雑談/コメント273

Last-modified: 2020-10-17 (土) 20:56:21

雑談

  • フルヘルスの戦艦を3、4本の魚雷で海中に葬れるあたり、朝潮のパワーは凄いなって改めて認識した。 -- 2020-10-08 (木) 21:21:41
    • 特に同格以下のBBにとっては悪魔でしょうな。T10戦場ならレーダー艦とCVの性能と中身のウデも(異論はあろうが、概して)上がるし、火力インフレで一旦捕捉されればあっという間に蒸発するのでまだイイけどね。 -- 2020-10-08 (木) 21:42:19
  • ところでHE爆弾のダメージってどういう感じに計算すればよいの? Hermes買おうと思ってるんだけども、今まで日独しか乗った事無いからどれぐらいの威力なのかイマイチ分からない。 -- 2020-10-08 (木) 21:54:33
    • HE砲弾と同じ。最大ダメの1/3だと思っておけばいい(甲板上にVP露出してる艦なんて無いし) -- 2020-10-08 (木) 22:05:36
      • なるほど。駆逐とか軽巡辺りいじめるのにちょうどいいぐらいかしら。 -- 2020-10-08 (木) 22:21:50
      • いやあ、日独と違って英空の爆撃は散布界広いんで、むしろ戦艦向きよ。駆逐や巡洋に横向けられると1発も当たらんことがマジでよくある。駆逐はロケで処すべし。 -- 2020-10-08 (木) 22:28:21
      • なるほど。駆逐はロケット、どうしても狙うなら出来るだけ縦から、と。了解です。ところでHermesの爆撃は貫通18mmらしいんですが・・・。これ私の見間違いじゃないですよね・・・? -- 2020-10-08 (木) 22:49:12
      • 悲しいけど見間違えじゃ無いんやで…?t10の方見るともっと悲しくなるが。 -- 2020-10-09 (金) 08:37:39
  • ダイナモ作戦またやりたいなーーーーーーーーーーーーーーーー -- 2020-10-08 (木) 22:50:05
    • 私はチェリブロとエルメスやりてぇ -- 2020-10-08 (木) 23:20:32
      • チェリブロやりたいし、何よりスカラベ迷彩で出撃したいなぁ…。 -- 2020-10-09 (金) 17:37:32
  • ビスマルク迷彩ミッションの内容が、特別アップグレード級の難しさに先がまだまだ遠いのを思い知らされるよ -- 2020-10-09 (金) 00:03:40
    • あの迷彩付きビスの 荘厳なパイプオルガンのホーンをNキーで聴きたくないのかい?!あれはいいものだ。(マクベ風) -- 2020-10-09 (金) 10:07:16
  • やっぱ戦艦しか乗れねぇや、巡洋艦とか駆逐艦全く使えねぇ -- 2020-10-09 (金) 00:49:18
    • 駆逐や巡洋を得意になるとまではいかなくても、最低限乗り方を知ると戦艦乗りとしてもスキルアップできるぞ!何がされたら嫌とか初動や配置など知ることができるし -- 2020-10-09 (金) 01:36:43
      • 空母おる所で修理班無しとか無理でござんす…… -- 2020-10-09 (金) 01:57:08
      • 何言ってんの。駆逐巡洋は上手い空母からは食らうけど大半の空母からは食らわないし、どうしてもというなら英国紳士ツリー進めればいい。駆逐はT9からしか回復持ってないけど、軽巡ツリーは派生元のT3から回復班あるからな。言い訳にならない。問題はAPHEの切り替えを学べない事だけど、戦艦乗ってるなら既に習得してるはずだしな。 -- 2020-10-09 (金) 06:58:25
      • 戦艦が敵機に一番あてられやすいのちゃうの?駆逐のりだけど空母機の初撃はたいてい躱せるで。やばいのは敵機+水上艦の砲撃がセットできた時。 -- 2020-10-09 (金) 10:34:10
      • 戦艦でゴリ押す時より巡洋艦でスポットとかクロス取りに動いてる時に艦載機に隠蔽剥がされて手痛いダメージ負うことが往々でして‥‥ -- 2020-10-09 (金) 13:15:24
  • ハロウィンの最初から使える艦はHEのみの巡洋で隠蔽30kmって刺激的だなおい。ミッション達成でアプグレ解放されてくようだが説明は翻訳されてなくてサッパリわからぬ -- 2020-10-09 (金) 01:47:26
    • 翻訳以前に説明内容がガバいから使ってみないと(使ってみても)よくわからん。なんだよmortor shellって -- 2020-10-09 (金) 06:09:20
      • 臼砲じゃね?昔帆船時代に乗ってた奴 -- 2020-10-09 (金) 07:40:26
      • mortar shell (迫撃砲) の誤植だな。 -- 2020-10-09 (金) 07:46:00
    • 隠蔽30キロって地球の丸みを考慮しているのかな?高さ49メートルの戦艦大和の主砲観測所から見える距離が40キロ。駆逐艦の艦橋の高さだと、どんなにがんばっても15キロくらいしか見えないんだけどなあ。 -- 2020-10-09 (金) 09:13:34
      • 地球じゃなくて,惑星wowsだからなぁ... -- 2020-10-09 (金) 10:40:09
      • いや数値は多少バランス調整されてる画、最大視界距離ステータスが存在している(駆逐は15~18くらい)ので、艦の視界外の敵は隠蔽剥げても見えないはずやで? ttps://www.youtube.com/watch?v=OgRUSmzcw2s&list=PLVmXzlhZvJVSo3LA0O0ccjHRxxv-Qzchb&index=3 ←動画5:40秒付近より。(HIWです)なお一部の超長射程駆逐はユーザーからのご意見で最大視界が魚雷予測線出せるように長ーく設定されてるのはまあユーザーのせい。 -- 2020-10-09 (金) 11:03:32
      • 動画、5:10~5:40くらいだったわ。 -- 2020-10-09 (金) 11:05:52
  • 死体撃ちしたりラムったりすると残骸が即壊れて得点になるようにしてくれんかな。航路啓開は当然の行為だろ。 -- 2020-10-09 (金) 02:21:02
    • 「得点になる」は流石に無いわw -- 2020-10-09 (金) 07:01:44
    • 撃ったら壊れるところまではいいと思うぞ -- 2020-10-09 (金) 07:46:46
    • 死体だけでなく、島も! -- 2020-10-09 (金) 08:54:10
      • 破壊出来ない構造物があるから弾避けになるんであって、それを削れるとかアカンやろ。タンクなら遮蔽物に隠れて装填中に被弾を防ぐとか全く出来ない訳だから。島影で視界取ってても島が削られていずれ姿が丸見えやで。 -- 2020-10-09 (金) 10:06:53
      • 船のお偉いさん「なんてことだ、島が邪魔で敵艦を撃てない」ワイ参謀「ふむ、では島を撃って射線を通せばどうだろう」 -- 2020-10-09 (金) 12:07:06
      • 敵艦じゃないけど、島の丘だかを撃ちまくって削って後方から奇襲掛けた戦いが日米であったよね。 -- 2020-10-09 (金) 20:41:09
      • WW2時代の逸話に「このまま進んだら島が邪魔?なら飛び越えろ」というものがあった気がする -- 2020-10-09 (金) 20:41:43
    • ラムったら 座礁するんだよなぁ 下手にやると乗り上げたり、残骸と”くっついて”離れなくなったりする。実際の船でもあるんだよ -- 2020-10-09 (金) 11:08:54
  • B65には35.6cm連装砲三基を装備した案があったはずだけどいつか実装 -- 2020-10-09 (金) 04:46:34
    • されるかね?打倒アラスカ級という名目の案 -- 2020-10-09 (金) 04:47:04
      • もう大日本帝国破たんしてるなw ネオを接頭辞につけないとなw -- 2020-10-09 (金) 11:06:23
      • んな事言うならソ連海軍どうなるんですかねぇ…… -- 2020-10-09 (金) 13:56:29
    • あと超甲巡とかこそ実装して欲しいのにしないからな ソ連とかの架空艦はホイホイ実装されるのに -- 2020-10-09 (金) 05:38:35
      • 吾妻・芳乃「えっ・・・??」 -- 2020-10-09 (金) 05:59:23
      • B65超甲巡は実装されてるぞい!ただ35.6cm搭載のB65はまだ実装されてないって話 日本のスタグラと呼ばれるような迫力で実装されてほしい -- 2020-10-09 (金) 06:17:16
    • あのヘンテコな見た目の30.5cm砲よりちゃんとした見た目の35.6cm砲を搭載して欲しい…。 -- 2020-10-09 (金) 11:23:10
      • でも金剛や扶桑と同じ性能だと辛いよね。 -- 2020-10-09 (金) 12:29:13
      • 別に同じ性能にする必要はないと思う。6門30秒は流石にツライし、シュペー散布界とそれなりの装填速度が欲しいところかなぁ、もし実装されるなら。 -- 2020-10-09 (金) 17:46:11
  • 週末アメリカトークンミッション...オエー -- 2020-10-09 (金) 06:43:49
    • 何だこのミッションは!ゲロゲロゲエー -- 2020-10-09 (金) 07:47:24
      • おぼろしゃー -- 2020-10-09 (金) 08:09:07
    • このミッションで手に入る2850トークンを加えても15750トークンにしか成らないので、カンサスの無期限迷彩は手に入らないんだな(18000トークン必要)。ダブロン2000使って3000トークン入手すれば可能だけど。 -- 2020-10-09 (金) 10:10:16
      • また次週に同じようなミッションが来ることを期待するのじゃ。 -- キッと来る? 2020-10-09 (金) 10:52:09
    • ぜーんぶ基本expか…アメ縛りとかじゃないから達成はできるだろうけど報酬がしょっぱい -- 2020-10-09 (金) 11:02:56
      • デイリーミッションで必要な基本経験値が5350だから、毎日デイリーミッションクリアしていくだけでクリアは出来るな。日数が足りるかは知らん。 -- 2020-10-09 (金) 12:12:07
  • 実績必要なミッションは重いな~。もう少し少なめにしてくれませんかね -- 2020-10-09 (金) 09:14:12
    • 良いことかどうかわからないけど、駆逐艦で突っ込んで相手の駆逐と差し違え。サンダラーで出て放火犯と災害誘発。クズネツォフ搭載ペトロパブロフスクでドレッドノート。毎試合これだけは必ず取れるよ。 -- 2020-10-09 (金) 09:49:19
    • 100万単位のダメージ溜めた方が良いのでは? -- 2020-10-09 (金) 10:11:51
      • 造船じゃなくて迷彩のやつなのよ。提灯だっけ?とかのやつ最後実績20個なの -- 2020-10-09 (金) 10:16:42
      • そっちか。それは端から諦めてるから全然思い浮かばなかったわw。 -- 2020-10-09 (金) 12:13:48
  • アメリカ戦艦ミッションが重い・・・ そこまで苦労するほどの対価がKANSASにあるのか不安になってきたなー -- 2020-10-09 (金) 13:22:05
    • そうか?あれクリアでカンザス手に入るなら簡単だと思うが。 今日追加の奴は期間がキツメだけど、なぁにシナリオ使えばいけるっしょ。無期限迷彩まで届かないから意味無いけどね -- 2020-10-09 (金) 13:38:56
    • 1、ディレクティブクリアで無料カンザス 2、コロラド買いなおし乗りなおし有料カンザス初期モジュールスタート 3、フリー経験値大量投入 4、買わず乗らず研究せずツリーごと放置 どれがいいかは人それぞれ -- 2020-10-09 (金) 16:20:02
    • コロラドが楽しめるなら無理することないよ -- 2020-10-09 (金) 19:37:40
  • 結局今週末ってKOTS最後の鯖対抗戦やるんだろうか?最後の1個のコンテナが揃ってないんだよな。不正BANとかあったみたいだし -- 2020-10-09 (金) 13:31:05
    • 国債決勝戦を見たら1個もらえるでしょ。俺は戦闘でランク5を11回ランダム・ランク戦で取れ!が止まったままなので1個足りずに今年は終了だわさ。 (T-T -- 2020-10-09 (金) 15:06:14
  • 生き残った1隻同士で決着をつけようと思ったのに制限時間に邪魔された・・・ -- 2020-10-09 (金) 14:54:28
  • 起動時の弾薬庫被弾->爆沈 とかの映像素材が欲しいんだけど、どこに保存されてるかわかる? それとも他appでは開けないようなファイル? -- 2020-10-09 (金) 15:17:11
    • 確か特殊ファイルだったと思う・・・が、Youtubeの公式ムービーのどっかに使われてたはずだからYoutubeをダウンロードできるサイトやソフトで事足りると思う -- 2020-10-09 (金) 16:09:54
    • https://youtu.be/xlNKGwNf2m0 ほい -- 2020-10-09 (金) 16:22:38
      • ありがたやー -- 2020-10-09 (金) 16:54:44
  • ランダム戦の空母4隻マッチって制限されたんじゃなかったけ?最近かなりの頻度で当たるんだが -- 2020-10-09 (金) 18:01:18
  • 造船イベント最後が厳しい、戦艦、駆逐艦イベントで18工程までコンプリートだけど戦艦はなかなか実績取れないし、駆逐艦は150万ダメでなかなか届かないなあ -- 2020-10-09 (金) 18:17:06
    • coopで脳死魚雷突撃 -- 2020-10-09 (金) 18:40:27
    • いや~直前に気が付いて良かった。2フェーズを3000ダブロンでスキップしてたんだが、結局第6ディレクティヴまでクリアして18フェーズ(3x6)進めるのでアンカレッジは竣工出来るが研究局Pは貰えないって事に。っで19フェーズを1750ダブロンでスキップして最後の20フェーズをクリアしてアンカレッジ竣工。後は残り1フェーズ分獲得すれば研究局P(600+10000=10600)が手に入るわ。危なかった (^^; -- 2020-10-09 (金) 23:27:37
  • DiffAnaの見方とか書かなくても良いですかね?DiffAnaを見ると見ることで「これとこれの発言は恐らく同じ人」とか分かるんです。DiffAnaの見方を知ってる人だけが分かるってのも不公平かなと思いまして。 -- 2020-10-09 (金) 18:19:11
    • 知らぬが仏 -- 2020-10-09 (金) 18:29:14
    • あれを見てわからない人は説明されてもわからない。 -- 2020-10-09 (金) 19:35:11
    • 書かなくていい。DiffAna見て変に粘着してくる奴も出てくるだろうし碌な事にならない -- 2020-10-09 (金) 20:32:14
  • 現代の軍艦って二次大戦の軍艦より艦の高さが低いけど、当時の戦艦とかより通信距離とかって短くなったりしないの? -- 2020-10-09 (金) 18:32:05
    • 一般的に「軍事衛星」つったら軍用通信衛星なんすよ。スパイ衛星とかじゃなくて(スパイ衛星は余裕ある国じゃないと持ってない)。 -- 2020-10-09 (金) 18:35:53
    • 70年前には通信衛星は無かったからな -- 2020-10-09 (金) 18:36:19
    • 衛星通信システムあるからね -- 2020-10-09 (金) 18:36:59
    • 艦載ヘリの存在も意外と大きいんだゾ。 -- 2020-10-09 (金) 18:51:39
    • やっぱ長距離でも常時データリンクできるのって通信衛星だのみな部分が大きいのか……って事はACE7の衛星壊滅状態になったら情報的に孤立ってのは十分あり得るわけだ(海では -- 2020-10-09 (金) 20:12:50
      • 単独行動取ってるなら孤立はあり得るけど、現代艦でそういう状況 -- 2020-10-09 (金) 21:38:40
      • そういう状況は衛星壊滅以前に詰んでる気がする。一応、GPS妨害に関しては六分儀を使って天測航法する訓練はしてるんじゃなかったかな。 -- 1葉? 2020-10-09 (金) 21:43:20
      • BF4シングルでEMP攻撃で自軍の艦が目を封じられた状態になってたな。 -- 2020-10-09 (金) 22:58:24
    • 「気象衛星とリンクできないのか?」 -- 2020-10-09 (金) 22:06:32
      • もう赦してやれ…潜水艦実装したら必ずやる。 -- 2020-10-09 (金) 23:04:30
  • 中華プレーヤーって調べたら、上手いか下手の二択しかないな。中間がないってどういうことだ。 -- 2020-10-09 (金) 19:07:41
    • チートが蔓延してるゲームではそうなりがちだけど実際のところはわからんね -- 2020-10-09 (金) 19:20:00
      • このゲーム、チートが意味無いからねえ。唯一有効そうなのは敵弾の着弾地点が見えるってヤツくらいだけど、見てから回避できる距離で戦ってるだけで勝てるゲームじゃ無いし。 -- 2020-10-09 (金) 20:32:49
      • wowsはクライアント側でやってる処理が少ないから、メジャーなFPSでよくあるチートが出来ないんだよな。エイムアシストも回避運動前提だからあまり意味ないし。ゲーム性崩壊するようなチートが出来ないのは良いところ -- 2020-10-09 (金) 21:36:42
  • Tier10の試合があったんだけど、なんで負けたチームの上位がこちらの勝った側のポイント超えてるんだ? -- 2020-10-09 (金) 19:29:09
    • まあ、ダメージ量&経験値量だけじゃ腕前(=勝利)の指標にゃならんって事では。 ああ、激戦、大敗状態からの奇跡の本拠点キャプ勝利とかだと敵も味方も腕が良くてGGみたいな事はある。 -- 2020-10-09 (金) 20:05:17
    • あるあるだな。基本経験値2000超えて負けたとかたまに見るし。 -- 2020-10-09 (金) 20:47:04
      • 負け試合で押され続けながらずーっと引き撃ちしてるとスゲー稼げるもんな。これが数不利を機動防御で打撃を与え続けた結果なら良いんだが、数有利でもずっと退き続ける駆逐艦や蒸発お味方だったりするとまあ、どんだけダメ出してもこりゃ負けるわ、って試合の流れは多々ある。 -- 2020-10-09 (金) 20:54:36
  • おいおい、鋼鉄3万以上かかるセオドアで開幕自沈ってどういうことだ? -- 2020-10-09 (金) 21:10:28
    • セオドアって何? -- 2020-10-09 (金) 21:18:20
      • 鋼鉄3万って話だし、恐らくT10空母フランクリンルーズベルト。25代大統領と32代大統領だから間違えたんじゃないかな? -- 2020-10-09 (金) 21:23:49
      • 間違えた。フランクリン・D・ルーズベルトだ。 -- 2020-10-09 (金) 21:24:11
      • Rooseveltのことじゃね? -- 2020-10-09 (金) 21:24:56
      • 若干マイナーな間違い方だが。雑談に書き込んでくるあたり、書き込むページミスったか釣りかのどっちかだろうから・・・、放置した方が良いと思うの。 -- 2020-10-09 (金) 21:48:29
      • ニミッツ級のルーズベルトはセオドアだっけ?あれ実装したら数分で試合終わりそうだけど。 -- 2020-10-09 (金) 21:52:26
      • 日本でも管と菅と漢字だと分からんなw -- 2020-10-09 (金) 23:43:22
      • 菅直人の「かん」と菅義偉の「すが」、漢字一緒やで -- 2020-10-10 (土) 09:03:12
  • 結構よく「空母はバランス崩壊!」とか言われるけど、ぶっちゃけこのゲームかなりバランスとしちゃ整ってる方だと思うけどなあ……陣営ごとに使えるキャラが固定なのに片側にしか人権キャラが出ない対人ガチャキャラゲーの類よりは余程……とは言え今の航空母艦索敵能力は隠蔽系艦艇のアンチとして優位すぎる、とか色々はあると思うけどね。 -- 2020-10-09 (金) 22:09:26
    • 現実およびサービス開始前のテスト段階の空母の脅威はこの比じゃない(テストは所用で出遅れて伝聞だけど) -- 2020-10-09 (金) 22:25:26
      • テストのときなんか空母2隻含んだプラ組めたぐらいだしな。今は普通にバランス良いゲームだと思うわ。 -- 2020-10-09 (金) 22:43:06
      • というか刷新前な空母は刷新後より遥かに理不尽な艦種だったぞ、そもそもの乗り手が少なかったからランダム戦で見かけなかったから騒がれなかっただけで -- 2020-10-09 (金) 22:49:48
      • 刷新前の 十字雷撃はえげつなかったなあ~。 -- 2020-10-09 (金) 22:56:52
      • 「そもそも乗り手が少なかった」のではなくて上級者や空母プラと一般人の余りの腕の差に下手クソがバッシングされまくって過疎っていっただけやん。最後の方は空母がいるだけで適当に沈んで試合放棄する人も多かったし。 -- 2020-10-10 (土) 00:17:10
      • 刷新前の空母、とくに日本空母はアメリカと能力差違いすぎてドッグファイトでは一瞬で溶けるし、最後の方は艦載機が全機落とされて空になる始末だったから、今の方がとてつもなくマシ。 -- 2020-10-10 (土) 00:24:29
    • 10戦に4戦の割合で空母無しマッチが欲しい、毎回空母居てつまらん -- 2020-10-10 (土) 01:00:48
    • しっかりバランスを取ろうだなんて中の人は思ってないよ。WGはまだマシな方だけど、F2Pのオンラインゲームではメタ的にマンネリ化するとプレーヤーが離れると思われているので、それを崩すためにコンテンツ追加がなされるという。それが効果的かどうかはさておき。 -- 2020-10-10 (土) 01:44:40
  • t7-9戦、ノーダメージ、占領アシスト1発見1航空機撃墜34のt7巡洋艦がスコア3位とかどんな糞試合だったんだよ(負けたよ) -- 2020-10-09 (金) 22:12:48
    • 安心しなさい、誰もそれで勝てているとは思わない。 -- 2020-10-09 (金) 22:43:25
    • 格上艦載機の撃墜スコアは地味に旨いぞ。 -- 2020-10-09 (金) 23:00:22
    • ボトムで航空機34はがんばってる -- 2020-10-09 (金) 23:18:03
      • 格上相手にこの撃墜数、ヘレナとかかねえ? -- 2020-10-10 (土) 10:00:11
  • アメリカ戦艦の週末ミッション1つクリア!そろそろトークン集まっただろうし3000トークンのバンドル買うか→残高:2950 ワイ、発狂寸前 -- 2020-10-09 (金) 22:44:50
    • まだだ!まだ終わらんよ! -- [[ ツギイッテミヨー!]] 2020-10-09 (金) 23:52:46
    • 俺は週末の合わせて5000超えてるが、カンサスの無期限迷彩は「4番目」の6000トークンだから18000トークン無いと交換出来ないというw。 -- 2020-10-10 (土) 09:31:36
  • 危険察知持ちの艦長に聞きたいんだけどARPコラボとBフライデーどっちが先に来るかとか予測立ててる?どっちも欲しいのがあるから同時にでも来られたらさ、財布が・・・ -- 2020-10-09 (金) 23:21:15
    • 開発ブログはアプデ0.9.10のだからARPは次のアプデで来るんじゃね?BFコンテナは11月のBFの週に発売だろうからまだ先だろ。 -- 2020-10-09 (金) 23:51:55
    • ブラックと予想。既存艦の色違いとコラボ艦なら先の方が先に来そう…同時なら嬉しいな。 -- 2020-10-09 (金) 23:53:04
    • ブラック世間で言うフライデーは毎年11月の第4金曜日=今年は11月27日。wowsでは昨年は11月下旬にスタートだったよね。 -- 2020-10-10 (土) 05:56:33
  • 一通り最初乗って2連敗したら、一度閉じてしばらくしてログインする方が勝てるな。流れって大切。 -- 2020-10-09 (金) 23:29:21
  • WGさん...何時になればクイックコマンド音声が流れないバグは治りますか... 0.9.6あたりから聞こえなくなって、チケットは切ったものの対処法が見つからず... -- 2020-10-09 (金) 23:49:25
    • 当然の事ながら設定画面のボイチャ音声はオンにしてあるんだろうな? -- 2020-10-10 (土) 09:09:16
      • ボイチャじゃない。クイックコマンドの音声だ。勘違いではなく打ち間違い・・・。その設定項目があったはずだけども。 -- 2020-10-10 (土) 09:10:22
    • 設定でその国籍毎の言語を喋るように国籍+とか選択出来る中に「無声」とかいうのがあって選択しているとか? -- 2020-10-10 (土) 09:34:32
      • そんなのあるんか。ARPボイスMOD以外アウトオブ眼中だったわ(死語) -- 2020-10-10 (土) 09:42:36
      • あの頭文字Dにも出てくるからギリ生きてると思う。「ハチロクに乗ってる奴なんざ、アウト・オブ・眼中!頼まれたってバトルなんかしねーよ!! 」by 岩城清次 -- まだ現役バリバリだぜ? 2020-10-10 (土) 12:01:04
      • というかそれで知ったクチ。でもこれ使ってるのはイニD好きとか車好きしかいないのよ・・・。 -- 葉1? 2020-10-10 (土) 12:33:48
  • 自分以外全部Bot戦、わかる人向けで言えばグエン・バン・ヒュー状態。いままでで一番楽しかったかもしれない (// -- 2020-10-10 (土) 00:00:58
    • よく見たら相手に1人いたから名前消して差し替えた。さすがにやる気ゼロだったかすまんかった。 -- 2020-10-10 (土) 00:06:25
    • 三笠でこれは楽しいでしょうね。「こいつはいい、どちらをむいても敵ばかりだ。狙いをつける必要もないくらいだぞ。」 -- 2020-10-10 (土) 01:01:18
    • えっ、三笠ってこんないい船なの? -- 2020-10-10 (土) 01:30:06
    • そんなTierでマッチングする肉入りはおまえさんと同類だけだろ? そういうのがいなくてよかったね。 -- 2020-10-10 (土) 01:47:11
      • やっと五つのなんちゃらを始めたプレイヤーがいるかもしれない。平均ティア下がる事気にしなければ基礎経験値集めはランダムの方が高効率だし。 -- 2020-10-10 (土) 09:13:38
      • 誤字ったから修正(木曾⇒基礎) -- 2020-10-10 (土) 09:30:18
  • 今年のハロウィンも楽しいな。ちょっとやった感じじゃ敵に潜水艦出るし -- 2020-10-10 (土) 04:07:34
    • 今回の種類は砲撃型巡洋、魚雷型巡洋、魚雷型戦艦かな? -- 2020-10-10 (土) 04:26:22
    • もう始まっているのかNAでは? -- 2020-10-10 (土) 11:05:57
    • 楽しいけどPTだからかもしれんでェ -- 2020-10-10 (土) 13:56:07
      • ああPT鯖ね。 -- 2020-10-10 (土) 17:02:46
    • 楽しいかどうかはさておき、魚雷発射管を主砲と同じ位置に配置してはいけないことがよくわかった -- 2020-10-10 (土) 14:55:16
  • 新しいシナリオ来ないかな? -- 2020-10-10 (土) 04:18:42
    • ハロウィンシナリオがテスト中… -- 2020-10-10 (土) 06:58:41
  • ハロウィン艦は今のところ3つ。ヴァルキリー、 ゲイル、ヘラクレス -- 2020-10-10 (土) 07:55:30
  • 【情報求む】次に来る、ツリー艦艇の購入費用ディスカウント情報 -- 2020-10-10 (土) 09:05:16
  • オプションのサーバーからログアウト項目、いつの間にか無くなったんだね。 -- 2020-10-10 (土) 09:39:12
  • 今日のKots決勝戦て何時からなんです?明日の朝9時で合ってます? -- 2020-10-10 (土) 10:07:18
    • 夜の午後9時30分(21:30)だぞ。まあ予定より遅れて開始することが多いけどな。「国際決勝戦 デイ 1: 2020/10/10 @ 20:30 (UTC+8) / 現地時間(日本時間): 2020/10/10 @ 21:30 国際決勝戦 デイ 2: 2020/10/11 @ 22:00 (UTC+8) / 現地時間(日本時間): 2020/10/11 @ 23:00」サマータイムが欧米ではあるため、10月のいつ時点で生活時差がUTC+9からUTC+8になるのか分らんな。経度による時差は変わらんけど。 -- 2020-10-10 (土) 11:09:03
      • わーご丁寧にどうもですー! -- 2020-10-10 (土) 12:08:42
  • やっと建造イベントを達成した、これからいろいろと試してみよう -- 2020-10-10 (土) 11:49:07
  • 駆逐4隻マッチの場合って、無理してキャップしにいこうとして沈められるくらいなら、最初は様子見て、エリア入るか入らないかのギリギリのラインで魚雷流したりスポットしたりして、空母協力の下で個々撃破していく方が得策なのかな? 自分も駆逐艦の場合ね。 -- 2020-10-10 (土) 11:53:53
    • 駆逐何隻マッチでも、無理なcapはダメでしょ。問題は無理なのかギリギリイケるのか余裕で取れるのか、そこの見極め。これは駆逐だけじゃなくチーム全体で認識が統一してないといけないけど、個々の技量で変わってくるから野良チームではどうしようもない。 -- 2020-10-10 (土) 12:24:33
    • 沈むのと生きてるの、どっちが得か考えたらわかるはず。駆逐は生きてることも仕事だぞ? -- 2020-10-10 (土) 12:26:12
    • むしろそれは駆逐編成より敵後列の編成次第じゃないか?蔵王とヴェネツィアがきっちり射線通してたり、サンダラーがこっちの戦艦見えてるのにキャプに砲向けてただただ耐えてたりしたら行くのは蒸発するだけだし、独戦やソ重巡しか居ないなら多少の被害は被っても敵駆逐と一戦交えて一回退かせるのもいい。自身がレダ駆やソナ駆で自軍後列が前述のような対駆逐に効果的な編成なら最初の接敵での一撃必殺に賭ける位置取りをしてくれてたりするかもしれない。 1つのキャプに野良春雲と自陽炎で突入する事になったら自分は隠蔽差の数百メートルを長時間維持できる動き方をして敵駆逐の隠ぺいを割れれば、春雲共々無傷で敵を溶かしたりも可能だ。その辺の味方の動きの機微をマップから読むのが大事なのが駆多数マッチだと思う。 -- 2020-10-10 (土) 12:28:41
    • 駆逐は正直出たとこ勝負の運ゲーってとこもあるからね、どれぐらいの確度でcapいくかとかだけど、4マッチで誰もいかないだとABC真っ赤っかでそのままポイント負けもあるからね。最初はポイントcap狙いで、無理だと思ったら沈めて勝つ方にシフトが丁度いいんじゃないかな。capも取られて味方も沈むもよくあるので、どうしようもないことはあるけど -- 2020-10-10 (土) 12:36:21
    • 空母なしでもそうだけど空母アリなら尚更かな。なにも考えず最速初手capは自分の位置をばらすし、ロケットで撃って下さいと言わんがばかりになってしまう。不用意な孤立はやはり避けたい -- 2020-10-10 (土) 13:00:21
  • 兵士一人一人がゲームのように敵と味方の戦力を正確に把握していたら、逆転が無理な状況が予測できるわけだから、ゲームと同じく、実際の戦争でも士気が落ちて、戦線離脱する人が出てきそうだな。 -- 2020-10-10 (土) 14:31:19
    • 士気が落ちるかはともかく、自分が属する戦闘単位以上の情報は雑音にしかならんからな。職務の遂行を妨げるだけなので、一兵卒には所掌の科の情報(砲術なら砲術、機関なら機関だけ)しか与えないし、各科の長には行動を共にする僚艦の情報までだし、艦長には艦が属する艦隊の情報しか与えないんやで。 -- 2020-10-10 (土) 14:39:57
  • 石炭が溜まったよ、マルソー、ポンメルン、モスコヴァとどれも魅力的、迷うわ。マルソーは相手に厄介だし、ポンメルンは単純にかっこよい、モスコヴァは艦のいやらしさが魅力だね。 -- 2020-10-10 (土) 15:04:51
    • 固有用意できるならモスクワおすすめですよ~ -- 2020-10-10 (土) 15:13:31
    • ポンちゃんとかは現金購入も行けるんじゃなかったっけ? どうせなら石炭でしか買えない船をお勧めするぞい。 -- 2020-10-10 (土) 15:13:37
      • これに同意。 -- 2020-10-10 (土) 15:14:32
    • 石炭だけならマルソーかモスクワだね、先に消えそうな船にしたら -- 2020-10-10 (土) 15:48:29
    • あと2か月もすれば雪かきが始まるぞ。T10船のほうがいいだろうね -- 2020-10-10 (土) 19:53:38
    • ポンちゃんはOP気味で早々に交換停止になりそうな気がするけど。 -- 2020-10-10 (土) 20:43:19
  • pt鯖でやってるハロウィーンmode、互いにkeyもってたら急に"left division"って言われて魚雷流されたから、返り討ちで沈めてやったけど、これ裏切りめちゃ怖いね。裏切りに対するペナルティーつけばいいのに -- 2020-10-10 (土) 15:41:10
    • 互いにkeyもってたから分艦隊組んでた ね -- 2020-10-10 (土) 15:42:21
    • その疑心と緊張感を味わうゲームモードだろうに・・・ -- 2020-10-10 (土) 15:50:02
    • お互いがキー持ってるならそのまま脱出出来たんじゃ?キー持ちも撃沈して一人占めにするのがセオリーなら最後3隻が3つのキーをそれぞれ持っていても全く気が抜けないじゃん?怖っ! -- 2020-10-10 (土) 17:09:05
      • いや独り占めは出来ない。けど自分さえ出れれば的な感じなんだと思う -- 2020-10-10 (土) 17:59:55
    • 昨夜やった時は最後のデスマッチ時も分隊のままで最後分隊の三人が残ったんだけど何これどーすんの状態でサークル縮小で順に沈んでったわ -- 2020-10-10 (土) 18:35:07
  • このゲームがeスポーツになれないのって運要素大きすぎるからだよね (^_- -- 2020-10-10 (土) 16:44:43
    • 運要素ってMM以外にあったっけ? -- 2020-10-10 (土) 16:56:01
      • 火災浸水・・・、他は知らん。 -- 2020-10-10 (土) 17:01:11
      • 散布が運じゃなかったら何なんだ… -- 2020-10-10 (土) 17:15:34
      • あ、忘れてた。 -- 葉1? 2020-10-10 (土) 17:21:51
      • 30度-45度のAP跳弾判定もかな -- 2020-10-10 (土) 19:51:24
    • 観客が楽しめないからだよ -- 2020-10-10 (土) 17:01:27
      • 他のFPSより展開がゆっくりで間延びしがちなのはあるかもしれんね。 -- 2020-10-10 (土) 17:09:00
      • リズム感がない。ダブルキルとかトリプルキルとかもっと取りやすくないと -- 2020-10-10 (土) 17:49:11
      • 劇的なフラグとかないもんな。大和斉射で9VPとか。 -- 2020-10-10 (土) 17:55:35
    • 特定の艦に影響力が偏っているからでは?(例:空母、駆逐艦) -- 2020-10-10 (土) 17:08:20
    • 人気がないから以外に理由なんてあるの? -- 2020-10-10 (土) 17:27:51
      • は?鯖落ちするほどの大人気海戦ゲームなんだが? -- 2020-10-10 (土) 17:41:27
      • このジャンルのゲームとしては人気ある方だと思う。ただ他のメジャータイトル、LOLとかCSに比べると桁が3つ、4つ違う。WoT(CISサーバー)と比較しても桁が一つ足りない。 -- 2020-10-10 (土) 18:04:44
      • 鯖落ちするから人気論は草生える -- 2020-10-10 (土) 18:19:50
      • 「サーバー強化がされてないだけ」という可能性から目を逸らしてるね。 -- 2020-10-10 (土) 20:27:13
      • 鯖落ちワロタ -- 2020-10-10 (土) 20:51:51
    • マップも島だらけで窮屈感がすごい。大海戦を期待している人からするとコレジャナイ感あるわな。陸戦モノを無理やり海戦仕様にしたゲームシステム故の弊害だ -- 2020-10-10 (土) 17:58:59
      • 大海原って知ってる? って言っても今のプレイヤーは知らなそうな勢いでマッチしないからなあ。 実力が出過ぎちゃう大海原での海戦はブーイングがごまんと来るんだとさ。 -- 2020-10-10 (土) 18:16:19
      • 実力っていうか、島がある前提で戦術を最適化してプラクティスし続けてるもんだから、楽しむための適応が完了する前に戦闘終了しちゃうからいやなんだよな -- 2020-10-10 (土) 18:33:40
      • 大海原は全員が前進してドカーンドカーンやれれば楽しいんだがなwまず無理だが。 -- 2020-10-10 (土) 18:38:40
      • 米軽巡っていう島が無けりゃ戦えない艦が実装されてる時点でもうね…… -- 2020-10-10 (土) 19:12:19
  • 左の更新で大和と武蔵が並んでるの見てなんか心が癒された。敵には見たくない光景だけど。 -- 2020-10-10 (土) 17:52:37
  • PT、操作の基本中の基本の兵装切替のキーコンフィグが廃止されとる。なれたキー配置でとっさの操作ができないので全然面白くない。金返せレベル。とっとと元に戻せ。 -- 2020-10-10 (土) 18:21:42
    • それもテストのひとつでは?フィードバックすればいいよ -- 2020-10-10 (土) 18:44:29
      • ほんこれ。そういうバグをフィードバックしてくれないと本番環境にバグが降ってくる -- 2020-10-10 (土) 20:10:18
  • 某大物ホラゲ実況者のwows動画を見つけて、けっこういろんな人がこれ遊んでるんだなって -- 2020-10-10 (土) 18:30:38
  • 上の枝にするのも微妙に話逸れるかなと思って独立した木にしてるけどやってた当時はなんだこのクソマップ!とか思ってた記憶なんだけど最近は無性に大海原やりたい時あるわ、水平線に敵の大艦隊が見えてこっちの集団とバカスカ何も考えずに撃ちまくるのはクセになる良さがあった -- 2020-10-10 (土) 19:00:21
    • 当時から(それこそゾーン戦があった頃から)大海原好きだったんだけど人気なかったんだよなー。いかに鶴翼を成功させて包囲を完了させるかが面白かったんだけど -- 2020-10-10 (土) 19:21:49
    • 大海原は一番適運要素少なくて、動きの予測と隠蔽・位置管理、基本のAIMと回避操艦がごまかしの効かないMAPだからね。自分は昔から、ゲーム性的な意味でも雰囲気ゲー的な意味でも唯一このゲームで好きなMAPだけど全然出なくて悲しい。実力出るからnoobに人気無いのはまぁそうだろうねって思う -- 2020-10-10 (土) 19:54:57
    • coopでも出てくるとテンション上がります。あと、「海峡」もプチ「大海原」みたいな感覚で好き -- 2020-10-10 (土) 20:10:03
    • 射程延長アプグレが付けられないT8以下の巡洋艦には、基本的に向いていないマップだと思ったな。 -- 2020-10-10 (土) 20:19:23
    • 駆逐は別として、巡洋・戦艦でボトムだと大海原は割ときついものがあるからなぁ。つまり大海原ランク戦が待たれる。 -- 2020-10-10 (土) 22:10:16
  • 上手い人が味方だとたとえ野良でも動きが理解できるししっかり戦線維持してくれるからすごい戦いやすいのよな -- 2020-10-10 (土) 19:01:55
    • そんなに持ち上げられると照れる(*´ω`*)なあ~。 -- 2020-10-10 (土) 19:34:43
    • ほめられたぁ (*´σー`)エヘヘ -- 2020-10-10 (土) 20:04:33
    • うまい武蔵が、絶妙な開けた位置でピストンして、敵軍を牽制してた。 -- 2020-10-10 (土) 21:32:43
    • 暁で敵の島裏に魚雷を流してるのはワシじゃ。 -- 2020-10-11 (日) 09:14:20
  • いやぁ、ゼウスレーザーがゴミすぎるwww 楽しいwwwww -- 2020-10-10 (土) 20:14:06
    • ポーター周りの追い剝ぎ対策には有効かも? -- 2020-10-11 (日) 09:18:29
  • あれKOTSって今日の20:30からだよね?配信の気配がないんだが… -- 2020-10-10 (土) 20:35:05
    • 現地時間21:30ではなかった? -- 2020-10-10 (土) 20:37:33
    • 22:00時だよ -- 2020-10-10 (土) 20:41:27
      • 土曜日は21:30、日曜日は23:00だぞ。 -- 2020-10-10 (土) 20:46:59
    • 上にもあったが国際決勝戦 デイ 1: 2020/10/10 @ 20:30 (UTC+8) / 現地時間: 2020/10/10 @ 21:30 国際決勝戦 デイ 2: 2020/10/11 @ 22:00 (UTC+8) / 現地時間: 2020/10/11 @ 23:00 -- 2020-10-10 (土) 20:47:07
    • UTC+8はまだサマータイムが終わってないからUTC+9なので21:30だな。 -- 2020-10-10 (土) 20:48:06
      • 新手の謎理論 -- 2020-10-10 (土) 21:36:07
  • らんらんがまた間接的弱体予定でらんらん(´・ω・`) -- 2020-10-10 (土) 20:50:59
    • 間接ならまだナライでは使えるな(持ってないけど) -- 2020-10-11 (日) 07:41:35
  • くそう結局21:30でいいのかサマータイムなんて意味のない害悪さっさとやめればいいのに -- 2020-10-10 (土) 20:56:17
    • もっと世界について知ろうぜ鯵鯖リージョンの標準時間帯がUTC+8。 -- 2020-10-10 (土) 21:38:04
  • 成績いい人はなんでソ連やアメリカ、イギリスばっか使ってるの?日本がないのだか。 -- 2020-10-10 (土) 21:14:28
    • レーダー艦は強いってよ -- 2020-10-10 (土) 21:27:30
    • ソ連→攻守最強、アメリカ→安定した強さ イギリス→英国面 -- 2020-10-10 (土) 22:35:21
  • アンカレッジ手に入れたんですけどどこのツリーで練習するのがいいですか?まだ巡洋艦にほとんど乗ってなくて勝手が分からないです。 -- 2020-10-10 (土) 21:15:03
    • 船として一番近いのは春雲ツリーと煙幕砲戦ビルドのソ駆?駆逐としてのお仕事放棄前提になるからHEの使える英軽巡が立ち回りは近い -- 2020-10-10 (土) 21:25:39
      • 11km~8kmで魚雷と砲を叩き込む感じですか? -- 2020-10-10 (土) 21:32:18
      • HEの使える英軽巡ってベルファストぐらいでは・・・? -- 2020-10-10 (土) 21:56:42
    • 練習ってことは低Tierでアンカレッジ使うために何かしたいってことなんだろうけど、似た運用のやつはあまりいない気がする。撃って煙幕使っての伊巡が似るかもしれないが、あれも排気発煙装置で出来ることはちょっと違うんだよね -- 2020-10-10 (土) 22:19:13
    • 普通に米重巡ツリーでいいんじゃない?弾道弾速一緒だし、ヘイトがあまり集中しないように島を使って撃つのは一緒。アンカレッジには2-3回島代わりの煙幕が使えると思えば -- 2020-10-10 (土) 22:42:52
  • Kots配信きたで -- 2020-10-10 (土) 21:26:54
    • 9:20ごろから流してたら、たった今Kotsコンテナを受領完了デス! -- 2020-10-10 (土) 22:01:53
    • 最後のコンテナ貰えた。 -- 2020-10-10 (土) 22:02:21
      • コンバットミッションの最後、11回5位にならないといけないのが無理なので今回でコンプリは出来ないわ (// -- 2020-10-10 (土) 22:03:49
      • coopダメだったっけ? -- 2020-10-10 (土) 22:08:02
      • ランダム・ランク戦のみだからね。 -- 2020-10-10 (土) 23:07:25
      • ランク戦をガンガンやればすぐ出来たはず。 負けてもOKなんだから。 -- 2020-10-11 (日) 12:01:54
      • デイリーミッションクリアのためCoop派なのでね。ランダム戦は空母で出るけど、負けても空母で5位内とか中々無いからね。しかも使うのはT6だからT8以上艦でという縛りもネックなんだよね (^^; -- 2020-10-11 (日) 14:49:28
    • はやくスタートしてくれい -- 2020-10-10 (土) 22:09:09
      • 緹恩さん(台湾のCC?)のTwitchでV0R(VOR)の試合実況が始まってるよ -- 2020-10-10 (土) 22:20:14
      • ようやくYONEさんのTwitchでも開始だね。 -- 2020-10-10 (土) 22:26:34
    • 今のは何だ?w -- 2020-10-10 (土) 22:14:46
  • 壮絶!副砲特化キエフvs副砲特化オルカン! -- 2020-10-10 (土) 22:36:46
  • Tier10空母だけどいまもむかしもAFKされたら、そのチームってほぼ負けなの? -- 2020-10-10 (土) 22:45:05
    • Tにもよるけどだいたい負ける。 -- 2020-10-10 (土) 22:48:42
    • 昔と違ってダメージ量というよりも索敵力で明らかな差が出るね。今度のクラン戦でもスコールで空母の索敵をある程度縛ることもやるしね -- 2020-10-10 (土) 22:56:10
    • 個人的に昔は99%負けで今は80%負けくらいだと思う -- 2020-10-10 (土) 23:09:09
    • 敵空母もAFKである可能性にかけて必死でやるしかないな。 -- 2020-10-11 (日) 08:37:54
  • Kotsコンテナ揃ってHaidaもらいました・・・戦艦がよかったな~😞。みんな何貰った? -- 2020-10-10 (土) 23:15:16
    • まだ2個足りないよ (´Д⊂グスン -- 2020-10-10 (土) 23:35:02
    • カリフォルニア出たゾ。割と最近のお船も出るんだな。 -- 2020-10-11 (日) 02:07:36
    • ここだけの話、Haidaは超絶強艦なので使わないともったいないぞ -- 2020-10-11 (日) 06:15:45
      • そうなんですか!?でも戦艦乗りなので漬物石になりそうです -- 2020-10-11 (日) 11:24:55
      • ハイダはまじで強いぞ。T7駆逐で最強とまでは言わんが、最良だとは思う。まじでなんでもできる万能艦や。 -- 2020-10-11 (日) 12:24:09
  • Kotsコンテナプレ艦で、これは当たりT7艦とこれは地雷T7艦ってあります? -- 2020-10-10 (土) 23:42:07
    • Kotsコンテナじゃないけどこの前POLTVAとかいう糞艦をもらった アプグレすら付けず放置 -- 2020-10-10 (土) 23:51:16
      • 良いんじゃない?チェシャー、夕立と共に収容所に入っていてショップに戻って無いんだから。年末のサンタコンテナで出ない艦を1隻確定出来た事が大きいのでは?使えない事は無いとは思うけどね、シナリオとかで使ってみたら? -- 2020-10-11 (日) 00:37:12
    • 地雷と言うか、もらってもあんましなのは、持ってる中だとインディアナポリス、DoY、人によってはZ-39。異論は認める。 -- 2020-10-10 (土) 23:54:18
      • と書いてみたけど、そんな先入観は捨てて、もらえた船は乗って試して愛してあげて。 -- ? 2020-10-10 (土) 23:59:44
      • インディは同意だけどソナー持ちの戦艦や駆逐は結構重宝するyo。 -- 2020-10-11 (日) 00:02:59
      • 開発ブログでブラジル艦長が実装されるみたいだけど、パンアメリカの1隻だけのヌエベ・デ・フリオはどうしようもないな。10スキル艦長付きだけマシというか。ボイシならまだ米艦長使いまわせるけど。 -- 2020-10-11 (日) 00:34:55
    • 当たりは断トツでHaida 移動煙幕とソナー、隠蔽5.7kmでT7駆逐最強の砲火力 正に唯一無二 乗ってる人間が少ないせいかランダムで当たると対処できない人が多い -- 2020-10-11 (日) 06:50:57
      • HaidaはDDでは珍しく102mmの副砲を持ってんだぞ!! -- 2020-10-11 (日) 08:22:10
    • んでも正直Błyskawicaは外れで良いのでは? 使いやすくて重宝してるけど・・・、石炭で買えるし安いし。 -- 2020-10-11 (日) 07:48:08
      • じゃあ先回りして買っておこう! -- 2020-10-11 (日) 09:29:08
      • それが良い。貯めてるとかでなければガンガン買っとくべし。 -- 2020-10-11 (日) 09:45:16
  • 分隊や強艦で固めても、俺がいたら60%は確実に負けるからご苦労様。 -- 2020-10-10 (土) 23:52:45
    • それはおかしいな うちのプラは勝率8割だが。 -- 2020-10-11 (日) 11:57:49
  • KoTSの日本人チーム情けなさ過ぎてちょっと悲しい -- 2020-10-11 (日) 00:45:38
    • 日本人のレベルは前から中華と水を開けられてたとは思ってたけど、他の海外鯖にすらここまで差が出来てたとは -- 2020-10-11 (日) 00:47:09
      • まぁエライ格差があったな、ぶっちゃけ出ちゃいけないレベル。 -- 2020-10-11 (日) 09:10:27
    • どうしても母数の問題があるからね、と思ったけど日本人の母数自体は多いんだっけ。中華もBANされ始めてからは奮わないし鯵鯖自体のメッキが剥がれてきたっていうのもあるのかな。 -- 2020-10-11 (日) 00:51:33
    • ほかのアジア組が勝ったからあれかもしれないけど、メンバーそろってなかったのも痛そう。それは別にして相手の戦術は綺麗だったな -- 2020-10-11 (日) 00:52:54
      • IGNがそのまま代理ですって人もいたし、人揃えんの大変だったんだろうなと。つまりはそこが弱点でもあるわけだけど。 -- 2020-10-11 (日) 18:49:48
    • 初動だけいいけど中盤以降の展開を完全に支配されてる感じ。まあ鯵鯖じゃあプッシュは上手くならないよねえ… -- 2020-10-11 (日) 02:34:13
      • そもそも守り重視だからね -- 2020-10-11 (日) 21:06:04
    • 本人達は必死でやってんのに何なんその言い方、コンテナ乞食の分際で喋んなや、自分が出てみろクソゴミが -- 2020-10-11 (日) 04:20:24
      • 溢れる10代感 -- 2020-10-11 (日) 06:02:15
      • 最近の20代もだいたいこんなん -- 2020-10-11 (日) 06:10:21
      • どんな立ち位置のつもりなんだか。代理人を気取るなら言葉には気をつけないと -- 2020-10-11 (日) 06:10:52
      • 朝から笑わせんな・・そういうとこやぞ? -- 2020-10-11 (日) 06:11:38
      • 必死にやってる人ってのはね。普段から周りに迷惑をかけないように気を付けたりするもんなのよ。 -- 2020-10-11 (日) 07:43:33
      • この論調・・・やっぱお子ちゃまは橋下徹とか好きなんやroな、って -- 2020-10-11 (日) 08:37:18
      • 何故橋下徹? -- 2020-10-11 (日) 08:38:27
      • しょっちゅう言い過ぎて「嫁に叱られました」とか「息子にそれは違うよって指摘された」とか弁明してるからね。間違いを認められるだけマシだけど。 -- 2020-10-11 (日) 08:54:56
      • 失笑あるのみ。 -- 2020-10-11 (日) 09:12:04
      • 橋下徹、苦しい言い訳で必死に責任をなすり合う政治家より、おれは好きやで -- 2020-10-11 (日) 09:28:25
      • 最近の10代20代がーって言いたがるけど40前後のおっさんが一番やべーんだよなぁ -- 2020-10-11 (日) 12:33:17
      • ゲーム内での印象があまり良くなかったけどやっぱりこういう人の集まりだったのね (^^; -- 2020-10-11 (日) 12:39:03
      • 10代から40代あたりまでネットでのコメント口調があんまり変わらんってのもなんだか問題な気もするな -- 2020-10-11 (日) 14:56:27
      • 本人登場か?顔真っ赤で草 -- 2020-10-11 (日) 18:23:51
    • 普段マナー悪いと応援してもらえないいい例ですねェ…  -- 2020-10-11 (日) 04:45:53
      • そもそも素行に問題が多い輩を公式の場に出して良いんですかね(困惑) -- 2020-10-11 (日) 06:32:54
      • マナーの悪さは否定しようがないけど明確に規約違反を犯してるわけじゃないからね。たまにBANされてる人もいるけどそれも証拠がない限りは推定無罪だし。 -- 2020-10-11 (日) 07:44:54
      • ところで、そんなマナー悪いことされたことある?だいたいチャットで喚いてるのは勝率40%代か50ちょいくらいのイメージあるけど… -- 2020-10-11 (日) 08:27:46
      • 戦闘中チャットでわめくのは中堅まで。ユニカムは個チャで来るのがほとんど。 -- 2020-10-11 (日) 08:44:09
    • やっぱりランダム戦逃げる響くな、クラン戦でマウントはもう取るなよ。 -- 2020-10-11 (日) 05:25:58
    • レベルは高かったと思うけどなぁ。ただヒンデンとか出た試合もだけどアジアで負けたチームの策入れて使いきれないのか噛み合ってない部分が多く見えたな。他の試合も見たけどめくら撃ちで駆逐に当てるれレベルだったから他鯖もかなりレベル高かった、というか異次元だったわ -- 2020-10-11 (日) 10:39:49
    • リアル仕事して余った時間にゲームだからこんなものでは?海外ではゲームで金稼ぐ、生活するためだから立場がそもそも違うかと。日本人の遊びの中のゲームだし。 -- 2020-10-11 (日) 11:36:01
      • VORにも所属してNAでも垢作ってその全てでランク戦クラン戦に参加してるプロの方がこのクランにも居ますよね。 -- 2020-10-11 (日) 15:49:30
      • このゲームにプロって概念あるの? -- 2020-10-11 (日) 17:53:29
      • プロってことはWoWsプレイして飯食ってんだろ?もっと人気で儲かりそうなゲーム結構あるのに・・・。 -- 2020-10-11 (日) 20:25:17
  • ソ連レーダーの時間が40秒に延びるのか。やっぱ1、2回しか撃てないのは苦情が多いから当然か。 -- 2020-10-11 (日) 01:21:50
    • そのかわり範囲広くて駆逐の警戒を促せる役割だったのに -- 2020-10-11 (日) 01:48:35
      • 米巡との差別化が・・・ -- 2020-10-11 (日) 09:29:56
      • 米巡は100sになるな。 -- 2020-10-11 (日) 10:18:36
    • え、どこ情報?開発ブログには何もないんだが -- 2020-10-11 (日) 01:50:31
    • おいおいエイプリルフールなんてとっくに過ぎてるぞ -- 2020-10-11 (日) 01:51:36
    • こんなんに釣られるのはソ連バイアス厨ぐらいだろ -- 2020-10-11 (日) 01:57:36
    • もし延びても元々30秒ちょいあるモスコヴァぐらいだろ、12秒のが行き成り40秒に成る訳ない。だからフェイク確定って事だな。 -- 2020-10-11 (日) 08:58:29
    • バフ入れるときにたまたま数字ミスって400秒になるな。そんで一週間後に修正入るやつ。 -- 2020-10-11 (日) 08:59:14
      • その6日間のうちにソ巡を使いまくればいいんだな、わかったw -- 2020-10-11 (日) 13:07:04
    • 大和の装填時間は8秒に縮みますか? (^^) -- 2020-10-11 (日) 09:12:32
      • じゃあウースターは1秒だな -- 2020-10-11 (日) 09:25:08
      • じゃあスモレンスクは0.5秒だな。 -- 2020-10-11 (日) 10:09:29
      • じゃあ春雲はノンストップ射撃だな。射撃が止まらない止められない -- 2020-10-11 (日) 11:00:20
      • アトランタは0.25sですね!やったー! -- 2020-10-11 (日) 11:01:27
      • 蔵王くん0.5s banzai!! -- 2020-10-11 (日) 11:20:39
      • ヒトラーの電ノコと化した五十六春雲 -- 2020-10-11 (日) 11:25:37
      • もうレーザービームでいいんじゃね? -- 2020-10-11 (日) 11:33:45
      • 空母は核武装だな -- 2020-10-11 (日) 11:57:31
      • 敵が沈むのが先か自分の指が攣るのが先か -- 2020-10-11 (日) 13:14:20
      • 〇△式連打方を習得するのだ! -- 2020-10-11 (日) 14:53:34
      • そろそろ俺のアイオワにトマホークも頼む -- 2020-10-11 (日) 15:28:16
      • マップの端から端まで届く百発百中の攻撃!この性能は芋大発生の予感!!! -- 2020-10-11 (日) 16:57:10
      • デモインのDPMヤバいことになりそうwww -- 2020-10-11 (日) 16:59:06
      • 低スぺ勢「やめてください、しんでしまいます」 -- 2020-10-11 (日) 17:19:58
      • 仮にそんな事態になったら、長押しで斉射になるんじゃないか? -- 2020-10-11 (日) 18:14:59
      • 空がHEで真っ赤になりそうw -- 2020-10-11 (日) 20:00:18
  • 言ってはいけない空気を感じるけど、やっぱり遠距離タイプの艦艇って弱いよね スラヴァ、シャンパーニュ、吉野など 大体話題になるのはクレムリン、ペドロ、GKとか硬い軍艦 硬い軍艦は長く愛されてる気がする -- 2020-10-11 (日) 11:56:13
    • 硬質な軍艦じゃないと勝ちには持っていけない やっぱりタンクできないという部分が大きい -- 2020-10-11 (日) 11:57:49
    • ランダムは交戦距離の違いと戦況次第だからなぁ 現状ランダムだと命中がどの距離からでも期待できる遠投系が強いと思うけど -- 2020-10-11 (日) 11:58:53
      • 0-30kmで火力出せる船と、0-10kmで火力出せる船が戦ってどっちが強い?ってなるとなぁ。得意な交戦距離以外だと火力が100%発揮できなくなるとかならいいんだけどな。 -- 2020-10-11 (日) 12:17:14
    • こういうゲームで遠距離のやつを強く設計しちゃいけないからな。近中タイプの存在価値が消滅するだろう? -- 2020-10-11 (日) 11:59:09
    • 戦艦だとクレムリン、GK、巡洋艦だとスタグラ、プエリコ、ペトロ、モスクワ 特にモスクワなんて未だによく見るからね このゲームを長年プレイしてれば気付いちゃうのかね -- 2020-10-11 (日) 12:02:57
    • タンクできない軍艦は論外って思ってる人もいるでしょ -- 2020-10-11 (日) 12:09:03
    • 遠距離タイプというより脆い船が弱いだと思うけどな、吉野やらシャンパーニュやら後ろにいれば自分はダメージ稼げても押すとこ押せないし無茶出来ない船はそこで詰むから -- 2020-10-11 (日) 12:21:50
    • 特にティア10帯になると接近戦が得意な船でも中ー遠距離戦ができなくはないからね…。あとは試合を逆転させるために前に出ることができる船はやっぱ勝ち筋を作りやすいんだと思う。 -- 2020-10-11 (日) 12:24:03
    • いくら火力投射が得意でも前線維持する味方ガチャにかなり左右されるところあるもの。自分の意思で前線作れる船のがゲームの大勢に直接影響与えれますし。 -- 2020-10-11 (日) 12:47:21
      • 装填がいくら速かったところで、敵が見えてなかったらお話にならんもんな。防御力が無かったら、タンク役がいない時点で終了。火力極振り紙装甲艦って結構味方ガチャに頼ってるよね。 -- 2020-10-11 (日) 13:06:06
      • 隠蔽高くても空母が跋扈してる現状ほぼほぼ死にステだしね。火力そこそこ足もそこそこでもとりあえず固けりゃ、割と生き残って結果的に火力極振りなんかより火力出せるし、生き残るから勝ち筋残しやすい‥と個人的に思う。 (^_- -- 2020-10-11 (日) 14:47:08
    • 吉野は意外と接近戦で力を発揮する、310mmのAPは強力だよ、戦艦でも2万は抜ける、俺は2日に1回抜いている -- 2020-10-11 (日) 13:42:00
      • 頭むけて弾ける? -- 2020-10-11 (日) 14:33:15
      • VP撃たれて沈んでるイメージしかないんだけど -- 2020-10-11 (日) 14:33:50
      • よく読め、抜けると書いてるだけだ。勝敗や生存には言及されてない。 -- 2020-10-11 (日) 14:54:34
      • 接近戦で力を発揮する→接近戦で強い→強いってことは相手を倒して生き残れる この図式成り立たない? -- 2020-10-11 (日) 15:49:46
      • 吉野としては力が出てるだけで、周りから見たら普通の力かもしれんぞ。 -- 2020-10-11 (日) 17:13:21
    • 意外とコンカラーはオールラウンダー。抜かれさえしなければムキムキムキーと復活するからな。 -- 2020-10-11 (日) 20:51:09
  • 今までKotSで振るわなかったCISがクソ強いの何事だよ…他鯖のタクに刺さってるのか…? -- 2020-10-11 (日) 12:49:12
    • 接近戦させれば最強のロシアやぞ。何を今更 -- 2020-10-11 (日) 13:33:17
      • これまでのロシアはそうした状況に持ち込むまでのプロセスが甘かったが今回は他クランの強い動き方を取り入れたり弱点に頻繁につけ込んで接近戦に持ち込める状況を作り出してた。まぁ要するに完全に何枚も上手(アジアの方は向こうを一隻も落とせてない)だし、capして膠着しとけばいいって考え方自体がアジアでしか通用しないってことを完全に証明する形になったと思われる -- 2020-10-11 (日) 14:21:53
      • アジアに限らずEUもNAもアジアタクと変わらんから刺さるんだろうなー。BANされたYYKの煙幕でペトロメタるタクだったらまた違ったのかも知らんな。 -- 2020-10-11 (日) 19:10:22
    • ペトロが戦術にドハマりしとる感じはする -- 2020-10-11 (日) 14:52:31
      • これが一番強い理由じゃ無いかなぁ。無論、上の葉が言ってる事の方が理由として強いけどペトロが強くてロシアのタクに最高に合ってるって言うのもデカイ。 -- 2020-10-11 (日) 16:14:48
      • すまん、無視してくれ、日本語おかしくなった -- 2020-10-11 (日) 16:15:35
  • Tier10戦艦でどうしたら平均10万でますか。当たってるのに6万しかでない。 -- 2020-10-11 (日) 13:07:13
    • HE当てれば10万出るよ -- 2020-10-11 (日) 13:09:15
    • 逆側の相手の側面を狙ったりとか、正面の相手ばかりに意識せず立ち回るとダメージが伸びやすいですよ。対面側の敵と撃ち合ってると基本防御姿勢取られたり島を使われて射線入らないとかで射撃機会がなくなる場合が多いです。後、上にも書かれてる通りHE弾も場合によっては使うようにしましょう。 -- 2020-10-11 (日) 13:15:19
    • まずダメージだけ考えるならおすすめはサンダラー。他の戦艦で6万出せてるならまず確実に10万は出ます。あと大和なら対面の相手に丁寧に当てていけばこれも10万出るかと。他の艦で与ダメを増やすなら、やはり撃つ相手を目の前ではなく逆側で横向きを狙うしかないと思います。 -- 2020-10-11 (日) 21:52:47
    • 下手なやつ程、当てることばかり考えてるから与ダメが低いんじゃね、与ダメ低い奴は生存率も低い。戦艦が他の味方に弾受けさせて味方が溶けて数的不利からボコボコにされるのをよく見る、修理班を使い切れ生存率を上げろ、そしたら平均10万ダメ出る。当てることばかり考えるな。 -- 2020-10-11 (日) 22:11:38
  • 雑談すぎて申し訳ないんだけど、パスワード打つときあるでしょ。再起動したり、クリーンソフト使ったり。 で、時々 いつも打ちこんでるパスワード入れてるのに弾かれるんよ。あれ?と思って二回目入れて、また弾かれる で、3回目はロックされる可能性があるから、メモ帳開いてパス打ち込んでコピペでようやく通れるのよ。え、年のせい?ウィルス?ほかの原因?なんなんだろう。一週間に何回かは入れるから、あれ?と思うんだよね。 -- 2020-10-11 (日) 14:48:01
    • メモ帳からのコピペで入れるんなら打ち間違いでしょ、後はcapslockがonになってるとか -- 2020-10-11 (日) 14:51:42
      • と思うんだけど、なんか怖くなっちゃうんだよね 年か -- 2020-10-11 (日) 14:55:31
    • 一部キーの反応が悪いのか指圧?が弱すぎたのか、押した筈が入力されなくて一文字抜けとかで弾かれてたことはあったな -- 2020-10-11 (日) 14:55:49
      • あれだね。ナチスのエニグマ暗号機に打ち込む時のように、キーを一つ一つ丁寧に指で押していくしかないね。 -- U・ボート(Das Boot)大好きっ子? 2020-10-11 (日) 15:20:20
    • 打ち間違い以外に考えようがないなぁ。 -- 2020-10-11 (日) 14:57:19
    • 明らかにアクセルべた踏みで突っ込んでるのに、「ブレーキを踏んでも速度が落ちなかったから車に異常が起きていた。なので自分は無罪を主張します」なんて老人の世迷言を言ってる高等選民のような事を言ってるんじゃない!ただの打ち間違いだろ。 -- 2020-10-11 (日) 14:59:36
      • 寒気感じたわ -- 2020-10-11 (日) 15:03:09
      • なんという的確な例え -- 2020-10-11 (日) 15:33:27
      • マジでいるから怖いよね。 -- 2020-10-11 (日) 17:23:56
    • じじいのゲームだな -- 2020-10-11 (日) 15:27:26
      • じじいは言い過ぎや、おっさんのゲームやぞ -- 2020-10-11 (日) 16:55:43
    • 例えばNA鯖でプレイ後、鯵鯖でプレイ。そん時パスワード違うので入力。間違えてないにもかかわらず3回目でパスワード通るってのはよくありますよ。一種の安全装置?かと考えてます。 -- 2020-10-11 (日) 16:03:06
      • え、そういうことあります?まさにそんな感じなんですよ。 -- 2020-10-11 (日) 16:27:11
      • 例えば景品コード打つのにNA鯖のHPログイン&パスワード入力してまずはNA鯖(ログアウト)、次に鯵鯖HPからログイン&パスワード入力・・・とやるとありますよ。 -- 2020-10-11 (日) 17:52:03
    • 学生だけどある。 4回目くらいから弾かれるときちんとキーボード見て1文字ずつ -- 2020-10-11 (日) 16:36:12
      • ぼくも小学生だけど、たまにあるよ 気にしないでねおじいちゃん~」 -- 2020-10-11 (日) 17:04:54
      • 私、前世からWiki見てますけど、そういうことなら時々ありますよ。お気になさらずに。 -- 2020-10-11 (日) 17:09:46
      • 前世まで行ったw -- 2020-10-11 (日) 17:22:55
    • キーボードが駄目かもしれないから、新しいの買ったらどうかな。Realforceとかどうよ。 -- 2020-10-11 (日) 18:18:21
      • 千円キーボード使い捨てでえぇねん!…と思ってたけどメカキー買った。ゲームやると特定キーがすぐ壊れるんだよなあ(必死でゴリッゴリ押すから) -- 2020-10-12 (月) 00:04:27
      • WASD効かないの致命的よね、だってwowsもwikiもw打たないと調べられないし(検索履歴使えは無粋) -- 2020-10-12 (月) 01:09:54
    • クリップボードの中身ってすべてのアプリケーションに筒抜けだからな。「パスワードのコピペはやめてください」って書かれてる理由の一つ。 -- 2020-10-11 (日) 18:44:42
  • コロラドで島から飛び出して6kmぐらいの接近戦しかけたら、巡洋をハカイチできたり格上戦艦のバイタル抜けたり、そこそこうまくいってるんだけど、こんな運用の船なの?それとも偶然が続いただけ? -- 2020-10-11 (日) 17:08:33
    • ちなみにコロラド乗り始めてまだ10戦ぐらいです。 -- 2020-10-11 (日) 17:10:34
    • コロちゃんでそこまで接近できてるんだったらそんな運用でいい -- 2020-10-11 (日) 17:25:26
    • 殺羅怒 見参! -- 2020-10-11 (日) 17:34:14
    • 副砲マシマシ、鬼畜貫通力、当てられない嫌がらせ巡洋艦、死期に群がる小バエ達、そんな奴らとばかり当たるようになれば、接近どころじゃない。今の所運がいいんだろうね。 -- 2020-10-11 (日) 17:37:34
    • 主役はハァハァ後からゼィゼィ登場ヒーヒーするものさ!ハァハァ 前線を射程に捉えられるだけでも御の字なのに接近戦なんて最高じゃないか! -- 2020-10-11 (日) 17:45:35
    • とりあえず上手く使えてると思えるなら良いかと。ただ一般的にはその距離まで近づく前に空母に見つかってAP爆弾食らうか、遠距離火付け巡洋艦に燃やされるかこんにちは魚雷を食らうか、ボロボロになってると思いますが。上手く近づけたと思ってもレーダー艦に炙られて位置割れたりね。その戦術でバイタル抜かれてる敵とか、ちょっとレベルが低い相手なのかな、という気もします。 -- 2020-10-11 (日) 21:48:08
  • 戦闘終盤の傷だらけ&黒ずみだらけの艦艇を見ると興奮するのだけど、これっておかしいのかしら? -- 2020-10-11 (日) 17:27:47
    • 死にかけててそんな余裕がない。 -- 2020-10-11 (日) 17:45:33
    • 変態!!変態!! -- 2020-10-11 (日) 18:07:07
      • お薬強めの出しときますよ♪ -- 2020-10-11 (日) 21:02:11
    • 憲兵さん!こっちです! -- 2020-10-11 (日) 18:09:04
      • 海軍に憲兵はいません。鎮守府法務部の法務兵曹・法務兵です。 -- 2020-10-11 (日) 18:27:29
      • 海兵隊とか元は艦内の反乱鎮圧とかしてたらしいし...帆船とか生活環境クソだからね。反乱頻発。 -- 2020-10-11 (日) 20:38:40
    • そんな君には(もう持ってるかもしれないけど)「海底から」系の迷彩をおすすめするよ ビスマルクのならコレクションで取れる 港でもボロボロの状態を眺められる… -- 2020-10-11 (日) 18:33:05
      • ススけてボロボロ&艦首に砲弾の貫通穴が開いていたりするね。 -- 今はゴシック寺院迷彩? 2020-10-11 (日) 20:58:39
    • 女の子の服が破れたならまだわかるが、軍艦が黒ずんで興奮とは・・・木主はかなりの上級者かもしれんぞ。 -- 2020-10-11 (日) 20:01:44
    • 実際、ミッドウェイの三隈とかボロボロの艦は中の人がどうなってるか無視すると、かっこいいし興奮はする。そういった方向の興奮ではないから勃たないが。 -- 2020-10-11 (日) 20:13:53
      • かっこいい!って方面なのね、それなら納得。必死に戦ったんだろうなって胸が熱くなるよね。 -- 2020-10-11 (日) 20:17:19
      • 他には、日本海海戦の生き残りロシア艦とか日本海軍残存艦艇at終戦時とか...アレは痛々し過ぎるかも知れんが。 -- 2020-10-11 (日) 20:46:06
      • 雪風はきれいすぎる例外ちゃんとして、長門もそこそこきれいな状態で残ってたんじゃないかな。・・・なおその後。水爆実験の標的艦 -- 2020-10-11 (日) 21:35:33
      • 「副砲と煙突撤去、マスト切断、島偽装&迷彩、艦橋は被爆弾で小破」戦闘ではなく戦況でこうなってしまうのはとても悲しい。特に艦としての機能を捨てて砲台にならざるおえなかった事が。 -- 2020-10-11 (日) 22:05:29
      • いや、長門も艦橋にもらった直撃弾の跡なんか、相当痛々しいよ。呉周辺で着底した連中も破壊の様相はなかなか壮絶。 -- 2020-10-11 (日) 22:05:55
    • 多少わかるなぁ。宇宙戦艦ヤマトではよくある光景だし。破損した対空砲と無事な対空砲が並んでるのを見たりとかはする。 -- 2020-10-11 (日) 20:23:48
    • 木はまったく正常! 例えば主砲塔が破壊されて砲身があっちこっち向いたり装甲が外れかけたりしてるのはとてもいい。あんな感じでもっと破壊状況のバリエーションを増やしてほしいよな。艦橋が半分崩れたり、内部爆発で船体外板が大きくめくれあがったり、空母のエレベーターが吹っ飛んで艦橋前に突き刺さったり、煙突が倒壊したり、実際の画像がいくらでも残っているんだから研究してくれー。 -- 2020-10-11 (日) 20:45:29
      • 確かに、性能変わらないのはゲーム的に仕方ないとしても、もっと派手にぶっ壊して欲しい。 -- 2020-10-11 (日) 20:51:08
      • そのとおり!たとえ残りHPが1でも、主砲や魚雷の装填速度が1秒たりとも遅くなることはなく、速力が1ノットたりとも落ちることはないのが惑星WoWsの軍艦なのだ! -- 2020-10-11 (日) 21:37:06
    • 戦闘xメカ物の作品にはだいたい損壊 描写がある。ガンダム、エヴァ、アイアンマンなんか。 -- 2020-10-11 (日) 20:53:34
    • 個人的には、焦げても沈んでも港に戻れば綺麗な姿で再会できるWoWsだとイマイチ切迫感がないってか『泥遊びで汚れてるだけ』みたいに見えちゃうのよな。上にあるように損壊描写がチープなのも理由の1つだとは思うけど、そこを強化して重くなるくらいなら現状維持で構わないかなぁ -- 2020-10-11 (日) 21:46:05
      • 魚雷の被弾痕ぐらいは欲しいと言いたいけど小中型艦はもれなく船体破断する位になるからダメですよねぇ… -- 2020-10-12 (月) 01:06:52
  • 日本艦で赤弾道の艦がいたらそれには五十六艦長が乗ってるって事よね? -- 2020-10-11 (日) 18:31:58
    • 山本位だと思う。 -- 2020-10-11 (日) 19:07:21
      • 木主英空練習中。赤弾道の海風が格差分隊組んで空母戦場に紛れ込んで来た。なぜ海風。 -- 2020-10-11 (日) 19:37:59
      • 格差分隊大好きマンが周りに迷惑かからないように低Tier選んでるのかもしれんし、海風の可能性を開拓する新手の信者かもしれんし、ただ単純に「俺ツエーwww」したいだけかもしれんし・・・海風に五十六だけ乗せてるだけでは何とも言えんなあ。 -- 2020-10-11 (日) 20:21:50
      • ただ、低Tierだと実績がよく取れるから、高Tierより固有効果を発動させやすいのは確か。 -- 2020-10-11 (日) 20:24:06
      • MODで色は変えられるって配信者が言ってたぞ。 -- 2020-10-11 (日) 21:07:33
      • MODで変えられる弾道色は自分しか分からないよ。赤弾道海風なら五十六坐乗が決定的。まぁイイんじゃないか?神風シリーズにも当たり前に乗ってるし。 -- 2020-10-11 (日) 21:37:35
      • 成る程、配信者のMODの着色弾を視聴者が見てるから色付きだと見えてるだけって事ですね、了解。 -- 2020-10-12 (月) 01:25:11
  • 最近、軽くアルコールが入らないと -- 2020-10-11 (日) 18:47:44
    • 失礼、続きです:アルコールが入らないと、ランダム戦でプレイしないのだけど、そういう人はいるかしら?ランダム戦、楽しいのだけど、すごく気が重く感じるのです (^^; -- 2020-10-11 (日) 18:49:01
    • 軍艦を飲酒運転かよ・・・ -- 2020-10-11 (日) 18:53:57
      • 静注かもしれんぞ -- 2020-10-11 (日) 19:18:20
    • 酒どころか覚醒剤やって指揮してた海軍がありましてね。3日3晩寝ないで覚醒剤打って指揮した挙げ句、有りもしない無線連絡を妄想した末が有名な栗田ターン。 -- 2020-10-11 (日) 20:29:32
      • そんな状況に陥らないようにするのが最も重要なのは当たりまえ。が、どーーーしてもやらにゃあならん、という話になったなら自分も薬打ってでも意識を保とうとするだろうな。疲労と眠気で朦朧としながら指揮するよりは、その一瞬でも覚醒できる方がマシ。何時敵襲があるか、どんな情報が入ってくるか分らん状態で、仮眠をとれと言われても寝れないだろうし。 -- 2020-10-11 (日) 21:47:23
    • 偏差を計算し、相手の動きを予測してしっかり狙ってシラフでやるよりも、飲みながらだいたいこんくらいだろドーンで撃つ方が当たるので飲みプレイがメインです。 -- 2020-10-11 (日) 21:56:53
    • 基本乗る時は酔っぱ。最期の1行は緊張感を産む賭け金だな。ダブルアップしたいなぁ -- 2020-10-12 (月) 00:12:48
    • 戦艦ならいけるが空母駆逐は事故って死ぬからいくない(戒め -- 2020-10-12 (月) 01:08:40
  • 黒加賀なかなかカッコいいな。 -- 2020-10-11 (日) 19:30:02
    • あのでっかい梅干しが消えてるのも。艦載機もブラック迷彩だから良いね。 -- 2020-10-12 (月) 01:40:34
  • ゲームにログインせずに最終ログインの日数経過調べる方法ないんでしたっけ -- 2020-10-11 (日) 19:51:28
    • 手で数える -- 2020-10-11 (日) 19:58:43
      • 最終ログイン日がいつかわからないんですよね... -- 2020-10-11 (日) 20:03:29
    • WGのサイトにログインする? -- 2020-10-11 (日) 20:32:13
    • クランにいるならクラメンに頼んで最終戦闘日を見てもらう、あとはしばらくやってないっていうならStatsの週間戦闘数をみてあたりを付けるとか? -- 2020-10-11 (日) 20:44:20
      • wikiのリンクページのクランをクリックすれば武器庫みたいにブラウザで見れるよ。 -- 2020-10-11 (日) 21:35:02
      • 見れましたわ どうもありがとう -- 2020-10-11 (日) 23:26:11
    • 仮に3ヶ月経ってもたいした恩恵はないですよ。確か数隻のプレ艦を1週間ほど遊べるくらい(決して貰えるわけではない)。 -- 2020-10-11 (日) 20:47:57
      • 勧誘受ける側にもなれた気がする。 -- 2020-10-11 (日) 21:02:58
  • 11日は公式ツイッチ配信じゃないのか動き無いぞ??? -- 2020-10-11 (日) 22:13:18
    • 終わってるぞ -- 2020-10-11 (日) 22:41:03
      • フェイクはやめましょう -- 2020-10-11 (日) 23:02:34
      • その時間はYouTubeの放送は終わってた時間だからツイッチ配信が終わって無いのは逆におかしい。特番の事じゃ無いなら知らん -- 2020-10-12 (月) 00:13:46
  • アルペジオコラボでまた日本の艦長増えるけど、wowsって凄い艦長の国籍片寄るコラボするよね。日米は溢れるほど艦長いるのに、フランスはいつも不足ぎみになるし、イタリアについてはもはや地道に育てる以外の手段がないから、次のイタリア戦艦用の艦長をどうしようか絶賛苦心中なんだが...。 -- 2020-10-11 (日) 22:22:32
    • その影響かどうかは分からんけど日本はスキル持ち艦長少なすぎ問題が -- 2020-10-11 (日) 22:26:43
      • ほんそれ。ボイスの選択肢多いのは楽しいんだけど善し悪しだね。 -- 2020-10-11 (日) 23:24:11
    • 日本籍の艦長は大勢いて にぎわっているから、まるでカーニバルだよ!しっかし、さっき公開してたけど摩耶と武蔵のボイスはイイね。(釘宮さんはもう41歳かあ~・・・くぎゅボイスの魅力は変わらないね) -- 2020-10-11 (日) 22:43:04
    • 19艦長使い続けてればフリーで使える艦長経験値貯まるんだから、一々イタリア艦長使って育てる必要はないぞ? -- 2020-10-11 (日) 23:22:42
    • フランスイタリアに関しては単に実装されてからの時間が短いほうが強いじゃろ。 -- 2020-10-12 (月) 00:42:44
    • イタリアは知らんが、フランスは武器庫で艦長買えるし(オーボワノ人権艦長の他石炭艦長にダブロン艦長)、コレクション集めても貰える。極めつけはダーシャ艦長、何人でも所有出来るから駆逐艦用、巡洋艦用、戦艦用と1ダース位楽勝だぞ (^Q^ -- 2020-10-12 (月) 01:29:21
      • イタリアも武器庫でコンテナを石炭で買ってコレクション完成させればサンソネッティ人権艦長が貰えるぞ。175000石炭以下で手に入るかは保証しないが。 -- 2020-10-12 (月) 14:38:15
      • イタリア艦長がもらえるコレクションコンテナ「だけが」高いんだよ・・・ -- 2020-10-12 (月) 17:07:55
    • アズレンこらって知ってる?いろんな国の館長いるぞ -- 2020-10-12 (月) 16:07:42
  • この前、coopでピンクの中国人プレイヤーとノーマルの中国人プレイヤーが開幕早々船を衝突させて、それによりピンク野郎に衝突のダメージ+ペナルティのダメージが入ったのだが、余分に体力が減った事がどうしてか分からなかったのか、あるいは味方に攻撃されたと思ったのか、チャットで暴言を吐きつつ、ぶつかったプレイヤーに向かって報復の砲撃を加え、さらにペナルティダメージを負うという面白いやつを目撃してしまった。砲撃された方が中国語のチャットでたしなめてたっぽくてそれ以上は何事も無かった。(読めなかったけど) -- 2020-10-11 (日) 22:44:06
    • ここはお前の日記帳じゃないぞ -- 2020-10-11 (日) 22:48:32
      • すまん、ちょっと面白かったもんでついw -- 2020-10-11 (日) 22:53:16
      • 雑談なんか日記帳みたいなもんだし変な愚痴に比べれば全然ありありのありよ。 -- 2020-10-11 (日) 23:23:26
      • ↑それな。雑談が日記に比べていかに重要かとか教えてほしいもんじゃ。 -- 2020-10-12 (月) 00:44:58
      • ~であった。(完)みたいな読み手側を意識しない文章の終え方にするから"雑談"にならずに妙な感じになる。~こんな事があったんだけどどう思う?だとか、意見を求めるような感じにしてみたら少なくとも会話は発生するよ。 -- 2020-10-12 (月) 01:02:25
      • 3秒ルールならぬ、3行ルールで行こうぜ! -- 2020-10-12 (月) 09:51:04
    • 日記でも感想でも「雑談」なんだからどんどんどうぞ。 -- 2020-10-12 (月) 14:40:41
  • KotSの決勝+3位決定戦はじまったで -- 2020-10-11 (日) 22:57:24
    • ありがとう -- 2020-10-11 (日) 23:06:37
    • 興味ないわけじゃないんだけどここで教えてもらえなきゃスルーしちゃうから助かる。ただ今日は日本語放送は無いのかな。 -- 2020-10-11 (日) 23:22:15
    • 今日で最後だっけか?結局コレクションの為にバックグランドで垂れ流すだけで一度も見てなかったのには我ながら草生える。 -- 2020-10-12 (月) 00:31:20
    • 決勝はCIS同士 SMILEvsLAIR ほんま初動から終盤まで、動きが素晴らしい。 -- 2020-10-12 (月) 01:24:53
      • 人工悪魔の実を食べた奴等か、スマイルだけに。 -- 2020-10-12 (月) 01:33:36
      • なんか勘違いしてたわ、決勝はBANCVvsVORだった -- 2020-10-12 (月) 01:49:15
    • 優勝はEU一位のBANCVが2-0か、決勝戦を見たが全く危なげなく勝ててたな。 -- 2020-10-12 (月) 01:59:52
  • Bourgogne目指して頑張ってるんだけどこれから石炭艦に落ちることってあると思いますか? -- 2020-10-12 (月) 00:04:38
    • ブルゴは鋼鉄艦の中だと普通に人気あるほうだし無いんじゃね。 -- 2020-10-12 (月) 00:13:01
    • 甘えんな、クラン戦、ランク戦やれ。 -- 2020-10-12 (月) 00:26:53
    • 普通にあり得ないと思うよ。性能的にも、クラン&ランクトークン用の特別迷彩が用意されてることからしても。 -- 2020-10-12 (月) 00:52:47
    • 駆逐艦が不人気なため(ほとんど交換されてなかった)T9艦とT7のフリントが石炭艦に異動になっただけで、サマーズはそのままだし、エンドコンテツ艦(今は研究局の方がそうみたいだが)はそうそう外さないだろ。 -- 2020-10-12 (月) 01:35:52
  • 空母2戦場は別に構わないんだがT8とT6だと6側の空母空気すぎて気の毒なんだけどせめてトップに揃えてあげられんのか。熟練エンプラ使いと初めて空母です龍驤とか教育に良くないと思うんだ。 -- 2020-10-12 (月) 01:06:47
    • それもランダム、これもランダム。毎回ボトムな訳でもトップな訳でもない。加えて言えばマッチするプレイヤーも艦艇も敵も味方もバラバラ。多様性ってやつじゃよ。 -- 2020-10-12 (月) 01:10:15
    • んなことよりT6-8戦場でT8空母が2隻って状況の方がクソだから、揃えるんだったらボトムかな -- 2020-10-12 (月) 01:10:57
    • 空母は良くても6の戦艦巡洋はたまったもんじゃないので2隻とかやめて下さい。クロス取るのにちょっとでも単独になったらアホみたいに持っていかれるとか理不尽すぎ -- 2020-10-12 (月) 01:27:34
    • 空母2隻マッチがそもそも悪。 -- 2020-10-12 (月) 01:49:27
    • そもそも空母そのものがクソ。 -- 2020-10-12 (月) 09:27:18
  • クラン戦で戦艦ってどう扱えばいいの? -- 2020-10-12 (月) 01:29:00
    • 戦線維持からの弾受け。敵サイドが少数なら戦艦を筆頭に攻めやすいし、こちらが少数の場合戦艦が弾受けして戦線をゆっくり下げられる。 -- 2020-10-12 (月) 01:48:51
    • クラン内で相談しろよ、戦術で運用が違うんだから。ここで聞いても無駄やぞ。 -- 2020-10-12 (月) 01:53:39
      • そんなものは一切ないから困ってここで聞いてるんだよね -- 2020-10-12 (月) 03:04:08
      • 移籍してどうぞ -- 2020-10-12 (月) 05:16:55
      • コミ障の集まりかよ、そんなんで勝てるわけねーだろ。自軍の戦略構想、味方の立ち回り、空母の有無、相手の編成、相手の構想の逆算で立ち回り、サイクロンの有無、偶発的な敵味方のミスで立ち回り変わるんだよ、ここで聞いてる時点で間違ってるし話し合いが出来ないなら移籍しろよどうせ勝てないんだから。 -- 2020-10-12 (月) 12:29:14
      • クラマスが移籍してどうしろってんだよ -- 2020-10-12 (月) 14:47:46
      • お前がクラマスとか知らねーよ。そもそも論で勝った試合負けた試合の主要な奴のリプレイ見直して考えろ、そして何で勝った負けたを細かく考えろ。それが出来ないなら無理だよ。 -- 2020-10-12 (月) 18:09:25
    • 遊びたいなら、全力で突っ込め。勝ちたいなら、ゆっくり突っ込め。 -- 2020-10-12 (月) 01:57:39
  • え?VOR負けたん?あのアジア最強クランのVORが???? なんで??? SEAは世界最強のサーバーじゃなかったん??? -- 2020-10-12 (月) 02:31:30
    • 人口の多いEUとCISが強いのは当然だよなぁ -- 2020-10-12 (月) 02:47:23
    • 順当にラグ無し側のEUが勝ったな。 -- 2020-10-12 (月) 02:51:11
    • 語尾にwつけるの忘れてたわ すまんな。 -- 木主 2020-10-12 (月) 03:02:52
    • 鯖人口に関しては、いまのASIAもかなり増えてるけど。それでも中華BOTばっか増やしてるんじゃ質はどうしても悪い。近距離戦闘もバンバンこなすCISやEUにはまだ届かない。 -- 2020-10-12 (月) 03:34:36
    • 井の中の蛙大海を知らず -- 2020-10-12 (月) 03:34:53
    • アジアはここ最近優勝したか?実力以外の何者でもない、でも二位で何がいけないんですか? -- 2020-10-12 (月) 03:53:55
      • 面白w -- 2020-10-12 (月) 11:32:12
    • ロシアは接近戦強いで~。ロシアのやつに接近戦に引きずり込まれたらもう手に負えん。 -- 2020-10-12 (月) 07:50:33
      • 接近戦での直視射撃はRUがす抜けて手慣れているな。経験値が全く違う。だいたい毎試合どこかで戦艦同士の接近戦やってる。(だが意外とラムは少ない。) -- 2020-10-12 (月) 11:51:38
    • 養護する訳じゃないけど最後の試合は一瞬の判断ミス(駆逐の刺し合い)で不利になったから別に弱いわけじゃないと思うけど。見てたら分かると思うけどどの試合もレベル激高でそんな感じの判断の差だったけどなぁ -- 2020-10-12 (月) 07:59:56
    • まぁ前回もNAに3タテまけくらったし、各鯖上位クランはみんな強いよ -- 2020-10-12 (月) 08:15:25
    • 一応ベスト8には鯵鯖から3クランはいりこみましたけどね -- 2020-10-12 (月) 08:17:04
    • 芋戦ばっかりしてっからじゃね?接近戦弱いのは・・・しらんけど・・・ -- 2020-10-12 (月) 08:18:09
      • ポジションを取って消耗戦で勝つパターン以外の、敵を誘導して得意の接近戦に持ち込む、前に連動して押していくというパターンは下手だと思うけどね。EUやCISのクランはそれが上手いんでしょ。 -- 2020-10-12 (月) 12:02:44
    • 鯵鯖最強論者は一体何を根拠にしているのか前から疑問なんだが。どなたか納得のいく説明出来る方いらっしゃいますか? -- 2020-10-12 (月) 11:05:19
      • 「昔は鯵鯖最強だった」だな、根拠はkotsの成績。 -- 2020-10-12 (月) 12:36:13
      • 今はコメント見ても分かるように最強論者すくないだろ? -- 2020-10-12 (月) 12:37:25
      • いやね、そのKots出場者がイキるのならまだしも、何の関係もないゴミまでイキってたでしょ?そのメンタリティが理解出来んかったのよ。お前にゃ関係なかろって話。 -- 2020-10-12 (月) 12:59:26
    • なんか色々勘違いした海外最強君が他人の褌でイキってるけど、そもそも昔っから、鯖の平均レベルは違えど上位層はどの鯖でもレベル大差ないって皆言ってたろうに。役員報酬が10億台で同じ会社でも、一般社員の給与平均が600万か200万かの違いみたいな。イキリ君の理論だと、それこそ鯖全体として見たら文字通りユーザー数の桁が違うのに、ランキング制圧できない他鯖ってどうなのって話でしょw -- 2020-10-12 (月) 14:26:11
    • 試合時間のせいで練習してたメンバーでの参戦ができなくなり急遽人を追加した急増チームだったのも敗因のひとつかと。 -- 2020-10-12 (月) 14:33:19
      • 海外鯖のメインメンバーで参加できなかった人はいなかったの?どこかで発表があったの?ベストメンバーですって。 -- 2020-10-12 (月) 17:09:36
  • 実力あげるためには鯖変が正解だったかぁ、サブ垢で別鯖のクラン戦やってても勝てんわけよな -- 2020-10-12 (月) 04:08:48
    • 別に鯖変えてもうまくはならん定期 -- 2020-10-12 (月) 08:22:36
  • 昨日のWarships on air の配信でもあったけど、戦闘中に接近戦で砲撃する・砲撃を受ける場面で凄く音が割れていた。今回のアプデ後に起きてるように思うんだが、設定のオーディオで弄れば治るものなのか、アプデないしパッチが来ないと治らないレベル? -- 2020-10-12 (月) 08:39:43
    • 近距離戦やってたら途中から急に音聞こえなくなってヘッドフォン繋ぎ直してもダメなんだがどうすればいい() -- 2020-10-12 (月) 08:51:04
  • 結局、かぐや艦長のボイスは誰なのか公表されていないのかな?Modで入れてる艦これ矢矧にそっくりななので それで代用しているけど、あのちょっと感情のぬけたような淡々としたのが好きなんだ。 -- 2020-10-12 (月) 09:57:27
  • 3年前かねkotsの始まったころはサバ別対抗戦はSEAが全勝してたくらいにはくそ芋戦法がはまってた気がするけどここ一年はそうでもないよな。 参戦したことないからわからんが割と中距離での撃ち合いも頻発しててこれは海外勢が芋対策としてつり出す動きや芋を続けれないような位置取りをしてるってことか?みんなうまいんだけどVORは作戦通りには動けてなかった印象 -- 2020-10-12 (月) 11:16:17
    • アジアの連中が相手のミスを待ってその時が来たら2つ以上の方向から集中砲火ってのが必勝パターンなら 同じような位置取りを理解してればカウンターとして撃たれない位置取りってのも当然できるよな。そうなると必然的に中距離以近の戦闘が増える。 今回のkotsは一方的な展開がほとんどなかったよね。一隻食えばこちらも一隻やられる。みんなが機会を逃さずに目を光らせてて本当レベル高かったわ そして僅差のポイントで勝ち負けが決まってて見てて楽しかったよね ただ味サバ最強説はもう二度と口にするなよって思う -- 2020-10-12 (月) 11:22:24
      • どんなけEUでランク1なったを煽りかえされたことを根に持ってんだよwww -- 2020-10-12 (月) 12:00:20
      • イキってないと死んじゃう病気に掛かってんだよ。病気なんだよ彼は。 -- 2020-10-12 (月) 12:33:57
      • 心配すんな。EUを皮切りにNA SEAの三つのサバでランク1取ってるから。戦闘数も100前後でどこのサバも変わらんかったわ -- 2020-10-12 (月) 13:21:52
      • 3葉。だよなぁ。実感として差がない。それに -- 2020-10-12 (月) 13:25:07
      • 続き。例え強鯖があったと仮定しても、そこから弱鯖に移ったところで勝率には反映されないだろ。雑魚は敵だけでなく味方にも同じ確率で来るんだから。「海外に移ると勝率10%アップ」とか「ランク1楽勝」とか言ってるヤツを見た時には、まぁオツムが弱いのもある意味幸せなのかも、と思ったw -- 2020-10-12 (月) 13:27:14
      • どの鯖がどうとかは置いておいて、敵味方共に弱い鯖にいけば自分の腕でひっくり返せる試合が増えて勝率上がるんちゃうかな、知らんけど。 -- 2020-10-12 (月) 13:43:21
      • ↑ 一人で戦況をひっくり返せる実力を備えているならアジ鯖で既に結果出してるだろうが?それが出来てないならどこ行っても一緒やで。 -- 2020-10-12 (月) 13:56:49
      • 全鯖あわせてのべ14回R1なってるけど、明らかにSEAが難易度高い。SSのライバルになりうるやつの母数が歴然として違う。他所鯖で100回もかかるようなやつがイキってんじゃないですよ。 -- 2020-10-12 (月) 14:29:34
      • RU以外でプレイしてるけどランダム戦、ランク戦、シナリオで一番上手いと感じるのは鯵鯖だなぁ。次いでEU鯖と。kotsとランク戦とかは別モノであって、さほど比較対象の尺度にならんと思う。 -- 2020-10-12 (月) 14:51:10
      • ははっw お前は俺より1回多いなw 俺は今回で13回目だわ アジアでやるのはブラックとって以来だから2年ぶり位だけど100%言えるのは昔の方がきつかったよw -- 2020-10-12 (月) 15:20:34
      • 虚言癖もここまで来るとすげーな。 -- 2020-10-12 (月) 19:42:38
    • 少なくとも最終戦は序盤はV0Rが押しててマップ左の駆逐を刺しに行ったときにちょっとした判断ミスでV0R側の駆逐が手痛いダメを貰ったのが敗因かと。あの一瞬の差が無ければまだ分からなかった気がする。釣り出す方も上手かったし刺しに行った側もほんのわずかな差だからFPS並みの一瞬で決まった感じに見えた。他の試合も同様に膠着から動いた時の一瞬の判断の差が勝敗に繋がってる印象だから負けたとはいえどっちも凄いレベルだと見てて思ったね。あとめくら撃ちで駆逐に当ててくる海外勢の凄さも恐ろしすぎるよ -- 2020-10-12 (月) 11:51:44
      • 日本語解説見てたとしたら直前のレーダー見落としてメクラ撃ちで当ててると勘違いしてる場面が何回かあったんで一応... -- 2020-10-12 (月) 12:11:25
      • あら、米さんとたぬきさんはレダ見落としてたのか。まぁレベルが高かったのは事実だし、というかnoobなわたくしから見たらもう違うゲームやってるんじゃないのて位の異次元ですよ異次元 -- 2020-10-12 (月) 16:14:09
  • 史実だとたくさんの日本の駆逐艦が米潜水艦の雷撃で撃沈してるけれども、駆逐艦に魚雷当てるのってそんなにできるもんなのかな?どうしてもゲームやってるとあんなに小回りのきいて小さい艦艇に当てるなんてとてつもなく難しいだろって思うけど・・・ -- 2020-10-12 (月) 12:34:38
    • 水上艦で視認範囲に居るなら予測も出来るが、海の下に居てしかも距離を取ってる潜水艦からの魚雷は正に不意打ちだからじゃね? -- 2020-10-12 (月) 12:57:24
    • そりゃ現実には魚雷マーカーは出ないからな -- 2020-10-12 (月) 12:59:36
    • 現実だとゲーム内みたいに加減速したり最高速度で動いているって無いからじゃない?音探もじっとしてれば掛からないだろうし油断してる所に魚雷来たら食らうよね。ゲーム内で言うと後方で芋ってる戦艦に朝潮がステルスで近づいてハカイチ食らわす感じなんじゃないかな -- 2020-10-12 (月) 12:59:43
    • 日本の駆逐艦の数よりも米潜水艦のほうがかなり多いから、ちょっと警戒したところで手に負えるような戦況じゃないと思うぞ -- 2020-10-12 (月) 13:18:35
      • 米潜水艦隊だからね、零戦1機にグラマン3機で攻撃するような戦法を使ってくるのと同じで、駆逐艦1隻に潜水艦3隻とかだと太刀打ち出来んだろ。 -- 2020-10-12 (月) 14:00:22
    • 潜水艦の攻撃は待ち伏せで -- 2020-10-12 (月) 14:28:47
      • (続き)輸送船には1kmぐらいで雷撃してるし駆逐艦と言っても巡航速度は18ktとかだからなぁ。 -- 2020-10-12 (月) 14:37:55
    • 端的に言うとIJNは対潜については赤猿だったからよ。 -- 2020-10-12 (月) 14:34:08
      • まあ通商破壊していたドイツの対Uボート戦の経験値が米国にはあるから、逆に自分等(潜水艦)が遣られない方法をしっかり持ってたから強かったんだろう。 -- 2020-10-12 (月) 14:44:28
    • 現実には魚雷マーカーなんてないし、魚雷が見える距離はもっと短いし、魚雷見てる人間と操舵する人間は別だからそのラグもある。朝潮魚雷を操作からレスポンスまで確定で3秒遅れる状態で回避できるかって話よ。 -- 2020-10-12 (月) 14:52:40
    • 帝国海軍の駆逐艦に爆雷なんかないだろ。卑怯=相手もやらないはずだーの蒙古襲来以来のお花畑。 -- 2020-10-12 (月) 14:56:08
      • え?Y砲とか載ってるじゃん… -- 2020-10-12 (月) 17:34:39
      • じゃあ日駆についてる爆雷投下軌条は何なんだ? お花畑はお前のオツムだ -- 2020-10-12 (月) 18:07:06
    • 日本人はどう美しく死ぬかが重要、米帝はどう勝つかが重要。うまくすみ分けできていいじゃないか。日本は死ぬ役、米帝は勝つ役。 -- 2020-10-12 (月) 15:01:38
    • そら現代の魚雷じゃないし簡単か難しいかで言えば難しかったじゃろ。数撃ちゃとまでは言わんでもくっそ高い魚雷をぽこじゃか外しまくってるわけで -- 2020-10-12 (月) 15:18:53
    • 全長で見ると戦艦も駆逐艦も2倍程度の差しかないからなあ。(長門225m 島風129m) -- 2020-10-12 (月) 15:53:56
    • 戦史を眺めていると米潜水艦隊の戦果にビビるよな。そしてIJNの対潜能力の低さもさることながら彼らは運用する側でも赤猿だったんだぜ 潜水艦の中の人が書いた本読んだけど運用のお粗末さに悪い意味で驚いたわ。いくつかの艦が単独で大物食いに成功した例はあれど艦隊としてはまったく運用できてなかった事実にはたまげたわ 組織だった作戦ではなんの戦果も挙げられてないんだぜ  -- 2020-10-12 (月) 16:03:19
      • 沈められた船の一覧リストみたけど正直直視できないぐらい浮いてるものはかたっぱしから沈められてた。物量にものを言わせた完全な通商破壊作戦だったとはいえ そこまでやる必要あった???と言いたくなるほどの膨大な損失を被ってて言葉が出なかった。失敗の本質ってほんなんだけどおすすめ アマゾンのレビューの高評価ぶりみても納得の内容だった -- 2020-10-12 (月) 16:08:52
      • オレが読んだ本では、後期には孤立した南洋の島に物資を届けるのばっかりで、戦闘なんてしてないってことだったような。 -- 2020-10-12 (月) 16:25:28
      • 伊58「は?」 -- 2020-10-12 (月) 18:16:42
      • 知れば知るほど帝国海軍ってクズだよな。なんか、高いPCを用立ててもらった幼児みたいな? -- 2020-10-12 (月) 18:23:51
      • まあ米帝は損害に耐えられるだけの数を有していたからですがね。一度米軍の損害を数えてみろ米軍以外なら艦隊どころか海軍壊滅レベルの損害が出ているそれに耐えられるどころかそれからさらに増強できるアメリカの生産力が異常なんだ。 -- 2020-10-12 (月) 20:25:14
      • おまけで言うと、末期はいつどの船がどこを通過するとかまる分かりだったし (^^; -- 2020-10-12 (月) 21:15:36
      • エセックス級空母の建造数と配備数見るだけで絶望してしまうレベルで差がありますしねw -- 2020-10-12 (月) 22:16:37
    • 魚雷三分で再装填できるならばらまいとけばなんとかなったんだろ しらんけどw -- 2020-10-12 (月) 16:04:39
    • まずそもそも、この文面で「撃沈してる」はおかしいですね。撃沈は「攻撃して相手を沈めること」なので、この場合は「撃沈されてる」もしくは「沈んでいる」とすべきですね。 ちなみに他の方も言ってるように今も昔も潜水艦の基本戦術は待ち伏せなので、戦闘機動してる駆逐艦に魚雷を命中されるのはそりゃあ難しいと思いますよ。 -- 皆さんスルーしているところに突然のにほんごけいさつ? 2020-10-12 (月) 18:02:43
      • 敵艦を沈めて撃沈、自艦味方艦沈んで轟沈、かな。 -- 2020-10-12 (月) 18:08:40
      • 味方がやられたときは普通に「撃沈された」でいいです。轟沈はおおむね1分程度での沈没で、敵味方関係なく使います。火薬庫の爆発などの状況ですね。 -- 2020-10-12 (月) 21:14:17
      • おお、勉強になったわ。サンクス。 -- 2020-10-12 (月) 22:37:11
  • 楽しいなぁ!空母相手にイキってる欧駆をレーダーで炙ってすり潰すのは楽しいなぁ!! 欧駆さ、対空高いから慢心してるのか動き雑なの多くないっすかね?(特に空母戦) -- 2020-10-12 (月) 16:35:10
    • まぁ、空母と欧駆、駆逐とレーダーとそれぞれメタ的な関係だしねぇ。動きの雑さってのには同感。普段弱対空艦に乗っていたらなおさらだと思う。 -- 2020-10-12 (月) 16:49:42
    • レーダー艦は邪魔なので雷撃処分しときますね -- [[島風 ]] 2020-10-12 (月) 19:03:30
  • 最近知ったけど、今時の潜水艦って全門発射(4~8発)ってできないんだな。そう考えたら、二次大戦の潜水艦に比べて攻撃力って落ちてるのかな?当時の戦艦や重巡空母なら装甲あるから今の魚雷1~2本じゃ沈みそうになさそうだし。 -- 2020-10-12 (月) 17:41:47
    • たぶんその必要がないからだと思うよ。 昔は門数で命中率をおぎなっていたのがいまは音響追跡で百発百中だろうから  -- 2020-10-12 (月) 17:51:08
    • 魚雷の性能が全く違うからそうなってはいない。目標に誘導できるうえに、艦底爆発でバブルジェットを起こして艦体をへし折るように進化してる。戦艦クラスの防御力ある大型艦が現代の魚雷で沈むか知らないけど、現実的にそのような標的はもう居ないから問題にならないんじゃないかな。 -- 2020-10-12 (月) 17:55:14
      • 最大は確か計算上大和が割れる -- 2020-10-12 (月) 18:56:27
      • 大和が割れるとか、あの時代の空母、戦艦全部割れちゃうじゃん!チートじゃん。 -- 2020-10-12 (月) 18:58:24
      • 高性能炸薬と航空機魚雷用の磁気信管が当時作れるならな -- 2020-10-12 (月) 19:05:56
      • 1945年の技術者「無理です」 -- 2020-10-12 (月) 19:11:29
    • WW2というか、けっこう最近までは数撃ちゃ当たる戦法だったけど、今はほとんど1撃必中になってるからねぇ。相手もそれに対応する手段を用意するから、矛盾のいたちごっこは今なお継続中だけど。 -- 2020-10-12 (月) 17:57:09
    • 今の魚雷は船底で爆発して竜骨をへし折るから、タンカーみたいな浮力に余裕のある船でもポッキリいちころ。魚雷の頭もいいから、その気になれば間をおいて発射した複数の魚雷を同時に目標に着弾させることも可能。そもそも瞬間的な発射能力が問題になるほど接近して戦闘しないし。 -- 2020-10-12 (月) 18:18:06
      • 近代艦艇には竜骨は無い定期。船体強度が十分あればポッキリイチコロになんてならないぞ。 -- 2020-10-12 (月) 19:03:05
      • 魚雷の船底爆発は別に「竜骨を折る」ためではなくて、「爆圧で船体を押し上げて自重で大破させる」ためだからなぁ。三角波に押し上げられて大型タンカーでもイチコロにされるのと同じで、魚雷の威力が十分あればイチコロは可能なんじゃないかな。 -- 2020-10-12 (月) 19:06:57
      • 戦艦も船底は装甲張られてないし、船底でドカンとやられたら普通に沈む。 -- 2020-10-12 (月) 19:11:34
      • 上げて落とす!まさに人生だぜ。 -- 2020-10-12 (月) 19:15:29
      • 俺氏「人生上がってないんだけど落ちた、どうすればいい?」 -- 2020-10-12 (月) 19:31:48
      • 5葉俺氏は旧式魚雷にやられちまったんだな……まあ昔の魚雷でも当たれば大損害なことに変わりはないからしゃーない。今どきの魚雷よりは復旧が容易なハズだから何とか出来るかもしれん。やってみそ。 -- 2葉? 2020-10-12 (月) 19:38:47
      • バブルジェットは船体を持ち上げる訳じゃ無かったと思うけど -- 2020-10-12 (月) 20:09:42
      • 船体を持ち上げてへし折るなんてとんだデマなんだが。魚雷にそんな力は無いよ。バブルパルスで応力破壊して(そこで破壊されるような船はまず無いが)、バブルジェットで穴を穿つのが原理の基本。爆薬の威力だって、現代のPBXは大戦中のHBXに比べて殆ど威力向上なんてしてない。魚雷の話題ではいつも思うんだが、ニコニコあたりの動画のインパクトが大きかったせいかデマが溢れすぎ。 -- 2020-10-12 (月) 21:14:02
      • まあ自分も座学でしか知らないが、デマだというならその論拠を示してほしいがな。少なくとも自分は習ったことを書いてるだけやで。 -- 2葉? 2020-10-12 (月) 21:26:55
      • USAミリタリーチャンネルに魚雷を標的艦に撃つ動画があるから、一回それ見てきたら? -- 2020-10-12 (月) 22:27:17
    • 昔の炸薬とは威力が違うので、当たれば一撃必殺です。ちなみに全門発射は可能ですよ。誘導チームが一つしかないので誘導しきれなくなくだけで、魚雷任せで全部撃つだけなら可能です。 -- 2020-10-12 (月) 18:35:35
      • 魚雷の探信音が干渉するから撃てないじゃなかったっけ? -- 2020-10-12 (月) 18:49:24
      • 魚雷の誘導モードは撃つ前に選択可能ですよ。無誘導、パッシブ、アクティブ、パッシブ+アクティブ。斉射が不可能なのは魚雷がワイヤーを引っ張るからです。魚雷任せで最初にワイヤーを切ってしまうなら全門斉射は問題なくできます。 -- 2020-10-12 (月) 18:59:02
    • スーパーキャビテーション弾で魚雷の迎撃って選択肢が最近増えた気がするけど一発二発で足りるのかね? -- 2020-10-12 (月) 19:01:10
      • 今のところ迎撃は実用段階ではないね。水中目標はそんなに精度よく捕捉できない。 -- 2020-10-12 (月) 19:04:52
      • レーダーの問題か時間の問題そうだね -- 2020-10-12 (月) 19:07:33
      • スーパーキャビテーション弾ってのは不勉強で知らないけど、今の軍艦では長魚雷の迎撃は短魚雷の仕事ですぜ。 -- 2020-10-12 (月) 19:08:57
      • スーパーキャビテーションの魚雷なら「蒼き鋼のアルペジオ」で霧の艦隊がばかすか撃ってるから見れるよ。ただ、魚雷というよりもはやミサイルに魚雷の能力付与した感じだが。 -- 2020-10-12 (月) 19:14:37
      • SCaTなら知ってる。弾って言ってたから、砲填兵装でスーパーキャビテーション効果を利用した弾頭があるのかと思った。 -- 3葉? 2020-10-12 (月) 19:33:28
      • 20mm弾にスーパーキャビテーション弾ってのが開発されてる -- 2020-10-12 (月) 19:40:48
      • 20mm弾!? と思ってグーグル先生に聞いてみたら、水面に着弾した後に減衰を極力抑えるためにスーパーキャビテーション効果を得られるような弾頭形状の弾が試験されてるのね……。これなら確かに魚雷を正確に補足できれば迎撃できそう(対艦ミサイルだってCIWSで一応迎撃出来るんだし)。でも、水深どの位まで対応なのかは気になるところかなぁ。 -- 3葉? 2020-10-12 (月) 19:46:52
      • それがばれると、弾が届く深度よりちょい深めを走る魚雷が出てきて自分たちの兵器が効かなくなるだけやで -- 2020-10-12 (月) 19:50:32
      • バレると、というか、深深度から艦底目指してくることが多い+潜水艦側で操縦できる今どきの魚雷に対して、どこまで対処出来るのかな? と思っただけですけどね。現役兵器の詳細スペックなんて普通は知ることは出来ないし。 -- 7葉? 2020-10-12 (月) 19:59:54
  • 海保に青葉みたいな重巡配備したら最強になれる説←走・防・攻そろってて中国海警局の船にも撃ち勝てると思ったんだけど、どう?オーバースペックだったかな? -- 2020-10-12 (月) 18:22:35
    • 電子設備が古すぎて無理。あとは巡視船は(言い方は悪いけど)そこそこ弱いからええんや、小競り合いでガチ船持ちだしたら相手も軍艦出してきて無駄に緊張感高めるだけ。 -- 2020-10-12 (月) 18:27:58
      • 20.3cm砲でも見せれば、しつこいC国の船もクモの子を散らすように退散してくれるんじゃないかと思ったんだよ・・・。世の中うまくいかないもんだね。教えてくれてありがと。 -- 木主 2020-10-12 (月) 18:51:37
      • そのうえが来るだけじゃね?航空機とか -- 2020-10-12 (月) 20:21:37
    • 導入費用と維持費...タイガーとシャーマン -- 2020-10-12 (月) 18:52:18
      • 始めに思いついたのが妙高なんだけど、さすがに妙高型はやりすぎたと思ったから青葉にした。青葉でもまだやりすぎだったみたいだな -- 木主 2020-10-12 (月) 18:55:29
    • ネトウヨって頭悪いんだな -- 2020-10-12 (月) 19:06:12
      • どこにネトウヨが? -- 2020-10-12 (月) 20:27:28
    • 車でちょっとした物損事故を起こして110したら、完全武装のSAT小隊が防弾バンで来るのと同じだな -- 2020-10-12 (月) 19:13:20
    • 強武装の船は自衛隊が持ってる。巡視船の数を増やして監視体制を増強しようとか、いざというときのために自衛隊の艦艇の数を増やそうとかならまだ理解できるけど、なんで巡視船を強化するって方向に行っちゃうの? -- 2020-10-12 (月) 19:24:22
      • 大陸の巡視船が軍の型落ち駆逐艦だからじゃないかな? -- 2020-10-12 (月) 19:37:20
      • 保安庁の一番いい奴は護衛艦並みだけどな 長期航行能力が無いだけで -- 2020-10-12 (月) 20:42:26
      • しきしま型は航続距離むっちゃ長いやろ -- 2020-10-12 (月) 21:15:59
    • 不審船にロケットぶち込まれるとか体当たりされるとかは現実問題起きてるから装甲はあっても良いのかもなー -- 2020-10-12 (月) 19:27:06
      • 機関銃撃たれた巡視船が、防弾ガラスは弾を防いだけど船体を貫通された、っていう話聞いたことあるんだけどほんと? -- 2020-10-12 (月) 19:30:57
    • 発想は間違っちゃいないよ。鋼鉄艦なら押し合いになっても当たり負けしないし、RPG食ってもある程度耐えるから。でも8インチ砲と魚雷は要らないし、サイズはもう一回り大きくして人員収容区画とヘリ格納庫を用意したほうがいい。 -- 2020-10-12 (月) 19:38:42
    • 宣戦同時攻撃とか草 -- 2020-10-12 (月) 20:11:57
    • 撃つまでにかかる手順が、より慎重かつ複雑になって結局撃てない張り子にしかならん -- 2020-10-12 (月) 22:25:48
  • 潜水艦の戦闘で艦長が「音紋は?」ってシーンあるけど、これって同型艦が何十隻いても確実に特定できるの? -- 2020-10-12 (月) 18:33:48
    • スクリューには個体差がある(完全に同じものを作ることはできない)ので、個艦を識別することは可能です。事前にデータを集めていれば。 -- 2020-10-12 (月) 18:36:56
    • 型がわかれば武装や船体性能の情報をだいたい特定できるわけで、××級n番艦の○○だ!って情報まではぶっちゃけいらんでしょ -- 2020-10-12 (月) 19:18:09
      • 敵艦を沈める分には個艦としての識別情報は不要だけど、平時の情報収集では個艦を識別する事によって、敵国の整備➝訓練➝実戦配備のローテーションを知ることで稼働率や訓練度、警戒状態等調べることができるね。整備の時間が長ければ何か問題を抱えてるかもだし、緊張状態でローテーションが変われば何か仕掛けてくる可能性にもなるしね。海自潜水艦隊の重要な任務の一つだね。 -- 2020-10-12 (月) 19:48:20
    • 兄弟の声や指紋が全員同じか?ってのと同じ。材料の僅かな含有成分違いや歪みによって機器の個性的違いが生じ、それが集まると艦の個性となり明確な違いになる。まぁ素人目には分からんのだけどw 同じ理由で同型プリウスでもエンジン音は個別に違うのよ。まぁ一般人には違いなんか分からんのだけどw -- 2020-10-12 (月) 19:28:27
  • ある漫画の冒頭で、米潜水艦が距離2マイルで完全停止中(排煙がないから?)の1万トン級の巡洋艦に魚雷撃ったら、30秒で増速して回避したから何あれ?みたいなシーンあったけどこれって当時からしたら異常なの? -- 2020-10-12 (月) 19:22:31
    • 蒸気タービンエンジンの常識で、ガスタービンエンジンの性能を計ったら、そうなるかもです。排煙がない(=火が落ちている)蒸気タービンの船が火を起こして動き始めるまで駆逐艦のような小型艦でも -- 2020-10-12 (月) 19:26:09
      • 30分はかかります。大型艦なら1時間以上。ガスタービンなら点火すりゃすぐ動きますから、WW2世界ではとんでもない機動でしょうね -- 2020-10-12 (月) 19:27:19
    • Jパングのことかな?現代艦のガスタービンの加速力は、当時の日本海軍のどの主機よりもすごかったはずやで。 -- 2020-10-12 (月) 19:28:36
    • google検索って知ってる? -- 2020-10-12 (月) 19:29:13
    • 当時の船ってボイラーでお湯沸かしてその蒸気でタービン回して動くのよね。なんで、完全停止状態(火が落ちてる=排煙が無い)だと、まずお湯が沸くまで待たなきゃならんのですよ。戦艦級だと火を入れてから動き出すまで半日かかるとか普通にある。 -- 2020-10-12 (月) 19:29:16
    • 当時の艦船用蒸気タービンは完全に火を落としている状態から発進するには丸1日ぐらいかかる。 -- 2020-10-12 (月) 19:31:29
      • なので確か、木主が言ってるシーンでは相手潜水艦から「機関損傷して完全停止した運の無い船」と思われてたよね。 -- 2020-10-12 (月) 19:36:08
      • ???「JAPがとんでもない超兵器を生み出したぞ・・・」 -- 2020-10-12 (月) 19:39:07
    • 蒸気機関車がそうだよね。温度が上がらないと水が蒸気にならないから、火を点けてもすぐには動けない。現代のガスタービンとディーゼル併用だと車のエンジンと同じ感じなんじゃないかな -- 2020-10-12 (月) 19:36:46
      • ディーゼルは正に大型自動車をさらに大きくしたような感じだけど、GTはどっちかというと航空機に近いから、車よりは手間かかるぞ。本家の航空機よりは扱い楽だが。 -- 2020-10-12 (月) 19:40:31
    • エンジン起動時間が一番短いのはディーゼルエンジン。次いでガソリンエンジン。ガスタービンは現代エンジンの中では起動時間が無い部類。理由は低回転でのトルクに劣るので高回転まで待つ必要があるから。その代わりピークパワーが高い。当時のボイラー&蒸気タービンは半日~1日と起動には最早儀式的な時間を有する。理由は簡単、タービン回す為の莫大な量のお湯をボイラーで沸かして巡回させるのに物凄い時間がかかるから。お湯が沸くまでまってなきゃ何も出来ない。それに比べたらガスタービンは早いわなぁ。でも当時でもディーゼルの方が起動だけならもっと早い。動き出しは早いがパワーが無いから足が遅いので出足が鈍いのでノロノロだけどねw -- 2020-10-12 (月) 19:47:10
    • 原子力潜水艦って原発と同じでお湯沸かしてるのかな。そしたら石炭ほどじゃないにしてもやっぱり動き出しは遅いのかな。 -- 2020-10-12 (月) 22:59:37
  • 味方戦艦の配置みれば勝敗分かる説 -- 2020-10-12 (月) 19:56:12
    • 味方空母の初動見れば勝敗分かる説 -- 2020-10-12 (月) 20:08:13
    • 味方駆逐の初動見れば勝敗分かる説 -- 2020-10-12 (月) 20:09:03
    • 蛸エンブレムプレイヤー敵味方どっちが多いか見れば勝敗分かる説 -- これはガチ? 2020-10-12 (月) 20:27:52
    • XVMチラ見で十分な説 -- 2020-10-12 (月) 21:27:44
  • 最近潜水艦の本で、今の海自の潜水艦は水切り音がしないって書いてあったけど、それってあり得るのか? -- 2020-10-12 (月) 20:20:52
    • 海自の潜水艦は外殻表面はゴム製なのでかなりの音は吸収できます。完全に音がしないかはわかりません。軍事機密で公開されることもないと思われます。 -- 2020-10-12 (月) 20:24:26
    • 水切音に該当するか分からんけど、潜水艦の騒音で厄介なのが高速で回転するスクリューが水を圧縮して空気の粒を作りそれが破裂するときの音、キャビテーションノイズと言われているね。海自の潜水艦は優秀な設計、工作精度のスクリューでその騒音がとても小さいと言われている。 -- 2020-10-12 (月) 20:47:43
  • 深度魚雷の仕組みって深く潜るの? だとしたら、通常魚雷と島に対する当たり判定(深さ)って違うのかな(wowsで)? -- 2020-10-12 (月) 20:33:48
    • 2メートルか3メートル深く設定したものをそう呼んでるだけだから、wows上誤差だよ。駆逐艦の水面から甲板までの距離(乾舷)くらいの差だし -- 2020-10-12 (月) 20:46:11
    • 走る深さは通常と同じはずだから変わらないんじゃないだろか。対艦でも明らかに当たってるのに艦種で判定されるからすり抜けることあるし。今はフリーカメラが水中に入れるようになったから検証してみてくれ。 -- 2020-10-12 (月) 20:46:59
      • ポケット戦艦に当たるのに大型巡洋艦に当たらない朝潮魚雷の謎に迫る -- 2020-10-12 (月) 21:01:08
  • 史実の新造戦艦同士(プリンスオブウェールズ、ビスマルク、マサチューセッツ、ジャン・バール)の戦闘記録を調べると、艦隊同士の戦いになるとしても、お互いに無傷で済むものではないということが分かる。大和、アイオワ、ローマには戦艦同士の砲撃戦は無かったけど、実際に戦ったらどうなっていたんだろうな。仮に、各国の艦隊編成を戦艦1・巡洋2・駆逐4にした場合、大和艦隊が全戦全勝というわけにもいかないような気がする。 -- 2020-10-12 (月) 20:57:54
    • WoWs公式動画に大和とアイオワ比べてる動画があったな。興味があったらどうぞ。 -- 2020-10-12 (月) 21:01:46
      • 視聴済みだったらすまんが -- 2020-10-12 (月) 21:02:12
    • 駆逐艦の豆鉄砲でも観測装置は片っ端から破壊出来るからなぁ。まぁただヴィットリオヴェネト級に限って言えば主砲用の測距儀が装甲化されてるから厳しいけど -- 2020-10-12 (月) 21:02:55
      • 豆鉄砲って言っても127ミリって人間からしたらめちゃめちゃデカイからなw -- 2020-10-12 (月) 21:19:04
    • 無傷は絶対ないけど、大和有利だろ。火力だけは差が出てるんだから、射撃管制では差が出るけど、大和側も敵艦に挟夾までは出せたんだから。あと地味に大和は副砲が一枚上だぞ(相手の護衛艦にダメージが出せる) -- 2020-10-12 (月) 21:12:17
    • 命中すれば互いに無傷じゃ済まないだろうね。後は双方の砲の命中精度がどの程度だったのかだよな。 -- 2020-10-12 (月) 21:15:08
    • 巡洋は露骨に差が出そうかな……  -- 2020-10-12 (月) 21:15:51
      • 対艦バカだからなぁ・・・・ -- 2020-10-12 (月) 21:16:24
    • 戦艦って基本自分の主砲で抜かれない装甲にするから、その前提で言えば大和のVPはまず抜かれない。なので大和有利はある。 -- 2020-10-12 (月) 22:36:59
      • それも『理想的な砲戦距離かつ、相手の砲弾性能が設計陣の想定を上回らない限り』という注釈は付くけどな -- 2020-10-12 (月) 23:13:50
  • アメ戦艦サブブランチぼーっと眺めててふとおもったけど、もしかして艦の幅従来の戦艦に比べてかなり大きい…? -- 2020-10-12 (月) 21:01:41
    • パナマ運河の通過をあきらめたようだ -- 2020-10-12 (月) 21:34:09
  • 造船所(アンカレッジ)イベントの第6ディレクティヴを終了させて研究局P(600Pと初心者向けの10000P)を貰ったんだが(港で報告が出ていた)、武器庫では見れないんですよね。研究局Pはどこか別の場所で確認するんでしょうか?それともツリーリセットしていないために解除がされておらず表示されていないだけ?公式サイト記事では未解除の人も造船所イベントで獲得したら解除した事になるとあったんだけど。 -- 2020-10-12 (月) 21:06:33
    • 武器庫で右上のアカウント名の下のウォレットで見れない? -- 2020-10-12 (月) 21:10:37
      • お~こんなところで確認出来たんですね、情報ありがとうございます。 -- 木主 2020-10-12 (月) 21:24:18
      • 最初出て無かった研究局タブが出てきて、研究局P交換艦や固有UG一覧が出てきましたね。 -- 木主 2020-10-12 (月) 21:33:01
  • 昨日上手い分艦隊にボロボロにされて負けたけどその人達で勝率65ぐらいだからな。 上手い分艦隊でも三、四割負けるのかと。どんな条件なら勝率90越えできるんだろうなと -- 2020-10-12 (月) 21:23:56
    • T2でユニカム3人分隊 -- 2020-10-12 (月) 21:26:51
      • 鬼畜 -- 2020-10-12 (月) 21:31:41
      • あー、、夜中とかにいますよねw -- 2020-10-12 (月) 21:32:25
      • 勝率の奴隷www -- 2020-10-12 (月) 21:48:29
    • 勝率9割の人っているんかな相手の目ぐらいの人らも毎回分隊って訳でもないだろうからソロの時にかなり負け越してるって可能性もありそうだよね。全部が全部分隊でやってたら普通に7割~とかいきそうだよねw -- 2020-10-12 (月) 21:30:51
      • 刷新前のサイパンプラでも個艦8割後半までしか記憶にないな。当時の貯金とかもあるだろうし突出して高い勝率と比較してもあまり意味ないかもね。 -- 2020-10-12 (月) 21:39:02
      • 全体勝率は無理だろうけど、低ティアの戦艦だと、1000戦乗って90%後半の人とかいるで -- 2020-10-12 (月) 21:49:25
      • あぁ、うんまぁ初狩してるって感じだよね。 -- 2020-10-12 (月) 21:51:32
    • ちょっとスレ内容と話ズレるけどそのレベルの人らって戦績見させてもらうとまぁ船それぞれの平均与ダメや命中精度が凄い高いんですよね。 -- 2020-10-12 (月) 21:36:13
    • 昔のサイパン分艦隊は7割超が多かったはず。空母格差分艦隊でマッチングを有利にできるから9割近くの人もいたんじゃないかな。空母分艦隊が強いというよりも、別垢でBOT空母を敵側に送り込んで、敵チームの動きをチェックしながら、プレイしている人が多かったと思う。空母改変によって、サイパンだけでなくBOTレンジャーも消えることになったから、現状だと9割は厳しいかもね。 -- 2020-10-12 (月) 22:22:31
  • 深度魚雷ってWows特有の仕様?現実では存在しなかった魚雷? -- 2020-10-12 (月) 21:40:10
    • 特有。魚雷の航走深度は設定できるし、そもそも浅い深度で航走させれば全部の船に当たるんだから、わざわざ深い深度で撃つ意味がない。 -- 2020-10-12 (月) 21:43:10
      • いいえ、大型艦を沈める際に艦艇の底の方を攻撃するほうが沈めやすいという研究から深度を設定して攻撃する運用があります。(米海軍)wowsでは設定できずに別の魚雷のような表記になってますが、魚雷ごとにどの深度で命中させるか選ぶことができます -- 2020-10-12 (月) 21:55:06
      • 深い深度で撃つ意味がない、は言い過ぎだった。失礼。 でも、航走深度を設定できる以上「深度魚雷」というのはやはりWoWsオリジナルでは。 -- ? 2020-10-12 (月) 21:58:04
      • 名称は特有ですね -- 2020-10-12 (月) 21:59:33
    • 魚雷の斉射もWOWS特有だよね。どの艦艇であっても英巡・英駆のように一発ずつのはず。 -- 2020-10-12 (月) 22:06:26
      • それ言っちゃうと再装填もWoWs特有やろ・・・。日本海軍には次発装填装置があるからいいとして、他国は手作業で再装填だからな。全速力で蛇行しながら装填作業なんかできるわけない。 -- 2020-10-12 (月) 22:30:56
  • そういや愚痴板はの誘導は厳禁ってあるけどなんで?? -- 2020-10-12 (月) 22:08:12
    • 以前、素晴らしい解説をしてくれた枝氏のログを転記します(2回目)。  ”それ認めちゃうと、何でもかんでも愚痴認定する人が出て荒れるからだよ。「今度出たイギリス空母は使いにくいね」「そういう愚痴は愚痴板に書け」「愚痴じゃねえだろ性能の話だろ」「自分が使いこなせないだけの愚痴じゃねぇか」「うるせえ自治厨」「黙れ下手くそ」・・・って感じで非生産的な会話が続いちゃうからね。” -- 2020-10-12 (月) 22:11:29
      • なるほど、ありがとう! -- 2020-10-13 (火) 04:03:15
  • タートルバック装甲って何?固いドイツ戦艦が持ってるイメージしかないけど、実は他国も持ってたりして・・・?そして知らずに使ってたりして -- 2020-10-12 (月) 22:42:15
    • wowsでは二重装甲を指すね。用語集に載ってるから読んで。ちなみに凌波性を持たせるために艦首の横端を切り落としてるのもタートルバック甲板って言ったりする -- 2020-10-12 (月) 22:52:48
  • 戦艦ラインより後ろに居る駆逐。1000戦ちょっとの【自称正義を語るwiki警察】は駆逐の仕事は愚か砲撃もしない要注意人物で、警鐘を鳴らす為に敢えて晒した。 -- 2020-10-12 (月) 22:52:49
  • 戦艦ラインより後ろに居る駆逐。1000戦ちょっとの【自称正義を語るwiki警察】は駆逐の仕事は愚か砲撃もせず、ただ後方でウロウロするだけの要注意人物。なのであえて警鐘を鳴らす為に晒した。 -- 2020-10-12 (月) 22:52:49
    • ちな42%のドポンコツで、駆逐を好んで乗るので要注意。 -- 2020-10-12 (月) 22:54:17
    • ASIAサーバーだけで平日でも接続数が1万数千人あるというのに1人のnoobを晒すというね・・・おまけに余程顔が真っ赤なせいで連投もするというね・・・警鐘鳴らすのは一度でいいですよー特に意味のない警鐘はね -- 2020-10-12 (月) 23:37:55
      • 自称正義を語るwiki警察と衝突したから連投になったんですよ。晒しは禁止だと分かって居ますが、予め分かっていれば対処出来る事もあります。その為にあえて晒した訳で、その人物が駆逐を好んで乗っておりチーム戦において明らかに被害が出るから晒したまでです。 -- 2020-10-12 (月) 23:51:09
      • 義賊にでもなったつもりか?正義を気取っているのは明らかに君だろう。まあどうしても晒したいなら最低限自分のIDも晒してからやったら?それぐらい晒しは -- 2020-10-13 (火) 00:06:42
      • (ミス)重いよ。 そのDD乗りがいくらnoobだったとしても。 万引き犯を死刑にするようなもんだ。 -- 2020-10-13 (火) 00:09:09
      • いや自分のIDであっても晒しはNGやぞ。 -- 2020-10-13 (火) 00:09:58
      • そうか、認識不足だった。すまん。 -- 2020-10-13 (火) 00:15:19
      • 自称正義が木主自身のことなのが滑稽で笑ってしまう -- 2020-10-13 (火) 01:57:05
      • 1000ってまだ初心者やん… -- 2020-10-13 (火) 06:16:09
      • wiki内ルールで晒しが禁止されてるのに頭にきた、もしくは意味不明な正義感でルールを破るってかなりヤバイ思考だぞ。 -- 2020-10-13 (火) 12:10:01
    • こういうのが自粛警察って奴なんだろうな。炎上叩きとか好きそう。 -- 2020-10-13 (火) 00:07:59
  • 副砲もアドレナリンの効果受ける? -- 2020-10-12 (月) 23:14:24
    • 受けるぞ -- 2020-10-12 (月) 23:19:11
  • スタグラとプエルトリコの下を潜り抜けてきた見えてる朝潮魚雷を自分は避けないといけない事に直前で気づいたワイおでん無事死亡、朝潮の魚雷って巡洋艦乗ってても「これホントに当たらないよな?朝潮の魚雷だよな?」って不安になるの俺だけ? -- 2020-10-12 (月) 23:17:59
    • 当る魚雷は赤▲じゃないのか?味方の白△は当るがw。深度魚雷の場合はどんな色・形だっけ? -- 2020-10-12 (月) 23:22:59
      • 当たらない魚雷は●かな。マークはわかるし絶対当たらないってわかってるんだけど、それでも雷跡見てたら当たらないか不安にならない?(魚雷恐怖症 -- 2020-10-12 (月) 23:28:49
      • なるなる。当たらないってわかっていても反射的に回避行動をとってしまう。 -- 2020-10-12 (月) 23:48:54
      • 朝潮魚雷のマークって分かりづらいよな。遭遇頻度が高くないのと合わせてなかなか慣れない。 -- 2020-10-13 (火) 12:55:49
      • 駆逐艦には当たらないパンアジの深度魚雷なら結構な頻度で遭遇出来るのでは?駆逐艦で出てないと当たっちゃうけどw。 -- 2020-10-13 (火) 13:34:25
  • 経済のブロック化が始まっていた当時の価格で比較するのは困難なのは理解しているが、要求予算として、アイオワの建造費は$100,000,000、大和の建造費は\117,590,000円らしい。戦前の為替相場の変動は大きかったようで、1932~40年当時、1ドルが4~5円だとすると、大和は格安とみるべきなのか?それともアイオワが高価だったということなのか?大和とアイオワは主砲による砲撃戦で比較されがちだけど、速度・航続距離だけでなく、レーダーや対空装備が充実している点で、艦隊運用の側面から見れば、アイオワの性能が驚異的とも言えるし、高価なのも納得できる。主砲サイズや排水量を増やすのにコストがかかるのも分かるけど、出力を上げて航続距離を延ばす方がよりコストがかかるということなのか。 -- 2020-10-12 (月) 23:37:51
    • 人件費の差もあるだろうなあ。 -- 2020-10-13 (火) 00:24:26
    • アイオワ級は21万馬力を出すエンジンがめちゃくちゃ高価だったと聞いた事がある(大和は15万馬力) -- 2020-10-13 (火) 08:20:02
    • 同型艦が大和よりアイオワのほうが多いから、量産効果で最後の方は安くなったかもしれんぞ(それでも高いだろうけど)。 -- 2020-10-13 (火) 12:58:17
  • ビスマルク買い戻して海底迷彩つけてみたけどなんか違うんだよなぁ…俺が求めてるのは激闘の末ボロボロに「なった」艦艇であってはなからボロボロの状態ではないのよ。大破した主砲の折れ曲がった痛々しい様子なんかがいいの。これはこれでアリだけど。 -- 2020-10-13 (火) 00:03:24
    • 主砲が折れ曲がっていたら発砲出来んし、やったら砲塔大破で下手したら弾薬庫誘爆で自沈するぞ。 -- 2020-10-13 (火) 00:57:52
  • ハイブリット艦ってツリーにならんのかな?千歳千代田みたいな水上機と甲標的の選択とか将来的に期待したいんだが。 -- 2020-10-13 (火) 00:06:05
    • 潜水艦の実装もまだなのにさらに間接的に母艦から出撃する甲標的は…流石にあんまりややこしい艦種増やすとただでさえ危ういゲームバランスの不安もあるし千歳が出るとしても空母なんじゃない?先に瑞鳳何とかして欲しいけど -- 2020-10-13 (火) 00:14:09
  • 今度コラボするアルペジオって作品、初めて耳にしたけど来年あたりから始まるアニメかゲームなの? -- 2020-10-13 (火) 00:24:44
    • 2009年から連載してる漫画だよ、コラボは前にやったアニメ版と劇場版のだけど -- 2020-10-13 (火) 00:28:44
    • 連載初期からファンでタミヤ1/350伊-400をガチ改造してイオナ作ったわ。キットが発売されるとも思わんかったしここまで続くとも思わんかったわい -- 2020-10-13 (火) 00:32:44
    • ARP って頭に付く船を見かけたら、それが前にコラボした時の褒章艦。ただ、普段 Tier10に居ると Tier8 の ARP TAKAO と会うかどうかくらいか。 -- 2020-10-13 (火) 00:39:15
      • ARP艦って1隻も持ってないと見る術がないのか。当時を知る人間だけのコレクションだったわ。 -- ? 2020-10-13 (火) 00:48:25
      • まぁ、あとはMOD入れて見れるようにするかくらいかね -- 2020-10-13 (火) 00:53:47
      • ARP 霧島を持ってるんだが、やっぱりあの二次元的な塗装は受け入れられなくて……結局ARP霧島使うときは無迷彩で出撃してます笑 -- 2020-10-13 (火) 01:37:04
      • NA鯖だと、ナライに妙高型で行くときはARP艦選ぶとカルマが増えやすい気がするよ。旗指物効果かもなあ。 -- 2020-10-13 (火) 03:46:57
    • 蒼き鋼のアルペジオをご存じない?Amazon Primeに入ると(入ってると)Prime VideoでアニメのTV版に劇場版が見られるぞ! -- 2020-10-13 (火) 01:01:32
    • ちなみに地上波初のフル3DCGアニメだぞ。 -- 2020-10-13 (火) 18:14:24
  • 初めてカルマが二桁いった! -- 2020-10-13 (火) 00:41:32
    • それはめでたいことだぜ.カルマが増えていくにつれ,1日に送れる賛辞と通報の件数も段階的に増えていくぞ.しかし賛辞だけ送れるシステムなら良いのにな...といつも思う -- 2020-10-13 (火) 01:26:34
      • それだと空母に対するヘイトやBOTかどうか怪しいプレイヤーに対してガス抜きざなくなる -- 2020-10-13 (火) 06:14:03
  • ティア7~8を20戦やってトップティアだったのは1戦だけ…もう中ティアは人いないんですかね -- 2020-10-13 (火) 01:00:16
  • このゲームのエンドコンテンツって何?アカウント作り直して勝率の限界目指すこととかか? -- 2020-10-13 (火) 02:17:21
    • ツリーを100回とか200回とかリセットすると貰える実績か何かがあったと思う。 -- 2020-10-13 (火) 02:23:15
      • そんな獲れる奴もう雇えよw -- 2020-10-13 (火) 03:12:26
    • 昔鋼鉄艦、今は研究局P交換艦じゃ。 -- 2020-10-13 (火) 09:29:25
  • 英語のサイトとか見てると、1945年5月にJB-2(V-1の米国製コピー)用のゼロ距発射機が開発され、7月までに97発を成功裏に発射→この結果に興味を抱いた海軍が潜水艦からのJB-2発射を構想→45年末に核弾頭を搭載したJB-2を潜水艦から発射する案が提出される→核弾頭案は立ち消えるも46年1月にJB-2の海軍仕様KGW-1が地上発射に成功→46年3月に潜水艦2隻をKGW-1搭載艦と誘導艦へ改装するよう指示→9月に潜水艦からの試験発射の実行指示→47年2月にKGW-1の潜水艦(USSカスク)からの初発射成功→その後50年3月まで発射実験が続けられ、得られたデータがレギュラスミサイル開発に利用される。 っていう流れが追えるんだけど、この中で伊400型潜の影響ってどれ程のものなんだろうか。※伊401と402が米国に到着したのが46年1月で撃沈処分されたのが同年5~6月。潜水艦からの巡航ミサイル発射構想は上述の通り45年中にはあったようだし、潜水艦での航空機運用なんかはそのもっと前から各国で実績がある訳で。巷間言われてるような「伊400型潜が巡航ミサイル潜水艦の源流」っていうのは正直どうなんだ?と、ARPの話題からの連想で伊400型潜について調べるうち思った。 -- 2020-10-13 (火) 02:33:15
    • 巷(特にネット上)で流布してるってのはwikiに書いてある(あった)からって場合がほとんど。特に「巡航ミサイル潜水艦」ってのはポスト冷戦時代(現代)に初めて登場した艦種なので明確に間違い。戦略ミサイル原潜(SSBN)に関連させるのも無理があるかと。(V2ミサイル発射機曳航Uボートの構想が近いかも?) -- 2020-10-13 (火) 03:22:34
      • ①巡航ミサイル潜水艦→余ったSSBNにトマホーク詰めた「戦術(対地・対艦攻撃等)」用途のお船で関係は特にない。 -- 2020-10-13 (火) 03:22:50
      • ②伊-400の用途→元々の目的はパナマ運河攻撃で「戦略(領土攻撃)」用途。普通の潜水艦は「戦術(対艦)」用途。その意味では当時斬新なコンセプトだったかもしれない。 -- 2020-10-13 (火) 03:23:06
      • ③源流?→技術的には関連はないといえる。コンセプトが共通するかもといってもSSBNは核兵器の登場があってこそなのでムリがある。 -- 2020-10-13 (火) 03:23:27
      • ④流布→wikiソースは本を引用する場合がほとんどだが、旧海軍関係の本は根拠なく貶すか無理にベタ褒めするかのどっちか(右か左か)が多い。「この技術の源流は実は・・」とか「米軍が参考にした真似した・・」とかは多分に著者の願望を含む事が多い。それを読みかじったキッズは大抵「日本海軍最強」か「日本海軍無能」のどちらかに偏ってるだろ? -- 2020-10-13 (火) 03:24:08
      • 歴史的事実を考察する資料に左右を当てはめるのは病気だと思うぞ -- 2020-10-13 (火) 07:01:25
      • ↑偏りが激しいのは事実だからしゃーない。病気と言うならその資料をまとめてる人が病気とも言える。 -- 2020-10-13 (火) 10:49:31
    • 日本海軍潜水艦技術がソ連に渡るのを防ぐための伊400撃沈処分、という話に尾ひれがつきまくった結果だろうなぁ -- 2020-10-13 (火) 06:04:23
    • 主従関係が晴嵐があるから伊400を作ったのでは無くて、戦略目的で伊400を作ってその武装として晴嵐を採用したからじゃ無いかなぁ。核装備しててもSSNはSSBN、SSGNには分類しないし。 -- 2020-10-13 (火) 08:15:44
  • 晒しがあったん?本当に問題のあるプレイヤーならこんなところに晒さないでチケット切ればいいのに。俺はAFKとかFF、暴言見つけたらいっつもチケット切ってるよ -- 2020-10-13 (火) 06:02:32
    • 木主がどんくらいチケット送ったかわからんが、それで処理された件数が20件~とかなら送るだけ無駄なんだろうなとは思う -- 2020-10-13 (火) 08:09:30
      • そうかもしれんが、ここで晒したって蛙の面に小便程度のもんだろ。積もり積もって、運営が数日でもいいからBanしてくれるのがマシだよ。 -- 2020-10-13 (火) 09:23:43
      • EU鯖だとnoobチャットでも3日とかのチャットbanなるよ。注意した方がいいぜってEU鯖オフトピ(英語のコーナー)で言ってた。そのせいか暴言減った。 -- 2020-10-13 (火) 09:47:16
      • いやここで晒しやれって訳では無いけどさ。アジア鯖はガバガバなんだろうという話で -- 2020-10-13 (火) 10:04:57
      • 他鯖は言語が基本統一されてるから対応早いんじゃない?アジアは日中韓英ごちゃ混ぜなってるし、チケット切ってもスタッフが確認するのに時間かかるんじゃないかな -- 2020-10-13 (火) 10:10:03
      • 言語が統一されてるのってあってRUくらいだろアホか。 -- 2020-10-13 (火) 12:45:43
      • さらされてるやつの戦績見たけど、どこにでもいそうな戦績だったよ。このレベルでさらされるのかって思うとここの民度が怖くなった。。 -- 2020-10-13 (火) 13:00:43
      • 晒した奴が全力で叩かれてるから民度はマシかもしれんぞ。 -- 2020-10-13 (火) 13:18:16
      • そう考えるとマシに見えてくるな -- 2020-10-13 (火) 14:17:59
    • アタシの経験ではチケットカット一番多いのはEU鯖。暴言は減ったけど(暴言は激減した?)故意FF多い感じ。鯵はホント減ったなぁ。やはりNAが一番少ない。NAで最後にチケカしたのいつだっけ?ってくらい。 -- 2020-10-13 (火) 14:50:13
  • 艦長スキルは今はMAX19だけど、これをもっと増やすって話があったような?何処に書いてありましたっけ? -- 2020-10-13 (火) 09:20:49
    • フォーラムの開発者ブログにあるよ。艦長スキルシステムの変更 -- 2020-10-13 (火) 09:32:10
      • ありました!リンクまで貼って頂き有り難うございます。「未使用の司令官を解任する」ことで他の艦長にスキルを割り振るとかも出来そうですね。 -- 2020-10-13 (火) 09:41:57
      • 武器庫で交換やダブロンでプレ艦を手に入れると3スキルP艦長が付いてくるから、そういう「そこから育成?」っていう艦長を解雇する前にスキルを取り上げて振り分け出来るのは良いね。 -- 2020-10-13 (火) 11:02:19
      • 中途半端なスキル持ちの”要らない艦長”がやたら居るので助かりますよね。国境をまたいで振り分けできると良いけど。 -- 2020-10-13 (火) 11:26:53
      • 0.9.1.1からだけど、いまいくつだっけ? -- 2020-10-13 (火) 11:27:31
      • 今は「0.9.9.1」みたいです(港画面ででESCを押して左上に出る番号で見ています) -- 2020-10-13 (火) 11:49:34
      • ちょっとややこしいけど正確には0.9.11からだね。次の次、ハロウィン終わりのタイミングになるかな -- 2020-10-13 (火) 12:21:22
      • 1アプデが大体1か月弱だから、次(0.9.10)がハロウィーンと米戦イベントパート2で、年末年始にまた造船所イベントが来るみたいだから、雪かきと一緒にスキルリセットで大忙しになるかもしれん。 -- 2020-10-13 (火) 13:37:46
      • なるほど。MAX21になったら気楽にアドレナリンを入れられるのかな・・・などと楽しみにしております。全体的に構成が変わっちゃうかな。 -- 2020-10-13 (火) 13:51:21
      • 初期案だと現行の鉄板スキルの必要ポイントが軒並み上がってるから同じ構成にしようとすると単に必要な艦長レベルが上がるだけだったな。今どうなってるか知らんけど -- 2020-10-13 (火) 14:58:48
      • 秘密の装置に艦長に入ってもらってダブロン投入すんのかな -- 2020-10-13 (火) 15:03:44
      • 艦長特別配給品ユ〇ケル&エナジードリンク盛った結果スキル21にブーストかかりましたw -- 2020-10-13 (火) 15:16:44
      • まじかー!!レベル3艦長とかいっぱい居たけどイラネって大量解雇しちゃったよ。 まあ、経験値もたかが知れてるけどもったいない事はもったいない。 -- 2020-10-13 (火) 15:59:17
      • アドレナリンは必要ポイントが上がる予定だから逆に気楽さがなくなる… -- 2020-10-13 (火) 16:00:08
      • 大量解雇しちゃったよ<同じく。なんか余計な社員を雇っておきたくないとでも言うかw -- 2020-10-13 (火) 16:15:12
      • スキル刷新で鉄板の構成も変わるんだろうな。駆逐も見つかること前提のスキルがいくつかあるし。 -- 2020-10-13 (火) 16:16:03
      • 駆逐で非発見時速力増加スキル取りたいんだけど被発見時砲リロード短縮スキル持ち相手に砲戦不利負うことになるのが悩みどころだわ。 -- 2020-10-13 (火) 16:24:40
      • 今武器庫のダブロン1500艦長は9.11で値上げするのかな?どこかで10艦長1700ダブロンと書いてたような気がするけど?。 -- 2020-10-13 (火) 17:29:58
      • 12スキルP艦長で1700ダブロンなら実質値下げかもしれんが。200ダブロンって100円だからな~艦コーヒーより安いんだよな (^^; -- 2020-10-13 (火) 18:00:51
      • スキルの移行コストがどれだけ掛かるかは知らないが、3スキルP艦長7人で21スキル艦長が一丁上がりだなw。 -- 2020-10-13 (火) 19:33:27
  • またバグ?前の主砲打ったら後ろの主砲打たなくてもリロード始める、AP打ったら勝手にHEに変更になるのだけど -- 2020-10-13 (火) 15:16:51
    • 1 キーがチャタリングしてるんと違う? -- 2020-10-13 (火) 15:58:21
    • 今週はアプデ入ってない・・・よね?週末は遊んだが、周りも私もそんなことにはなって無いが・・・ -- 2020-10-13 (火) 16:45:34
  • アメリカ戦艦のトークンをクレジットに回すのってありかな?引き換え報酬もそこまで目を引くものもないし・・・ -- 2020-10-13 (火) 16:34:05
    • 好きなの交換すれば良い -- 2020-10-13 (火) 16:48:40
    • 報酬が希少性無いってのは同意だからクレジットにするのは良いと思うけど、もらえる報酬を売却したときどっちが上の価格になるかで、もらえる範囲まではもらってから売却の方が良い場合もあると思う。(計算はしてない -- 2020-10-13 (火) 16:49:01
    • 自分はとりあえずトークンは使わずに貯めてるけど、最終的には消耗迷彩あたりに変えると思う。課金無しだとどうやってもカンザスの永久迷彩には届きそうにないし(そもそも米戦サブツリー乗るかも怪しい・・・) -- 2020-10-13 (火) 17:10:52
    • 順番に開ける奴より迷彩20枚と交換した方が特だな。 -- 2020-10-13 (火) 19:34:24
  • 戦艦についてだけど、これだけ強制貫通のルール変えたら今の戦艦は巡洋艦に弱いは改善されそうだけど。例えば、41cmなら60mmまで、46cmなら70mmまで、51cmなら80mmまで強制貫通とか。 -- 2020-10-13 (火) 16:57:05
    • ネタとしては笑えておもしろい -- 2020-10-13 (火) 17:03:11
      • 本気で言ってたら真顔になる奴だ -- 2020-10-13 (火) 17:09:42
    • 戦艦は巡洋に弱いじゃなくて巡洋に負ける戦艦が弱いんやぞ -- 2020-10-13 (火) 17:12:28
      • 巡洋に負ける戦艦乗りが弱い -- 2020-10-13 (火) 17:13:22
    • それ撃ってる自分自身も相手戦艦に強制貫通されるぞ -- 2020-10-13 (火) 17:14:29
      • むしろそこを強制貫通し出したら信管作動しない装甲が大半になりそう -- 2020-10-13 (火) 17:17:34
    • 戦艦は放っておくと勝手に増えるから、必死に減らそうとしてのだぞ。 -- 2020-10-13 (火) 17:24:35
    • IFHE調整が難航した原因だけど巡洋の生存性と火力は反比例するぞ。 -- 2020-10-13 (火) 17:30:17
      • ヴェネチア「あ、呼びました?」 -- 2020-10-13 (火) 17:31:11
      • 蔵王「……え??」 -- 2020-10-13 (火) 17:37:51
      • スタグラ「え、わい巡洋艦なんですか?」 -- 2020-10-13 (火) 17:39:23
      • 個別の調整は出来ないのがWGだからお前らは問題ない -- 2020-10-13 (火) 17:43:18
      • チャパエフ「俺って生存性高かったっけ?修理班無いし?」 -- 2020-10-13 (火) 18:04:11
      • アンリ4世「呼ばれた気がする」 -- 2020-10-13 (火) 18:12:22
  • 昔核爆雷ってあったけど、それ敵も沈むけどこちらも大変なことにならなくない? -- 2020-10-13 (火) 17:39:03
    • だから対潜ロケットで飛ばすか飛行機から投げる。 -- 2020-10-13 (火) 18:05:43
  • 軍艦って艦種一通り見てみて思ったんだが、一番優秀な艦長って潜水艦のような感じがする。勿論どれも優秀だけど、被弾=全てが水上艦の弾薬庫直撃爆沈コースの全員死亡だから、並みの人間じゃなれなさそう。 -- 2020-10-13 (火) 18:10:47
    • 旧日本海軍では、潜水艦は軍艦ではないのよ・・・ -- 2020-10-13 (火) 18:22:20
    • ただその潜水艦を見つけるのが至難の業なんだよなあ。ソナー炊けば一発で位置がわかるってワケじゃないんやで。 -- 2020-10-13 (火) 19:15:23
      • 海中は深度によって塩分濃度、海流速度、温度が違うからこのデータがないとほんと見つけられない。 -- 2020-10-13 (火) 19:27:33
  • またNA鯖落ちてんのかいな。日付変わるまで追い込みかける予定だったのに。 -- 2020-10-13 (火) 18:10:33
    • 連日、しかも当地は深夜の時間帯でなんで落ちるのかわからん スゲー貧弱な鯖なんかな -- 2020-10-13 (火) 18:21:50
    • なんか緊急メンテみたいだ。日本時間で1730~2000だと。 -- 2020-10-13 (火) 18:44:13
  • せっかくのwikiなんだから、多様性を重んじてお互いの意見を交換しようよ。「〇〇(艦名)は使いにくいよね」「使えないのは艦じゃなくてお前だろ赤猿が書き込むな!」、「××という行動をする味方がいると勝てないよね」「ならお前が△△すれば勝てるだろうがこの下手くそ!」、みたいな会話をしたいわけじゃないんだ。自分の思いと違う意見もあるかもしれないけど、そういう話題出たら、「〇〇という艦は立ててりゃ抜かれないって特徴があるから(あくまで架空の話)ガン縦で前部主砲だけ使ってみては?」みたいな感じで生産的にやりたいんだけど、これ期待する方がおかしいかなぁ? -- 2020-10-13 (火) 18:18:03
    • みんな早くからそれを期待したけど、結局無理で諦めて今に至るって感じかな? -- 2020-10-13 (火) 18:22:55
    • いい意見ですね。発言者の意図を理解した上で、賛否コメントが欲しいですね。議題からずれた所で、攻撃的なコメントをするのが多い。 -- 2020-10-13 (火) 18:25:59
    • むりだね。あきらめろん -- 2020-10-13 (火) 18:36:25
    • 碌にモノを考えないでも書ける否が多めなことも含め、賛否両論出るのはネット掲示板なら仕方ないんじゃね? 個艦の性能や戦術についてじっくり議論したいなら各艦のページや戦術相談とかがおススメ。迅速に沢山のレスが貰いたい、でも否定的なコメは要らない、ってのはネットにはちょっと敷居が高いw。 -- 2020-10-13 (火) 18:49:18
      • まだ書き込みを行う人間の年齢が高め(そう思いたい)だから、YouTubeなんかよりはマシじゃない? -- 2020-10-13 (火) 19:01:53
      • コロナで休校やら相次いでた時期はここもだいぶヤバい感じだったけどね… -- 2020-10-13 (火) 19:07:35
    • そういう非生産的なコメントはスルーするのが一番なんだけど反応しちゃうピュア勢もいるからな。 -- 2020-10-13 (火) 19:19:28
    • 一年に一回くらいのペースでそういう提案出るけど、そのままなのよね -- 2020-10-13 (火) 20:14:36
  • 恐らく弾種切り替えのバグだと思うが、大和の砲弾装填速度が13秒に最近なった。相手の戦艦から「日本戦艦に装填ブーストついたの(意訳)」みたいなの言われた。ちなみにその試合は6killの与ダメ28万までいった。ちなみに本来の弾種切り替えはこれのさらに半分になった。クソバグで一応チケットは切った。 -- 2020-10-13 (火) 18:34:26
    • これは引っ掛け問題?それとも釣り? -- 2020-10-13 (火) 18:54:32
      • 遠まわしの自慢やろ? まぁ敵もバカっぽいし、何なら12kill取れそうw -- 2020-10-13 (火) 19:30:23
      • っでクラーケン3枚貰えるのか? -- 2020-10-13 (火) 19:38:45
    • 〇本五十六「主砲装填時間を-34%させるスキルを持った素晴らしい艦長がいるらしいですよ。更に主砲改良アプグレ+アドレナリンラッシュで倍率ドン!」 -- 2020-10-13 (火) 18:55:58
      • さらに熟練装填主も使っていたみたいだな。 -- 2020-10-13 (火) 19:03:52
  • ハイブリット艦って主兵装以外はボットにやらせりゃいいんじゃないの?巡洋なのに艦載機とかやってられないっしょ。艦載機はボットで攻撃目標だけCTRL指定でいいやん。 -- 2020-10-13 (火) 18:38:49
    • 空母の艦載機の操作をアクション系に統一したんだから今更航空〇△用に特殊仕様とか入れんじゃろ。 -- 2020-10-13 (火) 19:40:33
  • wowsで輪形陣って有効なんかな?お気持ち魚雷と航空機には怯えなくてよくなりそうだけど。 -- 2020-10-13 (火) 19:11:53
    • 大歓迎だな。遠くから魚雷なげときゃ大体当たるじゃん最高かよ -- 2020-10-13 (火) 19:16:27
    • 初期というほどではないけど昔、白龍が一度に雷撃5爆撃3編隊飛ばせてたような時代辺りは輪形陣も使われてたけど今はそこまでしても固まるデメリットの方がデカいんじゃないかな。 -- 2020-10-13 (火) 19:19:01
      • あの時代は逆に空母守って輪形陣じゃないとジェット攻撃機に吹っ飛ばされるから必然的に機動艦隊みたいな輪形陣を組んでた -- 2020-10-13 (火) 19:30:56
    • 初期の空母が全てを決してた頃の高tier戦場だと、味方空母を守る為に集まって輪形陣みたいな状態になってたよ。 -- 2020-10-13 (火) 21:33:56
      • 開始直後ははcv need AA? からでしたね。 -- 2020-10-13 (火) 23:32:14
  • アプデ以降、「ブラックリストに追加」でフリーズするようになったのは自分だけなのか。 -- 2020-10-13 (火) 19:17:40
    • 敵発見時のラグと同じで試合中最初のブラックリスト追加でブラックリストDBをメモリに展開するようになった気がする。二回目以降の追加時はラグが無くなるからリファクタリングで事前ロードしておくデータを削って【0.9.10.0でメモリ使用量の削減に成功しました(はーと)」とかやってしまったんだろう -- 2020-10-13 (火) 19:28:01
      • 1年以上、立ち回りがダメなプレイヤーをブラックリスト化していたから、MOD無しでも選別できるように使っていたんだけど、プレイ中にフリーズするのは困るんだよな。 -- 2020-10-13 (火) 19:33:09
    • するする。敵艦発見のプチフリ修正と一緒になおるのかと思ったのに、直らんかった -- 2020-10-13 (火) 20:13:48
    • 戦車の方だけど、ブラックリストの登録者数が多すぎる(MODで上限を上げている)となんかおかしくなるって話は聞いたな。なにかは忘れたが。 -- 2020-10-13 (火) 20:57:08
  • steam版だけど、お友達と遊びましょうとか言われてT3ドレッドノートとプレ垢7日もらったぞ。でもぼっちに渡されてもなあ -- 2020-10-13 (火) 19:19:42
    • 海軍と五つの時代?で使えば・・・、って思ったけど多分終わらせちゃってるんだろうなぁ。 -- 2020-10-13 (火) 19:51:32
      • そういえば、そのミッション残してたわ。いつかドレッドノート手に入れたらやろうと思ってたから、いい機会だし今度消化しときます。 -- 2020-10-13 (火) 20:17:47
      • てらー。 -- 2020-10-13 (火) 22:12:08
    • 俺はキャンペーン用に記念で買ったな。対空無いから空母が出てきたらアウトだけどw。T3トップ戦なら楽しいぞ。 -- 2020-10-13 (火) 20:17:22
    • 初狩りの時間だ! -- 2020-10-13 (火) 21:15:08
      • マッチ分けられてるから無理よ。 -- 2020-10-13 (火) 22:07:13
  • NAとEUでnoobっていっただけで数日ban食らった。 相手を特定していったわけじゃないからbanの速さからもう単語を規制してるんだろうと思う。 俺はゲーム開始当初から全体チャットはイランと思ってるがチャット自体はガス抜きとしてちゃんと機能してるとは思ってた。はぁ、、、どんどん窮屈なゲームになってくなー  -- 2020-10-13 (火) 19:33:50
    • EU鯖なんかチケカ簡単に切ってくるから要注意だね。チケカ報復合戦みたいな感じなので。 -- ってオフトピ(EU鯖英語コーナー)で言うてました? 2020-10-13 (火) 19:54:55
      • EU鯖でnoob、stupidなどを 使うとチャットバンされるから、チャット「よくやった!」、「gg」とかを皮肉で使う場合多い(以前より多くなった気がする)。他にストレートに「noob」でなく多少なりとも婉曲に「この試合はお前のせい(で負ける)」とチャットとかが有るね。 -- 2020-10-13 (火) 20:15:54
      • 今月に入ってからだよな?これ。 基本的にチャットは赤猿を煽るときしか使ってなかったから別の言葉や言い回し考えないとなw  しかし単語で規制してくるのは恐れ入ったわ まったく無意味な結果に終わるだけなのにね これで赤猿煽りをやめるわけないじゃんwって思う -- 2020-10-13 (火) 20:20:06
    • 他のプレーヤーが不快だと思うようなチャットするからじゃん。それで窮屈とかイミフ。NAやEUでLGBT系の暴言吐いてきなよ。永久BANもすぐそこだ! -- 2020-10-13 (火) 19:58:08
      • 別にチャットに書かなくても、モニターに向けてバカ乙とでも言えばいいだけなんだよな。なんでわざわざチャットに書くんだろう? -- 2020-10-14 (水) 11:28:05
    • ○○板で発散するに止めておけばそんな事は無いぞ。マナー違反な行動をとって不快に思われたらチケット切られる可能性も当然ある。それで文句を言うのは筋違いだね。それとこのゲームは『戦闘の動きで対戦相手を不快にするゲーム』であって『言葉で数多のプレイヤーを不快にするゲーム』じゃないから、そこだけは覚えておくといい。 -- 2020-10-13 (火) 20:00:29
    • NAでBAKAって書いてもだめかな? -- 2020-10-13 (火) 20:14:25
      • 桜花やんwww -- 2020-10-13 (火) 20:45:57
    • お気持ちやくざの怒涛の書き込みに笑ってしまったwありがとうw 基本的にチャットが役に立つと思ったことはないのでどうでもいいんだけどさ。全体チャットはどう考えてもいらないよねって話w  -- 木主 2020-10-13 (火) 20:16:57
      • こんな枝生やす人に言っても無駄だろうけど・・・、垢消される前に直しなよ? -- 2020-10-13 (火) 21:16:12
      • 追記。WORLD OF WARSHIPSのゲーム規則およびクラン規則よく読んでな。チャット関連で何がアウトかも書いてあるから、それに抵触しない範囲で煽るなら煽るといい(よくは無いけど垢BANの頻度は減ると思うぞ) -- 2020-10-13 (火) 21:36:28
      • ごめんやっぱりダメだな。附則があった。この3.03.的にアウトだな。ドンマイ。 -- 2020-10-13 (火) 21:49:51
      • 公の場で軽い気持ちで暴言吐く人って自覚無いんだろうけど社会通念上あり得ないからな。皮肉程度に留めて置いたら? -- 2020-10-14 (水) 00:20:47
    • 愛鷹をa shit aka とか言ったらアウトなんかな? -- 2020-10-13 (火) 22:38:04
      • わざわざ危険な橋を渡る必要なし。じゃろ? -- 2020-10-13 (火) 22:48:40
      • そうじゃな -- 2020-10-14 (水) 01:11:16
  • ボコボコにやられる→やられたことをそのままお返ししようとする→上手くいかずに返り討ち。自分が下手な性せいとはいえすっげーイライラするわww -- 2020-10-13 (火) 19:37:50
  • 米海軍と海自ってよく合同で演習やるけど、この中で戦争中の海戦(ミッドウェーやマリアナ、レイテ等)についての研究とかってしてるのだろうか?色々参考になることも多そうだし。 -- 2020-10-13 (火) 19:39:20
    • 海自の対潜水艦能力やばいって話はそれなりに聞くし、日米ともダメコンが良いって話も聞く。研究してないわけはなかろうよ。 -- 2020-10-13 (火) 19:42:37
    • それは士官学校とかの戦史の時間にやる事だろ。過去事例は頭に入れるが、今現在の実践演習はAWACSなどからの情報をリンクして協調して攻撃するとかがメインだからやらね~よ。 -- 2020-10-13 (火) 19:46:30
      • 合同演習の一環として戦史研究とかもするんだろうか? という話なので、今の実戦で使わないから戦史研究はしてない、とは限らないのでは? そりゃあ洋上で艦を運用しての合同訓練の最中にはもちろんしないだろうが、合同演習ってそれだけじゃなかろ。 -- 2020-10-13 (火) 19:51:25
    • 戦史研究はどこの海軍……というか軍隊でも必須科目よ。ただ、米軍と自衛隊ではWW2以降の実戦経験値が雲泥の差だから、米軍のコンバットプルーフをどこまで教えてもらってるかは”?”だけど。 -- 2020-10-13 (火) 19:48:03
    • レイテは序盤、潜水艦よりも遅い艦隊速度だったから 米潜にずっと補足され続けてたよね。おまけに米潜は暗号すら使わずに英語で通信していたから、英語が堪能な通信士(?)が会話内容を報告したけど上に無視されたらしいよね。哨戒の駆逐を先行させもせずに好き放題 待ち伏せ雷撃されたのは日本側の怠慢が要因の一つだと思うなあ~。 -- 2020-10-13 (火) 20:00:10
      • 戦闘行動中はともかく、「偽装貨物コンテナから発進したドローンで呉強襲」とかだと手も足も出ないと思う。 -- 2020-10-13 (火) 22:14:21
    • でも日米とも「実際に海戦してその成功と失敗を体験・共有した実績がある」って考えると、この連合組んだ艦隊に中国海軍って戦えるのか? -- 2020-10-13 (火) 20:12:40
      • 50年後は分らんが、今の中国海軍はカタログスペックがどうだろうと日米合同艦隊には勝てない。なので対空母弾道ミサイルだとか、海上民兵だとか搦手でどうにかしつつ時間稼ぎをしてる。時間を稼いでるのはチャイもこちらも同じなので、経済戦争でどっちが勝つかでガチの武力も決まって来るんじゃないかな。 -- 2020-10-13 (火) 20:16:50
      • fallout  -- 2020-10-13 (火) 20:19:45
      • 中獄は大量のドローンを偵察攻撃用に飛ばしているという話だからな。数で圧倒するという意味では既に中獄が上を行ってるらしいぞ。 -- 2020-10-13 (火) 20:21:37
      • まぁ、何の経験もない日本海軍が清国海軍に勝った事もあるし、装備、訓練、ドクトリンがちゃんとしてれば未経験でも勝つことはできるんだよね。清国海軍も相当アレだったけど。海上自衛隊&第7艦隊というのは世界でも有数の海上戦力だし相手が悪いか... -- 2020-10-13 (火) 20:22:08
      • >3葉氏 外洋では、ドローン戦術はまだそこまで有効じゃないんじゃないかな。洋上だと、ドローンって劣化対艦ミサイルな気がするし。小型ドローンは遠洋では操縦が困難になるし、徘徊兵器も優れた対空性能を持つ現用艦底相手だと「落として下さい」って言ってるようなものだと思う。 -- 1葉? 2020-10-13 (火) 20:30:56
      • ドローン一発落とすのに必要な12.7cmとかファランクスの方が、ドローンより高くつきそうなんだよね。値段はともかくドローンのために弾薬使い果たして、その後の正規兵力相手に弾切れとかはありそう。 -- 2020-10-13 (火) 20:36:13
      • >6葉氏 さすがに127mm砲弾や20mm弾よりドローンの方が安価ってことはないのでは? 自爆ドローン相手に弾薬を使い果たした後に攻撃されるは有り得そうだけど、対飽和攻撃戦術も日米は得意よ?(主に対ソで培った技術のおかげで) -- 1葉? 2020-10-13 (火) 20:44:03
      • ファランクスは対艦ミサイルを落とす為にハイスペックだからね。激安ドローン相手ならコスト負けは有り得る範囲だね。 -- 2020-10-13 (火) 20:54:32
      • ↑ いやいや、高性能なのはファランクス本体であって、20mm弾はそこまで高価じゃないですよ。1発で1食飛んでくとは言われてますが。 -- 1葉? 2020-10-13 (火) 21:09:26
      • ↑ファランクスって数秒で弾切れするんじゃなかったっけ?何機も来るドローンとの相性は悪いかもしれんね。 -- 2020-10-13 (火) 21:13:19
      • 20mmタングステン弾って1発3000円ぐらいだっけ? -- 2020-10-13 (火) 21:25:48
      • 昔にファランクスの弾はもっと高いと聞いたけど実際はそんなもんなのかな?ならドローン向けでもOKだね。(8葉 -- 2020-10-13 (火) 21:39:08
      • ドローンに関するなら落とす方法は何もファランクスだけじゃないからね、まだ海自が配備開始してないだろうけど対ドローン用のライフルとかもあるし -- 2020-10-13 (火) 21:39:16
      • ファランクスは数秒で全弾撃ち尽くすけど、そもそも1目標に対する射撃時間がコンマ数秒なので、そこまで問題にならないかと。護衛艦は2基以上ファランクスを搭載してることが多いから、1基に給弾中はもう1基を使えるしね。13葉氏が言ってるように、製造・運用が容易なドローンだけど、それ専用に対処されちゃえば非常に安価で対処出来るんですよね。対艦ミサイルや音速で飛ぶ航空機に対応するより遥かに容易なのは言わずもがな。 -- 1葉? 2020-10-13 (火) 21:46:00
      • みんなファランクスにこだわってるけど、もしかするとレシプロ戦闘機が小型化したような「ドローンを撃ち落とすドローン」ってのが主流になるかもしれんぞ。 -- 2020-10-13 (火) 22:19:17
      • 米陸軍でUAV撃墜用の低出力レーザー(徐々に高出力化)使ってるんだから、海がドローンだらけになるようなら艦載するようになるんでは? -- 2020-10-13 (火) 23:53:25
      • まあ結局は本当にドローンも混じえた本格的な海戦がどこかで起こらないと、どういう結果になるかは分からないよねーという話ですよねー。 (^_- (^_- -- 2020-10-14 (水) 00:12:39
      • IQの高い連中で政府の任務を遂行するスコーピオンという海ドラがあるが、メキシコのマフィアが麻薬を米国内に持ち込むのにドローンを使っていて先頭のドローンに他のドローンが羊宜しく付いていく設定だったな。先頭のドローンには機銃が付いていて攻撃もしていたが、天才達はレーザー出力を調整したレーザー銃みたいなもので撃ち落としてたわ。まあシステムにハッキング出来れば乗っ取ってしまえるんだけどね。電磁パルス砲でバタバタ落ちる気もするが。 -- 2020-10-14 (水) 08:53:17
    • 演習の時間も当然有限だし、せっかく主力艦持ち寄って合同演習するのに座学の時間はもったいない。合同研究会の場で存分に研究してください -- 2020-10-13 (火) 20:20:58
      • おれも戦艦大和の長官室みたいな豪華な部屋で勉強したかったぜ・・・。今の軍艦にそんな豪華な部屋があるかは知らんけど。 -- 2020-10-13 (火) 21:14:29
      • 海外で主賓を迎えることを考慮した「かしま」の迎賓室はめっちゃ豪華だぞ。まあ大和の長官室には負けると思うけどw。 -- 2020-10-13 (火) 21:40:53
      • 豪華な迎賓室を見た俺「おお!(WoWsレーダー艦一覧表を取り出す)こりゃあ睡眠学習がはかどりそうじゃあないか!」 -- 2020-10-13 (火) 22:13:43
      • WoWsレーダー艦一覧表 ← これ、覚えられないんですよ~w -- 2020-10-14 (水) 03:33:17
      • ミニマップに敵のレーダー射程を全部表示させとけばいいんじゃまいか? -- 2020-10-14 (水) 13:46:57
    • 町の防災訓練の際に、関東大震災の話を参加者同士で議論するのがどれだけ有効だと思う?訓練でやれることを確認するのが目的なんだし、消火、炊き出し、テント設営、機材の点検だけでも大変な作業になるから、そんな暇ないと思うんだけどな。 -- 2020-10-13 (火) 22:35:09
  • このゲーム始める前までは大和しか知らなかったから色々勉強になるなぁ 巡洋艦のロマン度が高すぎる -- 2020-10-13 (火) 21:15:59
    • 北上まだー?チンチン -- 2020-10-13 (火) 21:24:12
    • 自分も戦艦は ヤマト と アンドロメダ しか知らなかったから勉強中。ちなみに好きな巡洋艦はムサイです。 -- 2020-10-13 (火) 21:46:01
      • キマイラ派(ほら、コラボしてるARPの原作者が漫画描いてるし) -- 2020-10-13 (火) 21:51:26
      • ムサイを知ってるなら、マゼラン級戦艦やグワジン級大型戦艦を知らなかったとは言わせませんよ?(笑) -- 2020-10-13 (火) 21:56:23
      • ドロス級超大型空母抜きには語れますまい。巡洋艦を多数収容できる艦なんてあの艦ぐらいでしょうからw -- 2020-10-13 (火) 22:05:58
      • ナウでヤングなトレンドはザンジバルやで -- 2020-10-13 (火) 22:10:21
      • キマイラはザンジバル改級だな。ナウでヤングにはなり損ねたか。でもガンダムシリーズにはいろいろな艦名が出て来るんだよね。一番記憶に残ってるのは神通(オリジンのア・バオア・クー戦)と「大鳳はミズーリの援護に回れ!」(OO劇場版)だな。特に後者は同じT9艦同士だったし(カオスな戦場だけど) -- 2020-10-13 (火) 22:16:11
      • 枝主氏は戦艦は~と書かれてるので、ガンダムシリーズの戦艦と言えば上に挙げた2級かな、と。初代ギレンの野望で艦隊戦になった時のマゼラン級の心強さよ……。 -- 2葉? 2020-10-13 (火) 22:21:12
      • 個人的にはバーミンガムを推しておく -- 2020-10-13 (火) 22:25:52
      • バーミンガムくっそ強いんだけど、アレが建造できる頃には他に強襲揚陸艦とは名ばかりの対艦・対機動ともに優秀な船が多すぎてなぁ。ジャンル問わずなら、戦艦はノーデンス級が好きですよ(分かる人居る?)。 -- 2葉? 2020-10-13 (火) 22:48:26
      • ジオン(残党含む)旗艦系統ではグワダンこそが至高。異論は認めない(少なくともデザイン面に関しては) -- 2020-10-13 (火) 22:49:38
      • じじいが多いな -- 2020-10-14 (水) 05:53:32
      • 宇宙戦艦ヤマトなら戦艦アリゾナもなかなかイケメン -- 2020-10-14 (水) 17:08:58
    • やっぱり大和は有名なんだなあ・・・大和の知名度すげえ。 -- 2020-10-13 (火) 22:20:37
      • 一般人の大半は「大和⇒宇宙戦艦」「武蔵⇒宮本武蔵」になるだろうよ。 -- 2020-10-13 (火) 23:04:04
      • このゲーム始めるまで大和も知らんかったし、始めてからも計画艦だったのかなと思っていたぞ。もともと持ってた戦艦のイメージはフランス戦艦が近しいわ。 -- 2020-10-13 (火) 23:25:03
      • 大和は有名な建造中のモノクロ写真を見つけて知った。大砲でかすぎて草って衝撃は忘れられない。 -- 木主 2020-10-13 (火) 23:29:13
      • 如何に日本の教育がダメか分かるな。現代史は勿論だが戦前戦中の歴史すら教えていないんだから。沖縄が戦場になった時に大和が最後の防衛戦に向かったとか1行すら触れてないって事だろ? -- 2020-10-14 (水) 08:57:52
      • 大和なんて歴史上重要なわけじゃないでしょ。海軍の歴史を教えるんじゃないんだから。 -- 2020-10-14 (水) 09:55:15
      • どこで何人がどうやって死んだのかという具体的な怖さは伝わってないということでもあるな -- 2020-10-14 (水) 11:44:03
  • 規約とか諸々を改めて読んでたんだけど。ちょっと分かりにくくて、一番気になったもの。エンドユーザーライセンス契約 (“EULA”) への附則の『5.08.反復的で過度な消極的なプレイ』どんなプレイを言ってるんだろうか。 -- 2020-10-13 (火) 22:01:25
    • それっぽいのを見たことが合ってパッと浮かんだのは開幕から後進一杯、MAP端擦り擦りしながらしか砲撃しない射程延長観測機大和とか。 -- 2020-10-13 (火) 22:11:59
    • 開始地点からバックするだけみたいな低性能botちゃうか -- 2020-10-13 (火) 22:13:10
    • 高Tの戦艦で100戦近くで与ダメ1万台とか見るから意味無さそう。今はOKの複垢も規約ではまだ禁止と明記されてるのだろうか。決勝戦に出場した日本人クランのクラメンが夏にRTMしてたけど今でも別垢でNA鯖で配信してるし。ざる規約。 -- 2020-10-13 (火) 22:22:44
      • 訂正。RTM→RMT -- 2020-10-13 (火) 22:30:10
      • 現在の規約には大体『不正が目的の複垢はNG』って感じに事が書いてある。普通に遊ぶ分には何の問題も無いかと。 -- 2020-10-13 (火) 22:50:43
  • 枝つけ間違えたw。戦闘行動中はともかく、「偽装貨物コンテナから発進したドローンで呉強襲」とかだと手も足も出ないと思う。 -- 2020-10-13 (火) 22:14:21New! -- 2020-10-13 (火) 22:29:11
  • ログインしたらドレッドノートもらえた!このほかにも無料でもらえる可能性のある船ってあるかな?smith,diana L,graf charleston,graf speeはもっでる -- 2020-10-13 (火) 22:33:47
    • 武器庫の石炭艦、鋼鉄艦。道のりは長いけど…。個人的にオクチャは結構乗ってて楽しい船だよ -- 2020-10-13 (火) 22:37:50
  • 軍機密 ソビエトバイアスの発動方法  1BGMをソ連国歌にする 2ウォッカをキメる 3ソ連艦に乗る。  4主砲発射時には「祖国万歳!」と叫ぶ。 -- 要出典? 2020-10-13 (火) 22:35:40
    • ソ連国歌ってソビエトマーチのことですか?(すっとぼけ) -- 2020-10-13 (火) 22:40:59
      • あれ聞き取れるのがヨーロッパとウォッカしかないんだよな~ -- 木主 2020-10-13 (火) 22:49:36
      • そもそもあれはEA社のゲームだから資本主義国家の曲なんだよなぁ -- 2020-10-14 (水) 11:19:40
      • 資本主義者めぇ...! -- 2020-10-14 (水) 16:23:35
    • ソビエト戦隊を作るんや -- 2020-10-13 (火) 22:42:17
    • Урааааа -- 2020-10-13 (火) 22:43:57
    • 40度未満はただの水だ! -- 2020-10-13 (火) 22:51:46
    • 祖国の技術を信じよ -- 2020-10-13 (火) 23:05:49
  • Botがウザいけど、富岳でBotを作ればユニカムBotが出来上がるのかな?無双しそうな気がする... -- 2020-10-13 (火) 23:14:22
    • 富岳・・・・?米本土西海岸空襲ですか? -- 2020-10-13 (火) 23:44:08
    • 散布界の乱数とかも読んできそうw -- 2020-10-13 (火) 23:47:24
    • 開発陣を見てもBotが戦術行動+戦略まで理解するBotを用意できているって話は聞こえてこないし、ユニカム完全自動化は作り方によるのでは 学習のために演算力があるのは大きいと思うけど -- 2020-10-14 (水) 00:02:27
    • 結局のところBotって「条件に応じて対応する行動をとる」ってだけだからなぁ…DL系は作る時に演算能力いるけど、作ってしまえばそこそこのPCでも動くし、スパコン使う意味がない。強いAIができりゃ話は別だけど、今のとこ弱いのしかないしね。 -- 2020-10-14 (水) 04:05:11
    • AIは人類を超えるらしいので、スパユニくらい簡単では?すでにボードゲームでは完敗ですし。 -- 2020-10-14 (水) 07:05:28
      • せやでな、普通にAIで人類越えられそうやんな。ユニカムにマップ毎のリプレイ100戦ほどもらって位置取りと射線管理のデータ収集したらあとは自動的に学習してもらうだけでええぐらいやと思う。一年もしたら上位1%クラスにbotに育ってるかと。違うんかな? -- 2020-10-14 (水) 08:57:35
      • 隠蔽距離とか回避運動とか偏差射撃とか人間より精密に計算できるだろうから本気でやればユニカムBOTくらい簡単にできそうだよね。単純な好奇心としてそういうユニカムBOT同士の戦場を見てみたいかもしれん -- 2020-10-14 (水) 13:35:33
    • 真面目に答えると富岳なんか必要ない。AIで大切なのは過去の戦闘記録の解析なので、それを事前にじっくりやっておけば、戦闘当日は予め導き出した「彼ら独自の定石」に則って動けばいいだけ。個艦のスーパー操作が重要じゃないのは皆さんご存知の通り。 -- 2020-10-14 (水) 09:15:48
    • 富岳ってスーパーコンピューターのか。AIといってもプログラム書くのは人間だしどうだろうね。射撃の正確さはBOTのが上だろうけども・・・ただ最近は将棋でも人間を上回ってきたし、軍事でも戦闘機のシミュレーターでドッグファイトしたらAIが勝ったってニュースもあったしもしかしたら -- 2020-10-14 (水) 09:17:03
    • WGの作った最強のBot(ただし操作はプレイヤー準拠:内部データ勝手に取ったりしない)とトッププレイヤーの戦闘とか見てみたくもあるんだがなぁ プレイヤー側で作っちゃうと色々崩壊しかねないか -- 2020-10-14 (水) 11:52:40
  • テスターがテスト艦をランダムで乗るのは良いけど普通のプレイヤーは全く知らない艦なんだから何らかの形でみんなに分かるように諸元を出してほしいよなぁ。硬いか硬くないかとか砲がどんなもんか速度はどの程度とか分からないといきなり当たると対処しにくいし初動とかもいきなり予想外の所で出会ってとか有って困るよね -- 2020-10-14 (水) 00:15:29
    • 公式とかで確認しようと思えば確認できるよ。まぁそこまで見に行く人少ないからもっと分かりやすくしてほしいよね -- 2020-10-14 (水) 00:27:11
      • なんとかしてほしいすよねえ。一度調べてもさ、前に覚えた性能から変わっていないかどうかが分からんのよな。 -- 2020-10-14 (水) 06:58:18
    • そんなの教えたらテストにならんじゃろ -- 2020-10-14 (水) 07:06:53
      • 情弱プレイヤーをわからん殺しするのがテストなの?redditとかから開発情報拾ってこれる環境のプレイヤーなら別に良いだろうけど全員がそういう訳でもないだろうし -- 2020-10-14 (水) 07:38:50
      • むしろテスト艦がどんな性能か周知しとかないとテストにならん -- 2020-10-14 (水) 12:56:42
    • テスト艦てテスターの人は一通りテストしたらその船は貰えるの? -- 2020-10-14 (水) 08:24:46
      • 貰えないだろ、レンタル艦に決まってるはず。 -- 2020-10-14 (水) 09:02:48
      • そもそもテストした結果、来ないかもしれない>北上等 -- 2020-10-14 (水) 09:09:55
  • いまログボのテストしてるのは衆知だと思うけれど、あれのテスト結果というのはどう判断するのだろう?自分のところには24日の奴が来たのだけれど、最後のスパコンのためとはいえ平日も含めて毎日ログインするのが本当に苦痛。これで糞旗50枚とか来られた日には・・・ -- 2020-10-14 (水) 09:08:04
    • そんなにつらいか?何勝するとかじゃなく、ただ起動するだけでいいから1・2分で済むことだろうにw -- 2020-10-14 (水) 10:00:29
      • 毎日頭の片隅にWOWSのことを置いておかないといけないのは、人によっては結構な負担だったりするのよね。。。。 -- 2020-10-14 (水) 11:58:11
      • 別に無理にもらわなくてもいいって考えたほうがらくじゃない?俺は帰宅したら必ずPCつけるから、デスクトップにWGCのショトカ置いてまずつけるけど。 -- 2020-10-14 (水) 13:52:03
    • 流石にそれはゲームから離れた方が良いのでは・・・嫌なまま続けては自分にも良くないだろう。 -- 2020-10-14 (水) 13:15:01
    • 何ももらえない俺よりはマシ -- 2020-10-14 (水) 13:50:55
      • 枝に完全同意。 -- 2020-10-14 (水) 19:43:22
  • 新人へ伝えたい、デイリーコンテナはとりあえずリソース重視だけ引くこと、他は全部wgの罠だ。 -- 後悔した先人? 2020-10-14 (水) 09:38:00
    • 実装当初はスパコンの中身が今よりも豪華で、運試しもありだったけど、いまはショボくなったからリソースだねぇ。あと、昔はリソース重視からはなぜか港スロットが出ないっていうこともあったけど、今は港スロットはミッションの方で手に入るし、本当にリソース以外のコンテナに用がない。 -- 2020-10-14 (水) 09:50:13
    • リソース重視で1日3回⇒石炭艦も石炭艦長も全てゲット済みで どんどん貯まって(余って)きてる。次回アルペジオコラボの大和がワンチャン、石炭という可能性に賭けてみるか! -- 2020-10-14 (水) 10:44:03
      • 石炭でUG交換したり、旗とかも交換出来るぞ。コレクションでまだ済んでないのがあればコンテナも交換出来るし、一番多く使うリソースなんだがね。要らんのなら俺がタダで引き受けてやるぞw。 -- 2020-10-14 (水) 15:06:18
    • いや、それでも私は運試しを引く。 -- 2020-10-14 (水) 11:32:34
    • 色々と量がショボくなってるのもだけどレアアプグレの影響大きいかなぁ -- 2020-10-14 (水) 12:03:20
  • やっぱりアルペジオ大和は課金なのか?だったらビックリ -- 2020-10-14 (水) 11:16:36
    • なんとも言い難いけどT10艦をキャッシュとかダブロンでPON☆と買えるってのはないんちゃうかなぁ -- 2020-10-14 (水) 11:32:20
      • わからんぞ、pay2ricoから長足の進歩を遂げるかも試練(震え声 -- 2020-10-14 (水) 11:39:09
      • 以前、ニューオリンズが売られていた実績もあるわけだし、開発ブログ?を見ると特殊艦艇扱いのようにも見えるのだけど -- 2020-10-14 (水) 13:26:16
      • 課金額においてただのカカシだった人も、その時ばかりは「とんでもねぇ、待ってたんだ。」とPON☆するかもな...大惨事大戦だ! -- 2020-10-14 (水) 15:35:07
  • 中学生の子供も俺に似て戦艦とか好きで、そのへんの歴史の授業を楽しみにしてたらしいけど、明治維新以降はほとんど流し読み、「あとは自分で勉強しといてね」以上、で一瞬で飛ばされたって嘆いてた。太平洋戦争なんて今の日本の諸制度とか国際環境の一番根源になってるところだと思うのに、それをキッチリやらないとか日本の教育おかしくね?まあコロナで授業キツくなってるのは分かるけど、なら飛ばすのは墾田永年私財法とか御成敗式目とか享保の改革だろ。そんな無駄知識(失礼)はキッチリ漢字まで覚えろって時間とって書き取り練習の時間までとってたらしい。 -- 2020-10-14 (水) 11:33:52
    • 歴史を古い順に追っていくと明治大正時代辺りで2-3月になって昭和は飛ばされた思ひで。どこかの学校で歴史の新しいほうから教えるってテストをするような話が前に聞いたけどどうなったことやら -- 2020-10-14 (水) 11:56:08
      • 時代が新しくなると利権が絡んでくるのでその範囲から逃げている可能性 -- 2020-10-14 (水) 13:25:54
    • 今に始まったことで始まったことではない -- 2020-10-14 (水) 11:56:41
      • あれ?変な変換になってる笑笑 -- 2020-10-14 (水) 11:57:41
    • ポジティブに、お子さんが自分で調べて学ぶ機会となると考えよう。本とか買ってあげて~。 -- 2020-10-14 (水) 11:58:56
    • マジレスすると現代史は歴史じゃなくて現代社会の範疇だから。あと太平洋戦争で使われた戦艦の知識の方が無駄知識だぞ -- 2020-10-14 (水) 12:04:41
      • 無駄知識じゃないぞ。日本軍がやられ役ポジに置かれてるだけさ。日本の軍艦づくりが戦後の造船業の発展につながってるし、そこが経済復興の足掛かりになったはず。日本軍はいつも悪者させられてんのさ。 -- 2020-10-14 (水) 13:22:16
      • 軍需産業の従事者が民間で働いて日本の経済発展につながったという過程が重要で、大戦でどんな軍艦が使われてたなんてまるで関係ない。頭悪そう -- 2020-10-14 (水) 13:31:00
      • 頭悪そうとか全否定する奴は危険だな 無駄は絶対ない 生かせないと決めつけてる方がどうかと思う -- 2020-10-14 (水) 14:18:54
      • 無駄な知識とはずいぶんだな。書き手の文字しか伝わらないのだから溢れる知識を使うべきだろうに。これだと相当傲慢な人だという印象を与えるだけのこと。 -- 2020-10-14 (水) 15:02:37
      • 頭悪そうって言ったら頭悪そうって思われるんやで -- 2020-10-14 (水) 15:22:37
      • いやそもそも明治から太平洋戦争までは【近代】だから。現代史違うし、なんなら現代社会なんてもっと違うで。 -- 2020-10-14 (水) 15:24:58
      • 現代社会って冷戦のころからじゃなかったっけ? -- 2020-10-14 (水) 15:37:23
      • 頭悪そうって言ったら頭悪そうって思われるんやでというが。それ以前に「煽ってる人たちは上の文読んでないの丸わかり」よね。 -- 2020-10-14 (水) 21:26:50
      • そもそもの発端は木主が中・近世史の知識を「無駄」と言ったことにあるのに、枝主の無駄発言だけが叩かれてんの見るとなんだかなあと思う。「無駄な知識なんてない」ってのは原理原則としてはそうだけど、「有用性」って観点からするとTPOにそぐわない知識は限りなく「無駄」に近くね?防衛大で日本海軍の技術史やら運用史教えるのは分かるけど、中・高の歴史でそれを教える余裕と必要性があるか?それより他にもっと覚えなきゃイカンことあるでしょ?っていう話をしたかったのでは?(読心術) -- 2020-10-14 (水) 22:09:15
    • 中学生だとその辺は流されるし、流したほうがわかりやすい。進学校まで行けば嫌になるほどボリューミーになるし、大学まで行けば好きなだけ勉強できるから、今は辛抱して勉強することだな。ちなみに自分も大和から派生しまくって歴史好きになった身だけど、勉強すると古代や中世の世界観も魅力的だし、温故知新の言葉通り、歴史を知れば視野が大きく広がるから、好き嫌いせず歴史に触れてほしい。 -- 2020-10-14 (水) 12:33:54
      • 歳取ってから信長の野望とかやると、社会の授業2、3時間であっさり終わるような戦国時代でこんなにもやり取り有ったんだなぁって思ったわ。子供の時は信長とかホトトギスと火縄銃の人ってくらいしか思ってなかったし。多分世界史学んだあとにEUとかHOIやると、また違った見え方するんだろうな -- 2020-10-14 (水) 12:50:41
      • ノブヤボで歴史を学ぼうとするのはやめといた方がいいと思うよ。あれは歴史ゲーじゃなくてキャラゲーだから -- 2020-10-14 (水) 12:58:49
      • ああいうのは特定の人物がかなり誇張されてるから、”勉強”にはならないだろうねぇ。でも昔は日本人も宗教がらみで殺し合いしてたり、授業ではあんまり触れられない九州が修羅の国だったり、ゲームで知る知識も意外と面白いよ -- 2020-10-14 (水) 13:15:51
      • ノブヤボで歴史を学ぶのは無理だけど、入り口として悪くない。登場人物の小説を読んでみたりするのにつながる いろんな説を観ることができる ノブヤボも一つの説 そして歴史の教科書も所詮一つの説に過ぎない 歴史を一つ説だけで鵜呑みにするのはひどく危険だぞ それこそ教科書ですら20年前の記載なんて更新されてるんだから -- 2020-10-14 (水) 13:26:25
      • 信長の野望で学べるのは歴史ってより地理や 地名にはすごい詳しくなれる -- 2020-10-14 (水) 13:52:27
      • おう。俺は高知県って言葉が出ずに土佐って出ちゃうんだ -- 2020-10-14 (水) 14:15:38
      • 戦国無双3しかやった事無いけど、それで歴史にドはまりした人。 -- 2020-10-14 (水) 19:46:28
    • 日本の歴史教育が不自然なのは前からでしょ。日本誕生→発展→太平洋戦争敗戦乙って、起承転結の転で終わってるし、バッドエンドだから物語としても面白くない。だから楽しくないしやる気も出ない。おまけに構成が変だから読みづらいし覚えづらい。上の方に書いてる人もいるけど、そのあたりの時代が現代社会と歴史の境目でうやむやにされてるってのもある。もう少し何とかならないもんかね。 -- 2020-10-14 (水) 13:16:54
    • 「中世・近世史より近現代史を重視せよ!」ってのは戦後間もないころのマルクス主義歴史学者の主張だけど、それが現代のミリオタ復興してんのは歴史の皮肉やね。 -- 2020-10-14 (水) 13:29:29
      • 唯物史観とミリタリーは全く関係ないんだけど...もっと勉強しよ? -- 2020-10-14 (水) 13:32:50
      • ↑「大塚史学」や「堀米・吉岡論争」をご参照下さい -- 2020-10-14 (水) 13:49:51
      • 戦後間もない頃のマルクス主義歴史学者の特徴は「現代社会への貢献」を志向する所にあって、その手段として近現代史の重視を主張しておりました(「古代・中世史の研究者はそれぞれ一人ずついれば十分」とまで言った学者もいます」)。そして今、木主が中・近世史の知識を「無駄」と言って、現代の根幹を成しているから、という理由で近現代史重視を訴えているのを見て両者の主張に類似性を感じたまでです。正直、この話題において唯物史観は本質的なものではなく、ただ単に葉1様がマルクス主義=唯物史観と脊髄反射しておられるだけなのでもっと良く勉強しましょう。 -- [[枝主&葉2]] 2020-10-14 (水) 14:12:00
      • 確かに、現代への連関だけで歴史の重要性を決めるのは違和感がありますな。白村江の戦とミッドウェー海戦とどちらが重要かと言うようなもので・・・。白村江で勝てていたら任那日本府が発展して・・・という空想も可能ですし、そしたら太平洋戦争など消えてしまうんでしょうし。 -- 2020-10-14 (水) 15:26:04
    • 日本史Aってのがあるから -- 2020-10-14 (水) 13:55:05
    • 昔ほど日教組の組織率が高くない今と違って当時はバリバリの左翼系が牛耳っていたからね。日韓併合とかも朝鮮人がどれだけの恩恵を受けたのか(識字率の向上、食料の増産(白米が普通に食べられるようになる)等どれだけの資本を投下して朝鮮半島に日本が貢献したのか、全く「事実」を教えないからね。左翼は自分等の見たいものそうあるべき物しか見ないから、今の南朝鮮人が日韓併合時は収奪されていたとか言ってるのが如何に嘘っぱちか、事実を積み上げて証拠を突き付けないといかんのよ。そういう歴史教育が行われてないから、南朝鮮に修学旅行にいって捏造嘘博物館とかツレ回されて「日本は戦前悪い事をしたんですね、済みません」なんて洗脳されるんだよ。 -- 2020-10-14 (水) 15:24:02
      • まぁ、独自の平和国家としての道を歩まず、欧米列強の通った覇道を隣国に対して適用した、さらに中国の一部にも適用した、という点においては戦前の外交政策を全面的に翼賛できないんですが、昨今の我が国に対する謝罪あるいは過去の清算うんぬんについてはこれも違和感を感じるのも正直なところですな。 -- 2020-10-14 (水) 15:28:49
      • 日本が建てた建物とかインフラ、全部朝鮮半島に置いてきたもんな。しかも戦後支援金を出してるはずなのにそれが全然伝えられないことにすごく違和感を感じる。韓国の払えって主張ばかりがニュースや教科書に出ているのに「もう払った」って事実が伝えられないのは、もはや隠されてるんじゃないかと思うほど。 -- 2020-10-14 (水) 15:35:29
    • 誰も突っ込んでないけど、「太平洋戦争」じゃなくて、正しくは「大東亜戦争」。 受験勉強としては無駄な情報どころか、試験で×されそうだけど(笑) -- 2020-10-14 (水) 23:38:33
  • 歴史学者の皆さんにお聞きしたいのだけれど、日本が史実でレーダーで有効な戦果を出した戦いってあったりするのかしら? -- 2020-10-14 (水) 12:03:25
    • WoWsの消耗品にレーダーがないことからお察しかもしれないけど、日本海軍はレーダーより目視のほうが重視されてたぞ。夜間の見張り員を徹底的に選抜して超目がいいやつそろえるとかね。 -- 2020-10-14 (水) 13:24:25
    • 敵の大編隊接近中!って位しか仕事してないイメージ。 -- 2020-10-14 (水) 14:01:01
    • 日本人は職人を重視しがちだとは思ってたがそこまでとはw -- 2020-10-14 (水) 14:37:01
    • 当時のレーダーって電源入れっぱなしじゃなくて「そろそろ来るだろう、ポチッとな」→「まだや。切っとけ」って使い方だから偵察や情報分析がきちんとできてないと役に立たんぞ。日本海軍は暗号解読されまくったから連合軍のレーダーも活かせた。なお射撃についてはどっちもレーダー(電測急迫射撃)は大した戦果挙げてない。というかレーダー+光学測距が基本で、レーダーのみで射撃するのは既に砲戦に満足な状況じゃない。 -- 2020-10-14 (水) 14:41:49
      • アメリカでも当時のレーダーって目視のおまけみたいなものじゃなかった? -- 2020-10-14 (水) 14:48:14
      • いやいやアメさんのはスリガオ海峡に突入してきた西村艦隊の動きを捉えて攻撃できるくらいに実用的だった。それと対空戦闘で高度と距離を電波で計れちゃってる訳だから、目視でやってるのと有効性が全然違う。 -- 2020-10-14 (水) 15:18:03
      • 大戦初期と終盤では、技術力は全く違うからねえ。戦時の技術発展速度は、平時とは段違いだね。だからって戦争して良いわけじゃあないけど。 -- 2020-10-14 (水) 15:20:48
      • つーか終盤にはFCS連動レーダー積んでたらしいとか聞いたが……ソース不確かなので間違ってたらすまん。 -- 2020-10-14 (水) 15:38:13
      • まあ、そもそもレーダーってすごーい長距離見えたとか思われがちだが、巫女視線までしか見えないモノだからな。理論上は艦の一番高い所からなら目視と同じ距離しか見えないわけよ。と思えばたまにしか起動できないなら軽視しちゃうのもわからなくもない。  あ、当時から電離層の反射とか利用するようなレーダーが存在してたら全然もっと遠くまで見えると思うけど無いと思って言ってる。 -- 2020-10-14 (水) 15:51:30
      • 巫女視線ってなんだよ。見越し線だわ。海なら水平線だわ。 -- 2020-10-14 (水) 15:52:15
      • FCS連動レーダーつうか、レーダーからの諸元を手入力して射撃するシステムなら大戦後期の米艦にはあった。自動レーダー連動の射撃管制は大戦中はできとらん -- 2020-10-14 (水) 16:41:14
    • 日本海軍のレーダーは個艦単位で有効に活用できた場面はあったらしいが海戦の「結果」に影響する程ではなかった。陸軍は防空レーダーに熱心でそれなりに成果をあげてるが、結局工業力の限界からくる「質」「量」の差で「結果」にはあまり影響しなかった。 -- 2020-10-14 (水) 14:44:52
      • あらゆる兵器で量が足りてない日本軍 -- 2020-10-14 (水) 15:21:26
      • ドクトリンとして「量より質」だったのはあるけどな。実際それで開戦半年ぐらいは勝ってるし。まあ結局は質でも負けて量に押しつぶされるんだが。 -- 2020-10-14 (水) 15:26:06
      • 少し違うけど、こないだ日本の原子爆弾開発のドラマをやってて、ウランの遠心分離機ですら回転を上げていくと煙吹いて壊れちゃう、というのを見て(´・ω・`)と思った記憶はある。カレー作ろうとしてるんだけどジャガイモってどこで買えるんだ?誰か知ってる?ってレベルだよねこれ。レーダーでも同じような差があるとしたらもう絶望しかない。 -- 2020-10-14 (水) 15:33:11
      • 日本でもレーダーそのものは開発できていたが、主砲、高射砲の爆風に耐えるような配線をいかにすべきか等々、実用化するために実戦で試行することを認めなかったという話は聞いたことがある。その技術者たちが戦後に横須賀に赴き、米艦艇をそっと眺めたら自分たちが開発したものとよく似たもの(UHFアンテナ風に見える)を見つけたそうだ。 -- 2020-10-14 (水) 17:03:57
      • 結局機能性を求めたら一つの完成形に到達するってことだな -- 2020-10-14 (水) 17:43:28
    • レーダーの重要部品の真空管の故障率も高く、銅線の被膜ゴムもうまく絶縁出来ず・・・動いているより直してる方が長かったのが実状だったそうで。今では一般的なレーダースコープも日本には無かったから、心電図モニターみたいな画面でレーダー員が手動で方位を探らなくちゃいけないなど、かなり運用は大変だったみたいだね -- 2020-10-14 (水) 17:23:14
    • ソロモン戦で逆探で互角に戦ったことはあったような・・・・ -- 2020-10-14 (水) 19:02:48
      • それはそうだが逆探と電探はまるで違うからなぁ。木が求めてるのとは違うんでない? -- 2020-10-14 (水) 21:28:58
    • 海軍レーダー徒然草ってページ見ると対空レーダーに関しては多少参考になるかも -- 2020-10-14 (水) 21:30:54
  • ボフォース対空砲ってアメリカの兵器じゃなかったんだね。どうして日本軍は中距離対空砲を持ってなかったのに買わなかったの?それとも買えなかったの(めっちゃ高かったとか、国際情勢が許さないとか)?もしかして買っても作れなかったとか -- 2020-10-14 (水) 15:32:43
    • 現物輸送するのは地理的に不可能だし、ライセンス生産するにしたって工作精度の問題が出そうだな。ライセンス生産できるならまず戦車をなんとかするべきだった気もする -- 2020-10-14 (水) 15:41:21
    • コピー品の開発はしてた(wowsだと40mm/60 Type5ってやつ?)けど工業力の問題で全然製造できなかった。 -- 2020-10-14 (水) 15:44:56
    • リバースエンジニアリングして制作されたのが「五式四十粍高射機関砲」という名称らしい。1945年にようやく完成したらしく、ゲームでは吉野や敷島とかの計画艦に一部出てくるくらいだね -- 2020-10-14 (水) 15:52:12
    • あんまり対空砲に熱心ではなかったのも事実 というか日米で対空兵器に力入れたのが、空母戦の脅威に驚いた開戦後だし 日本は防空は戦闘機を当てる方に力入れてたし -- 2020-10-14 (水) 16:27:27
      • 一応25㎜まで口径自体はどんどん増えてった、よく見る25㎜三連装機銃も末期前では航空機叩き落せる優秀な機銃だったり -- 2020-10-14 (水) 19:05:28
      • 撃墜するより回避しろ、って方針もあったから尚更やろうね -- 2020-10-14 (水) 20:45:25
    • 例えばある新型航空機エンジンを作り始めたら1つ前に開発して配備中のエンジンに不具合が見つかり、担当者がそっちに手を取られて結局新型の完成は終戦間際ってのある。中距離対空砲が必要なのはわかってた。でも「人」も「材料」も「工作機械」もそもそも足りてない。ボフォース作ったら他のものが作れなくなる。 -- 2020-10-14 (水) 16:35:03
    • 恐らくは戦前期において40mmクラスの艦載対空砲というものの価値があまり知られておらず、興味の対象にもならなかった事が主たる要因ではないでしょうか。スウェーデン海軍がボフォース社に新型40mm機関砲の開発を依頼した際、ボ社は「そんなもん作ってもスウェーデン海軍がちょこっと採用するだけで、輸出のアテもないから採算上無理」と言って一度断っています。それをスウェーデン海軍が「ウチでお金出すから」と言って開発してもらったのがボフォース40mmの原型。この話からも分かるように、戦前期において40mmクラスの艦載対空機関砲というものに対する各国の興味が薄かったのです(「対空用途なら発射速度が高く取り回しの良い20mmクラスの方が有用では?」という見解や、40mm機関砲なら既にヴィッカースの2ポンド砲(毘式)が存在していたという背景があると思われます)。それが第二次大戦勃発前後になって、「飛行機の性能上がり過ぎでは...」という事に各国海軍が気付き始め、手頃な機関砲を探したところボフォースがあったという感じです。なのでアメリカがボ社からライセンスを取得したのが40年初頭、実戦配備は42年7月。イギリス海軍は40年に亡命してきたオランダ海軍の敷設艦に搭載されていたものを参考に開発を進め、42年に実戦配備、というようにこれら二大海軍であっても戦争が始まってからかなり大慌てで生産に着手しております(ドイツなんかはフランス降伏前までは40mmボフォースを鹵獲しても、「いらないから代わりに資源くれ」と言ってスウェーデンに売り戻したりしてました)。 -- 2020-10-14 (水) 16:57:53
      • さらにオリジナルのボフォース40mmは生産効率が大変に悪く、送られてきた図面に「取り付け時にヤスリをかけて調整」とか「取り付け時にドリルで穴を開けて調整」という指示が書いてあるのを見たアメリカの技術者が「これは失業対策か何かか?」と呆れたという逸話もあります(そのアメリカではライセンス取得から実戦配備までに2年以上かかっており、ライセンス品はオリジナルと殆ど別物でした)。実際、ライセンスを取得した国でも生産ラインの立ち上げの段階で年単位の時間がかかっていたり、開戦までに生産を開始できなかった国もあります。そういった代物なので、日本が太平洋戦争開戦後に旧英植民地で40mmを鹵獲しても何もかもが時既に遅く、そして不足していたのです。超長文大変失礼しました。 -- 2020-10-14 (水) 17:08:15
    • そういやボーフォース対空砲紹介動画 WGが出してるから見てみるといいよ もしかしてみたから書いたのかな -- 2020-10-14 (水) 17:03:40
    • ドイツ製の37mm対空砲を導入する予定もあったけど、40mm実用の目処が立ったのと、そもそも浮かべるお船がないことで導入が流れたのもあったみたい(泣 -- 2020-10-14 (水) 17:13:12
  • みなさんビス子迷彩ミッション何処まで行きました? 私はあと50万ダメで300万ダメ稼げが終わる・・・何でビス子だけこんなに迷彩多い?せめて後から出すのは差別化の為に+効果要素付けてほしい。(効果同じ迷彩複数あってもねぇ・・・) -- 2020-10-14 (水) 16:29:42
    • 3日前に終わりました、ドイツ艦縛りから解放されました。 -- 2020-10-14 (水) 16:33:26
    • 昔の破損形態ビス子の迷彩が気に入ってるからミッションやってない…。 -- 2020-10-14 (水) 16:36:58
    • 自分手持ちのドイツ艦隊はプレ艦除くと、マース、ヨルク、ビスマルク(初級者船体)なもんで、まだ与ダメミッション5万で止まってますわ。キツいっす -- 2020-10-14 (水) 16:59:21
      • 変換がおかしなことに。 ドイツ艦隊→ドイツ艦 、 初級者船体→初期船体 -- 枝3? 2020-10-14 (水) 17:01:04
      • 与ダメミッションは敵HPの総量的にティアの影響も結構あるからねぇ -- 2020-10-14 (水) 18:37:53
    • +効果要素付けてほしいという事ですね。紀伊やローマと同じような感じでOKですね。分かりました。やってみましょう。(小林誠) -- 2020-10-14 (水) 17:03:06
    • 占領防衛30が終わったとこ。後は消化試合やね…長かった -- 2020-10-14 (水) 18:35:04
    • 造船所で忙しかったので放置してたなw。ビスマルク追撃戦コレクション取ってないので持ってるのは不沈のサム迷彩だけだけど、このゴシック調の教会が乗っかってるような迷彩は別にええわ~って感じだな。敵が「教会に砲撃するなんてバチ当りな事は出来ません」って事でこの迷彩付けてるとほとんど弾が飛んで来ないなんていう効果があるなら是非付けたいがww。 -- 2020-10-14 (水) 23:27:39
  • 曽祖父が海軍中将で、五十六さんと同期だったらしいんだが、中将ってどれくらい偉いんだ…? 今の自衛隊で言ったらどんな感じなのかな? -- 2020-10-14 (水) 17:17:03
    • たしか艦隊を指揮できるぐらい偉い -- 2020-10-14 (水) 17:21:20
    • トップが幕僚長たる将なので、立場的にはその次のポジション。今の自衛隊に将の位は一つしかないので最高位。区別するなら海上幕僚長-海将-海将補。一つの方面を指揮する護衛群司令で将補だかんな。偉いぞ、将。 -- 2020-10-14 (水) 17:32:33
      • 自衛隊は将と将補しか階級内容に見えるけど将でも星の数で分かれてるよ -- 2020-10-14 (水) 17:50:21
      • 源田実が本来大将なのに星の数が足りなくってアメリカで舐められたから、勝手に星を付け足したのを追認したんだっけ? -- 2020-10-14 (水) 18:12:44
      • 将官の階級章を決めるときに他国の例まで調べなかったのだろうな。旧軍でも星の数は変わらなかったらしいし。それにしても昔の話にしても米国の対応は不愉快だな。 -- 2020-10-14 (水) 18:27:35
      • 枝氏が言ってるように、海自の階級では海上幕僚長たる海将(≒大将)、海将(≒中将)、海将補(≒少将)だよ。同じ海将で星の数が違うってことは無い。 -- 2020-10-14 (水) 18:34:06
      • 葉3>そりゃアメリカからすれば周りは全員格下なんだから、他国の人間を舐めてかかる人も結構いるのでは。 -- 2020-10-14 (水) 18:57:25
      • 原則、軍隊の階級は万国共通なので自国の同階級と同じ扱いにしなきゃいけない。ただ、当時の自衛隊の将官の階級章が世界標準に対応してなかったからだと思う。 -- 枝3? 2020-10-14 (水) 19:26:46
      • 葉5>そのころは米国が2.5戦略とか云っていたころだからな。今そんなことをやったら将官といえどもクビが飛ぶ。 --葉3 2020-10-14 (水) 20:56:41
      • まあ、源田さんなんて真珠湾に参加してた人で、アメリカ人の認識としては日本で言うルメイと同じようなもんなのかも知れない。ただ、あの年でジェット戦闘機をブンブン飛ばしてアメリカ人が驚いたとかも聞いた。アメリカの勲章も持ってるし下に見たとか、確執とかじゃなくて些細な勘違いだったと思うな。 -- 2020-10-14 (水) 21:40:50
      • 源田幕僚長が渡米したときの米空軍参謀総長か次長にルメイがいたころだから今とは違う雰囲気だったのだろうね。 -- 葉3? 2020-10-14 (水) 22:45:42
    • もしかして海軍一族?それとも海軍に行ったのは曽祖父一人だけ?そこまで階級上がると兄弟とかも海軍に居そう。 -- 2020-10-14 (水) 17:42:29
      • 他に居たという話は聞いたこと無いですね~ おそらく1人かと -- 2020-10-14 (水) 18:34:38
    • ミッドウェイに機動部隊を持って行けるレベル。五十六の次に偉い人。あと、江田島にいけば、あなたの身元がばれてしまうぞ。。 -- 2020-10-14 (水) 17:49:51
    • 将官クラスになると、普通に名前が調べられる。56さんの同期の中将って三人しかいないぞ... -- 2020-10-14 (水) 17:52:48
    • 特定した -- 2020-10-14 (水) 17:53:01
    • もしかすると血がほんのり繋がってるだけで苗字が違う可能性が微レ存。 -- 2020-10-14 (水) 18:23:06
    • そんなに偉い人だったんですね… 皆さんありがとうございます! -- 木主 2020-10-14 (水) 18:32:43
    • いくらなんでも釣り針デカスギィ -- 2020-10-14 (水) 18:34:12
      • 帝国海軍の上級士官の子孫がWoWsやってても何も不思議は無いし、釣りってほどじゃ無くね。 -- 2020-10-14 (水) 18:40:47
      • こんなゲームやってて山本五十六まで知ってて中将がどんだけ上か知らんわけ無いだろw -- 2020-10-14 (水) 18:42:33
      • 知識不足ですいません…笑 あくまで人から聞いた話だったので、ここなら詳しい人がいると思って書きました…笑 -- 木主 2020-10-14 (水) 18:45:31
      • まあまあ、曽祖父なんだから、階級を詳しく知らない人も多いでしょう。父ぐらい世代が近くなれば知ってて当然、って感じでしょうが、曽祖父はじっくり話すことも少なそうだしなあ・・・。 -- 2020-10-14 (水) 18:55:34
      • ?お盆とかにイタコ状態で曽祖父とじっくり話すのか? -- 2020-10-14 (水) 19:38:26
      • 山本五十六をこのゲームで知った可能性もあるしな(というかうちの歴史の教科書には載ってたし)。最速で48歳の曾祖母も存在する可能性がある。 -- 2020-10-14 (水) 21:34:29
      • 話す頃にはもう旅立ってる事が多いとはいえ、話せる可能性はなくも無い。 -- 6葉続き? 2020-10-14 (水) 21:38:37
      • うちの曽祖父は「わしは昔陸軍の歩兵だった」とか言って、90歳近くになっても坂の上にある畑まで自分の足でぐいぐい上ってたし、海苔巻きも1人前しっかり食べてた。もう亡くなっちゃったけど、前に中国戦線の話してくれたのが懐かしい・・・。ただ、階級を聞きそびれたのが惜しい。本人「歩兵だった」しか言ってなかったしなあ・・・。 -- 4葉? 2020-10-14 (水) 22:14:51
      • 親父がWW2に行ってる儂、ジェネレーションギャップに慄く……。 -- 2020-10-14 (水) 22:32:17
      • 蝦夷地で炭鉱勤めだった一族のワイは、こういう話には縁遠くてちょっとだけ体験談とか聞ける人が羨ましいと思ってしまう。戦地に赴くなんて地獄以外の何者でもないのはわかってるんだけどなぁ。 -- 2020-10-14 (水) 22:48:13
    • 基本的に左官(少佐~大佐)が1艦の艦長。大きければ3000人が運用する戦艦の長になる。将官(少将以上)なら、その艦を束ねる艦隊の指揮官になる。人員の規模だけで見ても、その責任の重さがわかると思う。しかし、五十六さんと同期の子孫かー。運がよければ遺品や家宝に戦艦の写真とかあるかもね、お三方とも大型艦の艦長経歴あるし。艦これの方では豊田大将の子孫が話に来てたりもしてたし、孫、ひ孫と回りまわってからミリタリーの世界に触れて、ご先祖様が軍人だったことを知る人って案外多いからこの機会にどんな人だったか調べてみると良いさ。 -- 2020-10-14 (水) 22:45:22
    • 山本五十六と同期で海軍中将でお終いと言ったら3人しかいないから、井上、大野、堀のどなたかということになるね。 -- 2020-10-15 (木) 07:50:12
  • 上から2番めぐらいだから、それほどでもない -- フレディ? 2020-10-14 (水) 17:43:42
    • 蓮舫「2位じゃダメなんでしょうか?」 -- 2020-10-14 (水) 18:04:10
      • Y田Y男「ダメです!」 -- 2020-10-14 (水) 18:58:09
      • 「ちゅいーん、どうも破産寸前デース」 -- 2020-10-14 (水) 20:04:37
      • Y田さんの自作PCネタが好きでYouTubeはよく見てるけど、ひょっとしてWOWS民のあいだでも有名人?(人気Vチューバー並みの登録者数だからそう思った) -- 2020-10-14 (水) 20:20:44
      • 1~2か月に1回ぐらいのペースでここで名前が出されるぞ。定期的にY田ファミリーが湧く。 -- 2020-10-14 (水) 21:25:23
      • あ~ちゅちゅちゅい~んの人か?結構無茶な自作PC作ってるよねw。俺は「インテル最高!」と公言しててAMDからマザボにRyzen CPUを送らてきて自作PC作ってしまったとか言ってる人が面白いわ。 -- 2020-10-14 (水) 23:34:25
  • プレ垢コードって、入力した瞬間からカウントダウン開始? -- 2020-10-14 (水) 19:05:01
    • 使用開始後、ゲーム内の日付更新ごとに1日減算じゃなかったっけ。奈鯖で夕方6時に使用開始すると1時間で1日分終了… -- 2020-10-14 (水) 19:30:33
      • うそはやめようね -- 2020-10-14 (水) 22:33:23
    • いえす!おふこーす!ふるこーす! -- 2020-10-14 (水) 19:33:09
    • このコードいつまで有効かな?今日明日諸事情でwows出来ないけど -- 2020-10-14 (水) 19:37:33
      • 自分は明後日の昼まで無理だから、 24時間持つと信じて明日の夕方に入れるわ。 -- 2020-10-14 (水) 19:46:33
  • wowsなぞなぞ このゲームで姉妹艦が一番多いのはなんだ? -- [[答え 妙高]] 2020-10-14 (水) 20:52:20
    • だろうな!!w -- 2020-10-14 (水) 21:01:11
    • え、ヒッパー級じゃないの?ヒッパー、オイゲン、タリン、マインツ、ヴェーザーで5隻だよ? -- 2020-10-14 (水) 21:06:24
      • アルペ艦含めてるんじゃねぇの -- 2020-10-14 (水) 21:11:03
      • シナ妙高も二隻居るからなぁ -- 2020-10-14 (水) 21:18:58
      • WG妙高型大好きやんw -- 2020-10-14 (水) 22:15:27
    • 姉妹艦(=同型艦)が多いってことは、どうせアメリカ駆逐艦あたりだろうと思った俺。史実の同型艦数が一番多い実装艦艇を考えたけど、「WoWsに何隻実装されてるか」って論点なのね。妙高型で納得。 -- 2020-10-14 (水) 21:30:12
    • 設定上ARP艦は史実の原型艦と同一存在ではない訳だから、厳密に姉妹艦と言えるのはARP系4隻だけ(南龍&東龍はお互いの関係性が不明なので保留、ツリー妙高はぼっち)なんやで -- クソ屁理屈? 2020-10-14 (水) 21:57:41
      • まあそれはあれや、wows内で同じ形でそれに準じた性能って事で -- 木主 2020-10-14 (水) 22:27:02
      • 史実じゃなくてゲームって木主が書いてる以上、スペックが同一の艦艇が姉妹艦じゃん?妙高型が一番多いでしょ。 -- 2020-10-14 (水) 23:40:14
  • 自分のお爺さんの弟が学徒で神風特攻隊だったみたいだけど、出撃の日に搭乗してた機がエンジントラブル起こして戻ったか不時着か忘れたけども・・それで終戦を迎えたらしい。4,5年前に亡くなったけど、今思えばもっと色々聞いておけばよかったと後悔・・。特攻はちなみにトラブルといえ戻った時はかなり怒られたらしい。 -- 2020-10-14 (水) 22:26:19
    • 特攻隊員だったということはエリートということなのでそういう人でもガンガン死なせるのは悲しいことですね。何はともあれ戦争経験者から話を聞く機会はどんどんなくなってしまうのでもっと聞いとけばよかったと思うのはよくあることですね。 -- 2020-10-14 (水) 22:31:58
    • ワイももっと話を聞いとくんだったなぁ。ちなみにワイの祖父は支那派遣軍の一兵卒。「中国兵に馬を斬られた」エピソードでいつも笑ってた。 -- 2020-10-14 (水) 22:32:27
      • え?どこが笑いどころですか?斬られたお馬さんがかわいそうです。 -- 2020-10-14 (水) 22:40:44
      • 「テンパった中国兵」が「筋肉の塊である馬」に斬りかかるも全然斬れず、弾薬背負った馬は動かずカスリ傷で敵味方唖然。ってじいさん笑ってた。・・が今思えばそんな白兵戦が起きて祖父が生き残ったということはその中国兵は・・敵兵とはいえ複雑な気持ち。 -- 2020-10-14 (水) 22:55:05
      • 馬を斬るってめっちゃ無駄な行為だからな。むしろ馬を怒らせたりパニくらせたら400~500kgの物体が体当たり、押しつぶし、蹴りをぶっ放してくる事になるのに、馬に手を出すってのは笑い話になるわな。 -- 2020-10-14 (水) 23:09:40
      • 馬に斬りかかろうと振りかぶった瞬間、日本兵に狙撃されそう。そういう意味でも無駄な行為だな。 -- 2020-10-14 (水) 23:58:11
      • その興奮した中国兵の後ろには督戦隊の銃が向いてたかも・・とか想像しちゃうと「何を無意味な事を」と一笑に付すのはちょっと・・。 -- 2020-10-15 (木) 01:07:39
    • ウチの大叔父さんも戦争に行った経験があって、金剛に乗り組んでたそうな。もう亡くなってしまったけど、その前にちゃんと話を聞く機会があって良かった(学校の課題で、「戦争体験を聞いてみよう」というのがあった)。大叔父さんのお葬式には海自幹部の制服で参加出来たから、驚きつつも喜んでくれたと勝手に思ってる。 -- 2020-10-14 (水) 23:13:37
      • 金剛って潜水艦に撃沈されたんじゃなかったっけ?だとしたら生き残ったのすごいと思うぞ。 -- 2020-10-15 (木) 07:47:42
      • 沈む前にラバウルで陸上勤務になってたから、沈没時は居合わせて無かったんよ。乗艦勤務の頃の話は「辛いことが多かったけど、楽しいこともあった」と積極的に話してくれたけど、ラバウル勤務はあまり多くを語ってくれなかった。戦争後半の陸上勤務だし、大変なことも多かったんだろうな、と今なら思う。そんな俺は自衛隊で「こんごう」にも乗り組みました。嘘のような本当の話。 -- ? 2020-10-15 (木) 08:16:45
    • 兵隊さんの詳細な戦争体験談は詰まるところ人殺しの話だからね。如何に人を殺したかを嬉々として話す人は少ないでしょうね。しかも負け戦だし(南方だと生き残る為に人食とかあったし)。アメリカとか愛国心旺盛でアルカイダを殺っつけまくって国を守ったぜ!って語る人は居るけど。我々は戦争という非現実的な詳細談に興味津々だけど体験者からしたら忘れたい、話したく無い、無かったことにしたいって人が大半だから折角平和な世で忘れていたのに無理に聞き出す事で思い出させるのも気の毒には思うわなぁ。まぁ難しいですなぁ。 -- 2020-10-15 (木) 09:27:39
      • 人殺しの話だって、きっも。会ったことも会話も通じない敵兵を倒したことより、同じ部隊の仲間が、場合によっては訓練時代から何年もの間一緒に過ごした仲間が次々に減る。もしかしたら変わり果てた姿になったのを看取るってほうがよっぽど心理的なダメージは大きいんだよ。そして、仲間は死んだけど自分だけは生き残ってしまったという負い目を感じているんよ。だから積極的に戦場で何があったのかを嬉々として話すことをしないんよ。適当なこと言わず、もうちょっと勉強したほうがいいよ -- 2020-10-15 (木) 11:53:48
      • それは戦後教育世代の感覚だろ。私の出会った方々は割と皆嬉々として自分から話してくれていたよ。第3戦車師団の人がビルマの話してくれたのを思い出すな。 -- 2020-10-15 (木) 12:00:10
  • WGへ夕雲のTRBと煙幕を両立させてください。なんでもしますから -- いやガチで欲しい? 2020-10-14 (水) 22:35:07
    • ヘタ雲に見えてつらい… -- 2020-10-14 (水) 22:42:11
      • 下手グモにしか読めんわ。 -- 2020-10-14 (水) 23:41:41
      • WGへ、で一旦読点で区切らないから悪い。 下手グモwww  -- 2020-10-15 (木) 00:53:31
    • WGって日本艦の魚雷を過大評価しているふしがあるから、その想いの実現は残念ながら難しいと言わざるを得ないな。 -- 2020-10-14 (水) 22:56:41
    • 白露が暴れすぎたから駄目です…こういうところは運営覚えてるんだよな煙幕巡洋艦にHE持たせたらどうなるか忘れてるのに -- 2020-10-15 (木) 11:54:01
      • IFHEの発火率下げたからヨシ! -- 2020-10-15 (木) 13:24:00
  • 質問です。ボイスチャットでプレイする場合のおすすめ機器は何でしょうか?スタンド型だとゲーム内の音も拾っちゃいますか?ヘッドホンだと耳が疲れませんか?呼吸や鼻息を拾わないものはどういったものでしょうか?いざ購入しようとしてもどれがいいのかわかりません -- 2020-10-14 (水) 22:40:32
    • スマホ+イヤホンじゃいかんのか? -- 2020-10-14 (水) 22:47:30
      • スマホとイヤホン?そんな器用なこと出来るんけ? -- 2020-10-14 (水) 22:57:50
      • スマホにDiscordのアプリ入れてクラン戦やってるわ。昔はpc使ってたけどマイクが壊れちゃって -- ? 2020-10-14 (水) 23:02:19
    • ヘッドホン型にして首にかければいいんじゃない?私のはマイクがうにうに動かせるからそれでいけてる。 -- 2020-10-14 (水) 23:20:21
    • ヘッドホンだと人によっては疲れることもあるのと、スマホを使ってやるのは普通に面倒なのとゲーム音が聞き取りにくいのであんまりいいとは思わない。お勧めはアームの先にマイクがついてるタイプで音はイヤホンで聞く方法。アームのマイクは指向性だと操作音もあまり入らないし、安いのでそこそこのがアマゾンで5000円ぐらいで売ってるからそれを買うといいかも。自分はそれで5年ぐらいやってる。 -- 2020-10-14 (水) 23:32:06
      • あ、呼吸とか鼻息の音はポップガードを付けると入らないよ -- 枝3? 2020-10-14 (水) 23:37:15
    • なるほど、ヘッドホン以外で探してみます。ありがとうございました! -- 2020-10-14 (水) 23:57:56
    • ヘッドホンだと耳当て部分で痛くなることあるから自分は使わないな。マイクも色々あるけどもし買ってマイク音量が小さいけどボリュームいじれないって思ったらマイク音量上げられるフリーソフトもあるからそういうの使えばいいよ -- 2020-10-15 (木) 01:41:09
    • ボイスチャットするなら個人的には1万オーバーのゲーミングヘッドセット(アナログではなくUSB接続)が一番使い勝手が良いと思う。スタンド型は安いとノイズやハウリング入ったり、かといって高いのは使用頻度からして勿体ない。スタンドだとチョットした移動や椅子のポジション変更とか都度調整しないとダメだしね。やっぱ音響ヘッドホンのグレードアップ&買い替え時にヘッドセットにするのが無難だと思うわ。安いのを短いサイクルで使い倒すってのも有りだけど、高いけどのを長く使う方が個人的にはオススメかなぁ -- 2020-10-15 (木) 09:45:09
    • 素直に安価でもヘッドセットを購入するのが一番だと思う。スタンド型マイクも指向性(特定方向からの音しか(なるたけ)拾わない)の高いものも3000円ていどからはあるが、購入を渋っているという事は学生さんなどで金が無いのだろう。ダイソーのでも良いのでスマホ、もしくはPC用のヘッドセットを買ってきてしまう方が結局マシな音声になる。 もちろん金が出せるならちゃんとしたスタンドのマイクやヘッドセットも選択肢に登るのでまた話が変わってくる -- 2020-10-15 (木) 10:30:19
  • 松型駆逐艦実装してほしい -- 2020-10-14 (水) 23:33:27
    • 護衛駆逐ツリー 対潜出来る。通常は多種消耗品と高隠蔽いかして戦う T6=松型・橘型(プレ) T8=松型候補A案 T10=あきづき型 欲しい(妄想) -- 2020-10-14 (水) 23:52:36
      • T10はわかばだろうな -- 2020-10-15 (木) 01:58:14
  • 大巡乗ってて蔵王に撃ち負けることってある?プエリコ乗ってたんだけど負けた。撃ち合う前にペトロに半分近く削られてたけど恥ずかしいわ -- 2020-10-14 (水) 23:50:48
    • 蔵王に乗ってるプエルトリコはクロス取ってくる船いなけりゃ余裕で倒せる -- 2020-10-15 (木) 01:11:40
      • 蔵王に乗ってるってなんだw蔵王に乗ってての間違い -- 2020-10-15 (木) 01:12:07
    • 防御姿勢で焼き合いならレートも命中率も圧倒出来るし隠蔽性能的にも蔵王に主導権があるからなぁ -- 2020-10-15 (木) 11:51:41
  • WG公式TwitterがSoon™だってさ -- 2020-10-15 (木) 00:12:17
    • Toooone  -- 2020-10-15 (木) 00:26:51
    • soonのことtoneって言うのやめてさしあげろ -- 2020-10-15 (木) 02:52:10
  • ここのwiki見感じ プレ艦等々ビビっときたら買っとけ スタイルが主流そうだから、課金による収入は結構多いのかな?wg. この先も安泰ですか? -- 2020-10-15 (木) 00:38:24
    • WGの収益の大部分はWoTだし、あっちが無事ならWoWsが赤字出そうとサ終しようとWG自体は生き残るんじゃね -- 2020-10-15 (木) 02:47:00
  • 今日は有識者いっぱい居るみたいだから、是非とも質問させて欲しい。お題は【イギリスはなぜ箱形艦橋に落ち着いたのか】。日本では扶桑のように少しでも高く有視界を確保するために艦橋を伸ばし、最も高い位置に測距儀を設置した。アメリカは途中から最上部はレーダーを基準とし、重要区画は低い位置に設置されるようになった。各々時代と優先項目を意識した艦艇を作る建艦競争の中、イギリスが箱形艦橋を選んだことを、わかる人が居たら是非教えて欲しい -- 2020-10-15 (木) 01:09:46
    • 日米英いずれの海軍も箱型(塔型)艦橋が防御や内部容積の優位から最適であるとして選んでいます。無条約時代の「新戦艦」はいずれも塔型艦橋を採用しています。以下続き↓ -- 2020-10-15 (木) 01:23:51
      • ①日本戦艦は長門型までは金剛型の派生系でミリタリーマストから派生した支柱で支えるパゴダマストでした。新技術を取り入れた「新戦艦」は大和型しかなかった(テスト艦の比叡を除く)為、全体的に古めかしく見えます。扶桑型は艦橋前後の砲塔の間隔が狭く、パゴダマストの容積不足もあり、設備を増やすには上に伸ばすしかなかったためです。さらにいずれも近代化改装時に艦橋を全部取り替える工事をするのは予算や工期から困難でした。 -- 2020-10-15 (木) 01:33:11
      • ②米戦艦は条約型戦艦であるコロラド級まではカゴ型マスト(艦橋)でしたが、次の「新戦艦」であるノースカロライナ級以降は塔型艦橋です。真珠湾で損傷した戦艦群をはじめ、旧式戦艦も順次改装され艦橋は根元から交換されています。電子兵装を上部に、重要区画である指令艦橋を真ん中より下にして装甲を厚く・・という構造は大和型戦艦でも同様です。 -- 2020-10-15 (木) 01:38:40
      • ③英戦艦で塔型艦橋を最初に採用したのはネルソン級ですが、これは条約型戦艦の最後発として新設計で建造され、第一次大戦の戦訓をより多く取り入れることができたからです。以降のKGV級やヴァンガードにも採用され、QE級戦艦も改装時に交換されています。しかしQE級では一部の艦で中止になったり、フッドやリヴェンジ級では後回しにしているうちに沈んだりしています。英国戦艦が全て箱型艦橋ではないですし、英国特有の選択ではありません。 -- 2020-10-15 (木) 01:46:51
      • ④塔と箱:英戦艦が角ばった箱っぽく、他が丸みを帯びている(特に米戦艦は円柱)のは製造の手間や要求される内部容積の違いから来るもので、設計思想は皆同じです。 -- 2020-10-15 (木) 01:59:22
      • ⑤英国の選択:ワシントン条約時代開始までは日米はそれまでの戦艦の派生系(パゴダ型やカゴ型艦橋)、英国だけ一から新設計したネルソン(塔型)を作った→以後条約時代には戦艦は新造されず→無条約時代になり各国が作り出した「新戦艦」は全部塔型艦橋。競争の中で英国が選択した・・という訳ではないが、英国が最初に作り始めたとは言えるでしょう。 -- 長文失礼? 2020-10-15 (木) 02:08:19
    • なんというか今でもそうだけど、日本は後で物を増設する余裕を設計に盛り込む頭が無い。最新鋭の大和の艦橋も窮屈そうな事。いやそれが格好良さにはなってるんだけどね。(ごめん植え替えた) -- 2020-10-15 (木) 01:49:15
      • ×頭○予算、夕張という極論を見れば問題が何かは明らか -- 2020-10-15 (木) 01:59:03
      • そもそも「将来の増設に備え○%のマージンを確保する」という要求はありませんし、そのような設計はされていません。夕張は予算から、大和は集中防御の関係から「極限までのダイエット」が求められたからです。設計段階から「将来の拡張性」を求めた戦艦は当時ありませんでした。機銃マシマシマシマシであちこち軋んでる米戦艦がいい例です。 -- 2020-10-15 (木) 02:22:57
      • 沈むことがある前提で作るものだし排水量も増えるわ船体でかくなるわで増設する余裕を持たせる考えもくそもないわな。ウェブシステム屋とかやってるとそっちの観点に引っ張られるのかもしれんが。 -- 2020-10-15 (木) 03:27:48
      • 拡張性のマージン取れってんじゃ無くて、1mmも無駄が無くなるように突き詰めすぎっていうのかな? それが他の国より行き過ぎてて増設する余裕の無さになっちゃってると思う。 -- 2020-10-15 (木) 07:03:23
      • やたら重武装な駆逐艦に余裕削りすぎなサウスダコタ級ってのもあるし、アメリカも似たようなところあると思うぞ -- 2020-10-15 (木) 17:32:06
      • 特に条約時代なんか、限られた排水量に要求性能を詰め込まないといけないんだから、そうそう余裕なんて生まれようがないだろ。 -- 2020-10-15 (木) 18:36:57
    • すげぇ・・・設計技師並みの知識やなw数寄者か技術者かw -- 2020-10-15 (木) 10:05:25
      • どっちもじゃないかなぁ・・・。もしくはガチの研究者か。 -- 2020-10-15 (木) 15:09:06
  • 以前まとめで、「某ゲーム以降、祖父が~に乗ってた人が急激に増えたけどあり得ないよなww」とか言ってる人いたけど見た気がするけど、 -- 2020-10-15 (木) 01:42:43
    • 失礼、途中送信 以前まとめで、「某ゲーム以降、祖父が~に乗ってた人が急激に増えたけどあり得ないよなww」とか言ってる人いたけど、駆逐艦規模でさえ100人以上乗ってて人員の入れ替わりとかあるから、それまで知らなかっただけであり得ない数ではないよね -- 2020-10-15 (木) 01:46:49
      • 大和の素材で指輪作ったとかいう明らかな嘘松艦ブタがいたなぁって思い出した -- 2020-10-15 (木) 01:50:59
    • 陸軍兵で南行くのにたまたま便乗してただけだったかもしれん。いちおう、乗ってたわけだし -- 2020-10-15 (木) 02:13:22
    • それに終戦時は総人口の約3%が海軍軍人だったわけで、そのころの若い男性だと大雑把に人口の30%だとすると一人の人間には二人の祖父がいるから5人に一人は軍艦に乗っていた可能性がある?(海軍にいたけどずっと陸だった人は考慮に入ってない) -- 2020-10-15 (木) 02:21:27
    • 親戚に海軍の人がおったけどエラいさんでもないしどこで沈んだかも分からんような感じやな -- 2020-10-15 (木) 02:25:06
    • 某ゲームが流行り始めた頃は、身内・先祖に海軍軍人がいるってのが一種のステータスみたいになってて、先祖イキりや嘘松が蔓延ってたと記憶している。そしてそんな状況への皮肉として木主が挙げたようなコメントも多く見られた気がする。 -- 2020-10-15 (木) 02:41:19
    • 先祖に軍人いたら何か? -- 2020-10-15 (木) 03:08:05
    • まあ実際のとこ海軍だけでも50万以上の将兵を要していたわけで(現在の自衛隊の二倍)それなりに海軍軍人の子孫はいるんじゃないかな。ちなみにマイ爺ちゃんはフィリピン沖で戦死扱い。墓を見ると中尉だから死んだときには軍曹だったんだろうね。高角砲担当だったって死んだばあちゃんが言ってた。 -- 2020-10-15 (木) 07:48:27
      • はえー陸軍さんがフィリピン沖で高角砲撃ってたんかぁ -- 2020-10-15 (木) 07:55:10
      • 輸送艦ごと沈められて溺死しちゃった陸軍の人もかなり多いからねえ。 -- 2020-10-15 (木) 11:17:32
    • 一定以上の年齢なら徴集されてたから当時適齢の男性なら何かしらの軍役に就いてるだろむしろ就いてない方は何かしらズルい手を使った可能性有 -- 2020-10-15 (木) 08:04:31
      • 上で大叔父さんが金剛に~と書いた者だけど、逆にお祖父さんは調味料(ソース)の製造卸をやってて軍にも商品を納めてたから徴兵はされなかったそうな。そこそこ大きな会社だったらしいけど、戦後に味の素より速くアミノ酸調味料に手を出して失敗。結果早すぎて売れず、潰してしまいましたとさ。 -- 2020-10-15 (木) 08:19:01
      • 経済の要職についてる人は仕方ないわな地方の農家さんは結構出てるで -- 2020-10-15 (木) 11:04:22
      • 炭坑とか生活必需品の生産やってた所も徴兵どころじゃなかったぞ。 -- 2020-10-15 (木) 12:06:43
    • ただ単に「言う機会も、日常会話でそういう話題になる事も無かった」というだけの話かと。 -- 2020-10-15 (木) 15:12:20
  • 始めてクラン戦に参加したけど蔵王、吉野に乗ってくる人に対しての不満がよく理解できたわ。ランダムでは活躍できるからいいけどランク、クランはダメだね。相手はスタグラ、ペドロ、プエリコなのに味方は日巡で後ろに避難。勝つのは厳しいよなぁ。 -- 2020-10-15 (木) 04:17:06
    • スキを突いての雷撃しか目がないのに航空機のせいで目が無い件 -- 2020-10-15 (木) 07:54:41
    • ぶっちゃけランダムでも吉野はクソ -- 2020-10-15 (木) 07:57:02
    • 蔵王はまだ高隠蔽だからやりようはありそうだけど吉野は隠蔽まぁまぁで装甲が弱いからねぇ。その分他が引き受けないといけないからそれでも押し切れる面子ならまだ輝けるの・・・かも。隠蔽悪くてもスパム狙うなら硬めのヒンデンで良いかって気もしないでもない -- 2020-10-15 (木) 09:13:04
    • 何に乗ろうが本人の自由でしょ。ソ連バイアス艦に乗れば強いに決まっている。非国民よ。 -- 2020-10-15 (木) 09:26:02
    • 問題はちゃんと弾を当ててるかどうかなんだよね。吉野なんて特に遠投になるから全然当てられない人もいる。確かにスタグラ・ペトロ・プエルトリコはかなり厄介な船だけど、中身伴ってなければただ焼かれて死ぬだけ。 -- 2020-10-15 (木) 09:33:42
      • クラン戦エアプ乙 -- 2020-10-15 (木) 12:43:51
  • パソコンでNAVIDIAインスト有り。プレイ中にタスクマネージャー見るとGPU使ってるってことは正常に使用sしてるってコトでオッケー? -- パソコン詳しくない人? 2020-10-15 (木) 05:09:35
    • グラボをマザボに設置して、グラボ側から映像端子繋げて出力されてるなら正常。グラフィックスドライバーのインストールもしっかりしてね -- 2020-10-15 (木) 05:36:27
    • 表示がIntel ** とか出てたらダメだぞ。 まぁドライバインスコできたなら大丈夫だろうが。 HDMI(or DP)はちゃんとグラボ側に差すんだよ! 快適なPCライフを、 -- 2020-10-15 (木) 06:52:57
    • NAVIDIA(ナヴィディア)じゃなくてNVIDIA(エヌヴィディア or ンヴィディア?) -- 2020-10-15 (木) 09:50:41
  • 流石に今日はbot少ないな。少なくとも自分以外の全員がpop場所永久回転botとかは無かった -- 2020-10-15 (木) 08:59:53
    • WGJによると今週は400~500人が制裁されているから多少は影響あるかもよ。 -- 2020-10-15 (木) 10:11:12
  • 昔はミズーリ武蔵 -- 2020-10-15 (木) 09:09:55
    • を目指してフリーためてたのに、1年休止してた間に随分遠い存在になってしまったなー -- 2020-10-15 (木) 09:11:05
      • 年末年始のサンタコンテナに課金してワンチャンかな。 -- 2020-10-15 (木) 09:52:07
    • 今フリーexp枠だと30cm砲クラスの大型巡洋艦が熱いね。吾妻、アラスカ、エイギルお好きなものをどぞ -- 2020-10-15 (木) 11:38:09
    • 北上様がどこに来るかわからないからとっておけよ -- 2020-10-15 (木) 11:41:26
    • どっちも1年前の時点ですでに居ないだろうに -- 2020-10-15 (木) 14:38:38
      • いやー 休止したのが2018年末で、復帰今年4月なんすよ -- 2020-10-15 (木) 17:22:55
  • ソロで勝率55%とか行く人ってどんな動きしてるの?やっぱり一人で3隻とか落とせないと無理?最近味方が溶けちゃったりレミって負けるの多いんだけどどうやったら勝てるんだよホント -- 2020-10-15 (木) 09:16:42
    • 与ダメだよ、与ダメ。とにかく戦績サイトで個別艦ダメージの紫色を目指そう -- 2020-10-15 (木) 09:22:54
      • 接敵した相手をすぐ瀕死にできるとか、ライフ低い相手にとどめさせるかとかはそら大事よね。ずっと撃ち合ってて敵はミリしか減ってないのに味方はみんなHP半分以下とかの展開はよく負けるわな -- 2020-10-15 (木) 10:14:12
    • 与ダメ=主砲命中or魚雷命中。要は与ダメ高いってことはそれだけ相手側の船に損害与えてるってこと。上の人も書いてるけど特に個別艦船のが重要。 -- 2020-10-15 (木) 09:36:23
      • 追記:勝率高い人は基本ここが高いよ。逆に命中率低い人は与ダメも低い(まぁあたってる率低いんだから当然っちゃ当然) -- 2020-10-15 (木) 09:37:46
    • 自分に合う船があるんだっけ。50%近辺は合ってないんだし、55%程度行くようならそれを使い続ければソロでも60%近くは行くから。 -- 2020-10-15 (木) 10:18:34
      • 多分、結局これなんだと思うよ。勝率がいい船、環境にマッチしてる船にだけ乗るようにすれば、勝率55%くらいは普通に出そう。オレは総合で53%程度だけど、100戦以上乗って55%以上の船が10隻くらいはあるもんな。それだけに乗るようにすれば勝率は上がるだろう。つまらんからそういうことしないけど。 -- 2020-10-15 (木) 10:50:40
      • そそ。雷駆が得意でも、たまにはハバロも乗りたいし・・・ってやってると全体勝率が下がるって奴。 -- 2020-10-15 (木) 11:22:43
      • ハバロフスク楽しいんだけど勝率に直結しないんだよなぁ -- 2020-10-15 (木) 11:45:29
      • オレの船で一番勝率を落とす原因になってるのは、蔵王だw 正直、数字にこだわるなら乗っちゃいけない船って、あるよね。好きだからやめないけどw -- 1葉? 2020-10-15 (木) 12:15:23
    • 各艦のスペック表(隠蔽、砲口径、装甲配置、リロード時間等)が頭に入ってて出会った相手に合わせてハメれば高隠蔽艦(蔵王、島風等)なら楽に届く、低隠蔽とかレーダー艦は俺には無理戦艦とか準戦艦乗ってる人は尊敬する -- 2020-10-15 (木) 10:59:06
      • ただしランダムに限る -- 2020-10-15 (木) 11:00:05
      • 島風は勝率稼ぎやすいよな。 -- 2020-10-15 (木) 11:08:08
      • なんてったって魚雷が20kmも届くから、瀕死にした敵を味方が拾ってくれてバンバン死んでくのがいい。 -- 2020-10-15 (木) 11:21:23
      • 固有の12km運用だな船団の中腹が狙えれば十分RPF反応無いからガンガン刺さる -- 2020-10-15 (木) 11:38:21
    • 与ダメや獲得経験値は当然技量にもつながってくるけど、それに加えて上手い人ほど生還率が高い傾向もあるので、もし生還率が50%切ってるならその辺も意識してみるといいかも。当然引きこもりは駄目だけど。どうしてもゲームしてると倒すことを考えちゃうけど、自分が死なないっても大事だから -- 2020-10-15 (木) 11:09:53
      • レーダーに何度炙られても沈まない駆逐は悪夢、レーダーリロード中好きな位置から好きなタイミングで魚雷流せるんだぜ -- 2020-10-15 (木) 11:43:35
    • ぶっちゃけ勉強だよ。基本的なシステムは全て頭に入ってるし自分の現在の乗艦から貫ける船と角度と部位が把握できてマッチ編成から敵の位置取りをだいたい予想してマップごとに有効な射線の通る地点を把握してマップをしっかり見て航空攻撃に早め早めに対応できる知識。 と、それを生かせる知能を勉強し期待値の高い行動を常にとると勝率は上がる・・・が、正直作業になりがちでツマラン。 -- 2020-10-15 (木) 11:18:35
    • (前後角度MOD入れときゃ5%ぐらいは上がると思う。) -- 2020-10-15 (木) 11:30:14
    • エイム力、ゲームシステム知識、あとは戦況を読む力かな。いつ押すのか引くのか、主砲はどちらに向けておけば最大限射撃できるのか、船の進路も大切だね、敵からは目立たなく、でもこっちからは撃てる位置取り。戦車みたく素早く旋回して進路を変えられないから、状況を先読みして動く。これならコロラドでも置いて行かれることはない(時々はあるw) -- 2020-10-15 (木) 11:33:51
    • ソロ勝率高い人こんなおるん?すげぇ。stats見たら直近7日は勝率ゴミで40%なの、与ダメは一応紫だったの、帰還率は41%だった。味方レミったり溶けちゃって帰ってこれないのが痛いのね。ニュルンとムルマン勝率60%位とエギル55%位だからこれだけに乗ってればいいのかな。4000戦行かないから昨日20戦6勝位で一日で0.2%落ちちゃってどうしたもんかと思って聞いてみました -- 2020-10-15 (木) 11:49:40
    • 空母以外の3種を満遍なく乗ってソロ56%だけど、撃沈を優先にするのは巡洋艦だけ、戦艦と駆逐は与ダメに徹底してる。戦艦ならVPを抜ける状況の艦を最優先で撃つ。瀕死になってくれりゃ下がるし、指示出せば味方が狙うし。せっかく一発が重いんだから、弾受けも兼ねて最前線ギリギリを攻めて大旋回して帰る。たかだか一回横っ腹見せた程度で戦艦は簡単に沈まないし、回復可能な範囲に収まる。 -- 2020-10-15 (木) 11:54:49
      • 駆逐艦は突っ込め。性格の悪い空母が居なきゃ、一方だけずーっと艦載機飛ばす奴なんて居ないから間隙を縫う読みが大事。不安なら必ず煙幕艦を使おう。魚雷一発はVP一発より重い。まぁ、レーダー艦と航空機がひしめく昨今では最も高い練度・知識を要求される艦だから、大変だろうけど。まぁレーダー網にかかっても、敵から目を離さず発泡に併せてケツ振りゃなんとかなるもんよ。 -- ? 2020-10-15 (木) 12:03:18
    • 生存性だよ、 -- 2020-10-15 (木) 12:47:12
    • 下手なやつ程、自分に都合の良い事考えて動いてる。後は勝てるゲームを落とさないだけ。それ以外は単純に赤猿がゲームの主導権持ってるから祈れ。 -- 2020-10-15 (木) 12:50:16
    • 前聞いた上手い人は、味方に頼らず自分で戦局を作りに行くことって言ってたな。だから、押し引きの判断や各種知識、そのうえで経験則も必要になるんじゃないかな -- 2020-10-15 (木) 13:26:21
    • ソロっていうかソロt10で55以上じゃないと微妙だけど。キルデス3↑でダメ出しまくれば勝ちやすくなるのでは?それでも限界があるけどね -- 2020-10-15 (木) 14:03:43
    • ソロ勝率高い人は与ダメも高い、は正しいが、与ダメが高い人がソロ勝率高いわけではないのよね -- 2020-10-15 (木) 14:38:06
  • 三国志大戦みたく艦種ごとに制圧域設定して盤面塗りつぶした方がおもしろいんじゃないかとすら思えてきた。敗走してる島裏や引き撃ちに負けにつながる要素が無いから攻めてる方がストレスなんだよ -- 2020-10-15 (木) 11:27:56
  • 早く潜水艦実装してほしい。実装されたらイギリス駆逐艦にヘッジホッグ実装されて、前方にも爆雷攻撃できるようになってほしい。ついでに接触するまで爆発しないのを利用して、最深度で索敵できない潜水艦にもヒットしたら爆発して位置特定&ダメージ与えたい -- 2020-10-15 (木) 12:22:53
    • いや、自爆防止に深度による安全装置付いてるやろああいうたぐいのブツって -- 2020-10-15 (木) 12:35:57
      • (無言でぱんころから目をそらす) -- 2020-10-15 (木) 13:51:49
    • そんな好きだったら素直に潜水艦のゲームやれよ。 -- 2020-10-15 (木) 14:30:16
      • わかってねえな。こいつは潜水艦が好きなんじゃねえ。潜水艦を屠れる兵装を特徴とした水上艦が好きなんだよ。  まあ木主じゃねえから多分な。 -- 2020-10-15 (木) 14:33:24
      • 葉1の意見に一票 -- 2020-10-15 (木) 15:17:53
    • 接触って・・・・            ダメだこりゃ -- 2020-10-15 (木) 21:31:35
  • 出張中の俺。自前のパソコン持っていくと登録だのセキュリティだのコンプラだのうるさいので会社貸与パソコン借りて持っていった。朝、今週のシナリオがイージスだと聞いてせめてデイリーくらいと思って起動させたらウインドウズ98という文字が出て驚愕。wowsどころじゃない、ってかメール送受信もやばいよ?うちのシステム部頭おかしいわ(笑) -- 昼休憩終わりだ? 2020-10-15 (木) 13:51:28
    • 今思ったけどそもそもインストールに2時間かかるし、貸与パソコンでwowsやっちゃまずいか。(笑)しかし98とは驚いたなあ。 -- 2020-10-15 (木) 13:53:22
    • ”セキュリティだのコンプラだのうるさいので”←ゲームなんか入れちゃいけないんやで?WGが信用できるかを判断するのはあなたの会社なんやで? -- 2020-10-15 (木) 13:57:02
    • ブログかここはw -- 2020-10-15 (木) 14:12:23
    • WIN98は、今となっては逆にセキュリティ高かったりするのかも? -- 2020-10-15 (木) 14:12:42
    • chromeリモートデスクトップでやれ! そもそも98渡すような状況なら許可外ソフトはインスコしませんとかイントラネット外では使用しませんとかにサインさせられなかったのか? つーか98PCならそこらのスマホでリモート使って自宅のWOWS動かす方がマシだと思うぞ -- 2020-10-15 (木) 14:28:18
    • 98時代に使ってるソフトが メーカーが消えたかで更新されずに代替えソフトがないとか割と多いしな。郵便局の3.1も有名だったなぁ -- 2020-10-15 (木) 14:35:24
      • うちのCADとプロッターがWin98だ。プロッター、CADメーカー倒産済みだぜい! -- 2020-10-15 (木) 15:12:15
      • CADやばいよなw 昔の図面 普通に必要になるから困るww -- 2020-10-15 (木) 15:16:20
    • つーかWOWS以前に、多分工作機械とかの制御用かメンテ用じゃろそれ。LANポート付いててもネットに繋げたらダメよ。最悪の最悪まで想定すると御社もう潰れてる…って事もあり得るからな? -- 2020-10-15 (木) 14:42:57
    • 確かにこれはwowsの話じゃないな。ブログ書いてごめん。でもみんなこんな話題に返信ありがとう。俺基本現場の人間で出張もなかったし、色々書いてもらって分かったよ。結局98は立ち上げも遅くてバッテリーも持たんし使い物ならんで、会社の携帯でメールの送受信してる。でもこれで良かったんだな。。。 -- 木主 2020-10-15 (木) 15:44:42
  • 炎上の防御能力ってある・・・んだよな?(防火スキルとかじゃなくて艦艇ごとみたいなの)どこで調べられるんだっけ。それとも艦艇ステータスとしては存在してない?そもそも弾頭着火率との計算式はどうなるんだっけ!?  教えてユニカムさま!(wiki内にあるならリンクでも・・・) -- 2020-10-15 (木) 14:31:42
    • ゲームシステム 艦ごとじゃなくてティアごと。あと黄色だけどな! -- 2020-10-15 (木) 15:01:58
      • ありがとう蒲公英色の君 -- 2020-10-15 (木) 15:10:12
  • 左サイドに味方の蔵王2隻と吉野1隻。敵はスタグラとペトロ2隻。ミニマップで眺めてると笑えるぐらい日巡が押し負けてる光景に右サイドのワイ絶望。 -- 2020-10-15 (木) 14:34:52
    • スタグラならまだやり様があるのになあ・・・そういう時はサイドチェンジして良いのよ蔵王……つーか生きたまま魚雷まきまきして、レーダーに炙られてる間だけ撃って退き切っちゃうのも手だろうけど、沈んじゃったんやろなアたぶん。 -- 2020-10-15 (木) 14:38:32
    • 完全隠蔽勝ちな上に押してくるならレーダー圏外から魚雷祭りでいいんだが。浸水したら修理班見て火が着くまでだけHE。押し負けてるのか、縦深を利用して削ってるのかでだいぶ違う。……まあ、馬鹿正直に撃ち合ってズタボロにされてたぽいが。 -- 2020-10-15 (木) 17:59:40
  • 戦績のいい得意艦で出ると、何となく空母に執拗に狙われる気がする。戦績隠したほうが空母対策にはなるのかなぁ?などと。 -- 2020-10-15 (木) 14:37:41
    • 意味無いさ~ 出来る空母ほど、出来る水上艦の「この位置に付きたい」を潰しに来るもんさ。 個艦の戦績は、まったく考慮しないわけじゃないけど、空母の仕事はスポットと盤面作る事だからね。 手を出すのは居たら怖い位置に居る奴さ。    ああ、カモネギ位置に来るやつも食べるけど、木主はそうじゃなさそう。 -- 2020-10-15 (木) 14:47:33
    • 戦績を明かす事で味方の援護や連携が期待できると思うのならそのまま。そもそも期待できる味方を引く方が稀だと思うのなら隠す。 -- 2020-10-15 (木) 14:47:44
    • 戦績しか見ないで粘着してくるやつは三流空母だからあんまり意味なさそう。 -- 2020-10-15 (木) 15:06:36
    • 粘着しやすそうな動きなら青だろうが赤だろうが粘着するに決まっとるだろ… -- 2020-10-15 (木) 15:47:19
    • 戦闘前に相手の戦績って見れたっけ? -- 2020-10-15 (木) 16:40:14
      • もちろん見られる。 -- 2020-10-15 (木) 17:05:31
      • MOD等前提だと思うけどね。入れてない私でも、「何かしら(国とか与ダメ)でゲットできるエンブレム持ち」と「パッチの組み合わせ」ぐらいは確認して、どっちも狙える時は前者を狙ってる。 -- 2020-10-15 (木) 17:57:09
      • エンブレムなんて意味ないよ。赤色でも取得できるんだから。やっぱりMODはランダム戦では前提だよね -- 2020-10-15 (木) 18:34:38
      • 赤勝率で与ダメの最高エンブレムって逆に凄い気がするなw。 -- 2020-10-15 (木) 18:38:20
      • エリートエンブレムはまぁそこそこ参考に並んではない。なんぼクソ試合が多いとはいえ、紫と赤猿が混ざってカオスなT10で最低限ダメは出せるってことだから。T6とか7でほぼ紫クランなんていないとこでしか勝率出せないよりはマシ。 -- 2020-10-15 (木) 18:39:12
      • コンカラーorサンダラーという与ダメバク上げ製造マシンがあってだな。基本遠投で榴弾投射できる船は与ダメ稼ぐのが楽だよ。 -- 2020-10-15 (木) 20:37:54
      • だからあくまで参考にならんこともないと言うておろうが。まぁ最悪コンカスでも10万すら出せない猿も多いし、ウィキ民が軽視するほど火災ダメは影響力小さくもないがな。 -- 2020-10-15 (木) 21:24:48
  • そういや空母システム改変前は、火災発生中は基本的に発艦できなかったけど、今はどうなの? -- 2020-10-15 (木) 17:27:33
    • 空母乗らないけど、確か炎上してても関係なく発艦可能だったかな。そもそも応急工作班の効果時間は60秒で、燃えても炎上時間は5秒だから火災中のペナルティを付けようがないんだけど -- 2020-10-15 (木) 17:43:13
      • 空母の火災関係の謎の優遇っぷりは何なのかなあ本当に。 -- 2020-10-15 (木) 20:21:41
      • トレモで試すしかないね(発火率次第では燃える前に沈むかもしれないけど) -- 2020-10-15 (木) 20:38:23
      • サイクロン下でも飛行機飛んでるのも凄い( -- 2020-10-15 (木) 20:39:22
      • まあ、言うたら外洋航海したら亀裂が入る船とかもふつーに大海原で行動出来るしな。間接視界も普通に自分の視界みたいに撃てるし -- 2020-10-15 (木) 22:09:51
  • もうCAPの時間半分でいい気がする。そうすればWGの望む意外性がでてきていいんじゃない? -- 2020-10-15 (木) 18:23:12
    • そもそも、海戦なのに勝利条件が[ -- 2020-10-15 (木) 18:53:25
      • 占領」なのがなぁ... -- 2020-10-15 (木) 18:54:05
      • 一定時間の海域制海権の奪取(制圧戦) 港や海峡など重要海域の一定時間奪取(通常戦)が勝利条件になるって記号化は多少されてるとは言えかなり納得いくんだが・・・ 海なら「もう目標に輸送完了したから取り返されても良いもんねー」って状況多々あるけど陸の「この状況なら1分後には取り返されるわこの地点」って状況よりは余程納得できないか?  まあ、試合だから、って言うアレだが -- 2020-10-15 (木) 19:45:33
      • 海戦の発生する理由って、A軍の比較的大局的な目的XをB軍が阻止しようとすると言うのがほとんど。上陸部隊の輸送とか、敵艦隊の撃滅とか。天一号作戦は沖縄突入だし、マリアナ沖は基地奪取の為制海権の確保だし。まぁ遭遇戦とかあるし、敵艦隊の壊滅もわかる。んで、ちんまい丸を3分ぐらい確保して得られる大局的な目標って何?という話で。そんならシナリオでプレイヤーが敵味方別れるとかの方が納得いく。ゲームに言うのも野暮だが... -- 2020-10-15 (木) 20:03:13
  • 駆逐の乗り方わからない人は乗らないでくれ、たのむから -- 2020-10-15 (木) 18:33:10
    • わかってると思い込んでる人に、実はわかってないんだと理解させるのはとっても難しいと思うよ。 -- 2020-10-15 (木) 18:39:55
    • 史実の乗り方したらWOWS的には大間違い、ってのもまた罠だよね -- 2020-10-15 (木) 18:42:48
  • 史実で存在しても違和感のなさそうな架空艦艇は何だろうね。ヒンデンブルクはゴチャゴチャ感があって史実っぽい見た目なのに、FDGはスッキリし過ぎていて、物足りないんだよな。 -- 2020-10-15 (木) 19:01:10
    • WoWsの計画艦や架空艦はどれも「その世界線なら有り得たかもね」と思えるくらいには仕上がってると思うかな。まあ、独空がティア10とかまで開発されてるのはどんな世界線だよ、とも思うけど(笑)。 -- 2020-10-15 (木) 19:04:41
      • ソ連艦全部にも言えることだと思う。存在しない&兆候もない=必要ないだからね。 -- 2020-10-15 (木) 19:12:29
      • ソ連は戦艦ツリーがちょっと厳しいだけで、他はまああり得なくもないレベルじゃね? 伊・仏・英重巡とかと同じようなもんな気がする。 -- ? 2020-10-15 (木) 19:16:43
    • 天城の架空改装はかなり良い線いってると思う -- 2020-10-15 (木) 20:14:01
      • 好みは置いといて煙突やその周辺の楊枝みたいな柱で支えられた機銃台が目立つから史実組と並べるとなあ・・・ -- 2020-10-15 (木) 21:01:19
    • みんな、出雲君が悲しい目でこっちを見ているぞそりゃそうだとか言ってはいけない -- 2020-10-15 (木) 22:05:51
  • 期待どおり、明日(金)朝6:00~ 更なるアメリカトークンの第2弾コンバットミッションが来るようだね。無課金でカンザスの無期限迷彩までゲットできるかも。 -- 2020-10-15 (木) 19:07:34
    • いやほんとに良かった -- 2020-10-15 (木) 19:35:35
    • \妖怪1足りない/ -- 2020-10-15 (木) 20:06:10
    • まさか最後の基本経験値からスタートなら月曜日の朝までに終わるかな? -- 2020-10-15 (木) 20:14:33
      • タイムリミットが丸3日間=72時間しかないので、イ~ジ~なミッションにしてクレヨンしんちゃん! -- 2020-10-15 (木) 20:21:30
  • アメリカ艦の砲弾って本当にあんなゆっくり飛ぶの??? -- 2020-10-15 (木) 19:54:47
    • そもそもこのゲームの弾速はリアルに比べて超大幅にバフされてる(ソフトな表現)ので、現実世間一般の砲弾はアメリカ軽巡・駆逐の砲弾より遅い。 -- 2020-10-15 (木) 20:00:39
    • ゲーム内の弾道の影響でそう見えるだけでは。実際には相手側で砲撃音がなる頃には着弾してるよ。 -- 2020-10-15 (木) 20:07:50
    • WOWSだとすぐそばに見える7㎞、あれが砂浜から見た水平線がそんなもんだからな? というのと、あとドイツ空母の爆撃機と雷撃機の魚雷投下寸前、同じ速度の機体でも体感速度大違いじゃろ? その辺が一番デカいと思うぞ。 -- 2020-10-15 (木) 20:19:18
  • やはり前2後1の連装砲塔3基が最も美しい -- 2020-10-15 (木) 20:02:36
    • は? 駆逐なら前1後2の連装砲3基、巡洋なら連装砲5基、戦艦なら前2後2の連装砲4基だろ? (煽っていくスタイル -- 2020-10-15 (木) 20:04:58
      • 駆逐と戦艦はいいとして、巡洋艦は3連装×5が最高だろ?アトランタ?知らない子ですねぇ -- 2020-10-15 (木) 22:08:12
    • 三連装三基だろjk。連装三基とか変態。 -- 2020-10-15 (木) 20:10:46
    • セントルイス(古い方)のハリネズミ的なのもええやん・・・? って言うかWOWSのシステムだと20㎝で超マシマシハリネズミ戦艦も戦えそうだけどな。 -- 2020-10-15 (木) 20:11:53
      • 超弩級(海防)戦艦 -- 2020-10-15 (木) 20:30:40
    • 僕は後部18inch単装砲一基かな~(紅茶すすりつつ) -- 2020-10-15 (木) 20:48:08
      • 三景艦も忘れてもらっちゃ困る。 -- 2020-10-15 (木) 23:47:52
    • フランスのベスパ150TAP並のインパクトのある戦艦が欲しいのう -- 2020-10-15 (木) 21:18:36
      • タンブルホーム型が何だって? -- 2020-10-15 (木) 22:43:09
  • フリーEP貯めてそろそろT9の大巡買おうと思うんやけどどれがいいかな?今んとこアラスカかエギルかなって思ってる -- 2020-10-15 (木) 20:04:22
    • アラスカとエギルで迷ってるならアラスカの方が良いと思うよ。 -- 2020-10-15 (木) 20:28:08
      • 有難いアドバイスなんやけど理由を付してくれんかの -- 2020-10-15 (木) 20:40:08
      • 跳弾優遇。これに尽きます。これによって巡洋艦キラーと化す。レーダーで敵駆逐に圧力掛けれるというのも重要かな。他はバイタルがアラスカのが低いということぐらい。エギルは独巡ソナーと魚雷、51mm以上が多い環境なら少々HEが有利になるかもしれない。 -- 2020-10-15 (木) 21:15:08
      • 別人だけども、アラスカはAP跳弾角度優遇がとにかく大きい(あと対空もいい)。エギルもAP弾の攻撃力自体は大巡で一番だけど使えるタイミングが少ないからねー、HE攻撃力はお察しレベルだし -- 2020-10-15 (木) 21:17:22
      • アラスカは、対空もいいし、APも良いし、レーダーもある、艦隊戦でも空母戦でもしっかり戦えるいい船。アラスカお勧め。なお自分が持っているのはBの方 -- 2020-10-15 (木) 22:11:12
    • 俺は現環境ならエギルも栄えると思うけどなー? 厚外装艦が軽巡にまで広がってる昨今、HEの装甲貫通厚はアンチ安定して火力投射を行えると思うわ。 終盤の突入戦ではドイツソナーは島裏やスモークを長時間照らせるのも楽しい。 他の方が前述されてるAPの強みが大きいアラスカは、砲戦の中盤でのひっくり返しが効くと思うけど、超長距離戦からT10戦やら超装甲の艦艇にも安定して常時HEダメージを意識していくエイギルも環境には合ってると思うわー あとは得意消耗品や戦術じゃないかな? -- 2020-10-15 (木) 21:42:30
      • 艦種艦尾27mmのみなのがサンダラー環境だとつらいのよね。どこに傾けても457mm以上の砲が飛んでくるから -- 2020-10-15 (木) 21:48:35
    • エギル強いよ。APも跳弾優遇無いけどAP強いしHEは硬い船にもささる。アラスカは火災戦艦時間だけどエギルは巡洋時間だしお守りだけど魚雷も持ってる。両方乗って自分が乗りやすいのはエギルの方だな -- 2020-10-15 (木) 23:15:52
    • あ、あえて吾妻をすすめるぜ!(理由は個人的に好きなだけ) -- 2020-10-16 (金) 09:05:15
      • すまん・・・吉野乗りだが、性能では吾妻は・・・ちょっと・・・ つーか他国T9超甲巡があの排水量と砲であの防御能力なら吾妻の排水量と砲と出力ならソ連ばりの装甲積んでもおかしくないだろうに。出力重量比的に -- 2020-10-16 (金) 10:40:35
  • このゲームで一番たくさん同型艦が実装されてる駆逐艦はフレッチャー級(フレッチャー、ブラック、キッド、チュンム)だと思ってたけど、グネフヌイ級も4隻いたんだな。 -- 2020-10-15 (木) 20:47:37
    • それなら陽炎型の方が―・・・と思ったが晴風入れても3か。 思ったより少なかったわ。 -- 2020-10-15 (木) 20:58:40
      • 船体性能がほぼ同じ朝潮が陽炎型じゃないのは引っ掛け問題だよなー -- 2020-10-15 (木) 21:12:21
      • それよ・・・ なお何故か艦名なにも思いつかないのに5隻だと思い込んでた -- 枝主 2020-10-15 (木) 21:32:58
      • 実装予定の嵐を含めると4になるね。 -- 2020-10-15 (木) 22:48:08
    • 大和、武蔵、敷島、肥前...ARP大和は大和型に含まれますか...? -- 2020-10-15 (木) 21:44:30
      • 出雲が悲しそうな目でこちらを見ている... -- 2020-10-15 (木) 21:49:57
      • ARPやドラゴンありなら妙高がぶっちぎりやん -- 2020-10-15 (木) 21:52:04
    • オマハ級(オマハ、マーブルヘッド、マーブルヘッド・リマ、ムルマンスク)も4隻のようだね。 -- 2020-10-15 (木) 22:38:45
    • 船体が同じっていう意味でいいならヒッパー級もヒッパー、オイゲン、メインツ、タリン、ヴェーザーの5隻あるぞ -- 2020-10-15 (木) 23:01:57
  • ペトロまた隠蔽nerfか。これぞツリー艦って感じ。なおホーキンス(ry -- 2020-10-15 (木) 21:13:51
    • まぁ強いって言っても強い動きしようとすると燃やされまくるっていう明確な弱点があるからなぁ。確かに硬いし防郭抜きは強いけど言うほど中身伴ったペトロがいないのも事実だからそこまで運営もヤバイと考えてないのかも?むしろこれナーフしたら今度ネフスキーナーフしろとかそういう流れになっていくと思うw -- 2020-10-15 (木) 21:32:34
      • ぶっちゃけレーダー特性が違うとはいえ米軽ツリーに比べて攻撃能力と防御能力のバランス良いのに隠蔽レーダーも伴ってる(てた)ってのは「やっぱソ連優遇ゲーかー?」って感じはあったけど、まあナーフ量もそこまででも無いしせいのうこんなもん(ナーフ後)が順当じゃないの? -- 2020-10-15 (木) 21:36:22
      • むしろ調子こいてガン縦でおれつえぇしてるとHEで焼かれて終わるからな。さんざん過去につぇつぇえソ連バイアスと言われた先輩たちの今の惨状を見ろって思う(クレムリン・スタグラ) -- 2020-10-15 (木) 21:42:21
    • タリン君もはや虐待やろ…ペトロはしゃあない -- 2020-10-15 (木) 23:22:04
      • とおもったけどタリン君そこまでナーフされてなかったわ -- 2020-10-15 (木) 23:24:04
      • 寧ろ装填早まってラッキーやで -- 2020-10-15 (木) 23:44:21
    • これはホーキンスバイアスかかってるね。 -- 2020-10-16 (金) 00:45:02
  • なあみんな、大海原って別に削除とかされて無いよな・・・?もう数か月マッチしたこと無いんだが・・・ -- 2020-10-15 (木) 22:10:44
    • 俺もここ数か月マッチした記憶がない。 -- 2020-10-15 (木) 22:12:08
    • 2週間ぐらい前に一回だけ出た覚えがある。レダマイノだったからそこそこ楽しんだけど、島風の時に出て欲しかった。 -- 2020-10-15 (木) 22:24:11
    • つい昨日マッチしたぞ。出来れば戦艦か駆逐で遭遇したかったけど、空母だから大して変わらなかった。 -- 2020-10-15 (木) 22:28:45
      • いや、駆逐の位置予測がいつもと違った(島で予測はできないけど味方の死人範囲で予測ができる)ぐらいで他は大して変わらなかったな。 -- 2020-10-15 (木) 22:31:50
      • 自分は空母で大海原当たりたくないな。あのマップ、意外と狭い上に遮蔽物ないからわりと戦艦砲が飛んでくる。逆に戦艦や20km島風なら、逆サイドの艦を容易に攻撃できて楽しい。 -- 2020-10-15 (木) 22:36:59
    • ついさっき大海原に当たったよ。セーラムは大海原で何をすれば良いの? -- 2020-10-15 (木) 22:34:22
      • 禊タイムや。大体の奴は分かってるから活躍出来なくても気にしなくていいぞ。 -- 2020-10-15 (木) 23:13:13
  • 化物のようなHaidaを見た 空母マッチでJutland相手に接近戦で劣勢 何もない方向に魚雷を4発だけ放ったと思ったら直後に艦載機にspotされJutが煙幕射撃開始 万事休すかと思ったらその煙幕に魚雷が吸い込まれJutをハカイチ!どんな先読みしてやがんだよ -- 2020-10-15 (木) 22:57:24
    • ソナー使ってないユトがダメなだけじゃない? -- 2020-10-15 (木) 23:07:27
      • その後シャルンとGeorgiaも魚雷で喰っちまったんだ 先読みが深すぎない? -- 2020-10-15 (木) 23:16:36
    • 挙げ足を取る訳じゃないが、ハイダの場合4連装1基しかないから4発=全力投射だぞ -- 2020-10-15 (木) 23:09:42
      • なら尚更凄すぎぃ!その後快足のシャルンとGeorgiaも魚雷で喰っちまってたし自陣に迫るRoonを横槍煙幕射撃で追い返してたし -- 2020-10-15 (木) 23:21:17
    • その時のハイダの煙幕の使い方がどうだったかだな。1/4の低速移動じゃなくてフルスピードで移動してピタッっと1/4にして攻撃とか、緩急が凄かったとか? -- 2020-10-16 (金) 00:42:14
  • 分かった。あいつら(どいつら?)日駆の印象下げるために敢えて高tier日駆でAFKしてやがるな。 -- 2020-10-15 (木) 23:00:18
  • タンクもしないで後方に避難してる連中に下手くそとは言われたくない。ワイはタンクしてるから早く沈むんだって言ってやりたくなる。 -- 2020-10-15 (木) 23:34:00
    • 早く沈んでるんなら下手なんじゃない?タンクできてる戦艦は沈むにしても修理版使い切ってから沈むよ? -- 2020-10-15 (木) 23:43:31
    • 沈んでる時点でタンクできてなくね?回避なり装甲なりでダメージ引き受けて(それによって味方の火力投射を容易にして)、かつ沈まず生き残るのをタンクって言うんじゃないの? 味方が火力吐けない状況でのタンクって、それただの猪……。 -- 2020-10-16 (金) 00:15:36
    • 木と枝のタンクの意義がズレてそう。木は勝てる見込みのある場所で弾受けする事をタンクと言ってると思う。ただ味方が芋ならそれは集中砲火で沈む。枝は撃たなければ隠蔽に入れる範囲で弾受けすることをタンクと言ってると思う。それなら修理班使い切るまで粘れるけど、味方が芋なら全エリア取られてポイントで負ける。 -- 2020-10-16 (金) 00:17:02
    • 「僕はヘイト管理が下手くそです、でも沈んだのは僕のせいじゃないので文句言うな。」って言ってるのと同じだね。変な正義感や義務感を感じるのは勝手だけど、早く沈んでおきながら仕事した気にならないほうがいいよ。 -- 2020-10-16 (金) 00:18:38
    • ヘイト管理が下手とか言ってるけど、そもそも分散する味方がいないなら管理以前の問題なんじゃなかろうか。まぁxvm入れて同サイドの味方の動きを考慮してない猿っていう言質ならそれまでか -- 2020-10-16 (金) 00:50:46
    • 左サイドは日巡2隻とDD1隻 右サイドにプエリコ(自分)、大和1隻 日巡側の相手はスタグラ、ペトロ2隻で悲惨な状況 右サイドまで後方に逃げたらダメじゃん?大和と組んで防壁になろうと前に進むも大和が逃げて何故か自分が悪いみたいな空気(クラン -- 2020-10-16 (金) 01:15:44
    • むしろ今はタンクは焼かれるだけだよ。硬いGKでやクレムリンでも機動戦しないとただの的になっちゃう -- 2020-10-16 (金) 09:11:46
    • 沈まない程度でいいんやで。HP半分ぐらいになるちょい前に後進いれて激戦地域から引いて回復したらええねん。それを変わりの戦艦がでて交代すりゃええ。 -- 2020-10-16 (金) 14:10:10
      • 代わりが居なければ自陣付近まで堂々と引いたらええねんで。嫌が負うでも誰かが代わってくれるさ。 -- 2020-10-16 (金) 14:11:55
    • 老婆心から言うがそれはタンクしてるんじゃなくて敵へのプレゼントになってるだけ。 語源になってるMMORPGとかで考えても、味方が殴れない位置or敵が不可視状態になってる時に「ヘイト取ったよー」って言っても餌になってヒーラーへの負担が増すだけでしょ? 味方が撃てない位置に居るって事は、味方の脳内で想定されてるキルゾーンが別の場所って事だから、そこに敵が現れたら撃たれ始めるような位置までしか盾しにいかないでいいのよ。もしそのキルゾーンが後ろ過ぎて占領を許したりするなら ○○(C-3とかで)を撃てる位置についてくれ って言わなきゃいけないし、言っても聞かない奴の為に前に出るよりむしろ負けてでも引き込んでダメージとキルレースに持ち込んだ方がまだ奇跡が起こる可能性がある。 タンク気取りで前に出て無駄死には数ある芋味方試合の選択肢の中でも悪手だと思うぞ。 -- 2020-10-16 (金) 14:28:38
    • タンク役好きだから結構やるけど、大和は基本的に壁役として期待したらあかん。たまに代わってくれる人がいないこともないが、基本的に射程が長い分どんどん下がる。 あとタンクだからってダメージ出さなくていいと思っていない?修理班を使い切ってダメージもある程度だしてこそのタンクだと思ってる。 早く沈むのは一番駄目なタンクだと思う。ダメージだって出てないでしょ。 -- 2020-10-16 (金) 20:10:02
  • https://youtu.be/2TV3emHuyH8 こうして見るとやっぱり今の空母って昔に比べてだいぶマシになったんだなって思うわ。 -- 2020-10-15 (木) 23:40:17
    • この動画はまあ乗り手も上手いんでしょうけど、昔の空母で上手い人は1波一隻確殺でしたからね。ただ滅多に見かけなかったのが救い。最近の空母は毎試合標準装備ですから。めったに出ないけど出会ったらまず死ぬヒグマと、よく出会うけど噛まれても痛いで済む山犬との差みたいなものでしょうか。 -- 2020-10-16 (金) 00:13:51
      • 大の大人(戦艦)でも致命傷のヒグマと、大人は平気だけど子供(駆逐艦)には致命傷の野犬……正直、昔の遭遇率なら今より昔のがなんぼかマシまである -- 2020-10-16 (金) 00:27:35
      • 高ティア初手空母が王道だった頃はマジモンのクソゲー。そっからちょっと時代が下ってサイパンシムスベルで荒稼ぎする奴らばっかになってからはT10でしかやらなかった。人それぞれだろうけど、俺的には今のがマシ。 -- 2020-10-16 (金) 01:38:35
      • ヒグマもヒグマで猟銃(防御砲火)持たれるとガバガバでほぼ当たらなかったからな。あの時は対空砲火を釣りたい空母と、本命に対空砲火したい巡洋艦の駆け引きが熱かった。(なおマイノ -- 2020-10-16 (金) 04:47:01
      • ウースターが最高に輝いてた。 -- 2020-10-16 (金) 08:10:56
      • 昔の空母は一部の3中隊以上の雷撃隊とか除いて駆逐に当てるのは困難だったから、空母は自分で駆逐を狩るのは困難だった・・・ ロケットと米爆さえいなければ今も多少難しいとは思うんだが・・・ -- 2020-10-16 (金) 10:36:20
      • 刷新前ミッドは一時期、デモイン相手ですらAP爆弾と雷撃どっちかはモロにヒットできてたからなぁ -- 2020-10-16 (金) 14:21:14
    • 戦場への影響力が絶大でありながら絶滅危惧種って他のゲームでは聞かないわ。多少は物好きがいるし。原因ははっきりしてるけどさ。 -- 2020-10-16 (金) 00:55:41
      • 正直ナーフし続けたから影響かなり減ったのにnoob程空母に敗戦押し付けて騒いでたからな。 まあ、民度の低さよ。 -- 2020-10-16 (金) 10:37:26
    • あのモスコを6枚バイタルで破壊的一撃...やられた方はpcぶん投げるな -- 2020-10-16 (金) 02:31:28
    • この頃は魚雷も航空機に見つかるからソナー要らずで完封されるあたりほんとクソ。 -- 2020-10-16 (金) 03:02:46
    • 対空特化シムズ&サイパン、ランラン分隊とか罠だったよなー -- 2020-10-16 (金) 12:44:14
  • 連敗の時って必ず芋がマッチングされ、敵は必ず前に出てくるパターン。わざとチーム編成されてるみたい。 -- 2020-10-15 (木) 23:44:08
    • 開始して少し経ってからミニマップで敵味方の配置を見ると「あ、こりゃ負けだな」とか分かるよな。 -- 2020-10-16 (金) 03:33:04
    • 同じだ。やっぱりそう思いますよね。 -- 2020-10-16 (金) 03:58:34
    • 初動の展開で「あ、コレは負ける・・・」って思う事は多々あるわ。 連敗時にこそソレが顕著なのも同意。 -- 2020-10-16 (金) 10:57:58
    • まあ、負け用チームだと必ず大きく出遅れる艦が2隻ほどいるから目立つよな。 -- 2020-10-16 (金) 14:06:32
    • 俺は「懲罰マッチ」「接待マッチ」「バーリトゥード」って呼んでる。連勝が続くと懲罰マッチが、連敗が続くと接待マッチが入る…気がする。 -- 2020-10-16 (金) 14:09:19
      • 妙にマッチング時間が長いときは警戒してる。同じTier同じ艦種でもマッチング時間がクッソ長い時があるけど、始まってみると大体どっちかのチームが強すぎる。 -- 2020-10-16 (金) 14:11:07
  • 今ってクラン移るときインターバルありましたっけ?前はクラン抜けたら2~3日経たないと移れなかったと記憶しているんですがどうなんでしょう? -- 2020-10-16 (金) 02:07:45
    • 3日間 -- 2020-10-16 (金) 07:19:51
      • ありがとうございます -- 2020-10-16 (金) 08:30:27
  • 日本海君ぐ海上自衛隊は金曜日にカレーを食べるけど、他の国にも定期的に食べるメニューってあるの? -- 2020-10-16 (金) 07:46:51
    • 紅茶。 -- 2020-10-16 (金) 07:57:39
      • 米:ハンバーガーにコーラ。 -- 2020-10-16 (金) 09:50:11
      • それ毎日… -- 2020-10-16 (金) 15:02:19
    • 米艦はアイスクリームが......と聞くが定期なのか(大戦当時)貴重品でご褒美感覚なのか気になるな。 -- 2020-10-16 (金) 10:59:12
      • サンデーとか?あれ別物なのかな -- 2020-10-16 (金) 11:57:00
      • 大型艦艇にはアイスクリームメーカーが装備されていたらしい。巡洋艦が艦隊旗艦になると大型艦艇と同じ扱いになるから~という話を聞いたことはある。 -- 2020-10-16 (金) 16:39:42
    • 米軍は水曜バーガー -- 2020-10-16 (金) 20:36:32
    • 話とは少しずれるけど、金曜日にカレー食べる習慣は週休二日制が採用されてからだったり。それ以前は土曜日がカレーの日だったのです。ここ見に来る人なら知ってる事だろうけど、(ミリオタじゃないという意味での)一般人には意外と知られていない豆知識。 -- 2020-10-16 (金) 22:28:28
  • 今年のプレ艦ってこれでもかってくらいNarfして実装するよな。まぁ、OPになるくらいなら弱いほうが良いのかもしれんが、あまり課金要素に魅力なくすのもなぁと思う。 -- 2020-10-16 (金) 08:23:31
    • Wotの頃からそうだけど、課金戦車、課金艦ってもともと性能的にはツリー艦と比べてひと癖ある仕上がりになっていたのが多かったけど、ときどきとち狂った調整で出しちゃう癖があるのよねー。今は少し慎重になっているターンw -- 2020-10-16 (金) 12:39:26
    • プレ艦はバフするのは簡単だけどナーフはできないからねえ。変にOP艦作られるよりはマシだと思う -- 2020-10-16 (金) 12:59:34
  • すでにbot戻ってきててワロタ。24Hbanかよw -- 2020-10-16 (金) 08:25:29
    • 普通に垢再作成やろ。 メアドから新作されたらネットの仕組み上どうにもならんし。 -- 2020-10-16 (金) 11:00:09
      • いんや?ハードウェアBANで検索だそれでなお出来る奴は金が有り余ってるという事だから、そもそもやる理由がない -- 2020-10-16 (金) 22:11:10
  • t4空母で活躍してもカルマ減ることほぼ無いけど、t6だと減るのってなんで?カルマ機能でも覚えたん? -- 2020-10-16 (金) 09:46:21
    • 戦闘機に初めて出会った駆逐or6㎞隠蔽系飛行機に6.8対空で隠蔽航空索敵された人間が「チートだ!!」って通報してる説 -- 2020-10-16 (金) 10:33:12
    • 通報機能知らない、カルマ無いから通報できないからでは? -- 2020-10-16 (金) 11:09:02
  • 現行空母って、機体の枯渇が無い......と見せかけて防空圏突破までに一定数溶けるように設計されてるから「アイツはもう実質『箱』」って状態は結構あるんだよな。 アレ、軽くエアプ判定機になってると思うわ。(流石にT4はgdgdしない限り刺すまでには溶けないが帰り前に死ぬ) -- 2020-10-16 (金) 10:54:27
    • もう一年以上も前から言われてるよ。そんで無限、無限じゃねーだろの言葉遊びが始まる。そこの言い合いが終わると次に、(飛ばす時間や効率は無視して)攻撃されない場所がMAPのどこにも無いとか、そういう流れになる。定期的な風物詩 -- 2020-10-16 (金) 11:07:13
    • 白龍の飛ばした雷撃機が6機しか無いとかたまにみる -- 2020-10-16 (金) 12:12:08
    • HPみたいに全員に残機が見えれば誤解はなくなる -- 2020-10-16 (金) 12:29:07
    • 上手な人は残機の管理と攻撃目標の選別、進入退避進路の取り方が巧だから、相対すると無限に感じる。そうでなければ有限に感じる。俺?もちろん後者さ(笑)ボトムCOOPで適当に飛ばしてたら枯渇したさー -- 2020-10-16 (金) 12:32:52
      • 流石にCoop戦で枯渇することは無いだろ。ランダム戦でも勝ってる場合は問題ないが、負けてると攻撃通す前に溶けてるから、時間経つと出しても中隊4機とかだったりするからね。 -- 2020-10-16 (金) 13:36:55
      • Tierボトムで敵が固まってると溶けやすくない? -- 2020-10-16 (金) 14:30:42
      • 育てるのにcoop行ってるけど空撃ちしながらでも結構枯渇するぞ。BOTは初期配置から船団で移動するし場合によっては他からも寄ってくるのよ。coopって敵の取り合いだから悠長に構えてると敵居なくなるから固まってる所にも行かなきゃいけなくて対空重なってぼっこぼこになるんだよね -- 2020-10-16 (金) 14:48:09
      • ソナーと対空防御択一の船はもれなく対空防御になってるしねー。対空砲火が赤いこと赤いことwランダムより乗り方が雑になってるからもあるだろうからね -- 2020-10-16 (金) 15:06:07
    • 自分で乗ると枯渇して敵に回すと延々とやってくる。非常にもどかしくて理不尽でやるせないの -- 2020-10-16 (金) 13:00:33
      • 空撃ちと、攻撃行く時のルート構築。これやるだけで大分変わるよ。 -- 2020-10-16 (金) 22:56:56
    • 枯渇しようが中盤以降になると対空ボロボロになるし、孤立した艦ばかりになるから影響少ないし後半の空母が強すぎるんだよ。その辺理解してない猿が多い -- 2020-10-16 (金) 13:30:07
    • いっそアズレンみたいに完全無限で出撃したら帰還は無しで何故か中隊完全復活で母艦被弾で甲板上のが被害(破壊)判定で出撃機数が減るとかでもいいと思うわ。  まあ、それやったら戦略的に空母はまず離脱って事になりそうだが。 -- 2020-10-16 (金) 13:41:28
    • 空母の調整は1隻対11隻。空母からすると有限でも個別の艦からすると実感不可能だからね。艦載機数が見えるようになれば多少は違うんじゃね。赤空母との差別化という意味でもね。 -- 2020-10-16 (金) 16:13:28
    • FEZと言う多対多ゲーで、召喚獣と言う、まあ車両みたいなもんが同軍全体に見えるようになるアプデがかなーり昔にあったな・・・ああいう風に画面の一部に出てても良いと思うわ。 -- 2020-10-16 (金) 16:58:19
  • 今月のTwitch prime報酬のはレンタルちるぴっつ3日間でっす!うれしいでしょガンガン乗ってね?前回もレンタルコサックだったじゃんよ。レンタルなんか別にいらねぇんだよぉぉぉ -- 2020-10-16 (金) 13:05:09
    • レンタルミッドウェイならよろしいか -- 2020-10-16 (金) 13:25:41
      • ランダムで地獄が始まるのでダメです -- 2020-10-16 (金) 13:34:17
    • 別に良いんじゃね?艦長スキル刷新で貰えた6スキルP艦長の6P分を他の艦長に振り替え出来るんだから。 -- 2020-10-16 (金) 13:39:31
    • レンタル後に申し訳程度の割引販売でも付けときゃ良いのにね -- 2020-10-16 (金) 13:40:00
    • ティルピッツに乗る⇒気に入る⇒ビスマルクが欲しくなる⇒ビスマルクの特殊迷彩(ゴシック寺院)が欲しくなる⇒(Twitch登録する⇒)迷彩ミッションのために公式Twitch配信を視聴する・・・ -- 2020-10-16 (金) 14:18:11
      • 間違えました。今回はTwitch prime登録者限定なんですね。(失礼) -- 2020-10-16 (金) 14:19:47
    • コサックみたくすぐに港に来てるのかと思ったら、ビスマルク追撃戦のコンテナが付いてるからかフリー3000溜めるコンバットミッションで来てたわ。 -- 2020-10-17 (土) 02:58:45
  • 1000ダブロンでt9戦艦くれるなんてWGは気前がいいな。 -- 2020-10-16 (金) 17:00:22
    • 1000ダブロンでT9ツリー艦を売るWG -- 2020-10-16 (金) 17:03:23
    • もう買えない..... -- 2020-10-16 (金) 17:56:37
    • それは得したなぁ。武蔵なんか目じゃないほどの強艦だから、とにかく乗ったほうがいい。1戦2戦じゃ良さがわからないだろうけど、100戦も乗ってれば使い方が分かっていくらでも戦果を出せるようになる。 -- 2020-10-16 (金) 19:16:20
      • く、くまー -- 2020-10-16 (金) 20:06:13
  • また敵艦艇発見時FPS落ちるんだが? 0990の時にpatch当てて直ったのに、またダメになった。  0.9.9.1.2980670 -- 2020-10-16 (金) 17:06:55
  • まさか山城が実装されることは、ないよな。 -- 2020-10-16 (金) 20:08:13
    • 愛鷹や陸奥がいるからA船体リサイクルなら山城もありそう。 -- 2020-10-16 (金) 20:58:28
  • 前から無かったわけじゃあないが,アップデート0.9.9以降かな,赤や緑のフラッシュが戦闘中によく発生するようになったのよ.各々方は如何ですかな?戦闘に関わるような重要な不具合じゃないけど気になるなぁ -- 2020-10-16 (金) 20:11:59
    • 海が真っ赤になったりするバグを昔見た気がするけどその時はグラボ関係の問題だったっけ。 -- 2020-10-16 (金) 20:17:22
      • ありましたね.私の場合は,真っ赤な空にデカデカと"TEXTURE NOT FOUND"みたいな文字列(うろ覚え)が現れましたわ.あれとは異なっていて,他の描写は一切正常なのに,一瞬だけ画面の一部にカメラフラッシュのような閃光が現れることがあるんすよ -- 2020-10-16 (金) 20:30:55
    • 発砲時に砲炎の海面の反射が緑色になってますね自分の場合。 -- 2020-10-16 (金) 22:18:15
      • それだッ!赤いこともあるのよね.敵艦が現れる時にも光ることがある...条件わからん -- 2020-10-17 (土) 00:39:16
    • 昔はこんな感じのバグあったんだけどPC買い換えたら直ったのでスペック不足かも? -- 2020-10-17 (土) 10:20:52
      • Oh...アーティスティック!それらに比べたら全然大したものじゃないぜ... -- 2020-10-17 (土) 11:31:44
  • 追加のトークンミッション来たけど、普通に重いな。 -- 2020-10-16 (金) 20:31:29
    • シナリオも対象だから頑張れ! -- 2020-10-17 (土) 00:15:26
    • これで2回目の週末追加コンバットミッションだけど、合計するとカンサスの無期限迷彩が貰える18000トークンに到達するかも? -- 2020-10-17 (土) 03:10:46
  • 北風の永久迷彩欲しかったから頑張ってエポック迷彩とったけどあんまり好きなデザインじゃなかった···。艦首の装飾とか色といいブリキのおもちゃっぽいなあ。永久迷彩もらえたのは嬉しいからいいんだけどね。 -- 2020-10-16 (金) 20:48:37
    • 母港画面の右下の歯車から、特別迷彩だったかな、非可視化に設定(眼マークをクリック)すると通常永久迷彩になりますよ。但し同様の設定をしていない他人にはエポック迷彩をつけているように見えます。つまり所定の設定をした者のみ見え方が変わるというものです。ちなみに設定後の通常永久迷彩のカラーバリエーションは変更することができません。 -- 2020-10-16 (金) 21:14:01
  • 秋月ぐらいになると相当 火力に自信がついてくるのか知らんけど、結構煙幕射撃する人多いから、煙幕の中に魚雷かましてあげると割と高確率で当たるんだけど、実際どうなんだろう。 -- 2020-10-16 (金) 21:21:32
    • 実際そうなんじゃないですか? -- 2020-10-16 (金) 21:49:45
      • 草 -- 2020-10-16 (金) 22:19:27
    • 他のプレイヤーの方はどうだろうっていう意味です・・・! -- 木主 2020-10-16 (金) 21:58:41
    • 秋月から上は巡洋艦並に舵が悪いから、魚雷見えてても避けられないんだよね。完全に安全が確保されてない限りそこそこ上手いプレイヤーはモク撃ちしないはず。 -- 2020-10-16 (金) 22:03:51
    • 秋月に初めて最初の獲物&破壊的一撃取ったのも適当にまいた魚雷だったな。どうせあたんないけど一応まいてみるかって適当にポイ捨てしたら当たってびっくり。どういうことかとカタログスペック見たらこれまたびっくり。ありゃ魚雷見えても避けれんよ・・・。 -- 2020-10-16 (金) 22:27:03
    • 自分(秋月)以外に敵を見ている味方がいるかどうか、範囲内に敵レーダー鑑がいない、魚雷を投げて来る敵がいない、敵駆逐排除済み、自分が1分半煙に留まれる時間的余裕があるかどうか、敵が主砲の射程内でかつこちらに向かって来ている。全部クリアならモク撃ちするかなー。基本、煙幕はモク撃ちよりもCAPや緊急回避、味方支援のほうにまず優先するなー。自分が撃つより味方に思う存分撃ってもらったほうが効率的だと思う。悠長にモク撃ちする人は・・・まぁそういうことだろうね -- 2020-10-16 (金) 22:28:29
    • モク撃ちする時点で、というか煙幕撒いた時点で魚雷が流れてくると思わなきゃダメなんだが、いかんせんT8だし日駆専門できた人にとっては初めてのモク撃ち艦になるからねぇ……まあ、経験から学べばいいでしょ。 -- 2020-10-16 (金) 22:38:00
      • カモン!経験値BOX! -- 2020-10-16 (金) 22:54:56
    • https://forum.worldofwarships.asia/topic/46635-%E7%A7%8B%E6%9C%88%E3%83%84%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%81%AE%E6%88%A6%E3%81%84%E6%96%B9%E3%81%8C%E3%81%A4%E3%81%8B%E3%82%81%E3%81%AA%E3%81%84/ こういうことがしたいらしい。最近迂闊なモク撃ちをする秋月系をよくみる・・気がする。 -- 2020-10-16 (金) 23:01:39
    • 敵駆逐のだいたいの位置とか魚雷が来るだろう角度とか次の魚雷までの時間とか把握しておけば、そこまで当たるもんでもない。秋月が全力射撃できる状態と同じくらいの安定火力出せる戦巡はT8以下だと数えるくらいしかいないから、ちゃんと撃てれば強い。まぁ、ちゃんとした中身が少ないんけどな…… -- 2020-10-17 (土) 00:38:08
    • やるなら煙幕の後ろにでて、魚雷が来ること想定して艦斜めにしてから射撃だけどな。煙幕中で打ってる艦は相手舐めてるか初心者。 -- 2020-10-17 (土) 09:36:28
  • 以前SSDについて質問させてもらった者です。イージスに1分遅刻してついに決断、SSDにWoWsを入れました。その結果、カウントダウンの残り秒数が27あたりで「戦闘開始」ボタンが出るようになり、遅刻の心配はなくなりました。劇的な変化に感動しています。いろいろ教えてくれた方、ありがとうございました。 -- 2020-10-16 (金) 22:02:45
    • 善哉,善哉.これから毎日WoWsやろうぜ? -- 2020-10-16 (金) 22:52:53
      • まるで運営の手先...そうか、お前はwows星人!今度という今度は許さないぞ! -- KEN? 2020-10-16 (金) 23:26:28
      • おっ!ちゃっ!アーッ! -- 様式美? 2020-10-16 (金) 23:31:33
    • えっ 私ずーーーーーと購入8年使用してるHDDにインスコしてるけど、何時も30~25秒で開始ボタン光るよw -- wows一度もSSDに入れたことない人より? 2020-10-17 (土) 00:15:22
      • HDDでも元々の性能が良ければ問題なしでしょ -- 2020-10-17 (土) 00:44:22
      • ん、WDのグリーン2寺回転数5400rpm普及版一番安い奴ですよw これブルー・レッド・ブラック高いだけで涙目な、性能凄い”特別高グレードグリーン”なんですかねこれwww -- 枝2ええ買い物した? 2020-10-17 (土) 00:57:00
      • Greenの8年物とかよく生き残ってるな。しかもゲームみたいな細かいファイルの読み書きで酷使してるような物が。それだけで十分ラッキーだと思うぞ -- 2020-10-17 (土) 02:41:40
      • 10年物グリーンゴロゴロ家にあるけど一台も壊れたことないよ、生き残れない人は使い方悪いんじゃね。 -- 2020-10-17 (土) 03:18:46
      • 木主さん、RAMの容量が小さくて仮想メモリを使ってるとかでSSDでスピードアップした可能性微レ存? -- 2020-10-17 (土) 04:58:49
  • 昨日から勝率25%引き継続なんだけどどうしたらいいの -- 2020-10-16 (金) 22:26:56
    • 初戦敗北or連敗したらそこでランダムからは撤退する(流れを切るというオカルト) -- 2020-10-16 (金) 22:29:56
      • それ、オカルトじゃないと思う。マッチング論理はよく分からんけど、連敗続くって事は今ログインしてる集団の中から、自分が負けやすいチームに配属される確率が上がってるって事だと思う。例えば自分が長門に乗ってて、たまたまティア7戦艦集団にユニカムが集合してて敵に引いちゃってるとか、長門の火力計算すると味方として組みやすいショールス(本当にそうかは知らん)が赤猿の巣窟になってて使えない巡洋艦引いてるとか。そこで一旦ログオフするなり艦を変えるなりするのは現実の意味があると思うのよ。 -- 2020-10-17 (土) 10:37:24
      • そもそも2次大戦の新鋭大型艦なんて日米英くらいしかツリー作れるほど作って無いしなあ(地味に日英は2次前の戦艦ばっかりだし)……中、小型艦はまあまだいけるじゃろ。 と、ソ連みたいに海軍の考えたさいきょーの戦艦(非実在)ならいける国もありそう。 -- 2020-10-17 (土) 11:53:33
      • ↑あれ、葉付け盛大にミスったすまん(削除方法知らん…) -- 2020-10-17 (土) 11:56:00
    • 別のツリーを始めてみようぜ・・・上のヒトじゃ無いが流れ切るの大事 -- 2020-10-16 (金) 23:38:57
  • 皆が思うT10最強駆逐艦を教えてくれ。 -- 2020-10-17 (土) 00:04:59
    • 砲駆マルソー、雷駆島風。 -- 2020-10-17 (土) 00:07:34
    • マイノーター -- 2020-10-17 (土) 01:32:09
      • マイノが駆逐艦に転生してるなら北上かな? -- 2020-10-17 (土) 03:18:27
    • ハッランド。高対空は神 -- 2020-10-17 (土) 01:39:42
    • 砲駆はデアリングで雷駆はハッランド。回復持ってない駆逐とのHP差が強すぎる。 -- 2020-10-17 (土) 02:14:58
    • ランダム戦で勝ち易いのは島風。タイマン最強なのはマイノーター。 -- 2020-10-17 (土) 02:17:54
    • 現環境だと島風 -- 2020-10-17 (土) 05:35:58
    • スモーランド -- 2020-10-17 (土) 07:24:21
  • クラン戦は失敗したとき罪悪感あるから楽しめないなぁ 気楽に楽しめるランダムが自分に合う まぁ自分が下手なのが悪いんだけど -- 2020-10-17 (土) 01:32:29
    • わかる。ランダムは気楽でいいし、たまに連携とって押せることもあるし -- 2020-10-17 (土) 06:50:43
    • 隻数が少ないから一人当たりの責任がそれだけ重くなるしな。 -- 2020-10-17 (土) 07:52:46
    • 自分はクラン戦が一番楽しいけど。言い訳一切無し、勝ち負けは自分の動き一つだからね。 -- 2020-10-17 (土) 10:25:12
    • むしろそこはランダムでも罪悪感感じて・・・? と言いたいところだがまあ気楽に出来るのが一番さ。 クラン戦も気楽に出来る仲間が見つかると良いな。 -- 2020-10-17 (土) 12:05:26
  • 賛辞を多くもらうとスパコンが出やすい気がする。 -- 2020-10-17 (土) 01:51:37
    • 気のせい。 -- 2020-10-17 (土) 03:18:48
    • 僕は生協で通報されるぼどスパコンがでやすい。 -- 2020-10-17 (土) 09:58:17
      • マジかよ、通報魚雷撃たなきゃ -- 2020-10-17 (土) 11:53:44
  • aslainのmod入れてるとリプレイ再生できないんですけどどうすればいいですかね?(運営へは問い合わせ中) -- 2020-10-17 (土) 04:55:54
    • modは自己責任なんで入れての不具合は聞かれても困るでしょ。入れたmod一つずつ外していって原因となってるの探してみては? -- 2020-10-17 (土) 05:15:54
    • あとMODのページでやってね。 -- 2020-10-17 (土) 06:58:21
      • 別に雑談で聞いたってええやん……。MODのページでやった方がじっくり相談できるとか、こういう枝が付かないとかっていうなら分かるけど。 -- 2020-10-17 (土) 08:41:20
      • 管理者気取りなんじゃねw -- 2020-10-17 (土) 09:12:35
      • 自力で解決する能力が無いのにMODを導入して更に運営に問い合わせるとか面白すぎでしょ -- 2020-10-17 (土) 10:09:33
    • 多分運営今頃イライラしてるよ。普通は運営ではなくMODの開発元に聞く。後は1枝の言う通り1つずつ外してコツコツ探すべし。というかリプレイ再生できないって一言で言うけど、途中で止まるのか、指定された操作通りにやってもクライアントが起動しないのか、はたまた起動するけど画面真っ黒とかいろいろあるでしょ?どんな感じなの? -- 2020-10-17 (土) 10:07:44
    • 自己解決できんくせにMODいれんなバニラでやれ。んでもってどうせ前のバージョンのを再生しようとしてたとかそんなオチだろどうせ。 -- 2020-10-17 (土) 10:36:50
      • 言い方はアレだけど旧バージョンの可能性が一番高いかもね -- 2020-10-17 (土) 10:39:26
    • modもWoWSもインストールし直せば良いのに…modはWGが作ってるわけじゃないんだぞ (..; -- 2020-10-17 (土) 14:05:24
  • Cheshireって買いかな? 持っては無いんだけど5000円かぁってなってる -- 2020-10-17 (土) 10:01:53
    • T8プレ巡洋艦はショップでは5221円だよ。今発売されてるのは一戦ごとに200%の経験値ボーナスが付いて来るって事。1週間限定って書いてるけど、提督パック等は無くなって素のチェシャーは通常販売に戻っても良いんだけどね。シャンパーニュとこいつは何となく他のT8プレ艦と扱いが違うような気が。 -- 2020-10-17 (土) 10:10:18
    • 買いかというと全然そんなことはない。ツリー英巡で活躍できてる人が使えばもっと活躍できるかもって程度。対空火力が高すぎて同格以下の空母にクソゲーを突き付けられるが、そこに5000円だして空母なしマッチ連発しても不満ないなら買うのはあり -- 2020-10-17 (土) 10:22:12
    • T9-10の主砲だけど、T8だからスロット6で射程伸ばせないし、柔肌敏感VPで修理班が超回復でも立ち回りは神経使いそう -- 2020-10-17 (土) 11:36:03
      • 下位Tで上位Tの主砲持ってるってのはいいんだけどねぇ。モロトフ然り。 -- 2020-10-17 (土) 13:15:19
  • 日本の最終兵器は大和。ジオン公国の象徴はジオング。このwows世界において象徴となる艦はどんなものになるんだろうね。戦艦wowsとか滅茶苦茶なスペック持ってそう。51センチ4連装4基を2秒装填で撃ってくるとか。 -- 戦艦魚津って出てきた(笑)? 2020-10-17 (土) 10:10:11
    • 妄想話は置いといて、エンドコンテンツの鋼鉄艦や研究局P艦がそうじゃないのか?或いは調整力不足で交換・販売停止に成っている艦艇が逆に「象徴」に成っているかもね。(武蔵、ミズーリなど) -- 2020-10-17 (土) 10:15:52
      • ミズーリは調整不足・・・ではあるけどアレは儲け補正に対する調整不足やろ。 正直事故気味の蒸発しても赤字にならないT9艦艇はヤバイ......のでお世話になっております。 -- 2020-10-17 (土) 10:42:42
  • イギリスの戦死者数が第一次世界大戦が90万なのに対して第二次世界大戦は14万(市民入れると38万)と第二次の方が少ないのってなんで?塹壕戦の有無? -- 2020-10-17 (土) 11:15:03
    • 主役級で参加の一次大戦で疲弊して二次大戦は脇役級だったからとか -- 2020-10-17 (土) 11:19:32
    • ヨーロッパでの陸戦が序盤のフランス防衛とノルマンディー上陸後の合計でも1年半あまりだったのが要因かな。アフリカやビルマでは英本土陸軍ではなく英連邦陸軍が主力だったし。 -- 2020-10-17 (土) 11:31:51
    • 二次の方が少ないってより一次が多すぎると考えるべき。ほぼ塹壕戦のせい -- 2020-10-17 (土) 11:35:08
      • ソンム、ヴェルダン、イーペルの戦いあたりを調べてみればその悲惨さがよくわかるよ -- ? 2020-10-17 (土) 11:36:09
    • 詳しく無いが確か1次大戦では英国は攻め込んだ側じゃないっけ? 2次大戦では序盤にフルボッコにされかけたけど奇跡の撤退成功であと引きこもってたらアメリカさんが助けに来てくれたぜって感じのイメージがある。 -- 2020-10-17 (土) 11:47:48
    • ダンケルクで一網打尽になっていたら、倍ぐらいに被害うえてるのでは。 -- 2020-10-17 (土) 13:34:47
      • ダンケルク撤退が不首尾に終わってたら死者でなく捕虜が大量に出ただろ。っでスティーブ・マックィーンの大脱走が出てくるんだな。 -- 2020-10-17 (土) 16:03:48
  • 頻繁に新しいツリー実装して数年後とかに実装するツリー有るのか? -- 2020-10-17 (土) 11:21:35
    • 潜水艦も実装するし、まだまだネタはあるよ。大型艦はだんだん弾数が怪しくなってきたけど。 -- 2020-10-17 (土) 11:47:19
      • ゆうて日本やイギリスの戦艦第2ツリーとか、空母第2ツリーとか、ヨーロッパやパンアメリカの戦艦とか、まだあるけど。 -- ? 2020-10-17 (土) 11:48:39
    • いくらでも仮想艦つくれるやろ。日本でも、旧式駆逐艦改造の防空艦(神風の魚雷兵装全廃して長10cm連装3基など)とかな。 -- 2020-10-17 (土) 13:37:19
      • アメリカならアトランタの発展型でサウスカロライナの船体に12.7両用砲積めるだけ積むとか。 -- 2020-10-17 (土) 13:39:04
      • 潜水艦でも魚雷兵装全廃して、大口径砲だけ積ませて打つだけ打ったら即潜航して消えるとか。(なおゲームバランスは崩壊確実やが。) -- 2020-10-17 (土) 13:41:10
      • 潜水するには主砲を格納しなきゃならないとかでなんとでもなるやろ。格納に60s、浮上してからの展開にも60s使わせればいい。もちろん格納完了前に潜水したら大破で。 -- 2020-10-17 (土) 14:00:38
    • 別に新規ツリーが無いからアカン事ないやん。タンクなんてほぼツリー実装し終わって、ちょこちょこテコ入れしている程度だぞ。まあほぼ完成の域に達してるって事だけど。アプデを0.9.1xから1.0.1にする時が大体のツリーが揃った時じゃない?知らんけどw。 -- 2020-10-17 (土) 16:07:01
  • Tier9、10のソ巡の足回りや装填速度遅いな。運営恨みでもあんのか。レーダーも短いし。じかにロシア運営にチケット切ろうかな。 -- 2020-10-17 (土) 11:36:51
    • ・・・ソ巡でチケット・・・ギャグかな? -- 2020-10-17 (土) 11:55:00
      • デモインが5秒で主砲撃てて、レーダーも長いぞ。不満に思わないのか? -- 2020-10-17 (土) 12:16:11
      • 要望を出すのは自由でしょ。それで必要ありと思われれば強化してもらってバランス取らなきゃね? -- 2020-10-17 (土) 12:22:05
    • でっかい釣り針で草 -- 2020-10-17 (土) 12:03:04
      • 釣り針にしては雑やな -- 2020-10-17 (土) 12:20:16
      • 釣り釘(錆びて変形済み) -- 2020-10-17 (土) 14:39:06
    • スタグラやクロンはnoob艦と言う訳かw -- 2020-10-17 (土) 14:54:00
      • 強キャラでしか戦えないよわよわプレイヤー君ってことかw -- 2020-10-17 (土) 15:20:11
  • このゲームは空母より駆逐の方が影響力大きいよな。空母が駆逐キラーすぎるだけで駆逐殺せるかどうかで試合変わるから影響力あるように見えるだけ -- 2020-10-17 (土) 12:15:46
    • T10でも駆逐がいるだけで 前出なくなるからな さすがに状況次第なのに前出ないのは下手すぎるけど -- 2020-10-17 (土) 13:36:12
  • 追加の期限短いアメリカトークン第1弾と第2弾全部ゲット、残ってる通常のアメリカ戦艦1ミッションの残り全トークン獲得したとして計算したら、トータル19200トークンとなりました、カンザス迷彩はトータル18000必要なので交換できるね。 諦めて通常迷彩とかに使わなくてよかったよ・・・ -- 果報は寝て待てwですな? 2020-10-17 (土) 13:47:33
    • トークン使うのは入手期間が過ぎてからってのか鉄板だから。 -- 2020-10-17 (土) 14:05:00
    • 前の週末のどれぐらい貰ったか忘れてたから情報サンクス。今週末のが間に合うか分らんが。 (^^; -- 2020-10-17 (土) 16:09:27
  • クイックコマンド「幸運を!」の英語の音声が「Let's give them a hard time!」って聞こえるんだけど実際はなんて言ってるんだろう?どなたかリスニングお得意な方ご教示下さい… -- 2020-10-17 (土) 14:04:26
    • 私にもそう聞こえまする.ちょっと調べたところ"give someone a hard time"は「手を焼かせる」「てこずらせる」「辛い目に遭わせる」を表す言い回しだそうです.この場合「困らせてやろうぜ!」くらいの意味なのかな -- 2020-10-17 (土) 15:12:44
      • なるほど、ありがとう! -- 2020-10-17 (土) 17:50:18
  • いくら勝率がいいのがいいからって、敵に3隻分艦隊送りこむってどうなのかね。空母、駆逐×2とかよく揃えるわ。Tier10で。 -- 2020-10-17 (土) 14:27:16
  • 大海原でデモイン3隻分隊、しかも煙幕提供できるのは夕雲のみという悲しいものを見た。味方でなくてほんと良かった。 -- 2020-10-17 (土) 15:03:33
  • レーダーいるからって絶対にcap行きません!っていう駆逐どうにかしてほしいな...相手にもいるかもしれんけどこっちにもすぐ後ろにレーダーとソナーそれぞれ巡洋艦1隻ずついたのに行かないとか戦犯でしかないぞ -- 2020-10-17 (土) 15:12:28
    • レーダー艦居るから絶対行かねぇ!って奴は置いといて、駆逐がcap行くのは確実に取れると状況を見て判断した場合なので行かないならなんらかの要因がある。 -- 2020-10-17 (土) 15:29:27
      • 自分も駆逐かなり乗ってるけど、駆逐3隻マッチでABCのB放棄は最悪やと思うで。「確実に取れると判断」出来ない場合でも。そしてこれは結果論やけどBにレーダーはいなかった。レーダーどころか夕雲しかいなかった -- 2020-10-17 (土) 15:33:17
    • マップとMM知らんけど「いや、ここは大型艦が押しとれよ。無駄に溶けるだけだわ」ってのも多々あるから何とも言えないわな。 まあ、そうでなくても空母MMだと味方の後ろにいるってレベルの子もいるから展開見ないとなんも言えん。 -- 2020-10-17 (土) 15:36:42
    • え、なんでそうなるん?味方のレーダーとソナーが敵のレーダーと航空攻撃を妨害できるわけでもないのに……。cap外縁まで来て対空傘までくれるんなら、煙幕かけてあげて視界取りつつcap突っ込むのもやぶさかではないが。 -- 2020-10-17 (土) 15:42:49
      • 空母もいないマッチやったんやで... -- 2020-10-17 (土) 15:43:34
    • (補足)空母なしマッチ、レーダー2隻、Bcapの真ん中に小さめの島があるマップ、駆逐3隻マッチ。レーダーの1隻は早いうちにAでスポットされてた。問題の味方駆逐Kidは初動で方向を変えてCに行った後は外周に回ってた。 -- 2020-10-17 (土) 15:46:42
      • てか初動でcapというかcapの近くまで駆逐が行かないと巡洋艦以下はいかんともしがたくない??駆逐がcap(より正確にはcapの方へ行くのを)拒否した試合で勝ったこと一回もないと思うわ -- 2020-10-17 (土) 15:49:15
      • せめてマップ名で言ってほしいが・・・その文面だけ見ると、いや、ほんと文面だけ見るとやぞ? 視線と射線は通るが魚雷は通らないし詰め切っての強行索敵も普通に蒸発させられる典型的な大型艦による中盤キャプポイントとしか読めないんだが。 -- 2020-10-17 (土) 16:03:13
    • しょうがない、自称うまい人含めて駆逐の中にはcapは悪手派がいるからね。敵にも味方も同じ条件くらいでcap行くとまだイーブンだから行かないってのは悪くはないところ。一番助けてほしいときに味方全員が栗田艦隊してることもあるし。まずcap行ってみるかどうかは性格とかにもよると思うわ -- 2020-10-17 (土) 15:57:37
    • 別にcapを取れとは思わないが敵駆逐のスポットはしてほしい。敵の駆逐をスポットするためには結局capに行ってほしい。 -- 2020-10-17 (土) 16:01:54
    • こっちサイドは優勢だから戦艦巡洋だけで押し込んでそのままあわよくばCAPしてくれ!俺は今すぐ行かなきゃ崩壊しそうな逆サイド応援行くわ!てのは偶にあるけど -- 2020-10-17 (土) 16:35:47
      • (戦 駆 駆)の分隊の戦艦が該当サイドに見えたから行くわ、とかもあるな 理由①:序盤に駆2運用による駆逐各個撃破を仕掛けてくる事が予想されるため 理由②:駆2との戦闘が予想されるサイドに中華駆や朝潮しか居なかった  とか。 -- 2020-10-17 (土) 17:20:08
  • ここで大和の勝率が50越えてるひとがいればアドバイスお願いします。自力では45%でダメも6万台止まりです。 -- 2020-10-17 (土) 15:48:57
    • 敵を皆殺しにすれば勝てるしダメージも伸びるよ -- 2020-10-17 (土) 16:11:21
    • 45%はともかく6万は低いね、毎回沈んで6万なのか生き残って6万なのかで対処は変わるでしょ -- 2020-10-17 (土) 16:18:05
    • まず トレモ 大海原 ST装甲テスト の戦闘モードに動かないT10戦艦並べて、45度くらいの角度でしっかり通常貫通ダメージで1万持って行けるように練習するのがいいと思う。 もっと極めるなら30度~20度くらいの巡洋艦もぶち抜けるように練習を。  ソ重はほっとく。 -- 2020-10-17 (土) 16:19:35
    • 主砲命中率をとにかく伸ばしましょう。命中率が伸びれば自ずとダメージも伸びます。命中させるということは戦線をよくみて射線を入れられているかどうかが求められます。 -- 2020-10-17 (土) 16:20:39
    • 42% 11万の自分はどうすればいいですか?(涙目) -- 2020-10-17 (土) 16:24:08
      • ダメが出てるならむしろわかりやすい。「引くことを覚えろ」ってアレだ。WOWS的には隠れる事を、だけども。  コンカラーから10万もらえる5斉射より蔵王に3万取れる1斉射を大事にしよう! って事や。 -- 2020-10-17 (土) 16:32:31
    • 小技だけど、対大和(武蔵でも)でやりあうときいわゆる大和坂のバイタルぶち抜き方法は知ってるかい? アレを知ってると、防御も出来るから知らなかったらぐぐってみると良いです。  後、ソ戦と正面から撃ちあうときに薄い部位を強制貫通して正面からバイタルもらう射撃方法を身体に染み込ませておくと決戦時の近接戦時にダメージが変わってくる・・・らしいが私は後者はうまくできぬ。 -- 2020-10-17 (土) 16:38:02
    • 大和に500戦程度ソロで57パー程度平均11万弱だが、兎にも角にも32ミリの装甲配置覚えてそこに叩きこみまくれ。極論環境艦のサンダラーとかよくいるジャンバールを黙らせるだけでも10万程度はいく。安定してダメでせるなら回頭中の巡洋艦やら止まってる巡洋艦ぶちぬけばなおよし。基本通りにのればいい。 -- 2020-10-17 (土) 16:43:58
    • スレ違いで悪いが頑張ってくれる大和ニキなら応援するで。下にもあるが環境害悪のUNK戦艦(サンダラー)と速射UNK投射戦艦(ジャンバ)を遠くからズバズバ抜いてくれる人いるだけでも相当助かるからな。トレーニングモードで一回練習してみるのもいいかもしれん。 -- 2020-10-17 (土) 17:04:00
    • 艦長スキルとアプグレの構成を知りたい。 -- 2020-10-17 (土) 17:06:43
    • 他の戦艦に勝率がそこそこで大和だけ勝率が低いなら大和の立ち回りが悪いだけだけど、どうせ他の戦艦も与ダメ、勝率低いんだろ。戦艦としての立ち回りが出来てないんだよ、修理班使い切る動きをしたら?撃つ、応急、隠蔽のタイミングがゴミだから与ダメ、勝率が低いんだろ。 -- 2020-10-17 (土) 19:56:23
  • 潜水艦実装と同じタイミングでイ-58も実装されるのかな?それとも米独ソの潜水艦だけ? -- 2020-10-17 (土) 16:19:42
  • 同じ症状の人いるかな? ランダムで明らかに動きのおかしいヤツやストラテジーしてないヤツをブラックリストにバンバン入れてたらある時から急に重くなった。ブラックリストに入れようと思って右クリックすると30秒以上フリーズしちゃうんだけど。mod入れたくないから開始時のオレンジマークが結構目安になって重宝してるんだけど -- 2020-10-17 (土) 16:24:17
    • あれ、3日前くらいにも同じ内容があったな -- 2020-10-17 (土) 16:42:19
      • そなの?!失礼しました、自分は多分1000人以下だと思うけどリストに入れてると思うのよね、ま、 -- 2020-10-17 (土) 16:48:36
      • 「ま、」? -- 2020-10-17 (土) 17:04:19
    • ゲーム中に恐らくは(多分)ゲーム鯖外のDBにアクセスするBLは、ゲーム鯖にまともに繋がる状態でもチャットサバの置いてある国に繋げるため重い&問題も別途発生する・・・と、想像してる。 ので、BL利用しまくるのは問題発生もしやすくなっちゃうんじゃないかと思うけど、真相はわからん。 -- 2020-10-17 (土) 16:56:50
    • 今回のアプデから自分も同じ症状。それまでは全くなかった。フリーズから戻ることもあるけど、再起動でログインになることも多い。無迷彩や即沈プレイヤーは、気づいた時にブラックリストにしていたんだけど、それができなくなっちゃったんだよね。戦闘終了後にチェックを入れるしかないね。 -- 2020-10-17 (土) 17:03:26