雑談/コメント309
Last-modified: 2021-10-18 (月) 23:53:24
雑談
- 日駆でレーダー巡洋艦を完全に手玉に取って勝利すると気持ちがいい。 --
- 苦労しなくても戦艦ラインに居れば、味方が撃沈してくれる。たぶん。 --
- 朝潮でレダ巡交わしながら後ろの戦艦蹴散らすの楽しいです…被発見即レーダーとかCAP範囲にレーダー範囲抑えて占領ゲージ見てやる人だと、ケツ向けて後進CAPで割とすぐ範囲外に逃げられるんだよね --
- 潜水艦も出たことだし、そろそろ46cm砲3基15門搭載した戦艦とか実装してほしい。 --
- 装填60秒なら --
- 装填60sなら510mm三連装五基でよさそう。 --
- そのまま実装は無いと思うが、インフレが加速するのは時間の問題のような気がする。パンドラの箱を開けたら2年位でサ終だな。 --
- お、ティルマンの最大戦艦案18インチ三連装5基案の出番かな? --
- ティルマンの16インチ6連装砲4基とかいう素敵仕様待ってる --
- 16インチなら駆逐散布にしてもいいやろ・・、研究Pでの取得にすればいいし・・。 --
- ネフスキーの補填迷彩って受け取った人いる?まだ受け取れなくて心配なんだが⁉️ --
- GKグロザの石炭化と同時ではないの? --
- いや、今回アプデから一週間以内に貰えるはず。ロールバックのときみたいに手動でやってるんかな? --
- 心配しなくていいよ。WGを信じろ。 --
- WGの仕事は 常に正確で確実だ。火砲は寝て待て。 --
- いやー、潜水艦最高だわ。今まで島裏で引きこもってた巡洋艦を回り込んで沈めるの爽快だわ --
- ようやくまともな芋対策ができたな。WGにしてはよくやった! --
- 島裏巡洋は動かないからこそSSの魚雷よく刺さるよね…。逆を言えばおかげで米英軽巡乗ってると割と苦労する。撃たれた方位読みで空襲かけるしかないんかなぁ…。 --
- まあそれ特化の調整みたいなもんだしなあ。空母同様KotSには定着しないだろうな。 --
- それ本当にできる? 対面の潜水艦に見つかって戦艦から爆雷でフルボッコにされてない? 空母に粘着されて長い長い潜行を強いられない? --
- 娯楽の達人、ログインしたけど取れなかったわ…昨日もログインしてたけどどっかのタイミング限定だったのかなぁ… --
- PvPかハロウィン1戦参加が条件じゃあないかねえ。どっちもやらないのにもらえた人いらっしゃったら教えて --
- うーん、どっちも参加したんだけどなぁ…ログアウトしちゃって出かけるから帰ったらもっかい探してみるわ。あと可能性があるとしたら、今年の5月まで1年くらいログインしてなかったからそれかも? -- 木
- 娯楽の達人?なんじゃそりゃと思いながらログインしたら貰えた --
- ログインしたら右側に通知が来て自動でもらえる感じ? 実績欄探してみても見当たらなくてさ 他に条件あんのかなぁ -- 木
- 自分も昨晩、ログイン時に「娯楽の達人」貰えました。
実績から詳細を確認した処、
「全てのコンテストで勝利してパーティーを盛り上げる」
とありましたので、他の5つの2021アニバーサリー実績を取得している事が
条件なのではないかと思われます。 --
- 上の木に繋げられいなかったスマン その通りでログインしたら右側にいつもの通知が来て実績に追加されていましたよ --
- 直しといた&情報thx。アニバ実績確かに全部集めてなかったかも…。それかぁ…。 -- 木
- 俺んとこは他の5つは揃ってるけど貰えてないので、なにか別に条件がある。PvE専でハロウィンは飽きて無視してるせいで直近はCOOPとトレモしかやってないので、他のことやるのが条件かと思って尋ねてみた。 -- 一枝?
- 自分はハロウィンには一度行きました。
証言が曖昧で申し訳ありませんが、実績はその後の再ログイン後だったかもしれません。 -- 二葉?
- PvE専、ハロウィン未参加でも取れてる カギはアニバーサリーコレクション完成とか? --
- どうやってもらうんだ?って条件をココで探していたりもしたけど今日6周年コレクションをコンテナ入手して完成させたら港にいきなり届いた。このコレクションを完成させることも条件の一つじゃないのかな。 --
- 自分はアニバコレクション完成済み、アニバ実績未回収だから、多分「アニバコレクション完成かつアニバ実績全取得」が条件ですかなぁ… 今回はオールコンプ実績ないって聞いたからアニバ実績見送ったのに後で追加するとは… -- 木
- ここ最近wowsのping不安定なの俺だけ?戦闘中たまに200ping超えてカクカクになる。別ゲーじゃ起きないからwows側の問題だと思うんだけど --
- 全くないからおまかん。 --
- pingとかfps関係なしにフレーム落ちするね 0.9.9.0の不具合みたいに --
- はい、なりますね。普段ping30前後なのに、いきなりping200を超えて2~3秒ほど止まります。一試合につき一回程度のラグですが、全試合で起こるわけでも無く不思議です。こちらも木主さんと同様、他ではラグが発生しないので本作品だけの不可解現象です。 --
- 一瞬だけど-35pingとか990pingとかになって2,3秒フリーズすることがある。稀に起こるから対処の仕様がなく正直、困っている --
- もしもWoWsに新国家「北〇鮮」が実装されたらどうなると思いますか? --
- 気づいたら艦長が居なくなってる --
- 大陸間弾道ミサイルを搭載した潜水艦が1人3隻操作できます --
- あと、艦長には金〇恩とか実装されそうですよね。 --
- 中二病かな? --
- 実装するほどの国力がない。 --
- そらもう課金よ --
- いや、ツリーでの本格実装となります。(最新鋭の船で)。 --
- 不審船ツリーで武装全てが蘭と同じ陸地からの攻撃 --
- 艦長スキルRPGをとれば艦上から攻撃できるぞ! --
- 「蘭」って何ですか? --
- 艦長スキル「自沈」で全てが無かったことに出来る。 --
- 蘭ってのはオランダのことだ --
- オプションに"正男くん、暗殺ゲーム"やリバティを使った"瀬取りげgo‼"が出来る😅 --
- 武装は対空機関砲とRPGとAK74。一定時間、どこからともなく戦場に漁船の大群を呼び寄せて、その中に紛れることができる能力を持つ(煙幕の代用)。で、本物の漁船のほうを誤射したらFF扱いになる。 --
- 新マップ「平壌」が実装されたらギミックに弾道ミサイル発射(敵味方関係なく攻撃)も必要ですね。 --
- 潜水艦の魚雷って回避方法あるけどさー。問題はピンガー解除ごときに応急修理班使わされるところだよなぁ・・・水上艦とコンボ決めてほしいのかもしれないけど、二回ピンガー当たった場合の火力が洒落になってないから、かなりきついわ。誘導率かダメージの上昇率下げてほしい。 --
- 今のシステムはソ戦殺し。射程が短いからある程度前に出ないといけない上に制限がある中でピンガーで消費とかWGにあるまじきソ連いじめ --
- バランスが取れて良かったね。 --
- 回数制限無しの単に優秀な高速応急班にバフされたりなーw --
- 潜水艦への対応のバランス調整のため、使用回数+8回ってとこかな。 --
- クレムリンもWGお気に入りのソ連艦だから、フォーラムとかで騒げばバフ貰えるのでは?(期待) --
- 特別UG「対魚雷デコイ」が実装されるかも。朝潮魚雷にも有効とか。 --
- 潜水艦のピンガーをチャージ制(6回ストックでカンストとか)にしたら解決しそう? --
- 一般プレヤーの定義は難しいけど、明らかにコアなwows民とはかけ離れているのかな?人間とサルの遺伝子の差は3%だけど、交配できないなら絶滅するのかな? --
- 試合の偏りが激しいな。基礎経験値3000越えを取った人がいるMMに午前だけで2回も遭遇した --
- 独ソのツリーはほぼ未研究なのですけど、今からハバロとGKまで頑張るとしたらどちらが先がよいとかお薦めありますか? --
- そんな状態なら石炭落ちした後に手に入れた方が楽じゃないか? --
- まあそうですけどw、まだ時間があるので、どちらかだけでも頑張ってみようかなと思ってまして。 -- 木
- 独は副砲ミッションに使える、ハバロは・・・楽しいけど仏でよくね感があるかもしれない、新艦の性能がわからないとなんともかな --
- 新艦艇情報の現在時点でのスペックは劣化グロゾ。 --
- 旧グロゾに消耗品の成約をつけた感じだったっけ?装甲パターンがハバロならわんちゃん --
- ハバロルートおすすめ。理由はハバロを使わなくてもいいから。 --
- Coop戦はハバロのほうがスコアが出やすいでしょう。 --
- coopタシュケントは楽しいぞ。副砲ミッションはアルザスで十分だぞ。 --
- t9ランクマがあればサクサク終わるんだけどね。9以外はランクとシナリオで消化して9はぼちぼち両方やっていれば3ヶ月あるしどっちも終わるんでない? --
- 諸々ありがとうございます。仏も未研究なのでw、悩みますが、馴染み深い艦も多いので、GKルート優先の同時並行で頑張ろうと思います。 -- 木
- 自沈したらゲームオーバーですけどね・・・ --
- 自沈よりAFKや爆沈の方がゲームが終わってる。 --
- 今までのオークションの石炭の落札者数って何人だったっけ?4900人っていつもより多い気がするからもしかしたら従来より低い水準で落とせるかも --
- 5000人だから100人減ってる?1億クレちょっとがボーダーはなのは変わらなさそう --
- なんで100人減らしたしwww --
- 公定交換レートが1石炭=300クレジットだから(旗を石炭とクレジットの両方で買える数値から)、10万石炭は3000万クレジットが公定交換額なんだよな。1億クレジットって3倍以上出すって事で、何億クレジットとか余りまくってる人じゃないとね... --
- マッチングのルールを、ランダム戦もKots仕様にして欲しいな。艦艇BANはしなくて良いけど、同じ艦複数はダメとか、戦艦と空母合わせて何隻までとかはランダム戦でも適用して欲しいルール --
- ランダム戦をおもちゃ戦場だと勘違いしてないかい? --
- ランク戦ならまあ分からんでもない --
- 潜水艦ウザいなり存在は許せるけど、ほぼ乗ったことないのにいきなりTier 10に来るな、これだけは守ってくれ。Tier 10戦のスコアボトム2隻が潜水艦マッチを何回みたか…。せめて低Tierで経験積んでよ頼むよ。 --
- ほんまアカンわ、潜水艦即沈チームを引きまくって脅威の6連敗や。潜水艦そのものは否定しないけど、さすがにランダム投入は早計すぎだし、しばらくランダム休戦すら考えちまう。 --
- 自分で潜水艦枠を埋めるべきでは? --
- これ。潜水艦が即沈することで負けてるんだったら、自分が乗って沈まず仕事すりゃいいだけのこと。乗っても負けるんだったら潜水艦ではなく自分の責任 --
- 一応言っておくと、潜水艦は足遅いし、水上艦の視界に左右されるしで自分ではスコア稼ぎにくい艦種よ?同じ人と何度も遭遇して動きがアレならダメかもしれんけど、同じ人が一回の戦いで下位だったからで判断するのは早計… --
- まじでこれ。後は真っ赤とかT7以上を経験したこと無い奴、ガチ初心者がT10潜水艦乗って荒らしまわってるわ。 --
- 潜水艦ユニカムの登場かな? --
- そもそもT10もってない初心者がいきなりT10潜水艦を所持できる仕様がおかしいんだよね。 --
- それな。せめてT6潜水艦はT6水上艦艇の、T8潜水艦はT8水上艦艇の基本経験値にすればよかったのに。 --
- 暫くお休みしますわ… --
- ハロウィンでもやればいいのに。 --
- 本来なら非対称戦イベも同時開催されていて、パーソナルチャレンジ消化も兼ねてT8とT10ヒャッハー!!して遊べてたはずだからねぇ。やること少ないのは確かなのよ。 --
- 闘争もあるでしょ。 --
- 闘争始まったらパーソナルチャレンジの対象になるんかいな? にしても期間短いけど --
- パーソナル・チャレンジはランダム・Coop・ランク戦のみが対象だぞ。 --
- t10は経験値200万だけど高すぎない? --
- 旗さえあれば二月で集まるから、そこまで難易度は高くない --
- 潜水艦マッチで浅い奴(相手は独潜)を後方6~700m程の距離で追い回して沈めてやったけど、T10の潜水艦の水中速力速すぎん?原潜かよ。それと追い回されるのに懲りたら大人しく水上艦に乗ってくるんだゾ、潜水艦達よ。 --
- 35ktとか出たはず、浮上中じゃなくて海中で...😥 --
- 最初、潜水艦にもクソ真面目に迷彩を付けてたけど、隠蔽距離短縮と散布界を増大の目的の為だけだったら、あんまり意味が無いのではないかと思い始めたw --
- 裸駆逐が叩かれる理由をお忘れですか --
- 潜水艦に迷彩ついてるかなんて誰も見ないからセーフ --
- いやまあ裸駆逐は駄目だけど、潜水艦はほとんど水の中で見つかりにくいし、砲撃で仕留められるなんて言う状況は電池残量0で水面に浮上してしまった時とかだし、そんな至近距離だったら散布界ちょっと増やそうが同じ事だし。まあ、気分的に嫌だというなら迷彩付ければいいんじゃないですかね。 --
- 潜水艦がほとんど水の中って認識が既に… --
- 水中か水上か目視しないとわからんからね。俺もほとんどの時間水中だと思ってたが違うのか。 --
- 水中に潜るのは制限時間あり作戦深度だと同深度のSSと隠蔽戦になるよ --
- まぁもともと短い被発見距離がちょびっと縮んだところで誤差だし、散布がちょびっと増えたところで、直撃しなくても至近弾でもってかれるしな。 --
- ストロに21クズ艦長乗っけて遊ぶの楽しい --
- 旗外した次の試合。はい、爆沈しました。 --
- 海外のTwitch配信で一斉にKOTSスタートしたね(EUかな?)。ドロップが有効になったから1時間30分垂れ流しま~す。 --
- これって継続して見なくても良いんだよね?今日45分、明日の配信で45分みたいな --
- 助かるー。なんか公式見てるだけじゃ時間よくわからんわ。 --
- アジ鯖のだけ見てたから10/9にEUがやってるの見逃してたわ。配信者と配信日は書いてるけど時間が書いてないんだよな~ --
- コレクションは終わってるんだが、これ観てたらアプデ0.10.10から出来るN.C用の無期限迷彩が貰えるミッションがドロップされるのかな? --
- 俺も終わってるんだけどから見ていれば「KotS 13 Weekend 1 Mission」の進捗が進むはずなんだけど、なぜか有効にならないな。 --
- こういう書き方すると「Weekend 2」とかあって別ミッションかと勘繰ってしまうからイヤやわぁ --
- Twitchドロップが有効って書いてあるだけじゃだめで、公式サイト記事の各鯖毎の配信者の配信を観ないと駄目だよKotSの場合は。10/9のNAであのFlam**が配信者に成ってて笑ったが。俺は90分の視聴でドロップされたので一旦ログアウトしてログインし直したら来てたけど、普通にKotSのコンテナが貰えるミッションだけだったわ。アプデ0.10.10から出来るミッションだから貰っていても表示されないようになっているのか、別の試合を観ないとドロップされないのか条件がよ~分からんわ😥 --
- あざます! --
- 潜水艦を潜望鏡深度で動かしてると、たまにわけの分からん所で衝突警報が鳴って「?」と思ったけど、海底の浅い所に乗り上げるよという警告だったのね。可能な範囲で海底の地形を観察する必要があるなコレ。覚える事が多いなw --
- 当然だけど島の近くと島と島の間の回廊部分が危ない。マップによって海底の深度も違うから、低中T用のマップだと高T潜水艦で最大深度まで潜れない場所もでてくる。ちな最大深度の深い高T用のマップの海底は、大陸棚風な場所すら減って、大陸斜面すらないリアス式海岸みたいな断崖絶壁と海溝だらけの絶景が楽しめるよ。 --
- 上下にも動けるおかげでスタックから抜け出しやすいけどそこもハマるんかってとこでも停船してまう… --
- パーソナルミッションってトークン貰いきったら終わりかと思ったらその後も残って石炭だけは貰えるのな。これはこれでまぁ良きかな --
- トークンは1週間510がマックスだから、34回目以降は石炭だけだね。 --
- とりあえず港にあったからランクのT6潜に2・3度しか乗った事のない無知のままT10ランダムに行って見た(スマヌ)。相手もアレだしたまたまだろうけど初乗りで17発9万弱ダメージ・・・こんなのが複数ウロウロしてて敵味方のプレイヤーに知識差があったとすればもうどうにもなりませんな --
- 古鷹の主砲を連装3基にしてしまうと単装6基には戻せないのでしょうか? 単装のほうが船の見た目が好きなもので --
- ゲーム内の装備の所で戻せるよ。装填にデメリットが生じるけど。(単装のときは人力装填だった) --
- ゲーム中では1号20cm砲(200mm)と2号20cm砲(203mm)がありますが、砲塔はなぜか史実と異なり両方とも連装のE2型になっています。単装のA型砲塔モデルはアップデート0.10.3で削除されました。見た目で初期モジュールだとイジめられるからという説を訊いたことがあります。「リアルグラフィック海戦アクションゲーム!」が聞いて呆れるワ!! --
- 正直潜水艦なんかどうでもいいからこういう所直して欲しいわ。爆雷空襲機の不整合とかありえない艦載機とか改装前船体モジュールとか....etc --
- キエフは潜水艦の追いかけたり上におるだけで攻撃手段ないのけ?砲撃はしてたけど、ダメージ出てないけど。 --
- Gボタン押して爆雷投下出来るじゃろ? --
- いや、持ってないからわからんのだけど、味方が後追いかけるだけだったなぁ --
- キエフはツリー艦だし爆雷持ってるよ。でもたまに特殊兵装も特に持ってないのにガチでWGに忘れられてて、多分チケット切らない修正されない駆逐がおる。 --
- オランダ艦、T5は対潜攻撃兵装なし。T6以上は空襲持ってるが対水上艦用の榴弾で「爆雷」じゃないため対潜攻撃力は「0(ゼロ)」だな --
- 砲撃すればいいじゃないか。爆雷なんていらないのさ -- オホトニク艦長?
- 海中に居る時は発見されていても✖が上に出ていて「この艦は攻撃出来ません」とか表示が出て撃っても意味が無いぞ、爆雷ないイワシ君! --
- 惑星WGの潜水艦は地球時間ではいつのもの?速力はぶっ飛んでるし、魚雷はホーミング。それにピンガー(アクティブソナー)を放ったら自分の位置も敵に知れるだろ? --
- 前は駆逐艦にはハイドロフォンが付いていて、それが所謂パッシブソナーの役割をして潜水艦の捕捉が出来ていたんだが、全て没収~トされてしまったからな。あれを全水上艦に「パッシブソナー」として装備し、潜水艦が7秒間隔でピンガー打つたびにミニマップ上に最低10秒位置が表示されるとかしたら良いと思うぞ。 --
- もう水上艦にアスロックを装備するか --
- 自分が無知なだけでまだまだツリー追加されそうだね。日本のツリー期待してる。 --
- 日本だと軽空母くらいしか残ってなさそう --
- 巡戦と軽巡が残ってない? --
- 巡戦って金剛型以外にあったっけ?軽巡は長良型と川内型が未実装だけど5500トン級は球磨でいいじゃんってなるし目玉の阿賀野型はすでにプレ艦であるからなぁ… --
- 巡戦は捏造、軽巡は阿賀野、改阿賀野、大淀、最上、それ以降は捏造で。 --
- 巡戦というか八八艦隊(サブ)ツリーなら、T8土佐→T9紀伊型主砲強化案→T10十三号艦とかで組めるっちゃ組める。まぁ現ツリーT8を土佐か金剛代艦にして、サブツリーをT8天城から始める方が収まりはいいけど --
- 八八艦隊ツリーは実際作れそう。あと日本なら軽巡ツリーよりも航巡ツリーの方が可能性高そうだ --
- 潜水艦があるじゃろ。 --
- 日本には宇宙戦艦ヤマトツリーが有り、アメリカにはスタートレックツリーが有るぞ。スターウォーズツリーは地球のじゃないぞ。 --
- t11はほぼ架空だろうけどソ連の戦艦、巡洋艦が楽しみ。スタグラ以上の迫力あるデザインを期待してる。今からクレジットやら貯めておかないと。 --
- 拡大したスタグラみたいなの見たいな。てか★艦はそもそもどういったリソースで入手できるものなんだろうね? --
- T11艦に繋がっている艦艇を持っている事前提だが、開発必要経験値は1で、クレジットはT10艦の2倍ぐらい必要らしいぞ。 --
- むしろTier11ならソ連は実際の計画案が引っ張ってこれるんよ。50cm3*3 or 56cm2*3の太平洋艦隊用戦艦計画案とか、24cm3*4の巡洋艦X案とか --
- WARHAMMERコラボいつからですかね? --
- トランスフォーマーが10月15日までだから、そのタイミングで切り替わる可能性があるね --
- 潜水艦ページで潜水艦に否定的なコメントちょいちょい消されてて草、コメント消しって結構あるのね --
- なんか中国政府みたいだね。報道の自由に貢献したジャーナリストがノーベル平和賞を受賞したら、国内に報道規制かけやがったし。🐻 --
- 中国政府がここの米消ししてるのかと思った。なんでわざわざこんなとこを?ってなったw --
- ~であるようだ、~がやっているようだ。なるほどなぁ --
- ちょいちょいというか特定の1人が消して回ってるだけ。一応管理にも報告しておきます --
- 潜水艦擁護にやたら頭おかしいのいたからその人かなあ --
- 潜水艦否定派も親でも殺されたのか?っていううぐらい憎しみ抱いてる奴も居るけどな正直お互い様な感じ。 --
- 切れ症の人の発言かな?それとも中華思想の人かな? --
- 他人のコメント勝手に消すのは普通に管理案件だし流石にどっちもどっち論にはならんのよなぁ(そもそも普通の批判コメントが消されてるし) --
- 根拠のない話をデマと言うのです。妄想かな? --
- 消されているのは事実では? --
- 何故消されたのかな? --
- 妄想か事実かは、差分を見れば分かるのです。そんなこともできないのかな? --
- 内容もついでに確認すれば良いのでは? --
- 事実として潜水艦に否定的なコメントは消されているので、木主のコメントは事実から構成されてるんですよ。「なぜ消されているのかな?」じゃないんですよねぇ。妄想はどっちだよw --
- 削除された内容に問題があったのではないのかな? --
- あったのではないのかな?じゃないんだよね。妄想してないで自分で差分確認してきたら? --
- ここでは書けない用語が使われてたね。 --
- 自分の見た限りでは見当たらんが、どのコメントのことを言ってるんだ?そしてあんたがそう思ったとしてもそれは管理で提起されることであって、無断でコメントが削除されていい理由に全くならないんだが理解できるか? --
- 暴言、煽り、差別発言などの悪意を含んだコメントで削除されたのではないのか? --
- 管理も通さずに個人の判断で消したと?それがアウトだって言ってんだよ。ルールも読めないならwiki使うのやめてくんねえかな? --
- どっちもどっち、お互い様ってことね。 --
- ごめん釣りか、いやそうだよな。ここまで言葉が通じないのは意図的でないとあり得ないわ。付き合った俺が馬鹿だったな --
- 今日削除されたのは不適切用語マシマシだから妥当とも言えるが、昨日消された(消したのは同じ奴)のについては擁護できない。なんの問題もない普通の批判コメントだからね --
- 正直潜水艦に関してヒートアップし過ぎではあるな新しい物に対して不安や不満等はあると思うが過度に煽りや侮蔑表現が横行し過ぎている --
- ヒートアップしてるからといって無断削除していい理由にはならんけどな。むしろそういった行為がヒートアップを助長するまである --
- 今ふと思ったんだけど潜水艦の潜水時間6分超だと潜水してRPFカットした状態で敵空母の真横まで初手で狙えそうじゃないかコレ…(害悪プr --
- 運が良ければ見つからずに潜っては行けるが、到着した時点で時間を大分消費してるし敵中ど真ん中だと浮上するスペースも無いわでじり貧なんだよなおまけで敵空母の1分間ピンガ―無効と速度差で逃げ切られる --
- 80kt魚雷だと追いつけるんじゃ?空母は30ktぐらいのはずだし... --
- 空母1駆逐2で分隊組んだら強い? --
- 強いの基準がわからんが、分隊を組んだ時点で強い。 --
- 分隊員の個艦勝率から-50して分隊の総和を分隊平均勝率に足すとだいたい勝率が出る --
- ほぼ全艦艇に潜水艦に対する攻撃手段もらったけどティア上がるにつれて潜水艦射程延びるのに空爆が11キロとかって相当踏み込まないと射程足りない上に密度もスカスカでリスクに対するメリットが少なすぎないか? --
- 潜水艦の魚雷射程が20kmとかある世界線の方ですか? --
- 駆逐艦のリスクに比べたら無に等しい位なのに・・・ --
- 爆雷は爆雷で、綺麗にあてればフルヘルスの潜水艦も確殺できるから悪くはないんだ。軽巡や足の速い重巡のってると爆雷の方が使いたくなる。投射機を備えていた艦は、爆雷と航空爆雷を選択式で選べたらいいんだけど。 --
- 確実にキルしようと潜水艦がこちらに接近し過ぎてて空襲が使えないような状態があるから、そういう時のために爆雷・空襲をどちらも使える仕様にはしておいて欲しいね、戦艦、巡洋艦とも。 --
- T10で潜水艦の魚雷14kmだもんな。実際に射点につくのは12kmぐらいからだし、本格的に暴れ回るのは8km切ったぐらいだと思うけど。 --
- 艦載機飛ばすんじゃあないんだから、艦種関係なく全艦同じ性能の対潜支援攻撃要請できていいんじゃねえの?駆逐艦は機雷とソナーを敷設してくれ。 --
- 駆逐艦なんて真上まで行かないと爆雷当たらないうえ10発当てても落ちないんだぞ --
- 潜水艦って対応策あるんかい?適当に爆雷落とすしかないんかい? --
- 味方とコミュニケーションをとる。ピンガーは他から見えないからわからない。だから、ピンガー受けたら直ぐに方向とピンガー受けたことをチャットなり、ミニマップをクリックして知らせる。開始からの経過時間でもおおよその位置がわかるし、その潜水艦がうかつな奴でピンガーを連打するアホなら、当てられたピンガーの間隔=リロード時間+到達にかかった秒数ってどんぶり勘定でだいたいの距離もわかるよ。それで航空爆雷のカウンターの目安になる。 --
- ん?ピンガーって着弾するまでCTされないの? --
- CTは着弾より長いよ(6km) --
- ピンガーの存在でCTに制限はないね。最大射程まで遮るものがない方向に向けてピンガー連打するとピンガーが2発同時に走ってるのを見ることが出来るよ。 --
- あ、ごめん、リロード時間足したらダメじゃん。 --
- ピンガー受けてる=6キロ以内ってことでいい? --
- ピンガーに射程なんてあったのか。新事実だぜ・・。 --
- ソナーピンガーの射程は全て魚雷の射程と同じだぞ。あとピンガーのリロードタイムは7~8秒だから(T6,8艦で)。ピンガーが当たってから消えるまでの持続時間は30秒(応急工作班で剥がされない場合)だから。 --
- フォーラム完全に終わったな。モデレーターが潜水艦の実装に反対って意見出して、私は賛成です。と意見出したらオフトピックだから削除+2ヶ月BANだとさ。もうモデレーターだけで議論やってればいいんじゃないか? --
- えぇ?逆じゃないのかwww --
- 私は潜水艦の実装に賛成なのよ。今のアジアは芋芋しすぎてる。潜水艦が実装されれば新しい戦術や新たな作戦ができるようになるし、それを期待している。 -- 木
- プレイヤーの意見は色々かもだけどモデレーターってWG側かと思ってたのよ -- 枝?
- wgが言うには、モデレーターは一般プレイヤーの中からボランティアとして参加してもらっています。とのこと。だけど、フォーラムBANできる権限持ちが議論に参加する時点でそれはもう対等な議論じゃない。 -- 木
- ちなみに、通常であれば、オフトピックはモデレーターが該当部分を削除して警告しておしまい。フォーラムBAN2ヶ月なんて普通はつかない -- 木
- なるほど。そんな感じだと議論に参加できない方が良さそうだねぇ -- 枝?
- 見当たらないけどどのスレッド? --
- ランダム戦における潜水艦の実装についてだったかな… -- 木
- ああ、あの人BANされたのか。フォーラムのルールだとBAN期間は14日、3ヵ月、6カ月のはずなんだけどなんで2ヵ月とか中途半端なんだろう。 --
- もしかして潜水艦にバフが必要とか言ってた人か?だとしたら支離滅裂なこと書いてたから妥当だと思うぞ。 --
- 過去の発言見るとこれまでもオフトピ関連で削除されてる発言も目立つね。他の人と同じ基準かは知らんけど。 --
- 潜水艦の実装に賛成って意見を表明した人はみんな削除されてる感じか。 --
- 完全に常習犯だよなあこれ。編集前のコメントが分からんがよほどの事書いたんじゃないかと思われてもしゃーないレベル。 --
- この木も2ヵ月BANとか書いてるけど2週間を誇張してるんじゃないか? --
- フォーラムで戦績非公開が潜水艦好き集まれのトピ立ててたんだが。赤猿以下? --
- 被害者面してるけど普通にフォーラムのルールに則った処置だね。他の人がお目こぼし貰ってるかまでは知らんけど。 --
- まとめて投稿削除された人?なら残当 --
- 賛成したのが理由じゃないよ --
- 潜水艦オヌヌメスキル教えて? --
- 日本のkotsは16時から配信するんだっけ? --
- 船の旗ですが1つしか付けれない船と2つ付けれる船の違いってなんですか? --
- 特別の方だよね?その国の艦種ごとにある2つ目の旗の装備をアンロックしているか否かだよ。だいたいが各国のコレクションのページ完成報酬のほうだったはず。 --
- コレクションの中に全て集めると特定の国の船の旗と基本迷彩色を2つに増やせる褒賞がある。 --
- 一部空母は1枚だけのもある --
- 何気に思うんだけどAgir ってOP候補じゃない? --
- あんましピンとこんけどどのあたりが? --
- 1vs1 性能(魚雷と水中聴音含め)と離れててもT10の戦艦バイタルを抜けるAP弾、あとT9な所かな。Pushが強い艦であるように思う。 --
- 火力がなんとも言えんし、独艦らしく通常貫通で結構削られるからOPと呼ぶには微妙かな。レーダーもないしね。 --
- 少数戦なら強いけど… --
- 強けりゃみんな乗るだろうし、ほとんど見かけないっていうことは。。 --
- ジークのほうがヤバイ、パッと見劣化エギルだけど精度が鬼(AIMが合っていれば隠蔽可能距離で4中弾以上がザラ全中も頻繁にある)で25mm強制貫通する戦艦の側面もサクサク抜ける --
- エギルは確かにAP火力高いけど跳弾優遇無いし、アラスカの方が多少角度ついてでも強引にダメ出せるから何とも言えんよね……接近戦になれば強いだろうが近付かなけりゃアラスカの下位互換としか思ってない --
- 課金の所でも書いたんだがこちらでも聞いておきたい。steam版ロシア鯖でプレミアムショップの艦艇が一隻も表示されてないんだが他に同じような人居てます?もうボロジノは買えないんかな? --
- 環境は違うけどsteamはおま国もあるんちゃう? --
- 2時なんだけど配信始まらないの?公式アカウントのスケジュール見ても載っていないし、ニュースには現地時間2時って書いてあるし、誰を信じればいいの!?w --
- 情報が不正確。いい加減すぎて話にならない --
- ワイも分からん --
- ゴースト対策に1分2分ぐらい遅れてもいいけど賞金がかかってるのに杜撰過ぎませんかね 海外の配信者でもtwichドロが途中から進まないしどないやねんと --
- そもそも配信見ないとコンテナミッション開放しないのが面倒くさい。普通に実装しろ --
- 海外サービス特有の気持ち悪さだよね。日本のサービスなら詫び石ものだよ --
- 時間を無駄にさせられた。WGはクソ --
- 配信に参加するCCはTwitterで16:00スタートって言ってる --
- 「現地時間: 2021/10/10 @ 14:00」配信する…!配信するが…今回まだ現地がどこかまではしていない。どうかそのことを諸君らも思い出していただきたい。って16時なの?? --
- 今やってるの見てるけど無事ドロップのパーセンテージが動いてるよ --
- 隠蔽射撃取り上げ、上級射撃取り上げ、レーダー実装、ベルファスト大暴れ、空母刷新、まぁ色々と騒ぎがあったわけだけど今回の潜水艦騒ぎと比べるとどんなもんよ?挙げた以外でも過去の騒ぎだと何が大きかった印象ある? --
- グラーフツェッペリン調整ミス --
- 変更の大きさで言えば根本から変わった空母かな --
- そこに並べるなら煙幕内発砲距離の実装とか?まあどれにしたって空母刷新と今回の潜水艦強行実装に比べればかわいいもんだが --
- 空母リワークはコイツ動くぞって感動して一本雷撃で爆笑した記憶が --
- 空母刷新と今回に比べたら他は全部雑魚よ。刷新で上手かった人かなり引退しちゃったし。 --
- 上級射撃取り上げ って何? 今でもあるけど。 --
- 上級射撃の有効な口径が155mmまでだった時代の話じゃない?それで最上は死んで、クトゥーゾフは射程バフ貰ったはず --
- 昔はらんらんとかくりーむは艦長スキルで射程補ってたのよ。今は取れないけど。 --
- 巡洋艦用のスキルには無いからじゃ?(駆逐艦にはある) --
- らんらんは射程バフ貰ったけど最上は貰って無いのね。 --
- 射撃の名手の事でしょ? --
- そんな最近の話じゃないでしょ、木主が言ってる時系列的に、5年前くらいに上級射撃の適用が155mmまでから139mmまでに変わった時の事じゃないの? -- 葉1?
- 書き方ややこしくてすまん、「上級射撃取り上げ」っていうのはその155→139に適用範囲が変わった時の話だね。当時はクリーブランドとか最上で重宝してたから結構な騒ぎになったんだわ。 -- 木
- 史実艦ネタ切れ --
- プエルトリコ建造、サンタリスト問題とか --
- プエル:なんせ初めてのことじゃけ~。その後の造船所イベントは改善(儲かるように?)した。 サンタコンテナ・ショートリスト:2年前までは注意書きで記載があったのを「もう周知の事実として省いても良くね?」と省略してしまったから。今年は記載復活するかも(知らんけどw) --
- 初心者でも乗れる(買える)高Tier艦 愛宕とテルピッツ。 --
- 空母リワークと白龍大暴れ以上の騒ぎなんて無いよ --
- FF無効化と潜水艦実装のおかげで吉野(20km魚雷)が乗り易くなっていませんか? ①戦艦ラインに居ても不自然に感じない。②20km魚雷によるFFが無効化された。③雑魚なので標的にされにくいようだ。辺りが理由だと思われるのですが、お試しあれ。 --
- クラメンのとこにあるFrags per Battleってなんや?撃破比率かと思ってたが倍近く差があるんだが… --
- 一戦当たりの撃沈数の平均 K/D(撃破比率)とは違うね --
- 直訳したら試合トップ率 --
- 1戦での平均撃沈数 これが1以上あれば強者だな --
- ノスカロの永久迷彩のミッション貰えた人いる? --
- イマイチ分からんのじゃけど「0.10.10 のリリース後」なんちゃうかな --
- 石炭オークションで競り落とした経験ある人いる?最小いくらで競り落とせたか知りたい --
- 過去二回とも1億(100M)で行けた ボーダーラインは9000万(90M)前後だったな 今回は最低値が1億超えるかもしれんので注意 --
- 2回、それぞれ2億で落とした。最低値の存在に最近気づいて2億もいらないんじゃないかと思い今回は少し減らしてみた。 --
- 一回目はケチって7500万位で競り損ねた。二回目は1億に気休めで100万くらい上乗せして落札出来た。 --
- ①先っぽ(ランク戦とCo-op)だけだから大丈夫だよ ⇒ ②いきなり奥(ランダム戦)までずぽっ!⇒③強引に不純物(潜水艦)を中出しするWG。 -- これはレイプ(愛は相思相愛、両者合意のもと育むもの)?
- 愛は与えるものでありピヨピヨ待ってれば与えられる愛もある -- 騙される方も悪いんですよ?
- 下品な表現は止めてくれないか --
- こういう表現するやつってリアルでめっちゃ嫌われてそう。 --
- この前から頻発するんだが、敵に近づくと舵が効かなくなる、射撃、魚雷切り替えできなくなる。たまに速度だけは反応する。反応するのもあるだけにわからん。 --
- FPS70台、Ping50前後 --
- ホストまでのパケロスは?パケロスが大きければラグるぞ。 --
- WiFiとか無線は成りやすいイメージあるな --
- 有線の光なんだけどね、最近たまになる。一切、キー操作受け付けなくなる。 --
- 有線だろうと光だろうとホストまででロスってれば一緒なんだよ。ホストまで幾つかのHOPを介す事になるが、その途中でロスってないかって言ってるんだよ。言ってる意味が分からなかったら運営に聞いてみな。たぶん教えてくれると思う。 -- 1葉?
- マルソーで戦艦に近付くと舵が壊れて、火災が発生する事はよくある --
- 流石にそこまで画面に注目出来ん奴はおらんよな...? not枝?--
- 自分も数日前からプチフリーズが起こるようになった。タイミングなんかは今のところ分からない --
- コミュトークンでTier5艦コンテナ交換しようかと思ってたらいつの間にか消えてたでござる。そのtierをコンプしてたらダブロン量産コンテナになってウマーとか思ってたんだが、運営も気づいたのか。 --
- Marblehead Limaだけなくて迷ったけどスルーしたわ --
- ここでも話題になるようなことはバレルわな。 --
- 装甲が薄くて隠蔽がない巡洋艦で状況的には先頭きってpush しないといけないときってみんなはpushする? --
- 状況次第でする、ただし隠蔽管理は怠らない --
- しないといけないならするじゃん。なんでしないといけないのにしないの? --
- しなきゃいけないなら、まあ確実に死ぬんでもなきゃするね。え?ウースターで敵戦艦2隻の砲撃下なのに敵駆逐艦を見つけろって??知らんがな。戦艦どもが魚雷躱しながら押してくれ。ソナーは炊いてやるよ。 --
- 雪かきして週末海戦やって更にぱそちゃと、船乗り換えないとこなせない作業っぽいイベントばかり重ねられて食傷。ハロウィン終わるまで休んどけってことか喃。 --
- どうでもいいけど最近のyoutubeに流れるwowsの宣伝結構いいと思う。 --
- ちょっと前までは ソニー損保の宣伝広告が かなりウザかったから、それよりはマシかな~。 --
- 潜水艦メインのゲームと思われそうなんだけど --
- 久しぶりにT3乗ったら対空弱すぎてびっくりした。まあcoopのbot空母なんて攻撃当ててこないけどな。 --
- 愚痴の頁更新しようとしたけど、コメント数を81にして下の灰色?をクリックしても別ページが開かないんだが何か更新不可の制限掛かってるとか? --
- 何も問題なく編集できたんで編集しといたぞ --
- ありがとう、原因が分からんので次回からも宜しく♪ --
- 潜水艦潰したときに派手に水柱でも立ってくれりゃいいのにね 相手するのが最初から最後までただただだるいだけっていうね --
- 駆逐艦「……油が浮いてきたな。沈んだか?」潜水艦「死体と軽いゴミを魚雷管から発射することで撃沈を偽装する!」とかやってたらしいんで? --
- シーライオンが主役の映画で見たなそれ。 --
- 「ペティコート作戦」では味方からの爆雷攻撃中に、助けた女性看護兵の下着を魚雷発射管で出すのだが、味方は浮いて来たブラを見て「日本人のサイズじゃない!!」という事で攻撃を止めるんだよ。 --
- 大昔の軽巡や空母もそうだけど強弱以前に相手させられてる側がストレス過ぎるんだよなぁ。読む気もないアンケート客に投げつけてる暇があるならいい加減ゲーム体験って言葉を勉強してきてほしい。 --
- レンタル潜水艦の戦績って残るの? --
- そろそろジェット機を搭載した空母出ないかな~T11ぐらいになりそうだけど --
- かつてのT10空母はジェット機搭載で、ジェット機のモデリング自体はあるんだから一度くらいは見てみたいよなぁ。 --
- 独T10空母でトランスフォーマー迷彩にすると艦載機がF-15になるぞ。 --
- レシプロエンジン音のF-15ってか?笑えるぞ。 --
- 音も変わるよ。エンブの時の音まで作られてる。速度の速い独空母だから似合ってるね。欲を言えばエンジンブーストでアフターバーナー添加してほしかったけどコラボ1回にそこまで細かく作れなかった模様。F-15の急降下爆撃はちょっと変だがしょうがない。 --
- 初期の頃のミッドウェイのジェット音は味方で聞くと頼もしかったけど逆に敵のミッドウェイのジェット音が迫ってくるのはさながらスヌーカのサイレン音に似たような畏怖と恐怖を覚えたなあ… --
- 春雲って現環境どう? --
- 自分で乗る分には砲も強いし魚雷も強いしで文句ない。滅多にいないけど手練れの島風と潜水艦乗りは勘弁。他人が乗ってるの見ると無線持ってないんだかそもそも魚雷警戒する意識が低いんだかよく事故ってるよね。 --
- 春雲みたいなのは潜水艦の餌食になり易いだろうから、前以上に注意が要ると思う。 --
- これから駆逐艦ツリー進めようと思ってるんですが潜水艦環境で強い駆逐ってどのツリーですかね? -- 木主
- 英駆じゃない?ソナーで魚雷警戒出来るし。 --
- 爆雷当てに行くなら仏駆の足の方と瞬間火力が便利そうかな。戦線下がって回避もしやすくなるだろうし。 --
- マルソーが最高だぞ。潜水艦を発見次第速攻で近づき真上で徐行、そして爆雷を2回撒きまくる。殆どの潜水艦はこれで終了だが、出来るなら味方エリアで行わないと徐行中に集中砲火を浴びる事になるぞ。 --
- 潜水艦とのマッチングが酷くなってきたな、チームに潜水艦3、駆逐4の試合があった。何を楽しめと? --
- もう深夜だし。潜水艦実装の潜水艦祭りを楽しめ。 --
- 潜水艦の不評は根本的な部分からくるものもあるけど単にビジュアル面が地味なのもあると思う。このゲームの満足度は美麗なCGからきてる部分は少なくはないし潜水艦を撃沈しても地味すぎて五感に訴えるものが無さすぎて でっ?って感じで相手にしてるときのだるさが報われない感じがすごいわ。 撃沈時のエフェクトをもっとがんばってほしい本当。水柱上がった後水面になにか残骸が浮いてきて初めて撃沈の実感が湧いてくると思う。 --
- そもそも潜水艦単体で見てないよ空母刷新以降の全てのWGの行為の積み重ねの結果だよ。 --
- 潜水艦ガーが酷い層ってクウボガーしてる層と丸被りしてるイメージだわ。実際潜水艦は調整不足すぎるとは思うけど。 --
- >1葉さん、調整不足過ぎると思ってそれを指摘している人と「ガー」の違いなんてないんだよ。空母についても潜水艦についても、ある程度以上モノを考えてる人の中には、その調整不足を愚痴すら言わないレベルで諦めてる人と、そうじゃない人がいるだけ。 --
- 結局糞なのはワロタ --
- 空母に関しちゃほんとにまともな調整できてるなら、とっくに奇数ティア空母が戻ってきてないとおかしいでしょ。対潜空母云々にしたって他の水上艦同様に対潜能力くっつければいいだけなんだからさ。 --
- 爆雷って島付近で使うと島に当たってちゃんと爆発するのな。こんな所だけ細かいのちょっと面白い --
- 意識して落とさんと島の向こう側の海に落ちたりするけど狙うと島にちゃんと落ちるね --
- 闘争の報酬それなりにおいしそうかなとおもってみてたけど、1週間で41勝は流石にきつくないですかねえ・・・パーソナルチャレンジも進まないし --
- 闘争ミッションはクリアまで遠そうですねw --
- 闘争勝っても負けても短時間で終わるし回転させたら負けても超美味しい --
- しばらくやってみたが、潜水艦で一番割を食ってるのは戦艦や駆逐艦じゃなくて巡洋艦だな。それも隠蔽を売りにしてて前線に上がるタイプの。隠蔽管理のシビアさと難易度が激増してるわ。 --
- wgの軽巡いじめがとまらない! --
- 空母刷新の一番の被害者でもあるよね。もう大型巡洋だけでいいんじゃないかな。 --
- 闘争は潜水艦がいなくて快適。潜水艦はピンガーのあり方だけでも考えるべき。 --
- 25000ダブロンあればシュリーフェン落とせるかな? --
- たぶん最低ライン、70,000ダブロンとか、下手すれば100,000ダブロンだぞ --
- 5000Dで入札してるわ。こんな安くで買えたらすまんなw --
- 4万も出すやついるかよw --
- ARP大和ってナンボだったっけ。そっから迷彩と艦長分引いたぐらい? --
- T10課金艦はARP大和、ナポリが34500ダブロンだったな。ツリー艦だと10P艦長採用分で1500ダブロン、通常無期限迷彩で5000ダブロンの6500ダブロンが更に必要になるな。 --
- これまでのアーリーだと3~4万ダブロンくらいでT9までのツリー艦とT10の迷彩とおまけが手に入ってた。オークションで手に入るのはT10本体のみ。T9から全部フリー返還しても1万ダブロン程度の代物。出すやつは出すだろうけど、個人的には2万の価値もないと思ってる。 --
- 良いんじゃね、何万ダブロンでもぶっ込んでくれたら?金銭感覚異常者にオンラインゲームは支えられてるから、普段ソシャゲとかして金銭感覚狂ってんだろ、wowsにお金を払いたいってんだからええやん。 --
- 枝だけど、以前の物と今回の物を比較してるだけで金銭感覚の話はしてないから、変な葉っぱ生やさないで。。 --
- 10000ダブロン出して外れよ。 --
- そのうちピンガー(魚雷誘導)を使える駆逐艦とかをプレ艦として出してきそう。WG、もし出したらバカ売れだぞ!作って売って大儲け! --
- それ買うわ。ほんで潜水艦に粘着ピンガーしまくったる。 --
- ピンガー撃つと発見距離が増えるんだぞ。逆にタコ殴りに合うと思うが? --
- ピンでの被発見増加は通常の水上隠蔽までなんだよなぁ --
- 北上「お、俺にもくれよ、そのピンガーってやつを」 --
- 昔は空母も撃沈すると真っ二つに折れるのをよく見たんですが、今はないんですか?普通の水上艦はよく見るんですが。 --
- 空母に粘着されたうえに撃沈されると 俺の心は真っ二つさ -- ポキッ!?
- 今のところ空母が直接潜水艦を攻撃する術ってないよね。浮かび上がってきたとこに副砲撃つぐらいか。 --
- 使えないロケットを廃止して爆雷にすれば、駆逐にとってもWin Winなのでは? --
- ないな。クウボガーどもは空母に天敵ができたから喜んでるだろうと思ったらセンスイガーってやってる始末…結局自分だけが有利にならないと奴らの文句は止まらないんだよ。(仮に潜水艦と空母削除してもクチクガーだの、レーダーガーだのソナーガーってなっていって戦艦しか残らないんだろうな) --
- 空母の天敵?駆逐で空母狩りに行くことへの効率の悪さを言われているのに、それより遅い潜水艦が戦線を無視して狩に行くのが一般的なの? --
- 潜水艦じゃ空母の天敵になり得ない。エアプじゃなきゃよっぽどの地雷だな。 --
- 現状の潜水艦肯定してんのは何も考えてないやつくらいだからなぁ --
- 潜水艦が芋戦場を打開してくれるは笑った。IQが20違うと会話が成立しないというけどその類なんだろうか。 --
- 天敵っていうかこうじゃね。空母←→→戦艦巡洋駆逐←→潜水 --
- 奇数番空母が対潜空母になるとかなんとか、どこだったか覚えてないけどそんな話があった気がする。おぼろげな記憶だが。 --
- そういえば、空母の応急班自動使用は潜水艦のピンガーに対してはどう作用してんの? --
- 潜水艦大好き~の人が直ぐに剝がされて60秒間無効化されるから嫌だってブーたれてたなw --
- マジか。それだと、最初から必中コースで魚雷投げないと空母には当たらんのだな。やっぱ、その辺もう少しシステム調整しなきゃいかんのじゃないか… -- 枝?
- 空母側に対潜手段がほぼ無いからってことなんじゃない? --
- 対抗手段がなければ救済をもらえるほどWGは優しくなかっただろ? -- 枝?
- クールタイムクソ長いから魚雷撃つ前に近付きながらピンガー撃って使わせて時間大体はかってから本命叩き込んでやれば必中だぞ。 --
- 雷速あるんだから普通に偏差雷撃で行けるじゃね?艦首だけでなく艦尾魚雷もあるんだし... --
- 今日は休日じゃねぇ平日だぞ。 --
- 潜水艦ってどこで練習すればいいんだ? 戦績残るとしたらいきなりランダムには出たくないんだが --
- 別垢作れば?レンタルするだけならすぐ取れるだろ。 --
- ランダムの記録は残らないらしいよ。カルマだけ気にしておけばいいよ。 --
- 因みに活躍しても減るぞ(体験談)まぁ空母とかもそうらしいが --
- レンタル艦の段階で戦績残る訳ないじゃん!Coop戦でもランク戦でも好きな場所で練習してくれ、全くの初心者状態でランダム戦には来てくれるな(敵なら良いが味方には居て欲しくないんじゃ) --
- としまえんでも行け --
- 潜水艦、発見された瞬間近くの全大型艦から親の仇でも見つけたかのように一斉に対潜機飛んでいくのおもろい --
- 他に使い道ないからね。潜水艦がいない戦場なら囮とかにも使えるけど。 --
- 駆逐乗ってても飛ばしてくるんだがw 気持ちは分かるがそれじゃ沈まねーよw --
- 対空切ってないアホ駆逐の場所を割り出すためだぞ。 --
- 知ってるけどあれじゃ被発見つかないぞ まあ対空砲でおおよその場所はわかるんだろうけど、こっちは経験値稼ぎに落とさせてもらってる。 --
- 爆発物専門家の爆発半径増加って砲弾にも適用されるのかな?副砲に適用されるなら射程延長と合わせれば嫌がらせ程度にはなるかなと思ったのだけど --
- 対潜の場合の話です -- 木
- 駆逐艦(2P)・巡洋艦(2P)・戦艦(1P)のスキル見ると対潜水艦に対して主砲・副砲ともダメージエリアがプラス15%に成るって書いてるな。元がどの位なのか知らんけど --
- ありがとうございます。ゲーム内でだけ確認してました…wikiにはしっかり砲弾のダメージエリアが広がる事が書いてありますね。これで安心して副砲ビルドを組めます --
- 闘争って6日しかなくて41勝しないと石炭8000貰えないんか。うえぇこんなん無理じゃ~ん --
- 船を何隻か用意してガンガン廻せばいける。 --
- 闘争やってるとパーソナルチャレンジ進まんしどっちもはなかなか厳しいね --
- さり気なく「チームはプレイヤーのスキルレベルに応じてマッチングする」って書かれてるんだが... --
- 相手チームにキエフかビスマルクが居れば勝率がブーストされるかも。 --
- 10月11日(今日)に誕生日設定したんだけど、みんな誕生日メール何時に来た? --
- 途中送信失礼、17時ってどこかで見たんだけど、未だこなくてちょっと不安なんだが --
- wiki読んでるなら十分余裕を持って設定しないと駄目だって分かると思うんだが。本当の誕生日なら仕方ないけど... --
- 10月1日に、余裕を持って10日開けて11日を誕生日に設定したから大丈夫かなと。18時に無事メールが来ました、お騒がせしました... --
- 木の文だと本日設定したと読めたから... -- 2枝主?
- 日軽巡ツリー拡張された? --
- とうとう幻覚が見えるようになってしまわれたか... --
- 残念ながらまだだけど第2ツリー拡張がすごく進んでるので可能性はありそう。 --
- 種類と計画なら数はあるけど、コンセプトが思いつかないんだろ、第一ツリー自体が中途半端だから。 --
- リザーブの日本艦長一人を消費して自律誘導魚雷が打てます --
- 不謹慎だぞお前。 --
- 兵器をおもちゃにしてるゲームで不謹慎って --
- 何事も程度問題よ。葉1と葉2でその程度が違うだけで。 --
- 人間って面白いもんで戦艦が特攻って体当たりしても罪悪感は湧かないけどそれに人が乗ってるって感じ取りやすいものや直に標的が人間だと罪悪感が湧く。 --
- 阿賀野型(矢矧)をT5に据えてたんじゃあ、改阿賀野をT6、815型をT7に据えたとしてももう伸ばしようがない。フリースラントみたいに鬼連射する大淀を捏造しても2隻足りん。T3でT4球磨とT4加古(単装6門)に分岐、軽巡はT5長良T6川内T7大淀T8阿賀野T9改阿賀野T10815型、重巡はT5-T7据え置きでT8に高雄入れてT9最上T10伊吹、蔵王はプレ艦転出がよい。 --
- いや最上原案とか利根155mmがあるだろ…Wikipedia以外も調べてどうぞ --
- ↑↑T5水増しT6水増しT7無理やりT8超無理やりT9超々無理やりT10超々々無理やりツリーとかもうネタにしか見えない --
- コレしか方法なさそう --
- 時代や実戦力が合わないからといって捏造艦でツリー作られるより、史実艦の性能弄って既存Tierに落とし込むほうが収集欲を刺激するので好ましい。 --
- 言っちゃ悪いけどそれWGゲーと肌が合わないってことだから、移住先を探すか作るかした方がきっと幸せになれるよ --
- WGの体現者が降臨したか。遊んでないでバグ直せや。 --
- 『架空要素あり、性能に合わせてtierが決まる』前提のWGゲーじゃ希望通りになる可能性は乏しいし、もっと条件の近いとこ探した方が早くない?って提案はWGの体現者になるのか… --
- 改阿賀野はせいぜいT6程度の性能だし、伊吹がT10とかも無理だろ。素直に計画艦出せ --
- 史実艦の性能を捏造するより史実で計画されてた艦を出す方が収集欲を刺激されるね --
- PvP向けに弄られたWowsの艦船に性能が史実通りのものなんて一隻もないのにお前はおつむ大丈夫か。言い返せなくて苦し紛れにコピペしてオウム返しするから、結果阿呆な文言吐いてることにも気がつかないんだよ。 --
- おやおや、ご立派な収集欲(笑)を馬鹿にされてプライド傷ついちゃったかな?ごめんね顔真っ赤にさせちゃって。もちろん史実艦の性能は弄られるものだが、それにしたって限度があるって話だよ。分かったかな? --
- いっそ戦後艦にミサイル積まなければ性能的にも問題ないような?装甲薄く回避重視、砲塔少なく連射は早く、潜水艦 絶許で、魚雷に微誘導ください。 --
- 蔵王と同じ感じでマル6からは出せないの? --
- マル6計画、乙巡自体は計画されてるけどスペックは聞いたことないな。まあ155mm三連装6基みたいのだと話題になってるだろうから、蔵王配置の4基とかだろうけど --
- 日本なら航巡ツリーだろ。軽巡はネタが少なすぎて厳しい。 --
- 今回のアプデでランダム戦にも潜水艦が出られるようにしてきたなら、同時に爆雷の説明書きの「爆雷はCoop戦とランク戦で使用可能」とかも修正しておけよエアプWG! --
- 同型艦数をみると、U-2501の267隻も相当な数なのに、U-69は568隻にも達するんだね。実装艦艇で最も多い同型艦数はFletcherの175隻だと思っていたのに。 --
- 非プレイアブル含めるならLiberty船が同型艦数最大かなぁ…同型って言っていいのか怪しいけど… --
- 一部の造船所では粗製乱造だったけど、ちゃんと造られた物は現役だからね。 --
- フォーラム壊れてない? --
- 今回のお遊戯試合もティア8か仏駆艦長の育成が捗るな --
- 最近のイベントTier8ばっかりでTier8は卒業させてしまったよ。ばらけさせて欲しいなぁ --
- (こんなイベントやんねぇかな) Tier9の駆逐巡洋戦艦で1チーム(プラ出来ません仕様) の過酷戦。バフアイテムがあればいろいろとカオスな事が起きそう --
- ポンメルンが暴れ散らかすだけのモードになりそう --
- 前に1on1でポンメルンで何連勝もしてたCCが居たっけw --
- オークションの落札判定っていつ出るの? --
- 入札期日を見るに明日辺り。 --
- L14艦長、1950万クレで落札できず・・・ダメ元だったけどね。 --
- 過去のコメントを参考に石炭オークションに1億と少しを入札したけど落札出来ませんでしたという表示が…今回は入札相場が高かったんですかね? --
- もう落札表記で始めてる感じか。うーん俺も9000万出したけど駄目そうだな --
- 自分は一億七百万で落札できたからギリギリだったのか --
- こちらは1.5億で落札できました。最低は1.3億とかその辺でしょうか・・・? --
- 111,111,111で落としました 1億超えで正解だったな お船と旗を最低値という舐めプで落札できませんでした --
- 金欠過ぎて旗のオークション後で入札しようと思って忘れてたわ。今回幾らぐらいだったんだろうね。 --
- 前回それで余裕あったから今回101,010,101にしたら落札できんかったわ。なのでこの間かと思われ --
- 木は1億と10万でダメでした。1億で慢心せずにもっと色をつければよかった… --
- ちょっと期間が空いて久しぶりのオークションだったから皆貯めてたのかもしれないね。 --
- 16000ダブロンぶっこんだのに落札できず。一体みんなどれだけつぎ込んだの…? --
- 3万で落札報告があるから、まぁナポリの価格からしても妥当なところじゃないかね? --
- ツリー艦艇なのに? --
- アーリーアクセスだからね。 --
- 早く使えるだけのツリー艦艇に、特別艦艇並みのダブロン投入は俺には躊躇われましたわ。 --
- だから俺は己の判断で2000ダブロン。後に手に入る物に無駄な課金はしたくない。 --
- さっきcoopしてたらシェリーフェン乗ってる人いて他の人が金額聞いて25000だったってさ --
- インメルマン記念旗が倍額1000万で落札できなかったのが何気にショック。舐めすぎたか…。 --
- 記念旗前回は600万ぐらいでも落札できた気がしたけど安さがバレて逆に入札増えて今回一気に上がったんかな。 --
- 2900万突っ込んで落札。落札関連の情報もっとほしいよなぁ… 結果みて後悔したい --
- 平日だと安定して勝てるんですが、土日にプレイするであろうライト層がWoWs人口の半分以上を占めているってことなんでしょうか? --
- 観測ダメージのウェイトが低いというよりも、WoWSの隠蔽システムと観測ダメージシステムの噛み合わせがめちゃくちゃ悪いよね。この辺なんとかしてくれないと駆逐艦でジッと見続けるという行動にメリットがなさすぎる。 --
- 発砲ペナで見えてたら例えそれが駆逐に発見されたから砲撃し始めたんだとしても観測ダメージ入らないもんね。 --
- そしてなにも考えず攻撃してるだけの空母にまで吸われる有様。 --
- 普通に潜水艦不評じゃん。全然マッチしないな…. --
- どこ見て好評だと? --
- 今日は4戦しかやってないけど3戦は潜水艦いたよ。もれなくT10の潜水艦だ。 --
- マッチはしますね(怒)潜水艦ガーになりそう。 --
- ランク戦での使用率も10%前後だったそうだがWG的にもそれくらいの使用率を基準に調整入れるそうな本実装しても全体の1~2割が使えば良い方なんじゃない --
- オークションで落札したやつ、反映されるのどのくらいなんだろ --
- シェリーフェンはもうされてる --
- 石炭も見れるね。一億クレジットでもダメだったわ。今回は最低ラインいくらなんやろ。 --
- 味方でも空母が潜水艦に食われてる姿は普通に気持ちいいわw --
- マルソーのアプグレ6って何付けてる? --
- 魚雷のやつ。 --
- 装填。上級射撃で射程伸ばしてるね。 --
- 3=射撃システム改良1、6=主砲改良3、艦長1=グリスアップ、射程延長無し --
- 闘争ってこれもしかした空母がいるチームが負けるやつか --
- 空母戦5回遭遇して全部相手側のみ空母だったけど4回勝ってる。capポイントで逃げ勝ちできるけど10秒ごとに艦載機に攻撃されるのは不愉快極まりない。 --
- ソ連空母とかだとダメージ効率いいから、けっこう勝てる --
- 今回の闘争スタート地点低い?こっちはなんか以前に比べて味方に空母いてもかなり勝ててる。 --
- 空母チームで何回か勝ったけど、相手側がAFKだったり戦艦が後方でフラフラしてたりするチームだったから、ガッツリ陣形組んで突っ込んでくるチーム相手だとやっぱり空母はキツい気がする。試行回数増やしてみないと分からんけど --
- サーバー止まってます。Tanks、Planesは半日以上前に予告があったけど、Shipsは超事前予告? --
- 日本運営よ、しっかりしろ!! --
- 一応昨日の時点で公式のトップに書いてあったよ。 --
- 眠れないから朝からcoop戦でもと思ったらまだ駄目だった --
- 深夜2時から3時間メンテやると告示されているけど それ以上に時間がかかっているな~・・・そろそろ朝6時だ。 --
- 日本時間2時SGTって書いてたけど、SGTはシンガポール時間なんだよ。 --
- じゃあ1時間遅い3時からって事じゃん? --
- 180分のメンテナンスが210分に伸びてる(@gamecenter表示) --
- 240分に増えてやがる。 --
- ほんまやん --
- イン出来たよ --
- 石炭、1億2千万で落札出来たよ --
- 徐々に最低落札価格? --
- 途中sry。徐々に上って来てるね。わては1億1500万で落としたけど。 --
- ツイッターで潜水艦糞ランダムいかねーわとか嘆いてるマンブー戦艦乗りがいたけど自分が潜水艦試すって言う選択肢はないのかなぁと思う。自分から学ぼうとしなくて草なんだが。 --
- 自分は潜水艦もそこそこ乗った結果現状のランダムは糞だと感じたけどな --
- マンブーってどういう意味? --
- 下ネタ・・・下品だね。 --
- おま○こブースト --
- また無駄な知識が増えてしもうた --
- わざわざTwitterから感想引っ張って草生やしにくんな。芝刈り面倒だろうが。 --
- このゲームでブーストって単語初めて聞いたわ。ブーストってwwwwまんブーwwww草草草草ww --
- 造船所イベントでフェーズをスキップするのにダブロン払って買うのは「ブースト」やで! --
- 友人のWOWSクライアントが英語になっちゃってるんだけれど、どうやったら日本語版に戻るかわかる方いますでしょうか? --
- Game Centerの方で言語設定できた気がする。 --
- ありがとう。GameCenter自身の設定じゃなくて、Gamecenter内のWOWSページの中の設定画面で変更できました! --
- 闘争の経験値バグってね?こんなに稼げたっけ?負けでも1300とかいくからもりもり経験値たまるね。戦艦はちっともマッチしないけど --
- 2000戦くらいして初めてMOD導入したけど、やべーなこれ。メッチャやりやすい --
- 気を付けろ、Modアンチが来るぞ! --
- アンチじゃないけど、アプデ毎に毎回入れ替えないといけないのが面倒そうだから使ってないわ(プログラムなんで削除インストしていくうちにゴミが溜まってくるだろうし)。アプデ在っても一々入れ替え無くても良いなら入れても良いけどね~ --
- DL含めて3分位で終わるけどね その後のことを考えたら全く面倒では無いな。 --
- ゴミがたまるって、どんなPC使ってるんだ?w --
- WindowsMeだろ。 --
- 挿れる気持ちよくプレーできるし、相手を逝かせやすくなるね --
- 対潜攻撃手段の少なさ問題、駆逐が爆雷空襲飛ばすのってやっぱ違和感あるから…機雷ってのはどうよ?撤退時にしか有効じゃないけど潜水艦側からしたらかなり攻めづらくなる筈… --
- そもそも潜水艦を導入する意図が分からないから駆逐に期待する役割も分からない。 --
- ほんこれ、潜水艦がどうなればゴールなのか、戦場がどうなることを目指しているのかが全く見えてこない --
- 最適な全体の調整も全く見えてないエアプWGだから潜水艦に限らず元から見えてないだろw --
- まず前に出て機雷を撒いてからが戦闘開始ってか? いや、駆逐死ぬからそれ。 --
- 連絡手段があるのだから駆逐艦で対潜攻撃支援呼んでも全然おかしくはないと思う。木の希望を叶えるなら、対潜機に爆雷ではなく自走機雷を撒いて貰えばいいと思う。潜水艦が来そうなところに敷設して、引っ掛かったら行動を阻害されるようにすればよい。 --
- あー確かにそれなら違和感ないかも。そしたら、マップにある航空基地(隣接勢力とかわかりやすい)から飛んでくるイメージになるかな…? -- 木
- 機雷は賛成。占領エリアに撒いとけば水上艦が撃沈できる。でも機雷敷設用の軌条を持ってる艦艇が限られるから実装は無理かもね。 --
- ソ連が有利になるね --
- ソ駆なんて空気だからなぁ。駆逐に限ればあと仏、欧、独はしっかりしたの持ってる。やはりスウェーデンが最強か... --
- 潜水艦の魚雷、単発発射になってから対応が難しくなったように思う。COOPだと突撃しないと実入りがなくなるので避けず食らうに任せているけど、PTの段階でいまの仕様だったら報告に潜水艦断固反対って回答してたわ。面倒くさい。 --
- 前の斉射だと魚雷の隙間に縦られると当たらないとかあっての単発発射への変更でしょ。実装して多くの人に使って貰わないとリソース割いて金掛けてる分の回収が出来ないから、ゲームデータを反映させてるというより潜水艦を使いたくなるような誘導でバフしてる感はあるな。 --
- 単発の魚雷が連なって流れてくる関係で、シンプルに魚雷の回避行動に割く時間が長くなったからね。今はまだ連射して魚雷を流してくるせっかちな潜水艦ばかりだからいいけど、発射の間隔を意識してネットリと魚雷を流してくる潜水艦が増えたらもっと面倒くさいことになるよ。 --
- 潜水艦ページのコメントにもあるけど、ピンガーもここぞって時だけ打って魚雷を前後に流してどちらに舵切っても当たるようにしてるとかテクニックを身に付けた潜水艦乗りは手ごわくなると思うな。 --
- 巡洋艦の対潜爆撃?の範囲もう少し広げてほしい --
- 戦艦よりもっと前に出て貰いたいという意図と、単純に潜水艦が生き残り易いように射程を短くしたんじゃないのかな? --
- みんな忘れてるみたいだけど、これ大抵のモードはチーム戦だよな?チームで潜水艦とかに対処すれば良いのに、なぜみんな自分1人だけで対処しようとしてるんだ? --
- ジョージ・ソロす --
- ハン・ソロす(半分) -- [[ May the Force be with you]]
- ソロで出るなら、11体の猿と1人のプレイヤーで出来たチーム、くらいに思ってないとやってられんぞ --
- チームプレーじゃないから。スタンドプレイの集合体だから。 --
- 連携できるレベルの相手が5戦に1人いればいい方なので。 --
- 敵もチームだから。潜水艦にだけ対処すればいいわけじゃないし、潜水艦処理のために前線出たら他の艦艇から撃たれるし。 --
- チームで、ってならどういうチームプレイなら潜水艦に対処できると思う?そして、その対処に敵チームがどう対応すると思う?さらに、そういうチームプレイが成立する味方ばっかりじゃないことについて、どう思う? --
- このゲームのランダム戦って、12対12じゃなくてある意味で1対23だから…自分以外の味方に期待してはいけないから… --
- ソロランダムなんて一見チームワークが成立したように見えるのも基本的スタンドプレイから生じるチームワークってだけだからね。別にお互い気遣っているようには見えん --
- 皆がエゴの塊で自分の事優先で動いてるんだけど、それが全体的に見ると神の手があるかのように調和されていくというのは言われてるね。ゲームでそれが実感できるのは少ないけど... --
- 12人の統率された集団ではなく、1人が12個ある集団だから。 --
- 味方の動きで意図を察してポジ取ったりするだろ?でその味方がこっちの動きに反応したりするとニヤけてまう。ま野良連携なんてアドリブなんで2人の夢繋ぐテレパシーじゃが --
- これまで通り水上艦とも戦わなきゃいけないのに一隻の潜水艦のためにチームで対処する暇があるわけないだろ --
- 一応意思疎通はしてるけどアジアサーバーだと案外英語通じないのよね --
- 蔵王に乗ればみんな連帯意識っていうのが身につくようになると思うんだ --
- 公式のmodstationはアプデが来た後に起動してボタン一回押すだけでmod導入できるから楽でいいよね --
- 逃げ遅れた潜水艦を艦隊単位で追いかけ回してて、息継ぎが切れて浮上してきたところを全員が親の仇のように斉射して消し炭にしたのは腹抱えて笑ったわw --
- 艦隊でそれやってる間、試合そのものはどう推移したんだろう… 逃げる1隻を集団で追いかけるのなんか、大体いい結果にならないもんだが。 勝確の状態でなら、まぁ… --
- 勝ち確定の二人の兄弟マップでT10潜水艦(U-2501だったか)が中央突破して来て南のCVを追走してたわ。直近の失探位置が南のサークル付近だったのでそこへ行ったが既に居なかったので(CV狙いを予測しておくべきだったが)空母を追いかけて行ったんけど、見事に空母撃沈されて弔い合戦みたいな感じで更に追いかけたんだが、アイツ潜行能力が切れかけていて浮上するかと思ったのに直ぐに潜って姿くらましてしまったぞ!消耗品とか使って数十秒間潜れるとかで逃げきられたわ😥 --
- 独潜水艦には付いてる予備バッテリーユニット、30秒間潜行能力の消費無しで航行出来るつまり0になって浮上する時にこれ使ったら30秒間30ktだかで水中に潜ったままの逃げおおせるという訳だな --
- このゲームって古参が多い感じ?俺みたいに始めて1年しか経ってない人って珍しい? --
- 艦これ、アズールレーン移籍組はそこそこいるみたいだけど、生き残っているかどうか --
- そもそも元からお船が好きな奴以外残るとは思わんけどな。 --
- 人によって合う合わないが激しいゲームで、合う人にとっては替えが効かないゲームって感じ。 --
- 今年、アズレンコラボあるかなぁと思って始めた勢 偏差射撃が好きだったから結構楽しめてる --
- 4年目でーす☆ --
- 新規は低Tierのうちに蹂躙され殆どが辞めてしまっただろうな。T4空母2隻で、初心者と思えるT3ツリー駆逐を粘着してたらマジ居なくなるわな。 --
- 一昨年冬から参加、PvE専で250隻くらい揃った。 --
- 時々引退しながらなんだかんだOBTから付き合ってる古参です --
- それ引退って言わんから。「暫くプレイから遠ざかっていた」位だろ。 --
- 「クソゲー!」ってコントローラー投げだしてから拾いに行くまでを「引退」って言わん?言わんか…ローカル用語か…。 --
- 闘争とランクも今日は楽しく過ごせた。 --
- T10潜水艦で出て普通に活躍してたら、通報されましたカルマ低下5は草。まぁビンガー照射し続けられたらそりゃストレス溜まるわな。まぁ楽しいから乗るんですけどね。 --
- 空母の艦載機で潜水艦にダメージ与えるのって不可能?スポットするだけなんか? --
- 潜ってたら無理。浮いてる時なら普通に当てた分ダメージ --
- 今更だけどチュートリアル適当すぎんかw 友人に勧めたんだけど初手から困ってるわ --
- チュートリアル?そんなんあったっけ?? --
- あるよ。 --
- 記憶にないけど困ってまうような内容なら何個かHow It Worksから選んで見てもらうのが良いんでない?しばらく木主さんが分隊組んであげるのが一番手っ取り早い気もするけど --
- 正確に言うとチュートリアルではありません。この前新垢作ったのですが、最初に起動するとまずアクセスレベル1coop戦がアンロックされ、各国のT1艦の中から艦艇を選択し最初の戦闘が開始します。戦闘形式は5対5で自分以外全員ボットです。敵ボットを全員撃沈すると戦闘終了し、次のティア2艦を開発するための経験値過不足が表示され、港画面へと移ります。これが大体の流れです。長くなって申し訳ありません。 --
- みんな一応最初はその流れではあるんだけど、チュートリアルではなくBOTを使った実践みたいなもんだから不親切と言えば不親切よね。ゲーム内ではそれ以上教えてくれないはずだし。しかし、それ以上チュートリアル作っても何人が見るんだろうみたいなところあるから難しいかね。 --
- ぶっちゃけシフトで目標を拡大できることさえ覚えればなんとかなる。T4ぐらいまで知らずにやってたわ当時 --
- チュートはんぱ だね --
- とても招待する気になれない。 --
- チュートリアル「まずは1万戦やってみましょう」 --
- 潜水艦へのヘイト溜めた後に対戦化け物課金艦出せば売れるのでは? --
- 艦載機で駆逐艦を発見するコツのようなものはあるの? --
- 被発見タイミングと自分なら初動どう動くかと後方の戦巡の動きからこのあたりにいるだろうと推理する --
- 駆逐でちゃんと勝てる人ならだいたい駆逐の居場所はわかるようになる。つまり駆逐に乗ると良い。 --
- 潜水艦って水中に居ても艦載機から発見される?潜望鏡深度以上でないと発見出来ないと思ってるんだが... --
- 作戦深度までは艦載機から見えるよ --
- 何と、ソノブイも落としてないのに「ただ」の艦載機で潜水艦を発見出来るとは、流石ゲーム! --
- 艦載機が被発見になった地点で距離は測れるでしょ --
- 開幕、駆逐艦でcapに向かってたら、隣に配置されていた巡洋艦がぶつかってきて「don't block me」とチャットが来た。そうじゃねえんだ。いきなりマップ逆側へ行こうとする方がおかしいんだ。初期配置が片側に偏ってるのも悪いけど。 --
- 初期配置の駆逐と巡洋艦は、隣に並列で配置されているわけではなく、やや前目に配置されている。前方の占領地に向かう駆逐の加速と最大速度に追いつける巡洋艦は皆無なので、巡洋艦が駆逐にぶつかる可能性があるとすれば、開幕直後に硬直していた駆逐ぐらいだろうね。 --
- 作り話がバレてしまった --
- たまに巡洋が最前列に配置されることあるけど? --
- 開幕駆逐でぶつかったなら駆逐が悪いわ --
- ドイツ第二戦艦実装(まだアーリーだが)に伴い、副砲任務艦を再検討しようと考えてるんだが、T8以上で最も投射量(ダメージ不問、リボン数重視)が多いのは現在もアルザスなのかな?ご意見求む。 --
- 独戦から書き出しておいて仏戦? --
- 副砲任務用でもcoopなら足も考慮しないとだめよ --
- アルザスの100mm砲は19mm装甲を貫通できない(=敵艦を殺しにくい)し、装填速度も速いからやっぱりアルザスじゃないかな? --
- ちなみにCOOP専用で副砲投射量と速力以外は考慮しない。フランドルとアルザスがいい勝負してるんだが一長一短。独新戦艦がそれらに匹敵するなら交代させようかなと。艦長スキルリセットの無料期間中に方針を決めようと、確認の為にご意見を求めました。結局は「副砲任務(in COOP)に最適な艦はどれ?今でもアルザスかな?」という話題です。 -- 木
- ざっと見た感じ射角とか気にしないで、新T10独戦、アルザス、コロンボって感じかな。上から順にそれぞれ分間30発ずつくらい差が出る。まぁ精度とか気にしない理論値だけどね --
- もうバカだろWG。これ以上要素増やして初心者永遠に上手くなれねぇぞ。古参で段階踏んでる奴らはともかく、復帰勢にも全然優しくない --
- 気にすることはない。オンラインゲームなんてどのゲームも年々ゲーム内ステータスがインフレするんだよ。たまにゴミ艦艇はありはするけども、総じて新しい艦艇が古い艦艇よりよい。(リアルに強い要因orネタ要因の2択でしかない。) --
- ステータスのインフレと要素の追加/複雑化は別の話でしょ、まあ要素という観点でもオンゲは年々新規追加されがちだが、WGはとことん調整が下手だからなぁ --
- 古参のほうが歴が長い分不満も大きいのでは?初心者向けにダメージ受けにくい潜水艦を出して、ベテラン組を負けやすくするのが現状 --
- COOPのBOT空母なんか上手くなってない?前は回避行動取らなくても爆撃もロケットも外してたのに今日はそこそこ当ててくるし、駆逐への粘着もすごくなってるような。 --
- BOTのAIはしょっちゅう変更されてる感はありますねぇ。早く落ち着いてもらってチェリブロ復活させてほしい --
- 今は発艦時母艦に一番近い艦に攻撃、ロケット・雷撃はそうでもないけど爆撃は散布内に収めてくるから当たるときは当たる --
- それよりも早めに尻向けてガン逃げするからなかなか死なない、特に装甲空母 --
- なんか分艦隊の表記変わった?前まで敵味方両方にA分艦隊、B分隊…って割り振られてたのに今味方はA,C…敵はB,D…ってなってた --
- タンクだと敵味方で同じアルファベットの小隊(分艦隊)は無かったからそれが当たり前って思ってたな。 --
- 久しぶりに戻ってきたら戦場に潜水艦いてびっくりした --
- 中身でもっとびっくりする --
- 確かにそいつは初見で適当に使った空襲爆雷が命中して死んだな... -- 木主
- 仮に、EUツリーに巡洋艦が実装されたとして、魚雷を駆逐艦のあれそのまま載せて大丈夫なのだろうか。日本の高威力長射程ならともかく、射程ある程度長かれど低威力魚雷だと、隠蔽の良い悪しもあるだろうが。巡洋艦の魚雷は射程短れど高威力な接近戦になってしまったときのお守りといいう印象がある。 というか駆逐が全部スウェーデンなのにオーストリアと同じ魚雷になるのだろうか。独立しちゃえばいいのに。 --
- 次に来るのはパンアジアの巡洋艦だからね。スウェーデンの巡洋艦がメインで欧巡が来たら来たで慣れるしかないよ。 --
- ありがとうございます。でもこういう情報どこ見れば出てくるのかお教えいただけませんでしょうか…… --
- World of Warships Development blog BETA ←そのままコピペすると1件目に出るぞ。 --
- なんか駆逐が凄い多いマッチに当たりまくるんだが。中身もひどいやつが多すぎで試合が崩壊しちゃう。潜水艦も来たからそろそろ隣の惑星WTに移住しようかな(´・ω・`) --
- 昨日からランダムやってない。闘争に篭ってT8のツリーと艦長育ててる。時間も短いし効率も良いわ。何より潜水艦とかのストレスもない。 --
- 最近ワンサイドゲーム増えたように感じるけど、多分それは砲駆と雷駆が多様化、明確化されるようになってただcap、 魚雷投射が正義じゃなくなって駆逐対面でも艦によって有利不利が明確化したからだと思ってる --
- 空母刷新以降戦艦が増え続けて巡洋枠まで大型巡洋に取られつつあるから駆逐同士の撃ち合いに介入しづらくなって駆逐の技量や艦性能がそのまま結果につながるようになっただけでは。 --
- 隣の惑星も勝利条件わかってるのかどうかわかんないやつ多いぞ。ただ日本駆逐というか93式魚雷が正当評価されているのはWT --
- うぉ~そうなんだ~、うぉ~さんだ~、\(^o^)/。 --
- WTはWoWs以上にひどいから(震え) 潜水艦はいないけど、勝っても負けても実入りは少ない。んでもって修理費や弾薬代が高すぎる(HBなど)。BRの変更がくそ。強ければレートか修理費を高くするのがあっちのやり方だからね。そして嫌ならやるなって公式でも言ってたような言ってなかったような?(例のイベント?) --
- 嫌ならやるなはまあ正しくはあるな。それを言っちゃあおしめえだ、になるけど。別に義務でこのゲームしてるわけじゃないし、ゲームなんていくらでも他にあるからねぇ。 --
- イオナ「あれ、この船潜航できない?」俺「できます」 --
- アルペジオ再コラボでガッツリ潜水艦してくれたらWG信者になるわ --
- イオナとプラモデルも出てる緋色の艦隊のU-2501は来る…筈。 --
- U-2501は実装もされてるからその気になればMODでプラモ参考にして色変えと紋様入れるだけでも再現できるけどやっぱり公式で欲しいね…問題はアニメ登場してないから声充てる人を新しく探す必要とティア10潜水艦だから総旗艦以上にそう簡単に売り出せなさそうって所だが --
- 設定のオーディオで好きな声で艦長に喋らせる事が出来るからイオナ持ってたら可能じゃん?(全ての国の全ての艦種でイオナが喋るけどなw) --
- スペインがEUツリーじゃなくて独立国籍で実装か。駆逐艦なら14cm砲積んだ大型駆逐艦計画が確かあったからツリー組めるだろうけど、他の艦種は……キツいんじゃ? --
- ツリー一本で、他はプレ艦かなんかでなんとかするんじゃないの?ツリー自体がないイギリス連邦みたいなのもあるんだし。 --
- 巡洋艦ならツリーできると思うぞ。というか実はイタリア巡洋艦ツリーの後半はイタリアとスペインの共同計画艦なんでそのまんまスペイン艦としても出せる。まあゲーム的には何らかのアレンジ加えてくるとは思うけど --
- ちなみに戦艦はイタリアからヴィットリオ・ヴェネト級と同型のものを購入する計画があったらしい --
- フランシスコ・フランコの海軍拡張計画で12インチ砲を搭載した大型巡洋艦の計画もあったらしいから、これをT10に据えればT10まで埋まる巡洋艦ブランチは作れると思われ --
- 数年前にeuフォーラムで[[スペインツリーの構想に関する話題> https://forum.worldofwarships.eu/topic/121196-spanish-ships-line/]]があったなあと --
- 伊ツリーと同じく最初は巡洋艦1本のツリーで始めて、後から戦艦ツリーを実装したら良いんじゃ?出せる弾(砲弾の方じゃなくて)があるかどうかは知らんが... --
- DD4隻マッチで自分はクリーブ。もうこれは最前線でDD援護するしかねぇって突っ込んでレーダーとソナーで踏ん張ってたら味方DDから2回も煙幕で援護してくれた。試合にも勝ってこのゲームやってて久しぶりに嬉しかったし、もれなく賛辞は送った。 --
- 威力最小軽微でいいから爆雷攻撃が水上艦に当たっても少しぐらいはダメージあれよと思う今日このごろ。 装填間に合わなくて咄嗟に放った航空爆雷。水中爆発でも甲板にあたってでもなんでもいいから。 --
- 爆雷は信管が時限式とか水圧式で、着発信管なんて付いて無いのと、爆弾ていうのはHE爆弾であろうと爆弾の殻が破片となって飛び散るのも大事なダメージソースで、爆雷みたいに殻薄い物は爆風が装甲の表面舐めるだけで、人はともかく船体にダメージ行かないと思われ。 --
- ネフスキーの補填用永久迷彩もらった人いる?一週間以内にって話だけど忘れられてる気がする。貰えなかったらもう課金しないから良いんだけどさ。 --
- それってモスクワで永久迷彩買ってた人への補償じゃないんだっけ? --
- 持ってたんだけどいまだに受け取れてないんだよね --
- ツリー艦のモスクワ永久迷彩買ってた人はネフスキーの永久迷彩が無償で貰える。ネフスキー永久迷彩も買ってた人はダブロン5000が補償だったかな。1年間待ったのだから1週間が2週間に変わっても誤差の範囲 --
- 手動作業の可能性高そうな内容だからねぇ。遅れるならその旨知らせては欲しいけど --
- 潜水艦でゲームの寿命って伸びる?縮む? --
- 伸びもしなければ縮むこともないよ。ソ空・新独戦実装したからといってゲーム寿命に影響ないやろ --
- 今の潜水艦仕様がいつまで続くかだね。もう少し水上艦がイライラしづらい方向に調整しないとプレイヤーはどんどん減ってくと思う。潜水艦乗りたい人は残るだろうし、潜水艦目当てで始める人もいるかも知れないけど、多分減少量の方が大きくなるんじゃないかな --
- 収集対象になっておらず、遊んでて「出てくるとあまり面白くない」だと、マイナスにしかなってない。 --
- 空母みたいに文句はあっても潜水艦が実装されて過疎になるかと言えばNO、結局続ける奴は続けるし実装しなくても飽きて辞める人間はいるのでどっちに転んだところで変わりはない --
- 実装できるネタが格段に増える訳だからバランスどうにかすれば伸びるでしょ --
- 新規艦種導入として潜水艦自体がネタなんだから、今後新しいネタは無いだろ?パンアジア巡洋艦やスペイン巡洋艦ツリーの実装とかは目先の珍しさだから本質的に違うし。 --
- 伸びるに一票。もちろん調整は必要だが --
- 戦艦ユーザーが多いこのゲームで、一方的に攻撃されしかも発見できない潜水艦は不満の対象だろうな。(対駆逐の場合は煙幕時間や魚雷装填及びクールタイム等が考慮されてる) --
- 伸びるんじゃないかな。既存ユーザーは一部に不満いう奴もいるけどオンゲの最大の敵ってマンネリだから目新しい要素は結局プラスのほうがデカいんじゃないかな。もうちょいバランスはよくしてほしいけど。 --
- マイナスに一票。現行強いのに乗っている人が少ないから、乗って面白いと思っている人は少数なんだと思う。そのうえで他の艦種視線だと潜水艦が最後まで残ることで別の作業が出来るほどダレる時間が増えた。対潜装備がなくプレッシャーを長時間与えるだけの作業とか勝っても後味が悪い。プレイヤーの夢中な時間や爽快感が削れていいことはないなぁ。 --
- 潜水艦に限らず新要素実装していけないようなら寿命は長くないだろうな。5‐6年経過していい加減注目を引ける様な有名艦は出尽くしてこれからはマイナーチェンジ艦やよくわからない国の名前も知らない艦ばかりの実装になりますと言われたらWoWs触る時間は確実に減る --
- なんやかんや言っても伊400型潜水艦が実際されたら嬉しいと思うわ --
- どうなんでしょうね。最近10vs10マッチが増えてきたのですでにヤバい状況な気もします。 --
- パーソナルチャレンジ第一回がそろそろ〆だけど、雪かきと並行して進めてた前半はきつかったけど、慣れた船に乗り始めたらいつの間にか510届いてた。二回目以降も内容に変更がないならCoopでなんとかなりそう。 --
- 達成はできるけどちょーっと作業感強いから一ヵ月は長いかなぁ --
- 6周年ギフトの回収兼ねてたから同国籍同艦種に乗る事が多く、3回クリアで800までは結構行けてたな。次の1000が負試合だとまずクリア出来ないから1000の次のレベルが出て来てないがw(inランダム戦) --
- Coopだと800越がやっとだったな。もっと人が少なくないと稼げない。 --
- 潜水艦の雷撃装填時間って短すぎないか?同じ雷撃主体の雷駆と比べると圧倒的に攻撃力が有るんだが?それと隠蔽を比べても、駆逐の煙幕よりも潜航時間の方が長い(装備含む)し、艦載機等からの発見率も断然低い。潜航=煙幕内航行と同じと思えば、今まで調整されてた駆逐・巡洋・戦艦から言わせれば、一方的に攻撃出来る点で理不尽さが段違いだろ。 --
- 一方的なのは空母も同じだし、見つかった瞬間に戦艦から瞬殺される可能性のある巡洋艦もあるんで潜水艦だけ悪いわけではないと思いますが --
- 発見されればの話で対戦艦と考えた場合、空母は対空射撃で落とされるが、潜水艦は浮上以外に損傷を受ける事はないと思うが?その浮上もどこでするかも分からず、逆側なら砲旋回の間に潜航できると思う。 --
- 戦艦の主砲射程内に戦艦側が潜水艦を視認できる距離で浮上してるなら私は空襲爆雷の射程内だと思うのです。味方のスポットならその潜水艦は爆雷か別の船から空襲爆雷を喰らう距離で浮上してるから潜水艦側は発見された時点で全く攻撃を受けない事はほぼ無い。 --
- 潜水艦が味方潜水艦に発見された状態で水中に居る場合は戦艦だと空襲が使えるが(射程で届かない場合もある)、空母が発見した場合でも実際は水中に居て空襲射程外だと✖印で水上艦の通常攻撃射程内でも攻撃出来ない事が多いからな。空母は対空艦や戦艦がまとまっていると攻撃通せずに瞬時に溶けて魚雷落とす間も無いのと較べたら、潜水艦の誘導魚雷(誘導しなくても良いが)は安全に発射出来るから全く違うと思うぞ。 --
- 潜水中は、深度次第で魚雷は発射できても水面に魚雷が達するまでの死角が広がっていくからいう程有利じゃない。 --
- 吹雪:魚雷9門、装填時間76秒、威力16267/U-69:魚雷4門、装填時間58秒、威力7067/島風:魚雷15門、装填時間153秒、威力23767/U-2501:魚雷6門、装填時間85秒、威力7700 --
- 私の考えになるが、威力と門数の違いから見れば妥当な数値なんじゃないかなとは思うが、これに加えて雷駆でも砲戦能力があるぶん攻撃能力が一方的に偏ってるとまでは言えないのではないかな --
- T10戦でCoopの潜水艦魚雷に対応する場合は、避ける以外に同じ場所に集中して被弾するっていうのも選択肢に入れてる。前に出ないとスコア稼げないし、一斉射なら受け切っても沈まないから。 --
- U-190で威力8633の魚雷を武蔵に8発当てても与ダメ34880. --
- →DDに比べて速力無いし魚雷の威力も無いし発射管回らないし。 --
- ソナーピンガーは360°何処へも打てる上に、敵と平行の位置から魚雷発射しても誘導魚雷がギュィ~ンと90°曲がって敵艦に当たるから。 --
- 魚雷装填→門数と威力の差、主砲の有無。煙幕と潜航→煙幕籠りっぱなしも潜りっぱなしもnoobなので単に時間を比べる意味はない。潜航は細かく使えるけど、視程で不利。航空機に対しては最大深度以外では見つかる潜航の方が不利。煙幕内に砲撃は当たりづらいが、潜航に対しては爆雷の範囲攻撃がある。一方的な攻撃→隠蔽差と魚雷or空襲があれば誰でもできる。 --
- TwitchでCrown Event Dropのライブをいくら見てもインベントリに出てこないんですけど、どうやったら入手できるようになるか、どなたか分かりますか? オフィシャルと0.10.9関連のほうは問題なくゲットできてます。 --
- KotSならKotSの配信のみ対象じゃないかな --
- KotSではなく、SciFi迷彩、XOCパッチ、250コミュニティトークン、プレ垢1日分をゲットできると書いてあるやつです。 --
- 自分にもないDropだけどフォーラムで3つ見逃したとか言ってる人も居るようだから対象の配信は決まったやつだけなんじゃないかな。取れるものなら欲しいけど -- 枝?
- ありがとうございます。リンク先の参加しているライブチャンネルを開いて一定時間視聴すればゲットできると書いてますが、ひょっとしたら記載ミスでCrownさんのチャンネルだけが対象なのかもしれません。今度試してみます。 --
- それってCCが偶に個人でやってる褒賞を抽選で視聴者に配布するっていうやつなんじゃ?日本人のCCの人も偶にやってるようだけど、その時に配信見た事ないからやり方全く分からんな。外人CCで配信中に何か問題出してそれに回答した人で正解だった人から抽選で何名かに褒賞を配布というのをやっていたのは観たな(既に始まっていたので自分は参加出来ず)。 --
- パソコンのブラウザだと、Dropsのページで「全キャンペーン」⇒「WoWs」のところを開くと、Crown Event Dropが出てきます。Dropsの獲得方法としては、① Crownさんなどの参加しているライブチャンネルを開く、② Watch for 1時間 30分 and claim the reward 1 Day WOWS Premium Time、③ Watch for 1時間 and claim the reward 250 Community Tokens、④ Watch for 30分 and claim the rewards 1x SciFi camouflage and XOC Patch、とあるので、誰でもゲットできるような記載にはなってます。で、リンク先に出てきたCrownさん本人以外の参加者のライブを見続けたのですけど、何も変化がなく。。明日朝7時からCrownさん本人の配信があるみたいなので、試してみます。 -- 木
- チャンネル探していて偶然に視聴したんだろうけど3週間くらい前にdropsの進捗が3%くらい進んでるのに気づいてそれ以降3・4回視聴したけど常に他のゲームしてた。配信開始から張り付いてればwowsのdropsを有効にしてる瞬間があるのかもしれないけどつられてるような気がしてる。 --
- 自分も基本的には流しているだけで見ていませんw -- 木
- Wotが昨日のアプデの為に7時間半サーバー停止に。「プレミアムアカウント プレミアムアカウントをご利用中の方にはメンテナンス期間中の補償として24時間分のWoTプレミアムアカウントを追加で配布いたします。ゲーム内ショップでのアイテムのご購入はサーバー復旧後にお楽しみください。」Wowsは4時間だから無し。この差はいったいなんなんだ? --
- プレ垢12時間分くらいはくれてもよいですよねw --
- プレ垢は日単位だから時間単位のプレ垢とかね~よw --
- 潜水艦対策として特別アップグレードの応急改良工作班に改良型2を作って消耗品の動作時間ではなくて準備時間を-30%&効果時間を-15%とかにすれば良いかも?とにかくなんか潜水艦の対策としてのアップグレードをもう少し増やしてほしいかな。 --
- 個人的に1pt艦長スキルの緊急修理技術者をどうにかして欲しいな、 --
- タコムから久々の発表:ドイツ海軍 戦艦ビスマルク SK C/28 15cm (55口径) 連装砲 BbII/StbII 砲塔 1/35は6930円1/72は3960円 -- 変態モデラーさん、いらっしゃ~い?
- 大和の副砲は在庫残り僅か!1/35(40センチぐらい)で7900円! --
- 焼き牡蠣みたいなやつっていつまでだっけ --
- 雪かき --
- Yの次をAじゃのうてUに間違っただけでこの破壊力よ…「現地時間: 2021/11/04 @ 21:00」までやね --
- thxまだまだ先やな…後回しにしよっと --
- 牡蛎って焼いたら美味しいのか? --
- え、牡蠣を殻ごと網の上で焼いたの、食ったことないのか?殻を網の上で炙って、ブシュって汁を噴いたら開けて食べる。美味いぞ。フライみたいに衣に包まれてないし、鍋みたいに出汁が流出してないから味が濃くて、それでいて生牡蠣よりも当たる危険が少ないから、ぜひ食って見ろ。ただ、殻に入ったままの生きた状態の牡蠣が必要だから、採れるその場でなければそうそう食べれないがな。 --
- 政治家が賄賂の受け渡しとかしてる料亭で出てくるイメージ。 --
- 中る危険が少ない(中らないとはいってない) --
- スパコンと一緒だな、当たる事がほぼないw水質管理の出来てない海で取れたのを生食すると確実に当たるけどなww --
- 俺シナリオ民ハロウィンがゴミ過ぎて仕方なくランダムやってるが、意外と面白いな。--
- 稼ぎが不味いのに難しいからな。あと勝率とか基本言わない方が良いのに...。 --
- シナリオ死んでるとデイリー消化の時間が長くなって面白くない。 -- -
- T3シナリオは毎度稼ぎはマズいからねぇ --
- ランダム戦が一番楽しいからな。うんこ手づかみゲーな側面はあるにしてもだ。 --
- スペインの巡洋艦「カナリア(?)」って奴が新しくテスト艦入りするんだね!ってことは、スペインツリーくるのか? --
- スペイン国追加って、そのソースのブログに書いてあったと思うよ。 --
- カナリアスやで(カナリア諸島が名前の元ネタ) --
- 「防郭への命中」ってHE弾でも出るんだな。 --
- 貫通さえすればでるでよ。ついでにT4空母とかなら駆逐HEでもVP貫通できるのだ。 --
- 船体表面の向こう側がバイタルパートだとありえますね。HEの場合は、APと違って爆発した圧力で穴をあける。 --
- 貫通力のある独戦のHEで巡洋艦のVP抜きリボンが出た事あるわ。 --
- 浮上してこない潜水艦に粘着されたらあてずっぽうで空襲投げるしかないのかな --
- サンタ狩りの次はかぼちゃ狩りが来るぞぉぉぉ --
- 平和なかぼちゃの村に空母と潜水艦が粘着するなんてwww --
- 潜水艦邪魔だ笑 --
- WW2で潜水艦同士の戦いはあったのか?浮上して主砲で撃ち合う感じもしないし、潜航する深度に合わせた魚雷の調整なんて不可能だろうから、魚雷の撃ち合いにはならないだろうし。 --
- 片方浮上してるのを潜航中に見つけて…みたいなやつならあったと思うけどそう言うことではないよね…… --
- 浮上航行中の潜水艦が先に発見されて潜水艦の魚雷にやられたという話はありますね…特に日本の潜水艦が。 --
- IJNでは3隻の潜水艦で潜水艦を沈めてるけど、1943年11月13日トラック諸島南東で伊176がUSSコヴィーナを伊66が1941年12月25日クチン沖オランダ潜水艦のK-16を、伊25が1942年10月11日にアメリカ西海岸で誤認撃沈したソ連海軍のL-16。因果が回るのか、伊166(竣工時伊66)は1944年7月16日にマラッカ海峡でHMSテレマカスに撃沈されている。 --
- 潜望鏡深度で航行中の潜水艦が同じく潜望鏡深度で航行中(シュノーケル航行中だったとの説もあり)の潜水艦を撃沈した例が戦時中に一例だけ(HMSヴェンチャラーとU-864の戦闘)。浮上航行中の潜水艦が敵潜に撃沈された例なら日本に限っても42年5月17日の伊64から45年7月14日の伊351まで10隻前後存在。潜水艦同士の砲戦は寡聞にして知らないけれど潜水艦vs水上艦の例ならままある(伊60vsHMSジュピターや米潜S-44vs海防艦石垣etc.)。 --
- 闘争ティア8で二人の兄弟は運営バカだろ --
- あそこは立ち回りというか定番が出来てない奴がすぐ分かるから好き。 --
- 中央踏んで、穴から出て来るのを狙い撃ちじゃね? --
- 潜水艦の修理費用15万高くねえか?プレ垢でも負けると赤字やよ。初心者排除の目的か知らんが、実質みんな初心者やろ…もすこし気楽に乗せたれよ。 --
- 調整は修理費でやるWT方式に移行したのかな? --
- そのうち一部の人しか乗らないような艦だけ修理費がめちゃくちゃ高くなったりするのかな --
- ↑その逆で、やたらに人気があって戦績が --
- (途中送信失礼)成績がいい船が高くなりそう。 --
- レンタル艦なんだし、戦績も残らないってんなら、当然勝っても報酬ゼロ以下でいいよ。 --
- そう言って乗る奴がどんどん減ると「潜水艦を使うユーザーが少ないのは魅力がないからだ!もっとバフして使われるようにしよう!」ってWGが動いてるのをいい加減に理解しろよ。お前たちみたいなのが自分で首してめるんだぞ。 --
- だから私は潜水艦に乗らない --
- 空母15万戦艦12万駆逐11万だから脅威度は空母って考えか。 --
- 開発報告書 0.10.10に山霧の情報あるけどこれって魚雷装填完了間際に代替魚雷切り替えたら装填ブースターとは別に疑似装填ブースト状態にできるのかな --
- その場合、代替魚雷切り替えのための再装填開始>普通に装填してた片方は終わるまで装填停止>代替への再装填終了と同時に普通に装填してた方の装填開始。だから擬似ブーストは無理だね --
- で、同時に全部やるなら完全に全部の装填が終わって無いと無理だと思う --
- 闘争 二人の兄弟 駆逐与ダメ0で断トツ1位ってw 「占領ポイント」っていうシステムしらないのかな。 --
- 育成で戦艦巡洋艦だとさっさと前出て回転率上げたいわ --
- Arms Race!! 見える見える、実装されたら「○○のくせにバフとりやがって!」「○○がバフ録ったから通報したw」「通報されるのが嫌ならバフとるな!」とギャーギャー騒ぐマジキチ達の姿が。 --
- スペインって船あるんか 内戦のイメージしかないわ --
- ソ連のTier11駆逐艦、砲塔5基とか6基とかのやべーやつが出てくるかと期待してたけど単なる戦後改装型ハバロくんやったですね --
- やったね!軍拡がランダム戦に追加だよ。軍拡はクソ長く調整してんのに潜水艦は適当なんだよ。掛かった金が違うと言われればそうなんだけど。 --
- 以前にもランダムに軍拡が導入された時があったよね。スモレンスクで50万ダメ出たとか報告があったような。与ダメ厨がstatsの戦績上げるために期間中ガチに回しまくる。 --
- う~ん。軍拡自体は嫌いじゃないけど、ランダムに組み込むのはちょっとなぁ。 --
- イベント要素の仕様をランダム戦に持ち込むのか? --
- 普通に軍拡の導入って潜水艦のテスト開始と同時期なんだが? まあ、あっちはほぼ最初から特殊モードとして本実装だったけどな。 --
- 軍艦選択画面にさ、区切りほしいともいません? 特に縦4列使ってると。 艦種や国籍で縦線か何かで区切られてから次の艦種や国の艦が並ぶようなそんな感じに。 --
- 現状一瞬で探すの難しいしいい案だと思うよ。フォーラムで提案しても対応してくれるか分からんけど。 --
- メイン・サブだけじゃなくプレイヤーが決められるタグが何個か欲しいわ --
- お気に入り登録みたいな良く乗る艦を登録しておけると便利そうだね --
- 育成中のタグあるだけでも全然違うんだよな。 --
- 国籍とか艦種ごとにタブで切り替えとか --
- 久方ぶりにプレイしたらランダム戦に潜水艦が居るんだけど・・・対処法が分からん --
- それは回数こなして慣れるしかないね。取り敢えず潜水艦が赤く表示されたら潜ってても砲撃が当たる。ただし狙うのは波しぶきの所だよ。 --
- 自分で使ってみれば弱点もわかるよ、やってることは神風と同じ --
- ふと思ったんだがゲーム内の艦艇(SS除く)のうち1番隠蔽がいい艦(迷彩諸々含めて)はどいつなんだろう? --
- wiki内で最良隠蔽まとめてくれてたやろ。たしかTier2駆逐に4.7kmが何隻か --
- ロケットで駆逐艦狩りづらくなったしTinyTimの時代か? --
- モブ艦長グラ代わるのね。菅原文太艦長は見納めかなあ。 --
- 画像が追加されるとか、サイズ統一されるとしか書いてなくない? --
- 全艦長の画像変更って記事冒頭に書いてねえか。 --
- 見落としてたすまぬ。 --
- >>またアメリカ、イギリス、ソ連、イタリア、パンアジア、フランスに新たな艦長画像が追加されました。<<ってのを見る限り既存の艦長グラはサイズの変更だけでは。 --
- 3人しかバリエーションが無い国とかあるし、3つ子4つ子とか普通に居るからな。大概はプレ艦買ったりコンテナから出てきたのに付いて来た艦長だから、顔だけチェンジ(出来れば無料で)出来ると良いんだけどね。顔選択は新規採用時にしか出来ないという... --
- 追加の日本人艦長のモデルは 梅宮辰夫?? --
- 駆逐の無線がねぇとこりゃ潜水艦見つかんないわw --
- 無線って水中も透過して発見出来るのか?まあ爆雷が最大深度まで届いたり艦載機が水中の潜水艦を発見したり(最大深度以外)とビックリ仕様だから驚く程では無いのかな? --
- あと潜水艦しかいないって時に方向表示されてたから無線は有効。しかしスキルコスト4は重いな。潜水艦にしか効果無い奴で良いから低コストのスキル欲しいところ。 --
- 最大深度以外は無線反応するから、それがわかるという意味でも持ってた方がいいと思う。 --
- 言わずもがなですが、無線探知なので所謂逆探知ですよね。HF/DF(ハフダフ)。……焼き芋食いたくなってきた('A`。おいといて、流石に限界震度だと、フローティングアンテナでも使わないと通信なんでできないでしょうけど。 --
- 普通に潜っててもレーダーで見つかるんですがって言う仕様を理解してない巡多すぎ問題。まあ、駆逐に雷撃流されてもレーダー撃たないようなのも昔から居るしな。 --
- 無線はスキルじゃろ?レーダーは10~12kmまでの水上艦を12~30秒捕捉出来る消耗品で、潜水艦の仕様説明ではレーダーで潜行中の潜水艦も捕捉出来るとは書かれて無かったと思うんだが?どこかに書かれてた? --
- 普通に潜望鏡深度までの奴は探知に引っかかるって潜水艦の実装時の説明に書いてあったし、潜水艦の艦長スキルを読めばレーダー使われてることを探知するスキルもある。見てないってことは情報見てないか、潜水艦エアプってことになるんだが --
- 潜望鏡深度は厳密には潜行中じゃないから浮上中と同じでレーダーに引っかかるのは知ってるよ。「水中に居る潜水艦」をレーダーで探知出来るのか?って訊いてんの。あと俺は水上艦視点から潜水艦が発見出来るのかどうかでレーダーの話してるから、潜水艦エアプとか無関係だぞ。 --
- モスクワ迷彩の補填、開始されたみたいだよ。貰えてる人は画面右上のダイアログのほか、画面右下の通知リストにその旨表示があると思う。うちは5000ダブロン追加だった。 --
- 艦長枠足りないなと思って艦長ズ見たら潜水艦艦長が60人くらい居て、全員解雇したら忘れた頃に解雇完了の音がしてビックリした。一気に解雇するとパソコン壊れたんじゃないかって音でズドドドドンって鳴る。 --
- あれもう解雇していいの?また拡張イベント来たりしない? --
- 解雇しちゃったよ。今配布されるランダムに乗ってける潜水艦は艦長無しで港にレンタルされるし、もう解雇してもいいかなって思った。 --
- よっしゃ俺も解雇してくるか!さんきゅ! -- 枝?
- 露頭に迷う元艦長かわいそう・・・ --
- 経験値を吸い取られて、抹消される艦長もいるからね~😅 -- 下っ端艦長には🌊が高い?
- 拡張イベントきたら無料の艦長を自分で限界まで雇えばええ。 --
- そもそも普段からプレイしてると宿舎大量に余るだろ。ハロウィンで来た連中とかでの一次増枠とか季節ごとに着てるんだし。 --
- ハロウィンのはイベントレンタル艦と同じくそのまま回収されるからリザーブには残らんだろ? --
- 3P,6P艦長をダブロン使って解雇すると即解雇されるけど、通常解雇だと1時間掛かるからな。間違えて解雇ボタン押したりした人向けの猶予時間なんだがね。 --
- 潜水艦ってレンタルいつまで? --
- 10/21って出てたな。 --
- ありがとう、とっとと消え失せて欲しい --
- レンタル終わった次のアプデで本実装の恐怖に怯えるがよい。 --
- ミスったコメントってどうやって消せばいいのか誰か教えて下しぃ --
- 編集ページ開いて消したいコメントに当たる部分削ってから更新したら消せるけど。良く分からないならどこのページのどのコメントか分かるように消して欲しいと頼んどいたら誰か消してくれるよ --
- なんかパスワードって言われてしまった…ナニコレ --
- ①雑談所(タイトル)の下の行にある「コメントページを参照」をクリック>②現れたページの上にある黒塗り行の左から3番目の「編集」をクリック>③編集ページに飛ぶので、修正して、下の方の「ページの更新」をクリックすれば出来ます。間違って他の人のコメントまで消さないように注意しましょう。「ページの更新」をクリックする前なら隣の「キャンセル」ボタンで戻せます。 --
- 隣の惑星海軍に扶桑(おそらく44年仕様)が追加される模様。ゆっくりだが着実に近づいて来てるな。 --
- 近づいて来てるって何が? --
- ゆっくり過ぎる、がツリーdeドーンより俺は好みだなツマツマやる方が絶対儲かるって。消しても消しても蘇って更新しようとするプログラムが嫌でやんないけど --
- WoWSのシステムの空母や潜水艦に発狂してる連中にはあっちはさらに発狂するだろ。 魚雷艇多数がウジャウジャ寄ってくるし肉入りで変態機動する航空機が魚雷持って飛んでくるし陸爆まで飛んでくるぞ。 --
- エアプお疲れ様。少なくともこっちのファンタジー海戦よりリアルよりの海戦してるから。 --
- エアプではなくね?機銃を水平射撃したり対空が手動だったりの話はして無いが、嘘は書いてないでしょ -- 通りすがり?
- (連投失礼)発狂するかはプレイヤーの好みによるから何とも --
- WTはゲーム性違いすぎてなんとも好みによるとしか --
- 俺からするとあっちはゲームにもシミュレーターにも振り切れてない微妙な立ち位置のゲームだしやっぱ人それぞれじゃね? --
- WTは港に戻っても船が戦闘中で乗れないってのは良いがそのせいで突っ込んで稼いで死ぬだけの作業になりがちでどうにも勝敗を楽しむというより作業になっちゃうんだよな。 --
- リアルさで言えばWoWsもWTもどっこいどっこいやろ。というか海戦なんてリアルにすると必然的に運ゲークソゲーになるのでリアルは無理。WTはそこらへんの割り切りが中途半端でリアルじゃないのにファンタジーでもないという状態になってる。 --
- リアルな海戦って敵を探すだけで丸1日かかって戦闘で更に半日かかるとかそんな感じだしな・・・ --
- リアルな海戦にしたら乗組員に空腹と疲労があって、ちゃんと飯を炊かないといけなくなる --
- 個人的にはWTのシステムが一番良い。砲撃で火災も浸水も起こるし、浸水すれば傾く。波もそこそこあって影響がある。爆雷も機雷も魚雷の深度変更(1mと4mしかないが)もある。何より航空ゲーでウザイ(おいっ)。弾数に制限があって、弾薬庫が爆発すると弾が砲が撃てなくなる。リアリティのある海戦シューティングで好きだよ。航空機がウザイけど。あと門数が正義。 --
- リアリティのある海戦ゲームなら「弾薬庫が爆発すると弾が打てなくなる」じゃなくて「弾薬庫が爆発すると沈む」じゃないんか? --
- 敵の被害状況や弾が当たったかどうかリアル戦闘ではわからないから怖かったと思うな。敵○○級!と言ってもカタログスペックしか情報ないだろうし。だがそこに痺れる憧れるぅ --
- リアリティ()が都合のいい妄想なのはまあどうでもいいが合うか合わないかは結構あるだろうね。 航空機はこっち以上にウザいぞ。 --
- 現実的に弾切れが起こり得ないだけで実はwowsも弾薬は無限ではなかったりする --
- 検証によると「そういう噂はあったけど実際には弾切れしない(コルベールで1万2000発撃っても弾切れしなかった)」ということらしい --
- 一砲塔あたり1000発とかって中の人が答えてなかったっけ?コーディングの都合上の話だったと思う --
- 敵が多数湧くなら、こちらはより多数の打撃で迎え撃ってやればいいのだ。(鋼鉄脳) --
- WGはキャンペーンくんのこと忘れちゃったのかな? --
- (^p^)ハイ、ワスレマシタ --
- COOPシナリオその他イベント戦の戦果も拾ってクリアできるようにしてくれ。 --
- WG的には「ハロウィンが大人気なのでイベント期間中はシナリオをお休みしてハロウィン等イベントモードに集中できるようにしました」って思ってるぞw --
- 各ティア毎に、マッチングしうる駆逐艦の隠蔽ランキング作ったら便利そうだな。 --
- 可能性のマッチング帯と実際にマッチングするティアは同じとは限らんし今ので良いような気が --
- いちおう駆逐全体の隠蔽距離一覧表はこのwikiにあるぞ。現環境の最新かは保証しないけど --
- 素っ裸か迷彩かは見れば分かるが、スキルやUG等いちいち確認なんかしてられない。だから駆逐には探知が必須で、敵駆逐がどうだろうとその場で対応する。 --
- ほんこれ。前線で一度会敵すればわかるんだよね。 --
- まともな駆逐乗りならそんなことは頭に入ってるぞ --
- これからそのまともな駆逐乗りになろうとする人には良いんじゃない? --
- 俺も覚えるまでは付箋貼りまくってたな 体が覚えちまったよ。 --
- 有利なティア 9,10 不利なティア 2,5,6 有利でも不利でもないティア 1,3,4,7,8 --
- そろそろ旭日旗復活頼む。 --
- ぜひ! --
- アプデの度に旭日旗mod導入すんの面倒だしな --
- 他のmodと一緒に入るじゃん なんもめんどくさくないぞ --
- 他のmodと一緒に入れるのめんどくさいぞ --
- 月1の作業が面倒くさい人には一緒に入るかとか関係ないでしょ --
- 旭日旗がダメな理由が理解出来ぬ --
- だから上の意見に賛成や -- 枝主
- ゲームで政治的な議論はして欲しくないって言うのがWGの主張。旗1枚で中韓からのクレーム抑えられるなら削除するのは仕方ないのかもしれない…悲しいけど --
- 歴史修正主義者には高い関税を掛けてやればいいんじゃね。日本国からWG社への送金の半分を没収とか、韓国への送金禁止とかさ。なんにせよ、日本政府が対応すべき問題だ。 --
- このゲームの件に限らず日本政府に強く対応して欲しいよなぁ。旭日旗が1種のシンボルとして叩きやすいから目付けられたんやと思うけど日本の正当性は主張し続けて欲しい -- 2葉?
- 日本政府が対応すべきとか本気で言ってるならかなり痛々しいゾ --
- なお中国製の海戦ゲームではバッチリ旭日旗を実装してる模様 --
- 韓国政府がやってる宣伝工作が元凶なんだから、個人ではなく日本政府に仕事して貰わないと。戦争は個人と国家のケンカじゃあないもの。個人は、ちゃんと仕事してくれる政府にちゃんと税金納めて支持すればそれでよいのだ。 --
- 中国は韓国と違って政治と軍事問題は切り離すべきって考えの国なんで旭日旗は問題になって無い --
- そんなところで喧嘩する労力使ったところで世論にそっぽ向かれるだけだろう。 --
- そう信じてるのはわざわざ日本のネット覗いてる韓国の人くらいじゃないの。日本の人は韓国が騒がなくなると多少なりと清々するもの。 --
- 闘争楽しい。他のTierでもやりたい --
- 勝っても負けてもクレ経験おいしいんで、これ勝ち負けにこだわらずにぶん回すのが正義かな? 特に二人の兄弟なんて突っ込むしかできんし… --
- ぶん回すのが正義やで。3分半で勝ったら経験値クレジットがボーナス、負けてもそこそこ手に入るから育成艦回してる。 --
- ランダム程時間かからずに負けても美味いから常設してほしいくらいだわ --
- 隠蔽なにそれ美味しいのな接近戦になるんで陽炎はダメかなと思いきや、今ほどブースターの16射線が刺さるシチュもないよね --
- 火災の鎮火までの時間表示を、△アイコンゲージ表示にしたのは非常に分かりにくくて、だめ絶対!レベルと思うんだが… --
- そう?視覚的にわかりやすくて好きだけど。 --
- 艦種ごとに火災秒数違うからゲージにされてもあんまなんだよなぁ… --
- 数字も一緒に出してるから困らないんだなこれが。 --
- そうか?秒数見れないような状況でもパッとわかるじゃん? って言うか多分秒数が表示できなくなったと思っとるやろ。秒数も表示できるので設定見るのだ。(勝手にオフにしたのは改悪だと俺も思うよ) --
- うっ…思ってました、戦いやすくなったありがとうございますぅぅ。 -- 木
- 普通は今までと同じ環境のまま移行させるから、設定画面の操作で✔入れないと表示されないとかアウトだろ。デフォルトで今まで通りに表示させるのが正解(表示させずにスリルを味わいたい人は✔を入れると消える仕様にする)なのにどうしてこう逆を行くかなWG開発は?そこまでエアプなのか? --
- えっ……、あっ! --
- 秒数表示出来るの知らなかった、、、 --
- 文句言う前にパッチノート見れば済む話。 --
- この木のおかげで秒数表示できることがわかったよ。ありがとう --
- オプションで「~タイマーを常に表示する」にチェックすれば今まで通り時間表示できるぞ。 --
- 闘争だとソナーのビスマルク、魚雷のティルピッツで割と意見変わるんだよな…ここの皆は闘争だとどっちが強いと思う? --
- 魚雷じゃない?強制的に近距離戦になるからランダムに比べて短距離魚雷の有用性が爆増してるし。ソナーが弱いわけではないけど --
- ビスマルク使ってるけど粉砕とホットスポットだとティルにかなり不利だと思う。他のマップはなんとか誤魔化せる。 --
- ここでソナーも魚雷も持ってるオーディンの出番ですよ --
- ソナーで炙って焦れて飛び出てきたやつに魚雷をプレゼント。後オデンのスペック分かってないようなのは割といる気がする。 --
- ドイツ第2ツリーの巡戦という斜め上の選択肢 --
- ティル乗ってるときに島多いマップ引くと「ビスのソナー欲しい」となりビスで二人の兄弟とか引くと「中央路にティルの魚雷流してぇ」と思った事ならある --
- ODINはソナーも魚雷も両方あるよ --
- 爆雷投射(投下)数が多い水上艦って何個持ってるんだろ(アプグレ除く)。クレベールの18個が最大?爆雷項目の一覧だと8まで?しか書いてないからわからん。 --
- トランスフォーマーのコラボが約3週間(10月15日の朝まで)・・・けっこう長かったね。明日 入れ替わりでWARHAMMER来るかな~。今年もアルペジオは来るかな~(昨年は11月中旬にARP大和等が登場)。 --
- 来る事は確かで使いまわしはできるしでWARHAMMERはすぐ来そう --
- コラボ艦にしろ迷彩にしろ欲しいとは思わないデザインだからスルー。 --
- 潜水艦はなんちゅうの?SM?ってことはないよな --
- SS。BBと同じくSubmarineは1単語だかららしいぞ。BattleshipもBSとは言わんじゃろ? --
- 駆逐艦もDestroyerで1単語だからDDってか?SS、DD、CA又はCL、BB、CV... --
- 便乗させてもらっちゃうけど潜水艦もチャットのアイコン使えるんかな? --
- たしか[e5]=敵潜水艦、[a5]=味方潜水艦のアイコンだったかな。修正失礼。 --
- おぉ、ありがとう!抜かりなく対応してるんだねぇ --
- 個人の○年周年3割引クーポンは当日に来るのかな? --
- なんか、誕生日ギフトの100%ダブロンキャッシュバックと比べると貧相になっちゃったなあ~ --
- いつまでハロウィーン続くんだ…普通のシナリオやらせてくれ --
- 4週間で今日切り替わったから残り3週間やね --
- 0.10.9の期間は 通常(4週間)よりも長い5週間でっせ --
- マジかー。さすがに長いよ… -- 枝?
- 何年も使い回してイベント気取りだから、ユーザー側の意見なんか気にもしないだろうよ。 --
- 移動速度、装填時間、消耗品の準備時間などが全て5倍速になったら楽しそう --
- 魚雷のビートですら操作の限界感じたでェ --
- NewTypeなら可能なんじゃ? --
- ハロウィンイベントのURASHIMの100ノット突撃ですらコントロールに難儀してる年寄りにはちょっと厳しい --
- 惑星WOWSはもともと3倍じゃなかったっけ…?そこから更に加速か…でもまぁマップによっては、開幕~接敵まで2分くらいかかるからそこくらいは短縮したい感はある。 --
- 闘争の接近戦はODINがええわ、接近戦強いわ --
- 来週から気温がぐっと下がってくるらしいから、いよいよ出番ですな -- 個人的にはダイコンが好き?
- それを言うならオデンやないかーいwガハハのハw --
- あぁグングニルとざんてつけんで攻撃してくる奴な --
- なんでSSって言うの? --
- サブマリンの頭文字を2つ重ねてSS(同じくデストロイヤーの頭文字を重ねてDD、バトルシップの頭文字を重ねてBBと言ったりする) --
- なんでクルーザーだけCCにしなかったんだろう。 --
- 元が「艦種の頭文字をつなげる。一単語の場合は頭文字を重ねる」で戦艦(Battleship)や駆逐艦(Destroyer)がむしろ特殊例なんであって、本来は空母(Carrier Vessel)とか重巡洋艦(Armored Cruiser→CA)、軽巡洋艦(Light Cruiser→CL)なのよ。ほれ、アメリカ海軍の分類記号表 --
- 昨日、駆逐艦が(潜水艦の)深度魚雷に当たったように見えて首をかしげてたんだが、リプレイ見てみると直前で通常魚雷の表示に変わってた。魚雷が誘導されて浮上するコースだからかと納得はしたが、深度魚雷のマーカーが通常魚雷のマーカーに変化することがあるとか普通知らんつーの。 --
- 潜水艦の魚雷は水上艦のと違って3D仕様で水中を上下するんだから「深度魚雷」「深深度魚雷」とか区分出来ないだろ? --
- 闘争で自分を挟んで喧嘩されて草 お互いにリポート言い合って自分はどうすればいいかわからなかった。 --
- 私の為に争わないでチャンスですやん --
- 他の3人カップルの前で三角関係痴話喧嘩は地獄すぎるだろ --
- 空母で爆雷搭載機使えるようになったらどうなる? --
- 第二ツリーがそれ系って情報あったな……空母潜水艦分隊で相手の潜水艦粘着で沈めるのとか強そうだし流行りそう --
- 駆逐いじめるだけじゃ飽き足らず潜水艦もいじめるのか。なんでも最後は空母 --
- 造船所でダブロン消費して完成までこぎつけられるのって、何月何日までだっけ?公式の記事見返しても、バージョンなんとかの終わりまでとかそういう表現が多くて、具体的な日付がわからない... --
- 指定されたバージョンがいつ来るかなんてプレイヤーに情報は来ないから何月何日とは言えない。ちなみに船が欲しいなら次のアプデまで。今週の金曜日から次のアプデのテストだから恐らく11月の中頃ぐらいに終わる --
- 造船所イベントは大体2アプデの8週間でクリアする仕様で、ミッションが出来なくなってからは次のアプデ中はダブロンで完成させられるというパターン。なので0.10.7から造船所イベントが始まってるから0.10.9中は可能なんじゃ?造船所の所にも書いてあるし。 --
- wowsの開発陣って海出た事ないなこれ。白波は海底が浅いか相当波が高く無いと出来ないし、改変後の海はまるで湿気時なみ。今の海のが現実っぽいのに。 --
- ほんとその通り。 --
- まぁベラルーシ内陸国だし? --
- どうせ波作るなら、船の航跡を末広がりにして近付きすぎると命中率が悪くなって、船のスピードが落ちるとかのが面白そうなのにね。 --
- スコールが来たら船が揺れて視界が悪い上に照準も危ういとかだとエフェクト盛り杉~とか気付かれるて修正入るんだろうが、海面エフェクト「低」にしてると気付かないかもしれんからな --
- エフェクト「高」にしてると船の航跡で爆雷のエフェクトが見えなくなるなw --
- いうてWoWsの海ってどこも島ばっかりだし海底浅い設定なのでは? --
- 0.10.10前にダブロンフリー変換優遇は来ると思う? --
- この時期ならもう年末アプデで来るだろうからたぶん無い --
- ハバロとGKの石炭艦異動が来年早くと発表されたから年末年始のいつものセールと、異動直前にセールは来るんじゃね? --
- おk。答えてくれてありがとー。 --
- 散布界に嫌われすぎて辛い。6km圏内の船に弾が当たらないのゲームとして成り立たない。副砲のほうが当たる。 --
- どのお船に乗ってらっしゃるんだいお兄さん。あと砲は水平から下に向けれない都合で近すぎると上部構造物にばっか当たってカスダメ祭りになったりする --
- わかる。近づけば近づくほど当たりにくい謎の現象。 --
- 闘争で経験値が異様に高かったので、確認してみたら防衛51回とか取れてた。リプレイみたら、CAP中の敵に外側から命中させた弾数がそのままカウントされてた。ランダムとかだと斉射で命中させた時は1回分くらいしかカウントされなかった気がして、51回とか到底取れる数でないように思うんですけど、闘争だから可能ということなんでしょうか。 --
- capし続けててそいつをひたすらリセットした判定になったからじゃね。ランダムだと大体cap踏み合ってて、一回弾が命中したらそいつが持ってる「占領ポイント」は0になって味方が踏んでる間は増えないから、防衛にカウントされないんじゃないかな。 --
- なるほどです。状況を理解できました。解説ありがとうございました。 -- 木
- 例年、サンタコンテナっていくらぐらいなんですか? --
- 最初はメガサンタが一つ140円くらいだったんだよね…去年は280円くらいにまで値上がりしてたような。今年は300円超えるかもしれない。船の泥率は1割程度であまり変わってないと思う。 --
- 今年からは排出率を出すって開発者ブログに書いてたな。次のBFコンテナから数字出すらしいから、年末年始のサタンコンテナもどんなものになるか予想出来るんじゃ? --
- NAでやってるけど日本人クラン殆ど無いのね。アジア戻ろうかなぁ…あっちもT10を1ルート作る位はやったけど、芋芋なのが嫌でNAきたけど一人は飽きるなあ --
- 後ろでもじもじしてる人って下手な人だから前出るとすぐ沈んじゃうよ。よく考えるととくに芋芋感じなくなるから戻っておいで~ --
- わざわざping悪いところ行って遊ぶのは少数派だろう。 --
- ここ2年くらい遊んでるけど奈鯖のPing100くらいじゃあゲームに全然支障はない。そも、在露PT鯖はもっとPingが大きい。むしろ鯵鯖なのにPingが奈鯖より大きかったり、鯵鯖が落ちて掲示板が騒いでるのを尻目に奈鯖で何の支障なく遊べてたりってのが珍しくなかったように思う。 --
- よりpingが大きいEU鯖だけど支障ないぞ --
- pingって往復にかかった時間だし、単位がmsだろたしか。 WoWSみたいなゲームじゃ100程度じゃ差なんて出ないって。 AIM面でも、このゲームは素のAIMアシストがけっこう入ってるし散布もあるしで相当ひどくならないと地球上どこでやっても同じだろ(なお無線はまた別問題) --
- やっぱコレがないとシマらないな。ただ港じゃ上手く写真撮れないし、戦闘に出たら片付けられちゃうし、旗じゃなんか違和感あるな。無迷彩の船体に貼り付けるにしても、レンタル艦じゃぁ使い込む気にならんなぁ。本実装されたらまた考えよっと。ゲームのバランス?知らんがな。 --
- midwayのおすすめ艦長スキル構成教えてください。今18艦長です --
- マジレスすると艦長スキルどうすれば良いのかわからんようなら、Tier10空母乗るのはまだ早い --
- 潜水艦は完全に失敗だね、空母よりさらに不快過ぎて誰も擁護しない、空母ですら多少はフォーラ厶ですら擁護意見あったのに --
- 腕か運次第で活躍のチャンスがある様なロマン艦種だったら良かったと思う。今の時代考証もクソも無いハイパー魚雷搭載した潜水艦は要らん。 --
- 二次大戦の戦場に最新原潜が紛れ込んでるような状況だから喃。せめて対潜手段も最新レベルにしてマスカー(ステルス)・デコイ(位置偽装)・ソノブイ(定点探知)・閉塞機雷くらいは寄越してほしい。 --
- すいません誕生日のダブロン100%チケットはどうやって使用するのでしょうか? プレミア7日とスーパーコンテナ2個は通知にあったのですが --
- ダブロンかうときにチケット使うかチェックが出てくる。ちなみにチケットの期限は一週間 --
- ウエブマネーでいつも課金してるのですが50000ダブロンをウエブマネーの記号入力後再度同じウエブマネーが使えるということでしょうか? それとも追加で5万ダブロンなのでしょうか? --
- クーポンが来ているかどうかはプレミアムショップ開いて一番上のマイクーポンをクリックすると確認出来る。100%キャッシュバックというのは例えば20000円のバンドルを購入したら20000円分の「ダブロン」が港に来るという仕様で、20000円分だと40000ダブロンが追加される。一番お得なのは(というか上限は)50000ダブロンを円(キャッシュ又は購入出来る手段)で購入すると50000ダブロンが追加されて港には10万ダブロンが金色に光っている事になる(キャッシュバックの上限が50000ダブロンまでだから) --
- 5万ダブロンが一番お得そうなので食費削って購入します! --
- コレ。別にダブロンでなくても可(のはず)。 --
- 武器庫じゃのうてショップやで --
- PTのニューヨークがブラックフライデーになっとる。あちこちに「%」があしらってあるけど排出率表記くんのかな --
- むむ? メンテ後のミッションで手に入るドイツ戦艦コンテナからブランデンブルグ出るらしいけど、他の形式の販売はないんだろうか? --
- 金曜からはトランスフォーマーのコンテナと入れ替わりでプレミアムドイツ戦艦コンテナが並んでそうだが... --
- コンテナのみの販売とか無いとは思うけど、そうだと困るなあ。 --
- 本来ならT6のプレ駆逐艦も出て良さそうなのに、戦艦コンテナと言いながら戦艦はプレ艦のブランデンブルグだけで、T10石炭空母のインメルマンやワイマールにツリー駆逐艦のG.J.Maerkerが排出艦とか変な感じだな。ブランデンブルグだけは提督パック、艦長パック、素バンドルと来そうではあるが... --
- PrimeGaming褒賞でドイツ戦艦プレミアムコンテナ1個貰えるのが来てるから、プレミアムコンテナバンドルは確実に来るなwドイツ戦艦プレミアムコンテナ --
- っで早速サインインして入手した。ゲームログインして港に届いていたドイツ戦艦プレミアムコンテナを開けたら、何とブランデンブルグが出て来てしまったじゃないか!うぎゃ~今年の運を使い切ってしまったぞ --
- いいね~ 販売直前のプレT8とか一番いいやつだ。わいは購入を見送ってたワイマールだったわ。艦が出ただけマシと思っとく --
- うんまぁペンキなんですけどね --
- インメルマンだった、空母乗らないんだよなぁ --
- 複数アカウントなんて持つものじゃないね。箱貰えんかった。 --
- 対潜水艦戦やって正面方向にぶっ放せるヘッジホッグってけっこう偉大な発明だったんだな、と思う今日この頃。駆逐艦に対潜水艦用のソナーとヘッジホッグ欲しいかも… --
- 欧駆の一部(フリースラント)は前方に爆雷発射出来るけど、射程も分からないからほんと大体の位置にしか飛ばせないからね。ヘッジホッグ実装するにしても爆雷の投射範囲の表示とか白波入れましたドヤッ?より先だと思うんだがね😥 --
- 確かに。今は真上通過の投下以外は実質なんとな~くでしかやれてないもんね -- 木
- ヘッジホッグは前に飛ばせるだけじゃ無くて、潜水艦にダメージ与えられそうも無い時は爆発しないでソナーの邪魔をしないお利口さんなのだ。 --
- そういや信管が触発式だから当たらん限りは起爆しないんだったね。ヘッジホッグ&ソナーの組み合わせ戦術やってみたいわ -- 木
- FF有効な時ならものくそ有効だったかもなぁ --
- Mk101ルルがあれば、大抵片が付く。 -- 困ったSSにはルルが効く?
- ついでに、一発が爆発すると、その水中衝撃波で近くにあるものも爆発する可能性が一定割合である。 --
- 現在のWoWS潜水戦は爆雷爆発中だろうとHE爆裂中だろうとソナーはフルスペックで見えるから恩恵は微妙よな。 --
- 潜水艦が誘導魚雷あるなら、駆逐には対潜ロケットくれ --
- 対潜誘導魚雷も大戦末期に登場してたよ。実際の音源が残ってて伊号潜水艦撃沈した時の音なんだけど、最悪だった。 --
- いや、もう普通にあるぞ? --
- ヘッジホッグに夢見すぎな奴多すぎやろ。 ちゃんとわかってる奴も居るだろうけど戦艦の空爆爆雷みたいに長距離広域にダメージ範囲が出るイメージのやつおるやろ。 ヘッジホグは射程は1㎞無いくらいだし一個当たれば誘爆で全弾爆発するから結果的に威力が全弾分に近くなる(ちょい語弊)ってだけで弾は小さいから総合ダメージもそこまで高いわけじゃ無いぞ。 --
- はくげい、進水! --
- ギリギリ情報が洩れないような進水式だったな。これから内部の仕上げに掛かるようだけど、支那に情報が洩れない事を祈るよ。 --
- もう既に知られている事が····女性専用が頭に付く設備が有る --
- 自衛隊員特に海自の隊員の嫁不足で国際結婚が増えてて、その大半が「中国人」だという事実があるからな😥中国人にはいざとなった時に中国共産党に協力する義務を人民に課す法律とか作ってるから、今スパイでなくても将来成りうる潜在的スパイなんだよな --
- トランスフォーマー迷彩、港で変形したり何か喋ったりしてたのに、今はかすかに動いてるだけになっちゃったね。 --
- 武器庫とかの画面から閉じるで戻るとき、そのすぐ下にダブロンでやるフリー経験値の変換画面があるのなんとかならないだろうか。これで開いくこと幾度目か。 --
- それな --
- 【Esc】キー使わないの?(これだと事故は起きない) --
- そんなの知らなかった…… --
- それで戻れるけどあの画面誤爆したとき少し固まるのがいやだよなぁ --
- 知ってた! -- dアニメストア?
- モスクワ迷彩の補填で貰った5000D、技術的エラーとやらで召し上げられてしまったぜ。使い切っときゃよかった… --
- 自分もそう。条件満たしているからもらえるハズなんだけど --
- 石炭艦への異動時に無期限迷彩を所持していなかった人にまで補償(ネフスキーへの無期限迷彩供与又はは5000ダブロンの補填)を行ってしまったからじゃね?前のサタンコンテナのSLの件でロールバックのロールバックがあったとかを彷彿とさせるな... --
- 巡洋艦って耐久満タンに近い状態から急に沈むことない?戦艦とか駆逐艦だと魚雷に当たらない限りこんなことない。 --
- 爆沈してるんでは --
- VP複数抜かれれば一瞬で逝くやろ --
- 戦艦で巡洋艦相手にハカイチとかあるよ、特に軽巡。 --
- 英戦HEならZAOやMINOTAUR等の低HPだったりバイタル露出艦だったりはバイタルからの一撃死普通にあるぞ。 --
- バイタル露出してるマイノならされる可能性あるけど蔵王はねえだろ --
- 破壊的一撃じゃなかったな。確かにワンパンは無理だわ。 --
- フルヘルス青葉をアンカレッジの1斉射で沈めたことが有る。 --
- 戦艦砲がバイタルに3枚以上刺さったり、バイタル1~2枚+多数貫通弾、ってなれば大半の巡洋艦はフルヘルスでも1斉射で沈む --
- 無傷ペトロをヴァマントで真横10Kmくらいから一斉射ワンパンで撃沈したことあるぞ。巡洋艦ならどれでもありうる --
- 島が邪魔。島が多いマップだと初期位置からどのような方向に行くにも直線航路が取れず島を避けながら進むしかない。 --
- そんな貴方には大海原が最適だから、運営に「マップを選択出来るようにしてくれ!特に大海原だけ出るようにしてくれ!」って要望してみたら? --
- 『粉砕』は本当に嫌いだな.特にCエリア側に配置されるとげんなりする --
- Amazonプライム無料お試し30日間をWoWsで使うとしたら、今回のドイツ戦艦プレミアムコンテナに使うのがお得でしょうか? もっとよい時ありそうですかね。 --
- どれかじゃなく全部貰えるよ --
- あぁ プライムのお試しをいつにするかか。今回のは比較的良いと思うよ。ハズレは前回のアーリーアクセスみたいなやつ -- 枝?
- セコいんですけど、無料お試し期間は30日で、プレコンの入手期間も設定されているようなので、今後もっとお得な使い時がありそうか、それとも今回は結構お得なのか、どうなんだろうと思いまして。 --
- お、入れ違いでレス頂いていたようですね。ありがとうございます。 -- 木
- これが貰えるギリギリまで待ってアマプラ体験入会して、次のサンタコンテナももらうことは --
- 無料お試しはお試しだけでPrime契約しなかったら、間を置いてまた無料お試し使えたっけ?1アカウント1回限りとか?(普通はそうだけど...) --
- 一年に一回無料体験できたような気がします。最近もそうかは分かりませんが。 -- 木
- もし昨年と同じであれば、サンタガチャ3個(①無印、②ビッグ、③メガ)もらえるタイミングがベスト。当然だが、2つのアプデをまたぐようにプライム入会するように(2度おいしい)! --
- 皆さん、色々と情報ありがとうございます。今回の受け取り期限は 2021/11/20 @ 01:30 (UTC+8) のようです。ギリギリに無料体験始めれば、サンタコンテナ間に合いそうでしょうか? -- 木
- サンタはあるとしても次の次じゃない?何とも言い難くはあるんだけど --
- サンタの方がお得であれば、今回はパスしようかな。ありがとうございます。 -- 木
- 去年だとサタンコンテナ販売開始は12/4だった希ガス。 --
- おー なんともビミョーなタイミング -- 1葉?
- 12/4だったらいけますね! -- 木
- その前にハロウィーンコンテナやブラックフライデーコンテナが貰えるのが来ると予想してるんだが... --
- ブラックフライデーのは貰ったような気がするね --
- 今更気づいてアレなんだけど、反跳爆撃って船飛び越しちゃうこともあるんだな。敵の爆撃が味方のマサチューセッツ綺麗に飛び越してたよ --
- 集弾する目安の横線とズレると当たらないね。途中に島とかあると半分持って行かれるしw(島越えでやると全弾島に当たるとかもあるぞ) --
- 闘争で残耐久1000ちょいで飛んできて「やられる!」って思ったら艦首側の砲塔上を綺麗に飛び越えた時は「へ?」ってなって反応が遅れそうになったわ…お陰で相手空母が先に燃え尽きて勝てたが --
- 肥前、取ったまま放置してたんだけど、乗ってみて・・・何が強いんだこれ?ってなってしまった。何が強いんや!! --
- 砲撃音良いやろ!素敵なオルゴールや --
- 序盤から引き撃ち体制で後進で接近して、味方が押し始めたら転舵前進追随だな。 --
- 楽器なのに砲弾が出るところ --
- みんなひどいな。 出雲よりちょっと山なり弾道だから島裏がちょっとやりやすいだろ? --
- 出雲よりイケメン --
- それは言えてる~♪ --
- 武蔵がなければ肥前に乗る。武蔵があれば… --
- 性能考えると出雲は仕事の出来るブサメンで肥前は仕事の出来ないイケメンだね --
- 次のフリー変換セールいつくるのよ --
- ついこの間やったし四半期は来ないんじゃね? あれ? 先月やった・・・よな? --
- 最近オレだけ接続遅いってこと多いんだけど、何すれば改善するでしょうか。余計な接続はしてないし、このゲーム以外で通信速度で困るってこともなく、始まりさえすればラグも特に無いのです。始まるまでが遅くて。 --
- 仮に通信環境に問題なければ次に疑うのはストレージかなぁ --
- 枝1も言ってるが恐らく問題はストレージ(ハードディスク)あとはグラフィックメモリー関係かな。まずMODの中で音声MODと船のテクスチャ系、他にも戦闘中に見た目が変わる系のは抜いて、クライアントを再インストールしてインストール時の画質を落として(お船も戦車と同じく軽量テクスチャあった・・・よな?)画質も落としてってのが無料で出来る範囲。 あとはストレージ買い替え(M2SSDとか速いよ)メモリ増設、グラボ買い替え辺りで多分早くなる。 (無料で出来る範囲全部やっても全く早くならないなら別要因の可能性が高いので後者のハードウェア的強化を施してもだめかも) --
- システムとネトゲはそれぞれSSDに入れたほうがいいよ。SATAが2.0みたいな古い遅いマザーでも歴然と効果がある。 --
- ドコモユーザーかな? --
- やっぱり味方に左右されにくいサイパンシムスベルファストは正義だったんだな --
- そんな時代もあったねと --
- 回る~回~る~よWoWSは回る~喜び悲しみ繰り返~し♪ --
- あれ勝率90%いけたからね。 --
- ミニマップの対空とか副砲の射程を毎回セットしないといけないようになってるんだけど、みんなどう? --
- アプデあったら毎回消えるからたぶん仕様だと思うけど戦闘出た後に外れてるってのなら私はなった事は無い --
- なったことない。アプデしても毎回以前の設定のまま。 --
- 私は一回アンストして入れ直した時にそうなった --
- 勘違いかとも思ったけどやっぱり起動するたびにチェックしてたわ。おまかんなんだろうけど、原因がさっぱり。 --
- 艦艇毎の設定を保存してるファイルの読み込みか書き込み不全、wowsランチャーからプログラムのチェックすれば治った気がする艦艇の設定ファイルもどっか別にコピーしとくとなおすの楽だよ --
- プレミアムショップでPayPay使えるようになってるじゃん! --
- PayPayは今のうちに止めておきなさい ヒント:こうだい --
- 前は艦シルエットにカーソル合わせると自艦の諸々の諸元数値が見れたのに今は見れないのは仕様? --
- Hキー押さないと見れなくなったぽい --
- っていうかUI変わって対空能力100%とかの表示が消えてるんですけど。あれHEで燃やされたりして何%まで減ってるかで空母の攻撃に耐えられるか目安になってたのに何故消してしまった? --
- 一応Hキー押してから任意の項目にカーソル合わせたら対空砲とか副砲の稼働率わかるで。前はHキー押すだけでよかったから不便にはなったけど --
- それは確認した。っで火災発生時とかには自動的に海面発見距離のサークルが拡がったと思うんだが、それは前と同じだったかな?H押しの数値でも前は海面発見距離の数値も変わってたけど、今回はH押しても海面発見距離数値は変化してなかったと思うんだが? --
- それマジ不便で最悪の改悪。副砲全振り戦艦とかは副砲の生存率とか重要なのに。対空も英戦艦と交戦後にどんだけ残ってるかとかめちゃ重要なのに(下手したら丸裸よ)。こんなだからWGはエアプとか言われるんだよね。 --
- 空母で艦載機操作してるとき、たまに変な挙動しませんか?キーボードに触れてないのにバグのように急旋回しします。移動中ならまだ許せるんですが攻撃中にこの挙動になると絶対攻撃が変な方向にいっちゃうので致命的なんですが… --
- 視線移動でヨーしてるのかと思ったけど急旋回ならMAP端に触れて追い返されてるとか。 --
- マップ端の境界出る前に強制的に戻されるのはあるな。 --
- それたぶん回線が途切れ途切れにラグってるよ……。回線落ちしたときにクライアント側では普段できない角度で旋回してくるくる回る挙動になる。サーバー側では直線飛行して無事爆散している模様 --
- 多分これです。諦めるしかないのか、、、 -- 木主
- ping逝ったときはそんな挙動になるな。あきらめろん --
- ブランデンブルクのコンテナガチャって、4回艦艇出せばコンプできるってことでいいの? --
- チェインの全てを1回づつでクリア出来るならな。8000基本経験値とか1戦でクリア出来るのか? --
- なんか見たことないコンテナからインメルマンと10艦長が出てきたぞ。俺空母乗らないのに・・・。 --
- 今回のドイツ戦艦コンテナかな。ノーマルでも艦出るかは知らんが、当たったなら相当ラッキー --
- コープ行けばスパコン回収できるよ!やったね! --
- PTで観れるが、ブラックフライデーverのニューヨークすごい見た目してるな…なんというか近未来の装飾を1930年代に当てはめたような… --
- ニューヨークってのはT5戦艦じゃなくて港の方の話ね --
- クリスマス辺りにショートケーキ(駆逐艦)で殴り合い出来るようにならないかなぁ。 --
- 無駄に凝ったラム演出に期待しちゃう --
- ガトーショコラ迷彩をまとったガトー級とか(誰得 --
- 年末の雪かきの報酬はクリコンに化けるみたいね。スパコンの方が良かった。 --
- 闘争常時開催にならんかな 経験値おいしい マッチング不利がわかりきってるから勝つ気なしで臨めて気楽 --
- 勝てないのにおいしいとか、頭大丈夫? --
- 短時間で負けても2千近くもらえるんだから十分おいしいっしょ マッチング調整されるんだから勝敗は気にしたらアカン --
- ランダムと違って戦績は残らない。ミッション消化とかクレジット稼ぎの場に勝敗とか気にして無いわ --
- シナリオがないTier8で荒稼ぎする最高のモードやぞ。他のTierでもやらせろって思う --
- お陰で夕雲と伊吹がアンロックできました --
- 負けてexp2千?2百の間違いでしょ。 --
- 超艦艇増えるのね、山霧の迷彩はこういうの(艦横部にカナ表記)欲しかったって感じする… --
- あのカナ書きって何かWGにおちょくられてる希ガス。日本帝国海軍があんな書き方するのか?敢えて敵側にすぐに判別出来ないような書き方にしてるとかあるのか? --
- え?なんかおかしいところあるか?マのフォント? --
- そう、最初「ヤフギリ」って読んで「はっ?」って成ったからな。 --
- カナ書きはする。ただあれは平時のペイントで演習時にどの船か見分けるためのやつで(駆逐艦は同じ形したやつがいっぱいいるでな)、実戦では消す。つまり山霧があのペイントで出撃するランク戦は演習という事に --
- ねぎ煙突すこ。 --
- 副砲フェチのプレーヤーさんのことを フクホウトッカー って言うんだね。(WOWS用語?さっき初めて知った) --
- え…マジレスした方が良い?ネタか冗談か区別がつかないんだけど…副砲特化、よ…? --
- 潜水艦て、トレーニングモード利用できないのね。操作慣れるために一番相応しいモードなのに・・・ --
- 乗ってないけどそれがマジならwowsの頭スッカスカやな。新しい艦種ですよ実戦で学んでねチーム組む人はイライラせずにねってことやん --
- それのせいでいろいろ確認したいことが宙ぶらりんなんだ。深度魚雷表示の当たり判定とか知りたいのに。あとハイドロフォンつかったとき水上艦が見えたり見えなかったりする仕様ってどこに書いてある? --
- 潜水艦のページにある --
- 敵影発見(仮称)か。教えてくれてありがとうございます。 --
- WG運営は潜水艦のテストデータ集めしか考えてないから、操作練習するならCoop・ランク戦でやってと前から書いてるよ。 --
- トレーニングモードってなんやろな? --
- プレイヤーがトレーニングモードをいくらやっても運営の欲しいデータ取れないから不要なモードは実装しないよって事だろ --
- 単にトレモで使えるマップ全てには海中の地形設定できてないから、いちいち選択中のマップから潜水艦の使用可否を判定するよりは一律使用不可で…的なあれだと思って勝手に納得してた --
- 色々なOP艦艇と対戦したけど、T10潜水艦が最強だと思う。改変直後の空母は手に負えない強さだったし、ベルファスト、神風、チェザーレなどのOP艦艇も強かったけど、あくまで水上艦艇としての強さであって、T10潜水艦の性能とは比較にならないね。 --
- そりゃ~水中で30kt出るんだから、現代の原潜並の速度だぞ。水上艦でも30kt以上出る戦艦とか居るからゲーム内的には在りって事なんだろうけど、T6,8は水中航行中の速度は浮上中より10ktは落としてるのに逆に上がってるからな。 --
- 自分で使った感じだと改変直後空母ほどの力ねーよT10潜水艦。あれで勝率70%とれたらすげーよ空母はソロ70%維持できてたからな。つか空母にからまれるだけで何もできない潜水艦が強いは無い --
- 刷新直後の白龍とか40万ダメ出せたし流石にアレと比べちゃったら潜水艦はゴミというか月と鼈だわ。 --
- 潜水艦はウザいはウザいけど無双できるほどではない。絡まれた時のストレスがずば抜けてるから補正かかってるのでは? --
- 制空要素かなぐり捨てたせいで自分が40万ダメ出せても相手も40万ダメ出せるから差し引きゼロになるのが刷新空母のデザイン。水上艦のダメージに対して十分高いから勝ち切れるという性質のものではないよ。まあ相手の空母が弱い場合は他の水上艦乗るよりもずっと貢献できるけどね。 --
- ダメージは刷新直後の白竜だけど、やばさで言ったら旧空母もうまい人が使ったら手が付けられなかったな。最終ミッドとか瞬間火力とんでもなかったし。 --
- 昔の白龍は1WAVE目で駆逐沈めるし、グラーフツェッペリンは1WAVE目でビスマルク沈めるし凄かったなぁ --
- 色々な艦艇と戦ったというが、初期の・・・ごくごく初期でまだ「米戦」が存在しなかったころの空母が最強だろう。 あの頃は防空なんてほぼ空対空だけで、米空の魚雷は6本完全並行雷撃する仕様だった・・・ --
- 島風、春雲、ギアリング、ハバロフスク、グロザヴォイ、Z52、エルビンクを強い順に並べると? --
- 全部持ってるけど体感だと島風、春雲>グロザ、Z52、ハバロ>>ギアリング、エルビンク。実際の勝率はハバロ、島風、グロザ>Z-52、春雲>>ギアリング、エルビンクの順だった。 --
- もう言う事無いやん --
- こうみると春雲も出世したなぁ、一時期とんと見なかったのに --
- 春雲なに強化されたんだっけ?強制貫通バリアだけ? --
- 強化というか、空母攻撃機のナーフで相対的に上がったんじゃ? --
- 秋月系統は空母がやってくれなきゃ暴れ放題だしなぁ --
- スキルが変わってIFHEが3ポイントになったのと幻惑なんかの生存性向上スキルが増えた。その代わりに旧基本射撃や爆専あたりが性能落ちたんだっけかな。一部変態は固有使ったりしてるらしい。 --
- 春雲ってどこが強いの?レーダー炙られてぶっ殺されちゃう駆逐では --
- ハバロと同じく駆逐カテゴリの軽巡で、軽巡ツリーのない日本でのスモレンスクやマイノーターに相当する。ソナーとレーダーはないけどモク持ち巡と思って扱えば重宝する。 --
- 固有積んで長距離砲持ってる巡2隻引き連れて敵ソ巡から13㎞以上後方にスモークを貼って自分は前に出て視界確保するとつよいぞ。 敵隠蔽艦が寄ってきたら分隊レーダーであぶって火力で押し勝つ腕が無いならダメだが。 --
- 駆逐カテゴリの軽巡には同意だが敵にキッチリ駆逐艦連れてきてくれる悲しさよ。 --
- 今日初めて潜水艦同士のタイマンを体験した際、なにか胸に込み上げてくる懐かしさを感じてなんだろと思ってけどあれだ、スティールダイバー(3DS)だ 友達とずっとやってたなあ、今元気にしてるのかなぁ… --
- リア友とリア充も必要だぞ。 --
- その寂しさを埋めるのが愛 --
- 今もまだサブウォーズのオンには人いるぞ --
- 山霧、これ6連装になった分魚雷装填時間も伸びて取り回し悪いし目玉の魚雷切替え機能もそもそも20km魚雷なんて使わないし微妙・・・ --
- 砲特化でも良さそうな性能はしてる --
- 装填ブースタ --
- でもあれば面白いのに。/途中送信失礼。 --
- 20km魚雷はランク戦で島裏艦を狙ったり、軍拡競争でレーダー艦を追い払うのに便利ですよ。6本x3射された魚雷は見えていても避けられない、通報レベルの威力ですよ。 --
- テストサーバーの実績のstrike team とか5つほど英語で書かれてるけど何とればいいのかわかる人います? --
- WARHAMMERまだ来ないね。 --
- 蔵王の調整内容の発表はまだですか() --
- 「隠蔽が開発の想定より良い数値になっていたので、0.4kmほど下がります。貴方の忍耐に感謝! --
- 新マップ、中央のcapがデスゾーンになりそう。幸運の海Bや新たなる夜明けBと似た匂いがする。いい加減エリアを島で囲うの飽きてほしい --
- こういうのやだ嫌い好きじゃない大嫌いな粉砕思い出す。 --
- 昔の砂漠の涙中央攻略戦ばりのクソMAP感がする --
- また島裏レーダーとDD go cap マップかよ・・・大海原の広さ三倍マップとか出してくれ。 --
- 低Tierマップの断層線を広くしたようなマップだね。 --
- CoopでCPU側のカルノーが停船したまま主砲も撃たず的になってた。最近のCPUはAFKありか。 --
- botがbotの仕事奪うからストライキ起こしたんだぞ。 --
- チケット切って垢BANしてもらえ --
- 『インディペンデンス』に反跳爆撃できるボーントレス艦爆にアベンジャー艦攻。ついでにフリー経験値でさっさと飛ばされるヘルキャット艦戦を付けてTier6課金空母で売り出せばよくない?俺は買う。というかまともに反跳爆撃どころか洋上爆撃やった事ないソ連に十八番扱いになるのは我慢ならん(と思ったら米国から貸与してもらったA-20爆撃機でフィンランド沖のドイツ海軍砲艦を反跳爆弾で撃沈した実績はあるらしい --
- T6課金空母はアクロがもういるんだから --
- もう無理なんじゃね?仮に実装するとなると他の国の空母も実装しないとならなくなるが、あるか? --
- アークロイヤルはイギリスだぞ? --
- 俺NAでやってるんだけど、クランに入るつもりはないんだよね。クランの招待を受け付けなくする方法ないかね?招待がウザイんだ。 --
- 俺も声かけられたりするけど「よくもまぁ、こんな毒にも薬にもならない平均的な黄色ユーザーを誘う気になるな」と思いつつ断りの返事してる --
- 俺もそうだよw大したことしてないのに毎回のように誘いが来る。なんでや?思うわ。 --
- クランにも入らず一人でプレイしてるなんてかわいそうだな。うちに入るといいよ!神様は貴方を見捨ててないよ! --
- いや本音は「おら~クランに入ったからには海戦必須でデイリーミッションも毎日クリアしてコンテナ貰ってオイルを上納するんだぞ、いいな?でないと...」っていう俗に言われる「オイル奴隷」要員募集って事なんじゃ? --
- 私は逆に今日本人クラン探してみてるけどまともなとこ1つか2つしかないみたいね。それはそうとクランうざいならソロクラン作るといいよ。もしくはソロプレイ専用のクランとかあるからそういう所にはいるとか。 --
- ぼっちクランを作るのが一番 --
- やっぱそれしかないかー。ダブロンもったいないなーと思うけど仕方ないね。返信くれた人ありがとう。 --
- ボッチクランと似たプランだが、ボッチ同士が基本的に交流無しでクランのうまみを貰うためだけのクランってあるからそこに入っておくのも良いと思うぞ。 --
- おおー!そんなんあるんか。それならやいいや!NAでおすすめのソロ活動しかしてないようなクランない? --
- すまん、アジアではそう言うクラン複数見たことがあるがNAは詳しくないんだ・・・ -- 枝?
- そっかー。なら適当にそれっぽい雰囲気醸し出してるところに入ってみて、交流目的で話しかけてきたら脱退。もしなーんも言ってこないところあったら、そのまま居座ろうw --
- NAにもクラン検索はあるだろうし 交流無しとか不干渉とかで紹介文を調べるとあると思う。 --
- 紹介文読んで探してみるべ。ありがとう。木 --
- クラン戦は基本せず、せっせとミッションこなしてコンテナ貰ってオイルを回収して港の施設を充実させていくっていうコンセプトのクランだよね?海戦は特にオイルが大量に入るから参加人数がある程度ないと厳しいかな? --
- ボッチクランが楽だねー。1000D支払う代わりに永続的に修理費と購入費が減って経験値と資源を多少たくさんもらえるようになるので、課金ゼロに執着しないのであれば作れるようになったら即作った方がいいくらいだよ。 --
- 最近奈鯖でクラン勧誘が多いのは、中国の未成年が事実上Wowsから締め出し食ってしまったからだよ。それで補充需要が強いのだ。他の人と時間申し合わせて遊ぶのはルーズな俺には負担にしかならないので、自作のソロクランにはずいぶん助けられているのだろうと思う。 --
- ふむふむ。おれも時間の成約とか受けたくないし、好き勝手したいからクランとか面倒でしか無いんだ。 --
- 就任直後のハルゼー君。初陣で接近戦と共謀者と大口径と連続攻撃と防火とドレノとクラーケンを取ってしまう。これだからwowsはやめられない。 --
- ワンセットになりがちだけどそれにしても多いなw --
- もしかしてジョージア使ってた? --
- 就任直後っていっても21P艦長なんでしょ? --
- 16じゃない? --
- 15だった貴ガス --
- キャンペーンで貰ってそのまま素のハルゼー君でって事なら15Pかな。エリート艦長経験値使って一気に21P艦長にしてるとかあるし... --
- 空母でRが自動使用される時、損害アイコンがほぼ瞬間で消えちゃって何が原因で消火器発動したかわかりにくいの怖いな・・・ R発動時間中はRが無効化した損傷を表示し続けて欲しいな・・・ --
- 現環境でピンガーだった場合致命傷だからなぁ --
- なんで自動なんだろうね?帰還させて工作班を使用するか、耐えて飛行を優先するかの取捨選択をさせて欲しい。 --
- 課金コンテナからツリー艦出すのってどうなのかね。石炭艦はまだ分かるが流石にツリー艦はちょっとやりすぎじゃないのかね --
- ダブロンでフリーに変換できたりアーリーアクセスのトークンを有料ガチャで集められたりするのと何が違うんだ? --
- 基本無料ゲーは時短のための課金があって当たり前なんだよ。 --
- 『既に持ってる船を引いたら未所持の船を引くまで再抽選』っていう現行ルールを適用してくれるんなら既存ツリー艦が入っててもいいよ。 --
- そうなってると思ったわ --
- プレ艦は再抽選で、ツリー艦はそのままクレジット清算の可能性ありますねぇ。 --
- 前にアズレンコラボで迷彩だけでなくヒッパー(ツリー艦)が付いて来てたぞ。 --
- ピンガー消しに応急班使ってもすぐピンガーされてうざいって言う意見があるけど、それって火災も同じじゃない?火災消したらすぐHE飛んできて着火されてうざいって言う人いる?ピンガーでは体力奪えない分、ピンガーの方が弱い --
- 火災消してすぐ付けられたらうざいだろ・・? --
- 着火率は運だからまだいい --
- 魚雷着弾は更に確率で浸水でなおかつ追尾が付いてるからこそ確定回避も可能だからその理論だとピンガーの方が弱くないか?(もちろん必中コースもあるが) --
- ピンガーで工作班使わせてから、再ピンガーからの超誘導雷撃浸水コンボ相手は沈む --
- ピンガー3回喰らっても魚雷見えてから応急使えば回避可能。 --
- ピンガーを同じ所にダブるで当てられるとVP抜きの大ダメージ食らうから焦るけど、魚雷の誘導が切れるちょっと前まで引っ張ってから解除して直進してきた魚雷をギリかわすとかだろうな。戦艦だと無理だろうけど、駆逐艦や巡洋艦なら可能かと。脊髄反射的にすぐに応急工作班を使わないのが味噌だな。 --
- 戦艦は着弾の2㎞も手前で追尾切れるからむしろ駆逐より回避入れやすいまであるぞ。 まあ巨体で舵も重いから逆に絶対回避不能な距離と角度ってのも多いんだけどさ。 --
- ピンガーと着火との比較をする木なのに、なぜかピンガー対策に興じる枝がつくの草 --
- 今日のKotSの配信、まだ始まっていないのかな? 13:00からとニュースにあったけど、Twitchで見つけられないのだけど。。 --
- 2021/10/16 @ 13:00 (UTC+8) / 現地時間: 2021/10/16 @ 14:00 とは書いてあるけどやってないね --
- どうやら16時かららしい なんだろう、公式で嘘つくのやめてもらっていいですか? --
- 先週もそうだったけど、いい加減だなぁ --
- 先週も今週も時間ガバガバだよね。ちゃんと表記してほしい。 --
- CCの配信見てたら予定は16時からだって。まあいつも通り時間通りには始まらないからね、実際は17時とか?予選出てるチームの調整がちゃんと終わらないとスタート出来ないから致し方ないとは思うけど、開始予定(👈ここ大事)はちゃんと書いててほしいよね。 --
- ハバロのページでも書いちゃったけど、これから石炭枠になる艦って、NTCの集会の為に売却してあって今その艦持っていなくても石炭艦化した艦がもらえるじゃん? アレってその分の研究ポイント?ポイントのトークン?雪かき分?はどうなるんだろう? ましてや複数周回してると複数回分が「艦」に貯まった状態になると聞くが、それは石炭艦になった後に出撃しても満額もらえるのだろうか? ......場合によっては地獄の開発マラソンが始まるわ。 --
- 具体的にはチケット切って運営に確認して貰うしかないと思うが、リセットで研究局Pが貰えるのは再開発して艦を購入し1回は戦闘に出て始めて貰えるのだとすると、ハバロが移籍した時点でツリー艦ではなくなる訳で、ハバロで貰えていたはずの研究局Pが後継艦のDelnyに溜まるようにしてあって、Delnyを開発して購入後戦闘に出たら貰えるんじゃないのかと推察は出来る。ただ、正解は運営に訊くしか分からんと思うぞ。 ハバロで出てそのまま貰えるなんて回答が来るかもしれんし...--
- ネフスキーに貯まったような気がしたけど覚えてないな。過去ログ探せばありそうだけど。 --
- うーんやはりそうなりますか。見付からなかったらチケット切りますかね。 -- 木
- あれ? リーウのページ書き込みできなくなった? --
- ハウデンのページガチ荒れしてて笑う。そんな荒れるような論題でもないと思うんだがなぁ。自分も解説や総評よく書くが、いつか標的にされそうで怖いわ。 --
- 解説とか総評とか結構適当だからそもそも居るん? --
- いまそもそもこのwiki管理人居たんだな・・・ --
- 勝敗関係なく、同じ戦線で一緒に粘って戦ったり突撃に付き合ってくれた野良の味方艦に称賛送ると大体お返しに称賛貰うけど、よく送った相手分かるなぁって毎回思う。 --
- 貴方はお返しと思ってるが、相手も貴方に称賛を送っただけで、称賛貰ったから送った訳じゃないと思われ。 --
- 野良で即席連携できた時ってかなり嬉しいし印象深いから大体分かるものさ。賞賛されましたのポップアップはいつ見てもほっこりする。 --
- わるいあそび --
- 16時になりKoTS配信始まったけど、先週の「kots weekend 1 mission」みたいな名前のDropsが来ない。皆来てる? --
- KotSの配信始まったけどKotSミッションの視聴時間とかの表示出てる?いつもなら出るのに出ないんだけど。 -- ミッション受領できるのか?
- 今年からWoWs始めたのだけど、いくら頑張ってもKotSコレクション完成できず、プレ艦Ⅶコンテナとノスカロ無期限迷彩ミッションをゲットできる機会が無いのは悔しすぎる。。誰か同士がいれば、ダメ元でチケット切って救済措置要望を出しませんか。 --
- 今年から始めたくせに考えが甘ちゃんだな。まぁ頑張れ。 --
- 誰でも恩恵フルに受けたいですって騒いだ結果が今のランクと鋼鉄の惨状だからなあ、悪いが環境悪化に繋がるとしか思えんから賛同しかねる。 --
- Dropsの履歴見てたら半年前にも貰ってた。それ回収できてれば達成できるんちゃうか。今回のだけとなると無理っぽいけど救済にしても足りない数が多いからねぇ…何とも言い難いけど --
- 元から今回と次回以降のKotS配信と開催回数をまたいでやっとコンプできるコンテナだから1大会すべて視聴してコンプは出来ない仕様になってる。 --
- コンプできてる人は今大会以前からKotS配信に参加してる人だから同じ道をたどるしかないよ。 -- 4枝?
- コレクションのミッションドロップは今回が最後になるから、前回分で半分はクリアしてないと無理だろうね。それを救済措置とか言い出すと「俺がプレイする前にあったイベントで貰えた〇△艦が手に入るようにしろ!」とか際限なくなるぞ。 --
- 今回で終了なのはコメント後に記事見て知った、その点に関してはすまない。過去イベのコレクション系コンテナは武器庫で石炭やダブロンで購入できるようになってるのがほとんどだからKotSもそうなるかもしれない。(無料ではなくなるけど) -- 4枝?
- コミュニティトークンと交換でkotsコンテナ手に入るやろ。親でも死にかけのじいちゃんでも呼び起こして友達招待トークン貰え --
- ワイは五年生やけどKOTSコンテナは今日やっと入手したばっかよ(hood出た)。一番早い人は、もう2シーズンぐらい早くに入手してるだろ。船が欲しかったら現金出して買え。さすがに買え。 --
- そろそろ貨物船とか客船とかを操作できる機能が欲しい、なんて。蒸気船とかヨットとか作りこんでるんだから見るだけでなく操作したい。なんなら街中を歩いたり車で走ったり、カッターとかで停泊する船舶とか眺めてみたい。 --
- Forzaに対してForza Horizonがあるような感じでWoWS Tourismとか別バージョン作るとかだな。まあオンライン対戦ゲーじゃないゲームに課金して貰えるか未知数だから、儲かりそうでないとやらんだろうな。 --
- 最近の何かのwowsニュースで、ヨットが写ってたな。なんだ戦場にも出せるんじゃん、って思った。 --
- 課金要素でいいからアー〇ス船団のロビーみたいにビジュアルロビーほしいな。 バトオペ2や今は亡きFMOとかのロビーもなんだかんだ好きだった。 アバター課金要素で集金も出来るよWG!!! --
- リバティシップとか給油艦シマロンとか自分で操作するのは結構楽しそう。 --
- こいつら戦艦もなんのそので押しのけて突き進むからスゲーよな(コンボイ) --
- KOTS(アジア予選)で ナポリが人気だね。予想外だった。 --
- ペトロは大会BANされているから出せない --
- ペトロとクレベールがBANされてるから島風、ギアリング、デアリングとかも出てきてたな。鋼鉄艦のラグナルも出て来てたけど正直... --
- ハロウィンの高難易度なんて星5いけるのか?と思ってやってみたらAFKやら明後日の方向に行く人がいてゲンナリ…。気を取り直して後一回だけ行ってみるかと思って行ってみたら全員終始無言なのに完璧に動きがわかってて数隻沈んだものの無事に星5!みんな互いに褒め称えてて良かった。稀に見かける連携の取れた味方に出会えると嬉しいものですね~ --
- あれはクラメンとプラで行くもんやで --
- オフトピ拾いの分隊で両方☆5(高)とれて満足してヤメたわ。超高は☆2止まりだが頑張る価値ないかな。 --
- 何回もトライするの覚悟して突ったらラスプーチン出る手前まで味方全員生きてて、何とか☆5取れたなぁ。味方ガチャに成功すると楽しいよね。 --
- Kotsコンテナもらえなくなったの?あと一個だったのに・・・。 --
- あと一個なら今やってるKots配信を90分見てミッション開放するんやで --
- ミッション解放したんだけど、コミュニティトークンのミッションしかもらえなかった・・・。 --
- ゲーム再起動 --
- WoWS公式じゃなくてKotSを配信しているCCの配信を90分見ないとだめだよ。今日は16時過ぎからあったし明日も同じ時間から始まるから視聴してちょ。 --
- 別のミッションと間違えてるんじゃ?Update云々じゃなくて、Kots 13云々と書いてある方だよ --
- 公式のニュース欄にアニバーサリーの暗号の答え合わせの記事が出てるけど、よくこんなの解けたな…ってなった。あとギフトコンテナ6個のコードが記事についてるから貰っておくといいよ --
- こんなんあったのか…blackなんたらさん凄すぎだろどこ鯖の人なんだろ。 --
- まずあると思わない事には挑戦しようともならんからねぇ --
- 暗号学校の出身者なんだよきっと --
- パーソナル・チャレンジ2回目も全部COOPで取れたぜぇ。800取ったシムス・タシケント・クレベール・タカオ・ロチェスター・マインツ・ヴィットリオに感状授与。 --
- 先週は同じ国の同じ艦種とで800まで取ったりしていて手間取ったが(6周年の雪かきがあったので)、今週は各国ごとに駆逐、巡洋、戦艦、空母と最低1回乗って300基本取ればクリア出来てスイスイと34クリア出来たわ。まだ雪かき終わってないんだけどねw --
- 間違えたorz、600だわ。各国各艦種一回ずつにプラス上記の艦で600を一回ずつ。お船を沢山コレクションしてるとこういう時便利やわ。 --
- 頑張ってCoopで1000越えても反映分が600だったりする(´・ω・`) --
- ランダムやランク戦だと300、600、800と1段階ずつなので、例え1000基本以上取っても一気に3回分貰えない所を、Coop戦だけは1回目で600基本以上取ると300,600ダブルでクリアした事に成る優遇措置があるはずなんだが。そこを3回分もと欲張ってはいかんな。 --
- 実は現状Coopでも1段階ずつなんだ。 --
- そうなのか?前にCoop戦で600以上基本取ったら300と600ダブルでクリアして次の目標800に成っていたと書いてる人が居たが、錯覚だったのか? --
- その書き込みは錯覚だと思う。先日coopで800挑戦中に、1500基本経験値越えとかいうとんでもねぇ記録出て大喜びしたが、パーソナルミッションは800しか達成したことになってなかったよ。 --
- 闘争 リセットティア8育成 特別旗マシマシで10戦くらいで時短すぎる件。 --
- 活躍した人に賛辞送っとこ!って時たまに間違えて通報押して焦って賛辞連打するハメになるんやけど果たして通報を賛辞でうち消せてるんやろか。てかなんで通報が賛辞より上にあるんや… --
- プラマイゼロにはなる --
- 賛辞は通知くるけど通報は二人以上からされないと通知ないから送られた方は賛辞きたけどカルマ増えてないって状況になる --
- 1葉は枝です --
- 2回賛辞送っても1人辺り一回分しか適用されないからプラマイゼロだね。残念だけど。同様に通報を何度も送っても-1しかされないよ。 --
- ちなみにカルマ0のやつは、通報が先だとカルマは1になる。 --
- 皆さん教えてくれてありがとう!プラマイゼロになるならまだ良いか -- 木
- 潜水艦、単発になったとたん当たらなくなったんだが。左右に投げてもなぜか敵艦の後ろで綺麗に交差して明後日の方向へ。一列に投げた方がいいのかな --
- 2本同時に射出してた時は2本の魚雷の中間点が相手を追いかける形だったんで、避けようとしてもどっちかしらの魚雷を食らうことが多かった。現在は魚雷1本1本が追いかける形なんで、ちゃんと誘導が掛かって適正な距離だったら前より命中精度は良くなっているよ。ただまぁBBは2㎞で誘導が外れたりするようになって総合的には命中精度は前より格段に落ちたけども。 --
- つまり、左右に投げるの?一列に投げるの?どっち? --
- 小学生かな? --
- 相手の艦種がわからないけど、誘導が切れるところで推力を抑えて急加速する船や旋回で速度が落ちる船みたいに加減速の伸びしろを残していて誘導が切れた後の未来位置をずらしてくる相手は、どうしても苦手なのよ。 --
- スーパーシップは各ブランチに置くつもりみたいだけど、独巡とかどうするんだろう。超ヒンデンにしても15門(5*3)とか16門(4*4)はなんかドイツっぽくないし、283は蘭巡と被りそうだし。地味だけど8in12門のまま長砲身化+超重弾化とかで対処するんかね --
- 艦首魚雷つけて誘導魚雷にするべ --
- そもそも全艦種実装するのかどうか。 --
- 各国でまずは最低1隻の予定でしょ。日本は薩摩と山霧の2艦種だけどね。そもそも各国で全艦種からとか言ってないし。 --
- いきなり全ブランチに実装されるとは思っても書いてもいないけど、(将来的に)全ブランチに何かしら実装したい的なことをDevblogで言ってたんで『やるとして独巡どうすんの?』ってお話よ --
- ドイツ式283じゃねーの?消耗品やら装填やらで差別化出来るでしょ。 --
- その内艦艇デザインが出来たら独巡も出るだろ。 --
- ペテロはそのママでスーパーシップイケるな(皮肉) --
- いまのアンリにIFHEつけるのはさすがに火災率低すぎてやばいかな --
- 辛い、時代はアンリでは無くなったから、IFも微妙、加減速ゴミ。加減速はナーフ前に戻しても問題無いと思うがWG修正適当だから。 --
- 潜水艦のピンガー消すのに応急使う仕様は早急に廃止すべきでは?戦艦のってて、魚雷必中コースなの分かってて、かつ2回ピンガー当てられてるときに、バイタルダメージ避けるためにも応急使いたのに使ったら浸水止められなくなるという不必要なジレンマが生じて結局バイタルダメージを受け入れる羽目になるという状況があった。そもそも空母無し戦場で味方駆逐も早々にお亡くなりになったとき延々と誘導魚雷流され続けんのうざすぎるんだが。あとこういう意見ってWGにどこで伝えれば良いの? --
- 食らう前に使えば浸水もバイタルも防げないか…? --
- 作動時間内に敢えて当たるという手もあるな。 --
- あ…ほんまや。wows3年間やってて知ってたはずなのに忘れてた。ありがとう。お恥ずかしい。平常心でプレイすべきと肝に銘じよう。…応急と分けてくれという立場は変わらないが。 -- 木
- 魚雷2基発射後10秒くらいで同じ片舷からすぐ魚雷を発射してきたテリブルいたんだけども、、、、、TRB追加された? --
- 10秒あれば180°回頭して逆舷から発射出来るんじゃ?3連装3基は両舷に1基づつとどちらにも撃てるのが1基の配置だからね。 --
- 木主さんの言い方だと180°回頭してる感じじゃ無さそうだけどね、だから木主さん驚いてるのでは --
- 単純に魚雷発射管が2基しか無いと勘違いしているかもよ... --
- 見えてない別の艦の魚雷だったんじゃない --
- リプレイ見ましたが、左舷から4回発射してました(その間13秒)素直にリプレイ付きでチケット切っておくことにします。 -- 木
- そのテリブル、魚雷打った直後に発射管機能停止入れてない?装填中に機能停止くらって、R押すと何故か装填が終わった状態で修理されるバグがあったような気がする --
- もう一度見たところ、たしかに機能停止入ってました。そんなバグあるとは・・・チーターを初めて見てしまったかと思いました。 -- 木
- 何その裏技みたいなの?バグなら修正が今後入るんだろうけど、発射管機能停止させるのってどうするの? --
- 隣の惑星の代理店のDMMが大和のモデリング資料集めてるみたいね。向こうでも大和実装が約束されたようなものだな。てか掛け持ちでやってる自分みたいなやつおるんか? --
- いつも思うんだがWTの話をココでやる必要あるのか?向こうのwikiでやれば話も湧くだろうに --
- する前にサ終してそう --
- 海はチュートリアルだけ空陸はやってた。スサササッと動けてズコッとワンパン向きなシステムだと思う。あと当たりすぎ --
- 掛け持ちだけど向こうは船が何隻出ようが改善すべきところが多くてな。ツリーが縦伸びになってるのも目玉の戦艦に到達するため課金させようって魂胆だろうし、それがBR問題やら何やらで癌になってる --
- 巡洋艦の爆雷・航空爆雷の搭載基準て何処で分けてるんだろ。艦載機搭載してる艦でもただの爆雷のも有るし訳わからん --
- 軽巡と重巡のどっちかじゃないかな --
- ヒンデン・ベネは爆雷でデモイン・蔵王とかは航空爆雷だったから軽重の括りではない模様。国毎で分けてるんかなぁ --
- 潜水艦のってて突然分隊に誘われた君、それは俺が通報と間違えて押して誘っちゃったんだぜ。その後数戦普通に分隊で出てランダムも闘争もエンジョイしたがよもや通報されそうになってたとは思うまい --
- 向こうが拒否しなかったのが不思議だな... --
- なんか仲良しになってて草 --
- 通報ミスから始まる友情…アツいね! --
- これが「出会いは最悪だった」から始まるアレですか --
- 駆逐艦で敵駆逐艦が見えてる内に動き見つつ進路予測して経験と勘で魚雷の予測射撃して相手が見えなくなった後に見事ぶち当たって撃沈すると超気持ちええんじゃ…それが複数成功するとマジで気持ちええんじゃ… --
- 偏差射撃がハマって連続攻撃実績が出た時とかはやった~とは思うな。T5艦だったからKotSのミッションには反映されてなかったが(T8-10対象) --
- 連続攻撃も嬉しいですよね、滅多に取れんし(前取ったの何時だっけ…)。ウチは今回は駆逐4ランダムの夕雲で序盤で相手の忠武をCAP戦で大破(その後味方が撃沈)、中盤~終盤で夕雲・タシュケントを上記の予測雷撃で撃沈させることが出来たんで大満足ですわ -- 木
- 神風R全盛の頃、あんな風にやりたいと思って、峯風で随分練習したっけ --
- 神風Rに乗ってた衆等はスゲー人結構いましたもんねぇ…ウチは米駆ルートに進んで絶対狩ってやるな方向に行ってましたわ -- 木
- 昔の吹雪とかの長距離雷撃はそれが醍醐味だった。と、昔をを思い出してしまったぜ --
- レミングスされた際ってどうしたらいいの?戦艦使って駆逐と2隻で味方とさよならされたんだけど駆逐には申し訳ないが片側捨てて反対行ったほうが良かったのかな?1隻で受けきれないし潜水艦からは魚雷大量に流されてなんも出来ませんでした --
- 駆逐の方も貴方を見捨てて逃げる訳にはいかない、と考えてる可能性もあるから、声を掛けてから移動するか、最悪貴方が移動すれば駆逐は隠蔽も良いし足も速いから置いてっても大丈夫だと思う。 --
- 逆に考えるんだ「合流しなくてもいいさ」と考えるんだ --
- 突撃だ!すぐに次の試合が待っている! --
- 木主の状況に当てはまるかは分からんけど、朝方とかで少数マッチだと逆にレミングスした方が勝つ --
- そう言うときのためにF9の逃げろ指示があるべ、それで伝わらなきゃ"abandon cap"なり"run & def"なり言えばいいさ。それでも突っ込んでいくようなら諦めて自分一人でも逃げて戦力を保つべきだと思うよ。一人でも防御で粘って生き延びれば、その分相手の進行も遅れてレミングスも成功確率が上がる。そういう囮役のチーム戦だと思えばいいのさ。 --
- 後味の問題ですね。レミングスに参加すれば敗北後のストレスが1/12(感覚的には半分くらい)という事ですよね。 --
- いや、↑↑枝だが、レミに最初から参加したらッて意味じゃなくて、レミと反対側で限界見極めて遅滞戦術取ってレミを支援して上げようぜって話だ。 --
- 潜水艦のレンタルもうすぐ切れるけどまたテストあるのかね?個人的には早く実装してもらって乗り回したいんだけど。てか潜水艦って言うほど害悪か?新しいコンテンツ入れないとゲームが死ぬことを理解してないのかね? --
- 与ダメとか命中弾とかのミッションがすご~く困難になる未来は予想がつきます --
- 潜水艦がイベントミッション(造船所とか)の艦種別タスクに追加されても、クリアしないといけない数は6以上にしないで欲しいね。今でも空母以外の3艦種でどれか1つだけ外せる状態なんだから。 --
- 死んだ方がマシという言葉が有るぞ? --
- 単独行動だと撃沈されるリスクが高くなるけど、艦隊の補助艦艇(牽制・索敵)として優秀なのが潜水艦だね。今のところ、金持ちしか乗り続けられないのが欠点か。 --
- 新しいコンテンツを入れたことによって既存のコンテンツの楽しさが無くなったらゲームの寿命は間違いなく縮むと思うんですが --
- 派手な砲戦が好きで このゲームを楽しんでいる人にとっては「なんか違う」感があると思う。そもそも第二次大戦当時、鈍足で待ち伏せ攻撃メインの潜水艦は ひとたび駆逐に捕捉されれば逃げきれない⇒深く潜って息をひそめる(そして祈りつつ爆雷攻撃をやり過ごす)というおなじみの映画描写があるけど、WOWSではスピードが出過ぎておかしな事になってる。 -- あれ?、このふね 超急速潜航できる?
- 砲駆程度の代物で戦艦を撃沈できることを考えると、どうなんだろうね。現実であれば、マルソーやタシケントで砲撃を繰り返したところで、金剛の撃沈は不可能なんだし。砲撃戦も脚色されすぎていると思うよ。 --
- でも戦艦最強ゲーにした場合、戦艦の数を絞らないといけないから、無課金は使えない、微課金は長門まで位なら使えるかも? 廃課金してくれたら大和も使えます的なゲームになると思うぞ? そこはリーズナブルに好きなの使えるようにしてくれたWGに感謝しておこうぜ。 --
- 現実であればを言うと空母最強ゲーになるからなぁ。WOWSだと戦艦はだいぶ優遇されとるよ。 --
- というか現実の海戦でも駆逐艦の砲撃で金剛型が戦闘不能に陥ったこともあるしな・・・ --
- 空母を最強にするならmapが滅茶苦茶広いなら別だけど、こういう狭いmapで戦わせちゃダメだろう。バトルフィールドみたく長距離移動するゲームじゃないと空母の強さは発揮できない。 --
- 脚色されてない砲撃戦を再現するとなると、戦艦の主砲は命中率が低すぎて数百発の砲弾を撃ち込んでも駆逐艦をロクに撃沈できないとかそういう戦いになるぜ --
- 駆逐艦とかは副砲メインで戦うだろう。一々主砲撃ってたら大型艦と戦闘不能になるわ。 --
- 駆逐艦エドサルに対しては副砲射撃でも30分間マトモに命中弾を上げられなかったんだよなぁ・・・ --
- 待ち伏せを再現するならあらかじめ自陣から離れた敵陣のそばに潜水艦を置いておけるとかそんな感じ? --
- 日本軍は敵の識別がまともにできてないからなあ。エドサルも確か巡洋艦と思って攻撃してたし、捷一号作戦の時も駆逐艦を巡洋艦と間違えてて、日本軍の射撃は正確だったけど全部上を飛び越えて行った、とか見た記憶があるよ。それじゃ当たる訳無いよ。 --
- ゲームバランスはともかく、潜水艦のスピードについては今更つっこむ所ではないと思うなぁ --
- 今の速度でも駆逐から逃げ切るとか無理だから、最大深度に逃げるしかないぞ。 --
- ほんとお?爆雷より射程の長いF3を鈍足米戦に当てるのでもガン逃げされるとかなり時間がかかるというのに --
- ↑7葉 魚雷装填中の駆逐艦に肉薄していたら接近戦エキスパートが貰えるかもだが、副砲は「偏差射撃」とか出来ないから駆逐艦を主砲で当てにいかないとか無理だろ?端から駆逐艦を撃沈する気が無いならアレだが。 --
- 葉7は『史実に合わせるなら』みたいな話じゃね。ゲーム的には副砲も自動で偏差取ってるはずよ(じゃなきゃ副砲散布縮小系はむしろ当たりにくくなるし) --
- ↑いや~あれは単に面的弾数で圧倒してるだけで偏差射撃はしてないと思うぞ。もし偏差射撃してるなら1斉射で死んでるはずだし。勿論手動指定スキル持ってて指定してやっても同じ事だと思うよ。 --
- ↑ん?「偏差射撃」の意味を取り違えてないか?偏差射撃しても散布界は狭まらないから一斉射で死ぬことはないよ。このゲームでは副砲もAI艦の主砲もぜんぶ敵の航路を計算してキッチリ偏差射撃してる。 --
- 偏差射撃というのは「正確に狙う」という意味じゃなくて「敵の未来位置を予測して狙う」って意味だからね。特に高Tier艦で副砲特化させてプレイすればガッツリ偏差射撃してるのが目に見えて分かるはず。もし仮に偏差射撃してないとすれば15葉の言う通り精度を上げれば上げるほど命中しなくなってしまう --
- 壁スリしてる船狙うと明後日の方向に飛んでいくから偏差射撃はしてると思うけどなぁ --
- 偏差射撃は将来時点の位置を予測してそこへ撃つ事だとは理解してるよ。だからAIが偏差射撃しているなら副砲で確実に当ててるはずだから斉射でって書いたんだけどね。WoWSのAI射撃がそもそも偏差射撃してるとか意識してなかったから、今後は(余裕があれば)敵の進行方向の前に撃ってるのか確認してみるわ。 --
- 『AIが偏差射撃しているなら副砲で確実に当ててるはず』これが謎。自動=AI制御=散布界無視して超集弾、って認識なんだろうか --
- 努力は成功のための必要条件でしかない --
- いやむしろ今のWGは新しいコンテンツ入れないと死んでしまう病にかかっている。 --
- いろいろ詰め込みすぎ感はある --
- 色々取り入れ過ぎて方向性を見失い、結果的にユーザー離れが加速する場合もある。 --
- 順当にツリーを開発して次のTierに進んでそのTierで出た時にマッチする艦のTierが変わって戦い方も変わるみたいな経験を積んでいくのが面白いのに、課金したらT8は勿論T9,10艦ですら直ぐに入手出来て戦場に出ていけるからな。ちゃんと環境を調整してどのTierでもそのTierでの戦い方が出来て楽しめるようにしていたらどんどん新規艦の実装とか矢継ぎ早に出さなくも良いはずなんだよ。ツリーにしてもオランダ、ソ空、独戦第2に次はパンアジ巡洋艦だろ?古参の人以外はお腹一杯だからね😥 --
- 1つのツリーをいきなり全部出す必要があるのかという疑問はあるなぁ。低Tierから順次解放していけばいいのではっていう。まあ運営はアーリーアクセスで儲けたいからそういうのはやらないのかもしれんが --
- アケゲ―やネトゲやってると、大きいアプデで客飛ばして過疎化ってよく見る流れだしなー --
- そういうパターンもあるけど、コンテンツ枯れてひっそり死んでいく方が多い気がする。 --
- 戦艦がずっと一番人気なあたりやっぱり大半のプレイヤーが砲戦がやりたいんだと思うんだよ、だからその邪魔になる潜水艦と空母はバランス取れてようが文句言われるんじゃないかな --
- 戦艦12vs12でドカーンドカーンやらせて欲しいよな。待機数多いときだけでもさ。 --
- 本来空襲とか潜水艦とかは、拠点から戦場への移動する時とかの別パートでやるべき戦いじゃん? それを敵を視認してさあ砲雷撃戦やるぞ、みたいな段階にぶち込んだから嫌がられても仕方が無い。 --
- そんな運営の都合にユーザーが合わせる義理なんてない。つまらないと感じたら別のゲームに移住するだけ。 --
- そうだそうだ みんなこんなクソゲーやめちまえ! 俺は続けるけど。 --
- 新しい要素が常にプラスを生むなら改悪なんて単語は存在しないんよ --
- ランダム、潜水艦って勝率に影響しないんだったっけ? --
- 潜水艦の戦績はランダム戦の自分の総戦闘数の戦績とは別に成って影響はしない。ただ、自分が乗って無い潜水艦が居る時のランダム戦の戦績はそのまま反映されてるぞ。 --
- 何か最近はやる気が起きず、週に3日が良いところ。以前は毎日欠かさず、土日は暇さえあれば熱心にやってたのに...目新しい艦艇にも触手をそそられる物も無くなったし、ダブロン課金する事も無くなった。 --
- 対人戦闘ゲーだからねぇ連続で出撃してる方が異常、考えること多いし疲れるっしょ。ただ触手感度と課金意欲低下は問題だな。やっぱエロいのは大事 --
- シナリオ出られんのでデイリー消化に暇掛かるし、海戦や海戦風イベントの消化もあんまし面白くないし、イベント発案・編成するWGの運営ミスだわ。 --
- 3ヶ月ぐらいしたらまたやりたくなるよ --
- B4Bやろうぜ。お舟もしてるが、B4Bおもろいで。 --
- B4B欲しいけど高いんだよねえ。L4D2の値段知ってるとよけいに… --
- 知り合いがやってるの見てると面白そうではあるけど…フルプライスはちょっとなぁってなった --
- そうなのか、俺はシリーズやったことないけどいきなりアルティメット買ったぜ。もしハマれなくても、せいぜい30000ダブロン程度だからいいやと思って。 --
- 闘争戦って初回勝利ボーナス+50%適当されないない感じ? --
- されてないなら、されないよ。 --
- されてるならされてるぞ --
- ないアルヨ --
- 初めて撃墜した敵機が甲板に直接落ちたけどあれエフェクトだけでなんともないんだな。まぁゲームなんだから当たり前だけどちょっとした見た感じ的に意外だった --
- 対空防御とソナー選ぶ巡洋艦なんかは、もうソナー乗っけたほうがいいのかな --
- 大人しく大巡か戦艦乗っとけ。 --
- ソナーよりも艦長スキルの無線の方が重要だと思う。無線無いとソナーで見つけられる距離まで寄れないよ。 --
- ソナーもねぇ、無線もねぇ、空母の魚雷でグ~ルグル、おらこんな船ぇ嫌だ~おらこんな船ぇ嫌だ~、対空付きの船さ買って出~るだ~♪ --
- オランダ巡は防御砲火もソナーも同時に積めるのに、対潜手段が無いのはギャグだよね。 --
- 潜望鏡深度以上に浮上してたら当たるけどね。潜ってたらHE爆弾では攻撃不可だから --
- 交戦距離によるでしょ。敵駆逐に近いほどソナーが必要になるし、後ろから火災振り撒く奴らは対空の方がいいな。 --
- まあ日巡みたいに防御砲火積んでもなあ?という船は素直にソナーだね。ヒンデンみたいな性能だと悩むな。まさか潜水艦ごときに速力不足で困る羽目になるとわ。 --
- 今verの潜水艦は巡洋艦キラーまである。なんでこうなったかがもうわからない --
- ダメコンとマスカーは分けてほしい。後、対潜機は潜水艦を見つけてから飛ばすものじゃあなく潜水艦を見つけるために飛ばすものなので、爆雷だけでなくソノブイと機雷を散布できるようにしてほしい。操作が面倒になるなら3種同時に播いてもらえばいいから。 --
- 巡洋艦や戦艦に洩れなく(巡洋艦に依っては爆雷もあるが)空襲爆雷を配布したのは潜水航行中の潜水艦への攻撃手段が無いという事に対する対応であって、「潜水艦を発見するための装備」を配布するとかWGは全く考えてないぞ。何せ駆逐艦からハイドロフォンを取り上げてるぐらいなんだから。「空母が発見出来るから問題ないでしょ?byWG」だぞ。 --
- 爆雷の無い駆逐にも空襲ください --
- 空母が見るには航空発見短すぎなんだよなぁ… --
- オランダ進めようと久しぶりのランダムでT1から出てるけど、下の方全然人いないのね。なんか寂しい。もっと下の方で遊んでいいと思うんだけどなぁ。 --
- 普通はフリーで飛ばすから --
- 昔は無かった新実装ツリー艦を本実装前にアーリー・アクセスという課金回収システムで手に入るようにしたから、T5以下の艦でわざわざ普通に開発して上がってくることはもう出来ない身体にされてしまったわ。WGも罪作りな奴だよ。 --
- T4以下は大抵のイベントやミッションからもはねにされとるし、デイリー消化にも使えないからなー。coopすらやらんわ。好きなフネもいろいろあるのにな。 --
- ミッション進まないからねえ。T4以下は乗らなくなっちゃう。 --
- レベル低過ぎていきたくないんだよねT6以下だと毎回MMの8割以上が真っ赤になるぞ。 --
- ふ 甘いな T1本当にやってみたか? ガチのプラもいるしガチクランも存在するマジで魔境だぞ 時間によっては5割勝てないから。 --
- ウ○ギさんその他モロモロも深夜~早朝にかけてプラで狩ってるしな --
- そんなことしてWRを底上げしてるのか?何だかな~😥 --
- WRを底上げどころか逆だって 試しに行ってみな --
- ↑あっ底上げっていうのは勝率の低いTier帯全体の勝率を上げるとかじゃなくて、分艦隊組んで自分等の勝率を水増ししているような意味で使ったんだよ。低Tierで勝率80%位稼いでトータルの勝率を嵩上げすると書いた方が良かったかな? --
- T1でわざわざ勝率稼ぎするのは雑魚しかいないから、そいつらに負けてる時点でお前も雑魚だぞ --
- T1からとなるとねえ。金払ってガチャ買ったんだからと、俺も久しぶりに低ティア遊びましたよ(フォンデアタン~の独戦第2ツリーだけど)。いや~皆敵倒すぞって突っ込んで行くのが実に初々しくて良いですね。 --
- T4ぐらいからなら個性的なプレ艦がそこそこあるから結構乗ったりするけどね。~T3は流石によほどの事が無いと乗らないなぁ --
- T3艦だとT4空母2隻にボコられるからね --
- 対空0だからな~T3艦は --
- kots 13 weekend 1 missionを取り損ねるとノスカロ用の海賊風無期限迷彩はもう入手出来ないの? --
- コレクション完成済みの人は、KOTS期間中に1回でもKOTSコンテナ ミッションを再受領すればノスカロ迷彩ミッションが解禁されると書いてあったはず。迷彩ミッションの受領はまだまだ先だが・・・。 --
- コレクション完成済みで --
- コレクションは完成済みで昨日kots 13 weekend 2 missionは取れたので大丈夫そうですね。迷彩ミッションの受領はまだ先でしたか。詳細ありがとうございました。 --
- KotS weekend 1 mission 受け取ってたけどN.C用のミッションが出て来なかったのでチケット切ったんだが、『コレクション完成している人には配布される予定です』とか書いてたな。これ先週の話で『1週間経ってもミッションが来ない場合はまた連絡してくれ』ってさ。いやアプデ0.10.10からしか出来ないミッションだから来てても見えないだけなのか、クリア出来るのはアプデ0.10.10と解禁条件付けて見える形で配布されてるのか分からんから訊いてるんだよね😥 --
- 独T10戦のG.Kを見ると砲の種類を選択出来るようですが、T9のF.D.Gで既に開発しているので改めて開発する必要は無いですよね? --
- タンクと違ってモジュールはツリーで共通じゃないので全て最初から改めて開発です。そういう仕様です。残念ながら。 --
- えっ本当?砲身の型番号とか全く一緒(勿論砲弾の口径も一緒)なのに?無駄なフリー経験値が必要になるのか😥っで来年早くに石炭艦に成ってから入手したらどちらも開発済みで選択出来るようになってるって事でOK? --
- 420mm/48 SK C/40(Drh LC/34 砲座)の事を言っているんだと思うけど、F.d.Gを開発してもG.Kの420mmは開発済にはならんし、その逆も無いよ。ドイツツリーの駆逐艦の魚雷とかも上位と下位で同名装備があって上位ツリー艦の初期装備で使用可能な状態でも、下位の初期装備でない同名装備は開発済みにならず別途経験値注ぎ込まないとダメ。要はWoWsに〇〇開発したら別の艦の〇〇装備も開放とか装備開発で中略省略要素は一切無いよ。 --
- フリー --
- ミス、特別艦艇になった時にはFDG云々関係なく自動でモジュール開発済みになるんじゃないかな --
- 石炭艦化後の置き換え狙いなら、砲を開発する必要はないよ。 --
- トランスフォーマーの特別無期限迷彩持ってるので、開発だけして石炭艦異動と同時に入手、後継艦の無期限迷彩も同時に獲得という事なら良いかもしれんね。今はゆっくりF.D.Gに乗ってるわ --