雑談/コメント46

Last-modified: 2016-06-06 (月) 10:05:13

雑談

  • 新しくチームキラーでのダメージを与えたら修理費全額要求って出ているけど、これって与えたダメージ分の修理費?それとも戦闘終了後に請求される修理費全てなのか? -- 2016-05-26 (木) 08:33:39
    • 前者でしょう、さすがに無関係な修理費まで負担させるわけないだろうし。 -- 2016-05-26 (木) 09:18:39
  • 港のジパング、富士山と桜と城で抽象的な日本のイメージの港。最低だ。ニューヨークは「1941年の~」のように具体的に説明できたくせに、結局日本は「194X年の大日本帝国の~」とはできなかったんだな、旗と同じように。当時オバマに選挙権あったのかね、自由とやらの国には…。このコメント消してもまた書くからよろしく。 -- 2016-05-26 (木) 09:14:46
    • んんwwニューヨークをZipanguと対比wwww一都市が一国に匹敵wwww -- 2016-05-26 (木) 09:20:33
    • 典型的な外国人が考える日本ってやつやん。深読みしすぎじゃないか? -- 2016-05-26 (木) 09:25:46
      • そうなのか?富士山っぽい山が出てるから韓国サムソンのCMかと思ったぜ。あ、194X年的には問題ないのかww -- 2016-05-26 (木) 09:30:21
    • そういえばTVCMの「寿司女」も酷かったな…。 木 -- 2016-05-26 (木) 09:26:54
    • ジパングはJAPANでもIJでもない(モデルは有っても)御伽の国だからな 神風Rでも浮かべとくか -- 2016-05-26 (木) 09:28:41
    • ペロ…これは、面倒なタイプのネトウヨの味! -- 2016-05-26 (木) 09:32:39
      • ぐぬぬ…。 木 -- 2016-05-26 (木) 09:52:00
    • 何というか、ニンジャが潜んでるようなデザインだよな -- 2016-05-26 (木) 09:54:17
      • 富士山の北(山梨)と南(静岡)に数年ずつ住んだことがある(今は別)んだが、昔から選ばれるのは南側の姿なんだよな。個人的には北側の方がずっと好きなんだ。そして地図を描くと南(富士山のある方)を上にしてしまう県民性も身についてたなあ…。 -- 2016-05-26 (木) 10:03:26
    • ネオサイタマ鎮守府として見れば別に問題ない -- 2016-05-26 (木) 10:52:43
    • これって横須賀を替えるMODだったけどnagasakiって名前で。MOD作った人から運営が購入してるのかそれとも運営がMODで試してから導入してるのかどういう仕組みなんだろ。 -- 2016-05-26 (木) 11:21:45
      • 恐らくは内部データに既に有った(or他鯖では既に実装されていた)ものをMODで使えるようにしていたんだと思う。 -- 2016-05-26 (木) 11:44:11
  • PT参加してないから新しい古鷹使ってみたいし買いなおすかな~ -- 2016-05-26 (木) 09:32:29
  • お、アジア鯖のワイもついに5.6アプデがいらっしゃった。なんかめぼしい変更あるんか教えてくれ、前の大規模アプデでは砲弾がやたらはっきり見えるようになったのと、飛翔経路が変わった感じしてはじめすごく使いにくかったが -- 2016-05-26 (木) 10:32:22
    • あえー!?古鷹が連装砲塔になってるぞ!?なんやこれ! -- 木主 2016-05-26 (木) 10:38:31
    • ここじゃ説明しきれないから公式見て来なさい 全員に関係するのは自艦の発見距離と敵艦の最終補足地点が表示されるようになった事かな -- 2016-05-26 (木) 10:43:53
  • 急募:ミニマップ上の魚雷射程を消す方法。ソ連艦使ってると邪魔すぎぃ! -- 2016-05-26 (木) 10:42:20
    • ミニマップ右上に歯車マークがあるじゃろ?(お喜び下さいおばさんのPV見ると分かるぞ -- 2016-05-26 (木) 11:08:29
      • それはわかるんだけど何故か魚雷はチェックボックス自体がないんじゃよ。対空砲とかはあるのじゃが -- 2016-05-26 (木) 11:46:33
  • 戦艦の偏差射撃って経験と直感に頼っちゃダメ! ってWikiによく書いてあるけど実際は経験と直感に頼るよね。相手も回避行動とるし -- 2016-05-26 (木) 11:03:53
    • 他に頼るものってMOD位しか無くね? -- 2016-05-26 (木) 11:09:28
    • 経験と直感以外なくね?着弾までの時間が長くなれば尚更 -- 2016-05-26 (木) 12:10:39
  • 今日帰ってwowsするのが楽しみだ 愛用ノースちゃんがどこまで使いやすくなってるか あと空母乗ってるときの発見距離ミニマップは地味に嬉しい -- 2016-05-26 (木) 11:22:33
  • 戦艦乗ってて相手が自分から遠退くような回避行動取るときはvp抜くのは比較的簡単だが近付くように回避取るとあたりはするがvp抜けないどこを狙えばいいかは永遠の謎になりそうだ -- 2016-05-26 (木) 11:29:25
  • ますますクソ化したMM -- 2016-05-26 (木) 11:37:14
    • 駆逐艦5対3 -- 2016-05-26 (木) 11:49:52
  • 個人差があるだろうけど、金稼ぎに皆はどの艦使ってます?自分は安定して稼げてるのが扶桑とクリーブランド。 -- 2016-05-26 (木) 12:16:22
    • (プレ艦を含めて良いなら)安心と信頼の愛宕。スタ垢でもびっくりするほど稼いでくれる。気分転換に神風、青葉、金剛扶桑、クリーブにケーニヒ辺りをちょろっと。 -- 2016-05-26 (木) 12:21:50
    • クリーブ・ペンサ・扶桑・神風・ARP金剛各艦を稼ぎ用として確保してる -- 2016-05-26 (木) 12:28:09
    • 神風、ムルマン、メキシコ、ファラガット、クリーブから気が向いたのに乗ってる -- 2016-05-26 (木) 13:22:48
    • プレアカだと適当に乗ってても貯まるので乗りたい奴のってる スタ垢の時は愛宕ティルピ辺りを多めに乗ってた気がする -- 2016-05-26 (木) 13:54:49
  • 煽りで聞くわけではないのだが、capの中で機関後進してる人はどういう意図なんだい? -- 2016-05-26 (木) 12:28:16
    • あ、砲撃戦しながらってことね -- 2016-05-26 (木) 12:28:33
      • 駆逐艦乗りとしては後進してるだけで狙いにくいから魚雷対策とか?魚雷が流れてきたらそこから全速前進すれば簡単に避けられるし -- 2016-05-26 (木) 12:36:03
      • 腹向けたくないとかじゃない?中Tierからよく戦艦がやってるのを見る。巡洋艦も同じ。 -- 2016-05-26 (木) 12:58:05
      • むしろcapの中で機関後進することのなにがそんなに不思議なのかがわからない -- 2016-05-26 (木) 13:07:38
    • 日駆逐だと絶対に敵が居てヤバイって状況だけど踏まざるを得ない時は尻を向けて調整して前進で即離脱出来るように備えたりなんだり、制圧戦なのにゴミ駆逐がマップギリギリコースで空母まっしぐらした時に戦艦でキャプにとどまって玉受けする時とかは防御姿勢とり続けるためにCapで前後運動したりなんだり 状況次第 -- 2016-05-26 (木) 13:14:33
  • (http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=785) こんなマッチングあるんだな。結構楽しかったw -- 2016-05-26 (木) 12:29:10
  • 空母ってFF出来るんですかね...? -- 2016-05-26 (木) 12:53:37
    • できるよ~ 手動雷撃をすればw -- 2016-05-26 (木) 13:07:01
      • さっきの戦いだったんですが最初普通に動いていた時、味方戦艦2艘の腹部に魚雷が命中し撃沈・味方空母の雷撃機が全滅という事態が起こってみんな「???」「someone in this team attacked me?」というチャットが流れたんです。 -- 2016-05-26 (木) 13:23:04
    • 手動雷撃・手動爆撃が該当する 現在は戦闘機の範囲攻撃もTK扱い -- 2016-05-26 (木) 13:17:36
  • 古鷹くっそ使いやすくて草。 -- 2016-05-26 (木) 13:19:35
    • 前方に4基指向できるから前進攻撃しやすくなった。2戦連続でクラーケン来襲、四戦連続で3隻以上撃沈とか初めてでウッキウキ。多分明日は死ぬ -- 2016-05-26 (木) 13:20:59
  • 行数オーバーですってよ奥さん -- 2016-05-26 (木) 13:30:36
  • 新板ダァ…… -- 2016-05-26 (木) 13:49:27
  • 容量オーバーだったので更新、ログから新し目の話題は少し移植してきました -- 2016-05-26 (木) 13:49:55
    • 新板立てといてなんだけどコメント45が上手く編集出来ないっぽいので誰かおなしゃす -- 2016-05-26 (木) 14:03:10
      • やっておきました -- 2016-05-26 (木) 15:39:28
  • なんか戦闘すると重くなっていって最後に絶対にフリーズするようになったんだけど原因何かわかる方いらっしゃいます?アンインストールしてダウンロードしなおしても治らないし、解像度とかも最低にしたりしても同じように最後にはフリーズしてしまうんです… 船も大和天城長門金剛と色々と試したんですが全部同じで… -- サーバーはNAです…? 2016-05-26 (木) 13:57:15
    • PCスペック依存の問題じゃない?メモリ容量とCPU、グラボがどうなってるかがまず気になるところ。 -- 2016-05-26 (木) 14:34:03
    • グラボがGFなら、GFExperienceとか使ってみるといいかも。こっちの環境だと一部が未対応だったみたいで影OFFと海面低に変更しなきゃいけなかった。他はすべて最高画質でも大丈夫だったんだが -- 2016-05-26 (木) 16:12:23
    • お二人ともありがとうございます…一応今アップデートまでは設定hard「一部一番上」でサクサクできてたのですがPCに問題があると見た方がいいのでしょうかね? -- 2016-05-26 (木) 16:57:49
  • 普段日駆乗っていて、砲撃もしたいと思いソ駆のデルズキー乗り始めたんですが、なかなか勝てません。どんな立ち回りをしたらいいですかね? -- 2016-05-26 (木) 14:08:38
    • T3の勝敗は運要素が強すぎるので、とりあえずソ駆らしくなるT4になるまでは進めたほうがいいのではないだろうか。T5Gnevnyあたりになれば自分に合うかどうかわかると思う -- 2016-05-26 (木) 14:13:10
    • どうして勝てないのか、がわからないとどういうアドバイスをしたら良いか解らないかな。ふわっとしたアドバイスでいいなら、とにかく敵の駆逐艦を再優先で殴り殺す事と、駆逐艦が見えない時は戦艦巡洋艦にHEをばら撒いて火災を起こしまくる事。10発魚雷は強力だが、自身の隠蔽距離の問題から積極的に使用するのは島影等の隠蔽問題を解決出来る状況のみで良い。ソ駆逐の強みは砲撃によって確実性のあるHP消費レースを強いる事と、敵駆逐を追い払って味方のHPを魚雷から守ること。そして制圧戦ならキャップをぶんどること。Tierが上がってもこの3点は大体同じ。 -- 2016-05-26 (木) 14:34:37
    • 木さんの質問の意図から離れるけが、砲戦目的なら米もおすすめよ。ソ駆逐より尖ってないので日駆逐経験者には扱いやすく感じるはず。 -- 2016-05-26 (木) 14:35:58
      • ふわっとし過ぎてましたね、失礼しました。そんな中事細かに皆さんありがとうございます。参考にさせていただきます。米駆で遊ぶのも楽しそうですね。 -- 2016-05-26 (木) 16:49:38
  • 毎回アップデートの度に不具合ばかりでいい加減にして貰いたいわ!!! 「戦闘開始するといきなりダウン」この繰り返しマジでムカつくわ!!! -- 2016-05-26 (木) 14:13:49
    • ちゃんとmod抜いたか? -- 2016-05-26 (木) 14:17:52
    • っおま環 -- 2016-05-26 (木) 14:22:26
  • それ分かる。。。 アップデートと言いつつ、その癖、再度アンインストールからやり直しばかりで何時に成ったらこの仕様変わるのかねw 戦闘に入るといきなりってよく有り過ぎるのは常套で、メンドクサイと言うかなんと言うか。。。 -- 2016-05-26 (木) 14:19:38
    • 一度もアップデート失敗したことないんだが、おま環なんじゃないか? 戦闘入ってローディングが終わらないとかは非対応MODが原因だが -- 2016-05-26 (木) 14:31:17
    • OSのドライバ周りの不具合で戦闘中にハングしたことはあるけど、アップデートのくだりはおま環だと思う。 -- 2016-05-26 (木) 14:36:46
    • 自演するつもりで繋ぎミスかね?(上木主=木主)言っておくが自演はDiffですぐ見破られる。因みに私は低スペ、スキン系と照準MODを入れているが何の問題も無い。 -- 2016-05-26 (木) 14:37:16
  • おうおう 空母のってたら敵のFTが瞬間移動しやがったぜ 1編隊に2編隊絡ませといたからALTかけようとしたら1~2キロ離れてたのにALT確定入る前に行きなり取り付かれてALTキャンセル バグなのか分からないがまだりゅうじょうだからそれやられるときついんだよねぇ チケット切って報告するか悩み中 -- 2016-05-26 (木) 14:32:40
    • アプデ前だけど自敵雷撃機透の座標が狂ったままの試合が有ったな、いきなり魚雷が真横に置かれる恐怖はもう御免だ -- 2016-05-26 (木) 14:43:07
  • 古鷹の20.3cm単装砲、実際に造られてたらどのような生涯だったのだろうか?(造るだけなら内径削ればできそうだけど) -- 2016-05-26 (木) 14:43:38
    • 連装砲に置き換えられて短い生涯を終える。 -- 2016-05-26 (木) 14:50:53
      • いずれ連装砲塔に置き換えられたってのに同意。装填が人力→機力に変わる・単装砲だと特に3番4番が撃ちづらいってのがあるし。あと、砲は内筒を8inchに交換するだけ&砲身そのものは単連関係なしだから再利用品もどこかで使われたかも? -- 2016-05-26 (木) 15:07:06
    • 例え開発が少し遅れてたとしても史実通り連装化するのは確定として、残ったのはどっかの防衛砲台にされたのか・どっかの頭おかしい人が「翔鶴型にも載せようぜ」と積んじゃうのか・連装砲の素材にされてしまうのか どの辺りだろう? -- 木主 2016-05-26 (木) 16:11:46
  • 偶然なのか運が悪かっただけなのか知らないけど、アプデ後から戦艦の主砲がやたらと故障する -- 2016-05-26 (木) 15:45:04
    • 一部艦艇のHE弾が強化されてはいるな -- 2016-05-26 (木) 15:47:22
  • あれ?隠蔽基準でも変わったのかな?何時もの距離から撃っても蔵王の隠蔽射撃ができなくなってる -- 2016-05-26 (木) 15:56:29
    • 蔵王のコメ欄にも書いてあるが、発砲ペナルティに隠蔽ボーナスが乗算されなくなったらしい -- 2016-05-26 (木) 16:06:12
      • つまり巡洋艦クラスはほぼ隠蔽射撃ができなくなったってことか。まあゲームバランス的には良い事だろうから仕方ないか -- 2016-05-26 (木) 16:12:32
    • 発砲ペナに隠蔽スキルのらなくなったって話だがアプデに書いてないな。つーかグレミャーbuffに付き合わせてnerfには付き合わせない、アンシャンはbuffしない、相対モスクワbuff、ヒンデンら主機破損問題放置(アプデでは記述なしトレモ未確認)とかいい加減にしてほしいな。 -- 2016-05-26 (木) 16:11:57
      • あれじゃないか? 意図しない動作ってやつ……つまりバグ。それとも、今までがバグってたとか。まあ、どっちにせよ更新なり不具合の報告として通知して欲しいよね -- 2016-05-26 (木) 16:34:01
      • 更新内容の通知がいい加減であるとか、メジャーバージョンをいつまでも1に上げないとか…ダメな同人サークルのノリですよね -- 2016-05-26 (木) 17:25:00
      • そうだよね、正式サービス開始の去年9月に、1.0.0になるのかな!? と思ったんだがならなかった -- 2016-05-26 (木) 17:29:25
      • WoTがv0.9.14でWoWpがv1.9.4、バージョンの数字にこだわる意味なんてないだろ -- 2016-05-26 (木) 18:23:41
    • 結構重要な変更なのに告知なしとか・・・ またかよって感じではあるけど -- 2016-05-26 (木) 17:26:02
  • なんだか敵味方で駆逐艦の数が違うときってだいたい駆逐艦の多い方が負ける気がする -- 2016-05-26 (木) 17:24:19
    • 個人的な感覚だと1:3なら勝敗に差はないが、3:5だと5が負ける気がするな。火力不足が祟るかんじ。 -- 2016-05-26 (木) 18:09:22
      • 巡洋艦の枚数差がねぇ。後ろの枚数で駆逐艦の動きやすさも変わるし。 -- 2016-05-26 (木) 18:12:59
  • カルマって気づかない内に増えてるものだなぁ。ゼロ自慢厨だったのに1になり、2になって・・・。これからは高評価ドントン送ってこ。 -- 2016-05-26 (木) 18:05:33
  • 新しい港結構いいな -- 2016-05-26 (木) 18:23:23
    • あらゆる日本感をごった煮にしたまさにジパングって感じがたまらなく良い。土地の名前じゃなくてジパングってつけたスタッフに賛辞送りたい。 -- 2016-05-26 (木) 18:27:07
    • ちょい前から横須賀が嫌な人がこのMOD使ってたんだけどな。元はnagasakiって名前だけど。 -- 2016-05-26 (木) 18:42:06
      • どこが長崎だよwwwて感じだったがジパングになったんだな。 -- 2016-05-26 (木) 20:22:30
    • 長崎ってmodのやつ?公式になったんかw -- 2016-05-26 (木) 20:45:50
      • 多分Modじゃないよ。Modのは元々入ってる奴を使えるようにしたもの。 -- 2016-05-26 (木) 20:48:39
      • まあmodパックに入ってるんだから細かいことは。 -- 2016-05-26 (木) 20:55:29
      • あれって隠し港だったのか知らんかった。しかしやっぱりARP艦は見えなくなるんだな。まあしょうがないか。 -- ? 2016-05-26 (木) 21:40:12
  • 今ちょっと昭和16年の新聞読んでるんだけど、12月9日の時点でもうビッグE沈んでんな(あと8回報告されます) -- 2016-05-26 (木) 18:24:39
    • さすが大本営、沈んだ艦も沈めます(沈んだとは言っていない -- 2016-05-26 (木) 18:30:25
  • 河口とかいう新マップ、ゴミすぎて草も生えない -- 2016-05-26 (木) 18:31:47
    • ショールスで1回当たったけど特に何も思わなかった。ここ最近「河」が先に来る熟語を見かけるたびに真っ先に河内が出てくる自分はもう末期かな・・・ -- 2016-05-26 (木) 19:02:22
      • 安心しろ、俺もだ。ちなみに次に出てくるのはキセキの世代2014のあの人 -- 2016-05-26 (木) 19:14:39
      • 俺も「河」とついでに「ゴミ」が目に入った瞬間河内の話かと思った -- 2016-05-26 (木) 19:37:17
  • FFするとチャット欄にピンクの警告文が出るのか。FF厳しくなってるらしいから副砲がちょっと味方に当たっただけでピンクになったかと思ってビックリしたよ・・・ -- 2016-05-26 (木) 18:57:21
  • 日巡を使うと見方がひどくて米巡を使うといい味方とマッチするジレンマがある もしかしたらペンサ乗りになるいい機会かもしれない -- 2016-05-26 (木) 18:59:01
  • 修正が入った艦の艦長スキルが振りなおせると、アプデ前に耳に挟んでいたのだがどうでしょうkq? -- 2016-05-26 (木) 19:08:45
    • 以前のアプデで一度あったけど、特に今回は大きく゛艦長スキルは゛変わってないからね。毎回振り直しが当たり前と思わない方がいい。誰かがコメで残してたかもだが。 -- 2016-05-26 (木) 19:39:36
  • 誰かが(それとも複数)一斉に今回のアップデートが反映された数値に各艦のページを直してくれてるみたいだね・・・ありがとうございます -- 2016-05-26 (木) 19:15:42
  • アプデの時間が短くなったとかいう話はどうなったの?長時間DL中なんだけどぉー -- 2016-05-26 (木) 19:50:02
    • 気持早くなった程度だと思う -- 2016-05-26 (木) 21:00:31
    • 何しろ3ギガですから -- 2016-05-26 (木) 22:55:54
  • ミニマップのそれぞれの円は情報的にはいいんだろうが、パット見見づらい気もするねぇ。まだ一戦しかしてないけど、どうやらいくらか設定出来るらしいので調整してみます。 -- 2016-05-26 (木) 21:04:51
  • ヒャッハァ!今日は一度も空母に会ってなかったのに6.4�島風で出撃したとたん、北方の2空母マッチとかこの世はホント地獄だぜ! ……いや、あの、マジ勘弁してもらえませんかね?なんも仕事できねぇ -- 2016-05-26 (木) 21:30:45
  • レザルトの詳細の文字化け、やっと直ったんだな。もう直す気ないのかと思ってたw -- 2016-05-26 (木) 21:41:44
    • リスボン(リスポン)フルバースト(笑)って言う人と同じ匂いがする -- 2016-05-26 (木) 21:47:14
      • なんじゃそりゃ。思わずググったわ。俺の知る限りOBからずっとこうだったんだがひょっとして俺だけ? -- 2016-05-26 (木) 22:09:41
      • 自分もそうだったな。てか直ったのか確認しなくちゃ -- 2016-05-26 (木) 22:17:08
  • 爆沈しろよおおおおおおおおおおおおお!!!!(球磨&キーロフ乗りながら) -- 2016-05-26 (木) 21:50:46
    • そういや2500戦以上戦ってきたけど21回しか爆沈してないな -- 2016-05-26 (木) 21:54:50
  • まだ一般プレイヤーには配られてないTier3プレ艦、香取、一名のみ配布だと。WGOnAirより。番組見てないやつは貰えんがな -- 2016-05-26 (木) 21:56:27
  • ミハイルとかティルピッツとか一部の期間限定販売だった奴が購入できるんだな -- 2016-05-26 (木) 21:59:48
  • なんか沈んでる状態からスタートして、戦闘開始と同時にピョーンって浮上してぷかぷかバウンドしたんだけど、レアな出撃モーションでも追加されたの?(すっとぼけ -- 2016-05-26 (木) 23:13:57
    • 浮いた状態からスタートはあったが、また別のバグが発生したのか?てかそんだけ浮力があるならイオナの言う通り潜航はできんわな -- 2016-05-26 (木) 23:54:53
    • 浮きスタートあったな。実装直後の海峡マップだった。今度は沈みスタートか、修正される前に沈んでみたいw -- 2016-05-27 (金) 00:23:12
    • まるで愉快なお風呂のアイドルだな(古い) -- 2016-05-27 (金) 00:24:31
    • 俺もそれなったわ。おもいっきり動画で残ってた -- 2016-05-27 (金) 00:25:06
  • アジ鯖23時前後のピーク時間帯でログイン数が10k割り込むようになっちゃったね。ここ半年ほど続けてるけどこういう状態は記憶にない。プレ艦並べて集金モードになってるけどこれから課金する人は気を付けたほうがいいかも。 -- 2016-05-26 (木) 23:20:01
    • EUあたりへ移住した方がいいかもね あっちは12時前後だと10kは超えてることが多い ピークはこっちの2時とかだが -- 2016-05-26 (木) 23:30:03
    • アカウント作って半年ちょい。かなりハードにプレイして来たけど艦の性能がコロコロ変わりすぎて最近はあまりプレイしなくなって来た。ダブロンが1万くらい余ってるのにやる気が出ない。 -- 2016-05-26 (木) 23:41:02
    • クリーブも最上も、雷爆日空も納得できる弱体化(最上は砲旋回返してあげよう)だったからまー我慢してたけど、愛宕のバカ調整と陽炎を筆頭に日駆の一件で完全にやる気失せたわ。オープンベータから始めて最初の3週間で陽炎まで駆け抜けたやる気は何処へやらだ。せめて英独伊の戦艦でも来ればいいんだけど。 -- 2016-05-26 (木) 23:55:56
      • サイパンはさいはんしないの? -- 2016-05-27 (金) 00:05:57
      • 自分は米艦ツリー進めてたけど、愛宕の調整には自分も腹が立ってオリンズで出る気になれないのよね。大半の愛宕は雑魚だから戦えない事は無いんだけれど、でもね・・・ -- 2016-05-27 (金) 01:31:04
    • 帰宅した社会人が現在アプデ中でログイン数が少ないとか -- 2016-05-26 (木) 23:57:53
      • 最近日常的に一万切ってるから、なんとも言えないなぁ。 -- 2016-05-27 (金) 00:01:49
      • 全体的に緩やかな減少傾向なのは間違いないが、MAXが1万切ったのは5月では今日初めてだぞ。今日は大型アップグレードだけでおなか一杯の人もいるだろうから、明日か明後日あたりどうなるかだな。 -- 2016-05-27 (金) 00:17:56
      • 7日間停止の結果の人口低下だったら笑えないが…… -- 2016-05-27 (金) 00:36:01
    • やはり最初から3ヵ国分の完全なツリーが欲しかったとつくづく思う、英と言わずソ連でも良いからもう少し正式化を待てなかったんだろうか -- 2016-05-27 (金) 00:28:09
    • 中国人が隔離されたからじゃないん? -- 2016-05-27 (金) 00:30:29
      • 最初から別鯖だから隔離されてたんじゃなかったっけ? -- 2016-05-27 (金) 01:02:13
    • 戦艦で一斉射したら味方の戦艦が艦押し付けてきてて6発くらい直撃してたけどピンク -- 2016-05-27 (金) 00:32:25
      • ↑ミスですすいません -- 2016-05-27 (金) 00:33:11
    • 鯖間の移住ってできるの? 割とNAに行きたい 英語通じない相手はもう嫌だ -- 2016-05-27 (金) 02:46:45
      • 言語英語設定にすると中国語表示されなくなる(ボックス状態)からストレス多少減りますよん -- 2016-05-27 (金) 04:23:01
      • ↑そういう問題じゃないと思うが -- 2016-05-27 (金) 09:48:06
  • おい、おまえらがペナうるさく言うからかなりキツくなったじゃないか!T5で金策しようにもこのレベ帯だとラムちゃんも多くて、味方にあたっちゃったよ、はじめて桃色になっちまった…で解消するのもけっこうしんどい -- 2016-05-26 (木) 23:31:04
    • 自分はまだピンクになったことないけど副砲1発当たってピンクの警告文が出てきた時はマジでビビった -- 2016-05-27 (金) 00:04:53
      • 副砲はわからないが主砲はダメージゼロでも警告文出るみたいね。HEの至近弾を落としてしまって警告出たが、戦果確認でゼロダメ、補償なしだった。万一爆沈してたらとゾッとしたが…… -- 2016-05-27 (金) 00:38:14
    • TKペナの自分へのダメージが大きくなったからか知らないけれど、特に味方も敵も撃ちもせず、ひたすら味方にすり寄っていっていて味方にペナ発生するように船体こすりつけてるやつがいたわ。ここまでくると立派というか・・・ -- 2016-05-27 (金) 01:10:28
    • 人がいないのでCOOPに潜る・・・人がいないので数合わせのBOT味方だらけ ランダム戦でなら放流しても大丈夫な位置で魚雷放つ・・・味方の被害が拡大してます!!×4 味方BOT艦が全速力で敵艦に肉薄しようとして肉入り同士ならまずあり得ない位置でFF発生した模様・・・なんでやねん!!これでピンクになったら激おこもんですわ・・・ -- 2016-05-27 (金) 07:24:53
  • 気のせいだったらすまん。愛宕って強くなってたりする?ダメージがアプデ前より出てる気がするんだが -- 2016-05-27 (金) 00:18:00
    • 戦艦巡洋艦の対空砲が増えたぐらいじゃね -- 2016-05-27 (金) 00:37:00
  • ちょい待てや、11vs13なんて消えたんやなかったんか? -- 2016-05-27 (金) 00:52:38
    • ほんとごく稀におこってたよ -- 2016-05-27 (金) 07:50:50
    • 昨夜ありましたね、ティア3から5。11の方が勝ったんじゃなかったっけ -- 2016-05-27 (金) 11:11:52
  • ここでも良く愚痴られるWGの色々な対応に腹を立てること(旭日旗の事とか)は多いけど対抗馬として有名なWarthunder運営のGaijinが酷すぎるせいでどうにもWGは憎めないなぁ 色んなゲームしてきたけど運営の態度が悪すぎてゲームやめたの初めてだわ -- 2016-05-27 (金) 01:01:14
    • それに関しちゃどっちもどっちよw -- 2016-05-27 (金) 01:02:25
      • いやーヤバすぎるところを一度知っちゃうとWGとか可愛く見えちゃってね...  -- 2016-05-27 (金) 01:04:37
    • Gaijin社のどこが気に入らなかったの? WTは自分は気に入ってるけど・・・ -- 2016-05-27 (金) 01:33:10
      • 闇をまだ知らない世代か。。。 -- 2016-05-27 (金) 02:09:16
      • 何それ気になるw -- 2016-05-27 (金) 04:27:23
      • 多分そんなものはないと思うんですけど(指摘) -- 2016-05-27 (金) 09:39:28
    • WGのくそMMとか日本差別でWTに引っ越したのですが、WTの方がとても素晴らしく思えます。こっちはなんにせよタブロン(リアルマネー)必要が大杉。 -- 2016-05-27 (金) 10:58:14
  • アプデ後からこんなエラーが頻発するんだけど同じ症状の方居ないだろうか? -- 2016-05-27 (金) 01:06:03
    • グラフィックボードのスペックが足りない時に出るエラー。設定いじって調整するか、最新のボード買ってくるかで解消するよ。 -- 2016-05-27 (金) 01:10:24
      • 忘れてた。メモリーが足りない場合にもでるかもしれない。どちらにしろ、現PCのスペックが足りない場合に出るやつ。 -- 2016-05-27 (金) 01:13:56
      • VRAMの使用量が96%超えてるからこれが原因だと思うんだけど、一応560TiでVRAM2GB積んでるしなぁ・・・。 メインメモリは4GB(32Bit)積んでるけど、メインが足りないのかね。 まいったな。 -- 2016-05-27 (金) 01:20:44
      • メインメモリもVRAMも、WoWSだけが使うわけじゃないからね。不要なアプリやバックグラウンドジョブを殺せば、多少改善するかも。俺みたいに、別のゲームを並行して立ち上げるとかするともう厳しいw -- 2016-05-27 (金) 01:38:46
      • 今ならGTX1080・1070発売の煽りを受けて980・970の価格が下がるかもしれない・・・ -- 2016-05-27 (金) 06:29:29
    • 私も同じようなエラーが頻発していましたが、OSを64bit化したら解消しました。 -- 2016-05-27 (金) 03:14:56
      • win10メモリ4G、オンボード最低画質でプレイ。32→64のクリーンインストールです。 -- 2016-05-27 (金) 03:16:41
    • 32bit版でメモリ4GB積んでも足りないなら3GBスイッチをオンにするのだ -- 2016-05-27 (金) 07:25:23
  • Tier5-7の通常戦で、味方主力と逆サイドで敵の進軍を遅滞させただけの駆逐がスコアトップとはどういうことなのか -- 2016-05-27 (金) 03:06:17
    • 本気で言っているのか...?? それとも... -- 2016-05-27 (金) 03:50:58
    • 敵艦のHPを大人数で分けると取り分は当然少なくなる。その駆逐は質で優っていたということだね。 -- 2016-05-27 (金) 04:09:13
    • も少し経験積むとどれだけその駆逐が優秀で、ありがたい存在であったか分かるようになると思いますのよ。 -- 2016-05-27 (金) 04:15:56
    • 単艦だけで敵艦数隻の足止め且つHPをゴリゴリ削っていたのなら称賛挙げてもいいくらいよ その間自分のところに火力が向かずに行動に専念できるということだから  そういう敵艦引付を活かし切れない酷い例として1~2隻の少数が敵3~5隻を足止めしてる間に数が有利な方の味方がなんもできずに溶けちゃってるってケースが一番最悪 -- 2016-05-27 (金) 06:35:43
      • まさに昨日はソレだったわー。主力側が溶ける溶ける…カルマが上がったのが救いだった。 -- 2016-05-27 (金) 07:57:53
      • 現実にはそれが多い。1、2隻で敵をささえて時間稼ぎ出来る達者な奴が居ない、多数側の芋って構図になりやすい。 なので多数側に行くのは大嫌いなんだ。とにかく一瞬たりとも最前線に出たがらない。 戦艦までもが島影に隠れていたりする。それじゃ撃てないだろうがってな。 -- 2016-05-27 (金) 10:26:10
      • こちらが少数で敵多数を引き連れているということは敵側も同じように少数で多数相手に戦ってる奴がいるということ・・・んで自分側の多数勢があっさり溶け落ちるということはだな・・・・質の悪い味方たちだったか敵に手練れがいたと思うしかない ダブルパンチで敵に手練れが居て雑魚多数を嬲り殺すという最悪のパターンもあり得るけどな・・・ -- 2016-05-27 (金) 11:43:45
    • 単純に考えてその1隻で数隻足止めできたなら、すごい優秀だとおもうが? -- 2016-05-27 (金) 07:12:28
    • 地帯防御はただ攻めあがるよりも何倍も難しい。味方にいてよかったな。 -- 2016-05-27 (金) 07:30:02
    • 後だしで申し訳ないけど、自分神風で敵ファラガット、古鷹、コロラドをスポットしつつ河口(新マップ)の8-10ラインで進軍させただけですわ。魚雷も3発しか当てられなかったし。ファラガットはフルヘルスから砲雷撃でなんとか沈めたけど、そのとき既に自陣まで押し込まれてたから後の祭りで、結局cap負け。 -- 木主 2016-05-27 (金) 12:26:13
      • 自分が止めてた方って話であれば、格上沈めてるし十二分にトップ取る要件満たせそうに見えるけど。主力の不甲斐なさについては合掌。 -- 2016-05-27 (金) 13:50:47
  • 古鷹の強化はうれしいんですがコルベルクも強化してやってくれませんかねぇ・・・百発以上当ててるのにダメージ3万超えないとか・・・ -- 2016-05-27 (金) 06:40:59
  • これ初心者はARP艦触らないほうがいい感じ?性能ぶっ壊れててほかの人に乗ってもらったほうがいい気がするんですが。 -- 2016-05-27 (金) 06:57:04
    • Hieiに限らず戦艦は装填時間が長いので射撃機会が少なく、基本的な偏差射撃ができないと戦果が上がりません。日巡なら古鷹(できれば青葉も)を卒業するくらい習熟してから戦艦に乗った方が良いかと思います。巡洋艦の弱点や行動パターンを知っておくと戦艦に乗ったとき非常に有利になります -- 2016-05-27 (金) 07:21:01
    • ARP艦・・・戦艦なら 乗りこなせるならそのままどうぞ 厳しいと思うなら最初はCOOPで乗り回すか河内・サウスから初めて順当に乗り出して立ち回りを覚える、んで河内に悶絶したときにARP戦艦に乗ればいいんでないかい -- 2016-05-27 (金) 07:29:08
    • ARP艦の性能自体はツリーの艦とほぼ変わらない(迷彩が塗れないだけ。金剛は比較的優秀と言われているが)。Tier5はまだまだ同じような初心者も多いので気軽に乗っていいと思うよ。課金艦なら兎も角、自分で獲得した艦をとやかく言う権利は私には無い。1枝氏の言う通り戦艦は一発が重いので最初は扱いづらく感じるかもしれない(乗り出しからスムーズに始めたいならやはり重巡を経験するのがオススメ)。ただ、乗ってみないことには慣れようが無いし上手くもなれない。 -- 2016-05-27 (金) 07:36:13
    • いきなりランダムはやめたほうがよい -- 2016-05-27 (金) 08:39:02
    • 河内を飛ばさずに超えたんだったら、きっと戦艦をものにできる。あとは偏差だけ。 -- 2016-05-27 (金) 08:42:03
    • COOPでしっかり習熟してから本番やれば、全然もんだいない。まあ、巡洋艦のARPはCOOPでは赤字もありえるけど、授業料だな。 -- 2016-05-27 (金) 10:29:34
    • なお、性能は全く正常だ。ごく普通の性能。使いこなせない場合はまだ腕が未熟ということ。 -- 2016-05-27 (金) 10:31:10
    • 通常ツリーでtier4戦艦をそれなりに扱ってるならARP Hieiも扱い始めていいと思うよ(ただし米戦とは扱い方が違うから注意)。最初数戦co-opして慣れてからランダムね -- 2016-05-27 (金) 10:56:09
      • ただし、ARP艦は全モジュール開発済み状態準拠だから、あんまり扱いすぎると通常ツリーをやるモチベーションが若干削がれる可能性もあるので、ほどほどに(ARP Myokoで経験済み) -- 枝主 2016-05-27 (金) 10:58:43
      • というか、戦艦乗ってなくて初乗り金剛で慣れると絶対河内妙義は乗れなくなると思う。 -- 2016-05-27 (金) 12:04:11
      • 妙義は金剛の原案の一つ・・・プロト金剛?だからC船体ならまだイケるんじゃない? 河内やサウスがきつくなると思う ワイオミングは扶桑とタイプが似てるというか下位互換みたいな船だから扶桑の練習もかねて乗ってみるといい -- 2016-05-27 (金) 12:10:20
  • いきなり落ちたーーー再接続できねぇ・・・俺だけ? -- 2016-05-27 (金) 07:09:36
    • 現在アジ鯖総数246名・・・ -- 2016-05-27 (金) 07:33:09
  • 新マップで戦闘中切断されたよ。再接続したら目の前に敵空母と巡洋艦。真横に扶桑が突然現れた。皆切断されたみたいね。夕べの夜中はティア10で大海原だと。しばらくコープ戦で遊ぶわ。 -- 2016-05-27 (金) 10:21:05
  • うーん、駆逐以外で出ると一切勝てねぇ・・・ -- 2016-05-27 (金) 11:00:53
  • 日本で艦長の経験値集めをプレミア艦でやろうと思うんだけど、相性の合う艦が居なくて困ってるんだよね。日頃は日駆と戦艦で前で暴れるのが趣味なんだけど、神風の7km魚雷は使っててストレス溜まるし、石鎚のAP弾よりHE弾な不甲斐なさは乗ってて惨めだし、やはり特殊迷彩で初期から経験値+50%の愛宕に旗つけてやるのが一番手早いかな。(巡洋艦は苦手だけど) -- 2016-05-27 (金) 12:42:43
    • 前で暴れてる日駆乗りが神風でストレス感じる不思議……神風峯風って日駆の中じゃ島風に次いで吹雪に並ぶレベルで楽しい艦だと思うんだが -- 2016-05-27 (金) 13:21:46
      • 一隻しか狙えない射程なんて面白味に欠ける。流れた魚雷が後続の艦にも当たるよう位置取りするのが楽しいんだわ。 -- 2016-05-27 (金) 13:39:13
      • 後続巻き込みと言っても発見された魚雷には当たってくれないんじゃない? -- 2016-05-27 (金) 13:51:50
      • 神風は開幕CAPにはじまり敵前線との勝負、中盤は戦線のコントロールと忙しい。へんに射程もらってリロード遅くなるなら7kmでいいよ。まぁあと1km欲しいって本音はおいといてw -- 2016-05-27 (金) 14:19:34
    • 艦長経験値が欲しいなら現状愛宕が一番最適なんじゃない?Tierも一番上で地の経験値多いだろうし。俺は迷わず神風選ぶけど。 -- 2016-05-27 (金) 13:42:41
      • 艦長育成が目的なら神風が最も高効率だと思う。理由�制圧戦のcapおいしい�格上の戦場でも十分活躍できる�高tierに比べて戦闘時間が短い・・・etc.。自分は神風でレベル17まで育てた駆逐艦長を巡洋艦に転職させました。 -- 2016-05-27 (金) 14:51:49
    • 愛宕は隠蔽射撃屋さんだから、吹雪の射撃ににた感覚で運用できるんじゃないかな。 -- 2016-05-27 (金) 15:33:46
      • もう隠蔽射撃できないがな -- 2016-05-27 (金) 16:23:02
      • 専門家なら15.1kmから可能よ -- 2016-05-27 (金) 17:40:20
      • 隠蔽専門家が射撃時に効かなくなったから、計算上は16.15km。間違ってたらすまんが、隠蔽射撃は不可能 -- 2016-05-27 (金) 19:03:51
      • 違う違う、発砲時に効かなくなったんじゃなくて「発砲ペナルティに効かなくなった」んだ。隠蔽最大だと9.1kmだから203mm砲ペナ(6.1km)を足しても一応余裕ある。ちなみに0.5.6から港で発見距離にカーソル合わせると発砲時の数値見られる。そして試合中に左下の自艦にカーソル合わせると超細かい数値が見られる -- 2016-05-27 (金) 19:16:54
      • なるほど、勉強になった。よくわからないことには余計な口出しはやめた方が良いな... -- 葉3? 2016-05-27 (金) 19:23:00
  • 隠蔽魚雷erで流れ弾に期待とか暴れてるうちに入るん? -- 2016-05-27 (金) 13:48:19
  • 最近空母がcoopの方が戦いにくいことに気が付いた 勝つのは勿論できるんだが動きが全く読めんw 中身入ってる空母がcoop空母の動きを応用した戦いかたしてきたら勝てる気しねぇぜw -- 2016-05-27 (金) 14:33:39
    • そう?俺は今でもcoopの方が(味方の支援を無視すれば)はるかに楽だけど -- 2016-05-27 (金) 15:57:36
    • COOPで空母やるなら雷爆一択じゃない? -- 2016-05-27 (金) 16:14:08
    • 新しい船に進んで中隊構成変わったとき味方の援護含めた動きの練習かねてcoop行ってるからかな 重に指の動きの慣らしのために -- 木主 2016-05-27 (金) 16:47:22
  • なんかホケーっとToday見てたら、ソ連巡洋艦の戦績って他の国とくらべて軒並み凄いな(今更並感)……熟練プレイヤーの密度が濃いんだろうなぁ。Moscvaとか、どうなってるんだよ……そして俺が見るMoscvaは残念な場合が多いのが納得いかねぇ -- 2016-05-27 (金) 16:11:01
    • nerf候補おめでとうございますってか. -- 2016-05-27 (金) 16:52:11
      • nerfどころか、今回のアプデでbufされてるしなぁ -- 2016-05-27 (金) 17:03:25
  • 久しぶりにログインしたけどいつの間にか標準modってかなり規制されたのね。ブランクと相まってデフォの標準だと長距離当たらねえw -- 2016-05-27 (金) 16:26:19
    • 標準MODというより悪MODが締め出されたってトコじゃないか? -- 2016-05-27 (金) 16:52:20
      • 大体斜め狙いやすくなるのが消えてたけどやっぱりだめだったのかな?まあ、1,2戦したら普通に当たるようなったからよかったけど -- 2016-05-27 (金) 17:04:34
    • もしかして: しょうじゅん 照準 ひょうじゅん 標準 -- 2016-05-27 (金) 16:55:44
      • うん、そっちだw -- 2016-05-27 (金) 17:04:50
    • レティクルの事ならゲーム内で変更できるようになってるよ -- 2016-05-27 (金) 17:19:30
      • ほんとだ、前からだっけ? -- 2016-05-27 (金) 17:32:00
    • 幾つかのmodは規制ではなく正式導入になったよ。照準とか射程、発見距離とか。 -- 2016-05-27 (金) 17:31:50
    • 一個前のアプデからスコープ照準が何パターンか選べるようになってる。そのなかに斜線ラインが入ったmodeもあるから試してみると良い。設定画面で選択出来るぞ。 -- 2016-05-27 (金) 20:54:22
  • 言い尽くされたことだろうけど、高ティア日駆弱くなったなぁ。俺はほとんど島風は使わなくなったのだが、他の人も米ソ駆に流れちゃって、砲撃駆逐に追いやられてますます肩身の狭い思いをしてる。今日久々にやってみて再認識したわ。これでも続ける人って凄いよな。 -- 2016-05-27 (金) 17:30:13
    • 狙撃兵気質の一発屋なもんでね ワンショット・ワンキル…とまではいかないが、ごっそり削れる楽しさは他にない 時々フルヘルス大和相手に破壊的一撃出したりね(6.4kmはネタ枠だがそれはそれで楽しいw) -- 2016-05-27 (金) 17:38:04
      • 雷速アップのモード2を使ってるけど、戦艦が易々と回避するのを見て島風使うのやめた。10本以上命中はもう遠い思い出… 今はせいぜい1~2本。0ってのも多いしw ハバロフスクが今の愛車です。島風と正反対の運用でスカッとしますよw -- 木主 2016-05-27 (金) 17:43:20
      • 9.6kmかな?位置取りきっちりやればまだ5本は軽く行くがなぁ…… 鯵鯖の港は日艦でいっぱいでソ駆はEU鯖で進めてるが、あれもなかなか悪くない が、射撃と回避で気を張り続けるのが疲れるのだよ(隠蔽で気を張るのは疲れないのにね) -- ? 2016-05-27 (金) 17:54:22
      • ソ駆は巡洋艦よりもより詰めた距離で駆逐を支援できたり遠方から戦艦燃やし続けたり巡洋艦相手に中距離から数千ダメを数回出して逃げる。 -- 2016-05-27 (金) 18:04:23
      • 週に数えるほどしか島には乗ってないですが、5本当てられないや。むしろ、早死にの傾向が強いね。さっきキャプ内での航空機張り付け&岩影からThe王様登場で一発も打てなくて死んだ。だからちょっと愚痴っちゃったんだねー -- 木主 2016-05-27 (金) 19:22:35
  • 敵が固まってたら空母ができることがなくなってしまった・・・。巡洋艦がいない戦艦の集まりだけでも十分に脅威。もうどうすればいいんだ・・・。 -- 2016-05-27 (金) 18:39:00
    • 駆逐殺すしかあるめぇよ でなきゃ遠投だが、当たってくれる間抜けはいないだろ -- 2016-05-27 (金) 19:06:20
    • ノースもついに旗無しで100になっちゃったしねーアイオワとか対空特化にしたら自己防衛どころか範囲が広すぎると思うんだが・・・(アイオワってこれMAX8.6キロなんか?) -- 2016-05-27 (金) 19:11:51
    • ほんと溶けるねー。私は全艦種均等に乗っているのだけど、これだけ対空強化されるということは、空母に乗らない人達はよほど空母嫌いだったんだろうねえ。 -- 2016-05-27 (金) 19:18:45
    • 敵が固まってようと外側にいる空母の機嫌を損ねてる奴から順に殺されていく試合が減るのはいいことだと思うけどな -- 2016-05-27 (金) 19:26:15
    • 翔鶴でアイオワ孤立してたから雷撃機2中隊向かわせたら魚雷1本しか投下できなくて唖然としたんだが・・・片道すら無理とかもうどうしろと -- 2016-05-27 (金) 20:40:01
  • 空母のライフはもう0よ! -- 2016-05-27 (金) 19:25:17
    • 古鷹、krov「あのー 瑞鳳の十字雷撃怖すぎるんですが…」 -- 2016-05-27 (金) 19:31:24
      • キーロフは対空高いだろ!!!なお旋回低すぎ問題 -- 2016-05-27 (金) 19:50:38
      • T5の中だと高いよな。なお瑞鳳の雷撃機ですら1機も落ちない模様。 -- 2016-05-27 (金) 20:05:37
    • 球磨「やめてくれよ・・・(絶望)」フェニックス「あぁん、ひどぅい!」カールスルーエ「ちくしょーめ!」スヴェトラーナ「資本主義者め・・・」 -- 2016-05-27 (金) 20:01:56
    • 峯風「何分有っても引き剥がせません!!!」 -- 2016-05-27 (金) 22:14:38
  • res/banks以下に大量にwemファイルが追加されたけどこれなんだろう。というか置き方がすごく雑に感じる -- 2016-05-27 (金) 19:48:57
  • 頑張っても負けるときは負けるし勝てることもある。でもクラーケンその他称号取りまくって5連敗とかもうね・・・。モチベの維持のいい方法はないかな -- 2016-05-27 (金) 20:16:29
    • イライラする前にクソして寝る んで明日また頑張る  -- 2016-05-27 (金) 20:21:57
    • 俺なんかクラーケン取ったら負けてもはしゃいでるぞ -- 2016-05-27 (金) 20:22:53
      • 確かにいい戦いもあったし、たくさん称号取れたし、ポジティブに考えねば!また明日頑張ろう -- 木主 2016-05-27 (金) 20:36:58
    • 好きな艦を母港で眺める。楽しむ。適当な動画見て寝る。 -- 2016-05-27 (金) 20:34:26
      • 上手い人のプレイ動画はほんとモチベにつながるよねぇ。そしていざ自分でプレイすると・・・ -- 木主 2016-05-27 (金) 20:38:23
    • 逆に考えるんだ。旗が増えると! あとは負けが続いたら遊び半分で戦うと勝てやすくなるよ。たぶん・・・ -- 2016-05-27 (金) 20:48:57
      • 確かに気合い入れて入れ込んだ時は仲間に恵まれない傾向にある気がする。 -- 2016-05-27 (金) 21:20:38
    • 俺は友人分隊組んでVCしながらワイワイやってるその時が一番楽しいかなー。ソロだとあまり深く考えないほうがいいんじゃないかーって気はしている -- 2016-05-27 (金) 21:19:22
    • 逆に考えるんだ、「称号取りまくったのに負けた」ではなく「味方が弱かったおかげで称号取りまくれた」と -- 2016-05-27 (金) 22:28:27
  • 射程短い隠蔽悪い転舵悪い集中砲火ですぐ死ぬマーブルヘッドってクソだな → tierボトムで与ダメ175000スコア2300勝利して1位取れるマーブルヘッドって最高だな!(テノヒラクルー) -- 2016-05-27 (金) 20:51:25
  • やってしまった。桃化… まったり雪風で遊んでたら見事に味方に当たってしまった。5戦消化するのが恥ずかしかったわ。 -- 2016-05-27 (金) 20:54:00
    • さて陽炎と吹雪のどちらだったのか -- 2016-05-27 (金) 21:03:35
    • おお、いつの間にか実装されていた雪風が配布されたスーパーテスターさんか。ぜひ使用感を教えて欲しいな!(すっとぼけ) -- 2016-05-27 (金) 21:07:06
    • あああああ、雪風になってた!海風の間違いです。5戦消化と同じぐらい恥ずかしいw -- 2016-05-27 (金) 21:26:16
    • 桃よりも放置する戦艦野郎のスコア0がヘイト稼げるから大丈夫だよ(ビキビキ -- 2016-05-27 (金) 21:33:05
  • レンジャー見てると強く言えないんだけど、飛龍の雷撃機の機種転換をお願いします 瑞鳳と同じもん積んでるんですよ -- 2016-05-27 (金) 21:02:45
    • レンジャー「強く言ってるじゃねーか」 -- 2016-05-27 (金) 21:12:27
      • 一緒に強くなろうぜぇ(悪魔の囁き) -- 木主 2016-05-27 (金) 22:05:58
    • 前にも言われてたけど瑞鳳がT5で新規も使うこと多い艦で。クリーヴランドに初心者が気付かず艦載機溶かされたり、相方に飛龍とか引いた時に敵のT7空母に一方的にやられるから予備機少ないけど、残ってるうちは活躍させてあげようって意図で強化されたんやで。それで飛龍強化しろは筋違い。 -- 2016-05-27 (金) 21:35:52
      • 今は分艦隊を組まない限り T5以下の空母がボトムになることはないけどね  まぁクリーブは今でも余裕で落とされるけど 昔の艦攻なら速度も遅めで回り込むのも大変だったしな -- 2016-05-27 (金) 22:01:59
      • それでもtier9とのマッチングや対空スキルの追加や対空砲火力の強化で段々と辛くなってきてる 強化といっても耐久力100~150upで良いんだよ -- 木主 2016-05-27 (金) 22:11:44
  • ミニマップの主砲射程サークルが表示されなくなったのですが、ミニマップ右上の歯車マーク以外に設定できる場所あるのでしょうか。主砲と魚雷はチェックボックスがないため操作できないです。わかる方いたら教えてください。 -- 2016-05-27 (金) 21:39:18
    • よくわからないけど不具合は一度アンインストールすれば治るかもよ -- 2016-05-27 (金) 22:27:50
  • 島風辛い…Verupしてから魚雷さっぱり当たらねー。 -- 2016-05-27 (金) 22:21:57
  • 制空サイパン使って、運が良かったためか敵駆逐艦2隻沈めて3隻目を攻撃したら偶然にも爆撃が外れてモジュール6破壊破壊、そしたらその敵駆逐が「お前はチーター」とか言ってきてなんだか嬉しくなったw -- 2016-05-27 (金) 22:24:05
  • 駆逐乗ってて思ったんだけど米駆がAP使う場面ってあるとしたらどんな時?ソ駆はある程度距離詰めれば巡洋艦(ただし腹に限る)にもそこそこいいダメージ出せるけど米駆のAPとかってどうなんだろう。 -- 2016-05-27 (金) 22:31:05
    • ハバロフとヤる時。 -- 2016-05-27 (金) 22:43:54
      • 斜めってたら弾くから、むしろ嬉しかったりする。 -- 2016-05-27 (金) 23:46:42
    • ショールスくらいまでなら4km台で撃ち抜ける。場合によっては魚雷の到達より早い -- 2016-05-27 (金) 22:50:33
  • 駆逐乗ってて見つかってないのに巡洋艦から斉射喰らいまくるんだけど変なツールでも出回ってるのか? -- 2016-05-27 (金) 22:58:37
    • バグってるみたいだよ、上の方をごらんあれ -- 2016-05-27 (金) 23:12:03
    • 砲撃してない?煙幕焚いてる真っ最中だったりしない? -- 2016-05-27 (金) 23:12:45
      • 神風に乗ってて相手に駆逐&空母無しの時に魚雷を撃とうと9km位まで近づいたらいきなり斉射喰らって死に掛けた。 周りに敵艦は間違いなく居なかったと思う。 -- 2016-05-27 (金) 23:38:42
      • 見つかる様な痕跡がないのに状況認識が点かないんだったら、リプレイなり残してるなら運営に報告してみては?システム上の問題なら治してもらわないといけないし、ツール云々なら尚のことだし。 -- 2016-05-27 (金) 23:58:08
      • そうだね・・・。 一応リプレイ残してあるから運営に報告してみるよ。 -- 2016-05-28 (土) 00:00:41
  • 隠蔽専門家の新仕様ってこれまでは(海面発見距離+主砲ペナ)*隠蔽専門家% だったのが海面発見*隠蔽専門家%+主砲ペナになるってこと? -- 2016-05-27 (金) 23:22:01
    • そんな感じ。蛇足だが隠蔽システムと迷彩が発砲ペナに機能してないのは昔から -- 2016-05-27 (金) 23:24:07
      • なるほど・・・つまり今後は港で見える海面発見距離+主砲ペナで計算でいいわけだ、楽にはなるけど距離がうーん -- 2016-05-27 (金) 23:31:22
      • その港で見える海面発見距離にカーソルを合わせると…? -- 2016-05-27 (金) 23:35:30
      • 神かよ -- 2016-05-28 (土) 00:28:59
  • 始めたばかりの頃は使いこなせなかったけど、逆に今は動かしてて楽しい艦をあげる木。俺はワイオミング。 -- 2016-05-27 (金) 23:35:46
    • ウダロイかな。ソ駆実装された日にウダロイまでいって「うわ隠蔽ヤバ・・・すぐ見つかって動きづらい・・・」ってなってたのが今では「駆逐だ、追っかけよ。戦艦だ、燃やそ。巡洋艦だ煽ろう。」ってなった。 -- 2016-05-27 (金) 23:40:27
    • 俺はアトランタかなぁ -- 2016-05-27 (金) 23:46:49
    • クレムソン、イザヤ、そして…ストロング古鷹w 1年ほど前は、吐きそうなくらい苦行だった。 -- 2016-05-27 (金) 23:50:48
      • 古鷹とかゲーム稼働初期とほぼ別艦に仕上がってて久しぶりだと驚くレベルだな -- 2016-05-27 (金) 23:55:22
    • 妙義、上のTierから戻ると結構楽しい -- 2016-05-28 (土) 00:15:39
  • ついさっき5km以内から放ったモンタナ前部主砲全弾を狙った蔵王に弾かれる事態に直面した。艦を立てる防御姿勢だったけど、こんなことってあり得るの? -- 2016-05-27 (金) 23:41:23
  • ここ何試合か戦闘開始するまで自艦が沈んだ状態で開始と同時に突然浮上するって現象が起きてる。霧の艦隊の影響なのか?それとも新バージョンの仕様なのか? -- 2016-05-28 (土) 00:01:30
  • アップデート後から何となく縦の偏差が甘くなって主砲が当たり易くなったような気がするんだけど気のせいかな? 俺みたいなNoobでもバコバコ当てられて気持ちいい・・・。 -- 2016-05-28 (土) 00:04:08
    • あなたが成長したんやで -- 2016-05-28 (土) 00:07:38
    • むしろ私は今回のアプデから全然被弾しなくなった。何ででしょうねぇ… -- 2016-05-28 (土) 00:20:03
  • 2500戦して初めて知ったんだが。戦闘中の画面左にある体力ゲージの代わりになる船アイコン?ってさ。カーソル合わせると現在の対空砲の損害含めた自艦の対空性能なり能力見れるのな。 これって最近から?  -- 2016-05-28 (土) 00:10:26
    • 今回からだよ。パッチノートくらい読もうぜ…… -- 2016-05-28 (土) 00:21:51
  • tier8巡洋艦でtier10戦場行きたくないよう…敵も味方も自陣から20km前後の打ち合いだからどうにもならん -- 2016-05-28 (土) 00:17:11
  • そろそろ旧おっさんボイス追加されないかなぁ…「敵戦艦を、やっちまったぞ!」「やめろー!」「誘爆しなくてよかったな」「館長がやられた!」「敵エンジョイ中!」 -- 2016-05-28 (土) 00:23:36
    • 「あいつはあれでおしまいだ(敵艦長の遺体を見ながら)」 -- 2016-05-28 (土) 00:44:28
  • パッチで戦艦の精度地味に上げてるだろこれ。やたらと抜かれるし、適当でも抜けるようになる頻度が増えてる -- 2016-05-28 (土) 00:32:59
    • 米戦Tier8以降は数値に乗らない修正を加えたらしいが -- 2016-05-28 (土) 01:21:02
  • なあ翔鶴、お前馬鹿だろ。雷爆Lex相手に戦闘機の護衛をきっちりつけてマップ端から開幕空母潰し? で、対空防御砲火で攻撃隊壊滅&自分は敵第1波の爆撃機2編隊であっさり死亡とか あとは水上艦艇が嬲り殺しで終了……笑い話にもならんわ -- 2016-05-28 (土) 00:45:37
    • 傍から見ると笑える話だったわ。 -- 2016-05-28 (土) 01:55:34
    • 開幕敵空母潰しを100%成功させられる奴なら爆雷Lexは有能 ただそんな奴がいるかというと… -- 2016-05-28 (土) 02:56:04
      • 以前一度だけあったことある、ガン攻めLEX様。クラーケン大口径共謀者全部かっさらって堂々のトップだった。回転率ageのために前に出てくるけど、味方もフォローが上手い人が多かった。 -- 2016-05-28 (土) 07:05:32
  • 何ヶ月も前に独巡のモチベが下がって苦行時代のヨルクを買わなかったけど、特価ついでに試しにヨルク買って初期状態で出てみたら予想外の使いやすさに驚いた -- 2016-05-28 (土) 01:34:00
  • 「最初の獲物」は慣れてたけど「連続攻撃」でもおっさんがはしゃいでワロタ。他にもあるかな? -- 2016-05-28 (土) 01:56:08
    • やっぱり連続攻撃もオッサンはしゃいでたのか。最初聞いた時は乱戦で自分もハイテンションになって叫んでたからよく聞いてなかったなw -- 2016-05-28 (土) 02:04:28
      • 二隻同時に撃沈しました!素晴らしい戦果です!!!(野太い声 -- 2016-05-28 (土) 08:36:01
  • 相変わらずマッチング偏りすぎで草。しかもそういうマッチに限って一方的に味方が溶ける溶ける。マジで数的不利で一方的にアウトレンジされる状況下でどう戦えと -- 2016-05-28 (土) 02:13:02
  • 最近、母港でうたた寝ばかりしてるから司令部からお叱りが来そうだぜ。戦車もそうだが、やる気がなくなっても眺めてるだけで幸せな気持ちになるのは良いよな。(ゲームが良いとは言わない) -- 2016-05-28 (土) 02:14:55
  • 米駆強すぎやろ 砲も魚雷も日駆の上位互換じゃねえか -- 2016-05-28 (土) 04:54:42
    • 峯風までは楽しいけどそれ以降は・・・ -- 2016-05-28 (土) 07:19:42
      • 睦月と初春が楽しくないと申すか -- 2016-05-28 (土) 07:56:29
      • 吹雪だって楽しいやろ!陽炎は・・・うん・・・ -- 2016-05-28 (土) 07:59:03
      • 未だに陽炎含む全ての日駆が楽しいと思う俺は生粋の日駆乗りなんだろう… -- 2016-05-28 (土) 08:07:58
      • ドMだな -- 2016-05-28 (土) 08:52:18
      • 吹雪は楽しいだろ。陽炎は…ナオキです -- 2016-05-28 (土) 09:44:03
      • 隠蔽射撃とやれることはある。弾道も素直だから投射量が低くても、高い命中率とダメージも期待できる。でも、それは日駆の特性じゃない。どんなに頑張っても米ソに劣る。WOTでもそうだったが、モジュールを改悪する事で他艦にも著しい影響が出ることを考えないのがWG、無能と言われる所以の1つ。結果はTier6以降発展性のないつまらないツリー、特色を他国に奪われる存在意義を欠いた最低なツリーの出来上がり。 -- 2016-05-28 (土) 10:00:28
    • ベンソン以降に隠蔽艦長つけてると、吹雪以降の日駆で隠蔽つけずに出てくる人が地雷になる。capもspotも米駆に劣ってて、できることって発見距離の劣る長距離魚雷垂れ流しだけだもん。吹雪以降も隠蔽スキルつければ、下手に米駆で隠蔽射撃するより敵艦を燃やすのが早かったりして面白いのに。 -- 2016-05-28 (土) 08:46:27
    • WG『島風のせいで魚雷の問題()が爆発したなー。魚雷自体を弱体化でもいいけど、米駆もやると米艦で使える艦種1つもなくなるよなー。日米ファンのユーザー両方敵に回すのもあれだなー。よし、使用量多い日駆をまず潰して、使用機会減らせば誤魔化せるんじゃね?俺天才wwww』(あんまり減らなかったようなので、15km以遠の魚雷の削除がパッチノートに載るレベルで進行してます) -- 2016-05-28 (土) 09:55:35
  • ふーん、ティルピッツ再版されたんだー(棒) -- 2016-05-28 (土) 08:25:34
    • 本当に再販かな?バグとかかな?要確認。皆さんはどう? -- 2016-05-28 (土) 09:46:49
      • いやパッチノート見ようぜ… -- 2016-05-28 (土) 09:54:29
    • 左上のマークが限定品じゃなくなっている、モロトフやニコライ1世等と比べれば判る -- 2016-05-28 (土) 09:59:39
  • ミニマップの改良はいいんだけど、主砲と魚雷の射程を両方同時に表示する必要はなかったと思うんだが  これなんとかして片方だけ表示させることってできないのかな -- 2016-05-28 (土) 08:27:05
    • なんだこれ・・・すみませんどなたか消してもらえないですか・・・ -- 2016-05-28 (土) 08:27:47
      • はいどうぞ。なんかの拍子で連打とかな。 -- 2016-05-28 (土) 08:36:09
    • だね。以前のMODの方が自由度が高くて使いやすかった。敵味方艦名の色もフォントサイズも変えられたし。 -- 2016-05-28 (土) 10:04:56
      • これからはミニマップMOD入れなくてもいいのかなと思ってたら、個人的に一番大事な艦名表示がないんだもんなぁ」 -- 2016-05-28 (土) 10:22:20
      • いずれまたMODが出てくるよ。ちょい待とう。 -- 2016-05-28 (土) 10:33:28
      • 前のがよかったに同意。以前のミニマップMOD+チャットの発言者に艦名表示MODがないと戦場で誰がどこにいて何言ってるかさっぱり把握できないし -- 2016-05-28 (土) 13:41:53
  • 最近の悩みなんだが空母でcoopなら防空しなくても…いいよね? -- 2016-05-28 (土) 10:10:32
    • てか 敵空母含め全てのAIが空母狙うからcoop割とめんどくさいっていうね 開発終わってないからこっち来てるってのに向こうはフル開発のときあるし ランダム行きたくなるわ -- 2016-05-28 (土) 10:21:29
  • 中Tierしか経験ないけど、高Tierってさ、チャットを連携に使えてる?開幕直後に「$%*#@!]とか相変わらずあるの? -- 2016-05-28 (土) 11:05:03
    • 開幕くそったれは普通にある。が、高ティアの方が中ティアよりそれなりにチャット連携多い気はする。それ以前にみんな空気読むがな。 -- 2016-05-28 (土) 11:12:23
    • 良い悪いって意味ではないけど、低ティアの方が「幸運を」をやる人、返す人が多いイメージだな  -- 2016-05-28 (土) 11:24:23
      • あるあるw気持ちいよね。 高tierで五人以上返してくれると割りとチャットで連携できることがある気がする -- 2016-05-28 (土) 12:22:28
    • 悪い、キーボード割り当て間違ってよく開幕「拒否!」をしてしまう。「幸運を」が5人以上だと勝率が良いというマイジンクス -- 2016-05-28 (土) 12:33:37
    • 幸運と言ってもMMくらいしか運を使うところないけどな。 -- 2016-05-28 (土) 13:48:08
    • 開幕中身いるアッピルも兼ねて必ず「幸運を」することにしてる -- 2016-05-28 (土) 14:43:43
  • 艦の割引するようになったけど、Tier8以降の艦が対象になったことはまだないよねー。もう最上買っちゃおうかな…… -- 2016-05-28 (土) 11:38:42
  • Wowsでよく見る誤字集。「断層戦」「峰風」「Tire」…他にも随時募集中です。 -- 2016-05-28 (土) 11:38:58
    • デス・モイネス、クリー「プ」ランド、オバマ、アーカンサス -- 2016-05-28 (土) 11:52:37
    • カワウチ、クリムゾン、バルチモレ、ウォーセスター、デルズキー、オーロラ、ダイアナ、ハーメルン、ルーン、エイデン -- 2016-05-28 (土) 12:04:33
      • あ、おい待てイ。Derzkiは公式でジェールスキィからデルズキーになったゾ -- 2016-05-28 (土) 12:28:01
      • ファ!? いつからかは知らないけどマジで変わってますね・・・たまげたなぁ・・・ -- 2016-05-28 (土) 12:36:54
      • バルチモアとボルチモアもあるぞ -- 2016-05-28 (土) 13:52:24
    • 「すぐに」 -- 2016-05-28 (土) 12:07:16
    • ムルマンクス、タブロン、モトロフ -- 2016-05-28 (土) 13:06:02
    • ブリスカ、はその類に入るのかな -- 2016-05-28 (土) 13:27:09
      • ブウィスカヴィツァだとわかっていてもブリスカでいいやってなる -- 2016-05-28 (土) 13:42:57
      • ワイはブリカス呼んどるで -- 2016-05-28 (土) 13:52:53
      • 略するにしてもブウィスカよりブリスカの方が音の響きが良いというか馴染みやすくて、フルネームでもブリスカヴィカの方が読みやすいし -- 2016-05-28 (土) 13:53:38
    • 大尉ってDaii(だいい)って読むんだっけ? -- 2016-05-28 (土) 13:43:50
    • 井之頭ってInokashiraって読むんだっけ? -- 2016-05-28 (土) 13:44:24
    • ~bergはベルク?バーグ? -- 2016-05-28 (土) 15:22:49
      • ドイツ語だからベルク,ベルグだな。 -- 2016-05-28 (土) 15:29:52
  • 魚雷下げ調整の指向を間違ったんだろうね。これまでの被発見距離で(ほんとは1.5km以下)1発5千~12千ダメにして、操舵不能を強制30秒とかさ -- 2016-05-28 (土) 12:30:09
  • iowaはえーな、前みたいに撃ってると当たってくれん… -- 2016-05-28 (土) 12:36:17
  • 艦毎の個別迷彩買った艦ある? -- 2016-05-28 (土) 12:53:24
    • ヨルクとキエフ。割と気に入ってるし期間限定だと困るから買っておいた -- 2016-05-28 (土) 12:55:38
    • アイオワのは買った。カモリムーバーとBB-64スキン入れてっから見る機会あまり無いけど -- 2016-05-28 (土) 12:59:46
    • ニューヨークを買おうと思ってる、本当は髑髏が欲しいんだけどあれはどこで手に入るの? -- 2016-05-28 (土) 13:51:05
  • wowsに限らないけど、noobて島影や狭いところみたいな隠れられそうなところ好む傾向があるな。総合勝率良くてもそういう動きしてるのいるから、隠蔽が如何に強いか思い知らされるわ。 -- 2016-05-28 (土) 14:05:39
    • 隠れたいだけってのと、地形利用して有利に立ち回るのじゃ天と地ほど差があるけどな。 -- 2016-05-28 (土) 14:31:09
      • と、隠蔽射撃専門家がおっしゃってます。 -- 2016-05-28 (土) 14:48:37
      • 実際に利用できてるならnoobとは言われないけどな。島を挟んで隠れて砲撃してるだけのおれから見ても馬鹿にしか見えないよ。あの地形利用は。 -- 2016-05-28 (土) 14:54:25
    • 駆逐なのに隠蔽悪いけど撃ち逃げ大好きだから島が近くにあれば利用してる。特に島影からの出合頭で丁字有利取れた時の楽しさよ。 -- 2016-05-28 (土) 15:02:21
      • それ結構よくあるんで魚雷流してると結構落せるんだよな。駆逐艦。 -- 2016-05-28 (土) 15:04:44
      • 俺も駆逐艦7割だが、島影はむしろ嫌いだな。島影は敵の駆逐艦巡洋艦の『たぶん、そろそろでてくるやろ・・・』 で置かれた魚雷に鉢合わせしやすい。それは駆逐艦でもよけにくいから。駆逐艦ならある程度距離とっていれば、単艦 からの砲撃なら丸見えでもほとんど躱せるから、大抵、堂堂と丸見えで射撃してるわ。そのほうが、味方の支援にもなって、 結局相手のミスも誘いやすい。 -- 2016-05-28 (土) 15:20:13
      • このゲームのT字は果たして本当に有利なんだろうか -- 2016-05-28 (土) 15:26:33
      • 島影利用って島陰に移動しながら撃つ→島陰を通過(隠蔽)→縞と島の間からまた打つ→島影(隠蔽)って感じで現れたり消えたりしながら撃つ方法かと思ってた。停船前提なのかね・・・。  枝 -- 2016-05-28 (土) 15:30:12
      • ↑2 砲擊戦はともかく魚雷の仕様上、雷撃戦では有効かな。駆逐艦同士の戦いでは常に敵の進行方向を塞ぐ立ち回りをする。 -- 2016-05-28 (土) 15:36:13
      • いや、島陰利用って基本魚雷がメインだと思うが、相手がこちらの状況を読めないところに魚雷を撃ち込みけん制、あわよくば命中させるってやつだと思ったが。砲撃は遠方ほど弾の落ち込みがある分、逆に不利になるだろ。 -- 2016-05-28 (土) 15:41:18
      • T字戦は第一次世界大戦までの戦術で、東郷ターン2次大戦でやったらターンする前に全滅するらしいぞ。WOWSだとただのバイタル晒した集団 -- 2016-05-28 (土) 15:46:42
      • ↑対戦艦対巡洋艦ならその通りだが対駆逐艦の場合、丁字有利は一方的に有利な状況だぞ? -- 2016-05-28 (土) 16:00:28
      • 10分掛からずに砲戦が終わったりしたり、2時間かけてようやく駆逐艦が一隻沈んだり海戦というやつはよく分からん -- 2016-05-28 (土) 16:05:58
    • 射線を切って多数を一度に相手しないようにしたり、接近してインファイトに持ち込んだりすることは重要だと思うけどなぁ。ずっと島陰から出ずにろくに射撃もしないのは論外だけど。 -- 2016-05-28 (土) 15:20:47
      • タイマンと確定した上でなら未だしも、敵艦数がわからない状況でやるのは愚策だろ。わざわざリンチされる為に隠れる巡洋、駆逐が如何に多いか。 -- 2016-05-28 (土) 15:48:18
      • そりゃあ序盤からいきなり隠れようと行動するのはよくないな。敵の艦種や敵の数を見極めてから、戦艦からの射線を切るように移動したり、駆逐艦との距離を詰めたり移動するために利用するかな -- ? 2016-05-28 (土) 15:53:52
  • 0.5.6になってあからさまに遠距離から直撃する攻撃が減ったわ。どいつもこいつも... -- 2016-05-28 (土) 15:28:11
    • 本当にな。全然、被弾しないんだけど… -- 2016-05-28 (土) 16:03:47
    • 違反MOD狩りの成果が出てるってこと? -- 2016-05-28 (土) 16:39:13
      • そんなあからさまなわけないじゃん……ただの気のせい -- 2016-05-28 (土) 16:45:59
      • 気のせいだと思いたいし偶然だと良いんだけどさ… -- 2016-05-28 (土) 17:09:48
      • でも気のせいとは言えないぐらい遠距離VP抜きは減ってるね -- 2016-05-28 (土) 17:40:48
      • 泥ネームにも未だ遭遇してないし、UI以外は大きな変化を感じてないなぁ。ただ、ピンクは増えた気がする。 -- ? 2016-05-28 (土) 17:49:26
      • 泥ネームは最長でも48時間で一時停止になるから今は居ないのでは?あとアジア以外ではやってない -- 2016-05-28 (土) 17:51:55
      • 被弾等々減ったって感じている人結構いるみたいだから、今回のWGチェックに引っかかってなくてアシスト消した人とか相当数いそう。 -- 2016-05-28 (土) 19:10:34
      • 一週間のみアカウント停止はNA鯖はやってるよ。http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/80553-illegal-mods-and-consequences/ -- 2016-05-28 (土) 19:34:52
      • NAとEUは停止はしたが泥色はやってない -- 2016-05-28 (土) 19:50:00
    • 戦艦使いなんだが弾がばらけまくるんだが、いつもなら平均7・8万なのに3万程度しかダメ伸びない。どういうこっちゃ。 -- 2016-05-28 (土) 17:25:52
    • 遠距離ってどれくkm以上が目安なん? -- 2016-05-28 (土) 17:52:31
      • 艦によるが18~24kmくらいじゃないか -- 2016-05-28 (土) 17:57:43
    • 俺は遠距離でVP抜くの結構得意だけどな。 -- 2016-05-28 (土) 18:06:31
    • 逆に、駆逐艦での近接攻撃で近距離で戦艦からの命中弾が増えたような。艦を縦にしていても。 -- 2016-06-06 (月) 10:05:05
  • 航空機視点ってできなくなった?shift押しても全然反応なくてどういうこっちゃ -- 2016-05-28 (土) 17:25:39
    • 設定変更できるようになってなかったっけ? -- 2016-05-28 (土) 17:50:49
    • 設定画面のコントロールタブの欄で設定できる。個人的には雷撃の侵入角度を調整出来なくなった方を知りたい。前はロック後にくるくる角度を調整出来たのに。 -- 2016-05-28 (土) 18:01:41
      • 雷撃機の進入角度調整は攻撃姿勢に入った後はできなくなったってパッチノートに書いてある -- 2016-05-28 (土) 18:13:17
      • 攻撃態勢ってロックした時点でってこと?射線が黄色くなった後ではないよね?黄色くなった後の変更は以前からできないし。 -- 2016-05-28 (土) 18:17:14
      • それでか、多少よけやすく感じたのは。 -- 2016-05-28 (土) 18:24:00
      • 以下、パッチノートの記述「攻撃隊が突入体勢に入った後に攻撃タイミングを調整できないよう変更しました。」 -- 2016-05-28 (土) 18:30:50
  • エラーとか不可抗力で成績下げられるのはどうにかならないものかな? 意図的なAFKとエラーは内部的にはわからないのか… 0.5.5以降ロード画面から戦闘画面に移行する時に(応答なし)になってクリティカルエラーとか表示されて遅れる… -- 2016-05-28 (土) 18:02:56
    • エラーは普通の人は起こらないから自分のPCをなんとかすればいいと思います。つまり自業自得 -- 2016-05-28 (土) 19:22:42
  • WGの単純馬鹿な調整と呼べない調整の繰り返しでいろいろと残念なゲームになってしまったな・・ただでさえ鯖人数が少なすぎるwowsはWTの海軍実装されたら自然消滅するかも。最初はWG支持してたけど流石にもうムリ・・もしWT海軍実装すれば完全移行間違い無しだね。 -- 2016-05-28 (土) 18:08:56
    • WT海軍ニキオッスオッス。さて利根とWT海軍どっちが早いか勝負だな! -- 2016-05-28 (土) 18:11:17
    • 俺は調整には特に文句ないけどな。個人的にはむしろ良くなってきていると感じるし。 -- 2016-05-28 (土) 18:15:07
    • ステマ乙。WT知らんけどWGゲーと比べてそんなに良いのか?わかりやすく教えてくれ -- 2016-05-28 (土) 18:16:13
      • まあ体力制じゃなかったり、視界システムじゃなかったりであっちの方がやりやすいと思う。バランスブレイカーは居るが調整する努力自体は見られるし -- 2016-05-28 (土) 18:22:22
      • Gaijinが調整wwwwしてねぇよwwww あっちはもうゲーム自体をプレイさせる気を全く感じないぞ -- 2016-05-28 (土) 20:08:26
    • どこまでをスポーツとかゲームとか割り切るかはあるけど好きな艦の弱体化で文句言ってるだけの可能性 -- 2016-05-28 (土) 18:28:30
    • これで残念調整とかCBT経験者に謝ってほしい。空母が居た方が8割勝つようなゲームだったんだぜ? -- 2016-05-28 (土) 18:28:54
      • あの頃に一度心折れて休止してたわ。懐かしい -- 2016-05-28 (土) 18:57:04
      • 言って良いのか分からないがWBの時はアメリカTier6駆逐ですら14kmの魚雷でとてつもない魚雷ゲーだったんだぜ… -- 2016-05-28 (土) 19:36:54
    • エアプ丸出しで草も生えないのでWTに帰って、どうぞ -- 2016-05-28 (土) 19:57:22
      • あのゲームに帰る価値なんてなさそう -- 2016-05-28 (土) 20:43:31
  • 好きでボトムに入ってるわけじゃないのに開幕足手まとい呼ばわりされるわ味方は速攻壊滅するわ…プレ垢とろうかなあ -- 2016-05-28 (土) 18:19:42
    • プレ垢とってもマッチングは変わらんとおもうけど -- 2016-05-28 (土) 18:27:56
    • 船の差より、中味の差が大きいこともわかってないヘボだろ。どうせ団子芋やってた連中で団子丸ごととかされてたんだろ。 ああいう連中は永久に上達しないからほっとけ。あと、成績がよくなるほどボトムに放り込まれるようだから、ボトムは諦めろ。 -- 2016-05-28 (土) 18:28:29
    • プレミアムアカウントとってもnoobだらけのチームに入れらるのは保証しよう。本日の6戦全部ひどいチームだった。恐ろしいのはその半分はさらにひどいnoobが相手チームにいて勝ててしまったことだ。 -- 2016-05-28 (土) 18:35:43
    • プレ垢意味ないのか…戦車の方だと良くなった感じだったがこっちは変わらないのね。すまんな頑張る -- 2016-05-28 (土) 18:42:30
    • あくまで個人的感想だが、プレ垢入れて数日後からMMと散布界が特にひどくなる感じ。んで期限切れ少し前から -- 2016-05-28 (土) 19:15:19
  • 何が出来たらnoobから脱却できるのだろうか・・・ -- 2016-05-28 (土) 19:06:41
    • 勝利に貢献できたらnoobじゃないさ -- 2016-05-28 (土) 19:11:54
    • ミニマップが見れれば脱却できる。 -- 2016-05-28 (土) 19:11:59
    • APとHEが使い分ける。単独で突貫しない。芋らない。ミニマップをよく見て戦局全体を把握する。敵の行動を予測して偏差射撃する。CAPする。 -- 2016-05-28 (土) 19:14:11
    • ネット艦橋を整える。フレのインド人はいつもping999でやってた。スタート時点で既に平等ではない。 -- 2016-05-28 (土) 19:15:28
    • 自分のことより味方のこと 大局を見ることができれば脱却できる(そうなると味方がゴミばかりだと成績が落ちるが) -- 2016-05-28 (土) 19:16:41
    • その何かを考えて勝利に貢献できる行動ができればnoobではない。言われたことだけをやって何も考えないでプレイするそれがnoobの根本的問題。 -- 2016-05-28 (土) 19:24:55
      • どうしたら勝てるのか、上手くなるのかを考えるのが対人ゲームの醍醐味だからねぇ。それも分からないなら恥ずかしがらず他人に質問する。 -- 2016-05-28 (土) 19:35:33
      • 間違いなくnoobってのが上げた動画見たことあるけど、何というかディスプレイの中央しか見ていない、という感じだった。その他の情報一切シャットアウトで。おまけにさんざっぱらコメントでAlt表示出しておけとかミニマップ見ろとか書かれまくってるのに次の回以降も総スルー…。あれはもう、すごいとしか言いようがなかった。 -- 2016-05-28 (土) 19:45:53
      • ここでも居るが何も改善策なしで愚痴ってるだけのやつはnoobだな。単純にイライラしてるだけだから更に何も考えなくなって勝てない負の連鎖になる。考えない思考停止はnoobの証。 -- 2016-05-28 (土) 20:36:11
    • 個人戦績を優先しない。これに尽きるよ -- 2016-05-28 (土) 19:40:06
    • 動画サイトで「WOWS」をキーワードに検索して上手い人の動画を見る。次に自分のリプレイを見る。違いが分かればうまくなれる。ダメならほかのゲームをやろう -- 2016-05-28 (土) 19:40:25
    • 脱却しようとしてる時点でnoobじゃないとオレは思うが。 -- 2016-05-28 (土) 19:49:09
    • じゃ俺は戦術面じゃなくてあえて具体的な目標とかあげてみよう。勝率5割、単純だけどとりあえず5割超えればNoobじゃないはず。 -- 2016-05-28 (土) 19:53:54
      • 残念なことにnoobでも強い艦に乗れば勝率は稼げるので、TKのと言うあだ名から抜け出す程度なんだよな。 -- 2016-05-28 (土) 20:25:46
      • 試合時にstatsを見て、500戦以上プレイしてて勝率50%以上だったら警戒するし、大まかだけど良い指標だと思う。 -- 2016-05-28 (土) 20:26:35
  • 今日初めて10連勝した。しかもどれもワンサイドじゃなく緊迫した戦いだった。久々に充実した時間でした。これからの悲惨なマッチングが怖いが… -- 2016-05-28 (土) 19:52:09
  • 新しいリザルトそこそこ良いけど、貫通弾数って確認できるのん? -- 2016-05-28 (土) 19:55:16
    • どこにも表示ない気がするねぇ。まぁオレは戦艦乗るときしかAP使わないからあんま気にしてなかったが。 -- 2016-05-28 (土) 20:02:49
      • 巡洋艦(後はソ駆)でもAP使ってあげようぞ… -- 2016-05-28 (土) 20:07:55
  • たまにtier1~2の船に乗って戦場に行く 懐かしいMAPで何も考えずに楽しんでた頃の気分で戦えて気分がなんか新鮮な感じになる なお戦果は抜きんでる腕ではない模様・・・ -- 2016-05-28 (土) 20:14:40
  • ソ駆の立ち回りがさっぱりわからない・・・駆逐相手以外だと何すればいいの?これ? -- 2016-05-28 (土) 20:26:51
    • 煙幕射撃とか...8以上なら魚雷も。艦によって微妙に違ってくる。いずれも後半まで生き残れば敵が減った分動きやすくなって自然と立ち回りが見えてくるよ。 -- 2016-05-28 (土) 20:41:01
  • テキサスで晴天気持ちよすぎるわw -- 2016-05-28 (土) 20:27:45
    • うちのテキサスさん勝率は6割超えてるけど艦載機平均撃墜率3とかなんやけどなんで? 晴天とか取ったことないぜよ。 -- 2016-05-28 (土) 20:29:07
      • そりゃテキさんの対空は知れ渡ってますから。他に獲物いるのにわざわざテキサス行かないよ。クリーヴで撃墜数出ないのと同じ。 -- 2016-05-28 (土) 20:46:22
  • 隣接勢力以外のマップの解説を作っていただけると、ありがたいです -- 2016-05-28 (土) 20:49:16
  • ネットの闇に飲まれたか、、、再投稿。前までは戦闘終了後の画面で貫通弾の数を見れたんだけど、新UIだと確認できない? -- 2016-05-28 (土) 20:49:43
    • 上に同じような木があるみょん -- 2016-05-28 (土) 20:54:20
    • それ回答あったぞ。多分見られないが…… -- 2016-05-28 (土) 20:54:49
    • あん。見逃したか。回答求むw -- 2016-05-28 (土) 21:49:16
    • カーソル合わせれば普通にみれるで -- 2016-05-28 (土) 21:53:07
      • 確認してないけど、10年ROMるっ -- 2016-05-28 (土) 22:04:07
      • あ、良い忘れた。ありがと -- 2016-05-28 (土) 22:04:46
  • 連装古鷹実装されたけどT5巡洋艦の最優はオマハのまま? -- 2016-05-28 (土) 21:06:59
    • そりゃお前ムルマンじゃねーの?課金艦含めないならケーニもなかなかつおいぞ。 -- 2016-05-28 (土) 21:15:41
    • 正直自分は古鷹の方が使いやすいし、ダメージも出てるな… -- 2016-05-28 (土) 21:16:17
    • 自分は古鷹使ってるけど、それぞれ慣れもあるし、万人の統計が出る来週にならんな分からん。装填速度や射程とかは増えてないから全員が全員ぐっと戦績が上がることはないんじゃね? -- 2016-05-28 (土) 21:16:54
    • 使ってた当時の感想は、偏差修正が何度もお叶える6基だと駆逐掃討がしやすかったなってのがあるから、青葉に乗り換えたときは結構苦労した。 -- 2016-05-28 (土) 22:06:17
  • 何と言うかティルでtier10に放り込まれると高確率で他の艦そっちのけでSKされる。虚無感半端ないな。 -- 2016-05-28 (土) 22:15:20
  • 勝つにしろ負けるにしろ一方的な試合が多いような気がする どうにかならんのかね -- 2016-05-28 (土) 22:23:57
    • ゲームの設計上仕方の無いことだからねー -- 2016-05-28 (土) 22:36:51
    • 最初に数隻、沈まないまでも大破に追い込まれると多対一が常態化→より天秤が傾いていくからある程度は仕方ない。それをなくすなら、爆沈なりVP複数貫通の率を上げて運ゲーにすればいいんだけど……面白くないっしょ。 -- 2016-05-29 (日) 00:41:34
  • ジョルダンで経路を検索してふと見た移動距離が14.7kmでめっちゃ興奮してしまった…末期ですか? -- 2016-05-28 (土) 22:30:35
  • ちょくちょくWarThunder信者が湧くな。わざわざ遠くから(惑星ウォーサンダー→地球)布教の旅、ごくろうさん。 -- 2016-05-28 (土) 22:47:37
    • どっちにもそれぞれの良さがあるんだよね。WT海軍が来たらどっちもプレイするつもり。質問なんだけど、WT陸軍が実装された時にWoT人口とかってどうなったの? -- 2016-05-28 (土) 23:03:39
      • さすがにいらか抜けて、それなりに戻ってきたんじゃない? -- 2016-05-28 (土) 23:11:38
    • さすがトイレで作ってるゲームだけあるな、Warなんとか -- 2016-05-28 (土) 23:03:43
    • まるでCoDとBFみたいだぁ…空?そんなもんWG社作ってないだろ? -- 2016-05-28 (土) 23:22:44
      • なんで空戦ゲーが海戦げーや陸戦ゲーに殴り込んできてるんですかねえ。あ、神風特攻隊モードもあったねwキルストのことなんだけど。 -- 2016-05-28 (土) 23:29:43
      • 陸に手を出したのは間違いだったんじゃないかと思ってるんだけど今更ねぇ… -- ? 2016-05-28 (土) 23:33:03
      • 俺的にはArmaとCoDぐらいの差に見えるわ。ジャンルが違うと言ってもいいぐらいでは。 -- 2016-05-28 (土) 23:36:41
    • GaijinとWGは似てるようで全然ゲーム作成のスタンスが違うからなぁ WTは根本にあるのがシミュレータなわけで限界までリアルな戦闘にこだわってる だからゲームモードによっては接敵までに10分以上掛かったりするし戦車はHPという概念ないから基本被弾=死なゲームになる 逆にWGは極限までアーケードゲームっぽくそういう面倒な仕様を省いたゲーム作りをしている 人によってこのあたりは合う合わないがあるから比べるだけ無駄なんだよなぁ 例えばWT陸軍が出たときはWoTアンチが散々叫んでたけど蓋を開けてみればあまりにゲーム性が違い過ぎてほとんど人口の流動が起こらなかった(別げーとして両方やる人は結構いた) -- 2016-05-29 (日) 00:09:09
      • 正に俺。戦車はWoTとWT陸RB(ABはやらない)を交互にやってるわ。ただWT空はWoWpの完全上位互換 -- 2016-05-29 (日) 00:15:17
      • そうそう。ライトにやりたいときはWOTでしっかりやりたいときはWTで使い分けてるわ。日本戦車居るのはWOTだけだし試作車のチョイスもいい -- 2016-05-29 (日) 00:24:02
      • WTはお空と地上が同時に出来るモードがあるから面白い  -- 2016-05-29 (日) 00:33:14
      • 過疎気味ながらRB,SBは特にその傾向強いよな。(正直劣化WoTなABが一番人気なのが謎) 海戦も、潜水艦無しって共通点はあれど、別ジャンルになりそうだ。 -- 2016-05-29 (日) 00:48:28
      • RB,SBこそが醍醐味なのにねー ただ一戦30分とかザラだから遊ぶときに覚悟がいる 船の方は最悪1日掛かったりしてwww -- 2016-05-29 (日) 01:36:30
      • 瞬歩は言わずもがなだが、すぐ横滑りというか戦車がくるくるメリーゴーランドするのってシミュレート重視だからなのか。 -- 2016-05-29 (日) 03:23:42
      • ↑航空用シミュレータで地上の物体動かしてるからしゃーない  -- 2016-05-29 (日) 03:24:43
      • となると、WTで実際に海戦入ったらドリフトしながら全門斉射する戦艦とか、アクセルターンをキメる駆逐が出てきたりするのか。 -- 2016-05-29 (日) 03:34:42
      • 飛行機の方だと機体強度を超える力で旋回すると空中分解する仕様だから戦艦とかで無理な旋回したら竜骨折れるとかあったら胸熱 -- 2016-05-29 (日) 03:57:47
  • 一度アンインストールして久しぶりにやってみたらカルマは2も増えるし、ほとんど勝ち組にマッチングされるし改善されたのかな。前回やめた理由は負け組にマッチングされ続けたからなんだよね。 -- 2016-05-28 (土) 23:47:52
    • またすぐやめることになりそうだね。特に改善してないよ。負けるの嫌な人は対戦ゲームに向かないよ。幸運を。 -- 2016-05-29 (日) 00:10:10
  • 今日はやたらとピンクと同じチームになるなぁ。。。だいたい3戦に2戦は居る。ひどいときは複数 -- 2016-05-29 (日) 00:14:35
  • 本当に周り見ない奴多いなぁ。まだゲージ拮抗してて3箇所占領されてるにも関わらず芋るだけ芋って戦線上げて占領行けと言ったら明らかに占領地から遠ざかって引きつける敵戦艦を追いかける味方巡洋&戦艦s。おかげで敵1隻こっち6隻いたにも関わらずゲージ負け。もはや意味がわからん -- 2016-05-29 (日) 00:18:58
    • 同様。マップ端に逃げ込んで芋ってたBBが複数生き残ってて、撃沈数では勝ってるのに足遅くてポイント負け。 -- 2016-05-29 (日) 00:43:44
    • 先頭になるのがイヤ、被弾するのがイヤ、一人だけ引き返すのがイヤ…あたりかねぇ。 -- 2016-05-29 (日) 02:11:59
  • 俺も最近は10戦に1度勝てればいい方だと思ってるよ 勝率はガンガン溶けるけど気にしない気にしない(白目 -- 2016-05-29 (日) 00:39:02
    • 俺も最近勝率は気にしないようにした。その戦いの中でどれだけ戦果を出せるかに集中している。それが大きければ勝利にも少しは繋がるだろうし。 -- 2016-05-29 (日) 00:41:57
    • 言いたくないけどあまりに負けるなら大体自分のせいだぞ 上手い奴は結局1000戦単位でみれば勝率上がっていく -- 2016-05-29 (日) 01:29:08
      • それでも放置とかTierのばらけた悪意ある分隊とかは自分のせいだと思いたくねぇなぁ -- 2016-05-29 (日) 01:40:03
      • 枝主じゃないけど、その状況であっても自分がもうちょっとだけこうしてれば…ってのはかなりの数ある感じ。それもやけくそで言うレベルじゃなくて、普段でもそのぐらいはまぁというぐらいで。 -- 2016-05-29 (日) 02:31:06
  • 急募この戦場でできること -- 2016-05-29 (日) 02:02:09
    • 吐き気をこらえるとかかな…… -- 2016-05-29 (日) 02:10:06
    • 儲けはあきらめると割り切って、丁寧に偵察して視界提供…かな? 艦戦の見分けつくなら翔鶴機だけ狙って叩くとかもできるんだろうけど…。 -- 2016-05-29 (日) 02:26:49
    • 実際スポットに完全に注力すると結構チームに貢献できる 終盤になると相手のAAも落ちるから攻撃はその時にすればいい -- 2016-05-29 (日) 02:48:56
    • 高tierってこんなにプラ多いのか?! -- 2016-05-29 (日) 08:38:37
    • 「プラとのMMを拒否する」とかのチェックボックス実装されないかな -- 2016-05-29 (日) 09:40:38
  • ごめんねえ、farragutくん、、砲撃中に金剛で派手にぶつかっちまって船体えらく傾いてたけどゆるしてねえ。 -- 2016-05-29 (日) 02:21:36
    • 某動画の味方最上に衝突された陽炎を思い出した -- 2016-05-29 (日) 06:36:16
  • ちょっと疲れたから、wows生配信をromってたけども・・・ なんか、味方や相手で当たったとして、こんなん言われてんのかぁ と思うと寒気がしたわ・・・ -- 2016-05-29 (日) 03:25:57
    • そんなの気にしても何にもならんから放っておけばいい 特に生放送は我が強くなきゃできんからなおのことだし -- 2016-05-29 (日) 03:46:49
      • ああ、そうだよね・・・ なんで見ちゃったんだろ。ただ、ビッグマウスっぷりと戦績・勝率が一致してなくて笑えた -- 2016-05-29 (日) 04:04:53
      • ↑生放送してるお船プレイヤーの9割は地雷と思ってるなぁ。格差プラ堂々と組む輩も居るしホント酷い。 -- 2016-05-29 (日) 04:17:30
      • 一回実況やってみたが、あれやり方によっては半端なくスペック喰うのな。開幕AFKのいくらかはスペック不足の実況者だと思う。 -- 2016-05-29 (日) 15:08:10
      • スペック不足でAFKしながら解説を配信するとか頭がオカシイとかいうレベルじゃない事は流石に無いんじゃ?後進国や発展途上国もプレイしてるしただのスペック不足でしょ? -- 2016-05-29 (日) 15:27:37
  • MMや開始時のDDの動きも見ずにテンプレ的な突撃の事しか頭にない人がチャットやMAPを鳴らしたりで指示してくる時ほど鬱陶しい事はないな・・・ -- 2016-05-29 (日) 03:30:36
  • 画面上の残存隻数、HPステータスと同じ色で変化してほしい。緑→黄色→赤で -- 2016-05-29 (日) 08:19:56
    • 少ない相手が意外にシャキッとしてて、自軍優勢に見えても実態はヨレヨレの時もあるし・・・ -- 木主 2016-05-29 (日) 08:24:06
    • 赤だと敵が増殖しているように見えるぞ -- 2016-05-29 (日) 09:38:13
      • これが全部ジャム...? -- 2016-05-29 (日) 09:58:57
    • 司令官、友軍艦が敵に寝返りました -- 2016-05-29 (日) 09:39:43
      • ちくしょーめー -- 2016-05-29 (日) 10:53:05
    • 現行ルールだと目標補足範囲に入ってないと味方もマップ上の位置しかわからないルールだからな -- 2016-05-29 (日) 10:48:10
  • 二人の兄弟で端の駆逐が手前のcap行くのは言わずともがな、島に沿って端のcap行くのもやめてほしいな。あれやられると必ずしも開幕スポット負けして見えないとこから砲撃飛んできて回避とらされるからcapから距離とらされて後々まで響いてくるんだよな… -- 2016-05-29 (日) 09:11:04
    • 駆逐のメリットわかってない人多いよね。広場に出て隠蔽利用してスポットすればいいのに島陰行って3キロくらいで巡洋艦と鉢合わせして逃げ切れないとか頭悪すぎる。 -- 2016-05-29 (日) 09:44:58
    • 一つ問題が有る、巡洋艦乗りで対駆逐が出来る人が少なくて味方に引いたもん勝ちのローリスクハイリターンな糞ギャンブル状態って現状 -- 2016-05-29 (日) 11:36:21
      • だからこそ、島に沿って端に行っちゃまずいだろと。 -- 2016-05-29 (日) 11:45:53
      • まあ二人の兄弟で開幕島の端に行くのは間違いだな -- 2016-05-29 (日) 12:38:55
    • capに行ってくれるならいいんだが、敵軍が先に占領始めたら頑としてCAPに行かない駆逐艦がいるとほぼ負ける。巡洋艦が後ろに何隻いても見えないので打てない。矢面立つの嫌なら別のゲームやってほしいんだけどな。空母以外どの艦種でも前に出る必要があるときがあるし、それを見極められないのがnoob -- 2016-05-29 (日) 15:31:28
  • 日本人ってやっぱ真面目な人が多いよね、このゲームも仕事になってるな。勝率などの自分の評価気にして味方への愚痴も出るよね。仕事帰りの居酒屋のようだ。俺もまったく撃たない戦艦などある意味すごいチームばかり放りこまれてる今日この頃。そこで奮闘するのも悪くないぜ。 -- 2016-05-29 (日) 12:40:40
    • 俺はあまり真面目じゃないけど、負け越した日はコメントしない。たったそれだけで…むむ?ただの真面目自慢だな俺… -- 2016-05-29 (日) 13:22:32
    • ゲームだし楽しもうぜだな俺は。かといって足をひっばりたくないから反省と研究はかかせないが -- 2016-05-29 (日) 13:34:19
    • まったくだわ。もっと気楽にやれば楽しいんだけどな。いや、いまも十分楽しいけどさ・・・(なお、愚痴はこぼれる模様 -- 2016-05-29 (日) 13:48:33
    • いや~ホントにそう思う。「遊ぶ」ってのが苦手なのかも?w -- 2016-05-29 (日) 15:39:35
    • 味方に貢献しようと思ってプレイしてると、どうしても得意な艦にばかり乗りがちで駆逐艦の使用率7割越え。巡洋艦乗るの超怖い。そしてカルマがプラスになってしまったがために試合の度にカルマの増減をチェックしてしまうチキンハートに。 -- 2016-05-29 (日) 17:04:39
      • 巡洋メインで割とやらかす俺が保障しよう。巡洋は案外カルマ下がらない。逆に上がることも少ない気はするがそれは俺が下手なだけなのだろう -- 2016-05-29 (日) 19:09:12
  • 味方3隻(自分駆逐)ほどで、敵10以上いるときどうすればいいの・・・? こんな試合ばっかりorzr -- 2016-05-29 (日) 12:48:51
    • 敵の進軍を5分遅滞させただけでは負けでも10分遅滞させれば勝てたりする。この負け確を勝ちに転換できた分が勝率upになる。常に少数側に行くが勝率61%有る。遅滞目的で引きながら戦うのを楽しもう。 -- 2016-05-29 (日) 13:38:14
      • なお圧倒的有利なはずの逆サイドは遅滞どころか壊滅させられている模様 -- 2016-05-29 (日) 15:05:42
      • 問題は隠蔽駆逐が前線にいるとスポットされ続けたり魚雷が来たりして一気に後退したりなんてことが多い -- 2016-05-29 (日) 15:58:44
  • 空母の勝率が他の艦種に比べて軒並み高いんだが、なんでなんだよ… -- 2016-05-29 (日) 13:37:30
    • 空母適性があったか、もしくはまぁ・・・逆だったか。MAP見ざるおえないから、戦況を把握する力は付くし。 -- 2016-05-29 (日) 14:00:33
    • 影響度の高い船だしMMに左右され難いってのも有るかもね -- 2016-05-29 (日) 14:29:00
  • 最近安定して3~5キルとれるようになったから懲罰マッチでも勝ててたのしいわ -- 2016-05-29 (日) 14:21:03
  • 巡洋艦にほぼ乗らないから防御放火のこと良く知らないので教えてほしいんだが 空母が3中隊同時攻撃してきたときは目標指示しなければ全ての航空機の攻撃範囲が広がるのか? それなら高ティアだと目標指示しないほうがいい気がする -- 2016-05-29 (日) 15:42:23
    • 指定してもしなくても関係なく範囲内に入ったら広がる -- 2016-05-29 (日) 15:46:05
      • 指定したら1中隊しか広がらないんじゃなかったっけ? 距離が違えば分散するかもだがまとめてたら1中隊のみだった気がしたんだが… 見間違いだろうか -- 2016-05-29 (日) 15:51:45
      • 防御砲火たいているマハンの時にクロス雷撃されたけど、2中隊とも広がってたよ。 -- 2016-05-29 (日) 16:16:20
      • 俺は空母乗ってるとき雷撃2中隊でいくと1中隊だけ広がるときと2中隊とも広がるときとある 何の差だろ -- 2016-05-29 (日) 17:04:40
      • 一中隊だけ広がるのは水上機や戦闘機に食いつかれてるからじゃない? -- 2016-05-29 (日) 17:15:12
      • いや 水上機は邪魔だからだいたい次に目星つけてるやつは予め戦闘機ではたき落としてる まー正直どっちでもいいっちゃいいんだがね… -- 2016-05-29 (日) 17:56:18
  • 火災率の低減とかいらないから全部の駆逐と巡洋艦の主砲の最大射程を5kmぐらい削れば戦艦って輝けるよね… -- 2016-05-29 (日) 17:14:36
    • その射程を副砲に与えてまともに当たるようにするだけで十分です。 -- 2016-05-29 (日) 17:29:27
    • それ戦艦が輝けるというよりは駆逐(砲撃主体)と巡洋艦が使いものにならなくなるだけでは・・・あ(悲しいことに気づいた -- 2016-05-29 (日) 17:50:44
    • 現状戦艦->巡洋艦に関しては、確かに火災はウザいが調整が必要なほどだとは思わないがな。特にT6以降なんて避けても当たるしかすったのがVP直撃とかよくあるし -- 2016-05-29 (日) 17:51:30
      • 過貫通さえしなけりゃ1発4300くらいだもんな。戦艦がー言ってる奴は一度巡洋艦に乗ってT7以降の16インチ砲もった戦艦とタイマンしてみればいいのにな -- 2016-05-29 (日) 18:08:49
  • モロトフ中心にムルマン、グネブヌイで使ってる艦長のレベル4スキルってなにがいいだろうか 今基本射撃、状況認識、抵抗、厳戒態勢がついてるんだが上級か爆発物か悩む -- 2016-05-29 (日) 17:26:50
    • 上級+爆発物(遠距離でも燃やすマン)か上級+隠蔽(隠蔽射撃するマン)とかがある。ソ駆は射程は伸ばしたほうがいいと思う。弾道弾速いいし -- 2016-05-29 (日) 18:10:51
      • 巡洋艦の話だから、射程距離は伸びないよ。自分なら、明らかに与ダメに差がでる爆発物かなぁ。 -- 2016-05-29 (日) 18:40:29
      • グネブヌイ...。 -- 2016-05-29 (日) 20:01:33
  • HP1万ぐらいのニューメキシコに峰風で魚雷ぶちこんだら3本ヒットでノーダメ。全弾艦首っぽかったが区画HPなくなってたか。。。 いざその仕様で痛い目見ると悔しいなw 新たなる夜明け制圧戦。そっからそのメキシコさん、来る敵来る敵駆逐でもなんでも、Bエリアの中で捌いてクラーケン取ってたし。あそこで倒せてたらなー。あああ悔しいw -- 2016-05-29 (日) 17:31:14
    • Bで暴れるメキシコとは相当手練れだな… メキシコはそれなりに乗ってるがある程度戦況が動かなきゃBなんていきたくない -- 2016-05-29 (日) 17:40:43
  • 駆逐乗ってcapに向かう途中に味方駆逐や艦載機が敵巡洋艦や駆逐を見つけると撃ちたい撃ちたいと思いつつも気づくと撃ってるんだけどどうやって自制したものか・・・何かいい方法ない? -- 2016-05-29 (日) 18:12:05
    • 一撃で爆沈させればいいよ -- 2016-05-29 (日) 18:17:30
    • 撃っていい状況か否か理解出来て、下策と知りながらも撃っちゃうの?それは駆逐艦に向いてないので転職を勧める。即席の自制方は主砲を撃つ時以外は魚雷発射モード?で行動する。かな…。それでもダメなら病院へ。 -- 2016-05-29 (日) 18:28:13
      • 被発見距離がほぼすべての制圧サークルよりも広いから入る前にほぼ見つかる。で、駆逐がたまたまこっちに来なくて見つからないかもという可能性より「cap中に見つかって砲撃戦になるなら先制攻撃sityae」 -- 2016-05-29 (日) 18:36:57
      • ミス ~先制攻撃しちゃえ」って行動になるからまともにcap出来ない。被発見距離より大きいサークルの時は普通にcapトライしてる。 -- 2016-05-29 (日) 18:42:04
      • 多分、ソ駆の話だからしゃーない。それ以外なら打たない。ソ駆はキャプには向かない。日駆の後ろで構えてるくらいがちょうどいいのよ。 -- 2016-05-29 (日) 18:42:42
      • 駆逐の数が足りない時はサークル周りの様子を見て判断するでいいのかね?それとも強引にcapトライ? -- 2016-05-29 (日) 19:02:05
    • 自分はソ駆と日駆なんだけど、ソ駆の時は敵が10km以内では撃たない、日駆の時はSPOTだけで我慢。どうしても我慢出来ないときは、岩陰が近いのを確認して一回斉射して終わり。 -- 2016-05-29 (日) 19:01:54
  • 初めてTKerと言うものになったらしい。Kageroに対しての1565ダメージ。新境地だ@@ -- 2016-05-29 (日) 18:19:01
  • 戦艦に前に来て撃ち合えと言ったら戦艦は芋って良いって上手い人が言っていたと返ってきたときは流石に草が生えそうになった・・・・何処のだれだ嘘を教えたのはw -- 2016-05-29 (日) 19:33:35
    • 結構そう言う風潮はあるかと思う。中ティアの話だけど、半分ぐらいの戦艦は遠方射撃専門かなぁ。オレもイベで比叡貰って初めて戦艦使った時はそんなだったし。でもあんまり当てれないし活躍できないからここで聞いたら、前に出ないと当たらないって聞いて積極的に前に出るようにしたら多少は活躍出来るようになった。聞く人が違うと意見も違うから行動も変わるよね。まぁどれが正解ってのはないんだろうけどねぇ。 -- 2016-05-29 (日) 19:51:08
      • 自分だと島があるならティア5からティア10まで大体15キロ前後で戦うのを心がけてるかな。戦艦が前に出れないと巡洋艦が出れずそして駆逐艦が駆逐されてジリ貧となる試合が多い。平均ダメージで金剛から出雲辺りが大体8万前後で大和が大体10万ぐらい出ているのでそれほど間違ってもい無いと思っている。 -- 2016-05-29 (日) 19:59:53
      • 当てられるなら遠距離でも文句はない、バカスカ当てる戦艦は遠くてもそれなりにヘイトを稼いでくれるから。問題は当てられない主砲を遠距離から投げ続ける役立たずだな -- 2016-05-29 (日) 20:03:59
      • 勝率が良いなら英雄、負け越してれば戦犯・・・ただそれだけよ。 -- 2016-05-29 (日) 20:08:40
    • スコア稼いでなおかつ被害額減らしたいなら(しっかり当てられること前提で)後方の安全な位置から打ってた方が良い -- 2016-05-29 (日) 19:58:17
    • 上手い人は遠方射撃でも当てられるから言ってるだけだろう。基本的にnoobは上手い人の動画観て勉強なんてやっちゃいけないわな。そも、それを実践できる知識と技がないんだし。 -- 2016-05-29 (日) 20:29:26
    • T10戦場は遠投率が高いな。まあ巡洋も最大射程でチクチクやってたりするししゃーないけど -- 2016-05-29 (日) 21:14:49
    • BBは自己中のチキンが多いんだよ。 -- 2016-05-29 (日) 22:33:51
  • 最近ノースカロライナの話題上がってるけど、tier8はやっぱりティルピッツなのか? -- 2016-05-29 (日) 20:00:59
  • ここのところもう開き直って勝率気にしないでやってる。介護マッチもあるけどシステム的に仕方ないと思ってる。だか、かくさプラお前らだけはあかん。 -- 2016-05-29 (日) 20:03:05
    • 勝率気にしないのは結構だが勝利に貢献する立ち回りは捨てるなよ。マジで -- 2016-05-29 (日) 20:56:03
      • いやいや、もちろんだよ~。戦艦と駆逐メインだが戦艦の時は芋らず、駆逐の時はスポットと足留め、可能な限りCAPを心がけてるよ。 -- 2016-05-29 (日) 21:07:24
      • まぁゲームなんだし可能な限り楽しんでいこう、お互い。幸運を -- 2016-05-29 (日) 21:58:11
  • 例えばCapしきれなくても、少なくともゾーン占拠をおこなっていれば(要は攻撃を受けたのでCap前にエリアからでてしまった)とかでも、戦績ってそのCap中分の経験値ははいるの?Capしきらんとアウト? -- 2016-05-29 (日) 20:11:26
    • 入らん -- 2016-05-29 (日) 20:15:54
    • CAPのポイントは入らなくて良いから、敵のスコア加算妨害という感じで何かあってもよいんじゃないかと思った -- 2016-05-29 (日) 20:24:40
      • 絶対要らないな -- 2016-05-29 (日) 20:51:43
    • しかしスコアも謎な部分があるというか、CAP内でわちゃわちゃして結果轟沈リボン0――とかいうのでもそれなりにスコアもらえるんだよな。前線に近かったり敵をSPOTしたりしてるとスコア加算されるのかね -- 2016-05-29 (日) 21:03:34
      • スコア0とかってAFKとかじゃない限り出ない気がする。 -- 2016-05-29 (日) 21:26:38
      • スコア0や2桁じゃなくて、それなりにもらえるんだよなリボン0の開幕戦死敗戦でも3~400くらい -- 2016-05-29 (日) 21:27:47
      • 航行ポイントとかがある様な気がするね。成績詳細にも航行距離出るし、動いた分は働いたと評価されてるのかも。 -- 2016-05-29 (日) 21:34:51
      • AFKの方が下手に動いてるやつよりもスコア高いことあるし、もうこれ訳分かんねぇな -- 2016-05-29 (日) 21:45:36
      • ↑そんな事もあるのか…オレはAFKは0の時しか見たこと無い。 -- 2016-05-29 (日) 22:29:14
      • AFKのとこに敵が接近して、かつ副砲打ち始めでもするとそれなりにスコアが入ってる。低Tierじゃ不慣れで変な方向行っちゃった戦艦とか、割りとAFK未満なのを見るんだよなぁ -- 2016-05-29 (日) 23:32:57
  • 主砲射程サークルが消えた。入りなおしても帰ってこない。ぼくはどうしたらいいんだ -- 2016-05-29 (日) 21:07:01
    • よく見たら空母乗ってましたとか -- 2016-05-29 (日) 21:19:37
      • それが駆逐乗っても巡洋艦乗ってもなんだ。MODとか一切入れてないし -- 2016-05-29 (日) 21:20:51
    • 目で見るんじゃなく感じるんだ! -- 2016-05-29 (日) 21:20:25
    • 私も昨日同じこと書いた。結果から言うと再インストールした。多分、環境設定保存時のバグが原因だから設定ファイルが特定できればエディタで治せるはず。その辺については詳しい人いたらお願いします。 -- 2016-05-29 (日) 23:10:53
      • preference.xmlだっけ、アレに入ってるんじゃね? -- 2016-05-29 (日) 23:33:33
      • 調べてみたら入ってた<minimapOptions>の下にそれぞれの項目があるね。たぶんこれ編集すればいい -- 2016-05-29 (日) 23:39:57
  • 環境の問題で暫くやってなかったんだけど、久しぶりにやったら結構環境変わっててビックリ、インターフェースも若干違うし、取り敢えず対空マシマシで空母が大変、電探で駆逐艦が大変、  …暫く巡洋艦で慣らすか -- 2016-05-29 (日) 21:25:12
  • 今はアジア鯖だけど、これ日本限定鯖になったらどれぐらいの人数になるのかね。チャットが英語だったりで意思の疎通が難しいから日本限定とかにならないものかと思うんだがなぁ。 -- 2016-05-29 (日) 21:40:33
    • 3割くらいだっけ? -- 2016-05-29 (日) 21:43:21
      • 3割かぁ、今でも決して多いとは言えないから、下にもあるがオレがやる時間はほぼ壊滅になりそうだな。 -- 2016-05-29 (日) 22:19:52
    • 俺と時間合うプレーヤーいなさそう -- 2016-05-29 (日) 21:49:23
    • 俺も最初はそう思ってたが、正直ASIAのままがいい。言語が統一されていないおかげで、日本語での罵声が少ないからね。日本限定鯖になったらエイムアシストやbotは減るかもしれないが、noobや罵声が増えると思う。モン○ンの野良部屋よりはマシかもしれんが。 -- 2016-05-29 (日) 21:54:52
      • 日本限定鯖でもチートとAFKは大して減らないと思うわ。 -- 2016-05-29 (日) 22:08:03
      • チャットは確かに荒れる可能性はあるだろうけど、正直英語でも意味わからんから気にしてないだけで荒れてるときは荒れてる気がするけどね。noobに関しては鯖自体関係無い気がする。 -- 2016-05-29 (日) 22:17:11
      • ↑の追記。このゲームって少し平均年齢高い気がするからチャットも荒れる事少なさそうな気がするのはオレだけかな。 -- 2016-05-29 (日) 22:31:12
      • poiとは何だったのか -- 2016-05-29 (日) 23:29:40
  • ランダム戦って、逆転がほとんどないよね。序盤で少しずつ削られて、数で圧倒されて終わるバトルが多い。AFKとピンクがいるとどのくらい不利なの? -- 2016-05-29 (日) 21:56:56
    • ないね。8割方、はじまってすぐに勝負が決まる。すぐに2隻溶けてるほうが大体負ける -- 2016-05-29 (日) 22:09:25
    • 制圧戦なんて最初取れなかったらそのまま負けが殆ど出しな -- 2016-05-29 (日) 22:20:56
    • 前に出ないプレイヤーは絶対に前に出ないから、占領されっぱなしで終わるよねw -- 2016-05-29 (日) 22:22:10
    • 少ないけど、たまにあるからそれはそれで面白いと思う。ここにも前に書いたけど自軍のポイント999まで行って逆転負けした事あるよ。敵ながらあっぱれだったわ。味方の状況判断も悪かったんだろうけどね。AFKに関しては直に艦数減るから不利になると思うけど、ピンクに関しては事故でピンクになった場合もあるから一概には言えないかな。(桃化した経験あり -- 2016-05-29 (日) 22:24:09
      • 事故でも味方殺してりゃ戦力的にはアウトだろうよ -- 2016-05-29 (日) 22:29:58
      • ↑それはピンクになったときの事でピンクの人が必ずしも味方に攻撃するわけじゃないから不利になるとは限らないって思っただけだよ。 -- 2016-05-29 (日) 22:35:41
      • 理由が分からないからこそ戦力的にカウントできないし、何より近くで戦えない(戦いたくない)。チャットで糞プラの処理しましたとか言ってくれると安心して戦力に数えられるんだけど -- 2016-05-29 (日) 22:44:08
      • ピンクだから味方撃つんじゃなくて味方を撃ったら次からピンクになるんだぞ?緑色なら安全ってわけでも戦力として信頼できるわけでもないぞ -- 2016-05-29 (日) 22:56:41
      • まぁそう思って当然だわな。そのためのピンクだし。ただ、ピンクの人がスコアトップの事例を何回も見てるのも事実。 -- 2016-05-29 (日) 23:03:54
      • 士気が下がって感じで実際の不利益はそのピンクの理由次第って感じだな。 -- 2016-05-29 (日) 23:15:42
    • 俺は負けるの大方分かったらすぐに投了して、ほかの艦に移動するw時間の無駄だし -- 2016-05-29 (日) 22:32:07
      • こういうヤツがいるから逆転がよりいっそう難しくなるんだよな… -- 2016-05-29 (日) 23:29:32
      • これな -- 2016-05-29 (日) 23:31:41
      • こいつ毎度このネタで荒らす馬鹿だから。「投了」って毎回使うからすぐわかる -- 2016-05-30 (月) 00:02:04
    • 戦場に残っている艦種次第では逆転もありうる。しかし終盤の不利=もともと地力では負けているわけだから、なかなか難しいのは確かだろうと思う -- 2016-05-29 (日) 22:35:33
      • 同意。単艦で一気に状勢覆せるゲーム性じゃないからねぇ。 -- 2016-05-29 (日) 22:40:52
      • 個を殺しすぎててなんかなぁ -- 2016-05-29 (日) 23:32:02
    • 低tierじゃピンク交じりが普通、中tierじゃafkなんて頻繁に起きるが、勝敗なんて相手側のnoobを削りきれば奪い取れるもんだ。負けるのが分かるって類はnoobを削れないnoobってことだな。 -- 2016-05-29 (日) 23:31:18
    • 逆に逆転が発生しそうな条件上げてみるか。1.通常戦でベースが無防備になっている時のCAP勝ち。2.少数のユニカムのみが戦果を挙げていいたがそれが撃沈したとき。3.特に低Tierで一方の空母が撃沈して相手空母がフリーになったとき。 -- 2016-05-29 (日) 23:33:47
      • 緑の団子が群島に向かって一直線、DDの援護をする気は全くなく、とにかく敵を一方的に撃てる位置につこうとするも、敵側の方が早くどんどん消化されていくミドリムシ。だが、赤軍は血小板でも混ざっていたのか狭いところに固まってしまったようで守りはガラガラ。どうやら、CAP勝ちしたみたいです。介護試合ってこういうの結構起きるから面白くないんだよね。 -- 2016-05-29 (日) 23:47:00
  • 空母乗ると決まってbbがtier負けするんだが呪われてる? -- 2016-05-29 (日) 22:17:03
    • よくあることだから深く考えないほうがいいよ -- 2016-05-29 (日) 22:34:20
  • うまい日空と普通の日空乗りの差は手動爆撃の技能の差だと思う 瑞鳳の話なら開幕空母落としの時に雷撃当てた後 確実に爆撃を命中出来るかどうかはかなり重要 敵空母のAAも案外強いから爆撃機削られると自動じゃ当たらないこともあるし「 -- 2016-05-29 (日) 22:41:09
  • 制空全くする気のない空母、着弾観測機で永遠と当たらない弾撃ってる戦艦、すぐ尻尾巻いてマップ隅まで逃げる巡洋艦、capやスポットしない駆逐艦。最近何でこんなのしか当たらないんや…プレイヤーの質落ちてるんだろうか。 -- 2016-05-29 (日) 22:50:42
    • 決して質が上がってるとは思わないが、今も昔もそゆ輩はいると思う。味方になると目立って気になるけど、少なくとも相手にもそんなのが含まれてる事は多々あったと思うし、不運だと思うしかないと思う。 -- 2016-05-29 (日) 23:10:29
      • 初めてT10の戦場に連れてかれた時を思い出す。自分が打っても当たらなくて、少しでも前に出ると袋叩き。あれが低Tierまで降りてくるようなことがあるなら確かに新規いなくなるね -- 2016-05-29 (日) 23:24:42
      • 上手い人たちには出来りゃ高ティアに篭って貰えたらいいんだが現状はKAMIKAZE Rとか暴れまくってるからなあ・・・そんなこんなで新規が破壊的一撃で瞬殺される事が多々 -- 2016-05-29 (日) 23:34:33
      • うーむ、このゲームってそいえば上手い下手の縛りって無いね。ちなみに高ティアってのは木主の言うような輩は存在しないものなの?中ティアしかやったこと無いのでちと質問でした。 -- 2016-05-29 (日) 23:42:40
      • 戦車の方はtier3以下の初心者は保護されてたりする。tier9以上だとまだましかな、tier8は課金艦のせいでカオス,7以下は似たり寄ったり。 -- 2016-05-29 (日) 23:48:37
      • Tier9,10でも変なのいっぱいいるでしょ。今日だけでもHP2万切ってる大和からフルHPでガン逃げした後味方の駆逐が踏んでる敵拠点を発砲しながら踏みにいって拠点防衛リボン献上しまくったアイオワとか、空母なし8-10制圧戦で味方チームの半数以上が初期位置から前に出ず一箇所に固まった上で敵の戦艦の砲撃が降りそそいでも島風の魚雷が流れてきても無遮蔽団子状態をキープする謎の儀式とかあったよ -- 2016-05-30 (月) 00:01:24
      • 高ティアでもハイレベルって訳じゃないんですね。何かで上手い人と下手な人分類出来れば少しはぼやきも減ると思うんだけどねぇ。味方にぼやく人はハイレベルの部屋で頑張ってもらえば言い訳だし。オレは一応は働いてるつもりだけど下手だからそんな部屋には行きたくないけどw味方にもそんな輩がいて苦戦することもあるだろうけど、敵にもそんな輩がいてたまに活躍出来る中ティアレベルのが楽しいと思う。 -- 2016-05-30 (月) 00:12:48
    • ぼやいても仕方あるまいて -- 2016-05-29 (日) 23:14:24
    • ≪味方の半数が芋系→俺って2人分の評価を受けてるのか≫←こう考えると楽しいぞw -- 2016-05-29 (日) 23:16:15
    • そういう輩がいるうちはこのゲームはまだ活気があると思ったほうがいい、末期になって上手いやつしかおらんようになったら全然活躍できなくなってそれまた面白くないだろよ -- 2016-05-29 (日) 23:16:48
      • 確かにそうかもwそう言う輩万歳! -- 2016-05-29 (日) 23:19:54
      • 確かになぁ。楽しめるうちが華だよな。多分末期になったらそういう感情すらわきあがらないゲームになるぞ -- 2016-05-29 (日) 23:27:19
      • それマジ?Tier3乗ってるけどか回避しまくってる俺をVP遠距離からぶち抜いてくるわ、駆逐は俺には不可能な超機動で回避してくるわですげー無理ゲーなんだが -- 2016-05-30 (月) 00:05:23
    • ここでよく「永遠と打ち続ける」みたいな表現よく見るけど何か元ネタがあるの? -- 2016-05-29 (日) 23:27:27
      • 延々と(えん・えん・と)の誤爆じゃねぇかな。普通に打ち込むと「えねんと」になるし -- 2016-05-29 (日) 23:30:21
      • だよな いつも誰も指摘しないから何か元ネタでもあるのかと思ってたわ 誤爆ってのも違う気がするけどな -- 2016-05-29 (日) 23:37:55
      • いつまでもたっても→永遠って意味ではあながち誤爆とも言えないかと思う。 -- 2016-05-29 (日) 23:44:00
      • 永遠は果てが無いとか未来永劫等の意味だからアホみたいに撃ってるだけなら永遠は使えない。進歩せずに一生同じ事を繰り返してたら永遠のnoobと呼べるけど。 -- 2016-05-30 (月) 00:07:07
    • 嘆きたくなるような味方も多いしゲームそのものが嫌になる時もあるけど時々ある優秀な味方と優秀な敵による手に汗握る戦いの興奮が忘れられなくてこのゲーム続けてる感はある WoWsというより不特定多数が参加するMMO全体に適応できる話ではあるけど -- 2016-05-29 (日) 23:44:57
      • ですねぇ。こないだは連続してそんな試合が出来て充実したわ。終盤ギリギリまで勝敗わからないぐらいの勝負出来ると負けてると悔しいけど萎え感は少ないよね。 -- 2016-05-29 (日) 23:55:35
  • ほとんどラムみたいな距離で敵扶桑(2.8km)、味方扶桑(2.4km)、ワイ金剛で1列に並んでしまい、副砲弾がバンバカ味方扶桑に当たるのよ。そしたら「○○さん味方に云々」っていうピンクメッセージがチャット欄に出てきやがってなぁ……なんやそら。これって試合参加者全員に見えてるのかな? -- 2016-05-29 (日) 23:48:33
    • 味方から攻撃受けた時にそのメッセージ見たこと無い気がするから、他には見えてないと思うが。しかしドンマイな事故ですな。そう考えると副砲も対空砲みたいに切れる設定あった方がいいね。ピンク化が厳格化されたから余計にね。 -- 2016-05-30 (月) 00:00:47
      • 対空砲と副砲はPで同時にoffに出来た気がするんだが -- 2016-05-30 (月) 00:07:35
      • そうなのか!戦艦乗って間もないので知らなかった。駆逐の時は対空offを多様するから知ってたけど副砲は流しっぱにしてたわw -- 2016-05-30 (月) 00:16:31
    • 見えてるよ。ピンクのメッセージ出てた。 -- 2016-05-30 (月) 01:01:32
  • マップの壁に沿うようにしてしか移動しない戦艦と戦艦の後ろから砲撃する巡洋艦は○ねよ… -- 2016-05-30 (月) 00:04:34
  • さっき海峡で先頭で中央よりから島沿い進んでたら、いきなり故意FF受けたわ。モリモリモチベ下がって撃ち合った巡洋に撃ち負けたわ。ああいう手合いて何考えて生きてんだろうな。ちな青葉 -- 2016-05-30 (月) 00:34:19
    • また開幕反対側に渡ろうとするnoob駆逐の戯言なんだろうか。 -- 2016-05-30 (月) 00:53:23
      • いんや単に駆逐少なかったから中央寄りでやばくなったら島側に抜けれるよう、退路選定込みで前進してただけだぞ。ちな私青葉ね。遮蔽物無しで直進したら死ぬやんけ -- 鬼怒? 2016-05-30 (月) 01:01:38
    • 海峡は初動で逆逃げするやついると負けるから、逃げてんじゃねぇという警告だろうな。海峡Mapは特に味方の動きにイライラするから消して欲しい。 -- 2016-05-30 (月) 07:43:25
      • 流石に実際逃げた奴に警告するくらいにして欲しかったな。というか故意のFFする奴はどんだけ強くても根本的に信用出来ねぇ。速攻開敵したから名前確認してなくて通報も出来なかったしなー -- 2016-05-30 (月) 09:36:07
  • 磯風乗ってるんだけど、相手追撃してるときに味方巡洋艦に後ろからすんなり抜かれた… 少し悲しくなった。 -- 2016-05-30 (月) 00:49:39
  • 制空ボーグでテキサス二人と分隊組んで相手に瑞鳳引くことを祈る…瑞鳳は泣く。これだ -- 2016-05-30 (月) 00:58:24
    • そして水上戦闘艦が何故か壊滅するんですねわかります(経験談) -- 2016-05-30 (月) 01:04:17
  • 弾の軌道が急に変わるのを見かけるね。失速して下に落ちていくのは分かるんだけど、綺麗な曲線ではなく、カクンとフォークボールのように角度が付いて落ちる時がある。綺麗な軌道のまま落ちていくのもあるし、なんなんだろ? -- 2016-05-30 (月) 01:10:06
    • 実はターゲットしている敵に向けて補正かかってるからそれだと思う。別の敵をターゲットしつつ、別の止まっている艦を狙ったりするとかなりの補正がかかってるのがよく分かる -- 2016-05-30 (月) 01:28:26
      • それな。並んでる敵の奥側を撃ちたいのに上手く照準出来なくて、そのまま撃ったら1発も当たらないのw今思えばロックを外して撃てば良かったんだなと後悔。 -- 2016-05-30 (月) 01:36:15
      • 低~中tierだと島にぴったり張り付いて撃つ馬鹿がいるが、こっちから撃っても当たるんだよな。 -- 2016-05-30 (月) 01:41:31
    • カメラ、視点移動を大きくかけた時は弾道の表示が上手くいかなくて角度が変わって見える事がある -- 2016-05-30 (月) 14:02:02
  • 空母でAFKする奴はもう嫌じゃあ…一人で制空を取れなんざ無茶ぶりやあ… -- 2016-05-30 (月) 02:03:39
  • えええ...トレモで味方BOT撃ったらなんか警告でてきたああ!ピンクにはなってないけどなんか複雑... -- 2016-05-30 (月) 05:32:50
  • 低~中ティアならおかしな動きのプレイヤーがいても仕方ないと割り切れるけど、高ティアで酷いのを見るとどうにも参ってしまう。どれだけ戦闘数を重ねたところで、失敗から学ばない人はいつまで経っても弱いままだな -- 2016-05-30 (月) 06:42:28
    • 8,9でもオカシイ動きするのも結構いるから。 T10で戦闘重ねたのしか正直信用できん。 -- 2016-05-30 (月) 06:59:27
    • 学校と違って先生が教えるわけじゃないし試験も落第も無いから学ぶ気が無かったり知能が残念だったりするとTier1の「見えた敵とダメージ交換するだけ」の動きのまま高Tierまで来ちゃうんだよな。 -- 2016-05-30 (月) 07:48:54
  • 自艦の発射数命中数は記載されてるけど、自艦への被発射数はないんだよね、被命中数はあるけど。何発撃たれて何発回避したみたいなのあってもいい気がする -- 2016-05-30 (月) 08:17:09
    • ロックしないで撃ってるとか見えてない相手に位置を想定して撃ってる場合もあるから、そういうのはシステム的に計算しにくいんじゃないかな -- 2016-05-30 (月) 12:49:09
  • 空母攻撃機まとめて飛ばしてると敵の戦闘機1機で全ての攻撃機の範囲広がることを確認 巡洋艦などの水上機ではならないもよう 確認対象はcoopの対飛龍 勿論周りに敵艦いない などの確認はしてる coop以外ではまだ確認してないけどランダムでも適応だとまとめて攻撃しにくくなるなぁ -- 2016-05-30 (月) 09:23:44
  • 自分の勝率下がるのを味方のAFKとかのせいにするけど、敵側も同様の問題抱えてたり、むしろ2隻AFKとかAFK+TKなんかもあるから結局は本人の地力。 -- 2016-05-30 (月) 10:19:24
    • 多分皆心の中ではわかってるんだよ。わかってても愚痴が言いたくなる事ってあるでしょ。 -- 2016-05-30 (月) 10:34:47
    • と言うか運。 -- 2016-05-30 (月) 10:37:26
    • 勝率6割超えればわかるが敵にAFKなんてまずあり得ないぞ。味方のみ、それも2隻から4隻。 -- 2016-05-30 (月) 10:42:26
    • 個人成績のいい人は個人成績の悪い人と組まされるからね。うまくなればなるほど、ヘボと組まされる。少数側で奮戦して2隻しずめて、味方は中破程度で逆転優勢になって、これで必勝やろ・・・と思って多数側みたら、一隻もしずめられずに1/3まで撃ち減らされているなんてざらにある。 -- 2016-05-30 (月) 11:00:06
  • いつも駆逐艦乗っててスポットして周りを見てない戦艦に魚雷流してるのに勝率が40%付近です。息抜きに古鷹に乗ってるのですがそっちの勝率が50%超えてます、駆逐艦辞めて巡洋艦ツリー進めるべきでしょうか -- 2016-05-30 (月) 11:18:04
    • 勝率よりWTRを見た方がいいよ。いずれWTRに合わせて勝率も収束するから。 -- 2016-05-30 (月) 11:28:59
      • すいません、WTRってなんですか? -- 2016-05-30 (月) 12:04:07
      • WTRもあまりあてにならなくね?フレの日駆乗りは1000くらいだけど65%あるし。工房では上位。ダメより目と牽制とCAPをしっかりやってくれてる。 -- 2016-05-30 (月) 12:21:32
      • あてにはなる。というか駆逐の勝率65%でWTRが1000しかないなんて極めて稀な例外だよその人。 -- 2016-05-30 (月) 13:01:41
      • 占領索敵そっちのけで戦艦燃やしてるだけの駆逐プレイしても2000とか行ける指数なんだから、駆逐の指針としてはあんまり合わないぞあれ。勝率とWTRが両方高いなら良いと思うけど -- 2016-05-30 (月) 13:38:54
    • 勝率なんて気にしないで良いよ。自分が楽しい方が先でしょ。駆逐で走り回る楽しさは巡洋艦には無いもん。 -- 2016-05-30 (月) 11:55:52
      • さっきもだったが、自分の楽しみを優先して戦場を勝手に離れる駆逐。残された艦隊は全滅して一方的に侵攻されたのだが。そんな糞駆逐には、もれなく通報の嵐やね。迷惑だからゲームやめてくれ。 -- 2016-05-30 (月) 12:23:54
      • 隠蔽でずっとスポットし続けて魚雷をたまに流してるVPを向けさせるけど巡洋艦に戦艦が後ろに下がっていって敵6隻の前に私1人取り残されるのが多くてちと嫌になってる -- 木主 2016-05-30 (月) 12:32:31
      • ここ数日よくその話が出てるが、勝率を気にしないのはいいと思う。だが勝利に貢献する立ち回りを捨ててはいけない。そうしたら気がついたら勝率は上がっていく。勝率どうでもいいやって適当にやったら下がる一方な挙げ句周りからヘイト集めるだけだぞ -- 2016-05-30 (月) 12:35:30
      • やめてくれなんて言うなよな。クライアントさえ動けば参加自由の基本無料のオンラインゲームなんだよ。 -- 2016-05-30 (月) 13:13:31
      • やめてくれとここに書くのも自由 -- 2016-05-30 (月) 13:35:48
      • 別に良いじゃん、たかだかゲームで、敵にマッチングした時は美味しく稼げる訳だし。大体そういう鴨が居なくなれば良いなんて選民的なこと言い出すと、流出の一途で過疎るのが目に見えてる。汚れ物でも駒は多い方にこしたことはない。自分のマッチング運の無さを恨みな。 -- 2016-05-30 (月) 13:45:58
      • ↑3 基本無料だからなに?誰でも参加出来る事と何してもいいは違うでしょ。そこを感違いしてる。それに楽しみたいだけならcoopに行けばいいんじゃないのか。わざわざ対人戦に行く意味が分からないなぁ。 -- 2016-05-30 (月) 14:14:16
      • そりゃcoop戦で勝つよりランダム戦で負ける方が経験値入るし -- 2016-05-30 (月) 14:21:56
      • 枝は勝率気にしないってんだから経験値も気にしないだろ -- 2016-05-30 (月) 14:25:52
      • 俺も駆逐艦乗りだが敵駆逐艦を露見させたときに近所の巡洋艦が駆逐艦撃たずに後方の戦艦巡洋艦撃ち続けるなら、ほったらかして よそいけばいい。連係する気がない奴は勝手にさせとけばいい。連係する気がある味方艦のほうに移動するのは当たり前さ。 -- 2016-05-30 (月) 14:31:21
      • ↑4なにしても言いなんて言ってないし思ってもない。変なプレイしてたら注意もするし通報もする。このゲームは門戸広くしててランダムのロック解除されたら誰でもやっていいって事になってるんだから、人に対してやめろとか言うなって言ってるだけ。システム的に変に敷居高くしてランダム参加者過疎ったらどうすんのさ!チームバトルなんかのように悲惨なことなるわ -- 2016-05-30 (月) 14:55:23
      • 変に敷居高くして<そうなんだよな。楽しもうと思ってやってるのに「あ~しろ、こ~しろ、それは間違ってる」とか言われると面倒くさくなる。ただのゲームなんだからさ。 -- 2016-05-30 (月) 15:29:25
      • 間違っても俺は勝ちにこだわりたいから、艦隊が日駆に包囲されるような状態で逆サイドに移動なんてしないな。駆逐じゃなくて戦艦にでも乗ればいい。非常に迷惑だ。 -- 2016-05-30 (月) 16:27:17
      • はいはい勝手に言ってな -- 2016-05-30 (月) 16:42:46
      • ↑2勝ちにこだわる!けっこうなことです!わたしもこだわってます。でも人におしつけるな!自力でどうにかすればいい! -- 2016-05-30 (月) 16:59:49
      • 俺自身は勝率にこだわりあるし、味方に恵まれないときは愚痴りもするけど。他の人が書いてる「自分の価値観を人に押しつない」に賛成。下手な立ち回りしてる奴が楽しく遊べなんてしないし、まともにプレイしてるユーザーのレーティングは自然と高くなるでしょう。 -- 2016-05-30 (月) 17:17:47
    • ちょっと話が変わるが、駆逐の魚雷は「流す」なんて感覚じゃ当たらないぞ。もっと殺意を込めろ。 -- 2016-05-30 (月) 13:18:42
      • 2セットまたは3セットあるからね、捨て魚雷とか転舵予想とか時間差とか、そう考えて雷撃すると楽しいよね、駆逐はやめられない。 -- 2016-05-30 (月) 13:38:50
      • 日「当たってー」 米「当たれ。」 ソ「沈め!」 -- 2016-05-30 (月) 14:55:59
      • もっと殺意を込めろ。<良いね!そうこなくちゃ! -- 2016-05-30 (月) 15:11:13
      • VPも魚雷も結局殺意が物を言うよなー -- 2016-05-30 (月) 16:48:58
      • 駆逐に乗ると基本的に最前線にいるから、敵が他の船狙いで撃ってる魚雷をよく見つけるわけだけど。時折殺意がぎっしり注入されたコースの奴を見ると変な笑いがこみ上げてくるね。 -- 2016-05-30 (月) 17:30:38
    • 古鷹乗ってて楽しめてるなら、勝率50%超えで実力も伴ってるし宗旨替えも悪くないんじゃね?と思う。妙高あたりからまた乗り方変わるとは思うけど。 -- 2016-05-30 (月) 17:20:30
  • 制空捨てた制空権持ったレンジャーが飛龍の戦闘機8機に妙高とグリーブの防空網を突破して第一波で飛龍沈めたのを見た時はとっととTier10行ってくれと思った -- 2016-05-30 (月) 12:50:41
    • 米空『は?やだよ、何で大鳳と白龍みたいな格差激しい艦相手にする枠で乗らなきゃいけないのさ』 -- 2016-05-30 (月) 13:48:11
      • 最近のレンジャーにやたら侮れない腕のが増えているのはこれか -- 2016-05-30 (月) 14:19:07
      • レンジャーには1000ポンド爆弾、レキシントン以降は2-1-3編成くらい与えても良いと思うわ。 -- 2016-05-30 (月) 14:26:15
  • T5スコア1500の11万ダメージ2隻撃沈で何故か通報されてカルマ減らされた。腹いせにチームスコア下から7人を全員不適切プレイで通報してさし上げた。 -- 2016-05-30 (月) 14:52:53
    • 特に不自然なスコアでもないし不思議なもんだ。チーム唯一の駆逐で裏取りに行ったとかでもない限り分からんな -- 2016-05-30 (月) 14:59:49
    • 気にしない気にしない。カルマも勝率もどうでも良いさ。敵を沈めて「は~スッキリ」で良いんじゃない・ -- 2016-05-30 (月) 15:13:48
    • たまたま「自分を沈めた奴は通報」って決めてる奴とあたったとか、撃沈したんを「オレの獲物キルスティールすんなや」って通報されたとかじゃないですか?気にしない気にしない -- 2016-05-30 (月) 15:21:14
    • グレミャかカミカゼRにでも乗ってたんじゃないですか -- 2016-05-30 (月) 15:50:54
      • 私も中ティア主力はカミカゼRですが、カミカゼRにやられると確かに無性に腹がたちますね。 -- 2016-05-30 (月) 16:08:13
      • この艦で出ているだけで「不適切なプレイ」投票をしてくる方も一部にはいるくらいですからね -- 2016-05-30 (月) 16:10:19
    • 例えば開幕右サイド唯一の駆逐が味方の数が多い左側に直行して右サイドがスポットできない状況とかになったら後半そのDDが活躍してスコアが良くても通報する。 -- 2016-05-30 (月) 17:57:10
  • 陽炎で開幕CAP狙って突入かけてる時に、敵影もないのに後ろから味方巡洋の魚雷がとんできて必死に回避。そこでなんかやる気なくして芋って思われない程度に引いて発砲もせずうろうろ。負け確定ぐらいから隠蔽魚雷すこし撃って当てた程度で終了。驚いたことに黒字だったw。かなりの戦犯なんですけどw -- 2016-05-30 (月) 15:44:46
    • 良いじゃん良いじゃん。そう言う美味しいのもたまにはさw -- 2016-05-30 (月) 15:54:53
    • 味方の魚雷が流れてきたらわざと当たってやるといい 今はすぐピンクになるから -- 2016-05-30 (月) 17:11:21
      • FF轟沈もけっこうな赤字だからねぇ -- 2016-05-30 (月) 17:13:16
  • そういや、ふと疑問に思うんだがcoopで新しい船の育成に励んでいる時、結構な数(毎回のように)プレ艦を見るんだがなんでじゃろう? -- 2016-05-30 (月) 15:58:13
    • つクレジット補正 -- 2016-05-30 (月) 16:06:45
    • 買ったらco-opで使い心地チェック数戦するからなぁ -- 2016-05-30 (月) 16:18:41
    • なるほどのー使い心地チェックはなんとなくわかる気がする。クレジットはランダム行ったほうが稼げるんじゃまいか? -- 木主 2016-05-30 (月) 16:28:43
  • 上にも触れられてるが、島風陽炎乗りです。まー確かに前と比べて魚雷あたらんです。が、自分の立ち回りだとcap取りに行っても狭いとこでの砲戦タイマン苦手ですぐ死ぬ。スポットも突然の会敵あるし、ノラなので基本巡洋艦頼みはできない。それより大外から狙う方がスコアも出てる。ま、局地戦に向いてないただのヌーヴなんだろうけど、それでも貢献したことになんないかな?無理して開幕五分で死んでもなと。 -- 2016-05-30 (月) 16:40:23
    • つまり頼れる巡洋乗りを見つけて分隊を組めば全て解決☆ -- 2016-05-30 (月) 17:10:47
    • 自分も島風乗りですが、魚雷が当たらない時点で諦めた。前線で命張って索敵しても、相手が米ソ駆なら手も足も出ないし。運が悪いと後ろからDEATHモインがのそっとやって来てレーダーで丸裸即死。もう乗ってないです。艦exp150万近く貯まるほど好きな船だったのに。考えてみたら、数か月前までレーダー無かったし、魚雷も使えたし、あの頃が全盛だったのかもしれん。 -- 2016-05-30 (月) 17:14:44
    • 開幕何分で魚雷当てるかかな。最初の雷撃でヒット出してくれれば相手チーム全体が止まるし -- 2016-05-30 (月) 17:39:00
    • 連携してこういうのやればええねん。見えてても避けられない飽和攻撃はどうしようもない -- 2016-05-30 (月) 20:23:21
  • 利根はもう諦めてるけど、香取はボチボチ来てくれないかなー。それと夕張の再調整プリーズ。 -- 2016-05-30 (月) 16:54:06
  • なんだこの愛宕とティルピッツのピンク率は 絶対近づかないぞ -- 2016-05-30 (月) 17:10:27
    • 愛宕とティルはピンクじゃなくてもあまり信用していない… -- 2016-05-30 (月) 17:12:06
    • ピンクじゃないけど、横腹晒しまくりんぐな愛宕とかも多いよね。しかもVP抜いた後でも継続して横向けてたりするから、なんかこう……忘れてた何かを思い出させてくれる -- 2016-05-30 (月) 17:26:54
      • 中の人「あ~また真っ先に死んだ~ なんでや?みんな前出れよ!糞ヌーブ」 -- 2016-05-30 (月) 17:39:54
      • 駆逐の数が足らず仕方がなく駆逐役になったがやはりと言うかなんと言うか即見つかって即撃沈される愛宕乗りは許したげて下さい… -- 2016-05-30 (月) 18:41:38
    • 両方乗るんだけど、結構相手も油断して近寄ってくるから美味しく頂いてます。 -- 2016-05-30 (月) 17:49:52
    • そなのよ、愛宕乗ってると戦艦には腹隠す意識あるんだけど「フンッ、妙高ごとき、最上?ちょっと斜め向けようかな」ってなりがちw -- 2016-05-30 (月) 17:57:19
  • 戦艦乗りさんよぉmap最南・北端で弾を垂れ流してないで前に出て適度にダメージ貰いにきてくれよ。その高いHPは飾りかぁ? -- 2016-05-30 (月) 18:01:36
  • 今回のアプデでバグ?か分からないけど発見切れた後でも延々と撃たれるなぁ…ラグとかそんなレベルじゃない感じ。相手チームのDDもcap中にずっと止まってて見つかってるのを気づいてないっぽいのを、よく見かけるからバグかめやしれない -- 2016-05-30 (月) 18:29:25
    • たまー、にあるな。「めくら撃ちかよクッソうめぇ!」って勝手に発狂してるが -- 2016-05-30 (月) 18:43:00
      • 最初、相手も適当に撃ってるのかな?くらいだったんだけど3隻くらいに次から次に撃たれたので相手からは見えてるんだろうなぁ。 -- 2016-05-30 (月) 18:51:17
    • 今回のアプデじゃないけど……“発見状態が消えたのを確認”してから転舵。その転舵の1~2秒後に相手の大和が発砲(15kmくらいだった)。VP貫通して瀕死になったことがあったわ……なんで俺が艦を横にするのまで予測できるんや、と怖くなった(岩や島なんて無かった) まあ、まぐれだろうけどもさ -- 2016-05-30 (月) 18:55:22
      • 俺も今回からじゃなく前回あたりからかなと思ってた -- 2016-05-30 (月) 20:13:25
      • 私は今回のアプデでそういうラグ?バグ?が結構頻繁に出るようになったからみんなも気を付けて! -- 木主 2016-05-30 (月) 20:35:02
    • ツイッター情報だが#wowsタグで状況認識のラグについて検証してる人いたぞ。ここってurl貼っていいんだっけ -- 2016-05-30 (月) 18:58:13
      • 直接紹介は微妙なライン……アーマードパトロールにもyoutube動画付きで質問した話が載ってるが、3秒程度ラグがあるらしいな。回答は「アプデでシステムはいじってない。検証中」だそうな -- 2016-05-30 (月) 19:16:47
    • あ、やっぱり?状況認識で発見消えて5秒は経って不規則な転舵してんのに数隻から正確な砲撃続くから「今日はめくら撃ちに当たりまくるとか運悪いなー」と思っていたんだが。 -- 2016-05-30 (月) 19:09:54
      • え、ラグなの……?! 相手からすれば「ちょw この距離で真横晒し始めたんですけどwwwwwwww」って感じだったのかチクショウ -- 2枝? 2016-05-30 (月) 19:16:43
    • やっぱか、何故か敵のGnevnyがせっかくTier5-3マッチにも関わらず大海原のど真ん中で静止投降してて、みんなにフルボッコにされてたわ -- 2016-05-30 (月) 19:15:09
    • まあ、つまり、発見状態が消えても油断するなってことですね…… -- 2016-05-30 (月) 19:41:57
  • 伊吹に乗ってる時にデモインがレーダーで島風あぶり出してくれたんだが、無言でいきなり使われると対応が2~3秒遅れるなこれ。チームとか分艦隊ならいいけど野良でレーダー使う側になった時は気をつけようと思う -- 2016-05-30 (月) 19:01:50
    • 「Radar ON ok?」と言ってるチェパエフを見かけたらそれは俺だ・・・ いや、この英語で通じてるんだか不安になる(未だに OK と言われたことなし) -- 2016-05-30 (月) 19:07:57
      • どうせ使うならi use radar nowとでも宣言しておけばいいと思う -- 2016-05-30 (月) 19:31:48
      • 早速、それで言ってみるよ -- 2016-05-30 (月) 19:43:06
  • 瑞鳳を愛して何百戦 ついに艦長がレベル15になって制空権とかが取れるようになった でも予備機の影響で制空権は微妙と言うし隠蔽専門家とっても制空に意味はないし… -- 2016-05-30 (月) 19:41:14
  • なんか新たなる夜明けで中盤Bの近くにいたワイオミングに順々に魚雷撃ちに行った駆逐3隻が全員返り討ちにあってたけど、そーいうもんなん? 俺はもう死んでて眺めてただけやけど、魚雷見えてるのかって動きで、舵切られて魚雷避けられて、3~4�ぐらいで返しの斉射でチュドーン。よく砲旋回追いつくね。60秒とか書いてるのに。 -- 2016-05-30 (月) 19:44:39
    • 発見された時点でどこから魚雷が流れてくるか一目瞭然じゃん。敵駆逐に頭向けりゃいいだけだよ。 -- 2016-05-30 (月) 19:47:33
    • ワイオミングって結構な駆逐キラーだよねえ -- 2016-05-30 (月) 20:02:34
    • 駆逐艦乗ってみるとわかるけど、一度でも発見されるか魚雷外すかでそこにいることバレると戦艦相手だろうと魚雷の命中率は極端に下がる -- 2016-05-30 (月) 20:18:23
    • 駆逐3隻って逆に動きツラクなるような気もするね。FF気にして魚雷撃てないことあるし。連携とれてる3隻なら強力だろうけどねで。でも3�ぐらいまでよれたら1隻ずつ突っ込めば全艦返り討ちって事はまず無い気もするんだけどねぇ。周りに他の艦艇いたらそうもいかないだろうが。 -- 2016-05-30 (月) 21:55:27
  • 今さらだけど敵が機関全開で舵一杯に切って艦が傾いてるとき、こっちに甲板晒してるなら砲弾が甲板に垂直に近い角度で当たって抜きやすくなったり、逆に普段は水面より下に隠れてるバイタル晒してるときに抜きやすくなったりはあるの? -- 2016-05-30 (月) 19:54:23
    • 水中弾の減衰率とかは設定されてるから多分あるんだろうけど、散布界の影響と比べるとそんなに気にするものでもないと思う -- 2016-05-30 (月) 20:12:40
  • ラングレーさんや、どうして貴方が制空権持ってるのだい? -- 2016-05-30 (月) 19:59:27
    • それはね。初心者狩りが楽しいからだよ。 -- 2016-05-30 (月) 20:01:09
    • 個人的にボーグの方が稼げるな。ラングレーは艦載機の足が遅すぎてイライラする。まあ予備機の都合で制空権とは相性いいけど。 -- 2016-05-30 (月) 20:41:00
  • WGからアンケートが来たんだけど「他にどんなゲームしてる?」って設問の選択欄が"World of Warcraft"、"Call of Duty"、"Diablo"といったそうそうたるタイトルが並ぶ中に"Kantai Collection"。あれ系が苦手な自分としてはちょっと頭を抱えてしまった。 -- 2016-05-30 (月) 20:20:30
    • なんもおかしくなかろ。同じ題材を扱ってるゲームだし、実際両方やってる人も結構おるやん。過剰に反応するのやめたら? -- 2016-05-30 (月) 20:40:49
    • そんな木主にこの言葉を贈ろう 「poi」 -- 2016-05-30 (月) 20:58:25
      • 「wtf poi」「what poi mean???」今でも100戦に一回くらいは見るよなpoi… -- 2016-05-30 (月) 21:01:21
    • 趣味に合うかはさておいて、あのゲームのWoWSへの貢献って結構なものがありそう。陸空に比べて海って母数が異様に少ないから…。あれで広がった裾野は馬鹿にならんと思う。ゲーム以前の問題として、海上自衛隊に「戦艦」が居て、社会の授業で日本軍は甲板が木造の船しか作れなかった…なんてことが言われる程度には無関心なわけだし。 -- 2016-05-30 (月) 21:27:07
      • もう一個重要な点があった。あれとはユーザーの食い合いが最小限だわ。他タイトルだとプレイする/できる時間が真っ向からぶつかるし、課金総額も両方とも潤沢ってわけにゃいかん人がほとんどだろうし。 -- 2016-05-30 (月) 21:32:25
    • こういうのがいるから硬派(笑)なんて言われる -- 2016-05-30 (月) 21:33:09
    • 別に某ブラウザゲームはやってないが、別にいいんじゃねえの?って思う。無駄に排斥する必要はないし。 -- 2016-05-30 (月) 23:23:36
  • 日本の戦艦や空母って魚雷探知用に(性能悪いけど)水中聴音機積んでたりしたから聴音機装備可能になる可能性が微レ存? -- 可能性はホンマに微粒子レベルだと思うけど…? 2016-05-30 (月) 20:20:42
    • 空母はともかく戦艦は三竦みという思想が崩れるから難しいじゃないかなぁ。空母はそもそも使う機会無いし…。 -- 2016-05-30 (月) 20:25:03
    • 戦艦は修理班とのトレードオフで3kmソナーくらいなら良いと思う。ただ空母はソナーを使う前に自分で敵駆逐&魚雷を見つけるくらいじゃないとダメだから… -- 2016-05-30 (月) 20:31:14
    • プレ艦での特殊実装とかならありえるし、面白いかもね。 -- 2016-05-30 (月) 20:31:50
    • 高ティアにおいては巡洋艦の修理だったり空母の防御砲火だったり駆逐の隠蔽射撃&高隠蔽魚雷やらで3竦み曖昧になってる感あるから高ティア限定ならアリかなーって勝手に思ってる -- 2016-05-30 (月) 20:59:53
    • 戦艦の修理費みたいにとりあえず一回みたいな感じでやってくれるといいんだけどね~海外艦は積んでたりしたのかね? -- 木主 2016-05-30 (月) 21:19:33
  • 順射中に弾薬変更すると予約じゃなく即弾薬変更になるのか。めんどくせぇ・・・。 -- 2016-05-30 (月) 20:51:52
    • 俺も改善して欲しいな-って思ってるわ。まだ撃ってないのに一気に装填始めちゃって無駄になるよね。 -- 2016-05-30 (月) 21:07:31
      • 無駄と言うか、球磨で延々撃ち続けてる最中だから興醒め&イライラする。特に、安易に近寄ってきた巡洋とか駆逐とかいるとね。 -- 2016-05-30 (月) 22:23:01
      • ちょうどこんな感じになるな。 -- 2016-05-30 (月) 22:28:28
      • ↑罠にかかったw笑ってしまったわw -- 2016-05-30 (月) 22:49:09
    • 2度押すとそうなる。1度だけだと順時装填になるので全主砲再装填しなくて済むよ。 -- 2016-05-30 (月) 21:09:10
      • いや木が言ってるのは順射中にキーを押すと一発撃った扱いで切り替えが起こるってことでしょ。自分はそっちよりも弾種予約→魚雷選択→弾種選択で間違えて切り替えることが多いから魚雷にしたら予約キャンセルしてほしいわ -- 2016-05-30 (月) 21:17:17
      • 実際の軍艦で砲塔ごとに弾種変えて撃つことってあったんだろうか。管制システムが今に比べたらまだ不十分だったし、やっぱ同じ弾を使わないと統制も難しいかな? -- 2016-05-30 (月) 21:20:35
      • 艦橋が破壊されても大丈夫なように測距儀自体は砲塔毎についてたりするからそれなりの射撃は可能だったんじゃないかなあ? -- 2016-05-30 (月) 21:26:18
      • 可能かどうかでは【可能】だったんじゃない?ただ対艦ではずっと徹甲弾撃ってそうだから機会なかっただけに思える。後、実際は揚弾筒に入ってる全ての砲弾を使い切るまで弾種の変更はできんかった。面倒ね。そういうところでは日巡の揚弾筒3本は対応性あってよかったのかもしれん(これも機会なくて意味なかったんだろうが) -- 2016-05-31 (火) 00:15:35
  • nerfならまだしも、なんで勝手に操作方法変えるんですかね??? いつもShiftキーを使って視点切り替えやってたので、今日やっていきなりできなくなったので味方に聞いたけど誰も答えないし、やっと教えてくれたと思ったらイタリア語を機械翻訳しただけの変な英文でドヤ顔されるし結局何もできないで試合終わったんですが? 古鷹強化とかあって見直したんですけど、すごくがっかりしました。 ていうか、Shiftキー以外に視点切り替えの方法ないですよね?勝手に変えるのはやめてください、いくら空母が嫌いだから、日本が嫌いだからといって。 -- 2016-05-30 (月) 21:22:35
    • えっと…マウスホイールを使った事はないの…? -- 2016-05-30 (月) 21:25:53
      • いやあれじゃ母艦画面にもどれないから -- 2016-05-30 (月) 21:53:38
    • パッチノート見よ? -- 2016-05-30 (月) 21:30:16
      • 見た結果無効化されてるの -- 2016-05-30 (月) 21:53:58
    • え、shiftキー使えてる気がするんだが。 -- 2016-05-30 (月) 21:31:43
      • いや使えなくなってるぞ -- 2016-05-30 (月) 21:53:21
    • まずパッチノート見て、そして設定を全部見て、そして自分のコメントを振り返ってみましょう。そうすれば本当は誰が悪いのかが自ずと理解できるはずです。 -- 2016-05-30 (月) 21:39:43
    • 日本が不当にnerfされてるとかいうのが揃ってアレなのは何故なのか。パッチノートも確認せずに被害者面って… -- 2016-05-30 (月) 22:07:09
      • 気になって今俺もパッチノート読み直してきたけど「空母利用時に 「Shift」 キーによるカメラ変更を無効化する設定を追加しました。」ってしっかり書いてあったよ…多分みんな水上艦についての話と勘違いしてないかい?俺もそうでした。 -- 1枝? 2016-05-30 (月) 22:18:21
      • そうそう、俺が話してるのは航空母艦での話であって、突然切り替えができくなったんだよ -- 2016-05-30 (月) 22:20:03
      • 「無効化する設定を追加」しました。ってちゃんと書いてるじゃん。 -- 2016-05-30 (月) 22:22:45
      • 無効化する設定を追加しました→無効化しましたとは書いてない→設定で無効化も出来るし有効にも出来る。 -- 2016-05-30 (月) 22:29:14
    • キーコンフィグ変更してて、Shiftを消したり別機能に充ててたりなんて間抜けたことはしてないよな? -- 2016-05-30 (月) 22:14:27
      • 何もやってないのに変わってるとかwwwwないわ -- 2016-05-30 (月) 22:20:33
    • 連投失礼。空母ページのコメ欄で設定いじりなおせばシフト使えるとかいう書き込みあったよ。俺も今母港設定見てきて、操作の項目の左列に確認してきた。マウスホイールだとか早とちりして申し訳ない。 -- 枝1? 2016-05-30 (月) 22:30:52
    • まず決めつけないで、調べてみてわからないなら聞こうよ。そうすればちゃんと教えてくれる人も多くいるだろうが、木主の言い方だとちゃんと調べろよ的空気が多い気がするよ。 -- 2016-05-30 (月) 22:42:18
  • このゲームなんか主砲の当たり方まで操作されてる気がしてきたわ。 -- 2016-05-30 (月) 21:35:30
    • 今日は休め… -- 2016-05-30 (月) 21:39:45
      • だな。そうするわ。優しい世界THX -- 2016-05-30 (月) 22:09:55
    • いいや、俺と戦え… -- 2016-05-30 (月) 23:23:57
  • ミニマップの表示内容の設定らしきものがあるような事が書いてあった気がするんだが、設定開いてもどこにもない様な…オレが見落としてるだけなのかな。 -- 2016-05-30 (月) 21:43:23
    • 母港画面の設定開いてないかい?戦闘中にミニマップ自体の右上にちっさくある歯車をクリックするとその場でいじれるよ。戦闘中忙しくないうちにやっておこう。 -- 2016-05-30 (月) 21:44:46
      • ありがとう!確認してみます! -- 2016-05-30 (月) 21:48:12
  • やべ隠蔽愛宕に慣れ過ぎて新しい艦長を育成しようとしたら、思いの外見つかりまくって上手く活躍できない -- 2016-05-30 (月) 22:18:57
  • 制空編成の米空母で敵の日空のスコアを下に落とすのが楽しいのはtier5までなのかな… -- 2016-05-30 (月) 22:49:03
  • ぷかぷか艦隊見てて思ったけど、来年のエイプリルフールは寿司ネタが戦うのかな...。 スコープ覗いたら、ネギトロとかうにとかいろんな軍艦が海の上航行してるの想像したら...。 -- 2016-05-30 (月) 22:53:25
    • まだ初めてそんなたってないんでエイプリルフールイベやったこと無いんだけど、イベって1日だけなの? -- 2016-05-30 (月) 23:14:47
      • 今年は2週間くらいだった。去年は憶えてない -- 2016-05-30 (月) 23:21:40
      • 結構ぶっとんだイベントしますよ。期間は1週間以上はした気がする。昨年は宇宙で戦いましたし(流石に波動砲は撃てませんでしたがw)。両舷に対空砲のためだけに駆逐艦を装着した空母とか笑。 今年は前に撃てる81ノット魚雷1門と主砲2基4門のちっさいおもちゃの船でバスタブで戦いましたよ。 -- 2016-05-30 (月) 23:25:47
      • お風呂と宇宙のは動画で見ました。楽しそうですよね。まだ中ティアなので宇宙戦艦ヤマト乗って見たかったです。 -- 2016-05-30 (月) 23:29:10
  • さっきから「実力を示せませんでした」って出て戦闘終了後のリザルトが見れなくなってるんだが、同じ現象の人居ないかな? -- 2016-05-30 (月) 23:19:50
    • AslainsとかのMOD入れてない?一部のMODはリザルトが見れなくなるみたい。 -- 2016-05-30 (月) 23:24:29
      • やっぱMODのせいか・・。 怪しそうなのを外してみるよ。 -- 2016-05-30 (月) 23:40:43
      • 戦闘中に画面左右に表示される味方パネルを差し替えるMOD入れてると具合悪くなるっぽいかな -- 2016-05-31 (火) 11:37:44
    • 自分の場合は、艦船アイコン(艦種で色分けや国籍、艦名、射程等を表示する)を外したらリザルトが表示されるようになった -- 2016-05-31 (火) 11:38:58
  • ようやくヒエイが手に入ったけど、スキル振りはどうしたらいいだろうか?妙義と同じく熟練砲手と修理スキルに振っておけばいいんだろうか? -- 2016-05-30 (月) 23:30:04
    • それは妙技だなw つかどーせ同じにするなら金剛じゃない? -- 2016-05-30 (月) 23:58:17
    • 金剛持ってるならあえて変えてみるのも面白いと思うぞ うちではコンゴウが対空特化でキリクマは副砲特化、ハルナが耐久特化になってる -- 2016-05-31 (火) 00:47:14
    • 他のARP戦艦も持ってるならアプグレも込みで変えてみるといいね。単なる色違いにするのはもったいないと思う。 -- 2016-05-31 (火) 02:28:09
  • 今の高ティアって蔵王ゲーだよね…ALLHEで済む糞使用を早く何とかしてくれないかね… -- 2016-05-31 (火) 01:39:53
    • まぁ超威力HEはちょっと弱体化しても良いと思うが、蔵王ゲーと言うほどでは無いと思うなぁ。他のtier10もちゃんと強いし最後はやっぱり中の人性能だしね。 -- 2016-05-31 (火) 02:08:45
    • それなー。Tier7辺りまではAPとHEいい具合のバランス取れてると思うんだけど、Tier8くらいからAPで抜きづらい&火災ダメ増し増しでHEがどんどん凶悪になっていくのな。 -- 2016-05-31 (火) 02:10:31
    • でもあんまりHE弱体化されると大和どうしようもないんですよねぇ -- 2016-05-31 (火) 10:16:13
  • HEと聞いて気になったんだが、APがバイタルを抜くと最大ダメージを与えられるけどHEの最大ダメージってどうやったら出せるんだ?今まで一度もHEの最大ダメージを与えられた場面を見たこと無いんだが -- 2016-05-31 (火) 02:21:19
    • HEで駆逐以外のVP抜いたら出るよ。空母相手はもちろん巡洋艦でも妙高→古鷹、蔵王→最上あたりは貫通できるはず -- 2016-05-31 (火) 02:41:45
      • これ艦種別(特定艦船別)のスコアって見れたりしないのかな。多分見れるんだろうけどやり方がわからぬ -- 2016-05-31 (火) 09:10:43
    • 巡洋艦や戦艦で狙えるなら空母を狙ってみるといい。距離にもよるが側面なら大体VPなる -- 2016-05-31 (火) 02:45:52
    • ごくたまに爆沈も出来るよね。駆逐で爆沈させたときはやったこっちも唖然となった。 -- 2016-05-31 (火) 03:42:35
      • ↑ちなみに磯風で球磨爆沈ね。 -- 2016-05-31 (火) 03:43:43
      • 球磨はあれだぞ。爆沈しやすいというか、駆逐でもVP抜けるんじゃないかってくらい装甲ないぞ。駆逐キラーと化した球磨以外は。 -- 2016-05-31 (火) 03:48:33
      • オレも球磨乗りだから思うけど、斯くしたには滅法強いけど、格上には滅法弱い気がする。も少し装甲あれば格上にも挑める様な気がするけどね。 -- 2016-05-31 (火) 03:59:34
      • そうか?tier5までなら若干手ごわい程度だと思うが。旋回をフルに使いこなせば、渡り合うとまではいかんが遠距離でtier6にも喧嘩売ることだって可能なんだが。 -- 2016-05-31 (火) 04:05:52
  • 最初は連続攻撃とか無理ゲーとか思ってたが駆逐なら案外意識してればとれるもんなんだな -- 2016-05-31 (火) 04:35:53
    • そうか?俺は妙高で当たればラッキーショットが2隻沈めて取れた -- 2016-05-31 (火) 08:54:35
    • 戦艦以外なら運がよければ取れはする。戦艦も取れなくもないけど主砲と副砲がいい感じに出来ないと難しい -- 2016-05-31 (火) 09:21:31
      • 扶桑とか砲門数が多い戦艦なら割と狙える -- 2016-05-31 (火) 09:32:25
      • 前、横の巡洋艦沈めてHPギリギリだったから目の前の戦艦にラムしたら連続取れたよん -- 2016-05-31 (火) 12:57:59
    • 魚雷撒いたときとか火をつけただけで放り出して別の敵狙ったりとかクソ弾道良レート艦で遠くの死にかけ撃ってから近くの死にかけ撃ったりとかいろいろあるね -- 2016-05-31 (火) 11:36:47
    • ニューメキシコでばら撒いたらたまたま団子になってた二隻にあたって取れたことあるな -- 2016-05-31 (火) 12:04:43
  • 低~中tierじゃカルマ増えてもなんの感慨もでないもんだな。なにせ味方の不手際の尻拭いしてるだけだし。 -- 2016-05-31 (火) 06:44:23
    • 増えないよりはいいと思うの -- 2016-05-31 (火) 10:10:05
      • 途中送信)明らかに味方の介護一人でしたのに、声が大きいだけの人もいることですし。 勝ちが確定してから安全な場所に集まってきてんじゃねぇよ...な試合も最近ありました。 -- 2016-05-31 (火) 10:12:46
      • てか、中tierで声が大きい連中って、ほとんどヘボばっかだろ。中tierなら出来る奴は黙って仕事してりゃ十分だし。 -- 2016-05-31 (火) 10:36:59
    • 敵さんが「鴨さんありがとー」ポチすることもあるし、味方が「てめーチーターか?!」ポチするときもあるしね。 -- 2016-05-31 (火) 10:24:49
  • ゲームを起動するたび一部のキー割当てが消えてるのが面倒すぎる・・・よりによって煙幕のとこが消えてるから無視できないしなぁ -- 2016-05-31 (火) 09:20:34
  • 5.6.0になってから開幕前に船がぴょんぴょんするバグ復活してる? -- 2016-05-31 (火) 11:04:45
    • 一回、俺の古鷹が潜水してた事があった。スタート前に自艦が居なくて探したら、開戦と同時に浮上して「なにこの出撃ギミック?!」ってワクドキしたが -- 2016-05-31 (火) 11:22:09
      • 今回自艦では起こってないんだけど、1日1回ぐらい隣の艦が高さの定まらない状態になって水没したり浮き上がったりしてる -- 2016-05-31 (火) 11:35:41
      • イオナイベのフラグですかねw -- 2016-05-31 (火) 13:00:54
  • このゲーム始めて1ヶ月になるけど、この品質は何なの?3回に1回はゲロはいてアプリが異常終了してしまう。君達よくこんなゲームガマンしてプレイしてるね? サポートにクレームを上げたくて仕方ないけど、メール出せないじゃん? 一体ドーなってんだ????? -- 2016-05-31 (火) 11:11:39
    • その手の情報が極少数である以上おま環でしかない。そういうのに限って環境晒さないし。MOD外せ常駐全て切れ再インストしろスペック上げろPC買い換えれ。 -- 2016-05-31 (火) 11:17:55
    • まあ、どう見てもそんな状況お前のPCが悪いわw -- 2016-05-31 (火) 11:23:34
    • 私の場合、PCがけっこう古いんで、PCを強制冷却するようにしたら落ちなくなりましたよ。 -- 2016-05-31 (火) 11:36:35
    • まず自分のこと(環境)を先に疑う方が良いと思うよ。数万人のユーザーが普通に遊べるんだから、悪いのは自分かもしれない・・・この程度の謙虚さは必要かも。 -- 2016-05-31 (火) 11:48:43
    • wikiに書かれてる推奨動作環境って、設定を中品質程度で動かすにはこのぐらいやつだぞ。最高品質で動かすなら最新版のやつ積まないと無理。 -- 2016-05-31 (火) 11:50:40
    • めっちゃ早口で言ってそう -- 2016-05-31 (火) 12:08:02
    • へー、それは意外だったね。ま、このゲームの悪い情報を必死でネガキャンする工作員が多数沸くのはどのサイトでも同じなんだが笑。俺のPCは当然の如く最新版最新機種。環境が古いからアプリがゲロ出して落ちるって、一体いつの時代の話なんだ?? とにかく、このアプリの異常終了の多さは呆れるばかりだ。この状況が続く限り、UPし続けてやるからそう思うがいいよ。 -- 2016-05-31 (火) 11:55:18
      • おま環の長文キメェ -- 2016-05-31 (火) 12:03:13
      • PC環境の話するのに最新版最新機種ってw -- 2016-05-31 (火) 16:02:09
    • それでだな。。 まぁ品質が酷悪なのはエンジニアの腕の問題だからまぁここで言ってても仕方ない。SegmentationFaultなんか出してる様じゃぁ、C級の腕としか言い様がない。。 それは置いといて、異常終了して、再起動後に戦場に戻ってきてから撃沈されていた場合に、修理費としてのクレジットが無条件で強制徴収される糞仕様をなんとかしろ! こういう仕様がある事自体、障害対策が殆ど考慮されていない点を露呈しているのではないか? とにかく、クレジットの消費はおこなわれない様に対応される事を望む。 -- 2016-05-31 (火) 12:04:05
      • 日本語でおk。変な長文書くのは勝手だが、せめてツリー化してくれ… -- 2016-05-31 (火) 12:06:59
      • 平日の昼に長文書く暇がある時点でお察しだろ -- 2016-05-31 (火) 12:33:44
    • あー、書いたらスッキリしたわw またイライラが募ってきたら -- 2016-05-31 (火) 12:05:33
      • ここに書くww  途中Up失礼  -- 2016-05-31 (火) 12:06:09
      • 木主だけの問題だし、一生この問題は続くからゲームをやめた方が自分自身と他人の為になる。 -- 2016-05-31 (火) 12:30:41
    • ツリー化の処理はした。 -- 2016-05-31 (火) 12:11:16
      • おっつおっつ。 -- 2016-05-31 (火) 12:14:20
      • 有能 -- 2016-05-31 (火) 12:17:59
    • そういえば、最近クライアントを改竄した云々ってあったっけ。 -- 2016-05-31 (火) 12:15:18
    • 気持ちが悪いのはどこにでもわいちゃうのね…(死骸に沸くハエ並感 -- 2016-05-31 (火) 12:15:44
    • 中学生がカッコつけて書いた文章っぽさがすごい 再インスコした? したら直るかもよ -- 2016-05-31 (火) 12:27:34
      • お前ら釣られすぎだwスルーもしくはほかっとこうぜ -- 2016-05-31 (火) 12:55:28
    • パーツ構成を晒してないのでお察し下さい -- 2016-05-31 (火) 13:21:17
  • 戦艦の副砲が手動制御になったら大和とか超楽しそうだよね、長押ししてたら絶え間なく打てそう… -- 2016-05-31 (火) 13:05:38
    • セントルイス並みの砲門数撃てる副砲とか熱い -- 2016-05-31 (火) 13:08:29
      • 砲塔数やな、ごめんなさい -- 2016-05-31 (火) 13:12:00
    • 指令室、操舵室、機関室、主砲各砲塔、各副砲、各魚雷管を全てプレイヤーにやらせるモードないかな。12隻VS12隻のまま、しかしプレイヤーは256人対戦。水兵がなかなか言うこと聞かない上、艦長は死ぬほど忙しいとか。 -- 2016-05-31 (火) 17:55:15
  • ワイ:カミカゼR、敵:ARP羽黒3隻分隊。ワイCAPエリア進入後90°回頭の後、速力1/4で前進中、発見警報全くならず、距離12�先のARP分隊2隻から集中砲火くらって火災発生HP半減しかし発見警報は火災中も含めて終始鳴らず。これって相手がチート使ってるの認識でいい? -- 2016-05-31 (火) 13:13:45
    • その情報だけだと状況認識を持ってない艦長を乗せてたって方が可能性高い。 -- 2016-05-31 (火) 13:20:30
    • 駆逐艦が居そうな場所に示し合わせて集中射撃したまぐれ当たりでは。島の際際とか、開幕直後の制圧戦の円の際際だと、そろそろこのへんに居そうだ・・・とか目星つくから。 -- 2016-05-31 (火) 13:22:30
    • プレ艦だから再トレーニングがいらないと思い込んでいただけで、再トレ中の艦長を使っていたって可能性もあるな。それとは別に今回のアプデで状況認識まわりに不具合があるんじゃないか? って話も出てるし、チートとは断言できない気がするな -- 2016-05-31 (火) 13:28:19
    • リプレイとか残ってないの? -- 2016-05-31 (火) 14:13:16
    • 相手側が状況認識で位置を特定した可能性。あれ点き具合で駆逐探知に便利なんよね。 -- 2016-05-31 (火) 15:58:54
    • 状況認識って今バグってるんじゃなかったっけ?見つかったり見えなくなるタイミングと点灯消灯のタイミングが3秒くらいずれてるとか。つべに検証動画あがってて問合せに運営から検証中ですって返事あったとか。そんな話を昨日ここでみた気がする。 -- 2016-05-31 (火) 16:08:55
    • この頃は駆逐にキビシイ状態が続いてる気がする。煙幕もなんか良く効かないし、一度発見されるとなかなか逃げられない。 -- 2016-05-31 (火) 16:17:19
    • 一度見つかった後、煙幕焚いても予測射撃が怖すぎる。 -- 2016-05-31 (火) 16:43:47
      • 偶然当たれば集中砲火、当たらなくとも自然と出てくるから撃った方がお得と言う。 -- 2016-05-31 (火) 16:47:56
      • この頃は煙幕を炊いてても結構よく見えるよね。これじゃ駆逐はたまんねっす。 -- 2016-05-31 (火) 17:00:22
      • ニューオリンズ「煙幕発動と同時にレーダー起動させてるんやで」 -- 2016-05-31 (火) 17:18:13
      • 煙幕は自己防衛用ではなくて、苦しそうな味方艦の支援と魚雷の射線を隠すためのものでしょ。 -- 2016-05-31 (火) 18:30:55
    • ワイ:木主、隠蔽カミカゼRもちろん転職修行中なんてことはない。隠蔽吹雪艦長の出向で状況認識がないわけがない。仮に状況認識がバグだとしても隠蔽カミカゼR相手に自分は補足されずにカミカゼRを補足出来る船がタイミングよくそこにいるだろうか?他の艦もいたが撃ってくるのはその分隊のみで他の敵からはスルーされてた。 -- 2016-05-31 (火) 18:51:51
      • マジなら通報。こういう時にリプレイ取っとくと一目瞭然で便利です。状況認識の問題を無視すれば、発見する方法は島の上を飛行中の航空機か島影にいた独巡のソナーもしくは最新プレ艦のレーダー -- 2016-05-31 (火) 19:22:35
  • インディアナポリス発売されましたねぇ。どんなもんなんだろう? -- 2016-05-31 (火) 14:29:06
    • インディアナポリスの分艦隊がチームメイトなったけど1位2位4位もってったわ。
    • 乗ってみて10戦ぐらいしたけどTier7版オリンズと言った感じやな 対巡洋艦は強力なAPのお陰でかなり強い ただ射撃レートが低いから戦艦燃やすのは苦手目 T7でレーダー持ってるから駆逐艦に対して強気に出れるけどHEメチャクチャ痛いしレーダーの効力時間短いから単艦だと処理しきれない事が多い -- 2016-05-31 (火) 15:06:37
      • 発売直後の貴重な情報ありがとうございます。やっぱりレーダーを有効活用するには分艦隊組むなりして連携しないと難しいようですね。 -- 2016-05-31 (火) 17:42:46
    • 私としてはインポと呼ばれないことを願おう -- 2016-05-31 (火) 15:25:06
      • IZUMO「そうだな」 -- 2016-05-31 (火) 16:01:18
      • あんたの場合は見た目がチ(ry -- 2016-05-31 (火) 16:37:57
  • 運営ふざけはじめる、前からこんなバナーあったっけ? -- 2016-05-31 (火) 15:12:26
    • 初めて見るな。しかもしばふ絵のせいか某なんとかコレクションにみえる -- 2016-05-31 (火) 15:19:34
    • 先週末くらいから見えてた気がする -- 2016-05-31 (火) 15:26:13
    • 去年とかこんな感じの壁紙を無料で何回か配ってなかったっけ -- 2016-05-31 (火) 15:48:13
    • 戦車の方も含めると、結構前からコラボ?してるよ。この広告も前からあった気が。最近になり再び見かけるようになった(ニコニコとかで)。 -- 2016-05-31 (火) 16:03:01
    • もう年ちかくにならんかな?この絵そのものだったかは覚えてないけど、しばふさんが描き始めてからあまり置かずに広告にもなってたような。 -- 2016-05-31 (火) 16:03:12
  • 出雲や大和の副砲射程を最大まで伸ばしたいのに射程を伸ばすスロットに重要な精度向上があるのが何とも歯がゆい。スキル5も必要とするんだから手動制御に副砲射程20%アップも追加して欲しい -- 2016-05-31 (火) 16:18:35
    • そのくらいもどかしい選択がないと、みんなテンプレ的で画一なモジュ・スキル振りになっちゃうんじゃないかな -- 2016-05-31 (火) 16:27:10
      • 副砲と対空のUGを統合したらみんな割と真剣に悩むと思う。どっちも状況次第で働かないスキルだし…… -- 2016-05-31 (火) 17:47:53
  • Printscreenでスクショ撮ったらものすげぇ画質悪くなる(というより解像度が落ちてる? )んだけど、デフォなのかな?対策ってないですか? -- 2016-05-31 (火) 16:49:03
    • プリスクは画面の見たままを画像にするわけだから画像の劣化は起こらない。撮った時と別のサイズで表示しようとするから画質が悪くなったように見える。使ってるディスプレイ解像度(幅x高さ)と、ゲーム画面のサイズ(幅x高さ)を書いて貰えると。。。 -- 2016-05-31 (火) 17:16:16
      • それと、保存した画像のフォーマットも -- 2016-05-31 (火) 17:17:37
    • 画面自体をプリスクしてペイントにはっつけるんじゃなくって、システムのスクリーンショットフォルダに自動保存してくれるやつな(念のため)。プレイはモニタいっぱいのウィンドウモード。1600-1000くらいあるはず。で、出力されたら1000-700くらいになってる。jpagの劣化じゃなくて、そもそも解像度が落ちてる感じ。 -- 2016-05-31 (火) 17:28:26
      • ああ、ごめん、手動のスクショかと思った。自動保存の方はごめん、わからん -- 2016-05-31 (火) 18:08:40
  • そういえば、運営に新艦の依頼みたいな意見具申ってできるの? -- 2016-05-31 (火) 17:31:48
    • 出来るんじゃない?(実装されるとは言っていない) -- 2016-05-31 (火) 17:42:52
    • 時々されてるみたいだけど多分通らんぞ?独戦と英巡が佳境だしアリゾナ控えてるし独戦tier4と伊か仏あたりのプレ艦も準備中とか。プロジェクトR用の新艦も作ってるらしい -- 2016-05-31 (火) 17:45:09
    • 1隻のモデリングに半年掛かるらしいからね しばらくは英国実装とか独戦で手一杯なんじゃないかね? WoTを見る限りまあある程度各国の船が実装されたら間違ってるモデル(金剛を金剛にしてくださいなんでもしますから)の修正とかマイナー艦の実装すると思われ -- 2016-05-31 (火) 17:48:48
      • モデリングは同型艦の要素を集めたやつになってるんじゃなかったか? -- 2016-05-31 (火) 19:16:39
    • フォーラムにログインしてStart New Topic -- 2016-05-31 (火) 18:30:58
  • 出雲永久迷彩-10%かすり傷旗-20%装備で修理132000請求されるんだけ…。もしかしてこれって重複しないの…?実際のクレ増減見てないけど -- 2016-05-31 (火) 17:40:34
    • かすり傷旗は10%だよ。割引終わってるし多分あってるだろ -- 2016-05-31 (火) 17:41:56
    • 悪いかすり傷-10%かってコメント来てたか。失敬失敬。 -- 2016-05-31 (火) 17:49:06
  • 総戦闘数2100で勝率55%なんだが60%の目指し方を知りたい…教えて熟練艦長 -- 2016-05-31 (火) 18:49:02
    • 総戦闘1700で勝率57%だが・・・そのうち871回が同じ船で61%だから勝率60%超の船を乗り続ければ全体でも60%超えるだろう。(筋肉論破 -- 2016-05-31 (火) 19:00:03
      • T5あたりの駆逐に乗り続ければ勝率70%越えもいけそう -- 2016-05-31 (火) 19:34:28
    • 自分の実力だけで戦場をどうにかするのが厳しくなるtier8以上で勝率60%overはなかなか難しい。tier8以上でそれなりに戦える腕の持ち主が低tier空母と駆逐で無双すれば比較的楽に達成できると思うけどそれで稼いだ数字に意味があるのかと言われると微妙 -- 2016-05-31 (火) 20:10:19
    • 駆逐を使おう。駆逐がこなすべき仕事はそれほど複雑なものではないけど、その割に駆逐の質は勝敗を大きく左右するからね。 やるべきことをちゃんと頭に入れて実行に移せば、多少操作に粗があっても面白いように勝てるよ -- 2016-05-31 (火) 20:31:37
  • 羅針艦橋視点が欲しいなって。艦長気分が味わいたいなって。 -- 2016-05-31 (火) 19:48:00
    • フリーカメラモードにして気合いと根性で…… というのはさておき、公式フォーラムに投げるのがいいだろうな。できればEU、RUに投げられたらなお良し。 -- 2016-05-31 (火) 20:32:33
    • 記念艦として残っている艦なら兎も角、日本艦や架空艦なんかは資料が有るんだろうか?その気持ちは同じ艦オタとしてよく分かるが… -- 2016-05-31 (火) 21:47:40
      • 3Dモデリングの技術を駆使すれば不可能ではない。現に大和のモデリングプロジェクトが進んでいるとかいないとか。ただ、とてつもない時間と労力がかかるが。ま、三笠に関しては実寸モデルがあるので、そこは楽かもしれん。 -- 2016-05-31 (火) 23:23:36
      • 探せば図面転がってるの多いし、中には写真あるものもあるゾ(青葉や雪風はネットでも拾えるな) まぁ現状のよく分からん【運営の考えた】仕様だけでも直して欲しいな。 -- 2016-05-31 (火) 23:29:27
    • ごめんWoWsとはあまり関係ないかもしれないけどVRが普及したら甲板や艦内散歩するのが夢です -- 2016-05-31 (火) 22:39:38
  • WGいい仕事するじゃん -- 2016-05-31 (火) 20:10:47
  • 今夜にwin8.1→win10アップグレードの予定が入ってるんだけど、10にして不安定になったりします?なるのならもう少し様子を見たいと思うのですが。 -- 2016-05-31 (火) 20:21:17
    • WoWSする分には多分問題ない。ただーキー設定が効いてない感じがある -- 2016-05-31 (火) 20:31:14
      • ありがとうございます。予定通り実行します。30日以内なら戻せるらしいですしね。8に戻れますって書いてあるけど8.1に戻ってくれるよな...? -- 2016-05-31 (火) 20:43:09
      • 8になっても8.1にすればいいからヘーキヘーキ ぶっちゃけ、現段階で多少不具合あっても後々修正されるだろうし。俺がWoWSとか最近のゲームをやる分には問題は特に無い。 -- 2016-05-31 (火) 20:45:40
    • 俺は最近10にしたが直後に謎フリーズ多発して対戦中に何回も数秒止まるようになったから即戻したわ -- 2016-05-31 (火) 20:46:32
      • ドライバの更新とか見逃すとフリーズするんだよな、俺もやらかした事が有る。 -- 2016-05-31 (火) 21:19:19
    • アプデ直後に、試合開始が8分かかったなあ…おま環かもだが、アプデ後の最初はcoop戦のが良いかも -- 2016-05-31 (火) 21:30:44
    • アプデ後初ゲームで、会敵同時にフリーズのバグがありました。それ以来は無いから、他の方も言ってますけど最初はcoopで慣らした方がいいです。 -- 2016-05-31 (火) 22:05:57
  • さっきの試合で蔵王乗ってて、MVPとか言われて嬉しくて、いいチームだったよとかチャット返した直後に勝利。チームスコア見たら俺以外にも蔵王いて、俺じゃなかったかもと思って恥ずかしくなったw戦果はトップだったけど、どっち褒めてたんだろうw -- 2016-05-31 (火) 21:12:54
    • わろた。子供の頃に人混みでお母さんと呼んだら知らんおばちゃんだったに匹敵するくらい恥ずかしいな。 -- 2016-05-31 (火) 21:58:27
      • お前のコメントのほうが恥ずかしいわ -- 2016-05-31 (火) 23:28:37
    • WoWsで久々にほっこりしたww -- 2016-05-31 (火) 22:37:33
  • 全滅まで戦うのではなく、残存艦艇に大差がついた時点で終了でいいような感じがするね。勝敗のルールが変わることはないのだろうか。 -- 2016-05-31 (火) 21:29:14
    • 可能性は少なくとも、そこからの大逆転が起こり得るのがこの類の対戦ゲームの醍醐味だと思うがなぁ… -- 2016-05-31 (火) 21:31:27
      • 本艦が最後の希望です -- 2016-05-31 (火) 21:39:02
      • 孤高の戦士 -- 2016-05-31 (火) 21:52:03
      • 「本艦が最後の希望です!」・・・って言われてもなぁ、と思いながら敵に囲まれてる -- 2016-05-31 (火) 23:40:53
      • まずないよなぁ・・・ -- 2016-06-01 (水) 00:16:38
    • 一方的な展開なら通常戦でもない限り相手のポイント0になってそれっぽい終わり方はするけどな。殲滅したい派も居るだろうし変わらんだろう -- 2016-05-31 (火) 22:05:47
    • 最早負けが確実ってなったら、撤退成功ラインみたいなのが表れて、そこに到達したら生存敗北みたいになったら面白そう。あ、もちろん、戦果を挙げてない船は「われらはこのままでは帰れません!」とかいわれるシステムで。 -- 2016-05-31 (火) 22:11:22
  • macでプレイしてみたが…スクロール向きやキーの位置でそこそこ操作感変わるから慣らさないと戦いにくいな -- 2016-05-31 (火) 21:59:18
  • ファラガットで煙幕射撃してた時、敵航空機に発見された味方の睦月が敵に撃たれつつも煙幕内に逃げ込んできた。瀕死(HP8)になりつつも無事逃げ込めたと思った次の瞬間!!その睦月、私の右舷を削っていき、衝突ダメージでお亡くなりに。思わず目が点になった -- 2016-05-31 (火) 22:32:19
  • 上木で「勝率が55%だけどもっと上げたいです!60%ぐらいに!」っていうのがあったけど、自分なんか勝率47%ですよ。まだ540戦ぐらいしか経験していないけど酷すぎる・・・。 -- 2016-05-31 (火) 22:37:07
    • その戦闘回数ならまだ始めてそう経ってないだろうし、これからどんどん上手くなって勝率も上がっていくさ -- 2016-05-31 (火) 22:39:20
    • 500戦そこそこなら問題ない。これから伸びる。 -- 2016-05-31 (火) 22:39:26
    • 1000戦までは勝率気にしなくていいよ -- 2016-05-31 (火) 22:43:51
    • 勝率なんて2000戦してから気にし始めても遅く無い。自分の得意な艦種だってわからない手探りの状態じゃあなあ -- 2016-05-31 (火) 22:45:20
    • 心配するな。俺は2000戦くらいまで何も考えずにプレしてたから勝率45%キルデス0.7だった。いま5000戦で勝率53%キルデス2.3。直近1000試合なら60%ちょっと。頑張ればなんとでもなる。 -- 2016-05-31 (火) 22:49:23
    • みんな500戦ぐらいの時はそんなもんよ。 -- 2016-05-31 (火) 22:49:48
    • ありがとうございます。まだ初心者だと割り切って気長にプレイしていきます。 -- 木主 2016-05-31 (火) 22:51:48
    • 低tierに混じった上級者にボコられるから最初はどうしても微妙な戦績になってしまう -- 2016-05-31 (火) 23:01:59
    • 直進してる相手ならどの艦種でも当てられるようになれば低Tier帯なら狩る側に回れる。勝率気にするならまずはそこからかな。 -- 2016-05-31 (火) 23:17:14
    • 47%ならちゃんと研鑽すれば伸びるよ。45%切ってるとちょっと頭抱える。 -- 2016-06-01 (水) 02:47:23
  • みんな駆逐艦で高ティア戦場に放り込まれたとき、どう立ち回ってんの?(自分だけ最低ティアの場合) -- 2016-05-31 (火) 23:01:53
    • 駆逐艦ならなるべく目立たないでCAPとスポットをする。低Tierのほうが全体的に隠蔽高いからまさにうってつけ。弱くても勝てます。 -- 2016-05-31 (火) 23:14:47
    • ティアによるし国にもよる。と言うか立ち回り自体それほど変わらん。ティア7以下がティア8以上に組み込まれた場合は隠蔽アップデートの影響でより慎重に動く必要はあるがやはりそこまで変えてはいない。 -- 2016-05-31 (火) 23:21:38
      • ちょっと待った、ティア7以下が隠蔽専門家の影響を考慮するのはあんまりないのでは -- 2016-05-31 (火) 23:30:00
      • 枝じゃないけど、8から搭載できるアプグレの隠蔽システムね。艦長スキルの方じゃないよ。艦長スキルの隠蔽専門家は取るまで大変だからそこまで人口もいないが、T8からつけれるアプグレの隠蔽システム改良は金さえあればつけれるから、つけれないT7とつけれる8で一気に隠蔽に差がでる。 -- 2016-05-31 (火) 23:34:11
      • マハンが特に辛いんだよね。隠蔽アプグレ付けてるベンソンにマークされたらなんもできない -- 2016-05-31 (火) 23:40:51
      • ああアップグレードか。アップデートと書いてあるから0.5.6.0の改訂のことかと思った -- 葉1? 2016-06-01 (水) 00:23:14
      • あ、すまん。タイプミスしてたw -- 2016-06-01 (水) 00:45:50
    • 巡洋艦の側で敵の巡洋艦をスポットする。逆にスポットされたら突っ込んで敵の駆逐の顔を拝んで巡洋艦に委ねる。(たまに魚雷に引っかかって殺せることもある)目が有利なときは煙焚いて近場の敵艦に火をつけて遊ぶ。こんな感じ? -- 2016-06-01 (水) 02:45:21
    • なんせ無理しないで、他艦がたたかいやすいように、自分がはっけんされない場所から相手の所在を露見させる事が主だな。余所撃っている敵艦に逆側から嫌がらせの砲撃はする。砲がこっちむきだしたらとっとと消える。 -- 2016-06-01 (水) 10:09:45
  • うはw これタダで遊べるんだ!ビタ一文払わねーぜ!って始めたけど、最近「やっぱ効率考えると愛宕持ってないとな・・・」とか思うようになってしまった -- 2016-05-31 (火) 23:26:00
    • 1ゲーム1万くらいだせや -- 2016-05-31 (火) 23:27:03
    • 始め無課金プレイヤーだったのに無料配布された1日くらいのプレミアタイムの味が忘れられなくて課金始めたわ -- 2016-05-31 (火) 23:29:58
      • プレミアムあるのとないのとじゃ高Tier乗ったときの支出の差がすごくてやみつき -- 2016-05-31 (火) 23:33:44
    • ワイも最初は無料だしいいや!と思ってプレイしてたさ。今じゃプレ垢で課金艦みんな買ってるぜ!…orz -- 2016-05-31 (火) 23:53:49
      • まぁいいんじゃないの。金を落すに値するゲームってことなんだし。無料っても結局どこかで収入が無いと運営していけないんだしこれで少しでも良いゲーム作りをしてくれたらと願って俺は課金しているわ -- 2016-05-31 (火) 23:56:30
    • ある程度遊んでるなら、娯楽に金落とすのは当然のことだと思うけどなー。 -- 2016-06-01 (水) 00:05:44
    • これでオシマイ、これでオシマイと言いながら、毎週ダブロンを3000円程度ずつ買ってる・・・良い客じゃないだろうか俺 -- 2016-06-01 (水) 00:15:51
    • 欲しい課金艦が出た時や気が向いた時だけ課金してる、最近だとニューヨークの永久迷彩とインディアナポリス -- 2016-06-01 (水) 00:22:24
    • タブロンが減る度に1万いくら課金する習慣がついちゃってる。それでも3ヶ月に1回くらいだから安いもんだよ。パチンコなら1時間ともたない額だからな。 -- 2016-06-01 (水) 00:30:28
    • 艦長乗せ換えとスキル振り分けにはもう遠慮なく投資してしまうわ -- 2016-06-01 (水) 00:37:24
    • 課金を半ば強制されるようなゲームとは違い、プレイヤーが自然と自分から課金へ向かうようになっている。それでいて無課金を貫くという選択肢も十二分にある。よく出来たシステムだよなぁ… -- 愛宕はいいぞ? 2016-06-01 (水) 00:46:14
  • 最近ピンクplayerが多い印象だけど、どうして毎回味方に組み込まれるのか謎。50戦やって20戦は当たる -- 2016-05-31 (火) 23:50:03
    • 追記 敵にピンクが配属されないのは 相手チームにピンクが居ても自チームでは区別されないんですかね? -- 2016-05-31 (火) 23:53:50
    • 相手チームのピンク分からないよ -- 2016-05-31 (火) 23:57:16
    • 敵にもピンク艦はいるが、こちらからは分からないようになってるだけだ。 -- 2016-05-31 (火) 23:58:03
      • なるほど! ありがとうございます! -- 2016-06-01 (水) 00:04:46
      • そもそも相手にピンクが居ても、自分からしてみれば同じ敵で、かえって混乱するだけだからね。 -- 2016-06-01 (水) 00:40:08
      • 相手のピンクを懐柔して戦力に・・・( -- 2016-06-01 (水) 00:52:23
      • へ~そんな仕様あったんだ。 -- 2016-06-01 (水) 00:53:29
  • 手に汗握る駆け引きとかしたいんや・・・大敗と圧勝が交互に来てなんだか疲れだけが溜まる。と、多分これですら贅沢なことなんだろうなぁ・・・ -- 2016-06-01 (水) 00:12:03
  • さっき味方吹雪が自分より隠蔽高いはずなのに後ろからついてきてばかりだったんだけどそういう時ってどうすればいいのだろうか・・・。自分は嚮導艦だったんだけど2km位の距離でぴったりついてきて困惑。 -- 2016-06-01 (水) 00:27:43
    • お前砲艦だから前行けアピールでしょ 吹雪がぴったり付けられるってことは全速じゃないだろうし -- 2016-06-01 (水) 00:30:59
    • 吹雪ちゃん足遅いからある程度は許してあげて -- 2016-06-01 (水) 00:55:01
    • 足遅いのは知ってるけど、開始直後にぐるっといったん後退して、巡洋艦の後ろにぴったりつく吹雪。あれはダメだな。 -- 2016-06-01 (水) 01:01:28
    • 自分が遭遇したのは陽炎だったけど、偵察がないせいでいきなり戦艦砲が後ろのティルピッツに飛んできて1万くらい削られてたわ。かわいそうに -- 2016-06-01 (水) 01:07:59
    • 同じく自分(蔵王)の陰にずっと隠れて全く前に出ず、敵スポットをせず、魚雷垂れ流し続けるトンデモ吹雪に出くわしたことがあったな... 回避行動しようとも味方吹雪の魚雷をよける羽目になり、一方的にスポットされて...  -- 2016-06-01 (水) 01:39:57
    • そういう日駆ってT8以降からぐっと増えるよね。たぶん何も考えてないんだろうなぁ -- 2016-06-01 (水) 05:19:51
    • 吹雪乗りだがそういう屑の吹雪にはぴったり張り付いてやると良い。自艦うってきた敵の流れ弾がそいつにあたるように当たるように巻き添えくらわせろ。 -- 2016-06-01 (水) 10:13:24
  • 隠蔽専門や何でも屋とかの艦長スキルはレベル相応に強いけど、ラストチャンスとか副砲制御はネタスキルレベルなのは如何にかならないかな。 -- 2016-06-01 (水) 00:50:43
    • 中ティアまでなら副砲制御はかなり強力だと思うよ、ゴリ押しも効く。 -- 2016-06-01 (水) 03:06:43
    • 盾巡洋なら10%なんて頻繁になるから選択肢には入る。-30%てのがまた絶妙だが。 -- 2016-06-01 (水) 10:47:50
  • 新ツリー実装近いみたいだね。更にイタリア以外で意外なツリーが実装とあるけどどこだろう・・・フランスは結構大きいからオランダ、スペイン、トルコ、オーストリア=ハンガリー帝国あたりとかだったらある意味面白いかもしれないけど -- 2016-06-01 (水) 01:21:43
    • 連合国好きとしてははやくイギリスツリー完成させてほしいんだけどなあ… -- 2016-06-01 (水) 01:28:12
      • イギリス戦艦ツリーと予想してみる -- 2016-06-01 (水) 01:42:55
      • そういえば記憶違いでなければ何個か前のパッチでタイ海軍の旗が追加されてたような・・・もしかして -- 2016-06-01 (水) 01:48:46
    • トーンは今年は無い とな・・・ -- 2016-06-01 (水) 01:31:22
      • さて、海に帰るか・・・(絶望 -- 2016-06-01 (水) 01:47:23
    • 北欧海防戦艦ツリーとか欲しい。まぁ、パンアジアみたいにヨーロッパの小国を纏めたツリー作るとかかなぁ? -- 2016-06-01 (水) 01:48:32
      • ぜひ、ポーランドもまとめてほしいぜ。(lv15艦長で荒稼ぎだ~) -- 2016-06-01 (水) 02:24:10
    • 意外なツリー(帝国陸軍) -- 2016-06-01 (水) 11:16:53
    • ドイツのTier4プレ戦艦はドイッチュラント級がいいなぁ。速力と装甲からしてありそうな気がするけど... -- 2016-06-01 (水) 13:16:57
  • 思ったんだがこのゲームチートが現れたことはないのだろうか?エイムアシストとかは除いて・・・ -- 2016-06-01 (水) 01:50:23
    • 基本的な処理はほとんどサーバー側でやってるゲームだし所謂チートはかなり難しい WoTだと弱点を表示するスキンとかアウトだけどWoWsだとあんまり旨みが少ないしなぁ あとは障害物を透明にしたりは出来るかも -- 2016-06-01 (水) 01:55:02
      • 戦車の方で禁止されてる中では自動照準とかレーザーポインターとか船の方で転用されたら結構エグそうなの有るぞ。 -- 2016-06-01 (水) 03:01:53
      • 自動照準はゴミカスだな・・・狙ったところで砲弾が正直に進んでくれるわけじゃないだろうし(エイムアシスト+自動なら脅威?) レーザーポインターというか、敵砲塔の指向先を表示させるModはあった気が。 -- 2016-06-01 (水) 03:05:38
      • WoTと比べると偏差をかなり大きく取る必要あるからレーザーポインタ系はあんまり意味なさそう あれって近距離での咄嗟の遭遇戦に有利になるためのmodだし 砲塔の向きも分かったら便利だけど咄嗟に後退して障害物に退避とか出来る訳でもないしねー そう考えるとあんまりチートって感じのmodは思いつかないなぁ -- 2016-06-01 (水) 03:53:10
      • 敵弾弾着範囲確認Mod=発射後の弾は着弾位置確定とすると、どこに着弾するかが視認できるとか。 -- 2016-06-01 (水) 04:15:11
      • どこ狙ってるかわかるってのはこっちの方がむしろ脅威じゃ?着弾までに時間掛かるからどこに落ちるのかさえ分かれば回避簡単だし -- 2016-06-01 (水) 11:53:07
    • 一時期Bot騒ぎも有ったがものの2,3日でBANされたし、不正MODの検出機能も実装されたからなぁ。 -- 2016-06-01 (水) 10:52:40
  • プレイヤーの劣化が凄まじい。米戦の10km後ろから前出ない巡洋艦はまあ恒例として、ピンクプラで島影から全く動かず煙幕炊いてる日駆&限界射程で永遠撃ってるフルHP日戦とか意味分からんのがいる現状。 -- 2016-06-01 (水) 04:05:00
    • ん?いつものよくある日常じゃろ? -- 2016-06-01 (水) 08:32:08
    • T7あたりで中・後方から結構な時間かけて執拗にCAP指示し続けるDDを数回見てしまった。 -- 2016-06-01 (水) 08:45:27
    • 関係ないけど延々を永遠とか書くのは「は」と「わ」みたいなネタ? -- 2016-06-01 (水) 15:41:17
  • 生還率20%ちょいって流石に悪すぎるかな?通常戦はともかく制圧戦だと戦艦でも巡航でもcap行く駆逐の後追って前に出て、スポットしてくれた敵の巡航もしくは駆逐スポットしてくれたら駆逐を全力で狩りに行くスタイルなんだけど…早々退場することも多いんだよね……あと制圧戦で初動駆逐が前出ないcap行かない場合どうしてる?自分はしゃーない自分が行くわと戦艦や巡航でも無理矢理cap行っちゃうんだけど(汗 -- 2016-06-01 (水) 08:57:25
    • 駆逐いなかったり沈んだりしたら考えるが無理にcapっても沈むだけだしcapりに来た巡洋艦とか狙うなぁ。。 -- 2016-06-01 (水) 09:40:26
    • 制圧戦では、敵味方の駆逐艦の艦種を見て支援する。無理なcapで沈むより、相手を減らしていくほうが勝利に繋がることを意識すればいいと思う。同じように生還率20%だったのが、今40%近くになった。余談だけど、cruiserを巡航艦って訳すと宇宙艦隊っぽいね -- 2016-06-01 (水) 09:51:58
    • 生還率ひくくてもそれに見合う戦果があれば全然OKだろ。3隻しずめてりゃ、沈むぐらい敵弾うけるのもあたりまえだし。 -- 2016-06-01 (水) 10:16:18
    • 制圧戦で初動駆逐が前出ない場合は他の前に出る駆逐のいる側にいく。どうせそっち側から回り込む流れになるから。 -- 2016-06-01 (水) 10:17:37
    • 一度双眼鏡視点にしたら周り見えなくなっちゃうタイプ? -- 2016-06-01 (水) 11:51:39
    • 駆逐はcap入るときに慎重でないなら、ほぼnoobなんで見捨てる準備をしとくといい。駆逐がいないけどcapしたいなら敵が近くにいないか注意する。状況認識が点いたら回避体制にはいる。 -- 2016-06-01 (水) 12:40:35
  • 駆逐で裏とって空母発見して気付かれないまま魚雷斉射したんだけど、後ろから来ていた巡洋艦が撃ったおかげで移動された。うーん 巡洋艦は悪くないけどなんだかなあ -- 2016-06-01 (水) 12:41:11
    • 巡洋艦が撃たなくとも敵空母が状況認識持ってたりするので予測線だけでなく前後にも撃っておくと良い あと木主は多分低tier(2~5)駆逐艦乗りなんだろうが、あまりその話題はオススメしない -- 2016-06-01 (水) 12:47:55
  • 「対空砲・副砲がオフの状態でも、対優先目標を設定 (通常: Ctrl+左マウスボタン) すると、対空砲・副砲が砲撃を行うようになりました。」機能してない気がするんだが、俺の環境が悪いのかな? -- 2016-06-01 (水) 12:50:19
    • うちの環境でも機能してないけど機能してくれない方が嬉しいな -- 2016-06-01 (水) 13:13:40
    • うちも機能してない。このまま眠っててほしい。 -- 2016-06-01 (水) 15:05:18
  • 探しても見つけられなかったのですが、船体のtexture dataってどこにありますか? -- 2016-06-01 (水) 12:55:29
    • ここに書いてある方法で解凍できる -- 2016-06-01 (水) 13:04:35
  • 死んだ後に他の味方艦を見られる機能もっとアップグレードしてほしいな プレイしている画面を全く同じように見せろとまでは言わないけど他の人の撃った砲とか魚雷をZ注目で見てみたいし空母がどうやって動いてるのかも見たい 空母とか見ててもただの板だしな… -- 2016-06-01 (水) 13:10:58
    • それよりも移動したい艦を選ばせて欲しい -- 2016-06-01 (水) 14:26:16
      • ↑そいつは今でもできるよ。チームパネル(画面左右に出る参戦名簿)の、見たいプレイヤーをCtrlキー押しながらクリック。 -- 2016-06-01 (水) 15:11:19
      • 知らなかった。あざす -- 2016-06-01 (水) 16:48:18
  • 勝率上がってくるとよく厄介な艦といわれるのが味方の場合、すこぶる鉄くず状態だな. -- 2016-06-01 (水) 14:09:07
  • 開幕即山の影でうろうろしてるくせに「DDキャプれよ」とかさんざん指示だしてるクソピンクプレイヤーがいて萎え。別のユーザーがなだめてたけど「BBが前の試合でクソだった」とかよくわからんことを言い出す始末。連合艦隊司令長官にでもなったつもりなんだろうか。黙って通報したけど、英語主体のあのチャットの中で日本語だと、どうしても細かい言い回しのニュアンスが単語の意味しかわからん英語と比べるとよく伝わってくるから、「うわぁ……口悪……」みたいな気持ちになってあまり気分がいいもんじゃない。 -- 2016-06-01 (水) 15:12:49
    • チャは勿論ラジオチャットでも、うわ ウザッって思った瞬間チャ切るのをオススメ てかまず俺は開幕ゴミな動きしたら即切ってる -- 2016-06-01 (水) 16:44:55
  • 船体のテクスチャいじったとき、他の人にもそのテクスチャ見えてるの? -- 2016-06-01 (水) 15:12:51
    • 見えない。あくまで自分の環境が変わるだけ。 -- 2016-06-01 (水) 15:30:35
    • 他人のも変わることがあったとしてもチートやハッキングくらいじゃないかな -- 2016-06-01 (水) 16:57:59
  • 伊勢型航空戦艦はいつ実装されるん -- 2016-06-01 (水) 15:16:51
    • 運営「すぐに」 -- 2016-06-01 (水) 15:20:24
    • 利根ですら今年中には実装できないそうなので(お察し) -- 2016-06-01 (水) 15:38:12
      • 実装された利根の艦体に堂々たる「生助」の文字が! -- 2016-06-01 (水) 15:55:24
    • 航空戦艦じゃなくていいからおくれ´・ω・) -- 2016-06-01 (水) 15:59:04
  • モデリング変更Modの生息数が少ないのは製作の敷居が高いのと、データ弄れないのが要因?船のモデリングに半年~1年掛かるというなら、せめてモデリング変更を容易にしてくれればナメクジ最上・伊吹やヒェェ金剛とオサラバ出来るのじゃないですか?まぁ公式が準備してくれたところで私はModを使わせてもらう側なんですけどね -- 2016-06-01 (水) 16:02:12
    • プロがやってもそれだけ面倒なものを、ボランティアでわざわざやるって人がどれだけ居るかって話よね。そもそもモデリング系のMODは055のパッケージ化の影響でほぼ全滅だった気がする。 -- 2016-06-01 (水) 16:24:07
      • 態々作るのは面倒だろうけど、他から流用してくるとかも出来ると思うのです(当然製作者から許可得て)。 -- 2016-06-01 (水) 16:39:14
      • ↑3Dデータ制作をあまりにもなめてない? 1隻千パーツ超にもなる思いっきり複雑な構造物を100隻単位で規格統一して作る労力がいかほどか…。潤沢と言っていい資金力を振り回せるWGですら手数足りてないのに。流用して〜…ってのも、公開されてるデータは極一握りの艦しか存在しない。もちろん有料。雑な作りでも1万円弱は当たり前、精巧なものなら10万円を超える値がついている。さらに、違和感の少ないモデルがあって骨格が流用できたとしても、スケーリングや表面材質の設定し直し等々の調整が要るから、とてもじゃないけど割に合わん。 -- 2016-06-01 (水) 17:31:37
    • 例えば金剛型を例に出すとして、金剛・比叡・榛名・霧島各艦微妙に全長・全幅・上部構造物配置が違うじゃん?まあ全長・全幅は縮尺変えれば統一できるとして、そうすると上部構造物の配置って当たり判定という意味で無視できない違いが出てくるでしょ MODで金剛のモデリングに変えたとして、回避行動中に何も無い空中で敵弾が炸裂して(現行モデルでは構造物が有る地点)撃沈ってなった時、冷静で居られる?バグ報告したくなったりしない?そういう意味ではガワ(塗装)だけ変更といったMODに留めていた方が良いのかもしれない -- 2016-06-01 (水) 17:20:59
      • 入れてるMod把握してないで動かないと嘆いてる人ではないと思うので、大丈夫っすよ。フォーラムかどこかでちょくちょく運営にお願いしていくしかないのかなー・・・ -- 2016-06-01 (水) 17:27:57
      • あー、枝主はもしかして当たり判定ポリゴンの事をご存じないのかな?このサイトとかを見れば分かると思うけど、同型艦の中での差異程度じゃ当たり判定には全く影響しないので -- 2016-06-01 (水) 19:12:14
      • 当たり判定ってこのぐらい大ざっぱなもんなのよ、金剛型4隻程度の違いなんて違いのうちに入らないべ -- 2016-06-01 (水) 19:34:12
      • 金剛型各艦って煙突や前・後檣の位置が割と無視できないくらいずれてなかったけ?まあ当たらないなら嬉しい限りだが -- 枝主 2016-06-01 (水) 21:14:01
  • ここであってんのか知らんけどこの前金剛から扶桑に乗り換えたらなんかすげぇ違和感が。金剛の敵艦に玉が吸い込まれて突き刺さる感じがしない。豆まきみたいにたまがバラバラ飛んでって敵にわしゃーって降り注ぐ感じでなんかすげぇ使いにくい。射撃アプグレつけてるんだけどな……。特性が違うの?飛ばして長門に行くべき? -- 2016-06-01 (水) 16:52:32
    • 体感の個人差じゃないかな。自分は少なくとも攻撃面では扶桑の方が使いやすくて長門のために売るのを勿体無く思ったくらいだよ -- 2016-06-01 (水) 17:10:42
    • 自分も金剛~長門の三艦で砲撃能力にもっとも優れているのは扶桑だと思っている。バイタルの多さでクリティカルダメージを受けやすいから安定性には欠くんだが -- 2016-06-01 (水) 17:14:52
    • まさか初期船体? これこそ飛ばす意味があるんだけど。 -- 2016-06-01 (水) 17:25:37
      • さすがにここのwiki来てる人で初期扶桑使ってる人なんておらんやろ・・・おらんよな? -- 2016-06-01 (水) 17:43:03
      • 金剛から扶桑はBCからBBへの乗換えでもあるから、俺は修行の意味合いで暫く初期扶桑使ってた。ある程度手応え感じたらやっぱフリー飛ばししたけど。 -- 2016-06-01 (水) 19:12:48
    • 扶桑は日駆の間合いで一斉射ぶち込むのがジャスティスだと個人的に思ってる -- 2016-06-01 (水) 18:28:24
    • 初期はフリー持ったいねぇとおもってプレイしてみて、カワチを思い出す挙動だったのですぐに飛ばした。あれはあかん笑。そうかぁ……慣れてないだけかな、意外と評判ええなぁ -- 木主 2016-06-01 (水) 19:04:22
      • 扶桑のマッチングするTierになると金剛のTierに比べて敵の巡洋艦との交戦距離が長くなるから、その分弾道が高くなって使いづらく感じるのかも。砲特性はあまり変わらないと聞くし、可能ならやや距離を詰めて金剛と同じ間合いで戦ってみるのもいいかもね。魚雷と突出には気をつけて。 -- 2016-06-01 (水) 19:28:11
  • EUでアルペイベ第三弾始まりました。 -- 2016-06-01 (水) 17:19:48
    • 明日のメンテでアジア鯖にもハルナきてくれんかなw -- 2016-06-01 (水) 17:26:10
  • 日駆に乗っていて、目の前に味方愛宕、少し離れた射線上に味方戦艦が向かってたから魚雷打つのやめてキャプに行ったのね。そしたら愛宕は魚雷ぶっぱなして味方戦艦がぎりぎり回避したのはいいものの、山に衝突しちゃって集中砲火を受けてた。終わってみれば、「通報されました」カルマ7個減ってるしw 絶対俺が打ったと勘違いしてる。下手な愛宕は勉強してからランダム来て欲しいわ。 -- 2016-06-01 (水) 17:23:11
    • 文字だけだと展開がよくわからないけど、日駆逐で戦艦の後ろにいるってのもあり得なくね?開幕直後だとしたら魚雷なんて流せんし -- 2016-06-01 (水) 17:39:24
      • 試合中盤以降なら十分ありえるんじゃないの? -- 2016-06-01 (水) 17:59:29
    • 実際の所、日駆の魚雷と日巡の魚雷って連装数で見分けつくんだよね。3,6,9なら日駆で4,8なら日巡の魚雷。米駆が居ない時に日駆が居るかどうかの見分けの参考になったりする。相手の人もよく見れば分かった…とはいえ、木主には災難だったね。 -- 2016-06-01 (水) 19:19:42
      • 古鷹B「俺たち」妙高「3連装魚雷です」陽炎「僕は4連装」 まあ広がり方で距離も逆算できるから木主は気の毒だったとしか -- 2016-06-01 (水) 19:25:34
      • 俺雪吹で3×3、愛宕は4連だから、まさか間違えること無いだろうと思ってた。戦艦も黙ってたし。災難やわ。 -- 2016-06-01 (水) 21:33:24
    • よくわからんけど、カルマ7減ったってことは、1つの戦闘で14人から通報されたってこと?7人でも複数からの通報で7減るのかね。論点がずれてすまない。 -- 2016-06-01 (水) 19:50:03
      • カルマシステムをいまいち理解してないのだが、ひとりが7個入れたってことなのかな? 分かってるとこで、過去に下げられたのはこれで2回めですわ。実際、HPが200ほどしか残ってなかったから、かなり垂れ流しに徹してたのは事実だし。結局爆撃機にやられましたが、理由がわからない分なんかしっくり来ない。 -- 木主 2016-06-01 (水) 21:39:03
  • 隣の球磨が潜水してて戦闘開始と同時に飛び出して跳ねたのには笑った。このバグ自分も昔なったことあるけど自分の場合は夕張が空中に浮いてたんだよね -- 2016-06-01 (水) 17:40:08
    • 最近だと、アトランタで経験したなぁ。あれって他のプレイヤーからも見えてるんだ -- 2016-06-01 (水) 18:05:36
    • ベータ時代のバグが復活するとか -- 2016-06-01 (水) 18:30:41
    • 待機時間に、隣の船が見えないんだよね。開始同時にポヨンと浮かび上がってくる。なんか可愛いw -- 2016-06-01 (水) 18:43:13
    • それ古鷹でなったけど、「submarine furutaka」ってチャットでめっちゃ言われてて和んだ -- 2016-06-01 (水) 19:05:07
    • 自分も古鷹でなったよ。アプデ後最初にプレイした時だった。ゲームが始まると普通は砲塔を見下ろす視点なのに海しか見えなくて、どこだおれの艦!ってあせったよ。隣の天龍が浮上したのも見たけど、ほんま可愛いよな。 -- 2016-06-01 (水) 19:12:08
    • そのバグ技術的に潰せないのなら、いっそ海を割ってから登場させたらよい。アルペコラボだと思ってもらえるぞ -- 2016-06-01 (水) 22:36:00
  • 中盤ですよ。一度キャプしに行ったらレーダー照射で死にかけて、一度下がった時のことだよ。 -- 木主 2016-06-01 (水) 18:04:48
    • 邪推しすぎたようだ。ニュービー愛宕は完全に経験不足だからまだ理解出来るんだけど、ツリー進めてきたはずの高Tier日駆逐が芋ってるのに最近よく遭遇して…。ごめんよ。 -- 元木枝? 2016-06-01 (水) 18:17:52
    • 木間違ってる。ごめんなさい。 -- 2016-06-01 (水) 18:34:07
  • NCが海戦"兵装の基本"を取ってんたんだけどこれってありえる? -- 2016-06-01 (水) 18:34:25
    • 普通にありえる。実装後にしばらくプレイしていなかったんだろう -- 2016-06-01 (水) 18:39:58
    • 例えば俺は0.5.3以降ラムって無いから頑強持ってるけど「海戦:体当たり」は持ってない 割と簡単な進捗実績が解放されてない古参も少なからず居るはず -- 2016-06-01 (水) 19:15:01
  • さっき お互いノースでこっちの射撃を全く回避行動取らないやつがいてカモだと思ったら19キロ離れてるのに3斉射全部ドンピシャ当てられた 回避行動は3回とも違う動きしたのにだ 当てずっぽうが奇跡的に当たったのかはたまた別の理由か…某サイトで成績見てみたら勝率43% 戦艦生存率40%与ダメ平均40000(ノース) こんな成績のやつが神業みたいなAIM持ってるのかねぇ ちょっと上にチート的な話題があったのもあって疑ってしまったわ(WGのチェックくぐり抜けるチートなど存在してないと願いたい) -- 2016-06-01 (水) 20:09:03
    • 回避運動ってことは相手が撃ってから動いたってこと?それとも撃つ前から動いてたのかな? -- 2016-06-01 (水) 20:21:26
      • 敵弾接近警報出てから回避行動したよ 回避行動しながらどこから弾飛んできてるか探して19キロ先のノースと把握 こっちを狙ってるのはその1隻だけと言うことも2 3斉射の時に把握したよ -- 2016-06-01 (水) 20:51:56
    • 逆にチート使うような奴が40%のダメ4万ってことも無い気がする。つまり、運がなかったな!的な・・・ -- 2016-06-01 (水) 21:35:12
      • 勝率高い人がそういうチートを使ったら尚の事分かりにくい。単純に上手いだけなのか、不正なのか判断が付かない。下手だと逆にただのまぐれとも取れるし…。どちらにせよ見た目で分かるチート以外は確証は得られないよなぁ。 -- 2016-06-01 (水) 22:04:52
    • まぐれか回避を見越した神エイムか・・・ -- 2016-06-01 (水) 21:42:14
    • 逆に偏差が正確じゃないから の可能性もある -- 2016-06-01 (水) 21:48:34
  • WTRが一気に400近く下がったから何事かと思ったら、計算方法がまるっきり変わってやがる・・・・・・かろうじてユニカムはキープしたけど。 -- 2016-06-01 (水) 20:55:11
    • 総合1310台から1260台まで下がったが、色は変わってないな。計算変わっただけなら問題無いんじゃないか -- 2016-06-01 (水) 21:07:58
      • 巡洋艦ユニカムなので、巡洋艦で例えるとこれまでは主砲命中率35%で生き残って共謀者狙いが最善だったけど、6月からは撃沈されるの覚悟で主砲命中率45%で絶対殺すマンになってクラーケン取得が最善になるから、プレースタイルをよりアグレッシブにしないと稼ぎにくくなる。勝率依存でなくなるから高ティアでのユニカム取得は楽になるけど、低ティアでのそれは難しくなる。 -- 2016-06-01 (水) 21:48:25
      • すぐ撃沈されたら与ダメージ下がるからいつも通りにやったほうがいいぞ。トドメは味方に任せるのを止めるだけで十分。 -- 2016-06-01 (水) 22:35:13
    • 1400台でもユニカム判定でてたのはこのせいか -- 2016-06-01 (水) 21:11:55
    • Avg. Killsが高めの比率で入ってきましたから、きっちり最後まで殺らないと数値が上がらないんですね。駄戦艦がちらほら出てきそうなのと、KSでトラブルになる…というのが想定影響でしょうか。個人のサイト(ですよね?)なら、全員が引っ張られるわけではないでしょうけど -- 2016-06-01 (水) 22:25:24
  • よくリプレイ撮ってれって話聞くんだが、どうやって撮るんだろう。ビギナーな質問ですまない。 -- 2016-06-01 (水) 21:07:17
    • Aslainsにenable replayなんとかMODが入ってる -- 2016-06-01 (水) 21:09:18
    • 自分はpreferences.xmlを編集する方法をとっている、「リプレイファイルの保存と再生方法」というタイトルで公式フォーラムにあるので注意事項をよく読んで導入を検討すると良い -- 2016-06-01 (水) 21:59:30
  • 機動(部隊)戦だった 最後に副砲合戦したけど… -- 2016-06-01 (水) 21:45:50
    • 画像貼り忘れた -- 2016-06-01 (水) 21:46:18
    • 名前消し忘れてるぞ。 -- 2016-06-01 (水) 21:52:19
      • やっちまった 編集前の貼ってしまった -- 2016-06-01 (水) 22:28:26
      • キャプチャーMODtoka -- 2016-06-01 (水) 22:45:53
      • おっと失敗 名前が自動的に消されるキャプチャーMODがあればいいのにね。 -- 2016-06-01 (水) 22:46:44
  • なんで妙高はtierTOP率高いんだ?毎回クソ艦隊に組まれて、まともに戦線維持すらできない連中ばっか。 -- 2016-06-01 (水) 22:15:20
    • 毎回クソ艦隊に組まれるのは謎だよなw まあ自分の勝率でMM判断されるんだろうけど、お陰で55%→から49%まで下がっちまったぜ -- 2016-06-01 (水) 22:27:28
      • 一応、妙高は砲旋回と転舵アプデを組めば、かなりバランス良くなるから強いってのはわかったんだけどね。球磨と青葉で勝率上げすぎたかな・・・。 -- 2016-06-01 (水) 22:37:33
    • 以前、ここで妙高用済みになったら即売り払った人の気持ちなんかわかるかもw -- 木主 2016-06-01 (水) 23:07:22
    • DDの護衛も出来ないような連中なんてザラに居るしな・・・このゲームはDD潰さんと勝てない試合が多いイメージ -- 2016-06-01 (水) 23:13:31
      • クソ艦隊の駆逐も結構オカシイのおおいけどな。KAMIKAZE Rで「最初の獲物」謙譲するのが恒例になってるし。 -- 木主 2016-06-01 (水) 23:29:59
    • topの方がまだマシ。ティア9や8戦場でも雑魚と組まされて経験値topとか、ほんま味方に殺意沸くから -- 2016-06-01 (水) 23:32:59
      • おれは逆の状況になるな。常にとはならんがTier8~9なら、こっちが無差別に撃ってれば敵が勝手に引き下がって優位に立ち易くなってる。 -- 木主 2016-06-01 (水) 23:53:02
    • 私も妙高100戦で勝率45%だよ。全体は51%だから、その程度なら誤差と言われればその通りだが、ダメな味方にばかり当たった気がした。実は、最上がTierボトムの連続でそれ以上にひどいんだけどね。 -- 2016-06-01 (水) 23:54:13
  • このゲームの日本語フォント何使ってるんだろう。有名所のゴシックは数字がモサいけど、WoWSのは数字が細めですっきりしてる。数値情報を詰め込んだゲームだけにこのフォントを選定しているんだろうけど -- 2016-06-01 (水) 22:51:02
  • ハイエナプレイ 鬱陶しいわー アシストキルがあったらなー -- 2016-06-01 (水) 23:24:58
    • このゲームはキルじゃ殆ど経験値入らないからどうでもいいわ 逆に頭数減らしてくれてありがたいぐらい -- 2016-06-01 (水) 23:36:44
    • 戦艦→逃げられると回復されるし 駆逐→隠蔽雷撃されたら困るし 巡洋→魚雷ワンチャン怖いし 高ティア回復あるし きっちり始末つけるのが安定だわ -- 2016-06-01 (水) 23:39:30
    • 瀕死だから他の味方に任せるかと放っておいたら数隻で追いかけてるのに撃沈に数分かけたり、ひどい時は逆襲されて壊滅したりするのを腐るほど見てきたんで味方は信用してないんだ。すまんな -- 2016-06-02 (木) 00:11:40
    • いつまでたっても減らねえなあ被害妄想。 -- 2016-06-02 (木) 00:28:36
    • 以前、敵峯風に2kmまで迫られて主砲斉射全弾外した金剛が、駆け付けた味方駆逐が峯風駆除してくれたのに「貴重なKill横取りしやがって!」とその味方駆逐に乱射してたな。1500戦やって平均与ダメ4000の彼は元気だろうか。 -- 2016-06-02 (木) 00:38:06
      • kill取れてない奴ほどkillにうるさいって事か -- 2016-06-02 (木) 02:35:32
    • キルスティールの何が悪いのかわからない。できるだけはやく沈めた方が利益大きいだろう。すんでのところで逃げられてスポッターになられたり回復されたりするのはあまりにもったいない -- 2016-06-02 (木) 02:35:00
    • キルスティールされてイラっとするのは、勝利確定状態で「後一隻でクラーケン!」って時だけだな。身内で出撃してるときは逆に仲間のクラーケンを阻止する暗黙の闘争が生まれてるけど -- 2016-06-02 (木) 03:05:34
  • 駆逐艦で必中雷撃距離まで近づこうとしたら敵艦からラムアタックされた人。怒らないから静かに手を挙げなさい私です -- 2016-06-02 (木) 00:00:01
    • 抗堪吹雪でファラガットにラムした人ならここに。 ノ -- 2016-06-02 (木) 00:17:11
    • よっしゃ島影から奇襲してやるwwwwwwwwと意気揚々とブースト噴かしたら曲がりきれず戦艦に駆逐で思いっきりラムったのは俺です ノ -- 2016-06-02 (木) 00:36:25
  • スポットしても経験値入らないなら、もうスポットしなくてもいいじゃない! って思ってしまうが、スポットすることによって何か自艦に利益が出るのだろうか。他艦にとってありがたいのは非常によくわかるんだけれども -- 2016-06-02 (木) 00:19:07
    • 大局的に見れば勝率に影響が出るだろうし、各戦闘レベルでは一方的にスポットして味方に撃沈してもらえれば仕事が捗ると思う(特に駆逐乗っててレーダー搭載艦沈めてもらった時)けどあんまり実感ないよね・・・ -- 2016-06-02 (木) 00:27:53
    • 中Tier日駆に乗ってるけど、魚雷を撃つためにどのみち前に出るし、それほどスポットのことは意識してないなあ。味方巡洋艦と連携して、敵駆逐を一方的に撃てる状況ならするけど。 -- 2016-06-02 (木) 00:40:11
    • 逆にスポットしないとどうなるかを考えれば答えは出てくるんじゃないかなぁ。 -- 2016-06-02 (木) 00:42:42
    • そうやって勝率55%オーバーな人とそうでない人の勝率差が広がっていくんやで 数値には現れないけど長中期的な勝率に結び付く行動は確実に存在する -- 2016-06-02 (木) 00:50:36
    • スポットしない→勝てない→経験値減る -- 2016-06-02 (木) 00:52:39
    • 駆逐なら、あとになって援護無しで敵駆逐とタイマンするハメになるわな 自分が仕事しやすい環境作りよ -- 2016-06-02 (木) 01:22:49
    • 隠密雷撃しかけるにも隠蔽射撃するにも敵の駆逐がいると具合が悪いから、敵駆逐をスポットするのは自分の利益を生み出すための布石みたいなもんだと思えばいい。 -- 2016-06-02 (木) 01:55:06
    • 割と報われないやらリスキーやらで辛いとはいえスポットしないとジリ貧でリスクは結局(雪だるま式に巨大化したのが)後で帰ってくるからね…… 空母に任せられる、とかいう時は空母任せでもいいとは思うけど視界の確保としては弱いから案外任せられないしWGお得意のゲームシステムのツケ半分、一応の三竦みのツケ半分でしゃーなしだよ -- 2016-06-02 (木) 02:23:03
    • スポットしない=勝てないのは味方がまともなときだけでダメな味方のときは単独攻撃に専念したほうが勝率あがるでしょ。 -- 2016-06-02 (木) 12:09:23
  • なりゆきで米巡同士の面舵一杯での巴戦になってしまって、こうなったら横っ腹の抜きあいだし、絶対に勝てると確信した瞬間に、視界外から味方の駆逐艦が飛び込んできて魚雷ぶち込み。 -- 2016-06-02 (木) 02:31:21
  • 上の続き、 それはいいとして、こっちの連射した砲弾もほとんどがその駆逐艦に吸い込まれて、海戦終わったチームキラーになってた。これって、さすがに理不尽だろう…と思うけど -- 2016-06-02 (木) 02:33:38
    • 説明がよく分からんのだが味方駆逐がFFしてきてそいつに自分の砲弾ぶち込んでピンクになったでおk? -- 2016-06-02 (木) 02:38:52
      • 米巡同士の熱い殴りあい、そこに割り込んできた駆逐に気付くはずもなく、おもいっきり味方にボディーブローぶちかましたってことじゃないの -- 2016-06-02 (木) 02:43:38
    • それが反省できないなら上達しないぞ。あと、すぐに謝っとけ。この後、叩かれまくる前に。 -- 2016-06-02 (木) 02:41:44
    • 気付かないもんかなあ、味方ならずっと見えてるんだし、そんな至近距離にいる味方艦、ずっと双眼鏡除いてるとかじゃなきゃ気づくと思うが -- 2016-06-02 (木) 02:51:24
    • 砲撃に夢中でマップが見えていないのは問題だと思う。駆逐の存在に気づけていたなら、まず魚雷を撃たせて敵が魚雷回避をしているところを一方的に撃てたわけだし -- 2016-06-02 (木) 03:01:49
    • 個人的には割り込んできた駆逐は頭おかしいんじゃないの思うけどな。FFどころかTK起こすとか、その駆逐が木主か敵のどちらかに意図的に肉薄してないと起きないことだし。 -- 2016-06-02 (木) 03:16:09
      • そういえば、米巡の弾道は高いって言うが、FF起きる場合って米巡間何kmから起きるんだろ。 -- 2016-06-02 (木) 03:31:26
    • ”交戦中”の射線に入る方が馬鹿と断言させてもらうよ。今回の木主は悪くない。 -- 2016-06-02 (木) 03:43:07
    • ここでは庇ってくれる人もいるだろうけど、割り込みだろうと何だろうと撃った方が悪い。まだ低ティアで初心者なんだろうけど、周り見てない木主が100%悪い。反省したくないならそれでいいけど、反省しないで繰り返すならそのうち垢BANされるのは君であってその駆逐君じゃないから -- 2016-06-02 (木) 04:05:48
      • こういうの見ると、やっぱり味方駆逐って近寄らない、係わらない、関係を持たないようにしなきゃいけないな。間違っても追従して護衛なんてしちゃだめだとよくわかる。 -- 2016-06-02 (木) 05:19:29
      • ↑そういう考えだと腕も勝率もお察し、てなるぞ。普通は「あーやっべえ見えてなかった‼」だと思う。 -- 2016-06-02 (木) 07:34:01
      • 「あーやっべえ見えてなかった‼」で済むほど、まともな動きのできる駆逐はたまにしか見ないからこんなもんでおk。むしろ、駆逐から距離置いてから腕も勝率も上がったよ。即行capとろうとして見つかり転舵した後あたりで秒殺とか、援護不可能なところ通っていながら援護要請とか、魚雷を一切警戒してないから牽制や島影雷撃で沈没とか、KAMIKAZE Rで最初の獲物献上とかetc...そういうのに追従した巡洋が勝率以前にまともに生き残れるわけないだろ。隠蔽に胡座かいて腕も知恵も磨かずマップも見ない開幕即行撃沈の駆逐乗りを護衛するのは困難なのでそういうのはユニカムを頼ってくれ。勝率5割越え程度じゃ無理。 -- 2016-06-02 (木) 08:20:37
      • ↑KAMIKAZE Rがいるレベルの戦場なら少々未熟なのが多くても仕方ないですね。上に上がれば少しだけマシになると思うので、tier8以上の艦を常用するのがオススメです。まあ、それでも変なのは結構いますから…チームバトルになっちゃうんですかね、最終的には -- 2016-06-02 (木) 09:56:59
    • 島影からこんにちはで3~4�でアトランタ同士で砲戦していて、味方攻撃の警告が出たから何だと思ったら、青葉君が横切っていってた。魚雷でも撃ちに来たのか悪い事したなと思ったら、敵アトランタの魚雷で撃破された。射角の問題が有ったのだろうが、何しにきたん?? -- 2016-06-02 (木) 06:55:28
    • 砲弾でも魚雷でも、原則、味方がキャッチできる範囲に投げてはいけません。特に砲弾の場合は、速度が速く、点で当たる(高度と散布界があるので正確には小さ目な面になりますが)ため、比較的簡単に誤射を防げるはずです。味方の割り込みに気付かず砲弾が当たるということは、砲戦に夢中でミニマップも周囲の状況も見れていないということです。撃ち合いに夢中で気付いたら敵中で孤立していたとか、そういうレベルだと推察されます。頑張りましょう。 -- 2016-06-02 (木) 08:09:46
      • ↑は木主へのメッセージですけど、それはそれとして、巴戦に飛び込んできた駆逐はただのおバカ。反対側からAP撃ってればいいのに…ボーナスタイムなんだから -- 2016-06-02 (木) 08:19:29
      • 敵味方4,5隻ずつ双方比較的近距離で壮絶な砲撃魚雷戦をやっている中にわざわざ突っ込んで行くお馬鹿DDを何回か見たが、それが正しいなら突っ込んで行かれた味方の方が全攻撃やめて一方的にボコられまくれって事ですねw -- 2016-06-02 (木) 10:21:40
      • 巡洋での殴り合いが起きる低~中tierあたりの駆逐って死に物狂いと言うか、死にたがりと言うか。とかく、味方が攻撃してるって認識がないの多いのがな。あれもしかして、修理代を押し付けるつもりで・・・ -- 2016-06-02 (木) 10:39:53
      • ↑↑散布界と回避予測を重ねても500mもいかないと思うので撃てる敵が全くいないということは考え難いですが、撃てないなら原則仕方がないですね。味方4‐5隻が沈黙するより1隻巻き添えにした方が良い、という論で原則を乗り越えるという判断もアリだとは思いますよ。その際には、おバカDDには事後に「ナイスデコイ」とでも言ってあげればいいんじゃないでしょうか -- 2016-06-02 (木) 10:57:35
    • 雷撃ならともかく、意図しない砲撃で味方を沈めることなんてありえるのか? 着弾まで10秒~かかる遠距離撃ちあいならともかく、近距離で視界外から味方が飛び込んでくるって状況が想像できないんだが -- 2016-06-02 (木) 10:55:44
      • 米巡が何だったかにもよるが、そいつが敵艦に500以内の接近とかしないと当たらない。クリーブランド以降は砲位置が高いので手前側では当てるほうが大変。恐らく2km以内の砲撃戦で割り込んだんだと思うが、反対側に回らなかった駆逐艦は兎も角も味方駆逐を沈めるほど低角で撃った巡洋艦もよく分からないな -- 2016-06-02 (木) 11:12:52
  • 新マップでずっと何故かプレイ中クライアント落ちするんだが重すぎね…? -- 2016-06-02 (木) 03:34:09
    • おま環 -- 2016-06-02 (木) 03:47:15
    • 全部最低スペックにしても落ちるのならどんな旧世代PCなのだと言いたい -- 2016-06-02 (木) 04:01:26
  • T10巡洋艦メイン運用になってから、良くも悪くも見事に勝率50%に収束しだしましたね(野良ソロのみ) ある種マッチングの理想形ここに在りな感じ。 -- 2016-06-02 (木) 04:04:49
  • 質問、BOTとして一応名前覚えていたのが、今日見たらTier10の空母に乗ってて、しかも戦績が29戦とかいうのよ。これって戦績リセット?みたいなのが行われたってことでいいの?よもやアカウント売買とか -- 2016-06-02 (木) 04:29:44
    • 質問内容忘れてた、これはチケット切手Wargaming社に質問していい? -- 2016-06-02 (木) 04:47:44
    • 艦長も一緒にリセットされたんだろうか…?つーかBANでよくね? -- 2016-06-02 (木) 04:52:12
    • 深夜から早朝にかけてアトランタで放置してるやつやろ? -- 2016-06-02 (木) 15:32:02
      • いえ、愛宕でバックし続けるだけのBOTです。5,6回マッチングしてもううんざりしてたところで、同名の空母が現れたのであれ?と。 -- 2016-06-02 (木) 16:59:20
  • 1. USS Sims and IJN Yubari may soon hit the store, not so the Gremyashchy. The designers are unsure whether to release the Gremyashchy because of markedly different performance of this ship on different servers (some people actually manage to suck in it). Perhaps this ship will not be sold continuously, but be made available during a major seasonal or thematic event. 2. IJN Iwaki Alpha and USS Arkansas Beta may hit the store without the “Alpha” and “Beta” in their names. -- 2016-06-02 (木) 07:14:37
    • 日本語てどうぞ -- 2016-06-02 (木) 07:19:14
      • ・シムス夕張再販 ・グレミャー再販無し ・岩木アーカンソーは名前から“Alpha“、“Beta“外して売る -- 2016-06-02 (木) 07:22:46
      • シムスタ、張販売ってなんだろうって一瞬思ってしまった。 -- 2016-06-02 (木) 08:07:38
      • 岩木の10キロ魚雷でFFが捗ります(白目) -- 2016-06-02 (木) 10:09:13
      • シムス夕張はすぐ売れたが、グレミャーは売れなかった。ゲームデザイナーは、初狩り勢が使うとクソOP艦になる船(グレミャー)を売るかどうか判断できない。だから、継続的には販売しない。季節かグレミャーに関するイベントがあったときに入手できるようにする(かもしれない)。 -- 2016-06-02 (木) 18:50:23
      • 「シムス夕張はすぐ再販されるかもしれないが、グレミャーはないだ。」間違えた。 -- 2016-06-02 (木) 18:52:49
    • つーかグレミャなんざ消されたって文句言われねぇだろ。 -- 2016-06-02 (木) 08:12:30
    • ぐれみゃー再販はティア5が血に染まるんだよなぁ…買うけど。夕張も買う -- 2016-06-02 (木) 08:23:00
      • グレミャーは再販なしだぞ -- 2016-06-02 (木) 09:46:32
      • GM有能オレ無能 -- 2016-06-02 (木) 12:30:20
    • 当時グレミャーの可能性を考えず夕張しか買わなかった自分としては残念だな -- 2016-06-02 (木) 08:46:34
  • さっき扶桑でプレイしてたんだが10kmくらいの場所に腹向けた巡洋艦がいたから沈めた。そしたらどうやらクラーケンリーチだったっぽい奴とそいつとプラ組んでた連中にすげー罵声浴びせられた上にカルマ下げられたんだが俺悪いのか?クラーケン取れそうな味方が居たら戦況に関わらず譲らなくてはならないみたいなルールあるの? -- 2016-06-02 (木) 09:53:50
    • ない。カルマなんて上がろうが下がろうがはっきりいって自分に何かのメリットもデメリットもあるわけじゃないし、放置一番 -- 2016-06-02 (木) 10:00:46
    • 「クラーケンくらい簡単に取れるだろ。そんなに騒ぐな」とでも言っておあげなさいな -- 2016-06-02 (木) 10:01:38
    • 勝つのがルール。クラーケン逃して喚くnoobに任せてたら下手すりゃ逆転されかねない。 -- 2016-06-02 (木) 10:12:34
    • 今のカルマは全くの無意味。某DD乗れば隠蔽砲撃多数艦着火しまくり突撃魚雷当て敵からの~カルマ激減。某CL乗れば砲撃魚雷沈めまくり味方からの~GJカルマ多増。馬鹿仕様乙。ってか今参加人数みたら2000人切ってた。このゲーム大丈夫かいな。。 -- 2016-06-02 (木) 10:52:45
      • 平日の昼間だしそんなものでは? -- 2016-06-02 (木) 12:03:50
    • クラーケンは取らせてもらって感謝することはあれ、取れないから文句付けるとか思い上がりも良いところ。木主は何も悪くない。 -- 2016-06-02 (木) 12:05:27
    • クラーケン如きで喜ぶnoobなのよ、そこで察しないと -- 2016-06-02 (木) 13:43:12
    • ……あ、あと少しのところで「孤高の戦士」を取り逃した時なら、喚いても良いよね?(喚け無いけど) -- 2016-06-02 (木) 14:55:55
    • クラーケンなんてちょこちょこ取れるがな。全然取れない下手くそが喚いてるだけだから、気にしなさんな。 -- 2016-06-02 (木) 15:27:22
    • そもそもカルマって何かの役にたつの?活躍しても減るような仕組みに意味は無いような気がするんだが。 -- 2016-06-02 (木) 19:41:26
      • Kawachiの主砲射程がカルマによって上下するって話は聞いたことある← -- 2016-06-02 (木) 20:23:29
      • !!!それは都市伝説的な話ではなく? -- 2016-06-02 (木) 20:28:22
      • 都市伝説だよ。 -- 2016-06-02 (木) 21:30:03
  • ツイッターでランク戦の話が上がってるねー。近いうち来るのかしら -- 2016-06-02 (木) 11:41:33
    • ここ2ヶ月くらい来てなかったからなあ、そろそろ来て欲しいところではある。 -- 2016-06-02 (木) 12:33:39
      • ティア6オグネヴォイしかいなかった前回の無念を晴らすぜ -- 2016-06-02 (木) 12:43:44
    • あと8日でシーズン4が開始だそうな -- 2016-06-02 (木) 12:43:19
    • そういえば次のランク戦のランク1はtier10だったかな。tier9開発までで止めてるから、今のうちにtier10の船を開発して練習しておいた方がよさそうだなぁ -- 2016-06-02 (木) 17:32:42
  • ローディング画面からログイン画面に切り替わる直前に画面がパカパカするのは俺だけ? -- 2016-06-02 (木) 12:28:00
  • 4月末にプレイしてから久しぶりにやってみたんだけど艦の速力とか変更無いよね?以前と同じ感覚で横の偏差取ったら当たらないんだが -- 2016-06-02 (木) 13:27:53
    • 4月29日のバージョン0.5.5のアプデで砲弾のモデリング修正があってそこで弾道が変わった?ような気がするからそのせいじゃない -- 2016-06-02 (木) 13:38:28
    • アイオワちゃんに前と同じように撃ったら外れるぜ -- 2016-06-02 (木) 13:45:57
    • スコープ画面の照準目盛りがかなり変更されてるから、目盛り読んで撃ってるなら外れるかもしれん。 -- 2016-06-02 (木) 15:04:52
  • 出雲の第三砲塔がかなり後ろまで回ってくれるから後退する時重宝しているけど、これ現実だと爆風とかで艦橋がヤバいことになるのではと最近思う様になってきた -- 2016-06-02 (木) 15:21:12
    • それ大和で散々言われてたな。回しすぎだって。 -- 2016-06-02 (木) 16:01:32
    • 対空砲バカスカ撃ちながら主砲もガンガン撃つゲームやぞ… 特に砲塔の上にある対空砲の人員とか8インチでも毎回ミンチになってそう -- 2016-06-02 (木) 17:33:02
      • 史実、武蔵の主砲発砲警報鳴らし忘れて対空砲員が黒焦げになって多数の死者が出てたな。 -- 2016-06-02 (木) 18:46:54
      • 忘れ、というよりはそもそも統制されてない状態だから鳴らすもクソも無い状態でぶっ放したんじゃなかったっけ -- 2016-06-03 (金) 00:46:02
    • 現実だとネルソン級の3番砲塔がヤバい -- 2016-06-02 (木) 17:44:20
    • 一応人のモデリングがないこのゲームのいい所よな。主砲撃つたびに人がもにょもにょになったらR-18Gになっちゃうからな… -- 2016-06-02 (木) 18:15:54
      • よりリアルゲーでそれはそれで見てみたい気もする。 -- 2016-06-02 (木) 19:50:29
      • 「尊き血もて甲板はから紅に飾られつ」 なんて見たいものではないからな... -- 2016-06-02 (木) 19:53:44
    • 艦橋に弾が直撃しても平気だしな。そしてカスダメ扱いだ -- 2016-06-02 (木) 18:49:30
      • まあ、艦からすれば、上の構造物がどうなろうが大したとではないんだろうけどね -- 2016-06-02 (木) 18:52:16
      • それを言い出したら座礁しても0ダメージですしねぇ…… -- 2016-06-02 (木) 18:54:08
      • このゲームやって最初の頃、岩にぶつかったら大ダメージだと思ってて、かなり慎重に操作してた・・・ -- ? 2016-06-02 (木) 19:27:42
      • 実際のところ座礁したら大ダメージ確定だけどな -- 2016-06-02 (木) 21:04:59
  • プレイヤー数減ってるけどnoob率高いのは、常連自体noobが多いんだろうかね。 -- 2016-06-02 (木) 19:51:04
    • そりゃ毎日時間を気にせず平日にゲーム出来る人間の頭脳レベルがいいとお思いで? -- 2016-06-02 (木) 20:00:05
      • プレイ時間取れなくて全然やってない俺よりは良さそう -- 2016-06-02 (木) 20:07:22
      • 人少ない時間の方がまともなプレイヤー多いから頭脳レベルは時間気にする方が低そう。 -- 2016-06-02 (木) 20:17:23
    • 贅沢言わないからゲームのルールを知ってる人と同じチームにしてほしい 勝率とか気にしないから -- 2016-06-02 (木) 20:10:57
      • どこまでのルールなのかにもよるけど、割と贅沢なお願いかもw -- 2016-06-02 (木) 20:24:30
      • ゾーン戦のルール分かってないやつはよく見る -- 2016-06-02 (木) 20:29:44
      • ルールはわかってても上手く立ち回れてない人は多いと思う。 -- 2016-06-02 (木) 20:35:51
    • 一口にnoobと言うが、個人の上手い下手あるし故意にFFする以外はどんな味方でも仕方ないと思うんだがなぁ。マッチング悪くて萎える人が多いから減ってるのかも知れないが、負けるとすっごい味方のせいにするけど、そゆ人が敵にいたりもするから楽に勝てるときもあったりするから運でしかないと思うんだけどね。 -- 2016-06-02 (木) 20:11:31
      • その運に依存しすぎる環境に不満を持ってるユーザーが一定数いるってことでしょう。その手の話題の本質はMMのロジックが不出来ってところだと俺は勝手に思ってる。 -- 2016-06-02 (木) 21:58:41
      • 一人で二人分の仕事をするのは別に問題ない。オンラインゲームなんだし当然だな。だが、一人で一人分どころか半人分すらこなせないのが多いとnoobと言わざるをえんだろ。開幕、四人分の仕事できるほど有能なのがいますように幸運を願って、何がやりたいんだと -- 2016-06-02 (木) 22:09:51
      • 楽しみ方は人それぞれなんだろうけど、自分は負け試合でも個人的にこなせてればそれなりに楽しめてる。 -- 2016-06-02 (木) 22:38:31
      • 運に左右されるのが不満ってのはわからないでもないが、このゲームの仕様自体がそうであってマッチングの偏りはあるにせよ勝つ時も味方依存なんだからどうにもならないような… -- 2016-06-02 (木) 23:02:07
    • 対人ゲーの常とはいえ、マップわからない、戦況わからない、目的わからないの三重わからないを完備してるプレイヤーの方が多いってのはなんなんだろ。子供の遊びでも一つぐらいわかるだろうに。 -- 2016-06-02 (木) 20:59:46
      • どうせ敵全員倒せば勝ちなんやで(脳筋思考 -- 2016-06-02 (木) 21:15:59
      • 初心者部屋みたいなのがあると多少は減るのかも知れないですけどねえ。まあ、今のシステムだと強さで区別できる仕様じゃないから致し方無いかも。 -- 2016-06-02 (木) 21:18:25
    • プレイヤー数は減って当然だと思う。ランダム戦のマッチング次第でほとんど勝敗は決まるのだから。某サイトのレビューのコメントを見ると、これで辞める人は多いと思った。連敗も普通の連敗じゃないから。連敗している中、次の戦いに臨むわけだけど、いつもの連敗と同じように最初に数隻味方が自然に溶けていくのを見続けるとメンタルが続かなくなるね。自分は無課金だからまだ続けてるけど、課金してたらもっとストレスになるだろうな。 -- 2016-06-02 (木) 22:05:24
      • 普通じゃない連敗ってどれぐらいのもんなんですかね?オレは運がいいのかもしれないけどせいぜい5、6連敗ぐらいしか経験したことない。 -- 2016-06-02 (木) 22:28:42
      • むしろ個人的にはnoobが他人のせいしてガス抜き出来るから今も人がいると思ってる。noobもたまに貢献できてるように見せかけるMMは実は結構出来が良いのではとさえ思ってる。…MMでストレスが溜まるかは別としてな(tier 7でErieやKawachiと連続で味方に組み込むのは止めてー) -- 2016-06-02 (木) 22:55:05
      • 負けるの嫌いな人はストレスためてまで対人ゲームやらないほうがいいよ。 -- 2016-06-02 (木) 23:02:58
      • それ言っちゃうと終わりな気がするけど、まあ味方のせいで負けるのが嫌な人は個人でやるゲームやった方がいいとは思うね。 -- 2016-06-02 (木) 23:14:24
    • 腕前が下手なのは文句言わない。ただチャットでグダグダぬかすバカがいると萎える。人のこと言ってるがてめぇも褒められた腕前じゃねーよって思う(実際、褒められた腕じゃないやつが多いし) -- 2016-06-02 (木) 22:50:48
      • チャットは英語だし字が見づらいから気にしたこと無いw -- 2016-06-02 (木) 22:53:11
  • 「D○KD○は韓国のテリトリー」をそのまま英語プレイヤー名にした飛龍がいたぞ。 -- 2016-06-02 (木) 20:53:23
    • 飛龍かどうか忘れたけど俺もそいつと一回味方になったことあるな・・・ -- 2016-06-02 (木) 20:57:15
    • 結構皆さんプレイヤー名ちゃんと見てるもんなんですね。オレのPCだと字が小さいせいもあるし、チャットは英語だからやらないしで、ほぼ艦名ぐらいしか見てない。 -- 2016-06-02 (木) 21:12:12
      • ↑追記で質問なんですが、文字大きくするには画質落とすしかない? -- 2016-06-02 (木) 21:24:09
      • modとかいいかも。プレイヤー名と艦名が大きく表示されたりするものは使いやすいよ -- 2016-06-02 (木) 21:55:19
      • ありがとう!調べてみます。 -- 2016-06-02 (木) 22:40:35
    • 名前+19**みたいなプレイヤー名を見ると、ほんわかする -- 2016-06-02 (木) 21:14:46
      • TDKR1919810・・・? -- 2016-06-02 (木) 21:49:32
      • 暴れんなよ… -- 2016-06-02 (木) 21:57:44
      • まずいですよ! -- 2016-06-02 (木) 22:28:18
      • ・野獣先輩は女の子である。また、船も女性名詞である。つまり野獣先輩は軍艦・・・? -- 2016-06-03 (金) 05:56:55
    • スターウォーズのキャラの名前を付けている奴もいるしな(何故かチャットでスターウォーズで盛り上がっていたな) -- 2016-06-02 (木) 21:54:28
  • EUサーバー公式より。過去2回ランク1に到達して今回も到達すれば海賊旗�と引き換えにUSS FLINTが貰えるらしい。そもそも過去2回ランク1に到達したプレイヤーがどれだけいるんですかね… -- 2016-06-02 (木) 22:08:45
    • ソースhttp://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/53036-ranked-battles-season-4/ -- 2016-06-02 (木) 22:10:02
      • なるほどー。フリントの性能も気になるけど、今までランク1達成したことないからなぁ。経験値トッププレイヤーが星を失わないっていうのと、ランク戦での修理費が軽減される旗っていうのはいいね。今回はランク1目指してみようかな。 -- 2016-06-02 (木) 22:40:11
      • USSフリントはアトランタ級軽巡中期型。舷側の5inch両用砲2基を無くしたやつだから微劣化アトランタかと -- 2016-06-02 (木) 23:00:36
  • ベンソンやフレッチャーで適当にマウス連打して稀にターミネーターのテーマみたく「デデンデンデデン」と発砲すると何故かテンションが上がる -- 2016-06-02 (木) 22:37:02
    • 自分は日巡の10門艦で綺麗に斉射が決まると少々得した気分になる。 -- 2016-06-02 (木) 23:05:13
  • ふと思ったんだけど、熟練装填手って使ってる人いるのかな。初心者が効果勘違いしてつけるくらいしかなさそうなんだけども -- 2016-06-02 (木) 23:04:14
    • ソ連巡洋艦に試しでつけてる。あんまりいらない気がするけど -- 2016-06-02 (木) 23:09:44
    • Lv18艦長につけてる。愛宕で19盆栽したり石鎚で2戦連続大口径取れたりと悪く無いね -- 2016-06-02 (木) 23:23:31
    • 一瞬砲手かと思って自分が勘違い野郎なのかと思ったw見間違えてる時点で勘違い野郎だけど。 -- 2016-06-02 (木) 23:24:44
    • キリシマに付けてるけど対DD戦に切り換えるとき便利 -- 2016-06-02 (木) 23:27:13
    • AP強い独巡とか米巡だと咄嗟の切り替えがしやすくて便利よ まあ基本の15ポイント分を振った後の余りのポイントで入れるかなぐらいの優先度だけど -- 2016-06-03 (金) 00:53:29
    • 全ての重巡にとってあると便利なスキル。 -- 2016-06-03 (金) 01:32:11
  • なにこのMM。この時間帯でもこんなのあるんだなぁ。 -- 2016-06-02 (木) 23:29:56
    • ま-たMMガーか、もう聞き飽きたyなにこれ酷い -- 2016-06-02 (木) 23:49:33
      • 8隻vs7隻でtier8-10っていうのはねぇ。CBT時代はこれよりひどかったと聞くからましなんだろうけど -- 2016-06-03 (金) 00:36:08
      • CBT・・・吹雪とレキシントンのタイマン・・・うっ頭が -- 2016-06-03 (金) 01:55:18
    • 分艦隊のTierが無茶苦茶だけど大和と大鳳の分艦隊が元凶のような気がしなくもない -- 2016-06-03 (金) 01:44:41
  • なんか今吹雪で出撃したら、戦闘終了後にいきなり「ランク戦 不首尾な戦闘」とか出てランクが4ぐらいがっつり下がる演出入ったんだが、似たようなの経験した人いる?18→22だったんだが -- 2016-06-03 (金) 00:08:26
    • ついさっきハグロでも戦闘終了後に突如でてきたよ -- 2016-06-03 (金) 00:30:49
    • 初春でもでてきたよ その直後の戦闘のチーム成績見たらアカウントの前にランクが表示されてて7の人もいたし21の人もいたけど何も表示されていない人が大多数だった -- 2016-06-03 (金) 00:46:46
    • フムン。もうすぐランク戦だし、今日の0時あたりでなんか切り替えたのかね。青葉や島風じゃなんともなかったあたり、T7-8限定っぽいし。 -- 木主 2016-06-03 (金) 01:15:25
  • ポーランドとイギリスのプレミアム課金艦艇って何かつまらないw 皆さんは課金するのかな? -- 2016-06-03 (金) 01:35:44
    • ブウィスカはかなりの強艦だからな。艦長がほぼ専用なのは物足りないが。英巡はそのうち来るだろうからウォースパイトはクローズドベータ時代からの古株。キャンベルタウンは使いこなすと強いらしいがTier3でプレ艦動かす機会が無いんで自分はまだ持ってない -- 2016-06-03 (金) 01:42:00
  • 港に黒海っていつからあったっけ?ジパングの時は未だ無かったよな? -- 2016-06-03 (金) 05:22:58
  • うーん・・・。勝率55%の壁は果てしなく高いな・・・。駆逐か空母でもなきゃこれ超えられないんじゃないか。必ず別方面の味方が溶けるし、DD、BB、CV、CLのうち、まともに撃ち合いできるのが自分を含め2~3名が限度とか。 -- 2016-06-03 (金) 06:13:04
    • 勝率55%目指して頑張ったけどどうやっても壁があるよな。自分含め4人くらいが頑張って敵陣地目の前って時に限って空母が忍者に撃沈されてそのままcapされたりとか。 -- 2016-06-03 (金) 06:21:58
      • 始めて500戦程度だから60%とか案外楽にいけるんじゃねwと思ってたけど、マッチングする味方がね・・・。 -- 木主 2016-06-03 (金) 06:52:47
    • 巡洋艦と戦艦と駆逐乗ってるけど勝率60%いけるで。まぁどんな試合でも勝ち筋掴もうと頑張る事が大事やな。 -- 2016-06-03 (金) 09:11:05
  • 次のランク戦でtier�も使うとなるとMMは大和と蔵王だらけになるんだろうな。モンタナ乗りには厳しいよ -- 2016-06-03 (金) 07:23:30
  • 榴弾での火災時間を口径依存にしてみるのはどうだろう? -- 2016-06-03 (金) 07:50:29
  • インディアナポリス気になってるんだけど買っても大丈夫かな?ペンサコーラは結構使えるんだけど似たようなものって書いてあるし -- 2016-06-03 (金) 08:05:39
    • ペンサの快適転舵がなくなってるから回避し辛いが、隠蔽がペンサよりはいいので使いやすい。全体的にマイルドな性能。神風が跋扈するTier5と当たるのでレーダーの存在は大きい。米巡のりなら買って損は無いよ -- 2016-06-03 (金) 10:10:44
  • 戦闘終了後のチームスコア画面の名前の横にアイコンが出るようになったけど、これどんな意味なの? -- 2016-06-03 (金) 08:15:23
    • 金色のアイコンなら以前の錨のマークと同じで、実績の取得を表すものだよ。質問の答えとして不適切だったらすまんね。 -- 2016-06-03 (金) 08:31:26
    • 付いてない、あるいは数字が2桁は雑魚って意味 -- 2016-06-03 (金) 08:33:00
    • ランク戦のランクだね。数字が少ない方が上位ランクで、何もない人はランク戦やったことがない人。 -- 2016-06-03 (金) 08:43:51
  • NAのランク戦で前回に引き続き今回も優勝すればアトランタ級フリントがもらえるらしい。マジか(唖然) -- 2016-06-03 (金) 10:01:10
    • 中期のオークランド級は弦側の5inch連装両用砲2基4門と28mm全部取ってボフォース付けたやつだからあまり欲しいとは思わないかなぁ -- 2016-06-03 (金) 10:14:34
      • 防空に限るならわりとえげつない強化だし、魚雷も維持してるからWoWS的には性能上がってると言っていい気がする。主砲減ったと言っても片舷14門が12門だから手数は十分だろうし。 -- 2016-06-03 (金) 12:09:30
  • 勝率気にしないエンジョイ勢だとか言うと迷惑だから辞めろって言われるけど勝率なんて気にしてなかった初心者の時代が一番楽しかったな… -- 2016-06-03 (金) 11:47:27
    • そうか?楽しむことが重要だと思うで -- 2016-06-03 (金) 11:51:34
    • エンジョイのために自殺とかFFとかクソnoob的な行動とかしなきゃ別にいいんじゃね -- 2016-06-03 (金) 13:42:36
    • 勝率気にしなくても対人ゲームの大前提である勝つ事を目標にしてくれれば良いや。経験値やクレを気にして芋ったり、味方の居る方に魚雷垂れ流すクズはNG。 -- 2016-06-03 (金) 14:01:31
  • 戦艦ガー駆逐ガーって言ってるのって多分一つの艦種にばっか乗ってる人が多いんじゃないかなぁって思うんだがどうだろう?自分は空母以外満遍なくtier9~10まで乗ってて、艦種毎のバランスはソコソコ取れてきてると思ってるんだけども。 -- 2016-06-03 (金) 11:55:42
    • そーでもない。むしろ「俺が乗ってたらこうする」とか「~すんのが当たり前だろが!」ってなってもどかしかったりするから。 俺はそこまで強く言わないけど、たぶんこれが酷くなると文句言い始めるんじゃないかなー……。 -- 2016-06-03 (金) 12:01:30
      • それ、普段戦艦乗りで、巡洋艦乗っているときに、味方の戦艦の動きにヤキモキするときがある -- 2016-06-03 (金) 12:09:12
    • 巡洋ガーは言う前に沈むのであんまり聞かないだけだろ。どっちも無駄に生存力があるからnoob特有の慎重さのない動きが丸見えになるから言われてるだけ。 -- 2016-06-03 (金) 15:11:23
  • 飛龍乗っててサイパンの一番めんどくさいとこ 戦闘機が強いとか回転が早いとかじゃない 制空権持ちで格下りゅうじょう連れてきたときだ 見分けがつかないからりゅうじょうにすら格上と戦うときの立ち回りを要求される さらに味方が雷爆インディとかだったときの絶望感 -- 2016-06-03 (金) 12:12:35
    • いつになったら艦載機の種類や母艦を表示できるようにしてくれるのかねぇ -- 2016-06-03 (金) 15:31:19
      • ボーグとラングレー組んだ時も、どっちがどっちか分からずにひたすら逃げるズホの俺。 -- 2016-06-03 (金) 15:59:20
  • はぁ・・・本日初のわかたけの稼ぎの時間にするはずが、考えなしに魚雷を発射した奴のせいであっという間に轟沈するというね・・・。援護射撃してくれと言われたら砲でやっていただきたいものだ。 -- 2016-06-03 (金) 12:50:44
    • 勿論同士討ちで死んだ -- 2016-06-03 (金) 12:51:38
      • �避けられないと判断して自分も味方雷撃して味方と相討ち。�味方雷撃で逃げ場失って優位のはずが敵と相討ち。�と�で随分印象違うけどまぁドンマイ -- 2016-06-03 (金) 15:52:37
  • ...通常戦で敵陣地に入るBBってははしてもいいよね... -- 2016-06-03 (金) 13:07:04
    • BBが敵陣地に入れるってもう勝ち確定レベルの状況じゃ・・・ -- 2016-06-03 (金) 14:16:39
    • この木の文章の意味が分からないのって私だけですか?なんか普通に枝付いてますけど…。「ははす」って何??形態素解析が暴走するみたいで、検索で調べようと思っても全然引っ掛けられないし -- 2016-06-03 (金) 15:37:58
      • "は"はしていい、ってことじゃない?……"は"ってなんだよ -- 2016-06-03 (金) 15:53:16
    • 木主さんルール分かってる…? -- 2016-06-03 (金) 15:54:37
    • ははして…どこの方言なのよw -- 2016-06-03 (金) 16:00:07
  • 敵の空母に「**** Atlanta」と言われるぐらい防空頑張ったのにスコア下の方でワロタ… もっと防空の経験値増えねえかなあ -- 2016-06-03 (金) 15:17:21
  • プレミアでもないのにログインしたら初乗りボーナスが★★+200%ってなってるんですが、これどういう基準で変化するんでしょうか?(素人な質問ですいません -- 2016-06-03 (金) 15:28:36
    • 今日の午前中にいきなりミッドウェイイベントやで!って告知来たからそうなるのもやむなし。朝っぱら消化した奴いるんですけどーと思ったが消化した奴もしっかり対象になっててホクホクした -- 2016-06-03 (金) 15:56:02
      • イベント期間中とかに特殊な変化があるんですね。公式ページよく観てないとか、ほんと失礼しました。 -- 2016-06-03 (金) 16:20:29
  • ありゃ?今日は初回3倍じゃなかったのかい? -- 2016-06-03 (金) 15:34:36
    • +200%=3倍…で、普通に思えますけど -- 2016-06-03 (金) 15:39:30
      • 合計はちゃんと三倍になってるもんな。すまんな、なんかボケーっとしてたわ。 -- 2016-06-03 (金) 15:53:40
    • +100%で2倍、+200%で3倍じゃないかな。 -- 2016-06-03 (金) 15:54:31
    • 3倍ってべき乗だったの?50x3で150だと思ってた -- 2016-06-03 (金) 18:47:47
      • 何を言っているのか分かりません(今日はこんなのばっかりですよ。とほほ) -- 2016-06-03 (金) 18:53:17
    • 普段の勝利追加分を3倍じゃなくて、ボーナスの倍率自体が3倍。日本語ムズカシイネ。 -- 2016-06-03 (金) 19:48:56
  • そういや依然艦載機飛ばしながら前に出まくって二ヶ所占領した空母がいたが、普通に凄いと思ったことがあった(フォロー頑張った味方にだが) -- 2016-06-03 (金) 16:01:46
  • 戦闘後のリザルトのチーム戦績に階級章みたいなのがでてるけどあれなに? -- 2016-06-03 (金) 16:13:35
    • ランクみたいだよ。漏れはつかなかった。が、ランク22とか戦闘終了時に出た。 -- 2016-06-03 (金) 16:28:37
      • ランク戦のランク? ランク戦やったことあるけどそれとは数字が違うぞ。 -- 2016-06-03 (金) 16:42:27
      • カルマ変動値では? -- 2016-06-03 (金) 16:43:40
      • あれって自分のはつかないの?ランクもカルマも持ってるけど何も表示されない -- 2016-06-03 (金) 17:00:33
      • 自分もつくよ。でもなんなのか意味も分からん -- 2016-06-03 (金) 17:10:12
      • 以前のランクマに到達したランクじゃないの?うちは10まで行ったが横にある階級数値も10だったので恐らくは -- 2016-06-03 (金) 17:15:16
      • ↑俺前回ランク1だけど何も表示されないぞ。成績も公開にしてみたけどやっぱり表示されない。 -- 2016-06-03 (金) 17:25:56
      • 俺なんてサードシーズンの記録が概要から見れなくなってた。もしかしたらランクが表示されないのはなにかしら不具合があるのかも。 -- 2016-06-03 (金) 17:59:40
      • バグか仕様か分からないけどランク1は表示されないらしい -- 2016-06-03 (金) 18:18:45
  • 休みなんでニコ生でwows放送あさってるが、どれもゴミプレーヤーでやばいな。こういうの見てると、ゴールデンタイム以外はやばいのが多い理由がわかる -- 2016-06-03 (金) 16:44:37
    • そもそも勝敗よりも俺が楽しければいいって考えの人を否定はできないしな。開幕でFF魚雷撃つの楽しいぜって人もいるだろうし -- 2016-06-03 (金) 17:02:43
      • 「俺が楽しければいいって考えの人を否定」はしてもいいんじゃないでしょうか?周囲の迷惑にならない範囲なら好きにすればいいと思いますけど、明確に迷惑ですから。暴走したいならオフラインでやってくれと思いますね -- 2016-06-03 (金) 17:33:41
      • 楽しむのが目的だけど、負けて楽しいって人いるんだろか?団体戦な以上、ある程度の配慮のなかで立ち回ってもらわないと迷惑なのは当然やね。完全シングルプレーがしたかったら、他のゲームでもして欲しいよな。 -- 2016-06-03 (金) 18:10:49
    • うまいのを求めるならロシアかドイツのプレイヤーが出してるのを選ぶのがいいんでない?所謂プロゲーマーに準じた人もいるだろうし。 -- 2016-06-03 (金) 17:05:00
      • 特に艦の特性を引き出してる動画ね。上手い人はそれなりの理由がある。 -- 2016-06-03 (金) 18:14:37
    • とある日本スーパーテスターの動画は結構上手いし勉強になるぞ -- 2016-06-03 (金) 17:08:18
    • youtubeに動画上げてるけど再生数伸びないワシ勝率68% -- 2016-06-03 (金) 18:58:30
      • 腕前と認知度は比例しませんからねー。勝率68%な人の立ち回りには興味があるので是非見たいんですけど…検索のキーになりそうな単語とかでもここでは出しちゃダメでしたっけ?(プレイヤー名NGなのは知っているんですが) -- 2016-06-03 (金) 19:10:13
      • プレイ向上が目的なんだ。Url貼ったってええじゃないかええじゃないか -- 2016-06-03 (金) 20:08:34
      • 動画中にプレイヤー名が出てたらアウトだよ -- 2016-06-03 (金) 21:00:18
      • もしや声の渋いお方? であれば、いつも見てますよ。 -- 2016-06-03 (金) 21:44:08
  • webmoneyダブロンボーナスは嬉しい。さらにフリー経験値変換レート上昇も嬉しい。でもクレジットボーナスとかもくれないと何もできないじゃないですかやだー! -- 2016-06-03 (金) 16:58:19
  • ここんとこ割と勝ってたけどいきなり怒涛の勢いで負け始めてきた・・懲罰マッチとか戦績調整とかマジである? -- 2016-06-03 (金) 17:22:11
    • 直近3ヶ月の勝率6割維持し続けられたし、調整なんてあるのか?と思ったことがある。が、ここ1週間はどれだけ頑張っても、ティルピッツやモスクワ等の強艦を使っても勝てない試合が続いて一週間の勝率が40%前後だったから懲罰は存在するのかなぁと疑問に感じ始めたな -- 2016-06-03 (金) 17:42:10
  • よく勝率が高いと味方がクッソ弱くなるMM調整の話を聞くけどさ、じゃあ仮に「勝率47%」の人と「勝率60%」の人が分隊組んだらどっち基準でMM組まれるんだろうか?もしくは勝率自体のMM調整は分隊関係ない感じかな? -- 2016-06-03 (金) 17:49:54
    • この手の話題は真面目に考えるだけ無駄よ。1対1のゲームじゃ勝てないからこの手のゲームに流れてきたのに、こっちでも勝てないから自分が下手だという現実から目をそらし、味方を叩く。思考停止するのは簡単だからね -- 2016-06-03 (金) 17:57:49
    • 仮に勝率MMが事実ならTierと同じで勝率高い方にあわせられそう。ここ二週間ほど固定分艦で勝率7割を維持できてるけど、放置が自チームにだけ混ざってくる率もやたらと高いし影響してるんじゃないかなあと自分は考えてる -- 2016-06-03 (金) 18:03:29
    • 体感では分艦隊隊長?に依存してる気がします。 -- 2016-06-03 (金) 18:07:09
    • MMの勝率の件はデマ。XVM入れてみてればわかる。 -- 2016-06-03 (金) 18:50:15
    • 戦績表示ツール使ってみれば分かるけど、ほぼ毎試合真っ赤っか戦績が両軍共にかなりの数居てどっちが懲罰マッチ引かされてるかなんてよく分からんのだよ。 -- 2016-06-03 (金) 19:00:50
      • 面白すぎるな ああいうツール使ってると殆どは平均以下、一部は頭おかしいぐらい高いってお金の貧富みたいな現実が… -- 2016-06-03 (金) 19:42:13
      • 赤い人びっくりするぐらい多いよね -- 2016-06-03 (金) 19:50:40
      • 高勝率と低勝率を混ぜて2チームを組み、それを対戦させているのかもな。で、もう一部屋は真ん中くらいの勝率が面白い戦いをしていると…… -- 2016-06-03 (金) 20:22:04
    • さあ誰かそのXVMとやらの案内をここに書くのだ。おしえてくださいお願いします。 -- 2016-06-03 (金) 19:13:50
      • MODの外部ツール読んでどうぞ。 確かに懲罰マッチと呼ばれる試合は相手も同じような状態になってること多い気がするね。 -- 2016-06-03 (金) 19:21:30
    • 完全なランダムで調整が無い環境なら偏差値としても70%超えや30%未満が全体の2%以上、60%超えや40%未満が15%以上出るはずなのにまったく出ていない。調整はありまぁす! -- 2016-06-03 (金) 21:08:03
      • 勝率70%と偏差値70は全然違いますよ?偏差値70は勝率65%くらいじゃないですかね -- 2016-06-03 (金) 21:21:34
      • どう違うの? -- 2016-06-03 (金) 21:28:34
      • 12vs12でランダムにマッチングさせると、本当に正規分布するのかな?誰か確率論で一回分布図解いてみてほしいなぁ -- 2016-06-03 (金) 21:55:32
  • 平均戦闘数ってどれくらいなんだろうか、私的に2000前後とみてる -- 2016-06-03 (金) 18:55:55
    • 何の平均の話? -- 2016-06-03 (金) 19:01:25
      • すまん、本当すまん平均総戦闘数のことを言いたかったんだ…ただ2000って数字を見れば普通はわかると思ったんだ -- 2016-06-03 (金) 20:11:33
      • とりあえずプレイヤー名aaaで検索してみ?10人中9人が戦闘ゼロだぜ -- 2016-06-03 (金) 20:16:43
      • その平均に何か意味があるのかい? -- 2016-06-03 (金) 20:30:02
  • いつもに増して動きの酷い連中が多いなと思ったら3倍消化しに来たのかw -- 2016-06-03 (金) 19:20:07
    • で、消化しきれずに寝るのね… -- 2016-06-03 (金) 19:53:32
    • 獲得経験値増加イベント期間中はプレイしないのが俺の信念、何故か3倍なのがアホらしい位ショボい経験値しか稼げないからね、仕方ないね -- 2016-06-03 (金) 21:47:57
  • 経験値3倍はゴミ率あげるだけだからやるならプレ垢限で経験値5倍とかにしてくれ… -- 2016-06-03 (金) 20:14:48
    • それこそ金の力だけで上に来た分不相応なゴミが殺到、さらに量産されるだけのような -- 2016-06-03 (金) 20:46:04
      • 愛宕とか(悪い方に)すごいの混じることあるしね…… -- 2016-06-03 (金) 21:07:17
      • 愛宕は強艦だけど、中の人補正もあって敵として見かけるとエサにしかみえないですもんね たまにとんでもないの混じってますけど -- 2016-06-03 (金) 21:29:02
  • 追撃戦で、味方駆逐が魚雷の射線にいる中とうの駆逐や味方から魚雷うてよの催促がw、FFはいやなんです、っていうか英語勉強しとけばよかったw -- 2016-06-03 (金) 21:14:21
    • そもそも、追撃で魚雷はあまり有効ではないような気も -- 2016-06-03 (金) 21:17:59
  • ったく。どいつもこいつもランク14ばかりじゃねーか。記念旗の呉旗とハワイだけ確保したらそれで終わりかよ。俺もそうだけどな! -- 2016-06-03 (金) 21:24:38
    • ランク戦自体はそんなに好評ではなかった(エサがなければやらない程度のものだった)ということですかね -- 2016-06-03 (金) 21:29:56
    • 報酬がおいしくないんだよね。経験値クレジット1.25倍以上とかならやるけど。 -- 2016-06-03 (金) 21:33:02
      • ランク戦の報酬=ランダム戦の報酬、ではランク戦をやる気にならないということですよね。チーム人数が少ないせいなのか、いつもAB占拠戦なせいなのか、tier制限のせいなのか。 -- 2016-06-03 (金) 22:00:48
      • …と書いてから考えてみましたが、とりあえず自分がランク戦嫌だった理由は 1.シーズン開始に乗り遅れると、嫌な試合になるのがほぼ確定 2.消耗品も旗も常に万全であることが求められるから持続できない 3.吹雪 -- 2016-06-03 (金) 22:08:11
      • ↑失礼しました。3.メイン使用艦が吹雪だった -- 2016-06-03 (金) 22:09:51
    • 呉旗欲しかった。うぅ… -- 2016-06-03 (金) 21:41:53
    • シーズン2にランク1になった人間。シーズン3もランダム戦の戦績に影響せず上手いプレイヤーと戦えるというのが気に入って参戦するも待機時間の方が長くて退場。おかげでフリント逃したぞチクショーメー -- 2016-06-03 (金) 22:27:35
      • ヒィィッ!失礼しました!m(_ _;m) 木 -- 2016-06-03 (金) 22:56:31
      • (今までランク戦参加しなくて)すまんな、ついでに言うと今回も次回以降も恐らく参加しない -- 2016-06-03 (金) 23:05:14
    • T8艦持ってない人結構いると思うよ。 -- 2016-06-03 (金) 22:36:49
      • 俺まだTier4だわ -- 2016-06-03 (金) 23:36:34
  • 断層線でのT4-6戦、青葉で、敵いなかったんで序盤に東ルートからから敵ボーグを強襲。対空特化の能力を存分に発揮しつつ艦載機全部と扶桑球磨グネフ磯風を単艦で北東の島影付近まで釣りながらボーグ撃沈。直後に死亡。 これは仕事したなと思って振り向いたら味方の半数が沈んでた……おい、瑞鳳&扶桑×2。仕事しろや。 -- 2016-06-03 (金) 21:37:19
  • 突然カメラが艦に追随しなくなってミニマップも動かなくなったんだけど、これは操作ミスったのか? シフト押すと照準だけ表示されて発砲もするんで、どうやら操作自体は受け付けているようなんだけど。 -- 2016-06-03 (金) 21:50:45
    • ctrl+shift+spaceでフリーカメラになったんじゃない? -- 2016-06-03 (金) 21:53:05
      • 雷撃かけようと真っすぐ射点に移動してる所だったから、特段操作はしてなかったんだけどなぁ。もし次あったら、試してみるよ。ありがと。 -- 2016-06-03 (金) 23:38:01
      • あ、ごめん。正しくは下の枝にあるようにctrl+右shift+backspaceです。申し訳ない -- ? 2016-06-03 (金) 23:42:42
    • 自分も昨日、木主と同様の状況を経験した。ctrl+shift+backspaceでも復旧せず。視界から自艦を見失わないように、八の字運動しながら敵弾・航空機を回避するのが精一杯。勝ったからよかったけど・・・。 -- 2016-06-03 (金) 22:27:46
  • 高ティア駆逐に乗っていて、クラーケン始め大暴れしチームを勝利に導いた。すると、初めてだったなぁ、味方から直接メールが来て、凄かっただのなんなの。それから度々一緒の戦場になり、お互いに目をつけていたのだが、彼から分隊艦のお誘いが来た。もう強いのなんのってw 空母、戦艦、駆逐ですが、今のところ10戦以上して1回しか負けてない。ほんと思うわ。空母が有能なら、まぁ負けない。なんか分隊初めて組んで、一皮剥けたような気持ちになった。上手い人と組むのいいですよ。 -- 2016-06-03 (金) 22:30:10
    • その有能分隊って、チャットでの意思疎通はやってます?言わなくても大体通じ合えてる感じ? -- 2016-06-03 (金) 23:32:57
      • 基本英語で、空母乗りは中国語しか話せないから、戦術の話は無いです。ただ、痒いところに手が届くというか、何をすべきかが分かってて凄くやり易いです。 -- 木主 2016-06-04 (土) 00:11:58
  • 初めて1ヶ月程度なのでわからないんだけど、ランク戦って高ティア限定? -- 2016-06-03 (金) 23:24:39
    • 下位ランクがT5-6、上位ランクがT7-8。だった。少なくとも前回までは。 が、なんか今回はランク1はT10とかいう噂がちらほら。 -- 2016-06-03 (金) 23:30:23
      • とりあえずページあるんだから聞く前に見に行こうな? っランク戦 -- ? 2016-06-03 (金) 23:31:43
      • 鯖によって違うんじゃなかったかな?EUだと上位がtier6-7とかだったと思うし、もしかしたらシーズンで変わるかも -- 2016-06-03 (金) 23:41:32
  • くそっ、やっぱりだ。中tierのnoob共の動きが変わってる。今までとは別の動き方しないと勝てない。 -- 2016-06-03 (金) 23:25:16
    • そりゃ普通の人間なら学習して上手くなるもんだよ、頑張れ -- 2016-06-04 (土) 00:01:27
      • 敵のnoobじゃなく味方のnoobだぞ。Tier6~7あたりで覚えたらしいnoobが取る戦法をTier4~5でも使い始めただけだ。 -- 2016-06-04 (土) 01:00:12
  • まだ吹雪までしか進んでないんだけど、島風5隻いる戦闘で敵味方ともに魚雷垂れ流しかしないのに驚いたわ あんな調子じゃ魚雷弱体化されて当然だわ・・・砲戦仕掛けても速力に任せて逃げるだけって・・・ -- 2016-06-04 (土) 00:30:14
  • T7やっていて戦艦が芋るからと戦艦やると駆逐艦が芋りしょうがないので駆逐艦やると今度はやっぱり戦艦が芋ると言う謎のエンドレスワルツ -- 2016-06-04 (土) 00:32:34
  • ようやく後半Tier、扶桑や青葉、初春にたどり着いたんだけどなんだかつまらん……このあたりから一様に敵が慎重になるからたまは当たらないわ後方で芋るわで、なんというか「ドーン、バーン!」っていう俺の大好きな(子供っぽい笑)撃破欲を満たせずなんか不完全燃焼でモヤモヤする感じ尋常じゃないんだけど……これがデフォなんかな……? -- 2016-06-04 (土) 00:47:10
    • 困った事にT8以上は特に多い。 -- 2016-06-04 (土) 01:03:42
    • 俺は進めてるツリーとは別にtier4-5の艦を数隻確保して今でも使ってるよ。あのあたりの交戦距離が好きだしtier4-5に好きな艦が多いってのもあるね -- 2016-06-04 (土) 01:09:45
    • ティアが上がるほど交戦距離が延びるので、それに合わせて沈みにくくなるのよ。でも、味方が芋ってるからと前に出ると、袋叩き似合う。そうやってじりじりと数を減らしていって、戦線が維持できなくなると決着するのが高ティア。 -- 2016-06-04 (土) 01:09:48
    • 制圧戦で真っ赤になってても初期配置辺りをうろうろしてるだけとかよくあるよ。 -- 2016-06-04 (土) 01:11:15
  • つい一週間前に始めたnoobなんだけど、急降下爆撃機の回避ってどうすればいいの? -- 2016-06-04 (土) 01:08:13
    • 適当にケツ振って祈る -- 2016-06-04 (土) 01:10:43
    • 祈る と言うと身も蓋もないので、手動爆撃なら舵切れば外れるかもね。自動なら祈るしかなさそう。 -- 2016-06-04 (土) 01:11:33
    • 爆撃機の進行方向に対して直角、つまり腹を向けるとかかなぁ。爆撃の範囲は進行方向に対して長い楕円になるから爆撃範囲に入る船体の面積を最小にできる。はず。 -- 2016-06-04 (土) 01:15:32
    • 自動爆撃相手だと艦を垂直にしてお祈りだなぁ 手動だと頭上を飛び越えさせるような転舵・加減速が効果的 一回空母触ってみるとよくわかると思うよ -- 2016-06-04 (土) 01:22:33
    • やっぱ被弾面積を最小限にするしかないのか.....システムがまだよく分からないから何とも言えないが自動のようだからとにかく腹見せて祈ってみる。 -- 2016-06-04 (土) 01:26:45
    • 巡洋艦や米駆逐艦なら防御砲火が有効なんだけど、tier5以下の巡洋艦や駆逐艦は急降下爆撃機には弱いからね…。キーロフでポイント差わずかで瀕死、敵爆撃機が接近してきたときは完全にお祈り状態だったなぁ -- 2016-06-04 (土) 01:34:08
  • ニコラスで3連続Exp1000越えでトップとったけれど3回とも負けた。米ミッションはダメみたいですね… -- 2016-06-04 (土) 01:18:33
  • アメ艦も触ってみようとNA鯖でも始めてみたらw ……うん。ちょっと反省した。上級者が下に降りてくのはあかんわ。 -- 2016-06-04 (土) 01:26:28
    • さっさと開発進めて先行けば良いのよ。どうせ中tierまでいけば出稼ぎ組がいる。 -- 2016-06-04 (土) 06:11:38
  • 今日初めてtier9の船を購入して赤字覚悟で乗ってみたけど、意外や意外と黒字で、クレジットが湯水のごとく消えるってほどではないんだね。もちろん序盤に爆沈して負けたりしたら悲惨だろうけど -- 2016-06-04 (土) 01:29:59
    • 無傷で黒字、沈めば赤字確定。損傷そこそこで勝てば収支トントン、負けたら赤字確定。それがT9。 しばらくやってるとじわじわクレが減ってくのがわかると思うよ。 -- 2016-06-04 (土) 01:37:39
      • なるほど。やっぱりずっと乗り続けると減るんだろうなぁ…。アイオワでだいたいHP3割位のこして3勝と撃沈で1敗、合計でやや黒字だったけど。 -- 2016-06-04 (土) 01:42:16
      • ↑木です -- 2016-06-04 (土) 01:43:29
    • 尚ティア10では無傷の活躍で黒字、無傷の普通な戦果でトントン、大ダメージを受けてしまうとよっぽどの大戦果を挙げなければ沈まなくても無慈悲に赤字コース確定と言う・・とにかく「なんか負けこんでるな」と思ったら中ティアへ回帰した方がよい。ムリに高ティアに居続けると益々酷くなる。 -- 2016-06-04 (土) 04:54:14
  • NAランク戦始まってるやん! -- 2016-06-04 (土) 02:04:33
  • 島風で9.6�魚雷を携えて、中盤に敵駆逐を避けて中央部から浸透。後ろで芋芋してる戦艦を破壊的一撃で沈めてやるのが最近の密かな楽しみ。 成功した時の達成感がヤバイです。芋掘り楽しい。 -- 2016-06-04 (土) 02:06:01
    • 個人的には「いいぞもっとやれ」と思うが、仲間から見ると敵陣奥で遊んでる日駆は芋艦並みに疎ましい存在に見えるだろうからほどほどにな -- 2016-06-04 (土) 03:13:25
    • お互い芋ってて中々状況が動かない戦場ならアリだと思う。芋な味方には文句言われても気にしないで良い -- 2016-06-04 (土) 06:04:57
  • NAだとやっぱり前回と違ってT10を除けばT7が最高tierだね 長門引っ張りだしてくるか... -- 2016-06-04 (土) 02:42:11
  • 名前がピンクというか赤紫になってるのってTK常習犯だっけ?先週くらいからかなりの頻度でこっち側にいるから怖い -- 2016-06-04 (土) 02:44:31
    • そう見えないだけで、あっちにもいます -- 2016-06-04 (土) 03:12:23
  • 高Tier戦場のチキンレースどうにかならないのかなあ…射程が短い船でボトムでぶちこまれるともう…… -- 2016-06-04 (土) 03:05:12
    • 高Tも時折狭いMAPにブチ込まれる仕様になればいいのにね。例えばMAPが10個あるとすれば初心者の事も考慮しT1~T3はMAP1~3利用可、T4~6はMAP1~6可、T7~10は全MAP可とか。まあ修理代は今のままなら大変な事になるだろうがw -- 2016-06-04 (土) 04:28:47
    • どういう状況を指してチキンレースって言ってます?私は高tier戦場でチキンレースっぽいの見た記憶がほとんどないですけど…肉薄魚雷戦とかは低tierのが圧倒的に多いでしょう? -- 2016-06-04 (土) 07:45:51
  • なんで艦これの話題はアカンのや?ええやん艦これの話混ぜても -- 2016-06-04 (土) 05:22:33
    • コラボしてるわけでもなく嫌いな人もいる。以上。 -- 2016-06-04 (土) 06:01:30
    • はいpoi -- 2016-06-04 (土) 06:08:04
    • 荒らし行為でもなければ、誰がダメといおうが君の発言を規制する権利なんぞ無いんだから好きにすりゃあええ -- 2016-06-04 (土) 08:44:38
    • なんで住み分けって言葉も分からないの?別のゲームの話したいならそのゲームのサイトに行きなよ -- 2016-06-04 (土) 11:04:48
    • 艦これ嫌いな人に文句言われて荒れる覚悟があるならご自由にどうぞ。ただそのせいで提督全体に対する風評被害の発生は勘弁願いたい -- 2016-06-04 (土) 11:34:12
    • 艦これに限らず、ネイビーフィールドの話題とかでも嫌がる人がいるしな。ファンサイトならともかくwikiで別ゲーの話題で盛り上がるべきではない -- 2016-06-04 (土) 11:37:35
    • 何でも好きな人嫌いな人は居るんだけど艦これ好きな人たちはなまじ数が多いからね超えちゃいけないラインを超えてくる人がいる 後、嫌いな人達も嫌煙厨のようなレベルで発狂してくる人達がいるのでそっとしておくほうが吉 -- 2016-06-04 (土) 11:38:44
  • T4~6でクレ稼ぎしてたら、実はただの初心者狩りだったでござる。これでいいんだろうか? -- 2016-06-04 (土) 05:27:08
    • 元々WG的には『知名度の高い高Tierの収支』良くしたら、Tier6以下でのマッチングに影響が出るって考えがあるようで、上の人を中Tierで出稼ぎさせるのは想定の範囲内だし問題ないだろう。特定の艦長育てたいが為に、隠蔽持ちを愛宕・神風・橘・石鎚あたりで初回ボーナスクリアするまで回すのも普通に居るし。 -- 2016-06-04 (土) 07:02:56
      • Tier2の橘で稼げるのかと思ったが、よく考えると意外に稼げるな -- 2016-06-04 (土) 07:34:16
      • 経験値1000以上稼げば、プレアカ+旗フル装備で6000近く稼げる筈だからね。結構馬鹿に出来ない量だ。 -- ? 2016-06-04 (土) 07:51:19
    • 初心者狩りにあうのとマッチングしないのどっちがいいんだろうな -- 2016-06-04 (土) 07:13:10
      • 前者は「なにくそ」と抗って戦う人が少数残ると思いますが、後者はゲームとして成立せず誰も残らないので、「どちらか」であれば前者でしょう。まあ、どちらも好ましい状況ではないのは明らかですが -- 2016-06-04 (土) 07:54:53
      • 過疎ゲーをするとわかるが、どんな形でも人がいるって素晴らしいことなんです… -- 2016-06-04 (土) 10:40:10
    • 大口径とって無いから初狩りじゃないです。ただの資金繰りです()まぁ、神風を初め、ウォースパイトやテキサス、モロトフやムルマンスクと言ったプレ艦をWG側が配置してるんだ。そんな事気にすることないよ。 -- 2016-06-04 (土) 08:20:46
    • T5までは、せめて艦長スキル5くらいは発動しないようにすべきだよなぁ -- 2016-06-04 (土) 11:36:03
      • スキル5ってか隠蔽と制空権が他と次元の違う強さだからなあ -- 2016-06-04 (土) 12:15:27
  • NAでランク戦やってるんだけど今回のランク戦、Błyskawicaが主力やで。空母はsaipan一択で巡洋艦は空気。これマジな -- 2016-06-04 (土) 07:00:25
    • T7にサイパン止められる水上艦いないもんな… -- 2016-06-04 (土) 07:11:48
      • そこでアトランタの出番ですよ(震え声 -- 2016-06-04 (土) 07:29:48
      • アトランタでブリとサイパン止めれば勝ちゲーやん。今すぐ皆買わなきゃ! -- 2016-06-04 (土) 08:51:09
  • 艦によっては迷彩の散布界マイナスって良くないんだろうかね。球磨と青葉だとあれつけるとかえって被弾しやすくなった気がする。 -- 2016-06-04 (土) 09:57:15
    • 散布界下げて命中率下げてもヘイト集めれば効果はプラマイだと思う。 -- 2016-06-04 (土) 12:13:20
  • 初心者だからって人の戦闘機に自分の戦闘機張り付かせるくそは死ねよ -- 2016-06-04 (土) 10:19:17
  • マハンで煙幕炊いてオマハをAPで撃ちまくってたら、バイタル8枚も抜けた(以外と強くね?駆逐の砲) -- 2016-06-04 (土) 11:38:34
    • tier7まで相手なら5kmあたりから抜きまくって秒殺できるね。クリーブだけはよくわからないけど。 -- 2016-06-04 (土) 11:48:05
  • 試合後半敵アイオワと2キロでおいかけっこに敵主砲の逆側潜り込めたからアイオワは無視で左舷にいる敵戦艦に防御体制取りに行ったら近くのピンクティルピさんの魚雷登場 ピンクだから当たってやっても良かったがそれもかわいそうだと思い回避行動 左舷の敵に腹をさらすことになり沈む 一応文句はチャで言おうと思って打ったが魚雷に当たったわけでもないのに何で文句?みたいな返事が帰ってきた 今度からはわざと当たってやった方がいいのだろうか 因みにティルピはアイオワ 俺の真後ろ5キロから魚雷撃った模様 -- 2016-06-04 (土) 11:49:54
    • 2人分艦隊だったけどカルマ3下がったからピンク意外にも全く見えてないのがいたようだ -- 木主 2016-06-04 (土) 12:01:03
      • 腹が立つのはわかるが放置が一番よ(だまって通報)下がるほうはわからんが上がる方は一人で一人に7ついれる事出来るよ。 -- 2016-06-04 (土) 12:50:27
      • ティルピの報復(?)通報だろうな、自分もアプデ後にAFKしてる人が居たから「バグった?」と聞いたら何故か通報された・・・ -- 2016-06-04 (土) 13:58:29
  • 開幕に後ろからズンドコズンドコ爆発音がするから戦々恐々としながらカメラ回したら翔鶴の爆撃機が爆弾捨ててた。そして高速の偵察機運用。初めて見たけど面白いな。 -- 2016-06-04 (土) 11:55:37
    • 俺の場合初めて見た時は真横に爆撃されたからFFされたかと思って焦ったわ -- 2016-06-04 (土) 13:56:12
    • そうか、そういう使い方もあるのか?! -- 2016-06-04 (土) 14:05:36
  • よーやくブリスカが隠蔽艦長になった。旗全部使っても長かった・・・ランク戦が楽しみだ。 -- 2016-06-04 (土) 12:06:32
    • 俺はランク戦でのブリスカの暴れっぷりに衝撃を受けて対抗策としてキエフを買い戻した。46ノットでどこまでも追いかけてやるぜ。 -- 2016-06-04 (土) 12:22:47
    • とりあえず制空サイパンでおk? -- 2016-06-04 (土) 13:18:02
  • AFKはどのくらいの頻度で味方にいる? 開幕数分のAFK -- 2016-06-04 (土) 13:18:45
    • 途中送信、失礼。開幕数分AFK、最後までAFK、ここ最近の戦闘で半分ぐらいは味方に存在する。ピンクは1割程度。当然、勝てない戦いが続いている。 -- 2016-06-04 (土) 13:20:23
    • 開幕数分寝てるのがだいたい一試合に2隻以上いる -- 2016-06-04 (土) 13:29:29
    • アナルファックってなに?? -- 2016-06-04 (土) 14:29:36
    • 開幕数分AFKは未対応MODいれてる人じゃないかな、アレ入れてるとマップロードが終わっても次の画面に進まなくなる。あとMODを入れていなくても、たまに開幕で操舵できなくなるときがあるな、チャットはできるのに -- 2016-06-04 (土) 16:12:02
  • 高Tier(8以上)でも巡洋艦にソナー積んでる人ってどのくらい居るのかしら。独巡なら有りってたまに聞くけど。 -- 2016-06-04 (土) 13:31:22
    • 駆逐艦を狩りたいならあってもいい。目の前の煙幕射撃に悔しい思いしなくて済む。ただ、レーダ持ってるならそっちでいい。 -- 2016-06-04 (土) 13:38:42
  • ショップでタブロンを買おうとしたんですが、クレジットカードの情報入力して購入するボタンを押しても無反応。。。同じ症状になった人いますか? -- 2016-06-04 (土) 13:36:01
    • 俺のときはAdBlockに邪魔されてた -- 2016-06-04 (土) 14:20:49
  • 三笠は副砲の手動制御が実装されるまでロシア鯖では販売されないってことは、つまり・・・ -- 2016-06-04 (土) 14:10:27
  • 視界外から敵の磯風らしき攻撃があったので「ISOKAZE?」って警告したら直後に仲間ISOKAZEが死んでたみたいで責めたみたいになってしまったスマン。 -- 2016-06-04 (土) 14:12:22
  • ここで聞いていいのか分からんが、航空機の撃墜ってどうやって稼ぐの?普通に水上戦闘機とか飛ばしてるんだけど全然落ちなくて、某統計サイトでも軒並み撃墜数平均以下。ちな日巡か独巡。 -- 2016-06-04 (土) 14:45:06
    • 運が絡むと思う。時間帯やバージョンで空母プレイヤーがどれだけ入ってるかにもよるし、そもそも空襲してもらう必要があるし -- 2016-06-04 (土) 14:50:56
    • 孤立してたら狙ってくれるよ!やったね! ってのは置いといて狙われそうな対空の低い戦艦(主に日戦)辺りの護衛してお祈りするくらいしか思い付かんなぁ -- 2016-06-04 (土) 14:53:30
    • 米以外でまともに対空したいならスキル必須、あと水上機は落とすための物じゃなくて足止め用。 -- 2016-06-04 (土) 15:02:29
    • 空母のればいいやん← って冗談はさておき、UGスキル全部対空にガン振りして待ってればいい。米巡に比べて狙われること多いから狙われた時に働く。オススメは青葉。クリーヴが鬼対空だから比較問題でよく襲われる。 -- 2016-06-04 (土) 15:09:44
    • 戦艦で単独行動してると狙ってくるから、あとは回避行動しながら航空機に対空指定するとすぐ落ちるよ。ちなみに対空にスキル振った天城がその方法で航空機20機位落としたけど、運だね~ -- 2016-06-04 (土) 15:33:01
    • 対空の強い米系巡洋艦にのれば、敵機さえきてくれれば稼げる。 -- 2016-06-04 (土) 15:42:51
    • Tierにもよるが、若干孤立して、あえて航空機に発見されることで窓になる戦法もある。が、選択対空砲のスキルとか対空砲関係のアプグレとってないと厳しいかも。 -- 2016-06-04 (土) 15:54:57
  • 最近おかしな戦艦が多いな。まるで駆逐艦に乗ってるかのように大回り、cap優先の動きが。 -- 2016-06-04 (土) 15:07:02
    • 駆逐艦が前に出なかったからか、それとも前の試合で後ろにこもってて、なかなかダメージ与えれなかったから次の試合はもっと前に出ようと思ったのかだね。 -- 2016-06-04 (土) 15:36:28
    • 最近駆逐が仕事しないからね、仕方ないね。二人の兄弟でB,D(A,Cかな?)あの自陣側のどうでもいいとこcapしに来る駆逐死んで欲しい。巡洋艦に任せて早く偵察行ってくれないかな? -- 2016-06-04 (土) 15:36:42
      • そっくり巡洋艦におかえししますよ。 -- 2016-06-04 (土) 15:44:31
      • あそこは中央スタートの最寄りの艦が行けば良い、態々寄って来るのはどの艦種でも糞noob -- 2016-06-04 (土) 15:46:11
      • 態々外からcapしようとしたやつが間に合わなかったりするとンギモッジイィ! -- 2016-06-04 (土) 15:57:48
      • たしかに駆逐もnoob多いけど、あっちも最近は妙な動きになってるな。おかげで巡洋で駆逐索敵ができるようになってきた。駆逐に頼れない以上当然だけどさ。 -- 2016-06-04 (土) 16:03:33
      • 駆逐少ないときにソ駆が開幕capしに来るのは割とよく見つける。 -- 2016-06-04 (土) 16:25:39
      • 戦艦で駆逐索敵できるようになった俺よりましだぞ・・・ -- 2016-06-04 (土) 17:36:58
  • noobは本当にnoobとしか言いようがないのがなぁ・・・。ルールだとかマップだとか以前に、対人ゲームなのに負けるために可能な限り味方の邪魔をし続けるからな・・・。 -- 2016-06-04 (土) 15:28:40
  • 艦のステータスバーガバガバ過ぎない? -- 2016-06-04 (土) 16:01:04
  • フリー経験値変換かけたから使い道考えて技術ツリー開いたら、こんなんこんなのとかこんなことになってたんだけど、俺だけ・・・?見慣れない船が何隻かいる。。。 -- 2016-06-04 (土) 16:09:19
    • MODで観れるんですか?利根はプレミア予定で北上はなんか色違いますね -- 2016-06-04 (土) 16:20:02
      • 確認したら、気づかないうちにModPackの中にあるツリー関連のModを入れてしまってた事が判明。早とちりでした('・ω・`) 指摘サンクスです。 -- 木主 2016-06-04 (土) 16:31:43
    • 今更騒ぐものじゃないね。ずっと前からModで見れるようになってた。今、利根とかスロットはあるものの調整中だからなのかロードが続いて見れないようなってるけど。 -- 2016-06-04 (土) 16:29:13
      • 自分で入れた記憶の無いModが動いてたもんで大分焦ってた。お騒がせして申し訳ない。 -- 木主 2016-06-04 (土) 16:33:59
  • 最近○○が多いなというコメントは、9割方が「前から居た」で収まるので少し落ち着いて下され。 -- 2016-06-04 (土) 16:39:27
    • ミッドウェーチャレンジ辺りから異様に増えた感じがするけど。以前はここまで押していく感じはなかった。 -- 2016-06-04 (土) 16:42:58
      • どうせだし、これからクソなプレイには賛辞を送ろう。 -- 2016-06-04 (土) 16:45:38
  • 休日は要介護者が増えるなあ…初心者とはいえ金剛で与ダメ20000いかないってT5まで何してきたんだよいったい… -- 2016-06-04 (土) 16:41:25
    • 動画見て面白そうと思って500戦程度やったが、ここまでクソ艦隊組まされるとwot同様にやる気うせる。対人ゲームで勝敗気にするとか云々ってあったけど、対人ゲーだからこそ勝敗気にするもんじゃないのか。 -- 2016-06-04 (土) 16:59:36
      • 勝率45%未満もしくは与ダメ等を考慮して著しくnoobなプレイヤーは隔離するようにしてほしい…それ以外はどうでもいいからさ -- 2016-06-04 (土) 17:01:53
      • 直近1k戦の勝率云々あったが、結局評価は総合勝率だよな。初っ端から高いと延々noobと組まされるんだし。 -- 2016-06-04 (土) 17:12:34
      • そんなにnoobと組むのが嫌なら上手い人と組んでチームバトルか分艦隊でも組めば?仕様上下手な人と組むのは仕方ないんだしそれで喚くくらいなら自己負担減らす手段考えなよ -- 2016-06-04 (土) 17:39:04
      • 愚痴言うしか能のない奴に生産性のある対処を望むだけ無駄 -- 2016-06-04 (土) 18:01:27
      • いやになったらアカウントごと削除すればいいしな。ところで、チケット切ればいいのは分かったが、選択カテゴリはWGアカウントに関してでいいんだろうか? -- 2016-06-04 (土) 22:36:18
    • 砲撃が苦手なら弾が当たるところまで前に出てほしいね。あるいは修理費について何か重大な勘違いをしてるとか -- 2016-06-04 (土) 17:09:53
    • 相手がいる事だからそんな試合もあると思うがな。立ち回りにもよるだろうが、ずっと芋ってて何もしないってのは論外だけどね。 -- 2016-06-04 (土) 19:57:20
    • 同じダメージが低いのでも、生存率高いのか低いのかで種類が違うぞ。前者はただの芋、後者は前に出てあなたの代わりに沈んでくれてる人だぞ。そういう人がいないとスコア稼げないけどいいのかな。 -- 2016-06-04 (土) 20:24:23
      • 後者で与ダメ2万いかないで沈むことが多々あるヒエイです。初心者ですみません。 -- 2016-06-04 (土) 20:43:40
      • がんばれ♥ -- 2016-06-04 (土) 21:23:45
      • ありがとう!そもそもが戦艦ツリーやらないでいきなりヒエイ乗ったのが間違いだった。立ち回りも教えて貰って最近やっとチーム上位になれるようになりました。 -- 2016-06-04 (土) 21:29:44
    • ごめん話ずらしてしまうけど、金剛で260戦で平均ダメ50000は大丈夫そうですか?金剛の平均とか分からないので質問してみました。 -- 2016-06-04 (土) 20:58:55
      • きっと大丈夫!少なくともオレよりは上手いw -- 2016-06-04 (土) 21:10:27
  • 7対8とか11対13とかどうしたんだMM?新しいシステムか? -- 2016-06-04 (土) 18:13:28
    • 11対13はむしろ古いシステムだな。最近とんと見かけなかったがまだあるのか -- 2016-06-04 (土) 18:19:39
    • 今その表示が出るのはゾーン戦だけのはずだが、もしかしてゾーン戦のルール分からない人? -- 2016-06-04 (土) 20:35:48
      • MMってワードが出てるんだからチーム人数比の話では。 -- 2016-06-04 (土) 20:52:05
  • プラの格差酷すぎワロスwみたいなのに今日はよく当たるwT1差はまあ、まだ良いが流石にポリスが若竹ちゃんとワイオミングちゃん連れてくるのは流石に可哀想すぎる。 -- 2016-06-04 (土) 18:24:51