雑談/コメント69
Last-modified: 2016-10-10 (月) 16:41:23
雑談
- ランダム戦で勝てない事は普通だが(8月と9月半ばまで全敗した)、コープ戦でもまったく勝てないとは、う~ん、どうするべきか。 --
- 何をどう使ってたらそんなことになるんだ? --
- どうするべきかとか言いつつ何も考えずにプレイしてるんだろ --
- そんな強くないから、Tire4,5,6で遊んでいるわけだけど、ボロボロになって最後まで生き残って陣地占領で終わりを迎える感じかな。 --
- 何回ランダム戦したのか知らないが、ひと月半全敗ってのは想像を絶するな。味方にAFK艦がいたって勝てるときは勝っちゃうんだから、全敗なら、むしろ勝つのを積極的に邪魔してるくらいなのでは。それでいて最後まで生き残ることが多いって、もう、わからんな。 --
- 1日1戦として40試合ぐらいかなと想像しますが・・・。まあ、その程度ならそんなこともあるかも知れないかも知れないです・・・ね --
- ティア1でやり直してみたら?色々おかしくなった時にco-op戦やってます。ゆっくりペースだし、偏差のリハビリにはいいですよ --
- CO・OPはBot相手に無双するゲームじゃなかったのか…… --
- 低ティアならね。敵もなかなか強いよ?特に味方がボットかボット同然の人ばかりの時はあっという間にラストホープになって勝つことが難しいこともよくある。段々改良されてるみたいで、かなり強くなってるよ --
- 下がりすぎてないか? 戦艦で射程限界ギリギリで戦って全くダメージ当てられずに気づいたら味方が沈んでるとかそんな感じ? --
- 取り敢えず乗ってる艦種の動画を見て動きを学ぼう --
- そういえば、この前のランダム戦でグチの長い戦艦がいた。「全然当たらない。みんなエイムアシスト使ってるんだろ?じゃないとあんなに当たるわけがない。」とかなんとかブツブツと・・・。ホントに。当てたら当てたで「今日初めての命中だ!」とか言ってるから意味わからんかった。もしかしてそのレベルなの? --
- 8000戦以上で副砲より命中率低い奴もいる。 --
- ↑じょうだんきついわー!まじで? --
- 主砲12%副砲13%とかだった。 --
- まじなのか --
- 砲撃カメラっていうんだっけ、あの双眼鏡視点ができることを知らないのでは? --
- そういや、潜在ダメって砲弾の場合は盆栽ダメで計算されるのかな? それとも並貫通? --
- 当たる可能性があったということだろうから、跳弾とか関係なくじゃない? --
- イタリア戦艦まだかいな。リットリオ級が欲しい。あのイタリアンなシルエットに一目惚れ。なお毎分1.3発。装填に46秒もかかるんじゃゲーム内での実用性は・・・ --
- 砲旋回が速いなら装填強化のアップグレードでなんとかしませう。って感じになるんじゃね? --
- だけどイタリアは巡洋も戦艦も散布界が悪いっていわれてるからそんなもの付ける余裕があるかねえ。 --
- まぁそれを言ったら長門だって実際は40秒~1分以上かかったらしいぞ30秒前後はあくまでも可能な範囲なだけであって --
- 構造上の計画値自体があれだもの。ノスカロ級だっけ、対地射撃で装填競争して最短15秒出したの。ただ、機構的な信頼性から急ぐなって通達来たらしいね。日本戦艦の場合、継続射撃で最初の二、三斉射以降は揚弾追い付かなくなったそうだけど。 --
- ゲーム的には「少し遅いけど使えない分じゃないレベル」になったり射程長くしたり、砲口径の割にTierが少し低かったり…てかんじで妥当な性能になるのでは? --
- 正直このゲームの装填時間は史実よりもゲーム的バランスが重視されてるから、普通に同15インチ砲使う独艦かウォースパイト準拠になるんじゃねーの --
- ただ、その二艦は連装やから、もう少し遅めかも。8をインベロに譲ってリットリオは7って可能性・・・ --
- イタリアツリーで来たら気になるのはカイオ・ドゥイリオ級がどうなるのかだな。 初めてのツリーをまたぐ改装としてくるのか、はたまた悲劇のA船体が実装されちまうのか。 --
- そこはほら、準同型のコンテ・ディ・カブールがあるじゃなイカ。イタリアにT3相当の弩級艦がないのが問題かな。いきなり12インチ3連装4基やからな。 --
- Tier6に戦艦が二隻(バイエルンとダンケルク)訳だけど、こいつらをウォースパイトで相手するとどんな感じかな。 --
- とりあえず兆弾してる音を楽しむ余裕は全く無いと思われます --
- ほんとに恐いのは巡洋艦達。ウォースパイトだとアウトレンジされる上に回避行動取ると照準が追い付かなくて反撃もできない。 --
- 更に足が遅いから味方に置いていかれると強制単独行動になるという特典付 --
- 結局味方の後ろからドンパチ撃つしかなくなって気付いたら一人生き残っている --
- 強制単独行動には、更に駆逐艦にまとわりつかれて見えないとこから魚雷が「いらっしゃいました」になる悪寒特典もついてます!もれなく!w --
- 弱気だなぁ、SOSしながら装甲活かして耐えてたらきっと助けが・・・ --
- ↑ほぅ・・・助けてもらった経験がおありかな?w --
- ↑ランダム戦でならね。ブジョヌイ分隊が自陣を守ってた私を助けにもどってきてくれたよ。w --
- 戦艦をAPで撃って稼ぐタイプなんで、硬いし同レベルの主砲持ってるドイツは正直やりたく無いなー --
- 救いはドイツ砲はすこし精度が悪いとこかな。それでも距離とって甲板に打ち込むしかないよなぁ --
- 旋回の速さ活かして、副砲特化で襲いかかってきた駆逐をボコりに行く自分は一体。 -- 木主
- 見つけてなければ副砲も発射出来ないわけでね。 --
- 隠蔽雷撃とアウトレンジ対策に出来るだけ狭い場所を通ればカバーできますよ。 --
- 結構初春や睦月が舐めてかかって隠蔽切れても突っ込んできますよね。一発食らうぐらいなら平気なので予測回避してるうちに「接近戦エキスパート」ですよね。 --
- 新しいコメントページを作成し一部の木をコピーしました。 --
- 一部過ぎィ‼お疲れさまです --
- スマホからやってて大量に切り取り(コピー)しようとしたらchromeが強制終了してできなかったんだよ --
- 足しときました。68が行数オーバーで読めない状態だったので、行数オーバーにならない程度に向こうからこっちに木を移動させました。いらんことした? --
- CO-OP戦の整備費用50%返還のお知らせってのが公式に出てる。たまには意味のあ(ry --
- それにしても50%てのがね。その辺がWGクオリティなのかw -- 木主
- マジか!Coopで突撃して大破しながらも10万以上稼いでた自分にとって一気に稼ぐチャンスだな。 --
- そーでもなさげ。詳しくは公式へ!だな。しかも期間限定wどっかでアプデするんでしょ。クライアントじゃなしに --
- へえ、見てきたけどまあこの運営にしてはいい対応じゃないか(謎の上から目線) 今回のクレジット算出を実装する前に気づけよとも思ったがw --
- まぁそもそもcoopは練習用に用意されたモードだったから経験値や収支を低くしてたしね。ランダム行きたくない人達の需要を考えたんかな? --
- ゼロ距離ならGKのバイタルをぶち抜ける事が判明してから、途端に活気付き出す大和スレの手の平返しの速さよ。バック戦法で嬲り殺しにするのもよし、近付かれたらバック回頭でガチガチの艦首を向けるのもよし、すれ違い様にバイタルぶち抜いて消し去るのもよし、で何でもござれだな。 --
- よし、GKにも魚雷を付けよう --
- いや、ここはGKが魚雷になればいいのでは?(錯乱 --
- ↑どんな戦艦でも一発で撃沈できる神の魚雷なり(惑乱 --
- ラムアタックを決意するたび、脳内でVガンダムのリーンホースラムアタックのシーン思い出す。 --
- (´・ω・`)遅かったなぁ! --
- 特攻前に内火艇代わりに水上機を飛ばすも、もちろんそのあと対空砲でw --
- その昔、例の変態国家である英米にはラムアタック専用艦というのがあってだな・・・ --
- 震洋・・・は日本だったか。 --
- ドリルつけよう( --
- 空想科学小説だと火星人相手に健闘してるしいけるやろ --
- なに、絶対パイロット使い捨てにするマンの特攻専用機の話? --
- カターディンか。 --
- えげれすさまはラムに魚雷発射管を仕込むというおそろしいことをなすった……くわばらくわばら…… --
- まったく役にたたなかった模様 --
- 頭おかしい(褒め言葉)装備ならソビエトの無反動砲駆逐艦エンゲルスとかアメリカのダイナマイト砲巡洋艦ヴェスビオス、イタリアの初代カイオ・ドゥイリオの45センチ20口径前装砲といろんなとこにころがってるぞ!w --
- 今しがた天城で蔵王の相手をしてみてわかったが、あいつヤバいな。ダメージの通らなさもやばいが、よく言われるレーザービームってのが真に実感できた。マウナケア山みたいな弾道で飛んでくるな。あるときのPTで触ってみて「ほーん噂通り使いやすいな」というぐらいの印象だったけど認識を改めざるをえない・・・ --
- 弾道もやばいがそれ以上に発火率の高さと威力がヤバいんだよなぁ…一斉射6000~が十数秒ごとに飛んでくる。射程もUGで戦艦並みになるから下級戦艦は追い払えないと死ぬ --
- ダンケルクとかでお馴染みのフランス製4連砲って連装を2基くっつけたんだよな。 何で前方集中配備にしたんだ……前後に連装4基にしとけよw --
- ダンケルクのwiki見たら? --
- ソレが何故か最近クロームが不調でwikipediaが検索候補から勝手に外されちゃって見れないのよ……。 --
- ↑の件ようやく治ったわ……。最近のwikipediaの露骨な寄付広告のせいでスパムサイト認定されてセキュリティに弾かれてたわwww --
- 砲はより軽く防御範囲も狭い。これに尽きる --
- なるほど。 しかしケツに回り込まれたら見事に掘られるのであったw --
- 砲の可動範囲広いから角度つければある程度後退射撃もできるよ --
- ゲーム中では持ってるから知ってるけど、実艦もそうだったのかな? ネルソンは後ろ向きに打つと艦橋ぶっ壊すから封印されてたはずだが。 --
- おかげで真っ向向けて後退するダン君の多いこと… --
- ていうか、珍妙な砲と前方集中配備にしてまで防御に重量裂いたって割りにはこのゲームだとペラくね? 長門みたいにあとで硬くするんだろうか? --
- 裂いたからペラいんだろ?何いってんの? --
- なんで防御に重量裂いたのにペラくなるんだ……普通逆じゃ……。 --
- 主砲防郭付近しか守ってないのにどうやったら堅くなるんだってこと --
- ああ、重量の割り振りもミスっちゃったのね……。 どうせなら全体防御にすりゃよかったのに。 --
- 船体小さいとこに航続も速力も火力もだから相対で言えば固いんだよこれでも --
- 巡洋艦ならともかく戦艦相手だと口径火力負けするからなぁ --
- フランスって自爆ばっかしてるイメージしかねぇわw --
- 全体防御は排水量が大きくなりすぎる。もしダンケルクの排水量のままで全体防御にしたら全身性感帯になっちゃうよ。 --
- ↑なるほど、ドイツ戦艦はそのせいで排水量やべぇんだっけ? --
- ↑なるほど、ドイツ戦艦はそのせいで排水量やべぇんだっけ? --
- リシュリー級は4番艦から前後配置に改めてガスコーニュ級名乗る予定だったからデメリットには気が付いてたんかもね。 --
- 何か好き勝手言われてるが、対ドイッチュラント・対伊戦の巡洋戦艦みたいなもんだぞ?ダンケルクは。でっかい戦艦の中に放り込めば掘られるのは明らか。 --
- 巡洋戦艦をガチンコで戦える高速戦艦に魔改造した日本ってすげぇんだな……w --
- 出雲も後ろにもう2基付けて、妙高みたいにすればティア9相当の戦艦になるのにね。ならないかな・・・ --
- 41cm15門とかtierX以上だろアホか --
- もし出雲の砲配置が軽巡最上と同じになったらもう絶対にキモイなんて言われないだろうに…という妄想はよくやってる --
- 航空戦艦や航空巡洋艦は、艦尾だけ水上機甲板とかにしないでガンダムのラー・カイラムやアーガマみたいに船体の左右に長い飛行甲板つければ普通の艦載機載せられて強かったんじゃね?w --
- 主砲で航空甲板めくれるし、それなら空母と巡洋艦別々に作ったほうがいい --
- なお一緒にしちゃった日本。 --
- 切羽詰まってたから仕方ないね --
- 龍驤よりもバランス悪そうっすね --
- よし、じゃあ飛行甲板だけじゃなくて下にフロートをつけようw --
- ムスペルヘイム「俺をお探し?」 --
- フューリアス「私をお探し?」 --
- お前の第2段階に近いけど何か違う……自分のイメージではアレじゃなくて三胴の船体。 --
- 鋼鉄の咆哮へいらっしゃ~い♪ --
- 真相「おい、米巡は水上機4機積めるってよ!」「まじで!?じゃあうちらは6機積める奴造ってやるし!」 --
- イタリーの重巡は艦首のカタパルトから飛行機飛ばす方式 --
- まぁ、理想はヴェネター級スターデストロイヤー --
- 旭日の艦隊にV字型アングルドデッキの航空戦艦がいるから興味があれば読んでみると良いよ --
- もっともっとぶっ飛んだ奴を知っているので今更その程度では驚かないw --
- カアチャン…… --
- 潜水航空戦艦とかねぇかな --
- アイオワの航空戦艦案ベースのプラモデルがマジで旭日っぽいデザインだったっけな。 --
- マザーウィルの主砲って口径やばそうだよなあ……w 射程100kmの超音速砲だし。 --
- 潜水航空戦艦なら、轟天号かエースコンバット5のシンファクシ級あたりかな。 --
- あとは妙高が主砲の爆風で水上機ぶっ壊した経緯があったからな --
- そういや日本のカタパルトって火薬で吹っ飛ばして射出だから、発艦でも水上機壊れることあったんだっけ? --
- 超巨大氷山空母ハボクック発見! --
- CooPでアトランタ使って突撃アンド無双してたら後ろに芋ってたグナイゼに「邪魔すんなよ」とか言われたわ。 とりあえず通報叩き込んでから「グナイなら突っ込んで魚雷ぶちかましゃいいんだよ」って送ってあげたわw --
- むしろ↑の逆パターンで、戦艦同士が8kmの距離で殴り合ってる中を味方駆逐が割り込んで思いっきり流れ弾直撃してたんだけど、コッチは正真正銘邪魔でいいんだよな……? --
- ってあれ副砲撃ち合ってたからどう見ても8kmどころか4~6kmじゃん……。自分は後ろで目撃した側だから距離見誤った。 --
- え、煙幕はろうとしてたのかもしれないし……(震え声) --
- と思いきや至近雷撃しにきただけだった。 --
- このゲームに参加できそうな艦で通常のまま50ktを超える艦って居るのだろうか?50万トン級戦艦とかは除いて、実際に技術的に建造できそうなレベルの艦で… --
- 50ノットを超える「軍艦」は存在しない。 なぜなら戦闘に必要な装備でそんなに出せるほど軽くはできないから。 あと作る必要が無い。 (早くて小型ミサイル艇が44ノット出せるくらい) --
- 例外はソ連のアルファ級原子力潜水艦。 機関フルパワー+水中でなら43ノット出せたらしい。 --
- 実装できないけどエクラノプランって艦艇扱い? --
- 50万トンは排水量だから関係ない気が・・・50ktって魚雷艇とかならありそうだけど当時の技術的に難しそう、速力増加のためにボイラー大型化→大型化したために抵抗増加→ボイラー追加・・・の繰り返しになりそう --
- 通常とはちと違うが、ハバロフスクならば旗とブーストで49.なんぼ出ますよ。 --
- 水中翼使って船体の殆どを浮かせないと50kt越えは難しそう 海上自衛隊の次世代艦艇の研究で似たような構想があった気がするが --
- 因みに水中翼を使用している海上自衛隊の1号型ミサイル艇は最大46kt 今の最新型の高効率機関とCFRP系の軽量高剛性素材で作ればイケル可能性は高い --
- なーるほどね、50kt以上はそもそも設計上難しい・無意味になるってことか…書いてるうちに思い出したのだが、たしか日本はジェット積んで70ktくらいでかっ飛ぶ魚雷艇作るつもりだったか都市伝説レベルで聞いたことがある。 -- 木
- 魚雷追い越すことになるけど、シクヴァルでも積むのかな? --
- 絶賛コラボ中のARPは原作軽巡で70ノットくらいだったよ --
- コンゴウが80knotって言ったほうがわかりやすいような気がする --
- 現用艦艇ならノルウェーのシェル級ミサイル艇があるな。カタログスペックで最高55ノット、大西洋横断航海時の全航程平均速度が49ノット --
- すごく今更だが、ウォースパイトの史実での舵の壊れやすさがそのまま実装されてたら、きっとウォースパイト購入者はハゲ上がってただろうなあw --
- 被弾していなくて普通に航行していても一定確率で舵故障なんて返品騒動が起きるレベルですわ --
- NAサイトのエラー画面(503かな?)が洒落てた。404だと潜水艦だけど、他にも何かあるんだろうか。 --
- フォーラムとかで自分のフィールドバックとか意見が通ったら特別報酬か何かをもらえたらいいのに (殆ど開発チームまで届いてないとかは無しにして) --
- 報酬つけたらクソみたいな意見が大量に出て、キャパオーバーして終わるだけだな… --
- 余計に荒れるだけだな。すぐに「なんで俺の意見通さねえんだクソ運営!!報酬よこせよ!!」てやつが出てくる --
- 自分、磯風ですっごい共謀者大口径取りやすいんだけど他に取りやすい艦ってあります?共謀者だけならTier4以上の米ソ日の空母以外の艦で取れてるんだけど大口径と一緒に取れたのは覚えがない --
- Wyomingとかおススメ。大口径・共謀者・ドレッドノートも取れるよ --
- ドレッドノートも取るのはできた事無いな。戦艦苦手だが米戦も進めてみるよ --
- フォーラムにT7雷撃機を新たに作って飛龍強化しようという案があるんやけど でも新たに追加できる雷撃機が史実に見つからないみたいで なんかないかな --
- 後者のT7に相当する雷撃機無いって書いたの俺だわ……w --
- 実はそれを提案したの 木主の僕です なんか晒しになりそうだから三人称的にコメント書いたんですが --
- あ~そういう……w 向こうでも出したけど97艦攻二号にゲームバランス的な強化を加えればなんとか? 史実での速度増加4kmに耐久値+とか --
- 同じ97艦攻だとゲーム的な劇的な変化に物凄く違和感を感じるからなぁ やっぱり今のT8天山をT7相当に弱体しての方がしっくりきますね --
- ↑そうだね。 ちなみにT8追加枠候補の天山一二甲は、速度が16.6km増加に加えて、後部銃座が一一型だと7.7mm×1だったのが7.92mm×1と13mmの二門になって自衛能力が増してる。 艦長スキルと組み合わせれば敵戦闘機に捕まっても対抗できるかもしれないので丁度いい。 --
- マクドナルドでテキサスバーガー再販の看板見てたらテキサスに乗りたくなった(ダイマ) --
- 巡洋艦乗ってて敵戦艦巡洋ごちゃまぜの複数に狙われてるとき、大体転舵タイミング失敗してぶち抜かれるんだが何かいい方法無いだろうか。敵が2隻以上だとリロードの隙つくのも難しいし --
- 後進とか?w --
- 未だにアレ巡洋艦でやっていい手段なのか疑問がある。でもちらほらいるよなぁ・・・ --
- 自分も、回避盾できるといえばできるんだが、気がつくと後進撃ちしてる…いつだったか、回避を完全に読んでくる奴に当たってから腹向けるのが無性に怖くて… --
- 転舵しない。そのままラムれ! --
- 割りとマジで雷撃チキンレースは有効だったりするw相手も転舵待ちで段々手数が減っていって最終的にラムに気付いて慌てて逃げながら反撃しだしたり。 --
- タイマンなら行けるが敵複数だと割とつらい! --
- 雷撃の射角が広いドイツ巡洋艦とかだとラム決めた相手に向かって直進、取り巻きには魚雷はなっておけば時間を稼げる。 --
- 正直無理 戦艦が早まって斉射したら祈りながら全力で方向転換するしかないけど戦艦側が完全に転舵待ち状態に入ってたら死ぬしかない --
- 高ティアだと良く見てんだよなぁ…マジで停止か後進しかないのか --
- 転舵するフリして相手の斉射を誘うという手もあるけど戦艦側からすると割と分かる物だから危ないことには変わりない --
- 半舵当てる。減速するのは次を避けられなくなるからしたくないな。 --
- その場その場で敵に対して優位に立つ要素で対処するしかないな。対駆逐なら主砲。対戦艦なら速度と舵 --
- 真っ先にバイタル抜かれて「noob noob』連呼しているキーロフがいたから通報7ぶち込んでうるせぇ下手糞って言ったら大人しくなった。なお、試合はぼろ負けだった模様(自分のスコアは2位でした) --
- あ、ちなみにキーロフのスコアは167でぶっちぎりの最下位でしたとさ --
- コッチはCoopにもかかわらず、開幕正面に現れたシャルンホルストにビビッてずっとガン逃げ決めてスコア46のバイエルンが居て笑ったわ。 --
- 最下位の奴に限ってnoob連呼するってマジだったんだなって思ったよ。これほどキメてる奴を見たの初めてで衝撃的だった --
- 偉いな、最近は自己紹介までしてくれるのか… --
- あれはひどかったけどあいつ試合終了まで罵倒やめなかったし、レポートしろって誰か言ってたけど全然黙らなかったじゃん。河口で敵マハンが爆沈して味方クリーブが共謀者とって1位だったゲームだろ? --
- こないだ大和で俯角が取れないとか見たから手元にあった最上で試してみたけど...こいつの砲弾シアー突き抜けてったぞ!怖いわ! --
- ブリスカかシムスどっち買おうか迷っているのだが、どっちのほうが強くておすすめかな? --
- 強さならブリスカだけど、艦長の汎用性考えるとシムスお勧めになる。 --
- 隠蔽は似たようなもん。シムズは近距離戦に強く、小回りが利く。ブリスカは、ソ駆ばりの直線番長ですが、中距離で役立つ。隠蔽つけると、11キロ前後での隠蔽射撃が捗る。どちらかがいいかは断言できないが、米駆が得意ならシムズ。ソ駆が得意ならブリスカにすればいいんじゃない? --
- 米駆的な戦いが得意ならシムス、ソ駆的な戦いが得意ならブリスカ。用途によって違うからどっちがとかは個人的には言いにくいな。それでもというなら遭遇戦に強いシムスを勧める --
- 初春乗ってるけどシムスの方が嫌い。ブリスカは雑な奴が多いから普通に撃ち勝てる。シムスはそうでもない。 --
- 戦闘結果に防衛ポイントが表示されるようになって、占領間近の敵艦に2・3発当てて占領ポイントをごっそり削るのがいっそう楽しくなったんだが、ところで占領ポイントと防衛ポイントの経験値やクレジットに対する価値って同じなのかな。占領・占領アシストリボンと防衛リボンとでは、前者の方が価値が高そうな気がするが・・・ --
- 占領の方が価値は高いでしょ。防衛リボンはタイミングいいと10とかすぐ行っちゃうしね。 --
- 一つ上の木主です。皆さま、迅速かつご丁寧な対応有難うございます! --
- 米駆逐ベンソンまで行ってるので、シムスにしたいと思います!!戦場で出会えたらよろしくです<m(__)m> --
- おっとすまん間違えて木に繋げてしまった(修正済み)。SIMSはBENSON使えるなら相当楽しめるよと思うよ!機動力が快適すぎる。 --
- こないだ神風かったばっかりだしな・・・。これでSIMSまで買ったら・・・嫁が・・・うう・・・。よし買うか・・・(バカ男 --
- そんな時はこっそりコンビニ決済でw --
- さっきまでsilentsniperのプレイ動画見てて脳内で敵の速度測って魚雷発射したら見事に外した!当たるわけねぇよな・・・直進してないし --
- 勘違いかもしれないが、もしかして→SilentHunter --
- アップデート後なんかやけにラグる様になった。酷い時は一秒動いたら五秒止まる感じ。 --
- 無駄な突撃して「なんでついてこないんだ芋ども」って喚くやつが増えたな。序盤ならともかくT10戦場で残り時間1分程度、点差100以上離れてるのにわざわざ無理するわけがない。 --
- こういう考えの人がいるから最後まで勝ちを狙う戦いかたはやるだけ無駄って感じるんだよな。100なら状況によればワンチャンあるのに。10戦場でクレが惜しい人は中ティアへどうぞ。 --
- 負けるより勝ったほうが稼げると思うが… --
- あーなんかおかしいと思ったがあれか、100点差で負けてると思ってるのか。 --
- 木主の点差が負けてる時なのか勝ってる時なのかで違うと思うけど負けてる時なら今のシステム上突っ込んだ方が間違いなく得策だよね。勝ってる時ならただのアホになってしまうが… --
- 「100点差で勝ってるのに」と勝手に脳内変換してたのはワイだけではなかったようだな。ふっ(ドヤ顔 自分なら勝ってても負けてても一発でも多くたたき込みに行くかなあ・・・。まあ味方の残りHPの具合にもよるけど。 --
- 勝ってる方です。負けてる方と思われることがそもそも頭に入ってなかった言葉足らずですまん。 -- 木主
- 僅差で負けてるのに前に出るのを嫌がってるのかと勘違いしてしまった、申し訳ない。勝ってる時のはなしなら木主のスタイルが普通だ。早とちりで煽ってすまぬ。 -- 1枝?
- いや、こっちこそ考えが足りなかったよ、申し訳ない。 --
- 最近BENSONがBACONに見えて仕方がない --
- お腹空いてんだよ。ゲームばっかしてないでご飯もちゃんと食べないとwちなみにBACONも探すと色々あって味も違うしおもしろいよ。大戦中の米艦なんかどんなもん食ってたのかな。ベーコンもあったのかなあ。 --
- 今日も今日とて7連敗。 開始5分で3隻差がつく試合ばかりでもうどうにもならないな・・・。 --
- 昨日6連敗で寝た。7連敗して気分悪くなりそうだったから。で、今日は7連勝。あなたのように負けてくださる方がいるので私のようなものもおります。いや、マジでm(__)m --
- この一週間で12勝59敗とかだからそろそろ引退をした方が良いのかなと悩み中。 プレミアまとめて買うんじゃなかったなぁ・・・。 -- 木
- ちょっとばかしお休みしても良いじゃん。1週間とか。元気で「ヒマだしゲームでもやるか」の時の方が勝ててる気がする。プレ垢は1ヶ月以上とかで買わないと焦ってやっちゃうんだよね。もったいないとか言っちゃって。それ分かる。プレミアム艦のことならまあ良いじゃん。買ったんだし。また使ってみたら。 --
- 自分は負けてもさほど気にならないかもしれない。自分が納得いく仕事出来てりゃそれでいいかなと割りきってる。実際個人でどんな成績残そうがダメな時はダメだからね。 --
- リプレイ見ると分かりやすいけど連敗中はマジで動きが粗くなるから気をつけたい 勝たなきゃ!という強迫観念を持つと一気にダメになるわ --
- それな!機動が雑になってお尻振っちゃってそこに魚雷喰らうとかある。ていねいさに欠けるのは負け試合でよく自分もやってしまう。 --
- 活躍したゲームではカルマUPこない癖に、中の下くらいのプレイばっかりやってたらいつの間にかプラスされてるってどいういうことよ --
- 成績で増えるって何回かに1回だと思うよ。成績悪くても個人的に助けてもらったとか援護してくれたとか、そゆ方が賞賛には影響すると思う。 --
- 同意。ランク戦でふがいない駆逐艦(自分)に代わって盾になってくれた愛宕の前に回って煙幕はったら「ありがとう」って言われて、試合終わったらカルマ増えてた。チームは割と楽に勝ったしね。 --
- 八面六臂の活躍で負け試合をひっくり返そうが、来ないときは来ない。近くの苦手な相手を味方が撃沈してくれた時にgjとかthxとか言っとくと案外増えたりする。cvだのcleveだの、対象が分かるような一言を付け加えるのがポイントやで(ゲス顔) --
- ↑そういうゲスさは好きよ♪www --
- 助けて肩透かしも結構あるけどね。ま、カルマなんてのは、あれ?増えてたぐらいに思っておいた方がいいよね。 -- 枝主
- 港に帰らずに連戦することが多いからか、賛辞もらっても画面に出ないことがあるんだよね。あれ必ずでるってきまってるわけじゃないんだ?で、いつの間にやら5増えてたみたい。直近の2つは表示されてたけど。そういう仕様? --
- 自分60弱だけどいつもらったとか通知見たことないんだが…ただ単に俺の目が節穴なだけなのかなw --
- 戦闘中の賞賛、通報だと出るんじゃないかな --
- うん、それはそうらしいんだけど、全部戦闘後ってことなんかな。 -- 6葉?
- 戦闘中に通報されても出るん? そりゃへこみそう・・・。 --
- 通報も戦闘中は通知があるらしいです。(まだ見たことない) --
- 称賛も通報も両方あるけど戦闘中に表示されたことはないなあ・・・。もし戦闘中に通報があったって出たら大騒ぎじゃない?だれだ!とかなってFFの嵐になったりして --
- 戦闘中の通報があったときに、港の通知欄に出るってことやないの --
- 永久迷彩でプレ艦効果(艦長乗せ換え制限なし)が付けば買う人も増えると思うのにな~。 --
- そりゃ増えるだろうが、それ迷彩の性能越えてるから難しいと思う。迷彩って旗と同じであくまで付加効果だしね。 --
- 場合によってはプレ艦買う人が少なくなるな 微妙な所だ --
- ランク戦最上にてビスのたった一発のAP弾でフルから爆沈。ついでに味方ベンソンも爆沈。駆逐はともかく巡洋艦で爆沈するなんて滅多にしないから旗なんか付けねーよ --
- 自分の印象は駆逐と巡洋の爆沈率同じぐらいの感覚だったわ。見かける範囲でね。 --
- 戦艦でも爆沈するので驚くほどでわない --
- かれこれ5000戦近くやってるけど戦艦爆沈は魚雷で一回あったきりだな。ごくごく稀に砲弾で爆沈した事例もあるらしいけど。でも巡洋艦で爆沈するとは思わなんだ。いや、爆沈するったってなぜ今なのかと… --
- 小生、勝率modを初めて入れてみましてね、ランダムに行きますとなんと!総合勝率60%のユニカムヨークがいるじゃあございませんか!ヨークは大軍を率いてズンズン突き進んでいきましてあ、これは勝ったな、と確信を持ちながら残り3隻で反対側の防衛に勤しんでいたわけですよ。 …10分後、ボロ雑巾になったヨークが一隻逃げ帰ってきただけでした、なんで(殺意 --
- もしかして:ヨルク --
- しっかり介錯して差し上げろ(武士の情け) --
- もしかして:ニューヨー・・・ --
- 味方がヘボかったんでしょ。他人事とは思えない・・・あ、ヨルクじゃなくてついってったnoobのことが他人とは思えないと言うね --
- ワイ、総合勝率57%やけど。空母の個別勝率は30%未満。。空母で出たときはこんな感じに無垢な味方を希望から絶望のどん底へ叩き落しているのか --
- 自分みたいに空母の差がわからない人もいるから大丈夫ではw --
- さっき那智で5万5千ダメージ出して4隻沈めたら1500位の経験値だった。潜在ダメが334千しか無かったから伸びなかったのかな?(チーム4位)駆逐艦が居ないマッチだったから巡洋艦ばかり撃ってたからもしれないけど --
- な阪関無 --
- 与ダメの艦比率にもよるだろうけど、特別少ない感はないかも。順位は他の艦がもっと活躍してれば仕方ないと思うしね。 --
- 今日はひどすぎる。9時から初めてこの時間まで勝ちなし。ブッキーとモガミンを交互に使用して20連敗。こんなの初めてだ・・・。頭きたから寝る。 --
- 見事な負の連鎖。明日はいい日であることを祈ってます。 --
- 明日が良い日だと良いね!きっとそうなるよー!おやすみ! --
- ブッキーとモガミンってことはランク戦かな?ランダム戦や低ティアでCO-OPとかやって気分変えよ!そしたらまた勝てるよ -- 2枝?
- 俺も今日一日で2勝16敗だけどお互い頑張ろうぜ。 --
- まだ始めて700戦も行ってないけどT8でお腹いっぱいだwT10に放り込まれたら魔境過ぎて…。 --
- 自分は6で見限りました。日駆ツリー実装されて楽しそうなら進めて見ようかなとは思ってるけど。 --
- 自分ベンソン。破片南スタートで味方の大半がAに直行、戦艦は外回りでBの支援なんてできるわけもなし。せっかくB取っても防衛も出来ない。戦闘開始5分以内でA側にいった味方が3隻も沈められてる。 --
- おまけに味方愛宕FFして-1ついてたし…コレばっかりはほんとうんざりだわ --
- FFしてる時点で他人に文句言う方がおかしい --
- 味方の愛宕が-1ついてた、です。言葉足らずですみません。 --
- イギリス来るということは永谷園迷彩も来るのかね? --
- カーキの下地の艦体に書かれた「お茶漬けを掲げる歌舞伎役者」を想像してしまったので訴訟 --
- あれは迷彩じゃなくて芸術だから…… --
- コープ戦で負けてExp740。ランダム戦で負けて340・・・コープ戦から戻れないわ。 --
- coopってそんなに稼げるのか。とは言えランダム戦の微妙な緊張感がないからなぁ。 --
- ランク戦で戦闘開始1分で爆沈とかやる気失せるわ。勝率はみるみる下がるし --
- 大和で平均与ダメ49kとかの妖怪によく出会うんだけど、どんだけ課金してんのかね --
- 課金しなくても根気よくやれば乗れるんじゃないんですか?自分には多分無理だけどw でも課金バンバンしてくれる人がいるからじぶんみたいな無課金勢も楽しめてるわけだからなぁ。 --
- 大和で100戦ぐらいして平均与ダメ2万台のバケモノも居るからね・・・ --
- 皮肉にもそう言う課金勢がゲームを支えてるんだよ。文句は言えない --
- 味方に日本語で罵られると英語とかで言われるよりきっつい… --
- むしろ「伝わるかどうかも分からない日本語使ってまで罵りたい精神年齢低いかわいそうな人だな」って思ってしまう俺。 --
- 味方愛宕の「sinekasugomi」を見たときは笑いがこみ上げてきたw --
- 俺が見たのと同一人物かもしれんw こっちは「kusogashine」だったわwww -- 枝?
- 戦艦同士の近距離殴り合いで相手がやや防御態勢(45度くらい?)をしているとき、AP弾の場合はどこを撃ち抜くべきかしら --
- 前部主砲叩き壊して防御姿勢取れなくしてあげればいい。 --
- もしくはコッチも防御姿勢で突撃仕掛けてラムアタックチキンレース。 --
- ビスティル相手に使ってる手だが、上部構造物の付け根ぐらいにはAPで中ダメージが通るんでそこ --
- なんでT6戦艦群は(Warspiteがちょっと残念なことになってること以外は)バランスが良くとれてるのにT7以降は崩壊するのだろうか(T8は除く) --
- 主にドイツのせいだろ。Xは元から崩壊してたから何とも言えんが、VIIに関しては研究が進んだりでColoradoの成績もそれなりにあがってきていたときだった --
- あれは近づかなきゃどうとでも対処できるから特にバランス崩壊とは思わんな。強いとは思うが --
- 苦行が存在するのはタブロンでフリー変換で課金してもらいやすくするためでは?(嫌なら課金してスキップしてください的な… --
- そっか、その手にはめられたのかワイは 学習して賢くなったからもうその手にはのらねえ!(虚勢 --
- 初めて孤高の戦士取れた!しかもみんながカルマくれたありがとう! --
- おめでとう。これからは孤高の戦士カルマと呼んでやろう --
- うららますぃー!まだとったことないなー!孤高と頑強とクラーケンとれてないです。そのうちとれるんかなあ --
- 頑強とクラーケンは普通にやってりゃいずれ必ず取れますから。孤高だけは俺も取れてない。こればっかりは運が絡むから・・・。あと駆逐艦乗ると割と可能性上がるかも。 --
- おめでとう。制圧戦で味方戦艦4隻が外周クルージングしてて、陣地3つ取って相手の巡洋艦がポイント勝ちで獲得ってのは見たことある。味方のチャットは激怒発狂してたけどな。敵の質という運が絡むよね。うらやましい。 --
- ありがとう。自分も駆逐でした。残り2-4になって味方駆逐が少し時間稼いでくれたおかげですね。3個CAP取替えされたけど20ポイントほど逃げ切り勝ちです。残りHP300だったし時間との勝負だったしヒヤヒヤものでした。孤高の戦士 -- 木主
- ちょっと気になったんだけど、 同じ八八艦隊計画で天城と紀伊型って違いは装甲の厚さだけ? --
- 色んな計画艦があって、別々の艦が同じく紀伊型とか呼ばれてるのでなんともかんともじゃないですかね。大和より更に大口径の主砲を積む計画だったとも言われてますよね。51センチ砲でしたか。ロマンはあるけど運用と維持が大変そうです。ゲーム内に登場したらすげーと思うだろうけど色んな意味で手出しはできない気がしますw --
- その紀伊型は八八艦隊とは別の計画だよ。 --
- あら、失礼!無知を晒してしまたなりよ -- 枝主
- 八八艦隊はWW1の戦時特需で稼いだ金を使って、このゲームで言うTier8相当の戦艦と巡洋戦艦を8隻ずつ、それも8年ごとに機種更新するという無謀な計画。 オマケに古鷹型、川内型、峰風型も大量生産するつもりだったという。 --
- ちなみに、その計画で建造中の巡洋戦艦に居たのが日戦ツリーTier8の天城。 --
- 装甲が厚くなったのと、速力がほんの少し低下したのが違い。あとはほぼ同じ。ちなみに装甲は「新造長門」<「天城」<「土佐」<「紀伊」<<「改装長門」こんなんかな。実装するなら改装を想定し装甲足してあげないと可哀想だね。 --
- ありがとう。 改装後の長門が一番頑丈なのか……w WoWs天城は同様の改良が施されたっていう想定かな? --
- T8天城の初期船体が計画時の設計な筈 今のB船体は長門と同様の改装をしたら?というIFだと思う --
- 重巡に近距離土手っ腹AP過貫通だけはマジで撤廃してほしいわ。遠距離避けられる、近距離過貫通。戦艦ってもはや存在意味ねぇよ。別に忠実論とかは気にしないけど、さすがに酷いわ。近付くときは頭向けて運ゲーにして、近付き切ったら腹見せて過貫通ゲーにする。wgほんとにプレイして確かめてるのか疑問に思うわ。 --
- それ落角足りてなくてVPの上通りぬけてるだけだから・・・きっちりVP刺さるぜ --
- 狙いが悪いだけだろ・・ 近距離は水面叩くくらいなら可貫通は無いよ --
- 弾があんまりバラけない程度の中距離で戦えばいいのでは?金剛でやるときは敵の巡洋艦の最大射程程度でやって、偏差が上手く合えばVP抜き連発や破壊的一撃が割と出たりしますよ?色々試していい感じの距離や戦法を見つけたら上手く行くと思います。がんばってー! --
- 俺は巡洋艦乗りだけど、頭向けてても複数貫通で30000とか持ってかれるときもあるからね。横腹過貫通は頭来ると思うけど、遠距離で防郭貫通したこともあるんだろうから、ある程度は仕方ないと思うしかないのでは? --
- 落下角足りない可能性はあるが、ほぼ水面叩く照準で撃ってるからこれ以上どうしょうもない。水中弾狙って撃つと当たり前のように命中無しになるか、上にそれたやつが過貫通。流石に高ティアではあまり起こらないが、まず、接近戦にならない。要所で決定打にかけるのはきつい。 --
- ↑↑の繋ぎ損ね。すまぬ。 --
- 繋いどいた。 --
- ありがとう。だがもう一個上の木なんだ。すまぬ… --
- (主じゃないけど)そこじゃねぇ‼ --
- すまん、枝じゃなくて木のつなぎ間違いだったか・・・ --
- 課金はしねえ!と決意して始めたものの、好きな艦(実在艦)が課金艦として出ると買ってしまうという。ティルピッツ、愛宕、神風ときて次はシムス買いそうになってるwこういう点だけはWG上手いなあと思ったり。エムデンが再販?されたら絶対買うし、シュペーでたらこれも買うだろうなあ。もう勝てるかどうかじゃなくなってきてるw空母だけは下手くそすぎて手が出せないけど。みなさんが次に買おうかとか、出たら買っちゃう!ってのありますか? --
- はじめて半年もたってないけど、前々からプリンツオイゲンが出たら絶対買うと決めていた。そしたら意外と早く実装されてね。まあちょうどティア7やってるときだったから買ったよね。稼ぎと艦長育成に使わせてもらってるわ --
- 愛宕とかに比べたら弱いって言われてるプリンツだけど使ってみると意外と優秀よね。 ていうか自分は愛宕よりプレイスタイルに合うのか成績いいわ。 --
- オイゲン買おうと思ってたら締め切り間際に例のショップの不具合でチャンス逃した 再販あるかなあ? -- 木主
- 個人的に好きな艦は重巡熊野。最後の1か月間で食らった魚雷8本、爆弾10発。一発食らって港に入って直し、また食らって航行不能、曳航して港に帰ってそこでも食らって直してまた出て食らって・・・。戦記読んだら余りの壮烈さに言葉もない。まぁ最後には沈んじゃうんだけど。最上の塗装変更程度でいいからプレ艦で出してほしい。絶対に消耗品の応急修理はつけてくれよ! --
- それでいうなら、三隈かな。理由は言わずもがな --
- マッチングのバランスで、ごく個人的に戦艦3駆逐2~3残り巡洋艦のマッチングが一番バランスがいいと思うの。巡洋艦同士で戦えて位置取りと進路の重要性が分かりやすいし最後の一人になってもよっぽど一方的な戦いにならない限り覆しやすい。ちょっと前までこんな感じだったのになぁ・・・ --
- 今は戦艦6隻駆逐5隻巡洋艦1隻とか、狂ったマッチングばっかりだからなぁ。ちょっと前に出たらもう大口径砲弾の水柱だらけだぜ。 --
- 上で課金の話が出たんで。いままでスタ垢で頑張ってきたんだけど、さすがにティア8くらいになってきてクレ不足がシャレにならなくなった。稼ぎのためにムルマンスク買ったんだけど、プレミアム艦って儲かるね。ポカチンで負けたときでも10000、大活躍で勝った時は150000クレとか儲かる。もらえる経験値も高いし、今まで使わなかったの後悔。愛宕とか5000円近いのは辛いけど、1400円位で買えるプレ艦なら1隻は持つべきだと思った。昼飯2日くらいコンビニおにぎりにすりゃ買えるんだから(妻から小遣い1日1000円定額制の場合)。非課金でできるだけ楽しむぜ!って人も(過去の俺)1隻でも持ってると本当にいろいろ楽になります。プレ垢みたいに消えることはないし、お勧め。 --
- そっか。昼飯二回我慢したらシムス買えるのか。学習した! --
- 確かにそうだな この前の神風買ってみたけど捗る 適当にやって5分ぐらいで沈んでも10万儲かるのはうれしい --
- プレミアムアカウントは、年に1回か2回ぐらいしかない大幅割引が狙い目。WoWSだけ or WoTだけでしか販売されないこともあるから、セール期間中は両方のショップを見た方がいい。1回の額は大きくなるけど、手持ちの艦すべてがスムーズに使えるってのはやっぱ大きい。360日だとたしか4割ほどは引かれたはずだから、月1回絞ればまかなえるぐらいに落ちる。 --
- プレ垢はマジで中毒になるから注意な 直近の収支バランス調整でT10でもプラマイ0くらいまで持っていけるしT8で普通にクレジット稼げるから一度使うとプレ垢なしのプレーには戻れないわ --
- 消耗品は一切つけてないけどt8非プレ艦(天城A船体)coopで特に活躍してないのにまさかの黒字だしね --
- 天城はVP抜かれ易いという風潮があって自分もそう感じてたけどYoutubeで静止状態の天城のお腹をビスマルクで撃ちまくる動画で全くVP抜けないからびっくりしたわ 確かに装甲配置見るとVPほぼ水面下にあるし案外抜きにくいのか? 確かに自分が乗ってる時もあんまり抜かれない気もしてくるが… --
- ケツにバイタル多いから回避中に抜かれて印象が悪いんじゃない --
- 天城はケツに張られた装甲(200mmクラス)のお陰でケツの方が硬い模様 --
- 実際ビスマルク相手にはめったに抜かれない。天城はバイタルパートに傾斜装甲使っているからビスマルク級の弾道は非常に相性がいい。怖いのはノスカロ以降の米戦と出雲、大和辺り --
- 逆だよ落下角度が小さいビスの弾道との相性は最悪だ。 --
- 天城抜かれやすいって、傾斜装甲を理解できずに最大装甲圧だけ比べて、長門より低いからペラいと勘違いした人が多かっただけだと思うけどね。流石に最近は減ったけど、長門より薄いって断言しちゃう人もよくいたし --
- 完成してれば世界最強クラスの巡洋戦艦だったからな。マイティ天城と呼びたい。 --
- おかげで長門の方が硬くて有利と勘違いしたのか、天城に向けて思いっきり腹を見せながら直線運動して撃ってくる長門が一時期大量にいたなぁ。その度にバイタルぶち抜いておかえりいただいてたけど --
- ↑それな。デモインが横っ腹見せてX --
- の装甲と貫通力でごり押ししてくる時があったけど返り討ちにできたのよね --
- まあ実際問題どの鯖で見ても天城はT8BBの中で最高クラスの成績叩き出してるからなぁ 平均与ダメ81000勝率60%越えなのにWTR1400越えないとかホントおかしい --
- http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1188 比較用に似たような戦績のTirpitzも載せたけどTirpitzが1500余裕で超えるのに天城が1390で止まるのほんと困る --
- デモイン、ボルチモアなら14~15kmくらいからAPで天城のVPぬけるしな --
- こういう所はSHSの特権なのかなあ。 --
- 主砲の裏から一方的に殴れるなら長門より天城の方が楽な気がする 日戦機関部って装甲薄いからポンポンVP判定出るね --
- NCのあと弾道も当たりさえすればVP抜きしやすいみたいね 長所短所分かれるのは面白い --
- 昨日から始まったアニメのOPの一場面なんだけど、駆逐艦は本編の登場シーンから秋月型、空母はスタッフの予告から瑞鶴って分かったけど一番右で見切れてる重巡は高雄型? --
- ってよく見たら駆逐艦も本編中に出てきた秋月型じゃないな。 陽炎型か吹雪型かなコレ? --
- 重巡の主砲配置で合致するのは妙高型と高雄型。その内、艦橋のゴツさから高雄型と見なしていいと思う。高雄型のどれかまでは分からない…。 駆逐艦は後部に12.7cm砲らしきものの背負い式。煙突が大小に分かれて斜めの切り下がり。該当は朝潮型・陽炎型・夕雲型・島風。砲塔正面右の測距部(?)が控えめだからおそらくC型。なので、朝潮型・陽炎型に絞っていいと思う。どちらかまではこの画像だけじゃ判別できん…。 --
- ↑D型も同じような形っぽいから夕雲型・島風も候補、だけど、下枝の指摘で島風は外れるのかな? --
- 主砲塔形状、後部構造物形状、スキッドビームから陽炎型か夕雲型に見える。前檣的に夕雲型かと思ってるがどうだろう? --
- 過去作に出てきたのが高雄型、陽炎型だからその二種かな、ありがとう。 --
- ちなみにタイトルはなんですか・・・?めっちゃ気になる --
- 上でt8話題あるけど… 八八艦隊なら土佐も 3年計画なら 巡戦 レキシントン と サウスダコタ(1920) 辺りにも来てほしいね --
- 開始早々に制圧ゾーンからもだいぶ離れたマップ角に突進した峯風に、where do you go? て言ったら、suck! みたいなことを言われたんだが、なんで? --
- 裏取り空母ねらいとみた!だから色々言われたくないだけでは? --
- 空母いなかった・・・ --
- 最早意図不明 旅に出たかった……とか? --
- 最初から舵が壊れて治らない・・・絶対に。 --
- 地球を1周して敵の背後からしかけるつもりなんだきっと・・・。 --
- ああ、マップの端まで行くと反対側から出てくるよね!(錯乱 --
- ファミコンのゲームかなにかかな? --
- 艦長が髭を生やし帽子を被りパイプ咥えて魚を飼ってた --
- そのあと、結果的に艦隊先頭を務めることになった巡洋艦おいらが、敵巡洋艦と砲戦始めてしばらくのち、その峯風もなぜか砲戦をしかけ始めて、結局先に狙われて(お察しください) --
- ランク10まで上がって思ったんだがランクを上げるという意味では今回は巡洋艦(というか愛宕)が良い気がしてきた 前回は駆逐だと負けても戦果1位取りやすくて星減りづらかったけど今回はレーダーやら副砲特化ビスマルクの台頭でCAP取れねぇ そうなると巡洋艦で燃やしまくりながら回避楯するのが安定する気がする --
- 暴言吐く奴→大体下手 他艦に指示できる奴→下手ではないけど結構手一杯戦ってる 無言で助けてくれて称賛の言葉だけいつも発する奴→イケメンな上に大体上位 だと確信した --
- なんかそんな感じするよね。暴言吐く人は大体自己紹介だよね。腹の立つ気持ちも分からんではないけど、自分にできることしてない人が多い気がする。 --
- 序盤からチャットが暴言ばかりだと士気が下がるから暫くの間だけ心の内に留めて欲しい --
- ユニカムの口の悪さを舐めてはいけない --
- 開幕直後味方「WTF...We lose...」そいつだけ速攻沈んで他全員生還で圧勝 --
- あるあるやな、これ。メンツ(艦種)みてそういうこというわけよ。神風で出てる時、敵にマハン、ファラガット、初春。こっちシムス、睦月、睦月、神風のメンツで不安になってる時に言われたから思わずdon't say that!!って送ったらカルマ増えてましたw --
- 最上に転舵改良2・3つけてカクカク動いていて思った。これ推力改良2と転舵改良3にしたら旋回回避も加減速回避も自由自在では⁉ --
- 戦艦乗りの方に聞きたいんですが、ランク戦で被ダメージのうち巡洋の割合はどれくらいですか? マッチングによって変わるとは思うので大雑把な体感でいいのでお願いします。 --
- 昨日NAのプレミアリーグに到達した天城使いだけど体感では1,2割くらいだと思う。 --
- 火災抜きだと2割ぐらいかな --
- 誇張無しで戦艦の被ダメの5~6割は火災ダメージな気がする 不意の魚雷やVP除いてランク戦に来る戦艦乗りは防御姿勢を徹底するから砲雷撃による被ダメ割合は少なめな気がする --
- ARP高尾ミッション 今度は経験値をどれだけ稼ぐかが勝負になりましたよー これはいい考えだと思う尾 --
- 期間長いし数こなせば達成できそうだなー --
- なんかミシュランで星もらいそうな艦だな --
- 時間を金で買える経験値がプレ垢も売れるし良いと駆逐の枯渇したARPイベ第一弾から申しておりました(血反吐 --
- しかし、今回は素の経験値だから、金では買えないね --
- なんだ商売っ気がないな --
- WG「グレミャーの再来、レニングラードを本日より販売いたします」 --
- その手があったかww --
- 手前に隠れられる島があるのに戦艦と駆逐艦に単身で突っ込み、戦艦に魚雷を避けられても反転しもう一度魚雷を浴びせるsuicidyonnyに出会った。巡洋艦が戦艦と相打ちしてるんじゃねえよもう戦艦しか残ってないのに誰がその駆逐艦を相手にするんだよ。1.4Kmになるまで当てられない戦艦も戦艦だが --
- 独戦ってやたら硬いから、つい水雷防御がペラペラなこと忘れて魚雷で事故死するわ。 --
- あー、戦艦HEで駆逐艦薙ぎ払うの楽しいんじゃー。だからみんな前に出てください魚雷が来るからと言って芋らないでくださいお願いしますなんでも島風 --
- とんでもねえ、(レニングラード販売を)待ってたんだ --
- Tier7課金駆逐優秀すぎやしませんかねえ --
- 昨日シムスかブリスカか迷ってた人、もう買っちゃったかな……。 --
- 別人ですが同時期にSIMS買うってほざいてたやつが私です。さーて、レニングラードも買っちゃうか!コンビニ決済したら嫁にもばれないよね。ね? --
- グレミャーがお好き? 結構。ならますます気に入りますよ。さあさどうぞ。ソ駆のニューモデルです。 --
- 一番気に入っているのは、値段だ。(2422円也) --
- 快適でしょ? あぁ、仰らないで。砲塔が単砲、でも連装砲なんて見た目だけで、壊れたら火力は落ちるわロクなことがない。魚雷射程もたっぷりありますよ。どうぞ回してみてください。 --
- いい音でしょう?余裕の音だ、馬力が違いますよ! --
- 駆逐艦はソ連で生まれました(大嘘)、アメリカの発明品じゃありません。しばし遅れをとりましたが(マハン/シムス)、今や巻き返しの時です。 --
- ゴメン。↑の葉を見て吹き出してもたwなんかこないだつかまった車のセールスみたいな感じ。TOYOTA車買わんと言うとるのにもう「日本にはTOYOTAしかないですからね」みたいなことを平気な顔で言うというね。それ思い出して吹いたw --
- 一番気に入ってるのは なんです? 値段だ。わー!何を!わー!まって!ここで撃っちゃダメですよ!うわーっ!(FF)!待って!止まれ! --
- ↑試乗車で暴走する輩と同じですな・・・。金さえあればこいつを買えるわけで、魚雷射程も8㎞か。FFが大量発生だよね。みんな戦場で見かけたらおっかなびっくりになるんだw --
- みんなコマンドー大好きw --
- 初陣で早速共謀者大口径クラーケンの6キル11万ダメ出せたぞこいつ。T7戦場だったからT9戦場でどうなるかはわからんが同格格下にはかなり強いのでは。 --
- まーたソ連ご贔屓の艦ですか。 --
- まーた使ってもいないのに脊髄反射ですか。 --
- (笑)三流海軍風情が --
- 使わなくても明らかにわかるような性能してるから贔屓って言われるんじゃないの? --
- ここまで露骨だとむしろすがすがしいwソ連贔屓もここまで来るともはや信念を感じるね。他国の艦は引き立て役に過ぎないわけだ。 --
- 扶桑ペンサと隠蔽悪いのは艦橋の高さのせいと説明されてた気がするけど、この駆逐板の違法建築はマハンレベルの隠蔽だからね、OP間違いなしだわ --
- まあ統計が出るのを期待ですな --
- 自分はSims乗りで結局中の人次第だからtier7駆逐が賑やかになるのはいいんだが、それならマハンなんとかしてやれよと思う。せめて隠蔽を7.0kmぐらいに。 --
- ブリスカやシムスと比べて優位に立てるって訳ではないぞ?てか総合的に使い易さではブリスカの方が若干上だと思う。まあソ連艦長使いまわせるって言う利点はブリスカよりあるけど --
- 初春「ザッケンナコラー!スッゾオラー!」 --
- 羽黒クエストに時間かかりそうだからTier4-5しかやらない日が2日間あったんだけど、那智の方を先に手に入れた。あれー? --
- 高雄ミッションの基本経験値ってチームスコアの一覧に出てる経験値のことかな?プレ垢の1.5倍は含まれない? --
- そういう意味だと思われ。でも、時間さえかければ誰でも手に入れられる感じだね、これ。甘い? --
- ステージ7まで総計で『111,000』が必要で、経験値の平均がキリの良い『1,000』(割と低いが)だとして、111戦やれば良いってことやね --
- ランク戦NMでドレッド.共謀.大口径の大活躍した後[ --
- 途中送信すいません。「well played mate」と母港に戻ったらチャットが来ていたんですがどうすればいいんでしょうか?一応thankと送ったのですが... --
- 別にそれでいいんじゃね。 それ以上何も言ってこないなら、それはそれまでのことだし。 英語でさらにまくし立ててくるなら、英語苦手だからって打ち切ってもいいし、お友達になりたければ頑張ってみるとか? --
- 日本語に直すと「おんめぇ やるじゃねぇか!」ぐらいかな。ランク戦で活躍して勝ってるなら賞賛と取っていいと思う。 --
- シムスとレニングラードはどっちがランク戦に向いてると思う?Tier7ランク戦来たときの為に買っときたいんだが迷う。 --
- 両方買えば即解決!(目から鱗が落ちるだろ? --
- 速力も隠蔽もレニングラード有利だし、交戦タイミングと距離の主導権取られるとシムスじゃレニングラードに勝てる気がしないし、他の駆逐艦だといわんやって感じがする。あとレニングラードは魚雷もかなり強いよ。 --
- あ、隠蔽は同じだった。勘違いすまん。 --
- 砲旋回の遅さって結構ネックじゃない?単装砲+遅旋回の組み合わせってグネフヌイ使っててきついと思った --
- シムスは米駆の高性能な煙幕もちだからシムスかなぁ。T7ならレーダー持ちだいぶ減るし --
- ブリスカと比べたほうがしっくり来るんじゃない。シムスは回避盾として優秀だし、煙幕長いし。 --
- うん。実際に使うとしてブリスカとどの辺が違うんだろ? --
- 敵の航空魚雷全部舵でかわしつつ、敵空母を砲撃のみで撃沈した空母なんて初めて見た、凄いのが居るんだな。 --
- イギリスすっ飛ばして日本に永谷園迷彩追加して、消費スロットに新しくお茶漬けが追加とかならねぇかな…(効果は主砲、副砲、対空砲の散布界10%縮小とか… --
- おにぎりも良いよね!(効果は全射程アップとか?) --
- やる気が上がるって意味で命中精度当たりがちょい上昇辺りが無難そう(あと魚雷発見距離とか? --
- 紅茶、ウィスキー、おーいお茶、すきなのをえらんでね --
- 昨日ブリスカとシムス迷った末シムス買ったものです。レニングラードでたみたいですが、近距離だと普通に狩れますし後悔はしていません。 --
- しかも、シムスのほうが戦艦燃やすの楽で、自分はシムスシムス買ってよかったと思ってます。 --
- 実際、レニングラードってT7砲駆逐の中では投射量一番下ですしな。シムスと近距離戦をしてしまったそのレニングラードがやらかしたのかと --
- シムスシムスになってて草、なるほど、やはりトリガーハッピーはシムスということですね。 -- 木主
- どっちかというとトリガーハッピーなのはニコラス以降の米駆、シムスもマハン、ファラと近距離戦やると痛い目見るから慎重に --
- 駆逐艦をボンサーイしてシムスシムス --
- レニングラードの長所は、ソ駆にしては攻撃性能とCAP性能が両立してる所だから、米駆との砲戦はちょっときついねー --
- 戦闘中にネット接続が切れた場合はその戦闘は無効になるのかな。ランク戦でやっとこさ記念旗まで1勝の所に来て勝ち確でもう2度とこんな猿どもとやるかって思ったところで落ちた。再度インし直したら戦闘終わってて星の変動がないから禿げてるんだけど。 --
- 勝ち確がどの程度かわからないが、2隻ぐらいの隻数ならすぐひっくり返されるのがランク戦クオリティ… --
- 勝ち確がどの程度かわからないが、2隻ぐらいの隻数ならすぐひっくり返されるのがランク戦クオリティ… --
- 一度も相手に制圧させることなく全拠点制圧済みで少なくとも2隻は差があった、まさかありえん、まさかまさか、笑いすら起こらんぞあの猿小屋。 -- 木
- 普通にあるんだよなぁ。何処のリーグかはわからないがおおよそ隻数差で調子に乗って無理に押して1隻ずつ集中砲火受けて、戦線が崩れた隙にキャプもひっくり返されたってとこかねぇ --
- AFKが出た時点で相手にフリーでポイント入るし2隻差なんて一気にひっくり返されるだろ… 木主のチームが可哀想過ぎる --
- 勝ってない時点で勝ち確じゃないしな。というか猿猿言ってるけど、その戦闘の敗因って --
- 動物園卒業したかったらより早くファースト、そしてプレミアムに行けば上手い人たっぷり見れるよ。その内ファーストも動物園になるけど・・・ --
- なるほど、有難うございます!米駆逐と出会ったら細心の注意をはらっていきたいと思います! --
- 香取って結局売られなかったね。 --
- シムスで腹見せしてたニュルンベルクを盆栽して吹いた。 中ティアまでの独巡ペラペラなのは知ってたがまさか127mmで致命傷とは……。 --
- シムスの5インチ砲はHOP-UPしてるからな。砲戦距離が20000メートルならマッハ6は出る --
- 弾頭が火をふきそうな速度だな --
- シムスの砲弾は加速している --
- なにこれ...神風ぜんぶボトムになる...大量のレニングラード相手に逃げ切れねぇ...今日はやっちゃダメだな... --
- 笑えるくらいレニングラードが多いw こりゃ、日駆は暫く乗らない方が良さそうだ。 餌にしかならない。 --
- ブリスカやってると敵にも味方にも毎度居る、中の人によって強さはまちまちだけどやっぱり足が速いね、遠くからじゃ弾当たんね。 --
- え?1隻も居ないんだけど。 --
- 人によって当たる人が違うのかな?神風再販の時も神風だらけで荒れると思ってたけど意外といなかったし。 --
- さっき一隻みた。あまり上手じゃなかったけど、艦の性能差は如何ともし難い --
- あれ、もしかして近距離でもGKより大和の方が強い? --
- レニングラードが買いたいのですが、コンビニ支払いのやり方がよく分かりません。何か機械でWebマネーみたいなものを買うと言うのは分かったのですが、そこからどうすればいいのでしょうか。 --
- それはコンビニの店員に操作方法を聞くかネットで調べればいいんじゃないんですかねぇ…。端末の操作方法なんて調べれば手取り足取り書いてあるし。 --
- 分かりにくくて申し訳ありません。Webマネーを買った後、WoWs側でどの様な事をすれば良いのかが分からなかったのです。 -- 木主
- 機械操作してwebマネーを購入したらレシートが出てくるからそれ持ってレジでお金払ってお家に帰る! --
- お家に帰ったら、プレミアムショップで買いたいものを選ぶ。決済方法でWebMoneyを選ぶ。専用ページに飛ばされる。レジで貰った紙にかかれているコードを入力する。 --
- 教えてくださりありがとうございます。助かりました。 -- 木主
- ちなみに、Webマネーで余った金額は、別で購入したWebマネーの金額と合体させることも出来るからね。Webマネーの公式ページにやり方書いてあるから参考に --
- はー今までてっきりHEは日本が最優秀だと思い込んでたが、発火率についてなら同格のアメリカ艦(しかも同口径)が抜く場合もあるんだな…案外知ってる人も多いのかな。 --
- つソ巡 --
- ソ巡は進めてないから気づかなかったわありがとう。自分はちょうどニューメキでHE試してて、日戦より使いやすいなって思ったんだ。そんなに史実は詳しくないんだけど米ソって榴弾が優秀な史実あったのかな… -- 木
- ただ日本の奴は妙に粘っこいとでもいうか 他国のに比べてダメージがかなり入りやすいから --
- それはわかるな。恐らく貫通力が高いんだろう -- 一枝?
- これよこれ。ホント戦艦乗ってて敵に回すと厄介なんだよね。防御姿勢とってても削ってくるから --
- それもそうだね、よく戦艦乗ってるから国別巡の被ダメも割と感じる。舷側にあたってもそこそこダメ出すこともあるから厄介。 -- 木
- フリー経験値あるある:新ツリーのためにためていた経験値をいつもの癖でフリー経験値に変換する。....ああ磯風だよ、畜生・・・やらかした・・・ --
- 草。まあフリー経験値になっても新ツリーには使えるから……(慰め) --
- いっそのことフリー経験値を使わなければいいんじゃない(戒め) --
- いっそのことダブロン買わなきゃいいんじゃない?(達観 --
- ランク戦で途中で回線が切れて、戻ったときに勝利って書いてあったのに俺だけ星が貰えなかったんだけど、上の木で回線切れて星の変動がないって書いてあるから、多分戦闘途中で回線途切れたら例え勝ってたとしても星の変動がないという事になるな。皆も気をつけてな・・・。 --
- ボンザーイ ドンスコーイ 他には? --
- みんなランク戦やってる?どこまで行ったか教えてくれ --
- 17スタートで今13 --
- ビスマルクで副砲特化にしてる猪だけど11まで負け無しで来たけどそろそろやめたほうがいいのかな。海の死神に拉致られそうだし --
- 22スタートの今15 --
- 気が疲れそうだからやってない --
- うん。疲れる。で、もう今シーズンは参戦しないことにした。心がささくれ立つぜぃ -- 2枝?
- ただでさえ駆逐艦がゲームバランスを崩してるのに増やしてどうすんだ? --
- 駆逐は一部の日駆とOPプレ駆逐にさえ目を瞑ればまだバランスとれてる方だし、その日駆を再調整するための第2ツリーでもある。他艦種への影響力で言ったら空母の方がバランスにかなり関わってると思うよ。 --
- Tier7の砲駆逐余りにも多すぎるよね・・・。 せめてTierをずらすとかしてバランスを調整して欲しい所だわ。 --
- ちゃんと巡洋や砲駆が処理するかある程度耐久削るかすれば怖くないやろ駆逐なんて。戦艦乗ってて全然処理してもらえないと困るけども --
- ほんと戦艦乗りたくないもの。どうせ燃やされるんだろって勘ぐってしまう。 --
- ふふふ 燃やしてくるうるさい巡洋艦はVPに重量パンチを命中させればすぐに黙るぜ 駆逐艦に燃やされる? 味方をぶつけよう --
- 巡洋駆逐ではほぼ味わえない主砲斉射での破壊的一撃の快感は戦艦だけ!心配なら防火旗+ドレッドノート旗+上級修理班をさらにドン!すれば火災なんて怖くないぜ! --
- さらに有料応急処理班をドン! あとは消火のタイミングさえ気をつければ火災なんてこわかねぇ! --
- tier5駆逐艦の研究に必要な経験値っていくらだっけ? どこ調べてもみつからない --
- 今週の勝率が100位戦して18%しかないんだけどどうすれば良いんだろうか・・・? AFKやTK野郎でもここまで低くならないと思うんだけどなぁ。 --
- 普段がどれくらいか分からんけど、100戦18勝って話なら貴重な偏りサンプルですね(白目 上手い人のプレイ動画を見て自分の動きを見直すくらいしか思いつかないや。 --
- 神は言っている。今は休む時だと。 --
- 駆逐や空母みたいな重要なのに乗っててきとーに死んでないか?巡洋艦かよくて戦艦にしとこうぜ --
- たかがゲームに必死になってない?気持ち二余裕がないと勝てるもんも勝てないよ。味方がしょぼければ諦めて個人成績に走ってもいいし。ゲーム下手だからって実生活に支障なさそうなんてゼロだし! --
- アホな日本人の寄せ集めみたいなチームに放り込むのやめてくれ~ --
- 高雄かー。アルペジオって同じような艦がたまるばっかりで、ほとんどの艦は10戦も使ってない。たまに乗ってみてもキャラにも思い入れゼロでアニメ声が鬱陶しくてかなわんし。ただただ達成の過程で手に入る旗とかクレジットとかが欲しくてやっているんだよなー。 --
- 嫌なら港を横須賀以外にすればいいだけじゃない? --
- そだな。でも12艦長とかは欲しいんだよ、そこまで育てた艦長は持っていないから。まあけばい艦にしか乗せられないし、せめて戦闘中黙っててくれたらいいんだがな。 --
- ↑音量設定でボイスだけ下げるのはできなかったけ? --
- アニメ見てみるといいよ。好きになるか、更に嫌になるかどっちかだからwアニメファンだけど時々他の港にしてますw今はニューヨークだわ --
- 横須賀以外の特定の港とARP艦を同時に利用したいなら港のカスタムを利用してみたらいいと思う。アンパックして利用したい港のデータコピーしてcustom_ports.xmlちょっとつついて終わり --
- やっちまった!コンビニ決済すればいいとおしえてもらったのに!証拠のレシートをいつものクセで 何か良い言い訳ないかな?(手遅れ --
- おっさんと金魚の新作来たよ あの箱を投げ込むだけであの浸水が直るとかすげぇ それとあの応急修理班はあんな感じで生産されてたんだなぁw --
- まだ見てないけどあれはいつも面白いね。もっとハイペースで出してくれないもんかな --
- バイタルパートの中身である --
- ところでARP TAKAOをアルペモード外から見たら高雄なのか愛宕なのか --
- HP3の味方妙高に掠っちゃったぜorz...幸いピンクにはならなかったけど。 --
- かすり傷でkillより致命傷の魚雷の方があかんから気にすんな --
- シムズとレニングラードのどちらを買うか未だに迷う…主に神風で駆逐を駆除してる自分にはどちらが合ってるのかな… --
- 得意が米駆かソ駆か、さぁ選ぶがよい。 主砲精度は結構いいらしいよ(実戦での信頼性的な意味で) --
- レニングラード買って思ったけど、何でコイツは高角砲が副砲じゃないんだろう。 別のソ駆は副砲対テルのあったよね? --
- う~む、以前妙高の課金迷彩を間違えて購入してしまって運営にチケット送って返品してもらったんだが、まだ迷彩残ってる……コレ使っちゃっていいんだろうか? --
- 使ってしまうと何かと面倒くさい事になりそうな予感… --
- 表示バグかと思って付け外ししちまったなあ。 一応運営に不具合報告してみるか。 --
- 買うために使ったダブロンが戻ってたかどうかだな --
- 日戦ツリーが今天城の全モジュール研究完了であと出雲研究するだけなんだけど、ダンケルクは出雲の練習になるかな? --
- レニングラード購入して、尚且つ1万なんぼの秘宝買った途端に8連敗って馬鹿にしてんのか!w ランク一気に9→11へ。ここ数日の苦労を・・・ --
- 自分はランク戦、1日に二連続で負けたらもうやめる事にしてる。なんども負けるとイライラして注意力鈍るしな --
- 追記 自分も何か課金した後は負け続ける傾向にある。神風とかは10連くらい負けた覚えがある --
- パチンコといっしょやな。あと一回勝てたら!とかやってるうちに全損。ヘタするとマイナス。ほどほどでやめるのが難しい --
- ついに・・・ついにランク戦で一勝できるんだ・・・と思ったのに5対2の所から一気に味方が沈められていくという・・・ --
- なおここまで数十戦ほどやって勝利0.累計で勝率は4割切っている。いや、前回は7割超えていた勝率が4割切ったのである。これはいったい… --
- ランク戦でスパユニで勝率が3割くらいの奴がいる --
- あるあるです。自分も13から12まであがれたらやめとこうと思いつつ、結局15に逆戻り。勝率4割になってしまった。下手くそが基本原因としても、あとは連戦による注意力不足とか雑なプレイが原因かなと思ってる。ランダム戦で調子のいい日に一日一戦だけランク戦するぐらいにしとくわ。 --
- うまい人がひとりいると全然違ったりするからね。終盤1対3をひとりでひっくり返して味方を方してくれたチャパエフ(だっけ?)には感謝!だからその内逆の立場にも立ちますって。 --
- T6ってランク戦に流れてるのかな? こっち青葉で敵味方敵の順で3連続同じ睦月と対面して、3回目はお互い笑って白チャで喋りながらの戦闘。 クッソ楽しかったわ。こういうのがたまにあるからいいねw --
- 煙幕って誰入っても効果あるんだな --
- 気づいたあなたは偉い。ランク戦になると3人くらいぎっしりつまってる事もあるで --
- CA「レーダーだごらあ!DD出て来いや!」 DD「ヒイ!」 BBs「見つかっちゃった♪」 CA「ええ・・・・」 --
- あるある --
- ランダム戦でScharnhorstが煙幕の中にいた時はビビったなぁ…… --
- そしてレーダーなくても煙幕の中に魚雷を放り込むと数隻命中してたりするっと --
- ああ…前煙幕に吹雪で魚雷ポイーしたら3隻まとめて沈めたわ…。あれは沈めた側がええ…てなったよ… --
- ドイツも大戦中レーダーの開発には遅れを取ってたみたいだけどそれでも日本よりはマシだったのかね?詳しい人教えてくだしあ --
- 一番レーダー技術が進んでいたのは英国。米国は英国からの技術供与を元に開発を進めた。ドイツも然程進んでない。日本は八木博士が開発したレーダーがあって最先端を行けたのに見向きもされず他国がその技術を採用。 --
- 実力じゃなくてコネとか好き嫌いで出世が決まる国だからねえ --
- その辺の事情は知ってるけど日本とドイツ比較するならどっちが技術的に上だったのかを知りたいんだよ --
- ドイツに決まってる。戦中日本の基礎科学力・工業力はソ連以下だぞ --
- 日本は工作機械が圧倒的に不足していたからね。学力的なソフト面はあったろうけど、施設、設備を含めたハード面は足らなかったと思うよ。 --
- アメリカが摩耗したスパナをその辺に捨てたら拾った日本の整備兵が「こんな状態の良いものを捨てるなんてもったいない!」ってなった話好き(白目) --
- 仮に八木レーダーを早々に選んでてもそれをいいように使える環境であったかと言うと…… --
- ウルツブルグレーダー、FuG202・・・ドイツの方が比べるまでもなく日本より進んでる気がするんですが --
- そもそも列強最弱の日本が他の列強に勝っていたのってなんだよ、って話になる --
- 気合とか・・・ まじめに下士官とかパイロットは優れてたんじゃない?兵器や兵站でもアメリカには劣勢でも頑張れたのはここらへんかと・・・ なんか理由は無いと列強とはそもそも戦えないでしょうし --
- 魚雷と人の目? --
- 竹槍 --
- 日本は見張りの兵や戦闘機のパイロットは視力を上げる努力をしてたし、人間に頼る部分が多かっただろうね。所謂、職人芸とでも言おうか。当時のレーダーの信憑性もイマイチだったしわからんでもないけど。 --
- ドイツのレーダーは旧世代の技術によるもの。日本は、先進的なマイクロ波マグネトロン式のレーダーを発明していたにもかかわらず、軍部・産業界が無視した。 --
- 下の人間が立派でも上(軍部やら)がクソだったから負けた――って話ばかりが残ってるのも、戦後のプロパガンダ臭がするんだよなぁ。復興のための国家啓発と敗戦責任の押し付け、みたいな --
- こういっちゃなんだけど大戦中はどこのレーダーもレーダー()だからな。味方とか岩とか平気で撃つし --
- たまに山を撃っている味方はレーダーの不具合だった・・・? --
- スコープ覗いたままとか、山マーク出てるのにきづかなかったとか、あり得ないよ!(オオボケ --
- 不動のランクに来ると遠慮なく行動出来るから楽しいわ。開幕突撃かけて速攻死んじゃうけど吹雪でベンソンを道連れに出来た時は興奮するわ~ --
- プレミアリーグ初戦に辛くも勝利したがここまで来ると人少なすぎてマッチングする事自体が貴重だから緊張がやばい --
- ティア1のランダム戦も任務記録レベルで分けられるから、なかなかマッチングが成立しなくて1対1とか3対3とかになりますよ。ランク戦とは違うと思いますが、緊張感と気まずさはハンパないですw --
- 初めて孤高の戦士とったんだけど、これって自分一人だけになった時に相手が4隻以上いるのが条件? --
- なんか上の方で、最後1対4だけじゃだめなんじゃないかみたいなのが出てましたよ。一隻は撃破しないとダメなんじゃないかとか色々 --
- 中国鯖での秋月のプレイ動画が出てるけどメチャクチャ弾道良いな HEのダメも出るみたいだし隠蔽も良さげだからCAP踏まれたら排除するの難しそうだな --
- そのまま実装されると良いですけどね。期待してて突き落とされるのはもう何回もあるので、期待しないようにして心が折れないように自衛しますw --
- 「お願いですから巡洋でランク戦来ないでください」という書き込みを某板で見かけたんだが。●●は来るなとか、そうゆう狭い見識が参加者を減らし、底辺が広がらない。底辺が広がらないと自分のランクが上がっていかない。負けても負けTOPとりやすいから落ちにくい。逆にスパユニ様はご遠慮くださいと言うならわかるんだけど、狭い視野どうにかならんか。 --
- 差別的と思われる文言がありましたので、編集させていただきました。元に戻せとおおせなら戻します。 --
- 言わせておけば良いじゃないですか。誰が何をどうしたって言う人は言います。不快なのは分かります。こっちにはランク戦をやらないという選択肢もあるんですから。 --
- もしかして発言してるのは子供なんじゃないかと?大人はそんなことを言わないよね。 --
- 中高生の調子のりボーイだろうと思うけどね。大人も(自分も含めて)レベルは大して高くはないけど、まあそこまでひどい人は少ないかも --
- まあ一つ言えることは、本当に巡洋が来なくなっても、その来ないでくださいと言った奴の勝率は変わらないだろう。そして次は別の奴に来ないでくださいとと言う。 --
- 今回ティア6と8だけど次辺りに9とか来るのかね?今の状態だとティア9を楽しむのってなかなか酷だと思うんだよなぁ…それとティア9だとプレミアとかないから地雷とかほかのティア帯と比べて少なそうだしいいと思うんだが… --
- ランクで「俺と駆逐1隻がAに乗る」としか言わずにABどっち向かうかの作戦を話さない隠蔽巡洋さんがいたわ。勿論ボロ負け。おまけに味方のせいにするのな。「話を聞かなかったお前らが悪い」とか言いやがった。調べたら課金艦しか乗ってないド低能だったわ。てめぇは隠蔽中に1隻も落とせなかった上に何故か前出て死んでんだろうが。 --
- フリーチャットでここにクソな巡洋艦がいるよって逐一報告すればもしかしたら囮とかに仕えたんじゃね?ってこういうの見ると思うけどどうなんだろうね?地雷は地雷らしく有効的に爆発していただいた方がいいよなぁって考えるとこういうのもありなんじゃないかなと… --
- 島影に隠れて動かないクセに前線の艦に対してnoobとかぬかす巡洋艦が居た。「お前はさっきから島影だな、何やってるんだ」と言ったら、他の奴が「そいつはキャンプ中だ」とw --
- T7~10ランダムだが自分がDDに乗っているいない関わらず最近序盤DDのCAP行路を完全に塞ぎCAPの阻止したり、巡洋が5、6隻居るにも関わらず自陣近く芋ったり全く関係のない所に向かって全然CAPのフォローしない試合に出会うんだが一体何がどうなってるんだか --
- どの艦種にかかわらずミニマップ見ないまわり見ないプレイヤー多いですよ。巡洋がそうゆう行為すると目立つってだけで、みんな一緒だ。 --
- ああごめんよ、隠蔽巡洋というか煙幕巡洋さんだったわ --
- 最近の巡洋って10km圏内の目の前DDより15km以上離れた戦艦攻撃するのが流行ってるのかい? --
- ×最近 ○昔から --
- 知らないの?流行だよ?(すっとぼけ --
- 巡洋艦、特に軽巡洋艦やってる時には駆逐艦を狩るのが任務だと思ってるよん。いるかも知れんと思うだけで脅威だもんね --
- 砲の旋回がね…撃てるときは経験値旨いから撃ってるけど。駆逐に2000与えればだいたい巡洋艦のバイタル抜いた位の評価だし --
- 全艦種で遠距離が流行ってるから調整があったわけで --
- 今回の悪い例の艦長が、日本のアニメキャラっぽいこてこてのスカートを履いてたのが気になった。どこかの海軍の制服にあるのかなあれ? --
- それはスコットランドのキルトでは?bgmも踊ってる間バグパイプの演奏ぽいし --
- なるほど、民族衣装着てるってことはじゃああの艦長はまさかスコットランド人…?たぶん英巡来ることへのメタファーだとは思うけど。 --
- スコットランド陸軍の制服にはあるけど・・・海軍はどうなんでしょ? --
- 大和の洗練された外見と重装甲は何時見ても素晴らしい。誕生初期の装甲を備えた戦艦なんて鉄の箱を被せた様な外見や潜水艦もどきの様な船だったのに、よくここまで洗練されたものだ --
- 日露戦争前後の防護巡洋艦の装甲配置の資料を見たことあるけど、あれはあれでよく考えられたもんだと思った。燃料の石炭を装甲の一部と見なすとかいう発想は苦肉の策というか頑張った工夫というか。鉄の製錬技術の進歩も大きいんだろうね。 --
- 大和の美しさには同意。しかしあの不安定な違法建築やスリッパ金剛とか石鎚でさえ渋くてかっこいいとか思い始めた今日この頃 --
- そういや射程距離ってどういう方法で決めてるんだろう?このゲームの戦艦なら20㎞あればまず困らないし、史実でもそれ以上の距離だと観測機がなきゃ見ることすらできないレベルってのはわかるんだけど。天城とか妙に短いのが気になる --
- 実射程の6掛ちょいくらいだねみんな。天城もそうだけど同Tierに比べて極端に短いのは困るね。石鎚に隠蔽艦長積んでも被発見距離のほうが長いのが不公平だな、と思う。 --
- 格下のフェニックスにも射程負けてtier7とも当たるマーブルヘッドはマジつらい --
- 一方そのTier5巡より短い射程のTier7巡洋艦もいた。まぁあいつみたいに射程が短くても何か一芸があれば戦えるもんだがなぁ… --
- 遠くまで撃てても芋りさえしなきゃ損はないと思うんだがな。前に20キロかそこらから観測機でキャップしてる敵に当てて孤高阻止して勝利とかあったし。 --
- coopでモンタナタイマンしたんだが、3km切るとスコープ越しの斉射でまともにVP抜けないのに裸眼で1,2砲塔辺り狙ったらあっさりVP入って沈んでくれた、ヤマグロの板にも近接の話題が出てたけど、スコープ外すと何か判定?変わるのかな? --
- モンタナはそんなもんたな --
- スコープで狙うより裸眼の方が近いところ狙えるからそれかもしれない --
- 距離と倍率によって当たりやすさが違うかも知れんとは思う。けど、精密射撃にはスコープでしょ?とか思うんだけど。 --
- スコープだと俯角がとれんというか、狙える低さに限界があるっぽい。極至近距離でスコープ越しに喫水線見た記憶って無いんでない? --
- そう言われてみれば…かも・・・。ティア1でまたじっくり観察してきます。あそこならゆっくり観察してる暇がある。 --
- SNSで「"Please(命令形)"という文章は「今すぐに~しないとお前は不思議な力で死ぬことになる」みたいなニュアンスで丁寧ではない」というのを見たんだけど、大体その通りだからこのゲームで僕はこれからも"Please(命令形)"を使っていきたいと思います --
- NAで要望出すときほぼ必ずplzつけるけど反感持たれたこと無いなあ。 --
- まあ、Please ○○○は英語的に「~ください」ではなく「~あくしろ」な意味だな、日本人は分かり辛いかもしれない、逆に語尾にpleaseの方が(少々)丁寧 --
- 歴史に残るようなプリーズを吐くではないか --
- まさか「プリーズ」と「フレーズ」かけた駄洒落じゃないですよね?(小声 --
- ジャパニーズトラディショナル最終奥義 dogether --
- フリーズな駄洒落はやめちくり~ --
- うん、プリッツが美味しい(脱線気味 --
- その点トッポってすげぇよな。最後までチョコたっプリーズだもん --
- 沈黙の艦隊は連載終了からもう20年経っちゃってるからね〜… --
- 知ってはいるけど読んだことないから知らんかったわ --
- ↑タイトルは知ってるけどってことね --
- よし、では3枝艦に対し全艦一斉射撃!うちーかたはじめ! --
- ↑ていうか読んでみて!なかなか名作ですよ!たかがマンガって域を越えてると思う --
- 読んでいながらベネット大統領のセリフまんまだというのに気付かなかった自分orz --
- 日本ォ!世界ォ!何処まで試すゥゥ!!(大塚ボイスの深町艦長最高だったなぁ --
- ランダム戦空母で開始と共に、味方から雷撃と砲撃を浴びて撃沈して、チームキラーがつく自分。何かがおかしい。 --
- いま話題の「いつも通り最初の獲物になる空母」さんかな? --
- QE級戦艦バーラムの爆沈映像見たけどヤバイな。 このゲームの爆沈もアレくらい派手に吹っ飛んで欲しいわ。 --
- 普通に沈む時も、派手に爆発して真っ二つになって欲しいな。『ぱこんぱかっ』は何だかね… --
- 火災撃沈とかは特殊エフェクトほしいよなー --
- 一応、爆沈と火災撃沈で爆発の効果音が変わるけど、やっぱそれじゃ物足りないよな -- 枝?
- 米軍の弾薬補給艦だったかが、日本機の特攻くらって爆沈した時の映像もやばかった筈。核爆発かって感じ。確か何隻か付近の艦艇を巻き込んだんだっけか --
- 基本的に見た目が地味なゲームだから、外れたときも着弾の水柱とかも嘘でもいいから派手にして欲しい。視界の邪魔になるって声もでてくるかもしれないけど。 --
- この動画だ、『弾薬補給艦ジョン・バーク』が、特攻受けて大爆沈 --
- これはすごいな。弾薬補給艦ってことは、弾薬庫が船になっただけなんだろうし、防御構造なんてなかったのかもね。これで何人亡くなったやら --
- wotの誘爆なんか派手でいいよな。砲塔ぶっ飛んでターレットリングから爆炎が噴き出したり、連鎖的に弾薬に誘爆したり。 --
- 爆沈で吹き飛ぶ砲搭は見てみたい --
- wotは自走砲に自車両やられるといきなり大爆発するから心臓に悪かったなあ・・・ --
- 標的艦に魚雷発射して艦底爆発の威力を見る演習映像みたけど、あれもすごいね。ほんとに真っ二つになるんだね。 --
- 「隠蔽吹雪で策敵してたら目の前の敵愛宕にレーダーで炙り出されて『いつ実装したんだようわぁぁぁぁぁ』ってなりながら追いかけられ続ける」夢を見て目が覚めた。夢なのは分かってるのにちょっと不安になって母港の愛宕をチラ見した。やはりレーダーは付けれなかった(笑) --
- 夢に突っ込むのも無粋だろうけどソナーの可能性が、レーダーだと感じたんだからもっと遠距離から見つかったんだろうけど --
- なるほど確かにw 最近オリンズに炙り出されまくってるストレスで、レーダーの夢なんか見たのかな・・・ -- 木
- やってて初めて見た、与えダメージ1。何が当ったらこうなるんだか。今空母を使っているんだけど、戦闘結果の詳細でダメージを見ていたら巡洋艦に与ダメ1ってなってた。 --
- 撃沈で与ダメ4はあったな。 --
- 残耐久1の相手を沈めたのでなければ、区画耐久の最後1ポイントを容赦なく奪い去る極悪非道を行ったか… --
- ハルナ乗ってて15kmの距離で長門にフルヘルスからワンパンくらった・・・・どんだけ集弾いいんだw --
- 巡洋艦の最大射程程度が一番危ないよ。金剛で巡洋艦に破壊的一撃食らわすことが多いのは大体そのぐらいの距離だし。逆もまた然りってかんじかもね --
- 日本戦艦は本当に精度が良い。ランク戦でamagi使ってると実感する機会が多い --
- 金剛級は戦艦の中でも装甲が薄いからね。近距離なら妙高クラスにも抜かれるっしょ --
- 青葉にVP抜かれたことあるっての --
- 一気に30000ぐらいもってかれたことはあるけど、さすがにワンパンは初めての経験w最初爆沈かと思ったわw -- 木
- 偶にあるきれいな弾道が多砲塔で発動し、長門の狙いもよかったのだろうね。それにしても戦艦をワンパンとはすごいな...最高瞬間ダメージ50000弱だわ --
- この前のミョウコウチャレンジの最後、ティルピッツでノースカロライナだったか、アイオワだったかに斉射したら、VP3発抜きでフルHPの8割か9割ぐらい削り倒したことがあるよ。8割だったとして50000越えるからね。木主のようなことがあるってのは分かるわ。 --
- 史実でもフッドは斉射くらってから6分で沈没してるからね。爆沈といっていい沈没の仕方だったらしいから。運が悪いというかなんというか。 --
- 自分は以前長門でソ駆に10Kmで7発着弾したから、この精度が出た時に戦艦のVP貫通できたら気持ち良いんだろうね --
- 10kmぐらいならまだわかるんだけどなぁ。VP三枚どころか最低4枚抜かれてるはずw -- 木
- 10km先のシャルンホルストに長門で一斉射したら8発命中で29000持って行ったことはあるな。中央攻略戦で戦艦が4隻迫ってたところだったけどそこから一隻ずつ削って一気に挽回した --
- 前に夕張でフルヘスでワンパン撃沈された時は一発食らったと思ったらリザルト見たら5発命中してた。恐るべし金剛の集弾性 --
- 当然かもしれないが、野良だと上手い艦隊ほどカルマ上がり易いのな。まぁ下手は何で勝敗喫するのかを、戦術で見れないからなんだろうが・・・。 --
- noobな戦艦とかいると駆逐艦の奮闘ぶりが目立つようで、それで賛辞送られることがよくある。奮闘ぶりを理解する為にはある程度「わかる」ことが大事なのかもね。 --
- レベルが上がってくると人を褒めようって気持ちになるってことじゃないの。通報なんて「言いつけ口でしょ」。 --
- リザルト画面での見栄えの良さで評価するのは簡単だけど、戦場での動きってなると、それなりの視野の広さと戦術眼が要求されるからね。 --
- フランスやソ連、イギリスのtier10戦艦はどんなのが実装されると予想されていますか? 大和を超える計画艦があるのか興味が有ります。 --
- フランス:アルザス級、ソ連:24号計画艦、イギリス:N3型戦艦が無難な線だろう。 --
- ソ連辺りが24号っていう大和と似たようなものを計画してるけどどうかなぁって感じ、多分バランスがいい戦艦になると思う、イギリスは最後に作られたのが来るのならヴァンガードかな、優秀なレーダー群で味方をサポートっていうのが主な仕事になりそうな感じ、ただ打ち合いってなるとモンタナに余裕負けしそうな感じがある…フランスはアルザスかな、4連3基の貫通力が優秀と噂な38㎝主砲をもってる --
- 高雄ミッション来たけど、いい感じだね。経験値を貯めてくださいっていうのがいい。きちんと活躍してれば早く終わるし、芋でボトムスコア取ってる人は時間かけてどうぞ。と。自分巡洋艦でしか遊ばないから、全艦種で空母戦艦巡洋艦駆逐艦それぞれに火災300回100万ダメージ与えること、とか、鬼畜系のミッションでなくてよかった。 --
- どんな鬼畜ミッションがくるかとおもって身構えてたんだがなあ。拍子抜けすらするけど、MMも荒れない設定でほっとしたよw --
- ほんとうに、この手のイベントごとに駆逐艦だらけになるとか、目の前の空母ほっておいて巡洋艦だけ撃つとか、試合が荒れて困ったもんねぇ。 --
- スタートダッシュとか意味深な発言は何だったのだろうw普通にプレイしてりゃ余裕のミッションだもんねぇ。 --
- あ、でもRU鯖だとT10まで必要な話もしてたからそっちなのかね。 -- 枝?
- 仕様艦艇はT8以上で鬼畜ミッションにしてくれて良かったのに(寧ろそうしろよWG… --
- ウダロイの仕様変更の確認の為に久々にcoopに行ったんだが試合終了後称賛もらえた。やさしい世界 --
- 主砲のページのコメントにも載せたんだけども、主砲でAP弾撃ってたらキーの押し間違えではないのに勝手にHE弾に切り替わるバグ(?)が発生してるんだけど同じ症状が出てる方いらっしゃる? なにか解決方法は無いかな --
- 今のところ経験ないけど、マウスのキー割り当てとかしてます?してるならそっちの故障の原因も考えられるが。もしくは純粋にキーボードの故障も。 --
- マウスのキー割り当てはしてないです。キーボードを別のものに変えても同じ現象が起こるので、こちらの故障でもないと思われます…。 原因が全くの不明なので解決方法が見えてこない状況なんですよねぇ。単純にバグなのかと思いましたが同じ現象が発生している方に出会ったことないので私個人の問題の可能性が高いとは思うのですが・・・ -- 木主
- 一度リプレイを見てみては?どの艦種に乗っているかは知りませんが、もしかしたら主砲操作に戻す時に手元を見てないから次弾予約入れている可能性も有りますし --
- 乗ってる艦種は巡洋艦(愛宕)ですね。撃ったら切り替わる、と申しましたが、「勝手にHE弾に次弾予約が入っている」が正しい表現でしょうか・・・ 決して1キーを誤って押しているわけではないのです -- 木主
- 時間があるなら、一度アンストしてみるのも一つの手かな? --
- トラブったときは再インストールしたら大抵の問題は解消されるよね、手間と時間がかかるけど --
- 弾種の切り替わりってのはAP→HEの一方通行? 次発の予約が切り替わるだけ?それとも再装填までされる? 次発が切り替わるだけの場合、予約の表示は出ている? ざっと思いつく手がかりになりそうなポイントはこのぐらいかな。 --
- 切り替わりはAPからHEの一方通行で、予約が切り替わるだけで、予約の表示も出ています。 -- 木主
- 木主の話聞く限りではハード面は問題無さそうだねぇ。↑にもある通りまずはアンインスコしてみてダメならチケットかなぁ。それぐらいしか思い浮かばん。役に立てなくてすんまそん。 --
- 魚雷を搭載した艦艇で起こっていると予想する。 --
- やっぱりアルペイベはnoobカムバックキャンペーンなんだなって・・・あと経験値3倍ボーナスも --
- tier8戦場がnoobタカオでごった返す可能性もあるのかな --
- 既にnoob愛宕がごった返してるから --
- 途中送信スマソ。FFが増えて更に悪化するだろうね --
- 愛宕とタカオにはいっそう近づけなくなるな。雷撃処分されるかもしれんし --
- さすがに買ってすぐ乗る愛宕とnoobほどgetに戦闘回数が必要なタカオではタカオのほうが信用できそうだが。 --
- 俺に近づくと火傷するよ? -- まだティア8使ってないnoob艦長?
- ドラゴン旗、おかしい。1年以上毎日10~20戦やってて勝率50を切った日は10回も無いのにドラゴン旗を全艦に搭載してから1週間すべての日で20~30%台しか勝てない。30%台の日ですら1年で1回も無かったのにこれはどう考えてもおかしすぎる。普段と変わらない動き、普段と変わらないスコア出しているのに。 --
- それはドラゴンの正しい結果だぞwホント。ドラゴンって元々「負けさせる側を参加させるための手段」だから、負けて当然でそれで正しいんだよ。 --
- もともとの勝率も関係するんかなぁ。地味に痛いのはランカー艦4つ全部陥落確定なところかな。 -- 木
- その辺はどうだろう?WOWSを作る側の気持ちになれば大体は分かるよね。「負けチームが必要だけど、負けても参加意欲を減らさないようにするにはどうするか」とか考えた結果がドラゴンや他の旗でしょ。基本敵に有利になる旗は巻けやすくなるように出来てると思うんだ。 --
- 「勝率が大事なら旗は付けない」が基本じゃないのかな。 --
- 負けても艦長経験値8000とか入るからねぇ... --
- そう言うこと。人の気持ちを上手に利用して参加者が減らないように作ってるよね。 --
- 勝率は60%以上を大事にしていたかな。「全体勝率60%ちょいあればいいや。150戦して100敗でもしない限り平気」の慢心がこれだよ。 --
- そっかぁ。それは気の毒だった。このゲームを作る側の気持ち(参加者を多くしたい=儲けがでかい)を意識してると良いのかもね。 --
- つまり「ご利用は計画的に」か。残り460枚...負けてもいい時だけに使う禁断の旗... --
- だから…龍の呪いだって… --
- なんかね、「約束された敗北のMM」というくらい全戦酷い。戦線の全容が見えた頃には4隻差はついている。1年通してここまでのものは見たことなかった。 --
- 俺も隠蔽艦長作るために神風にドラ旗載せて集中的に出撃してるけど同じ状況で頭抱えてる。 唯一、6割以上勝ってる艦なのに凄い勢いで勝率が落ちてく・・・。 --
- 自分は前買ってからすぐにドラゴン共謀者付けて乗ってて、峯風の勝率が55%に対し、神風は43%なんですよね…明らかにおかしいw --
- 勝率4割くらいなら「自分、まだまだヘタクソだなぁ」で済むんだけど、流石に3割切ると何か大いなる意志によって負けさせられてるような気がするんだよね。 たまたまなのかなぁ・・・。 --
- だよなぁ。ランカー艦73%とかなのに20戦25%とか出して「いや、それは無い」って画面につっこんでたわ。 --
- 長門にずっとドランゴ付けてるけど今日は負けなしだよやった。(敵味方旗自体は付けてるはずなんだけど誰が負ける負けないって偏るのかな?) --
- 俺にその負けないドランゴくれw --
- ドランゴは羨ましい・・・。 やっぱ入手には青い稲妻が必要なのかなw --
- やっぱ勝つにはドランゴしかないのか… --
- 引換券用意しなきゃ --
- 勝ってる奴は言い出さないだけの可能性が大きい。この問題の本質は勝率を制御するMMの有無ではなく、個人の動きに対して勝敗が偏りやすいゲームシステムか否かではないだろうか。 --
- 経験値が下がると勝率もガクッと下がるのは、やっぱり開戦と同時にレミングする側に放り込まれてるからなんかね。 --
- 今日戦闘中に称賛貰ったらしく通知を初めて見た。大した活躍してなかっんだけど、磯風乗っててしばらく駆逐1巡洋2に追いかけ回されて逃げ延びたのが称賛されたっぽいwどうせなら活躍したときに称賛してほしかったw --
- たまに日のボーナス(☆+100%とかの奴)が消費されてない時があるんだけどこれって何? --
- バグです。消費されています。自分もついもう一回乗っちゃうけどね。 --
- 木主ではないが、バグだったんだね。俺は今日初めて見たから不思議だったわ --
- しょっちゅう起こるんでなんだろうと思ってた。再ログインとかで消えるんかな?ありがとう -- 木
- tier7砲駆に手を出そうと悩み中。シムズ/ブウィス/レーニン、味方に居たら一番嬉しいのはどれでしょう? 艦長は日独しかいないのでイチからで、他に米ソで買う予定はないので艦長使い回しは考慮しないで選ぼうと思います --
- 神風で遭った時に絶望的なのはレニングラードだったなぁ。当然砲戦はやるだけ無駄、ブースト焚いても迫る距離。ベンソンに発見された睦月状態で為す術無かった。 --
- HP2000位のレニングラードと戦ったけど、まあまあ強いイメージがあったから、おすすめかな? --
- 初春A船体に抗堪専門家で回避盾から爆沈までなんでも出来るよ。 --
- 木の質問に答えない自分語りかと思いきや爆沈で草 --
- 上級でもええやん・・・? --
- サーブアンドボレーだよ。敵駆逐の煙幕に向けて魚雷斉射、1発は当たるから砲撃でトドメ。なお失敗すると最初の獲物になる模様。 --
- 砲駆ってだけなら別にキエフでもいいし、上の枝で言うとおり初春で砲撃日駆に手出してもいいのよ? いやあんなカスい砲撃打つわけねぇだろボケってなら同意はするが。 --
- 期間限定でもあるしグッドデザイン賞でもあるレニン買ってみました。吹雪B抗堪で最後の希望です!→包囲網→キエフに追いつかれ引き撃ちしたのにあと少しのとこで負けてKUSOGAAAAAAAAA。結局死ぬにしても砲駆とはどんなもんぞ、という流れだったもので初春はナシの方向で。 -- 木
- ランク戦、タンク役で貢献している戦艦(たいてい沈む)がその機会も活かさず、最後まで逃げ回って芋砲撃繰り返している戦艦よりスコアが低いのはどうにかならんかな。 --
- この前にランク戦で被ダメ116kくらい喰らったら結構金もらえたんであまり気にしてません(スコア上げても艦長経験値にしかならんし) --
- 今のシステムになってからは前者の方が稼げるようになった気はするんだけどな。もしそうでないなら前者がただの薪で後者がただの芋ではないってことじゃ。 --
- 昔は活躍だったけどいまは生き残ってた方がうまいっていう仕様になったと思うよ、俺も昔はトップ3以内結構入ってたけど今回の仕様で半分くらいのとこで止まることが結構多くなった。 --
- ランク戦で駆逐と巡洋艦からクロス雷撃受けるような場所(山岳地帯)に突っ込んで挙句の果てに2隻しかいない戦艦にVP抜かれまくってすぐに沈んで、残った俺戦艦に英語と中国語で罵ってきた奴いたわ。もちろんスコアはお察し。他人の詳細戦果も分かれば良いな --
- 久々にクリーブでレンジャー相手に晴天取れた!!って思ったんだけど、まだ、わんさか来る。全然晴れてないやん --
- 取ってない数少ない実績のひとつだわ。金剛級でも取れるらしいんだが20弱までしかいかん。 --
- 金剛ではまだやった事無いけど戦艦でも手動対空持つと凄い対空力になるって聞いたわ -- 木
- 手動取ってるコンゴウ乗ってますけど、中々取れないんですよねぇ。 上級も取ってマシマシになれば取れるのかな。 --
- 金剛だと雷撃前よりも帰投時のほうがバラバラ落ちるのがおしいところ --
- あ、それいつも思うんだけど、金剛級の特色なん? --
- これホントにMM公平か?俺が駆逐乗らないと味方駆逐は3分で全滅、俺が駆逐乗ると味方に雷爆空母を召喚。そんなに俺を勝たせたくないのか! --
- そんなあなたに。 つドランゴ旗 --
- 悪化するだろおいwww --
- 悪名高いドラゴン旗じゃありませんぜ? --
- ドランゴすき --
- 勝率問題に一言、ARP艦も絶対個別に勝率操作があると思う、なぜならみんな同じステータスなのに(アップグレードもスキルも同じ)、特定な艦は勝率なぜか他の艦より低い、しかも悪化している(というか特定なARP艦に乗ると味方がクソの確率は高い)、そして別の艦はほぼ勝ちます、自分がすぐ撃沈されても勝てる(味方が強い確率は高い)、与ダメは全部平均以上なのに、偏りにも程があるだろ --
- たまたまとしか言いようがないが、それ以上に同じステータスで乗り分けてるのに驚き。 --
- 全部持っている(タカオはまだけど)から、なんか乗らないと勿体ないな感じ… --
- いや、同じスキルにする意味がねw --
- え?スキルは(艦種によるが)みんなテンプレじゃないか?( --
- 艦の素の性能は確かに同じだろうけど、艦長スキルやらアプグレで個性つけれるでしょ。木主が同じステータスでって言ったから驚いたのですよ。 -- 枝主
- 負けたくないし、その艦でベストなセッティングを。と思ったら一つにまとまるんじゃないの?苦手なセットで介護なんて絶対出来る気しないしな。 --
- 選択肢は少ないから大体は同じになるだろうけど、その中でも個性つけないなら逆に勿体ないと思うわ。とは言え、それも個人の自由だけどね。 --
- 少ないどころか、操艦傾向でほぼ固定されちゃうしな。操縦性、加速性の現アプグレ系や対隠蔽スキル辺りまで出てくれば変わるかもしれないけど。 --
- その前に句読点を使い分けたら?何戦やってその結論なのか分からんけどいつか収束するだろ --
- 赤ペン先生w --
- ARP艦みんな数百戦以上だった、まあ負けっぱなしの艦は比較的に多いけど --
- 艦種とプレイヤーの組み合わせでMMの偏りがあるっぽいことはよくあるけどねー。艦個別か・・・対称から非対称MMになったのって艦個別も見てるせいだったりして。 --
- スマホのメール着信を盆栽された時の音にする→ビビって落として画面粉々……。 まさかリアルに盆栽されるとは。 --
- 質問。今クレジットが8M、長門と最上の開発が終了してるんだけど、最上を買ってランク戦すすめるべき?それとも得意な戦艦進めていつもどおりランダム戦に行くべき? --
- 好きにすれば --
- 買ったばっかの最上でランク戦行ってレベリングとか迷惑だからやめれw 正直今の最上は隠蔽特化してやっとマトモなラインだから長門やるといいぞ 日戦ルートはその先出雲以外全部強艦だから --
- 最上は155mm砲の場合、発砲ペナがA船体のほうが少ないんだぜ。ランク戦で有効活用できるかは知らんが --
- 隠蔽アプグレ載せてギリ隠蔽射撃できるくらいだしそれだったらHPと舵を取るだろ --
- 目指すランクによるけど最上だと割りと厳しい気がするなぁ。まぁやるなら最低でもC船体と管制装置は研究して艦長の再訓練終わらせた方が良い。ちなみに俺は天城と最上でランク戦してるが最上の方が勝率低い。ランク戦の最上の少なさから見ても向いてない --
- ランク戦は回復の愛宕、レーダーのチャパエフとニューオリンズ、煙幕のミハイルはいいけど最上とドイツは役割的に厳しいよね --
- 2枝さん3枝さん、アドバイスありがとうございますm(_ _)m確かにいきなり最上でランク戦は無理か…やるなら隠蔽艦長作ってランダム戦で練習したあとですかね。 -- 木主
- 隠蔽無しの最上は、他と比べて何らメリットないでしょ。ただでさえ抜かれやすいし。長所を生かさない限り、ランク戦(10より先)では勝てないぞ。一桁の人ほとんどは、15以上艦長で尚且つ旗を乗っけまくって参戦してる。 --
- 0.5.13はついに
デイリーガチャ宝箱を実装するらしいぜ、しかもデイリー任務と違って一日3個もある(暫定経験値累計方式)、Gamesconのデモはプレミア艦(しかもサイパン)も入っているからこりゃやばいぞ --
- なおソースはSEA --
- チョンゲFPSみたいに色違いの金ピカ船とか限定艦作りまくればガチャも捗りそう 現状欲しいプレカンは買えばいいだけだし --
- ハァ?今それ必要なんか? --
- 昼にベネット大統領のセリフ書いたんだけど、ログ見たら元ネタ分かってる人が2人ぐらいしか……おお、もう…… --
- プリーーーーーーーーズ! --
- 沈黙の艦隊面白かったなぁ。最後の国連での海江田とベネットのやり取りのあたり良かった --
- ベネットでコマンドーかと思った --
- すまーん!ひとりで何枚も葉をつけた者でござる。ちゃんと思い出したからー!m(__)m --
- これがドラゴン旗の威力だ!! なお、相手の2分艦隊は全てユニカムの模様。 --
- なんか、敵味方圧倒的勝敗が良く起きてるんだが --
- ↑ミス。自分が着けずともドラゴンに呑まれてるんかな? --
- 課金ブーストでビスマルクゲット!これでランク戦に参加できるわ --
- 参戦するなら副砲アプグレ全般、普通・上級・副砲スキル…までは欲しいな。 --
- 最近わざわざ逆サイドに行くやつ大杉。 --
- さっきも二人の兄弟で片側3人になって大口径もとったし、マップ見れないやつのフォローさせられてばっかでつまらんわ --
- それ一年位前からずっと言われてるから --
- すっごい素朴な疑問だけど、米艦APのスーパーヘビーシェルって、要するにくっそ重い砲弾を上から叩きつけることで威力上げてるってことだよね? --
- 上からってのはオマケで、砲弾が重たければ発射時の運動エネルギーが同じでも重たいほうが減衰が少なくて遠距離でも威力があるってことかと --
- なるほど。 でもやっぱ重い砲弾ってことは、まぁまず無いだろうけど上昇中に命中してもそこまで威力無いってことか。 --
- 同じ発射エネルギーなら、軽い砲弾は高初速だが、空気抵抗は速度の2乗に比例する。てこと --
- ↑それで高初速が売りの伊・独艦砲は射程は長いけど距離に比例して精度が悪化していくんだっけ。 --
- まぁ、こんなこと思ったのは某パンツじゃないからなアニメでの戦艦の役目が「空中を浮遊する大型目標に徹甲弾をぶち込むこと」だから米艦が参戦してもSHSの特性上余り効果は期待できないんじゃねって思ったんだ。 --
- せやな。位置エネルギーに転換されるせいで破壊力(=運動エネルギー)の減衰が大きいから。 --
- もしTier6吹雪や初春が砲戦強化の代わりに隠蔽雷撃不可能との噂のまま実装されたら、もともと強いTier6戦艦が魚雷の脅威が無くなることで、相対的にbuffされて、結果的に扶桑ニューメキあたりがnerfされるんじゃないかとの懸念。もはや風が吹けば桶屋が儲かるレベルに杞憂だけど… --
- 扶桑やメキの天敵って睦月よりも峯風&神風の砲だからNerfは無いんじゃないかな・・・。 まぁ、磯風と峯風の魚雷射程を6kmにするって噂が現実になったらNerfしないと誰も手が付けられなくなるけど。 --
- 砲じゃなくて方だ・・・。 -- 上枝?
- 峯風と神風に砲で何をしろと……← buff祭りのインフレも困るが、nerfするにしても少し考えて欲しいとは時々思う(20km魚雷とか飛龍雷撃機とか) -- 日駆乗り?
- ここの運営は極端な調整が好きだからねぇ・・・。 しかも、極端な調整をした後にそれをほったらかしするから余計手に負えない。 --
- あぁそっか峰風も隠蔽雷撃できなくなる可能性あるんだっけ…自分は睦月もニューメキも最近よく乗ってるんだけど、砲駆からヒィヒィ逃げ回りながらのTier6での10km魚雷楽しいし、ニューメキの転舵で魚雷ひょいひょいかわすの好きだから、Tier6に関しては今のままでも十分な気がするんだよな。 -- 木
- ほぅ・・・・(もう流れるから大丈夫だよねw --
- 史実の大和は舵が利き始めるまで100秒かかるけれど、これってそんなに遅いですか? アイオワやヴァンガードの様な新戦艦はどうだったんだろうか。 --
- ミズーリなら錨を使ったドリフトができる --
- ヤマトも怒りを使ったドリフトができるじゃないか! --
- 確かに探しても見当たらないね。大和の速度に対する旋回半径はノースカロライナとほぼ同じだったらしいから大したものだけど、応答性については結局のところ舵の配置云々よりも舵の面積が足りてなかったのが一番の要因らしい --
- ティア1差分艦隊を組んでおいてマッチングボトムにぼやく人達が微笑ましくて好き --
- LOYANGと愛宕の分艦隊がTier10戦場に来てたな。こいつら何しに来たんだと思ったわ。俺は吹雪だったけど。 --
- 何度か上でも話されてたと思うんだが結局TKされた修理費補填はなくなったんだっけ?ゲームエコノミー読んでもわからないんだが… --
- さっき大和にFFされたが特に補填は無かったねえ。 --
- 衝突したやつとか、クレジットや☆からマイナスはされてるみたいだけど。違う?これが相手に行ってないってこと?あれ? --
- 引くものは引いて補てんされるべきものがされてないってお話だね。 --
- 払うだけ払って全部元締めの利益ってか。ランク戦で序盤味方からの雷撃でミリ残し即砲撃喰らって轟沈。結果的に勝ってセカンドに上がれたけど嫌な上がり方。録画あるけどこれでチケット切るのはなぁ -- 木
- 確認はしてないけど、もう運営にはいってると思うよ。引くだけ引いて補てんなしってのも変だしね。ましてや雷撃処分され損だし。(今までが損してないってことはないが。 --
- 公式フォーラムざっとみてもニュースにも見当たらなかったからそんなに問題になってないのかと思ってしまった。ほんと喰らい損だわ。その時の味方チームも。 --
- 味方は何もしてくれないんだなぁ --
- きっとみんな同じことを思ってる。他人は自分の思い通りにはならないのよ(達観 --
- あれ?雷撃処分してくれない?たまにしてくれる人いるよ? --
- Tier4CooP戦にて敵の空母艦載機が強すぎた。味方のCLとBB群の上で敵戦闘機と交差して1機も落とせず全滅。次は、B船体自分空母の上に誘い込んで撃ちあい、やっぱり全滅。直上取られて艦載機出撃できず。結局1機も落とせずに撃沈された。 --
- レニングラードが増殖してレニングスが多発してるな。 --
- うまい!おはぎ一つ! --
- 座布団1枚のレベルにはいたっておらぬ。おはぎで我慢するが良い(ナゾの上から目線 --
- いやちょっとまて・・・これって【審議対象】なのでは・・・w -- 2枝?
- 幸運の海で南スタート。味方BC制圧に向かうもC側の味方B南に退避してきてB南に味方全員固まるというわけの分からん状態に。駆逐の自分が打たれ続けて味方の支援は無し。意味がわかんなかった --
- 隠蔽マシマシ吹雪で罠(制圧戦)南西スタート、開幕正面のA制圧時にこんにちはした睦月を一斉射で爆沈→A制圧。Bで敵キエフが煙幕張ったので魚雷流したら一撃死。B制圧後敵ニュルンの弾でこちら爆沈。内容は圧勝でスコア1位(1700ぽっち)。なぜか通報3。圧勝して通報とか始めてだわ・・・ --
- 敵チャットにて「あいつチートツールだぞ」って話題になったに1票 --
- うわーまじかーくそー最近カルマ増えだしてやっと36来て、港戻ったら右下ポップアップ出たから「お?上がった!」と思ったらまさかのマイナス3よ・・・むなしい -- 木
- 2票目!wランク戦で敵のベンソンを二連射で沈めたらカルマ下がったでござる。自分でも驚くラッキーショットだったのに。相手爆沈ね。こんなの運じゃん。だけどチートだと思われたんだろうなあ・・・エイムアシストとか。 --
- チートってwww 距離5.5km未満で腹向けてゆっくり後退してる睦月に初撃一斉射や煙幕から動かないキエフに魚雷ヒットとか普通じゃんかいッ。 睦月爆沈は運だしその後俺自身も爆沈してるのにナンテコッタ!! -- 木
- いやホントにうまく行くと「チートだろ」とか「エイムアシスト何使ってるのさ」みたいなチャット来るよ。全チャで。うまく行かないイライラをうまく行ってるやつにぶつけてるみたいね --
- となると、フルヘルス戦艦乗ってる俺に15㌔の距離でワンパンくらわした長門は間違いなくチートだな。 --
- ↑まちがいなく通報対象だなその長門w --
- ファーストリーグにて防火ドレッドノート大口径で2キルまでして勝利に導いたのに戦艦がHE使ってるだけで通報してくるやつがいるんやで --
- まだサードやってるとこだけど扶桑使って弾切り替えながら、艦立てた戦艦は燃やしまくって9戦中5,6戦くらい大口径取ってるけどセカンドファーストと行くと段々怒られるようになるのか...いやだわぁ --
- 何やっても怒られるよw --
- あなたなんか評価してあげないんだからね!(ツンデレ通報) --
- 勘弁しろよwツンデレはリアルでお腹いっぱいだしw --
- リアルでお腹いっぱいだぁ? はい通報 --
- これは通報全突っ込みですわ --
- ↑に同調して全つっこみしました。(現在-21確定な模様 --
- みんなそうでしょ?周りにツンデレガールのひとりやふたり? --
- え?ちょ-21?え?ゴメン、でもホントだし・・・w -- 1葉?
- これは許されない。カルマは永劫0だな... --
- 広い心を持とうよみんな!ふっ(余裕の笑み --
- DDってそう言う運命だから現カルマ仕様で気にしてたらキリがない。見えない敵から魚雷で殺され隠蔽でペチペチHP削られCAPされ制圧戦ではスコアー1位、どうしても相手からしたら見えてるBBの大口径でドカン!と殺されるのは返ってスカッと諦め付くのに比べ只の陰湿DDだ、負けたのはこのDD活躍だ、カルマ減らしてやろうと思われるのが必定。運営がアホなカルマ仕様を変更しない限り無視すりゃいいよ。 --
- 有力プレイヤー向けアンケートなるものが来ていたけど、何をもって有力なんだろうか? --
- そらもちろん、つおいひと!かつ戦闘数の多い人・・・ではないかと。自分が対象外なことだけはわかるorz --
- 有力プレイヤー(分隊で勝率底上げできるコミュ力高い御仁)であるか。吾輩にも関係ない話であるなぁ。 --
- 至って平凡な野良専,総合1650戦,54%の俺のとこにも来たよ。 --
- この手のゲームの運営なら勝利数の多い人位の事をやってもおかしくない。 --
- 有力と言ってるが、あくまでランダム送信に1票。 --
- これ多分、wowsにとって経済的に有力なプレイヤー、要するに課金をしてくれているプレイヤーへのアンケじゃないか?じゃないと俺みたいなnoobプレイヤーに来るはずがない・・・ --
- 何となくコレのような…。 俺も勝率50%ソコソコで届いてるけど結構課金してるし。 --
- 普通は発言力とか影響力のことだと思うが、フォーラムに書きまくってるとか、運営にチケット切りまくってるとかかな? --
- メールだかなんだかのどこかに書いてあったぞ、wowsやってて、ニュースメール?みたいなのを受信してるプレイヤーとのこと --
- あったわ「 このメールは World of Warships に登録し、ニュースレターの受信を許可しているユーザーにお送りしております。 」 -- 枝?
- …受信許可してないわ…来ないはずだw --
- 許可してるのに来てない俺は・・・・ --
- ら、ランダム送信なんだよ! --
- 潜在ダメージの稼ぎ量で思ったが、ラングレーでワザと敵に見付かって撃たれまくれば例の当たり判定のおかげで稼げるんじゃね?w --
- 潜在ダメがどれぐらいの割合でどう計算されてるかわからないが、最後は沈んでもいいから撃たれまくって潜在ダメ稼いだ方がスコアがいい可能性はあるね。 --
- ポイント稼ぎの天敵の敵駆逐が凄まじくうぜえ・・・狙ったとたん逃げるわ見逃したら手法と魚雷でちょっかいかけてくるわで邪魔すぎる --
- それがゴキブリのお仕事です。 --
- だってそれがお仕事だもーん。いやホント。ゴキブリも役に立ってるとこもあるんだよ?(どこが? --
- 火星に送られて(ry --
- うおぃ!w --
- 駆逐艦がゴキブリみたいな生命力だったらHPどれぐらい上がるんだろうな・・・ --
- 火星に送られたらむっちゃbuffされるやん…… --
- ランク戦でチームプレイを堪能した後、外周する駆逐や十字雷撃を見ると、あ、そういやこれってクソゲーだったなってのを思い出す --
- 十字雷撃は外周と同じ扱いなのか(困惑) --
- 調整のおかしい回避困難な十字雷撃(ゲームバランス的にクソ)と中身がおかしい対処困難な外周回遊船(中のプレイヤーがクソ)の合わせ技でクソゲーな事を思い出した、って話じゃないの? --
- ランク戦ほど勝ちに貪欲にならなくていいからなんか色々気にならないよな。クソゲではないだろうけど --
- 通常戦自分は戦艦で東端配置。開幕味方駆逐1戦艦1除きすべて東へ。敵戦力が当然あっという間に自陣に接近、援護要請、他誰も行かないので自分が行く。西駆逐1隻と合流、反撃、かと思いきや味方駆逐はそのまま東へ。。 いやーキエフ・グナイ・ノスカロ・最上を相手に1隻はタノシイナー --
- まあノスカロに魚雷ぶつけて平均与ダメは上がったからいいか・・・ --
- 断層線で、敵機でも味方でもない謎の飛行機がいたけどなんだったんだろうかこれ(リンク張るの初めてだから行けるかな?) --
- 2つくらい前のアプデから見かけるな。一瞬敵機かと思うんだよな --
- 空母いない戦闘だったから敵の艦載機の表記がバグってるのかと思ったら、何事もなくそのままとんでったから驚いた --
- 極地だかでも飛んでるな。何だったか、TB-3に見えた気がするけど忘れた。この写真のはPBMマリナーに見える。 --
- 極地とかでは前から飛んでるよね。機種は分かんないけど同種のものでしょ。極地なら船まで出てくるよ?他のマップでも飛んでるみたい --
- 断層線でも結構前からずっといるぜ。数種マップに設定されてるオブジェクト扱い。5.12だったか11のアップデートで、敵や味方の艦艇の艦載機だと見間違われないように、数機編隊で飛ぶようになった。 --
- 2つ前くらいのPTのスクショ。小さいけど飛んでるのはこれで着陸したのはこれかな。隣接勢力マップで見える車とかヨットと同じ動くオブジェクトだね。 --
- 貼り失敗。着陸したものがこれ --
- 古い船の装甲モデル更新はされてたけど、外見のモデルも更新とかされる可能性あるのかな?WoTのHD化だっけ?みたいに。まぁされるとしてもずっと先になるんだろうけどさ --
- 外見モデルはちょこちょこと更新されてるぞ?1cmが1pixelでできてる艦船モデルの完全刷新は難しいんじゃない? --
- 勝率50%とは言わない、勝率45%以下のAIの方が全然ましな奴はほんと弾いてほしい。もう開幕で試合終了はうんざりだ --
- 俺のウンザリは、負け試合の終盤でHPモリモリの戦艦と巡洋艦。敵に居場所を教えてやりたくなるw --
- 終盤頃に正面の敵殲滅して回復してHP8割残してたら反対側が壊滅しててポイント劣勢。反対側で死んでたボトム金剛勝率43%に芋戦艦特攻しろやカス(原文ママ)と日本語で言われたわ --
- 43%は黙れ!だな --
- 戦況観てないんだろなその金剛。俺noobでも各戦線の主力艦のHPは確認してるわ --
- 敵は無理として味方のHP残量くらいは視野外でも表示して欲しいね 駆逐艦みたいに視界が狭い艦艇だと反対の戦線の状況がわかりにくい --
- 夢の中でwowsやってて潜水艦に魚雷撃たれまくる夢みた そのうち正夢に…( ˘ω˘)スヤァ --
- ノスカロで15P艦長出来たから隠蔽特化にしてるけどさ、迷惑?もし迷惑なら対空超特化(基本+応急対応+警報+管理+上級+手動制御)にできるけども... --
- その分前出てるなら別に良いんでない?普段通りの位置でも消えるタイミングをコントロール出来るだけと考えれば問題ないどころかタコ殴り退場減るだろうし他艦種のプレ艦にも持ってけそうじゃん --
- 他人からわかんないし気にすることなかろ --
- ランダム戦に帰ってきたら芋しかいねえ。修理費一律になっても芋は芋だな。 --
- ポテト食べたくなってきた --
- 僕もう何年も大学芋食べてないや。好きなのに。お腹すいた... --
- いややっぱり今の季節は焼き芋か、じゃがバターじゃない? --
- そっかーじゃあ爆専155mm砲最上で焼きまくるか! -- 木主
- あ、木主さん。焼く時の温度が重要なんですよ。芋は。高温で焼けば良いってもんじゃないので、気をつけて。(空きっ腹 --
- 芋ケンピを電子レンジで温めれば大学芋になるよ・・・嘘だから --
- ↑デマ禁止。食い物の恨みは怖いのだぞw --
- アドバイスありがとうございます!巡洋艦じゃ焼きすぎですかね…副砲特化戦艦で焼いていきましょうか -- 木主
- http://imgur.com/a/FESr2 吹雪って生還率高くないとダメなの?煙幕で味方の視界塞いだり、狭いとこで芋ってるの嫌なんだけど。 --
- 制圧戦じゃ先に駆逐全滅したチームがだいたい負けるからなぁ。 --
- 駆逐1対2の1隻側だったら自重するけどね。最初から最後の希望な感じで。 -- 木
- ダメージでワロタ 生還とか芋以前に突っ込んで即退場してるだけでは もっと積極的にcapして魚雷当ててSPOTして援護もらって敵駆逐倒すんだよgo fubuki --
- CAPは行ってるけどねぇ…昨日15km魚雷買ってからは結構当たるようになったわ。ハバロやウダロイは無理だけど陽炎ぐらいなら1対1でも落としてるかなぁ。相討ちが多いけど。 -- 木
- tier10はtier10だけでランダムにしてくれないものかね 毎回10の中に放り込まれて燃やされ刺されて抉られるNCだけど岩陰に隠れてて良いですかな|д゚) --
- TAKAOチャレンジは12.30までですか? --
- です。 --
- 12/30(金)15時までって公式に書いてたよ --
- 200戦とか300戦やればどんなnoobでも手に入る勘定です。ゆっくりいこーぜー --
- 二人の兄弟の北西側さ、駆逐やってて味方がみんな西の岩場に隠れちゃった場合って前衛せずにスポットだけでいいのかな。状況的に前衛張るメリット薄いし --
- 立ち合い強く当たって後は流れで --
- どんな状況でもスポットして魚雷撃っておけばえんでないの。アグレッシブな味方に当たった時以外やることかわらんでしょ。 --
- 前出て敵駆逐抹殺したい(過激派) まぁ切り込めるタイミング来るまで我慢するのも大事よね --
- あー・・・あそこか。スポットしながらチャンス待つしかないんじゃない?上側配置の場合、島の北西の港町のところにちょっと隠れられるところがあるから、そこでキャップにトライしても良いし。みんな動かなきゃ、東の制圧エリアに移動した方が良いかもね。そんなんじゃ援護射撃は期待出来ない。 --
- 臨機応変。自分が一番そのときその状況、敵の編成や敵の進軍速度その他もろもろ、全部をパズルで組み合わせてそのときの最良の方法を取れ、としか。 まぁその状況だと基本的にはスポット魚雷でいいんじゃなかろうか。 --
- あそこは何故か南からゴリ押ししてくる気がするし、味方高火力艦が押し負ける?引き撃ち失敗各個撃破?まぁ溶けるか無能化されてしまう事多いよね。まぁ魚雷流しながら戦況みて遅延戦しながら潜在ダメ稼ぎぐらいかなー。 --
- 脳筋無能突撃野郎と糞芋臆病チキン野郎の戦いは続く... --
- チキンのクセに口だけ達者な奴が一番嫌い。突撃野郎はチキンよりもずっと良い奴だろ? --
- 正直、状況によって効果的な戦術は変わるから、ここで愚痴っても ねぇ… --
- 自分の思い通りじゃなくても、周りを見てあわせるしか仕方ないってとこもあるしね。野良の集団なんだから。 --
- http://imgur.com/a/mw8zg おっ、そうだな。 --
- ワロタ --
- 改善するための機能をほとんど晒しみたいなことに利用するこういう奴嫌い --
- 性格悪くて友達いなさそう。晒し禁止のルールくらい守れ。これが晒しに入らんなんて言い訳は通らない。。 --
- ホットじゃないのフィックス、0.5.12.1が来たようです(なお今どころはNA限定)、ついにモンタナの甲板は本当に強化します(なお米空艦爆バッグも修正) --
- FFの補填とか治ってたら良いなあ・・・。雷撃処分されても補填がないもんなあ・・・。 --
- パッチノート見てきたけど、そんなことは書いてなかったなorz -- 1枝?
- カスタムBGMって母港と戦闘中で切り替えられないんだろうか 母港でEverGreennFamiliy流して戦闘中にstain --
- 応急修理班、そういう仕組だったんだな…(金魚艦長を見ながら) --
- 作り方も目から鱗だったな……ところで今回の乗艦なんだろう?3連装4基、副砲片側連装3基、魚雷なしなんて艦あったっけ?ベルファストがそういう装備なのかな --
- エディンバラじゃない? --
- ごめん知ったかした、ベルファストかもしれない --
- 自分は金塊運搬してるのに驚いたw --
- 放り投げるだけとか便利でいいよなw この構造だと隣接して船に使えてもいい気がするし --
- よく見たら駆逐艦ワンパンしたやつフッドじゃない?英戦ツリーフラグか --
- 船倉に積んであるのは金塊じゃなくてチョコレートなんじゃないだろうか。金貨チョコならぬ金塊チョコだな(浮いてた様を見ながら --
- タカオイベは1日1321EXPを稼げば達成できる。なんだ、ヌルゲーだな!1日サボっても翌日2642EXP稼げばいいわけだからな! --
- そうだな、楽勝だな。T8以降なら適度に活躍しつつ一勝すればほぼ終わりだし。 --
- 俺は3戦をノルマにやっていこうと考え中。月曜の休みに沢山やりたいわ --
- 巡洋戦艦仕様のレキシントン欲しいな。 天城同様IF改装アリで。 --
- 巡戦レキシントンは初期の巡洋戦艦の考えだからなぁ・・・さすがに巡洋艦からの砲撃には耐えられると思うが、戦艦に対し安心できる距離無いと思うぞ、WGがアメリカのこと好きで強化してくれるような運営だったのなら話は変わるけど。 --
- 7本煙突で防御はおいてきたA船体、至極まともなB船体、天城と張り合えるレベルのIF改装C船体のラインナップでいいとして、うかつにやるとアイオワみたいにTierに対して防御不足とか言われそうだ。 --
- 低T独戦ってフリーですっ飛ばして艦艇コレクションのために購入して放置してたけど改めて装甲見直すと低Tでも硬いんだね。タートルバック式ずるい --
- やっぱ経験値下がってるよなぁ……常時隠蔽ではいかんということなのか。昔の感覚だと仕事しない感じになってもやるという(´・ω・`) --
- あ、一応捕捉。capがないのはハバロモスクワ艦隊と氷山挟んで氷の群島Acap取り合ってたからでサボってたわけじゃないよ。 -- 木
- そうか・・・?ダメージの割合だけ見ると合計1隻ぎりぎりかなっていうダメージ総量だし1300もらえただけマシじゃない?前もこんくらいかと思うが・・・ --
- 戦闘準備画面から接敵して交戦を始めるまでの間にカップラーメンが作れるって考えると、このゲームをやってる時の時間泥棒っぷりのヤバさ --
- そんな貴方にWoT。15秒で接敵、そこから2秒あれば敵と衝突すら可能です← この前久々にPz.I C乗ったらスピード感覚の違いがやばかったw --
- 漫画とか見ながらやってるとちょうどいい たまに画面見てない間にやばいことになったりもするがまあ大丈夫 --
- たまに接敵まで6分ぐらい泳いでる奴いるしな --
- 俺は机にみなみけ置いてるで。だいたい1話読んだら、チャットで幸運を --
- このゲームに空母ってなくてもいいよな、あってもいいけど無しのマッチング希望とかできるようにはしてほしいわ --
- そんなことしたら空母涙目だな --
- 空母以外でプレイするときはみんな空母なしを選ぶんだろ?空母ありだと経験値とかに+αボーナスとかでもつけるか? --
- 実際要らないと思うわ。空母いて助かったことより味方空母が邪魔で助けれないことのほうが多い。空母は鉄人だからな。善いも悪いもリモコンしだい、だったら最初から存在しなければ悪用もされない。 --
- (その理屈この手のゲームすべてに当てはまるんだけど黙っておこう) --
- もうタイマンマッチしか残されてないじゃん --
- (空母乗艦+空母ありマッチ)-(空母以外+空母なしマッチ)=空母のみマッチ=ワールドウォーエアクラフト --
- 俺も駆逐乗りだから巡洋艦なしのマッチング希望したい(^p^) --
- じゃあ俺は駆逐なしマッチング --
- 巡洋艦より空母に戦闘機貼り付けられる方が凄く嫌だ --
- 巡洋艦相手なら隠蔽入れば逃げられるけど、艦載機からは逃げられないからな --
- 現状ほぼ空母を見かけないけどな --
- おかげでアルペミッションで空母を叩けって言われたときは自分空母で開幕空母攻撃してた。今回経験値で本当に良かった --
- 低Tierにはいっぱいいるぜ。CV1制限もないからひどいことになってる。 --
- 逆に今だったらお互い日米一隻づつとかだったら二隻いてもいいような気が --
- Tier5あたりだと空母2隻マッチに狭いマップで高Tierよりやりにくい上に、だれでも乗れるから中の人の差が著しいからなぁ。 相手空母が消耗するまで何も飛ばさない雷爆空母とか見ると空母いらないって感想は自然と出そうなもんだ。 --
- 「空母あり」「空母なし」「空母だけ(12隻VS12隻」の三種類から選べるようにすればいいね。 --
- 空母12vs12はエイプリルフールあたりにやってほしい --
- 空母ありマッチとかアトランタ11+空母になりそう --
- 空母1隻同時に20機くらい飛ばしてるとして敵味方10隻ずつ居れば400もの航空機が空を...。これはこれで楽しそうだけどかなりmap広くしないとな。 --
- DDオンリー、CLCAオンリー、BBオンリー、CVオンリー 全部作ればいいじゃない! --
- 1vs1作れば文句ないやろ --
- もうね、木に失笑しながらCOOPでどうぞって言いたい。土日のレベル低下はゲーム本体だけじゃないんだなw --
- GKの圧倒的優位がそうでもない事が判明し出してから、大和の勢いが徐々に盛り返しとる。。。欧州戦艦はあと三つ残っているし、まんま某四天王コピペ状態で草。 --
- 「GKがやられたようだな……」 --
- 大和「腹違いの妹がいたような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ(レイテ後)」 --
- トップはモンタナですねわかります --
- 最近前方から来る魚雷によく当たるんだが、どうやって回避すればいいの?誰か教えて欲しい・・・。 --
- っサイドキック 舳先を魚雷の間に入れてからケツを振る タイミングは死んで覚えよう 雷撃戦とこにも書いてあった気が --
- サイドキックて言うと潜水艦のイメージだけど水上艦でもそう呼ぶのかしら?なんかカッコいいから1人で「くっ‼サイドキックぅぅ‼」とかやってるけどふと気になった --
- 単に艦はケツから曲がりはじめるから接触直前に逆に舵切れって話だよな --
- サイドキックって某アニメの造語じゃないの? --
- そうね。隙間があるなら頭を隙間に持ってってそこから尻を追い付かせるイメージよね。 --
- ちょっとググってみたが造語っぽいな 船としちゃ当たり前の曲がり方だから特定の用語はないのかね サイドスラスタなぞ付いてるはずもなく --
- ほんまや。しかも英語(アメコミ産?)だと相棒とかって意味なのか --
- あたかもサイドキックしているかの如くスライドするからwowsではそう呼んでるだけだね --
- 前から見えてる魚雷が迫ってても、余裕あるのに、なんだかんだ当たってしまう。あると思います。 --
- 成績の平均経験値ってあれプレ垢ボーナス反映されてるの? --
- 公式ページのは反映される。常時プレ垢じゃない場合はその時期だけ艦がやたら成績が良かったりするね --
- プレ艦ARP艦ばかり乗ってたらEXPが250万超えちった。1ダブロン=25EXPだから10万ダブロンで今のレートだと日本円で¥42,920か。通常艦をもっと育てておくべきだったわ --
- 割引キャンペーン今までありましたっけ? --
- NAではあったけどそう頻繁にあるものではないと記憶。 --
- 計算してないけどツリー丸ごと1から10なれそうやな。そんな使うものあるかい? 独戦は巡t2からビスまで一直線で行って止めたけどいくつ使ったか覚えてないな。 --
- 今回のランク戦だとT8の試合は課金艦が多いのかな?そんな気がする --
- 二人の兄弟の制圧戦でこちらケーニヒで誰もD行かなかったから仕方なく一番近かった自分が敵を遅滞させようとD行ったら案の定フルボッコで最初の得物を献上。そのまま戦線が崩壊してこちらの完敗。制圧で偏ったら諦めるしかないのかね。こっち駆逐もゼロだったし --
- 艦種はまだしも国の偏りは飲むしかない、巡洋艦がソ巡しかいなくて一瞬で3隻溶けたことあるし --
- ランク戦は凄いね。積極的に前に出るね><//なお、死因は共に敵水上艦からの攻撃です・・・ --
- え?コラだよな? 頼むそうだと言ってくれ! いやまぁランク戦は空母ヘイト高いし見つかったら即集中砲火で沈むだろうけどさ --
- コラ、、コラーゲン?空母艦長は鮫の餌ってことかコワひぃ --
- どうせ活躍できないからどんどんcap踏みに行っていつもどおり最初の獲物になったんだろ --
- 画像、上の方しか表示されないがそれで正しかったのかww --
- 共食いだ --
- 以前翔鶴と翔鶴が開幕空母狙いしてお互い自滅した試合があった --
- ミリタリー本で戦艦同士が撃ち合いした場合の互いのカタスぺ上の安全距離載ってたんだけど、史実の安全距離ってゲームだとあんま関係ないのかね? --
- 最近、勝てないからおもしろくないなぁ。ざっくりと半分の人は勝てないのだけど、何を楽しんでる? --
- 負けまくった時はcoopで遊んでる、勝利ボーナスもったいないし --
- coopくらいが、あ~楽しかった。ってなるんだけど、経験値が少ないからな~。対人戦は面白くないから、要塞戦とか飛行場潰しとかあれば、面白い気がする。 --
- 分かるわ。俺もつまらないからNAにアカウントをつくって改めて遊び始めた。現在40戦でスーパーユニカム。これはこれで面白い。 --
- 木の趣旨とは異なるがクライアントを閉じて別のことをする、外の空気を吸って落ち着くとかでも良い --
- 気分転換にsteel ocean. 峯風で出撃して10隻撃沈とかしてる --
- 3連敗したらクライアント落とす。そして戦車やる、または麻雀をする、またはスマホで艦娘のイラストを描く。そしてそしてwikiで頭悪そうなコメントさがしてつないでみたりする。w --
- 高雄チャレンジしているけど、対戦自体を楽しんでいないのに気づいた。 --
- 今のMMって勝てるときは連勝街道、負け出すと連敗街道。何でこんな極端なんや?勝てないときは勝たなくてもよい船で遊んでる。昨日はオマハでダンケおちょくって遊んでた。 --
- ランク戦にnoobが来なくなったから捗るで。勝っても負けてもストレスフリーや。 --
- 低ティアの好きな船を何隻か残しておいてそこら辺にいる戦艦に魚雷と一緒にラムアタック。うまく行くとスカッとする --
- 日本語フォーラム見たら、今回のタカオミッションにすら仕様の文句言ってるのが居るのな。 そんなだったら具体的な名案出すか参加しなきゃいいのに。 --
- 対案を出せるような頭の良い奴は、ぐたぐた文句を言わないもんだよ。そんなもんだっけ。 --
- 上手い下手関係なく数こなせば達成できるし、MMにも影響与えない、これ以上ない設定だとおもうけどな。必要経験量に不満があるっていうのなら、そこはもうしゃあないとおもうけど。期間も長いしなぁ……。 --
- ファッ!? 一回で2500位の経験値貰わなあかんのか……→ん? なんや、累計やんけ。 --
- 今回のタカオミッションはランク時期の空気読めてると思うわ。自然に達成する感じで悪くない。神風Rのパール集めみたいにエグイのもマニア向けにあっていいと思うけどね。 --
- 神風はよっかったよ。ミッション内容は別としてパール集めは面白かった --
- やってる当時はめんどくせーとおもってたけど、いま振り返ると報酬も破格だったなあ。アニメコラボもいいけど、それ以外のイベントもやってほしいね。 --
- よし、いっそラムアタックでのキル数を条件にしようw --
- 談合不可避 --
- ↑イベント不参加駆逐『魚雷でご馳走様ですwww』 --
- 頑強旗で絶対殺す&衝突から生還してやるマンが出てきて頑強旗持ち同士でぶつかって無駄な努力に終わるとかありそう --
- 最初のアルペイベで駆逐艦10隻撃沈でラムアタックで駆逐艦沈めてまくってました、最初の魚雷さえ回避すれば意外と体当たり成功できる --
- どの艦種の掲示板も自分が不遇だって愚痴っててワロタ --
- なあ、ゼナ(あくしず風)の徹甲弾は魔法に掛かったか何か?妙高に撃ったら3発過貫通で1万傷害も出たぜ、命中リボンの表記バグかな?それともゼナは本当に魔法少女だった… --
- 中途半端にプレ垢買っても、毎日貼り付けないからいっそ半年か一年分ドカッと買うか悩んでるけど、どうだろ? --
- それがよいと思われます。期間短いと焦るんだよね。で、雑になったり。一年ぐらいはこのゲーム続くと思うから、一年買ってもよいかもね。心配なら半年で。 --
- 半年買えば1日あたり何十円計算になるから財布に凄い優しいゲームだと思いましたまる --
- 一か月分が一番コスパいいんだっけ? --
- コスパで見るなら30日が一番お得だろうね。 一応、360日分買えば更に割り引きされるけどリスクも高いし…。 --
- このゲーム、あるときふとすっげーくだんなくなって休止して、しばらくしたら戻ってくるとか何度かやってるから、一年買いはコワイんだよなぁw --
- 一ヶ月!そういうのもあるのか!(孤独のグルメ風) でショップ見たらバトルパック30日ってのもあったがこれはどうだろ? 一応一年プレ垢余裕で買える金はある。 --
- バトルパック30だけはやめておいた方が良い。 海の秘宝を買ってタブロンでプレミアム30日買った方が800万クレジット分お得だから。 --
- ダブロンでプレ垢っていくらだろ。 悲報以前買ってまだ3000残ってるな。 --
- 普通に解説あったわ。 ギリギリ一ヶ月買えるがダブロンも残したいし普通に一ヶ月買うか。 --
- 上でも書いたけど30日分を随時買い足す方が良いと思うよ。 3ヶ月後、半年後にモチベーション下がってるかもしれないし、アップデートによってマトモに遊べないクソゲーになってる可能性もあるし。 --
- そうそうこれよ。一年分だと月あたり300円(半年だと月あたり160円)お得なのはいいけどWGの調整リスクを背負えるのかと。買うとしても大幅割引を狙うのがいいと思う。 --
- とりあえずオススメされまくりの一ヶ月買って様子見することにしました。 --
- 個人的にNoobだと思ってても、本当の初心者からみたらやっぱ高ティア経験者は格が違うのか。新しく始めた知り合いとプラ組んで海風で中央突撃かまし三隻沈めたらドン引きされたわ。 --
- まぁ・・・それはまぁ・・・うん・・・ --
- まぁ始めたばっかの人から見たらそうだろうよ。経験者から見たら「初狩り乙」とか「ふ~ん、で?」な案件なだけだけども。 --
- で、オチは? --
- 最終的にハンデで副砲特化三笠使ったらカルマ減るどころか増えたでござる。 --
- オチが弱いなぁ・・・プラ友海風にFFされたでござる、ぐらいが欲しかったなぁ --
- そいつWoTからの移民だから、ソ連で島影停泊射撃してたわ。 --
- そら隠蔽良いから無双できるわ。 --
- 格が違う(低空) --
- T1-2なんて上から降りてこなければ操艦・射撃すらまともに出来ないんだから、そりゃ無双になるよ --
- ランク戦からフリーチャット廃止してはどうだろうか。高いランクならチャット連携しなくてもやることわかるだろうし、中低ランクの自分を棚にあげての罵りや挑発や煽りチャットで嫌気さして参加率低下もいらね。チャットで罵れなくてキーボードぶっ壊す奴も出てくるしパソコン工房の売上もあがるし。とにかく人のやる気を喪失させてるだけのフリーチャットはランク戦に不要だもん。 --
- チャット無かったら連携はできんやろ。味方DDの煙幕タイムとか覚えてねえぞ・・・ --
- ファンクションキーに割り当てられてるチャットで十分だとおもうけどなー --
- 全然足りん・・・もっと拡張して煙幕どうぞーとかレーダー使うぞとかタンクするわ とか使えるならそれでいいけど --
- 魚雷発射警告を追加してほしいわ --
- ミュートしてどうぞ 人のせいをシステムに押し付けるのはねえ --
- え?わたしはいいんだけど、過去ログとか見てみ。明らかに暴言でやめちゃう人いてるやん。1万人ログインしててマッチングしていかない状況に違和感感じない?オンゲはそんなもんだろってのは認識としてはもってるけどね。 --
- そんなん煽り耐性なさすぎるだけじゃん。普通の人は無視できるもんだからな。 --
- 個人的に、死体の発言は無効か見えなくていいと思う。死んでから騒いだり指示出すアホ多いし、死体からのチャットとか必要ない --
- わかる。俺も今回のランク戦は特にひどいチャットに多く出くわして(自分が言われることはないが)気分悪いしたいていそういうやつがいる時は勝てないから、ランク戦はやめたほうだわ。 --
- 言われる側にも問題がある定期。始めるのが遅いと停滞組とマッチしてそいつ一人が戦場を壊すのも事実。“スコア計算がちょうどいい計算になってる”と言うのなら全員のスコアソート上位5人が星取得、中位5人が星セーブ、下位4人が星没収にすれば? --
- 最近クラクションが欲しいって切に思うわ。進路塞いでくる奴がよくいるけど、まさか撃つわけにいかないし --
- 無意味な局面で鳴らしまくる奴が絶対に出てくるだろうな、賑やかで楽しそうだけどね --
- 珍走戦艦「ブーブー!」 --
- 出荷して欲しいのかな? --
- 暴走族みたいになりそう --
- 今でもマップピッピに自動音声でうるさくてかなわん --
- 右に曲がる、左に曲がる、直進する、後退中の表示が欲しいな。信号旗だとE, I, D, Sかな。特に前3つはお互いどっちに良ければいいのかわからなくなって互いに蛇行するときあるから絶対役に立つと思う --
- そんなもん確認する余裕があるならそもそもぶつからないんだよなぁ --
- 舵効くのに少し時間かかるから、正面衝突コース→巡洋が右に操舵する、駆逐が左に曲がる→巡洋が右に動き出す、衝突コース→巡洋が舵を戻す、駆逐が右に曲がる→巡洋が左に曲がり始める、衝突コース みたいなことが起こる。 --
- 勝率54%代のクソ雑魚なのに有力プレイヤー向けアンケート来てた 普段運営に言えない文句が言えてスッキリ --
- アンケート来なかった無力プレイヤーです… --
- 「このメールは World of Warships に登録し、ニュースレターの受信を許可しているユーザーにお送りしております。」とメール本文に書いてあったよ。 --
- 上でも出てたけど有力ってなんだろうね笑。ちな53%2000戦。課金との関連性は分からんけど200円/月+先月Sims購入で来たわ。まあランダム送信なんだろうけど。 --
- 戦艦は使っても沈むときもかっこよくて好きなんだけど、もっとバリエーション増えないかな。個人的には主砲と副砲を最大仰角で全方位に向けれるようにしてほしい --
- 俺は一体何を言っているんだ・・・・今日は寝ます・・・・ (前半と後半の趣旨が違う) -- 木主
- 昨日も話題に出したけど、こんくらい派手に爆沈しねぇかなw --
- 爆沈したときだけ見られるとか --
- ほぼ無装甲で排水量の軽い駆逐艦で近くに居たら巻き込まれそうだ、機関が生きたままだからか、あるいはもう止めてある所を慣性か、進みながら転覆しているのが生々しい --
- ↑実際、帆船時代から軍艦の爆沈は周囲の艦艇も巻き添えにして一気に艦隊丸ごと大損害もありえるからなあ……。 --
- プリンストン「ドッカーン!!」 バーミングハム「何をするやめろ!!」 --
- 艦隊まるごと……デーデレレデー♪イークツーモノーアイー --
- 横倒しになったバーラムの艦首舷側に人がうじゃうじゃ・・・。その人たちのすぐ後ろで中央部が大爆発してもまだたくさんの人が残ってるのが見える。。どんな心地だったのか想像するだに恐ろしい。 --
- ↑多分爆風で気絶してると思いたい。 --
- フッドがふっどんだ! --
- ビスマルクこの野郎覚えてろよ・・・(#^ω^) --
- ヴァンガード「ドカーン」ウォースパイト「死ぬかと思った……」 --
- なかなか勝てなくて辛いときはわざと特攻凸して死ぬのも一興やで --
- 大和なんか乗ってんのに二人の兄弟の端っこに動くのほんまに何なんだろう...。戦績非表示だったけれどまあ動きからして良くないのはわかるけど。動き方が低tierのそれと同じ大和とか幻滅するなあ......。 --
- 偏ったマッチをなんとかする方法はないのかな… 自分が駆逐に乗ればと思ったが神風初春で神風2隻とマハンとか峯風対神風ファルガットとかどうしようもないのだが --
- 更に低ティアに行くのをお薦めする。 --
- ランクの数字付きの海風、ルイスとか完全な初心者狩りだけどいいのかな…? -- 木
- 2、3はここのとこ久しく行ってないけど、前は普通にランクマークついてたのいた記憶があるが。さすがに一桁はそうそういないだろうけどね。 --
- 何もないところから弾が飛んでくるバグは一体いつになったら直るのか --
- 流石にネタだよね?w --
- なんにも無いところに弾投げたらなんかダメ出て船の残骸が・・・ --
- 船の残像は何回か見たことあるわ。アレってダメージ出るんだなw --
- 完全にこっちの勘違いだった…… -- 葉?
- あるね、島影の敵艦にHE投げていたらそいつ自身はまだ残り耐久も十分なのに突然撃沈のログが出て黒コゲの敵艦が寄り添うように出てきたこと、あれじゃお互い回避もままならなかっただろうに、あと空母本体の隠蔽が高くても艦載機はちっとも忍ばないのでモロバレという --
- 追記、近距離で艦載機描写範囲内の話ね、島影から敵空母に忍び寄る時とか空母本体は見えなくても空中に制止する艦載機が見られる --
- ぶっちゃけ残骸は見えるくせに生きてる艦は見えないとかどういう原理なんだよって思う --
- 普段は光学迷彩が働いてるけど沈んだら機能停止して隠蔽が消えるんだろう。本来の隠蔽は遠距離だと見えなくなるあれなんじゃね? --
- 空母が糞な時は端っこに移動して戦闘終了、誰にも迷惑かけてないからいいよね --
- 取り敢えず敵でも通報しますわ --
- 通報されても文句いうなよ --
- お前の存在が迷惑。 --
- 自分が迷惑かけられてる人間と、自分が迷惑掛ける人間が違うから大問題だよ --
- 以下のような行為は''荒らし行為に該当し、通報・コメント削除・アクセス制限の対象になります。・晒しや妨害行為などプレイを害する活動や呼びかけ。 --
- 何で最後まで戦果稼ごうと思わないんだろう?WoTの自殺自走砲といい結局修理費払わされるなら稼ぎ増やしたらいいのに自分も敵も稼ぎが増えてwin-winじゃん --
- cap取りに行ってるのに艦載機送って来ない。FT同士が遭遇すると味方FTが俺の進路上へ引き返してそれを追いかける敵FTに見つかる。1ヶ所だけ艦載機集めて他をおざなりして戦線決壊。こんなクソ空母のために労力を割く理由なんてないね。カルマなんて気にしないから好き勝手送れよw --
- お前が居ないと余計に勝ちが遠くなるんだよなあ。 ぶっちゃけカス空母が居ても水上艦が圧勝すりゃいいだけの話。 --
- 空母が無双しても勝てないときは勝てないからな(クラーケン敗北の法則) --
- その程度で戦線が崩壊するとか弱すぎませんかね…… --
- 逆に制空こなしてスポットや偵察も欠かさない空母が敵にいてもこっちかつとなんか敵空母が気の毒に思えたりね。 --
- 別に早期退場でいいんじゃないですか?残ってガチャガチャ云われるより余程やり易いし。 --
- 最近前よりアンケート来るんだけど運営見てるのかな、いつも不満送ってるから直してほしい、ボルチ君とかオリンズ君とか --
- レニングラードの高角砲は何で副砲じゃないんだ --
- ランク戦やる気なくて15くらいで放置してたんだけどフレンドの勧めでやってみたんだけど何あれ、ごみしかいないじゃん・・・・・ちゃぱで回避盾すりゃ魚雷で吹雪シリーズ壊滅、ベンソンで出りゃ駆逐不利に意味わからんところで芋かまされるしwwwwどうすりゃ勝てるんですかねwwwwムカついてランダム出たら両方ボトムだったけどトップとったんだけどな。。。。。ランクじゃ。。。。。勝つ気ある連中に当たる気しねえ、てか使えもしねえ吹雪でのこのこやられに来るなよ、せめてまともに使える船で出て来いよマジで・・・・・・うわああああああああああああああ毛根なくなりそう --
- 普通に勝率60%余裕で超えるやろ 人数が少ない分自分の影響力上がってるし --
- 隠蔽ベンソン使えばセカンドとか余裕で突破できるだろ。味方が使えなければ自分が働く。それだけ。 --
- ランク戦なら味方noobなら一位取れるし別にええやろ。負けチームかつ一位取れてなくて他がnoobって喚いて、恥ずかしくないの --
- 周りがnoobだと思うなら隠蔽駆逐乗ってspotしながら魚雷でも撒いてりゃええがな。大抵それで味方も動ける様になる。 --
- noob「何もしてないのに味方が溶けた。noob team」 --
- 初春で米駆逐2隻とやり合う場面になって、うち1隻特にしつこいのに残りわずかのHP持ってかれたら「雑魚め」みたいに全体で言われたから、「2対1で且つ殆どの弾を外して魚雷は一つもかすらず一発だけ130ダメージ喰らわせて沈めるなんてお上手ですね」とだけ送ってみた。 --
- みんな生還率ってどんな感じなんですかね? なんか周りのプレイヤーの生還率が高くて、「うそ!?私の生還率、低すぎ!?」状態なんだよね。。ちなみに大体1600戦で生還数500、勝率は53%。艦種は巡洋が多くて一番少ないのは空母 --
- 32%だな --
- 米戦艦主体で1500戦、生還率は22%でした……(勝率は52%) --
- 勝率同じで生還64%空母12%であとは同じくらい乗ってる。 --
- 42%だった。駆逐が半分以上だからも少し上げたい所。 --
- ちなみに自分は負け試合で生き残ることは稀なので勝率(56%)上回ることは無い模様。 --
- http://imgur.com/a/nQVom ちょうど1000戦越えたぐらいで勝率は54%。駆逐メインだけどボトムなんかだとCAP一ヵ所獲って敵の格上駆逐と巡洋艦一隻ぐらい道連れにして死んでる。 --
- 3500戦勝率54%駆・巡・戦・空で38%・25%・43%・68%だな エコノミー変わってから収入が増えたタイプです --
- ああ、そうか、Todayだっけ?みれば艦種ごとの生還率もわかるのか(公式でも見れたっけ?) -- 木主
- ゲーム内のプロフで今は見れるようになったけど、確か%表示はされてなかったと思う。 --
- ありゃ、確認してなかったな…あとで確認してみます。(Todayよく分からなくてみてないマン) -- 木主
- あ、正確には艦ごとになるね。種別では表示なかったかも。 --
- 3800戦で勝率58%。巡洋、戦艦メインで生還率52%やな --
- 自分もここのところ巡洋と戦艦メインになりつつあるんで、目標にさせていただきますw -- 木主
- T8にもなって壁ズリで終盤までフルヘルスとかやめちくり~wwww --
- 女子高生になっても角オナしか知らないとか最高ダルルォ!? --
- どうして女子高生出てきたの!!嫌いじゃないからいいんだけど!ヨクナイ --
- あうとぉぉぉぉぉぉ --
- ブブー!正解は床オナしか知らないおっさんでした!( --
- 俺が負ける事で俺の代わりに誰かに勝ち星がつく、俺はそういう事に幸せを感じるんだ… --
- 木主と敵になるマッチングお願いします。 --
- そんなお前と共に負けてイライラするものがいることは忘れないでほしい --
- 負けを味方のせいにして暴言吐きまくったり、ここで味方が~駆逐が~戦艦が~クソ雑魚なめくじが~と罵るよりよっぽど健康的だと思うぞ。きっと神さまなんだね。私にも勝ち星を恵んでください! --
- 米ソの駆逐ツリー進めてるけど、Tier3で早くも心折れそう --
- 自分は日駆だけど、メイン5までで6行ってその後は大変そうなので進めてないw --
- Tier6から覚醒しだすよ --
- T5のニコラスも強いと思うけどね。ただこのTierは上級者の神風やらたまにグレミャやらが泳いでるのがつらいんだよな。ニコラス自体は強いんだけど。 --
- 石鎚って、CooP運用艦としてみていいのかな。ランダム戦行っても、的にしかならない気がする。 --
- 開始10分たって陣地の真横でも戦闘してるのに動かない駆逐がいたんだがafk言った瞬間に動き始めた。大体がチャットでafk言ったら動き始めるし、もしかしてbotか何か入ってんのか? --
- Tier10まで来た駆逐のくせになんで魚雷に当たって開幕で死にやがるんですかねぇ...Tier3からやり直して、どうぞ --
- 時々事故る位勘弁してやってや --
- 魚雷事故と爆沈事故は仕方ないと思って笑って見過ごすのが自分にとっても一番楽。 --
- 今日は一回「これは避けられんわ。ま、巡洋艦だし魚雷一発位大丈夫やろ」って慢心してたら開幕爆沈した。 --
- わかった。絶対事故起こさない後方から魚雷を流すだけにするわ --
- ランク戦やってる時期ぐらいランダム戦の事やいやい言うな。ガチ勢はランク行ってるでしょ、今高ティアやってるのはって察しなさい。つか心狭すぎ、小3からやり(以下略 --
- こう言われるのが嫌でツリーが進めづらいんだよなぁ。やっぱり5辺りでお気楽にやってるんが1番だわ。 --
- 5あたりが一番楽しめるよね。 --
- 体感だが低tierの方が暴言自体は多い気がする。 --
- 細かい批判とかはないと思うよ。意味の無いお約束の「noob team」とかはあるけど、気にならんかも。 --
- 駆逐乗った事あるならそんなこと言えない --
- じゃあ、お前はミスもしない完璧人間なんか?立ち回りミスることぐらいあるだろ --
- 明らかな事故なら見てても(ノ∀`)アチャーで済むけど敵DDいるのわかってるのに煙幕の中でじっとして魚雷貰うのはやめちくり~ --
- 味方への視界提供の事情もあるからね、ぎりぎりまで煙幕我慢して機関や舵やられてしかたなく煙幕って事もあるんだよ。 --
- 開幕CAPで魚雷食らうなって言う人は隠蔽距離で魚雷流していても怒らないのでしょうね。心が広いですね。 --
- 駆逐は死ぬな、スポットしろ、敵駆逐を始末しろ、fubuki go cap --
- 始末は違うな。戦闘はするが優先的攻撃目標ではない。駆逐同士の戦闘は周辺の艦に任せるべき --
- 最優先事項はspotと生存の両立。その後にCAPと戦闘だぞ。因みに、駆逐処理は基本的に巡洋艦の仕事だぞ。 --
- 自分だけが正しくて自分だけが偉いと言うね。ホントにうまければ開幕爆沈した駆逐の代わりに戦況ひっくり返せるでしょ。それが出来ないのならいうべきではない。 --
- 一人が無双して勝てるのってtier5くらいまでじゃない? 上手い上手くない関係なく全く被弾しないのは限りなく難しいゲームだし、自分だけ強くてもどうしてもジリ貧になる。 --
- そういえば今日中央制圧戦に出会ってないけど、フェードアウトしたのかな? --
- 普通にやってるようだが。昨日も数回やったよ。 --
- ありますよーもう線がいっぱいでうざったい!敵味方ぐるぐる回るし、洗濯機覗きこんでるみたいで酔いそうだわ。 --
- そういえば終末のイゼッタの制作にウォーゲーミングジャパンの名前あったけど関わってるんだね --
- 潜航出来なくていいからイオナ来ないかしら…… --
- どっかのMAPで飛行艇が空を飛んでいる様に邪魔にならない所らで潜行浮上したりいてりゃ面白いのにな。 --
- 壁の向こう側とかな。ソナーには反応するとかさw --
- いいアイディアだね!アルペ艦3隻以上参戦でスタート直後に目の前で急速先行してほしいわw --
- 金剛同士で15km以内殴りあい撃ち合いして、HE弾使って跳弾16発直撃4発って何がダメなんだろうか。AP弾は近づかないと効果薄いしなぁ。 --
- 跳弾を減らしたいという意味です。 --
- そりゃ壊すものも燃やす物も既に無くなっている場合、HEあてても意味ない箇所もあるさ。 --
- それはあれですよ。上部に当たってないってことですな。側面に当たって弾かれていると思われ。横の偏差は合っているけど距離感が微妙にダメってことですね。(個人的には当たるだけマシだと思います --
- プレイスタイルによるかも知れないけど戦艦が戦艦相手にHE撃つの勿体なくない? 特に遠距離は甲板抜きのチャンスだし。 --
- 距離より入射角の問題っしょ 14インチ艦同士なら18kmでも防郭入るよ HEの無効化は砲塔の糞硬い装甲に座れやすいからそのせいじゃないかな 徹甲弾使わない戦艦は巡洋艦より脅威度低いからAP使わなきゃだめだよ --
- でも最近独戦増えて戦艦でもHE使う人が増えたよね。実際HEのが有効な事が多いしなぁ。まぁ金剛相手にはもちろんAPのがいいだろうけど。 --
- それは、徹甲弾の使い方が分かってないだけだよ HEは取り敢えず当たればいいからつかいやすい --
- 偶に見るけどこういう戦艦がHEを使う状況って駆逐が至近にいることが分かってる時とかFusoでNC撃つぐらいじゃないと非効率よね。独戦も狙うとこ間違えなきゃ普通に防郭1発分弱ぐらい出るし戦艦はAP使わなきゃダメ。 --
- ランク戦やってると独戦もVP抜けないだけで、ダメはガンガン入ることに気づける --
- ランク戦は寒色ばっかりだから...(WOT感) --
- ちなみにランク戦ではHEなんて装填してられない。駆逐や抜ける奴から狙ってく。駆逐にもAPで十分ダメ入るし問題ない --
- 「Wait for Me」っていう動画がNA、EU、RUの各公式に上がってたけど、アジアだけ来てないのなんでやろ。やっぱ大陸や半島の反応を気にしてるんかな。 --
- 感動動画?頼むから日本語版出して欲しい。 --
- 最初、江草隆繁テーマかとおもた --
- いい動画おしえてくれた。well done. WGJの下ネタCMより億万倍マシだな --
- パイロットの下士官?士官?だか、分からん制服はどうにかしてほしかった --
- 島のさきっぽに軽くぶつかったらがっちりはまって前にも後ろにも動けなくなったわ・・・こんなことあんのかよ・・・ --
- 長門使用中後部砲塔(第三砲塔)が延々と360度回転し続けるバグと遭遇しました。普通に艦にめり込んだり真正面向いたり見た目だけじゃなくて照準も動いて全く撃てませんでした。120戦使ってて初めてなのですが何か知っている方はいらっしゃいませんか? --
- 見た目は生きてるが、大破扱いになってる可能性が高い。表示だと緑で一見普通に撃てそうだが、撃てないってバグは昔よくあった。バグが起きる前に3番砲塔付近に砲撃貰わなかったかい? まあバグについては実際よー分からんが...。 --
- 長門型……第三砲塔……う、頭が --
- 巡洋メインだが日駆乗ってて平然と砲戦やってると、魚雷撃つ気がない駆逐でも優先的に狙うんだなと・・・潜在ダメ稼いでて思った。 --
- 魚雷云々じゃなくてspot要員の処理だから。 --
- あぁ・・・そういえばスポット要員だっけ・・・。 -- 木
- お腹に卵(魚雷)抱えてる蜘蛛目の前にしたようなもんで、孵化する前に殺そうってなるのさ。 --
- なんで週末の通常戦はほぼ100%片側レミするの・・・毎回毎回自分の行くサイド1人でいやになるんだよ・・・ --
- そういうときはもうチャットでこっち来てって言うようにした。負けが目に見えてるし。一人でいっても数の暴力に沈むだけだしな・・・。 --
- 以前 --
- 以前MAP鳴らしていったらガッツリ3つほどカルマ減らされたからいいたくないんだよなあ・・・(そのときは戦艦で片サイド防衛 -- 木主
- カルマなんていらねぇ!と開き直ればいいさ。 --
- さっき日本語でチャットしてたの見たんだが、noobは団子状態を陣形と認識してるようだ。味方の邪魔をする陣形って何なんだろうな。 --
- 弱い奴はすぐに群れるんだよな。一般の世間と同じでつまらんね。 --
- 乱戦に陣形もくそもないわな --
- 通常戦、巡洋艦で開幕前線張ってたら、後ろの戦艦が反対側に。戦艦なしの少数派で粘ってたら大軍側が壊滅。まあ良くあるんだけど、こういう場面でどう動きゃ良いんだろ?ほっときゃ自拠点占拠で負け。でも防衛に回ろうとすれば複数の前で腹出ししなきゃならず大損害。(もともと複数の敵艦と戦っている時点でギリギリの回避が続いてるし)とりあえず目の前の敵と渡り合ってたら自陣地守れよクズって言われてカルマ減少。こんなのが五回くらい続いて弱ってます。回頭して腹抜かれて死ねば良いのかねえ? --
- 何をどう足掻こうが、負けようとする(自覚無し)プレイヤーが多い方が負ける。とりあえず、自分が負けようとするプレイヤーかリプレイ見直してみれば?あと、カルマなんてゴミクズは暴言吐きまくるなり、FFするなりしてさっさ捨てた方がいいんじゃない? --
- リプレイで戦術見直しを進めておきながら今後の行動にFFを取り入れるように促すのはどうかと思うぞ?カルマ気にするなってのを過剰に表現してるだけなんだろうけどさ --
- もうどうにもならん時はどうにもならんよ。回頭して守ろうとして盆栽食らってもnoob呼ばわりだろうし。自分で勝てると思う行動をするしかない。 --
- カルマなんて砲弾よけのお守りにもならないゴミはフカにでも食わせてしまえ --
- ドイツ戦艦にAP撃ってるとたまに貫通1過貫通1跳弾1(VPなし)で12000ぐらいダメージ入ることがあるんだけどなんでだろう --
- 内部跳弾ってシステムある。 可貫通したのが艦内でまた跳ねて多段ヒットダメージが出る現象 --
- 対空砲とか副砲が大破したときに、戦闘要員の断末魔とか死亡報告のボイスがあったら面白そう。(五月蝿い) --
- 機銃手「ぐぁぁぁぁぁぁ」 艦橋「うおおおおあっちいいいい」 .....いやだなこれ・・・ --
- 浸水系とかだと断末魔の叫びってか呪いの言葉があったりしそう(退避が終わる前に隔壁を閉じたり傾斜復元の為に人が居る区画に注水したりで地獄になる事もままあったらしいし) --
- リアル系阿鼻叫喚MODか。誰か作りそう。甲板が血の海とかマストに足の切れ端が引っかかっていたりとか。 --
- ぬああああ青葉で金剛にインファイト仕掛けたら、 砲撃警戒しすぎて接近しすぎたのか魚雷全弾不発→もう片方はその直後大破→前の島影から別の戦艦きてるからとりあえず退避しよう→味方の魚雷が流れてきて退路なし という悲劇が・・・ --
- きっと次の青葉は上手くやってくれるでしょう・・・・ --
- Fubuki「Aoba go cap and kill kongo!」 --
- 味方に当たらなければ問題ないと思って魚雷垂れ流す輩は回避運動が制限されるかどうかも考えて撃てと言いたくなるな --
- そもそも金剛にインファイト仕掛けずに引くと踏んで打ってたりしそう --
- どう見ても島影から出た瞬間一瞬で蒸発するのに出ようとする愛宕とかな。ギリギリ気づいて撃たなかったが、ソナーばらまきながら突っ込んで3秒で死んだよ。マジで切れそう。 --
- 愛宕なんかに何を期待してるんだ。 --
- 艦を見てて思う、兵装まとめたページがあればいいのに・・・・ --
- ランダム戦は穏やかで良いな。温泉に来たみたいでほっこりする。 --
- この時間はいつもダメだね。お子様の動物園だわ。こいつらを隔離できたらどんだけいいゲームになることか --
- つ鏡 --
- 鏡・・・(爆) --
- 他人を悪し様に言うのは自己紹介なこと多い。自分もついつい愚痴るけど、後から読んで嫌になることも多い。やめときましょうね。これ書き込んだら自分の愚痴消しとこ --
- CoopのAI以下がたくさんいるからいっそCOOPのほうがまだ楽しいという(オンラインってなんだっけ?w --
- いきなり視点が固定されて船だけどっか走っていっちゃったんだが何だこれ・・・ボタン押したら見えない位置で砲撃とかはできたからネットの断線とかじゃなかったんだが・・・ --
- Ctrl+Shift+BackSpaceで自由視点になる --
- 今日は妙に爆沈を目撃する。10戦やって8戦爆沈を目撃したよ・・・ --
- 1戦で3隻爆沈したの見たことあるで --
- 長門で爆沈したよ!(陸奥かな?w) --
- 最終長門より対空が少し低い課金陸奥を実装せねば… --
- マーブルヘッドで敵機3機落としたから珍しいなと思ったらうち2機が水上戦闘機の戦果だった。すごく地味だけど水戦もちゃんと撃墜してくれてるんだね --
- 翔鶴で出撃したら敵巡洋艦 --
- 誤爆した…5隻ともデモイン、どないせえっちゅうんや --
- 敵駆逐にすら近づけない時は味方戦艦の予想進路上と予想敵駆逐の間の味方側に飛ばしておくと良いぞ。どうせそれいがい出来ないし() --
- まあ、攻撃したら全滅するから索敵と警戒しかやれないよなぁ…(そして対空持ち敵駆逐に接触して蒸発する) --
- 懲罰マッチ?で圧倒的有利な試合と圧倒的不利な試合が交互に来る。ランダムの定義をWGに教えてやらねば --
- ランダム=お客を減らさないための手段のこと --
- うまいね。ビアスの「悪魔の辞典」みたい!座布団1枚! --
- MAPや配置、マッチングとかが原因で不利か有利になるんじゃなくて、圧倒的に弱者が多いチームに振り込まれる試合と、圧倒的に強者が多いチームに振り込まれる。が交互に来るゲーム。弱者はどんなマップでも片方ばかりに固まって集団行動をとりたがり、拠点を取りに行こうとせず、①死なないこと。②見つからないこと。(目立たないこと)③攻撃を受けないこと。を優先した行動を取り、リスクを伴う行動を取ることを恐れる。こういうやつらが多いチームが必ず負けるゲームとなっている。それで勝敗を作り、引き分けを無くし、1回当たりの戦闘時間を短縮し、回転を上げてお客様を飽きさせないシステム。それがWOWSのランダム戦の定義。 --
- 2016-10-09 (日) 02:07:12の者ですが、AP使わないとダメなのか。APの方がもっと跳弾すると思うのだが、駆逐にも全弾跳弾された事あった事を書いたらHE使えばいいと書かれたからHE重視しているのだが、HEも跳弾されていると泣ける。 --
- それはあくまで装甲が薄いけど弾かれたりもするし、過貫通多いしで、ダメージがHEのほうが駆逐はダメージが大目に通りやすいよってだけの話。切り替える暇ねぇ戦場はAPぶちこむよ。 ずっと縦向けててAPで思うようにダメ出せない相手(ドイツ戦艦とか大和とか)の場合とか、ダメコンで火災消したの分かってて火災狙ったりとか、横向いてるのに貫通力が不足してて抜けない格上(ティア2個上とか)相手とか、そういう時に色々な理由で、HEに切り替えればいい。 --
- 駆逐の装甲で角度で跳弾するものなのかなって思うけど。実際に弾いてるから跳弾するんだよな。真横のどてっ腹に当てても弾く奴いるしな。操縦テクすごいよな。 --
- 過貫通と艦弦の装甲にはじかれるのは全然違うんだが。 --
- 跳弾というものがなければ、弾が当たりさえすればダメージがMAXに入るのでは、どんな船だろうとあっという間に沈む。そうなれば誰も弾に当たりたがらず、最大の射程距離で撃ち合うことになるのは目に見えている。それが所謂イモばかりの戦闘。そんなゲームが面白いかね? --
- 今は硬い独戦が出張っているからHEの需要が多いけど金剛なら基本はAPで薄い敵や横を向いている敵、敵の貫ける距離や場所を覚えて刺した方が良いよ、これはシステム的な話になるけど駆逐艦の装甲が25mm以上あれば金剛のAPは強制跳弾される訳だが実は敵が巡洋艦だったとか過貫通の見間違えとかいうオチは無いよね? --
- ないない。戦闘後の詳細を見て、残念顔をしてるわけです。 --
- ちなみに弾かれなくてもモジュールに吸われて0ダメは良くあるよ、もし本当に跳弾したならシステムが変わった可能性があるね -- 枝?
- 俺はドイツ戦艦が出てから意識して色んな艦艇に向けてHEを撃つことが多くなった HPはミリ残しだが距離も角度も微妙で跳弾が起きやすい撤退中の敵戦艦だったり、航空含む雷撃の標的になってる敵艦艇へ向けて先行して当てておいたり修理直後に燃やしといたり、味方戦艦と共同で敵戦艦と戦う時に更にダメージレースで優位に立つ為に2箇所火災起こしてからAPに変えたり 与ダメや共謀者・大口径を取る確率は結構増えた(今までが少なかっただけかもしれないが) --
- 鳳翔乗ってて味方ラングレーに「俺の戦闘機使え、それで敵攻撃機落とせ」みたいなこと言われて戦闘機に戦闘機ストーカーされたんだけど分散してたほうが阻止するのにいいと思うんだよなあ。無視してたらnoob言われるし。こっちは索敵してるのに --
- 戦術としてありっちゃありだけど、時と場合を考えろという話やな --
- 撃墜できるんなら撃墜優先でいいんじゃない?そのティアならすぐ箱化できるんだし相手が箱化したらあとは好き勝手できるし。(本当は全艦載機は自分の持分は自分で管理したほうが汎用性いいんだが --
- ティア4は各空母FT1つずつだから、こちらが分散させてると敵がFTを一緒に運用してる場合各個撃破されてあっという間に制空権取られるというのはある。でもまぁ操作めんどいから責任と一緒にFT押し付けてきやがった感はあるな。 --
- プレミアムで空母が出ないのは乗っている人口が少なくて売れないと見てるからなのかな? --
- サイパン「…」多分だけど他の船より扱いが難しいのと既存艦との性能の差別化が難しいんじゃないかな --
- サイパンはぶっちゃけ高ティア米空の人口を吸収しただけだろうしね。それ一からモデリングはしてないし投資に見合わないのかもな。あとゲーム影響力の問題も大きいのかも --
- 運営はサイパンもここまで売れるとは思ってなかったって言ってるんだっけ?モデリングの手間がないからとりあえず出してみたら売れたけどやっぱり空母の人気の無さは感じてるんだろうね。 --
- 1戦闘につき2隻×2までってのも増やしたくない一因だろうね、沢山居ても戦闘に参加できない --
- 空母だけの戦場も見てみたい気もするけど・・・。 --
- 3vs3程度のショートゲーム作れば良いんじゃないのかな。すれば分艦隊同士でもぶつけられるし、小規模のチーム戦みたいな要素もできる。艦種制限取っ払うのも良いかもねー 3CV vs 3CVとかな --
- 来年にグラーフツェッペリンの実装を予定しているらしい --
- ポイント優勢だったのに負けた・・・。よく見たら味方の空母がドラゴン旗つけてた。それでかーw --
- capされたか時間切れぎりぎりで撃沈でもされて逆転されたかじゃろ。 --
- ドラゴン旗・・・恐ろしい --
- 「ドラゴン旗売ります」とか出せたら良いのにね。100何十枚かそのまんまだわ。怖くて使ってないw --
- 巡洋艦ユニカムの俺が考えたtier別最強巡洋艦。T5:Kirov T6:ニュルン以外 T7:Myoko T8:Atago T9:Roon T10:Zao 異論は認める。 --
- Tier5古鷹、Tier6青葉、Tier7妙高ってなんかあれだよな。Tier5阿賀野、Tier6青葉、Tier7妙高にならんかな。 --
- どの艦でもポテンシャルを発揮できるのが本当のユニカムだと思うがな。 --
- そういえば古鷹とかの内側に向いてるボートダビットってどうやって使うんだろ。まさかあのJ型のやつが回転するとか --
- まさかじゃなくてそうやで。片方ずつ旋回させるんだ。他に駆逐艦とかが使ってた起倒タイプのものもあるね。あちらはクランクを回して立たせるだけで使える。 --
- なるほど勉強になります。模型だとかなり簡単に再現できそうなんで今度やってみますか。 -- 木主
- 自分も長いあいだ疑問に思ってた事が今解決されました、こうやって出すのか・・ --
- 駆逐艦で島影から出た途端敵に発見された!と表示され目の前に赤い▶の駆逐艦がいて反射的に魚雷打ちこんじゃったけど、よく見たら味方のピンク艦だった・・・マジごめん --
- 俺は艦載機の判別が困る、駆逐に乗っている時に夕焼けの中でドッグファイトされるとどっちが味方か判らなくてどっちが来ても逃げる羽目に --
- ワイ無能、15km先のピンク駆逐艦に40cmをぶつけ無事爆沈 --
- 長門艦長スキル4何取ろう?上級射撃か手動制御で迷ってる長門ページに書けって言わないで --
- 長門の個別ページに行きなさい 大口径対空砲が微妙なので上級派 --
- 上に同じく上級派、てか日本艦に手動対空砲は会わないような・・・せいぜい高くて40だし --
- ありがとうございます。そういえば他にも爆専と抗じんあるけど、取ってる人どれくらいいるんだろうね -- 木主
- 読みはコウタンな。俺のIMEじゃ変換できないし辞書にも-性でしか載ってないけど --
- ほんとだ。訂正thx -- 木主
- それ言うなら1キロないくらいの対空射程延長もおなじやないか? --
- 運営が潜水艦を出そうと計画しているとのことでふと思い出したんだけど、潜水艦は敵味方1隻のみで敵の潜水艦だけが残っても勝利になるとかってリークされてたの思い出した。 --
- 潜水艦にどんな役割(ゲームの中で)を持たせるかじゃないのかな --
- 潜水艦は正直このゲームには合わないな。空母ですら半分失敗したようなもの。実装すればどうせあちこちから強すぎるって苦情が殺到してナーフされまくり、結果絶滅危惧種へ早代わり。そう今の空母のようにね。 --
- 絶滅危惧種作るのにそれをまともに再調整しないから出さないほうがバランスの為だわ。出してしまったら引っ込みつかないしなあ --
- 別ゲーだけどスティールオーシャンはバランスどうなんだろう。あっちはWGが断念した潜水艦に手動対空砲、航空母艦の機体変更とかあったよね --
- 対空砲は楽しいぞ。ほとんど撃ってる暇ないけど。正直botばかりだしBattlestations:pacificのほうがおもしろい。 --
- かなりの忍耐力と死んでも泣かない強い精神力が求められる艦=苦行中の苦行艦になることは間違いないと思う。元々戦闘艦と交戦することを想定していないような気がするんだけどね --
- 空母は、マトモに動かせるプレイヤーがまだ少ないだけだと思う。色々なルートに飽きたプレイヤーが空母で無双する日も近いような気がしています --
- 正直このゲームではそういうこそこそ動く艦は駆逐艦だけでお腹いっぱいです --
- コソコソ?ほぅ・・・。枝主が駆逐艦に乗ったらどんなプレイスタイルになるのかな。堂々と戦艦と同航で砲戦で打ち勝って見せてくれるわけだ? --
- 駆逐乗りからしても潜水艦なんて御免被る。どうせWGは潜水艦を駆逐に処理させるつもりなんだろうしな。そんなんより戦艦に魚雷流したい。 --
- FTにロケット弾を積むか 小さめの爆弾積むかして攻撃もあるんじゃないのかな。CAPの妨害もできるかも --
- ゴキブリで腹一杯にしてやるよw --
- 大艦巨砲主義の時代をモチーフにしたこのゲームで空母と潜水艦は合わないと思う。現代海戦ゲーなら空母も潜水艦もアリなんだが --
- ティア11以降もツリーに入れてもらおう(笑) --
- Tier11潜水艦イ401は既に実装済み() --
- 初めてプレ艦買うなら何がおすすめ?愛宕は高いからパスで --
- じゃあT8以外だよね?今限定販売してるシムスとかレニングラードがいいんじゃない --
- シムスいいよ。砲旋回も良好だし回避も容易、弾道は米駆逐特有の花火だけど --
- シムスか...普段ソ駆乗ったりするからレニグラかなあと思ってたりする -- 木主
- 高Tier艦除いて性能求めるならムルマンスク、装甲が薄い以外の隙が無い --
- ソ連駆逐乗ってるってことは砲戦型駆逐乗れるってことだな。 --
- 途中送信 ならブリスカかレニングラードやろなぁ。 --
- ブリスカha --
- 良いよ --
- じゃあブリスカとレーニングラードってどう違う? -- 木主
- HEダメ、主砲門数、砲旋回、魚雷装填、HP、隠蔽射撃はブリスカが上。APダメ、主砲口径、主砲装填、魚雷ダメ、隠蔽、対空、舵、速力はレニンが上。お好きな方をどうぞ --
- ブリスカ(強み)一撃の強さ、射角、隠蔽射撃…(弱点)加減速の悪さと転舵、雷撃有効性 レニ(強み)砲精度が若干いいように思える、搭載魚雷、加減速がいい。転舵もまし。砲リロード。クラス最速。(弱点)射角が狭い、隠蔽射撃が難しい… 両方いい船ですよ。魚雷が当たりやすい分レニングラードに軍配かな。 --
- 問題は、ブリスカは他のポーランド籍の船がない以上、専属しか道がないってとこやな。 --
- 艦長使い回せるのはやっぱり強みよね。育った艦長を使い回すにしろ、別の艦のために育成に使うにしろ。 --
- 味方が全く前に出てくれないとき率先して突撃して敵にダメージ与えながら爆散するの楽しすぎww 戦艦すら遥か後ろでグルグルしてる現状でもう勝敗がどうなろうと知らん、好き勝手にやるのみ --
- 自分の立ち回りにも問題はあると思ってるけど、それにしても制圧エリア(罠のC)の中で奮闘してる駆逐艦がいるのに、岩陰でうろうろしてる長門と愛宕×2。これで勝つのは難しいなあと思わざるを得ないです。敵の巡洋艦はエリア内に入って駆逐艦を狩ろうとしてるのに。そういう時は、もう勝敗とかどうでも良いって気分になります。ほぼフルヘルスの3艦から「援護射撃求む」って来た時には思わずF6押したしw --
- うんうん。分かるよ~、その気分。俺も時々そうなる。 --
- もうやけになってアトランタで突撃したら一人で兄弟島の半分制圧してたときはへんな笑いでた(いいタイミングでサイクロン来たし --
- すげえ戦いに遭遇した。味方12艦中8AFK・・・ゲーム開始したのに半分以上動かないから何が起きたかと思ったら・・・ --
- 敵はどんな反応してた?全チャ盛り上がったりしそう --
- 数か月前は、突如敵味方の複数隻が一度にAFKになるトラブルが結構あったきがする。鯖かむこうの回線の問題かと勝手に思ってたが詳しくはわからん。その類じゃないか? --
- イギリス英語とやらがいつの間にかボイス選択できるようになってた。イギリス英語の空母の中隊操作時のボイスが普通の英語とは違ってイケボすぎてヤバい…あれは惚れる。 --
- なんかドイツ語っぽくて、これもまた悪くないよね。米語に戻しちゃったけど。 --
- そうねーたまに1,2戦くらい違う言語にしてみるのもまたいい息抜きになるし。イギリスでもタブンソーサーやボンサーイは相変わらずだったけど…ww -- 木
- ナチにしたら、F11で唐突にポンコツ臭がしてギャップにやられたわ。 --
- 英語と中国語を勉強してるぼく「日本語チャット野郎と中国語チャット野郎の通訳疲れる」 --
- 気持ちはかなりわかるが(俺も中国語やってる)、翻訳は誰か伝えてとか言われない限りしないなあ。ただ、意味は分かるから口汚かったり嘲笑だったりしたら無言で通報入れて終わり。酷けりゃスクショしてたりもするけど --
- この頃はレーダーがあるから、駆逐の開幕CAPはやめた方が無難かもね。SPOT程度にしておいて後で取ればいいし。 --
- レーダー使わす動き位はしような。開幕「いたらいいなー」ぐらいでレーダーなんてこっちは使わんよ? 後で取ればいいと思ってるうちに、その「後」が来ずに負けるのを待つだけになってはよろしくない。 --
- 確かにレーダーにソナーにと駆逐艦には厳しい環境ですが…キャップされたまま放置すると、終盤それをひっくり返すのは大変なのよ。もう全滅させるより他に方法がないみたいな。敵が3隻、こっちが6隻とかでもキャップリセットされたり逃げ回られたりでポイント負けすること珍しくないからね。 --
- 5連続で破片とか嫌がらせとしか思へん --
- あるある。あのマップできてから、やたらとあそこに放り込まれてる。なんか作為があるよね --
- 新マップは毎回確立上がるね。確かにパッチ直後はやってみたいから確立高めでいいんだけど、高めの期間長すぎなのがちょっと。飽きるわ --
- そう。目新しいマップだからおもしろかったけど、さすがに7戦連続(木主より多い)放り込まれると思わず背後を振り返るわwなんなのこれ?w --
- Aim assistに関してはもう諦めたが、エスパーMOD --
- ミスった。エスパーMODだけは何とか根絶してくれないかな。アレはゲームを完全に壊してしまう。 --
- なにそれ --
- エイムアシストは知ってるけど、エスパーとは?もの知らずに教えて下されm(__)m --
- 俺は知らんが、未発見の敵艦を表示したりするとかか? --
- 全ての敵艦が隠蔽状態か否かを問わず常に発見状態になるチートmodのこと。要はギアリングだろうが島風だろうが、どれだけ距離があっても最初から表示される。言うまでもないがAim Assistと組み合わせるとさらに凶悪さが増す。以前、NAやEUではちょっと話題になったことがある。 --
- 凶悪なmodやねー!して、それが鰺鯖でもはびこっていると? --
- 完全隠蔽でうちこまれた経験何度かあったけどそれかー……はー、ほんとくだんねーな --
- そんなに有用なmodだったら導入すればいいじゃん。BANされても知らんけど --
- なに規約違反MOD勧めてんだ?エアプは帰れよ --
- 名前こそ”エスパーMOD"だけど、完全にチートなんですけど……。 --
- 異様に精確な予測撃ちの事か?それとも、煙幕射撃して位置バレしてる間抜けなお前のことか? --
- 正確無比な予測射撃や煙幕射撃しているところを発射諸元を割り出して撃つ方法は程度の差こそあれ、やろうと思えば誰でもできるけども、このチートの場合、そういう次元の話じゃないよ。本来ならば予測不可能な位置にある敵艦にさえ精密射撃を加えることが可能になる。何しろ、あちらには見えているからね。例えば、(これは実際に目撃した事例だけども)互いに駆逐は1隻づつでマップは氷の群島. --
- で、敵駆逐のギアリング(及び巡洋艦二隻)はA方面にいて、こちらのギアリングはC方面。敵艦はすべてギアリングを発見できる位置になく、レーダー持ちもいなかった。この状況でC方面やや後方に位置していた相手の蔵王がいきなりC方面こちら側に発砲。味方ギアリングはそれまでかなり複雑な機動を行っており、Cにはまだ突入していない。味方ギアリングの中の人も間違いなく発見されたなかったと後でチャットで言っていた。(というか、発見できる位置じゃない)なのにこれが命中。味方ギアリングも複雑な回避運動をやっていたけども、その後も被弾し続けていた。その蔵王、他のゲームでも似たようなことをやっていたので、かなり怪しい。上手い人で予測射撃が得意なのかとも思ったけども、todayで確認したところ、標準的なWTRで勝率は平均よりやや下。(その試合でもこちらの大和とモンタナの集中射撃を喰らってしずんでいた) --
- これはあくまでも怪しい一例に過ぎないけども、そういったチートMODが過去にNAとかで話題になっていたのは確か。「単に相手が上手いだけかも」と思ってしまうので、意外にばれにくいのかもしれぬ。 --
- 発見ランプがついてないのに発砲されてたのならチートだが、被害者がリプレイ付きでチケット切らないと気付きづらいかもな。ゲームシステム的には非発見の敵の座標情報もクライアント側に送信されてはいるらしい。昔パブリックテストで副砲が一定条件で非発見の敵艦を撃ち続けるバグがあったのはそういうことだろう --
- T9戦場粉砕制圧戦で開幕「B行く」言ったアトランタに味方が「お前料理されるで」って言ったらアトランタ「俺があいつら料理してやんよ」って言い返して終わってみればそのアトランタさん1位っていうねw 自分もアトランタよく乗るからまじイケメンに見えた。勝率も総合で6割あったし、自信あったんだろうね笑 --
- うん掘られてやってもいいかな --
- ユトランドでのイギリス巡洋戦艦爆沈祭り、巡洋戦艦のペラさもだが英海軍の危機管理不足もあったのな。 --
- ちなみに管理不足の内容:装填速度を優先して弾薬庫の防火扉全開、そして次弾分の火薬も砲塔に山積み。 そら爆沈するわ。 --
- 当時はそれが最大火力を発揮できる理由だったからしゃーないといえばしゃーない、それに戦力差見れば分かるけど負ける気がしないからね。 --
- 装甲艦どうしの大規模な砲戦って前例がなかっただろうし、甲板装甲が重要だということもこの海戦の戦訓からだしね。やってみないとわからんことだらけだったんだろうね。どっちが勝ったかはなんともいいがたいけど、1.5倍の戦力で押し切れなかったジョンブルくやしいのうってとこかな。 --
- ニポッンのネトゲマナーではオープンチャットで会話するだけでマナー違反なんだよなあ 特に2byte文字で会話しようものなら通報喰らいますわ だから片言英語でガイジンに成り切るのが正解という --
- いやまあ、英語はブロークンでも通じるのよ。変換してる手間を考えたら英語の方が早い。そのぐらいのボキャブラリーはあるでしょ、みんな。厨房や工房は知らんけどw --
- 全国共通語だし皆一度は習うからね、中国語とか韓国語とか全員が習うもんじゃないから毛嫌いされちゃう --
- タカオチャレンジ4/7終了で本日は打ち止め。疲れた…まあ年末までにはとれるでしょう。ふつうにやってるだけでいいARPイベントは平和でいいや。 --
- 高Tierなら1日2試合、下手すりゃ1試合やれば十分間に合うから結構緩いよね。気楽にやってこ --
- 4/7って結構ペースはやいきがしますぞw --
- 既に終了してる猛者もいる模様。凄いなw自分もやっと半分弱だわ。 --
- ほれてまうやろのお話。こっち海風で最後三笠と1vs1になって、魚雷発射→発砲→姿を消すってくりかえしてたら、「忍者みたいだね。ランク戦やってるでしょ?」「はい」「うまいね」「あなたもね」てな会話。(意訳)ええ男(?)やなあと思ったので賛辞送っといた。港に戻ったら賛辞もらえてた。多分、あの三笠だ --
- ゴミマッチなんとかならんのかね。分艦隊で今日午後からプレイしてるんだがトップが俺と分艦隊の人で11連敗中なんだが。流石に下手くそと組まされすぎだろ。ポイント200~400台がうじゃうじゃ味方にいるって信じられん。今日はツイてないな・・・ --
- 休みの日は初回勝利の経験値アップ目当てで適当なプレイヤー、ストックでGOとか増えるのですから 極端に勝つか異常なほど負けるかの二択になることが多いですよ。経験値2倍でも2倍以上負けるようなら意味無いですから その日にやらなければならない!とかでないのなら別の日にプレイすることをオススメします。 --
- でも仕事で平日はなかなか時間ないし・・・折角の休みがこれだとガックリ来ちゃうよ。下コメの言うとおり、ほんと2000超える気合じゃないとね・・俺もまだまだだな・・・ --
- 毎試合スコア2000超えるくらいの意気込みで活躍してやっと辛勝だもんな。自分以外が軒並み勝率4割代とかもう見慣れた --
- ソロでも自分トップ3以内で負け続け、お陰さんであんまり乗った回数の少ない伊吹さんは勝率4割切りそうです。最近負けが込んでて5割前半だったが今日ので41%に・・・嘘みたいだろ? --
- あるあるやで。ほんまに。なんでかなあとふしぎになるぐらい。 --
- 真っ先に沈んでしまったのに、結果を見るとスコア1位だった時は呆れるわ。お前ら何やってたんだよと。 --
- 2隻しか沈んでないでポイント負けとかあるからね。敵も稼げないからつまらん試合になるなw --
- 笑顔動画の公式生放送でパンツじゃないから恥ずかしくないなアニメの一挙やってるが、相変わらずオマケ要素の艦艇による戦闘がハイフリと段違いによくて笑う。 --
- ハイフリの原案も鈴木(ストパンのメインスタッフ)なのになんでこんな差が出るとな…監督とシリーズ構成の違うかしら(股間督もミリタリーに詳しくないはず) --
- ウィッチのほうは、あえて鈴木さん筆頭のミリオタスタッフと、股監督筆頭のミリ素人スタッフの2チームという構成で、ミリネタとシナリオのバランス取ったらしいよ。 ハイフリはスタッフをミリオタで固めちゃったせいでストーリーそっちのけで趣味に走ってしまった感がある。 --
- いや、はいふりもOPとアドミラルシュペー戦と潜水艦戦は駆逐艦の良さをよく表現できた一級品のアニメで、監督もインタビューで(たぶんダビデがゴリアテに挑むような)ジャイアントキリングのような作品にしたいとか言っていてとても期待していたのになぜか萌え豚御用達茶番アニメになってしまった。WoWSは艦艇の表現は一級品だからコラボは歓迎。 --
- むしろ丁度3期のブレイブが始まったし、ウィッチとコラボでクッソ強いNPCネウロイをみんなで倒して報酬もらうイベントやらんかなあ --
- ↑戦艦以外やられる役のコラボなんでいやだ(非魔法兵器だと巡洋艦以上の武装じゃないとネウロイには無力、フレッチャーや秋月も妨害程度しかできない) --
- みんなでWGを倒すゲームモードほしい、Gaijinの乗りでさ --
- 一応アニメに出てきた奴が規格外なだけで、普通の小~中型なら駆逐や巡洋艦でもいけるんだがな。 --
- ちなみにウィッチ2期の最終決戦、欧州と扶桑の各国が当時最高性能の戦艦を派遣してる中、アメリカに当たるリベリオンだけはフレッチャー級2隻だけというやる気のなさ……。 --
- ↑フレッチャー程度の防空火力でも強化するネウロイには無力化する傾向ですが(秋月は小型妨害程度)……あれ、ゲームでは対空以外弱い米艦が活躍する可能性? --
- アニメ内でもモンロー主義かな?そういうこだわりは好き --
- ↑↑と思いきや米艦APの長所であるSHSが逆に弱体化するので結局……。 --
- てかコラボっていったらWG監修の終末のイゼッタってアニメがあるじゃないか!....まだ海軍出てないけど・・・・ --
- もし仮にH45が本当に建造されてたとしたら、独戦Tier10はH45になったんかな 大和ですら1斉射でワンパンできそうだ --
- いくらドイツといえどもそんな船作れるとは到底思えないなぁ。でも作ったとしても装填に何時間かかるんだ・・・弾薬袋かなりの数必要になりそうだし砲塔旋回速度もやばそう --
- 運営曰く「46cm以上の砲は強すぎるので実装しない」とのこと --
- それ以前に製作どころか計画が実在したか怪しいドイツの9号10号戦車みたいな空想戦艦だから運営は構想にすら入れてないだろうよ、しいて言うならエイプリルフールネタにチェックしてる程度でしょ --
- 蔵王「呼んだ?」 --
- もう空母とかAI操作でいいんじゃないかな、バランスをキチンと取れるようになってから実装したほうがよかったと思う今日この頃 --
- 名前とビスマルクにワンパン盆栽されて爆沈したまでは知ってるが、それ以外知らなかったフッド調べてみたけど結構カッコいい艦だなあ。 英戦艦ツリーに入るのを期待してる。 --
- フッドは大改装が予定されてたから大改装後のIF船体もありそう。もしそうならフッドのティアは7だろうか? --
- まああるだろうね。 欠点の装甲が改善されて金剛以上アイオワ以下って感じになりそうね。 --
- 駆逐の数が1つ違ったって俺はまあ仕方ないか、で許せる。だけどさすがに3戦連続で少ないほうにぶち込まれたらやる気うせるわ。しかも3戦目は制圧戦で駆逐4-5。2隻は裏取り駆逐、2隻は開幕即突撃沈没。もうどうしろと・・・(今日一日プレミアムの悲痛な叫び --
- まさかの4戦連続ですわあ・・・ -- 木主
- 木主は何に乗ってるの?駆逐なら少なくても立ち回りでどうにかなりそうだけどな。↑のように他の駆逐がどうにもならんと厳しくはなるだろうが。いくら駆逐の数が多くても中身次第だと思うよー。 --
- 中身がランダムでも多い方が条件的には有利よ。1:2の駆逐格差マッチほともかく4:5はまだなんとかなるけどね。 --
- 巡洋と戦艦ですな -- 木主
- 中身が同等なら条件的に有利なのはあってると思うよ。でも序盤で覆る試合はいくらでもあるからね。ただ木主は駆逐では無いようなので味方頼みになるようで大変そうだけど、なんとか味方の駆逐バックアップして頑張ってとしか言いようがないな。 --
- いや、普段ちょっとそういうMMに出会うのは全然いいのよ。。4戦連続はさすがにファッ!?ってなるわ・・・ -- 木主
- くちく --
- すまんな。駆逐3 4でこっち有利なのに、何を血迷ったか2 2で別れてCapに行ったパターンを見たな。勿論、一ヶ所敵に取られ、残りは押しきれずに駆逐を消耗しただけ。中身も大事よ… --
- あるあるですよねぇ。capしろとまでは言わないけど、最低スポットしないと味方は後手に回らざるを得ないからねぇ。 --
- は、そして何もしてない+何も言ってないのにカルママイナス4・・・うっそだろ殆どの戦闘上位だぞスコア・・・ --
- たった1隻で敵巡洋艦3隻相手にして2隻沈めて自陣防衛して通報4wwwwwwはい。もう寝ます・・・ -- 木主
- タダでプレ垢を貰えると思うな、介護ボランティアをしてもらう。分隊組んだら? --
- >タダでプレ垢を貰えると思うな なるほどこれが本当のカルマ・・・(プレ垢初買感 -- 木主
- 勝ちを狙わずに戦えばいいと思うよ?どうせ勝つ日は勝つし、負ける日は負けるのだから勝敗無視して自分がしたいことをすればいい、対空特化巡洋艦で戦艦援護したり高速短射程魚雷で魚雷艇ごっことか、味方に何言われようがランダム戦なら問題ないと思う。ただランク戦はギスギスするからやめようね! --
- そうだよな、ゲームだから楽しまないとだ! 初めて半年たったがランク戦はいまだにギスギスいやで行けてないですわあ -- 木主
- 自分は前回のランク戦で、社会勉強のために参加してみた。2戦目に勝ったけどそれでやめてしまったw駆逐乗りなので開幕敵駆逐と競って負けると戦犯感が半端なくて耐えられない。 --
- 勝てそうにない試合の時は戦艦めがけて突撃プレイしてます、これがまた楽しくてあわよくば体当たりで大打撃or撃沈もできますしね ちなみに自分が突撃したら味方艦はちゃっかり後ろに張り付いてくるという --
- 高ティアの空母に乗っているときに、こっちの駆逐や戦艦は孤立しているのに、相手の駆逐のそばには巡洋艦が居るんだよなぁ。気づいたら、駆逐が1~2やられているんだよね。 --
- ドラゴン旗つけたキエフに乗る→負ける。気分転換でブジョンヌィに乗る→勝つ。こんなことを繰り返してたらいつの間にかキエフの勝率31%、ブジョン74%になってた。旗つける前は両方60%前後だったのに・・・。艦長交換して育成担当艦入れ替えたら元に戻るのかな? --
- 戦績見えないようにしてるプレイヤーってロクなのいないよな --
- ランク15でTier6から8になって出撃できない悲しみ。なぜTier7をすっ飛ばしたんだ!? --
- プレ艦多いし調整ガッタガタってのはWGも自覚しとるんやろ --
- 絶賛プレ駆ゲーになっちゃうから仕方ない --
- だったら、なぜTier9にがとばされるんですかねぇ・・・? --
- Tier9以上は計画艦やらなんやらで調整ガッタガタだし、Tier4~8はプレ艦多くてガッタガタやしTier1~3は初心者向け過ぎて調整ガッタガタやからな。 --
- 実際Tier7は米駆の天下じゃないかという苦情はアーマードパトロールにあったな(日付忘れちゃったけど)それは大げさにしても駆逐艦のカウンターとしての巡洋艦はほとんど機能してなかったと個人的には思ってる --
- 米駆じゃなくてブヴィスカが全ての元凶だと思うの…何あの駆逐の皮を被った軽巡は… --
- 妙高「せやろか(FF魚雷ドバー)」長門「せやで(防郭スパー)」 --
- 現状T7だとマハンが一番きついきがするぜ……っていうかT7はシムス・ブウィスカ・レニングラードがOPで、通常艦はほんとお通夜ってる --
- 出雲艦長にふざけ半分でラストチャンスつけてみたけど自分の運用に意外と合っててビックリした。だからといっていつもサンドバッグにされるのは辛いが --
- 何か分艦隊のシステムが一番マッチングをおかしくしてる様な気がしてきた・・・。 まぁ、組む相手の居ないボッチの勝手な考えだけども。 --
- 分艦隊とはマッチングしない設定を1年くらい前から切望している --
- ニコニコに大和・蔵王・島風が分隊組んだらMM崩壊して敵駆逐艦に ギア1・島3・フレ1・陽3(雷撃射線89門) が召喚される動画があってだな・・・ --
- 妙高HE弾1斉射をタシュケントに撃った。4発命中で沈んだ。3300×4してもタシュケントHP16400に届かないんだけどどういうダメージが発生した?後デトネーションではなく致命的な一撃ににはなってる火災も無し --
- ごめんなさい敵側のタシュケントの実績見たら爆沈持ってました。自分が敵を爆沈したらラッキーショットが何度も貰えるものと勘違いしてました -- 木
- win10なんだけど、プレイ中に右下のデスクトップ表示を無効化する方法を教えていただきたい --
- ウィンドウモードだな?一番単純な方法はそこまでカーソルが届かないように1つだけ小さい画面設定でプレイすること。それ以外でも画面端にカーソルが届かなければ何かと便利よ --
- 射撃管制モジュール装備すると最大散布界が広がるけれど、これって単純に射程が伸びたから? それとも同一距離でも散布界は悪化してるの? --
- これ気になってた遠距離なんて夾叉して当たるかどうか神のみぞ知る世界のビスマルクとか射程伸ばさず散布界せまいほうがいいんではないかと思ってる --
- 数値が比例して増えてるか見れば一目瞭然だ。 答えを知っているとは言っていない。 --
- 射程が伸びたから。主砲ページの計算式には乗っかってる --
- 球磨にFF魚雷ぶつけられて、怒りのあまり魚雷発射管を向けたところで頭がスッと冷えた。まさか敵の戦艦の攻撃受けてワンパンで沈むとは…ありがとう敵戦艦。おかげで大変な事をしでかさずに済んだよ。 --
- 自分は開幕二分で天龍にFF魚雷全弾命中くらってアボン、そいつはそのあと悠々と生き延びてたわ・・・ --
- 観測ダメージ約18万って結構いい数字だと思うんだけどどうなんだろ? --
- 大和に煙幕貸しつつぎりぎりの戦闘続けてたら観測16万だったくらいだし、はっきりスゴイ数値だよ。でも経験値はね… --
- 煙幕は貸した覚えがなかったんですよね。確か二人の兄弟で空母なしマッチで片側駆逐私だけでスポットするためにガンガン前に出て最後まで生き残ったらこんな感じに。味方戦艦がガンガン相手戦艦、巡洋艦削りまくってくれたので出たんだと思うんですけど結局観測ダメージは味方次第って感じですね。 --
- 隠蔽状態に戻って立て直したい巡洋艦をスポットしたのが大きそうですね。まあ、味方次第なのは間違いないです。 --
- まあ、味方が優秀すぎたせいで魚雷撃つ→味方戦艦が魚雷目標を盆栽する→急転舵で逃げて魚雷があらぬ方向に……が連発だったんで個人戦果的には微妙でしたけどねww --
- 潜在とかも実際周りに比べてどうなのか気になりますねえ --
- 私の最高値は245,164です。特に何かやったような記憶はないんですが・・・煙幕に入れた人数が多かったとか、煙幕に入った人の腕が良かったとか、そんなところでしょうか --
- 別件で上げた画像ですけど・・・ --
- ランクは上がれば上がるほど能無しが増えるのは何故なん --
- 君は天才軍師様だからそう見える。司馬懿大将軍兼大都督様 --
- 貴方のような天才が増えるからでしょう。天才からご覧になれば凡百は全て能なしかと。 --
- 言い出しっぺの --