雑談/コメント297
Last-modified: 2021-06-07 (月) 13:05:39
雑談
- 発見リボンの獲得条件知りたいんですけどあれって隠蔽状態の敵艦を自艦の観測で目視したときに得られるんですか? --
- 追加で発見→隠蔽→再発見でも発見リボンってつくんですかね --
- すみません、、、ググって公式サイト見たら全部書いてありました、、、90秒経過してればいいんですね -- 木主
- 再発見何秒だったかなって思ってたから助かった。 --
- coop戦でやってるんだけど観測ダメージが中々終わらない。煙幕出して見てあげても撃ってくれない。 --
- coopは近距離での殴り合いになるから観測稼ぎ難しいんじゃないかな。 --
- ランダムはイライラするからやってないんですよね。Coopもみんな前に出ないし困ったものだ。 --
- COOPならブーストして味方の視界塞いで自分は絶対発砲しないで観測に徹するぐらいじゃないか?よほどの理由がなければランダムでて回遊してればすぐだと思う。 --
- 自分が上手くないってものあるんですが、中々終わりません。 --
- coopは敵も味方も突っ込むから自分で観測できちゃうからあんま稼げないと思うで --
- 奥の空母に迫って,スポットに徹しているプレイヤー(特に足の速い駆逐艦)を時折見かけるよね.空母狩りの援助は地味だけど着実に稼げるんじゃないかな...どうだろう --
- 味方の視界を煙でうまく遮るか、攻撃諦めてスポットに徹するか、どっちかだな。肉入りが1匹の時と8匹の時があるので戦況みて使い分けると宜し。 --
- みなさんありがとうございます。頑張ってやってみます。 --
- シナリオで空母を使うのが効率的かもしれない。イージスだと10万近く稼げたんだよね。 --
- はっきり言ってcoopでは乱戦模様だから、観測ダメージ稼ぎには向かない。ランダムで芋ってる奥の奴らを常時照らしてやると良い。そこに行き着くまでの過程は大変だが。 --
- まず戦艦で出る。端っこに芋ってる戦艦に突って軽くちょっかいを出す。相手が応戦してきたら援護が必要だボタンを連呼する。味方が援護しだしたら適当に相手に近づきながら応戦、但し味方の攻撃が当たらないといけないのでこちらの攻撃は適当にはずしながら相手の状態をみて戦う。これで大分稼げました。 --
- クレカでの支払いがうまくいかねえ。クライアント起動中にクレカ使うとクライアント内でもWGのHPでもこのクレカは使えませんと出るが、クライアントを終了してからHPで買うとフツーに使える。どないなっとるねん。 --
- 無駄使いしないためのWGの親心。本当にそのアイテムが必要かどうか試されているのである --
- クライアントの方とウェブブラウザの方では、セキュリティーソフトとかでの制限のかかり方が違うとかあるんじゃないかね --
- ログイン状態でHPからダブロン購入したけど普通にダブロン追加されてたぞ。ちょっと時間差はあるけどな。 --
- 主砲一基下ろして、機銃マシマシになった改装後の摩耶様は実装されないんですかね......。個人的にはあれが一番好きなんですが。 --
- ARPMAYAがWGの答えだ。愛宕のコピーが関の山 --
- 駆逐の恐れ知らずの喧嘩屋ってデメリットなかったのか、てっきり隠蔽下がるとばかり…取らないと --
- いいや前は隠蔽悪化(+5%?)のペナルティがあったのが今回のアプデ0.10.4で無くなったんだよ。 --
- なお、スキルの無料リセットなどはない模様 --
- あーそういうことか、ありがとう しかしこれ普通に砲駆には探知以上の必須スキルなのでは…? -- 木主
- ただ隠蔽が割られてる必要があるから春雲みたいな煙幕前提の砲駆には効果薄いのよな、後やっぱ隠蔽専門家と同コストのスキルって考えるともうちょい強くても --
- 隠蔽時5%、被発見時15%とかでもいいよね。 --
- 装填短縮はあくまで隠蔽が割られることで「発動可能」、常時の効果ではないが良いのかい? --
- 煙幕ない仏駆、ソ駆とか隠蔽があまり宜しくない砲駆には良いかもしれん。ソ駆は悪くなっても誤差の範囲で取っていた人が居たかもしれんがw --
- ペナルティ削除前もババロで隠蔽10km超えプレイ楽しんでたよ。常に見られてて興奮したから、ペナルティ削除ちょっと悲しい。効果あげてペナルティそのままが良かった --
- 主砲撃って自分から隠蔽割ればええやろ --
- 潜在ダメージの評価が低いのなら、開幕サイドチェンジして芋るのが1番稼げるってことだよな。(今モンタナがそうやってスコア上位に入った) --
- 与ダメ not= チーム勝利に貢献。個人成績のために、味方に負担をかけていることを理解出来ない人。 --
- 与ダメでてる上に然るべき位置に陣取って敵を沈めてるなら何も言われん --
- 前で戦う味方のこと、何も考えてないね。味方がCAP成功しても、敵に数で押されると防衛しきれない。 --
- サイドチェンジなんて論外 --
- 普通に潜在ダメージや観測ダメージも公式HPに載せれば良いとおもうの、統計は取ってるわけだし --
- スパコンの中身は旗100枚... --
- プレ垢7日分 -- う~ん、しぶすぎる?
- 新年迷彩50。経験値+75%はびみょい… --
- スキュラ50枚…ハズレの中ではマシかなぁ --
- ブウィスカでした。 --
- 皆スパコン出てんなーって思ったけど、そうか、ログボの最後でスパコンだっけ。忘れてたわ --
- プレアカ30日だった。リセット後のツリー再構築中なのでアリガタイ! --
- プレ垢14日と石炭15000だった。 --
- はっ?俺は石炭15000だけだったぞ、石炭の他にプレ垢も一緒に出たってか?
嘘は良くないぞ。 --
- 2箱同時に来たのよ --
- 旭日旗ってやっぱ復活しないの?(´・ω・`) 隣の惑星海軍ではつかえるのに何をどう間違えたのやら? --
- 文化庁や外務省が日本の歴史資産で食ってる連中には行政指導するくらいの対応を取るべきなんだけどね。国防意識が皆無だわ。 --
- あなたのは国防意識ではなくて軍国主義 --
- 軍国主義じゃない。ミリオタのワガママ。 --
- 「日本帝国海軍も海上自衛隊も掲揚してる旗は旭日旗」って史実の指摘を抑圧するのは法にも憲法に違反するんじゃねえの。 --
- 旭日旗と国防意識に何の関連が...?精神論者かな? --
- 「ウソは100回いえば本当になる」を実践する野蛮害人の企てを防ぐことは国防そのものだよ。 --
- WGはmod使ってって言ってるぞ! --
- 普通?はmod使って変えたい人が日章旗に変えてってなるべきとは思う() --
- 使えないのは外務省と政治家が無能だからだよ! --
- やっぱ旗の取得方法戻して欲しいわ…ドレットノートとか減る一方だわ…、あと称号貰っても嬉しくなくなった --
- 実績取っても嬉しくなくなったの微妙だよね --
- 不名誉だけど爆沈して旗10枚は美味しかったが、ただ不名誉なメダル数だけが増えるという... --
- ほんと改悪でしかない… --
- せめて信号機もっと安く売って欲しい。高すぎるんよなぁ --
- 信号機は今でも売ってないんだがw --
- 武器庫のことご存じない感じ???? --
- いや「信号機」だぞ売ってないだろ、「信号旗」なら勿論売ってるさ武器庫にw --
- WG「課金して~。」 --
- 誰かご意見フォーラムたててー --
- すみません。道に迷っちゃったんですけど、オークション会場ってどこですか? --
- 「現地時間: 2021/05/28 @ 21:00」にならんと出てこないんちゃうかな --
- 武器庫に新しいマークが出現するようだよ(先日のwows公式で操作方法について説明があった) --
- ありが利根~! --
- どういた島風~! --
- また来てネフスキー --
- ゴジラ選んでミッション終えたのに最後に出るのがノスカロ迷彩ってどうなの… --
- コンテナは共通だからなwww --
- 艦長経験値で迷彩はおろか艦長すら出なかったんだが? --
- 無料で貰えるコンテナからメインの褒賞が出るのはラッキー以外の何物でもないんだが --
- どうなのって超絶大当たりやで。まさか天城の迷彩じゃないから運が悪いとか思ってない...よね?オレのコンテナから出た消費迷彩数十枚と交換するか??? --
- ゴジラ迷彩欲しくてゴジラ選んでちゃんとゴジラ迷彩引き当てた俺からすると、それでコング迷彩出した人はご愁傷様としか・・・。艦橋カジるのは可愛い --
- 空爆航空機だけじゃなくて水上艦にも空母のような哨戒戦闘機使えたらなと思った。索敵機能はない迎撃機にすればバランスは良さそう、それに合わして水上戦闘機の攻撃までの時間を早くして欲しいな。第一波の攻撃は水戦で投下前に落とせないから困る --
- 警戒範囲に敵機が侵入してきてるのに、のんびり旋回してるとか懲罰もんだろ。即反応しなきゃ意味ねぇ。 --
- 最近チャット欄で az という文字を時々見かけます。これって何でしょうか。C国語の汚い言葉でしょうか? --
- azur lane が好きって伝えたかったけど恥ずかしかったんだよ --
- ちょっと古いが、あずにゃん(けいおん!)のファンという可能性も捨てきれないな --
- 今のご時世でAZと言えば、アストラゼネカのことなのでは --
- az 啊这=have nothing to say --
- wp またよくわからんスラングで暴言はいてきやがった と思ったらwell play の略なのね ちょっと嬉しい --
- あれ? wlkiの表示変わったんだっけ? スマホで見ると白黒逆転したみたいになった。 --
- ビーストの戦いで個人褒賞は全て貰っているんだが、選択したチームの進捗を進めるためには取り合えずどんどん乗ってミッションのポイントを沢山集める事しか出来ないんだよね?木曜日までに最終まで到達するのか分からんなこれ -- 一番左を選択した人?
- チームの順位でポイントが決まるのは分かるんだけどの点の入り方が分からんのよね -- 同じく?
- 各120分ごとのミッションそれぞれで順位が決まり、1~4位に応じて、12点、9点、7点、5点と加算されるので、最下位ばっかだと5点ずつしか貯まらない。1位と2位ばかりとってると9~12点ずつ貯まっていくので、一番左端と左から2番目の総合得点はどんどん開いていく・・・左端チームでどんだけ頑張っても結果が変わらないのでアホらしくなった。 --
- その順位の決め方が分からないなぁと。チームレーティングの所のやつ。何にせよ厳しいけど -- 枝?
- ↑上位5%以内、上位10%以内、上位50%以内、上位75%以内とかで 個人結果のチームに加算されるポイント(貢献度)が変わるのでは?? --
- 個人で20Pとか貰えてるからその一部がそのままチームポイントとして加算されるならすいすい溜まるように思うが。2時間毎に終了するミッションごとの順位ポイントでしか進捗しないなら埒が明かないな。普通にプレイしていればどのチームも1500P獲得出来るとかだと早く貰えるか遅く貰えるかだけの差になるから貰えない場合もあるようにしてるんだろうけど、独第2イベントのコレクションのためのコンテナ購入に必要なトークンが掛かってるんだから、そんな差を付けて貰えないとか止めて欲しいわ --
- ランク戦初めて参加してみたけど少人数だと楽しいね。ただ昇格戦クリアするとこれ以上出来ないのね。ランク戦の楽しさ知ったらランダム行けなくなっちゃうし。あと鋼鉄が意外としょっぱい。勝手にシーズン一つやれば鋼鉄艦買えるくらい貰えると思ってた。 --
- 30000鋼鉄をランク戦のシーズンだけで配るようになったらWoWSのサ終フラグが立ったって事だなw --
- 10か月ぶりくらいに復帰したんだけど、やっぱ艦長スキル刷新で意図しないスキル(全スキルが左の縦一列になってた)取らされてた…スキルリセットお願いしますってチケットは切ったけどこういう時ってちゃんと対応してもらえるのかなぁ。あと新スキルについて特に注意すべき点があれば教えてほしい --
- 過去のログイン情報はWGが持ってるから、刷新無料リセットの時期に一切ログインしてないのは分かるからきちんと対応してくれるはず(実際にリセットして貰ったコメントしている人も居るし)。 --
- とりあえず1人で4艦種のスキルを振れるようになったので、五十六さんに朝潮・愛宕・大和・加賀のスキルを振り直しせずに付けれるようなスキルシステムになってる。載せ替え自体は従来通りなので、あくまでプレ艦を複数持っている人前提だけど。あとは上限が19→21になったので、最大まで育てるのが結構大変です(19→21の2レベル上げるのに120万必要) --
- 早速返信来てリセットの対応してもらえたthx。今は艦種ごとなのね~、スキルページ見てるけど、固定値が割合になったりとこれまた認識改めるのも大変だ… -- 木
- 追記:とりあえずリハビリにTier5乗ってみますわ、ツリー艦だと性能変更入ってそうで怖いからオホートニクで様子見がいいかな -- 木
- 上手くない人の配信見てたんだけど、マジで人のアドバイスを全く聞き入れないし、根拠のない謎の持論でマジで何を目指してるのかわけわからんかったわ... --
- アドバイスってのはなかなか難しいもんやで --
- まぁ勝率赤い人やザ黄色って感じだよな。中途半端にプライドあるからいかん。そういうのは見てる人も気分良くないからブラウザバックですね --
- アドバイスくださいって言ってそれならほっときゃいいし、何も言ってないのにアドバイスとかしてるならただの指示厨。 --
- アドバイスしても相手がそれを理解できるレベルにいなかったら逆効果だよ。自分がミスしてるのにそれに気づかず、味方とか相手に文句言ってる人とか見ると、これがお船界隈の底辺かと思うようにしてる。 --
- 下手な奴は自分の都合の良いように考えてんだよ。wikiにも居るだろ自分は複数隻抑えてるのに反対側がーって言ってる奴とか、お前の対面も雑魚なんだよ、数的不利で抑えられるわけねーだろ相手が雑魚、逆サイドの味方も雑魚何だよ、いい加減理解しろと思うわ。 --
- Wikiの表示変わった? --
- スマホですげー見辛くなった。 --
- 前に話題になった時は切り替えられるって話だったような --
- ここ以外のwikiwikiも見てたけど、①自由に切り替え可⇒②新→旧の切り替え不可(旧→新は可能)⇒③新表示に強制切り替え、の三段階あった感じ。今回が③で、前回話題が出た時には②だったかな --
- ハバロで回避盾上手いこと出来て、脳汁出まくった結果終盤気持ち良くなりすぎて敵マルソーを狩りに前に出たら --
- 敵も最後のあがきで前に出てきてて島影から出たところで正面衝突轟沈したわ笑。相対速度100ノットは転舵間に合わず… --
- 実際、お互い小型の巡洋艦(数千トン)程の質量が相対速度時速200km近くで正面衝突したらとんでもなく悲惨なことになってそう…(ミンチよりひでぇや) --
- 衝突箇所付近にいた人はミンチよりひでぇや…状態で、そうでなくても衝撃で吹き飛ばされてそう…これに弾薬庫誘爆とかが合わさると文字通り海の藻屑に… -- 木
- アラスカで裏取りに来た駆逐を釣られた感を感じながら自陣側マップ端まで追いかけて殺すことが3回続いた。内2回は朝潮で恨めしそうだったよ。おかけでやっと昇格戦抜けれたわー。 --
- 極稀に敵弾がレーザー弾道ってレベルじゃない物凄い速さで着弾する時があるのは何だろうか。さっきそれで夕雲が開幕爆沈させられて流石に参った --
- 昔レールガンバグという有名なバグがあったけど、復活したのかな?あれ貫通力に反映されるからヤバイんだが --
- 手動でやる手段は分からないが。coopのbotがよくやる手法だね。最初に発見した瞬間だけレールガンが射出される傾向がある。そのせいで、味方でも敵と認識して装填完了してればFF魚雷する傾向がある --
- ランダムでは ほとんど見ないけど、Co-opでは茶飯事だね -- ビームライフル?
- レールガンは弾道が「狙点」と「弾着時間」で管理されてるのを逆手にとって、(ラグも絡めて)「至近距離を狙った上で、発射される瞬間に狙点をずらす」ことで「超長距離に一瞬で着弾する」のを狙うものだったはず。(逆に狙点を手前にずらすことで90度近い射角での花火もできた) トレモでちょっと試してきたけど、復活した感じはしなかったな。ラグくないせいかもしれんが。 --
- 返信どうもです。coopでたまに見かけるもんだから気になって仕方がなかったけどそんな現象だったのね・・・ -- 木
- 煙幕で隠れた最後の位置に、AIの照準が残ってて姿見せたときにレールガン撃ってくる --
- ランク戦、バカばかり…シャルンの両舷魚雷食らうカルフォニアとか、味方巡洋艦が1対6の状況で支援要請してるのに6対1で全く沈められなかったり… --
- またルールちゃんと理解出来ずに負組選択。ルールがクソなのかオレがアホなのか… --
- 中国語全くわからんけど、中国語でも罵倒したらやっぱりチャットBANされるの? --
- そりゃあ、なるだろうねぇ……。 --
- チャットBANってのは --
- 途中送信失礼)どマイナー言語なら通日相手もいないけどBANもされんのかな --
- ×通日 〇通じる 確認っ!ヨシ! -- 枝?
- 白龍のお試し艦ってか。全くアホ過ぎるなWGは... まぁ今は1中隊だけだから初心者にも飛ばせるだろう(当たる当たらないは別) 刷新前だったら絶対初心者が扱える代物じゃなかったのに、格が下がったな嘆かわしい... --
- 最後にオーディシャス配られて格上がるから心配いらないぞ。 --
- 今の空母乗りに、刷新前の白龍の中隊を扱って戦闘機で味方を防空し、雷爆で敵艦にコンボ技を決めれる奴は何人いるんだろうなw -- 木ぬっし~w?
- ちなみにそのテスト専用とかいう白龍、これ何なん?白龍持ってるからほんとにただのコピーなら2週間邪魔なだけなんだけども。 --
- 君クラン戦専用レンタル艦って知ってる??? --
- こいつの説明が「テスト専用」ってなってるから何のテストかと。 --
- 迷彩つけれるんだしWGのミスだよ --
- 独駆造船所イベントミッション、巡洋艦でVP抜きか火災発生リボン100のタスクと、戦艦で200万ダメのタスクとどちらが獲り易い?駆逐艦のは何とか終わらせたんだが 巡洋艦でチマチマ燃やしても1戦でせいぜい4枚リボン貰えたら御の字だし、戦艦の方が確実かな? --
- coopで良いなら、巡洋でVP狙いが早そう。跳弾優遇あるソ巡orセーラム(デモイン)あたりなら1時間回せば終わる --
- 戦艦が20戦みといたとして巡洋を20戦で終わらすにはリボン5。どちらも10~20戦ってとこじゃないかな --
- アドバイスありがとう。T5の古鷹で火災1,VP抜き5だったので、T5,6辺りの巡洋艦で戦艦、駆逐艦にはHEで火災狙い、巡洋艦にはAPでVP抜きを狙う事にしました。対オマハ、エメラルドだったら大量にVP抜きリボンが貰えるかもしれないから(腹見せてくれるとは限らないけど) --
- いままさしくやってたけど、パースで駆逐にHE撃って火災稼ぎ→煙幕炊いて近づいて巡洋艦にAP で1戦最大20枚稼げたよ。 --
- アンリおすすめ5kmぐらいからなら戦艦のVPも狙えるし火もつけられる --
- T5の巡洋艦で出ても次のミッションの巡洋艦のタスクが火災と魚雷ダメージで獲るのに成ってるから、こちらは沈める前に火災やVP抜きが欲しいのに次のミッション進めてる奴らは魚雷で沈めに掛かってるから中々リボン取れないわ(Coop戦ですら) -- 木主
- 大和から斉射以上(50秒くらい?)の時間差空いて最後のミリ削られてハカイチされた。たしかにハカイチ分の体力持ってかれたけど、未だにハカイチ判定謎やな --
- ハカイチの原因となる攻撃による火災浸水ならハカイチになるはず --
- 一斉射半分以上かつ100%一人で削り切ると入るような変更なかった?代わりに誰かが一撃入れてあると9割消し飛ばしても貰えない --
- ヨーロッパの人権艦長の石炭化まだまだかかりそうですかね?ヨーロッパの艦長2人目育てるかすごい迷う。後々出たら絶対買うから無駄になるし。何より最近特別旗が不足気味な上、オランダツリー用に残したいし無駄に出来ない。 --
- トレモ標的に独空呼び出せんのだが仕様かこれ? --
- ランク戦で、勝ったチームの面々を眺めていたら、軽巡でドレッドノート取ってる人いて草。 --
- 今の時代軽巡でも駆逐艦でもドレッドノートは取れるものよ --
- 英巡なら簡単では --
- ビーストの戦い⇒左から2番目が手をかなり抜き始めたけど、チーム進捗の報酬を全てゲットしたから やる気がなくなったとか?自分は一番左のチーム(まだチームは2/5報酬止まり)で絶望してたけどポイントゲットが少しずつ増えてきて艦長ゲットできる望みが出てきた。 --
- 普通にプレイしてると勝手に進むから手を抜くは無いと思うけどなぁ --
- 木主じゃないけどシナリオに生息してる民とかだと意図的に戦闘モード変えないと進まないんよな --
- ぶっちゃけ一番左に関しては開始翌日から弱い弱いここで連呼してる奴がいるから途中参加組がより寄り付かなくなってそう。 --
- これってログインしたらチーム所属必須だったっけ?次は数日放置できるならしたいわ --
- ステージは1週間で、次回のステージでは違うチームを選択するもよし、もう一度同じチームでするもよし(既にそのチームで艦長を獲得していたら残る意味は無いが)。自分の進捗バーがチームより進んでないとチームが到達した褒賞(トークン)は貰えないし、チームにも貢献出来ないから最初から決めて進めた方が良いと思うが。 --
- これいけるんちゃうか! --
- 今日ログインしたら艦長が来てた。一番右(リンドワーム?)。4人の艦長はみんなドイツ人なの? --
- 石炭現在12万、、、残りの造船所と地道なデイリーでリュッチェンス乗せるんだぼく、、、 --
- リッチェンス艦長はZ-46担当で副砲特化odinも乗りこなして対空特化オイゲン&マインツ&ジークフリートも難なく扱うナイスガイだぞ。ほんま重宝するわ。がんばれ。 --
- マインツでの運用を考えてますが、いずれ追加されるワイマールにもリッチェンス適正あってほしと願ってます -- 木
- ワイマールはかなりナーフされて実装されそうだからあまり期待しない方が良いかと --
- 主砲性能がこれ以上ナーフされなければまだ可能性ありますかねえ、、、 -- 木
- うちのリッチェンスはZ-52担当。COOP等の副砲特化戦艦でも楽しいし、ナライのミュンヘンなら先行独行して発見回復しながら鉄の打撃を発動するイケメン。もっと早く取れば良かったと思うくらい重宝する。 --
- リュッチェンス乗ったマインツまじでカッコいいし強いから頑張れ。マインツの投射量とリュッチェンスの赤色曳光弾が組み合わさり最強に見える。 --
- 今週末にオークションで石炭10万手に入るチャンスあるで(悪魔のささやき --
- ちなみに60Mクレジットが約1万円やで --
- クレジットはそのうち億単位で余るので、クレジットを購入するくらいならゲームの進め方を改めたほうが良いゾ --
- 石炭の話だよ --
- 迷彩なんて外に出るのにズボンはくくらいのレベルだと思ってたけど、はいてないやつめっちゃおるやん --
- 感覚が人により違うんだよ。ちょっとコンビニに行くのに、スマホを持っていくか、いかないか。 --
- スマホは持って行きたくても、大きいし重いしで持っていけない人も要るから! 画面6.9インチとかゲームするのには良いけど携帯できないよorz --
- ズボン含め下着もじゃないかな。公然猥褻罪レベルの重罪特に駆逐 --
- 空爆でナーフするとしたら、哨戒戦闘機の様に爆撃機のHPを減らすが一番妥当かな?止まってるのとか島に付いてるのとかぐらいしか大ダメージ狙えなさそうではあるが。AP爆弾は空母の練度が低いのでそう滅多にバイタルは入らないのでと調整見送ってた白龍やリヒトの件あるしな。そのままナーフされずに本実装されそう --
- 一斉攻撃を出来なくするくらいじゃね?元々動いてる目標にはそんなに当たらないようだし、対空能力と水上戦闘力がバーターになってる艦もあんまりないから(愛宕と武蔵くらい?)、ダメージ総計を減らす調整はうまくいかないかも --
- ダメージを減らすことは難しいが散布界をより大きくすることで結果的に中型艦以下へのダメージは減らせるとかかな。その場合散布広すぎて逆に避けれなくて細々としたダメージ入りそうではあるが --
- オランダ巡楽しみだけどますます距離取って遠投するだけのゲームになりそうなのがなぁ。ガン縦戦艦と軽巡への嫌がらせはもう十分だから遠距離スパムと空母に強く出れる仕様も追加してほしい。 --
- ソナーも英駆ソナーと一般ソナーとで名前が地味に違うから。継続ダメージ上昇効果が低いが継続時間の長いスタグラ式を追加で爆発2個増やす新しい防御放火艦とかかな --
- カンザスでもそれなりに針路振ってりゃロクに当たらんかったし、動いてりゃ数発で済むね。まあ、対空防御砲火使っても2撃墜とかの上に発火率えらく高いっぽいのは勘弁して欲しいが。 --
- 楽しみにしてたデイリースパコン、中身が爆沈旗だったよ… 600枚以上持ってんのよ…? --
- これからは爆沈しても旗10枚は貰えないようになってしまったからランク戦やクラン戦でどんどん使ってくれたまえ! --
- 旗もらえなくなったから旗が枯渇してランク戦の駆逐艦で爆沈してもしゃーないもんな! --
- しゃーない!気を利かせて旗コンの中身全部爆沈旗にしといたるわ! --
- 駆逐乗りにしてみれば、爆沈旗はいくらあっても困らない。 --
- 最近復帰してきたんですが、クラン戦用レンタル艦使って安いうちにUGを買いだめしておく手法ってこれまでに対策されてたりします?(今の今はUG割引とかやってないからやる意味ないけど) --
- 半額セールがこの間あったばかりだから無いんじゃ? --
- 対策っていうか最近レンタル期間と半額期間が被らないようになってる気がする。気のせいかな。 --
- UG半額セールは以前と違ってめったにやらなくなった。最近あって、その前は昨年秋のブラックフライデーだったので(恒例だった年末年始セールなかった)。 --
- 昨年冬の雪落としに合わせて増やした船のオプションを埋めるのに半年近く待たされることになったし… --
- HPが単純に火災で減るのと、浸水で減るのとどちらが大きいのだろう?(HEや雷撃の直接の着弾ダメ含まず) --
- 浸水のほうがダメージは大きいよただ2浸水と4火災だったら圧倒的に後者がダメージ高い。因みに火災と親水で受けたダメージは100%回復できるのでキルまでもってかないと貢献できなかったりする --
- 100%回復って言ったって、次の次の回復のときでしょうに。序盤だけの話じゃん。 --
- :⬆序盤だけじゃなくて、回復あれば浸水火災ダメは全回復だぞ --
- 浸水、火災ダメージは100%回復可能っての勘違いしてない?バイタル抜かれたのと違って受けたダメージの100%が修理班での回復対象になるだけだよ。だからよくダメージの質が低いって言い方をされる訳でキルまで持ってかなくても貢献してるよ --
- ちなみにこのWikiの左の概要にあるゲームシステムに載ってるぞ。それによると1カ所辺りのダメージの大小は艦種による。 --
- T5・6あたりで副砲が同格最強の戦艦を探してるんだが、何おすすめ? --
- T5だったら今売ってるエジンコート。両舷ウースター+αみたいな感じ。T6は何だろう。アイテルとか? --
- 副砲性能のみを見るならT5のオクラホマ・T6のPEF。ご利用は計画的に。 --
- 副砲特化した陸奥は中々推せる --
- 魚雷もあるからある程度インファイト可能になるしね。ただその分主砲がお粗末になるけど --
- COOPに人間要らない、プレーヤーは2名以下にしてくれ。 --
- Coopで味方にBotが居ない場合は敵の数を1.5倍にするとか、そういうの欲しいよね。 --
- 全艦肉入りだと上手くいったやつ以外は報酬微妙だろうけど、2人以下だと終わるまで時間かかったりたまに負けたりして、それもそれで微妙じゃね?平均的に見れば大差ない気がする。 --
- 消費アイテムを考えれば、トータルで稼ぎが一緒なら試合数が少ない2人の方がお得。 --
- 早朝は2名で稼げるよ。夜、駆逐魚雷で稼いでたらカルマ減らされたんで、朝のが気楽だよ --
- まぁ2人ならめったな事じゃ通報はされんじゃろな --
- せめて多い方が9人じゃあなく4人ならねえ。 --
- ログインサーバー死んでる? --
- するかどうかわからない潜水艦対応のせいか、岸から離れたところで座礁することが増えたように思う。そろそろ座礁する浅瀬の輪郭線を表示するようにしてくれないかねえ。 --
- それな。大和で変なところでつっかえてバイタル抜かれたあの悲劇よ。他にも駆逐で何回引っかかったことか… --
- 海に見えるとこで引っかかるから抜けるのものっそ大変だったりすんのもなー --
- 島にこすってもそのまま前進できることが多くなったけど、たまに変なとこで座礁するのは本当にこまる。 --
- そういえば、戦艦の射撃の名手無くなりましたが。素早く静かにを取った人どのくらいいるのかな?名手付けてた人は4スキルは隠蔽防火修理の3つに収まったような気もしなくもないが --
- とりあえずジョージアにつけた --
- 仏戦やジョージアといった足の速い戦艦があれだけど。伊戦が煙幕使えるから、煙幕中も速度上がるって考えたら名手削除は痛いけど面白そうとは思った。 --
- 大和艦長につけてみたがギリ30ktには届かなかったのと、速度が上がりきったころには敵視界に入ってしまうことから、おとなしく回復重視に仕立て直した(525D)。おのれWG --
- 速度旗付けたら31ktになりませんかね?つけてなかったら29.7ktになりますが --
- 試行錯誤は仕方ない、勉強代だと思って。まあ30kt出てる戦艦に普通は付けるけどねw --
- 名手削除の結果管理隠蔽防火になりかつて14ポイントでできたことが18ポイント要求になっただけ感がすごい --
- 戦艦より巡洋艦に欲しかった --
- 今のオープニングムービーに出てくる艦は何かわかる方おられますか?黒いソ連の艦はジアーナですかね? --
- 一人クランて何かメリットあるんですかね?戦う事もできなさそうですし褒賞もあるのかどうか、詳しい方がおられれば教えて下さい。 --
- いやクラン戦ができんぐらいでメリットは一通り受けられるで。オイル的に現実的かはさておきだけど --
- どこかのクランに所属してないと、クランへの勧誘が多すぎてわずらわしい。なのでボッチクランのクランマスターになるのです。 --
- ちょうど1週間くらい前に全く同じことをこの板で聞いてソロクラン始めたけど普通に美味い --
- ぼっちクラン入る方が絶対楽だしオイル貯まるけどね。戦場でクラメンに会ったら賞賛送るぐらいはするけど平均月一しか会わなくて不安になる --
- 皆様、ご意見ありがとうございます。 --
- ショップの巡洋艦で持って無いT6の英連邦艦マイソーレの画像を見てたんだが、これって迷彩付けてないような迷彩なのか?それとも無期限迷彩を単につけ忘れたとか?無迷彩だともっとライトグレーになるのかしらん?ショップのマイソーレ --
- 霙サンのインド迷彩は淡い黄土色の単色迷彩だよ。 --
- そうなのか、あれで迷彩なんだね了解した。 -- 木主
- お話してる人がたくさんいるdiscordとか招待してくれませんか。。 --
- ここでは無理だろうからTwitch配信とかで探すと良いかも --
- 頑張ってさがしてみます。ありがとうございます --
- 配信の概要欄とかに載ってたりする場合もあるし聞いてみるのも良いと思うで。がんばっ -- 枝?
- お船してる人がたくさんいるDiscord招待してくれる方いませんか? --
- wikiじゃないところ(Twitterとか)で探して。 --
- 10ヶ月ぶりに復帰して武器庫覗いたら知らないダブロン/鋼鉄/石炭艦ばかりでわろてる、えーと特に何に気をつけた方がいいかな?まぁ全部だよね… --
- 艦長スキルが刷新されて、一人の艦長で4艦種のスキルを保持出来るようになった。なので、プレ艦間の移動だとペナルティ無しで乗せ換えてその艦種にあったスキル構成でプレイが出来る。特に人権艦長は使い回せる。但し、スキル刷新時にWGオヌヌメスキルを勝手に振ってあるためそのままだと非常に拙いスキル構成になっている場合もあるので、スキル刷新時には全くログインしていなかったとチケット切って艦長のスキルリセットを無料で行って貰った方がよろしいかと。 --
- ありがとー、昨日のログ辿ってもらえるとわかるかもだけどその件のチケット対応はやってもらったんだ、だから居ない間に増えたツリーとか新艦調べててね -- 木
- 朝潮を含めていくつかの船がもうすぐ販売終了になるので、欲しければお早めに(詳細は0.10.4の記事の下の方) --
- まじかthx、やっぱ販売終了になる船も多いのね… -- 木
- 睦月に最近乗ってるんですがかなり勝率良いんですよね…まだ100戦もいってないけど6割か5割後半くらい出てる気がする(気がするだけ)。でもほとんどの試合が敵に魚雷流して嫌がらせしてるだけで0ダメの試合がザラにあるんですよね。これってnoobですか --
- 勝ってりゃ良いんだよ。「気がする」とか言ってないでプロフから戦績見ろ。それが全て。 --
- noobかどうかは知らんが俺と同じだ。 -- 無課金サラリーマン?
- 睦月は日駆のイロハを教えてくれる教艦だからな。 --
- 避けるために腹を見せる、ポジション完璧で敵が押せない、隠蔽中でもヘイト引き受けて警戒される立ち回り。とかなんだろうか。羨ましいな --
- 睦月はそんな戦い方になると思うけど。noobなころ、睦月で砲戦しようとしていた自分が懐かしい。 --
- Tire7の暁で勝率55%以上、平均与ダメ4万いったらnoobじゃない --
- 正直Tire5で下手だとか判断するの難しいし、100戦も乗る意味ないぞ --
- なんで英語字幕なんだ!英語はやめてくれ!蕁麻疹が出ちゃうよ! --
- MkⅡ、●マ・シーン 出ます! -- ヘンケン艦長!?
- あさしお、うすしお、のりしお、どれも売れ筋なんだよな。 --
- エジンコートもケーニヒアルベルトもめちゃくちゃ欲しいんですがめちゃくちゃ排出率低そうですね…… --
- そういえば主砲改良2の装填デバフの表示消えてるんですけどなくなったんですか? --
- 純粋に旋回強化のみになったよ --
- お~ありがとうございます、純粋にうれしいですね -- 木
- 200乗って勝率30のミッドが味方で絶望感じたが、相手がオーでシャスだしなんとかなるかとおもったけどプロの変態だった。 --
- オーディシャス今だに乗ってくるような奴は信念を持った変態か何もわかってない奴かのどちらかしかいないから敵に来ても味方に来ても緊張が走るね --
- 昨日ランクでなんか怪しいのがいたからチケット2回切ったらEULAの重大違反(片方は5.01と5.02。もう片方は5.06)の疑いがあるので調査しますってきた。両方とも数字垢だから下手するとBANされるかもな --
- 補足 EULAの5.01は同チーム内のプレイヤーに属する艦艇に対し意図的に危害を加える行為。 --
- 5.02は同チーム内のプレイヤーに属する艦艇を意図的に撃沈する行為 --
- 5.06は物理システムを意図的に悪用して味方艦艇に危害を加える行為。この行為には、味方艦艇を射線や諸島などの内部に押し込む行為が含まれますが、これに限定されません。 (ちなみに今回はCAP中で隠蔽中の巡洋艦に戦艦で接近して盾にしてきた(フルHPだったからミリ残りしたものの…)) --
- 私のキャプ画像&リプレイ付き通報したのも5.01と5.02に該当しているから云々って返事来てたよ。定型文変わったんやね。 --
- チャットでの暴言でスクショ付きチケット切ったら同じ文句が来たな。まあ定型文でしょ。 --
- ランダムだったけど談合してるんじゃないの?っていうの2回ありましたね。。 --
- ログボのスパコンを開けたらGW以来のプレ垢30日とかいう --
- 迷彩でしたけど!(キレ気味) --
- あー、これ確定でスパコン貰えるようになってたのか --
- そこで終わりじゃなくてスパコンの後はフリーexpぽっちり貰えるで --
- 1000ダブロンが出たので、ユトランド箱を1つ買ったらエジンコ迷彩が出ました。...本体をください...。 --
- 季節外れのハロウィン50枚。何月だと思っているんだよ --
- 災害誘発旗100枚だった。巡洋艦乗りだから素直に嬉しい --
- 今日は機動部隊が苦戦したな。空母で撃沈リボン32個は地味にしんどかった。 --
- 駆逐艦で魚雷120本当てるとかCoop戦でどうぞって感じなんですが 空母も同様? --
- 駆逐のってるとドイツtier6プレミアム空母めっちゃ怖いんだけど、爆撃されたときの良い回避方法ある? --
- あいつの爆撃は楕円形ではなく真円形なので回避軌道があんま意味ない。そして痛い。爆撃されないように単独航行しないように気を付けるしかない。敵味方が減ってきて独行偵察しがちな終盤が特に要注意。わかってない駆逐は死ぬ。 --
- 投弾した音が聞こえたら舵を反対に入れてあとは祈れ、芯からは外れる --
- 左右で頻繁に腰を振ること。推進力が低下しすぎない程度に加減速もいれること。単調回避は即死コース。爆撃機が見えたら巡洋の笠へ急げ --
- 乗ってる側としてはそれ当てやすいだけだゾ、勝手に運動エネルギー使ってくれたほうが着弾偏差を大きく取らなくて済むし、レティクルが締まるまで観察してれば芯を捉えられる。まぁ一番は無理せずスモークして下さい --
- 結局エジンコートガチャ買っちゃったYO!すぐに当たったから満足♪ちなみに「ダブリ艦艇のスパコン補填判定は開封するごと発生」ってのどこかで聞いた気がして1個ずつ開けてたんだが・・・この話どこまでホントなのかね? --
- 一気に開けた時にダブりを違う艦のに入れ替えるための時間が足りないために(演算上)ダブロン(又はクレジット)還元になるとかじゃ? --
- コロラドとアトランタが居るって分かってるのにアクロ艦載機に突っ込めって言ってるイカルスに遭遇したわ。控えめに言って、バカじゃないのか? --
- バカというより、無知なんだろう。 --
- 無知は罪。勝率をもって償え --
- 勝率を上げたいから予習しようなんて思わないよ、彼等は。 --
- コロラド対空高くないぞ。アトランタはバブル踏まなければ攻撃通せる。 --
- 残りヘルスが少ないとか偵察情報求めるとかだったら分かるけど。まぁ率先して投げる優先度は低いな。他に投げたほうがチームの為になるかもしれんし空母は視界を広く持たないといけない。駆逐何て正面しか見えないし反対側何てミニマップでしか把握できないし --
- なお、そのイカルスはその後、アトランタのレーダーに引っかかって即死した模様 ざまぁ。 -- 木
- 木主が怒るす --
- イライラすると神が逃げてくよ --
- じゃあの -- 髪?
- ハゲがいるぞ! --
- また神の話してる --
- ネコと和解しないから… --
- 御髪神社(京都府京都市右京区嵯峨小倉山田淵山町10-2)に行ってくるわ。 --
- ベテランなのに初狩りしてる俺様T 6アークロイヤルに初心者イカルスがピコピコ命令するなんて許せんー! --
- たまに低ティア出る時だけ非公開にしてガイジプレイするのが楽しいんだよw --
- 国籍別プレイヤーの勝率ってどこかで見れたりする? --
- 艦の国籍なら抽出できるだろうがプレイヤーの国籍は無理。 --
- チームの進捗は完全リセットだから、人気ないチーム選ぶと艦長が永遠にもらえないのか --
- 艦長レベル違うけど艦長はTwitchのミッションでも貰える --
- 貰えるけど6スキルP艦長だぞ。 --
- ↑個人的に6P艦長をチーズ艦長って呼んでる。 --
- 個人的に3P艦長を…いや何でもない --
- 3P♂艦長 --
- やめないか! --
- ダーシャ艦長より"だっちゃ"艦長が欲しいです。 --
- 電撃リンチされるんですね、わかります。 --
- 開始が遅れた分ぐらい足りてなくてこの結果はねぇわと。WG的にはずっとビリでもなければ到達するつもりだったんじゃないのこれ --
- 今一番左のチーム進捗は残り94ポイントで艦長獲得なんだが(最後の10トークンはほぼ絶望的なので無視)、ビーストの戦いって木曜日のアプデ時に始まったとすると期限は水曜日までだよね(日付変わって木曜のリセット前まで開催してるのか知らんが)?ギリギリ貰えるかどうかっていう水準だな --
- マジで遅れた分最低ポイントで良いから足して欲しいわ。お客様の中にフォーラム戦士の方はいらっしゃいませんか~? -- 他力本願?
- 終了が木曜日の午前3時(真夜中)⇒現時点で残り10時間だから、10艦長ゲットは確実だろうね。それにしても ヒヤヒヤ したぜ~。 -- ビーチクの戦い?
- 個人にトークン補填してるからWG的には解決済みなんでしょ --
- 補填とかあったのか?俺は貰った覚えが無いんだが --
- 「アップデート0.10.4のリリース以降、ビーストの戦いの開始前にログインしたプレイヤー全員にビーストトークン10を補填」だそうな。進捗は鯖別に分かれてるならみんな平等だろうから触る必要はないんでね? --
- 一番左はここにきて最下位が続いてギリギリポイント足りなさそうで草。最下位5ポイントが続くと残り10時間でも足りない。結果的に下の2チーム両方が艦長貰えないという・・・w --
- えーと計算しやすいとこで8時間で12ミッション?今現在1020であと80…終了まで10時間と表示されてるけどなかなかギリギリだねぇ --
- 最終日は最下位チームが諦めたりするもんだけど、このたびは大多数がイベント気にしてないのが逆に裏目に出たかもwイベント遅れた補填があればなぁ~…(ゴネ) --
- 火曜日急に伸びてたからいけるもんかと思ってた。クラン戦分は集計されない気がするから、その間に伸びてくれることを祈る。 --
- 夜勤明けで昼間にチマチマしたけどもう限界だ後は頼む力尽きたわ・・・。 --
- 祝!! 俺らの左端チーム今現在1085で残り最下位でも達成! ギリギリすぎでドキがムネムネだったわ --
- 現在時間で1090、残りミッション4つあるので最下位の5Pでも20P入るので1100到達で艦長は貰えそうだな。最終の10トークンは無理だったがw --
- ほぼすべてのミッションで下位なのに何故かゴールデンタイムに1度だけハイスコアで1位を取っている不思議だ。みんなお疲れ様。 --
- なんでミッションは24時間受け付けてもらえないんだろね。奈鯖で集計してんの朝から夕方だから日中仕事してると戦果が全くカウントされない。 --
- エレメンツの時から懲りて無いよな。 --
- 久しぶりにTier5とか6に降りて見てトップマッチだと敵も味方も真っ赤も真っ赤で驚くと同時に不思議なことがある。いったい誰にそんなに負けてるんだ?初狩りは確かにいるだろうけどそんなにいつもいるわけでも無いし、逆にそいつ等のおかげでキャリーしてもらって勝つこともあるだろうになんでそんな極端な勝率に多数がなるんだ? --
- 少数の高勝率と多数の低勝率ってだけでしょ?何が疑問なの? --
- 新規参入者大事にしないとWG社がなくなる未来がくるよ。きっと --
- 勝率5割ジャストの黄猿ですら上位3分の1に入るというゲームで何言ってるんだ? --
- T10の人たちに負けてるんだよ。分隊組むでしょ?その二人分くらいの誤差が広がりに広がってるさの --
- 100時間プレイしても全体からみれば初心者の域だからしょうがない。 プレイヤーの大半はそこまでやらないし、自分もプレイしたゲームの多くは勝率だけ献上してやめた。 --
- いっぱい釣れたね? --
- そらお前さんみたいなのが大挙して初心者を刈った跡や --
- 5/27(木)~:ビーストの戦い第2ラウンドは 左から2番目でGOだ!みんな、分かったな!! -- 心理作戦?
- ステーキを左側から切って食べるか、右側から切って食べるかの違いか?全ての艦長を得たいなら最初に選んだチーム以外3つの中からの選択になるんだが --
- 週ごとで貰える艦長変わっていくんじゃなかったでしたっけ? --
- チームを変えれば貰える艦長が変わる。同じチーム選んで同じ艦長を複数所持する事も可能って事だったかと --
- 開始遅れないだろうしどこでも何とかなりそうな気も。ビリはヤバいかもだけど --
- クラン戦用のレンタル艦で空母「白龍」だけ迷彩を購入して装備出来るように成っているんだが、これは空母だからなのか単なるバグなのか? --
- チャット欄で中国の方々が時々 草かんむりだけの文字を打っているのを見るのですが、あれってどんな意味ですか? --
- ふとyoutubeのホーム画面に出てきた2年くらい前のビスマルク動画を見たけどめっちゃ腹見せまくってて驚いたわ、EU鯖だからなのか単に自分がチキンなのか --
- EU鯖上手くないよ(全員とは言わない)。NA鯖地元連中の即チンを除いたレベル程度。一番上手いのはやはり鯵鯖。 --
- イタリア謎やな。巡洋艦には24万馬力の主機載っけてんのに、戦艦には16万馬力の主機を載っけると。なんでや? --
- 戦艦はそこまで飛ばす必要ないしそんなもんじゃね。最大速力に対する出力/重量比はデカイ船ほど有利だから。ただ大きさ倍なら抵抗は4倍だから仮に戦艦に巡洋艦と同じ速度・加速力を持たせるなら100万馬力でもムリだぞ。 --
- 史実艦艇と架空艦艇の性能を混同するのは良くないと思う。イタリアの史実艦艇は、Zara級で95,000馬力、V.Veneto級で130,000馬力。架空艦艇のAmalfi以降の馬力は急激に上昇したものになっている。比較として、アメリカの史実艦艇をみると、クリーブランド級で100,000馬力、戦後艦艇のデモイン級で120,000馬力、大型巡洋艦アラスカ級で180,000馬力、そして、当時の最高の性能だと思われるアイオワ級で212,000馬力。Veneziaは船体の装備や形状等の説明だけでは、現実離れした性能なんだよね。 --
- ほんとそうなんだよなあ 架空なら後付けで何でもありだから それっぽく設定されてないと夢物語で戦ってる感が一層強くなっていかん --
- 就役が同時期となる大和と翔鶴の出力は150,000~152,000馬力。これより後に建造される空母大鳳の出力は160,000馬力。空母インプラカブルでも148,000馬力。日本にも英国にも実用的な200,000馬力の機関を作る技術はなかったとしか思えないんだよね。アイオワ級とミッドウェイ級の212,000馬力は、当時の性能からすれば異次元の出力だったと思う。 --
- 一応、缶数が大和12基に対して翔鶴8基(1基あたりの性能は翔鶴の方が上)で缶の外寸は同程度らしいから、翔鶴用の缶が12基積めるなら単純計算では20万超えるけどね。実用的かどうかは知らん --
- 日本の缶は低性能だからな。高性能なの使ってるアメリカと比べると面積辺りの馬力が相当低いと思うぞ。 --
- 低性能というか安定性重視で出力低めに作ってるからな(イギリスも同じ) --
- アメリカみたくちゃんと使える奴なら良いけど、ドイツみたいに高性能だけどまともに使えないとかじゃ逆に足引っ張るからな。 --
- 高Tier伊巡はマジであんな大馬力なんよ。ベースになってるアンサルドのスペイン向け巡洋艦設計案は3種全て機関出力20万馬力で設計されとるんよ。アンサルドは本気で20万馬力の巡洋艦を設計してる --
- 大和積載の缶の性能は翔鶴といっしょだが、戦艦は重整備や交換で船体切り開くのが難しいからメンテの頻度を下げるため出力を定格より下げて運用していた。 --
- 1割デチューンして…って話はよく聞くけど、翔鶴の8缶16万馬力と同じ缶だとすると4割近く落とさなきゃ辻褄合わなくね? --
- アイオワ級もミッドウェイ級は就役から退役まで長期間運用していた実績があるから、無理をした設計ではないのに212,000馬力を達成している。設計計画段階であれば、伊巡のように、アメリカ側にも現実離れした設計案もあったんじゃないかな。 --
- アジ鯖のログイン数が平日(水曜日)なのに2万500オーバー。最近、急激に増えてるけど何かあった?BOTで回しているプレーヤーも相当数混じってるとか?? --
- ゴライアスメタるなら何乗ればいいかな?英重巡? --
- チャットでの暴言をチケット切ったら3.01~3.05に違反してる疑いがあるので調査しますって返信きて草。こんなに違反してるんだからBANされるんじゃないかな。 --
- 最近は返信の定型文に個別対応の如くヒネり入れてくるがまぁ期待するな。 --
- 一番左だったけど艦長入手出来てるじゃん、各員よくやった --
- ぎりぎりだったけど、障害でスタートが遅れたのも影響したよね。 --
- 同じく左だったけど貰えなかった、個人は4000ほど行ってたのにな --
- ついでにPrime Gaming褒章コンテナから出た物も消えた。 --
- 一番左チームだったけど艦長もらえてないぞ。個人のは最後まで達成してたんだけどな。 --
- 艦長貰えてないね。チケット切ったほうがいいかな。 --
- チケット切った方がいいぞ、自分は艦長プラスPrime Gaming褒章コンテナから出た永久迷彩もどこから行って無い。こういうの見ると些細な褒章はは渡したことにして、実質渡してない事も有りそうだ。戦闘旗など貰ったけど削除されてても分からないからな。 --
- 枝さんじゃないけどチケット切ったわ --
- なんや貰えてるはずなのに届いてないのか?やるやる詐欺じゃないか! --
- 渡しました(渡してない)を故意にするとは思えんけどな --
- Prime Gaming褒章コンテナ書いたものです、PCを複数回落とす入れるを繰り返したらコンテナから出た永久迷彩2種類出ました。これは解決しました、書いて申し訳ない。艦長は問い合わせ中です。 --
- 枝だけどチケット切っといたわ。こういうのって複数からチケット切ったほうがしっかり反応してくれそうだし。 --
- チケット切ってみたら「お前の環境詳しく教えろ」って来たんだけど、褒賞に環境がどんな関係あるのかなー? --
- WGCheck送れってきたけどどう考えても関係ないよね… --
- 同じく。ユーザー環境が影響してたらある意味スゲェわ --
- 一番左は艦長ポイントクリアしたんだよな?結果が見れないからチームが達成できたのかどうかもわからんわw --
- 自分が最後に確認した時はミッション残り6つで足りないポイント28だったかで最低点の5*6ミッションでもクリア確実だったはず。実際貰えてる人は貰えてるみたいだし。 --
- 書き忘れたが将来テスターとかCCになりたいなのなら、変なクレーム入れて経歴に傷つけるのはどうかと思う。自分はSTとかCCよりか無くしたアイテムの方が100倍大事だわ --
- まぁこれに関しちゃ変なクレームでもなんでもないからなぁ --
- 正当に貰える権利を得たのに貰えてないのはWGに全責任があるだろう?これは変なクレームじゃなく正当な要求だぞ。。 --
- 木だけど貰えてない民は完全におま環では? --
- 今週はキラーホエールか。一週間のシナリオ禁止期間がやっと終わった。 --
- ビーストの戦いの第2ステージが、もう、いつでもチーム選択できるようになってる。加入したいチームを左クリックすると、選択しますか【はい】【いいえ】と出てくる・・・迷うなあ~。 --
- Lindwurm>Feuerputz>Gluhschwanz>Welthundの順番ですね、今は --
- 俺は左端から順番に艦長も貰うつもりだから、今週は左から2番目のFeuerputzだな。 --
- 今回のビーストはどこが強そう? --
- 今現在は24-32-28-48だけどまだこれからの参加者次第じゃないかねぇ --
- 40-42-44-72(15:30現在) --
- 56-58-54-96 今回は右チームとそれ以外って感じかも? -- 枝?
- レンジャーとLexの勝率は55パーあるんだけど、ミッドだけ45パー。いや下手なのは承知の上で聞きたいんだが、ティア10ソロ空母で勝つ立ち回りってどんなもんかね。勉強できる場所教えて貰えると尚助かる。 --
- (アドバイスしてくれる方、こっそり勝率も教えてくれると助かります) --
- ぶっちゃけ空母どのティアだろうとやること立ち回りなんて変わらないと思うんだが。戦績は100戦以上乗ってる船でミッド57%・白龍62%・加賀67%。基本は継続的索敵による水上艦の目となりスポットダメージを出す・孤立艦+水上艦の有効射程内にいる敵艦をフォーカス・味方が重要配置に付いたら空襲に合わせないよう防空する。この3つさえ最低でも出来ればいいと思うが --
- ソロでミッド65%レックス65%レンジャー60%だけどこんなとこで言ったって本当かどうかわからないし配信なんかで上手い人の空母を見るか乗ってもらうかしたほうがいいんじゃないかな。敢えて自分が言うなら米空は爆撃で駆逐倒してこそだと思ってるから開幕から優先的に処理しに行ってる。ミリ残りの敵には隠蔽入って回復されないように気を使って、フォーカス食らって工作班使ってそうな奴がいたら燃やすか浸水入れるとかも意識しつつ。 --
- 対人戦は全部廃止にしてくれねえかなあ。時間かかるの嫌いだからせめてやるなら地形なし差し渡し10㎞のマップで双方側面向けた状態で開始にしてくれ。 --
- たらいの中のアヒルちゃんがぎゅうぎゅう詰めでぶつかり合うのを想像してしまったがなw --
- 君がcoop籠ってれば済む話じゃない? --
- PvP君には合ってないからアンインストールをお勧めするよ。他の海戦ゲーでシングルとかオフラインで出来るのなんて幾らでもあるから --
- トレモの装甲防御力試験配置で好きなだけどうぞ。 --
- 生協とかシナリオが実装されてるにも関わらずそこに行かずに対人モードを批判するのは謎すぎる --
- クリア条件が対人戦限定のミッションさえなければわざわざこんなしょうもないことやらないよ。 --
- 家庭用流し素麺機みたいに水流があったほうが面白そうだな --
- 現バージョン・環境で生存性が一番高いのはヒンデン、ゴライアス、ペテロ、ネフスキーの中だったらどれですか? --
- 生存性ならゴライアスじゃないかな。前線で壁になるならペトロとかのほうが適役だと思うけど。 --
- ほれ。頑張って探せ。 --
- 巡洋がお互いに正面向いた状態の殴り合いならペトロかゴライアス。戦艦に正面向けるならペトロ。距離取って回避盾するなら、耐え方は違えどどれも同じようなものでは。 --
- hybridは伊勢だけだと思っていたんだけど、Jean bartには、hybrid案とCV案があったらしい(https://forum.worldofwarships.eu/topic/4258-battleship-jean-bart-variants/)。 --
- ジャン・バールは初耳だったけど、実行したのが伊勢型だけって話で他国でも航空戦艦は検討されてたよ、シャルンホルスト級やライオン級の航空戦艦案なんかもあった --
- まあその時代だと戦艦の必要性は疑問視され始めてるからね。 --
- いまさらシナリオで新しい実績もらえるとは思わんかった。 --
- これね。 --
- 昔からあるよ --
- 名称変更っぽいね。今までの水雷手だかもエイになってる --
- 貰ったよ。キラホにイカルスで出て北東の出待ちで2隻、後北中央で3隻撃沈したら17本命中した。 --
- 一番右でいいんだな?ほんとに一番右なんだな強いのは? --
- 現状右の一強って感じだけど…まぁ自己責任で頼むぜwww --
- 先週を忘れるな… --
- 先週は全然ウォッチしてなかったんだが、ひっくり返ったり逆転したりしたのか? --
- なんで一番右が連続で強いんだろ。コンプしたいなら他の陣営にごそっと移るもんだと思ってたが、もうわかんねえな --
- 4者の中では,唯一右端の「リンドヴルム」だけ名前を知っていたので,俺はそのチームから手を付けたんだよな...こういう人他にもいるのかな --
- FF9かな? --
- 正しくFF9ですわ...懐かしい --
- 万が一航空巡・航空戦艦ツリーなんてできたらまた駆逐乗りの肩身が狭くなるな… --
- CVロケットは来月弱体化予定入ってるから多分大丈夫でしょ(お慢心) --
- またと言うか、駆逐艦に優しかったときなんて上級射撃付けて隠蔽射撃出来てた時の一部砲駆。CBT時の旧吹雪旧峯風ぐらいじゃね? --
- 煙幕で射撃してる戦艦の隠蔽すら2㎞に出来た時代はヌルゲーだったんじゃない。適宜煙幕巻いてるだけで勝率稼げてカルマも爆上がりっていう。中身の成長か個人的には今のほうが勝率は稼げるようになったけど。 --
- OBTの島風はまあ天国だったわなぁ…(懐古) ロングランス持ちでレーダーの心配も無し。一応、ギアリングがいることはいたけど。 --
- ビースト、ユトランドコンテナ分のトークンもらったしあとはもう艦長さえ手に入れば強かろうが弱かろうがどうでもいい() --
- 正直今回のイベント、ユーザーをどう動かしたいのかとか全く運営の意図が読めない謎イベだったな --
- 最終タスク達成のお知らせが艦長の入手の有無だけっていうね。ふわふわなままイベント終わりそうだね --
- 悪魔とか疫病神とか疫病とかをモチーフにして、こんなコロナの時代なのにWGのモラルは最低ですね --
- 配布プログラムがビースト終了時間で途中で止まったとかじゃないかな。私もチケット切った --
- チケット切るのはタダだからね。チケット少なかったら切った人にだけ補填して終わりっていう可能性もないでもないから切っといて損はない。 --
- なかなかにグダグダな対応中だわ… --
- 一番左のWelthundに参加してたけど、自分で結果を見てないから本当に勝ってたのか、不安になってきたw --
- やりとりしてるけどそもそも報酬がないなんて事は一度も言われてないからあるはあるはず --
- 仕事で結果が見れないうちに次が始まってたからわからんのだが、結局左端は旗と艦長まで到達したの?到達したとして貰えた人いる?うちのクラメン全員左端に統一してたが誰も何も貰ってない。 --
- 艦長の貰える1100ptまで自分も到達していたなら貰えてるはず。5/27午前1時時点では残り13ptだかでミッション3つ残っていて全て最下位でも15pt入ってるはずだからね。結果報告とか「発表は発送に代えさせて頂きます」方式だと来ないから外れた(未到達)って思うからな。運営はその点はっきりしないからな、い・つ・も! --
- イベント終わりにまとめて発送って線はないかな --
- ビーストの戦いの報酬配布について、問題が発生していることを確認しております。 現在この問題に対応中です。 ご不便をおかけしていますことを詫び申し上げます。 --
- フォーラムの方に出たか。そもそもイベントを多重に重ねるなよな。こちとら仕事が忙しいってのに。 --
- 名手消えて巡洋艦増えるだろって思っていたけど、ちょっと増えたかな?程度だな。やっぱ他艦種と比べて4スキルが微妙なせいかね --
- 巡洋艦の4ポイント微妙過ぎるよね。これがあるなら乗りたいってのがない。 --
- 巡洋艦のスキルって砲塔グリスと隠蔽以外はなんだかなぁ。 --
- みんな名手名手いってるけど自分は名手のせいで巡洋艦つらいって感じたことなかったから疑問だわ。最初から別の理由じゃないの。スキル刷新されてから対空特化が意味を持つようになって全部対空特化でいってるし、楽しい。 --
- 名手はピストン巡洋と戦艦には強かったけど、普通に乗ってる巡洋なら避けやすかったからそんな怖く無かったでしょ。単純に戦艦多くてダルいからだと思う。 --
- 勝率高い人って動きにきちんと意味があるね。自分自身1200戦46%の赤なんですが先に始めた友人が1550戦59%で こないだ遊びに来たときに俺のアカでやってもらったんだが6,8,10それぞれ1戦づつ吹雪、陽炎、島風でやって3戦とも 勝利して吹雪ではクラーケン取った。なぜそんなに勝てるのか見ていて疑問に思った所プレイ中に聞いてみたら魚雷が 来るのは装填時間覚えとけっていうのと広い海域の真ん中あたりでいきなり止まったんで何故かと聞いたらもうすぐ魚雷 流れてくるからって、実際その通りに前面を通過していって発射態勢ぐらいわかるだろうからとにかく周りをよく見ろと。 あと、スポットでもCAPでもとにかく周りを見て味方の援護がもらえる位置か味方の射線がどうなっているかマップみて 考えて行動しないと役に立たないからと注意されましたね。で、終わってからこのままランダムやランク行ったら迷惑に なるだけなんでトレーニングで味方3隻ぐらい敵7.8隻ぐらいでとにかく練習しろって言われました。味方になった方には 迷惑かけました。トレモにこもって練習してから出てきます --
- 上手な動画を見て、研究すると、即、わかってきますよ --
- そういう風にはっきり言ってくれる友達がいるだけで幸せ者やで --
- 堅い、堅苦しいよ! マジになるなら勉強とかの方が良くね? --
- 聞く耳あるなら上達は早い。 --
- 他人に垢貸すのってBAN対象になるんだよな。木主…残念だ --
- 自分のPCの自宅のIPの自分のアカウントで友達がプレイしてBAN?御冗談をw --
- 運営にチケット切って聞いたら、EULAの5.2.1、5.2.2、5.2.3の重大な違反の恐れがあるので担当部署に通達し、厳重な調査を行います。だとさ。下手すりゃ友人共々垢BANだ。 --
- 規約としては厳密にはそうだけど、現実的にプレイヤー本人かどうかの特定なんか不可能だしなぁ。大会とかだとさすがに問題になってくるが、この場合は別に気にすることでもない --
- これが許されるんなら業者に垢情報渡して代行してもらうのだって許されちまうからダメだろ。 --
- いちいち書くことかね --
- 勝率高かったり上手い人は考えてる事が多かったり違うんだなー、勉強になったなーって話じゃん。 --
- 「勝率高い人って動きにきちんと意味があるね。」この通りだと思う。目的を持って動いているから、失敗したとき反省できる。だから上手くなる。 --
- その視点で味方を見ると何考えてるか次にどう動くか予想できる時もある、第2のスタート地点だな。と言うか今まで魚雷… --
- T6あたりまでは修行の場だと思うから、遠慮なくプレイすればいいと思う。1500戦なんかまだまだヒヨッコだ。ただ、沈んだ後、最前線で生き残ってる人のプレイを見ておくといい。前にいるのに死なないのには立ち回りがうまいからだ。あと、生きててもフルヘルスで芋ってるやつはただのゴミだから見なくていいからね。たとえ大和やサンダラーでも、うまいやつはある程度弾受けして味方の負担を減らしてるものだからね。なぜだろう、どうしたらいいんだろうを考えないやつはいくらやってもガチャプレイ猿のままだからね。ガンバレ! --
- PTの仕様が変わって、従来のPT専用垢が不要になって本垢で直接PTに入れるようになったのね。PT垢が削除されててぎょっとしたわ。なお、本垢はPTでは新垢扱いなのでこれまでPT垢に本垢から反映してきた要素は継承せず初期状態になっている。 --
- 本垢のコピーじゃなくなったようであれもないこれもないで戸惑ったわ --
- ドジったの編集してくれた方ありがとうございます -- 枝?
- 薩摩は艦橋がやたら幅広で英艦みたいなところを除けばデザインは悪くなかった。だいたい大和だし。でも、対空砲が長10cmではなく独105mmっぽいのはなぜだろう。 --
- 巡洋艦上手い人と組んでやったときはそんな前に出て大丈夫かよってとこで最後まで生きてたりしてて、戦場の把握具合が違うんだろなぁと思いました。 --
- コサック浸水ミッションでCOOPへGO。手際良く突っ込んで発砲させて隠蔽剥がしてモク撃ちに移行、したらヘイトが移った後ろのリアンダーが吹っ飛ばされて伏字で喚いてた。すまんな、だがお互い様だ。COOPだからってやさしい世界じゃないんだよ。 --
- あたり前田のクラッカー🍪 --
- お互い様? 駆逐以外は他に迷惑かけて稼ぎを独占する様な行為って中々出来なくね? 案外ランダムで駆逐を援護してくれないってのがCOOPでの駆逐の所業に嫌気がさした連中だったりなw 俺はちゃんとランダムとcoopは別物と理解してるけど、不快な行為には違い無いから根に持つ人も多いんじゃないか? --
- これって別に迷惑でもなんでもないんじゃ?相手に発砲させて煙幕撃ちなんて基本じゃない?駆逐同士で撃ち合いなんて余程差がないとやりたくないわ。 --
- いつもの煙幕魚雷やりに行った駆逐について行って、煙幕で視界奪われるは敵の攻撃全部自分に飛んで来るわで憤死したリアンダーの話かと思った。対駆逐の話だったのか。 --
- 同じ煙幕使いのリアンダーがキレるかなぁ、やられたわ○が!的な敵botへの叫びなんじゃね --
- 今日の朝の一戦は感動した。分艦隊が一つも居ないのに、敵味方ともに連携を重視した熱い戦いだった。序盤3隻先落ちで負け確かと思いきや、足並みを揃えて逆襲、ABのCAP成功から維持CAP勝ちへ持ち込みかと思いきや隻数差も逆転。このまま勝ちかと思いきや敵も3~4隻足並みを揃えて逆襲に転じ、再度隻数逆転。こちらも崩れるかと思いきやまたも大外から2隻で側面を突きHPを大幅に削っていく。最後の最後までどちらが勝つか分からない良い戦いだった。野良でもこれだけ正しい連携立ち回りが成り立つとは感動だ。敵味方ともに駆逐艦はちゃんと視界取りするし。引くにしても無限に引き続けはしない判断。素晴らしい。まさにeスポーツだった。時間切れでポイント僅差負けになったが、悔いはない。 --
- 良かったね、充実した試合は滅多に無いからね。熟練者は、マップとスタート位置と艦種から、自分の役割を理解して行動する。 --
- わが生涯に一片の悔いなし! -- 世紀末覇者ザオウ?
- いいなあ。このところいい試合してないなあ --
- こんないい試合があるから、またやろうと思えるんだ。 --
- 疾風かフリースラントにしようか迷ってるのですが、どっちが楽しいですか? --
- 疾風はチグハグな感じだからフリースラントじゃないかな。修理班やエンブ・魚雷ないスモランドみたいなもんだけど5㎞ソナーと分からず突っ込んできた駆逐を処すのとか楽しい --
- ありがとうございます。疾風は気になるけどどれもはっきりしない性能で微妙だと思っていたところでした。フリースラントにしてみようと思います。 --
- 次次のアプデ0.10.6で国籍がオランダになるから欧州艦長を使うなら今の内だな。 --
- 私はコレクターとして疾風かな。フリーでしか手に入らんし。 --
- 駆逐は魚雷有った方が良いと思うけどねえ。フリースラントとか色物過ぎる。 --
- だねぇ、そのサイドに駆逐はフリースラントしかいないってバレたら、戦艦に対して圧力がほぼ効かないから突撃されて、後衛が逃げて戦線崩壊ってのが負けパターンな気がする。 --
- 戦績とか強さは疾風の方良いけど、楽しさで言ったらフリースラントかなぁ欠点と強味がめちゃ明瞭で独特 --
- フリースラントはモク使える高T欧駆としてミッション消化に結構重宝してきたのだけど、今度新設の蘭駆に配置換え。向こうでも活躍してくれるとは思うけど、出て行かれた欧駆ツリーは貴重なモク持ちが減って痛いかもなあ。疾風はプレ艦なの生かして、島風に雷撃特化艦長、春雲に射撃特化艦長、疾風は探知持ちの汎用駆逐艦長乗せて味付け変えて楽しんでる。 --
- 今からフリースラントだと艦長どうするか悩みどころかもしれんよ --
- 艦の国籍変更って前例あったっけ?艦長の扱いとか急ぎでなければそのあたりの処理がどうなるかわかるまで待ったほうが無難では。 --
- 既存の艦長の国籍は変わらないから、オランダの艦長持ってなかったらまた1からじゃない? --
- ブリスカがポー駆から欧駆になってた気がする。 --
- ブリスカは国ごと消し飛んだから艦長も移籍だったかもだが今回はなぁ --
- ニュース「ドイツの駆逐艦」コレクションでギフト貰えるよ --
- 魚雷が命中して機関なり舵が壊れるのは理解できるが、対空機銃が壊れるのはなんでやろな?命中時に立った水柱に機銃と兵員が台座ごと持っていかれたか --
- 魚雷が当たった巡洋艦なり駆逐艦なり見たら分かるけど。被雷し爆発した箇所抉れてなくなってるよ。史実の話だけどもってのは置いといて。システム的には魚雷はHEと同じく爆風ダメージが設定されてるせいだね --
- 確かに『響』とかは被雷して船体下部が吹き飛ばされた個所から艦首がぶら下がってたりしたもんな。『朝潮』の深々度魚雷で『天城』の対空機銃がぶっ壊れたから疑問に思ったけど爆風ダメージもあるのは知らなかった -- 木主
- 通常は空中から飛来するHE弾(空母のHE爆弾)でモジュール破壊になるけど、魚雷が当たった舷側の上にある銃座は下で爆発した影響でお陀仏になるのは想像できるな。 --
- 「ビスマルク最後の戦い」の最終日のミッション受け取った人おる?なんか内容と違うミッション(報酬がユトランド沖海戦旗と他)のがあるんだが、これがそうなのかな? --
- 2,500,000クレ稼いで追撃者4枚のかと思ったけどミッション内容も報酬もウェブ記載のと違うね。ドイツT5-10は該当なんだけど --
- 独艦が適合艦で250万クレジット稼ぐやつはTwitchチャレンジミッションだね。Twitchチャレンジミッション --
- おー 確かに! するってーと最終日の来てないような… -- 枝?
- 今見たら来てたぞ。 --
- うーん やっぱり最終日のが来てないなぁ --
- 独艦を使ってドレッドノートか450000ダメージを与えるというミッションは来てないね --
- TinyTimってどこがTinyなの… --
- 対艦ロケット弾としては小型化に成功しましたって感じ? --
- ヨーロッパ艦に乗せれるコラボ艦長って誰かいない? おっさんボイスはもう勘弁や --
- ダーシャ=サンとアズレンに頑張って貰うしかないな。アズレンに欧州艦長ってカテゴリがあるのかどうか知らないけれど --
- ダー車さんが人妻で、オランダ艦に乗せると·····ダッチワ○フ👺 -- 南極?号😅?
- ダッチゅ~の! -- パイレーツ(ちょっと古い)?
- 2葉氏の「ちょっと」の認識について。 --
- は? --
- ボイスパック一つでも持ってるなら、たしかその船に乗ってなくても声は変えれるでしょ? もしくはボイスMOD入れるか --
- 港画面左上の歯車>設定>オーディオ>音声変更でいくつか選べないですか? 私は「悪い例:船長」にしていますが。 --
- バニラでもARP艦のボイスとかアズレンとか選べますよ。昔からプレイしていて無料で手に入れてなければ今後は課金でしか取れませんが。でなけばMODで入れるしかないですね --
- コラボ艦長等あれば設定で変更できるけど、そうすると固定になっちゃうし戻したりするのも面倒臭いよねぇ。実装はよ~ --
- 10スキルP持ってるダーシャさんを購入してT6の駆逐艦に乗せたわ。欧州所属だけど喋るのはロシア語なんだな --
- オッサンはオッサンで味があるので普段は音声設定メニューで国別ボイスオーバーに設定して各艦ごとの艦長の声を聞くようにしてるけど、ここで特定のキャラ名を設定すると、すべての台詞がそのキャラの声になる。全員西崎砲術長だと賑やかでよい。 --
- ランクは最初に抜けられないともうだめなのね… 残業続きでログインできなかったもんで、先週と顔ぶれが違うもんでビックリ。 --
- ダメって事はないよ。僕と一緒に後ろに居れば5までなら行けるよ。 --
- もうすぐ オークションが始まるよ!(武器庫に出現するはず) -- 10万石炭が欲しいっす?
- 「現地時間: 2021/05/28 @ 21:00」からか。ちゃんと始まるかな --
- レキシントンとレンジャーの空母二隻分隊をみたんだがあれどうやってんの??? --
- 始まってから組めたっけ? --
- マッチング後に好きな奴と即席分隊組む機能あるからそれじゃない?たまたま知り合いとマッチングしたか空母同士だから野良で誘っただけかはわからないけど。 --
- 最初のマッチング画面から分隊だった。戦闘中に分隊つくってそれが次戦まで持ち越せてるってことかな。これ結構大きなバグじゃね --
- 以前から戦闘中に組んだ分隊は戦後もそのまま残ってますよ。港画面で抜けるまで。 --
- 港戻ったら船選択するところからじゃね?だとしたら持ち越すのむりっしょ --
- オークション...来なくね? --
- あと30分じゃね? --
- 現地時間が9時だとここでは8時のはず --
- いや現地時間って日本の時間だぞ? --
- まじか。無知ですまんな。 --
- 開始: 2021/05/28 @ 20:00 (UTC+8) / 現地時間: 2021/05/28 @ 21:00だから、日本はUTC+9なので日本の21:00からだよ。 --
- 魚雷発射管とか雷撃機の修理班とかのUIで時々起こるんだけど、本当は使えないのに使えるように見えるトラブルっておま環?それとも一般的なバグ? --
- 応急工作班使った時に魚雷のリロードが完了するやつ?修正された気がするけど、多分普通に撃ててしかも当たるよw --
- 今の状態が正しいのかまだバグなのか…ぶっ壊れた魚雷のリロードに関してはバグ酷すぎて正常な動作だとどうなるのかよくわからんな笑 --
- 武器庫にオークション来たね!(予定時間どおり) --
- 入札撤回 や 入札額変更がいつでも出来るようになってる親切仕様だ --
- 石炭いくらで買った?俺は7000万 --
- 入札したらその分が 港画面からゴッソリ減るね --
- とりあえず石炭だけ入札しといた。ほぼ最低額で。 --
- この艦長ってユニークスキル無しの14艦長? --
- やめといた方がいいと思うな。石炭買うのは。今回初回だからテスト兼ねてるだろ。次良いの来てクレジット足りなくて泣くぞ?まあ再販で欲しいの無い人間だけやれば良いと思うが。 --
- 鋼鉄1000くらいだったら 来temo --
- 買えなきゃそのままクレジット戻ってくるから入札自体には(してる間以外)損はないはずだぜ --
- サンダラーの記念旗、これは石炭艦として交換した時には無かったからコレクターは入札しても良いかもしれんね。しかし、造船所イベントの初代艦艇であるプエルト・リコには記念旗付いて来なかったんだよね、以降の造船所イベント艦には漏れなく記念旗が付いて来たというのに(おでん、アンカケ、肥前)。チケット切ったけど「内容変更があればその都度公式サイトに情報を公開します」とか体の良い文句しか返して来なかったからな。無料で寄越せよプエルト・リコの記念旗! --
- オーディン以降がどうであれ、遡ってプエルにも旗用意しなきゃならん訳でもなくね。チケ切って文句つけた挙げ句『無料で寄越せよ』はただのクレーマー --
- とはいえ、今回みたくオークションでプエル旗が出品される可能性も十分あるとは思うよ -- 葉1?
- 寄越せって書いてるのはここで愚痴っぽくだぜwオークションでダブロン払ってまでは要らんけどなww --
- 逆の発想で今後は記念旗は付属させず、オークションで追加購入になる可能性。 --
- ユーザーが出品するわけでなく、周りの入札状況も皆目わからんとか・・もう普通に販売したらいいのに。あとこのオークションて鯖ごとに分かれてるのかな?分かれてるなら5000人分ある石炭は結構チャンスあると思うが、全鯖合算なら数千万クレジットではとてもムリやぞ。ベテランは数十億単位で持て余してるからな。 --
- 中堅でも数億は持ってるしね。最低でも1億行きそう --
- そんな数十億単位で持て余してるアクティブユーザーは5000人も居ないんちゃうかなぁ。持て余し勢総数では余裕で5000人以上いると思うけどこれの為に復帰するかと言うと --
- ↑そこがほら、「全鯖全世界のユーザー中のから5000人」 or 「1つサーバーのユーザーから5000人づつ」で大きく変わるんじゃね?後者なら最低価格でもチャンスがあるだろうが前者ではどうだろう。 --
- 各サーバーで内容や人数、最低価格は変わりませんって書いてるじゃろ? --
- 別にクレジットなんて石炭に交換できるならいくらでも出すだろ。プレ垢と --
- さっぱり状況が分からんのが何とも言い難いね --
- スマホ版のWoWS Classic Sea Battle mobile application!とかいうゲーム(βテスト)に参加しないか?ってお誘いメールが来たぞ。Google PlayからDLでOSはAndroidのみ対応みたいだが、ソシャゲとは違う暇つぶしに出来ると書いてあるなwスマホじゃないのでDLは出来ないが --
- Bluestacksでも出来たからスマホタブレットない人も試してみるといいかも 2勝でコードもらえてWGコンテナだった --
- デバイスをGoogleアカウントに紐づけるとかちょっと面倒だね。っで何とかDL出来たけど、これって昔テーブルゲームであった海戦ゲームのアプリ版だね。盤面に艦艇を置いて敵の盤面のマス目をクリックしてそこに艦艇があると当たりで燃えて、駆逐艦なら1発で撃沈、空母なら4発で撃沈。肉は居ないらしくCo-op戦しか出来ないけど一回やっただけでつまらないと思ったわw --
- 懐ゲーすぎ&コンテナウマー。たぶん契約なんだろうなぁ --
- Tiger'59の動画を見てYouTubeのコメントにクイズの答えとアカウント名(ゲーム内)を入れておくと抽選でTiger'59の提督パックが当たる可能性があるんだと。昔はよくダーシャ動画でもやってたね各鯖1名ずつプレ艦が当たるとか。何名当たるんかな? --
- ランダム戦で実績をあげても何も報酬ないんですね。。。つまらないDEATH --
- 実績とるとスコアにも反映されるから全くの無意味というわけじゃない --
- 皆が石炭で盛り上がる中雷神ファンとして粛々と記念旗に振り込んだけど落とせるよな...?さすがに上がらないよな....? --
- あくまで最低入札価格だからな、需要と供給で3000ダブロン入れる人も居れば5000ダブロン入れる人も居るだろう。高過ぎる場合は何とかって書いてあったがそれはよく分からんな --
- せめて入札人数が分かればなぁ。需要と供給を予測する術が全くない。 --
- 最低+1でいれとけばいい。最低価格のやつよりは強い。 --
- それが例えば 石炭の場合は250万クレ単位でしか価格を動かせないんだ。(2500万の次は2750万としか上げられない) --
- 上下ボタンじゃのう数字のとこにカーソルもってって入力するのです --
- なるほど・・・自分のPCが数字入力OFF状態(Num Lock)だったというオチでした。 --
- 同じ考えのやつ対策で+3とか+6とかになっていくやつね。 --
- ポケモンのS調整みたいっすね... --
- ランク戦のアホどもはどうやったら勝てるんだろうな(6対3という隻数差2倍で1隻も倒せないアホどもを見ながら) --
- 最近ランダム戦の戦績が全く表示されないYO おま○○かもしれないけど。おまかんかもしれません。 --
- なかなか見せてくれないよね(おま●こ) --
- 下ネタ披露するのはいいんだけど、程度・レベルの低いの連発されると流石に興ざめするよね。 --
- 小学生レベルの人が多いからね。 --
- PTアカウント共通なったけど開発ツリーやプレ艦の紐付けもなにもされてなくてT8まで用意してやったぞさあテストしろってWGかよ。 --
- いつもの環境のコピーから好きに色々試せるってのPTの魅力だったんだけどね --
- そうだったのか。アカウント名に「_ASIA」が付いているのが直せなくて、4回も再インストールしてしまったぜ。情報ありがとう。 --
- アズレンにニュージャージー・・・。これは実装フラグか --
- 去年のソビエツカヤロシアみたいに実装するといいですね。 --
- ミサイルが必要だ!70年前でもどうせ体感ミサイルくらいあったんだろ? --
- そりゃ~ロケット花火だったらな、「体感」状はミサイルだったかもw --
- Warspite・Roma「申フN」 --
- PT鯖で副砲指定出来ないんだけど仕様変わったんだっけ?ハノーバーさんの副砲が生きないやんけ --
- 位置がずれているのか相手の船本体辺りをクリックすると指定出来る --
- PT鯖色々試してるけどかなり変更されてるね。FFはダメージ入らなくなってヴェネトのAPを味方巡洋に3斉射ぶち込んでピンクに、ピンクになった後に攻撃すると反射ダメ入るようになってるね。そこまで行くと試合後にexpが0になるみたい。あと空母のロケットがかなり先読みしないといけなくなってて当てにくくなってるわ。これ駆逐かなり楽になるよ、というか巡洋でも回避行動すると避けれるかもしれない --
- ピンクにならない程度に故意FFする輩出てくると予想。 --
- それはいったい何の意味があるのか本当に分からん。まぁ故意にFFするやつの考えてる事なんて1mmも理解したくないけど --
- むかついたという意思表示じゃない?マジでただそれだけだと思う。 --
- 味方撃ってサボってる時点で回数の免罪符があろうがなかろうが迷惑行為上等のクズじゃん --
- こんな発想 が出て来てよしんば書き込むぐらいだしな。やられるかもって考えるってことは裏返せば自分もやるってことだしな。 --
- ↑「味方を叱咤激励するという新しい行動が可能になるのではないでしょうか」 すげぇ発想だな。ありえねぇわ。 --
- それこそチャット欄使えば?だよね。 --
- 実質FF緩和だから増えるだろうね。これからは故意FFする奴を煽って如何に撃たせるか?自衛は必要かもな。猶予は16発だっけ?しかし流し放題だな --
- 今の遊覧船とおなじ存在になるからチケ切るしかない。それ防ごうとすると最低ダメージ設定とか通常のプレイヤーも阻害しかねない --
- 自分も「何もせんよりマシ」だからチケカするつもり。 --
- 戦艦砲APで過貫通して最大ダメージの1/10しか喰らわないってのはいいんだけどさ。駆逐とか軽巡のような明らかに小さくてダメージコントロール力低そうで船体にどでかい風穴出来てるのに浸水が発生しないのはぇぇってなる --
- 戦艦以外誰も乗らなくなるから --
- 戦艦砲がまず当たらないところも再現しないとね --
- 火災はぽこじゃか起こるし今の浸水ならあっても良いかもな。1ヵ所限定とか優しさも必要だろうけど --
- 駆逐以外も火災が今以上にダルくなるしやっぱナシやな -- 枝?
- そうなったら魚雷の進水率上げてもらわないと割に合わない --
- 戦艦砲が通常貫通する時代に逆戻りじゃん --
- クローズドテストで被弾で浸水するのが無くなったんだったっけ確か --
- 異常なくらい弾がフォークすんだけど…… --
- 描画のラグだと思われ。ラグの原因は分からんけど --
- ナイフも用意しないと。ディナー召し上がれないぞ --
- 仮に自分の画面で一切弾が映らなくてもサーバーで判定してるから見えてる弾道は所詮目安よ。 --
- pingが悪い場合→有線使おう! FPSが低い場合→グラボ買いましょう --
- 「本艦が最後の希望です!(6対1)」「無理です」 --
- 「もうあきらめて投降しましょう」とでも言ってほしい --
- 艦長、暗号文書の処分命令を。自沈の準備を!みたいなね。 --
- 「最後の獲物」 --
- 駆逐はそこからが楽しみスタートだで~ --
- またしても、巻き添えナーフされる英空 --
- Wows運営からメールで「スマホ版の昔懐かし海戦ゲームのテストに参加して、2勝したらWGコンテナあげます!」と。やってみたら運ゲーに近くて2戦するのに時間かかった上、結局得られたWGコンテナの中身は5万クレジットだけ。WGコンテナってプレミアムアカウント確定ではないんだな。かけた時間に対して中身が釣り合ってなさすぎ。。。。 --
- 私はiPhoneユーザーなのでそのゲームを出来なくて悔しかったのですが、このコメントを見て気分が落ち着きました。ありがとうございました。 --
- これ、co-opのbotの方が対人戦よりも強く感じる。ちなみにウチのWGコンテナの中身はZ旗×3。やはり時間コスパ最悪だね。 --
- 面白くないので即行エミュレータごと削除したわ --
- ちょっと疑問なんやけど個別チャットでチャンネルから離脱をやっても相手からの返信とかはちゃんと届く? --
- 神風Rやっぱりぶっ壊れだろ砲駆より隠蔽良くて雷駆より砲強いとかふつーにおかしいこれで高レベル艦長とか乗せられたらあまりにも一方的過ぎてマジつまらん、はよナーフしてくれ --
- 今年のサンタコンテナから排除されるからもう手に入らないため数的制限は掛かったんじゃ?いうて峯風の上位互換ってだけだから。 --
- 初狩り御用達の艦ってイメージしかない。低tierのバランスを崩壊させている大戦犯だな。まあ、ナーフするより他をバフすることで相対的にナーフすればいいんじゃない? --
- ソ戦のLeninって買い?再版されなくなるって聞いてきた --
- ソ連の空母って計画でもないの?(うるうる --
- まぁ陸続きな外国が多いから。ノウハウがない空母作るより飛行場作った方が安上がりだったからね。それプラス北極海は流氷張って碌に航行できないしで作るメリットよりも金と時間がかかるし何より空母を護衛する駆逐艦軽巡もそれに合わせて作らないといけないし。輸送艦護衛で手一杯なほどしかないソ連にはきついんじゃないかな --
- スターリン「でっかいつっよい艦隊を作るぞ(WG製高Tソ艦の元ネタ)」「空母は帝国主義的なので不要」→クズネツォフ「同士スターリンが亡くなったので空母作りたいです」→フルシチョフ「核ロケット一択」→ケネディ「キューバは合衆国海軍が固めたぜ、かかってこい!」→ウスチノフ「いきなりデカいの作るのも不安だからまずは軽空母(キエフ級)から始めますか」・・・少なくとも大戦中は具体的な構想までもいってなかったようだ。 --
- 一応艦載機ならあったぞー。 --
- 少なめなのは否めないけどある。大戦型の正規空母なら、71型、72型、85型、コストロミチノフ案とか。前者2つは龍驤、85型は翔鶴、コストロミチノフ案はミッドウェイくらいだけど、85型はジェット機が載ってる。改装空母はコムソモレツ、イズメイル改装案、クロンシュタット改装案とか。興味深いのはほとんどが装甲空母である点。ツリー作るなら、コムソモレツ→72型→クロン改装→コストロミチノフ案かな。艦載機はよく知らない --
- 攻撃機ナーフされたら独石炭T10空母が相対的に強くならんか?あの船確か攻撃機無かったよな --
- 攻撃機無いインドミ&インメルマンは実質バフ。射出までのタイムラグが少なくそもそも駆逐に使わない独空も被害はあまりない。米空はティムティムだったし正直爆撃でどうとでもなるがややナーフ。日空は射出タイムラグが大きく対駆逐はかなりのナーフ。英空は巻き添え食らって当たるゴミが当たらないゴミになった。 --
- 運営 の オーディシャス への死体蹴りが止まらない… --
- インドミは攻撃機と爆撃機だけだから相当ナーフだろ --
- 王子死す(オーディシャス) --
- まーたグラーフナーフされるんかよ… --
- pt鯖で薩摩乗ってるんだが滅茶苦茶楽しいな。特に散布回-35%になるやつ発動すると凄いわ。 あと空母の攻撃機かなりやりづらくなったのが悲しい。 --
- 35%も縮まるのか。距離次第では巡洋艦や駆逐艦より良くなるのはすごい。 --
- 次の名手は-35%でいいな。 --
- 51㎝砲なのに敷島砲の音がしないのかなしい...。 --
- WGだしな。ソ連が持ってない空母に無双されたら困るだろw --
- 無課金でドイツの駆逐艦コレクション(全16アイテム)を完成しやした!(新T8DDの永久迷彩ゲット) -- 異常なほどダブリが少なかったデス?
- 俺はダブりまくったけど、あと1回ダブりで交換出来るわ。残り235pt頑張るぞ! --
- 最後の20トークン貰って1個コンテナと交換、案の定ダブったけど(笑)ダブり4つと交換して16コレクション完成でT8マーカーの無期限迷彩獲得出来たわ --
- 浮いてる --
- 「前に出ろ」 軍師様は 一人逃げ -- 捻りなし?
- 「これは,才能ナシでございます」 --
- 「前に出ろ」 軍師様は既に沈没済み --
- 「前に出ろ」後ろは皆 --
- なんで左側勝たないんだよ!集まれ犬派 --
- 日本では左派が勝つとマズイと思ってるんじゃないかな? --
- ネコと和解せよ --
- 「左弦砲撃手、弾幕薄いぞ!何やってる!」(=頑張りが足りない) -- ブライト・ノア/機動戦士Zガンダム第38話?
- 右側でワンチャンあると思ったんだろうよ --
- T9伊戦がなんか好きになれないのはなんでだろ?他は大体大丈夫なのに。 --
- わかる 理由は四連装砲塔がのっぺりしててダサいってのがあると思ってる フランスの四連は角が丸かったり砲塔配置が特殊だったりでなんかカワイイけど... --
- 前方集中配置でもないのにやたら艦首がぶっとく見えるのは結構気になる。艦橋はイケメンなんだけど --
- 伊戦に限らず、架空艦艇の造形は副砲配置や上部構造物の配置が単調になってしまっているのも要因だと思う。史実艦艇と見比べるとほとんどの架空艦艇の造形は詰めが甘いんだよね。ヒンデンブルグは例外で、史実っぽい造形になっていると思うけど。 --
- 久しぶりの復帰。H42と超大和がイベントで追加か。震えるロマンだ。 --
- 最近試合終了後に戦闘結果画面スルーして港に戻るようになったんだが、俺だけかな? --
- 全てじゃないけどすんごい多いわ --
- そういうバグがあったから修正しましたってアプデ記事に書いてあった気がしたんやけどなぁ…修正できてないあたりWG --
- こっちは全く無くなったからおま環じゃないの --
- 俺もよくなるけど以前と違って通知から戦闘結果閲覧は可能になったな --
- 自分も、前は通知からも見ることが出来なかったやつが、通知から見ることができるようになったから、ちゃんと修正されてそう。 --
- 私はアプデ前は問題なかったがアプデ後に頻繁に発生する。 --
- アプデ以降9割の戦闘結果画面スルーされるようになりましたね。アプデ前に起こる条件は戦闘終わる前に沈んで港に戻って、その戦闘が終わる前に次の戦闘行くと2番目の戦闘結果スルーされて港画面に戻されてましたが --
- こちらは2-3割くらいでなりますね。当日の総合戦績を出すmodが拾ってくれないので、戦績を確認できなくてなかなか困ってるw --
- セッション切れのやつ?なら通知から見ることはできなかったけど、できるようになったの? --
- FFはダメージなしとかなるらしいけど、馬鹿だな。それなら敵に突っ込んで沈んで確実に敵に点数あげる選択肢しかなくなって余計不利になるだけやないか。 --
- 何言ってるのか分からないの自分だけか?誰か和訳してくれ --
- 今まで後ろで投げてたやつが、今後は後ろから投げてスコア0になるのはいやだから突っ込んで行っちゃうだろ!ってことか?ダメージなしのくだりがよくわからんね。 --
- 自殺する為に味方を撃つ行為が尊いとか?それなら、最後の総攻撃した方が良いのでは、皆、この攻撃に参加するように…ゲームですので気軽に征きましょうよ。 --
- 味方攻撃する暇あったら敵撃って沈めろよ…って話なんだけどな --
- 味方をキルしても利敵行為に成るのは同じなんだが違うのか? --
- 逆じゃねFF気にせず魚雷流していいよって言う許可証だぞ。これからは敵戦艦の影から魚雷がゴンゴン流れてくる --
- やっとわかった FFで経験値なくなるから下手くそはFFしないよう前に出て決死の魚雷攻撃するしかないって言いたいんだな --
- 本質の違う問題をくっつけてさも悪いことのように取り繕ってるだけじゃん --
- 意味不明な行動取る奴とか無迷彩とか居る比率が土日は流石だな。平日の夜もなかなかだけどそれ以上だわ --
- 参加するしかねぇ! --
- なんか最近アジアサーバ人増えたせいでしかね。EUに比べてよく見かける --
- 初心者を育て上げれば結果的にこのゲームが繁栄するので、とりあえずは良い兆候ですね。まずは参戦して楽しさを味わってくれれば良いです。 --
- それはそうなんだけど、初心者が育つ環境ができてないよね。もう今の混沌とした流れは覆せないと思ってる。 --
- 枯れ木も山の賑わいというか、人がいなくて全然マッチングしないよりましかな。 --
- 珍プレー駄目プレーがイッパイ見れるよ --
- 生協で最後の空母を沈めに行くHPの残り半分の駆逐。その駆逐に空母取りを邪魔されたくないのか、後方の蔵王が駆逐を沈め空母に砲撃。結果ロングレンジでの戦艦砲で空母は沈んだが、頭がイカれてる奴が多すぎるな... --
- 生協ならまだマシだろ。こっちであったのはランク戦ブロンズで開幕AFKをかました挙句、避けきれずに衝突したHoodに雷撃かましたARP Myokoが居たぞ。(もちろん、開幕に大ダメージを食らったこっち側が負けた。) --
- COOPならFFしてこようが実害は薄いんだが、ああいう非常識ば連中に限って加害者のくせして通報してくるのが萎える --
- TKする奴にはその場でお仕置きする以外に分からせる方法はないような気がするな。尤も直接手を下したことはないが、そういうことが仮に起きたとしても報復したものを非難する気にはならない。 --
- FFするのは馬鹿げてるが、報復FFはもっと馬鹿げてると思う。 --
- 必ず報復しないと気が済まない民族が近隣諸国に居るんだが... --
- そんな民族おらんわ --
- 通常戦残り5分。敵味方3隻ずつ残りポイントも僅差。味方陣地を踏んだ敵駆逐を自分駆逐(hp1000未満)で沈め、一息ついたと思ったら味方戦艦が燃え尽き、また敵ポイント有利に。慌てて敵陣地を踏みに行ったのだが、モスクワのレーダーが気になって少し躊躇してしまった。それが命取りに。敵陣踏んでポイントを追いかけたが、最後2ポイント差で負け。結局レーダーは飛んで来ず、躊躇せず一直線に踏みに行けば逆転できた。最後の判断が間違いだった。奮闘した試合だっただけにホント残念。しばらく放心状態だった。みんなもこんなことあるんだろうな。 --
- そういう駆け引きや自分で思考した上での立ち回りで読みを外して負けるってのはまだ自分の実力で戦ってる感じがするから負けてもそこまで悔しくない。そういう相手と闘えたorそういう状況まで導いてくれた味方が居てくれた事がむしろ嬉しいレベル。別方面に味方レミられて勝手に負け確状況にまでされる方が余程クるわ…。 --
- わちゃわちゃした終盤に正確無比な判断を下せるプレイヤーなんてそういないよ。他の誰かがあと一頑張りしてくれていたら違ったのだろうし、まあドンマイだよ。 --
- 時間切れになった時のお互いの点数を計算して(スコアタイマーのmodでも可)、負けるようなら死んでもいいから最速で入りに行く。どうせ何もしなくても負けになるなら、自分の死亡は勝敗に影響ないからね。 --
- みんなのコメントに救われたよ。ありがとう。modつけてないけど必要ですね。 -- 木
- あると便利だよ。このままで勝てるのか、何かもう一手必要なのかがすぐわかるからね。最終的には暗算もするんだけど、パッとわかるのは超便利! --
- 俺は「さてさて次々」ってタイプだからいくら何でも放心状態にはならんぞ。 --
- 知り合いの人がペドロ好きで、自分が吉野でTier10を分艦隊で回ってるけど、結構勝てるし強い船だと思うんだけどこれって少数派? --
- ただの分隊補正でしょ --
- 仲間がみんな蔵王好きで、T10を蔵王x3分艦隊で回ってるけど、結構勝てるし(以下略)――――といった場合、蔵王強い!ってなる人がどれほどいるか、という話でしょうか? --
- ペトロに前線張ってもらって吉野で後衛をまっとうするよい作戦じゃないですか。シナジーありきだから吉野単体を評価する必要はなにもない。少数派かどうかでいえば吉野枠を戦艦枠に変えるほうが多数派じゃないですか。 --
- 多分勘違いだと思うが「ペドロ」でなく「ペト
テロ(ペトテロパブロフスクなら)」だから。 --
- ペトロパブロフスクじゃないの? --
- ペトロハバロフスクって聞いたけど --
- ペドロ&カプリシャスでは無いと思う... --
- トトロ、あなたトトロっていうのね --
- ペロペロペロド --
- ペドロ&オーディシャスでもないな --
- 二丁拳銃のポンコツで有名な方の事か? --
- 【正】ペロペロパイパイスキ --
- これが正しい↑ -- 民名書房「魁!ソ連軍艦大全」より?
- パイパンスキーじゃないのか!! --
- ペドロリパイパンスキーが学会では主流 --
- 実績で旗もらえなくなってモチベ下がってる人も多いだろうけど、個人的にはCOOPが多い自分には助かる仕様変更だ。今まで旗もらえることが無かったCOOPでもらえるのはデカい。あとほぼ取れなかった速度旗や対空旗が増えるようになったのも大きいと感じるなぁ。ただしコンテナから出る迷彩テメーはダメだ --
- プレイしたての頃は消費型迷彩が無くて、発見距離-3%のみ、敵散布界+4%のみ、両方ついてるの3種類の迷彩をデイリーミッションを何十回からクリアして毎月貰えるのが有難かったが、今ではほぼ使う事もないし売ってもクレジットに成らない消費型迷彩を入れてるのは✖だな --
- 火災の発生率を抑える畑はどうやってもらえるのかな --
- 今は速度旗とか武器庫で大人買いできるぞ? --
- 造船所イベントの第7ミッションの巡洋艦タスク、火災ダメと魚雷ダメで40万だけど火災発生リボンは取れても炎上継続での火災ダメがちょっぴりしか入らないから全然進まんわ 戦艦タスクは駆逐艦から機能停止を大量に稼げたから助かったけど巡洋艦はキツイね(T5艦での感想) --
- ランランかスーモかコルベールが有れば簡単なのにね。 --
- アトランタは装填速いけど着火率が低いから...コルベール、CCの人が乗ってるの見たけどアレは凄いと思った、持ってないけど -- 木主
- らんらんはずっと戦艦撃てるスポットが取れるかどうかだから。火災率低くても数でカバーできる力はある。 --
- 青葉や妙高、最上で回避盾で方々着火し続ければ簡単なのに --
- 自分は雷撃特化イリアンでCo-op6戦やったら終わった。(2×5射線/魚雷装填ブースター/雷速72ノット/魚雷射程13.5km/最大ダメージは何と 20585/駆逐には当たらない深度魚雷) --
- 巡洋艦の魚雷を当てるのはランダム戦では至難の業の様な... -- 木主
- イリアンの魚雷射程は長いので隠蔽射撃可能だし、深魚雷なので当たりやすい上に味方駆逐が居ても問題ないし、そもそもあんまり見かけない艦だから、初見殺し的に相手が油断してることが多い。相当に当てやすい部類だと思う。 --
- 伊巡で煙幕炊きながら突っ込んで魚雷流せばいいやん --
- なお、雷速。 --
- ?煙幕使って至近雷撃しに行くんだから雷速なんてどうでもいいやん --
- 駆逐と戦艦で消化して巡洋は次が解放されたらで良いわ。報酬もしょっぱいし --
- アンリでcoop回したら終わったよ。1火災つけたらBOTは火を消すので主砲装填ブースター→4火災でGG --
- 『ザオー』来訪者にお任せでした --
- イタリア艦対空射程さえあれば爆発も多くて防空艦として結構いいステータスなのに射程がゴミすぎて自衛も煙幕で誤魔化すしかなくてつらいな。 --
- ヴェネツィアは対空スキル取れば十分落とせるぞ --
- ヨーロッパのイェジ艦長、あとどのくらい待てば入手できるようになるんだろうなぁ。やっておけば良かった・・・。 --
- イケメンなレダ艦が自分のクールダウン共有してくれるのめちゃくちゃありがたい。位置取りとか照準に余裕がもてる。 --
- ダメチームに配属されると開始1分で分かるよな「あ、こりゃダメだ」ってさ。そうなるともう稼ぐだけ・・・みんなもそうだよね?まさか勝ちに行こうとかしないよね? --
- 1分どころか、XVM使ってると開始前にわかりますよ… --
- 開始してから分かっても仕方ないからちゃんとXVMで展開を考え、赤いの以外が崩れ始めてから諦める。 --
- それくらいで諦めるような人はいらないかなー。 --
- 人それぞれ。戦況見ずに稼ぎに走って勝ちを拾い損ねることもあれば、無駄な努力して勝ちも稼ぎもなかったりするだけの話。 --
- 勝ちに行く根拠がない。一瞬でも隙間があればスササササッてほらエロいからね --
- オークションが今晩9時に終了だね(現在カウントダウン中)。入札状況に関する情報(人数等)が皆無だからヤキモキするが楽しみでもある。 -- [[ 10万石炭は有効活用させていただきます]]
- 開催頻度が気になるわ --
- アプデ毎とかなのかね。今後の商品もどんなんになるんだろ。 --
- ベルファストが二万ダブロンで... --
- いつ石炭配布されるかわかる? --
- 終わったらすぐ貰えるもんかと思ってた。 --
- 結果の集計がどれくらいかかるのか書いてないからわからないけど、集計が終わってから落札確定だからすぐではないと思うよ。 --
- あー集計あんのか。どのぐらいかかるんだろうね。 --
- 結局みんないくら突っ込んだんだろ --
- 最低額にちょっと足した --
- とりあえず40m入れてみた --
- 今回はオークションというよりは入札だよね。(現在の最高入札額が表示されないから競りようがない) -- 木主
- 封印入札方式は別に珍しいもんでもないし、公開されない中での読み合いもあるからね。 --
- ビスマルクの最後の戦いのエピローグのミッションが唐突に来たわ、遅っ! --
- こっちも来た! どこからかは分からないけどダメ加算されてる。人によっては達成済みで報酬だけ来るかも?だね --
- 巡洋艦を超える対空の駆逐艦・50kt駆逐艦・巡洋艦並みのAP貫通力・魚雷なし駆逐艦と大分色物が増えてきたけど。次はどんな駆逐来るんだろうね。20.3cm砲クラスの主砲持ち駆逐艦かな?戦闘機・空爆できる駆逐艦かな? --
- 艦載機が無限に出される空母 魚雷を撃てる空母 46cm砲を搭載する空母 レーダー持ち空母 ソナー持ち空母 --
- 艦載機無限は現仕様のままやん。レーダー持ち空母はエイプリルネタだった。ソナー空母は過去にいた --
- 無限じゃねぇって言ってんだろ。無限だって言うなら空母も空撃ちとかせずにフル中隊を向かわせるわ。 --
- 旧空母は艦載機補充する手段ないから無限であってるでしょ。そりゃ下手くそが使うと空箱になりやすいかもだが、完全な空箱になっても時間たてばまた増えるんだから --
- 日駆にすら打ち勝てない火力と耐久、低速力の代わりに良隠蔽の護衛駆逐艦…と言いたいが消耗品で色つけた船が最近多いしなあ --
- 英駆とか煙幕のおかげで低リスクで前に出れるし実質日駆より隠蔽良いみたいな感じするもんなー --
- 落札者を判定中です。 --
- 【結果出たよ】5000万15クレでも落札できなかった。落札できた人がいたら幾ら投入したのか教えて欲しいです。 --
- 200m(2億)クレジットで落札しましたって来ました 現在の最高額がわからないオークションは困りますな --
- 2億となると頻度次第になってくるなぁ --
- 5200万で落札できんかった。ケチらなければよかった。 --
- 欲しかったのなら自分の中の天井を掛ければいいのに・・。 --
- 運営に依るオークション名目の回収作業だなw --
- MMOでもよくあるけどゲーム内資源って無限に増え続けるからね。運営側が資源を回収するシステム自体は珍しくはない。まあWoWsだとトレード機能とかなくてインフレにはならないから、100兆クレジットとかあっても他人に影響ないけど。 --
- プレイヤーが要らないものをマーケットに出品して他のプレイヤーがそれに入札して時間が来た時の最高入札額のプレイヤー一人だけが入手できるとかいう制度が実装されたらそうなりそうだね。 --
- まーた空母ページが荒れてるな。今回のは完全に空母ナーフだってのに…クウボガーはいつになったら終わるんだ? --
- クウボガーしてる奴って自分は一方的に相手を攻撃したいのに空母がいると一方的に攻撃されるから嫌だって類友みたいなこと言ってる奴ばっかなんだよな。 --
- 空母否定派の意見は、信長の野望で鉄砲は使うなって言っているようなものだね。 --
- 味方の無迷彩17900島風は、占領に向かわずに外周して敵戦艦群へ魚雷を流し続けることを繰り返していた。一方で、敵の島風は抗堪付で占領に絡む動きをしていたのが対照的だった。17900島風を使うプレイヤーの思考がよく分かる展開だったんだけど、抗堪を必要とするのは序盤の占領に絡むプレイヤーで、必要としないプレイヤーは占領を軽視する傾向があるのかもね。 --
- 島風のページで研究成果を報告してどうぞ --
- HP使う人はHP増やしたい、HP使わない人はHP増やす必要ない。それだけだよね。 --
- 推奨マークに惑わされたんでしょ。あんなマーク大きなお世話だ。 --
- オークション石炭、8千万クレジットでは入札できませんでした。生半可な金額じゃ無理だったねぇ --
- もしかしてこれ企業ボットが大量に入札してたりする? -- 7200万で無理だった…?
- 初回かつクレで入札できんの石炭だけだったからねぇ --
- 8千万でもダメかぁ一億くらい入札するべきなのかな --
- 単なるクレジットで石炭10万って大盤振る舞いだったよな。妙な貧乏性が出て失敗した。 --
- 落札できなかったねぇ。想像以上にクレジット余りまくってるのかな。 --
- これちょくちょくやって欲しいけどそうは甘くはないよなぁ、頻度が高ければ少しずつボーダー下がりそうなんだけど… --
- 頻度どんなもんなんだろうね。個人的に石炭10万はガチれば一ヶ月ぐらいで貯まるしなぁってそこまで魅力感じなかったから他にどんなものが出てくるのか期待だわ。 --
- 皆が思っている以上に金持ち多いぞこのゲーム クレ然りリアルマネー然り --
- 2億クレジットで落札されたらしいから、なまじの額では太刀打ち出来ないでしょ。この間CCの人のクレジット額見えてたけど18億クレジットとかだったぞ --
- 駆逐もレーダー艦もいない状況で島風が潜伏してる海域にTier10戦艦3隻だけで行くんだ?下がれと言っても下がらんし。で、3隻すべて沈没。芋以上にひでー。 --
- 「戦艦三隻で行けば誰かは生き残るやろ!→ぐわああああ。」エンターティナーですね。 --
- オークションのクレジットっていつになったら返ってくるんかな? --
- さっさと返して欲しいよね。ちゃんと帰ってくるかちょっと不安になる。 --
- クレ戻ってきたで~。 --
- 1億ちょっとで落札できた-- --
- 参考になりました! -- 産休ベリーマッチョ?
- やっぱボーダーは一億だったか情報thx --
- 自分も石炭10万は1億1千クレジットで落札できてた、上で8千万で駄目だったって人いるから、恐らく1億ちょい帯に入札が集中してライン出来てたと思われ --
- 石炭は60万以上有るから、1億クレの方が旗購入出来るので貴重と思う俺... --
- 自分はそこまで石炭余ってないけど同じく。人によって価値観は違うから別に文句はないんだけどかなり突っ込んでる人多いよね。 --
- 1億クレってリアルマネーだとかなりの額じゃね? --
- プレ垢とか無期限迷彩とか持ってると10億クレジットとか貯まるのザラだからね --
- 石炭9000万で落札できました。 --
- という事は上の情報と合わせると8千万~9千万帯がラインかthx --
- 100M切ってたのか、初回ボーダー意外と低かったのね。次は駆け引きが生まれるねぇ…、間が空くと下手すりゃボーダー上がるな。 --
- ぎゃー 足らんかった… --
- 2億クレジットで落札した人は最低落札価格(9000万?)との差額とか返金されるのかな? --
- 2億で買った、のに差額とは? --
- 通常オークションの出品物は1点物で、最高落札価格を入札した人「しか」落札は出来ないから良いんですが、ロット数宇が500あって2億の入札者も9000万の入札者も等しく落札者に成れるというのがちょっと腑に落ちなくてね。前にオークションの説明で最多落札者価格帯より大幅に離れた入札価格(高い方)の人には何か措置をするとか書かれていた気が... --
- 艦長17000ダブロンで落札いけた 石炭は1億 --
- サンダラー記念旗は最低入札額の1500ダブロンで余裕だったwお布施以外の何物でもないけどデザインが気に入ってるから後悔はしていない --
- 1500なら取りたかったなぁ --
- 旗は1500で行けるのか、推し艦の旗出たらお布施するかな --
- ちなみにその艦長何か強化スキル持ち? --
- なし。艦長の背景にDunkirkとだけ表記されてる。 --
- サンクス。常時販売されてる10ポイント艦長に比べて妙に高いからまさかと思ったが、さすがにないか。 --
- サンタ箱から除外された神風とかがオクで出るようになったら嫌だなぁ --
- それは勘弁してほしいっすね... --
- 将来的になんらかの形で手に入れる事が出来ますとか言ってた気がするから無くは無いんだよなぁ --
- あまりプレ艦持ってない人ならサンタ箱買うより安く済むかもだな --
- 神風入札開始価格は1000万クレ。落札価格は軽~く余裕の1億超え(推定5億?果ては10億以上!?こうなると射幸心煽りすぎ)でしょうな。 -- まじてや武蔵なんて・・・?
- プレ艦をクレジットで買える(額的には本体のダブロン相当価格よりかなり高額に成りそうだけど)ってどうなん? --
- 上手い人がプレアカとプレ艦でプレイしてれば十億クレジットって勝手に貯まるもんだし、人によっちゃ安く感じそう --
- 明日解放される造船所の造船ステージ進めてゲットする石炭でリュッチェンス開放できるど~長かった、、、 --
- wotもあの煽りの「なんだって⁉」CMなんかいw --
- 数日インしなかっただけでなんか無理にやらんでもいいかなーって気分になる…プレ残ってるけどまたしばらく休止かな --
- ド・グラース買おうと思ってるんですが5段階評価でお勧めするならお勧め度どれくらいですか?シナリオメインでたまにランダムでも乗ろうかなって感じです --
- IFHEナーフ前だったら5だったけど、今はどうだろ、3にしとくか。 --
- 5。十分強い。T6プレ巡洋艦おすすめ。主砲速射系、好弾道、射程、IFHE、回避機動性と強い。シナリオ、ランダムとも十分イケる。 --
- 魚雷がやや非力なので、シナリオに出す場合は艦長スキル「強化型魚雷炸薬」推奨。 --
- 3かな。長距離対空強いから盛ってあげると同格空母へのストレスは無くなる。でも射角悪いしペラいから下手な人が乗っても面白く無いと思う。照準の偏差量も大きいよ。回避に自信があるなら息抜きのてぃあーにしては面白い船。シナリオ適正はまぁ普通だけど、こいつで数百戦やるか?となれば他の船選ぶ。シナリオ実装日からやってる身としては稼ぐなら駆逐で長く続けるなら戦艦だし。 --
- 1。あれは産廃。 --
- レオーネ以下でなければ産廃とまでは呼べない。 --
- レオーネを サンタコンテナ エスエルで --
- 潜在被ダメのミッション生協で戦艦で突っ込んでヒャッハーするぜって向かったら俺以外全員BOTで草、早朝は二人にもならんのか、、、まあ気楽でいいんだけど(笑) --
- botさん全速だしすぐ撃つから潜在ダメは持ってかれそう --
- トリガーハッピー状態で常に自分にタゲが来るようにするんだよぉ! --
- 今みんな アジ鯖に接続できないね。(サーバー過負荷) --
- 緊急メンテ中なんだろうね。時間かかりそうで嫌だなあ~。 --
- 久々の朝お船と思ったら死んでるね。 --
- 繋がりませんね。朝はユーザー数が少ないのになんでかね? --
- ログイン出来た! --
- なんか蔵王で戦闘出たら戦艦カバロフスク?ってのがいてめっちゃタンクされたんだけど VPもぼこぼこ抜かれるしめっちゃ速かったし砲弾全部弾かれたのマヂうざい 運営会社の人ナーフして --
- 大丈夫だ、色々ナーフされてるから当初ほどの強さはないぞ(そうじゃない) --
- 蔵王さん唯一の活躍チャンスだった可能性 --
- オークションのレートがクレジット→石炭だとしたら、石炭→鋼鉄で、オークションもあり得るかも。今回落札した人裏山 --
- ハバロでエルビングのAPに砲塔つぶされて思ったが五年ちかくプレイしていまだにモジュール破壊の仕組みを理解してなかった。モデルケースとしてどの砲弾でどの船のどこにこれだけダメ与えたら破壊できるとかわかりやすいやつないか? --
- ビーストの戦いのチーム褒賞の艦長配布の不具合で待たされていた艦長が届いたんだが、一番左のWelthundでなくて一番右のLindwurmが届いてて草 チケット切らないといかんがな --
- ギャー――!? チケット解決済みにしてもうたわ。マジやんけ… --
- もう一度チケット切るしかないね --
- Lindwurm削除でWelthundが来ました!あのチームもう一回は避けたかったから一安心 -- 枝?
- サポートから回答きたけど、一番右の艦長を受け取ったので完了ってされたので、1100ポイントの到達有無を聞いてるけど、回答をもらえていない状況 --
- えぇ? 受け取り拒否できるもんでもないのにそれはちょっと --
- 自己レスです。無事にWelthundの艦長、シンボル、旗が付与されました。最初、個人のログから受け取り対象に入っていないときたので、システムに問題あれば個人のログには残らないとだろうと回答した後に付与された流れです。 --
- 最終日の午前4時くらいに確認したけど1107ポイントだったよ。その時も今も褒賞は貰えてないけど。 --
- 貰えていたはずのptを記載してチケット切ったら配布して貰えるぞ。 --
- ちょっと外出していてここ覗いたら貰えてるとあるのでログインして確認したら確かに来てた、これで一安心。まあ、6スキルPのWelthund艦長はTwitchミッションで貰ってはいたんだけどね -- 木主
- 個別にチケットを切らないと対応してくれないみたいだね。何千件になるのか何百件で済むのか。 --
- 2021.06.01 22:55時点で配布されてないから、個別にチケット切らなきゃいけないのね --
- 艦長と旗は貰えてたので確認遅れたんだが、パッチを確認したら貰えてないんだな。どうして1回でちゃんと出来ないかなWGは、チケット切るのも煩雑だわ -- 木主
- 造船所イベント第8ミッション(ファイナルミッション)のタスク1で8戦でチーム3位にというのがムズイ。9戦で5位をというのはランク戦で簡単に獲れていたけど、3位となるとちょっと難しくなるかも --
- あー ランク戦だとセーフスター争いに参加する感じにはなるかもねぇ --
- coopで肉入り自分だけなら、適当な戦艦にラムって即帰港(その時点で戦闘終了=順位確定)で大概1~3位になれる。深夜早朝とか(平日の)昼間とかは肉入り少ないから狙いやすいし --
- やっぱりCoop戦かな~9隻と艦艇数が少ないから3位に成れる確率は12隻のランダム戦よりも高いし、敵がNPC艦だから。Coop戦における真の敵は味方なんだけどね -- 木主
- 駆逐に素早く静かに付けたら常時エンブ焚いてるようなもんでかなり陣地転換楽になるけど、DPM下がるから対駆逐戦が味方が援護してくれる精神の人がいない時きついな --
- みんなクレジットどんだけ持ってる?アタシは過去最高で2億だけど。複数鯖でプレイしているからあんまし貯まんないんだよね。 -- 今後のオークションのヒントとして?
- 4億かな。研究艦を作ろうとしたら5回ぐらいツリーリセットするから割とクレジット使うから気軽にオークションに割けないな。人権物が来た時の為に貯めておきたいのもある --
- 今しがたランダムで見たのだが、JOHAN DE WITTというT9巡洋艦は何者ぞ?巡洋艦が爆撃機運用していたんだが?既出だったらすまん --
- アプデ0.10.5で多分アーリーアクセスで来る予定のオランダ艦だね。テスターが使ってたんでしょ。 --
- アーリーでT9艦まで獲得出来るのかは知らんけど(出来てもダブロンガチャ回さないと手に入らないだろうな) --
- オランダやで。爆撃機呼び出せるよ。ちなみにツリー艦 --
- みなさんどうも。爆撃機はHEだったんだろうけど英米空母のそれと比べてやたら投下が遅くて、パラシュートが降ってきているみたいな挙動で滑稽でした(笑)現場からは以上です --
- 確かに見た目こそ滑稽だけど.... --
- お~当たると痛そうやね。艦首立ててピストンしてるようなのに刺さりそう。射程がどのくらいかによるけど、強いかもしれん。 --
- もろ絨毯爆撃だぞ。戦艦より空母がヤバそうだな。 --
- 先日T8ハーレムが対面にいて執拗に狙われたけど、島裏で籠ったり後進で下がり続けたりしないで、普通に動き続けたらほぼかわせる感じでしたよ。 --
- 島裏レーダー艦というマンネリな戦術を打破する良いアイディアだと思う。(駆逐のCAP支援にもなる)島裏戦艦もしかり、動きの少ないゲームは面白味に欠ける。 -- KOTSなんかで採用されると面白そう?
- 大したことじゃないんだが、カルマが50を超えた。 とても嬉しい --
- 昔配信してた友人とか700あるよとか言ってて愕然としたね。空母乗ると他の艦種より圧倒的にカルマ減るの速いですね。因みには私は空母乗りますが大体140前後で減ったり増えたりの繰り返し --
- 戦闘数は9000超えたところですね --
- すごいな、戦闘数たぶん同じくらいだから上手いんだろうなー --
- 気にせず遊んでいればいずれ上がっていくさ --
- いいなこっちはこの一月でゴリゴリ下がったからげんなりだ。自分より勝率高い相手には通報してもいいけどカルマ下がらないようにして欲しいよ。 --
- WG「勝率で優遇や差別などなく、みなさん平等になっております。 --
- カルマを気にしてる間はまだいいのだよ。あまりにも0から動かないと、カルマシステムを忘れる --
- ランク勝率7割あるのにシルバーでランク1個上がる度に1下がるクソシステムか。じわりじわりと200も割ってしまったから1年もしたら通報11回使えなくなりそ。。 --
- そうかあんま通報したことなかったけど全体のカルマが下がれば通報できる回数も減るってことは自分が通報される可能性も若干下げられるのか… --
- 俺はFFとAFK以外に通報使ってないからどうでもいいw --
- 減る分にはそんなに気にもしないんだけど、なんだかんだで増えるとちょっと嬉しいんよね --
- 港に帰った時に「あなたに称賛が送られました」って出てくるのはちょっといい気分かな。 --
- くれた人に申し訳なく思いますね。どうせすぐに消費しますんで。 --
- 4000戦のソロ専だが、昨日の段階で89だった。2000戦あたりまでは一桁だったはずだが、はて?w 思い当たることがあるとすれば、慣れてきたせいか積極的に連携取るよう努めるようになったことと、賛辞は惜しみなく使い切るようにしたことかな。 --
- 活躍しても減る謎システム。 --
- t10戦場でt8巡洋艦でトップ取ればカルマ増えることが多い気がする --
- マインツにリュッチェンス乗せて生協行ってきた、、、めっちゃ楽しい~~~ --
- みなさんユニーク艦長乗せるとき信号弾とかオンにしてます? --
- ユニーク艦長乗せてるのが分からないようにオフにしてたけど、最近オンにしてる。音が心地良い。 --
- PvPでは曳光弾・信号弾ともにOFFかな。出る杭は打たれる気がするから。 --
- なるほどですね、ありがとうございます。自己顕示欲強いので曳光弾だけオンにすることにしました --
- ユニーク艦長は強制表示だと思ってたらオンオフあったのか。初めて知ったわw --
- 最近はデフォルトオフじゃないのかな。自分は派手なほうが好きだから全部オンにしてるけど。 --
- 砲駆・軽巡とか副砲特化の時の曳光弾はマジ見た目最高だからオンにしてるかな。 --
- 変なヘイト集まらないように信号弾(固有スキルの発動条件満たした時に上がる)だけにしてるわ。笑うのは撃たれて死ぬ間際に信号弾が上がるクズ艦長だな --
- 最後の抵抗花火 --
- オーボワノ艦長でマルソーに乗って占領する度に花火が上がってちょっと感動したわ。火災発生が目に見えて増えたとは思わないけど --
- 46cm組で曳航弾onにしてると威圧感()あるから載せてるマン --
- カニとクズだったらどっち先取るべき?(ギュンターはもう取った) --
- カニを取ったらネルソン、クズ取ったらポルタヴァ乗りになるんだけど --
- カニは明らかに空母、クズは明らかに戦艦向き。戦艦愛用ならクズ優先か。 --
- カニは発動容易だから駆逐なんかでも修理班増えて実質管理の3PT分浮くっていうか追加されるし地味に足速くなるのも便利よ。クズも戦艦巡洋艦駆逐何乗ってても生存性上がって万能だし、どっちかっつうとクズかなって気もするけどどっちの国籍よく使うかによるんじゃないかなぁ。 --
- どっちも! まあ、175000石炭掛かるから一度に買えるほど石炭余ってる人以外は一番使ってる国籍の方だろうね。3発見でHP回復するリュッチェンスをグラフ・ツェッペリンで使って序盤偵察で固有スキル発動しまくっても恩恵を全く感じないとかはあるがw --
- カニはたいして美味しくないし、クズなんか毎日見飽きてるからどっちも要らん --
- なぜ他人の戦績はソロ・分隊分けて見れるのに、自分のことはゲーム内で見れないのだ。どこかで見れるのを見落としてるんかな? --
- それ自分も気になったけどちょっと不便よね。 --
- クラン入ってる人はクラメンのリストから見れたはず。 --
- 知ってると思うけど、ココのプレーヤー欄に自分のID打ち込んでショートカット作っておけば簡単に見られる。STATS --
- お船の広告でデカデカと"潜水艦参戦 今すぐ挑戦!"って出てたけど潜水艦はどこですか… --
- JAROに電話!案件だな --
- 参戦完了ではなく参戦決定だから・・ --
- 蘭巡の空襲、島裏咎め、絨毯爆撃… 英空の絨毯爆撃をバフするのではいかんのか? --
- 投下数を二倍くらいにしてもいいよねぇ --
- これは大いに賛成ですわ英空空気すぎる --
- 問題ヒントなしで全問正解。やったぜ。 --
- わしもや。たまらねぇぜ。 --
- ミッション選んだ? 船団の方の「浸水によってダメージを与え」 --
- 途中送信すまぬ)ってのは浸水ダメ稼ぐ必要あんのかなと -- 枝?
- 浸水だったらめんどくせーなって逆のほうにしたわ。期限は12日で独駆縛りの占領orアシストリボン5個と観測8万。多分船団のほうも簡単なんじゃねーかな。 --
- ちなみにランダムランクコープシナリオ闘争なんでもおk --
- oh...選んだけどドイツT5-10駆逐で浸水ダメ75,000だったわ -- 枝?
- 浸水75000は対人でやるにはめんどくせぇな。 --
- 全問不正解だ!何がもらえたの? --
- 浸水旗1枚黒白赤迷彩1枚追撃者迷彩1枚 間違ってもあんま損した気にならなさそうなラインナップ --
- 一番最後だけ独駆ってそういえば船体でけえよなって選んだらあたってて浸水旗一枚もらえた、問題ごとに報酬分かれてるのかも --
- 最近よく見るんだけど、近距離の駆逐に対して主砲撃たずに魚雷で対処しようとする巡洋なんなん? --
- 気持ちええやん。まぁ実際船によっては砲が間に合わん場合もあるっちゃある --
- イベントミッションかもしれない。 --
- 造船所最後のミッションの一つ前のが巡洋艦で火災ダメか魚雷・浸水ダメだからじゃね? --
- 魚雷撃ってて気が魚雷撃つまでの時間を稼ぐ→敵が回避している間に沈める --
- XVMダウンロードしようとしたらグーグルドライブ自体のウイルススキャンに引っかかってどうにもダウンロードできないんだけどみんなどうしてるの? --
- 無視みたいのにするかエッジとか使うかかな --
- エッジ使ってもGoogleDrive自体のウイルスチェックに引っかかっちゃってダウンロードできなかった... --
- ↑葉。自身のレベル上げが必要だね --
- 若い人でパソコンに強い人減ってるからね。 --
- 戦艦の主砲制度アップ艦長スキルいつの間にか消されちゃったんですね あれに慣れちゃうと今まで愛用してきた仏戦に乗るのが億劫になっちゃった --
- 射撃の名手なら強すぎるって理由で半月前くらいに削除されたよー。 --
- それですー 1ヶ月位触ってなかったのバレましたねw まぁ明らかに散布界に変化ありましたものね とはいえ今の艦長スキル微妙過ぎやしませんか頑なに副砲押してますけど... --
- WGは戦艦の数を保ちつつ、駆逐艦増やしたいのかも? --
- 駆逐の数はそもそも空母がアクションゲーと化した時に出来たロケット戦闘機とかいう意味の分からん奴のせいだと思ってるんですが違うんすかね(wowsおじいちゃん発言) --
- その前って白龍が雷撃機で駆逐を囲んだりとかサイパンベルファシムズ格差分隊とかのもっとひどい時代じゃなかったか? --
- ビースト?とかいうので艦長手に入ったけど只のノーマル記念艦長なのね --
- 強化スキル持ちの艦長なんて褒賞で配る訳ないじゃろ --
- 過去のイベントで人権艦長貰えたのは遠い昔のことじゃからな... --
- 艦長スキル刷新してから艦長一覧って船を選択してからでないと見れなくなった? 全国家分ぱっと一覧で確認したいんだけど…… --
- ムリ。艦を選択→艦長の変更or配属でその艦の国籍の艦長だけ一覧で出る。艦がないと見れない。例えばパンアメリカの艦長がリザーブにいてもパンアメリカの艦を持ってない場合、リザーブは見れずゲーム内で艦長を確認することはできない(艦長が消滅するわけではない)。 --
- ええ・・・艦持ってない国の艦長みれないとかそんな仕様あるの・・・不便っていうかもはや不具合では・・・? ともあれ回答ありがとう! --
- これめっちゃ不便だよね。解任するときか。倉庫とかで一覧で観れるようにしてほしいわ。 --
- 確かに。「コラボ艦長の増大」とか「複数艦種スキルによる頻繁な乗せ変え」があるから普段は現行のやつも便利なんだが。別の画面で全艦長一覧が見たいわ。 --
- 自分もリザーブやりくりするときにめっちゃ不便じゃんってなったよ。のせかえする時は現行便利なのも同意。 --
- 艦長つながりで質問なんだけどスキルもグラもどっちもユニークとかじゃなく余ってる19艦長って皆どうしてる?自分は普段乗らないツリー艦とかリセットしたツリーに乗せてたんだけど21艦長用の艦長経験値足りなくなったから解任するか迷ってるんだよね。一応19まで育ってるから解任するのもなんかもったいなくて。 --
- グラダブリの低レベル艦長から吸魂してたらとりあえずユニーク艦長3人はLv21になった。んで上記の「複数艦種スキルによる頻繁な乗せ変え」でユニーク艦長の労働時間が大幅に増えて他は持て余し気味。というか人事の整理が追いつかなくて放置してる。直近の予定ではドイツ駆逐第2ツリーのアーリーが終わってT10まで完成したらドイツ人は一気に整理する。掛持ち艦とかツリー艦への割り振りが確定するまでは解任せずとっておくかな。 --
- 俺は普段使わないけどランク戦のブロンズとかで使いそうな船に乗っけておいてるな。 --
- 駆逐艦の楽しさを理解できない。t10駆逐艦で成果は出してるけど戦艦、重巡のほうが海戦って感じられて楽しい。 --
- 主に使うのは戦艦と巡洋だけど、駆逐でこっそり忍び寄って暗殺するのも好きだな。 --
- アサシンが朝死んだ -- 新弟子 が 死んでし まった?
- 神経使う分精神的に来るし駆逐大好き!って人はあんまいない印象 まぁ活躍してその結果が戦績に現れたり賞賛とか貰うとその分嬉しいよね --
- 一番神経使うけど、それでも駆逐が一番勝てるから、最近駆逐ばっかり乗ってる。巡洋や戦艦乗って味方駆逐が仕事しないと15分時間無駄にしたような気分になるから、それなら自分で乗るわってなる。最近は心なしか空母も少ない気がするし(自分がT9メインだからかもだけど) --
- ソ駆仏駆に乗ろうよ(宣伝)裸踊りしたり爆速で敵駆逐を轢き殺したりすると楽しいぞ!真面目に駆逐やるよりは勝率落ちるけど普通に偵察してcapして煙幕炊いて魚雷流して…ってやるより断然笑顔になれる --
- CAP取りの恩恵が少ないからな・・・。最前線に突っ込むことを要求されるのに評価低いって。。。 --
- 予測したり想像することや、情報の取捨選択が面白いと思えないなら駆逐の楽しさはでてこないかもな。そしてその想像力や選択の結果が、明確に成否として表示されることが駆逐の醍醐味。駆逐ソロユニカムおじさん達はこの醍醐味にどっぷりつかってると思う。 --
- 12km先に見えた駆逐の動きを予測してドンピシャ魚雷当てた時はめっちゃ楽しいかな。雷駆は魚雷当たんないとつまんないけど、狙ったように魚雷あたると楽しいで --
- 戦闘数の半分が駆逐だけど、巡洋艦も戦艦も乗ったら即沈だったり弾当てれなかったりで駆逐に逃げて、肌に合って乗り続けてる感じ。味方の役に立てると楽しいよ。 --
- 中距離の偏差射撃が下手だけど、近距離の偏差射撃はそこそこ出来る人だと駆逐艦が合ってるかもね --
- 命削ってcapしてspotして、飛行機やレダーから逃げ回り貢献出来た!って時は楽しいよ。I'manoobだから与ダメは出せないけど味方が仕事してくれると嬉しい --
- 基本戦艦乗りだから木主の気持ちもよく分かるが、サンタ出て放置していたベンハムにたまたま乗ってみたら初戦からクラーケンで、コイツに限っては500戦ほど乗ってるw 魚雷リロードが早くて、駆逐素人の俺でも気軽に流せるのと、T9というバランスが取れたティア帯というのが魅力かな。神風シリーズは風神持ってるんだが、やっぱりティア的に罪悪感があってPvPに出す気はしない。 --
- ごめん、1個上の木です。 --
- 繋いでおいた --
- お手間掛けました、ありがとう。 --
- そんな貴方にレーダー駆逐艦、ユエアンで、ギアリングより1秒遅い主砲に怒りながら乗ったりする。 --
- 他艦種と比べて慣れれば比較的楽に勝てる、一手ミスすれば取り返しのつかない場面が多々ありスリルを楽しめるところが好きですね。スポット・CAP役という型にはめられてるから海戦らしさはないかもですね。 --
- ビーストの戦い、今週は左から2番目のFeuerpulzを選択したんだが(左から順番に選択している)9:30開始の最初の3ミッションの成績が良くてその後は下位というのが続いてて、午前中に集中してプレイしている層が居るって事かな?今日で最後だからラストスパートして貰わないとまた艦長手に入るかどうかでやきもきする事になるんだけどねw --
- またくれなさそうな予感、またクレームのチケ切るわ。 --
- 左から二番目チームだけど、わい昨日今日と午前中めっちゃ頑張ったで。結果に表れてて誇らしいわ。 --
- やっぱり、午前中の成績が1位とか続いてたので貴方のような方が居られたんですね、健闘感謝♪ -- 木主
- 誰も損してないからいいけど下位のチームに倍率掛けてる時間帯があるよね。そもそもチームの参加人数が違い過ぎて頑張ってどうにかレベルじゃないのが序盤でわかっているのに下位のチームがレーティング4万超とかで1位になったりする時があるから。1週目はこのインチキで左のチームでクリアできたからありがたかったけど。 --
- 造船の戦艦で機能停止リボンをcoopでやってるんですけど、これってHEひたすら撃ってれば良いんですよね? --
- 駆逐相手にはそれでいいけど戦艦相手にはAPで主砲停止狙ったほうがはやそう。巡洋艦はケースバイケースでHEで魚雷発射管かAPで主砲か。 --
- ありがとうございます。普段戦艦とか乗らないのでモジュール破壊=HEだと思ってました。助かります --
- 俺もHEで巡か駆の真ん中から後ろを狙っちゃうなぁ。魚雷、舵、主機といっぱいあるからね。 --
- 戦艦は固いので、基本HEで駆逐艦、巡洋艦のモジュールの機能停止(主機、魚雷発射管、主砲)を狙うのが良いかと。T5戦艦でだけどニコラスから1斉射で機能停止リボン5個貰えて、最終的に同じニコラスからキルした時にもリボン貰って1戦で8個貰えてニコラス様様だったわ --
- 魚雷ぶっぱすればそこそこの確率で主機損傷も狙える --
- フリースラントみたいな魚雷持ちじゃない防空駆逐艦をTier8とかにも欲しいな。と言うか寧ろTier9より8の方が空母戦多いから欲しかったりする。キッドも対空そこそこで修理班あるけどやっぱ爆発的対空って程じゃないしできついんだよな --
- とはいえ、T9以降であれば、アプグレと艦長の喧嘩屋スキルで爆発を+3まで行けるから、その違いは結構大きいと思いますの。……松型は、魚雷持ってるか。 --
- Tier7なのにTier8のアプグレ積めるようなプレ艦居るし。そういうのも出て来て欲しい所だけどその例外はバランス崩壊艦ばっかなのよね --
- 全てのティアで全てのアプグレ積めていいと思うんだけどね。必要なのは金だけって分かりやすくて平等。 --
- 低ティアの初心者と熟練者の差がただでさえあるのに流石にそれはあかんと思う。Tier7からだったらいいんじゃないかな、それでTier7とTier5はマッチしなくなるとか調整してTier4とTier6は再びマッチするようにとか --
- 何で魚雷無し希望? そんな圧の無い駆逐は踏み潰されるだけじゃん。 --
- 魚雷もあって高対空だったらデメリット小さすぎて他の同格駆逐の殆どがゴミになるでしょ --
- 魚雷煙幕ソナー修理なんもなしのハッランド級対空持ちをT7に。エンブーくらいはあってもいいかな? --
- 素直にエーランド乗っといたら良いんじゃ? ハッランド級の対空だと防御砲火無しでもT7じゃ化け物過ぎる。 --
- 左舷方向に主兵装ロック(手動)して駆逐艦を撃てるようにして、右舷から戦艦に魚雷を撃とうとしたんだけど魚雷発射管が全然回って来なかったんだけど、主砲を固定しておいて魚雷発射管だけ違う向きに動かすってどうすれば出来たっけ? --
- 確か Ctrl + X で兵装の旋回固定出来るから、それになるのかな?自分はそんなハイレベルな操作したことないけど --
- wikiの説明読むと主砲、魚雷発射管ともCtrl+Xで固定になるとあるけど、魚雷発射管だけ別方向に向けるやり方は書いてないから、手動でロックしていたのを外してやっと魚雷発射管が回って来たんだよね。っで戦艦には魚雷6本当てたけど(撃沈せんかった)右舷の敵駆逐からは撃たれていて砲塔がそっちに向くのが遅れて撃沈されたんだよね (俺はZ-31で敵駆逐艦はMinsk) -- 木主
- 「主砲は左に、魚雷発射管は右に指向」とか「前部砲塔は前に、後部砲塔は左後方に指向」とかいろいろやりたいけどできない仕様。両舷に魚雷がある艦ならまだワンチャンだがそれでも見てる方向に回ってて少し旋回が必要。中心配置の発射管ではどうにもならん。 --
- 今確かめられないけど、先に固定すれば魚雷発射管をだけ固定出来たはず 固有島風とかはそれしないと辛い --
- 主砲と魚雷の旋回固定は個別にできるから、事前に魚雷管をCtr+xで右舷にロックしておけばいい。主砲は左舷で手動で振り回して、適当なタイミングでCtr+xでロックしてから魚雷に切り替える。 --
- mjk出来たわ。知らんかったハズカシー><。サンクス。 -- 2枝?
- 成る程、攻撃順が魚雷⇒主砲という場合は先に3を押して魚雷発射管を固定し、それから1(乃至2)押して主砲に戻してそれを目標に向けて固定。これで先に固定しておいた魚雷発射管が主砲の方に向く前に3押しして魚雷射撃して、すぐに1押しで主砲を撃つという段取りですな? -- 木主
- 味方ときっちり連携して戦えるクラン戦が一番好きなんだけど、一番好きな戦闘モードはありますか? --
- COOP、たまにFFしてくる地雷とかいるけどBOT相手だから一番気が楽 --
- 功を焦るのか強引に魚雷撃ってくる奴多すぎるんだよ。次のアプデでザマーになるんだろうけどさ。 --
- シナリオ戦の実装がなければサービス開始半年くらいで引退したまんま戻ってこなかったと思う。シナリオですべてのミッションが消化できるならずっとシナリオだけ回してるかも知れない。 --
- 造船所イベントとかシナリオが対象でないタスク多いんだけど消火出来てるのか?(ランダム、ランク、Coop戦対象がほとんど) --
- シナリオだけだと飽きてしまわない?。それにシナリオの他は多分再は無いでないかな。ダイナモなど悪の権化で闇に葬られたまま放置やで。自殺で回して美味すぎてだったし。 --
- ビーストさん集計バグってたりしない? --
- ログインし直してみたけどやっぱチームレーティングのとこが ‐ 表示だわ -- 木
- 「ビーストの戦い」褒賞問題だが、チケット切ったら来たわ。「お客様のアカウントにはビーストトークンのみ追加されていたことが判明いたしました。~~お受け取りになるはずであったWelthundチームの艦長、旗、パッチをアカウントに追加させていただきました。」やっぱりもう完全にチケットによる個別対応みたいだね。 --
- お前の今まで貰った物見せろファイル送ったら最初の艦長送られて来た、チケット切らないと貰えない感じだね、今回の左から2番目も怪しいから貰えなかったらまたチケット切ります。個人ポイントは3000殆どです。 --
- 0.10.5で手に入らなくなる艦艇のうちグラーフシュペーとハイダは持ってるんだけど、それ以外の船で乗ってる時の面白さ的に買っとけって船あります…? --
- 朝潮でしょうな --
- 朝潮とレーニン。朝潮は代えがいない。レーニンは同格以下に対する分からせ力が圧倒的。 --
- パン駆は比較にならないからな・・・深度魚雷持ちだけど・・・ --
- 独ツリー進めていて空母乗りならT6の独プレ空母、駆逐艦乗りならT-61かな(Z-39はソナー付きなので買って置いても良い)。朝潮は唯一無二の20km射程の深深度魚雷を撃てる駆逐艦だから買いかな(パンアジアにフェンヤンという同じ深深度魚雷持ちが居るけど射程が12kmと扱い方が違うので)。まあ、サンタコンテナ排出艦になるだろうからレア艦を出したいなら全て買っておけ!って事なんだがw --
- 朝潮だけは駆逐乗らないってんじゃなければ買っといて損はない。 --
- thx、みんなお勧めしてるし朝潮は買ってみようかな…って見てたら公式のプレショップにはなかったから朝潮はダブロン購入なのね~ -- 木
- 朝潮とT61はガチ。買っておかないとマジ後悔する。 --
- 朝潮持ちですが、ハイダかT61のどちらか選ぶとしたら、どっちでしょうかね? --
- ネルソン --
- アメリカ鯖の話とか他人事だと思って聞いてたけど、たまたまツイッチで動画見たら、ティア10戦でもお互い姿をさらして撃ち合う時間が本当に長いね。んで距離も近いから、勝負はエイム(相手の艦のどこを狙うか)と対敵姿勢で決まるという。アジア鯖の「最初の位置取りで時間がかかり、敵を見て撃つまでが異常に長く、たいていの艦は島影に隠れており、撃てても15キロ以遠」っていうのと別なゲームだと思った。あれが本来のこのゲームなんだろうね。なんか楽しそうだった。 --
- 俺は即チンのオンパレードで楽しくないけどな。俺装甲ウスウス紙装甲のショールス乗艦時(交戦距離13km)「もっと接近しろ!」ってチャットあったぜ。艦本来の性能を全く無視しての接近戦が求められるから俺は嫌い。プレイしていて一番つまらん鯖だわ。まぁ感じ方は人それぞれだろうが。 -- アジアンタイム除く?
- 死ぬ前に倒せばいいんだぜ!即沈する?違うぞ、即沈させるんだー! --
- 木に同意。自分は積極的に前に出るのが好きなので、消極的なアジアに嫌気がさして、今はNAでやってる。NAのプレーヤーは木主のコメの通り、アジアより積極的に撃ち合う印象。「撃たれながら撃つ」スタイルが身につく。プレーしていて楽しいよ。コソコソしている船もいるけど、少なくて逆に目立つかな。 --
- そんな勝利への執着が低い動きしかなかったら俺はつまんねーな。皆で防御姿勢作ってただ狙って撃つだけなら難易度も低いし、それぞれに合った難しさってあるよね。 --
- Tier2~3くらいの動きをTier10でもやってる感じですよね。生きて勝ちに繋げる、とかそういう考えが極端に薄いというか。勿論ちゃんと動ける層はいて、しっかり引いて戦ってますよ。それらの動きはアジ鯖と大差ない感じですね。明け方時間帯のアジ鯖の、特に突撃型BOTが大量発生したマッチみたいな内容が常に起こってる感じなので、アジ鯖でまともに戦果出せてる人だとめちゃくちゃ楽に稼げるある意味とても楽しい環境です。 --
- 両方やってるけど、NAアジアンタイムは昔の鯵鯖に近いかな。バカみたいに好戦的なヤツから餌食になる一方で、延々膠着ということもない。個人的には丁度よい塩梅なんで、ランク戦でアジアンタイムがハブられてる現状が全く理解出来ない。 --
- 鯵鯖は「自分は一切撃たれず一方的に撃つ」という理想を求めてるのが他より多いし、根本的な楽しみ方が違うんだろうな。(理想を求める割に精度低が多め) --
- 隣の芝。アジアでも良くある味方が四天王方式で謎の自殺しにいくが恒常的にあるとつまらないよ。 --
- NAの何が最高ってチャットで(コマンドを除いて)ほぼほぼ英文チャットしかない所。 --
- それな 何言ってるのかが分かるって大事 中文もぎりぎり分かるが英語には勝てん --
- 鯵鯖の心理戦的なのが好きでほか鯖は興味なかったけどこれは羨ましい --
- すごいっすね中文駆逐とか艦種までしか分からん --
- Cに行かない、って書いてると思ったらCに向かってったり、解読しても逆の意味があるからいやだわw --
- てか、大海原マップがもう少し頻繁に出てくればいいんじゃね?いっつも島だらけのマップで、面積に対して不自然に高度がある島とかで砲弾が届かないとか、鯵サバの戦い方を助長してる気がする。 --
- 3戦連続で味方tier10空母AFKだったわ。何とかなった試合もあったけど、勘弁してくれ... --
- JFK(ジョン・F・ケネディ)だったら良かったのにね -- 2022年に2代目就役予定?
- クソリプで草 --
- 唐突に寒い駄ッ洒落(か下ネタ)披露して悦に入るのは中年の習性みたいなもんだから… まぁこの枝は特に下ネタ連発するアレな人っぽいけど --
- キッツ…いい年下オッサンがこれ面白ぇだろぉwwってドヤ顔で書いたと思うと寒気がする…… --
- そもそもJFKだったら何がいいのかわからん。 --
- 味方7隻、敵4隻でポイントかなり優勢。勝利を確信したら、味方が意味不明の突撃死を繰り返し呆然。おかげで孤高の戦士取れました。味方ありがとう。みんなもこんなことあるのかな。 --
- 日常茶飯事的によくありますよ。なのでそんなときは、一人ずつF9ボタンを押して指摘してあげてますよ。まぁでも逆に敵がそのパティーンで突撃死する場合もありますよね。 --
- ハバロフスク強すぎんか --
- ハバロ強いよねー。環境微妙かと思ってたけど自分も最近乗って驚いた。 --
- ほぼ全員?にメールでボーナスコードが来てるっぽい(NA、アジアは確認済み)⇒中身はエコノミー旗5種類×各3(計15枚)と運試しが外れた時のコンテナ1個。 --
- 「今後は、E メールでも ちょっとした素敵なサプライズをお届けします(WG)」だとさ・・・期待しよう。 --
- うちには来てない…。無課金だからかな? --
- 俺にもきてない。課金してるのに。 --
- 送られてるのはたぶんユニカムだけだよ。これ原因でクラン内に不和起こす気だろ --
- ボーナスコードミッション「54万ダメージor1戦で1900基本経験値」→報酬は「20万クレと副砲旗1枚」・・いつも思うんだけどさ、報酬がインフレに全く追いついてないよね。ミッションを達成する過程で報酬の数倍稼げるってどうなん? --
- ミッション「クレジットを稼げ」→報酬「クレジット」とか普通にあるしなぁ。何も考えてないんでしょ --
- 期限7日で基本経験値30万稼げ、報酬は1億クレジット!とかは? --
- 疾風買おうと思うんだがおすすめビルドは何?駆逐ツリーはどっちも開発済み。 --
- 逆立ちしても春雲にはなれないので、魚雷発射器が一つ壊れた島風と思って扱えばよい。 --
- ビースト左から二番目チームの紳士淑女の皆さま。後18分で艦長とか旗のとこ達成ですわよ --
- みんないいな?次は左から3番目だぞ?あと終了時の受け渡し処理に問題があるらしいから、ログアウトするとまた貰えなくなるかもしれん。貰えるまでゲームを落としちゃダメだぞ。 --
- 報酬キターー! ログインしてその場で受け取る安心感ときたらもう -- 木
- 水曜日の午後11時頃に達成、Feuerpulz艦長を獲得出来たわ。港に帰ったら追加の報告あって良かった --
- 右から順にやってきたから次は自分は左から2番目だな。まぁ艦長自体はTwitchプライムで貰えるからダメならダメでいいんだけど --
- Twitchのミッションでは1回目がWelthundで、2回目が左から3番目の白髪のGlühschwanzだったな(6スキルP艦長)。 --
- 質問なんだけど日本語雑談chぐらいしか開いてない(ROM)のに知らない奴からプラに誘われるのってどこ見て誘ってきてんだろ。直近のランダム戦にはいないし、覚えてないだけで過去に絡んだ奴が履歴から誘ってきてるとかなのかな。公式chにいる奴見るMODとかあったりする? --
- 戦績上位でクランに入ってない奴に手当たりしだいって人がいたぞ --
- 魚雷って潜在ダメージに換算される? --
- される。自艦の周囲700m以内を通過した魚雷が換算される。 --
- 駆逐艦だと当たらない深度魚雷や、巡洋艦にも当たらない深深度魚雷は当たらない艦艇には換算対象外だよね? --
- 対象外 --
- 了解した。 --
- 明日の初戦でZF6が竣工なんだが、これって結局砲駆なん?雷駆なん?見た目はどっちにも特化してない感じなんだが... --
- ブーストある割には砲が頼り無さそうだし、雷速ある割には射程が短いし運用が厳しそう。 --
- 高隠蔽砲駆、とでも言う感じの艦だけども、互換性のある立ち回りでもっと強みを活かせる艦あるじゃん、と言われると「そうですねー」としか返しようがない。でもまあ、普通に楽しめる艦ですよ。 --
- まず雷駆だと思ってた人がいるのか...いや、ZF6のページで魚雷がどうこう言ってる人が結構いるから、そこそこいるのか。ZF6は砲駆です、ブースターある時に砲戦してるだけで普通に強い。 --
- どちらも程々にできるが近いドチラも特化しきったところで特化艦には負けるから汎用駆逐として相手に合わせて運用してる -- と言うことはこいつは蔵王か!??
- 無敵艦隊のARMADAでUG3とUG6を選択制にしていて、魚雷発射管改良1(UG3)と魚雷発射管改良3(UG6)、主砲改良2(UG3)と主砲改良3(UG6)に分けてるから、前者2つ取ると雷駆寄りに、後者2つ取ると砲駆寄りに出来るって事みたい。 --
- ビーストの戦いは何でシナリオ除外なん?シナリオ民はある意味ビーストじゃん?特に今週のナライなんてビーストの集まりやんけ? --
- 「ビーストの戦い」イベントのコンセプトを公式記事でよく読むように。ミッションには8000基本経験値溜めるとかがあるため、簡単にマックス溜められるシナリオは対象外だからでしょ。造船所イベントのミッションもシナリオは対象外だし。 --
- それは屁理屈だ。そういうやり方はプレーヤーの遊び方の自由を奪い娯楽を妨害しようとしてるようにしか見えない。それ以前の問題として、今回のイベント24時間開催(集計)じゃあないせいでそもそもまともに参加できない(奈鯖)から無視せざるを得ない。作りが酷いわ。 --
- 別に参加も自由だし、イベント中は対象にならないシナリオを封鎖しますってわけでもないならよくね?鯖に関しては自分が住んでる地域を選べばいいんじゃないの?としか言いようがないけど。 --
- フジテレビ脳の脊髄反射かな。 --
- 最近自分でNA選んどいて文句言ってる人よく見かけるけどそりゃそのサーバーのメインに想定されてる時間じゃないんだからしょうがないとしか。鯵鯖選んだのに夜勤メインだからイベントに参加できない!とかいうならともかく。 --
- それは今回のイベントにのみ時間制限を設けている理由にならない。弁が達者ならチケット切って勝てる案件だよ。 --
- 公式読んでもそのコンセプトというのが読み取れなかったんだけど。シナリオで基本exp稼げるいうけどナライで稼ぐやつで2000行く程度で他はさほどじゃないよね?通常expならまだ分かるけど --
- 最近で言えばランク戦だって時間制限あるじゃん?その地域のコアタイムに他のゲームじゃなくてWoWsをプレイして欲しいんじゃないかな? --
- 逆だろ。24時間運営ならどの客も拾える。遊べる経度に制限掛けると既存客を手放すだけ。 --
- 「コアタイムにWoWsを遊んで欲しい」んじゃないの?って言ったんだよ。過疎タイムにユーザー来ても人気あるゲームですよアピールできないだろ。 --
- ランク戦の休止時間については不正防止じゃない?マッチング人数少ないといろいろ出来るからな。ランダムでも早朝専門の狩り分隊とかスパイ分隊はそれなりにいるしな。 --
- 確かにランク戦のほうは「質の高い戦闘の為~」とか言ってたよね。 --
- Wowsはサーバー好きに選んで始められるので設置場所に関係なく全世界の客がログインしてんだよ。コアタイムなんてローカルなもんは存在しない。 --
- ま、今後に期待ってことで? --
- うわー・・・、課金してに駆逐艦を試したら、ホントやられクソゲーになったな。戦艦、巡洋戦艦、相手に勝てる訳ねーわな速力もたかがしれてるし。駆逐艦なんて活躍するとこあんのか? --
- 何を言ってるんです? --
- このWikiの中に「駆逐艦での戦闘」っていう名前のページがあるから、そこを読んでみなよ。 --
- なんかやさぐれててかわいいね --
- むしろ駆逐の腕の良し悪しが勝負を左右するって程、重要で活躍する船だから頑張れ。 --
- 課金して駆逐艦て、もしかして何も知らずにいきなり魚雷のない駆逐艦を買って戦艦に突っ込んだとか --
- 空母やれ、空母。 --
- そんな貴方に軽巡洋艦マイノーター、もうこれしかありません。 --
- 大体の方はお船を始めた頃は負け越していたと思いますが、いつ頃から勝率が5割を超えたか覚えている方はいらっしゃいますか? --
- 直近7日とかなら60%超えてるけど、トータルでは50%超えてないから身に覚えがないわ --
- オレは勝ち越しに転じたのが1000戦くらいだった。1400戦くらいまでは勝率はそれなりに順調に上がったかな。そこからずっと、微増か横ばいで12000戦こえてる今でも53.5%をウロウロしてる。ここまでくると、ほぼ動かないw --
- 500ぐらいかなあ --
- もともと駆け引き下手な性格なのもあって2000戦超えててもまだ勝率48%な人もいます(小声 --
- 1000戦くらいまでは49%うろうろしてて2000戦あたりで50%超え始めたかなぁ。そこから感覚つかみ始めて3000/53% 5000/55% 8000/58% --
- (誤送信・続)と右肩上がり。初期は巡洋艦 中期は戦艦乗り回してた気がする(現在は駆逐) --
- 私は日本の空母以外と米空母をバランスよく乗っていて1000戦当たりで50%を超えました。その時は平均Tierが6くらいでTier10に乗り始めるとガンガン落ちていきましたが。 -- 木
- イズメイルって対空強いのか弱いのかわからん。龍驤ともっちゃは結構落とせて --
- ミス。龍驤と加賀、ウェーザーは結構落とせて米英パーセヴァルは全然落とせんワイ --
- 独日空は耐久低い方やし、加賀は一機ごとの耐久低い代わりに圧倒的な予備機数があるっていう味付けなので、まぁT6戦艦として並程度の対空なんじゃなかろうか --
- 今までプレ艦買って来なかったけど朝潮が販売停止になるとの事で買ってみましたがこれやばいですね 戦闘中に自分の顔見たくない艦圧倒的第1位ですわ --
- 越後屋、お主も悪よのう。 --
- 朝潮マジで乗ってて強いし楽しいし発売当初からヤバい性能してると思ってたけど日駆補正掛かってるのか意外とそこまで評価されずに販売停止まで長かったよね。流石に最近はヤバいってのが知れ渡った感じあるけど。 --
- 発売当初から強過ぎんだろって声は上がってたけど影響あんの一部の下手な戦艦乗りくらいだろwwって言われてたのがどうやらそれだけでもないらしいってのが認識されたんやろなぁ --
- 自己責任だなあ。動かない奴ら多すぎるんだもの。 --
- 空母のリメイクで環境が、戦艦増・軽巡駆逐減、空母による索敵能力減、交戦距離増、艦隊の密集と間接的な環境バフが重なって暴れたって印象 --
- 俺の初乗りは最悪だった。取り敢えずcoopで性能確認だと思ったら、戦艦1隻しかいないし駆逐4とかいうMMで砲しか使えなかったという。 --
- マップが順調に増えたり更新されたりしてれば引き籠り位置も変わっていくから朝潮なんて早々戦果上げられないんだよ。WGのもうマップの更新はしねーよ宣言なのかもしれんね。 --
- 出来れば買っておくのです、パンアジア駆逐はTier8で魚雷射程9.2Km --
- 朝潮はBB絶殺駆逐艦なのです、雷撃命艦長を用意してね。 --
- はいふりの猫フード被った子が専任やってる --
- その日の初戦っていっつもガバった行動しちゃうんだけど、なんか対策とかない? --
- 1.初戦COOPかシナリオ行く。2.ガバが致命傷になりにくい戦艦とかに乗る。3.諦める。 --
- 戦艦乗るのはいいな。 --
- だな、初戦にいつも独戦のガバイゼナウに乗るとその後何乗っても「あれほどじゃないわな」って成れるかも? --
- おじさんマジでガバをググりました。 -- ガバ穴ダディー?
- 雑、とか適当、とかって意味でいいんだよね・・? --
- 駆逐艦の艦艇サイズ比較動画を見てて日駆の所で違和感があると思ったら北風と春雲がいないじゃないですか。この2隻はWGにとって駆逐じゃないらしい --
- 「このエピソードでは、史実において実際に起工され・・中略・・実装済みの駆逐艦をご紹介します。」 --
- なるほど、架空艦は除外されてるのね --
- 戦艦の比較動画で、最後の登場させていたのがスターリングラードだったんだけど、ゲームを知らない人からすれば、架空艦艇が最長だったと言われても納得できないと思う。 --
- ちなみに「戦艦の比較」では枝の但し書きはなかった。巡洋艦にはあった。なんか物言いついたんじゃね? --
- スタグラがいたのは巡洋艦の方よ。あれ「または進水」とあるから進水が必須条件じゃないっぽいし、実際に起工された計画艦であるスタグラはセーフ(日巡にも伊吹混じってたし)。ただ未起工のはずのラゾがいるのは謎だけど --
- ソ連なんて史実艦に絞ったらまともな数揃わんから…WGが自国の見栄を張りたかっただけでしょw --
- 公式より先に作られた動画(Warships Size Comparison (Launch year - Length - Displacement)だね。アイオワ(270.43m)の次にスターリングラード(273.6m)が最後に登場するからね。 --
- 伊勢って何時発売? --
- 6月4日だけど、時間は分からんな。鯖リセット後直ぐなら午前6時には買えるかも? --
- プレ艦発売は金曜の15時だと勝手に思ってる。 --
- 告知が15時だな、ショップにはその前から売られてる(何時からかはしらない)。でも最近きっかり15時に告知してくれないな… --
- 残り瀕死駆逐一人でポイントも絶望的、敵半数残りで負け確な時って皆さんどうします?死ぬ前に出来るだけ稼いでやろうと悪あがき結衣してたら味方にマップ位置知らされて航空機に焼かれたんですけどそういうもんなんすかね --
- 負け確⇒ 勝ち 星の減 だね -- 結婚、おめでとう!?
- コメ主さんのミス等で恨みを買った可能性(八つ当たり含む)がなさそうなら、出撃中の艦、早く港に戻したかったのかもね。だとして味方の位置伝えるのはありえないけど。 --
- 味方の空母さんが教えてたからまぁそうだと思います --
- というかその方が沈む前後全chで何やら会話していたので今思えばトロッコ問題的な何か考えがあっての行動だったのかも --
- 勝率に拘る為に立ち回りの練習したいなら悪あがきすれば良いしどうでも良いならさっさと試合終わらせて次を楽しめば良い。ランクならともかくランダムで負け試合でまで稼ごうとはしないかな。 --
- 確かにランダムでそこまでムキになることもないかもですね 幾ら一方視認取ってた所で勝ち筋ないのを粘った所で迷惑かもしれませんね --
- 心静かに通報魚雷ぶち込んで穏やかにチケット切れば良いよ --
- 朝潮の販売って何時まででしたっけ? --
- ここまで買ってないならそれもう買っても乗らんだろ。 --
- 次のビーストは、どこのチームが人気なのです? --
- 何とも言い難いけど現時点では順に 119 - 93 - 171 - 178 --
- また、一番右ですか。。。。 --
- ありがとうございます!一番右の艦長はすでに入手済みなので、右から2番目を選択しました! --
- 左から順番に艦長を貰うために進めてるから今は左から3番目、来週は右端だな --
- 何かホント散布界に恵まれてないと砲身曲がってんるんじゃね?と言わんばかりに偏差完璧でも撃った瞬間に飛び散るとげんなりするな --
- ギアリング売ってハバロ買おうかと思ってたんだが、クレジットに余裕なくて、詰まらなくても買い戻しなんてできないから悩んでる。それで質問なんだけど、ハバロとギアリングならどっちが楽しい? --
- クレジットなら直ぐ貯まるだろうから、そのまま遊んでハバロ買ったら? --
- そんな直ぐにT10分のクレジットって溜まるもんです? --
- 無課金だとしても対人戦やってれば二週間もあったら貯まらない? --
- わかんないですけどモジュールとか含めたらもっとかかる気がします 自分も木さんみたいにいろんなツリー進めてるとT9以降結構この状態になって詰まってます -- 葉1?
- それなら余分にもう一週間かかるかも知れないけど、船売って船買うのは負の連鎖だから止めた方が良いと思うな。 --
- T10駆逐艦っていうくくりが一緒なだけで、両艦の特徴は違いすぎる。比べるのが難しい。両方楽しいと言えば楽しい。ハバロで駆逐艦の仕事は難しい。 --
- それをすてるなんてとんでもない! --
- 武器庫で使わないモジュールがホコリ被ってるならそれ売ってもいいかな --
- とりあえずギアリングは売らないでクレジット稼ぎ頑張ってみるよ。答えてくれてありがとー。 -- 木
- 昔の対空砲射程伸ばせたようにまた延ばせる手段来ないかな。巡洋も対空砲切って航空発見されたら逃げようとしたところ防御放火で一網打尽またしたいな。今の仕様だとそのまま殴って即帰投されそうな気もするけど --
- 俺は駆逐で警戒取れなくなったのがキツい。一場所に留まって魚雷警戒してあげる余裕なんか無いから、後衛達は自衛を心がけてくれよ? --
- 自分は応急、厳戒、なんでも屋の三種の神器がないのが辛いな 戦艦の耐久性がガクッと落ちた感じする --
- 避けられない魚雷に被雷するときって、腹に力込めて受けるよね。 --
- 立派な対水雷バルジをお持ちで --
- 第一砲塔付近とか推進機に当たらないようにとか、当たるにしてもバルジにかする様にして低ダメージに押さえようとか忙しいんだが? --
- 強い衝撃はむしろ脱力して受け流す方が被害が少ないぞい --
- ガッチガチにしてそのバットで打ち返さないの? --
- それは無いぞ。なら戦艦砲を撃つときは耳を塞ぐのか?急降下爆撃を行う上昇時に背筋が伸び、降下中は猫背になるのか? --
- 何に乗るかなんて人によりけりだけど、俺が日巡に乗る理由は魚雷当てることにあるから、その試合で一本も当てられないと勝ててももやもやした気持ちになる。そういう意味でもいつか蔵王で接近して10門ずつ魚雷撃って敵艦2隻同時撃沈したい。皆もそういう夢ってある?… --
- ええっよりにもよって蔵王で魚雷当てようってのは・・・古鷹とか愛宕にしときなよ。 --
- 夢か。このゲームのシステムのままで良いから、全部パーツ分解してオリジナル艦艇ビルド+バトルゲーにシフトして欲しい。 --
- 武器パーツごとに使用回数設定されていて回数0になったらまたパーツを買いなおしみたいなクレジットがかなりかかりそうな感じ。鋼鉄の咆哮みたいで面白そうだけど。船体ベースの課金艦と課金パーツとかになるんかな。一部課金パーツは回数無制限で使用可能とか --
- 史実と大分戦況違うから史実艦ガーとかどうでも良くなったかから、まじで船のビルド替えてみたいわ(折角意味不明なステータスがあるから総数は決められるしね) --
- GKで敵艦4隻ぐらい密集してるところに突っ込んで何故か敵がこっち撃ってこなくて両舷の副砲で無双したい。 --
- まだ1000戦もしてない頃、当時C船体がなかった古鷹で同じことやったことあるわ。初めての重巡でクッソ遅い砲旋回、15秒装填になれなくてやけくそで特攻。ソロモン海の島影を利用して接近、敵ニューメキとニューヨークの間に割り込んで両舷魚雷斉射で二隻同時撃沈。初めての連続攻撃(数秒後に副砲の火災で自艦轟沈)、敵味方からチャット欄の賞賛は今でも覚えてるわ。 --
- 島風に乗ると良いよ。連続攻撃とかしょっちゅうだもん。CAやBBがつるんでたらチャンス! --
- 日巡の蔵王でやりたい、のに日駆でやれても意味なす。 --
- 悪かった --
- 愛宕で同格とか格上戦艦を魚雷で始末できると楽しいんだがそんな機会そうそうないからなあ。無理に当てに行くのも地雷プレイそのものだし。 --
- ようつべの好きな実況してる人にタブロンや船を直接プレゼントってできます? --
- IGN分かればギフトは可能なんちゃうか --
- できるけど、知らん人からのギフトは多分受け取らないんじゃないかな?実際、受け取り画面で知らないギフトはもらわないようにって出るはずだし。Youtuberならスパチャなりメンバーなりで支援すればいいんじゃね?逆にそういうのやってない人ならギフト送られてもなおのこと拒否するんじゃないか。 --
- Twitchだと有料のサブスクを購入すると画面で派手なサンキューリアクションをやったりしてるのを見るね。ああいうので収入になってるんだと思うけど、YouTubeだと広告を見て購入とかするとかなり本人に入るんじゃ? --
- 艦艇やダブロンを送り付けて、後で多額の請求するとか?w --
- 早朝だけど 武器庫に伊勢が来てるね(最近は新艦が朝イチで来ることが多い) --
- 木曜日の深夜に更新するのが最近は多いのかな --
- 2足フロートの晴嵐に魚雷2本積みは解せぬ --
- 晴嵐も惑星WG製だから魚雷二本積みも可能なんだぞ。 --
- 横に2本でなく縦に2本かもしれんしな(描画上どうなのか確認していないが) --
- 縦2本だと1本投下後に重心位置が変わり飛べなくなるからそれはない。まぁ2本同時投下だろうが、前の魚雷を後続の魚雷が追いかける形になるだろうな。 --
- フロートを投棄してるんじゃね? -- すっとぼけの伊勢正三?
- 実はフロート内に魚雷が装填されていて、投下時に下部がパカっと開いて落としその後閉まるようになっていて、これがちゃんと閉まらないと着水時に沈むというギミックが仕込まれている。 --
- 公式TwitchでIse12対12で遊んでてワロタ --
- まともな対空艦がほぼいないt6優先したのほんとアホだよなぁ。様子見するにしても先にt8の利根だろうがよ。 --
- 伊勢正直自分には向いてなかった。確かに強いし面白いけど勝ちに行くなら自分が駆逐乗るのが1番だなぁってプレイ中ずっと思っちゃう。ティアのせいあるけど無迷彩駆逐多過ぎるし --
- 初期船体、艦長スキルなし?という駆逐艦をよく見る。初期船体が悪いとは言わないが3分持たないのではね。ホント駆逐艦が活躍するか否かが鍵を握っている。 --
- ここで勧められて朝潮買ったけど確かにあれは唯一無二の性能してるわ…乗ってて面白い…近い性能の挙げるとするならまだ日米ツリーしかなかった頃の島風あたりかなぁ --
- 伊勢が出てから思ったのがTier6まともな防空艦居ないから、昔のTier6クリーブランドみたいなあたおかな防空艦マジでそろそろ入れてもいいと思う。雑だけどレーダー取り上げ主砲装填ナーフでTier6に出してもいい気がする --
- 伊勢の第4砲塔って埋没してるが撃てるのか?射角が全然無い様に見えるが? --
- スマホで武器庫を覗いたら在庫で6950ダブロンが...出先でどうしようか思ってるうちに購入されていた。まぁ購入されちゃったなら仕方ないから帰宅したら乗ってみるか... --
- アカウント、他の人が利用してるならチケット切った方がいいぞ。 --
- 催眠術とか誤クリックだとか、そんなチャチなもんじゃあねぇ・・。 --
- 打てるよ。打つときにカタパルト動くのがかっこいい。 --
- WowsSpyの2.4.0がウイルス認定されてダウンロード不可の状態になっている...。 --
- そんな名前付けたらウィルス認定されて当たり前って訳でもないのかな? --
- 名前とかではなく、たぶんWowsアプリとサーバーとの通信を横から読み取ってあれこれするプログラムだから、ウイルスと言えばウイルスになるんだと思う。 --
- あれこれするって滅茶苦茶怪しい奴じゃん!w --
- そのDLできない最新版がどうなってるのかは知らないけど、たぶんあれはリプレイファイルからプレイヤーの名前とかを取得してる。 --
- ウイルスにウイルスって名前付けるバカも、名前にウイルスって付いてるからってだけで弾くバカもおらんのだよ。 --
- コレクター旗の50隻港にある時にもらえるって条件はレンタル艦艇もカウントされるのか…トレモ終わったらいきなりエンブレムと一緒に入手できたから何事かと思った --
- ツリー、プレミアム艦を50隻購入(石炭、鋼鉄、フリー、研究局Pと交換も含む)したらだから過去に購入していて今は売却していて50隻無くても貰えるじゃろ --
- よく何戦で勝率収束するという話が出るけれど、標本誤差5%に収めるのに400サンプリング必要だという話を聞いたので、400戦やってれば収束したってことでいいのでは?そもそもだが、「その人の(潜在的な)勝率」なるものの真の値があると仮定したときの話ってことで合ってるよね? --
- 総合で13000戦してるワイでも単艦で400戦オーバーは13隻しかいないぞ。道のり遠すぎワロタ --
- このゲームにおいて400戦はだいぶ多いしそもそも400戦の間に環境が変わったりその人の腕が良くなったりといくらでも変わる可能性があるから直近100くらいの方がいいと思うけどな --
- 一つの船で400戦ってなかなかやらないよね。 --
- 〇〇戦で収束すると発言する人に聞きたいんだけど、仮に、シャルンホルストとシャルンホルストBでそれぞれ100戦したとして、同じ勝率になると思っているの?収束するのであれば、何戦すれば同じ勝率になるわけ? --
- 全く同じになるわけないと思うけど。大体の目安として信頼できる数字になるって程度では? --
- 「全く同じになるわけではない」のに「収束する」という考えは矛盾している。収束するというのであれば、同じ数値(せめて0.1%程度の違い)になるぐらいの説明がないとダメなのでは?信頼できる数字?同じ人が同じ性能の艦艇をそれぞれ使って、どのくらいの違いだったら「信頼のできる数字」と言えるの? --
- 対戦ゲームだから相手も毎回違うし、敵味方の編成も違うんだけど。誤差を極めて少なくさせたいのなら敵も味方も固定する必要があるけど、対戦ゲームでそんなの無理でしょ?だから他の人だと100戦くらいで信頼できると言ったり、400戦くらい必要だと言ったり、誤差0.1%までならないと信頼できないとかバラバラになるんだよ。信頼できるラインは人それぞれ違うから、100戦や400戦じゃ信頼できないっていうなら、別に他人の数字なんて信頼しなくていいんじゃないの? --
- 気になるなら統計ちゃんと勉強しなよ --
- 自分が気になったのは、〇〇戦で収束すると言っている人の考え方。数学の専門家ではないけれど、統計を知れば知るほど、そんなこと言えるのか?って思うんだけどね。 --
- 学問ではないので正確な言葉の意味としてのレベルではなく、ゲームとして通じるレベルの目安が得られればいいんじゃねーの?誤差0.1%なんて何万戦やっても出ないと思うよ。 --
- 100戦やって5%以上ずれるのが10%位10%以上ズレるのが前述のうち20~30%総数の2~3%程度じゃなかった?自分の数字は下目に相手の数値は上目にサバ読んで当たれば慢心しなくていい --
- ナライにリュッチェンス乗せて行って、修理班今使うか悩むな~ってタイミングで回復発動してくれてめっちゃ便利だった --
- ジミにドイツ駆逐艦縛りの浸水ミッションなかなか進まん、生協だとダメでる前に取られる、シナリオも同じ。 --
- 同じく大苦戦中です。 --
- ランダムだと浸水は皆大抵すぐ直すからね。自分は浸水の文字見た瞬間にもう片方選んだ。 --
- COOPでモクまいて火をつけて肉薄魚雷ってのを10戦もやれば終わらないかな。肉入りが8隻いるおいしくないつまらない状況でも駆逐なら競り勝てる方だし。 --
- TwitchのFeuerputz captain missionって届いてる? 獲得済みになってるのに届いてないんじゃけど --
- コンテナもミッションも届いてない。またチケットかなぁ。 --
- おぉー やっぱりか…どうしたものやら -- 木
- フォーラムで8時間くらい前に不具合報告あるけど放置だからある程度の数が行かないとおま環扱いで放置だろうね。 --
- 自分も届いていないよ。(Twitchのリンク外し⇒再リンクという奥の手を使っても無意味だった) --
- お~俺だけじゃなかったのか?ってか来るはずのはTwitchコンテナとアプデ0.10.4のミッション3で、ビースト艦長が貰えるミッションはあと2時間WoWS公式か今回選ばれた配信者の配信を見ないと届かないぞ。 --
- コンテナはいつでも良いんだけど、期限あるミッションは困るよね。早めにチケット切るかなぁ。 --
- 今しがたTwitchコンテナとミッションクリアで独駆コレクションコンテナが貰えるやつが届いたわ、遅っ! --
- 同じようなのが届きました!なかなかトラブルなく進まないイベですなぁ -- 木
- 伊勢使ってみて、艦載機で敵に腹見せ強制させてから主砲で撃ち抜くコンボが1人で出来て楽しかったから、もし購入悩んでる艦長殿がいらっしゃったら月の小遣い、もしくは夏のボーナスの1部を使う価値はありますぞ!プレ艦なので気軽に五十六艦長使いまわせるのも◎ --
- あとネタ運用になると思うけど浸水→火災コンボが遠距離から特にリスクもなく狙えるのも面白い。デメリットとしてはT6なのであんまやりすぎると初狩り感がある… --
- 伊勢の分隊は禁止する様にチケット切ってみた。伊勢3分隊の波状攻撃は戦艦と言えど一瞬でミリ残になり、尚且つ発見されてるから砲撃で終わる。まるで空飛ぶ北上だぞ。チームで伊勢が多い方が勝つ方程式が出来てしまった。 --
- 空母、利根、伊勢の分隊が出来上がるだけじゃないか?野良でも一声かければ空母狩りとかできるし出撃数に航空戦艦枠を求めるほうが前向きだと思う。 --
- 駆逐なんか発見され次第、煙幕を焚こうが3方向からの波状攻撃で即沈。艦載機のHPが高いし防空の弱い中Tierでハッキリ言って空母よりタチが悪い。枠と言っても2隻居たらそれでもうOPが出来上がる。 --
- 航戦枠というか、利根も含めてハイブリッド艦枠(定数1)でのみマッチングとか。その場合も空母+ハイブリッドの分隊は禁止した方がいいとは思うけど --
- そもそも空母を含む分艦隊が禁止になってない時点で… --
- T6の独プレ空母と伊勢2隻の分艦隊を敵に引いたけど、2伊勢の雷撃を青葉が余裕でかわしてたから余程操艦がお粗末じゃない限り簡単に遣られないんじゃ? --
- 始めてからそこまで時間かからないT5から当たるT6艦艇ってのがね。 --
- まあ、その時はT8トップ戦だったからT7乃至T6トップ戦だとまた違うんだろうね --
- そういえばなんで伊勢の艦載機は瑞雲じゃないんや? --
- 完全に推測だけど、瑞雲だとHE爆弾ないしはロケットになる。となると真っ先に狙われるのは駆逐で、伊勢の有無が駆逐への圧力の有無になる。晴嵐にすることで、魚雷にして低威力にして大型艦を狙いたくなる多射線にしたのはWGなりの良心かもしれない。彗星にしてAP爆でも良かったかもね --
- 伊勢いま買ってもシナリオに出せないから+200%付き販売終了ぎりぎりまで待って買うぜ。ゲテモノのようでもやっぱ史実艦は凄みがあって格好ええわ。 --
- 今買わないと100%調整が入る。既に戦場がぶっ壊れてる。 --
- マッチング数制限かければいいだけよ --
- 売れて混み合ってるのにWGが制限なんてかけると思う? --
- 売れてる間に売れるだけ売るのは商売の基本だからな! --
- 史実艦(ロケット砲装備) --
- 艦尾のロケットランチャーのことなら、長距離対空砲なのは間違っているけどちゃんと積んでいたものだぞ。 --
- せやけどシナリオなら撃った方が良いような気も --
- 噂は聞きつつも「そんなに酷いの??」と思いながらPT行って翔鶴出してみた。……想像以上に酷すぎて乾いた笑いしか出てこない。こんなことするぐらいならロケット無くしたら良いのにねぇ。 --
- ゲームがぶっ壊れ。空襲だらけになっててやる気そがれたわ。 --
- 間接的な日空ナーフの米空テコ入れ。 --
- pt鯖ちゃんと本鯖と同期できてるね --
- 良かったぁ! PTのコピー環境であれこれ好きに試してたからこうでなきゃ困る --
- 昨日ゲットしたZF-6(造船艦)まで反映されてる --
- WGが出す新型艦艇って必ずアホな調整しかしないのな。刷新空母、潜水艦、今回の航空戦艦。どうせ利根もクソみたいな調整だろうな。 --
- 「アホじゃあ~りませんよ♪ パ~でんねん♪、パァ~!」 -- 若い人は知らんよな?
- 航空戦艦輝いてるねぇ --
- この位置で座礁はやめてくれ ※その後衝突マーク消えるも一切動けなくなった --
- ここ前も座礁したって報告見たな。潜水艦実装の布石なんだか島から離れた暗礁増え過ぎよ。 --
- チケット切ってもテンプレのWGCheckやって添付して送れだからな。クライアントじゃなくてクラウド側の問題だろが!ってね --
- Mキー押して、自動航行指定でもダメなんか? --
- 俺もその位置で金剛でフルスピード座礁したことあるわ。ハマりどころが悪かったか前進も後退もできずにしばらく立ち往生してた --
- 伊勢多分使える人が使えば強いんだろうけど俺には使いこなせなかった、、、 --
- 伊勢に参りました・・・。 --
- お布施に課金。 --
- 威勢が良いのは今だけ? --
- 伊勢そんな万人受けする性能してるかなぁ…飛ばすタイミング掴めないし魚雷遅いしで、それなりの回数空母乗ってきたが全くうまく使ってやれなかった --
- 遅くても8射線魚雷を真横で撒けば誰でも当たるぞ。あの射線で当たらない方がどうかしてるぞ。 --
- 空母なしの試合で味方の駆逐が優秀だったらほんと助かる。Tier10でも駆逐が1隻でレーダー艦2、3隻ぶっ殺してるともう勝負ついた感がある。 --
- 勝率60後半の人にコツ聞いたら、現在の環境にあった船に乗り、分艦隊を組めば勝率60%はTier10でも出せると言っていた。逆に完全にソロでプレイしているなら、ペトロでも勝率60どころか50後半でも出せたら上出来すぎと。ちなみに一番危険な人は、ソロでTier10駆逐艦がメインで勝率55~60%を維持してる人らしい。 --
- 分隊組んでいいなら垢新しく作り直して9割以上分隊組んでる人とか70%超えてる人もいるよね。あとTier10駆逐艦ソロで60%超えてる人は危険じゃないのか気になった。 --
- 分隊組まなくてもT10ソロ6割くらいなら割とおるやろ。3人分隊組めば7割強勝てるぞ --
- 完ソロ総合1万3千戦超えてる者として一言 勝率はずっと右肩上がりだけど1%上げるのにかかる期間は1年4か月です T10に限ると2年かかってます ご参考までに --
- 伊勢使いは威勢だけはいいようだ --
- おいおいおい、伊勢8隻と空母2隻マッチングで地獄絵図だぞ! --
- 終盤伊勢3分隊が空母と共に島裏でぬくぬくしてるの見るとホッコリするね♪ --
- その伊勢分隊はその状況に恍惚でモッコリしてるね --
- ビーストの戦い3週目、左から3番目のGlühschwanzチームは今回結構頑張っていて、過去2週では自分のptの遥か後方だったのに結構接近してきてるわ。初の最終トークンまで貰えるか? --
- ランダムうまくいかなかったから習いで気持ちよくなって寝るかってシャルンで行ったら25万与ダメ11撃沈出来て最高に気持ちよかった~今日の負けはこれで全部チャラや --
- あと見方が少し壊滅気味だったので輸送船全部食ったらエビのなかのサメ?みたいな実績手に入れたわ --
- シャルンでエビ狩りに行く思考の持ち主だからランダムで上手くいかないのでは? --
- シャルンホルストで25万ダメはよくやったと思う。味方が壊滅気味と言っているから、ミズーリに巡洋艦が撃沈されて味方に余力がない状況だったんだろうし、そうでなくても、巡洋艦が輸送船に向かう意思を示さない時があるのがナライ。この場合、シャルンホルストであれば輸送船の全てを撃破できる可能性は高いから、木主の判断が間違っているとは思わないけどね。 --
- 駆2巡2戦3マッチで駆逐と巡洋艦が1隻ずつ沈んでてもう一隻の巡洋艦が空母行ってたのでクリーブとミズーリ狩った後に方向転換して食べに行ったという記憶 -- 木
- というかミズーリ時点で補給艦を狩りに行ってる艦がいなかったので仕方なかったところもある --
- 伊勢の勝率72%って異常だろ。WGの売上は良いだろうけど。 --
- 伊勢がヤバいのはわかるけど、流石に戦闘数36とかのデータで勝率いわれても… --
- 36戦はさすがに草 --
- いいとこ60%で落ち着くよな。 --
- WG公式金曜(EU)と土曜(RU)の午前1時からのを見て合計4時間に到達してPeuerpulz艦長(6スキルP)が貰えるミッションが来たわ。 --
- 4時間が途中で放送終わって、その度リセットされるから終わる気がしない --
- 別の放送見れば続きからカウントされるよ。 --
- リセットはされないよ。別の公式配信や配信者のを見て合計4時間になるまでバーが進むはずだから、確認してみ。 --
- IFHE付着火強化なしの北風(2.5%)の数連射で着火リボンを4つ取って全火災にまで持ち込める日が来るとは思わなんだ 確率ってほんと何しでかすか分からんよな --
- 伊勢の調整(範囲・日時)を予想する木。 --
- 完全に予想外の暴れかた故に刷新後の白龍並みに早いと思われ... --
- 一つ聞きたいのだがナーフだと書くひとは伊勢買ってたんだよね?それ以上は書かないけど。 --
- 試しに乗ってみたけれど楽しすぎるし、強い。まあ、中身がまともならだけどね。だから、自分の腕基準ならナーフ必至だと思う。 --
- 0.10.5は無理だろうから、早くて0.10.6かね? --
- 利根が産廃で実装される --
- これ --
- そうだ!利根と伊勢のティアを交換しよう! --
- 次のUDで1万ダブロン値上げ。次で彼我の隻数を同一に調整。次で対抗措置のため朝潮再販開始。次で隻数増加のため販売停止。性能調整は行わない。 --
- 性能そのままで値上げするなら、ティアも8くらいに上がるだろ。ティア6のままでそこまでの値段の差は許容されないと思う。 --
- そんな極端にはならないだろうけど。環境破壊には環境破壊で対抗するのがWGではある --
- タイミングは調整しながら売るって事もないような気がするから最速でセット売りと通常売りの間かな --
- 今買って楽しんでおかないとナーフ後の通常販売で買うとショボ~んになる?艦載機の準備時間が現在120秒だけど、これを140秒、160秒、180秒とかナーフするのは簡単だと思うけどね。船体本体のスペックはT6相当だから弄らないと思うし。 --
- 伊勢で味をしめて、砲塔前置型艦艇(T8:仏戦リシュリュー、レーニン)(T9:日戦出雲、仏戦ジャンバール)の後方甲板に板はって航空戦艦増産(国籍はお馴染みのパンアジアでも良し、「架空艦」としてそれぞれの元の国籍でも良し) --
- 小林誠、出番やぞ! --
- 艦橋上部に格納庫&飛行甲板のせそう --
- 時期尚早を承知で伊号400シリーズも実装 --
- 魚雷の収束は悪くなるかな --
- 分隊やマッチング上の扱いに縛りを設ければ、性能ノータッチでもだいぶマシになると思うんだけどねぇ --
- そんな縛りをしなけりゃいけない艦なぞ存在からして問題だろ --
- ハイブリッド艦として半空母的な性質にした以上、空母に近い縛りを設けるのはむしろ自然だと思うのよ。流石に下みたく空母枠にぶち込むのはやりすぎだけど --
- ↑そう思うよ。隻数制限はいらんと思うけど敵味方の「ハイブリット艦」の数を合わせるだけでいいと思う。TONEのこともあるし。ただそれをするには「ハイブリット艦」のレパートリーがもっと必要かも。 -- 下の3葉?
- プレ艦だから性能の調整はない。現状問題なのは分隊とかで艦載機が同時に攻撃してくる事だから、一番良いのは戦艦ではなく空母枠でマッチングさせることだと思う。 --
- 「それはひょっとしてギャグで言っているのか?」 --
- 公式に「伊勢には必要に応じてバランス調整が加えられる可能性があります。」と書いてあったんやな。でも、空母枠でのマッチって言うのは割とマジで有りなんじゃねと思ってる。 -- 枝?
- いやいやいやねーよ。対面と伊勢の数を合わせるだけならともかく、「伊勢あり空母なしチーム」vs「伊勢なし空母ありチーム」なったらどうすんだ。 --
- フランドル以降のプレ艦はナーフされる可能性があるとWGは言っている。日向君はナーフが決まった --
- 全く調整する気も無い。と言う選択肢もあるのだろうか?WGだけに... -- 木
- 艦載機のリロード時間延長、機数制限(4回しか使えないとか)は出来るんじゃね?戦艦としての性能自体はT6戦艦としては普通だろうし(隠蔽が扶桑より良いが) --
- こいつは引き撃ちできないので戦艦としては弱いぞ --
- 引き雷撃しかできないもんねぇ。 --
- Wows Spy、Google Driveからはやっぱりダウンロードできなくなっていたみたいで、作者がフォーラムに新しく別のダウンロードリンク貼ってくれたみたい --
- 9人Coopは稼げなくてカネの無駄時間の無駄だから、廃止するか、せめて途中退場ノーペナルティにしてくれ。 --
- いやそれ使ってる艦種が悪いかノロノロ運転してないか? それと稼ぎたきゃプレ垢、永久迷彩、エコノミー旗くらい買ってやれよ。 --
- どうせ雪かきとかで2人マッチで負けようもんなら怒るクセに。ワガママだな。 --
- 稼げなくて困ってるなら、周りの連中より頑張れ。 --
- 24隻マッチはできるわけだから9対15にしようぜ。負けはシラネ --
- 米戦艦とか乗ってて文句言ってる人? --
- 2人だと即沈でMPKごっこできるのがいいね。9人は廃止して、他人に文句言えない1人(BOT17)に変えてくれ。 --
- 前に書いてた人が居るけど、ユトランド沖海戦コンテナを70トークンで交換して出てきたのがエジンコートの無期限迷彩ってw本体を先にだせよ --
- なんか別の入手手段用意されるのかなー。本体にも迷彩ついてんだから、まずは本体だよねぇ。 --
- レア艦扱いでショップ販売しないならサンタコンテナ艦になるんじゃ?別にT5艦として是非とも欲しい訳じゃないけど --
- 艦長日誌ではレア枠じゃないけどレア艦扱いなのこれ? --
- イベント艦でその時だけショップで売っていて暫く消えていたのがショップに並ぶようになった艦艇はあるけど(エクセター、ゴリツィア等)そもそもショップ販売してないからね。レア艦扱いかどうかは知らんけど --
- 伊勢って初めて公式がバランス調整する可能性を宣言して売る初めてのプレ艦ってことになるのかな? --
- フランドル移行販売されたプレ艦には全部書いてある。晴風Ⅱ・タイガー59、日向とか。 --
- チガウアルヨ -- フランドルあたりから??
- 伊勢ってたしかに数が多いと威圧感あるけど魚雷一本あたりのダメージ結構低いし分隊組んで大空襲が茶飯事ってことにならなければそこまでって感じではあると甘々 --
- 甘々ってなんや、思うって打とうとしました --
- ナーフするほどじゃないと甘い処分で済ますから「甘々」とか? --
- 語感はいいよなんやねーん。なら完璧だった --
- 既に同クランで伊勢3分隊とか見るんですがそれは。今日10戦やって、全部相手に伊勢3分隊、駆逐は何も出来ず、戦艦も魚雷よけて腹撃ち抜かれるか魚雷食らいながらさらに砲撃も食らうか。こうなるとT8だろうがまともに仕事出来んよ。 --
- いきなり3人とも買って3人分隊で遊んでるようなクラン分隊なら普通の空母分隊でも相当有利じゃね。まぁ最初だけだろ。 --
- とはいえ駆逐にとっては結構痛いし煙幕を戦術的に使えなくなったり空母と囲まれてクロス魚雷流されると死にかけるからなぁ --
- 対空強すぎるからなぁ。4本に減らして威力を少し上げるか、主砲の弾を強化してT7にすれば布石になった可能性 --
- 【wows ニュース】APAC運営チームよりささやかな贈り物を!6 月 12 日 午前 1 時までに以下のボタンからギフトをゲットして下さい!信号旗詰め合わせもらえるよ。 --
- サンクス! --
- ローソン! --
- セイコーマート! --
- セコマ! --
- まさかの6秒差……この道民脳め!(おまいう -- 3枝?
- と思ったら1分6秒差だったんじゃよー。 --
- 完敗だったじゃんよー -- 4枝?
- こんな枝が生えるとは... -- 木
- セイコ ハシモト -- 東京オリンピック・パラリンピック競技大会組織委員会会長、同理事?
- APACってあの女社長の居るポイント溜まるホテルのクラブって事? --
- ありがとう! -- ヤマザキ?
- サークルK! --
- ヤマザキデイリーストアってのもある。自家製サンドイッチが美味しく、見かけたら必ず入る。 --
- 今は「デイリーヤマザキ」だよ、パンのヤマザキの系列会社らしくパンはうまい --
- ポプラ! -- 知らんやろ?
- なんか国別ボイスにしてると、イタリアかな?空耳だけど我慢汁って聞こえる。笑っちゃってイライラが解消するよ --
- やめないか!w ちなみにどんな状況で聞けるセリフなんです? --
- 見事にバイタル抜いてるのに「凡才!」とか言われるのが辛い -- Bull's eye?
- 皆さんの嫌いなMap,好きなMapって何でしょう?勿論艦種や初期配置,PvPかCo-opかどうかで全然違うのだろうけど.私はCo-op・戦艦の場合,射線が通りにくい粉砕のC側,加えてBotが頻繁にダマになる二人の兄弟,河口が嫌いで嫌いで... --
- そりゃもう「二人の兄弟」っしょ。これの真ん中突撃大好き。 --
- 火の地東側は大嫌いですね・・・ --
- ソロモンとか。低Tierのワチャワチャした感じ好き。 --
- ランダム 嫌い:沖縄,ギリシャ(消え去れ) 好き:河口,大西洋 --
- ランダム 好き:大海原,眠れる巨人,czα 嫌い:沖縄,破片 --
- やっぱし皆さん色々あって面白いっすねぇ...私はCo-op・戦艦の場合,隣接勢力のど真ん中でドンパチ賑やかに反航戦に興じるのが大好きだなぁ -- 木
- 嫌いなマップは粉砕、好きなマップは火の地。ムサシで火の地にお呼ばれするととても映えて好きなのだわ。 --
- マップというか、真ん中のでかい丸い陣地取り合うやつ嫌い。 --
- 沈んだ後マップのオブジェクトとか観察するの大好きマンなのでビッグレース --
- ループと火の地、破片が嫌い。 --
- CAPのど真ん中にクソデカイ島があるマップすべて。ギリシャBとかマジで嫌。 --
- 独駆の浸水やっと終わったわ。200本当てても浸水0もあり得る鬼畜ミッションだろこれ。生協で戦艦にHE投げながら突進して体当たりが一番効率よかったわ。ナライの輸送艦ですら応急工作使うからどうにもなんねえ。 --
- 最初に選択出来たんだから浸水は外すのが肝だろ --
- 浸水ダメージは罠。今回はアシストダメージと言う楽なのを選べたのに何で選ばなかったんだろ… --
- 浸水ダメのミッションは避けられるもんなら避けたいねぇ。沈まず浸水しっぱなしとか難易度高すぎ --
- COOPでやってたら発狂しそうになるくらい上手くいかなかったけどナライでミズーリとかに魚雷当ててたらいつの間にか終わってたよ。COOPは先に着火しないといけない上に巡洋クラスだと着火後に魚雷当てると浸水どころかそのまま沈んじゃうからね。かといって後ろの戦艦まで行くのはなかなか骨が折れるし --
- 初期位置が中央だと味方の攻撃でとっとと沈められやすいけど、端で正面に戦艦がいるならT10なら1回で1~3万程度狙える。好条件を引くまでの試行がめんどくさい。 --
- 何気に艦長日誌見てたらプエルトリコの旗出来てるがな!くっそ~いつかオークションで出すんだろうなWGめ --
- 資本主義者めぇ... --
- そんなのでもいいからもっと開催頻度上げて欲しい感 --
- 「恥を知れ、俗物!」 -- このキュベレイ、見くびっては困る!?
- GKって随分と不人気なんですね 開始早々GKとか使えねぇなって言われてて可哀そうだった --
- 新事実。伊勢4vs0でも中身がポンコツなら普通に勝てる説。敵伊勢4隻でもバラバラに動いていれば勝てる。 --
- バラバラなら……ね……。基本連携してくるから…… -- ノスカロ、マサチューセッツ、カリフォルニア?
- 俺も伊勢乗るんだけど、純粋な砲火力では多分4万くらいしか出てない。雷撃含め65000と並になるわけだ。試しに陸奥で伊勢の巣に突っ込んで暴れ回ったら、かなり無双できたよ。あいつらは距離を取るから面倒くさいわけで、ならば突入してやればいい。全門撃つには腹を晒さないといけないし、防御姿勢の間は攻撃力が弱い。第1、2砲砲塔の下はバイタル入りやすい。自分で乗れば弱点が見えるんだよね。 --
- まぁ伊勢の強さは雷撃機のスポットや当てやすさからくる対駆逐性能にあるわけで空母の扱いがわかってない人が乗っても駆逐ガン無視で航空機を無駄死にさせたりしてただの金剛と化してるからね --
- そりゃ下手な奴じゃ何乗ってもだし。伊勢は前線張る戦艦が-1になる可能性があるから、運用が難しい方の部類に入るし --
- 久々にフルタイム最後の20秒で逆転しての10pt差勝利だった。最近勝っても負けてもワンサイドゲームばっかりだから、こういう展開になると心臓バクバクしちゃう --
- そんな試合は滅多にないからうらやましい。艦長冥利に尽きるね! --
- 伊勢の対面を全部ノスカロ、マサチューセッツ、フロリダ、カリフォルニア、アラバマ、アトランタ、フリントにしてくんねえかな。伊勢三分隊で来られると本当に何もできねえ --
- なら対面に伊勢が居なければ、この7隻は永遠にマッチされず待たされる事になるが? --
- 木の言わんとしてることはそうではないと思うぞ。伊勢の対面が上記の艦であって別にノスカロたちが永久に対面しないってことはないと思うぞ --
- 単純に「対面に高対空艦引いて航空機使えずに死んでくれ」って言ってるだけよな --
- 伊勢の対面がこの7隻になるのであって、この7隻の対面が伊勢である必要はない。 --
- アスペがわいとんな。何この読解力のなさ。 --
- 座礁警報使ってるんだけど最近警報鳴る閾値変わった感じしませんか?なんか狭い通路通ったらずっと鳴ってる感じがする --
- 裏でつべを適当に自動再生しながらプレイしてたら、試合開始十数秒でいきなり艦艇撃沈の効果音が鳴ってビビり散らした件(WoWsのCM動画の撃沈シーン) --
- ツイッチとかでもそうだけど、お船やりながらお船動画流してると、魚雷の音とか航空機の音とかが混同してヤヴァイw --
- どうせ見てないんだからミュートにしておけば良いだけじゃん? --
- 見てないから音を流してるのに、音消すなら開く必要がないだろw --
- あ~Twitchはドロップが欲しいから垂れ流し出来るけど(笑)、YouTubeはドロップとか関係ないから内容を一応知りたいんだねw --
- ゲームしてて前面で見れないから、裏で音を流すんだろ?何を言ってるんだ? --
- なんでwowsやりながらwowsの動画見てることになってるんだよ() 音楽とか他にあるだろ --
- CMだけかもだけどWoWSの撃沈シーンとか書いてるじゃん? --
- 右下に巡洋艦が自分を自分で沈めたって表示されたんだがどうやって自滅したんだ? --
- FFの反射ダメ --
- そしてそれは大体魚雷で。 --
- 中国人でときどき見る。開始早々何か言い合いながら撃ち合ってて、だんだん近づいてるなーと思ったシュバババって魚雷。 --
- 分からんのが分隊で撃ち合ってるなと思ったら沈むまでやってるやつ。なんやねんと --
- アプデ0.10.5を先取りしてるんだよ、きっと(嘘)w --
- 反射ダメかサンクス 序盤の(恐らく)フルヘルスで沈んだから試合前から味方を後ろから○すつもりだったんだなアイツ -- 木主
- 逆、逆。故意FFやるようなやつが反射で自分が先にしぬって知らないわけないから、自分がしぬつもりだったんだろう。瀕死の味方なら反射でしぬ前に落とせるけど、そこそこ残ってる味方は落とせないよ。 --
- すいません、質問なんですが造船所への移動ってどこからいけますか?ビーストの戦いの前は母港画面からいけたと思うのですが --
- プレミアムショップの上、ビーストの戦いの下にあるよ。 --
- XVMいれてみてからマッチの差がすごい事に気が付いた。 --
- へ、平均勝率差7%!?まだだ!まだ終わっていない!駆逐さえ緑以上なら俺がなんとか…43ぱーせんと?(気絶) --
- 艦艇数が少ないランク戦が沼すぎる --
- 星求める割に消極的な動きして負けを求めてるようなのいますね --
- 全体平均では拮抗しててもこっちだけ空母か駆逐が赤ばっかりみたいなのもよくありますね。 --
- ほぼ緑さんチームVSほぼ赤さんチーム(かわいそうな緑さん2含む)なのでは? -- 毎回とはいいませんが?
- 戦車で懲りて船では入れてないって話も結構聞くね --
- ほんとあんなの入れん方がいいですよ 寿命削ってゲームする必要ないですから --
- 戦車したことないけど、そこまでなのか、、。 --
- T10でも敵味方とも暖色がデフォだから、前ほどは布陣ごとの細かい配置は気にしないで済むんだな。戦場で敵の勝率とPR表示されるMODあるから、要注意なヤツだけ知りたいならそれで充分でもある。 --
- 隠すのがお勧め。下りながら戦う時、集中砲火の密度が変わるよ。 --
- 航空戦艦実装なんてものよりも潜水艦が先に実装されるにきまってんだろバカ乙なんて思ってたバカとは俺のことだ --
- 一番のバカはWGだから安心しろ --
- これほんと 潜水艦あそこまで出来てて 航戦勢は方針も碌に決まってなくてt∞nって騒いでたのがドウシテ...シテ --
- 潜水艦はバランスぶっ壊れるからやめろってユーザーの意見に耳を傾けてくれてるからだよ。 --
- まぁ終盤の戦艦vs潜水艦とかはほんと地獄だったけどここまで広告うってたのもあって2第要素の航空勢が同時に開発されて実装までされるとは予想もしてなかった --
- 今なら航空機調整失敗してもヘイトは全部空母が背負ってくれるから --
- その潔さ、嫌いじゃないぜ --
- 潜水艦実装するなら潜水艦マッチみたいなあらかじめ潜水艦が入ること前提にしたマッチモード新設しないといけないと思うけど人口が耐えられるかな --
- ていうか航空戦艦でただでさえ対空戦闘がシビアなのに、対潜戦闘までやらされたら戦場滅茶苦茶待ったなしだろ --
- めちゃくちゃなものを誤魔化すには、さらにめちゃくちゃにすればいいんだよ。 --
- そもそも潜水艦って主戦場におったんか? --
- そんなこと言ったら空母が主戦場にいる今の状況はなんなんだ? --
- 潜水艦の場合は居るっていうか待ち伏せしてるとこに戦場が来る。 --
- 伊勢対策で対空高い船出すと伊勢と当たらねえ! --
- ティア6あたりのゴミ対空では伊勢は抑えきれんよ。T7以上の対空艦を選ぶとはいボトム。 --
- 伊勢のアンチユニット --
- 伊勢が対空高いから伊勢対策は伊勢なのだ --
- 別に制空権取られたら不利になるのは自然だと思うが。。。昔BF3でうまい戦闘機乗り戦闘ヘリ乗りが制空権取られてた戦場より酷くないからまぁいいかなって感じ --
- 打撃力対空力が違う摩耶x愛宕を同一視するのならストラスxダンケなんてドッペルゲンガー! --
- 伊勢性能はともかく船体がごつくてかっこいいと思う --
- CCの人のプレイを見たけど、艦載機を射出するときのギミックが恰好良いんだわ、これだけで買いかもしれん。 --
- 3、4番砲塔旋回の際に、射出機が動くのも今までにないギミックだよ。「\(^o^)\」真上から見るとこんな感じ。 --
- 大概のカタパルト機って後ろ斜めに発艦していると思うんだけど、前方に4機が白煙を残しながらシューッて発艦するのはええで --
- まあ、カタパルトは2本しかないから本来は先に2機発艦して間をおいて次の2機が発艦して4機編隊になるにはちょっと時間が掛かるという感じなんだけどそこはゲームという事で --
- 普通に考えてティア±2でマッチングするのおかしくない?天城に4本も魚雷当てたのに1/3も削れなくて萎え… --
- どうしても空襲要素入れたいなら。空母じゃなくてどうしても空母入れるならちょっと優秀なbot空母で上手いも下手もなく平等な強さに設定すればなぁ。イメージとしては、チェリーブロッサムとかダイナモ作戦・エルメスの空襲みたいな感じで。ランダム戦で一定確率で湧いてきて倒すと経験値が上手いとか勝利ポイントが多く取れる多く消失するとかにしてさ --
- 前半添削ミスって支離滅裂になってしまった申し訳ない --
- 空母は人気あるから売らない選択肢はないな。でも攻撃機をAI任せにして戦闘機を人操作(視界共有なし、迎撃&機銃掃射)にしたらヘイトは減るねきっと。敵から見た悪魔(のFW)→味方の守護者(GK)にイメチェンだ --
- 一撃必殺の十字雷撃かましてた旧空母仕様かな? --
- 一瞬面白いかなーと思ったけど、制空権の概念出すと結局刷新前と同じく「上手い空母が下手な空母を封殺」が起きてやっぱりヘイト案件じゃないかな。 --
- CPU空母というユニットをチームに入れるのではなく、3分に1回とか一定間隔で爆弾ドカドカ投げられるエリアを発生させればよいのだ。 --
- バトルロイヤルの外周ラインが縮まるあれを連想した。エリア爆撃か中々良さそうだが中々システム化させるの難しそう。船が留まり続けてる場所に正確な座標ぶち抜いてくれるならキャンパー対策になるけど頓珍漢な場所爆撃されてもなという事で難しそう --
- recentry,the sea stage(大海原) is many times. 最近、大海原が多い。で正解?英語初心者。 --
- オンゲで正確な英語なぞいらん "Too many Ocean!!"とでも叫んどけ(大海原の英語ステージ名はsea stageじゃなくてOcean) --
- 我643戦322勝勝率50%のクソ雑魚noobなんだけどこれからの試合で赤になっていくと考えると気軽にランダムに行けない体になってしまったビクンビクン --
- 最後のは誤変換です --
- 勝率はわかりやす指標だが実際試合で糞ムーブしてなかったら特に何も言われない。勝率だけで糞認定したらゲームにならん --
- このゲームの勝率という指標は最近社会でいう学歴に近いものじゃないかと感じてきたんですよね、実際に仕事ができれば何も言われないし -- 木
- 戦場でまともに動ければいいというのはその通りだが、低勝率が活躍するのは基本的に偶然の結果論ということだけは勘違いしてはいけない。上手いプレイができていれば必ず勝率はついてくるよ。学歴が無くて優秀な人はいれど、勝率が低くて上手い人はいないからね --
- 「上手いけど勝率低い奴はいない」ってのがホント全てなんよな。これは裏を返せば上手ければ絶対勝率って結果がついてくるってことでもある --
- その戦闘数で50%勝ててるなら優秀だしむしろこれから上がってくんじゃないか?Tier10速攻で作って特攻とかしない限り --
- 恥ずかしながら大和目指してT10速攻で上がって行ったら勝率30とかになったのでやばいと思って中Tでしばらく修行することにした結果って感じですね。最近使い始めたシャルンが勝率70パースタートでいい出だしなので期待したいです -- 木
- Tier9~10はTier8以下とは戦い方が全然違うからなぁ。とりあえず自分が引っ張るという戦い方を主流にしないことだけ肝に銘じれば、その腕ならnoobにはならんでしょ --
- マジの暖色noobはそこでやばいって気づかずにそんまま40%街道まっしぐらだからね。むしろ自分は正しい味方がおかしいってなるからそこで中Tierから立ち直り見直そうって思えるのは有望も有望。 --
- 2000戦の頃にはユニカムになってると思う。木の50倍の戦闘数でも勝率50%の人がいるくらいだし少なくともnoobではないですよ。 --
- 勝率気にせずお気に入りの船でお気にの戦い方すると赤くなる。得意な船で状況に合った戦い方すれば5割維持は難しくない(という余裕は大事) --
- モチベになるなら良いけど気にしすぎて楽しめんとかならんようにな --
- 敵を知り己を知れば百戦危うからず まず全艦種乗ってそれぞれの動き方を そしてwikiで性能を把握しよう そうすれば必ず勝率は右肩上がり --
- 勝率維持が目的なら中Tの勝てる船乗り続ければいい。飽きてTier1コ上げても定石分かってるからnoobにはならないし。 --
- そういう方向性だと学歴詐称の見栄っ張りに落ちるんだが? --
- この戦闘数と勝率で低Tierをプレイするのを、初狩りとか勝率ロンダリングとか言うのは、さすがにひねくれ過ぎな意見だと思いますよ。Tier4~5にいても完全に適正Tierじゃないですかね。 --
- 木主に言った訳じゃなく枝書いた人に言ったんだ。枝主は維持が目的ならと書いてるし。 --
- あくまで個人の意見ですけれど、ちゃんと勝てる腕を持ちたいと考えるならば、初心者層こそ自身の適正Tierでその時点の環境に合った強いと言われる艦だけ、当分乗っておいた方が良いですよ。勝率維持とかそういう意味ではなく、純粋にそちらの方がスキルの向上に資するから。その艦で十分に勝てるようになったら徐々にTierを上げていく感じです。ツリー途中の産廃はいっそスキップも辞さないくらいが丁度いい。意識すべきは、何故強いのか・何故勝てるのか、という点で、それを理解するという事はちゃんとMAP見てゲームの流れを掴めるようになっている、という事とほぼ同義ですからね。逆に環境非適合艦に乗るのは、自分が青になってからで十分です。その頃になれば弱キャラでもそれなりに、それこそ赤い連中よりもずっと働けるようになっているはずですから。たまに産廃でも弱キャラでも使って練習すれば腕が上がる、とか言ってる人いますけれど、そういう人で強い人見たこと無いです。このゲームにおける弱キャラというのは、強みを活かす事が安定してできない運ゲー(しかもハズレばかりの)要素が多いキャラという事なので、腕を磨くのに使うには不毛なノイズばかりで無駄に苦労するだけで何も良い事が無いですから。確実に言えるのは「弱キャラを使う事でしか学べない事は何も無いが、強キャラで学んだ事は弱キャラでも活かせる」って事ですね。 --
- な、長ぇ…こんなもん読む奴いるのか…? --
- 読んだぞ。要約すると「道具は良いもの使え」だ。 --
- 課金を躊躇うな、だ。 --
- おしゃぶりとしてそのへんの初心者を噛ませておけばこういうところで早口ニチャアを晒すこともないのに --