雑談/コメント60
Last-modified: 2016-09-03 (土) 01:42:19
雑談
- 大口径、共謀者、クラーケンの同時取得は負けフラグってホンマやったんね・・・つかなんで敵艦残り一隻なのに半分以上耐久ある金剛が逃げんねん・・・ --
- ちなみにドレットノート、最初の獲物、破壊的一撃も取ったので、リザルト画面が大変なことに・・・w --
- 自分がトップ3とか何かの間違い 余程質の悪い一戦だったんやな 位に受け止めておく位が丁度いいかもしれない 少なくとも慢心して他人に暴言吐き出すよりは余程マシ --
- シャルンホルスト動画見てたんだけどあの艦やべえな。ただでさえ戦艦与ダメ高いのに、装甲硬くて、それゆえ接近戦に持ち込んで魚雷使えるからさらに与ダメ増える。 --
- ドイツツリーを含めて、シャルンホルストは、上位芋対策に運営がこういう性能にしたと思うのは私だけでしょうか? --
- ドイツ以外の艦からは遠距離のほうが大ダメージを狙いやすいから悪化しかねないんじゃない?まだツリー育成中が大勢いるから良く分からないけど --
- 自分が使ってる視点だけで見ればそうだけど相手側には遠方撃ちを強要してるのでそれは無いかと --
- いつも思うんだけど副砲にも射角あるんだから対空砲にも射角つければいいのに、そうすれば絶対空母救われるでしょ・・・それとももう付いてたっけ?現状島とか岩とか貫通したり左舷の高角砲が右舷の敵機に発砲するイメージなんだけど・・・ --
- あと素朴な疑問なんだけど日本の25mmの射程が3kmで米国のエリコン20mmの射程が2kmなのはなんでだろう、どっちも実質有効射程1kmだよね?25mmのほうが有効射程が長いにしても20mmもうちょっと射程バフしてもいいと思うんだ -- 木主
- それやると対空値が事実上激減するやらなんやらで再調整が大変そうなのと、島や岩を貫通するのは航空機もだったはず(時に海にダイブしてからまた空に戻るとか) --
- そもそも自分の艦の対空砲の射角の確認と損傷状態の確認ができない(現状出来る構造ではない)し、出来るようにするとなると表示がごちゃごちゃしすぎそうだけど、戦闘中に確認できないと「対空高いのに落ちない(射角や損傷の問題)、対空nerfしすぎ」ってなると思う --
- コロラド弱体化まだ?砲が強すぎて長門じゃ歯が立たん --
- 精進しなさい --
- 死体蹴りはやめて差し上げろ、てかどんな戦いしたら負けるんだ?遠距離だとコロラドはSHSが機能してVPは易々抜いてくるから砲弾が垂直に落ちない距離をたもって戦えば普通に勝てる。ダメージレースになったとしてもコロラドの耐久は長門より低いし足もないから戦闘は優位性を常にキープできるよ 注意点としては回復量がコロラドのほうが多いくらい?でも仮にそれも取ったらコロラド何が残るんだ・・・? --
- コロちゃんはノンSHSよ!貫通力もちょっと口径の大きい長門の方が上だと思われ・・・ --
- コロラドと長門の貫通力はほぼ同等よ、4mm程度じゃ大した差はない --
- 何のためのwikiやねん。ちなみにコロラド<長門が多くの人の感想 --
- 巡洋だと気にならないけど、戦艦だと痛いマジカル☆キャノン --
- 空母のページでもよく「米空の戦闘機強すぎだろ6機とかふざけんな」といったやりとりが太古の昔から繰り返されているが、そう思うんなら自分で使ってみろって話だよ。多分コロラド乗ったら今度は「弾当たらねーしHP低すぎ長門に撃ち負ける」って言うんだろうけどさ。煽り抜きにいろんな船に乗ると弱点や特性わかるから自分が勝てないからって弱体化叫ぶより先にコロラド乗ってみ。 --
- もしや、釣りか? それなら、おめでとう、見事に釣られた --
- コロラドがゴルスタに見えた。寝よう --
- 長門のほうが強いです チャンチャン --
- すべての艦が独戦みたいに垂直装甲を抜かれにくく水平装甲を抜かれやすくした上でその場合の被ダメージを大幅に増やせば嫌でも芋れなくなるんじゃね?比較的近くからでも水平装甲狙いやすい高弾道の米巡にも希望の光が見えるかもしれないし。 --
- もう何度も言われてることだけど、逆に言えば独戦は「離れたところから撃ったほうが良い」んだから変わらないです --
- だからすべての艦がって言ってるんじゃない?遠距離で撃ち合えば全員が一気に大ダメージ受けて即沈する世界ってことでしょう。 --
- て事は射程が長く速度も良好で精度の良い日戦が優位だなと考えて引き撃ちし始めるんじゃないかな?本物の芋は常人じゃ及ばない考えも持ってるだろう --
- いつものより短期で楽に稼げる可能性上がるのにわざわざ前に出てジリ貧の長期戦する意味あるのか。 --
- 芋の思考は分からんからなあ今でさえ被ダメ嫌って最後までロクに戦おうとしないやつも居るし近距離まで詰めた方が装甲が効くとなればわざわざ距離詰めに行くんじゃない?それに遠距離戦で一気に勝負が決まるとなればそれはそれで短時間で回数稼げるから歓迎よ。 --
- なんか噛みあってないような気がしなくもないけど。遠方でペラペラで誰も前行かないような調整して駆逐とか何すんのって話だけどね、高速魚雷とか核魚雷でも積むか --
- そもそも芋は水平とか垂直とか気にしてない --
- 芋な人はどんな艦種どんな艦に乗っても変わらないであろう。 --
- この前の試合でケーニッヒ、オマハ、ケーニヒスベルクの塊にボーグの雷撃機が突っ込んできたんだけど、接近投弾から帰還まで1機も落ちなかった。このTierの雷撃機ってそんなに硬かったっけ?周り他の敵機は居なかったんだけどなぁ --
- 各艦の被害状況とかにもよるが、オマハはC船体じゃないと大した火力じゃないしケーニッヒは艦隊防空向けじゃないしケーニヒスは論外 ボーグ雷撃隊も1210あるしそんなもんじゃない? --
- レミングスするならするで押しきってくれよ、なんで敵見えた瞬間みんなしてUターン始めるんだよ... 強気に出たと思ったら断層線のCみたいなところで籠城しないでくれよ... --
- 問題なのは木主の煽り文みたいなチャットとその後の位置取りかと。CAPいかないならさっさと戦地転換すべきだったんじゃねーかな。そこだと進行妨害しようとしてる後ろ2隻がその後の駆逐の動きの意図が読めなくて引くにしても中途半端になる。後、戦況がわからなくてもそのチャットと主の位置はカルマ下がっても仕方ない程度には印象悪い。 --
- 「サポートしてくれないみたいだからcapしないよ」って言って敵艦隊を釣って遊んでたら通報されました。試合終盤には、一番近くにいる味方巡洋艦(ZAO)が私を撃ってきてましたし、味方からの通報で間違いないと思うんですが、これってどういう風に動けば良かったんでしょうか? --
- 口は災いの元か。そんな奴ら言わなきゃ気が付かないからわざわざ言ってしまったのは失敗かもしれない。事前に援護の要請をしたかは読み取れないが、しないでそれを言ったなら嫌な奴と見られても仕方ない。もちろんこれは全て貴官が通報されない十分な仕事をしていた前提での話だが。 --
- リンクから画像を見ていただければ分かりますが、私はまともに仕事をしていません -- 木
- そもそも駆逐のキャップなんて「仕事をしたから援護がある」んじゃなくて「援護があるから仕事ができる」んだからこの場合はしゃあない。そんな中で拠点の制圧こそできなかったものの敵艦隊の半分を1隻で引き付けていたんだから賞賛に値するよ。 --
- 援護が無いからしないぞ、じゃなくて出来ないぞ、かな?言うとすれば。あとは敵があんなに固まっちまったので味方が怖くて近寄れなくなったから、ということでしょうかwあれだけ追っかけられて生きてること自体たいしたもんだと思いますが、ああ団子になっちまうとなかなか難しいですね。 --
- 戦艦どもは援護する気なさそうだが、巡洋艦2隻はBにも後々絡める位置でかつ、C援護って動きしようとしてたんじゃない? そんな中で駆逐であるあなたがキャプ諦めて、おまけに一緒にいたもう1隻の巡洋艦も結果無駄死にみたいなことになったから、そうそう逃げてった戦艦よりもキャプ諦めたあなたにイライラを感じたのだろう。せめて何より敵駆逐を捕捉ぐらいしてくれんと何も仕事できんからね。巡洋艦や戦艦燃やすにしても、勝ちを考えるならこの状況でそれをするのは時間が無駄と蔵王も分かってるだろうし。 --
- まさか巡洋艦の方にフォローが入るとは。開始1分間、まるで前進しようとしない巡洋艦2隻を見て、こりゃ駄目だと思ったんですよね。で、敵戦艦は両側とも遠くにいるのが見えてるんですからB占領でもして左側に合流すればいいと思うんですが・・・Bに来る可能性があるのって、敵駆逐くらいですし。 --
- ここ数試合の大和のダメが4万しかねーわ --
- どんな動きしたらそうなるんだよw 7までの米戦じゃないんだから大和なら味方に随伴するだけの速力は持ってるだろ --
- 木主がクソエイム症候群発症した可能性。クソエイム症候群は前触れもなく突然発症するからな --
- クソエイム症候群って、自分の偏差感覚がズレて当たらなくなること?偏差完璧でも盆栽できずカスダメ連発すること?おれは後者の意味で使ってるけど。 --
- 駄目だ26k2回36k.40k.50kとか終わってる。このままだと平均100k切りそう --
- なんとなくToday眺めてたらMidwayの鯵鯖平均与ダメ10万で1位だった。持ってないから評価しようがないのだけど、これでも葬式なのかい? --
- もしかしてnerf前を含めた成績ではありませんか? --
- 直近の成績見てみたら全盛期から与ダメは減ってるとはいえ勝率と経験値以外は白龍といい勝負しててびっくり。きっと中隊が少なくて偵察にまわしにくいとか、クロス雷撃ができないから駆逐狩れないとか、整備時間が長すぎて隙が大きいとか数値に現れにくい使い勝手の悪さがお葬式の理由じゃないかな。 -- えだぬし?
- そもそも空母は駆逐艦を狩る為の艦ではない(WoWsの駆逐艦は大型艦ですか?)(大本営発表) のでそれを理由に勝率が下がるような調整はしないで欲しいというか駆逐以外の対空(特に戦艦)をゴリゴリ下げて駆逐の対空上げるだか航空魚雷で駆逐を狩れなくするだかするとこから始めないとダメじゃね? --
- 制空捨てて113してる人多いからね。ただ味方駆逐が相手の日空に張り付かれぱなしか、十字雷撃で落とされるからcap負けが多すぎる。米空vs米空だと、どちらが多く倒せるか、ダメージ与えるかみたいになってるから与ダメは高め、勝率は低めて結果になってるのかと。経験値は十字雷撃ができないから、駆逐は味方がダメージ与えて瀕死の奴にトドメさすぐらいのことしかできず、主に戦艦とか対空スキルがクールタイム中の巡洋艦狙うことが日空より多くなりがちだからと思うぞ。 --
- 葬式って使用者が少ないって意味では? --
- なんかふと昔あった遭遇戦がまたやりたくなってきた。遭遇戦だとごく稀にだけどMMした艦全員行動で気持ち良い艦隊行動をして勝てる時があったんだよね。あの感覚をまた味わいたいわ --
- 遭遇戦ってどんなのだっけ。占領すべき場所が一つもなくて全滅するか引き分けになるかだったっけ。 --
- 遭遇戦ってどんなのだっけ。占領すべき場所が一つもなくて全滅するか引き分けになるかだったっけ。 --
- 遭遇戦はMAPの中央にCAPする陣地が1ヶ所あってそこを取るか全滅させれば勝ちのやつ。ゾーンに似てるけど違う所は試合開始からCAP出来るのと、敵がCAP中侵入しても先手取れた方の占領度がリセットされない所かな? --
- 秋月関連の木で出てた魚雷の話だけどクローズド・オープン間は分からんけど0.5.1に米魚雷(仔細不明)が射程延長、0.5.2で艦載魚雷全般が100-500m発見距離低下、0.5.5.0に20km魚雷は視認距離+0.8kmの速度-5kts、島風現12km魚雷は射程-3kmの視認距離+0.2kmで結局米駆魚雷だけbuff貰い得してるっぽい? --
- そうだと結構前から言われてるでしょ? --
- 秋月関連の木で出たからあらためてアプデ情報から拾ってみただけだからなぁ。とりあえず日魚雷弱体化後に米魚雷強化は起きてない、とかそれくらいで --
- 米駆の強化が先で、それでも日駆が強かったから日駆が弱体化されたのか、魚雷強いが他がダメで勝率低いってなるのは個人的には許容範囲なんだけど魚雷がなくて勝率低い日駆の存在意義ってなんだろね・・・・なんにせよ間違った情報かいててすまんかった -- 秋月の木主?
- 愛宕のFF雷撃は仕様なのか???怒 ふざけやがって --
- 各主砲塔でAPとHEを分けて装填出来れば…とか考えちゃう。あと魚雷を1本単位で投射したいれす^q^ --
- 英巡洋艦では単発魚雷は可能になるらしいからしばし待て --
- 結果がよければ全巡洋艦に追加も検討らしいぞ!なお駆逐艦への実装は怪しい模様 --
- それは期待ですね。PCの前で全裸待機してます! --
- そうなった場合、魚雷全部打ち終わってからリロードなのかね?1本いかんでしょだと画面表示が凄いことになりそう --
- 敵味方の主力がA、Cですれ違った後、敵は全力で旗を取り返しに来たのに味方は防衛せずに孤立した敵を追いかけ始めて負けた。400点くらいひっくり返されるのは珍しくないかもだが、ワロタw --
- こういう時、no chase!と防衛せよで呼びかけるしかないよな? -- 木主
- 呼んで追跡止めるやつなら最初から追わない。芋駆逐に俺巡洋が支援するからcapしてくれとか、島影戦艦にもう敵駆逐居ないから前に出てくれとかちゃっとするのと同じ。全て無視されるだけ。酷いやつなら「拒否!」って返されてなお気分が悪くなる。 --
- 呼ばないよりかはマシ。俺はチャットで1隻でも来てくれるなら無駄とは思わない。勝ちたいならできることはせんとな。 --
- ああ…チャット見たり理解する人なら追わないわなwこれは負け共謀者でも狙うつもりで自分の仕事するかな。ありがとうございました! --
- 味方がnoobな時、できることは二択だと思ってる。自分が最後の生存駆逐とかトップティアとかで戦局変えることが出来るなら一人でひっくり返す方法を考える。どうにもならなきゃ(9割がこれだが)倒せるやつを狙ったり裏取り空母狙ったりして負け側クラーケンとかで旗稼ぎを狙う。正直行動指示のCHATは無駄な上に最悪カルマまで減らされるから俺はしない。noobの頭の中身は本当にぶっ飛んでるから、触らないのが一番。 --
- 触らないのが一番<ホント。完全に狂ってる奴もおるで、触らぬ神に祟りなしだわ。 --
- 戦艦5隻が一隻の駆逐追いかけてマップ端へ。俺巡洋が頼むから中央に戻ってくれって頼んだら、巡洋がnoobだから戦艦が仕方なく駆逐対応してるんだろこの糞巡洋がとかいわれてカルマ減少。 --
- ちなみにこの場合一隻のキルもできない圧倒的負け、カススコア、赤字、カルマ減少と何一つ良いことが無い戦いだったぜ。 --
- 追う必要のない相手追うnoobはもうね・・・特に駆逐なんてどうせまた後で前に出てくるだろっていう・・・ --
- アジア鯖でのダンケルク実装まだかよ待ちくたびれたわ --
- NAで購入済みの自分からすると期待しすぎるとガッカリする性能だぞ --
- 空母使ってる時ソロモン諸島に当たると勝ち負け関係なく大抵撃沈される。どう動いたらいいのだろうか?今は始まったら後進したり数多い方の境界線進むようにしてるんだけど --
- 俺の場合は開幕はあまり動かず、数の多い味方が島の先端ぐらいまで行ったところで左右どちらに行くかの判断付けている。足の速い日空だと間に合うことが多いが米空だともっと早い判断が求められる --
- 敵艦種のどれにやられてんの?①空母ならソロモンレベルなので開幕CV狙い ②駆逐なら防衛ラインのCA(DD落とせるならもちろんDD優先) ③不特定ならそもそも突破される or レミングスなのでESCで次の試合へw --
- ②は味方防衛ラインが対峙してる敵CA,CLとゆーことです。 --
- ソロモンに限らず、空母は味方大集団のちょい後方を追随するのが一番生き残れる。どこかに止まっているのはダメだ。 --
- マップ狭いし居場所の選択肢はあまりないよね。他の艦に随伴すると簡単に戦艦の射程に入っちゃうし。制圧戦だと空母だけ孤立してることがおおいから、駆逐乗りとしては中盤以降空母狩りタイムだしwいい味方に恵まれなかったらESC(ry --
- 試合中にこの糞芋戦艦が!って憤慨してたら殺られた後にBOTと気づいた時の虚しさよ。 BOT戦艦は直ぐ解るな。敵艦発見した瞬間に撃つ、速度を考えて偏差計算する時間が一切無い。艦種問わずに射線が通る一番近い敵を狙う。絶対に自身が先頭に立たない --
- 射線が必ず通る奴を撃ってる訳ではないぞ。ちゃんと優先順位はある --
- あと、他艦が追撃にかかっていても、なぜか逃げる方向に走っていたりな・・・ --
- ひたすら意味のわからないところをうろうろしつつ砲塔も意味わからん方向へくるくる回しまくるだけで一切戦闘に参加しない愛宕を見たことがあるが、あれもBOTだったのかな・・・ --
- 最近の芋戦艦、芋駆逐はマジで全部BOTに見える。意地でも巡洋より前に出ない駆逐、数的有利で巡洋囮に逃げ出す戦艦ってなんなんだよって --
- botの大量追放の前後の時期だったと思うが、公式見解として「botの疑いで通報を受けたプレイヤーの殆どは単に下手なプレイヤーである」というのがある --
- 前のバージョン辺りから分艦隊のボイスチャット有効にしても効かなくなったような。 まぁ他ので代用してるからいいんだけど。 --
- 夕張って戦艦(ケーニヒ)だとHEでスコスコ抜けるのな・・・というかAPだと過貫通かな? --
- まさかHEであんな簡単にVP抜けるとは --
- 駆逐艦のHEでもVP抜けるんだから当然ですな --
- スコスコ抜かれるよ(今日夕張で数回ケーニヒに殺された人) --
- 天龍球磨夕張はHE甲板でバイタルに届く。受ける側は10km以遠だと危険かな。でも普段はAP射撃で問題ないと思う --
- カールスルーエ、コルベ、フェニックスもお忘れなく --
- 国別マッチほしい・・・ほしくない?Coopでもいいからさ・・・ --
- (欲しくない訳が)ないです --
- WoTでそれやって爆死したから多分無理 一部国籍に人が偏り過ぎる --
- Coop戦なら敵がAIなだし行ける気がする・・・ --
- ARP隔離はARP好きな人とARP苦手な人の両方に利益があるはず --
- 港を横須賀にしてなきゃ他の人間からは普通の金剛や妙高になってたはずだが --
- 書き方がおかしかった 横須賀じゃない他の人間からは、だ --
- いや、ARP艦だけ別マップでどうぞって話。平日はまともなARP多いけど毎週土日でARPへの憎悪が全回復してるし。 枝 --
- 「ARP隔離はARP好きな人とARP苦手な人の両方に利益があるはず」なんてまどろっこしいことを言わずに「下手糞を隔離したい」って言ったらどうだ --
- 自分は金剛と妙高の枠が目的で乗り回してるから普通に試合出たいな。問題だった迷彩も準備の検討してるみたいだし --
- 芋対策にこんなこと考えてみた 霧(靄?)を実装してみる.特徴としてはサイクロンの劣化版?で以下の効果 --
- 遠距離の相手ほど見えづらくなる.自分から距離が遠くなるほど敵の非発見距離が短くなる 例えば自分から見て5km先の敵は被発見距離-0.25km 10km先の敵は被発見距離-1km 15km先の敵の被発見距離は-2.25km 20km先の敵の被発見距離は-4km 隠蔽システム改良1の影響でこの値は微増する --
- 最大視認範囲が駆逐艦だと10km 巡洋艦だと13km 戦艦だと16km 当然この値は各艦の索敵能力の高さが影響して増減する 目標測距装置改良1の影響でこの値は+20%される --
- これに時間の経過とともに霧の濃さの増減を付ける --
- 初めから霧の濃いMAPがある --
- 後方射撃芋が無発砲芋になるシステムにならんかそれ --
- 後ろに居たら何もできんよってことで芋減るかな? 後修理費が下がれば前に出やすくなるかな --
- 霧の中に長い間とどまっていたら港に戻される。(なお試合中は「消息不明」として撃沈判定で扱われる) --
- 死にかけで退避してもダメか…あと空母どうすんのさ --
- なんか空母割引はありがたいんですが、技術ツリー側のカーソル合わせたときと実際に研究しようとしたときの必要経験値が違うんですけどバグですかね?どっちが正しいの・・・?(^_^;) --
- 例:瑞鳳は技術ツリー側では22000くらい、実際は25000くらいでした -- 木主
- 瑞鳳のC船体は研究してある?してないと合わせて請求されるよ --
- なるほど‼大したHP上がらないんで今回は無視してました‼ありがとうございました‼m(__)m --
- 初期位置から一歩を動かずに追い詰められてF7かF8連打してるクソ空母多すぎじゃね --
- 確かに(自分noob) --
- 「クソ」とか言わないの ここは多数の人が見る掲示板 --
- 空母は運用がむずかしいんだから。味方で空母の護衛をしようとする艦艇を見ることはほとんどない。自分で自分の身の処し方を考えないといけないんだから。みんなどのマップでも空母の初期配置は知ってるからさ。相手の空母は開幕から狙ってくる。他の艦艇までもが狙ってくるんだから。空母の上手い下手で勝敗が分かれるぐらい空母は重要だけどね。だからさクソとか言わない方がいいの。 --
- てか巡洋艦は空母に援護は必要ですか?的な事を聞いて対空支援なりすればいいのか? その辺よくわからんわ --
- 敵艦特に駆逐艦が接近してきたら排除できるぐらいの位置にいるとか、それぐらいはできるんじゃないかな。空母が撃沈されると相手に得点はいるし、こっちは減点だし、守ることにも意味も価値もあると思うけど。 --
- 昔の高tierは空母を全員で死守して先に空母沈んだチームが嬲り殺しにされるゲームだったけど時代は変わったなぁ(じじい並感) --
- まともな空母なら1waveは凌げるし、そもそも攻撃を受けることを事前に察知する。まともではない空母を来るかどうかもわからない攻撃に備えて、前線の枚数を減らす必要はないと思う。一応空母乗り。 --
- 今しがた「need AA?」って聞いたらno:)って言われて安心しきってたら3番目に沈んでたわ。ホモは嘘つきじゃないか! -- 枝4?
- ↑早く次の戦場に行きたかったんだよ。ホモはせっかちだからね、仕方ないね --
- 鯵鯖、港画面が読み込みのまま映らないんだけど、おま環? モジュールとかの操作はできる --
- SSDやらHDDの問題かもしれんな。余計なタスクを切ってみるのもアリ --
- そういやログインしなおしは試したけど、ゲーム自体の再起動は試してなかったことに気が付いて再起動したら直りました~。ありがとうです --
- 今日、2boguevs2bogueで片方のbogueの動きがおかしかった。開始数分まで艦載機を出さず近くの島を一周。その後ようやく艦載機を吐き出すも戦闘機が全滅した時点で再び沈黙。スキをついて妙義に破壊的位置が気をぶち込みそいつ以外の優秀な味方のおかげで試合には勝ったが本当に頭に来た。 --
- ハバロフスクがあればウダロイは要らない?艦長を乗せ替えるかどうかで悩み中。教えて下さいませ。 --
- 両方いい船だよ。ただ、ハバロは運用コストも高いので、できれば両方持って運用したいよね。どうせ俺は隠蔽つけないから、上級&爆発物艦長をそれぞれ乗せてる。 --
- あ、なるほど。どうせ見えちゃうから隠蔽を付けない手もありますね。了解です。艦長をもう一人育ててみます。 --
- 空母狙いの裏とり・・・妙義がやってたからふいた。てめーがそんなことしてるから自陣を守るのが駆逐だけになったりするんだろうが。はー・・・。結局空母見つけられてないし。そんなに裏とり空母狩りがしたきゃ駆逐か空母やれよ・・・ --
- 駆逐のAFKが更にも増して目に余るのだが、駆逐に限らずAFK全般なにかペナルティを課せられないだろうか?俺の提案は、3分間操作無しなら(移動、砲撃) AFKペナが課せられ、累積でランダム戦参加不可。coopで経験値10,000稼がないと復帰できない。…なんてどう? いい案があれば、運営に提案してみようと思う。 --
- 移動距離ゼロなら勝敗関係なく経験値クレジットイベント関係のカウントはゼロあと勝敗は負けだけカウントするとか。 --
- 自動航行あるからまぁ実装するとしたら無操作基準だな --
- 駆逐限定じゃねーだろ。さっきも標的艦になってた軽巡洋艦や戦艦がいたけど? --
- 新型ミサイルの発射実験なのかもしれん --
- 新型ミサイルwww座布団は1まいでよろしいか? --
- その議論はテストの頃からされているよ。AFKは開始3分放置でCOOPプログラムで動かすとか、負けた時の経験値を負担させるとか。勝手に低スペックPCで参加しているのに接続が切れて逆ギレするクズ(フォーラム締め出し制裁済)、酷いとワイヤレスで参加しているクズ(上位ランカーと喧嘩になりこいつもフォーラム出禁)がいるのも公式フォーラムで出ている。でも運営はその都度検討すると回答しておいて1年以上何もしていない。 --
- んーアプデ以降勝てないぞ。53%→45%になった。T5でダメ10万、T8で16万出しても勝てない。 --
- 景気づけに濃い目のコーヒー飲んだら妙な高ぶりが来てエイムが僅かに狂ってニアピン着弾ばかり連発・・・逆効果だったェ・・・・ --
- 妙な高ぶり=妙高? --
- そう言うときは酒だw --
- チームキル一回でもチームキラーになることを身をもって知り、ペナルティ返上のために粛々と戦艦で中距離砲撃支援をしていたときのこと、砲弾装填時間を使って位置変えしようとしてたら味方の巡洋艦が、こちらから見て左舷遠方の敵に魚雷をうつためにドルフトしながらこっちに向かってきて船体こすりつけてきやがったです --
- 途中送信してしまった --
- あああああミスったンゴォォォォォォ、船体こすられて「こういうプレイの仕方もあるんか…」とか呆けてたらペナルティダメージ発動して刑期延びたンゴ、やっぱ世の中罪人に優しくないんやなって --
- ああ、そういうことか。ドンマイ --
- で?っていう --
- 雑談に「で?」って言われたら何も言い返せないです、ハイ --
- そういや、戦艦三笠見てきたけど、生きる伝説というか、目頭が熱くなるような気がした。そして三笠結構デカイ事を知った。島風もあんくらいデカイのね。 --
- つける枝間違えました --
- いや言葉が足らんかったわな。TKじゃなくてもよくある接触事故事例でしょ?まあ、わざとぶつかったり、撃沈するほどじゃない1発とかやってくるバカはいるけどさ。ピンクネームの間はひたすら我慢。撃沈されても我慢です。がんばれ -- 枝主
- ありがとう、優しい人多すぎて涙ちょちょギレ草 --
- coop行って懲役、しよう! --
- で、そこでもTKやっちゃったりとかwあれTKの時にTKやったらどうなるんだろ? --
- 確か自分にダメージが何倍にもなって返ってきたと思う。ピンクの時こすりダメージでもかなりのダメージを自分に貰ったし --
- そしてそのまま続けるとアカウントが永久停止になります --
- よくピンク消し消化の為にcoopで放置してるクソ野郎がいるんだが、そういうヤツ見かけたら遠慮なく開幕体当たりで帳消しにしてやってるんでそこんとこヨロシク --
- そんなんおるんか、やっぱチームキラーってクソだわ -- 木主
- 空母ミッションが全然終わらない・・。これなら駆逐30隻撃沈の方がまだマシじゃねえか。 --
- ARPの話?がんばれとしか言いようがない… --
- 早朝は人数が少ないから、その時に空母を使ってみたらはかどると思うで、人数が少ない関係で少人数にしか迷惑掛けない利点?もあるし。欠点は時間がかかるから低ティア限定ってとこかな(高ティアだと10分~15分くらい待ちました) --
- おい爆撃機!いつまでお前だけ格下扱いされてるんだ!史実じゃ凄く強かったって聞いたぞなのにこのザマは何だ?早く力を手に入れて頑張れよ!ルーデルおじちゃんが悲しんでるぞ --
- 独空がTier8から超高性能爆撃機搭載するよ。1機しかいない代わりに戦闘機を返り討ちにした挙句戦艦すらワンパンするやつが --
- 当たったら全部爆沈判定になりそうだな、ついでに要塞を30秒足らずで壊滅しそうなんだが・・・ --
- なお独空母ツリーは実装しない予定の模様 --
- 定期的にくるよね負けの流れ。10連敗でやっと止まった --
- 空母で出撃して中盤程で戦闘機全滅。敵の空母も上手かったので、こりゃ攻撃通らないなと。敵に空母撃沈与えるくらいならと自沈行動。したら妙高missionで四万くらい進めてた空母ダメが今回分減ってた…あ、あれ?そういう仕様だったっけ? --
- このゲーム、ゲーミングマウス使ってやってる人居る?ワイはBF WT HOI4と兼用でMSIのゲーミングマウス使ってるけども。MMOゲーミングマウスとかの方がいいんだろうか。 --
- LogicoolのG602のサイドキーにAP,HE,魚雷,TAB(メンバー表),Q(副砲停止),M(全体MAP)を割り当てて使ってる。 --
- ヒエッ…ボタン多すぎィ!! --
- 親指一つで切り替え出来るから便利でいいぞ。対空砲・副砲停止も初期のキー遠すぎるし --
- ワイも一応はゲーミングマウスやで、種類はよくわからんけど、g300sってやつや --
- ティア6の中で一番連射できるのってクリーブであってる? --
- ティア6の中で一番連射できるのってクリーブであってる? --
- 7秒くらいだけっけ?ソ巡も同じくらいじゃね?調べてすらないけど。 --
- ブジョンヌイは少な目、クリーブランドとニュルンベルクが互角 --
- (切れ目なく撃ち続けられるという意味ならファラガットがいますよ…) --
- 括弧付け流行ってんの?ファラガットはスキル込みでも分間82.5発だぞ --
- かっこつけるのはよくあることだろ --
- 投射量じゃなくて要はどれが一番左クリックできるか聞いてるんじゃ? --
- クリーブランドで出撃。味方インデペンデンスに迫る敵機を撃墜、敵駆逐を排除、戦線崩壊してからは迫る戦艦の盾になって逃してあげて俺轟沈。その都度「戦艦は俺が防ぐから逃げろ!」とかチャットで伝えてたんだが空母は最後まで無言。別に感謝の言葉は欲しくなかったんだが、負けて終わって結果見たらそのインデペンデンスは撃沈なし、敵機撃墜4スコア133。空母なんか捨てて自分で前出ておきゃ良かった。野良の自己犠牲ってよくよく考えないと全く無意味だなあと虚しくなった。 --
- 俺空母乗りだが、木主の行動はまともな空母なら全部自分で対処できる。正直、木主の行動は寧ろ前線の枚数を減らして不利になるだけだからやめてくれ。戦艦の盾になるとか自己満足の極み。そんなの望んでる空母は誰もいないよ。 --
- まだいるんだ、空母守ると感謝されると信じてるお人好しw。チームに取っちゃ無駄行動する死神様。 --
- まともな空母乗りからすると前線で味方駆逐や戦艦守れよって思う。結局、芋 --
- 逆に空母が落としたかった敵機を君が食ってしまった感が… --
- 空母守るって言って後ろに逃げる戦艦のせいで味方が --
- おい、クリーブのりは挨拶が need aa?な対空張り切っちゃうやつ多いから大目に見てやれよ(芋は来んな) --
- 巡洋艦の射撃ぐらいは気づけるようになりませんかねぇ…なんか仕事しないで遠く遠くから撃ってるやつばっかよなぁ --
- tire7帯の研究価格が技術ツリーで見ると安くなっている問題。 --
- オマハに乗ってて、戦闘開始前、後部主砲にズームするとズームアウトができなくなるけど、これって仕様?バグ?戦闘開始したら元に戻るから害はないけど、何か嫌だ --
- ドイツ戦艦が実装されたと聞いて復帰しようと思うんだが、今のバージョンだと駆逐隊策の副砲と空母対策の対空どっちを優先するべきか教えてくれないか? --
- ボクも今進めてるところだけど、悩ましいよなあ。グナイとか魚雷持ってるのは対空、ほかは兵装次第で副砲、って感じでいいんじゃないのかねえ?とは思ってるけど。。 --
- ただ、空母なし戦場が多いのも事実(なくはないけど -- 枝?
- ソロモン海戦のミッションのおかげというべきか”せい” --
- 途中ソーリー おかげなのかせいなのか 空母とマッチする機会増えたきがするからいまだけ対空もありかも。振り直しが嫌ならお好きな方を --
- うわー出た「俺空母守るわ、ほんじゃ後ろに行くね」そう言って空母の横で撃ちまくる巡洋艦馬鹿。 --
- 巡洋艦の耐久が100~200の時、前線の戦艦を防空するべきか、後方で空母の防空をするべきか・・・・教えてうまい人! --
- 日巡だったら防空とか気にせず隠蔽活用して一撃離脱を繰り返してるわ。 --
- 撃沈されて相手のポイントになるよりは後ろ下がってくれたほうが。。。 --
- 駆逐艦二隻と巡洋艦一隻で前出ててもまるで戦艦がついてこないからなにやってんのかなぁってみたら戦艦三隻で空母の護衛かよ… 確かにお前らは対空砲火と艦砲射撃による上陸援護ぐらいしか価値ないけどここはゲームだぜ?… --
- あれARP妙高って今月中だっけ --
- 9月2日まで。告知 --
- 空母の戦闘機の戦いでなかなか敵を捕まえないやつ多いが、それをやってもいいけどわざわざ駆逐や隠蔽高い巡洋艦を晒す位置に逃げるのだけはやめてほしいです。 --
- 駆逐はわからんけど とりあえず巡洋の上持ってって対空補助してもらおうって狙いだと思うけど、対空高い巡洋ならって感じだわな --
- 空母に対して防空しろ俺を助けろって言うくせにFT同士の戦いで対空砲の支援をしようと思わない自己中多すぎィ --
- 俺の上空でやってくれ。対空特化構成で待ってるZE --
- 特に日駆なんて対空性能自体貧弱だし見つかったら死を覚悟しないといけないから基本対空切ってるからな。頭の上に来られても迷惑 --
- 鳳翔は、本当相手倒せないので堪忍してツカァサイ。駆逐の上には乗らないようにしてるんで。 --
- 信号旗じゃない方の旗も複数装備出来るようにして欲しいな 今は実用性を考えると経験値5%アップの旗(NAで配られたやつ)一択過ぎて折角のミッドウェイ旗とかシャルンホルスト専用旗とか使えないの寂しい --
- 土日何やっても勝てない試合ばっかりでつまらない。勝率60%の船で6連敗。 --
- 下手な味方と敵が増えて逆に勝率上がるわ 精進が足りない --
- 駆逐だから勝率はぼちぼちだけど味方が下手なおかげで敵が長く生き残って敵が下手なおかげで魚雷に当たってくれるからダメージはやたら伸びる --
- どうもマッチングは平均値のようなんだ。木主がその船で60%だとしても、味方が30%代の船できていることが結構ある。ところが低Tierで初心者を狩っていてそっちの船が数値が高くて、平均勝率47%位で木主のチームに参加とかね。 --
- とんでもない下手くそ増えるよな!w --
- そう。だから、ストレスすごい。制圧戦とcapしないとか止めて欲しいま --
- 下手くそが増えるから勝てないって言ってる人は敵にも等しく下手くそが増えてることがわからないんですかね・・・もしかして自分も下手くそだから敵はみんな上手く見えるのかな? --
- 個人的にはまず意味分からん動きする味方にイラッとして(今日の実例:味方6隻が制圧戦で敵空母を追いかける)、そのあと当然同じように下手くそが混じった相手がもっとひどい動きをしてそれを勝たせてしまうことにさらにイラッとするw --
- 日本の25mm高角機銃は一箇所の九五式射撃装置で2,3機遠隔操作できたのか --
- そうだよ。電力で動く2型はたいてい射撃装置と連動するよ。ちなみに、実際に無人(装填手はいる)の状態で使ってる映像残ってる。ちなみに、一方米軍は敵機の予想位置を狙えるMk.51を40mm1基に一つずつ載せていた。 --
- 敵巡洋一隻見ただけで向き変えて下がっていく巡洋たちは何のために下がるんですかね、自分戦艦でVP2枚抜いてすぐ沈められるようにして援護射撃要請して次に顔だしてきた巡洋叩いてたけど、下がりすぎた味方巡洋の砲撃あたらず燃やされ空母の魚雷で沈んだわ。確かに下がった味方から見れば出過ぎだったかもしれないけど下がらなければ戦線挙げれてたと思う。駆逐と戦艦メインなので巡洋の気持ちはわかりません --
- 君の全体勝率を見せてくれないと何も言えない noobほど味方をnoob呼ばわりするからな --
- noobとは言ってませんが、巡洋の気持ちは分からないですって言いましたね。全体勝率は51%ですが出撃したのは60%のシャルンホルスト。51が低いことは分かってますけど・・・。これで何を判断されますか? --
- シャルンホルストの時点で地雷扱いされて無視されたんじゃない。昔の愛宕状態 --
- 勝率で語る奴は地雷 --
- 参考意見だが巡洋艦使ってみれば見えるかもしれんな。一緒に前でても敵戦艦は間違いなく巡洋艦狙うだろうし、一線越えると巡洋は脆いよ。特に1本伸ばしの最上が経験不足でよく爆発してる。 --
- 普段戦艦乗っててたまに巡洋艦乗ったりするとすぐにHP溶けちゃうよね --
- 今は戦艦祭りだから、特に巡洋艦は前に出にくいんだろうなぁと感じる。 俺はクリーブランドで島影からひたすら燃やしてる。堂々と前に出るのは死亡フラグだわ。 --
- 低ティア全鑑種乗りの見解としては、先ずミニマップ見ろって話なの。後続がぞろぞろ続いて来そうだから退散したって所かもしれない。その場合、反対側ががら空きになるから味方が反対側から前進するかも?頑張って殿(しんがり)すれば沈んでも勝てるかも?後は諦めろ。 --
- 敵の艦や自分のいる場所とかも考えて行動するから実際に見ない限りなんとも言えないかな --
- 前置きとして一応戦績貼っとくhttp://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1079 巡洋艦が発見され次第反転して防御姿勢を取るのは当たり前だと思う 巡洋艦乗りからしてら後続の戦艦がいることは常に想定するべきだしそのまま突っ込めば100%沈められる 木主の死に方を見る限り明らかに突出しすぎ --
- 駆逐ならともかく、巡洋艦が見つかったら下がるって、、、 --
- いろいろな方面から意見聞けて良かったです。1000戦未満のトーシロなので味方さんの動きに対してどうこう言える立場ではないのですが、敵艦を見るやいなや下がるクリーブ最上を見て理解できなかったのです。敵戦艦は確かにいましたが島向こうなので脅威ではないと判断して正面の巡洋二隻を相手することを選択しました。結局そのクリーブ最上は下から3番以内のスコアでしたが早々に沈んだ自分も下から5番とかでしたね。noobな木主がお騒がせしました --
- 巡洋艦、特に独巡やソ巡乗ってみれば分かるよ。そうでなくても対戦艦なら巡洋はワンパンありえるし、艦によっては後部に主砲が多くて引き撃ちが得意な艦もある。さすがに砲が届かない位置まで下がるのは芋としかいえないけどねえ --
- はい出たwww海峡でいきなり味方に「片方に集まれ」とかいう指示出す馬鹿。 案の定挟み撃ちで駆逐に十字雷撃されて壊滅した後に提案者が「noob team」宣言w --
- それに従う人たちもなんだかなぁ --
- 付ける木間違えた。1つ上の木。 --
- きっと「noobである俺の馬鹿な指示に従うウルトラnoob共」っていうギャグなんだよw -- 木主
- チャットで「including you, lol」とか言ったらカルマ下がるんだろうなwww --
- 海峡で「固まれ」指示する人はたぶん戦力集中原則を実行しようとしているのだろうけど、実態は戦力の逐次投入と遊兵化というクソ戦術のWパンチなんやなって --
- 海峡の話は、(該当ページのコメントだけで)お腹一杯です。 --
- みなさんのランダム戦800戦した頃の成績(勝率・与ダメなど)ってどれくらいですか?あと一緒にメイン艦種も教えていただければ --
- たしか50%くらい(今は1000戦で53%)艦種は今でこそ巡洋だが、当時は駆逐と空母も乗ってた。与ダメは覚えてないけど、たぶん15~17kくらいじゃないかな。今かなり頑張ってるけど20Kからなかなか上がってくれないあたり、このころの与ダメは低かったんだと思われ --
- 生贄を置いておくよ。酒の肴にしてくれ。 取り敢えず現在ランダム960戦のTier4まで全艦種乗り、Tier5育成中。 --
- ほぼソロ。800戦 勝率47% 与ダメ29000 メインは巡洋艦。 現在3200戦 勝率は...うん。不満のない程度に上がり続けてるよ。メインは特になく、全艦種500戦以上はしとるぜ。一つ言っておくと、うちは全艦種ある程度やると勝率が上がり始めたな。 --
- 戦艦に流した魚雷が外れて見えない位置にいた空母に当たるというミラクルが起きたw おかげでしばらく止まってたミョウコウチャレンジが終わったw --
- あるあるww開幕会敵前に置き魚雷したら、まだ発見してない巡洋に3~4本当たって沈めたときは気持ちよかったなあ --
- 後ろに味方戦艦2隻とクリーヴランド居て、側面から敵の妙高が単艦で来てるのがずっとマップに映ってるから攻撃要請出したのに全員ソレ無視。 そしてTier帯でもトップクラスの火力持ってる妙高が完全フリーになって被害甚大……。 妙高が自由になると大暴れするの知らんやつ多いの? --
- クリーブは妙高には遠距離絶対勝てないし接近するまでに大ダメージ受けるから近づかない 戦艦は燃やされるのが嫌でガン逃げ まぁ本来妙高は単独行動する艦じゃないから敵も運が良かったんだね --
- 7kmの距離まで近づいて、なおかつ自分のクリーヴが島越しに撃ち合ってるから魚雷の脅威も無いのに周り全員誰も援護してくれないときた……。 -- 木主
- 尋問でお互いに黙るのが一番特なのに、相手を売る選択肢を高確率で選ぶ 見たいな話あったよな --
- クリーブランドに乗ってる奴なんか球磨でも逃げ出すクズしか知らんよ。人を盾にして頭の上から撃ちまくり、capの指示連呼するアホばかり。そんなわけでスキルも上がっていないから、自分の前に盾に出来る船がいなければ絶対前に出てこない。妙高が強いということも連中知らんでしょ?味方にクリーブがいたら1隻あたりー1でみてる。 --
- 何度も話題に出るが、SOSとか支援要請とかって自分の立ち回りをかえりみないの?まず逃げろよ、戦線組めないならついてくだけにしろよ。俺は1回も要請したことない。劣勢ならそれは受け入れて足止めかせめて道連れとかの貢献を考えるがな。 --
- 自陣キャプられてる中(あるいはされそうな中)1人で必死に妨害してるとき味方がそれに気付いてほしいときのSOS発信は許されますか(木ではない) --
- それもよくあるケースだけど、せいぜいミニマップダブルクリック程度かな。だってさレミっちゃってんだよ?マップみてないんだよ?ズームの中の敵しか見えてないんだし、壁ズリしてるのさえ気づかない連中が戻ってきて大逆転!...残念ながら4000やってそんなことは一度もないな。 --
- 一応言っておくとcap阻止戦での話しね……。 -- 木主
- Twitterの「WoWsをしてる人の毒舌な妹bot」をフォローしてからここで愚痴ってる人すべてが妹キャラになってかわいく見えてきた --
- そういえばなんでビッグEが未だに未実装なんだろうか --
- まさか愛宕と長門を目の前にした単艦ニュルンで「逃げるな!前に出ろnoob」と言われるとはね。見方と合流したところで反転して突っ込んだら、すぐに味方どこか行くし。。ああいいぜやってやるよ!!(結局長門を火達磨にして沈めてやった --
- おう、なら最初から前に出て長門沈めてどうぞ --
- 愛宕がいなけりゃ何とかなるがな。反転する前まで愛宕も撃ってきてたわけでそりゃ無理だ --
- ランダム戦でスパイが出るとは思わなかった --
- 全体チャットで味方の位置を教えてるやつのことか? WoTならよくいるが --
- 敵と撃ち合ってる戦艦の背後に忍び寄って至近距離から魚雷斉射でTKしてくる巡洋艦がいた。いくらなんでも敵艦と味方を挟んで魚雷撃ったら当たるってわかるだろうに。で、その後全体チャットで敵から賞賛受けて調子乗って味方4隻を雷撃処分してくれやがったんだよ。味方からのチャットは止めろとかで埋まってた --
- わりと最近TKに厳しいから1隻目の時点でピンクに。2隻目か3隻目辺りで反射ダメージで死んじゃうと思うがどうなんだろう...。 --
- エアプやろなぁ --
- まあ魚雷なら当たるまでに時間差あるだろうし、3隻目に当たる前に4隻目に魚雷残ってるなら流せばいけそうか? でも至近距離って言っちゃってるしなw -- 3葉?
- エアプに1票。そんなに短時間でリロードできる巡洋艦はおらん。 --
- 4kmって至近距離じゃないのか・・・・ 木主 --
- リプレイが残ってたらwowreplays.comに上げてくれ。正直、状況がわからん。 --
- 天龍でも装填に1分掛かる。1基づつ使っても30秒間隔だから少なくとも2隻沈めたら沈む程ダメージが返ってくる。4隻は・・・最近TKやってないから変更あったら分かんないな。 --
- グナイゼナウ納車、フリーでモジュール開発を済ませランダム戦で10試合 驚きの勝率0%記録 --
- ケーニヒ納車した私も10戦10敗です。制圧戦で敵空母と追いかけっこする味方6隻とか、目の前のAエリアガン無視してなぜか真反対のCへ向かう巡洋艦たち。こんなのばっかりです助けてください --
- グナイは足早いんで味方カスでも何とか出来る。俺はバイエルンが地獄だったわ --
- 制圧戦、まったくcapせず敵巡洋艦と追いかけっこしていた駆逐艦の「Bを制圧せよ!」に対しての味方の返答「拒否」「拒否」。悲しいなあ(抱腹絶倒) あ、何とか勝ちました --
- 捕捉っていうかその時の状況詳細だけど、敵が戦艦2隻でcapにきてて、その側面から敵妙高が島影砲撃で援護中。 で、自分がクリーブで島影砲撃返しして戦艦のcap阻止してたんだけど相手妙高がその側面に来たので援護要請出すも周りの戦艦2隻と僚艦クリーヴはソレ無視。 仕方ないから自分のクリーヴは島影砲撃中断して妙高追い払うしか無くなったわけだけど、当然撃ち勝てる分けも無く自分死亡、その結果島影砲撃の心配が無くなった戦艦2隻に拠点取られて試合時間も味方の残数も半分以上残ってたのに敗北。 ちなみに周りに居た戦艦2はさっさと拠点見捨てて逃亡、僚艦クリーヴは逃げようとしたところを自分を殺し終えた妙高と敵コロラドの十字砲火で盆栽して海の藻屑という。 --
- つなぎ損ねた……orz --
- ああ、もちろん妙高の島影砲撃つっても米艦ほど高い山乗り越えてる訳じゃなくて余裕で反撃できる程度の小さい岩礁盾にしてる状態だから味方がちゃんと援護射撃してくれりゃそのまま撃退できたというのに……。実際それで開幕特攻してきた馬鹿シャルン焼き殺してやったのに……。 --
- もう芋巡も芋戦も許せるけど芋駆はやめて。敵が見えない魚雷が集まるで与ダメが増えないどころじゃないよ --
- 駆逐の芋の定義はよく分からんが前に出たら死ぬ状況だったら芋にでも何にでもなるかと。初手芋ならただの芋だけど支援無しだから帰ってきたなら芋駆と呼ばんとこうな --
- 巡洋艦戦艦の援護があったのに戦線放り出して謎の反転。HPほぼフルの駆逐艦2隻が遊兵と化したところにシャルンが登場し巡洋艦が溶けて消えた。あとは戦線崩壊よ --
- 一概には言えないだろうけど、キャップ入らずそとから魚雷流すだけ、そして敵によるキャップが始まると放棄して逃げ出したりとかね --
- cap前まで出てるのに芋ってのは違うんじゃない。capエリアに入れば駆逐の存在はバレるわけだから見つかったら即死するような状況なら入らないで逃げるという選択もある。無理してcapしても死んだらすぐ取り返されるだけだし --
- レッテルはともかく後衛を無駄死にさせるだけの卑怯者は確かにいる。CAP出来ないとしても姿くらまして敵駆逐巡洋に撃たれる位置にいる味方に押し付けるような真似はしない --
- 制圧戦で空母やら敵の芋を裏取り行くアホも追加してくれ・・・ 駆逐が2隻しかいない時にそれやるのかよ、と。しかも、沈めてくるならまだしも… 敵機に見つかるや逃亡。まさに「何の成果も得られませんでした」状態だと撃ち殺したくなるよ(負けが混んでる並感 --
- こっち駆逐で魚雷戦してたんだけど、撃ったあとに射線に飛び込んできた巡洋艦に当たっちゃってチームキルレポって言われたんだけど完全にこっちが悪いんかね?ちな戦闘はこっちが先に始まってた --
- それを常識のある人は「撃った後に飛び込んできた」んじゃなくて「友軍の進路上に魚雷撃った」と呼ぶのです --
- 撃った後にということは巡洋艦より後ろのラインで魚雷を放ったわけでしょ?それは文句言われてもしょうがない気もするよ。 --
- 完全にわるいよ。 --
- そっかー今後気をつけるわありがとう --
- T6戦艦はいろんな意味でキワモノ揃いになってきたけど、どれもそれぞれ特徴があってどれも楽しい。T6戦艦オンリーマッチとかやってみたいw --
- 5.6.8は個人的にとてもよくバランスが取れてるイメージがある -- このティアごとでランク戦してみたい?
- ランク戦も、5~6とか幅を設けるんじゃなくて、3rdリーグ=Tier5、2rdリーグ=Tier6、1stリーグ=Tier7、Prmリーグ=Tier8みたいにすりゃいいのになぁ…… --
- 一部のプレ艦乗りにありがちなこと:クレジット収入が良い上に高性能だから通常ツリー艦より乗ってる回数が多い --
- ティル・ムルマンがダンチだわ……愛宕は持ってない というか買いたくない(変な意地 --
- 島風・ハバロ・ギアリングに乗るために、やむおえずブリスカと神風Rで稼いでる。 --
- 稼ぎながら新兵を教育するんですね解ります --
- そう、決して新兵を食い物にしているわけではないんだ。止むに止まれぬ台所事情があってだな… -- 部外者?
- T10ツリー三本あるほどの時間やってて未だに海の秘宝に巡り会えないのか?w --
- まだ日本の装甲モデリングの見直しってやってないよね? --
- すみません。ここの過去ログを見ても、Googleさんに聞いても、PCの中を一通り調べても、チャットログがどこに保存されているのかわかりませんでした。このNoobめに本当はどこにあるのか教えてもらえませんか?あ、心の中とかそういうのはなしでお願いします --
- 心の中・・・w --
- ちゃんと"wows chat log"まで探した?自分も探したけど"Wow"(別のゲーム)しか見つからないぞ。Modで無かったら、仕様状無い。 --
- チャットログってなんのチャットログだよ。試合中ならリプレイでおk --
- 「録画に残ってる。」そう言えばそうだった。言われて気づいた。 -- 2枝?
- 芋日駆は本当に勘弁。なんで俺巡洋艦の前に絶対出ないの?俺がcapするしかないが、敵駆逐に一方的に視認されそこら中から戦艦の弾は飛んでくる魚雷は飛んでくる、おまけに芋日駆が後ろから当たりもしない魚雷流すから魚雷接近警報鳴りっぱなし、どうにもならんかった。日駆芋の頭の中身はどうなってんだ? --
- 戦闘開始の初動で下手くそはすぐわかるよ。AFKでもしようなら、戦績確認してごらん。勝率40%前後のカスばかりだから。そんな時は相手に期待せずに進める。 --
- ぶっちゃけロードでもわかるよな・・・SSD勢強い説 --
- 戦闘開始で、目の前の陣地に向かわない日駆がいたら戦闘モードを勝利モードから自己利益モードにチェンジするな。 --
- 俺も「Fubuki go cap」 が最近ネタに思えない。味方タシュケントに守ってもらいつつcapする(分かる)。タシュケントの後ろにわざわざ回り込み減速しつつ進行?(は?) 結果タシュケントは敵駆逐見えないまま一方的にスポットし続けられ何もできない。戦艦や巡洋艦がcapエリアに入って、なおかつチャットでも呼びかけてるのにまだ後方でいる日駆はほんとうんざりするね。まあ間違っても芋日駆に対して言ってるのであって普通の日駆さんは別になんて思ってないからね。 --
- ASIA鯖にいた時に島風でプレイしていて中国人吹雪によくやられたよ。人を盾にするのが連中の十八番。NAではこういうことないからやりなおしてよかったと思っている。 --
- 日駆芋の頭の中身はたぶんこれ。「お前を盾にして俺は魚雷を撃つ」。単純明快。え?CAP?勝敗?元から捨ててるに決まってる。 --
- 芋日駆の頭の中身は芋羊羹でできてますね。後方から届かない魚雷流すとこも一致してるし。普通の駆逐でも発見されてたら狩りに行く時以外はそれ以上まえには出ないけどね。 --
- 意地でもCAPしない日駆も多いよなぁ……援護に来た巡洋艦が踏めば良いって思ってるんだろうか。「俺は相手の艦船減らしてるんだ、引きつけてるんだ」って思ってるんだろうか(まず減らせてないしな)。陣地踏まずに大回りして相手の後ろに回って沈むか戻ってくるかという役立たず。制圧戦のルール知ってんのか……おれが見た中では日駆が多いよ(そういう行動する中で、の話)。 --
- wikiでもさんざん無理にCAPいって死ぬ日駆の糞noobって叩かれてたからねー。CAPなんか安全に巡洋がとればいいからお前らは死なずにスポットしてればいいとも言われてた。プレイスタイルが出来てる人はいいけど、初心者さんたちはどうすりゃいいのかわからんだろうなぁ。 --
- その手の話は、俺も主に巡洋板で見るなぁ。無理に=ブースト使って味方の全速でも間に合わない端っこ陣地に単艦ダッシュ→発見されて米駆・ソ駆にタコ殴り。これは援護(間に合わないが)連中も「何やってんだか……」と思わざるを得ない。他の艦種も乗るべきだと思うんだわ --
- CAPで死ぬ……日駆に限らないけど、CAP中に相手の進行方向に対して真横向けて機関停止しての煙幕射撃。流れてきた魚雷を避けれず瀕死or沈没 こういうのもイラっとくる…… --
- CAPで死ぬ駆逐はまぁ熟練足らんけど、そこをあんまり非難すると木主の書いた芋駆逐がその行動を正当化しちゃうから、まぁ勘弁してやろうや。Capもしない味方艦が大杉なんだよ。 --
- 日駆使用率5割、勝率5割のプレイヤーとしては①空母マッチングではある程度見えてこないと出れない②敵にブリスカ等の強艦がいたら控えめになる③魚雷持ち巡洋とくにARPと同方向に進軍中はあまり前にでない(前を確認せずに反転雷撃されるもんで)。 --
- それは一般論としちゃわかる気もするけど・・・巡洋艦が前に出てCAPしてるってことは、敵駆逐が来ても対応できるし、空母の攻撃に対しても対空火力もあるってことだから、木主がいうような芋駆逐の説明ではないよね。最後の後ろから魚雷撃たれるのが怖いから前に出ないといわれちゃうと、もうなにがなんだか・・・w --
- ③についてはもちろん状況見終わったら状況みてCAP入りますよ。駆逐乗ってる方は体験されてると思いますけど、ARP巡洋の反転魚雷からの逃亡でどんだけ怖い目と泣きをみてることか。とりあえず様子見たくもなりますって。 --
- そんなものかね。ちなみに俺は基本オリンズ乗りなんで安心して前向いてくれ。 --
- 了解っす!極限まで煙幕は我慢して視界とりまくりっすよ! --
- ソ駆米駆に乗ってても俺は前に出るよ。まして隠蔽という武器を持ってる日駆で前に出ないなら、チームに対してマイナス貢献してると言われても仕方ない。俺は撃沈処分するわ。 --
- 日駆ばっかり乗ってるけど最近の駆逐艦は質が落ちてるというかセオリーを分かってない人が大量に使い始めた感じがする。米ソ駆だけじゃなくてレーダー持ちも増えてきてるから開幕CAPし難い状況なのは分かるけどせめて敵の巡洋艦や戦艦の位置を索敵する為にも死なない程度に前に出る必要はあるよね。 --
- まさに同感。なにも前に出て死ぬリスクを冒して無理にCAPしろとは言わん。しかし駆逐の役目として、隠蔽を生かした敵情視察というのは超重要なのに、それを全く理解してないのが多すぎる。 --
- ハバロフスクに向かってgo capはやめなよ。あれはDDじゃないw --
- NA鯖は全然そういうのないけど ASIA鯖はお前キャプって敵釣り出してこい!俺は後方から撃つから(当てるとは言ってない)ってなかんじのが多いから仕方ない。 --
- ハバロフはcap行ったらヒヤヒヤしながらみているな、capよりも巡洋抑えて戦場かき回してほしいイメージ --
- アンケートです。普段日駆を愛用している皆さんおすすめの課金艦はどれでしょうか? --
- 駆逐のプレ艦今売ってないからなあ、無難に愛宕一択。 再販待つなら夕張。 --
- 補足。 国籍どうでもいいならイギリス駆逐のキャンベルタウンがツリーから買える。 今年末イギリス巡ツリーも実装予定だし艦長育てておけるのは便利。 艦長使い回す気無いならブリスカ。 --
- simsだな、ボトムだと辛いけど島風や神風で隠蔽円に神経使いながら魚雷撒いてると、艦砲上等!でスッキリ、なぜか経験値いいしね。 --
- シムス今売ってんの? -- 上枝?
- 今は撃ってないけど、この前夕張と一緒に再販されたよ。 --
- ありがとう。そうかあの時かあ、夕張と一緒に買えば良かったと後悔。 --
- 今も買えるブリスカかな?スキルが育つまでは物足りないかもしれんが、高い砲力と隠蔽を生かした駆逐処理、魚雷を生かした火災浸水コンボの殲滅力は凄まじい。統計的にもヤバイ与ダメが出てる。 --
- ブリスカ同じく。コスパが良いよ。それとなんかインチキ臭いぐらい射撃が良く当たる。日駆よりちょい弾道が高いけど、アメ駆ほどじゃなくて、慣れれば十分に長距離砲撃もOK。お薦めだけど、敵としてあんまり増えて欲しくないかもw --
- 弾道はよくわからんがブリスカは日駆より弾着早いぞ --
- 弾着早い ← それでか。なんかやたら良く命中するんだよ。悪いぐらいと言うぐらい当たる。ばらけないし。駆逐なのに魚雷を忘れることがあるw --
- 「日駆より弾道が高い」じゃなくて「ソ駆よりは弾道が高い」かな。訂正。長距離では日駆も結構弾道が高いんで。 --
- キャンベルタウンかな。いろんな意味で面白い。慣れればそれなりに勝てる。まぁでもいい訓練艦だよ。 --
- 弱点や癖を探るためにソ巡乗り出したけど、自由になると攻撃量ヤバイね。 攻めに強く守りが弱いって感じでいいのかなソ巡ツリー。 --
- 狙われにくく(でもそれほど後方でもない)最大火力投射できる状況が一番強いね。つまり味方との連携、支援火力担当。味方が撃ってる敵をよく見て、火災を応急修理班で消した敵への再着火。味方駆逐が見つけた駆逐への砲撃とか当たり前のことだが徹底してると凄いスコア伸びるね。 --
- 前線で支援射撃、発火嫌がらせメインの自分にとって相性良さそうだなあ、まだT4だが進めてみるか。 --
- ん、T4ならスヴェトラーナだろうけど、次のキーロフは絶対前線出てはだめだからね。威力は高いが装填の遅い大砲と回避できない重い舵、当たれば盆栽の紙装甲だから後方支援オンリーに徹さないと即死する。 --
- キーロフは前出たらあ艦のかw ありがとう気をつけるよ。 --
- ショールスをオススメしたい。チャパエフも良いけど、Tier的にショールスかなぁ……回避しながら相手を焼き殺す。大口径・放火犯・共謀者がかなり取れる --
- ミハイルにすごく惹かれるんだがどうだろう? 自分のスタイルに合うんだろうか?(前線一段後方から支援砲撃、嫌がらせ) --
- ミハイルもやること変わらないし良いと思いますよ。ただ、煙幕射撃に夢中になりすぎるのは危険 --
- 普段軽巡はアトランタ乗ってるからアレよりは使えそう。購入候補にします。 --
- ショールスまでならぎりぎり回避盾できる運動性あるし、相対的な攻撃力(152mmHEの通りの良さ的な意味で)が保証されてるからなぁ。でも隠蔽チャパエフで駆逐絶対殺すマンするのも楽しいぞ --
- ブジョンヌイがTier敵にOP一歩手前なのでそこまで行ってみるといいかも。キーロフは合う合わないあるだろうし --
- ブジョンが例外だからキーロフに合わなければ他も合わないっていう --
- アメ駆に上級射撃はどう?あの弾道だと、どうせ当たらないから射程が伸びても意味が無いかなとか思うんだけど、実際の所はどんな感じ? --
- 当たらなくても隠蔽維持されたまま撃たれ続けるってのはやられる側からしたらかなり効く。 回避運動で反撃どころじゃ無いし。 --
- thx。早速艦長スキルを組み直してみた。 --
- 同じ隠蔽維持からの奇襲でも、弾薬費桁違いにかかる上にリロード遅い日駆の魚雷と違って砲駆は隠蔽にさえ注意すれば気軽にポンポン嫌がらせ出来るから羨ましい。米駆なら見つかっても逃げ切りやすいし。 --
- 米駆の上級は岩陰に隠れてるクソ野郎を炙り出すのに使える。対空もよくなるしね。 --
- 射程長いと逃げても逃げても撃たれる印象があって本当にきつい。 --
- みなさんthx。早速やってみたら隠蔽射撃範囲が広くなって撃ちやすくなった。島風とハバロには上級射撃を付けてたけど、アメ駆は初っぱなから諦めてたけど、全然良いね。ただ長距離で撃つと双眼鏡の上にはみ出しちゃうんだねw --
- 個人的に上級射撃隠蔽駆逐が真価発揮するのはCap阻止かな。 一発でも当てればこっちの勝ちだし隠蔽射撃で相手が占領諦めても勝ち。 隠蔽維持してるから相手は反撃にも出られ無いし。 --
- 島風とハバロは趣味で乗ってるけど、アメ駆(現在ベンソン)は仕事って感じがするわ。勝つための仕事。それぞれ乗り心地が違って楽しい。 --
- そういえば、ミハイルっていつかの上級射撃射撃ナーフの時に、補填で素の射程伸びたんだっけ? --
- せやで。まあ後々実装されたソ巡達見る限り、元々長射程で実装したかったから合わしたとも思えるが、それでも本ツリーのチェパエフより射程1.8kmほど長いがな。 --
- ソ巡の射程を売りにするために上級ナーフして他国の射程下げたのか……。 ギリ張り合えるのがドイツかなあ。 --
- どうなんだろうね。で木主はミハイルを買おうとでもしているのかな? --
- ソ巡で一番相手しててめんどくさいのがミハイルなんで、敵を知るためには自分も使って見なきゃの発想でこれから買います。 --
- ここでよく言われる芋日駆の定義とはなんぞや?たまーに自分も該当してるんじゃないかなって不安になる。 --
- ちなみに自分の立ち回りはティア帯で多少変わるけど開幕CAP狙いor援護が得られるラインまで前でて索敵。ボコれそうな相手がいたら砲戦挑んであとは適宜魚雷を流す感じ -- 木主
- 前出たいけど支援が無いんよな。自分が吹雪で前出てんけど、コロラドの人が前出てくれはっただけで、TOPの最上やボトム戦艦は岩陰に隠れてはったわ。前に出たコロラドの人が滅茶苦茶怒ってたけどあれは可哀想や。 --
- 俺の定義は下記二点を満たすこと。一、制圧戦でcapエリアに近づこうとしない。二、魚雷を流すとき、敵との間に味方艦がいる。どちらかなら、戦況次第でそうなる場合もあるけどこの2つを両方満たしたら完全に芋日駆。まあ木主の行動なら当てはまらないと思う。 --
- 後ろが付いてこないときは、これ見よがしにグルグル回ってやってる。3回位回ると良いみたいw --
- 結局ある程度の人数がラインを敷かないとCAPなんてできないからな。駆逐だけを攻めるのがナンセンス。だからあんまり気にしないほうがいい。 --
- 人や場面でいろいろだと思うけど 終始隠蔽魚雷にこだわり後退し続け巡洋と戯れる これは芋。砲駆にでも乗った方がいい --
- 以前会った芋吹雪はひたすらCAPを拒んでたな。絶対にエリアには入らず、いよいよ負確となったらしまいには空母を盾にしてた。他の例とかも思い出すと、まあ勝確までとにかく味方戦艦巡洋の前には絶対に出ないというようなやつね。 --
- ミニマップを見て、被発見範囲(点線ライン)ギリギリで動いてれば芋にはならないよ。 --
- cooPにピンクのプレ艦いたら当たり屋していいかな……w --
- そして仲間入りするがいいさwww人を呪わば穴二つって言いましてねwww自分だけはなるまいと思っててもなんかの拍子にやってしまう時はあるんだよ。副砲が瀕死の味方駆逐艦にとどめを刺してしまうとかな。マジレスすっと見てて気分悪いからやめろ --
- これはエアプって言われても文句言えんぞ --
- 今はもう副砲FF判定なくなったんだよなあw --
- 判定なくなる前でもPで副砲消さなかったんだから普通にゴミTKerと同じなんだよなぁ --
- まあぶっちゃけ余程アホな動きしてない限り当たり屋する時間あったら敵撃つけどな。 -- 木主
- 謙虚にCOOPで服役してるのに体当たりって発想がキチガイだね、ガキだね、もう日本人名乗らなくていいよ --
- もうすぐ天城を購入できるのだが船体Bにしたらランダム行って平気だよね?なんか長門から変わってて注意するところあるんだろうか --
- 日戦はA船体さえ抜ければ91式徹甲弾使えるし、今は空母マッチング少ない&居ても素の対空が強化されたので問題なし。 --
- 船体もだけど、射撃管制もとらないと、巡洋艦にすら射程で打ち負けるよ。だから前に出ると集中砲火→火災→転舵→VP抜かれて死亡パターン --
- そんな時は隠蔽システム改良1!これを使えば巡洋艦並みになりますぜ --
- 射撃管制取るまでにc船体もあるからフリーが足りないです -- 木
- CVと巡洋艦で分隊組んでもいいけど、航空機来ないのに付きっきりとか必要なん?高Tierなんだから判断して動いてくれないとさ、それに釣られてみんな動かないのよな 空母を混ぜた分隊はかなり影響がデカいことを自覚してほしいね --
- 自分は最初の1ウェーブだけ開幕空母狙い警戒して、1ウェーブが当たり退いて空母狙いに来たのを迎撃するか他の味方を狙ってるの確認できたら離れるな。 ソレが本来の防空巡洋艦の役目だと思う。 --
- 一時期開幕CVキルが流行った時期でさえ開幕の攻撃凌いだら巡洋艦が戦線復帰が普通だったのに、なぜ今の環境で常時追従が必要なのかさっぱりわからん --
- 駆逐艦が9㎞程先から俺のところに向かってたんよそしたら瞬間移動して俺にラムアタックしてきた…敵さんも驚いてたけど…これはラグですかね? -- まさかのエルドリッチ型のフレッチャー??
- ついさっき味方駆逐艦に敵戦闘機がびっしり張り付いて、味方駆逐艦が「help」って言ってたけど空母が全く撃墜しようとしなかったのか味方駆逐が怒って「戦闘機よこせや」って日本語で言ってて少し笑ってたんだが、後々空母の戦績みたら撃墜数0って・・・これは怒っても仕方ないですわ --
- 最近、開幕から岩陰に隠れて一発も射撃しない船が多いんだけどコレってBOTだよな? --
- そいつで残った敵全部を殲滅してくれればいいけどね。悲しいかな現実は逃げ回るか、時間切れか、撃沈されるかのどれかよな。 --
- 大体が逃げ回った挙げ句にリンチ食らって撃沈コースだわな。 にしても、隠れて一発も撃たないってのはプレイしてても全然面白く無いと思うんだが一体何を考えてるんだろうか…。 --
- 最近ということは無い。βテストの頃からTier8以上にいた中国人のプレイ。どのTierか書かれていないけど、頭にきたからチャットしたことがあるけど、連中金が惜しいから砲弾も撃ちたくないとぬかしやがる。隠れていれば3隻位は無傷で生き残れるとかも。当然この動画はWGに通報済。 --
- 独戦は甲板装甲が弱いって聞いてから、甲板付近を狙い始めたけど構造物ばかりに当たっているのかあんまり上手くいかない。結局遠距離砲撃からの砲弾を垂直に落とさせるくらいしか大ダメージを与える手段は無いのかな --
- 独戦は水中が弱いから遠距離からの至近弾で水中弾効果を狙うってのがある、史実どうり日戦だと発生しやすくて米戦だと発生しにくい、けど、狙ってできるものではないから参考までに --
- 基本は遠距離から甲板ぶち抜くくらいだろうな。おかげで距離詰められて双方共にゴリゴリ削る展開になると面倒。 --
- 近距離から狙った話じゃなくて、山なりの弾道で甲板に対して垂直に球が落ちた場合抜きやすいという話。大体15km以遠から砲撃すると自然とそうなる。 --
- 15kmだろうが20kmだろうが上部構造物に当たったらVPまで届かないのは同じでしょ --
- WTみたいにどこの鯖で戦えるか選べるようになるとAsiaのプレイヤーの質に悩まされなくなるんじゃなかろうか --
- NAに来ないで欲しい --
- NA垢作っちゃおうかなw --
- 大陸や半島だけじゃなく日本人も芋野郎多いよな。wiki艦長はそんな事無いんだろうけど。シャルで敵から17km以遠維持とかワケわからん。鯵鯖で課金艦とか買いすぎたから流石に多重課金はしてないけど俺はNA垢作っちゃったわ。 --
- Wotで行われていたサーバー移籍は運営から否定された。ASIAのクズっぷりに移転NGの結論が出たそうだ。思いきって島風・陽炎・吹雪・フレッチャー全部捨ててNAで新生活始めた。確かに下手なのもいるけど、罵倒もないし、芋もかなり少ない。プレ垢や課金艦購入には自分はカードしか使えないから慎重だけどね。こんなに民度が違うとは思わなかった。 --
- マジでそうだよな。向こうは戦術的に後退する以外は下がらんからな。下手も下手なりに一生懸命だしプレイしててイライラしない。Tier5くらいまでは課金せんでもいけるし向こうの環境を試してみるのもいいと思うぞ。 --
- 峯風まできてますけど、神風Rとグレミャ相手に戦うの楽しいですよ。味方も名前を覚えてくれて「支援するよ」「○○を守れ」とか言ってくれるのが嬉しいですね。ただ、神風Rとグレミャと戦うのに塗装料金が毎回かかるので、ハロウィンで風神が再販されたら絶対買いたいと思って待ってます。 --
- 途中送信失礼。上の回答も私です。ASIAの時毎日がイライラだったので最初からNAでプレイしていたら、アトランタも無駄にならずに済みました。風神も買っていたはずですし、神風Rも絶対手に入れていたと思います。 -- NA新生活枝?
- 上のTierに行けば行くほど消極的だけど、課金してないから修理費が怖いの?Tier10は想像つくけど、Tier7とか8で自分可愛いしてもしょうがなくないか? --
- 戦艦しか乗ったことがないからよく分からんのだが、見えない位置から一方的に攻撃できる駆逐艦が真っ先に死ぬのは何故なんだ? --
- そんなん最前線だからに決まってるじゃないの。 --
- 駆逐に乗ってみるのが良いと思うぞ。日駆と米駆orソ駆 なんで死ぬのか解るはずだ…… とりあえずTier5くらいまでならすぐ行くと思うから、そこまで乗ってみると良い --
- 同じような被発見距離の駆逐が相手にもおって一度見つかるとまともな巡洋や砲駆に加えて日駆も有利ならガスガス撃って来るんやで。それと雷撃事故もある。それと砲駆は撃ったら見つかるもんで見つかったら(以下略) --
- 撃っても見つからずに完封勝ちしてくる駆逐ばっかりになってきてるじゃないですか! -- 木ではない戦艦乗り?
- それも駆逐乗ってみれば分かる。隠蔽射撃はいろいろと条件を整えないといけないし難しい割に大した戦果にならない。例えば煙幕使うと大まかに場所がばれるし視界を味方に依存することになる。何も無い場所だと敵駆逐が間にいたら一方的に発見される --
- あと、煙幕だから見えてないと思って撃ってくる駆逐とか・・・発砲位置は大体検討がつくからメクラ撃ちで意外と当たる。撃ってくる弾の数で縦向いてるのか横向いてるのかも大体解る(だいたい、ね --
- ①味方の支援全くしない②射程ギリギリの安全圏から③当たりもしない砲弾をぺちぺちと撃ってる④低Tierで駆逐との戦闘になったことも無い⑤Noobな戦艦(ASIA名物)らしい質問だ。⑥Capで敵の駆逐との魚雷攻撃や空母艦載機の待伏せで一発撃沈のリスクも⑦味方支援0で包囲一斉砲撃撃沈の苦労も何も分かっとらん。 --
- 基本的に一番前にいるので、敵の攻撃がHitしやすい。装甲が薄く、総HPも少ない。以上より、被発見状態になると基本的には危険。ついでに、敵は頑張って発見状態にしようとしてくる。//あと、ダメな例ではあるんですけど、操作ミスとかでも、うっかり魚雷に触ると1発で死んだりする --
- 発見距離から離れたら即座に消滅するのは一体どういうことなんだろう。いやまぁゲーム的な理由と言えばそれまでなんだろうけど --
- 自分は地平線の先に消えちゃうからだと勝手に解釈してる 艦長スキルの隠蔽?知らんなぁ --
- 前に出たら集中砲火っていうけどさ。芋どもに言いたいんだが、敵さんと16㎞ぐらい間開けるにしても、相手の戦艦巡洋艦はcapエリアの上。こっちはマップ端。どうせならエリアの上で戦おうとは思わないのかな。結局前出てきてる相手も16㎞間開いてて君たちと戦う上だとほぼ同じ状況なのに。 --
- 味鯖民だけど、そうやって前に出ようとすると平気で見捨てて芋る連中ばかりだから前に出たくても出られないんだよな。。この前も長門1隻相手、戦闘巡洋俺、ほか3隻いたはずなのに、気がついたら遥か後方から戦艦が撃ってるだけで、俺だけ突撃させられたぞ --
- 沈没の演出もうちょっと増やしてほしいな 爆沈なら砲塔が吹っ飛ぶとか 転覆してから弾薬庫大爆発でキノコ雲上がるとか --
- 爆沈ならへし折れるぐらいはしてほしいな --
- 実際の海戦でも砲塔が重すぎて戦車のように吹き飛ぶようなことは無かった。戦車ではそういうことが実際に湾岸戦争でも起きていたから実装されている。艦船の爆発程度でキノコ雲なんて発生しないからゲームの演出に無い。 --
- 大和さんの最後… --
- 大和の時の爆発は超でかいキノコ雲引き起こしたよ --
- 枝主さんあの有名な写真見たことないのか --
- あれは動力庫の水蒸気爆発で弾薬庫の爆発では無い。 --
- WG社も大和の爆発は水蒸気爆発ということは知っているはずだ。だから弾薬庫の爆発ではあのようにならない。大和が希少事例。 --
- 陸奥の主砲は吹っ飛んだと聞いたが・・・ --
- 転覆してから爆発したっていいじゃない 戦艦バーラムのように --
- ゲームなんだから実際どうだったとか気にせず派手にやればいいじゃんwwwwww --
- 上の木で思い出したけど、カイザーで戦闘出てたら砲撃で撃沈された後、ひっくり返って船体が真ん中から折れた。スクショ取れなかったんだけどバグなのか新しい転覆なのかいまだに分からない・・・誰か同じような沈没の仕方した人いない? --
- 転覆した後艦首か艦尾から沈んでって、持ち上がった船体がバキッと行くやつだろ。戦艦だとよくあるよ --
- 海外ゲーのwikiとか解説にありがちな「早くやられたければ」みたいな説明大好きなんだけど、このゲームにもなかったりしないかな。(公式動画の「悪い例」なら知ってます) --
- ゲーム知識に「早死にしたければ、接近してくる敵駆逐艦に自艦の側面を晒せ」があるけど、最近待ち時間減ったからほとんど確認できなくなった。実はこれ以外に、チュートリアルが選択できる初心者のうちだけ表示されるアドバイスもあるけど、ずっと追加してないままだな…。 --
- あぁ公式でそういうのあったなそういえば…thx。Wotのwikiの「戦車専用教習所」みたいに初心者にもくだけた説明で解説するような場所がここにもあればいいんだけどね --
- wot未プレイだがこのwikiいじる前にそこ読んだよ、未プレイでも興味深く読めた。まあ、ミリ知識ないから誰でも書けるゲーム内数値や説明文に関するページしか編集できてないんだけど。 枝 --
- 「弾丸が好物ならば相手に舷側向けより多く受け止めよ」みたいなかんじでどう? --
- war thunderはまさかの魚雷艇オンリーの海軍が実装される模様・・・。 --
- エイプリルフールの海戦からして副砲も主砲も手動だといわれてたから・・・・しかも日本の最高ランクは海上自衛隊の船らしい、悪いとは言わないけどなんだかなぁ。まぁ上手く住み分けできたし当分WT関連で荒れることはほぼないね --
- 将来的には大型艦も使えるが --
- 大型艦は使えないって明言されてたよ 最大で駆逐艦 --
- ”DD”H-183「いずも」ならOK --
- 次回のアプデでプレイヤーでも装甲圧が見れるアーマービューが追加されるね、弱点観測が捗る --
- いつも思うんだが装甲圧なのか装甲厚なのか WoTは昔装甲圧って書いてあったような気が --
- 装甲の厚さだから装甲厚だろ --
- 装甲圧・・・戦艦が一団となって前線を押し上げる。熱い! --
- ほんと、勝利が難しい。自分が下手なのはわかっているが、8月に復帰してからまだ1勝ない。>Tier5,6帯 --
- MMの変更で今のT5,6はボトム引きやすいから、復帰直後ならT4でリハビリおススメ。 --
- 鯵鯖ってほかの鯖よりやばいんだ・・・ --
- 鯵鯖名物って何だろうな?はやり芋戦艦か? --
- 芋でいうなら巡洋艦でしょ。自陣もしくは後方で輪っかなってグルグルまわってる「カゴメカゴメ巡洋艦」だよ --
- 敵戦艦は前に出てきてるのに、味方戦艦が芋って巡洋艦がひたすら体力削られるだけだから芋が増えるのは当たり前。後ろで撃つだけの戦艦が多すぎるから自然と巡洋艦も芋が増えるだけ。当たらない位置から撃つしかない無能戦艦が多すぎたんだよ。そのせいでチキン巡洋艦も増えた。まぁ元々巡洋艦が使えるのはTier6ぐらいまでであとは戦力外になっていくからしゃーないけどね --
- 皆中国人に文句言ってるけど実際日本人が一番民度低い問題がある --
- ↑日本人っぽくない日本語な気がするんですが --
- 駄目行動をしていた場合、台湾人や韓国人はチャットで特定できることが多い。日本語垂れ流す駄目行動は少数だけど、黙ったままのやつの中にはある程度の割合で日本人が含まれているような気がするが、根拠が薄くて断言できない。「potato」「poteto」発言は日本人特定でいいと思いますけど --
- ↑ごめんなさい。適当に編集しながら書いてたら日本語がぼろぼろでした。もう寝ます・・・ --
- 日本人の民族性にはダイナミック分艦隊がマジでドはまりだったんだけどな。なぜか実装されなかったが…開幕英語で「日本人いるかー?」って聞いて分隊組んで後は日本人同士で好きに連携できるのは気楽。 --
- WoTの接続国籍分かるmod使うとビビるわ --
- NAへ行って芋の少なさと、暴言の少なさにびっくりした。確かに猪突猛進という人もいるけど、「ジャパンDDを支援しよう」をチャットしてくれた時には移ってよかったと思った。挨拶してくれる人もいるし、「DDcap支援するぞ」とか言ってくれる人もいる(本当に支援してくれる)から、日駆以外使えなくなってしまった。 --
- しっかり支援してくれると嬉しいよね。芋が多くて前線崩壊したらもうダメージ稼ぎに入っちゃう時もあるけど芋らないでしっかりと前に出てCAP支援してくれるときはスポットとCAP、魚雷警戒を最優先して攻撃は魚雷で牽制がメインになっちゃってダメージ稼げないwwでもそういう時ほど圧勝できるのが面白い。 --
- アジア全体としていえるのは馬鹿騒ぎしない。河内祭りみたいな内輪ネタのクスッとするもんはあるけど、「あの馬鹿中央突破するらしいぞ…一緒に突っ込もうぜw」ってチャットしても島影からも冷ややかな目で見送るだけ。現実主義というかとにかく勝つことのみって感じ。 --
- 軍師様気取りが多いか突撃兵思考が多いかの差もあるかもしれん 大概下手な策うつよりも皆が前出てそれなりに活躍すれば小賢しい軍死の策など蹴散らせるケースの方が多々な気もするが --
- ちょっと前に誰かがゾーン戦とは異なる形でマップ中央の陣取り戦みたいなの実装してほしい的なことを言ってたけど、『中央攻略戦』、望みが叶いそうだな --
- NPC輸送船の護衛戦とか泊地攻撃とかもやってほしい --
- 今まで、側面向けた戦艦こそ最強の火力を発揮できる兵器 と思っていたが、実は電車こそ最強兵器になるんだな……(とある映画を見て思ったこと) --
- 単純な砲の口径だったら列車砲のがデカいのあるし、砲兵師団をいくつも集めれば対抗できる火力とはいえ自力で海の上を移動してある程度の期間活動できる兵器と使いきりの兵器じゃ目的とかが違いすぎるし、瞬間火力なら核兵器の類持ち出されちゃうから…… --
- また見たくなったぞ、目的は電車よりゲロシーン以降だが今週末にでも行こうかな --
- 何十両もの電車にしこたま爆薬を詰め込んで特攻させる映画なんて多分ここ数世紀のなかでシンゴジラしかないだろうな --
- バンカーバスターの威力って砲に換算するとどれくらいなんだろ...。46cm9門一斉撃よりやばそうやな。 --
- 貫通力重視の爆弾だからコンクリでガッチガチの相手ならともかくとして非装甲目標なりなんなりで柔らかかったら46cm砲9門の一斉射撃の方が有効かもしれない。ただしバンカーバスターの類は地震を起こす事になるから周辺環境の影響がでかい --
- 大和は真横向いて一斉射すると転覆するから一門ずつタイミングずらして撃ってた的なことを聞いたことがあるけど実際どうだったんだろね --
- タイミングずらしてたのは砲弾同士の干渉を防ぐ、または効力射前の試射とかそーいうのでしょう。撃って転覆とかありえない。 --
- 一説には真横向けて斉射すると10~20メートル横移動したとか、砲撃だけで10knot推力があったとか諸説あるな。 --
- ダンケルクくるかな~わくわく --
- 流石にT6~7のソ巡にレーダーは追加されないか。 それでも、レーダーの準備時間が短くなることで駆逐艦(特に日駆)にとっては冬の時代になりそうだな。 --
- レーダー強化で一番ダメージを受けるのは米駆なんだよなぁ --
- どこが? --
- 米駆は弾道が山なりで煙幕の効果時間が長いから得意の煙幕射撃が使いにくくなるという話じゃない? --
- クールタイム短縮は米巡だけでよかったような気がする。 --
- 巡洋艦のいる意味がない現状からするともっとレーダー使える頻度上げるべきだと思うけどな。レーダー使う奴だけ前に出て即沈とか多いし。結局は後ろで芋火災狙う奴のが稼げるし勝利にも貢献できるっていうねw --
- 島貫通直してからどうぞ --
- 芋しかいね~ 戦艦か母艦ばっかりじゃね~かよ クソ過ぎる --
- 前に出ると集中砲火もらって一撃轟沈なんだよな。 --
- プレミアム艦でいいから、いろんなタイプの船入れてほしいね。 --
- 船を停止して止まっていたのに、ラグで船が前に進んで、敵から狙い撃ちされて。沈んだら島影に戻されて撃沈してた。 --
- 空母やってて敵航空機がラグで瞬間移動したり、とんでもない勢いで追ってきたり、何も表示されてないのにいきなりFTが自分の攻撃機に食いついてたりすることもあるからね。稀だけどやられると困るわな。 --
- このゲームで味方に無理心中させられる、芋に壁に使われるなどの文句が出る人は空母か駆逐に乗ろう。ある程度自分でどうするか判断できるからその辺りのストレスは減る。でも良い味方と組んだときに味わう連携の楽しさも半減するからそれはトレードオフということで。 --
- 少なくとも味方次第でどうにもならなくなるのは駆逐も一緒 --
- いやー空母も味方にくっそ影響されるぞ・・・ --
- 勝つために影響されるのはどの艦種も同じだが、ゴミだ見捨てようってなってもうまくいかない巡洋艦や戦艦より融通が効くってことを言いたいんだ。戦艦も巡洋艦も味方がまともだと仮定して序盤動き、ダメだと気付いたときにはかなりのリスクを背負って(腹見せ被弾など)引かなければならないだろ?そのリスクを減らせるだけでも文句は減るだろう。wows始めて1年はどの艦種でも勝つために壁なりなんなりなってたがそれが無駄と分かり、自分の出した結論はこれだった。 -- 木主
- うん、そう思う。「駆逐で一人で戦う」のを基本にする。仲間が居てくれたらサンキュー、居なくて元々。こんな感じでやってる。 --
- そうやって割り切ってる人なら良いんだけどさ。駆逐にも味方を盾にする奴らがいましてな --
- 役にたたなそうなんが居たら見捨てたり盾にしなきゃ!チームが勝つためだからしかたないよ。 --
- 当然お互い様になるから好き放題やった方の負けさ。まぁ味方のせいにするだけだろうから言っても仕方ないが --
- アジアは駆逐ですら開幕止まったままで先にいかせようとするヤツばかりだからな。メンタルがクソすぎる。 --
- AFKかと思ってたら、大分後から動き出したりするんだよ。なんだありゃ? --
- むしろ最後まで動かない方が珍しくないか?大体読み込みが遅いのが原因だと思うが --
- NAとASIAだったらASIAの方が低スペPCユーザーは多いだろうしなあ。 --
- 「幸運を!」とかのたまっておきながら排煙が上がらない野郎どもとかな --
- あるなあ、それ。こないだ味方にそれが2艦(駆逐1、巡洋1)いて、味方はみんなお冠だった。で、5分ぐらいたってから動き出してすぐ撃沈されてた。こっちに駆逐2、相手が3でしかも制圧戦だったから・・・・。それだけが理由じゃないかも知れないけど負けましたー・・・。序盤で拠点を2ヶ所キャップされてしまったのが大きいかなあ・・・・。 --
- サイクロン必要か?ストレス溜まるだけのシステムだろ --
- 俺は好きだけどなー。一気に殲滅できることもあれば逆も然りで、来たら喜んで突っ込んで楽しいと個人的に思う。 --
- 空母で味方艦隊の後ろついて行ってたらサイクロンが来て、突然目の前にmap端を味方のすぐ横抜けてきた扶桑が現れてワロタ...逃げようもなく援護も間に合うはずもなくワロタ...あいつミョウコウミッション一発か --
- 上手い人ほど運要素要らないもんな --
- 開幕サイクロンはいらんな、どうせCAP地点つく時には晴れとるもん --
- 空母乗る気にならない人の理由として、対空が高くなりきついってのもあるかもしれないが多分一番の理由は操作量が多く追い付かない、戦闘に与える影響が大きすぎて味方に迷惑と思うってのが一番だと思う。そういう人たちに空母乗りとしてアドバイス。誰でも最初は操作追い付かないし、迷惑かけることなく上達する人はいない。操作は多分日なら龍驤か飛龍あたりが1つの壁になると思う。でも練習すれば必ずいつか慣れて扱えるようになるし、飛龍以降は基本的に応用でなんとかなる。(一部例外あり)だから諦めずにどんどん空母にのってもらいたい。なれるとその影響力からやりがいは抜群、他の艦種の倍は疲れるが楽しいよ。最後に1つ。空母は自分のため2割、味方のため8割のつもりでやるとうまくいく。空母乗りがもっと増えることを願う。 --
- 確かに最初は弱いんだけれどぶっちゃけその弱い人たちが100戦経験を積もうがT10から降りてきた猛者には勝てんのよ。低ティアは艦載機少ないから箱になりやすいし強くなるまで耐えれるかどうか・・・まあ俺は自分のために空母乗ってるけどね。やっぱし鋼の心が必要かな・・・ --
- まぁ100戦じゃね…ティア10乗りの人は何倍と乗ってるんだから勝てないのは普通。でもそのティア10から降りてきてる人も昔は同じ思いしたはずだよ。オープンベータ直後から乗ってるような人でも苦労して試行錯誤しながら来たはずなんだから。まぁでも完全初心者が運悪いと空母ランカーとマッチしてしまう現状はよろしくないとは思う。でも空母勝率でマッチ相手選んだりしだすとユニカムたちはマッチしなくなって空母もっと減少しそうだから難しいわな。ティア6まではマッチ制限設けてもいいかもしれないが。 --
- 駆逐専門なんだけど、上手い空母が来ると、かゆいところに手が届くような飛行機の飛ばし方をしてる。あれを見てると「自分じゃ絶対に無理だわ」と思うもんよ。あんな丁寧なことはとても出来ない。尊敬してるよ。 --
- 駆逐乗りの人は相手の嫌がることがよく分かるから空母乗るのに向いてると思うよ。自分がされたら嫌なことをするといい。枝主のようにかゆいところがどんなとこかわかってる人は特に乗るのをおすすめする。もっと空母増えてみんな楽しもうぜ。(米空buffはよぅ…) --
- 駆逐は島風・ハバロまで来て上が無いんで、それじゃ一年ぐらいかけて練習してみようかな?例えば最初に乗る空母はどれが良いの?どれでも大差無し? --
- 鳳翔かラングレーなら鳳翔をおすすめ。米空がお通夜で進める意味皆無に等しいのもあるが、まともにぶつかれば米より不利だから立ち回りを学ぶため、あと中ティア以降必須の十字雷撃、ALTのつかいどころなど練習しやすさも日空。ALTは日より米の方が攻撃時の隙が大きく慣れないと乱発しにくいのもある。一番おすすめするルートは、鳳翔→瑞鳳開発(乗らず)→ラングレー→ボーグ(制空編成で何戦か)→瑞鳳以降。 --
- どもです。コピーしました。少ずつ少ずつ・・・試しながらやってみます。 --
- がんばれー。戦場で会うのを楽しみにしてる。 --
- 駆逐乗りだけど、空母は操作量多すぎて思うようにできないから歯がゆい。ZUHOまではなんとかなったけど・・・・。下手な空母は問答無用で通報されるし。駆逐艦乗ってて嫌なのは艦載機に張り付かれる事。龍驤だーやっと制空できるーと思ったらほんとむつかしい! --
- やっぱり龍驤あたりが1つの壁だよね。自分は日空超攻撃編成のときに龍驤突破したから壁は飛龍だった。最初はほんと操作多いしMapも広くなるしAAも強いしで勝率40ほどの死神だったよ。でも味方に迷惑かけながらも練習して飛龍突破するときには勝率57まで戻した。壁にぶつかって乗りたくなくなるのはよく分かる(自分もそうだった)でも諦めずに挑戦してほしいな。 --
- 空母デビューするかな、とco-opで20戦ほどしてランダム行ったら敵に2500戦鳳翔、次戦は4000戦ラングレー、次2300戦ラングレーと6000戦ボーグ、次2500戦鳳翔と7000戦瑞鳳だった。新規空母乗り増えるわけないじゃないか。 --
- それに関してはWGのミスだと思う。他の艦種以上に経験が物を言うのに(初心者だとスコア0まではいかなくとも完封される)マッチの住み分けがないからね。ティア1~3のマッチみたいに空母も最初だけはマッチ制限もうけるべきとは思う。 --
- ユニカム「初心者の制空編成如きこのFT1中隊で壊滅させてくれるわ。防空もこれで十分だ。駆逐をSPOTする必要はないそう沈めてしまえばな」 こんな試合もあるからな。CV乗ってるから分かるんだよ力量差が酷過ぎて味方でも文句より可哀相って感想が出ちゃう・・・ --
- 君はまったく悪くないが、君のチームになった連中も巻き添えで負けるからな。マジで初心者狩り空母はクソ。 --
- 新艦長ならいいけど、高tierまで行った艦長で下に降りてくる場合は経験値と収入は5分の1とかでいいよな。空母は本当にそうしないと一方的過ぎて無理。 --
- 同じTierで育てれば変らないがそれに対策すると初心者も回を重ねるごとに減っていく収入で泣くことになり人は消えるという --
- WOTでもそれは解消できていないから、おそらくwowsでも対策は出来ないと思うよ。もう泣くしかない --
- 最大の理由としてどこぞのコマンダーモードと同じで居ると重要だし責任もあるけどそういうゲームやりたいわけじゃないんだよって人多いと思うんだけど --
- おすすめは某これの絵一興で --
- おすすめは某これの絵一興で --
- なんでエンターミスで途中の文章に二回遅れるんですかね…。某これの影響で鳳翔瑞鳳に走りたがるがおすすめは確実にまずラングレー>ボーグ。操作に慣れたうえで制空だけでは勝てないことに気づいてから日空進めた方がいい。 --
- づほ「もうこれ以上制空ボーグ増やさないでくださいお願いします」血反吐 --
- WG「だめです」米戦闘機の弾薬33%UP --
- 龍驤以降は日空一強なんだからボーグくらいで泣き言言わないでくれ…… --
- 木主が空母を増やしたいと思って真摯に書いているのは理解する。しかし、現実的には空母はあまりも戦局を左右しすぎる上に高ティアから降りてくる熟練者に手も足も出ない。俺も瑞鳳少しかじったが、戦闘機が敵戦闘機をタイマンで落とせないのはとにかく雷撃機にも落とされ制空権はとられ、なんとか隙をみてこっちがおぼつかない雷撃をかけてる間にクロス雷撃で味方がバンバン沈み、味方戦艦はなぜ戦闘機を回さないのかと叫び、味方駆逐は自分の上空の敵機をいつまで放置するのかと苦情を言う。味方からのnoobCVの大合唱を浴びつつ、試合はほぼパーフェクト負け、カススコアなうえカルマ減少。楽しみたくてやってるゲームでなんでこんな苦行を強いられてるのか空しくなっておれは引退。まだしもツブシの利く戦艦巡洋艦で撃ち合いやってた方が楽しいって感覚が普通だと思う。 --
- 制空編成だとダメ稼げないけど、3-40機撃墜したら結構カルマくれるんやな。だからなんだという話でもあるけど --
- Tier4, 5だと日空は米空より不利なんだっけ。自分まだ瑞鳳解禁したところだから感覚がわからない --
- 4は日有利、5は防空、制空って観点だと日不利、対艦攻撃なら同等か日有利。 --
- 鳳翔はラングレーに有利、瑞鳳は制空ボーグに若干不利で対艦は瑞鳳有利。龍驤はインディに有利で飛龍はレンジャーに有利で翔鶴はレキシントンに有利で大鳳はエセックスに有利で白龍はミッドウェイに有利だよ --
- ボーグvs瑞鳳が若干瑞鳳有利なのはわかるがラングレーvs鳳翔がラングレー不利なのは理解出来ない。制空も与ダメもラングレーのほうが有利だろ --
- まともにぶつけたらそりゃFTは負けるさ。でも機数が同じなら鳳翔有利(鳳翔の方が格上戦闘機)2機程度ならちょっとALT引っ掻けてやれば落ちる。そして予備機はラングレーと鳳翔は同数の4しかない。また攻撃に関しても雷爆コンボできるのは強みだが、このティアで一番猛威を振るう駆逐が狩れない。直進するだけの駆逐なら狩れるがそれなら元々脅威にならない。また雷撃2編隊でも浸水コンボができるから雷爆コンボにひけをとらない。 --
- もうちょっと撃墜の経験に上がっていいと思うのは自分だけだろうか?そうすれば制空編成が増えると思うんだけど・・・ --
- 敵空母を撃沈したあと空中漂流する残存機を経験値に変換する戦艦続出ですね! --
- あんまり制空編成ばっか増えるのもなあ・・・って思ってるんでしょう(俺もそうだが) --
- 経験値ももちろん原因だと思うが結局はその人の性格じゃない?味方のためにより結局自分で(野良なら間違ってない)ガンガン攻撃したいか、自分稼げなくても味方を守る、支援することにやりがいを感じ攻撃することは2の次か。自分は基本制空乗るが後者の考えなのと相手空母が好き放題やるのが嫌いなので全力で邪魔するためにってのがある。 --
- 制空編成無しでやってる人は、それで勝ってるってことなんだろうなぁ…… そりゃ勝率不振ならそんな選択しない、か --
- バランス大好きな俺としては自分で敵殴って沈めた方勝てるし美味しい。下げられたとはいえ雷撃が決まれば2万ぐらい吹き飛ばせるし --
- 制空力が空母の強さの中で大きすぎると思う。なぜ極端な力量差になるような中隊の機数にしたのか。 --
- えーと、何故かEU鯖だけの0.5.11プレビューは「AA警戒とソナーを別スロットにする」が書いているけど… --
- それマ?巡洋艦超絶強化やんけ --
- 駆逐艦絶対殺すマンみたいになるのか…戦艦もなんか欲しいなあ…消火防止剤みたいなの散布して100発程度当たっても燃えないようにならないかね… --
- 消化×発火〇 --
- 対艦防御砲火 : 発見状態の任意の敵巡洋艦を一隻沈める。 --
- 副砲厳戒体制 起動すると20秒くらい副砲の精度が100%アップする --
- 夜の港に船を浮かべて眺めてみたいな。キラッキラなスキンMOD見て思った。ライトアップもいるな --
- 12月ぐらいに実装されたNew Yorkの夜ver港ならmodとしてあるぞ --
- 火垂るの墓の摩耶みたいな感じかな --
- 副砲がAPとHEに分けられる理由ってあったっけ? --
- 対空射撃をするかどうか・・じゃなかったっけ?普段気にしないからうろ覚えだけど。 --
- 「運営は高Tierでの戦闘のダイナミズムが足りない事に不満を持っている」みたいなリーク情報をみたけどさ、今の環境で高Tierが芋ばっかりになってるのって戦艦や巡洋艦の射程・精度が上がったからでそこ改善しない限り状況変わらないんじゃないの。現に精度悪い独戦はどんどん前に出るし --
- ①巡洋艦と駆逐艦の主砲と、戦艦の副砲の射程を20%カットしリロードを早くする。(巡洋を前にだす)②戦艦主砲の散布界の下方修正。(巡洋が前に出やすくなる)③魚雷の射程と被発見距離を20%短くする。(戦艦が出やすくする)④駆逐艦はアップグレードで主砲か魚雷の射程延長ができる。(水雷か砲駆か選択) 芋対策こんなもんでいかがでしょう --
- レーザービームみたいな高速低弾道に巡洋艦を設計して、後方からでも弾が当たるようにした運営自身が何をいうのかと --
- レーザービームみたいな高速低弾道に巡洋艦を設計して、後方からでも弾が当たるようにした運営自身が何をいうのかと --
- 旧日本海軍だって、大和の運用コストや失った場合の影響のデカさを考えて、出撃させないという究極の芋をしてたじゃないか。万が一のペナルティをもっと軽くすれば、もっと前に出れるよ。たぶん。 --
- レーダーのクールタイム減少にTier6~7巡洋艦へのレーダー追加予定。 更にレーダーと防御砲火が別スロットになる上、煙幕撃ちの仕様も変更される可能性があると言う…。 駆逐艦がこのゲームの環境からドンドン放逐されてるみたいで駆逐乗りとしては正直虚しくなってくる…。 --
- 果たしてWGが考える駆逐艦の正しい使用法はなんなのか、雷撃が正しいのか巡洋艦と戦艦への放火が正しいのか。WGが駆逐艦は○○する物って言い切ればいいんだけどね --
- まぁ現状は駆逐の魚雷が脅威なのは間違いないしな。それを狩るべき立場の巡洋艦が強化されるのは仕方のない事。ただ、今後それが実装されれば巡洋艦を狩る戦艦の意義がもっと大きくなるから、役目を果たせないと罵られるのは戦艦という風になるかもね。 --
- 腹晒してスコープ覗きっぱなしで撃つ事しか考えてないプレイヤーには魚雷は確かに脅威だけど、ちょっと加減速と細かい転舵してるだけで魚雷なんてあさっての方向に逸れてってるよ。戦艦にとっては駆逐が仕事できなくなり巡洋に放火しまくられるほうが脅威になると思うけどなぁ。 --
- 魚雷はティアが上がってもリロード時間と火力と命中率の関係で実効火力がバカみたいに低いし敵のHPの増え方に間に合ってなさそうなんだよなぁ --
- さあ陽炎よ短魚雷片手にレーダーを掻い潜りながら雷撃するんだ!陽炎は泣いて良い・・・ --
- 結局さ国別の特徴なんてないんよな むしろ抜群の砲性能とそこそこの魚雷性能を持つソ米駆逐のほうが怖い --
- 日駆は決して弱くない、陽炎も決して弱くはないはずなんだ。ただ陽炎ができることはフレッチャーができて陽炎ではできないこともできるだけで・・・・ --
- ↑それを弱いって言うんじゃないですかねぇ... --
- やろうと思えば劣勢を覆せる艦ではあるから風当たりが強くなるのは仕方ないように思える気がしなくも…単艦で活躍させないための処置なんじゃね? --
- 空母もそうなんだけど、駆逐艦も手練れが乗ると手が付けられないし戦局をひっくり返しちゃう。だから相対的にnerfされちゃうんだと思う。その場合でも熟練者はそれなりに扱えるが、初心者駆逐は手も足も出ず撃沈され、結果として駆逐が減る・・・となりそうな予感 --
- そしてうまい駆逐乗りだけが残り、まだまだ駆逐は脅威だという事で追加のnerfが入り、ユニカム駆逐乗りだけが残り、さらにnerfが入り... そして誰もいなくなった --
- どれもこれも元をただせば発見距離のシステムが悪い。Wowsにおける全ての問題はその根本に収束するだろう。 --
- 隠蔽こそ至高!といわんばかりの制度だからな・・・CAはおろかBBまで隠蔽重視しだすのは以上っすわ --
- 船ってフィールドに起伏無いし木の如く島だらけにするのもおかしいし全ての動作遅いから不確定要素不足でTHE的当てゲームになっちゃうんだよね。 --
- 島以外で隠蔽に関わるものを実装するとすれば霧の濃い海域がMAPに点在するとかか --
- ↑芋が大挙して引きこもりそう、在りし日のマジカルフォレストかな? --
- んで駆逐艦が放った魚雷にぶち当たって「noob team」ってか --
- 駆逐から長距離魚雷も取り上げるっていってるし駆逐には駆逐同士で撃ち合ってほしいんだろう。んで近距離でダイナミック()な魚雷をぶっ放して爆死するのが想定なんじゃね?そのうちソ米の射程も取り上げられたりして。日駆が手を振りながら待ってるぞ --
- 日駆でも他の艦種とはまだ戦えると思ってるけど、駆逐同士のバランスという点で魚雷が他国駆逐より優れてる代わりに砲の性能を抑えられてるというバランスが崩壊してるんだから日駆の砲性能をせめて史実並にしてほしい。 --
- 昔から言われている通り、視界の概念は正しいけど、隠蔽はおかしい。戦車なら許されるシステムも海上じゃ何それ?なんだよな。 --
- 史実で「あれ?敵を見失ってしまいました」なんてことあったの? --
- 6km先の駆逐艦とか見えないわけがないんだよなぁ --
- 5kmで水平線に消える 高い艦橋からみて15kmくらい --
- 5kmって人間が海面に立っているときの値でしょ。射撃指揮所からの距離で良いのでは --
- どの船も一人のプレイヤーが操作する、戦艦と駆逐艦が同じ価値の対戦ゲームなんだからそんな数値に意味はない。駆逐艦を4隻1ユニットにして一人で魚雷で海面を埋められるようにするとか煙幕使い放題にするとかなら実際の見え方を再現してもいいけど --
- 現実っぽく10kmの強制補足それ以上不可視にするとして。駆逐は10kmから回避ゲーで敵は近くまで見えない、巡洋は丸見えで砲戦、戦艦は基本直射。どうすんだろねこれ --
- 海って見つけるのがそもそも困難だからね。だからレーダーが実用前は扇状に索敵機を飛ばしてたわけだしさ。巡洋艦以上が持つ航空機にもっと使いようがあったと思うわな。 --
- それは接的前(当たり前か)とかせいぜい空母戦の話でしょ。砲戦なら有効射程時点では完全に見えてる。でも、この辺の砲戦前の位置取りみたいなのがないから単調になるんだろうな。 --
- ゲームだか史実だか分からんがWW2の戦艦は長射程の空中観測前提だぞ。至近距離戦なんか夜戦くらいしか出来ない --
- 日駆はピーキーなんだよね。睦月以降は日駆独特の乗り方しないとグダグダ。 --
- 今日は戦艦運悪いな…25km程度離れた奴からなら大丈夫だろと思ってそのままにしてたら防郭抜かれた…もう寝よう。 --
- どんだけ離れていようとも上手い奴は一回で当ててくるから回避できるなら回避したほうがいいぞい --
- T7在庫一掃の残り時間カウントダウンが減っていくのを見るとワクワクする。はやく終了してダンケルクとか来ないかな~ --
- 使えないダンケルクよりシムス買った方が… --
- 野生のEurobeat様と遭遇しました…しかもダンケルク持ちかよ --
- 近い内に動画来るかなw --
- 昨日その人とマッチしたわw --
- まあまあ有名な動画でも出してる人? --
- 折角の海戦ゲーなんだしモールス信号とか実装されないかな。慣れればキーの押し方一つで自在にメッセージを文章に変換してくれるとか(慣れないと不便な模様)。いっそ正しい文章を送れたら特殊な効果あったりしたら楽しそう… --
- 面倒すぎて誰もやらんだろ --
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- 考えるまでもなく面倒くさいだろ。気がする程度じゃないよ… --
- すげw解読したんかwwwwwww --
- 解読大変だし日本語入力モールスバージョンのお世話になるか・・・ --
- 味方艦長のクイックコマンドまでおっさんが自艦と同じ大きさの声でしゃべるのは個人的に結構違和感でさ…せめてそこだけでもモールス(混じり)ってのはダメ…? --
- あーそういうことか。おっさんの声6モールス4みたいな感じかな? --
- 上の読めば分かるけど一言がすっごい長いから雰囲気だけになっちゃうかもね --
- ありがとう、そうだな雰囲気だけになっちゃうよなー…タービン音とかもスコープ覗くかどうかで変わる位の細かさだし、いつかはやってくれると嬉しいんだけどな。 --
- それよりコマンドの中身を改善はよ。今の指示ベースより「支援する」とか「前進/撤退する」とかの意思表示も選べるといいよなぁ。指示なら直接書いた方が伝わるし。 --
- これ。「i support B」が他のアジアの国の人に伝わってるのかも最近怪しいから早く分かるように変換して送ってくれる意思表示コマンドを...。 --
- このゲームって爆弾に貫徹力ある? --
- 爆弾ってのは空母艦載機?高Tier空母は乗った事ないけど装甲空母に対しては爆弾効きづらいって聞いたから、少しは貫徹力も左右してるんだと思う。HE弾の事についてなら一応HEでもVP抜ける場合もあるから貫徹力がゼロって事はないよ。 --
- 大鳳以降は火災で燃やしてからAPでぶち抜いた方が早い・・かもしれない。翔鶴型も重要部には装甲ちゃんとあるんだけど飛行甲板はそのままだからHEで燃やすかな。 --
- 長門乗っててサイパンに爆撃されたら1/3ぐらい持ってかれてVP抜かれる音流れたんだけど大ダメージでも流れるの? --
- 割合で大ダメージ食らうと出るよ。サイパンの爆撃は自動でも収束して駆逐をワンパンしてくる鬼畜仕様だから注意した方がいい。 --
- 爆弾はすべてHE仕様ってことでいいのかな? --
- 0.5.11では中央攻略戦なるモードが追加か…。どのくらいエリアが重なってるのかはわからないけど、やはり駆逐ゲーになる気がする。そして戦力の分散が起こりづらいから同ティア同艦種の性能格差が如実に現れそう(フレッチャーvs陽炎でフレッチャー引いたほうが勝ちみたいな) --
- またSims再販とか鯵鯖はどうなってるんだ?NAで再販要望出してもダメだったのに。つまりSims保持ユーザーが鯵鯖で減ったのか? --
- NAでは普通にダンケルク売っているけど中身の人のせいかあんまり強く思えん。鯵鯖民にはSims再販はラッキーではないか?Saipanの再販もなかなかいいと思う。 -- 木主
- 便乗質問。神風R、ムルマン、エムデンで主要三国の再育成はなんとかしてるんだけど米艦のプレ艦だけは持ってないから今回買おうかなとか思いつつある。やっぱ総合的にシムスがおススメなん?(ぶっちゃけ状況認識さえあれば戦艦艦長でも使いまわせるし) --
- 駆逐艦、シムスは隠蔽UGつめるTier89とあたるから隠蔽専門家付きで動かせるかどうかは結構な差に感じるかな…。艦長スキルの影響度が少ないプレミアム艦という意味では、今はテキサスとかのほうが楽なんじゃないかなと思う。戦艦とか有料消耗品つめばそれだけで十分戦えるしな。 --
- thx。特に駆逐だと高Tier程スキル差顕著になるもんな…自分も戦艦の方が得意でテキサスの方が安そうだしテキサス再販まで待つよ。今アメリカツリー進める旨味も少ないしな -- 枝?
- 通常ツリーにいくつか艦売ってるの知らん人多いね。テキサスなら港画面からアメリカさんのツリーみたら売ってるべ。ちなみに米戦ならテキサスより絶対アリゾナの方がいい(こっちは今売ってないが。)。テキサスが好きなら別にいいけど。 --
- ↑大変失礼。もう売ってたんすね…これはF4連打ですわ… -- 枝?
- 対空強くてストレス少な目テキサスですが、装填が35秒で足が遅くて動きも悪い。独戦出だしたら、ほんと活躍できなくなったよ。俺は艦長育成はシムズの方がいいかな?と思う。 --
- 今回の再販は①Sims ②Saipan ③インディアナポリス(原爆運んだ戦艦) -- 木主
- インポが戦艦…? --
- ごめん間違えたm(__)m -- 謝罪 木?
- ダンケルクかと思いきやT7艦押し込んで来るとか、ここの運営は斜め上行くなぁ(悪い意味で) --
- ページを英語に切り替えてもダンケルク欲しいの英語コメントが多くて草。シムスに至ってはOBTから3回目だし、常時売れよと。 --
- 鯵鯖相手は慎重なんだろうな。なんだっけ?以前になんかコラスゲークレームみたいな名前の艦で騒動起こしてたし。 --
- アレは完璧にどこからどう見てもWGアジアの自業自得事案なんだがなぁ......逆恨みだとしたら情けないヤツとしか言いようがないが、どうなのかねぇ --
- 巡洋艦の生存率軒並6割超えてるんだけどちょっと芋の傾向ありますか?与ダメは一応平均以上はある --
- 勝率が55%超えてたらありだと思うよ。勝率高くて生存率高いなら回避しっかりできてるんだと思いますし。あとは潜在ダメージとかも見てみるとか(これも多いほどいい) --
- 失礼。55%ってのは全体ではなく単艦勝率です。 -- 枝?
- マトモに操作してるのであれば、むしろ生存率が高いなら与ダメは高くて当然だと思うな。生存率が高いのに勝率がついてきてないなら戦局に影響の与えないHPの使い方してるってことだから芋なんでは。 --
- 問題ないんじゃないかな。俺もペンサの生存率60%だけど勝率55%以上だし。 --
- キーロフって防御ザルってことは遭遇したらとりあえずAPブチこみゃいいって感じ?(HE使う必要なし的な意味で) --
- ナーフ前(noobだった頃)に島風で高ティアに疲れて別ツリーを始め天城まで来た 当時よりは勝てるようになったが結局高ティア戦場はなんか好きになれないな… --
- 損害金が大きいからね~どうせなら保険システムとかあれば良いのにな、一戦100000クレで撃沈限定で30%引きとかの対処が欲しい --
- COOPでプレイすると、芋がいないせいでランダムバトルより敵が強くて強いように感じる。3kmで魚雷を撃ったのに急回頭で全弾回避して、こちらに魚雷を撃ってくる妙高に苦笑い。妙高ってこんなに強かったのか!!! --
- ごめん「強くて強い」と書いてしまった。妙高さん強すぎ(笑) -- 木
- 魚雷発射ボタン押して発射音までしてるのに、その瞬間に沈むと魚雷流れていかないのがすごく悲しい。。。 --
- ラグかもしれないよ、当たる直前に普通に魚雷を流せたし --
- 魚雷発射タイミングって微かな差があるのな。発射と同時に撃沈された時1本だけ射出されたりする。 --
- 一応よくみると1本ずつ発射されてる。しかしこっちが沈むタイミング次第では1本でしっかり止まるのか...。 --
- それ自分も見たことあるわ。音はガシャンって一回だけどちゃんとシビアに処理してるんだって感心した --
- 味方がサイパンの爆撃・雷撃でボコボコ沈められてるの見て草生やしてる中身日本人のレンジャー居て殺意沸いた。 てめぇが防空してねぇからそうなってんだろうが。(なおソイツはサイパン探してずっと外周遊覧飛行) --
- 対人戦に慣れてない人がサイパン使いこなせずプレッシャーや焦りで余計なチャットで取り繕おうとしてる感じだなそれ。よく3隻分艦隊で最初に沈んだ奴が、他2人への体裁を保つために味方の駆逐艦や空母に難癖つけはじめるのと理屈は同じ。 --
- 違うんだ、敵がサイパンでコッチレンジャーだから馬鹿レンジャーが最初から勝負投げ捨てて味方生贄にささげてんだよ……。 --
- おっと読み間違えてたスマン。バカレンジャー(…戦隊モノかな?)ならどうしょうもねえなあ… 枝 --
- レンジャーが普通のサイパンに勝つためには空母殺しぐらいしか無い。そういうことだ。 --
- だからといって味方が蹂躙されてるの見て草生やしてるのはブチ殺したくなるわ。 -- 木主
- だとしても味方が死んでるのに草生やしはないだろうなぁ。俺だったらキレてHEぶん投げるところだが...... --
- 全速入れるときにチャットモードになっていて、wwwwwwwwwwww と押しっぱで誤爆したことならあるなぁ かなりのNoobな頃。「aaaaaaaa」「ddddddddd」も俺じゃないが見たことはある。 ま、まあ今回はきっと違うんだろうけど --
- 味方死んでから「うわあww」だから絶対違うな。 --
- 俺(noob)「あれ? 取り舵取れない!? ナンデナンデ!?」→撃沈→俺「はぁ!?いみわかんねえ(キーボード軽くバンッ!」→チャット「aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa」ならあったな・・・(しろめ --
- ↑すまんaをいっぱい入れすぎた --
- それ性能差に絶望して笑うしかなくなってるんじゃねえの?褒められる行為じゃないがそんなに怒ってあげるな --
- 202なら要所の防空くらいはできるやろ、111や013ならそうなるの承知で使ってるんだろうし情け無用よ --
- 202っぽかったが、味方の防空しないで自衛のためにしか戦闘機飛ばしてないのは殴っていいレベルなのかな? -- 主?
- あれ、本体キル狙ってたんじゃなかったのか?愚痴りながらでもいいけど少しでも勝算のために動いて欲しいねえ --
- 枝間違えた。上の枝主です --
- 本体キル狙うにしても開幕で失敗したら他の艦狙うのにシフトするべきじゃ? 発見すら出来ないのにずっと外周遊覧飛行してるのは論外では --
- すまん、そのTで空母使ってないからその判断はわからんわ。前線に飛ばしても何も出来ないんだったら途中ででもキルする価値はあると思う。でも爆2の時点で沈めるの難しくないか? --
- そうなんだよなあ。202で空母キル狙う時点で致命的に戦術と編成が合ってない。 --
- 夏休み終わっただろうから久々にやったが全然当たらんでやんの。wwwムルマンで2万とは、、撃沈1隻やっとだった。それにしてもなんかゲーム自体すごく重くなった気がしたが、、、気のせいかな。飛行機ばっかやってたからか。 --
- simsって艦単体では買えないのだろうか? ごちゃごちゃと色々付いてるけど全部要らないから安くして欲しいんだが。 --
- 個人的にはそこに艦長付かなくして欲しくもあるな。 プレ艦買う目的が艦長育成と気分転換用だからどうせ育成中の艦長に乗せ変えるし、そうするとリザーブ枠の邪魔になる。 --
- プレ艦の艦長って、ほとんどの場合買ったら即解任でないの?プレ艦専属艦長なんて英駆英戦ポ駆ソ戦くらいなもんだろ。 --
- 一応スキル3までは簡単に育つし、そこまで育てておいてツリー艦の要員にしてる。 プレ艦使えば再訓練も短縮できるし。 まぁ今は控えも充実したので懐妊かな。 -- 枝主
- タンクの方も同じですよ。突発規格は抱き合わせ販売です。Siimsユーザー減少、もしくは再販要望多数、売上ノルマ消化もありかと。 --
- 昨日、雑談でおススメのプレ駆逐の話出ててsimsおススメってなってたから、再販したら買うかなぁと思いつつミハイル買った翌日にコレかよ……。 はい、有限実行しました(白目) --
- プレ艦全制覇しても、ええんやで --
- 確かにサイパンも欲しいが……。 流石にもう予算ねぇわ --
- それ僕の質問です。でも僕はNAなんですよ(怒)。ASIAサーバーでユーザーが退会してもう少し出回らせてもいいと判断したのかも。もう少し待ってみます。 --
- ブリスカ買おうかクロムウェルBを買おうか迷っていたのでヤバかったです。NAに早く来いSims!!! -- 枝?
- simsって鈍足長魚雷と爆速短魚雷どっちがいいんだろ? 遅い長魚雷は陽炎島風で慣れたつもりだったけどこいつのは射程中途半端で遅いから全然当たらん --
- simsなあ、港で寝てるが、、、。 --
- 今日はよくsimsが話題になってるが、プレ駆逐ってホントにハズレが無いの良いよな。橘にキャンベルだって特徴づけが面白いから弱いわけじゃないし、中Tier(神風あたり)以降ならいわずもがな。 --
- 日駆ってさ T4以降は全弾命中で敵戦艦のフルヘルスを削り取れるぐらいが丁度いいよね --
- 思ったんだけど砲弾が着水した時の水しぶきってどの口径でもだいたい一緒な気がするんだが 戦艦のならもっと派手に上がってもいいような --
- いや、大口径砲だと水柱も大きいぞ。ただ、あっという間に消えてしまうから口径にかかわらず水しぶきにしか見えないんだよな。魚雷の命中もそうだが大きな水柱はそれなりにゆっくり崩れてくれるともっと雰囲気が出るんだろうけどな。あんまり消えないのも鬱陶しいかもだが。 --
- 0.5.11「アメリカ戦闘機の搭載弾薬を 30 % 向上させました。この変更により、アメリカ戦闘機中隊の性能を飛躍的に向上させ、航空母艦が味方の対空支援をより効果的に行うことができるよう変更を加えました」…『飛躍的』?ムスビ、うそをつけっ! --
- 10が11になってもたいしたこと無いが1が2になれば飛躍的だぜ --
- 弾薬30%upって、ほんとにただのビタミン剤なのかも --
- 高ティアの米空だと掃射一回分多く撃てると考えると案外いいバフだったりすると思います・・・--
- パブリックテスト始まってるぞ。装甲モデル見られるようになったのは感慨深いな --
- イヤー面白いもん見れたわww陽炎と吹雪が格差分艦隊してて、しかも分艦隊の吹雪に陽炎が魚雷ぶち込んでそれで爆沈するっていうwww味方じゃなかったら最高のコントだったわ --
- 爆沈がまた良い仕事したな…w たまに思うんだけどこのゲームが上手い人には、爆沈し易い所を集中的に狙って爆沈させられるような人とか居るのかな? --
- バイタルの位置を把握する人はいても爆沈はもはや運だから狙うものじゃないとは思う --
- そのバイタルすら入るときと入らないときあるからね --
- 流石にサイパンは強化から外されるだろうし、いいか絶対にインディアナポリスだけは絶対に買うんじゃないぞ後悔するぞ! --
- なんで後悔するの??? -- インポ乗り?
- インディ微妙なん?(無知 --
- ペンサ愛好家には寧ろ歓迎なんだが --
- ペンサ好きだけどインポは無理だった人も居るんですよ --
- 4000円払ってペンサに毛が生えた船を買うよりも、4000円分タブロン買って ペンサに乗った方が有意義じゃないかと。 まぁ、価値観の違いだとは思うけど。 --
- dont chase plz(合ってるか分からんけど)って言っても戦場の端まで青葉一隻をおっかけまわす味方妙高二隻と愛宕と初春を見て負け確信したわ --
- 追いかける=run afterだから 「おい中国猿、追いかけるな」→「Hey dont run after a Chinese monkey」 --
- 悪い間違えた Hey Chinese monkey dont run after --
- run after 覚えます --
- 判りきってることだけどさ、意思疎通できる味方が居ないとまともな戦いなんて出来やしねぇんだよ。 --
- 味方が使えなさすぎてやってられん --
- シャルンの射程と集弾で射程ギリギリでちまちま打ってる味方もいるしダメなときは諦めましょう。そのシャルン乗りは大和蔵王ギアリング開発してたけど立ち回りがアレずぎて見てられなかった --
- ダメな時はどんなにやってもダメだね。連敗が止まりそうに無いから今日はもう大人しく寝ることにするよ。さっきの最後も敵味方全体でスコアトップ取って惨敗とかもうどうしろと・・。 --
- なーんで戦艦の俺がcapしてんだろ(はるか遠くの味方駆逐艦を眺めながら --
- 大和って開幕早々島影に隠れてちまちま狙撃する艦なんですか。何のための46センチ砲で何のための高いHPや防御なんですかねえ。幻滅しました --
- へたに顔出すと隠蔽蔵王とか隠蔽蔵王とか隠蔽してるなんかあれやこれやに打たれてすぐ火だるまにされるから顔出すタイミングが難しいんですよ・・・島影で隠れることはないですけど利用することはありますね。あくまで私個人の意見ですが --
- 高Tier戦艦の立ち回りはシビアだと思うぞ。少しでも突出したらたちまち火だるまだぜ --
- 1年前に公式フォーラムで自分が投稿したそのまんまでデジャヴかと思った。ASIAサーバーの名物「壁にへばりつく大和」だよ。①砲弾の代金が勿体ないから撃たない。②船の修理費が勿体ないから撃たれたくない。③経験値がたまったから一番安全(笑)=芋虫プレイの出来る大和を作った(というかバイトに大和まで作らせた)④僕は中国有数の国営企業の共産党幹部の子供(小学生)⑤僕を撃沈したら大変なことになるよ。 というクソガキ(英語チャットが出来る)⑥あとは日本人の艦これオタク。こういうゴミが大和でプレイしている。 --
- 艦これ関係なさ過ぎで笑った。ゴミ箱にポイポイのポイされちゃったの? --
- 隙あらば批判しようとするアンチも本当迷惑 --
- 艦これが嫌いだということはわかったからもう黙ってろな --
- 前に出ようものならたちまちデスモイネス君によってトーチと化すから、敵の数が減るまでは一歩下がった戦い方をせざるをえないんだがな --
- 今の駆逐界隈だと、一箇所に駆逐艦集中するのが流行なん? 味方駆逐艦が目の前の占領エリア放棄して反対側に集中して、それみて「あーあ」って思ってると、向こうも駆逐が片方に集中してて何とかなるって言うのがもう今日だけで何度あったか。もしかしてそういう流行があるん? --
- 日駆乗ってる身としては「先に駆逐艦を全滅させた方が勝利をもぎ取れる」という思想の下で味方駆逐と共同したりはする それでもMMや戦況次第で優先順位はコロコロ変わるから毎回コバンザメしているわけでもない --
- 流行かどうかはわからないけど、一隻だけでcapに向かって失敗したら時間とHPの無駄だし2隻以上の駆逐でチームを組んで一か所づつ確実にcapして行く方が合理的というのはある。状況にもよるけど少なくとも勝率が50%切るような人は基本的に一人でcapには向かわない方が良い。 --
- 真面目にプレイしていた駆逐乗りは、クズ大和や味方の中国人駆逐の「いけにえプレイ」で、味方のためにcapをしても袋叩きにされる日々に幻滅してしまったんだ。そしてずるい駆逐乗りだけが生き残った今のアジアサーバー。 --
- 単独で行くのはいいけどリスキーで即死率上がるから最悪数秒cap遅らせられれば良しとして組み合わせや状況次第じゃそのまま撃沈されて当然だけどそれでも単独で行かせてみる?それなりの相手と当たったら「マップ次第では生きて帰れるかも」って程度の生還率だろうけど --
- 単独キャップ行くのは相当上手くて自信家か、完全初心者のどっちか。巡洋艦や戦艦が必ず援護してくれるんなら良いんだけど、このゲームは数こなす程に他人が信じられなくなるからね… --
- 故にもし、木主が巡洋艦ならチャットで「AフォローするからA行って」とか言ってくれれば自分なら行くよ。やっぱフォローが来る来ないが分かるのが大事 --
- アジアサーバーのユーザーが腐ってるということ。NAではそういうことないから。 --
- アジアアジアと言ってるのが一人だけな件。いったい何があったのか --
- はいはいNANA。そんなにNA鯖が素晴らしいならこんなところ見てないで1試合でも多くNA鯖で試合してきたら? --
- 知らぬ間に伸びてた! なるほどそういう動き方もありっちゃありか・・・確かに1人で行ってすぐ沈められるようなら付いていったほうが安全ではあるな・・・。 -- 木主
- 俺は一人のほうが気楽だな。駆逐2隻以上いると魚雷の射線開けたり色々と気を使う。後ろにピッタリくっついてくる日駆とかはFF魚雷フラグにしか感じない・・・。もしCAP放棄で寄って来たら自分が放棄した方いくかな --
- 駆逐がまとまると視界が減って他の艦が芋らざるをえなくなるからやめてほしいよな… --
- 乗る艦にも駆逐の数にもよるよ。でもまぁ駆逐がバラケて広いエリアをスポットしなくなったのは駆逐支援を放棄して戦艦放火を正当化するために巡洋が言い出した「開幕CAP不要」や「敵駆逐の処理は駆逐がやれ」だと思うわ。駆逐が複数かたまると攻撃や進路が干渉しあうから窮屈でいやだから、私は単独行動してますけどね。 --
- ゲーム内で粘着的な行為ってできないよね?TKまがいのプレイヤーに絡まれて嫌な思いをして、運が悪かったで忘れればいいと自分は思ってるんだけど、粘着されたら嫌だなって。 --
- 母港でプレイヤー間の個人チャットみたいなものはあるけどそこに暴言吐こうものならスクショ取って通報事案じゃないの --
- そういうことはないから、試合中限りだったと判断すればいいのかな…。明らかに自分の周りをグルグルしながら当たらないように攻撃し続けてきて、ちょっとチャットで揉めた程度なんだけどね。頑張ってカルマ増やしてるのにゴッソリ減らされたのがちょっと癪だけど、ネトゲではよくあることと思って忘れればいいのかなぁ。通報とカルマってシステムがあるから色々考えちゃって。 --
- サイパン販売か。空母は瑞鳳とボーグを遊ばせる程度だけと、将来に備えて1つ買ってみようかしら。 --
- Phoenixかてぇ~www kongouで横っ腹に体当たりしたら、此方爆散、Phoenixはダメージ半分。さすが米国製は物が違う。 --
- AFKの厳罰化求む。2分接続(ロード終わってるのに寝てるふりする屑もいるから操作も?)がなかったら強制的にcoopAIの操作に切り替わり、獲得経験値&クレ0はもちろんのこと、他の味方全員の総修理費&弾薬費の1割を負担とかにしてくれないか。最近AFK空母との遭遇率高くていい加減頭にきた --
- それは、ここに言うより、運営に言った方がよくないか? --
- AFK・ピンク大量・開始早々から味方攻撃しまくる基地外・攻撃じゃれあい早々に発見されボコられまくるアホ分隊・・・、こんなのもう災難と言うか金払ってまで嫌な思いするのはもう懲り懲りだわ。厳罰化求めたい。ほんとに。。 --
- 奴らどうせカルマ0だから屁でもないんだよな。カルマ0の相手に限り1000ダブロン払えばBANできるとかねーかな。 --
- ぶっちゃけそういうやつらに対して、一銭たりとも使いたくないがな。でも本当に迷惑だからどうにか対応して欲しいよな --
- 意図的なAFKにはペナ欲しいのは同意だけど、ちょっと他人に厳しすぎん?現状意図的なのか鯖なのかネット環境なのか区別できないだろうし。ネットの問題等で一時的に立ち上がり悪いとかあるんだけどなー。まぁ2分てどこから割り出した数字かしらんけど。無線LANとかなら「それはあかんやろ」って言えるけどね。 --
- MMORPGで言えば、HNM狩るトリガー使用直後に「トイレ行く。先やっといて。」って言ってる様なもんだからな。 --
- 現状のAFKなんて9割が接続の問題でしょ、トイレと一緒にするのはいかがなものか --
- なぜ味方のたくさんいる方面は味方の少ない方面より早く溶けるのか、誰も東側行かないから1人で様子見に行って結果7隻撃沈してふと気がつけば私以外誰もいなくなっているうえに私以外撃沈していないってなった時は何事かと思ったわ。 --
- 同種の相手に対して前や後を向けていても防郭撃ち抜かれてあっさりという事もしばしば、逆をやっても防郭抜けない所かダメージすらまともに入らないこともしばしばの時は負けるな。計算式的にはどうなっているんだか。 --
- そらもう同士討ちよ(後ろから魚雷を撃ち込まれながら) --
- 烏合の衆が 見て来い>シズメラレマシター の無限ループ決めた可能性 --
- 冗談は置いておいて、このゲーム、引き撃ちの方が強いから攻め込む方が難しい --
- 一見攻めこむ様に見えて、ほぼ単縦陣形各個撃破されてる奴らが殆どだけどw --
- 攻め込める場所って結構限られてるからそうなるんだよ 敵としばらく撃ちあって弱らせてからプッシュしなきゃいけないのに数に任せてなだれ込むからそうなる --
- 数的優位を作る射撃をしてないのかも。敵撃破の優先順位を間違えると数的優位でも意味なくなるけんね。ただ気になるのが、あなたが7隻撃沈させてるってとこかな。中tier以上ならそうそうクラーケンできんから、低tierと勝手に推測。それであれば初心者さんも多いだろうし、仕方ない部分もあると思う。 --
- 数的優位⬅これだね。敵はこちらのコロラドに集中射、味方は敵の長門コロラドシャルンにまんべんなく攻撃、とか。 --
- 巡洋のHEで燃やすときは集中砲火優先。戦艦でぶち抜くときは腹晒してる敵優先で撃つかな。縦からだとそう簡単にはダメージ入らないしバイタルぶち抜いて牽制した方がいいだろうという判断だけど。 --
- 後はTiar帯と場所にもよるが多数側の統制がとれてないと僚艦との衝突回避が疎かになって衝突して止まった瞬間を纏めて抜かれてたり、塊に流された魚雷に複数艦が被雷しているのを見る、と言うか何度か日駆でやってる。 --
- 「味方が沢山いるから俺は狙われないだろ」と思って腹を曝して全門砲撃する戦艦・巡洋艦、味方に頼り切って前に出ていかない駆逐艦、イケイケで魚雷回避運動しないNoobにより、少数で必死に守ってる敵に各個撃破されていきます --
- 最近戦艦始めてニューヨーク乗ってるんだが、近距離の撃ち合いで金剛が正面向けてきた時ってどこ狙えば良いの? --
- 駆逐艦買い直したいんだけど、ロード時間45秒?になって戦闘開始に間に合わないことが多い今の状態じゃやめたほうがいいよね…(一応最低スペックと一部推奨スペックは満たしてるんだが) --
- 10秒程度の遅れならエンジンブーストでなんとかなるから使ってもいいんじゃない? --
- そういやそうだな。その上でチャットで事情説明したらなんとかなるか --
- ロード時間45秒になったのか。知らなかった。どうりで最近参加艦艇一覧画面になったときの時間余裕がないわけだ。俺の回線が細いせいだと思ってた。 --
- ハイスペックPCの人は暇なんだろうけど、そうじゃないとちょっとキツイよな。 --
- 空母乗りとしては対空値の確認が出来なくて困っております! --
- 逆に考えるんだ。どうせ相手も確認できてない。 --
- ソ駆なら間に合わなくても平気だよ。どうせ遠距離砲撃がメインだから、CAPとかあまり期待されてないし。 --
- テクスチャの軽量化MOD試してみるとか。数秒でも削れれば違うだろうし。 --
- あとはfog removerだな。あの遠くが霞む処理もわりかし重い --
- 別に開幕スタートがなきゃCAPできないってもんでもないし。最低限CAP阻止して追いだすのに間に合うか、再CAP戦に参加できるぐらいなら大丈夫でしょ --
- 別にいいんじゃないですか?CAPできるかどうかとか駆逐単艦の話じゃないし。逆に開幕憤死の機会が減って勝率上がったりするかもw --
- SSDに入れよう。 --
- これじゃね?よく起動するソフト専用なら64とかでも大丈夫だぞ --
- くっそ今更だが空母って結構隠蔽重要なんだな・・・見つかったらかなりめんどくさいしでも艦載機の回転上げたいし。なんで米空はこんなに隠蔽悪いんや・・・ --
- レンジャー乗ってると同じ艦長で乗り回してるサイパンの隠蔽差をほんと感じる。 --
- 鳳翔の副砲って意外に強いんだな。火災発生できるし相手によっては接近戦エキスパート取れる。 --
- そら球磨ちゃんの主砲だし。 --
- 副砲も手動操作できるようにならんかな --
- スキル無しだと短射程の主砲以上のガバ精度だが良いんか? --
- シーチワワが新しい捕鯨妨害船進水させたみたいだが、なんかTier3辺りの平甲板型駆逐艦みたい……。 --
- ラムアタ専用の高速船だからな。速度旗と体当たり旗と海賊旗はつけてるだろうな・・・(あれラムで海賊旗を取るとか有能なんじゃ) --
- もしも長門の捕鯨艦化計画が実行されてたらあいつらどうしてたんだろうなw --
- そりゃお前、WTで大活躍予定の魚雷艇軍団で撃沈狙って41cm連装捕鯨砲でへし折られたり14cm単装捕鯨砲や12.7cm連装高角捕鯨砲で穴開けられたり、25cm機銃でダダダダダダーっと蜂の巣にされるんじゃないかなw --
- おい最後捕鯨しろよ --
- 25cmじゃないやmmだ……それはともかくとしてシーチワワは海に還ってもらえばいいと思うんだ。うん --
- なんか見覚えある艦影だと思ってココ色々見たら、米Tier3のスミス君に似てるわ。 --
- 57 54 48 48 46 46 45 45 - - - VS 62 54 54 54 53 51 50 50 49 - せっかくメモったので日記帳に書いたろ、ほーら勝ってごらん♪ --
- 勝つ気があるなら十分まだ勝てるんじゃないですかね(はなほじ --
- 勝率?勝率の数字なんぞあてにならんよ --
- うん、そう思う。俺は主砲と魚雷の命中率を大事にしてる。結局、腕が良ければこれらが上がるはず。他人と関係無く自分の腕の問題になるし。 --
- 当てになるかどうかだと6割いってるのが低ティア初心者狩りの勝率でT8以降の勝率が50%程度のメッキ野郎とかもいるから当てにならないこともしばしばだけど、主砲と魚雷の命中率は --
- 当てになるだろー?俺は後者のチームに入りたいぜ。当てにならん!俺は毎回前者のチームでいい!って人いないだろ? --
- ミス送信、命中率はもっと意味ないと思うぞ…。極端に低すぎるとかでもない限り…。 -- 2葉?
- 命中率なんて戦艦だけ撃ってれば嫌でも上がるだろ --
- 重要なのはその艦での勝率じゃないかな。やたらと勝率を否定したがる人いるけど、当然勝率が一番勝率に近い数字だよ。艦によってやたらと差があったりするけどその艦に限れば解決。 --
- 木主は多対多のゲームより1対1のゲームをやった方が幸せになれると思う。 --
- 私は勝つ事を半ばあきらめてる57%より勝とうとしている45%の方が好きですね。こうゆうゲームって勝つ動きをしているかどうか、できない人はしようとしているのか、そこが大事なんじゃない? --
- その通り。開幕いきなりGGとかいう奴マジでうざいもの。指標にするのは構わんが、文句ばっか言って大した戦果も出せないのが勝率ばかり気にするんよ。そういうの気にするなら、この手のゲームは向いてないからオフゲーやれよ。って、割と本気で思う。 --
- 勝とうとしていて45%ならゲームシステムに対して深刻な勘違いをしてるプレイヤーだと思う --
- 50超えてるってのは不利に見える状況であっても最低限奮闘して勝率にプラスさせているからであって、50切ってるなら勝てる試合をnoobプレイなり自己中心的なプレイなりでマイナスさせてるんだよなあ --
- 全員並だとしてもご所望の55がいれば45も普通に生まれるわけなんだが --
- これもかなり前から同じ話題をループばかりしてんのな 基本勝率高い人は慣れてきた時点で2垢目を作る傾向が強い パッと見の勝率が低いからと言って一言ではいい切れないのはそこだけ --
- 勝つ動きができてないから勝率45%なんじゃん --
- 皆に聞きたいんだが、T9,10の日戦の艦長スキルって隠密とるべきか対空全振りどっちがいいと思う? --
- 隠蔽でいいよ 対空砲どうせ壊れるし --
- 副兵装改良1を付けたらどちらが良いでしょうか?隠蔽も艦長スキルとアップグレードを併合した状態でお願いします -- 木
- そもそも空母いない --
- やるなら対空じゃなくて副砲マシマシでは? --
- 副砲は公開テストでやりましたが、あまり良いダメが入らない事が多くやめました -- 木
- 副砲は公開テストでやりましたが、あまり良いダメが入らない事が多くやめました -- 木
- 連投すみません -- 木
- 高い機動力と攻撃力、隠蔽性を兼ね揃えた駆逐艦こそ最強なのではなかろうか --
- 魚雷の威力だけは変にリアルだからねこのゲーム。弾数制限もなく隠蔽の概念があるなら、威力下げてもいいのにね。 --
- このゲームは隠蔽こそ正義だから、単艦なら駆逐最強は間違ってはいないな。だからこそ最強の駆逐を倒すために連携について議論(?)がされてる訳で。 --
- 戦艦が30秒で当たり前のように大ダメージ出してる前で魚雷を戦艦の3倍待ってようやく流しても良くて1本当たるだけ。煙幕を使っても長距離レーダー使われてフルボッコされてすぐ終わる脆い駆逐艦こそ最弱だと思います! --
- レーダー持ちがいるようなTier帯で魚雷垂れ流すだけの魚雷艇が最弱か。間違ってないな。 --
- 砲を撃てばただの自殺、砲を撃たなきゃ垂れ流し呼ばわり、根本的に性能不足の日駆がなんだって? --
- こんなの駆逐艦じゃないわ、索敵機の付いたカヌーよ! --
- 低Tier帯でさんざん戦艦をつまみ食いしてきたんだから高Tier帯くらい巡洋艦につまみ食いされてしまえ --
- 空母を除けばこのゲームで一番中身の強さに影響されるのが駆逐艦だと思う、下手くそが乗ると一番早く沈むが熟練者が乗ると最後までしぶとく生き残る。 --
- 確かに遠距離砲撃能力も速力も優秀なソ連駆逐はさいきょ……あれ主旨違ったか --
- 三つ巴だよなー どれが最強とはないけど、天敵の少ない蔵王が一番強いというか面倒くさいw --
- 大和の前斜め下から見上げる写真ばかり見てた自分が真正面からの写真をみた。すごく、たらいです。たらいが浮いてるのかと思った --
- 「Mutsuki is the most moe trash.」って言われたけど萌えるゴミで合ってるよね…?敵の戦闘機と駆逐3隻からベース守って生き残ったら、敵チーム駆逐への煽りに使われてこの野郎!って感じだった… --
- 空母1戦艦8巡洋艦2駆逐1のマッチングで自分が駆逐。隠蔽は2km近く負けて敵駆逐を見つける前に視界内外から滅多打ちにされる。どう戦えば良かったんかな? --
- 通常戦なら無理に足突っ込む必要もない。攻める方向変える。つかそんなに隠蔽開くってマハンあたりになるのかな? 制圧戦なら普通に距離詰めればいいんじゃ?相手が引けばそのまま制圧だし。滅多うちがきついなら拠点は1個じゃないから、切るところは早めに判断して他の拠点を取りに行く。空母いるんだし、スポット頼むとか、駆逐に取って空母は驚異だが、味方だと頼れる存在なんだからどんどん使っていくべき。 --
- こっちキエフで敵マハンでした。制圧戦で何とかマハン発見した時にはすでに戦艦が4隻見えていたのでそれ以上は突っ込むのは危険と判断して下がり始めていたのですが隠れる前に全部の機関は破壊されて結局見つかって沈められました --
- 1隻同士なら、そいつが居ない方面にいけばいいやん。 --
- そう言うときこそ芋るw --
- 自軍1隻なら生き残る事最優先ですよ。空母マッチなら尚更。タゲをだれかに擦り付けてでもいきろ --
- 今日は一段と暑いのぉ(´・ω・`) --
- こっちは台風が抜けて爽やか青空だよ~ --
- うちも昨日今日と北風で涼しかったんだが明日からまた暑くなるらしい...orz --
- T7でサイパン再販するくらいなら赤城欲しい……。 --
- 爆撃で大ダメージ受けそうだが魚雷はかなり耐えるだろうな。 --
- サイパンが、…再販…。…クックックック…。 --
- Tier10がなかなかMMせんです。マッチしても3隻とかで・・・少ないと恥ずかしいしw --
- 今すごいクソな味方引いた。 戦場は破砕の左サイドで、唯一の駆逐のキエフが開幕早々なぜか逆サイドにダッシュし、会敵早々謎の反転して全く撃ち合わずに中央付近の長い細道に入ってなにもしないグナイゼナウ、おまけに敵長門に自分ごと魚雷撃って自分にしか当てれてない最上(しかもそれで沈んだのに謝罪無し) 夏休みはまだ終わらないのか? --
- 開幕逆サイドに向かう駆逐は自分もここ3日くらいかなりの頻度で見てるんだけど、なんで・・・ --
- 自分で駆逐に乗って100戦してみればわかるよ --
- 普段なら順サイド向かうけど、順サイド側に戦力が集中しかけてると思ったら自分は転舵するよ。 --
- 相手の駆逐艦の顔ぶれと隻数を見て、速度とか魚雷や主砲の射程とか思い浮かべて、どれがどこに来そうかとか考えるの。自分が先にたどり着けるかどうかとか、エリアにどの方向から進入してどっちに脱ける体勢で入るかとか考えるの。あとは初期配置の読み。味方駆逐艦の方が近ければ最寄りを考えるけどね。結果、逆サイド行くこともあります。味方の巡洋艦とか戦艦の配置(エリアへの近さなど)も見て考えます。 --
- いやあ、一応一時期駆逐メインで乗ってたんだがなあ… --
- 一般的には今日までだな,夏休み。明日から新学期です。(一部地域を除く) --
- 逆サイド向かう駆逐乗りの方多くて意外…というか、これは自分の書き方が悪かったか。 自分も駆逐150戦近く乗ってるが、こんな負け確定行動は絶対しないよ。 まず逆サイドにはすでに駆逐が居た状況、こっち側の駆逐はキエフのみ、しかも味方空母の居る地点まで大回りで迂回して向かう航路をとっていた。 ちなみにその謎の行動のせいで索敵を買って出た愛宕が敵から煙幕射撃受けて一方的に集中攻撃受けて沈み、グナイは逃げ、ほとんど自分と魚雷撃った最上と二人で支えてた状態。 あとは引き撃ちしながら自分が被害受けつつ牽制引き撃ちで突出した敵をなんとか削ってた。 海外も夏休みってあるのかな? -- 木主
- あるよ、長い夏休みが。一般的には日本が一番短いのでは? --
- 少し調べてきた。ロシアの三か月宿題なしとかうらやまw --
- 戦闘中に親に洗濯モノ入れろ言われて。今無理少し待てって言われたらキレられて数十秒中座する羽目に、幸い戦局そこまで悪化しなかったけど、味方艦隊すまぬ。実家暮らしはこういうのがデメリットだな。外野からすれば所詮ゲームだし --
- (戦闘の最大20分くらい待ってくれるけどなぁ…ちと厳しくない?雨降ってて待てなら絶許) --
- オンラインは「ちょっと離れる」ってことができないからねえ。。それを理解してくれてる家族ならいいんだろうけど、まあ難しい問題よね --
- うちは宅配便と回覧板(田舎なんで)。スマン --
- ピンポーン鳴って、珍しく来客か…と「i want pee」小便したいw と一瞬席を外す。来客がエホバの証人勧誘だった時のイラつき感w --
- それおしっこ欲しいにならないか --
- グーグル先生によると「私はおしっこしたいです」だそうだ --
- へぇ、to --
- toいらないんだな --
- うちも宅配便と回覧板。都会だけどw旧街区っての?古い地域だから町内会がはばをきかせてます。 --
- 雑談ページ開いて目に留まった瞬間笑いが込み上げてきたww不思議wまあ東北辺りは今日まで台風の影響あるしねえドンマイ --
- 昼飯を出前で済まそうと思って待ち時間に遊んでたら、予定時間よりかなり早めに届いちゃって…ってことなら一度だけ。荷物と違って再配達なんてわけにも行かないから大慌てで対応してたけど、懲りて二度と出前ブッキングはやってない --
- ちなみに電話は出ないw --
- 洗濯物、宅配便、回覧板、オシッコ、出前、電話・・・大変なんだよホントw --
- 宅配便はスルーしたよwww「ドカーン」「魚雷接近!」とか玄関まで音が響いてたのはずなので居留守なのはわかったはず・・・。ごめんなさい、二度としませんm(__)m --
- テスト鯖はイギリス巡洋艦ツリー見れるのね なんかティア --
- 昼間話題になってたシーチワワの新型船、画像が無かったので Tier2か3が妥当だなw --
- なかなかに危ない船だな。撃沈を企図した水線下の衝角こそ装備してないけど、船首の重心下げとほぼ垂直の船首に舷側狙いだろう突起物、さらに波のかぶりガン無視でろくなシアもついてない…と、すがすがしいまでの体当たり仕様。 --
- しかしこんなんで外洋航行できるのかという不安がw --
- パースが狂ってて見てると不安になってくるわ --
- 実際こんな船あるの?体当たり専用船にしか見えなくなってきたんだけど。どこだよ設計に応じたの --
- 今すぐ米駆逐のページを観に行こう Tier3プレ艦のシムスとかそっくりだぞ。 --
- あと、実はWW1よりも前に英米が体当たり専用駆逐艦を作ってる。 --
- パースはさほど狂ってない。操舵室直下から船首にかけて一層分ほど増設されてる。真横から見たら、ブーメラン型(?)に見えるはず。 --
- プレ艦たくさん乗って稼いだクレジット片手に大和乗り回す。またクレ稼ぎに行く・・・貯まらない^p^ --
- プレ艦というよりシャルンが好きでシャルンを指してるけど、大和の収支安定しない -- きぬし?
- そんなあなたにプレミアムをお勧めするよ!あの赤字にまみれた収支を黒字に変える魔法です! --
- 木主じゃないけど、プレ垢ってログイン時間制にして欲しいと思うの自分だけ? 日数制だとまとまってプレイできない日が無駄になっちまう。 --
- いやここにもいるよ!wホントログイン時間制にして欲しい。強欲なWGめww仕方ないから今は低ティアでクレジット稼ぎ。もう課金はしばらくしない・・・。と思ってたらsims再販だし・・・うわーあああああああああああ(死 --
- まあ、月課金みたいなものだと思えば、多少はね --
- armored patrolのworld of warshipsの記事に「warld of warplaneを今やれば200ゴールド無料配布!」的な事書いてあったけど、world of warshipsはダブロンだから互換性無いよね・・・つかなんでwarld of warshipsだけ通貨ハブられてるんだろう? --
- 開発会社と運営が死ぬほど仲が悪いらしいとのもっぱらの噂。 --
- 副砲は全てHEがいいとか言ってる人いるんだがそれはどうなのかって Grosser Kurfuerstで128mm副砲HE400発戦艦にぶち込んで33000ダメ火災5回15000ダメを見て思った --
- ホントに乗ったのか疑問になる戦果だな・・・スクショ貼ってほしい 少なくとも自分は副砲は全部HEにすべきだと思う長門に乗ってて副砲命中20発、うちAP命中14発で3200ダメ、HE命中6発で3400ダメ大体こんな戦果が毎回続くとただでさえ当たらない副砲なんだから少ない命中で大きいダメージがほしいよ、HEだと火災もあるし --
- 33000ダメが3300ダメに見えてたよ、前半部分は見なかったことにしてくれ -- 枝主
- ほんとに400発当ててれば数値はかなりリアルっぽいが……長門でもスキル5の手動制御付けてれば命中は増える。ショールズ、アトランタあたりの装甲が薄い巡洋艦や超至近の戦艦ならAPが刺さって2万くらい行くことは無いわけじゃない。でも長門の140mmはHE撃ってほしいというのは分かる --
- スクショ撮ったけどどこにはればいい? -- 主?
- wows画像アップローダで検索してみよう --
- できた --
- うわぁひでぇw スキルは副砲特化? --
- 副砲特化で戦艦オンリーでほぼティア10でテスト鯖だよー --
- コレ見るとドイツ艦は副砲特化構成大正解かもしれんなあ。 --
- それには同意するけど ただ副砲特化でも結構弾がバラけるんで対駆逐だと遠距離はまず当たらないと思う --
- フリードリヒで手動副砲取って副砲パーツと旗も付けてたけど7km以遠の動いてる駆逐にはほぼ当たらんから隠蔽スキルに戻しましたとさ --
- テスト鯖で新しいルール戦やってきた。根が、陣地引き籠もり芋の自分にとっては戦艦で籠もり放題なので嬉しいです。 AFKがぼっちになるので、もっと嬉しいです。 --
- やっぱグロさんがソナー使えるんならモンタナにはレーダーつけて大和にもソナーつければいいと思うな!(なお大和のソナーは取り外された模様 --
- 日本は熟練見張員みたいな消耗品(?)あってもいいような気がする。 --
- 効果は敵が魚雷発射したの知らせてくれるなんてどう? --
- シーチワワって確か以前もプラ製船体のラム船作って自滅してたし今回もまたやらかしてくれそうだな。どうみても平甲板駆逐なこの船体じゃ外洋航行厳しそうだし荒天で転覆しそう。 --
- アプグレFの隠蔽システム消して、T8以上の艦の隠蔽再調整してほしいと思うここ最近。あとレベル5スキルは全般的に、スキル5の副砲スキルみたく、、例えば制空権はT7以降は従来の戦闘機、爆撃機+1機。T6以下は戦闘機の準備時間-10%、爆撃機+1機てな感じで内容は任せるが、分けるべきだと思う。 --
- 別に低tier空母の制空権で戦闘機1機を取り上げる必要はないと思うが --
- 努力した上での他との優位性なんだからいいんじゃないの? 隠蔽負けで悔しい思いはみんな経験してるんだよ。 --
- Fのスロット自体なくしていいんじゃない? --
- また日駆の存在価値が低くなるな --
- T8以上の隠蔽再調整して隠蔽システム消すなら索敵だけ残る訳でそれならいっそスロットごと消せばいい、と --
- なぜにそこまで隠蔽と制空権にこだわるのか理由が知りたい。 --
- 日駆に今本当に必要なのは隠蔽よりも10km前後での戦闘能力。隠蔽は他国駆逐に負けない程度で充分。6km未満でレーダー照射受けて生き残れるとお思いか? あと長くやった分後発より有利な性能で戦うことを好むみたいだけど、経験による実力差の方は自信無いのかな?俺がやってる他ゲーは少しやるだけでみんな対等に遊べる。WG製だけだわこんなの。艦30持ってると正直めんどくさい。これが言いたかっただけなんだけどね。 --
- 開幕capに向かった味方駆逐が爆沈。 見かねて戦艦sが梯形陣組んでcapに向かったのに動かない巡洋艦はなにしてぇんだ…… --
- 野良だから… 意思疎通なんて出来るプレイヤーは限られてる --
- NAだとゲーマーが多いからそういうクズプレイがまずないけど、ASIAだと暇つぶしの小中学生が多いからそうなるわな。 --
- 向こうは案外子供のネットゲームには親が厳しいから、NAだと大学生や社会人が多いよ。 --
- このゲームほどヘタクソに人権のない多対多PVPゲームも結構珍しいな。 ヘタクソな人間はマジで何の役割も与えられずに浮いてる事しか出来ない。 --
- CooPのAIすらクソ雑魚だから仕方ない。 なんで巡洋艦の援護受けてるタシュケントで吹雪に撃ち負けるんだよ。(AI駆逐同士で) --
- 強者は強者でヘタクソにウンザリするんやで。自分?中間の楽しめる層にいると思ってる --
- 浮いてるだけならともかく、沈められたらポイント献上するんだぜ。下手くそは多分そんな概念すらないと思う。 --
- 艦ステータスの隠蔽性の数値から海面発見距離って調べられる?wiki内は関係ありそうな場所しか調べてないんだけどどこかに書いてありますかね? --
- まとめてるページは無いね。艦によってはコメントに書いてあったりするが……ただ計算式が分かってるわけでは無いから自分で艦を入手して全パターン記録するのが確実だろうな。今ならちょうどテストサーバー開いてるし --
- ステータス値って絶対評価じゃなく相対評価でしょ? --
- ボトムマッチに放り込まれたら駆逐が仕事しないとどうにもならんな。 一方的に見付かってボコられて終了だわ。 --
- kievでアイオワにブースト炊いて突撃 反航戦だったから80ktsの速度で近づいてた 10秒経って9kmから4kmぐらいまで近づいた時にアイオワがこっちに気づいて転針したけど構わず突撃 沈めたんだけど同時に吹雪の魚雷がアイオワに命中コースだったみたいでその魚雷で沈んでしまった これはこっちが悪いなと思って戦闘後謝っといた --
- レミった味方が壊滅して少数精鋭で耐えたこちらが食われるのは味方がレミった時点で察した --
- マジでサーバー移動考えようかな。。もう4000戦ぐらいしたけど、最低限戦線維持する気すらない味方ばかりで辟易してる。 --
- マジでサーバー移動考えようかな。。もう4000戦ぐらいしたけど、最低限戦線維持する気すらない味方ばかりで辟易してる。 --
- 連投すまん。ASIAじゃ駆逐で視界取り、巡洋で駆逐支援、戦艦でヘイト管理しても報われやしない。NAとかどんな感じ? -- 木
- そもそも味方の出来、不出来を気にする奴はこのゲームに向かないって話じゃあ --
- チームプレーなんだから、当然気にするだろ。しない奴の方がこのゲームには向かないの間違いじゃないの? --
- 自分さえ良ければいいって奴がアジア鯖には多いから、平気でAFKかましたり、意味不明な挙動でイラつかせたりするんだ。coopでもやっとれと思うわ。 --
- NAはWows日本語非対応だけど、ゲームの内容が分かっていればプレイに支障はない。日本が夜でも向こうは午前中だったりするので「おはよう」とか挨拶される。挨拶されるだけでもアジアとは違うよね。アジアだとプレステが買えないようなクソガキが家族共用の低スぺPCで、歴史も知らずにやりに来るけど、NAはアメリカ・カナダ・メキシコのゲームPCを買ってネット回線が引ける中流階級以上の大学生や社会人ゲーマーが多いから遊んでいる層が全然違う印象。 --
- アメリカの小中学生はリアル銃が身近にあるせいか、この手の大戦兵器よりも、傭兵になって銃を撃つゲームの方が好きみたいだ。向こうで平日午前中(日本の19時から24時位)だと大学生とか、日曜に休めない職業の人(消防士とか)がプレイしている。ただ、ゲーム中にそういうチャットをすると注意されるから、何人かにしか聞けなかった。それだけマナーには厳しいかな。向こうの夕方位(日本だと早朝)にプレイすると子供比率が多くて、やはり芋がたまにいる。 --
- Euro鯖てどうなの? NAは某fpsでキルジャップ連呼する黒人がいて正直イメージ悪い。それでも特定のアジア人程じゃないけどなw --
- 空母で対空兵装の手動制御ってどうなんだろ? やっぱ無難に航空機整備取った方がいい? --
- 空母本体の自衛能力上げるために上級射撃か対空砲手動制御って思ったけど、空母はTier上がっても高角砲・機銃の射程据え置きだから微妙か……? -- 木主
- ありと言えばありだけど、何とも言えない。整備時短が結果的に攻撃回数・着艦待ちが減るし。手動は、対空改良Ⅱor上級も付けないとちょっときついし。 --
- 航空機の耐久値強化分はどうです? 5%でもあると大分落ちにくくなる感じでしょうか? --
- 気持ち程度、そこまで大きくは感じない。整備時短が一番大きい -- 木
- 無いよりマシ程度なのね。 う~ん迷う。 --
- 一応、補足までに。PTで上級・対空改良Ⅱ・手動を付けたレキシントンを使ったところもともと高い対空能力もあってほぼ敵機からの攻撃は受けません。やるなら、キッチリ特化した方がいいかも。 --
- なるほど、こっち日空なんだよなあどうしよう……。(現在龍驤) --
- プレイスタイルにもよるかな。自分が龍驤現役の時、対空改良Ⅱと航空機整備取って主に122。敵機は敢えておびき寄せて自艦の対空砲射程内でよく戦闘機同士ドックファイトさせてたかな。 --
- 自分のプレイスタイルは艦隊に随伴してできるだけ攻撃隊が目標と母艦まで往復する時間を短縮しつつ制空編成で味方の防空というスタイルかな。 一応出来れば艦長使い回しで上のTier目指すつもり。 --
- 艦隊に随伴してるなら、味方に防空艦そのTierならいるだろうし敵機にやられることは滅多にないんじゃない?311ならなおさら。一応Tier8からは空母も防御放火取れるから弾拡散することはできるよ。お勧めは、航空機整備だけどどうしてもだったらまだ上級かも。射程延びるから結果的に対空力も上がるし --
- 確かに来ても周りに居る巡洋艦や戦艦の対空砲+常に自分の直掩に回してるFT1中隊+自信の対空である程度避けられてるなあ。 ただ随伴してるとどうしても戦線抜けてきた駆逐に捕捉されたりするから上級か整備かで迷うな……。 --
- もうしばらくスキル覚えさせないで出撃繰り返して、必要だと思ったほう取る事にします。ありがとう。 --
- 健闘を祈ります。 --
- やはり対空砲火とソナーは分離してない、EU鯖は一体何が起こったの? --
- 連絡です、0.5.11はタカオ(ツンデレのあれ)が追加された様子、しかも仕様は愛宕そのまま(回復持ち) --
- 嵐が来るな……(いろんな意味で) --
- あいつら脳みそ腐ってんのか --
- 芋は沈まない! --
- それまじ?愛宕から迷彩だけ取った感じか。てかツリーで高雄追加するまでタカオ出さないッてのは違ったのかな?タカオ好きだから素直に嬉しいけど愛宕最上兼用艦長育ってるし微妙やな。tier8に溢れる課金もしてない初心者群、か。 --
- 課金しててもただの初心者がティア8に溢れるのはゴメンだね。本人達もつまらんだろうし、それ以外はもっとつまらん。双方共に損なんだから課金しようが即未開発ティアでランダム戦出撃可能になんてするもんじゃない --
- このゲームのやりこみ要素がわからないなぁ。 --
- 艦長のレベル上げとかTier10複数そろえるとかあるじゃん。 --
- 翔鶴で制空権とったらすることなくなるし、大鳳取っても、戦艦巡洋艦が強くてつらいし・・・。 --
- よし、敵空母の艦載機全部落として棺桶にしてやろうぜ。 --
- 艦長Lv19作るだとか、Tier10まで研究するとか。勝率上げる・実績すべて解除するとか、そういうのは人それぞれやで。苦行艦と言われてる船を乗り続けてトップ成績残すとかも。対空素は弱いけど、スキルアプグレ次第で化ける船を乗り続けて晴空とるとか --
- 艦長育成やってる人多いんじゃないかな。ちなみに米駆好きの俺はベンソンフレッチャーギアリングと3人18艦長作った。ちょっとづつスキルは違うけどね --
- 制空権付きのラングレーがいたので、戦績をチェックしてみると、ラングレーはスーパーユニカム、他の艦船では普通の戦績だった。こういうのを見ると、ティア4のスキルに制限があってもいいと思ったんだけど、どうなんだろうね。 --
- 正直やり込み要素とか面倒なだけだからいらない。こういうゲームはfpsみたいに腕磨くだけの方がいい。中々開発進まないのは上に来るまでに最低限の実力になっとけ、てので理解できる。 --
- どうでもいいけど日本人って本当にやり込み要素とか好きだよなw海外だとあまり一般的じゃないイメージ。 --
- FUSOの装甲ってかなり薄いのかな。被ダメ詳細には榴弾しか受けてないのに、防郭2回撃ち抜かれて瀕死になった。 --
- そりゃ全身弾薬庫ですし……。 扶桑確か主砲6基ギリギリまで詰め込んだせいで弾薬庫でエンジンとかがサンドイッチされてる状態だったような。 --
- それで、榴弾でも抜けるんだ・・・おそろしい。 --
- FUSOはそのサンドイッチされてる部分が299mm(305mm)と、一番硬い部分だけどな。 --
- どうしてクソ中国人だらけのアジアサーバーだけSimsが2か月たって再販なんだろう?ここでSims買っても岩に貼りつく巡洋艦や戦艦ばかりで一隻では何ともならん。ネットでアカウント売買がすごいからSimsユーザーが引退して枠が開いたのだろうが・・・こんなんだからいきなりアカウント買ったゴミがアジアに多いんだろうな。NAで再販してほしい。 --
- というかアカウント売りまくってるの日本人じゃないか・・・しかも買ってるアホも日本人・・・これでアジアが荒れているのか(怒) -- 木
- 何を以って日本人と断じるのか。アカウントの名前は日本人である事を担保しないし、接続場所と人種はイコールではないし、日本語を扱えても日本人と断定は出来ない。……もっともWGの所業を思えば日本人のアカウントが売られるのも当然だが --
- 要望送れば? --
- とっくに送ったよ。でも反映されたのはアジアの方。まあいい、荒れているアジアに戻る気もないから待つよ。 -- 木
- NAに移住しても同じような文句垂れそうだな・・・。 --
- NA民になって1年たつけどこっちには芋もほとんどいないし暴言0。今では挨拶してくれる人もいるし、分艦隊組まなくてもちゃんと支援がある。 -- 木
- 急募:艦載機を上げずに開幕航空攻撃で瞬殺されるサイパンの呼称 --
- よく言われているのは「ゴミサイパン」。 --
- しかしすごいな、知ら無い間にアジアの荒れっぷり「サイパン」「空母」「Wows」「ゴミ」「アカウント売買」でググると荒れまくりの履歴。「ワンピース空母Bot」とか・・・。 --
- やっぱり米戦艦じゃあ独戦艦とはやれないのかな --
- 「引退するからアカウント売買」とか売られているけど、Tier10全部そろっているとか、神風Rありますとか、アルペジオありますとか、これを買ったアホがいきなり上位に来ればそりゃ荒れるよな。 --
- つか金で最強装備(まあこのゲームじゃすぐには使いこなせんだろうが)そろえて何が楽しいんだ・・・? --
- 「おれ、さいきょうそうび。もってる、おれ、さいきょう。あつめてうれしいこれくしょん」 程度に思って買ってるんじゃなきゃ有名な艦を触りたいんだろうけども……。まあ持つ事自体が目的なんじゃない? --
- 売れている勢いを見るとアジア鯖の荒れっぷりに納得いくわ、1万から3万位で毎日売れている。こんなカスがやりに来れば、そりゃ荒れるよな。 --
- 艦集めやスキルアップみたいなやり込み要素はこの手のゲームだと受けが悪いんじゃね? --
- カスタムゲーは開放まで楽で癖の強い上位武器とか趣味とかあるけど。この手のゲーム他のゲームで言ったら入門が本編、史実の物を使うことが執着だから受け悪いと思うよ。ミリタリーゲー受けなかった原因そのまんま --
- まだβ中もナンバリングネームは垢を売るためのだから気を付けろって言われてたな。当時はMMOじゃあるまいしそんなの無いだろって思ってたけど、あるんだな。 --
- AFK勢の名前を確認してごらん答えはそこにある 意味の分からないアルファベットや数字の羅列 普通に考えてもおかしいと思うでしょ --
- 駆逐艦が戦闘開始直後に煙吹かないと後ろから撃ちたくなる病にかかってしまった… --
- 前までは前線まで押して行って自分だけとんずらしたり遊べたんだけど、かすっただけでピンク警告が出ちゃうからつまらなくなったな。 --
- 木主じゃないけど戦闘開始すぐに艦載機上げない空母もだわ。あのあのー、目の前で味方が敵艦載機に好き放題やられてるんですけどー --
- 開始から1分ちょっと意図的に動いてないアイオワだけどすまんな・・・出過ぎる病気を防ぐ為なんだ --
- せめて4分の1微速前進しろ。 --
- 開幕早々敵空母のご馳走になったりして --
- 1分じゃ空母来ないし・・・1/4はなんか気分が乗らなかった。開幕はやっぱし全速前進したいし。開幕出ても出なくても戦況正直変わらんというか俺が即死する分悪くなるww --
- 戦艦「出過ぎないために、開幕1分間は動かない」 巡洋艦「戦艦と連携して動くよ。・・・と、ちょっと戦艦が遅れてるな。待って一緒に行こう」 駆逐艦「開幕cap・・・は無理か」 --
- 1分は絶妙で腹立つな。2‐3分AFKならミニマップクリックで味方に「AFKいるぜ」と周知し5分AFKで「みんな通報よろしく」やってる身からすると。 --
- 1分だと33ノットで突っ込むと丁度駆逐のCAP合戦にピッタシなんだけどな・・・それでもBB中では最前線になるけど最初のほうに沈められちゃうBBは一回やってみたらいいと思うけど。どのみち遠距離戦だからそんなにこだわらなくてもいいのに。まー戦績がボチボチの人が言ってることだ大して気にしなくてもいいけどね。 --
- 皆調整は減速でやってるだろ。後ろから全速で突っ込みたいとか私情だそんなもの --
- 減速や舵を軽く左右に振ったりで調整するな。開幕すぐ煙上げないのは味方に不安与えるだけだから進路も早めに意思表示するようにしてる。因みに全艦種乗る。 --
- 最低限どの方面に向かうつもりかだけでも伝わるようにして欲しい。初手の押し引きどうするかとか、穴埋め必要かどうかの判別がつかんから…。 --
- 当方ニューメキシコ乗り、開幕からフルスロットル --
- 最近のアップデートで試合開始前の待機時間身近すぎて駆逐艦に乗れなくなってしまったよ。45秒は流石に短すぎないかと思うんだけど なぁ…。 --
- 気にしなくて良いよ。それぞれ都合があるんだからさ、遠慮無く駆逐に乗りな。外野の言う事なんて無視してOK。 --
- 別にそれは気にする必要ないから乗ったらいいと思うよ。でも昔は今の倍ほど遅くて30秒だったし、軽くされてる上に45秒は文句言えないとおもう。正直今ならSSD乗っけなくてもそこそこのHDDで間に合うとおもうから乗せ変えも検討してみては?SSDでも1万せずに今はあるんだし、少し手を加えるだけで快適なゲーム環境になるよ。 --
- 10~20秒くらいならまぁいいと思うけど、それを超えてるとかならちょっと自重して欲しい気はする…。理由はどうあれ開幕に駆逐艦が動かない分の負担はチーム全体の仕事量や士気に響くからね。上葉でも言われてるけど自分もHDD使ってた時はロードに馬鹿みたいに時間かかってたから、この先もWoWs遊ぶつもりならSSD買うのも手だと思うよ(ゲーム以外も快適になる面多いし) --
- 仲間みんなで集合の時、必ず遅刻してくる奴いるだろ?それと同じだ。こっちは毎回時間通りに到着してんだから腹も立つわ。 --
- 最高画質でHDDだけどルールやメンバ確認の画面は大体残り42秒で表示される。残り40秒以下にならないと戦闘開始ボタン押せないけどこれは仕様? まぁHDDだから読み込み遅いとかは理解不能。 --
- ↑参戦リストを受信した後、参戦する艦とマップデータの読み出し→3D画像のレンダリングって工程が入るから、それの分だと思う。 --
- それぐらいでイラっとするならゲームやってる場合じゃない、精神科いったほうがいい、そのうち人殺しちゃうわ --
- 眠れないんでこの時間帯に入ってみたら空母とマッチングする・・・・・・楽しい(アトランタ並の感想) --
- ここんところ激しくアジア鯖落としNA上げ発言している人いるがしつこくね?ここで移住推奨キャンペーンでもやってるつもりか?アジア鯖プレイヤーからしたら鯖人口減らす害悪なんだから不快に思う人がいることは考えろよ。 --
- 彼らにとっては鯵鯖プレイヤーこそ害悪らしいな。NAに移住するならさっさとしてくれ --
- まぁ移住推奨が成功して鯵鯖過疎により閉鎖→NA鯖にアカウントそのまま無償移行という事前移住組だけが損する事態も起こりそうだが。 --
- 垢売りとかNAもAsiaも大差無いのにな。Asia鯖の場合、プレイヤー云々よりも環境の違いが大きい。中国、東南アジアはネットカフェユーザが多いから質が劣るのは仕方がないのよ。 --
- 以前見たコメで「NAじゃみんなしっかり前に出てくれて、壊滅してもうれしい」とかいうコメを見たことある。アジア鯖ではレミングスと呼ばれますね。 --
- 片方が迎え撃ちの格好じゃなければただの反航戦だからわからん --
- 元々のコメでは、芋る連中がアジア鯖に多いがNAでは芋はほとんどおらず前に出てくれる、という主旨の発言であった。ただ、芋らないから壊滅してもうれしいっていうのは元米主の精神が単に疲弊してるだけなのだろうが。 -- 枝?
- まぁここのwikiはNAやRUの人も使っているわけで、雑談に圧倒的に戦艦前でろよという愚痴が並べば、じゃあ前に出るNAに来てみればという意見が出るのも必然だとは思いますよ。 --
- そういう個人の事情を無視した提案が出るのがおかしいよね。ニューオーリンズがつらい、って書いたら「なんで愛宕乗らないの?」って返しているのと一緒。 --
- 個人の事情とは?船も乗りたいから乗るのでしょ?サーバーだって個人で選べるのですよ?多くの人が閲覧するwikiで数スレも行かないうちにまた同じ愚痴が出る方がおかしくないですか?と、思いますけども。まぁ、このまま進めばWOTwikiの二の舞になるのではと懸念しているだけですが。 --
- 鯖移動で解決すれば?っていう意見はちょっと乱暴じゃないかなぁ。上のほうにあるNAでシムス売れって言ってる人に鯵鯖来れば解決、って言うのはさすがに個人の事情を無視しすぎでは? --
- それでは戦艦前出なよ等の愚痴も個人の事情なのでやめればよろしいのでは?で、終わりにしましょう。 --
- 何の話してるの?誰と戦ってるの?この木のどこに戦艦の話があるの?鯖移動の話だけど? --
- [個人の事情 --
- ↑2 木と言うなら一つ上の枝とその葉。そもそもこの枝の前出ない云々も戦艦が主だろ。君こそ何の話してるの?何と戦ってるの?() --
- 木の中誰も戦艦の話なんざしていないのに1人で戦艦が戦艦が騒いで「では戦艦の話もやめにしましょう」とかブツブツ言っているのがいるな。だからなんだって? --
- ん?私は終わりにしましょうから以降書き込んでませんよ 管理人に調べてもらってもいいですよ 話がそれましたが、鯖移動の件が木の主旨だと理解していますよ ただ、その鯖移動云々の原因がコメント板を読むに、味方が前に出ないという愚痴でありその代表が戦艦だからそう書いたまでです 私自身もアジア鯖ですし、愚痴を言うのも分かりますが、あまりに多いので解決するには、他鯖へ行けばという意見も出るでしょう?と書きました 前に出ないプレイヤーを1人1人説得なんてできないですから、それならば鯖移動で解決するのが不満を感じてる人にも一番良いだろうとも思っています 長文失礼しました もう終わりにしてプレイしましょう --
- 俺の大和とグローセとティルピッツとシャルンホルストをちゃんと用意しておいてくれるならNA鯖への移行も考えるんだがな --
- そもそもの問題が愚痴が許容されてることじゃね?MMへの愚痴が禁止されていてそれでも散々書き込まれてるけど、ダメとすら書かれてないのはなんでだ --
- 嫌なら見るな --
- おう、木主にそう言っておくわ --
- 愚痴、改善点、日記を廃さずに活かさないと話題に乏しいという実態 --
- まぁしょーもない愚痴をだらだらと書かれてるしな。鯵鯖住人だけど、そんなに嫌ならNAにでも出ていけばいいじゃんとは思うね。「俺すげー味方はゴミ」って思う人はどうぞ出て行って下さいとも思うけどね。 --
- coopで3拠点はやめてほしいよな。空母でこの時間に行ったら勝てない。味方AIはゴミだからできるの5隻も残してラストホープにされる。3拠点じゃないなら狩りきれるけどこれじゃ時間が足りずに負けにされる。あんまりやる人いないから文句出ないんだろうけど再訓練とかで行くと無駄にいらっとするわ。ランダムを3拠点増やしたのはいいけどcoopはそうじゃないだろうとおもう。 --
- 課金せよってことじゃ...俺は全部課金で再訓練終わらせてる。安いもんでしょ。 --
- 再訓練の時間なんぞ金で買えるぞ。イラッとするくらいなら金で解決させたほうが建設的 --
- たったの500タブロン(250円)ですぜダンナ? 缶コーヒー2本我慢すればイライラから開放されるんだから安いもんでしょう。 --
- ワイ駆逐「ちょっ、先輩!何やってんすか!(AFK空母見ながら」ワイ駆逐「(相手空母に見つかる)まずいですよ!」相手空母「暴れんなよ…暴れんな…」ワイ「ちょ、止めてください!ほんとに…あっあっ、ンアッー!(≧Д≦)(十字雷撃」 --
- 汚い --
- あーつまんね --
- ワイも昨日十字魚雷もらったんだけど、やる方は技術的に簡単なの? --
- 空母試しに乗ってみるとええで、見えなかった世界が見える --
- 自動雷撃を斜め後ろから二本入れるだけの簡単なお仕事 --
- 簡単。2中隊選択、自動雷撃指示、ALTで調整、どかーん。 --
- SIMSって弾道山なりなの?強そうだから買うか迷ってるけど、どうも米駆の弾道が好きになれなくて。。 --
- 俺も大嫌い。ソ駆や日駆に乗ってるとアメ駆の迫撃砲だけはアカン。フレッチャーまで来てるけど、未だにあの弾道は嫌いだよ。基本、射撃はしないで魚雷専門と思って使ってる。撃つのは5km程度の時だけ。 --
- 5キロは消極的過ぎじゃないか?相手がウダロイで8キロでも命中は見込めるし当たらなくても回避機動させるだけでも牽制にはなる。まあ流石に10キロまで離れられるとソ駆や日駆に弾道負けして一方的に当てられる可能性が高くなるから撃たずに回避に専念しつつ隠れるけど5キロは諦め早すぎ。 --
- 5kmは言い過ぎた。すまん。要するに出会い頭の時だけ使うって感じ。ついつい追い撃ちして10kmとかなるとイライラしてくるわw --
- 弾道で一番好きなのはハバロフスク、次が島風、その次はブリスカで、フレッチャーは撃ちたくない。 --
- キチガイじみた投射量と砲塔旋回速度、艦の機動性がsimsのトレードマークだから弾道はお察しの通り。駆対駆の精密射撃は不向きで戦艦や巡洋艦に嫌がらせするための砲積んでるよ --
- 山なり嫌いな人には向かないかも。CAPとスカウト敵DDの動きみつつ近距離に持ち込む、リロード早い鈍足魚雷は基本置いていく感じ --
- 軍艦のイラスト描くときにこのゲームのモデリングは好きなところ、好きな武装を細かく見れるので資料としてもかなり便利な気がした。参考にして描いてる人っているのかな…ゲームと直接には関係ない内容なので伏せました。 --
- 構図の参考には良いけど細部の形状とかは結構実際と違ってる部分が多いから注意な。最近ちょくちょくモデルの修正はされ始めてるけども --
- ブリスカとシムスだったらなぜかシムスのが稼げるわ。どちらもユニカム勝率で18艦長。 --
- シムスのEXPとクレジットの優遇感は多少あるなー --
- 鯵鯖の最近だと与ダメはそこそこなのに勝率はトップだよね。ブリスカ乗りからしたら謎である。 --
- 両方乗るとわかるけど、対空と操舵が良いので事故率が低い。EXPは謎の補正を感じるレベル。さっぱりだったなって試合でトップスコアとかね。 --
- 正直ベンソンくんは駆逐艦らしくもっと慎みをもったほうがいいと思うんだ(火だるまになりながら) --
- 次のバージョンを思えば駆逐艦内の同格を引き上げる必要がありそうだけどね --
- 敵弾接近警報付けてみたけど、これどうなの・・・。表示時間短すぎて「あれ? いまでた?」って思ったときにはもう弾着直前なわけで、素直に今までどおり予測して回避したほうがいいわ・・・ --
- よほど近距離で殴りあわないかぎりそれはないな --
- 警報出るのって着弾まで6秒以上のやつだけじゃなかったっけ?6秒あれば角度つけるには充分だし、警報が有効なのは意識外からの弾だから突然死みたいのは普通は減る。俺に跳んでくる弾は例え見えてなくても何となく全文検索避けれるぜっていうニュータイプみたいな人種にはいらない。 --
- 「不満ですか」アンケート来たので 57 54 54 52 52 50 48 48 48(←300戦) VS 60 56 53 53 53 52 50 50 - 。ないとおもうかね? --
- WGはバニラ仕様で聞いてるわけで、勝率表示されてる前提じゃないんです。艦種とティアについて聞いてるだけでしょ。木主はこの前の人と同じと思うけど、敗因がMMだと思うんなら低勝率のプレイヤーを通報するなり直メするなりすればいいよ。まぁ私はそんなMOD不要だと思うけどな。 --
- 調整対象じゃないとこまで文句言われてもなぁ…ていうかそのチーム分けならまだ普通になんとかなる差じゃね? --
- これぐらいの事でモチベ下げてるから57%止まりなんだね --
- 近距離だとこれロックオンできない?めちゃくちゃ狙いにくいんだけど… --
- 自動追尾が間に合わない現象が起こる、倍率を下げると改善することがあるよ。 --
- 始まったと思ったら残り時間17分とかマジ萎える。前までは30秒は余裕あったのにな… --
- SSD買おうぜ --
- Windowsが10秒で起動する程度には早いんですけどね… --
- 外付けSSDにWoWsインストールってできる?あとできたとして速いのかな。 --
- 外付けでもできる、USB3.0が使えればかなり早くなるはず。 --
- 味方もなえてるんだぞ、再インストールとかHDDの最適化とか試してみたか? --
- 再インスコしてみるか…デフラグは週イチでやってるよ👍 --
- デフラグやりすぎも色々不味いんじゃなかったっけ --
- 俺の場合はSSDじゃなくて普通のHDDでも十分に早いよ。SSDを付けるとで改善するかどうかは、COOPで同じMAPを読み込んでおくことで判断出来るはず。HDDのR/W速度よりもCPUの問題かもだからさ。 --
- CPUというよりそれはキャッシュなのでメモリじゃね? 16GBくらいは現状最低必要ラインだと思う。 --
- 8GBでもタスクマネージャーで見ると半分余るから16はオーバースペックだと思うよ --
- もし手持ちの艦が多いなら、すべて港でクリックして一旦艦影読み込んでから出るといいぞ。格段に違う。 --
- 中古のデスクトップでも買えばいいのに。たったの3~4万で世界が変わるぞ。 --
- 遅いのは、HDDだけの問題じゃなくて、メモリやグラボなど総合的なものが入り乱れてるから、下手にHDDだけいじってもあまり意味ないと思う。金があるなら、ゲーミングPC買えば極楽だぞ。 --
- このプレイヤー(bot?)とだけは二度と味方チームになりたくないっって時分艦隊以外で何か方法ある?勝率30%のゴミカス空母とかAFK空母とかもういやだ。通報してもどうせカルマ0だろうし。このアカウントとは今後味方にならないボタンとか実装しない?100ダブロン位で --
- ゴミカスチームはあるよね~。そう言うときはさっさと死んで次に行こうw --
- 時間と共に無課金勢にだけゴミが行く仕様か。個人的にはそれでいいけどまず実装は無理だろうな。 --
- そうかあ~実装無理かなあ~・・・もし実装されたらと思って本当に酷いアカウントを、メッセージのブラックリストに入れてるんだ。今後もしその機能が実装された段階で、ブラックリストの面子を排他できればいいなあと思っているんだけど。是非実装してほしい!! --
- 勝率30%台空母は何人かチェックしてる。文句言いたくなるのは理解できるよ。なんでそんな下手くそなのに空母専門で高ティアまできてるのかと… それよりも俺はAFKペナルティを課して欲しいな。 --
- 駆逐艦乗ってたら味方空母が013だった、一方的にスポットされてcapすら出来なかった、もちろん負けたよ、戦闘機無し編成消すようチケット切ってくる --
- 雷爆編成は開幕で相手空母落として初めて人権がある --
- 次のアップデートでARPタカオ(愛宕と同じ)来るってマジ!?なんちゅう大盤振る舞いじゃ・・・と思ったけど、クレジットボーナス・修理費軽減ナシだよな。じゃあそんな凄くもないか、T8の修理費エゲつないし --
- ARP NACHIイベント、また面倒な条件になってるな。駆逐艦しか居ない人どうすんだ、これ。 --
- ソ米駆なら余裕だな。 --
- 日駆でもボーグみたいなの相手や超接近戦ならVP抜けるからやれなくはない 空母以外は乗りませんって人以外はクリアできるよ --
- バイタル抜くだけならソ駆で出来る…というかやるつもり。一度奇襲かければ数発入るから効率いいよ。 --
- おっしゃ!わいのアトランタが火を噴くで! --
- kumaも開発できないkumaはさっそとkumaるkuma! --
- arp myoko型ぐらいいない? --
- ARPイベントに参加するつもりの人なら、過去のARPミョウコウ姉妹取ってるんじゃないのか?違ったらスマソ --
- 上の方のTierになるとレーダーだの出てきて面倒くさい。駆逐はTier7迄ぐらいが簡単なのかな? --
- 米ソは7まで、日は5まで --
- 米巡「俺たち7までって言われてたな?」米空「俺は6までって言われた」高ティアで死んでる船多数説 --
- 米はむしろ8からやろ。ソはウダロイ、ハバロどちらも優秀。日も吹雪は息してる…と思う。 --
- 確かにTier内で強いがレーダーがあると簡単ではないと思ってな --
- ブリスカ、神風Rで遊ぶ事にするわ。 --
- 横向いてる日巡かオマハのケツみたいな部分だったら駆逐でも抜きやすいしな。キーロフ君なら更にボーナスステージだけど。 --
- 今回のARPイベント今までで一番簡単なんじゃないのか?っw --
- ナチのボイスもあるってことかな 楽しみや --
- 公式サイトの説明で「ナチの地獄耳にはどんな相手もお見通し」って書いてある下に注釈で「水中聴音は他の妙高型巡洋艦と同等の性能となります」ってあるのがクスっときた --
- たった今の出来事なんだが0.5.11のテスト鯖では副砲は未発見の敵(煙幕内の駆逐かつ副砲のターゲット指定かつ手動制御付き)に発砲した --
- それって継続的に?それとも1斉射分? --
- 煙幕の中に副砲叩きこんであぶりだそうって戦術か?リアルでは船に乗ってる弾、ゲーム上ではクレジットの無駄では?もう副砲載せるスペースに電探でも並べた方がいいんじゃね? --
- 副砲の見えない敵にうつやつやね --
- 空母乗りです。右下のミニマップで航空機の進路指定をしてるのですが、昨日からシングルクリックで「ピコピコ」と注意?になることが多く、まともに操作できなくて溶かされたりするのですが、俺だけかな? 小さいアプデでもあったっけなぁ。 --
- マウス側の不具合ではない? 長く使ってるとチャタリングっていって、シングルクリックがダブルクリックになる現象が起きたりする。WoWs以外でもドラッグ&ドロップが上手くできなくなったりするけど、そういう症状はないかな。 --
- うーん…他のソフトで感じることは無いんだけど、ひとつ気になったのは、港画面で下の艦一覧を左右に動かすときに、以前ならスワイプのようにスムーズに動いてたのが、今は一度カーソルを合わせた艦が選択されてしまいます。シングルクリック→ロングホールド→スワイプの流れが自然です。これも夕べ気づいたんだ。マウス変えてやってみますわ。ありがとう。 --
- ちなみにチャタリングはスイッチに静電気が溜まる事でも発生するので、一度引っこ抜いて(電池内蔵は電池を外して)何回かクリックしてやると一時的に直る事もある。 --
- 仕事終わってから試してみます。もし故障でも、ちょうどプレゼント交換で新しいマウスをもらったとこなんですよ。なんというタイミング。 --
- PCスペック、ラグ、マウス、クライアントの問題。色々考えられるけど最悪再インストールすることも考えておかないとね --
- スペックとラグは大丈夫です。ゲーミング用のハイスペPCです。空母以外なら不都合ないです。クライアントは勝手にアプデ上書きしたりします? あれば気づくと思うんだけど。多分マウスかな。よく落とすしw あとでチェックします。 --
- ダメージチャレンジはいい・・・うん条件分かりやすくていい。だがなぜ最後に空母を入れる・・・ --
- 条件考えるヤツやなんかのおつむに不足があるんじゃない? --
- 空母にダメージ入れろってのは今のナチミッションに無いが前の話か? --
- ダメージマラソンステージ7で5ダブロン、最終ステージ10で10ダブロンゲット!!!略してダメマラorz --
- 魚雷一発当てればいいやっていう普段空母使わない俺みたいのがやり始めるから困るw --
- ポンッと1000万クレジット貰えるチャレンジとか欲しいなぁ… --
- 鳳翔を使えば1戦でクリアできそう --
- 0.5.11のテストだけど、BGMが2曲同時に流れて気持ち悪くなる事がある。 --
- たかが15ダブロンで何ができる! --
- 課金アイテムが手に入ると広告が出来る!ビックイベントっぽく言える! --
- 22500クレの消耗品を間違えて15ダブロンで買ってしまうオチが増えるだけなんじゃ… --
- バトルパック30という詐欺商品を運営は何時まで販売する気なんだ・・・? 海の秘法買ってタブロンでプレミア買った方が800万クレジット分お得なのに。 --
- 2500ダブロンで30日買えるのか。825万クレ=5500ダブロン=2388円? うん海の秘宝の方が圧倒的に得だなww --
- ゲーム内からプレアカ買えるんだ。運営も割引とか組み合わせとか複雑にして見落としちゃったパターンか・・・ --
- 今の副砲って見えない敵は撃たないようになってるん?前によく一緒に戦ってた大和乗りから副砲をレーダーの代わりにして(とは言っても今の消耗品レーダーの実装前だけど)敵の島風を察知するっていうのを聞いたが。 --
- 見えない敵も撃てるとなると、射程マシマシの副砲特化戦艦が前線に行くと隠蔽状態の敵艦に発砲すると言うことなんで勘違いだと思う --
- 自分未発見状態で煙幕の中からぼこぼこ撃たれたのはバグだったのかな --
- 考えられるのは前バージョンまであった状況認識点灯のラグか、戦艦手前に視認できない別の艦がいて主砲撃ってきたか、かな --
- 〇雲「僕はちょっと特殊な戦艦なんですがドイツに立ち向かうにはどうすればいいですか」っと --
- な、なんだよ……かわいいじゃねえか --
- 出〇「普通に他国と戦うときと同じで良いと思うよ、よく8千~1万くらいダメ与えられるから」 --
- 昨日副砲特化のお前さんで周りの敵戦艦片っ端から燃やしまくり、最後はフリードリヒ2隻同時に相手して片方は真正面からの殴り合いで沈めてもう一方は火災でかすり傷取った。最終的に27万ダメージ叩きだして1位取れたんだしそう悲観しなさんな・・・ --
- 副砲特化が輝く艦だなぁ~と思いつつ大和開発で自分は終わってしまった。多分今後2度と乗ることはないな --
- 出雲君は主砲の配置がピラミッド型配置じゃなくて階段型だったらなあ。 --
- ぱっと見た感じ一番と二番を一段ずつ下げて三番を今の二番の高さに合わせりゃ階段にできそう・・かな? --
- 海の悲報でも買おうかと思うのだが、なんか安くなるようなイベント近々ありそう。とかってありますかね。記憶じゃ秘宝は安くなった記憶ないですが… --
- 【悲報】セール予定なし --
- 外貨相場のタイミング見るしかないな --
- もうすぐサービス正式開始一周年だから その時に何らかのセールをやる可能性はあるんじゃね? まぁ、この運営は商売ド下手糞だからどうなるか解らんけど。 --
- もうすぐ一周年か…それまで待ってみようかな。皆さんレスありがとう -- 木
- 逃げてる最中のCVに艦首からぶつかって押して敵に近づけるってなんなの??この前なんかは妙高でCAP中に押し出されて隠蔽剥がれて集中砲火くらうわで・・・もうやだ --
- 昨日の夜辺りに聞いた空母のランク4スキル何がいいかって話、結局回転率重視で整備専門家載せる事にします。 --
- フォーラムでまた無知晒してるのが居て草「シャルンもアリゾナもダンケルクもEU,NA鯖で販売されてるのに味鯖でまだ販売されてないのは差別なのか!?」とか言ってて笑うわ --
- ゲームしかやることがない馬鹿ニートばかりじゃないんだから、知らない人がいたっておかしくないだろ --
- 公式の告知も読まずに暴れるのは普通におかしくね? --
- マッチング待ちの時の文字が上下に微妙に動くんだけどどうにかできないかな --
- 再インストールをおすすめする --
- 分かる、なぜかスクロールできるよね。あれ再インスコでなおるん? --
- 俺はそんなことにならないから、再インストールで治る可能性あると思う --
- 再インストールの前にファイルチェックをオススメする・・・って手遅れか --
- ファイルチェック正常でも主砲射程円が表示されなかったりマップに格子状の影が落ちたりしてたのはなんでだろ --
- すっごく手遅れ、でもまぁたまにしてやったほうがいいのかも。と思って今20%ほど -- 木
- 3.6GBのDL終わったかと思うと次7.8GBのがあるのがツライ -- 下の木?
- 再インストール開始から5時間経過、あと4GB --
- 理論値260Mbpsの回線なのに測ると数Mbpsしか出てない… -- 木
- そういや明日は対日戦勝記念日やな。WoWSでも何かやらんのか --
- 占守島リベンジとかいって1日だけ陸地にいるNPCのチハと要塞を破壊しまくるモード追加かな? --
- 出雲って立派なイチモツ生えてる割りには隠蔽は並なんだな……ますますレキシントンの立場が……。 --
- えっ(19.3km) --
- Tier帯考えたら並じゃね? --
- 実装艦の中で一番目立つよ(無慈悲)解説書き直しておこう… --
- FUSOOOより悪かったの? --
- 戦艦としては標準って出雲のページに書いてあったからTier帯と艦種的に並かと思ってたわ。 -- 木主
- FUSOOOは18.9だなT6にしちゃ驚愕の数字だが・・・ --
- 解説直しといた。しかしあのクソデカグローサー(18.2km)より悪いとは… --
- やはり立派にそそり立つイチモツか……。 今度からは股間の出雲と言おう♂ --
- チェスの駒と呼ぶとお上品ですわよ・・・とは言うけどどの駒だろう?クイーン? --
- おもちゃにしか見えない --
- 味方がレミする時って大体自分がいる所と逆方向に向かっていくんだよなぁ…結局何もできずに集中放火…虚しい --
- レミの先頭も中々辛いんやで…… --
- ABCと制圧戦があって、少数の俺がA取れずに持久戦。で、大軍が向かってるCも取れずに退却戦やってるの見ると本当に頭抱えるな。 --
- ふう、なんとか2日でハルハルゲット、myoukouはシラネ、時間、難易度的に無理... ところで新ハルハル&イオナどうしよう。既に旧イオナ、ハルナ使っちゃってるし、そもそも艦長ばかりで乗せる船がねえ... --
- WoWs再インストールしてきた。やっぱり文字上下ピクピクはなる時はなるならない時はならない。 あれかな、フォントと画面のサイズが悪いのかな --
- EU鯖はミッションでキャンベルタウン+レベル12英艦長配布かよ!? --
- 英巡ツリー実装記念に配ってるのかしら?弱くはなくぶっ壊れでもない低tier艦だから --
- 霧よりそっちが欲しいw --
- 上の方で「始まったと思ったら残り時間17分とかマジ萎える。」って言ってる人がいたので参考までに。私も同じようなことがあって原因を調べたのですが、電源設定がおかしくなってるかもしれません。排熱を高負荷時にecoモードにする。みたいな --
- 駆逐乗りやけど、最近空母2ばっかりでつらい・・・。レーダーといい駆逐冷遇され過ぎやわ。 --
- 高tierなら空母は1隻だゾ --
- 駆逐艦が一番難しい船だからね、仕方ないね。巡洋艦の援護があれば強みを生かせるが問題は援護してくれる巡洋艦がいないことだ --
- 援護はホンマしてるで。問題は援護したるのに前に出る駆逐がおらんことや。CAPを巡洋艦戦艦にやらせるのが今どきの駆逐の流行なんか?戦艦の後ろからチマチマ砲撃してるドアホウ駆逐に対してはホンマ自分何してん?思うわ。 --
- 戦って見て思うのは、駆逐が一番タフだと思うんだけど。HEもAPも弾きやがる恐ろしい船だ。 --
- テスト鯖にて。副砲が非発見状態でも煙幕の中でもガンガン飛んできて辛い。これバグじゃないならまじで日駆終了じゃん。 --
- NAとASIAのアカウントを両方持つことは可能なのかえ?(共有できないのは知ってるけど) --
- アジ鯖と違うブラウザを使えば可能ですよ。 --
- ブラウザ --
- ミス失礼。アカウント作るときの事だろうけど、ログアウトすればわざわざ別ブラウザは必要無いよー --
- はー 駆逐艦が次々ろくな戦果も上げずスポットもせずに沈みまくりで巡洋艦や戦艦やってる時イライラする.... 自分が駆逐乗ると大抵勝てるのに...もうずっと駆逐ばっか乗ろうかな.... --
- おっそうだな(鼻ホジー --
- こっちは巡洋艦乗ってて前に出ない駆逐にウンザリ。しょうがないから俺が前に出てCAPしてると後ろから魚雷流してくるし、ホンマこのドアホ撃沈したろか思うわ。 --
- 影響力の大きさは空母>駆逐>戦艦>巡洋だと思う。上手い人は駆逐に乗るべき。別ゲーでもいいから勝ちたいなら空母 --
- 独戦ツリー進めてて一番ストレスなのが、自分が駆逐艦じゃないことなんだよな…。かといって影響力大きくても空母やるくらいなら他ゲーで遊びたいし… --
- 最近は、レミングスした上にたった数隻も落とせずに押し込まれるゴミが多い。マジでそういうごみは、coopでやってほしいわー --
- 戦艦って怖い。右側面撃たれて魚雷壊れたと思ったら左側の魚雷管が壊れてた --
- BBで不貫通、跳弾が面白いように入りすぎて笑いが止まらない。有効弾3発しかなく。非有効弾だったのは、CLとDDという笑えない冗談なんだが。 --
- 簡単な各鯖の所感、RU→暴言は挨拶脳筋上手い人多い、NA→比較的みんな優しい脳筋、Asia→基本自由だけど自己中な人が多い、EU→NA似てるけど真面目に作戦立てたりする。鯖で迷ってる人の参考までに。 --
- RUは文字が解読不能、EUはpingが死亡。実質NAかAsiaしか無いと思う --
- 木主鋭いね。本来AsiaのはずなのにNA行く奴が「ミーはNAザンス!」とか推してるのは紛れも無く自己中だ。そういえばここの管理人もNA(管理3月29日コメより)だったからNA推し批判はNGなのかな? --
- 馬鹿にされてるが、Asiaで必死に真面目にプレイしてる人間だっているし、NA移籍しても黙ってプレイしてる人間もいる。一番迷惑なのはAsiaからNAに逃げた上で、あの手この手でAsiaネガキャンして回る人間だと思ってる --
- NA推し批判がNGかどうかは知らんけど、そんなことするんじゃなくてAsia鯖の魅力を説明するべき。同じ土俵で話をするべきだと思うよ。言っておくが俺はAsia鯖だからな。NA鯖の人への援護ではない。というか最近ずっと続いてる鯖関係のやり取りにうんざりなんだが。NA鯖に魅力を感じた人がNA鯖を選択するだけ。Asia鯖に魅力を感じるならAsia鯖に残るだろ。 --
- 未だに空母opだ、戦況すべて変えてしまう。って意見見るけど今はもうそんなことないと思うんだよな。確かにティア4.5は戦局破壊する能力あるとおもう。でもそれ以降は空母の腕が「並み以上ならば」結局は空母以外の水上艦が左右する。敵空母完封(スコア0)にしても負けるときは負ける。昔の印象が未だに根強く残って根に持ってるか、低ティアしか経験してない人が騒いで米空復活を遅くしないでほしい。 --
- 影響無しなら最初から空母有り対空母なしでの戦場も成り立つってことだけどそう思うのかな --
- 昔の話をしてるんじゃないよ?昔に比べて対空強化、ALT、編成など弱体食らってるのに未だに低ティア以外でいつまでも騒ぐのはやめろって言う話。 --
- うんだから今空母片方抜いてもいいんだよねって話 --
- 正直今の高ティア対空なら航空機がSpotできるという能力を消せば片方だけ空母ありでも全然いいくらい弱体されてると思うけどね。 --
- じゃあ今はまだ要弱体ってことじゃないか --
- じゃあ片方だけ駆逐、戦艦もダメだから弱体だね。全く質問の本質分かってない。 --
- 多数対0を成り立たせろなんて誰も言わない、駆逐や戦艦や巡洋の1差は普通に相殺出来るレベル。同じにならない限り影響力無いとは言えない --
- 概ね同意見。現状の空母は低tierであればあるほど影響力があり、tier比で見た場合強力。一昔前の高tier空母100位前後の人なら鳳翔ですら6万ダメは安定で10戦に一回程度150k~ダメを出せる。で高tier空母の性能が死んでる&魅力を感じない程度のレベルになってるから優秀な乗り手自体が低tierにくるわけですが 単艦では1機2機落とすのがやっとなのに孤立して カモられて空母強い 理不尽 OPだってトラウマに似たような悪いイメージを持ってるのだと思う。 --
- 並以上の練度が条件って言っている時点で、並以下でも出撃する人がいるから「格差ガー」「空母ガー」「雷爆ガー」って言うんでしょ。それに米空でこの前実質Baffのアナウンスされたでしょ。 --
- ここで言う並はティア7位まで空母進んできた人のことをさす。そこまで来れば大まかなことは分かるだろ?なら一番の差は水上艦になる。あと米空Buff確かに来たけど弾薬30%程度で現状が変わると?焼け石に水だよ。 --
- いまだ空母は特別だよ・・・その地位から降ろさないと愚痴は無くならんだろう。空母を特別な地位に居させたまま空母ゲーをやめるなんて不可能だよ。 まあ俺は前からフォーラムで空母のSOPT能力を削減すれば普通のユニットになると言ってるんだけど理解はされて無い感じだな。やってみた感じ解決策はこれぐらいだと思うのだけれど --
- 空母はそれ自体の攻撃力もさりながら、敵情を把握できるというのが大きいからな。 --
- ほんそれ。水上艦が3分かけて索敵するところを空母はクリック一つで30秒かからずにノーリスクで策敵できるもんな --
- ノーリスクとな。低ティアだと予備機少ないから1機落ちるだけでも有利不利変わるし、高ティアだと半数落とされたら与ダメ5万でも赤字だぜ。その上spotしてるのに分隊組んでないと攻撃してくれる保証もないしね。 --
- 索敵能力の話をしてるんだが?論点すり替えマンか?アトランタとマッチでもしない限りリスクというリスクないだろ、ちらっとミニマップに映して帰ってくればいいんだから。空母本体が死ぬわけでもなし -- 2葉?
- 空母乗ったことあるのか?そりゃ本体は無事だがspotにはリスクも付きまとうんだよ。駆逐と言えど1~2機落ちる。戦闘機なら一度戻さないと圧倒的に不利、攻撃機ならその間空母はダメを捨ててるんだよ。それでも撃ってくれる保証ないんだぞ?それをノーリスク?そんなこと言うならもうspotしねーわ --
- 理由も分からないままに魚雷直撃で即死したりしないどころかダメージ上限ありリスポーンありなんだから超ローリスクで相手にデカいリスク背負わせられるローリスクハイリターンでしょ --
- お前こそ水上艦(特に駆逐艦)乗ったことあるのかというレベルだな。隠蔽距離0.1kmレベルの索敵合戦やってから文句言えよ。そして論点ずらしか、これは常習犯だな。なんで航空機で敵駆逐をスポットしてる時の味方の援護の話になってんだよ。大丈夫か? -- 2葉?
- 高ティア空母の話なら同意。開幕空母攻撃を食らって味方が撃沈されても、他の艦艇の連携でなんとか巻き返せる。しかしティア4-5(防御放火が一般的ではない)レベルの空母で手練れが乗ったら大魔神クラスの威力。味方空母は完封、視界は常に真っ暗、敵空母は晴天とって6隻撃沈とかも普通に見るから。結局勝ち負け双方ともトップスコア空母なんてのもよく見るし。要するに、ティアによって空母の強さの印象は全く変わるから、それは考慮しないといけないってこと。高ティアの空母の惨状だけみて修正かけると、下は空母ゲームに逆戻り。 --
- 空母の影響力はその攻撃力よりもspot性能が大きいと思う。tierが上がろうと一方的なspotの差で一方的な試合になる --
- 天城でティア7、8のドイツ戦艦たちと戦う時ってどうすればいいんだ? 長門の時は基本ほっといて有効打が入るのから潰してたがマッチ相手の戦艦がほとんどドイツ戦艦で巡洋艦の回避も上手くなってるから相手にする必要を感じてるんだが --
- この空母ゲーム何とかしてくれよ。開幕で味方の空母が2隻とも沈みやがって、あとは一方的殺戮。味方駆逐は敵戦闘機に常にスポットされて後方うろうろするだけ、空母の攻撃1波ごとに味方艦が1隻沈む×2隻で撃沈表示は真っ赤。かろうじて突進して駆逐しとめた巡洋俺のスコアが300行ったくらいでトップ、沈めた敵はそれだけ。敵はスコア1000超え多数。完封負けの空母ゲーム超つまらん。空母何とかしてくれよ。 --
- ヨダメ1万稼ぐことがやっとな乗り手の初心者空母か ヨダメ10万狙えますよ空母の二択しか存在しないtierの話なら 割り切るしかない。特に味方がラングレー&ボーグだった場合望み薄 十字雷撃ができる都合上 鳳翔とか瑞鳳のほうが今は巧いのり手が多い。 --
- それそれ。戦闘機の手動攻撃を知ってるかどうか怪しい初心者がのるラングレーと、白竜1000戦超えの乗る瑞鳳とか、もうチーム全体で勝負にならん。 --
- それさっきの戦いだろ。戦艦俺も2隻の波状攻撃で何もできず瀕死、さらに敵戦艦の追い打ち食らって轟沈カススコアでスマソ。本当に味方空母クソだと何もできん。開幕で勝負決まるとか、味方空母のスロット抽選。ゲームバランス壊してる空母は空母で別戦場でどうぞ。 --
- ティア7以下、しかも2隻ともって低ティアの話だろ?そんなレベルで文句言わずにもっと上のレベルの話してくれよ。 --
- ティアが高いやつの意見は聞くが低ティアのやつは空母でバランス崩壊した中で黙って戦ってなさいというなら、それは違うと思うぞ。 --
- 違う。実際低ティアの空母は未だにやり過ぎレベルの強さだとは思ってるが、木主は空母がどうのより慣れてない人を2人もこっちに寄越すなと言いたいように感じた。だから低ティアのまだ不馴れな人が多いとこでそんな文句は言いなさんなってこと。 --
- 上でも似たような話が出てるな。要するに、昔は高ティア空母があまりにも強かったから弱体化された。しかしその後高ティアは各艦の対空力強化等も重なってむしろ空母(とくに米空母)が割りを食ってる状態。ところがそのために高ティアで熟練積んだ空母乗りが低ティアに降りてきて、瑞鳳15万ダメとかいう化け物が闊歩するようになってしまい、低ティアでは空母ゲーと化している。こりゃ単純に「空母強化しろ」っていっても、「賛成」「断固反対」にわかれるわな。ただ高ティア空母の少なさはゲームの奥行きが狭まってちょっともったいない気がするから、高ティアに限って多少の強化はあってもいいと思う。 --
- 一応言っとくと開幕空母狩りは低ティアになればなるほど成功する。戦闘機の編隊数から制空ボーグ以外は戦闘機同士ぶつければ夕張とかが防空にいない限りがら空き、自身の対空で落とすことは望み薄、HPの低さもあってdotダメ稼ぐ必要もなく沈めることもある。鳳翔勝率67あるが露骨にやられると止めれない。2隻もいて両方やられるのはちとひどいが普通にあることだよ。それが嫌なら高ティアにどうぞ。 --
- まず空母に丁度いいとかいう調整があるのかという問題。影響力弱くすれば誰も食いつかない、強くすれば簡単に荒せるようになる。結局空母人口減るから居ないほうが平和ってなる --
- 独戦実装されてからすぐに高ティアまで行ってる人たちってかなりやりこんでる人たちだよね。上手な人が多い --
- 逆に一気にかっ飛ばしてGneisenauあたりまで行った挙句開幕でやられるクソザコナメクジもいるゾ... --
- ビスマルクまで来たけど、グナイが一番しんどかったな。グナイは状況判断が悪いと足が速い分孤立しちゃうからね。お金の力でいきなりきちゃうとつらいかもね。 --
- 試合で勝率低い奴はプレイするなと言う人がいたから調べてみたら、Tier3,4,5でばかり戦ってるだけじゃないか。そんなに勝率って大切?低tierで維持するためにやってるなら、高tierでは暴言を吐かないで欲しいな。 --
- 楽しみ方は人それぞれだが、自分が高ティア経験もできてない、もしくは勝てずに降りてきてるのに大口叩くなとは思うな。 --
- 無能か有能か判別できる指標として勝率は大切。ただ、こだわり過ぎるものでもなく、勝率の維持のために低ティアで初狩して暴言まで吐いてる奴は論外かな --
- ただ、低ティアでも勝率上げるにはやっぱり腕も必要だと思うんだよね。たしかに初心者が多いから人並みの動きができりゃ勝率上がってくるって部分はあるかもしれない。でも勝率にこだわること自体は悪くないと思うよ。課金でいきなり高ティアきてとんでもない動きをする人間には、一言いいたくなる気持ちはわかる。いずれにせよ暴言は良くないが。 --
- 駆逐艦は「ソナーとレーダー実装・強化でやれる事が無くなった」と言い、巡洋艦は「駆逐艦の隠蔽砲雷撃と戦艦砲が多過ぎて少し前出たら死ぬ」と言い、戦艦は「ちょっと前出ると大火災&魚雷ですぐ死ぬし最近固い奴が実装されてまともに戦えない」と言い、空母は「対空砲が強くなりすぎて日ソ駆逐艦くらいしかまともに攻撃できない」と言う 単艦じゃ派手には戦えずチームプレイがより重要になったのか、腕(というか戦術の幅)が無いまま続けてきちゃった人が意外に多かったのか --
- チームプレー重要にするのはいいとおもうが、実際今のランダム戦でチームプレーなんかできないから文句出るんだとおもうよ。いかに味方を犠牲にして自分が稼ぐかしか考えてないのが大量にいるからね。最近は分隊以外では時間あってもwowsしないようになってしまった。 --
- 戦艦乗りは ここに居る人はそうじゃないでしょうけど貧相な考えの人が多い 「射程ぎりぎりから撃てば戦艦でも相手の攻撃避けれるじゃん」とおもえばブーメランが刺さり。 いもりすぎ!といわれたら丸裸で駆逐に突っ込んでいくそういう人がどのtierでも目立ちますからね --
- 最近の風潮として、ティアで意見の重要性が違うような発言は違和感がある。「低ティアの空母がバランス悪いのはそんなもの」 --
- 途中スマソ。で、「文句あったら高ティア乗れや」ってのはどうなんだろう。低ティアは低ティアで楽しみたい人もいると思うんだけどなぁ。 --
- まったく同意。「じゃあ高Tier来い」「だったらNA来い」おかしいよな。そのうち「ならWT来い」とか言われるようになるんかと。 --
- 結局、「本人が認めるレベル」に達してる人間が意見を言わない限りは聞く耳も持たないということだからな。 --
- そのおかげで書く時に「7000戦大和デモイン蔵王ギア島風持ち勝率64%だけど~」みたいな枕詞が必要になるw --
- そして、「そういうやつはASIA鯖じゃ4人しかいないんですが、成績上げてどうぞ」って流れ。どのみち当人がどういう成績かとかティア10持ちかとか、客観的に証明する手段はないんだから、(書き込みするとき毎回自分の成績を貼るやつはいないし)そういう意味でも、「どんなレベルの人間がしゃべっているか」なんて意味ないんだよ。 --
- 「低ティアだから動きがおかしいのは当然。文句あるなら高ティアでどうぞ」ってのもあるよね。青葉で戦ってたって、やっぱり残念な動きをするやつとかどう見ても調整必要だと思う艦艇はあるけど、それに意見言っても「高ティアじゃないんだから仕方ないだろ」で片づけられると悲しい。 --
- これも同意。低ティアでもなんでも、占領中の陣地捨てて空母追ったりするのは他のチームメイトの奮闘を無にする行為。それはそれで「ひどい奴がいるな。残念だったな。でもチャットとかで教えるとかやれることはすべきだぞ」って話をしたいのに、「低ティアの動きに文句言うな。悔しかったら高ティア来い」だと話が通じないんだよ。 --
- まぁ結果として空母がいない、対空寄りの艦は劣化。索敵不足でレーダーを産んでしまっているから下はどうでもいいで済んでない。言われてるほど問題は簡単ではない --
- そうだねぇ、レーダーなんて空母の索敵がきちんとしてれば使う機会はないから。水中聴音ともかぶるし、実装されたときよく意味が分からなかった。高ティアだけを見据えていろいろいじると、全体にゆがみが出るよね。 --
- 課金して、乏しい余暇の時間をやりくりしてプレイしてレベルアップしてる高ティアの人に敬意は払いたいと思う。ただ、意見の重要性をティア論で真っ二つにするのは納得いかない。上の枝にもあるが、NA鯖EU鯖まで入れると議論が成り立たないんだよ。「青葉乗ってたらひどいやつがいた」「青葉乗ってる分際で他人に文句言うな。最上くらい乗るようになってから言え」「最上?笑わせんな。蔵王扱ったことあんのか?意見言うのは100年早い」「自己中オンリーのASIA鯖で他人の動きがどうとか話してんじゃねぇよ。NA鯖で戦ってから意見言えや」・・・もうきりがない。「どういう意見を言っているか」ではなくて「どういう人間が言っているか」で反応するのは感心できないな。 --
- 3竦みに空母まで入れちゃうからおかしくなる。3竦みでさえバランスおかしいのに、そこに駆逐以上の視野と、戦艦以上の破壊力を持つ存在を入れちゃえば変になるのは当然。要は、バランスとか言うなら3竦み+1なんかにしないで、ピラミッド型で良かったよ。 --
- バランスはどのティアでもプレイヤーを楽しませるものだから重要だけどプレイ内容は全く違う。低ティアなら酷い動きをしてようがFF魚雷投げちゃうような人が居てもNPと返せるぐらいの環境でないと初心者が去っていくからね。T6ぐらいまでで「酷い動きの奴がいた」とか言われても小学生サッカーみて文句たれてるのと同じでしかないのだから --
- いやいや。小学生のサッカーだからと言って、プレイとしておかしいことは指摘するだろ?「反則?小学生だからそりゃあるさ、仕方ない。そういうのが嫌だったらプロサッカー観てどうぞ」ってのは違うよね。プレイ内容はプレイ内容として、議論してもよいとは思うんだ。そこに「ティア6程度で文句言ってんじゃねぇよ」ってのは違うと思う。 --
- そうだね。ゲーム中に指摘あればその人も動きのまずさに気付くだろうし、ここで書けば「ははぁ、そういう動きは良くないんだな」と発展途上中の人が気付けるし。 --
- 反則があれば怒ればいい。ただあるのはしょうがないのだよ。小学生サッカーなんだから。そこで切れてFU○Kと言うのが高ティア 優しく言うのが低中ティアってだけだよ。 ここじゃ低ティアにまでFU○Kばっかじゃねえかよ・・・それ続けたらプレイヤーが減っちまうよ・・・完封される空母が居ようがワンパンされる水上艦がいようが優しく接してやってくれないか --
- 自分は完封空母もワンパン巡洋も文句言わないなぁ。FFとcap外れには言うかな。 --
- 良いことを言うなぁ。大人の対応でホッとするよ。低Tierに行ったらFFに気を付けて遊ぶんだよ。そんだけじゃん。がたがた騒ぐような事じゃない。「FFしないでね」で終わりじゃん。 --
- 下手なことに文句は無いがルールがわからない人には指摘は必要と思っている。まぁTier1-3までは言わないけどね。 --
- もともとの木主の意見は、「こういう雑談板で意見を言うとき、低ティアだからという理由で聞いてもらえないのはおかしい」ってことだから、「ゲーム中の行動に対してどう指摘するか」といういまの流れとはちょっと違う気はするが。ゲーム中の行動に対してだったら、明らかなFFとかCAP外し以外はあんまり指摘はしないな。 --
- Tier1で意見言うやつはあんまりいないだろうし、 Tier2も単なる通過点の人が多いんじゃないかな。Tier3くらいになると楽しみで(初心者狩り、勝率調整にせよ)乗る人も増えてくるから、この辺りから味方の動きとか空母とかに意見を言う人が出てくる。個人的にはセントルイス乗ってる人間が空母強すぎる何とかしろってのは違和感があるけど、「悔しかったら高ティア行け」ではないな。セントルイスなら高い旋回能力と寸詰まりの胴体を生かした回避もあるわけだし、そのあたりの話をするよね。「低ティアの分際で意見を言うな」では知識も広がらないし、誰も得しない方向だな。 --
- そういや演習弾になってからTier1はどんな感じなんだろう。Tier1のみで5000戦以上やっている人達の使用艦艇が軒並み増えてきているようだからVP抜きも無くてやっぱりつまらなくなってきたんかな。 --
- ティアによって・・・うん確かに低ティアはいろんな人がいりまじってるし、慣れてない人も居てるし他人のプレイングに文句言ってもしかたないだろ。ただゲーム中にチャットで指示したりするのは悪いことではないと思うが、ゴミクズ扱いの上から目線の暴言ともとれるチャットはいかんだろうな。勝つ為に自分自身が真剣にプレイしなきゃいけないけど、それを他人に強いたり期待するからいかんのだわ。それは高ティアでもいっしょだよ。変なのが居て勝ちを落としてもたかだかその一戦じゃないか。続くようならクラ落とせばいいだけ、わりきってかんと。 --
- ゲーム中の味方に対して暴言を吐くのはティア無差別で禁止。雑談板で意見を言うのはティア関係なく意見交換。ってことでFA? --
- 最近の雑談で感じることは文章が長い、以上 --
- 言いたいことが複雑化してるんじゃない?短文で済むような単純な話は今までに何度も言われてることで。 --
- 同感。戦況とか、細かく書いたつもりでも伝わらん。長すぎ位書いてようやく理解してもらえる。 --
- 同感。ただし、短いと言いたいことが伝わらない。ある行動が状況次第でOKともNGともなるから。そこを説明すると長くならざるを得ない。 --
- 短絡的な文章じゃないってのはいいことじゃないか? --
- 文章長くて何が悪いんだ?読みたくないなら放置しとけよ。それよりこんな何の内容も無いような木を植えられる方が迷惑だわ。 --
- Tier10になっても味方のFF魚雷に注意を払わないやつが居るんだね。このTierまで来てる艦長は遠慮無く味方ギリギリ撃ってもOKよ。俺は避けられるからw --
- 訳:ティア10まで来てる癖に下手くそだなぁwまぁ下手くそなりに頑張れよwお前らが下手こいても俺うめぇから全部対処してやるからよw 言いたいことは分かるがなぜこんな嫌味たらしい文にしたのか。 --
- あ、俺「ティア10まで来てFFしてんじゃねぇ馬鹿」って訳してたわ。嫌味だったのね。 --
- 「FFは全て悪い」みたいな言い方をするのが気に入らないからだよ。嫌味たらしいのはスマン。 --
- すまん、「FF魚雷はすべて悪い」で俺は異論がないんだが。例えばどういうこと? --
- FF「されそうな」位置に味方がいたら「来るかもしれない」と予測して、100%命中コースで魚雷を後ろから流されても「自分で避けてやる」腕がないほうが悪いってこと。 --
- 例えで言うのも難しいんだけどさ、例えば味方艦のHPが残り少なくて、もう次の斉射で沈むだろうって時に、魚雷発射とかさ。書くとなると難しいわ。 --
- 100%命中コース・・・って、どんな凄腕じゃ? --
- FF魚雷って基本2km以内とかで発射するから気づいたら避けられないもんなんだよw --
- 自分の立ち位置からしてここはFFが来やすいなって、雰囲気で分かるよ。 --
- ティア10にもなるとFF魚雷も考慮して躱すことを要求されるのか。そりゃ辛いわ。あ、でも逆に考えれば撃つ方は撃ちたい放題ってことね。楽しそう。 --
- どうりで空母の後から魚雷流す島風かいなくならねぇわけだわ --
- 俺睦月までしか持ってないけど、魚雷の射線にはすごく気を使って発射してた。でもティア10になれば味方の後ろから魚雷流しまくっていいんだ!早く上がろっと。 --
- ↑こう言う反応の艦長は、FF魚雷を避けられないんだよw --
- 俺はその後ろから放たれたFF魚雷に容赦なく突っ込むし避けないんでよろしくな! --
- 俺も「あらまぁwwwTier10まで来てFFですかwww受け止めてさしあげますよwww」って感じだな。 --
- そもそもFF魚雷g --
- 途中でいっちゃった。FF --
- 途中でいっちゃった。FF魚雷がくるぐらい駆逐が後ろにいるってどんな状況よ?それとも巡洋艦から撃たれてんの? --
- 予想通り「FFは全て悪い」で決着だな。「スピード違反は行けません」「不倫は禁止です」みたいで分かりやすいわ。 --
- おいおい、この木のTier10の駆逐艦長はキチガイ扱いじゃないかw。俺島風持ってるけど、射線上に味方がいないのは細心の注意を払うわ。空母の後ろから発射とかありえんし。ただ低ティアに比べると長距離流し魚雷の頻度は増えるんで、場合によっちゃ思いもかけない味方艦が出てきちまうことはある。逆に俺も、味方の駆逐が魚雷を発射したと思しき海域に入るときには注意するし、万一当たっても、発射した奴に喚き散らしたりはしない。木主が言ってるのはそのくらいの意味だと思うぞ。 --
- おお!やっと応援がw。Thx。俺の書き方が悪かったようだ。 --
- えっと、つまり「高Tierの場合はFFされても笑って許してね」って事? --
- そうしか理解出来ないならそれで良いよ。 --
- 長距離だろうが短距離だろうが自分が一番前に居ない状態で魚雷は撃たないと思うんだけど…。 --
- ある程度はギリギリの雷撃を流されても勝つためならしょうがない。理解できる雷撃ならFFされても俺は文句は言わねえ。(まあ当たったら一言は欲しいが)ただ他の人がそういう態度ではないだろうけどさ・・・ --
- 木主は文句云々の前に注意して避けろと申しているようだが --
- ティア10まできてピンクなってるからって他人のせいにするのはやめろよ、カッコ悪い。「プロなんだからインコースえぐったのぐらい避けろよ」と同じ理屈だわ。どのティアでもFF魚雷は当てた方が悪い!あたりまえだろ。逆に言わせてもらえばティア10にもなって味方ギリギリのつもりで撃ったつもりが当ててしまうのか、そんなお脳の処理能力なら魚雷は前に出てから撃とうな。 --
- 俺はピンクになんてなっとらんよ。「撃った仲間をピンクにさせないようにしよう」と言う話。 --
- そんなお脳の処理能力 ← こう言う言葉やめようぜ。 --
- それはすまんかった、素直に謝るよ、ペナの言い訳に聞こえたもんでね。私のプレイだけど「後ろに要注意巡洋やピンク艦が居る状態」を認識してる場合以外は味方サイドからの魚雷警報には反応しないよ。私の動きを考慮して撃ってるって信じて敵側から注意を逸らすことはしない。ふりかえったせいで敵に見つかり、また敵の動きを見逃したりして不利を被りたくないからね。あれこれおかしいぞって気づいてからの回避じゃ間に合わない事もあるけど決して当たりにはいってないよ。まぁ非礼を詫びるけども、それとは別に後方からの魚雷を正当化するともとれる発言はやめてほしいな。あくまでも個人的な意見だけど。 --
- 丁寧なレスをthx。後方からの魚雷を正当化はしないけど、それでも後ろも意識しておいて欲しいと言う事なんだ。 --
- あんまり他人を小馬鹿にしたような態度取ってると行く先々で味方の手が滑ったり運悪く応急切らしてしまうかもしれんぞ --
- あれか。味方が魚雷を撃てるような位置取りをしてやれってことか?簡単に言うと --
- なんちゅうか「自分の居るこの位置は味方の魚雷が来る可能性がある」ってことを意識するとでも言うか。書くと難しいんだけど、例えば右舷に敵艦が居たら左舷から味方の魚雷が来る可能性は大きいよね。それを意識しておくとでも言うか。 --
- その状況だと魚雷撃つほうが悪いってだけだからせめて敵を挟んだ状態でとかにしとこうぜ。流石に敵と自分の間に味方がいるのに魚雷流すのはアカンw --
- 枝の味方が魚雷を射てる位置取りは一理あるな。日駆2隻並走してたら単縦陣みたいになるように移動することあるし。ただ1葉のは理解できないな。そんなのに気を払うくらいならミニマップでの戦況把握、敵駆逐の位置予測に力入れるわ --
- 撃たれる側が四六時中注意しろってか?それはむちゃくちゃだわ。撃つ方が撃つときに注意するだけの方がはるかに合理的。そもそも味方挟んだ状態での雷撃に意味はないでしょ。味方に当たらない位置取りをして敵に有効な雷撃するのも駆逐乗りの重要なスキルなんだけど。主の「味方をピンクにするな」はわかるけど「ピンクにならない努力そしてないプレイヤーをピンクにしないように」っても無理があるわ。 --
- とりあえず、魚雷を避ける努力をして。誰の魚雷かなんて低ティアじゃ言ってられない。魚雷の避けられない高ティア乗りはせめて戦艦に乗ってきて。ていうか戦艦でも避けて下さい。 --
- 魚雷一つでこんなに揉めるの?ゲームなのにマニュアル化でもするのかい? --
- 説明書と、待機中の下に流れるメッセージ。 --
- もめてないでしょ。FFされてる側は警戒も含めて避ける努力して、ってのとFFしたほうが悪いってのと。まとめれば「痴漢したやつは悪い!警察に捕まってもしかたない!けど痴漢されないように夜道や路地は気をつけてね」って話ですよ。 --
- FF魚雷警戒させるような動きしてる時点でアレな気がするが --
- T8~10戦で日本語もろ出し同じネームの愛宕がギリ撃ちで味方DD沈でピンクになる瞬間をもう3回も近くで見たよ。本人は全く悪く思って居ないんだろうな。そいつがチャットで謝罪したの見たことない。DD達からしたら最前線で敵艦艇群と魚雷砲撃中、近づきつつある雷撃機もあるなか後ろからの味方魚雷で挟み撃ち。無能扱いDDさん達も大変。ってか気の毒としか言えない。 --
- そんな連中がいるのに北上の実装なんて夢のまた夢 --
- FF魚雷って当たらなければOKとかって話じゃないんだよな。回避運動を強要されて、避けれたとしても、本当は左に転舵して距離を取りたい状況なのに左転舵するとFF魚雷で死ぬ、右転舵すれば敵の攻撃で結局死ぬ、みたいな状況にされる。味方チームにAFK以下の敵戦力+1がいるようなもん --
- それな。巡洋艦で敵戦艦がいる状態の時に味方魚雷がきたから速度下げた結果VPズドンを経験したことある。 --
- そうなんだよな。ギリギリ魚雷撃たれたDDが回避している時間帯は攻撃ほぼ不可&敵の攻撃さらされ微々たるHPで即死、結果チームにマイナスになって居ることに全く気付いてないって事なのね。 --
- そりゃ意図的にFF魚雷撃つ方はラクだし何とでも言える。だって「自分が撃ちたい一方向だけ」見てりゃいいんだからな。他方、それを避けることを強要される側はだいたい敵を注視してなくちゃいけなくて、挟み撃ちされてるんならまだしも背後から、しかも味方艦から自分を巻き込む魚雷が来る事を常時警戒するような暇なんてまずありゃしない。俺はあるぜ!って言うんならお前は単に仕事するフリをしてるだけで、実際にはクルージングしてるだけだ…これで十分だろ? --
- 5km以内のFF魚雷は売った側が悪いけど、高Tierの10km超える魚雷は当たったほうが悪いよなぁ。例えば、これからA地点の占領に向かう際は、先にB地点の占領を終えた味方がA地点に向けて遠距離魚雷を流していることを頭の片隅において進まないと。 --
- だね。戦況を見ればどの辺に魚雷が流れてるか想像が付くよね。長距離魚雷はそう言うことが分からないと上手く撃てないし。 --
- すんなり取れたなら今まさに取り合うってとこに遅い爆弾放り込むより後方の戦艦巡洋共に牽制でもしてくんねって思うのは俺だけか --
- 10kmであろうと20kmであろうと当てた方が悪いにきまってる。駆逐なら魚雷撃つのに腹晒さずまっすぐいけ、砲艦なら支援しろ。聞いてるとただ魚雷撃ちたいだけやん。遠距離魚雷は後方でスコープ覗きこんでる芋に打ち込めばよろし。私陽炎16km魚雷だが、近距離で使うときは外れても島に当たるようにとか味方が居る可能性ゼロのところに向かってしか撃たない。 --
- Q.あなたの選択した鯖がAsiaではない理由は?A.ダウンロードしようとした時エラーが起きてダウンロードできなかったから。 って人はどれくらいいるんかな?(笑) --
- ずっと前に敵の戦艦に向かって魚雷流したら裏取りに行ってた味方の駆逐(確か18キロ先に居て忘れた頃に当たってビックリした)に当たって沈めてしまったことがあった。さっきの木主が言ったのはこういう味方と味方の間に敵艦が挟まれてるような状況なんじゃないかな。 --
- お気の毒さまwわたしもそんなのありますよ。敵を通り過ぎてはるか向こうの味方にねwこれは不運の部類だからこうゆう場合じゃないでしょw --
- 前も言ったけど味方魚雷の射線を表示してくれないかな。射線内に突然入ってきて誤射、それが怖くて撃てないってのも減ると思うんだ --
- この頃の魚雷には自爆装置も付いてるらしいよ。敵味方識別装置で自動的に自爆して欲しい。 --
- 魚雷のFFは不発でいいと思うんだけど緊張感なくなってダメか。 --
- 敵に当たるかどうかわからん上に味方に当たる危険性があるなら撃たないのが正解。減らなくていい。 --
- 魚雷投射したいなら駆逐はもちろん巡洋艦だろうが戦艦だろうが味方の誰よりも最前線にいろってだけの話 --
- 魚雷のFF解決できたら北上復活もワンチャン・・・。 --
- 魚雷は後ろからも来る方がスリルがあって良いw --
- ミニマップみたら味方が射線に入るかどうかわかるだろ!この手のFF擁護論はもう飽きた。頭悪い奴は水雷するな --
- ミニマップみたら味方の射線に入るかどうかわかるだろ。漫然と船を動かすなよ? --
- 前に出ない、撃たれるのいや、スポットは人任せ、芋巡洋(魚雷もち)独自の理論ですね、わかります --
- 俺もFF絶対悪論は飽きたわ。 --
- やった側に良い悪いの選択肢は元々ない。仕様上な --
- FF魚雷避けられないこともないけどさあ。回避のために減速(停船)→そこに敵弾集中とか、進路強制されて集中砲火とか、そういうことが起きるってことも考慮してくれって思うわ。何度これで沈められたり、耐久もってかれたか --
- システム変えたりする必要はなよ、自爆も不要。撃つ方が練度あげればいいだけ。味方の魚雷射線気にしていい仕事なんかできるか!そして不幸にもFFしてしまったら「sry」と謝ればいいんだよ、故意でなくても謝るのがマナーだ。それができないからFFはやったほうが悪なんだよ。 --
- 誤らない奴が多いね~。ホント腹が立つ。誤ってくればそれでOKなのにさ。わざとじゃないのは分かってるし、よけられなかったこっちも自分にむかついてるんだからさ。 --
- 謝罪が来るまで浸水は止めないなぁ --
- えぇ・・・。なんだこれは、たまげたなあ・・・ --
- なお敵さんはしっかり駆逐艦を右サイドに残しており無事敗北 --
- こっちだった --
- 日中英の3カ国後でチャットしてる猛者がおった。私の環境だと中国語が文字化けっそしちゃうから出来ないけど意思の疎通しやすそうで羨ましい(小並感) --
- 中国でこういうゲームプレイできる富裕層(あるいは日本とかに住んでるのかね?ネトゲ民は知らん)の人間は普通に高学歴だったり留学経験者だったりで頭いいんだよな。大学同期で仲良かった奴も、日本語はアニメで独学で学んだとか言って、下手な日本人より上手かったぜ・・・ --
- 香港住み、あるいはシンガポールとかに住んでる華僑じゃないかな --
- 俺の仕事場にいた中国人のプログラマも凄い頭が良いよ。今はやめて日本の大学の助手をしてる。「中国人」とか一括りにするもんじゃないよね。凄い奴は凄いよ。 --
- PTでの細かい変更点 --
- タカオのスクショ -- 木
- タカオは綺麗だねぇ ARP艦あんま乗ってないけど、これは乗りたくなるわ…… 問題は修理班だろうねぇ --
- シャルンホルストもそうだったしダンケルクもだけどアジア鯖のプレミアムショップの商品追加が金曜日の14時に変わった説 --
- もうすぐ正式サービス開始から1週年経つけど1週年記念のイベントやったりするんだろうか --
- 海の秘宝30%オフ 「この機会に大量のダブロンとクレジットを購入し、強力な艦艇を手に入れましょう!」 って具合にして下さいお願いします --
- ログインボーナスイベント欲しい。と思ったけどWoWsでもオールバニやエムデンとか配布されてたな。 --
- 敵も味方も全部同じ声だから、それぞれに声を振り分けれるように出来たら良いのに・・・ と足柄ボイスにしていて思う --
- 独戦強すぎて一対一の戦闘が一方的すぎる…戦局は別として --
- グーグル先生で『フランス戦艦』って検索したら『フランス戦艦 きもい』ってでて腹抱えて笑ったわ。確かにデザイン特徴的だけどさwww --
- みんなの最近一番腹立つ行為ってなに?基本下手だろうが、芋だろうが、あきらめはついてきたが、後方フルヘルスで指示を出しまくる奴がウザイ。push push 言うならお前も出てくれ。なんで広報に移動しながら言うのか --
- 試し打ちだか知らんけど開幕で周囲に打ってきて漏れ無く当てるやつ --
- うん、いるいる。「お前が行け」と言いたくなる。 --
- AFK一拓。 --
- 「SOS!」出してるから助けに行ったら自分は逃げ出したくせに「エリアCを占領せよ!」といいつつ後ろからFF魚雷撃ってきた鬼畜艦・・・もとい駆逐艦。 --
- このゲームでF8出すやつは助けてはいけないと何度これまで(以下略 --
- まともなSOSを見たことが無い件 --
- 味方が壊滅し始めてから芋やめる奴等。なんで今更前に出ようと思った? 10分程遅いわksg とイラッとくる。最後まで引き篭もるより、こっちのがイライラ感があるわ …最近じゃないわゴメン --
- く~分かる~。特にBBに多いんだよ。終わり五分までフルHPとかさ。イヤな奴らさ。 --
- 俺は駆逐だけど、俺もそれで行くわ。気楽で良いぜ。 --
- 占領すれば勝てる、逃げてれば勝てる、あと一発当てれば勝てる。そういうシーンで負けてくれる最後の一隻。チャット打ってたって見ちゃいねぇ。チーム全体の努力が水の泡。 --
- 戦艦のくせに空母の後ろに隠れるやつ。本当に意味わからん。 --
- ポイント差・残り時間・チャットを見てない奴いるよなぁ… 確かに見てたら禿げるわ なんでそこで発砲するんだ逃げろよアホか、と --
- そうそう。その阿呆が味方の勝敗握っちまうんだわ。自陣地占領してる敵戦艦に一発当てれば時間切れでポイントで勝てるのに、ひたすら島陰に隠れてるフルヘルス戦艦とかみてると「あーーーー!」とか変な声が出る。 --
- お互いのチームが陣地を踏み、ゲージは若干こっちが優勢。しかし、箱と化した逃げる敵空母を見つけてCAP放棄する古鷹……占領ゲージがゴッソリ減り、そして敗北 --
- 空母なのに、駆逐の前にいつ奴はすごいと思うけどな。それでいて回避しまくる奴とかな。 --
- 軽巡もどきに乗ったら開幕Khaba go capって言われた。駆逐数が少ないならまだしも駆5隻もいるのにわざわざ名指ししてくるのが・・・あと開幕は勘弁してください。 --
- ①お前が一番近い!! ②直近で他の駆逐のcapを支援せよ!!の略 ...②は無いか? --
- Khaba go cap 、fubuki support him tte言わなかったから --
- ミス って言われた(うろ覚え 葉2 --
- 3隻分隊格差(高Tになればなるほど著しい・勝率40%台vs60%台、いつも結果はスコアーもろ出しヘタレ分隊)。AFK(チームに居る自体MMが成り立ってないのと同じ)↓木でも書かれておられるようにペナ必要。最後まで生き残りスコアー300以下の巡洋戦艦。あとは「執拗」なアホ指示。かな --
- 軍死様。海峡マップとかで「all go A」とか言っちゃって、味方の半数が5分ほど戦力外に。その間にAの味方は壊滅、ばらばらに到着する軍死様部隊も各個撃破。本当に腹が立つ。 --
- 0.5.10からクライアントすっごく重くなった --
- AFKってさ、なんでペナルティないんだろ。痛くもかゆくもないカルマなんぞどうでもいいから、実効的な処罰を入れてほしいわ。そりゃ回線オチとか不可抗力はあるかもしれんが、4000戦の俺でも一度もそんなことはない。むしろそんな環境でプレイするなという意味も込めて、最後まで無操作だったらアカウント1日停止とかしてほしい。簡単なことだと思うのになぁ。(3隻AFKで圧倒的負けを喫した試合の後です) --
- うわ落雷!停電かよ・・・ふぅやっと電気ついたぞ。さてゲームすっか・・・え?垢停止だと!・・・・おまえら鬼だな。まぁ10分動かなかったらペナってのはありかもしれんけど、やめといたほうがいいんじゃね?お客様なんだし。 --
- 自分がならないの垢停止かぁ。①暴言吐いたら垢停止②ピンクになったら即垢停止③敵前逃亡で垢停止。以上は私の希望です。 --
- 自分も同じく7000戦一度もAFKしてない。複数回やったら垢削除を希望。同じAFK野郎となんで2戦連続味方とかになるんだ。なんで戦闘開始ボタンは押せてるんだあいつら。 --
- AFKなんて垢売り業者なんだから、1日複数回するようであれば垢停止でいいわ。意味ないもの。 --
- 通報内容に「長時間の離席」って欲しいな --
- ARPミッションのせいか分からないけど、今日は戦艦が多い気がする --
- 10VPならモロトフで出るか・・・巡洋艦自分のみ、戦艦8とかなんの冗談だよw 結局空母が暴れるだけの試合だった --
- VPミッションが落ち着くまでの辛抱…って思ってるとHE戦艦の群れが次に来る --
- ここ最近マウスの調子が悪い。細かく狙おうと少し動かそうとするとカーソルがプルプルする。ゲーミングマウスなんて買えないんだがお勧めマウスを聞きたい --
- G300の後継機種でも買えば?安いゲーミングマウスだし、保証が長くて故障したら新品が送られてくるよ --
- 調べてみたら案外安いのあるのね。色々探してみるよありがとう --
- amazonで普通の1000円で買ったマウスだけど勝率60%前後あるよ。 --
- 俺はロジクールのG300Sを使ってるけど安くてオススメよ。 ズームオンオフとロックオン切り替えをマウスボタンに割り当てると快適で良い感じ。 --
- 安い無線の5ボタンマウスだけども特に問題なく戦えてる。自分もサイドボタンはズームとロックオンに割り当ててるなあ。 --
- 戦力の集中が良いと勘違いしてるとかそういうレベルでない軍死様 --
- でも最近空母がいて戦力少ない方を放棄することが多い気がする。空母は必死になって逃げてくる --
- 戦力の集中なんて考えとらんだろ。みんな自分側に来い、ってこと。多くの味方に囲まれたいだけ。 --
- まあそういう事だ。そのあとの言動もそうだった --
- 開幕「A」とか「C」とか「A?」とか発言するやつ要らねぇ。両方必須だっつの。んで多勢に無勢な側が発生したらそこは引けばいい。ハナから1cap捨てる愚策を執拗に主張した上でそれに逆らう動きしたやつをミニマップピコピコ。まじ要らん。 --
- あるある。制圧戦にも関わらずDDの真後ろに控える巡洋や戦艦がDDフォロー無視ってMAPの端から端まで集まりに行くのよく見かける。軍師様、最近のはやりかよ。心配したCVさんと1,2艦艇がフォローするもDD伴うフォロー5,6隻+艦載機に味方DDは葬られ、集まった奴らはのちに敵DDの餌食。CAPも出来ずMAP周回。勝てるのは余程敵がアホ艦隊でなければほぼ勝てない。主力戦艦のスコアーはご想像の通りw --
- 味方が命令ガン拒否して戦端が開かれてるのに健気に逆サイドの増援に向かう健気な軍死さまもいるんやで。21ノットの爆速で沈没したワイの救助に来てくれた時は涙が出たわ。 --
- 駆逐が1ヵ所に固まってしまう現象も軍死様に起因すると思う。北方でaにレミろうとしてたがあえてcに。そしたら軍死様になにやってる、aいけよ。noodていわれた --
- 二人の兄弟四点制圧戦にて「Dまでレースだ!」とか言い出す軍死様 --
- 開幕で少ない方に別れた味方は軒並みスコア上位。多い方に群がった味方は一部の高スコアを除いて下から数えるラッシュ。なんというか…もう因果だね --
- そう言うこと。弱い奴は群れると言う下等動物の宿命 --
- スコア上位(敵も含めて上位だとは言っていない) --
- 空母でボトム放り込まれたらもう制空編成で敵機落として駆逐探して回るしか無い……? 戦艦狙っても対空砲で投下前に半壊だし。 そして試合惨敗して、自分の余ダメ0なのにチーム内ランク中堅だったときはもう味方がゴミという結論でいいのかな……。 --
- ひゃ~戦闘中に「Noob DD」って言われた。7000戦してきて初めてだわ。なんか憎たらしいからカルマを減らしておいたw --
- レーダー駆逐乗りからすげぇ不評だけど巡洋艦が駆逐艦をまともに処理しようとしたらレーダーか駆逐艦いないとかなりキツいと思うから駆逐乗りだけどそのぐらいあっても良いと思う私は変なのだろうか条件は相手も同じだし巡洋艦が駆逐艦処理してくれるのはありがたいしそもそもレーダー効果時間内で撃ち殺されるような位置にいてHP がなくなる体勢なら立ち回りに問題があると個人的に思う。 --
- レーダーがあるならそれに対処すれば良いだけだよね。ちょい距離を置いても行ける駆逐を使えばOK。ハバロとかブリスカとか。レーダーも別に大した事ではないと思う。 --
- そら砲駆の隠蔽なんか有ってないようなものかもしれんが日駆からすると死活問題なんだよなあ。 --
- 実際、レーダーに引っかかる事ってそんなに無いし気をつけてれば問題は無いんだけど島の反対側からも見つかるのだけは納得できん --
- 立ち回りに問題、か。日駆は長距離雷撃だけしてればいいってことかな。 --
- 立ち回りに問題、か。日駆は長距離雷撃だけしてればいいってことかな。 --
- まあストレスフリーに遊ぶならこれしかないだろうな。敵のレーダー関係無しに言っても前線出て味方の援護が得られるとも思えないし。 --
- 索敵のために味方より前にいるのが大前提でないの?となると魚雷も10km届けば充分ってことになる。長距離(10km以上?)垂れ流しててラストホープになったらストレスフリーどころではない罵声がチャットで飛んでくるわな。 --
- 味方のストレスが溜まっていくという --
- 実際レーダー持ちに乗ってみれば?自分がレーダー使うタイミングを参考にすれば生存率上がると思うよ 個人的には独巡のソナーの方が(感覚がつかめなくて)厄介 -- [[高tier米巡&日駆乗り]]
- なんか思った以上に日駆にお前に活躍の場所はないと言ったみたいに捉えられてるけどレーダー使われて発見されたとしても逃げ切れないの? 見つかったら撃たれるけど死ぬわけじゃないし回避すれば充分逃げ切れると思うけど、それとは別で陽炎が死んでるのは同意するけど by 初春をメインに乗ってる木主より --
- 見えない駆逐にレーダー使ってみすみす逃げられるようなアホとしかマッチングしないならいいけど、普通は煙撒いてギリギリセーフ、を余裕のアウトwにするのにつかわね? --
- 高Tierになると日駆の速力アドバンテージがなくなるとか、島マップばっかりで遮蔽物からレーダー使われるとか、色んな要因が絡んでる。 --
- 予測困難な即死のリスク(接触前砲駆逐+島影巡洋艦軍団とか)が増えて攻撃成功率下がって、なんてのは即死率低くても即死の可能性だけで忌避されるし即死しないにしても状況次第で大ダメージだし、そもそもレーダーは高速米駆と劣速日駆に直撃するティアに実装されてるから逃げ切れない可能性もそれなりに出る --
- 日駆は全体的に他国よりHPが少なく、他国より遅いからやられやすい。それに不満を言ってるんだと思う --
- 大体6km前後まで近寄る俺には辛い。レダ巡隠れててお互い日駆で出会った場合、仮にケツ向けてスタートしても残り4km?逃げ切る自信はないわ。回避でケツ振ったり速度落ちるし。日駆の活動の幅が大きく狭まるのは確実でしょ。 --
- 島影から使われた場合は使ったやつには撃たれないしcap 中に使われた場合は逃げるしスモーク使って逃げないのは駆逐の判断ミスだと思う、というか駆逐乗っててスモークが強すぎるから対抗策としてレーダーないと完封されるというのが現実だし。 by木主 --
- レーダーにスモークは無意味だし、島を選べば当たり前の様に島影レーダー射撃が可能なのが今の米巡だぞ? --
- スモークが強すぎるから対抗策としてレーダーないと完封されるってどこの平行世界から来たんだよwそれともオレが平行世界に迷いこんだのか? --
- 島影つってもレーダーで捕捉狙いの場合すぐ顔出せる位の位置にいませんかね、普通。俺は少なくともそうしてるけど。あとレーダーってスモーク意味無いですよね?エアプ?戦艦がレーダー積むのは理解できる。あれこそほんとの完封。 --
- さすがに島影レーダー射撃は無理やろレーダー射程9kmぐらいなのに島影からは無理でしょ島影が艦は見えるけど魚雷は通せない島裏のことなら知らんけど --
- レーダーにスモークは当然無効だけどなんの前触れもなくそうレーダーは使ったりしないでしょcap 中で駆逐がいることがバレてるとかスモーク使われた時とか隠蔽全振り巡洋艦が発見されたことに気がついた時はとかじゃないとレーダーなんて使わないはずだし、私がスモーク使って逃げないのは判断ミスと言ったのは何かに発見されてスモーク使ってスモーク内で停止した所をレーダーで見つかって沈められるようなやつのことを言ってる。by 木主 --
- ってか初春でぐだぐだいってないでさっさとkagero,shimakazeまでのぼってこいよ --
- もうすでに陽炎乗って島風の開発終わらせたよ... --
- 木主さん。6葉が5葉への返信だと考えてレスするけど、隠蔽同じ日駆同士で出会った場合、逃がさないためにレーダーあったら使うよね、その場合ほぼ詰むよね、て話。島影の例といいド下手としか当たった事無いのかな? --
- それは後ろに随伴してるレーダー持ち巡洋艦がいて同一隠蔽日駆が遭遇したという仮定で話すけどチャパエフが隠蔽フルでついてきていたとして陽炎同士が遭遇するという状態でも5.4km 同士で遭遇する時点でチャパエフが見つかっていない場合チャパエフは陽炎より5kmほど最低でも後方にいるわけでそこでレーダー使われるとするなら陽炎から逃げてる間に効果切れるし陽炎が追いかけてくるなら陽炎を撃沈するしかないね、そもそも2対1なら基本的に2体いる側が圧倒的に有利なのは明らかなんだから味方の随伴なしに突出してる駆逐のミスだよ、もちろんチャパエフが見えていたとしても逃げなかったらそれはミスだよ 味方が溶けてたり役立たずの場合は知らん 詰むかどうかは知らんがフルヘルスからなら20秒以内に殺されることはそうないと思うが、大破してるのにそんなミスをやらかした場合はほぼ死ぬけどな --
- こういう「○○に□□不要」っていう意見は1,2艦種しか乗ってないやつが言うイメージ。 全艦種まんべんなく乗ってる奴には「□□は無いと困る」っていうのが分かるから仕方ないと思える。 --
- 空母はボトムマッチなくして欲しいと思うの俺だけ……? --
- ランク戦開催決定らしいです。開催日程は10月から11月中に開始との事です使用tierはⅥ~Ⅷ --
- 隠蔽愛宕で溢れるのかな --
- あとティルピッツな --
- 今はティルピッツよりビスマルクのほうが安定するかも --
- ↑ヒント:プレ艦 --
- 少数で多数を撃破してしまう意味不明な事が起こるのは 多数側が舐めて腹を晒すから 少数側は少しでも数を減らしたいから腹見せてる敵を吟味する 敵の数が多いほど腹晒してるのが多くなるから戦果が上がりやすいんだよな --
- 駆逐3隻がメキシコ1隻に寄ってたかって全員返り討ちってのは見たことある。油断してる巡洋艦なら腹見せ、駆逐なら姿見せ、無理な凸が多いな。 --
- 独、仏戦艦は性能上前にでてくれるからやりやすいわ。日、米はどうしようもねーな。 --
- 米はコロラドまでは前に出れるぞ?ただT8からは独がティル型防御始めるからどうにもならん・・・ --
- 後ろからフルバイタルでヘボ弾放ってる独戦沢山見ますけど?独はプレ戦しか乗ってないけど日戦は14km以下で巡洋艦メインで狙ってるけどまだ遠いかな?悪いね。 --
- そもそも独戦は敵から遠いと甲板貫かれるし砲精度から前に出ないとまともに稼げない、ダンケルクは・・・転舵するタイミングを見誤ったんだろう多分 --
- 前に出れるから長門と一騎打ち、と思ったら長門逃げる逃げるw そんなにビビんないで下さいよwwwww --
- 新しいQ&Aです、最後のやつ「信号旗のIXやJW1は使い道あるの?爆沈率上げるし」、答えの「ヒント:空母は爆沈しない」は笑えるwwww --
- その発想はなかった。が実際に空母でつけるのか? --
- 実際この二つは余ってるから空母に使用しました、効果あるのかは体感できないけど --
- しれっと0.5.12.0からAFKに金銭的制裁を加えるって書いてあるな。金銭的ってもダブロン・リアル現金ではないだろうけど。 --
- 良い判断だな、むしろ遅かったくらいだ。 --
- おっしゃ!良かった。問題はAFKの定義だよな。中盤まで動かない駆逐はAFKには含まれない…みたいな判断になるんかな?それはそれで文句つけたいが。 --
- 艦種関係なく3分間無操作ならAFKってくらいがちょうどいいかも。低スペックのPCだとたまにロード間に合わんことある --
- ダンケルク販売か。 NA鯖だとメタクソに叩かれてたけど実際の乗り心地はどうなんだろうか・・・。 --
- 砲塔の向きとかに悩まされることが少ないから駆逐戦車みたいに使って楽しんでる --
- ARPタカオが修理班ついてるみたいだw スペックも転舵時間以外同じみたいだし、まさか愛宕ばらまくとは意外 --
- オリンズ・最上「俺にも修理班付けるべきだと思う」 --
- 駆逐「俺らにも」 --
- クトゥーゾフ「煙幕持ってるのに贅沢だな」 --
- どの程度の差かわからんが、今までは先行有料実装だったと思えば。選べる消耗品や装備、無限迷彩で差をつけるかもね。 --
- ミッション異常に難しいと見た WoTでもよくあるパターン --
- 国別でミッション形式にしてトークンを売るんですね判ります --
- タカオは推しキャラの一人だから絶対に取りたいけど、昨日までのミョウコウチャレンジみたいに巡洋艦にはつらい条件じゃないといいな -- Tier6以上は巡洋艦しかない?
- そういやビスマルクか何かも前情報で転舵時間が変わるとか言ってたけど結局変わらなかったような。 --
- 転舵時間は表記の仕方がいろいろあるってどこかで見た気がするから、もしかしたら同じなのかも --
- 内部数値そのままからおおよそ0.76倍するから多分同じだな。意表ついて正しい可能性もゼロではないが --
- ダンケルク買って出撃も戦艦マッチング待ち56で撤退。悪い顔してインディーで出撃したらノスカロ3隻、T6枠がクリーヴ2隻の巡洋艦8隻、ブリスカ1隻でわろた。ブリスカいるだけやることあるけどさ。 --
- 空母使ってて今龍驤なんだけど、やっぱり正規空母の飛龍になると軽空母時代より格段に使いやすくなる? --
- どっと予備機増えるし、バランス編成は222っていう安定した中隊数になる。この時点でサイパン以外の米空母は完全置いてきぼりです。ただ中隊数の代償かちょち雷撃機が脆い。そこは1中隊おとりに、回り込ませた2中隊目を全弾当てるぐらいの気持ちで戦艦狙うか、最初から対空低い駆逐狙うかって感じだ。 --
- 予備機が増えるからある程度使い捨て前提の戦法も使えるのかな? -- 木主
- 制空のサイパン飛龍はともかくとしてそのほかには戦闘機中隊数で互角かそれ以上対艦攻撃機は圧倒的だから制空権つき制空レンジャーとかでも制空なしでも戦闘機を使い捨てれば三回雷撃機を通せるからな --
- しかも爆撃機二隊は素通し --
- 202制空権レンジャー使ってて、爆撃機が味方駆逐に張り付いてて言うから「need AA」言うから助けに行ったら、違う地点に雷撃機通されて、戦艦大ダメージからのその戦艦から「202 why no AA? 」の一言。米はこの辺りほんと色々足りねえよ。ほんとにw --
- ありがとう。 やり甲斐ありそうだし、頑張って正規空母目指すか……。 --
- 完全に横槍の話題無視だけど龍驤も正規空母じゃなかったっけか…? --
- しかし週末とか休み前は本当にキツいな。T4で芋芋芋!芋しかおらん。ホームがcapされそうになってるのに迎撃に出た戦艦が死んだらみんな反転とかワロタ。T8に出たらもっと酷かったのがなんとも。 --
- なんか魚雷FFして謝らないやつ多いな。つか謝ってきた人見たことない。 前方に自分と愛宕居るのに魚雷流す吹雪がいて、成績確認したら案の定勝率50%以下だった。しかも駆逐専で2400戦も乗ってるのにこれだから、下手なやつは何回乗っても成長しないんだろうな。 --
- 2戦連続駆逐1隻そしてafk。相手は2隻動いてる。そしてMAP隣接勢力。そして味方には前の試合で同じように負けたメンツがため息。呪われてるときはみな呪われてんのなw --
- こっちも開幕AFK駆逐にスポットしない空母。ホント嫌になるわ。駆逐はしばらくたってから動き出したかと思えば --
- 途中送信しちまった。途中で動き出したかと思えば敵艦隊わんさかいるエリアに突撃して、座礁して無事沈没。もう仕方ないから、なぜか戦艦たちと一緒に突撃してきた敵空母沈めて、同時に撃沈されて帰港よ --
- 最初動かないやつはPCのスペック不足だな --
- ゲーミングじゃなくても、ちょっと良いノパソ買えばそんなこともないのになぁ --
- 最初の獲物がラムアタックで笑った。 しかも駆逐と戦艦が衝突ってなんでだよw --
- 開幕索敵避けるチキン駆逐も困るけど、1隻しか居ないのに突撃かます猪駆逐も困るな…… --