雑談/コメント305

Last-modified: 2021-09-08 (水) 09:29:47

雑談

  • 駆逐の内5割は無線探知つけてなかったりするのかな。こちらが捕捉されることが体感5割しかない。 -- 2021-08-26 (木) 23:46:58
    • まあ駆逐乗りと言っても無迷彩旗無しで出てくるやつもいるくらいだし、艦長スキルで無線つけるってなるとそれこそ全体の半分くらいになるんでないかな -- 2021-08-26 (木) 23:49:48
    • 無線探知はコスト高いし隠ぺいの方が重要だから後回しになりがち -- 2021-08-27 (金) 00:05:05
      • 4P使って自分の位置もバレるのが嫌だな。 -- 2021-08-27 (金) 18:56:15
    • 確かに去年辺りはもっと探知されてた気もするな。戦艦とか巡洋でとってた奴が減ったんじゃね? -- 2021-08-27 (金) 00:25:30
      • 無線戦艦(笑) -- 2021-08-27 (金) 00:54:57
    • 下手な奴ほど情報系のスキルは外すから -- 2021-08-27 (金) 00:56:12
      • 大して困ってないゾ。勝率ソロで十分高いし。プレイヤー次第だぞ -- 2021-08-27 (金) 12:21:05
      • 相手が50%未満のゴミだからだろ -- 2021-08-27 (金) 12:58:39
      • ↑意味不明ですよwww -- 2021-08-27 (金) 18:14:32
    • 潜水艦戦場のせいで無線と副砲(戦艦が不意に浮上する潜水艦に即応するのに有効)が重要になりLv14未満の艦長さんは前線に出しづらい素人って扱いになってしまった。おかげでストックしてた艦長経験値が吹っ飛んでしまったよ。 -- 2021-08-27 (金) 01:38:53
    • 無線付けてたとしても潜水艦を速くしたせいで、近くにいる時ならともかく、遠いとそんな簡単には補足できないよ。 -- 2021-08-27 (金) 02:07:23
      • 潜水艦が近くにいるかどうかとその場合にどっちにいるかが一番重要な情報だと思うが。 -- 2021-08-27 (金) 02:26:17
      • 確かに重要な重要な情報なんだけど、利根でもないと実際に発見して攻撃できるようになるまで時間かかるからねえ。 -- 2021-08-27 (金) 02:35:38
    • 捕捉されると嬉しくなっちゃってミニマップのライン上をうろうろしちゃうww -- 2021-08-27 (金) 02:35:42
      • 指針がコロコロ変わるのはテメーのせいか!? -- 2021-08-27 (金) 03:07:09
    • 情報よりも必要なのは気合だぁあっ!バンザーイ! -- 2021-08-27 (金) 03:10:43
    • 隠蔽外してラジオ取るよりゃマシだろ。 あと、刷新でのリセット無料期間だから必須スキル外して喧嘩屋とかの使い心地見てるんじゃね? 俺も数隻そういうパターンで必須系スキルを抜いてる船あるよ -- 2021-08-27 (金) 10:52:06
      • 全てのプレイヤーが19スキルP艦長ばかりで揃えていて、今は21スキルP艦長を増やしている段階とかの古参プレイヤーばかりじゃないんだから😥 -- 2021-08-27 (金) 13:24:32
      • 船と一緒に雇った6P艦長を、思い入れとともに地道に育てていく人も多いよな・・? -- 2021-08-27 (金) 13:30:09
      • ARP艦長とかまだ10P艦長に成ってないわ (^^; エリート艦長経験値が溜まっていく21P艦長(昔だと19P艦長)が居ないので、そうそう訓練促進で使えないからね。フリー経験値を使うのは勿体ないから (^^; 銀英伝のヤンも徐々に上げていくつもりだわ。 -- 2021-08-27 (金) 19:24:41
    • 駆逐を追う速力が皆無な鈍足のジャトランドに無線は要らないな 無線無い事で場所バレしないし向こうから突っ込んでくれる機会が多いからCAMPしてた方が楽  あの鈍足だからこそ戦艦と足並み揃えやすいしソナーで魚雷拾ってた方が貢献する。 -- 2021-08-27 (金) 19:29:05
  • PTでプレ艦使ってる人達ってテスターか何かってことでいいのかね…? スモレンスクとか見かける時もあるし自分も乗ってみたいのだけど… -- 2021-08-27 (金) 01:48:13
    • 続けてPTに参加してるとコピー垢になる。たまーにならん事もあるようだけど -- 2021-08-27 (金) 02:12:32
      • 継続的に参加すれば本鯖と同じ船が使えるようになるのね… 気が向いた時にしか参加してないから自分のはツリーしか出てこなかったのか -- 2021-08-27 (金) 02:59:29
    • スモレンスクのような交換停止艦に乗るのはただ乗りたいからじゃ?WGが調整考えててデータを取らせてるとか無い訳じゃないだろうけど。普通は実装予定の新艦じゃないの? -- 2021-08-27 (金) 03:02:42
  • 今どきの艦長は自ら砲塔にグリスささなきゃならないのか…中間管理職も大変だな -- 2021-08-27 (金) 03:03:05
    • 支給品のグリスが品質悪すぎて自腹で購入してるんよ -- 2021-08-27 (金) 09:29:47
    • 爆薬とか弾薬の質も変えられるし、レベル=階級が上がって権限がでかくなったと考えるか。 -- 2021-08-27 (金) 10:55:53
      • 会社のPCより自宅のPCのほうがスペックいいから、自分のPC使うわ! -- 2021-08-27 (金) 11:11:08
      • リモートで仕事しているならアレだけど、会社支給のPC使うのは内部情報の流出などがあった場合にどの端末から漏れたとかたどれるようにしているからで、情報管理面の理由が大きいぞ! -- 2021-08-27 (金) 13:27:33
  • 爆雷にもガイドカーソル表示してほしいわ。船に依って飛ぶところ全然違うのを一々覚えるのめんどい。 -- 2021-08-27 (金) 05:50:35
    • 魚雷と同じ感じで投下するポイントにマークしてくれていいよな? -- 2021-08-27 (金) 10:51:04
    • 確かに。要望だしてもいい内容かも。ただ、基本的にボタン一発で出せるから常時表示になると見栄えがって所はあるかもしれないからALT押すと見えるとかくらいがいいかもね。 -- 2021-08-27 (金) 19:26:02
  • 太平洋戦争の小ネタ読むのたのしいなぁ。 -- 2021-08-27 (金) 07:03:32
    • ウェブキャンペーンよね?選択で条件や難易度が変わるみたいだけど報酬は同じなのかなとか最初インドシナじゃなく加賀を選ぶと加賀持ってない人はいきなり詰むのかとか気になって進まない…報酬は一覧があるから同じなのかとも思うけど。この手の選択はいっつもドジる! -- 2021-08-27 (金) 10:27:34
      • 加賀なくてもいけたぞ -- 2021-08-27 (金) 10:41:52
      • とりあえずインドシナはめちゃくちゃ簡単だったよ。T4からT10の日本艦で火災浸水防郭リボン合計7つと2隻撃沈で、報酬は緑色の迷彩2つと250トークンに50万クレジット。 -- 2021-08-27 (金) 10:57:57
      • おぉ そうなのか。そりゃミズーリの販売量にも影響しそうなもんにそんな鬼畜な選択させんか -- ? 2021-08-27 (金) 10:58:37
      • 1,2葉さん情報ありがとう! -- ? 2021-08-27 (金) 10:59:23
      • 加賀を選択してもミッションは2葉が書いてるようにチェイン1が火災、浸水、防郭リボンを7個、チェイン2が2隻撃沈だから。 -- 2021-08-27 (金) 14:42:08
    • 太平洋戦争のイベントで使える太平洋トークン、ミッションクリアで手に入るのは1750トークンだけで、交換出来るのはT2-4艦が出るコンテナ(1000トークン)か艦長(12スキルP、 1750トークン)しか交換出来んね。っでもっと欲しい人は1500ダブロンでランダムガチャ引いてね、運が良ければ1回でミズーリが出るかもしれないし(悪いと41回引かないと...)ボックスガチャとはいえ... -- 2021-08-27 (金) 14:00:06
    • ミッションチェーンの図をみて『なんじゃ艦これかよ』と思ってしまった。辞めてこっちに来て5年くらい経つのになあ。 -- 2021-08-27 (金) 21:07:32
  • これまで日駆だけに乗ってきて、そろそろ別の国にも手を出してみようかと思ってるんだけどおすすめあります? 個人的には陽炎や白露あたりの戦い方が好きだった -- 2021-08-27 (金) 11:14:43
    • 米駆おすすめですよ。瀕死の駆逐なら砲で処理しにいける雷駆といったところです。隠蔽優秀なので日駆での索敵経験も活きると思います。 -- 2021-08-27 (金) 12:50:26
      • 米駆はT6まで魚雷射程が隠蔽距離より短いから、日駆だけで慣れてる人には難しいのでは… もちろん、砲駆もやってみるってのは悪いことじゃないけど。 -- 2021-08-27 (金) 13:20:56
      • 日本以外はどこもそんなものだった気が。その論だとどの国も難しいとなりませんか? -- 枝1? 2021-08-27 (金) 13:33:25
      • 今はクレジットで10P艦長買えるのね。それなら低Tierで隠蔽雷撃出来る国もあるんでしょうね。 -- 枝1? 2021-08-27 (金) 14:02:34
      • ちょっと調べたところ、T6になっても隠蔽雷撃できないのは米ソだけみたいよ。 -- 2021-08-27 (金) 14:24:44
      • ソ駆は高Tierになるまで4km魚雷だからね (OO; T5のプレソ駆のサンマが4.5km、T7のプレソ駆が8kmとツリー艦とは違うぐらいで。米駆は魚雷の射程がT6まで5.5kmだから隠蔽が上がってないので仕方無い。その分米ソ駆は砲駆としての能力はあるよ。 -- 2021-08-27 (金) 14:51:40
    • 英駆かソ駆2ツリー(グロゾルート)ちょこっと隠蔽悪くなるけど汎用駆逐でステップアップにもってこい -- 2021-08-27 (金) 13:13:30
    • 英駆だね、体感日駆の雷駆と砲駆の中間くらいな感じで使えるかと、ただ足の遅さがネックだけど -- 2021-08-27 (金) 14:49:02
    • 欧駆を勧める。 スモーク無しの隠蔽のいい雷駆でより雷撃に磨きがかかること間違いなし。 砲戦のミスをある程度許容してくれる回復も良い。砲のクセを覚えればスマランやラグナ等の入手した時にも役に立つぞ! -- 2021-08-27 (金) 15:16:37
    • ありがとうございます。隠蔽雷撃が無くなるとつまらなくなりそうなので、英駆か欧駆にしようと思います!どっちにしようかめっちゃ悩む -- 2021-08-27 (金) 17:13:47
    • 誰も触れていないから書き込むけど、石炭が貯まったらマルソーをお忘れなく。 -- 2021-08-27 (金) 18:19:09
      • 消える可能性があるとはいえ、砲駆未経験の人にいきなりマルソーはおすすめし難くないか? -- 2021-08-27 (金) 19:43:50
      • 砲駆でも序盤は雷駆として隠蔽雷撃狙わないですか? それが出来るっていう意味です。まあ、発見されてしまえば砲駆に変わってしまいますが。 -- 2021-08-27 (金) 20:22:19
      • マルソーの強みは火力と機動力であって、魚雷はメインウェポンではなくない?隠蔽魚雷するにしたって対面の駆逐を処理せずに後衛に届くほどの射程もないし、駆逐処理にお祈り魚雷流すくらいならそれこそハーランドとかでよくなってしまう。隠蔽魚雷をしたいならばこそまず対面駆逐を砲駆としてきっちり処分すべきで、悪隠蔽の砲駆を使いこなすには普通の砲駆の経験は必須かなと思う次第 -- 2021-08-27 (金) 21:23:51
  • 『ミズーリの復活』のランダムバンドル景品になってるミズーリ。年末サンタコンテナとかでプレ艦ほぼ揃えてる奴が、バンドル10回くらいで引き当てれば込々でプラスになる模様。みんな急げ、お前の強運を見せてくれ! -- 2021-08-27 (金) 14:08:20
    • 1発ツモじゃなかったからスルーですん -- 2021-08-27 (金) 14:11:06
    • 1930019500ダブロン(公式記事を英語版にすると価格が出ている)が定価だから、13回(19500ダブロン)までは引いても良いんじゃね?そこまでで出なくても出た太平洋トークン6500でプレ艦コンテナと交換して、ミッションを地道に進めれば良いし... -- 2021-08-27 (金) 14:23:44
    • 今回Missouriもらってもクレジット補正付くミッションは無し・・・って認識で良いんだよな?  -- 2021-08-27 (金) 14:30:15
      • だな。補正コンバットミッションは既所有者向けのクレジット補填用ミッションだから。 -- 2021-08-27 (金) 14:32:42
      • THX、なら劣化IOWAwithRadarって船だしスルーで良いか。 -- 2021-08-27 (金) 14:38:43
      • まあそれで良いけど、年末年始のサタンコンテナでT9レア艦を出すために所有艦を増やしておくという意味合いではミッションを小まめにクリアして定価で購入出来る権利を得る所まではやっていいんじゃ?実際にその時点で買うか買わないかを決めたら良いし。ランダムガチャは10回までは引くとか決めて、そこまで出なければ撤退というルールを自分で決めてるならまあそこまでは... -- 2021-08-27 (金) 14:46:11
      • そう言う戦略なら無茶苦茶アリだとは思うけど武蔵などの欲しい発禁艦は持ってるし単買いで買えるかつ欲しい船は買っちゃうからむしろサンタも今の排出率ならスルーする感じなので…… まあ、戦術の違いだと思いますが。 -- 2021-08-27 (金) 14:54:16
      • レア艦をほぼ全部揃えている人とは違うんだよな~見える世界が... -- 2021-08-27 (金) 16:14:44
      • 葉にするか迷ったんだけど、サンタコンテナでT9艦引いてる人って豪運かプレ艦コンプする勢いで底引きしてるかのどっちかだからサンタの為にミズーリを買う意味はほぼないべ -- 2021-08-27 (金) 19:41:30
      • T9艦(石炭艦、フリー交換艦)で入手できるのは全て手に入れておけば、T9艦を引いた時は交換停止中のクロンシュタット、武蔵、ベンハムが出る可能性が出てくるんじゃ?勿論T8以下のダブロン、円で購入出来る艦はコンプリしておかないといけないけどね。出てないプレ艦はレア艦のみという状態にしておいてサタンコンテナ買っても出るとは限らないのは分かってやってるから (^^; -- 2021-08-27 (金) 20:11:11
  • オランダ巡洋艦・パート2のミッションⅡ(2週目)の「防郭に命中」又は「浸水を発生させる」リボンを空母以外で40個溜めるタスクなんだが、戦艦で出て防郭抜けるチャンスが無くて負確定で敵の戦艦にラムったら浸水発生してて草 魚雷ないのに... -- 2021-08-27 (金) 15:23:05
    • お前自身が魚雷になれ -- 2021-08-27 (金) 15:26:49
    • 「防郭に命中」は戦艦や巡洋艦で巡洋艦にAP弾が基本かと思うが、ランダム戦でのマッチングで駆逐艦が3隻、戦艦5隻(空母が居ないと6隻)、空母1隻(0隻もあり)、巡洋艦3隻とVP対象艦が殆ど居ない状況でミッションを進めるのは極めて困難だね (^^; 駆逐艦で魚雷を当てるにしてもそう簡単に当たってくれる訳ではないし。 -- 2021-08-27 (金) 18:20:21
  • 今600ダブロン持ってるんだけど、900ダブロンで1万8000貰えるってことだよな… -- 2021-08-27 (金) 15:25:41
    • どういうこと? -- 2021-08-27 (金) 16:09:18
      • 水売りを既に所持していて、ランダムガチャを1500ダブロンで引いて水売りが出たら19500ダブロンの補填になって差し引き18000ダブロン儲かると言ってるんじゃ?まず、見えガチャで最初に水売りが出ていないと駄目だし(木主の武器庫では見えてるなら以下は無視してくれ)、水売りの販売価格はT9艦と同じと書いていたから1930019500ダブロン(公式記事を英語版にすると価格が出ている)で儲けは18000ダブロンという事だな😥 -- 2021-08-27 (金) 17:27:41
    • ひょっとしてミズーリ持っててガチャを1発ツモったって事かな -- 2021-08-27 (金) 16:58:49
    • 素晴らしいラッキーボーイね! -- 2021-08-27 (金) 19:58:08
    • ミズーリを一昨年のサタンガチャ(3連)で引いて、バンドル開けたら一個目でミズーリが来た。なんか今年はツイてる予感。これまで運が悪かったから反動がきたのかしらん -- 2021-08-27 (金) 20:28:58
      • この枝は木の投稿です。(うっかり名前入れ忘れた) -- 2021-08-27 (金) 20:29:46
  • コンボイ割とおもろいな。ひたすら敵を倒すのが目標よりは虚無感少ない。とはいえ連携次第でどうとでもなるからバランス調整は無理だね。クラン戦だったらおもろそう。 -- 2021-08-27 (金) 15:44:38
    • 面白いけどPTで_RUとか_NAな人が多いのもあるような気も -- 2021-08-27 (金) 15:51:54
    • どんなモードだろうと空母が居ると面白く無くなるのは変わらないよな -- 2021-08-27 (金) 18:08:47
      • 逆に空母居ないとつまらんぞ。 まあ、永遠の溝だな。 -- 2021-08-27 (金) 18:20:17
    • コンボイってモードは来てないんだが、PT鯖専用? -- 2021-08-27 (金) 22:15:20
      • テスト鯖で先行テスト中やね -- 2021-08-27 (金) 23:14:01
      • そっか、実装は次のアプデ0.10.8かな? -- 2021-08-27 (金) 23:47:22
    • コンボイ守る役割もありつつ島の間を動くから遠くすぎると稼げないし逃げられる可能性あるから必然的に近接の感じが強くなって戦いとして面白さがある。 -- 2021-08-27 (金) 22:21:54
      • 輸送船守る側と攻める側ともにどんな動きがいいのか探り探りな感じがちょうどいい感じの面白さの原因かもしれんけど。輸送船守る方が輸送船と反対側から出て途中で合流ってマップもあって色々あるのは面白い。 -- 2021-08-27 (金) 23:16:51
  • 艦長セットに心揺れてるんですが。 -- 2021-08-27 (金) 17:10:13
    • 全部入りが太平洋トークン11000、無料で貰えるトークンが1750なので9250÷500=18.5回つまり19x1500=27500ダブロンでガチャを引かないといけない。間違ってミズーリが出たりすると更にもう一回余計に引かないといけないな (^Q^ -- 2021-08-27 (金) 17:34:35
    • 皆さんは艦長あんまり魅力を感じないのかな。 -- 2021-08-27 (金) 19:03:13
      • 何故か独・伊がハブられてるな。英連邦はツリーが無いからあれだけど。 -- 2021-08-27 (金) 19:17:02
      • おそらくミズーリにまつわる国の艦長かと、ドイツとイタリアはすでに終わってしまってた。 -- 2021-08-27 (金) 19:53:36
      • 戦勝国と敗戦国(太平洋戦争の)って事か。なら欧州でなく英連邦なのか? -- 2021-08-27 (金) 20:27:40
      • おそらくはミズーリ艦上で行われた降伏文書調印の参列者がモデル。当然ドイツとイタリアは無関係。
        ①Neil Chesters:風体が一番それっぽい。アメリカ代表チェスター・ニミッツ海軍元帥。
        ②里見智和:わからん。軍人は陸海軍あわせて6人いたが誰も似てない。
        ③Aleksey Statsenko:ソ連代表のクズマ・デレヴャーンコ中将?
        ④Brian Northcape:イギリス代表のブルース・フレーザー海軍元帥?
        ⑤John Duncan Morefield:艦適正がユーコンだからカナダ代表ローレンス・ムーア・コスグレーヴ?(※陸軍大佐)
        ⑥Frederik van Hendriks:オランダ代表コンラート・ヘルフリッヒ海軍中将?
        ⑦Yuen Xuanzhou:中華民国代表徐永昌上将?
        ⑧Fernand Lacroix:フランス代表フィリップ・ルクレール?(※陸軍大将)
        調べてみると陸軍軍人もいて、見た目もニミッツ以外似てない。
        ちなみに本当はあと2人いて、オーストラリア代表とニュージーランド代表がいる。
        文書に署名した代表ではなく、各国随行員の中の海軍軍人をピックアップしてモデルにしたのかも? -- 2021-08-27 (金) 21:13:06
      • 里見艦長の階級は海軍少将のようなので、富岡少将か横山少将のどちらかだろうね。 -- 2021-08-27 (金) 21:57:54
      • ↑それは12P艦長だからじゃない?それなら全員少将ってことになっちゃうよ -- 2021-08-27 (金) 22:03:00
      • 戦中の人間に興味無いから山本五十六くらいしか知らんなぁ -- 2021-08-27 (金) 22:40:53
      • 服につけてる階級章が少将っぽいんだよね。12Pに合わせたのか分からないけど。 -- 2021-08-27 (金) 23:38:39
  • おー、noobリバー越し射撃でバイタル(2枚)入った! そんだけ -- 2021-08-27 (金) 17:36:45
  • 正直な所、クレジット優遇ないミズーリって必要なの? クレジット優遇あるからワイは分からんけど。 -- 2021-08-27 (金) 17:55:52
    • まだ数少ないレダ戦ではあるが性能面では微妙と言わざるを得ない。 まあ、アメリカにとっては我が国でいう所の大和や長門みたいな英雄だから弱くても欲しいって人は多いだろうけど。 -- 2021-08-27 (金) 18:09:42
    • クレジット優遇あるからと頻繁に乗っていた訳でもないので(サタンコンテナから1年目に出た)特に恩恵は受けてないんだが...T9プレ戦艦としても後から実装された艦の方が遥かに強力に成って居たりとクレジット優遇以外で使うメリットが無いというのがね😥 -- 2021-08-27 (金) 18:24:52
    • 数戦してやっぱアイオワ乗るわ…ってなったけど欲しいものは欲しいし嬉しい -- 2021-08-27 (金) 22:02:06
    • なんか優遇ありミズーリも優遇無くなった、だからミッションで補填してるんだ、ブログ見ろって言われたんだがそんなの載ってる? -- 2021-08-28 (土) 02:20:46
      • 開発者ブログに載ってるね。コンバットミッションブーストの%は最後の方に書いてあるよ。17%⇒20% 開発者ブログNo.190 -- 2021-08-28 (土) 10:30:15
  • 潜水艦、難しいけどカッコイイし楽しいな。ただやっぱ遅いし脆い。 -- 2021-08-27 (金) 18:55:01
    • 潜水艦以外からしたら、潜水艦の速度はもっと遅い方が何となくバランスが良くなりそうな気はする。ただ、ゲーム開始時に出遅れるので出撃位置は通常の船より前に欲しいけど。 -- 2021-08-27 (金) 19:27:15
    • 潜航時間をもっと短く、クールタイムも短くしないと一方的になるだろうよ。以前にクレームだらけの、駆逐による煙幕射撃と一緒だぞ。 -- 2021-08-27 (金) 23:08:03
      • クールタイム? 何言ってるんだコイツ。 潜水時間は無くなったらほぼ回復なんかできんぞ? 空母以上に潜水時間使いきったら棺桶だよ。 -- 2021-08-28 (土) 11:32:04
  • 死に際に大体「あんただけは、落とす!」って叫びながら道連れしてる -- 2021-08-27 (金) 18:55:45
    • 「私だけが…死ぬわけじゃ無い…貴様の艦(心)も、一緒に連れて行く…カミーユ・ビダン…」 -- スイカバーを食べながら? 2021-08-27 (金) 20:00:58
  • なんか最近試合開始40秒?辺りでガチャコンと何かが装填される音がするんだが、主砲・魚雷でも無いし、コレ最近追加された爆雷でも装填されてんのかしら -- 2021-08-27 (金) 19:41:56
    • 高須クリニックの院長に聞いてみな -- 2021-08-27 (金) 20:04:53
    • Coop戦とランク戦に爆雷持ちの艦艇で出てるならそうなんじゃね? -- 2021-08-27 (金) 20:13:19
    • その通り爆雷で、何故か潜水艦のいないランダムでも装填完了の音がする。G押したら投下できるのかは試したことないです -- 2021-08-27 (金) 20:31:25
      • ランダム戦で爆雷マークのある駆逐艦で出ても爆雷の準備時間の経過とか出て来ないんだが?戦艦の空襲もどこにもボタン押せるようになってないし。 -- 2021-08-27 (金) 20:36:46
      • 爆雷の装填は一律40秒だったはず、何故か音だけ出ちゃってる -- 2021-08-27 (金) 21:58:52
  • 一発目でミズーリ君w -- 2021-08-27 (金) 19:59:19
    • オメデトウ🎊 18000ダブロンの節約になったね。(公式記事を英語版にすると:ミッションクリアでミズーリ入りのバンドルをプレミアムショップで入手可能になる。更にサポートとコンタクト取る事でも19500ダブロンで購入出来ます。とあるわ) -- 2021-08-27 (金) 20:14:57
      • 褒賞の説明の英語版『After you have completed all seven stages of the campaign, a bundle containing T9 Missouri with a Port slot will be available to you in the Premium Shop. In addition, after completing the campaign you can also purchase Missouri for 19,500 doubloons by contacting our Support team.』 -- 2021-08-27 (金) 20:31:37
    • ミズーリなんか欲しいか?そんなに何を期待するんだ? -- 実は持ってる人(笑? 2021-08-27 (金) 23:14:16
  • このゲームって対戦型オンラインゲームの割にチーターいない気がする。実際はいるけどゲームシステム的に目立って無いだけかな? -- 2021-08-27 (金) 21:49:52
    • ①システム処理的にチートが難しい部類に入る②ゲームシステム的に自分だけチート無双してもさほど勝てない、チートで得られるものを生かすには元々それなりの練度が必要③アプデの頻度が高い・・・ってとこかしら -- 2021-08-27 (金) 21:56:36
    • ゲームスピード自体がゆったり目だから、「相手が撃った!瞬発力でかわした!」ってのより「相手がそろそろ撃つだろう…。回避できるタイミングで回頭しよう…」って予測が多いからよくてそのアシスト程度なんだろうね。で完全回避とか無敵、ホーミング弾みたいなことがないからそう大きなチートにならない。島裏を透過するとかは割と有利になりやすいけど、よほどの事が無い限り強制発見や視界共有で見えちゃう。全弾どんな方角からでもバイタル判定になるとかあれば強いだろうけど即バレするだろうしね。 -- 2021-08-27 (金) 22:32:04
    • 画面に敵弾、魚雷の予想して表示するのと、敵予想進路自動で表示するツール使ってたやつぐらいか -- 2021-08-27 (金) 22:40:29
      • 後射撃位置から逆算して艦影を表示も有ったはず。ロックは出来ないから煙幕内で止まってる場合を除いて殆ど役にたたないけど -- 2021-08-27 (金) 23:03:18
    • まずWoWsはサーバー上で主な処理を行ってるので、FPSでよく見る当たり判定を弄るような致命的なチートが出来ないようになってる。存在するチートもエイムアシストや着弾位置可視化ぐらいで、使えてもシステム的にゲーム自体上手くないとそもそも活かせなくて上手い人と区別が付かないだけだろうと思う -- 2021-08-27 (金) 22:41:56
    • 穏便派はバレずにAim Assist等を使ってるだろうよ。馬鹿は自慢したいが為に、ようつべに上げたりしてバレて垢Banされてるわなw -- 2021-08-27 (金) 23:11:30
  • 駆逐乗ってて魚雷の予測線がずれるのっていつからなってるの?自分だけ? -- 2021-08-27 (金) 22:14:29
    • 10.5以降だから6月半ば移行からかな。みんななってるって言ってもいいぐらいじゃない? -- 2021-08-27 (金) 22:20:30
    • 砲撃同様に雷撃もアシストを無くせば面白いのに...要は上手い奴しか雷駆に乗れないってな具合に。俺も駆逐乗りだが、雷速を全体的に上げてくれるならアシストは要らないと思う。 -- 2021-08-27 (金) 23:02:58
      • 面白いかなぁ。 -- 2021-08-27 (金) 23:38:17
      • 今以上に雷速上げると戦艦その他がブーイング出た上で、うまい奴しか乗れないってことは初心者からのステップアップが非常に難しいってことでプレイヤーの割合が偏る原因になるからあんまり望まれないだろうね。トレーニングモードとかでそういうシステムとして練習試合みたいなのを組むのとかチャンピオンシップみたいな頂点決める大会みたいなのならそれでいいかもだけど。 -- 2021-08-28 (土) 00:06:22
      • 予測線消したと同時に雷速帰るのえぐい。流石にこれでも史実の何倍だよwwって言われてきたのにこれ以上はもう宇宙。 -- 2021-08-28 (土) 00:20:04
      • つまり宇宙の方の魚雷ビートを復活させればいいってことだな! -- わしってば天才や。たまらねぇぜ。? 2021-08-28 (土) 00:47:39
    • あ、やっぱりずれるよね?打った魚雷がやけに島に当たるからおかしいと思ってた笑  予測線は島裏の相手がどう動いてるか、みたいな判断をする時に使うから消してほしくないな -- 2021-08-28 (土) 01:11:20
  • いまギャル曽根めっちゃ強いし楽しいから是非乗ってほしい。仏巡にしては優秀な装甲もってるし機動力もちゃんとある。そして何よりT6巡洋で装填ブースター持ってるのやばい。駆逐処理能力高いからクラン戦、ランクで結構強い。そしてギャル曽根でも火力が足らなくなったら是非バヤールを購入してみなされ、世界変わりますyo。 -- 2021-08-28 (土) 00:12:01
    • ラ・ガリソニエールをそう呼ぶ人がいるということを知っただけで、もう十分世界変わりました。お腹いっぱいです。 -- 2021-08-28 (土) 00:13:45
      • あれ?今時のコは言わないのん?実装当初はみんなこうやって読んでたよん? -- もしかして...おじいちゃん? 2021-08-28 (土) 00:16:11
      • 胃もたれ起こしそう -- 2021-08-28 (土) 00:36:10
      • なかみは清楚なJKだから安心してはあと -- 2021-08-28 (土) 01:01:17
      • 本物は2児の母じゃん!どこがJK? -- 2021-08-28 (土) 01:52:35
  • 銀河はゲーム内のイベントはヤンかフレデリカの6貰って終わり?サイトはどっちの陣営が勝つか選ぶ。のとツイッターの画像クイズだけ? -- 2021-08-28 (土) 00:22:39
  • 例のコメント欄閉鎖とかないのかな -- 2021-08-28 (土) 00:26:20
  • 急浮上からの1km以内ハカイチ雷撃やめてほしい。潜水艦>駆逐になってる。戦艦の方が潜水艦に対して強いと思う -- 2021-08-28 (土) 00:28:47
    • 爆雷落としに行くんは高リスクよ。圧倒的に戦艦に処してもらうんが良い -- 2021-08-28 (土) 00:34:55
    • 知ってた、近づかないと使えない時点で爆雷全然糞なのはすぐに分かった。 -- 2021-08-28 (土) 01:51:43
    • 大艦巨砲主義半分復活。チビクソや飛行機は絶滅してしまえ。 -- 巡洋艦正義? 2021-08-28 (土) 07:59:12
    • 駆逐は潜水に対して隠蔽性の不利あんま無いんだからお前さんが潜水艦の真上に、しかも真正面にノコノコ出て行っただけやぞ。 頼むからランク戦くらいは新しいシステム理解して出撃してくれ。 -- 2021-08-28 (土) 11:35:15
      • なんやこいつwwやられて顔真っ赤になったんやろなww -- 2021-08-28 (土) 18:02:42
  • 潜水艦さ、「見えてんのに攻撃できない」状況が頻発すんのマジどうにかしてくれんかな…。1対1でこっちが爆雷ない巡洋だとソナーで見ながら1分以上も巴戦グルグルやる羽目になるんだが。 -- 2021-08-28 (土) 01:05:39
    • これからは隠蔽でも対空でもなく対潜装備の有無で人権が決まるぞ 対潜装備なしはもれなく人権なしだ -- 2021-08-28 (土) 01:06:55
      • まぁ本実装の際には高対潜艦とか差別化の要素には組み込まれるやろなぁ -- 2021-08-28 (土) 01:41:13
      • 爆雷持っていても(駆逐艦)近付く前に他の敵艦に潜水艦のスポットでボコられるため、味方が牽制してくれて初めて爆雷投下が出来るって事なんよ。野良で連携出来るかどうかなんだけど、ランク戦やってる限りは無理だよな😥 -- 2021-08-28 (土) 01:50:15
      • 予測、潜水艦のナーフ、主に水上隠蔽の悪化、ピンガー誘導の弱体化、爆雷とか最後にしか使えないゴミだから調整は入る、指定したエリアに投下出来るように変更、艦艇の種類に関係無く対潜水艦装備実装。 -- 2021-08-28 (土) 01:57:05
      • 俺もランクでいくらかやってみたけど、潜水艦にスポットされた時点で敵の巡洋艦や煙幕張った駆逐、砲駆に集中砲火浴びるから例えピンガー打って場所分かったとしても爆雷なんて落としに行ってられないってのが実情だよね。潜水艦沈める為に一番有効なのが捕捉出来た時に戦艦とかに爆雷空襲で削ったり、駆逐をスポットし続けられない様に追い払ってもらう必要があるシチュが多い。でも味方戦艦が一度狙った敵は死ぬまでずっと撃ち続けて周り見もしないアホだと爆雷空襲で敵潜に潜航させて(水上の様子を敵潜が窺い知る事が出来ない隙を突いて)全速で間合い詰めて爆雷投下するってチャンスが中々無くて辛い。駆逐で潜水艦に対処すると潜水艦が逃げたら、爆雷を直上から投下する必要上、逃げた位置まで追いかけないといけないから、潜水艦がマップの端へ逃げまくろうとしたらそれで戦線から長時間下がって追いまくらないといけなくもなるし。そもそも戦艦で水上艦に爆雷空襲使うアホが多過ぎて、現状だとシステム理解してるとは思えない層の存在が潜水艦実装したら間違いなくゲームバランス崩壊させるのが分かり切ってるから、このまま実装するのはやめて欲しいわ。もっと調整が必要だと思う。 -- 2021-08-28 (土) 02:20:01
      • 説明不足感はあるけど、潜水艦のシステム理解してないやつがいるから調整しろは流石に暴論。あと、駆VS潜は駆VS駆と同じで見続けるなんて早々できないぞ。 -- 2021-08-28 (土) 03:00:02
      • 駆逐がボコられるのは、潜水艦がただスポットするだけじゃなくて対駆凶悪誘導魚雷を放ってくるからって要素もある。ただでさえ応急班は使い方がシビアなのに -- 2021-08-28 (土) 03:01:56
      • 5葉 暴論って言うけどさ、公式サイトで仕様の説明してるし、ゲーム上でも今は砲撃が当たらないとかちゃんとインターフェイスに書かれてるのは理解してるよ。でもそれも理解せずにBOT以下の動きする奴がそこら中にいるんだぞ?敵ならまだ良いよ「ラッキー、馬鹿な敵だ。沈めよ」で済む。でも味方にも来るんだよ、そんなのが。そこら中でゲームとして成立しない試合が続出するって。一部のユニカムしか使いこなせない代物なら、それは空母のリワークと同じ事がいずれ起こるよ。 -- 2021-08-28 (土) 07:03:25
      • ランクなんだからルールくらい理解してから来てくれ。ランダムやCOOPじゃねえんだぞ? まあBOTでも味方運だけでランク1になれるゲームだからしょうがないけどな。 -- 2021-08-28 (土) 11:47:28
      • この時期にnoob ssとか言っちゃう人なら知らんけど、リワーク前空母みたいな煩雑さはないし、一部の人しか扱えないような代物とは思えない。もしそうだとしても、それは実装してそれなりの期間のデータがないとわからんでしょ。10日も乗れてない今のタイミングで理解してないやつが多いから調整だの実装するなだのはやっぱり言ってることが滅茶苦茶だぞ。 -- 2021-08-28 (土) 12:12:36
      • ランク戦はランダム戦のための練習モードだからね。 -- 2021-08-28 (土) 12:15:02
      • 9葉 プレイヤー側にシステムを理解出来てない奴が殆ど=WGの潜水艦絡みの説明が圧倒的に不足している って事だろ。テスト鯖の存在を知らん奴は多いんだろうから、今回のランク戦で初めて潜水艦に触れるって奴が多くなって、理解出来てない奴が多いのは仕方がない。でも、慣れる為の時間が「ランク戦で一回試しただけで正式実装」じゃ、ゲームシステムを大幅に弄る上で、プレイヤーに慣れる時間が圧倒的に足りてない。現環境ですら既に業者の疑いすらあるBOTより酷い動きする奴が勝敗ガン無視したような動きして、試合ぶち壊す事だって多いのに新要素ぶち込んで良くなる未来がどこにあるんだよ?大体、水上艦(戦艦・巡洋・駆逐)は敵の水上艦全部突破して射程に収めるまで空母に攻撃出来ないんだぜ?これ以上限られた攻撃手段しかない相手増やして現環境が良くなる未来があると考えられる方がどうかしてると思うぞ。流石にティルピッツとか一部の艦に爆雷空襲が無くて浮上時しか攻撃出来ないのは影響力の確認の為で正式実装時にはその辺りのバランスも調整はするんだろうけど、まだまだ調整とプレイヤーが慣れる時間が必要だよ。 -- 2021-08-28 (土) 12:55:36
      • 説明不足だからもっと説明しろとか周知しろとかならわかるけど、実装するなとか調整しろはズレてるって話なんだけど、ご理解いただけないようなのでもういいです。慣れる時間が足りてないから実装しないってそれいつになったら慣れるんでしょうね?w -- 2021-08-28 (土) 13:02:03
      • 文章読めない系か・・・俺も疲れるだけだし、もういいわw 猿と口聞いても意味がねぇ。ランク戦でテストするのを別に否定はしてねぇだろが。単に継続してテストして微調整を繰り返しつつ、本実装はランク戦で慣れたプレイヤーがある程度増えるのを待ってからで良いだろって話してるんだが??? -- 2021-08-28 (土) 13:30:38
      • プレイヤーが慣れてから実装なんてしてたらいつになるかわからんだろう。とりあえず実装しちゃえばいいんだよ。来年の今頃にはいやでも慣れてる。 -- 2021-08-28 (土) 14:39:10
      • 文章書けないやつに限って相手が読めないことにするんだよなあ。ランク戦のテストなんて繰り返したところで、慣れる奴なんて増えるわけない。そもそもランダムとは環境が違う。まあ、駆逐をスポットし続けるとか言ってる辺りエアプなんだろうけど。 -- 2021-08-28 (土) 15:31:04
      • 「理解していない」という人が多いけど間違いだと思うな。それだと、たとえばUFO愛好家が「UFOの存在を理解していない。本当なのに」と言うのと変わらんくらいのいかがわしさを保持していると思う -- 2021-08-28 (土) 18:06:20
    • ハバロの最高隠蔽魚雷の出番か? -- 2021-08-28 (土) 10:04:16
    • 潜水艦も航空機と一緒で一定範囲内に近寄られたら強制発見継続ダメージでいいんじゃねえかと思うんだが。あとはピン撃った時に見えるようにして砲反撃喰らう、たったそれだけで潜水艦ポイ挙動になるのに何海底まで作りこむ必要があるのか。そんなことより機雷撒かせろよ。 -- 2021-08-28 (土) 10:16:23
      • その強制継続ダメージが潜水時間に入るだろうが。 スキルや消耗品なんも無しなら潜水時間3分程度まで減衰やぞ?加えてピンにも発砲ペナルティがある。潜ってようともそれなりに広い範囲で見つかる。 ほんとにルール読んでるのかこの木に書いてる奴ら。(まあピンの発砲ペナは甘め過ぎるとは思うが) -- 2021-08-28 (土) 11:25:49
    • 潜水艦が駆逐艦に発見されてるのにのうのうと魚雷撒けるのはどうしたものか。 映画で見ると、覚えて海底に隠れるだけなのにな。 潜水艦のHPはもれなく1でいいのに 爆雷当たって沈まないとかおかしいだろw -- 2021-08-28 (土) 11:32:39
      • 後期の戦艦以外魚雷1本でも当たれば沈むようになるぞ。 -- 2021-08-28 (土) 11:38:03
      • 魚雷装填済発射管に被弾しても爆沈しない世界観のゲームで何言ってるんですか -- 2021-08-28 (土) 12:17:33
      • 爆雷が当たって水中で火災が起きる方が俺は気になる・・・いや、火災起きる程なら絶対まずは浸水してんだろと。 -- 2021-08-28 (土) 12:57:44
      • 当時のバッテリーからの火災はよくあったんじゃなかったっけ? -- 2021-08-28 (土) 14:09:33
  • ゲーム起動できない。おまかん?かな -- 2021-08-28 (土) 02:50:52
  • とりあえずヘッジホッグよこせ -- 2021-08-28 (土) 02:54:58
    • 距離飛ばないとか書いてる人居たけど、爆雷だって前か後ろに落すだけで艦艇からそんなに離れた所に撃てないんだから。爆発した時のダメージ半径が大きいのは確かにほぼ見えない相手だから爆雷になるんだろうが、ヘッジホッグ20発を叩き込んで1発でも当たれば他も誘爆して大ダメージで撃沈とかあると思うんだけどね。 -- 2021-08-28 (土) 03:21:42
      • ちゃうねん前に飛ばしたいねん。島に刺さったSSとかDD爆雷投げに行くの超面倒 -- 2021-08-28 (土) 03:31:48
      • 英国製のヘッジホッグは動画見たけど前に射出してるな。後期型は正面固定でなく左右に首振り出来るように成っていたらしいから、艦首を正面に向けずに横に撃てるとか潜水艦に向けて自動的に向きが変わるとかだと凄く便利だと思うな。 -- 2021-08-28 (土) 03:34:45
      • あんまり数はいないみたいだが数隻は前撃ちだしの爆雷もってるようだよ。ただ、どの距離に落とすか表示しろや!って不評はあるみたいだが。 -- 2021-08-28 (土) 06:57:43
      • 対潜ロケット搭載艦は大抵前方に撃ってない?米駆ならT10でRUR-4とか積んで欲しくはある -- 2021-08-28 (土) 11:06:23
      • 対潜臼砲スキッド(スクイッド)なんかは射程280mの打ち出しでいい塩梅だと思うのだが。 -- いっそMk101(ルル)で良いんじゃね😅? 2021-08-28 (土) 11:48:10
  • コンバットミッションの「太平洋戦争」のマップ。マリアナ諸島の位置が変で有る事に気づいてしまった。そのあたりはトラック諸島・・ -- 2021-08-28 (土) 04:23:38
  • テストサーバーで一通りクエストやったのですがトークンが貰えてないのですがこれはテスト鯖終了後になるのでしょうか? -- 2021-08-28 (土) 05:00:45
    • 次のアプデ開始後、その翌週の月曜日くらいにはもらえるよ(まだ先になるね) -- 2021-08-28 (土) 05:34:52
    • 開発予定艦のアップグレードや艦長スキルの振り方も試しておいて損は無いぞ。 -- 2021-08-28 (土) 08:14:43
  • 太平洋トークンのプレ艦2~4コンテナで三笠含まれてないってマ? -- 2021-08-28 (土) 07:43:45
    • 新規プレイヤーがアカウント作る時に例のコードを入れると自動的に貰えてるからじゃ? -- 2021-08-28 (土) 10:36:48
      • 俺は作ってから知ってもらい損ねた人ですけど;つД`) -- 2021-08-28 (土) 10:37:18
  • 潜水艦、3キロ先に急に現れたんだけど、赤い影出ないと攻撃できんよね?爆雷落としても効果なさげだし。 -- 2021-08-28 (土) 08:16:30
    • たぶん、作戦深度でその潜水艦がピンガー打ったんやろ。発砲ペナで強制発見距離が4kmになるんよ。砲撃は赤いか浮上してる時じゃないと当たらん。爆雷は赤くなくても当たるが3kmは遠いかな。 -- 2021-08-28 (土) 08:32:14
    • 爆雷は爆発範囲内にいれば、浮上してても潜って見えなくても当たるんじゃなかったっけ? -- 2021-08-28 (土) 09:07:00
    • 爆雷&爆雷エアストライクは全深度当たるよ。 -- 2021-08-28 (土) 11:21:28
    • 赤い影が出てなくてもなんか当たる事はある。理屈はしらん。 -- 2021-08-28 (土) 11:22:34
    • 3kmで爆雷落としたのなら単純に遠すぎる -- 2021-08-28 (土) 13:24:03
  • 隠蔽に入るのがあと1秒遅れてたら死んでたやつ、、、このあと味方優勢だったんで遠くからぺちぺちして10万ダメまで行って満足して生還 -- 2021-08-28 (土) 10:23:53
    • すこしはやめから前に行き過ぎたのは反省点だとは思う、もう少し後半戦で副砲ぶいぶい言わせたい -- 2021-08-28 (土) 10:25:13
    • ふう、逃げ切った…と思った矢先にHE弾一発食らって発火するパターンが多いわ。特に負け日でイライラしてる時。 -- 2021-08-28 (土) 15:24:03
  • ランク戦 全然面白くないぞ 潜水艦が鬼畜すぎる。 -- 2021-08-28 (土) 13:17:10
    • 戦艦がちゃんと爆雷投げてれば結構倒せるぞ。戦艦を頼れ! -- 2021-08-28 (土) 13:25:52
    • 駆逐が視界理解すればそこまで鬼畜じゃ無いぞ! 勉強頑張れ! -- 2021-08-28 (土) 13:58:09
      • 勉強ではないね。強いて言えば研究だね。非科学的な研究進行でもってなされる科学的な研究だね。 -- 2021-08-28 (土) 18:08:57
      • 公式ページに答え出てるモノを研究とは・・・葉は学校で答えが出てるものを実験してみたりする「研究の練習」を研究そのものだと思ってる中学生とか高校生とかだな。 -- 2021-08-28 (土) 18:17:06
    • 戦艦の爆弾はかなり使い勝手が良かった。二匹の潜水艦が味方とワチャワチャしてるとこに陸奥のロケット爆弾ぶち込んで、最初の獲物、連続攻撃もらった時は変な笑いでた。 -- 2021-08-28 (土) 15:21:27
  • 空母の攻撃機のロケット当てるのめっちゃ難しい・・・攻撃機はスポット担当と割り切って駆逐艦に当てようと思わない方がいい? -- 2021-08-28 (土) 13:35:12
    • 慣れれば当たるので練習したほうがいいです。 -- 2021-08-28 (土) 13:44:26
      • ぐぅやっぱ当てられるように頑張ったほうが良いですか、まだ龍驤なんだけど先読みしようとしてもひらひら見込視点を躱されて微調整も中々難しい、飛行機の航路が悪いのかなぁ・・ -- 2021-08-28 (土) 14:36:05
    • 初めから見えてないヤツに当てようとして消耗するのはよろしくないが、駆駆戦であらかじめ見えてる奴には当てれるようになろう。 で、使うタイミングをしっかり取捨選択しよう。 3秒偏差(ド)や5秒偏差(米)なんて巡洋砲ならゴリゴリ当ててるだろ?(なお弾道問題)  FDR?あれは巡洋艦削る専用でいいよ。 -- 2021-08-28 (土) 14:06:17
    • ロケットの与ダメを3倍くらいに上げてくれれば、当てにくくてもいいよ。当てにくいのを当てても大したリターンがないのが残念。 -- 2021-08-28 (土) 14:29:18
    • ロケット諦めて、雷撃スキルを磨いた方が効果高いですよ。 -- 2021-08-28 (土) 15:18:13
      • コレもまた真理。 魚雷しっかりあてる、HE爆を1射でいっぱい当てる、AP爆でちゃんと戦艦のバイタル貫く、そう言うのが出来てからロケットでいい。 -- 2021-08-28 (土) 15:27:18
  • 今回の艦長セットも史実艦長か強化スキル持ちなら反応も良かったのにね。 -- 2021-08-28 (土) 14:32:30
  • 潜在ダメ稼ぎたいときに限って狙ってくれん・・・ちょっと前出てお腹見せてこようかな(死亡フラグ) -- 2021-08-28 (土) 15:33:34
    • 相手が撃ちたくなるような隙を見せてやるのだ。 -- 2021-08-28 (土) 15:39:36
    • ネプチューンに乗るのだ -- 2021-08-28 (土) 16:07:05
      • 潜在ダメ稼ぐ前に沈むやん(笑) -- 2021-08-28 (土) 16:17:24
      • 墓一一直線! -- 2021-08-28 (土) 21:44:27
  • 何か知らんけど最近めっちゃ勝てるな、今日とか9勝1敗だし -- 2021-08-28 (土) 15:59:35
    • そういうシステムだからね。勝ち組負け組ムラができるようになってる。勝てる時に稼いどいた方がいいよ -- 2021-08-28 (土) 16:03:45
      • WTでは絶対に見ることのないムラだね。WOTもそうだけど。 -- 2021-08-28 (土) 16:52:34
      • WTって勝ち負けが偏る事無いの? マジ? -- 2021-08-28 (土) 16:59:10
      • WTで勝ち負けに偏りがない? 凸って即溶けして次の戦場行ってるから連敗しても意識してないだけだろ。 試合終わるまで同じ車両で出れないとか無いからプレイヤーの半分くらいは神風BOTだぞWTは -- 2021-08-28 (土) 17:23:44
      • ということはWTは真面目にプレイしたら連戦連勝できる系・・? -- 2021-08-28 (土) 17:50:26
      • ↑ どう考えたらそうなるんだ......? -- 2021-08-28 (土) 18:07:56
    • と思ったら明らかに負けマッチ放り込まれて負けたわw -- 2021-08-28 (土) 16:16:24
      • 木主氏の判断的には勝ちも負けもすべてマッチングのせいってことか。 -- 2021-08-28 (土) 16:31:38
      • 勝つも負けるも50パー、その中でただ努力をするのみ、と思えば気が楽になるよ。 -- 2021-08-28 (土) 16:43:58
  • 潜水艦の誘導魚雷だけでもいい加減無くして欲しいな。こんなのが許されるなら水上艦には対潜ミサイル実装しろ。誘導魚雷なくしたら当たらないとかいうけどそもそも、魚雷がバカスカ当たるのがおかしいよ。威力低ければまだいいけど水上艦と変わらない威力だから余計に質が悪い。誘導どうしてもつけたいなら一発当たりのダメージ航空魚雷と同じにして欲しいな -- 2021-08-28 (土) 18:16:48
    • バカスカ当たる・・・?威力が水上艦魚雷並・・・???そんな潜水艦居たっけ? -- 2021-08-28 (土) 18:35:07
    • 戦艦の砲があんなにばかすか当たるのがおかしいよ定期 -- 2021-08-28 (土) 18:38:02
    • 水上艦のロックオンと同じく戦闘をスピーディーにするための策やぞ。 そもそも水上艦だろうと航空魚雷だろうと大抵の艦艇は魚雷なんて1発で沈むのに5本も6本も低ティアから耐えれるようにしてるから当てる側も当たるように苦労してるんだぞ? -- 2021-08-28 (土) 18:41:33
      • 潜水艦側もやったけどさ、あれで当てるのに努力してるってさ。水上艦で砲撃AIMと魚雷当てる努力してる人・駆逐で爆雷投げに行く人すべてに対する冒涜だけど。潜水艦がまともな人間だと8割勝てるくらい戦場に影響与えるんですが。それもランク戦のような少人数マッチだと余計に。 -- 2021-08-28 (土) 18:48:20
      • ちがう、撃つ側が当たるように苦労してるんじゃなくてゲームシステム全体が当たりやすくなるように苦労してるって話だ -- 2021-08-28 (土) 18:49:14
      • 葉1>Xキーでロックオンを外して撃ってみ? それが潜水艦でいう所のホーミング無しのお前の命中精度だよ。 ああ、集弾は除いてだが -- 2021-08-28 (土) 18:51:13
      • 煙幕撃ちの事言ってるんだったら、ちゃんと狙えばロックしてる時ほどじゃないにしても当たるだろ。そもそも水上艦の魚雷は予測線と感と経験で当ててるわけで誘導はされないんだが?それを潜水艦はピンガー当てるだけで後は勝手に誘導されるお子様性能じゃん。ピンガー使っても酸素ゲージ下がるわけでもないから見えないところに適当に打ってるだけでもピンガー当たれば誘導始まるんだから。バランス崩壊してるだろ -- 2021-08-28 (土) 19:00:23
      • 潜水艦、使ったんだよね?何戦使って平均なんぼ、勝率なんぼよ?戦艦並みのダメージや勝率8割が出てるん? -- 2021-08-28 (土) 19:09:14
      • 水上艦並みの威力の魚雷をピンガー当てるだけで超誘導させてバカスカ当てられる艦だったら8割勝てるかもしれないw -- 2021-08-28 (土) 19:16:44
      • 葉4>止まってる船に当てれるのが御自慢みたいだがんなもんを補正っつーわきゃねーだろう。航行中の艦艇に決まってんだろ。お優しいWG様は人間に砲を撃たせてみたがさっぱり当たりゃしないから全主砲にエイムアシスト付けてくれてんだよ。前後左右への定常航行はおろか、転舵も舵角変えない定常旋回ならある程度アシストしてくれてるからなあれ。 -- 2021-08-28 (土) 19:29:00
      • そもそもピンガー食らってても終端誘導はしない事とかすら読んでなさそう。だなこいつ -- 2021-08-28 (土) 19:30:24
      • 雷速上がってぐりぐり()曲がるから魚雷側に回避しないと結構当たる、バイタル抜かれるのはとても痛いから断固拒否、これくらいだよな。ただopホーミングのくせに深度追従しないのは頭WG、何がいいたいかと言うと魚雷撃つのは当面潜望鏡深度以上にしろよWG -- 2021-08-28 (土) 20:47:01
      • ピンガーは艦のどの方向からでも打てるから、CCが後部魚雷を撃ってから横方向の敵艦にピンガー当てて、そこへ魚雷がギュイ~ンと曲がって行って当たってたの見て「これ出来たら楽しいけど、やられた方は堪らんやろうな」と思たわ。前部魚雷撃ってから180度回頭して後部魚雷撃って当てるとかも出来るし、T8の射程が長い米潜水艦だったからだろうけど潜って無かったからね😥 -- 2021-08-28 (土) 21:49:55
    • 潜水艦エアプの戯言やな -- 2021-08-28 (土) 19:13:36
    • 潜水艦の魚雷は射点までたどりつけさえすれば、案外ばかすか当たってるぞ。千とか千五百とかまで寄って撃つから斉射中半分以上命中とかけっこうある。初期の米潜水艦みたいに腐った魚雷を配備されているのでなければな。それより、護衛をかいくぐって射点まで行くのがまあ大変なことったらない。 -- 2021-08-28 (土) 21:12:27
      • 根本的に距離1000mを射点だと思ってるのが間違いだと思いますw -- 2021-08-28 (土) 21:28:09
      • 敵がみんな真横向けてればVP抜き放題とか、島からこんにちわすれば魚雷全弾命中で即死って言ってるのと大差ないな -- 2021-08-28 (土) 21:56:54
  • マッチング配分自体にも確率はあるんだから負けまくる日も勝ちまくる日も確かに存在するよ。でも全体の勝率見た際に勝率が低いのは純粋に実力がない、というか実力に対して自己評価が高すぎるだけなので(やたら広告に流れてくる自サバ女の同類)、まず自分の実力を認めるところから始めよう -- 2021-08-28 (土) 18:19:50
  • 潜水艦に乗って戦ってみたけどこのまま本実装しても問題なさそうだね。空母ほど中身次第で戦線に与える影響もつよくないし一方的に攻撃されるって感じじゃないしね。強いて言うなら潜水艦の酸素回復量を早くしてほしいのと全巡洋艦から爆雷撤去して全戦艦に空襲を実装させた方がバランスが良くなると思う。巡洋艦が無防備と文句を言う人が多いが巡洋艦は対空があるから対潜は駆逐と戦艦に任せるべきだと思うね。 -- 2021-08-28 (土) 18:20:00
    • 潜航可能時間を短縮して、回復量上げてくれるとメリハリがついていいような気がする。 -- 2021-08-28 (土) 19:13:20
      • ジッパーサブって使い易かったよね。 -- ハロウィン? 2021-08-29 (日) 09:09:55
    • 上手い人が乗ると倒せないぞ、マジで。ランク戦で暴れまわってる -- 2021-08-28 (土) 19:53:24
    • 駆逐と巡洋艦の爆雷は直下でなければ攻撃の効果がない点が問題。潜水艦の攻撃能力に比べると対等ではないと思う。 -- 2021-08-28 (土) 20:33:49
    • 結局は戦艦の爆雷機が一番使いやすいと思う。巡洋も爆雷機にして全体のクールタイムを伸ばして調整すればいいんじゃないかね。駆逐は自分で落としに行く分リスクが高いから、ダメージ範囲拡大・与ダメマシマシ・投下数増量にしてハイリスクハイリターンにするとか。 -- 2021-08-28 (土) 21:51:08
  • 純粋に砲雷撃戦がしたいならティア2が良い。 -- 2021-08-28 (土) 18:29:26
  • 潜水艦に戦艦の爆雷投げて14発命中でやっと沈んだときは流石に疲れたな。10でもこの固さだと流石にきついな。 -- 2021-08-28 (土) 18:30:36
  • 防郭リボンと火災発生を稼ぎたい…って時に限って全然抜けねぇ…燃えねぇ…撃沈リボンは取れるのに、なぜなんだ -- 2021-08-28 (土) 18:31:06
    • 艦長スキルを燃えやすいのに変えるんだ。戻しておくのを忘れないようにね。 -- 2021-08-29 (日) 16:39:37
  • 最近1試合に2~3回は通常貫通リボンでてるのに過貫通分のダメしかでないんだが。もはやリボン機能してないよな。それとももしかして通常貫通してるのにWGが裏でせっせとダメージ変えてる…?←妄想 -- 2021-08-28 (土) 18:50:17
    • 砲塔に通常貫通すると過貫通ダメになるようになったんだが(前は0ダメ)これじゃね? -- 2021-08-28 (土) 18:53:09
      • そういや最近通常貫通ノーダメは見てないな。それだったのかthx -- 2021-08-28 (土) 20:25:57
    • 砲郭やろね -- 2021-08-28 (土) 19:52:05
  • もうWowsにバランスと言う言葉は存在しないな。 -- 2021-08-28 (土) 20:00:22
    • カオスにしたほうが新艦開発がしやすいからね -- 2021-08-29 (日) 09:14:53
  • 最近「わたしの名前はバランスです」って死亡報告するやつ多いね。 -- 2021-08-28 (土) 20:02:49
    • そういえば前に買ったはずのバランスボールどこにしまったっけか? -- 2021-08-28 (土) 21:54:03
      • やぁねおじいちゃん、バランスボールならさっき食べたでしょ -- 2021-08-28 (土) 21:58:23
      • 食うなwwwww -- 2021-08-28 (土) 22:12:44
      • 対艦トレーニングには必須アイテムだな -- 体幹? 2021-08-28 (土) 22:30:45
    • バランス!! カムバック!!! -- ジャック·パランス(殺し屋役ウィルソンでした)? 2021-08-28 (土) 22:39:14
    • 自分の事をバランスだと思い込んでいる一般成人男性(ランダム総合勝率48%) -- 2021-08-28 (土) 22:39:15
    • 潜水艦のバラスト・タンクでは?沈むために使うから... -- 2021-08-29 (日) 03:40:25
  • なんか戦闘中に遠吠えやらクジラの鳴き声みたいな環境音が流れるんだが、気が散るしそれだけoffしたい・・・ -- 2021-08-28 (土) 22:17:45
    • オオカミの遠吠えよく聞こえますねw -- 2021-08-28 (土) 22:29:48
    • 北極光かな、右の町付近で空襲警報みたいのもなるよね。何だこの音は?っての結構あって慣れないと焦るわね -- 2021-08-28 (土) 22:40:52
    • うちのゴジラがすまんな。 -- 2021-08-28 (土) 23:01:32
      • ミニラじゃないのか? -- 2021-08-29 (日) 03:05:49
  • 久しぶりの大海原やったー! -- 2021-08-28 (土) 22:59:37
  • ほんとにマッチングしない今みたいな時間は敵味方で合計ティア違ったりするんだな -- 2021-08-29 (日) 06:13:14
    • 日曜はマッチすると思ってたけど違うのか? -- 2021-08-29 (日) 09:47:13
  • 潜水艦乗るのは良いけど実益ある? T10赤字にならないか? クラーケン獲った奴いる? 俺下手なのかなぁ? -- 2021-08-29 (日) 09:52:34
    • ランク戦で見る限り、スコアドベかスコアトップが多いな。めちゃくちゃ腕の差が出てる -- 2021-08-29 (日) 11:04:24
      • テスト段階だから乗り込みが足りないんだとは思うが、RTSの時の空母のように乗り手の腕の差で勝敗が決まるような事になるカモネギ? -- 2021-08-29 (日) 15:08:26
      • どう見ても空母のような盤面全体に影響力を及ぼす能力は無い。影響力的には雷駆の亜種ってとこが比較対象として適切だと思う。 -- 2021-08-29 (日) 22:12:56
  • プレ艦半額クーポンなるものは存在したっけ? -- 2021-08-29 (日) 10:11:48
    • 無課金の俺の所には戦闘後によく案内ポップアップが出るよ。今乗っていた艦種がデタラメに1隻選ばれるみたい。 -- 2021-08-29 (日) 10:51:39
      • 無課金かぁ… 半年くらい課金してないから来てほしいな。 -- 2021-08-29 (日) 12:03:11
      • 3日間のレンタルが来て、現金販売に限って半額だって。ダブロンの案内も(割引率失念)あったよ。 -- 枝1? 2021-08-29 (日) 14:36:16
      • あれって課金してない方が出やすいんか???課金してから出現頻度減ったなあとは思っていたが… -- 2021-08-29 (日) 19:36:08
      • 俺の場合、月1回より多いな。3~4週に1回位かな。 -- 枝1? 2021-08-29 (日) 20:53:16
  • FDRの爆弾貫通力が67から64にナーフされるらしいけどこれで抜ける範囲変わる船ってあんの? -- 2021-08-29 (日) 11:06:32
    • 今までも独戦とかごく一部だけで、戦艦の甲板は50mm以下だから全然影響ないと思うけどな。 -- 2021-08-29 (日) 15:10:25
  • ミズーリの日本軍ミッション2で選択肢でるやろ。選択肢どっちにした?現実と照らし合わせて最初は、敵を攻撃するにして2問目で迷ってるんだけど、こんなの現場判断やろ。スコールで波がどのくらい荒ぶってるかも分からないし、魚雷使われへん状況かどうか、初手はAP使う意味あるの?ってのとゲームやしHTは火災込みで考えてて、スコールで威力が弱まるってトンチ込みなのか。どう思う? -- 2021-08-29 (日) 12:38:08
    • 味方の救助とAP&魚雷にした。味方の救助では敵に逃げられたよ。それで、味方の救助を選んだからかミッションでは占領2回、AP&魚雷では浸水または防郭貫通5回が出たよ。 -- 2021-08-29 (日) 12:45:22
      • おおお!ありがとう。やってみるわ!試合の前にこんな悩むと思わんかったわw -- 2021-08-29 (日) 12:50:49
      • どういたしまして。難易度変わるって言うから迷うのよね、選択で雲泥の差が出るのかと。 -- 1枝? 2021-08-29 (日) 12:56:16
      • HEは火災8だったよ -- 2021-08-29 (日) 13:15:04
      • 攻撃選んで「撃沈リボン3個」、燃やす選んで「火災を発生させたリボン8個」のタスクになるな。 -- 2021-08-29 (日) 16:51:03
      • みんなありがとう。おかげさまで、すぐにおわりました。 -- 2021-08-29 (日) 20:57:58
    • あっ。そもそも飛行機からの攻撃やし。全然分からんわ。そもそもスコールかぶって飛行機って前見えるん? -- 2021-08-29 (日) 12:47:27
      • WoWSのゲーム上の仕様だからとしか... -- 2021-08-29 (日) 15:12:30
  • 潜水艦の艦長スキルで怪文書書いたくせにいざ指摘すると突っかかってくるのが居て草。夏休みに入ったせいなのかこのwikiにも変なのが湧いてるのか? -- 2021-08-29 (日) 12:59:44
    • 個艦ページも含めて「ビンガー」なる誤字が頻出するのは流石に草生えちゃう -- 2021-08-29 (日) 13:07:35
      • 話題をこっちに振ってまで叩き要員を増やしたいという魂胆が見え見え (^-^ -- 2021-08-29 (日) 19:40:03
    • 自分で謎の文章書いておきながら指摘すると逆ギレ、悪意のないリネーム提案に噛み付き、低質なページ内容に文句言われたら相手が気に食わないだけと決めつけ、その他諸々。編集しようという意気は買うが、自分のレベルに気付けるようになってから書くべき -- 2021-08-30 (月) 08:13:37
  • クリックしっぱなしで順射だけど、これの斉射版がほしいと思いません? 特にオマハとか秋月とかの装填時間が短い艦使ってる時で、戦艦相手に砲撃してる時。特に1対1状態。 -- 2021-08-29 (日) 13:03:24
    • キー連打ソフトでいかようにも。 -- 2021-08-29 (日) 13:09:44
      • よかったらそのソフト紹介してくださると嬉しいです。 -- 2021-08-29 (日) 13:22:30
    • ダブルクリックで斉射じゃなかったか? -- 2021-08-29 (日) 13:11:41
      • そうなんですが、もうダブルクリックと言わずこの指が動く限りと言わんがごとく延々と連打するじゃないですかこういう時。 戦艦の斉射に合わせて30秒カウントしながら艦縦て横に戻してを繰り返しながら、脳汁ドバドバ状態で、一つ間違えたら沈む中。 現在の順射の、斉射版欲しいなーとか。 -- 2021-08-29 (日) 13:21:07
      • クリック 連打とかでググれ。おしっぱの間ずっと毎秒30連射とかのソフトはいくらでもある。 -- 2021-08-29 (日) 13:52:52
    • 装填次第斉射し続ける機能って事じゃね?照準の修正でヘマしそうだから個人的にはいらんかなぁ。 -- 2021-08-29 (日) 13:18:41
      • あ、はい正にそれです。文章力無くてすいません。 -- 2021-08-29 (日) 13:21:44
    • いらんな。射角の悪いやつなんかどうするの?前2門、後2門とタイミングを使い分けて撃つテクニックもあるが、装填時間差がある場合どうなるの? -- 2021-08-29 (日) 13:37:02
      • ミスりました。2021-08-29 (日) 13:39:09がこれへのレスでした。 -- 2021-08-29 (日) 13:39:44
  • 後ろの2門だけ撃てるとかですかね。ニュルンベルクとか使ってる時は撃てるやつだけ斉射に切り替わってくれると嬉しいです。 時間差あるときは揃うまでとか射角によって切り替わる感じを考えてます。 これだと外部ソフトじゃ無理だろうな―と。 -- 2021-08-29 (日) 13:39:09
  • 今武器庫のミズーリガチャ1500ダブロン合計41のバンドル初めて開いたら、ミズーリのサムネと港スロット一個って表示されているんですが、41のガチャでいきなり当たったって事? 因みに1500ダブロンっていくらくらい? なおゲーム内で現在持ってるのは1865ダブロンです。 大当たり? でもクレ優遇無いんですよね? -- 2021-08-29 (日) 13:43:32
    • クレ優遇が無くともティア9戦艦が1500ダブで買えるなんて大当たりでしかない。持ってない人間には嫌味に取られかねないから黙って優越感に浸るんだ。 -- 2021-08-29 (日) 13:45:27
      • まあでも普段戦艦使わないなら安いからって買ってもしょうがないからね。安物買いの銭失いって言葉あるでしょ。 -- 2021-08-29 (日) 13:57:12
      • 戦艦大好き!各国戦艦乗りまくり艦長です私、ミッションで艦種指定されてるとほかも乗りますが。 -- 2021-08-29 (日) 14:11:30
    • これじゃあストレートにあおったほうがマシやな -- 2021-08-29 (日) 13:46:35
    • 公式ページ行って、1ダブロンいくらで買えるか調べりゃ1発で分かるぞ。 -- 2021-08-29 (日) 13:47:31
      • ありがとうございます、調べました、693円でした。 -- 2021-08-29 (日) 13:52:36
      • 大体の換算(計算し易いように)は1ダブロンが0.5円なので、1500ダブロンは725円だね。 -- 2021-08-29 (日) 15:16:46
  • 愛宕乗りなんやけど、こっちの隠蔽割りながら発見されない敵駆逐が近くにいて、後ろの戦艦から集中砲火食らってる時ってどうしたらええんやろ。3戦連続これで沈んだんやが。先輩諸氏教えてくだしあ -- 2021-08-29 (日) 14:55:00
    • 素直に下がるしかない。味方駆逐が敵駆逐を発見してくれるとか、その駆逐がキャプしているとか、別の場所に魚雷を流しているとか、敵駆逐の位置が判明して「前に出ても安全」と分かるまで序盤に迂闊に前には出ない方が良い。特に駆逐が多い戦場とかT10戦場とかはそう。後ろの戦艦から「集中砲火」って言うことは、敵戦艦も相当数が残っている前半だと思う。戦況が動いて敵戦艦の位置が偏ったりすると、敵戦艦に撃たれない、もしくは撃たれる方向が一方向に限られるポジションができたりするから、そこから前に出れば良いよ。愛宕は射程短いけど、自分の前に視界(味方駆逐)が無い状態で、序盤に無理に前に出るのは超危険だよ。 -- 2021-08-29 (日) 15:03:26
      • なるほど、その状況に持って行った立ち回りに原因があるんやな。ありがとうございます先輩。 -- 2021-08-29 (日) 15:23:19
    • その状況になったら敵弾躱しながら頑張って下がるしか選択肢はないのでその状況にならないように立ち回るしかないね -- 2021-08-29 (日) 15:07:11
      • あ、1枝が自分より全然詳しく書いてくれたわw  -- 2021-08-29 (日) 15:09:24
      • いえいえ、ご回答あざます。また同じ失敗やらかしたら敵弾かわしまくるかぁ← -- 2021-08-29 (日) 15:25:22
    • 隠蔽のサークル内に自分からは見えない駆逐艦が侵入してきているから「発見された!」マークが出るので、出た段階で防御態勢になってないなら即座に回避行動ですね。無線持ってたら一番近くの敵を示すからどの辺りから接近しているのかも分かるけど。 -- 2021-08-29 (日) 15:20:41
      • やっぱ無線探知持ってた方がいいんかなあ…4ポイント使わないといけないから躊躇ってるんだよなあ -- 2021-08-29 (日) 19:42:28
      • 現潜水艦戦場では隠蔽に次ぐ必須4Pスキルだろうけど、潜水艦はまだ本実装じゃあないし、本実装の際にいまの形で実装になるとも限らないし、慌てなくていいんじゃないの。 -- 2021-08-30 (月) 17:23:19
    • 日巡の特性として自分より先に味方駆逐が見つかる程度の距離を取るのが基本他国艦なら敵駆逐を探し出して追い出したりあの手この手で帰ってこれるけど日巡は帰ってこれません艦隊の支援付き駆逐は探し出すこともできないので自艦より前にスポット可能な船がいない場合は非発見と同時に引き撃ち姿勢に入れる程度の角度で待機し非発見≒魚雷射程圏なことから魚雷を撒いて撃ってきた巡洋に応戦しながら敵駆逐と後続を分断しましょう -- 2021-08-29 (日) 16:07:50
      • 駆逐より先に見つかるミスは被発見転舵→転舵を見てから必中(12/12ウチVP7)蔵王AP砲→退場という悲惨な目に合う(合った -- 2021-08-29 (日) 16:18:56
      • そのまま縦向けたまま後進掛けても多分HEで燃やされて、更に遠くの戦艦AP弾が飛んできて正面からVP抜かれるとかあるからな。墓一されないようにお祈りしながら急速転舵後方へ退避だね。 -- 2021-08-29 (日) 16:43:02
      • たまーにミスって片道切符以外選択肢がなくなったら火力出しながら魚雷撒きまくってバンザイ突撃すればいいよゴールは戦艦の側面か敵陣前の島影 -- 2021-08-29 (日) 17:17:38
      • 時間かかってるし枝主に届けばいいんやが…撃ってくる巡洋艦に向かって魚雷を撃つことによって駆逐と引き離すという認識でおけ?? -- 2021-08-29 (日) 19:43:58
      • RPF頼りに駆逐に向かって魚雷RPFを基準に10km先の駆逐が真横移動したときのガイドラインから半分か1/3の当たりに流す→引き撃ち姿勢で引くと追走しつつ雷撃位置を取ろうとするとから魚雷を踏む可能性がある→砲撃は射程内巡洋艦、撃てば下がる。たまに砲ペナ切って駆逐が追走しているか確認すること、だいたい魚雷消滅が目安隠蔽できたら布陣し直し。射程内に攻撃目標なし被発見が続くようなら味方船団から離れて船団と挟み込むように駆逐を追い立てると結構捕捉もできる。引き撃ちも味方の戦線推移を見て減速して少しづつ下がるのが良い一気に下がると砲戦時間が短くなって与ダメ乗らないし味方が孤立して大惨事になる -- ? 2021-08-29 (日) 20:58:25
    • 最寄りの島影に隠れるかUターンするしかないかな。特にUターンするときは自分を狙ってる敵艦の主砲装填に注意。タイミングが悪いと旋回中に腹(防郭)を狙われて致命傷になりかねない。 -- 2021-08-29 (日) 16:22:18
  • 深度30mとかの潜水艦からどうして俺(空母艦載機)が見えるんだ…(敵はその潜水艦1隻しか残ってないのに被発見表示) -- 2021-08-29 (日) 15:09:43
    • 無線で最深深度以外に潜っている潜水艦の居る方向が分かるようなシステム(仕様)なんだから、ありなんじゃ?(知らんけど) -- 2021-08-29 (日) 15:22:55
    • プロペラ爆音() -- 2021-08-29 (日) 15:26:29
    • ゲームだからだ! -- 2021-08-29 (日) 15:27:33
  • 駆逐艦で戦艦にラムしてもダメージ入る? -- 2021-08-29 (日) 16:14:32
    • 総hp分なので2万点前後入る戦艦が完全停止とか逆進中とかだと計算式がバグってほぼノーダメとかもあるから注意 -- 2021-08-29 (日) 17:06:10
  • スコア400:988 味方コサック(俺)と天城、敵駆逐3戦艦1空母1の状態からCAP全取り敵全滅で逆転勝利できたわ
    最後敵駆逐との一騎打ちはさすがに緊張した
    開始5分で負ける未来が見える人や、負け確の時は自殺させろとか言っている人たちはこんな熱い展開経験出来ないんだろうな
    可哀そう -- 2021-08-29 (日) 16:23:09
    • 自分は ソロでランダム10連勝以上するときは、2~3戦くらいは絶望的な負け試合(noob teamといった罵声が飛び交ったりする)をひっくり返してる感じ。疲労感がハンパないが、数こなしてると 土俵際でのうっちゃり勝利がたま~にあるよね。 -- 2021-08-29 (日) 16:32:21
    • 中盤までの流れで諸手を挙げて\(^o^)/って状況からひっくり返すのは満足感がたまらんね -- 2021-08-29 (日) 17:09:27
    • 負け確かつ自分の体力がやばい状況で体力残ってる敵に体当たりするのも気持ちい。試合をひっくり返す実力のない弱者の憂さ晴らし。でも全力で最後までひっくり返そうと抵抗しないと実力付かないかな -- 2021-08-29 (日) 19:46:32
  • 潜水艦、近くでSPOTするけど弾が当たらないのは浮上するまで待たないといけない?2キロ少しだけど爆雷の効果はなかった。 -- 2021-08-29 (日) 16:33:43
    • 爆雷の効果圏外です真上で落としましょう(1km位だったはず -- 2021-08-29 (日) 17:12:30
    • 爆雷、慌てて投射せず、相手の真上か? くらいまで寄せてから減速して1か所に固めて落とした方が効果がある気がする。 -- 2021-08-29 (日) 17:35:10
  • 空母(インドミ3回攻撃してきたからインプラかも)から盛んに爆撃機が飛んできていて大体の方向は分かったので(無線スキル無し)駆逐艦で向かって行ってやっと発見した時に魚雷を放ったんだが、射程が8kmのZF-6なので上手く避けられたんだと思うが、その後はエフェクトで直ぐに視認出来なくなってしまった。その癖艦載機はバンバン飛んでくるんだよね。これ艦載機(爆撃機)が出て来てる方向へ空母の艦影は見えて無いけど魚雷流して置けば当たる可能性はある?視認出来るまで我慢してたら結局HE爆弾で爆沈されてしまったんだが (^^; -- 2021-08-29 (日) 16:45:56
    • 敵空母が詰めてきてるならあり得るが普通は離れる動きをするからほぼ当たることはない 一回会敵したのに失探してることからも10km以上は離れてる感じだから無理 -- 2021-08-29 (日) 17:03:24
      • だよね、射程12kmのZ-44だったらワンチャンあったかもぐらいかな? -- 木主 2021-08-29 (日) 17:38:11
      • Z-44は雷速遅くてどっちにしろ届かん -- 2021-08-29 (日) 19:33:19
    • 空母の8km以内で煙幕に入る時点で、スポットを中断することになって、味方のインドミへの砲撃が不可能となった状態。しかも煙幕から出られない状態なので、敵チームの優先目標にされている、という姿が思い浮かんだんだけど、駆逐乗りが気にしているのは8km魚雷が当たるかどうか、ってところなんだね。 -- 2021-08-29 (日) 17:21:45
      • 煙幕なんて使ってないよ、ハリケーンだかの視界が悪くなるエフェクトでマップ上にも映らなくなった状態を書いてるんだが。煙幕使ったならそう書くし、追撃してるのに煙幕使うかね? -- 木主 2021-08-29 (日) 17:37:30
      • エフェクトが何のことか分からなかった。視認確認できるまで我慢しているという表現をみて、エフェクトが煙幕のことだと勘違いしたんだけど、ハリケーンなら納得。ハリケーンなら8kmでスポットを外せるし、視界から外れた時点で魚雷は届かない距離にインドミはすでに移動しているから、インドミは安全な位置から丸見えのZF-6に空爆を繰り返したということか。こういう状況でも8km魚雷が当たるかどうかを気にしているんだね。 -- 2021-08-29 (日) 17:56:33
    •  ハリケーンで見えなくなったなら8km以上開いてるんだ、届かないのでは? -- 2021-08-29 (日) 17:39:42
    • 83ノット、8km射程の魚雷を32ノットで逃げている空母に当てるためには、4.9kmまで距離を詰めないと -- 2021-08-29 (日) 21:22:07
    • まあ、当てたい場合は此方に向かってくる敵で逃げている敵にはほぼ当たらないですね。空母が単独で居たのでミッションの浸水リボンが欲しくて魚雷を当てに行っただけなんで通常は追っかけ魚雷はやらないです😥 -- 木主 2021-08-30 (月) 00:58:19
  • 巡洋艦にそこそこ乗ってる初心者です。先輩諸氏から見て愛宕とボルチモアはどっちが強いと思う?個人的には愛宕の方が強い気がしてるんやが。攻撃力は愛宕の方が普通に強いと思うし、レーダーも味方駆逐との距離とかの立ち回りで何とかなる気がする -- 2021-08-29 (日) 19:52:15
    • 途中送信してしまった申し訳ない。愛宕にできなくてボルにできることも教えてほしい。 -- 2021-08-29 (日) 19:54:05
    • どっちも強いけど役割が違うね。愛宕は隠蔽と回避盾を駆使しながらダメージ稼ぐ役割。ボルチは島影を上手く使って砲撃したりレーダー支援する役割。タイマンでどちらが勝つかはプレーヤーの技量次第だと思う。遠距離なら愛宕有利だけど近距離ヘッドオンならボルチ有利だと思う(でもプレーヤー技量差で簡単にひっくり返る)。 -- 2021-08-29 (日) 20:00:25
      • 対駆逐も、ボルチはレーダーで自主的に探せるのに対して、愛宕は味方に依存するところが大きい。Tier8は空母多いけど、愛宕は航空機に往復攻撃され続けるが、ボルチは対空特化にしていれば1ウェーブで撃退できる。 -- 2021-08-29 (日) 20:10:07
      • タイマンでオナジー技量ならまずボルチモアが勝つ -- 2021-08-29 (日) 20:38:09
      • 短時間で決戦挑めばボルチモア、愛宕がうまく隠蔽使える状況なら愛宕かな。貢献度合いで言えば、空母が居ればボルチモアの対空は強いし、終盤のCAPで勝負つく展開ならしぶとくて隠蔽がよく速力もある愛宕が強い。 -- 2021-08-29 (日) 20:53:03
      • タイマンであれば愛宕が勝つか良くて引き分け -- 2021-08-29 (日) 21:07:54
      • タイマンやとボルチモアが魚雷で刺されて終わりやろな -- 2021-08-29 (日) 21:10:13
      • 駆逐処理ならボルチ微優勢だが味方次第。レーダーや駆逐空母とスポット勢が多い分を思えば有効打撃力と生存性分愛宕のほうが有利 -- 2021-08-29 (日) 21:14:28
    • 愛宕のほうが雑に扱えるから気楽に乗れてそこそこ働けるけど、ソロで味方に信用できる駆逐がいないとなるとボルチの方が影響力出せるかなぁ。まあ遅滞するなら回復もある愛宕か向いてるし、サイド取って優遇APで敵を処理できるのはボルチだったりでどちらにも強みがあるから、こっちが強いですとは言いきれんくらいの差よ -- 2021-08-29 (日) 20:58:40
    • 愛宕とボルチが仲良く手を組んで高隠蔽狩りするのが一番いいと思うの -- チャパも思い出してあげて? 2021-08-29 (日) 21:17:24
  • 観測ダメージってスコアに反映されてますか? -- 2021-08-29 (日) 21:45:29
    • How it worksでは反映してるような事言うてた気がするけどものっそ影響は小さい -- 2021-08-29 (日) 21:49:38
      • 反映されるけど基本経験値の15%が上限、capや与ダメなどのメインとなる行動でスコア稼がないと反映される最大値が低い。 -- 2021-08-29 (日) 23:19:53
      • wotみたいにわかりやすく、スコアもあげられるよう観測ダメージのシステムにした方が空母とか駆逐艦とか偵察のしがいあって良いと思うんですが、どうですかね -- 2021-08-30 (月) 00:07:42
      • それはそれで問題起きそうな気も、bot空母とか増えそう -- 2021-08-30 (月) 00:57:51
      • 観測してくれるならいいのでは? -- 2021-08-30 (月) 08:53:45
      • 特攻ボットが荒稼ぎしたせいだぞ -- 2021-08-30 (月) 12:30:55
    • 一切攻撃しないbot空母が両チームにいるマッチとか面白そうな気がするwすべての艦艇が隠蔽捨てて突撃しないかな -- 2021-08-30 (月) 16:11:18
  • 個艦平均勝率65以上、個艦平均与ダメ10万以上の俗世間のワシみたいなペーペーからすればいわゆるユニカムもしくはスーパーユニカムあるいはゴッドの領域の方って何したらそんな大戦果を出せるんでしょうか?実に興味深いから熱心に研究したいのだが、なかなか掴めなくて御教示願いたいものです。 -- 2021-08-29 (日) 23:30:59
    • 研究する前に日本語勉強しろな?何言いたいのか1ミリもわからん。 -- 2021-08-29 (日) 23:56:43
    • 一隻だけT9ソロで数百戦65の船あるけど、努力で到達できる領域zっやないと思うよ。人間の性能というか、同時に複数の事柄へ対応する能力とか、敵の動きとか見えない情報想像して手に入れる力とか、あと経験からくる勘が蓄積できるかとか、物事の要点がしっかり把握できるかとか。個艦58~60だせればしっかりこのゲーム遊べてると思うよ。 -- 2021-08-29 (日) 23:56:49
    • 個艦じゃなくて総合ださなきゃ。自分は60.5で、上手い部類ではあるが、この前2年前の自分の動画を見返してみたら結構無駄な動きや判断が多くて驚いた。勝率はそんなに変わってないはずだが、与ダメでは雲泥の差がある。昔はソロ70以上出すような化け物もいたが、それは神。手が届かない。しかし、ソロ65を出している人もいるわけで、俺も60と65の差を追及してる。この差は、aim力はほぼ同等で、後は立ち回りに尽きると思う。勉強続けなきゃ。 -- 2021-08-30 (月) 10:25:22
    • リプレイ上げてどこを改善すればいいか聞いてみたら?ようつべとかどこでも使えるだろ。 -- 2021-08-30 (月) 10:36:40
    • イキるのって楽しい~~ -- 2021-08-30 (月) 12:24:40
      • まあこの程度の戦績じゃでかい顔できないからね。1つ上のステージに憧れてるんでしょう。 -- 2021-08-30 (月) 15:14:58
    • 実力もさることながら環境読みして環境最適艦に乗るのが大事よ。実力あげたいならうまい人の配信見るよろし。某害獣CCがオススメ。 -- 2021-08-30 (月) 23:54:41
  • 味方のペラペラ巡洋艦にモクを掛けてあげたいときはどうすればわかってくれるんだろうか。なんかユニカㇺほど他人に煙幕を貰うことを嫌がるような感じがして遠慮しがちなんだけど… -- 2021-08-29 (日) 23:50:32
    • 味方に煙幕するのは分隊員くらいしか理解してくれないぞ。 下手に煙幕かけてあげるとずっと中にいたりして、魚雷でハカイチ食らって死んだりするから無理にかけないで自分用に取っとく方がよろしい。 -- 2021-08-30 (月) 00:09:16
    • 普通に煙幕要求のラジオチャットでわかると思うよ(ガチで要求するためにDDが使うとは思わないし)。ランダムソロで出てる時点で、煙幕貰う前提でその艦乗ってるわけじゃないし、いい位置に撒かれてあればありがた~く有効活用させて貰います。(F12ポチー) -- 2021-08-30 (月) 00:09:49
      • ちな1枝氏の言う通り、煙幕は基本的に自分本位で使う方がいいよ。あくまで「いい位置にあれば」使うだけだから。 -- 2枝? 2021-08-30 (月) 00:13:05
    • モク持ちにとっては煙幕が通用する安全距離でも、巡洋艦にとっては全く安全距離ではない状況は珍しくないので、巡洋艦は敵と距離が近すぎて隠れられない煙幕をただスルーしているだけなのでは。 -- 2021-08-30 (月) 00:10:13
    • 掛ける側が駆逐なら正直大半の巡洋艦は自分の身を守る為に有効活用してくれって思ってると思うゾ。もし掛けるなら中に入れるんじゃなくて敵との間に壁になるように置いたら必要なら勝手に視界切る為に使うし要らなければ使わないだろうし邪魔にもなりにくいからそれでいいんじゃないカ(中に入れちゃうと魚雷流れて来たりするし -- 2021-08-30 (月) 00:12:07
    • 欲しいところに欲しいタイミングで置いてくれればしゃぶりつくすように利用するよ。 -- 2021-08-30 (月) 00:12:33
    • 余裕あるならneed smoke?って聞いてあげるとよいよ -- 2021-08-30 (月) 00:15:51
      • need AA? 思い出してなんかしんみりした -- 2021-08-30 (月) 00:24:01
      • 超初期のころだなw 知ってるやつももう殆どいなかろう -- ? 2021-08-30 (月) 00:46:27
      • CV格差マッチ…。あの頃の空母囲んで輪形陣組む感じは史実再現っぽくて見た目は好きだったな…。必要に迫られての事なので、やってる時は恐々としてたけど(笑)。端の艦から脱落していく恐怖。 -- 2021-08-30 (月) 01:17:23
      • 集団からはぐれたら死んでしまうのは自然界の掟。 -- 2021-08-30 (月) 15:18:12
      • 輪形陣楽しかったなぁ。あの時が一番THE海戦て感じだった。 -- 2021-08-30 (月) 21:57:43
  • なんか全艦同Tier対決が4回連続なったんだが、ただのまぐれ? -- 2021-08-30 (月) 00:24:29
    • 9.10は同tierのみがめっちゃ多いイメージ流石に4連続は稀だと思うけど.... -- 2021-08-30 (月) 03:33:57
  • 朝潮で空母無し+北方の西側スタートって下手な動きしなければ戦艦狩り放題で楽しい。条件がありすぎて中々出来ないが -- 2021-08-30 (月) 00:43:25
    • 空母無し、レーダー・無線方位スキル持ちが居ないマッチなんてそう無いわな -- 2021-08-30 (月) 00:51:34
    • 前提条件ありなら、開幕に二人の兄弟の中央突破で暴れまわるのも楽しいですよ。四天王方式で戻ってくる戦艦巡洋艦を5隻倒して勝ったことがあります。まぁ相手全員が水準以下でなければ只の自殺ですから、XVM必須になりますけど。 -- 2021-08-30 (月) 10:16:28
    • そのAとBの間で魚雷ばら撒くとよく当たるね。とにかく朝潮は開けた場所が好き。ホットスポットなんか与ダメボロボロだもんな。 -- 2021-08-30 (月) 10:30:28
      • 朝潮は相手だけじゃなくて場所によっても得手不得手がハッキリしてるのも含めて運要素強めだから楽しい -- 2021-08-30 (月) 12:15:19
  • 空母はやっぱり戦闘き同士で制空争いないとつまらんな -- 2021-08-30 (月) 01:08:57
    • 旧システムですね。制空争い負けた方は地獄絵図になりますよ。 -- 2021-08-30 (月) 08:27:47
      • 013Lexが懐かしく感じるこの頃 -- 2021-08-30 (月) 08:57:38
      • 空母のかけ引きあっていいと思うな。今は、水上艦が割り食ってる。飛行機が空にならないならokじゃね? -- 2021-08-30 (月) 09:00:07
    • 俺は逆だな、戦闘機自体いらない派。攻撃方法が砲弾や魚雷から航空機に変わっただけの艦艇でいいと思う。全てのユニットは攻撃の手段だけ所持してればよいという考え方ですね。 -- 2021-08-30 (月) 10:07:26
    • できることが増えると、それを使える人と使えない人で差が出てきますよね。今でも、「スポットする空母」「スポットしない空母」でかなり腕の差はついてますが、能動的に使える戦闘機の実装は空母乗りの腕の格差をさらに広げそうな気が。私は基本駆逐乗りなので、そういう点では今のままの方が良いですね。相手は味方駆逐をスポットし、敵駆逐をきっちり戦闘機で守るのに、味方空母は見えてる敵に順番に魚雷と爆弾投げに行くだけ、となるともう地獄ですw。 -- 2021-08-30 (月) 10:10:55
      • 戦闘機を追加するとしても索敵できない戦闘機の追加だとそこまで地獄絵図にはならんかもね。 -- 2021-08-30 (月) 12:23:47
  • 日本駆逐はどっちがいいんですかね?  -- 2021-08-30 (月) 09:03:19
    • 完全駆逐未経験なら島風ルート。ある程度駆逐に慣れてるのなら春雲ルートもあり。 -- 2021-08-30 (月) 09:44:18
    • 島風ルートは慣れるまで難しいのと位置取りや空母警戒がシビアだけど状況が整えば完全無双できる。春雲ルートの方はイロモノ揃いで扱いが難しい反面、ボトムでも発揮できる強みがある。負け気味を勝ちに砲戦でも持っていける春雲ルートのほうが魅力的かな。 -- 2021-08-30 (月) 11:05:25
    • どっちも面白いよ。んで期待に溢れて疾風取っちゃう迄がデフォかも。疾風ちゃん、クレベールくらい足が速けりゃよかったのにねえ… -- 2021-08-30 (月) 11:29:20
    • 期限もないし、両方進めることをお勧めする。 -- 2021-08-30 (月) 12:35:20
    • 最良隠蔽ルートから順に2,3埋めてから砲駆ルートに入ることをおすすめするよ -- 2021-08-30 (月) 16:46:26
  • 月曜の午前からwikiが荒れるゲーム草 意外に人いるんだな -- 2021-08-30 (月) 10:13:15
    • どっか荒れてんの? -- 2021-08-30 (月) 10:34:02
      • 潜水艦とか? -- 2021-08-30 (月) 12:07:59
    • 潜水艦関係のページじゃないか?艦長スキル、爆雷、対潜戦、編集相談でとある人物が大暴れ中だ。 -- 2021-08-30 (月) 12:19:34
      • ページを新たに作ったのは同一人物か、どうりで... -- 2021-08-30 (月) 13:45:13
      • 今更だけどオオスメのプレ艦ページ作ったのも彼なんよね。編集議論を通さず建てて批判される流れを一度経験しててこれ。今回は批判者をひたすら煽って議論を阻害してるように見えるから、『議論させなければいい』的な方向に学習したのかもしれないけど -- 2021-08-30 (月) 14:37:45
      • え、マジで? 引くわ... -- 2021-08-30 (月) 14:39:56
      • ルールに書いてなければなにをしてもいいなんて思考のヒト、最近増えてるの?なんかテンバイヤー的思考で受け入れられないし、悲しくなるんだけど。 -- 2021-08-31 (火) 11:01:48
  • 戦艦とかに搭載してある戦闘機、消耗品使用から展開までの時間伸ばしてもいいからもうちょっと反応良くならんかね...消耗品の枠1つとってるくせにサボりすぎ。新ソ連空母とかインドミタブルに関してはもう完全に無力化される始末 -- 2021-08-30 (月) 10:55:55
    • 見えたら上げるだよ。空母乗りとしては、どれにしようか考えてる時に戦闘機上げてるやつは候補から外す。攻撃される前に塞ぐわけだから、こんな効果的なことないだろう。攻撃は後のサンダラーに受けてもらおう。 -- 2021-08-30 (月) 11:19:59
    • 往復ビンタ食らわないようにするヤツだからその辺はしょうがないね。 -- 2021-08-30 (月) 11:39:27
  • オランダ巡洋艦・パート2の2ndミッションのタスク「防郭への命中」、「浸水を発生させた」リボン40個(空母以外の艦艇で)を何とか浸水リボンを集める事でクリアしたわ、キツかった (^^; 浸水発生率+15%の旗付けて出てたけど、朝潮ちゃん使って1戦で5浸水とか大量に獲れなかったら凹んでたわ。勿論朝潮ちゃんで出ても毎回上手くいく訳じゃなかったけど。次の3rdミッションの「占領」、「占領アシスト」、「撃沈」でリボン42個がキツイかな?占領に無理に行って撃沈されるとかは避けたいんだけどね😥 -- 2021-08-30 (月) 14:45:57
    • 駆逐縛りでもやってる?防郭のが集まりやすいだろん -- 2021-08-30 (月) 15:17:13
      • 防郭への命中はT5巡洋艦と戦艦で試して無理と判断したんだよ。敵にVP抜けそうな巡洋艦の数が少ない上に自分の前におあつらえ向きに腹見せてくれるような甘ちゃんは早々いないからね。T6~8の戦艦、巡洋艦でローラー作戦はやってないから分からんけど、浸水の方が俺には獲り易いと判断したから。ついでに駆逐艦でダメージ獲って造船所イベントミッションのタスクもクリアで4/5に。あとは戦艦の潜在ダメで火曜から次のに行けそうだわ。 -- 木主 2021-08-30 (月) 15:36:23
      • coopで軽巡使って防郭溜まれば良いと思うんですよ -- 2021-08-30 (月) 15:57:06
      • なるほど手持ちの艦の都合もあるか。造船じゃない方のは全部達成しないと進めないからなかなか大変だよね -- ? 2021-08-30 (月) 16:02:01
    • 一番の壁は恐らく基本経験値44000だと思う。デイリー8日分で42800だからサボるときつくなる一方。撃沈42は2日COOPやれば届くと思う。 -- 2021-08-30 (月) 17:11:14
      • クラン戦に出れるなら勝てば2500ですよね -- 2021-08-30 (月) 19:22:18
      • このゲーム、ぼっちにPvPなんて選択肢はないんやで。 -- 2021-08-30 (月) 20:29:52
      • 基本経験値はランダム戦やればCoop戦の3倍は入るからな。クラン戦?「T6?興味無いわ」っで人集まらずに今期はスルーだぞw -- 木主 2021-08-30 (月) 21:53:27
      • シナリオがカウントされるので、1戦1300としても8日で34戦こなせば届く。適正艦で出ればもっと少なくて済むよ。 -- 2021-08-30 (月) 22:28:29
      • デイリー消化してれば4、5日で終わるでしょ。 -- 2021-08-31 (火) 01:30:08
      • T10魚雷持ち使ってCOOPのみでデイリー消化したら進捗ほぼ1/6だったわ。 -- 2021-08-31 (火) 14:44:27
    • 造船所イベントで残していた戦艦で潜在ダメージ2900万、残り220万ちょっとだったんだがT6のウォースパイトでT8トップ戦に出て226万潜在ダメージ貰ってクリア出来たわ、超回復の英戦さまさまですな (^^) -- 木主 2021-08-31 (火) 00:17:27
  • 潜水艦見てると某ゲームの対潜魚雷が欲しくなるなぁ。航空機から投下された対潜魚雷自体は自分で誘導出来ないけどソナー持ちの味方艦艇か航空機が敵潜水艦を照らし続けていれば誘導するシステム。各国軽空母シリーズを作って軽空母のみ対潜出来る仕組みを作れば楽しいかもしれない。というわけで瑞鳳とボーグの復活を求む。 -- 2021-08-30 (月) 16:00:59
    • 陸上部隊が空爆依頼して、目標にレーザー当てて誘導しているのを映画(トランスフォーマーとか)で見た事あるが、海中の潜水艦に誘導するためのソナーとか目視出来てない状態でマップ上にだけ映るだからな。無線スキルで潜ってる潜水艦の居る方向が分かるとかゲーム仕様があるからあっても不思議じゃないがw -- 2021-08-30 (月) 21:58:08
  • 戦車に移住してたワイ、潜水艦楽し過ぎて復帰を決意。(尚本実装・・・ -- 2021-08-30 (月) 17:05:39
  • ローエングラム公のコラボページをどなたか作成していただけまいか。ガチャでほんの数日話題になった程度だけどwikiにページすら作られないのは残念に過ぎまする… -- 2021-08-30 (月) 17:30:02
  • どうせ待っててもランダムには来るんだし、上手い潜水艦乗りの動きを参考にしてみよっかなと思いランク戦に赴くも、普段ランク戦いかないからブロンズじゃ大して上手い潜水艦乗りが存在しなかったとかいうしょーもない話… 代わりにここで聞いてみるんだけど、潜水艦乗る人の位置取りってどんなこと意識してる? 逆に潜水艦乗ってると相手にどんな動きされると嫌だ? -- 2021-08-30 (月) 17:33:13
    • 聞きたいことはわかるけど、それはここで答えを得るのは難しいと思う。ランク戦で上手いと思える潜水艦乗りと当たるまで頑張って、その人に声かけるしかないんじゃないかな。あとは配信とかで上手い人を見つけるとか。ここ見てる人は玉石混交だし、回答者の戦績も不明、何より真面目に教えてくれる気があるかどうかすらわからない。昔「高ティア駆逐の基本を教えてください」って言ったら、「敵のレーダー艦が全滅するまではスポットcap全放棄で逃げまくれ。戦艦のそばに位置どった方が良い」とか言われて信じた苦い思い出を持つ自分です。 -- 2021-08-30 (月) 18:06:11
    • MMで相手の駆逐の最良隠蔽を確認する。航空機に見つからない様にする。敵潜水艦、駆逐に誘導掛けてから魚雷で仕留める。嫌なこと、航空でスポットされる事、潜水艦の隠蔽と最良隠蔽の駆逐は同じぐらいなので見つけに来ること、戦艦の航空爆雷はダメはそこそこ効く。低速、誘導魚雷、最良隠蔽とどこでもスモーク持ちの駆逐だから。駆逐で嫌なことされる事がそのまま潜水艦でもキツイ感じ。 -- 2021-08-30 (月) 18:11:59
      • 駆逐に見つけられたとしても、その駆逐はきっと片道切符じゃない?怖いのは戦艦の爆雷だけど、ランダム戦だとそんなに戦艦が近くにいない気がする。あっ初動のCAP争いね -- 2021-08-30 (月) 19:22:09
    • 逃げる戦艦に追いつける足もないし、味方の駆逐がやられたら逃げる準備をした方がいい。停滞したり向かってくる戦艦は餌だから。周知だが、ピンガーの方向に艦を立てることで被雷リスクを抑えられる。ただし立ち止まらないこと。 -- 2021-08-30 (月) 18:32:40
      • ごめん意味不明でした。戦艦に乗ってる際の注意点ね。 -- 2021-08-30 (月) 18:34:52
    • 自分が乗る時も相手にする時も基本的には雷駆のようなものだと思ってる。 -- 2021-08-30 (月) 21:27:06
      • 煙幕の代わりが潜水だと思うが、隠蔽で強制発見距離2kmってあるけど最深深度に潜ってても見つかるのか?って思うな... -- 2021-08-30 (月) 22:04:02
      • 潜水艦の隠蔽性の説明書に「作戦深度の潜水艦を発見出来るのは敵潜水艦のみです」だとさ。つまり、味方潜水艦が先に沈んだらソナーだろうが無線だろうが大体の方向が分かるだけで発見は不可能って事だろ、作戦深度以下なら? -- 2021-08-30 (月) 23:13:57
      • 説明書、もう一回読み直してみたらいいんじゃないかな… -- 2021-08-31 (火) 01:27:50
  • ティア2の駆逐艦で出たら、なぜか全員が中央に集まっていったので、マップ端を通って裏から敵陣に回り込んだら妨害されずに占領できた。 -- 2021-08-30 (月) 18:31:23
    • それbotじゃね? -- 2021-08-30 (月) 18:58:19
    • 名前の前後に:が付いてるのは公式のbotですよ、coopのページに解説があるけど独特の動きをする。 -- 2021-08-30 (月) 20:37:17
  • 幸運を!でやたら長いセリフ喋ってるのがいるなと思ったら、今回のコラボ艦長なのね… -- 2021-08-30 (月) 18:59:16
  • t10の大巡がないのはフランス、ドイツだけか。 -- 2021-08-30 (月) 20:53:27
    • ゴライアス「俺は大巡なのか...」 アンリⅣ「←が大巡なのに俺は大巡じゃないのか...」 亜欧「国ごと忘れないで」 -- 2021-08-30 (月) 21:03:21
    • T10巡がそもそもいない国は省くとしても、英と伊のそれっぽいやつ(ゴライアス/ナポリ)は火災30sだし一般巡洋枠じゃね -- 2021-08-30 (月) 21:22:42
      • オランダ:ツリー艦なのにT8から大巡扱いで60秒燃えるんですけど( ;∀;) -- 2021-08-30 (月) 22:06:27
  • 低ティアで高ティア使えるような艦艇って武蔵のほかになんかありゅ? -- 2021-08-30 (月) 21:03:41
    • 雪風の魚雷が確かそうじゃね? -- 2021-08-30 (月) 21:10:44
    • ジョージアとジャンバール、前者は自前の足に457mm砲、後者は一見劣化アルザスだがMBRB発動時の火力はT9.5位はある -- 2021-08-30 (月) 21:13:31
    • Haida HEの砲弾威力はCossakを上回っている T7にして隠蔽が5.7kmとインチキ ソナーも英駆より0.5km長い エンジンブーストを標準装備 わからん殺しの移動煙幕アリ -- 2021-08-30 (月) 21:19:07
    • ロシア巡洋艦モロトフの砲がそうだったはず ラゾは観測機がクールタイム気にせず使えて射程がtir9戦艦並み 船の名前間違ってたらごめん 今ゲーム点けずに書き込んでる -- 2021-08-30 (月) 21:48:49
    • 皆木主の意味不の質問に解釈してレスしてるな、凄いわ。武蔵は低Tierじゃ使えね~だろ!が正解なんじゃ? -- 2021-08-30 (月) 22:08:47
      • 上位Tier相手でも簡単には引き下がらない不相応な火力や特性を持ってる艦(≒OP艦)って話かと思ってた (^^; -- 2021-08-30 (月) 22:22:45
      • 武蔵自体がT9でT10の大和砲持ってるけど、それを例えに出すのが間違っているだろ?って話😥そも低Tierと高TierにどのTierが入るのかも木主とは定義が違いそうだから... -- 2021-08-30 (月) 22:29:10
    • ベルカスがそれでしょ。T7にエディン持ってきて、ついでにレーダーもくれてやった艦。 -- 2021-08-30 (月) 22:25:32
    • 長門と陸奥、天城と愛鷹みたいなもんか?武蔵と同じ日本戦艦だけみてもいっぱいいるね -- 2021-08-30 (月) 22:32:05
    • 一部ナーフしてティア下げてる、という意味ではユーコンとかがかなり大和武蔵の関係に近いのではないだろうか。ただ武蔵はナーフ入ってる所が少なすぎてやっぱあいつだけT9.5って感じだけど -- 2021-08-30 (月) 23:01:51
    • 最近、名前をあまり聞かんがグレミャーシチイは正にこれ、ほぼT6性能の艦(むしろちょい強)をT5で使える -- 2021-08-30 (月) 23:42:19
    • 古鷹青葉あたりは主砲が伊吹と共通だったり -- 2021-08-31 (火) 01:52:22
      • ちょっと上にあるけど、ソ連のモロトフもT6にしてT9のドンスコイと同じ主砲持ってる。 -- 2021-08-31 (火) 10:38:06
    • ミコヤンの主砲の貫通力はドンスコイこえてるぞ -- 2021-08-31 (火) 11:30:00
  • 30ノットで直進した場合、マップ1マス分進むのに何秒かかる? -- 2021-08-30 (月) 21:59:34
    • トレモで検証してクレメンス。 -- 2021-08-30 (月) 22:10:09
    • 凄い適当だけど、30秒周辺になるはず。 -- 2021-08-30 (月) 23:00:18
      • どっかで1マス5kmって聞いた覚えがあったので計算して出しました。 -- 2021-08-30 (月) 23:01:11
      • 確かに高ティアでよくなるマップは30弱だったけど、中ティアで良く当たるマップは25秒で、低ティアで良く当たるマップは20秒だった。 -- 二枝の情報を見てやり直しました。? 2021-08-30 (月) 23:15:45
    • マップサイズはマップ毎にバラバラだった希ガス 分割数は同じはずだけど -- 2021-08-30 (月) 23:04:21
      • A-Jの1-0だから10x10の100マスなのは同じ。ただ、サイズが違うから1マスの距離はマップによって違うぞ。 -- 2021-08-30 (月) 23:17:43
      • 葉1 枝と全く同じ内容で草 -- 2021-08-31 (火) 10:41:13
      • ↑何でや?分割数とあるのを俺は10x10の100あるって追加説明で書いてるだけやがな。何マウント取りたがってるねんな? -- 2021-08-31 (火) 13:44:05
      • はいはい、マウントとられてくやしいでちゅねーw -- 2021-08-31 (火) 16:15:08
      • 次回からは可哀想な奴はスルーしとくわ、他の構ってくれる人を見つけてくれ (^-^ -- 2021-08-31 (火) 18:17:21
  • リプレイのファイル名には元の名前が残っているんだね。GKはGroßdeutschlan、レピュブリクはFranceになっているのに気づかなかった。 -- 2021-08-30 (月) 22:16:30
    • 昔の名前で 出ています♪♪ -- 昭和の歌謡名曲集より/歌:小林旭? 2021-08-30 (月) 22:36:37
    • Großdeutschlandの方がカッコいいですよね~ ポンメルンも最初はLudendorffだったし… -- 2021-08-31 (火) 07:47:46
    • クレムリンは確かソビエツカヤロシアだったかな。 -- 2021-08-31 (火) 12:58:52
      • ソビエツカヤロシアはアズレンコラボのT9プレ艦じゃん!T10のクレムリンと違うでしょ? -- 2021-08-31 (火) 13:46:32
  • 今までコンプで造船イベントやって来たが、今回初めて途中でやめようかと思った。生存がどうしてもT8マイノにしか見えねぇ...隠蔽が良くても発見されれば即終わりな感じ。 -- 2021-08-30 (月) 23:05:33
    • コングレス君がよくやってる島裏に張り付いてのレーダーと同じで、プロヴィンシエンは島裏からの空襲持ってるからね、生存性が高いかどうかは知らん。 -- 2021-08-30 (月) 23:19:43
    • 記念艦枠ってとこがあるからね。これまでの造船所もクッソ強い枠とかじゃなくて、もう一声あればってとこだったからね -- 2021-08-31 (火) 07:44:49
      • 普通に買うより安い艦艇だからね。強くできるわけないよね。 -- 2021-08-31 (火) 10:42:41
  • フリーが90万近くあるんですけど、これの使い道で迷ってます。100万フリーの艦を買うか、NTCに使うか、新ツリー開拓するかで悩んでます。(もともとはエーギルが欲しくて2ヶ月くらい前から貯め始めました) -- 2021-08-31 (火) 00:34:46
    • 何が得意とかどこまで開発したとか書いた方が良いよ。オススメ大喜利になっちゃう -- 2021-08-31 (火) 00:36:07
    • まだまだ一瞬で飛ぶレベル。突然のフリー艦発禁に備えて貯めておきなさい。 -- 2021-08-31 (火) 00:42:51
    • T10フリーexpプレ艦出るときは200万必要だからそんくらいは常備しときな -- 2021-08-31 (火) 00:56:16
    • T9フリー交換艦はショップで買えるからエギルが欲しかったら購入が良いと思うぞ。それなりにプレイしないと溜まらないフリー経験値(デイリーコンテナからも出てくるけど)は貴重だから、上の枝氏が書いてるように200万フリー交換艦が疾風以外で出てきた時のために今は溜めて置こう。 -- 2021-08-31 (火) 01:06:52
    • 効率的な使い方は色々あろうけど、エギル欲しくて貯めてたなら欲望のままに買って、また貯めたらいいじゃない -- 2021-08-31 (火) 14:18:02
    • 絶対に使ったらダメ フリー艦消滅がアナウンスされるまで延々と貯め続けるべき 取りこぼしは悔やんでも悔やみきれないからね 自分は今までこれで全艦獲得出来てるし今も300万は確保してる -- 2021-08-31 (火) 16:19:46
    • プレ艦は可能な限りサンタコンテナで揃えるのじゃぞ。 -- 2021-08-31 (火) 18:47:00
      • T7以下の安い艦はなるべく買っておいて、T8艦以上が出るように事前準備が大事じゃな。 -- 2021-08-31 (火) 22:11:52
  • ふと思ってMODを作り出したらバテてデイリーがぁ -- 2021-08-31 (火) 00:41:37
  • あー最初からt10でランクやりたい。 -- 2021-08-31 (火) 00:45:14
  • WGは(微調整するにしても)今の仕様で潜水艦を本実装する気なのかな。 -- 2021-08-31 (火) 02:00:22
    • いくらなんでも駆逐艦が潜水艦に対して弱すぎよな。ほぼ真上でなければ爆雷当たらないし、側面から近付かないと魚雷接射される。側面から悠長に近付けば普通に敵の水上艦に射殺されるという…そして規模プレ艦には対潜装備無いというクソさ。それでも爆雷投下楽しいからもう暫くは潜水艦と戦いたい。期間限定としてなら楽しんでるから複雑な気分。 -- 2021-08-31 (火) 02:27:47
      • 敵が居てるのに真上に行く馬鹿いないからね。実装したら潜水艦やり放題だなぁ。しかも慣れていくだろうし。 -- 2021-08-31 (火) 03:20:33
      • 正直駆逐のできること多すぎて今でもかなり負担大きいし潜水艦は相手は戦艦と巡洋艦が得意な方がいいと思うわ -- 2021-09-01 (水) 13:44:26
  • 七夕でお船の応募イベントあったじゃないですか。あれの結果ってまだ出てないんでしょうか。調べてもわかりませんでした。 -- 2021-08-31 (火) 07:39:08
    • ダブロン艦艇が当たるやつだよね。音沙汰ない気がする。発表は当選をもってかえさせていただきます系? -- 2021-08-31 (火) 10:46:41
    • 配信で当選者の発表はしてたような気も -- 2021-08-31 (火) 10:56:04
  • 自艦沈没後、戦場を見ながら「あの駆逐艦が撃った魚雷が当たっていれば味方の戦艦がHP有利になって助かっただろうな」とか「あの戦艦が巡洋艦を沈めていればレーダー使われずに済んだな」とか考える事に意味ある? -- 2021-08-31 (火) 11:49:04
    • 「なぜ○○しないんだー、ムキー」ってなるなら単なる軍死様だが、逆に類似のシチュエーションでこう活かそう・こうしてみようと思えたら有意義なんじゃないかな? -- 2021-08-31 (火) 11:57:24
    • 上手そうなプレイヤーや分隊の動きを見て勉強するのは良いと思うけど。「当たれば…沈めていれば…」みたいな、たらればを考えるくらいなら、自分が沈んだ理由と立ち回りに問題なかったかを振り返る方が有意義 -- 2021-08-31 (火) 13:17:14
    • 考えることに意味はあるでしょ それが愚痴ではなく、後の戦闘に生きればの話。 -- 2021-08-31 (火) 13:33:41
    • 逆にむしろ何故無いと思えるんだ? まあ、考えてもわからないからかもしれんが…… -- 2021-08-31 (火) 14:08:19
    • こうこうこうすればよかったかなーとか、こうだったらああなったかなくらいは毎回するぞ。 -- 2021-08-31 (火) 16:18:16
    • 木主の言うような段階で止まってるなら意味無いだろうけどそこから更に思考を発展させて「○○していればレダ巡は沈んでいた」→「○○するためには序盤の段階で△△地点まで到達している必要があった」→「そのためには序盤に下手に発砲して発砲ペナルティから回避機動を取ってはいけなかった」→有効でないシーンでの発砲をしたことが真因  等々自身の行動の改善に繋げないと意味無いぞ。 まあ、よく言う「なぜなぜを5回繰り返す」ってやつだ。 さらに言えばそこで「味方が悪い」ってなったら不正解。 というか成長や改善にゃつながらん。 -- 2021-08-31 (火) 17:19:12
    • 自分の行動にたいしてなら意味あるけど、他人にたいしては意味無い -- 2021-08-31 (火) 20:04:14
    • 自分がもっと粘っていればとか、自分があいつを倒していればと思うことはあるが、他人の行動までとやかく言わないよ。勝てるように心の中で応援して港に戻るだけ -- 2021-08-31 (火) 21:37:18
    • ほかのサイトとかには、ランダム戦で沈んでもすぐ港に戻らず他の艦長の操艦を見て上手い人から学べって言われてるけど、芋が横行するこの環境で自分よりも長く生き残っている人が上手いとは限らないし、その中で自分が見習うべき操艦をしている人を見つける見分けることができない -- 2021-09-01 (水) 15:35:51
      • 正直上手い人の配信見てるほうがいいよな。動画だといいとこの編集になっちゃうし、ストリーミングのほうが信用度高い。 -- 2021-09-01 (水) 16:37:22
      • そこでXVMよ。実際、勝率6割超えの駆逐艦とか本当にうまい動きをしてる。配信者も良いけど、戦局や相手の動きが読める自分の試合で上手い人を見た方が参考になってるなあ。 -- 2021-09-01 (水) 19:42:04
  • 太平洋戦争:珊瑚海海戦で6つの選択肢を選んだが、7つのチェインミッションは全て日本艦で1勝するだな。 -- 2021-08-31 (火) 14:15:18
    • ミッション自体は6個じゃね?全部Coopで良いから楽勝ムードだね。 -- 2021-08-31 (火) 18:55:01
      • ?7つだぞ。1勝して1クリアで1/7と表記されいるんだが。貴殿が選択した場合は6つなのかもしれんが... -- 2021-08-31 (火) 21:29:54
      • 違うみたいだね。特別旗1枚x6ミッション、最終褒賞が250トークンと100万クレだった。楽勝だったけど。 -- 枝1? 2021-08-31 (火) 22:53:54
      • いや特別旗のが6つあって最後の7番目が10万クレジットで最終褒賞が90万と250太平洋トークンだぞ。よ~く見てみな。 -- 2021-08-31 (火) 23:27:42
      • 俺もミッションは7つだな。7勝でクリア。 -- 2021-09-01 (水) 08:44:56
    • チェインミッションなのに一々武器庫で受けないと続かないのが厄介。 -- 2021-08-31 (火) 19:36:54
      • 2日ごとに解禁でその都度選択しないといけないから忘れてそうだな。 -- 木主 2021-08-31 (火) 21:31:24
      • 公式ページの上にあるウェブ版武器庫開いとけば時間かからなくて便利ですよ。 -- 2021-09-01 (水) 06:35:15
    • え、珊瑚海海戦のミッションのことだよね -- 2021-09-01 (水) 10:30:11
      • 途中送信失礼、こっちは10回勝利しなきゃならないんだけど、、、 -- 2021-09-01 (水) 10:30:40
      • 選択肢で違うのかもですね。自分は8回勝たないとダメです -- 2021-09-01 (水) 17:43:50
    • 選択次第で勝利数と褒賞が変わるらしくて、報酬クレジットが最大100万だから、枝1は完璧な選択をしたことになりそう。是非とも選んだものを聞きたい(私には手遅れだが) -- 2021-09-01 (水) 13:29:56
      • 俺の選択は ①味方の爆撃機隊を護衛する ②追跡者を遠ざける ③海面に着水する ④脱出する ⑤仲間を助ける ⑥座標を覚えておく→で、6勝ミッション だった。一番楽したのかも。 -- 枝1? 2021-09-01 (水) 18:34:09
      • 俺もそうだった。100万おいしい。 -- 2021-09-01 (水) 20:35:53
  • ランク戦で潜水艦に爆雷が命中した時に出る命中リボン、今後実装された時に駆逐艦のタスクに爆雷命中リボンとか追加してこないだろうな?複数の内の一つで取れたらラッキー程度に追加されるぐらいなら良いけどさ (^^; -- 2021-08-31 (火) 15:44:20
    • 魚雷命中リボン または 爆雷命中リボンを計X個 とかになるんじゃない?? -- 2021-08-31 (火) 16:59:02
      • 潜水艦は爆雷で浸水もするから、魚雷命中、浸水発生、爆雷命中の3つセットぐらいなまあ許す (^^; -- 木主 2021-08-31 (火) 18:20:59
    • 戦艦で浸水が取りやすくなったりするかもしれんよ -- 2021-08-31 (火) 17:43:33
      • 艦種指定じゃないタスクならね。浸水発生=魚雷持ちとWGが想定しているなら艦種指定の戦艦タスクには出て来ないとは思うが。空襲あるからと浸水発生リボン何個のみを戦艦タスクに指定されたら大変じゃなw -- 木主 2021-08-31 (火) 18:24:29
      • 戦艦指定で浸水リボン取得のミッション来たらジョージアと仏戦でラムりまくるわw -- 2021-08-31 (火) 22:47:07
    • だからー、潜水艦が混じると与ダメが捗らなくなるんだってば! -- 2021-08-31 (火) 18:58:25
      • スコアは割合ダメ制だから潜水艦にダメ出すと簡単にスコア伸ばせる。 -- 2021-08-31 (火) 21:41:13
      • 枝主は戦艦とかになるはずだったHP分が潜水艦になって下手したら1隻辺り6万以上減るから与ダメ200万累計貯める時に潜水艦いればいるほど捗らなくなるから嫌がってるのであって。経験値の事は言ってないぞ -- 2021-09-01 (水) 03:12:44
  • 現実でそうだから、小さい艦が避けるっていうのが通説じゃないの? -- 2021-08-31 (火) 20:20:28
  • steam版の方で飯食って再度ログインしようとしたらログインできんのやけどこれって自分だけ? -- 2021-08-31 (火) 20:52:26
    • 私もsteamですけどダメですね。何か問題発生かな。 -- 2021-08-31 (火) 21:27:31
    • 再起動後いけました。 -- 2021-08-31 (火) 21:35:50
  • 来そうで来ない宇宙戦艦ヤマトコラボ、アズレンにはいふり、アルペジオは分かるんだけど正直銀英伝よりよっぽど可能性あるだろとか思ってた -- 2021-08-31 (火) 23:46:05
    • 言われてみればコラボしたことなかったっけ…なんかもうコラボしたような気分だけど。 -- 2021-08-31 (火) 23:52:07
      • 宇宙戦艦ヤマト(T30)があるからね。うん...。 -- 2021-08-31 (火) 23:56:21
    • 元副監督がコラボ?してたじゃろ。まぁ、こっちでもあっちでもろくな評価受けてないけどw。 -- 2021-09-01 (水) 00:15:11
    • ヤマトなら柳葉技師長や西田機関長がいいな。アルペジオは伊勢就役のおかげでヒュウガを出せるようになったけど、伊400が使えるようになるのはいつになるやら。アズレンは綾波、はいふりは知床さん勝田さん万里小路さん美波さんが欲しい。 -- 2021-09-01 (水) 01:22:47
      • ヤマトコラボの理想は、艦長ひとりじゃなくて、ブリッジ員の全員参加だと思うよ。総員戦闘配置!みたいな号令は沖田艦長だけど、主砲とか航法とか索敵とか機関とか艦載機とか、それぞれにちゃんとキャラがいるんだから、全員でそれを再現して欲しい。 -- 2021-09-01 (水) 11:14:04
      • VC付きの艦長一人で3万円くらいしそう。 -- 2021-09-01 (水) 13:52:56
      • ヤマトの技師長は真田志郎、機関長は徳川彦左衛門だったような・・・。(自信なし) -- リアルタイム? 2021-09-01 (水) 18:44:32
      • そうそう。機関停止とかは徳川さん、レーダーやソナー、煙幕の発動は真田さん(か新見さん)にコールして欲しいのだw ついでに言うと、主砲発射は古代進に、敵艦発見は森雪に、艦載機の発艦は加藤君や山本さんや篠原君にお願いしたい。全部を沖田艦長が言うなんて、おかしいでしょ。死にかけなのにw -- 1葉? 2021-09-01 (水) 19:08:32
      • あの熱演はよかったよ。リメイクアニメ版より好き。 -- 2021-09-01 (水) 20:30:43
  • ナキモフひどすぎるわw 同じクランの中国人テスターにディスコで与ダメ平均聞いたら19万だってよ。ワロロロンwww このまま実装しろwww -- 2021-09-01 (水) 04:40:27
    • えーときっと調整で対空砲のHP下がるよ -- 2021-09-01 (水) 09:55:12
    • 平均19万とかふかし過ぎにも程があるわ -- 2021-09-01 (水) 10:09:00
    • どーでもいいけど、ハバロみたいにK発音しないはずだからナヒモフだで -- 2021-09-01 (水) 11:14:39
      • バイキンマンみたいだな -- ハヒフヘホ~? 2021-09-01 (水) 11:31:16
    • そういや、HP2万くらいあったグロザヴォイが反跳爆弾で粉砕されてる動画見たな...。 -- 2021-09-01 (水) 17:12:28
  • 今の駆逐5環境普通につまらねえんだが。駆逐絶滅してた時期の方がまだ艦隊戦してた。 -- 2021-09-01 (水) 08:42:48
    • 尚これに潜水艦が追加される模様。まあ空母大暴れもどうかと思うけど、最近駆逐艦増えたよね。 -- 2021-09-01 (水) 11:11:33
      • そんでもって駆逐をスポットしない空母も増え、初手から雷撃で出て来るもんな。まぁ空母1に対し駆逐3が割りと無難。 -- 2021-09-01 (水) 12:46:15
    • 自分駆逐乗りなんだけど駆逐少ないほうが楽しいよねぇ。空母nerfで動きやすくなったけど個人的には以前のほうがよかったかなぁ。 -- 2021-09-01 (水) 11:14:51
    • 4隻デフォになってきたね。2隻沈んだら一方的と殺が始まるゲームになってつまらんよ。2~3隻が理想だと思う。昨日も5隻マッチ雷駆だらけで、魚雷警戒して芋ってる時点で早々終了。なんかなー -- 2021-09-01 (水) 11:47:15
    • 何が要因で駆逐増えたんだ、やっぱ空母の攻撃機nerfか、それとも潜水艦に備えてか -- 2021-09-01 (水) 11:57:20
      • 視界共有が問題なのであってそこは関係無い。あえて言えば恐らく巡洋艦が減って戦艦が増えたからじゃね -- 2021-09-01 (水) 12:08:08
      • なら数週間後には駆逐狩りのために巡洋艦が増えていい塩梅になりますね(楽観視) -- 2021-09-01 (水) 12:17:16
      • T10だと、対空に強いマルソーと逆に高隠蔽の島風が定番で居るな。そこに稀にスモーとサマーズが居る。 -- 2021-09-01 (水) 12:40:49
      • あからさまに攻撃機nerfのタイミングから数が変わってたと思う。空母自体の待機数も減ったし。 -- 2021-09-01 (水) 13:49:05
      • 今までは他に敵が居ないとこでもロケットに見つかると削られてたけどロケット当たりにくくなったから空母のspotで他の敵から砲撃受けないなら単独で動いても問題なくなったのが大きいと思うよ、特に煙幕の無い絶滅寸前だった仏駆が露骨に増えたし -- 2021-09-01 (水) 16:19:36
    • どういったところがつまらないのでしょうか?一方的な展開が多いところですか? -- 2021-09-01 (水) 12:04:24
    • 他でも言われてるけど巡洋艦が減ったからねぇ -- 2021-09-01 (水) 12:41:25
      • 相変わらず吉野は居るけどな。で殆ど早めに沈む。 -- 2021-09-01 (水) 12:48:15
      • このせいで巡洋の質が駆逐の生き残りに影響してると思う。もちろん、駆逐自身が悪い場合もあるけど、あっという間に駆逐が減るマッチでは駆逐をサポートできる位置に巡洋がおらず、逆に敵側はいいところに巡洋がいる。空母がいなかったり、いても索敵してくれない場合は、敵の位置がわからないところに突入するしかないわけで、2列目のサポート準備が整ってないと行くに行けない。駆逐が多くても、駆逐以外がしっかりしてないと駆逐も芋るしかなくなるんやで。 -- 2021-09-01 (水) 13:00:40
    • 巡洋の防御力問題は大半の艦でそのまま保留になってるからね。一部の重巡や大型に偏ってるから駆逐は動きやすいだろう -- 2021-09-01 (水) 12:50:36
    • 駆逐を狩れる駆逐が増えたことで、連携されたら1対2でどうしょうもないこともよくある。島風見つけて砲撃したら、島影からドロイドがこんにちはするような。ラグナーなんか、居場所がわからないうちは絶対capに近づきたくもない。逆サイドにいるのを確認して安心束の間、逆サイド壊滅するし。単体でどうこうできる戦い方ができなくなってつまらなく感じること多い。 -- 2021-09-01 (水) 13:48:48
  • 敵の最後の1隻がやたらしぶといこと多くない?酷いとたった1隻だからと油断した味方が陣地防衛を怠り占領負けすることもある。 -- 2021-09-01 (水) 13:05:25
    • 多くない。会ったら賛辞を贈る。 -- よくやった!? 2021-09-01 (水) 13:11:05
    • 最終場面まで生き残ってる時点でかなりの腕だろうとは言える。(フルへルス芋戦艦は除く) -- 2021-09-01 (水) 13:13:17
    • そこで諦めず粘るのがユニカムの資質なのかもなぁ -- 2021-09-01 (水) 13:49:14
    • 負け確なのにずっと逃げ回ってやたら時間食わせる駆逐もいる。結果変わらないんやし早めに終わらせた方が双方にとって良いはずなのに -- 2021-09-01 (水) 14:29:45
      • そうでもないぞ。勝ち側に無駄に時間食わせてざまーみろってね。 -- 2021-09-01 (水) 15:21:48
      • なるほど…瀕死の状態で体当たりして敵を一隻道連れにできるとエクスタシー感じるのと同じか -- 2021-09-01 (水) 15:27:37
      • マシマシだと時間効率より旗効率って人は居ると思うで -- 2021-09-01 (水) 16:39:04
      • オグネフォイにて、敗け確で巡洋艦2隻に追われて島を回り込み視界の無い中、見当魚雷で連続攻撃を獲った時は思わず課金したくなりました。試合は敗けたけれど背後霊が居たらしく、賛辞2個貰いました。1度良い思いをさせて貰ってからは、夢を追うようになりました。 -- さる駆逐乗り? 2021-09-01 (水) 19:10:14
      • まともな駆逐なら、負け確なら生存を優先するぞ キルデスにも関わるし。 -- 2021-09-02 (木) 12:16:41
  • 無慈悲な炎ミッションの観測ダメ4万なかなか稼げない、最後の空母の近くで駆逐に乗って撃たず待機してるとわざと撃たないで近づいてくるだけの味方とか嫌がらせ気味な人ゴロゴロいるし悲 -- 2021-09-01 (水) 14:39:01
    • 自己解決、高速戦艦ジョージアとか乗ってた方が普通に稼げた、意識せず普通に戦った方がいいんだねミッションって。一点に狙った方がうまくいかない定期かぁぁふぅ -- 2021-09-01 (水) 14:58:26
    • 運はあるかもだけど今回のは少ないからやってりゃ取れるよ。気にせず次いくよろし -- 2021-09-01 (水) 14:59:13
    • 駆逐で観測ダメ稼ぎは結構大変。素直に戦艦発砲ペナで稼いだ方が楽。って自己解決してた・・・orz -- 2021-09-01 (水) 15:38:41
    • 味方に勝手に煙まいた上で観測すればいい -- 2021-09-01 (水) 16:16:47
    • 利根で一瞬で終わりまっせ。航空隠蔽いいので嫌でも観測ダメ入る。 -- 2021-09-01 (水) 18:52:14
  • ランク戦、最初はグラーフで進めてったけど味方対潜持ちが死ぬと不利になるからウォスパで勝ち進んでる。昔、対空マシマシ扶桑で遊んだことあるけど、今回は対潜マシマシウォスパでハマりそう。 -- 2021-09-01 (水) 15:28:57
  • 皆さんの思うTier8巡洋艦で駆逐艦狩りに最も適した艦艇を教えてくだしあ。 -- 2021-09-01 (水) 15:28:59
    • なんだかんだでクリちゃんかな -- 2021-09-01 (水) 15:59:45
      • 刺激すると大きく、そして固くなるのだ -- 卑猥? 2021-09-01 (水) 16:55:18
    • チャパエフ。 -- 2021-09-01 (水) 16:09:38
    • オチャコフ -- 2021-09-01 (水) 16:43:15
    • エディンバラ -- 2021-09-01 (水) 17:00:57
    • その点アマルフィってスゲーよな -- 2021-09-01 (水) 18:49:26
    • 圧倒的利根 -- 2021-09-01 (水) 18:55:09
    • そこにベルファストが -- 2021-09-02 (木) 18:02:08
  • 吉野が味方にいたときに歓迎されないのって艦の性能のせい?それとも艦長の操艦技術のせい?前者だったら石炭で吉野買うのやめようと思うとるんやけど -- 2021-09-01 (水) 15:31:47
    • 木主です。吾輩の操艦に問題がある場合は生協で練習しますので… -- 2021-09-01 (水) 15:32:51
    • 吉野に限った話ではないが、大型巡洋艦は対駆逐戦闘が苦手、要は巡洋艦枠で戦艦が入ってくるから。 -- 2021-09-01 (水) 15:47:09
    • 気にする事ないですよ。吉野は充分に強い、横と斜め後ろからおもいっきり抜かれる事ありますが、この艦の強みも沢山あるのでぜひ乗った方が良いですよ。ダメはしっかり稼げるので。 -- 2021-09-01 (水) 15:58:59
    • 味鯖は日本艦の全体勝率が低く出る傾向にある+特別艦艇+石炭艦で入手が容易の組み合わせで沢山いる上に中身に不安要素が大きいからだと思うよ、性能的には別に特に強くもないし弱くもないかな。 -- 2021-09-01 (水) 15:59:46
    • 鯵鯖においては中身じゃないかな。島風なんかも自分で乗る分にはTier10の中でも強艦の部類だと思うけど味方に引いても即沈される割合が高くて嬉しくないし。 -- 2021-09-01 (水) 16:11:44
    • Statsで上位の戦績に絞れば絞るほど蔵王と2強(下から)になるのに、性能に原因がないとは考えられない。高Tier日巡はやめとけ。 -- 2021-09-01 (水) 16:17:04
      • 因みにEU、NA、RUでもセーラムやヒンデンが絡んでくる程度で、ワースト2か3くらい。 -- 2021-09-01 (水) 16:29:51
    • 色々あるだろうけどFFダメあった頃の後ろから流れてくる魚雷の悪印象も一因かと -- 2021-09-01 (水) 16:28:00
    • 実際に居るから困るんだけど戦艦のラインからひたすら当たりそうにない魚雷や砲弾流してるだけで戦績も真っ赤じゃ歓迎されるかって言うとねえ… -- 2021-09-01 (水) 16:43:24
      • XVM入れてなかったら(入れてない奴がほとんどだろう)寒色も暖色も分からないだろ。 -- 2021-09-01 (水) 22:26:19
    • 赤い人が好きそうな性能してるからなぁ。ちゃんと動けるなら普通に戦えるよ。 -- 2021-09-01 (水) 16:58:50
    • ホントかどうかは知らないが、ツリー艦でTier10艦艇を開発していない手合いが欲しくなる艦艇だという話を聞いたことがある。 -- 2021-09-01 (水) 17:40:53
    • 単純に要らないから、外周、駆逐の掩護とかなんだかんだ微妙、特化してたり、高水準で性能が纏まってる奴の方が使える。このゲームに限らず。 -- 2021-09-01 (水) 18:15:03
    • 使ってる人のせいなんだけどね。必ず前線から20キロ近く離れた最後方、下手すると空母の後ろから魚雷流して弾撃つイメージしかないし、ほぼそんな感じ。自分駆逐乗ってて、後ろの巡洋艦が吉野だと援護なし確定だと思って動いてる。 -- 2021-09-01 (水) 18:54:41
    • 両方です。たまに寒色が乗ってダメージ出してる事はありますが、それでもダメージ分散はせずに後ろから火災で稼いだダメージになるので即応性が無く、要するにチームとして他のメンバーがして欲しい事をやってくれないのが吉野ほか同タイプの艦が歓迎されない理由ですね。自分が他の艦でプレイしていて、前線にいてタゲを取りながらラインを作ってくれて駆逐も撃ってくれる艦と、遥か後ろから敵の同じく後ろにいる戦艦にHEを投げるだけの艦、どっちが味方にいて欲しいですか?要するにそういう事です。更に言えばダメージ出すのであれば別の環境艦でもできるし、むしろ船体の防御性能を考えたら他の艦の方が余程上手くやれます。 -- 2021-09-01 (水) 19:11:29
    • 以前はFFが有効だったので、長射程魚雷を持つ吉野は決まって駆逐や軽巡洋の後方から雷撃する。そしてでしゃばって前に出ればボコボコにされ終わる。何にせよ下手くそが好む(手に出来る)お手軽な高Tier巡洋だから、味方からも警戒されて当然だと思うが? -- 2021-09-01 (水) 22:23:52
    • 蔵王よりは強いから(日巡T10としては)良い性能 -- 2021-09-02 (木) 00:57:30
    • 蔵王乗ってこられるよりはよっぽどマシなんだけどね…。 -- 2021-09-02 (木) 00:59:36
  • IshizuchiとBALTIMOREは運営の怒りでも買ったのかな? -- 2021-09-01 (水) 17:08:44
    • シナリオに出ては吹っ飛ばされる。特にIshizuchiはイージスで3回も -- 木主 2021-09-01 (水) 17:10:00
    • 同格の日本戦艦が妙義で、あまり脅威にならないから石鎚が選ばれてるだけじゃないか? -- 2021-09-01 (水) 17:16:47
  • ティア2の駆逐艦弱すぎないか?魚雷2発当てて8000ってどういうことだ?こんなもん? -- 2021-09-01 (水) 18:24:39
    • T2の状況は分からんのだけど同ティアが巡洋と駆逐だからそれに合わせてるのはあるかもしれんね -- 2021-09-01 (水) 18:53:55
    • T2駆逐の魚雷は装填が早いし、T2巡洋は足遅いしソナーも無いので、もし1本で7~8000入るようだと駆逐が全てを圧倒してしまう。(私見だが)現状T2を支配しているのは駆逐艦 -- 2021-09-01 (水) 18:54:15
    • T2ではそれで十分。というか魚雷を持っていない艦艇は弱い主砲でずっとペチペチ削っていくしかないのでツライぞ。 -- 2021-09-01 (水) 19:19:50
  • 蔵王で空母に粘着されると悲しい -- 2021-09-01 (水) 19:20:25
    • 大丈夫だ。蔵王に乗ってこられた味方も悲しいから。 -- 2021-09-01 (水) 19:38:54
      • お前は蔵王をなんだと思ってるんだっ!!() -- 2021-09-01 (水) 19:48:23
      • 圧力不足。 -- not枝? 2021-09-01 (水) 19:55:47
      • 今の時代、レーダー12キロないとな。それか、煙幕とかソナーないとな。隠蔽良かっても撃てまい? -- 2021-09-01 (水) 20:44:22
      • なんであいつ蔵王乗って来るんだよって一番思ってるのが蔵王乗り説。 -- 2021-09-01 (水) 21:06:51
      • レーダー12km有っても隠蔽が14km越えてたら意味ねぇぞ。 -- スタグラ? 2021-09-01 (水) 22:16:13
      • ところでさ、蔵王先輩って後輩の伊吹くんより悪化しているステ多くない?この前なんてカッコつけて雷撃しようとしたところに敷島コーチの腹パン食らってたし -- 2021-09-01 (水) 23:28:25
      • そりゃステータスの問題か? -- 2021-09-01 (水) 23:34:12
      • 伊吹まではプロの設計、架空艦の蔵王はど素人のラクガキだから。思想も機能も全く引き継がれていない。 -- 2021-09-02 (木) 00:17:14
      • 枝主だけど、味方の巡洋艦が蔵王で、相手がペトロペトロだとMM君さぁ、ってなる -- 2021-09-02 (木) 00:52:51
      • アッ、蔵王か…(貴重な巡洋艦枠を…チッ) -- 2021-09-02 (木) 12:24:45
    • 海底深度まで潜航すると良いぞ。 -- 2021-09-01 (水) 22:29:00
    • 囮として機能しているなら問題はないよ。 -- 2021-09-01 (水) 22:49:19
      • アンリ、マイノーターほど機敏に避けれる機動性はないのに装甲が薄いから経験値ボックスなんだよね -- 2021-09-02 (木) 00:54:53
  • 「ページを新規作成する前に相談を必須とする」ことをルール化(明文化)するかどうかの賛否が編集相談で投票中なので、意見のある人は清き一票を投じてくれ。 -- 2021-09-01 (水) 20:04:39
  • マッチングなんとかならんのか。スラヴァ-敷島、セイラム-デモイン、モスクヴァ-ペトロ -- 2021-09-01 (水) 20:38:03
    • しゃーねーな。木主のチームにオーディシャス、GK、蔵王を援軍に送るぜ -- 2021-09-01 (水) 21:03:36
    • そんなんWGからすりゃあニアミスやろ -- 2021-09-01 (水) 21:03:37
      • スラヴァ-GK ペトロ-蔵王 スモー-島風 これぐらいが普通だよな! -- 2021-09-01 (水) 21:21:09
    • ペトロ・ペトロ・ペトロ-Aネフ・スモレン・吉野、のように片方にペトロが集まることもあるから。 -- 2021-09-01 (水) 21:19:24
      • 今は無くなったんじゃなかったか、そういうMM -- 2021-09-01 (水) 21:48:43
      • 枝じゃないが、先程あったぞ。ペトロx3 -- 2021-09-02 (木) 00:36:02
    • サマーズで出ると対面にマルソーの確率大。でも姿晒さなくても勝手に沈んでるが... -- 2021-09-01 (水) 22:14:21
  • そろそろクランチャット機能が欲しいねぇ。戦闘中でもクラン専用チャットで会話できる機能。鋼鉄の海では便利だったんだけどなあ。 -- 2021-09-01 (水) 21:07:52
    • つDiscord -- 2021-09-01 (水) 21:12:15
      • 中国の方とは出来ないんだよねえ。 -- 木主 2021-09-01 (水) 22:55:49
    • IRCは? -- 2021-09-02 (木) 08:45:57
  • 最近マルソーがやたら増えてきたけど、下手くそが多すぎだわw 俺も乗ってるが、ただただスコープ覗いて敵を砲撃して走り回ってる単細胞が多く、こっちが雷駆でも簡単に沈めることができる。魚雷を撒いてちょこっと砲撃し姿を見せてやると、まるで親の仇のように、必死に砲撃に夢中になってて雷撃喰らってる奴ばかりだわw -- 2021-09-01 (水) 22:05:53
    • 春雲が出た当時と良く似てるわw 砲撃に夢中になり魚雷で事故死ってな。 -- 2021-09-01 (水) 22:11:12
    • この前の石炭オークションからドバッと増えた感じがある まぁ下手が多いと助かるわ それだけマルソーの本当の脅威度とか対処が広まりづらくなるから -- 2021-09-01 (水) 22:32:11
  • ボタンに気づくのが遅れて今頃ヤン提督をお迎え。旧作しか知らんが声の印象は悪くない。・・・前面のビーム砲が欲しくて見た目はトリグラフの方が好きなんだけど迷うなぁ・・・どっちにしろそもそも米ツリー未開発なんだけど。 -- 2021-09-01 (水) 23:15:02
    • バイデンの正体はトリューニヒトだった -- 2021-09-02 (木) 00:40:15
  • スパコンから鋼鉄が出てきた、でるんかマジか -- 2021-09-01 (水) 23:23:19
    • 1年くらい前に俺も1000くらいが出たから一応出るみたい。 -- 2021-09-01 (水) 23:52:53
    • 鉄が1500、石炭が15000だったはず。 -- 2021-09-01 (水) 23:56:23
  • ミズーリ、ミズーリ、ミズーリ、アラスカ、巡洋艦より戦艦のレーダー持ちが多くなったな。 -- 2021-09-02 (木) 00:29:56
  • とりあえず対潜攻撃手段は全ての巡洋と戦艦に欲しいわ、差別化は威力とかリキャスト時間とかストック数でしてくれ -- 2021-09-02 (木) 06:50:21
    • 対艦強い船が対潜出来無いってなら納得する人も多いと思うけど、国ごとに出来る出来無い決めるのは止めて欲しいよな。 -- 2021-09-02 (木) 07:10:01
      • 国ごとでなく、船ごと、低Tで対空なしの船があるのと同じ。 -- 2021-09-02 (木) 09:36:01
    • 蘭巡は爆撃と爆雷切り替えられるようにして欲しいわ。APとHEみたいにリロードしなおしでも良いから。航空基地ポンコツかよ -- 2021-09-02 (木) 07:27:08
      • 待て。あんな大編隊で潜水艦狩りとかどんなVIP潜水艦よW -- 2021-09-02 (木) 08:24:01
      • サーセンwうちら対潜爆弾用意してないもんでww水上艦向けだけなんすわwww -- オランダ航空基地? 2021-09-02 (木) 08:33:27
      • 爆弾の重さが110~200kg、爆雷の方が少し辛いんですが喜んで!はいハーフ&ハーフ頂きましたアザース -- 2021-09-02 (木) 12:33:31
      • スマン、兵装換装中に被弾誘爆してな。基地は消し飛んだ。 -- 2021-09-02 (木) 12:33:54
    • あのー駆逐にも対潜できないのがいるんですがw っていうか、駆逐が弱すぎだろアホか -- 2021-09-02 (木) 12:19:45
  • チャイナ政権で、未成年に対するオンゲ規制が入った。原則 月~木曜日は全面禁止で、金土日祝(チャイナの祝日)はPM8時から1時間のみだとw 近平曰く台湾もオレのものだと言ってるから、Wows Asia圏内の台湾も規制されると思う。これで少しは漢文チャットが無くなるか?未成年と言わず全年齢を対象にして欲しいわw -- 2021-09-02 (木) 11:56:51
    • えぇぇええ?月ー木が全面禁止ぃ!???どっかの県と違ってやろうと思えばガチでできちゃうからなぁ… -- 2021-09-02 (木) 12:03:42
      • そのぶん幼少期からチャイナ思想を植え付けるんだと。その為にはオンゲ排除で、独裁近平の戯言も教科書に載せるんだとさ。 -- 2021-09-02 (木) 12:24:44
      • アメリカだったか?何度注意しても、ゲームを止めない息子のゲーム機本体とソフトを、芝刈機で粉砕した親父のドッキリ動画を思い出した。 -- 2021-09-02 (木) 12:59:28
    • 国丸ごとネトゲ禁止でいいわ。 -- 2021-09-02 (木) 12:21:04
      • 国連で決めて欲しいw -- 2021-09-02 (木) 12:21:24
    • パパのパソコンでやれば良いんじゃね? -- 2021-09-02 (木) 12:23:53
      • それこそバレたら国家反逆罪とか言い出しかねないぞ。 -- 2021-09-02 (木) 12:27:50
      • 中国は優良国民と劣等国民をシャレ抜きで管理してるから、小さな違反でも繰り返すと実生活の移動や買える物の制限が掛かるから無理だろ。 -- 2021-09-02 (木) 17:34:44
    • かつて中国に10億円を献金したWGさんの立場がないな -- 2021-09-02 (木) 12:28:48
    • 党幹部の馬鹿息子は許されるとかそんな規制のような気もするが...... -- 2021-09-02 (木) 12:45:42
      • 法律<憲法<共産党だから普通にありそうだな…昼間っから中国語喋るプレイヤーいたらボンボンってことか -- 2021-09-02 (木) 15:07:36
    • アジアサーバーのログイン数が3000ぐらいとかになって過疎りそう。 -- 2021-09-02 (木) 13:02:47
    • こうしてネットに弱い中国人が形成されていくのか。政策で国衰退させるの得意だよな。東アジア各国は。 -- 2021-09-02 (木) 13:17:58
      • 当然我が国も含めてな。日中韓は内政下手くそ過ぎて笑える。 -- 2021-09-02 (木) 13:20:32
      • 全チャを組織内の連絡に使っていた話があるからそれを防ぐためかもしれないけどね。 -- 2021-09-02 (木) 13:29:42
    • まじかよ。中国人にとって、水害やコロナでも隠蔽する強権政治は自分にふりかからない限り他人事で済まされる事なのだろうが、従来てきてたものが出来なくなることって若者には不満でしかないと思うのだが。よく暴動起きないな。 -- 2021-09-02 (木) 13:24:43
      • 高速鉄道で事故っても被害者ごと埋めてしまう国だからな。問題が起きると全て無かった事にするのが得意だから、ボイコットなんてしたら天安門事件と一緒で無かった事にされるぞ。鎮圧で死者が出ても、公式発表は0だろうな。 -- 2021-09-02 (木) 22:33:40
    • 「上に政策あれば下に対策あり」が信条の中国人民。最初のうちはログイン数は減るだろうがすぐに元に戻る。 -- 2021-09-02 (木) 13:48:10
    • いまアジア鯖に来てるのはVPNか何か使ってるんじゃなかったっけ?忘れたけど、これで対象になるのは中国鯖だけな気が -- 2021-09-02 (木) 13:58:00
    • 売り上げはソシャゲ8割らしいけどデイリー貰えんのはキツいな顔認証言うてるし。wowsはまぁ -- 2021-09-02 (木) 14:26:04
    • 中国人未成年「せ、せめてログインボーナスだけでも…!!」 -- 2021-09-02 (木) 14:59:10
    • 台湾は金盾内にあるわけじゃないから規制できないし、そもそも金盾使った規制じゃあなく中国国内ゲームサーバの利用制限だから、中国国外のサーバ使うWowsには何の関係もない話だと思うのだが。 -- 2021-09-02 (木) 15:21:44
    • 監視対象は国内企業にしか直接指示できないと思うけど、法自体はオンラインゲーム全てを対象としているので、課金規模次第では、制御できないオンラインゲームとして切断対象になる可能性は否定できないかな -- 2021-09-02 (木) 15:58:44
      • 国内のVPN業者を規制しているらしいからその方面でも切られる可能性はあるね。 -- 2021-09-02 (木) 16:44:46
    • あのウザい文字化けした中国語がほとんど全滅したな。  共産国家怖すぎる -- 2021-09-03 (金) 12:17:51
  • 貧乳好き好き言ってたら、貧乳好きは潜在的ホモとか言われたので、ワイはロリコンとヤリまくりたい!と言ったら、前言撤回してくれたわ -- 2021-09-02 (木) 12:53:53
    • ロリコンとやりたいならホモじゃん。 -- 2021-09-02 (木) 13:03:54
    • 木主=ロリ?「ワイはロリコンとやりまくりたい!」最高やんけ俺も混ぜて -- 2021-09-02 (木) 15:02:16
    • それホモに誘われてただけやで、チャンス逃したな -- 2021-09-02 (木) 15:04:11
      • 「ウホッ!」 -- 定期? 2021-09-02 (木) 16:40:47
    • 駆逐艦大好きだけど大嫌い。 -- 2021-09-02 (木) 17:07:27
    • やはり戦艦級の爆乳こそ正義や。まな板はまな板だ -- 2021-09-02 (木) 17:22:18
      • これは宣戦布告と受け取ってよろしいかな? -- 2021-09-02 (木) 17:33:58
      • 体感きょぬー主義者ですね -- 2021-09-02 (木) 17:40:48
      • あの~、まな板じゃなくて洗濯板って言ってたような…。 -- 2021-09-02 (木) 19:04:09
    • 自分のs -- 2021-09-02 (木) 17:40:47
    • 木の友人「(ロリコンとやりたい?ほな潜在的ホモやなくてホモやな)前言撤回や」 -- 2021-09-02 (木) 17:51:41
  • 皆眠い時に飲むエナジードリンク教えて。モンスター毎日飲んでも大丈夫かな~。一時期毎日飲んでたら飲まなくなった時にクソ怠くなったんだよね -- 2021-09-02 (木) 15:09:52
    • 1日何本飲んでるの?カフェイン中毒には気をつけた方が良いですよ。 -- 2021-09-02 (木) 15:35:38
    • 約半数が体重70kgの人の場合・・・1時間以内に455mgがボーダー 日本のモンスター355ml缶(142mg)を3本半(約890ml)みたいですよ。 -- 2021-09-02 (木) 16:28:13
      • 約半数の人が急性カフェイン中毒になるみたいです。 -- 2021-09-02 (木) 16:28:48
    • カフェイン中毒でググれ。怠かったってのは間違いなく慢性カフェイン中毒の離脱症状だから。 -- 2021-09-02 (木) 20:21:55
    • 錠剤がいいぞ。エナドリは甘ったるいから太る。 -- 2021-09-02 (木) 23:03:06
    • 中毒者で草。 -- 2021-09-03 (金) 00:42:38
  • 簡易チャットの中に他人への指示だけじゃなくて「俺〇〇する!」ってのが欲しい。自分のしたいことをスムーズに知りたいし味方のしたいことを知りたい。ただし芋、お前は駄目だ… -- 2021-09-02 (木) 15:15:14
    • 占領とかなら占領せよ行ってから了解おして意思表示してるわ -- 2021-09-02 (木) 16:15:41
      • ああ、それって意思表示だったんだ。ときどきそういうの見て「自分かよ!」って脳内ツッコミしてたわ。 -- 2021-09-02 (木) 18:23:04
    • 「お前が行け!」が欲しい -- 2021-09-02 (木) 18:01:36
      • 便利な三文字 DIY -- 2021-09-02 (木) 20:19:31
    • 〇〇しろ!とかせよ!より〇〇する!っていうコマンドの方がが欲しいよ) -- 2021-09-02 (木) 18:50:05
    • 目障りなピコピコを無くしてくれ。「お前の言い分は利敵行為だろが。」っていうのがよくある。 -- 2021-09-02 (木) 19:00:18
    • だいぶ前から言ってるが、「発見された!」が欲しい。切実に。レーダーなら「レーダー照射を受けた!」に自動で変わる機能付きで。 -- 2021-09-02 (木) 20:20:37
  • もう日本に大巡はないのかな?計画。 -- 2021-09-02 (木) 17:21:08
    • 356mm砲搭載した秩父型があるよ。 -- 2021-09-02 (木) 18:08:27
  • 皆さん21艦長育てた後はどうされてます?乗せ替え自由なプレ艦に乗せてエリートEXP稼いでるか、決まった艦に乗せてるのか。乗せ替えにガッポリエリートもっていかれるのでどうしたらいいのか悩んでます。 -- 2021-09-02 (木) 17:31:02
    • プレ艦に乗せてエリートEXP稼いでるよ。まだまだ艦長expが足りないからね。 -- 2021-09-02 (木) 18:09:35
    • 今の艦長システムだとプレ艦を行き来する事が多いねぇ -- 2021-09-02 (木) 18:24:01
    • やっぱ出来るだけプレ艦往復させてエリート経験値集めるかな 全国一人は21ほしいし(あと2国) -- 2021-09-02 (木) 19:31:40
  • 仏駆快適すぎんだろ。駆逐撃ち合いでまず負けねえ、巡洋いねえ、戦艦空母当たるわけないしそもそも撃ってこねえ。実質無敵。 -- 2021-09-02 (木) 19:32:07
    • 木は単純に相性良いんだろうなぁ。砲駆は辛い。 -- 2021-09-02 (木) 19:39:15
    • ほんと快適、不安要素も消えてクウボガー様々と言えなくもないです。 -- 2021-09-02 (木) 19:47:22
    • 仏巡でデモインにちょっかいかけるの楽しすぎるぞwレーダー艦が駆逐相手に絶対ではないことをわからせることができる -- 2021-09-02 (木) 19:59:45
      • いや、枝さんはそうかもしれんが、今は巡洋がマジで少なくなってるから、砲駆にはだいぶいい環境になってると思うよ。 -- 2021-09-02 (木) 20:56:38
    • そうか?まぁ俺もクレベール好きだけど、無敵ではないな。避けまくって撃ちまくる高揚感は格別だが、試合ではむしろ高隠蔽の雷駆より味方依存が高いだろう。後衛ヘボだと無力感が半端ない。島風だと自分ひとりで終盤競った試合をひっくり返すことが出来るが、クレベールだと条件限られるよ? -- 2021-09-02 (木) 21:00:07
      • これだよなぁ。仏駆というか煙幕ない駆逐は後半どうしても息切れするので短期決戦前提で動かなきゃならん。仏駆の勝ちパターンは大体が初動で敵駆逐刈り取った時だと感じる。最初の10分で全てが決まる感じ。日駆は最後の最後まで生き残って魚雷で敵に長時間圧力かけれるかで決まるので、最後の10分をいかに生き残れるかにかかってると感じる。 -- 2021-09-02 (木) 23:00:27
    • 仏駆好きだけどむしろ空母戦の方が隠蔽差が解消されていい。でもレーダー艦は流石にツライ。仏駆は味方のレーダー艦や空母の働きに依存する形になってると思うわ。 -- 2021-09-03 (金) 00:20:09
    • 喧嘩を売ってくる仏駆をソ連駆逐で倒すの楽しい -- 2021-09-03 (金) 19:20:09
  • 潜水艦の本実装まだかなあ・・・。それまで戦車やるか -- 2021-09-02 (木) 21:05:12
  • よく言われる戦艦→巡洋艦→駆逐艦→戦艦の三すくみの関係なんだけど、意外に逆方向でも力を発揮できることない? -- 2021-09-02 (木) 21:20:01
    • 意外でもないと思うが。別にWOWSは三竦みの遊びじゃないからね。 -- 2021-09-02 (木) 21:34:16
    • その中だと駆逐が頭一つ抜けてる感はありますね。 -- 2021-09-02 (木) 22:13:57
    • 戦艦→駆逐艦になりやすい戦艦って何がある? -- 2021-09-02 (木) 23:09:23
      • 副砲の散布界優遇の艦で副砲特化ならって感じかねぇ、接敵したタイミングも大きいだろうけど -- 2021-09-03 (金) 00:00:59
      • HEに切り替える機会の多い英戦ならワンチャン -- 2021-09-03 (金) 00:55:50
      • 砲駆だと英戦は相手にしたくない。普通HE込めてるし、サンダラーとか爆風えぐすぎて兵装壊れる。副砲特化はうざいけどそんな距離で撃ち合わないしなぁ。雷駆はしらん -- 2021-09-03 (金) 04:03:53
    • そもそも巡方向に調整した駆逐以外 戦>駆にはならなくね? -- 2021-09-03 (金) 10:55:53
  • 日本の対潜空襲は二式大艇、イギリスはサンダーランド、アメリカはカタリナ、フランスは読めんねんだけども、九七大艇やPB4Yとかも来てほしいなと思ったり。 -- 2021-09-02 (木) 21:37:05
    • フランスは「ブレゲー社製 Br521 ビゼルト」。オランダもTeir関係なくフォッカーT.V固定だし、もう少しバリエーション欲しいかもね。 -- 2021-09-02 (木) 21:46:30
    • カッタリーナ -- 苦情・問合せは木主まで? 2021-09-02 (木) 21:58:41
  • 日本のプレミア空母一隻だけなのさみしいなぁ。他にも赤城とか欲しい。 -- 2021-09-02 (木) 21:40:51
    • シナリオに使えるT6プレ空母が欲しいね。 -- 2021-09-02 (木) 21:50:52
      • 三段甲板時代の赤城とかどうでしょう -- 2021-09-02 (木) 21:58:09
      • 飛鷹・隼鷹くらいが妥当かな? (船足遅いけど) -- 2021-09-03 (金) 10:51:29
    • プレ艦として相応しいのはT10信濃だね。 -- 2021-09-02 (木) 22:01:01
      • 甲板が回転して砲塔がせり出す奴… -- 2021-09-02 (木) 22:09:10
    • 反跳爆撃機とかいう謎機体積んでいいから欲しいなぁ -- 2021-09-02 (木) 22:12:18
      • 日本にも八号爆弾という反跳爆弾あるのでいけるいける。一番でかい80番でもインメルマンに劣るサイズだけど -- 2021-09-03 (金) 03:31:05
    • もはやインドミタブル的に攻撃機と雷撃機だけにしてなにか実装してほしい -- 2021-09-02 (木) 22:16:20
    • もう空母押しの時代は過ぎ去ったのだよ。あれだけ押してたWGが一気に手を返しNerfってな。 -- 2021-09-02 (木) 22:24:33
      • まぁソ連空母来るんですけどもね…楽しみだ(色んな意味で) -- 2021-09-02 (木) 22:40:35
      • コサック槍騎兵投入は良いけども、前方に見えてるパルチザンあれは味方なのかねぇ -- 2021-09-02 (木) 23:46:11
  • 太平洋トークン1000使ってTIER2-4コンテナ開けてみたら…スミスっていうT2の米駆逐艦が当たった -- 2021-09-02 (木) 23:02:14
    • プレミアムショップでも今の所販売されてない新艦のAlmirante Abreuが当たりじゃないかな。強いかどうかは知らん。 -- 2021-09-02 (木) 23:38:54
    • レベル10艦長も付いてくるね -- 2021-09-03 (金) 05:43:36
    • ドレッドノートが出た。うれし。 -- 2021-09-03 (金) 09:23:46
    • 2000ダブロンだろうと思って開けたらALTEABREUっていう南米船貰えた。こんなん居ったんか… -- 2021-09-03 (金) 10:07:22
    • 以前スパコンだったかな?スミスが出て、シムスと間違えて糠喜びした記憶を思い出した。 -- 2021-09-03 (金) 19:06:37
  • 開発ブログにえらく長文なプレイヤー向けメッセージがでてるな。長すぎて途中までしか目を通してないけど、例のCCとかの件も含めた謝罪ということでいいのかな? -- 2021-09-03 (金) 00:39:19
    • ゲームに関する新情報は、コンテナ排出率公開、奇数空母は今年はこない、旧シナリオ一部は来年に復活予定、こんな感じか -- 2021-09-03 (金) 00:56:00
    • ちら見したけど蔵王くんバランス調整されるっぽい? -- 2021-09-03 (金) 00:59:52
    • 基本無料だけどある程度の収益は認めてくれ、サマーセールはセールじゃなかったスマン、ミズーリガチャとクレジット優遇はすまんかった、蔵王は雑魚なので調整する、ペトロとfdrは強いので調整するスマン、空母は糞なのは知ってるけどどうすればいいか分からんが頑張る、もっとバグの情報、バランス調整、ユーザーの動向にはもっと気を付けます、今後もよろしく。的な事だとワイは思った。 -- 2021-09-03 (金) 01:00:52
      • 大体そんな感じ! -- 2021-09-03 (金) 01:06:35
      • 蔵王は雑魚とは書いてないぞ。「蔵王とペトロとFDRは調整対象」だから、ナーフされるのかもしれん。 -- 2021-09-03 (金) 01:12:49
      • 蔵王ナーフ草 -- 2021-09-03 (金) 01:17:43
      • 蔵王は何がバフさらるのか楽しみ。 -- 2021-09-03 (金) 01:20:49
      • たしか蔵王の固有アプグレって、ナーフされた事あったよね? -- 2021-09-03 (金) 05:39:30
      • 固有アプグレは単純に選択肢の1つとして付与したけど、他が選択されないから調整しました!って流れだから他の固有アプグレも変更されてるだろ。 -- 2021-09-03 (金) 06:01:23
    • 簡潔にまとめようと思ったがやっぱ長い(※は枝の注)
      「冒頭」
      ・最近の出来事はゴメンナサイ
      「収益について」
      ・ランダムバンドルは合法だが、今後の新艦はそれ以外の入手方法も用意する。
      ・バンドルやコンテナのドロップ率は今後公開していく(来年中)。
      ・ミズーリイベントの不評は認識している。古参にはもっとクレジットボーナスを用意する。
      ・サマーセールの「セール」という説明に問題があったことを認識しており、今後は返金に応じる。
      ・年齢のレーティングについては法律を遵守しており、独自の対策をしている。
       また当社のゲームが未成年者に人気があったことはない。
      「フィードバック」
      ・振り返ってみると十分ではありませんでした。もっと注意を払います。
      ・蔵王、ペトロ、FDRをはじめ、今後はもっと迅速に調整し、不可能な場合は理由を説明する。
      ・空母改変の必要性は認識している。
      ・スポットに関してもいくつかテストしたが、適切な代替方法は今のところない。
       今後も検討するがすぐには出来ないのでご理解下さい。
      ・奇数空母(サポート空母)はまだコンセプトも纏まっておらず、2022年中に実装はできない。
      ・イベントモード(※次のコンボイとか前のグランドバトルとか)に力を入れる。
       ランダム戦のような永続的な新モードも探求していく。
      ・マップは水中の開発に注力した為、新マップは停滞気味。2022年に一つか二つ新マップを出す予定。
      ・シナリオについては空母リワーク時の航空機AI削除によりまだ改修作業中。
       2022年には一部の古いシナリオが復帰するかも。
      ・その他巡洋艦のセカンダリー(※?)、古い艦艇のモデル改修、T4空母の調整、
       新艦、チャットシステム、ランク戦など作業中です。
      「コミュニケーション」
      ・コロナで会えないけど少しずつ良くしていきます。
      ・CCは機能不全。今後ルールやプログラムを変更していく。
      ・もろもろの発表はいままで通りDevblogを見てね。
      ・魚雷バグなどバグ修正や、クラン戦出禁艦など、今後はもっと透明性をもって説明します。 -- 2021-09-03 (金) 01:29:22
      • セカンダリーはなくなった巡洋艦の副砲スキルの話な -- 2021-09-03 (金) 12:14:39
      • secondary build は副砲ビルドやね -- 2021-09-03 (金) 12:15:13
    • 長文メッセージの癖に中身ふわふわですっからかんなの草 コンテナ排出率とか設定してある数字出すだけなんだから今すぐ出来るだろうに来年以降とか笑っちゃうわ -- 2021-09-03 (金) 05:08:23
    • 中国から締め出し食らう可能性が見えてきたから、あわてて他国ローカリゼーションにテコ入れ始めたんだろ。いまならアカの尻馬に乗った旭日旗規制も覆せるんじゃあねえの。 -- 2021-09-03 (金) 06:12:26
      • 旭日旗はチャイナだけじゃないから難しいんじゃあないかな… -- 2021-09-03 (金) 10:33:41
      • 今、旭日旗で騒いでるのは韓国だけでしょ。オリンピックの時、中国は何も言わずに韓国だけワーワー騒いでたでしょw -- 2021-09-03 (金) 11:28:10
      • 運営サイドの一部が裏で極端な反対論を煽っている気もするんだがね。 -- 2021-09-03 (金) 11:32:29
    • 謝りすぎじゃね。ただ答えてくれるなら突然のマークスマン推しについて開発Dに聞きたいねぇ -- 2021-09-03 (金) 06:39:20
    • フォーラムをなに語で書いてもちゃんと翻訳して回答する、辺りから対応してくれねえかな。英語で書いてやっても何のリアクションも示さないだろWG -- 2021-09-03 (金) 09:07:13
      • それは開発どうこうするとかとはかかるコスト桁違いやろ。 -- 2021-09-03 (金) 10:37:34
    • 中華の(ゲーム業界的)政変でって言うのはちょっと納得できちゃうかも。 下々の意見無視できるくらいのスポンサーでも居たのかもな。 -- 2021-09-03 (金) 10:53:36
    • どうやら潜水艦に経営資源のほとんどを投入したみたいだね。それじゃあ、必死で導入するつもりなんだろうが、それにしては疑問が多々あるな。 -- 2021-09-03 (金) 11:47:29
  • 最初の鋼鉄艦に敷島かFDRを考えてるんですが、どっちがオススメですか?大和は所持しています -- 2021-09-03 (金) 00:56:27
    • 何に重きを置いているかだろ。敷島は大和のそこまで変わらんよ。FDRは空母中でも特殊な部類だからFDRのページ見て考えたほうがいい。 -- 2021-09-03 (金) 01:04:22
    • 敷島もFDRも人選ぶからなぁ。。。 -- 2021-09-03 (金) 01:31:36
  • ブログにあった2022年に来るって言うヒューロンって、トライバル級のやつかな? -- 2021-09-03 (金) 01:47:48
    • あの流れでは実在感だろうし多分ね。というか先のこと話すぎやろ。WV1944とか確かに人気だけど2年先じゃないとダメなんか...? -- 2021-09-03 (金) 03:25:17
      • オリンピックで頭バグってないか?2022年は来年だよ。もっといえばあと4ヶ月程度でやってくる。 -- 2021-09-03 (金) 07:18:31
      • 枝じゃないけどWV44は2023って書いてあるから2年後であってるぞ -- 2021-09-03 (金) 08:38:48
  • ストレスでまじで最近禿げてきたんだけどw -- 2021-09-03 (金) 02:58:25
    • 肌が乾燥すると良くないから適度に保湿クリームなどで保護するんやで。頭を洗って余計な皮脂やゴミを落とした上で保湿する。意外に手間かかるんや。 -- 2021-09-03 (金) 03:31:05
      • あと髪はしっかり乾かす事かな。髪が冷えていると毛根がガンガン死滅していくのでさっさと乾かすと良い -- 2021-09-03 (金) 10:46:57
    • 「オカンが言うにはな、そのゲームをやってるとストレスで毛が抜けるって言うねんな」「お~WOWSやないかい!その特徴はもう完全にWOWSやがな」 -- 2021-09-03 (金) 09:29:08
    • 禿げてもいいじゃないか、髪の有無でその人の価値は変わらん。それに禿げは恥にあらず、禿げ程度に戸惑い取り繕う心こそ恥なのだから。 -- 2021-09-03 (金) 12:24:29
      • 禿って底辺の証だろ -- 2021-09-03 (金) 18:36:01
      • ユル・ブリンナーが底辺かい? -- 2021-09-04 (土) 05:04:45
    • 君を 禿増し てくれる人はいないのかい -- 2021-09-03 (金) 16:49:41
    • 毎日、鏡を見ても分からなくて、風呂の排水溝の目詰まりの頻度が増えたことで、頭のことに気が付いた、という話を聞いたことがある。 -- 2021-09-03 (金) 19:31:20
    • 禿でもいい、逞しく育って欲しい。 -- 2021-09-04 (土) 05:06:46
  • 暇な人オプチャで雑談しよ -- 2021-09-03 (金) 07:45:02
    • オープンチャット「Wows : World of Warships (情報共有 雑談 クラメン募集)」 https://line.me/ti/g2/Bv06-4xnCZPJPLdBxl3Jyg?utm_source=invitation&utm_medium=link_copy&utm_campaign=default -- 2021-09-03 (金) 07:45:18
      • 宣伝は自重して、どうぞ。 -- 2021-09-03 (金) 10:22:03
    • 宣伝しとるwww -- 匿名希望? 2021-09-03 (金) 08:10:31
    • 夏休みは終わったぞ。学校いってちゃんと勉強しな -- 2021-09-03 (金) 10:18:22
      • きっと延長かオンラインになっちゃった子なんだよ -- 2021-09-03 (金) 10:49:44
  • ちょっと上の方でも似たような話が出てるけど、普通にチャットマクロ欲しいよな。 「<向いてる方向>に<ロックオン艦種>」とか「<地点><被ロックオン数>」とか最近なら敵潜水艦からの被ピンガー方向とか登録してあるマクロでさっと出せて、マクロの部分は各国語に自動翻訳してくれればそれだけでランクとかかなり楽になるんだが…… -- 2021-09-03 (金) 11:01:53
    • いろいろ伝えられるのは便利なので賛成です。ただ各人のリテラシーがどこまで対応できるかですね。「あのアラスカにロックオンしてるぞ!」「俺は今被ロック2だ!」「俺は今被ロック5だ!」「俺は潜水艦ピンガ―食らった!」「今から煙幕焚くぞ!」「Bエリアをこれから占領する!」「俺は下がるぞ!」「俺は今あのアラスカ狙ってるぞ!」「俺は今あの空母狙ってるぞ!」「俺は今被ロック3だ!」みんなが好き勝手に叫びだしたらもう滅茶苦茶になりそうw -- 2021-09-03 (金) 11:12:07
      • まあそこは、今でも何も言わずにF5 F5 F5 ってして沈むとnoob team(最下位) なんて良くいるし出てくるやろな。 -- 2021-09-03 (金) 11:50:35
  • これまで戦艦乗りでこれから駆逐艦始めようと思ってるんですが、ティアごとの強い駆逐艦ってどんなかんじでしょう。あまり弱い艦で頑張っても変な癖がつくと聞くので、ティア5あたりからそれなりに強い駆逐に乗ってみようと思ってます。国籍縛りは無くてもかまいません。できれば販売停止艦は無しで。自分の感覚だとティア5だとニコラス、ティア6だと・・・T61?あと教えてもらえれば助かります。 -- 2021-09-03 (金) 11:08:04
    • ティアごとの強いのってなるとツリーばらばらになっちゃうから、まず1本ツリー選んで登ってみては?ツリーごとにだいぶ戦い方変わってくるから、あれこれ手を出さずに1本ずつやっていく方がええんちゃうかと思う。あと強い艦艇はその人のプレイスタイルに合ってるか合ってないかによるし、強いと言われている艦艇を使っても扱いきれないことが多いと思う。初めての駆逐なら尚更それが分からないのと隠れる、ってことを覚えるのには煙幕ある駆逐艦がおすすめ。英駆、日島風ツリー、米駆など。最初のツリーなら英がいいんちゃうかな。T61は発禁だぜ。 -- 2021-09-03 (金) 11:27:39
      • すまん、変な位置に文章入った。プレイスタイルに合っているか合っていないかによるし、初めての駆逐なら尚更それが分からないのと強いと言われている艦艇を使っても扱いきれないことが多いと思う。隠れる、ってことを~ -- 2021-09-03 (金) 11:31:45
    • T-22強いで。隠蔽5.7に実用的な魚雷にソナーまでついてる。 -- 2021-09-03 (金) 11:39:52
    • 峯風を主砲発砲禁止で、なおかつ芋ったり外周周遊で敵駆逐と当たらないムーブ禁止を自分に課して乗り回せば卒業する頃には雷駆の動きが身に付くぞ。砲が強い艦は駆対駆の当たりはピカイチだがソコだけ腕を伸ばしてると劣化巡洋艦みたいなムーブしか出来ない駆逐乗りが出来上がったりするからな。砲撃でも雷撃でも所在が割れてる駆逐は大して怖くない。1番怖いのは所在不明で痛い目見せる瞬間だけ現れる奴さ。 -- 2021-09-03 (金) 11:40:29
    • 日駆から入って米駆か英駆、そして他国へって感じでしょうか。 -- 2021-09-03 (金) 11:59:03
      • 英国から始めた方がいい。日と米は後でええよ。 -- 2021-09-03 (金) 12:15:42
    • 皆様ありがとうございます。まずは日駆逐、島風ルートを極めてみることにします。 -- 木主 2021-09-03 (金) 12:07:01
      • 己を知ることも大事だが、敵を知ることはもっと大事 全部載ることをお勧めする。 まあ2年はかかる。 -- 2021-09-03 (金) 12:39:55
      • 日駆(笑)頑張れよ。 -- 2021-09-03 (金) 12:55:07
      • 高Tier日本艦なんてどの鯖でも勝率最下位争いしてるのに、なんでここでは薦められるんだろう… -- &new{2021-09-03 (金) 13:52:27
      • そらいま聞かれとるのはT5やし。中ティアまでは日本はバランス整いつつ強いからねえ。 T9T10だけ考えるなら日は戦艦以外ちとつらいけど。 -- 2021-09-03 (金) 14:39:30
      • ああ、失礼、島風ルート言うてたから、あまり上まで見てなかったわ。 -- 2021-09-03 (金) 14:43:01
      • 日本語Wikiだからでは。煙幕は普通で対空もなく、頼みの隠蔽は空母とレーダーで剥がされる。ダメージソースは不確定要素の強い魚雷のみ。島風が特別弱いとは言わないが、駆逐初心者ならお手軽煙幕と修理班でミスをリカバーしやすい英駆一択だと思うんだけど。日本にこだわるなら春雲ルートのがマシ -- 2021-09-03 (金) 14:49:21
      • 待て、早まるな。下に枝つけたから頼むから読んでくれ。ただ木主よ、ここはwikiだ、匿名で好き勝手言って楽しむ場所だ、なにか聞いてもマトモに答えてくれるやつ少ないから、クラン仲間とかいるならそいつらに話聞いたほうが良いぞ。 -- 6枝? 2021-09-03 (金) 14:50:42
      • リログしたら会話流れてた。スルーして -- 6葉? 2021-09-03 (金) 14:52:32
      • それで間違いないから頑張って。 -- 2021-09-04 (土) 00:54:51
    • 待て待て、お前らみんな悪魔かよ(笑)。初心者に嘘つくなって。みろよ、本気にしちゃってるじゃないか。真面目に答えると、駆逐艦ならまずはイギリスルート極めるのが良い。数の多い煙幕とソナー、高ティアなら修理班持ちで長く生き残れる。まずそこで戦場の基本を覚えて、そこから魚雷流す楽しみに目覚めたなら島風ルート、砲を撃つのが好きならフランスか春雲ルートってところかな。最初に日駆島風ルートを極めるのはオススメしない。それこそcapスポット一切捨てて20キロ魚雷流す癖が付いてしまうぞ。 -- 2021-09-03 (金) 14:47:58
      • T5で20㎞魚雷ながす癖は付かんと思うが……純粋にT5、T6あたりと言う木のオーダーなら駆逐勝率順位ではトップが日だしアカスタ&イカルスの6㎞魚雷で育って隠蔽の価値や強みを感じずに高ティアに行くのはむしろイジメじゃないか? T8辺りからの英の砲戦能力、回復能力、こまめにスモークが出来る強み、魚雷も強くなる万能化はとても魅力だが初めてでそこそこ強いT5駆に乗りたいと言われて英はT5T6の苦行を乗り越えろって事だし、木の希望する「つらい船で変な癖をつけたくない」にも反するし、はっきり言って英駆の方が罠では? 重ねて言うが、高ティアでチカラ押しも隠蔽雷もどっちも強い駆を求めるなら英と言うのは同意である。(ソ軽駆もほぼ同様だがソ連の方が砲戦距離が長く近距離で不利) -- 2021-09-03 (金) 15:06:57
      • スポット・敵味方の射線を意識することが基本だと思うので、それを身につけさせるなら独力で駆逐を潰せない、修理班もない日駆が楽だと思うんですよね。勝ちたければ嫌でも意識しないといけないので。日駆ルートだけ進めても極められる訳がないので、慣れたら他のルート進めれば?とは思いますね。 -- 2021-09-03 (金) 15:23:05
    • 日本語読めてないアホしかいないじゃん。ティアごとに強い駆逐聞いてんだろ。販売停止抜きでT5ならnicholasかT-22かオホートニク、T6なら東雲、aigle、anshan、T7なら白露、レニグラード、ガジャマタだよ -- 2021-09-03 (金) 17:15:23
      • 私アホだったわ。指摘感謝。 -- 2021-09-03 (金) 18:02:56
      • .....それ、強いか? いや、わからなくもない船も混じってるが。 -- 2021-09-03 (金) 18:04:30
      • オホトニクは癖が強いのでお勧めできん T7なら暁がお勧め -- 2021-09-03 (金) 19:39:10
    • 正直、駆逐より巡洋艦乗ったら? -- 2021-09-03 (金) 17:59:47
    • 島風とハバロフスクにいつも乗ってる駆逐乗りだけど、砲駆と雷駆のどちらが得意化によっておすすめは変わる。 -- 2021-09-03 (金) 19:11:46
      • 続き)砲駆にとってみれば雷駆は怖く、空母や巡洋艦はそうでもなくて、雷駆とってみれば砲駆は怖くないけど空母や巡洋艦は怖い、って個人的には感じる -- 2021-09-03 (金) 19:14:37
  • 駆逐を敵駆から守る巡洋、巡洋を煙幕で戦艦から守る駆逐。これ必勝定番。 -- 2021-09-03 (金) 11:27:29
    • 巡洋からしたら煙幕いらないし、自分のために使ってくれていいから死なずに視界取り続けてくれってことのほうが多い -- 2021-09-03 (金) 12:18:56
    • 駆逐は自分のために煙使ったほうが良いぞ 生存第一だ。 -- 2021-09-03 (金) 12:32:42
      • 良隠蔽の雷駆で付近に敵駆逐がいないことがわかってる場合はヘルス半分以下で退避中の味方に煙幕使うことはあるかな。でも駆逐がいることがわかっちゃうから諸刃の剣だが -- 2021-09-03 (金) 13:16:22
    • いることがバレているならいいが、位置バレしていない状況で煙幕を使うと魚雷を警戒されるわ艦載機が飛んでくるわでデメリットが大きすぎる。 -- 2021-09-03 (金) 13:23:31
    • 巡洋乗ってて駆逐に煙幕貰うと有難いより先に不安になる。 -- 2021-09-03 (金) 13:47:07
    • いや、他人の為に煙幕使うのが当然の駆逐艦は専用アプグレ春雲だけだろ。というか位置取りから言っても味方巡からはある程度離れてくれないと仕事してないやん。 -- 2021-09-03 (金) 13:55:18
    • 隠蔽の駆け引きでは負ける要素がないから空母なし戦は普通に後衛のために煙幕置いたりするけど煙幕に気付かずオーバーランしたり魚雷まったく警戒しなかったり自身の発砲ペナ距離把握してない巡洋が多すぎ。 -- 2021-09-03 (金) 14:18:01
      • 逆もまた然りで、「そんな所で煙幕の為に減速したら雷撃処分されるやろ!」ってただ視界塞ぐだけの駆逐も多い。 -- 2021-09-03 (金) 14:25:19
    • ヤバい状況で転舵撤退のために煙幕もらったら一番ありがたいぜ。賛辞ポチッ。 -- 2021-09-03 (金) 15:10:06
    • 隠した巡洋艦がそこで停止 そこに魚雷が.....ハカイチあるあるw -- 2021-09-03 (金) 16:11:30
  • アルペジオのマヤって潜水艦発見時に専用ボイス流れるんだな… -- 2021-09-03 (金) 11:37:04
    • 初期のテスト開始以降のボイスは収録してると思われ -- 2021-09-03 (金) 12:35:25
    • ムサシでも流れるぞよ。 -- 2021-09-03 (金) 13:43:26
    • ホロライブも流れるな。 むしろどこまで遡るとボイス搭載してないのか気になって来た。 -- 2021-09-03 (金) 13:53:23
    • イオナは「急速潜航~」で終わるんかな -- 2021-09-03 (金) 15:40:52
      • 後半部をカットするだけでOKだね! -- 2021-09-03 (金) 18:03:32
      • でも、開幕でいきなりゲージ使うムーブはしないんじゃ?w -- 2021-09-03 (金) 21:49:14
  • 被発見も被ロックもされてないのに正確に撃ち込んで来る奴らが居たはずなんだが、昨日位から全く見なくなったのは何かチートツールの制限を運営がやってくれたのかな? -- 2021-09-03 (金) 14:45:53
    • 流石に被発見で正確に打ち込んでくる奴は見たことないなぁ -- 2021-09-03 (金) 14:50:31
    • 相手には被発見ついてるわけだから、状況によっては勘で当る事もある。小島の後を通過した時や、相手にとって射線が限られている時にcap入ったりとか、おおよその推測はできる。俺はよく狙うよ。 -- 2021-09-03 (金) 15:04:19
    • 被ロックなしと正確という部分は、散布界悪化というゲームシステム的に矛盾するんだがあり得るのか? -- 2021-09-03 (金) 15:33:09
      • 砲術的「命中」と同じ理論やろ。 あと、そこそこ近距離や遠距離散布が無茶苦茶良い特殊艦(日巡やスラバなど)ならロック無しによるシグマ悪化が気にならない散布界って事もある。 -- 2021-09-03 (金) 15:38:50
    • ゲームシステム的にチートツールで実現不可能な挙動だろうから、めくら撃ちがたまたま当たったか、ラグか、多分無いけとゴースティングで位置把握されてたかその辺りだろう -- 2021-09-03 (金) 15:36:18
    • 正確ではないが、マップから凡その位置を割り出して撃ってくる奴はいるぞ -- 2021-09-03 (金) 15:42:44
    • それはチートではなく、ハッキングだから無理だろ もし可能でやったとしたらただじゃすまない。 -- 2021-09-03 (金) 16:08:57
    • 俺も怪しいのに会った事ある。地図で1マス分くらい隠蔽したまま移動したら2斉射も正確に飛んできた。相手は巡洋艦じゃない? -- 2021-09-03 (金) 17:09:35
    • たまにあるよ、非発見でめっちゃ正確に抜かれたよ -- 2021-09-03 (金) 18:39:24
    • 初動で動かない空母が大和の適当砲撃にやられることもあるし不可能ではなさそう -- 2021-09-03 (金) 19:17:17
    • 観測機を使っての射撃なら敵が見えていなくても島裏の特に定番の位置に止まってる船なら比較的当たるんじゃないかな。全速で航行中に始まってから1度も見つかっていないのに複数斉射を当ててくるなら間違いなくチートだね -- 2021-09-03 (金) 19:53:02
    • 1万戦超えてるけど開幕撃った戦艦砲が2発あたったのが1~2回ある程度だからなくはないとだけ -- 2021-09-03 (金) 21:43:38
    • 敵方に協力者が居て、そのPCのミニマップを見られるなら出来るよね。 -- チートだ!? 2021-09-04 (土) 08:48:03
      • ゴースティング系は禁止じゃないかなぁ。まあ防げないし確定もできないけど。 -- 2021-09-04 (土) 09:04:43
  • 普通のランダム戦だと2チームに分かれて戦うことになりますが、3チームで戦うゲームモードあったら面白いと思いません?AはBを攻撃、BはCを攻撃、CはAを攻撃、という感じで。 -- 2021-09-03 (金) 15:45:38
    • 4チーム制はいつかイベントモードでやったよな? 結構楽しかった気がするが詳細を思い出せない。 -- 2021-09-03 (金) 15:48:16
      • ハロウィンイベントであったね。4チームでのバトルロワイヤル。途中同盟可能。楽しかったな。鯵鯖とNAs -- 2021-09-03 (金) 16:03:47
      • ↑すまん。鯵鯖とNA鯖民は基本同盟組んで、みんなで大もうけ(毎回ではないが)。EU鯖は皆殺し!結果大して儲からず。。。っていうのが今になってはいい思い出。 -- 2021-09-03 (金) 16:05:47
      • ポリゴン戦や瘴気戦、過酷戦を混同してないか? -- 2021-09-03 (金) 16:18:29
      • 瘴気戦は別物。最後にゲート脱出するってヤツね(同盟不可)。同盟可能のヤツもあったぞ。 -- 2021-09-03 (金) 16:32:40
    • その場の同盟ができるから無理だろね やっぱり1チーム対1チームが一番良い。 -- 2021-09-03 (金) 16:06:42
  • そういえば魚雷のバグってもうなおったんですかね?誤情報とかもう上の枝で言ってたらごめんなさい。 -- 2021-09-03 (金) 17:17:35
    • まだ。つい最近更新された開発ブログで修正作業中だか書かれてたんじゃないかな。潜水艦とか色々大規模なアプデの影響なのかもしれないけど下手したらもうしばらく続きそう。 -- 2021-09-03 (金) 17:22:34
    • ありがとうございます。まだしばらくは舵戻して魚雷投げマス -- 2021-09-03 (金) 17:29:47
    • 潜水艦実装(海底マップ出現)のせいで、浅瀬で艦船が座礁しやすくなったのに加えて 魚雷も吸われて消滅するのが腹立たしいよな~~~ -- 2021-09-03 (金) 18:02:00
      • 自分が雑に動いてるのを潜水艦のせいにすんなよ。 魚雷も座礁も変わっとらんわ。だいいち、まずそう思ったなら具体的にMAPと地点言ってみろや。 -- 2021-09-03 (金) 18:18:17
      • 座礁ポイント一時期増えたように感じたけどまた減ったよな -- 2021-09-03 (金) 18:27:41
      • 謎座礁とはまって動けなくなる現象発生してたぞ?今直ってるかは知らんが -- 2021-09-03 (金) 18:54:05
      • 公式のアップデートの告知に書いてあるんだから読んでおけよ。0.10.7「「破片」および「罠」マップの海岸線と海底の形状を更新しました。その結果として、艦艇が海岸線付近で座礁する可能性が低くなりました。」、0.10.5「一部のマップにおいて、島から遠く位置している艦艇が、水中のオブジェクトに座礁したり衝突したりするという問題を修正しました。」 -- 2021-09-03 (金) 21:56:59
    • 舵を切りながらでも、切っている方向にズレるから、感覚的に投げても当てられるよ。島横を狙って練習しているとハカイチが獲れるよ。 -- 2021-09-03 (金) 18:11:50
    • 金になりそうな事は必死にやるが、修正等の金にならない事は二の次で後回し。 -- 2021-09-03 (金) 19:04:17
      • ほんとそう思うわ まともにプレーさせることが一番大事なのにね。 -- 2021-09-03 (金) 19:43:58
  • 島風の魚雷で一番何が怖い? もしくは使っていて好き? -- 2021-09-03 (金) 19:22:09
    • 使ってて好きなのはF3。怖いのは陽炎で出てた時に仲間の外周島風から敵艦隊を通り過ぎて流れてきて被雷した20km。 -- 2021-09-03 (金) 19:24:56
    • 怖いのは断トツF3だなぁ。駆逐乗ってるときに事故らされたのがトラウマ。20㎞と違って使ってる奴もある程度わかってるっていうか自信ある奴が多いし。自分で使う分には安定の12㎞。 -- 2021-09-03 (金) 20:24:33
    • 本当は12km魚雷が一番安心出来るけどcoop上がりでうっかり8km魚雷持ってきた時の「しゃあねぇやるか」感は確かにある(自信があるとは言ってない)。 -- 2021-09-03 (金) 21:00:40
  • 潜水艦がいない戦場では、前から駆逐艦→巡洋艦→戦艦→空母の順に並ぶことが多かったが、潜水艦が加わった場合どこに入るのが正しい? -- 2021-09-03 (金) 20:41:10
    • 兵装が射程10km程度の魚雷しか無いのに、最前線以外選択の余地無いと思うんだが。 -- 2021-09-03 (金) 20:50:30
    • 潜→駆→巡→戦→母 かな。潜水艦の観測で戦える間は潜水艦前で駆逐は控えめじゃないと不利目な気がする。 -- 2021-09-03 (金) 20:52:03
    • 潜水艦は足が速めの戦艦か遅めの巡洋艦レベルで遅いから、観測で駆逐の代わりになるのは無理じゃないの。少なくとも初動の視界取りは間に合わないよ。見つからずに不意打ちが優先だから、駆逐の前というより斜め前とか別方向から狙う感じじゃないの。 -- 2021-09-03 (金) 21:47:37
      • 潜水艦は生存性より相手の駆逐の前進を阻む礎となって頂く -- 2021-09-04 (土) 10:10:22
    • 初めから最前線にスポーンして欲しい。グダグダ試合は撤廃するべきだ。 -- 2021-09-04 (土) 09:08:39
      • 敵のど真ん中に1隻だけスポーンする特殊戦があったな……大ブーイングだったが。 -- 2021-09-04 (土) 10:23:52
  • 蔵王だけでなく、大和も悲惨な状況だったんだね。勝率最下位の大和と比べると、GKとモンタナが良く見えてくる。 -- 2021-09-03 (金) 20:57:15
    • 島風と一緒で芋が遠距離で楽しむための船だから。 -- 2021-09-03 (金) 21:44:39
    • 大和は乗ってる人がダントツ多いから。 -- 2021-09-03 (金) 22:17:51
    • 全鯖最下位の成績だからね大和 -- 2021-09-03 (金) 22:27:09
    • 蔵王は上手い人でも使いにくい、と言うか別な艦を使えばもっと戦果伸ばせるって感じだけど、大和は上手い人が使えば十分に強いよね。そこは使ってる人数とか色々影響してる気がする。 -- 2021-09-03 (金) 23:12:19
    • まあ大和坂は少し見直してもいい気はする。古参のモンタナGKはともかく、新規実装戦艦の貫通力だと側面からなら20km以遠でもVP複数抜けるからなあ。ほぼ毎回空母戦で隠蔽に入れる機会が少ないのに18km~20kmの戦艦相手にも転舵が渋られるのは流石にね。 -- 2021-09-03 (金) 23:12:24
    • でもね、勝ちトップに大和(型)が来ることが多いのも事実。つまりはそういうこと。32㎜強制貫通持ちが装甲にも死角がなくなれば、ペトロどころではないOP待ったナシだぜ? -- 2021-09-04 (土) 09:07:54
      • いつぞやのIZUMOみたいに燃やせば終わる。ソ連巡はもっと喫水浅くしてバイタルを水上に露出させないとダメだわ。ゲームルールで有利になるよう仕立てた架空艦なんて醜いだけ。 -- 2021-09-04 (土) 11:06:25
    • 大和坂のせいで、魚雷での戦艦爆沈率は大和が異様に高い。航空魚雷ですら前方斜めから受けるとするんだよな。脆弱すぎる。けど、実際砲は一番だから、何かしらの欠点はあってもいい。OPになるぜ。 -- 2021-09-04 (土) 11:27:22
  • 次のアプデっていつ頃なんだろう?ツリーリセットしたいけど悩む -- 2021-09-03 (金) 22:54:27
    • 事前アプデ始まったからsoonやない? -- 2021-09-03 (金) 23:31:03
    • 参考までにどうぞ ttps://www.wows-gamer-blog.com/p/global-updates-live-pts-wgc-regions.html -- 2021-09-04 (土) 01:35:06
  • スキルリセット無料だし無線着けてみたら索敵が捗る捗る。こんなことならもっと早めに試しておくんだった。 -- 2021-09-03 (金) 23:40:45
    • ええんやで、人は誰しも過ちをするから。 -- 2021-09-04 (土) 09:34:55
  • 経験値が美味しい高ティアに人集まるしHaidaでランダムで乗ると5割強ボトム逝き  北風さんみたいな駆逐と共同作業か極限までレーダーと空母かいくぐってCAPそれでもダメそうなら外周SPOT やるとことは毎回こんな感じで一応楽しいです -- 2021-09-04 (土) 00:49:58
    • ・・・日記? -- 2021-09-04 (土) 01:58:59
    • ハイダのおすすめかもしれませんよ。 -- 2021-09-04 (土) 08:51:10
  • noob cv fk me って敵空母煽る巡洋ってヘイト取ってくれてるってことでいいの?w -- 2021-09-04 (土) 04:32:05
    • 攻撃してこいやバーカっていう意味で高対空艦が良く使うからヘイトとってくれてる。攻撃されて全部落とした時にも使うね -- 2021-09-04 (土) 04:59:20
    • WGのヘイトまで引き受けてくれているようだが、他人事だよ。敗け試合の度にやけ酒飲んでる人も居るんだし。 -- 2021-09-04 (土) 09:21:40
    • 高対空艦に乗ってる人は空母に並々ならぬ敵意を持ってるからねぇ。あとは太平洋戦争の撃墜リボン稼いでるかだね。 -- 2021-09-04 (土) 10:00:00
    • ああいうのは大抵高対空艦に乗って引きこもりながら言うだけだし小学生向けドリルで満点取ってドヤ顔してる大学生みたいなもんやぞ。そっとしておいてやれ。 -- 2021-09-04 (土) 10:20:53
    • ドラえもんの道具でジャイアンに勝ってドヤってる子供みたいな恥ずかしい奴だから真似しちゃいかんぞ。 -- 2021-09-04 (土) 16:41:43
    • それ言った巡洋に続けて別の巡洋が「good cv don't fk me」って言ったときはさすがに吹いた -- 2021-09-04 (土) 20:45:01
  • 戦闘開始前のスタメン表の隠蔽は、艦の素のデータ?艦長スキル込み?どうもわからん。素のデータは負けてるのに勝っているように表示され、実際はやっぱ負けてる。 -- 2021-09-04 (土) 08:04:42
    • 自分もちゃんと分かってはないんだけど、自艦のステータスは艦長スキルやアップグレードの補正が入ってるけど敵艦のステータスは素の値だっていう話は聞いたことある -- 2021-09-04 (土) 08:13:55
    • ミラーの時ちょうど10%の補正分ずれるからアプグレが反映されてないのかなと思ってる -- 2021-09-04 (土) 09:47:49
  • このゲーム立ち上げるとpcのファンがものっそい高速回転しだすのですがそんな高負荷なのでしょうか 何か設定で改善できるのでしょうか? -- 2021-09-04 (土) 08:09:08
    • 自己解決できました 画質最低にしたらファンおとなしくなりました -- 2021-09-04 (土) 08:15:44
    • 画質落とすのはもったいないなー。吸排気ファンを増やすと効果あるんだけどね。私はグラボ近くのアクリルケースに穴あけてファンとフィルターを増設したよ。 -- 2021-09-04 (土) 09:04:25
    • うちのpcたまに超高負荷になるけど、一旦別のグラボに組み替えてやると直る。 -- 2021-09-04 (土) 09:24:54
    • コルセアの水冷CPUクーラーのポンプが壊れた事はあったぞ。 -- 2021-09-04 (土) 09:26:54
    • 空気清浄機の排出側をPCの吸気側に誘導して新しい空気と埃の軽減を狙って運用してる -- 2021-09-04 (土) 17:47:40
  • 潜行中の潜水艦でも陣地占領できるようにしてほしい。 -- 2021-09-04 (土) 08:51:47
    • またまた御冗談をwww -- 2021-09-04 (土) 08:53:46
    • 飛んでいる飛行中隊でも占領できるようにするのと同じかと。 -- 2021-09-04 (土) 09:06:39
    • 制圧戦のことしか考えてなさそうだけど、通常戦だとどうなるか考えてみようか -- 2021-09-04 (土) 09:42:45
      • 占領中は魚雷射出できなくすれば別にいいかな。 -- 2021-09-04 (土) 10:05:22
    • 最大深度でも駆逐や巡洋のソナーで発見できる+αなナーフもつかないと難しいやろねぇ。潜航時間最大30秒程度とか。それくらいの不利でもその能力が欲しいみたい勢いじゃないと難しいと思われる。 -- 2021-09-04 (土) 10:08:02
  • ミッションのために迎撃機特化ビルドでcoop出たけど対人で有効に使える気がしないな、偵察機能無いんだから3分位効果時間無いと弱いわ -- 2021-09-04 (土) 10:21:14
    • そもそもFT対FTってのがほぼ無いしWGは何を思ってコレを作ったんだか謎。 -- 2021-09-04 (土) 10:25:21
    • 俺は間違えて日本を選択したけれど、吉野の消耗品TとYを対空にしたらすぐに終わった。運次第なので進めにくいよね。 -- 2021-09-04 (土) 11:05:11
      • ランク戦に日空出して、戦闘機に戦闘機ぶつけて消化したぜ。 -- 2021-09-04 (土) 14:15:15
  • 「空母の索敵が問題と認識していて引き続き対処する」ってフォーラムに出てたらしいんだけど、私は逆に他の艦の索敵能力がなさすぎるんじゃないの?って思うんだよ。カタパルトのある戦艦や重巡に操縦可能な索敵機積んだり、積めない艦にはレーダー積んだり全体の索敵性能あげてやった方が面白くなると思うんだけどな。見えないところからの奇襲雷撃や島影隠蔽砲撃ばかりじゃ面白くないで。 -- 2021-09-04 (土) 12:00:42
    • 一応昔よりは制限強いし(魚雷は見えない。基本的に自由な索敵は一カ所だけ)だからこれぐらいで良いと思うんだけどね。全体の索敵能力上げると正面撃ち合いが出来る戦艦(と観測とミリ殺し用空母)しか要らなくなってしまう玉入れのつまらんゲームになるし -- 2021-09-04 (土) 12:24:44
    • 隠蔽艦が隠蔽の強みを生かせない環境である方が問題なんだと思う。索敵が強すぎるというより。 -- 2021-09-04 (土) 12:24:49
      • 続きだけど、個人的にはアンチレーダー装置作ってほしい -- 2021-09-04 (土) 12:25:25
    • いっそ一部強プレ艦以外の全艦にmap上で位置指定して召喚出来る偵察機部隊付けちゃえば、カタパルト無い駆逐も近くの基地から飛んでくる感じで。これなら空母なしマッチでも駆逐への依存度下げれるし。 -- 2021-09-04 (土) 12:29:53
    • 結局手動で制空できないデザインした時点で詰んでるんだよ。密集地じゃ火力出せないとはいっても島裏から巡洋追い出すには十分すぎる性能有してるからデモイン・ウースターやらの遭遇頻度が激減してるんだし。武蔵武蔵GZ分隊の初手空母狩りとか未だに塞がれてないから対面見て開幕ガン逃げするしかないししょうもない。 -- 2021-09-04 (土) 12:41:50
    • 丸見え前提で防御力をどう処理するかだな。駆逐軽巡は機動力引き上げるとか、重巡を戦艦並みにするとか。主砲精度をショットガン状態にしてもいいけどストレスやばそう -- 2021-09-04 (土) 13:00:16
    • 逆に敵の位置丸見えですとかのほうがつまんなくない? -- 2021-09-04 (土) 13:10:29
      • 見えてない敵の動き予測するのが楽しいのにねえ。見えてる敵とやりたいならT4以下に落とせば済む話だしあれの何が楽しいか分からん。 -- 2021-09-04 (土) 13:30:39
      • やっぱそうだよなぁ、いかに敵の位置と動きを予測するか。いかに敵のすきを突いて踏み込んで痛打をくらわせるか。この辺がこのゲームの面白いところなのにねぇ -- 2021-09-04 (土) 15:13:35
    • モードとしてなら。ミニマップ共有無し、隠蔽効果なし(遠くても見えるのは見える。ただし、地球の球形効果などによる遠さの表現として縮小、透過率などは欲しい?見えてる距離で急に消えるみたいなのはなし)とかそれようのモードとしてならやって見たさはある。 -- 2021-09-04 (土) 13:15:48
      • おかんそりゃウォーサンダーやないか! 視認距離はあってもビジュアル的には見えとるならウォーサンダーで間違いないで! (なお豆粒なのでPCスペックが高い方が有利) -- 2021-09-04 (土) 13:30:15
      • WTは陸メインだったけど、空も陸も低い方が有利だよ。空は飛行機が浮いて見えるらしいし、陸は視界塞ぐ草が表示されないらしい。 -- 2021-09-04 (土) 19:02:20
    • 木だけど、全体の索敵力上げたうえで視界共有なくせばいいんだよ。位置情報としてミニマップには反映されてるだけにして。自分が撃つ相手は自分で見るってなると「ミカタクウボガー」「ミカタクチクガー」って言えなくなるしね。 -- 2021-09-04 (土) 13:29:42
      • 案としちゃ面白いがゲームコンセプトの根幹を無視するってことだから無さそうやな。 -- 2021-09-04 (土) 13:35:18
      • 問題なのは撃たれる場合だろう。奇襲は一斉射でも致命傷負うゲームだから防御と反比例して全域に索敵張り巡らす性能になる。隠蔽差が索敵差に置き換わるだけ -- 2021-09-04 (土) 14:41:48
      • 尤もな意見だけど、民度的に「ミカタガー」に変わるだけな気も。 -- 2021-09-04 (土) 16:45:07
    • そもそも水平線までの距離なんて相当狭いんだから大和クラスの高さがあっても18㎞くらいから先なんぞ見えないんだよな本来なら。 -- 2021-09-04 (土) 13:45:10
    • 7、8kmでいいからもう巡洋にレーダー標準搭載でいいと思うけどな。駆逐と空母の勝敗への影響力大きすぎなんだよ。 -- 2021-09-04 (土) 14:18:31
      • そして来る2度目の軽巡の時代・・・ウースターの第1ナーフ前はデモインと軽巡しか居ないみたいな時期があったな。懐かしい。 -- 2021-09-04 (土) 14:26:34
      • 島裏レーダー艦がいたから駆逐の動きが制限されてたけど空母がそれ淘汰しちゃったから駆逐ゲーになっちゃったという印象だな。空母がいないと駆逐ゲーになるという意見をよく見るけど個人的には空母が駆逐ゲーを加速させた。 -- 2021-09-04 (土) 14:32:30
      • ウースター最強時代と違って今は島裏張り付きは空母に処されるし全体的に大口径レーザービーム化進んでるからそれでもデモイン軽巡時代にはならんと思うぞ。 -- 2021-09-04 (土) 14:35:06
      • 今の戦場じゃデモインもウースターも装甲が心もとないのは事実だけど別に刷新前は島裏レーダー艦はレーダー役に徹して自分は射線通さないなんて立ち回りは割と普通だったぞ。レーダー遅延なかったし今ほど芋じゃなかったから島裏レーダーに合わせて後ろから一斉に弾が飛んできた。 -- 2021-09-04 (土) 14:55:06
      • 何で突然射線の話しだしたのか分からんけど、島裏張り付きは空母に処されるって言ってんだぞ。空母相手に射線もくそもないだろ。 -- 2021-09-04 (土) 15:29:21
      • 孤立してなけりゃ島にベタ付けした船には爆撃以外通りにくくはあるし、消耗品の対空砲火に攻撃集束の阻害効果戻せばまだ軽巡でも生き残れそうだけどな -- 2021-09-04 (土) 15:40:21
      • コレもまた本来の話からはずれるが、空母にだって射線はあるぞ? 縦から魚雷投げたって意味無いし横から爆撃しても意味無いやろ? そこに収束しつつ爆撃するためには適切なアプローチに乗せなきゃいかん。 多少曲げが他の艦よりは効くが...... 芋艦は山にばっか夢中で航空機のアプローチライン無警戒なのよな。 -- 2021-09-04 (土) 15:46:16
    • 見えないと発見(ロックオン可能)の間に「何か居る」マーカー欲しいな。ん、そんだけ -- 2021-09-04 (土) 15:08:52
      • ホントは現在の限界視界(名前忘れた)が射程より短くて、マップで位置共有できるし撃てるけどロックオンは出来ないって距離が結構な範囲あるはずなんだよなぁ…… -- 2021-09-04 (土) 15:14:16
      • 視界の届く範囲→視程 -- 2021-09-04 (土) 15:34:20
      • なるほど「してい」!!(って読みで良い?) そう、本来はそれが各艦艇いまよりずーっと短いのよな。本来は。 -- 2021-09-04 (土) 15:48:00
    • すでにリアルバトルではなくなっているんだから、戦闘方式もターン制のHEX戦にしたほうが良いんじゃないか? 昔のコーエーみたいに。 -- 2021-09-04 (土) 15:26:46
      • 大戦略でもしとけよ。 -- 2021-09-04 (土) 15:35:48
      • それならはいふりやれば空母もいないぞ(なおサービス終了...... -- 2021-09-04 (土) 16:20:32
      • はいふりは…良いゲームでしたね。(システム自体は嫌いじゃないが対戦となると途端にバランスが難しくなるのよね。知り合いとかだけでわいわいやる程度ならどうにでもなるけど、他人と対戦になるととかくバランスが難しい -- 2021-09-04 (土) 18:07:52
    • WTは丸裸みたいな感じになってるけど、そのせいもあって駆逐が戦艦に太刀打ちできないからマッチが分かれてるんだよね。だからBR幅がぎゅうぎゅうになってて対空皆無の戦前戦艦と大戦期の大型爆撃機が同時に存在する雰囲気ぶち壊し世界になってる。wowsはゲーム性保ちながら色んなクラスが同時に存在できてて良いと思う -- 2021-09-04 (土) 17:16:13
  • 造船所の褒賞ってあれなんでまとめて受けとる方式なの?一段階ずつちまちま受けとりたいのに一気に渡されるせいでプレ垢がもったいなく感じる -- 2021-09-04 (土) 14:05:14
    • フェーズが進む度に毎回貰うじゃだめなの? -- 2021-09-04 (土) 14:13:30
    • 運営はプレ垢を買わせて利益にしたいんだからタダで配るプレ垢に配慮するわけないじゃん プレ垢お試し版として貰えるだけ感謝すべき -- 2021-09-04 (土) 14:30:55
  • 敵空母にnoob cv なんてひどいことを言う大和が案の定空母に狙われてたから防空してあげた ワイ君優しいね -- 2021-09-04 (土) 15:32:38
    • 大和の対空は最強だからね。 -- 2021-09-04 (土) 15:35:12
  • オランダ艦長あっさり取れたわ。シナリオでこなせない任務済ませるまでは長く感じたけど、それら済ませてシナリオ始めたらすぐだった。基本経験値は負けても減らないからニューポートでも敵を倒しまくれば支障ないのね。 -- 2021-09-04 (土) 16:01:05
  • 脱出用の煙幕とか欲しいな タコの墨程度のやつ -- 2021-09-04 (土) 16:13:48
    • ショートバースト系ってやつがそれじゃね?まあ一部にしかついてないけど。 -- 2021-09-04 (土) 16:19:42
    • 爆沈エフェクトボタン(イリュージョン)とか欲しいよな -- 2021-09-04 (土) 17:09:17
      • アクティブデコイ発射! -- 2021-09-04 (土) 18:13:38
  • パラの開会式はオリンピックよりかはましだったが、肝心なスポーツが見れてない草 -- 2021-09-04 (土) 16:20:55
  • 島に衝突したまま前進止めず同じ地点にずっと斉射している敵戦艦がいて恐怖を感じた どういう状況でAFKしたんだ あと経験値ごちそうさまです -- 2021-09-04 (土) 16:28:54
    • 多分回線悪いとそうなる。治ったけど妙高で同じことあった。 -- 2021-09-04 (土) 17:02:42
    • 主砲撃ってるならAFKではなくスタックして動けんくなったんじゃないかな?このゲームの島の境界線全くわからんし -- 2021-09-04 (土) 17:11:22
    • 昔のままならブルスクでもなるね。ネカフェで隣り合ってプレイしてたら相方がブルスクになって、主砲連射しながら前進し続ける事態に遭遇したことがある -- 2021-09-04 (土) 17:15:39
  • 有料のアイテムでいいから死亡エフェクト欲しいな!(某50VS50の民) -- 2021-09-04 (土) 17:11:09
  • 陣地4つの制圧戦で、試合後半両軍がぐるぐる回りながら追いかけっこすること多くない? -- 2021-09-04 (土) 18:43:10
    • 銀英伝で言うところの アスターテ星域会戦終盤を再現?? -- 2021-09-04 (土) 18:59:28
    • 逆にそれをやりたいんだけど、年単位で起こったことないなぁ -- 2021-09-04 (土) 21:04:07
  • ランダムコンテナからのスパコン当選率(中身は安定の旗)が当たり演出無くなってから上がった気がするんだが、単に今までが運が悪かっただけなんだろうか -- 2021-09-04 (土) 19:44:31
    • 自分も体感上がってる気がする。その代わり旗50枚の確率も上がってる気がする。 -- 2021-09-04 (土) 20:09:30
      • 旗ばっかだったから石炭出ただけで艦艇くらい喜んだわ -- 2021-09-04 (土) 21:42:28
    • 俺も丁度スパコンが当たったところだ。そしてアークロイヤルだった -- やったぜ? 2021-09-04 (土) 20:11:59
    • 自分は過去約3年分のスクショを保管してチェックいるけど、最近は逆に出現率下がってるよ。出やすい時期と出にくい時期と周期的なもの(バラツキ)はあるよ。 -- 2021-09-04 (土) 20:31:41
    • 旗当選率は上がったと思うが、ダブロンが出にくくなったと思う。 -- 2021-09-04 (土) 21:10:53
  • 余裕でよけれる魚雷の時ばっかり吸い込まれるように操作ミスが起きるのって不思議 -- 2021-09-04 (土) 20:12:51
    • よっちゃんの呪いが発動したのだ。かなり遠くから見えている魚雷に油断して軸があってしまう等のことも、たまにはあら~な。 -- 余裕のよっちゃん? 2021-09-04 (土) 20:34:49
      • 冗談はよしこさん -- 2021-09-04 (土) 21:27:48
  • エルビンクは雑魚なので味方に来たら介護してあげてね!通報したり、チャットで煽ったりしないであげて、使い方うぬんとかのレベルじゃ無いから、今は全体勝率49.9%だけど、直近は2000戦46%前後で推移してるから許してあげて!ちなみに春雲全体勝率最下位48.22%を超える勢いだから許してあげて。 -- 2021-09-04 (土) 21:03:03
    • 17900島風と比較すると、どうなの? -- 2021-09-04 (土) 21:25:41
      • 性質が違うと思う。17900は基本魚雷当てたい病なんで自分が魚雷を当てられると思う距離まで近づいていくよ。(視界は取りに行く。なお相手駆逐や空母、レーダー持ちがいることは考慮しない場合が多い。)エルビンはひたすらに一方的に撃ちたいマンが多いんで自分で視界を取ろうとしない。敵駆逐をいかなる状況でも探しに行かない( -- 2021-09-04 (土) 21:54:06
      • 一時期17900煽り散かされてかなり減った印象受けるけど未だに17900貫いてる奴らは名状し難いごみ率がヤバい。 -- 2021-09-04 (土) 21:54:21
      • 途中送信失礼。エルビンは足も遅いんで、正確には駆逐を探しに行けない、というのが正しい。ただ異常なまでにcapに絡まないのが多い。側面取りたい病のせいで外周行ってダメージは出せたけど、足遅いんで最終的にはcap負けしましたなんて事態をちょくちょく起こす。 -- 2021-09-04 (土) 21:59:13
      • 味方に引きたいカードではない時点で、同じ性質だと思うよ。 -- &new{2021-09-04
      • どっちも似たようなもんだが、17900島風以上に駆逐の仕事しないから本当に嫌い。その上ダメージだけは出るから、使ってる本人は活躍した気になってるのが余計達悪い、 -- 2021-09-04 (土) 22:36:05
      • 耐久スキルはあるかないかっていつも槍玉に上がるけどそんなに重要か? -- 2021-09-04 (土) 23:30:36
      • ランダムで遭遇する17900の酷さ見てりゃ重要でしょ。 -- 2021-09-05 (日) 00:38:32
      • チームに駆逐が1隻しかいない場合で、17900の上手い奴と21400の上手い奴同士で占領戦を行われたら、どっちが有利だと思うんだ? -- 2021-09-05 (日) 00:47:32
      • 耐久スキルは滅茶苦茶重要やで、単純に同艦艇で相手が耐久スキル持ってないなら、相手にタイマン仕掛られる、逆に相手はタイマンを避ける→相手はタイマン出来ないから行動に制限が掛かる→相手の駆逐、他の艦艇に制限が掛かる→味方も動きやすくなる、さらに相手駆逐や他の艦艇にも制限が掛かる。有利取れるから相手に不利を押し付けられるんだよ。耐久スキル持ってない奴は動きもクソ、持ってないアピールイキリはランダムだと相手が弱いから何とかなってるだけ。 -- 2021-09-05 (日) 01:14:54
      • 島風でタイマンになる状況に陥ること自体が無能じゃない?魚雷で相手を詰ませられるのが島風の強み説。あと優先順位の上で耐久って一番島風だと低いように思うの。 -- 2021-09-05 (日) 08:39:54
      • 魚雷のスキルなんて雷速向上と装填短縮ぐらいしか取るものないと思うんだが?4スキルで隠蔽とRPFとっても抗堪取れるよね? -- 2021-09-05 (日) 09:36:00
    • 自慢だけど俺のエルビンクソロで100戦以上乗って60%あるんだけどカルマは異常に減った。バイタル抜いてボコったとか視界取りやCAP放棄したとかならわかるけど特に可もなく不可もない戦闘でも他の駆逐と比べてガンガン減ったから乗ってるだけで通報してくる人ほんと多いんだろうね。 -- 2021-09-04 (土) 22:14:20
      • やめとけ、不人気艦でソロ100戦で6割なんて条件にするとたぶん5人くらいに特定されるぞ -- 2021-09-04 (土) 22:59:27
      • いなかったらイヤミ言ってやろうと調べたら実際に鯵鯖には5人だけいたわw -- 2021-09-04 (土) 23:10:55
      • 100戦ソロ6割ぐらいじゃ特定されないと思ったけどリーダーボード見てきたら本当に乗ってる人少ないねぇ。ただ特定されても別に困るほどのことも言ってないし大丈夫かなありがとう。 -- ? 2021-09-04 (土) 23:22:46
      • もっと乗ってエルビンクを助けてあげたら? 通報するけど。 -- 2021-09-05 (日) 00:55:59
    • エルビングって他の駆逐と性質が全く違うから平均勝率が悪いんだと思う。あいつは与ダメは出るけど勝ちに行く船ではないし…普通の駆逐のムーブを求めると敵駆逐のほうが圧倒的に有利だから与ダメを出して貢献する船だと思うよ -- 2021-09-05 (日) 09:42:32
  • 白壁に突き刺さったら後退に入れてるのに全然後退せず、舵を切って船を斜めにしたら脱出できたんだけど、こんな動きだっけ? -- 2021-09-04 (土) 21:12:32
    • マップ端に行くとエンジン出力が下がるから速度を落とすとダメだね、加速がほとんどしなくなる -- 2021-09-04 (土) 21:59:30
      • あれって加速だけじゃなく減速方向にも出力しなくなるんだよね。低速で垂直に刺さったらもうほとんど身動き取れない。 -- 2021-09-04 (土) 22:19:46
  • 巡洋艦乗ってたら急に20000とか飛んでいくことない?戦艦とか駆逐艦の時はこんなこと絶対ない。 -- 2021-09-04 (土) 21:39:27
    • それバイタル抜かれてますよ -- 2021-09-04 (土) 21:53:13
    • 駆逐はほぼありえないけど戦艦は十分ありえーる -- 2021-09-04 (土) 21:54:40
    • 蔵王は縦向いてても日常茶飯事なんだけどね(小声 -- 2021-09-05 (日) 00:14:25
      • 蔵王よりされやすいやついっぱいおるやろ... -- 2021-09-05 (日) 00:21:48
      • マイノは蔵王より耐えられるぞ!私が知る限り蔵王より耐えられない船はオースティンとプリマスだけだね -- 2021-09-05 (日) 09:55:06
  • クイーン・エリザベスが日本にやってきたけど話題にならないな。日本に上陸出来ないみたいで残念だ。米軍が店の前でこの店護ると宣誓するくらい大好きなコ〇イチとか行きたかっただろうに -- 2021-09-04 (土) 21:48:17
    • 合同演習はけっこう話題になってるから 何度もニュース映像で見たぞ。クイーンエリザベスはデカイね。 -- 2021-09-04 (土) 22:38:43
    • 無意味な伏字されると困る。知らん人もおるのよ。 -- 2021-09-04 (土) 23:17:58
      • ハカイチの間違いじゃない? -- チーズをトッピング? 2021-09-04 (土) 23:24:00
    • クイーンエリザベス見に行きたいけど、艦内で新型コロナ流行っているみたいなんで、ワクチン未摂取の身としては自粛です。面白い形してるんで実物を遊覧船から見たいんだけどね。 -- 2021-09-05 (日) 12:18:36
  • 引きうちってダメージレースなら確かに強いけど戦線下がる一方だし意外とどうなんやろ -- 2021-09-04 (土) 22:24:59
    • 有利な状況に持っていけるなら全然ありじゃ? -- 2021-09-04 (土) 22:36:33
    • だからこそ開幕の位置取りが大事でAFKとかが嫌われるんじゃない?開幕しっかり展開すればちょっとぐらい戦線下がったところで問題ないし、cap負けするとか包囲されるところまで引くのは最早引き撃ちじゃなくてガン逃げ敵前逃亡。 -- 2021-09-04 (土) 22:38:46
    • 味方が優勢なサイドでは引き撃ちする必要性は低いけど、味方の艦艇数が劣勢になるサイドでは無理に戦線を上げる必要がないし、時間稼ぎしながら損害を与える点で有効だと思うよ。 -- 2021-09-04 (土) 22:43:46
    • 引く方向の問題じゃないか?自陣側に引く組と角方向へ広がる組に分かれるとか引き撃ちだけど最終的に外周抑えて追撃に移る形とか相手の出方と状況で最善手は変わるよねぇ -- 2021-09-04 (土) 23:47:00
    • 悪い引き撃ち→中央に逃げ続ける(敵がラインを上げやすい) 良い引き撃ち→できるだけ縦に逃げる(敵がラインを上げづらい)これが基本 -- 2021-09-05 (日) 09:47:14
  • 側面からくる魚雷より縦、特に後ろからくる魚雷の被雷率が高い。避けれんじゃん!って思っててもなんか当たる。駆逐でも当たってしまう。なんでや… -- 2021-09-04 (土) 22:39:59
    • 腕の問題 -- 2021-09-04 (土) 22:47:18
    • いや前は避けようがないのもあるけど後ろは避けようぜ -- 2021-09-04 (土) 23:00:41
    • 軸のすらしやすさの問題。真正面から軸にびったり合って来られると下手な側面よりはるかに避けづらいと思うよ。 -- 2021-09-04 (土) 23:19:31
    • 新ヒーロー戦隊 誕生だね(サケレンジャー、ヨケレンジャー、カワセンジャー) -- 2021-09-04 (土) 23:26:47
    • 駆逐は舵が異様に軽かったり重かったりするからじゃない? -- 2021-09-04 (土) 23:31:48
    • 駆逐なんて使わずチャパエフ使って運良く安息の地 北極光 玉砕 の島潜伏ゾーン付近を引けばCAP進行度を管理する楽な仕事してれば良いだけなので魚雷とは無縁だぞ!!! -- 2021-09-05 (日) 00:32:50
    • フランス駆逐乗れば避けるの楽になるよw -- 2021-09-05 (日) 09:50:29
  • そんなあなたに良舵orソナーと空母が嫌がる煙幕を持った イカルス ハイダ コサック シェンヤン ジャトランド すすめる(ガチで) -- 2021-09-05 (日) 00:02:29
  • 格差分艦隊マッチは押し付けられたチームメイトに対してクレジット優遇してくれても良くないかねぇ。差額は分艦隊連中から天引きでさ -- 2021-09-05 (日) 00:10:40
  • ミニマップに一度映った艦の名前表示できたりしない? ないならあると便利そう -- 2021-09-05 (日) 00:13:12
    • 失探位置と艦種が分かるんだからほぼ特定できるやろ -- 2021-09-05 (日) 00:14:57
      • 反対側の無線で映ったやつも知りたい。レーダー艦がどこにいるとか -- 2021-09-05 (日) 00:19:31
    • aslainのmodpackに入ってる地図のmodで有ったと思うよ -- 2021-09-05 (日) 00:23:53
    • デフォの設定じゃいかんの? -- 2021-09-05 (日) 00:39:29
      • あるよな、デフォかどうかは忘れたけど、逆に設定してない奴とかおるんやな。 -- 2021-09-05 (日) 00:58:08
    • 試合中に「Ctrl押しっ放し」でミニマップの右上の歯車をクリックすると、出て来る画面で選択出来たような…(途中で「Ctrl」放すと消えちゃうので注意)。 -- うろ覚えですまん? 2021-09-05 (日) 08:42:52
      • ありがとう -- 2021-09-05 (日) 13:04:13
  • 何気に今の駆逐艦同士の環境バランス取れてていいと思うけ、どう思う? -- 2021-09-05 (日) 00:18:18
    • 駆逐艦同士だったら問題ないように思える。すべては空母のせい -- 2021-09-05 (日) 00:33:41
      • スモランマルソーの2強と春雲ハバロエルビンの3弱の現環境でバランス取れてるように感じるとか駆逐エアプか? -- 2021-09-05 (日) 01:40:43
      • そんなあなたにハバロフスク。スモランもマルソーも問題なく倒せるぞ -- 木主 2021-09-05 (日) 08:29:13
      • ハバロなんか特に駆逐自力で倒しに行けないのに何いってんだ、隠蔽の差があり過ぎて毎回味方に視界取らせて横から撃つ以外で対駆逐の解決策存在しないんだからスモランマルソー側と腕が五分じゃ絶対狩れないよ、足も負けてる相手なら尚更 -- 葉1? 2021-09-05 (日) 12:24:32
      • 撃ち合いなら勝てるし、見えてるだけで駆逐のプッシュを防げるし十分引き分け以上に持ち込めると思うけど -- 2021-09-05 (日) 13:08:30
      • ハバロが見えてれば敵の駆逐を止められるって考えが間違えで見えてるハバロはそれこそ見えない雷駆より怖くない、ハバロが消耗するまで他の相手やcapするだけだし見えてるなら不意の遭遇も考慮しなくていいから対面駆逐にとってそれだけ動きやすい、そうなったらハバロじゃ自力spotしに行けないから撃ち合いに持ち込む事自体が味方の空母駆逐レーダーに頼らないと難しい、それを倒せるとは言わないよ。 -- 葉1? 2021-09-05 (日) 14:19:44
      • 個人的には少なくとも春雲とかと違ってスモランとマルソーににちゃられることはないと思うんだけどね。艦の耐久と砲火力の面で -- 2021-09-05 (日) 20:59:40
    • 空母ヘイトを受けない煙幕準備時間短い勢が若干有利な気がする -- 2021-09-05 (日) 00:38:55
    • バランス取れてないZ52とか疾風とかまず遭遇しないだけ。 -- 2021-09-05 (日) 01:11:26
      • 52は強いよ6kmソナーと高威力APは伊達じゃない -- 2021-09-05 (日) 10:27:41
    • スモーだけは別格やな。今も3隻駆逐落とされた。 -- 2021-09-05 (日) 01:12:38
    • 駆逐3隻 ALLマルソープラ ヴァンパイア2+ラグナルorスモープラ ボイチャで連携して確実に2対1になれる状況を作れるから害悪なんだが  -- 2021-09-05 (日) 01:16:14
      • マッチした瞬間分隊マーク見て動き方変えればいいだけ。自方面に来てくれないと味方すぐ溶かされちゃうけどね。 -- 2021-09-05 (日) 01:19:59
    • 蔵王みたいな弱い船もいてペトロみたいな強い船も居る ランダムでクソバランスか良バランスかは結局はあなた次第!!! -- 2021-09-05 (日) 01:28:23
    •  砲弱い舵悪い魚雷発見距離長いティア8になって2基×4門の雷駆(笑)TRBの一発屋こと陽炎とかいう雑魚ナメクジが居てな    -- 2021-09-05 (日) 01:51:02
      • 陽炎弱いという奴は駆逐が分かってないだけ。本当の苦行はZ23。 -- 2021-09-05 (日) 02:28:42
      • 結局どちらも駆逐劣等性なのには変わりない定期 -- 2021-09-05 (日) 02:43:22
      • いや陽炎はT8上位勢だろ。 -- 2021-09-05 (日) 02:52:21
      • 舵良し煙幕良し魚雷投射良しのベンハムに脳に犯されて 夕雲陽炎みたいな日駆には戻れなくなってしまった (--; -- 2021-09-05 (日) 03:03:15
      • 陽炎で舵悪いとかもはやお笑い。 -- 2021-09-05 (日) 09:15:49
      • 陽炎TRBで使ったことないけど弱いかなぁ -- 2021-09-05 (日) 17:00:41
      • 6葉様>頭から接敵しなければ、発見されても1回は逃げられる程度かな。ただし、チャパエフは危険だよ。 -- 2021-09-05 (日) 19:13:41
    • ノークランマークの日駆(ティア6から)が即沈するのは惑星wowsの日常 (^^) -- 2021-09-05 (日) 02:00:34
  • 大和艦長の4ポイントスキルの優先順位を教えてほしいです。防火はとってます。隠蔽専門家と緊急修理専門家で迷ってます。 -- 2021-09-05 (日) 00:33:12
    • 緊急は取るとして、自分の交戦距離が遠距離なら防火、中距離もこなすなら隠蔽で良いんじゃないの -- 2021-09-05 (日) 00:47:32
      • 戦艦ってスキル刷新あっても結局生存性特化方向に落ち着くな。猛烈も使いづらいのかさっぱり話聞かない。 -- 2021-09-05 (日) 01:08:04
    • 大和の21艦長をプレ艦に乗せて使い回してるので大和特化ではないけれど、隠蔽は取らず防火緊急副砲にしてる。シナリオや潜水艦戦場のCoopだと副砲のあるなしで大違いなので隠蔽諦めて副砲を優先してる。シナリオにも出ないCoop専なら緊急は不要なので代わりに接近を取る。 -- 2021-09-05 (日) 03:38:46
    • (無料プレイの)パブリックテスト(PT)で自分で確かめるのが良いと思うよ。人数少ないのでCoop中心になるけど。 -- 2021-09-05 (日) 09:07:09
    • 私は隠蔽>防火>管理だと思います。隠蔽あると動きやすいよ -- 2021-09-05 (日) 10:13:56
    • あと何日かは再振り無料だから試すんだ! -- 2021-09-05 (日) 10:14:06
  • 155最上開発したけど難しいな。射程短いから近づくと致命傷食らうし、艦立てても戦艦砲が痛すぎるからどう立ち回ればいいんだ… -- 2021-09-05 (日) 00:57:52
    • 敵艦とマトモに撃ち合うともれなく無慈悲な一撃を貰うのでとにかく、射程ギリギリで引き撃ちしつつ横槍…くらいじゃない?短射程、低対空、レーダー煙幕非搭載が揃ってるから環境には間違いなく合ってないよ。 -- 2021-09-05 (日) 01:08:05
    • ただでさえ回復がなく打たれ弱いので序盤は無理しないこと。基本的に3/4速かつ引き撃ちにすぐに入れる体制で被発見or発砲するようにして、撃たれたら減速&転舵で回避していく。尻は異様にVP抜かれやすいのでちゃんと避けること。UGに推力と転舵どちらとも付けるとかなりぬるぬる動くからおすすめ。序盤全然ダメージ出ていなくても敵の減った中盤以降火力を発揮できれば十分戦況に貢献できる船だよ -- 2021-09-05 (日) 01:13:02
      • 隠蔽システム改良と転舵取ってたので推力は付けてなかったです。隠蔽やめて推力と転舵にしたほうが良いでしょうか? -- 木主 2021-09-05 (日) 02:21:39
      • 4スロは舵より推力の方が良いよ5スロの隠蔽外して舵取るかは好み -- 2021-09-05 (日) 10:16:26
      • 隠蔽が高ければその分より前に出られるようになるけど、前線で痛手を受けるようなら転舵をおすすめする。これは好みが分かれるから今のUG付け替え無料期間中に試してみるといいと思うよ -- 2枝? 2021-09-05 (日) 10:25:37
    • 最上の真価は、高隠蔽を生かしながら、味方駆逐と連携した行動だと思う。味方駆逐の後方5~6kmぐらい、自分が発見される時は味方駆逐も発見されるような位置取りが重要。10km前後の距離で敵駆逐に15発の斉射ができれば強力な支援になる。今の環境だと、間違いなく玄人向けだと思うよ。 -- 2021-09-05 (日) 02:43:39
    • やっぱりデモインスタイルで戦うのがベストだと思う。島陰に距離とって張り付いて山なりの攻撃でダメージを稼ぎつつ、高隠蔽を生かして発見された敵駆逐を死ぬ気で落とす -- 2021-09-05 (日) 08:33:12
      • それBaltimore乗ればってなるな -- 2021-09-05 (日) 10:18:33
      • 島裏スタイルもやれるときはやった方がいいけど、せっかく回避盾できる性能してるんだから、ちゃんとヘイト管理しつつ撃つこともしないともったないよ -- 2021-09-05 (日) 10:41:10
      • 回避盾も重要なのは確かだけど、回復がないのがネックよね -- 2021-09-05 (日) 13:36:50
  • ギリギリで負けた試合があったけどやっぱり勝ちたかったな。楽しい試合より勝つ試合をしたい。できれば圧倒的に勝ちたい。理想は敵側全員AFK。 -- 2021-09-05 (日) 01:02:07
    • そんなあなたにトレーニングモード!なんと!敵を全員AFKに設定できるのです! -- 2021-09-05 (日) 01:15:12
    • マルチにハマってる奴と同じ発想してて笑う。将来気を付けてね。 -- 2021-09-05 (日) 01:17:07
      • ちょっと何言ってるかわからなかった -- 2021-09-05 (日) 01:26:07
      • 楽して勝ちたい、選民思想、自己の過剰評価=宗教やマルチにハマりやすい。 -- 2021-09-05 (日) 10:18:46
      • まじで何言ってるかわからなくて草 -- 2021-09-05 (日) 10:41:59
      • "本物"って奴ですね -- 2021-09-05 (日) 16:05:12
      • どっちが将来気を付けるべきかわかんねぇなこれ -- 2021-09-05 (日) 16:08:38
    • 大体ALLCAP取れてしまえば 残り1隻でもrunムーブでポイント勝ち確できるしな実力だけでは勝てないのがこのゲームの良い所 [tip] -- 2021-09-05 (日) 03:00:04
  • ワイ米巡が前線に出張ってレーダーで炙る、駆逐処理後の報復で艦載機2編隊に空襲受けそうになる、みたいなタイミングで図ったように煙幕くれるスーパー陽炎に出会って感動したわ…。お返しに中盤以降は前線でずっと対空の傘貸してた。賞賛は1人1回しか入らないのが残念、なんて初めて思ったね。 -- 2021-09-05 (日) 02:13:44
    • いざってときにレダが使える貴重品としか思ってないゾ  -- 2021-09-05 (日) 02:31:43
      • 煙幕撒いたのに気づけてちゃんと煙幕に入って発砲我慢できてるだけで賞賛ものだぞ。 -- 2021-09-05 (日) 02:33:25
      • 貴重品ってことは大事にされてるってことじゃないか -- 2021-09-05 (日) 09:34:56
      • ラストエリクサーは使ってはいけないのだ。 -- 2021-09-05 (日) 13:21:19
    • 通常煙幕5回が使えて準備時間100秒のパンアジアでカルマを増やせる優しい世界 [heart] [heart] [heart] -- 2021-09-05 (日) 03:29:27
  • ソロでT10戦に出撃すると、FDR、敷島、ブルゴーニュ、スターリングラード、などの強力艦艇が敵チームに来る割合が高い。こういった艦艇を含む勝率稼ぎ分艦隊が敵チームになることも多くて、味方に強力な分艦隊が配属されたと思ったら格下ティアだったりするし。ミラーマッチになっていないケースも目立つ。T10艦艇の勝率50%を維持するのが難しい状況なんだけど、ソロ1万戦以上で同じような境遇の人いる? -- 2021-09-05 (日) 10:17:04
    • 腕しだいとしかいえない。ソロでもキャリーできることは多いよ。 -- 2021-09-05 (日) 10:21:50
    • 勝率50%以上だとそうなります。WGとしては勝率を50%にすることが目標なので当然そうなります。勝率が49%になるといきなり良い環境になりますです。 -- 2021-09-05 (日) 10:38:10
      • それならなんで40%前半みたいなやつが産まれるんだい? -- 2021-09-05 (日) 10:43:54
      • そんなことは聞かなくても分かるっしょ -- 2021-09-05 (日) 10:45:24
      • 枝の発言はなんの根拠もないってことか、確かに聞かずともわかることだったね -- 2021-09-05 (日) 10:50:09
      • 枝の発言はなんの根拠もない ← どうしてそう言う結論になるんだ? -- 2021-09-05 (日) 11:13:38
      • WGとしては勝率を50%にすることが目標、の根拠は?っていうお話 -- 2021-09-05 (日) 11:28:46
    • プラ組んでるなら対面にプラが配置される可能性が高くなるけど、ソロならそういうこともないし、敵に強いのが来やすいってのは完全に気のせいです -- 2021-09-05 (日) 10:45:32
      • これ。下手な分艦隊組んだらさもありなんだが、ソロなら強い味方引くことも当然あるわけで、結局勝率50%の壁を破るのは自分の腕次第よね。 -- 2021-09-05 (日) 10:55:34
      • そう言うことだよね。 -- 2021-09-05 (日) 11:15:14
    • ソロもん の悪夢 だね -- 私は帰ってきた!? 2021-09-05 (日) 11:09:50
    • そんなんより、100戦とか200戦とかでT10の奴が毎回2名以上居るので萎える。今回5名居たわ。そんなにこのゲーム繁盛してるのかね? -- 2021-09-05 (日) 11:13:13
      • シナリオで経験値荒稼ぎできるから仕方ないネ -- 2021-09-05 (日) 11:16:12
      • 100~200戦でt10で総合勝率5割切ってる人の存在がよくわからんのよね、サブ垢で試しに一人で一からツリーやってみた事あるけど招待ボーナス?とかで貰える旗もフル動員して経験値の必要数が少ない空母でも1から~10(白龍)まで130戦(勝率64%)くらいだった、よくいる40%台で200戦とかだと仮にナライでt7を終わらせるとしてもツリー終わらない気がするんだよな、coop勢なんかな -- 2021-09-05 (日) 12:38:58
    • 戦績サイト覗けばT10ソロ個艦50%以上なんてくさるほどいるけど、彼らと自分は腕が同じなのにマッチングが違うと思ってるってこと?ソロ1万戦にどういう意味が?ちゃんと自分で回数数えた結果ってこと? -- 2021-09-05 (日) 11:16:44
    • 運だからMMの偏りが続くことはあるけどどの艦でも50維持難しいのは単純に実力が足りてない。 -- 2021-09-05 (日) 12:38:50
    • 言い訳してる暇があったら立ち回り見直したら? -- 2021-09-05 (日) 13:05:27
    • ソロマッチングのSSを100枚取ってきてくれ、話はそれからだ。 -- 2021-09-05 (日) 13:10:07
    • T10ソロは3900戦でWR54.2%だが、結論から言うと「平等」だよ。戦闘数が積み重なれば、敵にも味方にもユニカムプラはほぼ同じ確率で来る。個艦でバラつきがあるのは、ランダム性の性質からいってある意味当然。ちょっとキツイことを言うと、MMの影響を気にするくらいなら、最初から「勝てるメンツで」プラ組むべきであって、誇り高き?ソロ専艦長が愚痴るべきではない。 -- 2021-09-05 (日) 13:37:30
  • 太平洋トークンってガチャらずミッションだけだと最大いくらもらえるんだい? -- 2021-09-05 (日) 11:19:29
    • 艦長一人分なのだ -- 2021-09-05 (日) 12:15:05
  • スタメン表の隠蔽で味方と敵の隠蔽が同じ秋月で1違うなと思ってたら、無迷彩かw -- 2021-09-05 (日) 11:25:43
    • 隠蔽は艦に関するものは出て、艦長スキルは出ないみたいだな。 -- 2021-09-05 (日) 11:29:09
  • すまん、課金艦の返品って出来たっけ?復帰勢に来たティア9艦コンテナで未所持艦埋める為に買ったんだけどレア艦出なかったし返品出来っかな? -- 2021-09-05 (日) 12:19:12
    • 「ガチャガチャして外れだった返すから返金して」ってか、すげー神経してんな。WGに何か落ち度があって騒動にでもならん限りムリ。あと最近のプレコンテナは内容書いてあるし、発禁艦は出ないよ。 -- 2021-09-05 (日) 12:28:54
      • 今時の小学生はこんなもんだよ。親の教育が悪い子ばかり。 -- 2021-09-05 (日) 12:50:12
    • 釣りだろw -- 2021-09-05 (日) 12:36:07
      • 釣りだと思いたいけど、あまりにも仕掛けが露骨&大きすぎて「逆に、何か釣り以外の目的があって海の中にぶら下げてるのでは……?」と訝しがる魚たち。 -- [[<゜)))彡]] 2021-09-05 (日) 12:40:39
      • モンスタークレーマーかもしれない。 -- 2021-09-05 (日) 12:53:29
    • チケット切って聞けば?ここでは聞けてチケット切る勇気ないとか言うなよ。 -- 2021-09-05 (日) 12:48:56
    • もしかしたら艦を返すだけかもしれない。お金は返さなくても良いから艦だけ返したいっていうことなのかもしれない...... -- 2021-09-05 (日) 13:18:26
      • 港から売却でいいね! -- 2021-09-05 (日) 13:23:26
    • 返品も返金も出来ない。プレ艦は売れない。 -- 2021-09-05 (日) 14:04:37
    • 最近のGoogleとかの課金体系も割と初回とかの返金には緩くなってるからそういう(でなけりゃ返金して返してもらえる)イメージを持つ人が増えてるのかもしれない。 -- 2021-09-05 (日) 16:19:37
      • いやいやそっちじゃないだろ。100円ガチャガチャで「これ持ってるから」とか「欲しかったモノじゃないから」とか言って店に返金を求めてるのと一緒だぞ。ガチャの意味ない本末転倒。 -- 2021-09-05 (日) 17:59:11
    • 復帰勢の方ですね、おかえりなさい~。いらないプレ艦が来ちゃったんですね…残念でしたね。まぁ雪かきにでも利用してせっかくだから活かした方が良いと思いますよ? -- 他に鋼鉄1500,鉱炭15000? 2021-09-05 (日) 22:41:58
  • T5の駆逐艦の魚雷って2発以上当てないと大した脅威にならない感じか?1発だけだと同格駆逐艦ですら落としきれなかった。 -- 2021-09-05 (日) 12:54:12
    • ほとんどの駆逐艦が同Tier駆逐を魚雷一発で体力満タンから撃沈までは削れない気がする。ある程度砲戦で削った後のとどめとして魚雷で沈めることが多いイメージ -- 2021-09-05 (日) 13:08:46
    • 日駆の魚雷が腹に入ればワンパンもあるかなー、くらい? -- 2021-09-05 (日) 13:19:24
  • 隠蔽特化大和をどう思う?アプグㇾとか艦長スキルでもっと使えるものはあるかな?防火は取得大前提として -- 2021-09-05 (日) 13:12:22
    • どう思うも何も、デフォだと思うよ。たまに素の距離でスポットされてて、10万大和とか意味不明なスキル取ってるのがいるが、例外なく、序盤からボコられて早々に退場している。 -- 2021-09-05 (日) 13:21:50
      • 10万大和とかいつの時代だよ -- 2021-09-05 (日) 13:59:15
    • 大和型で隠蔽切るのは副砲特化敷島くらいじゃね?あとただでさえ隠蔽悪めなんだから、防火と隠蔽は同じくらい重要だと思う -- 2021-09-05 (日) 13:23:24
    • 隠蔽特化がアブノーマルみたいな呼び方は流石に草。 -- 2021-09-05 (日) 13:49:51
    • 最適解の一つでねの?タンクしたいってなら隠蔽とってもいいと思うが -- 2021-09-05 (日) 14:12:10
    • 戦艦の構成は隠蔽&防火・耐久がスタンダード -- 2021-09-05 (日) 14:55:33
    • ランク戦で 数が少なくなるなら 隠ぺいナシもありかな。大和は接近弱いけど、中距離維持して押し上げる味方に追従していくならほかにスキルを当てれる。数が多いランダムだと隠ぺいの方がいいなぁ -- 2021-09-05 (日) 15:50:14
  • ツイッチの返礼品 貰ってる? なんかここ最近、貰ってない気がする。 -- 2021-09-05 (日) 14:29:08
    • 今でもdropsの形で配っとるやで。何時間視聴とかの条件あるけど -- 2021-09-05 (日) 14:54:09
      • そっかー チケット切ってみるわ。 -- 2021-09-05 (日) 15:06:53
    • 深夜に取っても普通に当日のログイン時には届いてる -- 2021-09-05 (日) 15:16:23
    • ちゃんと報酬貰うページでボタン押してる?あれ押さないといつまでたっても来ないよ。あとログイン中だと来ないから一旦ログアウトしないとダメ -- 2021-09-05 (日) 17:39:33
  • チャットで暴言吐かれるのってほとんどが開幕直後か決着直前だよな -- 2021-09-05 (日) 15:11:30
    • 幽霊がくどくど騒いでいる事もあるんやで -- 2021-09-05 (日) 15:47:08
  • 蔵王かわいそうやの。敵の前線でペトロが5分以上粘ってようやく撃沈したのに、次、蔵王現れて30秒しかもたない。 -- 2021-09-05 (日) 16:12:19
    • ペトロが5分で沈められるような場所ならマイノは1秒で沈むし、別に蔵王にもそれを耐えさせろとは思わん。ペトロの耐久&強APやヴェネの機動性&SAPみたいな明確な強みをなんかくれればそれでいい -- 2021-09-05 (日) 16:42:11
    • 蔵王に -- 2021-09-05 (日) 17:02:14
      • 調整が入るのは確実だから・・・(今に見てろ(´▽`)/よ!) -- 2021-09-05 (日) 17:04:08
      • 調整入るのは確かだけど、考えてみろあのWGだぞ?マトモな調整貰えるかって言われたら…… -- 2021-09-05 (日) 17:21:58
      • バフをあげると言ってたっけ。 -- 2021-09-05 (日) 17:25:45
      • ナーフワンチャンくるか? -- 2021-09-05 (日) 17:30:50
      • ナーフはまぁシャレとしても、使ってない連中が使いたくなるような調整が来るとは思えんかな。HPだけでも使ってる身としては有難いんだけど。 -- 2021-09-05 (日) 17:34:08
      • 調整…対空砲のHPアップやな! -- 2021-09-05 (日) 17:50:25
      • レーダー積まんと隠蔽生かせんぞ -- 2021-09-05 (日) 17:51:30
      • 蔵王によくバフが求められてる部分としてHP、砲旋回、射角があるけど、射角は3Dモデルの関係上大きく変えるのは難しいだろうしHPが少ないのと砲旋回が遅いのはツリーとしての特徴みたいになっちゃってるから、これら3つはどれも修正の期待が薄そうなのが悲しいね。 -- 2021-09-05 (日) 17:52:44
      • そんな君に、煙幕とレーダーをあげたくなるなぁ -- 2021-09-05 (日) 17:54:39
      • うーん、それは行き過ぎか -- 2021-09-05 (日) 17:55:22
      • バイタルなくして!いいでしょ! -- 2021-09-05 (日) 18:03:17
      • 「今回の調整は、強そうな艦名に変更!という事になりました」「その名は、ラオウ(裸王)!」 -- 我が生涯に一片の悔い無し? 2021-09-05 (日) 18:12:34
      • とはいえ伊吹から1800しか増えてないのは 他の国と比べても1万いじょうひくいし ドイツみたいな装甲があるわけでもなし -- 2021-09-05 (日) 18:26:33
      • 蔵王の場合は青葉とか伊吹みたいな「前身と船体規模がほぼ変わってない」系って訳でもないし、ツリー全体はともかく蔵王単体の調整としてヘルスbuffは普通にあり得るのでは -- 2021-09-05 (日) 18:41:42
      • 設計が火力極振りだから調整難しいよな貫通力上げるくらいか。今はこれが精一杯 -- 2021-09-05 (日) 18:46:46
      • 1ノット速くなるぐらいでしょ -- 2021-09-05 (日) 18:47:54
      • 隠蔽射撃時代にお仕置きされたHPを戻すだけでも人並みの型落ちになるはず。 -- 2021-09-05 (日) 19:26:35
      • 正直魚雷射角とかでもいいんだけどなぁ -- 2021-09-05 (日) 20:33:18
      • 装填や装甲、HPと強くすると段々他国艦と似た感じなってしまうしななあ。尖がった特性を出しつつ、バフするなら隠蔽/魚雷射角か魚雷射程/HEの火災発生率とかかね -- 2021-09-05 (日) 23:27:34
      • 火力強化を図るならヴェネ基準でαダメージを今の倍より少し少ない程度(7000前後)、生存性を上げるならゴライアス基準でHPを+20000程度しないと釣り合わないと思うけど絶対無理でしょ。というかここまでバフしたとしてもヴェネはともかくゴライアスに対しては下位互換のままだろうな。 -- 2021-09-06 (月) 07:15:19
  • 最近このゲームを初めたのですがThe warっていう船が強いと聞きました どこの国の巡洋艦なのでしょうか? -- 2021-09-05 (日) 18:00:08
    • 違う惑星の話かな? -- 2021-09-05 (日) 18:05:41
    • その船は隠蔽射撃ってシステムを前提に作られてたせいで、隠蔽射撃削除と共に削除されたんだ。代わりにZAKOって船が入れ代わりで実装されたよ -- 2021-09-05 (日) 18:06:00
    • もうしかして:The 王 名前の通り唯一王としてwows界のトップとして君臨しているよ -- 2021-09-05 (日) 18:09:55
      • 名前的にそれっぽいけど。。。 -- 2021-09-05 (日) 18:30:47
      • ああっ!それっぽいです! 日本だったんですね! The王で旭日旗をはためかせ異国の艦艇をバッタバッタと撃沈する日を夢見てツリーを頑張って進めます!ありがとうございました -- 2021-09-05 (日) 18:35:21
      • 蔵王は。。。上見てね -- 2021-09-05 (日) 19:03:14
      • 本当の事を知って絶望する姿が見える... -- 2021-09-05 (日) 20:32:37
      • 絶対釣りだと思ったのに違ったんかいw -- 2021-09-05 (日) 21:11:44
    • あれは正式バージョンリリースの頃じゃった、ザオウとかいう船が一方的に戦艦を完封するほどの名実ともに最強の巡洋艦がおった、だが発砲時隠蔽にNerfを受けてしまってな -- 2021-09-05 (日) 18:56:19
      • 因みに発砲時隠蔽で即死した艦は他に、グレミャーシチイ、ブウィスカヴィツァなど。ブリスカはマジで強かったのになぁ……いや隠蔽射撃というシステムが強かっただけかもだけど -- 2021-09-05 (日) 18:58:59
  • 1300戦でまだT6って遅い方? -- 2021-09-05 (日) 18:38:15
    • いろんな船乗って楽しんでるんだろうなってイメージ -- 2021-09-05 (日) 19:01:57
    • プレ垢でやってるならもっと先まで行けると思うけど、ノーマル垢なら気にする程でも無いかと -- 2021-09-05 (日) 19:06:30
    • もうすぐ3000戦だが似たような道だった ちなみに未だにティア10艦を持ってない -- 2021-09-05 (日) 19:21:00
    • 好きなティアで戦えばええんやで。上の方来ると最初は開始直後から芋る味方に慣れないだろうし。 -- 2021-09-05 (日) 19:36:33
    • 比べる必要ないぞ。好きに乗ればいい。Tier5に居座る人だっている -- 2021-09-05 (日) 19:54:18
    • 気にしなくてもいい。T1で1万以上も乗り回してる奇抜な人もいるんだし。 -- 2021-09-06 (月) 01:43:29
      • ちょうどアカウント作った1年前くらいに対戦したことがあります。あれ対戦相手以外は敵も味方もAIでCoopより稼げるからでしょうかね。T1t私も初心者だったに1戦の撃沈数11という茶番が記録されています。 -- 2021-09-06 (月) 11:40:29
  • テスト鯖のクエ全て終わらせたのにまだトークンが送られてこない件 -- 2021-09-05 (日) 18:42:33
    • 俺もそうだよ。9/8頃迄には自動的に港に届くと思う。 -- 2021-09-05 (日) 20:21:41
    • 基本的に 次のアプデ(0.10.8)開始後の翌週(月曜日あたり)だぞ -- 2021-09-05 (日) 20:22:37
      • 追記)通常どおりなら 9月13日ごろ -- 2021-09-05 (日) 20:24:30
  • ミッション報酬で艦艇スロットくれるのは良いけれど、艦長スロットと選択制にして欲しいと最近思う。空いた船に乗せてもスロットが逼迫してきた・・・ -- 2021-09-05 (日) 19:09:05
    • 艦長一人で艦種別スキルになったんだから足りないってことはないやろ -- 2021-09-05 (日) 19:39:59
    • 以前はコンテナから4個セットが出たんだが、今は廃止されたらしい。俺は無課金だが褒賞のダブロンで十分間に合うぞ。 -- 2021-09-05 (日) 20:27:51
    • 艦長スロットが足りないのかな?潜水艦の艦長はちゃんと消してる? -- 2021-09-05 (日) 20:28:45
    • 圧迫と言うか無料艦長で埋めとくもんじゃないの? -- 2021-09-05 (日) 21:30:36
    • レンタル艦期限切れでボッシュートの時にリザーブ満室にしとくと、その艦の艦長を収容するためリザーブが増殖するはず。 -- 2021-09-06 (月) 00:41:52
  • ランク戦がゴミ化してるのは、操舵もできない真っ赤な潜水艦がいるからだと思うんだが違うか? 3,4年前くらいのランク戦に戻してほしいわ  -- 2021-09-05 (日) 19:51:36
    • きっと ソウダ よ -- 2021-09-05 (日) 20:26:23
      • お、操舵な -- 2021-09-05 (日) 20:53:16
      • 何言っ転舵? -- 2021-09-05 (日) 21:43:17
    • 潜水艦が原因なら、今回より前(第三シーズンだっけ?)のランクは快適だったハズ。たぶんそんなことはなかったと思うけど。 -- 2021-09-05 (日) 20:28:07
    • 潜水艦のセンス如何だよ -- 2021-09-05 (日) 20:38:54
    • 潜水艦と空母は出禁にしないと面白くねーんだよ! -- 2021-09-05 (日) 20:53:16
      • 空母の飛行機を迎撃するのが面白いとほざく奴は居たのに、潜水艦潰しを生き甲斐にする変態野郎が現れないのはおかしくないか?俺はどっちも不愉快だけど。 -- 2021-09-05 (日) 21:08:51
    • まるで潜水艦来る前がゴミではないような言い方 -- 2021-09-05 (日) 21:00:52
    • ブロンズから不動ランクをなくせばある程度はマシになると思われ… -- 2021-09-06 (月) 15:36:33
  • 雷駆にもピンガー装備を... -- 2021-09-05 (日) 20:28:35
    • 島風怒涛の15射線誘導魚雷!戦艦に効果はバツグンだ!! -- 2021-09-05 (日) 20:52:44
      • 英艦の単射魚雷には有っても問題ないのでは? -- 2021-09-05 (日) 21:57:18
    • ソ駆限定有線誘導魚雷。射程4km。(舵は手動操作) -- 2021-09-05 (日) 21:01:28
    • ピンガー雷撃は快適よな。隠蔽良くて雷撃も強い潜水艦がランダムでも来るようになったら、今後、雷駆で戦闘に参加する意味ってあるんかな? -- 2021-09-05 (日) 21:28:56
    • 朝潮で敵駆と交戦中に、後続の戦艦に雷撃を放ったがまともに当たりもしねぇ。(今雷撃バグもあるからピンガーで補正) -- 2021-09-05 (日) 21:52:41
  • ランダム戦にT8-10の戦闘に、100-200戦経験の奴が3-5名入るんだけど毎回。敵には2名までってどういうMM -- 2021-09-05 (日) 20:47:11
    • ここからは有料コンテンツとなっております。 -- WG? 2021-09-05 (日) 21:12:42
  • ところでばあさんや。利根はまだかの。 -- 2021-09-05 (日) 20:57:50
    • さっき食べたじゃないですか爺さんや -- 2021-09-05 (日) 21:01:27
      • まさか・・・さっき食べたハンバーグが? -- 2021-09-05 (日) 21:09:42
      • あらやだ爺さんハンブルクはオーディンですよ -- 2021-09-05 (日) 21:37:27
      • はんぶるさんとはどこのどいつじゃ? -- 2021-09-05 (日) 21:45:35
      • あぁそうじゃったか。...ところでばあさんや。北上はまだかの。 -- 2021-09-05 (日) 21:58:47
      • おおありがたい。私はハンバーグが大好物なのだ -- 2021-09-05 (日) 22:25:56
      • ボケ艦長ばっかやんけ笑 -- 2021-09-05 (日) 22:37:15
  • ペトロが強いといっても。。。戦闘数183 勝率37%。。。ちと下のTで腕磨かないと。。。 -- 2021-09-05 (日) 21:02:45
    • ペトロナーフされるぞ早く練習して乗っとくんや -- 2021-09-05 (日) 21:35:24
    • 「結果」だけを求めていると、人は近道をしたがるものだ…………近道した時、真実を見失うかもしれない -- 2021-09-05 (日) 21:36:48
      • んなモンどうでも良いわ。サ終したら何も残らない、真実なんてそれだけで十分 -- 2021-09-06 (月) 00:13:59
      • 完全に真実を見失ってますね。 -- 2021-09-06 (月) 11:28:16
      • wows如きに真実も糞もないと思うんだが...? 真実を見失ってますね(キリッ とか恥ずかしいで...? -- 2021-09-06 (月) 15:29:11
      • ネタにマジレス恥ずかしい -- 2021-09-06 (月) 16:35:15
      • 葉3さん素質あるよ。 -- 枝2? 2021-09-06 (月) 16:36:53
  • SAP爆弾、深度航空魚雷と言う良く分からん航空兵装搭載した尖りまくった空母来ないかなwww -- 2021-09-05 (日) 21:36:20
    • sap爆弾はともかく、深度航空魚雷は使えるか? -- 2021-09-05 (日) 21:56:46
      • 戦艦空母にしか当たらないけど、与ダメと浸水率が高いとかなら強いな -- 2021-09-05 (日) 22:15:03
      • 朝潮魚雷航空魚雷版ならかなり強いんじゃないかな -- 2021-09-05 (日) 22:18:45
    • 空母は尖がって1発当たったら即沈とか?まぁーただでさえ、艦数制限しないとゲームにならないしな -- 2021-09-05 (日) 22:02:08
    • 深度魚雷は昔の4本白龍が持ってたとかなんとか -- 2021-09-05 (日) 22:17:43
      • 持ってたのGZじゃなかったっけ? -- 2021-09-05 (日) 22:57:01
  • 朝潮の深度魚雷って理論的には潜水艦に当たるのと違う? -- 2021-09-05 (日) 21:55:13
    • 理論的にはそうだね。でも戦艦と空母専用だから、当たらない可能性はかなり高いよ。 -- 2021-09-05 (日) 22:10:31
    • なるほど海中で大巡のすり抜け具合とかも見れるのか -- 2021-09-05 (日) 22:13:16
    • 深度有ってれば当たるんじゃない?どの深度が深度魚雷と合うのか分からんけど -- 2021-09-05 (日) 22:17:10
    • 見かけ上だと戦艦に当たる深度って大して深さ無いからなんかよくわからんよね。 -- 2021-09-05 (日) 22:20:17
    • ここらへんトレモに出せないから実験できないんだよなぁ。自分の経験では潜望鏡深度(砲撃は当たる)の潜水艦に対しては通常・パン亜・朝潮いずれの魚雷も当たらなかった。ただなにぶん戦闘中で相手も動いてるのでちょっと自信ない。 -- 2021-09-05 (日) 23:00:42
    • 水中が可視化されるようになって深度魚雷関係の不具合はありそうよな、喫水線が深い巡洋艦の艦底をものの見事にすり抜けたりするのが見れたり明らかに戦艦の艦底に当たって無いのに爆発するとか。 -- 2021-09-06 (月) 00:51:39
    • coop戦では偶然ライトニングの魚雷で当てた事があるが。 -- 2021-09-06 (月) 03:08:43
  • 戦闘待機画面でマッチするまでの予想時間表示してほしい。 -- 2021-09-06 (月) 00:00:02
  • なんか今日wowsの調子悪い?突然pingが暴れて落ちる人が居たりするんだけど -- 2021-09-06 (月) 02:13:00
  • プエリコ、スタグラは本当に強いな。プエリコ買わなくて後悔してる人いる? -- 2021-09-06 (月) 06:01:46
    • ちょうどインしてない時期にトリコ終わってて残念な思いを込めて相手にいたら取りあえず松明にしてる -- 2021-09-06 (月) 16:50:33
  • 太平洋トークンのミッション、1戦で3隻沈めろとか難易度上げてくるねぇ -- 2021-09-06 (月) 07:29:26
    • 固有アプグレのデモインでCo-op開幕ダッシュ、1戦目でクリアできたけど、ひょっとしたら1試合中っていう条件がなくて、単なる合計3隻の間違いかも??って思ってたりする。(もう自分には確認の手段がない) -- 2021-09-06 (月) 08:33:50
      • 同じく1戦目で達成だったので確認できず。しかしまぁ説明文の「2回」がTOP3の方とはさすがのWGだなと -- 2021-09-06 (月) 08:43:39
      • いや,枝主氏のように”1試合中”に3隻を撃沈しないと達成できなかった.お陰で大勢の米艦で1,2隻ずつ沈めて痛み分けに終わる戦闘が続いたぞ...1試合で終わるのが救いですな -- 2021-09-06 (月) 08:47:52
    • 何となくやっているが、1750トークンで何を採る? オレは、コンテナ1個で残りはクレかな。 -- 2021-09-06 (月) 11:01:58
      • 2000ダブロン貰うつもりでⅡ-Ⅳコンテナ開けたら南米の鮮やか迷彩の船だった。T2なのでコレクターズアイテムにしかならない。 -- 2021-09-06 (月) 14:05:42
  • アメリカ戦艦と日本戦艦どっちがおすすめですか? -- 2021-09-06 (月) 08:25:57
    • 取り敢えず米の低速戦艦ツリーは止めた方が良いけど、大和とモンタナはどっちのツリーに使いたい船が有るかで決めて良いと思うよ。 -- 2021-09-06 (月) 08:36:44
    • 米戦第二ツリーがお勧め。とくにカンザスとミネソタは12門の超高威力の砲撃と超対空で敵をなぎ倒しつつガンガン押し込んでいけるから楽しいよ。一度試してみる価値はあると思う。 -- 2021-09-06 (月) 09:07:10
      • こういう嘘つきは本当に頭に来る。質問者騙して楽しいのかね?木主よ、米戦第2ツリーは産廃処理場だから絶対に入るなよ。カンザスミネソタなんか装填40秒の21ノット苦行だぞ。日本戦艦に乗ってくれ。 -- 2021-09-06 (月) 09:38:23
      • オススメかと言われると難が有るがそこ迄言うほど今のカンザスはゴミじゃ無いよ -- 2021-09-06 (月) 09:53:25
      • 偏差射撃と立ち回りがだめだとさっぱりで中身の差が露骨に出るから、こういう質問をしている初心者には向かないと思う。あと1葉みたいな嘘つきに注意。第2ツリーは23ノットね -- 2021-09-06 (月) 12:48:07
    • 日本の男なら「日本の軍艦」が当たり前だw -- 2021-09-06 (月) 09:43:59
    • トータルバランスは米だけど日本はT10まで行くと口径の暴力が使える。米第一ツリーの難点はノースカロライナかな、アイツの弾道と弾速遅すぎて挫折しそうになったもの。因みに日本のT9は形さえ気にしなければ物凄く強いです -- 2021-09-06 (月) 09:57:27
      • 俺はノスカロよりコロラドのほうが苦行だった 第一というより分岐点の奴だけど -- 2021-09-06 (月) 10:13:51
      • ノスカロは解放感しかなかったなぁ。そこまでがアレだから -- 2021-09-06 (月) 10:38:38
      • コロラドは長門より扱いやすいよ。2戦乗ってPR4000だったから満足してフリーで飛ばしたけど -- 2021-09-06 (月) 15:40:55
    • 単純に強くて使いやすいっていう意味なら日本戦艦ツリー安定じゃないかな。米戦はフリー経験値で飛ばさないなら低速過ぎてだいぶ好みわかれると思う。 -- 2021-09-06 (月) 09:58:16
    • 隠蔽悪くて芋るなら日本戦艦。移動が遅すぎて芋るなら米戦艦。 -- 2021-09-06 (月) 11:50:02
    • 始めて戦艦やるならアメリカ(モンタナツリー)だな。ノスカロまでくれば、ノロノロ弾はアレだけど全体的に高水準だし、使いやすい。 -- 2021-09-06 (月) 12:15:58
    • 米国はT7以下だとまともに走る船がプレ艦のフロリダしかないので、フリー経験値溜めてT8ノースカロライナから始めることを勧める。日本含む他国は低Tierは米国ほどきつくなく、日本の場合はT5金剛かT6扶桑からでよい。 -- 2021-09-06 (月) 13:35:28
    • 日本戦艦はTire5高速大口径、Tire6多門数中速、Tire7中速大口径、Tire8高速多門数、Tire9中速高精度高貫通力、Tire10中速大口径高精度って感じでコロコロ性格が変わるからアメリカ戦艦とかフランス戦艦の方が初心者に優しいと思う -- 2021-09-06 (月) 15:52:24
  • 制圧戦で駆逐艦がいない場合、誰が占領しに行くのが正しい? -- 2021-09-06 (月) 09:46:43
    • 根性のある奴 -- 2021-09-06 (月) 09:51:20
    • 隠蔽のいい軽巡か、ボディで抑えられる重巡か戦艦か。別に駆逐がいる戦闘でも占領できるようであれば駆逐以外が占領しても構わないんだしその場その場の判断で。 -- 2021-09-06 (月) 09:59:54
    • CAPってな極論、見られない状況なら誰が行っても構わんし見られる状況なら駆逐だって無理なんよ。敵の前線を押し下げて、隠蔽を割られない艦が行けばいい。敵の前線が高い時に無理する必要はない。 -- 2021-09-06 (月) 10:02:56
      • その通り。これを理解しないバカが芋り続けて、前線にいる味方にSPOT CAP などの負担を全て押し付ける。 -- 2021-09-06 (月) 10:13:11
    • それは敵にどんなのがいるかで適正が変わるんじゃ? -- 2021-09-06 (月) 10:04:37
    • 敵のお掃除すれば誰が入っても良いよ。お掃除しないで入るとお掃除されちゃうからね。撃ち勝てない?それはもう諦めろとしか・・・。上の枝も言ってるけど無理して踏むくらいなら踏まなくて良いのよ -- 2021-09-06 (月) 10:27:02
    • 2葉3葉、その通り。木の主旨とは異なるが、エリアに小島があれば、CAP踏み合いは誰でも良い。駆逐はSPOT重視。 -- 2021-09-06 (月) 10:34:08
    • 隙を見つけて隠蔽良い奴がこっそり取る、隙がないなら普通にダメージレースで勝って数的優位作ってからみんなでラインあげる -- 2021-09-06 (月) 10:47:23
    • 自分以外の誰か...そしてみんなも思ってる自分以外の誰かw -- 2021-09-06 (月) 11:52:03
    • 発砲せずに島裏に隠れればBBでもCAPできる状況でも、頑なにCAPしない戦艦もいる -- 2021-09-06 (月) 13:31:08
      • 単独キャプすれば戦艦のバイタル抜いて3分の2のダメージ与えたのと同等の貢献度が貰えるから見つからない状況で取れるならボーナススコア扱い。 -- 2021-09-06 (月) 21:29:07
    • 耐えられる装甲がある戦艦か、隠蔽の良い巡洋艦かな。見つからないなら誰が言っても良いと思う -- 2021-09-06 (月) 15:47:51
  • ぽんぽんぽん♪たまをうつ♪  -- 2021-09-06 (月) 10:02:04
  • ぽんぽんぽん♪たまをうつ♪ みえないとこから せんかんもやすよ うまうまだ♪与ダメージ -- 2021-09-06 (月) 10:02:44
    • 狂気を感じる。 -- 2021-09-06 (月) 11:05:46
    • な、なんだこれは…たまげたなぁ…クソ寒い駄洒落は時々見るけどコレは狂気を感じる… -- 2021-09-06 (月) 12:16:58
  • 久々にダブロンでも買って船買おうと思うのだけれど、ダブロンのセールって基本ないよね?武器庫のクーポンで船を買えば安くなるくらい? -- 2021-09-06 (月) 11:18:49
    • 稀にダブロンバックがあるぐらいかなぁ -- 2021-09-06 (月) 11:39:43
      • 今はダブロンにオマケでプレ垢が付いてくるくらいだな。 -- 2021-09-06 (月) 11:56:58
      • なるほど、じゃあ普通に帰ったら買ってしまうかー -- 2021-09-06 (月) 12:38:49
      • 年に1度ダブロンにも使える30%クーポン来るけどな。タイミングは人それぞれで俺は来週来る予定。 -- 2021-09-06 (月) 13:24:11
  • 今回の太平洋ミッションゴミすぎん?1戦3killとかクソだるいんだが。 -- 2021-09-06 (月) 11:43:58
    • 多連装雷駆なら普通に出来るぞ。 -- 2021-09-06 (月) 11:58:31
    • coopセーラムなら数回やればいけるやろ -- 2021-09-06 (月) 12:10:13
    • 下手したら沼るわ、これ。 -- 2021-09-06 (月) 12:12:15
    • 相手関係など運にも左右される。 -- 2021-09-06 (月) 12:20:15
    • その昔、ランダム戦で1戦4killするとアーリーアクセス艦がレンタルされるというミッションがあってのぉ -- 2021-09-06 (月) 12:37:07
      • 昔は朝コープが閑散としていたからクラーケンとりまくりだったね。8隻マッチで全8隻撃沈(byヒンデン)なんて事もあった・・・懐かしい。 -- 2021-09-06 (月) 16:07:16
    • co-opにT5ヒル出して1戦で片付いたけど? -- 2021-09-06 (月) 13:29:08
    • co-opで駆逐で突貫するとか魚雷持ち巡洋艦で突っ込むだけで終わるぞ -- 2021-09-06 (月) 13:42:36
    • coopが 米米CLUBになってるな -- 2021-09-06 (月) 14:02:08
    • coopにクリーヴランドで突撃すれば1回で終わるだろ? -- 2021-09-06 (月) 14:02:28
    • 米船が無いから潜水艦でやってるが終わる気配がない・・・ -- 2021-09-06 (月) 14:15:28
    • coopの米船の殺意が高くて草。結果みんなでkillを分け合って3killがいない悲しさ。 -- 2021-09-06 (月) 14:45:40
    • Coopはベンハムの多いこと。矢矧で一発通過かと思ったら米艦限定で、セーラム失敗後サマーズで無事終了した。米艦の居ない方へサイドチェンジの要有り。 -- 2021-09-06 (月) 15:33:33
    • お可愛いこと。腕を磨こう! -- 2021-09-06 (月) 15:42:26
    • マルソー有りにしてくれ~! -- 2021-09-06 (月) 18:53:35
      • そんな事言われても こ マルンーです -- 2021-09-06 (月) 20:55:39
      • はい寒い -- 2021-09-06 (月) 23:29:42
    • TOP3x2回も熾烈な争いになるぞ。(4着x5回連続) -- 2021-09-06 (月) 19:01:27
    • サマーズ3戦で完了でし -- 2021-09-06 (月) 21:24:28
    • ランクで潜水艦によって終了!! -- 2021-09-06 (月) 22:15:31
    • 配置が悪くて稼げそうにないときは積極的に早期退出。あほらしくてやってられない。 -- 2021-09-07 (火) 00:55:19
  • 爆雷を装備してないのに爆雷装填完了音はなんとかならんのか? -- 2021-09-06 (月) 12:42:39
    • 自販機に缶飲料を詰めている様な音 -- 2021-09-06 (月) 15:09:36
      • ジョージアは爆雷(爆撃機)持ってへんで -- 2021-09-06 (月) 17:04:21
  • 武器庫のガスコ買ってもいいと思いますか? -- 2021-09-06 (月) 13:06:51
    • いいよ! -- 2021-09-06 (月) 13:46:28
      • ガスコンロ -- 2021-09-06 (月) 13:51:01
      • 何故ですか? -- 2021-09-06 (月) 13:52:07
      • 何かを買うのに、理由がいるかい? -- 2021-09-06 (月) 13:59:14
      • 全然木の話題とは関係ないけど,3葉のコメントでFF9を思い出した.懐かしい... -- 2021-09-06 (月) 14:19:58
      • イタリアのオリーブオイルのCMかな? -- 2021-09-06 (月) 15:11:37
      • ガスコンロ・・・座布団取ってやって。 -- 2021-09-06 (月) 15:51:34
    • 強いよおすすめ -- 2021-09-06 (月) 15:41:19
    • ガスコーニュとシャンパーニュは、以前スパコンから出て来たが1度乗ってお蔵入り。欲しい人に売却(半額以下で)出来るシステムが有ればと真剣に思う。 -- 2021-09-06 (月) 18:53:52
    • ガスコーニュはどうか知らないけど、対潜兵装有りの艦の方が良いよ。 -- 2021-09-06 (月) 21:49:00
    • 昔は戦艦が仏T8限定のシナリオがあったんやで… -- 2021-09-06 (月) 22:45:21
  • ワイ青プレイヤーなんやけど、紫の人とプラ組んでて思うのが本当に試合の流れを俯瞰して見てるんよな。例えば7.8分経過地点でキャプポイントの進むペース気にしてたり、逆サイドの状況を考えたり、5分後の各艦のヘルスやポジション考えてたり。ワイは純粋な撃ち合いで勝つことは得意やけど、やっぱそれだけでは紫には絶対なれないんだなぁと思い知るわ。 -- 2021-09-06 (月) 16:13:31
    • 人によるよ、クラン戦の主要メンバーや旧ランクやってたらそのぐらいは出来るよ。 -- 2021-09-06 (月) 20:11:37
  • 一戦で3隻撃沈のミッションを潜水艦でクリアしちゃった (^Q^ -- 2021-09-06 (月) 16:14:05
    • 君を Uボー(有望)と 認めよう -- 2021-09-06 (月) 17:00:45
      • いや寒すぎやろ… -- 2021-09-06 (月) 23:30:21
  • 全艦長の一括リセットは「現地時間: 2021/09/06 @ 22:00」までだからな!ゲーム内での個別リセットとは期間が違うからネ -- 2021-09-06 (月) 16:28:58
    • 甲斐甲斐しくお世話焼いてくれる兄貴好き -- 2021-09-06 (月) 18:49:16
    • ありがと~。間に合ったよ~。(コード掲示板みたい) -- 2021-09-06 (月) 21:43:29
  • 伊戦使っていてつくづく思うんだが、狙った所に飛んでいかない主砲て何の存在価値が有るんだろう・・・ -- 2021-09-06 (月) 20:18:15
    • ギャンブルと同じで当たった時の快感が凄いやん?(でもなんやかんや俺の伊戦主砲命中率は他の戦艦と同じぐらいの32%ぐらい) -- 2021-09-06 (月) 20:44:41
    • 回避行動してる軽巡に刺さる。なお軽巡は絶滅した模様。 -- 2021-09-06 (月) 20:54:09
      • 日巡仏巡英重巡にもよく刺さるから大丈夫だって安心しろよ -- 2021-09-06 (月) 21:30:40
  • 造船所ミッション、15万経験値のミッションが最後に残るとは思わなんだ(進捗4/5) -- 2021-09-06 (月) 20:45:59
    • 今週残したのはきついですね。先週であればシナリオがイージスで迷彩と旗ガン積みすれば12分で毎回20000近く行ってたから半日で終わりましたが。 -- 2021-09-06 (月) 21:26:14
      • 無課金だと、ショボい報酬のために貴重な特別旗使うのがねぇ 人に売るほどあるならいいけど…各1000枚以上とか -- 2021-09-06 (月) 21:33:08
      • 旗や迷彩、プレ垢がないときに使うのやや勿体ない気がしてしまうんですよね…… -- 木主 2021-09-06 (月) 22:12:55
  • 巡洋艦って戦果マッチに左右されるよな。駆逐が多いと大活躍だけど戦艦が多いと辛い。 -- 2021-09-06 (月) 21:34:17
  • おいおいWGさんよ、潜水艦のピンガー後の発見距離短縮ってどういうことだい。今のところモード限定とはいえさらに脅威になるじゃないか -- 2021-09-06 (月) 22:24:00
    • 発見距離そのままでいいから爆雷搭載機大杉…ちょっと見られると3編隊以上は飛んでくるw -- 2021-09-06 (月) 23:22:10
  • 10.8公式記事にある、オペレーションのリセットとは何? -- 2021-09-06 (月) 22:27:23
    • もう忘れちゃってるだろうけど初回星達成時に何かしら報酬貰えてたやつがリセットされる…んだと思う -- 2021-09-06 (月) 22:31:57
      • 山本艦長などが貰えるキャンペーンのこと? もう一度、星を集めると、山本艦長をもう一人貰える? -- 2021-09-06 (月) 22:57:28
      • いやいやそれはキャンペーンでシナリオの事 -- ? 2021-09-06 (月) 23:01:08
      • ああ、シナリオか。ありがとう。 -- 2021-09-06 (月) 23:02:45
    • オペレーションは毎週リセットでいいと思うわ。 -- 2021-09-06 (月) 23:16:13
    • 今は無き極限の最前線以外は☆5取るの難しくないから実質ボーナスやね -- 2021-09-07 (火) 00:27:18
  • 何か、アプデ後じゃなく最近砲撃音以外音低くなってない、エンジン音とか低い感じするのでいっぱい音量上げて戦艦主砲撃って主砲音だけ大きくてびっくりしたわw おま環? -- 2021-09-06 (月) 22:39:14
    • 妙高の主砲めちゃ小さくなる -- 2021-09-06 (月) 22:52:15
  • 次のアプデからフレームレート上限をいちいち書き直さなくて良くなるのは地味に有り難いな -- 2021-09-06 (月) 23:12:18
    • 今って74上限だっけ?ワイのパソコンの性能のせい? -- 2021-09-06 (月) 23:17:53
      • 75まで -- 2021-09-06 (月) 23:44:37
      • デフォルトの上限が75でengine_config.xmlをいじると好きな値まで上げられる。アプデの度に書き換えが必要だったのが次回から一回で済む -- 2021-09-07 (火) 00:57:28
      • 使っているモニターのリフレッシュレートに依存するから、60hzの普通のモニター(画面)だと75がmaxだよ。144hzのゲーミング用モニターだともっと上げられるね。 -- 2021-09-07 (火) 12:30:51
  • なんかやたらとダジャレ言うてる人いて寒いな… -- 2021-09-06 (月) 23:31:25
  • ブロンズからシルバーの昇格戦で沼って30戦26%記録してる。5年やっててこんな死神スランプ初めてやし、今なら自分の対面の敵は勝ち確定だからランク戦来てね! -- 2021-09-06 (月) 23:34:40
  • 次の0.10.8で魚雷が曲がるエラー修正だそうだ。その他の変更点と改良点を読んでいると何でそんなエラーがっていうのがちらほらと -- 2021-09-06 (月) 23:44:16
    • クリーヴランドの初期船体の舵が無敵だったのわろた -- 2021-09-06 (月) 23:48:17
    • ヤンの声直らんのかね。仕事しないWG。 -- 2021-09-07 (火) 00:08:26
      • 日本音声の不具合は日本フォーラムで不具合報告が上がって、日本WGから本社に連絡回るまで不具合の把握がそもそもされないから多分時間かかる。つか、今見てきたらそもそも日本語フォーラムで報告すらされてねぇので直るのはまだまだ先っぽいな -- 2021-09-07 (火) 00:15:38
      • 日本語でないと指摘できないなんて初耳だわ。米鯖でも全く同じ商品(日本語でしゃべるキャラ)販売してるのに。 -- 2021-09-07 (火) 00:25:34
      • 日本語でないと指摘できないというより、日本語が分かる人じゃないと指摘できないって話ね。日本人で北米鯖やってる人もいるからそういう人は直接書き込みできるかもだけど、絶対数が少ないからやっぱアジア鯖で声上がってないと望み薄い -- 2021-09-07 (火) 03:09:12
    • 曲がるエラーを修正できるって事は?逆に当たらない様にも調整できるって事じゃね? -- 2021-09-07 (火) 12:08:35
    • オランダ巡洋艦の空襲の射程がT7で10kmだったのを11kmに修正されるね。空母艦載機(雷撃機)の射程が港の諸元で表記されるのか書いて無いけどね(ゲーム内で雷撃機を飛ばしたら小隊機の周りに射程らしきサークルが出ていたけど) -- 2021-09-07 (火) 12:34:01
  • 最近のCOOPは少なくとも7月までの頃と比較して、何でそこで終わるの?という展開が多いのですがなぜでしょう?また、COOPでチーム成績に拘るわけではありませんが、T10で3隻2戦ずつの連続6戦の結果、下は9000ダメという悲惨結果から上は12万まですべて2位というのは露骨な印象を受けますがどういう風の吹き回しでしょうか? -- 2021-09-07 (火) 00:12:11
    • よく分からない…ポイントが1000になってるんじゃなくて? -- 2021-09-07 (火) 00:16:26
    • 敵BOTのAIMが前と違ってかなりごみになってるからフリフリしながら比較的前に出た方が今は稼げるよ。逆にBOTの移動は微妙な加減速が入ってるから戦艦とか後方からになると全く稼げない時もしばしば。その辺意識すると稼ぎ変わるかも。あと潜水艦いると時間延びるからCAP合戦になってCAP取ってると割とスコアが上がるかな -- 2021-09-07 (火) 00:17:13
      • 本当にですね。もっとも稼ぎで言うならCOOPでも駆逐が一番だと思います。また、アプデ後のAIは直近の戦艦はこちらを狙わないので雷撃の練習には適するようになりました。しかし、私の経験では3キロ以内からの雷撃で20%程度外れるような超回避を行うAIに対して、他人が上手とは言え5キロも7キロも離れたところからの雷撃がすべて命中するのはなぜなんでしょうかね? -- 2021-09-07 (火) 01:15:36
      • ロックされてる場合は発射の瞬間から検知して回避行動を始める。直前に2~3秒間ロックを外してから発射すればいい。そうすればAI艦はその魚雷に対して回避行動しない。他の艦に進路を変えられない限り長距離でも十分当たる。 -- 2021-09-07 (火) 01:30:54
    • 2名マッチがなくなって不愉快になったのが7月かね。人間なんて少なければ少ないほど良い。 -- 2021-09-07 (火) 00:18:30
      • 2+botのマッチのこと? -- 2021-09-07 (火) 00:22:52
    • 解読班!!!!! -- 2021-09-07 (火) 00:24:59
      • 君の理解力が足りてないのをさらさなくてよい。 -- 2021-09-07 (火) 00:26:50
    • AI艦のエイム力低下で味方が沈みにくくなってる。味方9隻が誰も沈まなければ敵艦9隻中8隻撃沈の時点で、敵チームポイントゼロでコールド勝ちになる。もちろん殲滅速度や陣地の初期状態で多少変わってくるが。与ダメやスコアは艦や運による。 -- 2021-09-07 (火) 00:27:49
      • でもね、経験は浅いのですが今までプレイしていますからね。実はシナリオでバリエーションが少ないイージスで、同じ艦艇で同じ動きをして統計を取っているのですよ。まず、ヒット数と与ダメ、シタデルリボン数の相関。シタデルリボンに関しては相関係数0.07という全く得点と無関係の結果が得られているので、まあ運と言うのはそのとおりとして。別の艦艇との有意差はなし。最近は第1波での与ダメのばらつきが大きいに関わらず、最終与ダメが大きく変わらないのでデータを収集して解析しています。Coopも似たようなことでデータを収集しているのですが、結果に何か違和感があるのですよね。 -- 2021-09-07 (火) 00:49:48
      • 自分の艦よりダメージを与える「相手の艦種」を固定しないと難しいと思うよ。cap系と撃墜を除けばどの艦種に何%ダメージを与えたかが一番スコアに影響するし -- 2021-09-07 (火) 01:01:21
      • 2葉さんが言うように総HPに対するダメージ割合が重要ですね.あとはなるべく上位Tierの艦艇を狙うといいですよ.例えば格上の駆逐艦や潜水艦のHPをごっそり削れれば,与ダメが少なくても取得経験値は良好なものになります.公式動画How It Works: Economics – XP and Creditsに解説あり -- 2021-09-07 (火) 02:19:00
    • 経験値は敵艦に与えたダメージの”割合”と、CAPなどその他の要素で決まる。最近はCOOPに体力が低い潜水艦が現れてるので、与ダメ少なくても、削った割合が高ければ基本経験値は高くなる。あとは、敵の潜水艦が見つからない間にCAPとかしとけば、与ダメは何も伸びなくても基本経験値に加算される。そして潜水艦を倒しきれないうちに、全CAPからのポイント1000到達で試合が唐突に終了する場合が多い。今のcoopの現状と木主の話的にはこんなところだろうか。 -- 2021-09-07 (火) 02:08:43
      • あとは、上の方の枝の人たちが言ってるように、敵botのエイムがガバガバになった。これによって、今までは煙幕使ったり、島に隠れつつ進まざるを得なかった駆逐艦やスモレンスクなどの高火力艦が、全速力で突撃しても死ななくなった。で、それらの艦が開幕突撃して敵を殲滅するもんだから、戦艦が戦果を上げられなくなって減り、駆逐やスモレンスクばかりがcoopにあふれてる。これも、与ダメ少なくても、経験値高くなる方向に働いてるはず。 -- 2021-09-07 (火) 02:14:15
  • 最近巡洋艦少なくないか?2隻ずつのマッチング多く感じる -- 2021-09-07 (火) 01:00:41
    • 燃やす系巡洋ばかり乗ってる自分としては凄く与ダメ出せておいしいです(なお通報) -- 2021-09-07 (火) 01:24:12
  • ブラジルミッション、また初回に難易度高いの持ってきたな。これ低Tしか持ってない人はほぼ不可能なんじゃないか? -- 2021-09-07 (火) 01:09:27
    • 手数の多い砲駆を持ってないとつらい。というか正攻法だとどうにもならんかった。米駆で、島の多いCo-opのマップでCapに向かって突進してくるBOT駆逐と巡洋を島影を利用して横をすり抜けて、その後ろの戦艦だけを引き付けて3分以上APで撃ち続けてクリアした…。 -- 2021-09-07 (火) 04:02:47
    • スモCOOPで一発だったけど、手数の多い軽巡ならいけるんじゃね -- 2021-09-07 (火) 07:10:49
      • 同じくスモレンスクでCoopをやったが、戦艦が居なくてクリアに3回掛かった。 -- 2021-09-07 (火) 17:25:10
    • アトランタで1戦で3隻沈めるミッションをcoopでやってたら終わってたよ。 -- 2021-09-07 (火) 07:36:55
    • 米艦使って1戦で3隻撃沈せよ!のマリアナ沖海戦ミッションの方がキツイと思うが。 -- ミッドウェイ海戦がまだ終わってない人? 2021-09-07 (火) 12:37:58
    • シナリオでも行けるのでリアンダーや霙さんだと一戦で終わる。マリアナの1戦3隻は、ヒルやモナハンに対潜艦長(14以上)乗せてCOOPで(煙幕は使わないつもりで)突撃させると、運悪く正面配置の敵が少なすぎる場合を除いてだいたい取れる。煙幕使って立ち止まっちゃうと後続の巡洋艦とかにスコアを持っていかれやすくなる。 -- 2021-09-07 (火) 13:55:20
  • ガスコのバンドルっていつまでかわかる人いる?買おうか迷ってるんだけど -- 2021-09-07 (火) 01:36:15
    • お高いコラボバンドルだと販売終了までのカウントダウンまで付けてくるけど、普通のプレ艦の扱いはこんな感じですね。多分だけど次のアプデで消えるんじゃ?ソ連のT8プレ空母が来るけど艦種違うから平行販売続けるかもしれんので、チケット切って確認した方が良いですよ。 -- 2021-09-07 (火) 12:42:24
  • 普段ダラダラとランダム戦やってるとうだつが上がらない戦果だが、ミッションでアレやれコレやれと出されると案外それに沿って戦果出せるもんだな。目標が無いと駄目なんかな -- 2021-09-07 (火) 03:19:50
    • ツリー艦の開発を進めてる場合はその艦ばかり乗っていたりするけど、そういう目的が無い場合のモチベの保ち方が難しいかもね。WGがプレイヤーのモチベ維持のためにどんどんイベントやらミッションを組み込んでる訳じゃないんだけどね(プレイヤーが離れて行かないように必死な感じがするから) (^^; -- 2021-09-07 (火) 12:44:44
  • リザーブの空室が急に不足したと思ったら潜水艦レンタルの艦長が行き場を失ってたのか…… -- 2021-09-07 (火) 04:21:04
    • 0スキル艦長は即解任ですな -- 2021-09-07 (火) 12:45:40
  • 早朝マーブルライバル多数、早朝へにっくす我一人無事ミッション完了。T4しかかたん。 -- 2021-09-07 (火) 05:28:45
    • っぱ早朝COOPよ -- 2021-09-07 (火) 05:50:42
      • 肉入りが少ないと我さきにと撃沈狙いに行くライバルが少ないのが良いのかな? -- 2021-09-07 (火) 12:47:02
  • 装填2秒で戦艦並みの主砲が撃てる船が欲しい。巡洋艦キラーとして大活躍間違いなし。 -- 2021-09-07 (火) 09:11:53
    • 巡洋どころか駆逐も潜水艦ももキリングされますわ -- 2021-09-07 (火) 13:05:33
    • ハロウィンに期待しよう。 -- 2021-09-07 (火) 18:16:38
  • 研究リセットってさ、今まで研究してきた資料とか国家機密情報を破棄して再度研究しなおしてるんだろうか。 -- 2021-09-07 (火) 09:54:03
    • 研究リセをWGが最初に考えたときは、リセット3週目で各モジュールが強化されるとかやろうとしてたっぽいで。イメージ的にはさらなる研究って感じだった模様。流石にそれは初狩りとPay to winが加速してアカンやろって不評すぎて武器庫向けポイントになった -- 2021-09-07 (火) 09:59:53
      • 各モジュール強化だったらどこの転生物の話みたい() -- 大和が対地ミサイル撃ち出す? 2021-09-07 (火) 11:17:26
      • 戦車でやってるような感じになる予定だったのかもな -- 2021-09-07 (火) 19:47:22
    • 掃除のオバちゃんが気を利かせたんやで -- 2021-09-07 (火) 10:07:24
    • その発想は無かった。研究ポイントって機密資料燃やして残った灰だったのか... -- 2021-09-07 (火) 13:35:52
    • そんなただのゲームサービスにマジに考えても意味ないかと… WG社員もそんな質問されたら困惑しそう…w -- 2021-09-07 (火) 15:06:48
  • 艦長スキルリセットが無料のあいだに、無線を試したいのだが全くわからん。一番近い敵の方向を、どこに表示するの? どこかに色や矢印が出るの? key 操作が必要なの? ゲームの表示設定? -- 2021-09-07 (火) 10:32:51
    • 画面に白い円弧状のモヤっとしたラインが無い?操作とか設定は無く、スキルとってれば常時表示されてる。見てればソレが相手の方向に動くよ。 -- 2021-09-07 (火) 10:51:07
      • これの事か。ありがとう。モヤの一部が赤くなったりするのかと思ってた。 -- 2021-09-07 (火) 10:57:59
      • 赤くなるのは撃たれた時にどっちから撃たれたのかを示してくれるやつだね。 -- 2021-09-07 (火) 12:48:42
    • 遠いと一番近い敵の居るマスの中央を指して、ある程度近寄ると敵艦そのものを指す切り替わる距離は知らないエロい人補足よろ -- 2021-09-07 (火) 15:31:28
    • リセット無料だとミッションに合わせてとかできて良かったわー -- 2021-09-07 (火) 16:15:47
      • 普段から思うんだが、1か所直したいだけなのに全てリセットしなくてはならないのは納得いかないな。 -- 2021-09-07 (火) 17:39:30
  • 皆さん、空母の戦闘機が早く絡むやつ取りますか?個人的なはいらない気がしますが。あれって敵空母を不愉快にするスキルなだけなんじゃないですかね。自分は21艦長ですけど4ptスキルは近接信管だけです。 -- 2021-09-07 (火) 11:15:04
    • 不愉快w確かにそうだけど、それだけでも十分利用価値はあるんだけども、一番は周回時間が伸びたことで継続的な観測が出来る事かな。確かに、敵空母戦闘機重ねられて無力化されると腐りやすいけど敵としてはかなりやり辛いから強いとは思う。艦載機の足回りがいい空母とは相性は特にいいとは思う。足遅い艦載機だと防空しに行くのも時間勿体ないし -- 2021-09-07 (火) 11:26:46
    • 防空で味方守よりも敵陣にスポット役として置いた方が貢献度高いからなぁ。初手相手空母をびっくりさせる意味合いしかないよ -- 2021-09-07 (火) 13:04:03
    • 個人的には耐久系に次ぐ必須スキルだけど、外す予定。対潜用航空機で手軽に無力化されるようになると流石に4pの価値無い -- 2021-09-07 (火) 18:12:33
  • このWikiって、赤猿呼ばわりしてマウント取りたがる人ほど赤猿ってホント?(以前の履歴読み返してみて) -- 2021-09-07 (火) 12:02:40
    • そんなん気にするのは赤猿しかおらんからね、つまりこの類の書き込みも赤猿。 -- 2021-09-07 (火) 12:12:14
    • まー、一般的な人間と比較してどうかというと異常者な方だろう。読んでても明らかにこいつヤバ……てなるっしょ -- 2021-09-07 (火) 13:23:42
    • 強い人は、わざわざマウント取る必要もないしな、意見書いて終わりだわ。わざわざ指摘はしない。 -- 2021-09-07 (火) 15:55:43
    • 赤猿というより、自分より劣るものと思って騒がないと火病でちゃうんだよ。なんでもかんでも日本のせいにする奴いるだろ?アレだよ、アレ。 -- 2021-09-07 (火) 16:54:13
      • なにごとも自分以外のひとのせいにしとけば気が楽だからね。 -- 2021-09-08 (水) 08:28:39
  • AFKガーレミングスガー理不尽通報ガーってよく見るけどそんなに見るか?レミングスっぽいのは見るけど1隻取り残されてーみたいなのはほぼ見ないしAFKも1日に1人見るかどうか理不尽通報なんて滅多にないし同じゲームやってると思えなくなってくる -- 2021-09-07 (火) 12:24:10
    • スコア0の完全AFKはそんなもんだけど、開幕2,3分遅刻なら親の顔より見る光景 -- 2021-09-07 (火) 13:01:42
      • 分単位で遅れることはないけど、ごめん、しっぽのついた娘を調教してると出遅れるときあるんだよ、ほんとごめん -- 2021-09-07 (火) 16:59:47
      • 遅刻の限度は(俺流では)、駆逐艦30秒、空母艦載機&巡洋艦1分、戦艦2分くらい。以降はAFK通報だ。 -- 無課金サラリーマン? 2021-09-07 (火) 17:56:26
    • 数人で愚痴ってる訳でも無いんだし、よく見かけるのはおかしくないかと。 -- 2021-09-07 (火) 19:04:51
    • AFKは勝ち確チームではほとんど見かけないけど、負け確チームでは目立つことがある。完全AFKは論外、駆逐であれば1分のAFKで占領に影響する。巡洋艦と戦艦は2分のAFKで初戦の砲撃戦に出遅れる。AFKがいても火力が1/12少なくなるというわけではなくて、序盤の戦闘が3方面で行われるなら4対4の場面で1隻少ない状況となるから、局地戦でみれば、2~3割の戦力が失われるようなもの。これが戦い全体を通して不利な状況になってしまう。 -- 2021-09-07 (火) 20:01:09
  • 1.08のアプでの記事読んできたけど、変更点のところのピヨトールバグラチオンの爆雷空襲が消えてたのを直しましたって、え? 巡洋艦に爆雷空襲つんでるはずだったの? -- 2021-09-07 (火) 13:07:22
    • 何時もの、表記間違いでしょ。WGは何度もこの手の間違いはしてますから、はいはいまたちょっと間違ったんだねって感じにとっていいと思いますよ。 -- 2021-09-07 (火) 18:08:23
  • やっぱりT10は上級者のみに許された特別な艦なんだな。T10開発を試みたものの自分の実力では経験値が1戦あたり300くらいしか貯まらないことが分かったから大人しくT5に居座るか。 -- 2021-09-07 (火) 16:22:24
    • 戦い方が違うんだと思う 後は慣れの問題 -- 2021-09-07 (火) 16:41:00
    • T10がある意味脱初心者と言うかwowsの始まりだと思う、相対する船の特性や自分の使う船のアレコレを頭に入れないと勝ちに繋げられない、それはそれとして一度中tierで初心に立ち返るのはアリだと思う -- 2021-09-07 (火) 16:43:09
    • 普段T5あたりやってる人がT10のプレ艦手に入れて試合出たら稼げなかったってこと? -- 2021-09-07 (火) 16:43:22
      • 書き方的にはまだT10作ってないんじゃない?ノンプレ垢でTier10作ろうとしたけど先が長すぎて諦めたってように見える -- 2021-09-07 (火) 16:46:23
    • T5だったとしても、1戦あたり300はちょっと少なすぎないか。それともCoop専なのか。確かにスタ垢でCoop専でT10は道のり長いな… ランダム戦もやればいいと思うよ。 -- 2021-09-07 (火) 17:05:15
    • 初めてのT10大和作るまでソ巡やド戦やらに寄り道したけど作るまでスタ垢で1年かかったかな、根気いる作業だわ -- 2021-09-07 (火) 17:32:51
    • 個人的にはtir10一隻よりもtir8二隻の方が幸せな気がする。まぁ結局人によるけど -- 2021-09-07 (火) 17:53:04
    • 私は島風が欲しくてwowsを始めた者です。T5ならミッションに、T6まで行けばシナリオにも参加出来るので、ぐっと楽になりますよ。ただし、T8以上はクレジット収支にご注意下さい。(艦が差し押さえになったら低ティア艦でクレジットを貯めるか、要らないものを処分するんですよ。) -- 無課金サラリーマン? 2021-09-07 (火) 18:12:02
    • T6T7でシナリオこなし始めたら結構稼げるようになるからねえ。T1-T5ってのは稼ぎが少ないのでまずはT6目指してみるといいよ。 /課金おkなら、最初からT6のプレ艦をシナリオ用に買っちゃうのが一番手っ取り早いんだけどね。いまやってるニューポートなら戦艦、ラプターなら駆逐、キラホエやナライなら巡洋をそれぞれ3隻ローテで充てれば延々稼げる。 -- 2021-09-07 (火) 18:16:42
    • って言うかT10って優劣の差が激しすぎるんだよな。まぁ負ける場合は優より劣が多いのは確かだが... -- 2021-09-07 (火) 18:45:04
    • ユニカムの配信を見るかオフトピで初心者アピールすると、速く上達して経験値稼ぎの効率が良くなると思いますよ。 -- 2021-09-07 (火) 19:00:43
  • 次のアプデから「スーパーコンテナをコミュニティトークン2,000との交換で取得できます」って嬉しい。(艦艇もらえるコンテナが無くなるのは残念だが) -- 2021-09-07 (火) 18:01:58
    • プレ艦コンテナが新しい褒賞に置き換えになるんは0.10.9と思われ -- 2021-09-07 (火) 18:07:42
      • 今週じゃなくて、アプデ 0.10.9で無くなるんだね。ゲットには間に合わないけど、サンクス。 -- 木主 2021-09-07 (火) 18:16:37
    • 交換品スパコンが増えるのはいいけど、えっT7プレ艦コンテナなくなるの? あれだけをターゲットで溜めてたのに、公式見てこよっと。 -- 2021-09-07 (火) 18:13:19
    • さすがガチャゲー。コミュニティトークン2,000で、1,000ダブロンが当たるか、ラム旗100本に外れるか楽しみです~。 -- 2021-09-07 (火) 18:18:11
      • ラム旗100枚とか大当たりやん(ネタ) -- 2021-09-07 (火) 18:35:07
    • というか、これスパコンを身代わりに、プレ艦コンテナ取り上げるのが目的だよね。コンテナに入ってる船全部持ってれば、数千ダブロン簡単に貰えるお得な仕様だったからね。 -- 2021-09-07 (火) 18:32:32
      • 先日T5プレ艦コンテナで4000ダブロンもらったばかり・・・3ヶ月ごとに4000ダブロンは美味しいと ほくそ笑んでた矢先のニュースだ。 -- 寝耳にミズーリ? 2021-09-07 (火) 18:48:48
    • プレ艦コンテナなんて都市伝説級のまやかしだろ? -- 2021-09-07 (火) 18:40:16
      • なら俺がスパコンから貰った10隻くらいの艦は幽霊船なのかw -- 2021-09-07 (火) 18:47:22
      • 多分勘違いしとるやろ。プレ艦を確定で貰える専用コンテナが交換できなくなるのであって、スパコンからプレ艦が出るのとは別だぞ。 -- 2021-09-07 (火) 18:56:03
      • 木の書いてること見てきなよスーパーコンテナて書いてるから -- 2021-09-07 (火) 20:23:22
      • まぁどっちでも一緒だろ。どのみち昨今は出し渋りで、コンテナから艦艇が出て来るなんて都市伝説に近いからな。β以降の当初はスパコンなんて月に2~3個出て、5個に1個は艦艇が入ってて外れてもプレ垢180日とか90日なんてざらに有った。その後はレアUGが出てきた時もあり毎月貰ってた。今や1ヶ月半に1個くらいしか出ないし中身もショボい。(でも先月のスパコンからプレ艦が出て来たのは内緒) -- 2021-09-07 (火) 23:22:44
    • これダブロン増やせるの分かっててそれでTwitchに誘導しておいて廃止にする予定だったなw -- 2021-09-07 (火) 20:11:13
  • 質問:ちょっと上にある木、「ブラジルミッション、また初回に難易度高いの持ってきたな。これ低Tしか持ってない人はほぼ不可能なんじゃないか?」これどのミッションの事ですか?公式とかでボタン押して受ける系? 公式とゲーム内で探してみたけど、どれの事か出てこないんですが…教えて下さいエロイ人 -- 2021-09-07 (火) 19:13:08
    • 自己解決しました、次期アプデのたたんである中にあった。お騒がせをw -- 2021-09-07 (火) 19:22:49
  • 欧駆の対空の強さに期待してTier9まできたけど、あんまり実感していない。対空オンが遅いのかな?それとも防御砲火なければ目立つほどじゃない? -- 2021-09-07 (火) 19:13:31
    • 多分、期待してる対空持ってるのはハランドだけだよ。それ以下は、弱くは無いけど、単艦でバシバシ艦載機落としていく感じではないね。 -- 2021-09-07 (火) 19:29:57
      • そんなもんなのか、残念。先が長い -- 2021-09-07 (火) 19:46:28
    • もう枝1が書いてくれてるけど木が想像してる様な対空砲火はT10のハッランドだけ、一応格下相手ならオラ付けなくはないけど・・・ -- 2021-09-07 (火) 19:53:14
    • T9のエステルならT8空母が逃げだすくらいには対空あるやろ -- 2021-09-07 (火) 20:06:31
    • 3.5キロ圏内に入ってくれればバカバカ墜ちるよ -- 2021-09-08 (水) 04:42:18
    • T10のハッランドに乗ったら対空強すぎて空母がよってこないよ。 -- 2021-09-08 (水) 07:45:01
  • ここ数日前から、主砲音以外音低すぎる不具合?これ地味にモチベ下げるんだが… このゲーム艦艇同士のバランスとは別に、UIとかでも、どこかのパラメーターをいじると連動してるかのような別の場所がズレて終わりなき調整みたいな感じのバグ多くない?w -- 2021-09-07 (火) 19:48:23
    • 昨日だかも同じこと書いてる人いたけど、コッチは各音量正常だし、特定のpc音源がwowsとかち合ってるのかもね -- 2021-09-07 (火) 20:08:27
      • 解決しました:何かの拍子かでワイドダイナミックレンジにチエック入れてしまってたのが原因でした。 ふぅモチベ全快しましたw つーかこの設定ってどんな人が使うものなの? ラウドネス補正というのもよくわからん、後で調べてみるか -- 2021-09-07 (火) 20:47:45
      • ワイドダイナミックレンジにしてるが、サウンドシステムを組むと臨場感ハンパないぞ。しかし大口径砲を撃つと、ウーファーのお陰で地響きがして嫁に怒られるぞ。 -- 2021-09-07 (火) 23:32:22
      • 個人用のMy電柱持ちの人とかもいるしね。 -- 2021-09-08 (水) 08:38:10