雑談/コメント330
Last-modified: 2022-08-10 (水) 21:26:13
雑談
- オランダ巡洋艦の爆撃機って15秒で到達するやん。あの15秒間にモンハンの爆鱗竜バゼルギウスBGM冒頭15秒を流すmodとか誰か作ってくれないかな --
- キラホの成功条件って残存艦艇の半数がサークルに入ってる事だとすると、7隻中4隻居ればOKだよね?馬鹿巡洋艦2隻と何故か止まって戻ろうとしない駆逐艦の3隻が外に居たけど残り4隻は居たと思ったんだが、何故か空母が自沈してたんだよね。サークルの直ぐ傍に居たから攻撃受けたはずは無いんだが...自沈して半数以上を確保した? --
- 空母でやったことはないが自沈はたまにやる。サークルの逆サイドの標的倒しに行って時間内に戻れないときはわざと腹受けして死んだりするね(ミッション成功すれば元は取れる) --
- 旭日旗復活ってもう無理なん?国に動いてもらうしかないのかね? --
- 有志のMODをダウンロードしてどうぞ。 --
- 寝た子を起こすリスクに代わるリターンがあるとしたらビジネスとして動くかもだけど、それほどの利益を旗で生み出すのは不可能に近いそうと個人的私見。企業なんだし国がどうこうよりどっちが金を生むかになると思うよ。もしくは開発がどこに思想を置くか。WTのGAIJINは単純にリアリスティックなゲームを提供してるという信条的な所からク〇くらえって反発しただけな気もする。 --
- 『怪しい旧ソ連企業』ってBBC辺りに記事書いてもらえばいいんじゃね。ロシアと日本の区別もつかない馬脚あらわしてるわけだし。 --
- 歴史の上辺だけなぞらえて馬鹿なプロパガンダかましたウクライナに土下座謝罪させれば良いんでないの。日和ったWGも結局は露系繋がりだし、落とし所が有れば撤回も可能性0では無いと思いたい --
- 旗にイチャモン付けるメンドクサイ奴らと、それに過剰反応するメンドクサイ奴らがいるから、揉めそうな旗一式を公式には削除するんだよ。嫌なら個人て使えと。むしろこういう連中相手に日章旗とかアメリカ連合旗を5万ダブロンとかで売ればおもしろいのに。 --
- 賛成しまくるぜw --
- 旗にいちゃもんつけるやつが悪いに決まってる。お前は179島風並みの価値しかない。 --
- コンボイなぜか攻め側だとほぼ負けるのに守りだと9割以上勝ててる守備のほうが勝ちやすい? -- 卵かけご飯は醤油+味の素?
- お互いがベストな動きをすると仮定すれば輸送船分の攻撃力とHPが有利になる。効果的な待ち伏せできれば五分? --
- たしかに輸送船の砲撃力は駆逐にとったら脅威だね命中率くっそ良いしw発火率もいい気がする -- 卵かけご飯はカツオ節必須?
- お守り副砲レベルじゃない?煙幕とかも有用だぁね --
- 闘争でramに来る船は一定数いるけど、ラム旗付けてない奴は何考えてるん? --
- 瀕死で生き残るくらいなら刺し違えしてさっさとぶつけて次行きたい --
- 遅延行為やめてほしいわ。闘争でポイント勝利とかマジ糞 --
- 旗つけててもHP少なきゃ死んで引き分けよ --
- すぐ終わる闘争に旗なんてもったいないから一枚もつけてないよ --
- ツイッチの某配信でソロ60%のユニカム様が50%台の動きを教えてくれって皮肉混じりに嘆いてたな。リスナーからキャリーしてほしいとの申し出があったが配信中はやりたくないって断ってたのは草しか生えなかったです。顔も晒してよく配信してるから楽しいヲチ対象だわ。引退してもネタ提供してくれるwows最高。 --
- もう少し分かりやすく頼む --
- ここはお前の日記帳 --
- フェロー諸島とかいうクソマップいらないんだが。何を考えてこんなマップ作ったんだが。大体両端の島が無駄だっつーの --
- 新しいオフィースがポーランドとセルビアに決まったね。徐々にバイバイロシアて感じか。 --
- セルビアはともかくポーランドって真横でドンパチやってんのに大丈夫なんかな。ポーランドはNATO加盟国だから安全ではあるだろうが。 --
- ウクライナの次はポーランドだろうけど短期的には安全と判断したのだろう --
- ウクライナの時点で頓挫してるからな。2月中にロシアの勝ちで終戦とか言ってた頃が懐かしいレベル。 --
- オフィスって経理とかの事務だけって事か?開発スタジオも一緒に行くならアレだけど... --
- セルビアとか安定してる印象皆無だけどそうでもないのか --
- セルビアはユーゴ連邦再興をたくらむ親ロシア国家やで まあロシアに居るよりかはましだし、ポーランドより風当たりは強くないかな? --
- 第一次大戦の震源地だしその余波で2次大戦にもつながったしその後もヤバい事が多発した印象でイメージ悪い国って認識。ヨーロッパの火薬庫とでも言うかなんというか。 --
- ボフォースに空目した(wows脳 --
- ボフォースの加護があらんことを --
- 今は「聖ジャベリン」もいるんだから、ボフォースの加護も別に変じゃないよな…… --
- イージス置いときますよ、と --
- ボフォースにしか見えなくなった… --
- かたち上縁切りしたとは言えやはり元の本拠のロシア、ベラルーシと近いからじゃない?しかし、ロシアとNATOが遣り合い始めたら、ポーランドもウクライナと同じ憂き目にあうだろうからどうなるかね~ --
- ポーランドは米軍が駐留するNATOの最大拠点、要なので、ここが戦禍に飲まれる=第三次世界大戦となる。 --
- 新しい船の話かと思った。 --
- まあ、スタッフ全員が反ロシアってわけでもないだろうから、反ロシアのスタッフはポーランドへ、親ロシア感情を持つスタッフはセルビアへという感じなのだろうか。 --
- そう聞くと思想に応じた選択肢を用意してくれる、社員への福利厚生の充実した企業に感じれるな。 --
- 駆逐で出撃すれば無限に勝てるわ。援護射撃味方も敵も遠すぎて双方玉入れお遊戯会してる間に対面の駆逐とタイマンしてGGってパターン多すぎ。 --
- 敵の駆逐倒しても味方後衛が溶けて引き潰される試合が何試合もあるんだよなぁ --
- まぁ自分より遥か後方の味方がアホみたいにHP減ってるのはWG七不思議の一つだし、しゃーないな --
- 駆逐倒したから勝ち!GGありがとうございました港に帰ります! --
- よしよし、勝ったな!トイレ行ってくるはw --
- coopで駆逐が強者過ぎる!どうやったら味方の駆逐が早く沈むか考えて動かないといけない --
- そういや最後の抵抗のバグって治ったん? --
- 聞け、レーダー艦共!お前らが撃てない状況でもレーダー使わなきゃならん時は往々にして存在する!そして、どうせ使う状況なら、失探する前に使おうな! --
- 最近の実装(予定)ツリー艦は見た目が好みじゃないのばかりだから、日軽巡ツリーはカッコいいと良いなぁ...。 --
- 旭日旗削除した運営になにも期待するな。 --
- 日本にはWGデザイン艦が計画含めて18種?いるはずだがその過半数で変な事してるから見た目は全く期待できないぞ --
- オランダ巡洋艦の爆撃機って15秒で到達するやん。あの15秒間にモンハンの爆鱗竜バゼルギウスBGM冒頭15秒を流すmodとか誰か作ってくれないかな --
- キラホの成功条件って残存艦艇の半数がサークルに入ってる事だとすると、7隻中4隻居ればOKだよね?馬鹿巡洋艦2隻と何故か止まって戻ろうとしない駆逐艦の3隻が外に居たけど残り4隻は居たと思ったんだが、何故か空母が自沈してたんだよね。サークルの直ぐ傍に居たから攻撃受けたはずは無いんだが...自沈して半数以上を確保した? --
- 空母でやったことはないが自沈はたまにやる。サークルの逆サイドの標的倒しに行って時間内に戻れないときはわざと腹受けして死んだりするね(ミッション成功すれば元は取れる) --
- 旭日旗復活ってもう無理なん?国に動いてもらうしかないのかね? --
- 有志のMODをダウンロードしてどうぞ。 --
- 寝た子を起こすリスクに代わるリターンがあるとしたらビジネスとして動くかもだけど、それほどの利益を旗で生み出すのは不可能に近いそうと個人的私見。企業なんだし国がどうこうよりどっちが金を生むかになると思うよ。もしくは開発がどこに思想を置くか。WTのGAIJINは単純にリアリスティックなゲームを提供してるという信条的な所からク〇くらえって反発しただけな気もする。 --
- 『怪しい旧ソ連企業』ってBBC辺りに記事書いてもらえばいいんじゃね。ロシアと日本の区別もつかない馬脚あらわしてるわけだし。 --
- 歴史の上辺だけなぞらえて馬鹿なプロパガンダかましたウクライナに土下座謝罪させれば良いんでないの。日和ったWGも結局は露系繋がりだし、落とし所が有れば撤回も可能性0では無いと思いたい --
- 旗にイチャモン付けるメンドクサイ奴らと、それに過剰反応するメンドクサイ奴らがいるから、揉めそうな旗一式を公式には削除するんだよ。嫌なら個人て使えと。むしろこういう連中相手に日章旗とかアメリカ連合旗を5万ダブロンとかで売ればおもしろいのに。 --
- 賛成しまくるぜw --
- 旗にいちゃもんつけるやつが悪いに決まってる。お前は179島風並みの価値しかない。 --
- すべてを火力につぎ込んだ見つからない179島風に怯えるが良い --
- 葉2 俺とマッチしたことがないって幸運に感謝しな。 --
- 某国でテレビ番組に「軍艦マーチ」使ったら、日帝の軍歌を使ったとかで謝罪させられて差し替えになったらしいぞ。今でもそんな世界だ。日本ではコンギョが素材として有効利用されるくらいなのにな。 --
- 悪の日帝から独立したって建国ファンタジー+かくあるべき正しさ偏重思考民族+正しさに事実より感情を用いる独自思想+戦後の反日教育=とにかく戦前の日本を連想するものは通報するニダーマンだから理屈で説得できんのよね --
- コンボイなぜか攻め側だとほぼ負けるのに守りだと9割以上勝ててる守備のほうが勝ちやすい? -- 卵かけご飯は醤油+味の素?
- お互いがベストな動きをすると仮定すれば輸送船分の攻撃力とHPが有利になる。効果的な待ち伏せできれば五分? --
- たしかに輸送船の砲撃力は駆逐にとったら脅威だね命中率くっそ良いしw発火率もいい気がする -- 卵かけご飯はカツオ節必須?
- お守り副砲レベルじゃない?煙幕とかも有用だぁね --
- 初めてやった時は守備側で2回とも負けだったんだが、昨日ちょっとやった時は攻撃側ばかりで2敗した後にやっと1勝したわ。全てのマップをやってないので輸送船が何時頃何処を通るのか分かってないのと、敵の動きを予測出来ないからムズイ... --
- 闘争でramに来る船は一定数いるけど、ラム旗付けてない奴は何考えてるん? --
- 瀕死で生き残るくらいなら刺し違えしてさっさとぶつけて次行きたい --
- 遅延行為やめてほしいわ。闘争でポイント勝利とかマジ糞 --
- 旗つけててもHP少なきゃ死んで引き分けよ --
- 引き分けなんてそうそうならねーよw --
- ramれば大抵引き分けだよ? --
- ルールを理解してきな、ぼうや。 --
- 何回も引き分けになっとるわw同時撃破なら勝ち負けつくことあるけど --
- すぐ終わる闘争に旗なんてもったいないから一枚もつけてないよ --
- はた迷惑だな --
- ツイッチの某配信でソロ60%のユニカム様が50%台の動きを教えてくれって皮肉混じりに嘆いてたな。リスナーからキャリーしてほしいとの申し出があったが配信中はやりたくないって断ってたのは草しか生えなかったです。顔も晒してよく配信してるから楽しいヲチ対象だわ。引退してもネタ提供してくれるwows最高。 --
- もう少し分かりやすく頼む --
- アナタそれは理解できないのではなく理解したくないだけですよ --
- なんか、脳が処理を拒否する時ってあるよね。 --
- 分かりにくいよ。わかったとて引退して何監視してんだって話 --
- ここはお前の日記帳 --
- もっと有効に時間を使えばいいのに、ヒマなんですね。 --
- 50%超え始めれば上手い方(実際Stats的には上位20%)だが、60%越えは異次元だから、少しぐらい上手い程度じゃないから…、そら動きは別物で一緒に動くのは無理よ… --
- そもそも知らない奴にいきなり組んでくれって言われても困るだろ。それもキャリーされる気満々の奴なんか進んで分隊する理由が無い。 --
- せやな --
- 某視聴者、負けまくっているとの事で愚痴りはじめたら慰めはしないぞって趣旨の返答して、見てて痛快だった。 --
- 太極旗が出たら当時はなかったッテ削除申請すればいいん? --
- フェロー諸島とかいうクソマップいらないんだが。何を考えてこんなマップ作ったんだが。大体両端の島が無駄だっつーの --
- **:カベズリ回避防止の為 --
- 潜水艦用MAPと聞いて、なるほどなーとは思った --
- 空母とか遠投放火魔達の影響で肩身が狭くなってきているソ戦や独戦ツリー無双用マップだゾ。実際滅茶苦茶相性良いだろあのマップ。 --
- 初見で昔CCで作った島だらけMAPに似た臭いが頭に浮かんだ。というか基本的に他のMAPも含めてサイドの島って侵攻膠着させるだけでマイナス要素にしかなってないと思う。上下端で芋阻止したほうがよっぽどマシなのでは。 --
- マップの候補をプレイヤーに選択させた結果フェロー諸島に成ったと思うんだが、周囲を島で囲まれたうち海マップって皆分かっていたのかな?フィヨルドとか島の近影だけで全体マップを出して無かったとか?だとしたら意図的にWG側がユーザーを誘導したって事で「訴えてやる~!」案件じゃないのか? --
- 基本無料でプレイしなければいいだけとかは無しで... --
- 大海原以外はみんなクソです。 --
- 何かイメージイラスト見て投票したんじゃなかったっけ? --
- 「芋れない極狭マップです(誰の事コトかって?鯵鯖プレイヤーおめーらの事だよ!)。どうぞ近接戦闘をお楽しみください♥」 とっても親切なWG運営さん -- でないの?
- オープンワールドのゲームでもないし、端っこなんてそうそう行かないぞ。 --
- ウォーサンダー移住しようぜ --
- ちょいちょいWT勧誘湧くのう。好きにすれば良いけど、正直ウザい。ホントに勧誘したきゃも少し魅力的な方法考えてくれん? --
- だいぶ前に垢削除&移住宣言してからここ荒らしてた人なんじゃねえかな --
- ここまでしつこいと一周まわってWTアンチに見える --
- 面白そうなゲームでも、クソみたいな広告として流されると嫌いになるよね --
- どっちもやっているが、扱える兵器の違い以外はどちらも同じようなもんよ --
- さっさと移住して帰ってこないでくれ。 --
- リアル志向はWTが上だがゲームバランス、ユニットバランスは半ば崩壊。リスキルもあるよ --
- WGをソーシャルクラックで転覆させる方が客が損しなくてよい。日本人はもっと情報戦、ゆすり方を学んで障害を排除するべき。 --
- ゲームの移住先としては論外なの何とかしないと無理だろ…。 --
- WTは操作感が全然違うからねぇ。最近海軍もかなり力入れてるから、マンネリ化してきた人にはありかもね。(あっちもあっちでクソゲ要素がかなりあるけど) --
- 別ゲーのwikiまで来てSPAM垂れ流さなきゃならん様なクソゲーはお断りよ~ --
- やだ。2度とやらねぇよ。 --
- 久々に空母に乗ったが(パソチャで稼ぐために)、MODなのか標準でWGがミニマップに入れたのか分からんが、各艦の対空範囲が円(オレンジ)で表示されるように成っていて、とてもじゃないが近寄れないんですけど?前はそういうの無かったから気にせず接近してたんだけどさ --
- 前回か前々回のアプデ(イタ駆導入時頃)でミニマップの機能・仕様変更あったよ… 高Tierで裸で突っ込むと艦載機一瞬で溶けるからね --
- そもそも以前は気にせず接近してたって時点でもうアレだからね。 --
- 対空範囲が表示されたならば接近しやすくなるんだが・・・木主の空母は味方の迷惑になる類の赤レベル --
- 大概の船の対空範囲は5~6kmなので大体の距離感で当たらないようにスポットしてたっていう意味だぞ。今は攻撃機で最初のスポットで対空砲に落されないように回避しながら偵察は出来るな。雷撃機や爆撃機で攻撃するときは1回通せればいい位かな。T8のチェルボーグは正面から入って爆弾投下直前で全滅させられたから、クソ! --
- 攻撃されるというのが強く認識されることで躊躇ってしまうんだろう。現実ではよくあるけどね。 --
- 自動車にナビ付けたら運転しにくくなったって言ってるのと同じくらい理解できん。 --
- モラルハザード的な事よ --
- ↑↑だねー理解不能。対空が厚いとこ薄いところ、侵入方向と離脱経路を考えて自身の損害と攻撃回数を考えて最適な攻撃目標を絞るのが普通でしょう。「テキトーに1回通せればいいや、1回も通せなかったから新しいシステムはクソ」木主の言い訳も意味不明。やっぱ赤猿さんの思考は理解できないや、ごめんねー --
- これがストローマン論法かぁ~。テンション上がるなあ~。 --
- ↑6葉 のような事はまだ出来んわ、空母余り乗ってないので。これから精進しますので助言感謝感激雨あられ --
- 若干スレチですまないけど、各艦の対空射程が分かるようになったの?さっき確かめにT6空母出して、ミニマップの歯車探してみたけど無かった気がする。ModはAslain入れてるが、英弱であまり細かく見れてない --
- 多分autospy?使ってるけど表示できるよ。敵艦見えてさえいればレーダー範囲もソナー範囲も --
- おれも同じやつだな。使いやすいよね。ミニマップのとこにあるminimap by AutoSpyだね。対空≧航空発見のやつはさすがに無理だけど、それ以外のやつなら無傷で永遠にスポットできるw --
- モントピリア君!うちの艦隊では当面の間、君をユリアンに任命する。よろしく頼むよ! --
- 何となく思う。パーソナルチャレンジやら海戦やらを気にしたり、フリー経験値使わず次のTier目指さねばって意識が強いうちは、プレ艦の、特にこないだの造船みたいなパンアメリカの戦艦やらEU戦艦やらスペインやらの対象外の使い所に困るよね……頑張って手に入れたは良いけど使い所に困るというか。 --
- 壁ズリしてる船に爆撃しようとすると壁に阻まれて綺麗にサークル重ねられないんだが何とかならんのか?つうか壁ズリしたら毎秒10P減ってHPも10秒で無くなるぐらいしてくれねえかな?引き撃ちが強いとかいう狂った仕様も多少ましになるだろうし。 --
- 体力減少系だと事故で死ぬ可能性あるから、擦ってる間は装填速度+50%とかにすれば少しはマシになると思う --
- 実装すると自殺に使われるんだわ --
- あれなんで狙いづらくなるんだろう。 --
- でも多少は当たる。多分被弾する側の散布界の関係じゃないかと。ちなみに至近距離だとズッててもぶち抜く事は可能。 --
- 不思議な力で移動速度が変わるんでしょ。縦方向の力が、ある程度横に働くっぽい --
- サイドスラスタ―全開で真横に進んでいる状態だからねー。Y軸の照準はゲーム内で補正が掛けられているけど、それが悪さをしている可能性もあるね --
- もう特別旗二桁の少ないやつばかりしかない、今年の7周年?イベこそはプレイ年数に応じて、また特別旗大量配布やってください。 もうジャンピング土下座しますからぁぁ --
- 毎年恒例9月のT10艦ごとのスパコン祭りまでスパコンから特別旗いっぱい出る可能性あるわな。アタシも毎年これで特別旗補充して1年分として活用してる。 -- たぶん今年もやるンでないの?
- 隙あらば自分語りだけどサンタコンテナでじゃぶじゃぶ課金して手に入った特別旗をこれまたじゃぶじゃぶ使ってたけど徐々に底が見え始めてて震えるわ、旗無しの生活に戻りたくない・・・ --
- 特別旗を二桁にするとはエリクサー症候群の面汚しよ… --
- うん。普通、特別旗でも少なくとも300枚くらいは持ってるよね。一番多いのは640枚くらいあるよ。エコノミーは4000~5000枚くらい、戦闘旗は1000~4000枚。エリクサー症候群ならこれくらい当たり前だよ。 --
- 次のアプデ0.11.6から迷彩と経済系ブーストが分離されるから使い切らなくてもいいらしいよ。 --
- 愚痴とか怒ってるとかじゃなくて、開幕逆サイしたり、したと思ったら中央くらいで引き返してくる奴ってどういう理屈で動いてんだろ…。単純に意味がわからないから知りたい --
- (^p^)逆サイド行こうと思ったら戻れ連呼されたから戻った(^q^) --
- リプ見ないと分からない --
- レミングスに理屈を求めてはいけない。それでも3割勝てるのがこのゲームなんだし --
- 無線持ちワイ艦長は無線の向きで敵駆逐の動きを予想して逆サイ行ったり途中で向き変える事はあるで、あと同行してる味方の動きがアカンコレで引き返したり、逆に反対サイドの動きがおかしいからフォローに引き返したりもある、あるけど開幕逆サイかます奴はワイも基本クソだと思ってる、大体初心者がまとまれば強いやろって勘違いしてレミってるだけだから --
- とにかく誰かの後ろに付きたい、でも開幕動かないとAFK通報されるから逆サイドに行ってるふりをしよう。 --
- まじめにその現象を考えると… ①潜水艦MMになってから中央に駆逐艦が配置されなくなった ②ユニカムとアホが開幕中央突撃を敢行しがち… 同じような基地外行動にしか見えないのが玉に瑕 ③ユニカムなら中央付近で大活躍してそのまま中央で圧し勝てるが、そうじゃないと中途半端な動きでポチってしまう… こんなとこじゃない? --
- このゲームDDOS攻撃受けてるとかはあり得ないよな…?昨日ぐらいから試合に入った時だけ回線クッソ悪くなるんだが…ルーターも今年変えたばっかりだから調子悪いってのもあまり考えられない(考えたくない)し。 --
- 環境的に厳しい(厳しくなかった時期の方が少ない?)のは承知で、副砲バリバリ飛ばしてる独戦ツリーが楽しそうなので進めてみたいんですがプロイセン√とシュリーフェン√どちらがおススメとか有りますか?リュッチェンス未所持、判断材料にならないかも知れませんが高Tierかつ副砲に優遇あるタイプの艦はマサチューセッツとジョージアしか使った事ないです --
- スキル+UG取った上で隠蔽との兼ね合いで見れば良いんでは?自分から副砲圏内戦闘に持ち込みたいなら魚雷という選択肢も有るシュリー。但し装甲がお世辞にも良いとは言えないから死ぬ時はアッサリと死ぬ。敵が副砲圏に来るのを待ちの姿勢でやるならプロイセンかねぇ。自分から突っ込んでいったら他戦艦と同じで良い的で終わる --
- どちらかと言われればプロイセンルートをオススメする。出来ることが普通の戦艦に近くてオールマイティに戦えるので、その2隻の経験があれば応用が効くだろう。その分「あんま変わらなくてつまらん」と思う可能性もある。その場合はシュリーフェンに行け。ハマれば強いぞ。 --
- お二人ともありがとうございます!プロイセン√をまず進めてみようと思います -- 木
- CVの置き戦闘機のスポット機能無くすだけで随分バランスが良くなるのになんでここまでCV優遇するんやろ、、純粋に疑問 --
- WG「防空用に搭載したんや、視界用に使うとか考えもしなかったわ」 --
- 爆雷空襲やオランダ巡洋艦の空襲で追い払えるし、回数制限あるからWG的にはあんまり強くないと思ってる説。レーダーと同じ視界共有システムでよくないとは思う --
- ここんとこ、T8やってるんだが、WR45%より上って居てる?ほとんどいないんだが、30台と40前半しか当たらない。MMがおかしいだけか? --
- うはっ52戦ぶりに、全部がWR48より上で圧勝。カルマも貰えた。 --
- 中堅以上が常設になったランク戦に流れているからなのか、現状Tier8ランダム戦は約半数が戦闘数1000戦未満のプレイヤーさんだからね。 --
- 木主とは別人だけど、やばいプッシュをしたり籠もっても駄目なところに固まるやつが最近妙に多いのはそれが原因か…と納得した --
- 赤猿多いけど45以上がいないマッチが52戦続くわけないだろ。すぐわかる嘘ついてんじゃねえ証拠出してみろ。 --
- 日本語理解しろよw居ないとかどこに書いてるねん。ほとんどいてないと書いとるやんw --
- じゃあ居てるということで自己完結してるじゃん・・? --
- 今850戦くらいで、t7前後で遊んでるけど、45割ることはほぼないなぁ(46前後。まだまだ下手)。そんなものですか? --
- T8はほんと初心者だらけで寒色居てもT10とかだけなんだよな。 --
- 艦底部の赤い塗装は防腐だか防錆だかの(後はフジツボ対策の毒入り?)為の塗装だったとうろ覚えなんだが、なんで赤しか無いんだろう --
- タシケントとか一部に緑?もいるぞ。ww2以前も今と同じ主成分(亜酸化銅)だったのだろうか --
- 自然界に青が少ないのと同じ理由じゃね?植物の毒性の話 --
- フジツボとかの付着を防止する防汚剤(亜酸化銅)が赤色だから。赤系の塗料にすれば追加する顔料(色の成分)を少なくできるので少しコストが安い。大量に使用する大型船は赤系が多い。船の材質(銅に侵され腐食するアルミ船)や船の種類(見た目重視のヨットなど)によっては他の色を使う。 --
- 踏切待ちをしていたら、沢山のコンテナを運んでいる貨物列車がやってきた。この沢山のコンテナをみて、何故かワクワクした気分になった。病気かな? --
- 飛び込んだら楽に死ねるかな…なんて考えてないんだから正常よ --
- 船の写真をついクリックしてしまうが、おらも多分正常や --
- 実物の「姿勢が甘い」艦船を見ても,\Bull's-eye!/とか聞こえてこないうちは大丈夫...多分 --
- 踏切内で止まって向かって来る貨物列車を見てないから大丈夫! --
- 右折の時に魚雷撃ちたくなる --
- わかるわ。トラックで四角コンテナ(1個とか)輸送中見るとナゼかうれしくなる。得した気分を感じるわw --
- 闘争の石炭ゲットした?こんなのまともな勝率持ってたら余裕で終わるよね。中華相手に勝てないとか赤猿さんだけやで --
- ウキー!! --
- ギャッギャッギャッ!!!!! --
- 大きな釣り針? --
- キキャーッ!シャーッ!シャーッ! --
- まぁNoobだろうが赤だろうが、Capで殴り有ってる駆逐が居たら援護射撃してやろうぜ。そうすれば自然と勝ちを引き寄せられる。 --
- 殴り合う状況に持っていけてる奴をnoobとは言わん。一方的に殴られて援護の仕様がなく沈むからnoobなのだ。 --
- コロラド戦、普段乗らない・乗り慣れてない艦でも気軽に遊べていいね。オースティン、レーダーマイノ(ネプ)、ドルイドとかどれも楽しい。 --
- コロラド戦ってなんだよ...(自問自答) 誤:コロラド戦⇒正:コンボイ戦 -- 木
- 米戦のコロラドの事だと思ったが...っで日頃乗ってない他の艦艇も上げただけなんだと。 --
- よく読解できたね!アンタスゴイヨ。 --
- もう、コロラドとかヴァマントを最前列に並べて、戦列艦モードで打ち合いだけお楽しみいただく感じでも良いと思うの --
- コンボイの輸送船をすべてヴァマントに!?? --
- うわ(難易度)キツ --
- 防衛勝ち確では? --
- 総ヘルスとんでもない事になりそう()ぜってぇ攻撃側に回りたくねぇわ。 --
- 俺の望みは希少な消費型迷彩でも無限につけっぱで遊べるようになることだったのに、そうはならんのか。なんのための変更だよ。 --
- WGの改良はプレイヤーの希望の斜め上を行くのが定期。 --
- 全ての船を全盛期orテスト時代の性能に戻したらどうなるんやろ… --
- 各艦の全盛期にはゲームシステムによるものの場合が多いからなぁ....隠蔽射撃系みたいな。それはそれとして、加速度ナーフ前のアンリと、空母改変直後の白竜は嫌い。 --
- 闘争って北風でバカ凸してたら案外早く終わる...? --
- 闘争で見る駆逐はモガドとパオロがほとんどだよ。モク撃ちしようにもマップ狭いし6kmソナー持ちばっかり敵に来るから炙られてどうしようもないとおもう。 --
- 射線*2の魚雷で近距離面制圧したらなんとかなるのかなぁと思って体力多いしワンチャン敵の魚雷1本ぐらいなら耐えるかもやし --
- 対巡対戦だけ拾うなら夕雲でじゅーぶん --
- 勝つか負けるかしかないからTRBでな。 --
- f3なら射点取に行って後投げで勝てる --
- ここ最近お船の公式TwitterにWG潰れろ連呼してずっと粘着してる荒らし垢、どんな奴なんだろうと思ったて調べたら、1万戦でWR48%PR1000で笑った。こういうのが課金でマッチング優遇云々とか言い出すんだろうなぁ --
- ぼくがうってもあたらないのに!あいてからはどんどんあてられる!ちーとだ!ゆうぐう!ゆうぐう! --
- わかるもんなの?なりすましじゃなくてバカ正直にやってんの? --
- マッチング差はあるよ。WGの基準がわからんが完全ランダムにして欲しいわ --
- ふと思った。次アプデで予定される迷彩システムの改良について。取得できるクレジットが旧来に比して増加しますよ、とあるけど。これはつまりイベントクリアで要求されるクレジット量も増えるのだろうか?もちろんフリー経験値や艦長経験値も同様です。(あまり良いことづくめではないような気がします・・・) --
- いや~、コストのクレジットの方は増やさないでしょう… 言われているように増やすメリットが会社側にもユーザ側にもないからね --
- ちょっと前に配信で見たんだけど、被発見状態の艦艇に!マークつくMODって名前なんて言うか知ってる人いますか? --
- わりと、どのModでも確認できる。ミニマップでも分かるよ --
- Spotted Indicator だよ --
- 初めてしばらく経つんだけどレーダー持ってる艦の名前が覚えられない。持ってるかどうかわかるmodってある? --
- Altキー押すとレーダー艦の周りに円(10kmとか)が出るのはMODにあるよ。 --
- modは、それがメイン。全部確認できるだろ。とりあえず入れろ --
- オレは「minimap by AutoSpy」使ってる。細かく設定できるだけあって自分に合った設定にするまで面倒だが、まぁ便利よ。 --
- 分からないModの方が知らない --
- レーダー艦一覧表を自分で編集して、キーボ-ドの横に置いておくのだ。装備品内の消耗品>消耗品一覧内の警戒レーダーの所に一覧表があるから、①コピペして表集計(Exeleとか)に貼り付ける。②書式の設定を一旦標準に直して艦名のリンクを外す。③(これが一番面倒くさいが)外枠・配置・体裁を整えてA4用紙1枚に収まるように編集する。④忘れずにVer.ナンバーを記入しておく。で、たたき台は作れますぞ。 --
- 敵味方のサイドパネルに艦のスペックを表示してくれるのも便利よねー。「Hakabase v2 combo side panel」とかね --
- ふと思ったんですが、隠蔽距離の小数点第二位以下ってどこを見たらわかるでしょうか。 --
- 誤差だよ。あるとしても気にするな --
- 基礎隠蔽から計算して(白目 --
- 基礎隠蔽から計算してみます!私は普段良隠蔽艦に乗っているのですが、その一瞬が生死を分けたことが多かったので気になりました。ありがとうございます。 -- 木
- 小数点以下2位目は四捨五入だったけ?それとも切り捨て? --
- 一昔前はハングルうざいと思ってたけど、宗主国様が来て萎縮してるん?全く見なくなったな。経済死んでる影響もあるんだろうけど --
- 誰だよ隣の惑星のウィキに苦情言いに行ったやつ。 --
- 対立煽りに反応しちゃダメなのにな~。 --
- 「たった今●●やってて顔真っ赤になった奴、事情説明しな」 -- いつもの?
- ガチで言いに行ってる輩いて枯草。気持ちは分からんでもないが、それが対立煽り厨の思う壺だと気が付いてほしいな... --
- 迷彩説明のとこに「自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界を 4% 拡大するボーナスについても廃止しました」ってあるんだがつまり射撃の名手が復活したって事でいいんか? --
- 射撃の名手は-10%だから違うな。 --
- そのレベルならそれでいいよ。 --
- 単に通常の消費型迷彩から無期限迷彩までに付いて居る「隠蔽距離-3%」と「敵弾の散布界+4%」の戦闘時効果の内散布界の方を永久に廃止するって事だろ。 --
- 隠蔽距離-3%ボーナスも無くす代わりに全ての艦艇の隠蔽スペックが-3%分を加味した数値に変更される。内部的な話なので現在迷彩付けてる状態の最良隠蔽が3%良くなる訳ではない。 --
- 今日からみんな大好きナライ週間やんか --
- 直ぐに湾内の奥までいって出待ちでゴッソリキルする奴等が跋扈するからナライハキライ --
- 迷彩におけるEXPボーナスの割り増しがなくなるから、迷彩は使い切るほうが良いということか? --
- 3000枚以上あるから諦めるやつ。 --
- expボーナス切り離すだけで残量は変わらないと思うぞ --
- 先日の配信ではお得な変換になってるから使わない方がオトクではあるような感じだったような --
- 日本配信のWGオンエアの時に同様の事をチャット欄に書いたらSeezer氏が「ブースト分は分離されて手元に残るので使い切らないで良いです。」って言ってたわ。自分の現在の迷彩でどれ位ブーストがあるのか分かるサイトをチャット欄に上げてくれてたけど、お気に入りに入れ忘れてしまった --
- コレ --
- おおっこれこれ、有難う --
- 補償ってないかなあ --
- ミッション達成でピヨートル大帝艦長入手したけどボイスががっかり。タルコフのスカブのボイスでもあるまいし、もっといい声にしてほしかったな。 -- お宅らの英雄でしょ?
- 闘争、育成中の駆逐で出るけど、先行してキャプ取ってポイント有利になったら、あとは島の周りグルグル鬼ごっこ、チャンスあれば魚雷で、時間が来てもポイント有利で勝利ってやり方取ると、結構な割合で通報来るね。気持ちは分かるが、こんなモードにしたWGを恨んでくれや… --
- カルマって2人から通報されたら減るけど、1人から通報来るのって分かるんだっけ? --
- 持ってるカルマの数減れば分かるよね。 --
- 2人以上なら複数試合でもいいのか。同じ試合で2人以上から通報されると減るって認識だったよ… --
- 2ってのは通知が出るか出ないかだよ。 --
- 正確には試合中に2つ通報されると表示される --
- ってかキャプがある時点でそれも運営が想定した勝ち筋の一つだよね 全部が全部真っ向勝負がいいわけじゃないけど、どうせなら敵を倒さない限り勝てない仕様(ただしマッチングは同艦種同士のみ)にすれば良かったのにね --
- 時間の無駄やわ。さっさと終わらせたいから魚雷流しにくるか何かせえよ。木のようなタイプと会ったらこっちは腹晒して死んで次行こ思てるのに一向に何もしてこない。サークルから出てポイントすすめて終わるまで暇やねんて。終了ギリギリで姿みせてチュドーンって撃ってきて弾届かず終了。ほんま面倒臭いって。サークル外してポイント進めてる時に早よ終わりたいのわかってくれ。 --
- すまんな。俺がポンメルンで同じ戦法された時に、諦めたふりして主砲を明後日の方向に向けつつ、出て来たアホに魚雷当てて勝った試合があったから、あのアホの様にはならんようにしてるんでな。 --
- 2人の兄弟で初手中央突撃する2人巡洋分隊がいてえぇ・・・と思ったけど見事なヘイト集めをしてくれて圧勝できたわ 2人とも勝率6割越えで中央凸はこうやるのだと教えてくれました、賛辞。おみそれしました。 --
- たまたまだよ 真似するなよ --
- たまに遊びでやるくらいだよ、大丈夫。 --
- ヘイト管理と自衛できるなら弱いってことはないけどね。毎回やるような戦法ではないのは確かやなw --
- 毎回やって、上手く行ったやつを動画にする。これ最強。 --
- 南出口は南東、南西の両方から射線が通るからクロスファイアで即沈だが、北出口は北東からの射線が遮られており、北西の敵をクロスファイアで速攻できれば突破成功率は南→北が高い、かもしれない。中央水路にスポット用戦闘機を置いてくれる空母は有能 --
- 空母なし敵さんRPF持ってるやついないな...ヤるか。 -- 多分こんな感じ?
- なんかサーバーイカれてない? ping1000以上当たり前みたいな状態なんだけど --
- ここ最近よくそういう体験するが、今日はない。サーバー接続先の違い? --
- PC窓から投げ捨て新しいの買って、どうぞ --
- NUROか? --
- クソNUROなら可能性は有る。俺もNURO2Gだったが、ラグが酷くパケロスする数値がやばかった。宣伝し過ぎなのか回線が常に混みあってる模様で、スピードテストでも500Mbがやっとで普通で300Mbクラス。今はドコモの10G回線に変えてからは快適そのもの。 --
- 帯域補償付きのビジネス回線ひいとけ。 --
- アプデ最中のクソ負け魔境のサーバーに放り込まれた時に、pingが4000とかに瞬間跳ね上がることある。pingは大抵は相手のルート次第だから、自分の回線強化しても意味ない。つか、よほどじゃないと細い回線使ってるやつなんて日本にいないだろ。 --
- 今コミュニティトークンが7000以上に成っててスパコンと交換出来るんだが、次のアプデ来る英戦第2ツリーのアーリーアクセスの暫定トークンと交換するのに必要だから使わない方がベストだよね?まあ、ミッションで貰える分とCTと交換で貰える分で手に入るのはT7艦の無期限迷彩ぐらいまでだろうけど。 --
- 最近の傾向のアーリーアクセスで使う予定ならそれが良いんちゃうかな。交換できるもの変わる時はアナウンスあるし --
- 自分だったら最近のアーリーの無課金で貰える範囲の内容に魅力を感じないからさっさとスパコンにする。 --
- 経験値旗にするとスパコン(旗100枚)よりも2倍以上の価値があるんだよな --
- コミュニティトークン→暫定トークン変換で例えばあと少しでアリアクセス艦、永久迷彩などなど入手で使用という可能性高いので「温存」がモアベター。自分はそうするつもり。 --
- 特別旗が欲しくて上級コンテナ2個回しちゃった。赤い特別旗とプレ垢30日に化けたから賭けに勝った -- 木ではない?
- スパコン狙うよりもっと貯めてプレミアムコンテナ貰った方がお得じゃない?T7でも30000で確実に船出るよ --
- 何か、戦闘開始とかのボタン反応する箇所上側にずれてね? --
- ui系のmod入れてないか?バニラなら再起動で治らない? --
- ランク戦初日からブン回したり連戦出来る人は羨ましいなぁ… 社畜には週2回ログインがやっとだわ… --
- 羨んでもだめだぞ。リアルが充実してるならシャーナスモゲロ!リアルが充実してなくて週2しか時間作れない要領だと時間あっても無理だよ --
- 迷彩は取り上げられないよね? 付加価値が無くなるってだけで、ドレスアップはできるってことで良い?使ったら枚数減るのかな? --
- これから始まるPTで確認できると思われ --
- 消耗品迷彩は見た目だけになって枚数は維持される。使えば減る -- 枝?
- 短期的にでも目標が有るとダラダラプレイしている平生よりも勝ちに行けるモンなのね。集中力の差なんかな --
- 週刊ニュースのナタリー微妙にかわいいな --
- お尻はドーンだけどopiは控えめ、声の素材は良いけど愛嬌いまいち、微妙に言葉尻の口元がナタリーイラッとする。毎週出てくるならお天気キャスター級にがっついて欲しい --
- 英語がネイティブの外人を起用なのか、英語上手い(欧米人は上手い人が多いが)ロシア人なのか分からんね。ナタリーの後の苗字が聞き取れないので --
- 倉庫トークン回数制限なしで買えるようになってるね。これもしかして石炭目当てならお得なの? --
- 300じゃなくなったの?? --
- /300のままだな、木主は勘違いしてるんじゃ? --
- プレミアムショップで買える倉庫トークンが一回しか買えなかったのが無制限に買えるようになってる件だと思います。 --
- なるほどそういう事か -- 枝?
- プレミアムショップで売ってるのを見て無かったわ、スマン。 --
- 2016年あたりの動画を漁ってみてたら、今の砲撃音と違ってるのに気が付いたんですが・・・昔の音に変更するMODとかってあるんでしかね?昔の音の方がカッコいい希ガス --
- ナタリーの言ってるフォーシーズンズのコンバットミッションって何の事かわかります? --
- プライムゲームドロップでタルサをツモって19000ダブロンに化けた、ウマー。 --
- 受け取ったけど何の通知も来ないわ。他はなんとなく覚えてるけど増えてる感じ無いから唯一覚えてない艦長経験値か? --
- 1戦したら出てきたわプレ垢5日、外れ枠だな。 -- 枝?
- プレ垢は100%枠だから他に抽選枠のものがあるハズやで --
- ほんとだ!入手音しなかったから船ではないんだろうけどあとで改めて確認するわありがとう。 -- 枝?
- プレ垢5日は全てのプレイヤーに配布やで。その他で艦艇かプレ垢5日か(当たればプレ垢は10日増えてるはず)エリート艦長経験値、ダブロン、フリー経験値が貰える。俺はその他は1000ダブロンだったわ --
- 今回のプレテストは参加しとけよー。日本語ローカライズ不足っぽいが旗迷彩周りが大分スッキリしとる --
- おいおい、経験値旗ないぞ。ナライで使い切れってことか? --
- 通知が多すぎて何も操作ができん… --
- 迷彩欄には従来の永久迷彩の他、45000Cの単色10種(白赤黄黒灰+緑2+青3) / 75000C迷彩22種 / 90000C迷彩43種 / 買い足し不可迷彩18種が表示されとるの。 --
- すっきりしてるって言うか仕様が完全に変わったからPT鯖に入れる人は普段やらんにしても今回はやった方が良いかも。 --
- クレジット(20%,40%,160%,320%)、船経験値(100%,200%,800%,1600%)、艦長経験値(100%,200%,800%,1600%)、フリーEXP(300%,600%,2400%,7200%)の四項目で、それぞれに4段階設定できる感じなんやね。で、今までの迷彩はデザインだけになるが消費迷彩はそのまま一戦戦うと消費されると。お船経験値+200%(2段階目のやつ)が4000枚もあるわw 実装時同じ割合の効果かわからんけど自由度は高いわな。信号旗は装備欄に集約されてるね。 --
- これって開発とかを特に急いでいなければ次のアプデまでは稼ぎ系の消耗品を温存してアプデ後に山盛りで使う方が賢いのかな。ナライとか凄いことになりそう。 --
- 配信でマシマシ最高はより稼げると言ってたような --
- むう。俺はデザインが好きな消費迷彩をずっと使えるって方が良かったなあ。 --
- 好きな迷彩にダブロン払って永久化とかはしたいよねー。 --
- それなー(σ・∀・)σ --
- UI作ってる奴は頭スターリンかよ。ボーナスと迷彩と旗をなぜ一画面ですべて選択できるようにできないのか?つかユーザーが使いやすいように配置すらできねえのかよ。マジ共産主義。 --
- トランスフォーマーのセールきたわよ。コレクション達成してない場合、1個毎30万クレ(最大5個購入可能)買うとええよ(ニッコリ)。 --
- 艦長はそれぞれの陣営に4人づつなんだが、昨年はT10ツリー艦(G.Kとハバロは石炭艦に移行したが)に適正持ってる8人だったはず。それが今回はT9,8艦とかに適正持ってる艦長に成ったって事?一人で2つのツリー艦に適正持ってると考えて良いのか?それともT10艦適正艦長とT9,8艦適正艦長と同じ名前なのに違う艦長が居るって事なのか? --
- 持ってるスタースクリーム(T10独ツリー空母:M.Vリヒトホーフェンに適正あり)をT8独ツリー空母:A.パーセヴァルに乗せようとしたら適正違うために再訓練費用を要求されたわ、勿論キャンセルしたけど。つまり、同じ顔・ボイスで適合艦の違う艦長が2種類居るって事だな。ややこしい! --
- 最初からバグ承知で販売するのか?『無期限迷彩「黄金虫」を Fletcher に搭載した場合、砲塔装甲と船体装甲が分離します。このバグは本艦の戦闘能力には影響しません。ご不便をお掛けして申し訳ございません。このバグは将来的なアップデートで修正予定です。』まともな「メーカー」だと販売延期か回収騒ぎだろ?デジタル物だとこういういい加減な販売もまかり通るって事か --
- 性能に影響しないし今後直すって言ってんだから別に良くね?商品が商品なんだから延期しようが回収しようがさっさと出るかあとから出るかの差でしかないし気にすることでもないと思う。 --
- なんで今回追加した無期限迷彩だけのバンドル販売しないんだ?全部入りが一番安くなるが、それだとアズレン並に同じ艦長3人になるがな?解任する費用(ダブロン)が勿体ない...それとも前の迷彩だったら1万フリーに還元されるだけのプレミアムコンテナを買えとでも? --
- 顔とボイスは同じでも適合艦が違う艦長が2人居るようなので、ダブリは1人で3つ子には成らんな --
- 倉庫イベント。なんか価格と供給のバランスおかしいと思ってたがやっぱり運営がミスってたらみたいで仕切り直させてくれってよ!!!購入者からはロールバックを受け付けるらしいわ! 全然売り上げがなくてあれっ?てなったんだろうなwww --
- なんやそれ?購入した日以降の実績とか無しにされるんだろ?パソチャで入手したCTや石炭も取り上げられる(取得していない前に戻る)とか冗談じゃないよね?コンテナから船出たのも無かった事にされて、再度引いたら今度は違う物が出て萎えそうだな。 --
- ロールバックてほかのゲーム内の活動の記録も巻き戻されるん?コンテナが出てきたものとその派生した品だけを回収するのは技術的に可能だと思うけど前者ならやだなぁ --
- 前にあったサンタコンテナのロールバックでの説明はそうだったと思うよ。ロールバック自体は経験してないから実際はどうなのか分からんが... --
- そりゃ1つ目に1トークン見えてたら全買いか全スルーになるわ --
- ソースってあります? --
- 公式に出てるよ。「倉庫での大騒動」イベントの更新 でググれば出てくる。ロールバックはサンタのやつと同じやな。ちとそれは厳しいぞ。 --
- 倉庫トークンを上限なしで購入できるようにしたので許してね。もし不満なら返金するけど問答不要のロールバックしちゃうよって感じかな。 --
- https://worldofwarships.asia/ja/news/sales-and-events/premium-shop-0115/ 「倉庫での大騒動」イベントの更新・公式HPこれかな? --
- ロールバックってサンタ騒動以来でしょw。まさかのコレがホントの「倉庫での大騒動」に発展www --
- ボーナス付与系UI、各アイコン見た目とかなんかレジェンドっぽくなったな。 あとはCoopで最後になったBotCVが、近くのサークルに頭から突撃させるようにしたのはいいね(ケツ向けて逃げなくなった、でも制圧戦で全部占領されてると動かなくなるようだ) --
- 以前オースチン、コルベール、マイノ、スーモを回してカルマが1日で9減ったって書いた者だが、自分で乗る意外コルベールって全然見かけないんだが、息してるのか?ましてや敵に同じコルベールマッチなんてまず無い。 --
- MODでカルマ不可視にすればいい --
- コルベールは一月に数回程度乗ってるよ --
- PT鯖、コンテナの仕様変更のテストもあるのかコンテナザックザクで楽しい --
- そうそうなんぞと思ったらコンテナ貯めるのと開けるののチェックなんだね。あれは良い変更 --
- スパコンの中身も変わるみたいね。フリーexp2400%が25個出た -- 枝?
- 旗迷彩ボーナス変更の件、迷彩と効果を分離するのとは別に消耗品迷彩の見た目の永久迷彩作れる機能くれないかね。必要ダブロンと効果は通常の永久迷彩と同じでいいので。TGS迷彩みたいな、見た目は気に入ってるけど貴重なせいで使えない迷彩を問題なく使わせてくれ。 --
- 経済系・経験値系と迷彩が分離されたから、今後、「消費型迷彩を使い切ったら使えないという要望が多いため、それぞれの消費型迷彩を無期限迷彩へ変更する仕様を入れて、ダブロンで変換出来るようにします」とかWG開発がやるんじゃ?アプデ0.11.6の後にどれ位の変化があるか見てからだとは思うが。 --
- やるわけが無い、欲しいならコンテナから出るからそれで集めて使ってね!ってなるだけ。そんな要望は前から来てる筈だけど売られてるのもラインナップ変わんないし全ての迷彩をそう簡単に配布する手段を新設するとは思えない。 --
- 見た目の迷彩は一部を除いてほぼクレジットで補給できるよ。22,500~90,000クレになってる。コラボとか大会のやつが自分の環境だと20ちょい補給できない --
- 気分でいろんな迷彩使えるようになったのがいいね。単色迷彩がいい --
- 駆逐乗るとspotしても誰も撃ってくれないし、戦艦乗ると駆逐が即沈没するから結局巡洋艦に落ち着くのよね。どんな場面でも役割が完全になくなる瞬間がほとんど無いのが有難い。 --
- 陽炎ってアドレナリンラッシュとRPFだったらどっちの方が優先度高い? 砲駆はRPFだとは思うんだけど雷駆はよくわからない --
- マッチ帯最良隠蔽で先手を取れるから対応しやすいようにRPFかな --
- マッチョ帯に空目した… マッチョの戦艦隊には隠蔽雷撃おススメよ~ --
- 隠蔽自慢なんだから、正しく使えばアドレナリンはほとんど出番がないハズ。陽炎でアドレナかRPFなら、RPF一択だよ。 --
- 変なところから砲駆とかレーダー艦出てくるのを防ぐためにもRPF。 --
- RPF、三角測量を応用するんや。 --
- 日雷駆はアドレナリンが腐る位の運用が望ましいのでRPF --
- RPFが有ると煙幕を使う機会が減るので、TRB仕様に出来ます。 --
- PTサーバの武器庫は入れないの? --
- 入れるけど艦とかはすごく少なくなってる --
- 大事な商品が試し乗りで飽きられたら困るじゃん? --
- 戦艦に防御姿勢とってる巡洋艦にap爆弾やら魚雷やらぶちこむのが気持ちがいい、戦艦に隠蔽雷撃しようと孤立している駆逐の隠蔽割って戦艦と共に集中砲火で一瞬で海の藻屑になる光景が堪らない、ダメージレースで相手優位な撃ち合いに横槍を入れて逆転させた時は絶頂すら覚える、片翼の戦線が崩壊して追い回される戦闘が好きだ、駆逐5v5のマッチで相手駆逐が全隻健在で味方駆逐が全滅した試合が好きだ、隠蔽を最初から割られている駆逐一隻に誰も攻撃せずに味方が壊滅する様はとてもとても悲しいものだ --
- 貴様らは海戦を望むか?三千世界の鴉を○す情け容赦の無い糞のような海戦を望むか? --
- 「諸君、私は…」から始まって無いからダメ。やり直し。 --
- これ何のテンプレからだっけ… --
- へるしんぐ --
- 詩的ですらある…(・ω・) --
- そんなことより木主よ、ちょいと聞いてくれよ、この木とあんまり関係ないけどさ。この間、シナリオのナライに行ったんです、ナライに(ry --
- 最後まで読めない、長い、そんなに面白くもない --
- しばらく前に、スパコンが出る仕組みについて解説されてる方がいましたよね。1~100の放出ポイントまでコンテナ開封のポイントを加算していくってやつ。運試しコンテナで4.5ポイント、その他で1.5ポイント。ということは、毎回運試し✕3回を続けると、最大でも8日までにはスパコンが出る計算になるよね。俺、昨日が8日めだったけどスパコンでなかった。途中で配付されたイベントコンテナは恐らく計算に入ってないと予想するが、なんでだろう。計算違いかな。 --
- 最大で7.4日ぐらいだから計算としては8日目には出るはず。開発運営がドジってても分かりにくい部分ではあるからチケット切ってみては? --
- サーバーメンテナンスの際、累積ポイントがリセットされることがあります。なんて言われたら驚くw とりあえず、自分が1日カウントをミスってた可能性もあるので、今夜再挑戦してみます。 -- 木
- 昔溜め込んだ感じだと運試し1回1.5P、1日4.5Pくらいの蓄積なら成り立つかな?くらいな印象。 --
- ついさっきだが残り3割前後の扶桑にWeserで二回の出撃で間髪入れずap爆弾6発バイタル入っても沈められなかった奴がいたわ、リザルトではしっかり5万弱入ってるしそいつそっから戦艦三隻から集中砲火されても攻撃する前くらいまでHP回復してたわ、最終的にそいつ無視してポイント勝ちしたけど、このゲームでチート使う人初めて見たw --
- 魚雷もはいってたわ、瀕死に止めさそうとしてからはap爆弾で4万2千、その時同時に戦艦三隻から砲撃受けてた、これを耐久1万弱耐えきるのは不自然が過ぎるでしょw --
- それ五十六発動してね --
- 残2万として艦長と旗で回復が2個で3万に少し欠けるくらい?(合算値5万に届きうる)逃げに徹した不幸さんは硬いので同一方向から3隻APだとほぼ被害なしかも?撃ってた戦艦の与ダメとかのデータが無いから木主の情報だけだと一応ありうる --
- 理論値でもあり得るのか、吃驚だわさ --
- 計算してきたベース約6万、回復が最大1個約11000x5個(五十六最初の獲物)、艦長スキル潜在ダメ300万で回復CTが5割減…味方が下手くそ戦艦だと耐えそう --
- 火災ダメなら3分で半分回復だっけか?エグいがクラーケンとれねぇw --
- 火災、浸水、体当たり、全貫通が100%回復可能、適正が3割でVPが1割だったかな?最初の獲物+クラーケン込の理論値は14万。フツーは適正作動で回復猶予はないけど不幸さん表層硬いからなぁ防御姿勢だと理論値出そう --
- リプレイを冷静に見直してみ? 爆撃でのダメは表示されるし同じ個所だと区画ダメ枯れてる場合もある 何でもチート疑う前に検証すべし --
- 白露で一度に16本魚雷流したら白チャで「チート野郎だ!」って言われた時あったなぁ… 懐かし --
- 見てきた、全部7000だしバイタルリボンでてカスダメってありえるのか?、あいつクラーケンもとってなかったね、その試合ap爆弾はその扶桑にしか使ってないから見間違えもない、残りの相手戦艦はほぼ無傷だったし優先して攻撃する必要性がなかった --
- VPは区画HPが設定されてないから全部入るぞ --
- これ以上はこっちでそのリプレイが見れない以上、なんとも言えないわ あなたの勘違いがどこかにあるか何かのバグか 動画撮ってyoutubeあたりで真偽求めるかチケット切ってどうぞ -- 上枝の葉1?
- リプレイ見ることを勧めてくれて感謝、取り敢えずチケット一回切ってみるわ --
- 結果出たら、どういうことだったのか報告お願いしたい -- 上枝葉1?
- 運営が黒白どっちをつけたかの結果まで報告ないから疑惑止まりなので気になります --
- サーバー管理のゲームでチートなんか無理でしょ。 --
- 露見するだけでヤレないことはないそうだ --
- 鯖がどの程度管理してるかによる。マウスの動きとかクリックとか艦のhpとか監視計算させてたら持たんじゃろ --
- データは取ってるからリプレイ付けて送ると確認して黒は一発処理しましたで、白は仕様ですってくるはずね --
- ダメージの計算から砲弾の当たり判定、消耗品使用等の計算はすべてサーバーでやっていて、PC側では描画とキー入力しかしていないオンゲーでどうやれば無敵チートが出来るんでしょうねー。Youtubeの動画を再生中にその動画の内容を改ざんするに等しいよ --
- Aim Assistは可能。リプやスクショやデータを送らない限りバレず蔓延してる。 --
- そうなん?クライアントに丸投げだと思ってたわ。木に教えてやれ --
- リプレイ再生中に回線切ったら真偽が分かるか? --
- エイムアシストって言っても主砲着弾時X秒先の敵艦の未来位置を表示するだけだから、発砲後に回避行動を取られたら当たらない。Wotほどの威力は無いよね。 --
- そいつの主砲命中率はどう?「異常に高い命中率≒エイムアシストの疑い→怪しい」ってなるかも。あと登録日が浅いのに異常に試合数が多いとか。 --
- 木主だ、処理したって通知来たから黒だったみたい、対面した人からも通報はいってたのかな、一時的か永久か知らんけどチケット切って良かった --
- マジか…。ちょっと前の木でチートはアイムアシストぐらいだろってなったけど居るんやな。BANや対処は比較的楽そうだがどこまで対策してくれるのか。 --
- 正直体力系のチートはないだろって思ってたからビックリだわ まぁごく稀な事例ではあるだろうけど --
- どうだか・・はっきり黒とは答えないはずだしね。「違反の可能性があり~調査の上~処分内容については~」ならテンプレ対応だからあまり期待しないほうがいいし、果たしてチートであったかも知りようがない。個人的にはそんなチートがこのゲームでは可能か怪しいと思ってる。しばらくは対象の動向を追ってみるといいかもね。案外何事もなくプレイしてるかも。 --
- 動画で見るまでは信じないぜ! --
- 理屈上体力いじるチートはあり得ないからただのテンプレ回答か他の不正行為かなんかがあっただけでは?回答の文面は具体的にどうなってんの? --
- 動画をつべに上げてくれー --
- 消耗品の回数増やしたり英戦仕様にするとかのチートならダメージや体力関係いじらなくても済むし、チートだったんならそういうチートだったんじゃない? --
- 倉庫での大騒動のロールバックを申し込んだ。「イベントの説明不足で迷惑かけてゴメンね。アカウントデータのロールバックは、お客様の場合〇月◎日〇時〇分 時点のデータに戻せるよ。 ただし、この時間よりも後に獲得された経験値などは復元の対象外ね。また、イベントの進行状況等もリセットするから、継続的イベントを進行中だと達成状況もリセットされちゃうよ。 注意: ロールバック中はアカウントへログインできないよ。 本作業は年に1回のみのロールバックに影響しないよ」って内容だった。もうサポートの営業時間は過ぎているから、俺は来週月曜まで、このアカウントで遊べないのか・・・・。週末にロールバック希望するんじゃなかった。 --
- 「ロールバック希望の連絡を送ってから、サポートより案内があるまでゲームへのログインを控えてね」って文面もあるし、週末は部屋の大掃除するかな。 --
- PTやろうぜ! --
- ちょうどスチームでサマーセールやってるんですよね。いいタイミングですね! --
- 蘭巡乗ってる時、潜水艦に手も足も出ないで撃沈された後に、アンケート来たからとても不満って答えたんよ。そしたらデイリーからスパコン当たってプレ艦出たわ。WGは神。 --
- 俺はさっきスパコンからたぶんだけれどワイヴァーンx25が出たと思うんだけれど、そんなことってある?しょっぱすぎて涙出るんだが。。 --
- いや、そういうパターンの方が多いよね。旗とかダブロンが一番ガッカリするわ --
- 前は50枚くらい入ってなかったっけ? --
- 確か25、50、100からランダムに選ばれるとかだったと思う。 --
- 最近プレ垢しか出なかったから忘れてたわ。まあでもWGは悪魔なので間違えないように。(引き)神は木主やで。おめでとう! --
- さっき、ZuluHotelが100本でたよ。わーい、わーい(泣) --
- 高DPM艦、感度ビンビンでひらひら回避、ハチの巣量産プレイが好きなんですが(というかそれ以外に飽きた)どのTでも、どんなマッチングでもやってることが変わらないので飽きちゃいそうです。僕にあたらしい刺激をください --
- 英軽巡で踊ると被ロック4→2→1、0みたいに敵が諦めてく様子が分かって興奮する、しない? --
- 明らかにロック数で回避運動変えてる相手には、暫くロック外して体勢甘くなるの待ちますね。 -- 野暮?
- このゲームの最大のスリルって言ったらパオエミじゃねぇか? --
- パオロは高DPMじゃないから… そこはハバロジャマイカ? --
- 突撃魚雷をご存知でない? --
- パオロかクレベールだろうね --
- 地味ーに暁結構スリルあると思ってる、隠蔽悪いけど雷撃しか能がない駆逐 それ以外だと隠蔽特化オーディシャスとか?見たことないけど… --
- 推力転舵主改3伊吹っていうのがありましてねぇ、、、 --
- 隠蔽特化ならやったことありますよ(食い気味) 軸ずらして戦艦砲第一波をしのいで、駆逐始末、敵前大回頭して尻振って回避(ここすき)
自分は気持ちよくなれるし、駆逐道ずれだから最低限仕事してるし・・・ええよね?味方駆逐依存高めだけど -- 木
- そんなあなたに露出狂アンリ --
- 隠蔽9.7km射程14.8km推力装填喧嘩屋仕様のハバロがイイよ。まぁ高火力高回避のオールラウンダーで楽しいと思うが、木主のもう一つの望み、感度ビンビンというのは、対面伊巡以外の時は残念ながらむしろ不感症気味なので違うなw --
- 『高DPM艦、感度ビンビンひらひら回避、ハチの巣量産プレイ』そんなアナタに低Tだけど米軽巡T4フェニックス、T5オマハ。高Tなら英軽巡T9ネプチューンマン(悪いこと言わないから「煙幕」推奨)。いずれも速射系激ツヨ艦。ただし回避をちょっとでも誤ると轟沈のおそれ…という超楽しい&スリルを味わえる艦。 -- T10英軽巡マイノ(レーダー)なんかも?
- 砲駆露出プレイとかどうよ?絶対にオススメできないけど刺激だけならこのゲームで一番だと思う --
- 感度ビンビンひらひら回避できるなら、中央突破一番槍で毎回必ず生還するプレイで新たなせいかんが開発されるかむしれない… --
- 次のアプデで変更されるエコノミーについて。WGが提供してくれた計算機を使った感じ、特別旗8種類とエコノミー旗4種類の数がそれぞれ同数の場合、フリー経験値と艦長経験値の最高係数を獲得するうえでは一番効率がいい感じがする。クレジットと研究経験値は旗の分だけでは最高係数は多分出せないと思う。あと、旗の分しか計算機に入力していないんだけど、上の木にあるURLから飛べる自動で計算してくれるやつの計算結果と自分で入力して出した結果を照らして見ると、フリー経験値と艦長経験値の最高係数の数が一緒だった。この点から、フリーと艦長の最高係数を取りに行くのに迷彩はあまり影響はないのかなと思う。 --
- トランスフォーマーのページの「オートボットに参加」「ディセプティコンに参加」って押せる?なんも反応せんのじゃけど --
- 俺も押せない。postで400エラー吐いてるからバグだね。 --
- 反応しないけどミッションは始まるよ --
- ホントだ。と言う事はサーバー側で正常処理したのに200じゃなく400してるのか。 -- 枝1?
- おぉーーー!確認した!!ありがとぅ!! -- 木
- 『おめでとうございます! あなたはこのオファーに参加中です!』と成ったけど? --
- ここ最近pingが普段35ぐらいなんだけど瞬間的に150や280ぐらいまで跳ね上がって安定しない……。原因が分からず困る --
- うせやろ。。。。T8巡洋とはいえ白龍からの一撃→爆沈で開始20秒程で港送りになったわ。 --
- 一回なけだけど龍驤の開幕爆撃でなんかの戦艦の砲塔に刺さって爆沈させたことあるし理論上あり得るってレベルのレアケースだな、やった側でも理不尽なことこの上なくて笑いと同時に申し訳なく感じたわ --
- こんなことあるんかってチャットざわざわしてた。ちなAFK扱いでリソースボッシュートされたよ。解せぬ --
- 昔NewMexicoで出撃したときに龍驤の徹甲爆弾の一撃で開幕爆沈して沈んだことあったわ・・・ --
- 自分は、Rheinの初試合で、最初に放ったAPロケットで、巡洋艦を爆沈させたことがあるよ。 薩摩の初試合で、最初の斉射で空母をハカイチしたこともあるし(爆沈ではない)。 このゲームは、偶に信じられない事が起きるよね。 殺られた方は、たまったもんじゃないだろうけど。 --
- 爆沈旗付けてたら防げたよね --
- 2枝で爆沈でなくハカイチがあったと書いてるから無駄だろ? --
- 爆沈で一瞬で削ればハカイチも取れるぞ --
- 航空機が20秒で対面まで届くのが驚き。 --
- すまん、そりゃそうだ。リザルトのスクショ取ったときの戦闘時間みたら1:06でした。 --
- 真っ直ぐ全速で突っ込んで最初に見えたやつにぶち込んだら20秒でいけるんかと思ったわw --
- 開幕航空機スポットから飛んできた出雲砲初弾を舐め腐って減速だけで避けようとして港に帰ったブリンディシも居るんや --
- 最近、狙ったとこの手前に弾が落ちる事がちょくちょくあるんだけど、何が原因だろう。画面上ではフォーカスできててもサーバー側が追い付いてないとかかな。 --
- エイム速度に砲身の縦照準が追い付いて無いってだけの可能性は?ラグって砲身の照準への追従が遅れる時がたまにある --
- 数日前に木のあったフレームレート上限撤廃の可能性あるかと。アタシは当初80に設定→安定。その後90でもオッケ。さらに100にした。 --
- APが結構あるね 中距離ぐらいでVP狙って水面ギリギリの側面狙ってると命中手前で急に重力に負けたみたいになる... 気持ち少し上目にずらせば当たるんだがVPは抜きにくくなった… --
- ロックオン時のアシストが結構悪さしてる。ミニマップの着弾予想円見るとよく判るから発砲前に確認してみて --
- 鯵鯖、サーバエラーで接続不可? --
- 6時にサーバーから切断されて以降、繋がらないね。 予告もなくサーバーを落とすのはやめて欲しい。 --
- なるほどそういう訳でしたか!今現在全然つながらないです。 --
- PTの単色ええな。第1第2第3戦闘空母に指揮艦色まである。でもグレーがちと暗すぎて護衛艦の色にはならなさそう。 --
- ずっとNA鯖で遊んでて6カ月ぶりくらいログインしていなかったのですが戦線に復帰しました。いま話題の船や熱い船があったら教えてくださいまし。 --
- ↑あれ、日本語が変だなw「6か月ぶりに戻りました」という意味です。 --
- 女の子の声が一層増えた(国別クロスオーバー+) --
- 巡洋艦だったら…コンデ、シェルブール、吉野、AL吾妻一択 --
- 駆逐ならイタ駆、汎欧駆、AL雪風一択 戦艦だと米戦第二ツリー…たぶん --
- グラボ替えたら戦闘開始時に5秒ほどフリーズするようになって相性でも出たかと思ったのだけど、同じ構成でPTで遊ぶと特に症状が発生しない。これはどこを疑うべきか。 --
- 正規蔵修復→fpsの設定→蔵の再インストール --
- 本鯖のクライアント? --
- ユーザ側で対処できるよ! --
- 先輩艦長に質問:昨日に続き今日朝の公式ツイッチ配信も見逃して、2つ目のドロップCT進捗5%なんですが、7/1からの3つ目ドロップCT配信見ても、同時に2つ目ドロップCTも進捗バー伸びて貰えますか? --
- ちょいちょい変わるけど今は同時に進捗進むよ --
- あー 2つ目3つ目って週毎の事か。それは期限切れになるね -- 枝?
- 貰えないのですか残念です(泣)でもご回答ありがとうございます。 -- 木
- ご存知かもしれませんが、ロシア語配信でも貰えるので(他の配信よりは日本人が見やすい時間にやってたりする)、そちらの配信予定もチェックしておくと、見逃しが減ると思います。 --
- ガチで長門勝てない、、、いちおう平均7万だけどなぁ --
- もしかして:①HE弾しか使ってない②巡洋艦を攻撃してない③やたらと運が悪い。多分、③やな --
- 中盤迄にもう少しHP使ってアドレナリン効かせよう --
- 出てないより出てる方がいいけど稼いでる時期が負け確定の後半じゃないかチェックだな。あと長門があんまりつよくn・・・おっと誰か来たようだ --
- たしかに後半で稼いでる、、、 序盤は弾が当てても敵をフォーカスしてくれないから敵が舞い戻ってくる、、、 --
- 今のうちにナライで練習しよう。エビ狩り・空母狩りは狙わずに港の奥を目指すんだ。 --
- リガよりドンスコイの方が強く感じるんだけど、、、 --
- 確実にドンスコの豆鉄砲の方が弱い --
- 主砲の性能だけで強い弱いは語れない。 --
- 明確に勝てる要素ってレーダーぐらいでしょ --
- 俺も断然ドンスコイの方が強い。レーダー性能の高さと高速性能があるから。リガとドンスコイはうまいこと差別化できてると思うわ。どっちを強く感じるかはその人の得手不得手だね。 --
- …誰も言ってないけど防隔命中30個のミッション超キツくない? --
- 生協するとエエよ(ニッコリ)。おすすめダオスタ、ダラス、ブジュンニュイとか。 --
- 超キツいってのは浸水ダメとかかなぁ --
- 火災発生リボン取ればええよ。こっちの方が楽ちんちん --
- 占領のミッションはやれる気がしないです。防衛どころか占領アシストもダメなんですかね、今回。 --
- 占領は駆逐乗りだったらすぐ終わるんだけどな。防衛アシスト駄目なミッションは早々来なくない?今回も特にないように見えるけど。 --
- 今回のトランスフォーマーはアシストも防衛も込みだからダイジョーブ。過去占領のみのもあったけど超サツバツだったねぇ --
- 防衛アシスト込みなら、駆逐か軽巡使ってサークルに入った相手の駆逐や戦艦に砲戦でバシバシ当ててれば直ぐに終わるで --
- 失礼しました。防衛とアシストもあったんですね、今回。完全に見間違えてました…orz -- 枝?
- coopにマイノで出て対面のマイノ殺す。コレよ --
- 前に似たようなミッションの時はシャルンホルストで凸撃して近距離から横取ってAPバラ蒔きまくったら直ぐに終わったような… --
- シナリオがカウントされないのに400万クレ稼げってほうが随分きつい。 --
- こんな時に活躍するのがマルボロよ!接近して16門のAPをお見舞いして俺強え~!も出来る。早朝とかで中身入りが少ない時がお薦めね。 --
- 航空機へのダメ出にくくなった?開幕からジョージアでティア8空母に粘着されたけど全然落とせないんだが --
- 闘争で勝っても負けても賛辞投げてるけど、一回も返って来ない(寂しい) --
- コンボイ楽しすぎて全く海戦進まんわ。 --
- 味方の駆逐がゴミなせいで、敵駆逐がのさばっていて戦艦の自分が前に出れずにピコピコされた。ゴミのせいでピコピコされるのは腹が立つ。 --
- ピコピコ --
- 駆逐たち:相手の駆逐が強すぎて手が出せん 先生!お願いします! ←コレ --
- なんで土曜夜ににサーバーメンテなんか差し込むかね…平日にしておいて欲しいわ --
- テスト鯖! --
- そなの?公式ツイッターとHP見た感じそんなアナウンスないような気が --
- 奈鯖は19時から5時間のメンテに入ったぜ。PT鯖は遊べるから単色塗装の色の吟味でもしとくわ。 --
- おかしいな。5時間の筈なのになんかもうプレイ出来るんだが、一斉メンテではなくて順次終わったサーバーから開放してんのかな --
- 奈鯖、確かに入れるようになっとるな。相変わらずえーかげんじゃ喃。 --
- 奈鯖って北米のことか?現地時間は早朝でしょ。他地域の鯖でやっているのにこっちに合わせろと? --
- 土曜の朝からゲームしたいと思わない君はきっと幸せ者 --
- アジアから態々NA鯖に繋いどきながら現地時間早朝のメンテ、しかも短時間で終わり次第順次開放に文句つけるのは流石に可哀想。 --
- シンガポールの鯵鯖と奈鯖とは時差12時間だ。現地の7時から12時は早朝ではないぞ。 --
- 日本時間19時からなら現地6時11時じゃないの。1時間ちょいでメンテ終わったなら7時過ぎには、西海外に至っては3時9時で5時にすらなってないし充分早朝では。 --
- 5時間メンテしますって告知があったら、メンテ明けまで前で待ってそうなあんたはともかく、フツーの人はほかの予定入れちゃうぞ。 --
- 日中ならともかく深夜から早朝にかけてなんの予定があるんだよwwwクレーマー気質にも程があるだろ --
- フツーの人は6時から11時を深夜早朝とは言わない。君の意見は残念ながらけっこう偏っている。 --
- そもそも普通の人は土曜の朝からゲームなんかしないから、、、なんのためにその時間にメンテ入れてると、、、 --
- あなたはとても恵まれていて、多分フツーの人なんて語っちゃいけないと思う。 --
- King of the Seaのコンテナって集め終わるとT7プレミアム艦が貰えるの?コミュニティトークンで買うのはお得? --
- 三個しか買えないけど完成できるならお得。完成できないなら損。 --
- しばらくinしてなくて闘争の最初の1勝ミッションの報酬が上手いから闘争したらT9BBのタイマンでワロタwこれって今の時期だと普通なんか?w --
- 今回の仕様 --
- ああ、そういうことなんだw以前BOTがいない頃の深夜4時ぐらいにランダム戦でT4CVのタイマンあったからさ。人いないからこうなったのかと勘違いしたわw --
- そういえば… トランスフォーマーこれで終売なのよ~ って言ってるけど、何かあったん? --
- 著作権的な契約期間が終わったんじゃね? --
- ロシア関連企業とバレてタカラから切られたとか --
- わいもそう思う --
- 俺もコレだと思う。タカラって手堅い経営だから今回でおしまいねで協議(契約)が合意したんだと思う(WGサイドは残念がってると思うが)。 --
- ロシア離脱をもっと早めるか、コンテンツメーカーがWGから離脱するかの競争か。コンテンツメーカーから見放されたら会員減少に苦しむことになる。 --
- 戦争が長期化したら追随する企業も出てきてコラボは減っていくかも? それで新規コラボも無くなりそう。 --
- 『追随する企業も』可能性あるね。今回のタカラの件で腰抜け企業がラストって宣言するかもしれない。特にJP企業。 -- 大陸系のアズレンは大丈夫だよね?
- 天下のソニーさま系列のはいふりも、ヒュウガとイオナがまだ揃ってないアルペジオも、これでコラボ終わりかもなあ。 --
- なーに、アズレンコラボが年に何回もくるかもしれんじゃないか。 --
- oh!?アルペジオはあと一回来て欲しい… 去年は忙しくて知らんかったからARP大和永久迷彩買い損ねた… 最近、ARP大和やARP MAYAでのんびり戦っているのを横目で見ているとちょっと欲しくなってきた --
- どうでもいいけどARP武蔵は迷彩だが、ARP大和とARP摩耶は本体だから高いぞ。 --
- そ、そうだったんや… --
- 契約期間の問題なんだろうけどコレクション未完成の人は今回完成させとかないと次はないよってことでアナウンスしてんのかな。個人的には銀英にもっかい来てほしい。 --
- みんな、ありがとう! なるほど~ --
- 足元にゴキが出た あいつら隠蔽性おかしいだろ --
- 置き魚雷(ホウ酸ダンゴ)どうぞ --
- あの回避はチート使ってるわ --
- 超加速の固有モジュール持ってるからな --
- 「スキマにワンプッシュ」みたいなのを玄関とかの奴等の入口に撒いておけば2~4週間は防げるぞ。もし部屋にたどり着いてもグロッキーになってる。 --
- 隠蔽どころかリスポーン能力も高いからな。やったと思ったらまた出てくるよ --
- レーダー艦(ゲジ、軍曹)を配備するんだ。 --
- そりゃ陸のサブマリンだからな。 --
- バースト掃除機使っても偏差が甘いとハカイチどころか逃げられるからな、理想の駆逐ムーブだよ --
- 部屋のをバルサンとかで絶やしても、忘れた頃にヒョコっと出てくるからどっかから入ってくるんだよなぁ。 --
- 最新のステルス技術に対応している! --
- wowsでも残りHPヤバくなったら艦艇が急に飛んだりしないかなぁ --
- 忘れていないか?あいつはハイブリッド艦だ。飛ぶぞ --
- あいつらは発見次第弾幕(コールドスプレー)で足止めしてとどめの一撃。 --
- 強制発見距離10cm… --
- G「やべ、発見された!突撃するわ!」 --
- 一次大戦型の戦艦(ブルターニュ、QE、バイエルン...etc)の副砲が強いのってどうして? --
- まだ主砲の精度が十分でなくて接近戦になりやすかったのでは --
- ナッソーとか 副砲特化でやると火吹き達磨みたいに副砲から砲火飛びまくるのでたまにやると面白い --
- 日露戦争から第一次世界大戦間基は艦対艦の決戦思想がピークの時代だった 航空機もまだ発明されたばかりだったから、航空戦を想定していなかった なので、対艦戦で戦艦を沈める魚雷を持った駆逐に近づかれて魚雷を打たれるのを回避するため まあ、第二次世界大戦に今度は航空機を追い払うために副砲から対空機銃or両用砲(水平射撃も対空射撃もできるやつ)に置き換わった --
- ...あとは大航海時代からの戦列艦の流れで舷側に砲がずらっと並んでないと落ち着かなかったんじゃないかな? c.f.イギリス ネルソンの旗艦ヴィクトリー号 --
- 空母使う時は相手駆逐を一人は最下位にすれば味方駆逐の腕に関わらず勝ちやすいって気づいた今日この頃、だから私のための贄になってくれ --
- どうしても初手駆逐刈りが安定しない。コツ教えてくれー --
- 安定しないよ、ただ自分は日独空母の魚雷を安定して直撃コースに投げられるようになっただけ、あとは無収束のv字魚雷も安定して当てられると前から来るからって避けない駆逐に当たる、収束具合と相対速度で偏差をコントロールして相手の駆逐の軌道を誘導して味方に舷側晒すか直撃するか止まるかの択を強制する、煙幕炊いたら失探いちと速度から偏差して直撃コースに魚雷投げる、これで下手な人は狩れる、日空ロケットは魚雷よりも着弾遅い産業廃棄物なので島を土台にして巡洋艦と戦艦を狙撃する(独空ロケットは巡洋艦だけ)、この際10k先の船体のバイタルや上部構造物を狙う、これが安定してできれば楽だけど絶対勝てる訳じゃない、もちろん日空ロケットだって駆逐が機銃発射後に回避行動しなければあてられるようにする、最初はcoopで練習したよ --
- 無収束魚雷も島越しロケットも当たるんだから当てられるようになれば手札が増えて楽しいよ --
- あ、ワイも5年ぶりに空母機動部隊再建のために最近乗り直したんだが… 鳳翔さんが一本魚雷になっていたヨ… 一人十字雷撃(一個中隊十字雷撃)のコツ教えて~ --
- 後ろから入れば勝手に十字になるが一本なら驚異にならんので普通に直撃ねらったほうがマシ --
- なるほど!ありがとう! --
- T8巡洋艦でボトムばかりなんだが、ストックされてるんだろうなぁ --
- T8は上のティアがマッチング対象が下に偏ってるんでそれに引っ張られるからしゃーない。そのかわりT10戦場でのボトム巡洋艦なりの立ち回りがいやでも身に着く。 --
- トランスフォーマーてRUは販売していないみたい。もちろん著作権タカラトミーだから当然だけど、それで急遽アズレン販売期間を延長して、販売できるものを確保するためアズレン延長を行ったよう。 --
- 話は違っちゃうけどトランスフォーマーのミッションこんだけあるなら順に達成じゃなくても良いですやん…… --
- 完全にロシア案件でコラボが終わってるんだな。おのれプーチン --
- このゲーム、リスポン出来るようにしてくれたら神ゲーになれるのに。 --
- 宇宙戦だかのイベで一度あったけど戦線遠くてビミョーだった気が --
- Coopだと敵はいまの3倍とか時間内∞脇でもいいと思うわ。 --
- 無制限リス可能なら脳死突撃即沈マンが一人混じるだけで100%勝てなくなるし、制限リス制だとやっぱりゴミを引いた時の尻ぬぐいが数倍に跳ね上がるから今以上のクソゲーにしかならんゾ。 --
- 駆逐は2回までリスポーン可能、巡洋は1回までリスポーン可能。で、駆逐も戦艦砲であっさり沈むくらいに調整すると、艦の強さ的にいい感じになりそうなんだけどなぁ --
- 装填ブースター突撃沈没、装填ブースター突撃沈没繰り返して悪用するやついそう --
- ラム合戦になってクソゲー化するから絶対ダメ。リスポン制ゲーム色々あるけど本気度が感じられずつまらんわ(なのでやらない・やってない)。 --
- 相手もリスポーンするから同じやで~ ...WOTのフロントラインとかWTやっても1試合が長引くだけの気がする たっぷり遊べるが連戦がキツクなるで --
- WTの動画とか見てるとある程度ダメージ貰うと「こいつ沈めて次行きます」みたいな軽い気持ちで乗り換えられるのが違和感あるんだよね。これが量産の戦車や戦闘機ならともかく船だとな~ --
- どっちも一長一短あるべ。俺はリスポンありのが好み --
- リプレイでUIが見えないようにするにはどうすればいいですか? --
- リプレイを見る前にゲーム起動して設定変えてゲーム閉じてリプ再生する --
- 哨戒機でスポットできるなら爆雷機もスポットほしい…欲しくない? --
- 数十秒でspot出来るゲームとかクッソつまんなそう --
- なんの駆け引きもない玉入れ合戦になるやろな --
- 戦艦以外死滅するやろ。 --
- そもそも被弾することなく、攻撃できるのに何で視野共有がいるんだ? --
- トランスフォーマーマラソン、しょぱなから400万クレとかめんどいなぁ --
- ずーっと重いと言うほどじゃないかもだけど軽くはないなぁって感じのが続くでェ --
- AP弾の色を白に戻すとかしてHE弾と同系色じゃない色にしてもらえないかな。AP弾を撃ってるつもりがHE弾になってたのをすぐに気が付かなかった。 --
- 戦闘画面の右のすみっこ、ミニマップの上あたりに、オレンジ色で円形のレーダーみたいのがずーっとプわプわ動いてるんだけど、これって止められないのかな?そしてこれはなに? --
- フェロー諸島の逆光強すぎて高弾道で飛んでくる敵弾スッゲー見にくい... --
- 敵の分艦隊WR60オーバー、味方分艦隊43%尚且つx3きついわ。何で下手なのに更に下手くそのブーストかけるかな。MM調整マジいるぞ --
- コンボイはさ攻撃側が守りに入って、防衛側が前に出て戦わないと勝てないのがチグハグになっているんだよな。大海原で輸送船団はABラインを通過、攻撃側は速攻相手の側面を突かないといけない、防御側がそれを受けるみたいに出来なかったもんかね --
- まあ、普通は制海権取ってから輸送船おくるからさあ、輸送船守りながら戦うって状況がもう割と特殊だからって理屈で自分は無理やり納得してる。今回のコンボイはおそらく上陸戦を想定していて時間内に陸戦隊を上陸させなあかん状況だから輸送船も止まらないんだろうなと(hoiだと相手の師団が島から離れた隙をついて無理やり上陸とかやるし、hoi2だと空の輸送船を囮に敵海軍殲滅とかもやったし今回のコンボイはまあそういう状況なんだろうと思ってる) --
- 闘争ってなんぞ?と思ってとりあえず戦艦で行ってみたら駆逐とマッチングさせられて速攻で肉薄雷撃されて死んだ。tierよりもその前に艦種合わせるべきじゃない…? --
- 細かい事はどうだって良い。石炭が欲しい人だけやれば良い。 --
- なら駆逐で出ればいい 戦艦に殺されるからw --
- ウダロイで行ったらループレヒトに会ってそらソナーで炙られるのは当然なんだが敵の斉射で魚雷全機大破してそもそも何もできなくなったわ --
- 武蔵で出れば楽しいぞ~ --
- Black vs Musashi Fight! --
- 無線付の駆逐で相手が戦艦でキャプ内に島があったら、時間切れまで隠れていれば勝てるのね。面白くはないけど。 --
- それこそが正しい駆逐艦の乗り方なのだが、俺は戦艦側の気持ちを酌んで雷撃処分してやるぞ。 --
- 闘争でも無断退席したらピンクになる? --
- 最近日本ツリーにはまってるんだけど、「総員、戦闘配置!」の声が頭から離れん。 --
- 号令の後でないと魚雷の装填が始まらないのが不自然な --
- よし、精神注入棒持ってきた --
- 随分前は開始前から装填済みだったらしいけど、FFで開幕即沈が発生するもんだからやめたと聞いた。 --
- 「総員ハイジ!」 --
- T8艦は高いなぁ 装備買うだけでしんどい --
- T9はもっと高いぞ、なんならT10よりも高い --
- アプグレもあるで! --
- 割と真面目に、装備やUG買うのがしんどいとか修理弾薬費高過ぎるとか感じるなら「まだそのTierの艦に手を出すのは早い」って事だから大人しく戻れ。 --
- ようやく1000戦超えて勝率55%だけど、体感的には40%くらい。不思議なゲームだな。。理不尽な負け方が多いからその印象が強いのかな。 --
- PTサバやっててふと思ったのは、これからイベント迷彩やコラボ迷彩はどういう感じで売るんだろね。永久エコノミーを持ってない艦は従来通りの価格がかかるとして、永久エコノミー持ってる艦は見た目だけを買うことになるからお安くなるのかね。 --
- 艦ごとの効果のボーナスパッケージってやつとセット販売とかあるだろうけどボーナスパッケージはダブって適用はできないからその分はダブロンとかで戻ってくるかも? 何か1つ持ってれば次から見た目の値段で済む…と良いねぇ --
- 迷彩は完全に見た目だけになるだけでしょ?こだわりなければ無迷彩でいい --
- 効果なしの永久迷彩になるだけかと --
- 迷彩を気に入って意味もなく同じ効果の迷彩を何枚も買わなければならないよりも良心的な措置と言うことですな。 --
- PT鯖で新しくなった迷彩見た感じだとクレジットの額ごとに分類されてるしイベント迷彩は参加するとそれを買う権利が手に入るというかイベント参加してはじめて購入画面にイベント迷彩が登場する感じじゃないかな?例えば完全新規だと最初は迷彩画面は汎用しか表示されないけど、そこからアズレンコラボ参加すると消費型のアズレン迷彩が画面に現れるみたいな感じで、永久迷彩は今まで通りダブロンだろうけど安くなってほしいけど無理かなあ? --
- PvPってやっぱり時間ばっかりかかりますね。開始特攻で船回ししないと時間足りない。 --
- ↑もうすぐ炎上します --
- 1日ゲームは10分までのお家なんだよきっと --
- 門限のある素敵なお嬢様でお願いします …AL_CPの艦長優遇が終わって経験値ボーナスが無くなるからでしょ --
- 沈みたくても二分はかかるからなぁ。三十秒くらいで沈みたいぜ。 --
- アカウント削除してみ?30秒所か0秒まで短縮できるぞ? --
- アズレン勢かな?低tierなら良いけど、ある程度高いとアレだよ --
- 残された味方は「ふざけんなボケ」、敵側からすれば「馬鹿が速沈でラッキー」てな感じの利敵行為だわな。釣りだと思いたいが、本気で同じ事を実行してるプレイヤーも過去に居たので笑えないんだわ。ボケるなら、もう少しマシなのを用意してくれ頼むから。 --
- 効率良く経験値やクレジットを稼ぎたいなら、課金してプレ垢を買え。長時間遊べる週末に数百円課金して、ウィークエンドパスでも入手すれば良い。初心者支援しているエンジョイ勢クランに入って、勝率50%以上の人と分艦隊を組んでもらえば、旗満載でも無駄になりにくく経験値が稼げる。課金も手間も一切掛けたくないというなら、PvPやらずにcoopかシナリオに行った方が本人も周囲も幸せになれると思うが。 --
- 時間足りない理由が分からないけど経験値が稼げないって理由ならいっぱい旗つけて一戦一戦しっかり戦った方が得だぞ、特に次のアプデで戦闘ボーナス変わるというかボーナスマシマシになるからなおさら --
- 毎回即沈して早回ししていた偉人がいたがbot認定され、banされていたぞ。それに、即沈して数こなすより旗載せてちゃんと乗った方が、絶対に経験値効率は高いし操船技術が成長するぞ。もしpvp自体に興味がないならcoopで頼む。 --
- 多分そういう奴は報酬の不味いcoopは選ばないだろう。 --
- Coopは一戦当たりの単価が1/3に設定されてるから試合当たりの経験値は低いけど、任意で早退できるから回転数上げれば結構稼げるよ。 --
- まぁ即沈は褒められたことではないが、このゲーム始めたばっかりだと旗も迷彩も無ければ、効率的な稼ぎ方の知識もないからな(ネット上やwikiにはあるけど) --
- しかしこういう奴も他の人の頑張りで勝率40%↑を維持できてしまう訳だろう? 開始5分で沈むような奴は勝っても負けても負けにしたらダメなんかな。 --
- こんな奴が40の基準 --
- 五分してから動き出す駆逐が増えるやつ。 --
- 戦術として開幕中央凸で敵陣占領シテクソマズな事もあるからなぁ。一応走行距離分係数が乗るんだっけ? --
- 宿題をpvpで消化する勢なら時間がないと厳しいだろうな。タスクが占領旗なのに制圧戦にマッチされない時なんてcoopでも辛ぇ --
- 同時通報数が規定値超えるとピンクで繰り返すとオレンジになってランダムに入れなくなるそうだ?真偽不明、都市伝説 --
- 一応ご報告。アズレン無敵艦隊、BLACKなどの購入でコンバットミッションEXP200持ちの方、残り日数のご確認願います。10日程の減算(目減り)があります。日曜チケットなので、明日以降の修正対応あれば良いのですが。 --
- 即沈のティルピッツいっぱ~~い --
- まあだいたいビスマルクと同じやからね… --
- ティルピッツといえば魚雷あるの知らずに日本海海戦のごとく反航航路でティルピッツ相手に突っ込んで雷撃処分されてる戦艦もこれまた未だに見る 戦艦の魚雷もちなんて日独のプレ艦くらいにしかいないんだからティルピッツみたいなよく見かけるやつくらいは覚えておきなさいよって --
- 魚雷もちには気を付けよう! -- Constellation
- 魚雷喰らって沈むぐらいならラムしましょう --
- いやラムろうと接近中に魚雷で処されるんだよ。 --
- 魚雷を撃ちたくて敵前回頭。(吉野・蔵王より近距離) --
- CAPに対する経験値をゲージ進捗への貢献度と、そのCAPから得られたチームスコアで計算してくれねえかな?序盤でCAPしてスポット維持して試合決定するだけのスコアだしてもリボン一個分とかなんか腑に落ちねえんだ。 --
- 駆逐艦に有益な要素は却下。戦艦か巡洋艦に乗ろう。 --
- ポイントにEXP依存してねぇ?最序盤の一個と終盤の一個でかなり差がある気がする。巡洋、戦艦はボーナスが乗るのは聞いた --
- T8巡洋艦でしているんだが、ここんところ、船変えても毎回1-2回舵が必ず壊れるんだが、どう思う?確変か? --
- 日巡乗りワイ「舵は壊れるもの」 --
- 横や後ろに弾を受けると壊れ易いみたいだね。煙幕射撃中とかに。ティアは違うが横向きで戦うスモレンスクなんかは毎回壊れるので最後の抵抗を付けてる。でも縦向きで戦うモスクワには付けてない。 --
- 全力航行中の艦尾に当たる=回避困難≒敵は上級者。 --
- Coopの軍拡キーエリア出現一度も見たことないんやが、キーエリアだけじゃなく各バフ展開時間短くしないと意味なくね? --
- コンデで出て御一人様COOPになった時に一回ある。それどころじゃなかったがの。 --
- 今ツリー考案と特色を俺らで勝手に考えて盛り上がるのどれだろうか。オランダ駆逐艦、ヨーロッパ巡洋艦、イタリア空母、フランス空母パンアメリカandイギリス連邦andスペインの全ツリー。どんな特色出せるんだろうそれぞれ。 --
- 対空みたいに対潜での味付けは出てくるだろうなぁと --
- 駆逐でも空襲爆雷使用可能! --
- 蘭駆で爆雷混じりの空襲爆撃(つまり対艦対潜両用)だったら嬉しい --
- ヘッジホッグみたいな広範囲爆雷集中投下みたいなの出来たら良いのにね。あと既存の対潜艦も強化して欲しい。 --
- イタリア空母のsapロケット弾攻撃機…考えたけど今は攻撃機自体がなぁ --
- ドイツ空母の機銃掃射時間と日米の照準が合わさってくれたらすごい強いんだけどね……急降下爆撃でSAP期待したい。 --
- 副砲特化駆逐艦は見てみたい、ミニナポリみたいなイメージで --
- 5インチ砲と3インチ砲を混載した戦後駆逐艦は結構各国にあったからそれらが実装されたら行ける気はする。 --
- 全世界開発中ツリー。軍事機密扱いの為、全艦黒ベタ。性能・兵装も成り行き。 --
- むむ?今ログインしたのだが消費迷彩使えなくなってない?? --
- たまに話題上がるけど、対潜哨戒機……もといヘリコプターってどう思う? 例えば、空母と同じ操作方法で、潜航中の潜水艦をソナー使用中の艦艇と同じ仕様で発見し爆雷攻撃をすることができ、煙幕に隠れた艦艇も強制発見でき、一部の駆逐艦であっても発艦させられる(戦後艦)が、洋上艦への攻撃手段はない上にT4空母並かそれ以上に遅い……とか。 --
- 面白いアイデアだとは思うけど、ヘリコプターって対空射撃されてる所飛べるのか?あとヘリコプター出たらミサイルもってなりそうだし、そこは越えないラインなんじゃないかな --
- 最初は普通に艦載機に対潜兼用させてたわけだし別にヘリである必要は特にないかと。あるとすれば対潜哨戒機として召喚するか、完全に別として飛行隊編成するかじゃないか?武装は基本的に対潜爆雷と機銃ロケットで米独に限れば核爆雷まであっていいだろ。 --
- いや核はあかんやろ色んな意味で……それはさておき、召喚だと直進飛行しかしないからさうん。かと言って直上を周回飛行するだけというのも、ソナー範囲拡大的なあつかいでいいかもしれんな……あぁ良いんじゃねこれ書いてて思った。 --
- 潜水艦も煙幕艦も死滅するような設定やね。ソレが面白いと思えるのがわからんわ。 --
- 遅いし対空砲火で飛び方誤ればすぐ落ちるし潜水艦も立ち回り次第だろう。最大深度ではソナーでも発見できないんだし。何より発艦中は駆逐艦みたいな最前線に居る割合が多いのは、空母やハイブリッドのような操縦方式だと被発見後に即座に逃げるなり煙幕なりが出来ず、艦載戦闘機のような直上周回方式だと自分の場所を隠蔽状態でも通知することになるよ。 --
- ver0.11.2以降は最大深度でも2km圏内はソナー発見可能になってるぞ。なんかチョイチョイ見れないと思ってるヤツ見かけるけど。最大深度見えなくするなら構わんし、たぶんそのうち爆雷空母は来るんじゃねぇかな。最前線の駆逐うんぬんはそんなもん最前線から少し下がって島影で使えば良いだけやん。利根みてぇなもんじゃろ?spotは飛ばしたもので取るわけだし。直上旋回方式~はそもそもそんな話しとらん。あえて言えば単純にソナーを拡大してるようなもんだからソナー艦が泣くだろ。 -- 3枝?
- このゲームの名前は、ワールド・オブ・ウォー・シップスだからね。 --
- そうだね。でも艦載機も艦艇を語る上で結構欠かせないと思う。空母嫌いの人は知らんが俺は好きだし、現代艦艇にもだいたいヘリは載ってるし。 --
- さすがに戦後艦でやるのはやり過ぎだが、砲艦で戦闘機の代わりに対潜哨戒が出来る艦載機として初期のヘリやオートジャイロが使えるぐらいならいいんじゃないの。Fi282やカ号観測機とか実際に船に載せて試していたらしいし。 --
- コンボイって守る側が、ほぼ負けるんだけど、これって何が楽しいのか全くわからん。 --
- 輸送艦が味方艦より前に行っちゃうのを何とかしてくれないとねうん……なんでお前ら止まらないんだ。 --
- いや、一緒に突っ込めよ。あれ以上分かりやすい突撃するタイミングねーから。cvですら一緒に突撃してるぞ? --
- いやだって突っ込んでる所今のところ見たこと無いし……やってる人もいるんdなろうけど。コンバットミッションに必要な最低限ぐらいしかやってないけど守勢側でも勝つときは勝つしな…… --
- 序盤でダメ食らって後方に、、、も問題だけど輸送船の前に出ない理由は無いんだよね。死んだら試合終了ですよ?セーブスターもないのに --
- 今まで色々なモードあったけど1番の糞モードw --
- いやほら中止になったレベルの非対称戦があるから! --
- ↑ 実装されてプレイされた後に中止なった訳じゃないから... --
- いやされただろw。特に前回のは稼ぎはよかったがヒドかった。実装前に中止になったのは「枢軸国 vs 連合国」のほう。 --
- ↑あっ1葉氏の言ってるのを「枢軸国vs連合国」と勘違いしてた、スマン --
- 枢軸vs連合とか…そんなのあったんだ まあでもWOTとかでも史実系はなぜか人気ないんだよね… --
- 前にやってあんまりおもしろくなかったから、今期は完全スルーしてる。 --
- いやもう本当に、輸送艦が停止さえしてくれたらぜんぜん変わるのにね…… --
- 輸送艦がAIだからダメなんだ。俺が操縦して壁ズリしてやる。 --
- 敗けると赤字になるのがなぁ…。 --
- 潜水艦用シナリオの話題でも問題になったが、やっぱ通商破壊設定はムリがあるよね。船団の指揮権はないしマップ狭いし敵近いしルートバレバレだし。ただ駆け引きを楽しめるようにすると1戦あたりがかなり長くなるというね。その点リアル設定は微妙だが単純化されて、かつ接近戦強制の飛行船は面白かったね。 --
- 範囲内に居なけりゃコンボイが増速しないとかなら固まったろうにね… --
- サーバー過負荷で落ちましたな --
- イギリスのお下がりとかこじ付けてヨーロッパのT6T7プレ艦もっと増えないかな、現実的なラインがナライのブウィスカでしかユニーク艦長育てられないから結構しんどい、T8以降は原石から発禁まで良い艦多いからランダムやランクで無理くり育てろって言われたらそうなんだけど・・・ --
- ヨーロッパじゃなく、パンアジア戦艦ツリーとして組み込まれそう。 --
- 他国でも良いから21艦長を増やしてそれでエリート艦長経験値を稼ぎ、それを人権艦長の必要経験値につぎ込めば良いんじゃないのか? --
- 以前見かけた赤猿が分隊組んで味方に来た時の絶望感やばいw --
- public beta 鯖 にアクセスしたら、コンテナが200個以上も積みあがってるんだけど。怖くてコンテナ開けられない。 --
- 諸々で1000以上くるで --
- コンテナ仕様変更の為のコンテナザックザクよ恐れず開けるんだ!ちなみに貯めたら1000個以上貯めれたけど一度に開けられるのは1000個まで(これは告知通りだっけか --
- 種類ごとに開けるためのテストでもあるからね --
- アプデからか出遅れ発生したり港の表示糞重かったりするんだがおま環かこれ?MOD抜いてバニラでも症状出るし、スペックは余裕なはずなんだが。 --
- うち艦ではautospyのミニマップが悪さしとったが喃。 --
- 例のフレームレートの問題でもなくバニラでもとなるとチケット切ってみると良いかもね --
- ディスク死にかけてるとなったりしたことあるし、チェックディスクや再インストも試すといいかも --
- トランスフォーマー艦長獲得しても艦長にできないんだっけ? --
- できるけど...どうした?なんでそんな質問を? --
- サブ垢とか新規だとなんとかレベル上げないと艦長使えないのはそう --
- あー その国籍の艦が一つもないと艦長日誌からしか確認できないよ -- 枝?
- 国籍対応してないんじゃないかな? --
- 適合艦はツリー艦だから(ハバロとG.Kは石炭艦だがソ連、ドイツの国籍あり)それぞれの国籍艦でないと乗せられないね。 --
- Coop島だらけクソマップの場合、駆逐以外だと最悪射線通る前にポイント勝ちになる。 --
- FPSみたいにマップ選んでMM検索したいな。 --
- ランダム戦の「ランダム」の意味をご存じ無い? --
- 知ってるからこそランダム戦ではなく自分で選びたいって言ってはるんちゃう? --
- 選んでも味方がアレなら一緒なのにねぇ... --
- 時々やりたくなる大海原 --
- MMはランダムでもマップは自分で選べる仕様って事かな?っでマップ毎に待機数が出て「今なら〇△◇マップが待機数が適当なので直ぐにマッチングします」とかマッチングし易い順位表が出たりして? --
- マップ選べる仕様は欲しい MMはまあどこでも同じだからね… --
- マップより空母の有無を選択出来る様にして欲しい。インメルマン対ルーズベルトなんてやる気にならないから。 --
- 軍拡競争だかなんだかがランダムに追加されてそこそこ経ったが、消してくれんかねぇ。キーエリアの出現早くて互いに動きが悪いと稼ぐ時間が少なくなるわ --
- 現環境でヘイトが高い艦TOP3挙げるとしたら何挙げる? 俺的には1ベルファスト・2スモレンスク・3デモインって所かな…次点で秋月・スモーランド。艦種・ティア考えないでの話ね。 --
- キアサージ・オースティン・島風じゃないか?殺しやすいと殺さないとヤバいの違いはあるがとりあえず優先目標になるな。 --
- 潜水艦と空母は親の仇のように撃たれる...というのは置いといて、オマハ、コンデあたりはよくフォーカスされてるかなぁと --
- 島影着火マン系は、見つかった途端にフォーカスされまくりますよね。 --
- 居たら面倒なので優先して狙うのはミノタウルスとネプチューン。抜きやすいという事もあるけどね。基本戦艦のっててウザいのは着火巡洋なのでその辺も優先狙いかな。それでも見えたら最優先は駆逐だけど。 --
- 個人的に対面にいると嫌いって意味合いでええの?1FDR・2ペトロ・3ナヒーモフ。あえて欄外で超艦艇。 --
- ジナン、トレント、アトランタ、その他のペラ軽巡… --
- HE詰められる軽巡、重巡は優先目標だなぁ。HEウザいのと脆いからの2点 --
- 雷駆(特に山霧&朝潮)が発見されると、戦艦連中が必死になるんだよな。それに比べ砲駆なんかスルー状態だからな。 --
- 駆逐(雷駆、砲駆)、軽巡、空母じゃないかな… 攻撃力が高くて代わりに防御力が脆いから始末しやすいし、生かしておくとウザいからという感じじゃないかな… 戦艦・重巡は継戦能力高めだしリロードも長いから突出してこない限りは序盤から直ぐには落としにくい… --
- 理屈からすれば、先ず敵の目を潰さないとな。 --
- つうかコンボイこそ守DD、攻SSの限定マッチにすべきなんじゃねえのか?どこの軍隊が輸送船ごときに複数の戦艦持ち出すんだよ…… --
- WoWSの軍隊では当たり前です(WG開発) --
- すごく分かるわ、これこそ潜水艦にスポット当ててやって欲しかった。まぁ今の調整だとソナー持ちの駆逐艦に完封させる&潜水艦側の過疎が目に見えてるけど --
- 輸送船に空母、戦艦の護衛は付けたりするぞ。 --
- 狼群戦術ごっこしたい気持ちもある --
- ウィキペディアに書いてあるぶんにはドイツが通商破壊(コンボイ攻撃側)に戦艦連れて来ることもあったそうで、それに対抗して当然連合国も戦艦を護送船団に加える訳だ。要するにwowsのコンボイは大西洋 --
- ドイツ海軍では戦艦での通商破壊が普通で、ビスマルクがプリンツオイゲン連れてって沈んだ一連の戦闘って本来は大西洋で通商破壊をするために出撃して行った結果、それを阻止するためにイギリス艦隊と戦闘になって沈んだのだ。北岬海戦で沈んだシャルンホルスだってソ連向けへの通商破壊に出撃して沈んでる。 --
- 木はそういう有名な事例は知っているんだと思うぞ。だからわざわざ「複数の」戦艦を、と書いているんだろう。 だが、ライン演習も本当はシャルンやグナイを加えて実施する考えだったのが両艦が修理中のためビス丸とオイゲンだけで行くことになったのだし、それに先立ってシャルングナイペアで実際に通商破壊戦をやっているからな。あと通商破壊戦ではないが、輸送船ごときにと言うなら我らが栗田艦隊ごにょごにょ… --
- 煙幕内で観測器でも戦闘機でもなんでも出したら自分で視界取れるんすか? --
- スポット能力がある航空機ならとれる。まあ対空で秒で叩き落されるから煙射に使うってのは現実味はない。 --
- ナポリの常套手段。排気煙幕副砲型は結構お世話になる、主砲ぶっ放すと露見して死ぬけど… --
- テスト鯖は平和でいいですねーw 「幸運を!」って言うとEUやRUの人が「感謝する」って言ってくれたり、敵でも「Thanks, You too.」て言ってくれる… その点ASIA鯖は、中国語、noobなどなど罵り合いのようなチャットだらけ… --
- PT鯖も奈鯖も大して雰囲気は変わらないけど… 中国属領鯖は相変わらずか。 --
- EU鯖ランク戦はすごぃぞぉ。「頻度」では鯵鯖を上回るよ。 -- 意味深?
- いまはリアル戦争しているから一番荒っぽいかもしれんね…(;´・ω・) --
- WGもアンケートとちゃんと答えてくれる人にPT鯖の案内出してるみたいだし、話の通じるまともな人が多い印象… 少なくとも日本の戦艦乗ってるクセに開幕いきなりキチガイチャット・FFしてくるようなアホには会ったことが無い… --
- coopの低T行ってみ うるさいほどだからw --
- 土日と深夜はやばいわ --
- そういえば隠蔽副砲できるやつっている?ハルゼーで連続攻撃取りまくらないと厳しい? --
- シュリーフェンでてきたことあったよ(雷雨領域と一緒に移動しながら) --
- 今、副砲射程が最良隠蔽より長い船はいない。煙幕使って擬似隠蔽やスキル使って隠蔽距離縮めないと無理。 --
- イタリア艦は自前で煙幕展開すれば一応できる。 --
- いつぞやの海風を思い出して射程みたら2kmだったwww --
- Coopでも20占領タスクあぁめんどくさい、ここで一つ、占領タスクあるある苦労して数10戦以上戦いようやくあと1リボンでクリアってとこまで来たとこに、一気に防衛リボン15枚獲得・・・ --
- 今のタイマン闘争だったら絶対相手がcapに突っ込んでくるから運が良けりゃ1戦で終わったのに --
- 防衛リボンなら自分がcap踏まずに敵に踏んでもらう形にできれば稼ぎ放題なのに --
- リヒトホーフェンのトランスフォーマー迷彩て単品売りしてないの? --
- 基本的にコラボアイテムが単品売りされるのはそれが新商品として実装した時のみだね。前回はT10迷彩が単品売りされてたけど今回の新商品はT8、9の迷彩なのでT10迷彩は単品売りされなくなった。今まで多少の差異はあれど複数回行われてる全てのコラボがこの法則に当てはまってる。 --
- 前回コラボの迷彩を買おうとしたら今回の迷彩と合わせたどちらかの陣営のバンドルを買わないといけない。もしも前回のコラボ迷彩で両陣営のが欲しいとなると艦長も含めて全部入りバンドルでしか買えない。勿論プレミアムコンテナを買ってガチャから出るのを期待する手もあるが、無期限迷彩が出て来る確率が9%で更にお目当てのが出る確率は1/8になるため、確実に手に入れるには全部入りを買うしかない。アズレンの艦長みたく... --
- あれはF15みたいな艦載機がウリの目玉商品だから、バンドル販売でしょう… --
- 今回追加された独T8パーセヴァル用の迷彩はT10と同じで艦載機がF15になるが、単体販売されてるぞ。今回の8艦分のバンドルが無いのがね... --
- 当方夕雲、2人の兄弟にて開幕中央に吸い寄せられた赤いボトム暁にF5要請したら二つ返事でD側に来てくれた。他にも砲撃指示とか出したけど最大限応えてくれて感動した。彼は赤猿ではなく総戦闘数300の子犬、マジカワイイ。モチロン試合には勝った --
- ここはお前の日記帳だ! --
- ええ話や --
- 向上心のある子は好きだぞ。 -- 誰目線?
- アプデ後漸くというか、初めてフェロー諸島のマップで当たったけどやっぱ狭すぎねぇか?動き方が分からんくて適当に島を利用して奇襲しまくってたら勝ったけどやるならソ戦や独戦でやりたいねぇ…… --
- 最後独ソ戦に空目した --
- 狭くて島が多いから独ソの近距離戦向きかと思いきや島が小さくて低いから至る所から射線が通って前に出てボコボコにされてるのをよく見る --
- ペトロですら島越し射撃できるからなあそこ……。 --
- 空母が必ず死んでる --
- リア友を引きずり込むことに成功したぞ。誰にやらせてもティア3になる前に飽きられたから続いてくれよ… --
- リア友引きずり込むの難しいよね、わかる -- 尚自分は引きずり込まれた側の模様?
- 空母が出てくるTier4でなら分からんでもないが、今時はTier2で挫折するのか?初心者狩りが酷いのか知らんが... --
- それはこういうのに興味があるかどうかによるねえ。 --
- 完全ご新規さんの場合は、戦史とかに興味無いと辛いかも… T1~T2完全カオス… T3~4空母、潜水艦登場、稀に中Tierの格上の恐ろしい分隊にオラオラされる… T5~6バランスの良い性能の艦も手に入るのもつかの間、ボトムでT8の高Tier鬼艦にオラオラされ充実感もあまりなく… T7~8史実艦スキーはここまで、T9~10の架空高スペック艦の餌にされ???となる… 強そうだとT9~10こしらえるが非課金勢だと赤字で結局中Tier弾代稼ぎに舞い戻る... 普通の人であればよほど好きじゃないと続かないな… --
- T4~T6で楽しめるまでいけるかどうかなんだよな。分隊で行くと楽しいが戦績はダダ下がるので悩みどころ --
- 友人に色んなゲーム引き込まれてるが、その全てを俺がつづけ、そいつが辞めるという木の逆現象ならなってるわ…… --
- 戦車の方が判りやすくてとっつきやすい ただMAPごとの戦い方覚えるのが面倒でT6以降は戦車の方が苦痛 --
- クラン戦のBAN変更が。ペトロとクレベールの出禁が解かれ(但しペトロは1隻まで、クレベールは2隻まで)、代わりに超艦艇のコンデが1隻まで、ナポリが1隻までに制限されるようだね。https://blog.worldofwarships.com/blog/335 --
- クラン戦だとナポリって重宝されるのな~ --
- 巡洋艦はコンデかナポリが殆どで残りは殆ど居ないレベルだったからな。 --
- ハウデン3隻ユニカム分隊が赤戦績の潜水艦にシバキ倒されてワロタ --
- 爆雷無いから逃げるしかないんよな。そんなに機動性もないからマジで天敵 --
- 潜望鏡深度まで浮上して来ないとソナーで発見していても手も足も出ないのがね。まあ爆雷持たせて貰って無い駆逐艦がまだ居る状態だからな~WG開発マジでエアプじゃね? --
- 艦の相性もあるから手も足も出ないのは仕方ないけど3隻そろって開幕大西洋中央の島影陣取ろうとしたらこの有様ですよwロード時間のマッチ一覧とマップ見れば想定できそうなバッドシナリオだと思うんだけど、ニッコニコで戦艦燃やしに来たのに即母港にお帰りになられた気持ちを考えるとwユニカム様も人の子なんやなって --
- WG開発が考える潜水艦の餌は空母、戦艦という想定だろうが、島裏攻撃狙う蘭巡やパン巡なんかも止まっているからカモになるんだね。まあ潜水艦の天敵は爆雷持った駆逐艦と想定していたはずが、実際は爆雷空襲出来る巡洋、戦艦が天敵という皮肉な現状だしね... --
- それは… まあ分隊組む構成バランスもあるよね1隻は駆逐にするとか… --
- 駆逐の質は問わない、スポットさえしてくれればいい。火力を出せば勝てるという判断。 --
- 肥前をほぼ見たことがないんだけど(自分も持ってない)残念な子なの?砲火力は良さそうだし見た目も悪くないと思うが --
- 砲火力よさそうに見えるだろ?装填遅いうえにアウトレンジは厳しめなくらいに精度悪めで、さらになぜかAPが謎の貫通力低い弾にされてるから実はそんなに火力はよくない。ついでに装甲、隠蔽、対空と船体性能のほぼ全てが出雲の下位互換(機動性だけは微妙に勝ってる)のでまあ他を色々捨ててでも12門であるって点に価値を見出せるような人以外は出雲でよくねって船。 --
- 石見という、肥前のモデリングを流用した船がそのうち来るから、そっちに期待した方が良さそうだね。 --
- 石見は精度が良いだけで砲の貫通力は肥前と変わらないはず。 --
- 前線で会敵前に回頭して後進で進んで引き撃ち態勢なら何とか...五十六艦長を武蔵、肥前、岩見(次に実装予定)とT9戦艦で回す時の1隻には入れるかな? --
- 決して弱い艦ではない。T9戦艦相応はある。見た目は出雲同様、奇抜で面白い。だけど、乗ってて楽しいか?と問われると微妙。 --
- すぐ死んだり群れるのが好きなくせに初心者はなぜ駆逐に乗りたがるんだろうか --
- 初心者のca,bbがパッと見で判別できないから --
- ①直ぐに死んで次の試合に出れるから ②DDに乗れば試合に勝って勝率上げられるとココで聞いたから ③特になんも考えてない --
- たまいっぱい撃てるし魚雷当たると快感だし隠蔽良いし、いざとなったら煙で隠れられるしモク撃ち出来るからじゃない❓ --
- そうやって失敗しながら人は成長していくんやで -- 全員成長するとは限らない?
- すぐ死んだり群れるのが好きなくせに初心者はなぜ戦艦に乗りたがるんだろうか --
- すぐ死んだり群れるのが好きなくせに初心者はなぜ巡洋に乗りたがるんだろうか --
- 速度出るし、直ぐに曲がれるし、魚雷が当たった時に脳汁ドバーだし(笑)、主砲の装填速いからハッピートリガーに成れるしと初心者が船を操っているのを一番感じられるからなんじゃ? --
- 一番動きがあるしね。巡洋艦も戦艦もイモイモ多いし。 --
- いやいや、もっと視野を広げないと駄目でしょ、駆逐に乗りたがるんじゃなくて巡洋艦や戦艦がおっかなくて乗れないって可能性もあるでしょ、このゲームの駆逐は戦局を左右しかねない重要な艦種だけど史実じゃピケット艦、主力艦たちの露払いだったわけで気軽に乗れそうだから駆逐艦選んでるかもしれんよ? --
- この前、気分でアカウント作って0から再開してみたんだ。最初はCOOPで遊ぶことがほとんどだと思うけど、自分が巡や戦だと駆逐艦が羨ましくなってくる。装填の速い魚雷で肉薄してバシバシ敵を沈めてるの見ると、低Tの弱い砲で削るのが馬鹿らしくなるのよね。そんなのを初めに見せられたら、そりゃ駆逐に群がるなあって感じ --
- ブラックのセールが今週で終了、さあ次は何がくるか楽しみやね。 --
- ジョージア「呼んだかい」 -- 来るなw?
- 去年は予想が外れたが、今年こそはジョージア・ブラックが来そうだと思うが... --
- 全ての発禁艦艇のブラック艦艇出してくれてもいいよな。お金欲しいだろうし。 --
- 鋼鉄艦のBとか出たら色んな意味で荒れそうだなぁ --
- 1万鋼鉄=3万ダブロンくらいのレートにすればよい。 --
- 鋼鉄をダブロンで買えるようにするようなもんだからね。 --
- でも石炭か鉄で再販されるんじゃないの? --
- ブラックは石炭艦として7/1から298000石炭(シムイと同額)で武器庫にて交換可能になるぞ。 --
- このゲーム、T4以下にコンバットミッションがたまにしか発生しなかったり、プレ艦も長いこと作られてないけど、T4以下に諸々広げるとなんか不都合あるの? 1や2はともかく、3以上はもっといろいろあってもいいと思うんだ。 --
- 雪かきとかのイベントでT4までカバーしたことがあったけど、船足が遅くて面白くなくてなあ。正直、T5も要らんくらいやで。 --
- 同感。開発とかでたまに低ティア乗るともっさりしてて体感の試合時間が長く苦痛感じる。俺はT5T6も割とつまらん --
- 天龍とか良いと思うんだがな……香取も好きだけど。 --
- キャンペーンで低ティアから始まるのあるけどあれぐらいなら楽しめる範疇かなと --
- 個人的には、初心者がやるのにちょうどいい感じの報酬だったりチュートリアル的な内容の、ある程度進んだプレイヤー的には無視して問題ない的な報酬の常設コンバットミッションが2~4あたり対象のであったら良いんじゃないかなーって思う。 --
- T4に好きな艦があって、やるミッションが無いときに乗ってる。T4のミッションやシナリオが欲しいよな。低ティアで遊ばれると儲けにつながらないからだって誰かが言ってた。艦はキビキビ動いて、芋もいなくて撃ち合いが楽しいのに。 --
- 特定艦種のみでのマッチを用意して欲しい。オール駆逐とかオール巡洋とか...以前にT10戦場で、オール戦艦12vs12と言う稀なマッチが有ったが、味方も喜んでたし敵も全茶で喜んでる始末。でもオール空母とオール潜水艦は要らないかなぁ? --
- オール空母は旧仕様空母にしよう、そうしよう --
- その昔World of Nassauという現象があってな… --
- 何それ純粋な撃ち合いで楽しそう。 --
- ってか敵も味方もWorld of BBとか言って盛り上がり、全茶で会話しながら戦闘する奴もいて、緊迫した雰囲気はまるで無し。まるでコミュニケーション戦闘だった。 --
- パン駆と朝潮が死んでしまうw --
- 朝潮は日駆砲があるから・・。 --
- 忘れられがちだが、「Fen Yang」の魚雷も朝潮と同じ深々度魚雷よ……? --
- 結局パン駆だねっていう。 --
- ってかオール駆逐戦って分かってて、そんな艦で出てくる奴がアホだろ。 --
- 自分の中でこれまでプレイしてきた中で、一番勝ちに持っていける(自力)のが駆逐、勝ちに乗っかっていく(他力+援護貢献)のは巡洋・戦艦なんだけど、駆逐で勝ってやり遂げた充実感より精神的に摩耗した疲労感の方が大きくてあんま乗らんのだが、駆逐命な人たちはよく乗り続けてられるなぁ… --
- ほとんど駆逐しか乗らんけど、集中しないといけないので、平日は一回勝ったら終わりにしてる。何時間も乗ってる配信者さん凄いと思う。 --
- 駆逐一筋とかじゃないけど、勝った時の方が疲労感が高いのはよくわかる。3連勝くらいしちゃうと、今日はもう無理ってなる。 --
- 駆逐は、、楽しいのだ、、。 --
- 空母もそんな感じだな。 気の貼り方が違うのよね……あと勝ったときが、というのは撃沈されるまでにかかる時間じゃないかなと思う。早いときは早いが後半まで残ればとかそんな。 --
- 駆逐は島風とかなら割と余力残せるけど、クレベールとかはマジで精神がすり減る。考えること多すぎて連続5戦くらいからパフォーマンス落ちてくる気がするわw --
- 砲駆は、隠蔽や砲戦など考えること多くて大変そうやな。自分は島風に乗ってるが、1、2戦終わったらリプレイ観ながら休憩してる。昨日はポイント勝ちの為にhp2000で空母に雷撃したが、動悸、息切れ、手の震え、が凄かったw。 雷駆だと艦載機ギリ避け、隠蔽の鍔迫り合い、とかの鬼ごっこ的緊張(?) で神経すり減るw -- 駆逐たのしい?
- 逆に発見され探知との兼ね合いで、敵駆逐がどこに居てどんな動きか良く判る。(特に雷駆は雷撃をしたがり、魚雷の本数でモロバレ)そこで敵が雷駆なら一気に距離を縮め処理することも出来る。マルソー等の高速艦なら敵巡洋の砲撃を交わしながら、敵雷駆を仕留めるのもたやすい。 --
- あ~、やっぱり皆大変な思いで駆逐乗ってるのね… お疲れちゃん(・ω・)ゞ --
- 開幕ダッシュしていって1投目の見当魚雷で連続攻撃が獲れればね --
- 前は観測してるだけのおサボりプレイで勝ててたから連戦ヨユーだったけど与ダメもってなるとゴリゴリ減っていくな。後半プレイが粗くなるのがわかるよ --
- 少し前はサマーズだったが、今は山霧でやはり面制圧の威力は半端ない。山霧なら毎回10本以上は魚雷が当たるし、トップ3以下になった覚えがない。でも乗れるのは精神的に5回/日が限度。 --
- (歴史: フランス巡洋艦) 宇宙に飛ばされ「考えることをやめた・・・」艦長用 答1、リヨンとリール 2、消耗品「主砲装填ブースター」3、30,000トン超 --
- 軍拡で回復複数取られたら格下空母じゃ格上戦艦沈めることが絶対に不可能になるんだが。つうか完全に駆逐ガチャの極みになってどうしようもない。挙句通報される、ただでさえ回復できる奴がリジェネで1万与えても次飛ばすころには2万回復してんだよ。 --
- そこまで回復しないはずだし、火力もブーストされとるやろ --
- それ軍拡関係ないよね? --
- 勝率低いCVは味方から通報、勝率高いCVは敵から通報。お疲れ様です。 --
- 敵CVは通報。CVマッチさせた見方も通報。勝率関係ないから安心してくれていいよ。 --
- 7/1に新登場のサンディエゴと配信者が紹介動画あげてたので確定なのかな? --
- 金曜日か、可能性は高いかも? --
- ブラック、石見に加えてサンディエゴまでも来るんすか。忙しいな。 --
- ブラックと石見で石炭がかなり減るな。(資源割引クーポンは鋼鉄艦用に使ったので無い)ダブロン艦割引クーポンはあるけど、それ使って入手するだけの魅力がサンディエゴにあるかどうか? --
- いよいよ来月1日からブラックと石見が石炭引換えで実装されます。みなさんはどちらを先に入手されます?お恥ずかしながら石炭の保有数が足りないので、どちらか1隻しか無理なんですよ・・・ --
- BLACKは性能証明済、石見はギャンブル --
- 石見.B --
- 上司の新築祝い行ったときに息子さんがレジェンズしてるのわかって凄く仲良くなってしまった中1の子ですっげー可愛いやばい道外しそう --
- ここで木が真面目で清楚なお姉さんであることに気づいた俺はやはり天才 --
- 上司が息子でレジェンズしてる姿を想像した俺もやはり天才 --
- ナニをレジェンズするんですかねー? --
- その子がここ見てたらバレないか? --
- CS版はシステムが全く違うからここは見ても余り意味が無いからね。PC版はどうなんだろうと覗く事が全くないとは言えんが... --
- 「パパー、こないだ家に来たおじちゃんってLGBTの人なんだね! --
- 「LeGends BliTz…?違うぞ、あのおじちゃんがやってるのは本家(ノンケ)だ」 --
- WGは迷彩のエコノミー分離とか言うけど、永久迷彩以外は使用するとクレジットや使用権が消耗するわけだから全然分離できてないのな。導入後は永久迷彩と無迷彩だけになるんとちゃうか。 --
- カネ出してもお気に入りの迷彩使うか、無迷彩で行くか、になるかも。今まで無迷彩はデメリットしかなかったから何かしら付けてたけど、無迷彩も結構かっこいいからね。 --
- どの艦艇にも付けられる永久迷彩で紐づけしてないやつってどうなるの --
- 敵弾の散布界+4%効果は削除されるし、-3%隠蔽効果は各艦艇の諸元に織り込みになるから、正味経験値やクレジットを得たいだけなら無迷彩でも全く構わないからね。T5のツリー艦は無期限迷彩を買えないから消費型迷彩を付ける意味もあったけど、エコノミーが別枠になるなら特に要らんよね。 --
- 「戦闘のコツ 戦艦」って今更教えないと分からない奴が居るのかよ。まぁそんなポンコツが、身の丈も弁えず自信たっぷりでT10に乗ってるんだろうな。 --
- 字すらまともに使えない奴に他人を馬鹿にする資格無いと思うがな --
- 姑息にも編集で自身を自信に修正しやがったか。そうまでして馬鹿にしたいのね --
- 安心しろ「身の程を弁える」と「身の丈に合わない」でも間違えてるゾ。隠蔽関連の初心者ガイドはよー --
- と思ったら身の丈でも合ってるのか失敬 --
- いやいやHow it worksよりとっつきやすい初心者ガイドみたいなんはどんどん増やして欲しいよ。そこら辺めっちゃ不親切だから --
- それはマジでそう。覚えることが多いゲームだから、基本のキから教える動画や記事はどんどん出してほしい。木はTier10でポンコツに会いたくないのに、そのポンコツを減らすための記事を腐してる矛盾に気づいてほしい。 --
- お後がよろしいようで --
- 相手が上手くなったら困るからなんじゃないか? --
- この老害クレーマーの素質たっぷりのコメントたまらんな。どうして欲しいのかは言わずに、不満だけはしっかりぶちまける。泣きわめく子供みたいに幼稚なのに、自分が立派だと思ってる感じはなかなか出せない --
- フルボッコやんけ。何かと思ったらニュースな。まぁこういうのはチュートリアルに入れとけよって話なのは分かるっちゃ分かる --
- 初心者がいないと思い込む、T10に行くと決めつける… 自分の都合のいいように解釈して非難するのは危険ですよ --
- 人生もゲームも常に勉強よ……おごらずに頑張っていこうな --
- 魚雷を先っぽで受けるより腹で受けた方が対水雷防御で浸水ダメージが出難いとかは良いアドバイスだな。 --
- ただし腹で受けるとバイタルダメージなんで修理班の回復幅は減る、と。 --
- WG「潜水艦がすれ違い様に駆逐沈めてる!これはいかん!ナーフしなきゃ!」→WG「射角を10度以上にしてショットガン形式にしたよ!あとピン撃った場所がわかるようにするね!」→潜水艦の予ダメと生存率激減!→WG「射角を3度に戻すね…」 WGくんさぁ…そういうとこだぞ? --
- 当方潜水艦乗りだけど様々なナーフはバランス取るためには仕方ないと思ってるよ?射角もね。でもねぇ無誘導魚雷もショットガン射角なんてしたら真横に停戦してる相手でも外すから使い物にならんのよ、流石に馬鹿としか言いようがない。ましてや発見距離が糞長いから真横から撃っても回避されるくらいガバな武器なんて誰が使うのよ? -- 木
- 潜水艦乗りとか笑わせるな まだ正式実装でもないのに 1000戦以上乗ってから言え --
- アッハッハッハ!これでどう?別に何乗りとか自称なんだからええやん? --
- 潜水艦の魚雷は縦からの方が当て易くないか? --
- 正直、ざまぁwという感想しか出てこない --
- ほおほお、もう潜水艦乗りとか言ってる輩が出だしましたか。 --
- まだテスト段階なんだから色々ためすのは当然のことでは --
- これさ魚雷の信管作動距離を5kmとかにすればいいのよ。駆逐に近づかれたら大人しく沈んでもろて --
- 修正が大きすぎると振り子みたいにいつまでも右往左往するわけだがその辺り開発は分かってるのかねえ?船でもオートパイロットの設定で進路のズレに対する修正偏差を大きくしすぎるとドンドン進路が右に左にずれて最終的には転覆するので気を付けましょうって話があるけど、wowsの潜水艦調整の雑さ見るたびにこの話を思い出すというか、潜水艦いつきちんとした本実装になるのかなあって不安になる --
- テストやってるのに中々本実装にならない、ある意味北上と真反対に居るな潜水艦は。とはいえ、プレ艦も出る予定だから先にプレ艦の実装からやるんじゃ?まあ基本仕様がブレブレだと「プレ艦の性能が今後調整される可能性があります」は可能性じゃなくてほぼアプデ毎に成りそうだぞ --
- 水中速力速すぎて駆逐でも追いつき難いのが最大の癌。 --
- 潜水艦結構乗ってるけどあの弱体全く意味なかったからワザワザ戻す必要ないだろと思う。むしろ発見されたときに追加消費無くなったおかげで動きやすくなったけどな。雑魚の生存率下がってまともなやつの生存率は上がってるはず。爆雷範囲の拡大とダメ増えたのは良かったと思うけどね。甘い動きしたらワンパンの可能性上がったし。 --
- 副砲特化型の戦艦が増えて来たけどさ、現実には2乗3乗の法則で作られる事は無い船だよね。ロマンが無い。 --
- クラメンやらリア友やら見てると史実艦重視勢とゲーム的な性能重視勢が居て、後者にはそれなりに受けてる印象。 --
- ドイツ戦艦が魚雷積んでるのは海軍の伝統。通商破壊で拿捕した商船沈めるのに沈むまで時間かかる砲弾ぶっ放すのはどうなのって事で一部戦艦は雷装してるしその2隻は元々第一次大戦設計艦の拡張設計だから雷装しててもおかしくない。 --
- 片舷に発射管2基も並べたりはしないだろうってだけで、魚雷を装備すること自体は別に良いよ。 --
- いや待て、木造鉄皮の戦列艦みたく舷側に8~15cmの砲100門装備した副砲に特化した巨艦を作ろうとするなら変な話だけど、wowsの副砲特化型は大幅に弱体化されてる副砲をちょっとマシにして使えるようにしただけで、おかしな船を作ろうとしてる訳じゃないぞ? --
- あ、でもループレヒトとかシュリーフェンみたく魚雷を装備するのはおかしいと思う。積載力に優れた戦艦が一発こっきりの魚雷にあんなスペースを割く訳が無くて、あんなスペース有ったらもっと副砲を装備してるはず。 --
- ドイツ海軍のドクトリンが『英海軍から逃げ回って通称破壊』だから、商船撃沈用に魚雷積んでもおかしくなくね。何発も砲声鳴らして沈めるより、吃水線下に穴開けた方が早いし。艦隊決戦向けの日本戦艦に魚雷あったらおかしいけどさ --
- 射程距離考えてくれよ。輸送船とはいえ魚雷で沈めるとなれば1kmくらいまで寄らないと必中が期待できないぞ? 砲は副砲でも10000~15000の射程が有って弾だって200~300発は有るんだぞ? --
- 単独航行してた輸送船を停船させて沈める様な余裕な時じゃないと、商船相手に魚雷なんて使わないから。 --
- 通商破壊目的なら戦艦なんかより小型ボートや漁船に魚雷だけ積んで向かわせる方が色々と安上がりだし実戦的じゃね? --
- 小型ボート+魚雷は地中海やドーバー海峡みたいな狭い所なら大活躍するけど、カナダ→イギリスとかカナダ→ソ連みたいな航路の通称破壊には航続距離とか耐波性の問題から駆逐艦↑の大型艦じゃ無いと無理。 --
- 当時は戦艦に魚雷載っけることが有効だと考えたから、載っけてた訳で。今となっては、戦艦に魚雷は有効じゃないし、なんなら戦艦自体が航空攻撃に弱いことは分かってるけどさ。今の知識で考えて有効かどうかってのはまた別の話では --
- いや飛行機の驚異どうこうじゃなくて、排推量キツキツで威力の有る砲を沢山積むことができない駆逐や巡洋には、軽くて威力の有る魚雷を搭載する意味はあるけど、砲を積む余裕の有る戦艦に射程が短くて一回撃ったら終わりだし、被弾したら大被害でる可能性が有る危険な魚雷を装備する意味は薄い、って分からないかな? --
- ドイツ海軍は戦闘艦との交戦よりも、通商破壊に重きを置いてたやん。その魚雷発射基が被弾したら~、とかは今の知識で話してるでしょ?当時のドイツ海軍は戦艦に魚雷載せたら通商破壊がはかどるやん!って考えたから一瞬載せてた時期があるわけで。1940年の海軍軍人がどう考えたかって話に、2022年の知識持ち出すのはズレてないって話ね。実際、戦艦に魚雷載せない方が良いよねって言うのは100%同意するよ --
- ↑↑君の感想はともかく当時は下の枝のように意味があると思って魚雷積んでたわけでしょ。それをゲーム内で再現した艦と独自派生艦ってだけでしょ?なにをイキリ立ってんだか。 --
- 魚雷発射管載せたら危険が今の知識だと!? まあいいや。下の人が言ってるようにゲーム的設定でおかしな強雷装してるってのは賛成だから。 --
- 「副砲特化艦」→副砲が強力なのはあくまでゲーム的パラメーターの差であって、門数や口径に圧倒的差があるわけではない。現実に副砲特化で艦艇が作られたわけでもない。アトランティコの234mm砲みたいな中間砲(前弩級時代的設計)まがいな奴はまた別の事情から。例えばシュリーフェンが片舷に指向できる副砲が150mm8門と105mm12門、対して大和は152mm6門と127mm12門。DPSだけ考えれば大して変わらんでしょ?
「ドイツ戦艦の魚雷」→通商破壊用ではない。ドイツ海軍の現存艦隊主義と通商破壊作戦は計画未了のまま開戦して選択肢がなかった故の結果論で、設計時点では想定されていない。シャルンやシュペー、ティルピッツの魚雷は格上の艦と遭遇した時に対抗する為。いずれも設計時点での各種制約で装甲や主砲口径を妥協している艦で、ある種の仮想敵艦に対抗できる能力を持っていても他に格上の艦はゴロゴロいる。商船を攻撃するならそれこそ副砲で十分。
「ドイツ第二ツリーの魚雷」→ドイツ戦艦といえば魚雷持ちというゲーム設定の継承とゲーム的接近戦特化の為のWG風味付けだと推測。現実には危なくて降ろされると思う。あと「交戦距離が伸びたから戦艦に魚雷は不要だよね」という戦訓は惑星WGでは存在しないようだ。 --
- この枝の説明で全て明快じゃん --
- ドイツ第二ツリーは第一次世界大戦頃の設定なので魚雷を積んでいる事自体はおかしくない。ただ、近代化改修で降ろされそうではある。 --
- ドレッドノートの何が革命的だったのかを調べたら副砲特化の戦艦が現実に居ない理由が分かるよ。 --
- ドレッドノートは失敗作で、30cm砲と25cm砲みたいな中間砲を混載するのを止めて、30cm砲に統一したって部分は革新的だったけど、副砲に関しては、やっぱり水雷艇(駆逐艦)撃退するのに15cm級の砲は必要だねって次の級で復活してるから。 --
- でたでた、イキリマン。副砲っても自衛用って事だろ。メインでは使わないってことだよ。航空機が出てきて両用砲になったけど、日本は出来なかったけど。 --
- コンボイパーソナルチャレンジ復活にランクシーズンリセット。やる事多すぎんよ --
- 並列してミッション進行できるんだから問題ない。色んな艦乗りながらランク戦やれば、終わった頃にはほぼ消化できてるやろ --
- コンボイは数戦で飽きた(実質的な実入りも大きくないし)。パソチャはCTと一緒に50石炭が入るのは良いね。普段乗ってない低・中Tier(5~7)で遊びながら何回クリア出来るかとか(複数艦が無いとアレだが)。ランク戦はランダム戦の戦績とは別なので気楽に乗れる(勝てば育成にも使える)。 --
- 普段私の空母と分艦隊組む友人が色々無茶を言うので空母(刷新以来使ってないらしい)を使わせたところ巡洋艦に溶かされ駆逐に当てられず戦艦を沈められないとキレていたw今の空母は戦艦は無視して他に戦力回した方がいいってわかってもらえて良かった --
- 煙幕内の駆逐の中距離対空圏を艦載機の被弾状況から察知して位置特定するとか、上位空母乗りのスキル意味不明なんよ…。 --
- どこぞの動画でオレも見たけど、あんなの基準で話されたらソリャ理解できんわw 出来る気もしないし、出来るのもホント上位一握り過ぎるやろ。 --
- 木主だけどそんな正確には出来ないわ、煙幕内は角度が特定出来るくらいで当たるかどうかは雷撃が3割位しかあたらんし他は射撃してくれないと厳しい、2回撃ってくれたら当てられる --
- noob CV じゃあ乗るな 乗っても味方に来るなよ --
- 「色々無茶を言う」の中身がわからんと、どっちが不当なのか判断できんよ。初めて乗って上手く使えないのは当たり前やからな。 --
- 駆逐5分で全滅安定させてとか戦艦三隻沈めてとかそんなこと、相手も冗談半分に言ってたし喧嘩ってほどの言い争いでもない、巡洋艦とても上手い人で戦術が分かる人だったからこうだったら勝てるとか劣勢で苦しい時とか、まあお互いに好き勝手言い合いながらその中で可能な要請をこなす感じのプレイをやってる --
- そんなん、無理なのわかってて言ってるだけやん。真に受けんなよ…… -- 枝?
- 明らかに冗談の無茶振りに対してわからせ発言とか付き合い考え直すわ… --
- 空母の仕様知らん人は結構多いよね。マイノーターが籠ってる煙幕の上に戦闘機置けとか、煙幕内の駆逐艦が見えないとかチャットで文句言われたことあるわ --
- いるよね、システム理解してない無知丸出しのやつ。T8空母にハッランドをスポットしろっていうやつとか。あと多いのが無茶な位置にいるくせにFT置けってやつ。そういう連中、戦績真っ赤ばっかりよ。 --
- 新シリーズと宣言していたし、How to Playは残る3艦種もやってくれるのかな?過去のHow it Worksも懇切丁寧にはしてくれてるんだけど小難しくて見ても分からん事多いんだよな・・・対してこっちはちょっと動画時間長めだけど見ごたえあったし分かりやすいし良かったわ --
- サン・ディエゴに煙幕介護されたら絶対レーダーで炙って戦艦砲お届けするからな! -- モウイヤダ?
- 暑くてPCが死ぬ~ --
- どれ涼しくしてやろう タシュケントを助けんと --
- ファンが止まりました! --
- 助けられなかった・・。 --
- オーバークロッカーは液体窒素で冷やすぞw --
- 鯵サバ、ブラックと石見は何時に来るんですか?朝7時か昼3時か。 --
- 着弾点はドンピシャなのに散布界のせいで弾が全弾敵艦を避けて前後とか左右に着水するの見るとウンザリする。偏差合っていれば最低1発は着弾保証欲しいわ。どのみち不貫通や過貫通近辺採用されて無駄に終わるかもしれんが --
- >偏差完璧だが全弾外れ。 人はそれを日常という。 --
- まあそこは波で船が揺れてたりターゲットまでの距離が陸戦の10倍はあるだろうから仕方ないと思ってる。距離感が船と海面が1:3なせいで、何でこんな近くなのにバラけるんだ?って違和感になってるのかも。 --
- ニューナンブで150m先の人に10発で当ててねってレベルだから仕方ないね(白目 計算した合ってないでくれ --
- ランダム戦てこれ絶対完全ランダムではないよね。ソロ専だけど57~60くらいに絶対に収束してくんだけど・・・やっぱ四割保障ってマジなのかな? --
- うん。勝てる日は何やっても連勝できるけど負ける日は何やっても連敗する。あんたみたいなユニカムは関係ない気はするけど --
- BOTでも40%勝てるって話だね。そこから勝ち負け確定の40%+40%から余りの20%を勝ちに持っていけるかどうか……自分は50%に収束してく……(遠い目)。そう、余り20%を勝ちに持ってける貴方はユニカム。40%の負けMMの一部すら勝ちに転じるほどの影響力を持つのがスーパーユニカム…勝ちMMの筈の40%を負けに以下略 --
- マジではないね。じゃないと4割切る人の存在があり得なくなるでしょ? --
- 4割切は流石に見ないぞ。どのくらいの頻度でみる? --
- 以前所属してたレギオンに二人おったで。二人ともリアル小学生だったが。 --
- XVMで見つけるたびに色塗りしてるけど今は高ティアでも普通にいるよ、昔は40切見ることはまれだったけど。 --
- アレだ、勤勉なバカは銃殺にしろというやつ。 --
- 今回はランク戦でWR32.5%に遭遇(しかも自陣側)したで… 駆逐乗っているのに開幕からずっと主砲をムダ連射しているマジ基地だった… まあ小学生くらいの子供が何も考えずに遊んでるならわかるが… 何も考えていない子供がT8駆逐まで辿り着けるものか? --
- 保証というよりも単純にMMシステム上そうなるだけ。初心者~上級者まで適当に艦種だけ合わせて突っ込んで、復活なし、糞雑魚と中級者は絶望的に差があるけど中級者と者にそこまで差が無いからシステム上、糞雑魚がゲームの主導権握ってるから、クソ雑魚の動き次第で勝敗が決まる、そしてクソ雑魚の数が多いから極端に勝率に差が出ないんだろ。 --
- 多人数戦なので、統計の力が働き自然となるだけ。 --
- ワイの場合は、高ティアだと勝率59%に収束する。60%直前で懲罰マッチが始まる。低ティアだと今63%だな。高ティアは軽巡で試合を動かせない艦に乗ってるんでこれが限界かも。中ティアは試合を動かせる艦に乗ってるんで乗れば乗るほどじわじわと上がってく。 --
- やっぱみんな同じような感じなんすね 統計の力って不思議だなぁ・・・ちょっと勉強してみようかな --
- ブラックは今日で終わりでアズレンは7/14…トランスフォーマーも14?…フランス巡洋艦はいつまでだっけ…イベント重なりすぎぃ! --
- ブラック石炭で来てるけど石見なんて来てないぞ。誰だよ石見来るって言ったの --
- 0.11.5で来るとか7月に来るとか色々言ってる人がいるけど何を根拠に言ってるのか分からない。 --
- パッチノートの画像にどーんと石見があったからね --
- 0.11.6で来るとの情報もあります。さらに7月末との話もあります。結局いつなんだろうか。利根や北上みたいな特殊な立ち位置の艦艇ではないので永遠のsoonではないと思うけどなぁ。うーん。 --
- 間違えてブラックとフォレスト・シャーマンを一緒に買ってしまいそうだ、ポチッっとな! --
- 正に天国と地獄の両極端。 --
- ↑ どちらも乗りこなせば強艦だよ --
- T9なら慌てて買わんでもクリスマスに安く買えるじゃろ。 --
- UG半額助かる --
- 情報ありがとうございます。おかげさまで、見送っていた未購入艦・超艦艇・クラン戦用レンタル艦・潜水艦をフル装備する事が出来ました。 --
- 駆逐艦の砲戦が絶望的に下手なんだけど、だれか一緒にトレーニングルームで砲戦ヤラナイカ? --
- 駆逐艦の種類によるのでは。艦ごとにかなり弾道特性や戦法違うし、何に乗ってるの --
- はらんど。欧逐のTIER10のやつだね --
- 駆逐艦だったらCoopで練習しなさいよ。T10なんて永久迷彩必須だし、エコノミー旗4枚付ければ赤字にはならないでしょ。そもそもハッランドは砲戦には向いていないけど。 --
- それ、対駆逐で8キロ以上離れたら撃ち合えない --
- とれも頼める友達いないからやりたかったなぁ --
- ダーシャ付きカンザス… --
- なんでウチのカンザス艦長のことを知っているんだ --
- 最近の船をディスるコメントってなんか頭悪そうなの増えたと思う。昔だったらお前が下手なだけって言われそうなレベルのものが色んなとこで書かれてる。 --
- 艦の総数が増えて乗ったことない船や最近乗ってない船、コメント分散したりコメントし辛くなってるよね。そのせいで変なディス米が悪目立ちしてんのかな。 --
- 一連の仕業は勝率48%前後の「お金返しておぢさん」が書き込んでいるとみた。図星でしょ?おぢさん? --
- 人のせいにしてディスるやつしか居ないのはゲーム内チャット見ても明らかでしょ。弱い犬ほどよく吠える --
- シャーマンとか顕著だったけど、出た初日から弱いと決めつけるのはどうかと思った。まともに乗らずに判断してるよな --
- 個人的には摩耶が1番酷かった気がする --
- 摩耶を弱いとか言ってる奴は下手くそなだけだよ --
- FR25を救ってほしいんですが!誰も乗ってないって?そうだね… --
- 摩耶はなんぞ叩かれまくってたけどフツーに使える船だよ。日巡で魚雷を前に撃てるのはやっぱでかいと思うわ。似たようなワイマールには全然及ばないけど。 --
- FR25については以前GSの人が言ってた「わからん殺し通す力は高いけど、通したところで普通に逃げられる」って評価が的確だと思った --
- 名前がな 乳酸菌飲料みたいで乗る気がしないんだよな --
- うむ、特に贔屓というわけでもないが、日巡が強くないというならどれに乗ってもまともに戦えないぞ? --
- 何と言われようと見た目が無理な艦はいるな~仏大巡ツリー!英巡戦ツリー!お前らだよ! --
- 出雲の格好になんの疑問も抱かないWGにナニが期待できるというのか --
- T8まではカッコいいのにドウシテ...。 --
- T8がカッコイイ? --
- 天城は架空日本戦艦では一二を争うハンサムさんだと思うぜ。 --
- そりゃ実装スピードが異常なのに加えて初心者が群がってるからでしょ。 --
- そりゃあ、ネットにはイキリが多いからしゃーない。 --
- エアプ、赤猿艦長、適正低い艦長が先行してディスってて、マトモな組は運用が確立してからコメントしようとか、まだ触ってないからページも開いてませんみたいだからしゃーない。乗ってる人口が増えればそのうち淘汰されるんじゃない?(好きに言わせておいてバフが来ればラッキー?) --
- ネットの全てに言えることだけど、風評や伝聞だけで全てを知った気になるような奴や説明書を読まないような奴ほど声がでかいからな。 --
- 癖の強い艦はまだいいんだが、〇〇でよくね?ってなる艦は居場所がなくて辛い --
- ザオウを□□にすると汎用性が下がる、XXを同じ運用にするのはムダなのでダメです。○○でよくない?って言われるやつは各性能が平均…基準値なので相手に合わせて立ち回りを変えるのが適解 --
- ○○でよくない?って言われたら「(相手に合わせて立ち回り変えられないのかよ)頭ワリーナ」でおk --
- ある程度幅広いユーザー層の流入があるんだと思いたい --
- 今更このゲームにプレイヤー増える要素あるんかいな --
- 長期にわたる流行物とコラボするしかないかなぁ。ポケモンとか吉野家とか。 --
- ピカチュウモデルの戦艦が来たら、電磁レール主砲で30km先でも着弾0.1sの速射砲で。 --
- 主砲改良1にして「精度悪いな」って思って射撃システム改良1にして、今度は「砲塔回らなくて射撃機会逃しまくってるな」ってなって主砲改良1に戻す。巡洋艦あるあるだと思います --
- ぇ?左右打ち替え頻繁にしないよ?取り敢えずRPFつけてみなよ --
- 巡洋艦の砲旋回で困った、なんて聞いたことないぞ。とりあえず自分のテクでは補えない精度を上げといて、射撃機会は欲張らずに狙う必要がある奴だけに集中しろ。 --
- 日巡みたいに元々精度良くて近中距離で船体振り回す艦ならあれもこれもで照準待ちになることもあるからまぁ分からなくはないかな…?それでもグリスアップで我慢しなよとは思うけど… --
- 駆逐艦の加速が超悪いんだけど、推力改良Ⅰ効いてるの? --
- ものにもよりけり コサック乗ってみ 推力改良無いけど加速いいぞー --
- 最後の抵抗が実はバグってたってやつじゃのうて? --
- wows高齢化してないか?なんかここだけ2020年代になっても2ちゃんのノリを感じる。 --
- ナウなヤングにバカウケなんだが? --
- どこが2chのノリ?クレーマ多いだけだよ --
- 君が2chのノリって思ってるのは5chのノリ。 --
- 2ちゃんのノリって例えばどれ? --
- ナウイじゃん --
- 2chのノリつったら笑えるやつだ。あんま人を傷つけない悪乗りね。ここで大和祭りとか島風祭りとかやったことある?公式のリアルイベントで集まるとかも無いだろうに --
- ふふ、元々懐古主義のノスタルジックに浸りたいじぃじが中心やで~ --
- 2chのノリ否定で高齢化の根拠になるかもな。だから勝率、戦闘数が低い新人は大事にセント --
- 高齢化も何もサービス開始当初から全く面白くもないギャグを発したり加齢臭する文体のおっさんばっかだぞここ --
- で?2chと関係ある? --
- 自称若者ちゃん、今日は楽しかったヨ(^_^) またご飯行こうね! それともいっそ、分隊組んじゃったりして!?ナンチャッテ♪ まぁオレはユニカムだから、その気になったら何時でも言いなヨ!(笑) --
- 句読点もなく校正もしない稚拙な文よりマシだと思うが? --
- もぅまぢ£ヽ丶)。レニちゃωねゑレニカゝぇゑゎ。 --
- 2ch系のこぴぺ。大体あってる。~500 初心者 お船浮かべるだけでたーのしー~1000 高tierに行ってみるころ1000~1500 だいたいの人が勝率を気にし始めるまだ50%なくてもここからここから考えて戦い始める頃1500~2000 勝率が上がりはじめるころ2000~ 性格が荒みはじめる弱い味方に文句を言い始める3000~ 運営を叩き始める5000~ 課金してしまったため引き下がれなくなる7000~ 悟る --
- 自由の女神艦長は普通に笑うわw自分の艦の偉いさんがコレとか無理だろ --
- トーチを脇締めて持っててメチャ笑った --
- コング、怪獣、竜神?、謎の知的生命体(ARP一部の皆さん)?、機械、果てはネコおるし…。ホント謎だよな(困惑) --
- 雪だるまよりは対候性あるんじゃね。 --
- なんか自由の女神像のコスプレに見えちゃうんだよなぁw 銅像と思い込んで油断してる観光客にいたずらするあれ --
- 手をクロスすると水が降ってきて自沈するんですね… --
- このゲーム始めて約7年、ソロ戦5千戦目前でやっと55%まで上がってきた…てか前半の負債がデカすぎるだろ! --
- 7年で5000戦とは随分さぼってるな --
- 俺も2015年に始めたから7年やってる事になるな6000戦 --
- おめ!ワイは7年でちょうど3千… 一日一回ペースだね --
- ランダムだと1戦20分近くかかるゲームだし1日1~3戦くらいが普通の社会人のペースでしょうからおおむね健全ですね。 --
- じぶんはデイリーは必ず終わらせてる --
- ハバロに乗ってブルゴに追いかけられた時、射程ギリギリで撃って当てるようにしたら隠蔽射撃できた。初めてで新鮮だった。 --
- 多分100m分くらいだけ射程よりロックオン距離のほうが長いみたいで、ほんとに射程ギリギリだと引き撃ちなら隠蔽射撃できるね。自分も一回だけできたことがあるけどチートを疑われたわ --
- ロック距離が射程+散布界分って昔聞いたけどそのせい? --
- 相手が向かって来てるなら射程より500mほど遠くても当たるよ。ロックなしで撃つことになるけど。着弾が遅いやつほどやりやすい。 --
- ロックはできないので目測で撃つのです。 -- 木
- 隠蔽射撃では無いね。置き魚雷みたいな置き砲撃 --
- ハバロは弾速も弾道も良いからやりづらいけど、米駆はよくやるよ 追いかけてくる戦艦に隠ぺい距離からロック無しでバラまいたり、島裏から撃ち込んだり見つからずに撃つことは多々ある。 --
- 通常戦や制圧戦は即沈Botが紛れても何とかなるけど、軍拡競争は数の差がさらに大きな戦力差になるから一方的な試合多いね。終盤のcap争い接近戦とか面白い部分もあるけど --
- 芋イジメ→〇国人イジメ→クレーム→廃止…になるだろね。 --
- 長文失礼 最近超艦艇とか高Tier潜水艦避けたくてTier6‐7あたりよく行くようになったんだけどさ、やたらボトム引くんだよね。8割ボトム。トップなんて20戦に1回ってとこ。んで気づいたのが、分隊仲間内の会話で、開幕XVM見ながら「両軍ともまたトップTierゴミ」「相手のボトム、全員紫(or青)」みたいな会話があまりにも繰り返されるのよ。これって勝率とトップボトム引き率って関係あるんじゃね?って話になって、勝率低い知人にお願いして中Tierまわしでトップボトム状況を数日間調べてもらって、こっちでも高い奴らでそれぞれデータ取ったら全然違っててさ。具体的にはソロ39%・総合45%の知人は41戦中トップ19戦・ミドルor同Tierオンリー10戦・ボトム12戦、ソロ61%・総合65%の仲間は20戦中ボトム15戦・ミドルor同Tierオンリー4戦・トップ1戦、ソロ59%・総合63%の仲間は23戦中ボトム14戦・ミドルor同Tierオンリー7戦・トップ2戦、ソロ64%・総合69%の仲間は10戦中ボトム8戦・同Tierオンリー2戦・トップ0戦だった。上のほうにも書いてあったけど、勝率40%を切る奴らってこのシステムのせいでトップ引きやすくなり、結果として影響力が大きくなって、んで負けが更に加速する、ってことなんじゃないかな。こんなこと感じた人ほかにおらん? --
- 少し前に船体とUGと艦長レベルが数値化されてて合算値が低いほどトップ率高め合算値が高いフル武装だとボトム高めって聞いたな。分隊にサブ垢で艦長レベル低めの人混ぜたら(中身も含めて均衡で)快適だったが試行回数が少なくて体感レベルだな。プレ艦t8でボトム引いても問題のない艦隊組んでたのもある --
- 20戦15ボトムはチケット案件だな --
- 20連戦再走必須 --
- 艦変えたらリセットって聞いたが。 --
- しまった、そうだ、数日に分かれてるからそれも関係するんじゃないかな。あれってログアウトまたいでも適用されるんか? -- 木
- T10乗り回した翌日気分転換に低ティアに行くとボトム引くから引き継いでるんじゃない?一応検証案件よなぁ --
- 長いことその調整は体感してたがよく一緒にやるメンツがみんな勝率同じくらいで検証できてなかったんで、その検証は個人的にモヤモヤしてたところを証明してくれてすごくありがたい。やっぱそれぐらいやってるよなあの運営は。そのまま検証継続してデータ貯まったら運営に付き出してどう言うことか説明しろって言ってやって欲しい。「ランダム」を公言してる以上下手したら問題にできると思うし。 --
- ここに書いた以上、その勝率低い人に再協力依頼すんのがなぁ。人づてにここのこと伝わったりしそうだし。今更か。もう一回お願いしてみるか。 --
- T7がMMシステム上ボトム率が高いなんて六年前にこのゲームが始まってから現在までかわらない周知の事実でっせ。ベテランは体感的理論的にみんな知ってるよ 勝率低いやつらはどのティアにもいるから木の説は半分間違いだと思うがT7を好んでプレイしてる連中は特に赤いのはあるかも知れん --
- T7を5000戦やってるが、勝率68あるぞw --
- T7のボトム率が高いというのは本当?独戦や英戦のツリー実装時にプレイしていたけど、グナイもKGVもボトムばかりで苦労した記憶はないんだけど。T5のボトム率が最悪だったし、T10戦に巻き込まれることの多かったT8のボトム率もよくなかったイメージがある。 --
- んー?同じく6年前からやってるがTier7が昔からボトム引きやすいとか初耳だぞ?ジャンバールだの北風だの出る前はTier9が苦行艦だらけで人気無くて、Tier8‐10マッチと6‐8マッチが多かったと思うが。 -- 木
- T6はトップ率低いけどT7はむしろトップ率高い。5-7マッチがあるからね。個人の感想ね。 --
- 10に当たらず、それなりの性能の船で遊べるから7を好んでるわ。赤くはないゾゥ! --
- 旗満載時もボトムが多いと感じる。 --
- 統計取るには試行回数が足りないんだろうけど興味深い話だ --
- うむ、サンプル数少ないけどその傾向で合ってると思うよ… 本来は低勝率ユーザーにTierトップになって勝率を戻して50%前後に収束させたいところなんだろうけど、状況の如何にかかわらず負けちゃう人たちが半数以上いる... 勝率良い人はお仕置きマッチでキャリーできればユニカムに!負ければやっぱり50%に収束…ということやね --
- 何かマンスリーのミッション褒賞が微妙に減ってるね。 --
- 研究局のポイントとか減ってますよね。しかもかなりガッツリw --
- 条件が緩和されたのは気づいてたけど、やっぱりその分報酬は減ってたのか。 --
- 報酬が増えた時は大々的に報告するにも関わらず、減らすときは何の連絡もなしにバレないようにコソッと減らす神運営。 --
- データーの信ぴょう性は置いといて、分隊組んでるからじゃないの?ソロならランクすれば良いだけよ。 --
- クソ暑いし、夜になるまでクーラーガンガンの部屋でwowsを楽しむぜ! --
- 芋ってる連中が盾にしてた味方がいなくなると考え無しに突っ込むのはもはやセオリーなのか?芋る前にクロスとるとか考えはないのかね --
- ヒーローはいつだって遅てやってくるもんさ(キリッ) --
- 守るべきものを失ってか初めて重い腰を上げるヒーロー --
- 下がらないだけマシじゃろ --
- 下がらないだけマシ。前衛が死んだら布陣も考えずに、味方がいる反対側に集団で逃げ出すヤツラが最悪。 --
- レーダー、聴音、爆速巡にジョージアとか、、もう鈍足雷駆の生きる隙間が無いな。欧駆とか見無い訳だよ。 --
- 欧駆の魚雷は最速だろ --
- 本体が遅いってことよ --
- 雷速じゃなくて船脚の事やない?まぁ、普通に欧駆は居る印象だけど。 --
- T10いけばスモー、ハランド必ず見るぞ --
- エンジンブースト中の ラグナル スモー の脚は速いよね。そして強い --
- 果たしてスモーは雷駆といえるのか...エアプ故わからんけど確かにある程度いる、ハッランドはほぼ見ないな~結局tier10雷駆は未だ島風、サマーズあたりか。ラグナルは足はあるけど魚雷ないから... --
- ハランド全然見なくなったんだけど・・・居るところには居るのか? --
- ラグナルは国籍は欧だが・・・ --
- ラグナル・スモーはまぁ木の趣旨からはハテナだわなw伊駆実装で開発に動いた分、他が少なく見えたってだけちゃう?ハランドも普通に居ると思うで。 --
- まあどれが雷駆でもええけど、駆逐乗っててレーダーやソナー 戦艦の速度など気にしないわ 乗りたいときに乗るだけ。 --
- いや~ほんと辛いですよね!やっぱりバフ必須だわ。そうだ!最大速力35kt以下の駆逐の魚雷装填時間を半減させましょう!ついでに発見距離そのままに深度魚雷が全艦種に当たるように! -- 朝潮?
- そうなった場合T10の35ノット駆逐艦勢は、デアリングの魚雷装填が約62秒、スモランドとハッランドが50秒、ヴァンパイアが48秒か。欧駆のあの魚雷が50秒ってやばいな。なお朝潮は駆逐艦と巡洋艦に当たる様になった上で約52秒。 --
- 幸運艦:よんだ? --
- 砲弾の性能で発火率変わるのは理解できるがT差によって補正がかかるってなんなのだ?最初からある仕様なんかこれ? --
- クローズド勢だが、あの頃は仕様とか何も分からない、公開されてない時代だったからなぁ。駆逐にVPはないけど、VP相当の貫通部位があるとか言われてた時代だぞ。今考えてみればただの通常貫通なのかもしれんが。もう詳しく覚えてもないが。 --
- 大和砲の弾が掠っただけで駆逐の体力が半減する時代。おそろしあ。 --
- 初期消火能力に差があるってことなんでしょ。実際軍艦の消火設備は戦争とともに進化しているし。 --
- まぁ格下の方が着火率が低くなる補正はゲームバランスとしては理不尽よな --
- T相応でいいんじゃない?今ですら格下駆逐に焼かれて発狂する戦艦おるし更に加速するぞ --
- そもそも戦艦や巡洋艦があんなに軽く燃える訳ないんだけどな。で、消化後また着火って紙製品かよ。 --
- ティアを進め着火率の数値が上がることで攻撃側は「俺は強くなったんだ」と実感させ、着火される側は「同じ敵だけど以前より燃やされない気がするし、俺は強くなったんだ」と実感させるためのシステム…と邪推してみる。 --
- wotなんかもそうやで… Tが上がった時に攻撃力のインフレの補正をそのあたりで調整するんやで… --
- FPS最大75のはずのモニターで120とか表示されるからたぶん無駄で、グラボの使用率落としたいのですが方法ありますか? --
- 垂直同期を有効にする。 --
- modで設定する。 --
- wowsのfps設定を75に書き換える --
- 垂直同期有効にするのが手っ取り早い インストールフォルダにあるpreference.xmlで最大フレームレートを指定する方法もある --
- アタシの場合、FPS80→90→100→110とジョジョに最大設定してみて110に固定した。 --
- イスラエルのドローン企業が「潜航中の潜水艦から射出・偵察が出来る飛行ドローンを開発」かぁ。ゲームで実装されたらクソゲー間違い無しのバランスブレイカーだよなと思ったけど、実戦ではどのくらい有効なんろうか。 --
- 格安で対費用効果最強じゃね? --
- エスコン7のアリコーンみたいな感じだろ?潜水艦から外部の状況が分かれば強いでしょ --
- ciwsで落とすしかなさそうだけど当たらんだろなw --
- ドローンと潜水艦の通信によって、潜水艦の位置が特定される可能性もあるんじゃない? --
- 水中ドローンはもう実用化されているけど、水中って電波の通信できるの? --
- 眠かったりお腹空いてたりで集中力が落ちてる時にやりがちなミス①GKなどの艦上構造物マシマシ艦艇の進行方向を見誤る②後進するときに舵を間違う。③消耗品間違える。こんな感じのミスしたら一回止めてるけど、なんかそういう指標持ってプレイするのは少数派かな? --
- 駆逐乗ってて即沈(敵の動きが予測できてない)とか戦艦乗ってて明らかに退避不可能な位置に陣取る(敵の動きが(略))とかやらかし連発したらその日はPVP止めるか別ゲーやる事にしてる --
- ①眠い時はすぐ寝る ②ランダム戦・ランク戦で続けて負けた時もすぐ寝る ③偏差射撃の調子が悪い時もすぐ寝る 寝る子は育つのだ --
- やっぱり最近謎座礁多くない?島から離れてるとこでも動かなくなるわ。それに昔はスムーズに座礁から戻れてたのに、今は結構こねくり回さないとダメや…. --
- 最近というか潜水艦のために海中実装して以降やな、あきらめろん --
- 引っかかるね。改悪やめて欲しいわ --
- RPFハッランド「闘争、ドーンと来い!」 --
- 経営多角化を図るTシャツ屋に注文を出してみたが、送料で500円くらい取られるので一着3000円くらいになるのな。届けばよし、事故っても10連ガチャ1回吸われたと思えば… --
- なんの話? --
- 奈鯖のニュース画面からWowsオフィシャルTシャツを注文した話 --
- 最近は超艦艇や(超)潜水艦の実装で史実寄りでもなければゲーム性も微妙になってきてるのがなぁ・・・復帰したくても時期が掴めない、掴めなくない? --
- 復帰すんな。うるせえ --
- やってもない奴がゲーム性語るとかw --
- 防火って火災確率10%下がるとあるけどこれはHE発火率の10%未満の砲弾からダメージ受けても燃えないってこと?11%の食らって燃える確率1%になるということ? --
- 11%の食らって燃える確率9.9%になる計算じゃない?例えば発火率10%だったら9%になるって感じ。違ってたら有識者の方説明お願いします。 --
- 命中時の火災発生率を0.90倍にしたうえで、「艦首、構造体1、構造体2、艦尾」の4か所だった着火箇所が、「艦首、構造体、艦尾」の3か所になる。 --
- T8-10戦で、味方チームの駆逐に抗堪無しが半分以上(4隻中3隻、3隻中2隻とか)いる場合、どう戦えばいいの?敵チームの駆逐が同じくらいダメかというと、そうでもないのがほとんど。味方の駆逐は支援があろうがなかろうが溶けていくけど、敵の駆逐は簡単に減らない。 --
- お主が隠蔽割れしてヘイトが駆逐に向かないようにする。抗堪分のHPをお主が援護して削ってあげる(いうても3500)。抗堪の代わりにとってあるであろうスキルが生きるように立ち回る。抗堪の有無が駆逐差につながっているならそれだけで解決する。駆逐の腕前が問題ならそもそも抗堪あろうがなかろうが溶けるから考えるだけ無駄。 --
- 有効射程内(命中が期待できる距離)に駆逐、巡洋艦、戦艦がいる場合、多くの人は駆逐を優先的に狙うと思うんだけど、その中で、抗堪分のHPを援護するために前に出てきた艦艇を狙うような人が敵チームにどれくらいいるものなの?中ティアなら、その意見のとおりの展開があるかもしれないけど、T8-10戦で、そんなに有効射程内(命中が期待できる距離)にいる駆逐を狙わない人がいるのか? --
- 横からだけど、命中が期待できる距離にいて且つ逃げるのが難しく味方の援護ももらいにくい状況にいる駆逐は枝主の言う抗堪あってもなくても変わらない腕前の問題のはず。戦艦とかは装填と砲回転の問題から不意に出てきた駆逐には撃ちづらいし、そういう意味ではあえて隠蔽を晒す意味はあるんじゃないかね、いわゆる味方の援護をもらいやすい状況の一つ。 --
- 抗堪の有る無しなんて何の判断基準にもならないぞ --
- 17900 --
- タイマンや1プレイヤーの話をしているのではなく、チームとして、抗堪無しが半分以上(4隻中3隻、3隻中2隻とか)の状況の話なんだよね。繰り返しになるけど、敵チームの駆逐が同じくらいダメかというと、そうでもないのがほとんど。序盤の占領戦でまともな戦いでできない。 --
- エアプかな? 駆逐にとって抵抗と抗堪と爆沈旗は必須だろ 一つでも欠けてるやつはなんも信用できない。 --
- 抗堪って結局僅差の勝負で効くもんだから、一方的に溶けるならそもそも位置取りの問題の方が大きいと思うで。駆逐自身が出過ぎか支援する味方が遠すぎか。 --
- 抗堪が無い=3艦長以下って認識でいるけど? そんなやつは信用できない。 --
- あなたの感想ですよね?10までは艦長経験値ですぐですよ? -- 最近のひろゆきは嫌い?
- 駆逐溶けたらレーダー空母で対処してそれも無理ならそういう試合だったってだけ。その試合で相手の駆逐がまともだったとしても、全く逆配置の試合が同じ割合であるのがランダム戦だし。数ある負け確試合のひとつ --
- あと駆逐に不満があるなら駆逐に乗ってその抗堪なし駆逐を1隻でも減らす努力をするしか無い --
- 抗湛あってもすっと消えてくやついるしなw --
- 枝の人達が言ってることが全てだと思うんだけど木は逆に何が不服なの?中身の質が偏ってると思うなら時間開けてからマッチングに入ったらいいし、駆逐多数マッチは一番隻数不利が顕著だから質が偏れば容易く圧倒されるぞ?コンプレックス拗らせてるだけだよ --
- 抗堪って序盤の占領争いにあんまり関係ないよな。もっともらしく味方のせいにしてるだけで、抗堪に『毎回』勝敗を決めるような影響力はないし。 --
- まあ抗堪の有無より腕の差のほうが大きいしな つけてないやつはだいたいうんちだけど --
- 島風の場合一度も見つかる事なく運用する気であれば抗堪の分を他にふってる可能性もあるので特に気にする事はないかなと思う。砲駆はつけた方がいいとは思うけど。 --
- 抗堪あるなしはまだ分からない要素があるけど無迷彩は以下略。なお迷彩エコノミー分離アプデ後は無迷彩も判別不能になる模様…… --
- 分離後は無迷彩なんてどうでもいいやん?隠蔽と散布界は関係なくなるし。 --
- だからそう言ってる枝だろどう見ても。 --
- 抗堪無しは付けててもすぐ沈むようなムーブしかしないから付けてても無駄と言う思考なので諦めろ。 --
- 4か月ぶりくらいに復帰するけどなんか変わったこととかある?wiki見る感じ新しく実装された艦もなさそうなんだけど --
- 4か月は知らんが新ツリー(サブツリー)もりもり出してるで --
- ありがとう、個人的にまだ英巡戦ツリーが実装されてなくて結構驚いた。ざっと見なのでもう少し詳しく見ていくわ --
- 伊駆と仏大巡くらいかなー? --
- 潜水艦の調整→水中速度を約4ノット低下、水上速度を約4ノット上昇、旋回半径を大幅向上。潜水艦の回復レートを1/4低下。 --
- 射角を10度から3度前後に縮小 --
- 誘導魚雷が一番要らない事に何故気づかん!? --
- いい加減WGはこのゲームプレイしてくれ --
- w --
- WG担当者「ちょっとナーフし過ぎでは?まともな成績出せなくなった。(12000戦 42%)」 --
- Ù2501で3キル23万ダメ。聞くだけなら大したことなさそうな成績ですけど、やばいのはほぼ無傷って事、こりゃあ確かにウザいわ。空母(白龍)メインで乗ってる私が言うのもなんだけど、同じ嫌われ者の空母の様に航空発見されるリスクは格段に低い。しかもそれでいて駆逐艦より踏み込んで偵察できる。確かにヤバい(語彙力) --
- たまたまでしょ いつもそうならとっくに調整入ってる --
- だと良いんですが……………ね -- 木
- あの島風でさえ30万ダメ7キル出せる力はある 状況で変わるから、1回だけの戦績で判断はできないでしょ? もしやばいというなら直近30戦の平均で言ってくれ。 --
- スポット力があって火力もあるって言いたいんでしょ? --
- 大きな釣り針ですね。 --
- モニタに埃ついてるかと思ったらÙだった --
- ダメは毎回そこまででないにせよ、一度狙われたときのウザさは空母の比じゃない。 --
- すみません。一番言いたい事をはっきりと言ってませんでした。私がやばいと思ったのは危なくなれば潜って逃げれてスポットを一瞬で消せる上に、ティア10でも距離4kmとかまで接近してノーダメでスポット&攻撃も可能。これですね。 -- 木
- すぐ潜れるのに開幕即沈する潜水艦とか未だにいるから、やっぱ世界は広いぜ --
- すぐ潜れるのはおかしいから、ちゃんと時間をかけて潜るリアル派なんだろ。 --
- そんなことは実装当時から言われてるが、何をいまさら? --
- デイリーミッショントータル70は達成しない人多い統計でも出たから、30に減らしたのかね? 達成簡単になった分、報酬目減りはまぁ当然か… --
- おそらくですが、エコノミーの分離があるのでアップデート前にミッションが完了するようにする為の措置かなと思ってます。アップデート後は褒賞の入れ替えがあると思うので。 --
- 達成期限が短くなっている。理由は上の枝が書いているやつかと。 --
- 新艦艇の実装とかアプデ日時の先行情報流してるサイトとかのリンクもトップに貼った方が良いのでは?情報書くとソース元どことか聞く人多いし知らない人が多いんだと思う。 --
- 知らぬ間にスペインのバースト駆逐艦が実装予定になっとるw --
- ラグ直って、「良かった~」とか思ってたら前方に魚雷が瞬間移動して来て沈んだんやがw時空切り裂きながら移動してたんですかねえ(白目) --
- ワープ魚雷だ!? --
- それは直ったとは言わない。ラグってる最中じゃ --
- ジングルズのビデオの中でうちのクランメンバーが煙幕の外に無理やり押し出されていた --
- 念願の自由の女神を手に入れたぞ。 次はソ連のアホ迷彩が欲しいな。 艦橋がウォトカのグラスを高々と掲げる同志スターリンの銅像になるやつとか。 --
- プーチン艦長! --
- ウォッカだとエリツィンのイメージだわ --
- ライドン・キングの同志プルチノフ。いろんな艦艇にまたがりたい、みたいなポーズの。 --
- 潜水艦は前方射角180度で射程20kmにしてもいいから誘導魚雷を無くしてくれってなぜ気が付かないんだWGは……。せめて1度ピンガー外した船にピンガー再付着で再誘導するのは無くしてくれ --
- 回避コースの魚雷が後打ちピンガーで当たるのマジアホくせえからな、しかも魚雷連発できるからそれで即沈するのがなあ --
- 何でスキル振ってないまま出撃したら注意されるのに迷彩つけてない時は注意されないの? --
- いや迷彩も言う人は言う。まぁ次のアプデで見た目だけになるし言われる事はなくなるだろうけど --
- 単に呆れられて言われないだけでしょ 初心者に何言っても糠に釘 --
- 迷彩に関してはユーザーの好みの問題で付けてないって可能性も有るからなあ。迷彩っぽい迷彩じゃなくて、ペンキ塗り立て(錆びが無くなる)程度とか出してくれたら良いのにね。 --
- システムメッセージの事じゃないかコレ。まあシステムメッセージ的にはクレジット消費あるから… --
- 艦長乗っけてないと怒られるけど、他は特にメッセージは無かったような? --
- いやスキル振ってないときも警告出るはず。十中八九枝主のいう通りシステムメッセージのことでしょう。艦長スキル振ってないのは味方艦の隠蔽や射程とかが分かるMODいれてる人だけですし、その中で木主が気にする程わざわざ注意する人は稀でしょうし。 --
- 裸踊りってへんたいぷれぃに興じる人もいるからねw --
- スキル・・・と言うか抗堪?は素のHPと比べて見たら一目瞭然(それでもめんどくさいけど)だけど、迷彩の中には滅茶苦茶無迷彩に見える色合いの奴があるから喧嘩は売りたいが墓穴は掘りたくはない中の人の危険察知が働いてるのかもね --
- まぁそもそも「迷彩ガー」は自分のゴミっぷりを責任転嫁することで精神的充足を得る病気の人たちも少なくないからね。次からその手は使えないわけだが、しばらくは使っては顔真っ赤にする場面を見ることだろう。 --
- 無迷彩に文句付ける奴の戦績は覚えてないけど、無迷彩の奴の戦績がまともだった記憶は無いんだよなぁ。。。急募!!!無迷彩でも戦績がまともな奴。 --
- いねぇよそんな奴 --
- たとえそいつがゴミだったとしても迷彩ついてるだけマシなゴミ。 --
- 例えば勝率38%の奴が無迷彩でやってるの見て「おい君、迷彩使えよ。強くなるぞ」とはならんなー。それより先にすべき事が有りすぎて。 --
- あくまで無迷彩で出る事もある。だけど50%は超えてるよ。 --
- 稀に無迷彩に見える迷彩というのもあるよ。そういうのを付けてて、チームの人から粘着されたことが数回あるよ。 --
- 目覚ましい貢献だっけ?真っ白迷彩はT10↑での金銭収支いいから付けたくなるよね --
- 誕生日クーポンもらったので、ちょっと奮発して25000ダブロンを買ったんだけど、ダブロンバックってしばらく経ってから帰ってくるの?購入画面でクーポン適用のような操作をする画面が出てこなかったように見えたので少し不安なんだ…。 --
- ちゃんとクーポンから入ってプレミアムショップから買いましたか? --
- まあミスってたらチケット切って返金対応してもらってついでに正しいやり方教えてもらえばいいんじゃないかな。ゲームアイテムの返品からいけるっしょ --
- 会計が終わってから会員カードを出すような事すなw決済前にクーポンは使わないとだめだぞ!ちゃんと使ってれば買ったと同時におまけのダブロンも来るよ。 --
- 公式ホームページのダブロン購入ならクーポン適用がある。ゲーム内ダブロン購入には無いので注意。 --
- 皆返信ありがとう。本来なら同時に来るんだね。プレイヤーサポートを眺めていたらクーポンの使い方を見つけて、結果としてどうやら使えていなかったみたいだ。とりあえずチケットで追い適用が出来るかは相談してみるよ。慣れないものはちゃんと調べてからやらないとダメだね…。 -- 木
- ヴィジュアルとエコノミーの分離でイマイチ判らなかったんだけど、散布界4%の効果は完全に無かった事になる(=少し弾が当たり易くなる)で合ってるのかな --
- 無期限迷彩からも取り上げてきたら金返せレベルだな --
- ん?一律でなくなるよ。効果自体が変更だから。 --
- 代替が無償で渡されるなら問題ないが取り上げるだけなら金を返せ --
- 全てのものは永久に保証されてるわけじゃないよ?難しかったかな? --
- アプデ直前まで実装して売っといてそりゃねーよw --
- 永久迷彩持ってる艦艇は、クレジット増加と艦艇経験値増加・艦長経験値増加・フリー経験値増加の永久効果ついたままになるんだからそれでいいだろ・・? --
- 廃止ってちゃんとニュースに書いてあるね。 --
- 運営があの気色悪いのだらけの迷彩を効果から分離しても売れると思ってる事がスゲーよ --
- 消費迷彩の方が良いのあるよねえ。 --
- 永久であれ消耗品であれ見た目だけとなると需要激減だとは思う --
- 黒迷彩、白迷彩、ダズル迷彩はカッコいいけどな。とくに吉野や春雲は無迷彩だとノッペリしているから何かしら欲しい。 --
- せめて単色塗装はタダにすべきだった。北海ブルーロイヤルみたいな即席チーム組むのに良さげだったのに。 --
- 戦闘中とかは何も問題ないんだけれど、港画面で艦を変更する時の読み込みがクソみたいに遅いんだが、ひと月前はこんな事なかったし、PC壊れ始めたのか…? --
- 前回か前々回のアプデでFPS制限が無くなって港表示でのGPU負担も増えた筈。インストールフォルダのpreferences.xmlをメモ帳で開いてmaxDockFrameRateの数値を60以下にすればマシになる筈。 --
- 症状改善しました。情報ありがとうございました --
- うちもその症状出たんだけど、毎日異常に遅いかっていうと違くて、昨日なんか読み込みほぼ無しで快適だった。wgが直してくれたんだと良いけど(垂直同期はアプデ直後にonにしたけどパフォーマンスは弄くってない。 --
- 空母だけ100%命中させてくるクソBOT仕様何とかしろ。水上艦なんて命中率10%程度だろうなのに空母だけ異常すぎ --
- ロケット弾てこんなに痛かったの?ってビックリするよね。 --
- ロケット団は大したことないのにな。まさにダン(段)違い! --
- ロケットマンも、ね。 --
- そりゃ普通の戦艦の上に馬鹿でかい箱を載せている構造だもの、装甲も当たり判定も違いすぎる --
- 空母が攻撃する側の話だと思うぞ。アプデでcoopbotのロケットが正確エイムになったやつ --
- ゲーム内の武器庫とか落ちてるのKDDIの障害のせい? --
- 自分はゲーム内でもブラウザでも問題ないよ --
- KDDIだったらこのWikiにすら書き込む事が出来ないと思うが? --
- 電話がダメなだけでネットはつながってるなら大丈夫やろ --
- 読み込みが重いだけでは、俺も中々読み込みが出来なかったけど一度読み込むと次からは入りやすくはなった。武器庫ならブラウザーから見れるから。 --
- モンハン然り、メビウス然り、回避って楽しいと思うの。wowsは回避の楽しさは結構上位だと思うの。 --
- 究極の回避機動、最高峰を楽しめるのがオマハだと思う。回避しまくって当てまくってと。大巡、戦艦らの引き撃ちからの加減速回避なんかもやってて楽しい。 --
- やっぱ柔らかボデーは良いよね。最初ヒンデンとか硬めで慣らしてから、調子あげてマイノに達したらその日は終わり、っていう風にしてた --
- 究極の変態回避の極み?クソ強ネプチューン。大戦果か轟沈の二択しかない(涙)。 --
- 最近はDe7で回避+過貫通盾してるわ 潜在ダメ200万が平気で出るから他の艦乗るのがアホらしくなる。あ、SAPはやめてください、お願いします。 --
- 実際に使ってるんじゃなくて相対してる側の話だけど回避盾プロヴィンシェンやばいよな、特に空襲を地雷みたいに使える引き撃ち態勢に入られると追撃するかどうか本当に悩むレベル --
- しかも逃げたら逃げたで隠蔽9.3+若干のエンブでずっと隠蔽割られ続けられるコンボまである。航空機は寄り付かない上に一応軽巡だから駆逐も案外寄り付いてこない。魚雷は細い船体で避けやすい。 良好な隠蔽に隠蔽中の攻撃手段、着火ができて駆逐にはダメが出せる主砲に航空機を寄せ付けない対空と真面目に軽巡が欲しいもの全て持ってる説ある。 --
- ソナーがあったら神だった --
- B凸ハバロで裸踊り&HEスパムで薩摩撃沈→緊急リザーブ発動の流れは気持ち良かった --
- 今季の闘争はコロンボでシュリーフェンワンパンするのがシュリーフェンたいさくのせおりーになりそう。魚雷あるお陰で逆にラムって発想に行かないから腹晒してくれて今のところ全部ワンパンしてる。 --
- 試してみたけど確かにコロンボ悪かないねー16門キックつええ。ヘボな相手が多いのはともかくw --
- 今更聞くのも恥ずかしい限りなんだが、迷彩からの報酬バフ分離?が近々やるみたいだけど、それする事でどう変わって、ユーザーにとってのメリットとデメリットが書いているページってありますか? --
- 開発ブログ --
- オレも疑問がある。無期限迷彩はどうなるの? クレ効果が剥奪されるのみですか? --
- T10各艦1隻2500円払ったのに「予告なく変更されることがあります」で事実上没収だからねえ。日本艦の緑や青のへんてこな迷彩なんてバフつかないなら装備しねえよ。 --
- クレ効果剥奪xクレ効果分離○ --
- 百聞はなんとやら。プレテストいってみ。寝る前にインストールしとけ --
- 簡単に言うと迷彩無くても今の迷彩効果がつくの。今の迷彩は見た目だけになってクレジットで買う感じ。ただ何の効果もないからクレジットの無駄。永久迷彩の効果は別に付けられるからそのまま、迷彩外してもOK。こんな感じ --
- 取り上げられた迷彩の報酬は今後はどのように艦に付加させるんですか? --
- 素っ裸でも問題なくなるのは艦本来の姿で出られる事を鑑みれば良い変更ですが、迷彩の存在意義が唯の着せ替え要素に成り下がるのは寂しい感じですね…ありがとうございました --
- 何というかこう、下に合わせてくるよねぇ。そのうち隠蔽スキル廃止で素の隠蔽が今の隠蔽スキル取得後の数値になっていったりしそう。 --
- それはそれで隠蔽分のスキルを他に振れるから嬉しいかも --
- 隠蔽が枷になってる駆逐や巡辺りが大化けするんじゃない --
- 必須スキルは統合して多様化させた方がオモロイとは思うわ。戦車なんて数人の乗組員がそれぞれスキル持ってんだろ? --
- 運営さんは必須スキルを必須スキルとして認識してないようです。大仏ツリー然り、独駆2ツリー然り。おすすめセットも強くはある --
- 迷彩の報酬というかクレジットや経験値への補正は画面右側の艦長の下辺りに新しい項目が増えてる、そこで+◯◯◯%って選ぶ形 --
- ついったぁ --
- +1 --
- ありおつ!これは分かりやすい! いままでの永久迷彩の分もちゃんとプラスになってるね --
- 主観にすぎんのだがタイの連中って絶対に前に行かないよな。というか前向いてない射程ギリギリの引き撃ちしかしてない気がする、向こうの攻略サイトはそんな感じなんか? --
- タイ人か、違うかを知ってるのはタイクランに所属してるお前だけだ --
- 前に行かないかどうかはともかくタイ、ベトナムあたりはあまりうまいクラン知らんな。中華は有名どころも多いから当然として、韓国もうまいクランはある。個人的にはオーストラリアクランが一番やばい。うまい下手以前にすぐ暴言吐くやべーやつらが多い。あくまで印象かもしれんが。 --
- オーストラリアクランはヤバいやつ多い気がする。中国人よりヤバいやつの確率高い気がする。 --
- 南の珍獣大陸の連中はホントド下手くそ&極悪マナー。毎度毎度の単独無謀突出~支援要請~ほぼ即チン。「助けなかったお前orチームのせい」とか。いまだ白〇主義って感じ。NA鯖でもEU鯖でも行けば? --
- イタイのは木主だ --
- 英語アレルギーの日本人が外国人クランにいかないだろ。だがしかし、残念ながらアジアは英語より中国語の方が通じる --
- 今回の闘争はcvもありなんだなw絶賛マッチング中 --
- まけたw --
- 空母が使えるとは知らなかった。 シュリーフェンで為す術もなくやられたぜw なんというクソゲーw --
- 波動砲もショックカノンも要らんから、砲塔の旋回速度だけでも宇宙戦艦並みにならんかなあ、wowsの大和。 --
- 既に一回速くして貰ってるような? 速いのが良いならオハイオ、クレムリン、プロイセンとか色々有るだろう? --
- マジレスしてどうするw あんな、正面向いてたのが3秒後には真横に精密射撃してるような主砲の真似クレムリンならできるというのかな? しかも装填速度たるや(止まらんのでこの辺でやめとく) --
- 個人的にはあの何度撃たれても爆発しない超継戦能力の船体が欲しい(笑 他の艦船は敵も味方もカノン砲1貫通で次々に大爆発していくのに --
- やり込みすぎると戦績とか気にしだして楽しめなくなるけど間隔開けてやるとやっぱ楽しいなこのゲーム(数か月ぶり) --
- わ か り み -- wiki徘徊で満足しちゃうマン?
- 前に石炭で買うなら何がお勧めか聞いたら、もぅ直ぐBLACK来るから待っとけ言われ、つい先日購入し数戦試したんだが、確かにお薦めされるだけあって強い・・・OPとまでは言わんが痒い所に手が届く性能してると思う。ただ物凄い忍耐力が要求される気がする…今がチャンスだが撃っちゃダメ、踏みたいがまだダメ、見つからずに出来れば煙幕も張りたくない位息を殺さなきゃいけない…そんな感じがした。ゴリゴリ行ったらダメなのは理解した。 --
- 煙幕レーダーが活かせない時はフレッチャーより窮屈な思いをせねばならんからなぁ。前から欲しかったから交換したけど、一緒にプレイできる人もおらんし使う機会が無さそう… --
- T8、9がいっちゃん楽しくない?10行くとユニカムプラに轢き殺される割合が増える気が --
- 待ち時間度外視の低tier分艦隊のが恐ろしいよ --
- T1行くとヤバいのいるよね ソロだと絶対勝てない --
- 橘分艦隊とか・・・イヤーキツイッス -- 木
- 低ティアのボット既定値(初心者枠)超えたらPL偏らせて敵だけ鬼強にしたら良くない? --
- そう思ってT8戦艦で行くやん?そこに朝潮がおるんよ T9戦艦で行くやん?そこに武蔵がおるんよ 武蔵で行くやん?そこに空母が二隻おるんよ De7で行くやん?そこには空母がおらんのよ …まぁ武蔵はうちの港におりゃんのやが --
- tier8は面白い艦が多いもんな~最上・愛宕をはじめ、シャンパーニュやテリブル、バヤール。チャパにチェルシー。他にもコサックとかなのだとか。tier7と違って、大体が格上並またはそれ以上に隠蔽がいいから格上相手も十分だし。ただし空母4隻マッチ。てめーは駄目だ。 --
- T7も結構たのしい。T8t9はイイ船以外、ボトムだと格上の餌だし。まぁ今のクソマッチングなら強艦で分艦組んでるベテラン以外は10連敗も当たり前。日によって何やってもダメなときはいっそt6T7あたりで気分転換してる。明日に向かって。 --
- 面白い艦や史実艦艇も多いからそのtierが一番好きだわ、空母4隻マッチさえなくしてくれればなぁ… --
- Tier 10は戦場がつまんない、Tier 6以下はまだ不慣れな人もしばしばいてゲームにならんこともある、ってんでTier 7-9あたりが個人的には一番面白いかな --
- PTやったけど、エコノミー分離するとはいえ、デイリーコンテナの種類増えちゃうのは嫌だなぁ、石炭貰いながら纏めてフリーと旗取れないって感じかねあれ? なぁに、エコノミーコンテナだったかが増えちゃっててね。 --
- ん?デイリーボーナス200%に戻ってないか?今朝がた50%になったからアナウンスより早いなぁと思ったのに。 --
- それ。朝あぁ終わったんだって思ったら帰ってきたら200%でふぁ?!ってなった。50%で初戦勝った分は多分50%だよね。無言修正やめてほしいわ --
- アップグレードも朝は定価に戻ってたけど、200%に戻ったタイミングで半額に戻ってた。 --
- いったい何時頃もどったんだ・・。もっとも今日は連敗dayなので意味なかったが。 --
- また朝50%になったぞ、17時から200%本気だす男艦長?古い・・・ --
- 某大型巡洋艦好きなツイッターやっているお舟民のブログ見たけど、運営にあきれてて笑ったわ。内容は日軽巡の予想提案記事だったけど、史実無視の運営にはもう期待してないとか書いてあった。 --
- 戦史スキーには申し訳ないけどゲームとして面白くてバランス壊れてなければその辺はどうでも良いな。 --
- 同感。個人的には歴史ゲーでもなしカッコイイおふね見れればそれでいいよ。(そもそも武装やら諸元すら史実実装艦でも滅茶苦茶だろうっていう) --
- それをここで言われてもなあ。 --
- 個人的意見でもないことを書かれても・・・ね。 --
- 言いたい事があるならお前の言葉で言えということだな。 --
- 史実重視ならウォーサンダーやればいい。すみわけできてるやん。 --
- 場違いなコメントしてるの理解できてる? --
- 言うほど場違いか? -- not枝?
- 全然場違いでないね 好きな方やればいい。 --
- なおボード版ウォーゲームには「架空戦(言い方いろいろ)」というジャンルはある(海戦系は少ないが)。 --
- 史実厨だけど解釈違いの計画艦(おもに出雲とか)出されるより完全架空のが他人の創作物読んでる感じで見れていい。ゲームが続いていればネタは尽きるわけで、いずれ綾瀬もオースティンかコルベール枠で来ると思うよ --
- このゲームに史実なんてありません。バランス調整を史実と言ってるだけなのです --
- 空想戦記ゲームWOWS --
- ま、ゲームなんだから気楽に遊べばいいのよ~ 戦史スキーならT8までは無料で充実して遊べるし悪くないのだ --
- 敵対国含めて国籍混合、敵味方合わせて4隻を超える大和型とか日常だし「史実が!」って言い始めたらこのゲームはやれんぞ。バランス上導入が難しい船があるのはしゃーなし、まぁ申請しとけば潜水艦みたいにバランスは後で取るとして、そのうち導入してくれるかもね(白目 --
- 横向いてると抜かれやすい辺りで、もうゲームだと割り切って楽しむようにしてます。 --
- そもそもコルベールの一番上に色々乗ってるのはレーダーじゃないのか?本来はコルベールにレーダーが有るはずでは? --
- 史実無視とまで言われる筋合いは無いと思うが、ツリーを埋めるために作ったMade in WGは史実艦及び計画艦とははっきり区別できるようにはして欲しいな。 --
- そもそもどこの史実に大和対大和があるのかw しかも両軍に大和2隻とか,, --
- 言うほど史実好きおるか?低ティアの言い訳してる奴ばっかじゃん、まじで呆れる --
- なんか最近色んな艦のページで全く同じ文章を削除して追加するっていう更新が行われてるけどなんか意味あるの?wiki見るの久しぶりなので変わったと言われればそれでおしまいなんだけど --
- 射角と射界の編集が続いてただけだった。あれまだ続いてたんか --
- 続いてたというか完全に賛同を得てないのに射角→射界にガーッと編集してったのを批判されて再度ガーッと射界→射角に戻してるん……… --
- 射角→射界の時もそうだけど、機械的に変換してたらしいというね…。もし仮に書き分けてる記事があったら、今回の戻しで全部射角になっちまうわけだ、あーあ。賛同を得てない辺り、公共の情報提供の場だって認識も薄いんだろうし、修正にも慎重さと丁寧さが全然足りんわ。 --
- 個人的に変更するのは反対ではないけど適当に置き換えるだけならやらない方がマシ --
- 同音異義語があったって別にいいだろうにミリオタがすぐアレルギー反応起こすからこうなる。 --
- 射界と射角は同音異義じゃなくてどっちかと言えば類義語だけどな ミリオタアレルギーで何も考えずに書き込むからそうなる --
- 正確にはそれぞれに定義があるんだろうけど、このゲームでは仰角俯角の概念がほぼないから、射角といえば垂直方向ではなく、首尾線からの水平角と考えて(ゲーム内に限れば)間違いない。だから、ゲーム内での使われ方は同義語だ。オレはどっていでもいいけど、強いて言うなら射界は一発変換できないから射角の方が書きやすい。 --
- ただ射界(しゃかい)と射角(しゃかく)を同音異義語にしてるのにツッコんだだけでその定義は重要じゃないんだけど... --
- ミリ用語の射角(仰俯角)とゲーム内の射角(斉射角)だから同音異義語でいいんだけど --
- いや、「同音」異義語の意味、本当にわかってる?読みは同じだけど意味が違うってことだよ。しゃかくとしゃかいは読みが違うから同音異義語ではありえないの。だから、射角と射界は「このゲームの中では」同義語ってこと。 --
- 今はあらゆる射界を射角に直してるっぽいけど自分が編集したページ以外も触っとらんかね、、、もう3月の履歴見れないから誰の編集だったか分からん… --
- 米空の爆撃って投下体勢入って収束させたらなるべく早めに投げた方がまとまりやすいとかあったっけ?ギリギリまで降下した方が外れやすいんだがそんな調整無いよね? --
- 円が重なったところが一番集弾いいんじゃなかったっけ?あとギリギリ投下が点で落ちるバグあったから対策でギリで投げてもきっちり散布全体に広がるようになってる。距離近いのにバラけるから視覚的にクソ散布に見える面が無くもない。 --
- 鉄集めにランク戦をやってみたが、今シーズンは全員がサイド一ヶ所に集結するのが流行りなのか?で、敵もサイド寄りで何なんだ? --
- 少数では無理って腕の差を理解しているぶんまだましかな…3:3でならまだしも2:2:2とか更に細分化してポロポロ崩れてく紫さんよりはねぇ、ほんとに紫なんだろうか --
- 最終的には陣形じゃんけんで勝って数的有利で押し切った側が勝つ --
- 数的優位で取り逃がして負けるのまでお約束の日常 --
- ランダムもサイドチェンジまでして固まって全滅するのよく見る光景じゃん。少数ランダム戦なんだから似たような試合起きて当然 --
- うまい人がシルバー以上に抜けて、皆と一緒にいないと怖い初心者が残ったからじゃないかな。 --
- どこのランクか知らんが、ゴールドはめったに見ないな 必ずクロス位置に戦艦がいる。 駆逐が集結するのはよく見るが、大方有利な展開になるね。 --
- そろそろ新しいキャンペーン欲しいね? --
- 空母オンリーとかやりたい --
- ハルゼーぐらいで良いじゃろ…空母じゃないと達成できないはちょっとナ --
- ちょっと聞きたいんだけど、さっきランク戦で、終了まで存命だった味方の戦績が一桁だったんだけど、どういうこと?FFしまくってペナルティーで減点とか? --
- 普通に戦闘してたの? --
- 逆サイドだから詳細は不明だけど、ほかの艦と行動は共にしてたから放置はしてないと思う。 -- 木主
- 総合勝率10%以下ってこと?対人戦ランダム戦が一桁ってこと? --
- スコアの事じゃないかねぇ。素の経験値 --
- 一試合での成績が一桁だったんだけど、リプレイ見直したら途中から前線付近で止まってたから落ちてたかも。にしても一桁は初めて見たからあせった。 -- 木主
- ↑↑ それ!ありがとう。 -- 木主
- 以前、味方が数隻集まっているところに移動してから一定間隔で定位置へ射撃を始めて、他のプレイヤーがプッシュしても変わらず、味方が溶けて攻め込まれても相変わらず同じ場所から定位置に射撃し続けるbotは見たことある。スコアは覚えてないが。 --
- ボット認定されたのかもね。減点というか没収されたんじゃ? --
- 切り上げが切り捨て分の一桁じゃね? --
- 基本的に経験値は与ダメの敵艦最大HPに対する割合依存だが、被ダメとか潜在ダメにもごく僅かに経験値が付与される。落ちたから与ダメ0だったが、被ダメはほんの少しだけあったんじゃないかと予想。 --
- ラジオチャット、マップのエリア限定送信とかできたらいいのに。マップ反対側の「援護を求む!」が非常にストレス。 --
- あっち側は援護が必要なほど押されてるのかー、とかわからなくなるで? --
- 200%の件チケット切ったら本来4日までのイベントが延長になって5日午前中だけ50%でその後200%に戻ったんだと。で個別対応らしいので該当の時間にプレイしてる人はチケット切るとボーナスコード送ってもらえるっぽいよ。自分はコードでプレ垢3日と信号旗セットを貰えた --
- チケット切らないと貰えないの? --
- やはり不具合だったのですね。「おかしいなぁ・・・」って思いながらプレイしてました。早速チケきりました、情報ありがとう! --
- あっ、揚げ足取りじゃないですが4日午前中の話ですよね(5日じゃなくて) --
- 個別かー。面倒だしパスで良いや --
- 一律保証の方が、運営もユーザーも楽なのに何やってんだ? --
- 実害なかったやつが実害あったやつと同じ補償は納得できん!とかうるせーやつが出るからだよ。 --
- ↑ありとあらゆるソシャゲに難癖付けられそうな理論だな --
- そっちの方が上手くって実例あんのにな。やっぱ日本は特殊か --
- どっちが上手くいくかは対象になるユーザー数次第でケースバイケースなんじゃない? --
- 個別対応はシコタマめんどくさいよ。一括で配布したほうがコスト安い --
- 牛丼屋の紅生姜的な。微妙にズレてるか --
- 200%とプレ垢3日分じゃ垢の方がお得じゃないか… --
- せやけど刑期の長い人にとっては200%の方がありがたかったりするで --
- チケ切ったけど、なんももらえなかった --
- フェロー諸島とかいう新マップ、控えめに言ってゴミだな。お芋さん御一行様歓喜の涙みたいな --