雑談/コメント288
Last-modified: 2021-02-20 (土) 00:47:51
雑談
- サンダラー交換用の石炭が貯まらないの確定して辛い( ノД`)ジョージアかポンメルンなら交換できるんだけどこいつら現金で買えると思うとなかなかポチれない。 --
- クーポン無しか。鋼鉄切り崩しやクラン金庫からの借りもアリだと思うが。 --
- 現金突っ込めんなら西遊記コンテナで石炭狙えば?ちょっと前にそれ狙ってやったら艦ばっか出て石炭出なかったって話も聞いたから保証はないけど。 --
- 肥前建造にダブロン突っ込んで、貰える鉄2000つぎ込めよ。甘えてんじゃねー --
- サンダラーは交換しておいた方がいいぞ。マジ後悔するぞ。 -- ってくらい強い?
- デイリーミッション、デイリーコンテナで最低1600石炭/日だから、7日間で11200石炭は溜められるぞ。 --
- いちおう、ちょっとずつ貰える鋼鉄も10倍濃縮石炭とみなせば、2000石炭/日 いける。あとはクーポンが残ってるかどうかでかなり違ってくるねぇ。 --
- 雪かきしてない艦を買って、石炭回収して売るを繰り返すのだ --
- プレ艦も雪かき対象だから木主はプレ艦を大量に買うべきではないだろうか。 --
- ツリー艦の話か売るのは。プレ艦は売らんでもええやろうな、所有していたらサンタコンテナで出て来ないように出来るから。石炭の貰えるのはT5~T7艦やで。 --
- 鋼鉄でる船買って、鋼鉄を石炭に替えてもいいのよ --
- 1鋼鉄=10石炭か、まだ雪かき出来る時だったから、金にモノを言わせればワンチャンだなw --
- 俺もサンダラー間に合わないから諦めた。その悔しさをバネに、大和を使ってサンダラーを駆逐してやるのだ! --
- 友達に招待プログラム送ってt6まで介抱すれば石炭1000貰えるぞ --
- 今まで石炭、フリーの販売停止艦を逃したことは無い、一時の欲に負けてはならぬ --
- スモーラントまで@90万…(・ω・) --
- 俺もそれくらいだが、砲駆は苦手だから変換しないぜ・・。 --
- 今は交換レートが1:25だが、900000/25=36000ダブロンになるから、ショップで36000ダブロン分買って変換したら交換出来るぞ! --
- 俺もスモの為に120万貯めてたが、運営が余計な事するから19→21艦長に使っちまったわ... --
- え!?フリー経験値を艦長経験値に!? --
- それは単純に3枝氏のミスじゃろ。要らない艦長の解任時にスキルPをエリート艦長経験値にダブロンだと100%、クレジットなら25%変換出来る(集約出来る)んだから。 --
- 1人2人の19艦長ならそれでも良いが、25人から居る19艦長を2Lv上げるにはフリーも使わないと足りない。 -- 枝?
- 現金でフリー変換してまで交換する価値があるかどうかだよなぁ。俺も@50万くらいで悩み中 --
- 霙さん追加したんだし英連邦にも★付艦長用意してくれ。艦長の国籍変更手段実装でもいいぞ。 --
- 初心者の頃は早く次の艦が欲しくて前級を売ってたから全然艦艇揃わないんだよなぁー --
- 保有の必要があるのはT6T7T10だけだって気が付くと、クレジットの収支が一気に改善するんだけど、最初のT6までは大変だ。 --
- ホーネットがTier8に実装されて、B-25が艦載機で伊勢や利根のように一度発艦させたら中隊は母艦には戻ってこないというシステムもよさそうだなって一瞬思ったけど。サイパン以上に産廃になりそうな予感がして静かに却下という結論になった --
- ゲーム的に見ると帰ってこない攻撃機は帰ってこない砲弾や魚雷と大して変わらないよな…… --
- 割とB-25の話題出てくるけど、搭載機数が相当絞られる上に、武装が爆弾4発(対地仕様)で致命的なのが無線装置なし。つまり索敵はナシ。爆弾も艦爆が持ってる500kg爆弾程度。小隊数によるけど 彗星(4機)=B-25(1機) B-25は急降下爆撃機じゃないから貫通も優遇されない。まぁ頭WGなら”雑”に実装できるか --
- 攻撃中隊2機53mm貫通可能で1機辺り爆弾4発という感じならTier8FDRみたいな感じかな。貫通力はFDRとミッドウェイが同じだし同程度に扱うんじゃないかな。今後空母の視界が水上艦に共有されなくなるという先駆けのテストにはよさげかな --
- 1回もしくは2回という制限付きならアリじゃね?ティア8空母の中には攻撃機と爆撃機しかない空母もいることだし。どっちみち空母はチートか産廃の二択しかない(偏見の塊 --
- 急降下爆撃は命中精度高める爆撃であって、爆弾の落下速度が飛行機の速度まで落ちちゃうから、実は高空からの水平爆撃の方が威力に優れるぞ。 --
- 戻ってもいいけど整備時間もナシで甲板即チャージなのがおかしいんだよな。 --
- どなたか更新出来る人お願いします。m(__)m --
- 早速の更新大変ありがとうございます。 --
- 春節のコンバットミッション達成してもANSHANを保有してたらどうなるのだろう? --
- ダブロンの補填は無かったようです。 --
- クレジットがもらえるってちゃんと書いてあるでしょ? --
- 今のT10戦場巡洋も戦艦も榴弾撃つ火災合戦化してるけど、味方に来て嬉しい艦はタンク出来るかAP強力な艦だなぁ...。タンク出来る時間限られる英戦・蔵王・吉野とかが多いと、他味方が狙われる時間多くなって各個撃破されがちなイメージ。 --
- ボトム率もうちょい下げてほしいわ --
- 君にとってのボトムマッチは誰かにとってのトップマッチ、逆もしかりだ --
- ボトム率は8/20で40%までに制限されてなかったっけ?もっと落としたとしてMM成立するかね。 --
- ボトムマッチが一番勝率を稼ぎやすいのに、それを減らしたがるなんて変わり者だなあ。 --
- ボトムで負けたらトップのせいだと思って良いよ。自分もそうしてるし、逆に自分がトップで負けた時はボトムの味方には申し訳ないと思うようにしてる。 --
- 備前の建造を走り切ったご褒美で、今ジョージアかサンダラーのどちらかが交換できます。 --
- どちらをゲットするのが良いでしょうかね? -- 木主
- サンダラーは石炭でジョージアは課金。マジで両方あってもいいと思うよ。 --
- 備前は今の岡山県だと思うが。肥前は今の佐賀、長崎県だな。どちらがってサンダラーの方が高いと思うんだが?勿論次のアプデでどちらも消えるから「両方」と言いたい所だが、ショップでもまだ買えるジョージアでなくサンダラーだろうね。最悪ジャンバールのようにジョージア・ブラック(缶コーヒー名まんまだが)として今年のブラック艦コンテナでジョージアは出てくるかもしれんから。まあ正解はサンダラーを石炭交換してジョージアをショップで購入だな。 --
- 肥前の間違いでした。すいません。 やっぱり今回の石炭はサンダラーに廻します。 -- 木主
- ランク戦来週くるね --
- 隠れるのが下手でお尻丸見えな芋ってかわいいな 弾ぶち込みたくなる --
- 素朴な疑問なんだけど、ここのwikiってルールは管理人さんか誰かが決めてるの? --
- 1.wikiwiki自体のルール、2.最初の管理人が決めたルール3.編集相談で決めたルール。3.についてはモメた時に編集相談でルール決めろとなった場合もある --
- 今ってT10買うとサンタボックスついてくるっけ? --
- 肥前で鉄貰えたから、まだ雪かきシーズンなはず --
- 今t5以上の艦船を買うと特別に石炭また鋼鉄かサンタコンテナが貰えます。こう書くとお得感が増した。 --
- 先月だったか、突如運営公式Twitterに白龍らしき空母の動画がUPされてて「信濃か!?」みたいに騒がれてたけど、あれ結局何だったん??? --
- 日本のT10プレ空母の予告なのは間違いないでしょ。FDRが来て次はインメ --
- となれば日本がきても不思議じゃない。全艦種のT10にプレ艦実装したがってるし空母もそうだけどT10のプレ独戦もいずれくると思うわ --
- ぶっちゃけただの早とちりでしょ。信濃じゃないって結論になってたし --
- 名前がどうなるかは知らんがプレ空母の実装予告にしか見えんかったが。名前はなんでもいいけど白龍の同型という設定でくると思うよ、FDRもインメルもツリー艦のモデル流用してるし --
- 白龍ベースの時点で史実の信濃とは別物で、架空艦の艦名だけ信濃にする理由もない→結論:あれは信濃ではない。ってだけの話で、実装予告じゃないとは誰も言っとらんのでは…? --
- どんどんつまらなくなってきたなあ、連敗することが多くなってきた。以前はそんなに連敗なかったけどここ1年は3連敗、5連敗とは頻度高いよなあ。年末に1年分のプレアカ安いから買ったけどなんか買って損した気分だなあ。勝率5割って5割ってあほみたいに騒いでいるし、遠距離での打ち合いばかりだし、低Tierは主みたいなやつがいるし、人がいなくなっていくのがわかるなあ。これは愚痴板ですかねえ。 --
- 勝率2%下がるまで七連敗一勝五連敗一勝とか続いた時あったけどそうやって負けまくってる時こそ自分が一番良かった頃からどう戦いかたが移り変わったかとか自分の悪癖とか見直すんだよ、ともあれ今T10はやらないほうが良いかなぁ...T8T9で10オンリーマッチは回避したほうが良い --
- 二万戦以上してるが実は今年に入って一度もプレイしてないワイ。引退したわけじゃないけどプレイする動機付けは弱くなる一方だよね。まあ俺みたいにいっときゲームから離れてみれば?このまま戻らないかもしれないけどゲームする理由を探すのが難しい状態ってのは健全ではないよね --
- いま海鮮ゲームで面白そうな新顔がでてきてるかそっちに浮気してみては? --
- ファイトクラブ? --
- そのゲームは新鮮でおいしいのですか? --
- 話はかわるがNAのトップクランに日本人っぽい垢名のプレイヤーがいる。たぶん戦績ならNAで個人ランキングがあれば1位の人、3万戦やって勝率8割越え、五年前に作った垢みたいで作り直しとかではない本物のウルトラユニカムがいるんだが直近の戦績も神の領域。コンスタントにログインしてプレイしてるみたいなんだがここまで勝てりゃそら楽しくてずっとやってられるよなーと。結局は勝てて楽しいから続けてる。負けて面白くないからやめる。それだけの話なんだよね。空母やらMMやらいいたいことはいろいろあるけどもう難しく考えずにそこだけに頓着して細々と続けてこうと木主の投稿見て思ったわ --
- 「勝てて楽しいから続けてる。負けて面白くないからやめる」まあその通りなんだよな。辞めたいほどつまらんと思ったら素直に辞めれば良いし、面白いと思ったら続ければ良い。誰に強制されてる訳でも無い、フリーのネトゲなんだから。木主氏は辞め時なのかもね。 --
- オースティン、北上、白龍二番艦と鋼鉄できそうな船が多くて迂闊につかえない、、、結局、ずいぶん前にブルゴだけ購入してあとは貯めるばかりでつらい、、、エリクサー症候群じゃないが結局今年も貯めるだけになりそうだ w --
- google翻訳でも海外の方に結構通じるものなのね。ソロボッチでずっと通しているからクラン勧誘は勘弁願いたいが、丁寧に返事返すと相応に返事くれるから少し楽しい --
- 俺もソロ専だけど,誘ってくれる人がいると素直に嬉しいな.一度丁寧な文章を作っておくと,それを土台にすることで,会話をより円滑に進められるようになるから結構面白い --
- 相手から暴言ガンガンくるからこっちも暴言をグーグル翻訳で返すけど、相手のmotherが云々とかいう悪口は全く困る、ぶっちゃけ家族が貶されようがどうでもよすぎて。 --
- ブルゴーニュでソロ数百戦勝率70%平均ダメ19万みたいなプレイヤーが存在するんだが信じられん。俺は一応ソロユニカムなんだが俺の腕じゃこんな戦績絶対無理。一体どんな立ち回りすればここまでの戦績になるんだ??wikiにもしこのレベルの人がいるなら教えてほしい。 --
- 腕に覚えのある方のようだし、そのブルゴプロに直接メッセを送った方が話が早いのでは。 --
- ブルゴは戦艦メインじゃない俺でも150Kあるし与ダメの出しやすさだけでいえばT10最強艦はサンダラーじゃなくてこいつ。そいつには是非とも200Kの壁を突破していただきたいw --
- 3000ダブロンをギフトで送るから何戦か分隊に混ぜてくれって頼んでみれば? --
- そもそも、ソロで勝率70%って言うのが異常値に近いと思うんですよね。味方運とかよほど恵まれたのか。。。ひょっとするとユニカムとかそんな話じゃないのかも知れません。 --
- ソロの成績でふと思ったけど、分隊で参戦して終戦までに分隊解除したらどっちで成績計算されるんだろうね? --
- Tier10で200戦以上ソロで勝率70%は流石に怪しく思えてしまいます。すぐに特定できてしまいそうな程の成績ですね。 --
- 特定は出来るかもしれんが、パンピーには理解できないレベルで上手い人は居るぞ。実際。 --
- ↑そのレベルも超えてませんか、この成績は。69と70の間にはとてつもない壁があると思うんですよね。 -- 枝5?
- ほんと謎過ぎる。勝利を上げれば上げる程上げにくくなるものなのに、俺のソロ勝率は50%の人より10%高いのに、更に俺より10%近く高い奴がいるのか?ソロで?本当にツールとかも使ってないのかと邪推してしまう。ここが俺の限界なのか。 --
- だからこんなところでグダってるより、直接聞いた方が早いと思うよ? で、ゲームにしろ仕事にしろ、想像も出来ないレベルの人ってのは居るよ。自分もたいした人生経験は無いけど、それは間違いない。 -- 1枝?
- うん、俺が3時間頑張ってやる仕事を1時間で終わらせて、しかもクオリティ高い奴は同期にいる。それは才能ってことで分かるのよ。このゲームって、皆知ってると思うけど「一人じゃどうにもならない」のが特徴で、だからこそ勝率60%でも上手い人と言われるわけで。更にそれを10%超えてる人がいて、彼は腕がいいんだよ、で納得できないんだよね。○朝鮮の政府支持率99.6%と同じで、何か理由があるんじゃないかと思っちゃう。。。まあここで憶測しても仕方ないってのは同意。 --
- そもそも勝率上げるツールなんて存在しないんだが。エイムアシストは普通に寒色のヤツのDKGの方が繊細で上手いレベル。回避も英駆あたりならともかく、いくらブルゴと言えどもBBならレインボー見えてからじゃ遅い。そういう狭義の戦技ではなく、野良で同サイドの連中を纏めて実質即席分隊率いるくらいのコミュ力と説得力ある動きが出来ないと、ソロ70%は絶対無理。ぶっちゃけ瞬間的なエイム力や回避力だけなら、枝と同じかむしろ枝の方が上かもしれんよ? --
- 全体戦績55だけどT7プレミアム駆逐のみソロ70やれてるなぁ…戦い始まる前から〇〇と△△潰せば決着かと動くと実際ほぼその通りで終わる感じ。そういう意味ではDDとCVが達成しやすい印象ある。CAとBBでソロ7割はどうやるんだろうね。開始5分以内に確実に1隻以上を潰すとかかしら --
- 想像できないんじゃアカン。想像するために逆算するんや。お前のチームに一隻ボーナスして13vs12で始めるなら70%いけそうか? それなら速攻ハカイチとれば12vs11で似た状況を作れるじゃないか、といった具合に。あと勝率は問題に対する正答率みたいなものだからな。腕がどうのっていうより正解をいくつ知ってるかが大事。木さんの知らないセオリーがまだまだあるよ。あとは自分のやりたいことと船の性能と環境が一致してるかどうか。健闘を祈る。 --
- 一回だけユニカムブルゴーニュを目撃したことがあるけど、島陰とエンジンブーストを使って裏取りして速攻で敵大和と空母を潰してたな。あれは凄かった。 --
- 独仏の戦艦の副砲射程を優遇しておいて、散布界のバフは独戦だけっていうのが納得できないなあ~。仏戦の副砲が産廃レベルだからサイクロン時等の接近戦であまり役に立たない。独以外が大幅なナーフになってしまったから早く元に戻して欲しい。 --
- 妄想だけどWG的には副砲はドイツでフランスはエンブーって差別化したいみたいな? --
- WG「よし!フランス艦は副砲短くしてドイツ艦は最長!これでフランス艦は副砲スキルあまり選ばなくなって多様性が出来る!コレは面白くなるぞぉ!」 --
- T10で、一番役に立たない艦艇「島風」こいつをWOWS上から削除するだけで、T10は間違いなく10倍楽しくなる。 陣地取りできない島風。砲撃戦出来ない島風。魚雷垂れ流しても1本当たれば運が良い島風。いらねー。--
- ぴっちぴち --
- どうやら俺の知っている島風とは別の船のようだな... --
- 島風に乗っててマルソーあたりと撃ち合って即死したのかな。サンダラー乗ってて島風にハカイチ取られたのかな? --
- 島風が悪いんじゃなくて、艦を扱うプレイヤーが下手なだけという点に全くフォーカスしないエアプコメント。 --
- 恐らく島風にボコボコにされたマイノーターとかじゃないの?偶にいる引き撃ちで半殺しにされる奴とかいるし。 --
- 島風が役に立たないなら、欧州駆逐はもっと役に立たないとかいいそう。 --
- 俺の味方に来る島風は最近有能が多いぞ(多次元?) --
- 島風は良い艦だよ。艦長もベタランだし、いらんのは春雲だよw --
- バグでずっと装填ブースター状態になってたんだけど.... --
- 登録しようと思ったけどここの登録方法と違ってるし、ページも韓国語で日本語に翻訳できねーで何が何だか分からねー。 --
- 一番いい艦を思い浮かべてください。蔵王が浮かびましたね?これがメンタリズムです。 --
- すげぇ メンタリストだな --
- 河内だろjk --
- 先生、僕の目の前の蔵王は沈んでるんですが --
- 俺,今度クレジットが貯まったら蔵王を造るんだ... --
- なんか知らんけど、木から凄みを感じる --
- 今から言う言葉を聞いて艦を思い浮かべて下さい。「そんな船で大丈夫か?」 --
- 「大丈夫だ、問題ない」 --
- 「一番いいのを頼む」 --
- flambassがレパントつかって配信してるけど大丈夫なんか? --
- なんか他鯖の配信者は普通にテスト艦で配信してるよな。アジアだけ駄目なのか、大御所だから黙認されてるのか、どうなんだろうね --
- どこの鯖でやってるか知らんが、その鯖のCCのルールに違反してれば通報してやればCC解除されるんじゃね? --
- 配信中に「これ超お薦め絶対買いだわ」とかいうような誘導しないで、淡々とプレイしてる分にはSTと変わらんのでは? --
- テスト艦こそ配信者に使ってもらって、性能を周知させたり、意見を出してもらったりするべきだと思うんだがね。 --
- 配信中に性能云々は喋ってるだろうし、フィードバック自体は別途WGにしてるだろ。 --
- CCも階級制だからティアが高いとOKなのかも知らん。性能じゃなくて見た目だけなら誰でもOKらしいけど。 --
- イタリア戦艦はとりあえず正式実装に向けての仕様はFixしてるのでは。T4戦艦ならもう誰でも入手できるじゃん? --
- 19Pからのエリート艦長必要経験値が120万だか+されて、新たに通常経験値に付与されるエリート艦長経験値たった5%って焼石感が凄くないか? --
- 元々0だったのが5%貰えるようになって有難いんだけどなぁ --
- WG「じゃあ追加ボーナスはなくして公平にします。 --
- みんな抜け殻やる?しょーもない試合多すぎるんだが --
- 実際、来週木曜の日本時間何時までにことを済ませないと、石炭抱えて呆然とするはめになるんだろ。アジアは午前6時、北米はその14時間後、日本の20時であってるのかな。 --
- この時間帯でサーバ過負荷ってあるのでしょうか --
- 大陸の方が長期の休みに入ったから大量に接続してるのでは? --
- 街でないし中国人みないから春節の感覚なかったわ --
- 昨夜は奈鯖まで落ちたからなあ。 --
- 今まさに、大和とサンダラーの時代! --
- 大和が輝いてる理由の何割かは遠距離砲撃が有効なサンダラーのおかげでもあるような気がする。装甲の厚いクレムリンが多かった時代は今ほど与ダメ伸びなかった --
- 調子のってるサンダラーに35km先からハカイチ制裁! --
- なぜだ!戦車の方では数百mmの傾斜装甲を戦車砲がぶち抜いてるのになんでこっちは18インチ砲が32mmごときの装甲に弾かれるんだ! --
- そうだそうだ!このゲームに跳弾なんてシステムは必要ない!当たればダメージでいいんだ! --
- 巡洋艦クラスが吉野ちゃんばりにボカチン祭りになるからやめい --
- 貫徹力次第で跳弾無視できるとかで良いと思うけどね。この世界だと、どんだけ低初速でも強制貫通するから台車に砲弾載せて装甲に押し付けるだけで穴が空くと思うと少し面白い。 --
- 単に交戦距離の違いだろ。BB弾を数センチの至近距離で撃つとアルミ缶をぶち抜くが、50メートル以上も離れれば紙さえ破れないぞ。 --
- それはBB弾が標準だと0.2gとか軽いせいだ。18インチ級の弾だと1.2~1.5t有るからね。遠距離になると弾道が山なりになって落下のエネルギーで10cmでも余裕で貫通するんじゃないかな。 --
- 当たっただけで大ダメージなら、もっと当たりにくい環境にしても良さそう。 --
- それで良いと思うけど、今船のサイズと海の広さが合ってないから、ちゃんと10kmが10kmに見えるようにしてくれないと、不自然な大暴投連発で萎えると思う。 --
- 発射した瞬間に画面を大きく揺らしてやればいい。 --
- 船のサイズ4倍(被弾断面積16倍)、移動速度8倍で描画してるんだってね。 --
- 豆粒みたいな船を狙うのも大変だし、そもそも前線に到達するまでに試合時間が半分過ぎてるとかでは試合に成らんからね。 --
- あっちにも強制跳弾システムはあるけどね。仮にあっちに倣うとすると主砲口径の1/3未満で跳弾判定無効だから、18インチ砲なら6インチ未満の装甲を(いわゆる)強制貫通ってことになるか --
- 艦砲でAPFSDS(矢)撃っても射程が全然伸びない。駆逐艦用の短射程APとしてなら可能か? --
- しかし船の場合撃ち抜くだけじゃいまいち効果がねえ。 --
- WGがミリ(mm)とメートル(m)の単位を打ち間違えた説に一票 --
- 世界最大の艦砲をチハで弾けるというと凄みがある。大和魂は最強だってはっきりわかるんだよね。 --
- 船の上にチハを並べてりゃ霧島もサウスダコタに勝てたかもなw --
- よく考えたらチハの25mmじゃ無理だなw --
- やっと60スキルポイント艦長一人作れたけど一周回ってそんなに強くないな。好みと合わないスキルまで全部割り振っちゃうから駆逐なんか隠蔽下がっちゃったし --
- とんでもねぇ艦長を…っ!? --
- すごすぎワロタw --
- これは大草原wwwwwwwww --
- オレも欲しい♪ 作り方教えて! --
- な、なンだとォ!? -- 五十六ニキ&航海士BANニキ?
- 航海士BANニキ懐かしい(笑) 今回も同一人物ありえそう(笑) --
- 60スキルポイント艦長は流石に草 累計艦長経験値1億とか要求されそう --
- 未来の木ですかね?インフレの加速した世界線からの書き込みなら環境どうなってるかぜひ知りたい --
- お金返して -- 伝説のおぢさん?
- まぁ昔の話だけど、チートMODでフルスキル艦長作るヤツがあったと思う。 --
- 前は絶対要らん空母用スキルとかもあったから、艦種ごとにスキルのテンプレを変えたので各艦種でフルスキル浣腸(入れたのが分からないぐらいに上手くて直ぐに効果が出るテクニシャン)を作れるようになったからね。必要経験値はエリート艦長経験値が有り余ってる古参の人以外は無理だろうが。 --
- 浣腸でテクニシャンとかもう何を言ってるんだ・・ --
- あーもう滅茶苦茶だよ --
- 自走砲は空母に似てると思ってたけど、スラヴァだなこりゃ --
- 自走砲はゲームでは貫通するのは稀で、至近弾のダメージで破壊しているからスラヴァとは違うと思うぞ。 --
- AP撃つほうならまあ。今もあるか分からんけどよく当たるやつがいたよな --
- いくら自走砲がクソでも遠隔で隠蔽割りまでできるゴミクソと一緒にしちゃあかん。 --
- 最近自走と空母は主旨が違いすぎると感じた。自走砲はあくまでも支援役として立ち位置を確立したけど空母はゲームの仕様上芋が多発&駆逐が雑魚な時にどうにもできなくなるから仕方なくあの仕様になってる船だと思う。 --
- 今年の春節はフリー割引は来るのでしょうか?来たら消えるフリー艦を購入したいと思っているのですが… --
- 去年あったか?年末年始の割引期間(1週間?)ぐらいじゃないかな?年に2回あったかもだけど、春節では無いかと。 --
- ランダム戦にジェンキンス指令わいてやがるww --
- えぇ? みたいな、じゃなくマジもんのが?? --
- 半分ぐらいHPが減ると「前線を離脱する、諸君らの健闘を祈る」って後方の境界線で壁ズリしてるんじゃ?w --
- ほんとに出るならCOOPに沸いてほしいもんだ。 --
- プレイする上で空母は嫌いだけど港で眺める分にはカッコいいから好き。早く信濃を鋼鉄で出してくれ。 --
- 明日、研究ポイント2倍が復活!超面倒くさいけど やるしか(=^・^=)にゃあ~! --
- 石炭狙いで買ったコンテナから出てきたウージン、負けてもいいやと10艦長で出撃したら3キル取れて草 --
- なお、20箱開けたのに石炭は一度も当たらず、プレ艦4隻とプレ垢16日以外は全て迷彩だった… --
- 有料でも良いから、P E Fの時くらいに鋼鉄が稼げるイベントやらないかなぁ? --
- 有料でも、というかゲームがっつりやる時間は取れないので金で解決できるようにしてほしいやね --
- 石炭艦は少なくとも消える8ヶ月前に告知してほしいね 3ヶ月前に告知されたとしても溜まるのは108000位くらい。少なくとも7ヶ月はないと貯まらない --
- 観るだけでイタリアトークンゲット! -> コードの入力が必要! -> 出てきたミッションこなせばゲット!、これタイトルおかしいだろw --
- WGあるあるだろ。コンテナにトークン入ってるかと思って開けてみたら~♪トークン出もせず、コンバットミッションしか居りてこない~♪はあ~っはあ~っ♪ --
- やたらBotかと思うくらいひどい試合が多いけど、これって逆に勝率が高い人が嫌がらせで複垢とか作って空母やら駆逐、レーダー艦とか乗ってるとかないか。動きがひどいスタグラとか見てるとそう思ってしまう。 --
- わざわざメインでないサブアカウントの方でスタグラ取ってまで嫌がらせプレイするやつなんているとは思えんが... --
- 空母はどうもいるらしくてbanされてるみたい。それ以外は味方に来るリスクがあるからねぇ --
- 造船ミッションにお金かければ誰でも鋼鉄もらえるんだから下手なスタグラがいてもおかしくないと思うが? --
- 鋼鉄艦最古参で元祖OP、実装当初は乗ってる連中はほぼユニカムで羨望と嫉妬の対象だったが。時間が経つのと鋼鉄ばら撒きイベントのおかげで赤いスタグラなんて結構前から珍しくもなくなった。 --
- とんでもない陰謀論ですね。これから離れた方が良いのでは? --
- 偏見だけど、中華業者垢だったら複数人で組んで八百長くらいやりかねんと思うよ。たまたま対面に来たらafkするとか --
- そもそも人の手でやってないでしょ。やるならbotだろうしafkなんてしないで稼ぐだけ稼いだ方が効率が良いに決まってる。 --
- 戦艦でほぼ毎回top3に入るスコアだしドレッドノートと防火をとるくらいには弾受けしてるはずなのに勝率が50%を超えん… --
- 立ち回りが悪いだけだと思うぞ。上手い人の配信とか見て学ぶと勝率は上がるよ! --
- どんな負け試合でも終盤まで生き残って稼いでりゃスコアは高くなる。どれだけスコア稼いでも、勝負が決まった後の稼ぎは勝率とは何の関係もない。防火やドレッドノートを安定して取れてるなら自身の防御に関しては十分なわけだし、これからは序盤から中盤にかけて味方の駆逐や巡洋が沈む前にもっと積極的に攻撃的な動きをしてみるといいんじゃないかな。 --
- 弾受けする位置とタイミングが悪い、戦略的に重要じゃないはぐれ艦艇で与ダメを稼いでる、そのいずれか。もしくは両方。 --
- 上から目線だけど、生き残るだけが勝ちに繋がるわけでもないだろうから、差し違えてでも勝ちに繋がる動きを中盤から終盤にかけて出来ればよさそう。ドレッドノートと防火が沢山とれるって悪く言えば敵が活き活きとしてるとも言えるからねぇ。 --
- 駆逐の引きが悪いと視界負けするから戦艦1隻が良くてもチーム全体のダメージレースでは負けるから仕方ないところもある。 --
- 視界ゲーだからなぁ。いくら戦艦が有能でも前の駆逐がパンピーで即沈すると何もできないで終わる事が多い。どの戦艦も最初は慎重な動きして局面で勝負仕掛けるのかいいと思うよ。 --
- 誰も指摘しないけど防火取ってるだろこの人。自分では弾受けしてるいるつもりになってる事にも気付かないから50%切ってんだろ。消化器の使い方が悪いんだろ。 --
- 凄いなあ。普段あれだけ遠洋で弾受けしないサンダラーを否定ししているのにこの枝達の指摘。そもそも戦艦で100戦もしてないかもしれないのに。ともかく他人を認めたくないんだなあwikiは。 --
- 50%超えないってのが個艦勝率なら母数が少なすぎるだけの可能性 --
- スコア上位が常連で弾受けもしてるのが本当なら、ここはひとつ勝率のことは忘れるといい。今のをベースにダメージのアベレージをひとつ上に持っていくことだけ考えてもくもくとプレイしていれば、気が付いた時には60%さ。 --
- タンクや囮やってる場合じゃない事もあるから何も言えねぇ --
- 研究Pについての質問です。日戦、日駆、ソ戦ツリーに「✖️2」のマークがあったので先ずは日戦をリセット。その後に日駆ツリーをリセットしたのですが後者は「✖️2」マークがないことに気が付きました。明日に研究Pの2倍が復活らしいのですが、既にリセットした日駆も「✖️2」になりますかね? --
- 今25000Pを所有しており日戦ツリー2倍と日駆ツリー2倍で合計42000。所有25000+42000=67000。スラヴァと交換する計画でしたが日駆の2倍が無くなってたので計画に隙間ができてしまったわけです。 --
- ならない --
- 残念だー。フリー経験値は約70万貯まってるので、その気になれば島風まで一気に進めますが「✖️2」マークの付いた他国の駆逐艦ツリーでポイント回収しますわ。ありがとうございます。 -- 木主
- 半年か3ヶ月か忘れたけど定期で一ルートだけ研究リセットボーナス2倍が来るよ --
- 中華人には春節で新年かもしれんが、全チャでHappy new yearとか書いてて草 --
- 安定の無視ね(笑) --
- うちも今年から春節に敏子すことにしたんだよね。みんな、あけおめ! --
- クリスマスやらハロウィンやらイベント事を取り込みまくる日本が春節取り込んでないのはそういわれれば逆に不思議 --
- 当たり前やろ、新年には門松立ててしめ縄飾り、床の間に鏡餅を置くとか日本の風習、神社へ初詣するのも。2月の旧歴正月祝うのはごく一部の地域だけで同じ「新年」を2度祝わんやろ。クリスマスやハロウィンは日本で同じ様なのが違う日にある訳じゃないから取り入れてるだけだろ。 --
- それな。中国人は新正月も旧正月も両方祝うというか休むからな。都合がいい奴らですわ --
- 新旧両方休みとか羨ましいな --
- 中国のネット通販よく使うんだけど、彼ら深夜でも対応してくれるんで、春節休暇は妥当だと思う。 --
- 他国の文化で休みの日を休んで都合のいいヤツらよばわりは可哀想じゃない?多分お盆とか日本限定で日本人休みまくってるけどそれも都合のいいヤツらになるんか? --
- 獲物取られたからまた中華からffされた、リプレイ付きで通報 --
- FFを通報って何を期待してるんだろう。もしかして通報することによって追加の罰則が科されるとでも思い込んでる? --
- 動画付きって事はチケット切ったって事かね。まあ、定期的に報告がある人数の中に通報した人が入るのかもね。実際は知らんけど。 --
- 故意の悪質なFFなら罰則が科されるよ。事故やミスでシステム的に制裁している事とは別問題だからね。報告後に毎日、稼働してる人の戦闘数が増えなくなるから。シナリオはプロフィールとかで確認できなけどラストバトルの日数でわかるし。 --
- ↑科されないよ。チケットを切って問い合わせたから間違いない。FFへの罰則は自動違反追跡システムによってのみ行われる。チケットを切ろうが切るまいが罰則の内容が変化することはない。FFの通報は時間の無駄。 --
- それ2段階目の定型文ね。定型文で返される程度の報告の仕方だと詳細はわからないよ。報告する時に制裁の内容についてはお聞きしませんが今回の行為が規約に反するかどうか教えてくださいとか付けとけば制裁の内容が大体想像つくよ。今回の件は規約違反だと思われますとか。重大な規約違反だとか教えてくれるよ。まあ規約違反を認めて何の制裁もしてないなら毎週のBOT制裁とかも嘘になるからね。みんなにこの手法をまねされるとそのうち答えてくれなくなりそうだけど。 --
- 1つのffチケだけでは追加罰則は無いと思う、でも一人に頻繁にffチケが100も200も300も増えて来るとなると追加罰則もありうる、何もしないよりはバンの為に通報すると決めてるのよ。 --
- 追加で ffする人は必ず何回もするからチリも積もればバンもありうる --
- アジア圏で旧正月祝う国は多いぞ、日本が異常なんやぞ。 --
- 異常ではない。 --
- へぇーそうなんやって思ってググったら、別に多く無くないやんけ。普通に騙されたわ。 --
- 東アジア圏かな。中国、台湾、ベトナム。ラオス、カンボジア、タイは? あぁ~、海外旅行に行きたい! --
- 明治政府が借金をごまかすのにそれまで使ってた太陰暦から太陽暦に変更したんやで。それまでは日本も旧正月を祝ってたんやで。理由は諸説あるらしいけど。 --
- 日本は独力で近代化したからグローバルスタンダードに合わせたんだよ。支那やその支配下にあった朝鮮半島は勿論現在も表面上は近代化しているように見えるけど、本質は近代以前の宗主国と被支配国の関係だよ。東南アジアはちょっと違うけどね、特にベトナムは。 --
- 独力で近代化(笑) 欧米の真似っ子しただけなのを随分とカッコ良く言い換えたな --
- 中国、モンゴル、北朝鮮、韓国、ベトナム、カンボジア、フィリピン、インドネシア、タイ大体のアジア圏で旧正月は祝日やで、どのぐらい祝うかは知らんけど。 --
- アジアの国数からしたら9ヵ国って少ないんだけど...。 --
- 技術移転は当り前だろ。江戸時代までの蓄積があったから(識字鶴の高さとか勤勉さとか)制度をいち早く導入出来たんだから。東南アジアは植民地になっていたし、支那や朝鮮は前近代のままだっただろうが。下地が無い国では無理なんだよ。 --
- アジア圏の範囲は、トルコ辺り~日本とすると、国の数が多いな。 --
- 日本が植民地にされなかったのは、努力と運だと思う。列強国の関心が大きな清国に注がれている隙に、日本は近代化した。ヘタすれば、幕府側にフランス、薩長側にイギリスで、泥沼の戦争が国内で起こる可能性があった。 --
- 少ねーとか言ってる奴、面倒くせーわ、旧正月採用してたアジア圏で日本が祝ってんだよ、規模とかは国によって違うから知らん。 --
- 枝の発言が意味不明になってきたけど、とりあえず枝はアジア=東アジア+東南アジアの認識を改めた方がいいぞ。国数までとは言わんから大体どのぐらいがアジアかぐらいは知っといてくれ。 -- 面倒くさくてすまんな?
- サッカーのW杯予選でアジア加盟国は非常に多いからな。数だけわwオセアニアのオーストラリアがW杯に出たいがために移籍して来たけど(笑)あれは例外な。 --
- W杯のはサッカー限定だしね。ロシアも何故かヨーロッパに入ってるし何基準で決めてるんかね。 --
- まあ日本も欧米文化が流入してくる前は普通に旧正月(というかその時点では旧ではなかった)でお祝いしてたしな。 --
- PrimeGamingで春節コンテナx2と西遊記コンテナx2貰えたけど、船の影も無いな。迷彩や余ってるプレ垢24時間とかなら要らんわ。 --
- そろそろH級戦艦が鋼鉄か研究Pで実装されると予想。53cm連装砲が見たい。 --
- すまん、48cmだわ --
- 俺は待ちきれないからオハイオ取っとく事にした。 --
- ドイツのt10プレ戦艦はいずれくると思うよ --
- 副砲バリバリできるお船来てくれませんか --
- 155㍉と127㍉全部降ろして、空いたスペースを連装100㍉で埋め尽くしたいです先生 --
- 鍵争奪戦やるアホおるんか --
- RU鯖、日本時間早朝ランダム戦は魔の時間。島裏ビッシリ戦艦、即チンDD、絶対CAPしないなどなど。 --
- え。それ鯵鯖の話でも全然通るけど。 --
- NA鯖の話かと思った --
- 日本時間の早朝となると、モスクヴァ時間で22~24時頃か。Tier帯にもよるし、そういう戦場もあるよ。RUは基本、試合開始10分したらあちらこちらで接近戦やってる。 --
- 対面の敵島風が20km魚雷で笑ったけど狙いはそこか! --
- 苦言を呈しましたが全鯖で一番エエのはRU鯖です。 -- 来ぬ酢?
- イギリスのAPってSAPみたいな感じ? --
- 似てるけど複数枚装甲抜けるからバイタル貫通起こりうるしSAPほど試合後半にダメが出なくなりにくい。 --
- このゲーム、気合を入れずに「とにかく長くずるずる」やってるとお得な雰囲気。もう3年は過ぎたと思うんだけど、無課金でこんだけ遊べれば十分でっせ。さて、今日もまた島風と神風Rで楽しく遊ぼうっと --
- ある放送主の放送中に、技術ツリーでヨーロッパのT10スモーランドの右側に、ラップランド(近日登場)って船が乗っていたのですが、これはハランド級ですかね?テスト艦としてもまだ遭遇した事は無いので気になります。 --
- ラップランドは、たしかスモーランドを実装する前にあった、スモーランドの性能をちょい変化させただけのテスト艦。もう実装される予定とかは無いはず。 --
- コメントありがとうございます。スモーランドの隣にプレ艦枠でツリーに乗っていたので実装予定かと思っておりました。一応建造予定艦として現実にあったようですね。木 --
- 俺、島風だけで分隊艦組んで四十五連装魚雷をやるのが夢なんだ! --
- 3・4年位前に動画が上がってたね。俺が戦艦に乗ってる時はやめてね。 --
- 良いですね!やりまひょ --
- 北上×3はどうかな --
- 去年駆逐4マッチ(味方島風4)で戦場がえらいことになったことあった。敵駆が複数事故って虐殺で終わった --
- つべに動画いろいろあるよ。モスクワ、島風、ハバロあたりはあったと思う --
- 開発者ブログに、グラフィックの向上が示唆されているけれど、対空砲にモーションと爆炎エフェクトが付くことにこんなに喜ぶなんて思いもしなかった。 --
- 気分だけでも対空戦してる感じが増すのは良いね --
- 乗員が表示されるようになったら歓喜する --
- 近くで対空砲弾が破裂して、風防が内側から真っ赤に塗りつぶされるんですね、わかります。というのはアレだけれども、人の描画がない分、救いがあるのだと思うのです、このゲーム。 --
- 「男達の大和」の対空戦闘シーンを観たらなぜwowsが乗組員を実装しないのかがわかるよ --
- トランスフォーマの迷彩持ってれば一応乗員は1体だけ映る。人じゃないけど --
- 別に攻撃食らっても死なせる必要ないから、どんなに攻撃受けてもピンピンさせてればいいw --
- クレムリン「対空砲脆いなぁ・人間は残ってるのに」 --
- 2021LUNARNEWYEAR ボーナスコードで迷彩1枚来た --
- 昨日(今日の早朝)クラブW杯見るついでにEUのWoWS公式配信見てたけど、出てきたコードが認証されなかったからな --
- 迷彩3枚、おいしゅうございました --
- ランダムソロで総合55%↑とそれ以下の人の違いってなんですかね?ソロの場合は味方をどう動かすかも重要だと思うので的確なチャット指示、とかでしょうか。それとも勝てる船に乗ること?実際分艦隊とかはせずにランダムソロで55%↑の方にお伺いしたいです。 --
- 万国共通に意思表示ができる便利なツールがある。ラジオチャットだ。こいつの使い方次第ではある程度味方の位置を有利に動かせたりするのでここがポイント --
- ラジオチャットしたところで通じないやつは通じないし。味方に付いては運だよ、自分で試合を動かせる技量と船に乗らんと安定して勝てんよ --
- 技量は前提 --
- ラジオチャット?完全に無視してるから他人が俺を動かすなんて無理だな。 --
- おれはラジオチャットで何か言ってる奴がいればちょっとは反応するし、指示や要請が妥当であればそいつと連携するように動く。無駄とか運とか決めつけて、やれることやらないのはもったいない。 --
- 味方を当てにせず、可能な限り自分が死なずに最後まで生き残ること。自分が死んだ後に、自分で戦況を変えることはまず出来ないから(CVは多少悪あがき出来るけど) --
- 敵駆逐の位置をマップでピコピコして戦艦の皆さんに魚雷警戒をしてもらったりしてます --
- 1%でも勝率をあげたいなら上にもある通り、ラジオチャットはマジで有効。誰かが敵艦を沈めたときに「よくやった」を送るだけでも良い。55%を目指したいなら戦況に影響力のある1つの艦をひたすら乗り続けて極めるのが一番の近道。駆逐艦とか空母とかね。 --
- 味方をどう動かすかを気にかけてますね。所謂OP艦には全く乗っていませんが味方を介護しやすい駆逐、空母によく乗っています。 --
- 駆逐乗りだけど、上にでてるようにラジオチャットは本当に有効。あとはつたない英語で。集中攻撃指示出したのを沈めてくれたらthxとF12、あとは英軽巡でレーダーもってたらenemy mino raderとF3、ってな具合。あとは敵の魚雷だったりミニマップだったりで対面の駆逐を判別して警戒してもらったり(特に敵朝潮)。自分しかわかり得ない情報はどんどんチャットして教えたらいいと思うら、 --
- 皆様貴重なご意見ありがとうございます。多分書き込んでいただいた皆様は勝率が高い方ばかりだと思うのですがチャットなどでコミュニケーションを取るなど、できることは全部やるといった姿勢を感じられて素晴らしいと思いました。自分は戦艦メインで頭打ち感を感じているので最近朝潮を買いました。駆逐でどのくらい味方に貢献できるかこれから楽しみです。皆様貴重なコメントありがとうございました。 -- 木主
- コミュニケーションも大事だけど勝率は根本的に立ち回りの問題。65%の人ですら何かしら立ち回りで理解できてない部分があるから70%には至っていないのだ、というぐらいガチのマジで立ち回りの問題。強い人にまだできてない立ち回りを教えてもらうのが教えてもらうのが一番だけど、今すぐ自分でできるのはリプレイ見返して自分の知ってる立ち回りの精度のチェック。知っていても毎回100点満点でできてるわけじゃないから。というわけで、リプレイを見よう!てのが私からの提案。リプレイを見る動機を作るためにwows動画の制作を始めるのもいいよ。 --
- 全く相手に意思伝えることないよ、させることができる人はきっと60くらいいってるだろう、だから指示なんてださなくてもそのくらいに離れる。 --
- キラホエで脱出しようとしない船にテキストで指示する場合、文面は北出口「Go to A8」西出口「Go to F1」で通じる? --
- 「look main task」でイカリエリアをポチポチ --
- let's go homeって言ってる。こないだgoto heavenて誰か言ってた --
- ここ何日かこれについての書き込みみたが、戦艦ツリーのある国でT10プレ戦艦がないのはドイツだけなんだな。次にくるイタリアはT9.10が二隻ずつ発表されてたし、なんかこないのは寂しいな 元ネタあるだろうにね --
- 一応、反跳爆弾を搭載したマックス・インメルマンがテスト中だけど。確かに駆逐・巡洋・戦艦のどれかでTier10ドイツプレ艦欲しいね。 --
- まあ俺が欲しいのは戦艦だがよくみたら戦艦どころかほかの艦種もまだなんだな。インメルマンがくるにしてもまだ寂しいな --
- GKに380mm四連装砲を載せて装填40秒、σ1.2くらいのやつが来る -- 予言?
- イタリアは勘違いだつたか、すまん --
- プレ独戦はT7~9が存在感あるからなぁ・・・まぁプレT10来るなら魚雷装備は間違いないところだが、環境的にどうですかね? --
- 48㎝か50.8cm砲積んでるGKが来るんじゃないかな。80㎝積んでるあれは流石に来ないだろ、HP200000ありそう --
- 単装砲1基か2基くらいなら... --
- ただ調整が難しそう。スラヴァみたいに柔らかくするしかないよね。 --
- 32mm強制貫通を独戦に持たせるとは思えないので・・・それよりも普通にGKの射角改善して18インチ9門と魚雷やれば十分に魅力的なT10プレになると思うが。 --
- とりあえず32mm強制貫通勢に縦からVP持ってかれる装甲配置にしないとGKに48cm積むのはアカンよなぁ --
- 別に弱点作る必要なかろう。燃やせばいいだけ。 --
- ヒンデン船体に主砲をビスマルクにしたのも面白そう。散布はジークと同じ巡洋散布で --
- 一気にほぼ7インチ拡大は凄まじいな。見た目にも(無理やり感満載で)面白そうではあるけど --
- とはいうもの、流石に3基までかな。速力も更に落ちるだろうし、ならヨルク砲の210㎜なら丁度良く収まりそうだけどプレ艦としてはインパクト低いか --
- 前の艦長スキルで、雷速上げる代わりに射程下がるやつとかあったけど。それの逆が欲しいな。射程伸ばしたいから雷速は下がっていいとかさ巡洋とかだと隠蔽雷撃ギリギリできないとか多いし牽制目的でも使えそうと思うんだが --
- 駆逐専用ならいいけど巡洋にはいらん。味方駆逐に垂れ流すアホが増えるだけ --
- 射程伸びようが流すやつは流すからどうでもよくない?100%届きもしない魚雷投げてるの多いし --
- 元から流す奴はどうしようもないが射程伸ばせる分流す奴が増えるのは確かやろ? --
- その理論だと駆逐にもいらんやろ。戦艦と巡洋が前にいるのに投げる駆逐いるし --
- 3葉は戦艦・巡洋の後ろから魚雷流す駆逐と、駆逐の後ろから魚雷流す巡洋に同じ頻度で遭遇してるんか。おれのしってるWoWsとちがうな。 --
- ちょっと前は確かに偶にしかいなかったよ。けど、今は巡洋が少なくなって駆逐の割合また高くなってきたからそれと同じぐらいFF駆逐魚雷来るで --
- 射程をスキルで延ばせるとかしたら素のスペックで調整している意味が無くなるだろ(調整の効果が出てるとは言って無い) --
- それ上級射撃にも同じこと言えるの? --
- 上級の対象は口径が139mm未満の艦だったから、スモレンスクなどごく一部の127mm、130mmの砲を持つ巡洋艦だけが対象だったはず。だから大勢に影響するまでは行かなかったはずだぞ。 --
- それと同じぐらい魚雷持ち巡洋なんていないやろ。そもそも4㎞とかないに等しいものもいるし --
- 独は伝統の6km、仏は9km射程だけど、T8以降だと他の国でも8km,10km射程持ちとかザラに居るからな。プレソ巡なら8kmあるし、伊巡だとT8アマルフィまでなら12km、T9ブリンディシ、T10ヴェネチアだと13.5kmあるぞ。 --
- 日本、ドイツの戦艦はまだまだ控えてるから楽しみだな。46cm積んだ愛鷹みたいな遠距離戦艦を期待してる。 --
- 去年にあった「実装してほしい艦」アンケートで、手に入るイギリスプレ軽巡いないし(当時はベル43なんて影もなかった)マイノ砲乗っけたタイガー級をT8辺りに実装してほしいと書いたらマジで来てめっちゃ嬉しい。まぁ、実際は自分の意見が反映されたわけでないのだろうけど…。たった4門の砲とありったけの消耗品で武装しているようだから、早く乗りたい。 --
- そうそう、豊富な消耗品。応急、水中聴音/防御対空、エンジンブースト(!)、戦闘機(!?)、あれ、煙幕と修理ないのか……。 --
- 節子それヴァイマルや。修理班、煙幕、レーダー、対空防御砲火つきでソナーがないやで。 --
- ありゃ?あ、一段ずれてみてました、吊ってきます……。 --
- Tier8でマイノ砲持ってるのは面白そうだけど、魚雷なかったり足が遅いのがな。今の性能だと、エディンでいいしベル43でよさげかな。10km魚雷片弦3門でも使えたらねぇそれでもやっぱ足の遅さがネックかな --
- ヴァイマル君、同格ミュンヒェン比で門数1.5倍装填据え置きとかマジか。速力と隠蔽は残念だけど --
- ナーフされるのが目に見えてる。 --
- エンブ持ちなら40kt出て欲しいな。後装甲16㎜っていくら何でも薄すぎる --
- ヴァイマル君、ヨルク船体31ktに仏ブースター旗で38kt出るのかな?マインツよりもDPMあって、それがTier7ってナーフ確実でしょ?どうせ装填時間が段階的に伸びて10 秒とかになるから……(マイソール横目に……) --
- 今回のアプグレで副砲全般的に伸びたのはいいけど、如何せん副砲特化時の散布が実質的にはナーフだから何とも言えないよね。低ティアでもそこまで大きい変化があるように感じないし。高ティア散布はそのままで低ティアを上げて両舷撃てるようになるだけでよかったと思うな --
- お、日本運営公式ツイッターのボーナスコード、まだ間に合ったわ。期間・数量限定とのことだけど、使ってない人は試してみても良いのでは。 --
- あれ、+200%来てるな --
- シナリオ クソメンが多いって聞いたから出てみたらなるほど、確かにクソメンばっかで星3。皆頼りないから頑張ったら、水雷手アシストそして初めて多大な貢献取れた。シナリオ得意な人には稼ぎ時かもね。 --
- 湾外待機で駆逐に沈められた空母にnoob cvって言ったら通報食らった笑 -- 木
- 確かにそのCVはnoobではあるけども、言うべきは沈んだ後の煽りではなく、沈む前に「あと何分でDDが湧く。そうするとあなたは狙われることになるよ」という事前情報の一言ではなかろうか。 --
- めんどくせー 失敗して罵られたくらいで通報する奴庇うなら、常に注意喚起しながらやってろよ。人に求めるなら当然自分は情報提供しながらやってるんだよな? --
- そもそもnoob CVとか煽らないのでは? --
- 死刑宣告から全員に注目されながら死んでいくとか最高の煽りじゃねw --
- シナリオで味方やサブタスクや時間忘れてそうだったらチャットで警告すべきだよ。それで☆落とすの回避できることもあるし。そもそも相手が何であれ煽る方が悪いのは規約通りだけど。 --
- 貶してるだけだろ。煽るって調べてこい。←これが煽るって言うんだよ。 --
- 俺なんてラムりやがってバカがって言われたんで、ならお前こっから勝ってみせろよ、お前俺より強いんだろ、ほらやれよ、敵倒せよ、何負けてんだよ、勝てるんだろやってみせろよ、ってさんざん分隊煽ってチャット禁止にされたことあるぞ。お前も散々煽って相手から暴言引き出して通報しろ。 --
- ↑↑noob CVとか英語noobかよ←貶し。小学生からやりなおして来い←煽り。こういうことですか。 --
- イタリアトークンの入手方法がよく分からないんですけど配信中にコードを発表するとかそんな感じなんでしょうか? --
- 今朝の公式配信(EU)を見てて何かコードを出していたようだったが、日本では不可だったな。ちゃんと貰えるように配れよどうせミッションクリアしないと貰えないんだし、何出し渋ってるんだか --
- WGだし何とも言い難いけど17日以降の公式配信ちゃうかな --
- あ~日本の2/17の配信からなのか、シーザーさんのOn Air見ないといかんな。 --
- CCのリレー型式らしいから多分シーザーさんじゃないぞ --
- いつものWoWS On Airと違うのか? --
- King of SeasトーナメントがWGのものになったのか… というかWGのものじゃなかったのがびっくりだ。 --
- 貧乏プレイヤーは勝負を楽しむ前にクレジットを確保しないとならないのさ! --
- じゃけんサンダラーノリましょうね~。 --
- っ旗モリモリアラスカ --
- T10は永久迷彩が無いと赤字になるので、ダブロンが貯まるまでT9で足踏み状態になるよな? -- 無課金サラリーマン?
- 造船ミッション有った時はクリアに躍起になってプレイしてたけれど、確実かつ現実的な目標が無くなってプレイが雑になってきた・・・ --
- そーいうときは遊びたくなるまで別のことすればよいのじゃ。 --
- コラボで貰った艦長吾妻を吾妻に乗せようとセコセコ溜めてたフリーが100万到達してしまったけど、交換停止になるアラスカ……どっちを選ぶべきなのか……>< --
- 一日だけ日給1万円のバイトする→プレミアムショップでアラスカ買う→使わなかった100万フリーで吾妻買う。これで解決や --
- 一応マジレスしとくと無課金勢なら吾妻買っとく方が良い、吾妻もいつ販売停止なるか分からんし、無課金だと100万フリー貯めるの通知後の2カ月じゃ足りんからな --
- いやそれはおかしい。普通いつ消えるか分からないものより、確実消えるものを先に押さえないか? --
- 販売停止になる方かっておく以外ないだろ。 --
- どう考えてもアラスカでしょ。武蔵、クロン、ベル、神風と販売停止になった艦でも、当時は買わなくてもいいやろってのが居た。でも今そんなこと言ってる人いないし、なによりアラスカはWoWS高Tでも戦える数少ない史実艦だしね。あと数年で富豪になってサンタ買い占められる予定なら別だけど、そうでなければ吾妻は後回しでもいいと思う。私は武蔵、ベルと販売停止アナウンスがあったにも関わらず、イキって買わずに今後悔してる --
- 富豪はいいすぎやろw50万あれば足りそうだし、せいぜいPC一台分じゃあないか。 --
- 50万でPC組むやつなんざほとんどいねえが --
- まあねwおれも今のPCは30万弱だけど、次組みたいのも45万くらいで収まりそうだし。 --
- RTX30シリーズ乗せて水冷式クーラーにしてSSD1TBのNVMeとか今買える高い装備をてんこ盛りすると40万円ぐらいは行くぞ。「凄え~一体どんな奴がこれ使うんだ?」って見てるだけだがw --
- それにthreadripperなら最上位で+50万~ 仕事用ならこれぐらい必要だろう --
- SSDは2Tにしたいのよね~。 --
- ついでにRTX3000系でNVLINKとなると3090しか選択肢にない、ってことで+40万は確定。電源は余裕持って1500W(青天井 --
- アラスカは交換停止が決定してるのとB艦があるのをどう考えるかやなぁ --
- ブラック艦をコンテナから出してアラスカを確保していたが、2500ダブロンと100000フリーに眼がくらんでショップで素のアラスカ買ってミッションクリアした俺が通るよ --
- WG「販売戦略~! --
- 俺は重巡吾妻は持っていないが、吾妻艦長は持っていて吉野に乗せている。魚雷を撃つ度に「魚雷は苦手なのですが・・・。」と言いつつ味方に中るので納得しているぞ。 --
- 俺は妙高に乗せてるから「魚雷は苦手なのですが」に「うんうんケツ振り魚雷だから乙女には無理だわな」ってなるぞ --
- 魚雷にもボイスあるんですね……今回はアラスカ貰って、石炭貯めて吉野か100万貯めなおして吾妻か改めて考えてみます。皆様、相談に乗っていただきありがとうございました。 -- 木
- 今、仏はどの艦種が強い? --
- ダンケルクあたりかな。アルザスもよく見るね。 --
- 艦種で際立ってるのは特にないというか全艦種で人気の艦艇がある。巡洋→スキル刷新で全裸アンリを試す人が多い。普通の巡洋は飽きたというベテラン向け/戦艦→ブルゴ、JBをよく見かける。強い弱い以前に機動力ある戦艦は楽しい/駆逐→マルソーが人気。ツリー艦は隠蔽悪くて嫌われてるが空母と当たりにくいT9(モガ)は時折見かける --
- 悪天候の時こっちは画面が霧がかかってて相手が見づらいのに敵はバシバシ当ててくるんだがこれは何でだ?グラ設定は高にしてるし描画距離も遠にしてるんだが。 --
- 自分の環境だと、悪天候で狙いが付けられないほど敵が見えなくなったりしないんだが……ディスプレイの明度を落とし過ぎてるとかじゃないか? --
- フォグの透過度を最大にしてみてはいかがだろうか。 --
- これっぽいわ。透過度がゼロになってた。全く今まで10戦くらい相手が見えなくて試合落としちまったよ。ありがと。 --
- フォグ透過最大にしたら遠くまで海面ギラッギラで笑った。敵の速度とかも見やすくなったしこれ戦績上げる為の必須テクなのでは?w -- 木主
- 霧の中でも俺は当てられるぜ!っていう人は雰囲気を楽しむために透過度を下げてプレイしても良いけど、ゲーム的には意味ないよなw --
- この設定いらないよなぁ・・ゲーム性に影響する --
- むしろ弄れなくして、素直に悪天候で敵が良く見えない状態での戦闘を楽しんだら良いと思うけどねえ。 --
- ゲーム性のためにリアルの視力にダメージ入れるとか頭おかしいデザイナーはガチでくたばれと思うよ --
- 何だ?珍しいwows game centerがwindowsのファイアウォールにブロックされたとか出たぞ? 許可してあるし普段出ないのにな。 --
- エリア(拠点?)前で縦向きながら後進する戦艦いるけど、あれって意味あるの?進撃するときに多少タンク的な役割するなら理解できるけど、敵主力が目の前にいて、自分たちは抑える側であるにもかかわらず、そんなゆっくり後進し続けたって燃やされて都合の良い標的艦でしかないと思うんだけどな。多少抜かれるリスクがあっても高HPのうちにとっとと転舵して引き撃ち体制とればいいのにって思うけどな。 --
- 転舵して嫌な思い(破壊的一撃)したんだろ --
- 戦艦のって2000戦ぐらいやってみろよ。意味が分かるよ --
- 意味はわかるがかったるいからおれは普通に転回するぜ! --
- 早めに転舵して引き撃ち(バックで近付いて危なくなったら即前進で逃げられる)態勢に出来なかったからだろうね。そこまで前に出てしまうと転舵中に腹見せで一斉に弾食らって即沈だから下手に転舵出来ないんだよ、駆逐艦とは違うからな。 --
- 巡洋艦や駆逐の倍以上逃げるのも隠れるのも時間がかかると伝えればいかにそこで転舵する事が自殺行為なのかわかると思う。 --
- 一回速度落とすとそのまま手遅れになる場合多いからな。敵の数割れるまで前向いて止まるなよって話ではあるけど、その判断ができない人が大多数だし。昔は駆逐巡洋に隠蔽割られるまでは割と自由効いたけど、最近は空母の継続スポットから隠蔽割られる状況までそのまま移行するから転舵の難易度は上がってるよな。 --
- よくいる腹見せからの引き打ちジャンバ出雲ジョージアってこういう思考なんだろうなというのがよくわかるな --
- JBや出雲は砲塔前置きだから引き撃ちする時の艦の角度が難しいな。撃っては艦縦に戻し、装填が終わりそうになったらまた撃てる角度まで戻すとか。 --
- 圧倒的大多数に頭向けて突っ込んで溶けるよりかはそっちのがマシじゃね。引いたまま帰ってこないのはあれだけど --
- 吾妻の艦尾の辺りに設置してある95式射撃装置だけど大和ベースだからそれを意識して設置してるんだろうけど取り敢えず置いておいた感で出雲程ではないにしろ違和感ある… --
- ジェンキンス司令、つえーわ。彼女のおかげで星五つ維持できたし、なんなら援軍の駆逐やら巡洋やらを沈めてたのもジェンキンスだわ。なお味方プレイヤーはなぜか沈んでた --
- シュぺー、シャルン、オーディン、エギルを持っているんだけど、ドイツの283~305mm主砲でツリー艦艇があってもよさそうな気がするね。艦長スキルが戦艦でも巡洋艦でも使えるようになったことで、Tierによって艦種が変わったとしても、乗せ換えに問題はないわけだし、このクラスの艦艇は他国にはないドイツの特徴ともいえるから。 --
- 確かにドイッチェラントにせよシャルンホルストにしろ実在のドイツ艦って28㎝多いんだよね --
- ナッサウ... --
- エギルだけ架空艦だけど、元のジークを含めて装甲艦の系譜ではあるしな。ただツリーにすると《砲がデカいだけの巡洋艦(シュペー相当)》→《砲が小さいだけの戦艦(シャルン相当)》→《砲と図体がデカい巡洋艦(ジーク/エギル相当)》というアクロバティックな構成になる --
- グナイよりシャルンの方がツリーなんじゃねーかって話が前出てた気はするけど、ゲーム的に砲口径落ちるのはデメリットでかいからなぁ。 --
- サンダラーは所持していた方が良いでしょうか。 --
- 持ってたほうがいいよ。理由としては二度と手に入らなくなるかもしれない艦艇を、所持するよりも所持してないほうがいい、という理由は思いつかない。 --
- 普通に強い船で、戻ってくるかも不明な船なので石炭あるなら交換したほうがいいかな。たた主さんが戦艦は特にならないとかなら他に交換するべき船があるとかなら無理に交換する必要もないかも。迷っているなら交換するべきって感じかな? --
- ナーフされない前提なら是非持っておいた方が良いぞ。何を言われようがHEでの火災発生率が高い上に巡洋艦など貫通してVPまで抜けるんだからw --
- ついでに言うならtier10の戦艦で今多分最も強い船の一隻。イギリス戦艦の立ち回り理解してなくても前に出過ぎないで弾さえ当ててれば適当でも毎試合12~15万近くは出せると思う。 --
- 前に出過ぎだが、平均62000くらいあるぜ! --
- 俺、本職は駆逐艦。後方機動戦法で18戦平均46000ダメ(名手無し)。 --
- ありがとうございます。 --
- 石炭はあるのでサンダラーとさっそく交換してきます。 --
- サンダラー使い勝手が良いですね。 --
- 所持していた方が良いか?って質問ならどんな船にしろ持ってるに越したことは無い。持ってない方が得、所持してない方が有利なんて事はこのゲームではな無いからな。 --
- その通りw まぁ木の質問がアレなのは置いて、サンダラー自体は非常に良艦だから、消える消えない抜きにしても入手すべきフネだと思う。「勝てる運用」についてはサンダラー板で散々語られているのが、明らかに分が悪い相手は敷島と、同僚のコンカラーだけという環境艦ですな。 --
- 大和・武蔵には縦から抜かれるんじゃ?あとスタグラにも --
- 戦後日本艦になったフレッチャー級日本艦として出ないかな。ただ、魚雷ないから消耗品を優遇しないとフリースラント以下になりかねなさそうで調整難しそう --
- 日護衛駆逐艦ツリーが出来たら、ティア9、10辺りは戦後艦でいいと思うんだよね~。 --
- 流石に3本目のツリー来ないんじゃないかな。前例がないだけであるかもしれんけど。ステータス的にはハッランドに似たような感じになるかな --
- 2本分岐も元からあった訳じゃ無いし、来てもいいと思うんだよね護衛駆逐艦ツリー。消耗品として「対空射撃レーダー:対空砲火の威力が3倍」と「対潜ソナーブースト:潜水艦探知範囲が3倍」とか、対空・対潜戦特化にしたりすれば特徴付けも出来ると思うのよ。 -- 枝?
- あーそういえば潜水艦も実装に合わせて対潜ツリーって考えたらあるのかな。ゲームは違うけどwotも結構分岐してたような気もするしだといいね。折角駆逐艦は色んな種類あるんだし --
- ローヤンも実艦の中華民国海軍時は長魚雷装備してなかったはずだから、精々消耗品が少し違うくらいで艦名変えたコピペ実装じゃないかな --
- フレッチャー魚雷持ちで魚雷装填ブースター持ちとか言う亜種の可能性もありうるのか --
- SAP撃てるようにすればいけるいける --
- 米駆煙幕+レーダー+ソナー付きの選り取り見取りぶっ壊れなりかねんけど戦艦に対して何の圧力もないから割といけるか?対面駆逐ヤバいけど --
- 味方がチャットも見ないでグダグダで勝てないなって思った時って、特攻して母校に帰るのとダラダラ最後までやるのはどっちがおすすめですか? --
- 最後まで諦めずにどう動けば勝てるのかを考えてやるのが一番よ 勝つ為の練習試合だと思いながら通報連打 --
- 勝てないと判断したら与ダメ出すことに注力するね。それこそ、そんな味方を餌にして --
- 与ダメもでないんだが助けてくれ、バッファローやシアトルだと負けても勝っても全然だせん、せいぜい運良く斜線通って運良く相手がそこにいるような状態じゃないと全くスコアが出せない。 --
- 色々試しながら与ダメを稼ぐって事か。ありがとう。 --
- 特攻もダラダラもどっちもカス。きれいごとかもしれないけど、最後まで勝ちを諦めない。「こいつを沈めればワンチャンあるかも」とか「少しでもながくこのCAPを踏んでおけば」とか1%ないかもしれない可能性を探して諦めない。いいトレーニングになると思うで。 --
- 生存率を集計してるから、覆らない状況なら生き残ること優先してる --
- ワンチャンも無くなったら時短。 --
- この空母の新しい機能の説明で新米空母っぽいのが写ってる。モザイクかかってるけど --
- ミッドウェイの初期艦載機でしょう。こないだのも白龍の初期艦載機でしたし --
- マ ジ か よ 早合点して恥ずかしい --
- まぁでも、スカイレイダーはカッコいいし旧サイパンはこの艦載機だったけどね。Tier8空母でスカイレイダーの艦載機の米空とかあったら面白そうだったけどね --
- 自分に撃沈されたってバグまだあるんだ。いきなり沈んだから何事かと思った。 --
- もしかして FF反射ダメージ --
- これが一番現実的だろな --
- ピンク野郎がやるわけだよな --
- そんなバグ見たことも聞いた事もなった事もないぞ。リプレイつけてチケット切ってみれば? --
- もうだいぶ昔に自分が魚雷放った瞬間、その魚雷に当たる当たり判定バグのハバロなら知ってるぞ。 --
- たしか駆逐の魚雷が違う向きに発射されるバグだっけ?艦体がデカイと自分に当たったはず --
- ちなみにバグがあったのは3年ぐらい前の話だし今起こってるって話は聞かないからそのバグでは無いと思うよ。 -- 葉2?
- 魚雷のビートで証明されたけど、今は自分の魚雷はすり抜けるようになってるから絶対当たらない --
- ほうほう、そんなことあったのか。マジでしらなかったよ、すまんね。 --
- たまに夕雲と一緒に春風の表記並んでると巻雲って空見して「いつ実装されたんだ!?」って毎度思ってしまう… --
- 春風じゃねえ春雲だった -- 木
- 木主、あなた疲れてるのよ... --
- 使われるとうざいけど使うとそこまで強くもない艦といえば? --
- 煙幕系の巡洋艦やろなぁ --
- Z-52とかフリースラントとかローヤンとかの、ソナー駆逐たち。 --
- 52は人権艦長のスポットで回復できるようになったから限定的だけど修理班持ちみたいなもんになったし前よりはマシになったんじゃないかな --
- (キッパリ)空母。 --
- ペトロとか一部を除くソ連巡洋艦 --
- 軽巡全般 --
- ヴァンガード買おうと思ってるんだけど現環境では厳しい? --
- 射程20kmで観測機無いくらいで他は不満ない良い船だと思うよ。 --
- 船は悪くないけど38cm砲扱えるのが大前提だからな。 --
- 上の霧の話題で閃いて通報されたんだけど、天候変化に「濃霧」ってのを追加して距離が離れれば離れる程物理的な視界が曇って狙撃等々を困難にするって状況作れば芋も多少は解消されるんじゃね? --
- 当然フォグの透過では弄れないゲームシステム上の霧で --
- 台風だろうが飛び回れる蠅何とかしろ --
- しかし何事もなく空母艦載機からの通報が飛ぶ --
- WGはやらないだろうね。濃霧は商船でブリッジにいて自船の船首が見えなくなるくらいまであるんだぜ?まぁ車乗っていて霧が出る地方の人ならわかるか。 --
- レーダーがさらに大正義になる訳か --
- 駆逐以外への用途が増えるなら、駆逐の負担は減るからあり。 --
- 遅まきながらXVMを導入。ここ150戦ほど勝率が酷くて(44%)ストレスになっていたが解決した。これまでは負けると"なぜ負けたのか,どうすればよかったのか"と答えのない問題を考えてストレスになっていたけど,答えは簡単だった。こっちに猿5匹あっちに猿2匹ならそりゃあ負ける。寧ろよくここまで頑張ったとすら言える。過去ログの試合結果のMMをひとつひとつ確認するとこの勝率(44%)はまったく自然な結果だった。これに加え戦働きが勝率にキレイに相関していること(=あほムーブは猿),ランダム戦にて勝率52%以上の一定レベル以上の戦術眼・操艦技術を持った有能艦はチームに平均2-4隻しかいないことも今更ながら知ることができた。もし同じ悩みを持っているんだったらおススメ! --
- 勝率気にし出すと一気につまらなくなるよね。勝率なんて気にしないでゲーム1戦1戦をエンジョイした方がいいよ。 --
- 今はティア10のプレ艦も充実してきてるからがっつりとまではいかないけどノーマル垢でもCOPPで黒字安定するからそっちの方でのんびりやってるって人も結構いそう。距離10㎞ちょいでのお互い反抗でどっちが先にVP複数ぶち抜いて沈めるかってのと副砲の応酬は結構楽しい --
- 敵の勝率だけ見ることをオススメする。やる前から絶望したくないがどれを優先して狙うべきかは欲しいからね。援護すべき味方は勝率見なくても初動見ればだいたいわかる --
- ギャグで言ってんのか本気で言ってんのか分からんが、周りの44%も同じこと思っとるぞ……!44%は原因やなく結果であってその考え方は因果が逆やw --
- なにこの心臓一突きみたいなコメw --
- そうかい?3,000戦で勝率53%が直近150戦だけ44%になれば何かがおかしいと思うのが僕は自然だと思うがね。 --
- 何かがおかしいってランダムなんだから勝率ブレる事もあるだろ。 --
- それはそうなんだけど,いままでここまで極端に勝率がブレたことがなったのでストレスを感じてた。 --
- 極端でも何でもない件。統計学の基本とランダム性のいくつかの性質は、学んでおいて損はないよ。具体的にはギャンブルをかじると・・・おっと済まない、聞かなかったことしにしてくれw --
- 木主の例だと雑計算で確率1~2%くらいで起こる話なのでまあありえなくはない…がよくある事ってレベルの話でもないのでご自身の立ち回りを見直されたほうが良いかと --
- そうか,確率的にはないことはないのか。でも新しい戦型を色々試すとその都度勝率を落とすからなぁ…。そういう考えも本来のこのゲームを楽しむ上での障害であることも分かるので,別の方も言っている勝率を気にしないプレイもいいのかもね。 --
- お船はピラミッド構造の弱肉強食の世界だから味方が悪い程度でやってるとその位置定住になる。覆らない差もあるからそういうのはマッチが悪かったでいいけど、見た目五分を拾えなかった要因はきちんと反省した方がいいし、赤が溶けるのを折り込んで立ち回るようにするべき。 --
- 本当にそのとおりだと思う。本来他責にするのは間違ってる。ただ感想戦も好きで割とやってるんだけど,最近の負けはどうすれば勝てたのかの答えのでないケースが多くて今回XVMに手を出してみた。 --
- 俺はランダムソロの勝率と与ダメを参考にしてます。チーム平均勝率が̠▲2%超えるとほぼ負ける。▲3%超えると虐殺始まる。立ち回りの参考にはなるけど、赤の即沈を防げるわけでも敵を沈められるわけじゃないからどうにもならない。 --
- 確かに。いまでは事前に見るのではなく,事後の答え合わせに見るようにしてる。別の方も言われているようにMMを見るだけでほぼ勝負が分かってしまうと萎えるので。大負けした際に事後に確認して自チームが動物園だったら大負けにも納得できるしストレスも溜まらない。寧ろ動物園+2~3人の人間でよくここまで頑張った,と大負けでも達成感すら感じることができる。メンタルヘルス的にも有意義だと思う。 --
- 面白い奴らやな、統計とか運が悪いからとかしょーもないこと言ってんな、待機画面で特に新規戦艦が追加された訳でもないのに戦艦の待機数が300前後待ってる異常な状態も分かんねーよな奴だから負けてるだけだろ。 --
- XVMは間違いなく導入してたほうが良いが、戦闘中の勝率を上げるためというよりも、戦闘後に正しく振り返るために使ったほうが良い。一見大活躍してるように見えても勝率を確認したら赤猿、なんてやつの行動は参考にしちゃならない。逆に一見戦犯ムーブに見えてもユニカムがやっていた行動なら、自分の考えの浅さに気付くヒントになる。 --
- 巡洋乗りがパン駆乗ってみた。まじで難しい、 --
- 駆逐は やる仕事が多すぎて頭が パンク してまうな --
- 深々度魚雷が駆逐艦に中らないのは気にしないこと。(日駆に乗って駆逐合戦になった時に魚雷を流しながら戦っても、敵だってそう容易く魚雷を踏んでくれるものではありませんから。それより、前で視界を取ってくれている味方駆逐艦には中らないので、チャンスを逃さずに雷撃できると考えましょう。)そして強力な煙幕を使って戦うのを常に意識しましょう。主砲弾は他の艦種でも飛び方が様々なので、すぐに慣れると考えましょう。心配ご無用、食わず嫌いが貴方の敵です。 --
- 深深度魚雷は空母と戦艦にしか当たらない魚雷で、T8プレ日駆の朝潮とT8プレパン駆のフェンヤンの2隻だけだったはず。巡洋艦には当たる深度魚雷はパン駆のツリー駆逐艦とT8のプレパン駆シリワンギ、T8プレパン巡洋艦のイリアンにウーコンが搭載だな。 --
- 日本の巡洋艦ってなんであんなに魚雷の射角悪いの?設計者がアホなのかWGが捏造してんのか知らんけど、でき悪いわ。 --
- 史実でも腹を向け合って打ち合うのが前提だから運用上の問題はあまりないかと。まあ着水してから向きを舵みたいな物で進行方向を変える機能は普通に使われていたからそれを実装してほしくはある。 --
- それは欲しいとこだけど、それやると、赤猿やBOT以下・シナどもが駆逐の後ろから流すから やっぱ困るなぁ。魚雷のライン読むの難しいし --
- ラインを読むのが難しくなるのは柔軟性が上がることの裏返しだから良いんじゃないか。射程が伸びる訳じゃ無いから後ろから流すヤツが増えるとも思えんし。 とはいえ、今までの魚雷のパワーバランスが刷新されるから、空母刷新並の調整が必要になりそうだけど。 --
- ↑さすがに寝言だろ?負担が増すだけだわ。射程がうんぬん?届かなくたって流すidotがいるのに? --
- ↑赤猿に配慮して射角悪いままの方がいいとかそれこそ寝言だろ。 --
- 本来は敵を発見して砲戦入る前に投げるものだから(再装填もしない)あれで良いんだよ 魚雷なんて言ってしまえば大量の爆薬をほぼ露天の状態で砲戦なんて危な過ぎる --
- このゲームは艦首向けるのが正義になっちゃってたりするけど、実際の海戦とは全く違うからゲーム内の評価を現実に当て嵌めるのは的外れなのは知った方が良い --
- 今ティア5,6あたりにいるんですが開幕時スピードが遅い日駆は何が理由で遅いんですか? --
- うん? ゲーム的な艦の性能とかアップグレードの話じゃなくそう調整されてるのに何か根拠があるのかって事?? --
- 説明足りなかったです 巡洋艦の1/2の速力くらいで出だしゆっくり進む日駆に多く会ったので気になりました --
- 敵の飛行機をあわせてゆっくり進むことはあるよ --
- 味方に対空をカバーしてもらうためってことですかね? --
- 隠蔽が良くても空母に初手からロケット砲でダメージ食らってHP削られたくないから、対空のある味方巡洋艦とかに随伴してるとかかも。まあ様子見っていうのが多いかもしれんが(スポットは空母いるじゃんって感じ?) --
- 味方巡洋の砲が当たる距離で敵駆逐と会敵したいから、空母2戦場で防空外で孤立すると死ぬから、味方空母を信用してないから。 --
- 初手突出すると袋叩き似合うことがあってね。このゲームはプレイヤーの質がかなり下がっていて味方に期待できない所があってね、後ろの動きを見ている場合もあるね。最近は初手から突出索敵も悪手だし --
- 皆さんありがとうございました 味方の支援が受けられる距離を保ってるんですね(実際にサポートしてもらえるかは別として) --
- 地震だぁぁああああああああ --
- 同じとこだな --
- 福島の人、大丈夫かな --
- 揺れてる時間長くなかったですか?2分ほど揺れていた気がする --
- 割と長くて焦ったわ --
- 結構長く揺れたせいで頭ぐわんぐわんしてまともにエイム出来ねえけど実際の海戦で狙う時もこんな感じだったんだろうかとか思ったり --
- こっちが揺れて狙えないなら相手も揺れてて狙えないに違いないから... --
- 前回の大震災の時もそうだったけど、3分遅れで名古屋まで揺れたぞ。 --
- 携帯鳴ってビビった!! --
- 携帯とか全く鳴らなくて頭に段ボール落ちてきてやっと地震だと気づいたんだけど、気象庁怠慢すぎじゃない? --
- 揺れる前に普通に鳴ったが? 危ないし携帯の設定見直したほうがいいのでは? --
- 住んでるのは神奈川なんだけど、我が家の誰も携帯鳴らなかったって言ってるぞ -- 木
- ウチも神奈川の西だが鳴らんかったな。そこそこ長かったから10年前を意識したわ --
- 千葉県で揺れると同時に鳴った。 --
- 揺れる前に停電しました -- 山梨県民?
- 鳴る揺れの強さの基準があって、今回ギリギリ弱くて鳴らなかったとかそういうことではない? --
- あ、木主の地域ね。最大震度で鳴らなかったら問題だけれども。 --
- ゲーム投げだして身体守るくらいには中毒者になってない自分に安心した まあ沈んだけどね --
- 地震のせいか?pingえらい乱高下したわ・・・ケーブル的に関係ないはずなんだがなぁ --
- クラン闘争継続してるうちのクラン… --
- 正しい行動だ えらいぞ! --
- こういう自信のニュース見ると頑丈な机ほしいよね。いざ「揺れた!」てなってもぐりこんだ机の強度が足りないと、悲しい未来になりそう。 --
- 訂正:自信→地震 --
- 地震のときに机の下ってのはいまはダメじゃなかったっけ? --
- でもTPSやめられないんだけど… --
- 地震の報道の各地の震度見るたび、最大震度の蔵王町に目が行ってしかたない。建物の倒壊とか大丈夫かな --
- ガバガバ散布界BBの斉射の端っこの弾でVP命中・撃沈した巡洋艦がいたんだがラッキーというより気の毒に感じてしまった あいつ流れ弾で死んだんだな…みたいな感覚 --
- 戦艦の近くを航行して流れ弾で沈む駆逐よりはなんぼかましです --
- 大ダメージ与えた後で敵同士が衝突で撃沈したのよりは...しかも衝突した側がピンクになるおまけ付き --
- アメリカイギリスの駆逐第二ツリーってつくれないのかなー?駆逐乗りとしては そろそろ新しい駆逐ツリーを開拓したい(独第二は知ってる) --
- WG「今、潜水艦にしか当たらない究極深度魚雷を搭載した駆逐艦を検討中です。えっ、登場時期?そ~ね~、やっぱ潜水艦のあとだよね~?」 -- ニセ情報発信者?
- ランダムやってて以前よりも空母がいないマッチが多くなってきたような気がする(ティア7以上)。艦長スキルの対空強化で空母乗りのやる気が無くなった?まあでも空母2マッチもそれなりには当たるけど、時間帯によるのかな? --
- 刷新後の環境でハッランドマイノーター複数隻を相手に引いて心折れない奴が居るのか? --
- UGセールいつですか? -- 春節なかった(涙)?
- 直近だと、たしか昨年秋のブラックフライデー期間中。毎年恒例だった年末年始、今年は無し(怒)。春節期待するも無し(ガックリ)って流れ --
- 俺はセールより宇宙戦を復活させて欲しい(去年なかったし、今年も予告まだだし) --
- いつもより書き込みが少ないのは停電勢か東北勢かそれともインフラお仕事勢か… --
- 空母減った?T10環境で空母いないと色々つらいな。 --
- いないほうが気楽にできて助かるなぁー。 --
- (元空母乗り)カルマが減るもんで・・・。 --
- 木です。やっぱ空母はカルマ減らされるんかー…しかし理不尽だな。芋戦艦やらバカ駆逐、島影厨煙幕厨の方がよっぽど害悪なのに。 --
- それだけ空母を嫌ってるユーザーが多いって事だな(含む嫌がらせ通報)。 --
- 芋と島裏は戦艦・巡洋を問わず、全員通報したいんですけど、そうすると通報できる回数が足りないんですよね。 --
- 通報なんてなんの意味もないからしないね。めんどくさい。 --
- 駆逐乗った方が勝てるようになったからじゃないかな。ユニカム空母の配信見てても駆逐艦乗ってること多い --
- 北上、伊勢、日向、利根の中に石炭艦になりそうな艦艇ある…? もし無さそうならサンダラ―と交換しようかなって思うんだけど、皆さんはどう思いますか? --
- 後から石炭艦に移籍してきたフリントとかはT9未満艦だけど、基本T9以上だとおもうな石炭艦は。っでサンダラーはT10艦唯一の戦艦で次のアプデ0.10.1で武器庫から消える予定だから、戦艦には一度も乗ってないしこれからも乗らないという人でもない限り(それでも持っていた方が良いとは思うが)無くなるサンダラーを先に交換だと思うぞ。 --
- え?スモ~ランドって無くなるの?まだ出たばかりじゃないの?いつ何で無くなるのかな? --
- 11月くらいから告知出てるから公式見ておいで。理由も全部書いてるよ。 --
- 駆逐に関しては最近また高Tier増えてきたのにマジで勝率50~55が全然見ないな。45以下がいっぱいと分隊組んだ60超とたまに野良のユニカムくらいしか見ない。みんな何処へ行ってしまったんや・・・? --
- 今駆逐艦の影響力がものすごく大きいから何も考えずに楽しめるエンジョイ勢と、勝ちにいく上手い人が多いんじゃないか。ほどほどに真面目にプレイしたい層は今ストレス大きい --
- 単純にランダム止めた人も多いんじゃないですかね?駆逐は特に緊張を強いられてストレス大きすぎですし、他の艦種で遠距離玉入れ合戦やるくらいなら他のFPS等行った方が楽しいですし。 --
- 新空母になってからだろ、ランダム戦で駆逐なんて乗らねーよ。 --
- フリーが300万溜まった。何に使おう?所持:アラスカ、スモラン、吾妻。200万はヴァンパイアⅡにとっておくとして、エギル、フリースラント、(ネルソン?)の中でおすすめ教えて。こいつら使えないから残しとけ、っていうのでもいいよ。 --
- あ、疾風忘れてた -- 木主
- ネルソンはシナリオでフリースラントはミッションのノルマ消化に便利。エギルはなくても特に困らない。 --
- ヴァンパイアIIが200万とも限らないから急いで使わずに残しとけば?250とか300とか言うかもしれんし。 --
- バンパイアがフリー200万じゃない可能性もあるか...。ありがとう。交換するとしてネルソンぐらいにして、残しとくわ --
- ネルソンはソ戦のレーニンや日戦の出雲の練習になるかな、Tierや砲塔の射角の違いとか細かい事は置いておいてw欧駆を進めて来てるならスモーランドとはまた違う特長があるからフリースラントも面白いかな、魚雷撃てない防空艦だけどww --
- ところでアプデ0.10.1っていつだっけ?今フリー100万弱でスモはまだ手に入れてないんだけど、後100万をダブロン購入すると幾らかかるのやら...諦めてフリースラントにするか、ダブロン買うか悩む。それにしてもフリースラントのフリー100万=19,000ダブロンってレートがおかしい気がする。 --
- 来週の木曜日だよ。自分のPCは先日、事前アップロードが終わった。 --
- T9フリー交換艦はショップでは全て8917円に統一されてるからね、武器庫でダブロン購入も右へならえでしょ。今はセールじゃないから1ダブロンで25フリーEXPに変換だから、1000000÷25=40000(ダブロン)必要だな。まあ2万円弱ってとこ? --
- 来週木曜やからあと4日?100万ダブロンはきついな。お財布と相談やな。スモーはフリー200万の価値あるよ。 --
- 枝つけ忘れたのと100万ダブロンじゃなくて100万フリーです...すんません。 --
- 100万ダブロンは財布と相談できるレベルじゃないわw --
- 44万円くらいか?たけぇw --
- わろた --
- このゲームの課金額は安い余所の所は毎月○万円投入して初めて人権が発生するベレル此処は○千円位で遊べる。 --
- T9のフリーの永久迷彩三枚ゲットしたけど、お金が無いので貼る戦艦がいない --
- ゲーム内クレジットは毎日続けていたら溜まりますよ。 --
- 結構な有名人の配信見てたら、戦艦で出たのに序盤は撃たずに島に隠れて、目の前のエリア取られて味方死んで、駆逐が頑張ろうとしてて援護求む連打してても自分は敵を撃たずに隠蔽で逃げて、最後敵駆逐に追いつかれて隠蔽割られたら壁ズリで敵弾回避して粘って、勝ち確と思って舐めプしてくる連中を逆側の味方が倒して勝った試合を見た。行動としては全部否定したいんだけど、結果勝ってるから正しいんだろうな。自分、どうしても前に出る駆逐は支援しなきゃとか、戦艦の自分はヘイト取らなきゃとか、そんな感じで動いてたんだけど、固定観念捨ててこういう行動取ったら勝てるってのはちょっと勉強になったわ。 --
- いや、それ反対側の味方が強かっただけで配信者空気じゃん --
- 数の多い反対側が攻め切るのを待つため、劣勢サイドでは攻めず防衛しきったって意味なら配信者の判断が正しいと思うぞ。木主視点で書いてるから配信者が悪い感じに見えるが、有名な配信者なら戦績も良いだろうから事実としては何も考えずに大量の敵がいる陣地に突撃した駆逐を冷静に見限ったとかな感じがする --
- まあそうなんだけど、釣られた駆逐含む相手が3隻ばかり逆サイドに無警戒で配信者だけ撃ちまくってるから逆サイドが横腹抜いてったんだわ。配信者が死ねばそういうこともできなかったはずなんで、何と言われようが生きてるのも戦術なんだなあ、と。 -- 木主
- 一番嫌われる典型的な芋戦艦じゃんそいつ!勝ったのは別方面の味方が奮戦したお陰で棚ぼただろうが。 --
- 勝敗は完全に結果論だと思うね。序盤から配信者側は不利だから粘るプレイに徹するわー、みたいなこと言ってた上でのプレイングなら先を見越していた行動と取れなくもないが、劣勢を予想してたかしてなかったかで評価が真逆になりそう。 --
- その配信者の勝率教えて貰うと判断できそうだな、55%くらいの勝率ある配信者ならちゃんと判断してその行動にしたんだと思う、50%以下なら偶然 --
- やってることは赤猿戦艦と大差無いので偶然です --
- まあ勝ったから問題無いが、それでもし負けてたら通報第一候補は即沈した駆逐じゃなく初手芋って逃げ出したようにしか見えないその戦艦になるかな。 --
- んな訳ねぇべ、初手突撃して即沈する駆逐以上に戦犯いねぇよ。近くに誰も居ねぇのに意固地になってCAPするのは駆逐乗りとしては下の下や --
- そのとおり、そこなんだよね。言いたかったのは、「戦艦は芋るな」「戦艦はタンクも役割」と言う、原則論というか、そういうものを振り捨てるのも勝ちには必要なのかな、と。自分も芋とか、何もせず壁ズッてただ生きてるやつとか、そういうの見るとピコピコして罵倒する派だったんだけど、もう少し視点を広げた方がいいのかな、と。 -- 木主
- >1葉氏 んな訳あるよ。戦術板じゃないんで多くは書かんが、初手ちゃんと前に出てスポットしようとする駆逐にはどうしたって事故は起こり得るし。 >木主氏 視野を広くするのは自分にも必要なことだと思う。ただ、定石は多くのプレイヤーにとって妥当だと思える動き(それが必ずしも常に勝ちに繋がるとは限らないのがまたアレではあるけど)なので、定石を外して動く場合は周りの味方に理解されないことは念頭に置くべきだと思う。 -- 枝?
- 島に隠れてた芋戦艦が撃てたのは、その駆逐のおかげなんだけどね。味方の支援が無いのにCAP入る駆逐が悪いんじゃなくて、支援しない周りのほうが問題。戦艦が最前線張らなくても、修理班積んでるんだからせめて姿はさらさなきゃ、 --
- mapのスクショとかあれば白黒つけられそうなんだけどね --
- 勝率6割近い人の行動らしいから、URLや配信者名の書き込みOKなら是非ここの皆で動画みて配信者が何を見てその行動がベストと判断したか議論し合いたいだが、こういうのでもやっぱ特定できる書き込みは晒しになるからNGなっちまうかね --
- 勝勝率6割近い人の行動らしいから]ったし、そもそも全勝率60%近いンでしょ?したらイイんでないの?たくさんランダム戦してたらしょーもない勝ち方する試合もあるよ。 --
- 島風が開始から何分で沈んだのかは不明ですが、島風より前に何隻か沈んでるようだから、即沈じゃなくない? --
- グダグダ言わないで動画のURLを貼ればいいだろ --
- なんかよく見ると、自演臭いんだよな --
- その動画見せてくれ --
- 配信者じゃないが、駆逐乗りの自分にも似たような覚えがあるわ。T8の勝率が50%を上回るようになったあたりから、カルマが減るようになったのさ。自分が生きて、勝つことにこだわる動きができるようになったと自負しているものだけど、そうした動きが他人からは勝つための定石に見えていないようなんだよな。勝率は上がったし、負け試合でもほぼトップスコア、しかしマップぴこぴこはよくされるようになったし、カルマも減るようになった。 --
- ところで、そのプレイスタイルって真似するの難しいの? --
- これはプレイスタイルというより戦況の判断能力だから簡単に真似できん。。切り込むと勝てる戦況で切り込んで、耐えると勝てる戦況で耐える。では、今は切り込む戦況か?耐える戦況か?の判断を勝率60%に収束する精度で成功させるのは一朝一夕では…… --
- 芋って全然押し上げられた戦艦が自然とする行動です。特に意味はありません --
- 1葉さんへ。そこは難しくて、配信者チームの島風は特に孤立しきってた訳でもなくて、敵ハランドに補足されたとき、配信者が島影から出て撃ってやれば打ち勝てたんじゃないかという状況で、島風が支援求む連打してたんですよ。自分なら条件反射で「このハランドだけは殺す、島風は助ける!」って感じで飛び出てるはずなんですが、完璧に見殺しにして、でも飛び出したら敵の所在不明の大和スタグラに横腹抜かれて即死(自分はそういうときが多い)だったかもしれないんで、そこがなるほどと思った部分でもあります。 -- 木主
- 上にもちょっと書いたが、その人の勝率みると良いよ。何千戦で勝率55%以上あるなら、その行動には必ず勝つための何か理由があるので考察すると良い。+5%はそういったことの積み重ねだから。50%以下ならノリで行動してるだけだから参考にする必要はない --
- 配信者の勝率は6割近い人ですね。最初からその方面は敵6隻味方5隻で劣勢、とは言っても諦めきるほどの劣勢でもないのに、最初の行動からして駄目戦艦(失礼)そのもので、最終ダメージ自体も70000ちょいとかそんな感じで。目の前の味方島風も動きはおかしくない、と言うかかなり出来る動きてしたし、自分ならもう少し踏ん張るとか頑張ればこっち側崩せたんじゃないかなあ、という感じでしたが、まあ勝ってるんで、そこが本当に驚いたというか、ゲーム自体の奥の深さを感じた部分です。 -- 木主
- 6割近いなら間違いなく何かしら合理的な判断あったんだろうな……すまんが勝率60%は自分でも多分見てて分からんってなる世界だわw --
- 横からコメントするけど、どんな戦艦を使ってるかにも依ると思う。SLAVAだったら生き残って火力投射し続けることが至上命題なんで、序盤から飛び出すのはむしろNG。冷たいようだけど、味方戦艦が死亡覚悟で援護しないと死ぬようなポジショニングをした島風に非があると思う。 --
- 「序盤は撃たずに島に隠れて」ってところで自サイドの劣勢は配信者の戦艦が戦犯じゃないですかね?普通に戦ってたら、優勢な反対サイドから上がってきた味方と、持ちこたえてた自サイドで敵をクロスする形になって、島風もまだ生き残ったまま敵に勝ってたんじゃないかと思います。 --
- ハートランドに噛まれて死ぬ島風とかほっといても死ぬだろそんなん --
- そもそもなんで島風は前に出たんだろうね、隻数不利で味方戦艦が島裏にいても前に出る必要があったのか。俺はリスカとリターンが釣り合ってないと思うけどね。反対側優勢なら尚更賭けに出る必要は無いし --
- 艦名の出てる島風だけが槍玉に上がってますが、「目の前のエリア取られて味方死んで」とあるので、島風より先に沈んでたのが何隻かいたようです。味方戦艦が芋る事は予想出来ても、隠蔽に入ったまま敵を撃たないとは予想しないので、その戦術を味方に伝えないのはどうかと思いますね。そうと知ってたら先に沈んだ味方もさっとも逃げて生き残ってた可能性があると思います。勝ったのも、敵が慢心して逆サイドに腹を晒したからで、もし敵がそれをしなければ負けてたかもしれないですよね。 --
- あー、なるほど… --
- > 味方戦艦が芋る事は予想出来ても、隠蔽に入ったまま敵を撃たないとは予想しない だからしょーもない沈み方するんだよとしか。 --
- 戦艦で撃つ事も控えるほど隠蔽が必要な時って必ず理由がありますよね。自分へのヘイトが高くて応急工作班や修理班が使用可能になるまで撃たれたくない時、クロス取るために敵の側面へ移動する時、副砲特化戦艦で接近戦に持ち込むために隠れて移動する時など。配信者はどれにも該当してないですよね。味方戦艦が1隻、序盤から隠蔽に入ったまま撃ってないのはどう解釈すれば理解出来たんですかね? --
- 「だからしょーもない沈み方するんだよとしか。」なんて煽ってるだけならただの荒らしですよ。序盤は撃たずに島に隠れてるという戦艦の行動が、反対サイドの味方から敵の腹をぶち抜いてもらうための行動と読み取る方法を教えてもらえますか?あと普通に戦うのよりも序盤は撃たずに島に隠れてた方が勝率が高いと判断できた理由も教えてもらえますか?6枝の「だからしょーもない沈み方するんだよとしか。」の方、返答よろしくお願いします。 --
- 駆逐が必ずサポートをもらえると思うな、相手の巡洋艦と戦艦が見えて始めてサポートがもらえる、そうだとしてももらえない。駆逐は生き残れ、それが仕事、キャップに拘って死ぬな。 --
- ↑↑ 味方戦艦が援護をしないとは予想せずに単独では勝ち目のない砲戦を挑んで沈んでしまったのならしょーもない沈み方でしょ。だって、仮に戦艦が援護しても1斉射しかできないし、それで酷い散布を引いてハランドに有効打が出なければ沈んでしまうんだよ。 よく「援護がなかったから自分は沈んだ」と喚く暖色駆逐を見かけるけど、そもそも他人の援護がなければ沈んでしまうような行動は、そうしないと行動選択の余地が更に狭まり非常に高い確率で敗北へ直行するという状況になるまで選択するべきではない。木主の説明した状況的に島風は生存していればいくらでもできる仕事があったから撃沈されるリスクは極限まで減らすべき状況だよ。 --
- 議論になっている動画については、勝率至上主義の人からは評価が高くなるだろうけど、そうでない人からすれば、評価の対象にはならないだろうね。「見殺し」と「壁ずり」を紹介するような動画に共感を持てないと感じる方が普通の感覚だと思うよ。 --
- 見殺しではなく勝手に死んだの間違いでは?格差プラとかならわからんでもないが、普通に勝つためのプレイしてるのを評価できないってのは普通の感覚じゃないと思うが --
- 見殺しってw 速度も隠蔽も劣るハランドに隠蔽割られて沈む島風とか自殺しにいってるようなもの。空母マッチで開幕capに突っ込んで戦闘機とレーダーで隠蔽丸裸にされて沈む駆逐と大差ない。そんな駆逐は多大なリスクを払って助けたところで戦艦に隠蔽割られて沈むのがオチ。 --
- 視聴者は自殺ではなく「見殺し」に見えたわけだから、そう感じる人がいるのを否定しても意味がないと思うけど。 --
- 壁ずりは立派な戦術でしょ。ラムと同じ。それを前提に行動するのは悪手だけど有効な場面でも使わないのも悪手 --
- 勝率至上主義の人には、有効な戦術と見えるだけであって、ゲームを楽しむ普通の人から見れば、共感が得られない動画だったことを否定する理由が分からない。 --
- 壁ずりはマナー違反の認識だが、おれはずるいことしてまで勝ちたくないわw --
- 壁ずりしてる相手に当てる --
- 途中送信すまん のも含めて技術じゃないかな壁ずりする側が明確に有利になるわけじゃないし 壁ずりせずにはやく沈むか壁ずりをして一秒でも延命するかの2択なら自分は迷わず壁ずりを選ぶぞ --
- 配信するなら勝つためだけのプレイじゃなく、その上での魅せるプレイを意識せにゃならんからね。泥臭くても粘り強く勝ちを拾っていくのは勝率を上げる為に必要ではあるけども、配信中にやることじゃあない。 --
- 見殺しだと感じる人間がいるまではいいとして、それを普通の人の感覚とまで主語を広げる意味がわからんわ。 配信なら勝ちよりも魅せプとか言うのも論点ブレブレ過ぎて謎、そもそも無理筋なところに突っ込んで死ぬのが魅せプなのか?w --
- 「無理筋なところに突っ込んで死ぬのが魅せプ」とか君以外誰も書いてないよ --
- 「でも飛び出したら敵の所在不明の大和スタグラに横腹抜かれて即死(自分はそういうときが多い)だったかもしれないんで」 こう書いてあるが?それでもハートランドに隠蔽割られて勝手に死ぬような島風の援護に前行って沈むのが魅せプなのかい?魅せプなんて言葉は勝ち筋にベスト尽くしてから初めて言えるんだよ --
- 俺は配信者だろうが勝つためのプレイすべきってのに同意やな。チーム戦のゲームで魅せプなんて配信者の自己満足でしかない、それで負けたらむしろ見てる方は白ける --
- 「かもしれない」でしょ。勝ち筋というが、相手が勝ち確意識して雑に攻めず丁寧にすり潰してきたら見せ場もなく負けでしょうよ --
- 相手が雑に攻めると判断したから、そうしたんだろ。だからその配信者は「どちらが見せ場がある」じゃなくて「どちらが勝つ確率が高い」かという判断をしたんだろって話よ。俺はその姿勢好きよ --
- 実際そうなったのは結果論だが、この判断の積み重ねが勝率60%な訳で、この配信者は「どちらが勝つ確率高いか」をちゃんと判断出来てる人よ --
- 「配信するからには視聴者の目を意識する」のがポリシーなんでちょい熱くなったな。すまん。そもそも本人でもない、配信を見た木主の話からそれぞれで配信者像をイメージして「こう考えてたんじゃないか」って話をすること自体無理があるなこれは。 --
- 視聴者の目を意識するならそれこそまず勝ちにベストを尽くせって話なんだよなぁ --
- せめてミニマップのスクショくらい欲しいけど、ハランドに食いつかれて沈む隠蔽管理出来てない島風は救う対象としては微妙過ぎる。隻数差あったらかなり射線絞らないとすぐ沈むのが今の戦艦だぞ、タンクと薪は違う。 --
- 有名な配信者だったら自分の動きの説明を軽く入れてそうな気がするんだが、そういうのはなかったのかね、というのが一番気になった。 --
- ここで騒いでるようなのが無理筋の凸と分からずに周りを芋だ何だと言って一人で沈んでるんだろうなぁ… --
- 何か皆色々書いてるが、勝率60%近くあって試合も勝ってるなら、やはりその動きには意図があっただろうし判断も正しかったんやろう。それ以上は動画みない事には誰にも分からん --
- ソロで6割なら信用できる。分隊なら知らん --
- 芋って勝率6割越えるなら大半の戦艦が対象だよ。実に興味深い --
- あと、そもそも配信者は味方とちゃんとコミュニケーション取ってたんですかね?島風の行動が無謀と思われるとき、支援要請されても「戻れ」とか「拒否」とかラジオチャットしますよね。 --
- 無知を承知で聞きます。この次のアプデで交換出来なくなる艦は サンダラー サマーズ ジョージア マサチューセッツ アラスカ スモーランド で合ってますかね?? --
- サマーズは違う、0.10.2だから来月だよ。 --
- はぁ!?スパコンだよね?特別旗25枚ってハズレスパコンなのか?それとも嫌がらせなのか? --
- 25枚の時と50枚の時があるよね。 --
- 50枚は経済旗(ZULUとか)で、100枚は頑強旗、爆沈旗とかがあるな。 --
- 爆沈すれば貰える爆沈旗なんていらないわ --
- いや、特別旗50の時ってないっけ?スパコンは全部SS撮ってるから後で確認してみるね。 --
- とりあえず20年7月以降のSSで確認したけど、ヒュドラーは100枚と50枚のがあった。ドラゴンは50枚のがあった。ワイヴァーンは25枚のがあった。特別旗によっても違うのかな?それとも25と50と100でランダムなのかな? --
- スパコンで一番がっかりするのは1000ダブロン(およそ500円)かな --
- 無課金勢としては無期限迷彩買えるようになるから割とありがたかったりしますけれども --
- タブロン1000とかプレミア7日間とかよりましだろ。 --
- サンタコンテナでプレ垢が出まくって2年以上の懲役刑が確定しているのにまだ刑期延ばすのかっていうね、プレ垢が出たりすると。フリー経験値か石炭ならちょっとニンマリするが。 --
- タイガーがマイノ砲2基だけど、投射量的にはベル43と変わらないし正直微妙そう。ベル43、プリマスと煙幕レーダー持たせた軽巡の調整連続で失敗してるから、いい加減うまくやってほしいな。折角の実在した艦だし… --
- 駆逐艦が沈み「spot yosino」とか言ってくる戦艦共がおって、しゃーなしで前出て後ろ見たら2隻とも横から抜かれたのか轟沈してて草 --
- このゲームやってると定期的に「お前が死ぬんかい!」ってツッコミ入れなあかんねんで --
- まったく疲れるんだよな。「なにやってんだ!」と言いたくなる場面多数。 --
- そう言えば、わけ分からない位置でレーダーを焚く奴もおるな。あれなんなの?勿体ないじゃんと思わんの? --
- ①レーダー内に敵がいると思って炊いた ②敵はあぶれたけど射線が通らなかった ③キーの押し間違い ④何も考えてない --
- エンブで有利ポジに先行!しようとして煙幕プシューは稀にあるので、見たらまあ、笑ってください……。 --
- 1、押し間違え 2、艦載機や発砲ペナで隠蔽に入れないのを駆逐がいると勘違いしてポチ 3、なんだろうこのボタン --
- ここっていう時(敵の駆逐艦が煙幕炊いてCAPしててレーダー範囲内に入った時)にレーダー炊かない人も多いからな。一番の理由は単純な押し間違いだと思うが、レーダーの有効距離を知らずに押してる奴も居るかもよ。 --
- 味方射線が通ってなかったら予想地点にPing打って味方の動きを待つかな。まあ結局誰も動かずレーダー焚いて自分だけが撃ってcapから追い出すだけになることもしばしば。 --
- 中華勢ばかりで真面目にやってもバカ見るゲームになったから、ふざけまくった方がいいな。駆逐で逆サイド集中とか空母で自爆や味方高対空駆逐半殺し、ソ連レーダ―艦ででて高Tier巡洋艦枠潰して即沈とか負け方色々出来て逆に楽しいわ。 --
- ○○勢とか言う以前のレベルが居て草。 --
- Report出しときますね。はい次の方 --
- ピコピコピコ猛打猛打猛打&罵声罵倒&「all player report plz」 -- 某鯖いつもの定期?
- ゲームバランスで副砲は相当デバフされてるけどもし副砲の性能が巡洋艦や駆逐の主砲と全く同じ性能だった場合一番脅威なる艦ってどれだろうと思ったけど装填時間的にむしろ悪化するのとかもいそう --
- もうだいぶ記憶がおぼろげだけども、テストの最初期は戦艦の副砲性能、巡・駆の砲とおなじじゃなかったっけか。 --
- 間違い無く戦艦が手に負えなくなると思われ。駆逐はまだ隠蔽雷撃が出来るけど、巡洋はどうしようもなくなるんじゃないか。何しろ大和は最上2隻分のスタンド従えてる状態になるし(大昔にここで見た例え)。 --
- 敷島は両舷に春雲一隻ずつ乗せてるしな…。 --
- NC以降の米戦は片舷に5インチ連装砲5基だからほぼフリントだなw --
- 少し質問なんですが、皆さんはランダムに行く時にどんな心構え、というか感覚で行きます?ランクはガチで、coopは練習感覚でというイメージがありますが、ランダムはガチというイメージとまあ気楽にというイメージの二つがあります。最近tire10開発できたけどランダム行くのが怖くてここで聞かせてもらってます。 --
- ランク戦は使えるTierでの船の開発と鋼鉄狙いかな。ゴールドまで行ってランク1になるとランクトークンが貰えるから、ランクトークンと交換出来る物を狙っている人はガチになってるかもしれんが、普通はそうでも無いと思うな。ランダム戦はCoop戦より時間掛かる分基本経験値が余程の事がない限りCoop戦より多く貰えるし、クレジットも沢山手に入るから良いと思うよ。 --
- ランダム戦だろうとランク戦だろうと勝ちたいという気持ちがある前提だけど楽しめばいいのよ --
- ランク・ランダムは育成目当てでもガチですね、ガチでやるから楽しいし勝った方が効率が良いので。ただランダムはどう頑張っても負ける時は負けるので3連敗したらやめると決めています。 --
- 常識的マナーさえ守れば、モードによらず気楽に行って構わないかと。ただ、ランダムよりはランク戦の方がガチ度はずっと高いことが普通で、ランク戦非適性艦やら無迷彩等の勝負に水を差す行為は避けた方が無難かと。ランダムよりもピリピリした連中が多いのでw --
- なるほど、ありがとうございます -- 木
- チーム1位のジャンバールの基本経験値が2800で2位の経験値1600を大きく引き離す状況だったので1位のプロフィールを調べてみると、総合勝率48%の成績だった。このプレイヤーが下手だとは思わないし、たまたま運が良かっただけとも思えない。勝率に拘るようなゲームでもないし、普通の遊び方で楽しむのがいいと思うよ。 --
- ランダムだろうがランクだろうが、酒飲んでタバコ吸いながらの暇潰し。それでも勝率50%は楽に越えてるから心配ない。 --
- ランク戦は勝ってなんぼ、ランダム戦は生き残ってなんぼですよ --
- 英戦ツリー始めようと思うんだけど、コンカラーってサンダラー持ってても楽しく乗れる? --
- 良隠蔽と超回復があるから独特のタンクプレイが楽しめる。潜在ダメージを500万ぐらいもらっても生存して勝利とかできる。 --
- 単純に投射量が気持ちいい。あと超回復がある分サンダラーほどストレス無く乗れる。あと味方から見てサンダラーよりコンカラーのが信用度高い。 --
- 大繁殖してるHEしか投げてこないサンダラーは超回復パワーで焼き殺せるカモやぞ --
- コンカラーってサンダラーが出たから砲塔を選べなくなったアレか? --
- むしろ今のHE環境なら名手コンカラーのが強く無いかなと思う。APもちゃんと使うならサンダラーのが強く使えるけど。 --
- 真っ青(ほぼ紺)の迷彩って何の迷彩?何のイベントの時のです? --
- フレンチ・リヴィエラとかかな? なんのイベだったかは忘れた……すまん。 --
- 紺色は仏駆イベントのやつよー。 --
- 返信遅くなったけど情報ありがとー --
- 霧島とか金剛とかをt10にすることはできないのかな?年代やスペック的に大和やらモンタナと撃ち合うのは違和感あるけどこれはゲームなのだから調整して上手く高ティア戦艦として実装してほしい。巡洋艦が大和のバイタルを抜く世界線だから50mm艦首とか付けた金剛とか美しいと思う。 --
- そりゃどんな船だって性能調整すればどんなティアにも実装できるだろうけど、それやるとティアのシステムでやってる意味無くね? 金剛乗りたければティア5で出れば良いのでは。無理に10にする必要あるかな? --
- 14インチ8門でT10という要素自体は(大巡としてなら)アリかも知れないけど、金剛型そのものをT10戦艦にってのは流石にね… --
- せいぜい巡洋艦枠でそのまま出せばいいと思うよ もしくは新しく巡洋戦艦枠。強くするのは大反対だな。リアルが売りで、これ以上の逸脱とかやめて。雰囲気ぶち壊しだし。近いとこだと大型巡洋艦の扱いだな --
- WoWsが「リアルが売り」かと言われると甚だ疑問だが(笑)まあ金剛がT10ってのは無茶だろうねぇ。戦艦扱いなら消耗品を盛りまくってもT6が限界かな、大巡枠ならイケるかもしれないけど。 --
- 橋立をT5にして、大和をT15にすれば即解決 --
- そういう戦闘力をT10しようにするって方向は無理だろうけど、強いとか弱いとか良いから好きな船で遊ばせろって方向なら可能性有ると思う。 --
- 船のティアを揃えるのではなく、チームの合計ティアを揃えればよいね。 --
- 艦つくとか両舷に主砲5基ずつとかのも作れるようなゲームをやってればいいじゃん。 --
- アトランタ「ん?主砲が何だって?」 --
- 356mm2連装を5基とかな、マサチューセッツの両舷にくっ付いてるアトランタ砲とは違うぞw --
- 例えば今度販売される戦艦日向を参考に、主砲リロードを26秒、σ値は2.0、あと消耗品でエンジンブーストとか対空防御砲火とか付ければなんとかTier6にはなりそう。個人的には今の塔型艦橋の比叡モデルからパゴダマストの金剛モデルに変えて欲しいという気持ちがあるが --
- スキル印刷で戦艦を乗り始めたけど高tier戦場だと仕事出来無いな。フリーで飛ばした大和と武蔵乗って戦艦エンブレムⅡ止まりだった --
- うーん、刷新(さっしん)と言いたかったのかな? --
- ずっと印刷だと思ってた 恥ずかし!! --
- 漢字が曖昧で空見したとからならともかく、なぜスキル印刷とかいう違和感しかない単語で納得してしまったのか。 --
- (いっしん)と読んでいたのでは? --
- さっしんをいっしんだとしたら、印刷はなんと読んでたのか。 --
- シール式のタトゥーを貼ったら超絶コンボ決められるゲームならスキル印刷もありかなw --
- 報酬のせいかtier5あたりで矢矧増えたが現状餌だな うまうま --
- 俺は今日やっと矢矧が獲れた。ついでにジョージアも獲った。スモーランドはあと10万フリー、これは間に合わないかも。 -- 無課金サラリーマン?
- と思ってたらとんでもない矢矧もいた。さっき味方に引いた矢矧は見事な回避盾で駆逐2巡洋1撃沈、その後は島影でピストンしながら雷撃して戦艦2隻獲ってクラーケンしてた。後ろ追いかけてたワイのテキサスは何も出来んかったわ。 --
- みんな勝率ってどのくらい当てにしてる?ぶっちゃけどんなに強かろうと運が悪ければ負ける時は負け続けるし(孤高の戦士連発ニキは知らん)、弱かろうと即沈しようと味方がクッソ頑張った結果勝率が伸びる時は伸びる人がいるがする。勝率40%の人のが勝率60%の人よりも強いって言われても納得する感じではあると思うがどうだろうか。 --
- 40と60は言い過ぎたかもわからんが、比喩みたいな感じで捉えてほしい。 -- 木
- 数千試合もやってれば、上手さは勝率に表れてくるかなと。当然、数十試合なら酷い連敗も逆もある --
- 100戦中10戦負け確クラスの味方マッチがあるとして、それを1戦2戦は自分のキャリーでひっくり返してるのがソロ勝率55%やら60%やらある人だと思う。 --
- 同じ考えだわ。大体40%の戦闘はどう抗っても味方が駄目で負ける試合で、更に40%はどんな失敗しても味方が強くて勝つ試合。残りの20%が自分の頑張り次第で勝ち負けが変わる試合で、ここで勝ちを取れる人と取れない人の差が勝率60%と勝率40%になる --
- 戦闘数にもよるが勝率が実力を示すのは真理。ただ結局は「プラブー」「平均T」「与ダメが」「生還率が」とか難癖つけて認めたくない連中も多い。戦績マウンテンゴリラが満足する戦績なんて結局は実在しない。よって当てにせず自分のペースでゲームを楽しむのが吉。
- これだと思う 勝率なんて気にし始めたら楽しめなくなる 実際それでソロで伸び悩んでシナリオしかしなくなったわ --
- むしろ逆に勝率以外の何がアテになるのか?ってので勝率をアテにするしかない感じかな。与ダメや生存率、平均経験値なんて艦種や艦によるから比較できんし --
- 経験値は負けてもそれなりの成績残してると高いんジャマイカ?まあ勝率高い人は与ダメ、キルデス、平均経験値どれも高いからアレだけどw --
- せやろ、結局のところ色んな相関を見ると勝率に帰結するんよ。まぁ与ダメ、キルデス、平均経験値高いと勝利する試合が多い→勝率上がっていく。っていう勝率は指標というより結果だから当然っちゃ当然なんだが --
- 与ダメやキルデス、生存率なんかは勝率の下地があった上で競うもんだからな。生存率高くても勝率低かったら芋って試合に絡まなかったから生きてたんですね、ってだけだし。 --
- 以前の書き込みで、平均経験値が一番信頼出来るというのがあって、まぁ動きや戦果見てるとそうかもねと思った記憶がある。プレ垢込みで2,000以上だとまず信頼出来るという基準だったかと。 --
- プラブだろうがt10勝率良ければ何でもいいよ。60%超えてるのはソロt10でも55超えてくるし。芋って与ダメしか稼がないようなのはPRとかKDは高くなるけど勝率がついてこないからな。対駆逐やるまともな人か判断するには勝率見るしかない --
- t10ソロ勝率もひとつの指標ですね。後は勝率青でも平均t7は無いとと私は思うかも。 --
- そうだね。俺もT10ソロの戦績しか信用していない。ランク戦やっててT10ソロ緑以上は信用出来るが、平均ティア7前後のプラブ紫なんて、敵味方関係なくゴミが多い印象が極めて強い。というか既に前提になっている。 --
- ランダム戦だと50%未満グループのゴミ、50%以上は人間で考えてる。クラン戦、ランク戦(新ランク戦はランダム戦と同じ扱い)だとまた違うけど。 --
- そもそも収束するほどの戦闘数の人が多いかと言うと… --
- 勝率も大事だけど、ソロの勝率・与ダメ・艦艇撃破・生存率・主砲命中・平均Tier等総合的に見ないと判断つかんな。2万戦して60%越えていても平均Tier2.3のプレイヤーがTier10乗ってるんじゃ高Tierの動き知らんだろうから除外するとか --
- ソロ勝率以外気にしないわ。プラブ込みの勝率を出すやつは例外なくゴミだったから --
- 俺はランダムは3400戦 平均ティア9.7で勝率53.5%だが、ランク戦は新旧合わせても勝率63%ある。まぁプラ組める人は10%は上乗せ可能なんだろうなと思うね。 --
- ランク戦何戦やってそれよ?母数が違うのに同じ土俵に乗せるべきじゃない --
- 旧は1500戦、新は130戦だね。ランク1は2回目以降毎回到達してますな。この前のはスプリント3で金1抜けしたよ。 --
- ちなみにまた突っ込まれると鬱陶しいので付け加えておくと、旧のスプリントは1回しか参加していないので、ほぼ全て本ランク戦ね。 --
- ランダム3400だけwリロール乙w --
- オタクは暇が有り余ってるのかもしれんが、俺は結構マメにインして3年掛かってるんだが。それに残念ながら転生ではないんだな。coopシナリオも普通にやってるだけで。ところで、ランダムの方は特に転生疑われるような大した戦績じゃないと思うんだが、オタクにとっては何か気に障るのかい?平均ティア7程度のプラブを馬鹿にしたから怒ってるの?w --
- ちょくちょく同じこと書いてるんだが、プラブ紫のソロがっかり君は、ランク戦だと鼻糞くらいの手応えしかない、産まれたての子羊みたいな奴ばっかりでもうウンザリしているので、枝主とか下の木の枝とかに賛成したまでよ。 --
- 見たまんまその数字通りの信頼度という認識だよ。戦艦乗りが巡洋の勉強しはじめたばかりで総合勝率-10%の動きしてたりもするから、絶対じゃないけどさ。 --
- 勝率ねえ… ランダム平均が50超えていても、空母と駆逐はまた別だからなぁ 実際酷い動きして試合壊してる空母みると、空母の(特にt10)勝率だけ40台ってのがかなりいるよ --
- あと平日と土日の試合レベルの落差が今激しくて土日は別ゲーやってるつもりじゃないとダメね --
- それは常に感じてる。一番感じるのは休みの午後の時間帯かなー。 --
- 言いたいこと凄いよく分かるけど、大抵のマトモな駆逐乗りだと空母上手いとは思うけどなぁ…。ぶっちゃけ今の空母って自分でダメ出すよりスポット上手くしとけば勝てるし… --
- 駆逐艦でスポットする場合結構リスクがあるけど、空母だと対空砲火の射程範囲に気を付けてやればそこまでリスクが無いからね。巡洋艦や戦艦乗ってて撃つ態勢に居る時に敵が消えるとかちょっとイラっとくるから、空母に乗る時は味方に撃って貰えるようにスポットを切らさないようにしてれば良いだけと言っても良い位かもしれないね。まあ「駆逐艦を攻撃して撃沈出来ないnoob CV」とかチャットに書く輩も居るからアレだけどねw --
- と思ってた時期が俺にもあったが、ダメな時はダメだった。戦闘後味方確認して、あぁこいつらじゃ無理だわって納得する。 --
- だいたいにおいて航空発見距離が対空射程より遠いから安全にスポットできるんだよな。本体の損耗も航空機の損耗もなしで。 --
- 仕事してる奴が損して無能が得をする、これが会社ですね。 --
- 上で書いてるお方がいるが、勝率50%以下は人間じゃないとか相変わらず選民思想が酷いな。そろそろ隣の惑星に完全に移住するときが来たみたいだな。 --
- その思想持ってる人、プレイヤーの何%なんだろうな? --
- まず2通り考えられる。50以上の人間でそれ(自分)以下を赤猿と思う奴。他力本願で自分の勝率が50以下はチームのせいだと思ってる奴。 --
- 選ばれし者だぞw。何せいるだけで負けに導くからな。 --
- チームPvPやってる人の本性ってゲーセンのガンダムみりゃわかるから… --
- 自分も、上での議論が勝率を前提に展開されてるのには違和感を感じる。勝率は「結果」に過ぎないわけで、それがプレイの善し悪しの評価を決定するのは逆だと思うんだよな。そのゲームで勝ちに繋がるムーブであったのなら、そのプレイヤーの勝率なんて関係なく良いプレイだったということじゃないのかと思うんだけど、この感覚の違いが勝利至上主義と「勝率」至上主義の違いなんだろうな。学力じゃなくて学歴でその人の能力を推し図ろうとする日本社会の考え方そのまんまなんだよな。 --
- 結果と評価はほぼほぼイコールでしょ。 --
- 勝率と学歴を混合しているのは流石にバカだと思う。学歴低いけど自分は頭がいいと根拠のない自信を持つタイプかな? --
- 勝率がまさに学力じゃね。学歴は強クラン所属とか有名プレイヤーの一員みたいな肩書でしょ。 --
- だから、上の例で言えば、配信者の勝率が高ければそのムーブは正しくて、勝率低ければゴミムーブみたいな風潮で語られてるのがおかしいんだよ。やってる行動は同じなのに、その是非の判断が勝率で下されるのはおかしいだろ。まぁ、勝率至上主義者様には何言っても無駄なんだろうけどな。 -- 枝?
- あれは木主が勝手に語ってるアホなツリーだろ。その配信者が本当に勝率高いか分からないし、試合の状況も不明なのに語れる内容じゃないよ --
- 安定して勝率上げる要素って、片側足止めした位じゃどうにもならない。前線押し上げて、常にクロス取ってますってくらいじゃないとね。 --
- 配信者が分かんないし、たぶん盛ってる気がする。そもそも駆逐や空母に比べて、戦艦だけで高勝率維持するのは無理 --
- 勝率が高い→動きが正しい とはならんが、勝率が高いやつの動きは正しい可能性が高い は言えるし、勝率が低いやつは動きの意図が分かっていない確率が高い も言える。だから(比較的)低勝率側からみたときよく分からん行動でも、意味があるんじゃないか?という前提で話が進むのは妥当なんだよ。そもそもやってる行動が同じかどうかからして疑わしいんだ --
- 将棋で上級者が捨て駒になる手を指したときに初心者が「ただやん」と言うのに似てるね。同じ捨て駒でもそれを指した人間が上級者なのか初心者なのかによって内容は大きく異なる。 --
- プラブ込みの勝率で語ってるアホいそうだし、気にしない方がいいよ。五千戦超えて勝率50%以下は猿だと思うけど --
- プラブはランク戦でハッキリ分かるんだよ。よちよちとぼとぼ、産まれたての子羊みたいな、ボコるのに罪悪感すら感じるような下手糞ばっかだからw --
- 個艦勝率が悪かったり初心者ならわかるけど、何百戦何千戦もやって50%割ってるってことは味方より敵に利益を与える割合が多いやつなんだわ。チームプレイのゲームで味方にいるとお荷物なんだからヘイト溜まって当然だろ。 --
- 統計上このゲームのプレイヤーの半数以上が50%以下だぞ --
- 1%ずつ勝率ごとに区切って分けると48%辺りが一番多い(中央値)って話は聞いたな。まぁそれは去年か一昨年あたりの話だけど。今も同じくらいなんかね? --
- 初心者の勝率が悪いのが当たり前なら、数百戦程度で50割ってるの普通だろまだツリーも艦長も育って無い時期だし。それを踏まえれば48%位なら直近の勝率は50%位あるだろ --
- サンダラーよりヤバイ奴なのにあまり言われない --
- 実際頭が悪いがゲームが出来る、なんてまずありえんから。肉体を大きく使うスポーツならまだしもな。 --
- 音ゲーは例外だけどよく考えたらあれスポーツ寄りだな --
- 頭の良さと言っても色々あるが、wowsで求められるのは戦略を理解する思考力とマップの情報や敵の位置を平行処理するマルチタスク能力じゃないかな。ゲームスピード自体はゆっくりだから頭の回転の速さはそこまで求められないと思う。 --
- 色々有るじゃないんだよ、ゲームってのはどれでも数値で作られてるから、それを理解しないとうまくはならない。頭が悪い人がそれを出来るかって話。 --
- 艦種ごとの装甲配置、機動性、砲戦能力を全て把握し、その情報からエイムアシスト以上の偏差射撃を繰り出す。更に英語と中国語にも精通しているので、味方の戯言からも情報を得るのだ --
- 少なくとも頭悪いとそれらの一つもこなせないだろうな。 --
- 葉4 NPC相手ならそれでいいけどまだ足りない、対戦相手の操舵や砲撃の癖の把握や、味方の動きの把握もしてどうぞ --
- リアルでオツム武器に出来てないヤツが、ゲームでオツム誇示する様子が見てて微笑ましいw --
- 移住は、したければしたらいいと思うよ。まぁ、私も300戦近く乗って50%いかない船もあるんで、50%切る人がいるってのも理屈では理解するんだけどさ。真面目にやって総合で50%いかないって状況が本当のところはあり得るのか疑問だったり… だってさ、凡人のこのオレが53%とかなんだぞ?んで、そこいらに大量にBotやAFKがいて、もちろん味方に引いたらムカつくんだが、少なくとも自分のサイドに引く確率は自分自身の分だけ少なくて11:12ってことで、普通にやってたら長い目で見て勝率が50%切ることはないハズなんだ。だからまぁ、なんだ… 普通に真面目にやっても勝てないんなら、きっと楽しくないだろうし、移住もやむなしでは? --
- 勝率50%を超える人がいるから勝率50%切る人が発生する(またはその逆)という至極当然の話では --
- まあ本質的には現状では5割切ってる人は高い確率でクソプをかますってことで、仮に底辺のレベルが底上げされれば全員の戦績は5割に近づくし、5割未満が今みたいな扱いされることもなくなるやろね --
- オレが言いたかったのは、BotやAFKが底辺にいて負け役をやってくれてるんだから、普通の人なら50%超えるだろってこと。 あ、あと、真面目にやっても勝てない人はPCを見直してみるといいよ。一度、低性能のPCでやろうとしたことがあるけど、できたもんじゃなかった。PC性能は勝率にすごく影響すると思うぞ。 -- 枝?
- >PC性能は勝率にすごく影響する これはひとつの真理だと思う。出張先でネットブックにホテルWifiでプレイした事あるけど、隠蔽割ってから見られるまでワンテンポ遅いし、相手の砲撃の方が先に発射されるし、魚雷はコマ送りだしで話にならんかった。プレイヤーの殆どは家庭用ノートやメーカー製デスクトップだろうし、そういう側面からも50%以下が多くなるのかもしれない。並程度のPCの人は10万払ってサンタガチャするより、その額を新しいPCに投資した方が勝率は確実に上がると思う。 --
- 1000戦以上で平均T5以上のソロ平均勝率は49.81%だから平民や貴族に勝率献上する残酷なピラミッド構造やで… --
- 実力差を反映してないマッチングになるのが問題じゃないかと思いますね。上手くバランス取れるマッチングになれば、勝率低いのが混じるチームには勝率高いのも混じる事になるので、勝率低い人がいても相手チームとのバランスは取れている(勝率低い人は勝率通りの働きしかしない前提のマッチング)という事になるので、勝率低い人のせいで負けた!とはならないはずです。もしくは、同じくらいの実力の人としかマッチングしないようにしたらいいんじゃないかと思います。 --
- 多分それ成立しないか、やっても文句言う人は無くならないかと。サービス開始した頃のMMは勝率を参照してたと思うが艦種不均一で酷かったし、その後も強さを参照したMMはユーザー数的に難しいと中の人が言ってたはず。運営的にはそういったMMを望んでる人向けにランクやクラン戦を用意したんじゃないかな(これも中の人が言ってたと思う)。 --
- むしろランク制にしたら勝率自体は5割に近づくのでは…?あとランク戦でいい定期。せっかく恒常になったんだし。 --
- 自分の腕が上がるほどに味方がクソになるって、どんな地獄だよ… ちょっと想像するだけでわかるだろ。ありえない。 --
- https://keisan.casio.jp/exec/user/1519793442 目標勝率への必要試合数が分かる。私がエセユニカムからエセスパユニなるのにはあと、一万8千戦闘しなければいけないらしいw サービス終了してないかな... --
- 勝率と信頼性は矛盾する結果が起きるけど、勝率と生存性はあまり矛盾しない。上手さ(戦術)とか役割(戦略)とか以前に生き延びてくれない限り戦力数としてカウントできない面はある --
- 自分の統計でも生き延びた試合は勝率8割に跳ね上がってた。生きてなんぼなんぼなんだねー --
- 戦艦の測距儀って動くの?youtubeの動画で動いたのみたけど。画質とかが注意かなら動かないとか? --
- 「小型オブジェクトのアニメーション」って設定じゃないだろうか。 --
- 久々復帰して楽しんでるけど、昔に比べて行動がテンプレ化してる気がする。動きだしみてこの人多分上手いなとか分かりにくくなった 最適化が進んでるだけかも知れないけど --
- 射程のある戦艦はほぼほぼ射撃の名手スキル持ちだから、遠距離スナイプ特化プレイだとテンプレだろうね。 --
- 空母刷新で動きの自由度がかなり落ちたからねぇ --
- 対空巡洋艦もスキルでの対空特化がやり易くなってコイツはこうって運用がキメ易くなったな。 --
- cvや名手の影響なら環境に合わせてるのと全体的な経験値が上がって最適化してるっぽいな… --
- 大和は最適化されたんじゃないかな? --
- 固有UGに更に追加して散布界-10%が付くんだから(射撃の名手スキル)ゴルゴ大和だろw本人のエイムりょくが無い人は弾がばらけ難いから逆に端っこに1発2発当るとかいうラッキーショットが無くなってよりシビアに成ってるかもしれんが。 --
- ゴルゴ敷島を近頃愛用しているんだが、まぁ普通にバラける件。副砲スキル並の散布界改善がないと、流石にピンポイントとはいかないし、ラッキーバイタルも普通にある。 --
- 肥前の音が気に入って、前から気に成っている敷島の音を直に聞いてみたいという欲求が。まあ32000鋼鉄はそう簡単に溜まらんが。 --
- ノースカロライナで見えないアンシャンとのタイマンで勝ち確だったら全体チャットで単純にggって言う意味でthanksって打ったらお相手さん煽られたと思ったのか砲撃してきて敢えなくハカイチ。 --
- いやまぁ相手にしてみると負け確だったんじゃろ?よっしゃ次行こうってぐらいなもんだったかもしれんて --
- 延々逃げ回って遅延行為されるよりは何倍もマシだな。 --
- お互いwin-win --
- 吉野って・・・なんか主砲がもう1基か2基乗りそうだよな。それか船体を小型化出来そう。※見た目だけで判断しています --
- 艦首・艦尾を切り詰めれば小型化はできるはず。ただし遅くなる。 --
- 小型化すれば逆に速くなるのでは?と思ったけど、そうではないのか。切り詰めることで艦首や艦尾の形状が変わり、かえって水の抵抗が受けやすくなるということかな? -- 素人?
- 日本の巡洋艦・巡洋戦艦の アメリカのIowaの説明見てどうぞ --
- 「鋼鉄の咆哮」とか「艦つく」みたいな船設計できるのやってみると良い。あれらはまだ甘甘だけど、砲塔の下はほぼ艦底まで弾薬庫だの砲塔動かす機械だので埋まってるから、そうぽんぽん生やす事はできないぞ。 --
- 戦艦で大口径砲は艦底部まで弾薬庫が占領するものなぁwあと。船首船尾方向にズラすと艦のバランスが悪くなって、重量が悪化したり。黒鋼の咆哮懐かしいなぁ新しく出ないかなぁ --
- よし、ポン付けで済む魚雷発射管を増やそう。 --
- 要するに吉野って主任が出張してる間に魚雷積んじゃった吾妻だよな --
- ちんぽぢがずれた --
- その様子じゃ序盤じゃなかったようだな… 気になって即沈orむしろ好成績か --
- 何で?トランクスだから?サポータータイプにすれば?流石にブリーフはアレだろうからw --
- 。 ✁ --
- え~、先ほど チン度3の揺れを観測しました --
- 吉野の率直な評価を教えてください!(FF魚雷以外で) 石炭交換する上で参考にしたいので! --
- 味方戦艦に寄り添って、対空援護するのがとてもたのしい。戦艦と同じ場所にいても、敵に弾が届くので、ほかの日巡洋艦にはできない芸当 --
- 主砲は優秀よ。弾道は素直で、威力も射程も十分。魚雷も、注意して使えば遠くで敵を牽制してくれる。 問題は装甲だ。ペラいとしか言いようがない。基本、遠投せざるをえない性能なのに、今の戦場だと遠投が得意な戦艦が多すぎる。 --
- 弾受け能力が弱いので大巡としてのアドバンテージなしで戦わなければならない。火力はハマればなかなかすごいが。 --
- スタグラ程じゃないにしても口径相応のAP貫通力・50㎜貫通HE・高対空というのが強みだけど。装甲があまりにも薄いのにも関わらず船体が無駄に大きくて457砲に弱い・魚雷射角は蔵王以上愛宕以下で長大なVPを晒さないといけないから撃つ時は注意。AP性能は落ちるけどゴライアスの方が吉野の仕事はしやすい --
- まぁ敵に居れば嬉しい。ただそれだけのコw --
- 損した。石炭返せ。 --
- みなさんありがとうございました!下さった意見をぜひ参考にさせていただきます! --
- DDに載ってると空母の粘着にイライラ。戦況に関係なく島裏で動かないCAにイライラ。敵がスポットされているのに発砲しないBBにイライラ。こんな私に向いてる艦は何でしょうか? --
- 空 母. --
- アンイストはネタとして。空母とか防空艦でいいんじゃない?後は、駆逐乗るにしてもソロでプレイするのをやめるとか分艦隊で信頼のおける味方を確実に付けるという事では多少はストレス軽減されるかと --
- 他艦種乗って駆逐の重要性を再認識すればモチベ保てるのでは? --
- ごめんもう一回読んだら駆逐乗りの方では無かったわ --
- 英軽巡とかどうかな。駆逐なしマッチのボトムとかCAPしたり隠蔽を保ったまま魚雷を流したりと、ほとんど駆逐の動きだよ。 --
- 空母なりCAなり、イライラした艦を実際に自分で開発してみな。行動原理が分かってイライラの50%は消える。味方が未熟で何か勘違いしてるならきちんとアドバイスしてやればいい。これでイライラの25%は消える。残り25%は無理。 --
- 空母じゃない?基本攻撃するだけだし --
- 雷撃特化ハッランド乗れやあああああああ! --
- 実質無敵の英駆でよくね? --
- もしミサイルとか出たら挙動は旧空母の雷撃機みたいな感じになりそう予感がするな。サンダラーに対空砲壊されまくって疑似的な空襲に晒されるとかいう糞ゲーになりかねないな --
- 継続スポットが無いと命中が見込めない仕様ならなんとか…?ミサイルがスポットするってなんだよって話だし。 --
- もはやミサイルでスポットは巡航ミサイルとかレベルだな。継続スポットか、イメージ的には有線誘導ミサイル的な感じか継続スポット+標的にマウスとかで視点維持しないといけないとかかな --
- 数的劣勢はポイント不利時とか名手はロック完了から時間経過でシグマ上昇とかできんのか?死にスキル多すぎんだよ。 --
- ランク第2シーズンで鋼鉄が多くもらえるのがブロンズ、シルバーなのね。ブロシルバーが600鋼鉄、ゴールドが400鋼鉄。んで2週間のスプリントが6回。3600と2400の差が出てくるね。 --
- ぜんぜん違うよ。新ランク戦シーズン2で貰える鋼鉄は、ブロンズが最大800、シルバーが最大1000、ゴールドが最大1200。公式の表よく見てみ、ゴールドの報酬のところ「win3,6,9,12,15」ってあるだろ。鋼鉄200×5+ランク1報酬の200で、1200だ。 --
- ↑の続き。 ということで、安心してランク戦廻しまくりなさい、勝てば勝つだけ鋼鉄たくさん貰える。 --
- あんれまぁ~本当だわぁ~!!完全に見落としです。失礼いたしました。ゴールドまでガンガン回すぞ!! -- 木主
- それぞれランク1まで行く前提だと、銅800銀1000金1200でランク期間中最低でも5000鋼鉄はもらえるのか!すごいな --
- ブロンズは武蔵安定かね --
- 俺はブロンズは駆逐支援重視でオーディン出すよ。武蔵は非トップでこそ真価発揮で、シルバーならT9枠を武蔵で埋めるだけでチームに貢献出来ると思うが。 --
- 前回と違って1スプリント2週間だから少し落ち着いてプレイできるかな。時間がAISA:01:00ー18:00 UTCって書いてあるのが気になるけど...。 --
- グリニッジ標準時がUTCなら+9時間が日本時間だろ。10:00~27:00(午前3時)ってこと、って公式サイトの記事に現地時間ってグレーで書いてるがな。 --
- あぁ、本当だ...。何見てたんだろう....。 --
- statsの艦ごとの勝率漠然と受け止めてたけど、これ全然参考にならないの最近知ったわ。使用率多けりゃ勝率低くなるし、逆に少なければ高くなるわなそりゃ。 --
- 特に駆逐艦がすごく差が付くんだよね……まあ一定以上の使用数が有れば参考にできると思う。最近でも使用率と勝率が高い艦はヤバい --
- そもそもまずは総合成績見るだろ、次に鑑別見るけどダメKD生存率命中率などを見れば運がないだけで勝ててないのか、勝てない理由がそいつにあるのかわかる。数値は嘘つかないリロールは糞だけど --
- 個人のじゃなくて、水平やNumbersの艦別スタッツのことじゃないのかね? --
- 逆に言うと、使用数多いのに勝率高いのがOP艦という事も分かってしまう訳で。 --
- サイトによっては上位50%のプレイヤーのみで表示させたりできるから、そうすると意味のある数字になると思う --
- ソロのマッチングについてなんだけど、よくあるエンジョイ分艦隊(勝率4割台)vsガチ分艦隊(紫など)に巻き込まれる状態で、ソロの自分は延々とエンジョイ分艦隊チームに配置されて最悪な連敗地獄になったから、マッチングのバイアスは止めろと、運営にチケットを送ったことがあった。ここの雑談で見かけるように、運営からマッチングの公平性を説明するような返答が来るのかなと思っていたんだけど、実際の返答は意外なもので、マッチングにプレイヤーの勝率は考慮されていないが、自分と同じレベルのプレイヤーがチームにいるはずだから、そういうのと上手くやってほしい、というものだった。マッチングは公平とは一言も言わない運営の返答者は、ある意味、正直者なんだろうなと思った。 --
- 乱数が本当によく出来てると体感では逆に偏ってるように感じるらしいが、この場合はつまりプレイヤーの勝率は全くMMには用いてないってことなんだろな、多分 --
- 返答に乱数なんて表現は無かった。そもそも、乱数でマッチングを決定していると運営は言っているのか?運営のマッチング解説動画を見たことがあるけど、バスケットの表現はあったけど、乱数には触れていない。乱数でマッチングが決定しているというのは誰が言い出したことなの?自分はバイアスを止めろという要望をしているわけだから、運営はバイアスをかけていないマッチングを組み込んでいるのであれば、そんなことはないと返答すべきなんだけど、そうではなかったのが意外だったんだよね。 --
- ああすまん、乱数は例え話で、マッチングのプレイヤー勝率に偏りがある(ように感じる)のは、実際は全くそれを基準として使ってないからなんだなと言いたかった --
- 連敗時のチームスコアの画像をチケットで全て送った上で、毎回、弱いプレイヤーが集まるチームに配属されるのは何なんだ?ということを伝えた。結果を送った上での質問だから、「ように感じる」というような曖昧な返答の余地はないと思ったし、実際の返答にも「あなたの気のせいです」なんて表現はなかったんだけどね。 --
- お前みたいなのが延々とアホみたいにMMがどうの言ってくるんだぞ?はいはい強い強い君は同レベルのユニカム味方と連携して頑張ってね!って運営に流されてるの、理解しろよ。 --
- 俺もソロ専だが、よくあるよ。と言うか、そういうケースほど記憶に残り易いというバイアスだな。冷静に振り返れば、時期によって変動しているだけで、均してみれば結局どっちが味方になるかはほぼフィフティ・フィフティという結論。 --
- オレもソロだが、今日はダメだ。周りがあっという間に溶けていく。その繰り返し。 --
- 別垢作るか、敵サイドの動きや配置をみて覚えないと、今の勝率レートの立ち位置から敵サイド側に回れないよ!レートが上がったとしても、悩みは尽きないと思うよ!確定的な法則は6割超えで3分艦隊だよ!これはそういうプログラムの設定をされ、黙々とマッチングをそういう設定で消化するゲームだから、今負けてるからお情けで上がるとかまずない!意思疎通できないからこそ、味方サイドのレートや動きを見て立ち回るしかないよ!wows statsを見てユニカムに近いならそちらサイドになるよ!badやbelowAVGだとエンジョイだろうな! --
- 木主の疑問は統計と確率を勉強すればだいぶ解決すると思うけどなあ…高校数学で分かるレベルでいいから…試行回数が少ないなら偏ってるように見えることは多々あるんだよ。 --
- 大連敗と大連勝がよく起きますよね。確率や統計で考えるとありえない確率でそれが発生しますよね。 --
- あり得ないと思うなら適当にランダムウォークでも生成して自分の戦績遷移の比較してみたらどうですか? --
- なるほど、勉強しても理解できてないとこうなるのか…言っても無駄だったか --
- 紛らわしかったけど3葉は枝です --
- よく分かってないなら勝率5割の時に連勝・連敗する確率を計算結果示してる人いるからそれ見たらどうかな。おそらくランダム=均一だと思ってるんだろうけどそれは間違い。それでも納得できないなら、体感で考えるのではなくスプレッドシートに毎試合の結果を数百戦以上(数十戦では意味ない)記録して、妥当な結果かどうか計算してみることをお勧めするわ。 -- 枝?
- 10連敗した後に10連勝しても50%だけど最初の10連敗したあたりでゲーム閉じるから悪い方の印象だけ強烈に固定されて、次10連勝したとしても今日は勝ったなーだけで終わる。statsとかのサイト使って自分の直近勝率みりゃいいだけなんだけどな。 --
- 8隻がたった2隻に全滅させられたんだが二人とも勝率60%くらいだった… 50%以下が群がったところで勝てるわけがなかったんだ --
- まぁ2隻の構成にもよるが、さすがにそこまで無様な戦闘も滅多にないけどな。例えば猿側がレーダー艦なしで2隻がユニカムDDコンビなら、まぁあり得るかもしれん。 --
- ユニカムはわからないが戦艦と駆逐で、戦艦が的確にVPを抜いて防御姿勢を取った艦の腹を駆逐がすかさず魚雷打ってたな 自分含め味方が雑魚勝ったのもあるが60%行くと動きに無駄がなさ過ぎて正直気持ち悪さ感じた --
- 慣れて来るとキモも座るからねぇ。オタオタ回避とか、慌てて照準とかがほぼなくなる。CAで敵BBの副砲射程外一杯で、ケツ向けて微速前後進、時折全速前進して急停止とか、おちょくりながら殆ど有効弾外して一方的に引き撃ちで消し炭にしたりとか。慣れれば咥え煙草の一仕事にしか過ぎないんだが、暖色からすれば魔術みたいに見えるかもね。 --
- マジモンの腹見せレミングスする時とかもあるからねぇ。大集団の半分くらいは逆サイドからの漂流物だったりするからゴミ率上がるってのもある。 --
- サバ落ちた? --
- 補給ができない --
- なんか中途半端におかしくなってんな。 --
- 遷移エラー --
- 遷移処理エラー出て補給できなくておま艦かと思ったら鯖落ち? --
- みんな一緒か --
- 戦闘は出来るが補給が出来ず、同じ艦で二度出来ない。再起動してもダメだったわ --
- 俺もだわ。アプグレ付けるとかできない。多分、ユーザー情報を管理してるサーバーとの同期ができないでいるんやろな。 --
- おま環かと思ったらみんなか。再起動してもだめだね --
- 補給出来ないのオレ以外にもやっぱいたか。再起もダメ。 --
- 研究ポイントって5本のツリーをコンプしないといけないんじゃなかったっけ? まだ3本しかコンプしてないのに今の障害が起きてから突然リセット機能が起動したんだけど? --
- なにしても遷移エラー --
- 詫びダブロン、いや詫び鋼鉄はよ --
- 再起動しても治らない。金の管理でもしてるサーバが壊れてるのでは? --
- これ今日中に治るのかな --
- 最低限基本経験値1300ミッションだけはクリアさせてくれえ…無理か --
- 俺も遷移処理エラーが直らない。だからWikiに来た。 --
- やめてくれ~!スモーランドまであと5万フリー要るんだよ~! --
- 肥前やスモーランドをギリギリで狙ってる人には痛いエラー・・・。 --
- 治りません。治りません。治りません! --
- WGさんも商売が上手いなあ~(間に合わない!⇒お金で解決させる) --
- 船の修理ができましぇん!補給線でも叩かれたのかよ! --
- フォーラムで現在対応中と書き込まれていましたが。何時なおるのやら --
- 戻ったようです --
- 質問ドラえもん。 戦艦の2ポイントスキルって 歯車のグリスアップ と 危険察知 どっちがいい?他にも2ptでお勧めがあったら教えて下さい! --
- 危険察知。あまりにも砲塔旋回が遅くてキレそうならグリスアップでも良さそうだが、個人的には危険察知を強くお勧めしたい。 --
- 正直危険察知そのままで2ポイントするくらいだったら発見してる範囲で誰が狙ってるかの表示とかはあってもいいと思う --
- どの船が狙ってるとかの情報をUIで画面に出したら艦艇(アカウント名)だらけで大変な事になりそうなんだがw --
- まぁ五十六は両方取ってるよ。で、2ポイントスキルはその二つのみ。 --
- 石炭100万くらいで少しop気味の船あったらモチベ上がりそう。 --
- 鋼鉄艦なら10万鋼鉄だが、そんな船交換するか? --
- DDG-177 あたご --
- 80㎝砲搭載したH級戦艦とか…装填時間160秒くらいかかりそうだけど --
- 5000万フリーEXPくらいの交換艦でいいんじゃないか? --
- 石炭25万くらいで少しOP気味の艦がすでにあるじゃろ --
- 遷 移 エ ラ ー --
- ユニカムの人に質問なんだが、味方の空母が味方の駆逐攻撃してるときってどうしてる?その空母沈める? --
- 運営「対応完了しました!」(応急修理風 --
- まだログインさえ出来ないのだけど自分だけ? --
- 自己レス。何故かゲーム閉じる時の確認ボタンでいいえを押したら入れました、わけわからん --
- 愚痴とかここでよく見るけど味方空母が味方の駆逐攻撃するのってゲーム内でそんなに見る?少なくとも俺は勝ち確後の分隊同士のおふざけくらいでしか見たことないんだけど --
- めったに見ないから目立つんじゃないか?サンタコンテナみたいな感じで運よく当たった人が書き込んでるんだろう --
- 自分も見たことないねぇ、そもそも空母に限らずFF自体誤射を除いたらほとんど見かけんと思うわ --
- 一度会うと、強烈に印象に残るからね。そんな相手は、1万戦以上やって多分3回くらい遭遇したが、その程度だよ。 --
- 空母が味方駆逐には見たことないけど味方が味方空母撃つのはよく見るな。 --
- 巡洋艦乗ってたが芋戦艦たちにspotあくしろよと連呼されるのに嫌気がさしてそのエリアから逃げ出した 反省はしているが後悔はしていない --
- こ・ん・ど・は・強制切断! --
- 先日の地震でまた海底のケーブルが云々したんやろ知らんけど --
- ランダム戦で勝率きにするなら、クラン戦やランク戦の方気にする方がいいんじゃない?だって、ランダムなんかハチャメチャにする方が、ランクとかのストレス解消になるし。 --
- ランク戦は回転が早いんで育成にはもってこいですね。未開拓ツリー初期船体3隻を用意して準備中。勝敗?そこらへんはおまかせしますよー。来るな?何も違反はしてませんよー。 --
- まぁゴールドだと育成とか何とか言い訳効かないので。シルバーまでならどうせすぐ抜けるから好きにすれば?って感じですね。それに、勝った方が育成進んでイイだろうに、エテ公の言い訳は止まるところを知らないw --
- 前回はせっかく育成してても昇格戦上がってしまって --
- ランク戦とか言うランダム戦 --
- 7vs7のTier8,9限定ランダム戦だね。 --
- アプデ0.10.1の予告動画のダーシャさん何か顔が変だな、髪型変えてるからかな? --
- ヤマト乗って稼いだ77万経験値roフリー経験値29万あるからアラスカ交換できるけど変換するダブロン買う金がねえ…orz --
- フリー変換に必要なダブロンを購入する金額より、ショップで買う8917円の方がずっと安いと思うぞ。 --
- 変換前のやつは有って無いような物だと思ったほうが良い。それまで全部使い切ろうとしたら諭吉何人投入しても足らんわ。フリー艦の交換期限ギリギリでダメ押しとか、変換レート35のときに必要な分だけ変換するべき。数千万単位で溜まったままほったらかされてるのがデフォだから。 --
- 毎日コンテナ3つ取って辞めてても数千万貯まってるこの先も貯まるから1億位貯まる役に立たない数字だわ --
- クレジットは6スキルP艦長を雇用して解任時にクレジットで25%分のエリート艦長経験値を集めるのに使えるぞ。塵も積もれば何とかだから、21P艦長作るのに使えるじゃろ。(1億とかあったのでクレジットと読んだが、経験値の事ならスルーしてくれ) --
- 手持ちフリーが約64万以下なら武器庫からクーポン使って買った方が安くなり、約52万以下ならクーポン使わなくても武器庫の方が安くなる。安さ最重視ならBの方を待つって手もあるけど --
- 欲しいものが現金で買えるなら、現金で買うのが鉄則よ。その石炭、そのダブロン、他に使い道はねえか? --
- 言うて「他の使い道」は現金の方が多いからなぁ… 石炭はともかくダブロンは現金で補充できるし、(目的の艦がダブロンで買えて、他にクーポン使うあてもない前提なら)わざわざ損してまで現金一括に拘る理由もなくない? --
- お金を使いたくない人、時間に余裕のある人ならゲーム内通貨で支払えばいいと思うよ。 --
- ログイン状態から全然進まない。”何故かゲーム閉じる時の確認ボタンでいいえを押したら入れました”これ試したら行けましたわ --
- 自分も全く同じことしましたわ。 どうなってんでしょうねWG様は --
- おま環じゃなかったのか。こっちも同じことをした --
- ほんまや、どうしてこうなった --
- ログインできねえ…春節ミッション終わらせられねえ…と思ったけどこれでいけたわ、どういうことなの。 --
- ランダムは長いから疲れる。ランク戦で近距離戦闘が一番楽しい。ずっとやっててほしい。 --
- 名手でGZ武蔵分隊が生き生きするか? --
- 白龍の同型艦がくるのかな! --
- えっ?なんか情報出たの? --
- 大鳳放置のまま架空艦量産されてもあんま面白くねえな。 --
- ツイッターで白龍の動画を流したら、勝手に「白龍の同型艦!プレ艦に違いない!」って言い出す人が出てきちゃっただけの話。勘違いだよ。 --
- 「主砲と魚雷発射管がダメージから回復した際、ダメージを受ける前に装填済みだったにも関わらず再装填が開始されるという問題を引き起こしていたエラーが修正されました。」これ不具合だったんか…。 --
- 壊れる時に装填中だった場合は回復すると再装填が始まり、壊れる時に装填済だった場合は回復すると装填が完了した状態になっているのが正しい挙動だと思う。 --
- うそやろ、、、これ数年まえから仕様やと思ってたわ、、、なんなんこの会社、、、 --
- 「修理の際に弾と魚雷破棄して直してるからやり直しになるんだな」と勝手に理解してたけどただの不具合だったのか…… --
- 仕様じゃないんかい! --
- 再装填になるのが不具合だと
・知っていた
・今知った --
- WGの仕様だと思っていた --
- お金持ちにクレーム入れられたので対応した --
- これ認識してなかったはずないから、原因が今まで特定出来なかったか別の不具合起こすとかで直せなかったんじゃないだろうか --
- JBとかの装填ブースターのバグで延々ブースト状態のバグは直したのかな? --
- 「元の挙動変えんとブースターバグ直らん。元の仕様はバグ扱いにしとこ」に、一票 --
- ポンコツゲーム会社だからまだまだ隠してる事が出てきそうだな。 --
- 『スキル「射撃の名手」と「最上級砲手」の説明文が更新されました。』とアプデ0.10.1の変更・改良点に書いてあるけど、そもそも各スキルの説明文(日本語)が読めるページとかあったか? --
- ないからWikiの更新が進まなかったんやで --
- じゃあこの説明文ってどこに書いてるやつの事?開発者ブログにあるやつなら普通に公式サイトに載せろよって思うぞ。 -- 木主
- ゲーム内の説明が更新されるってこと。多少文言が追記されてる。 --
- 完全に負け確だったのに最後まで諦めず二人の兄弟、エディンバラで中央突破しまさかの占領勝ち。こっちはコロラド、ニューメキシコ、アリゾナでみんな敵陣目前だったから戻れんかった...敵ながらメチャかっこよかった --
- いやいや位置のわからなかったDDにやられたならともかくあんたらがダサすぎでしょ。兄弟で空母なしアメ戦なら念のため早目に一人くらい戻るわ。 --
- 相手の良いところを認められるのはいい事や --
- 見ざるとは煙幕によって味方の視界を遮りつつ、煙幕に籠もる奴のこと。 聞かざるとはソナーやレーダーを使おうとしない奴こと。 言わざるとは何もチャットせず、指示も聞かず、無茶をして沈んでから文句を言う奴のこと。 --
- 見ざるの変異種で後方まで下る奴がある。 --
- 亜種として動かざるもいる。文字通りそのまんま。 --
- 聞かざるは「下がれ」と言ってるのにそのまま進んで袋叩きにされてる船だろ。 --
- 後からチャットで文句言ってるなら「言わザル」じゃないじゃんw --
- 多分、見ざるを思いついたからなんだろうけども、聞かざると言わざるが雑すぎませんかね。 --
- 明後日のアプデ詳細が公式にきてるけど、イタリア戦艦のTier4~8は、イタリアトークンを集めて武器庫で交換。T9は、武器庫のランダムバンドルってことでいいのかな。こんどはランダムバンドル、早めに引けるといいのう。 --
- 説明文がややこしいから実際に武器庫で伊トークンが幾ら必要なのか確認してからだな。T4のはPrimeGamingで既に貰ってるからT5から交換出来るのでPrime入ってて良かったかな(必要トークン数は同じだから溜まるまで交換出来んと思うが) --
- 1on1できる闘争戦楽しみでしかない --
- T8だからマサチューとティルピッツとおでん祭りか? --
- ぼく仏駆で強襲するね! --
- 艦長一括リセット逃してもうたー! 超めんどくさい…… --
- 昨日までだったな、まだ個別には可能だから頑張れ! --
- 寝言に草 --
- 開始5分で味方駆逐2隻落ちた時の勝ち筋誰か教えてくれ --
- ゴリ押しで相手の駆逐も2隻落とす --
- 味方の駆逐が沈む前に敵の駆逐を沈める --
- 戦場で感じている船の使用率とずいぶんかけ離れているので気になったのだけれど、StatsのWarshipsの情報って正しいの?Top6が全部日本艦艇なんだけどそんなに見かけないのだけれど・・・ --
- サービス開始からの通算だからじゃない?昔は日米しかなかったみたいだし --
- でもさ、Yamato8百万に対してMonty300万、Shimakaze400万に対してGearing200万なんだぜ? --
- ランダムでモンタナとギアリング見る?結構前から見なくなってるから戦闘数は妥当だと思うぞ。個人的には戦闘数より固艦勝率の方が謎だわ。T8戦艦なんて50%切ってるのティルしかおらん --
- ギアリングはここ数ヶ月はT10駆逐艦使用率3位をキープしてるぞ。勝率は、マッチングを揃えてなかった時代の負債かな?今のT8戦艦、NCと天城がブービー争ってるのが時代を感じる --
- 確かに3位だけど1位との差が凄いやん。 --
- 島風は永遠に不滅です!……そのうちハランドに越されるかな…… --
- 総戦闘数は抜かれないと思うけど、1ヶ月とかだと抜かれるかもね。statsで興味本位でT9戦艦の総戦闘数見たらJBが1位で笑ったわ。出雲とアイオワお前ら最古参なのに抜かれてるやんけ。 --
- ↑対空が高いからね・・空母が猛威を振るってなければまた違う結果だっただろうね。 --
- xvm入れて分かってきたよ。2隻だけで東抑えて(思えば空母はしつこかった)、中盤まで西も押してたので勝っただろうと思ったら東が溶けていく。またいつものかと思って回り込んで支援に行ってみたら、空母、スモレン、サマーズの紫分隊が少しずつ味方を食い殺していた。前後進回避がうまくて撃っても当たらない、あっちは確実に当ててくる、最期は煙幕も使わない。多分味方がヘマをしたわけではない。圧倒的戦闘数がなければあんな動きはできないし、そういう人間同士でなければ組むこともないだろう。なんかネトゲの深淵を見た気がしたし、古くからの競技に段位性やリーグ昇格制度がある意味が分かった気がした。(ただ、それをやっちゃうとネトゲ運営の儲けは減る。)そうだったのか、と思った。 --
- 溶けたのは東じゃなくて西ね、有利に見えて最初から溶かされていたんだな。 --
- ツールだよ --
- 単に下手なだけだろ、加減速で避ける相手に一斉射してるから読まれてんだよ、一番砲だけ撃って相手の加減速を狂わせてから撃ち合いに持って行けば? --
- 多分、そういう発想も出来ないんだと思うよ。目標をセンターに入れてスイッチ、なんて肉入りBOTモドキは永久に赤猿よ。 --
- ラゾって強いん?買おうか迷ってるんだけど。 --
- 昔はつよかった。IFHEナーフ以降はT7以下の軽巡がそもそも環境的に厳しい --
- フンワリ砲の練習にはもってこいだけど俺のは港で雪被ってるな --
- 強くはないが、着弾観測機のCTが短いので距離を置いてのHEの弾入れがやりやすいかな。 --
- ソ連艦長育成にナライ出稼ぎが典型的だが・・・基本、芋運用が吉な艦なので、プレ艦ならアトランタやシャルンホルスト、ツリーならフィジーあたりの適性艦との獲物争奪戦ではどうしても不利は否めないので、稼ぎという意味では微妙。あとはミズーリの横やりにはくれぐれも注意をw --
- 強くはない。観測機が殆ど好きなときに使えるというくらいリローと早いので観測機射撃の練習にはなる。今の遠距離芋戦場には合ってる気もする。但しそれだから強いとか勝てるとかいう船ではない。 --
- 片手間にできる艦ってどれかな。 --
- go coop noob --
- 中TierBB --
- 圧倒的神風 --
- 米戦デブツリー --
- 神風と朝潮は酔っ払って乗る --
- 今回もブラックは来ないのか...。ツリー艦もいいけどリソース艦増やしてほしいよな。フリー経験値もリソースポイントも使い道がないんだわ。 --
- 特殊能力のない艦長達「俺たちに死に場所を与えてくれ」 --
- シムイと一緒に移籍してくるとばかり思っていたが、さすがに43kt魚雷のブラックを石炭艦のリストに入れても交換数が数える程になりそうだからそのまま懲役刑で帰って来ないかもな。 --
- 日は武蔵、ソはスタグラ、英はサンダラーがOP。米、仏、伊 にOPいないよね。高T限定ね。 --
- はっきりOP認定は出来ないが、米T10空母のルーズベルト、仏T8戦艦シャンパーニュ(射撃の名手スキル持ちに限定)、伊はちょっと前までならヴェネチアだったが、今はT9駆逐艦のパオロ・エミリオとか?次に来る予定のSAP戦艦がどうなるか分からんが。 --
- 今のスタグラがopでいいならペトロ、ルーズベルト、オハイオ、ジョージア、ブルゴ、JB、ヴェネ、リヒトも十分opになるのでは。 --
- 明白なOPは武蔵だけだと思うが。現スタグラやサンダラー程度の強艦なら、ぶっちゃけ他にもいくらでもあるかと。 --
- 全体見回しても明らかに一つ上のティアをそのまま持ってきました系のop艦って武蔵、t7ベルファスト、グレミャーぐらいだな。奇数tierは闇、偶数は空母、どこに行っても地獄ですわぁ。 --
- サンダラーは使う人が多いだけで成績下がってるから別にOPじゃない。スタグラは使用者が少なくて良く分からない。武蔵は申し分なくOP。米はちょっと前までアラスカがOPだったが、0.10環境では少々マイルドになった模様。仏はブルゴーニュがT10筆頭格だが、これは使用者補正かも --
- それらはプレ艦だからナーフされないけど、米英仏だとアンリ、ヴェネツィア、ウースターあたりのツリー艦もナーフ前はOPだったと思う --
- 2万戦以上やってランダム勝率75%以上とかやっぱりすごい人はいるもんだな。格差がなんちゃらとかのクラン。 --
- 格差社会について考えたほうが良いかも --
- 上手いうえに上手い人同士での分隊しかやらない人たちだからな --
- その時の環境で強い艦艇使って分隊で維持、ガチソロ&ツリー育てながらだとメッキが剥げるタイプ。 --
- 格差がどうこうクランの人の強さ知らないの?あそこのクランは日本人クランの中で最強なんやぞ。剥げるメッキも無い正真正銘のユニカム --
- スパユニ様からすると大したことないんでしょう。上には上がいるものなので。 --
- 自分は分隊してもらったってそんな勝率は絶対に出せないから、7割とか素直にすごいと思う。でもその人たち(だと思うけど)、さっきルーズベルト、敷島、スモーランドの分隊で敵に来て、分隊だけでこっちのチーム8隻沈めて勝ってるんだよね。なんて言うか。。。味方に引いたら勝ち、敵に来たら負け確定というか。。。自分みたいな完全野良ソロにとってはゲームを楽しくする方向には働かない、どうなんだろうなという気もする。 --
- なんとか一隻だけ落とせば崩すチャンスも出来るって事じゃない?負け確というには早いよ、そいつらでさえ2割や3割は落とすんだから。 --
- ソロでも濃紫スタッツ出せるようなメンツが3対1、悪くても2体1の数的優勢を必ず保持して、相手の高勝率艦やらDD他キー艦から潰していくんだからそりゃ強いさ。初めて当たった時は正直面くらったね。ただ、さすがに周り真っ赤だとどうしようもないのは同じようで、こっちの分隊も優秀だと普通に勝負になる。たぶん数十回は当たってると思うが、勝率はほぼイーブンだから初めから捨てる必要はない。 --
- チート公認クランで分隊ブーストが基本だからとうぜんちゃとうぜん --
- そうなんですね。ソースはありますか? --
- 動物園の脱走組がメインだからね。イメージでずっと言われてかわいそうではあるが --
- 木のクランはともかくとして動物園でチート公認発言した人がいたということですね。 --
- 最近コンカラー買って乗り回してるせいで火災を放置する癖がついて他の戦艦乗ったときの火消しタイミングがわからなくなってしまった --
- 自分は死にそうなときでもないと戦艦で火災は消してない。基本は修理班だなあ。 --
- ずっとログイン中でログインできないんだけど、おまかん? --
- 失礼、めっちゃ時間かかったけど入れた --
- それ、昨日から一部?で出てるWGお得意のアレだと思う。閉じるボタン押して「いいえ」をクリックすれば入れると思うよ。 --
- ホントだ、すぐ入れた…なんだこれ(´・ω・`) --
- やってしまった。レーダーのつもりが対空砲火炊いてた。駆逐艦見つからんわけよね~orz --
- 私は今でもエンブーと間違えて煙幕焚くことがありますorz --
- 中Tier戦艦で空母の雷撃機が来たので戦闘機を押したつもりが着弾艦載機だった事は今でもあります。 --
- あの航空機のアイコンがいまだにどっちか迷うw --
- ボタンの配置統一してほしいよね。替えられたような気もするけど分かりにくくて・・ --
- 変えられるけど何は何キーとできるほどの割り当てはないからねぇ --
- いちばん処理が軽い港って大海原? --
- アズレン部屋は軽い。海面処理もないので読み込みが爆速。5周年港とかも。 --
- 寮舎か。やっぱり波の描写が大変なのかな --
- 戦況伯仲の状況下で味方アホ戦艦が味方空母を故意FFで撃沈。空母にスポットされない敵駆逐が味方戦艦を沈めまくって無事敗北。やっぱ鯵鯖ってすげぇな。 --
- 今さら何を。味方Tier10空母の自殺&味方駆逐FFするこのご時世じゃまだマシだろ。 --
- 自殺&味方駆逐FFなんてほぼ見んやろ。何言ってんだ --
- 勝率のためか知らんが談合とかあるし通常運転だよ --
- 談合でもない。積極的に故意FFして沈めるなんて、「ほとんど」見ませんよ。故意FF撃沈なんざ他鯖では記憶にない。「ほぼ」鯵特有ですね。 --
- 次のアプデまでにギリギリ石炭でジョージアが買えるのですが買った方が良いですかね? --
- 買うべき。次どんなのが追加されるかもわからんし。 --
- お返事ありがとうございます 買いました 問題は長門までしか戦艦を進めてなくてしばらく母港で埃を被ることですが… --
- 現金が使えるなら石炭は使わない方が良いと思うが、もう交換してしまったら後の祭り。アプデ直後に消費するならまだ貯める余地はあるが、アプデ直前だとアプデで欲しい石炭艦艇が出て後悔する事もしばしば... --
- 空母クソだと思ってたけど空母がいなくなると駆逐運で試合決まってつまらんなこれ。初動で味方駆逐ほぼ全滅からの島裏軽巡に撃ちまくられて、ダメージとか稼ぎようもない間に終わったし。どんな下手な空母でも終盤まで視界とってくれるだけマシなんやなぁって思ったわ --
- 空母がいようが即撃沈駆逐だらけだとよっぽど下手相手じゃないと勝ちには持っていけないしな。 --
- 空母のスポット力云々以前に隠蔽システムそのものに無理がありますからね。 --
- 空母を排除して駆逐を排除して、巡洋艦と戦艦だけのマッチになれば幸せになれそうですか? --
- 隠蔽高かったり、ちゃんとしたレーダー持てる巡洋艦がいた頃は味方駆逐ゴミでもいくらでもリカバリ効いたんだけどな。軽巡と米重巡潰した空母が悪いよ。 --
- 駆逐が寒色でも戦艦が真っ赤なら普通に負けるよ。戦艦5隻マッチで味方の戦艦が異常な速度で溶けて敵の戦艦が耐久しっかり残ってると朝潮でも挽回不能になる。 --
- そもそも空母が居なければ、noob駆逐でもソコソコ活躍出来るんだぞ。その証拠に空母レス戦は劣勢でも巻き返す事も出来るが、最後まで確実に生き残ってる空母は結果的に空母運になるだけだぞ。 --
- 空母刷新後は序盤に駆逐が全滅した時の絶望感はかなり薄れたからね。前は駆逐が重要過ぎたよ。 --
- 1月は忙しかったので、造船所は15フェーズまでしか進められないだろうと思いスターターパックは買わなかったんだが、気が付けは22まで進んでいた。ここまで来たなら7800ダブロンを出して、肥前と石炭・鋼鉄を貰いに行くべきか迷っている私がいます・・・。 --
- 鋼鉄は欲しいよね。けど肥前はいらんよ。だからといって、そこまでいったならついでに肥前もらいたいよな。 --
- だよねぇ。そう思って今、ダブロン9000買って造船所に行き、フェーズ完了させようとしたらダブロンだけ消えて報酬が手に入らないという惨事。チケット切ったけど、もう残り期間があまりないし、どうにかなるのかコレって。 --
- 何それ悲劇やん --
- 使ったログが残ってれば手動で付与してもらうだけだし、ログが残ってればなんとでもなるよ。 --
- 相手の空母が1隻に粘着してくれるとほぼ勝確だから助かる。 --
- 今までずっと空母忌避してきたけど、めちゃくちゃ楽しいなこれ。まだt6だけど、普段のってる駆逐以上に影響力が強くて癖になりそうw --
- t6cvはやたら火力高いし回避もスキルも粗末な船が多いから今cvはT6が一番楽しいと思うわ。 --
- 総戦闘数二桁が味方の半分で敵3桁後半&5桁3隻とかいう地獄もあるから勝敗は完全に運だけどな --
- この木が空母はバランスブレイカーだね、って言ってるって気が付かない人はリテラシー不足気味って気づこうね。 --
- 京都人かな? --
- 言ってもいないことをさも当然かのように勝手に代弁するとか完全に病気の人。 --
- WoWsを楽しいと思っても楽しいと言えなくなったらこの雑談板も終わりだと思う。 --
- 次の造船所はドイツ駆逐艦だよね。また微妙性能なんだろうな。 --
- 造無能造船所でしっかり性能いいのプエルトリコぐらいだよな --
- 造船はプエルトリコ、オーディン、肥前の3隻だっけ?今のところ、どれもイマイチ性能なんだよね。 --
- アンカレッジ「」 --
- 1葉。そうか?どれも良艦揃いだと思うが。個人的には特にオーディンなんて、T8ランク戦の定番。 --
- 肥前が箸にも棒にも引っ掛からないくらいで、後はぼちぼち。名手にナーフ入ったら肥前は肥溜に改名だな。 --
- 射撃の名手分の4Pが無い状態でも結構使えるぞ肥前は。引き撃ちでケツからアプローチしつつ後方の2基で撃ちながら、ときおり前方2基を撃てる所まで艦の向きを変えて12門斉射してさっと元に戻すとか楽しいぞ。 --
- ダブロンがなければ完成しない造船所なんて、無課金勢には無いのと一緒だぜ --
- 途中で貰える艦がなかなか強くて重宝してるぞ。矢矧、グラーフ・シュペー、ラゾもだったかな? --
- ソ連艦は造船所イベントでまだ出てないからラゾじゃないだろ。アンカレッジの時に
米プレ艦が途中にあったんじゃ?多分持っていてクレジット還元に成ってるから名前覚えてないけどw --
- そうか、ラゾは勘違いか。じゃあ、オクラホマ(売却価格375万クレジット)だったのかな? --
- 連投してすまん。オクラホマじゃないみたいだ。たぶんあの時は何も貰って無かったんだ。 --
- スマン、アンカレッジの過去記事見たら褒賞に米艦は無かったわ。オクラホマは米戦第2ツリーのアーリーアクセスの最終ミッションクリア褒賞じゃなかったか? --
- マッチング腐ってんだろ、空母2戦艦6巡洋1とかアホかよ --
- 空母が1だとどちらかの方面のスポットが手薄になるので駆逐艦が活きるんだよな。空母は1隻限定の方が活気出ると思うんだけどWGはエアプだからMMを見直さないだろうな。 --
- みんなどの砲撃音が好き? --
- 持ってないけど敷島やな。遠くから聞こえるドゴォーーーンンン…がたまらん。 --
- ベンハムのへんてこ迷彩の違和感しかない砲撃音けっこう好き --
- ネプチューンとマイノ --
- まだ日戦のT8,9を持っていないのでツリー艦と比較してどうか分からないが、T9特別艦の肥前の音は結構好きだな --
- 見なくなって久しいがラスプーチンだな --
- 毎度の事ながら、自分のポイントと残り時間を把握してない馬鹿ってホント多いのな。しかもT10戦場で今日2回も勝てる戦闘を無駄にされたわ...敵を殲滅する事しか考えてない脳筋はco-op以外やるなっての。 --
- 2/17の13:00~15:00に日本人CCのタヌキさんの配信で伊トークンのミッションが貰えるコードを出してくれるのかな?UTC時間だから日本時間だと午後10時~12時(22:00~24:00)ってことかな? --
- 時には知らずの知らずの内に -- 白状?
- 巡洋がいなくなったな。絶滅したのか? --
- 辛うじてT10なら散見される。見つかったら即死のかくれんぼにした名手が全部悪い。 --
- 島影か煙幕内からぺちぺちするか、とおーいところからぺちぺちしてればええやん。 --
- 射程が16km前後の軽巡がキツイからね。T10だと射程延長UGがスロット6で選択出来るけどT8あたりのHE投射型軽巡は息して無い? --
- そうだね16km以上なら回避できるけど、T8以下は射程がそれ以下の場合が多いからね --
- 艦長スキルが弱すぎた、戦艦、駆逐はなんやかんや強化されてるのに巡洋艦は大型巡洋艦はナーフ、半端な奴らは名手のおやつ、乗らねーよな。 --
- 今日まで雪掻きで石炭と鋼鉄またコンテナ貰える期間はクレジット待ち5隻あるけど1隻はな --
- ここ数ヶ月でスパコンからT7駆逐艦、T8戦艦、5000ダブロンでた。他に旗やらプレアカも。何だかんだで嬉しい。 --
- ええな、五十六キャンペーンでミッションクリアしてスパコン4個貰ったけど船のふの字も無かったぞ --
- それが普通や --
- 迷彩・旗 > プレ垢・ダブロン >>>>>>>> 船 ってイメージかな。3年半で船出たのは1回だけだ --
- コンテナの実装当初は、スパコンそのものの出現率も多分今より高かったし、中身も良かった。私も船出たのは1回だけだけど、その1回が実装直後なんだよねぇ… --
- スパコンで船出るより、ツイッチエピックドロップで船出るほうが多いわ。スパコンはほぼ迷彩か旗や。 --
- いやそもそもエピックドロップが来ないぞwしかも何回も貰ってるという御仁も居るから当たる確率が分らんわww(よく配信を見ている人のデータ持っていて、抽選はその人等だけでやってるとかならあり得そうだけど) --
- エピックドロップ一回だけあるわ --
- エピックは少なくとも三隻はゲットしてる。 --
- ↑エピドロ長者と呼ばせて頂くわw --
- 5000ダブロンは凄いわ。俺なんて3年無課金でたまったのが2500だもんよ。 --
- 自分も1年半ほどWoWsをしてきたし、確かにスパコンは何度も見た。だが、船なんぞ一隻も出たことはないぞ。 --
- 身内がどんどん辞めてゲームも中華ゲーになってくと思いながら中華ゲーの〇神をやる毎日・・・ --
- 出来は抜群にいいからな・・。日本のゲーム会社も頑張って欲しいぜ。 --
- 日本の企業はゲームを”作らせてやってる”と思ってるから難しい 中華企業はお金を払ってくれるから中国人はもちろん、日本人だって出稼ぎに行くレベル --
- このジャンルで一番だったkoeiが完全に撤退してるからな。無理だよな --
- 予算の暴力には日本は勝てんよ。 --
- すれちなのはわかるけど身内で軽くやるのにも有ってるし、何より可愛いんだよなぁ -- 木
- CIS鯖もうアプデ終了してログインできるようだ。TwitchのCIS鯖配信で、ロシア人兄貴がランダムバンドル10回目でイタリアTier9戦艦レパントを引き当ててた。 --
- ランダムバンドルというガチャのテラ銭一回分は何ダブロンなんだい? --
- ↑ 1回1500ダブロンだよ。 --
- 開発していけば手に入るツリー艦をパッケージ開発済み(購入済み)で手に入れるのに15000ダブロン(7500円ぐらい?)払う気は起きないな --
- 実装後にフリーで手に入れたら色んなもんに交換できるイタリアトークンとかフリーとか石炭とか旗とか迷彩とかは手に入らんよ。まあそれが得かどうかはわからんけど --
- 皆さん・・・こんな時代だからこそ、名手も空母も無視出来る潜水艦が求められているのではないでしょうか!? --
- (・ω・)いやどす! --
- !!・・・・迷いのない、真っ直ぐないい目をしている。嫌な気持ちがストレートに伝わってくる・・・ --
- (^p^)ハイ、ワカリマシタ --
- (^q^)アウアー! --
- 結局マッチングいじってるとか陰謀論囁かれんのは、WG運営がユーザーをバカにしてるような態度取ってるからじゃねぇのw --
- WGがユーザーをバカにしてるのだけは事実だな。まぁWGだけじゃなくて、経営体力が低いからユーザー対応する部署が浅くて ゲーム会社は突っぱねる態度で対応するとこあるし --
- 運営がユーザーをバカにしたことなんてあるか? --
- 雑なプレイヤーテスト、特定国への強艦艇の偏り、旭日旗対応、サンタコンテナショートリスト問題・・・まあ、気に食わない人は気に食わないのでは。個人的には「WG何やってる!?」って思うものもいくつかあるが、気にならん人は気にならんのかもしれんな。 --
- 雑なプレイヤーテストってのはスーパーテスターの言うこと聞かず実装するってこと?それは言うこと聞かないこともあるってだけで聞いてることもあるでしょ。それに強艦艇は偏ってないでしょ。どこの国にもOPって言われる船はいるし多分だけどソ連のこと言ってるんだろうけど他の国と比べても特別OPが多いわけじゃないでしょ。旭日旗対応だって詳しいことは知らんがお隣の国が騒いだんでしょ。それが正しいかどうかは置いといてクレーム対応したことをプレイヤーをバカにしたことにするのはWGが可哀想やろ。サンタコンテナだってWGが非を認めて返金してんだからバカにはしてないでしょ --
- 何回も同じことやってんだから書かなくてもわかってるとおもってたは、しょうがないから馬鹿どもの対応してやるって文章が謝罪に見えたのか? --
- 被害妄想スゴすぎで草生えるわ --
- そこまでバカにされてると思ってるのにこのゲームにしがみつくとか凄い根性あるね! --
- 自分の下手さを認めれない奴らが勝てない理由の言い訳に使ってるだけだろ。 --
- 世間一般でも、よく教養が低い連中や、金を払わない連中がクレームを多く付ける。広く深い教養を身に着けて、金払いのいい層ほど不満を周囲にまき散らさず、相手にコッソリ伝える。つまり騒いでる連中はそういう層なんだよ。教養がなければ怒りっぽくなる。 --
- 小学生並みの確率論も理解できない馬鹿なユーザーが多いからだぞ(マジレス) --
- クレペリンがクレムリンに空目するくらい疲れてる(ランダムのストレスで) --
- 俺も北上最上って書いてるのみたらゲームの話だと思うくらいには疲れてる。 --
- 頭痛に バファリン --
- (春雲を巻雲ってしょっちゅう空見してるとか言えねえ…) --
- 俺は暁(Akatuki)を橘(Tachibana)って読み間違える時があるな、漢字一文字だから変わらんだろ同じ駆逐艦だしw --
- バカみたいな質問かもしれないけどさ、サーバーって物理的な施設?それともネット空間にあるだけで実体がないもの?しょっちゅうWoWsのサーバーも落ちてるけど、そんなにサーバーの強化って難しいんか? --
- 金がかかる --
- 途中送信すまん。維持費もかかるし、強化して後から余剰だったり皆んなが課金してくれなかったら最悪赤字運用になる。 --
- 実態が無かったらどこにデータを保持するのさ --
- お持ちのPCのHDDやSSDの容量はいかほど?そこに接続する人数分を考えるとどのくらいになるかな?まぁ実際はそこまで極端に容量いらないけどそういうレベルのデータ量とアクセスされ続ける状況を維持しないといけないからねぇ --
- 春節が終われば春休みまではそういう心配はいらないからもう少しの我慢やな --
- 海外(特に米国)のスパイ物などのドラマ見れば分かるが、エアコン(クーラー)をガンガン使って冷やしたフロアにズラッとHDDの壁が並んでいるような部屋に忍び込んで、その内のどれかの前でキーボードも付いたタッチパッドを引き出して何やら入力したり、ウイルスを入れたりとか遣ってるのがサーバーだなw24のCTU(テロ対策ユニット)でもサーバー室とか何回も出てきてるぞ(テレ朝の24ではどうか知らんが) --
- 世界中にデータセンターと呼ばれる施設がたくさんあって1つの施設で何千・何万台というサーバーが動いてる。1企業が占有している場合も有れば、何社もが1つの施設内にいくつかのサーバーを置いてることも有る。最近のいわゆるクラウドっていうのはアマゾンとかが全部自前でデータセンター持っててそこサーバー上で動いているOSとかを仮想化して貸し出してる感じ。WGは多分、どっかのデータセンターをそれなりの規模で置いてるんじゃないかな。 --
- ちょっと文章おかしいな -- 枝5?
- レンタルオフィスがあるように、ここからここまでがお宅らが使えるサーバー領域ですってレンタルサーバーとかあるからそれを使ってるとか? --
- レンタルサーバーとかはその運営会社が機材をデータセンターに持ち込んで、その上で動いているものを貸してる感じ。ここのwikiとかもそう。 -- 枝5?
- 今どきは仮想化されててCPUなんぼストレージなんぼって借りるじゃろうから予算次第やな --
- 非常時やメンテ用にバックアップも借りにゃならんから維持費がパねえんだ。個人で借りてる分にゃあれだが企業になると運用も維持もまあめんどい。 --
- とにかくめっちゃ金が必要なんだな。いつまでもサーバーが強くならない理由をなんとなく察した。答えてくれてありがとう。 -- 木主
- サーバー落ちって言うのは殆どが、実はおま環なんだぞ。システム環境が整ってても回線(プロバイダ)次第でポンコツって具合にな。 --
- ping2000とかが出てフリーズ・ワープしてた時は海底ケーブルが何とか言ってたけど、あれホンマの話か? --
- うちは何ともなかったからおま環だと思う。 --
- 海底ケーブルを切断したら、それこそカクカクどころの騒ぎじゃない。国単位のシステムに影響が出て経済が大混乱する。ただpingが高いのは回線飽和状態で、特に今のテレワークで更に過密状態になっている。特にNTT系のNUROは宣伝効果もあり更に悲惨な状態。 --
- NUROはソニー系なんじゃ?回線は借りてるから元はNTTかもしれんが。 --
- なんか今日、明日の為のアップデートしインストール中に不正な接続がありましたってマカフィさんが反応したんだけど、WGのドメインっぽいの....どいゆうこと? 最近アプリの方、とある国から情報抜かれているとか聞くからちょっと怖いし、問題なければいいけど --
- クラブハウスのデータ収集する香港の企業から支那共産党にデータが流れている(そのまま渡している?)とか、国家総動員法で海外在住の中華人に共産党からの命令に従う義務を課してるとか、とんでも国家だからな。WoWSのアプデが引っかかったのは単にマカフィーの検疫除外定義から漏れていたからって事かも。何で今回は既にマカフィーに覚えさせてるのと違うので来たのかは知らんが。 --
- 誤検知の雄マカフィーだからなぁ…本体ウイルスのバスターよりマシだけど。 --
- 成る程、除外定義から漏れたと その可能性の方が高そうですね お二人の方、ありがとう ちょっと不安だったので -- 木主
- 現状で今バランスが取れてて楽しいTierってどこだろうか。 --
- T10空母が存在するT9か、T8空母1隻存在するT7。 --
- T8しか勝たん --
- やっぱり10やろ --
- 正直どのティアもそこまでバランス崩壊してると思わないので、一番バランス取れてて楽しいとなると逆に難しい。ティア8か9かなぁ(絞れてない)。あ、ティア4空母はもっと減らすべきとは思う。 --
- T8だろうな ボトムにもなれるしトップにもなれる そして出会う艦艇も多く、敵も味方もそこそこ実力がある --
- 駆逐メインで乗ってるけどT7はいろんな性格の艦とマッチするから、マッチ次第なところがバランスいいと思うわ --
- バランス面ではT10しか無いわ。他はボトムで戦うの辛過ぎ艦とかがある。 --
- NA民だけど、振り返ってみれば0.10.0のスキル改定は成功だったともう。実装当初こそ芋だらけのクソ戦場だったけど、毎日そいつら全員煽ってカルマ減らしてたら2週間程でいつものNAに戻ってきたと思う。ただ、巡洋艦の数が減って駆逐が増殖しまくってるのは何なのか…? --
- NAの駆逐艦大増殖環境はアレ一体何なんだろな、現環境でそういう生態系になってるのかなり謎だわ --
- 0.10.0までは巡洋が幅を利かせて戦艦は薪、駆逐は絶滅危惧種とか言われてたから、長い目で見たバランス調整としてはアリなんだよね。次は潜水艦実装で相対的駆逐バフと戦艦ナーフかな。 --
- 射撃の名手で戦艦が増殖し巡洋艦が激減→戦艦を狩るために駆逐が増えた。 --
- まぁCAはホントに減ったな。だからネフスキーで出ると、専属のBBDDが付きっ切りで護衛してくれて、CVの哨戒機も優先配備のお姫様になって草。 --
- 隠蔽内で発見するまで散布界-10%で撃てる戦艦が居ると、駆逐艦より先に見つかる巡洋艦が撃たれるのと、大巡は消火・防火系スキルを剥奪されたのが大きいかと。HEの手数で勝負の軽巡も射程まで接近する前に戦艦砲が飛んでくるので出るに出れず試合に参加出来ない感じだから、「これなら戦艦か駆逐艦でええわ」って成ってるとか? --
- dead eyeでCA逆風 ⇒ DDが活動しやすくなる これがメインだと思うよ。BB食いたくてDD乗るのではなく、DDの仕事がしやすくなってさらに影響力が増したからDDが増えたということ。CVはデフォでいるからね。ランク戦でスモーランドが猛威を振るったのと同じ原理。だから逆に自信あるならCA乗ってDDサポートしてやれば、勝つ確率は高まるしお姫様プレイは楽しめるしでgoodですぜ?w --
- t8一択だね。設計図もないような妄想オナ艦なんて見たくもないし史実艦乗ってなんぼよ。競技性求めてたらそもそもこんなゲームやらない。 --
- いやそれ木主氏の効いてるバランス関係ねーじゃんw。 --
- 大和「・・・・」 武蔵「俺ってやっぱり犬死だったんだ・・・」 --
- 大分ティア10戦艦増えたけど未だに実際に建造された戦艦が大和だけじゃかわいそうだから大和と武蔵のティアを一つ下げて敷島をツリー艦にしようぜ。出雲はフリー経験値交換送りでいいだろ(暴挙 --
- 日本戦艦ツリーT8の天城は「設計図もないような妄想オナ艦」に当てはまるんだが大丈夫か?(史実で計画されてた天城型はT7の愛鷹の方で、T8の天城はWGオリジナルの架空改装艦だ) --
- 愛鷹も愛鷹で、旧天城A船体から装甲削られて計画値より薄くなってたりするから… モデル流用とはいえ外観は計画通りなんだけどね --
- T6からT8くらいかな。T9以上になるとぶっ壊れがバランスを壊してる。 --
- Tier1でしょ --
- あくまで個人的にだけど、今一番面白いって思うのはT8ALLの空母1以下マッチかな。どの艦種みてもスタンダードから個性派まで居るし、強艦はあれど極端なOPは無いと思うし。 --
- T10だな。中身のバランス的にも。良いとは言ってない。あくまで、一番マシってだけで。 --
- 伊戦は今の環境にあってなさそうな希ガス 杞憂だといいけどBB多いしなぁ --
- まだ情報が少ないから、サップぁり分からんね --
- T7以下のSAPは良いとして、T8以上のSAPが戦艦に有効かだな。伊巡独特の煙幕を使えるのはT8からなので、アーリーアクセスでは皆手に入らないだろうから(ガチャバンドル買わない人多そうだしw)実際の所はアプデ0.10.2に成らないと分からないんジャマイカ? --
- 煙幕戦艦で、沈没覚悟の外周から特攻する人が現れると予想。むかしの朝潮みたいな。 --
- 情報ASAPでお願いします --
- ASAP=As Soon As Possible、なるべく早く、ね。お節介ごめん。いや、仕事で超特急で部品取り寄せなきゃいけなくて後輩に頼んだら2時間経っても来なくて、「お前、これ超特急って言ったか?」「はい!ASAPって言いました!」って。電話したら部品屋やっぱりわかってなくて、「え?超特急だったんですか?なら今すぐ持っていきますわ」って15分後に持ってきたのを思い出してしまったもので。 --
- 別に使わなくても良い所で「俺出来るぜ!」って印象付けようと英語を使う某女性知事を思い出したわw --
- なるべく早くと超特急は全く別物に思うなぁ。なるはやなら2-3日後でもいいと思っちゃう。 --
- 沈んで行く船に攻撃を続ける人は何を考えてるのだろうか --
- 撃った時はまだ浮いてて、遅れて着弾したとかじゃなくて? --
- 砲弾が飛ぶのは遅いのに発射速度がむちゃくちゃ速い船だとそう見えるのかもしれんね --
- 集中砲火してた敵が沈んだ時に見る。味方の砲撃で沈むかわからんから撃っとけってのが数隻重なるとそうなる。後アトランタとかで連射してたら砲撃止めた弾が最後に飛ぶからそう見えたりする。 --
- 名手の批判を結構聞くけど、本来、巡洋艦にとっての戦艦の脅威度ってこんなもんじゃないの?個人的にはいい調整だと思う。 --
- 脅威度うんぬんより発動条件が批判の原因だよ。 --
- AslainのMODPACK漸く日本語表示が復活。随分かかった喃。 --
- BB、CA、DDどれに載っても、ほぼ毎試合空母から初撃を喰らい、何度も繰り返し粘着してきます。対空指定をすると粘着されるものでしょうか?試しに対空指定しなかったらスルーされる事も多々ありましが。 --
- ログインできないよー --
- 公式放送でCCの名前連呼してたからコード入力したら成功したけどこれがイタリアトークンのやつでいいのかね -- 配信まともに見てない人?
- 港に入ってミッション見たら分かるじゃん? --
- お船側で何もログ流れないしミッションも何もないんだよね… 明日になればわかるのかな --
- あ~アプデ後にしか出てこないわな、スマン。 --
- グラボ壊れたから最低設定で --
- プレイしてるんだが邪魔なエフェクトや構造物が全部なくなってプレイしやすいまであるわ。このゲームの絵面は船と海と奇妙な島だけなんで最低設定だと最初期の3Dゲームみたいなのっぺりした感じになるがプレイのしやすさは最高になる。これは盲点だった。 --
- 哀しいがwowsに限らず3Dネットゲーは最低品質がどうしても一番優位になる。処理速度面でも優位になるし、PUBGってFPSとかだと低品質にすると隠れる草まで消えるから隠れてる敵がモロ見えになるみたいなのもあった --
- 楽しみたいならシステムくらいアプデしろよ。(高速回線4K大画面フルサラウンド環境で全て最高設定) --
- ワロタ。 --
- 最低画質で島も消えたらよかったのにw --
- 最低にするとちょっと離れた艦の艦橋がローマ小林迷彩化するのが… --
- 対戦系のゲームは最低設定にしてBGMも無音にするのが常識だったな。描画を軽くして、足音も聞き取りやすくするためにw --
- マルソーの生還率が異様に低い。砲駆として敵駆逐を抹殺する迄は良いが、そこから巡洋や戦艦からのヘイトがハンパない。で残りHPも少なく何も出来なくなるのが毎度の事。さてどうしたらものか... --
- それを避けるのが戦略眼なんじゃないの?突撃のタイミングや喧嘩売る相手は選ばないと。先に占領されようが後ろの巡洋艦を先に始末しなきゃいけない場合は多々あるしそのために最初に巡洋艦からヘイトを買ってかつ避けるって場面はたくさんあるでしょうよ。まず敵駆逐は優先度合いは高いけど最優先ではないってところから戦術を組み立ててみては? --
- 敵駆逐は先に倒せればそれに越したことはないが相打ちや自分が瀕死になったら元も子もない。敵駆逐を沈めるのは最優先ではなく死なないことこそが最優先任務なんだよ。そこから戦術を組みたてないと。 --
- 基本的に足でよけるタイプの船なら敵巡洋艦かな先にちょっかいだし斉射姿勢を誘発しつつ味方戦艦に処してもらうとかは基本の動きだよ。とりあえず敵駆逐はおいといて巡洋艦を削るには自分はどう動くべきかちょっと考えてみてわ。ユーロビートのタシュケントの動画を見るべし --
- マルソーみたいにゴリ押し出来る艦を使うと変な癖が着く。ゴリ押し出来ないタイプの駆逐に乗ってみて、味方との協調を意識しなおすのがいいと思う --
- ブリンディジってアマルフィとかヴェネチアと違って無理の効かない船なんだな。乗って分かった。強いけど。 --
- まあでも、バーストスモークを持ってる伊巡は無理の効く方では。というかアマルフィとベネには乗ってて、ブリンディジには乗ってなかった?? --
- その前後とブリンディシの差は何なんだろ。百歩譲ってヴェネツィアの装甲は無いとしても、アマルフィより無理が効かないってのは謎。 --
- T8までは修理班が無いので、食らわないような慎重な運用をしていたのが、T9になって修理班でHPが回復出来るために多少無理しても行けるんじゃね?って運用が多少雑に成ってるとかじゃないかな?射程が延びたために20秒ペナで戦艦に撃たれ易くなったとか? --
- アマルフィより隠蔽が落ちるからかな。敵味方BBが複数いる状態でアマルフィvsブリンディシだと先に見つかって煙幕切らざるを得ないような場面がちょくちょくあった思い出 --
- 寝れないので、艦長スキルを1つ1つリセットした。艦長リザーブ使いにくくなったね --
- 公式のニュースページから一括リセット出来た事は黙っておいた方がいい? --
- 2/15で終了してるぞ。 --
- まだリセット無料続いてるから一括も活きてると思ってたわ -- 枝1?
- 1度使ってしまっているんですよ。寝不足で仕事手につかないですわよ -- 木主
- それは仕方ないな、1アカウント1回限りだから。 --
- 最後に使うか最初に使うかで悩んだが、最初にオールリセットしたな。 --
- 潜水艦は芋戦場を崩し得るゲームチェンジャーになりえるのか?絶対に空母駆逐潜水艦分艦隊が流行ると思う。 --
- 戦艦にとっては脅威が増えるだけで逆効果だろ --
- 現状でも目の前に朝潮が生き残ってる状態で戦艦は前には出られないからね。潜水艦が沈むまでは戦艦はむしろ芋るのが定石になると思う。 --
- 大艦巨砲主義の時代から、隠蔽魚雷主義の時代へと移り変わる。 --
- 史実では通商破壊がメインの仕事で、艦隊戦の主要な位置を占めていた訳じゃないからね。潜水艦は単独で(分艦隊組んではいたけど)行動するのが基本だったからゲームで索敵情報を共有して味方と戦うとか実際には無かった事だから正にIFの世界での戦闘になるぞ。 --
- 視界を限定する代わりに足を早くして後方に潜入しやすくして、芋戦艦と空母の天敵にできればいいんじゃないかね。一定の範囲に敵駆逐や巡洋がいないと性能が上がるようにして、戦艦が前線から離れすぎると狙われやすくするとか。 --
- 俺ウラジオで、目の前の味方ベンソン即死。まあそれはよくある事。で、敵朝潮がフリーになって暴れだしたんで味方翔鶴に「spot dd pls」と依頼するも完全無視。方向もはっきりわかってるんでピコピコ連打も完全無視。運悪く近くの味方巡洋艦も下手クソ、朝潮野放しで魚雷流されまくっておれ瀕死。んでとうとう敵朝潮、味方翔鶴の至近距離に出現、雷撃で翔鶴死亡。その後翔鶴、「このnoob team、逃げるだけの芋戦艦、空母も守れないのかよ、敵駆逐の索敵もしないから奇襲食らった、何やってんだお前ら、ゲームに向いてねえからアンインストールしろ」と。俺ウラジオのカルマ減少。5000戦41%のプレイヤーってこうやって生成されてるんだってのを身に染みて理解したわ。 --
- まだチャットが役に立つと思ってるやついるんだな さっさとオフにしとけ --
- 朝潮です。ども。毎度ごっつぁんです。 --
- 空母が罵倒するって珍しい光景やな --
- 前にシナリオで駆逐艦で出てきて要らん所で煙幕炊いては射線切るは、余計な事をしてばかりいた奴が「お前等が頼りないからクリア出来なかったじゃないか!」とか罵倒する痛いプレイヤーが居たという書き込みを思い出したわw --
- なんか、自分を守れなかった味方、というのが我慢できなかったらしい。空母は守ってもらうもの、という頭があるんだろうね。ああ、もちろん、駆逐が近くに来てるから逃げろ、も言ってある。 -- 木主
- 砲向けて待ってんのに飛んで来ない事は良くある。でも連携は強要するものでなくてファインプレーだからな仕方ないね。たとえウラジオでもvs朝潮戦術を考えてかないと --
- 空母が一番悪いが、そのベンソンも大概やの。 タイマンならまず負けない相手だし、空母に粘着されたか、レーダーにはまったか… それにしても不注意には違いない。その後ろの戦艦としては、そのベンソンを沈めたヤツに事前に圧力を掛けれなかったかってことだが、まぁ、無理なこともある。ドンマイ --
- ああ、ベンソンはまっすぐエリアに突っ込んで占領始めて煙幕炊いて籠もって、敵の最上かなんかの流し魚雷食らって即死。こっちも前に出てたし、射程内に敵が見える前に死んだんで、ベンソン即死の責任は免除してほしい。その後、朝潮相手でもウラジオで何とかなったろう、と言われると。。。敵戦艦も巡洋艦も詰めてきてて、真横を朝潮に取られて常時被発見で魚雷流れてきてて、それで下がる以外に選択肢あったんじゃないか、と言われると辛いなあ。 -- 木主
- 敵見える前にcap内で煙幕籠ってるところに魚雷流されて即死は間違いなく戦犯やろ。どこに責任免除するところある?? --
- いや、枝さんが、自分ウラジオもベンソンを狙ってる敵を下げられなかったのかという点を指摘されたので。前衛の駆逐死亡については、確かに戦艦側にも援護責任はあるけど今回は無理だったということで。 -- 木主
- 最上の魚雷装填は100秒くらいか。前に朝潮もいるのに、魚雷よう流したな… タイミング的に不可能ではないが、空母もいる戦場でそこまで思い切った動きはなかなかできんぞ。多分、味方空母がこっちサイドをちらりとも偵察しなかったんやろな。強いて挙げるなら、ベンソンに煙幕から出るように言うことくらいだが、そんなヤツはどうせ言うこと聞きやしないだろう。マジでドンマイやで。 -- 枝?
- 煙幕に魚雷流した容疑者としちゃルテリブルなんてのもいたから、そいつかも知れん。いずれ視界は全く無かったんで、ベンソン即死も空母の責任にできるかも(笑)。本当に翔鶴は初動で全くこっちを偵察しなかったなあ。まあ初期配置は逆サイドにいたから、それは仕方ないけど。。。だんだんこっち側によって来たからくちく見てくれって頼んだんだけどね。 -- 木主
- ウラジオは何も悪くない。強いて付け加えれば、自分の行動がいかに正しかったか、そして空母の行動がいかに間違っていたかをチャットで強調すべきだったと思う(やってたかもしれんけど)。悪貨は良貨を駆逐する。41%のプレイヤーに好き勝手言わせない環境を作るのも大事よ。 --
- 付け加えると、たま~~~~~に駆逐ガン無視で戦艦を殴り続けて勝つCVもいるけど、そういうCVは大抵勝率55%越えてるし、負けても言い訳しない --
- あーそうか、空母の好き放題チャットに何も返信しなかったのは間違いだったか。まあその後も総崩れの負け戦で敵弾降ってきて回避して一瞬のスキついて反撃して、でチャット打つ暇なんか無かったからなあ。あっちは死んでるからその点有利だわ(笑) -- 木主
- チャット欄を汚されないために、いかに短い文言で黙らせるかも大事。普段から考えて準備しておくと良いよ。俺のオススメは"Shut up 41% CV"。何でそいつが喋りまくってるのか、それで皆察するw --
- 勝率41%なんて、はっきり言って人間じゃないんだから、何を言ってきても「ゴミが何か言ってらw」と思っておこう。駆逐を放置して迫られるのも、すべてその空母の責任。 --
- 今思い返した。なんか負けをベンソンと空母のせいにしてるけど、真に上手い人ってのはここからなんとか巻き返すのかなあ。上記みたいな戦況で戦況を逆転てきる行動もし思いつく人がいたらアドバイス宜しくです。 -- 木主
- 朝潮がまともなら例え翔鶴がスポットしてたとしてもそのサイドは勝てない。そのサイドの敵駆逐が朝潮だけで敵戦艦はバイタルを容易に献上してくれる赤揃いで、タイミングを合わせて押す戦艦が他にも存在すれば、朝潮だけでは前進を止められなくなる可能性もあるけど。そうではないなら、外に周りながら位置どりして魚雷を流してくる朝潮との間に島を置いて中央寄りに陣取り逆サイドのクロスを狙うかな。 --
- アドバイスありがとう。ひたすら下がるんじゃなくて、島裏に入るって考え方も有ったんだね。行動の選択肢として覚えておきます。 -- 木主
- 昨日味方に「スモラン、マイノ、スモレン」分隊がいて相手の島風君スモランマイノレーダー交互に浴びて煙幕も使えず魚雷撃つこともなく消えていって草だった。55%の島風でもあんなことになるんやなぁ --
- マイノは煙幕はスモレンスクに焚いて貰う前提でレーダーにしてたって事かな?分艦隊の連携で勝率上げてるプレイヤーの典型みたいな感じだな。 --
- いやスモレンがクロスとってマイノが岩裏から接近してレーダー浴びせてた。相手の島風も開幕から不用心な感じだったけどいい位置取りだったわ。 --
- DDでも艦載機でも、この分隊をスポットに行った奴は誰も返ってこなさそう。 --
- どれも対空強いからな、艦載機は一瞬で溶けるだろう。 --
- そいつら多分俺も見たこと有る。敵としてだが。マイノとスモレンは一度もミニマップに映らないまま野良戦艦を一隻ずつ葬っててやばかった。チャットやミニマップで警告しても皆逃げるだけ。レーダーを炊きに寄ってきた奴らは3vs1で返り討ち。ランダムでは最強の組み合わせだと思う。 --
- それなら、見たな私も敵の分艦隊で見たな。ただ、こちらのデモイン、ペドロ×2分艦隊がぶっ潰して脅威感じられなかったが。 --
- 自分Z52でもう一人がGK乗る、なんて言う強くもなんともない艦で組むエンジョイ分隊でも勝率ガン上がりだしね。駆逐が見る、それを戦艦が撃つ、ってだけで強いのに、更に索敵、レーダー、火力を組み合わされたら手が付けられないよねえ。 --
- 用語集にも書いてなかったので教えて欲しいんだが、上のNA民って何の略?non active? --
- North America鯖 --
- 所属サーバーかな? 大きく分けて、アメリカ・ヨーロッパ・ロシア・アジアの4つだったかな。NAは北米って意味だと思う --
- なら日本サーバー(あるわけ無い)は和民かw --
- データセンターが日本にあってもアジア鯖だろ。東南アジアの某国に設置しているのは(金融センターとかがある国?)通信インフラが整備されているからだと思うが、南シナ海での支那の自国領海化のきな臭い動きがあるから海底ケーブル「事故」でなくて何かあったら困るよな。 --
- ↑散々突っ込まれたのにまーだ「きな臭い」とか言ってんのか陰謀論者クンは。海底ケーブルについてもっとお勉強して、どうぞ --
- WGに貯金する感覚を持ちWGに不可欠な人材となるように課金するして下さい。by和民 --
- 課金とは勝率のためだけにするものじゃない。WGを幸せにした分だけ「ありがとう」が返ってくる。それを集めるためにやるんですよ。 -- 和民?
- 未だプレミアムショップでジョージアとマサチューセッツ売ってますね。消し忘れか? --
- 購入出来たら報告してやw --
- 今見たら売ってなかったですね --
- 伊戦イベントパート1、PrimeGamingでT4のアリギエーリを入手済みなので、てっきり武器庫でグレー(入手済み)になってると思ったら伊トークンで交換せなアカンみたいやな。交換したら結局クレジット還元になるだけなんだが、何のためにPrimeGamingに入ってるんだって事だよな --
- 先行体験する権利をやろう。トークン優遇権利ではない。 --
- いやレンタルでなく取得してるんだから、取得済みでグレーに成ってて当然だろって事だよ。チケット切っても「イベントの仕様ですから」ってテンプレしか返さんだろうがな。 -- 木主
- トークンを使って購入する枠だからみんな公平なのに不満なのか。 --
- み、港スロットが本体だし... --
- 同感!!! --
- WGってほんと商売下手だよなと感じる。PrimeGamingは他ゲーで連携してる人もそれなりにいるから他ゲーの太っ腹具合と比較されるということをわかってなさそう。 --
- えぇ?って思う事は多いかもなぁ --
- Primeは関係ないが、折角伊戦ツリーイベント始めたのにローマにトークン獲得のコンバットミッションつけて売ったりとか、イタリア艦のセールとかしないのホントに商売下手だなぁと思う。 --
- Primeって月500円で尚且つAmazon primeのおまけみたいなもんだろ。乞食多すぎない? --
- Amazon primeのお試し1ヵ月を使って サンタコンテナ3種類を無料でゲットしましたが、何か?? --
- 同じくPRIMEサンタコンテナで夕立とマカロフ入手できたので満足ですよ。 --
- Primeで良い事は咄嗟に必要になった商品をAmazonで注文すると翌日には届く事、PrimeVideoで見逃していたドラマやアニメを見れる事かな。--
- おまけみたいじゃない、おまけだよ。僕の今のメインは毎週更新のひぐらしのなく頃に業さ。アマプラで今なら空母伊吹も見れるで --
- エヴァンゲリオンのキャラ名が軍艦にちなんだものというのは超有名だけど、劇場版最終作で北上ミドリが登場するんだよなあ~。WOWSにはいつ来る?! -- 好きなキャラは伊吹マヤ?
- 来なくていいです --
- 木主じゃないが、お前の存在が一番要らねぇ。ボッチ拗らせて周囲に迷惑かけんなよ? --
- 北上は俺も来ないでほしい。1葉も関係ないことで突っかかるなよ。 --
- なんか拗らせた人に突っかかれた -- 枝?
- REPORTED --
- ぶっちゃけ北上をダシにエヴァの話題(と好きなキャラ云々の自分語り)をしたかっただけに見える --
- アプデしてないがブラウザの武器庫触ってたらイタリアトークン1200ぐらい貰ってた。なんだこれ? --
- 昨日入れたコードとか? --
- コードのは例の1戦で基本経験値1200スタートで1600までクリアして120トークン貰えるしょぽい奴だから1200も貰えんだろ。多分ランダムバンドル(1回1500ダブロンで伊トークンや迷彩などが貰える)を買ったんじゃ?俺の最初のには600トークン入ってるから2個開けたか1個に1200トークン入っていたかだな。 --
- ランダムバンドルは購入されてないから何処から出てきたのか不明チケット切って運営に問い合わせるか --
- なんで武器庫が英語なんだろ? --
- それな、プレミアムショップからログインして最初に見た時は日本語だったように思うんだが、ゲームにログインして武器庫に入ったら英語表記だったので「えっ俺英語表記に替えてたっけか?」って一瞬なったわ。 --
- 英語の部分とロシア語の部分があった。 --
- こっちは1vs3でなんとか敵を翻弄して時間稼いでいたのに6vs4で6が1隻も落とせず全滅とかお猿さんはランク戦くるな!! --
- あああ、ごめんなさい。愚痴と間違えた。 --
- なんだ、いつもの海じゃん(洗脳済み) --
- 愚痴に見えるようなものは何も見えないな。 --
- なんだブラックリストバグまだ直してないのか。基本的な動作の部分の修正もやめたのかよ --
- チケットは切ったのか? 切ってないなら仕様外として対応してないだけじゃね --
- サンダラー増殖からログインしてないんだけどまだサンダラー多い? --
- wowsftの弾道シミュレーターの上級者向けみたいなサイトがあったから紹介しとくよ。>World of Warships Ballistics Calculator --
- 助けて…戦艦乗ってんだけど対戦艦でバイタルが抜けない…大体過貫通かバルジに当たる…狙うの喫水線辺りじゃダメなんか --
- それは相手による。抜きにくいやつもいる。 --
- そういう場合は艦橋構造物狙った方がいいんかね --
- 大和に接近して喫水線越しに第一砲塔の真下を撃てばバイタル簡単に抜けてウハウハじゃぞ。 --
- イベント始まると中華からFFされる、序に差別用語で罵られた 小鬼子 当然リプレイ付き通報 --
- クソEU鯖なんかもそう。差別用語あったわ。チケカしたら「定型」とは多少違う返答きた。ま、やんないよかマシ。 --
- 同じ返答が即あった。 --
- 直近のランク戦での話。差別発言のみならず侮辱発言、味方位置全チャといった利敵行為と極めて悪質なもの。日本時間の朝だったからseaのヤツかも。地元EUの連中はそこまでヒドイのは過去なかったので。 --
- 中国人の問題行動に関してはチケ切ったりしているけどなかなか改善しないねぇ 改善する気がないのかもしれないが --
- T6ってアホが多い?それともWows全体? --
- T6なんてプレイし始めてから1週間ぐらいの人もいるぞ --
- 史実艦にしか乗らないって拘りの人ここにもいるだろうか。 --
- どれだけ強くても見た目が気に食わなかったら乗らないマンならここに。 --
- IZUMO以外の船には特に抵抗なく乗るんだがなあ。IZUMOは視界に入ってるだけで嫌になるけど。 --
- 分かる。英戦だと見た目はサンダラーよりライオンの方が好きなんだけどなぁ --
- 史実の範囲が”起工した艦”まで、あるいはそのIFまでなら自分がそうだな 完全架空は好きじゃないわ --
- 計画艦は×だとけっこう絞られそうだな。 --
- 枝主の基準だとモンタナはアウトでスターリングラードはセーフってことか。 --
- マインツとかバヤールみたいな実在した艦のif兵装は個人的に好みだから使う。他は図面あっても起工できてないなら微妙って感じかな。 --
- やっぱちゃんと実在した艦の船体とただの設計図でしかない艦の船体ってなんか違うんだよね。 --
- そりゃただの思い込みだよ。そもそもWGのCGモデルは実在した艦であっても設計図を参照して作られてるので(実物を測定して作るのは無理だからね) --
- 架空艦は嫌いって人もどれが架空艦でどれが計画艦でどれが史実艦なのかちゃんと把握してなかったりするんだよなこれが --
- 紀伊やミネソタみたいな「史実計画・架空改装」シリーズはかなり好きだぞ、架空戦記とかでも八八艦隊組はだいたい改装されてるし --
- 自分もデザインは好きなんだけどちょっと「アレっ?」てなるところもところどころあるんだよな。紀伊はクソ重いはずのボフォースを25mm乗っけてる感覚で艦橋にポコポコ置いてたりするし、長10サンチ砲の並びが適当、そんだけ増設してて肝心のバルジがない等の違和感がある。天城は12.7センチ高角砲が明らかに14センチ副砲の砲郭に干渉する形で取り付けられてたり、そもそもバルジそんな増やして排水量も増えただろうに艦首形状変えたぐらいで速度維持できてるって一体どんな主機乗っけてんだよって話だし。逆にカンザス達は古くさい船体に無理やりバルジ継ぎ接ぎしてる感Maxなのに副砲の砲郭は跡形もなく消え去ってたりと、中々ツッコミどころ満載。でもカッコイイのは分かるし、WGのif艦はそういうツッコミどころを楽しめる程度に良い出来のモデリングしてると思うよ。 --
- 最上と妙高の魚雷発射管、愛宕の対空砲、ノースカロライナの副砲配置とかは架空改装の部類に入るのかね --
- イタ戦ミッションで爆沈リボンを9個取得するって…痛戦だわ --
- 「撃沈」リボンの見間違いだった… --
- かなり疲れてるようだな、リポビタンでも飲んでリラックスしな。 --
- 伊戦見た目結構好きなのに射程と装填時間が…苦労することになりそう --
- 爆沈ってあるけど、実際、戦艦って砲弾や爆弾の一発ごときで爆沈しないよな。 --
- つ アリゾナ --
- 一発で爆沈と言えばフッドさんが開始時のムービーの切り抜き部分のせいでビスマルクの主砲一発で吹っ飛んだと勘違いされやすいとか --
- 陸奥「せやな」フッド「せやで」大鳳「せやせや」 --
- 戦艦だって言ってるのに混じってる装甲空母さんはお帰り下さい --
- 戦ってないのに爆沈した子が紛れ込んでて草 --
- 大鳳の事かな?潜水艦の魚雷で遣られたんじゃなかったっけ? --
- 柱島で停泊中に突然第三砲塔爆発した陸奥の事じゃない? --
- 一発というのが『致命傷以外に全く傷がない』みたいなことなのか『傷は幾つかあるが致命的なのは1つだけ』くらいのも含むのか。まぁどちらにしても一発で爆沈はあり得るけど --
- 砲弾や爆弾の一発「ごとき」と仰ってるけど、その「ごとき」の種類も威力も千差万別な件。 --
- クイーン・メリーとか?と思ったが、あれは巡戦か --
- その爆沈を狙うための徹甲弾では?元々のコンセプトとしては、装甲を貫通して弾薬庫や機関を破壊して撃沈するのが目的のはずだし。 --
- オイゲン『せやな。巡洋艦ごときの砲で爆沈する戦艦なんて有るわけないわな』 --
- (耐久と副砲を史実ベースに調整した上で)コスト=排水量のリスポン制バトルとか思いついたが、冷静に考えると隠蔽システムある時点でどうにもならんな? 隠蔽なくしてリスポンじゃなくて戦場総コスト制にすればいけるか?(大和1隻=島風24隻) --
- 木主氏はどこに行こうとしてるんだ……。 --
- いずれにせよWoWSは1プレイヤー1隻のルールとして、戦艦と駆逐艦の価値を揃える方法として隠蔽ルールを作ったわけだ --
- 実際の費用で換算すればマシかな?(年ごとに価格が変わってくるから難しいけど)にしてもやるなら、魚雷の再装填は一部だけだし、大和の副砲は実際と同じにしないと --
- 吉野に乗ってる機銃周りの土嚢?あれ見た目がスゲー嫌いなんだけど、なんでよりによって土嚢?鉄板用意する財力も無かったわけじゃなかろうに。 --
- 防御において、必ずしも土嚢より鉄板の方が優れてる訳じゃ無いんやで。鉄板は外力を全部弾こうとするし、限界超えると鉄板の破片自体がソフトターゲットを損壊させるけど、土嚢は衝撃を吸収して被害を出し辛く出来たりな。射撃場のバックストップに砂山は定番だけど、鉄板貼ってるところはあるまい? --
- 史実でも最後の方は乗っけてた。大和とかも乗ってるぞ。 --
- 鉄板は跳弾が怖い。機銃をガンガン撃ち込まれる場合はただの鉄板より土嚢のほうが優秀 --
- 20mm機銃とか余裕で貫通してきそうだけど、どうなの? --
- 大体の米軍機が撃ってくるのは12.7mmだから・・・(震え声) --
- 銃弾をモロに受け止めるのではないですからな、破片による人員への被害軽減にはすっごく有能だぞ --
- 20mmを弾くレベルの鉄板を仮に土嚢代わりに置いた場合、入り込んだ一発が跳弾して機銃周りにいる数人まとめてミンチになりかねませんが --
- 機銃周りの鉄板は主砲の爆風から兵員を守るだけで、防弾能力はなかったとか聞いたことあるぞ --
- 機銃につけられる程度の鉄板じゃ榴弾の破片防御がせいぜいだし。それより土嚢の方が防弾性能高い。 --
- そうだったのか。ちゃんと理由があったのね。見た目が好きじゃ無いのは譲らないけど。 -- 木
- まあ、見た目は好みの問題だからな。そういう拘りも大事だと思うで。 -- 1枝?
- 土嚢の中に砂を詰めて甲板の木材を磨くのに使ったりもしてたんだよ。寄港時に砂を調達する係とかもいて、どこそこの港で買える砂は高価だけど質が良いとか記録が残ってる。 --
- 小説 男たちの大和に、機銃掃射の跳弾でやられた搭乗員、機銃員が大勢いたと書いてあった気がするから、土嚢で弾の威力をある程度吸収した方がよかったのかも??(跳弾の殺傷能力もパないんじゃかな?) -- アイ ドノウ(I don't know)?
- パットンおじさんも土嚢嫌いだったなw理由は違うけどw --
- シャーマンとかに結構積んでる写真あるね。あれは随伴する歩兵が陣地作る時に利用するのを運搬していたというのもあるし、ぬかるみでスタックした時に中の砂を撒くとか色々と使えたからだろうね。知らんけどw --
- 武器庫が開かない?何故?おまかん? --
- 自分は開くことはできるけど、なぜか英語表記になっとる。なんかおかしくなってるかもね --
- 今ウェブサーバー利用不可ってなるね。英語表記になったりと怪しげだったから何かしら作業しとるんかな --
- 一回目はちゃんと日本語表記ででましたけど、さっき二度目のアクセスをしたら英語表記になってましたorz --