ --
- 以外と取れてる人は取れたんだなあ。精進します --
- そういえば、駆逐の航空発見距離が短くなるって話はまだ生きてるんですかね --
- 総額30万以上、課金してるユーザーには何かサービスしてくれてもいいよなぁ??(懇願) --
- 鋼鉄1.2万ください -- 木主
- いや、何か艦とか買って貰ったりプレ垢買って1.5倍になったりしてるんじゃないの? --
- 当然、買えばサービスが手に入る。でもある一定の金額を超えるとやっぱり意味が変わってくるだろ。会社側からしたら金額が増えれば増えるほど嬉しいはず。 --
- あー。ボーナスが欲しいって事か。steamならあるんだけどなぁ。 --
- WGが欲しいのは黙ってても勝手に課金する現ユーザーよりも、出戻り含む新規課金ユーザーだから眼中にないだろう。 --
- 実際、他ゲーだとマイルストーン的になんかあったりするよね。船や石炭鋼鉄とは言わないけど、旗や迷彩くらいならどうですかとは思うなー --
- 0.9.9から1つのアカウントで全てのサーバーをプレイできるようになる予定なんだよね??(もうコピー垢作らなくてもOKよとも書いてあるし・・・) --
- ↑ソース --
- 自由にほかのサーバーに遊びに行くことはできないのかー ソフトが統一されただけかー --
- 他鯖にあるアカウントへの切り替えが楽になるってだけやね --
- 逆で全ての鯖のアカウントを一つのクライアントで対応できるようになる、が正しい。 --
- なるほど・・・そうそう都合良くはいかないもんですね。 -- 木主
- 別鯖にある自分の複垢を一つのクライアントでプレイできるようになるってことかな?まぁ、どうせならアカウント共通で鯖移動しながらできるようになるまでやってほしいが、複垢持ってる人結構な割合いそうだしもう無理かね。 --
- 複数のアカウントを持っている人が多いと思わなかったので、サーバーの管理を変える計画があるのだろうかと推測していたが、ちょっとしたことで過負荷で落ちることがないようにしてほしいもの。 --
- 5周年のT9無期限迷彩って何枚手に入るんかね?クリスマスのT8は結構もらえた気がするんだが? --
- たくさん もらえるように仏に祈るのデス!(新コレクションの達成報酬だから、1個では?) -- ナンマイダ~♪ ナンマイダー♪?
- 最近、吝嗇に拍車がかかってる感じだし、あまり期待するとガッカリ感が大きいかも…と思って、期待しすぎないようにしております~(ーー;) --
- クリスマスはプエルトリコの造船イベントフェーズ到達褒賞で貰えてたから、合計4つ貰ったけどな。今回アンカレッジの造船イベントのフェーズ到達褒賞に1個か2個入ってると最大3個ぐらいかな? --
- PT鯖でやったが造船フェーズ達成報酬に無期限迷彩は1つもなかったぞ、アンカレッジ造船ミッション各最終達成報酬にあることを祈ろう。 --
- WoWSの5周年褒賞だけど、アプデ0.9.8中にT10艦を開発・購入してもスパコンが貰えるんだよね? --
- 今までそうだったから多分そうでしょうね。事前にT10艦をもってないと駄目ってことなら前もって通告(?)があると思います。前かその前にスパコン欲しさに白龍とミッドウェーを無理して開発・購入した記憶があります。 --
- 上の方にあった話なんやけど、みんな戦闘旗余ってるんすごいな、、自分は火災系浸水系は常に不足してて足りなくなるごとに武器庫でクレジットか石炭で購入してるわ --
- クレジットはともかく石炭は貯めといた方が良くない? --
- 在庫量によるかなとは思いますけど、自分は「石炭使いすぎたな~」と思ってるので同意であります(ーー;)信号旗の「お勧めを一斉に掲揚する」的なオプションができてから消費量が増えましたね。WGに上手くやられた感がありますw --
- 艦を2500戦くらいの者やけど、日米独欧の空母以外全艦種と英伊の一部ツリーを同時に進めてるから、高tier艦を新造した時とかで石炭貯める余裕がない時が多いんよ --
- 速度旗を筆頭に、対空、火災、辺りは慢性的に不足してる。逆に副砲や修理班は増えていく(それらを付けるような船で出た場合、10戦以内に接近戦エキスパートやドレノがたいてい取れる)。 --
- 回復の旗は回転良いよね。つけて出たら取れる。 --
- 防火旗は付ければ取りにくくなるからね。でもつけないとおっかなくてまともに戦闘できんと言うジレンマ。 --
- 速度旗は慢性的に不足してる。クレジットで補充する。 --
- 条約前、1900~20年あたりのほうが計画艦艇は豊富?特にヨーロッパ。マッケンゼンとかあのあたり。 --
- たしかに日本のそこら辺は八八艦隊以外大体史実艦か。アメリカはニコラス、フェニックスだけか。イギリスは軒並み史実艦。ドイツが多いのかな?カイザーとケーニヒとバイエルンは魔改造されて、PEFとヨルク…完全未完成は意外と少ないかも --
- 前弩級から弩級、超弩級と砲の口径、門数、速度に装甲。建艦技術が一気に進んだ時期だからとんでも計画も多かったんでしょうね。1940年代半ば以降のレシプロ→ジェット黎明期の航空機と一緒だね --
- 今やってるWG公式配信(レキシントン艦上でのチャリティーコンサート?)のおばちゃん女性司会者のオパーイがスゴすぎて目が釘付けになる(主張しすぎ)。 -- シリコン入ってるだろ!?
- ほんまや 叶ばりでんな --
- 大和の主砲みたいなもんや でかけりゃいいってもんじゃないw --
- 大乳巨根主義 の時代は終わったよね --
- それを言うなら大艦巨乳主義な気が・・・。 --
- 公式配信には戦中のお爺さんにしてもらうのが筋何だと思いますよ、 --
- ふと思ったが鉄張りの夏場の軍艦って、灼熱で普通の活動すらできそうもないなあ 砲塔とかだと木で覆ったりもできないし炎天下ではどうしてたんだろ --
- 換気。換気パイプをたくさん設け空気を循環。そのため装甲してる舷側にも吸排気のためわざわざいっぱい窓穴をあけていた。でも武蔵は現代艦のようにクーラー完備に成功したらしく、大和と違って舷側に窓穴が見受けられない。同じ大和型でも大和と武蔵は作りが結構違うようだ。 --
- 機関の吸排気用の穴は開けても、暑いからなんて理由で装甲に穴開けないぞ。基本的に装甲部分には窓はない。武蔵は大和と同じく舷窓あるって大和ミュージアムの記事にあった --
- エアコンなくてシャワーも不自由な時代はさぞ臭かっただろうな。 --
- 昔の潜水艦はとんでもなく酷かったというよね。それでいてドイツの潜水艦乗りは10人に1人しか帰ってこられなかったというね・・・ --
- 今の潜水艦でも酷いのに、昔はもっとアレだったなんて鼻がおかしくなりそうだ。 --
- 最上型は上級エアコンを装備していて、エアコンがそこそこの性能しかない高雄型の船員は最上型が羨ましかった、と聞いた。 --
- 最上型だけに最上級エアコンついてたんだね!(駆逐艦吹雪 --
- 秋月型駆逐艦涼風「名前だけは涼しいよ」 --
- 涼風は白露型、秋月型は基本月が最後にくるので秋月型ならば涼月 --
- ん?と思って調べたら白露型の10番艦だったわ。訂正サンクス。 --
- 毎日40度の環境で仕事してるが風(扇風機)さえあればギリギリ何とかなってる。風から外れると活動限界はすぐにやって来ますがね --
- フリーチャットで敵側に「あなたたち(敵)のDD、CVの位置教えて?」って聞くのルール違反? --
- 公式に訊けば間違いの無い回答が貰えるぞ。 --
- わざわざ質問する意味がわからない。釣りデスヨネ? --
- 残存敵艦が2,3隻で、敵も敗北濃厚になってる状況だったらたまに教えてくれるよね。 --
- 今まで2,3回、負け確定とみたのか早々に投げ出してマップの端に行った味方の駆逐とか高隠蔽巡洋が最後の一隻になったことがあって、「J10にいるから早く沈めて」ってこっちから言ったことがあった。いずれもまず信じてもらえなくて、本当だと分かってからなんか謝られたなぁ --
- たぶん優勢の終盤なんだろうけど。それで「スパイ行為だ」と言われたら「そっちはどうせ負け確でしょ」とか「ゲームなのに何言ってんの」とでも答えるんだろうか… うーん、私がそのDDなりCVなら嫌な話だなー。 --
- どう考えてもルール違反のマナー違反です。 --
- 戦車ではそれで全体チャットできなくなったと聞いた。あっちは積極的に自走砲の場所をバラすバカがいたってことらしいけど。 --
- あっちは森の中に隠れられると強制発見距離まで見つからないこともあるからなー。残り時間が迫っているときのプレッシャーが半端ない --
- 気持ちはわかるがルール違反になるから変な処罰受ける前にやめとけと --
- 負け確試合で終了時間まで遅延行為+自分らだけ隠れてやり過ごす馬鹿共なら全チャで伝える事も有るわ。絶望的だろうと最後まで一矢報いる人らなら応援もするが・・・ --
- 航行距離とかで経験値入るの知らないエアプかな? --
- 5年やってるしエアプでは無いが、のうのうと自分らだけ生きて帰りたいなんて意地汚いとしか思えんだけだ --
- 自分は沈んでるならさっさと港に帰ればいいのに。 --
- あ、あれれ? 今更すぎるけどもうサマートークン交換できへんの?? --
- 入手も消費も期間限定だから・・。 --
- やらかしてもうたー……アプデまで交換できるのかと思ってた -- 木
- 慢心ダメ、絶対。 --
- 期間終了後は交換不可。次のアプデで残っているサマートークンは全て消費型迷彩(サマー?)と強制的に交換だよ。 --
- 単独占領の旗って1戦何枚まで取れるもんだろうか。先日、敵味方ともにレミってるT56戦場で、唯一の駆逐(ニコラス)でCAP合戦した結果、単独占領を5回もやる羽目になったのでふと気になった。 --
- 理論値だと12個くらいかな? 実際に可能な数字となると5、6個がいいとこじゃないだろうか。 --
- だってABC3つとっちゃったら取られるまで占領できないもんね。なんなら通常戦だったら1つ取ったら勝っちゃう。防衛リボンなら1試合で20枚取ったことあるけどね。 --
- 理論値なら中央攻略戦が良さそう --
- 中央攻略戦、駆逐ででて、味方が消極的でなかに殆ど入ってこない、敵も1隻2隻・・・こんな状態でとったり取られたりくりかえしても、4個ぐらいまででたいてい勝負ついちゃうね。 --
- 対空エース4人っていかんでしょ --
- 相手が加賀加賀って感じやな。搭載数の少ない対空エース取らせない空母よりは戦ってて楽しいと思うで --
- 加賀とバーセバルだったよ --
- バーセバルって誰。 --
- 独T8空母 August Parseval --
- バーセバルとは読まんやろ(笑)。 --
- なんて読むんですか? --
- ああ、すんません パーセンバルですねw --
- だからなぜそこでンを付けるのかw --
- おっと漫才かよw 失礼しました。 --
- 何がいかんのか分らん。 --
- 244機もの航空機が落ちてもまだブンブン飛び回ってるんやで 水上艦はちっとも面白くないでよ。 --
- どうせ100機ぐらいは哨戒機やし加賀やしそんなもんじゃろ。 --
- 8マッチの加賀なんて飛行機の数だけで碌に攻撃も通せまいよ。その証拠にこれだけバカスカ落とされまくってるんだから。 -- 枝?
- 自分が水上艦だったら加賀加賀とか最高に楽しいわ。 --
- うちの対空特化ヘレナを送り込みたいw --
- マジかよ わいは駆逐乗りだからちっとも面白くないのよね。 --
- 「水上艦は~」って主語をデカくしといて後出しで「駆逐乗りだから~」っていかんでしょ --
- 重ねて言うが、ティア8マッチの加賀なんて数だけなんだから駆逐からしても対応はチョロいでしょ。サイパンとかの方が遥かにめんどくさいわ。 -- 枝@自分も駆逐メインだよ?
- あらそうですか 私はダメですねえ もうブンブン飛んでるだけでゲロが出そうw 対応とかじゃなくて、面白くないんですよね。 空母2隻はどうにかならんかな。 --
- そうかー みんなはT8空母2でもどうってことないんですね、ちょっとびっくり。 --
- >>8葉 私は逆側 つまりサイパンとパーセバルを相手にした駆逐です。 全然チョロくなかったですよw -- 木
- >木主 いやだから↑が普通で、加賀やらパーセヴァルやらなら楽な方でしょ、という話なんだが。それなら、一番最初の「対空エース4人はいかんでしょ」の文意はなに? -- 枝?
- 1試合に片側だけで対空エースが4人も取れるものなんですか? 244機も撃墜されてまだ戦えるっておかしいでしょ って話なんですが、私が変ですかね。楽とかじゃなくて、これで調整できてるんですかねえ? --
- 加賀は艦載機がボロボロ落ちる代わりに沢山積んでるのがコンセプトなんだから何らおかしくないだろ。 --
- いや、加賀がグレードアップや艦長スキルもつけて最大で147機だから、少なくともメイン火力の雷撃とかはまともに使えないほど箱になってるよ。あと機体数=戦闘力じゃないから、おかしいでしょってコメントが意味わかんね、ってなるのは必然だと思う。ドレットノート取った戦艦が片方に4隻いて、こっちチームよりも累計HPが何倍もあるのおかしいって言ってるのに近いかな --
- それは最初に書いたように「何がいかんのか分らん」、つまり別に良いと思うし調整もある程度はされてるんじゃね。としか言えんな。何百機も落とされるような試合ばかりならアレだが、滅多にない事だし。むしろ高対空艦にとってはボーナスステージだと思うぞ。俺もクリーブランドとかで参加したかったわ(笑)。 とまれ、木主は論点がころころ変わってついて行けん。 -- 枝?
- そうですか 普通なんですね 分かりました。 でも私には笑ってしまうほどクソ試合でしたw -- 木
- ……誰も同じ実績が4つも集中する試合が「普通」とは言ってないんだよなぁ……単に十分あり得るというだけで。なんと言うかもう……。 -- 枝?
- 枝くん頑張るね……論理的思考力またはwowsの経験に差が大きいように思えるしもうあきらめた方がいいんじゃねえの? 木も意地になってるしさ --
- そうですね 私が最初に変なことを言うからおかしくなったんですねw まあでもビックリしたので記念に貼っておきました。 --
- おそらく木主は“いかんでしょ(笑笑)”という感じで書き込みをし、枝主はそれを“いかんでしょ”と捉えた結果このような長大なやり取りが生まれたんかね。 --
- ネット上だと「いかんでしょ」は軽い冗談的な意味で使われる事が多いからね。枝主は真面目に捉えすぎちゃったのでは --
- 何があったw --
- おそらく空母2隻マッチの可能性 --
- いや、2隻マッチなのは確定事項……。 --
- AAニコラスに乗ってなかったw --
- 駆逐で一番面倒なのはいまにも発見されそうな距離で、かといって味方艦の対空砲火はとどかない、微妙な境目を延々とダンスさせてくる空母。10分ぐらい仕事が何も出来ないときもある。 --
- おお!スパコンからプレ垢7日が出た!無課金だから嬉しいっす --
- スパコンなんてあったんだ、初めて知ったわ -- スパコンの存在を否定しがちな定期的に湧くやつ?
- 信者枝氏、どうやら君は知らなくて良い事を知ってしまったようだな……。 -- 某原理主義特務機関員?
- この後、木主を見た者はいなかった・・・。 -- 粛清??
- 早速タダで貰った神風Rとツリー艦の島風で稼いで参りました・・・無課金縛りの楽しみで御座います。 --
- 嬉しさのあまり、7日間寝ずにゲームをしてぶっ倒れる木主が見える。 --
- その後、木主を見た者はいなかった・・・。 -- 新死因:過遊死?
- 100万回死んだ木主 -- 猫??
- おめでとう!次のアプデで貰えるスパコンに期待している私 --
- ???「スパコンから爆沈旗100枚だったんだぞ!どうしてくれるんだ!」 --
- 火の七日間 が始まるね -- なぎ払え!(クシャナ殿下)?
- オーマ、ここにお前の火をおくれ! オーマ! ……オーマ(=戦艦)!! -- 駆逐艦ナウシカ?
- クシャナと言われて真っ先に浮かんだのは、火吹いたり自分の周囲に爆発起こしたり突進して来たりする古龍種だった。 --
- 成仏しろよ。 --
- おめでとう!オレもおとといくらいにスパコンからプレ垢14日出たよ!! -- 遠回しなマウント取り?
- WGも出せる艦がもう無くなってるから大変だろうなぁ…この先何出してくるんだろう。 --
- まだまだいっぱいあるでしょ。 --
- んで、具体的には? --
- 日戦第2(巡戦)ツリー、日軽巡ツリー、日護衛駆ツリー、米戦第2ツリー(実装予定)、米護衛駆ツリー、ソ空ツリー、英戦第2(巡戦)ツリー、英護衛駆ツリー、仏空ツリー、伊戦ツリー、伊空ツリー、英連邦巡、駆ツリー、ヨーロッパ戦、巡ツリー、パンアメリカ戦、巡、駆ツリーとか。あと旧奇数ティア空母の空母第2ツリー、各国潜水艦ツリー(国によっては第2も)。 -- 枝?
- これに加えて同型艦や計画艦を利用したプレ艦ならもっと実装は簡単だろうし。 -- 枝?
- 川内型実装してくれぇ・・・。一番好きな艦なんじゃ~。 --
- 5500t型は違いが少ないから、それこそプレ艦向きかもですねー。 --
- 日本の第二巡洋艦ツリーは軽巡ツリーではなく航巡ツリーになりそう --
- 日巡ツリーの追加については、日本ページのコメ欄のログにいろんな意見があるよー。書き忘れたけど、日巡は重、軽、航と揃えてほしいな。 -- 枝?
- あと、日米英は護衛空母ツリーなんてのも欲しいなー。考えた分だけネタが出そうだ。 -- 枝?
- まさかの架空国ツリーがw --
- 架空国……は挙げてないと思うんだが……。 -- 枝?
- ソ連……というかロシア帝国戦艦ツリーも多分いずれ来るぞ。イズメイル以降の計画艦群に一切ノータッチでここまで来てるからな。手札として温存してると見てほぼ間違いない --
- スィノプェ…まぁ米戦と同じ8分岐ならスィノプから帝政ロシア√に繋がるんで収まりはいいな --
- ごめんシノップ忘れてた回線切って吊ってくる --
- 設計図でっち上げて最強の日本艦隊を作ろうぜ --
- 大和で分艦隊組んで、与ダメ8700という芋配信を見つけてしまった… --
- https://m.youtube.com/watch?v=hA6WnL7erk0&t=1579sの最初の試合。 --
- お、自分の配信の宣伝かな? とか思われちゃうから直貼りは止めといた方が良いんでねえかな。 --
- 晒しは不味いのでは? --
- このお方(実像)はエロボディの デラべっぴん さんだぞ。 --
- 晒しか宣伝かどっちかかと思ったら予想の斜め上。 --
- WGの広報用と思われるアカウント(扶桑までしか開発されてないのに、なぜか大和開発完了など)だから、これは多分運営公認配信なんだろう…敵に引く分にはいいけれど、味方に引くのは… --
- 宣伝晒しすんな --
- 中の人の写真を見たが美人だな。紫や青でも性格の悪いクソ中国人なんかより、下手でもこういう人と一緒にプレイした方が勝率下がっても楽しそう。 --
- 戦艦の癖に開幕即沈してるみたいだし、ぜったいにこのプレイヤーとマッチングしたくないわ・・・ --
- ワシも大和で過貫通2発したあたりで相手ポイント0で試合終わった事あったぞ…ワシの斉射が当たる前に敵が爆沈やらハカイチで消えていって軽くホラーだった。 --
- ゆるぼ ヴェネチアをわからせる方法。 マジで走攻守に渡って隙が無さ過ぎるんだがどうしたらいいんですかねあいつ。 --
- ヴェネチア使いと友達になる → 分艦隊で信頼関係を築く → ここぞという所でFFして「わかったか?」という。 --
- 自チームが負けても構わないという覚悟かつ自身が駆逐なら自分の所の後続にヴェネチアが居た時点で索敵放棄して逃げる。 --
- 笑った --
- CAP駆逐狩りに近づいてスモーク転舵中にレーダーからの一斉射撃. --
- ヴェネツィアキラーといえばペトロっしょ。 --
- 煙幕に隠れて転舵しようとしたところをソナーかレーダーで炙ってvpを抜く。 --
- F3連打 --
- こいつは回復取り上げていいと思う。旋回も --
- WGの段階的ナーフの完了を待つ・・・ --
- 五重の塔みたいなやつと城当たり判定あるんかーい --
- 眠れる巨人のやつか? --
- 創価学会の建物みたいなやつだろ あれ貫通しないのな。 --
- 初「不沈」 敵白龍に粘着されてたら取れた。ある意味クラーケンとかより珍しい気もする。 --
- レア実績おめ。自分は浸水時間と位置が変更される前に1個取ったきりだわ。 --
- 返答感謝。後はナライやってさらに気分良くしてから眠ろう。wowsでいいことがあったらマイナスが勝たないうちにやめないとね --
- ホロライブのライブの視聴者1万人超えててすごいな。日本人プレイヤー全員見てるのか?w --
- まあでも、上手い下手はともかく、楽しそうでいいね。なんか僕のやっているゲームと違う気がする・・(困惑 --
- 上の木から初めて見たけど、確かにあの配信で興味を持った人がこのwiki覗いたら、こっちはなんか殺伐としてて本当に同じゲームなのかって思われそうだなって思った... --
- さすが人気Vtuberだなー。その中から1%でも自分もやってみよう、という人が現れれば御の字なんだが。 --
- ちょっと拝見したけど、確かに楽しそうで良いね。 -- 枝?
- 以前、ペンサコーラを見た時「ぺこ~ら(ホロライブ3期生)!」と言って楽しんでたな。 --
- なんかチャットに中国軍が押し寄せてるけどこの配信の影響? --
- 参加者の一人は上の方にある8700の人なのが少々気になるがね。 --
- その人はこの3人の中では一番上手いんだよなぁ(白目) --
- まぁ流石に低tierで遊ぶんじゃないの? --
- wowsはやってなくてもホロライブの配信だから見てるってのが大半でプレイヤーなんか1~2割ぐらいじゃないの、知らんけど。 --
- 総合9800戦ちょっとだがここに来て毎日少しずつ勝ち続けていて、1日トータル1~2戦ずつは勝っていてこの現象が既には1か月くらい続いて居る。何でだろう? --
- なんでもなにもようはギリ勝ちこしてるってことだろ?よかったじゃないか なにを不思議に思うことがあるんや --
- いやいや以前の様に大負けの日(初戦から連敗)が無くなったのが逆に怖い。休日に5~10戦は負ける日も有ったが、それが無くなったのが不思議で仕方ない。 --
- うまくなったんだろ よろこべよ --
- じわじわと勝率が上がる→どっかでガクっと下がる、を繰り返して1000戦ほど勝率が横ばいのワイみたいになってしまえ・・・(と言いつつ木主さんはそのまま上がれるのを祈ってます) --
- ごめん ヒントほしんだけど上の木にあったリンクの日本語へたくそなVつーばーの中の人ってもともとWOWSやってたのはわかるけど誰?名前のヒントおせーてー 美人らしいから画像みたいw --
- ksonだよ。ちほぴっぴとも仲良し。ジョージア州のアトランタ育ちだったかな。英語ペラペラじゃよ。 --
- ありがとう --
- 日系アメリカ人か?なんにせよアメリカ人が日本にきてVの声優やってるのは面白いな どういう流れだったんだろう。英語しゃべるVは初めてじゃね --
- ジョージア、アトランタなんかwowsに縁があるような… --
- vのオタク苦手だから正直vの話は他所でやってほしい --
- ごめんよ --
- 公式でコラボしてるような間柄なんだし、別に良いんじゃね。 --
- コラボしたものに関してはここも共有の場所だぞ --
- そ --
- そうなんすね、てっきりコラボ関連は上にもコラボのページで、ホロライブコラボはページないのでこちらへって案内があるんで別んとこでやれよって思ってた。申し訳ないわ、そうなら好きにやってくれ -- 木
- 「ボク苦手、だからみんなやめてほしい」 --
- vのオタクの民度の低さがよくわかる発言 --
- 自分が嫌だから話さないでほしいとすぐ煽るVオタ。どっちもどっちでしょ --
- 図星で顔真っ赤やん。言論統制しようとする輩なんてボコボコに叩かれて当然なんだよなぁ。よく自分の好き嫌いを他人に強要できるよね。コミュ障っぽいけどちゃんと学校に行ってらっしゃるのかしら。 --
- 「Vのオタクの発言」はここには一つも出ていないので、葉1と2は何を言ってるのか全然わからん -- 枝主
- ってか艦艇ヲタも一緒だって言われるだろうな... --
- 全く関係無いんなら仰る通りなんだが、公式がコラボした以上それは無理がある。しかし俺自身もよく知らないんで話はしないけども。 --
- 世間から見ると、WoWsやってるやつよりvtuberの方がよっぽど健全でオタクっぽくなく見えていると思う。WoWsはnoobだの赤猿だの罵りあいばっかりだし。 --
- vのオタクとか一括りにした上でに、他所でやって欲しいとか排他的なことを言い、民度がどうのとまで言っちゃうような木主は正直荒らし予備軍だと思うので、他所で書き込んでほしい。 って言うのとほぼ同じことを書いてると木主は自覚されてます? --
- 雑談なんだし何話してもいいでしょ。俺はV詳しくないからむしろここで話聞かせてくれ。 --
- 公式プレゼントありの配信だったしそりゃ無茶だよ…。史実苦手だから現実の話は他所でやれって言われるのと同じだぞ。 --
- 申し訳ない -- 木
- なぬー 公式プレゼントありならもうちょい宣伝して欲しかったわ --
- 今日始めた人じゃないとダメらしいからここの人達は... --
- 雑談だし気楽にいこうや 自分の興味ない話題だってあるのは当然 --
- オタクってのはめんどくさい生物なんだ。どんな分野でも、どんなカテゴリーでもね。信じるもの(好きなもの)を貶されれば徹底的に排外するし、内輪でも解釈がどうだで勝手に揉める。オタクは腫れ物だと思って触らないのが一番さ。中途半端な承認欲求と徹底したマウント本能の塊だかね。自分もオタクだし色々なオタクを見てきたからよくわかる。 --
- 木は謝ってるのにここまで袋叩きにされるのみるとなー --
- >>信じるもの(好きなもの)を貶されれば徹底的に排外。←なんだかしらんけどまんま新興宗教なんだなオタクって(笑 --
- このWikiやWGはおまえさんみたいなアンチヲタ勢に対する配慮はしてる方だと思うけどなあ。 --
- って書いてから気づいたけど、ここ今日に限ってちょっとひどいね。 -- 枝?
- 疑問なんだけど、わざわざ新しい木を立てたらそれだけその話題が長引くことになるのでは?現にめっちゃ枝付いてるし --
- ミリタリー分野は一般からは無視されればまだいい方という特殊な立場にあるサブカルなんで。言えば言うほど逆に隅に追いやられるぞ。 --
- サーバー移動可能期間なんてあったんだ。脱出した人どれくらいいたのかな。 --
- プライムタイム違うからそんなに多く無かった。コミュニティ規模増えてないから二桁半ばも居ないかと… --
- Pingとか確実に悪化するし、わざわざ移行する人が特殊だよ。 --
- NA鯖に行ったらカルマが増えるようになったよ。 --
- 鯵からの移行に限定した表現ではないけど予定がずれ込む程度には想定以上の申し込みがあったとは言ってたな。 --
- 他鯖に移動し喜んでた連中を最近はサッパリ見ないんだがどうしたんだ? --
- もう時間がたちすぎて、わざわざ話題にしないでしょ。 --
- NA鯖に行ってping常時3桁になったけど、遊べてるので特に文句ない。日界が午後7時(1901頃)なのも、慣れれば快適。 --
- いつまでも他鯖の事書いてたら真っ先にキレるのがお前だろ --
- ping3桁って遊べるの?w ラグが酷すぎて面白くないだろ。 --
- ↑最低設定が前提ですがfps30ping150前後でもラグは感じませんよ? -- 木
- 俺もNA移籍組。NAのアジアンタイムが全鯖やった中では一番マシかな。FPS60でPING100程度なんだが、時折ラグってイラつくことはあっても概ね許容範囲よ。 --
- 移行したけど正解だったとおもう。 --
- ここで聞く様な地雷プレイヤーとかが「そんな奴がいる世界もあるんだな」くらいには感じちゃうよね。 --
- 12時くらいから2時間と、深夜2時くらいから2時間、毎日してるんだけど昼は勝率7割、深夜は3割位なんだ。深夜の艦長さんたちが上手いって事? --
- 昼は仕事も学校も行かない閑な人、夜は会社や学校から帰ってきた普通の人がプレイヤー層に多いからでしょ。 --
- 昼は人数少ないからBOTの割合が増える、相手に引くと勝ちやすいが、味方に大量に引く時もあるから運だよ、夜は人間の確率上がるからうまい人は夜にプレイした方が安定に勝率伸ばせる --
- 早朝アクセス数1500人切っているのに、サーバー過負荷ってどうゆうことや? --
- 今、早朝ランダムの待機数が今70くらいなのにCo-opが50とかになっててサーバ過負荷⇒何度トライしても弾かれる。メンテとかで他鯖のプレーヤーと統合されているとしか思えない。先日もCo-opは過負荷状態が40分ほど続いてプレーできない状況だったので改善して欲しい。 --
- あれって本当に過負荷なんじゃなくてマッチングが上手く組めなかった時の言い訳なんじゃないかと最近思い始めた --
- 以前にも書いたが、レンタル料ケチってる説w --
- スプリントのおかげで英戦開発完了した、あと一つ開発完了で研究局解放かなあ --
- 惑星WTとwows両方してるがなぜロシア製ゲームはこんなにもサーバー脆弱なん? --
- プログラマーはそこそこ居るんだろうけど、システムの運用、サーバーメンテナンスなどを行う人材が少ない(給料が安いから?)からかもね。しっかりした建物で1乃至2フロアを全て借り切って(自社ビルならもっとよし)空調ガンガン効かせてるようなサーバー室を持ってるようなオンライン対戦ゲーム運営会社ってまず無いんじゃ? --
- この手のゲーム系鯖ってどのくらいの規模有ると出来るもんなの?普通に10T位の容量の鯖1台とかでも出来る?もっと巨大なデータセンターみたいのじゃないと無理とか? --
- 大昔にデータサーバー借りてますーって公式のムービー無かったっけ。普通にスパコンいっぱい並んでた動画を見た気がする…。 -- スーパーコンテナ欲しい?
- これって借り物なの? --
- Steamとかの管理室の画像見たけどスパコンみたいな感じだったぞ(何台もパソコンが連なってた)。さすがにそこまではないと思うがそれの縮小版みたいな感じかね。でもWGとGaijinてロシアゲーム業界のなかでもかなり大きいからワンチャン。。。 -- 木主
- Steamと比べるのは、ちとかわいそうちゃうか。 --
- Steamの同接は2000万超えるからな。負荷のかかり方とか違うだろうけど、いちゲームのサーバーと同じには考えてはいけない。 --
- 中国周辺で回線切られてたりして。 --
- 常に過負荷になるぐらいがコスパがいいんじゃないかな。最近ははじかれることが多くて印象は悪いけど --
- 掃除のオバちゃんがっ --
- どっかのMMOだ --
- ロシアのプーチンの密命を受けたハムちゃん等が、ベラルーシの独裁大統領ルカシェンコに打撃を与えるべく、税金を沢山納めている(らしい?)WGのサーバーのコードをあっちでガリガリ、こっちでガリガリしているからジャマイカ?中には感電死という名誉の死を遂げているハムちゃんが居るとかいないとか。 --
- マイノータが開幕APロケット弾でHP半分 --
- 削られてるの見て攻撃力もだけど、艦載機の耐久も明らかに高すぎだろWG。集団にも強引に攻撃通せるしやり過ぎ (途中失礼. --
- リアル追及するなら500km↑のMAPでやらんと。 空母に30~40kmは近すぎるよなぁ? --
- 流石にそれはそのマイノーターが…開幕とか真横向けなけりゃいいだけの話だし。 --
- うむーモスクワみたく旋回が遅くて隠蔽も悪けりゃ同情もするが、旋回も隠蔽もいいマイノで・・・ --
- 少し傾けりゃいいだけだろ。おめえは戦艦相手に腹見せて強すぎ言うタイプか? --
- それはマイノがアホだから。開幕なら転舵縛られてなくて、ちょっと傾けりゃ一気にダメ減るし。マイノの対空圏で悠長に位置調整なんてできんのだから、脳死で直進してなきゃ半分なんてありえん。 --
- よく回避しろっていう人にもツッコミたいけどそこじゃなくて、私が言いたいのは、高対空艦の対空圏でも涼しい顔で正面から潜り抜けられる対空システムの欠損だよ --
- 母艦見つかりやすいんだからそれぐらい目瞑ったれ。 --
- 別に涼しい顔ではないがな?ウスタマイノに突っ込めば、まあ6機で入って帰還2機とかだし。リヒトホーフェンだけは微妙に擁護しづらいとこあるが(奴のは速すぎ)。 --
- 高対空艦乗ってて涼しい顔で殴られてるとか思ったことないけどなぁ。低対空艦だと回避姿勢取っても方向修正して艦載機突っ込んでくるけど高対空艦だとそういう余裕もないみたいで普通に被ダメ抑えられるし。高対空艦には空母は手も足も出なくしろってことなのかもしれないけどそれだと格差プラの悪夢再来になるぞとしか。 --
- 6機で入って2機帰還する余力があるじゃん?(攻撃する瞬間はもう数機残ってるはず)涼しい顔は言い過ぎたけどこれが普通なのが疑問なんですよ。新しい艦が強いのは毎度の事だが --
- 参考までにその高対空艦教えて欲しいです --
- 初期から言われてるけど格差プラに関しては空母のプラ禁止にすればいいだけでは --
- マイノにしてもその他高対空艦なら同Tier艦載機相手には往復ビンタ許さないくらいはあるし妥当じゃないかな。3小隊6-9機で突っ込んで1回攻撃通して残存1-2機なら空母側赤字でしょう。 --
- MVRの攻撃機は早いから6機で2機残るかもしれんけどミッドと白龍は9機で入っても全滅することすらあるから対空システム全般って括られても困る、おかしいのは戦闘機を振り切って爆速で辻斬りしていくMVRだよ --
- ドイツ空母は耐久値低いって言われるけど速度あるから他と違って短時間の辻斬りで一撃離脱出来るんだよな… --
- 結局巡洋艦を無敵にしろって話にしかならんからな。そのマイノが対空強化してたのかも怪しいし、マイノのバイタルがいい具合にはいるのと同様にいい具合に爆発直撃なんかしたら艦載機も攻撃通せないんだから、うまくいったケースだけ抜き出したら対空艦が強すぎだよ今のバランスは --
- 単艦で完封できなきゃヤダってそれ無敵にしてってことだよね?絶対跳弾させろっていうのと何が違うの? --
- 巡洋APとかでHP半分にされても騒いでそうだな、どんだけポテトやねん --
- 開幕半分は完全にマイノの落ち度だけどマイノの特性考えたら対空はもっと強くてもいいとは思う。 --
- 米戦の新ツリー:高防御で旋回に優れるけどスピード遅い。砲門数多くて射程も長い代わりにリロード遅い。AAは素で優秀な上に対空防御砲火積み。……芋御用達になる未来しか見えんのですがその辺どうなんですかね。 --
- 焼き芋じゃーい!! --
- これからは空母が大型艦 --
- しかし本当に装填40秒なんかで来るのかね? 鈍足なだけでハンデは十分だし装填30秒程度にしてくれないもんかなあ。 --
- 鈍足長リロードはストレス貯まるんだよなぁ --
- 頑張って全速で進んでも前に行けないのは芋と言えるのかどうか・・・ナライで最後方スタートで船団追い抜くの大変なコロちゃんの遅さに驚愕したよ --
- 長射程・防空・重装甲に対するデメリットが鈍足とリロードなのはちょっとなぁ。ただ砲門数が安定して12門以上ならリロードが遅いのも納得すべきだとは思う。現物見てからだなーやっぱり。 --
- ノスカロでの解放感がないツリー…結構人を選びそうやなぁ --
- 船というかほぼマップ兵器だな。 --
- この間テスターが乗ってたけど、マップの真ん中にドンと構えて右左と破壊一とりまくってた ヨーロッパ駆逐で魚雷数本いれたけど ピクリともせーへん --
- 何その海上要塞 --
- 上手い人は何に乗っても上手いんだなあ。 --
- 新実装の戦艦ツリーは毎回、少なくとも最初の内は「強い」って評価になってるからなぁ・・・ --
- ソ連の時だけソ連バイアスソ連バイアス連呼してる奴いたけどその前の仏戦なんかも大概だったしね。かといって今回の鈍足ツリーがそこまでの評価を受けられるかっていうと微妙そうな… --
- カリフォルニア乗ってるとあの鈍足がクセになって来るぜ。T7だから高ティアであのスペックだとどうなるかは分からんが、カリフォルニアは芋運用すると勿体ない性能だから前に出る。芋るのは船の性能じゃなく乗り手次第になるかと。まぁ鈍足に見合うだけのリターンがあれば正直あまり気にならない。そこそこの装甲に高い対空、そして一斉射の重さを考えれば40sリロを込みにしても現状の米戦第二ツリーはかなり魅力的に見えるなぁ。 --
- 18インチが3発10秒毎にモンタナ精度で翔んでくるとなると考えたくないな --
- 今の巡洋戦艦のなんか駆逐ガチャになる未来しか見えない --
- そういえばAPロケットって威力どんな感じなの?駆逐乗ってるとあまり脅威に感じないけど。 --
- 巡洋艦で真横から食らうと痛いけど今のところ戦艦では全く、巡洋艦乗っててもそこまで酷く脅威を感じるって威力ではないかな。艦立てて戦闘中に真横から来られると困るけど、ちょっと傾けるだけで被ダメ激減するからちょろっと削られてこんなもんですむんだってことが多い感じ。 --
- 油断してると万単位で持ってかれる --
- 駆逐艦はVPが無いから一番いい角度で当っても10%ダメがせいぜいって公式サイト記事に書かれてるぞ。VPのある巡洋艦用だな、まあ艦首艦尾に上手く当てられれば戦艦にもダメージは出せるが。 --
- コンテナからRheinゲットして、いきなりcoopとかランダムとか行く気にならんからトレモで試したわけよ。 球磨に真横からロケットぶっ放すの超楽しかった。 だってワンクリックで防核5枚抜きだぞ? 興奮するだろ? (まぁ実戦ではそうそう狙えないけど) --
- 特定の艦種以外はあまり乗らないって人、wiki民だとどのくらいの割合になるんでしょう? --
- 艦種ページとか国家ページ見てると特定艦種だけとか日本だけしか乗ってない感じの人ちょこちょこいるよね。自分は駆逐メインだけど他の艦種も乗るし国家に拘りとかもないから割合はわからんけど。 --
- 巡洋55%、戦艦25%、駆逐15%、空母5%が通ります。国別だと独ソ米が横並び、次点日>英だなぁ --
- オラは2万戦、駆逐99%でございます。 --
- そこまでプレイしてる方なら余計に他艦種も乗ってみたいなぁ、とか思ったりしないだろうか。それとも別垢で乗ってるとか・・・? -- not木主?
- たまに巡洋艦と戦艦も乗りますが、戦局がどうしても人任せになってしまう感じで「やっぱ自分が駆逐に乗るのが一番」になってしまうのであります。 --
- なるほど、確かに駆逐が一番戦況にダイレクトに干渉できるか。にしても凄い極めようだ…浮気症な自分から見たら羨ましいわー -- 1葉?
- 確かに巡洋、戦艦と比べるとゲームメイクし易いですが今の環境だと空母マッチ率が高いこともあり辛くないですか?私は空母に逃げました。 -- 木
- 私は駆逐35巡20洋戦艦20空母25で国は米60日30他10ですね。艦種より国には -- 木
- 駆逐41%、巡洋34%、戦艦19%、空母6%。国別では日本>米=ソ>英>独>仏>パン>伊>ユーロ>英連。パンアメリカは持ってません(笑)。 --
- 巡洋艦58%戦艦31%で合計約9割、駆逐艦・空母は乗れません。国別にするとドイツ95%。 --
- 巡洋4割、駆逐3割、戦艦1割、空母1割。日5割、独3割、英1割。ただ最近は巡洋ばっかり。 --
- 戦艦6割巡4割。駆逐はミッション消化にプレ艦でcoop乗るだけだが勝率75%(ほぼ若竹) --
- 初手で駆逐ぶっ殺しても砲戦で巡洋艦が馬鹿みたいに死んでくんじゃ勝てるわけねえんだな。まあ馬鹿だから巡洋艦乗ってるんだろうけど。 --
- 後ろで奥の戦艦にだけ弾入れしている戦艦乗りがこう申しておりますが如何致しましょうか? --
- 馬鹿だから巡洋艦乗ってる・・・う~む、確かに --
- 巡洋艦乗ったことなさそう、この文だと駆逐乗りなのか戦艦乗りなのか空母のりなのかわかんないけど駆逐空母で視界取らずにモク撃ちやら大型艦狩りに行ったとか戦艦で芋って巡洋艦にずっとヘイトが行ってたってたってとこでしょ --
- そのほかですと無能空母と芋戦艦と即沈駆逐がお選びいただけますお客様。 --
- とりあえず馬鹿は木主だ。ちゃんと周りを見れば雑談版にこんな木は生やさないはず。 --
- 厳禁って書いてあるからこれ以上言わんけど・・・、分かるな? --
- 馬鹿は言いすぎたかもしれんけど次回から気を付けて。 --
- 沖縄の特攻の映像見てて思ったけど、これ米軍的には勝ち確の楽勝雰囲気じゃないよな。少なくとも船乗ってたらそう思いそう。 --
- そらまぁノルマンディーでの犠牲を考えればとても楽勝雰囲気とはいかんじゃろ --
- 戦争で命の取り合いしてるのに「楽勝」とか「勝ち確」とか言う発想が出てくるのは政治家か銃後のパンピーだけで、フォークランド紛争の英軍だろうと湾岸の米軍だろうと非対称戦の多国籍軍だろうと、前線の軍人は地獄を見てる。PTSDやらが社会問題になってる事などを見ても瞭然。 --
- 沖縄はその地理的重要性や住民の数から言っても、連合軍には本土に準ずる場所と認識されていたから、猛烈な抵抗が予想された。特攻機も日本本土から直接飛んでいける距離だしね --
- 他ゲーになっちゃうけどコールドオブデューティのワールドアットウォーって太平洋戦争を米軍視点でプレイできるFPSなんだが、それをやったら日本軍ガチで怖かったよ。自艦に突っ込んでくる特攻機とか草むらから切りかかってくる日本兵とか原爆とか。日本語版発売されてないけど見る価値はあるゲームと思う。 --
- どれだけ戦力的な優位を確保してたって地上戦やれば人は死ぬんや。沖縄戦も30万投入して2万死んでる。10人に1人の死人に自分がならん保証はどこにもない。 --
- 勝ち確という発想は前線か後方かというより後世の視点。全滅するまで戦う日本軍と相対してる前線はもちろん、アメリカ指導部も勝ち確なんて思ってない。一個前の硫黄島バトルで死傷者2万8千、目の前の沖縄戦で死傷者10万以上艦船被害370隻。次の本土攻略戦では死傷者50万予想。「アメリカ軍が全滅して負け」はないにしろ、「あまりの死傷者に世論が耐えられない」はありえる。そうなればクリア条件である「日本の無条件降伏」が達成できない、つまり負け。そうならない為に太平洋ステージでもソ連とプラ組んだ。 --
- 時代もそうだけど、当事者か他人かでも変わるよね。勝ち確とか楽勝とか言ってるのは、戦いに関係ない人たち。 --
- たとえ勝ち確でも、戦えばほぼ必ず被害は出る。その被害の一人になっちまうかもしれないんや。ふんぞり返ってるのは後方の政治家だけやで。 --
- いっつもここのwiki見てwowsプレイ欲を満たして終わってしまう --
- 『T5以上で1勝』だけでもやっとこうぜw --
- それは始めたらやめられなくなるやつぅ……w。 --
- 上に沖縄戦の木が立ってるけど、沖縄にロケット弾撃ちまくってるあのアメリカの支援艦艇がWoWsに出たらどのTierまで戦える?性能のイメージとしては、一瞬超大量の砲弾をばらまいたらしばらく装填する、撃てる時間と撃てない時間が極端に分けられた感じ。ロケット弾だから高速弾で長射程。砲弾特性はHE。船体は紙装甲&低HP。この船はどこのTierまで行けるだろうか? --
- T0.5といったところか。お船に撃つ兵器じゃないからね。T1の砲艦あまりバカにできないよ。少なくとも対水上戦装備だしね。ダイナモに登場した魚雷艇と同Tにして作るとおもしろいかも。 --
- やっぱだめかあ・・・。派手に撃ってるから結構いけると思ったんだけどな。シナリオでぶっぱしたかった。 --
- コメント失礼します。今まで陸で戦っていたのですが最近海に来ました。こちらは陸のようにソ連優遇などはあるのでしょうか?また初心者が乗艦し易い国籍はあったりするのでしょうか? --
- 駆逐は戦局を自分で変えられるから楽しいけど、日本駆逐は他より難しいかな。巡洋艦はどこでも好きなの乗っていい。戦艦は遠距離砲戦なら日本、接近戦ならソ連、走り回るならフランス。おすすめは日本巡洋だぞ。狙ったところに砲弾飛んでくれるし、みんな魚雷が撃てる。T5~T9まで砲弾が一緒で、一度慣れた感覚でそのまま上に行けるのもいい。 --
- 空母は、性能云々よりもほかのプレイヤーに嫌われがちだから、精神衛生の観点からおすすめはしない。 --
- 横からだけど、空母は向こうで言う自走砲、いやそれ以上に嫌われてる。自分で見て撃てる自走砲(発泡ペナ無し)と言えば理解できるだろう。 --
- 陸さんということはWoTですか? 自分はあっちの方がなかなか馴染めずにティア4止まりですが、こちらはそこそこ経験あります。戦車とは挙動がかなり違うので最初は大変かと思いますが、是非こちらも楽しんで下さい。 あ、おススメに関しては1枝氏にほぼ同意なので割愛で(笑)。 --
- ソ連優遇→あると頑なに主張する人はいる。強いソ連艦はあるが、「ソ連が優遇されている」というわけではない。
初心者が乗りやすい国→巡洋艦と戦艦はイギリス以外。駆逐艦と空母は初心者はやめた方が良い。 --
- 戦艦はむしろイギリスが一番初心者向けじゃない? --
- まずは巡洋艦。即沈しても味方に迷惑がかからないし、対戦艦、対駆逐艦、対空母と色々な船を相手取る。さらに主砲に魚雷、消耗品に至るまで様々な要素がつまってるからゲームの基礎を知るにはオススメ。慣れてきたら好きな艦種を目指せばいいと思うけど、とりあえず巡洋艦でT6までは進んでみて欲しい。 --
- いらっしゃい。俺はあっちでも1万弱はやっていたけど、ここ数年は海専門だ。駆逐=軽戦車、巡洋艦=中戦車、駆逐戦車、戦艦=重戦車、空母=自走砲な感じ。米はどの艦種も平均的な能力で初めてにはお勧めだねー。ソ連は・・・うん、史実と違って立派な海軍があるねー(笑)。ただ弱点もはっきりしているから、Wotほど万能ではないねー --
- 皆様陸(WoT)出身のものにやさしいコメントありがとうございます。巡洋艦で基礎が学べそうなのでT1,2の巡洋艦に乗りつつ自分に合う国を探してみようと思います。重ね重ねコメントありがとうございました。 --
- T1,2なんて国ごとの違いもろくに出てこないレベルだから、せめてT3、出来ればT5くらいまでやったほうがいいですぜ。T1~3くらいはCOOPでもちょっと遊べばすぐ終わっちゃうしさ。 --
- 初心者さんなら、日米どっちかの巡洋艦でT6まで行ってみるといいかな。砲と魚雷、消耗品の扱いが一通りわかる。その後に戦艦行ってみるといい感じ。駆逐と空母はやめとこう。マジで。今の環境だと楽しさ分かる前に心折れる。 国籍を考えるのはあんまり意味がない。国籍同じでも艦種が違えば特色が全然違うのがこのゲームなんで。 --
- WoTで赤でなければ環境に合わせて駆逐か空母に乗るのもアリだと思います。巡洋艦で場慣れするのが優先ですが。 --
- タンク民は上達はやいらしいから知ってる人を見つけて意見交換するのもありだよ --
- 木主さんの質問の答えじゃないがお船にはFFがある --
- ソ連の強みはあっても万能では無いから優遇とは違うかなーって感じ。 --
- むしろ昔からやってる人だったらWOTからそのままWowsに移った人はそこそこいそうなんだけど、ちょくちょく環境変化とかゴタゴタで止めてった人も多そうではある(β民並の感想) --
- どちらかというと『強いツリーがある』というより『そのティアの割には強い艦がある』って感じじゃない? --
- 低ティアでは魚雷持ちが強いとか、T9では武蔵が強いとか。 後者は入手手段が限られるけど、強艦は他にもあるからまず好きな艦から調べてみそ。 それと、最初は負けが嵩むかもしれないけど、最初からwikiで調べるような人にはそこで辞めないで、長く艦長ライフを楽しんで欲しい(まともなプレイヤーは貴重なんだよ・・・) --
- とりあえず好きな国を選んで中低Tierで各艦種使ってみればいいかと。戦車と違ってHEで火災を起こしやすいし魚雷もあるから、艦の性能差で何もできない状況にはなりにくいかと。戦車は一部の大口径HE以外はAPが貫通しないと全くダメージが取れないから、車両性能の差で無理ゲーになることもある。 --
- 初心者には巡洋艦がお勧め。どの国もT8くらいから、性格が変わるから,それまでってことなら、米。素直で扱いやすい。特に、ニューオーリンズは名鑑。ただ、独のヨルクも強い。T8以降は、日本なら愛宕(プレ艦)。独は10まで強い。意外とイタリアは押しなべて強い。 --
- クラーケンとったけど6隻撃沈で6万強のダメで上から6番目の戦績で獣の数字をゲット(勝手な実績)。綺麗にキルだけ奪った形でなんか申し訳ないわ。 --
- 残HP1でも攻撃は100%のゲームだし、きっちり殺してくれるのはむしろありがたいんでどんどんキルスティールしてどうぞ --
- どんな形であれ撃沈するのは大事だよ。HPが1でも残ってれば大抵は副砲以外新品同然に扱えるんだから --
- 経験値的にキル自体はおいしい部分じゃないし木主さんは良い仕事したで --