雑談/コメント271
Last-modified: 2020-09-30 (水) 19:00:53
雑談
- ランク戦空母全然いなくなった --
- んな訳・・・。 --
- ない。 --
- よね。 --
- うむ。 --
- 無無無っ? --
- 2個上の木、やっといたよ。やり方見てみると良い(合ってるか知らんしもっとスマートなやり方あるかもしれないけど) --
- -の後に//入れたからコメントの一部って事になっちゃったんだろうね。 --
- ランダムは時間ばかり無駄にかかる芋芋ゲーに嫌気刺してPvPから引退したが、ランク戦はマップが比較的狭く会敵しやすい上に敵の数も少なめで早めに終わっていいね、個人的にモードは軍拡だけでいい・・・数か月前に初参加したモード軍拡だけだったT9の時も楽しかったよなぁ。ランダムとっとと削除してどうぞ --
- 排除思想はやめろ。ランダムが好きじゃないならランク戦があるときだけやればいいだろwその場合はランク戦の常設を希望するんだ。 --
- coop行ってどうぞ。 --
- おおっと、ランダム芋芋の島裏で前後運動XXXXXXXXX一同がおこのようだ、半分ジョークジョーク! -- 木
- 単にcoopは経験値が美味しくない。お察しの通り究極の芋たる空母乗りだから。 -- 2枝?
- XXXXXXXイライラで草。COOPで好きなだけ突っ込んでろよへたくそw --
- 煽りは楽しそうだな~、俺も仲間に入れてくれよ~ --
- うんt9t10軍拡スプリントは面白かった。ただフルサイズのランク戦は長すぎてSS狙いに走る気持ちもわかる。その状態のランク戦ならランダムの方が遥かにマシだよ。 --
- なんかランクってランダムの延長戦みたいな感じで早々にランク5到達して飽きちゃうんだけど軍拡だと割とそうでもないから自分も好きだな。 --
- ところで駆逐艦の戦闘解説(新ver)はいつ開設されるの? --
- 島越え射撃って被発見対象にならないよね?。 --
- 薄膜みたいな島なら見つかるんじゃなかった? --
- 島越えだろうと艦の一番高いところがはみ出ていれば見つかるし、艦載機を置かれればそれと視線が通ればアウトだし、レーダーソナーにも当然範囲なら映る --
- 米巡弾道の唯一の利点として語られる島越え射撃だけど、米巡じゃないと超えられない島ってどれぐらいあるんだろうか?? --
- 映画でフレッチャー級が急旋回した時に、ものすごく傾いてたけど、現代の軍艦が同じくらいの速度でターンするとき、フレッチャーほど傾かず、さらに大型なのに旋回半径小さく安定してるのってやっぱコンピューター制御のおかげなのだろうか? --
- どの映画か知らんが、ほぼ横倒しでも船全体の水密がとれてるなら沈まないから(上部構造物が重すぎるトップヘビーの場合は除く・まぁフレッチャーはトップヘビーなんだけど) --
- 艦長「おい、傾いたままもどらんぞ・・・」 --
- まぁ すっごい大振りになるんですよ。遊園地のカリブの海賊のあれは縦揺れですけど それが横になるんですよ --
- 単純に、重心を低く設計してあるからだと思う。大戦期の米軍は経験不足からアトランタみたいに作ってから「アカンわこれ」って例が多い。 --
- 現代艦艇はフレッチャーよりもでかくて幅も広い。単純に安定性が違う。 --
- コンピューター制御って言葉は万能で すべて自動制御すごい みたいな語感だけど 船舶は人間での操舵がメインです。操舵装置全任せはあり得ないというか、危険なのでできません あくまで機械は補助装置です。自動航行は海流や旋回時の当て舵など上手に行うことはできますが、荒天時、ましてや横倒しなんて危険な時は船長自ら指揮して全員で対応します。もちろん人が操舵します 戦闘時の速度を今出す船は訓練以外なかなかない(燃料の消費がすさまじい・船が傷む)トップスピードで転舵することはほとんど見れないと思います。 --
- 駆逐どころか空母でもこんだけ傾きます --
- 最近負けたり罵られたりが続いてたんだけど今日は程よく勝てるしチャットのみんなもいい人だしで -- T6艦長?
- もう泣きそう… -- 途中送信失?
- 今日は良き巡りあわせでしたな.我慢しないで泣くのもおおアリだゾ,確かそんなストレス解消法もあったはず --
- なんで味方の北上が味方の後衛から魚雷流してくるんだよ。しかも2隻で80本。嫌がらせか?紫だと思って油断してた。 --
- テストしてんじゃね?w味方の後ろから流したらどのくらい回避できるかlol --
- テスト艦は戦績に残らないから嫌がらせプレイする奴もいる。 --
- 北上って分隊禁止の通知出てるんじゃなかった? --
- 3分艦隊はダメって言われてたはず(守って無いけど『恥ずかしくないもん!』なクランが居たのは通報案件) --
- アドブロック付きのchromeばっかり使ってたから気付かなかったけど、WoWsの広告に潜水艦登場してんのね。 --
- Adblockとかublockみたいな広告ブロックアドオンなしでのブラウジングはもう考えられん程度にWebサイトの広告は増えすぎた。スマホサイトなんか超絶邪魔っけなオーバーレイ広告とかざらで見られたもんじゃなく、PCサイト設定じゃないと無理。 --
- スマホ用広告ブロック入れてもええんやで --
- Adブロック入れられないChromeはクソ。はっきりわかんだね。 --
- キウイブラウザ、使おう!(スマホでもクローム拡張機能を使えるゾ!) --
- 更新上位が大体煽り合いで草 --
- デモインは反則って言いたいくらい強いわ。重巡洋艦で装填5秒 総合的にはデモイン最強じゃない? --
- 足も良いらしいね。(弾道が)ゆるふわ系な艦は敬遠してたけど次あたり狙ってみるかな。 --
- 個人的にはデモインよりセーラムの方が殴り合いしやすいから好きなんだが、少数派かな。 --
- ”でもいいん”よ --
- 砲そのものは高レートで強いんだけど、固有UGは今だと取るまで果てしない道のりだし、環境的にはなんか戦いづらい感じはする。 --
- 対巡洋で最強スペックはセーラムただし戦艦が絡んできた場合の性能まで加味するとソ巡特に大型が優勢 --
- クラン設立イベントやってるけど、定員足りてないから興味あるひとは急げ!2500ダブロンもらえるぞ! --
- なんぞそれ。 --
- あーこれか。でもクラン設立しないといけないのは大変そう(というか設立費用を他に使うわけ行かないから実質無料で設立できるってだけか) --
- 熱意を書けって アホ草w --
- Tier10は分艦隊組んで、勝ちやすい船(欧州駆逐、英駆逐、ソ巡、米空)で腕がそこそこある人でいけば勝ちやすいけど、なんかこれじゃない感がするのよな。勝っても正直、この性能と消耗品があれば普通に勝てるだろうとしか思わんのよな。まあ、ソロでやればストレスしかたまらないいんだが。 --
- 欧駆×2+米空×1とか如何でしょう? --
- ソロでダメな日はそんな感じでやってる。ソロ勝率55~60の人間でいけば大体勝てる。 --
- まぁ・・・、そうなりますわな。 --
- 基本の敵の駆逐とRDR持ち巡洋艦(特に12kmのソ連)を先に潰すことができれば、正直戦艦と10knRDR艦は駆逐でもどうにかなる。もはや10knRDR艦は駆逐単体で沈めるのが当たり前と思ってる。じゃないと、ソロだと詰む確率が高い。 --
- 対戦ゲーで勝って当たり前とか楽しくないしな。中には勝つのが目的だから分隊でしかプレイしないって人もいるらしいけど。 --
- そういえばグレーアウトしてるとはいえモード選択に非対称戦が残ってるのよね。バランス再調整して復活とかするのだろうか・・・。 --
- 感謝 --
- 感激 --
- 勘当の嵐 --
- 突然の引退宣言、そしてその翌日に復帰。 --
- 甘いな。引退宣言⇒1時間後に復帰 だななんで引退宣言になったのか知らんけど --
- の極み -- byデスラー?
- 「ガミラスに下品な男は不要だ」 -- あいたかったよ、ヤマトの諸君?
- 私は今WoWSをしているのだよ,2葉.一番楽しい時間を粋な返しで邪魔しないでくれたまえ(理不尽 -- デスラー総統バンザーイ\Ω/\Ω/\Ω/?
- 復帰勢でおじいいちゃん米申し訳ないが空母システム変更前より空母増えてないか?考えることは少なくなったっぽいけどそのせいですかね。以前は防御砲火とか対空とか考えなくても何とかなったけど今は対空がかなり大事ですな --
- 偏差とか大して読めなくても当てられるってのが大きいですわな。 --
- かつては侵入角いじるとあぷろーちし直しだったので今ほどグリングリン回り込んでこなかったりあまりお上手でない方も多かったので対空低い艦でもちゃんと回避さえすればよかったんですがねぇ --
- 空母か少ないのをWGが嘆いて(空母で金稼ぎたい)初心者向けになるように調整しましたから。おかげで駆逐メインでしたけど すこし触るようになりました 改変前は腕の差が勝敗に直結するから触りたくなかったし --
- 空母を増やすための改変だったのですね 自分はRTS的な空母に惹かれてwows始めた物で寂しかったのですが多くの方に触って貰えてWGとしては現状に満足な訳ですね --
- たまに見る”SS”ってどういう意味ですか? スクショしか思い浮かばない --
- 潜水艦の艦種記号(サブマリン)とか、セーブスター(ランク戦でチームスコア負け1位は星が減らない)とか、そのあたりかな。 --
- SSっていう略語はほかにも、要人の護衛(シークレットサービス)とかいろいろあるけど、この雑談板で見るのは上2つが多いかな。 --
- 多分ここ最近見るのは後者でしょうな。 --
- ランク戦があるときのSSはセーブスターが多いかな。 --
- ランク戦の話だったのでセーブスターって事か、解説ありです。 -- 木
- あっち行け シッシ の略では? --
- 塩のきつい醤油かもしれんぞ? --
- youtubeで山緑色さんの動画で「○○戦に初心者は来るな」って動画を興味本位で見たが妙に納得出来る内容だったな。 --
- ↑続き きっと自分はどこの域に居るか分かりやすい説明で今後の在り方も分かる気がする。 --
- トランスフォーマー艦長が通常の国籍別艦長に置き換えられてて草。そんなトランスフォームはせんでいい --
- なにそれこわい --
- メガトロンは何でドイツ? オプティマスがアメリカなんだからそこはソ連でしょ。もしくは今の旬となればチュウチュウさんかな? -- WGの忖度忖度?
- それはチェルノートン産のスナッチャーでは… --
- トランスフォーマーミッション箱全部開けたけど、艦長はハンブルビー(アメリカ)だけ入手でけた。みんな複数でたりしてるのかなぁ? --
- 4人出たけどバンブルがダブった。 --
- ふっ君はここで貴重なガチャ運を使ってしまったな。次のガチャでは出ないと嘆く事になる かもしれん。 --
- 前の人と同じで、無料箱全部開けて 4人全員(5回出てメガトロンだけダブり)出たから、出現率は甘めかな?多分、船長にセットで 永久迷彩mo --
- プレミアムコンテナ×10箱開けたけど何も出なかったよ --
- あんなきもい艦長いらんし、スキル3ってケチ! --
- 5葉くん、アジア以外は萌え艦長がそう言われてるだろうね。 --
- 無料コンテナ今残ってるだけでも15個貰えるんだな。(サイバトロンコンプリの6個、ディセプティコンコンプリの3個、ディセプティコンのパート何んとかで3個づつ)これだけ貰えて艦長が出なかったら相当出玉率低いな。上では4体とも出た人が居るようだが。 --
- 木主だがサイバトロン旗の搭載能力だけは残ってて草ボウボウ --
- 幾らこっちが釣り発砲したからって発砲しちゃダメだよ最上君。 発見されちゃうゾ!(斉射で送ってやった) --
- 基準があまりよく分からないんだけど、吉野で大体潜在ダメージ200万くらい毎回あるけど、まだ芋ってる?ちなみに単艦勝率は58ほど。 --
- 吉野君嫌い 後ろから魚雷投げないでよもうほんと嫌。 --
- ちゃんと前出るべきタイミングで出ればええんや、潜在ダメとか芋に関係ない --
- A船体でランダム出ていいのってどこのTierまで? --
- Tier9までかな?出撃するしないは自由でいいと思いますよ --
- 自由だけど周りからは白い目で見られてるぞ せいぜいT5までだな。 --
- 4まで --
- 射撃管制更新してりゃ別に気にしないかな。どうせ沈むときは立ち回りの問題だからミリの凝ったとこで --
- 誰もA船体なんかで来ないぞ。あんただけだ --
- じゃあなんでA船体があるんだよ・・・って話になってくるけどね。まあ、次からは最終船体で行きますよw --
- いや、普通にA船体居るんだけど・・・ --
- 問答無用でランダム突っ込みますわ。まぁ白い目で見られるけど旗ましまし いい迷彩付ければ早いし --
- そんなの気にしないで好きにしな --
- どのティアでもいいんやで --
- なんも禁止されてないから好きに出ていいぞ --
- 無料配布からメガトロン貰ったけど、船に乗せなくてもちゃんとボイス設定に追加されててうれしい。 ちょっとはまってますわ --
- オプティマス司令貰ったけど,折角なので爆沈時に「ほあああああっ!(CV:玄田哲章)」って叫んで欲しい --
- 字幕版のCVは英語の方だからそれは無いな。 --
- だよなぁ...勝手に脳内再生しますわ --
- ぼくのわからないせかい --
- 昔のアニメ版の話やで(声優さんも実写・吹き替え版と同じ),結構シュールなシーンだから印象深くてな... --
- 玄田哲章さんはDr.スランプのスッパマンの役とかが印象深いな。あとはシュワちゃんの役。アニメのCVだと今はワンピースの海道だが。 --
- コマンドー(とか諸々)とターミネーターのお陰で俺もシュワちゃんのイメージが一番強いな.シュワちゃんのはどうも吹き替え版で見たくなってしまう --
- 自分的には玄田哲章さんはBTTFのビフの声も印象に残ってる --
- 海軍の5つの時代キャンペーン、ミッション4のタスク6フィジーで54万潜在ダメ稼ぐタスクが最初は一戦で24万くらい稼いだのに2.5万位しか加算されなかった、次の一戦で潜在ダメ54万以上稼いだのにこれも数万しか加算されてない、そして隣のタスク7は同じ☆2タスクなのにこちらの潜在ダメは800万も稼がないといけない(艦種指定にどちらもザラが入ってるやつです)どゆこと? -- 自分が何か勘違いしてる??
- PT時代からそこのミッションおかしかったんだが、PTだと本番用の数値じゃクリア間に合わないから内部データでは別の設定になっててバグなのかPT用の設定なのかわからんかったんだよな --
- 自分の減ったHP分はあるはずだから、フィジーで撃沈されてなくても3万は行ってるよな。何となく潜在ダメージの1/10をカウントしているような感じに見えるな。チケット切って後に続く人が被害受けないようにヨロシコ。俺は指定艦で簡単なのにするから多分そのタスクは選択しないと思うがw。 --
- 過去にも表記間違いあったけど4-6の実際の内容は主砲によって54万ダメだよ。 --
- 単に日本語への翻訳間違いってか?WG日本運営ちゃんと仕事しろよな! --
- 単純な翻訳間違いとかの話じゃなくて日本運営の仕事が適当なんだと思う。さすがに翻訳で与ダメと潜在ダメを誤訳しないし。過去のイベント期限の告知より早く終わるミスとかWGが全鯖で対応してない不具合や表記ミスは日本か鯵鯖限定の事象でミス連発の日本運営は本社にちゃんと報告してないんじゃないかと思う。 --
- 対象艦艇も間違ってるんですよね。タスク6にZARAは書かれてるけど、入ってないみたいです。「適合艦艇を選択」ってなってましたから。 --
- Zaraが2タスクに出てたから「?」って思ったが、そう言う事か。表記を英語に替えないといけないのか? --
- Cossackをレンタルしたんだけど、放置してたらアップグレードや別の艦長のせてた場合どうなるの? --
- レンタル終了後:アプグレは倉庫へ、艦長はリザーブへ。 --
- 長いことやってて初めて知った。フリーEXP、ダブロン、誤操作で変換したから、チケット切ったんだけど、元に戻してくれないのね....あぁアンカレッジ用のダブロンが...どうして変換ボタンを押しちまったんだ!みんなも誤操作には気を付けよう!(~SC6804~) -- 微課金並感?
- いや変換ボタンは押し間違わないだろ普通。どの船の経験値から変換に使うかチェックを入れるのを遣ってて疲れて止~めたって成る事はままあるが。 --
- 他の事しながらやったもんでね...wowsを後面に開いてて、前面に持ってこようとして、間違って変換画面出しちゃって、さらに閉じるつもりが素で間違えた.....はぁ... -- 上の木?
- まあその変換したフリーを有効に活用する事だな。あと少しで19艦長とかだとフリーで到達可能かもしれんし。育成促進の場合は19まで選択しても足りない場合は使えないから心配要らんぞw。(18で押してしまうとかは気を付けてな) --
- ありがとう。艦長はフリー艦長EXPが有り余ってるから大丈夫そう。まだ持ってないし、スパコン狙いで、もう少しためて疾風辺り交換するよ。 -- 木
- 開発ブログで次期実装予定艦とか出てるから、T9辺りだとフリー交換艦候補だからチェックしておくと良いぞ。 --
- 端っこクリックでヒヤっとする事はある --
- ダブロンいくら使ったん? --
- 「誤」操作の範疇に入らん、 --
- さてトランスフォーマーコンテナ何出るかな・・・やべぇ色々貯めてたの忘れてた。 --
- あなた、もしかして 小堺一機さん・・・ですか?? --
- ほとんど話題の上らない造船所のディレクティブだけど、第3までは国別指定とそれ以外だったのが、第4からはどっちも国別指定になってるな。クリア難易度を上げてるって事か? --
- 持ってない国籍のお舟はプレ艦をかってね💛(WG) --
- 俺は全ての国を制覇すべく開発中だからアレだけど、どっちがより簡単か考えて選択してもサイバトロンのと被ってどのリボン獲らないといけないのかごちゃこちゃだわさ。 -- 木主
- 造船、トランスフォーマー、キャンペーンと条件確認面倒ですん。キャンペーンは最初の方ティア低かったからなおさら --
- このゲームに存在する派閥争いって、いくつあるんですか?空母肯定派vs反対派 戦艦芋るな派vs芋れよ派 初手CAP派vs様子見派 この3つしか知りません --
- 蔵王は弱い派 VS 愛してる派 潜水艦要らない派 VS 欲しい派 --
- 弱い派vs弱くない派じゃない? --
- 弱くない派というより言うほど弱くはない派みたいな --
- 弱いに対する批判であって強いではないってのがミソ --
- 弱くない派も強いとは言わないor言えないのがな・・。 --
- 弱い派 VS 上手い乗り手も居る派 --
- とりあえず葉達のような派閥がいることに蔵王は泣いた --
- 日駆雷駆ツリー 煙幕派 vs TRB派 …とか? --
- ソ連バイアスアレルギー派 vs そうでもないだろ派 --
- "自分で乗ってて強さ体感できるから良いけど他の船ももうちょい強くしても良いんじゃね?" っていう意見が多そう --
- WoWsは遊びじゃねえんだよ派 vs 好きに遊んだらいいがな派 --
- WGはマッチングで勝率を --
- 個人の腕前は、ソロ勝率派vsプラ勝率含めて個人の腕前派 --
- 初期船体でランダムに、出ても良いよ派 vs 組んじゃねーよ派 --
- マイノーターは、レーダーじゃないと意味ない派vsレーダー煙幕どっちでもいいよ派 --
- 戦闘中何かにつけて他力本願派ってのが多すぎる気がする。 --
- こだわり派 vs 興味ない・どうでもいい派 --
- 主題に対して 否定する派 煽る派 国語の先生派 --
- このゲームの萌えポイントはダーシャ派vs艦艇派。 --
- 派閥ってほどのものはないですよ。 --
- コンテナまとめて開けたらメガトロン2人目出てきた・・がリザーブに見当たらない・・と、思ったら艦長出張中のG.Kに勝手に乗ってやがる。貴様!当艦はリッチェンス提督の座乗艦だぞ!クビだクビ! --
- そんな理不尽な事を。メガトロンはGK適合艦長だからツリー艦への乗せ替えで掛かるペナルティ無いんだぞ。リッチェンスは本来空母艦長だと思うが --
- 最後はビスマルクだっけ?リッチは --
- ん?フツーに他のツリー艦に乗せたら適性かわるんじゃね? --
- 普通に考えたら史実のことだろ多分 --
- 最後はビスマルクと共に海中に沈んだ人ですが、ゲーム上は艦載機向けの固有スキルに優遇スキルがあるからね。アプデ0.9.11からは4艦種のスキルセットを一人で持てるから、どの艦種にも対応出来るこの艦長だと重宝しそうだね。ただスキル内容の見直しでユニーク艦長の固有スキルなども見直しが入るだろうから分らんけど。 --
- ウチは3人出てきた。こんなに要らない・・・ --
- 俺も現在メガトロンしか出て無いから、まだ貰ってない残りコンテナからダブリが出るのはちょっとな~、万遍なく出てオプティマス。 --
- 新規艦長の訓練済み艦艇に誰も乗ってないとそこに勝手に乗り込んじゃうんだよなあれマジ戸惑うわ。 --
- その席もーらいw --
- 「おめーの席ねぇから!」 --
- ランク戦、毎回お決まりのポンコツまみれ...鋼鉄目的でやってるが、ランダムで遊んだ方がよっぽど面白い。 --
- 何故ソコに行く?何故に前に出る?いぁいぁ射程は十分届くだろ...HP減ったからって突撃するなよ...あのねぇ~T10戦闘だからレーダー艦が居るんだよ。ってなポンコツばっかり...疲れるわ。。。 -- き=木?
- ランク12から10までの☆3つの時の偉大さを感じる。 --
- ミッション報酬TFコンテナ初回3個メガトロン出て、2回目3個バンブルビー出た、よしよしいい感じだ。 でもお調子者ボイスはあまり好きじゃない。 --
- 3回目3個全部スカ、4回目3個メガトロン×2アッー。 -- 木
- 凄い出玉率だな、俺とは大違いだ。まあ俺はサンタコンテナまで運を保持したいから出なくてもいいがw。 --
- wows最強の軽巡洋艦はなに?状況、環境次第だけど --
- ハバロ --
- ネフスキー、最上、マインツ? --
- ケーニヒスベルグをお忘れなく! --
- 北上が敵方にいる時の魚雷やべえな、思わず笑っちまう --
- 今回のトランスフォーマー、以前ソ連だかでやったチームオナーやグローリーみたいにオートボットとディセプティコンに分かれて何かするかと思ったがそんな事は無さそうだった。 --
- メインで造船所イベント遣ってるから、サブイベントはそんな本格的には成らんよ。 --
- まあ、そうよね・・・。武器庫でのメガトロンのセリフとかそれっぽいと思ったんだけどね。 --
- 今更、強い意志のキャンペーン進めてるんだけど、t8↑の巡洋艦で火災ダメ稼ぎやすいのってやっぱり吾妻とか吉野になるんだろうか? --
- 最上。 --
- 最上はIFHE付けるから火災発生率低いし、こういうのはあまり向かないかもね。射程も短いから射撃機会も少なくなりがちだし --
- 今日吉野で火災10万ダメ出せたで、火災ダメだけはめっちゃ稼げるで --
- やっぱり吉野は稼げるかー。情報センクス。最上はIFHEナーフで火災期待できんって認識だったけど気のせいだった…? --
- 着火は運。国籍違うけどIFHEのヒンデンでも災害誘発30回以上取れるし。 --
- 最初吉野使ってたが、スーモで砲撃レート考えて数の暴力放火に切り替えた。 --
- 旗マシマシ装填アプグレ伊吹で火災タスク2回達成した私は異端 -- ついでに3回ほど災害誘発取れた?
- 圧倒的にスモレンクス。艦長expに余裕があるならIFHE外して爆専をつけてね。 --
- 元祖(?)着火マンのアンリもいいんでない?UG込みで10秒リロードの9発22%はなかなか --
- ミッドウェイの固有って研究局ポイントいくつで取れますか? --
- 19200研究ポイントです。武器庫で見れますよ~ --
- ダブロンやリアルマネー限定販売のコラボ艦長よりも、イベント「烈波」のときみたいに、クレジットで買える10スキルポイント艦長が武器庫にラインナップされてくれた方がうれしいと思うのは私だけだろうか... --
- ダブロン、リアルマネー、クレジットで艦長を買いますか?だったら、育成したいのであまり思わないですね、私。エリート艦長expとか利用して促成栽培しちゃったりもするんですが…。 --
- 無課金はさあ? ただでゲームをやらせて貰ってるだけで満足しとくべき。なんでもクレクレ良く深すぎんよ。 --
- 欲しいから「くれ」っていうのとクレジットの「クレ」を組み合わせた高度なコメントがここに --
- 草 とはいえ無課金そんなクレに余裕ないやろ --
- 木主は無課金ではないのです...以前はクレジットだけで買えた10スキル艦長が、コラボだと性能全く同じなのに課金限定になってしまうのが、なんだかなぁと思ってしまうのよねぇ。コラボだから仕方ないと言えばそうなのかもしれんけど。 --
- 葉2さん無課金だけどクレ10億超えてますぅ。 無課金者は大概クレ余裕ないの定説なのかな? -- ぼくは異端児??
- プレ垢買ってるけどクレ足りない。 --
- ずっとT10のみに出撃し続けるとか、NTCぶん回し続けるとかしてると、プレ垢でもクレジットは不足するものだし仕方ない...まぁそのレベルまでくると、艦長にはこまってなさそう --
- ツリー艦だとT9からクレ収支がプレ垢アリでもナイマスになるぞ。ショボ沈した場合でトップ3成績なら黒字だがな。T10,9ツリー艦での赤字補填のためにT8,7,6のプレ艦乗ってクレジットを稼ぐというのはよくある事だな。 --
- 艦長いすぎて乗せる船がない。10点艦長分のフリー艦長EXPかどちらか選択できるようにしてほしい。 --
- レベル上限19→21の引き上げに合わせて、不要艦長を解体して経験値に戻せるような検討してるらしい。まだだいぶ先にはなるだろうけど --
- 艦長の解体(ゴア表現) --
- ↑(雑巾を引き裂くような悲鳴) --
- 艦長いすぎとかすごすぎ・・・!木主はスキルポイント1とか0の艦長ばかりが7~80人ぐらいいて、リザーブが無能集団のたまり場に。。。 --
- 俺も氏と全く同じじゃ...何だかんだ非情になれずに,居てもええんやでってやってたらたまり場になっちゃった.最近タカヒロ・フワ(誰)が3人目の19艦長のお大尽様になったから,皆にexpばらまくで~ --
- ティア1にでも載せとけば --
- 武器庫でダブロンで買ったり石炭で交換すると3スキルP艦長が付いてくるがこれは解任しないで置いてる。ショップで買って0スキルPで付いてきた艦長は解任してるな。おまけの0スキルP艦長より新規採用艦長の方が数ダブロンで3スキルP艦長デビュー出来るから解任だぞ。勿論ARPやサイバトロン艦長は3スキルP艦長なので解任はされない。 --
- そうだなぁ...何れにせよ艦長スキルの刷新が来る時(来る前か)には色々考えんとならんね --
- 19艦長は30人ぐらいはいたと思います。海軍5つの時代だっけ?これに取り組んでるときに、忘れてた19艦長を発見したりしました。T4のツリー艦に乗せてて忘れてたのです。 --
- 隠蔽とか兵装表示するMOD死んでるね開戦前にはちゃんとしてるけど始まると自艦以外は初期値ぽい表示になってしまう --
- やっぱり? しかも戦闘中に消えたりするし --
- レーダーとかソナーの情報表示するMODも9.8になってから表示されなくなってしまったけどもしかしておま環ではなかった……? --
- レーダーやソナー範囲をミニマップに円で表示するやつなら098直後からでも使えてるけど、別のmodかな? --
- そっちじゃなくて、船の隠蔽とかレダソナの有効距離を表示してくれるサイドパネルのMODなんだ。Tabキーのステータス画面MODも同じ情報を以前は表示されてたのが見えなくなってるんだよね。 --
- サイドパネルのほうか。そっちは使ってないからわからんかったわ、すまんな。 --
- 藤原さんが亡くなった今メガトロンの声優誰がやるのかと気にしてたけど、トランスフォーマーコラボの艦長ってもしかして英語だけだったりする? --
- そうやで、日本語吹き替え版は日本限定だから。アジアは日本語より英語、中獄語話すプレイヤーの方がメインだからな。ARPやアズレンはCVが日本語だからそのまま日本語なだけだぞ。アニメ版のトランスフォーマーでも吹き替え版はあるだろうけどメインじゃないし。 --
- 個人的に巨人の星のとーちゃんの加藤さんが一番、時点で千葉さん --
- 多少細かい不満あってもwowsは、自分が戦車ゲーやってて思ってた「なんで戦艦のゲーム作らない?」を見た目リアル指向のままゲーム的にデフォルメした良質ゲーだと思う、少なくても今ある戦艦ゲーの中では。 -- ところでスチームにあった、中華製wowsもろパクリ軍艦ゲーはどうなったんだろ??
- 戦車げー作ってるところが船のゲーム作ったせいで海戦要素がごくごくうっすい戦車に船のガワかぶせただけのくそげーになったんだけどな 海戦ゲーとしてみなければ及第点だけど --
- 後進射撃や島影モジモジの事言ってるならわかる。あと不安定な海を秒速12mで疾走する砲台にしては当たり過ぎ、魚雷のデフォルメは上手いことやりおり。 --
- リアルな海戦要素を増やしてもゲームとしてはつまらなくなるからしゃーない。戦艦の主砲の命中率が5%とか海戦としてはリアルでもゲームとしてはクソゲーだよ --
- WoWsは「ゲーム」であって「シミュレーター」ではない。 --
- 白龍のスロ6って速度と耐久どっちにしてますか? --
- 以前上の木で「海軍5つの時代キャンペーン」ミッション4タスク6フェイク潜在ダメの問題に対してチケ切った回答が運営から来ました。→ご連絡いただきありがとうございます。 この度は誤ったミッションタスクの記載により、お客様には多大なるご迷惑をお掛けしてしまい誠に申し訳ございません。 担当部署に確認したところ、海軍5つの時代のミッション4タスク6の内容は『540 000HPの潜在ダメージを受ける』ではなく『主砲によって540 000HPのダメージを与える』であるということが判明いたしました。 今回ご指摘頂いた誤った記載につきまして、次回アップデート時に正しい文章に修正される予定でございます。お客様にはご不便をおかけしてしまい申し訳ありませんが、問題の修正が行われるまで今しばらくお待ちいただけますでしょうか。 繰り返しとなりますが、この度は大変なご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます、申し訳ございませんでした。 至らぬ点など多々あるかと存じますが、これからも Wargaming をご愛顧いただけましたら、幸いに存じます。 なお条件からザラが削除されるかは木はわかりませんw --
- まるで別任務じゃねーかw --
- 潜在ダメージ540000に変えてくれれば1戦で終わったのになぁ。 --
- ↑ほんそれ。私なんか発砲を控えて撃たせて撃たせて躱しまくってたのにぃ~。発砲せんかったらミッション終わらんがなw --
- 別のタスクで潜在ダメージ800万とかあるから、潜在ダメージのタスクが2つもあるのがオカシイわな。 --
- 今そのミッション受注中なのに全然気が付かなかったw --
- っで2タスクに出てくるZaraはどっちの適合艦で正解なのかは訊かなかったのか?まあ適合してないと下のフィルターに船が無いだろうけど。 --
- 私もチケット切りました。ZARAに関しては最初「含まれている」と回答がありましたが、「ウソやろ?『適合艦艇を選択』って出てたで?」って再度送ったら30分ほど前に再回答が来ました。ZARAはタスク6には含まれておりませんでした,という回答が来ましたよ。これも直すんじゃないかなー --
- そういえば昔あった要塞ってまだ調整中だっけ?それとも完全廃止だっけ? --
- このWikiには『一時的に』って書いてあるけどそれv.0.6.1なんだよね・・・。その頃と今って最早別ゲーですやんね(主に空母) --
- 要塞から対空陣地にして対空だけしてくれるので復活しないかな… --
- サイバトロンとデストロンじゃないので違和感があるなぁ -- アラフォー?
- 懲役MM突入しちゃったんだがどうしたらいい? --
- 何かしらで流れをぶった切る。 --
- 艦の変更、再起動 --
- 壺を買う --
- 不正MODはバンの対象ってのは聞くけど、具体的にどんなMODが出回ってるのだろうか?使ってるのとか船の挙動で分かるものかね。 --
- EU鯖で北上見かけましたぜ。砲戦はゴミ、戦艦の通常貫通で1/3持っていった。すぐに煙幕で逃げるから、弱いスモレンスクな印象。空母マッチならいくら魚雷があっても活躍は難しいだろうな。 --
- 北上が活躍できるかどうかよりも前”後”から流れてくる魚雷津波による事故が脅威 --
- PC整理してたら自分のNOOB時代の動画を見つけたけど、まったく頭で考えてなくて如何に目の前の敵だけに集中してたのかわかったわ、勝率45%だったし、ランダムでもマッチング→沈んだら他の船に切り替え→マッチング 今の自分が同じチームになったら発狂する 笑 --
- ウィル・スミス主演の、自分より若い自身のクローンと戦う映画『ジェミニマン』があるね。 --
- 造船所ミッションだけど、船はどうでもいいから特典目当てで頑張ってる人ってどのくらいいるのかしら? --
- 一切手をつける事考えてなかったけど、固有UGのミッションが年末までだったからダブロン払って始めたわ。どうせ雪かきも期限間近のキャンペーンもあるからプレイはせなならんだったしちょうど良かったわ。開けたスパコンでダブロンも返ってきて実質無料になったし。 --
- 米軍と特攻機の対空戦闘見て思ったけど、これ特攻機追っかけてたらこの中に突っ込んだドジっ子米軍機とかいたのだろうか? --
- ミッドウェイだったら、味方対空砲火で撃墜されて生還した人がいたはず。そういうFFはあるあるなんだと思う。我らが海自も国際演習でよその国の飛行機をマジで撃墜したことがあった。ただ、オキナワの米軍はミッドウェイの日本軍と違ってまともな無線で連絡取ってたし、配置も厳格そうだし、聞いたこともない。 --
- 助けてくれー勝てないーT10メインなんだが3勝19敗とかいうシャレにならんことになっとる --
- 前に古参の大和乗りが呪われて勝てなくなったって嘆いておってな、ワシがどれ見てやろうと得意の島風を出したんじゃがな、負けMMの前には為すすべもなかったわ。もう人の手には余る。つまり今日はおとなしく引き下がるのじゃ。 --
- 今日はもうやめようとおもいます。また明日 --
- そんな日はCo-opでミッション消化もありかもね。じゃあの。 --
- スモレンスクからエイムアシストのチーターとか大和乗ってて言われたんだが、17km先の動きながら射撃してる巡洋艦に戦艦なら当てられないとでも思ったのか? --
- そいつからしたらチートでも使わないと出来ない事なんだよ。 --
- はいはい、うまいうまい --
- この返事の意味が分からん。何が言いたいのだ?17kmくらいならTier10戦艦乗る人なら当てられるだろ。 --
- コンプレックス見え見えやぞ --
- 投射量でいくらでも修正効くから当てられない方がおかしいと思うぞ。 --
- ペトロ使ってる奴らって少し前はベネツィアでその前はアンリさらに前はデモインとか使ってたんだろうな。格ゲーでも強キャラ使うタイプって感じ。 --
- そうだよ。オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!! --
- やっとたどりついた!(ナーフタイミングで)ってことになるんやろ。 --
- 全盛期に使わずにあらかたnerf終わってから開発するのが私です。 --
- 何か問題でも? --
- 腕があるなら来てくれて構わん。ただし、即沈ペトロ、てめえはダメだ。 --
- あっ!ポケモンでドラパルトとかミミッキュにキレてる人だ --
- スーモとせーラム以外のティア10巡洋艦全て作ったけど未だに蔵王使ってるわ。 --
- スーモとセーラムは作れませんよ、石炭と交換だからw。 --
- 実質ツリー艦を制覇したようなものだな --
- あ、すまん。コルベールも無いや。あれは石炭艦でもいらないかな・・・3000ダブロン位なら買うかも(枝)。 --
- でっていう ランク戦をする目的ってリソース等の報酬だろうから、そりゃ勝ち優先の人が多くて当然だよね --
- 俺みたいに外見気に入って作る人もいるんじゃ? ヴェネチアは作ったのは良いものの格好が嫌いで全く乗ってないけど、ペトロは気に入って乗ってる。 --
- 二人の兄弟制圧戦でマサチューセッツ3隻が開幕ビクトリーロード突っ込んで、こりゃ負けたかなって思ってたら、敵も中央に突っ込んできてて、カオスになってなんだかんだでこっちが勝った。味方分隊は敵が来ることを予知でもしたのかな --
- YouTubeのネタ動画ではしょっちゅう使われてるけど、実際の戦闘では見たことねえな。一度ぐらい中央突撃をお目にかかりたいところ。 --
- Coop戦なら在り得るけど、ランダム戦では余程の事が無いと双方が対峙とかあり得んだろ。 --
- よく10連敗したとか上がるけど、他のこういうゲームってこのくらい負けが込むのって普通なの? --
- WTでは10連敗を経験したことがなかったし、逆に10連勝もなかった。 --
- 勝率48%の俺、本日の戦績は負勝負勝で2勝2敗や。WoWsは連勝連敗が起きやすいって言われてるけど、勝率どおりの結果も出るときは出るもんやで(昨日4連敗したのは内緒だが) --
- WGのマッチングは意図的にそういうことが起こりやすいように組まれてるので普通ならそうそう起きない事が日常茶飯事になる --
- ユニカム分艦隊、味方の空母と駆逐艦が開始5分で全滅したからって試合放棄するのやめてくれないかね。Tier10赤字だけはやめたいのに。 --
- いま進めるべきツリーって何? --
- ない。べき論を言うならば、艦長スキルをリセットしてはいけないことだな。間もなくスキル刷新がくるので、リセットされるまでしばし待たれたい。 --
- 鈍足米戦に興味があるなら、サブブランチ米戦ツリー実装に備えて、コロラドまで進めておくといいかもね。 --
- ようつべ動画によると今年のハロウィーンは最大15人で参加させられるもののポータルから脱出出来るのは4任までとかいうバトロワみたいなやつらしいな。楽しみだ! にしても今後は除雪に一定以上のexpが必要になるかもしれないらしい。面倒だな。 --
- ひゃはーな世界観のアレだねー何年か前にあったやつー。 --
- あぁ、あのエキセントリックなやつが帰ってくるのか --
- 雪かきの件だけど。多分ね、勝敗が見えてくると戦線離脱するプレイヤーが一定数いたんだろうね。それへの対抗策として、試合最後まで頑張ってもらえるよう経験値貯蓄形式に変更されたんだと思うよ。おそらく2戦程度で得られる経験値分と引換えになりそう。 --
- 最近のWGは一貫してる。ナライだけ調整という名目で長期間シナリオから場外に始まり脱出が4隻といい去年まで不戦で誰でも脱出できて稼いでたのが気に入らなかったのだろう。 --
- 1勝前提だとランダム戦で負けて中々消化出来ないという不満が寄せられていたのと、Coop戦で消化する人が多いとランダム戦に出るプレイヤーが減るから、単純にランダム戦で負けても消化出来るようにしたっていう事かと。デイリーミッションの2ステージまでと同じだと思うが。 --
- 艦の中ってそこまで娯楽がないように感じるんだけど暇な時ってなにしてたんだろうとふと疑問に思った。教えてエロい人 --
- 水上艦の場合、航海当番以外だと事務作業(計画立案、分隊員の人事評定)をしたり軽運動(腕立て、腹筋、艦が大きければランニング)したりするよ。 --
- 航海中の娯楽は食事くらいと言うね。今はWi-Fiついてる護衛艦増えてるからスマホ弄れる。暇な時間ある時は筋トレしてるんじゃあないかね --
- 第二次大戦期はトランプとかそういうカードゲームやってたらしいぞ(海の英雄シリーズより) --
- 最近知ったんだけど,旧日本軍では酒保(しゅほ)っていう物品販売所が設けられてたみたいね.海軍では軍艦内,陸軍では連隊内にあったらしい.これを読むと将兵にとってとても貴重な楽しみだったようで.Wikipediaを見た限り自衛隊にも類似の設備があるそうな.その辺は詳しい人にお任せ☆ --
- 部下に難癖つけて虐めて暇とストレス解消(いやマジで世界共通の悪しき伝統だから・・・ --
- 今年のハロウィン迷彩はめっちゃカッコよいな。以前の生物融合型のキモイ迷彩もありっちゃありだけど… --
- タコ·最上やスカラベ·シャルルで出るとこの迷彩を知らん奴等がFFしてくるのは勘弁して欲しい。 --
- とうとうイタリア戦艦来るのかよあぁ^~4545したくなってきた --
- t10やべえ381mm4連装4基とか正気の沙汰じゃねえぜ!流石頭WGやることが違う --
- 新しいアメリカ戦艦も16門あったけど装填長かったから、イタリア戦艦は装填40sぐらいになりそう… --
- 381mmのSAP弾とか撃たれたくないな嫌すぎる --
- ん?APの最大ダメージが4545だって? -- 難聴??
- 戦艦SAP弾ってどうなんだろう?対駆がやりやすくなるのか?対巡はAPで良いだろうしなー。 --
- ま、どこの国籍の戦艦だろうと吉野APでゴリゴリ沈めてやる。ただそれだけ。伊戦艦実装は大したニュースではない。 --
- T8プレ伊戦にはALコラボのリットリオがあるけど、ツリー艦にもリットリオ名の入った艦を出すのかな? --
- ソースの動画内でヴィットリオ・ヴェネトと言っていたから、おそらくこいつがT8に来て、めでたくリットリオ級は完成した3隻がすべて実装されることになるかと。 --
- しかし何故伊戦で4連装x4基? --
- 途中ミス。レピュなんて作らないで仏戦でやっときゃ良かったものを。 --
- それはね、イタリアには4連*4の設計案が実在するからよ。1915年にカラッチョロ級の設計も担当したエドガルド・フェラッティが「G案」と「G'案」っていう二種類の設計案を提出してるのよ。カラッチョロ級の原案みたいなもんなんよ --
- ソースくだせえ --
- 【悲報】コロラド乗り俺、巡洋艦に砲弾を回避されまくる:偏差というより避けられてます。戦艦には当たってます。やっぱり大人しく戦艦撃つしかないんですかね?レーダー艦を削れたら勝ちに貢献できると思うんで、当てたいです。 --
- よくあるプレー・・・見える、撃つ→SHSを巡洋艦にことごとく回避される→ええい、もっと近づいてやれ!(全速前進)→集中砲火で沈。交戦距離は15~20kmぐらいですかね。なかなか当たらんので、1斉射でも多く浴びせるために見えたら撃ってるんで、交戦距離は決まってないです。 --
- 20kmとか射程外だぁ --
- 20キロ無いとかどんなアプグレ構成なんですかねぇ --
- コロラドはSHSじゃねえぞ --
- ランダムに回避してるつもりでも割と癖が出てくるからそれを見極める。斉射を多用せず一発撃って回避を誘ってから予測地点に撃ちこむ。あたりかねぇ --
- 相手の動きの予想、撃たずに相手の巡洋艦を引き込むとか考えて当ててないから当たらないだけ。相手知能足りてない奴多いから、有効打出せないと思ったら隠蔽に入って相手に近づけ、そしたら相手知能無いからmapに失探入れてない奴多いから、君の存在忘れて甘い動きするから、装填=撃つ辞めたら? --
- 狙っているのがばれてるから全力で回避される。こっちをみていない敵の一瞬のすきを狙う。そのために味方とクロス取れる位置に行くんだけど、コロラドだと難しいからがんばれ。 --
- やっと利根と日向が公式動画に出てきたな --
- coopで開始早々沈んで、ギャーギャー煩いと思ったら日本語で…。駆逐に視界とれ!って騒いでいたんだが単にヘイト管理出来てないだけでは。coopで駆逐に視界取るだけで撃つなってか?全く… --
- 開幕全速力→後続との進行方向をずらす→自分が発見されて相手に先に撃たせて隠蔽剥がす→煙幕展開して後続艦の視界頼りに乱射する→後続艦にヘイトが集中する→後続艦が死ぬか逃げるかする頃に敵の先頭艦を射殺する→前進して煙幕に接近してきた巡洋艦or戦艦に魚雷を撃ち込む→あとは適当。これがCOOP駆逐の作法です。 --
- 偶にあるのが煙幕の範囲を広げ過ぎて、敵まで隠してしまう奴。そしてコチラには砲弾が雨あられ。それだけは勘弁して。 --
- 自分が巡洋艦で前にそんな駆逐がいる場合は速度を抑えて後続の戦艦に並ぶ、そして前方駆逐の煙幕で視界を切る。視界がなくて何もできないまま強制発見距離まで詰められた前方駆逐が憤死してからスタート。戦艦はどのみち急がないと稼げないので真っ直ぐ突っ込む。変に動き出したモク撃ち駆逐とよくぶつかる。 --
- 俺も巡洋艦や戦艦に乗ってたら,そっちがその気ならとわざと発砲を控えて島や煙幕の陰に入ることがあるな.そのうち味方駆逐艦を巻き込んだ砲戦が始まるから,十分に引き付けて先頭の敵艦を仕留めたり,それまでに良い射点に着いて後続艦を叩いたりする.一方で自分が駆逐艦に乗ってたら,最初から先頭の敵駆逐艦を雷撃で倒すことを前提として,すぐ遁走できる位置に陣取っちゃうな. --
- 世の中にはcoopガチ勢とかいうのがいるから --
- キル数争いミッション中のCoopで、そんな空気読めないメッセする奴いるんやね。 --
- 視界欲しいなら回避or防御姿勢取って空撃ちすればいい。出過ぎ射線通りまくりはヘイト管理の問題だけど撃たれたくないのはただの立ち回りじゃね。coopでそれはどうなんだろう --
- coop開幕で駆逐が自分が思う方向と違ったり、先行すると威嚇や砲撃当ててくる変なやつ多いよね。coopなんて獲物の取り合いで戦艦で敵いない方向に向かって出遅れたら獲物いねーで糸冬なんて事もよくあるわ。 --
- Coopはセルフサーチ&セルフデストロイが基本。自給自足狩り。俺が見つけたんだから俺の獲物だ!的な。だから足が速い駆逐艦や巡洋艦が圧倒的に有利。戦艦も獲物狩りたきゃ一目散に突っ込んでいかんとダメだろ。Coopの敵であるBOTは行動がワンパターンで弱々なんだから如何に一人で無双するか?ってゲームモードなのに、ランダム戦と同じ感覚で序盤ノロノロ動いて役割分担が~とか言ってたら絶対に稼げない。艦種関係なく全艦全速突っ込んで撃ちまくれ!が基本だろ。 --
- 駆逐で煙幕射撃をするときは、後ろの巡洋・戦艦の視界を遮らないように煙幕を張る程度の気は使うが、後ろの連中のためにスポットをしてやるようなつもりはCoopでは全くないぞ。そもそもAIは駆逐でも撃ちながら脳死突撃してくるんだから、スポットなんか必要ないだろうに。 --
- サイバトロンコンテナ最後12個貰ったが、結局どちらの艦長も出ず仕舞い。初めの方で出たメガトロン1体だけだわさ、渋っ --
- メガトロン出たぜ!っていう煽りにしか聞こえないぞ --
- いや~4体全部出たとか、メガトロンばかり4体出たとか書いてる人が居たから、3体ぐらい出てくるのかとちょっとだけ期待してたからだよ。 -- 木主
- ランブル出たけど…誰? --
- メガトロン3体出たけど全部3しかない --
- メガトロン以外の3つ出たわ。。。メガトロンしか知らんのだがLv3もらってもなぁw --
- 迷彩出た人居るのかな? --
- 俺はモンタナ艦長ギアリング艦長ギアリング迷彩が出たよ --
- バンブル1、メガトロン1でフィニッシュ。まぁ可もなく不可もなく --
- 最近船の動きと煙の動きあってなくない? --
- イタリア戦艦は全て史実(設計)艦なのか!嬉しいわ、フランス、イギリスも設計図さえあればなぁ --
- 確かにイタリアのTier10は実在の設計案ではあるけれど、実物は第二次改装後の金剛型とさして変わらない全長/排水量の船体に381mm四連装砲塔を4基ねじ込むっていう「物理法則さんに早く謝って!ほら早く!」みたいな物体なのもまた事実で……WG設計局がほぼゼロからの再設計をした、事実上のWG製艦艇になるんじゃないかなぁとは思うよ --
- ひぎぃって言いたくなる代物だと言うことはわかった。 -- not木?
- 副砲強化版のG'案だと3万7000t、225mで多少マシだけど、じゃあノスカロクラスの船体に38cm4×4+170mm8×2+102mm×24載るか?って言われるとハイとは言いづらいですね --
- ええええセカンドリーグ旗ってこんなお得なのか。。 ソレ、ハヤクイッテヨォ --
- そのためだけに、ランク10までやってる。知らない人、結構いるのねぇ --
- ランク5になれば-15%旗だぞー --
- セカンドリーグとかプレミアムリーグとか何それ?美味しいの?俺とは無縁の存在だな。 --
- 実装予定の高T 石炭鑑ってあります?(s∞nでも) --
- 肥前 --
- T9の駆逐艦は確定(元鋼鉄交換艦の米駆ブラックとソ駆シムイ)年末辺りに来るかも。 --
- 鋼鉄って毎日のミッションとランク戦以外でどこでもらえますか?あと使い道は船の交換だけですよね? --
- 年末の雪の結晶イベントで、ティア10艦初回勝利時もらえる。(今年は一定の経験値が必要らしい)だから今のうちに一杯ティア10を作っておけばそれだけ増える。使い道は鋼鉄迷彩とかも有ったかと。 --
- 現状鋼鉄迷彩は3隻用あるな。必要な鋼鉄量に見合った効果は無いらしいが --
- クラン戦が量的には一番多いな、個人の力だけで得られるものではないけど --
- 鋼鉄→石炭への変換はできるぞ --
- スパコンからも出るぞい --
- Kotsでベスト16以上に入るともらえるよ --
- な~んだ。そんな簡単な方法で もらえるのかぁ~・・・。 -- ひ(;´Д`;)えぇぇ~?
- Twithの配信を視聴していると島裏の敵艦を確認するために視点を一瞬切り替えて行っている人がいるけど、Mキー連打で戦術マップ切り替えとも違うような気がするんですが、どのようにやっているか分かる方、教えていただけませんか? --
- Mキー連打だよ --
- PCとの相性が悪いのか出来ないのよね。何がいかんのやろ。ゲーミングキーボードにするとか? --
- ただただ連打すりゃいいってもんじゃないぞ。ちゃんとタイミングがある --
- 若干ずらすやつならMキーじゃないのがあるね、やり方忘れたわ。あと砲弾視点も有るけどそっちじゃないよね? --
- 返信ありがとうございます。私の場合、素早いMキー連打だと島裏の確認時間が配信のそれよりも短く、連打速度を僅かに落とした連打では、戦術マップが一瞬表示されるだけで、島裏確認時間が長くなることはなかったので、WOWSフォルダ内の設定ファイルを書き換えて切り替え速度を変更しているのかなと思っていました。タイミングを何パターンか試行してみます。 -- 木
- 失礼、ぶら下げミスってしまいました。 -- 1つ前の木?
- M連打、C、Zこのどれかやろ --
- 弾視点に切り替えて敵艦の情報(煙が前に流れているのか後ろに流れているのかとか)を得てるね。Mキー連打で島裏が見えるのってMOD入れてないバニラでも出来るのか? --
- スコープのぞいてるときにやるとか --
- リプレイの投稿でsea smackdown以外にも、面白いのあったら投稿してくれって案内ページが公式にあったと思うんですがどなたか知りませんか? --
- 公式サイトの記事を過去に遡ってみるとあるはず。 --
- アンカレッジの造船がなかなか進まない...リミットっていつまでだっけ? --
- 造船自体はダブロン突っ込み用に残るんだろうけどミッションはゲーム内で残り32日となってるね --
- 次のアプデ0.9.9の期間中までだな。造船所イベントはアプデ2回分の期間でやる仕様だから。買い取り自体(ダブロンでフェーズを買って竣工させる)は更に次の0.9.10まで可能だったかもしれんが。 --
- セカンドリーグの旗は絶対取っておけって言われて何となしにランク戦やってたけど、修理費が安くなるだけなのね。隠蔽上がったりするのかと思ってた --
- 今年のハロウィンイベの艦デザインを見て、エイプリルフールにやる予定だったものだったけど、アレのせいで完成が間に合わなかったからハロウィンイベに持って来たのかな?と邪推。 --
- 多分そうだろ。グラフィック関係の担当者の仕事が無くなるから流用したんだと思うぞ。給料払った分を無駄にはしないだろWG的にw。 --
- 伊勢や利根、新 米戦艦や北上っていつぐらいに実装されると思いますか・・・? 今年中に来たりしますかね? --
- 新米戦ツリーは0.9.9でアーリーアクセス, --
- その次(1.0.0?)で正式実装でしょうね。伊勢利根北上は不明ですが、すでに見かける北上のほうが早そう。 --
- 1.0は潜水艦っぽいし0.9.9.〇で米戦ツリーと考えると年内かな。北上は調節次第いつでも(逆にずっと来ない可能性も)、利根・伊勢は潜水艦前提になりそうなんで来年以降確定? --
- なるほど。伊勢や利根は潜水艦あっての艦なので、潜水艦実装と同時、またはそれ以降ってことですね~ --
- スキル刷新が一応アプデ0.9.11でとあるから1.0.~になるのはもう少し先ジャマイカ? --
- 伊勢や利根、米重戦はまだで、北上は滑り込みギリギリでも可能性はある...かも? --
- 米戦サブブランチはアンカレッジイベントの次に来るだろうから、あと一、二ヶ月ってところかな。だから今年中に来る。航空戦艦は新機軸のシステムを導入するわけだから最低でもあと半年、下手すれば来年も来ないかも。北上はテスト艦だから調整が上手く行けば年末には間に合うかもしれん。 --
- 米戦の第2ツリーのアーリーアクセスは造船所イベントが終わった次のアプデ0.9.10だな。航空巡洋艦・戦艦の艦載機は基本今の空母と同じ操作(船はその間自動航行)だからシステム上遅くなる理由は無いと思うぞ。 --
- 敵艦の旗って見える?(例えば、既に沈んだ味方から、「あいつは特攻旗持ってるから突っ込むな!」っていう情報提供をしてもらうのは可能か --
- 旗は見えると思うけど。 --
- 沢山掲揚出来るようになって旗自体がちっちゃくなって見難いからな、柄や色から辛うじて確認出来るかもしれんが。 --
- 記念旗で、初期配布(呉旗・ハワイ旗)のやつとかレア旗(アイアンディーク旗?)着けてたら、こいつ初期勢、やり混み勢だ!とか教えてあげられるけどね。意味有るかは別として --
- 全員かくれんぼ芋ゲーPvPクソつまらん、PvPは大海原マップだけでお~K~ 島あっても真ん中に一個とかで -- こんな狭い島だらけで艦隊決戦とか座礁や味方同士の接触恐怖で実際やったら操艦に忙しくて戦闘どころじゃなさそう?
- WowsのPvPは、マップが時間とともに狭くなる烈波戦(Rogue Wave)を除いて娯楽と認めないので一切やらない。突撃Coopやシナリオで★獲りしてる方がまだマシ。 --
- 駆逐ツリー進めてT8当たりでティア進めるのやめる場合、今はどこがおすすめでしょうか? --
- T8止めならイギリスかヨーロッパでいいんじゃない? --
- イギリスはジェット ヨーロッパはハランドが頂点だぞ --
- t8止めなら米英仏欧かなぁ。将来的に10まで上げる可能性があるなら英駆か欧駆。 --
- 惜しいね、T9までなら北風がお勧めなのに。 --
- T9はハズレ無しだもんな。T8DDハズレ枠はドイツとパンアジアか(ハズレってこたぁないんだけど前後Tierと比較すると難あり)。 --
- 北上の入手資源は何ですか?やっぱ研究局? --
- WoWS民が恐怖するであろう石炭は無いとして、鋼鉄で交換する程のスペックじゃないし、更にエンドコンテンツとして実装されている研究局P交換艦でも無いな。フリー200万じゃね?ショップや武器庫でも即交換は出来ないから。 --
- フリー交換レート優遇の間に交換したやつが勝ち組に。 --
- 「入手難易度は高めにして、大量には出回らないようにするつもり」みたいなことは言ってたらしい。WGだし当てにならんけど --
- 情報ないのにここで聞いても無駄では? --
- WGの社員が何にして欲しいか知るためにここで聞いている可能性があるから・・。 --
- そこまで頻繁に公式ニュース等をチェックしない人にとっては,確定的な情報はまだない,という情報を素早く得られたなら,それはそれで有難いかもしれんね --
- フリーか研究局か、将又大穴鬼難易度のイベント報酬って線も --
- 大穴は蔵王と置き換えだよ。 --
- こんんあ --
- 失礼。こんな特殊艦をツリーに、しかも日巡に置けるかなぁ、? (ネタだったらごめん) --
- 本体実質Tier4をT10ツリーとか流石のWGのアタマでも考えんだろうてw。 --
- クラントークンかランクトークンでしょ。鋼鉄も余り気味だからあるかも知らんが。 --
- 課金艦って5000~8000円とか普通に考えて高くないか?2年前くらいまでは、感覚がマヒしてたけど、いまは一切買ってない。 --
- コンシューマーゲームがで5000~8000円で一本買えるのに対して「基本無料」で課金するとそれより高く付きがちだね。 --
- そんなこと言うと「サーバー費用考えろー」「コンソールとは売り方違う比べんなー」「ソシャゲよりはマシやろー」重課金勢が発狂してくるぞ!ユーザーからしたら運用のタイプ違っても、どれも1ゲームに過ぎないから知ったことじゃないよな。(重課金勢は株主だったりしてw) --
- ソシャゲよりはマシやろ は覆しようのない事実だとは思うがなー --
- ○○よりマシ理論はたとえ事実であっても全く意味のない言葉だから狂言扱いなんだよ --
- 残業代は出てるからマシ……。週に一度は家に帰れてるからマシ……。 --
- Wowsやり始めてからあっちのゲームは一本も触ってないのよな。気が付いたらソフトに触れないままPS4が終わってた。 --
- 今ではソシャゲでも安上がりなゲームが多いからな。むしろ「ソシャゲの方がマシ」というのが今のWGゲーだよ --
- 昨年までの相場なら、クリスマスコンテナの排出リストに載ってる船は3000円払えば1隻入手できる。通常10000円であっても排出リストに載ってれば3000円で買える。 --
- 神風1500円くらいで10000戦乗れば1ゲームあたり0.15円。実はコスパ最強の神ゲーなんだよね。 --
- 今は課金してないが、自分も1500円で最終販売の時”神風”は買いました、あと半額セールの時2300円位だったシャルンも買った。 今もう課金してなくても、性能と値段が良ければ買うんです。 --
- 時間短縮のためエコ旗には課金、それで3年でツリー完走。無課金だと費やした時間にリターンが引き合わないと思うわ。 --
- 課金してるのに3年も掛かったん?あれま --
- 絶賛勤労中のサラリーマンだもん、3年なら早い方でしょ。 --
- 全ツリー? 一つだけならアホすぎる。 --
- oβからプレイしてるけど未だにTer10は4隻だし、何なら総戦闘数3000も行ってないのよね。1戦闘あたりの時間がかかるし。3年は早い方だと思いますし、それ以上に早いってwowsに時間割けれるのは羨ましい限りです。 --
- 完走と言ったら全ツリーでしょ。でも別に一本に3年掛けてもいいんじゃないの。 --
- プレ艦はクリコンで揃えると割り切れば1年分くらいのプレ垢は勝手についてくるし、お金も使いようだよ。 --
- wowsはダレやすく配信向きじゃなくて収益+ではあるけど収益率弱いんよ、だから課金するほどのゲームではないスマン。コンソールのレースゲー配信のほうが数十倍稼げるので…。 -- 自分が超ユニカムだったら収益爆増ワンチャンあるかもだけど…?
- それじゃあWowsなんて時間の無駄じゃないの?お仕事でやるなら利益率の悪い案件はバサッと切らなきゃだめよ。 --
- まず、配信はお仕事ではないです趣味、ゲームとしては好きで楽しいので娯楽としてプレイしてます、そのついでに同時配信始めただけですね。 wowsは収益の為に始めたわけではないし、収益少ないと言っても配信でお金マイナスにはなりませんから… -- 枝6?
- まぁ個人の考え方の違いだからねぇ。極論しちゃうといずれサービス終了する鯖上の【データ】な訳だけど「今楽しむ分だから高いとは思わない」と「どうせ消えるのに金使ってられねぇ」ってのに分かれちゃうよね。個人で負担では無いのなら課金無課金どっちでも良いと思いますわよ --
- 課金すれば無双ゲーではないから、むしろ自分はそこに価値を見出したりしてる。ボロクソ言われる事も多いが、WGは上手くユーザーを操ってるよ。 --
- 物として残らん体験系のものって結構多いと思うんだけどね --
- 金の使い方は色々 --
- PCゲーだし、5周年も無事迎えられたから、サービスが突如終了するってことは暫くないだろうし、別に全部の船が欲しいわけでもないから、ほしい船が出たときだけ金出してあとは適当に遊ぶでいい。コンシューマのゲームも月に一本は買ってたから、別に月5000円位なら出せるけどな。まぁ、現実の交友関係で金あんまり使わないからかもしれんが…。 --
- CSゲームと基本オンライン対戦ゲームを比較してもナンセンスだぞ。CSゲームでも本体は8千円でも勝つために課金アイテム買いだしたらすぐに本体以上の出費になるから。EAのFIFAにアルティメットモードというのがあって、サッカー選手の能力値をカード化してカードを集めて強いチームを作ってプレイするんだけど、カード自体は有名選手ほど高いから強いチームにしようとして本体の8千円の何10倍も別途払ったりしている奴が居るぞ。しかも、毎年バージョンが変わるから毎年同じ様に出費しないといけないから結果的には大変が額になる。WoTとかWoWSなんてそれに比べたらバージョン変わったら前の戦車や船が使えなくなるとか無いんだから安いと思うぞ。 --
- 社畜は語る「お前の居るブラック企業より、俺の居るブラック企業のほうがマシ論」w --
- ”ゲーム”で遊ぶという意味では買い切りゲーも無料オンゲも違いはないだろ。それを踏まえて「ゲームで遊ぶのに金がかかり過ぎじゃないか」と言っているのに、ナンセンスだとか○○よしマシ理論て…。 --
- ゲームに金が掛かると思うなら遣らなきゃ良いだけの話だし。例えば戦車のプラモや艦船のプラモを買って家にところ狭しと置けるような金持ちはそうは居ないと思うから、クラウド上に大量の戦車や艦船を保管していて何時でも呼び出して遊べるとか最高なんだけどね。まあ価値観が違うんだから買い切りゲームをとっかえひっかえ楽しんでくれたまえ。 --
- 真の社畜さんは語る「きみのいるブラック企業より、わたしのいるブラック企業のがひどいよ」(なぜ辞めないのか、などと言ってはいけない) --
- お布施してくれる人のおかげでサーバーが維持されてるので敬えとは言わんが、課金否定はノーサンキュー。 --
- 値段の決め方がいまいち分からん。同ティア同艦種なら性能のバランス取れてるって建て前だろうに値段バラつきあるし --
- マジでtier8空母4隻やめてくれ。低tierいつにもまして空母のおやつ扱いやんけ。 --
- T8だけに限らず空母4隻マッチは廃止したほうがいい、T4なんか低対空艦ばかりなのに空母2隻で嬲られるから悲惨ぞ。誰も得せんよあんなの --
- 敵味方で合わせて4隻なのね、びっくりした。片側に空母4隻のマッチングあるとかマジかよって思ったw --
- 赤城に飛龍と蒼龍も欲しいな・・・。 --
- 全部あっという間に沈むぞ いいのか? --
- 確かに南雲は組んでみたいところ。 -- 飛龍復活希望者?
- 爆撃機と雷撃機どちらを出そうか迷っているところに急降下爆撃を食らうと・・・!? --
- HE?AP?で時間ロスすることは確かに有るから、南雲さんたちの気持ちは理解できる。 --
- 何故に空母に1万とかごっそりもってけるような攻撃手段与えてるんだ!ほぼ空母無双じゃねぇかよー!と言いたいことが何度かある。 --
- 変なアニメボイスに搭載して何が楽しいん? --
- 楽しみ方は人それぞれって言われて終了だよ。俺もアズレンやホロライブやら全く興味ないけど好きな人は好きなんだろ --
- 「に」でなくて「を」だろ?嫌いなら買わずにオッサンボイスだけでやればええやん。貴方に強制はしてないんだから。 --
- 俺はドイツ語のおっさんにしてる。何言ってるか分かんないけどかっこいい --
- おっさんボイスよりはアニメボイスの方がええわ、おっさんボイス好きなら設定して遊べばええやん --
- そんなに聞きたくないならボイスを固定にすれば他人がどの艦長乗せても影響ないじゃん --
- 悪い例おっちゃんボイスに一時期はまった(笑) ヒーハー!! --
- おっさんの唐突な「暴風が来るぞッ!」でいつも笑ってしまう.でも最近聞かなくなったな --
- 設定によって人の艦長ボイスが聞けると分かってから悪い例おっちゃんと猫五十六のときはクイックコマンド多用してるwww --
- 楽しくもおもしろくもないよ、ただ低い女性の声が好きだからそうしてる。 -- ミョウコウデフォ?
- むしろオッサン声で軍艦乗り回して何が面白いんよ?MODなきゃやってないまである。 --
- 主人公の性別選べるゲームで女にする奴をネカマ扱いしてそう --
- MHシリーズは男キャラでやった事ない(戦ってる時間より移動してる時間が長く感じるから。男の尻を追っかけるのは嫌) --
- 萌えボイスが時々混ざるのは個人的には好き。基本的に殺伐としたゲームなんだから、潤いが欲しいの。でも、イケメンボイスが千早群像しかいなくてちょっと寂しい… アニメ調男艦長にもうちょっと増えてほしいんだが。 --
- 親父さんも出てくれば良いのにね。 --
- こいつをCICからたたき出せ! --
- ビュコックの爺さん(CV:富田耕生)とか来たら買うわ --
- 分かる、大塚明夫ボイスとか若本規夫ボイスとか欲しい --
- 某これとか一番コラボしそうだったのにどうして実現しなかったのだろうか --
- アニメボイスは使っている本人にしか影響がないからいいけど、通常モードにアニメ艦実装で興味のない人を巻き込むのはやめてくれ。期間限定のイベントモードでやるならいいんだが --
- ちょっとカラフルな迷彩になるだけだしそんなに気になるか? むしろ宇宙船とかハロウィン船とかの方が形状ごと変わるからよっぽど目立つと思うんだが --
- 表示しない設定にすればええやん --
- 晴風って架空のアニメ艦じゃないの。Ignis PurgatioとRagnarokとかいうやつもそうだけど、架空の船を架空の名前で実装されると表示設定で消せないからどうにもならないでしょ。ARP系の実在の同型艦なら気にならないけど。 --
- 実際建造した船以外の架空艦は出すなってことか?かなりの船無くなるぞ、国によってはツリーの殆ど…このゲームやめたほうがいいんでね? --
- 晴風は陽炎型ベースの駆逐艦だからWGがデザインしてる一部ツリー艦よりも史実の艦に近いデザインなんだよなぁ --
- Ignis PurgatioとRagnarokは確かベース天城だからあの迷彩は通常迷彩に表示できるんじゃね? --
- ちょっと前にキリシマ(艦長)のボイスが五月蠅いと相談した者ですが、国籍別ボイスに設定を変えると、多国籍艦隊のような感じで中々面白いです。情報感謝。 --
- 実績みてて思ったけど、昔は空母の艦載機が限られてたから実績「晴天」とるの苦労したなー --
- 島風ずっと乗ってて、国籍縛りはやめようと思って話題のハッランド乗ろうとフリー全部ぶっこんで開発して乗り始めたけど、いいね。魚雷の威力は弱いけど回転速いし、15kmあるからソ連もボコれるし、砲撃もできるし、これで勝てないのが意味不明なくらい強いわ。 --
- 強い→× T10戦場に居心地がいい→〇 --
- デアリングもハッランドも最初は「やべーつえー」って思ってたけど「島風だったら出来たこと」が出来なくなった不満が徐々に溜まってきて結局島風メインに戻ったよ --
- 同じく。雷駆だとなんやかんやで島風に回帰してしまう。好みの問題だけど、威力と足を最終的に求めてしまうのかな。 --
- 足・隠蔽・沈まで余裕で持っていける魚雷火力・DPMは低くてもDPSはある砲は遮蔽に入る間際に2斉射してグッバイ等で使いやすい。合う合わないって話になりそうだけど、島風のこのバランスがしっくりくるのよね。 --
- いくらジェノヴァ生まれとは言え伊戦treeの最後を飾るのがコロンブスなの意味わからんわ。まだヘリオガバルスの方がましってもんよ --
- まだ実装まで時間があるから、フォーラムとかで命名変更希望とかスレ立てたら?チケット切っても「貴重なご意見有難うございます。ご希望に添えるかは保証出来ませんが、その節はアプデ等で対応させて頂きます」とか何んとかテンプレ回答しか来ないだろうけどね。 --
- アレは元ネタの設計案がフランチェスコ・カラッチョロ級の派生案で、カラッチョロ級二番艦の予定艦名がクリストフォロ・コロンボだから、むしろ命名規則的にはドンピシャなのよ --
- あぁ。命名予定のもの持ってきたのね。そういう意味では正しいのか。感謝します。 --
- 元ネタの設計案といっても重なってるのは主砲16門って所だけで年代的にも設計的にもまるで別物な訳でしょ?それにカラッチョロ級の2番艦の名前を付けるのはやっぱ違和感あるというか --
- つってもイタリア海軍はクリストフォロ・コロンボって言う練習帆船を保有してて、1928年から43年まで現役で士官の卵育ててたという動かぬ事実もありまして(最終的にソ連へ引き渡され改名の上59年まで現役でした)。同型艦のアメリゴ・ヴェスプッチに関しては未だ現役だし。なので本実装までに名前変わるにドゥーチェの小遣い10リラ賭けます。 --
- 島が多いところに強い(有利)な船ってどんな船? --
- 手数と貫通力とそれなりの装甲と足回りに島向こうを見られる消耗品。つまりDM。 --
- 今石炭艦でジョージア・ポンメルン・吉野なら今どれが一番おすすめです? --
- ポンメルンだけはやめとけと言っておく。AIMに自信があるならジョージア。HE火力で脳死放火プレイがしたいなら吉野。どちらかと言えばジョージアがおすすめ。 --
- ありがとうございます。ジョージア買ってきます --
- Tier10ってよく赤字になるって言う人いるけど、赤字にそうそうなるかな?まだ日本のツリーしか進めてないけど、相当なことがない限り赤字になった記憶がないな。 --
- ダメージ出せば赤字にはならんな --
- 永久迷彩の有無やらプレ垢かどうか、乗る船なんかで幾らでも変わるだろ。永久迷彩の効果がアレだった昔はまぁ赤字が多かったが。 --
- この手の話題ってスタ垢かプレ垢で変わってくるのに何故か言及しない人多いのよね --
- 大和みたいに砲弾が高級なやつは赤字になりやすそうだけどなw --
- 戦車の課金弾とかは無いから、撃ちまくっても当ててダメージさえ出せていればこれだけで赤字にはならない筈。修理費とかは迷彩にプレ垢を。 --
- coopの話じゃね? --
- プレ垢でなくて、無茶味方が弱くてあっさり終わると赤字になるで。 --
- Waterlineで利根・伊勢が触れられたぞ。あと恒常ランク戦も追加されるそう。 --
- 今度のハロウィンイベの迷彩が超カッケぇ~から欲しいよ~。デザインセンス良すぎ。 --
- それな、無課金でも疼く。 --
- 途中映った紫色でトゲトゲしてるのすき。 --
- 始めた頃「日本以外には浮気しない!!」今「今日もマサチューとレーニンのって行くか!」どうしてこうなった。 --
- 俺はサービス開始以来、西側連合国以外は使ってないわ。 --
- 個人的に好きな艦でも、ぼこぼこにされたら楽しくないので使って楽しいのが一番。 --
- 大丈夫。大体各国めぐって日本戻って来るから。職人芸みたいなピーキーな船に戻ってきちゃうから --
- オフトピで募集してるT○WR○○↑って指定TのWRなんかねぇ --
- 言われれば気になるけど自分はそれよりもプラ勝率込みの総合勝率なのかソロ勝率なのかが気になってた。つい最近もソロ45%をプラで60%までブーストしてるって人がいたぐらいだし。 --
- そっちもあったねぇ。自分はソロ専でWRはそこそこなんだが弩級戦艦で遊びすぎて平均Tが低くてねぇ。まぁ近づかんほうがええか。 -- 木
- 基本的には総合だと思うよ。プロフィールからだとティア別の勝率とかソロ勝率とか分からないし --
- ナンバーズで見れますが --
- わざわざstats使ってまで調べるかな?めんどくさくてそこまでしないけどなぁ -- 枝?
- どんなクランだよw --
- ただの目安だろう。実際の腕は組んだらだいたい分かってくるんだから。オフトピならお互いそれなりに見知ってるんだろうから背伸びしてもばれるだろ。50%未満のプレイヤーが間違って寄ってこないようにって意味合いが大きそう。 --
- ランダム戦中にチームチャットで日本語で「日本人おる?プラ組もうぜ」と発言していた奴いたなあ。反応した日本人いたけどプラ勘弁っていったら「日本人なら協調性が美徳だろ!プラ組めや」と逆切れした45%がいたからそいつ対策だろ(どうでもいい話ながながすまぬ --
- 自分も乗ってて言うのもなんだが、ランク戦戦艦多いな50待ちって… --
- でもいざマッチングしたら巡洋艦の方が多いよね。あれ何? --
- いやそれは1チームに入れる戦艦最大数決まってるからよ、1チーム戦艦4空母1の最大制限だったはず。 --
- いやそうじゃなくてマッチング待機画面0,50,3,1とかなのになーて --
- 巡洋組同時に複数入ってこられたら数表示する前にマッチ開始してしまうからじゃね。 --
- マッチング開始した時の先着順も考慮して、最大数に合わせた艦艇を振り分けた結果じゃない?シナリオマッチングは空母が圧倒的に多いけど、最大数1だから少しずつ振られていく感じ --
- RUだと常に戦艦待機数が最大派閥。 --
- すまんな。T10は大和、吉野、蔵王しか持ってないんや。どれもランダムには普通に出すんだけど、吉野や蔵王でランク戦行くわけにはいかんので、消去法で大和しか乗れる船がない。他のTierなら、複数艦でローテーションするんだが。 --
- 石炭溜めて(既に在るなら即)サンダラーと交換がオヌヌメ。(勝てるとは言ってない) --
- 吉野でも蔵王でもなんでも使ってこいよ! --
- 【速報】戦艦乗り俺氏、無事トランスフォーマーコラボのギアリング×2、ハバロフスク艦長を入手。 …乗せ換えればいいだけなんだけど素直にオプティマスとメガトロンが欲しかったよ --
- 【速報】GO TO プレミアムショップ -- キャンペーン
- 惜しい!プレミアムショップを途中に入れたために間延びしちゃったね、座布団1枚。 --
- 中国語わかんなくてi cant read chinese っていったらwowって返ってきた。中国語読めない俺が悪いのかな。 --
- 究竟 --
- 麻婆豆腐とか青椒肉絲って言っときゃコミュニケーション取れるやで --
- やべぇ今度言ってみよう まぼー豆腐って ばあさんが作った豆腐惣菜 だっけ --
- またランダムバンドル始まったけど、中身の説明すらない総務省行き案件で草 --
- でもプレ艦のスキンとツラだけ艦長だし流石に今回のは欲しい人だけしか買わんやろな。これで底引きとかしたら課金中毒の気があるで --
- 普通に中身全部書いてますがな --
- 迷彩効果とか艦長性能とかなんも書いてないぞ。書いてあるのはアイテム名と個数だけ --
- 迷彩のところにカーソルを合わせたら効果は表示された。 --
- 出たな”ゴーストストーリー”やっほーっぽい衣装、中かテイストフェイク日本艦長! --
- 888ゴールドでカチャ回して迷彩や旗ばかり貰ってもな~ 無期限迷彩も実際どんな感じか小さい絵だけでは判断出来んしやるだけ無駄ガチャだな。ってか全てプレ艦用だから既に無期限迷彩持ってるからムダムダムダムダムダッ!(by飛呂彦) --
- 順番がランダムなだけでドロップするアイテムと数は決まってる。 --
- 出てくるであろうリスト見ても欲しいとは思わないものばかりだからだよ。T7,8ツリー艦に適用出来る無期限迷彩とかならアレだけど。 --
- 今日の未明に先日公開されたWaterlineに関する生配信をやっていたようだが、ハロウィーンイベントや新バトル、イタリア戦艦に触れられてるのに、利根や伊勢には何も触れられてなくてガッカリ。もし私の見落としだったら指摘してくれ。 --
- 生放送はわからないけど、公式の単発動画(?)では軽く触れられてたよ。 --
- 太平洋戦争時、航空軽巡洋艦や航空駆逐艦が量産できていれば、シーレーンは確保できていたかもなあと妄想してみる。航空戦艦はコスト的にアレだけど。速吸みたいな航空給油艦は一応あったんだし。 --
- その手のIfを実現するためには、その前段としてあとどれだけのIfを --
- もし日本の生産力(資源込み)がアメリカ並だったら --
- もし日本の国土とアメリカの国土が真逆だったら --
- もし潜水艦が存在しなければ…あっ --
- 艦隊決戦主義捨てないと無理だろ、シーレーンとかうんぬんの前にどうやって勝つかと言う、当たり前の戦略が糞ガバガバなのが一番ヤバい。 --
- そりゃ誰も勝てると思ってなくて、2~3年事態を先延ばししたいがために始めた戦争に戦略なんて有るわけねーべ --
- 未だに太平洋戦争の総括も出来ない日本人の脳味噌で白人に勝てるとは思えない。 --
- 原爆で戦争が早く終わって良かったって国には勝てんわな --
- 艦隊決戦仕様の艦隊が無けりゃ正面から制海権握られて終了なんですが? 結局のところ生産力の絶対的な差が覆しようがないから「戦争始めるべきじゃなかった」でFA --
- とはいえ当時の状況を戦争に因らない外交のみでどうにかできたか、というと無理じゃね? となるので結局のとこWW1あたりまでさかのぼって国家間の関係構築あたりからやりなおさにゃならなくないかい --
- シーレーンの確保なんて無理ゲーだから超短期決戦仕様の艦隊そろえたんだぞ。 それが画餅って理解できた時点で何とかしようとしたけどダメだったのがリアル日本だったんだよ。 --
- そもそも日本は戦争中にそんなに艦艇を建造できなかったよね。量産できていればっていう仮定に無理がある。 --
- 航空軽巡はまぁ中途半端ながら形にはなるとして、駆逐艦に(駆逐としての機能をある程度残した上で)水上機の搭載・運用能力を付与するって厳しくないか --
- 飛行機積めたとしても格納庫無しでカタパルトの上に一機とかでしょ? 使いたい時にちゃんと動いてくれるか怪しい。そんでもってその実用性低い飛行機の為に、主砲やら魚雷半減するだろうしゴミだね。 --
- 戦後 フレッチャー型の改装ではやってるんだよな その後やってないからお察しだけど --
- イギリスの一度の対潜のためだけに水上機一機使い潰す奴と似たようなやつじゃない?船の数も航空機もそのパイロットも少ない日本ではできんよな --
- え、なんに使うの その船 飛行機搭載したら武装が減るか 搭載艦がバカでかくなるかのどっちかだから、大和作らなくても破産するぞ 陽炎型の値段調べてみ --
- そもそもシーレーンの確保って定義解って使ってる?航空軽巡洋艦とか大量(といっても100隻は無理だろうけど)に作った所で運用が下手くそならどうにもならんぞ。 --
- シーレーンてゲームでいわば後衛とかさらに背後の補給なんですよ。 で、海軍としてはしては正面兵力整えるだけで息切れちゃうわけでして、そんな余裕はありません。 陸軍と政府と国民が大陸利権捨てて必要予算全振りしてくれたら、前向きに検討して可能かどうか判断しましょうレベル。 対象保護船舶世界トップクラスなのに経済は・・・だからね、しょうがないね --
- coopだけど独空楽しい。東京ゲームショウのコンバットミッション一戦でクリア出来たわ。ありがとう古鷹さん(1隻だけだったから粘着して20枚抜いた。coopならアリよね) --
- 古鷹1隻を沈めるまでにVP20も抜けるか?VP抜いた艦艇の一例で数隻で20枚なら分かるが。 --
- 古鷹がVP5×3+2、Weserが2+1で合計20ね。文章短くしすぎたわ。 --
- なんでWGはT6日巡wo --
- のプレミアム艦を頑なに実装してくれないんでしょうかね。でたらすぐ買っちゃうって人多そうだと思うんだけれど。。。 -- 自分もその一人?
- 頑なにってか優先順位が低いだけでは。「出たら直ぐ買う」って人の大半は日本人だろうけど、鯵鯖でも少数派の日本人のうち更に何割か…ってレベルだと商機としては弱いんじゃないか --
- 史実艦だし日本人に限らず買う人はすぐ買うんじゃないかな?ツリー艦と差別化が難しいから出さないんだと思う --
- 「史実艦だから」で買ってく層は性能をあまり気にしないけど母数が少なく、一般向けに性能で売ろうとするとツリーとの差別化が面倒。やっぱこれ(売る側から見て)美味しくない商品なのでは…? --
- そもそもt6プレ日巡に入れるべき船がおらんでしょ、 --
- 矢矧でさえT5だしそのティア帯の重巡居ないし・・・。 -- T4辺りのプレ艦に川内型欲しい人?
- まあ船体延長して主砲一基増やせば阿賀野改なら急増出来そうだけどねえ。 --
- すごいディープな船だけど、戦後、海軍の再建を進めるY委員会って言うのがあって、ここで提案された艦に矢作ベースで対空、対潜を強化した軽巡があったはず。 --
- 低ティア金にならない定期 --
- 艦種一種類のみ参加できるランク戦とかやってみたい、全員空母8vs8とかだとどんな阿鼻叫喚になるんだろうか?ラムしまくり?(笑) 現時点ギリギリの低スぺPCだとへたしたら航空機の数でカクつきそうでもあるかな?(アニメート設定だか切れば大丈夫か) --
- 切っても切らなくても大して変わらないのがオチですね? --
- RTX3090も出たし、64vs64の大艦隊戦もいけるな。 --
- めちゃくちゃ広いMAPを容易して、戦闘時間も一時間位必要になるんじゃなかろうか?火力も上がるから殲滅力も高いけど、移動時間の兼ね合いで --
- 特定環境でのみプレイ可能なモードなんか実装するかよ。そんな少数のためにリソース割いて大多数のお客さんを置いてきぼりにするならWoWS終了フラグだぞ。 --
- 良いねぇ。今のマップでやるんだよね?詰まりまくって当たりまくって座礁しまくってFFしまくって阿鼻叫喚になるね --
- 週末イベント、防郭への命中で東京ゲームショウ迷彩をいただけるようですけど、何発当てたら貰えるのでしょうか? --
- コンバットミッションに知らぬ間に来てたな。既に終えたけどVPを通算15回に抜いたら迷彩が貰えるぞ。 --
- じゅっ、15回もぶち抜いて僅かに5枚しかもらえないなんて。回答ありがとうございました! --
- APロケットオススメよ。 --
- 初心者さんかな? 15回とかcoopですぐだよ。T5あたりでそこそこ連射が効く巡洋艦とかなら2~3戦。 --
- イギリスは航空機用レーダーだのサーチライト機だの作ってUボート対策してたけど、日本の水上機や艦上機で対潜水艦戦ってできんの? --
- 目の前の機械で調べることを覚えたらどうだろうか --
- ↑しらべて出てきた結果が英の必死ぶりと比しての惨状だからの救いを求めている可能性も無きにしも非ず。 あ、一部すごいのもあるけど前線の基本レベルはWW1に毛の生えた程度だよ。(絶望) --
- ↑磁気探査装置MADを搭載した陸上機「東海」はご存じないのですか? --
- 飛行機からの肉眼での哨戒だけでもずいぶんと違うんだよね というかレーダーやMADを常時使うわけでもないしな --
- 潜水艦っ言っても海に潜れる船というだけで、通常は浮上して活動してるもんね。飛行機が飛んでくると潜らざるを得なくなり活動範囲がググっと狭くなる。 --
- これを言い出したら、雑談板の話題の何割かはこの台詞で片づけられてしまうわな。必殺!「目の前の箱」w --
- ちょっと調べればわかる質問とか、質問っぽい形でのネタ振り常連さんがけっこういるからね。一言いいたくなる枝の気持ちも自分はわかる。でも好きな分野だとつい知識を開陳したくなって無駄に書き込んでしまうんだよな、自分の場合。 --
- ↑ただちょっと質問のレベルが低すぎるとは思うけどね。ちょっと探して、日本にこんなのがあったけど他にはどうだったの?ならまだいいけど、まるっきり知識0状態に見えるから、説明してもわかんねーだろうなー って思っちゃうんだよね --
- タイムマシンで現代の対潜哨戒機(当時の日本空母に発着艦が出来るかが肝だが)を送り込んだら大丈夫だ~♪対潜ソノブイなどの消耗品も継続的に送りこむのだ! --
- 開戦時のアメリカ太平洋艦隊の配備数見たらわかると思うけどたったの5隻、正直軽視する理由もわからんでも --
- もしかして日本空母の雷速向上っていらない? --
- 雷速向上を付けると魚雷安全距離も伸びるから、結局投下から命中までの秒数は変わらないって話もあったね、真偽は分からんけど --
- 雷撃の用途をどこに重点おくかじゃない?単純に殴るためなのか、回避行動で腹をさらさせるためなのか、疑似十字雷撃なのか、腹さらしなら射程下がるのは嫌だし、疑似十字ならただでさえ速い雷速をあげると追い抜いてしまう。ダメージ出したいなら速度あげた方が回避行動取られたときに当たる確率向上にはなる。 --
- 海戦のアテンプトONにしてるのに全然戦闘成績が反映されないんだけど俺だけかな?前段階満たしてないとかそういう初歩的な事じゃなくて設定も何もいじってないしなんでかなぁ? --
- 自分もなったけど何戦か戦闘してる間に反映されてた。 --
- なるほど。サンクス。 自分もまだ反映されてないけど最初に戦った艦艇が港にあるのに交戦中になってるからメチャクチャ反映がラグってるっぽいね --
- 同じく海戦反映されなかったわ。飯落ちしちゃったから今はわかんないけど。 --
- どんな軍艦を作るかってどうやって決めるの?1:現場から「こんな船ほしい」と要望が入る 2:上層部が「こんな作戦に必要だ」と作らせ始める 3:周りを見て「あの国が持ってるからうちも」と便乗する --
- 2と3かなw でも「先立つものは…」で妥協しまくる羽目になり…。です --
- マジで3な国もあるにはあるけど多くは「あの国が持ってるアレに対応するのにうちはコレ」やろなぁ --
- 2はまさに伊400型とか、大井、北上の重雷装艦とか珍兵器系が多い... 2に至るまでに現場からこんな作戦どうですか?と言う段階があるんだよねw --
- 現場からの意見を全部詰め込んで作ったら進水と同時に沈没したガレー船あったな… --
- 2と3だな。政治「あの国(仮想敵国)ぶちのめす準備を調えろ」→軍上層部「敵の装備はこうなので、作戦はこう。なのでこういう装備がいる」→設計部門「了解しました!」→現場「新装備パネえええ!!」or「おい、ゴミなんだが??」 --
- 新造艦ではないけども、この系統の艦が出来た経緯はコンテ・ディ・カブール級大改修(WoWsではジュリオ・チェザーレ)が面白い。 --
- 敷島コメ欄でH45の話題が出てたけど、陸で言う突撃砲みたいな単装1基の想定っぽくて驚いた。連装4基で排水量70万だか80万だか(ビスをそのままクソデカくしたようなの)をどっかで見た気がするんやが、ネタ画像か架空戦記か何かだったんかな --
- 連装4基ってのが従来提唱されてるH45(真偽不明)でその単装の云々はそもそもどこ見回しても存在しないぜ --
- 80センチ連装砲なら構想というかジェット震電のような「これもいけるかも」という技術者の話に尾鰭がついて生まれたやつじゃなかったかな。大体50万トン戦艦もだが、学園艦サイズの船を入れるドックがないよ… --
- 51cm砲の超大和型は、福岡か、大分に工廠新設して作る予定だったらしい。つまり、そのレベルでドックのキャパは超えてた訳です。 --
- そもそもH45は実在しない計画やで。戦後の創作物 --
- 潜水艦ってよく考えたら、建造が通常の艦船とは比べ物にならないくらい難しいよな。現在はどこの国が潜水艦をまともに作れるのだろ? --
- 自力での建造が無理なら、同盟国からの購入って話になるのでは?一切持っていないってのと、旧式でも保有しているってのでは戦略面でも大きな違いだろうし --
- 日本は世界トップクラスの技術を持っているよね。 --
- 単独で現代的なものだと、日米英仏独スウェーデン露中韓印くらいかな。スペイン海軍が通常動力潜水艦を建造中で伊は国産から独製に更新中 --
- 韓印は、ドイツあたりからのOEMだから日本の金剛型みたいなイメージかね。設計やら機関は外注。 --
- ふと思ったんだけど、Wowsでは駆逐艦の魚雷って装填時間経てば無限に発射できるけど、実際には予備含めて何本積んでたんだ・・・(艦によって構造上の問題から差はあると思うが) --
- 第二次大戦の話なら、日本以外は基本的に出航時に魚雷管に詰めてる一本だけよ。日本の何種類かの駆逐艦だけが次発装填装置持ってて、洋上で再装填が可能。それでも発射管あたり二本だけど。 --
- え・・・魚雷って1本1本めちゃ貴重だったんですね・・・もちろん予測線とかないのに速度や方位からの計算だけで命中させるのは凄いわ・・・ --
- 当たり前だけど、炸薬+装薬だけの砲弾より、魚雷ってエンジンやらジャイロやらがいろいろ入ってで今なら一億ぐらいする。 --
- 艦載魚雷一本で家が建てられるってのは酸素魚雷の話だっけか。とにかくコストが高いんだよね --
- だから島に打ち込んだときに嘆かれたんだよね --
- 魚雷に限らず主砲弾の方もね… --
- 砲弾って魚雷より嵩張らないし、駆逐でもある程度積んでると思うんだけど... --
- 空母は、3,40本魚雷用の弾薬庫があって詰めたはず。 --
- そもそも大半が魚雷斉射してるけど本来は一本ずつ撃つのよね。予備魚雷持ってんのは日本の艦艇くらいじゃないかな --
- 確かにフレッチャー級の駆逐艦に実際乗艦してみたことあるけど、5連装の魚雷発射管の位置からして予備魚雷は無さそうだったなー --
- まじで?どこに行けば乗れる? --
- フレッチャー級はいくつか残ってるんだけど、私が行ったのは駆逐艦カッシンヤングで、アメリカのボストンで博物艦船として一般公開されてる。ほんとオススメだから、コロナが収まったらぜひ行ってみてくださいな。一部近代改装がされてるけど、対空砲、魚雷発射管、機銃、主砲はしっかりWW2の面影残こしてるよ。 --
- 頑張って金貯めるわwサンクス --
- 公式でKotsの放送日時が書いてあった記事が無くなっちゃったので確認したいのですが、明日明後日の16時からの放送を見ればコンテナ貰えるんでしたっけ? --
- これじゃなくて?コンテナはミッションが有効になるコード配布だと思う --
- 地域別決勝戦と国際決勝戦は一定時間(30分くらいだっけ??)見てるだけで各1個(計2個)のKotsコンテナのドロップがあるんじゃなかったっけ? -- 垂れ流してるだけでOK?
- おっとそうなのか。見る見ないは別としてもその時間帯につけとかにゃならんのは面倒ね -- 枝?
- pvpで100万ダメ&5位以内のコードのミッションがダルすぎる。pvp誘導やめちくり~ --
- 決勝戦を見て2個貰っても最後の1個がこのミッションで集まらないね。まあ1,111,111ダメージがまだ終わってないがw。 --
- 記事復活しましたね!今週の土日と来週の土日見ないといけないようですね。ありがとうー --
- TwitchにログインしてKoTSを流しておけば見なくても良いはず。ただ、ドロップでコンテナが来るのでなくコンバットミッション用のコードが提示されるとなると話が違ってくるからね。「配信中のみコード有効化可能」とかになると貰えなくなるからね。 --
- そろそろ北風が終わって春雲に手が届きそうだけど、こいつは今までとは別物で運用するのがいいの? --
- エアプながら、春雲のコメ見る限り、全く別物みたいね。 --
- 秋月の欠点をマイルドに補完したのが北風。秋月の長所を(欠点は据え置きor悪化)伸ばしたのが春雲。 --
- 春雲は軽巡だよ --
- 春雲は駆逐に似た何かだよ --
- 美味しいけどちょっと値段が高くてもう一声何か欲しかったカレーが秋月、お値段はそのままだけど味と量が向上して絶妙なバランスになったのが北風。で春雲は、超絶値上げしてただひたすら辛味だけをケミカルな何かで追加された誰が食うのっていうクソマズなカレーと言い張ってる何か。 --
- そんな春雲カレーに慣れちゃうと、他を食べても「美味しいけど刺激が足りない……」ってなるんやで。 --
- 別物なんだけど今までと違う運用に足が着いてこないの出来ない。だから北風と同じ(劣化)運用をするしか無い。故に評判が悪い。 --
- 半月ほど前に開発ブログにで大半の戦艦の副砲射程延長について近日中に詳細発表するって書いてあったけど、続報まだかな。最大で15km近くまで伸ばせると嬉しいな。 --
- 139mm以下の主砲及び副砲の射程を20%延ばす「上級射撃」スキルを無くす予定だから、その補償の意味合いで素の副砲射程を20%前後延長する事を考えているだけだろ。現在の最大射程以上になるような事まで考えていないと思うぞ。 --
- 上級はなくなるけど、変更後のスキルに副砲射程20%伸ばすスキルあるんですけど…。 --
- あ~あったね、それは「戦艦」のみ適用可だね。巡洋艦や空母では取れないから。副砲手動指定スキルまで取っていた独・仏戦に米戦の一部で使い勝手がどうなるか。15kmなんていう射程には成らないはず。 --
- 別に島風と相対したのは初めてじゃないけど、わし駆逐で非発見状態で航行中のところに島風の発見距離長い魚雷15本流れてきて、操艦が下手だからかどう動いても1本必中コースに入っちゃって、今更ながら15斜線の魚雷に恐怖した --
- たまにあるね。発見ログもなく探知も受けてないのに完璧なタイミングで避けきれない角度で流れてくること。 --
- 20km魚雷も流し方によっては避ける隙間狭めれるから、船の方向的に1発もらうことはある。そのあたりは運や、こないだ12kmで見えない駆逐2隻沈めたけどこれも運。 --
- TRB陽炎「15本で恐怖?ぐへへw」 --
- わし駆逐(秋月) --
- 旋回半径ってデカい船が小さい船より小さいことってあるもの? --
- 舵と推力(と推進方式)次第。結局のところ横方向の推力と縦方向の慣性と重量の問題だから。モノによっては超信地旋回すらできるよ。 --
- この動画の船は特殊なスラスターだから出来る芸当で普通の船はこんな事は出来ない --
- 豪華客船では基本装備よね。 --
- バウスラスターが強力な船なのかね? --
- アジマススラスターの装備船なのか・・・ --
- 5連続負荷ではねられた。クソ(鯖)が(悪態) --
- 利根は日本巡洋艦の完成形だから早くwowsでも使いたくて今からうずうずしてる --
- 最近戦艦を見て○○型ってとこまではわかるようになりました。ただ同型艦、とくに大和と武蔵の見分けがつきません。誰か見分け方教えてください --
- 艦名表示するように設定すればいいと思うよ。 --
- WoWsの話なら1枝のように艦名表示すればいい。実物の話なら最終時だと高角砲の数、他には水上機甲板の歩行帯で区別できる --
- シールド付き高角砲の配置が大和と武蔵でまったく逆なので、見分けるのに便利ですよね --
- 現実の大和と武蔵の話なら,艦橋背面の外部昇降ラッタル(梯子)の構造が違うので,そこで識別できる --
- 両艦の中央構造物の変遷を図示しているサイトを見つけたので,ご参考までに --
- まあ分かり易いところでいうと12.7cm高角砲の数で見分け付く(レイテ戦時大和12基、武蔵") --
- 武蔵は6基で足りない分25mm三連装機銃になってる) --
- 大和にて・・12km先のクレムリンが愚かにも転舵して腹を見せている、ハランドの魚雷が接近中だが回避するとクレムリンとの射線が切れる。フハハ!欧駆魚雷ごとき恐るるに足らず!テー!ドーン!ドーン!?・・すいません今度から戦艦にもちゃんと爆沈旗つけますんで --
- 威力弱いから受けてやるかと思ったら爆沈 たまにあるね --
- あえてつけずに出撃して旗を稼ぐ戦術 --
- あーマジでスタグラかっこいいな、あと鋼鉄7000あれば交換できるけどまだまだだな、ランク150戦やって12に戻されて泣いた --
- 150戦やってランク12だと立ち回り頑張れよ悪いよ。数が多い方が攻めて、少ない方が守る。攻める時はmap端から上がる。守りは時間稼ぎをする。5分後の展開を考える。無意味に島に近づかない。無意味に中央に固まらない。取り敢えずこれの大半が出来てないのでは? --
- 訂正、立ち回りが悪いから、見直した方が良いよ。頑張れ。 --
- 頑張るわ --
- もう夕張みたいなTier4でランダム出てもBotだらけなのかな? --
- ボットだらけは元から定期 --
- 夕張は空母と分艦隊組んで行くのが好き(初心者隔離から卒業したから解禁よね?)。隔離卒業組で艦の性能知らないのが悪いって事で。 --
- 中秋節ガチャと上の方にあったコメント見て思うんだけど、なんでWGってT6~8あたりのツリー艦の無期限迷彩(特殊迷彩)あまり出さないんだろう。いや、高ティアの方が金になるのはわかるんだけど、プレミアム艦にはすでに無期限迷彩ついてるし、こういう艦が限定されかつ、デザインテイストと個人の感性のマッチングに大きく依拠する商品は購入可能性のある母数が多い方が売れる確率高いと思うのだけど。デザインがドストライクでも非所持のプレ艦買ってまで、さらにその特殊迷彩購入する人は少ないと思う。お祭り気分の攻めたデザイン迷彩なんか特にツリー艦でちょっと気分替えたいとかおふざけ気味に積む人が増えていいと思う。 --
- そりゃ、高Tになると一戦当たりの支出も増えてくるから迷彩の需要が増えるんだよ。 --
- 全部ビスマルクが吸ってるから --
- 新艦長スキルに副砲射程内で主砲の装填10%早めるスキルあるけど、主砲装填アプグレ・アドレナリン・五十六と噛み合ったらえらいことになりそう。敷島とかだと10秒前後で撃てるようになるんかな? --
- 敷島の副砲の射程距離が幾つになっていて(射程延ばすスキルを取った場合)、どれぐらいHPが減っているかによって変わるだろうけどね。アドレナリン以外は定率だからHPの減り方ごとに計算してみたら?五十六固有スキル発動が簡単に出来るならだけど。 --
- 五十六クラーケン発動させた段階で、副砲射程圏内に敵がいるのか?ってことになるだろうね。試合の趨勢も決まってるだろうし、理論的には、あるいはロマンとしては面白そうだが、実際は殆ど意味なさそう。まだ春雲発動の方が実戦的意味がある。 --
- このゲームは、ソロ勝率が一番信頼できる。 --
- 信用できないソロ勝率もいたりするけどな(10000戦↑平均使用T4とか) --
- 高ティアのソロ勝率。これなら間違いない。 --
- うん。平均ティアは大切だ。世の中には15000戦平均T1.4なんて猛者もいるぐらいだし。しかもそれでT10まで持ってるからたちが悪い。T1以外には30%とかあるし・・・。 --
- T10来んな!だの赤猿は低ティアからやり直せだなんだと言いながら平均1.4になるぐらい低ティアに籠る人を叩く、これが分からない --
- 総合勝率なんて最初に選んだツリーに左右されるからなあ、、 一度勝率落とすとなかなか元には戻せない --
- 3葉。要するに段階踏んで分相応のティアで遊ぼうぜ、ってこったろ。お互いの幸せのために。これが分からないというオツムの構造が分からない。 --
- T1に籠もるなら中途半端にT10とかには来ないで欲しいって話よ。上の葉は最後少し過激だけどそれ以外はその通り。 -- 枝葉2?
- 初狩りも背伸びも、他プレイヤーに --
- 続き。対する迷惑行為だからな、はっきり言ってしまうと。 --
- 信用できるのは自分だけに決まっとろうがw 1 vs 23だっちゅーに --
- ピントずれまくりなんだよなぁ。リアルでも空気読めないとか使えないとか言われてそう。 --
- 味方の吾妻とDMがCAPエリアから15kmぐらい後ろをずっとうろうろしてるんだけど、そんな運用の船だったっけ? --
- 状況によるとしか。ただどちらもあまり前に出れるタイプではないので即芋扱いは早計かと。 --
- 前に出るべき状況なら芋の一言。だけど、DMはまだしも、吾妻は本当に絶望的な装甲してるから... --
- 吾妻の99%は初動からしておかしい。 吾妻の性能がアレなのか、使ってる人がアレなのか、私は知らない。 たま~に上手い人もいるけど。 --
- 吾妻は吉野の魚雷無し版だから前ですぎるとすぐ海底とお友達だからそんなもんじゃない?ドンスコは分からんけど艦長スキル10以下だと寄るのはキツイのは何となく分かるけどその距離だとレダも生かせないよね。 --
- DM(デモインじゃなくてドンスコイだよね?)はワイは前に出る運用やけど後方に居座って嫌がらせするのもアリやろう。ネフスキーまでいったらそっちの運用しかできなくなっちゃうし… --
- ドンスコイ使ってた時は交戦距離を15キロ前後に保って撃ちまくってたなぁ。基本装甲が柔くて射程長い艦は引き撃ち姿勢でケツバックして敵の様子を見て詰めれる時は反転して押し、そうでない時は引くっていう運用してるからあながち遠距離で撃ちまくるのも悪くはない。終始芋芋してるやつは論外だが。 --
- マッチングについてだけど、例えばRDR持ちは両チーム2隻とか空母マッチは選択制、勝率は両チーム均等にとかってできないの? --
- 結局のところMMを操作しようにも、割り振るときに”船”で分けるか”中身”で分けるかの2分化論争になって、答えが出ないんだよな。CV選択はMMしなくなるから絶対やらんだろうし --
- 今のマッチングだって双方の戦力が互角でなく差があるのに空母の選択制なんて不公平を生むばかり --
- 空母選択できるなら勿論レーダーも選択できるんだろうな。駆逐1俺だけレーダー無し空母無しが理想だわ。 --
- Tier10戦艦ソロで勝率60%以上出してる人ってどんな動きに心がけてますか?今ブルゴ乗ってますが、300戦ちょっと55%で足止め喰らってます。 --
- 1ショット1キル・・・スナイピング技術を磨くのだ。(ブルゴ13) --
- Tier10駆逐巡洋空母でソロ勝率60%超えてるけど戦艦だけは艦別でも60%行けてないわ。副砲特化で遊んだり自分の場合は乗ってる艦も悪いのかもしれないけどTier10戦艦のソロ60%は他艦種よりも難易度高く感じる。 --
- 戦艦ユニカムに聞いたら戦艦は勝率は55%あったらもういいからダメージ追いかけろって言ってた。そのダメージの出し方にこそ真髄があるんだろうけど、そこまで追求できなかった。 -- BBnoob?
- うーん、そのクラスはここにいないと思う。 --
- 乗ってる人をほとんど見たことがないフネを見かけると嬉しくなるのは俺だけかな --
- 乗ってる人をほとんど見たことがないフネに乗るともっと嬉しくなるよ。 --
- ランク戦でハバロとかあまり見ないなぁチラッ --
- 疾風とか如何かしら。Statsで確認した所、唯一の人気0.1%。未だに7人しか使った人いないらしいですよ? --
- 今回のランク戦の話ね -- 2葉?
- 確かに疾風はランダムでもランクでもあんまりみかけないな。ランク戦だと一回しか見てないな。 --
- 仏駆のシロッコ・・・敵で見つけたら「ここからいなくなれ~!」って叫びながら砲撃したい。 -- 美談?
- 今日のコンカラーのHE湿気ってるわ。5試合やって1回も着火しない。70発以上毎回当たって燃えないとか初めてだわ。 --
- 通報誰からもらったってわかるの? --
- 分からない。 --
- けど状況次第で察する事は出来る。 --
- あくまで妄想な。 --
- 仕様としては知るすべはないけど、推察は容易。チャットで罵倒してきたやつが通報するケース。朝潮に沈められた空母や戦艦から通報がとんでくるケース。などなど。だいたい逆恨み。 --
- 今日も沸いたわ、ヘタレ紫クラン勢3Coopなのに仲良く島裏芋&外周クルーズw はよ終わって次試合行きたいんよ、お前らサイドにいる2隻はよ沈めろや逃げんな! 食らってケロ通報魚雷×3発射~ヨ~ソロ~ぱっきゅ~んぱっきゅ~んぱっきゅ~んw --
- 巷ではOPだ!って言われてるけど、自分で乗ると相性最悪な船ってあります? --
- OPなりかけって言われてるの(Fiji)は普通に強かった。 --
- 今約2000戦で勝率5割ちょっとなんだけど、最近負けると勝率が下がることにイライラしてくるようになって・・・ もう勝率とか気にしないほうが良いのかな・・・?赤猿とか言われるのが嫌だから勝率上げようと頑張ってたんだけど・・・ --
- もしソロ専でそれなら、優しいユニカムと親しくなってアドバイス受けると開眼するよ。しばらくすると「2000戦頃まではnoobでしたわw」って他人に言えるくらいにはなるよ。 --
- 皆さん、ゲーム内でどうやって交流してるんですか? --
- 勝率厨ならT3~4辺りでプラ組んでずっと初心者相手に無双してればユニカム勝率やぞ。ずっとそれしてれば良い。それが楽しいのかしらんが --
- 枝1,2ありがとうございます。ここ3日間、全く勝ち戦をしてないもんで・・・ T3~4でやるのはつまらないので、もう勝率気にしないようにします。。。 --
- 勝率上がっても超OPレアなプレ艦など貰えん! 意味のない空しい数字に踊らされてゲームをして、娯楽として始めたのに負けるたびイライラしてちゃ本末転倒よ… --
- 20連敗です・・・もうどうしましょう・・・ -- 木主
- 一度40台に落としてみては?(わざと負けろって意味ではない) 目標が落ちてもいいなのでその数値になった時にはもう勝率気にならなくなるかもよ、ってやると連勝したりするんよねw カルマもしかり「カルマ何て意味のない数字いらんのだ」、賛辞されましたメッセ来ると「お前らおれに賛辞送るんじゃねぇ」と毎回思ってる自分がいます、悟り開くと楽ですよww --
- 本気で強くなりたい勝率上げたいと思ってるなら、ちゃんとしたクランに入ること。うまい人と分隊組めば勝率上がるし、そういう人たちと一緒にいると必然的に自分もうまくなる --
- king of the seaの地域別決勝戦どこでやってる?見つからないんだけど… --
- アジ鯖の日本人ストリーマー配信は16:00~、17:30~、19:00~ らしい。それ以外はわかんない --
- YONE氏は機械の不具合で1試合目は配信できなくなったらしい。だから自分は英語配信見てる --
- 英語配信見だしたらすぐコンテナドロップきましたよ。 --
- 日本の駆逐艦といえば酸素魚雷よね。なんでこのゲームでは非発見距離も長くて射程も短いの?他国のがいいまであるし --
- ソ連に憧れロシアと一つになりたいペクロシアンの妄想戦記だから。 --
- ゲームなのでご了承下さい。リアル風味にしたらゲームになりません。 --
- 昔は射程も長いし被発見距離も短くて威力も高かった時がある。どうなったと思う? --
- 朝潮でも乗ってればいい。 --
- いつもの置いときますね、島風スーパー酸素魚雷時代。本数と威力高いから日発見調整ミスるとこうなる、大ヒンシュクでNerf食らって今に至ってる --
- その結果なんの個性もない隠蔽だけのツリーになったのね。サンクス -- 木主
- この時代は島風の隠蔽はフレッチャーより悪かったから。どちらかというと、魚雷Nerfして代わりに隠蔽が良い艦として特徴づけられたが正解。こういう経緯あるんで酸素魚雷の再現は期待薄 --
- 潜水艦きたら隠蔽性の良さも消えて無価値になるな。差別化のために魚雷の性能上げるでも良さそうと思ったが厳しいか --
- 魚雷スープじゃねーか!! --
- 上スレに枝付け忘れました。すません --
- 北上「これで・・・魚雷スープ?密度薄っwww」 --
- 北上「明日この戦場に来てください。本物の魚雷スープを見せてあげますよ。 --
- 地獄の北上分隊のお出ましですねわかります --
- ありし日の053白龍「膝にnerfをうけてしまってな」 --
- 濃厚魚雷スープを飲むのは敵の口か味方の尻か --
- 最近tier10ほんとひどくないですかね?さっき独tier10空母とブルゴーニュに大和がAFKののち、大分遅れて空母が動いたと思ったら、凸って即死。他は最後まで動かず。駆逐は序盤に墓一流石に辛/岩 --
- こんなのが最近多すぎる。やる気おきんわ。 --
- かなり増えたよ。大体 前から変わらんとか レス付くけど 中華合流からやっぱ増えたよ --
- 白龍の艦長スキルで隠蔽取るのってあり? --
- ありあり。被発見レーダーがより高精度になるし、敵対空艦をある程度一方的にspot可能になるし、雷撃に気付かれにくくなるしでメリットしかない。それよりアプグレのスロット6を固有か、耐久か、速度かの議論をどうにかしたい... --
- po_jaさんのKots配信(Twitch)40分間視聴したあたりでKotsコンテナ1個ゲットできました。あとは2週間後の国際決勝戦を見ればもう1個ゲットできそうです。 --
- もらえないなと思ってたらなんか様子がおかしい。wargaming関係のリンクが全部ロシア版にリダイレクトされてログインすら出来んようになったぞ。ショップにすら入れん --
- フォローして見てますが全然貰えない、先着順? --
- 貰えないと言ったとたん今さっき貰えた(笑) テレパシーが届いた? つーか今回はコード配信でミッションをクリアでコンテナ貰えるんじゃないの? 配布に2パターンある? -- 枝2?
- 一定時間見たプレーヤーは全員もらえるよ。当たり前の話だけど、WOWSアカウントとリンクしてあるよね?(アカウント管理で設定が必要) --
- 右上のベルマーク開いたら、この配信主からもらったKotsコンテナじゃなかった、同時に見てる外人さんからの配布だったです。 コメするならフォローしてくださいからは貰えず、フォローしてない外人さんからもらえるとは…w -- 枝2と葉1?
- このゲームにゲーミングマウスって要るのかな? --
- おっとミスった。今g402を使ってるんだけど5年経ってチャタリングが酷くなってきたから買い換えようと思ったんだけど果たしてマウスにゲーミング性能必要なゲームなのか疑問に思って…… --
- MMOとかボタン沢山必要になるゲームしてないなら要らないと思うよあんな高いの。 --
- FPSとかと違ってもっさりしてるゲームだからいらんとおもう。まぁあって損することはないけど --
- 必須ではないがボタンがたくさんあるマウスだと、よく使うキーを手元に割り振ってノールックで押せるから便利だぞ。(F3,P,X,1,3,O,等) --
- キーを割り振れるボタンが手元に何個かあると色々と楽よね.咄嗟に兵装を切り替えられるだけでも結構違う --
- ワイ1500円のファイアボタン付き12ボタンの一応ゲーミングな中華マウスやで(笑)もう数年使ってる。 高いのはイラン --
- 逆にほぼマウスクリックで完結するこのゲームでなんで要るのかと思ったのか。 --
- やっぱりそこまでは必要じゃないか……もう他のゲーム殆どしなくなったし戻る、進むボタンが有る適当なの買おう。ありがとうございました -- 木主
- 性能が高いマウスはこのゲームには必要ない。ボタンが多いのはパソコン使ってる間(ゲーム中・ゲーム外問わず)は常に便利。そのくらい。 --
- 腱鞘炎対策入ったマウスはいいと思うけどな。ゲーム関係なく --
- G300Sで十分、というか普段使いでもG300Sは便利なのだけど。 --
- サイドに2つ追加のボタンが付いている奴で対空のONとOFF、対空セクターに割り振っているけど便利だよ --
- coopで対戦艦相手に魚雷投弾した直後に転舵し始めるのは何なの?エスパーか何かか?射距離5㌔とかだから被発見距離外だよね、優秀なウォッチャーが居てリアルに投弾確認してるのかしら? --
- エスパーだからロック外して撃ちましょうね~ --
- それよ。coop界隈では有名な話。ロック外してから射てばちゃんと発見してから回避し始める。 --
- 相手はCPUだぞ?サーバーとデータリンクしてるから撃った瞬間に情報が伝わるのです。 --
- 電脳を衛星とリンクさせてスナイピングする 攻殻機動隊の斎藤みたいでカッコイイね。 -- 斎藤ぉおお~、そいつをよこせぇええ~!?
- まあ煙幕に隠れてても位置はバレてますからね。時々「あ、しまった!ごめん!見えてないはずなのに撃っちゃったよ」みたいなシチュエーションありますw もしbotプログラムに感情があるなら、見えてないふりってキツいやろな-w 艦載魚雷でも同じ反応しますよね。的確に躱してくる。暴論かもですがPvPの方が魚雷当たるかも知れません。 --
- 戦艦なら3km以下に近づけばまず避けられないよ。 --
- COOP敵空母の艦載機も駆逐の居場所が分かっているような飛び方しているよな。 --
- 相手の空母が開幕から一度も姿を見せずに何処かに潜んでいる時、生き残ったCPUが迷いなく向かったからCPUは全員の位置を把握している筈 --
- 皆さん火災ミッションってどんな感じにやってます? --
- 英戦か英巡(重巡)でひたすらHEスパムです。よく燃える薪は見てても楽しい!最近YouTubeでもたき火の動画とか見てますw --
- やっぱり英国クオリティになりますよね・・・。よし、英重巡ルートも進めよう。 --
- スーモだね。持ってないけどコルベールもよさそうだね。 --
- 爆専ヘレナでゴリ押し --
- Tier10でよくやる巡洋艦が戦艦に対して艦首立てて撃ち合うシチュエーションだけど、これを現実にやったらどうなるの? --
- 巡洋艦が一方的にぶち抜かれて死ぬ。強制跳弾なんてもんは現実には無い。 --
- 巡洋艦側は副砲でも大損害だからな。射撃管制は圧倒的に大型艦が有利だし --
- Tier10の巡洋艦はTier9のアイオワにさえ現実ではこの体制で15km以内では自殺志願者以外何者でもないです。 --
- 答えが自分でわかっているじゃないか。なぜ聞くんだい? --
- 当たれば巡洋艦は死ぬけど、じゃぁ巡洋艦に当たるかっつったらまず当たらん。現実は泥沼 --
- 距離や制度やらの問題はともかく当たる事が前提なら戦艦に正面から打ち抜かれて終了。砲撃戦で戦艦に対抗できるのは戦艦のみ --
- 舷側主装甲を用いる以上の装甲防御方法は無い。巡洋艦レベルの装甲で戦艦砲に安全距離なんてないので、撃ち合うとして大人しく舷側見せて全力航行しながら索敵・測距系への損害狙いになるのかな --
- 第3次ソロモン沖海戦では、サウスダコタ、ワシントンVS高雄、愛宕、霧島、でサウスダコタを戦闘不能に追い込んだ。 --
- 上部構造物のみのダメージで半年後には戦線復帰してたけどね。 --
- あれは戦艦+巡洋艦'sに艦橋メタクソにされて撤退した話だし、木主の言う艦首向けた巡洋艦と戦艦が撃ち合うってのとは違うんじゃないか?たしか反撃も霧島に集中してたし、重巡洋艦でも艦橋メタクソにして撤退させれるって意味でなら正しいが --
- 最近駆逐の腕が低いって言われてるけど、これ低中Tierの空母が多すぎて、隠ぺい維持の基本的な駆逐の乗り方が出来てないからじゃないのか? --
- 基本通りじゃん --
- 隠蔽主体で戦うことがもうできないからね。常に非発見みたいなもんよ、潜水艦きたらさらに加速するって言われてるけどさもありなん --
- 常に非発見てずっと発見されないのか、すごいなどうやったらできるんだ。 --
- 逆やろ、ずっと見つかってる状態って話じゃないか。多分、被→非の誤変換や --
- 非発見じゃなく被発見ですわ… -- えだ?
- キャラ対サボってんじゃないの。昔もっと空母がやばかった時代でもしっかりした駆逐はいたからね。 --
- 常に被発見みたいなもんだから隠蔽要らないと言う奴はフランス駆逐やハバロに乗れば良いと思うのだが、何故か乗らないよな… --
- 鯵鯖だけはケタ違いに不正が多くて課金が悪いって、これダメじゃない? --
- ふと思ったけど、実装されてる艦艇で一隻選ぶとしたら皆は何を選ぶんだろう。条件はゲーム中で実装されてる奴(武蔵やミズーリとかも一応あり)で。筆者はシャルンが良いな。 --
- 見た目ならミズーリ一択。そうじゃないならギアリングかな。 --
- しっかりとHE.AP弾の切り替えを行う連中は例外なく上手い、ユニカムのクレムリンに燃やされまくったけど上手かった --
- 切り替えが面倒臭いのかずっとAPしか撃ってこない人がいるけどダメ伸びないだろ --
- 敵がガン縦してるので装填済AP発砲して次弾HEぽち→装填完了しそうになったら敵が腹を見せてきたのでHE撃って次弾APぽち→装填完了しそうになったら敵ガン縦で最初に戻る……orz --
- 駆逐で面白い時って、敵がレーダー起動と同時に圏外に出るときかな。11.9kmとかでうろついて起動させるとか。 --
- レーダー圏内に入った瞬間に効果時間切れるほうがねーどんな気持ち感あって好き。 --
- 1秒でも照らして位置確認出来るだけでもBB.CAにとっては収穫かな。あとはCV召喚して処すだけだし --
- ↑普通の空母ならそれで充分だけど、最近は高Tierでもその普通がいないのが悲しいかな。 --
- 航空機が処すために飛来してきてもそのときには発見位置にはいないときの方が多いな --
- 最強の戦艦とはコロラドのように速く、シャンパーニュのように優秀な装甲を持ち、シャルンホルストのように大口径で、三笠のように砲門が多く、アーカンソーのように対空が高く、ウニティスのように有名で、扶桑のように隠蔽がよく、出雲のように見た目が良い戦艦のことである。 -- いろんなバリエーションが作れるな?
- 愛鷹みたいにバイタルがコンパクトなんだろ? --
- そして大和のように主砲がくるくる機敏に回る! --
- orz それ入れようと考えてたのに忘れてた -- 木主
- グナイゼナウのようなスバラシー主砲精度も外せない魅力ですねえ -- 枝主
- ↑精度は数値上はアルザスが最高なんだよなぁ。 --
- ここで話した私をTKした緑クランの人、チケ切ったらBAN処分された・・・・・・・ザマァねぇな --
- アンリほんとに見なくなったけど、加速度いじられただけでそんなに酷くなったのか? --
- それもあるけど、空母という 壊れ が常駐するようになってから、戦艦が頭向けてピストンあまりしなくなったこと、交戦距離が伸びてアンリのゆるふわ使うくらいなら他に優秀な大巡を使うこと、アンリ一人で孤立してたら空母のエサになること、30mmを強制貫通する戦艦の量産で跳弾することなく刺さりまくるのが痛すぎること、売りの装填ブースターが交戦距離の長大化で生かせないこと(アンリの弾道で有効になる距離まで縮める頃には中盤から終盤に差し掛かってる) 簡単な理由でこれだけある --
- 風評被害ってとこもある --
- 加減速自体は戻ってて、遅いのは前後進の切り替えくらいなんだけど、あえてピックする理由も無いのがね… --
- タイミング的には弱体化の後にヴェネツィアやペトロみたいに、明確に強いのが出てますから。わざわざ戻るほどのこともない、というところだと思います。アンリの華として、隠蔽のまま敵艦隊の真横を取ってブースター射撃、ってのがあったんですが、空母戦場ではそれができなくなったのもありますね。 --
- 海軍の5つの時代のコレクションの説明文読んだが、実装された時期から最初は独のヒンデンが持てはやされ、次いでアンリの時代があったとか。最近はクラン戦でヴェネチアがもてもてだったけど、そろそろペテロに代わりそうだな。ペテロの旬の時期が長いかどうかは知らんが。 --
- レーダー直後とかキャプ踏んだときなら別だけど、空母で駆逐探すのって空母の余りある攻撃リソースやマップコントロール全部を喪失して、非発見距離2km代のちょこまか動くやつ見つける労力を費やすのは釣り合ってないの知ってほしい。 探してる最中に予期しないところで 対空火力、対空隠蔽モンスターのペトロ、ウース、ハッランド、マイノとかち合った時なんか本当に無駄な損失になる --
- 開幕の敵艦の位置情報と艦載機に襲われてる味方駆逐に戦闘機置いてくれたらあとは好きにすればいいとは個人的に思う --
- それで継続火力出せる味方の巡洋や戦艦落とされて火力減ってたら世話ないわな。 --
- 全然初期情報の無い中で空母に駆逐探せってのは言わないと思う。だいたい空母に索敵頼みたいのって、魚雷がガンガン流れてくるとかcap踏んでるとか、そういう重要ポイントの駆逐だから。それを探してくれないから、空母駆逐放置すんな、っていう感じかな。 --
- 0から探すのは 開幕の索敵で引っかかればいいくらいでおkだと思う 中盤入って全くどの位置かわからんのに探せとは言わないわ --
- マップ毎のセオリーから駆逐が仕事しやすい場所くらいは見て回ろうよ。あとは大マップをちょいちょい見てれば艦隊から離れて魚雷たれ流してる孤立駆逐の居場所もある程度特定できるし、そっちに航空機飛ばすだけでも駆逐への圧になる。 --
- 正直今の駆逐の存在感って回りの巡洋艦、戦艦の影響がめちゃくちゃ強いし、先にそっち潰せるだけ潰し他方が駆逐も動きにくくなるし、圧にもなる。それに、Mキー何か空母の母艦の操作以外に使わないでしょ。そんなに言うてMキー見れるほど空母は暇じゃない --
- 大マップ開けっ放しでじっくり考えるとかじゃなくて、全体把握の為にぱぱっと開いて閉じるだけの操作をする暇くらいあるよ。まあ、俺はこうしてるってだけの話だから、出来ないしたくないってのならお好きにどうぞとしか。 --
- イタリア戦艦がSAP撃つらしいんだけどさ、これ駆逐に当たったら一撃で消し飛ぶ未来が待ってるやつ? --
- 一応独戦ばりに散らかるらしいから消し飛ぶことはないと信じたい --
- (今までの)伊戦は仏戦散布だから独戦以上に散らばるはず。280mm以上のSAPが駆逐に過貫通するってのは結局噂止まりの話だったのかな? --
- 砲精度ってどこで知った?俺が見た資料(開発ブログ)にはダメージとか装填時間とかはあったけど精度は書いて無かったっす。 -- 木主
- 非公式和訳の方の開発ブログにシグマ1.6って有る --
- ほー・・・扶桑に毛が生えた程度ですかね??? --
- 伊のT8プレ戦ローマと同じリットリオをアズレンコラボで購入したが、まあばらけるわw。駆逐艦に逆に仕留められる射程まで近付いての斉射なら分らんが。 --
- 多分そう。かつて(今はハバロと春雲)の非強制過貫通の時のように運が悪ければ一斉射の内2,3発貰って沈む奴がでるはず --
- イタリア戦艦SAPは駆逐に対して過貫通ダメージしか通らないよ --
- みんなの「感覚」の話でいいんだが、自分がティア8以上の巡洋艦に乗ってて41センチ砲を12キロより遠くから撃たれ、縦から食らったときだいたい1斉射につきどのくらいダメージもらう?勿論毎回ダメ量は変わるけど平均どのくらい覚悟か教えて欲しい。 --
- その巡洋はがっちり重巡か?ペラペラ軽巡か? --
- 普通の重巡~大巡かな というのもアラスカ、ベネチア、ペトロ乗り回してるんだがペトロで5000~8000、アラスカベネチアは10000~覚悟くらいダメ貰うんだよね。全く甘い動きはしてないつもりなんだけど --
- 縦向きの割には多い気がしますよ。特にペトロなら、過貫通以上もらったら運が悪い感じです。あまりにもガン縦にしてるか、加減速を使ってないかに思えますね。縦なら煙で速力が分からないので、全速で突っ込んで撃たれたらその瞬間バック、でもだいぶ違うと思います。 --
- 加減速、抜かれないくらいの左右振り、全速航行に縦向けてあえての後進、この辺はやってるんだけどどうしても全弾回避とはいかないこのゲームで戦艦に撃たれて当たれば1万覚悟が辛くなってきてね…ペトロで平均潜在143万、ベネチア130万、アラスカ120万くらいの撃たれたがりだから余計に神経質になってるだけかと思って聞いてみたんだ。10キロ圏内だけどアラスカで頭から2万5千ってのも昨日あったなぁ。回避をもっと磨くしかないのかねぇ。 --
- 覚悟?カスダメしか受け付けませんよ 縦でしょ?躱すつもりで動くよ。跳弾も狙えるし 隠ぺい高い船なら見えなくなるの待つし 大ダメージなんか受けたら今日は日が悪いくらいに思うわ。巡洋で食らったら継戦に響くし --
- そうだよねぇ 普通はそうなんだよ。こっちから戦艦で撃ったときもその程度なんだ。でも逆だと1発当たり5000覚悟が当たり前なんだよね。だから聞いてみた。 --
- ちょっと話がずれるけど、格好の獲物があって(HP半分くらいの駆逐)やれるって思ったときは HP半分持ってかれる覚悟でやるけどね。おいしいものがなければ。逃げる(隠ぺい) 躱す動きかなぁ 12キロ以遠の戦艦に見つかっていないなら 引き撃ちや島影に入れる選択を優先するかなぁ。つまりやみくもに攻撃しない 飛行機や駆逐に隠ぺいはがされてるなら 相手の一斉射させてから回頭→逃げにかかるかなぁ(やみくもに攻撃しない・こちらの有利な土俵にさそう) --
- さっきの試合もそうなんですけど、大和で出て、目の前の島風は敵の方に進んでくれてる、だけど横の蔵王、ヴェネツィア、モンタナなんかは逆方向に進みだした、って時皆さんどうします?島風を見殺しにしてはと思って自分は配置側で進むんですが、当然ながらタコ殴りです。かといって島風見捨てて逆方向のレミングスに加わっても・・・。 --
- 島風がすることは魚雷流して遅滞させることだけだから後ろに大和がいようがいまいが関係ないよ。引き撃ち体制で同じく遅滞戦術に加わるしかすることないね --
- 基本的に大和に腹向ける艦はいないので、島風が動けるスペースを作るように引き撃ち。うまく相手が釣れてくれて島風が意図を汲んでくれれば島風15射線魚雷をクロスで撃ちこんでくれる。魚雷を避けようとした艦は腹を晒してくれることも多いので魚雷到達に合わせて射撃体勢を整えておく。 --
- みんなの方についてくね、島風だけが沈むのか島風と大和両方が沈むのかの違い、わざわざ後者を選ぶ必要はない。島風なら引き返すのも容易いし、味方の動き無視して一人で進んだらタコ殴りに合うのは必然かと --
- 熟練の島風でうまくやってくれること願うかな。うまければ一人で大暴れするし。その方向にソ巡・相手駆逐の種類・空母の具合で予想して きつそうなら戻って来いチャット打つけど そして大和だとすり潰されるだけだからどうしようもないね。撤退戦に賛成。ベテラン島風乗りなら長いことこの環境だから その状況から上手に立ち回ってくれるし --
- 均等に分かれるのが理想だが、そうなりそうにないなら皆の方についてくのがベター。戦艦1隻だけ逆サイドで姿さらしても無駄死にするだけ、島風が上手い奴なら1隻でも遅滞戦術してくれる --
- 足の遅い戦艦がレミってもついていけないし勝てないよ。みんなと一緒に行動して仕事した気になれるのが赤猿がレミングスを好む理由。別方向に進んでクロスとる方が勝ちに貢献できる --
- きっちりレミングスしてくれるならまだいいんだが、ちょっと小突かれただけで射線も通らない島影に逃げ込んでサイド的には艦数圧倒的有利なのに各個撃破されていくケースも多々見られ……(逆サイドで遅滞しつつため息) --
- >1枝 クロス取る状況が理想なのは分かってるよ、均等に分かれるのが理想なのはそれだし。でも単艦で逆サイド行ってヘイト管理できず回復使えずに沈むのはクロス取るより損失でかい、ベストでなくベターな方法とるのよ --
- ベターがレミについていくな時点で赤猿なんだよなぁ --
- 逆方向ってのが良く分からないけど左右なら一隻だけ駆逐について行っても結構厳しいので良いところヘイトを多少受けたらすぐ違う方向に向かえる立ち回りを考える。上下方向(何北)なら単にロック受けていなしたり引きうち体制だからそのまま縦るなり引きうち体制なりを作って援護する。大和といえでも前に駆逐一隻で対面が多数ならどうしようもないので囮になって時間稼ぎつつ味方と合流しか手はないよ --
- とりあえず自分が配置された側で戦え。サイドチェンジしてるやつは100%赤い --
- 初動の話?で島風と蔵王ベネツィアモンタナ大和だったら特殊過ぎてちょっとわからない。島風と大和は好きにして良いって事じゃね。連携考えるならモンタナとの距離に注意して中央寄り機動戦かな。 --
- まず沈むやつは援護しても沈むし、浮いてるやつは放っておいても浮いてる。レミングスについていかないなら敵の物量に押し切られない位置取りで島風サイド寄りに行動。タコ殴りにされるようなところまで踏み込まなくていいから敵に睨みを利かせておいてほしい。ダメだと思ったらガンガン引いて。 --
- まずサイドチェンジ猿を通報する。 --
- ランク戦で困ってるので助けてほしいです。現在ランク9前後をうろちょろしてます。春雲と白龍しかティア10ありません(蔵王もあるけどランク戦には適さないと思った)まず白龍乗ってて、駆逐無しマッチが多くて皆引きこもる。ダメージ10万越えをほぼ必ずやってるのにセーフスターが取れない。なぜなら戦艦の方がダメージ出せるし潜在ダメもあるからだと思う。駆逐無しマッチが嫌なら自分で駆逐乗ろうとなっていざ行ってもダメージ出ないしキャプやスポット頑張っても味方はレーダー使えないしそもそもレーダー艦居ないし、春雲じゃ撃ち勝てないハランドとかおフランスの駆逐とかごろごろいるし、こんな調子じゃランク上がれる気がしません。追記、他の艦使えば?って言われても無理です。まず開発進んでないし英米やソ連艦には乗りたくないしまず開発したとしても銀貨無いからティア10の艦艇なんて買えるわけない。あと中国語で連携取れると思ってるやつ多すぎ。世界の共通語は英語なので、それにアジアサーバーを中国サーバーと勘違いしないでください。ちなみに英語で的確な指示をくれる駆逐や空母がいると大体勝てました。後半愚痴みたいになってしまいましたがどうか意見をもらえるとありがたいです。 --
- 空母は勝敗に直結しやすいし負け試合でもダメージ稼げる分、敗北時の経験値に加工補正が入る。自分一人でキャリーできるように腕を磨くか諦めて別の艦種使えとしか言いようがない --
- 春雲でハランドに撃ち負けるならそこ改善すれば? --
- 数百戦やらないと上がれないって話も聞くよ?簡単に上がれたらみんな上がってるんじゃない?今時KOTSでも使われてるペトロとかが大量に居るのに自分はその2隻しか出せませんけど上に上がりたいですって言われましても・・・ --
- 駆逐艦が少ない現状、空母は独空でいい。オーディシャスミッドウェイに比べたらマシだけど白龍も存在価値無い。春雲は全ての駆逐艦に撃ち勝てる。クレベール相手でも余裕で勝てる。Kotsでも活躍するぐらいポテンシャルの塊。その2隻しか選択肢が無いのなら春雲極めるしかない。ハランドごときに撃ち勝てないとか言ってるようじゃランクは上がらない --
- そのレベルだと蔵王が一番(味方への迷惑度が少なくて)いいんじゃないかな。 --
- 質問者です。なぜ春雲でハランドや仏駆に打ち勝てないとったのか。そりゃ砲戦だけなら勝てますよ。でもねハランドって爆速の魚雷あるじゃないですか、あんなの島抜けて出会い頭で砲戦始めたって魚雷でやられるんですよ。さらに仏駆はその爆速魚雷を4基積めるんでしょ?(3門のが2基、2門のが2基)そりゃあ砲のDPMだけなら勝てるけど魚雷が強すぎるんですよあいつらはしかも装填も早いし、 --
- 無線探知頼りに流した事故魚雷ならともかく、殴り合ってる途中で流された魚雷なら避けろよ --
- ほう、あなたはハランドの90ノットを超える魚雷を2kmから発射されて巡洋艦並みの舵でよけられるんですか? --
- 会敵予測地点の推測が出来ない、もしくは出来てるけどミスるのが嫌だというのならラジオ積もう。万能に強い艦なんていない。不利な場所、不利な距離で戦えば当然負ける。 --
- 交戦距離2キロならお前の魚雷でハランド沈めてやればいいじゃん --
- ハランドに2kmまで寄られるムーブが良くないと思うんだが、学習しないのか…? --
- ハッランドと2kmで交戦するのは島陰からこんにちわくらいしかないと思うが、春雲のほうが足は速いんだから無闇に島に寄せないようにしろとしか言えん。 --
- 上の人も言ってるけど10万程度しかダメ出せない白龍や春雲で責任重い空母駆逐出すくらいなら蔵王乗った方がいいと思うよ。ちなみに空母は20万ダメ大口径共謀者とってようやくSS取れるレベルだから --
- 蔵王あるなら蔵王のがマシ。春雲は特殊アプグレで味方と煙幕連携してナンボ。空母はセーフスターには不向きだから勝てないなら乗るべきじゃない。 --
- まず結論、その条件なら上で言われてるように蔵王乗った方が一番自チームにとって被害がマシだと思うよ。煽りとかじゃなく平凡未満の腕で非適正艦の白龍や産廃駆逐持ち出してランク戦やろうって言ってるんだから、勝てませんランク上がりません、とかそもそもが間違ってるとしか…。定職無し金無しコミュ力無しブサメンですがモテません、でもこの条件は変える気がありません、って言ってるようなもん。ランク上げるのが目的なんだったら尚の事、まず適正艦作る所から始めるべき。 --
- ちなみに自分の場合昔は真面目にランクもやってたけど、もはやそんなやる気も起きないから、期限も迫ってきたアプグレのミッション消化がてら延々と産廃枠だけ使ってるのだけど、まぁ勝てないね。味方ガチャの引きが悪いなと感じる所もあるけど、その前提でキャリーするだけの伸び代部分、能力が産廃には備わってない。むしろ中身補正でようやく凡人の使うペトロやクレムリンと同程度の戦果を維持して星増やしてる。5より上ではまず産廃は通用しないから5~6あたり行ったり来たりだわ。1目指さないからこそのランク戦の使い方だよね。 --
- 横からではあるが、やる気はともかく時間が取れないおっさんの私もそんな感じになってるよ。指定された同一Tierで遊ぶモード&T10戦はアプグレ消化 --
- 質問者です。私の手持ちでは蔵王を出せとたくさん言われてますが、蔵王はランク戦に出すと迷惑な艦だとこのwiki内で多数見かけたのですが、つまり私の春雲、白龍はその蔵王よりも来て欲しくない、出すべきではない、ということなんでしょうか? また、私は蔵王のランダム戦の戦績が伊吹よりも悪いです。そんな状態でも蔵王を出すべ気なんでしょうか? --
- 艦種の重要度の差があるからね。空母と駆逐の穴は他の艦種じゃ埋め難い。木の言うように別に艦を作るという手段がNGだと言うなら、仕方なくそうなるという感じでは。そもそも撃たれたくないがどこがマシかと言われたら、頭や心臓よりは手足の方がマシと言うレベルの話。 --
- そこまで行くと一緒にされる味方のためにも今回のランク戦はあきらめたほうが良い気もする。勿論出ちゃいけないわけじゃないけど、ないない尽くし(適正艦なし、クレジット無し、知識と腕?も怪しい)でランク上げたいって言われても数撃つ以外どうしようもないと思う。 --
- 今ランク5だけど蔵王が活躍してるのは見たことないなぁw春雲練習すれば?空母少ないしまだワンちゃんある --
- ランク戦なんて何で楽しんでもいいんだけど、限られた戦闘数で勝ち抜くとなると適性のある船を使うしかない。勝ち抜くのはあきらめて練習の場として活用するのがいい。もし家族を人質に取られていてランク1にならなければ殺すと脅されているなら春雲で覚醒するしかない。敵駆逐に付き合わないことも大事。 --
- ランク戦は特殊で艦種に向き不向きがある 春雲、蔵王では無理 空母に乗って頑張るしかないと思うぞ。 --
- みんなtear9時代迷彩なんに使う?今後ナーフがないか考えて使った方がいいよね --
- 自分がよく乗る好きな艦にすればいいんじゃないですかね。北風ジャトランドおすすめすよ --
- nerfされそうではあるけどとりあえず鉄板の北風。もう1個は新ツリーに備えて倉庫で腐らせとく。 --
- 迷うけどアルザスとZ46を考えてる、地獄迷彩はDMに使った --
- 以前ランク戦モンタナでプレ垢無し、無期限迷彩無し、クレ特別旗無しで赤字なる木主だけど、掲揚旗等同じで+無期限迷彩付なだけの大和だとスタ垢でも赤字にならず+15万クレとかなる。 ランク戦でKotsコンテナミッション消化がてら、ついでにモンタナの固有UG獲得しようと思ったがやめようかな…(今クレ800万始まった所、大和の固有UGはもう獲ってる) --
- 初心者です。主砲の数が多い艦が好みっぽいんですが、セントルイズ以外に主砲の数が多い艦っていますか?書き込むところ間違ってたらすいません --
- 門数なら16門のリヨン、スモレンスク、15門のヴェネチアなんかがいるよ。ただ基数で言うとセントルイスが1番かも --
- 最上、スモレンスク(入手不可) --
- 最上は15.5cm砲だと3連装5基15門だけど、20.3cm砲にしてしまうと連装5基10門に減っちゃうから注意。 --
- ヘレナも15門だな --
- かなり扱いが難しいし、プレ艦になってしまうがアトランタは良いぞ~。駆逐艦を処理する巡洋艦として十二分の火力と、煙幕を見透す事の出来るレーダーが着いてるからな! -- なお装甲と耐久?
- 同意。ふわふわ弾道に短射程・ペラ装甲・モク無しと、プレイヤースキルが如実に表れる難しい艦だが、WOWs水上艦の基本を鍛えるにはうってつけ。 --
- セントルイスと似た感じに扱えて初心者がすぐ使えそうなのは米巡オマハやそのプレ艦タイプのマーブルヘッド、ソ連版ムルマンスクかな。片舷門数はセントルイス以上のはず --
- とりあえず砲門数が多くて装填も早い米軽巡かな。ただセントルイス見たいなタフさは無いツリーなので注意 --
- 弾幕を張りたいのなら!いつか駆逐艦を進める日が来たら,春雲ルートがあることを思い出してくおくんなまし.ビルドによっては,長10㎝連装砲5基10門(春雲)や同4基8門(秋月,北風)を2秒台(素で3秒)の装填でポコポコ撃てまっせ!開拓するのは大分先のことになると思うけど,是非覚えといてや~ --
- (初心者にティア10やプレ艦をおススメしてもなぁ・・・)そのまま米巡ツリーを進めていけばフェニックスもオマハも楽しめる門数だと思うよ --
- やっぱwikiおもろいね。クソゴミサイドチェンジレミングスしてる奴らはこう考えてたのか~って。たまにはwiki覗きに来るのも悪くない --
- 勝率赤の人と分隊ディスコードするともっと面白いぞ。意味不明な行動の理由聞けば聞くほど頭WGに洗脳されてるってわかる。 --
- マルソーのスペックを調べて雷駆だと認識して入手したというつわものがおってな。全体勝率43%ですわ。ゲームで見かけるぶんにはいい。社会に出て遭遇した時困るんだわ。ガチでいるんだわ。 --
- マルソーは俺も雷駆っぽい運用してるな。艦艇性能としては砲駆という認識ではあるが、なにぶん砲戦が苦手だからなw --
- 何様だよっていうぐらい書き方が上から目線だけど言ってることは間違ってない。サイドチェンジからのレミングスで少ないサイドに取り残された時とか結構困るんだよなあ・・・。 --
- みんなで攻めるなら、守りに戻るときもみんなで戻ると期待して一緒についていく。 --
- 味方総崩れで一方的に負けるのは腹に据えかねるが、逆の立場に立った時は虚しいもんだね・・・(みんなハイエナしてて戦果が碌に稼げんかった) --
- しかし数が多い方が押し負けるのは何とかならんもんかな。しかも空母も支援行ってるのに負けるのがね~。昔ほど空母が強くないとはいえ。 --
- 数が多くても後で居るだけの奴とか誰も外出に行ってなくて攻めれないとかそんなのだから。 --
- 数が多いだけで射線が通るところにいない(隠れてるだけ)ってのも多いからなぁ。沈まない為の努力だけじゃなく勝つための努力をしてくれと。 --
- 今更かもしれないけど 五つの時代キャンペ、ミッション4-タスク6の説明(特定巡洋艦で潜在ダメージ540k)が間違ってる やってみてる感じどうも主砲ダメージっぽい… いやぁすげえ易しいタスクと思ったらこんな裏があるとは --
- この頃のタスクやらキャンペーンって面倒くさくね?もう無視して好きな船で勝手に遊んでるけどさ。 --
- tier縛り国籍縛り艦種縛りに飽き足らず特定艦縛りだもんな…簡単にクリアされたらとか面白くないっていうか単なるコンテンツの延命だよねプレイヤーがやる事ないっていう状況を恐れているだけ --
- 対戦ゲーで特定キャラ縛りでプレイさせ続けるのって人離れる原因になると思うなぁ --
- 違うミッションだけど、T8以上で実績20個ってのも大概だな --
- 長門の集弾性の悪さに苦戦してるんですが、どうやったら良くなりますか?おすすめの艦長スキルやアップグレードってありますか? --
- 長門が初戦艦な上に金剛扶桑をフリーで飛ばしたのか? --
- 敵艦ロックしてないかそもそも舵を切りながらブッパしてるんじゃね? --
- 舵切りながら精度が悪くなるって都市伝説まだ信じてるやついたのか --
- 舵よりも速度を0kntに近づけるほうが精度への影響でかいのになw --
- え?速度すら散布界には影響ないだろ…止まって撃とうが最大船速で撃とうが精度に関係あるのは相手艦との距離だけじゃないの? --
- 週末だからアレな人たちが集まってるのか --
- 先に異常に精度の良い日駆とか日巡を体験してるパターンかな? 戦艦はみんなそんな感じで長門より悪い方が多いと思うから慣れだよ。 --
- 日本の全ツリー同じように進めてきました。 長門はわりと良い方なんですね~ --
- QEの精度がいいというから期待して乗ってみたがバラけるやんって感想しかなかった。あのときのワイと同じ印象なんやろな。 --
- 日駆は他駆逐と精度変わらんで --
- そうだったそうだった。弾道良いのも相まって他より精度良いと感じちゃってた。日巡が駆逐並みに良い、ってのはガチ。 --
- かぐやって声つきなのか...? --
- ~天才たちの恋愛頭脳戦~だね💛 -- 小倉世帯?
- なにそれ空気嫁? --
- アゴが尖っている,いとやんごとなきお方のことか?! -- 許さじとす♡?
- 鋼鉄艦とか石炭艦をなんでプレミアムショップで販売しないのかね。時間ない人は金で買うってすればもうかりそうなんだがな。課金抑えたい人は鋼鉄、石炭貯めればいいだけだし。 --
- 売っている艦もあったと思うよ、研究局の艦は売ってないけど --
- それ 俺のようなランクで鋼鉄集められない人は現金で購入したいわけだ 鋼鉄5000を一万くらいで販売してくれてもいい --
- T9の石炭艦(ジョージア、ポンメルン)は交換・販売しているよ。前はジャンバールも販売・交換してたけど販売・交換停止になってしまったが。T10プレ艦は基本エンドコンテンツとしてショップでは売らないようにしてるんだろうね。ただ、クラン戦やランク戦で石炭や鋼鉄を集めればその褒賞として武器庫で交換出来るというのが一応のスタンスかな。これまでは鋼鉄艦がエンドコンテンツの頂点だったのを研究局P(ツリーリセットして再度開発勝利してptを集める)で交換出来る艦を実装してこれを今はエンドコンテンツにしている感じだから、鋼鉄艦のポジションのカジュアル化(足りない石炭は鋼鉄で補えても、足りない鋼鉄を石炭では補えないのを石炭でも補えるようにするとか)かな? --
- 下手くそがT10に量産されるので売らなくていいです --
- 最近の石炭艦は売ってるでしょ。鋼鉄は課金で解決できるようにしてしまうとランク戦やクラン戦やる人が減ってしまうというのもあるかと --
- あとはミズーリのコストが75万フリー経験値だったのと同じで、ゲーム始めたばかりの初心者が高Tier帯に入らないようにする配慮もあるかも -- 枝?
- 赤猿g --
- 経験のないやつには売らない方がいい。 --
- ドイツ戦艦のような日本戦艦を実装してほしいなぁ、日本の戦艦で接近戦したいわ --
- そんな戦艦そもそも日本に存在しないから実装されないのでは?無論、日清日露時代ならあるかもしれぬが・・・ --
- というかゲームの上での性格付けとして本来の能力に関係なくパラメタ設定してるから。そのまま反映してる要素は最大速度の数字くらいだろ。いいとこどりの妄想ソ連艦以外は、欠点はわざと設けられているものでありなくならない。 --
- ソ連艦だって遠距離ガバとバイタル水面上、回数制限付き工作班、他国より1回少ない修理班と欠点あるやん --
- ソ連ガーと日艦フグーは相手するだけ無駄だから無視しとけ --
- ソ連戦艦の艦首が分厚いのは砕氷構造によるものだから史実を反映した要素だし、砲が高初速で遠距離散布が悪いのも史実通りなんだよな。史実を知らないまま史実を語ろうとすると1葉みたいに恥を晒しちゃうから気を付けようね --
- ドイツ艦のように 副砲撃ちたいってなら日本はそれなんだけどね。対艦偏重だから。WGがテスト時代に副砲を通常と同じ設定にしたら、巡洋艦と駆逐艦がゲームにならなくて、飾りに変更→現状だから 装甲も接戦になったらドイツもあまり役に立たないから変わらんし --
- WW2時って、無線の他に発光信号でやりとりすることもあったと思うんだが、あれってどうやって受信側は発光信号に気づくんだ? --
- そら無線よ --
- 見張り員って担当範囲決めて全周囲を監視してる 死角なんてない 見落としたら営倉ものだよ --
- これ。見張り当直が24時間交代制で必ず複数人居るから彼らが目で見て発見・受信する。僚艦隊と航行する場合は衝突防止の為に常に監視しあっているので尚更。気づかないとか厳罰処分もの。 --
- 大戦時とかの海戦ものの小説には、かならず艦橋にそういうのいるよな。必ずと言っていいほど若者でたいてい死ぬ。 --
- まあ、見張員って宿命的にむき出しだからね。目がいいだけでいいから、階級もいらない。確かによく死んでるなねww --
- ちなみに現代でもたまに戦闘艦が事故ってるけど、見張り員がさぼってたり(居眠り)見てないことで起こってる。(相手がよけると思ってたなんて論外)民間商船なんてわりとぶつかってるよ 興味度が低いとかでニュースにならないけど --
- 昔々……というほど昔ではないけれども、ネット黎明期では電子メールを送ったら電話で「メール送りました。届いてますか?」という連絡をしていた頃もあったのです。実際メール消失はそれなりにあったしね。 --
- FAXが普及し始めの時もあったぞ --
- 「あーちょっと細かいとこがわからないですね」「わかりました。ではお届けいたします」確実性とかクオリティの向上って素晴らしいよね。 --
- 通信プロトコルが確立してたので、受ける側が気が付いて応答するまで何度も繰り返すのです --
- 【架空兵器ネタ】史実には53.3cmとか61cmとかいろいろあるけど、魚雷って何cmまででかくできる? --
- 昔の雑談に同じ話題あったな 結局大きくしても構造的に無理(無駄)ってあったな --
- ロシアに直径1mだかの核動力核弾頭魚雷とかいうエグいのがあったな。魚雷というか水中無人機(UAVの水中版)扱いされたりブラフ説もあった気がするけど --
- 核魚雷で思い付いたんだが核動力魚雷とかあんのかな。射程が事実上無限だぞ! --
- うーん海中での射程無限ってあまり意味あるとは思えないな。潜水艦からの弾道ミサイルとか使った方が手っ取り早い気がしてしまう。 --
- まぁ普通そうだよねぇ。ホーミングったって限界はあるし、射撃側で魚雷の位置を認識して操作できる程度の技術レベルあるなら、それもうミサイルで良いってなるしな… -- 枝?
- 原子力ミサイルならソ連で計画が確かあったぞ --
- Kotsの最後5位を11回ミッションランク戦でクリア、あとKotsコンテナ3つ足りない、ここでのコメで見たが今回はあともう一個配信配布されるは本当? ”前回配布も今回配布も配り方違うだけで、結局各8個の配布なんでしょうか?” そうだと前回は配信見逃して2個取り逃がした自分は今後もう一個貰えても2個足りないままで辻褄合うんですが… --
- kotsコンテナ無理や~毎回配信見れないし --
- 再来週の決勝戦で視聴すると1個コンテナ貰えてそれでコレクションが揃います。 --
- 来週のワールド対抗で1個、昨日から今夜までの地域決勝で1個、コードミッションで2個、公式のサイトミッションで3個、武器庫で1個だっけか。 --
- 中国語で戦術相談してそうなときは苛立ちをぐっと堪えて中国語わからんから僕が必要なら英語で言って ってチャットに流すと案外英語に切り替えてくれることも多い --
- 個人的な体感だけど 無視(沈黙)5割 中国語そのまま4割 切り替え1割だけどな 切り替えた場合は割とまともな人なんだけどねぇ --
- 意思疎通ができるほうがメリットがあると考える人が少ない、ってことだからな。まともな人が少ない事の裏返し。 --
- ユニカムクランの人たちはEnglish plzって言えば英語にすること多い --
- I don't talk to you. と返している場面の方が目に付くが。まぁ英語に切り替えているのは確かw --
- ええ…。ランク戦で運良く開幕敵空母をハカイチ最初の獲物で沈めても負けるんすかそうですか… --
- そら相手にもラッキーマンが居たかもしれんし --
- 空母がいれば100%勝てる、わけじゃないからね・・。 --
- 初手ハカイチしてみんな油断して動きが甘くなって負ける、とか良く見る --
- 旧空母ならいざ知らず今の空母の影響力じゃな。 --
- 運悪く味方が猿軍団だったんだよ。WOWsあるある。 --
- アンインストールしたらすっきりしたぜ。60GB近く空きができた。 --
- 原神やるか? --
- 木ではないけども、βやった感じ(ストーリー含め)面白そうな感じはあったやね。ただ、やること多いとだんだん面倒になってくる可能性もある。 --
- WoWsのwikiには全く不適切だとは思いつつ自分はブルプロ待ち。勿論WoWsも同時進行。原神はなんか食指が伸びなくてβ応募すらしてないんだけど評判どんなもんなんだろ。 --
- 今時60ギガなど1000円の価値も無い。 --
- 原木とか、ブルプロってなんなん? --
- 別ゲーの話ちゃうかな原神→中華の新しいオンラインRPG ブルプロ→(ブループロトコルの略)バンナムが今度だすMMORPG まぁここでする話じゃないと思うけどな --
- わざわざ木にして話題広げんでも、ここに書き込むのに使ってる機械を使って調べればわかるじゃろ --
- こういう糞がいるからwowsの民度が問われるんだよな。こいつはきっとニートで粋がることしかできない低辺脳みそしか持たない在日障害チョンなんだろうなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww --
- 弱い船ではないのに何故か勝てない船があるんだよなぁ。クロン、ローヤン、峯風、全然勝てない。 --
- 乗り手が弱いからだろ --
- あるな。呪われているレベルでMM運がない不運艦。俺はヴェネとプエルトリコ。逆に幸運艦もあるので、総合では相殺されている感じがする。俺の幸運艦はクレムリン。そもそもMM運が他艦より明らかに良いうえに、ほぼ負け確からの大逆転勝利が頻繁に起きる。 --
- 石炭を鋼鉄に1/10の割合で変換できるようにしてほしいなぁ --
- それやると「スタグラが大変人気で戦場で数が増え(杉)ました。なので交換停止とします」定期をWGが発表するぞ。 --
- 雑魚が鋼鉄艦に手を出そうなんておこがましいにもほどがある --
- 鋼鉄デイリーでまい日手にはいるし、配るの文句有るのなら運営に言って赤でもってチンパンでも年掛ける手に入る。 --
- ですわな。デイリー報酬や課金イベントで、ただでさえ鋼鉄入手が楽になってるってのに。 --
- ランダム戦吉野で1位とって勝ったら通報されてカルマ2減ったんだけど、そこまで吉野って嫌われてるのですか? --
- 吉野が嫌いって言うより、君がそのバトルで嫉妬通報されただけだと思うよ。むしろ誇って良いレベル。 --
- そんなに1位が嬉しいか… --
- 嬉しく無いの? --
- わざわざwiki書くほどは嬉しくない --
- そうか。気分を害したようですまんかった -- 木
- なんかごめん --
- ひねくれもの多いねwowsは --
- サイコパスか? --
- まぁひとつ言えるのはカルマシステムってなんなの?ってだけだな --
- スコアを稼ぐ行動と勝つ為の行動は被ってる部分もあるけど違う部分も多い。木主がスコアを稼ぐことに終始していたのなら勝ちを支えた艦から通報を受けることもあるかもしれない。また、沈められた艦が嫉妬通報してくることも十分考えられるし、木主がコメに書いてないだけで実は沈めた艦を煽るチャットをしていたなんてこともあるかもしれない。まあ確実に言えるのは自分が胸を張れる行動しているのならカルマなんて気にするな。 --
- 近くに居る駆逐をスポットしないで戦艦相手に嬉々として雷撃機飛ばしてるクソ空母は流石に味方に来ないでくれ --
- クソ空母「俺が10万だしたのに負ける味方が悪い!」 --
- 普通にスレチでしたわ、すいません。 --
- 戦艦の主砲の散布界だけど、あれを小さくするのには当時どんな工夫をしてたのだろうか?大和の散布界見ても、大きいのか小さいのかよく分からん。 --
- 大和の場合は発砲する際にわずかながら感覚をずらす発砲遅延装置で砲弾の相互干渉による散布の悪化を防いでいたりする。あとは船体幅を広げることで砲撃のインパクトを抑えたりという工夫はあるが当然そうなると速力が出にくい船型になる --
- 散布界を広げる一番の要因は波による船体の動揺なので、動揺修正装置が重要になってくる。斉射時すると動揺が増すから順序射撃が基本だったとかなんとか。 --
- 演習や日頃の手入れの際に器差や機差を知っておくことも重要ですね。後は気象条件によっても変わるのでそれらも記録して置くことです。 --
- 今までその砲身で何発撃ったか、その発射に使う火薬が製造からどれぐらいたっているのか、みたいな地味なデータも案外重要だったりする。 --
- Wows内の日本駆逐の対空兵装について、よくみたら主砲も対空兵装としてカウントされてるんだけど、敵空母が来襲して対空戦闘になったときに勝手に砲撃してくれるの? --
- してくれる。他の駆逐や巡洋の両用砲も砲戦しながら対空射撃するし。戦艦の副砲も敵艦と敵機同時に撃つ。。 --
- 両用砲は強いのです --
- 砲手「対艦砲撃もする。対空射撃もする。両方やらなくちゃあならないのが砲手のつらいところだな」 --
- 港デザイナーズ・テーブルのCONGRA”T”ULATIONのTの文字が破れているのは何か意味あるのかな? --
- 経験値が上がる信号機を搭載した場合のチーム配分が明らかにおかしい!信号機を搭載した時はかなり不利になる。 --
- そりゃ信号機なんだから、緑・黄・赤と取り揃えないとダメでしょ --
- LEDにしよう --
- 300mm信号機搭載! --
- 敵艦発見したら赤色掲揚にして強制停止させよう。 これで勝つる --
- マーフィーの法則やろ --
- 決勝やってたのにkots全然話題にならんな --
- コンテナ来週だからじゃね --
- Twitchで1000人見てるぞ --
- 楽しかったよ。火力は高くない定点ペトロが多いのを見越して火力の高いデモインやネフスキーを特殊春雲煙幕で隠してメタってくYYKが光った。 --
- フランス駆逐のおかげで主戦場の移り変わりが早い点も興味深かったな。 --
- 寄せ集めでもいいみたいだから日本人のオールスター見たい。 --
- 格差の方は殆どオリジナルメンバー(?)だったけどYYKの方は寄せ集め、っていうとおかしいかもだけどYYKってクランいた? --
- YYKはFFDだからな。 --
- 規約違反して削除されたクランだよね。WGのやってる事は理解できないなあ。 --
- kotsの主催はwgじゃないし --
- 関与してないは無理があるよね。褒賞出てるし公式配信でも大会を配信してるし大会を公式ニュースで発表してるんだから。あと規約違反クランの記事を検索しにくくしてるね。 --
- 訂正。記事は自分の検索の仕方が下手なだけでした。 --
- V0Rも「VOR」がやっちゃって解散になって元のメンバーが再結成したみたいだし。(O(オー)を0(ゼロ)に変えて登録) --
- 関与してないなんて誰も言ってないやろ日本語読め --
- 昨日出てたクランの人でRMTしてたのがバレてたけど今でもサブ垢で普通にプレイしてるもんね。両方の垢で配信もしてたから同一人物なのはバレバレなんだけど。WGは鯖が不安定でクラ落ちした人には制裁をするけど規約違反の人には寛大だよね。 --
- 北上のテスト中だけど、後方から投げる奴が多すぎて話にならん。さっきも戦艦で4本喰らった。2隻から撃つとかよけれんぞ。 --
- 北上は深度魚雷にした方がいい気がするな。でないと味方駆逐艦の被害が増える --
- ガチで実装してほしくない艦艇ナンバーワン。魚雷一本につき1000ダブロン消費で許す。 --
- 前門の北上、後門の北上(死神)に成らぬように --
- 吉野の魚雷で迷惑しているというのに北上か。FFやらかしたら自動的に自爆させてくれ。 --
- 俺レーベレヒトマース、t5-7マッチで敵レンジャーに終始粘着されてて味方空母の支援もなくあんま自由に動けなかったんだけど、他の味方駆逐(t5,t6)が結構自由に動けてて、結果的に勝てたから良いけど、攻撃引き付け役って特に駆逐だと神経使うしストレスたまるなこれ --
- 空母にうんざりした時用に高対空艦を一隻用意しておくと胃薬代わりになるで。 --
- Tier10って空母1隻が何もしないだけで、負けるのが分からんな。たった1隻でそこまで影響あるのか? --
- 味方空母AFKでも勝ったこと何回かあるし、逆に敵空母即沈させても負けたこともあるから他艦種よりは上だと思うけどそこまで影響力あるとは思わんぞ。 --
- ほぼ勝敗決定した後味方チャットのCV Report przは定番、容赦なくAFK通報 --
- 艦載機で視界取れることが大きいんじゃないかな、Tier10に限った話じゃなくなるが --
- 勝敗への影響力は巡洋、戦艦を1としたら駆逐が1.5隻、空母が2隻分くらいじゃないかと思ってる。 --
- ストレス軽減が出来た! 毎日コンテナ3個と欲張るのを辞めた。1日にコンテナ2個で充分と考えると、ランダムで勝てなくてもコンテナ2個分の経験値は余裕でたまる。 --
- それは重畳 折角のゲームなんだから,自分に合ったペースで末永く楽しめるとええね --
- そう言うこと。タスクやキャンペーンを無視するのも体に良い。 --
- タスクやキャンペーンの達成感を味わうも良し・・・だね。 -- プエルトリコの悪夢?
- Kots見てて思った、やっぱり空母無い方がこのゲームおもろいわ --
- 空母居るとタク成立しないからなぁ。撃ち合い中心のランダムなら居ていいよ、駆逐がケツで踏み合いで試合進まないとかダルいし。 --
- うまい奴らの試合見てるから面白いんだよ。上級者と赤猿まみれの小学生の試合見るのどっち面白いかって話 --
- ??それ空母の有無と関係ある? --
- ??うまい奴の試合なら空母ありでも面白いと思う俺の感想なんだが?? --
- うんだから枝でそんな事一言も書いてないよね --
- ?そんなことくらい木へのコメントに対してなんだからわかるよね? --
- 客観的に見返してみろって。自分がどんだけ意味不明なこと言ってるか分かるから。分からないなら別にそれでいいけど --
- 空母ありだと選ばれる船が固定されて敵味方同じ構成だし防空のための団体行動になるからプレイヤーの腕に関係なく見ていて退屈(だと予想される)。空母なしだと今回みたいに固有UG春雲なんて登場しちゃったりするかもだし、空中戦になったときの対応力で視聴者を魅了してくれる。ってことだろう。 --
- 頑なにクラン戦に空母入れてくるに正気の沙汰じゃないよな --
- 別に空母入れなくてもいいんやで --
- 相手が入れてくるから考えたタクが潰されて、奇襲とか肉薄、陣地転換ができなくて --
- 戦闘開始前のステータス画面が全くあてにならなくなってすごい困る 駆逐はあそこで隠蔽差確認してたのに今は数字で勝ってても実際は負けてるとかざらにあって意味がないどうしてそんな事するんだよ… --
- 艦長スキルかアプグレが反映されてないんじゃない? --
- もう全部覚えちゃえよ --
- 最大出力到達時間-50%のUGあるやん? あれ、停止->前進は-50%でしょ、 停止->後退、前進->後退、前進->停止 はどうなの? あまり違いがわからないから聞いた --
- ちゃんと短くなってるよ。全速前進から後進かけたら制動距離に差が出る。 --
- りょーかい。thx --
- ウソつくな。前進→停止も前進→後退も同じじゃ。仕様変わったかと思ってわざわざ確認したわ。 --
- 初勝利でスパコンもらえるのっていつまで? --
- 10月1日。 --
- NA鯖だと9月30日19時(日本時間)まで。@32隻残ってるわ… --
- 分艦隊推奨の話。ずっとソロでやってたけど、上手い人に誘われて分艦隊で出たら世界が違った。いや、ブーストかかるから勝てるとか言いたいんじゃなくて、こっちが分艦隊だと敵にも上手い分艦隊を引くし、動きが違う。自分蔵王で、敵分艦隊の腹出し蔵王が出てきて「動きが甘い!」とか思って撃って被発見になった瞬間、逆方向に回り込んでた同じ敵分艦隊のクレムリンに撃たれてハカイチ取られたのはお見事としか言いようが無い(しかも敵蔵王は防郭一枚抜いただけで逃げられた)。ソロでゴミ共がガンガン沈んで行くのを横目で見つつ一人で頑張ってるだけじゃ、あんな戦い方は絶対に出来るようにならないと思い知らされた。ソロランダムで少し上手い積りでいたけど、鼻を完全に折られました。。。 --
- 敵分隊がクロス取る動きをしてハカイチ献上したって話? --
- なんか例が不適切ですみません。ハカイチを取られた、というのは最終的な話で、それまでも射線の通し方、視界取り方、前へ出る時引く時のタイミングの的確さなど、とにかく相手の分艦隊に上手いなぁと思うシーンが多かったです。 -- 木主
- うまい人との分艦隊に蔵王で行く勇気俺にはないっすわ。。。 --
- 確かにガチで勝ちたければヴェネチアでも使うんでしたね。上手い人との分艦隊で気が緩んでいたと言うか、これなら楽勝だろうと思っていたら逆に勝利に必要なレベルが上がって驚いた感じです。 -- 木主
- ひとりではあんまり上手ではなく分隊組んでやっと人並みになった話だね --
- 本当におっしゃる通りで、自分では多少上手いつもりでいたのが、本当に上手い相手には全然通用のしない雑魚だったということを思い知らされてしまいました。分艦隊を組まなければ、 未だに独りよがりで戦っていたんだと思うと恥ずかしい限りです。 -- 木主
- いいぞ、もっとやれ。それによってソロのよさも考え直すことになる。ソロで全然やらなくなったら徐々に引退気味になっていってしまう。 --
- 「こっちが分艦隊だと敵にも上手い分艦隊を引く」??? 何にせよ楽しめてるなら何よりだ --
- ちゃんとソロ上手い人だと味方との野良連携でもユニカムプラをきっちり押さえるよ。プッシュするのは厳しいから、押さえるだけだけどね。 --
- ソロでも抑えられる腕になるよう頑張ります。 -- 木主
- 相手プラの動き、別に普通やけどな。野良でよほど個人プレーに走ってたんだろ。プラだと連携ある以上は自分だけ芋スパマーやってるわけにもいかんので、技量上げないとむしろソロ時代より早死傾向になるよ。あと、対面プラのレベルはちょっと???w 紫プラでも対面猿、猿プラでも対面紫は普通によくある。 --
- 追記。指導プラならユニカムDDがBBやCAを指導するのが一番スムーズだと思う。CVでもイイんだが、複数方面で仕事抱えている上に指導となると、余程のスパユニでないとちと苦しい。ソロで出たときも、 --
- スマン。ソロで出たときも、自分がBBかCAならユニカムDDにべったり張り付くとイイ。動きと指示見てると、ひとつひとつの状況判断が非常に参考になる。俺の今の技量は(まだまだだが)過去にご一緒させてもらった数多のユニカムDDの方々のお蔭様。 --
- だからWOWs上手くなりたいならXVMは必須ね。貴重な機会を逃さないために。あれは味方猿まみれだからってやる気をなくすためのモノじゃないw --
- 色々ありがとうございます。そうか、自分がユニカムプラでも相手が赤猿プラってことも有るんですね。そもそも分艦隊あまり組まなくて、たまたま組んだときにpとかkとか、私ですら知ってる強豪が次々現れたので誤解したかもしれません。ソロでも上手い味方を見つけて全般の動きを見直して行きます。ただ残念ながら、ソロでやるとやっぱりさっきも一人だけスコア1500超え、残り800以下でボロ負けの戦いでした。不思議。。。 -- 木主
- 役割を理解してあえて隙を見せる囮には今でも引っかかる。ただ上手い人は過小評価しないだけ付き合いが良いと言うかこちら(敵)の主張も聞いてくれるから中tierオラオラ狩人の皆さんの方が豪腕だとも思う。決して倒せない相手ではない…かと。 --
- 色々ツッコミどころあるけど、分隊組むってことには俺も賛成。シンプルに楽しい --
- 単純に勝てるのと、視界負けからワンサイドゲームという虚無時間が減るので、ゲーム楽しむなら分隊のほうがイイよね --
- 自分が巡洋艦だとして、的確に視界をとってくれる駆逐艦、きっちり弾受けをしてくれる戦艦が味方に来れば、勝てるようになるというのは間違いないと思います。ただ今回感じたのは、分艦隊を組むことで自分の実力がようやくわかるという部分です。たぶん今までも今回の相手ぐらいの分艦隊を敵に引いていたと思います。でもソロでそういう時って味方が駄目としか思わなくて、今回ユニカムさんのサポートがあって初めてなんとか戦えて、それでやっと自分の駄目さが分かった感じです。 -- 上の木主?
- 分隊組んでめちゃ負け越したわ・・・ --
- 素朴な疑問だが、各艦艇ページに対するコメントで罵倒のようなものが散見されるけれど、推測するかぎり、艦艇の問題とは無縁で、とあるプレイヤーがたまさか下手をうった、ないしは性能以前の回線ラグ等々の問題だったりすると思うのだけれど、この手のレベルのコメントはスルーしておけばいいんだろうね。 --
- スルーでおk --
- もはや消したいようなレベルのコメントもちらほら見受けられるのがね… --
- 「お前はバカだな」と教えてやればより親切w --
- いや、バカって自分がバカだって理解できないんだよ。バカだから。なのでスルーが一番。 --
- 全くそのとおり。 --
- 最近高tier空母4隻マッチが多すぎる。マジでやめてくれ。 --
- 高Tierはむしろ空母無し多くね。空母4隻とかここ最近中Tier以外でなった記憶ないわ。 --
- えぇ...私さっきからtier8-10の好きな駆逐乗り回してるけど、めっちゃ四隻マッチある...憂さ晴らしにtier5行ったらtier6空母4隻やし...恵まれんなぁ... --
- きっと空母神に好かれてるんでしょうねぇ…。 -- 嫌死系?
- 人数少なくなるタイミングだと4空母マッチ多いぞ……ゴールデンタイムならそんなに気にならんが。 --
- 対空高いほど空母に逢いづらいとかいう説は実証されたんだっけ? -- 頭上に蠅がまってる気がする木?
- 時間帯によるんじゃない?夜メインの自分は空母2vs2なんて数か月遭遇してないよ --
- キャンペーン完遂のため敵機撃墜300機を選んだら空母とのマッチングが異様に少なった --
- 時々やるが、2:00過ぎた深夜~早朝になると露骨に駆逐減って空母増えるぞ。その時間帯だと4空母マッチがデフォになる。 --
- 空母多い時間帯の情報サンクス。米軽巡でボロボロ落としてくるわ。 --
- キラーホエール(潜水艦)をまた見たいなぁ…。あのデザイン好きだったんだ。 --
- 大会を目指してるならOKだけど、ただ無意味に勝率稼いでのはどうよ? --
- 勝率なんてふと思い出した時に自分のを眺めて悦に入るべきモノであって、他人の勝率を云々言うもんじゃねえよ --
- 無意味に勝率上げないのはどうよ?勝率なんて高いに越したことはないぞ? --
- 高勝率それは、普段社会に抑圧されてるおっさん同士が認め合い癒しあう指標の数値w --
- 中間管理職の悲哀を感じるわw --
- ここは親父の集まりなのか? --
- 当たり前だろがw --
- 高勝率がおっさんばかりっていうのも悲しいよな --
- だからなんだなあ、書き込みの内容が古臭いと思った --
- ↑「昭和の香り」と言えw --
- 昭和の香りwwww --
- つまり加齢臭では?(暴論 --
- 一般のプレヤーなら48%ぐらいは目指すべきではあると思うけど・・・勝率マウントのために分隊を組んでんでやるのはねぇ。 --
- 学習能力ないアホならともかくまともな奴ならソロ50%以下にはならんだろ。あとマウントのために分隊組むんじゃなくて勝てるから分隊組むんやで --
- ↑「”ソロ50%以下”はまともじゃない」と言ってるんだぞ。 --
- 実際まともじゃないから勝率5割切ってるんじゃないですかね --
- ↑育成中の場合、艦長スキル10と19では、本人の腕は関係ないのでは常識でしょ。新人をいたぶってるだけに聞こえるけど。 --
- ↑wowsno --
- 事前準備するのは常識じゃない?むしろそれをするかどうか、不利なことをわかってるうえでどう立ちまわるかで勝率変わるよ。俺は最初の3000戦くらいソロでやってたけど55%下回ることなかったぞ --
- ハイハイ、それすごいことなの?自分が出来るから他人もできると・・・? --
- 褒めてくれないと泣いちゃうからw --
- 自分ができるからどうこうじゃなくて勝率5割切ってるからまともじゃないって話なんだよなぁ。君がスキルどうこうって話出してきたからそう答えただけで --
- 分隊組んで勝率を無意味に稼ぐことに何か罪悪感でもあるのかな? --
- このゲームで「勝率に意味があるのか」って話? --
- 毎回の事だけど、自分の戦績を貼ってから罵ろうねw 以外と目クソ鼻クソが多いw --
- ここにいる奴らの戦績なんて知ったことじゃないが勝率50%ましてや3.4000戦もやってその勝率の奴は下手くそだぞ、現実から目を背けるのやめような --
- ↑50%以下な --
- 6割以下はクズだから、課金するのやめろや --
- ランダム戦何かソロで50%超えてたらそれで十分、赤い奴がゲームの主導権あるのに勝率どうのこうのは無意味。ランク戦、クラン戦やれば赤い奴から勝率を分けてくれてもらっていた奴はすぐに分かる。 --
- 大会目指すなら赤猿だろうがキャリー出来るくらいの戦況判断能力やスキルが要るってだけで、勝率は勝手に上がるモノ。チームとしての連携も重要だけど、最後は結局個人が先を見越した動き出来るかだもの。 --
- とりあえずバニラ前提に話す程度の知能は欲しい --
- 英国面に落ちる、落ちちゃうっ···/// --
- 日本戦艦ツリーについて、ティア7が長門だというは納得で、その次の天城というのも次級の戦艦として計画されてたから納得なんだが、なぜティア9はわけのわからぬ出雲にしたんだろう。。。この理論で言ったらティア9は紀伊型だと思うんよ…後から紀伊はプレ艦で実装されたけどさ… --
- 一応、長門型→天城型→紀伊型っていう順番で八八艦隊計画があったからさ… --
- その理論で言ったらT10は13号型になるのか?初期から実装のツリーにしてはマニアックだな。大和は確定だったろうし、その一個前を大和計画艦にするのは不自然じゃないと思うけどなー --
- 出雲がわけわからんのは見た目のせいやろ --
- 出雲は出自や設定やら以前にとにかく手抜きで醜い恰好してるからな。どう考えたら部品なくしたプラモみたいなスカスカなモデルを作ろうと思えるのだろう。あれじゃ落書きレベルだ。 --
- 出雲外観改善委員会でも作って、WGのグラフィック担当者を日本のアキバへ招待してメイド喫茶で接待するとか? --
- モアイか○○コのごとくそそり立つ艦橋、鼻のような出っ張り、主砲配置、どれをとっても平賀案そっくりなんだが・・・ってことで、史実っちゃ史実。 --
- 前から思ってたんだが、なぜ日本の重巡洋艦は最後まで3連装主砲にしなかったんだろう・・・ 最上で初期に155mmがあったけど、どうせ5基10門とかにするなら4基12門とかにすれば、その分居住区画が広げられるし、防御区画も減らせるから得だと思うんだけど。。。 単純に工業力の問題で出来なかった感じですかね・・・? --
- どっかで細長くして速力確保するため、って見た気がする。間違ってるかもしれないから、多分詳しい事はその手の人が書いてくれるだろう。 --
- 条約で20.3cm砲は10門までって決まってたから、3連装×3では9になって1門もったいないから2×10にした。最上は、15.5cm砲は15門まで積んでいいから3×5で15門積んだ。つまり、条約で決められた限界にぴったりになるように船を作ったからそうなってる。 --
- なるほどなるほど。条約を完全に失念していた・・・ 教えてくださりありがとうございます! --
- ワシントン条約だよね? 砲門数が決まってたのは空母では? --
- 「なんで日本は戦争に負けたんだろ」「なんで日本は天皇が神様なのだ」って話と同じ根っこ? --
- 連装数が増えると砲精度が悪くなりやすいぞ。大和だって、各門の発砲のタイミングを微妙にずらして撃って精度を上げようとしてる。マイノーターは、3連の真ん中の砲を少し後ろに下げて精度を上げようとしてる。連装数増やすのって意外と難しいんよ。 --
- あと、砲身の間隔もでかい。伊巡はある時期までコレが狭くて精度が悪かったらしい。 --
- マイノーターではのうて、エジンバラやベルファストなどのタウン級とかですよね?あれ、ベルファストの砲塔内部を映像で見ると、遅延発砲というより、装填作業のやりやすさのために中央の砲が下げてあるように見える(思える)んですよ。めちゃめちゃ狭いです。 --
- 今度没になった4連装×4のタウン級後継艦が実装予定だね --
- あ!マイノーター連装砲や!今気づいた・・・。海の英雄シリーズの動画で見たのは思い出した、イギリス巡洋艦であるところも思い出した、が!ベルファストだったかあ・・・。訂正サンクス。 --
- 何回見てもマイノーター連装砲や・・・なんで間違えたんやろ・・・ -- 枝主
- ①下方開閉の尾栓が製造できず三連装にしたとき開閉方向の問題がおきた ※最上の三連装の中央は斜め上に開いてたはず ②軽装甲砲塔だから三連装なら砲塔大破したとき火力減少が大きい ③砲塔直径が増えることで艦幅増大で艦型に影響が出る --
- お芋さんの定義ってなんですか? 駆逐後方15kmで構えてても敵駆逐にビシバシ当ててたらセーフなんですかね? --
- 外から見てて芋と思われたら芋です。木の例だと前哨警戒とスポットを放棄してるから芋。 --
- 俺的には後方に居座って撃っていいはゴルゴ13くらいのスナイパーのみ。6-7割当てれたとしてもスポットやヘイト管理に貢献できないなら自己満と同じ。 --
- 正面の戦闘にほとんど影響できないくらい後ろにいること。TPOによるが敵駆逐にビシバシ当てられてるくらいなら余裕でセーフ。 --
- お芋さんの定義 ← 気に入らない奴 --
- 後方や島裏にいるだけで、全く役に立ってない奴のことだよ。 --
- 島を盾にする戦艦だ(断定) --
- 焼き芋が美味いシーズンがやってまいりました。実生活でもゲームでも!安納芋おすすめなり。ゲーム中の芋は…4枝さんに同意!www --
- ドンキホーテの焼き芋、安いのに美味いよなあ~。 --
- 1、戦闘に参加しているが後方にいる→2、攻撃に参加しているが弾受けやヘイト分散をしてくれない→3、戦闘にほぼ参加できていない。3が芋確定として、だいたい2のあたりから芋認定されることが多いんじゃないかな --
- 「俺の為に貢献できない奴は芋」 --
- なんかの映像で「電探はじめ!」っていう号令を聞いたんですが、電探って作戦海域において常に稼働させて敵を探知してるわけじゃないんですね。 --
- 出しっぱなしじゃ逆探知されるからじゃね? --
- 電波封止は段階によっては電波を発するあらゆる機器を停止、とかあるから。現代でも一緒やで。だからいまだに旗りゅう信号だの発光信号だのが現役。 --
- レーダーは真っ暗闇で懐中電灯を点けているのと同じで、レーダー探知範囲より被発見距離のが長いからねー。このゲームじゃ違うけど(笑) --
- 現代だと、AWACSみたいな大きなレーダーで得た情報を他の味方機や艦にデータリンクで送信してその味方機や艦ではレーダーをオフにして見つからないようにする戦術もあるね --
- 公式サイト開けないの俺だけ? --
- 今試してみたらひらけましたよ。どうですか?まだ見れません? --
- ニュースが開けないね --
- 公式サイトのニュースですか?当方では見れます。 -- 1枝?
- 同じくニュース開けないわ。ブラウザ変えてみてもダメ。 --
- 扉ページは開くけどそこからダメですね、ENのページもだめ --
- と ENは行けた --
- あ、開けなくなりました…orz -- 1枝?
- あ、開けた…。安定しませんね…。 -- 1枝?
- kots優勝ってどこのクランはじめて聞くんやが --
- 中身FFDだって話をTwitchとかここで見たな --
- Kotsのチーム名はクラン名じゃないからね。クラン名と一緒にするところが多いけど --
- ありがとうございます。優勝チームはおめでとうございます。 --
- YYKでしたっけ?色んなクランの混成チームでしたよ --
- 海軍5つの時代キャンペーンのミッション5、タスク3って、これ3位以内って書いてあるけど、5位以内が条件になってませんかね?もちろん条件はゆるい方がありがたいけどw なんか雑だなあって思って。 --
- 何故5位以内だと?確かにWG日本運営が日本語への翻訳でミスっているのは知ってるが、潜在ダメージとダメージを間違えるのと5位を3位に間違えるのは違うと思うが。Coop戦が対象になってるから、18回で3☆なので16☆の内これで12☆は獲るとすると72回3位以内に成らないといけないって事ですな --
- 4位になって「あー、あかんかったー」と思ったのにタスクが進行してたからです。ええw 4位以内って見たことないし、じゃあ5位以内かな?と。誰か検証してみませんか?w --
- おっ解禁は火曜日からだとばかり思っていたが、NA鯖だと既に解禁になっているのか?(単に俺が前の4をまだ未クリアだから開いてないだけかもしれんが --
- CAP前で突然反転して反対側のCAP狙う駆逐だけは許さねえ。 --
- 後続の巡洋や戦艦の戦績が分かるなら俺も反転するがな。敵駆をスポットしてもエイム出来ない奴に期待できないしw --
- 序盤なんでレーダー艦みんなこっちなんだよwww みたいな時は迷わず反対側行くわ --
- CAP前で敵をスポットした瞬間反転逃走しだす巡洋戦艦も勘弁してほしい駆逐乗り --
- 正直、艦首を問わず反転するのはしょうがないと思い始めた。足並み揃えないと勝てないから、みんなが反転するなら自分も反転する気持ちで孤立しなければ、結構勝てる --
- タイミング的に俺が駆逐やってた時な気がするから念のため弁解させてもらうが、対面にRIGAが4隻来てたから逃げた。すまんな --
- CAP付近で妙な動きをする駆逐艦は、後方の艦からは認識できない敵の動き(レーダー照射やソナー、高隠蔽の敵駆逐に発見されたり)に反応してることが多いから、あまり短絡的に怒らないでほしい。単純に下手くそなだけって奴が多いのも否定はしないけど。 --
- 単純にヘボなら、鬼気迫っていても平気でCAP入って即沈か、もともとCAPにちかよりもしない。近寄って急に離脱するのは、そこそこ以上にできる駆逐確定でしょう。 --
- 被発見や無線探知や被レーダーとか色々事情があるんです・・・少なくとも直前まで行ったのに反転するならそれなりに理由がある --
- ケースバイケースですが、味方の位置が援護射撃可能な位置では無かったり(要は島影に隠ry)、援護するつもりがなさそうに見えたらその拠点は放棄して他に行きますよ。あと発見されても味方艦が敵のピケット艦を撃退してくれるとか、撃退しようとしてくれるなら踏ん張ります!が、そんな方は少数派ですね --
- 状況によりけりだけどアメ巡が見えてるときとかはまぁ逃げるよね。ハカイチしてくれるならともかく。 --
- むしろ目先の欲に囚われず、その動きができる駆逐は少なくとも即沈するドヘタではないから許してくれ --
- cap直前でレーダー艦とか艦載機の動きが見えて入るのやめる場合はあるだろ。何も考えずにcapに入って即死する奴の方がいいのか? --
- 踏むかどうかは駆逐様の選管事項、行ってくれるだけありがてぇ。おれのこの支援体制だって掩護出来るとは言ってない --
- 空母からの支援もなくて敵影見えてなくて、無線がぐるんぐるんぐるんする時は、リアルに鳥肌もんで反転します。ごめんなさい。 --
- 【悲報】白露でTRB運用にこだわっていた俺、煙幕に変えたら初戦で勝利し心折れる -- 今まで何やってたんやろ・・・?
- 今まで勝率30%台で苦しんでいた日々は一体・・・ --
- 夕雲まで我慢するのです --
- 夕雲はよい子だよね。魚雷の射角がちと狭いけど。 --
- 造船所イベントの第4ディレクティブ、巡洋艦で火災ダメージor魚雷ダメージで38万ダメージ溜めるタスクの対象国が何故日本と英国なんだよ?前にもあったけど、火災発生リボンじゃないからな、ダメージだから。英国は重巡型しかHE撃てないし(副砲のはオマケだぞ)結局雷撃ダメージ狙って戦艦などHPの多い艦に魚雷当てに行かないといけないとか、WGちょっとSっ気が強すぎるぞ! --
- coopで突っ込めば魚雷でいけるやろ --
- 射角のいい愛宕で突っ込め --
- プレ艦じゃねえかw --
- 最上155で解決できるやん。 --
- 英国重巡洋艦でクリアいたしました。魚雷も撃てるしねー。ゴライアスばんざい!\(^o^)/ --
- なんか持ってたデボンジャーでCoop回しまくったわ --
- 英軽巡もネプ以降なら片舷で8門あるから煙幕使ってサイドを取れば結構稼げそう。もちろんcoopでね --
- 何んとかクリア出来たけど、青葉とロンドンが結構活躍したかな。後は戦艦(日英)で155万ダメージだ! --
- co-opで魚雷装填の早いFijiがオススメ。高Tierだと他のプレイヤーと取り合いになるから回数だけが増える。 --
- 最上乗り回して終わった。やっぱ日巡魚雷強いな... --
- ランクでゴライアス乗ってたら楽に終わるよ。ふつうに戦える性能してるし。 --
- 対象にランク戦もあるんですね、でもねツリー艦はT7までなんですよ 一部T9,10もありますが(欧駆、ソ巡)。戦艦ミッション(日英)残ってるのでサンダラーでランク戦行ってきます。 -- 木主
- 吉野「私を使ってもいいのよ?20km魚雷に発火率27%HE!まさに私のための(ry」 --
- 使ったけど駆逐艦が4隻も居ると全部持っていかれるので 魚雷は接近してから撃たないと当たらないからね あとキャンペーン対象がミッション4はT6~T9だし。 -- 木主
- えーっと・・・俺吉野でクリアしたんだけど・・・。対象はティア5~10だぞ。 --
- 海軍の5つの時代キャンペーンの4つ目はT6~T9だぞ。次の5つ目はT8~T10だが。ミッション毎に適合Tierが違うんだよな。 -- 木主
- 「造船所イベントの第4ディレクティブ」と書いておいて「海軍の5つの時代キャンペーンの4つ目」と言われても。 --
- 何でや?文章読んだら分かるやろ、途中でキャンペーンの話に替えてるがな。イベントやキャンペーンなど複数のミッションがあるから大変っていう意味で書いたつもりなんだがな。イベントならイベントと書いてるし、キャンペーンはそれだけで意味通じないか? --
- どこをどう読んだら「キャンペーン」の話になるのか詳しく教えてくれ。 --
- ヒッパ―すごっ、抜かれる覚悟で接近雷撃しようとしたら2キロ至近のリシュ主砲見た目50度位?で全弾弾いてノンダメ、余裕の雷撃全弾命中。 独巡すご~い --
- 米戦第2ツリー艦アーリーアクセスイベント、ダブロンでT9ツリー艦のミネソタが出るかもしれないガチャ、1000ダブロンってw。っで全てのガチャ開けてアメリカトークンと交換出来る物をゲットしようとすると16x4x1000=64000ダブロンが必要。勿論これで獲得する96000アメリカトークンではガチャで貰える全ての褒賞と交換出来ないので、ディレクティヴで不足分の4000トークンは獲得する必要があるんだな。T7プレ戦フロリダとか、T9,10用の無期限迷彩とかが入ってるけど、一体誰がガチャコンプリするっていうんだ? --
- ほんとですよね...自分はバーモント欲しいので、ミネソタガチャはTier9プレ艦が買える18000ダブロンくらいで打ち止めしようと思っています... --
- このガチャで漏れなく貰えるアメリカトークンと交換する場合「順番通り」でないといけないから、20000トークンと交換出来るT7プレ艦フロリダを獲得するには45000トークンが必要とかねw。フロリダ欲しい人は素直にショップで購入だな。 -- 木主
- アーリーアクセスでしょ?ツリーになる艦艇に現金投入する気にはなれませんねぇ --
- 後で無課金でも手に入るからね。時間をかければ無料で手に入るけど時間がない人はお金で時間を節約できるって、WGのゲームの基本スタイルではあるな。課金しないと買えないOP艦を乱発されるよりいいでしょ --
- 金が余ってしょうがないリアル勝ち組用のお布施みたいなもので別になくても困らない一般ユーザーはスルーするのみよ。 --
- 同社のwarplaneもやってるが、しかしまさか「烈風に乗った、某エースの名前とやらを名乗る痛さなのに実力は本物」みたいな話を目にするとは思わなかった。船よりなまじ人口少ないしプレイヤー当たりの影響力が強いからとは言うけど、アムロやシャアもこんな感じで一般兵から噂されてるのかな・・・ -- 肝心のパイロット名は晒しになるから不明?
- ここはworld of warshipsのwikiですよ。warplaneのwikiにでも書いとけよ --
- 一日1~2件、過疎ってるときなんか数日間全く動きがないようなwikiに書き込めってのもなんか酷な気がするし別に雑談だから同社の提供するゲームの話題くらい出してもいいと思うけどなぁ --
- wiki違いなのは申し訳無い。しかし、こっちだと分艦隊やクランレベルでないと中々いい意味で話題になりにくいのに飛行機の方はマジで単機の噂だからね・・・あっちのwikiで話が出て驚いたもんで。 -- 木主
- メビウス1のコールサインをくれてやれ。 --
- 別にこのぐらいだったらいいと思わないでもないけどWoWPやってないからどの程度の話なのか想像できん。 --
- お舟でも戦車でも、有名な将兵やら兵器やらの名を垢名に付けてるのはそこそこいるじゃろ。大半はニワカかキッズか痛い人で概ね上手くはないから、対面してみて超上手かったら印象には残るかな --
- 飛行機ってよう知らんけど、ソロで70%台出してやっと「そこそこ上手い人」レベルとかそういう世界みたいじゃん。船や戦車と同じ基準で勝率見たらアカンらしいじゃん --
- そんなに人間が少ないのか… --
- 大体プレイヤー敵味方二人づつとかだし・・・。 --
- WoWsのユニカム様にも、きっと「Yamaguchi Tamon(山口多聞)」みたいな史実の指揮官の名前つけてる人もおるやろ -- ガンガン突っ込みそうだな・・・?
- 名前にisoroku付けてる人はだいたい序盤で沈む説明あるな…。海軍甲事件かよ… --
- 「Yamaguchi Tatsuya」は蛇行の末に敵にラムるぞ。 --
- 戦闘中にワキ汗とかはよく聞くが、戦闘開始ボタン押しただけで手汗でるのは俺ぐらいやろうな(謎のマウント --
- 沈んだ後「うわ~」って言ってからため息つくのも俺ぐらいやろうな(マウントになってなさそうでなってないマウント --
- 木主、なにげにヤバい症状がでてるんじゃないか?適応障害とか言われるものかもしれんから、こんなゲーム無理してしなくていいんだぞ? --
- 汗はかかないけど、駆逐同士の近接戦闘で相手の魚雷をスレスレでかわして、自分の魚雷を叩き込んだ時は変な声出た。例えるなら「あああ、んうぅぅ……うほっ!」 --
- 伊勢利根のテストがあるとかなんとかで、いつぞやここで見たフランスの航空戦艦案を思い出した。主砲が左右にしか撃てないような、イギリスも驚くトンデモ構造なやつ。アレもいつかは実装されるんだろうか?もしそうなったら面白いんだが。 --
- ミッションで取得できるアメリカトークン最大12900まで頑張っても、カンザスのアーリーアクセス権には全く届かないのか。足りない5100トークンは課金分。 --
- トークンで交換は永久迷彩では? --
- カンザスはディレクティブ完遂の最終褒賞じゃないか、心配するな貰えるぞ --
- 「アーリーアクセス: VIII Kansas (カンザス) を全ディレクティブを完遂することによって入手できます。」これ嘘なん? --
- 何かあったの? --
- 公式サイトの記事には『最後のディレクティブを達成した際の最終褒賞: VIII Kansas (全モジュールを研究済み)、艦長 (3 スキルポイント)、港スロット』とあるが。 --
- カンザスはイベントこなしたら手に入ると思いますよ、多分迷彩は無いダブロン少し使わないとダメかもね。 --
- 平日のこの時間は人がいないなあ --
- 流れてきたWowsのCM見たら、当たり前のように潜水艦戦闘やってて、いつの間に正式実装されたの?って普通にビビったわ。その広告は実装のタイミングでだそうよ…… --
- それな --
- 昔やってた女性がチラッと見せたら主砲がニュニュニュっと伸びて、その女性がBBと分かったら一気に萎えてるエッチーなCMやってたのに比べたらマシだろw。 --
- wowsのcmと言えば、今やってるか分かんないけど "やっとの思いでモンタナを撃沈するcm" あったじゃん?で当時思ったんだけど、モンタナってそんなに有名なの?当時は知らなかったんだけど… --
- 以前のコメか何かで見たけど、あれ海外では本来大和で、日本語版では大和使うのもなあってなって大戦中に敵対してたアメリカの同等ティアという事でモンタナが抜擢されたっぽい。 --
- あーなるほど ありがと -- 枝?
- ただ何故か戦中同盟だった筈のドイツ版も大和相手らしいけど、まあティア10で唯一完成&戦闘やった知名度を優先したのかも・・・ドイツは少なくとも日本じゃないし。 --
- 自分が戦艦に乗っている時、敵戦艦のどこを狙えばよいでしょうか? 中央部の喫水線あたりでしょうか?それとも国によって弱点が違うのでしょうか? -- 初心者?
- 狙いは大抵そこでいいけど船によって弾道が違うから微妙に狙う位置が違うよ、貫通力ない船だと距離によって抜けないこともあるよ。国別の船の特徴を抑えると良いよ。 --
- 港で見れる装甲配置の迷彩modほしい(多分BAN案件) --
- バイタルパートを可視化するMODは以前に公開されたことがあるけども、あっという間に禁止MODになったよ --
- AP弾は通常は45度から跳弾する可能性がある。45度より角度が緩い場合は敵艦中央の喫水線に照準してVP貫通大ダメージを狙おう。もっと角度がきつい時は敵艦の上部構造物に。強制貫通のルールを把握してるなら艦首艦尾を狙うのもいいね。詳しくはこのWikiの主砲→口径→口径の詳細で --
- youtubeで検索すると色々上がってるのでそれ見て試すのが早い。やってみるのが大事だな。具体的な質問はここで聞けばいい --
- 至近距離で相手が縦にしてくるなら、あえて主砲を狙って相手の火力を下げる、なんてことする人もいる。 --
- ガンダムウイングのリーオーは搭乗者というか扱い方で硬さが変わるって言うけど、あれ上手く装甲厚い所に被弾して被害を抑えてるって話があった。シャルンでミズーリに防御姿勢やってると分かる気がする。腹見せたら通常貫通でもりっと持っていかれて死ぬし。 --
- そういや、俺もどの艦が強い奴かプレッシャーで分かるわ。 --
- 撃たれたときに殺意が足りないと感じることあるね --
- 戦艦にモク撃ちしてる時に、モクの中に撃ち込まれたときは憎悪の念を感じる。 --
- 最後、味方が自分ともう1隻ぐらいになって敵に囲まれたり、マップ端に追い詰められた時、無理に抵抗しても生還できないのわかってるから、大人しく停船するようにしてる。白旗上げれる機能とかあればいいのに笑 --
- 俺は少しでも抵抗して与ダメ稼ぐようにしてる --
- いやそんな事するくらいだったらラムるだろう? --
- ラムれればラムるし無理でも最後までぶっ放すよね…少しでもクレジット稼ぎたいもんチリも積もればなんとやら --
- 敵側に寝返りたいことがままある。 --
- 白旗機能欲しいね。自分以外の全員が配置逆側に流れ始め、その逆側で5隻沈んで敵ノーダメとか、時間の無駄。 --
- 白旗機能か......戦時国際法に則ると黒旗だが、鹵獲されるのは嫌だな。 --
- 白旗と言うか旗上げる機能欲しいね目立つ奴を7色ぐらい。意味はこっちで決めるからさ --
- 昨日T8タリンでランダム出たら5~8通常戦だったのよ。で、いつも通り配置側から押して行ったら敵の気配が無い訳さ。マップ中央付近過ぎても影も発見も点かないからレダ炊いたらこれでも誰もいない訳よ。最終的にそっちサイドは敵空母が奥に鎮座してただけでそいつ食ったら敵0だった。おかげでT8巡洋乗りながら本拠CAP勝ちという訳分からん事に。あれだけ片側レミングスはダメだって言われてるのに敵ながら溜息が漏れたよ --
- タリンで占領できるとかもう相手は猿をはるかに下回ってるね。全員爬虫類かな? --
- ミジンコ並みの脳みその奴らと一緒にするな。訴訟 -- 爬虫類?
- 却って相手方の先頭を走ってた駆逐(いたら)可愛そうだな。。。まあT5,6分隊で出てくるような人(?)には数の優位とか関係ないんだろうけど。 --
- たまに信号弾上げてる船あるんだが、あれ確かユニーク艦長かなんかのだよね?信号弾にはどんな役割あるの?あとどのタイミングであがるの?プレイヤーでコントロールできるやつ? --
- スキル発動で自動的に打ちあがる。設定で打ちあがらなくすることもできる --
- スキル発動したタイミングだな --
- 例えば、五十六艦長なら「最初の獲物」・「クラーケン」取った瞬間に撃ちあがる --
- おせっかいながらミスった投稿は消しておきましたよん --
- 外出先のスマホから初めて投稿した結果・・・すまぬ。ソ連戦艦と対峙していてあと少しまで削ってからのクズネツォフ花火打ち上りは絶望するよね --
- ありがとうございます! --
- 上手い人と分艦隊組むと相手にやっぱり化け物クランの分艦隊(全員勝率6割↑、スラヴァ、スタグラ、FDルーズベルト!)来ますなあ。マッチングシステムとしか思えないんですけど、皆さんの中で、上手い人と分艦隊を組んで、相手にゴミ分艦隊ひいて楽勝したって人いますか? --
- 分隊組んで何百・何千戦やってから自分に同じ質問してみ? --
- これマジで言ってるのかネタで言ってるのか…もしマジだとしたらWGはいちいちお前らのことなんか見てねぇよ --
- マジで言ってる人もチラホラいるよね。だから分隊は勝率に影響しない、ソロ勝率じゃなくて総合勝率が実力だみたいな主張してる人いるよ。 --
- それだと分隊有り側と分隊無し側が有る説明がつかないんですけど。もしや勝率でマッチングされている可能性が微ㇾ存? --
- 60%以上で固めても相手に47前後×3引くから結局運。もちろん相手に60以上のガチプラ引くこともあるしね --
- 分隊は分隊と極力マッチするようになってる。そして分隊組んでるということは大なり小なり勝つための準備をしてきてるってこと。強くてもおかしくない。そして自分がプラででてるから相手プラが気になって印象に残るとか、そっち方面の心理効果もあるんだろう。 --
- Nキーを押したら警笛を鳴らせると思うんだけど、あれって敵にも聞こえるの? --
- 距離次第だけど聞こえるはず --
- 自分は よく港で鳴らして遊んでる --
- 港でも鳴らせるって知らんかったわ。ちょっと遊んでくる。 --
- 港では無限に鳴らせるのよさ。 --
- 聞こえはしないけど、警笛鳴らしてる(煙突に白い線のようなものが見える)のは、見える。 --
- 敵同士がぶつかって敵艦から盛んに白い線上がってるのShift目線で見えるよねー即AP斉射 --
- 自分が撃沈された場所から試合観戦してたら、スポットされてない敵駆逐の魚雷発射音が聞こえたことがあった気がする。 --
- カルマを見えなくする方法があるらしいんだけど、どうやるの? --
- Co-op&シナリオ民俺、なぜか減っている数字にがっかりした時、なぜこんな数字に一喜一憂しているのだと悟りを開き、ついに消すことを決意 --
- MODで。Kalmaflage だったかな。 --
- Modパックに入っているのをインストールするのが一番早いかなー「Aslain’s」や「ModStation」で検索すると良いよ。その中の「Permanent Karmaflage」がそれにあたるね。作者さんのフォーラム --
- そんなの気にするヤツは 坊や だよ -- カルマは死んだ...なぜだ!?
- ランク戦しようと思うのですが、自分t10はモスクワ、GK、スーモしか持ってないんですけどどれで行ったらいいんでしょうか? --
- ランク一桁行くまではランダム戦とレベルもそう変わらないからどれでも大丈夫さー。ランク9以降進めるならその3隻ならモスクワかなー --
- 海軍5つの時代キャンペーンのミッション5タスク3って、これ3位以内って書いてあるけど、本当は5位以内だそうです。チケットのお返事がきました!逆よりはいいけど、ねえ? --
- third place と fifth place の序数間違えるか?WG日本運営の仕事っぷりって --
- ケアレスミスの可能性に絶対はないぞ。普通のメッセージを翻訳する編集ソフトは既存のよく似た翻訳メッセージを探してきてそれを初期値にしてそれを元に編集できるようになってる(あくまで元ネタであることはわかるようになってる)。そこで3位と書かれた元メッセージのままにするとか十分あり得る。特にこういうタスクの説明はどれもだいたい文章は似るので持ってくる元ネタに困らない。 --
- まあ送られてきた元の原稿が3位ってなってた可能性もありますよね。NAとかEUでどんな表記になってるのか情報があると面白い(?)かも。ちなみに訂正は0.9.10でだそうですよ。随分先の話やなーと思いません? --
- NA民ですが、ミッション5のタスク3のことだろうか。こちらでみるかぎり、"Rank among the top 3 XP earners on your team 18 times"とある. --
- 英語ができるなら本社に日本運営がどれだけ数多くの不手際をやらかしているかを報告した方が良いと思う。これだけ過去にもやったミスを何度も繰り返すとか責任あるポジションの人がかなりの能力不足だと思う。 --
- ↑↑情報ありがとうございます。これからするとEUとかでも3位以内ってなってそうですね。全部間違ってるってことですよねーw なんてこったい! -- 木主
- 元が違うのか。今回に限っては能力不足撤回。失礼。 --
- 英文のテキスト作る人とミッションのプログラム設定する人とのコミニュケーションが全くなってないって事だな。取り仕切ってるマネージャーが💩っていう事かもしれんが、ロシア語から英語に翻訳する時点でミスってる可能性まであるぞ。 --
- どこそこがどう悪いと知ったような事を言う気はないが、これ元の露文の時点で3と5を間違えてるのをそのまま各言語に訳しちゃったとかじゃなくてか?露鯖民じゃないから露文が間違ってるかどうかは知らんけど --
- うっかりクラン入隊希望を送ったウィンドウ消しちゃったんだけど相手は見れるんでしょうか。 --
- 実際に入隊希望が出されてたら、その状態(申請中とか)が見れるようになってるはずだけど。 --
- 出した自分が -- 枝?
- 自分が出した側です。クランの移籍を希望する旨の文章を送りました --
- 造船所イベント(アンカレッジ編)もいよいよラストスパート。来週解除予定の第6ディレクティブの戦艦、巡洋艦、駆逐艦の国籍縛りミッション、実績27個、24個、34個獲れって いずれかの条件のもう一つがあるから良いけど、これだけだったらクリア不可だわ。 --
- 俺今、第5デです。駆逐と空母はあきらめている。巡洋乗りだから魚雷当ては楽勝と思う。戦艦主砲1200発がダルイ。 --
- しかし戦艦の主砲命中数とかよくもまぁ不毛なことを考えるな。1戦当たり20発ぐらいで標的が消えているのだけど...... --
- この時だけ、主砲をスモレンスクのと交換させて下さい --
- このゲームぜんぜんわからんと思いながら1500戦、今では新しく始めた友人にある程度アドバイスできるようになってて、ああ成長できたんだなぁと安心している。 --
- 【アドバイス募集】レミングスに置いて行かれた時の対処法:使用艦艇・・・長門。レミングスに取り残されたら、とにかく引き撃ちで時間稼いだらおk? --
- そも、木主氏は勘違いしてる気がするが、レミ≠一点集中なのでレミにはついて行こうとするのが間違い。味方がレミったら自分の出来る事を粛々と遂行するしかない。 レミングスってのは集団自殺する(という俗説のある)タビネズミに准えて、「味方が1隻づつ順番に敵に凸ってサクられていく状況」を指すのであって、これが起こったら勝ちを拾うのは非常にキツい。 --
- レミったら引き撃ちしつつ相手がもっと酷いことを祈るぐらいだな。 --
- 味方の被害を最小限に抑えるために、撤退可能な残存味方艦艇に後退を伝えた上で、別方面の味方部隊との合流を指示。部隊編成の立て直しを理解してくれるプレイヤーがいることと、別方面の味方が健闘してくれている場合、逆転の可能性が見えてくる時もある。引き撃ちで孤立しないように、別方面の味方部隊と合流を考慮した航路を頭に入れておいた方がいいかもね。 --
- みんなありがとう。今日の戦闘で、レミと反対側で少しの手勢と一緒に粘った結果、潜在ダメージ1700万以上、旗で強化した回復班を、管理で増やした分も使いきってまだ足りないという悲惨な目に遭ったものでね・・・。これで良いのかと思って聞いたんだよ、みんな意見ありがとう。 --
- 日本艦向けの新消耗品として探照灯を実装してください。効果は自分がロックしている敵に対して、また自分を狙っている艦が撃った場合の散布界が減少するという感じで。 --
- そんなのはフォーラムで言いなさいな。ここで言っても全く意味ないですよ。 --
- 夜間戦闘がないのに探照灯付けるのかぁ --
- 北極光とかちょっと暗いマップは一応あるにはあるけど、ほとんどのマップが昼だからからなw --
- モデリングで我慢してくれ --
- 探照灯って名前が適切かはともかく、一時的に散布界が小さくなる消耗品はあってもバチは当たらん気はするね。 --
- あれ?航空発見半減は次の次のアプデか? --
- アプデ0.9.9.についての公式動画が公開されたな。F.D.ルーズベルト強そう --
- テスト艦の時に遭遇したけど複数隻による対空砲火をものともせず英空爆撃と見紛う数のロケットぶちまけられたゾ --
- 伊勢・日向の艦載機の帰還は、味方空母か陸上基地に任せる前提だったんだな。カタパルトに着艦可能なWOWSの世界観の技術だと、ヘリやSTOVL機は不要っぽいね。 --
- 全機帰還すると格納庫等々が足りなくなるけど、作戦である程度減るからヨシs --
- 鉄鋼ってどうやったら効率良く集められますか?確か課金では手に入らないんですよね・・・? --
- デイリー消化してランク1にしてユニカムクランでクラン戦すればすぐ貯まるよ --
- 課金でどうにかする方法なら、造船イベを全部課金で終わらせればオーバー分は鋼鉄になるし、過去には鋼鉄を得るミッション付きプレ艦なんかも売りにだされている --
- クラン戦、ランク戦やれば鋼鉄は簡単に手に入るよ。後は最近年末にt10にスパコンみたいに鋼鉄配ってるよ。 --
- 去年の年末年始にTier8,9の初回勝利報奨に鋼鉄、Tier10にスパコンだったような...... --
- 去年のニュース確認してきたけど年末はサンタコンテナだからスパコンじゃないですね。スパコンは周年のときのみ。 --
- きょうの~リヨンの主砲はーガバガバ♪バイタル全然刺さんないー --
- ショットガンでズドン!!バラけた~VPにはいらね~「抜けぬなら 近くによって 撃ち直し」 --
- ガバガバにならない距離まで近づけば、ヨシ!(現場猫) --
- 駆逐を処理するのは駆逐の仕事という風潮はいい加減やめてほしい。駆逐が相手側にいるだけでガン逃げしてサークル内に駆逐がポツンてなっているのが日常風景なんだが... --
- 無理に陣地サークル固守する必要もないのも --
- 初手でcapできないとそのままガン逃げクルージングだし... --
- ほんとそれ。駆逐の仕事はcapじゃなくて、生き残ることであってcapのために死ぬことじゃないんだよなと --
- 駆逐はその幻想のおかげで影響力出せてる部分もあるから難しい。 --
- 初手で前に出ず、偵察をしない輩や、露骨に隠蔽悪い駆逐乗ってくる連中は援護に向かう気無いわ --
- 駆逐艦には視界を確保するという役目があると思う。常に視界取りをして、誰かが撃てるようにしておけばいいんじゃないの? -- 米・英駆使い?
- 今度新しく実装されるカンザスだけど、あんな位置に艦橋あったら前方が見辛そうに思ったの俺だけ? --
- 下側の戦闘艦橋は上の見張り台から情報を送って操舵するんだよ。だから最低限前さえ見えれば問題ない。 --
- 初めてエンプラが販売されて「プラ空母を販売するな」みたいな風潮が出たころ(多分3年前)からの復帰勢なんだけど、何か変わってないものはある? --
- 民度。という冗談はさておき、まぁお船を愛でるには良いゲームだなと今でも思うよ。 --
- なるほど<民度 システムが変わってから空母が激増してるね 7中隊くらい同時に動かしてた頃が懐かしき哉 -- 木主
- 空母は俺も何年も使ってなくて、先日かなり久しぶりに引っ張り出したら以前と全く別物だったな。大半の人にとっては今更だろうけど、Warplanes もどきになってるとは思わなくて焦った。 --
- 事前情報なしであの変更を体験したならそれは驚いた事でしょうな・・・。 --
- 思ったより人が減ってないのはコラボ関連がうまくいってるのかな?それとも初心者優遇やシステム改変が当たったのか -- 木主
- 自分は駆逐乗りだけど空母改編で戻ってきた。 --
- Vtuberに宣伝させたりで初心者がそこそこ増えてるのと、中国鯖が停止してそっちのプレイヤーが移住してきたのもあって今は人が多い。敵味方のクラン詳細見ると8割が中国語で書かれてることも日常茶飯事。 --
- まずい。ティア10で勝利するとスパコンもらえるイベントが明日までなんだけどあと700万くらい足りない!ジョージア旗マシマシでぶん回せばいけるかな?皆さんの知ってる即席クレジット作成方法があったら教えて --
- そこに魔法のカードが(ry --
- 倉庫の物を処分して足りなければ今週ならシナリオでクレジット系旗迷彩満載が最速じゃないかな。 --
- 安定して視界が取れるMM運があるならジョージアぶん回しがいいかもね。1戦で100万くらい稼げるだろうから。 --
- Tier7あたりのプレ艦艇を売却すると700万ぐらいのクレに変わると思うがオススメはしない。 --
- 正確には明日の午前6時までかな。自分もあと少し経験値稼いでTier10買わなきゃ。 --
- 倉庫いけば意外とクレジット落ちてるぞ --
- 24時間回転させたらしたら迷彩だけで700万貯まると思うよ。 --
- ぶっちゃけこのゲームって最後に接近戦ができない艦艇は弱いって結論に行き着く気がする。吉野やら柔らかい艦艇で強くなろうと努力したけどスタグラ、アラスカ、プエリコ使ってて悟ったわ --
- 地形覚えて手数が多い船に乗ってるやつが強いけど、それはもうタイムイーターでしかないし、そもそも船の戦い方ではないのでどうでも良くなってきた。 --
- クラン戦の傭兵制度、他クラン所属でもいいらしい! 低活動クラン所属ワイ歓喜 --
- ソースは公式youtubeの0.9.9の動画(板違いすまん) --
- ダーシャさんの出てる動画で英語字幕で「other clans」って出てて、他所のクランのメンバーでもOKなんだと。 --
- おっ今回のダーシャBBAおめかし綺麗だな、好みだぞBBA合格! --
- 我が同志ダーシャ・ペローヴァをBBA呼ばわりする奴はシベリア送りだ~! --
- コジワがとっても素敵だね💛 -- BBA専?
- T9用の無期限迷彩=時代を2個ゲットしたんだけど、コレ、どの艦艇につけても似合うぞ!ドイツの鉄十字永久迷彩そっくりの艦首の装飾もカッコイイ。どの艦に着せようかな~~~。 --
- 上でクレジット欲しがってた木だけど、旗ってクレジット増加のものだけでいいのかな?経験値や艦長経験値を上げるものをのっけてもクレジットにはなんも関係ない? --
- T10米プレ空母ルーズベルトが鋼鉄交換艦(33000鋼鉄)に成ったね。鋼鉄艦で最高値。T9伊プレ駆逐艦パオロ・エミリオは研究局P艦になってる。独のジークフリートとこれからT9プレ艦が研究局P交換艦になるのがトレンド?T10北上は研究局P艦かな? --
- ツリーのリセットってどうやるん? --
- 此方をみてどうぞ。研究局 --
- いやそれはわかるんだが、どこかにリセットボタンってあったっけ?あと特定の国家、特定の艦種ツリーだけのリセットってできるんだっけ?ページ読んでもイマイチ良くわからんかった。 --
- 研究局解放されてればツリーの下の方に出てくる --
- ありがとう --
- 北上に研究P艦説があるけど、マジでそれだけは勘弁してくれ・・・ リセットして1からやるなんていう時間と経済力無いよ・・・ --
- 駆逐艦にも当たる通常魚雷が後ろからまかれて前線で戦闘中の味方駆逐艦や巡洋艦へのFF事故が多発するのを防ぐには、入手方法を難しくして誰でも入手出来ないようにする事かと。勿論金さえ積めばフリー経験値は買えるが、ツリーをT10まで開発している事が前提だからそれなりにプレイしていてFFの意味も十分理解していると想定されるからね。(あくまで想定だぞ) --
- そもそもそんな誰にでも入手させないような艦実装すんなって話だよなぁ。ほんとクソ。 --
- じゃあクラン戦優勝したクランメンバーだけに配布します!ってなっても嫌だろ? --
- ランクトークンという可能性もあるけどどっちがいい? --
- すまん…ランクトークンってどういうシステムだっけ? --
- ランク1位になると貰えるよ。スプリントと通常でも違いがあるよ。 --
- まあランクトークン3つぐらいが妥当だよな。 --
- 日本ユーザーの人気投票1位ってのだけに、あまりにも入手を難しくしたら批判喰らうだろ。鋼鉄30,000ぐらいが安牌な気もするけどなー --
- フリー経験値で換算すればよくね? 200万ふりーあったら何回リセットできるか、誰かおせーて。2.5回ぶんぐらいある? --
- 駆逐で1本70~80万らしいからそんなもんだね。3か月毎の2倍でリセットしてりゃ余裕だけど一気にリセットすると足らない感じ。 --
- アンカレッジ建造イベントで、研究ポイントをもらったのだけれども、まだツリー4つしかT10まで開拓していなかったにも関わらず、ツリーリセットボタンが出た。押したい誘惑にかられる……。 --
- なんだろ、モスクワがカウントされたままとかなのかな --
- モスクワは持っていないのです……。なので、純粋に4つしか開拓してないのです。 --
- ツリーリセットと武器庫の研究ポイント交換所利用権が紐づいてるからかポイント受け取ったら武器庫とリセットが解放されるって言ってたような --
- フリー経験値とクレジットがクソほど余ってない限りお勧めしない。 --
- クレはダダあまりですが、フリーが全然足りないですなぁ……。年末までにT10到達しないと、雪かきできなくなってしまうので、躊躇してしまいます。 --
- 二倍期間があるからそれが終わるまでに一つはリセットしといたほうがいいよ --
- ありがとうございました。もう少し考えてみまする。 --
- リセットすんなら次のverうpしてからならTier5でも研究ポイント貰えるようになるよ。 --
- 研究ポイントからフリーに変わってるんだけどうちだけ?それとも勘違い? --
- よく「noob駆逐に援護するつもり無し」って人出てくるけど、味方駆逐が変な動きしてても(外周とかでない限りは)援護した方が勝率上がると思うんだけどなあ --
- ほんとのへぼ駆逐は味方艦より後ろにいるか、全く無意味な田舎を一人旅しているので援護しようもないけどね。 --
- 田舎を一人旅・・・言い得て妙w --
- 野垂れ死にしてて草 --
- 実際、駆逐なんかは上手かろうが下手かろうが驚異になりうるからね。相手駆逐を発見し易いのも味方の駆逐だから、気に掛けてさえすれば敵の駆逐を沈めるチャンス --
- 下手かろうが → 「下手かろうが」と言う日本語は無い。気に掛けてさえすれば → 気に掛けてさえ”い”れば・・・国語の先生 --
- 国語の教師かオメーはよオオォォォ! --
- ベニスってよぉぉ --
- 戦艦のそばにべったり、陣地も安全な時しか便乗せず、戦いには不参加で魚雷すら撃たない駆逐艦をなぜ擁護しないとならないの?最初からいないも同然なので撃沈されても影響はないよ --
- だめな駆逐は煙幕炊いて視界を塞いだあとに魚雷にあたって死ぬ、もしくはガン逃げするから。そんなのを援護しようとしてると自分は視界ゼロで敵駆逐に一方的に見られて被ロック5とかになって撃ちまくられて死ぬ。大抵の場合、自分はまだ勝率がマシな方なんで、その自分がダメージ出さないで死んだらまず確実に負ける。このwiki見るくらいな人なら、ダメ駆逐は援護したほうが負けやすいと思う。 --
- 自分が一番前にいて視界取ってるのに(空母無しマッチ)、煙幕で後ろから敵を見えなくしてどうする?っていう奴はよく見かけるな。後ろのレーダー艦の範囲に入らないとか、そもそもレーダー艦が居ないとか。そういう駆逐艦への支援はしないって事かな? --
- noobはしょうがないけど隠蔽悪い駆逐は最初から援護しないとかいうnoob発言もすぐ上にあるしな --
- 駆逐専科の俺としては援護なんて要らないわ、自分で勝手に遊ぶから。このゲーム、人をあてにしてたらストレスがたまるだけだぞ。 --
- 援護してやったその後に自殺ムーブかまして俺の体を張った行動を無にするのがnoob駆逐。これを見捨てられるかどうかのほうが勝率に寄与する。単純に下手なだけなら援護したりチャットで指示したり(3単語以内の簡単な内容な)で共闘するよ。 --
- 「下手な駆逐艦」は援護する。「noob駆逐」は援護しない。区別は、味方に害を与えるかどうか。 --
- 石炭貯まったんだけど今日中にt10一隻入港したい。サンダラーと吉野とセーラムが候補だけどプレイスタイル云々じゃなくハマると一番楽しい/もしくは今後販売停止しそうなのはどれか(多分吉野かサンダラーだけど)を教えてほしい --
- 販売停止は分からんけど、楽しいのはサンダラーかな。一斉射で確実に火災入るし、慣れると20万ダメージ普通だし、災害誘発、放火犯、共謀者のどれかが取れないと今回は調子悪かった、位になるよ。ダメージミッション、火災ミッション、実績ミッションもガンガン進むし、そこは戦艦だけに吉野みたいにうっかり即死もないし。 --
- サンダラー HEもAPもどっちもダメ稼げるし、敵の砲撃をかわすための動きも戦艦にしては軽快、戦艦の中では重宝してるよ --
- サンダラーじゃねえかなぁ。 --
- ホンダラー一択。つおい。今後販売停止ありうる。 --
- まぁサンダラーやろね。 --
- 自分は魚雷の撃てる巡洋艦が欲しかったのでまずスモレンスクと吉野にしたけど、ランク戦だとサンダラーは結構使えるよ。鋼鉄艦のオハイオやブルゴーニュ相手には分が悪いけど、HEで燃やして嫌がらせしてここぞという時にAP弾を刺すとか出来るから。ツリー戦艦や鋼鉄艦、研究局P艦を持って無いならお薦めだな。 --
- 炎の化身、サラマンダーだろうね (APもツオイ) --
- WGの増えすぎ理論によるとサンダラーの今後はさてはて? --
- サンダラーしかいなくて草 -- 木屑?
- 吉野。なにしろ魚雷がある。 --
- サンダラーにも82900ダメージのホーミング魚雷が(定期 --
- 敵戦艦に来てほしくない位置に予め流しておくという、20キロ魚雷でマップコントロールするのも楽しいといえば楽しいけれど。 --
- 勝率65%で外周し始める駆逐艦は信じていい…のか? --
- 外周=悪って考えは改めた方がいいよ --
- 外側と外周も差が出るし マップの広さでも変わるから この一文だと何とも言えないなぁ --
- 外周自体は何の問題もないでしょ。 --
- 味方が撃てる位置の敵をスポットしているならOK 。みんなで金魚フンして駆逐について行き外周は絶体ダメ。 --
- 外周=悪みたいな考えが広まってるけど、囲まれないように一番外側から回り込んで攻撃しようというのは戦術としては真っ当だよ。試合時間と艦の速度と射程から考えて、外を回ると遊兵化しやすいから「やめた方がいい」というだけの話。逆に言えば中央付近でやり合うと膠着しそうな状況なら、時間かけてでも外から回り込んで崩していくのが正解にもなりえる。外周に行く=悪じゃなくて、何も考えずに外周に逃げるのが悪。要するに状況次第よ。 --
- 結局、勝率65%で外周し始める駆逐艦はどうだったんだ?試合終わったんだろ? --
- 外周というかそれはSPOTに行ってる訳だよね。CAP行けも分かるけどSPOTして敵減らすなり下げるなりも必要だからマップによってはそういう動きも有り。但しずっとそっち方面ばかりになるのはイマイチいただけないかと --
- 魚雷は敵艦の側面に撃ちたいわけ。そのために横に回ることもあるのさ。 --
- 65%が個艦か総合か、何戦乗ってるのかにもよるけど、基本は信じていいと思う。総合6割超のユニカムさんと分艦隊組んだとき、ユニカムさんが駆逐艦で二人の兄弟でビクトリーロードを開幕から突進し始めてオイオイ何やってんだよと思ったら無双して最後まで生存して圧勝したこともあるし。あとから聞いたら「相手のチーム的にハランドで対応しやすい構成だったし、XVM的にも怖いのが居なかったから。まあお遊びでやってみた」とか笑ってた。勝率が高い人はnoob行動でも勝ちに持っていくんだなあとその時思った。 --
- 主任造船監督官むりやろww150回リセットとか、誰ができるんねん --