雑談/コメント319

Last-modified: 2022-02-03 (木) 07:50:32

雑談

  • T7プレ英連邦戦艦ユーコンのミッション、薄水色があったのでCoopでサクッと5勝すればと思ってたのに、シナリオが対象なのかよ(今週は乳ポート) (^^; 無期限迷彩が何故か0クレジットで購入出来るように成ってるが、後から請求書来ないだろうな? (T-T -- 2022-01-20 (木) 15:34:51
    • ミズーリの追加迷彩は無料だったから大丈夫なはず。 -- 2022-01-20 (木) 16:28:37
    • ユーコンショップで買ってみるか~と思ったら記念旗セットないんか。なんでや売り時やろ -- 2022-01-20 (木) 16:29:38
    • ミッションの告知もまだだし、ショップの更新は大抵金曜日だから少し様子を見ては?ニュースで告知されるよりミッション実装が早いのはよくある。 -- 2022-01-20 (木) 16:43:35
      • そういえばそうだった。更新で再販するかは分からんけど、ミッション期限も長いしとりあえず落ち着いて待ってみるわ。感謝。 -- 2枝? 2022-01-20 (木) 17:20:47
    • 奈鯖、昨日はCoop非対応だったけど今日はCoop対応に変わってるんで、ただの設定ミスっぽい。なお、水色模様の無料迷彩は引き続き販売してたのでちゃんとせしめた。 -- 2022-01-20 (木) 20:13:06
  • なんか最近何かの懲罰かってくらい負けるんだけど何が悪いんだろうね・・・。 -- 2022-01-20 (木) 17:23:14
    • ランダムは勝率によってマッチング操作されてるんだからソロで勝率が高いなら当然としか 4割台の人は恩恵を受けてるハズなのでWGとしては想定通りだよ 目の前のモニターに映ってるもの全てが所詮数字で出来てることを忘れちゃイカン -- 2022-01-20 (木) 17:40:14
      • そうそう、勝率が低ければ低いほど自分より勝率の高い味方を引けるし、勝率が高ければ自分より勝率が低い味方を引く確率が上がるんだよね。いやー不思議だなーマッチング操作に違いないなー(棒) -- 2022-01-20 (木) 17:46:40
      • 40%の奴を勝たせる為に60%の奴が介護をさせられてるとして、チームが負けてたら結局40%の奴も勝ててないやんな? んで40%の奴を勝たせる為に60%の奴が一緒のチームで勝ってるなら、結局60%の奴も勝ってる訳で…。 -- 2022-01-20 (木) 18:08:29
      • そんだったらそもそも勝率40%も60%も消えるくね?そう上手くはいかんのかもしれんけど・・・。 -- 2022-01-20 (木) 18:29:59
      • つまり40を12人集めて、60の12人チームを負けさせればいいだけ。簡単じゃん! -- 2022-01-20 (木) 18:33:13
      • 知りもせずデタラメ言うな。マッチングシステムにおいて参照されているのは、 艦種や Tier、艦艇ごとに割り振られた性能ポイント、分艦隊の有無、艦艇の国籍だぞ。個人の戦績や勝率はマッチングシステムにおいて加味されてない。すなわち操作している人間の技量は全く考慮されてないって事。その各ポイントの振り分けは日本運営も知らず、本部のみの知るところとなる。 -- 2022-01-20 (木) 19:59:21
    • 中身まともなのはゴールドに引きこもってたぞ、50後半で両チーム埋め尽くして詰将棋になってた -- 2022-01-20 (木) 18:20:17
      • こっちのゴールドは40%がうじゃうじゃいるんだけど… -- 2022-01-20 (木) 20:05:14
      • 時間帯かな交代しようぜ -- 2022-01-20 (木) 23:22:23
    • 負けるときはまじ負けます。引き際が大切。でも、一度だけ2週間負けなしがあって逆に怖かった -- 2022-01-21 (金) 00:56:31
  • イギリスの、大型艦に形容詞をつけるセンスに共感できない。空母「執拗」とか巡戦「無双」とかカッコ悪い気がするんだが英国民はそうでもないのかね -- 2022-01-20 (木) 17:43:55
    • 日本語に直すと最悪のセンスだけど、ブリテン島の原住民的には違和感無いんだろうな。ロシアも同じセンス持ってるよね。 -- 2022-01-20 (木) 17:55:56
      • そもそも別言語に変換したあとの事なんて関係ないしな。文字や発音、生活様式や歴史的背景から受ける感性が全然変わっちゃうんだから。 -- 2022-01-20 (木) 18:36:28
      • 暴走族の特攻服の刺繍文字みたいなネーミングだね -- 2022-01-20 (木) 19:36:08
    • 駆逐艦に「オータムムーン」だの「スノーウィンド」だのつける日本人も大概でしょ -- 2022-01-20 (木) 18:42:03
      • 日本人は艦名で俳句でも詠むのつもりなの?なんて皮肉もあるとかないとかって言うよね -- 2022-01-20 (木) 18:57:27
    • そりゃ日本語と英語で言葉の感覚違うだろうし -- 2022-01-20 (木) 18:46:05
      • 外国語を直訳すると大体変な言葉遣いになると思うし、日本語でも古い時代の言葉遣いで全く違和感を感じない人は多くないと思うんだけど、そういった感覚はその言語の特徴だったり話者の文化に大きく依るものだから外国人としての感覚はあまり当てにならないと思う -- ? 2022-01-20 (木) 19:03:14
      • 表意と表音の差はあるかもなぁ -- 2022-01-20 (木) 19:30:13
    • 賛否両論だけど、今の日本のひらがなで艦名つけるセンスは好き -- 2022-01-20 (木) 18:48:51
      • 平仮名は漢字を大和言葉(はなし言葉)で表記するために生まれた日本純粋の言葉だからね。 -- 2022-01-20 (木) 19:06:56
      • かわいくておれもすこ。 -- 2022-01-20 (木) 19:10:14
      • リギマヤが、りぎまやになるだけだぞ。 -- 2022-01-20 (木) 19:47:43
      • しなの(東海)、いしづち(四国)、はやて(東日本)、しまかぜ(近鉄) -- 2022-01-20 (木) 20:47:07
    • インヴィンシブルとかインプラカブルとかインドミタブルとかめちゃくちゃカッコイイじゃん -- 2022-01-20 (木) 19:43:15
      • In~bleで揃えてるやつは語感が美しくて好き -- 2022-01-20 (木) 19:44:30
      • インヴィンシブルはSF映画で題名が使われてるね。アンブレイカブルならブルース・ウィルス主演の映画(ナイト・シャマラン原作)があるが... -- 2022-01-20 (木) 20:54:40
    • おフランスも駆逐艦に恐怖とか風変わりとかつけてるし向こうは形容詞使いたくなるのかもな。イギリスは王族の名前使ってるのが好き。プリンスオブウェールズとかデュークオブヨークとか語感もいいし -- 2022-01-20 (木) 21:35:23
      • QEは戦艦から現代では空母に生まれ変わってるな。 -- 2022-01-20 (木) 22:59:01
  • あぁ即沈するのが最高に楽しい勝つとストレス -- 2022-01-20 (木) 18:44:50
  • 鋼鉄艦は何がなくなったの? -- 2022-01-20 (木) 18:56:29
    • 何も引退してないぞ。 -- 2022-01-20 (木) 19:07:59
    • ネウストラシムイ -- 2022-01-20 (木) 19:44:31
    • ブラック -- 2022-01-20 (木) 20:44:25
    • ↑2,3枝 ネタが古過ぎ! -- 2022-01-20 (木) 20:55:30
  • 超艦艇のランダム戦仮実装(最終的にはWGは本実装したいのかもしれんが)についてみんなどう思ってる?
    自分は反対、理由の1つに技術ツリー開発がメインでTier最上位の10に乗るのを目指してプレイしているとことがあるから折角辿り着いたのに更に格上が実装されるのがイヤってとこがある -- 2022-01-20 (木) 21:25:31
    • 単純にあんまり面白みを感じないから反対。今までのモンタナ級とかみたいな計画案じゃなくてあそこまで行くともはや完全にオカルトだし、T11実装より既存のツリーをもっと横に伸ばせると思う。 -- 2022-01-20 (木) 21:41:49
    • 乗ってる本人は楽しいかもしれんが、為す術もないボトム勢には苦痛しかない。そのチームの要となりうる超艦艇が勝率42%与ダメ4万台とかならチームに与える落胆も容易に想像できる。 -- 2022-01-20 (木) 21:50:09
      • 今のところ超艦艇に乗る理由って「赤に超艦艇乗らせないために自分が乗る」って所が大きいよな -- 2022-01-20 (木) 22:39:23
    • バカでも乗れる上位艦なんか要らない。腕前・経験・財力で使用者を限定して欲しい。艦自体は決して強くなくても良いから、かつてのスターリングラードみたいな感じの利用者のステータスシンボルであって欲しい。 -- 2022-01-20 (木) 21:56:41
    • 英重巡みたいな不憫ツリーに修正入れるほうが先だろと思う。ランダムで半年ゴライアス見てねえぞ。 -- 2022-01-20 (木) 21:58:19
    • 要らんな。単純なT10強化型なのが特に。火力伸びた分、装甲や機動性やらに何らかのデメリットが出た艦とかならまだ良かったが。 -- 2022-01-20 (木) 22:04:07
    • 反対。Tier10史実艦に対抗して調整された架空艦には何の不満もないけどTier11で僕の考えた最強の戦艦ゲームになるのはなんか萎える。 -- 2022-01-20 (木) 22:22:40
    • 潜水艦より要らない。 -- 2022-01-20 (木) 22:42:18
    • ハノーヴァーだけいいよ、カッコイイから。他は出直してこい。 -- 2022-01-20 (木) 22:54:58
      • 薩摩はモデルを一部改修するだけでだいぶカッコ良くなると思う。素材は良い。 -- 2022-01-21 (金) 04:16:24
    • 潜水艦にしろ超艦艇にしろWGが本実装する気ならランダム投入は不可避だし、個人的には強く反対する理由もないから消極的賛成ってくらい -- 2022-01-20 (木) 23:10:12
  • パン巡に死ぬほど興味がねえ俺に秒でわかるように所属国と艦の出所おせーて。 -- 2022-01-20 (木) 21:47:09
    • ファンタジー国のファンタジー艦だよ。ではダメか? 好む好まざるにかかわらず、そういう未来が見えているだろ。 -- 2022-01-20 (木) 22:01:25
    • 後半Tはいつも通り架空艦 前半はいろんな国から譲ってもらってそれをいじくったやつだったとおもふ。 -- 2022-01-20 (木) 22:02:48
    • 出所イギリスソ連アメリカ。所属台湾中国韓国タイ。 -- 2022-01-20 (木) 22:07:34
      • タイってなんかかっこいい艦種持ってなかったっけ? -- 2022-01-20 (木) 22:08:50
      • 海防戦艦の事か。 -- 2022-01-21 (金) 02:24:58
    • T5は中華民国時代の黄河で史実艦。T6はダイドー級がマレーシアに供与されていたら…なIF艦。T7はアトランタ級がタイに以下略。T8はソ連の計画艦MK-6が中華人民共和国に以下略。T9はアメリカの計画艦CL-154が韓国に以下略。T10は同じくCL-154が中華民国に以下略。こんな感じだったかな -- 2022-01-20 (木) 22:14:13
    • T5:台湾艦(イギリス製) T6:マレーシア艦(イギリス製) T7:タイ艦(アメリカ製) T8:中国艦(ソ連製) T9:韓国艦(アメリカ製) T10:台湾艦(アメリカ製) -- 2022-01-20 (木) 22:15:59
    • 駆逐乗りなのにパン駆もロクに持ってない。何故ならあの漢文やハングルが大嫌いだからである。当然パン巡なんかマジ要らないし、あの漢文やハングルが乗ってると思うと速攻で沈めたくなる。 -- 2022-01-20 (木) 23:06:03
      • ヘイトスピーチ乙 -- 2022-01-20 (木) 23:12:35
      • いーじゃん 韓国も中国も政府はともかく好きよ。中華もキムチ鍋も好きだから嫌いになれない。 -- 2022-01-20 (木) 23:31:30
      • というかパン駆は大部分が台湾の艦艇で占められていて中国、韓国、タイ、インドネシアの艦はそれぞれ1隻しか居ないんだよな、枝主は台湾が嫌いなのか? -- 2022-01-21 (金) 00:56:33
      • 枝主の言い方はともかく、自分も単純にダサいと思うから開発する気すら起きない。運用実績どころか建造・研究能力すらない時代の他国のお古って点に抵抗ないんだろうか。自分が中国人韓国人だったら情けなくて使いたくないが。他国のカッコいい船使ったほうがマシ。 -- 2022-01-21 (金) 02:29:30
      • パン駆は全部史実艦なんだけどな、あと上でも言われてる通りパンアジアツリーの大多数は台湾艦だ。台湾は戦後にアメリカ海軍の艦艇を多数運用してるから「運用実績が無い」は間違い。 -- 2022-01-21 (金) 03:18:04
      • 少なくとも戦艦三笠を「情けなくて使いたくない」なんて言ってる日本人は見たことないな。日本海海戦で活躍した戦艦は全部イギリス製だもんな。 -- 2022-01-21 (金) 03:19:22
      • いろいろ言いたいことはあるけど、別に使いたい人は使えばいい。使わない人は使わない。それだけだろ。 -- 2022-01-21 (金) 03:53:52
      • どことは言わないけど、枝主や4葉は台湾海軍が活躍すると困る国の人なのかもしれないね (^_- -- 2022-01-21 (金) 04:01:28
  • タイ海軍の艦がアリならT3~4あたりでトンブリとか欲しかったんだけどなぁ、速力が遅いから難しいのかな。 -- 2022-01-20 (木) 22:18:04
    • 部分的に現存してるから記念艦シリーズとしてプレ艦行きかもね -- 2022-01-20 (木) 22:38:08
  • 空母の操作が変わったぶりくらいに再インストールしたが、架空艦が多すぎて困惑。国も水増しのようで半日経たずにアンインストール。隣の惑星海に戻るか -- 2022-01-20 (木) 22:32:18
    • 史実艦を期待してるならやめたほうがいい。もはや一隻も史実艦無しのツリーとかもはやオカルトの超艦艇がランダムに実装とかごっちゃごちゃだぜ。 -- 2022-01-20 (木) 22:38:46
      • そもそも宇宙とかハロウィンとか、かけ離れすぎて全然興味が湧かないし最早軍艦ではなくなってる。 -- 2022-01-20 (木) 23:11:13
      • そりゃエイプリルフールとかのネタイベントはそうでしょうよ -- 2022-01-20 (木) 23:11:57
      • まだポケボートの方が面白かったぞ。 -- 1葉? 2022-01-20 (木) 23:15:08
      • それは確かにそう ポケボートが一回きりで終わっちゃったのはもったいない -- 2022-01-20 (木) 23:17:36
      • 魚雷ビートも面白かった。前の宇宙戦をギミック付けるなりして魔改造してもう一回出してほしい。 -- 2022-01-20 (木) 23:22:15
    • 隣の惑星はこっちほどゲーム性に振り切れず、かといってリアルな海戦を再現してるかと言われればそうでもないという中途半端な立ち位置に見える -- 2022-01-20 (木) 22:42:37
    • 隣の惑星は一発で戦艦沈められる爆撃機(大体40~60秒に一回攻撃してくる)相手に7㎜機銃だけで戦わなきゃならんぞ 修理も消化も課金しないとしばらくできないし -- 2022-01-20 (木) 22:45:33
    • トップの戦艦以外何もできないゲームか漁船オンラインの何がいいんだ?それに惑星だって現在進行形で陸空は水増ししまくってるから、もし海軍のやる気が運営にあってもいずれああなるさ。 -- 2022-01-20 (木) 23:04:35
    • 一々書き込まないできもいから。 -- 2022-01-20 (木) 23:28:21
  • ここでするべき相談かわからないけど聞きたいんだけど ここ数シーズン傭兵に行ってるクランに苦手な知り合いが移籍してきて次期クラン戦そいつと一緒にやるのは避けたいから傭兵先のクラマスに次期クラン戦は行かないって伝えるつもりなんだけど素直に苦手な奴が来たからって言った方がいい?それとも気持ちの問題でとか事情が変わったとか言って適当にぼかしたほうがいいと思う?  -- 2022-01-20 (木) 23:08:09
    • これからもそこに在籍したいならお茶を濁すべき。 -- 2022-01-20 (木) 23:13:02
    • 自分だったら適当に忙しくなったから参加できそうにないとか誤魔化すかなぁ。ただ今までの傭兵としての参加頻度とか関係性にもよるよね。そこのクラマスがある程度信用できるとかしつこく誘ってきたりするようであれば苦手な奴がいるって言ってもいいんじゃないかって気もする。 -- 2022-01-20 (木) 23:22:21
    • 個人間の好き嫌いはしょうがないしクラマスだけなら他言しないように言って普通に苦手な人が居るのでって伝えればいいと思うよ。まともなクラマスならそれで通じるだろ -- 2022-01-20 (木) 23:23:08
    • しかしあれだな、苦手な知り合いは同じクランメンバーで、そいつとプレイしたくなくて別クランの傭兵で楽しめてたのに、よりによって苦手な知り合いがそのクランへ移籍したっていう話?広いようで狭い世界だなWoWSって。(木主がそのクランで傭兵しているの知っててクラン移籍した可能性もあるが...) -- 2022-01-21 (金) 00:08:41
    • 率直に「〇〇氏とは一緒にやりたくない」と伝えた方がよいと思う。木主を選ぶか、〇〇氏を選ぶかは先方の判断になりますけど(多くの場合は実力の高い順に声が掛かる) -- 2022-01-21 (金) 00:21:50
    • 正直に言ったほうが後腐れなくて楽でしょう。モチベが・・・とか忙しくて・・・って理由づけて慰留されたらそれはそれで面倒 -- 2022-01-21 (金) 00:23:07
    • 無事解決しました(というか知ってたし対策も考えてあるって言われました)ありがとうございました ちなみに苦手だったのは元クラメンであちこち移動した末傭兵先で再びあった形です -- 木主 2022-01-21 (金) 00:48:05
  • ベストを尽くせば結果は出せる...ベストを尽くせば勝利はつかめる...(自己暗示) -- 2022-01-20 (木) 23:19:18
    • ベストを尽くしたとして勝てるとは限らないが勝てるやつはすべからくベストを尽くしているのじゃ -- 2022-01-20 (木) 23:24:01
    • 即チンしても勝てるときは勝てる。 -- 2022-01-20 (木) 23:27:03
  • 「前線からのニュース」でニューポートが推されてるけど特に変化はないよね?掲載されてる褒賞もただの☆5報酬みたいだし。 -- 2022-01-20 (木) 23:23:04
  • 現環境って割と軽巡に逆風な感じに思えるけどパン亜巡は力強く根をはることはできるんかな? -- 2022-01-20 (木) 23:32:32
    • あいつら軽巡だけど、砲が弱くて魚雷がメインの雷巡だから割と別モン、まあペラペラすぎて航空機にみつかったら即死レベルで逆風なのはかわりないけど・・・ -- 2022-01-21 (金) 00:11:25
      • 北上実装出来る!びっくりしたのがジナンがバンドルの最後で2万ダブロンは笑った。 -- 2022-01-21 (金) 00:23:41
    • ペトロからボコボコにされるでしょうな -- 2022-01-21 (金) 00:35:41
  • 味方戦艦4隻全部ユーコンとか頭おかしいだろ。 -- 2022-01-21 (金) 00:07:13
    • ミッションがあるからだろ。5勝したら出て来なくなるからそれまでの我慢だな。 -- 2022-01-21 (金) 00:10:44
  • ずっとモヤってたんだけど、各ページでのAPに関する記述で「跳弾可能性」って言葉が使われてるのがずっと気になってる。跳弾の可能性、ならすんなり入るんだけど…。いや、一個人の感想だし編集って大変なことしてもらってるから全然かまわないんだけど、ずっと引っかかってる。それにしても最近は編集早くてみんな真面目やな。昔は私も一部のページ作らせてもらってたけど、今作ろうと思ってももう解説までしっかり出来てたりするんだ。お疲れさまやで -- 2022-01-21 (金) 00:17:38
    • あんま気にしたことないな。そこまで違和感ないっちゃないけど確かに多少の違和感はあるし脱字かもしれないしのぐらい勝手に追加してもいいんじゃない。 -- 2022-01-21 (金) 00:33:12
    • 撃たれる側の『跳弾できる可能性』を指すなら違和感なくて、逆に撃つ側の『跳弾される可能性』を跳弾可能性と呼ぶのは違和感あるかも。何でかは自分でもよく分からんけど -- 2022-01-21 (金) 00:53:10
    • 弾体の性能として書くなら跳弾可能性じゃない? -- 2022-01-21 (金) 12:03:41
  • 公式のアプデ関連配信が予定では金曜日午前2時になっていたのが、既に12時から始まってるわ。ほんと予定変更するなWG公式配信。然も前はTwitchコンテナは通算で4時間見ていれば貰えたのが、公式配信を2時間見てからでないと時間が進行しないという (^^; -- 2022-01-21 (金) 00:19:19
    • ありがたい見てくるわ。コンテナマジでロックかかってんな。 -- 2022-01-21 (金) 00:31:24
    • この改悪は嫌がらせか?配りたくないなら配らない、配るなら配る。獲得方法は簡単にしろよ無能WG -- 2022-01-21 (金) 00:48:43
    • マジでロックかかってる・・・。日本配信とかやらないならこの時間帯でロックかけるのはないなぁ。アジア圏のプレイヤーに厳しすぎないか? -- 2022-01-21 (金) 00:51:28
    • おー ホンマや -- 2022-01-21 (金) 00:56:59
    • みんな進んで無いの?WGコンテナ250CT扶桑スキンミッション全部進んでるよ? -- 2022-01-21 (金) 00:57:16
      • !? 扶桑ミッション来てないんだが・・・ -- 2022-01-21 (金) 01:02:14
      • なんだ来てたわ。てか公式配信縛りするならこっちの時間帯にも合わせて配信してくれよ扶桑スキン・・・ -- 2022-01-21 (金) 01:04:39
      • ちゃんと読めてるか?Twitch Boxが進行しないって話だぞ! -- 木主 2022-01-21 (金) 01:07:39
      • そっちね。それはガチで改悪としか思えない。 -- 2022-01-21 (金) 01:09:47
    • っで2時間きっかりで終了かよ!これで絶対明日の(明後日午前0時)のCISの配信見ないといかんがな。っとそのままにしてたらインターバルあって再開したわ。予定の午前2時より先に2時間配信したってか?WGの公式配信のスケジュールは全く分からん! -- 木主 2022-01-21 (金) 02:03:00
      • 後から入った配信で取れたけど、前はCT用のミッションが貰えたのが例の将軍様が艦橋になってる迷彩用のトークンだかを貰うためのミッションになってるから、Twitch BoxをCCとかの配信見て貰わないと250以上のCTは手に入らんな。 -- 2022-01-21 (金) 03:06:16
  • 新年の夜のサンタ艦長ミッション消化とかで既に全員持ってるんだけど交換するほどでもないよな。むしろ艦長余ってるくらいだし -- 2022-01-21 (金) 00:54:36
    • 10Pではあるけどそんぐらいやね -- 2022-01-21 (金) 00:58:26
    • パンアジの艦長は80%割引の時に新規採用していたので、次に来る伊駆艦長用にと思ったがダーシャ艦長でもいいやと仏艦長にしたわ。 -- 2022-01-21 (金) 01:09:55
    • ジェド・マロースは別ゲーのスキル名で馴染みがあったんで、実用するかはともかく交換だけしといた -- 2022-01-21 (金) 01:25:03
  • 艦名の話で思ったんだが、日本って人名都市名を軍艦につけないよね。なんか理由でもあるんだろうか?まあ、戦艦京都とか駆逐艦織田信長とかやめて欲しいけどw -- 2022-01-21 (金) 01:38:19
    • 単純に語感じゃね?それこそ巡洋艦伊達政宗とか嫌じゃんw仙台とかはありかもしれんけど -- 2022-01-21 (金) 01:39:40
    • ネットで書いてるの読むと人名はその船が撃沈されると子孫にまで影響するので天皇陛下が認めなかったからだそうです。最初の規則には無かったものの敢えて天皇陛下に裁可を受ける候補に入れなかったようですね。都市名も同様に住んでいる人に影響があるから採用しなかったと。 -- 2022-01-21 (金) 01:47:32
    • 理由っつーか「艦船の命名規則」ってのが各国海軍にゃあるのよ。米海軍だと「戦艦は州名、巡洋艦は都市名、駆逐艦は人名、空母は古戦場」って決まってる。で、帝国海軍の命名規則は明治時代に作られたわけだが、その時に天皇が「人名はふさわしくなかろう」的なこと言った(理由は諸説ある)んで、日本海軍の命名規則は「戦艦は旧国名、重巡は山、軽巡は川、駆逐艦は自然、空母は空を飛ぶ瑞祥生物」って決まってる。だから人名や都市名が艦名になることはなかった。 -- 2022-01-21 (金) 01:49:43
      • cv-6は古戦場からなのか… -- 2022-01-21 (金) 02:42:41
    • 架空戦記で架空艦に人名採用して戦艦信長とか空母尊氏ってのがあったけど正直カッコいいかと言われると…人名採用じゃなくて良かったと思う -- 2022-01-21 (金) 04:26:29
      • アドミラルって前に付けるとギリ許容範囲にはなるアドミラル・イソロク -- 2022-01-21 (金) 11:29:36
    • 直接の由来ではないが給糧艦間宮の間宮海峡は間宮林蔵から取られているね -- 2022-01-21 (金) 09:55:12
      • 南極調査船しらせと同じで地名(南極大陸のしらせ湾)が探検家の名前由来だからで、直接人名を採った訳じゃないんだよ。間接的にはそうだけどね。 -- 2022-01-21 (金) 12:05:21
    • 明治天皇が人名をつけて沈没すると忍びないので相応しくないとの言から人名はナッシングになった。 -- 2022-01-21 (金) 16:26:07
  • wowsのとある戦績サイトをよく利用するんだがPRは低いのに勝率が超高い人とPRは高いのに勝率が前者よりは低い人をよく見る気がする…どういう違いなんだろう? -- 2022-01-21 (金) 02:24:26
    • PRの計算法。要するに平均より与ダメ稼いでキルスティールしてれば、勝率低くてもPRは上がる。典型的なのが芋る戦艦よな。 -- 2022-01-21 (金) 02:50:18
    • 勝率重視で動いてるか与ダメ重視で動いてるかじゃね。大抵勝率とPRは比例してるから後者に関してはAIMアシストっぽい奴もチラホラいるけど。 -- 2022-01-21 (金) 02:52:21
    • スポットに徹したり戦略的な立ち回りしたり、勝ちに繋がる引き受け役してる人は勝率あがってもPR伸びないね -- 2022-01-21 (金) 02:54:52
    • 勝率上げるための勝つための動きと、PR上げるための与ダメ稼ぐ動きは必ずしも同じでは無いと言うこと。 -- 2022-01-21 (金) 03:56:54
    • システム上仕方ないけどAP→HE運用にするだけで全然違うからな。ただ高PRを維持するには赤点避けないといかんし。俺はショボ沈も経験だよ派AP原理主義者だけど -- 2022-01-21 (金) 05:39:27
    • 分隊組んで勝率ブーストかけるのが一番大きいだろうけど、PRは艦別偏差値みたいなもんだから鯖平均成績が高い艦(例えばスタグラ)にばかり乗ってるとPRは低くなりがち -- 2022-01-21 (金) 07:10:03
    • PR緑で勝率紫なんかは、ほぼプラブースト -- 2022-01-21 (金) 07:12:17
    • じゃあ、ペトロのPRは1500だけど勝率62%なら仕事はしてるってことでいい? -- 2022-01-21 (金) 19:26:55
  • 高tierでパーソナルマークが盾に錨のままのプレイヤーは結構手練れが多いと思う。 -- 2022-01-21 (金) 02:35:39
    • 敢えて初心者用のを使ってるってか?油断させるための作戦やな。 -- 2022-01-21 (金) 02:59:26
      • やられた時くらいしか相手のマークは見ないな。 -- 2022-01-21 (金) 07:20:44
      • ドッグタグリムーバーで殺られてもエンブレムは出て来ない。 -- 2022-01-21 (金) 19:46:44
    • 手練れというか、アカウント洗浄勢(一度このゲームやってある程度慣れてから別垢でプレイしてるとか)じゃないか? -- 2022-01-21 (金) 09:38:39
    • 俺はタコのエンブレムを付けてる。 -- 2022-01-21 (金) 19:07:22
  • ソートで非エリートが増えたと思ったら、シェンヤンに生えたのか。 -- 2022-01-21 (金) 07:10:09
  • ユーコンのミッションがCOOP可に変更されてるよ! -- 2022-01-21 (金) 08:06:56
    • Coopだと勝確定出来るから助かるわ。ついでに撃沈、防郭抜きのリボンも(造船所、パンアジアのタスク)も拾えるね。 -- 2022-01-21 (金) 14:06:14
  • 1万戦50%ピッタリをどう思う?の木。 昨夜の事だがハッランドが通常発進でCAPに向かう、空母が気を効かせて索敵で同じCAPを狙う敵島風・デモ・モスコを炙り出す。俺オースティンは当然島陰に移動するが、ハッランドはそのままCAPに突っ込み炙られて数秒で御臨終する。敵の艦艇が明白なのに何故突っ込むのか理解に苦しみ、戦闘後に戦績を見たら1万百数十戦50%ちょうどだった。普通1万戦で50%ならもう少しまともな動きをするんじゃないのかと思い、艦艇を調べてみると全てのツリーT8以下は多くて20戦くらいでT5以下は2桁にも満たない。しかし神風は所持しT8プレ艦は殆ど揃ってるみたいで、クロン・ミズーリ・武蔵等の発禁艦や鉄艦の代表スタグラ等は持ってない様。当然スモーも見当たらず、空母もプレ空母や白龍やミッドはあるみたいだが乗船1桁で、エンプラやGZは無く加賀だけは50戦乗ってる。昨夜の動きを見ても赤か初心者っぽい動き...そこで思ったのが購入垢なのか?どうも日本人ではないっぽい垢だったがクランには未加入っぽい。それにしても1万戦50%の垢なんて売ってるのか? -- 2022-01-21 (金) 11:41:53
    • 尚T8以上は千戦近くに達する戦艦もあり、殆どが数百戦乗ってる様子。訳が分からず頭から煙が出そうで今日は寝不足気味。垢を晒し検証して欲しいところだが、経緯はどうあれ垢晒しは道徳的に反するのでしたくない。(メイン50%は嫌だが、売ってるのであれば1万戦50%ならサブ垢としてちょっと欲しいとも思ったという本音) -- 2022-01-21 (金) 11:55:41
      • 基本戦艦乗りで駆逐艦の乗り方とか学んでないんじゃ?神風乗っててそのやり方通りでレーダー艦がうじゃうじゃ居るT10トップ戦場で通用する訳ないからね。 -- 2022-01-21 (金) 12:11:31
      • 1万戦を通常でこなしてるなら、例えば戦艦乗りだとしたら武蔵とか手に入れてるんじゃないのか? どう見ても買える艦艇をここ最近集めた感じが否めない気がする。(そんなこんな事色々考えてて通常より1時間半ほど寝不足...) -- 2022-01-21 (金) 12:36:08
    • 総合WR50%でもT10で5割勝ててるとは限らないですし -- 2022-01-21 (金) 12:07:26
    • そもそも1万戦もやってて50%ジャストはお察しでしょ -- 2022-01-21 (金) 12:33:11
      • 想像だが、1万戦50%の垢を買ったとしてそこから百数十戦乗ったんじゃないのか?とも思う。まぁ売買垢にしてもランダムで50%なら普通だと思うが? -- 2022-01-21 (金) 12:40:07
    • そんなんどうでもいいやん 眠れなくなるほどのことか? たまたま眠かったか注意不足か電話がかかってきたとか、うんこしたかったとか考えられるだろw -- 2022-01-21 (金) 12:45:51
      • まじこれ。変なやつが変な動きしてんなぁ、で終わる話。そいつがRMTしたかどうか確かめたいなら個チャでも送ってみればいい、普通に返事してくれるかもしれんw悪いと知らなくて買ったのならスクショ撮ってチケ切ってやればいいw -- 2022-01-22 (土) 09:41:05
  • 魚雷発射管壊れるようになってまたつまんなくなった。壊れるのは対空砲だけでええねん。 -- 2022-01-21 (金) 12:42:26
    • 魚雷発射管、発射しようとしたら壊れてたが独戦の定期だから。 -- 2022-01-21 (金) 14:08:06
    • 駆逐の魚雷もポコポコ壊れてストレス -- 2022-01-21 (金) 15:45:01
    • ぽこすか撃たれてる味方ベンソンの魚雷射線がみるみる減ってくの見て悲しくなった… -- 2022-01-21 (金) 18:43:12
  • 謎ハカイチについてふと思い付いた仮説。ハカイチの条件は『1斉射で敵艦の通常HPの50%以上のダメージを与えつつ撃沈する』だけどこの『1斉射』には『1つの兵装だけで』という条件は無いのではないかと。さらに主砲において、AP弾とHE弾は別の兵装の扱いになっているのではないかと。 -- 2022-01-21 (金) 13:15:17
    • 1斉射でって条件自体が実はない。順射でも取れるし、魚雷当ててから浸水で沈んでもハカイチは取れる。 -- 2022-01-21 (金) 13:28:30
    • そもそも条件に全く当てはまらない「ヘルス40000の敵の残り1000を削り取る」だけでもハカイチ出てた時期もあったし装填速い奴で2斉射しても最初に命中してから5秒以内に沈め切ればハカイチは取れたんでそういう仮説は不毛。 -- 2022-01-21 (金) 13:34:06
      • 装填速いやつで2斉射は最初期から取れてるって話ね。元々本来のハカイチの仕様が一斉射じゃなくて5秒以内に50%以上削り切る事だから -- 2022-01-21 (金) 13:35:17
      • 以前、駆逐で煙幕内に魚雷を流して1ヒット、時間経過で煙幕が消えて、ミリ残りを砲撃で倒してハカイチって経験もある。この場合、間は空いたけれどほぼ一人で殺したわけだが、5秒以内っていう条件ではないと思うよ。まぁ、法則はよくわからんね。何か得することでもないんで、もうあんまり気にしてない。 -- 2022-01-21 (金) 13:39:30
      • この前ウラジオストックでランダムに行って、HPが60%くらいのヨルクにHE弾を1斉射して数発貫通したがもちろん撃沈には至らず、味方の攻撃でさらに削れてHPが10%ほどまで減少、それから予約してたAP弾を1斉射して撃沈したことがあったから・・・まさか『5秒以内』が『33秒以内』に緩和されたわけはないと思うし・・・ -- ? 2022-01-21 (金) 13:48:41
      • 訂正:撃沈したことがあったから⇨撃沈してハカイチが出たことがあったから / き⇨木 -- ? 2022-01-21 (金) 13:59:41
      • 個人的には「5秒以内にHPの50%以上のダメージを与える」と「その艦を撃沈する」が別に設定されてて同じ瞬間に満たす必要はないんじゃないかと思う -- 2022-01-21 (金) 14:49:05
      • この5秒以内の条件はハカイチバグが発生する前の話だよ。 -- 2022-01-21 (金) 15:36:53
    • かなり特殊な例だと思うが航空攻撃で序盤に9割削ったミンクスを試合終盤それこそ15分以上たってから煙射してんの非発見状態のままミリ削ったらハカイチとれたぞ。 -- 2022-01-21 (金) 21:09:54
  • 史実艦オンリーモードとかないかなー、連合vs枢軸とかじゃなくて -- 2022-01-21 (金) 14:29:56
    • ソ連の艦艇がタシュケント位になるからないんじゃね?あと実装したばかりのパンアジアとオランダ全滅では -- 2022-01-21 (金) 14:58:20
      • ソ連の高Tier艦ならネウストラシムイ、チャパエフ、ミハイル・クトゥーゾフも出せるぞ、パンアジアも巡洋艦はともかく駆逐艦は全部史実艦だし、オランダはデ・ゼーヴェン・プロヴィンシェンとフローニンゲンが史実艦 -- 2022-01-21 (金) 15:50:29
    • 計画でいいのか、設計図あればいいのか、起工してればいいのか、進水してればいいのか、就役してないとダメなのか、線引きめんどいぞ。まあソ連がほぼ死ぬ、ってか日米英以外高ティアが軒並み死ぬし、なんなら日英もT10は半分死ぬから厳しかろ。 -- 2022-01-21 (金) 15:21:52
      • 史実厨同士でそこら辺論争起きそうだなw -- 2022-01-21 (金) 15:25:45
      • 「計画でいい」なら逆にソ連はほとんど全部アリになるな。白龍やコンカラーやヴェネツィアみたいなのは死ぬかもしれないが。 -- 2022-01-21 (金) 15:51:53
      • 「就役艦にすると」って書き忘れたわ……まあ、サービス開始のツリーが太平洋でガチに制海権争いしてた日米で、戦艦は大和、巡洋はデモイン、駆逐は島風、空母はミッドって就役艦をT10に置くのを基準にしてツリー作った感があるし、史実の話始めるとやっぱ日米強いんだわ。 -- ? 2022-01-21 (金) 16:29:50
      • 白龍は改大鳳型とみればセーフそうだけどなんか艦橋がデカイんだったっけ? -- 2022-01-21 (金) 20:31:31
      • 白龍は設計されてた改大鳳型とは艦形も排水量も違う別物なんだ。規模的にはG14が近いと言われてるけどこっちは図面が存在してない。 -- 2022-01-21 (金) 21:17:19
    • こう言う場合、史実艦(武装はファンタジー)でもええんかね。 -- 2022-01-21 (金) 18:15:56
    • クラン戦のレンタルコピー艦みたいなコピー艦を作ってTierを揃えるように性能を調整すればワンチャン -- 2022-01-21 (金) 18:45:16
      • タシュケント改六(空母)こういうことか…… -- 2022-01-22 (土) 07:08:29
  • 超艦艇、船自体は好きだしt11自体は合っていいと思うんだけど代替射撃だけは消したほうがいいと思うんだよな… -- 2022-01-21 (金) 15:45:39
    • エンドコンテンツとして鋼鉄艦⇒研究局艦と来てるが、超艦艇はちょっと意味合いが違うからね。潜水艦は一定の実装希望ユーザーが居るからアレとしても超艦艇の実装(ランダム戦参加)を熱望しているユーザーとか居らんと思うんだけどね。薩摩、ハノーヴァーのみの時はイベント時の特別艦って感じで許容出来ていたけど、続々とチート機能乗せた艦艇を実装すると「それはちょっと違うんじゃ?」ってなるよね。 -- 2022-01-21 (金) 15:50:40
      • 今さら何を言っても既定路線だから無駄だと思うよ。潜水艦は様々な意見があると言ってたけど超艦艇は良好な意見が多数としか言ってないからこのまま導入だね。 -- 2022-01-21 (金) 16:38:28
      • まあ運営が白と言ったものは黒いものでも白いからね。仕方ない。 -- 2022-01-21 (金) 17:07:14
      • 「イベントとしては」良好だろうね。面白いと思うよ?でも超艦艇ありきでランクをわざわざT10にしたりランダムにいれるのに対しては面白くないと感じる。超艦艇で出れるモードとか作ればいいのに。 -- 2022-01-21 (金) 17:12:20
      • 既定路線感あるからこそマシな着地して欲しいな。チート能力はバランス省のキャパ超えてる -- 2022-01-21 (金) 17:30:08
      • Tier増やしてTier2差マッチが更に発生する要因増える等、統計的な観点なにも考えてないのなぁ -- 2022-01-21 (金) 17:39:10
      • ランダム戦、ランク戦には絶対来ないで欲しい、やるとしても独立マッチングで -- 2022-01-21 (金) 19:25:54
      • なんで勝手に誰も望んでないと思い込めるのか、それがわからない。 -- 2022-01-21 (金) 19:48:03
      • 予想以上に儲かりバブってた頃から金の使い方が下手だね下手っぴさ、とは思う。んが他のオンゲ見てもそんな感じだし -- 2022-01-21 (金) 21:22:45
    • というかそんなもんにうつつ抜かしてんなとは思う。ほかにあるだろ調整すべきもんがよぉ・・・。 -- 2022-01-21 (金) 23:14:58
    • 糞OPファンタジーを配置することでT10‐9に嫌気を感じたプレイヤーがT8‐6帯に移動することで分布バランスをとるという奇計かもしれん。 -- 2022-01-22 (土) 07:04:22
  • 馬鹿なこと聞いてるかもしれんけど空母2隻で分隊って組めたっけ…? -- 2022-01-21 (金) 18:32:43
    • 組めない -- 2022-01-21 (金) 18:38:24
      • ありがとう、やっぱりそうよな。今さっき対面にT8空母2隻+戦艦1の分艦隊引いてんけどこれは運営に問い合せた方が良いんだろうか。一応スクショもとっといたある -- 2022-01-21 (金) 18:43:16
      • 試合始まってから分艦隊組んだらいけるのかな? -- 2022-01-21 (金) 18:52:51
    • αテストのときは組めたけど流石にβテストで組めなくなったはず。 -- 2022-01-21 (金) 18:42:01
  • 「武器庫のパンアジア巡洋艦」にあるミニゲームってどうやったらプレイできるんだ…?お船からアクセスしてるとできないんかな -- 2022-01-21 (金) 18:46:06
    • 普通に公式サイトにログインしたら出来るけど、パズドラとかやってないから面白味が分からん、というか面白いのか? -- 2022-01-21 (金) 18:49:53
    • あれブラウザから行くとできるぞ。このゲームね、面白いとかなんとかは抜きにして気づけばガチになってるんよ。 -- 2022-01-21 (金) 19:11:29
    • キーボードの矢印キーでまとめて動く -- 2022-01-21 (金) 19:22:12
      • ようやっと完了!ちなみにゲーム内で複数回取得可能となってるけど3つともそれぞれ1回しか取れないみたい -- ? 2022-01-22 (土) 01:51:13
    • ゲーム内じゃなくてサイトからならできたね そしてゲーム自体は1024ってやつと同じか 暇つぶしにはいいゲームだけどぱっと見での識別がしにくいw -- 木主 2022-01-21 (金) 19:38:09
    • 別に面白くはないんだけど熱中して時間食うタイプのゲーム。実績3つ取ったからもう満足。 -- 2022-01-21 (金) 20:24:12
  • ゲームの勝敗で…ネットで見かけた記事だけど結構自戒になる気がした。自分も相手も楽しくゲームするにはって意識は最終的には自分を助ける気がする。勝っても負けてもかっこよくありたいね。 -- 2022-01-21 (金) 20:44:01
    • このコメントすごくいい、俺はこのゲームは仕事してる気分になるけどね、部下に同じことで何度も注意する感覚をゲームでやってる・・・ -- 2022-01-21 (金) 22:06:02
    • 本気だから面白いしキレる、そして"7割本気モード"を使えるのが大人のアド。消防に本気出すのはちょっと -- 2022-01-22 (土) 01:26:57
  • 中央攻略戦で終盤まで味方の大和3隻が体力フルで生き残ってて(他の味方は前線張ってたからほぼ壊滅、ワイも敵駆逐を沈めて力尽きた)、敵との隻数差も2隻ぐらいあったから負けたかなーって観戦モードで眺めてたいたら、その大和達がジェットストリームアタックして敵全員轢き潰してて笑ったわ。大和のポテンシャルやっぱ高ぇな…… -- 2022-01-21 (金) 21:20:01
    • 帝国海軍「大和温存は正しかった…?」 -- 2022-01-21 (金) 21:37:38
    • まぁ大和の位置が適正で、他の面子が少し前ですぎな結果フルヘルスってパターンだったのかもな。自分で乗ってるときにたまにある。 -- 2022-01-21 (金) 22:22:35
    • 「大和!武蔵!信濃!ジェットストリームアタックをしかけるぞ!」 -- 2022-01-21 (金) 22:38:56
      • 言ってるお前は誰なんだ… -- 2022-01-21 (金) 22:47:45
      • 矢矧でしょ(無根拠) -- 2022-01-21 (金) 22:51:46
      • 大和4番艦「なまえを つけてください」 -- 枝主 2022-01-21 (金) 23:19:36
      • お前は誰だよ -- 定期くん? 2022-01-21 (金) 23:22:19
      • 薩摩でしょ -- 2022-01-22 (土) 00:00:56
      • 米賀でしょ -- 2022-01-22 (土) 07:13:51
      • 陸の島津、海の回天、空の桜花、と陸海空揃う辺り日本人特攻好きなんだなと思う -- 2022-01-22 (土) 12:04:08
    • やっぱ栗田パンチは最強やなって -- 2022-01-22 (土) 00:11:10
  • 今のランク戦(シルバー)、見方も敵も微妙な奴ばっかりだから蔵王でも活躍できて楽しい。魚雷に引っ掛かるやつ多すぎw そしてMVPになるとだいたい賛辞貰えるの草 -- 2022-01-21 (金) 23:17:38
  • Twitch公式配信の予定ってどっかで見れる? -- 2022-01-22 (土) 00:59:48
    • なんか配信始まってるな。ルーズすげる -- 2022-01-22 (土) 01:17:10
    • ついっちの公式から見れる -- 2022-01-22 (土) 01:18:30
    • 22日00:00になっても始まらんな自分の勘違いか、と思っていたが公式のほうがおかしかったか。もっとも時間きっかりに物事が進むという考えははあちらでは通用しないのかもね -- 2022-01-22 (土) 02:29:35
    • ほんとだありがとー!扶桑ミッション公式縛りなのに配信が午前2時からとかアジア圏に厳しくね・・・? -- 2022-01-22 (土) 06:09:41
      • 全世界共通で都合のいい時間はないから諦めなさい。やってる時に見れる人だけのボーナスなんだから。 -- 2022-01-22 (土) 09:46:15
  • 久々に再開したけど相変わらずのプラブークソゲーで草しか生えない。 -- 2022-01-22 (土) 05:43:41
    • 君も友達作りなよ -- 2022-01-22 (土) 13:18:52
  • 敵艦の頭上にPR表示するMODって無いなった? -- 2022-01-22 (土) 06:19:55
  • プレミアム空母でボトムでも腐らず、楽しめるおすすめってありますか?いま手に入る中で -- 2022-01-22 (土) 09:07:19
    • ベアルンは腐らないけど楽しいかと言われると・・・かと言って加賀は楽しいしボトムではかなり繊細に攻撃対象選ばないと通せなくて腐るし、むむむ -- 2022-01-22 (土) 09:20:13
      • ベアルンは有用ではあるが楽しくはないな。 -- 2022-01-22 (土) 10:12:48
      • 結局在庫を気にせず遊べる加賀に落ち着く。 -- 2022-01-22 (土) 12:51:51
    • サイパンどう?T10航空機をT6に持っていけるぜ! -- 2022-01-22 (土) 09:47:44
    • そんなものは無い。T6は味方も相応になることを考えると楽しい要素が無いし、T8は何に乗っても腐る腐らないは中身とマッチ次第だからどうしようもない。強いて言うなら遠投できるチカロフかスリングショットができるならインドミ。 -- 2022-01-22 (土) 09:51:42
    • F.D.RやインメルマンのT10艦ならボトムには成らないから良いじゃないの?鋼鉄33000、石炭264000が必要になるが... -- 2022-01-22 (土) 10:26:53
      • 楽しむ程度が乗るとチームが悲惨な結果になると思うが? -- 2022-01-22 (土) 11:07:49
      • 別にいいじゃろ、使っていかないと練度もあがらん。 -- 2022-01-22 (土) 11:51:37
  • NA戦。敗戦濃厚がなんかひっくり返り、終わりに賛辞が飛び交う結果に。こをいうゲームがたまにあるからやめられないんですよ -- 2022-01-22 (土) 09:37:21
    • わかるわ。 -- 2022-01-22 (土) 10:18:23
    • すげぇな。鯵鯖なら暴言と通報が飛び交ってるだろう… -- 2022-01-22 (土) 12:00:55
  • cap有利で無駄に突っ込んで沈む味方の愚かさよ…… -- 2022-01-22 (土) 10:52:07
    • 後、終盤ポイント確認しないで突っ込む奴もな。 -- 2022-01-22 (土) 10:59:48
      • 後、ポイント劣勢で最後まで芋ってる奴もな。 -- 2022-01-22 (土) 11:09:31
  • そろそろ特別アップグレードを増やしてくれんかのぅ。固有アプグレでもよいゾイ。 -- 2022-01-22 (土) 11:17:22
    • 「今、潜水艦と超艦艇の実装準備に忙しいのでダメです」(WG) -- 2022-01-22 (土) 11:27:58
      • クッソワロタ -- 2022-01-22 (土) 19:17:03
  • coopとはいえ未だに朝潮魚雷が巡洋以下に当たらないというのを知らないのを見て吹いてしまった。デモインに魚雷流しても当たらないよ -- 2022-01-22 (土) 11:34:13
    • 伊吹でランダムに出た時に最後の一隻が朝潮で探し回ってたら突然島陰から肉薄魚雷された事ある。相手が朝潮なので発見されてようが安心して探索してた時なのでちょっとびっくりした。 -- 2022-01-22 (土) 12:23:34
    • coopならともかくランダムだと、朝潮魚雷が巡洋駆逐に当たらないのを知らない朝潮がいるなら、当たらないのを知らない巡洋駆逐もいるだろうから、回避行動をさせて腹向けさせたり減速させたりできるんじゃないの。 -- 2022-01-22 (土) 16:21:47
      • 装填に100秒もかかるのにそんな無駄撃ちする? -- 2022-01-22 (土) 17:56:13
      • え~と、最後の一隻の朝潮なんで方向変えさせたり腹向けさせるとかじゃなく、姿を見せた時点で終わると思うんですよね。 -- 2022-01-22 (土) 19:17:29
  • 武器庫の船クーポン(リソース)が復活まで141日になってんだが年4じゃなかったっけ?たしかに最近配る量増えたけどえー楽しみが減るなぁ -- 2022-01-22 (土) 13:13:30
    • ダブロンとリソースの割引クーポンは半年に一回、6月と12月ですよ。 -- 2022-01-22 (土) 14:02:29
      • あ、そうだっけ?貯まる速度が早くなったから勘違いしたんかな -- 2022-01-22 (土) 15:40:39
  • 凄く読み込み遅くないですか?待機中画面でいつもなら残り30秒すぐ開始ボタン押せるのに待機中・・・・のまま残り10秒程度まで入室ボタンが出てこないあと港での読み込みもWGマークでてなかなか読み込まない -- 2022-01-22 (土) 13:59:42
  • 今から人と分艦隊組みたいなと思って日本人クラン入るのってありなんだろうか。完全ソロ勝率ギリ50%でも入れるクランってあるもんなんですかね…? -- 2022-01-22 (土) 15:14:01
    • それなりにあるんじゃん?例えばウチは50%付近あれば入れるよ。 -- 2022-01-22 (土) 16:57:54
  • 超艦艇みたいなファンタジーがランダムに出張ってくることで、潜水艦は糞だけどまだ史実だっただけマシ という認識に変わりつつある。WGはうまくやってる -- 2022-01-22 (土) 15:20:03
    • 俺は全然超艦艇の方がマシに思えるが -- 2022-01-22 (土) 15:44:13
    • 史実艦(史実に忠実な挙動をするとは言ってない) -- 2022-01-22 (土) 17:09:39
    • 超艦艇はなんか使う気がしない。やまぎり1度しか乗ったことないな。強いの? -- 2022-01-22 (土) 17:59:15
    • 最終的に行き着くところは、「これゲームだから。史実の艦艇の名前を使用しているだけのゲームですよ。」になる。 -- 2022-01-22 (土) 18:05:26
    • いっそ売り文句から史実ってのを消しちゃえば解決・・・?個人的な感想だけどぼくのかんがえたさいきょうの艦艇みたいな感じがして触る気が起きない。 -- 2022-01-22 (土) 19:19:32
    • 計画艦にも架空艦にも全くアレルギー反応が出ない体質なんで、超艦艇は普通に歓迎できる。潜水艦は再調整の内容次第というか、現状だと言うほど聳え立つクソって感じはない -- 2022-01-22 (土) 19:33:38
    • あれでも史実の潜水艦の厄介さと比べればだいぶマシになってるんだけどな。対潜側がファンタジー強化されてるので。 -- 2022-01-22 (土) 19:37:33
  • 今の環境砲駆楽しい。戦艦乗り誰も反撃してこねーのウケるw -- 2022-01-22 (土) 15:44:39
    • 巡洋艦としてはめっちゃ頼もしい。回避に専念しててもダメージ稼いでくれる砲駆大好き -- 2022-01-22 (土) 16:14:01
  • AMD 製品組み込んでるPCでWindows11にした方はチップセットドライバーを更新すると、読み込み遅延等症状が改善するかも。 -- 2022-01-22 (土) 15:58:52
    • 素人にマザーボードイジれってか… -- 2022-01-22 (土) 19:14:02
      • ドライバーの更新やで。Win11とAMDの組み合わせなら一考した方が良いと思われ -- 2022-01-22 (土) 20:17:16
  • newsの記事のミニゲーム。やってみたら意外と熱中してしまった。1回目で二つ目の実績まで行けたけど、三つ目はダメだったよ… -- 2022-01-22 (土) 16:05:03
    • ワイも2段目は行けたけど3段目が行けずミニゲームがフリーズしたまま直らない・・・ -- 2022-01-22 (土) 19:16:42
    • そもそもどうすればクリアなのだよ!? -- 2022-01-22 (土) 19:30:18
      • 横に並んだ同ティアなら左右、縦なら上下に動かす → 1つ上のティアのタイルになる → T10の場合は1つ目の実績タイルになる → 1つ目の実績タイルの場合は2つ目の実績タイルになる → 2つ目の実績タイル2つを3つ目の実績タイルにしてクリア! -- 2022-01-22 (土) 20:25:31
      • 実績ってなんちゃら百科ってやつか?要らんわ (^^; -- 2022-01-22 (土) 22:21:17
      • 四隅どこか1箇所に固めるのを目安に低Tierは外周に弾き出す。Tier10を2枚重ねて実績メダルが出て、最後にメダルを3枚とも重ねればクリアだったよ。 -- 2022-01-22 (土) 23:32:36
  • 『1枝』とか『2枝』とかってどの枝のことを言うんですか? -- 2022-01-22 (土) 16:45:00
    • これが1枝とか枝1で以下順にって感じ -- 2022-01-22 (土) 16:53:23
      • んでもってこれが1枝の1葉だ -- 2022-01-22 (土) 17:05:54
      • 1枝2葉ですよろしく -- 2022-01-22 (土) 19:30:16
    • これが2枝 -- 2022-01-22 (土) 16:59:05
      • 2枝の1葉 -- 2022-01-22 (土) 17:20:26
    • これが3枝 -- 2022-01-22 (土) 17:39:15
      • いらっしゃぁい! -- 2022-01-22 (土) 19:40:53
      • 文枝師匠を今でも三枝って呼ぶ人、正蔵の事もこぶ平って呼んでる説 -- 2022-01-22 (土) 21:15:52
      • 文枝師匠、新婚さんいらっしゃい卒業らしいね。 -- 2022-01-22 (土) 22:22:25
  • 砲駆は砲撃が強い駆逐艦であって駆逐艦の仕事を捨ててまで砲撃する艦じゃないんだっていうことを理解している砲駆はもう存在しないのだろうか…… -- 2022-01-22 (土) 17:11:57
    • 一部地域のみに生息してるよ。 -- 2022-01-22 (土) 18:04:24
    • 理解した上で雷駆と分業して好き放題してるよ -- 2022-01-22 (土) 19:11:49
  • 航空機撃墜ってわりともらえる経験値多い?50機撃墜するまで空母2隻に執拗に狙われろくにダメージ稼げてないけど、負けtopだったから -- 2022-01-22 (土) 17:30:20
    • 意外と高そうだよね。与ダメはしらんが撃沈数同じとかでトップ逃すとちてい航空機撃墜で差がついてる気がする。 -- 2022-01-22 (土) 19:06:18
  • ソ空以外は空気だな。流石にバフしてあげるか、ソ空を戦闘機無し位のナーフして空母全体を空気にするか。 -- 2022-01-22 (土) 17:37:25
    • ソ空以外空気????いやいやいや、全然そんなことないよ。ソ空が超OPなだけ。 -- 2022-01-22 (土) 18:26:26
      • 言うほどOPか? -- 2022-01-22 (土) 19:36:03
      • ソ空がOPならナヒーモフ板はもっと騒がしいはずやて -- 2022-01-22 (土) 20:19:51
      • OPっていうかソ連艦にありがちな「死ぬほどダルい」タイプだと思う -- 2022-01-22 (土) 20:47:25
      • 超OP=武蔵、ベルファストレベル OP=全盛期アンリ、全盛期ヴェネツィアレベル 個人的にはこんぐらいのイメージ、今入手できる艦は強くてもOPまではいかないと思う -- 2022-01-22 (土) 20:56:23
  • 個人的に吉野に乗ってる時が最も安定して10万ダメ以上与えられるんだけど,目視できる敵からは最低18キロ以上離れることを意識しながら燃やしまくれたら強艦たりえないかな? -- 2022-01-22 (土) 19:28:06
    • 木主です。火災ダメの10万は質低くね?っていうツッコミの前には黙るしかないマンです -- 2022-01-22 (土) 19:29:13
      • 燃やし尽くせれば良いんやで -- 2022-01-22 (土) 19:33:54
      • 戦艦一隻に粘着して10万与えるよりも、駆逐艦一隻撃沈した方が貢献してる訳だし、ダメージだけだと何とも言えない感 -- 2022-01-22 (土) 20:42:15
      • 燃やしまくる船って粘着しまくって複数火災をキープするのと,いろんな船に1火災を狙うのはどっちが役に立つんやろ -- 2022-01-22 (土) 21:20:11
      • ↑集中狙いで落とすのが正解、1火災ばら撒きだけとか極端な話実行ダメ0と変わらんからクソの役にも立たん。 -- 2022-01-23 (日) 11:37:57
    • 勝ってりゃいいのよ -- 2022-01-22 (土) 19:41:06
    • 後方安全なアナタの分、味方のヘイト負担が増える。こういう戦闘スタイルの船なのは理解するが、やっぱり吉野や吾妻は味方に居ると嫌だね。 -- 2022-01-22 (土) 20:48:00
      • わいらは許された(ラゾフスキー) -- 2022-01-22 (土) 20:51:25
      • そもそもヘイトを買っちゃいけない艦だし確かにそうやな。勝てないから嫌われてんじゃなくて強かったとしても味方に負担増やすから嫌われてんのか。盲点じゃった -- 2022-01-22 (土) 21:18:10
      • よっしゃ、蔵王で前方回避盾や! なお -- 2022-01-22 (土) 21:21:55
      • 味方に負担かかるってのは気にせんでええよ。むしろ吉野のほうこそ味方依存度高いから味方のせいで負担かけられまくることあるわけだし。火力出してくれるなら文句はない。 -- 2022-01-23 (日) 03:28:31
    • HE主体の艦のダメージ貢献は2割くらい低めに見積もった方がいい。大体が与ダメの割に弱くねって統計だから。 -- 2022-01-22 (土) 21:47:52
    • そうやって勝つこと想定してる船乗ってきてるんだからそれでいいと思う。味方のヘイト負担とかいう意見はランダムじゃ意味無い要素だから無視でいいそういう隠蔽管理選んだ人ってことだから。俺は個人的に味方の巡洋全部カムチャッカ10万ダメ吉野でもいいと思ってる。完全鎮火5万吉野だったらお前別の船乗ってこいよカスとは思う。 -- 2022-01-22 (土) 22:35:02
  • 戦闘開始時にスポーツマンシップに則ってお互いに全員宛で「幸運を!」を送り合って、戦闘中もチャットで連携取った攻撃がうまく決まった。こういう試合は勝っても負けても気持ちがいいですな。参考までに、結果は味方全員1000以上、相手は全員1000以下でした。 -- 2022-01-22 (土) 20:11:20
  • 造船所ミッションの基本経験値稼ぎがキツい・・・。ひたすらcoopで駆逐で真っ直ぐ突撃して対面の敵に魚雷撒くのが一番早いか? -- 2022-01-22 (土) 20:12:34
    • ランク戦ガンガン回した方が早いと思う。 -- 2022-01-22 (土) 20:34:03
      • これかなぁ。基本経験値タスクでco-op行くって選択肢はない。 -- 2022-01-23 (日) 08:59:04
    • 島風とかさまーず、仏駆で開幕突撃して魚雷で3隻程度沈めて自分も沈むの繰り返しがおぬぬめ。 -- 2022-01-22 (土) 20:37:37
      • ↑ COOP迷惑条例違反で逮捕します -- 2022-01-22 (土) 20:46:49
      • おそらくは獲物にありつけなかった連中から通報くらいまくって、数百あったカルマがもう0になったんだよなぁ♡ -- 2022-01-22 (土) 20:59:16
    • こんな時に限ってシナリオがニューポートだったりするw -- 2022-01-22 (土) 20:47:52
    • 基本経験値なんかより巡洋艦、戦艦の撃沈、防郭抜きリボン稼ぐとかのがムズイわ。 -- 2022-01-22 (土) 22:25:04
    • 他の艦種限定ミッション進めてれば勝手に終わるから一番楽では? -- 2022-01-23 (日) 11:59:54
      • 木主だが駆逐、巡洋ミッションは終わったが基本経験値は半分行ってないわ。ワイcoopシナリオ専でランダムもランクもやらないんで一回の経験値少ないからな -- 2022-01-23 (日) 12:19:36
  • 造船7週目の艦種別ミッションひと目みてわかるエグさ、巡洋はT5重巡あたりかソ巡やれば終わりそうだけど残りはどうやれば比較的ラクに達成できるのか検討がつかん -- 2022-01-22 (土) 20:37:23
    • 「週間 戦艦マルボロを作ろう」(デアゴスティーニ)は来週火曜日に最終第8巻!こうご期待! -- 2022-01-22 (土) 20:44:11
    • 空母はエンプラでcoop出て荒稼ぎ出来たよ。 -- 2022-01-22 (土) 21:12:09
      • なるほど空母でcoopは想像の範囲外だった -- 2022-01-22 (土) 21:21:48
    • COOPで戦艦はインコンパラブルで突撃、駆逐艦はオホートニクで突撃したな。特にオホートニクは一戦で10個以上リボン稼げるからすぐだった。巡洋艦はスモレンスクかマイノーターでやってるところ -- 2022-01-22 (土) 21:13:46
      • インコンはないけどオホトニクはよさそうだなー試してみる! -- 2022-01-22 (土) 21:22:16
    • 駆逐のミッションなんかは6のほうがキツかったけどなぁ。7は割と楽だった。特に巡洋はセーラムさんがcoopで大活躍してくて赤字にならず達成できたよ -- 2022-01-22 (土) 21:35:49
      • 逆に6の駆逐はランダムでうまくハマったときに英駆で一戦で防衛リボン20とかでて一瞬でおわったよ -- 2022-01-22 (土) 22:12:54
    • Coop行きたくないんだが、ミッションのタスククリアにはCoopしかないかな? -- 2022-01-23 (日) 00:12:22
      • ランダムならソ巡、大和あたりでいけば100戦くらいで終わりそうだけど時間ロスは大きいと思う -- 2022-01-23 (日) 08:58:17
  • 艦長から配属艦の一覧見れるようにならんのかな?プレ艦幾つか載せ替えてると自分の船がわからなくなるんだが。 -- 2022-01-22 (土) 20:48:36
    • 艦長にカーソル合わせたらツリー艦の適合艦が出ないか? -- 2022-01-22 (土) 22:27:26
  • 【悲報】(頭の) メモリが低スぺ (な頭脳) 勢のワイ、サイトのミニゲームの船の画像が船だと認識できなくなるwwwww -- 2022-01-22 (土) 21:32:47
    • えっそれどういう状況なの・・・!? -- 2022-01-22 (土) 21:45:32
      • ゲシュタルト崩壊みたいなものじゃ? -- 2022-01-22 (土) 21:54:40
      • ほんとにどういうことだよ・・・・ -- ? 2022-01-22 (土) 22:13:38
      • Cから始まる艦多くてあれれってなるみたいな? -- 2022-01-22 (土) 22:18:35
      • 多分ゲシュタルト崩壊やろなぁ 画像はみんな喫水より上は真っ白でそれを目が認識しなくなって赤くて細長い何かみたいに見えてくる -- 2022-01-22 (土) 23:54:18
      • ティアの数字しか見てないから平気だったな。 -- 2022-01-23 (日) 09:00:52
  • wowsから逃げるな。 -- 2022-01-22 (土) 22:33:08
  • さっきランダム戦で英巡のDIDOに乗ってる奴が居たんだが、テスト艦? -- 2022-01-22 (土) 22:33:42
    • うんテスト艦。 -- 2022-01-22 (土) 22:41:36
  • ここ1週間近く勝ち1回に負け3回が付いてくる!みたいな状態なんだけどそういう時ってみんなどうしてる? -- 2022-01-22 (土) 22:40:49
    • 日を改める -- 2022-01-22 (土) 22:49:39
      • 改めても改めてもダメな場合って・・・? -- 2022-01-22 (土) 22:50:50
      • また日を改める -- 2022-01-22 (土) 22:51:15
      • それしかないか・・・。とりあえず10戦中8戦は差2のボトムになるのはやめてほしいな・・・。 -- 2022-01-22 (土) 22:53:11
    • いやホントマジで勝てねぇ・・・ どうしたんだ?こんなに勝てないことなんて今までなかったのに・・・ -- 2022-01-22 (土) 23:09:01
    • たまには低いtierをせめてはどうじゃろ -- 2022-01-22 (土) 23:13:01
      • もちろんね?T5行ったよ?したらなんでだか知らんがT7がいるんです!ほんと超艦艇だの潜水艦だのクソほどどうでもいいことにうつつ抜かしてないでMM改善とかしてくれませんかね。 -- 2022-01-22 (土) 23:23:27
      • T5とT7がマッチングするのは当たり前では…? -- 2022-01-23 (日) 00:03:08
      • 毎回そうなんよ・・・。思い切ってドレノまで下げたら空母2隻だしどうすりゃいいんだこれ -- 2022-01-23 (日) 00:21:15
    • どうしてもトップTierでやりたいならまず艦艇はノンUGノンフラッグ、モジュールも初期状態で艦長も低Lvであれば高確率でトップTierに編成される。またその逆のフル装備で高Lv艦長だとボトム率が大幅にアップする。だからボトムと言っても上のTierはそう言った事から何らかのマイナス要素はある。或いはT9かT10でやるしかない。 -- 2022-01-23 (日) 05:35:52
      • 気になるならあとは頭にアルミホイル巻いたら完璧だな -- 2022-01-23 (日) 13:03:09
      • 船体とか旗の有無でボトム率に影響するって初めて聞いたんだが…。ここ半年ぐらい、味方が初期船体じゃないだけマシと思えるようになってきたのはそのせいか? -- 2022-01-23 (日) 13:19:16
      • ひょっとしてT10でも旗なし迷彩なし艦長なしで出ればT8と当たりやすくなるのでは・・? -- 2022-01-23 (日) 14:15:17
      • そゆこと?それで最近無迷彩の格上艦多いのかな・・・? -- 2022-01-23 (日) 15:24:05
  • 遠くからチマチマ仕掛けてくる空母ってクソだなって思ってたけど、実際乗ってみてこんなに扱いづらい艦とは思わなんだ -- 2022-01-22 (土) 22:58:44
    • 扱いづらい?初心者や下手な人でも一番簡単にダメ出せる艦種じゃん -- 2022-01-22 (土) 23:17:00
      • 俺のFDRは平均三万行かないんだが? -- 2022-01-22 (土) 23:24:48
      • 流石にダメ出すのは戦艦がぶっちぎりで簡単だからそれはないかな -- 2022-01-22 (土) 23:54:04
      • 戦況全て無視して当てやすい戦艦だけ狙い続ければまぁ…。 -- 2022-01-23 (日) 02:35:16
      • 扱いづらい=ダメ低いなのか…? -- 2022-01-23 (日) 12:09:03
      • ダメがどうのは枝が言い出した事だから、この枝ではダメージの話で伸びてるんだよ。 -- 2022-01-23 (日) 12:20:09
    • 索敵と攻撃を並行してやるのが要求され、全体の戦況と目標への攻撃、母艦の位置関係なんかも考察しなきゃならない… -- 2022-01-23 (日) 14:20:27
      • 色々できる万能艦だと思ってたけど、使ってみると如何に大変かわかるね。ツリー空母はまだT6しかいないけど、プレ艦はT6からT10まで揃えてるから地道に練習するぜ。 -- 2022-01-23 (日) 15:34:03
      • ツリー艦も育ってないのにプレ空母はやめてくれ 最低限LEX翔鶴を経験してからにしてくれ マジで頼む -- 2022-01-23 (日) 20:56:09
  • 髙Tierを去って今一度T4くらいのツリー艦を使って初心に帰ろうと思う。なんだけど、モルトケとカイザーとワイオミングだったらどれが良さげ? -- 2022-01-23 (日) 00:03:45
    • 初心に帰るんだったら自分で乗って確かめなよ。何で初心で勝てそうな船訊いてるのさ? -- 2022-01-23 (日) 00:14:08
    • なんとなくでやって勝ってたから勝てなくなった時、どうしようもなくなるんだと思うよ。もう少し考えてお船した方が良いよ。 -- 2022-01-23 (日) 00:17:15
    • 勝てそうなっていうか面白いのはどれだと思うかっていうのを単に聞いてみたんだけどまあいいか。あとなんとなくでやってたみたいなのはどこかに書いたっけ・・・? -- 2022-01-23 (日) 00:20:44
      • 書いてない事を勝手に読み取っちゃう人が多いんやな -- 2022-01-23 (日) 00:33:26
      • 何を面白いと木主さんが取るかによるけど、峯風とかどう?ご存じ圧倒的回転率で魚雷をばらまける。素早く静かにを付ければ快適。隠蔽よし。対空無し。主砲無し。 -- 2022-01-23 (日) 00:42:29
      • って候補あげられてましたね...失礼。その中ならワイオミングですかね...足遅いですけど、マップ狭いのでそこまで気になりませんし。 -- 葉2? 2022-01-23 (日) 00:52:49
      • なるほど。でも峯風も気になるんでちょっと手出してみようと思います。 -- 2022-01-23 (日) 00:54:53
      • 横からだけど、高tierから離れてT4乗ってみようとは普通思わない、なので煽られたんだと思う。これがT5T6乗ってみよう、なら違和感ない。その位T4は性能的スキル的に辛いと思うんだよな -- 2022-01-23 (日) 03:13:08
      • 普通ってなんだ?高ティアは疲れたから低ティアからまたまったりやろうって思うのはそんなに有り得ないことかな? -- 2022-01-23 (日) 10:29:06
      • 私も高tierで空母へのストレスがたまったら、お気に入りの夕張にのりますねぇ!好きな船愛でるのが一番。 -- 葉2? 2022-01-23 (日) 14:00:57
      • なんだろうね。T4は性能的スキル的に辛いと思うんだよね→これが共有出来る認識かどうか、じゃね。乗ってみて感想が聞きたいなぁ -- 2022-01-23 (日) 14:35:04
      • まあもともと性能やスキルがどうのは問われてないからどうでもいい部分だけどね。モルトケとカイザーとワイオミングから選んで欲しいんだから、おれはワイオミングを推します! -- 2022-01-23 (日) 14:57:35
      • 別に煽りを擁護する気はないんだけどね。楽しいなら現になんも突っ込まないし -- 2022-01-23 (日) 15:10:24
      • T4は普通じゃなくてT5T6は普通とか主観過ぎて草 -- 2022-01-23 (日) 15:26:24
      • tier4はtier相応に艦性能低くとも、MM上2つ格上のtier6と当たらないのでなので殆ど辛くありませんよ。 -- 2022-01-23 (日) 15:43:33
      • なんか変な質問してすまん T4くらいまでなら脳死突撃もできるしマップも狭くてわちゃわちゃできて好きなんだよね。 -- 2022-01-23 (日) 15:50:26
      • 過敏に反応しすぎじゃないかな。ゲーム内でも空母に向けたチャットに駆逐がぶちキレてたり傍から見ててなんだかなぁと -- 手裏剣? 2022-01-23 (日) 17:43:05
      • 横から急に性能がどうとか出てきたからねwびっくりしたw -- 2022-01-23 (日) 20:47:09
    • 一番足の速いモルトケがいいんじゃね。ワイオミングやカイザーは敵を射程に捉えるのが一苦労だよ。 -- 2022-01-23 (日) 00:49:39
      • 足の速さは正義か・・・。それもいいかもしれん。いっちょ行ってみるか? -- 2022-01-23 (日) 00:55:29
    • モルトケは私の好きな船の姉なのでオススメです -- 2022-01-23 (日) 03:40:05
  • 持ってる船の50%下回ってる船をとりあえず50%以上にする遊びしてるんだけど軽巡とフランス戦艦の装甲薄い系がどうも上がっていかない。感覚としてはなんか舐められてるというか強気に出てこられて押し負ける感じ。先輩諸氏現環境で軽巡、フランス戦艦あたりはどう乗って勝ちに結び付けてますか? -- 2022-01-23 (日) 01:48:14
    • 軽巡は知らんけど、フランス戦艦は外周に走って、燃やされるリスクと相談して押せそうなら上がる、駄目そうなら距離おいて撃つ。味方が全員外周にきた場合は自分は足を生かして内側に場所を変える。燃やされ続けるようなことがなければ楽に戦えるはず。 -- 2022-01-23 (日) 03:17:52
    • フランス戦艦はとにかく敵の側面を取ることが第一かも。敵の攻勢は正面から押し返そうとせずに、味方と十字砲火できる位置を目指して動くといい感じだと思う。 -- 2022-01-23 (日) 03:40:00
    • 軽巡はとにかくくらってはいけない。戦艦やSAP弾の一斉射で半分以上HPが飛ぶので。回避操作を磨くことが重要。抗堪と隠蔽スキルは必須。単独で攻めないこと。高隠蔽・快速をうまく活用することかな。 -- 2022-01-23 (日) 07:58:12
    • 軽巡は戦艦と駆逐艦の間で隠蔽保ちつつ状況に合わせてレーダー。対面が長距離魚雷持ちとか深度魚雷持ちなら定期的にソナーで警戒。仏戦艦は正面からでも相手を殴れるようにするのと序盤はタートルバック装甲と速力を信じて前寄りで弾受け、HPが減ってきたら遠距離からAPで削るアドレナリン運用。とにかくレピュまでは口径の不足で跳弾しやすいから腹見せ艦は確実に殴って圧力をかける。ガン縦戦艦は味方にHE投げてるのがいるなら上部構造狙って砲塔停止と通常貫通を狙う。長々と書いたけど一番大事なのは集弾と和解すること。 -- 2022-01-23 (日) 12:22:04
  • まだ位置バレしてない味方駆逐艦の頭上に戦闘機を置くより敵陣後方に戦闘機置いた方がいいよなあ -- 2022-01-23 (日) 06:38:02
    • タイミングによるかな。CAP中なら位置なんかバレてるようなもんだから置いてくれた方がオレはありがたい。サイドや裏回り中は絶許。 -- 2022-01-23 (日) 07:22:19
    • 戦闘機なんて戦艦のスポット用にしか置いてないぜ。 -- 2022-01-23 (日) 09:04:53
    • 初動Bの様子見に行ってる時はスルーして欲しい -- 2022-01-23 (日) 10:11:18
    • 駆逐艦乗ってる身としては防空とか良いからレーダー艦と戦艦を見てくれっていうのはすごく思う。 -- 2022-01-23 (日) 12:37:46
  • マウスのクリック壊れて、戦闘中なんもできんくなった。 -- 2022-01-23 (日) 11:22:51
    • 突然の電池切れが怖いので有線マウス派の俺は、一応 マウスの予備も手の届くところには置いてある。 -- 2022-01-23 (日) 11:27:40
      • M705をエネループ二本で使ってるけど、半年に一回1.5時間充電するだけで問題なく使えてますぜ。今時の普通のワイヤレスはよほどの期間忘れてなければ電池切れなんてないよ。ゲーミングマウスの性能いいやつなら電池消費激しいけど、そんなの使う人は気をつけられる人だろうからね。 -- 2022-01-23 (日) 12:26:26
      • 仕事の端末用と個人用で3個くらいうちにあるなあそのM705 ゲーム用は最近G703に変えたけど -- 2022-01-23 (日) 13:49:44
      • 単三電池一本可、サイドボタン二つ、の条件で選んだけど使いやすいよねこれ。 -- 2022-01-23 (日) 13:54:51
    • チャタリングならマウス分解→クリック部に接点スプレー噴射→50回位クリック連打で直せるぞ。 -- 2022-01-23 (日) 12:53:02
    • ゲームパッドとJoyToKeyさえあれば・・! -- 2022-01-23 (日) 12:54:52
  • パン巡のミニゲーム何か攻略法は無いんか?パズル苦手な人間には非常に苦しい -- 2022-01-23 (日) 11:29:10
    • 大きい数字を特定の角だけに集めるようにするとやりやすいよ -- 2022-01-23 (日) 11:31:52
    • 実績1個目だけなら、上右下左と順番にぐるぐるしてるだけでたまに完成する それ以上は2048でも練習して頑張れ -- 2022-01-23 (日) 12:04:57
    • 基本多く消せるように動かせば良いと思うけど消せない場合はT1,T5が内側と言うか凸凹表面側と言うか出てくるT1,T5を消しやすい側になるように動かす。特にT1を貯めないように動かすと吉 -- 2022-01-23 (日) 12:42:59
    • ワイ赤猿、話題のゲームをどこからやれるかわからない -- 2022-01-23 (日) 14:40:06
    • どの方向でもいいから、端っこに集めながら育ててみろ。例)左連打して最も左に集めてること意識しながら、適度に上と下を交互にやってみる。絶対に右は押さない。これで大分コツがわかるはず。 -- 2022-01-23 (日) 15:18:11
      • 「方向一つ封印して動かす」ってのがめっちゃ効果的なアドバイスやったわ。取り入れたら2回のトライで実績3個目取れた -- 2022-01-23 (日) 15:47:07
  • エジンコート良い船だね。14門気に入ったわ。 -- 2022-01-23 (日) 12:13:19
  • ベネチア装填21秒とかホントに重巡かよ。 -- 2022-01-23 (日) 12:53:45
    • 正直13sくらいでいいよな。 -- 2022-01-23 (日) 12:56:35
      • それはOP -- 2022-01-23 (日) 13:19:21
      • 門数考えて、蔵王よりちょっと遅い15.5sくらいでよくね。 -- 2022-01-23 (日) 15:01:00
      • SAPの貫通がナーフされたとはいえ20秒でもOP艦と言われてたヴェネツィアの装填が15秒になったらヤバ過ぎる。 -- 2022-01-23 (日) 15:23:49
      • ペトロもびっくりなOPと化す… -- 2022-01-23 (日) 15:32:16
      • opにはopをぶつければいいだろう。 -- 2022-01-23 (日) 18:40:55
    • シュペー(20秒)よりも遅いのか… -- 2022-01-23 (日) 14:15:35
    • 斉射万ダメ近く入る15本のSAPが15秒おきに飛んでくるのはさすがに怖すぎるw -- 2022-01-23 (日) 15:25:36
    • 全体的に装填長めの伊巡、かつ15門艦だしそんなもんじゃない?陳腐化してくれば0.5~1.5秒くらいは短くなるかもだけど -- 2022-01-23 (日) 15:32:57
  • イタリア艦とオースティン以外でSAP撃てる艦っていましたっけ。 -- 2022-01-23 (日) 13:21:12
    • フォレストシャーマン -- 2022-01-23 (日) 13:41:06
  • メクロン。 byタイ -- 2022-01-23 (日) 17:02:11
    • オメクロンかぶ? -- タイ王国海軍のスループの艦級? 2022-01-23 (日) 18:42:52
  • 味方同士の衝突でもダメージ入るようにしたら1マスに大勢集まる現象が改善したりしないかな。敵との衝突より少ないダメージでも良いし、中tier以降だけでも良いので -- 2022-01-23 (日) 17:06:46
    • 前線で一旦減速しただけで後ろから突っ込まれた大ダメージとかになるがよろしいか? -- 2022-01-23 (日) 17:09:37
      • 減速しなければいいじゃない。我々には全速前進しか許可されていない! -- 2022-01-23 (日) 18:44:40
    • さらに戦艦増えそう。あと味方との衝突気にしてさらに芋るやろ -- 2022-01-23 (日) 17:26:37
    • 普通に機動戦で衝突することって時々あるからそれはやだなぁ というか芋同士が距離取るようになるだけじゃね? -- 2022-01-23 (日) 17:30:41
    • 昔は普通に衝突判定あってな、戦闘開始直後に両チームで数隻沈むことがよくあったんじゃよ(古参勢 -- 2022-01-23 (日) 18:44:06
      • Wows老人会の会場はここですか?!白龍が十字魚雷で大和ワンパンしてた時代とか、峯風と大和が同じ戦場に居たりとかしましたな… -- 2022-01-23 (日) 18:54:04
      • 故意にぶつかった訳じゃ無いけどミリ残りで敵弾回避中に運悪く戦艦が真正面を横切った結果、衝突で自分が沈んで相手がピンクになる悲しい事故があってな… -- 2022-01-23 (日) 19:09:18
      • なんだやお前ら、40センチ砲搭載タンカー君の話ししてもいいのか?ここは。多分今ではどの船のことか分からんレベルまで強艦になってしまったが… -- 2022-01-23 (日) 20:57:59
      • 日本公式がマッチングのグリッチで初心者狩りしてたり昔は治安悪かったよな -- 2022-01-23 (日) 21:10:32
    • そういえば昔と比べて味方衝突時の挙動が厄介になってるよね?昔はぶつかってもさっさと離れられたけど、今は何だか引きずられるような挙動になってるような。 -- 2022-01-23 (日) 21:36:02
      • 高校物理でやったモーメントだか合力だか、そんな感じで衝突してる艦の機関出力の高い方に引っ張られる印象。前は戦闘範囲外の見えない壁と同じ感じだった気がしなくもない。 -- 2022-01-23 (日) 23:19:24
  • 防火取ったら消火後5分くらい火が付かんようにならんか。 現状4スキルに全然見合わん。 -- 2022-01-23 (日) 17:39:07
    • まぁスキルは所詮スキルやから…。 -- 2022-01-23 (日) 18:19:05
    • 艦橋モリモリ戦艦だとわりと助かるけどな -- 2022-01-23 (日) 18:37:54
    • 爆専で出火率上げようが水浸しで浸水率上げようが所詮は確率で全く出火も浸水もしない事があるんだから防火取っただけでそんな事になる訳なかろう。 -- 2022-01-23 (日) 19:19:31
    • あれは後部に火がつかなくなる効果が本体だろ。 -- 2022-01-24 (月) 00:08:09
    • 旗とスキルで修理班をさらに強化しろ 甘ったれるな -- 2022-01-24 (月) 11:41:25
  • 左側の国旗ショートカットなんだけど、パンアジア消えてない?なんでだろう?てかどうやって直すのこれ? -- 2022-01-23 (日) 18:18:00
    • 自分の環境だと(PCでもスマホでも)フランスとイタリアの間にちゃんと表示されてるけど、ブラウザか何かの問題かね -- 2022-01-23 (日) 18:37:56
      • なんか、表示される時とされない時があるっぽい?それともスペインが加わって位置がずれたから見つからなかっただけなんだろうか・・・?どうなんだろ。どっちにしろありがとう。 -- 2022-01-23 (日) 19:01:21
  • パン巡といいイタ駆といい、今後の実装艦に対抗するのにソナーやレーダーの必要性がより高まるんだろうなぁ旧ツリーの消耗品見直しとか、ないのかね? -- 2022-01-23 (日) 20:06:36
  • 超艦ってランダム戦でティア10の艦艇と戦えないの?超艦同士の2対2しかできないんだけど? -- 2022-01-23 (日) 20:57:33
    • えっどういうことだ?T10で出れば普通にいるけど・・・。超艦艇オンリーの2v2マッチってこと? -- 2022-01-23 (日) 21:03:34
    • 超艦艇はT11みたいなもんだから対面には超艦艇しか引けないけどそれ以外は他と変わらなくない? -- 2022-01-23 (日) 21:18:50
    • 何時にやったの?めっちゃ朝方ならありえるマッチングかもしれん -- 2022-01-23 (日) 21:23:05
    • Coop戦じゃないのか?T10ツリー艦とかでCoop戦に出て来る人が少ない時はBOT艦出さずに超艦艇だけマッチングさせてるとかじゃ? -- 2022-01-23 (日) 21:24:20
    • 超艦艇同士の2VS2は面白そう -- 2022-01-23 (日) 21:34:31
    • ↑のものです。8戦ほど2対2マッチをした後普通のランダム戦に入れました。すんませんでした。木主 -- 2022-01-23 (日) 21:50:47
      • 8戦2:2は草 -- 2022-01-23 (日) 22:17:14
      • 8戦2:2やり続けたの草 忍耐は全てを解決するんだね。 -- 2022-01-23 (日) 22:24:27
      • あれ?あれれ?で8戦わろた -- 2022-01-23 (日) 23:00:08
      • これぞ懲罰マッチ。 -- 2022-01-23 (日) 23:08:23
  • HP7万残して爆沈。旗つけとくもんだな。 -- 2022-01-24 (月) 00:10:21
    • みんなスパコンから出てるから備蓄は十分なのでは…? -- 2022-01-24 (月) 00:37:06
    • "爆沈"する奴は"不運"と"踊っ"ちまったんだよ -- 2022-01-24 (月) 04:16:33
    • ノスカロと同型艦ははかなりの確率で爆沈する、砲塔直上に命中するとめでたいことになる、バイエルンと扶桑も1,2番砲塔の直下に魚雷もらって吹き飛ぶのをよく見る。 -- 2022-01-24 (月) 11:55:57
      • そういや後部砲塔直下に魚雷で爆沈見たことないな、前部砲塔直下での爆沈はあるのに。まさか前方にしか判定ないとか? -- 2022-01-24 (月) 13:00:52
      • ケツ爆沈もするぞ ウォースパイトで航空魚雷から逃げてて1本ぐらい良いかって思ってたら爆沈した -- 2022-01-24 (月) 18:03:43
      • お尻で受ける回数が少ないからか、さんくす。 -- 2022-01-24 (月) 18:41:11
    • ワイのサンダラーも航空魚雷で爆沈したで。 -- 2022-01-24 (月) 12:15:46
    • 大和が目の前で消し飛んだことが何度あったか1度や2度じゃないのがもう...ね -- 2022-01-24 (月) 12:49:06
    • 昔、副砲の一発でほぼフルHPの駆逐が飛んだときは笑った。 -- 2022-01-24 (月) 17:56:53
  • あれ北方マップのCのとこの島短くなった? -- 2022-01-24 (月) 00:59:12
  • なんか北方Bの島に単独で張り付いてイキってるリーウ君いたから白龍APでわからせてあげたんだけど、今時の巡洋って島利用の対空射撃回避も知らんの?てか、ミッドと分隊組んでたんだが、もしかして空母ですらその辺のテク忘れてるor知らん奴おるの?? -- 2022-01-24 (月) 03:31:24
    • 白龍の強みの1つってそういうとこですしおすし。対空射撃を島で遮れるのを知ってても状況によっては島裏から出れないのが巡洋艦なので… -- 2022-01-24 (月) 09:06:11
    • 戦艦に睨まれて島裏で動けなかったり、敵警戒で対空疎かになったりとかいろいろ考えられるでしょ。結論ありきで推測してるからむちゃくちゃな理論で話しちゃってるよ。とりあえず木主が上手い空母なのは分かったけど -- 2022-01-24 (月) 09:10:01
    • 自分もリーウ良く乗るんで、木主さんに聞きたいんですが、この場合、リーウ側の最適解は「AP爆弾空母ありの戦場では島貼りつきはNG」ってことで良いんですよね? -- 2022-01-24 (月) 09:15:02
      • そもそもリーウは島裏より開けたところで機動戦するほうが強い気がする。cap内にでかい島があるマップなら駆逐艦の代わりに渋々入るかもといったところ -- 2022-01-24 (月) 12:04:12
      • この艦で機動戦は流石にエアプ。 -- 2022-01-24 (月) 12:42:18
  • 戦艦の装填待ちの時間って何してる? -- 2022-01-24 (月) 08:26:09
    • 鼻毛のお手入れかな~。 -- 2022-01-24 (月) 08:41:07
    • map見ろよ -- 2022-01-24 (月) 09:32:17
    • スコーンを焼いて紅茶を淹れてますわ -- 2022-01-24 (月) 09:39:13
    • お茶漬けかハンバーガーを食う時間だ! -- 2022-01-24 (月) 09:45:20
      • 追記:もしくはソーセージとザワークラウトをビール片手に食ってる -- 2022-01-24 (月) 09:45:49
    • ちんちん揉んでる -- 2022-01-24 (月) 09:53:06
      • ウホッ [heart] -- 2022-01-24 (月) 11:39:58
      • アタシは おっぱいプルンプルン してる -- 2022-01-24 (月) 12:24:21
      • も、揉んでねぇから!ポジション調整だから! -- 2022-01-24 (月) 12:44:43
    • ブラウザゲーのお時間です。 -- 2022-01-24 (月) 10:52:29
    • 右クリックしてミニマップ確認と状況把握ぐらいしろよw -- 2022-01-24 (月) 11:47:16
      • 敵の戦艦に腹向けて威圧はしてる。 -- 2022-01-24 (月) 13:03:02
    • まず指に鼻の穴を突っ込み、身体を回転させて両脇を開ける。次に白目を向いて「アビィィ」と絶叫し全ての恵みに感謝すると共にこれまで自分が犯した過ちを懺悔し、両手両足で大地を鷲掴みにする。あとは両手を波のようにくねらせながら首を回転させてれば30秒が経過してるって算段だ。 -- 2022-01-24 (月) 12:18:44
      • って思ったけど一斉射毎にこれやるの狂気だな -- 2022-01-24 (月) 12:19:44
      • 鼻血不可避だし、コロナ防疫の面からも危険な行為です。 -- 2022-01-24 (月) 12:54:24
      • ぜひ動画でくれ。 -- 2022-01-24 (月) 13:02:20
      • 首を回転するところがムズい -- 2022-01-24 (月) 13:04:15
      • 字面で見たときの狂気えぐいな・・・w -- 2022-01-24 (月) 19:18:58
  • CS版に新しいアズレンコラボ来たって事は早晩こっちにも...? -- 2022-01-24 (月) 12:01:12
    • 去年はPS4版には来たんだよな~・・・よし!PC版も近いぞ!っと思っていたが、決まりワザ「肩透かし」で土俵外へ。 -- 2022-01-24 (月) 12:22:13
      • LegendはPS4,5、XboxOne,Xで展開してるからPS4版では無い。 -- 2022-01-24 (月) 12:53:14
      • うん?収録とか済んでんのにPC版にきとらんのがあるんか -- 2022-01-24 (月) 12:59:27
      • クイーンエリザベス、扶桑、シュペー、シャルンホルストが現状CS版のみの実装だったような -- 2022-01-24 (月) 13:53:05
      • ↑2葉 ゲーム機(CS版)とWoWSは開発が別でコラボするにしても全く別だぞ。コラボ先はSONYとMSだから...WoWSより儲かるだろ? -- 2022-01-24 (月) 14:52:16
      • おー 関係あるようなないような感じなんやね。なるほど -- 2葉? 2022-01-24 (月) 15:49:32
      • コラボの担当者はWGだし、それをLegendにしか適用していないのもWGの裁量。ソニーやマイクソ関係ないと思う。 -- 2022-01-24 (月) 15:59:50
      • ↑「コラボしませんか?」って言ってくるのはあくまでYostar側で、WG側じゃないって事だぞ。Yostar側が儲かりそうなLegendに持ちかけてるって意味だから。 -- 2022-01-24 (月) 23:28:13
  • 闘争いいね。短期決戦で数回して実入りも良い。クレジットが潤っていくよ… -- 2022-01-24 (月) 12:33:43
    • わかる。戦績出ないからランダムで出来ない戦術かましたりスリルもあって好き。コンボイみたいなのと併せて常設して欲しいな -- 2022-01-24 (月) 12:43:01
  • ドイツって戦艦とか空母は強艦多いのに駆逐の影薄いよな。なんか数字の名前ばっかりだし。 -- 2022-01-24 (月) 13:02:35
    • あの数字のせいで、駆逐艦の特徴が覚えられないよね。z52ぐらいしか分かりません。 -- 2022-01-24 (月) 13:30:52
    • 史実でも微妙だったからなDD。 -- 2022-01-24 (月) 14:21:06
  • 最弱の艦隊(国籍)となるとどうなるんだろうな。駆逐はほぼドイツだろうけど -- 2022-01-24 (月) 13:34:43
    • トータルで見るとイギリスかなぁ。 -- 2022-01-24 (月) 13:39:35
    • 意外とアメリカだと思ったりしてる。 -- 2022-01-24 (月) 13:54:12
    • 空母ツリーまである主要5か国ならイギリスじゃね。空母 戦艦 巡洋艦の癖がスゴい -- 2022-01-24 (月) 14:02:11
    • おいらは今のところ勝率が低いのは、たぶんフランスかな?ソ連以外はどれも僅差だけどな。 -- 2022-01-24 (月) 14:04:15
    • T10だとstatsで上位50%抽出すると勝率最下位は空母以外日本艦。 -- 2022-01-24 (月) 14:34:22
      • そりゃ初心者に日本艦人気なんだから低いのは当たり前よ。 -- 2022-01-24 (月) 16:37:34
      • だから上位50%抽出してんだろうが。 -- 2022-01-24 (月) 19:36:41
    • 最弱の国じゃなくて、最弱の国で構成された艦隊を知りたかったんだがな…(ソ連の将校、イタリア軍の兵士みたいな感じで) -- 2022-01-24 (月) 17:28:12
      • オーディシャスがエントリーしますた! -- 2022-01-24 (月) 18:00:19
      • T10なら空母はオーディで確定。戦艦はGKかな。巡洋は蔵王で確定。駆逐は微妙なとこだが、52かハバロ? -- 2022-01-24 (月) 18:06:12
  • 分かっていたが今回の闘争は神風無双だな。空母もいないし戦艦大石。 -- 2022-01-24 (月) 14:51:34
    • 駆逐艦強いルールなのにやたら戦艦多いよね。必然的に少数接近戦になるのに -- 2022-01-24 (月) 18:27:23
    • 接近戦になるし古鷹でええじゃろ -- 2022-01-24 (月) 19:48:37
  • なんか購入額の200%のダブロンがもらえるクーポンもらえたんだけどなんだこれ  -- 2022-01-24 (月) 15:22:22
    • 5万ダブロン買って15万ダブロンにする券。 -- 2022-01-24 (月) 15:30:38
      • キャッシュバックの上限5万ダブロンだったら、2.5万ダブロンに課金して、合計7.5万ダブロンにするのが一番効率が良いと思うんだが、俺の間違いか? -- 2022-01-24 (月) 18:55:08
      • えっ、100%のやつと上限同じなの? -- 2022-01-24 (月) 21:41:20
    • いいなぁー どうゆう条件で貰えるんだろ? -- 2022-01-24 (月) 15:56:16
    • 誕生日とは別のやつ? -- 2022-01-24 (月) 16:12:50
      • 誕生日は100%だしプレ垢とかスパコンとかもらってないから違うと思う ちなみに1ヶ月前ぐらいに復帰して今日闘争やったら「あなたの巧みなプレイが~」みたいなメッセージが出て貰えた なおその試合では最下位 -- 2022-01-24 (月) 16:23:11
      • これでダブロン買って元気出せよとWGからの慰めか。優しいなWG -- 2022-01-25 (火) 07:58:54
    • 戦車でも良い戦果叩き出すと貰えたりする。おのれWG -- 2022-01-24 (月) 18:35:04
  • 闘争出たらこっちの編成がオクラホマ、ミコヤン、クラースヌィイクルィーム。全員個艦戦績化け物。勝ちを確信した。 -- 2022-01-24 (月) 16:50:01
    • 分艦隊招待しなったのですか? -- 2022-01-24 (月) 17:33:25
    • 艦艇自体は別の意味で化物ぞろいだぁ.... -- 2022-01-24 (月) 18:35:55
    • 今敵にいてビビったけど神風居るなそう言えば。cap凸即死してた。悲しいなぁ -- 2022-01-24 (月) 18:59:23
    • オカマホモ は強いよね -- 2022-01-24 (月) 20:16:26
    • 闘争、ユニカムでも稼ぎに遊びに出てるから動き滅茶苦茶で楽しい -- 2022-01-25 (火) 01:32:49
  • 艦種別の平均経験値って戦艦が一番多くなる?戦艦の必要経験値多くて飽きるんだが -- 2022-01-24 (月) 18:08:26
    • 上手くて得意な艦種が高くなる。おれは空母<戦艦<巡洋艦<駆逐の順にあがってく。 -- 2022-01-24 (月) 18:39:13
    • 与ダメの評価は単純なダメージの大きさではなく総HPに対する割合だから、総HPの少ない艦からダメージを取りやすいほど有利なはず。あとCapも評価が高いはずだから、結局は駆逐有利? -- 2022-01-24 (月) 21:20:04
  • 奈鯖なんぞログイン障害かいな。ニュースには特に出てないようだけど… -- 2022-01-24 (月) 20:40:54
    • 公式に現地時間7:00-13:00メンテとあるよ。プレアカある人はその分補償するって。 -- 2022-01-24 (月) 20:44:59
    • 闘争のせいか鯵鯖も今にも落ちそう。増強必要あるよ -- 2022-01-24 (月) 21:28:52
      • 信号旗の購入の途中で画面が固まった。こういう時に鋼鉄で船を買ったりしたらひやひやしちゃうね。 -- 2022-01-24 (月) 22:10:15
    • 未だにログインできんのだが。UMTで現地時間13時てこっちの22時なのに・・・ -- 2022-01-24 (月) 22:37:55
      • バカ丸出しだわ。UTCの間違い -- 2022-01-24 (月) 22:49:03
  • ば...ばあさんや...きたかみ...北上はまだかのぉ.... -- 2022-01-24 (月) 22:05:59
    • 実装告知されるまでは存在を忘れろ。無為に待ち続けることもない -- 2022-01-24 (月) 22:18:24
    • じいさんや そろそろjinanが実装されるでしょう -- 2022-01-24 (月) 22:23:45
    • 実際北上を待ったまま死んだ人がいるであろうことを想像してしまって泣いた -- 2022-01-24 (月) 22:57:49
      • 恐らくは相当数居ると思われ⁉ -- 2022-01-25 (火) 04:49:17
  • プロイセンって強いんかな -- 3兆円? 2022-01-24 (月) 22:36:12
    • GKよりは強いんじゃないかなー。射角も良いし。 -- 2022-01-24 (月) 22:54:21
  • 闘争は待機が多いですね。空母が居ないからでしょうか。 -- 2022-01-24 (月) 22:41:03
    • 造船所ミッションが終わるまでやれないから、遣らずに終わりそうだな。 -- 2022-01-24 (月) 23:31:05
  • いっぱい抜いて気持ちいい。     バイタルの話しですよ? -- 2022-01-24 (月) 23:30:32
  • 自チームCVが試合開始早々自沈して糞迷惑被ったんだが、FFダメの無い現状で空母が自沈する理由て何なん? -- 2022-01-24 (月) 23:51:05
    • いやがらせ以外ないでしょ。 -- 2022-01-25 (火) 00:08:17
    • 好意的に解釈しよう、アドレナリンキメようとしたら沈んじゃったんだよ -- 2022-01-25 (火) 09:59:22
  • 闘争はなんでTier5にしたのかな。ココ全然調整取れてないTierじゃん。 -- 2022-01-25 (火) 01:43:58
    • ホリデーイベントでt5配ったからじゃない?人口確保出来るし、空母無いし。あとバランス面は気にしないお祭りモードじゃないの? -- 2022-01-25 (火) 02:09:34
    • オーディシャスを売るためやで -- 2022-01-25 (火) 02:16:59
      • 素で間違えた。エジンコート -- 2022-01-25 (火) 02:18:26
      • オーディシャス辺りなら(ARPヤマトみたいに)現金販売されそうだな。 -- 2022-01-25 (火) 02:54:03
      • 素の性能が大和と違って完全に死んでるオーディシャスの上に対面空母確定するから販売されたらt10空母でオーディシャス狩りするわ。 -- 2022-01-25 (火) 03:00:51
      • オーディシャスはT5じゃないぞ、性能だけ見ればT7ぐらいはある。 -- 2022-01-25 (火) 07:34:19
      • 船体だけ見ればT8ある -- 2022-01-25 (火) 10:55:49
      • しかしエンタープライズや加賀を相手に持つかというと -- 2022-01-25 (火) 12:10:46
  • 次のリセット2倍はいつかわかる? -- 2022-01-25 (火) 04:34:48
    • ツリーの下の方に後、何ヵ月で2倍になるか書いてありますよ。 -- 2022-01-25 (火) 04:51:27
      • こういう質問してる人は多分MOD入れてるからと思われ。通常見えない艦艇を見る?MOD入れると見えないんよね。外せばいいだけだが。 -- 2022-01-25 (火) 06:40:24
    • 戦功ボーナスが2倍になるまであと13日だぞ。 -- 2022-01-25 (火) 11:26:58
    • 一番経験値が少なくて済むという春雲系をリセットしてみたが、この系列はよく使う船が多くて、装備の回復に掛かるコストが馬鹿にならなかった。次は独駆第二か米戦第二ツリーにして、リセットしても再保有しない方向で行くぜ。 -- 2022-01-25 (火) 12:06:20
      • 研究局Pは再購入して最低1戦勝利(基本経験値300以上)が必要なんだが...。必要経験値(フリーで飛ばす場合)と再購入時のクレジット負担は駆逐艦ツリーが一番低いからね、戦艦は一番コストが高いよ。 -- 2022-01-25 (火) 12:28:52
      • 分岐込みの2倍効率ならソ駆ツリー2本リセットが最高効率。 -- 2022-01-25 (火) 15:46:33
  • ドイツ戦艦第2ツリーってなんか微妙じゃない?今デアフリンガー使ってるんだけど、なんか劣化ケーニヒみたいな感じする。 -- 2022-01-25 (火) 04:40:57
    • T9~10まで行かないとつまらないと思うよ。 -- 2022-01-25 (火) 05:37:43
      • なお真っ先に沈むBBである -- 2022-01-25 (火) 09:38:09
      • まあこういう副砲派手なのはcoopの方が楽しいだろうね。 -- 2022-01-25 (火) 11:31:27
    • 副砲強めで脚が速くシナリオ向き …と思うじゃろ?実際、PEFはそれで優秀なのじゃが、守りの弱い独第二ツリー艦をPEFのように使うとHPが持たない。魚雷の付くデカ頭まで進めてようやくそこそこという案配じゃ喃。 -- 2022-01-25 (火) 11:46:46
      • T5, T6も射程短くて良いから魚雷が欲しかった。 -- 2022-01-25 (火) 13:08:07
    • デアフリンガーは初心者の中で暴れやすい性能してるから経験値稼ぐのはそんなに苦労しない -- 2022-01-25 (火) 13:33:49
      • 出来た船だよな。魚雷にはアホ程狙われるけど駆逐は寄ってこない -- 2022-01-25 (火) 21:01:53
  • 別に初心者狩りする気は更々ないんだが、造船所ミッションの駆逐艦タスクで魚雷命中、撃沈リボン105個とかいう時には神風(神風R、風神)があると21艦長を乗せられるから欲しいと思うな。現状スパコンからしか出なくなったから限りなく入手可能性が0なんだが...。 -- 2022-01-25 (火) 11:30:17
    • クレベールとかの方が稼げない? -- 2022-01-25 (火) 11:35:21
      • ツリーT10駆逐艦はハバロしかないのでね。ランダム戦だとT10戦場で魚雷を当てるのはそう簡単じゃないからね。 -- 木主 2022-01-25 (火) 11:59:03
    • 自分は魚雷ミッションはBenhamでCoopぶん回ししてる。フルカスタムだと60秒ちょいで16発雷撃だから神風と比較しても2倍近い命中数を期待できる -- 2022-01-25 (火) 11:41:44
      • Coopはやりたくないので... -- 木主 2022-01-25 (火) 11:59:40
      • coopは練習やタスククリア以外にも味方の観察にも有効、敵を引きつけて味方が撃ちやすいように動く介護プレイも出来る。何の役に立つかは謎だけど、coopは基礎教育みたいなものでそこ欠けると角取れなくて高速回転でスタックするような。縛りならなんも言えねぇけど、WGだってcoop込みでお題設定してるだろうしなぁ -- 2022-01-25 (火) 14:07:50
      • coopは既に1万戦以上やったのでもうやりたくないんだよ (^^; -- 木主 2022-01-25 (火) 14:27:30
      • あ、そうなのかそれはすまんかった。それだけ乗ってれば動きで味方を計れるだろう。どうだろ半分教導だと思えないものかね?前を向いた生まれたての子鹿を優しく見守るのは同じ道を歩む先輩としての義務だと考えられないだろうか? -- 2022-01-25 (火) 15:52:20
    • サマーズ(も発禁だけど)とか朝潮のスープ流せる高Tierロングレンジ雷駆の方が効率良いけどな。 -- 2022-01-25 (火) 11:42:55
      • 流す度にどっかで何かに2発は当たる。 -- 2022-01-25 (火) 11:44:18
    • 駆逐のは、COOPで突撃して正面3隻独り占めすればすぐ終わった。今回は戦艦のが結構めんどい。 -- 2022-01-25 (火) 11:49:47
      • 戦艦は防郭抜ける巡洋艦が少なくて、偶に防郭リボンが出て撃沈とかがあるとウホッってなるくらいだったけど、何とかクリアしたわ。 -- 木主 2022-01-25 (火) 12:01:13
    • ダメージ稼ぎたいなら別だけど単に命中本数を稼ぎたいなら、ニコラス,ヒル、オホトニクのようなリロードが早く一本当たりのダメージが低いDDでCoop回した方が早い印象である。 -- 2022-01-25 (火) 11:59:35
      • Coopじゃないと無理かな?ランダム戦だと射程が6km未満の駆逐艦では隠蔽割れして後方の敵巡洋艦とかから援護射撃が飛んで来るので魚雷を当て難いんだよね。T5戦艦とかだと割と予測線に流しておくと当たってくれる率が高いので... -- 木主 2022-01-25 (火) 12:04:19
      • 中身入りの敵には魚雷の命中率はがっつり下がるよ。ランダムで無理に魚雷を当てようとするくらいなら、誰もが言っているようにCoopぶん回せ。そういうプレイはランダムでは迷惑だ。 -- 2022-01-25 (火) 12:09:35
      • どーしてもランダムでやりたいなら、ハランドで対面駆逐吹き飛ばしてやりたい放題モードを作ってくださいな。いまソナー持ちの戦艦多いから結構難しいとは思うけどね。 -- 2022-01-25 (火) 12:59:43
      • 俺はニコラスをcoopで回して終わらせた -- 2022-01-25 (火) 14:17:15
      • 残念ながら欧駆ツリーはリセットして次の2倍ボーナス待ちで使えないんだよね。スモーランドとフリースラントは使えるけど...。 -- 木主 2022-01-25 (火) 14:29:10
    • シルバーまでならRPFヌキのF3島風良いぞ最接近警告出ないと回頭しないから、だいたいそのまま全部受け止めてくれる1戦平均7~8本。ゴールドはダメ受け止めてくれない -- 2022-01-25 (火) 13:01:30
      • ランクはブロンズで島風まだ未開発なんだよ。 -- 木主 2022-01-25 (火) 14:26:28
    • 言うほどランダム神風で魚雷本数は稼げないぞ 戦艦が逃げてたらゼロなんて時もあるし。 持ってないなら峯風でやってみ 大して変わらんぞ。 -- 2022-01-25 (火) 15:06:30
      • 峯風はほぼ神風だから乗ってるけど、上手く戦艦を撃沈出来ると魚雷5本にキル1で6リボン稼げるとかあるな。仏駆のジャグアールでは魚雷3本にキル3で6リボンとか。仏駆のキルは主砲でHP減ってた戦艦とかをキルだったけどね。 -- 木主 2022-01-25 (火) 15:46:16
    • 私は概ね白露とsommersで解消したけど、ランダムでもランク戦でも雷駆寄りの船で魚雷撒いてれば一試合5本位は当たって、気が付いたら終わってるから難しいこと考えず脳死で回すのお勧め。 -- 2022-01-25 (火) 15:06:59
      • 朝潮にも乗ったけど戦艦が上手く前に居ない時もあったので、残り12リボンになってサマーズで何とかクリア出来たわ。しっかり占領とかもやってたけど見事に5連敗(朝潮、フェンヤンも含めて)と味方には恵まれなかったな (^^; -- 木主 2022-01-25 (火) 21:38:48
    • 両舷に魚雷のあるマルソー、ベンハム、T5ニコレット等々おすすめ。多連装魚雷の一正蒲鉾ことオホトニク、ヒル等々も。リロ早いZ44、東雲も使ったな。同じ艦使うと飽きるのでいろんな艦ブン回してクリアしたわ(ついでにクレも欲しいのでなるべくプレ艦使用) (^-^ -- 2022-01-25 (火) 16:29:43
      • ニコレットはニコチンレスやw -- 2022-01-25 (火) 18:49:10
  • 快活クラブのオンゲ一覧からなくなってたから自分でインストしようとしたんだけど、途中で強制再起動されてできないんだけどこれってゲーム側の問題? -- 2022-01-25 (火) 11:46:58
    • 快活クラブ側がユーザーが勝手にプログラムをインストール出来ない設定にしてるなら無理だろうね。快活クラブ側(通ってるお店)にWoWSのインストールをしてくれるよう交渉してみるしかないのでは?或いは安いPCを自前で購入するとか?(回線状態がネットカフェ以下だから快活クラブ使ってるという状況だと無理かもしれんが) -- 2022-01-25 (火) 11:51:57
    • なんか分からんけど俺の場合はsteam起動してapexちょっとやってからインストールしたら再起動せずにそのままできたぞ -- 2022-01-25 (火) 13:11:47
      • そのインストもゲーム終了させて端末から離れる(店を出る)とアンイストールされてるって事かな? -- 2022-01-25 (火) 14:32:47
      • そうだよ。でも快活はダウンロード速いからお船単体なら30分くらいでインストールできる。元々再起動のかかるPCでも上の方法でやったら行けたからもしもう一度行くならお試しあれ -- ? 2022-01-25 (火) 15:07:02
    • 多分PCの問題。自分は普通にInstできるPCとダメなPCにあたったときがあった。駄目なPCは1. 純粋にDisc不良でスキャンディスクしてからインストールしたらいけた。2. 正直分かってないけど、ゲームクライアントとか巨大なファイルをダウンロードしているとファイル共有と認識されてるか、定期チェックがあるのか再起動されるPCもあった。 -- 2022-01-25 (火) 14:40:04
    • 色々ありがとう 快活はポテト食ってすぐ出たけど次行く時あったら試してみますわ -- 木主 2022-01-25 (火) 19:01:27
  • 駆逐の数が1隻vs2隻のマッチなんて久しぶりに体験したわ -- 2022-01-25 (火) 16:52:28
    • 巡洋艦で勝率20%台のとき相手駆逐と組まされてた。 -- 2022-01-25 (火) 18:52:54
  • このゲームのお膝元ってベ◯ルーシだけど、売上金の一部がロシアやな流れたりしてるのかな?だったらパチンコの売り上げ金でミサイル作ってる某国と同じ構図やな -- 2022-01-25 (火) 17:52:12
    • 西側のプロパガンダに騙されてる哀れなやつが居て草。EUのカスどもも大概ヤバイ事ウクライナでやってるよ。 -- 2022-01-25 (火) 17:59:22
    • 本社は10年くらい前からキプロスだし、他の施設もベラルーシからは脱出してるはずよ。まぁWoWsのスタジオは初期からロシアっぽいんで、従業員経由で多少ロシアにも金落ちてるだろうけど(なおWoTはウクライナの模様) -- 2022-01-25 (火) 18:03:38
      • WoWsはサンクトペテルブルク、WoWpはキエフが開発スタジオ所在地やね。確かリトアニアのヴィリニュスにも開発部局新設してたっけか -- 2022-01-25 (火) 19:20:15
      • なお北キプロスの模様 -- 2022-01-26 (水) 07:53:23
    • ガチ偏見で草。憶測だけで他人や他国を悪く言うなんて、それこそ某国以下の所業やで -- 2022-01-25 (火) 18:08:42
      • ほんとだよ、私は差別と○○人が大嫌いなんだ。 -- 2022-01-26 (水) 07:59:47
    • 皆さん一回落ち着きましょう。言葉使いが荒くなってますよ。 -- 2022-01-25 (火) 18:13:52
    • GAFAなんかもだけど課税どないすんねんってのは諸問題あるね -- 2022-01-25 (火) 18:19:02
    • 政経と野球とラーメンの話は荒れるから止めろって言われてるでしょ。 -- 2022-01-25 (火) 18:30:55
      • 枝さんはキノコ派?タケノコ派? -- 2022-01-25 (火) 18:32:45
      • その質問は最悪内戦になるからガチでやめたほうがいいぞ ちなみにタケノコ派です -- 2022-01-25 (火) 18:39:44
      • 特級のHE弾で草 -- 2022-01-25 (火) 18:39:48
      • 船乗りである以上はアルフォートだが?(キリッ -- ? 2022-01-25 (火) 18:40:54
      • 結局の所全然ホモでは? -- しっとりチョコ派? 2022-01-25 (火) 18:44:24
      • ベイクドモチョチョ -- 2022-01-25 (火) 18:47:42
      • 近所の激安スーパー(←TV取材が頻繁に来る)で大袋のアルフォートとブランチュールがどちらも よりどり3袋500円(税抜き)なんだが、いつも迷う・・・ってか、大量山積みのブランチュールは入荷するとすぐに売り切れる。。 -- ブルボンにハズレ無し? 2022-01-25 (火) 18:48:25
      • キノコ派とては、タケノコ派の意見に反対である。 -- 2022-01-25 (火) 18:58:00
      • 両方買えば良いじゃないw -- 枝5? 2022-01-25 (火) 19:00:19
      • ブラックサンダーで。 -- 2022-01-25 (火) 19:28:54
      • あっラーメンの具材がキノコかタケノコかと思ってたわ (^Q^ 俺は明治かロッテの板チョコ派だな(溶かしてVTにあげるためとかではないぞ [heart]) -- 2022-01-25 (火) 19:47:58
      • 溶かしてVT信管…?と思ったらバレンタインの事か -- 2022-01-25 (火) 20:38:22
      • 砲身の最後までチョコたっぷり派 -- 2022-01-25 (火) 21:15:23
      • 商品名忘れたけどチョコ部分が分厚くなったポッキーみたいなやつ -- 2022-01-25 (火) 22:01:36
      • それフランじゃ? -- 2022-01-25 (火) 22:46:27
      • アルフォートだって言ってんだルォォォォォ!?(後装式ライフル砲装填音 -- ? 2022-01-25 (火) 23:13:49
      • なんだコノヤロー!たけのこなんだよぉォぉォぉォっ! -- 2022-01-25 (火) 23:43:14
      • 白ロリは最高だぜ! -- 2022-01-26 (水) 01:42:22
      • 仕方ねえな。チョコビ買っといてやったぞ() -- 2022-01-26 (水) 11:04:07
      • 私は面白い変人です -- 2022-01-26 (水) 12:31:09
  • 久しぶりに復帰して始めたんだけど、マップでの自動航行ってバック出来なかったっけ?capはみ出しそうだったから自艦の後ろを指定したら、いきなり全速力旋回始めてびっくりした。僅差で勝てたからよかったけど、cap5秒前で抜けちゃったから大慌てだった -- 2022-01-25 (火) 19:08:44
    • 自艦のマークの後端をクリックするようにするといい感じになると思う。あとはShift⇧+左クリック🖱で中継座標を 動かさずに設定できるギリギリで詰めて 設定すればずっと後進できる -- 2022-01-25 (火) 19:42:52
      • 丁寧な回答ありがとう!とりあえず、coopで練習してみる。前はもっと簡単だったと思うんだけどな…(ただ素直に後ろ下がって欲しいだけなんだが…) -- 2022-01-25 (火) 20:03:46
    • 空母ならまず後進に入れて、あとは航空機操作しているとずっとバックしっぱなし。進路修正したいなら次の編隊出す前に変更すればいいかな -- 2022-01-26 (水) 01:23:26
  • このとき通常貫通になるという理解であってる? -- 2022-01-25 (火) 19:32:00
    • 何やこの船体?と思ったらビレッジハウスの広告だったわ -- 2022-01-25 (火) 19:38:36
    • 信管作動せずに過貫通になるんじゃないかな。420mm砲だと信管作動に見かけの装甲厚70mmは必要だったはず。間違ってたらすまぬ -- 2022-01-25 (火) 19:48:16
      • まずそもそも信管を作動させるのに口径の1/6の見かけの装甲厚が必要で、信管が作動しなければ過貫通。信管が作動した上で起爆したとき(戦艦は基本0.033秒後)に砲弾が船体を通り抜けていても過貫通。信管が作動して起爆したとき砲弾が船体の中(バイタル以外)にあったら通常貫通、バイタルの中にあったらバイタル貫通。だと思ってる。25mm×3とかの装甲で信管が作動するのかどうかは分からないから詳しい人教えて -- ? 2022-01-25 (火) 20:05:30
      • っていうか木は最初からそれが知りたかったのか。長々と何書いてんだ俺。まあこの装甲配置だと仮に信管作動したとしても起爆する頃には砲弾は船体の外にあるだろうし過貫通になると思うが... -- ? 2022-01-25 (火) 20:12:32
      • あっ主砲のページ読み返してみたけど、AP弾の過貫通判定って『合計の見かけ厚』じゃなくて『今まさに貫通している最中の装甲の見かけ厚』できまるのか!ということはこのときも過貫通になるのか -- ? 2022-01-25 (火) 20:21:35
      • ↑ページ更新せずに返信したから早とちりしてしまった -- ? 2022-01-25 (火) 20:26:58
      • How it works見てきたけど8:20くらいで薄い装甲を何枚貫通しても信管は作動しないって言ってるからやっぱり過貫通になるっぽい -- ?2022-01-25 (火) 20:34:15
      • 動画内で水面でも信管作動するって言ってるから砲弾が水ポチャした後起爆前に船体に到達すれば通常貫通orバイタル貫通のダメージを与えられるね。面白い事を知った -- ? 2022-01-25 (火) 20:43:17
      • 『今まさに貫通している最中の装甲の見かけ厚』で決まると・・・じゃあ、不発弾とかもあるのかな -- ? 2022-01-25 (火) 21:35:58
      • それが通常貫通になるんじゃない? >上葉 -- 2022-01-25 (火) 22:04:48
      • >>8葉 420mmAPに対して65mm装甲(+多少の傾斜)でそもそも信管が動作する要因が無いから通常貫通にはならないはず。420mmAPは見かけ厚70mm未満の装甲では信管が動作しない -- ? 2022-01-25 (火) 22:21:33
      • この流れだと次はみかけあつ君かな?米戦のジョージィなんかに乗ってると巡洋相手に通常貫通がよくでる。みかけあつ君は戦闘中一般的な角度でもとの何倍くらいの扱いになるのだ?思った以上にみかけあつ大きいよね? -- 2022-01-26 (水) 01:28:40
      • ↑1 単に煽りたいだけなのかは知らんが、後半の文章が崩壊してるせいで逆に滑稽になってるぞ。 -- 2022-01-26 (水) 02:16:41
      • 物理的には(垂直=傾斜0°として)傾斜60°で倍くらいのはずだけど、お舟は戦車より形状が複雑な上に砲弾の落角とかも加わるからなんとも -- 2022-01-26 (水) 02:19:31
      • 落下角だか突入角だかの最適化がどうこうもでぴんとこないんだよね。60度倍くらいかぁ目安として覚えとく -- 2022-01-26 (水) 15:38:13
      • スーモくんVP70mmだから割と覚えてる、10km以上だと落角文で大体どの船もVP献上、真横だとコンカラは例外問答無用VP、モンタナ以下は6km(8kmだったかも弾速次第)以下で船幅が足りず全貫通、レピュ&GK辺りは10km以下約10°、18インチ級以上は約20°前後で信管が作動したはず(バーベット70mmに跳弾して適正作動とかもあるから全貫通バリアーはあんまり当てになんないけどな -- 2022-01-26 (水) 17:00:40
    • 改めて見ると難しいね。1枚目の垂直装甲と防郭装甲は過貫通するだろうけど、抜けた反対側の装甲にも判定あるのかな?あるなら反対側2枚目の防郭装甲(貫徹距離75mm)で信管が作動するのかしら。作動したとしてその判定はVPの中なのか、VPと反対側垂直装甲の間で通常貫通なのか・・うーん。 -- 2022-01-25 (火) 19:58:48
      • 信管には要求装甲だけじゃなく遅延もあるからね。仮に反対側の装甲で反応してもコンマ数秒の遅延でも十メートルと進むから過貫通、海に突き抜けちゃうんじゃないか? -- 2022-01-25 (火) 21:58:39
  • T9日駆の開発モジュール(魚雷)なんだが、夕雲は最終の12kmの前に8kmがあるから仕方ないものの北風は最終の8kmは開発する必要ないよね?春雲作るには艦本体部分で良いはずだし? -- 2022-01-25 (火) 23:32:23
    • 研究するだけならいらないね。極論いうと次の船につながらないなら射撃とかも作らなくても次の船には行ける -- 2022-01-25 (火) 23:39:23
    • 装備しなくても、研究だけしておけばエリートステータスが付く。まぁ、それにどれほどの意味があるのかは微妙だが。次の船を開発しても乗り続けるならやってもいいかな、ってくらい。もう乗らないなら、必要ない。 -- 2022-01-26 (水) 09:18:05
  • アマプラ見てて戦艦写ったときに「バイタル抜きたい」って思ったからかなりwowsに毒されてきてる -- 2022-01-26 (水) 07:15:43
    • わかる。その角度で砲撃だと!?noobめ!バイタル抜いてやる!ってなる -- 2022-01-26 (水) 08:58:28
    • 90°での斉射は見栄えがいいんだけどね -- 2022-01-26 (水) 09:59:27
      • 配信映えのために斉射以外は絶対にやらないぜ! -- 2022-01-26 (水) 10:22:50
  • 3,4年ぶりにフレに誘われてインスコ中なんだけど戦車の方のエアプ調整で萎えて辞めたクチなんで楽しめるか不安だわ。実際どうなん -- 2022-01-26 (水) 08:36:26
    • 脳みそ空っぽにして在るものを有るように楽しめばいいよ。過去を振り返ったり現実と混同しては駄目です -- 2022-01-26 (水) 09:29:10
  • ランダム、ソロ戦艦で武蔵の56%が最高勝率なんですがT8~T10ソロ戦艦で60%超えれます?超えてる先生、どうか船とスキル振りと立ち回り教えてください。戦力評価ツールはなしで可能なんでしょうか。 -- 2022-01-26 (水) 09:20:46
    • スキルは素直に生存系とる。ソ戦で外をおさえるのが一番簡単。眼前の駆逐が信用ならないとか数的不利とかが分かってるなら尻を向けて対応。有利要素あるなら頭むけて対応。敵を倒すとかダメージ出すとかは一旦忘れて、ここと決めたラインから前に敵を出させないことだけ考える。シンプルにそれだけ。外を他人に任せるな。外を敵に譲るな。外と結婚しろ。外と心中しろ。日戦の立ち回りは知らぬ。すまんの。 -- 2022-01-26 (水) 09:45:41
      • ソ戦開発して実践してみます。ありがとう -- 2022-01-26 (水) 10:16:31
  • ランダムでミッドウェイ乗って敵駆逐を粘着、敵艦隊をスポットしまくって突貫してくるブルゴとシュリーフェンを撃沈して勝ったら、見事通報されてカルマが0になった。すまんな、いつも駆逐や戦艦乗っててやられると嫌な事は分かりきってんだわ。 -- 2022-01-26 (水) 10:03:36
    • 巧みなプレイ+1 -- 2022-01-26 (水) 10:15:36
    • 通報って基本ダメダメな味方艦の奴等にするもんだけどな。まあガス抜きの一環だろうから仕方ないが。 -- 2022-01-26 (水) 10:16:41
      • その使い方もおかしいんだけどね。まあ正しく使ってる人は少ないから仕方ないが。 -- 2022-01-26 (水) 10:44:47
      • ゴミマッチ食らったときの腹いせみたいなもんだろ。 -- 2022-01-26 (水) 12:43:56
    • 自分味方なら賛辞なんだけど。それじゃカバーしきれないくらい通報食らってるのか。 -- 2022-01-26 (水) 11:05:23
    • ああ、通報したの俺かもしれない。昨日のだよね。空母は勝とうが負けようが通報1票はプレゼントしてるからなぁ。すまんな。 -- 2022-01-26 (水) 11:05:50
    • 駆逐艦からすると駆逐絶殺空母ほど怖いものない。これに他の艦ももしっかり応えると、あっという間にHPがとける。これやる空母には敵でも味方でも賛辞を送ってる。 -- 駆逐乗り? 2022-01-26 (水) 11:23:09
    • マジでカルマは形骸化してるし、トータルで通報の方が多いからいずれは0になるよ(自分もなった) -- 2022-01-26 (水) 11:29:09
    • 敵なら頭には来ても通報はせんし、味方なら賛辞送るんだがなー。 -- 2022-01-26 (水) 11:36:28
    • 自分がやらかしてない時のカルマが減る原因は、負けた腹いせ、キルスティールとか言い出すアホ、○○に乗ってるからとかいう池沼の他には、本人が赤猿でやらかしかことに気づいてないパターンくらいなものだから、気にするだけ無駄。 -- 2022-01-26 (水) 11:56:48
      • 空母乗りは知らんがそれ以外でカルマ0はちょっとね -- 2022-01-26 (水) 12:24:36
      • いや普通に水上艦でもカルマ0になるぞ。確かに増えやすい時期と減りやすい時期はあるけど、タイミングが悪いと何しようがゴリゴリ減る。カルマ3桁行けてる人はどういうプレイングしてるんだろう? -- 2022-01-26 (水) 12:46:17
      • 見て分かりやすい地雷臭を漂わせて大暴れする -- 2022-01-26 (水) 13:01:36
      • カッコいいプレイスタイルの戦艦乗りもカルマ高いね -- 2022-01-26 (水) 13:02:24
      • 普通にキャリーして勝ってれば通報よりは賛辞のが多く来るから増えてく。紫タグのクランの人が居ると増えやすい。 -- 2022-01-26 (水) 16:18:03
    • \にんげんのTierがひくい/ -- 2022-01-26 (水) 12:25:16
      • 通報魚雷バキューン、バキューン -- 2022-01-26 (水) 13:00:11
    • 正直空母がうざったいのは空母としての理想的な動きのほとんどが相手にとって嫌がらせになる現状の仕様が問題だろうし、やられても通報はしないがなぁ・・・。 -- 2022-01-26 (水) 17:09:06
  • 闘争なんでこんなにマッチング遅いんや?以前はもっと爆速だった気がするんだけど -- 2022-01-26 (水) 10:53:24
    • スキルポイントでマッチ調整してるみたいなこと書いてたからそれで時間かかってるんじゃない? -- 2022-01-26 (水) 11:27:47
    • 今回はコロナの都合でマッチング係が人手不足なんだわ。 -- 2022-01-26 (水) 19:08:24
  • coopで「俺の魚雷で受精しろォォォ!」って日本語でチャットしてる奴がいて春の訪れを感じた。賞賛! -- 2022-01-26 (水) 11:10:30
  • 知らない日本人の方と分艦隊組んだんだけど、沈んで「結構早めに撃沈しちゃったわ。すまぬ。」って送ったら「自分が沈んだ場合は轟沈な」って返された。日本語って難しいなぁ…勉強になったわ。 -- 2022-01-26 (水) 11:29:16
    • どっかの自分の魚雷で沈んだ潜水艦とかビミョーな判定になりそう -- 2022-01-26 (水) 11:42:29
    • 他動詞と自動詞の違いみたいな話だから日本語に限らんじゃろ -- 2022-01-26 (水) 11:44:46
    • 自分が「轟沈する」、敵を「撃沈する」だからね。自動詞「沈む」他動詞「沈める」みたいなもんでしょう。この使い分けは英語でも必要だから日本語だけが難しいわけではないかと。 -- 2022-01-26 (水) 11:48:34
      • 撃沈は日本語の乱れというか、撃沈されたを省略して使うのを見た人が広めたかなんかで、20年以上前からバラエティとかでもおかしい使い方を見るね。軍事用語だから興味がないのかもだが沈の字が撃墜よりも誤用しやすいんだろう -- 2022-01-26 (水) 12:08:08
    • 自分に撃沈したなんて使う発想がないわ。撃沈されたならわかるが。 -- 2022-01-26 (水) 14:00:11
      • 若い人の言葉は違うのですよ。「あいつしゃばい。本当にしゃばいっす!」と言われて全くわからない我らは消えゆくのみです。 -- 2022-01-26 (水) 14:06:19
      • でもシャバ僧は使うでしょ? -- 2022-01-26 (水) 18:40:25
    • 轟沈はあっという間に沈められた様をいうそうで、旧海軍においては1分以内に沈んだ事を指していうそうです。 -- 2022-01-26 (水) 14:05:25
      • 自分も大昔、戦史関連の本でそう習った。 -- 2022-01-26 (水) 15:14:11
      • 艦これでの使われ方で誤認してる人が増えたんだと思う -- 2022-01-26 (水) 17:50:15
    • その人の「轟沈」の使い方も間違ってるな、「轟沈」は沈み方の一つであって、攻撃や事故によってごく短時間のうちにに沈む様を表す言葉だから、自分と相手両方に使える。だからこの状況だと「撃沈された」が一番適当だと思われる。 -- 2022-01-26 (水) 14:07:03
    • なんか自分側が沈められたときに毎回「轟沈」ってでてくるゲームがあった気がしたんだけど確かそれって某擬人化ゲーだったはず...なんか久しぶりに香ばしいのが(木じゃないけど)出てきた気がする -- 2022-01-26 (水) 14:34:42
    • ツモってロン言うぐらいの違和感あるわな。細かいことは気にしない派だけどイラッとはする -- 2022-01-26 (水) 14:48:24
    • 普通に「沈没」を使うのが無難だわな。「沈没」って何故かミリオタは使いたがらない(実際、木の中で誰一人使っていないw)けど軍公式記録での記載も「沈没」使ってるから。普通に「沈没」って言えば良いのに。 -- 2022-01-26 (水) 14:48:59
      • 撃沈=死んだと、沈没=死体くらいの違いのイメージかな。 -- 2022-01-26 (水) 15:12:51
      • そう言っているのは素人だけで、自衛隊も旧帝国海軍も「沈没」を常用しているのにね。撃沈・轟沈は戦果呼称であって現状・事後報告じゃ使わないからな。特に自軍艦が全て「沈没」表現よ。 でも、部外者(一般人)は「沈没」はなんかカッコ悪いから嫌!って使わないw 普通はミリオタこそが軍様式を真似て正当化するのに逆ってのはちょっと面白い文化よね。 -- 2022-01-26 (水) 17:07:36
    • 自動詞と他動詞が使い分けられてないの見ると日本語能力不安になるけど、木主は相手沈めた時にはなんて言ってたのか気になる。 -- 2022-01-26 (水) 15:33:46
      • 相手→撃沈した、自分→撃沈しちゃった、と予想。 -- 2022-01-26 (水) 15:39:09
    • 「撃沈された」が正解で「轟沈」とか普通使わん、と言うかそもそもその人も意味間違ってるから訂正してやれ、「轟沈」は極短時間で撃沈した時の呼称でWoWsで言うハカイチ取った時に使う呼称だ、因みに旧軍では友軍艦が撃沈された場合は「喪失」と表現してた筈だぞ。 -- 2022-01-26 (水) 16:07:01
      • 旧軍での戦闘詳報での喪失と沈没は別やぞ。喪失は継戦力(砲撃力、雷撃力、復元力、等々)に使うもので、沈没は沈没だぞ。沈没時間の事を喪失時間なんて記載しない。海軍は号令下での誤認の防止為に使い分けはしっかり区別しているので曖昧な言い回しはしない。轟沈は同意。轟沈=即死。沈没=死亡。の事だからな。 -- 2022-01-26 (水) 17:19:33
      • ↑言い方が悪かったな、国民向けの広報だと味方に対して「轟沈」や「撃沈」は使わず「喪失」と控えめに表現してたんやで。報告書上は「沈没」と記載されるだろうが「艦艇」と言う戦力単位が「喪失」したと報告されるんや。 -- 2022-01-26 (水) 18:37:39
      • 現場外でいろんな表現が使われていたのはその通りですわ。日本に同義語がやたら有るのは配慮や雰囲気を察するからだしね。ただ、撃沈とか喪失って言葉の方が現場で使われていて、沈没は部外者や素人が使う言葉と思っている人が沢山居る様なので寧ろ逆ですよって一言残したかっただけです。言葉狩りや単一単語の使用を強制したい訳じゃないので悪しからず。 -- 1葉? 2022-01-26 (水) 20:48:33
    • ゲーム的には落ちるor沈むかな。落ちるが陥落から来てるのか熱帯魚からかは知らんけど。沈没は使わないね -- 2022-01-26 (水) 16:41:12
      • フネのゲームだけに落ちる・落とすにはもーれつに違和感を感じる。まあ他のジャンルならそう言うこともあるんだけどね。 -- 2022-01-26 (水) 21:38:21
    • 蟲沈した -- 2022-01-26 (水) 17:10:49
    • 轟沈という言葉をやたら使いたがるのは艦これプレイヤーっすね -- 2022-01-26 (水) 19:10:46
    • 上の方の枝で20年ぐらい前のバラエティとかでも云々、とあるけど、初ガンダムのころ既にOUT誌上とかで「空母ドロスはソロモン攻防戦で集中砲火を受け撃沈した」的な記述が山ほどあった。ガンダム辞典とかイデオン辞典みたいな記事だったと思う。 -- 2022-01-26 (水) 21:56:04
    • 「撃沈した」=「殺した」、「撃沈された」=「殺された」、「轟沈した」=「即死した」、「沈んだ」=「死んだ」ぐらいのイメージで捉えとくと吉。木主の場合は、「結構早めに殺されしちゃった」「自分が死んだ時は即死な」って会話なので、どっちもおかしいと思う。 -- 2022-01-26 (水) 22:24:05
  • 公開テストはよこないかなー。コミュニティトークンためたいので -- 2022-01-26 (水) 11:43:38
    • 楽な時と面倒な時の差がすごいのよね -- 2022-01-26 (水) 11:48:17
    • いつもコミュニティトークン貯めてくれる艦長仲間にコンテナでお返ししたいんだが、今回みたくイベントトークンと交換とかあるとある程度用立てておかなきゃってなる -- 2022-01-26 (水) 12:48:12
  • 闘争で「チームはプレイヤーのスキルレベルに応じてマッチングされる」とあるが、「プレイヤーのスキルレベル」はどうやって計算するんだ?激待たされでやる気失せた草 -- 2022-01-26 (水) 14:37:05
    • 勝率じゃないの? -- 2022-01-26 (水) 15:10:03
    • 艦長のスキルレベルじゃないの?チーム全員の艦長レベル足して相手と同じ合計にするんなら時間かかりそうだな -- 2022-01-26 (水) 16:46:08
    • wgがそんな器用な事出来るわけねーだろ、クラン戦のレート制を元にしたカスみたいなMMさせてんだよ。 -- 2022-01-26 (水) 17:55:56
    • 普通に他ゲーにあるような内部レートとかでないの?単純に闘争の勝率かもしれんけど。まぁvaloのプロとかは20分以上当たり前に待ってるし、激待たされるってのは木主は上手いってことやから -- 2022-01-26 (水) 18:14:25
    • プロフィールの中にあるアクセスレベルのことかも? -- 2022-01-26 (水) 18:52:11
    • 以前と同じなら闘争の連勝数か直近勝率辺りだと思うよ。10連勝ぐらいしたら5分とか10分近く待たされるようになって露骨に強い奴しか引かなくなったことあるし。その後勝ったり負けたり繰り返してたら即マッチに戻ったけど。 -- 2022-01-26 (水) 20:28:38
  • ツイッチとかでよく見るユニカム分隊が連勝しまくってるけど、ハンデとしてゴースティング許してほしいわ。どうやって勝てばええねん。 -- 2022-01-26 (水) 20:03:26
    • 遅延なしでマップも隠さないのはされても仕方がないとは思うよ -- 2022-01-27 (木) 11:30:25
  • パン巡のT10って北上の代わり?イメージ敵に重雷装軽巡だよね。 -- 2022-01-26 (水) 20:27:34
    • 北上は北上だから代わりではないでしょ。国籍も違うし。 -- 2022-01-26 (水) 20:29:33
    • 深度魚雷&ブースターで1斉射の本数減してる辺り北上実装しても大丈夫かどうかのテストツリーって感じもある。 -- 2022-01-26 (水) 20:29:50
    • 北上には是非とも朝潮魚雷を... -- 2022-01-26 (水) 21:50:32
      • まあFF無くなったから一瞬ヒヤッとさせられるだけで実害は無くなったからね。通常魚雷で良いと思うよ、WGは実装予定に全く入れてないようだが... -- 2022-01-26 (水) 21:55:50
      • 超空母実装に忙しいようですよ。もっと他にあるだろ・・・ -- 2022-01-26 (水) 22:43:46
  • ESC押してないのに戦闘中にマウスカーソルがゲーム画面外に出て操作不能になるってのは新手のバグかな。 -- 2022-01-26 (水) 21:04:26
    • うちもそうだわ。ここ1ヶ月くらい。 -- 2022-01-26 (水) 21:22:00
    • 自分の環境でも同様の現象がありました。
      起きたり起きなかったりですが…。 -- 2022-01-26 (水) 21:25:48
    • とりあえずCtrlキー -- 2022-01-26 (水) 21:31:17
    • 他にもデイリーの進捗標示がおかしくなったり、初回ボーナスの星が消えなかったりする症状があるわ。 -- 2022-01-26 (水) 22:28:25
  • 造船所ミッション突破で、艦種戦艦指定の奴クリアに効率良いの探してるんですが、シャルンホルストかな―って思ってるんですがどうなんでしょう? シャルン以外で良いのがあったら教えて下さい。もしくはシャルンの後押ししてください。 ツリーでも何でも良いのですが。 駆逐は秋月、巡洋艦はアトランタが消化に都合いいと思ってます。 -- 2022-01-26 (水) 21:50:43
    • 第8週の最後のは全てダメージ稼ぐのだけだから自分でダメージ稼げる船で良いのでは?最終ミッション以前の場合でも使い慣れたのが良いよ。 -- 2022-01-26 (水) 21:58:09
    • 造船完了するだけなら実績二つと潜在は普通にやってりゃ基本経験値5万までの間に取れるから、あと一つ自分がダメージ稼げる船選ぶだけぞ。 -- 2022-01-26 (水) 22:39:36
    • コロンボで潜在ダメージとヒット数は稼ぎたい放題ですな、シャルンはヒット数稼ぐのは苦手、弱点バレてる相手には潜在ダメージも稼ぎにくいんじゃないかな? -- 2022-01-27 (木) 11:34:47
  • ついにジェット機出てくるんか -- 2022-01-26 (水) 22:22:55
    • 戦艦が減る未来が見える見える・・・ -- 2022-01-26 (水) 22:35:12
      • 今までも何度も戦艦が減るって実装前は言われてたアプデはあったけど、結局今に至るまで減ってないし今回も変わらないんじゃないかな -- 2022-01-26 (水) 23:11:59
      • むしろバランスのためには戦艦が減ってくれた方がいいレベル -- 2022-01-26 (水) 23:53:41
    • ジェット機をもった空母が相手なら、対空ミサイルを使わざるを得ない -- 2022-01-27 (木) 11:49:09
    • 拡散プラズマ砲と火炎放射器を据えねば -- 2022-01-27 (木) 15:59:45
  • B-25ってマジかよ…。 -- 2022-01-26 (水) 22:25:55
    • ヨークタウン本当にB-25積んでくるとは思わんかったわwリワーク直後以来空母触ってないけど、久しぶりに乗りたくなってきた -- 2022-01-26 (水) 23:46:19
      • 通常艦載機でなくてタクティカルを選択すると飛ばせるみたいだけど、超空母のタクティカルをT8プレ空母に導入して良いのかね?ジェット機じゃないけどさ... -- 2022-01-27 (木) 00:10:33
  • 超空母とかついに出てきたけどバランス取れてるんだろうな?大丈夫なんだよな・・・? -- 2022-01-26 (水) 22:39:41
    • 初告知からまだ2週間弱くらいでテストにも入ってないし、超艦艇や空母でなくともこの段階でバランス取れてる方が珍しいと思うの -- 2022-01-26 (水) 22:48:50
      • たすかに さすがに公開テストを経てなんとかなるかね?ソ空式ジェット機とか戦艦にとって悪夢でしかないんだが・・・ -- 2022-01-26 (水) 22:52:30
      • ソ空というよりハイブリッド艦の艦載機に近いかな。小隊=中隊って点では似たようなもんだけど。その戦術航空隊(超空母はジェット、ホーネットはB-25)に加えて通常の航空隊も持ってると -- 2022-01-27 (木) 00:01:07
      • uum・・・ なんだかすげぇのが来たなぁ。 -- 2022-01-27 (木) 00:03:57
    • なんでバランスの心配なんかしてんの?取れるわけないし、取るのはおれらの仕事じゃねーよん。 -- 2022-01-27 (木) 10:00:27
    • 大繁殖してる戦艦を減らすのがバランス調整っていうならそうなんじゃない? -- 2022-01-27 (木) 12:01:08
    • 現在、空母に対抗するのは耐久力=戦艦にしかなっていなくて頭WG。 -- 2022-01-27 (木) 14:54:26
  • メクロんとかいう大日本帝国時代の船まだあるんだな -- 2022-01-26 (水) 23:31:05
    • 浦賀で建造されたタイの練習艦メークロンのこと?多分まだ三笠みたいに喫水線下を埋め立てられた状態でそれなりに綺麗に保存されてると思うよ。 -- 2022-01-26 (水) 23:37:07
      • タイ王国海軍施設内に保存されてるようだ -- 2022-01-26 (水) 23:37:37
    • タイ海軍のね。当時のやつが残ってるのってなんか感慨深いわ。 -- 2022-01-26 (水) 23:37:26
  • ランク戦にて、残り味方巡3駆1:敵巡2。まず味方巡と敵巡1隻ずつが相討ち(ただし敵→味方の順に沈む。)味方駆が2箇所占領して、ここまま陣地を維持すれば余裕で勝てる、皆がそう思っていると俺は思っていた。がしかし、見方のHP8000台のネフスキー、25000台ヒンデン、ほぼフルヘルの島風が謎に喧嘩を売り、HP5割ちょいのゴライアスに巡洋艦2隻が沈められ、島風はゴライアスの残HP2000を削らなければポイント負けするというのに煙幕巻いてガン逃げ。結果がゴライアスが孤高の戦士とって優勢勝ち。リザルト見たら紫クランの4000戦65%↑のお方だった。見方がアホだったのか、敵が何枚も上手だったのか… -- 2022-01-27 (木) 00:05:14
    • それはどう見ても味方がアホでっせ。このゲームの実力差に何枚も上手と言えるような次元の腕の持ち主は数えるほどしかいない -- 2022-01-27 (木) 00:36:12
    • いや普通に味方がド阿呆。てか、木主もチャットでコミュニケーションとるぐらいしようぜ。 -- 2022-01-27 (木) 00:50:53
      • 申し訳ないけど、木主もアホの一人だもんね。 -- 2022-01-27 (木) 10:02:24
      • いやまあ私はその時点で沈んでたもんで、アホだと言うのは認めるんだけども、一応 runとかjust def the baseとかって言ってたんだ?ほんで一度は向こうも 了解!って言ってくれてたんだけどね… -- 木主 2022-01-27 (木) 11:11:44
      • 逃げれば勝てるよとか言ってたのなら木主はなんも悪くないね。味方のは「なんか言ってるけどよーわからんし了解!」ってことだったかもしれんねw -- 2022-01-27 (木) 13:51:10
    • capで逃げ切るのか、最後の一隻を沈めて勝つのか、意思統一はした方がええで。「維持してれば勝てた」「全員で沈めにいけば勝てた」とか言っても水掛け論や。 -- 2022-01-27 (木) 00:52:18
  • 初心者なのですが、強い艦が多いツリーって何かあります?空母以外で。 -- 2022-01-27 (木) 00:24:33
    • 日本戦艦。 -- 2022-01-27 (木) 00:28:57
    • 個人の感想だけど日戦じゃね?対空以外めっちゃ高水準。あとはトレント以外のイタリア巡。 -- 2022-01-27 (木) 00:39:53
    • 初心者でも扱いやすいって意味じゃ日戦だわな。ソ巡も悪くないと思う。 -- 2022-01-27 (木) 00:48:39
      • 日戦そんなに強いんですか。考えてみます! -- 2022-01-27 (木) 01:14:38
    • 嘘ばっかり言ってワロタ -- 2022-01-27 (木) 02:07:21
    • ガチ初心者なら英戦でHE撃ちながら操艦のコツを掴むといいゾ -- 2022-01-27 (木) 08:19:11
    • 強い弱いの定義によるが、現環境なら英駆が一番死なないで試合終了まで確実に活躍できる。 -- 2022-01-27 (木) 08:40:48
    • 個人的には、駆逐は米か欧、巡洋はソ連、戦艦は日本かドイツ第二。 -- 2022-01-27 (木) 10:08:11
    • 強い艦と言っても他艦の性能を理解した上で運用して強いってのがあるからなぁ。島風ツリー(雷駆)、デアリングツリー(汎用駆)、グロゾツリー(駆け出し砲駆)、大和ツリー、クレムリンツリー、シェリーツリー、ペトロツリー、ベネチアツリー、マイノツリー、蔵王ツリー(反面教師)と同時に複数育てたほうが戦績良くなりそうだよ -- 2022-01-27 (木) 12:56:45
    • 日本ツリーはT5までならやり易いと思う、ゲームの感覚を掴むなら吉。んで自分のプレイスタイルを把握してから向いているツリーに移ればいい。 -- 2022-01-27 (木) 14:15:25
  • ホーネット、B25載せてて草。機体HPが5000近くあって、ハイブリッド艦と同じく消耗品扱い=撃墜されても後には響かない上に(CT160秒)、ソ空式一斉投下で搭載爆弾が6*4*7300で貫通42mm。これでT8って御冗談でしょう??? -- 2022-01-27 (木) 00:39:16
    • 蘭巡より島裏芋艦には脅威になるな。 -- 2022-01-27 (木) 00:46:51
    • ジェット機やらB-25やら、WGは何をやりたいのかさっぱり解らんな、今更だけど。 -- 2022-01-27 (木) 01:27:20
      • 超空母出すのに空母の主兵装たる艦載機がT10空母と同じようなものだと超空母の意味がないからジェット機出すんでしょ。それにB25は実際にあった出来事から持ってきてるんだからなんの不思議もないと思うけど -- 2022-01-27 (木) 01:45:10
      • いや、あるだろ。東京空襲した時は空母からB-25発艦させたらできるかも?って意味があったけど、別に対艦攻撃に優れてる訳でもないB-25に対艦攻撃やらせる意味が無い。、 -- 2022-01-27 (木) 02:22:28
      • 空母から普通飛ばさないようなものを飛ばしたという実際にあったネタになりそうな出来事をそんな理由で没にする訳ないでしょ -- 2022-01-27 (木) 03:07:43
      • ドーリットルの時は片道運用であって、帰艦出来て無いって事を知らんで話してそうだな。 -- 2022-01-27 (木) 07:32:31
      • オランダの空爆や対潜機召喚と比べたらよっぽど史実要素もあるしゲーム的にも面白そうだし良い要素だと思うわB-25 -- 2022-01-27 (木) 08:09:04
      • 史実的にはB-25と通常艦載機を同時運用はできない…と思ったけど6機編隊だけなら飛行甲板の尻に載せとけば通常艦載機と同時発艦できるな。史実みたいに16機ガン積みしてなければ甲板上のスペースはあるし、着艦についてはWOWSでは水上機も艦上機も常にファンタジー着艦してるから問題ない。まあ副砲射撃と対空射撃を同時に行えるWOWSでは些細なことなんで、ゲームとしては採用しない理由がない。あとはバランス調整がどうなるかだね -- 2022-01-27 (木) 08:16:12
    • 蘭巡が召還するやつと一応は同じカテゴリー(双発陸上爆撃機)なのにヘルス倍以上とかいう。まぁ鈍足をカバーするためでもあるんだろうけど、流石にnerfされそう -- 2022-01-27 (木) 01:53:31
    • いまいち仕様がわからんのだが、蘭巡型の位置指定タイプなのか、伊勢利根型の手動操作タイプのどっちなのら? -- 2022-01-27 (木) 08:46:22
      • 通常艦載機+タクティカル艦載機(B-25)というセットだから、操作は通常の空母艦載機と同じだよ。 -- 2022-01-27 (木) 15:08:23
    • これB25だし英空式じゃない?それでも貫通高いし強いとは思うけど -- 2022-01-27 (木) 09:19:45
  • そろそろこのwikiに全実装艦を国籍艦種ティアごとに検索できる機能作ってほしい -- 2022-01-27 (木) 01:37:19
    • wikiwikiにexcel実装されたらワンチャンあるかもしれない -- 第二ツリー足すのも苦行? 2022-01-27 (木) 05:56:18
    • カテゴリ機能とか使えばそれっぽいことできるかも? -- 2022-01-27 (木) 16:10:51
  • 最新の「Rico/chet:」によると扶桑の「日本の城」迷彩の艦橋の像は1000勝する毎に1%肥大化するらしい() -- 2022-01-27 (木) 01:40:42
    • 徐々に隠蔽も悪くなるってか? -- 2022-01-27 (木) 01:42:23
    • 扶桑で100000勝したら像が倍のサイズになるのか… -- 2022-01-27 (木) 02:20:56
    • 隠蔽が40kmぐらいになるのか -- 2022-01-27 (木) 03:38:18
      • 射程は45㎞だな!ヒャッハァ! -- 2022-01-27 (木) 17:22:17
  • ミッション報酬でポータルチップなるもの貰ったけど何んぞ? -- 2022-01-27 (木) 10:15:20
    • ココに載ってる参照 -- 2022-01-27 (木) 10:28:01
      • (*ゝω・)ノ アリガ㌧♪ -- 2022-01-27 (木) 12:44:12
    • でもtwitch90分視聴×4回って面倒だよな。後で売るよ?つってるし欲しいけどさぁ -- 2022-01-27 (木) 16:48:18
      • あんな変なデザインの迷彩欲しいか?俺は通常の違法建築艦橋でええわ (^-^ -- 2022-01-27 (木) 17:22:12
  • ハバロやGKがプレ艦?特別艦?に置き換わるけど、それぞれの固有アプグレってどうなるんだっけ? -- 2022-01-27 (木) 12:09:39
    • モスクワと同じくで、ほしければ研究してね(はーと)でしょう? -- 2022-01-27 (木) 12:31:39
      • あ、そうか。そのまま残ってるのか。ありがとう。 -- 2022-01-27 (木) 14:12:23
  • 空母ってストレスマッハだよなぁ。マップ全体に気をつかうから、うんちな動きしてるトップティアとかAFKみてると禿げる。 -- 2022-01-27 (木) 14:26:11
    • ストレスマックス? -- 音速のソニック? 2022-01-27 (木) 16:31:21
    • マップ全体に気を使うなら、単艦の動きの良し悪しなんて判断つかなくね?位置取りの良い悪いはあるかもしれんけど、回避行動なんかで下がったりもあるだろうし -- 2022-01-27 (木) 16:32:50
    • 敵は等間隔に戦艦一列に並んでライン意識してるし、射線は切るが島裏にはいない。自軍は射線も通らん島裏にぎゅうぎゅう詰めで偵察情報連呼、もちろんスポットしても撃てるわけもない。 -- 2022-01-27 (木) 21:54:08
  • CISサーバーのプレミアムショップ更新時間が分かる方いらっしゃいませんか? -- 2022-01-27 (木) 15:05:30
    • 日本時間の午前11時だと思った。 -- 2022-01-27 (木) 15:40:27
      • ありがとうございます! -- 木主 2022-01-27 (木) 17:37:46
  • ごめんなさい。自分の読解力が無さすぎて Grosser Kurfürstの置き換えの話がよく分かってません。既に所有している場合は特別艦としてそのまま残され、既に売っている場合でも追加(復元?)してくれるんですよね。これって、アプデが来る前に売っておけば新グローサープレゼント&クレジット返却の二重取りだけど、所有し続けるとクレジット補填無しの置き換えだけってことでしょうか。多分既出だとは思うんですが、よろしくお願いいたします。 -- 2022-01-27 (木) 17:07:34
    • すみません、アプデ前に売ってもクレジットは返却されないですよね。えっと、売却でクレジット獲得して、さらにアプデ後に追加で船まで貰えるなら、持ってるより売った方がお得なんでしょうか。 -- 2022-01-27 (木) 17:10:36
    • GKを持っているとクレジットが半額(売却額)補填される。GK研究してあるけど買ってないもしくは売り払った場合はGKが手に入るだけでクレジットの補填なし -- 2022-01-27 (木) 17:16:56
      • 持ってる場合は変わらず、研究終わったけどまだ持って場合1000万クレジットほど得 -- 2022-01-27 (木) 17:19:15
      • 不公平にならないように持っていてもきちんと補填されるですね。安心しました。ご回答ありがとうございました!! -- 2022-01-27 (木) 17:21:01
      • 添削する部分間違えてた下の枝が正しい -- 2022-01-27 (木) 18:39:29
    • 売却済みでも、開発だけ済んでまだ未購入でも石炭艦になったG.Kが港に来る。既に所有していると購入費用のクレジットの半額分が補填される。今持っていて売却しても半額しかクレジットが入らないので、そのまま所有していて石炭艦に成ってクレジット補填受けるのと全く同じなので今売却する意味はない。G.K用の無期限迷彩を既に購入している場合はG.Kの石炭艦用無期限迷彩が自動的に付いてくるため、補填として入れ替わりに来るプロイセン用の無期限迷彩が貰える。 -- 2022-01-27 (木) 17:19:33
      • ご丁寧に解説していただきありがとうございます!!今持っていますが、変わらないようなのでこのまま置き換えまで保有します。ありがとうございました。 -- 2022-01-27 (木) 17:23:39
  • DallasってAP運用した方が良いですか?それともHE運用した方が良いですか? -- 2022-01-27 (木) 17:56:03
    • 対巡でVP抜けそうならAP、それ以外はHE。つまり一般的な運用 -- 2022-01-27 (木) 17:58:26
      • 逆に、この枝氏が言う一般的な運用よりAPやHEが優先になる巡洋ってどれだろうか。独巡とか? でも、独巡も結局APで上手く与ダメ出せない相手には湿気り具合に文句言いながらもHEだしなぁ。 -- 2022-01-27 (木) 18:23:47
      • 分けなきゃなんないのはAP優遇付き位じゃない?HE優遇系は状況次第でAPってのは共通でしょう -- 2022-01-27 (木) 18:36:02
      • ソ重巡はガン縦ミラーとか駆逐以外APかなー -- 2022-01-27 (木) 20:06:33
  • 了解しました -- 2022-01-27 (木) 18:04:56
  • なんか空母の爆撃の音変わってない?爆弾の風切り音が強調されすぎて不自然に聞こえる。スツーカのサイレンも小さくなってるし。 -- 2022-01-27 (木) 18:39:32
  • win11入れてプレーしてる方いますか? -- 2022-01-27 (木) 19:19:45
    • winning11は楽しいよね -- サッカー日本代表頑張れ!(VS中国)? 2022-01-27 (木) 19:53:48
    • 普通に動きますよ。 -- 2022-01-27 (木) 19:59:42
    • 昨年11月から11に更新してプレイしてますよー。 -- 2022-01-27 (木) 21:45:20
    • ありがとう。11でやってみまーす -- 2022-01-28 (金) 00:38:37
  • テスト鯖の開始時間1:30って中途半端じゃないか? -- 2022-01-27 (木) 20:06:29
    • 30分が半端と言えば半端かもしれんけどどっかで超ジャストミートなんじゃろ -- 2022-01-27 (木) 20:07:47
  • カラッチョロにグナイのAPを5発不貫通で止められたんだけどあいつそんな硬かったっけ? -- 2022-01-27 (木) 21:05:14
    • 港で装甲配置見ればすぐわかるが、イタ戦は装甲帯持ちだぞ。 -- 2022-01-27 (木) 22:26:48
      • あーそれかな…HE打っても全然効いてないしやっぱ接近せんとあかんのかな…まぁ接近すれば今度SAPと空母に削られて死ぬんだけどね -- 木主 2022-01-27 (木) 23:08:26
  • 戦艦の舵がやけに壊れるようになってない? -- 2022-01-27 (木) 21:11:53
  • 愛宕の航空隠蔽5.8ってバグかこれ? -- 2022-01-27 (木) 21:47:25
    • 最上も伊吹も隠蔽特化で5.8だよ。なぜバグだと思ったんだ? -- 2022-01-27 (木) 21:59:08
      • 駆逐しかしたことなくて初めての巡洋艦が愛宕なんじゃない?2km3km当たり前の駆逐からしたら5km6kmなんて隠蔽はびっくりだよ! -- 2022-01-28 (金) 09:30:08
    • 対空射程と同じなのは愛宕以外にも居るぞ。 -- 2022-01-28 (金) 00:05:50
  • ☆マークの船ってこのマッチングで実装するの?T10だけになる可能性ある?あきらかにT10の影響力じゃないんだけどあれ。つか実装されんの?頭おかしくなりそう -- 2022-01-27 (木) 22:50:19
    • 超空母も来るみたいだから少なくとも次アプデまでは消えないよ。割り切ってT6くらいで遊ぶことを推奨するよ。自分もそうしてる。 -- 2022-01-27 (木) 22:59:20
      • スパコん貰ったらT8へ引き篭もることにする -- 2022-01-28 (金) 00:32:47
    • T9,T10しか当たらん。内部的にはT11扱い。 -- 2022-01-27 (木) 23:04:17
      • tier8厨の私には何の問題もないね(レ) -- 2022-01-27 (木) 23:07:49
    • むしろ場合によってはT8がT10に引っ張られるのが減るからT11実装は歓迎の立場。 -- 2022-01-27 (木) 23:34:22
      • そうか?かえってボトム率は上がってるような気がするわ。 -- 2022-01-27 (木) 23:38:38
      • tier8としては、稼ぎやすいのでボトムも歓迎である。 -- 2022-01-27 (木) 23:50:16
      • マジで白龍とかとマッチさせられなければなんとかなる。 -- 2022-01-27 (木) 23:53:13
      • T11って言われるとそんなに違和感ないんだよな。T10としては強いけど、天城で大和の相手するような絶望感は感じないし。 -- 2022-01-28 (金) 00:20:58
      • 減らんくね。どう考えてもT10の一隻を置き換えましたってマッチングになってるし。むしろますますボトム率増えそうな気がするわ。 -- 2022-01-28 (金) 05:01:28
    • T11として実装くると個別アプグレどうすんのかなとは思う。ツリー到達点になくてツリー途中のT10にだけあるんかいと -- 2022-01-28 (金) 00:37:39
      • 装備制限なくして好きなのつけれるようにすればよくね?それでこそ超艦艇だろ! -- 2022-01-28 (金) 09:33:20
      • バースト射撃や超集弾とかチート機能付いてるのに固有UGまで要求するのかい?ツリー艦の延長では無いと思うから固有UGは付かんだろ。 -- 2022-01-28 (金) 16:02:05
  • 潜水艦いつくんだよ。早くまた戦艦いじめたいんだけど! -- 2022-01-28 (金) 06:20:31
    • 公式記事でも読めよ! -- 2022-01-28 (金) 11:14:44
  • US(爆発数11)イーグル(爆発数6)は死体蹴り以外のナニモンでもねえんだな。 -- 2022-01-28 (金) 07:42:15
  • 春節だな。ところで、大連はいつ来るんだ? -- 2022-01-28 (金) 08:37:44
    • 200%きてるね -- 2022-01-28 (金) 09:07:22
    • 春節コンテナから出る艦艇は全て持っているから、コンテナ貰っても要らん春節迷彩ぐらいしか当たらんな (^^; -- 2022-01-28 (金) 11:26:31
  • 味方がいい動きしたりハカイチとったりしたら感謝や称賛をチャットで贈るだけでも勝率は上がると思ってる、良いプレイができたときに褒められれば誰だって嬉しいはずだって信じてるよ -- 2022-01-28 (金) 08:55:57
    • 「よーし よしよしよし」(ムツゴロウ) -- 2022-01-28 (金) 09:12:38
    • 一理あるね、特にこのゲームはまともなことをやっても連敗する時があって、間違った行動をしてドツボにはまることが多い。あと敵チームでも頑張った奴には称賛してあげるのもいいと思うよ。 -- 2022-01-28 (金) 09:22:02
    • 逆にnoobとか悪口言うとチームのやる気が下がるから、言ってる人は自分がチームの勝率下げてる原因になってる可能性がある -- 2022-01-28 (金) 09:57:38
    • きっとあなたのご両親もとてもいい人達なんだろうなと思う -- 2022-01-28 (金) 10:06:07
  • マルボロが出来たんだが乗ってみて驚きしかない。戦艦のクセにダメ出すと言うより砲門数で威圧するだけの艦で、16門放って6発当たれば良いところ。おまけに口径が小さいが故に弾かれまくるし、酷い弾道は敵艦の前方1/2くらい前に着水。日頃戦艦は米戦を乗ってるのか、マルボロ君は遠距離では使えない事を悟った。 -- 2022-01-28 (金) 11:15:34
    • ボロボロだね -- 2022-01-28 (金) 11:31:37
    • ボロ丸 -- 2022-01-28 (金) 11:38:50
    • 乗れば乗るほど嫌いになる船。 -- 2022-01-28 (金) 11:52:42
    • ずいぶん前からわかってた事ですよ。門数が多いだけの艦w -- 2022-01-28 (金) 12:07:53
    • でも、マルボロのサイトでは強いと書いてる人も多くいますね。人により好き嫌いがある艦なのかもしれません。 -- 2022-01-28 (金) 12:19:23
      • たぶん中盤以降の接近戦じゃないのかな?やっぱり戦艦と言えば初動で腹を晒してる奴をすっぱ抜く醍醐味が無いとね。 -- 2022-01-28 (金) 12:26:43
    • 何でイベント艦って使えない奴ばかりなんだ?使えるのはプエルトリコくらいしかない。 -- 2022-01-28 (金) 12:22:49
      • ZF6とオデンは使えるような気がするけどなぁ。まぁ、プエルトリコは別格だから…… -- 2022-01-28 (金) 12:25:06
      • ZF-6はそこそこ使えるけど、どう見ても石炭止まりの気がする。イベントで手間暇+ダブロンを掛けてまで獲得する艦艇じゃない気もする。 -- 2022-01-28 (金) 12:33:58
      • ベンハムはOP -- 2022-01-28 (金) 16:23:36
  • この種のゲームってWowsしか知らないんですが、今超艦艇と称して実質ティア11が出てきてますよね。今後も戦後のミサイル艦だのイージス艦だのズムウオルトだのでティア11、12、13と進んでいくんでしょうか。こういうティア制を取ってる他のゲームの末路をご存知の方、どう思われますか?私としてはティア10位で止めておいてもらって、あとは例えば日露戦争モードとかWW1モードとかを増やしてもらった方が楽しめる気はするんですが・・・。 -- 2022-01-28 (金) 12:22:53
    • 今ある★で終わりだと思うよ。ジェット機が補助でしかないみたいだし。 -- 2022-01-28 (金) 12:31:32
    • その内★が何十隻と増えイベントは★だらけになるだろうな。まぁ面白味も何も無くなり後はお察しw -- 2022-01-28 (金) 12:41:33
      • いまだに史実海戦が売り文句ってマジ? -- 2022-01-28 (金) 13:44:03
      • ハバクックレベルのでたらめ艦が幅利かす国が多いくらいだし、史実準拠ではないってのは置くとして、現状の★付は単純に船が格好悪いから乗らない。ボクの考えた最強の架空艦とかやりたいならヴォルケンくらい振り切ればいいのに。 -- 2022-01-28 (金) 18:45:50
    • 兄貴分のWoTもT10まで。74式のプロトタイプやM60とかの戦後戦車、マウスとかの超重戦車がT10で出てくるけど、バランスは相応に調整されてる。 -- 2022-01-28 (金) 12:50:02
      • T11としてM1エイブラムスが出たこともあるけど、あくまでエイプリルフールネタとしてのみ。超艦艇のように本実装してきたのは兄弟ゲーの中では初めて。 -- 枝3? 2022-01-28 (金) 12:53:52
      • だから兄弟ゲーの中で最初に終わる例... -- 2022-01-28 (金) 13:45:55
    • 自分としても低tierはもっとスポットライトを当てて欲しいと思うんだけど、どうも運営的には低tierの追加要素はあんまり儲からないっぽいんだよね。まあゲームシステム上で「低tierは初心者向け」みたいにしちゃってるから仕方ないといえば仕方ないんだけども。 -- 2022-01-28 (金) 14:40:43
      • システムと言うかプレイヤー自身が勝手にベテランは低Tierやっちゃダメみたいな雰囲気作ってる -- 2022-01-28 (金) 14:57:33
      • 今回のt5闘争みたくイベントならアリだな。ただt4辺りのランダム戦は駆け引きが通じない別のゲームだと思ってる。迷える子羊と剛腕狩人しかいねぇ。後者は力でオラオラするから下手なユニカムより強い(t4環境限定で)。以下あくまで俺の意見だけど、子羊さんはt4でモジモジしても上手くなんないよ上で戦えばそれなりに得るものがあるよ、と言いたい。それが同時に俺が乗らない理由でもある -- 2022-01-28 (金) 15:46:34
      • 初心者以外低ティアをやらないのはミッションの対象外だから。 -- 2022-01-28 (金) 16:30:23
      • 低Tierはbotで埋められて対戦にならんことがしばしばなのがだめなところって気もする -- 2022-01-28 (金) 17:03:12
    • PC版のWoTはT10までで止めてるけど、CS版のWoTCSは冷戦モードを実装してそこでミサイル軽戦車やら出してるわ。エイブラムス乗りたい人は冷戦モードを選べば良いけど俺はやる気全くないからパスだけどね。まあ開発が米国だからPC版とは違うんだけど... -- 2022-01-28 (金) 16:07:46
  • 流れちゃったので新しく木立てましたが、先日シャルン購入検討の相談したものです。答えてくれた人たちありがとう。 結論から言うと、今後似たようなミッション出るだろうし、まだ最後から二つ前のところで止まってたのと、前々から欲しかったのとで買っちゃいました。 コロンボはイタリアツリーがんばります。まだ8です。 これを勧めてくれた人もありがとう。 -- 2022-01-28 (金) 12:39:12
    • イタ戦T8まで来ていればもう少しだね。射程が短いからと言って敵が多いうちに前に出てはいけない、のらりくらりと敵に無駄弾を撃たせるお船です。あと魚雷がある戦艦は魚雷に頼りすぎて隙を出す奴も多いね、ビスマルクでテルピッツを迎え撃って実はあまり負けたことないよ。やっぱ基本が大切。 -- 2022-01-28 (金) 13:28:20
  • 超空母の情報出てるけど全然強くなさそうなんだが…。ミッドウェーに足速いだけの偵察機つけただけにしか見えん。 -- 2022-01-28 (金) 13:35:07
    • しかし索敵さえしてくれれば戦艦は射てるからなあ。 -- 2022-01-28 (金) 13:40:03
    • 偵察は良いが、攻撃時に照準を定める為の減速が出来ない。いわゆる速いけど当たらない定説が出来そう。 -- 2022-01-28 (金) 13:43:45
      • 個人的には速度早いと防空圏外から攻撃態勢に入れて強いと思うわ
        船側は防御姿勢取る時間も無さそう -- 2022-01-28 (金) 13:51:44
      • 駆逐にスポット任せて、空母は遠くからじっくり狙えばいいくね? -- 2022-01-28 (金) 14:07:43
    • エアーウルフ載せてくれたらミグでも撃墜するのに -- 2022-01-28 (金) 14:14:00
    • USは爆雷ともに糞痛いぞ。クールタイムは長いがその間はプロペラ機飛ばせば済む話で純粋に火力上げてんのよ。イーグルは……うん、まあ英空だな…… -- 2022-01-28 (金) 14:53:53
      • ジェット機なんて大層な物持ち出してる割には攻撃しょぼすぎないか?あんなので火力出るとは思えんわ。 -- 2022-01-28 (金) 15:21:18
      • タクティカルの雷撃機と爆撃機もジェット機だよね?通り過ぎないように遠目から収束狙って行かないといけないから通常艦載機と使い分けが...ムズクない? -- 2022-01-28 (金) 16:19:05
  • 開始早々真っ先に撃沈される味方CV、と思う間もなく轟沈する敵の薩摩………うん今日はもう止めよう。 -- 2022-01-28 (金) 14:11:04
    • 薩摩じゃなくて敷島の間違い。 -- 2022-01-28 (金) 14:16:30
    • CV狙いに対してCVできることなんで糞下がるか、島裏に張り付く以外ないんだがそれも味方が防空隙間なく並べてライン形成しての話だからな。それでも本気で狙われれば10分持つかどうかだぞ。隠蔽スキルがデメリットだらけの今の仕様じゃ空母の途中退席なんて珍しくねえと思いな。 -- 2022-01-28 (金) 15:06:08
      • あ、そう言う話じゃ無くて敵も味方も「うわぁ」状態で心が醒めたって話。だから愚痴板では無くこっちに書いたのよ。 -- 2022-01-28 (金) 15:37:40
    • 撃沈と轟沈の使い方が正しい、これは国語100点 -- 2022-01-28 (金) 15:41:29
      • 何日か前に前に盛り上がってたなw -- 2022-01-28 (金) 17:41:17
      • その薩摩、ほんとに一分以内に沈んだんですかねぇ?(轟沈警察 -- 2022-01-28 (金) 18:19:43
    • 中国人のログイン数がめっちゃ多いはず・・・春節に瞬殺されてる。 -- 2022-01-28 (金) 15:42:57
      • 🤔基礎点75点プラス技術点6点で計81点かな -- 2022-01-28 (金) 19:02:34
  • 駆逐で飛行船ダービー出るとなんか神輿の担ぎ手みたいな気分になる。 -- 2022-01-28 (金) 15:48:44
  • 英超空母乗ってきたが、まぁまぁバランス取れてたな。ジェット機は基本1~2機だから固まってりゃ何とかなりそう。あとめちゃめちゃ曲がれない。通常航空機の発艦の時のブースターがあるんだけどあれってツリー英空にもあんの? -- 2022-01-28 (金) 15:50:15
    • ソ空以外ないだろ? -- 2022-01-28 (金) 16:20:57
      • あーマジか それだったらブースター込みで超空母なんだな。どちらかと言えばブースター付き通常機のほうが脅威な気がする。 -- 2022-01-28 (金) 16:23:37
  • 春節コンテナからドラゴン出ないんやな。ダブロンで買う価値ありますかね。ちょっと迷ってます。 -- 2022-01-28 (金) 16:13:44
    • 妙高はARP妙高あるから(ARP那智、足柄、羽黒は持ってないが)妙高型はお腹一杯なんだな。 -- 2022-01-28 (金) 16:23:06
  • 公式youtubeの春節の動画で、中国語のコメあったから本場の人どう思ってんのかと思ったら「東と西の美学は本当に違います。アジアのサーバーでは、誰も船を購入して遊んでいるのを見たくありませんが、他のサーバーでは、多くの人がそれを試してみたいと思っています。(google翻訳)」って書かれてて草。 -- 2022-01-28 (金) 17:56:27
    • なんのこっちゃと思ってDeepLで翻訳したら「東西の美意識は本当に違っていて、アジアのサーバーではこの艦を買って遊んで見たいと思う人はあまりいないのですが、他のサーバーでは多くの人が試してみたいと思うのです。」とのことです。 -- 2022-01-28 (金) 18:59:39
      • 扶桑迷彩といい春節といいことごとく現地でスベり気味なの草 -- 2022-01-28 (金) 20:49:31
  • 質問です。フリー経験値で交換する艦艇(疾風とか)って港スロットも付いてくるのかな? -- 2022-01-28 (金) 18:12:19
    • 付いてくると言うか込みの価格設定になってたはず -- 2022-01-28 (金) 18:20:05
      • あー フリー交換する場合か。覚えてないなぁ…すまぬ -- ? 2022-01-28 (金) 18:24:53
    • 疾風はサンタコンテナから出たのでスロット付きだったな。前にネルソンを35万フリーと交換した時どうだったか...覚えてないわ、スマン (^^; -- 2022-01-28 (金) 18:22:55
    • 記憶だけど、フリー艦はフリー経験値と船をダイレクトで交換するわけではなくて、フリー経験値で研究した後1クレジットで購入するツリー艦と同じシステムになってる。だから多分スロットはついてこないと思うよ、間違ってたらすまん -- 2022-01-29 (土) 07:16:59
  • すごい今更なんですけど、闘争について、これがどういうもので、どうしたらいいっていうことを書いてる記事って、このWiki内に無いんでしょうか? -- 2022-01-28 (金) 18:25:57
    • たぶんない -- 2022-01-28 (金) 19:29:12
  • coopのマルソー祭りにテコ入れする気はないのか。現状一番のクソゲー部分だぞ -- 2022-01-28 (金) 18:32:39
    • 造船所ミッションの駆逐タスククリアに乗り出してくる人が多そうだから無理だろうね。 -- 2022-01-28 (金) 18:56:57
    • 速度と加速が速い船ほど後ろからスタートさせらればいいのにね。 -- 2022-01-28 (金) 20:04:22
      • 米戦『開始1秒から殴り合いだ!』 -- 2022-01-28 (金) 20:08:16
      • Vermont祭りだ! -- 2022-01-28 (金) 21:33:25
    • そこらへんあまり文句云うとコンバットミッションからCOOPが外されかねんぞ -- 2022-01-29 (土) 01:39:34
    • ジョージアで開始直後にエンブかけて直進してたら、追い抜きそうなとなりの巡洋艦が目の前を撃ってきた。誤操作か?と思ったら追い抜くと当てきた。いやいや、先頭のマルソー2隻に獲物を食われる方に怒れよ。 -- 2022-01-29 (土) 09:29:16
  • 今回のPTは①イージス、最後の北東からの敵艦が次々停船するので早い者勝ちのカモうち会場に②はいふり組、テア艦長だけ居らん(同能力の独おっさん艦長に挿げ替え)③伊勢、艦載機のエンジン調子悪い?の3本です。 -- 2022-01-28 (金) 18:35:06
    • 「来週もまた、見てくださいね~」 -- サ●エさんは愉快だな~♪? 2022-01-28 (金) 22:31:00
  • そういえば自衛隊の船って実装されないのかな -- 2022-01-28 (金) 19:11:16
    • 正直わからん。ありあけ型欲しいんだけどなー。 -- 2022-01-28 (金) 19:21:32
      • プレ艦でレーダー有りとかだったらいいよなぁ -- 2022-01-28 (金) 19:29:02
    • いずもが来るか… -- 2022-01-28 (金) 19:29:43
    • 米T9にフレッチャーいるじゃん。 -- 2022-01-28 (金) 20:13:03
    • 日護衛駆ツリー実装して高ティアは自衛艦にして欲しい。 -- 2022-01-28 (金) 20:22:36
    • 護衛艦とかあったら面白そう -- 2022-01-28 (金) 21:01:07
    • 将来的には日本駆逐艦第三ツリーとか出てきそう -- 2022-01-28 (金) 23:49:41
    • 新登場潜水艦うずしお。(T4以下かな?) -- 2022-01-29 (土) 11:53:07
  • 質問なんだけど、夕日っぽいオレンジの地に白い矢印がついてて黒でWGって書いてあるコンテナって、中にプレ垢入ってるんでしたっけ? -- 2022-01-28 (金) 19:47:29
    • WGコンテナならプレ垢1日+αで確定 -- 2022-01-28 (金) 20:09:18
      • ありがとう。開けるタイミング調節しなきゃ -- 2022-01-28 (金) 20:41:25
      • そんなにため込まないと思うけどコンテナは100個超えると自動開封されるから注意な! -- 2022-01-28 (金) 21:05:28
      • そんな仕様あったんですか……気をつけます。次に開けるコンテナ選べるようになったら良いんですけどね……なんで新しい順で固定なんでしょうね。 -- 2022-01-28 (金) 22:12:14
  • ギアリングに乗って、マルソーにいじめられたから、デモインでいじめ返したら、敷島にいじめられた・・・次は何を乗るべきか・・・ -- 2022-01-28 (金) 21:45:31
    • 自分も敷島に乗ろう。 -- 2022-01-28 (金) 21:48:01
    • 敷島ほしいなあ -- 2022-01-28 (金) 21:52:55
    • サンダラーで駆逐撃つの楽しいよ -- 2022-01-28 (金) 21:59:08
    • コンカス、サンカス、ゴリカス、インカス「やぁ、呼んだかい?紅茶を飲みながらゆっくり話を聞こう」 -- 2022-01-28 (金) 22:07:56
      • サンガツ -- 偽木主? 2022-01-28 (金) 22:34:16
    • で敷島で出ると薩摩にぶち抜かれる。 -- 2022-01-28 (金) 22:58:15
      • 白龍「戦艦と聞いてAPお届けに参りました!」 -- 2022-01-29 (土) 14:20:46
  • 戦艦が溢れかえってるけどいつになったら減るんだ -- 2022-01-28 (金) 22:48:56
    • 少なくともGKがツリーから消えるまでは減らんだろうし、現状が空母&砲駆環境なせいで戦艦の天敵な雷駆がおらんし、そうすると戦艦とイーブンで殴り合える戦艦ばっか増える悪循環。まあしばらくは減らん。 -- 2022-01-28 (金) 22:59:04
    • 北上が出たら減るだろうな。 -- 2022-01-28 (金) 23:00:06
    • 海戦ゲームの顧客は元々「戦艦が好き、戦艦に乗りたい」って人が一番多いので、"ユーザーの意見を聞きながら"バランスを取ると戦艦はドンドン有利になって増えていくんだわ。なのである程度は「空母が~」「巡洋艦が~」「駆逐艦が~」という声を無視しながら調整していくしかない。 -- 2022-01-28 (金) 23:46:59
    • 戦艦あんまり乗りたくない俺でも今は造船イベの為に戦艦に一番多く乗らなきゃいけない状況だからなぁ、元々好きな奴も入れたら戦艦ばっかりになるのは当然と言う気がするわ。 -- 2022-01-29 (土) 03:55:43
    • だからといって駆逐4戦艦8とかいうマッチングはどうかって思うんだよな -- 2022-01-29 (土) 09:39:43
      • インコ&シェリーー&クレベール:俺が、俺たちが巡洋艦だ! -- 2022-01-29 (土) 09:58:25
      • 英戦、仏駆、欧駆:それで誰が戦艦役で誰が駆逐になるんですか? -- 2022-01-29 (土) 10:04:14
      • 昨日戦艦1っていう巡洋艦イキイキマッチがあったぞ…………なんでレミングスした側の方が壊滅速いんやろな……(自分駆逐+巡洋1) -- 2022-01-29 (土) 11:19:10
  • ハバロフスクを研究完了しておけば、買わなくても手に入るって聞いたけど本当? -- 2022-01-29 (土) 00:24:49
    • うん。 -- 2022-01-29 (土) 00:28:49
    • 所有していると購入費の半額が補填され、更に無期限迷彩を持っているとツリー艦のDelny用の無期限迷彩が貰えるとか。俺はトランスフォーマーの迷彩を持っているのでDelnyのを貰えると思っているんだが違うのかな? -- 2022-01-29 (土) 01:03:47
      • 普通の5000Dのハバロ用の永久迷彩を持ってないとだめなんじゃないかな?特殊迷彩でもいけたら嬉しいけど。 -- 2022-01-29 (土) 09:48:25
      • 開発者ブログには『All players who own any permanent camouflage for Khabarovsk will receive the Type 20 permanent camouflage for Delny. 』 とanyって書いてるからどんな無期限迷彩でも対象なんじゃないかと思うんだけどね。(ハロウィーン用の迷彩とか) -- 2022-01-29 (土) 11:06:51
      • マジか。コンテナからもろた芋虫迷彩とサヨナラできるかもか -- 2022-01-29 (土) 11:08:42
      • ハバロが石炭艦に成った時点で石炭艦用の通常無期限迷彩が貰える(付いてくる)からね。 -- 2022-01-29 (土) 11:13:04
      • PTでは鋼鉄迷彩(俺の場合)の他にタイプ20が追加されて選べるようになっています。鋼鉄迷彩の艦指定を解除して欲しいんだけどなぁ。デルニーに付けたいから。 -- 2022-01-29 (土) 11:43:24
      • おー、それなら嬉しいねぇ。優しいとこあるじゃーん。 -- 2022-01-29 (土) 13:34:56
  • 超空母 U.S.よりEagleの方が使いやすいし強くない?やっぱ雷撃機の有無はでかいと思うんだけど -- 2022-01-29 (土) 00:47:33
    • それ 結局雷撃機が一番使い勝手がいいんだよね。 -- 2022-01-29 (土) 00:51:51
    • 見た事も無いし当然使えないんだが? -- 2022-01-29 (土) 01:04:45
      • PT鯖ぞ 報酬もウマいしT10とかのツリー艦も研究し放題だから次研究するツリーの検討もできるしやってみるとよろし。 -- 2022-01-29 (土) 01:06:30
      • SSDの容量を圧迫するし本鯖のプレイ時間以外に取る余裕はないわ。 -- 2022-01-29 (土) 01:10:55
      • 本鯖向け報酬だけもらって帰ってきたから★空母触ってねーわ -- 2022-01-29 (土) 01:46:48
    • オーディシャス「私の自慢の後輩です!(ドヤァ)」
        ミッドウェー 「なんでお前がドヤってるんだ」 -- 2022-01-29 (土) 21:35:04
  • 飛行船エスコート、7対1まで持ち込んだのに敵の飛行船の方が早く到着して負けた。これって通常戦で誰も防衛に行かず占領負けするのに似てるな。 -- 2022-01-29 (土) 05:13:33
    • 前半で飛行船進行に差がつけられたんだろうね。 -- 2022-01-29 (土) 07:18:14
    • 積極的にサークル入ってるけど速くなってる感じないんだよね。ちょっとの差でもゴールの頃には結構差が出るって事か -- 2022-01-29 (土) 09:32:20
  • 造船所、今第4なんだけど、駆逐でスポットアシストと戦艦で被ダメージが終わらねえ。索敵用駆逐として晴風Ⅱ使ってるんだけど、空母ががが(被ダメージはバジーとネルソン、ボロディノ、ダンケルク、PEF辺りを使ってるんだが…) -- 2022-01-29 (土) 08:20:36
    • ランク戦で空母激減してるからスポット割とすぐ稼げるぞ -- 2022-01-29 (土) 08:34:33
    • 披ダメは高ティアの方が稼げる とくに人気者の出雲なんかだと、あっという間に終わる -- 2022-01-29 (土) 08:47:14
    • 駆逐はエンブ炊いて真っ直ぐ進んで、適度なところで発砲して被発見つけて撃ってもらえば稼ぎやすいぞ。 -- 2022-01-29 (土) 09:51:45
      • 駆逐の潜在ダメじゃないぞ。 -- 2022-01-29 (土) 11:09:19
      • スポットアシストって発見リボンの回収でなくて、観測ダメージのことか。 -- 2022-01-29 (土) 13:37:57
    • 8まで進めてるけど戦艦の潜在はやっと20/35くらい。あれは無視して進めたほうがいい。駆逐のダメージアシストは、モク持ちで突撃して、敵が見えたら即モクを炊くと伸びやすい。自分がモクに隠れちゃ意味ないので、モク炊いても速度落としちゃだめよ。 -- 2022-01-29 (土) 11:36:59
  • 春節の連続バンドル、安いっちゃやすいんだが最後の3つ、通常コンテナ20個に888ダブロンが安いんだか高いんだかよくわからんな -- 2022-01-29 (土) 11:02:51
    • 普通にデイリーコンテナ毎日3個無料で貰えるから、7日間分が888ダブロンだとすると高いかもしれんな。 -- 無課金派じゃない人? 2022-01-29 (土) 11:10:53
      • 最後に春節プレミア3個とか明らかにいいのあればおっとなるんだけどなぜ最後これにした?感 -- 2022-01-29 (土) 11:23:21
    • 特別感はないねぇ -- 2022-01-29 (土) 11:26:41
    • 昨年ほったらかしのアズレンかアルペのコラボやらんかなあ。春節のは食指が動かん。 -- 2022-01-29 (土) 12:39:22
    • 最後の3つは金持ち向けだな~。俺はプレ箱2つまでにしておく。 -- 2022-01-29 (土) 14:16:22
  • PTの飛行船の面白いか?クソゲーにしか感じないんだが -- 2022-01-29 (土) 11:07:35
    • 公式記事読んだ時点でクソモードって分かるだろうが? -- 2022-01-29 (土) 11:11:34
    • サボが味方に居ればクソだよな。空母が参戦可の時点でクソだけど。 -- 2022-01-29 (土) 11:19:13
    • 舞台設定からしてバカらしい。 -- 2022-01-29 (土) 11:50:26
    • PTでこそみんなガンガン攻めるんだろうがアジ鯖じゃ結局駆逐だけ前に出てあとは遠距離の撃ちあいに終始するゲームになりそうだな。 -- 2022-01-29 (土) 12:07:45
      • 勝率が絡むとどうなるだろうね -- 2022-01-29 (土) 13:24:08
      • 勝率の出るランダムはどうなってますか? -- 2022-01-29 (土) 13:54:39
  • 水兵みたいに艦ごとの直近の統計出してくれてるサイトって今は無い? -- 2022-01-29 (土) 13:48:04
    • スタッツぐらいしか無いかな -- 2022-01-29 (土) 13:55:19
      • あそこの統計は累計っぽいのよね -- 2022-01-29 (土) 14:26:13
      • 逆に水平はプレ垢経験値補正1.5倍と戦闘数が何故か総合的な強さを示すはずのポイントに反映されてたから信頼ならない評価を出してたと言っても過言ではないよ。確かに個艦2週間は表示できないけど単純に勝率と平均キルと与ダメ偏重で1日、1週間、3週間の個人戦績をPRで表示できるstatsの方が信頼性は高い -- 2022-01-29 (土) 16:56:09
      • 知りたいのは艦種ごとの統計。あと水兵はもう無くなった。 -- 2022-01-29 (土) 21:21:32
  • 200パーだからと旗ガン積みに倍率クソデカ迷彩つけて出たときだけやたら負けるな 操作がどうこう言いたくないけど言いたくなる -- 2022-01-29 (土) 14:19:00
  • いつからかわからないけどラグナロクに通常永久迷彩が追加されていたんだが、他でもこういうのある?例えばパンアジアの戦艦空母とか。 -- 2022-01-29 (土) 14:19:13
    • 持ってないからなぁ最初からかどっかのイベント報酬が箱から出てたとかじゃない? -- 2022-01-29 (土) 15:12:51
    • イグニスに乗ったら日本の通常無期限迷彩が迷彩の所にあったわ。いつ配ったんだろ?他ではユーコンの無期限迷彩(新規)が追加(0クレジットで入手可能)されてるとかが最近あったな。 -- 2022-01-29 (土) 17:00:20
      • うーんわからないのか...。残念...。答えてくれてくれてありがとう。 -- 2022-01-29 (土) 18:38:19
  • コンバットミッションで速力が重要なんですが、開幕エンジンブーストするのと、最高速に乗ってからブーストするのってどっちがお得なんでしょうか。 -- 2022-01-29 (土) 14:21:18
    • 開幕じゃない?加速力が大事 -- 2022-01-29 (土) 14:37:58
    • エンジンブーストって最高速+8%とかだろ。速度が最高速近くになってから使用しないとあんまし意味がない。加速上げるには別途、オプションの推力改良が必要。 -- 2022-01-29 (土) 14:46:32
      • 最高速度に合わせた比率で加速力が決定するから影響するぞ -- 2022-01-29 (土) 15:09:19
    • 進路決定して舵がニュートラルに戻ってから使うのが良い -- 2022-01-29 (土) 15:08:07
    • 開幕でさっさと使った方がいい。ただし英巡加速の船はブーストすると逆に加速が遅くなるバグが出ることがある(今だとインコンパラブル) -- 2022-01-29 (土) 16:29:04
  • デイリーコンテナ開けながら、なかなかスパコン当たらないなーと思いつつランダム行ったら大海原だった…この確率引くならスパコン来いよ -- 2022-01-29 (土) 15:32:47
    • 感覚的だがデイリーコンテナを毎日3個開けてると1カ月に1~2回はスパコンが出る感じだな。中身は旗か迷彩だが... -- 2022-01-29 (土) 17:02:13
      • ほんと。プレ艦最後に見たのコロナ前だわ。年7回前後開けてるけど3,4年見てない。 -- 2022-01-30 (日) 03:51:53
    • イイナー大海原とか半年に一回あれば良いほうだよ日巡のためにもうちょっと頻度上げて -- 2022-01-29 (土) 18:25:11
  • ソ連とかパンアジアとか架空艦増えすぎだな、やっぱあれかね中華の人口が多いせいかね、赤城は出ないの? -- 2022-01-29 (土) 15:34:17
    • ヒント:商売 鯵鯖7~8割中華なのにそれを無視する訳ない。なお公式は「にほんぷれいやーがいちばんおおい」の一点張り。あとは解るな? -- 2022-01-29 (土) 16:57:40
      • 中華向けに出してる春節迷彩とかサザン・イースタンドラゴンも本国ではそれ程人気が無いらしいぞ。WG開発(ロシア系)が考えるアジアならこんな感じだろう艦で草。 -- 2022-01-29 (土) 17:04:32
      • 中国でスベリ気味なのほんと草 -- 2022-01-29 (土) 19:04:28
      • 日本人でも扶桑の某迷彩みたいなのお出しされても困るだろう… 同じ事 -- 2022-01-29 (土) 22:09:36
    • 初期からやってる勢としてはむしろパンアジアは史実の賠償艦はともかく架空の賠償艦やら果ては他ツリーの架空艦の流用やら、とりあえずこの国籍は他のモデルの流用で水増ししとけ感凄かったからあんま優遇のイメージないなwソ連は文句なく優遇しすぎ -- 2022-01-29 (土) 17:14:15
      • 重箱の隅だけど賠償艦じゃなくて供与艦やで -- 2022-01-30 (日) 00:53:36
      • 特定の国に対する優遇はないと公式発表ありましたよ~。 -- 2022-01-30 (日) 07:57:22
      • サービス開始時から全艦を総合的に見ると日本が一番優遇されてそう -- 2022-01-30 (日) 09:45:42
    • 中国に媚びては居るけど、本人達はあんまり優遇されてるとは感じてないかもなぁ。そもそも中華民国(台湾)側の艦だし…。 -- 2022-01-29 (土) 20:00:06
  • 最初に薩摩なんぞ出さず、生存したアイオワ級を尺度にして「T10:朝鮮戦争時」「T11:ベトナム戦争時(ファランクスCIWS装備)」「T12:湾岸戦争時(ミサイル装備)」みたいにTierを定義して、戦力が釣り合うように大和のIF改装とか据えて枝伸ばしてもらえるほうがよかったな。 -- 2022-01-29 (土) 15:58:36
    • ほんそれ そっちのほうが楽しいわ。 -- 2022-01-29 (土) 17:35:01
    • 今のゲーム内容からして糞っプリを発揮してる運営(本部)がそんな発想などする訳ない。 -- 2022-01-29 (土) 18:07:18
    • ミサイルとかファランクスとか出すと単に強いだけじゃなくてゲーム性そのものがまるっと変わっちまうからなぁ -- 2022-01-30 (日) 00:42:46
    • その流れだと「T13:超音速対艦ミサイル搭載艦・対艦ドローン搭載艦(2020年代)」も追加されるな。 -- 2022-01-30 (日) 03:47:37
    • APの代わりにW23装填出来るんかな? -- 2022-01-30 (日) 04:19:58
    • T14:宇宙戦艦ヤマトも断面図までなら有るぞ -- 2022-01-30 (日) 08:49:30
      • 宇宙戦艦ヤマトがありならT13に宇宙戦艦ムサシがあっていいかも(WGオリジナル?) -- 2022-01-30 (日) 09:47:02
      • いつぞやのエイプリルフール企画でT30でしたっけ?乗組員を艦長として販売してくれたら買うんだけどな -- 2022-01-30 (日) 11:40:08
  • F9Fとかミーティアがアフターバーナー出してるの違和感しか無い… -- 2022-01-29 (土) 16:04:51
    • 超空母に乗ってる航空機だから超航空機なんでしょ... -- 2022-01-29 (土) 17:12:26
    • ミーティアは44年に一機だけ作られたリヒート試験機が量産された体なんですよ、きっと。F9Fは...水噴射装置かな?(苦しすぎる擁護) -- 2022-01-29 (土) 18:08:19
    • 駆逐艦がエンジンブーストとかいう謎な推力積んでるんだ、パンサーにアフターバーナーが積まれててもおかしくないだろ(はなほじ) -- 2022-01-29 (土) 21:27:47
  • お芋ちゃん対策も兼ねて新マップに陸上攻撃施設配置とかどうかね、キラホエのランダムとかでもいいし、ランダムのマップって詰まるところシンメトリなのよね -- 2022-01-29 (土) 17:57:49
    • うっ。。。昔砲台があったような。。。 -- 2022-01-29 (土) 18:13:00
    • 要塞戦はやめろ。 -- 2022-01-29 (土) 18:26:58
    • 要塞の糞なところ、自前で視界取ってくる、的確にバイタルを抜いてくる、潰しても復活する、制圧したくても山の上にあるから近距離だと射角が足りないせいで味方頼り、要塞がクラーケン来襲! -- 2022-01-29 (土) 19:00:39
      • 制圧しようとする艦攻撃して自前でリセットしてくる&復活やたら早いから撃破即制圧開始しないと間に合わんってのもクソだったわな -- 2022-01-29 (土) 19:17:40
      • マイノーターで要塞にノーダメしかでなくてゲームにならなかった記憶 -- 2022-01-29 (土) 22:54:34
      • 俺は2km強制発見されて驚きながらやられた記憶があるどんな角度で撃ってくんねん -- 2022-01-29 (土) 23:11:21
    • 初手要塞取った方が勝ちのクソゲーだったなぁ…… -- 2022-01-29 (土) 19:14:57
    • 経験者で要塞戦が好きだった人、存在しない説 -- 2022-01-29 (土) 19:34:51
    • MAPの外縁に10km射程の砲台並べるならいいけどありえない地形になるなww -- 2022-01-29 (土) 20:32:18
      • 外周芋防止の外縁砲台か… -- 2022-01-29 (土) 21:32:48
    • 動き方が分からずに岩陰に潜むのだから、動き方教えるような動画作るなりして周知広報すればいいんじゃないのか? -- 2022-01-29 (土) 22:02:24
      • 上でも書いてあるけど昔砲台マップあったけど散々だったもんな(笑) -- 2022-01-29 (土) 22:03:21
    • せや!要塞不評だからかわりに港配置して港から半径6kmで魚雷艇周遊させるんや。副砲・ソナーもち大活躍。集団で魚雷艇襲ってくるけどな、スリガオ海峡戦のように -- 2022-01-30 (日) 03:40:04
  • Dalianを発見、19000タブロンとパン亜の3つ目コンバットミッションに記載あり。ナポリのように、タブロンと石炭になって欲しいな。 -- 2022-01-29 (土) 20:46:09
    • 武器庫だと19300ダブロンだろうね。ジョゼッペ・ベルディは石炭売りに成ってないからどうかな? -- 2022-01-29 (土) 22:04:07
    • Base valueが19200ダブロン。港スロット付きで19500ダブロン。ソース -- 2022-01-29 (土) 22:17:23
      • 武器庫のT9ダブロン販売艦は19300なんだが、コイツは値上がりするのか? -- 2022-01-29 (土) 23:31:22
  • 飛行船エスコートさぁ、サークル内に自陣営の船いなくてもチミチミ進む仕様害悪じゃない?せっかく敵艦ほぼ全滅させても遠方でガン逃げしてるのが一隻でも残ってたら、そこまでのリードが取り返せなくて負けるとか普通にあるんだけど。こんな面白くない仕様じゃやる人いないんじゃないの? ってPTのフィードバックに書いてやろうかしら。 -- 2022-01-29 (土) 23:36:41
    • プレイヤーファーストじゃなくて開発陣ファーストでイベントとかの仕様決めてるからだろうな。誰得?っていうイベントが続いてるの見たら分かるかと。 -- 2022-01-30 (日) 00:04:22
  • どっかで見たけど最後の一隻になったとき「本艦が最後の希望です!」ってマジでやめて欲しい、味方3隻AFKとかでそれ言われたらホントストレスしかない -- 2022-01-29 (土) 23:42:18
  • coopでマップが二人の兄弟の時真ん中行く奴どう思う? -- 2022-01-29 (土) 23:55:22
    • 真ん中行くけど?AI艦も真ん中抜けてくるから両翼分かれても時間かかるだけ。ヤラれちゃったらあとは任せた。 -- 2022-01-30 (日) 00:01:13
    • 敵も真ん中くるから、沈んでどうぞ。 残った敵は、おいらが頂くから -- 2022-01-30 (日) 00:01:17
    • 二人の兄弟の敵NPCって真ん中行きがちだからそれを狙ってわざわざ両端から真ん中に向かう奴ってことでいいのかな?所詮coopだし自由でいいんじゃないの。 -- 2022-01-30 (日) 00:05:03
    • なんか噛み合わねーんだよな。中行けば外の敵追っかけるし、外行けば中全滅して反転しなきゃ駄目だし -- 2022-01-30 (日) 00:09:51
    • わかる。効率中。ミッション目的やろ。何となくやけど、先頭を行くDDの対面に敵がいる確率たかい? -- 2022-01-30 (日) 00:12:33
    • 敵botものくそ集まったり全く来なかったりイマイチ挙動がわからん -- 2022-01-30 (日) 00:16:00
    • 多少自分の稼ぎが減ろうがAIに中央突破されて追いかけっこよりまし -- 2022-01-30 (日) 00:23:12
    • 木よランダムの中央突破とCoopの中央突破は180度意味が違うんですよ -- 2022-01-30 (日) 00:27:41
      • 多分ランダムの話をしたいのかなと思うけど、実際解らんな。 -- 2022-01-30 (日) 00:44:09
    • coopしてる時に二人の兄弟引いたら、味方の挙動関係なく毎度KSだなって思ってます。(小並感) -- 2022-01-30 (日) 00:31:46
    • 両サイド攻めると真ん中にいたり真ん中攻めると両サイドから来たり、わからないよね挙動が。 -- 2022-01-30 (日) 00:39:07
    • 木が何を言いたいのか意味わからなさ過ぎて色んな解釈生まれてんの面白い。 -- 2022-01-30 (日) 01:16:14
      • そのまんまの意味でいいんじゃね?対人戦ならともかくCOOPなら外だろうが真ん中だろうが好きにすればいい -- 2022-01-30 (日) 01:25:21
      • そうだよね、外でも中でもたいして違わないよね。 -- 2022-01-30 (日) 03:24:21
    • 空母がスポットしてくれた時、こいつが神かと思ってカルマ投げたの覚えてる -- 2022-01-30 (日) 03:40:02
    • 「話の前提」として「生協」での話でしょ。「生協」でなら問題ない。真ん中行く→どうぞご自由にって感じだな。 -- 2022-01-30 (日) 05:29:17
    • 自分か行きたいの?他人が行くのが不満なの?上でも書いてあるがcoopなんだから好きなようにでいいんじゃね? -- 2022-01-30 (日) 07:58:33
  • 褒めてくれた味方が自分のミスのせいで直後に沈んで顔真っ青(イリヤンの飽和雷撃でセジュンを仕留めたはいいがソナーを炊き忘れた) -- 2022-01-30 (日) 02:06:43
  • 中央攻略戦でこのゲームの占領ルール的にも踏みにいくのは単艦もしくは少数で十分なのに、やたら真ん中に吸い寄せられるよね。左右に散って敵艦隊を取り囲みに行けばスコア的にも美味しいのに… -- 2022-01-30 (日) 03:17:52
    • 中央攻略戦でこのゲームの占領ルール的に踏みにいくのは単艦もしくは少数で十分だからって左右に散って敵艦隊取り囲みに行くせいで、踏みに行った奴らが瞬殺されて数的劣勢&ポイント負けになること多いよね。みんなで中央援護すれば勝ててスコアも美味しいのに… -- 2022-01-30 (日) 04:41:18
      • 結局はケースバイケース。一隻だけで占領できる事もあれば、一隻だったが為に沈められる事もある。 -- 2022-01-30 (日) 09:28:18
    • 腕に覚えのある木が単独で踏みに行って「俺がcapするから皆は側面から叩きに行ってくれ」ってチャットすれば平和。 -- 2022-01-30 (日) 07:00:15
    • 中外どっちも大事。敵味方の配置を見てイイとこへ動け。偏るな。別に中央戦に限った話じゃないけどな。 -- 2022-01-30 (日) 07:10:43
    • 中を最初から取る気が無く、敵に円中段両脇島浦を陣取られ、外に行った見方は外の島浦で応戦。そのままポイント負けって呆れる。こっちは1隻か2隻で中央で粘っても無駄死に。 -- 2022-01-30 (日) 07:58:58
    • 中央攻略戦ってほかに比べて圧倒的にそんな感じのクソゲーになりやすいので基本的に出てこなくていい -- 2022-01-30 (日) 08:08:59
    • 中央攻略戦は在っても良いけど、空母は不可にして欲しいな。 -- 2022-01-30 (日) 08:59:31
    • んで結局誰も踏みに行かないで敵味方ほとんど沈んでないのにポイント負けするんよな() -- 2022-01-30 (日) 09:12:46
    • それが成り立ったケースを見たことないけどね。両翼が左右に散って勝った経験がないから中に入らない奴は通報してる -- 2022-01-30 (日) 15:19:03
  • 空母使ってる時、艦爆の爆撃円見るといつも蟯虫検査の検査シートを思い出す。 -- 2022-01-30 (日) 08:11:18
    • あの円にケツの穴が合わなくて、ママにやってもらってた。 -- ポキール? 2022-01-30 (日) 11:10:06
  • いま実装されてる艦の総数っていくつなんだろ。そのうち史実艦ではないのはどれくらい? -- 2022-01-30 (日) 08:15:19
  • 飛行船エスコートで駆逐5隻マッチ引いた。隠蔽状態で飛行船運べると考えたのだろうか。 -- 2022-01-30 (日) 08:33:12
    • 下手に運ぶと魚雷の餌食だよ -- 2022-01-30 (日) 09:06:15
  • 今初心者に勧めるとしたら何のツリーor艦勧める?艦種は問わないものとする。 -- 2022-01-30 (日) 09:57:49
    • 米駆か欧駆。 -- 2022-01-30 (日) 10:14:21
    • 英戦 -- 2022-01-30 (日) 10:51:01
    • 伊巡とかどうだろう -- 2022-01-30 (日) 10:51:49
    • 本人がやりたいと思ってるツリー。口だすとすれば空母は初心者用じゃないよと言うくらい。 -- 2022-01-30 (日) 11:11:52
    • 巡は日ソに基本が詰まってる。駆逐は英国。戦艦は米ソ。というのはツリー何本も制覇するであろう新人さんへのオススメであって、どうせそこまでやりこんでくれないんだろうから、T5金剛のりまわしたりT6吹雪で魚雷ばらまいたりして楽しんでいってくれやと思う。 -- 2022-01-30 (日) 11:42:14
    • 最初が米戦第二だったりするとアンインストールまっしぐらだろうからそれ以外で -- 2022-01-30 (日) 12:10:47
    • 日本ツリー全般、T5までなら扱い易い艦が多いので基本が学び易い。その後は自分のプレイスタイルに合わせて選ぶといい。 -- 2022-01-30 (日) 13:10:28
    • あえていばらの道を行くのはどうか? -- 2022-01-30 (日) 13:11:04
    • ガチの初心者ならまず「単純なプレイでもある程度戦果が出せる」艦がモチベ的にちょうどいいと思う。つまり英戦でHE投げ -- 2022-01-30 (日) 15:09:07
  • 実績18個が地味に鬱陶しい。 -- 2022-01-30 (日) 10:20:56
    • オペレーションで海の星を地道に稼いでいけば万事解決 -- 2022-01-30 (日) 14:05:15
  • 石炭艦艇で一番初心者向けな奴って何なんだろう(ティアは関係なく) -- 2022-01-30 (日) 10:56:37
    • ミスをリカバリーしやすい艦がいいとしたらネウストラシムイかな -- 2022-01-30 (日) 10:59:48
    • 初心者だと駆逐と巡洋は高Tだと溶けるだけで微妙かなぁ。素直にポンメルンか、即アクセスという意味ではDoYも悪くない。艦長レベルの要求も低く強力なHEで目に見えるダメージが楽しめる。隠蔽と跳弾優遇で将来上手くなった時再発見が楽しめるのもいい。 -- 2022-01-30 (日) 11:07:14
    • 純粋に初心者向けならTier5で性能も良さげなオクチャーなのでは -- 2022-01-30 (日) 12:57:28
    • 次アプデからもとに戻るしアンシャン買ってランク行くのもありでは? -- 2022-01-30 (日) 13:08:05
  • 艦種ごとの直近の統計が見れるサイトないか聞いたものだけど、ここで直近28日の統計が見れたわ。前から知ってるサイトだったけど艦の統計もあったのね。ロシア語オンリーなのが唯一の欠点。 -- 2022-01-30 (日) 13:17:53
    • 読めない…何となーく判るけど読めない……!!! -- 2022-01-30 (日) 15:56:55
      • 第2外国語学ぶのって大変だあ -- 2022-01-30 (日) 16:00:06
      • いや、ブラウザ上で右クリック、日本語に翻訳でよくね。 -- 2022-01-30 (日) 22:38:42
    • ◯横軸:Класс=艦種、Нация=国家、Уровень=Tier、Корабль=艦名、Игроки=プレーヤー数、Бои=戦闘数、Процент Победа=勝率、Опыт=経験値、Урон=ダメージ、Потоплено Кораблей=撃沈数、Урон по засвету=観測ダメージ、Выжил=生存率、Сбит самолётов=航空機撃墜数、Захват=占領、Защита=防衛、Потенциалка=潜在ダメージ、Засвечено кораблей=艦艇発見数、Убил/Убит=キルレート ◯縦軸:ЛК=戦艦、АВ=空母、КР=巡洋艦、ЭМ=駆逐艦 -- 2022-01-30 (日) 21:22:35
  • 造船イベ、終わらないなぁ。鋼鉄欲しさに頑張ろうと思ってたが流石に秋田上に萎える。週末しかマトモに出来ないで課金した自分が悪いんだけどさ。みんなはあきらめるんじゃないゾ! -- 2022-01-30 (日) 13:31:20
    • 面倒な段とそうでもない段があるからちょい遅れぐらいなら何とかなるでよ -- 2022-01-30 (日) 13:41:03
    • 秋田県民としては、造船イベに反対である。 -- ねちねち? 2022-01-30 (日) 15:29:11
    • オーバーワークが長すぎて飽きるよな。coop高速周回を覚えてもう少しでゴールだけどしばらくのんびりしたい -- 2022-01-30 (日) 15:43:05
    • 造船完了しちゃったら満足して、急に燃え尽き症候群に患ってしまったよ。 -- 2022-01-30 (日) 16:08:51
    • 「まだだ、まだ終わらんよ!」 -- めかったな、シャア? 2022-01-30 (日) 16:19:18
    • 気が付けばcoopだけで造船イベが終わってた。マルソー島風で高速周回してたら、カルマが20近く減ったけど後悔はしていない。 -- 2022-01-30 (日) 17:02:15
    • 毎度思うんだが、T4以下も対象にしてほしい。もしくは別枠でT4以下を対象のミッションがほしい。 ミッションで他やってられないから新ツリー進めづらいから。 -- 2022-01-30 (日) 18:17:23
    • で竣工したマルボロに乗って更に落ち込む。(経験談 -- 2022-01-30 (日) 18:24:00
      • せやな。 -- 2022-01-30 (日) 18:26:09
      • 完‣全・同・意 !   (T-T -- 2022-01-30 (日) 18:50:57
      • 見た目は鑑賞用に最適な美艦だし、coopで夢のAP無双だけでも俺は満足‼️ランダムはコンカラーで行けば良いさ👍 -- 2022-01-31 (月) 08:32:19
    • あと8000戦基本経験値で鋼鉄の回収が終わる...。空母のvpリボン稼ぎはもうやりたくない。 -- 2022-01-30 (日) 18:25:48
    • 青森:俺の悪口を言うなああああああ! -- 2022-01-30 (日) 19:12:17
  • 質問なのですが、潜在ダメージって、撃たれて受けるはずだったダメージを回避できたダメージでしょうか。それとも水雷区画とか跳弾とかで弾いたダメージ量でしょうか、。 これ意識して稼ぐ方法はあるのでしょうか。 -- 2022-01-30 (日) 18:18:59
    • 各種攻撃が最大ダメージだったらこれくらいだったってのが潜在ダメージ。潜在ダメージ稼ぎはとにかく避けたりしつつ相手に見てもらいながら生き残ろう。 -- 2022-01-30 (日) 18:23:14
      • ありがとう。 -- 2022-01-30 (日) 18:28:20
    • ナンボか忘れたけど範囲だから回避せずとも当たらない攻撃も含まれる。撃ってもらわないとだから発見されてないとあかんね。回復でも回避でも弾くでも何でも良いから自分なりに沈まない程度にタゲとる…んだけどミッションは鬼畜な量な事が多いから避けられるミッションなら避けた方が良いかもよ -- 2022-01-30 (日) 18:31:52
      • ありがとう。 -- 2022-01-30 (日) 18:38:35
    • 自分のHPが無限で、敵の全ての攻撃が最大ダメージだったとして、もしも全て被弾してたらこれだけのダメージを受けてましたよって数字。稼ぎ方としては敵に攻撃をしてもらって、可能な限り回避する。「WoWs 潜在ダメージ」でググれば日本運営公式Twitterによる説明文も出てくるから見てみて。 -- 2022-01-30 (日) 18:35:54
      • ありがとう。 -- 2022-01-30 (日) 18:38:43
    • ソ駆に乗って裸踊りしてれば潜在ダメミッションなんて一瞬だぜ! -- 2022-01-30 (日) 18:48:33
      • 艦種指定の時はダメなんだな... -- 2022-01-30 (日) 19:22:05
      • ソ巡、ソ戦なら相手から見て鬱陶しい位置でガン縦してれば終わるぜ!実際ソ連の耐久力レベチで敵がボンボコ玉放って来てくれるのでおすすめ -- 2022-01-30 (日) 20:28:38
    • HEだと威力低くて稼げないからAPを受ける、魚雷を避けるとかが稼ぎやすい。 -- 2022-01-30 (日) 21:48:47
    • 自艦を中心に半径0.7km以内(自艦自身も含む)に着弾した
       ・砲弾(HE、AP、副砲も含む)
       ・爆弾
       ・ロケット
       ・魚雷
      および半径0.7km以内を通過した
       ・魚雷
      の最大ダメージの合計が潜在ダメージ。体当たり、火災、浸水のダメージは考慮されない
      て感じだったと思う -- 2022-01-30 (日) 22:03:50
      • 火災と浸水もフルダメージ分入るって見た覚えありますねぇ。潜在ダメージの動きを正確に注視したことないから未確認ではありますが。 -- 2022-01-30 (日) 23:13:38
  • ニューポートで敵駆逐が2隻、煙幕射撃をしてきたんだけどそんな行動パターンあったっけ?主機は壊れてなかったし -- 2022-01-30 (日) 18:43:00
    • 以前のアプデでボットが自由に速力を変更できるようになったからそれでじゃないかな。co-opに行くとよく何もないところで、本当に何もないところでいきなり立ち止まったり、座礁してんのにそのまま前進しようとして永久に止まったままになってたりしてるのを見ることができる -- 2022-01-30 (日) 21:32:33
  • たまにいる無迷彩マンってなんで迷彩つけないんだろう 普通にプレイしてればなんやかんやで迷彩もらえるし足りなくなることなんかないだろうに -- 2022-01-30 (日) 19:10:26
    • 迷彩の効果を知らないマンとかそもそも迷彩を知らないマン -- 2022-01-30 (日) 19:16:07
    • 大抵の理由は「クレジットがもったいない」から -- 2022-01-30 (日) 19:52:01
      • 一日20戦ぐらいしかしてないからわからないんだけど迷彩って足りなくなるものなの? -- 2022-01-30 (日) 20:25:32
      • 以前のアップデートでType1とType2が大幅に値上げしちゃったから、Tier帯や艦の性能、プレイヤースキルとかによっては毎試合赤字ということも十分あると思う。かくいう私も以前より備蓄していたType5が底を尽きたのでどうしたものかと悩んでる -- 2022-01-30 (日) 21:22:43
    • 俺の場合、いざ駆逐艦用のが足りなくなったら困るなぁって、それ以外の艦種だと無限の以外は使い渋ってることがある。7以下は特に。 あとレア迷彩はいくらあっても使えないでいる。投稿者迷彩とか。 -- 2022-01-30 (日) 20:34:09
    • プレミアム艦なのに無迷彩もたまにいる。駆逐艦だったのでなぜつけないのか聞いたら錆びた感じが好きだからだって。 -- 2022-01-30 (日) 20:44:56
      • 確かに軍艦って感じでシブいな。楽しみ方は人それぞれか… -- 2022-01-30 (日) 20:56:17
      • 錆びた感じの迷彩とかもあることはあるが、特定艦用だけだからな~ビスマルクの追撃戦コレクションを完成すると手にはいるやつがそうだけど。 -- 2022-01-30 (日) 21:52:28
      • あれ、迷彩使いつつ見た目はデフォのままにする設定無かったっけ? -- 2022-01-30 (日) 22:00:16
      • それは設定じゃなくてMod -- 2022-01-30 (日) 22:03:05
      • 迷彩切れでうっかり裸で出ちゃうことはある。警告はあっていいのにね -- 2022-01-30 (日) 22:57:04
      • 艦長だのフリーだのミッションの時に効率の良い迷彩に付け替えて在庫0に気が付かず無迷彩で出ちゃって顔真っ赤って事は何度かあるよ。 -- 2022-01-31 (月) 00:04:30
      • ランクマでリザルトから連戦してると爆沈旗とか迷彩がカラでサーセンってなったのは結構ある -- 2022-01-31 (月) 12:34:58
      • そういえばリザルトに出てくる戦闘開始のボタン使ったことないや。連戦するときも毎回港に戻ってから戦闘開始押してるわ。 -- 2022-01-31 (月) 14:54:44
    • 俺らはすっかり迷彩だらけのWOWSの海に慣れちまったけど、日本海軍だと大戦末期を除けば大半の艦はグレー一色の塗装だったもんだから、本来は迷彩なしで出撃したい人も多いと思うんだよな。透明迷彩や単色グレー迷彩みたいなのがあると嬉しいんだけど。 -- 2022-01-31 (月) 00:08:58
      • イタリア艦やノヴォロシースクの永久迷彩みたいの売ってくんねぇかなぁ。 -- 2022-01-31 (月) 00:23:32
    • すいません、たまに付け忘れたりしますw結構長い事プレイしているはずなのに、港でずっと船を観察して旗とかアップグレとかをこねくり回してたりして「よっしゃ一丁出撃すっか!」って気分になった時に忘れたりします。そういう時は自分でも「ヤベエ」と思ってるので、いつも以上に回避に集中するようにしてますw -- 2022-01-31 (月) 01:27:25
      • 俺もこのパターン多い。旗てんこ盛りして迷彩つけ忘れたのを戦闘開始で気が付くと割と凹むw -- 2022-01-31 (月) 13:39:23
    • 「お、200%きとるやんけ永久外してもっと収支ええ奴に着せ替えたろ」→翌日「ほぁ!迷彩忘れとるやんけ!」 -- 2022-01-31 (月) 05:59:09
      • 迷彩の分も三倍になるわけじゃないから別に変わらないのでは・・? -- 2022-01-31 (月) 08:43:05
      • ヒント無迷彩 -- 2022-01-31 (月) 12:31:34
      • 収支変わらないから付け替える必要ないし、そしたら無迷彩事故も起きないけどまあいいか。 -- 2022-01-31 (月) 13:56:21
      • 基礎経験値は倍化しないけどフリーと艦長にとんでもレベルで影響出るぞ -- 2022-01-31 (月) 16:01:16
  • 初めて進水ムービー見た。あったんだな進水。 -- 2022-01-30 (日) 19:39:55
    • 造船所はある程度進んだら進水式やるよ。注水された乾ドックから水面に滑り出て行くあのムービー良いよね。 -- 2022-01-30 (日) 20:53:42
      • わかる、これから始まる…!って雰囲気がとても好き。 -- 2022-01-30 (日) 21:58:57
    • 「しんすいが止まりません!」 -- 2022-01-30 (日) 21:22:45
      • コウホウヨリ、ギョライセッキン! ピロッピロッピロピロピロピロ トンッ!トンッ! プキューゥゥゥゴォォーファン、ファン、ファン、ファン センタイニキレツガ!シンスイガ、トマリマセン! プシュー・・・チンチンチンチンチンチン タイオウ、カンリョウシマシタ! ガシャーンガーン ボオォォォチリチリ ジリリリリリリ ケイコク!センジョウニカサイヲカクニン! -- 2022-01-30 (日) 21:51:38
      • 某半角音声の娘が過ぎった。 -- 2022-01-30 (日) 23:52:57
  • どこぞやの実況解説動画で「空母の艦載機が敵艦の高角砲弾を回避するのにはエンジンブーストの加減速も使うとよい」と聞いたことがあるのだけれど、具体的にどこら辺のタイミングでキー入力すればいいんかな?うまいひとおせーて -- 2022-01-30 (日) 20:59:54
    • バブルは艦載機の速度進路における未来位置にばらまかれるので、攻撃対象がバブルを発射する約4~5キロ程度までに加速しておき、高角砲が発射された瞬間に気持ち減速キー入力、その後再加速することでバブルの判定回避狙うのがいい。逆に艦艇側からするとこの加減速のタイミングがずれる位置にバブルを出現させる僚艦がいると対空が超効果的。 -- 2022-01-30 (日) 21:56:06
      • なるほど、ためになります -- 木主 2022-01-30 (日) 22:10:26
    • 基本的に減速かけると敵の対空圏内にいる時間増えてその分継続ダメくらっちゃうから、基本は加速。対空圏内入る前に加速して敵の対空圏に突っ込んだら自機のだいぶ前にバブルがでるから蛇行して避ける。あとは攻撃ボタン押すと雷撃機なら沈み込むし急降下爆撃機は一瞬浮き上がってから急降下し始めたりするのでその挙動も活かしてバブルをとにかく避ける -- 2022-01-30 (日) 22:17:24
      • 基本的にはテンポを合わせて左右旋回してれば躱せるんだけど、Tierが上がって爆発の個数が増えて躱しきれなくなったり ドイツとルーズベルトと以外の攻撃機とルーズベルトの爆撃機は攻撃準備で高度が変化しないからその時に盛大に喰らっちゃったりしてしまうんだよねぇ -- 木主 2022-01-31 (月) 11:05:23
  • T5~10で、coop戦でダメージ量一番稼げる巡洋艦と戦艦は何でしょう。駆逐艦が食い荒らす最低限前にダメージ稼げる場所まで到達できて、だめ稼げる艦。 -- 2022-01-30 (日) 23:47:16
    • どんな艦でも運次第というのはさておき、ダメージ量重視ならやはりT10、んでもって目の前に仏駆がいると仮定する。巡洋艦はとにかく砲レート重視で魚雷は当てにしない→デモイン級・スモレンスク・コルベールなどの重機関砲で撃ちまくる。戦艦は突撃重視か縦抜き重視かだが運要素が大きい→シュリーフェンor仏戦艦で突撃、または大和型で前進は諦めて叩き殺す。 -- 2022-01-31 (月) 00:05:22
    • T10は駆逐の性能(特に速力)がエグく、巡洋艦もライバルが多数いるので、あえてT7~8あたりでやるのもアリ。個人的には愛宕やランタ、独巡s、ザラあたりが安定して与ダメを稼げる印象。ある程度の運と仏巡やスモレンスクを持ってるんならT10の方がいいかも? -- 2022-01-31 (月) 01:24:20
    • とにかく脚が早くて砲のリロ短いやつが良い。マイノ、アンリ、ジョージアあたりがおぬぬめ。ただ、正直マルクソが開幕全速だと多少の稼ぎ妨害して憂さ晴らし通報する位しかできん。 -- 2022-01-31 (月) 02:25:08
      • 慣れたマルソー先生が突撃されたら、一人で撃沈もダメージもかっさらっていきますものね。ってか自分で乗っても撃沈3隻とかだと「チッ今回は稼げなかった」って感じですし。(自分の後ろの人たちはカスダメで泣いている) -- 2022-01-31 (月) 11:04:54
    • 防隔狙いならモスクワAPで隣側の敵艦腹狙いで結構稼げましたよ。 -- 2022-01-31 (月) 06:57:44
    • ティアが高いほど狩人系駆逐艦の皆さんの腕も上がるので、自分はミッション系でリボン稼ぎたいときは基本ティア5でやってますね。魚雷命中や撃沈稼ぎならニコラスやオホトニク、防郭貫通ならエメラルドやオマハ(装甲激薄なので横から撃てばガンガン防郭取れる)乗ってます。土日とか、昼寝できるときに早起きして午前4時くらいにティア5coopなんかやると自分以外全員ボットとかで、撃沈6隻とか占領妨害20件とか防郭15回とか魚雷命中17本とか取れちゃうので、造船ミッションがあっという間に終わります。ただし攻撃力がしょぼいので潜在ダメージとか与ダメ系のミッションは全然進まないんですが。まぁ、それでも人の多い時間帯のティア10coopよりは稼げるとは思いますが。 -- 2022-01-31 (月) 11:00:23
    • Coop最高記録は愛宕の36万だった。2時間ぐらいやってラム込みでミッションは達成できなかったなw。コンスタントに稼げるのはセイラムで平均10万ぐらいかな?先頭の駆逐が死ぬようなプレイをわざとやることもあるね。 -- 2022-01-31 (月) 13:18:15
  • 実績18個で貰える春節コンテナってノーマル春節コンテナだったのな。頑張るほどでもなかったか -- 2022-01-31 (月) 00:21:34
    • ミッションクリアでただで貰えるのはノーマルコンテナだけだな。 -- 2022-01-31 (月) 00:22:47
    • 地味にめんどいしプレコンテナかと思ったらノーマルでガッカリする奴。 -- 2022-01-31 (月) 00:29:33
      • お金を払ってくれる人のためのプレミアム箱だからね。 -- 2022-01-31 (月) 08:46:55
  • テスト鯖人少ないな。T8で3分待ちとかマジか。 -- 2022-01-31 (月) 04:30:48
    • 飛行艇は一回でお断りな内容だし、超空母も空母慣れてれば2回もやれば運用構築できるからPT報酬目当てじゃなきゃそう何回も潜らんじゃろ。 -- 2022-01-31 (月) 05:53:30
      • 飛行艇は島風大活躍でしたね。 -- 2022-01-31 (月) 10:44:17
    • 闘争、造船にベストバトルの追い込みで忙しいじゃよ 今週末なら空いてた -- 2022-01-31 (月) 09:51:11
    • 金曜日にCOOP5戦シナリオ3戦だけしてとっとと退散した。シナリオは参加者が優秀すぎてスコアは全然稼げなかったけど報酬条件達成は余裕だった。 -- 2022-01-31 (月) 11:46:24
  • 自分より勝率低いプレイヤーからの通報は無効にしてほしいが、そうすると所謂無敵の人を生み出してゲーム中で迷惑行為やりだすかもなー -- 2022-01-31 (月) 07:24:33
    • 1戦勝率100%のやつとか無敵じゃん。 -- 2022-01-31 (月) 09:03:11
      • 戦闘行かなきゃ通報できねーじゃねーかw -- 2022-01-31 (月) 11:04:26
    • 闘争に金剛で行ったらカルマ5ぐらい上がっていい気分でした。そのあとチョンキンで遊びに行ったら下がったw -- 2022-01-31 (月) 11:54:25
    • カルマを0以下のマイナスまで入るようにして、カルママイナスプレイヤーは賞賛しかできないようにすればいいと思う。ゲームシステムを理解してないバカはカルマゼロだし、マイナスを重ねるほど自分の愚かさに気づく可能性が出てくると思うんだ。ごく平凡でカルマゼロと池沼カルマゼロが同じ扱いなのはおかしいと思うし。 -- 2022-01-31 (月) 12:41:37
      • 自分が沈められたら相手を通報出来るシステムじゃ無理よ。戦艦を焼き落とすと通報されるようなシステムだぜ? -- 2022-01-31 (月) 13:42:42
      • 嫉妬通報なんてことができるのにそれは無意味だろ。そもそもカルマ自体形骸化してるし。 -- 2022-01-31 (月) 13:44:11
      • 空母だというだけで通報してくるクウボガー勢が存在するから無意味だろ -- 2022-02-01 (火) 01:16:01
  • 造船所、結局最後はcoopガン回しだった。最近こんなのばっかだね。 -- 2022-01-31 (月) 08:06:01
    • レパルス貰える所までで満足しました。 -- 2022-01-31 (月) 08:23:10
      • 無課金でも船もらえるしいいよな。ランク戦ちゃんとやってりゃ造船艦艇分くらい貯められるし。造船三回あって一隻くらいだけどw -- 2022-01-31 (月) 08:59:30
    • 聖なるランダム戦にnoobを呼び込まないだけ良心的と考えてね -- 2022-01-31 (月) 11:51:52
  • わざわざT10.9の格差分艦隊で来て負けるの恥ずかしいねぇ -- 2022-01-31 (月) 09:50:47
    • 味方がゴミだっただけだろ。 -- 2022-01-31 (月) 10:01:07
      • その分隊のデモインくん薩摩にハカイチされてたしそいつが戦犯だったと思うよ -- 2022-01-31 (月) 10:03:40
      • 薩摩砲はバグみたいなもんだから状況が分からんと戦犯どうか分からん。 -- 2022-01-31 (月) 12:35:10
    • T10.9の格差分隊に意味なんてないし恥ずかしいのはお前だよ -- 2022-01-31 (月) 10:47:59
      • 超艦艇がいても9以上だけで組んでると通常のマッチング範囲内に収まるからね。 -- 2022-01-31 (月) 11:01:53
      • T10のみマッチを回避できるから意味あるよ -- 2022-01-31 (月) 11:33:08
      • ボトム率が上がるという点では少々厄介かね -- 2022-01-31 (月) 11:57:29
      • T10のみ回避目的とかT9側損しかないし、大半はマッチ帯変わらないからいいや程度だよ。 -- 2022-01-31 (月) 12:15:32
      • 火力としてはtire10と遜色ない武蔵引き連れて9-10分隊で対面にそうでもないtire9を1隻持ってこさせる作戦ですかね。いや武蔵は7-9戦場にtire10火力ぶち込めるのが利点だが -- 2022-01-31 (月) 14:19:02
    • 格差分隊って公式的に問題無いんだから、あ~だこ~だMyルールで批判する奴は小せぇ~。 -- 2022-01-31 (月) 13:25:39
      • 木は脳も股間も小さいやつなんだ言ってやるな 昔みたいにTier 1 + Tier 9とか組めたわけじゃあるまいし -- 2022-01-31 (月) 13:39:14
      • 今度来る公式格差マッチって6-8 15隻対9-10 9隻だっけ -- 2022-01-31 (月) 13:48:57
      • T9、10マッチくらいなら気にしないかな。最近は格差プラは両チームに配置されるようにMMも改善されたし、昔ほど酷くはない気がする。まあT6~8戦場にエメラルド二隻を連れてきたプラを見たときには流石にキレたが -- 2022-01-31 (月) 13:51:24
  • 流石に空母弱体化されすぎじゃないか?体力残り300の戦艦を沈めるのに5分かかるとか1年前なら無かったぞ?自分がT8空母でその戦艦がT10だったというのもあるかもだけど攻撃前に落とされるせいで残機が1、1、1とかになってろくに攻撃もできないしもはや敵に撃墜を稼がせるだけの作業と化していた。 -- 2022-01-31 (月) 12:38:13
    • 別に今の空母は騒がれる程強くはないとは思うけど弱くもないぞ。そもそも刷新からしばらくの間がおかしかっただけ -- 2022-01-31 (月) 12:47:39
    • 対空性能高いお船に乗った意識高いお方なので問題無し、空母が万能すぎても面白くない -- 2022-01-31 (月) 13:09:12
    • T8で艦載機枯れてるならそもそもシステム理解してないでしょ。自分が初心者同然であることを理解して、新しい仕様について知ってから文句言えばいいのに -- 2022-01-31 (月) 13:10:10
    • 流石に空母側が下手すぎただけでは… -- 2022-01-31 (月) 13:17:38
    • 味方に撃たせれば? -- 2022-01-31 (月) 13:34:13
    • ボトムだろうがなんだろうがT8で艦載機枯らしてる時点でヘボだし、小隊すらない単機で突っ込ませてる時点で対空システムを理解してない無知を晒してることに早く気づこうな -- 2022-01-31 (月) 14:46:54
    • これは恥ずかしい… -- 2022-01-31 (月) 15:02:14
    • 昔の空母の方が難しかったような・・・。今の空母は艦載機回復するから、箱になる奴は下手だな -- 2022-01-31 (月) 16:59:40
      • クソザコPSで瑞鳳艦載機が次々クリーブに溶かされたあの頃。飛龍になればアトランタサイパン分隊にわからせられたあの日々。 -- 2022-01-31 (月) 17:30:17
    • 言わんとしてることはわからんでもない。空撃ちなしで普通に攻撃繰り返せば5分で箱だからな。個艦基礎対空がスキル満載である程度乗れる空母を基準に調整されてるから、スキル盛ったある程度乗れる防空艦とかどうにもならんよ。 -- 2022-01-31 (月) 18:39:41
  • もうみんな知ってるのかもしれないけど、空母に乗ってる時って自分の艦載機で母艦にダメージ入れられるんだね。害悪プレイヤーになる覚悟があるなら負け試合で追い込まれたときに漢らしく自沈できるってことなのか・・・。 -- 2022-01-31 (月) 13:41:19
    • 自艦にも当らないようにしないと肉薄した駆逐に雷撃し放題になるやん。 -- 2022-01-31 (月) 14:03:23
      • 自分巻き込んで雷撃とかすごく違和感あるもんな。正直、味方へのFFでのダメージ廃止も、自分はなくても良かったと思う。 -- 2022-01-31 (月) 15:00:50
      • 味方撃沈出来る方が良いのか。 -- 2022-01-31 (月) 15:13:22
    • たしかに雷撃し放題だとちょっとアレだな・・・。ちなみに、トレモで延々自沈して試してみたけど、ソ空が一番自沈に向いてるね。何かの参考になれば・・・ -- 2022-01-31 (月) 17:11:16
    • FFペナルティ改訂前の話だけどペナ解除マッチ数が普通のFFと比べてとんでもなく多いと聞いたことがあるな。今はどうなんじゃろ。 -- 2022-01-31 (月) 18:15:13
      • coop200戦監禁とかになったの聞いた事あるような…。 -- 2022-01-31 (月) 19:28:30
    • 自沈した場合のピンク色でのペナルティ(FF無しで何試合とかじゃなくてランダム、ランク戦出禁とか?)が分からんな。 -- 2022-02-01 (火) 00:26:23
  • t5.6は史実艦が多いから興奮しちゃう -- 2022-01-31 (月) 14:48:11
    • 出ちゃうよね・・・試合に -- 2022-01-31 (月) 19:16:48
    • Tier7艦はデザイン的に好きな艦が多くて愛用してる -- 2022-02-01 (火) 02:49:02
  • 魚雷一発も当てられなくてもスタッツで「素晴らしい」とかになったりするじゃん?経験値も潜在とか自艦視認とか加味されるようになりはしたけど、なんかこう貢献値みたいなのでMVPシステムとかあるといいよね、報奨は旗5枚とかでいいからさ。つか局面変えた!なんて数値化できないか... -- 2022-01-31 (月) 15:29:19
    • スタッツのPRって与ダメ撃沈勝利のみで計算って認識でよい?だとすると芋戦艦でもある程度はPRだせるってことなのかな?ある程度個人の実力を反映するものではあると思っているんだが、どの程度重視すべき?その辺詳しい人いたら教えてください。 -- 2022-02-01 (火) 17:58:27
  • なんでスパコンからは爆沈旗ばっか出るんだよー。どの船で出る時も着けてるのにそろそろ4桁の大台に乗りそうなんだけど…  -- 2022-01-31 (月) 17:13:54
    • よかったな、ランダムで駆逐に遠慮なく着けてけるやんけ。 -- 2022-01-31 (月) 18:55:06
    • スパコンに限らず2500や5000経験値で開けられるコンテナからも爆沈旗ばかり出てくるぞ。 -- 2022-02-01 (火) 00:27:38
  • 実績18個稼ぐならやっぱり雷駆で破壊的一撃だろ!って思ってランダム回して数戦、「爆沈」も数えられるのではと気付く…誰か俺を止めてくれ! -- 2022-01-31 (月) 17:58:57
    • やっちゃえ 日産 -- 2022-01-31 (月) 18:26:38
    • 何も考えずに制圧戦でサークルに一直線で来てる奴等は自分が爆沈したら実績1個と思ってやってるのか? -- 2022-02-01 (火) 00:29:11
  • パン巡の魚雷さぁ…巡洋当たるんかよ……「びっくりさせんな、深度やんけっ」て回避せんかったら刺さって死ぬかと思ったわ。初心者とかマジ意味わからんだろこんなの。当たる魚雷は点滅するとかなんとかできんのか…… -- 2022-01-31 (月) 18:31:59
    • たしか当たる魚雷は三角マーカーで表示されて、当たらなかったら点で表示されたはず。点で表示されてたの? -- 2022-01-31 (月) 18:37:56
      • l▶ こんなんやったから、朝潮とおもったんよ。 -- 2022-01-31 (月) 18:42:41
      • なるほどね・・・。たしかに、もうちょいわかりやすくしてほしいとは感じるわな。急に来て混乱しないかと言われれば正直自信がない。 -- 2022-01-31 (月) 19:04:58
      • l▶←これは自艦に当たる魚雷の表示なんだけど、木主は戦艦で朝潮に狙われることが多くてl▶=朝潮魚雷だと刷り込まれてしまったパターンかな -- 2022-01-31 (月) 20:16:37
      • スピーカーオフにでもしてんの?対戦ゲームでは音が大事だから、音を聞け。 -- 2022-01-31 (月) 20:24:49
      • 魚雷接近の警告音出るの、当たる魚雷だけよね? -- 2022-01-31 (月) 20:29:09
      • 味方戦艦がすぐ後ろから流した魚雷への警報は出なくなってるな。白△だし... -- 2022-01-31 (月) 21:27:39
      • 当たらない魚雷は警告音は鳴らなかったと思う。ただ艦長ボイスは敵の魚雷が当たるやつでも当たらないやつでも関係なく、視界範囲に入ると喋りだす。 -- 2022-01-31 (月) 23:12:32
      • ↑そうそう艦長が喋るからフリールックでキョロキョロ見回さないといかんのがね (^^; -- 2022-02-01 (火) 00:30:39
    • 当たる魚雷と当たらない魚雷は既に別表記だぞ(当たる魚雷は▲で当たらない魚雷は●)というか深度魚雷は普通巡洋艦にも当たるんよ朝潮とかが例外なだけで -- 2022-01-31 (月) 18:40:15
    • 自分に当たらない魚雷はマーカーで区別でなく、色も変えてほしいと思ったり -- 2022-01-31 (月) 18:54:19
    • 確かにそうやね。同意。もっと分かりやすくしてください。 -- 2022-01-31 (月) 19:03:12
    • 深度魚雷なんかパン駆実装時によく見ただけで他の時期だとほぼ見なかったからねぇ。比較的みる朝潮魚雷への対処法に脳がひっぱられるのはしょうがない。パン駆がもっと流行れば覚えるぜ。 -- 2022-01-31 (月) 21:28:11
      • パン駆逐はそもそもあれ警告なった時点で回避するには遅いんよ( -- 2022-01-31 (月) 21:41:21
      • いや、この言い方はソナーとかで見えてたんじゃね?想像すると一抹の不安からのHITでアッー!まぁ見えて回避は確かに無理で強いけどさ、自分で使うと色々微妙すけどね射程雷速装填とね... -- 2022-01-31 (月) 22:59:08
    • 深いところから水上艦へ発射された潜水艦の魚雷だと、途中まで●で、命中する直前に▲に切り替わるから、わかりづらすぎ。 -- 2022-02-01 (火) 02:30:39
      • それは確かに分かりづらくてヤバいな。 -- 2022-02-01 (火) 02:47:09
  • 今日NA鯖重く無いですか?いつもはPing100~120で収まっているけど、今日は300~500ぐらいでいろいろ支障が出る -- 2022-01-31 (月) 22:05:30
    • さっきやってたけど100前後だったなあ -- 2022-01-31 (月) 23:33:37
    • 太平洋ケーブルがトンガ火山噴火の影響で損傷したとか? -- 2022-02-01 (火) 00:32:22
    • ここ数日不安定に感じる。けど、win11にしたりルーター再設定したりおま環かもとなんとも言えない -- 2022-02-01 (火) 01:13:28
    • 試してみたけど、いつも重めなテスト鯖の方が軽い始末(Ping140~160)、経路(地方CATV)かSteamの方の問題かもしれない -- 2022-02-01 (火) 06:34:55
  • ベストバトルのステージ2迄の結果出てるけど勝利数とか勲章数見ると頭おかしくなる様な数字が並んでるな。職業艦長なんだろうか -- 2022-02-01 (火) 00:08:49
    • ああいうのどう考えてもbot相手に勝ち目無いよなと思ってしまう。 -- 2022-02-01 (火) 00:33:36
  • 半年位の運営開発予定発表会が日本時間今日23時から。コラボやシナリオ情報ホスィ -- https://blog.worldofwarships.com/blog/268 2022-02-01 (火) 03:18:53
    • コラボして欲しいなぁ -- 2022-02-01 (火) 05:56:34
    • 超艦艇だの架空艦艇だのもう史実無視の開発に期待することはないな。旭日旗復活したら見直す。 -- 2022-02-01 (火) 05:58:44
      • 今更過ぎるやろ。7年ほど言うのが遅い -- 2022-02-01 (火) 06:36:48
      • 何度も言われてるけど史実史実言うならWTやったらいいと思うんだけど何でそっち行かないの?あっちは架空艦は勿論超艦艇も居ないけど -- 2022-02-01 (火) 09:33:45
      • 図面なしとか架空改装が初めからいたんだよなぁ -- 2022-02-01 (火) 10:25:09
      • 蔵王「せやな」白龍「せやせや」 -- 2022-02-01 (火) 11:41:38
      • 当初は史実艦だとツリーが埋まらないので埋め草として架空艦を用意したのだけど、いつの間にか追加は架空艦の方が多くなってしまって船集めとしては面白くなくなってしまった。未就役で詳細設計図の存在すら怪しい艦にははもれなくバイオニック迷彩を提供してほしい喃。 -- 2022-02-01 (火) 17:07:27
      • 図面すら無い架空艦って最近はあんまり実装されてないぞ。架空改装は昔から多いけど -- 2022-02-01 (火) 23:14:51
    • まぁ…潜水艦と超艦艇、ツリーの予定とかやろなぁ。英語配信だけど質問できるっぽいから木主の活躍に期待しとく -- 2022-02-01 (火) 10:49:30
    • Water lineとかいう今後の開発予定とかをざっと説明するやつだな。 -- 2022-02-01 (火) 11:18:11
    • 多くは言わんから削除された奇数空母の復活を…エセックスとか大鳳カエシテ -- 2022-02-01 (火) 18:33:41
  • 初勝利ボーナスって毎日何時にリセットされてるんだろう? -- 2022-02-01 (火) 07:13:11
    • 早朝6時デガンス -- 2022-02-01 (火) 09:57:01
      • てんきゅー! -- 2022-02-01 (火) 10:12:07
  • テスト鯖最終日は流石に人いないな。今飛行船エスコートで60分待ってるけどまだマッチしない。 -- 2022-02-01 (火) 08:32:23
    • テスト開始直後はほぼ待ちなしでマッチングしてたけど、あと数時間で終わりなんで、みんなとるものとって帰ったと思うよ -- 2022-02-01 (火) 09:09:22
  • 戦艦目、駆逐が雑魚だと敵も見えず一方的に殴られてジリ貧になりまとめて雑魚認定されがちだけどテンプレ的な打開策とかあります?自分だと遅滞防御だけど結局見えない連中相手にやるもんでなぶり殺しにされる時間が長いだけのことにしかならない。 -- 2022-02-01 (火) 10:52:09
    • 駆逐がどこにいるかわからなくて、なおかつ見えない所から一方的に撃たれるやつね。俺は逃げる。気配を感じた時点で逃げる。単艦で駆逐処理できない艦ではどうしようもないよね。赤猿か紫かどちらかの駆逐に二極化してるから、嫌な思いしたくなければ次は自ら駆逐に乗るのが最適解(はい次、ラグナーユニカム分隊ご対面) -- 2022-02-01 (火) 11:09:12
    • 島とか利用して発見が切れるかどうか大体方向を検討つけるしかない。あと駆逐側もマップ上で隠ぺいを保って魚雷を流し続けれる場所というのも限られている。これは自分で雷駆使うとよくわかる。 -- 2022-02-01 (火) 12:12:19
    • 遅滞する。駆逐は島の位置や敵のラインでだいたい予想できるから致命傷もらわない角度を維持、速度調整で対応。その間に味方が大量に居るはずの逆サイドが謎崩壊してたら諦めて反転突撃、なんとかなりそうならギリギリまで引き付ける。かな 肝は敵が追撃を諦めるほどではないけど致命傷貰うほどではない距離を維持すること。戦艦まで15~、巡洋12~、駆逐はわからんから放置。 -- 2022-02-01 (火) 12:16:22
      • あと 残ってる味方の位置を考えるのも重要。ただ逃げるんじゃなくて味方と自分のクロスラインを意識する。これ結構出来ずに自分が逃走することだけ考える人多いけどそうなるとなかなか巻き返しできない。 -- 2022-02-01 (火) 12:18:26
      • 敵が追いにくくなるからね -- 2022-02-01 (火) 12:20:32
      • 遅滞はしてるが基本的にずっと燃やされる。それ自体が致命傷。 -- 2022-02-01 (火) 12:27:36
      • 燃やされ続けるのだとしたらちと敵との距離が近すぎるか丁度いいところに島があるかだね。こういう場合こっちは自分だけだろうから、Cの遅滞だとしたらBの少し右くらいでそこそこ距離をあけてやるといい。島頼りの奴らは揃って高弾道だから連打しにくくなるし、姿見せて追ってくる奴らなら集中的に狙ってやればいい。その時に装填終わり次第すぐに撃たないことが重要。撃ってくるタイミングを掴ませないことと、一斉射でそのあと30秒ほどフリーで撃たさないようにする。これで相当な圧になって相手は嫌がる。いつ撃ってくるか分からないから中々全門使えなくて火力も半分でかなり時間稼げる。腹をさらして撃ってくるようなら消し飛ばして差し上げろ。 -- 2022-02-01 (火) 12:34:36
      • あ、ここまで書いといてあれだけど一応10戦場のつもりでの話ね。ティア低いと防御力低くて中々耐えれないからまたちょっとやり方変わると思う。 -- 2022-02-01 (火) 12:37:36
    • 島影から撃たれ続けるって意味なら味方全体の視界の通りを意識して動いてみると学びがあるかも。島影運用の巡洋に乗ってると分かるが、島影射撃は撃つ相手だけじゃなく敵全体から視界通ってない必要があるから案外一方的に撃てる機会って少ない。つまり味方全員の視界が通ってる範囲を意識すれば敵が島影射撃できる位置はおのずと限られるんで、そこは今近づいたら駄目だと早めに気付ける -- 2022-02-01 (火) 13:30:17
    • 自分は味方のいる側と逆側隅に逃げてますね。例えば左配置で味方が崩壊したらマップ左下へ全速力(絶対に味方の多い右側には逃げない)。マップ隅までもれなく島があるマップはそうはないので、取り敢えず撃たれれば見えるし撃ち返せるので。あと相手の腕によっては4隻とか着いてきてくれるので逆側が勝ちやすいと思ってます。それでも崩れる逆側ならその試合はもともと物理的に勝つことが不可能だったと諦める。 -- 2022-02-01 (火) 13:34:46
    • 自分が戦艦なら、タンクになればいい。打たれ続けている間は味方に視界を供給できる。あとは被弾量のコントロール。引き打ち主体でうまく回避するしかない。 -- 2022-02-01 (火) 13:37:49
    • 駆逐艦が下がったり前線から離れてスポットが切れてるなら、敵巡洋艦がピンピンしてるのが原因だと思う。駆逐艦乗れば分かるけど、戦艦同士が撃ち合って敵巡洋艦がフリーで上がってこられると駆逐艦は下がらないといけなくなる。戦艦がだめ伸びやすいからって戦艦ばっか狙ってると、駆逐艦はその戦線に見切りつけて他に行くかな -- 2022-02-01 (火) 13:42:22
      • 同意、戦艦はまず味方駆逐の脅威になる敵巡洋を潰す事。対面の駆逐と味方駆逐の相性を考えて、不利なら一緒に戦線を下げる事。 -- 2022-02-01 (火) 18:43:02
    • マズルブラストが見えてればHEを撃ち、念のため対潜機を放つくらいかなあ。戦艦には雑魚払い用にサーモバリック弾頭の砲弾欲しいわ。 -- 2022-02-01 (火) 15:30:48
    • 敵のスポッターはまず見えないから1人ではどうしようもない。削れてるならHE装填して空母呼ぶ手はある、が誘引なら呼ばない。回避入れながら逃げる。沈まなければ勝ち -- 2022-02-01 (火) 15:36:37
    • 雷駆視点で(自艦の)駆逐がいると思われる位置にケツ向けて敵戦艦に走られると魚雷はまず刺さらない良くて1本、それと小刻みに舵をきるのも忘れずにな魚雷は到達まで30~50s砲戦で回避機動取るくらいのつもりでいれば駆逐の予想位置が90度くらいずれてなければ問題ない -- 2022-02-01 (火) 18:56:54
  • ティア9戦艦で一番弱いのは何かと思ってstats見たら、勝率が悪い順にトップ3は出雲、FDG、アイオワなんですよね。出雲は私的には主砲も防御も機動力も悪くない(見た目の話はしない!)強艦と思ってたんでびっくり。FDGはまあパッとしない砲力と射角だしそうかもなあ、でもアイオワも特に弱点感じてなくて、そんなに弱かったですかね?印象的にはミネソタンとかライオンタンとか絶対に出てくると思ってたんで、それらが出てこないとは、自分が使いこなせないと思った艦でも皆さんが勝ててるんだなあと認識を新たにしました。艦の強さって、個人の印象ベースではダメで実際に勝率見ないと分からないものですね。 -- 2022-02-01 (火) 16:32:39
    • 人気艦艇は勝率下がるってそれ一番言われてるから -- 2022-02-01 (火) 16:41:11
    • 使われてる中でって事やろなぁ -- 2022-02-01 (火) 17:10:42
    • proship見てるならPR条件に入れると少し変わってくるよ。 -- 2022-02-01 (火) 17:57:40
    • ほとんど戦闘数の少ない順=勝率高い順となってる糞データだな。それでも異様な数値として現れてるのが出雲アイオワの戦闘数400万台に対し、40万台と一桁も違うミネソタの勝率の低さ。比較的新しいツリーで手を付ける人が限られた中で、そういう人達が乗ってなおこの数値というのは要調整レベルな性能だと思える。 -- 2022-02-01 (火) 17:58:06
      • ミネソタなんてあんな砲の当たらない木造船 -- 2022-02-01 (火) 18:11:38
      • でもミネソタのページ見ると結構強そうなんですよね。総評にも「ティア9戦艦としては申し分の無い斉射火力と防御力を有する」と書いてありますし。わかる人には分かる強艦? -- 2022-02-01 (火) 19:53:35
      • ミネソタのページには強硬な擁護論者がいて悪口かくとすぐ反論書かれる。 -- 2022-02-01 (火) 19:56:10
      • 相当なドM以外進めるべきじゃないのがカンザスから先なので -- 2022-02-01 (火) 20:56:55
      • ちゃんと総評を最後まで読むんだ「ティア9戦艦としては申し分の無い斉射火力と防御力を有する」が「優秀な斉射火力や対空火力をもってしてもこの2つの大きな欠点をカバーするのは難しい。」と書いてある。つまりTier9戦艦として明らかに不十分な装填と速力に対して、それを補うはずの斉射火力と防御力はせいぜい「Tier9戦艦としては十分」レベルにとどまっていて総合的には弱いという事だ。 -- 2022-02-01 (火) 22:14:59
      • 他が弱いのに火力が「T9として申し分ない」レベルじゃ全然足りないってことね -- 2022-02-01 (火) 22:18:00
      • ミネソタの総評って登場後しばらく書かれてなかったからね。自分も当時入手したからしばらくチェックしてたけど、コメント欄で「これ弱いよね?」「弱くねえよ弱いのはお前の頭だ引っ込んでろ赤猿!」みたいな騒ぎがあって、今みたいな曖昧な書き方になった経緯がある。 -- 2022-02-02 (水) 07:38:54
      • バックアップで見れる一番最初の総評は「勝率50%以下でフリーで飛ばした俺様が辛口レビューしたるわw」みたいなノリで書かれたアレなやつだったからね。しかも「戦場で置いてけぼりにされるからフリーで飛ばす」とか書いてあって、いや次のヴァマントでも速力面は一切改善されないやんけというツッコミどころがあった。だから今みたいな文言に修正された。 -- 2022-02-02 (水) 09:02:22
      • 射撃名手があった時代は強くはないが戦いようはあるレベルだったんだけど 今のミネソタは正直乗る気にならない性能なのでバフが欲しい -- 船の見た目は好きなんだけどなぁ? 2022-02-02 (水) 09:25:36
    • 出雲くんはかつての苦行艦時代とかの負債もあるから… -- 2022-02-01 (火) 19:03:02
      • んだ。Statsは実装当初からの全累積だから、昔の負債があるヤツは不利。出雲は昔、ガチでクソ雑魚だった。 -- 2022-02-01 (火) 19:17:33
      • 全身32mm+極悪隠蔽とか言う浮かぶ的 -- 2022-02-01 (火) 19:23:44
      • 初期の頃から散々に言われる性能(と見た目)してたのに追い打ちかけるように武蔵実装された時はもう… -- 2022-02-02 (水) 03:39:03
    • 戦艦ある程度使う人がT9戦艦並べて使った勝率見ないと初見勢が乗ること多い日米は低くなるに決まってるだろ。ちなみに俺も戦艦乗り(WR59%程度)だけど持ってる中のT9で弱いのはFDGミネソタのツートップだぞ。肥前は持ってないし、マルボロは取るだけ取ってまだ乗ってないけど。 -- 2022-02-01 (火) 19:13:23
    • 以前その3隻は3バカ扱いだったけど、色々とbuff入ったからな。直近の戦績だとまた変わってくるんじゃない?水平閉鎖して、そう言うデータ調べられるかは知らんけど -- 2022-02-01 (火) 19:21:10
    • 出雲が昔雑魚だったのはさんざん言われてるけど、アイオワも初期は「何故か中央の側面装甲にバイタル判定があったため実質巨大な32㎜の防隔が剥き出し」とかいうバグレベルの弱点があったからな。 -- 2022-02-01 (火) 19:56:48
      • Buff来てる艦の今の勝率って昔の雑魚時代の負債も引き継ぐから、実装当初の艦ほど当てにならんのよね。 -- 2022-02-01 (火) 20:04:38
    • 今の出雲は場合によっては武蔵より強い時もある。出雲でそれだけ立ち回れるなら武蔵に乗れば平均では武蔵の方が強いのは確かだろうけど -- 2022-02-01 (火) 20:09:04
  • 今日から2月3日までは中国(1/31~2/6)と台湾(2/1~3)の春節時期が重なるから、平日と言えどもログイン数が特に多いね。 -- 2022-02-01 (火) 17:36:10
    • いくら増えても構わないが、漢文で会話するなっての。(そもそも常識が欠落してるから仕方ないと言えばそれまでだが...) -- 2022-02-01 (火) 19:43:26
      • あっちは世界の中心の国の言葉知らない奴が居るってマジ?って思ってるよ。 -- 2022-02-01 (火) 19:49:03
      • アジアの中心は中華だから別に間違ってないしな。自分の常識は他人からすれば非常識。 -- 2022-02-01 (火) 20:44:25
      • 中共主義者が活動してて草。 -- 2022-02-01 (火) 21:34:21
      • アジアの中心は中華じゃないと思うぞ(個人的感想とかは別だが) -- 2022-02-01 (火) 23:37:19
      • アジアの中心なんて大間違いだよね。中華は世界の中心たぞ! -- 2022-02-02 (水) 04:14:32
      • そう考えると銀河の中心の韓国もすぐ近くにあるし、地球上で最も恵まれた地域はアジアなのでは・・? -- 2022-02-02 (水) 11:08:56
  • statsが話題に出たので、ブラウザの拡張機能「Word Replacer II」を使ってproships.ruのstatsページのキリル文字をヘッダー部分だけ置換してみた。 置換に使ったjsonはこれ -- 2022-02-01 (火) 18:38:11
  • 発売した時に買って副砲ビルド艦にしてたCOOP専用ヤマトが気付いたら経験値200万近く溜まってたけどCOOPでも1年以上乗ってればこれだけ貯まるなら普段からランダムとかガンガンやってる人は数百万とか経験値溜まってる艦とか結構あるんだろうなあ -- 2022-02-01 (火) 19:17:22
    • イベで経験値ポイ捨て場として使われる事の多いオルランにものくそ貯まってる -- 2022-02-01 (火) 19:25:29
    • 1隻に固執しないタイプなので、経験値はいつも不足気味。クレジットはさらに万年不足デスw。 -- 2022-02-01 (火) 20:36:31
    • 一番たまってる艦で609万だった。フリー変換で多少使われてるとはいえランダム1400戦近く出てるプレ艦でこれだから、COOP1年ツリー艦で200万は多いと思う -- 2022-02-02 (水) 08:31:49
  • 某有名チューバーさんのイギリス空母動画みたけど、ジェット艦載機とかマジかよ。もうティアではなく登場年代で使える艦艇を区切ってくれ。 -- 2022-02-01 (火) 19:35:19
    • 2機とか1機だから大して怖くないぞアレ。 -- 2022-02-01 (火) 20:12:58
    • いや、年代で区切るのはあかんやろw。 -- 2022-02-01 (火) 20:35:37
    • 年代区切りは矢矧にマジで誰も乗らなくなるからやめてけろ… -- 2022-02-01 (火) 20:41:33
      • ティア10相当にbuff待ったなし! -- 2022-02-01 (火) 21:17:15
    • 艦上用戦闘機ですらない局地戦闘機が完成する1年前にマリアナ沖海戦で沈んだ空母に搭載された事もあったなあ… -- 2022-02-01 (火) 20:53:56
    • その昔、T10空母の艦載機がジェット機だった時代があったのじゃ…バグで鳳翔の艦載機にバタバタと落とされるジェット機も見れてのぉ… -- 2022-02-01 (火) 20:54:58
      • ジェットとレシプロの格闘戦なら、レシプロ有利に決まってるでしょおじいちゃん -- 2022-02-01 (火) 21:38:39
      • なお一撃離脱……。 -- 2022-02-01 (火) 21:41:06
      • 複葉機「格闘戦最強っすわ」低単翼機「はい速力を活かした一撃離脱」複葉機「」 歴史は繰り返す -- 2022-02-01 (火) 22:14:01
      • 複葉機以上の格闘戦能力を持ち、当時の単葉機と同水準の速力を持つバケモノ=零戦&隼。オマケで航続距離も人外だよ。 -- 2022-02-01 (火) 22:21:43
      • (複葉機以上の格闘能力は)ないです。複葉の九五艦戦から九六艦戦に移行した経緯と、その後の零戦開発までの話を調べてもろて。 -- 2022-02-01 (火) 23:04:32
      • 一応だけど、一時期確かTier差1ごとにダメージが+100%されるバグがあってじゃな -- ? 2022-02-02 (水) 00:48:58
    • 前半と後半の繋がりが良く分からんけど、例えばドイツの超空母がMe262を無理やり載っけて大戦末期に就役(という設定)で来たとして、それを「大戦期の艦向けマッチ」にブチ込んでいいってこと? -- 2022-02-01 (火) 21:20:21
      • 大和とかの頭上をジェット艦載機が飛ぶのが時代考証的に違和感を感じるのよ。今までも感じていたけど流石に限界。 -- 2022-02-01 (火) 21:32:27
      • 「大和の頭上をジェットが飛ぶ」は歴史のif次第では十二分にあり得たと思うが……? -- 2022-02-01 (火) 21:33:46
      • 第二次大戦があと数年ズレ込んでいたら大和の頭上をジェット機が飛んでただろうね アイオワ級の頭上は普通にジェット機が飛んでたし(朝鮮戦争) -- 2022-02-01 (火) 21:38:33
      • 時代考証的に~と言い出したら1937年に近代化改修が完了した金剛型はノースカロライナやビスマルクやリシュリューと同年代になってしまう件 -- 2022-02-01 (火) 21:42:13
      • 「大艦巨砲主義の終焉」と「レシプロからジェットへの移行」はちょうど時期が被ってるから。むしろ橘花に上空援護された大和が米英の地上陣地を艦砲射撃するとかロマンじゃん? -- 2葉? 2022-02-01 (火) 21:48:06
      • ここに原子力タービン搭載、超急速潜行・浮上可能、自動装填高速注排水発射管&ホーミング魚雷、衛星偵察システムリンク搭載、フェイズシフト装甲の史実()潜水艦をひとつまみっと -- 2022-02-01 (火) 22:10:02
      • 戦艦の呼び出しで瞬間的に頭上に現れる特殊召喚ファンタジー対潜機もな -- 2022-02-01 (火) 22:19:53
      • まあ他の駆逐艦や巡洋艦や戦艦も史実と比べて盛られまくってるので、潜水艦だけ特別に史実から乖離してるって感じはしないな。ゲームシステム含めると史実より弱めになってるのは空母だけ。 -- 2022-02-01 (火) 22:22:20
      • 史実に目を瞑れば史実から乖離してないぞ -- 2022-02-01 (火) 23:15:16
    • とっくの昔に50年代の艦とか実装されてるゲームで今更何言ってんだ? -- 2022-02-01 (火) 21:28:21
      • USに搭載されるジェット機のA2サヴェージは49年初飛行だから、デモイン級あたりとほぼ同じ年代の存在だわな。ジャン・バールなんかは更に後の年代の艦。 -- 2022-02-01 (火) 22:10:29
    • Tier7戦艦インコンパラブル!Tier7戦艦ヴァマント!Tier7戦艦シュリーフェン!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! -- 2022-02-01 (火) 21:35:17
    • 登場年代で区切ると圧倒的に日米が強くなる希ガス 年台だけ考えれば低Tier帯にコロラドと長門が来ることになるのか? -- 2022-02-01 (火) 21:56:11
      • 近代化改装後の艦を「登場年代」でくくると不公平になるから、金剛も扶桑も旧A船体になるぞ。逆に改装済みの金剛や扶桑はアイオワや大和とブチ当たる年代に配置される。 -- 2022-02-01 (火) 21:59:02
      • そらまあ、海軍国家同士がガチの近代戦したのってWW2の太平洋戦線が最後だからなぁ。 -- 2022-02-01 (火) 22:00:57
      • そうなんよ。太平洋戦争初期メンに大和がいたり後期メンに金剛がいたりいろいろゴタゴタになるんよ・・・。 -- ? 2022-02-01 (火) 22:09:53
    • ちょっと考えれば年代別で区切るとメチャクチャになる事は分かるからなぁ。あと年代別なら日本が有利になると信じ込んでる人が居るけど別にそんな事はないと思うぞ。 -- 2022-02-01 (火) 22:05:16
      • 日本有利は特型駆逐艦初期と空母黎明期、戦艦の黄昏の大和くらいかな? それぞれ、WGお得意の「当時の計画艦・機」を出されたらほぼほぼ有利も無いけどネ。 -- 2022-02-01 (火) 23:03:07
      • 大和の着工期の計画艦なら圧倒できそう。流石に末期以降の計画艦はねぇ -- 2022-02-01 (火) 23:11:08
      • 駆逐艦だとアメリカTier10駆逐のサマーズがTier8の朝潮と同年代やな -- 2022-02-01 (火) 23:24:17
  • 今更ながら、探知もなく「発見された」もない時代によく耐えたな、と。魚雷の命中率とか下がったんかね? -- 2022-02-01 (火) 21:11:30
    • 魚雷の命中率が下がるってどういう意味ぞ?? あと、無線探知はともかく被発見表示がスキルでもない時代なんてあったっけ? -- 2022-02-01 (火) 21:25:44
      • 被発見はスキルで入れないと表示されなかった -- 2022-02-01 (火) 22:55:07
      • 書き方が下手だったな。枝で書いたのは「被発見表示能力」が「スキル」としても存在しなかった時期は無いんじゃないかな? という意味で書いたんだ。 で、魚雷の命中率の下りはどうなんじゃろ。 -- ? 2022-02-01 (火) 23:00:30
      • 艦長expがなくてフリーを要求されるうえに艦長育成が面倒で載せ替えも艦長再訓練中は被発見表示スキルが機能しないというね -- 2022-02-01 (火) 23:01:01
      • 今回ランク戦ゴールドまで無線なしの島風で通したけど無線付きのランダムと比べて魚雷ヒット率2~3%ほど上がった -- 2022-02-01 (火) 23:04:22
    • 被発見スキル時代は朝潮魚雷級の魚雷発見距離だから下がってるのは確実 -- 2022-02-01 (火) 23:06:55
      • 二重苦3重苦で下がっちゃいるが戦艦に無線付けられた時代に比べれば(極少数派とはいえ)微増して...ソナー持ち増えたし変わらないか更にさがってるだろうな -- 2022-02-02 (水) 11:23:55
      • 航空機に発見されなくなったから相当上がってるんじゃね? -- 2022-02-02 (水) 13:57:34
  • GKについてです。自分の理解が悪いんですが、開発しておいて購入しなかったら石炭化したGKがもらえるということでいいんですか? -- 2022-02-01 (火) 21:32:52
    • 1度でも開発してあれば、未購入だろうと購入済みだろうとツリーリセットしてようと石炭化GKは貰える。うち購入済みだった場合のみ、GKの売却価格相当(購入額の半分)のクレジットが補填される…はず -- 2022-02-01 (火) 21:35:54
      • ありがとうございます。じゃあ開発さえしておけば買わなくても石炭化したプレ艦のGKがもらえるってめちゃお得じゃないですか? -- 2022-02-01 (火) 22:58:14
      • めっちゃお得よ。WGはそこらへん太っ腹だと思ってる。 -- 2022-02-01 (火) 23:21:03
      • だから今戦場でF.D.Gやタシケントがオッスオッスしてるでしょ? -- 2022-02-01 (火) 23:43:15
  • ループレヒトで味方駆逐が全滅して他の連中も一箇所に固まり始めたから、これは負けだからせめて稼いで戻ろうって敵に突貫。死ぬかと思ったけど存外敵さんが弱かったのかバタバタと死んでいって逆転勝ちしたわ……うん、やっぱランダムって何が起こるかわからんわ -- 2022-02-01 (火) 21:39:20
    • 「これはもう負けるからせめて赤字ならない程度に暴れてやる」って思って敵中突撃する自分を見てデコイにした味方が後方から撃ってきて結果掩護する形になって形成が逆転する事は偶にある -- 2022-02-02 (水) 02:58:54
      • ほんと偶にだよな。大体デコイにするどころか尻尾巻いて撃ちもしないでガン逃げだし -- 2022-02-02 (水) 14:00:30
  • イギリス巡洋戦艦ツリー来るぜ! https://www.twitch.tv/worldofwarships -- 2022-02-01 (火) 23:28:48
    • イタ駆の次に仏巡第2ツリーが来てその次が英戦第2ツリーなのかな? -- 2022-02-01 (火) 23:34:46
    • 仏巡第2ツリーは大型巡洋艦ツリーらしい -- 2022-02-01 (火) 23:38:35
      • 蘭巡のように火災に悩む事に成りそうだね (^^; -- 2022-02-01 (火) 23:43:57
    • 普通の戦艦でも薄い装甲がさらに薄くなるんだろうか。こいつぁ面白くなってきたぜ! -- 2022-02-02 (水) 00:09:42
    • 新ツリーが早すぎて全く追い付かないんだが。ペース早すぎだろ -- 2022-02-02 (水) 00:31:57
      • 超艦艇とかいうゴミ実装するぐらいならツリーのペース遅くしてほしいわ。割と廃入ってるであろう自分ですらそう感じるのに幾ら何でもハイペースすぎる。 -- 2022-02-02 (水) 00:38:53
      • まあなぁ 既存のツリーのバフとかでも十分な気はしなくもないがねぇ・・・ -- 2022-02-02 (水) 00:42:18
      • あくまで2022年のロードマップだから、イギリス巡洋戦艦が来るのは今年後半なんじゃない? -- 2022-02-02 (水) 00:46:57
      • 次は伊駆が来るみたいだし、2連続で新ツリー来たらしばらくは来ないかねぇ -- 2022-02-02 (水) 00:57:03
      • ちなみにイギリス巡洋戦艦より先に仏巡第二ツリーが来ると思われる -- 2022-02-02 (水) 01:01:03
      • 去年は伊戦→独駆第2→蘭巡→ソ空→独巡戦でほぼ常に何かしらのアーリーやってたけど、今年がパン巡→伊駆と今回の発表分で終わりなら多少緩やかになるか -- 2022-02-02 (水) 01:21:25
      • 半年分のロードマップだから実質この2倍だぞ…しかも今年は超艦艇と潜水艦もある。 -- 2022-02-02 (水) 01:28:22
      • コンテンツの追加を遅くしろとか正気か?ガンガン投入してかないと暇になったやつや、まんねり感を受けてるやつが他のゲームに移られちゃうんだよ。で、こっちは全てをすぐ開発しなきゃいけないわけでもないんだから、ゆっくり順番に開発していけばいいんだよ。 -- 2022-02-02 (水) 11:15:38
      • マンネリはダメだけど、過剰もダメだと思う -- 2022-02-02 (水) 12:28:45
      • このゲーム、特にツリーに関して言えば過剰になるようなことある?極端な話、10本追加されても期限があるわけじゃないし、自分の好きなとこから進めればいいだけで、特に有利になるわけでも不利になるわけでもないでしょ。 -- 2022-02-02 (水) 15:10:55
      • 2022年の6カ月の予定だからね。既に2月なので8月までに伊駆逐、仏巡第2、英戦第2が来るって事でしょ。超艦艇がツリーに繋がるのかは分からんから... -- 2022-02-02 (水) 16:46:56
      • 多分、実装ペースが早すぎると艦の特性とか覚えるのが追いつかない(クラン戦やランク戦で会った時に有効な対処が出来なくて困る)って言うガチ勢の意見じゃね? 実装自体に本気で文句言ってる人は居ないと思う。 -- 2022-02-02 (水) 18:57:13
      • クラン戦の期間中に実装されるツリーなんて多くても2本だぞ。2隻程度も把握できないガチ勢ってなんだよ? -- 2022-02-02 (水) 21:44:46
      • ガチ勢ならむしろ新しい艦でなんか嵌めれないかなー?と考える方だから困る事なんか無いよ。 -- 2022-02-02 (水) 21:52:58
  • 現時点での情報を整理する。えー、文字起こしして翻訳できた範囲でまとめると烈波の復活(ベンハム戻るかも?)、シーバトルモード、ランダムに新たな追加要素、コンテナタブの改良、駆逐艦ブラックはまだ調整中?、新たなフランス巡洋艦ツリーにイギリス巡洋戦艦ツリー(イギリスのは夏ごろ)、デルニーとプロイセンまた今年の冬に入れ替え?新規プレイヤー用コンバットミッションによりゲームシステムの理解を補助、ランダムの新マップ登場(既に投票済み)、コンボイ再来、迷彩について(全く何言ってるか分からなかった)、潜水艦は死んでも実装させる!、実績で旗をゲットできるよう追加機能を開発中、シナリオの復活について(どのシナリオが復活するか文字起こしでは確認できなかった、スマン)、オークションはまたやる予定。以上 -- 2022-02-02 (水) 01:13:19
    • 乙ありがてぇ。デブログの詳細待ちで放送見てないから概要だけでも助かる。 -- 2022-02-02 (水) 01:17:55
    • 春:伊駆・仏巡第二・超艦艇実装、潜水艦テスト再開、ランダム戦に軍拡実装、造船所。 -- 2022-02-02 (水) 01:22:31
    • 夏:英戦第二実装、米駆モデル刷新、エコノミー効果と外装の切り離し。 -- 2022-02-02 (水) 01:22:41
      • モデルより性能調整してほしい -- 2022-02-02 (水) 02:07:18
      • モデル刷新の希望が見えてきたってことはその内出雲も修正される可能性があるってことやぞ。こんな喜ばしいことあるか? -- 2022-02-02 (水) 07:14:29
      • ぎょえぇぇええ!?大量のエリクサーが腐ってまうぅぅうぅうう -- 2022-02-02 (水) 09:46:25
    • 答え合わせがニュースに来た。オマエタチ行くぞ -- 2022-02-02 (水) 01:27:56
    • つ め こ み す ぎ お っ つ か ん -- 2022-02-02 (水) 01:31:25
    • 造船所はもうお腹いっぱい -- 2022-02-02 (水) 02:05:50
    • 扶桑みたいな初期グラのままの艦はさすがに最新艦との差が目立つようになってきたから、グラフィック更新自体は歓迎だわ -- 2022-02-02 (水) 03:06:36
    • 過酷戦嬉しいな。4月かな? -- 2022-02-02 (水) 08:45:03
  • 艦載機飛ばさない空母、島影に隠れて固まる戦艦(3隻分隊)、AFK巡洋艦、開幕突撃即沈駆逐艦が味方にいて実質6対12だった。酷いな。 -- 2022-02-02 (水) 01:25:45
    • 台湾が春節入ってマッチングの地獄度合いが加速してるからねしょうがないね。 -- 2022-02-02 (水) 01:26:46
      • 香港、上海勢もいるでよ -- 2022-02-02 (水) 09:10:25
    • 艦載機飛ばさない空母って何やってるんですかね…? -- 2022-02-02 (水) 02:43:41
      • 陸上攻撃用の爆弾を搭載するか、艦船攻撃用の魚雷を搭載するかで迷ってるんだなきっと…。 -- 2022-02-02 (水) 04:34:47
      • ????「敵機直上!急降下ァァ!!」 -- 2022-02-02 (水) 05:54:01
      • 縛りプレイでもしてるんだろ。 -- 2022-02-02 (水) 11:17:43
  • たいした発表でもなかったな。また架空艦の追加かよw -- 2022-02-02 (水) 06:10:46
    • 有名どころはほぼ網羅しちゃってると思うんで、あとはマイナー海軍国の艦を掘り出すか、戦後艦に乗り込むか、架空艦を追加するしかやりようないでしょうね。 -- 2022-02-02 (水) 07:40:30
    • 英巡戦も(ダンケルク設計案等と仮定して)仏大巡も計画艦ゆえ計画艦も架空としたら、史実艦メインでT10まで実装できるツリーなんて、パン米駆や米駆第2、英連邦駆くらいしかないと思う。まあそれはそれとしてツリー乱発しすぎな気もするけどね -- 2022-02-02 (水) 08:41:17
    • イギリス戦艦ツリーには史実就役艦が入ると思うぞ。公開されてたシルエットの一隻は巡洋戦艦タイガーだし -- 2022-02-02 (水) 09:00:34
    • 俺としてはレナウンやG3級巡洋戦艦が追加されるっぽいってだけで十分大した発表だぜ -- 2022-02-02 (水) 09:18:07
  • XVM見たら、味方もひどいけど敵はもっと真っ赤なマッチング(一番強いやつで49%)だったんで、通常戦って事もあってイチかバチか煙幕マイノーターで開幕から突っ込んだら陣地占領で勝っちゃった。敵の空母も駆逐も防衛に戻ってこないんだもの。これ、相手のチームで戦艦乗ってたら脳溢血起こしてたと思う。とにかく、最近の試合はレベル凄いなあ。 -- 2022-02-02 (水) 08:18:29
    • 弾に当たりたくない勢だとおもう。弾避けゲームです -- 2022-02-02 (水) 08:54:27
  • 新ツリー実装は大歓迎だけど、アーリーアクセスというやり方はこれでいいのか?とモヤモヤする。 -- 2022-02-02 (水) 09:43:52
    • 優良だと思うけどね、後々無料で開放されるんだから別に良くね。よっぽどイカレ性能で無ければ。 -- 2022-02-02 (水) 10:37:39
    • 昔みたいなアプデ即解放の方がプレイヤーとしてはありがたいけど、WG的には新ツリーでお金を稼がないといけないしええんとちゃう? -- 2022-02-02 (水) 10:39:10
    • 後で開発できるからスルー可能だし良いと思うで。お祭り感はないかもだけど -- 2022-02-02 (水) 10:48:24
    • こういうので稼いでくれないと逆に課金艦ばっかり実装されたり課金者限定コンテンツとかで稼がざる負えなくなるそっちの方が嫌だろ? -- 2022-02-02 (水) 11:22:31
      • アーリーアクセス有ろうと無かろうとプレ艦はどんどん出てるから稼ぎは変わらんと思う。 -- 2022-02-02 (水) 12:25:31
      • 1隻のモデリングにかかるコストが大差ないんだから、プレ艦の頻度が変わるんじゃなくてツリー艦が出なくなるんだぞ。 -- 2022-02-02 (水) 15:15:55
    • アーリーアクセスは、新ツリー実装直後にMMがそればっかりになるのを防ぐためにある。少なくとも当初は金儲けとかじゃなく、そういう意図だった。大昔の独戦第1ツリーの実装時に、敵味方合わせて20隻以上のナッサウとかいう頭おかしいMMがあってな。 -- 2022-02-02 (水) 11:26:45
      • 俺はそれでよいと思ってる。一種のお祭りとして。 -- 2022-02-02 (水) 12:18:20
      • 全員独戦第2で副砲の殴り合いとか楽しそう -- 2022-02-02 (水) 12:27:23
      • 確かにナッサウ祭りはちょっと楽しかったんだよな -- 2022-02-02 (水) 12:55:27
      • 枝だが、実はオレちょうどその頃に始めて、意味が分からず「なんやこれ…」って思ってたんよ。古参の人からするとちょっと楽しいイベント程度の話だろうけど、新人には優しくない。 -- ? 2022-02-02 (水) 17:25:11
    • アーリーアクセスで開発簡単にしちゃうから新ツリーバンバン出さざるをえなくなってないか、というとこがなんかなぁと思う。 -- 2022-02-02 (水) 12:21:06
      • アーリーアクセス無いときは低ティアに新規のお船があふれた。まああれはあれで楽しかった。特に英巡実装時のお祭りはいい思い出。 -- 2022-02-02 (水) 13:20:05
    • アーリーアクセスのおかげでT3とかT4のしょうもない戦闘しなくていいからこれでいいわ。そもそもプレイヤーは育成で楽ができる運営は低ティアの環境が壊れることを防げるでお互い得しかないのにどこがモヤモヤするのか俺にはわからない -- 2022-02-02 (水) 13:36:11
      • 過疎という形である意味低Tier壊れてると思う -- 2022-02-02 (水) 13:48:32
      • 低Tierは双方残り4隻くらいになってからが本番よ。 -- 2022-02-02 (水) 14:09:43
      • 低ティア飛ばせるの有難い。低ティア専や初心者が鬼教官に狩られる事もなくて嬉しいんじゃねーの? -- 2022-02-02 (水) 14:52:23
      • 低Tier帯が過疎ってくるのは6年もやってりゃ仕方ないし、古参が雪崩れ込んでくるよりBOTと戯れてられる方が健全だと思うけどな。 -- 2022-02-02 (水) 15:03:29
      • 初心者狩り、煽りされて萎えて即辞めするより、bot相手や初心者同士で練習出来る方が確実に健全なんだよなぁ -- 2022-02-02 (水) 16:23:17
    • 今まで新ツリー作成はWGとしてはフリー経験値以外に稼げなかったけど、アーリーアクセスはクラウドファインディングしてるようなもので、投資した人以外も後で還元がある継続性が見込めるいいエコシステムになってると思うけどなぁ -- 2022-02-02 (水) 20:55:53
  • 俺はWR○%とか勝率○%とか、どうも盛ってるとしか思えないのは俺だけ? -- 2022-02-02 (水) 11:30:03
    • ワイの勝率は53.5% -- 2022-02-02 (水) 11:58:46
    • 正直、50少しあればいいよ。このゲーム上手いやつより下手なやつの方が尋常じゃないほど影響力デカイから、50%ぐらいまでは実力よ。正直それ以降って狂ったようにop、少数の艦艇が飛び抜けて乗ってたり、プラブ、初心者狩りしてるだけだから何の指数にもならないから。 -- 2022-02-02 (水) 12:39:19
      • OP艦も分隊ブーストもなしでマジで何乗っても強い人ってのは少数いるぞ。まぁそんな希少な存在よりも多数いる真っ赤な人の方が勝敗への影響力は強いんのが現実だけどな。 -- 2022-02-02 (水) 15:34:45
      • 殆ど居ないだろ。 -- 2022-02-02 (水) 16:40:24
      • 特異な特定艦種だけなら余程の産廃以外は何乗せても一定以上活躍できる人とかは割といるぞ。それにあえて50%までって予防線つけてるのが50少しで燻ってる事への言い訳に見えるよ。実力が50%までしか反映されないのはそれはその人の実力がそこにあるってだけ。 -- 2022-02-02 (水) 17:24:02
      • 誤字ったわ特異→得意 -- 2022-02-02 (水) 17:24:38
    • 昔のつよつよ妙高と暁で勝率稼いだから53あるよ。直近は40くらいの雑魚だけど -- 2022-02-02 (水) 12:43:36
    • 下手な認識あるけど勝敗差-15戦あたりの49% -- 2022-02-02 (水) 13:39:03
    • 正直単独勝率6割とか行ってる奴ほぼ居ないしな、証拠も無いし何なら画像提示とかしても幾らでも偽装可能だから何処まで行っても水掛け論にしかならんよ。 -- 2022-02-02 (水) 14:40:01
    • 低いTierで駆逐OP艦があるのでそれにずっと乗ってりゃ勝率自体はわりと高くなる。わかりやすいOP艦に飽きずにずっと乗れればソロ勝率自体は上がるよ。 -- 2022-02-02 (水) 16:17:19
      • 神風で8000戦とか? -- 2022-02-02 (水) 16:55:45
      • そもそも駆逐艦や空母は下手が乗るのと上手い人が乗るのでは戦況に与える影響が段違いだから、勝率に影響しやすいね。 -- 2022-02-02 (水) 17:11:12
    • 強艦や得意な艦なら60%前後、それ以外なら50%前後ぐらいだわ -- 2022-02-02 (水) 17:08:53
    • 勝率いいけどどんな糞艦でも50超えてる人はあまり見ないなー。 -- 2022-02-02 (水) 17:46:35
  • 春節でチャットが漢文だらけなんだが、台湾が近平君に占領されたら鯵鯖から離脱し中華鯖になるのかな? -- 2022-02-02 (水) 11:39:00
    • ゲーム自体が禁止される -- 2022-02-02 (水) 12:26:14
      • 正解 習ちゃんはえらい -- 2022-02-02 (水) 13:21:08
      • メーカー倒産しまくってるもんな。 -- 2022-02-02 (水) 14:59:22
  • 削除された日米空母6隻は戻す気ゼロかな。史実艦の有名どころばかりなのに。 -- 2022-02-02 (水) 14:25:51
    • 潜水艦実装後に対潜機能つけて出すみたいな話はあった -- 2022-02-02 (水) 15:09:30
      • あと何年掛かるかなー。 -- 2022-02-02 (水) 15:12:30
      • s∞nでしょ。 -- 北上? 2022-02-02 (水) 16:16:00
      • 対潜マシマシ空母だと奇数空母も偶数ティアでの実装になるかもだね…まぁいつになるやらだけど -- 2022-02-02 (水) 18:26:58
    • 去年の時点で今年中はないって話だったはず。 -- 2022-02-02 (水) 15:17:39
    • wows公式の初心者向けページに飛龍いるのにな -- 2022-02-02 (水) 15:59:32
    • あれ、なんで奇数なくしたんだろう? -- 2022-02-02 (水) 16:32:48
      • 空母は1tierごとの性能差が付け難く、性能差をはっきりさせるために奇数空母を無くしますとかいう理由だった希ガス。空母以外は1tierでそんなに性能差が顕著なのかは知らんが... -- 2022-02-02 (水) 16:59:16
      • 参考までに当時の公式の記事をどうぞ -- 2022-02-02 (水) 17:23:08
      • ありがとう -- 2022-02-02 (水) 18:04:00
    • この先半年の予定で惹かれるのはせいぜいシナリオ復刻だけで、空母復刻に優るようなイベント他になーんにもないからな。其処まで原潜ぶっ込みに拘る動機はなんだろね。 -- 2022-02-02 (水) 17:55:58
      • コンコルド効果じゃ? -- 2022-02-02 (水) 18:19:43
      • 潜水艦自体は悪いとは思わんのだけどね。いにしえの海戦ゲー、NAVYFIELDでは潜水艦実装は歓迎されてたし。シンプルにやり方がへたっぴさ、WGくん。 -- 2022-02-02 (水) 20:20:47
      • 駆逐艦に隠蔽を駆使する潜水艦のポジションを与えてしまったのが誤り。 -- 2022-02-02 (水) 20:46:21
      • それはそう。このゲームのサービス開始当初は駆逐艦が実質的な潜水艦だった -- 2022-02-03 (木) 05:54:38
    • やる気はあるが2022年中には無理そうという事実上のsoon枠 -- 2022-02-02 (水) 18:51:05