雑談/コメント37
Last-modified: 2016-03-26 (土) 19:00:20
雑談
- ……飽きた。英・独・仏・伊、各戦艦ツリーを所望する。 --
- ウォースパイト&ティル「買ってくれてもええんやで」 --
- 初期販売で購入済みだわ。何が悲しくてアカのゲテモノを前菜で出されなきゃならないんだか。 --
- そのうちくるでしょ。…そのうちね --
- なんかもー最近散々だわ。フリーズするしなんかやたらラグるし、がんばって日駆ツリー進めてるけど初春で全然稼げなくなったし --
- 今日で二回も読み込み中に致命的エラーとかいって強制終了したんだが…。結果的に放置になってしまって申し訳ない(何故か二回とも勝ってたけど。) --
- これから敵に魚雷を撃つぞ!・・・ってな接近戦の最中に --
- エラーが出るとガックシ来ますよね --
- 制圧戦で駆逐3対5とか無理ゲーなんですけど! --
- 1vs3よりマシ。沈んだら終わりとか、MM殴りたいレベル --
- 下には下がいたか…。どう足掻いても開幕キャップ不利確定じゃないか --
- 今日3vs5でヴィスカに乗って5隻いた敵駆逐4隻ウマウマしたったわ --
- 3vs5って5側が火力不足で不利じゃない? --
- 駆逐と空母以外数会わせでしかないバランスだから駆逐の数が致命的になる --
- 夕方に駆逐1VS1の俺は幸せ者。6分で終わった。 --
- 突然ですが問題です。これはなんでしょう? --
- …どれ? --
- 海 --
- 何かと思ったら、酸素魚雷か 実装されてたのね --
- 実装されたらしいね…といいたいけどまあ駆逐乗ってるとあるあるだよね。これって敵には見えるのかな? --
- ↑木主です。わからない人は画像中央を見てみてね。というかよくわかったなこんなの。 --
- まあ普段から島風陽炎の魚雷をギリギリでサイドキックかまして躱してたりするとね……嫌でも見慣れるよね -- 枝(普段は日駆)?
- マジで敵に空母召喚するだけしてエアカバーできない戦闘機なし編成は消えてくれ… 対空自衛半端な日戦はうまい空母相手だと死ぬしか --
- 高ティアだと駆逐が4ぬ。 --
- さらに戦艦直衛で対空をしのがなきゃならないから、巡洋艦が離れられなくて駆逐の援護が皆無になる。 --
- ティルピッツ欲しいな~って今思ってるんだけど弾道は日本戦艦の中だとどれに近いですかね? --
- 精神状態と戦果を挙げられる艦って関係するよな。 日駆は一隻に集中して行動予測するのが必要で、それがうまくいって日駆で成績いい時にその流れで空母行くとクソみたいな成績になる。たぶん全体の流れが見えてないんだよな……。 --
- なんか他に面白いゲームない?艦これとWOTとA列車と提督の決断以外で --
- WoWs← --
- 「鋼鉄の咆哮」とか --
- アーマードコアでもやろうぜ! --
- Front Mission、シムシティ、艦砲射撃甲改、蒼の英雄、war thunder、地球防衛軍 --
- 地球防衛軍はマジでおすすめ。あのB級感はたまらない。高いけど。 --
- civilizationn……。 --
- タワーディフェンスでアイギスかな。18禁版もあって完全にあれだけど、TDとしてのシステム、ドット絵等はかなりいい(ほんとこれ重要)。ただのよくある女の子育成ゲーと思いきや、そんなことはない。男キャラも強いしw まあTDに興味なかったらそこまでだけど。 --
- replay見てると何してんだろうってのがあって面白い。あと、保存されてるファイル名がミシガン(サウスカロ)とか龍田(天龍)とかになってますね --
- 駆逐4対6ってMMさんの頭はパーなのかい? --
- 雑談37、はじまります --
- 乙です。さあ36のMVP艦は何だったかな?37はソ連巡洋艦が実装されると予想。 --
- あらお疲れ様。soonって何時までなんだろうね・・・ --
- soon→すぐに→どすこい 意味がわからん。coming dosukoi --
- WG「s∞n 」 --
- 乙であります。貴官には合衆国の伝統が詰まったこの籠マストを差し上げよう。 --
- https://gyazo.com/28b9f1d8966e7636b497163b0722d936 突出し過ぎ? --
- なぜ飛龍がそこにいるんだよ。お前はCAかなんかww --
- 故意のTKくらってフルヘルスから沈没したんだが、修理費が13万で味方からの損害の補償が4万w 全額補償してくれよ・・・ --
- 味方の空母の動きが不自然だな、とふと思い立って検索してみたら1日に100戦以上もこなして直近5日の戦闘回数が550戦っていうのがいたんだが……todayは見事に赤一色だし。botかなぁ? --
- 1日100戦以上って一試合を10分計算+その他で17時間以上か? そんなに時間使えるのは仰るとおりbotか、自宅の警備をしていらっしゃる方だけじゃねぇかなぁ。 --
- 一戦15分前後で計算すると丸5日ぶっ続けで戦闘していることになるのか…あんまり悪質なのはチケット切って報告するのも手だろうね。 --
- 空母の動きが不自然といやぁ、今目の前で談合して時間あわせ()したんだろうけど、龍驤vs龍驤の攻撃編成FTお互い弾薬0で放置とかいうクソゲーマッチやってるよ。なおお互いの攻撃機の腕前は最底辺中の底辺のゴミの模様。 --
- クリーブ使ってwww一戦50発命中www俺死ねばいいのにwwwアメ巡ツリー引退するわ迷惑かけてすまんかったなww ハァ --
- 青葉で戦艦に50発以上ぶちこんだ人ならここに。クリーブの50発と青葉の50発どっちがいいかな?アメ巡引退するならアトランタツリーかkawachiツリーをおすすめするよ。 --
- そもそもあのクリーブの投射量で50発とかゴミすぎない?いきそうな場所全部にばら撒けなんて皆言うけどばら撒いたところで当たらないし、自分が打たれる側だと当てられるから向いてないんだなってね。 -- 木主
- ペンサコーラにいけば世界が変わるよ(色々な意味で --
- 日空乗りの方に質問。今飛龍なんだが、優先的に狙う敵&ほとんど狙わない敵と、FTDBTBをどんな感じに使ってるか教えてクレメンス --
- 一応FTはスポットアンド防空、TBは孤立気味の戦艦、DBは手動でDD狙ってるけど・・・なんか全体的に溶けるのが早い木がするんだ。 -- 木
- 飛龍から自分は優先的に駆逐艦追い回すようにしたなぁ。他は試合後半までよほど孤立してる戦艦か支援要請があった時以外には手を出さない。どうせ序盤は巡洋艦たくさんいるし、最序盤で偵察に来たフレッチャーとかを十字雷撃で沈められるのはでかい。戦闘機は基本バラけさせて索敵してるが、他は適当な標的が見つかるまでは戦線付近の巡洋艦にくっつけて放置してる。敵の戦闘機つれることもあるし。んで標的見つかったら一斉に突っ込んで全体で攻撃! 飛龍の艦載機脆いしね仕方ないね --
- 空母邪魔だから無しのマッチング選択できるようにして欲しいわ。雑魚空母とAFKはコープ戦やってろよ --
- あの…瑞鳳で3戦連続10万ダメこえて1戦は大口径共謀者とって2敗したんですが…どうすれば… --
- 木主は別に仕事して負けた空母に対しては言ってないと思うよ。 --
- ぶっちゃけ空母とかやられる側はやられっぱなしでストレス貯まるんでこれは全然ありだと思う。 --
- 空母2のマッチは空母同士の相性や腕の差で勝敗の9割位決まってしまうしねぇ・・・。 はっきり言って空母無い方が面白いゲームになる事が多いと思う。 --
- 上のティアほど特に空母一隻の影響力が大きすぎるんだよな。分艦隊に2隻以上入れられないことから運営もその大きさは認めてる。一方がFTを自攻撃隊の護衛にしか使わないような無能だったりそもそもFT無しやAFKだとため息出るわ。国籍問わず高ティアの中隊数がっつり減らしてその代わり補給・発着艦の時間減少と空母だけスポット経験値導入すればいくらかマシになりそうだけどなー --
- 荒れるコメントしてすみません。普通にやって負ける分には仕方ないと思います。むしろ空母を守れなくて申し訳ないと思います。ただ敵に攻撃するだけで対空支援してくれないスタンスなら最初からコープ戦で無双してろって思う。 --
- CVの艦長スキル3つめ何取ってる?やっぱり雷速向上?ドッグファイトエース? --
- 日駆でスポットして、5隻沈めて、大口径とって負けるのはすごいやるせない 活躍したときに限って勝てないってどうすれば勝てるようになれるのか --
- 個人が無双する=周りがクソ って事だから良くある話だぁな。 切り替えて次に行くべし。 --
- ×活躍した時に限って勝てない ○個人が活躍出来るほど味方(と敵)が弱い だから。まぁ負け時のスコアより勝ち時の立ち回りって事じゃないかな。 --
- そんなことってあるか?終盤敵も味方も消耗してからの戦績ならあり得るが、開幕から中盤までにその戦績出せたなら勝ち確定でしょ。 --
- 例は少ないけどあるよ〜… みんなで弾の届かない位置に一度集合して、そこから1隻ずつ順序よく前に出て沈んでいくの…。 --
- もっと活躍しましょう。多分、あと7隻くらい追加で沈めれば勝てます --
- 皆逝きて 道ははるかに 遠ければ 雨に打たれて 我が艦が啼く なんで味方すぐ沈んでしまうん・・・。 --
- http://worldofwarships.asia/ja/news/pukapuka-fleet/pukapuka_fleet_vol01/ 空母ちゃんが可愛いんじゃが… --
- みんなお船の乗り方がエr・・・いや上手ですね --
- なるほど、球磨の第1煙突が見当たらないのはry --
- 貴殿は天才か --
- 日本語で愚痴を垂れ流し、すぐ死んでいくnoobが急に増えたと思ったら、春休みか。 --
- そして去り際に「ぬーぶちーむ」の一言までテンプレ --
- 母国語で煩い中国人は一般的な技量の中国人ぽいけど、日本人なのに母国語でうるさい人は相当下手な場合が多いよね --
- 本当にそんな輩がいるのか。未だ遭遇したことがない・・・ --
- 空母のことをボロクソいう人、一度乗ってみて欲しい。オフトピで騒いでる人、結構な確率で空母未経験だから。確かに下手な人もいるかもしれないけれど、それはどの艦種でも同じだろうし。 --
- 空母だと下手糞は余計に目立つんだよ、自分も空母はあまり得意でないので瑞鳳から進めてないけど --
- CBTから空母使ってるがノーリスクで攻撃できる時点でバランスブレイカーの何物でもないわ。下手糞が使えば海の置物、alt使いこなせる玄人が乗れば一人で戦況を変えられる化け物。こんな極端な船ないほうがマシ。 --
- 操作量が多すぎて途中で諦めた人ならここに、プレイ動画は最早音ゲーのようだし、晒すなんてとんでもない、あれを完全に使いこなせる人は尊敬するわ --
- 凄く難しくて、凄く責任の重い艦種なの分かってて乗ってるんでしょう?だから、難しい要求もしますし、それができないならボロクソ言いますよ。空母なしならなしで問題ないです --
- これ。戦況左右する存在なのに生半可で乗ってんじゃねえよ?どうせこういうこというと名人様がどうたらいう輩が現れるんだろうがそういうこと言ってる連中は大体一隻も落とさず沈む空母だからな。頼むからcoopに消えてくれ。 --
- だから乗ったこと無い人間は可能な要求量が分からないってことを木主は言いたいんだと思う。まぁ高ティアならそれでもしゃあないんだけど(空母ゲーだし)鳳翔だのラングレーにアレやれこれやれだのキレてる姿を見ても草しか生えない --
- 誰も低ティアの話してないと思うだけど --
- 空母に文句言うの低ティアの方が多くない?死んだ後 --
- 空母が毎回思い通りに動けると思ってる人が多いな。文句言う人は毎回共謀者大口径クラスの活躍をしているんだろうか。 --
- 最強艦種である空母が働かないのは敗因にしかならんから文句言われてるのわかんないの? --
- ならその最強艦種とやらを自分でやって思い通りに無双してくださいな --
- 質問に答えず話題すり替えとはたまげたなあ。これが空母使いの現実。 --
- なぜ働く=無双なのか --
- 下手くそなのは仕方ないと思うけど、空母の場合洒落にならないのと、そもそも対空支援してくれないのが問題なんだ思う。資金稼ぎに中ティアでやってると瑞鳳とか対空支援する気あからさまにないし --
- 慣れてないと相手が米空の時点で辛いのに制空編成とかだとマジで絶望的だからね。まぁ制空は火力低いし慣れると相手関係なく置物に出来るんだけども --
- 空母が敵攻撃機落とすのが当たり前だと思われても困るなぁ。日空対米空だと日空の戦闘機は囮にしかならなかったりするし、そもそも敵空母だって戦闘機や巡洋艦の護衛付いてないやつから狙ってるわけだしさ。 --
- 瑞鳳ってそもそも編成的にロクに対空支援できるイメージがないんだが --
- 瑞鳳ならしょうがないだろ。FT1編成しかないし。 --
- ↑すみません、そもそも対空支援してくれない空母がいる。です --
- 中Tierだと瑞鳳vsボーグならいかに自FTを囮に敵FTを釣ってその間に戦艦などを殺すかだから 対空してくれないボーグはまんまと瑞鳳の作戦に引っかかったということ 瑞鳳vs瑞鳳 --
- おっと途中送信しちゃった 瑞鳳vs瑞鳳ならFT1だから攻撃機3機を落として対空支援してくれとかALTが当たらんと無理 ボーグvsボーグは対空合戦&DB1しか無いから水上艦にはあまり影響ない --
- 空母有りMMと無しMMだと無しのほうが楽しい。戦艦駆逐は当然のこと、巡洋艦でも奇襲しやすくなって楽しめる。空母無しや最大1隻までにしてもらいたいな。 --
- オレは空母有りMMのが楽しい。空母いないと航空機への対応や空母狩といった要素が抜けて単純にやること少なくなっちゃうから --
- 俺も空母有りMMがいい。無しだと隠蔽射撃がガチでうざいし駆逐無双ゲーだし なにより俺のノスカロは対空が売りなんでそれが無けりゃ他のT8BBの劣化感が出ちゃう --
- 隠蔽射撃と駆逐はうざく感じるのに空母はOKとか支離滅裂すぎでしょ・・・ --
- 枝は「俺のノスカロは対空が売り」って言ってるんだから全然支離滅裂じゃなくね? --
- それは分かってるけど巡洋艦じゃ --
- ミス、防空巡洋艦でもない限りNCでバシバシ航空機落とせるもんか?隠蔽射撃や駆逐の放った魚雷より航空機からの攻撃の方がはるかに被害デカいと思うんだが。 --
- wikiには2.0km地点で秒間504と書いてあるな ちな大和が3.0kmで403 --
- 被害の大小なんて関係無いじゃろ?愛用艦の性能が生かせる対空は好き、生かせない隠蔽射撃は嫌いってだけの単純な話のどこがそんなに疑問なんだ? --
- 対空99だから結構落ちるよーT6CVは蒸発するしT8でも一斉攻撃じゃなきゃ大丈夫 T10は無理だけど だから俺的には1発が重い駆逐魚雷の方が怖い。 そもそも駆逐は見えないじゃん航空機は遠距離から見えますし(足速いけど) 対空艦はみんな空母好きなんじゃない?居ないと仕事にならんし --
- 編集相談に書くべきなんだろうけど、自分は編集技術がないのでこちらで要望。WoTのwikiみたいに艦のモジュールの細かい開発ルートとか載せてくれないかなここ。例えば睦月の後期魚雷にはB船の開発が先とか、古鷹の砲は砲だけ開発できるとか、そういうのを一目でわかるようになったら便利なんじゃないかなって。 --
- 自分でやるならともかく、他の人にそんなしちめんどくさいことを要求してはいけないw 確かにあれば便利かもしれないけど --
- ゲーム画面上で常に最新で正確な情報が確認できるんだからそっちで確認したほうがいいでない? --
- スクリーンショットを1枚ずつ追加するくらいなら、そんなに負担でもないかもですね --
- 開発経路を見たいだけなら外部サイトを使うという手があるけど、このwikiの機能を充実させたいという話で良いんだよね?編集相談で提案してみるのはどうだろう --
- ワイオ乗ってて敵4隻に囲まれたが巡洋2に戦艦2で有利体制も取れてて 全員ぶっ潰してやらぁ!と思ったて巡洋1隻潰した瞬間爆沈…確かに戦艦でも爆沈するときはするよ?でもね…なんで今なんだよ… --
- 開幕始まって1分57秒で空母の爆撃1発掠っただけで爆沈した俺よりマシ。過去にここで開幕意味不な味方の砲撃で19秒足らずで爆沈したって人も見かけたが・・・w --
- いたなぁ……ちなみにその木にいた開幕40秒で敵戦艦のめくら撃ち(@二人の兄弟)で爆沈した人がここに --
- ニコラスでcap行ったらクレムソンの砲撃一発で爆沈。このゲームはここからだみたいなときに運に左右されるから嫌いだ。 --
- 駆逐は絶対爆沈旗つけるなぁ 巡洋艦も高ティアは付ける --
- なんでティア10で課金艦って出さないの?初心者だらけになるっていうなら購入条件1000戦+アカウントレベル実装済み時点のMAXとかにすれば行ける気がするんだけど、それともほかに特別な理由があるのかな? --
- プレイヤー目線でしか見ないのな。君は商売という視点では見ないの? --
- 商売目線でティア10プレ艦を出さない理由って何? -- 通りすがり?
- どういうこと?ティア10課金艦でたら買う人はいるでしょ。通常ツリーのすっ飛ばし課金にしたってやる人はいるだろうし。むしろすっ飛ばしは高すぎるから少し値が張ってもティア10使いたいって言う人は買うんじゃないの?ていうか自分がそうなんだけどさ。 --
- 初見さんが登録と同時にtier10買っても周りの腕と違い過ぎてボロボロにされ早期に離れてしまうとか? -- 通りすがり2?
- だから木で購入条件書いてあるじゃん? --
- まず値段が上がる。「欲しい艦ならそのぐらい金出すぜ!」って人もいる一方で出さない、出せない人もいるのも事実。第2に購入条件設定だが、これでまた買える人が絞られる(プレイヤーからすると地雷プレイヤーが減るからありがたいが)。これで運営が稼げると思うか? 好きな艦って理由以外にも艦長育成って面でまだ赤字がでず乗り回せるT8の愛宕ティル。金稼ぎにぴったりなムルマン。購入しようって思わせる要素が他のプレ艦に対して少ないのも痛い。 --
- 変に乗り回しの効くぐらい獲得クレジット、修理代に補正つけてきたら別だけどね。 -- 5葉?
- 値段が上がるのは否定できないけどティア10までの労力と時間を引き換えにするなら通常ツリーで2万近くかけて飛ばすより課金艦で8000円~1万程度で売り出せばそれなりに売れるんと思うんだけど。ティア10ってだけでもネームバリューあって売れないかな?購入条件にしたってそもそも大してゲームやってない人間が課金に手を伸ばすとも思えないし。 --
- どうだろうね。ここ2ヵ月でアジアで愛宕に乗ってる方が約5000人。まあ4500円として単純計算して2200万円ぐらい。5000人の内2000人が実力本物で、その2000人全員がこれから出す9000円のT10プレ艦を買ったとすると1800万円。金稼ぎ、艦長育成目的で買ってた人が買わないとなると、これより減るから・・・。うん。難しそうじゃね? 突っ込まれそうな計算してたらすまん。 -- 枝兼5葉?
- つまり開発コストからwgはそれ位お金をかけて欲しいんだろうね、あとはネトゲ人気の指針として接続数や戦闘回数を稼がないといけないから一瞬で到達点に行ける船の一般販売は避けるんじゃないかな、戦車では特殊なミッションやゲームモードの報酬として無課金でもTier10がもらえるけど取得条件は相当厳しい --
- 確かに数字にしたら難しそうだな。運営にしてもフリー経験値の方が圧倒的に儲かるしやっぱ無理かあ。 --
- どんな船が欲しいのですか? --
- 特別にこれがほしいってわけでもないんだけどさ。ティア10に到達してなくてまだ時間かかりそうなんだけれでもフリー経験値で飛ばすのはちょっと高いし・・・って考えてたらふとティア10課金艦ってないなと思ったのよ。 --
- 時期も非常に限られているし、回答になっていないかもしれないが、「Tier10戦場を体験してみたい」ならバージョンアップ前の公開テストを利用する手もある。 --
- プレ艦で思ったけど北上様復活しないかなぁ。条上でもあるように戦闘回数とかで条件付けたりとかしてさー --
- 北上は酸素魚雷積んでこない限りそんなでもないと思うけどな。ステが魚雷全振りなのに魚雷射程<被発見だし。(なお隠蔽専門家) --
- 球磨から速度と回頭性能落として他は史実道理の仕様でティア7なら産廃枠か一発屋として存在できそう --
- この流れだから言うがCV有り無しを選べるマッチングシステムよりも先にプレ艦有り無しを選べるようにして欲しい --
- そもそもcoop以外でクソプラ自体廃止すりゃいい話なのにな --
- 端にどんどん流れていって全く戦局みない もしくは見てても無視してるやつがいなくなる方法をみんなであげてみよう 意外とないんだなぁこれが その人が成長するか本気で勝とうとするまで待つくらいしか --
- 対水雷防御の数値出てるページ見つけたけど、天城の1位、乱数絡むがダメージ減少率42%には驚いた。そしてこの石鎚()。 --
- 追記大和が55%か。見えてなかった。やっぱ初期艦体と最終じゃ差が出るね。 --
- (あれ、大和は?) --
- gif画像かっこいい・・・ --
- もしかしたらだけど。最初違うページ貼ってたからそっち見てたらすまん。一応そっちにも同じ表あるけど・・・。 -- 木
- そうそうwもっかい開いたらページ違くて驚いたw --
- Tier比で妙義の硬さに吹く、米巡は魚雷で沈めろということですね、そしてミシガンとニュー・オリン・・・いったい何米艦なんだ --
- ちなみに水雷防御がなされてる艦の中央部で受けないとダメージが減らないらしいね。ただし修理班で回復しづらい(10%しか回復しない)防郭へのダメージになるから、水雷防御が低い艦は艦首艦尾で受けた方がいいかも(こっちなら最大50%回復)。詳しくはこっちのページ。さっき3枝さんが導かれたとこにw --
- そう!これ!かっこいいから画像保存した(*´▽`*) --
- そして相変わらず瑞鶴扱いされる翔鶴 --
- ほ、ほら少し古い記事だし・・・!w --
- (あれ、今でもデータ上は瑞鶴じゃ・・・ WGさん、結構前の経験値だったかクレのときにも確かZuik・・・こんな時間に誰だ) --
- 変だけどダメージ受けても経験値貰える様にしたら少しはマシになるんじゃない?身勝手な動きをしなくなるかはわからないけど、戦艦や巡洋艦が前に出やすくなると思う。経験値稼ぎやすい駆逐艦や空母は比較的ダメージ受けにくい艦だし --
- 開幕特攻して最低限の経験値だけ回収し母港に戻るbotの姿が目に浮かぶ --
- 経験値よりもクレジットが欲しい(切実) -- 一般垢?
- HP100%以上の被ダメから経験値に加算されるようにすればOK。botじゃダメージコントロール出来なくてすぐ沈むだろうし問題ない。 --
- 開発者日記「ソ連巡洋艦」見たけど、ツリーが増えない理由簡単じゃねぇかww軍艦でかいからモデリングにかなりの時間を要するってことか --
- 軍艦は戦車なんかと違って絶対数も少ないからほいほい出してたらネタ切れするしね。 --
- ランダム戦を通常戦、制圧戦に分けるなら通常戦には陣取り要素いらない気がするんですが。 --
- 話題違うけど、陣取り(ポイント)要素がなく、空母が逃げてればとりあえず引き分けになるとかいう害悪が勝利するだけのマジのクソゲー時代思い出したわ。 --
- あれのせいで引き分けの多さよ。まあ勝敗付く要素が多いほうがええわな。 --
- ラストに敵駆逐が一隻だけ残った時の絶望感…… --
- あれは一戦をなるべく短くする為の要素の一つなんで… --
- 数の差を覆す要素としても大きいよね(防衛側の時間稼ぎが報われる)。攻撃と防衛する陣地を設けると目的が生まれてゲームになるし、自分は必要と感じる。 --
- まぁ実装するとしたら「殲滅戦」だわな。 --
- やめようぜ。空母なしだと隠蔽島風と隠蔽峯風いるだけでほぼ引き分け確定のクソゲーと化す --
- だんだんマップ幅消していっても、ええんやで?(無理) -- 某爆弾魔?
- 申し訳ないが死んだ戦艦が画面端から砲弾飛ばしてくるのはウザイのでNG --
- ティア9~10のアメリカ艦に限りVT信管入れてくれないかね? -- アメリカは艦載機絶対落とすマンにすれば良いと思う?
- 史実再現するとT10あたりは対空200ぐらいいきそうだな・・・ --
- VTって命中精度は上がったけど劇的とは言える程ではなかったという評価だった様な……。間違ってたらすまん --
- 間違って無いよ。VT信管自体は好評価なのは事実だけど実際のその対空力を支えてたのは優秀な射撃指揮やレーダーだと言われてるし。 まあ両方あるのが米の凄いところ --
- 上のほうでティア10お試しみたいな話で思い出したが、甘えすぎなコメントなのは分かるけど、1回でもいいからある一定の戦果ミッションクリアで1日課金艦レンタルでも出来て気に入れば買う気起きるんだがなぁ・・・(独特な立ち居地を確立してる船とか) --
- 書きそびれた。独特な位置確立してる船は一度使ってみないとなんとも・・・ --
- 公開テストでツリーにある課金艦、愛宕アトランタ辺りなら買えたはず。公開テスト1回につき数千ダブロン配布されるから、2~3回公開テストに参加すればアトランタ辺り買えるダブロンは貯まるはず。少し長いスパンにはなるけど。 --
- ああ、あのダブロンとかってアカウントそのままだから持ち越せるんか、初めて知ったわ。次のテストの時にもやってみようかな。 -- 木主(1回目はDL出来なくて参加してない)?
- 記憶正しければ1回だけ新しいアカウント作れ言われて全部1からになったがな。ちなみに過去にそれでアトランタ、愛宕、ウォースパイトに乗ったよ。今はツリーから除外されてる艦もあるが・・・。まあお試しみたいなのは欲しいよね。 --
- うんにゃ、公開テストのサーバーは完全に独立(=アカウントも別)しているから普段のアカウントからダブロンやクレを持ち出すことは出来ないよ。公開テストが始まる時に期間中のプレ垢とダブロンが貰える。ただ、任務や時間経過でダブロンやミハイルが貰えた事もあるから始まってみないと分からない。PTのデータは次回に持ち越される場合も有れば、リセットされる事も有るので注意。 -- not枝?
- ↑ああ、いや「アカウントそのまま」っていうのは「テスター用のアカウント」のことだったんだ。紛らわしくてスマソ。 何にせよそのくらいのダブロンは溜まるってことね、艦長スキルの確認程度にしか使ってなかったから次試してみるよありがとう。 --
- 確かに課金艦レンタルはあったらありがたいな。買って操作性とか気に入らなかったら悲しいし --
- ATLANTAってあの砲塔の数やばくね?やばいよね?買っちゃお!って流れで損した人ならここに --
- なんでや!島影からの嫌がらせ楽しいやろ!なお大海原は --
- 高ティア用マップの罠とか大西洋、粉砕あたりのアトランタは見てて面白そうだなって思うわ --
- なお真っ黒になった部分にはダメージほぼ0の模様 -- 枝?
- 北方のほうが楽しいゾ --
- 当たらん太は気に入って多用してるけど、対空特化艦長を共有してるクリーブの方が敵空母が警戒しない分だけ撃墜が稼ぎやすいってのは感じてる。 --
- 最近駆逐の数が多すぎてソ駆乗ってる自分には天国・・・なわけない。流れ魚雷がお互い怖すぎる --
- 流れ魚雷というか、ほんとお互い駆逐狙って撒いて先に当てた方が勝ちみたいになってる。 --
- 最近海が赤い・・・ --
- 一番楽な島風の狩り方が島風で魚雷撒いて事故に期待っていう --
- 当ててんのよ……ばか……/// --
- 分艦隊島風で左右から雷撃はほんとえぐいと思うの。(天城乗り感) --
- 最近中Tierで砲駆逐も増えてるような・・・。 なんにせよ駆逐天国は暫く続きそうだ。 --
- 流れ魚雷って言えば、最近また前に味方居るのに魚雷撃ってくる熊が多くて困ってるんだけど・・・猟友会さ~ん。こっち駆逐ならまだかわせるけど、戦艦の時はしょんぼりする --
- ランク戦やチーム戦じゃない限り来るもんだと思って割り切ってる tier2~4なら尚更 --
- sorryいいながら流してくるやつはホント嫌。赤ければ撃つのに・・・ --
- sorry言うだけマシなほう。酷い奴は目の前に俺がいるのに無言で垂れ流す。(作り話のようだが体験談) --
- 上級者になると後ろから垂れ流しておいて「雷撃の邪魔するなnoob、retard」って言ってくるからまだまし --
- ↑↑いや、流して「sorry」言って、間髪入れず逆舷流してまた「sorry」。その言葉も消えない内にリロード終わって流してまた「sorry」それ4ターンぐらいやり過ごすとF9が飛んでくる・・・故意としか思えない --
- 天城たっけえ笑 迷ってたけど稼ぎ艦買うわ。愛宕の艦橋大好きだし --
- 150mm以上の巡洋艦(tier6当たり)乗ってる時に戦艦にAP撃つとき 5kmなら金剛は喫水線狙って刺すことも可能 NewYork メキシコ コロラド 長門とかは上部構造物を撃ったらニュルンでも7000程一斉射でだせる 特にコロラドは入りやすい気がする ただ扶桑は喫水線狙っても弾かれる上に上部構造がジェンガ以外にあまりなくてダメージ入りずらいから遠距離でHE撃つことを推奨したい --
- ほんと、戦艦って下手なひとは目立つね。たぶん本人はきづいてないんだろうな。。迷惑かけてることに。 --
- ほかの艦種もそうなんだよなぁ...人によっては木主が大ブーメランを投げているように考えるから言葉には気を付けて。 --
- それな。艦種限らず下手くそなんてそれだけで迷惑極まりない。ずっとcoopやってて、どうぞってな。 --
- 上手くなるにはランダムでもまれるしかないんだけどなぁ。自分が迷惑かけた時期もあったことを忘れてない?(もちろん擁護しようのないクソも居るけどな) --
- coop行けとは言わんけど上に来るなら相応の腕で来て欲しい。特にツリーを一直線に上がってきて戦況見れない人。 --
- ほんと使えねぇ空母いらねぇ。負けた腹いせの通報もマジいらねぇ --
- 後ろから魚雷を垂れ流してくる味方に後ろから撃つなって文句言いたいんだけど英語だとなんて言ったらいいの?英語力無いのでどなたか教えて下さい。 --
- そんな奴どうせ言ったって聞きゃしないカスしか居ないよ。 --
- いまさっき後方からの狙撃を食らったわ。1枝の言う通りあの手の輩は絶対治らん --
- sorry言ってきた時だけ次からは気をつけろよって意味で「dont from next time plz」言ってるわ。 --
- 昨日魚雷バグ(?)っての初めて遭遇した。ヤバイなこれ --
- どういったバグか言ってくれないと...。ちなみに曲がってきたとかなら処理問題とかラグとかで稀に起きるよ。 --
- 魚雷に切り替えたらエラーが出て落ちるってやつ・・・・・・最前線で切り替えて発生したもんだからヤバイとしか言えん --
- 見えなくなるのも処理が重いとたまになるよ --
- http://imgur.com/3ATG0yz クソプラ来て終わったと思ったらCAP勝ちして草しか生えない --
- 海風はたしかに強いけど、活躍できてるように見えて実際CAP性能ゴミで味方の負担がヤバいからな。本人はどやぁって感じなんだろうけど。 --
- そうだ、味方の魚雷の警告音は没シュートの音にしよう --
- 島風乗っててcapしてたら愛宕が突っ込んできて轢かれたと思ったら敵の艦載機がわらわら来て魚雷の盾にされたwスモークから追い出されるとは思わなかったわ --
- どんまい。次はまともな愛宕に会えるといいね。 --
- 相手が制空編成の場合、雷爆編成でどうやって制空権取ってる?外人から制空権なんて余裕だろなんて言われたけど諦めるしかないよね? --
- 開幕で敵空母を沈めちゃえばいいさ! なお現実は --
- 敵戦闘機2隊にずっと張り付かれてなんも出来なかったンゴ……あのインディなんか駆逐に恨みでもあんのか --
- きっとゼロ距離雷撃を8101919893回くらい喰らったのさ --
- まぁ、駆逐は野放しにすると危険だしな。むしろそういう明確な意思を持った空母使いのほうが怖い。 --
- ポイント差で勝利はしたけど仕事してない罪悪感がやばいよマジで --
- 張り付いてる戦闘機を引き連れて隅っこに引きこもれば結構役に立つんでない?スコアは稼げんけど --
- 2中隊も無駄じゃね?自分は稼げないけど味方の空母がフリーに動けたなら無駄ではないね。 --
- 2は無駄というかやり過ぎだけど自分が空母乗る時は駆逐艦見つけたら、味方の驚異になる位置にいる限りは延々と1中隊張り付けてる。正直申し訳無いとは思うけど、こっちもチームに貢献しなきゃならんから恨まんでくれよ…。 --
- いろんなページがすごい勢いで書き換えられてるけど大丈夫なんだろうか。文体を変えたりで内容そのものはあまり変わってないけど。この勢いだと、その文調になんらかの意図があって、あえてそう書かれてた物も気付かずに機械的に書き換えられてそうで心配。 --
- 内容は特に変わってないってのが気味悪いな。なんか文体に拘る人が自分好みに書き換えてるとかかね? --
- 無断で特に意味のない変更ならロールバックしちゃっていいんでない? --
- 改行の修正くらいしかしてないようだが、これだけ大量だと報告上げて欲しいねぇ --
- むしろ改行の修正くらいしかしてないのに変更報告っているの? --
- およ、本人居たか。程度問題だけどこれだけ大量だと履歴確認がすごい面倒なので、やるならやると言ってくれと言いたいところ --
- 魚雷ページに水雷防御を加筆した以外は、文章途中で改行されてたのを1行に繋げたのと、ですます調を改めたぐらいで内容まではいじってないので事前も事後報告も必要ないなと --
- 賛辞も通報も可能な限り使い切るようにしてるわ。たとえマグレだったとしても、たった一回だったとしても、良いプレーにはちゃんと評価を送ってあげるのが大事だと思うんだ。ただし雷爆編成、お前らは有無を言わさず通報枠だ。 --
- Tier7にもなってFT無し編成はマジでやめてくれ・・初春で7機も落とせたぞ・・・ --
- バルチモアが60機落としてる戦場に鉢合わせたわ。これは相手が馬鹿だったからなんだろうけど、こんな味方に負荷与える戦いする人間の頭の構造が理解できないよな。 --
- 駆逐乗ってて味方が雷爆米CVだったときボルチモアが神様に見える。 --
- 最近こういうの見ると米空に救いをってのが先に頭に浮かんでしまうわ・・・ --
- 普通に撃墜ポイント上げてくれりゃいいのにね。 --
- 自分は米空も乗るけど、1/1/1で味方支援少な目か2/0/2で与ダメ控え目で迷うのは分かるが、0/1/3は意味不明。相手方に日空が来たら中隊数が多いからダメージ稼ぐのも難しくないか? --
- 多分純粋に111だと中隊すくねえじゃねえか!って思ってるんだろうね。同時展開数が多いほど相手に止められにくいのは事実だし。112とか作ってあげればいいのにと思ってるんだけどね・・・ --
- 基本が1/1/1なんだから、制空は2/1/1、雷爆が1/1/2はよさそうだけど、レキシントンの2/1/1が取り上げられたところ見ると2/1/1はOPなんだろうなあ。 -- 2葉?
- ↑211はOPつーか、211で翔鶴といい勝負してたような気もする。211レキシvs222翔鶴はコメ欄で盛り上がってたもん --
- 初期編成が後期編成と互角っていうのがおかしいと思う -- 2葉?
- 日空が制空編成はそのままにバランス編成は122にすれば良いだけなんだがな --
- 日空は4機*6中隊、米空は6機*4中隊で一応同じ機数を上げられるバランスでいいと思うんだけど --
- 爆撃機をもう少し当てやすく、ダメージ入れやすくしてくれればまだ許せるんだけどねぇ(開幕で勝敗が8割方決まる対人ゲームってのも面白い) --
- 高tier駆逐艦ならまだしも峯風とか中tier駆逐艦だと対空能力ないから張り付かれるとめちゃくちゃ厄介w --
- 昨日500戦のスタッツ上げたものですが、今日は「生存すること」を意識して戦ってみました。20戦して生存率55%、通算は1%の上昇でした。これからもこの先生きのこることを意識してやろうと思います。ありがとうございました。 --
- そういや全く持って話題になってなさすぎて逆に気になるんだが、みんなダメージチャンレンジの進捗はどう?流石にもうクリアしてる?報酬がしょっぱいから話題にならないのかな… --
- 報酬がしょっぱい?ご冗談を 運営様お恵みありがとうございます! クリアさせていただきました (ビンボー艦長 --
- 今だと戦闘での経験値+50%旗は貴重じゃね? 少し前までは共謀者だったが、クラーケンに条件変わって多分難易度的には上がっただろうし。欲を言えばもっと旗とか欲しかったな。速度up旗とか。連続攻撃とか取れねえよ・・・w --
- 連続攻撃は魚雷で片舷2基(計4基〇門)指向の船使うと取りやすいと思う。(私は使ってないけど航空魚雷とかもかな?)私の実績見たら7番目に多く取れてたわ --
- ニコラスでスモーク炊いて待ち構えて、向かってきた扶桑、金剛の間通って、両舷で2隻沈めたのが最後だなw まあやっぱその辺りが取りやすそうか・・・。 --
- やっぱ早い人はもうクリアしてるんだねぇ。クラーケン旗は確かに今じゃとても面倒だよな…連続攻撃なら三笠で2隻の真ん中に突っ込むと割と取れたり取れなかったり -- 木主
- 休日ってなんか芋ったり何がしたいのかよくわからない動きする人多くて運ゲーな気がするけど気のせいかな? --
- 休日しかできない人がいるだろうから連度が低い または休みと言うことは子供が大量発生すると言うことだ 別に子供がダメだと言ってるわけじゃないが確実に大人より行動が残念なのが多いのも事実 春休み入ったみたいだししばらく続きそうだね --
- 久しぶりに日駆乗ったら、まあ魚雷の当たらないこと。やっぱり差し違える覚悟で距離詰めるしかないかなあ --
- アメリカ艦長で最初に登用されて、軽巡を一筋で中将までのぼったクリーブ艦長を、今日、戦艦勤務に転職させた。アップデート後は窓際化していたとは言え、なんかリストラみたいで胃が痛くなる。。。 --
- 巡洋艦から戦艦なら出世じゃね? --
- シャルンホルストに向けて育成していた、初代ティル艦長『ヒッパーで常勤艦長が必要になったから君明日から行ってね』二代目『ヒッパーより先行く予定無いから君シャルの艦長ね→ヒンデン開発が決定したからローンに乗ってね』三代目……ではなくヘルメーリン艦長『君明日からシャルンホルストの艦長勤務に合わせてティルピッツ座乗ね』うちの人事も大概だった。 --
- うちのソ連艦長は駆逐と巡洋艦(ムルマン・ミハイル)にローテ勤務させてたりするだけだからまだホワイトかななんて --
- Midway艦長が米駆やるからってファラガットに転属になったウチよりはマシやろ… --
- 酷すぎワロタww --
- 左遷っぽいけどそのTierから隠蔽あると運用変わってくるかもな。 --
- 顔が妙にリアルだからどうも解雇する気にはなれんのよね…因みにうちでは後の総理(…と同姓同名の御仁)が青葉に乗ってたり。 --
- 戦闘機でAltしようとしたら、その場でぐるぐる旋回バグ・・・。これまだ治ってないのか。 --
- 駆逐でCAPしても基本援護ないからCAPするのをやめてキルすることだけを考えるようになってきた --
- また闇に染まった駆逐乗りが・・・w でも勝率も上がらないし、負けたら経験値もないからクレジット以外に実際旨味があまりないんだよな。 --
- 援護なくてもcapしたらポイントもクレジットもおいしいから、スポットガン無視でcap狙ってるなあ。味方主力から離れてて維持できる見込みもないところは案外手薄で取れる。 --
- 枝2さんも言ってるけど陣地占領は大きいよ。つい今MMtier8で、ダメージはたかが5万弱を戦艦にぶち当てただけだったけど、それに2か所単独capを加えたらスコアトップ。ってくらいには陣地占領はポイント(もちろんクレジットも)大きい。 --
- 今インディペンデンス使っててそろそろレンジャーにいけるんだけど、主観的にレンジャーは楽しめる艦? --
- 202解禁で、制空権つけてランダムいくとカルマが貯まるw --
- インディが結構楽しいから移ったら苦行だったってのは嫌なんだ。編成だけ見ても飛龍に勝てる気がしないし、ランキングサイトとかこのwikiのレンジャーのページ見てもあまりいい艦のようには見えない。 -- 木
- レンジャー?あぁ、うん。あいつも1000ポンド爆弾積めれば『Tier7空母は飛龍一択』とか言われなかったろうに…… --
- 飛龍にボコボコにされる悲しみを背負った艦だよ。日空nerfはよ --
- 敵弾接近警報が適当すぎる件 大海原で接近警報出たがなにも飛んできた様子はなし 魚雷かと思ったがそうでもない(魚雷は反応しないらしいか一応) そのあとワイオだったから15キロからけつ振って逃げうちするオマハを3~4分追跡するといつのまにか接近警報が付かなくなった でもオマハの砲撃は続いてる また前は接近警報が3秒点滅しては消え1秒後にまた点滅ってのがずっと続いたり バグなのかもしれないなぁ 接近警報はかなり頼りにしてるからこういうのはちょっと困る… --
- 敵弾接近警報は視認されてなくても弾が飛んで来れば点灯するから、逆に狙いが外れてたら転倒しないのでは?あと前の件は点灯の間隔からしてファラガットみたいな米駆の砲撃ではなかろうか。舵切ってるとさすがに当たらんし --
- 15離れてたからオマハの射程外で敵が前に来ると予測射撃してたと言うことか それはあるかもな だが付いたり消えたりは解せぬ… --
- 状況認識も点灯の瞬間は色が濃いのでそれと見間違えた、かなあ?もしくは実際バグか、ラグ時の挙動か……ラグでどうなるかは知らないんだけど --
- クラーケンは運、どのTier帯行こうが狙って取れるもんじゃない。でおk? --
- 概ねそんなもんだな。というか大口径だろうがクラーケンだろうが狙って取れるもんなんてそうそう無いだろう。 --
- ワンチャンあるとしたら低ティア駆逐無双かな 仕様変更で初心者と当たらなくなったから無理か… うん 運だな 相手がそんなに強くなくて味方が恐ろしいほど弱いときとか --
- 取りたければ味方がnoobなのを祈れ、って感じだね --
- 自分の場合、敵に日駆が多くこっちが米駆だと駆逐と戦艦のセットでクラーケンってぱてぃーんがたまにある。 --
- 配信してる人でほぼ毎日クラーケンをとってる人いるよ。日によれば2回と3回も見たことあるよ。 --
- Tier5-8の話ね。上手な人はホントに上手だから一度見てみるといいよ。晒はダメだから自分で探してね。 --
- 大口径は人の少ない時間帯にtier2あたりの艦で少人数マッチ引くと簡単に取れる。6v6で25000ダメージくらいかな。共謀者とイカはまず取れないけど。 --
- 今日はなんかPCが駄目だ 着水音がした0.5秒後に敵弾が見える --
- ボーグで100戦したんだけど、相方にT6空母が来たことがない。これって普通なのか? 他の艦種はメキシコがいたりT6艦がちらほら見かけるが。 --
- か、艦攻4編成の白龍・・・まだ現存していたというのか・・・!(鳳翔x2マッチの艦攻見つつ) --
- 嫌いなマップランキング(個人的に) 1位断層線 2位罠 3位海峡 わりと同じ人おおいはず… --
- 自分は遮蔽を生かして戦えるゲーム的な醍醐味が無い大海原が個人的な1位かな --
- ヘタクソなのがバレるから大海原きらい --
- 火の地は接近警報や状況認識が見づらくなって嫌いだな。何のためにMODが有るんだって話だけど。 --
- 大海原は自分があんまりマッチすることなかったから並みって感じかな メイン艦種が駆逐ってのもあるんだろうが -- 木主
- 1位氷の群島、2位二人の兄弟、3位ビッグレース。氷の群島は広すぎ。ちなみに断層線は基本マップだと思ってて、大海原は通常戦が消滅してから嫌いじゃなくなった --
- だんとつ1位大海原 2位海峡 3位氷の群島かな。1位については2枝氏と同じ理由。2位は開幕が巡洋艦殺しなのと右側が不利すぎる不具合。3位は昔に見えない壁に刺さりまくったトラウマ。あと広すぎなのと。 --
- 大海原がダントツで嫌いだな、地形利用の戦略性がごっそりなくなるからゲームに慣れれば慣れるほど嫌いになっていった --
- 戦艦なら射線が通りにくい断層線、駆逐なら戦艦がほとんど前進して来ない北方(北極光)が嫌い。 --
- 逆に自分は大海原が一番好きかな。最もプレイヤーの腕で勝敗が決まるMapだと思うよ。島風ゲー以外なら、ね。大海原が苦手って人は小細工に頼りすぎなんじゃないの? --
- 大海原が苦手なわけではないけど、島がないと哨戒も慎重にならざるを得ないし疲れる。 -- 日駆乗り?
- まあダントツで大海原だな。一人でもバカが居ると全て台無しになる。クラーケンも大口径もほとんどここで取ってるけど、それは敵方にそのバカが居たってだけの話でな。プレイヤー本人の能力が状況に最も影響されるマップ。端的に言えば「負けても自分のせいじゃない、勝っても自分の手柄じゃない」っていう感覚が、このマップでは常にある。 --
- 大海原なぁ…個人的には小細工も好きだし地形も考慮した砲雷撃の読み合いとか好きだから、正直好きじゃないマップ。実力が問われるっていうのはわかるけどね、その分玄人分隊組めば楽に勝てるが敵に脳筋スーパーエイムが複数いるとなす術なく蹂躙される。 --
- どっちかにアカン味方が偏ると負ける海峡、味方が変な動きすると負ける兄弟、味方がレミングスしやすい罠。勝てるときは良いんだけど、負けたときに印象深いのがこの3つかな --
- 中tier日駆メインだけど遮蔽物の無い大海原は魚雷打ちやすくて好きだな。嫌いなのは味方に左右され易い海峡かな --
- 鈍足の戦艦に乗ってる時の話限定で海峡、ホットスポット、氷の群島、海峡は普段ならすぐに撃てる良いマップなんだが戦力が偏っている時に敵が多くて自身が少ない方に配置されると逃げることもままならず轢き殺される、あとビッグレースの西側や氷の群島の北側みたいに入り組んだ地形の手前に配置されるのも困る --
- 装甲薄い・機動性の悪い巡洋艦とかで大海原に放り込まれたときは・・・。島や障害物があった方が斜線切ったり進路読んだりしやすいからなぁ --
- どの艦種でも大海原が嫌いだがペンサやアトランタであたった時は涙しか出ない。岩陰からの嫌がらせすら出来ないからな --
- 一番嫌いなのは氷の群島、もうどうすりゃいいかわかんない 二番目は罠、これもどうすればいいかわからんマップ 他は大体同じかな… --
- 2位はダントツで砂漠の砂。あれでかすぎて疲れる --
- 休日利用して米戦ルートを進めることに ニューヨークまでやっときたぞー フリー足りないから初期でコープだー 敵ヨルク6キロ土手っ腹にAPドーン命中5発で5000ダメ!2発目ドーン命中5発で5000ダメ! さすが初期だなんともないぜ!(ヨルクが)3発目ドーン命中5発2000ダメ!…(´・ω・`) --
- 6kmじゃ初期船体関係ないし普通に過貫通 --
- 日記はやめてください、あと顔文字も。 --
- 顔文字は問題ないのでは? --
- ほっとけ、ただのやっかみだろ --
- 多分だけど個人的に目障りとかそういう理由だと思われ --
- ↑↑やっかみwww --
- ニューヨークでヨルクに5発当てて2000ダメだったことの何にやっかんでるんですかね… --
- 個人的には粉砕がきついです。文字通り粉砕されちゃう。あとホットスポット。通常戦ならまだ良いんだけどね、、 --
- ANSHAN迷彩+旗のフリー経験値画像。素は1948で、*(1.5+0.5+0.5)*1.5=7305。でもフリーの計算式がよくわからない。300%旗と100%迷彩なんだけど、2327/7305=0/318.で計算合わない。どうなってるんだろうか --
- 補足、経験値に絡みそうなのは、初戦1.5倍、プレ垢、プレ艦、ANSHAN迷彩、フリー300%旗、EXP50%旗だと思う -- 木
- ベンソンVSギアリング&島風&フレッチャーとか頭大丈夫かと。マッチング君はベンソンに何をされたのかと。 --
- ちなみに他の艦の配分は? --
- 空母2マッチならむしろ有利側じゃないか。駆逐多い方が機能不全から火力負けするし --
- すぐネタ切れしちゃうからツリー実装は『作るの大変だから』ってことで、投入に時間かかります。課金艦も投入に時間かかるからよろしくね。 これで人が残るとでも思ってるのか。せめてマップ増やすなりして間をつなげよ。 --
- というかツリー一本をまるごと一気に実装する必要ってあるんだろうか、ソ連巡洋艦ツリーもイギリス巡洋艦ツリーもまずtier5まで出すとか出来ないんか? --
- http://thearmoredpatrol.com/2016/03/19/saipan-leaked-stats-pictures/ ここに課金空母Saipanの情報置いとくからなぁ 見とけよ見とけよ~ --
- 見方間違ってるかもしれないけどしれないけど戦闘機2魚雷3でいいのかな? --
- 中隊3機の230かな? --
- 3機の飛行中隊で戦闘機2中隊、雷撃機3中隊か。しかしスカイレイダー、強い・・・ --
- あれ?課金サイパンってTier6だよね?機種の世代差大きすぎない?大丈夫なのか? --
- level:7って書いてあるけど、それにしてもスカイレイダーとコルセアF4U-4は強いと思う -- 枝?
- そういえばIJNって3機編隊を結構長いこと維持しててUSNは2*2の4機編隊じゃなかったっけ。何でWoWsでは日空4(8?)機で米空6機なんだろう。 --
- インディが死体蹴りされそうな雰囲気が漂ってる… --
- 全雷撃機が29機に対して予備機が20機?一中隊3機編成なのかな? --
- 爆撃機なんていらなかったんや! --
- 遂に夢の「戦闘機も雷撃機もあるんだよ!」プレイができるのか…胸熱だな。その代わり課金艦特有の癖のある部分で3機中隊ってのはまあ我慢の範囲内か。 --
- クリーブの防空は凄いわ 基本射撃と手動制御つけて旗もつけたら220を6kmだから 空母乗りから見たらこいつがいるだけで別方面を攻撃しようと思うレベル --
- 航空機整備専門家のスキル 抗堪性の増加 もう少し高くてもいいと思う 低tierだけでも --
- 「米空戦隊ライバクレンジャー(Ranger)!」ってネタを思いついた --
- 初めてまじめにイラッてきた。別に個人的にその某国が嫌いってことは全くないけどさ。こんなん言われたら嫌いになるよ。そんなnood言われるプレイはしてないはず。 --
- 面白いなw確かに君は十分働いてるよ。そのアジアの中心チャイニーズのHさんがどの艦なのかが知りたい。 --
- 言わせるなよw。一番下に決まっ...(ぁ 操作で忙しいのに死体がしゃべりかけてくるもんだから、ほんとさ・・・。画像多くなって失礼。 -- き?
- そんなのいちいち気にしてたら身が持たないよ。某国とか関係なくネトゲには一定数そういう輩がいるのでスルースキルを養うべき。そいつらの言うことを間に受けて精神と時間を無駄にするのが勿体無いと思わないか? --
- 特に空母に必要なのは鋼の心って言われてるしな --
- すまんな。普段は全く無視なんだが、自分の事情、価値観を押し付ける輩は特別嫌いでな。腕云々を何言われようが全く構わんのだが。ゲーム以前の問題っしょ。 --
- 気にするな。大和に乗ってるときに25万与ダメ、拠点もキャプして撃沈も5、味方の巡洋艦の援護もやって終盤にはヘルスに余裕のない艦の盾になって故意に被雷、という会心の試合でも一番最初に死んだティルピッツ乗りに「大和何してんだ」「仕事しろ」「noob]勝利 --
- ミスった。誤入力しちまった。「noob」「botだ。通報しろ」とか罵詈雑言を連打されたことがある。勿論、試合にも勝利したが、ソイツ、メッセージまで送りつけてきやがった。何処の国の人間だろうが、狂人はいる。一々相手にしてられんよ。あ、ちなみに当方はNA鯖ね。相手はおそらくラテンアメリカの人間だったと思う。(名前がそっち系だった) --
- 木はnoob言われたことに対して腹を立ててるわけじゃないと思うんだけどな、、、。 --
- そこはわかってるよw ただ、状況(一番最初に沈んだ艦にこちらはちゃんと働いているにもかかわらず文句を言われる)は似てるでしょw --
- (味方を)煽っていくスタイルの設定のプレイヤーがいるけどそういうのは相応の実力のあるyoutuberぐらいじゃないと認められないからね。一般のかたはその他のプレイヤーに迷惑がかかるだけなのでやめていただきたいものです。 --
- 空母乗ってるとアホな指示出されて困るよね。そういうのは王様気分なんだろうけど。そして大抵チャットうるせえw --
- 同じチームにいたクリーブだけど暴言には違和感があった。ちゃんと制空してたし --
- http://imgur.com/i6U0UlX クッソザコい妙高がFFして「避けろよ」とか言って逆ギレしてきたんだ。マジ晒したかったけど思いとどまって名前欄消したわ。早くアンインストールして、どうぞ。 --
- ちくしょう勝っていれば、、、 --
- 魚雷何発あてりゃここまでいくんだ・・・ --
- ばけものぉ・・・ --
- っキエフ --
- どのマップでも1 2 9 10ラインは死に筋だと思う だいたいそこに2~3隻固まったら負ける ブルーラインからじゃなくてその辺から徐々に速度落としていい気がする もちろん例外はあるけどね --
- せんせー初春買うお金ないです。 --
- 初春くらいから無課金だとクレきついよなぁ そこから俺は他の船売るってことを決意したわ… --
- 使ってないエリーとデェールヅキィを売ったわ。バイク王並みの下取り価格だったわ。 --
- なけなしの旗をたくさんくっつけて「よし、稼ぐぞ!」と思ったときに限って上位tier満載のmmに放り込まれる。 --
- 逆に考えるんだ! 経験値満載してる船が大量に浮いてると! --
- おお、とてもポジティブ。満載経験値いただけるよう頑張るwありがと。 -- 木主
- うまいプレイヤーって何だと思う? 俺はどんなに早く沈んでも 経験稼げてなくても勝つための動きをした人だと思うんだ だいたいは勝つために動けば経験値も貰えるしね でもなんか味方を壁にしてでも遠くからチマチマ撃って逃げて撃ってを繰り返してるだけで最後まで逃げきれば俺うまいと思ってる人が多い気がする戦艦乗ってる身として壁に使ってくれるのはいいんだが出るときは前に出てほしいし場合によったら巡洋艦でも回避盾してほしいよね --
- 扶桑:正面から行かせてもらう。 --
- それしか能がないものでな。 --
- あんなものを浮かべて喜ぶか、変態どもが! --
- なお戦績は(ry --
- http://imgur.com/gvth80T 日巡・日駆乗りとしてこの数字はどうなのかなって --
- 引き分け0が羨ましい --
- 自分引き分け7%もあるで…。敗率に振り分けていいから引き分けをなくして欲しい。なんかスッキリしないわ。 --
- オープンβ勢は引き分けが多い 何故かって? 昔はどれだけ劣勢でも空母 駆逐あたりが逃げきれば負けにならないシステムがあったからさ 俺は引き分け未だに8%… --
- 勝つための動きをしつつ死なないのが本当に上手いプレイヤー --
- でも死ぬべき時ってあると思うんだ・・・ --
- ↑状況にもよるけど自分が死ぬとその試合は負けるぐらいに思ったほうがいい。何度勝ち確と思ったところから逆転されたか... --
- わかるなー!今日、最初から最後まで巡洋艦群の「後ろ」をくっついて動いている味方の吹雪がいた。その吹雪は最終的に逃げ切りができずに沈められて下から二番目の順位だった。ちなみに、俺も吹雪で出撃してDD,BB各1撃破の後沈められたけど、その味方の吹雪から自艦周辺に執拗に砲撃されて嫌がらせされたわ。本人は自分がうまいと思ってるんだろうね。 --
- そういや昨日動画投稿した後他のWoWs動画見てたけどクッソザコい島風の動画上がってたな。 --
- 気になって探してみたけどそれらしきものを見つけた。19日の20時頃のかね。ひでぇなありゃ… --
- なお「島風ってこんなクッソつまらん動きしかできないの」ってコメしたら消された模様。 --
- 上手いプレイヤーは敵を沈めてスポッティングしてかつ沈まなくて的確な指示ができるプレイヤーさ。味方のための動きをするだけじゃなくて味方のために敵を沈めないとね。自分にはできないけど --
- キエフで引き打ちしてたら開幕3分で主砲全部逝ったでござる。さて残り時間何しようか(なお通常戦海峡) --
- 国家の礎となって、どうぞ。 --
- 魚雷「俺がいるじゃないか!」 --
- おう俺狙うのに夢中で座礁した妙高にトドメさしてやったよ! -- 木主
- お前自信が魚雷になるということだ --
- やっぱり次の艦を研究してエリート艦にしたらマッチメイキングに影響はあるんだろうか。 --
- 固まって片方から突っ込むならせめて押しきってほしい 防衛してて突っ込んだやつらがどんどん溶けていったら萎える --
- 防衛側で戦艦で駆逐3隻沈めて燃え尽きる間際、頼むぞ!と思って見た逆サイドの突撃隊・・・すでに半数溶けてるとかね・・・ --
- 自分の艦種にもよるが、そういうときは味方が固まってる戦線を突破させることに尽力するほうが勝率良くなるよ(体感) --
- これは自分も最近すごくそう思う。一人、戦線を押し上げる技術を持ってる奴が必要なんだよね、新兵ばかりだと突出しすぎたり芋すぎたりで数の優位を活かせず大量の船が溶けていく。数が少ない方は見捨てても被害少ないし(鬼 --
- 土 日はどんだけ勝とうとしても無理だ 自己中に走ることにしよう 自分勝手なやつらのフォローはもう疲れたよ --
- そう思った時期が何度でもあるが、舵が勝手にフォロー方面へ切られてしまうのは何故ェェェ --
- ただ、普段自己中に走ってないから、自己中に走ってると思った行動すら、周りから見るとフォロー居るし大丈夫か・・・とか思われてしまうらしい。自己中は自分が思ってるよりだいぶ前を走ってるらしいよ --
- 負け戦でも経験値が300以下のやつ 動画あげてみてくれ! 純粋に何してるのか気になる --
- いやむしろ、勝ち戦で300以下のほうが気になる --
- 要望に応えて負け戦で自分含めて4人だけ400越えってのならあげたよ、この試合は自分含めて全てが酷いとしか言いようが無い --
- 開幕AP積めて対空ONな君も大概だが、これは味方が酷すぎる --
- 木じゃないけどアグニで対空OFFにするメリット無くね?上級ついてたとしても対空射程より航空発見距離のほうが長いでしょ? --
- ソ駆でHEの使いみちってあったっけ?巡洋艦狙うならAPで良くね? --
- 順序として巡洋艦の腹狙うより、相手駆逐の処理が優先では?隠蔽で劣るソ駆で対空ONして劣化上積みしてどうするの --
- 対空ONが~って奴ちゃんと性能把握してから言え --
- お腹痛いwwwヒドスwww --
- 開幕魚雷で瞬殺ならいくぜ。てかなることぐらい普通にあるだろ --
- キエフ乗りだけど抗堪とるか上級取るか悩む でも射程14km超えるのは魅力 --
- 上級てソ駆には必須だと思う --
- キエフには上級一択だろ。世界が変わるぞ。 --
- 俺は爆発してるぞ --
- お前爆発物なのか --
- 枝主を砲につめてぶっ放せばいいんですね、わかります --
- ダイナマイト砲かな --
- Juliet Charlie旗の積み忘れですね、そうですね --
- うちの湿気た榴弾と取り替えてくれ(ドイツ並感 --
- 先日うちのケーニヒスベルクが爆死したんだが、とりあえず枝主呪っておくわ(八つ当たり並感 --
- 痛いのをぶっ食らわせてやれ! --
- 今日は駆逐で貧乏くじ引く事が多い日だな。孤立回避盾で4隻足止めとか味方少数敵多数側の前線スポットとか。ぶっちゃけ負けたときより経験値低くてカナシイ --
- dd cap!とか言われてもcl.bbが --
- 何度も言われてるけどtier6以上で雷爆編成で来るCV乗りは何を考えてるの?need AAはともかくとして何がしたいの? --
- 久々にCLで出たら、ソロモン制圧戦なわけですよ。で、お馴染みのレミングが始まるわけですよ。で、レミング上行ったから、フォローでBBと一緒に下行ったら、遊撃隊とご対面。こっち2:向こう3でこれはレミングが押せるやろと思って適当にじゃれあってたら、いつのまにかレミングが溶けてたんですよ。いったい何が起こったんです? --
- 上にも書いたけど、自分の腕に自信があるならレミングス側行くのがオススメ。新兵一人を生かすより、新兵三人を生かした方がいい --
- これが行った時に限って足の遅い船で栗田ターンされて取り残されるというね・・・ --
- 初春乗って意気揚々と出撃したわけですよ、北極光。A行ったらミハイルウンコちゃんとかいう露助と3キロで遭遇ですよ。死にますよ。 --
- そりゃ木主のCAPの行き方が悪いのさ。 --
- 多分、島沿いに移動する癖があると見た。隠蔽しなきゃと思ってそうしてるんだろうけど、駆逐はむしろ可能な限り、死角を減らすように動くことが大事よ --
- むしろ3kmの距離であれば主砲より魚雷でキルとれる公算のほうが高いのでは --
- そらもう「かすり傷さ!(船体真っ二つ)」よ --
- で~づきの魚雷って射程20キロぐらいあんの?オレの青葉の後方5キロから、オレから見て13キロ先の扶桑に魚雷撃ってたんだけど。 --
- どうせ誰にも届かないから射出して遊んでたんだろうな --
- 後ろで音がピーコロピーコロ鳴ると困るんだよねぇ…… --
- だからあれほど味方の魚雷の警報音はボッシュートの音にしろと・・・ --
- そういや動画で、魚雷接近音に戦闘妖精雪風の効果音をかぶせたのがあったな。あれは緊迫感あった。 --
- 中々ランダム戦踏み出せなくて50戦ほどcoopで遊んでるがやっぱ対人やる前に上手い人の動画見たほうがいいのかしら --
- 対人は数やらなきゃ上手にならんぞ。行き詰ったら動画を見ればいい --
- 動画上げてるような奴に上手い奴はいないからすぐランダム行っていいよ --
- 動画は上手く行ったプレイばかりって散々言われてるし本当に上手いプレイは簡単に真似できないからとりあえずランダムいって揉まれてくるのがいい --
- 動画主に嫉妬してるやつ多すぎだろwwww悔しかったらお前らも動画上げていいんやで^^ --
- 君、動画関連のコメントで通報受けてたよね? --
- 悔しいというか事実だから。 --
- 動画はなかなかタメになる。上手くいったプレイを見るのは大変役に立った。 --
- あ、動画は解説音声有りのがいいよ。状況次第でどう動くのが当たり前なのかわかりやすいから。 --
- 動画上げてるけどコメントついてないから見てる人がどう思ってるかもわからんわ、すまんな。 --
- 二人の兄弟戦艦で中央突破ドーン Alt押して測距せず適当偏差ドーン 自分が狙ってる相手にしか防御姿勢取らずに横からVPドーン 縦偏差の仕様理解せずすっぽ抜けor手前ポチャドーン 牽制(笑)敵が居るわけない空間に魚雷ドーン もぞもど喋って何言ってるかわからないドーン 棒読みちゃんだけならまだしもゆっくりキャラクター満載ドーン こんなものか --
- 全然関係ないんだけどAlt押して測距ってなに? 500戦以上やってるけどやったことないわ --
- 敵艦の距離が表示できるアレ。コンフィグで常時表示もできるが邪魔な時があるから手動表示にする人もかなりいるんじゃないかな --
- あぁ~あれか。当たり前に常時出てるもんだと思ってたわ。 --
- 楽しければランダム開放とともにそのままやればいいと思う。うまくなりたければwikiの解説とコメントを参考にこれと思ったのを参考に実践で使えるかどうかをためして反省してみるのが一番。艦種ごとメリット・デメリット、対処の評価ができていれば使えるはず。上手い人の動画を見ても得るものがあればいいが再現できなければ意味ないし、これも対人戦をそれなりにやってみないと立ち回りの良いも悪いもわからないんじゃないかな。 --
- 動画に親でも殺されたのか知らんがガイジが2,3人いるけど、まあ中には参考になる動画もあるよ。あくまで「参考」にしとくのがいいけどな。 --
- 色んなコメントありがとう。とりあえずwikiの初心者ページ読んだあと低Tierでやってみるよ。 -- 木主
- wowsもログインボーナス付ければいいのにね。クレジット150000とか旗1種類を3つとか。フリー経験値300とか。 --
- 代わりのデイリーミッションなんだろう・・・なら日付変わったら強制復活とかすればいいのに --
- もしくはデイリーミッションの数増やして欲しいわ。消化すると何を目標に頑張ればいいのかよくわかんなくなるゾ -- 木
- デイリーは報酬の桁が1つ足りんな 5万クレジットとかもらっても意味ねえよ --
- 確かにデイリーすぐに終わっちゃうよなー6枠ぐらいあってもいいのよ? --
- 今日2回も戦闘待機画面でフリーズしよった・・・、このとき一緒になった人達マジでごめんなさいorz --
- 2戦同じ扶桑がAFKだったがそれではなかろうな。両方僅差で負けだったからその扶桑なら絶許 --
- 今気づいた。ぷかぷか艦隊の苗字って有名な海軍の人なのね山本五十六、東郷平八郎、伊藤整一…有栖川って誰? --
- 宮家だね。少し前に名乗って捕まった変なのも居たが・・・ --
- 伊藤さんを持ってくるとは思わなかったなー。 --
- あれ、気付いたらクレ1000万超えてた。プレ艦ってクレも稼ぎやすいんだっけ?Expだけかと思ってた --
- 大西洋制圧戦で自分以外全員Aに向かいCで敵6隻にボコられてあっという間に沈んだ… 7~9戦場にもなってひどすぎじゃないですかね --
- 何乗ってたのか知らないが7~9tierで支援もないのに単独行動しようとしたのも問題なのでは?固まってる=敗北じゃない時もあるし。 --
- 開始時は近くに巡洋艦たちがいたからcに向かう→援護がこない上に前に敵が来たことに気がつき反転 したところで空母狙いの艦載機群に発見されて… --
- ちなみに陽炎です -- 木主
- つまりミニマップ全然見ずにC突撃したら誰もついて来ず死んだってこと? --
- 今出ている情報でまとめると、自軍は主力がAに集中、敵は主力がCに集中、自軍少数部隊でCに向かうも敵主力に気付き劣勢と見て反転、木主続行、孤立沈没?で、具体的に味方のどの辺が酷かったの? --
- 9戦場でこの動きは確かにひどいな --
- その試合味方にタシュケントいました?それ僕です…。最寄りのAにcao行ったはいいけどみんなきちゃって引き返せなかったんです。ごめんなさい --
- ×cao○cap --
- なんでか高Tier駆逐で全速capに行くと誰も来ないか全員ついてくるかのどっちかになるよね --
- ずっとこうなんだし、もうその辺は諦めて何とかするしかないんじゃないかな --
- 自分も最初は二手に別れそうだったから開幕突っ走ったんですけどね…。早く引き返しとけばよかったなぁ -- 枝主
- Tier8~10のホットスポット戦の空母2マッチングだったんだがすべての艦が後ろをぐるぐるして負けたんだが高ティアってこれが定石なの? --
- 空母守るのは鉄則、1人凸は即沈、まとまりすぎると魚雷でアボーン、まったく、これだからTier VII以上は辞められない --
- 遠距離狙撃におすすめの巡洋艦、ソ連に居るらしいっすよ(運営に媚を売る --
- 嬉しい出来事。高ティア駆逐(日米ソ)をメインにやってますが、最近思うように勝てない。そこで、一番相性がいいと思ってる米駆の中ティア(勝率65%)をやり込んでみたのだけど、水兵さんとこでランク一桁入ってた。平均与ダメは一位!凄く嬉しい。上手くいかない時は、お気に入りの船をやってみるのも気分転換になっていいものだね。しかし何故か高ティアで調子悪いという… --
- 私も水兵さんの存在知って見に行き始めた次の週に、1週間きっちり乗って見に行ったら、(当時Tier5を3隻ぐらいしか所持していない&苦戦中でTier4を多く回してた)ワイオミングさんで1位取れてて思わずSS撮って保存してしまったわ・・・その後勝率とかも上がって行ったので気分転換とお気に入りは重要だと再認識したよ。なので未だに(港スロット買って)Tier4取っといてある --
- 月に一回ほどしか訪れないのですが、実は他の艦でも今まで入ってたのかもしれないです。通算で二桁も複数あるものの、やはりメインでやってる高ティア駆逐が上手くいってないところが不満ですわ。高ティアでいいスコア出してる人は、中ティアでは無双するのだろうなぁ。しばらくは気晴らし運転しますわ。 -- 木主
- あ~、その不満な所もわかる。私もほんとは駆逐乗りだから -- 枝主
- 高ティアだと周りのPSも上がって、中ティアよりも敵の隙が減ったことが要因ではないでしょうか? --
- 高Tierで通用しないから初心者、中級者を刈りに行ってるだけのような... --
- 強制発見距離引き上げるレーダー来るらしいけどそれが10キロとかだったらさ 駆逐もうちょっとあしまわりよくするか耐久増やさないと絶滅すると思うんだ 確かに島風 陽炎の魚雷めんどくさいのは分かるよ?でもほどほどにしないとまたバランスおかしくなるとおもう --
- 魚雷の威力半額くらいか2/3くらいにすればいいと思うんだけどどうかね。ていうか魚雷だけ広域索敵できるレーダーつければいいのに、ゲームなんだし --
- 魚雷強制発見10キロ クールタイム6分とかならよさげ 島風魚雷が2分半のリロードとしてクール6分なら2発目ギリ間に合わないくらい 運よければ見つけられる位だし でもそれだと戦艦の近くでずっとレーダーやるってのがデフォになりそうだなぁ また芋要素増えるか --
- 今出てる情報だとアメリカ版は10km未満だが効果30秒、ソ連版は11kmくらいだが効果20秒、いずれもクールタイム6分か --
- 20~30秒かー んーそれなら敵の日駆と不意の遭遇くらいの時間だからまだなんとかなる?かもな クールタイムなしの一回きりでいいとはおもうが --
- 2,30秒なら2~3斉射躱せばいいだけだから余裕だな(白目 ソ巡は知らないけど、アメ巡は出番できていいじゃん。ボルチモアとか絶滅危惧種並みに見かけないし。巡側も結構前出ないといけないし、なにより駆逐側は先に姿確認できるし、そこは駆け引きじゃないかな。 --
- やっぱり俺としたら空母は絶対1対1にしてくれたら何の文句もないわ 空母1しか絶対にないぶんレーダーで補強しますなら納得いく 空母2とか誰も得しねぇ 空母操作してる自信でさえ分艦隊じゃないとメリットないし まずは空母1対1だろ --
- 今日、スモークの中にいるのに、発見されたマークと横に変なマークがついてて捕捉されて死んだ。身近にいた相手はムルマンスクでしたが、あれにもレーダーついてるんですか? --
- たぶん、ムルマンの観測機に見つかってる。最新パッチか何かで、発見の表示が増えたはず。 --
- ソナーか観測機じゃね? --
- うん。観測機の時のマークだったような。観測機って、スモークの中の敵を捕捉できるものなの?俺が巡洋艦に乗ってるときに捕捉したことないんだけど。レーダー実装されてるんかねぇ。 --
- スモークの中は絶対領域なんで、多分出てたと思われ --
- スモーク見たらムラムラする病が発症しちゃいますよ --
- はみ出してる ようなことはないw 距離が近かったのも。3~4キロだったから、勘違いで強制発見されてたかソナーだろうね。停止した状態で死ぬまで約20秒。ずっと発見されたマークが消えなかった。 --
- ソナーの対艦認識距離はおよそ3.5kmだね。ドイツは5km。0.5.4ではTierごとに伸びるらしい --
- ムルマンスクはソナー持ってるよ --
- 吹雪で3方向の艦攻とか回避無理・・・・・・避けたーって人いるけどどうやるんだこれ --
- さっき3方向雷撃避けたが、2方向を注視してギリ隙間を縫ったら判断を捨てていた3方向目も偶然抜けた。つまり運。狙って3方向を避ける?無茶じゃないスかね。 --
- 曲がる事予測して撃ってくることも考えたら真っ直ぐ行くのもありだったわ。偶々3on3で白龍さんに当たったが減速と加速と舵切っての減速で1波は1発直撃、2波は避けきった。最後は艦攻艦爆全部来た無理 -- 木
- 減速艦首向けで手前から1本目と2本目の間を縫います。縫いながらすぐに側面めがけて魚雷が来るので、逆に舵切って加速で縦に向けます。まあこの辺りが限界つか、3中隊に絡まれる時点で味方空母があれ。単独行動してたっちゅうなら諦めい。 --
- 煙幕張って停止、わざと誘って来るタイミングで全速前進しかない。煙幕MODを逆手に取れば行けるかも、時間差で来られたら諦める。相手が余程ヘタクソじゃない限り避けるのは無理。 --
- 「だが今日じゃない」って言いながら錨落とせばいいよ --
- WoTにドリフト実装されたし、WoWsにも戦艦ドリフト実装だな --
- 読み合いと勘だよね。被弾しても相手の思い通りに動かないことをことを意識すれば最小限の被害ですむ。 --
- 木主はタイミングを示していない…つまり、連続三方向ならば避けられる可能性はあるということ…! --
- お強い瑞鳳さんがいたから戦績覗いたら空母自体はまだ100戦行ってないぐらいで、しかし総戦闘数2200ほど。やっぱ経験って意味で触ってないもんでもある程度動かせれるんだな。戦況分析立ち回りとかとか。空母以外の艦種の動き把握してるから雷撃も当てやすいとか。 --
- 2200戦もすりゃ慣れて無くても初心者など・・・そりゃねえ? --
- 逃げて逃げてとことん逃げて 味方空母狩りにきた巡洋艦も沈められず取り逃がし空母は沈められあげく座礁してる長門にファーストリーグ旗がなびいていた なんかファーストリーグ旗がかわいそうだった --
- タシュケントに抗堪スキル付けて耐久オバケ駆逐にすればええやん、って思ったけど上級射撃のないソ駆になんの価値があると言う結論に至った。 --
- 19ポイントありますから両方付けry(白目 --
- タシュケントにそこまで愛を注げるかなぁ。でもティア6以上のソ連艦は何かしら1隻持ってないと、ミッション関係で響く可能性もあるし。ソ連巡洋ツリーがダメそうなら腹くくって見るかな。 -- 木
- キエフなら元の射程長いから上級切ってでも抗堪はありだが、タシュケントは射程的に上級必須だし、隠蔽スキルが有効だし基本射撃も欲しいし…… --
- https://gyazo.com/0ddaa41136dc85d0acd4808cd7677532 もう今日味方がダメダメだわ --
- 負けてトップスコア2000越はよくあること。 --
- 長門で出撃。ビッグ7の力、見せてや(ドーン --
- 間違えた。最初の被弾で前部主砲2基が逝きなすった・・・・ --
- さっき峯風でプレイしたとき、終始仲間の峯風と睦月と3隻での連携がかなりかみ合って相手を翻弄したり、カバーしあったり面白かったわ。3艦とも生還して勝てたし。たまにこういう見ず知らずの仲間と波長の合い方をするのが醍醐味かも。 --
- 技術ツリーのMOD入れたらtier11でARP I-401があった(詳しいデータはなし)んだけどTier11から察するにエイプリルフール限定潜水艦実装の可能性...? --
- なにそれ胸熱 --
- 艦長ionaの適正艦として潜水艦401を表示するためのマスクデータだとさ。 --
- 艦長イオナの適性を401で登場させるためには401が実際のモデルとかステータスが無くてもデータ上存在してる必要があるってだけの話 --
- それずっと前からあったぞ。。。 --
- 先ほど島風に乗ってて開始早々魚雷射てる状態だったんだがこれってバグだよね? --
- 事実ならそうだろうけど、そういう時はスクショ取って見せてくれないと何も言えない。ただのあなたの勘違いである可能性が否定できないから --
- 私も一度だけ氷の群島で、開幕直後リロ済みだったことがある(FUBUKI乗り)。スクショとってなかったなぁ。 --
- ソナーってぶっちゃけいる?進んで使ってる人いる?対空防御放火の方が断然いいんだけどどうかな? --
- Tier8-9で回してるけど、2月18日の0.5.3アプデまでは全て水中聴音派だった。それ以後はアプデもスキルも防空全振り。FTなし米空がneedAA言うの激増したし、対空指定を試したかったし、最後の抵抗持ってる駆逐増えて狩るのが面白くなくなったし。 --
- 空母が弱い低tierの時は。 --
- そもそも低tierの時は選べないじゃん…寝ぼけた頭で書き込むもんじゃあないな。 -- 枝主
- ニュルンなら駆逐絶対殺すマンになれるよ --
- ソナーは強制発見距離を4kまで増やすとかいう産廃だったかな?その距離なら魚雷をよけようもない距離だから全く持って意味ないよねっていう --
- 島の向こう側も見つけるから、島沿いに移動してて出合い頭の駆逐を警戒するときとかには使える。 --
- 効果範囲をその艦の有効射程と同じにすれば使う。 --
- 今でも魚雷回避用に聴音固定。0.5.3以降もチャレンジ関係で防御砲火に一時期入れ替えたが、使いどころが少なくて聴音に戻した。少数派かもしれないが --
- ドイツ艦は対空死んでるから普通にソナーだな。駆逐狩りにはホントもってこいだよ。駆逐のたまり場とかで4killしたことあるし --
- バグかな。Atagoで全速前進してて、攻撃を受けて主機故障してスクリューも止まって(フリーカメラで水中で確認)、時間経過で修理されて速度が戻ったけどスクリューは止まったままだった。 --
- Tier3までの艦は初心者とベテランでマッチング分けてるんだっけ?ということは、河内でヒャッハーするのは難しいのかな。 --
- ぷかぷか艦隊の乗ってる船が使用艦船と違うwなぜ磯風に三連装魚雷、ワイオミングに三連装砲があるのか…球磨の煙突は…見えないだけだよね。 --
- どの公式サイトもここ2日くらい静かやな。これは......来るで(ソ巡) --
- ソ巡に備えて買ったはずの海の秘宝だったが、ぷかぷか艦隊読んでたら戦艦と空母ツリーが進んでたでござる。ソ駆と独巡の時にも秘宝買って実装前に他の艦に使っちまったのを思い出したでござる。ニンニン。 --
- スタアカなんだけどどのTierがクレの稼ぎがいいんだろか? --
- 4~6 大体の人が5でやってると思う --
- thx、空母のインディで勝ちゲームで1試合額面14万稼ぐのがやっとだけど、7にはいかないほうがいいのか。。 --
- 7も稼げるっちゃ稼げるけど、全損した時の修理代が徐々にバカにならなくなってくるから 空母だったらノーダメの試合も多いから大丈夫っちゃ大丈夫じゃない? --
- 今日初めて故意のFFで落とされたわ。扶桑でやったら開幕駆逐が後ろから撃ってきて良く解らんかったからちょっと打撃ち返してしまったんだ。そしたら分隊でこっち落としやがった。BLて在ります? --
- BLは無いが通報はあるよ。もしくはリプレイを添付したうえで運営に通報するとか? --
- あるよ。ただし戦闘中は無理だが港で名前検索かければぶちこめる。ただBL入れたところで何のメリットがあるんかは知らん --
- オフトピとかで表示されなくなる。それだけ。 --
- あまり意味ないのですか。とりあえず追放と名前控えしたのでそれで注意するにしときます。 --
- 途中送信になりました。注意するにしときます。ありがとうございました‼ --
- あ、誤字してました。×追放 ○通報 --
- おいおい、開幕づほ沈めて駆逐や魚雷スポットしながら戦艦潰して12万タ゛メ出せたけど負けって・・・。まぁTier5以下戦場だからね、仕方ないね。 --
- 味方がヘボいからお前が活躍できたんだよ。皆上手い人ばかりだと、スコアは全員可もなく不可もなくになる --
- 戦闘機なし空母大杉やろ・・・と思っていたが味方龍驤は311、敵龍驤は122編成だというのに、一度も敵の攻撃を防げず戦闘機と帰って行く爆撃機を少し襲ってスコアが16機だけというのを見てると結局戦闘機あっても腕なのかなと・・・ --
- 範囲(Alt)攻撃がうまい人だと倍の敵機をまとめて始末するから、攻撃編成でもあまり油断できない。てか範囲攻撃当たんないんですけどどうやって当ててるんだあれ… --
- まぁ米FTをかいくぐって雷撃機を通すってのは日空が最初に覚えなきゃいけないことだしね。それでも3機のFTかわして攻撃しなきゃいけないのは負担だったはず・・・実際16機=4中隊撃墜してるみたいだし。FT無し編成だった場合、最短距離で敵の攻撃機突っ込んでくるから攻撃間隔が短くなるし数もほぼ減らずもっと酷いことになったはず・・・ --
- 制空龍驤でFT3機まとめて相手の攻撃ガバガバ通す、それなら122使えやっていう龍驤も多いからそのパターンじゃないかな。ていうか、帰り道の爆撃機や戦闘機ちょっと落としただけじゃ実質味方の被害は防空してないのと同じだよ --
- 戦闘機を3ヵ所に散りばめて制空するのって、思ったより難しい。同時操作が5個小隊になるから、よほど同時処理ができる人じゃないとミスを連発する。俺は無理なタイプだと悟ってるから、戦闘機か2小隊と1小隊に分けてる。それでもテンパる時ありますよ。まあ、下手くそってこと。よう高ティア空母を完璧に操る人いるよなー --
- 鳳翔無双 --
- 空母でもドレッドノート取れるんだ。母艦自体は平和か撃沈かの2択がほとんどだったから、自分は取ったことないわ。 --
- 水浸し、共謀者、破壊的一撃、晴天、大口径だから、ドレッドノートは取ってないよ。そもそも120%以上のダメージを受けるという時点で、回復手段の無い艦は取得できない --
- いうほど無双してなくね --
- 煽り抜きでうまく噛み合えばこのぐらいいくだろ。本当の鳳翔無双は味方鳳翔が孤高と7キルしてたときかな。 --
- カルマ0だと気兼ねなく暴言吐けていいな。 --
- ソースはないけど、マイナス以下も内部で換算されてるって噂だから気を付けなはれ。 --
- 録画とかスクショされてて公式の方へチケット切られてる可能性は考えないの? --
- 友達居ないんだね、かわいそう。チーム戦なんかもできないんだろうなぁ。 --
- 久々に敵味方一隻づつ残るっていう良い?試合ができた。あと青葉何気に対空できるな(正直期待してなかったけど13機撃墜) --
- 日駆じゃtierの割に優秀だと聞くぞ。同tierにクリーブがいるからそれと比べられちゃうだけで --
- 青葉はそれなりに対空も優秀よ。対空スキル使って、10機くらい落とせたことある。良い艦だね まぁ、クリーブ辺りに乗ったらそっちに飛び移っちゃいそうだけど --
- りゅうじょうの地雷率がハンパない 策敵がいまいちなのは仕方ないけどせめて自陣入った駆逐のspotくらいはしてくれ… チャで言ってもしてくれない かなしい --
- 天龍のページで見たけど、ピンクネームになってる人ってFF分のダメージが自分にも入るようになってるんだね。知らなかった。ということは、ピンクネームのddが味方bbに肉薄魚雷斉射したりしたら何もしてない(してないわけではないけど)のに勝手に死んでいくシーンが見れるってことだよね。いっぺん見てみたい --
- ピンクなるまでFFするやつは自分に不幸が降り注いだら耐えれないようなチキンしかいないからダメ貰うようになった時点でしなくなると思う --
- ピンクと誤って接触したら、乱射してきて、最期は魚雷も当てられたが、即沈んでたわ。こっちは中破手前で済んで、旗色も良かったから、あまり影響なかったけど。 --
- 睦月の1発の魚雷でフルHPのKIRISIMAが爆沈しましたわ。54100ダメ凄すぎ --
- 爆沈なんてよくあること。さては艦首か艦尾に魚雷当てたな? --
- 両方とも艦体のど真ん中(本当に完璧なくらい中心)に一発ずつ当てて、出雲(78,900)とノスカロ(66,000)爆沈させたことあるわ。あれ最高に気持ちいいよね。にしても高Tierで爆沈旗付けてないって、相当旗の回収に苦労してるんだろうなー。 --
- スタ垢でT8まで来てるんだけど魚雷よけるの得意だったんでなめてたわ。爆沈旗300枚くらいあるから今後はつけます。 --
- こちら天城、相手バルティモア。AP弾一発撃ったら爆沈もらった。全快HPを一瞬で吹っ飛ばした。一発でもそんな事があると実感した。 --
- 残り8分になるまで敵戦艦3巡洋1駆逐1ずっと俺戦艦1人で引き付けてるのに周りを見たらなぜか残りの味方は俺とあとはしっこにいる戦艦1巡洋艦1のみで敵は2隻しか沈んでない いったいどういうことなんですかね そこまで下手になる方法を教えてほしい --
- 艦首から1/4くらいのとこだった。 --
- ごめん。間違えた。 --
- 前方の砲の弾薬庫かそこらか。ノスカロで以前その辺りで爆沈したな。艦首付近だと余計に装甲ないしな...。 --
- もう高Tierで日常になってる陰険な空母の追跡も、自分勝手な芋戦闘も、中Tierの痒い所に手が届かない煮え切らない性能にも嫌気が差して、河内に逃げ込んだんだけど。低Tierクッソ楽しいな。皆ラムろうとするくらいに接近して殴り合ってくれる。幸せだわ。 --
- 一応教えておくと、今のT1~T3の低ティアはベテランと初心者でマッチング分けられてるぞ --
- 完全には分けてないんじゃ? 優先的には分けられるだろうけど。 --
- 今見てきたが、新規の人数が十分なら完全に分けられる。少しでも足らんかったらまぜこぜらしいね。 -- 1葉?
- 河内ももう少し精度あればな。他の艦種、巡洋艦の砲の精度、魚雷の精度は高ティアと同じくして変わらんのに、なぜ戦艦の主砲はあそこまで険悪なのか...。まあ近い距離で精度高かったら、河内でも上手い人が乗れば無双するからなんだけど。戻ってきて気づく、河内の楽しさはいいよなw --
- 高Tierの米空で駆逐をスポットしないと味方に通報されてカルマが下がるんですよ。やってる側もまあま苦痛なんですよね。 --
- 通報でカルマとか意味ないシステムじゃなくてさ 通報したやつと2度と会わなくしてほしい 待ち時間長くなってもいい あと通報数倍くらいにしてほしいな ホットスポット3拠点で俺ボトム戦艦だから壁になってるのに南配置でHラインより誰も前に来ないのは吐き気がした そのくせ俺より先に沈んでるのが3隻も coopから出てくるなよ --
- しかもそれで俺のカルマ下がってるわけですよ 俺の行動が間違ってるってか? --
- まあ、下手だと思って通報 --
- しまったミス。下手だと思って通報して、その相手が自分と同じチームに編成されないようになるとしたら、少しずつ少しずつうまい人とばっかり組めるようになることができてしまうからなあ、なかなか難しいよ。FFとか暴言とかで通報した人とは当たらないようにするのが妥当だけど、下手なプレーで通報するのと区別できないからねえ -- 枝2?
- それをここで言って公式は対応してくれるのかな?Q>>俺の行動が間違ってるってか? A>>間違いに気づけなければ間違いでない。 幸せ!! --
- 味方優勢だけど自陣に敵巡2戦艦1接近、味方自分のみ。注意促しつつ時間稼いで敵巡2まで沈めたところで力尽き、後は任せt………何故誰も来ませんかね。結局4対2なのにキャップ負けしましたとさ。よいこのみんなは開始前のルール説明をちゃんと読んでね!(泣 --
- 自分よりレートの低い奴には通報されないようにしてほしいな。クズの八つ当たりのおかげでカルマなんか常にゼロよ --
- 普通の人はカルマなんて言葉常に使う人ゼロよ --
- ぶっちゃけなんで普通にプレイしててカルマ下げられる事ってそうある? --
- 裏取りに来てる駆逐をピコピコして BB/CV run って言ってやったら戦闘後カルマ0になってたけど?普通にプレイってのは敵の情報拾ってきてわざわざ教えてくれた駆逐を通報することなの? --
- 2人以上から通報されないと下がんないから、0維持してるってきことはよっぽどのことしてんじゃね? 野良オンリーだけど減ること(全部活躍した時)もあるけど増えてる量のほうが圧倒的に多いぞ。 --
- 煽るつもりは無いが、そんなに通報食らうようなら木主にもいくらか非は有るんじゃ無いの。腹いせに通報されるくらいの腕なら寧ろカルマは溜まっていくと思うがね。 --
- それ。 --
- はぁ? チャットもしてねーしクソな行動もしてねーけど? 単純に腕がないってか。500戦やって57%しかないチンカス雑魚だからか。そうかそうかわかったありがとう名人様よ。 --
- 腕がいいと自負してるくせにカルマ0ってねーわ。自覚する部分あるんじゃないの?俺も同じくらいの勝率だけど、確認するようになってから下げられたことないし、少しずつ増えてるよ。今27。普通に手柄立ててたらそのくらい行くのが普通なんじゃね? --
- 主の逆ギレコメント見るあたり、カルマ0で当然の人だなと思うよw 普通にプレイしてる人間はそもそもカルマ値なんて気にしないしw --
- 運が良かった本物の雑魚だろ。まあ運も実力も内って言うからな。その実力()でこれからも味方を勝利に導いてくれ。もし味方だったらカルマ入れてやんよ。 --
- 数百戦してカルマ0は逆にどういうプレイングなのか興味あるわ... --
- 腹いせに口論ふっかけたり、xxxワードを多用したり、味方をディスったり…プレイ内容よりチャットが元で下げられるケースが多いと仮定してる。腹が立ってもそこは紳士に…ってことやな。 --
- どう考えても口が悪いからですね --
- 多分これだね。自覚なさそうだけど。 --
- だよねぇ --
- 木主の書き方見て0も納得だわwそして通報される事してる自覚が無い最悪のパターン --
- カルマの話題が続いてたので便乗させて下さい。カルマって上限いくつなの?あと、今カルマ5なんだけど、これって悪いの? --
- 上限99 --
- 150超えてる人を見たことある。1桁は普通だと思う。 --
- 夕飯の間にすごい進んでた!ありがとうございまっす -- 木主
- このMMで勝てるわけないだろいい加減にしろ! --
- 余裕だろ。瑞鳳2隻がスーパーゴミクズnoobウンコ雷爆キチガイじゃなきゃ全然戦えるよ。 --
- このティアの駆逐はまだ可愛いからね。頑張れるね --
- 空母ありだから勝てなくはないだろ。まぁ文句言いたくなるのはごもっともだが。 --
- 勝てなかったよ...どうすりゃよかったんだ、誰も前に出ないとこでNMに殺されたでござる --
- NewMexicoに殺されたのかnoobMatchingに殺されたのか --
- 俺がずほなら真っ先にメキシコ狙うが、見て察するに金剛狙ってたんだろな。メキシコの対空ならまだ投下前に撃墜されても2機ぐらいだし。 --
- これ木主含めて高ティアが軒並み仕事してないだけじゃね?球磨2隻がチーム上位とかさ… --
- 駆逐の数を、両チームとも同じ数にできるのにね。MMに悪意を感じるね。 --
- MM修正前にtier5~7、空母ゼロ、駆逐0対5とかいうマッチがあったが駆逐がない側が勝った事がある。味方になったオマハ3隻が手練れで島を駆使してcapにきた相手を食ってったらしい。やり方はあるもんだと感心したよ --
- もう最近後ろから魚雷打たれても避ける気起きなくなったわ --
- 現状ではカルマ値は公式が望んだ働きはしていないって聞くけど、たくさんあるとやっぱり気分が良いものだし何か優遇も欲しくもなる --
- 仲間内でカルマを増やしてる人達がいるんですよね。しかも3桁。 --
- そーいうゴミがいるから仕方ないね。現状は。 --
- 分艦組んでる人には賛辞出来ないはずだけど、どうやったら仲間内でカルマ増やせるんだろう。何か抜け穴的なやり方があるんだろうか。 --
- 某笑顔生放送でリスナーと時間合わせで同じ戦場にマッチング。後は分かるな? 生放送の放送時間で○分○秒っと生主が指示して、せーので戦闘開始押す。俺が見たのはこれだな。別に時間合わせすること自体は悪くないけど、カルマ目的なのがマジでゴミ。 --
- チーム戦でもカルマ上がるよね?同じチーム内でなら上がるんじゃないかな --
- 味方と敵の駆逐が全部リスナーとかね。そうなるとそれ以外の人達から優先的に撃沈されて行くんだよね。なんていうかね... --
- 見てた違う放送で時間合わせあったが、そこはカルマ目的でもなく、分艦隊組むより敵として勝負したいって感じだったな。まあ全部が全部そういった嫌らしいものでもないかと。 -- 3葉?
- 成る程、そんなやり方があるのか・・・。 マジで汚いやり方で虫唾が走るんだが、当の本人は何とも思わないんだろうなぁ。 -- 2葉?
- あ~、最近敵-味方間でしゃべってるあれはこれかぁ・・・また敵になっちまったとか言って残念がってるやつ --
- たまたまその時に当たった事がある。敵味方がギアリングだらけで島風の俺は漏らしそうになったw --
- 気をつけないといけないのはそういう人達は少しでも変な動きをした他のプレイヤーの戦績を晒して延々と罵ってるんだよね。本人はそんなことされてるとは知らずに仲間と思ってプレーしてるんだけどね。しかも動画もサイトに残ってるしね。 --
- 初めてnaで始めて良かったと思ったわ。 --
- 開始が0と言うかマイナスにならないのが全ての原因だと思う、100スタートの増減制ならそれなりに機能するだろうけど。他は通報、賞賛上限数が少ないのも --
- 射程が伸びる?とかいうウワサがあるらしいけどな。それやるんだったら生放送で視聴者に入れさせて3桁とかどうなのって言う。 --
- やるとしても経験値に+数%するくらいでしょ。ゲーム内の性能に関して影響が出るのはあり得ないと思う。 --
- 公式が配信者募集してたけどそうするとこういったやらせカルマとか敵と味方にリスナーを入れて戦闘することも推奨してるってことなのかな。スカイプしながら位置情報教えあえば戦果あがるね。 --
- 瑞鳳制空ボーグ(自分)vs瑞鳳制空ボーグだったんだ 早速味方瑞鳳の戦闘機が敵16機にからまれそうだったからまとめてALTで撃墜してその後制空権完璧に確保したんだ 戦闘の最後あたりになんで俺の戦闘機を撃墜したんだ このnoobって言われた 戦闘機FFされるのを嫌がる人もいるのはわかってるけどこうしたほうが良かったんだ…。 --
- World of Warplanesとかいう古代遺跡を使ってシームレスに手動で空中戦・雷爆撃に飛び込めれば面白いのにな。なお母艦 --
- それやると誤解する人もいるから、一応俺はすぐに一言謝ってるよ。分かってる人なら「np」だし。分かってない人でも謝られたらまだ・・・ね? --
- 瑞鳳×2 VS制空 ボーグ&瑞鳳で2中隊に絡まれてる味方ごとALTでまとめて叩き落して優勢にしたのにTKされたことあるからまだマシな方よ --
- 明らかに味方が絡まれてて、あと数秒で溶けるってとこで俺もalt使うタイプなんだが、文句言う人いるんだな。 --
- ただ、イラっとするのは、自分の戦闘機にぶら下がってる味方が戦闘機が、戦闘に入った途端に加勢するどころかいきなりaltかましてきたとき。そんな時もある。 --
- 常に味方ごとALT攻撃する空母がいるよね。こっちが戦闘始めるまで待ってるっていうね。 --
- 艦載機が発艦中の時にALT攻撃したら効くの?(戦艦巡洋艦空母全て) --
- ありゃ、へんな顔文字入ってしまった --
- 前に圧倒的有利だったからおふざけでやったら発艦前に敵溶けてたよ まぁ空母は対空高いからよっぽど有利なときじゃないとやるべきじゃないね --
- へーそうなんか。ボフォース付いてるアメ空相手には辞めておこう。サンクス --
- 2月下旬時点だとまだエイムアシストMODあったのか...。やっぱいつになっても鼬ごっこは終わらないね...。追尾まではいかないけど、偏差だけでも勝手に合してくれるなら結構便利だよな・・・。 --
- 空母2対2って誰が得してる? 分艦隊じゃないと空母のってる人ですら得してないと思うんだが --
- 別に運営は損得で設定したわけでもないだろうがなw チーム戦7隻で。これをなぜ7に設定したのか。こーいうニュアンスでしょ。そりゃ考えたら理由いくらでも出てきそうだけどさ。 --
- 制空編成という憎悪の塊 --
- さっき瑞鳳で相方が制空ボーグだったんで制空で頭使わずじっくり攻撃できた。そういうこともある --
- 最近は双方(敵も含めて)雷爆編成が多くてクソ試合になる事の方が多いけどね。 --
- 味方ごとすりおろす空母戦闘機隊と、1機で数機相手に渡り合う水上戦闘機の差。 --
- 戦ってほしくないのに食らいつく空母戦闘機と、母艦が襲われそうでもギリギリまで遊覧飛行する水上戦闘機の差。 --
- 沈んでも回ってるけどね>水上戦闘機 着水できるから母艦無くても余裕なのかな? --
- この三連休使って計60戦 30ずつ夜中と昼間から夜にかけてで勝敗数えてみた結果 昼間11勝19敗 夜中18勝12敗 使用艦はムルマンとニューヨーク いろんな要素からむし一概には言えないがやっぱり昼間は変なのが多… --
- https://gyazo.com/6d8381100fbc953c3807e4c06d3087ab 昨日と今日のデータです。ご確認ください。 --
- 差がハンパないな 自分の成績がそんなに変わってないのにこの差は… --
- 別に木が見て欲しいのはそこじゃないでしょ。 --
- 因みに成績だしてくれたのは私じゃありません 煽るのは良くないですよ だしてくれた人に失礼すぎます -- 木主
- 画像出したの俺だけど木じゃないよ。よくまぁ鬼の首取ったように煽れるもんだ。 --
- 2枝の1葉だが俺も木主と思ったよ。でも差凄いな、、、。何やっても負ける日はあるけど。俺は日によって露骨に負ける艦が出るな。ある艦だと勝ち続けるのにある艦だと負ける。時間開けてもやっぱ負ける。日改めると負けてた艦でやたら勝てて、勝ってた艦が負けばっかになったりね。 --
- 麻雀と一緒だな。 --
- 少しカリカリしてて、よく見てなかったみたいだ。板汚しだからコメントアウトしておいた。本当に申し訳ない。 --
- ラングレーではじめての空母と意気込んでいたけれど、コープですら全然勝てない。というか攻撃がうまくできてない。一緒になった人ごめんなさい。 --
- 最初は自動攻撃でもいいから、どういう角度から入ると当てやすいとか、どういう敵が狙いやすいかを考えてやっていこう。少し操作に余裕ができたら手動雷撃の練習。米空の雷撃なら戦艦に4本くらい安定して当てられるようになるのが指標かな?そしたらランダムへGo。人間が乗る空母相手だと制空の読み合いが出てくるからがんばれ。空母はどれだけ相手に嫌がらせが出来るかが勝負だ。 --
- coopなら全然大丈夫 俺もはじめてcoopで乗ったとき発艦させたはいいが移動のさせかた分からずずっと自艦の周り飛ばしてたw ランダム行ってうまくいかないのはヤバイけどcoop ましてラングレーならみんな分かってくれるさ --
- これだね。今時は空母で手動雷撃できないとまず当たらなくて味方にも迷惑かかるから、Coopで練習してあたるようになってからだな。あと戦闘機の範囲攻撃も今のうちにマスターしといた方がいい。 --
- 別にええんやで? 初陣で調子乗ってランダムいって序盤で飛行機ぜんぶ溶かした俺よりマシ。まあ1キルしたけどな!まさか空母での初キルが金剛へのラムアタックになるとはおもわなかっぜ。 --
- 初めて4日目の初心者ですが、夜の時間帯になるとPongが100程度になってしまいます。昼間は30程度なんですが・・・このゲームはいつもこんな感じなんでしょうか。 --
- ゲームというより、プロバイダに問題があるのではないでしょうか? 昼と夜で回線速度を測定してみてはいかがでしょうか? --
- 一度試してみましたが、昼間は90Mbps程度、夜間は50Mbps程度でした。 --
- 昼と夜で差を感じたことはないなー 裏で何か勝手に動いてたとかは? --
- 裏ではmsiアフターバーナーとスカイプが動いてました。それ以外は動いていませんでした。 --
- スカイプは会話してなくても起動してるだけで他のスカイプ使用者の為に個人のネットワーク容量使われてるの知らんのか?P2Pシステムってそういうもんだから。 --
- Skypeは謎に重いから使うとき以外は切っといた方がいいよー --
- 謎に重いって上に書いてあるP2Pだからでしょ。P2Pは個人のPCスペックを使ってスパコン状態を作ってるわけだから使えば他人にPC使われてるのと一緒だからね。 --
- ちなみにSETIは起動しててもなんともないぞ! --
- ピンと帯域の太さはあんまり関係ないかなあ 色んな時間帯にコマンドプロンプトでping google.co.jpコマンドして反応時間計測してみるといいよ 自分の環境に問題があるならゲームのpingが大きくなった時グーグルpingも大きくなるからわかるよ --
- ↑了解しました。明日の明朝に計測してみたいと思います。ちなみに今現在はこんな感じでしたがこれが普通なのでしょうか? --
- Skypeを切ってみましたが、状況変わりませんでした。なんでやねん・・・ --
- ping値が高くなる理由は、単純に回線が埋まってるだけに限らないから、どうしようもない場合はプロバイダ変えてみるのも手。まあ最後の手段に近いけど。 --
- 吹雪に乗り始めてちゃんとした高Teirに当たるようになったけど、魚雷の当て方が全然分からん。いつもぎりぎりまで近づいて予測線に魚雷だったけど10㎞くらいで撃たないと蜂の巣にされる。どうやって狙うべきになったのか --
- せっかく15kmもあるんだからさ、できるだけギリギリで狙おうぜ。高Tierなんて等速直線運動する奴なんて滅多にいない。むしろ、魚雷で事故を狙ったりしたりしたほうがええと思うで。 --
- 何度か当たったのは全部事故だったわ・・・・・・予測線を見て届くときにはUターンしてそうとか考えて撃ったのが当たったとかもあったがそんな感じでいいかね -- 木
- そんな感じ。ここを通りそうとか、ここに撃たれたら回避は難しいってところに撃つのがポイント。気付かれてない場合には、予測線の一歩手前を狙ってみたり。 -- eda?
- 15キロ魚雷は雷速遅いし俺は乗ってたとき基本8~11キロくらいで行動してたから初期使ってたなー 15キロで当たることなんてほぼないし当たらなさすぎるなら初期でいいと思うよ あとは敵の状況がまだよく分からない序盤は出すぎないことだね capするときもいつでも逃げれる体勢とってするとかかな? 日駆の本領発揮は後半だから序盤はある程度押さえぎみで 芋はダメだよ!? 頑張ってー --
- そこに雷速向上スキルがあるやろ? それでも射程は十分だし。この速度の違いは大きい --
- 予測線は飾りだと思うったほうがいい。特に遠距離は目安程度に思って地形と転舵するタイミングを読んで圧倒的な投射量を流せば当たる。まずは魚雷を敵の進路上に被せる事を意識するといいかも、そうすれば案外事故ってくれるよ。 --
- 15km魚雷って57ktでしょ。日戦は25kt、米戦は21ktだから、魚雷を発射してから戦艦は魚雷の4割弱~4割強を動くわけだ。で、ミニマップを見て、目標の戦艦からの距離がこちらからの距離の4割前後になっていて、島と島が海峡をつくっていて戦艦が通りたくなりそうなところにまく。 --
- 相手に気取られてない時は出来る限り近づいて2本を予測線通りに重ねて一本は内側にずらすこれ以上できる事はない 明らかに魚雷警戒してる時は転舵予測して予測線より先に並べておく あとは運だ5%以上当たってりゃ十分 --
- これは低中Teirでもやってた事だからそれなりにできそう。でも後は陽炎あたりが察知してくるのも予想しなきゃならんかな? -- 木
- ぶっちゃけ一本当たれば上出来だと思ってるんだけども俺は --
- 斉射9本ですから、毎斉射1本当てられるなら命中率11%超で、名人級だと思います。5%を目安にするなら、2斉射毎に1本当てればOKですね --
- 1本だけ当てて沈められちゃうと見事な赤字になるんだよね・・・・・・芋にならない程度に生存優先の距離を保つことも考えねば -- 木
- この一発は絶対無二の一発なり!って叫びながら撃つ --
- 15km(雷速upで12km)にするのは基本として、一気に敵陣近くに寄ってまだ移動中のところを狙うか、標的が違う艦と戦ってるところをわきから狙うかな。ただ、ミスって見つかった時はほぼ間違いなく予測で回避行動取られるから、その時は固執せず一旦離れて仕切り直し。 --
- なぜか今日断層線だけpingが荒ぶる もともと嫌いなマップなのに勘弁してくれ… --
- ぶ…分艦隊組んでるやつがチームに6人もいて…そいつら行儀よくスコア下からならんでるだとぅ!? そんなとこ行儀良くしなくていいんだよ… --
- 状況認識のない陽炎がどうにもゴミなんだが、タブロン500とか無理ぽ。島風ユーザーは皆こんな苦行通ってるのか… --
- 陽炎でそのまま再訓練してる? --
- そのまま。やっぱプレ艦で再訓練が現実的か。吹雪まではあまり困らなかったんだが、もうそのやり方ではダメのようだ。 -- 木
- 新しい艦長を雇ってクレ使うか、KamikazeRですかね --
- 陽炎から悩みに悩んだ末課金したなぁ 再訓練とアプグレ なしだとお話にならん… --
- 特に高Tierだと実感する。再訓練中はマジで辛いからジュース買う感覚で課金してるわ。 --
- スキルの再配分やら再訓練はすぐできると楽だよなぁ、まぁだからこそ課金要素なんだろうけど、とりあえずこの辺からは課金しちゃったな。まぁ割と遊ばせてもらっているし --
- 少し割高でもいいからスキルのレベルごとで再配分にしてくれたら振りなおす人増えて運営もプレイヤーもwinwinになる気がするんだけど --
- WoTならクレジットでもスキルリセットできるのに・・・ --
- やっぱりここでの課金組は多いのね。俺は正直500もきついからプレ艦技でいくわ。ありがとう。 -- 木
- 2タブロン=1円やから、金に換算したら250円やで。艦長のレベルにもよるが、再訓練の2、3時間の作業をやることに缶ジュース二杯分の価値があるか考えやー --
- まー金額だけ見るとそうなんだが2、3時間ゲームしてるのは変わらんからその考えで金かけると膨れ上がってくから注意な。長く遊べると思ったら使えばいいよ --
- 再訓練の2、3時間が楽しいならね。木主は苦行って言ってたからお節介。同じ辛い作業ならその2、3時間は仕事に当てたら収支プラス千円ほどと考えるのも金勘定よ --
- 迷彩、旗、消耗品ってtierいくつぐらいからつけた方がいいかな?迷彩、消耗品の出費ってどのくらいなの? --
- 値段は書いてあるので自分で見よう。課金無しでもゲーム内クレジットで基本的にはやりくりできる。駆逐の隠蔽迷彩と戦艦の応急工作、巡洋艦の散布界迷彩は還元できるくらいには強力。他はプレイスタイル次第だと --
- BBで消耗品 回復 散布迷彩で6万近くやで・・・黒字キビチイww --
- うーん。いま初春、青葉、オグニ持ってます。青葉があと10000で妙高到達。なんか、爆沈した!爆沈旗つけろよ。の流れをよく見るので、つけないとダメなのかな? --
- つけるつけないは自由だけど。爆沈した!って嘆くならつけろよって話じゃない?w --
- 例えば日駆とかだと隠ぺいほしいからブッキー辺りからは迷彩ほしいな、船速ないので速度うp旗はできるだけ付ける。爆沈旗もとりあえず付ける。とまぁ、その艦に応じて選べばいいんじゃね --
- 旗はどうしても出し惜しみしちゃう…迷彩、消耗品はクレジットだからこれからは積極的につけてみるよ。 --
- 駆逐の隠蔽迷彩に有料工作班と修理班は余程のことがない限り付けてます。特に工作班は目に見えて効果が実感できるはず。旗はランク戦やTB用に備えて取って置いてます。 --
- 味方ラングレーAFKの戦場で自艦直上で空戦&雷撃機発艦後即収容を繰り返すだけで敵戦闘機全滅させて最終的に25機落として勝利。何故か3.1km圏内にためらいもなく突っ込む敵戦闘機もアレだが鳳翔の対空ナメてたわ・・・ --
- coopを駆逐で行くと魚雷が全く当たらない。毎回1本当たればいいぐらいで沈める事がほぼ無い・・・なにがダメなんだ --
- メモリを参考に偏差を決めてたんだがこのメモリ、解像度やらアス比で結構変わってしまうんだな…… 画面いっぱいに何メモリって決まってるみたいだけど、できれば普遍にしてほしいものだ --
- 確かにそうだけど、画面全体がそうだから、例えば10メモリ偏差で当たるケースはどんなアス比でも10メモリで当たるはず。これが可変だときついから、変に普遍にして欲しくはないかな。 --
- なんなんだ今日は………通常戦で自陣攻められてもほとんど誰も防衛手伝ってくれない。3~4戦も続くとさすがに心が折れそう。 --
- まだ折れるには早いですよ、20連敗近くすると折れるのを通り越して変な笑いが出るようになります --
- 自分なんてさきほど6連敗して心がバッキバキや・・・そこまで続ける根性だけでもすごいよ --
- ふふふ。今日は18勝2敗16艦種類に乗って。あなたたちの犠牲のおかげで楽できました。やっぱりMMって操作されてるよね。 --
- 格差分隊、ピンクネーム。開幕FF。戦闘始まる以前な事案が2~3試合続くと、これは来たなって思う。 --
- これわかる。その日の最初のプレイから1・2回で違和感があったらその日はほぼ確実に負けまくる。開始5分で反対側の味方が全滅とかどうしようもないことが続くよね。 --
- 同感。明らかに劣勢に追い込まれて2、3連敗するようなら手を引くのが良い。だが今日は分かっててもやっちまったよ・・・ -- 1枝1葉?
- キリ番獲ったどー --
- 大和0島風2フレッチャー1 vs 大和1島風4ファイッ‥‥‥‥フレッチャーが死んだら終ってた、なんか知らんが勝ってる! --
- 艦長の胸の勲章って階級上がると増えるんだな。。。今日はじめて気がついた。 --
- 煙幕射撃されるとM連打して煙幕の円を確認、魚雷流して主砲ばらまく同志はさすがにいないよな… --
- 煙幕炊いて打ち出したの確認した瞬間魚雷流してる 砲撃は仰角が難しいから時々 --
- https://gyazo.com/30328ebd68541f770269168efb80c52f 生存率でソートしてみたけど、なんだかんだ勝率と相関あるなぁ --
- 海峡MAPの少ない方で時間稼ぎしてたら、向こう側では相手のヒッパーに7隻沈められてた。 ・・・一体何があったんだ。 現人神でも降臨したのか。 --
- ラングレーで制空権はやめろお!w(将来的にしてみたいとは思ってるが笑 --
- 予備機少ないのによーやるわ。よほど腕に自信なきゃ空振りになるだろうに。まぁ、スキル5まで行って初狩りも出来ない腕の奴はいないか。 --
- でも結局1回全滅したら次6機組むの無理だから、ラングレーならありじゃない? 分かんないけど・・・。 --
- 爆撃機追加したからむしろアリなのかな?まーaltで殲滅しますが。 --
- wowsの楽しみ方忘れちまったや。可笑しいな、ゲームなのに。 --
- あまりのクライアント落ち率に辟易して再インストール。今のところ蔵落ちが発生してないのはいいんだけどミニマップをピッピするのができなくなった。(何度押しても反応しない) う~ん…なくても支障はないが地味に困る… --
- ここのFAQにありまっせ。 --
- 航空機とか副砲指定とかは問題なく指定できるんだけどねぇ。とりあえず今度試してみますありがとう -- 上木主?
- 味方に中華がいるかいないかでもう勝敗が別れるような気がしてきた なんなのあいつらなんで戦わずにずっと逃げ続けてるの? --
- 真面目に乗ってる人には申し訳ないけど個人的に中身の国籍云々よりも味方側に長門や扶桑がいると負けも覚悟すると言うか、つい「開幕逃亡しないよな?」と疑いの眼差しを向けてしまうようになった。現状一部の課金艦を除けば戦艦は日米しかツリーないし、扶桑や長門は海外でも人気あるからピンキリの幅が広くなるってのもわかってはいるんだけどね…。 --
- 別に国籍関係なく下手な奴はいるし、うまい人もいる。中華のせいだっ!って文句言ってる前に自分の腕あげなさいよ。 --
- だなぁ、上手・下手に国籍は関係無いよ(キッ) …………ちな、日本語で話したり喚いたりするやつがいたら負け確定な --
- 以前、1日に100戦以上してるbotくさいのがいるって言ったんだが、その人とまたマッチして、他に気になってた2人と合わせてtodayを見たのよ。そしたらカールスルーエ40戦、stルイス30戦程度、龍驤古鷹20戦、フェニックス、ケーニヒ、磯風が数戦とキレイに一致したんだけど、これはさすがにチケット切っていいよな? 2週間で1400戦WTR400って、色々な意味で人間業じゃねえよ。 --
- この頃空母の愚痴ばっか見るから逆に気になった、たしかサービス開始当初は空母いなかったんだろ?その時って環境はどんな感じだったんだ?知人から聞いた限りでは煙幕ゲーって言ってたけど… --
- 煙幕がデフォで5回使えて。効果時間が今の倍? クールタイムが今の半分。って感じ。見つけた瞬間ハイスモーク。であっちこっち煙だらけ。加え戦艦の主砲も近距離の精度が今より死んでたり、今と違って水上機持ってない艦もいたりでなかなかの環境だったよ。ベータテスト長浜 --
- 途中送信すまん。ベータテスト中は艦長の育成も早かったから隠蔽も当たり前みたいになってたし、峰風が今より隠蔽良くて、10km魚雷持ってたりと。 --
- なるほどなー。マジで煙幕ゲーだったのか…駆逐の処理面倒くさそう…峰風10km時代の方は経験してるからわかる。アレもかなり怖い… -- 木主
- むしろ初期の頃の空母の方が鬼だったけどな。一波で戦艦沈められたり。むしろ今の空母は弱体しすぎてるんだよね。 --
- 鬼とか弱いとかじゃなくて、今問題なのは空母の勝敗への影響力。味方の空母次第で勝敗が8割方決まっちゃうのと。2:2だと一緒に戦うとかいうか巻き込まれてる感が凄い。 --
- 8割方決まるなら空母主体の戦略に切り替えればいいだけじゃない。まぁー野良じゃまず無理だが。 --
- 空母は戦場への影響力高いから今でも弱体化し過ぎてるって事は無い。 --
- 自分の聞いたところでは戦艦の装甲値が正しく設定されてなくて、駆逐艦のAPで大和のVPが抜けてたとかなんとか --
- ヤマト最初は柔かったなぁ。あと天城の砲塔が柔らか過ぎるバグもあってよく壊れたりとかしてたり色々酷かった。 --
- 初めは盆栽をたくさん取るゲームだと思ってたくらい盆栽祭だったからなぁ。ほぼ前半は射的、後半はかくれんぼ的な --
- 煙幕ゲーっていうか魚雷ゲーよ。戦艦もAPが全くつかいものになってなくて今産廃のデモイン君が最強時代あったし。そう考えると今は結構バランスとれてるのかなあ。戦艦は最初日本しかなかったし。仏のアルザス級とか使いたいなあ。 --
- 初めの頃はWoWpの再来かとも言われたが、色々な調整を積み重ねて安定しつつあるのを見ると感慨深いなあ。 --
- WoT…戦車ゲーだ!グラ綺麗!すごい! WT空軍…空戦ゲーだ!グラ(ry WoWs…海戦(ry WoWp…えぇ、もうWTあるし… WT陸軍…空軍に続いて綺麗!すごい!(WoTは知らない --
- 俺はWOT --
- 失敬、WOTのスピード感が苦手で海軍に来やした --
- 私はWoTの9.0(だったかな?)でFPS感が強くなってしまったのでこっちにきました。今どうなんだろう?(S35 CAとかPz.Sfl.IVcとか好きだったんだが・・・) --
- 空母が~ってより魚雷の攻撃力が異常じゃね?昔の魚雷って爆発とかで沈めるってより浸水で沈めるイメージあるから直接的なダメージもっと小さくして火災みたいに浸水箇所増やしたりすれば面白いと思うんだけどな~ --
- 浸水のDotも火災に毛が生えた程度に小さくしてくれるなら・・・4ヶ所ぐらい穴開いてもええよ --
- 遠方に敵艦を確認(確認したとは言ってない)…何故なのか --
- 駆逐艦に航空魚雷が当たったのに爆発しなかった 魚雷を表す矢印が出てたから近すぎるということは無い --
- 通りすぎたってこと? --
- ちなみにあんま知られてない?かもだが、面に対して魚雷が5度以下で刺さるとノーダメ。かするようなイメージ。爆発のエフェクト出たかは忘れたけど。 --
- ただ、それを過信し過ぎると入った時に高確率でVPor大ダメージ行くので注意な(→面に対して魚雷が5度以下)私の戦艦魚雷一発爆沈(かなりレアケースだけど)はほぼこれ --
- 一旦WoTに行ったんだけど全くプレイにならずに結局帰って来てしまった --
- 巡洋艦が一番得意で出撃回数多いけど、巡洋艦がダメで違う艦種でやるとその日は活躍できるってのがそこそこある --
- ミッドティアで時折顔を合わせる米駆の人、ティアボトムだろうがなんだろうがいつも一位のスコアー出してる。んで、自分が死んでから見てたのですが、負け色ひっくり返して勝ちおった。魚雷をすいすい避けるし、無駄がない動き。そして手当たり次第沈める。素直にすげえや。人のプレイ見てるのも勉強になるね。 --
- 居るよねー、たまに。敵の視点にもカメラが移れるなら追いかけたいんだけどねぇ --
- そこでフリーカメラですよ --
- その手があったか --
- 昨日、平均Tier4-5くらいのランダム戦で格差プラ(と言っても天竜とのプラだったからMMのせいか)の海風で参戦した人がいたんだが、そのチームは負けちゃったけど海風がダントツでチーム内トップ取ってた。すごい人っているね。 --
- 戦艦で前に突出するのは戦略的にはマズいんだろうけど、砲雷撃の中を突撃する高揚感とそれに続く敵艦を真っ二つにして沈める快感が病み付きになっちゃってチャンスがあると感じたらラムで相手を沈めに行こうとするクセがついてしまった。返り討ちされなければ許されるよね…? --
- ラムする前に駆逐と空母の魚雷でお陀仏でしょ --
- だから「チャンスがあったら」って書いてあるじゃん…。空母無しマッチで駆逐艦の位置が割れてるか、でなきゃ既に沈んでるかは大前提。流石に雷撃機や駆逐艦がうろついてる中を突出してラムには行けんわ。 -- 木
- 味方から大量の砲弾を浴びている最後に残った敵空母から一言どうぞ --
- noob team! --
- いやぁぁぁらめぇぇぇきもちいぃぃああああああ と、撃たれながらローマ字でチャット打ち続けてたラストワン空母なら昨秋ごろに見た --
- 空母の一言ではないが―― 散々に執拗に雷爆攻撃を受け、それでも何とか後半まで生き残り、チーム内で最短距離で敵空母を射程内に捉えた時って、もう最高だよね。奇声を上げたくなるレベル。それで一方的に沈めた時の快感は、このゲームでもトップレベルではなかろうか…… --
- 「止めを刺さないと、いつまでもギロチンの鈴が鳴るぞ?」って言いながら削るんですね --
- 「MAPの角でガタガタ震えて命乞いする準備はOK?」 --
- とまあ、冗談抜きで命乞いされたことはあった。「Stop! Wait!」だったか、ちょっと待って、という事を言っているのだけは解った。 --
- 「I'm good slime,So don't shot me...」って言って「lol」返されながら、トップスコアで勝利してた駆逐なら見たことあるな・・・空母じゃないけど --
- 艦載機も失ったのがhug meと言いながら突っ込んできたことはあった。 --
- 空母に上級射撃+副砲スキルの艦長乗せた奇特(危篤)な人はいないかしら……それで接近戦エキスパートなんて取ったりとかそういう --
- ↑どんなに副砲bufっても、母艦だけじゃ駆逐艦にダメージ与えられるかどうかくらいの動く棺桶だからね…副砲特化のために犠牲にするものがあまりにも大きすぎるね… --
- ラムアタックってか衝突のダメージ変わった?こっちは --
- 途中送信しちゃった。こっちは瀕死で相手は8割ぐらいの体力だったんだけど相打ちになったんで気になって質問してみた --
- 相手と自艦の艦種にもよるんじゃない?前にこっち3桁、向こう9割方HP残ってた戦艦同士で、駄目元でラムって相打ちに持ち込んだ事あるよ --
- 現在HPに関わらず自艦の最大HP分くらいは持ってけるみたいよ --
- ラムアタックは昔から衝突する艦の重さと速さに関わるから体力関係ないぞ --
- やっぱり3連装砲って映えるよねぇ 特に戦艦は綺麗だ だからコロラドテメーはも連装じゃなくて3連装にしろ… --
- 日戦「あぁん?」 --
- コロラド「全部長門が16インチ積んだせい」 --
- 長門「は?」 --
- 仏のアルザス級はロマンの4連装やぞ --
- みんな大好きKGVもおるぞ? --
- お前は排水量のせいで2番砲塔が連装だろいい加減にしろ! --
- KGV乗りたいわ-w 2番だけ連装ってのもオシャレじゃん! --
- 着弾観測射撃無理! どんだけやってもこれだけは合わん 今米戦ルート進めててニューメキだが観測機しかないのつらい もっぱら魚雷と敵発見に使ってる --
- あれって普段とは狙い方が違うから全然当てられない。あの視点になるとは数撃ちになってしまうから、上手い人は本当にどうやっているんだか --
- なんか普段と思ってるより奥に飛んだりね。あれ難しいよな。偏差に関しては相手のその時の舵切りに合わせて頭の中で未来のその敵の位置をイメージよ(参考にならん奴ー --
- 敵弾警報付けてない戦艦だと油断して直進してるの多いから予測進路上に刺さるように降らせるとそれなりに当たるよ。ただ長射程になるから散布界広くなるので四分の1ほど当たれば御の字くらいの気持ちで丁度良い。 --
- 斜めに線の入ったレティクルMODを使うと結構楽になる印象。 --
- そうかな。。横から目線と斜め上から目線の違いで、敵艦の角度分かるMOD入れといて距離遠方分を加算し横メモリ基準(縦斜め)に撃てば日戦でもそこそこ命中してるよ。 --
- 俺は敵艦から遠くに居るから大丈夫だろう戦艦、しっぽや頭が出てるよ島影戦艦限定だけど。流石にバリバリ動き周ってる巡洋駆逐は運のみだがw --
- 角度MODってセーフなんだっけ?何処に禁止事項が書いてあったか分からなくなった --
- 角度modとスモークmodは頻繁にクラッシュするしクライアントに弾かれてフリーズするから今はやめとけ --
- 着弾観測は開幕だけしか使ってないなあ。有効射程ぎりぎりだとほぼ垂直に弾が落ちてくれるから甲板貫通しやすい。中距離だと変に斜めだから当て辛いのは確か。 --
- 正直20km以上の距離であたるかなんてほぼ運だしおれは使わないことにしてる --
- 20キロ台は観測射撃の方が撃ち込み易いわ。近距離はマジムリ --
- 体感だけど、あれ使ってる間は狙ってる位置に対してより正確に飛んでく状態になる(ロックオン補正の影響が小さくなる?)・かつ、弾の散らばる範囲見てると精度も向上してる感じがある あと、投射量が多く弾速がクソ速い蔵王で使うと安全マージン取ったと思ってる大和を完全に一方的に殴れて便利 巡洋艦で使えるやつで練習すると奥や手前の偏差に対しての狙い方がつけやすくなるかも --
- 俺も無理だわ、よしんば巡洋艦なら手数で修正しつつ当てられる、戦艦に載っているのはただの飾り --
- 盆栽しまくった次の日は弾が敵をよける法則 まじで刺さらねぇんだよな 昨日と同じ様にやってるのに全然抜けねぇ それどころか綺麗に敵の上下抜けていくこともある そしていつもより気持ち上か下狙うと盆栽する --
- 空母のALT攻撃だけはうまくできん。雷撃爆撃はうまくいくのに・・・うまい人、コツを教えてクレメンス --
- 油断してそうな所にポイっと入れる感じ・・・ --
- 油断か~、やっぱり偏差とか突っ込ませる方向も大切な感じ? --
- ソ駆相手に日雷撃機1中隊で当てる様なもんだな。とにかく相手の動きを読まないとあたらんな --
- やっぱり1中隊を囮に、巻き込んでALT攻撃とか・・・? --
- 味方の水戦に囮なってもらって絡んだところをザバーとか、ね --
- ↑ALT攻撃に巻き込まれたら味方水戦もろともザバーだよね? --
- 水戦「俺の屍を越えて行け・・・」 --
- 水戦「よっしゃ!こっち来たから格闘戦開始や!」 --
- ┏━━━━━┓ ┃ / \ ┃ ┃ / \┃ ┃ (゚) (゚)ミ ┃ ┃ 丿 ミ ┃ ┃ つ ( ┃ ┃ ) ( ┃ ┗━━━━━┛ --
- ↑何かと思えばAAが崩れたのか。 --
- 巡洋艦の仕事しなさっぷりやばくね・・敵だ逃げろとかかたまってクルージングとか --
- それは巡洋艦の問題じゃなくて乗り手の問題だと思うぞ --
- なんせクルーザー(巡洋艦)ですから --
- 公式のトップにソ連巡洋艦ってあったから、キターと思ったら4日前の動画だった。喧嘩売ってるのか --
- 自分の非を棚に上げるなよ…まぁソ巡楽しみよね --
- 味方と敵の魚雷が十字砲火でタイミングドンピシャで来た。無論死んだ。 --
- どっちの魚雷よ・・・と思ったら空母使っててやらかしたことある --
- リザルト見たら味方のベンソンだった。ホットスポットCの中で敵と遭遇してぶっ壊れながらガチャガチャやってたから避け切れなかった。 --
- 敵の十字魚雷のBOXの真ん中を貫いてきた味方魚雷に沈められた事はあったな・・・(遠い目 --
- 既にスコア十分に稼いでたら流れてきた見方魚雷にわざと当たってやる事がまれによくある --
- 敵の空母の十字雷撃を3隻並んだ状態でかわしてた味方見た時は「日体大やな・・・」と思ったよ --
- DDで3隻沈めて3拠点すべて制圧したのに...「我が軍の勝利は目前です!」が鳴り続ける...50ポイント増えるたびに味方だけ沈んでいくのはなんなん?7vs7から1vs7まで減るとか --
- 隠蔽青葉ってのを聞いたんだが要するにどういう奴? --
- 1試合目、俺戦艦。開幕唯一の駆逐峯風睦月がそれぞれファラガット、グレミーに凸。2試合目俺空母。海峡右下から右上へ。オマハと青葉が足並みそろえてくれるも。14km先からスポットハイライトしてた磯風1隻になぜか青葉オマハ「1発も撃たず」7km地点まで一緒にいてくれたのに逃走。3試合目。新たなる夜明け制圧戦。駆逐1隻を除き全員C。これって。まだ続けるべき・・・?やめた方がいい?w --
- リログして、どうぞ --
- レミングスは砂漠の涙や大西洋や粉砕なんかのMAPでも普通にあるからな。レミングスに苦痛を感じるくらいならこの先ゲーム続けてTier10まで行っても楽しめないと思うぞ --
- いや、まあ別にレミングスとかはいいんだw あるじゃん? 今日はアカン日良い日。3戦に1回ぐらい明らかにおかしい行動はしゃーないけど、しょっぱなから続くと今日は来てるな...って。 --
- 質問だが 目標測距装置改と館長スキルの魚雷補足距離って二つ取る意味ある? アプグレのとこの説明とコメント見たがどうなのか分からなかったから教えてほしい --
- 今日DD多いな。空母少ないし --
- 嘘つけ空母と巡洋艦ばっかりだゾ --
- 2~3日前には両軍合わせて空母4戦艦11とかいうのもあったから日によって偏ってるね --
- 戦艦艦長で後者は取った。前者は知らんが・・・ --
- まだ稼ぎ艦が必要なtierまで行ってないけどお気に入りの艦(notプレ艦)を稼ぎ艦にしたいな~ってかんがえてるんだけど専用の艦長って作るべきなのかな? --
- いつでも気軽に乗りたければ艦長は専用にしないとそのたびに訓練いるんじゃね --
- 課金艦のプラが味方に居た時は試合を捨てよう。 --
- もうプラが居ただけで諦めかけている。そして案の定、下から順番にマークが付いているというね・・・ --
- いま天城×2プラvs大和×2。さっきはウォースパイト青葉プラvs天城ヒッパー。プラは同Tierでも野良にとって害悪。 --
- プラのシステム自体削除していいよなぁ --
- 0.5.4くるぞー!!! --
- ついに来たか… --
- ついに来なかったか...利根 --
- comig soon:) --
- 今びっくりするほど心が落ち着いている・・・ --
- アプデ関連だが、音声選択できるようにしてほしいわ。英語の盆栽とか結構好きだったんだけど --
- なんかファイルいじればできたはず?modのとこに書いてあった気がする。 --
- ランチャー起動して設定のとこ押して言語選択あるから そこで選べば簡単に変えれるよー --
- ↑試してみたけど日本語チャットできないのよね・・・オフトピ行くと■■■で表示されてしまうんや・・・ --
- ↑↑ありました。THX --
- 弱点は大きい事と主要区画が通常よりも高い位置にあることです・・・?VP狙うのにちょい上を狙えって事なんか? --
- 動画見た感じだと日米に比べ甲板に近くなってるってことじゃないかな? --
- つまり水平射撃でも抜きやすいってことか --
- 主要区画が通常よりも高い位置にあることです(VPがあるとは言ってない) --
- 『ドンスコーイ』の発音聞くだけでなんか笑いがでるなぁ。 --
- ドンスコーイ…ドンスコーイ…ドンスコーイ… --
- ドンスコーイ…ドンスコーイ…ドンスコーイ… --
- アクティブソナーみたいな擬音表現やめーやww -- 枝?
- この枝ドンスコーイ…ドンスコーイ…ドンスコーイ…で埋め尽くされsドンスコーイ…ドンスコーイ…ドンスコーイ… --
- やめドンスコーイ…ドンスコーイ…ドンスコーイ…ろ書き込めドンスコーイ…ドンスコーイ…ドンスコーイ…ないjドンスコーイ…ドンスコーイ…ドンスコーイ… --
- ドンスコーイ…ドンスコーイ…ドンスコーイ…??ドンスコーイ…ドンスコーイ…ドンスコーイ…!!ドンスコーイ…ドンスコーイ…ドンスコーイ…、ドンスコーイ…ドンスコーイ…ドンスコーイ…!?!? --
- なんdドンスコーイ…ドンスコーイ…ドンスコーイ…書きkドンスコーイ…ドンスコーイ…ドンスコーイ… --
- 警戒レーダーのスペック異常だなぁ。遮蔽物貫通するレーダーってなんだよ…… --
- ソ連&ロシアだからこの時代にはもう衛星画像解析してるに違いない --
- ついでにSaipanとロイヤルネイビーのDDのテストか。Tier8くらいかな? --
- サイパンはTier7、英国駆逐はTier3って書いてなかった? --
- Tier7って飛龍のステージにいきなり突っ込まれるのか・・・かわいそうだな・・・ --
- それで日本語パッチノートのどこからどこまでが本当で書かれていないアプデはどういう物なの? --
- ずいぶんとあっさり来た印象、個人的に気になっていたプロフィンテルン関連の告知無しなのは少し残念だがこれでようやっとキーロフに乗れる --
- "ARP Kirishima" のデフォルト艦長を Iona に変更。ってキリシマの艦長実装諦めたってこと?それとも艦長が空だといろいろ誤解生むから、とりあえずイオナ突っ込んどけって感じか? --
- なんか木が消えるの早いと思ったら、いつの間にか表示数が10になってんのか。 ……最初20とかだったよな?15ぐらいにはしてもいいと思うんだが。人多い時間とはいえ1時間経たずに木が消えるってなんぞ --
- 知らない人がこの文読んだらホラーかなにかと勘違いしそう --
- 逆に流れが早すぎるから人を減らすために表示数を減らして使いにくくしたんでしょ。個別ページにコメントすりゃいい事まで雑談に集中してるから。この木主コメントも編集相談にコメントしてれば木はすぐに流れなかった --
- 2人の兄弟とか断層線とか戦力が2つに分かれやすいとこだといつも俺がいない側が崩壊してる 数が多くても 最初に俺が行こうとしたのと逆に進んだ方がいいのかなぁ --
- それって木主が戦線支えているってことなんじゃないの。たぶん木主が逆にいくと、いないほうが崩壊するぞ --
- そう言ってもらいたいだけじゃね? --
- 言ってもらいたいだけに見えたならすまない いつもいつもそのパターンで勝てないから結構悩んでてさ… --
- こればかりは配置運だと割りきって通常は近い方に直進してる。 --
- 自分BBと味方DDだけ右。味方DDが俺を狙ったと思われる魚雷で最初の獲物に。そこから片側6隻撃沈したのに逆側10対6で味方壊滅。こんなんばっか。 --
- 敵が透明になるバグにあったことある人いる?戦艦でも何でも超々近距離においても透明軍艦。マジ参った。 --
- グラフィックボードの性能不足・バグ・ネットワーク系の問題等、いろいろ考えられますなぁ。とりあえず俺は無いな。 --
- あるよ MOD無し環境でも発生したからおそらく原因はグラボ関係だと思う --
- 透明はないけど残像ならある。どう撃っても当たらなくて、しばらくしたら突然1船体分前にワープして、その後は普通に当たるようになった。 --
- 神風Rに再訓練艦長乗せたら、雷速UP付けてるの忘れてて魚雷が敵に届かんという。射程5.6kmとか敵に見つからないと届かないんですけどw この技能油断すると罠に嵌るわ --
- だったら必中距離まで近づくしかないね(ニッコリ)。戦艦特攻がはかどりますなぁ --
- 戦艦乗ってる人ならみんな持ってる感覚だと思うが撃って着弾前にこれは入った!って思うのあるじゃん? それが4連続 しかも同じやつに刺さらなかってから射撃不安定になったんだが(たぶん気持ちの問題)どうすればいいかな?… --
- 改善しないようなら、艦種変えるかその日はもう辞める --
- 勝率って自分ひとり頑張っても上がる気がしないんだけどどうやったら55%とか行くのよ --
- 頑張る。自分はまだ53%だけどな --
- Tier8まで来て46%なんだが・・・ --
- 史実で最も好きな艦型である陽炎型を目指して、一ヶ月がむしゃらに日駆だけをやった時は私もTier9まで行って47%だったよ。そこから戦艦行って、巡洋艦行って、1000戦超えて~の辺りから勝率が右肩上がりだねー。今は2800戦で54%だ。勝率なんて取得Tierで見るものでもないだろう。 --
- ↑大和目指して頑張ってみるわドンスコーイ…ドンスコーイ…ドンスコーイ… --
- 野良専だけど、自分一人でも頑張りきる試合の積み重ねだよ。勝率いくつとは言わんけど、まあプレイ頻度落ちつつも長いことやってる勢。 --
- このゲームの勝率上げるには流れがないときはキッパリやめることだと思うわ。ただやりたいのに明らかにマッチングに殺されるパターンに嵌っているのが分かると辛い。 --
- どうあがいても勝てない試合は勝てない。でも何試合もしてると自分の頑張り次第で勝敗が決まる試合が必ずやってくる。単純に考えてみるんだ。10試合中ほんの1試合戦局を動かせたかどうかが積み重なると総合勝率が10%違ってくるんやで。 --
- ポジティブじゃんwそういう --
- 考え方もできるね --
- それだよね。負けを勝ちに変えられるかどうか。勿論、味方との連携、立ち回りが噛み合えばそういう局面もなく勝てるはず。そもそも自分一人で勝率を上げるって考えが違うんじゃないかな。 --
- https://gyazo.com/8861d0a8645945443810767103549faf 別にそんな上手いわけでもないが、悪い日はこんなもんだよ。 --
- 美女のダーシャ・ペローリンチョが0.5.4の実装胸チラで解説してるよ。メンテ0.5.4 --
- 警戒レーダーが使えるのはソ連巡洋艦だけみたいだな --
- 胸ドンスコーイ…ドンスコーイ…ドンスコーイ…チラドンスコーイ…ドンスコーイドンスコーイ…かきkドンスコーイ…ドンスコーイ…ドンスコーイ… --
- 主砲に対するHEのダメージ修正って意外とでかい修正だと思うんだがな --
- Tier7~9のマッチングで愛宕がエセックスに終始張り付いてたんだがAAが大事と言っても対空の低い愛宕一隻を無駄にしてまで必要なの? --
- 対空スキルだろ --
- 落とせなくても防御放火で被弾数かなり減らせるからねー でも最初から最後までずっと張り付いてるやつは許さん! --
- 後半になって援護から離れたとたんに敵駆逐艦に張り付かれる可能性があるから離れたくても離れられないジレンマ・・・ --
- アメ巡にレーダーを実装すると言ったな? --
- あれはドンスコーイ…ドンスコーイ…ドンスコーイ… --
- ロシアの来年度の経済予測があまりよろしくないのであれは嘘だ。米巡「アーーーッ!!!」 --
- 航空機「やめてください死んでしまいまドンスコーイ…ドンスコーイ…ドンスコーイ…」 --
- 「いい加減な事を言うな!魚雷が探信音を発して追いかけてくるなどあり得・・・」…ドンスコーイ…ドンスコーイ…ドンスコーイ… --
- すいません、チーム脱退ってどうやってやるんですか? --
- FFされたらカルマ1増えるようにしてくれ。もしくは愛宕とマッチングさせないでくれ。 --
- 強いだけに愛宕乗り大増殖してるからね、ヘタクソが増えるのもしかたない --
- カルマ1増えるだけでいいとか寛大だね。 --
- http://imgur.com/9KamHBx 以前500戦時のスタッツを上げた者ですが、本日600戦に到達致しました。この間に初春を買い、Tier7-9戦場にも当たるようになりましたが、今までのようにただ前に出てcapを取っていく戦い方では勝てないと思いました。もっとディフェンスライン付近からじっくりビルドアップしていったほうが良いのでしょうか。余談ですが、よくFFされるようになりました。 --
- 日駆なら、戦線の上下に合わせて前線で隠蔽魚雷、索敵を行うといい。capは無理のない範囲で。戦線を構築する味方の戦艦と巡洋艦の動きをよく見て、戦線の移動に遅れないように心がければいいよ。尚、駆逐単艦が戦線をビルドするのは見つかった時点で終わるから、よほど特殊な状況(戦艦が単艦で追ってくるとか)じゃないかぎりお勧めしない。航空機に張り付かれたら、対空の優れている友軍がいるところまでおとなしく引くこと。じゃないとジリ貧だよ。FFはあきらメロン。 --
- 初春のSrvの低さが気になる。あれ、気を付けてたらそうそう沈む船じゃないから、前に出過ぎかも。空母いなくても単艦capはつらくなってくるTier帯(空母居たら無理ゲー)だから航空支援の様子を見つつもう少し慎重に立ち回るべきだと思った。 --
- やっぱり前に出過ぎというのが一番の失敗原因ですね。FFについては自分が魚雷の射点につこうと欲張っているせいかもしれません。初春の生存率については、艦長再訓練をランダム戦で強行したので、7~8戦ほど状況認識のない状態で戦っていたということもありますが、やはり駆逐は生き残ってナンボなので、反省点ですね。ありがとうございました。 --
- 日駆に状況認識は必須なんですか・・・知らなかった --
- コロラドとニューメキのティア入れ換えてクダサイ 別にニューメキと比べてそこまで差はない(砲火力と対空のお陰)が次のノースまでの遠さを考えると精神衛生上ニューメキのがいい… --
- NMで長門と戦うのは辛くない?いやコロラドをBuffればいいだけなんだが 対空って言えるのはノースからだよな・・・ --
- ニューメキの方が長門と戦えてる俺は一体… せめて主砲あと1基ほしい 対空は館長の対空スキル+最終船体ならチマチマ…これが唯一の救いだよ… --
- テスト期間ならともかくもうティア入れ替えはダメだろ。ニューメキ乗りからしたら迷惑極まりない(素直に言ってくスタイル)。 --
- ニューメキシコのほうが副砲が多いから艦長スキルがはかどるな(違 --
- ちょっと7にいってみたいと思ったぞ(手のひらくるくる~ -- 枝?
- コロラドの耐久長門並みにすりゃええやろ。元々区画分けや水中防御の向上図った船体だったんだから、あげても問題ないだろうに。 --
- コロラドは船体Dでウェストバージニア準拠の装備にすれば一気に不遇から脱却できると思うんだけどなぁ。どうなんすかね --
- まずC船体を調整、その上でD船体をメリーランド最終時(両用砲装備)準拠で実装、かつプレ艦でウェストヴァージニアとなれば理想的だけど、せめてその内のどれかでも実現してほしいなあ。 --
- パッチノートで「ダメージマーカーの効果音の変更」だとさ。苦情が出てるのが日本だけじゃなかったってことで素直に嬉しいわ --
- もうCAPしにいかねたすけにもいかん・・これだけ味方がごみだとこっちがやられて赤字にしかならん --
- それは何度も思う だから俺は初動の味方の動き見て陣地に付くまでに自己中に走るかどうか考えてる --
- やっぱそれのがいいか開始2分くらい動くのやめてみるわ --
- 走ってるフリくらいはしろよ……開幕砲塔回ってて動かないとか真横に走るとか真剣に通報しようかかなり悩むんだが --
- 一応最初は普通にプレイすることを考えて動こう 陣地入るまで2~3分はあるだろう? その間に考えるのさ --
- フリかCAPいかずふらふらしとくわ --
- なんか 違う方向に導いてしまったようだ 正すよ フリとかじゃなくて 最初は本気でcapするつもりでいくんだ その途中で味方が全員逆に走り出すとか敵が見えた瞬間戻ってくとかなったら見捨てる 並にやってくれそうならそのまま 見切りつけるの早すぎたら自分がゴミプレイヤーになってしまうよ --
- なるほどね味方をみてから判断と・・・さっきフリしようとしてもついCAPしにいってしまう自分がいたわ習慣ってこわい --
- そのくらいの気持ちでもついつい手が動いちゃうけど頭にゴミなら見捨てるって考える少しでも入れとくと生存率変わるよ --
- さっき駆逐8vs8があった。カオスな魚雷ゲーで心が癒された(戦艦は悲しみを背負っていたが --
- 結局誰かがやらないといけないことを誰もやらないとそこで負け確定だからな あとは相手にバカだろコイツらって思われながらレイプされるだけ 自分は味方に怒りを感じながらつめんねー消化試合をながめるだけ --
- 思いたくはないけど、開幕意味不な動きする駆逐はたまに見かけるけど、こーいうふうにわざとしてる奴らもいると知ると悲しいな。 --
- 援護しない永遠とフラフラしてる味方のせいで駆逐はぼろくそにされて悲しいんやで --
- 駆逐はって・・・。俺も一応フレッチャー乗ってんだがな。まあ知っちゃこっちゃないわけだがw 上の枝見てる限りだと一応は一直線にCAP向かうのね。俺も援護なしで相手巡洋なりいて制圧均衡したら引くよ。流石に無理ある。俺の思ってた変な動きと木主の行動は違うみたいね。安心したよ。 --
- 巡洋なりの援護はなしだが運良く味方艦載機だけは来ててCAP入る前に敵駆逐と巡洋見えたらエリア前で待つのもあり。場所によるが。CAP完了したら駆逐が次の拠点に向かうから、間あけてエリア入ると結構決まる。巡洋が押し込んできたら終わりだけど。米ソ駆逐はどんどん拠点取りたくなるもんだし。敵駆逐がいないとなればすぐに隣の拠点に流れる。 -- 枝主、2葉?
- どんな行動だとおもったのか気になるが・・CAPは一直線だね基本てきに死ぬパターンは敵駆逐にスポットされつづけて死亡がおおいかな(ソ連アメ駆逐におわれる+援護射撃なし=死ぬまで粘着\(^o^)/) --
- 見捨てるとか言うから話がややこしくなると思う。初動は駆逐の期待される役割を果たせるよう行動し、会敵後は戦局により最適な位置や戦法に切り替え最悪分が悪いならcapから立ち去れということだろう。駆逐は逃げる手段は結構あるわけだし。ぶっちゃけ会敵してみないとわからない。自分も米駆だけど。 --
- あと関係ないが、先にcap取らせて取り返す戦法機会があったら様子見て使わせてもらおうかと思う。ありがとう。 --
- こんなに話しが発展するとは思わなかった。1ゴミとわかったら見捨てる2たまにはCAPを敵にゆずってみる3命を大事にってことでいいのかな --
- うーん、ビジネス書のtipsでスキルが上がるわけじゃないけど、1)見捨てるもクソもゴミは計算出来ない。2)一定のパターンはあるけど目の前の戦況は様々。なので多くの引き出しを持ち適切な引き出しを即開けれることは必要。その引き出しの一つ。3)「生存」これが最も重要。戦況と自らのPSを秤にかけてどこまでリスクテークできるか。悪い言い方をすれば沈むのは味方の無能をカバーするまでのPSがないのにリスクテークをするから。かな。 --
- 主だがいろいろ意見を参考にあきらめずにやってみるよ! --
- >大口径砲の HE 弾や破片に対する防御力計算を修正。新しい計算方式では大口径砲の正面装甲をベースに計算が行われます。 ・・・大口径砲って何mm以上だ?駆逐の主砲も含めるなら非常にありがたいけど・・・ --
- 確証はないが多分305mmだろう、8インチ砲で結構止まってたし --
- 英語ページ見たほうが良い・・・日本語だとまるで意味がわからなかった --
- 何か自分には壊れにくくなるのは大口径砲じゃなくて副砲に読めて仕方ないんだが、自分の英語力はそんなに低いんだろうか…? --
- 私にもそう見える。大口径砲なんて書いてあるか?副砲のHPが2倍になります。じゃないの? --
- ほんとだ……しかし稀に英語のほうも間違えてることあるし、うーむ --
- しかも英語ページでは正面装甲をベースに計算というより、正面装甲の「最大装甲厚部分」をベースに計算になってるような・・・ --
- 大口径砲(155mm以下)の体力は大口径砲(155mm以上の主砲)の正面装甲をベースに計算 --
- Wowsの公式ページ色々見てたら・・・なんだこれ、初めて見たぞ。綺麗なイラストだけどそれ以上に潜水艦のモデル作ってたのかよと --
- なんて型の潜水艦だろうと思って調べたら案の定SS-404だった。凝ったことするなあ -- 木
- バラオ級よりはドイツのU-404に見える。しかし壁紙に欲しい画像だよね。 --
- F12ボタン --
- あんだけ沈めば海底はどこもこんなもんか・・・ --
- その画像は、2015年7月13日頃のリニューアルから表示されるようになったよ。 --
- これがあるってことは、イ-401も本気で考えてるのかな? --
- 最高の戦いして敵味方共にGG言えて 自分のカルマも2増えていい気分だったのに次の戦闘で自分側にいたやつが全員遥か後方で芋ってるの見たら糞でも踏んだ気分になる 台無しだ --
- 開始5分で負けましたとさ なんだこれ --
- もしかして空母か?制空権持ち飛龍に対し制空レンジャーで戦って負けたが良い試合だしGG言って賛辞しといたわ --
- いや 良い勝負のとき乗ってたのはニューメキだった 空母はいたが制空権持ちではなかったなぁ --
- 違う戦場か。俺はそんな時、間違ってcoop戦行ったと思い割りきって練習してるよ・・・でなきゃやってられん(辛いけどな --
- なんで運営は駆逐の数に制限かけなかったんだろう 多くても1チーム4まででいいと思うんだが --
- 自分は数分前の試合で駆逐5隻くらいだったかな。翔鶴でずっとスポットし続けてたけどじわじわ落とされて地味に痛いんだよね。終盤やっと形勢逆転したけど中盤まで拠点取られてて点差で負けちゃったな・・・ --
- 4対6とか死にたくなるよね、ほぼ完封される --
- 2以下だと戦況動かんし、空母のマークが分散しづらいかは3.4は欲しいね。 --
- 巡洋艦なら7隻8隻いてもいいという風潮 まあ駆逐と戦艦に殺されるだけの器用貧乏艦だからそうなんだけど --
- 4日間ずっと米戦(ティア6まで)乗ってて久しぶりに陽炎乗ったら速すぎて焦った 陽炎でも遅い部類のはずなんだがなぁw --
- クリーブ乗りの俺狂喜 対空の目標指定が30%になったから 旗+アプグレ+基本射撃+手動制御+手動制御スキルで秒間6kmで858ですよw tier6? --
- これでますます雷爆編成が地雷になるわけだな。まあどうせカルマ0空母勢は使うだろうけど。 --
- それとこれ関係あるのか? --
- コレまで以上に攻撃できない 制空とれない 索敵できない 地雷要素以外の何があるん? --
- ああそう考えたのか。わっちは制空権取られても自己防衛しやすくなるなーっと考えたわ。 --
- まぁこれで開幕空母狙いもますます不可能になるわけで、自分たちがいかに愚かで不毛な編成してるか気づいてくれると前線勤務駆逐としては助かるわ。 --
- 画面端一般通過爆雷がますます増えてヤバそう --
- 計算式に消耗品の対空スキルも入ってます --
- 昨日久しぶりにボーグ乗ったら開幕駆逐見つけたと思ったら画面外にいたこいつに艦載機溶かされたよ。クリーヴだったらマズいなと思った時には遅かった。航空機発見距離8.1kmって正直見つけてからコース悪く反応遅れたら手遅れになる気が・・・。まあ完璧に遅れた俺が悪いんだけどさ。 --
- NA鯖ってARP霧島入手できるミッションっていつやるのかね? -- NAは無し??
- ドンスコーイアプデにnaでの霧島イベントは後日(soonじゃない)開催されると記述があります。 --
- EUとNAの告知見ると、ヨタロウがこっそり追加かも? あと大口径砲のくだりは、副砲の耐HE性能向上で耐久性が2倍相当に、の可能性が。 --
- 戦艦乗ってる時の序盤は特に駆逐絶対守るマンを意識して敵駆逐敵巡洋蹴散らすようにしてるんだけど、さすがにこれ以上前に出るのは不味いなってラインまで出ちゃうと「ほら、早く転舵しなさいよ」ってスモーク炊いてくれる駆逐結構いるのな。やっぱT6T7のほうが楽しいわ --
- 知人のフレッチャーにおんなじようなことしてもらってるけど、転舵もそうだが、修理班の時間も稼げて良い感じ。駆逐が目になって煙幕射撃もあり。前出ると俺戦艦を狙って駆逐が釣れるからフレッチャーの人も美味しいらしいし。 --
- これぞwin-winの関係って奴だな。 --
- 上手い駆逐と共闘できるとオラオラでワンパン量産できるし敵巡洋下がって味方駆逐が活き活きするしですごい楽しいよな。連携してる感が気持ちいい。相棒いるの羨ましいわ --
- ↑Twitterで声掛けたりで分隊組むのもええで~。木主じゃないけど俺はそれで分隊組む人結構増えた。 --
- (オフトピで簡単に分隊が組めることは黙っておこう) --
- (↑なるべく多少は人となりが分かるようなコミュニティ関連経由のほうが、ねえ?) --
- (ずっとボッチでやってきた俺には時間合わせたり気を遣ったりする手間を尽くすスキルが)ないです --
- VCとか繋ぐ事が多いし(というか殆どそうかな?)慣れてない人には辛い面も確かにあるかなぁ。でも一歩踏み出せば戦績が上がるかもしれないってのは魅力だとは思わんかね?(ニッコリ --
- ミハイルで沈みかけのNCにそれやったことあるわ。ぶっちゃけ戦艦が煙幕で見えなくなるのか分からなかったから半ば実験的だったけど。戦艦でも主砲撃たなければ隠れられるん? --
- 煙幕内なら艦種に関わらず主砲撃っても見つからないよ。 --
- 見えなくはなるけど、煙幕内で撃ってたら船体大きいからめくら撃ちが結構当たってしまって意味がないかなと思う --
- 煙幕射撃は中に隠れなくても間を遮るように位置取りすればできるんだよね。ただ艦載機とか他の敵に観測されてない場合だけど。覚えておくと予測うちとか魚雷流される危険が少なくなるから良いよ。 --
- レーダーソ連だけかよ。 --
- 一番レーダーがふさわしいのは米なはずなのにどういうことだろうか。てゆうかデモインとかにも搭載するって話しじゃなかった? --
- 気のせいだったんだろ…(白目) --
- 米にしようとしたらプーチンから苦情入ったんやろ・・・ --
- プーチン「なんだこのゲーム!?米よりソ連のほうが少ないだと!?」ルカシェンコ「(無言の圧力)」WG「wtf」 --
- EUで、nearest patchで米巡にもレーダー追加とあるから、米には近々来るのは間違いない。ソ巡T8以上なら数絞れるだろうから、半ばテスト扱いなんじゃ??と思う。 --
- 暫くの間はソ巡だらけになりそうだ;; --
- ティア8以上だし、多少はね? --
- まぁソ連だけに追加ってのは暫くデータ取ってから米巡に乗せようって事なのかもな~。ソ連の時点で効果が高いならそのままの性能で米巡にも実装、効果不足なら調整入れて実装ってな感じでさ。 --
- 0.5.5を待たなくても、0.5.4.1で来ることに期待するんだ --
- 自分海峡にて鳳翔で制空ボーグに絡まれてやむを得ず自艦直上で空戦やる羽目になったけど、味方のムルマンさんが対空手伝ってくれたのには感激した。低tier戦場でもわかる人はわかってるんだな・・・ --
- ムルマンの対空はなめてかかると痛い目見るからな・・・。 --
- 同格の古鷹が最大20ダメ、ケーニヒ最大34ダメ、オマハ最大92ダメと来てムルマンが最大109ダメだからね。 射程が短いから他艦の対空援護にはならないけど自分が狙われた時はなかなかいい仕事する --
- 空母も戦闘機ぶつける場所ある程度選べるから、うまくムルマンの上に誘えばいいかんじよ。 --
- ムルマンは中の人が中の人だからね --
- ほとんどが高Tier持ちの出稼ぎor過疎時間のヒマ潰しだろうからな --
- 昨日は結構勝ち越したけど、今日の3戦は①AFK2隻(戦艦、駆逐) ②海峡で駆逐数3VS4、こちらだけ駆逐が上に3隻固まって配置される ③海峡で駆逐数2VS3、こちらだけ駆逐が2隻固まって配置される なんかもう負けさせようとしてるのを感じる --
- とりあえず天城買ったからB船体にしてランダム行ったけど射程短いせいでかなりキツイな。先にプレ艦でフリー稼いでC船体と電探買ってこよ --
- えー・・・んな阿呆な・・・索敵問題で雷爆迎撃間に合わなかったのは認めるけどさ・・・ --
- Qキー、Eキーって使ってる人に質問…… どういう状況で使ってる? ふと、俺全然使って無いな、と……(2,300戦目) というか速度アップしたいのに指がズレてて、たまに砲戦中にパニクる --
- むしろAとDを全く使ってないよ・・・普通に移動全部QEでやってるかな --
- 戦艦とかだとよく使いますよ --
- 駆逐で戦闘舷変えるときに使うかな。艦回しながら主砲のロック方向変えるの片手じゃ無理だし。あとは空母での魚雷回避。戦闘機の操作の方が優先度高い。 --
- なるほど……駆逐艦操作の時は便利そうですな と思ってやったら魚雷かわせず轟沈(Coop戦) もう操作治すのは難しそう… --
- 魚雷回避含め戦闘行動中は手動でやらんとあかんぞ! 一応の安全は確保した上で(普段使わないので片舷に固定してる)砲の旋回もしつつ最速で回るための小テクよ? -- 枝(日駆乗り)?
- ああ、そういうことか・・・どもっす。変な練習をしていた・・・ とても戦闘行動中には無理だと諦めてたところでしたよ --
- 恐れていた事態が・・・まさか使って無いのは俺だけだったなんて -- 木
- 自分も使ってないから安心しろ。むしろ使わなすぎてEキーに消耗品を割り振っちまったよ。 --
- おう気にすんな、2500戦の俺だってほとんど使ってないぞ!(全く使ってないとは言っていない) --
- んん? そりゃあ使わない人は「使ってる人に質問」という木にわざわざ書き込まないってだけの話ではないか? --
- そ、そうだった…使ってる人に質問だった…… ああ、でも使ってない人もいて安心 -- 木
- QとEは使わないので、キーコンフィグで外してあります。あとZも外した… --
- 俺も全然使わない。間違って押しちゃって勝手に変な方向に行っててビックリしたりしてw --
- 使わない人も結構いるんだ。自分はQE使うのがデフォでADは舵を中央に戻すキーとして使ってる --
- たまにミスって押してるときが(ry --
- 後ろでごちゃごちゃ固まってる戦艦と巡洋艦はなんなんで撃たれまくってる駆逐を援護してくれぇ・・・ おかげで弾一発撃つこともなく轟沈してしまった こっちに敵の駆逐3隻固まって来るとか冗談じゃないぞ --
- 味方が前に行く気配がない時は下手に突出しない方がええよ。そういう時は早めに見切りを付ける。早々に駆逐艦の数に差が出てしまうと後半巻き返すのも難しいし……味方の状況を見て死なないプレイを心がけてみるのをオススメしてみる。駆逐艦に対しての有効射程内なのに弾の一発も撃たないという話ならMM運が無かったと諦めるしか無いけども……距離に関してはTierにも寄るけども --
- スピードを適度に落として、ついてくるのを確認しながらとかもあるよね。 --
- そういうときはVターンして近くの巡洋艦の後ろに回り込んだり、逆サイドにカットインしたりしてる。 --
- それは前に出過ぎではない? 状況がわからないけど駆逐なら味方の援護ないと思ったら引くことも大切 --
- 天城B船体、敵と会敵する頃に180度回頭して退き撃ち試してみたけどこっちの方が安定するわね。追撃遅れるけど… --
- T8まで全艦種乗ってきたんだけど戦艦、巡洋艦でどうしても転舵の時にバイタル抜かれるんだけどどしたらいいの?近づかないと砲撃当たらないし。一応勝率は51%生存率65%キルデス2.2 --
- やむをえなく敵前でターンする時は 舵回して転舵始まるまで主機反転 曲がり始めたら最大船速 って形で旋回半径少しでも小さくしつつ敵の偏差を少しでもずらす くらいはしてる 盤面予想してコース取り安定させたいところだけど、なかなか難しいんだよな 自分が転舵狩る時にする偏差あるじゃろ?そのラインに乗らないようにターンするだけでも大分違うで --
- 肉弾となって進むしか無いよ ……冗談っす。Tierにも寄るけど、俺は転舵タイミングは発砲やめて20秒後、隠蔽距離内にするのを基本にしてる(ガチ隠蔽仕様時)。どうしても発見されっぱなしの時は、上の枝で言うように緩急つけて転舵時の半径を変える。もしくは相手の装填時間を数える。とかかなぁ…… --
- 巡洋艦ならヘアピンターンと切り返し(後進使ってVターン)を使い分けるとかも有効かも。 --
- 公式サイトのコメントの --
- ミス。公式サイトのコメントがうすくなってるのってなんでなの? --
- 木主のコメントに色が無いのはなんでなの? --
- コメントの親指を立てたマークからコメントを評価できて批判の多い物は薄くなっていくみたいやで --
- https://gyazo.com/94e9a58c22c26d86f31e5a1a436f9779 はい、誰かこの後の展開を予想できる人~ --
- 勝利を確信して魚雷を撃つも、信管作動前で全弾不発。からの敵のラスト一射で刺されて轟沈。 --
- エアプかな? --
- あ、これ味方じゃん。しかもファラガット。 つまり……あっ(察し) FFで轟沈ですねわかります -- 枝?
- ほぼ正解です。なお詫びは入れてこない模様。 --
- 不慣れからかATAG○の魚雷投射によりファラガット爆沈。その責任を負った木主の示談の条件とは? --
- https://gyazo.com/4dd2e300faacbb8f7c4a2b6984de18ee オーイェイェイェイェふざけんなこんなのアリかよ ホント味方に当てるのは上手だな。 --
- ソ巡強そうですなぁ。マな自分は絶対乗らない事にしよう。 --
- むしろ装甲薄くて回避力低めなのでマ○向けの艦に見えるが --
- 最大装甲厚50mmで旋回半径860mはキツイっすねぇ・・・ --
- 恐らくミハエルの路線なんだろうけど(高HP、速射、やわ装甲)、だったらミハエルでいいやと思ってしまう冷めた自分。不注意一撃で死にかけるのはもうコリゴリ。 --
- おおよそ毎日同じTierで同じ時間にログインしてる奴の名前はなんとなく見覚えがついてくるな。どんな動きしてるかも。 --
- よく名前なんて覚えてるな…こちとらよほど安直な名前でない限り覚えてないわ。(なお自分は本名+数字というネットリテラシーの欠片も無い模様) --
- よっぽど酷い奴じゃないと記憶に残らないけどね。そんなのが日に5人ぐらいはいる --
- ナントカsniperみたいな名前の奴は味方をFFすることにかけてはゴルゴ以上の凄腕だったよ。 --
- 始めたてのころ、FFでガチに沈めに来やがった自称ヒーローは未だに忘れないわ。それ以来会ってないけど。 --
- 空母が勝敗を分けるって愚痴・話題になるとだいたい中高Tierの話になるけど、Tier4なんかだと逆に「熟練空母乗りvs空母乗り出しの初心者」とかになったりして、下手な中Tierより凄いことになる率が高い気がする。(でも雷爆がないだけマシなのかなぁ…) --
- 制空しないならしないでキチッと一発で敵空母仕留めるとかやってくれりゃいいのよ別に。ろくすっぽ当たりもしない攻撃に何派も使われて、その間にこっちはやられっぱなしになるんだよね。お決まりのパターン。 --
- 制空権持ちラングレーと遭遇したことある。初狩り怖い。 --
- Tier10課金艦とか出ないのかね。PaytoWinだし、もし出たら凄まじいことになりそう --
- (中身がゴミな艦が溢れかえってT10戦場が)凄まじいことになりそう --
- 満を持して、武蔵 登場 $150 「大和型2番艦 武蔵 を手に入れて、あなたも46cm砲の威力と堅牢な装甲を体験しましょう」 --
- 黒甲板仕様の武蔵は実際欲しいなぁ 対空が若干弱体化してもいいから・・・ --
- あれって明るいグレーじゃなかったっけ?なお隠蔽性(航空機発見距離)は… --
- しかしTier10に入れるべき艦って結構少ないと思う。空想艦ばかりになりそう…… Tier8,7,6なら、伊勢や赤城なんか放り込めそうだけども --
- 史実補正で強化させて陽炎からの雪風とか、アイオワからのミズーリとか? --
- 潜れないイ401を駆逐枠でどうだろう?例え魚雷が艦首艦尾しか射てなくて射角狭くても、主砲が単装砲一門でも、隠蔽マシマシで水上機使えたら、なかなか尖ってて良いと思うんだが。 --
- ↑これはちょっとなるほどと思った。前方にしか射出できない→必然的に相手に頭を向ける→被発見距離が日駆以上に短くても、発見されたら即乙(?) って感じになりそうで、調整次第ではバランスもとれるかも?・・・・・・まあ、ないだろうけど・・・ --
- 課金艦とか要らないから一直線のゴミツリーをやめて各ティアー帯の選手層を増やして欲しい 同型艦だけど装備の方向性が違うとか、T8戦艦を天城と加賀にするとかさ --
- それな。同じ国でも選択の幅、選ぶ楽しさってのを考慮して欲しいよ --
- なおフレッチャー級 --
- 昨日今日と調子悪すぎてやばい。戦線上がらないから前出れなくて押されて負けるの繰り返し。 --
- NA鯖、0.5.4のパッチ来ました。ソ巡も実装完了です。 --
- プロバイダでsonet使ってる人っている?この時間帯いつもpingが不安定なんだよ --
- 前使ってたけど言われてた最高速値と実測があまりにも違ってたから変えた。pingもあまり良くなかった記憶はあるな・・・ --
- 普通マンションとか住宅地のネット回線ってのは、そこそこ太い回線を各家庭で共有してる。だから大勢が同時に利用したり馬鹿がファイル共有ソフト動かして一人で占有してると速度が大きく落ちる。俺なんか前の部屋で、下の部屋の馬鹿が割れやってる間0.1Mbpsしか出なくて引っ越した。 --
- やっぱそれかなあ。二つ隣のおっさんの部屋の電気が点いてる時間はいつもpingがひどい事になるんだわ。 -- 木主
- 2年前に「インターネット無料」の安アパートで試す機会があったのだけど、ばっくとらっく(当時)使えばほとんど知識なくても他の部屋の通信が丸見えだったわ…(今も同じだろなぁ…)。気に入らない重い接続を遮断するくらいしかまともな使いみちがなかったけど、何検索してるかとかわかるから完全にプライバシー侵害だった。まあ、各部屋の無線が無防備すぎて好き放題できてしまうからそれどころじゃなかったわけだが…。 --
- ソ駆で敵戦艦燃やすならクリーブとかで --
- いいじゃん という人がいるけど駆逐艦が砲撃するということが 回避しながら撃てるというのが大きいんだと思うんだ --
- 命中率も単純に違うと思うわ。弾道・弾速的な意味で --
- あれこれ乗ったけどこれ空母が強いって訳じゃ無いわ。駆逐が強い&ピーキー過ぎるんだわ 駆逐の性能の9割が隠蔽だもの。巡洋艦がレーダーでアンチ駆逐をし出せば空母も普通の扱いになるんじゃね? --
- たまに課金艦で高ティア来ても良いけどさ、自分の艦の役割を理解してから来てね。でないとただの利敵行為だから。開幕needAA言ってる空母をガン無視して無意味に前線に出て行った課金CAども、お前らのことだよ。何の意味もない貴様らの行動のせいで周り全員が大迷惑だ。 --
- Tier9.10空母のマッチでneed AAに応えちゃう愛宕もお察しなんですがそれは…ミハイルのことなら木主に同意するけどね。あと013は絶対援護に行かないからな、勝手に死んで通報されといてくれ --
- ミハイルに水中聴音積んで出てる自分は異端なのかねぇ……駆逐狩りはそっちのがやりやすいんだが --
- need AAなんぞと言い出すクソ空母は沈んでどうぞ。沈められたくないんならせめて最低限制空編成使えクズ。 --
- 上の枝主だが概ね同意、しかし流石にCV2マッチは制空編成でも危ないから援護に行くべきだと思うぞ。 --
- じゃあ後出しで悪いけど、頑張って大鳳でEssexの攻撃を単艦で凌いでね。頑張れよ。あ、空母乗ったことないとか今更言うなよ? 大鳳の制空でEssex凌いでスコアもがんがん稼いで敵機も撃墜してね。そうじゃないとクソなんでしょ? 人をクソ呼ばわりする前に自分にも余裕で出来ることかどうか足りない脳みそ使ってから言えよ? 出来るってんなら凄いね。生放送でもすれば? --
- ティア8以降need aaは普通だろ 例え愛宕でも適格に防御放火使えば被弾数グッと下がる cv2の時はもちろん1でも一隻はいくべきと思うね 空母もcaがすぐ前線戻れるようにある程度前にいなきゃだけど でも雷爆編成で開幕敵空母落とせないやつはマジで勝手に沈んでてくださいだわ --
- ↑葉2 自分白龍持ちなんですけど。制空使ってて掃射がマシになった今の環境でエセに圧倒されるの?下手過ぎて迷惑だから空母乗らない方がいいよ君。CV2の時はしらんけど。 --
- まじですか。あこがれます。白龍の生存率どれくらいですか? --
- ↑81。だいたい沈むのはCV2の時。あれはAA必要なのはしゃーないとは思うがね。まぁあれだ、だいたい開幕need AA言うやつって雷爆なんよな… --
- 巡洋艦の仕事は雷爆編成ですらまともに敵空母落とせない雑魚のお守りじゃないんだよなぁ。キチッとリスクとリターン勘案して結果出す空母を護衛するのは副次任務に入るけど。課金艦だろうがなんだろうが艦種ごとの役割が変わるとは思えんけどな。 --
- tier8以降でneed AA?って聞いた時にお気持ちだけ頂いときます的な返答する空母は大抵糞強い --
- 強いやつは他人の支援なんてなくても生存できるし撃沈できるからな。 --
- need AAと言われたら極力手伝いに行くけどさ、そのあとお礼も言わなければ駆逐探すの手伝わない空母も多いからお互い様だとは思うけどね。 --
- ぶっちゃけ他人の空母の腕より自分の腕の方が信頼持てるので無視に決まってるわ。 --
- 「need AA」と言ってところで味方が対空支援してくれる保障なんてないのに、それ前提の編成で出てくるのはどうなんだろう。 --
- まあ分艦隊で行けばいい話なんですけどね --
- 新しいミッション見てorlanでいけるか確認してみよ→同じやつばっか --
- みんな同じこと考えてるんだよなw --
- たまの気分転換にエムデン乗ってたらオルラン多くてちょっとびっくりしたよ。ところで自分は持ってないから関係ないんだけど、ミハイルとかアヴローラとかムルマンスクならミッション進むの? --
- ムルマンで最初のミッションくらいやっとこうと思ったけど、進まない。戦闘開始の赤ランプ付くけど戦績はミッションに反映はされない --
- ふむふむ、ありがと。フライングゲット(?)はできないんだね -- 枝?
- とりあえず、ムルマンで最初の5位以内はクリアになって、次の200発ミッションが出たぞ。 --
- 球磨でマッチする駆逐を撃つ場合、HEとAPどちらを使うべきなんでしょうか? ここで聞くことじゃなかったらごめんなさい・・・ --
- HE一択 --
- ただ上に行って tier10ソ連駆逐を撃つときは130mm以下の砲ならAP使った方が良いともいうね --
- 駆逐殴るときは全ての艦種でHEでいいと思うぞ?モジュール飛ばせば最後の抵抗持ちでも動きは鈍くなるわけだし --
- 駆逐をAPで撃つ機会があるのは戦艦だけだと思う とっさの切り替えができないから それに最低でも当たれば1発1000もってくから結構削れるしね あくまで咄嗟の場合APであって駆逐と会敵濃厚なら戦艦でもHE込める --
- 球磨の場合は単純、APで撃って良いのは天龍か球磨が7km以下で横向いてるとき。他は全部HE --
- 9隻ほどかけて3拠点あるうちの左右どちらか片側に固まって行って、少数の敵にエリア取れないって・・・。そおいう時って何を考えて撃ち合ってるのかな。特にエリアにさえ入らない駆逐。 --
- ありすぎて困る。数で押し切ればなんとでもなるのにね。ただ固まっていくプレイヤーはやっぱ自信がないんだよな。だから誰も前に出たがらない。 --
- 前に出ることにもう少しインセンティブがあればもっとマシな戦いが増えると思うね。 --
- 酷いときは拠点避けて端から敵陣側にいってる場合まであるしな。ゲームのルール覚えてないかずっと最大望遠で覗いてるとしか思えん --
- なんだ?オーロラの射程って42キロもあるのか?! --
- T6に紛れ込んだ河内の処理に2ウェーブ以上かける空母2隻・・・。扶桑狙って欲しいだが。チャットでも一言開幕に言ったのに無視て。 --
- 脅威の高いやつから優先的に排除するって判断ができないやつは空母に向いてないよな でもな 空母乗ってて敵駆逐spotしてるのに誰も撃たないとかもあるからそこはお互い様だ まぁティア6なら未熟な人多いし許してあげよう 7からガラッと変わるはず… --
- 脅威度が高い順というのは分かるんだが、トップティアの長門を開幕で「災害誘発」とる程執拗に攻撃してその長門から"WHY?"と言われた時は罪悪感で非常に心苦しかった。俺も普段は戦艦乗りだから戦果も無いままアウトレンジで沈められる辛さは分かるんだ… --
- 全艦種乗ってる勢だが、罪悪感感じて倒さないと言うならコープ行けと言いたい。まあ1葉さんは感じつつも倒してるのかな? それで倒さないと言うなら・・・、だって倒さないことで迷惑なのは味方だからね。 -- 木
- 相手空母がろくに働かないのも手伝って戦果はきっちり稼ぎました。ただ向こうが話の分かる相手だったのとトップティア戦艦が働けずに沈められたのが辛くて。結局空母がしっかり働かないと割を食うのは他の味方(戦艦)なんですよね… -- 1葉?
- 俺も戦艦メインだからまぁ気持ちはわかるよ。そういう時は味方空母の戦闘機が大体フラフラしてる時だから敵よりも味方空母のにイラッとする場合が多いけどな。ひとりで孤立気味だったり反対側の味方カバーしてたんなら流石に自分の判断ミスだが --
- その空母が格差プラ許すまじ勢だったんだろう。俺もそういうの見つけたら容赦無く叩き潰したくなっちゃう --
- 正直巡洋艦の護衛が付いてる扶桑と孤立してる河内だったら河内狙うわ --
- これだな。扶桑狙う前に近くにいる巡洋艦沈めてくれないと、この辺りから対空持ちが増えてくるから狙っても拡散するし落とされるしで正直デメリットしかない --
- 他のオンラインゲームと違って、ギルドとかないんだね。別ゲーからきたけどすっごい静かでビックリしてる。ワイワイやるゲームじゃないんかね~それはそうと、イオナとキリシマのためにあとEXP1万足りない・・課金も視野に入れるべきなのか --
- ゲーム内の母港の左下の画面からオフトピックディスカッションてところで分艦隊募集やら雑談やらを四六時中やってるぞ。クランは非公式なものしかないがツイッター界隈で集まってるのが多いみたいだな --
- チームバトルってなんか制空飛龍一択って聞いたんだが、制空権まで必須だったりするの? ティア7とか進めてる最中の飛龍ぐらいしか持ってないんだが --
- ガチでやるなら必須。そうでないならぶっちゃけなんでもいいとは思う。どうせ割り食うのは身内なのがチーム戦だし… --
- 通常艦で雇った艦長をプレ艦に異動させて雇った通常艦に戻しても再訓練はいらないけどさ、プレ艦で雇って一度も異動させたこと無い艦長を通常艦に異動させたら再訓練って必要なの? --
- 無料で兵雇えるんだから、そんなもん自分で試せばいいだろ。お前馬鹿過ぎ --
- 質問に答える気が無いなら枝つけんな。通常艦の艦長どれかリザーブぶち込まなきゃいけなくなるだろうがそれぐらい考えろや。 --
- どれか殺してリザーブ自分で開けろや。自分でできることを何でもかんでも人に頼るな。お前いまだに母ちゃんの乳吸ってんのか? --
- なんでお前の指図に従わなきゃいけねえんだよ。答える気が無いなら失せろって言ってんだろうが。 --
- ↑こいつ馬鹿過ぎ。聞く間もなくどうなるか考えればわかること。 --
- 必要。何故なら、その艦長が持ってる適性はそのプレ艦になってるから。それをやるのであれば、通常艦に移動させたあと再度プレ艦で再訓練すりゃいい。枝1じゃないが、そんくらい自分ですぐ試せるだろ… --
- 想像はついてたが万が一のために一応な、ぶっちゃけ試すのも面倒だっただけなんだが、サンキュー。 --
- 同国籍のTier1の船を無料で購入できるんだから購入する。そして購入した船の艦長をリザーブに移動せずに解任。空いたTier1の船にプレミア艦の艦長を移動することでリザーブ使わずにテスト出来るだろうが。そんくらい自分でやれや --
- ↑(スロットが埋まってる可能性…) --
- やることやらずにごちゃごちゃ言いうな禿げ --
- 採用・再訓練・階級のページに書いてあるから木主はまあ熟読しなさい。しかしまあ、どうしてちょっと誘導してやることをせず逆に噛み付いたりするのか理解に苦しむ。教えてやる(スルーする)ことで自分に損はないばかりか、手間を惜しんで人に頼って教えてもらうことで損をする(とは俺は思わないが)のは質問した側だろうに。 --
- 木主じゃないが、答える気ないなら枝つけんなよ。ましてや悪口とか荒しと同じだぞ。答えるまでもないと思った質問ならスルーすればいいだろうに。 --
- ヤフーの知恵袋でも質問に対して、まともに答えてやらず、誹謗中傷、けなしてくるのがいるけど、アホなやり取りのせいでスレがだらだらと延びるから、ここ(Wows wiki)では答える気がないなら枝つけて書かないでくれ。 --
- いちいち煽り書かないでほしい ただの荒らし まして木主が愚痴や煽り書いてるわけでもないのに完全に1枝が悪いだろ 気に入らないならスルーしてくれ 木主もあんたに発言求めてないだろうから --
- 枝1は一応答えてはいるだろ。最後に余計な一文があるだけで --
- いや、一応も何も答えてないんじゃ?「自分で調べろ」は回答とは言わんだろ。 --
- モスクワちゃんを買ってみた --
- 巡洋艦なら17kmぐらいからがんがんボンサーイするが、舵がアプグレつけてるにもかかわらずすんごい重い。魚雷警戒つけたほうがいいかも。AAマシマシなのは俺の趣味。 -- 木主
- 対空砲の射程が基本で5.7か射程だけで見ると最長だからありなんかな? --
- 写真なんかいいから戦闘してみた感想でも書いてくれや --
- 本当でかいなこいつ……。 --
- そうは言っても、この図体で転舵8.7秒になること自体そもそもチートなんだから、それだけでもましだと思うしかないだろ --
- 中華サーバーに利根が居るらしいな。よりにもよってなんで中華なんだよ~。 --
- あれただただ航空機を水上戦闘機として一機ずつ出す感じだからつまんないぞ?こっちのは調整が終わったら準空母ツリーとして出すとか言ってたし待つ価値はあると思うぞ --
- しかもあれは一定量課金すればもらえるという完全なる金目当てで出してるらしいしな --
- 直接払いで愛宕くらいの金額までならやぶさかじゃないが、もしかなりの額の買い物しないとくれないってんなら神風やARP第一弾以上に厄介だなぁ…。 --
- 祝アジ鯖でもソ巡ツリー実装~…んが。マジかよ、ミハイルにレーダー積めねぇ… --
- その差別化は面白いな。ビスマルクもそんな感じでただの劣化ティルにならないようお願いしたい所 --
- 0.5.4無事にきましたぞ>味鯖 --
- あのmpジュール機能停止の音改善されててちょっとうれしかった。あの音嫌いだわ --
- ドンスコーイ…ドンスコーイ…ドンスコーイ… --
- Tier6以降のソ巡の艦橋ってロボットみたいだな --
- ニューオーリンズちゃんに希望を与えるだけ与えて何もしなかったWGを許すな。なんでYO!レーダー付けてくれなかったんだよコンチクショウ! --
- 次のアプデらしい今まで耐えて来たんだこの程度軽いもんだ アメリカらしく高性能で頼むぜ運営 --
- 今までアメリカは不遇だったから、ここから盛り返して欲しいものだ。 --
- 軍に転職するスタッフもいるから「ゲーム会社時代はソ連マシマシのアメリカ弱体化をバレないように実現しました!」でPRするために行動する運営がいるかもしれん --
- あれ?ソ巡ミッションってムルマンはダメなのかな?選択肢に入るけど、トップ5に入ってもちゃんとカウントされない --
- 0.5.3以前のソ巡は無理よ。オーランやアヴローラもダメ --
- さてソ巡進めるか・・・いきなりランダム行ったらTire2人多すぎワロタ --
- 三笠が活躍しそう笑 --
- や、三笠にとっては多分地獄。雨のように砲弾が降り注ぎ燃やされて終了。 --
- 三笠に近づく初心者はいないだろうからな… --
- うん。ソ巡T3の子強すぎんよw こっちの30秒に1回の当たるか分からんHEで1、2000ダメに対し、向こうは雨あられで500~1400を10秒毎に撒いてきやがる・・・。でもソロモンのBエリアに突したら面白かったぞ。両舷で副砲弾幕で2キル(大炎上しながら)。 -- 枝?
- 河内乗ったら俺と相手三笠以外全員ソ巡一色でわろた。 --
- やっぱこうなるわな('・ω・`) --
- ここで書くことじゃないけど、gyazo開くとフリーズするんだよなぁ --
- PCが悪いと思ってたけど、そうじゃないのか。 --
- 同じ状態の人がいたか、OSはwin7、ブラウザはchromeなんだが…ググってもいまいちわからん -- 木
- 全く同じでわらう。しかしPC自体にわかなんでどうにもならぬ...。 --
- ソ連巡洋やべえよ・・・やべえよ・・・装甲薄すぎだよ・・・ --
- 独巡「甘えるんじゃない!抜かれるときは抜かれるときだ!避けろ!避けられなくても避けろ!」 --
- 先輩マジぱねえっす --
- 避けれるほどの舵がほしいっす先輩 --
- ペンサコーラ「何ようかね?」 --
- もしかしたら大和砲をど真ん中に喰らっても過貫通で済むかもしれない… お、俺は試さないからな! --
- ペンサもそうだけど、VPは抜かれるときは抜かれるから仕方ないとしても、縦横斜めで弾くってのが少なく貫通弾が多い過ぎる。その積み重ねが結果として痛いんだよな...。 --
- キエフ初陣で6門の130mmつえー と思いながら巡洋艦にちょっかいをかけてたら こっちに砲向いてたから減速回避したんだ そしたら他は前方だったけど一発だけ自分の横に来たんだ そして至近弾 そして前部主砲二機大破 ソ駆はキエフでも砲塔壊れやすいんだな --
- いつもの光景だな。ダルマヴォイなんて日常茶飯事さ --
- 新しいツリーに手を出して低ティアに行くたびにルイス君のヤバさを思い知る --
- ルイス、海風、三笠の低Tier中身が化け物三銃士。(たまに河内も中身が化け物) --
- 知らないうちにAP弾の貫徹力上方修正とかされた?ニュルンで一度に三枚抜きを二回含め計14の防郭貫通を頂いたんだが。その前の長門でもやけに防郭貫通取れた気がしたし --
- 別に上手いとか下手とかいう話がしたいわけじゃないけど、前々からムルマンとかオマハでVP10~20枚取れてたし、取れる時は取れるでしょ。 巡洋艦なんて手数多いし・・・。 --
- そうか、よかった(?)まあ運も絡んでくるって話ですね。どうもです -- 木
- ソ駆とソ巡のお互いに捕食し合う関係すき。デカイ脆いとなんだかんだ似たもの同士。 --
- ソ駆「日駆の野郎、ぶっ殺…」ソ巡「ソ駆め、死ねやゴr…」戦艦「やあ」ソ戦がいない現状、ソ連艦艇は食われるだけの存在である --
- 午前の時点ですでに一試合で5隻のモスクワ出てるしw どうしたん?って聞いたら金で買ったってさ。いくらかかるんだろう。金持ち君結構いるんやな。 --
- 大和の例よりは安いのかな。航空機や魚雷は課金で次tier研究すると前tierの後期兵装も開発されるオマケがあるけど、ソ巡はそういうの全くなかったな。膨大な稼ぎプレイに費せる時間があれば一番いいんだけど。 --
- 経験値は乗って貯めるから良いとして、クレジット……毎ツリー度に、この問題ですわ(´・ω・`) 隔日で「ムルマンの日」にして出稼ぎする日々の再開です。別のプレ艦買おうかなぁ --
- 海の秘宝を3つ買えば完成さ ……ざっと33,000円か --
- 俺もソ巡の3をすっ飛ばした口だけど、経験値だけでいいんだよね。開発さえしてたら乗りたい船だけクレジット使えばいい。とはいえ、先日たった9ティアの初期船体から後期+砲改良だけで経験値60000近く使ったから、全部すっ飛ばすとなれば見当つかない。海の秘宝×3で行けるんかなぁ。まぁ、どうせそこまでして欲しく無いがw -- 木主
- 俺も買ったけど。クレジットとフリーがあるかないかで変わるよね。俺はフリーが16万とクレジット3000万あったから11,248円の課金でOKでした --
- 昨夜はやたらとアトランタ乗りが多くて、各チーム3人ずつ --
- 途中送信してもうた。各チーム3人ずつのマッチングとか、どちらかに2隻以上いたりとかザラで、一体何があるというのです?て感じだった。 --
- 空母(リュウジョウ)で、初動相手空母、駆逐撃破したのに、味方がどんどん沈んで陣地防衛すらビビってしない。結局味MM運次第やね。 --
- 観測機のパイロットが一言言いたいことがあるそうです 「やーい戦闘機くん 追いつけるものなら追いついてみろ」 --
- 「あ゙?周回飛行しかできねえ癖に調子乗んな」(一斉射撃だばー) --
- ソ巡ミッションのステージ2以降の報酬だれか教えてください…というか、どこかに書いてあったりする? --
- 公式HPには書いてあるよ --
- ほんとだありがとう。さっき確認したけどなかったから書きこんだんだが、確かに今見たらあった -- 木
- みんなtier開発進んで残してる船ってどれくらいある?tier4は残してる人どれくらいいるだろう・・・? --
- げえっ、なんで2個も同じコメントが どなたかコメントアウトおなしゃす -- 木
- 必・殺 コメントアウト! --
- ありがとうござる! -- 木
- 艦長引き継ぎの問題で基本残さない 研究放棄したツリーなら高レベル艦長で中ティア艦ずっと乗ってたりする けど金稼ぎは神風愛宕で事足りてしまうから低い船はただの趣味 --
- 金がなくて無課金ユーザーなのでグネフ、峯風は残してるな...グネフは迷彩5とか付けるとかっこいいし強いし楽しい。 --
- ワイオミングと磯風とクレムソン取っといてある --
- 普段は高tier日巡に乗っているが球磨とフェニックスは気分転換用に残してるね。特にフェニックスは隠れた名艦だと思う。 --
- フェニックスは中身が化け物だとほんと強いよな。特徴がなさすぎて話題に出ることが少ないがあのレートと両舷配置でケツ振りながらドコドコ打てる。 --
- とても良くわかる オマハが大抵のことを卒なくこなすから隠れがちではあるんだが、球磨と十二分に伍する実力を持った艦だと思う --
- T5以下だとジェール、峰風。以上だとクリーブ、金剛、扶桑。現在T6、7 --
- あっおい待てい。以下と以上だとTier5が被ってるし、以下を未満って意味で使ってるなら峯風じゃなくて磯風じゃ…? --
- お、おう。フォローありがとう。会社の喫煙所から打ってたもんで、うろ覚えでな…4以下ジェール、5以上 峰風…だ。以前はこれにT3ルイスも居たが、ドック枠の関係で売りに出した。そろそろ枠買って買い戻そうかな… --
- プレ艦ぐらいしか残してないな。クレはティルで十分稼げるからTier7以下は滅多に乗らん --
- 日独米ソ…全体的に高ティアまで進めてる。日駆だけT10。他は8~9まで。何隻あるか数えてないけと、凄いことなってると思うw 今日で2スロ解放したし。やり始め序盤は売ってクレジットに換えてたものの、今はもったいなくてね。 --
- Tier5以下でソ巡が大量発生してるなw気持ちわかるけど。ノヴィクが各チーム6隻出たのは笑った --
- さっき両軍で合わせて20隻ソ巡だったぜ・・・ --
- ロード長いな~って思って、「おっロードされた~」と思ったら大破していました\(^o^)/ --
- 迷惑極まりないからSSD買ってきてどうぞ 毎回FFで味方一隻沈めてるレベルの罪悪だわ --
- 予め技術ツリーからマッチング帯の艦のモデリングを読み込んでおくと若干早くなる。面倒だけどね。 --
- その手が効くなら公式なりMODなりでそういう機能あったら便利そうだねー。 --
- 開始一分以上無操作だったらAI操作に切り替えて一定レート以上でピンクネームにすりゃいいのにと思う --
- 「Report him」とか「F uck ○○」とか、チャット欄が罵詈雑言で満ち溢れる……カルマとかごっそり減ってなかったかな? 全体チャットで相手に位置を伝えて「沈めてくれ」って頼んでた奴もいたよ(良いことではないが) --
- report him って罵詈雑言か? --
- afkだと判断したら通報するだろ、罵詈雑言ではないけどな --
- リプレイでも用意してあれこれ読ませてキャッシュ作ればいいじゃない(それが無理なら死ぬしかないじゃない) --
- 0.5verになってからゲーム開始のムラがでかくなった。良くて15秒前、酷いと戦闘開始から90秒くらい待つ --
- このゲーム初動が滅茶苦茶肝心で初期で動かないやつがいると当たり前の位置に移動して迎撃しようとする艦と日見寄って初期位置から動かない艦に分かれて先行した艦が袋叩きにあって全滅、日見よってたアホももれなくレイプされて終了っていうお決まりパターンになるから改善する気ないならもうこのゲームやめた方がいいよ まともにゲームして戦ってる先行してる艦が理不尽すぎんだよ当たり前のことしてるだけなのに --
- 公式が軽くするように頑張る、でも技術的な問題があるからちょっと待ってね 的なこと言ってた気がするな 通信状況にも左右される部分はあるだろうし……。もちっと軽くなってくれたらなとは思う --
- 他の事でメモリ食い潰してて最近たまにブラウザ巻き添えにして落ちてたけどメモリを8→16に増設したらロードが以前より早くなった --
- アップデートしたらラグが少し出てるんだけど、みんなはどうなの? --
- 今の時間結構ラグい感じになってる・・・ --
- 絶賛ラグってるよ。毎回の事なのに何もしない糞運営だからしょうがない。 --
- ping35ms前後で普段とあんまり変わらない --
- けっこう引っかかる感じでラグがある --
- この2時間くらいずっとラグってる。半年以上プレイして今日初めて一日だけお試しでプレアカ入れたのにこんなんじゃもうプレアカ買う気なくしそう。 --
- ラグよりもまたバグってゲームがクラッシュするのが多くなってる --
- 昨日より明らかにラグが酷くなっててプレイしてて気分が悪くなってきた --
- 3人で分艦隊組んでたけど、俺と一人はひどく重くなってた もう一人は普通だったみたい --
- Asiaはping300前後で草生えたわ。 --
- 結構ラグあるんだな。俺も昨日までping35くらいで安定だったけど、さっきから150~200いってるわ。どうにかならんのかねー --
- SSDそんな高くないのに入れてない人結構いるよな。ゲームだけじゃなくてその他作業も快適になるからいいと思うんだけど。 --
- 単に金が無いかPCに全く興味無くてどうすればいいかわからないんだろうよ 後者の連中を情弱と呼ぶ --
- まぁ、動作環境の所のコメント見れば判るけどノートそれも内臓GPUでこのゲームやってる馬鹿が一定数居るから、Iris Pro入ってるの使ってるなら許容できるけどさ --
- オンボのノートでやってる馬鹿です。ノートでも最低限動く敷居の低さもこのゲームの魅力じゃ無いかな。 --
- SSDが必要になることってそんなに無いと思う。かくいう俺も別ゲーやってたけどSSDの必要性はこのゲームやり始めてから感じたし --
- 自分もWoWsやるまではSSD導入なんて考えもしなかったが、開幕の出遅れが深刻なレベルになってきて入れた。PCの立ち上がりや他のソフトの起動が早くなったのもありがたいが、万が一クライアントがクラッシュしても沈められる前にゲームに戻ってこれるってのがデカい。 --
- 6年前のPC使ってるからSSDなんて載ってないけど出遅れそうな初戦は毎回出足の遅い中Tier戦艦乗ってる。NA鯖だが2-3戦すればカウント中にロード終わるようになる。勝率もソコソコだし特に問題ないなぁ。(但し初戦空母だけは乗らない --
- ラグすぎてわけわからん --
- (気づくまで放っておこう) --
- うわあ、こりゃ酷いな(棒) --
- 誤爆かな?(マジレス --
- これは酷い(笑) --
- マイナー海軍のソ連を先に2つもツリー作ることないのに。やっぱり収益がやばいのかね。 --
- とりあえず課金艦は今日も元気に大活躍してますね… 収益がやばいなら先に有名どころのツリーを作って人を集めるべきでは --
- いや普通にru鯖の接続数が他よりもすごいからソ連ツリー実装しないと逃げてくよ。 --
- なるほど露鯖そんなんになってんのか。つーかこのゲームって鯖何個あるのかよくわかってない…アジア、北米、ロシア、欧州は知ってるけど他に何があるんだろ? -- 枝?
- ほい --
- おおやはりロシアが人口多いのか(WOTのロシア人口ってこれ見間違いじゃないよな?多すぎね?) --
- wotは「単一サーバーに対する最多同時接続者数」のギネス記録を持ってたり。流石お膝元よ。 --
- WOWSのランキングサイトは基本WTRで順序つけてますが、このWTRって何ですか? 先週からと今週で25ゲームフィルタでランキング1、2位とった!多分最初で最後やな。で、そのWTRが何か分からんから分析できん。 --
- warships.todayのことなら、サイト独自の集計によるランキングだよ。Warships Today Rating 経験値とか与ダメとか見てるらしいが、中身は管理人しか知らんのと違うか。 素直に与ダメとWin Rate見ておくのが幸せだと思う --
- サイト独自なんですか。総合的に数値化したとでも考えればいいかな。ある意味フェアーですよね。他の指標のばらつきを平均化するという意味でも。 -- 木主
- 通報は通知で「あなたは通報されました」とか表示するくせに賛辞は出してくれないのか。モチベーション下がるなぁ。 --
- 10回負けて1回勝つの繰り返しでドンドン勝率が落ちてゆく・・・。 40%切るのも時間の問題か。 --
- 課金が弾かれる・・こないだまで普通にできたのになんでじゃー! orz やっぱカスタマ行くしかないのか --
- 自己解決した。経緯説明もしとく、VプリカでNA鯖から課金。残額1,100円ちょっとで10,855円(時価)のプレ垢を購入しようとするもエラー表示。より低価格の物を課金選択すると購入できた。結論としてはHP表示価格は参考程度、実際には常時円相場等の影響を受け残金不足としてエラーが発生した。教訓は「1万円を越える課金の場合は数百円以上の誤差を見積もる必要がある。」という初歩的なミスだった。長文スマソ。 --
- いやいや、こういう大事なコメントは課金ページに残してよ。 --
- うーん、今ドイツ艦乗ってるんだけど、HEで球磨のバイタル抜けたり、APで火災が発生したり、変な感じ。まあ、たまたまなんだろうけどさ --
- ダメな日って本当にあるんだなぁ・・・ 戦巡ともに片側によって駆逐のエサになってたり、ピンク駆逐・空母に同時にあったり、最後はピンクの魚雷で轟沈されてそっと閉じた --
- 駆逐艦で敵空母の場所をあぶりだして3kmくらいまで追い詰め、明らかに危険なく沈められるところまできて、後方のBB群がやっきになって空母を砲撃で沈めてしまう。いや、まだ周囲に敵のBBやCAたくさんいるでしょ、とやるせなくなることがあるが、仕方ないのかね。 --
- まあBBからはDDが必ず成功するかは分からんからね、不意に飛んできた砲撃で爆沈とかもありえるわけで…沈められる時に確実に沈めておきたいという気持ちも分からんでもない。 --
- BBとしてはDD沈んだ瞬間に視界なくなるし巡洋艦は間違いなくDD殺しに急行してるし、見えるうちに沈めておきたい。 ……航空雷撃に対する恨みは深い。 --
- 本業日駆逐、副業戦艦・巡洋艦の身としては、空母は確殺しなきゃいけないから、発見次第全艦種が攻撃するのは当然だと思う。あと周囲に敵が残ってるのに、空母の視認範囲に入り込んだら味方は『駆逐が沈む前に視界切れ』にもなると思う。 --
- そりゃ巡洋艦より生かして面倒なのは空母なんだからやれる時にやるでしょ。最悪なのは駆逐撃沈の空母生存だし --
- Aslain'sに占領完了までの時間表示なんて有ったのか。いつ追加されたのか分からんけど便利だな --
- 15日だった。ダウンロード前にChangelog見ましょうや。便利だからMODページにすぐ追記したっけ。 --
- ソ巡の乗り心地はどうだい? PC今使えないから聞きたい 良さげなら明日から乗ろうと思うんだが --
- 転舵の応答速度と旋回半径が酷い。故に回避軌道が読まれやすく普通の巡洋艦みたいに蛇行して回避しつつ戦う事が出来ない。おまけに装甲も紙。火力はあるから敵との距離感に注意しつつ戦うのが基本スタイルになりそう --
- ドイツ巡洋艦と同じ感じと思ったらいいのかな? ドイツは苦手だから俺には難しいかもなぁ --
- 大雑把な使用感はドイツに近いかも知れないね。ただドイツよりも更に性能が尖ってて上級者向きだと思う。 -- 枝主
- 主砲の性能は良いんだが紙装甲と低機動力のダブルパンチが辛い --
- キーロフ乗りこなせるなら、ペンサや独巡も難なく使いこなせるようになるな。 --
- そういや大口径砲のHPアップとかHE弾での副砲破壊だとか色々書いてあったけど壊れにくくなったって感じる? BBで行ったけど何時もどおり吹っ飛ばされてる気が・・・ --
- トレモでデモイン使って大和の副砲殴ってみたけど、固くなってた。横から撃って主砲は壊せたんだが副砲が全然壊れない… --
- 主砲に関しては何もいじってなくて、副砲だけなのかも。 -- 枝?
- おお じゃあ副砲は硬くなってるのかな?長距離対空砲は副砲と同じだから俺の壊れてるのは短射程の小型対空砲って事なんだろうなー 回答ありがと --
- 流石にこれは無理だわ・・・おやすみ --
- 艦長をリザーブに送ろうとしたら、空き「0/5」となっていて送れなかった。でも3人しかリザーブにいないのよね。これは私が何かまちがってる?。それともバグ?。 --
- 国籍の違う艦長が隠れてやしないかい --
- 港画面から艦長をクリックすると、リザーブの一覧がでてきますよね。国籍が違うと影表示になってて選択できないけど、一応表示はされているんですが・・・。 --
- 国籍違ってもリザーブという倉庫は共通よ --
- 横須賀(ボソッ --
- あ!! これだった!。アルペ艦のこと完全に忘れてた。全く使ってなかったから、、、。お騒がせしました。 --
- さすがにソ巡使って「脆い!舵重い!ふざけんなwg!」って人はまだいないな。今のところ「・・・脆い・・・転舵遅い・・・」くらいの感想だけど、そのうち愛用者が増えてくると嘆き部屋が増えるんだろうか。 --
- どうだろうなー今の所正直そんなに強く思えんわい。ただT8?からレーダーが付くからそれの評価次第かのう?(あと連投処理しとくか?) --
- 縦にしててもガンガン抜けるから相手も慣れてない現状戦艦乗ってると経験値ボックス美味しいです --
- 攻撃一辺倒ってロマン型だし、アジア鯖なら独巡みたいに好き好んで使うユーザーの集まりにしかならなくて、不平不満もそんなでないだろ。第一、帝政ロシアならともかく、ソ連ツリーなんて入れて貰えるだけありがたいレベルの代物なんだし。まぁ、大海を知らない大元のサーバーから批判続出したら旋回性くらいは上がるかもね。 --
- 史実とか関係無く各艦の総合戦闘力は同レベルにしないと運営失格だけどな。 --
- 入れて貰えるだけありがたいとは失礼な事を言うな。計画も実艦も独巡よりは充実してたんやで --
- 海戦が主体じゃなかっただけで艦船は活躍してるんだったか? --
- 正直英巡より早く実装されるのにプンプンしてたけど、乗ってみて楽しいよ。(まぁ期待してなかった分プラスにしかならなかったという感じかな?) --
- 活躍したのに負けた、てコメよくみるけどさ、個人の戦績が目立つほど周り(主に味方)がヘッポコだっただけの話で、何も不思議なことではなくね? --
- 実際の戦争でも敗戦国の方がエースパイロットが多かったりするしな 勝つ方は全体が満遍なく活躍する事が多いから個人の成績はあんまし目立たない --
- や、や、それみんな理解しているところじゃない?一部実績なんて一方的に負けてる時にしか取れないようなものもあるんだし。 --
- 負けてるときのほうがクラーケン取りやすいしな -- 木
- 活躍したのに負けたといって不満言うのはたまにしか活躍していないからだろうな。8割以上の戦闘でスコアトップ取れるようになるとMM操作されてんのが丸わかりで味方よりMMとWGのほうが憎くなる。 --
- やっぱそう思う?明らかにAFKやヘタなのと組まされるよなあ。そして敵はマトモというね --
- 俺はやっぱり皆まんべんなくスコア1200くらいとって勝つ試合が好きだな。最近は「なぜ負けたのかを考えるより、なぜ勝てたのかを考えろ」って言葉を肝に命じてる。 --
- 味方がへっぽこだと試合が終わってから文句言う前に、序盤からへっぽこな動きしてる奴にアドバイスするようにしてる。それで最後団結して勝てるとめっちゃ嬉しい(もちろん自分がトップスコアで)。言うこと聞かなくてボロ負けするならするで、味方が獲る分だったEXPとクレジットを横取りする感じで諦めるようにしてるよ。 --
- あと敵に上手い奴いたけど活躍が地味すぎて気付いてないパターン --
- 制空編制で敵空母完封してるのに味方が溶けるて負けると辛くなるよ。味方のことなんか考えずに雷爆使う人の気持ちが分かる気がする。 --
- 0.5.4でチャットでyouが使えるように戻った。なぜ0.5.3では伏せ字だったのか。 --
- fuck you?とか --
- 本来ならばFuckを伏せ字にするべきだと思うんだけどな…。 ロシア人の考えは理解できん。 --
- thank youがthank ***になって普通にお礼言ってるのになんか罵ってるような感じになってしまって何とも言えないあの雰囲気 --
- fuckは伏字になってるっぽかったよ --
- itも**になってたなあ。 --
- あちこちから不満の声が上がってたのにyouの伏字を緊急パッチしようともせず0.5.4までずっと放っておいたのは正直、今までのどんな事態よりも怠慢だったと思う。戦闘中とかの咄嗟の時とかに***を出しちゃっても打ち直す余裕も無いし、本当に困ってた --
- ついに某工房の1Weekでトップ10に入れた。やったぜ。 --
- おめでとう!そこからはだいたい自分以外の要因で陥落するからメゲずにね!味方に覆せないほどの格差プラとか味方のみAFKが2-3戦続くだけで簡単に21位以下に落ちたりするんだこれが。 --
- ありがとう、落ちても這い上がってやんよの精神でこいつに乗り続けるよ! -- 木主
- どいつだよ(真顔) --
- 4か月ぶり復帰しましたが、駆逐艦のバフ盛りすごいですね。雷速向上スキルに抗甚専門に最後の抵抗がレベル2って・・・駆逐メインでやってましたが乾いた笑いがでそうです。他の艦種のプレイヤーから不満出ないのか怖くなるくらい。それとも巡洋艦や戦艦や空母にバフあったんですかね?調べた限りだと「大型艦艇の旋回低下」だとか「魚雷発見距離の低下」とか駆逐艦しか笑わないのしか見つけられなかったんですが・・・ --
- いや別に。最初は「あぁん?なんで?」って思ってたけど、慣れちゃった。スキルも隠蔽視野に入れるなら取れないの出てくるし、そのうちCVみたいに超Nerfされるでしょ(鼻ホジしながら)的な。 --
- その代わりレーダーが実装されたからね --
- 0.5.4で高ティアのソ巡限定とはいえレーダーが実装されたからある程度駆逐のナーフになってる筈…と思いきや肝心の吹雪以上の日駆はレーダー外から雷撃ができる模様 ソ駆と米駆には有効だが、それよりも割を食うのは初春ではないだろうか(推測) --
- なるほどです。レーダーとやらの活用次第ですね。頑張ってソ巡育てて駆逐狩りに転向しようかな・・・・・・って・・・・え?レーダーですよね??アメ艦差し置いてソ連にレーダー・・・すんごい違和感ですけどまあ、ゲーム的な色分けという事なんでしょうなw --
- 米巡ソ巡両方に実装予定とアナウンスされてたんだが、フタを開けるとソ巡のみの実装 今後のアップデートで米巡も載せられるようになると思いたい --
- ソ連艦で試験的に実装された後にアメリカ艦に実装されるって何度も言われてるでしょーが・・・って4ヶ月ぶりならそりゃ知らんか。ソ連巡洋艦は戦前、戦中に計画されたものの完成は戦後にずれ込んでるから史実的にもレーダー装備は充実してたのよ --
- 次のアプデで米巡に実装という話もあるが、試験的にというより高tierソ巡の母数が増えてからってことじゃないかな --
- 雷速向上:射程が減る 抗甚専門家:しぶとくなっても死ぬときは軽く死ぬ程度 最後の抵抗:魚雷専門家とレベルが被るから抗堪専門家無しで4レベルに居るのとどっちがいいか微妙 スキルがどうのと言うなら射撃訓練系について話すべき --
- 対空機銃が弱くなった事も含めればプラマイゼロぐらいじゃないか? --
- よく話題になる、勝率上位になってくるとスコアトップ取っても勝てないMMになるのか?という検証をしてみたくなったので人数の多い4-6Tier帯の直近6戦の画像。感想としては圧勝は無し。普通のいい試合×2、辛勝×2、完敗×2。なんかこう...少なくとも有利なMMは来ない感じ。自分がただのスコアトップでは勝てない。獅子奮迅でようやく辛勝なのが苦しい。あと少し前にアトランタ連戦した時も似たような感じ。野良で勝率65%以上は絶対に認めん!みたいなwgの意地を感じる。 --
- 低中ティアだったら野良でも65%くらい全然いけるからね?たかだか数戦で何がわかるというんだ --
- さすがに低中Tierじゃないと常にスコアトップは無理だったからね。何千戦もやった上での疑問を数戦分だけで何か偏りとかわかるか見てみたんだよ。 --
- とりあえず母数をもっと増やさないとアホな事してる子にしか見えんよ。 --
- そっすね。たしかに母数少なすぎだ。もう少し要検証かね。んでもみんなどう?スコアトップ取ったあとのMMって何か違和感感じない? --
- 連続でヒャッハーできる日もあればクソMMのときもあるな。結局スパンが変わるだけで公平なMMだと思うよ --
- ↑これ。確率は収束するもの。 --
- ランキング上位に入る程度の腕がある人なら感覚的に理解できると思うけれど…。「自分がほぼ働かなくても勝ち続ける日」というのは無い。しかし「自分がいくら働いても負け続ける日」は度々ある。つまりそういうことだろうよ。 --
- アルペジオのカデンツァを見てもしヤマト級が出て超重力砲が無くてもあの超速回頭して正確に雨の如く撃ってくる46cm砲があると思うと滅茶苦茶恐ろしい・・・ そんな超バランスブレイカ―艦とか出すわけないけど --
- ボトムの後は上に優先的に送られるというのが本当かわからん 四連続でボトム引いてますが… --
- T10に乗れば常時トップやで? --
- T1に乗れば常時ボトムやで? --
- チーム戦みんなランダムでソ連乗ってるせいなのか、昨日からレート4300前後のチームだけどレート5000前後ともよく当たるようになってしまってるわ… --
- アプデ前からレート3600台のチームでも4600とかと当たってたし運だよ運 --
- そもそもマッチングチーム自体がアプデ前より少ないのよ。いつも以上に待機時間が長い --
- オーストラリアの駆逐艦ヴァンパイアの特集。相変わらず良くまとまっている動画で見応えがある。Plans for 2016で言っていたオーストラリアのプレ艦はこれのことか。 --
- アルペジオにもヴァンパイアでてるからプレ艦できたら買っちゃうな --
- 出たとしたらいつの時代の性能諸元になるかわかりませんが、なかなか優秀な艦艇みたいですな。また艦長が最初からになってしまうが出たら欲しいですね。 --
- 母港が狭くていくつかイベ艦売っちゃおうか悩んでるんだけど、イベント艦って売ったらもう手に入らないんだよね?そう考えるともったいない気もしてどうしたものか --
- ちなみにいつから始めて何枠ある? --
- 去年の12月から始めて16枠だね。売ろうか悩んでるのは神風とエムデン。ちなみにコンゴウは取れんかった --
- 神風売るとか愚行過ぎだろエムデンはいいや俺は一回も乗らずに売った 通常ツリーの乗ってない船は全部捨てていいぞ --
- え?マジ?自分正式直後から始めて12枠で足りないと思ったこと無いでござる --
- 神風売るくらいならエムデン売ったほうがいい。アレは使いこなせる人少ないだろ --
- 人によって様々だろうね。日本艦しか乗りませんって人はスロット初期で十分だろうし、海外イベント艦売るのにためらい無いだろうけど。全ツリー同時進行したり好きな船をとっとくと枠はいくらあっても足りない --
- エムデンを売るかは好みかな。俺はプレ艦は売らない主義だからとっといてるけど、それ以上の理由はないな。当時から実質100万クレジットと港を配ったに等しいって言われてたし。 --
- 使わなくとも記念艦として港で眺めるのも好きなので、二度と手に入らないであろうM電達を売るよりはコーヒー一杯程度の値段のスロット買っちゃったなぁ。個人の価値観次第だけど、限定のプレ艦に価値を感じるか否かじゃないかな? --
- 一応港にある船のデイリー経験地×1.5こなしてちまちま稼いでたんだけど、ある程度通常艦絞ることにするよ。取ったことあるイベ艦はツリーに出るようになったらいいなぁ -- 木
- 各艦の主砲平均命中率ってどこかで見れたりします? --
- 公式HPの自分の戦績で見れるよ --
- オフィシャルのログインから個人戦績とかのページ進むと見れるよ。(たしか) --
- 爆沈旗を求めてUGつけずにソ巡乗り続けてるけどなかなか出ないなあ --
- 公式HPのニュースのコメント機能やっぱりいらないよね。バカ発見器にしかならない。案の定ゴミ戦績だった --
- そうか?どんな戦績の人がどんなコメするか観察したり、変な人を論破するの楽しいゾ --
- あまりにアレなコメントだったんで、そいつの名前ググッたらツイッターやってるのがわかったんだが、マジモンの人でドン引きしたんだ --
- わざわざ名前ググってツイッター特定しようとする思考とそこを憚らず話してしまう方がマジモンの人のy(ゲフンゲフン --
- まぁTwitter漁るの分からんでもない。香ばしいコメントしてる奴の戦績見るだけでも楽しいからな。 --
- ソ連艦にケチつけてる奴らが軒並みアレな戦績だったのにはやっぱりかって思った。 --
- この木見てから俺もソ連贔屓がーとか言ってる奴の戦績見て案の定真っ赤なのを見て楽しんでたらその中のある奴の最多使用艦がムルマンスクでしかも贔屓されてると言いつつムルマンの勝率与ダメ軒並み平均以下の池沼レベルって笑いどころなのか笑っちゃいかんのかマジでわからなかったわ --
- tier10で一番ストレスなく楽しめる艦ってなんだろうなぁ。日米の空母以外と独巡をtier8まで進めたんだけど、正直どのツリーが一番っていうのがないんだよね。 --
- まず何をストレスと感じるかによるわ。行動の自由性を求めるとかなら高隠蔽系だろうか? --
- それもそうか。個人的には砲撃したいから、巡洋艦かな、とは思ってるけど高tierの殺伐とした戦場では真っ先に海の藻屑になりそうだし、と思ってる。 -- 木
- どうだろう、tier10で駆逐やってると結構あーしろこーしろ言われて使い走り忙しい時もあるし、隠匿高いからって一人散歩してるとボロクソ言われるんじゃないかなぁ --
- 蔵王あたりがそうじゃないかねぇ。アイツは正に万能キャラだし --
- やっぱり蔵王なんかなぁ。nurf食らって抗堪性下がったとは聞いたけど、まだまだ強いのか。 -- 木
- いろいろハマった時の島風やばいぞ。ようやく運用に慣れてきたが、そうなると空母とギアリング以外に島風止められる要素ない気がしてきた。 射撃は上級つけて機会があれば、って感じだけど……。 --
- メキシコ乗ってたら なんか知らんけど駆逐艦ばっかりと対戦して巡洋艦と戦艦はオマケ程度になった 敵の占領してる駆逐とか肉薄してくる駆逐とか 戦艦のHE対駆逐能力はかなり強いから同航戦に持ち込んで時間稼げば二斉射で仕留められて余裕よ --
- 足遅いと思ってるのかしてやたらと寄って来るよなー応12門あるんやで? --
- このティアだと魚雷射程が短くて無理に突っ込もうとするの多いしね でもまぁ戦艦で駆逐これだけ美味しくいただけるのはここまでだよなぁ --
- 10キロ魚雷でBBとタイマンとかもう完封試合にしかならんからな。100%安全だから緊張感の欠片もねえ。(あこらCV貼り付けヤメテー) --
- 同航戦で戦艦に肉薄するとか無謀だよな。反航戦なら特攻になりうるが。 --
- 砲旋回と転舵が良いから、米戦はけっこうどうにでもなるのよね。 --
- メキシコと扶桑には可能な限り肉薄雷撃したくない --
- 過貫通なら過貫通リボンみたいなのほしいな。それかダメージ表示の色変えるとか。過貫通かどうかわかんねーよ。 --
- ほんとその通り。 --
- 一応着弾時の効果音が違ったはず。 --
- せやな。「ガスッ!」ってのと「ガキュッ!」ってのと。普通に当たった方が痛そうな音してる。 --
- 稀にある、敵味方ともに全員右回りをして、先にCAPした方が勝ったパターン。低Tierとは言え経験値300未満でトップスコアとか初めてだ。しかし、殲滅勝ちとCAP勝ちどっちだと問われればCAPでも勝ちに行くって言う派だが、さすがにこれは誰も得しない勝敗だったわ。ちょっとは戦おうw --
- 大爆笑w あれかSCはドンケツにいたとこを追いつかれて刺されたパターンかw --
- 端を回って敵が居ないところで異変に気付いて(おそらく敵も)、こっちは半数が戻りそのうち2隻が自陣ベースに入ってCAPされないように引き撃ちしながら後退、敵は3隻が戻ったけどベースに入ったのはそのサウカロのみ、2隻は逃げたw で集中砲火浴びて撃沈。自分は敵陣突撃組で、サウカロに唯一火災を与え継続ダメージ分でトップスコアというのが詳細。CAP止めて追撃すると今度は敵の大半が殺到した自陣側が危ないし、もう勢いでCAP勝ちするしか選択肢なかったわ。 -- 木主
- 片方だけはさすがにないけど、開幕裏とってキャップ勝ちは、ティア7‐10でも稀にあるから困る。 --
- 今峯風に乗っているのですが、FF(未遂)に対して非難していると、カルマがゼロになってしまいました。カルマの増減に関心はないのですが、やはり未遂であれば、黙っておくのがマナーなのでしょうか。 --
- 言っても治らんなら逆にその未遂相手のカルマを減らせばいいじゃん?まぁ状況によるが味方スレスレに当たるような魚雷(でいいんだよな?)を撃つ方が悪いのは明らかだよ。主は間違っちゃない。 --
- 自分が直進していると当たっている魚雷です。まあ味方チームの雰囲気を悪くしても申し訳ないので、命中しない限り通報だけで済ませようと思います。 --
- 基本的には黙っておいたほうがいいよ。逆恨みで通報されるから。あと開幕時に進行方向を指示して負けてたりその人が撃沈されても逆恨みされるので沈黙が一番。あと分隊組んでて変な人は関与しないのが一番。複数通報される可能性があるあから。 --
- なるほど、分隊には特に気を付けた方がいいということですね。返信ありがとう。 --
- 言い方の問題じゃないの?ボケとかnoobとかアンインストしろとか言ったらFF関係なく通報されるだろうし。私はFFぐらいじゃ通報しませんよ、故意じゃないかぎり。 --
- 自分の時は、一度目は誤射(として無視)、二度目はチャットで警告、三度目は報復(撃沈・通報)。チャットしてる間に二度目の時に進路上に魚雷撒かれたら即刻撃沈 --
- HEで高ダメージ与えやすくなったきがするな --
- 5中隊以上の空母乗るときみんなどのキーに振り分けてる?俺は2 3 4 c v b って感じなんだが指5本じゃ足りぬ これ以上となると… --
- キーは中隊番号に合うように1から順につけて(音声はズレるけど)母艦を0にしてるな --
- 指が足りない状況がよく分からんが、左手でできないならマウスのサイドボタンとかに割り振れば? --
- 例えばまとめて飛ばしてるだろ? で 別方向のやつ見てるときにミニマップで敵戦闘機が --
- 途中送信失礼 味方に群がろうとしてるときにとっさに反転したいが4中隊あると間に合わなくないかい? あとマウスの方は他のやつ振り分けてるから無理なのよね --
- デフォのままかな tier上がっていくにつれて敵対空放火も激しくなるから独立して攻撃する事は無くなるし --
- 5までならデフォでもいいんだが6 7くらいから大変になる… もともと他のゲームでもその辺はあまり使わないから指が癖付いてないしね --
- 白龍までは攻撃隊は最大でも5中隊しかないと考えるんだ 戦闘機はあらかじめ前線や予備隊を味方艦上空に置いといて必要に応じて動かす あと、2枝2葉で退避が大変だと言っているが、 --
- 途中で切れた/ 何故かwikiに書いていない小技だが、MAP上でドラッグ&ドロップで範囲指定してやると範囲内の中隊全てに指令が出せるぞ -- 3枝?
- 戦闘開始から終了(そのとき敗北)までずっと空母のそばにくっついてる巡洋艦ってどうなのさ。 --
- だめなのさ --
- そういうアホとクリーブ分艦隊を組んだことがある。形勢不利になりはじめたので自分は空母から離れ砲戦に転換したが、そいつは空母にピッタリくっついたまま何もしない。そのころには雷爆こなくなってたのにな。戦線はガラガラと崩壊し、当然敗北。そいつの成績は最下位だったと記憶してる。こういう味方を死に至らしめる奴を正真正銘の戦犯という。二度と御一緒したくないものだ。 --
- ほ、ほら、画面の端からいきなり現れるときだってあるじゃん(小並感) --
- tier8空母がクリーブを分隊で連れてきて「何やってんだよ」って言ったらその空母が「対空防御要員だけどなんか文句あるんか?」って返してきて色々諦めた試合があったのを思い出した。結果はお察し下さい・・・。 --
- 横からだけど、オリンズ、ボルチモアら辺と一緒じゃない時点で若干お察しな気がする。 --
- まあAAだけに関していうとクリーブランドの方がペンサオリンズより頼りになるはずだけど格差プラは良くないよな --
- 最近、以前よりAFK率が増えた気がするのは気のせいだろうか。 1戦に1,2隻くらいの割合でいる・・・ --
- バージョンアップ直後でMODを入れなおしていないとか? --
- MOD入れてるとそういうこともあり得るのか。 自分はバニラだから良く分からんのよね。 -- 木
- アップデートされると新しいフォルダが作られるから旧verで入れたModは使われなくなる。フォルダ名を弄ったり旧フォルダに入ってたものをぶち込んだりすれば使えるようになるけどver未対応だとフリーズやクラッシュ起こす。そんなことやってるアンポンタンはいないと思うけど。 --
- どうなんだろう。 自分は情弱だから、これからも入れないつもりだけど、煙幕モッドで導入した人も多いだろうから、そういう人もいる気がするなぁ。 -- 木
- そのまま使えるかもしれないからとりあえずぶっ込むって人は居なくならないと思う。クライアント自体を起動できなくすればいいのにマッチングが決まった後で戦闘開始を押せないって症状になるから尚更たちが悪い --
- 味方にいてそれでも勝てたのなら全然気にしない。でも、負ける時はそいつのせいでっていう感情が凄い湧き出て腹立ってしまう --
- 0.5.4になってから戦闘開始直後にログイン画面に戻される現象を2回ほど経験した もちろんメンテ時間外でMODも入れてない状態で --
- 途中で送信してしまった。妙にロードが遅い艦もよく見るようになったしなんかバグが有るのかもしれない --
- うわーそれなら納得だ。 AFK等が多いの感じてるの自分だけじゃないみたいだし、バニラでもあるなら運営に報告した方が良いかもだなぁ。 -- 木主
- 自分もそれ経験した。すぐ戻れて大事にはならなかったけど1000戦やってPCのアプデの1回以外で落ちたことないのに…。 --
- 結局ソ巡はとりあえずで育てるなら、どこまで育てれば相性がわかるんだろうかねぇ? --
- キーロフじゃね?やっぱ中間だしそれ以降の特性はほぼ変わらないし --
- thx。やっぱT5は無難なラインだな。古鷹とキーロフがT5ならヨルクとペンサがT7で、境界線も合わせてるのかな? -- 木
- ブジョンヌィじゃないかな日もそうだけど日米もそうだけど、6辺りから巡洋艦はそのツリーの本領を発揮してくると思う --
- 試合に負けても、敵トップ3位の経験値取れてた時は勝った気分にはなれる。悔しいけども、倒すのに苦労したんだろうなっていう感じがする。無双系の呂布とか本田忠勝的なポジションで --
- 今やっているソ巡ミッションみたいに、もっとミッションやチャレンジを増やしても良いと思うんだけど何でこういう時にしか出さないんだろ。ミッション攻略と並行してソ巡を開発するのが楽しい --
- 戦艦同士(10~15kmくらい)で殴りあってる間を突っ切る味方空母に対してどう対処すればいいんだろう。後ろから追い抜かれて「なんでこんなとこいるの!?」ってマジびっくりしたわ...。わざわざ後ろ回って間に入ろうとかしてまごまごしてたけど、ここまで来ちゃったら空母なんて逃げ切れないし囮にして戦艦叩いた方がよかったかな... --
- あっ、後ろからじゃない。前から追い越して船体入れて無理やり間入ったわ -- 木主
- tierで全然違うからなんとも言えないけど 低tierなら9kmでも見つからないから回転率上げる空母はいるが 高tierなら驚くのも当然 --
- 回転率向上兼対空保護を貰うために見つからない程度に前に出ようとする事は有る が稀に忙しかったり主力の進軍速度が遅かったりすると、その様に突撃空母が爆誕する 空母側の怠慢だけど見かけたら「CV slow down」と警告してください --
- 前に神風乗ってた時に何故か最前線に出てきてる敵瑞鳳がいたなぁ…おいしく頂きました --
- さんくす、庇う&気付かせる&警笛鳴ら目的で無理やり前出てゴリゴリ、気付いてもらうために指定して味方に援護求む、とかいろいろやってたけど素直にメッセ送ればよかったんか。自由に警笛鳴らす方法ないかな... -- 木主
- かなり前のことなのでおぼろげだがT7くらいの戦場で気づいたら味方空母が駆逐の自分と同じ位置くらいまできてた。びっくりして下がれと言ったらNOooooと力強く言われたので、しゃーないと戦っていた。結果は勝ちだったがあとでその人の戦果みたら3000戦超えて勝率も6割以上あった。たまにこーゆー斜め上のプレイヤーが出てくるから困るw --
- 日本はさんざん爆発事故やらかしただけあって誘爆には気を使ってたんだな…。魚雷発射管に誘爆判定付ければ米巡とティルピッツ以外のT8戦艦が救われるが、米駆が更にきつくなるな。 --
- 米空が呆れるくらい弱いんだけどWGは今のバランスが適正とでも思ってるのかな。運営がエアプでゲームバランスを把握してないのは世の常だけどいくらなんでも酷すぎない? --
- 雷撃2中隊が強すぎたからな。その他で何か強化を考えて欲しいところ。 --
- coopでたまにわけわからん敵弾接近のマークが出る 弾は飛んでこない なんでだろう --
- 島影砲撃試みて手前の島に当てちゃってるとか --
- そうかもってことは何度かあるんだが今回は大海原だったんだよねー -- き?
- クリーブの最大射程徹甲弾でキーロフくんの防郭貫通出来るのか… --
- キーロフくんは球磨より紙装甲の艦だからな・・・ --
- だいたいの艦のそうだが、近距離だと側面に良い角度で入り貫通。遠距離だと命中こそ少し難しいが側面より断然装甲の薄い甲板に落ちるわけだから結構抜けまっせ。 --
- 日巡のスキルって上級射撃か爆発物どっちかとるっていったら爆発物のほうがいいんかな? --
- 好みでいいと思うよ。人によって分かれるところだと思う(たぶん) --
- 古鷹以降なら上級じゃね? --
- うん 青葉以降の砲性能見てから話しようか --
- 対空仕様にしたいなら上級、対艦マシマシにしたいなら爆発 --
- 私は爆発物一択 --
- 隠蔽率ってほんとクソじゃね?主砲の発砲煙すら気付かせなくするってどんな仕様だよほんと… -- サプレッサーでも内蔵させたのかね??
- そうだねー(棒 それをここで言っても意味ないよねー公式に言わないとねー --
- そうですよねー(11月頃から送ってるけどなんも返ってこないんだよね~…チクショーメー --
- そんなリアル志向をwowsに求めて(ry 他ゲーの方がいいんじゃない? 僕の考えたおもしろいゲームなんて無いんだからさぁ --
- 隠蔽自体は武器として面白いんだけど、それに対抗する手段が戦果にならない空母と駆逐の貢献ぐらいしかないのがねー。できれば隠蔽nelfではなく対抗手段のbuffという形でなんとかしてもらいたい。 --
- ゲーム会社ってのは慈善事業じゃないからな。わざと手の届かない場所を痒く(隠蔽率)して便利アイテム(迷彩)で金を稼ぐ。これが倒産しないでゲームを提供できる理由。全部ユーザーの意見聞いてたら良くなってもサービス終了だぞ? --