雑談/コメント77

Last-modified: 2016-11-15 (火) 11:34:52

雑談

  • 最近のホットスポットCは巡洋艦も中に入るのが流行りなのか?今日もふれっちゃあで行ったら蔵王にソナーで爆殺されました。 -- 2016-11-11 (金) 21:56:28
    • 最近かどうかは知らないけど、入ってくる巡洋艦はけっこういるね。最上が入ってきてたこともある。Cは大型艦が身動きとれない環境なんだけどね。だけど島で魚雷の射線が制限されるから意外にやれるのかも。 -- 2016-11-11 (金) 22:07:03
    • ほぼ戦艦が入ってこない&駆逐が絶対来るので巡洋艦が入りやすいんだと思う。失敗すると雷撃処分されるけど。 -- 2016-11-11 (金) 22:11:41
  • 米空母はサイパン艦長育成ついでにツリー進めて制空権取った時点で止めようと思ってたんだけど、いつの間にか制空権持ち制空レンジャーを気に入ってしまってサイパンが港のオブジェと化してしまった。さてどうしたものか・・・ -- 2016-11-11 (金) 22:09:24
  • 新しいサイクロン時の新曲、ほぼ無音じゃん・・・前の曲の方が緊張感あってよかったなぁ。最近の新曲はいい感じのが多いので残念 -- 2016-11-11 (金) 22:10:18
  • まだまだ初心者の戦艦乗り(Tier8)なんだが、Tier10の駆逐はマジ上手いなぁ。ちょっと仕事で疲れてボーっとしてたとはいえ、簡単に魚雷で沈められた。連続でw。。気が付くと十字雷撃の餌食だったw -- 2016-11-11 (金) 22:13:56
    • 駆逐が2隻で十字雷撃したらお互い危なすぎるぞ。決まれば恰好良いとは思うが。 -- 2016-11-11 (金) 22:22:06
    • 戦闘中に撃てる回数少ないからね。必殺の意志と殺気を込めて「死ねやぁ!」ってやる。特に日駆。 -- 2016-11-11 (金) 22:24:49
  • 今味方の高雄が味方の最上にFF魚雷食らわせたら、当てた側の高雄のヘルスが減って沈んだんだけど、システム変わった?最上のヘルスはちょっとしか減ってなかったように見えた。めっちゃシュールで笑った。キルログも自沈扱いだった -- 2016-11-11 (金) 22:19:24
    • ピンク艦だったんじゃ? -- 2016-11-11 (金) 22:24:15
    • ピンク艦じゃね?FFのダメージが半減以下&本来の火力が自艦に跳ね返ってくる。 -- 2016-11-11 (金) 22:25:56
      • そうだったのか、ありがと -- 2016-11-11 (金) 22:41:14
  • 「この距離と位置…よし、死にさらせぇ!」→あっさり躱される 「どうも雷撃機会が無いな…お、一応射程内(魚雷ポイ」→『破壊的一撃』 …なぜなのか@日駆 -- 2016-11-11 (金) 22:28:15
    • 日巡だけど分かる。必殺の気合いで放った魚雷はまず当たらない、相手がアホだったらひょっとしたら当たっちゃうかもwみたいな魚雷に限って誰かが引っかかる -- 2016-11-11 (金) 23:50:08
  • なんで負けると次々連続負けが発生するかね -- 2016-11-11 (金) 22:29:09
    • 負けたことで無意識のうちに苛立って行動が雑になってる説 風呂でも行ってこよう -- 2016-11-11 (金) 22:31:25
      • 木主じゃないけど、連敗するときは糞noobの俺ですらスコアトップになれてしまうようなチームになることがあるからなんらかの力が働いてそう -- 2016-11-11 (金) 22:41:54
      • そういう自分に対する言い訳を繰り返すと上手くならないゾ -- 2016-11-11 (金) 22:43:51
      • PRが並を維持できてるので成績はとくに(興味が)ないです。20戦やって2試合しか勝ててないとかやめたくなりますよWoWS~ -- 2016-11-11 (金) 22:54:01
      • マッチング見て「勝ったな。風呂行ってくる」 なお、風呂から出てきたら負けてる模様 -- 2016-11-11 (金) 23:09:11
    • ま、気にしないで気楽に行こう。 -- 2016-11-11 (金) 22:42:53
  • こんなに対駆逐用意するなら日駆の魚雷返せや。高Tierは15kmくらいあって当然だろ。 -- 2016-11-11 (金) 22:33:30
    • 自分は長距離魚雷の恩恵受けたことないからわからんけど、個人的には被発見距離か雷速向上して欲しいと思う。距離自体は隠蔽雷撃出来る距離ならそんなに不満はないかなぁ。 -- 2016-11-11 (金) 22:46:09
      • ほんとそれなー。高Tierの米露魚雷どころか、最近では英巡にも雷速/被発見距離比が負ける始末。威力が高くても当たらなきゃ意味ない。 -- 2016-11-11 (金) 22:53:14
      • 被発見距離[km]/雷速[kt]は533mmが20~21、610mmが24~25(島風12kmは28、20kmは40)。峯風まではまともなんだよね -- 2016-11-11 (金) 22:59:17
      • だからかも知れないけど、自分は峯風でずっと日駆を楽しんでます。 -- 枝主 2016-11-11 (金) 23:31:21
    • 610mm魚雷の長所:1本あたりの威力が高い、浸水発生率が高い。短所:被発見距離が長い、装填時間が長い。正直なところ運営が主張する浸水発生率がどうでもよすぎる状態なので、533mm魚雷の浸水発生率を半分以下まで下げるか、短所の発見距離か装填をどちらか改善してほしい -- 2016-11-11 (金) 22:55:34
    • Tier8くらいまでは10kmで足りるけど9、10の戦場だと15kmくらい欲しくなるね。フレッチャーとかギアリングの魚雷ほんと羨ましい -- 2016-11-11 (金) 22:56:48
  • あれ?アルペボイス、オーディオから設定出来なくなった? -- 2016-11-11 (金) 22:39:40
    • 横須賀行け。そこでしか出来ん -- 2016-11-11 (金) 22:41:05
    • いや、横須賀だけど無理だった。 -- 木主 2016-11-11 (金) 23:05:55
      • 「日本」の中に無い? -- 2016-11-11 (金) 23:12:37
      • 各国のボイスしかない、一度入れ直した方が良さそうかも。 -- 木主 2016-11-11 (金) 23:32:13
      • 「戦闘音声」の「Arpeggio」のことを言ってるんじゃね。各キャラの声に変えられてるし、AutoPilotとか他のキャラにファイル入れ替えても再生できてる。「音声の言語」にはアルペはないと思うぞ。res\banks\OfficialMods\Arpeggioがあるか一応確認して、なければ再インストールの前にランチャーの「整合のチェック」を試したほうがいい。 -- 2016-11-11 (金) 23:36:54
      • 「整合性の~」じゃなくてランチャーの「設定」の「サポート」の「チェック」だったか。「戦闘音声」の「Arp~」は以前から日本語おっさんボイスだったような気がする。アルペのページで聞いたほうがいいかも。 3葉 -- 2016-11-11 (金) 23:41:39
      • 丁寧な説明ありがとうございます。海賊とか国別とかはあるんだけどないね、ちなアルペ艦はイオナボイスだけ流れる。ファイル自体はあるから表示されてないだけなのかやはり一度入れ直ししてみます。回答ありがとうございます。 -- 2016-11-11 (金) 23:48:20
  • 行数オーバーでございます。どなたかお願い出来ませぬか?m(__)m -- 2016-11-11 (金) 22:49:07
    • いってくる -- 2016-11-11 (金) 22:49:48
      • 完了 -- 2016-11-11 (金) 22:51:34
      • サンキューお疲れ -- 2016-11-11 (金) 22:52:13
      • いつもありがとうございますm(__)m -- 2016-11-11 (金) 22:54:44
  • 初心者だけど、追加艦長EXPってどの艦長に経験入ってるんですか?? -- 2016-11-11 (金) 22:53:10
    • そのミッションを達成した戦闘に出てた艦長がもらう。リザルトに書かれるよ -- 2016-11-11 (金) 23:00:18
    • 追加「艦長EXP」 つまり使った船に乗せてる艦長に入る経験値が多くなる。 -- 2016-11-11 (金) 23:03:19
    • ありがとうございまう^^ -- 2016-11-11 (金) 23:16:46
  • スーパーコンテナの中身が頑強旗だった時の私の気持ちを答えなさい -- 2016-11-11 (金) 23:17:18
    • やりぃ!ラムし放題だぜ! -- 2016-11-11 (金) 23:21:36
    • G.Kにつけたら大和ですら即死させるOP艦が出来上がるな! -- 2016-11-11 (金) 23:23:41
      • これ書いて思ったけど、G.Kに頑強旗つけたら理論上体当たりだけで大和を2隻沈められるんだよな。約16万ダメージを確定で与えられる誘導可能なミサイルとか強すぎだろ -- 2016-11-11 (金) 23:29:42
  • 当たり空母は最初に爆撃機を飛ばし、残念空母は最初に戦闘機を飛ばす。有能空母は3陣地にspotを送るついでに爆撃機で駆逐を攻撃するが、無能空母は全機発艦させて隅っこ遠足敵空母行き。熟練空母は最初の出会い頭にalt攻撃で会敵するが、初心者空母は敵戦闘機を見つけると栗田ターン。勝率の高い空母は敵味方の動きや戦線・状況を把握し的確に艦載機を動かすが、40%台のカス空母はマップ片側しか見ておらず、自身の周囲のみ気を配り、味方が雷撃を受けてても放置。 -- 2016-11-11 (金) 23:33:39
    • マップ端飛んで運良く敵空母に攻撃すると残り12分くらい、しかも仕留め損ねるから実際AFKと変わらんよな… -- 2016-11-11 (金) 23:44:15
    • 空母は要求PSが高い、勝敗への影響が大きい、完全に別ゲーで乗ろうとは思わんな。あと影響が大きいからこんな風に注文も多くなるし -- 2016-11-11 (金) 23:48:19
    • 言い出しっぺが〇〇の法則 -- 2016-11-11 (金) 23:52:22
      • 何か戦術を決めてるのが空母としてはダメな気がする。徹底的に臨機応変に対応する事が重要なのではなかろうか? -- 2016-11-12 (土) 01:59:42
  • レンジャー使ってたら開幕峯風がUターンして自分に近寄ってきたからFFされないかビビりながら艦載機操作してたけど一体何なんだ? しばらく付きまとわれた後途中から普通に戦い出したけどすごく心臓に悪いから意味のない行為はやめて欲しいな・・・ -- 2016-11-11 (金) 23:54:30
    • 最初から最後まで空母にひっついていた峯風だったかなら以前に見たな。「何してんだ峯風」って味方が聞いたら「空母をエスコートしてる」って返ってきた -- 2016-11-11 (金) 23:59:03
      • 空母にエスコートしてもらってるが正解かもねw -- 2016-11-12 (土) 00:19:33
    • 空母MMで通常戦だと戦況が落ち着くまで逃げに徹する日駆はよく見る。 -- 2016-11-12 (土) 00:01:35
  • 甲板からVP抜かれる時って、傾ける角度関係ない?T10まで来て今更気づいたんだけど、艦ごとの弾道特性で高く上がるやつほど入射角関係なしにvp抜ける気がする。 -- 2016-11-11 (金) 23:57:03
    • そうだよ(便乗) -- 2016-11-12 (土) 00:19:00
    • 艦の角度っていうより艦の距離じゃないかな? -- 2016-11-12 (土) 02:29:11
  • パース買ったらリアンダー要らない子になる? -- 2016-11-12 (土) 00:11:16
    • 運営「とりあえず買えばわかるさ。」 -- 2016-11-12 (土) 00:29:03
      • イーノーキ!イーノーキ! -- 2016-11-12 (土) 00:56:28
      • 「迷わずいけよ」 -- 2016-11-12 (土) 01:34:54
    • リアンダー知らないので何とも言えないがとりあえずパース自体は微妙、煙幕の勝手が変わるだけなら艦長の潰しが利くリアンダーで良いと思う -- 2016-11-12 (土) 01:21:45
  • コロラド怒涛の5連敗、HE痛すぎワロス、足が遅い手前可能な限り後退したくないんだけど無理があるかねぇ -- 2016-11-12 (土) 00:17:14
  • 負けばかりで経験値がまずい。万歳突撃で砲撃&魚雷最後にラムで速攻で沈めて(どっちかは問わず)はい別の艦で次の戦場にいきましょうねーが楽して稼げると気付いてしまった -- 2016-11-12 (土) 00:22:39
    • 前から言ってるけど周りとか戦況とか気にせず突撃して死んだ方が稼げるし気が楽だよ。10分~15分に精神をボロボロにさせるより5分で万歳して道連れ出来るかどうかでさっさと次へ行った方がいい。これでも勝率50%余裕で超える -- 2016-11-12 (土) 00:44:47
      • 相手が沈むまでに自艦をもたせる腕があればな。まず敵の火線が集中しない箇所を見極めるのに結構なプレイ経験が必要だぞ -- 2016-11-12 (土) 00:49:30
    • こういう奴が最初の獲物になってるのか。 相手と相打ちならともかく無駄死にする奴の多いこと多いこと -- 2016-11-12 (土) 01:06:52
    • 正直開幕万歳ラムは不可能だと思うのだがw -- 2016-11-12 (土) 01:08:38
      • 出来たらみんなやってるよなw -- 2016-11-12 (土) 01:19:08
      • おおよそ4000戦強、体当たりで最初の獲物をゲットしたのは1度だけだな…… -- 2016-11-12 (土) 01:21:01
      • うんw頑強旗が重宝され過ぎる戦場になるよねw -- 2016-11-12 (土) 01:23:09
      • 一度だけ開幕駆逐同士でごっつんこしたことある。お互い魚雷のクールタイム中に狭い所で出会ってしまったので -- 2016-11-12 (土) 01:28:17
      • 確かに事故ラムはあるわな。とは言え万歳してるとねぇ… -- 2016-11-12 (土) 01:31:21
  • 制圧戦で負けが連続で起きて辛い…戦艦だから迂闊に突っ込めないけど突っ込まないとどんどん点差が開いてくる。見てて思うのは単独で突っ込む駆逐が多い気がするし、巡洋艦も向かってるのに先に沈むから視界取れず一方的に撃たれる -- 2016-11-12 (土) 00:46:35
    • 駆逐が集中砲火浴びて沈んでるなら味方巡洋艦の展開が遅いせいもある。間に合ってるなら敵駆逐も瀕死のはず。駆逐同士のタイマンで沈んでるのは日駆の宿命。 -- 2016-11-12 (土) 00:55:36
    • 何乗ってるのかとか、詳細が不明でなんともだけど、巡洋に置いてかれないように前に押し出してはどうですか? -- 2016-11-12 (土) 00:59:47
      • 制圧戦なのに制圧しないし駆逐の支援もしないで駆逐だけ居なくなるってのが多いよね。撃ち合いOnlyの -- 2016-11-13 (日) 14:50:17
  • 米駆を始めてニコラスまで来たけど、とりあえず砲に慣れろって解説通り物凄い偏差取らないと当たらんな。ズーム射撃すると偏差で目標が画面から見切れることも結構あってその瞬間回避おろそかなるし、こりゃズームなしで遠距離当てれるようにならんとダメかなぁ -- 2016-11-12 (土) 00:56:51
    • 自分は最大ズームで常にやってるから見切れる大変さはよく分かる。でももう少し米駆にのったら分かると思うんだ。「見切れるほどの遠距離で撃つ船じゃないんだ」って。遠距離から撃つのは駆逐潰したあとのボーナスゲームでいいさ。 -- 2016-11-12 (土) 01:11:19
    • 着弾時間みると、7km以内だとTier4までとあまり変わらないから、その距離で戦う。役割はこれまでと同じ。地形を利用して得意な距離に持ち込むことをまず優先するそもそも魚雷も5.5kmしか届かないし。遠距離で撃っていいのは足の遅いT6T7戦艦で、火をつけるのが目的。足の遅い戦艦でも逃げられたら無理に追いかけず距離をとって燃やすか別の機会を待つ。日駆を使って米駆に苦しめられた時のことを思い出せると役に立つ。…T9T10だと10kmで自然に隠蔽射撃できるようになってるはず(あまり有効でないことにも気づくはずorz) -- 2016-11-12 (土) 01:19:48
      • この着弾時間比較を見ると、どう見ても我が愛艦磯風のがユルフワ弾道じゃないか…ってことは自分は米駆乗ってもさほど違和感無く乗れるってことかw -- 2016-11-12 (土) 01:57:15
      • しかも7.5㌔ユルフワ王者だったとは知らなかった… -- 2016-11-12 (土) 02:21:00
  • さんざん言い尽くされたことかも知れないが、敵味方一定の距離で撃ち合う、プレッシャーのかかる場面で、ここで引いたら崩れて敗けるっていう重要な場面ってあるじゃん?自分は戦艦乗りなので、ヘイト担当だと思って燃えながら耐えつつプレッシャーかけ続けてて、そしたら敵がプレッシャーに負けて下がったのでここか!?と思って押そうと思ったら味方も下がっててワロタwもしかして俺だけわかってないのかも知れんw -- 2016-11-12 (土) 01:11:15
    • 死にたくないでごさるvs死にたくないでござるのなかに自己犠牲の戦艦混ざるとそうなるよな。自分も高ティアであるある過ぎて芋の仲間入りしようかと悩んでる。 -- 2016-11-12 (土) 01:13:17
    • 艦によっては引き撃ちが有利なのもいるから何とも。戦艦は転舵しづらいから防御姿勢のまま前に進みたいだろうけど、巡洋艦は魚雷使いたくて引き撃ちの形にしたいとか。チャットでpushとか意思疎通しないとバラバラに動くのは仕方ないよ -- 2016-11-12 (土) 01:17:19
      • あぁ、そうか。それはそうだね。乗ってる艦による違いってのはあるよなぁ。状況によるしね。 -- 木主 2016-11-12 (土) 01:34:33
    • 木主のような戦艦乗りいると巡洋乗ってて楽なんだけどなぁ。自分も引かないとは言わないけど、少なくとも木主みたいな戦艦がいて敵が引けば押すけどねぇ。もちろん残りHPにもよるけどw -- 2016-11-12 (土) 01:20:44
    • 芋の仲間入りも考えたんだが、乗ってる艦が接近戦向きなので欲求不満が溜まって辛い。で、半端に少し前に出てウロウロしてると集中砲火くらってゴッソリ削られるの巻 -- 2016-11-12 (土) 01:20:09
      • ↑繋いどいた。
      • 繋いでくれてありがとう。 (^^) -- 2016-11-12 (土) 02:08:09
    • 言っている状況すごく分かる。でも、最近そういう時は反対側見るようにした。そうすると、このまま出ても敵に釣られちゃうだけかってのもあるから良し悪し。 -- 2016-11-12 (土) 01:53:55
      • そうか、そういう冷静な判断が大事なんだな。  -- 木主 2016-11-12 (土) 02:07:41
  • 前から言ってるけど周りとか戦況とか気にせず突撃して死んだ方が稼げるし気が楽だよ。10分~15分に精神をボロボロにさせるより5分で万歳して道連れ出来るかどうかでさっさと次へ行った方がいい。これでも勝率50%余裕で超える -- 2016-11-12 (土) 02:14:15
    • ペーストする意味は何かあるのか -- 2016-11-12 (土) 02:19:55
      • 反応が欲しいだけなんでしょ。釣りでもなさげで真面目に(本気で)そう思ってるから布教活動に励んでいると思われます。結果として突撃して撃沈されても2~3隻巻き込んで居さえすればそれなりのスコアが稼げることぐらい、みんな経験則で知ってるんだけどね。でも多数回試合をすると結果としてペイしないことも知ってるからあまりやらないだけで。みんなが知らないと思ってるんだろうなあ -- 2016-11-12 (土) 09:28:09
    • 日本人でもこんな考えなのが居るのだから 放置で潜在ダメ稼ぎとか居てもなんら不思議じゃない気がしてくる。 -- 2016-11-12 (土) 02:53:20
      • パッチで放置艦にスコアが入るバグ修正したとか書いてあった気がしたんだが、まだスコア入ってるのか。それともオレの見間違いかなぁ。 -- 2016-11-12 (土) 02:55:49
      • 俺が早めに死んだのでAFK戦艦見てたんだけど、近づいた巡洋艦に副砲当たってるのに最終的にスコアゼロだったよ。 -- 2016-11-12 (土) 03:30:47
      • ちゃんと修正されてたのね。少し前は撃たれてたらスコア入ってたもんね。 -- 2016-11-12 (土) 03:38:48
      • パッチノート見てなかったorz  やっと修正されて嬉しい限り。 -- 枝主 2016-11-12 (土) 03:57:15
    • こうなると単なる作業。それが楽しいだとか効率がいいだとか知らせて回って感謝されるとでも思っているのだろうか。 -- 2016-11-12 (土) 08:33:05
    • 味方の動きを様子見してる間に駆逐艦が全滅して何もできなくなるより突進の方が稼ぎは良いのは同意。ただし、相手が多少なりとも分かっているならスコアも伸ばせず集中砲火を食らって即沈没する可能性あり。勝率的にはマイナスの動きだし、結果としてスコア的にも美味しくないと思う。 -- 2016-11-12 (土) 09:08:34
  • NOに乗ってて後ろをチョロチョロ動く吹雪に索敵してこい、俺は死にたくないって言われたんだがどうすりゃ良かったんだろ・・・ -- 2016-11-12 (土) 02:20:52
    • 日駆はゴミとか煽ればよかったんじゃないの -- 2016-11-12 (土) 02:26:33
    • wilco返して無視w -- 2016-11-12 (土) 08:42:11
    • もうね、駆逐艦が索敵捨ててる段階でその試合はダメだよ。何言われようが無視して、多少なりとも分かっている良い動きがある方面に転進して稼いだほうが良い。 -- 2016-11-12 (土) 09:10:01
  • 雑談で書くものかわかんないけど、ティルピッツの使い心地ってどうなの?日米巡洋乗りだけどバイタル抜きとインファイト大好きだから独戦乗りたいと思ってる。元々シャル買うつもりだったけどこの前の再販で買い損ねて、ティルでいいかなとも思うけど、マックスティア7だから8のティル乗るのに少しビビってる。ってことで使い勝手について知りたいんだけど、使用者さんどうですかね? -- 2016-11-12 (土) 02:27:51
    • まず巡洋艦と戦艦じゃ使用感が全く違うわけで・・・おそらく木主の思ってるような軽快なインファイトはできない。ひとまずグナイゼナウかできればビスマルクまで進めて購入を検討すべきかと -- 2016-11-12 (土) 03:02:34
    • 超強くなった長門って感じだねえティルは 隠蔽良し装甲良し砲火力良し速力良し転舵良し、特に弱点のない有能戦艦だねえ 380mmって微妙な口径だけどコロラドとか硬そうな奴相手でも楽々VP抜けるんだぜ、しかも自分のVPは抜かれないという 偏差さえできればそこそこ活躍できるから操艦の心配はしなくていいよ -- 2016-11-12 (土) 03:09:43
    • 機動力は戦艦じゃかなりいい方。舵軽くないけど利きはいいし、速力もある。加減速も素直。砲旋回が優秀で、近距離反航戦でもなければ照準が追いつくどころか少しずつ転舵と反対向きにも指向できるくらい。砲は弾道が低い、精度が良くない、貫徹力が大きい、装填が早い。このため遠距離ではAPでダメージを与えづらい。遠距離の戦艦はほとんど有効なダメージが入らない。巡洋艦相手なら十分貫通することも多いけど、青葉とかの甲板装甲が厚い艦だとかなり弾かれる。個人的には遠距離ではHE推奨。戦艦砲なので当てさえすれば発火することもそれなりにある。この点、爆専もちの独巡艦長がちょっと活きる。近距離APはかなり強力で、格上相手でも、艦を多少斜めに向けていてもダメージを与えていける。6km魚雷を備え、接近戦では敵戦艦に痛打を与えることもできるが、自分はむしろ敵と距離を置くときに魚雷を放っておいて、駆逐なんかの接近を未然に防ぐのに使うことの方が多い。装甲防御は舷側装甲が二重装甲をなしているので近距離では真横から戦艦砲APを受けない限りVPヒットはまず貰わない。ただ、VPヒットはもらわないだけでダメージは普通に入るうえ、遠距離で甲板をやられると巡洋艦にVPもらうということもあるくらいなので、その実図抜けて堅牢なわけでもない。上述のとおり機動性がいいので回避運動もかなり有効に働く。敵の装填の合間を見て反転も十分可能。隠蔽性はUG込みで14km強。速力も相まって一時離脱も戦艦の中では容易な方。というわけで、開幕は適当にHEを放って(精度は悪いが弾道はいいので味方がspotした駆逐を狙うのもいいかも)、有効範囲内(個人的には15km前後かなあ。)に敵艦が入ってきたらAPに切り替え、敵と12km程度の距離を保ってダメージを稼ぐ。敵が減ってきて集中砲火を受ける心配が減ってきたら10㎞以下の接近戦もいい感じ。だらだら書いたけど、戦艦の中では巡洋艦に近い特性がある方とはいえ、どれかの戦艦ツリーを最低でも5か6、できれば7まで進めて戦艦の立ち回りというものを掴んでから乗ってほしいかな。 -- 2016-11-12 (土) 05:55:05
      • 木主じゃないが、詳しい解説乙っすw -- 2016-11-12 (土) 07:23:03
    • 金剛が使いやすいと感じる人ならティルピッツも使いやすいかも。戦艦だけど金剛みたいな巡洋戦艦的に使うと良い感じです。ザクッとしか言えませんがそんな感じ。 -- 2016-11-12 (土) 08:43:45
  • マジ負け日ってあるのな。勝率60後半の2隻でローテしたが10戦中 -- 2016-11-12 (土) 02:28:19
    • 誤爆失礼 9敗でやってられんわ。コンテナ2個分までと思って頑張ったが、逆にストレスたまるしダメだな。 -- 2016-11-12 (土) 02:30:12
    • こないだ勝ち日を経験した。勝率6割満たないけど、20戦して勝率が8割越えてしまったwこんなことがあるんだから木主のような逆もあるんだろうなぁ。 -- 2016-11-12 (土) 03:11:21
    • どうにもならないというか、開幕で駆逐艦がいなくなり、巡洋艦が3隻消えて相手と6枚差、とか有るよね。そういう日は奮戦しても無駄だから粘らないでログオフ推奨。 -- 2016-11-12 (土) 09:12:35
    • 15連勝するかと思えば10連敗したりするし…。慣れたかって言われるとやっぱり連敗は気分的にしんどいねw 同じ3:2になるなら15連勝と10連敗じゃなくて3勝2敗の繰り返しがチキンハートにはいいですw -- 2016-11-12 (土) 09:49:07
  • あー!ベルファストたまらん!普段嬲られてる米ソ駆逐どもをレーダーで炙り出して、天敵の巡洋艦どもをAPで薙ぎ払いクラーケン…戦艦はどの艦種でやっても火炙りだから変わらんが、ほんと最高の艦だわ。 -- 2016-11-12 (土) 02:33:33
    • 使ったことないから会敵した印象だけど、強いのは強いんだろうけど、立ち回り上手くないと大してその辺の艦と変わらない印象かなぁ。凡走してる人も結構見るからね。 -- 2016-11-12 (土) 02:47:28
      • 減速がビックリするくらい悪い。煙幕がよくて2つほど円を作るくらいしか時間がないので20knくらいまで落とさないと焚けない。それでやられてるのだと思う。ただ、煙幕のクールダウンがわかってる駆逐とつるむと本当に厄介で延々と煙幕要塞と化す -- 2016-11-12 (土) 02:56:07
      • つるまれると厄介なのは良くわかる。だから逆に単艦で脅威に感じないイメージなのもあるかも。周りにちゃんとした目であったり、盾だったりがあるとかなり活躍出来るイメージ? -- 枝主 2016-11-12 (土) 03:02:51
      • 煙幕要塞と書いたがあまりつるんでくれる駆逐がいない。駆逐自体忙しいってのもあるが、狭い範囲に魚雷一斉射すれば大体被弾するし、spotしてくれる味方がいるとか何気にハードル高い。それよりも島影からの装具戦は強いよ。まず、8km以内での巡洋艦、駆逐艦相手なら絶対負けない。APが強烈なので腹見せた巡洋艦はバイタルで死ぬし駆逐はHEで火炙り。単艦でも場合によっちゃヤバイよ -- 2016-11-12 (土) 03:10:57
      • そうなのか。個人的に運がいいだけなのかもな。バイタルバスバス抜かれたことも無かったし、単艦でベルにやられた印象無かったからなぁ。たまたま自分が会敵した中身が弱かっただけかもねw -- 2016-11-12 (土) 03:21:39
    • 砲性能が旧クリーブだからなあ 接近戦と戦艦に対する着火力は折り紙付きですな そこに消耗品と隠蔽追加して弱かろうはずもなくって感じ -- 2016-11-12 (土) 03:28:36
      • 旧クリーブは現日巡8inchぐらいの弾道特性だったから全く違う ベルファストはどちらかというと今のクリーブと同じ弾道 これくらい調べてから発言しようぜ -- 2016-11-12 (土) 03:53:16
      • 「これぐらい調べてから」以降は不要。その前までは役に立った。ありがとう -- 2016-11-12 (土) 09:22:11
    • 正直巡洋艦でベルファストに負けるのは相当恥ずかしい気が... 斉射角度維持すればAP殆ど弾けるしこっちのHE,APはベルファストをゴリゴリ削れるし 乗れば分かるけどベルファストの実用射程は精々12kmぐらいだからな それ以上はある程度の速力のある戦艦なら船体うねうね曲げればまず当たらん -- 2016-11-12 (土) 03:47:51
      • そのシチュエーションで普通に撃ち合ってくれるベルファストなら怖くないのよ。駆逐とつるんで、煙幕射撃をしてこっちは弾丸の出処を見極めて推測で撃ってたらいきなり至近距離で雷撃された、とかやられると手が付けられなくなる。 -- 2016-11-12 (土) 09:15:53
  • WGの作品って他のメーカーのゲームより重いんだろうか? スカイリムとかは最高画質+MODモリモリでもヌルヌル動くがWoWsは時々初動遅れる。 -- 2016-11-12 (土) 03:11:00
    • スカイリムがいつのゲームだと思ってんだ というかそれは通信かHDDの問題だろ -- 2016-11-12 (土) 03:23:36
    • GPUの使い方が下手だねこのゲームは SPECに余裕があってもFPSが全然伸びないし処理が重い時にusageが上がらず処理落ち起こしちゃう portでは100%使ってくれるのに戦闘中がほんとだめ -- 2016-11-12 (土) 03:33:26
    • 初動が云々言う問題はSSDにインストールするだけで8割解決する。 -- 2016-11-12 (土) 03:47:37
      • 残りの2割をどうしたらいいか教えて下さるとありがたい。 -- 2016-11-12 (土) 09:22:57
  • 負けるときはホントにアカンわ。戦艦で出撃→駆逐が即全滅(砲撃戦好き多すぎなような)、巡洋艦は敵の駆逐狙わない。戦艦で駆逐処理。ならば巡洋艦で出撃→駆逐はソナーコンボで片づけられるが、戦艦が芋って火力不足。何故か単艦で戦艦3隻と戦闘してる。ならば駆逐で出撃→CAPと隠ぺい雷撃で奮戦するも巡洋艦が敵戦艦に瞬殺され、何故か米・ソ駆逐に日駆で立ち向かう(勝率は半々)。ランク1桁台がその動きするともはや、つらい。 -- 2016-11-12 (土) 03:26:45
    • 「そんな時はドランゴ旗じゃよ…」 -- 闇商人? 2016-11-12 (土) 03:37:28
      • みーっけ!売って!2000枚とりあえずね!おながいしまつ! -- 2016-11-12 (土) 04:28:05
      • スパコンの中にこっそり忍ばせて取引するのが闇商人のやり方だよ… -- 2016-11-12 (土) 04:30:04
      • 闇商人伝言板[ただいま部下を輸送船に潜入させて仕入れ中] -- 2016-11-12 (土) 07:19:51
      • ↑期待して待ってるからな!w -- 2016-11-12 (土) 08:45:07
    • 空母でいこう。一番勝敗の影響力強いと思う -- 2016-11-12 (土) 04:25:27
    • これ本当によくわかる。駆逐艦がスポット放棄するから自分で駆逐艦に乗って敵の索敵に尽力しても誰も撃たないとか。芋戦艦にブチ切れて自分で戦艦に乗って前に出たら誰もついてこなくて陣地全部取られるとか。そういときは分かってる相手との分艦隊を推奨。 -- 2016-11-12 (土) 09:18:09
  • チャプエフの隠蔽射撃が可能な距離っていくら?8秒程度の弾着(15km圏)ではまず不可能ですよね? -- 2016-11-12 (土) 04:29:26
    • 隠蔽特化なら14.8から隠れたまま撃てる -- 2016-11-12 (土) 08:32:15
    • 先日作ったから見てね。 -- 2016-11-12 (土) 08:46:01
      • マメ作業おつっす。枝主みたいなヒトがいろんな情報をわかりやすく見やすくしてくれてるんだな。感謝です。 -- 2016-11-12 (土) 09:38:49
      • あったらいいなを形にしてくださる方は本当にありがたいm(__)m -- 2016-11-12 (土) 09:40:53
  • 空母は制空、雷爆限らず中の人の差で決まるなー。ユニカム雷爆はユニカムでないと結局止まらんし、同レベルだと周りが空母に合わせて動けるかが勝敗分けてる気がする…。 -- 2016-11-12 (土) 04:39:05
    • 中の人差は激しいが対空砲はスパユニでも対処できんからな。noobにも優しいシステムなんだぜ -- 2016-11-12 (土) 05:02:00
    • 雷爆空母はダメでしょう。最近それと一緒になって勝った試しがない。敵戦闘機が味方の駆逐艦に張り付いてるのにマップ端を集団で飛んでる航空部隊見ると頭痛がしてくる。 -- 2016-11-12 (土) 09:20:30
      • めちゃ同意。敵機をなんとか剥がそうとしてる時は空母は制空だけしておいてくれたほうがまだいいと本気で感じる。 -- 2016-11-12 (土) 09:48:17
      • ダメとまでは思わないけど、敵空母の艦載機(FT)にはりつかれて動きがとれなくて、味方の巡洋艦のところまで戻らざるを得ない時なんか(やらないけど)味方空母にFF魚雷ぶちかましたくなることはたまーにあるw -- 2016-11-12 (土) 09:51:35
    • 雷爆空母なんて1波目で敵空母を撃沈できなければ意味がない。2波目を出す間に味方艦艇はボロボロになりジリ貧になる戦いを何度味わったことか。 -- 2016-11-12 (土) 09:30:17
      • あと、雷爆の人は戦果出せたら良いじゃないかっていうかど、普通に戦闘機持ちの空母がしてくれる索敵を放棄してるってことも気づいてね。死にかけの敵駆逐の上をずっと飛行してくれる戦闘機と、当たらん爆弾捨ててさっさと帰る爆撃機は全然違うからね。 -- 2016-11-12 (土) 10:57:13
  • パースだっけ?初めて見たけど面白いなw煙幕でモコモコ芋虫みたいに移動してるw -- 2016-11-12 (土) 07:21:01
    • 面白い性能ではあるが強さが見いだせなくってどう戦えばいいのか理解しきれてないのが私です -- 2016-11-12 (土) 07:51:36
      • 傍から見ても面白い性能だけで強さは見出せなかったよ?w -- 2016-11-12 (土) 07:56:02
      • ベルファストに近い使用感みたいだが高隠蔽を生かしてレーダーで駆逐狩る立ち回りがメインだった俺には全く別物に感じるのよな。動きながらスモークっても場所が多少わかるから案外隠れてても撃ち抜けるし。まぁまだ使い始めだからこれからある程度わかってくるだろうってあまり深く考えてないけど -- ? 2016-11-12 (土) 08:07:25
      • ↑分かるなぁ。脊髄反射的に発見されてないのに煙幕使い始めちゃう人がいて随伴してると、いやそれ居場所教えてるからって人も多く見受けられる。 -- 2016-11-12 (土) 08:59:57
      • あの装備(煙幕とか)で強さが見出せるような艦なら既にOP艦と非難されてると思われますw -- 2016-11-12 (土) 09:33:22
      • ティアが違うからベルと比較するのは酷なのかもしれないけど、ティア下がった分いい意味で劣化した感じなのかもね。魚雷がある分戦い方には幅が出そうだけど。 -- 2016-11-12 (土) 09:43:51
      • よく刺さるAPとよく燃えるHEを観測機と煙幕使ってミドルレンジからガンガン打ち込む感じかな。駆逐の射程外、戦艦に照準が合わされないような立ち回りで戦うと楽しい。うまく表現出来ないけど、駆逐艦と行動したら活躍出来ると思う。 -- 2016-11-12 (土) 10:57:44
    • 性能とは関係ないけど、ベルファストって名前は好き。パース…街そのものは好きだが艦名としてはw -- 2016-11-12 (土) 09:46:43
  • 高Tierの巡洋艦を機動力特化にする場合、推力×操舵と操舵×操舵のどちらかが良いのだろう? -- 2016-11-12 (土) 09:32:20
  • ベルファもだけどHEが金で買えるってのが、通常の英ツリー進めてる人間にはむかつくわ。 -- 2016-11-12 (土) 09:32:32
    • 通常英ツリー進めてるけど全然ムカつかないどころか通常ツリーのほうが強さでいえば強い気はしてるぞ -- 2016-11-12 (土) 09:36:17
      • カレドンでうろちょろしてるんだけど、どの辺りから英国面の楽しさが味わえますか?ダナイー?それよりもっと上? -- 2016-11-12 (土) 09:47:55
      • ダナイーとエメラルドで地獄を味わってリアンダーで楽しみを見い出せフィジーから完全に救われます、残念ながら低Tierは絶望しか無い… -- 2016-11-12 (土) 09:55:28
      • ↑ありがとう。くじけそうですw -- 2016-11-12 (土) 09:56:57
      • 9と10は英巡としては順当に完成されてるけど上を牛耳ってる艦が凶悪すぎて・・・ -- 2016-11-12 (土) 10:03:52
      • ほんとな。マイノータはかなり完成されてるはずなのにライバル巡洋が強すぎて霞んでる。蔵王やモスクワには焼かれるし割と狩られる側に位置するヒンデンやデモインもAPは強力だから簡単にバイタル抜かれるという -- 2016-11-12 (土) 10:17:05
    • まぁ課金誘導もだし、課金者にはある程度の優位性がないとな。ゲームバランス崩すほどじゃないからいいんじゃない?私は戦車みたいな課金弾が出てほしいけどな。課金魚雷とか威力も射程も速度も1割増しとかめっちゃ売れそうだわ。 -- 2016-11-12 (土) 09:59:03
      • 課金魚雷とは良いね~。高い奴はホーミングとかで、最高額のは核魚雷とか・・・一発で敵も味方も消滅w -- 2016-11-12 (土) 10:10:22
      • 課金誘導・・・ねぇ(クリムを見ながら) -- 2016-11-12 (土) 11:48:58
  • ソ連駆逐艦が「軽巡洋艦的な駆逐艦」だとしたら英国軽巡洋艦は「駆逐艦的な巡洋艦」てな感じなのかな。どこの国のどのツリーにもクセというか特長があると思うんだけどイギリスのそれがよく分からない。単なる駆逐艦キラーを作りたいという以外にどんな立ち位置に置きたいんだろう? -- 2016-11-12 (土) 09:39:33
    • そもそも英国巡洋艦は「駆逐艦的な巡洋艦」になり切れてない。巡洋艦のVP持ってる癖に隠蔽がまだ足りない。それとAPオンリーの調整がね・・・ -- 2016-11-12 (土) 10:02:12
    • ヒッパーより排水量が多い艦を愚痴近い軽巡と呼んでいいのかわからんがな -- 2016-11-12 (土) 10:11:28
      • ×愚痴○駆逐に -- 2016-11-12 (土) 10:12:43
    • 俺の使い方だけど、単なる巡洋艦にできない立ち回りで味方に貢献するのが英巡かな。例えば戦艦3隻を含む敵の大艦隊が拠点に迫ってくるとき、他の巡洋艦なら立ち塞がっても即死だけど英巡なら煙幕炊いて数分粘れる。相手も煙幕射撃してくるけど、煙幕をじっと見ていないと当たらんから注意がお留守になって味方戦艦に横腹晒したりする。そのうち敵が減って逆襲勝利もできる。まあ味方が自分を見捨てて逃げるチキン連中なら負けちゃうんだけどね。一言で言うと自分で大口径クラーケン取りたい人には不向き。自分のスコアではなく味方の勝利を導く戦い方ができないとキツイと思う。 -- 2016-11-12 (土) 11:11:22
  • 副砲全振り大和vs上級・旗のみの回復大和ならどちらが勝てますか? -- 2016-11-12 (土) 10:12:26
    • いろいろ前提の説明が足りないと思うの -- 2016-11-12 (土) 10:25:21
      • 失礼しました。前者のスキルはは基本・上級・手動・厳戒態勢+旗で、後者は基本+なんでも屋とします。両方とも管理は取っていて、なおかつ副砲と消耗品・消火強化の信号旗を取り付けているものとします。消耗品も全て有料です。交戦距離は10kmでのタイマンで、両方ともフルヘルスとします。 -- 木主 2016-11-12 (土) 10:55:26
      • 基本とは基本射撃の事です。UGはどちらも副砲改良1、ダメコン1・操舵・隠蔽です。ただし前者は副砲改良2・3を取っているのに対し、後者は射撃システム改良・主砲改良3を取っているものとします。質問の要旨としては、1.相手が大型戦の場合副砲強化はどこまで有効であるのか? 2.相手が副砲特化の戦艦の場合、なんでも屋はどれほと有効であるのか? 3.上記の条件の場合、なんでも屋+基本射撃orなんでも屋+厳戒態勢ならどちらが良いのか? 等です。 -- 木主 2016-11-12 (土) 11:06:50
  • いい加減味方がクズだったときの保障作れよな。勝った方が経験値クレ優遇じゃなくて、勝った方でも、負けた方でもポイント上位が優遇、下位は逆に迷惑料として修理費倍増とか。ヘタクソをちやほやすると儲かるのは分かるが、いい加減にしてくれ -- 2016-11-12 (土) 10:29:20
    • 猿並みの頭じゃなきゃどのTierでも勝率55%は硬いゲームだし何が不満なのか理解できんわ -- 2016-11-12 (土) 10:36:15
    • ただでさえ人が少ないのに初心者がいなくなりえる仕様はやめてほしいけどな。 -- 2016-11-12 (土) 10:44:21
    • ガチでやりたきゃランクいけばいい。ランクシーズンおわったら味方にあまり影響されないCOOP行って。貴殿がいうヘタクソが居なくなったらゲーム成り立たないから。通常戦駆逐なんて勝利優先の動きしてたらポイント稼げないこともあるんだよ。我が我がでみんなが動いたら勝つことが二の次になると思いますが? -- 2016-11-12 (土) 10:45:00
    • 負けても潜在ダメージ高かったり観測ダメージ高ければ(つまり貢献していれば)経験値とクレジットが入るんですがそれは...。相対的に貢献してない人はクレジット収支悪くなる仕様になっているのに何が不満なのか。現状でも高ティアなら負けても貢献していれば数十万黒字だし勝っても貢献しなければ赤字。そして勝てば優遇されるのは当然。点数を取るのが目的じゃなくて勝つのが目的のゲームなんだから。 -- 2016-11-12 (土) 10:54:00
    • ヘタクソは多い方が楽しいよ。どんどん来てくれ~ -- 2016-11-12 (土) 10:59:31
    • 個人スコアで決まる報酬と勝ち負けで決まる報酬を2階建てにするといいのかも。いまは勝てれば一律1.5倍だから、奮戦して負けたときにちょっと不遇感が有る。 -- 2016-11-12 (土) 11:01:40
      • 枝3ですけど、敗戦は経験値は現行のままでいいけどクレは0でいいと思う。だって負けなんだもん。代わりに勝ったときは今まで負け側に配分されてたクレを配分したらいい。勝率いい人と悪い人の差別化できるでしょ。いくら負け先行する人でも4割ちょっとはあるだろうし、ユニカム級はガンガンとクレ増えるでしょ。 -- 2016-11-12 (土) 11:05:46
      • それはそれですぐに勝負諦めて個人スコア稼ぎに走る奴出るからここで愚痴るやつ一杯いそう ランク戦でも似たようなの結構いたし -- 2016-11-12 (土) 11:07:03
      • ランク戦は負けても一位なら救済されるからね。この味方ダメだと思ったら絶対に押さず引き撃ち主体で突出した戦艦とかを狙っていくのが合理的。システム的に仕方ない。 -- 2016-11-12 (土) 11:15:11
      • 負けてクレゼロは厳しいわ。それじゃ初心者殺しだよ。隠蔽艦長を磯風に乗せ制空権艦長を鳳翔に載せた初狩クレ稼ぎ艦が横行すると思われ。 -- 2016-11-12 (土) 11:17:39
      • 負けクレゼロでも勝った時の報酬でかいからいいんじゃない?初心者は自然とCOOPで稼ぐようになるし。とにかくプレイヤーが勝ちにこだわる環境を作るのが一番手っ取り早いと思うんだけどなー。 -- 2016-11-12 (土) 11:32:58
      • ランダムが過疎るだけでしょそれは -- 2016-11-12 (土) 11:37:02
    • ある意味賛成だ。報酬2階建てもいいね。ランクで負け1位降格無しで随分と文句は少なくなったがランダムチーム12人居るのに何も変わらず。上位でまともなスコア活躍しても10連敗以上何度も経験してしまう今のシステム。勝ち屁たれユーザより大活躍負けユーザに対する恩恵が合わない今、早期に改善望む。でなければそのうちアジアはどっかに併合されるよ。。 -- 2016-11-12 (土) 11:16:01
      • 負けは負け。それは大活躍でもなんでもない、スコアがいいだけ。野球で18対15の乱打戦で負け、打線爆発大活躍とは言わないでしょ。本当に大活躍できてたなら負けてないはず。ただの数字だよ。 -- 2016-11-12 (土) 12:31:08
    • あとAFKやゲーム開始遅延ユーザが多すぎてその時点でMM崩壊しているのなんとかならんかね。何度も何度も繰り返すAFK・遅延ユーザ自動読み取りまとめ上げ別チーム編成とかさ。無理だな。言ってみただけ。 -- 2016-11-12 (土) 11:20:39
    • 結局、報酬というより、キチンと動いた自分がダメ味方のせいで負けることに文句があると思うのよ。もう勝率とかオープンにして、勝率50%以上は全員そのレベル、ユニカムはユニカムだけでチーム組めばいいだけだと思うんだけどな。 -- 2016-11-12 (土) 11:20:59
      • 猿でもある程度味方のお陰で勝てて,上手い奴はそこそこの無双感味わえるがある今のバランス丁度いいと思うがな まあ万人に不満が無いシステムの構築なんて無理だしWoTで同様のシステム導入してFree to Play のゲームで世界シェアの5指に入るんだから実際正しいのだろう -- 2016-11-12 (土) 11:36:12
      • B級50%以下、A級55%以下、それ以上S級でいいよ。敵にも下手くそが居なくなった環境で各自分を見直せばいいと思うよ。 -- 2016-11-12 (土) 11:39:10
    • なるほど報酬にランクを付けるのね。ならランク戦でやれ。 -- 2016-11-12 (土) 11:58:47
    • いい加減自分が勝てなかった時の言い訳に味方を持ち出す奴に保障させろよな -- 2016-11-12 (土) 12:01:28
  • さぁ~て!来週のサザエさんは~?「赤ゲージの陣地でなく緑ゲージにspot艦載機を送るバカ空母」「戦艦が雷撃機で沈み戦線後退、味方全員芋化の沼試合」「どこにいるの?雷撃機。端っこを全員で移動中です」の3本で~す♪ -- 2016-11-12 (土) 11:41:10
    • 来週待たなくても、けっこう見てますよそれ・・・・w -- 2016-11-12 (土) 12:00:04
  • レーダーの表示を1秒か2秒毎とかにならないかね -- 2016-11-12 (土) 11:44:26
  • 強い人同士で戦いたい人はランク1戦場行って、どうぞ、で結論出てるから -- 2016-11-12 (土) 11:52:41
  • 下手なヤツは許容できるけど、技量に関係ないAFKとかFFピンク野郎とか、懲役何年みたいに懲罰COOP~回みたいな制度が欲しいわ。 -- 2016-11-12 (土) 12:13:41
    • 注意不足でピンクになった事ありますけど、はずかしくてランダムに出れなかったよ。のうのうとランダムに出てくる神経がわかんない。COOPで済ませればすぐなのに。 -- 2016-11-12 (土) 12:28:12
  • マップ:海峡での空母2vs2マッチはマジでやめて…(睦月乗り -- 2016-11-12 (土) 12:25:01
  • 北方マップにて。島風乗ってB取りに前出たら何故か見えたLex。当然ながら集中砲火で即沈。 それは良いんだが翔鶴よ、なぜ戦闘機を雷撃機に貼り付ける?頼むから索敵やってくれ…… -- 2016-11-12 (土) 12:34:21
  • 先生……WP君を使ってランダム戦で活躍出来る腕前が欲しいです…… -- 2016-11-12 (土) 12:34:35
    • オールドレディは統計サイトの同格戦績で下から数えた方が早い癖の強い子です、独特の消耗品と優れた転舵性能に同格内では比較的優秀な対空を駆使してしぶとく生き残るのが醍醐味と考えます、射程が短く足が遅い上に砲塔旋回に劣り攻撃機会を作りづらいのでのでボトムマッチで悲しみを背負うのは仕様です -- 2016-11-12 (土) 12:42:21
      • オールドレディで勝率7割ですまんな(まだ100戦ちょっとしかしてないけど) -- 2016-11-12 (土) 12:44:50
      • 丁寧な解説ありがとう。おばあちゃんを労わる気持ちでしぶとく生き残ってみよう、そうしよう。 -- 2016-11-12 (土) 12:46:08
  • まじかよ…ミズーリは80万要りアイオワの劣化だけじゃなくて、プレミアですらない(アルぺと同じく消費減免や報酬増加などはない)かよ、しかも(多分冗談ですが)セガールは近いうちソ連国籍に変更するそう -- 2016-11-12 (土) 12:36:57
    • 多分朗報にならないですが、80万は鯖別で変更するそう -- 2016-11-12 (土) 12:38:54
    • これいる?(真顔) -- 2016-11-12 (土) 12:47:37
      • Tier9戦艦が簡単に手に入って阿鼻叫喚になる高Tier戦場がそんなに見たい? -- 2016-11-12 (土) 12:52:23
      • まあミズーリは有名な船だしコレクターからしたら欲しいかも あと,米戦持ってない自分は興味ある -- 2016-11-12 (土) 12:52:24
      • ビーマイベイベー -- 2016-11-12 (土) 13:05:00
      • もう離さない 君(フリー)が全てさ -- 2016-11-12 (土) 13:07:03
      • Tier10を作れるだけの経験値を使って劣化アイオワを手に入れるのか…(困惑) -- 2016-11-12 (土) 13:12:26
  • そんなストレス貯まるほど良く熱心に遊べるな。俺はまだ1500戦程度しか遊んでないけどプレ垢30日買っても15日も遊んだら飽きが来て新しいツリーとかプレ艦来るまで放置って感じだわ。 -- 2016-11-12 (土) 12:41:18
  • ランダム戦はこのままでいいから、ランク戦をベースに上で挙がってるようなピーキーな報酬(負けはクレなし等)のモードをスポーツ戦とでも銘打って、1000戦以上勝率50%以上限定とかで常時開設されてたらリスキーだけどMMで自分以外の勝率ガーは減るだろ。勝率低いのを分けるんじゃなくて勝率高い上級者専用マッチがあればいい。 -- 2016-11-12 (土) 12:46:41
    • ランダム戦からチェックボックスで有効無効選択制にすればランダム戦の人数も減らない。自分は勝率50%未満のエンジョイ勢だから入れないけど。 -- 2016-11-12 (土) 13:01:15
    • 勝率50%未満の奴らがチンパン扱いされてる状況から55%未満の奴らがチンパン扱いされる状況にシフトするだけなので結局何も変わらなさそう -- 2016-11-12 (土) 13:20:29
      • それでも文句言うならそれはただの子供 -- 2016-11-12 (土) 13:31:20
      • 勝率50%切る奴は、敵空母だけ狙って4ウェーブかけても倒せないとか自陣地占拠されてるのに放置して負けるとか、敵陣地cap中なのに空母見えて追いかけて占領捨てるとかそういうレベル。それらが居なくなるだけで試合ストレスは激減する。ただ愚痴のレベルが変わるというわけではないと思う。 -- 2016-11-12 (土) 13:39:55
  • ウダロイからハバロになったけど、何か扱いにくく感じる。良く見つかってしまうから即死が増えた -- 2016-11-12 (土) 12:47:33
  • 無人新艦船爆弾(アイオワ級戦艦流用)にスパコンで貰った頑強旗つけて巨大不明TierX戦艦を叩きのめすの楽しい -- 2016-11-12 (土) 12:50:45
  • 味方全 -- 2016-11-12 (土) 13:02:57
    • 員チンパンジーといいたかったと思われ。途中送信ミスかつ激しく既出。 -- 木主じゃないよ? 2016-11-12 (土) 13:41:32
    • 員のHP全回復! -- ベホマズン? 2016-11-12 (土) 13:57:57
  • 制圧戦で敵駆逐にオマハと峯風、味方は自分のキエフのみ。どうしたら良かったんや -- 2016-11-12 (土) 13:05:15
    • オマハは激怒した -- 2016-11-12 (土) 13:12:23
      • 天龍が駆逐と間違えられたって話は聞いたことあるけど、オマハもか。可愛そうに…。 -- 2016-11-12 (土) 13:15:40
    • それ一々人に聞かないとダメとか判断力やばくね? -- 2016-11-12 (土) 13:13:45
      • 駆逐と巡洋艦間違える方が問題だと思うの -- 2016-11-12 (土) 13:20:55
    • オマハ君ほか巡洋艦を全員ぶち殺した後峯風を調理。CAP負けする前に急ぐんやで -- 2016-11-12 (土) 13:33:01
    • まるでティアが違うんですがそれは。。。 -- 2016-11-12 (土) 13:42:42
    • 間違えたわ、マハンやった -- 2016-11-12 (土) 13:42:57
      • 取り敢えず峯風殺す、必ず殺す、絶対に殺す。後は味方次第。 -- 2016-11-12 (土) 13:50:51
  • 俺のコンテナをいつも旗5に入れ替えてるアホは手を上げなさい。正直に上げなさい。 -- 2016-11-12 (土) 13:12:40
    • 浸水旗250枚だと精神的な負担がデカいから善意でやった -- 2016-11-12 (土) 13:15:58
      • お前か…誘爆率上がるから巡洋艦につけづらいだろ… -- 2016-11-12 (土) 13:19:58
    • コンテナはプレ艦がダブロンぱんぱんになるまで詰めとけっていつも言ってるやろうが!。罰としてコンテナ全部河内になるビームな。 -- 2016-11-12 (土) 13:23:01
    • 先生、俺はそんな酷いことしてないけど、先生のチームの空母を雷爆編成にして駆逐艦を全部AFKにしたのは俺です。 -- 2016-11-12 (土) 13:44:35
      • 正直に言ってくれて嬉しいです。先生は全然怒ってません。だからエメラルドで共謀者大口径クラーケン取るまでティア5〜7戦で戦ってきなさい。 -- 2016-11-12 (土) 14:02:29
    • 俺はそんな外道じゃないよ、ただ開発完了直前やコンテナが手に入る節目の試合で負けさせたりショボ沈させて必要な経験点にちょっと足りなくしているだけだよ -- 2016-11-12 (土) 14:00:52
      • はい、あなたは外道ではなく優しい人だと私も思います。だからソ連製棺桶で共謀者大口径(以下略) -- 2016-11-12 (土) 14:04:48
      • ウボァーッ!! -- ? 2016-11-12 (土) 14:09:08
  • 味方9隻が敵陣に味向けて進軍、敵艦5隻が自軍陣地に突入してきたのでBB*1とDD*1がターンしたんだが、何故か自軍陣地から離脱していく味方。二人とも逝きかけたけどその5隻は撃沈したが敵の増援に瞬殺されました。離脱した艦と進軍した他艦は支援砲撃すらなくそのまま戻ってこずにcapされて負けました。もう永遠に戻ってくんなと思いました。 -- 2016-11-12 (土) 13:13:31
    • 俺もよくやるわ、自陣地からの離脱。そういうのって味方が戦線考えず片側に偏って大移動するんだから5隻もやってくるわけで発砲したところで集中砲火浴びるだけだから何もせず離脱するわ。こっち側からしたらマップ見ずに猛進するバカどもにしか見えないんだよね。悪いんだけど -- 2016-11-12 (土) 13:32:46
    • もうね、9隻で固まって同じ方向に動いた時点で味方はチンパン認定。そう言うとき俺は戻らんよ。迅速に敵陣占領するか、大軍の力を借りて逃げ遅れたやつを叩きのめしてスコアだけ稼ぐ。 -- 2016-11-12 (土) 13:47:30
  • パースの使用感確かめるためにcoopやったらMAPが二人の兄弟だったんだが敵が4隻中央突破してきて味方は左右に別れてたので空母強襲されて即沈んでた。CPU恐るべし -- 2016-11-12 (土) 13:22:39
    • おや? coopだとあのmapは序盤左右に突っ走っちゃうと敵に会えませんでしたとかなっちゃうし、cpuは3~5隻位中央突破してくるのみんな知ってるからから、それを待ちプレイで美味しく頂いてから左右に展開する印象があったけどな。 -- 2016-11-12 (土) 13:38:39
  • 一定数の通報が貯まると空母が使えなくなるような仕組みを導入してほしい。全陣地取られ、味方チームのダメージが艦載機によるダメージが大半、ポイント差900vs90のような結果を作りだす空母をcoop以外に出さないようにしてほしい。 -- 2016-11-12 (土) 13:29:34
    • 空母は下手糞が乗ると試合終わるからね。まあくじ引きだと思うか、クリーブランド乗るしかないと思われ。 (^^; -- 2016-11-12 (土) 13:48:58
    • 並みの制空がユニカム雷爆に勝てないんだからそもそも中の人の視野の性能差が大きすぎるんだよな。1派目で空母直したり投下後の爆撃機で視界取りもしないnoob雷爆は通報待ったなしだが、雷爆に自由させてるALT使えない上に自分に戦闘機張り付かせてるnoob制空も戦犯なんだよなぁ。 -- 2016-11-12 (土) 14:03:28
  • ガダルカナルで艦艇ディスカウントだとう?!…一昨日、最上、買っちゃったぢゃん!! -- 2016-11-12 (土) 13:31:49
    • 日ゲーの良い所は細かい企画も結構前から情報を流しそのタイミングに各個ユーザが合わせ損失を少なくしてくれるきめ細やかさ心配りがある。ここは無理だね。折角の良い企画もユーザによっては貴殿の様にイラツカせ台無しにしてしまう。慣れるしかないよね。 -- 2016-11-12 (土) 13:39:30
      • 最上を三連装砲のままで使いつずけるのってあり? -- 2016-11-12 (土) 13:42:50
      • 間違えて気につないでしまった…申し訳ない -- 2016-11-12 (土) 13:43:33
      • イベント予定表あるやん… -- 2016-11-12 (土) 13:44:40
    • マジかよ、ガダルカナルに行かな(違) -- 2016-11-12 (土) 13:55:06
      • 通販ないんでしょ?だったらガダルカナルまで行かないとね。そのぐらいの苦労は厭いませんw(大間違い -- 2016-11-12 (土) 15:20:49
    • 大きな海戦の日時とか覚えとくと結構損しなくて済むよ。今回のやつだって先月のサボ島海戦スペシャルの頃にはなんとなく次は第三次ソロモン海戦だろうなって考えてた。次はきっと真珠湾かルンガ沖夜戦か北岬沖かバレンツ海だと思う -- 2016-11-12 (土) 14:02:53
      • 北岬沖希望。そしてシャルンとベルファスト大廉売…。ないよね… -- 2016-11-12 (土) 15:24:38
  • アップデート入ってから、水柱音がうるさすぎwwこれがリアルなのかもしれんが、ゲームとしては、もうちょっと考えてくれ -- 2016-11-12 (土) 13:39:13
    • 戦艦乗ってると装甲で弾く音と水柱音がドバドバあるとテンションアゲアゲになる -- 2016-11-12 (土) 13:42:38
    • 分かる。うるさいし長すぎる -- 2016-11-12 (土) 13:44:15
    • 俺はそんな嫌いじゃないなー、あの音で交叉された時は「あっひゃぁ…」って変な声でる。 -- 2016-11-12 (土) 13:48:15
    • うるさいのはいいんだけど、バシャァって音がもうちょっと重厚感というか、でかい水柱が上がった感があんまりないのがなー -- 2016-11-12 (土) 13:48:18
      • 水面とか艦体のテカリも合わさってミニチュワラジコンバトル感がすごい -- 2016-11-12 (土) 13:50:48
    • それよりも弾が近づいてくる音の方が気になる -- 2016-11-12 (土) 13:52:34
    • 戦艦砲が至近に着弾しても「ポチャン」ってのが今までだったので、ましになったって思っちゃったよ -- 2016-11-12 (土) 15:11:02
      • 俺も。環境音とかも含めて今回のアプデ気に入ったわ -- 2016-11-12 (土) 15:36:48
  • ボカチンした後にマップの街を走ってる車見てたら、反対車線に飛び込もうが歩道に乗り上げようがお構いなしの爆走運転でちょっとワロタ。そんな急いでどこへ行く。 -- 2016-11-12 (土) 13:53:15
    • 車もそうだけど、激戦中の上空を悠然と飛んでいる大型機も気になるよ。同じ場所でほぼ停止してるし。 -- 2016-11-12 (土) 14:00:07
    • ロシア仕様とかじゃない? -- 2016-11-12 (土) 14:32:40
    • えーと…住んでるところの近くで戦闘が起きたので慌てた…ってことにしとこうかw -- 2016-11-12 (土) 15:12:07
  • 隠蔽大和ってヘイト集める前に籠るからちょっと勘弁・・・。ザ・オーの遠距離射撃が恐いのは分かるけどね・・・。 -- 2016-11-12 (土) 14:00:40
  • 今はカルマに意味ないけど裏で累積しててカルマ参考の何かが来たとき真っ赤っ化で阿鼻叫喚とかクソ面白いと思う、ミズーリみたいなプレ艦販売と同時だとさらに面白い。 -- 2016-11-12 (土) 14:09:38
    • 北上の購入にはカルマが200必要になりますとかか。 -- 2016-11-12 (土) 14:18:43
      • やーめーろー!あと168も必要ジャマイカ orz -- 2016-11-12 (土) 15:13:07
    • 10しか貯まってないんじゃ。勘弁してクレメンス・・・。 -- 2016-11-12 (土) 14:11:36
    • なんか今のままこのシステムが導入されたらチャットがお世辞チャットになって…おもしろそうw 「ナイス爆沈!」とか「キャンプ楽しんでね!あとから行から!」とかw -- 2016-11-12 (土) 15:26:18
  • 戦艦、巡洋艦、駆逐と乗り回してるけど駆逐が一番楽しいな。主導権争いは駆逐が如何に前に出て敵駆逐を蹴散らすかで決まるし、戦線をどう押し上げるか考えるのが楽しい。空母?怖くて乗れない -- 2016-11-12 (土) 14:20:23
  • みんなそろそろ本当にこのゲームにスーパーコンテナってのがあるふりはやめろよ。本当にあると思っちゃう初心者がいたらかわいそうだろ!(T_T) -- 2016-11-12 (土) 14:28:04
    • 浸水旗「よろしくニキー」 -- 2016-11-12 (土) 14:41:56
    • 声出して笑っちまったw スマンがんばれw -- 2016-11-12 (土) 14:52:17
    • まあスーパーコンテナ出たこと無い人居るから安心しろよwww、安心しろよ・・・ -- 2016-11-12 (土) 14:59:26
      • ↑な、泣くんじゃない・・・\(・_・) -- 2016-11-12 (土) 15:10:21
    • スパコン、真面目に4回しか出てない…気がする。一回はドラゴン旗100枚。忘れたけどなんかの旗が250枚×2回。もう一回が500万クレジット…。プレ艦か爆沈旗希望…って書いたらこの木では怒られそうな (^^; -- 2016-11-12 (土) 15:15:00
      • 【初心者の皆様へ】…ゆ、夢見てました。ホント、スパコンなんて空想の産物で存在はしません!私のもただの与太話です!…フォロー遅いか… -- 枝主 2016-11-12 (土) 15:19:45
  • 現行のバージョンにアップデートされてからメニュー画面・照準・マップ等の画面表示が一切出てこなくなったんだが、以前にも画面表示がおかしくなることったありました?誰か知っていたら教えてください。 -- 2016-11-12 (土) 14:39:28
    • ちなみにログイン後母港画面で背景と船以外なにも表示されません。(表示されないだけで一応各コマンドは選択可能) -- 2016-11-12 (土) 14:40:29
    • 戦闘にも出撃できますが、戦闘時にも船と背景以外何も表示されないので敵味方の識別も無理、照準も表示されないので何も出来ずという状態です。 -- 2016-11-12 (土) 14:42:14
    • とりあえずランチャーからファイル整合性のチェックとか、(たぶんやってるだろうが)セーフモードで機動とかしてみたらどうだろう -- 2016-11-12 (土) 14:49:15
    • 回答どうもです。セーフモードもやってますが駄目でした。ファイルチェックはまだやっていなかったので今チェックをかけています。問題が見つかればいいんですが……いいのかな? -- 2016-11-12 (土) 14:52:32
    • やっぱりだめですね。ファイルチェックも問題なしですが、画面表示直らずです(T_T) -- 2016-11-12 (土) 14:54:58
      • そうか、お力になれず申し訳ない(´・ω・`) 自分も戦闘中にUIが全部消えて、その後クラッシュするのは数回出くわしたことあるが… -- 3枝? 2016-11-12 (土) 14:57:49
      • いえいえ (^^;)おとなしくカスタマーサポートの回答を待ちます。 -- 2016-11-12 (土) 15:01:23
    • サポートからの回答、早くあると良いね。なんかさっきフリーズしたからなんだよーヽ(`Д´)ノって思ってたら…グラボのオーバークロックのやり過ぎだった…。原因の追及は簡単なこともあるってことですよねorz -- 2016-11-12 (土) 15:28:12
  • 金曜夜ぼく「なんだこのクソゲー!辞めたるわ!」 土曜昼ぼく「 コンテナだけ回収しとこ」 気付くと20戦して二時間半経過 なぜなのか -- 2016-11-12 (土) 14:40:43
    • 二時間半で20戦て多くない?? -- 2016-11-12 (土) 14:47:35
      • 開幕突撃、次行ってみよーニキなんだろ -- 2016-11-12 (土) 14:49:11
      • 真面目にやると開幕死を含めても一戦10~15分、さて? -- 2016-11-12 (土) 14:56:49
      • わかった!精神と時の部屋だ! -- 枝主 2016-11-12 (土) 14:58:29
      • これで「勝率5割は余裕」って書いてたら例のニキだなw -- 2016-11-12 (土) 14:59:47
      • もしかして→coop(マジレス) -- 2016-11-12 (土) 15:00:23
      • 15戦だったでござるよ( ´∀`) 笑えよ笑えよ… -- 2016-11-12 (土) 15:06:37
      • 空母さえ居なければ10分掛からないもんな -- 2016-11-12 (土) 15:06:44
      • CO-OPなら1時間で10戦は出来る…。CO-OPだな… -- 2016-11-12 (土) 15:29:10
  • たった1000ダメージ与えるだけで+30%艦長経験値貰えるとか、最高だな。 -- 2016-11-12 (土) 15:01:10
    • うん。なんか運営が媚び売ってるみたいでやだw -- 2016-11-12 (土) 15:15:50
      • 何言ってんだこいつ -- 2016-11-12 (土) 15:28:03
      • いや、サービスしすぎだろってことで -- ? 2016-11-12 (土) 15:30:01
      • ……すまん。読み違えた -- 1葉? 2016-11-12 (土) 15:31:45
      • いいんだおー (^^) いやーミッションの条件なら自分も読み違えたからなw 「おーし10000ダメか。チョロい!」とか反応したもんで。最近、目がね…orz -- ? 2016-11-12 (土) 15:41:58
    • 敵には独ソ英艦しか居なかったり -- 2016-11-12 (土) 16:07:34
  • 日躯が水雷艇扱いで他国のは事実上の日躯駆逐艦になってて笑える そら砲火力あって魚雷も撃てる方が台頭するわな -- 2016-11-12 (土) 15:28:27
    • 日駆はゲームバランス調整のあおりをもろに受けてるからなぁ。本来の酸素魚雷は発見しづらいのに他国より早く見つかる謎仕様にされてるし -- 2016-11-12 (土) 16:07:19
      • ゲームバランスという意味ではドイツの砲がガバってるのも反してる -- 2016-11-12 (土) 16:17:29
      • せめて航空機に発見されるのはやめてくれないかなと思うの… -- 2016-11-12 (土) 16:49:05
      • ハリウッド映画なんかと一緒で分かりやすいやられ役が必要なわけよ。それが日本艦、特に駆逐艦ってことでしょ。ショッカーの居ない仮面ライダーは成り立たないのです。 -- 日駆LOVE? 2016-11-12 (土) 16:57:18
  • マッチングなんとかしてくれ…11月入ってから英Tier1と2以外でトップで入れたことが無いゾ。。。たまには俺tueeeeeしたいというのは邪悪な考えなのか -- 2016-11-12 (土) 15:44:39
    • そこでTier10ですよ -- 2016-11-12 (土) 15:46:28
    • こっちもボトムばっかりでゲンナリしてた所だよ・・・高Tierで遊ぶ人が増えたって事なのかね。 -- 2016-11-12 (土) 16:17:03
    • T8,T7ならそこそこの頻度でトップ引けるやろ 過疎時間なら知らん -- 2016-11-12 (土) 16:28:11
    • 着火巡洋艦プレイだからボトムはむしろ嬉しいぞ。妙高で金剛とか燃やしても美味しくないし、焼くなら独戦よね -- 2016-11-12 (土) 16:51:06
  • 大和で初出撃したんだがすごい強いな、こっちに真っすぐ向いてるN.Cに1万ダメって笑いが止まらなかったわ(笑) 皆は大和に乗ったときどう思いました? -- 2016-11-12 (土) 16:36:45
    • ボコスカ集中砲火食らって沈んだ。「なんでこんなに嫌われてるん!?」 -- 2016-11-12 (土) 16:39:55
      • 嫌われてるってんじゃなくて、注目されるだけでしょ。残っていられるとこわいからってのは絶対あるけどね。一回だけ大和を撃沈したことがあって…ごっちゃん撃沈とかじゃなくてほぼ自分だけで。それはnoobなオイラにしてみたら勲章なわけw 狙われるのは名誉なことだよ! -- 2016-11-12 (土) 17:33:55
    • 砲があまりにも強くて笑った こんな船で10万すら出ない奴が大勢いることに驚愕やで -- 2016-11-12 (土) 16:46:56
      • 隙あらば腕自慢w -- 2016-11-12 (土) 17:02:59
    • 他の味方戦艦を相手に獅子奮迅の戦いをしていた敵の大和。後ろをチョロチョロしながら愛宕で着火してたら「もう…うっさいなー…お遊びは終わり!帰れ!」と言わんばかりに3番砲だけで破壊的一撃いただきました。縦に構えてたんだけどなあ。すごい性能だわと思いました。まる -- 2016-11-12 (土) 17:05:55
  • 二人の兄貴通常戦北スタート8戦場で、開幕自分(吹雪)と味方天城以外全員東へレミングス。西側を2隻で6隻相手にひたすら遅滞戦。たまに自分が発砲してヘイト稼いだり、天城に煙幕かけたりして頑張った。敵に陣地踏まれて、西の2隻と戻ってきたショールスの3隻で防衛戦。レミングス部隊は敵を食い破って敵陣占領で勝利。スコアは生き残り組の中では自分と天城が最下位。解せぬ。 -- 2016-11-12 (土) 16:40:25
    • 勝ったんだからいいじゃん?スコア低くて嫌なら一緒にレミングスしたら良かった?それは嫌だったんでしょ? -- 2016-11-12 (土) 16:54:00
    • 自分は栗田ターンしないレミングスなら喜んで遅滞側に廻るぜ。スコア低かろうと文句は無い。 -- 2016-11-12 (土) 17:10:42
      • 性格的な問題かも知れないけど、自分もそう。守る方に回ることって結構ある。それで賛辞もらったこともあるし。その時乗ってる艦にもよるけどね -- 2016-11-12 (土) 17:16:49
  • 愛宕とか、シャルンとか、ムルマンスクとか、乗ってて面白い米プレ艦が欲しいわ。 -- 2016-11-12 (土) 16:59:24
    • アトランタ「……………」シムス「……………」 -- 2016-11-12 (土) 17:01:35
  • セガール艦長来た。ランク戦やらランダム戦に疲れた(主にチャットが原因)のでCO-OPだけでゲットだぜw これ若かった頃のやせてたニキだよねー…。今のご尊顔でも良かったのに。 -- 2016-11-12 (土) 16:59:57
    • 見慣れてる人なら耐性あるだろうけど、今のデブールを唐突に見せたら厳しかろうよ。 -- 2016-11-12 (土) 17:04:26
      • デブール…。デブを差別しちゃダメだ…ダメなんだぞ…金曜ロードショー見た?デブにも人権とかかっこよさとか…うう (T-T 「耐性」ってので吹いたw -- 2016-11-12 (土) 17:07:49
    • セガールの劣化ぶりに比べて、シュワちゃんはあんま変わってなくてすごいと思う。 -- 2016-11-12 (土) 17:10:31
      • ああ、それは思う。新作とか見てると確かに「お年を召されましたね」とは思う。けど劣化の度合いは全然違うね。鍛え方かねえ -- 2016-11-12 (土) 17:14:35
      • シュワちゃんはだって、あれ、なんかもうスペックが違うもん。 -- 2016-11-12 (土) 17:14:59
      • WoWsの公式で今のセガール見たときは「え、このデブ誰?」だけど最近のニュースでトランプに手の平返したシュワちゃんの映像見たら「あ、シュワちゃんだ」って分かるもんなw -- 2016-11-12 (土) 17:16:01
      • デブって言うの…うう…せめて「ふとましい」って言おうよw よーし明日からダイエットだ!w -- 2016-11-12 (土) 17:18:39
      • そしてアレだな。 今のいい感じに年取ったシュワちゃんは艦長にしても違和感無いんじゃね? -- 2016-11-12 (土) 17:19:07
      • そうだねえ…戦艦とかの艦長に良いかも知れんねえ。o(^o^)o -- 2016-11-12 (土) 17:22:32
      • 俺たち、シュワちゃん大好きだな(葉の勢い見て -- 2016-11-12 (土) 17:26:08
      • シュワちゃんは大好きだな~。出演作のDVD結構もってるわ。セガールニキは…。なんか出演作に恵まれんねこの方…としか思ってなかった。 -- 2016-11-12 (土) 17:28:02
      • シュワ映画の筋肉無双は見ていてスカッとするからな。 何か海軍系の作品があればシュワちゃん艦長もいけるんじゃね? -- 2016-11-12 (土) 17:28:54
  • ランク戦してたら78戦でNC持ってる人いたんだがサブ垢としてもすげーな -- 2016-11-12 (土) 17:02:13
    • すごいね!サブ垢か本物の天才か…。 -- 2016-11-12 (土) 17:09:24
    • 韓鯖移行組かcoopの帝王だな -- 2016-11-12 (土) 17:12:43
      • 前ココにCooPだけで大和作ったとか言う奴が居た……。 -- 2016-11-12 (土) 17:13:13
      • 実際に上手かったからcoopの帝王ではないと思う。stat見たらT5以上の船の平均経験値軒並み1800とかあるし。 -- 2016-11-12 (土) 17:17:15
    • 35戦前後でコロラド持ってる人を見かけたんだがその人かな? -- 2016-11-12 (土) 17:31:06
  • 色んな対戦ゲーやってきて、廃人にはどう足掻いても勝てないわと悟って楽しむを最優先にプレイしてるのは俺だけじゃないはず。 -- 2016-11-12 (土) 17:18:08
    • 廃人(尊称)はすごい。ゲームでもなんでも人より優れてたり誇れるってのは良いことだと思う。真面目に。まあ、そういう人のプレーを見せてもらったり、自分の好きな艦で海戦ゲームさせてもらってるだけで十分満足です。 -- 2016-11-12 (土) 17:21:37
    • このゲーム、他のゲームに比べると廃人相手でも善戦できるほうだと思う。 -- 2016-11-12 (土) 17:32:46
      • うん。まあ一部の例外を除いて単艦ではどうしようもない部分が大きいからかもね。でもさー、フリントとか見てるとさ…トラウマになるような負け方したからさーwww -- 2016-11-12 (土) 17:37:45
  • なんか、T8がより戦いづらくなったな。迷彩のせいでT10がわんさかいて9割の確率でボトムで萎える。自分より下の分隊組んだら意図的にトップTierになる事が出来たらいいのに -- 2016-11-12 (土) 17:20:03
    • 残念ながら逆に分隊はボトム率あがる。 -- 2016-11-12 (土) 17:21:23
  • 爆沈とか萎えますわ。なんであんなちっぽけな単装砲の一発で沈むんだよ。 -- 2016-11-12 (土) 17:30:16
    • 駆逐艦なら装甲皆無だから仕方ない -- 2016-11-12 (土) 17:34:06
    • 爆沈旗もらったはずだから、まあ、次回からはそれつけてください。ショックは減ると思います。どんまーい! -- 2016-11-12 (土) 17:40:15
  • 開始3分程度で6対12のマッチングが連続してるんだが日巡使ってる場合もうポイント稼ぐのって逃げ撃ちしかないか?突っ込めば戦艦にボコだし。 -- 2016-11-12 (土) 17:37:16
    • 退き撃ちって言おうよ…。撤退じゃなくて転進だからな orz マジレスは要らないよね? -- 2016-11-12 (土) 17:39:16
      • 木主の表現だと逃げ撃ちで正解でしょ。みんな引き撃ちって言ってるけど、ヘイト押し付けての逃げ撃ちがほとんどで、ちゃんと考えて引き撃ちに持ち込んでるのは少ないよ。 -- 2016-11-12 (土) 17:47:17
      • お、枝にマジレス来たw ふふん…誘い逃げにつり出されたことなら何回もあるぞ?orz -- ? 2016-11-12 (土) 17:53:36
      • 表現の仕方か言葉遊びしようとしてるのか揚げ足取りたいのか知らんけどどうでもいいんですが・・・。ストレスたまってるのかな? -- 木主 2016-11-12 (土) 18:08:22
      • 言葉遊び、が正解w ストレスない人なんて居ないっしょ -- ? 2016-11-12 (土) 18:13:04
      • ちな下枝の1葉も自分です。まあ気を悪くしたのならごめんなさいねm(__)m -- 2016-11-12 (土) 18:14:51
      • ガルパン劇場版見てるせいか普通に転進的後退‼と脳内変換された。けどストレス溜まってるとネタをネタと気付けないだろうからな、マジレスwとか煽らんでも良いやないの?とは思う -- 2016-11-12 (土) 19:35:27
    • 所謂「約束された敗北のMM」だね。選択肢はスコアを取るか時間を取るかぐらいだから引き撃ちか突撃かの二択でいいんでない?敗北確定MMに真面目に付き合う理由無いぜよ。真面目に付き合えば敗北確定MM率減るんならともかく。 -- 2016-11-12 (土) 17:49:58
      • 日巡なら自分も良く使うけど、このケースだと魚雷の有効活用ってことで逃げる方ですかね。勝ちムードに乗じて回避をいい加減にする敵艦がおおいから結構当たるんだな、これが -- 2016-11-12 (土) 17:56:30
      • なるほど。逃げの場合相手と自分の位置取りがI型になる逃げ撃ち雷撃は効果面積が小さいから効果薄いと思って使ってなかった。アドバイスサンクス。 -- 木主 2016-11-12 (土) 18:11:46
  • 戦列歩兵といい戦艦といい、物量の一斉射撃は見ていて気持ちいい。 現代で一斉射撃見れるのって戦車・自走砲くらいだろうか? -- 2016-11-12 (土) 17:40:07
    • 自走砲の流行は、対砲兵射撃を警戒してバースト射撃してさっさと陣地転換ていうのらしい。たくさんの自走砲が整列してどかーん!ってのはもうあまり見られなくなるようです。 -- 2016-11-12 (土) 17:42:48
    • 自走砲ぐらいじゃないか?戦車は統制射撃するような兵器ではないと思う -- 2016-11-12 (土) 17:44:06
      • どっちももう一斉射撃は怪獣映画やハリウッド映画でのかませ役の時だけか……。  -- 2016-11-12 (土) 17:45:03
      • 戦車が整列して間接射撃ってのはWWIIまでの話だよね。 -- 2016-11-12 (土) 17:46:24
      • 戦車に間接射撃能力は原則として存在しなかったような -- 2016-11-12 (土) 18:40:47
      • いやいや。写真資料で見たことがあるのよ。砲の仰角から見て直接射撃ではなく、間接射撃と思われるっていう解説がついてた。ソビエトの戦車の写真だったと思うけどね。 -- 2016-11-12 (土) 18:43:31
    • MLRSの攻撃は中々凄まじいんだけどな。斉射もするっぽいが -- 2016-11-12 (土) 17:47:33
  • マップピッピしまくって味方に片言で指示を飛ばしまくってる人見ると、「あーきっとやり込んでるんだなぁ -- 2016-11-12 (土) 17:46:22
    • と思うんだ。でその人の戦績見ると確かに数千戦はやってるんだが…勝率が四割台なんてのを見ると複雑な気持ちになる。 -- 2016-11-12 (土) 17:48:45
      • 働き者の愚者が最も害なんだよなぁ -- 2016-11-12 (土) 17:55:37
      • 「勤勉なバカほどはた迷惑なものはない」 by 芥川龍之介 -- 2016-11-12 (土) 17:57:29
      • 勤勉な天才>怠け者な天才>怠け者なバカ>勤勉なバカ なんだっけ? -- 2016-11-12 (土) 18:16:57
      • ゼークトの組織論だったっけ。有能な怠け者は指揮官、有能な働き者は参謀、無能な怠け者は総司令/連絡将校/下級兵士に向いているが無能な働き者は処刑するしかない、だっけ?多少改編されて伝わってるらしいけど。何かもっと古い人でも似たようなこと言ってたような?真理なのかもね -- 2016-11-12 (土) 19:58:13
    • ありがちなのが戦艦に対して開幕から前出ろって言うやつ。なんでいきなり巡洋艦の射程にはいらなあかんねんと。敵が崩れてから前出ないと犬死によ -- 2016-11-12 (土) 18:11:03
      • っと、芋戦艦乗りが言ってます -- 2016-11-12 (土) 18:19:01
      • ある程度形勢が決まるまで20km後ろででペチンペチン砲戦してる戦艦はいらないわ。それでも巡洋艦を盆栽できるaimがあるならいいけど -- 2016-11-12 (土) 18:24:26
      • 戦艦は簡単に沈まんのだから敵巡洋艦の射程に入る→燃える→敵巡に痛撃を与える→更に燃える→反転修理、ぐらいでいいと思うが。序盤の体力あるうちこそ圧力かけんと。 -- 2016-11-12 (土) 18:25:08
      • 敵が崩れてから?敵を崩すんが戦艦やで -- 2016-11-12 (土) 18:26:41
      • お前が前でないで誰が出るんだよボンクラですわ。 -- 2016-11-12 (土) 18:28:07
      • いや違うだろ…序盤に駆逐を狙った巡洋艦を盆栽して敵を崩すのが戦艦の仕事だろ -- 2016-11-12 (土) 18:28:43
      • ええ…16キロ位からでも巡洋艦を大破させられるやん…なんでわざわざ10キロ位まで近づく必要があるの… -- 2016-11-12 (土) 18:39:06
      • 戦艦が敵弾受けやらんと回復能力無いor少ない味方巡洋艦にダメージ蓄積して隻数差つくで -- 2016-11-12 (土) 18:44:33
      • 戦艦は遠距離から100%必中できる腕だとしても味方が弾吸収したらチャラなんやで -- 2016-11-12 (土) 18:44:39
      • 隠蔽と機動力とあらゆる敵に打撃できる巡洋艦が前に出て前線を作って敵を押し返すんよ 戦艦は巡洋艦にひっついて対CABBの火力支援してりゃあいいよ どうせ前に出ても燃やされて即沈すっから -- 2016-11-12 (土) 18:44:49
      • 戦艦がこれでは…orz -- 2016-11-12 (土) 18:45:37
      • 自分も前までは戦艦は前に出て盾役を、と思ってたけど米駆が増えて英巡がきて変わってきた気がするよ。煙幕射撃する奴らは総じて弾道がクソだから、そういうのがいる前に出ても当てやすい戦艦はただスコアを提供してるだけなんだよね。煙幕射撃の対策って現状「魚雷・レーダー・近づかない」でしょ?戦艦は近づかない、しかできないんだ -- 2016-11-12 (土) 18:53:06
      • よく戦艦は前でタンクの役割になれって言うけど、戦艦と巡洋艦が並んでて戦艦を撃つか?そして巡洋艦じゃなくて戦艦が狙われる状況で味方巡洋艦の射程内にいる敵艦ってどんだけよ?そりゃ戦艦のおかげで巡洋艦が生き延びる可能性上げられるかもしれないけど、それってほんの少しだと思うわ。腹見せてる巡洋艦より近くに戦艦がいたとしても巡洋艦狙うでしょ? -- 2016-11-12 (土) 18:54:35
      • ↑↑向き問わず直撃すれば1万くらい削れるんだから敵の弾道見てメクラ撃ちすんだよ 過貫通1つ当てるだけでもビビって逃げ出すからどんどん撃ちなよ -- 2016-11-12 (土) 18:56:18
      • 敵側は戦艦が付近にいないことでこっちより前線で機動とりやすいんだから有利だろうに -- 2016-11-12 (土) 19:01:46
      • >葉7 お前さんのやってるwowsは巡洋艦の射程10km位なの?巡洋艦に16kmから命中率そこそこ期待できる弾速って長門とかからよね。そのtierって日巡ですら15km以上射程あるのに何で10kmなの?それとも同格巡洋の射程10km前後の妙義で16km先の軽巡余裕でやれるなんてスパユニ様?つか敵巡から16kmとか相手がガン逃げでもない限り長門以降でも芋だわ。 -- 2016-11-12 (土) 19:21:03
      • いや、分かるんだよそれが正しい、一つの戦術だってことは。でも現状は戦艦は煙幕から一方的に撃たれて四方八方から薪にされてるでしょ。こんなクソみたいな戦場で「戦艦だから、修理あるから、俺の盾になれ」は戦艦の体力でも持たない、もう前に出て壁になるだけじゃ通用しないってことを言いたいんだよ。実際、戦艦で前に出てヘイトを集める時間より、修理の為に下がりながら引き撃ちしてる時間のがことのが長くなってるんだ。 -- 2016-11-12 (土) 19:22:47
      • 勝ててるならいいんじゃね。お互い遠距離合戦なら互角だし。楽しいかは置いといてね -- 2016-11-12 (土) 19:50:44
    • TK常習犯とか艦載機を母艦の周囲でひたすら旋回させてるとかそういう類じゃないんだよね。本人は至って真面目にやってるのはわかるし、戦闘数はすごいんだ…飛ばす指示の内容も犬死してこいとかいうもんでもない、ただ「え、それ今やってるやんけ…」ってものが多くて、本人もいまいちパッとしない動き。上手くもないけど、致命的に下手というわけでもない、が微妙な指示を乱発。なんだかなぁ -- 2016-11-12 (土) 18:29:38
    • 指示が的確だったり、説得力がある軍師様がたまにいるんだよね。"Don't move DD!"って言われて止まっちゃったのは命令形だったからではなくて、「ここはスポットしに行くべきかどうか」って迷ってる場面だったから。でもそういうのができる人、最近会わないな。 -- 2016-11-12 (土) 18:52:20
  • 最近wowsの画質が急によくなった気がするんだが、気のせいなのか何か変わったのかわからない。グラフィック最低にしてるはずなんだが急に海が煌きだした。 -- 2016-11-12 (土) 18:32:23
    • つ昨日のアプデ -- 2016-11-12 (土) 18:35:06
  • いけないというのはわかってるんだけど~敵駆逐と遭遇しても一切支援の攻撃がないとテンション下がって隅っこ後退戦闘放棄観戦モードになっちゃうんだよね~。悪いとは思ってるけど君達も悪いから仕方ないよね -- 2016-11-12 (土) 18:36:06
    • 気持ちはよくわかるよ。左翼に展開したら会敵と同時に味方ガン逃げで殿任せられる戦艦とか、巡洋艦右翼に集結して左翼側の駆逐4隻に対処しなきゃならない戦艦とか…(実体験)。前者は初めて「ガン逃げ」なるものを行ったよ。意外と生還できるんだな -- 2016-11-12 (土) 18:39:20
      • こっちは安くない赤クレ覚悟で出撃してるのに陣地取り行って遭遇から1分もせずに集中砲火で沈むときがある。その時、味方から何も支援がないとレイプというかイジメみたいなのを受けているみたいでアホらしくなるよな・・・ -- 2016-11-12 (土) 18:58:26
    • 観戦なんて時間の無駄じゃない? 私なら捨てて次の戦闘に逝くけど -- 2016-11-12 (土) 18:45:52
      • もしかしたら逆転するかもしれんってことで遠くから観戦する。時間稼ぎにもなるしね -- 2016-11-12 (土) 18:58:51
      • 気に入らないなら支援しろよ -- 2016-11-12 (土) 18:59:21
      • ごめ、↑のコメは↓宛です -- 2016-11-12 (土) 18:59:46
      • こうするとあら不思議 -- 2016-11-12 (土) 19:24:21
    • やっぱ水雷艇海苔って害悪だわ -- 2016-11-12 (土) 18:49:55
      • そういうくくりしかできないのが害悪だっつーの。そして海苔は大概美味い。 -- 2016-11-12 (土) 18:54:46
      • いつも通販で海苔頼んでる海苔専門店?の寿司ハネちゃんは毎回オマケで小さくカットした海苔が一袋ついてくるんだが(普通の/味付け/韓国の選択式)味付海苔て何であんなに旨いの?気付いたらご飯一杯食べてて健康診断が...。そして日駆(も)海苔だが巡洋艦の援護射撃があれば自分も割と砲駆相手に便乗射撃 するし魚雷挺では断じてない -- 2016-11-12 (土) 19:31:30
    • 即死しない自信がつくレベルになれば気にならんがな。敵が駆逐1のみなら果敢に出るし、敵が後方に多数の支援連れていれば「自分一人でこんなに引き付けられるなんてお得!」とか思っちまう。ま、こんなに引き付けてんのに逆側何やってんの?にはよくなるが。 -- 2016-11-12 (土) 18:51:05
      • 前向きな思考は羨ましいが、日駆なので分が悪いのを踏まえた上で遭遇した際に引き付けなり煙幕なり魚雷なりしてるが、高tierなんでレーダー照射されたり予測射撃するPS持ち艦とかゴロゴロいるから引き付けてやるとか意気込んだところで30秒ももたない -- 2016-11-12 (土) 19:01:54
    • まあそれで楽しいならいいんじゃないかな。俺は勝つのが楽しいから少しでも勝率上げるためにどんな味方でも常に最善の行動を意識して取るようにしてるわ。 -- 2016-11-12 (土) 20:25:40
  • 海水表面に着弾した音が、艦艇に着弾した音とかなり似てて紛らわしい。「当たったか!?」とおもって画面右見たらリボン無くてぬか喜びw -- 2016-11-12 (土) 18:36:39
    • 似てるか?よし、今から確かめてくる! -- 2016-11-12 (土) 18:48:17
      • 似てなかった…と思うんだが…。耳悪いんだよね、マジで。んー…!「ヘッドホン買い換えて良いかい?」って言い訳にしよう! -- 2016-11-12 (土) 19:07:53
      • 奥さん「ゲームやめよ?^^」 -- 2016-11-12 (土) 19:42:25
      • やーめーろー!w 嫁さんヴォイスで再生されたジャマイカ!orz -- 2016-11-12 (土) 19:47:00
  • 青葉で那智とほぼ同じHPからタイマンになって勝ったら何か褒められたっぽいけど英語が残念だから返事ができなくて悲しい(小並感 -- 2016-11-12 (土) 18:44:35
    • 勉強しときゃ良かったと思ってるのがここにもひとり…。まあ鰺鯖なら向こうもネイティブじゃない可能性は高いけどな。 -- 2016-11-12 (土) 18:47:04
    • 褒めるときは大体「nice」と言ってくるから、「Thx」と打っておけば良い -- 2016-11-12 (土) 19:11:07
  • Tier10まで来て『敵が弱すぎて話にならない戦闘』っての久々にやったわ。昔の氷の群島みたいに戦艦全部が北の果てに行って、開幕3cap&前衛の駆逐・巡洋消滅でポイント勝ち。戦闘時間7分切るってどう言うことだよ…… -- 2016-11-12 (土) 18:49:46
    • そういうことだよ…としか言いようがない。ティア高くなっても中の人の性格の問題って大きいと思うんだよね。上手くなくてもT10まで行けるでしょ?時間さえかければnoobなオイラだって行けるはず。まあそういうシステムにはならないと思うけど、平均与ダメとか平均スコアが一定以上にならないとティア上がれないってことにでもならない限り、ティアの高低に依らず同じことが起こると思う。うわー、俺天才かもw -- 2016-11-12 (土) 18:58:29
      • サービス開始から時間が経てば経つほどただ数だけこなした勢が追い付くからね。でも先駆者はもっと上手くなってるから実は先駆者にとってレベル落ちたなーてのは単に自分が上手くなっただけかもよ -- 2016-11-12 (土) 19:45:22
  • やっぱランク戦やるなら平日の夜やな…休日の夜にやるとアホみたいな負けばっかりになる。戦艦で敵の弾ほとんど受けてるのに駆逐がスモークの中で魚雷喰らって死んでたり巡洋艦も迂闊にAP刺されて死んでたりばっかりだ -- 2016-11-12 (土) 18:50:31
    • ランク戦ってとこをランダム戦とかCO-OP戦って書き換えても同じだよ。自分はもう「面白いものが見れる」ってノリでやってます。金剛2隻がAIの球磨とフェニックスにそれぞれ数発当てられただけでSOS連発しながら連れ立って逃げ惑う姿はもう爆笑ものでしたわ。CO-OP戦だよ?もうホント面白い。 -- 2016-11-12 (土) 19:04:30
  • 聞こう聞こうと思って長いこと忘れてた。戦闘開始後F10(幸運を)打つと鯵鯖ではF10が、PT鯖ではF5(了解)がよく返ってくるんだけど、英語ないしロシア語圏では「幸運を」に「了解」で返すのが普通なんかな? -- 2016-11-12 (土) 19:30:25
    • 鯵鯖でも了解や感謝する(稀に拒否!!)で返ってくるけどお互い言い合うってのは日本独特なのかな?と俺も不思議に思ったことある。ネタなのかもしれないが -- 2016-11-12 (土) 19:48:58
      • 「幸運を」に「拒否」で返したらffされたことあったなあ、目の前で反対側に横断しようとする(こちらを見捨てるつもり)の奴に言われてもね・・・ -- 2016-11-12 (土) 20:04:16
    • NAなら開幕F10に対してはF4かF5かF10。 -- 2016-11-12 (土) 19:59:59
    • 大体F10で返すな。あと最初に最前線に出て撤退するときは殿になるからか「幸運を」は駆逐が一番反応してくれる気がする -- 2016-11-12 (土) 20:06:23
  • 新しい被弾音ってドラム缶やらトタン板ぶん殴ってるみたいで安っぽくね? -- 2016-11-12 (土) 19:35:16
    • 実際鉄を殴りつけてるわけだし、搭乗員は反響音であんなこもった感じに聞こえるみたいよ。メカモノみたいなガキィン!ドゴーン!より今回のガウゥン!ボワワーン…のが正しい。格好良いかは、また別の話。 -- 2016-11-12 (土) 19:50:11
    • そこでスピーカーやヘッドホンの買い換えをお勧め!って…広告欄にゼンハイザーとか来たら怖いw -- 2016-11-12 (土) 19:52:45
  • 通報だ!っていわれてきになったんだけど まだ浮いてる敵の死体をバルジにして敵の魚雷を全弾 結果的に防いでしまったんだけど これって非スポーツマンになるんですかね? -- 2016-11-12 (土) 20:03:08
    • 俺だったら、敵だとしても逆に賞賛するなぁ -- 2016-11-12 (土) 20:05:59
    • 俺は味方の死体でも利用するが -- 2016-11-12 (土) 20:07:05
    • 相手がその状況に陥ったことが無い初心者だったんでしょ、頻繁とまではいかないがしばらく遊んでいればいくらでも目にする光景だと思う -- 2016-11-12 (土) 20:08:22
    • いやいやいや基本でしょ死体盾は。 -- 2016-11-12 (土) 20:15:23
    • 味方には個人的に自分の死体使ってくれたら貢献してる気がして嬉しい、敵でもみんなやるけどね魚雷当たったら洒落にならないし -- 2016-11-12 (土) 20:18:54
    • 割れた船体が立って沈んでいく場合があるんだけど、それがちょうど別の敵を死んでも守る盾みたいに見えた時はなんか感動してしまった。 -- 2016-11-12 (土) 20:20:33
    • 巧い位置で愛宕が死んだので そっちに転舵しつつフレッチャー魚雷を防いだって感じだったのですが 2000試合ほどやって初めてのことだったので コレが規約に抵触するなら フレッチャーの人に謝らないとと思ったのですが大丈夫そうですね。レスありがとうございました。 -- 木主 2016-11-12 (土) 20:22:52
    • 沈んだ船の話題で気になったのですが前までこんなに長く浮いてましたっけ? -- 2016-11-12 (土) 20:23:08
      • 沈み方にも依るけど、前からけっこう長い間浮いてたような… -- 2016-11-12 (土) 21:04:31
  • 拙者、空母嫌いの又八と申す!敵味方問わず全ての空母は敵と考えている故、開始3分は微速前進で空母の初動を観察してから行動をするようにしておる。基本は味方の後方に陣取り、味方が1/3、敵が0~1ほどしか沈んでいない場合は、これ全て味方空母の責として介錯轟沈を行なっておりまする。意外にも運営から垢停止を受ける事がないため、これ黙認されたとして現在も遂行しているでござる!不良空母死すべし! -- 2016-11-12 (土) 20:06:43
    • 笑いが取りたくてコノ駄文ならセンスねぇからあきらめろ -- 2016-11-12 (土) 20:14:47
    • あ、そう。頑張ってな。 -- 2016-11-12 (土) 20:17:35
    • 分かってくれとは言わないが そんなに空母が悪いのか -- 2016-11-12 (土) 20:26:31
      • 元歌思い出すのに時間がかかった!これ歌える人って相当年齢行ってるはず。いや、ワイはカラオケで歌ったことがあってだね… (^^; -- 2016-11-12 (土) 21:03:37
      • 即理解したオレは…まぁ歳の事はいいじゃないか! -- 2016-11-12 (土) 21:09:42
      • ララバイララバイ おやすみよ 雷爆米空 AFK -- 2016-11-12 (土) 21:09:47
      • 結構年配の方が多いんですね…とか言ってみるw ベストテンとか見てた世代でしょ?w -- 2016-11-12 (土) 21:11:27
      • ベストテン?トップテン?なに?それ? -- 2016-11-12 (土) 21:14:06
      • 「今週のスポットライト」なんて知らないよ! -- 2016-11-12 (土) 21:15:56
      • みんな年齢入り自己紹介ありがとうw もう白いギターあげちゃう!w -- 2016-11-12 (土) 21:17:21
    • 制空完璧!と思ったときほど味方がバタバタ沈むのだが、これも俺のせいなんか? -- 2016-11-12 (土) 20:47:09
    • 早く垢BANされてください。変な空母には悩まされることが多いけれど、あなたはそれ以上にひどいと思います。ホントの話ならね -- 2016-11-12 (土) 21:10:38
    • 最後のとこは「野獣死すべし」のパクリへのオマージュですかねえ? -- 2016-11-12 (土) 21:24:46
    • つ【 チームキラー・ステータス】 -- 2016-11-12 (土) 21:25:02
      • 嫌な言葉だw サブ垢とか作ってやってんのかなあ…。しつこくFFくり返してたら垢BANある得るでしょ? -- 2016-11-12 (土) 21:27:24
    • みんなで遊んでる事を忘れない様にw -- 2016-11-12 (土) 22:32:26
  • WFは早く日本駆逐第2ツリー実装しろよ。あと、艦これとコラボもしろ。艦これのおかげでアジア鯖が稼働してると言っても過言じゃないんだからよ~?オワコンなアルペや知名度0のハイフリやらとコラボしても人増えねーの。あくしろよ -- 2016-11-12 (土) 20:17:47
    • 艦これはやらないと思うよ嫌いな人多いし -- 2016-11-12 (土) 20:20:26
    • 最近はもっぱら大手商店ばかりなんだからこんな弱小ゲームとコラボしてくれるわけないだろうが -- 2016-11-12 (土) 20:21:34
    • あと艦これは話に出すとあれるから遠慮してね、関係ない提督までけなされるカラ -- 2016-11-12 (土) 20:21:38
    • いやこいつ艦これの提督じゃなくて荒らしやろ。艦これが他ゲームとコラボしないって明言してるのは周知やん。というわけで管理さーん、よろしくー -- 2016-11-12 (土) 20:24:12
      • 逆やぞ「WGが他のゲームとコラボしない方針」、この話なぜか「艦これがコラボしない」って歪められてるの本当に闇 -- 2016-11-12 (土) 22:08:20
    • そのネタで荒すにはなんというか2年程話題が遅いのでは… -- 2016-11-12 (土) 20:43:01
    • WFってワークフローか?と思ったワイは仕事中毒の治療中w -- 2016-11-12 (土) 21:21:45
    • 自分の記憶だけでも確かオイゲンやウォースパイトの米欄でも全く同じ理論展開のあったから定期的に湧く同一人物では? -- 2016-11-12 (土) 21:47:00
    • 艦これやってねーし、アルペ楽しんではいふりも楽しみなんだよ。自分の価値観だけで語るなや。 -- 2016-11-12 (土) 23:24:59
  • 戦闘中は気づかなかったが、ランク1で分隊組んで低ティア戦に来るのか・・・。http://i.imgur.com/3MsHHLJ.pngこのときは勝てたのでうれしいけど、これやるとほとんど勝利約束されたようなもんだよね。何気に相手にランク5もいるし。マッチングでは調整しないんだな・・・。 -- 2016-11-12 (土) 20:27:48
    • T7ならいいじゃん甘ったれんなよ しかもランク5を特別視とか笑 -- 2016-11-12 (土) 20:31:35
    • T1-T4で数千戦とかだと流石に眉を顰めるけどランク1にも好きなTierで遊ぶ権利はあるやろ.... 個人的にはT8,T7がスイートスポットだわ -- 2016-11-12 (土) 20:43:50
    • 駆逐に恵まれない辛い試合だったみたいだがランク1分艦隊はしっかり仕事してるな。 -- 2016-11-12 (土) 20:49:33
    • 「ランク1分隊にトップ取って勝ったよ」と意訳してしまったオレはゲスなのか… -- 2016-11-12 (土) 20:56:40
      • それが普通の感覚だから安心して良いよ、きっと嬉しかったんだろ -- 2016-11-12 (土) 21:01:53
    • 実際活躍してるから素直に木主をたたえるが、何をどう考えてもこれを低tier戦とは呼ばない -- 2016-11-12 (土) 21:20:38
    • ああ、動画にも助っ人としてよく登場する人らや。えげつないで。 -- 2016-11-12 (土) 21:20:47
      • 3人合わせて20000戦超えのね -- 2016-11-12 (土) 21:22:05
      • 出会ったら運が悪かったと思って突撃するしかないやつや…。突撃も届かんけどな…orz -- 2016-11-12 (土) 21:23:35
  • 相手の戦闘機壊滅して空母やりたい放題なのに敵駆逐きても守らない雑魚共ってなんなの? -- 2016-11-12 (土) 20:53:11
    • 集中しすぎて周りが見えてないだけなんじゃない?  -- 2016-11-12 (土) 21:06:51
    • さぱーり状況わからぬ。そして駆逐が来たからと言って自分も対処出来なかったのなら自分も味方と同じと言うことだけど。 -- 2016-11-12 (土) 21:07:51
    • えーと…①俺様が敵空母の艦載機を壊滅してやったってこと?②空母(自分)がやりたい放題?③敵駆逐艦から何を守るって?④雑魚って何を指してるの?…文意そのものが分かりません。主語も述語も省きすぎであります。ここには私のような読解力のないバカも多いのでもう少し分かりやすくお願いします。 -- 2016-11-12 (土) 21:16:28
    • 敵機部隊が壊滅したこの状況、俺空母はやりたい放題やれる絶好のチャンスだから、敵駆逐が迫ってきたら俺を守れよ味方雑魚ばっかだな ではないかと -- 2016-11-12 (土) 21:25:30
      • 意訳しすぎじゃね?w(その訳で良いのかも知れないと悔しがるワイ -- 2016-11-12 (土) 21:28:42
      • 空母と駆逐乗りって、何でこんな偏見的な人間が多いのだろう? -- 2016-11-12 (土) 22:40:31
      • 風評被害だ! -- 普通の駆逐乗り? 2016-11-12 (土) 22:56:51
      • 偏見持ちではなく考え方が普通よりちょっと偏狭なだけだ。(ええ!自己紹介ですとも!) -- 変人駆逐艦長? 2016-11-12 (土) 23:01:53
    • 空母入りマッチなんだから、まずその駆逐を探すのがお前の仕事なんやで? -- 2016-11-12 (土) 21:33:08
    • 空母にマウスを合わせてF3 押したら、空母に拒否られたらからね。それ以来空母は援護しないようにしてるけどね。 -- 2016-11-12 (土) 22:36:29
    • 「援護を頼む」→「拒否する」の流れね、でも遠いから仕方ないね。もう自分で駆逐仕留めればいいじゃん。 -- 2016-11-12 (土) 22:50:23
      • うまい空母は実際自分で駆逐を仕留めてるからね -- 2016-11-12 (土) 22:58:46
  • 最近なんだか、T5とT7で戦った方が楽しいことが多い。T6とT8だとボトム率が異様に高くて思い通りに戦えない -- 2016-11-12 (土) 20:54:42
    • 味鯖だとT5トップ多いのか? NAだとT3,4のMM優遇の所為でT5,T6とか毎回ボトム引くレベルなんだが そして一番層が厚いT8トップ戦が一番多い -- 2016-11-12 (土) 21:01:52
      • T7はともかく、T5は普通にボトム多いと思う -- 2016-11-12 (土) 21:03:49
      • ですね。そしてたまに45マッチになって、逆に活躍しなきゃとプレッシャーと戦うオレ氏。 -- 2016-11-12 (土) 21:22:15
    • 今の仕様的に面白いのは4/7/10かなあ t4軽巡をプレ艦で追加してくれると捗るんだけどなあ -- 2016-11-12 (土) 21:30:11
      • 同感だわ。10は自分にはわかんないけどな… -- 2016-11-12 (土) 21:37:17
  • ちなみに味方艦4・5隻いたのにさっさといって後ろから駆逐にやられ放題で勝てる試合が負け戦ww -- 2016-11-12 (土) 20:54:54
  • 空母って守ってもらえる役割じゃなかったっけ -- 2016-11-12 (土) 21:08:19
    • 多分↑の木の人だと思うのだが、ちゃんと枝付けしようぜ。 -- 2016-11-12 (土) 21:10:56
    • 普通自分で守るもんじゃない? 空母守りに行ったら前線に負担になるし -- 2016-11-12 (土) 21:12:15
    • 今時駆逐が裏回ってきてもSOS出して来て貰えるか怪しいところや。(助けて貰えたら感謝感激やで)CV5万ダメのミッションの頃は空母や駆逐にCV狙いされまくって自分で対処できるようになったが・・・ -- 2016-11-12 (土) 21:27:16
    • 俺は空母は守るけどな。空母ありの戦いで敵駆逐艦が生存の間は救援可能性を常に意識して位置取りしているよ。まあ崩壊する方面にいて早めにマップピッピして退避を呼び掛けてるのに動かないような場合はどうしようもないけど。 -- 2016-11-13 (日) 00:29:12
  • さっき副砲特化ビス子で嵐の中で遭遇したんだが、MINOTAURってあんなに凄い勢いで魚雷撃つのな。びっくりした。向かってきて怖かった。 -- 2016-11-12 (土) 21:12:08
    • 英巡は1発ずつ魚雷撃てるんだよ -- 2016-11-12 (土) 21:17:09
      • そうか、そんなこと読んだな。あーびっくりした。 -- 2016-11-12 (土) 21:42:30
      • うまい人なら1点に収束するみたいな魚雷撃ったり、平行に撃ってきたりする。マジ怖い…。そこまで自分が使いこなせるとは思えない… -- 2016-11-12 (土) 21:47:43
  • NAのフォーラムでベルファストがOPか否かでクッソ荒れてる木があって笑う 正確には一人がOPだって発狂しててそれをフルボッコにする木だが 個人的には面白いけどOPとは言えないかなぁ 駆逐艦には鬼のように強いのは認めるけどクリーブランド弾道の所為で有効射程精々12kmだしペンサ並に柔いくせに修理班ないしで他の艦種と遣りあうには脆すぎる -- 2016-11-12 (土) 21:16:08
    • 今まで「もうこれは誰がどう見てもOP艦でしょ!」ってのあったっけか?(個人の感想です -- 2016-11-12 (土) 21:26:19
      • 販売されてる中じゃ愛宕はヤバイと思う。(ランクでも愛宕と高雄で9割な気がする) -- 2016-11-12 (土) 21:28:29
      • 河内 -- 2016-11-12 (土) 21:28:45
      • うーん…かも知れん。ていうかこれを常設販売してるってのがOPなのかも…売れ行き良いんだろうなあ… -- ? 2016-11-12 (土) 21:30:32
      • あんだけ騒がれてたモロトフも異常なレベルの撃たれ弱さが露呈してから何も言われなくなったからなぁ -- 2016-11-12 (土) 21:30:50
      • 愛宕も対空は弱いけどねー -- 2016-11-12 (土) 21:32:27
      • 4↑うぉい!葉っぱの順番見たらワイが河内がOPかもしれんって書いたように見えるやん!w -- 河内くんLOVE「だった」枝? 2016-11-12 (土) 21:33:20
      • 個人的に小隊やランク戦で連携するとOPクラスになる船だと思う -- 2016-11-12 (土) 21:35:26
      • 河内凄いよne、装甲も砲口径も門数も抗湛性もあのThe 王を上回るのにTier3という!! -- 2016-11-12 (土) 21:36:55
      • 河内…買い戻すか…(大まじめ -- ? 2016-11-12 (土) 21:46:01
      • まだグレミャーの名前がでないことに驚きを隠せない -- 2016-11-12 (土) 22:10:34
      • ↑そんなおとぎ話の住人みたいな駆逐艦なんて居る訳が無い(震え声) -- 2016-11-12 (土) 22:17:33
      • 本当は怖いグレミャー童話 gkbr あのティアのソ駆で8km魚雷だもんな~…(間違ってたらごめん)被発見も7kmかそこらでしょ?7km切ってたっけ?魚雷射程の方が長い上に砲撃すごい…けどOPとまでは思わんけどなあ。あ、マジで書いてしまった。 -- 2016-11-12 (土) 22:25:04
      • いやでもグレミャー再販されないってことはWGも「ちょっとやりすぎたかな。HAHAHA」ぐらいは思ってんのかな。 -- 2016-11-12 (土) 22:29:20
    • どっちかっていうと煙幕の仕様がクソ -- 2016-11-12 (土) 21:34:35
    • 意見が割れる時点でそう言うことなんだと思うけどねぇ。 -- 2016-11-12 (土) 21:34:39
      • wikiのコメ欄を見れば判るがopだろうと産廃だろうと「この船強いよ」の書き込みに対してほぼ確実に反対する枝が書き込まれるから人の使用感なんてあてにならない、違いはopだと対峙した側が木を立てるが産廃は使用者が木を立てる所くらいか -- 2016-11-12 (土) 21:49:24
    • そういや今は落ち着いてきたが販売前後は2ちゃんでもここでもステマを疑う位ベタ褒めの書き込みが多数あったな、魚雷が無いのとAPの仕様が判らなくて不安を抱えていた所にあれで嫌気がさして結局買っていないや -- 2016-11-12 (土) 21:34:42
      • 買ったけど魚雷が無いから戦艦が強気に突っ込んでくるのがキツイわ 弾道が悪いのとそこまで着火率が良くない所為で煙幕射撃でも戦艦に対して有効弾が出ないこと多い -- 2016-11-12 (土) 21:37:20
      • 買おうかと思ったけどツリーの英軽巡洋艦の弾道とか見て気持ちが萎えた。買っときゃ良かったかなと未だに思うんだけどさ。↑葉さん含め交った人、満足度100%でいうと何%っすか? -- 2016-11-12 (土) 21:41:44
      • 満足度は70%くらい? ちょっと期待値が高すぎた 駆逐狩り能力は間違いなく最強クラスだから活躍出来る時は楽しいのは確か ただ味方依存度が他に比べて高い上にランダム戦艦砲で即死が多いからそういうのにストレス感じる様ではオススメ出来ないかも -- 2016-11-12 (土) 21:46:58
      • 期待値高すぎてそれでも70%ってことなら結構満足度高いんだ?これは買っとくべきだったか…。球磨で冷や汗かきながら戦艦砲かわすのは日常茶飯事なのでそこは耐えられるかな…。味方依存は駆逐艦乗りとしては当然なので!w 再販来たら買うか… -- 2016-11-12 (土) 21:50:55
      • ピーキーで楽しいけどマジで勝たなきゃいけないようなランク戦ならFijiか妙高持ってくかなぁって感じ 説明が難しい -- 2016-11-12 (土) 21:53:46
      • ↑ありがと。雰囲気は伝わった!言葉に出来ない部分がこういう書き方で伝わるとはびっくりだわ。分かった気がする! -- 2016-11-12 (土) 21:55:21
      • まあ本当にopならニコライみたいに再販されないかもしれないが味方の期待度が高すぎる今の状況がもう少し落ち着いたら俺も買うかもしれない、好きな船ではあるんだよね -- ? 2016-11-12 (土) 22:03:03
    • アメリカ人ヤバいわ 「そんなにOPだと思うなら今からお前にベルファストを贈るからそれで成績だして見せてみろ」 マジで贈った模様 -- 2016-11-12 (土) 21:35:02
      • マジかwおもしれぇヤツだなw -- 2016-11-12 (土) 21:39:05
      • 太っ腹やな…。言ってみようかなワイも…もらえるなら何でも島風! -- 2016-11-12 (土) 21:39:05
      • かっこいい -- 2016-11-12 (土) 21:39:25
      • 今なんでもって -- 2016-11-12 (土) 21:40:30
      • マジか、それなら俺もベルたそsageをマルチしようかな -- 上枝? 2016-11-12 (土) 21:41:50
      • ↑先手を打たなくては…!(焦り -- 2016-11-12 (土) 21:44:38
      • よっしゃ、ASIA鯖で今から愛宕とアトランランとモロトウフをOPと叫んでくる!あと今のうちからシュペーもOPだと言っておくか! -- 2016-11-12 (土) 21:47:30
      • 先手を打ってミズーリはOPと言っておくか… -- 2016-11-12 (土) 21:49:31
      • シュペー!LOVEシュペー!シュペーディスるのワイに任せて!wまんじゅう怖いと同じ構図やな…これ… -- 2016-11-12 (土) 21:53:49
      • 便乗クリィームOP→WG「nerfしますね」 -- 2016-11-12 (土) 21:54:57
      • ↑棺桶…。まあ死んだら要るしな…。なければないで困るし…w -- 2016-11-12 (土) 21:57:14
      • 日駆メインの知り合いが他国の駆逐に乗ろうとしないので敵を知るにはまず自分で乗ってみろやってシムスとレニグラ贈ったなぁ。レニグラはギフト無理だったからWM送って買わせたが -- 2016-11-12 (土) 22:32:07
      • ↑まずはお友達からはじめませんか?(媚び媚び -- 2016-11-12 (土) 23:00:09
    • まるでペンサ並みに柔いというそのペンサに修理班があるような言いぶりだな…ペンサに煙幕とレーダーあげたらOPか否か… -- 2016-11-12 (土) 21:49:23
      • 人並みの隠蔽・・・隠蔽を下さい・・・毎度ユピー戦のシュートみたいに踊るのにも限界があるんです -- 2016-11-12 (土) 21:54:13
      • ペンサはなんだかんだ言って8inchの弾道特性的に距離取れるし旋回半径が狭いから避けやすいけどベルファストは弾道特性的に近距離ファイターで舵良くても旋回半径が悪いから脆く感じるのかも  -- 2016-11-12 (土) 21:57:19
      • 舵と旋回半径、逆だよね?ベル乗ってるけど舵凄く重く感じるよ(隠蔽アプグレだけど) -- 2016-11-12 (土) 22:36:55
      • そうか舵UG付けてたから誤解したけど通常状態だとペンサより舵も旋回半径も悪いな そりゃ戦艦に消し飛ばされるベルファスト君多いですわ -- 2016-11-12 (土) 22:45:24
    • ステマ営業で雇ってくれないかな…どんな艦でもべた褒めするぜ! -- 2016-11-12 (土) 22:09:03
      • 営業の猛者が初歩技として「軽く落としてから持ち上げるんだよ。はっはっは」とかいってますた。もう人間が信じられないレベルのトーク術とか、たくさん聞きました。そのトークでクライアントの無茶な要求を跳ね返(ry -- 2016-11-12 (土) 22:14:15
      • 試しにクリーム褒めてみてww -- 2016-11-12 (土) 22:15:07
      • ↑そんなこと…で、出来ません!棺桶トークとか!w でもやつ(営業の猛者)なら何でも売りそうだ…。やつは恥ずかしいという感情がない…w -- 2016-11-12 (土) 22:18:30
      • クリーム乗ればやり混むだけで今なら艦のランカー取れますぜ? 1度ランカーになってみませんか? -- 2016-11-12 (土) 22:43:10
      • ↑うちの営業と同じ臭いがするわw -- 2016-11-12 (土) 23:03:35
      • クリームやり込むとランカー到達以前に精神病むと思う。 -- 2016-11-12 (土) 23:55:06
      • 「ふっ。買った後の責任なんて取れんよ。買わせるまでが勝負!」 -- 2016-11-13 (日) 00:05:56
    • このゲームは草刈り無双ゲーじゃなく勝敗は基本的にMMの依存なのでOPの意味は特定の状況で能力を最大限発揮できメイクドラマができるぐらいのものと思う。火力・速力・隠蔽などの戦場を選ばない普遍的なスペックをもった艦は多くのあらゆる状況で能力を発揮できるのでその機会が多い。ただし中の人がスペックとその美味しいところを引き出せる運用を知ってないとほぼ死にステの普通の艦になると思う。まあ、別にツリー艦で不可能というわけでもないかと。 -- 2016-11-12 (土) 22:18:16
      • そういう意味では愛宕がやはり一番ヤバいと思うんだよなぁ 究極のオールラウンダー 敢えて挙げるなら唯一の弱点はAAだけど最近の空母事情が追い風になってる -- 2016-11-12 (土) 22:21:18
      • Takao取ったけど単純な戦闘能力だとアレやばいなwオリンズ最上の使いみちは否定せんけど。 -- 2016-11-12 (土) 22:25:17
      • 「世間ではね、もうこれはOP艦だから販売ラインから引っ込めようかって話になったりしてるって噂がありますよ。買うなら今ですよ!ある日突然ショップから消えたらどうします?ね?」とかいうトークが浮かんだわ… -- 2016-11-12 (土) 22:31:55
    • パース「ベルたその人気に発狂しそう!」 -- 2016-11-12 (土) 22:21:07
      • パース、涙吹けよ -- 2016-11-13 (日) 00:23:35
      • ハ、ハンカチもってない…うう (T-T -- 2016-11-13 (日) 00:50:23
    • マーブルヘッド「ベルファストが荒れているようだな…」スミス「奴はプレ艦の中でも有名…」オールバニ「OPかどうかで荒れるなど…プレ艦の面汚s…たまには誰か触れてください!(泣)」 -- 2016-11-12 (土) 22:32:41
      • ワロタ!んまいっ!w -- 2016-11-12 (土) 22:35:56
      • アトランタ「そうですね、独特の使用感で人々を魅了する私を見習って欲しいものです」 -- 2016-11-12 (土) 22:38:20
      • インポ「レーダーか…確か俺も(ゴソゴソ」 -- 2016-11-12 (土) 22:43:26
      • ↑インポ爆沈の原因はレーダー探して脇見操艦してたことだった!?(○△スポーツ -- 2016-11-12 (土) 22:57:59
      • その粗末な消耗品しまえよ -- 2016-11-12 (土) 23:07:01
    • 個人的に一番のOP艦はフリントだと思ってる。取得条件が2回ランク1になることなので、カタログスペックには表れない中の人というスペックがやばすぎる -- 2016-11-12 (土) 23:45:43
      • 3回じゃなかったっけ?説明にそう書いてあった気がする。まあ大差ないけどなorz -- 2016-11-13 (日) 00:51:46
    • ベルファストがOPかといわれると疑問。本当のOPはクリーム位ブッ飛んでないとね。性能と登場するティアが完全にズレてる。 -- 2016-11-12 (土) 23:53:13
  • ふふ・・・愛宕に接近戦で挑むとはバカな奴め!魚雷一発で終わりだ、ロックオンしてくれる!→Xと間違って押されるWindowsマークのキー→画面から消えるwowsの世界 俺発狂 -- 2016-11-12 (土) 22:45:07
    • 1キーの横にESCがあるからよくHE込めようとしてポーズしてしまう… -- 2016-11-12 (土) 22:47:14
      • 1キーの横?漢字キーだぞ?確か…。オールブラックのキーボードなのでキートップ読めねえ. -- 2016-11-12 (土) 23:07:53
      • コンパクトタイプだからそういうキー配置なのよ。 -- 2016-11-13 (日) 00:16:54
      • ああ、そっか。フルキーボードしか使ってないからわからんかった。スマソm(__)m -- 2016-11-13 (日) 00:52:43
    • そんなあなたには全画面ウィンドウ設定をお薦めする。 -- 2016-11-12 (土) 22:47:20
    • ゲーム中にWindowsボタンをロックする機能使ってないんだ… -- 2016-11-12 (土) 22:48:18
    • 大体Xの側はAltだぞ。Winの側はZだぞ!! -- 2016-11-12 (土) 22:52:06
  • 駆逐乗りの人にクエッション。駆逐ツリーで一番性能が良いツリーはどの国ですか?重要度は隠蔽>雷撃>運動性能、又は雷撃>隠蔽>運動性能ですけど。 -- 2016-11-12 (土) 22:45:26
    • 米駆。T8以降は隠蔽雷撃も高リロの砲撃も両立できてまさに最強。弱点は「弾道だけ」と言っても良いと思う。逆に米駆が辛いのはT2~T3、あとはプレ駆が多くて仕事しにくいT7くらいかな。 -- 2016-11-12 (土) 22:49:44
      • あっごめん、T8以降と書きましたが普通にT7から隠蔽雷撃と砲撃の両立は可能ですね… -- 枝主 2016-11-12 (土) 22:50:45
      • 今から駆逐ツリー始めるんだけど、米低Tierでも普通に経験値は稼げるのかな?それとも即沈ばかりで面白くないとか? -- 2016-11-12 (土) 22:57:30
      • いや隠蔽雷撃がしたいなら普通に日駆でしょ。全体的な性能のことならおススメはしないけどね。 -- 2016-11-12 (土) 22:57:52
      • 今から駆逐始めるなら、日本駆逐で駆逐の動きを学んでから適当なところで米駆行くのがおすすめかな -- 2016-11-12 (土) 23:00:00
      • ↑↑T2~3米駆は砲性能が割と貧弱。ほとんど駆逐相手しかやることない。T4から砲戦能力が大化けして、T5で弾道と引き換えにリロードを超強化、それでT7で隠蔽雷撃を覚えて一気に楽しくなる。でも多分一番いいのは日駆第二ツリーが来るまで待つこと。それの評価見てから駆逐初めても遅くない。 -- 枝主 2016-11-12 (土) 23:04:33
      • 神風を買って駆逐の面白さに気づいたので、駆逐ツリーもやってみようとw思った訳でツリーは初めてですが、駆逐は遊んだ事がありますよ。 -- 木主 2016-11-12 (土) 23:07:48
    • 重要度から言えば日駆だけど -- 2016-11-12 (土) 22:52:44
    • その評価基準なら日駆一択やん… 質問の意味のなさ加減w ああ、T9以上なら日米同等かね -- 2016-11-12 (土) 22:53:03
    • その重要度だけを見るなら日駆だけど本当にそれしか無いよ。高tierまでやるなら隠蔽は米駆と殆ど差が無くなるし魚雷性能は逆転する。運動性能は全体的に米駆の方が上 -- 2016-11-12 (土) 22:57:00
      • 隠蔽差が少ないから少しでも会敵時の角度が深いと即見つかってタコ殴りなんだよねぇ。雷駆なのに魚雷性能は劣ってるしせめて砲のリロードか砲旋回のどっちかがまともなら多少はいいんだけどどっちもないとなるとね…… -- 2016-11-12 (土) 23:11:00
    • 露出狂のソ駆推し。 蝶のように舞い、蜂のように刺されるw -- 2016-11-12 (土) 23:03:02
      • 才能あるわ。うん。ああ才能が欲しい… -- 2016-11-12 (土) 23:05:39
      • 刺されたらダメじゃんw -- 木主 2016-11-12 (土) 23:11:44
    • 皆さんのご意見感謝です。う~ん…米駆か日駆か…悩むなぁ~無課金(フリーは戦艦&巡洋で)でコツコツやっていくつもりなんだけどね。 -- 木主 2016-11-12 (土) 23:03:43
      • 大した手間でもないからT4か5まで両方やってみたら?磯風とクレムソン、峯風とニコラスぐらいを比べてみたら大体どっちが合うか分かると思うけど。 -- 2016-11-12 (土) 23:10:08
      • それが良いかもですねwありがとう御座います。 -- 木主 2016-11-12 (土) 23:13:07
      • 少なくとも今の日駆は峯風までと睦月以降で大きく別物だし、準峯風な神風で日駆を計ると睦月以降性能は実質減が続くくらいに思わないとダメよ -- 2016-11-12 (土) 23:19:23
    • 俺は日米並行して進めて今両方T9だな。国別の利点と欠点がはっきり体感できるからお勧めね。ただ米駆の低ティアはつまらんかもしれん。 -- 2016-11-12 (土) 23:12:16
      • 取り敢えず日米両方やってみて、自分に合う方を進めます。ありがとう御座います。 -- 木主 2016-11-12 (土) 23:14:45
  • 今日はもう全然ダメだ…艦隊が二手に分かれたら自分の居ない方が試合早々に溶ける、そうでなければ開幕レミングスで各個撃破され、SPOTとCAPが成功したと思ったら芋って全滅…これの繰り返しでどうしようもない… -- 2016-11-12 (土) 23:24:57
    • これね。ある程度上手くなったら自分のいないほうがほとんど戦果無く溶けちまうのが負けの最大要因だよな。主力8隻が全滅してそっち側の敵の耐久がほとんど減ってないの見るとガックリ来る。対処法はないからマッチングの神様に祈るのみだね。 -- 2016-11-12 (土) 23:28:20
      • あー、やっぱりそういう事なんですね…自分の居ない方から「ずばごぉぉーん」という音が連続して聞こえたと思ったら味方のDDとCAがどんどん居なくなっていってどうしようもないってのが続いて辛い… -- 2016-11-12 (土) 23:32:09
    • 低ティアに乗ったり、違った艦種乗ったり、気分転換でもしよう! -- 2016-11-12 (土) 23:32:13
  • さっき味方があっという間に溶けて負けた。全員ランク1の分艦隊が3隻で9隻倒してた。やっぱランク1が3人も揃えば無敵だろうな。いまだに50%そこそこで勝率気にしてる俺にとっては羨ましいわ。 -- 2016-11-12 (土) 23:25:15
    • 個人的には大人げない感覚しかないけどねwランク1になる実力あれば一人でもそれなりに戦況作れるだろうしねぇ。ま、ダメなわけじゃないからあくまで意見としてね。 -- 2016-11-12 (土) 23:35:21
      • ランク1分隊が味方→「勝てたけどあの分隊が戦果かっさらっていって全然おいしくない」 -- 2016-11-12 (土) 23:47:07
      • ランク1分隊が敵「全く歯が立たなくて全然試合にならなかった」つまりどっちもどっち・・・・? -- 2016-11-12 (土) 23:47:50
      • いやー上手い人と組むと楽しいよ 戦略も相談しやすいし -- 2016-11-12 (土) 23:52:09
      • その組んでる人たちだけが楽しいのが問題なのよね。 -- 2016-11-13 (日) 00:22:32
    • 敵でも味方でも会いたくないわ。要するにマッチングの崩壊要因を意図的に作ってるわけだから。 俺様TUEEEの精神構造は初心者狩りと一緒だと思う。 -- 2016-11-12 (土) 23:57:12
      • ランダム戦の名称を「運試し」にしてはどうだろう(コンテナガチャ並感 -- 2016-11-13 (日) 00:02:32
      • 普通のゲームなら垢BAN並みの初心者狩りをゲームシステム公認で行えるんだから上級者や廃人がいつまでたっても引退せずに初心者をいじめて人口を減らす原因になってるんだよね・・・。 もう少し人が増えれば対策出来るんだろうけど今の状態では難しいかなぁ。 -- 2016-11-13 (日) 00:04:57
      • 人口ジワジワ増えてるからその指摘は的外れだろ -- 2016-11-13 (日) 00:07:48
      • それがなければもっと増えていたかもしれないという考えもあるけど個人的には余程の低tierでやらない限り影響無いだろな、と -- 2016-11-13 (日) 00:16:04
    • 開幕レーダーでぬっ殺した駆逐がランク1だったりすると鼻が高かったりする。それでも負けるがな。 -- 2016-11-13 (日) 00:09:50
    • 知り合い同士でランク1まで行ったのか、ランク1同士で声掛け合ったのかは知らんけど、なんか嫌な感じ。それで10連勝とかして気持ちよくログオフするのかねえ? -- 2016-11-13 (日) 00:15:47
    • まあランク1同士で組むことはシステム的に禁止されてもいないし、格差艦隊みたいに明らかに不利を招くわけでもない。それどころか、味方に居てくれたら勝利の神様降臨だからな。否定する必要性はないと思うんだが、何かこう抵抗あるよね。何だろうなこのやりきれなさ。 -- 2016-11-13 (日) 00:35:22
      • 勝敗が一部の人間の行動で決定されてしまう、自分はそれに従うだけの立場になってしまうということかな。今世界で起きている経済格差問題みたいでなんか納得できないと言うか。 -- 上の枝主? 2016-11-13 (日) 00:38:20
  • 煙幕の意味を失くすほど煙幕射撃に夢中になってるBelfastって静止目標と変わらない雑魚なのでは? -- 2016-11-12 (土) 23:52:18
    • 煙幕炊くために目の前で減速するやつも割とヤバい -- 2016-11-13 (日) 00:02:58
    • どうなんだろ。自分は木主の言うタイプの煙幕射撃の使い手だろうけど、小刻みに動いてれば言われるほど被弾しないんだよね。明らかに見えて照準補正もかかるこっちの射撃と、出所定かでない推測射撃ではダメージの入りかたが違う。流し魚雷に当たるのは論外として、煙幕射撃はやっぱり対応困難な攻撃だと思うし、使い手イコール雑魚とは言えないんじゃないかな? -- 2016-11-13 (日) 00:11:48
      • じゃけん煙幕の中でも弾をばらくやでー。 確かに前後運動する船は増えたから回避されやすくなったけど、それでも煙幕範囲狭いからなァ -- 2016-11-13 (日) 00:13:55
      • 航空機いなければ煙幕の場所選べば煙幕の後ろに出てても煙幕射撃(もどき)出来るんよネ -- 2016-11-13 (日) 00:19:03
      • うん、煙幕内に弾をばらまかれれば当てられちゃうし、もともとペラいから場合によっちゃ防郭抜かれて沈むかも知れん。ただ、「静止目標と同じ雑魚」って言われるとハテナと思うよ。雑魚だと思って近づいてくれる人が増えるなら煙幕射撃使いとしちゃ歓迎だけど、やっぱり警戒すべきものではあると思う。その拠点をなにがなんでもとらないとポイント負け する、とかなら別だけど、煙幕射撃は距離置くのが基本的な対処法だと思うし。 -- 2016-11-13 (日) 00:21:09
      • 静止目標にはばら撒かないしそうなると与ダメの期待値はガクッと下がるしね -- 2016-11-13 (日) 00:26:49
  • 駆逐ってスコア有利になりやすいのかな?与ダメクソで思うように動けず微妙な感じのまま試合に勝って、スコア最下位も覚悟してたら5位くらいになっててすごく申し訳ない気持ちになったんだけど… -- 2016-11-13 (日) 00:03:07
    • あんたの視界を頼りに味方が敵を削ってるってこった。しぶとく生き残って索敵する駆逐は敵にとっては一番嫌な相手だ -- 2016-11-13 (日) 00:09:40
    • いつかだったかのアプデ以降あまり活躍してないと思ってもスコアが高いのが多い ベルなんて活躍した覚えないのに2000以上のスコアばっかだし 観測ダメージとかのおかげじゃない、駆逐艦はダメージ与えて無くてもしっかりスポットしてくれるなら皆も喜ぶから気にする必要無いよ (// -- 2016-11-13 (日) 00:09:55
    • 制圧戦ならcapだけでもそこそこスコア出たりするから出やすい艦種であることは間違いないと思うよ。これでも今はcapのスコア減ったり、潜在ダメ採用されて前よりは出にくくなったんだけどね。 -- 2016-11-13 (日) 00:11:57
    • 見直された観測ダメージや潜在ダメージ、減ったとはいえ占領ポイントもあるし最低限の仕事はしたって事じゃないかな?日駆の与ダメなんて特に安定しないけどだからといって不味いと感じた事はないな。今は何乗ってもそれなりに評価貰えると思う -- 2016-11-13 (日) 00:12:09
      • はい、書いてる間に上と全部被ってて草生えた・・・草生えた・・・ -- 2016-11-13 (日) 00:13:18
  • 1人の大和vs20人の河内っていうルールがあったら最初の1週間くらいは楽しめそう ほしい -- 2016-11-13 (日) 00:10:52
    • 現実的な事を言うとラム抜きでも河内が圧勝できる・・・っというかT2でもいけるかと(副砲特化だとわからんが) -- 2016-11-13 (日) 00:15:14
    • ヒント:河内の隠蔽。同じ実力前提なら河内圧勝だろうな。 -- 2016-11-13 (日) 00:18:18
    • 20隻同時にラムアッタク狙いか、胸が熱くなるな -- 2016-11-13 (日) 00:28:55
      • ラムと言えば、実際にラム装備してる艦はゲーム内にどれぐらいあるのだろう。 -- 2016-11-13 (日) 00:31:45
      • 大和には隠蔽の他に砲塔旋回の問題もあるので・・・。でも速力は大和が圧倒的に勝ってるしマップには端っこがあるから突っ込まれて沈められる前にHEで削りきれるか、だよね。ラムなしだと。 -- 2016-11-13 (日) 00:31:53
    • 正直、大和の方が高確率で負けそう。 -- 2016-11-13 (日) 03:21:18
  • 今日初めて知ったんですが、賛辞送ってもらうと通知されるようになってたんですね -- 2016-11-13 (日) 00:26:51
    • え?前から、戦闘中に送られる→通知アリ。戦闘後のリザルト画面から→通知ナシ。でなかったっけ?今後者でも通知されるの?って判断しようがないか -- 2016-11-13 (日) 00:28:23
    • 結構まえになったね。通報の方は表示されたりされなかったりするよ -- 2016-11-13 (日) 00:29:26
    • 試合中に貰った時だけだと思うよ。もちろん通報も同様。 -- 2016-11-13 (日) 00:29:37
    • 賛辞もらったのにお知らせがないことがかなりあるんだよね。連戦してから帰港するとか関係ないよね? -- 2016-11-13 (日) 00:49:14
      • 戦闘中に貰えなければ通知ないはず。終了後に何個貰っても通知ないよ。自分も80のうち通知見たのは1回だけw -- 2016-11-13 (日) 00:54:30
      • 俺の場合まだ52だけど1/3位は通知で見たと思う。特に落ちるときは暴言がほとんどなので大体通知が出る -- 2016-11-13 (日) 01:03:10
      • そういえば「活躍したなー、港戻るかー」ピピピ「お?賛辞かありがtって通報wwwしかも大漁wwwww」てケースも。活躍税もリアルタイム(通知)率高いよな -- 2016-11-13 (日) 01:09:13
  • ランク戦過疎り過ぎでね? せっかく有給使ったのに、休日の夜中にも関わらずに毎試合待機時間5分余裕で超えて全然マッチしない。しかも運も向いてないのか、三回に二回ぐらいのペースで10万ダメ一位出してるのに勝てない。降格はしないけどずっと同じランクで足踏み状態なんだが、仕事忙しくて上司から文句言われてマチメンからも文句言われて精神がすでに限界。 もうギブアップしていいよね…?orz -- 2016-11-13 (日) 00:31:43
    • 有給なんだからちゃんと心も体も休めろって事だよ -- 2016-11-13 (日) 00:34:17
    • 早めにギブアップして、早いとこゲーマーになろうぜ! -- 2016-11-13 (日) 00:34:50
    • そりゃ今のランク戦なんて上手い奴はとっくに抜けてるしそこそこのやつはある程度のランクになったらいなくなるから過疎るだろ 3週間ぐらい遅い -- 2016-11-13 (日) 00:39:55
    • まさに前回のランク戦の俺みたいだね。まず、こればゲームだ。仮に連戦連勝してランク1に成っても、それはそれだけのこと。それに引き換え貴重な余暇を潰してストレス溜め込むのは勿体無さすぎる。まして今のランク戦はあまりにストレスを与える環境。無理せずあきらめて、ランダム戦で楽しんだら?そっちでも味方に泣かされることは多いけど、ランクアップのプレッシャーが無いだけ遥かに気持ちに余裕が持てるよ。 -- 2016-11-13 (日) 00:44:27
    • 有給をゲームなんかに使っちゃダメだって…マジで。自分は所有艦がランク戦開始時点で7まで(日巡だけ8)という状態だったので15までいけばいいやって思ってて、実際疲れたのでもうやってない。2週間ぐらい前にやめた。ベンソンとかも用意したけど「慣れる」ってとこまで使いこなせてないし無理があったなあ。 -- 2016-11-13 (日) 00:46:32
      • (追記)有給の使用目的なんて自由だけど、ストレス解消したり疲労回復したりリフレッシュのために使うもんだからさ。それでストレスためるのは本末転倒って意味ね。 -- 2016-11-13 (日) 00:47:52
    • まだ人生は長いこれからも仕事もwowsも頑張って行くんだ!お仕事お疲れ様 -- 2016-11-13 (日) 00:48:29
    • すまねえ皆。おかげで踏ん切りがついたよ。 体力的にも次の日の仕事に影響するといけないし諦めるわ。 前回プレミアいけないやつが口出しすんなみたいな事言われたもんだからムキになってたようだ。 自分は今が一番仕事忙しい時期だから80回もやれてなかったが、成績的に言えば文句なしユニカムのまま終われたからやり切った感はあるよ。 どうもありがとう。さて次は艦これのイベントに備えないとな…(白目 -- 木主 2016-11-13 (日) 00:55:51
      • イベ頑張ってらーw -- 2016-11-13 (日) 00:59:47
  • 通報されるようなことした覚えないのに通報されたときって泣き寝入りするしかないんか?リプレイ撮ってないし… -- 2016-11-13 (日) 00:55:13
    • 全くその通りです。リプレイ撮ってあったところで通報された相手を特定するのは不可能だし、どうにもならないよ。気にしないのが1番だよ。 -- 2016-11-13 (日) 00:59:09
    • アキラメロン 何が理由なんだかわかったもんじゃないからな -- 2016-11-13 (日) 00:59:51
    • ありがとうございます。通報4入って軽く凹みましたがまあnoobの負け惜しみだと思って我慢します。 -- 木主 2016-11-13 (日) 01:02:31
    • 自分もしょっちゅう、覚えのない通報食らってますここ一週間でカルマが14個へって今15(白目) こいつらは俺の腕に嫉妬したんだなって思えば少し気持ちが楽になるよ。気休め程度に -- 2016-11-13 (日) 01:02:51
    • 少なくとも上位6位に入ってなかったら、立ち回りに問題あるのが原因かもね。あと駆逐なのにキャプしない、トップティア戦艦で芋ってたら通報する。木主がどうかは知らないけど、勝率悪くて立ち回りも悪いのに、自分が悪いってわかってないのは絶対いるからなぁ -- 2016-11-13 (日) 02:09:03
      • 成績悪ければ、まぁなんとなく原因がある場合もあるよね。自分のときはスコアも3位で平凡。前線いたから芋ってるわけでもない。敵を沈めてもない。燃やしまくったわけでもない。こんなありきたりな動きしただけなのにって感じだったw -- 2016-11-13 (日) 02:22:08
      • 3位じゃ暴れたってわけじゃないだろうしねぇ・・・ ミハを破壊的一撃したなら、そのミハが腹いせにやったとか?まぁ、考えても仕方がないさ -- 2016-11-13 (日) 03:42:02
    • 安心してほしい、noobな空母と判断したら即通報するという流れ作業してるのでそれで受けただけかな -- 2016-11-13 (日) 02:22:56
    • 自分はこのとき吹雪で、通常戦だったので前出て適当に索敵してたけど誰もついて来なかったのでspotと魚雷垂れ流しを延々としてました。味方は後方島陰から撃ってました。で逆サイドが溶けて敵にベース踏まれて、LastHopeになって死にました。この間にミハイルを破壊的一撃で殺したのとノスカロに魚雷2本刺したのと、敵ノスカロから全チャで「nice torp」ときたので全チャでthanksと返したくらいですかね。最低限の駆逐の仕事はしたつもりでしたが。 -- 木主 2016-11-13 (日) 02:43:28
      • DD乗りはそう言う運命なのです。大活躍しチームが勝てば隠れたところから沈められHPをポコポコ削らてまくった多数の相手にカルマさげられ、負ければDDが~DDが~とチャットされながらカルママイナス。増やそうと思えばDDの通常の役目をこなし、尚且つ煙たけ!と言われれば煙たき、SOS俺を助けろ!と言われれば急いで助けに行く。チャットに反抗せず献身的なドM働きをすればよし。 -- 2016-11-13 (日) 03:03:28
      • うん、それは木主は悪くないね。それなら仮にスコア低くても何も責任ないわ。いきなり開幕FFするのもいるぐらいだし、変な人の考えなんて悩むだけ無駄 -- 2016-11-13 (日) 03:32:49
  • 俺noobT8戦艦なんだが、T10戦場に放り込まれるとやっぱキツい。見えないから撃てないwT10の戦い方がわからんwこれはT10戦艦に乗ればまだ戦えるのかね?それとも純粋に腕? -- 2016-11-13 (日) 01:40:30
    • 戦艦だけでなくどの艦種もボトムマッチはしんどいよ。大和とか角度関係なくバンバン装甲抜いてくるしね。まぁ -- 2016-11-13 (日) 01:46:38
      • ミス 戦艦乗りならとにかく巡洋艦を仕留めることに集中すればいいんじゃないかな?高ティアは巡洋艦も隠蔽高いから結構近距離に一瞬顔出すこともあるし -- 2016-11-13 (日) 01:49:58
    • やっぱり巡洋狙いか・・・。現状は隠蔽高いから照準できないよーってウロウロしてる間にどこからともなく密度の高い魚雷が飛んでくるwまーもっと経験積めばマシになると信じて精進だなwT8艦でT10戦場で活躍できたらカッコいいと思うんだが、まー難しいw -- 木主 2016-11-13 (日) 01:55:21
      • 巡洋艦狙っても返り討ちにあうのがT10なんですけどね、蔵王怖い。 あと魚雷にやられるのは流石に前に出すぎか単独行動のし過ぎなんじゃないかな?後半は仕方ないけど -- 2016-11-13 (日) 02:00:54
      • あぁ、そうかも知れない。出すぎかも。。。なんか、魚雷発見の声で、え、どこから誰が?みたいな感じなんだよなぁ。駆逐も見えないw -- 木主 2016-11-13 (日) 02:13:16
    • ボトムだったら高ティアの味方艦に甘えて支援プレイやらせてもらっても良いと思うぞ。 -- 2016-11-13 (日) 01:55:44
      • なるほど、キツいときはそれかも。味方の大和さんのお世話にる手だね。GKさんとか。。。 -- 木主 2016-11-13 (日) 02:15:13
  • う~ん、タカオの成績が全くダメだ。勝率も与ダメも平均以下だ。やはりソナー装備で駆逐狩りに突出しすぎが原因かな~。でも片付けないと戦艦・駆逐(特に日駆)が動けないし・・・。(ナチの方が勝率高いとは) -- 2016-11-13 (日) 01:44:56
    • 序盤に完全に息の根を止めるには刺し違えるか相手がミスッて突っ込みすぎるか、あるいは敵が単艦の時ぐらい、最序盤はある程度ダメージ与えて追い払う程度で大丈夫だよ。味方DDより先に煙幕使わせたら勝ちだと思って良い。 -- 2016-11-13 (日) 01:50:03
    • 自分は一応平均的にはスコア出てるけど、7と8の差って結構大きいと思うよ。↑になればなるほど手練れのレベルはガチ近くなるしね。正直自分のスコアも自分で出せたとも思えないレベルだしw -- 2016-11-13 (日) 04:09:03
  • はい土日恒例の敵味方に屑だらけで試合にならないMM連発 -- 2016-11-13 (日) 01:52:33
    • 試合の勝ち負けはどうにもならないから、自分の満足行くように戦えたかどうかが最重要事項になってるな。収入は勝ち負けに関係なく余程ヘタレなプレイしない限り保証されてるし。 -- 2016-11-13 (日) 02:07:50
    • メンバーみんながチームメイトを屑だと思ってる可能性もあるよねw -- 2016-11-13 (日) 02:19:32
      • 類友かい?w -- 2016-11-13 (日) 02:23:13
      • そうそうw -- 2016-11-13 (日) 02:27:00
      • ま、味方がー、って思う人は多いからね。そんな事考えても野良なんだから仕方ないと自分は思うのだけどねぇ。 -- 2016-11-13 (日) 02:29:53
      • 負け中堅以下ならともかく常に上位に食い込んでるとなぁ、そう考えるしか無いんだよなぁ -- 木主 2016-11-13 (日) 02:38:47
      • 自分も大概上位にいるけど、全然腹立った事ないよ。結局は考え方次第。負け試合でもいかに楽しめるかだと思うよ。 -- 2016-11-13 (日) 02:59:31
    • ゲーム楽しませてくれてるお仲間をクズとまで言ってやる必要ないでしょ。土日はやめときなはれ。 -- 2016-11-13 (日) 02:28:42
    • 土日は平日少しずつ貯めた勝ち越しをチャラにする2日間です。勝敗ド返しで糞チームの中でどれだけ個人成績を上げられるかと言う事で楽しみましょう (^-^ -- 2016-11-13 (日) 02:53:45
      • そんなあなたには勝率47%のおいらが平日ご一緒してあげるぜ。 -- 2016-11-13 (日) 02:59:49
  • 大和とかGKで副砲スキルを重点的に強化している方は、副砲UGも徹底的に導入されているのでしょうか? 上記の戦艦で副砲UG無し(副砲改良1のみ)・上級+旗だけでも、敵戦艦をガンガン燃やす事は出来ますか? -- 2016-11-13 (日) 02:18:52
    • そもそも副砲届く範囲でT10の戦艦が延々殴り合う事なんて滅多に無い そういうのが好みならビスマルクで止めて格下相手にやったら面白いよ -- 2016-11-13 (日) 02:37:52
      • 展開の早い試合や最終盤でのガチタイマンは結構あるんですがそれは。 -- 2016-11-13 (日) 03:05:48
      • 滅多にないが何試合に一回くらいかの認識に相違があるんだろうな 俺的にはそういう展開は10戦に一回一隻とにらめっこが発生する程度だと思うけど -- 2016-11-13 (日) 03:25:40
      • 自分は5試合に一度くらいかな。上級と旗だけの隠蔽大和でフルヘルスの副砲マシマシGK・大和に太刀打ち出来るか心配なんだよなぁ。先手は確実に打てるけれど、タイマンなんてなんでも屋でもない限り火災ダメージでゴリゴリ減らされる訳だから、相手も燃えてくれないと圧倒的に不利になる訳よ。 -- 2016-11-13 (日) 03:42:19
  • 終末のイゼッタ見て、魚雷4発も当てれば難しいことしなくても空母瀕死だろああでも航空魚雷だから威力低いのか、とか考えてしまったWOWS廃人は俺だけじゃないはずだ! -- 2016-11-13 (日) 02:54:31
    • でもあの魚雷飛ぶから -- 2016-11-13 (日) 02:59:08
    • というかリアルでも並の艦艇、特にガチンコの殴り合い想定してない戦艦以外の艦は魚雷2,3本で致命傷だけどね。 つか大和型の水雷防御がマジキチなだけw -- 2016-11-13 (日) 03:16:11
      • 第3図南丸という捕鯨船は命中魚雷12本うち不発10本っておいう事例もあったりでリアルの魚雷はひどい運ゲー -- 2016-11-13 (日) 03:30:49
      • それでも12本命中させた潜水艦はぶっちゃけ凄いし日本の対潜能力ェ……ってなるんだけどな。なおその頃日本は早爆しまくった模様 -- 2016-11-13 (日) 03:33:28
      • wikiだと15本らしいよ。6発で動かなくなっておかしいなぁとそこから9本。駆逐艦のスクリュー音捉えて1000ヤードまで接近 されたから深々度潜航して帰ったらしいけど潜水艦からは一発も爆発確認出来なかったとか。 -- 2016-11-13 (日) 09:34:11
      • 失礼、最初の6本の内の最低1本は爆発(大きな水柱)を確認したらしい。誰が、かは書いてなかったけど「相手」は爆雷が4発投下したとか。タンカーの対潜能力か... -- 2016-11-13 (日) 09:46:02
      • ぶっちゃけ戦時とは言え、魚雷の値段を考えたら「もったいないしやめとくか」という判断があっても良かったような気がするw -- 2016-11-13 (日) 09:58:36
  • 試合開始の合図のカーンが必ず2度くるようになったんだけど俺だけ? -- 2016-11-13 (日) 03:12:53
    • たまに聞こえない時はあるけど、2度鳴ったってのはないなぁ。 -- 2016-11-13 (日) 03:20:33
      • そうかぁ俺だけか。まずカウントが終わる少し前に、いきなりカーンで試合前カウントが終わり試合中カウントが始まり、1,2秒おいて、本来カウントがゼロになるはずのタイミングでもう一回カーンとなって口上とともに艦が動き出す感じ。再インストールしてみるか…ありがとう。 -- 2016-11-13 (日) 03:26:26
    • 俺も全く同じ症状だ、みんなは出てないのか -- 2016-11-13 (日) 03:39:26
      • 俺もなるわ。鳥瞰画面に切り替わるタイミングが後の方になるからモヤモヤする感じまあ試合にゃ関係ないが -- 2016-11-13 (日) 03:45:40
    • あれ?なってないオレのがおかしいのか?w -- 1枝? 2016-11-13 (日) 04:05:28
    • デッデッデデデデ! -- 2016-11-13 (日) 08:34:49
      • ワガナハカールアウグストナイトハルト!イクゾー -- 2016-11-13 (日) 08:41:00
    • 逆に鳴らなくなったんだけど…。おっさんが「戦闘開始!」(?)としか言わなくなった。 -- 2016-11-13 (日) 09:08:18
  • Pensacola乗ってるわい「お、この船超強いやんけ!楽しいな!マジOPだわ!」 ARP TAKAO乗ってるわい「この船クソだな!使いにくいわ!」  フレに話したら「逆だろ」言われたが訂正しません -- 2016-11-13 (日) 03:28:20
    • もしTAKAOを隠蔽特化して使いにくいと感じるなら、舵特化にしてみると良い。 -- 2016-11-13 (日) 04:11:14
      • 愛宕TAKAOはアプグレは隠蔽じゃなくて舵にしとかないと舵壊れすぎて詰むんだよな…。 -- 2016-11-13 (日) 04:17:31
    • T8はほぼT9,10の魔境に取り込まれるから実質T7とは別物なんだよなあ -- 2016-11-13 (日) 04:18:59
  • ドイツ戦艦なんとかならんかなあ...。対策知ってれば怖くないし俺自身も特に対応には困ってないんだけど対策を知らないアンポンタンがどんどん食われて試合終了ってパターンが中tierには多すぎる...。 -- 2016-11-13 (日) 03:49:43
    • HE弾に切り替えるのが面倒臭くてAP弾のままにしてしまうんや、すまんな -- 2016-11-13 (日) 03:52:33
      • 木主ではないが、独戦硬いといってもバイタルパートが抜けないというだけなので、明らかに弾かれる角度ではないならAPの方が良いと思うのは俺だけ? -- 2016-11-13 (日) 04:06:07
      • 自分も戦艦なら基本APのままだわ。燃やすのは巡洋におまかせ。 -- 2016-11-13 (日) 04:10:49
      • 結局APの方がHPをゴリゴリ削れる印象ですけどね。弾種切り替えの時間がねえ…と思っちゃう。縦に構えられるとやっぱりねえ…HE使いたいね。 -- 2016-11-13 (日) 09:14:08
    • VP抜きにくいだけで普通に打ってるだけで沈むやんけグローセグローサは知らん蔵王に燃やしてもらえ -- 2016-11-13 (日) 04:07:36
    • 俺もわざわざHEに替えたりはしないな。遠距離だとびっくりするほどもろいし、近距離なら喫水じゃなくて気持ち上狙ったり、上部構造狙いはするけど。 -- 2016-11-13 (日) 04:10:35
  • 俺アイオワ、至近距離で不意に遭遇した敵アイオワに3番砲塔だけで徹甲弾発射したらバイタル3枚抜きしてしまって、なんか、その、ごめんなさい。3発だけとはいえ全弾VP命中って -- 2016-11-13 (日) 03:54:52
    • アイオワは腹に刺さるとショック死しちゃうからな・・・もうちょいVP位置低けりゃいいんだがな -- 2016-11-13 (日) 04:27:23
  • ドラゴン旗のためだけに運試しでスパコン狙ってたら見事ドラゴン旗100枚手に入れたぜ・・・ありがとうWG・・・ -- 2016-11-13 (日) 04:12:54
    • 呪いにかかりたまえ! -- 2016-11-13 (日) 05:36:20
      • やめてくれ、俺も取っちまったんだ… -- 2016-11-13 (日) 06:10:20
      • ここにも餌食が。。。ふふふ -- 2016-11-13 (日) 07:26:16
    • あなたは三日後こう言う書き込みをします。「味方がレミった上にあっという間に(略)戦艦は芋で空母は(略)この三日は勝率3割切って(略)これが呪いか。。。」 -- 2016-11-13 (日) 09:04:53
      • きっとこうも書く。「自分が負け1位で10連敗。味方がゴミな週末はダメだな」…ふっ、これが呪いなのよ?PaPa PaPaも合わせるともうすごい呪いなんだから!www -- 2016-11-13 (日) 09:09:57
    • この呪いは存在するという噂の「ドランゴ旗」がないと解けないのです…。今、ご予約受付中! -- 2016-11-13 (日) 09:07:06
      • ドラゴン旗はネタと思ってたが、stats直近で青と紫しかない艦の勝率部分だけ赤とかになってワロタ・・・ -- 2016-11-13 (日) 09:20:46
      • ↑マジレスするとさ、きっと「ドラゴン旗つけてるんだし!いいスコア出さなきゃ!」って気合い入りすぎておかしくなってるんじゃないかって思うんだ。 -- 2016-11-13 (日) 09:23:26
      • それだと他のPRとかのスコアも赤くなるでしょ。他が青や紫ってことは自分はいつも通りなので、MMに何かあるのか単に運が悪いのか。どちらにせよ呪いの防具感は半端ない。 -- 2016-11-13 (日) 09:27:45
      • ↑うおー…「呪いは真実だった!?」とかスポーツ新聞風に言いたくなるなあ…。ドラゴン旗売ります!とか出したい。コンテナから出たのと合わせて350枚だか400枚だかあるんだけどorz -- 2016-11-13 (日) 09:30:47
      • 真実は運営にしかわからないので反証可能性のないネタ話だけど、正直付けて出撃する度ピンク3隻とかで萎える・・・売れるなら売りたいわw -- 2016-11-13 (日) 09:33:17
    • スパコンでゲットしたドラゴン含め艦長経験値山盛り盛りのタカオで勝ちまくって何故か経験値旗無しの愛宕で10前後連敗した -- 2016-11-13 (日) 10:08:14
    • ドラゴン旗の呪いってなに?おいしいの? -- 2016-11-13 (日) 10:08:26
      • 苦味と渋味がいいのよ!大人にしか分かんないけどorz -- 2016-11-13 (日) 10:38:42
  • んっほおおおおたった今レアコンテナから5万経験値出たぜ!おらミズーリこいや -- 2016-11-13 (日) 04:44:38
    • 昔の人は上手い事言ったもんじゃ・・・「焼け石に水」 -- 2016-11-13 (日) 05:35:37
      • これでは「焼け石に霧吹き」ではないか…。ホントに80万ならな! -- 2016-11-13 (日) 09:10:42
    • クレジットコンテナ開けたら、50000クレジット一つと☆500が二つも出たぞ!…orz -- 2016-11-13 (日) 09:15:52
    • おめでとう。自分も10万フリー経験値ならでたが、どうせなら50万ぐらいほしかった。 -- 2016-11-13 (日) 09:27:14
      • そそそそそそんな贅沢言ってるとバチがあたるぞー! (T-T うららますぃ -- 2016-11-13 (日) 09:31:53
      • そんな贅沢を言っているためか、それ以後、運試し続けてもずーっとスパコン出なくなった(泣) -- 枝主 2016-11-13 (日) 09:37:05
      • やぱし?他人の不幸は蜜の味…とか言ってるとバチがあたるのでやめときますw -- 2016-11-13 (日) 09:51:18
  • 運営の更新速度早くなった+結構多めの調整があるのはいいけど、MOD製作者は大変なんだろうなぁw -- 2016-11-13 (日) 04:53:27
    • 使うほうも大変なんやで… パッチの内容とは関係ないはずのMODが突然動かなくなったりするから、アプデの度にトレーニングモードで問題無く動くか確かめないといけない -- 2016-11-13 (日) 10:14:31
  • 自分で駆逐艦乗るようになったら勝率上がってきた。高ティアになればなるほど、駆逐艦の勝利がほぼ全体の勝利につながるね。勝率気になる人は駆逐艦乗るといいよ。少なくとも序盤駆逐艦が全滅して手も足も出ず負けることは減る。 -- 2016-11-13 (日) 07:10:10
    • 駆逐が戦況を左右するのは同意だけど、向き不向き得手不得手があるからねぇ。一概には駆逐乗ればってのも言えなさそうだけどw -- 2016-11-13 (日) 07:25:24
      • ほら、駆逐艦が苦手でもさ、それで沈んで負けるのは自分のせいだから。いつも味方ガーって思うには良いんじゃないかな。 -- 2016-11-13 (日) 08:57:15
      • 巡洋艦だと序盤で味方駆逐艦が全滅してると手も足も出ない時有りますからね、そういう思いをしないだけ良いのかも。 -- 2016-11-13 (日) 09:01:52
      • 2↑駆逐ガー、駆逐ガーとバカの一つ覚えのようにいう方には是非お試しいただきたいですね。 -- 2016-11-13 (日) 09:12:25
    • そそ。駆逐なら勝率70%もユニカムもあるある。勝率が大事と思うなら駆逐(だけ)に乗るのは良い考えだよ。 -- 2016-11-13 (日) 07:27:25
      • 生存してりゃ終盤でひっくり返せるからね。隙をついて占領しまくって、隻数負けでもポイントで勝てるのが嬉しい。 -- 2016-11-13 (日) 08:59:24
      • だよね。自分でなんとか出来ちゃうから人のせいにしなくて済むのが最高。もし負けでも敵戦艦の二隻も沈めてれば成績優秀だし。駆逐万歳w -- 2016-11-13 (日) 09:14:04
    • 俺巡洋艦が一番勝率良いんだが...。次いで空母駆逐、戦艦なんて54%しかないっすわ -- 2016-11-13 (日) 09:39:04
      • 隙あらば勝率自慢…orz -- 2016-11-13 (日) 09:50:02
      • そんなつもりは、、、ただ日駆乗ってると制圧戦で援護ある時と無い時の差が激しいなーと。巡洋だと駆逐がcapにさえ向かってくれれば確実に最低1は援護つくから勝ちやすいのかなと。戦艦だと日巡ほど前で駆逐援護出来ないからさ。巡洋艦は潰せても砲駆をどうにかしてやることは難しくて -- 2016-11-13 (日) 10:13:32
      • 俺巡洋艦で、開幕は必ず駆逐の援護に着いてるけど、むしろ占領エリアに入ってくれたら「お、今回は優秀!」って思うレベル。本当に最近の駆逐は良く分からん動きばかりだよ。 -- 2016-11-13 (日) 10:20:08
      • 例えば日駆で砲戦しろとは言わないが、少なくとも索敵する努力はして欲しいわな。エリア手前で魚雷だけ投げてUターンとか、しまk -- 2016-11-13 (日) 10:30:57
      • ミス 魚雷のクールタイム終わるまで島影で待機とか -- 2016-11-13 (日) 10:31:52
      • 「最近の○○は」ってやつな。○○には駆逐艦を入れる人多いけど、巡洋艦とか戦艦入れても最近のwowsをよく表せると思うよ。日駆の妙な動きはずっとナーフされてることが関係あるからだと思うわ。これだけナーフされ続けてる艦種はないんじゃない?独戦、英巡と新しい所はまだまたまどう扱ったらいいのか、どう対処したらいいのか固まってないから試行錯誤中なのかも知れんけど、それらを割り引いてもおかしな動きをするプレーヤーは増えたと思うわ -- 2016-11-13 (日) 10:37:30
      • ほんそれ。一番ムカつくパターンだわ。そっちは島影で敵艦雷撃の気を伺ってるつもりだろうけど、その間はスポット放棄してるわけで、一方的に見られて敵戦艦に撃たれる巡洋艦の身にもなって欲しいわ。まあそう言う駆逐って味方に負担かけるとかチリほども思ってないんだろうけど。 -- 2016-11-13 (日) 11:05:54
    • 自分は駆逐艦が一番「好き」で一番よく使う。駆逐艦の使用率が50%で巡洋艦が40%。その他10%という感じなんだけど、勝率が一番良いのは妙高。次が愛宕。味方運はもちろんあるんだけど、それだけとも思えない。「好き」と「勝てる」は別なのかなあ…。ま、それでも好きな艦でプレーしたいのでそうしてます (^^) -- 2016-11-13 (日) 09:57:02
      • 俺の体感としてだから信憑性微妙かもだけど、巡洋艦の、駆逐艦への理解度って勝敗への影響大きいと思う -- 2016-11-13 (日) 10:19:30
      • 全艦種乗るけど、空母が一番勝率高いな。でもあんまり好きじゃない。如何に敵に嫌がらせ出来るかが勝率を左右すると思うわ。それには艦種のことをよく知ってないとね -- 2016-11-13 (日) 10:34:44
      • 駆逐乗りなら、巡洋艦での駆逐サポートの重要性は理解できるものの、同じ巡洋艦でもかなり向き不向きがあるよね。個人的に一番駆逐サポートに相性いいのはベルファーストやアトランタなどの高隠蔽レーダー艦。次に日巡やな。確かに勝率はいいが、開幕即死の可能性もある危ない橋だったり。 -- 2016-11-13 (日) 10:37:51
      • 駆逐艦は巡洋艦含めて他艦に依存する度合いが高いからね。米駆逐艦でもそれは同じ。いくら砲戦に強くても先に日駆に発見され巡洋艦に撃たれまくれば即撃沈だから。巡洋艦の冷や汗もわかるのよ。敵巡洋艦の後方に見える戦艦の砲塔がどっち向いてるかは常に気になる。それでも駆逐艦の護衛には絶対行くよ。確かに危ない橋だわw -- 2016-11-13 (日) 10:53:25
      • あれ、流れ的には駆逐って他艦への依存が少ない船だと思うよ。隠蔽を活かせば自分ですべきこととか行く方向とかを決めて動ける。空母に戦闘機貼り付けられると辛いけど、その場合でも巡洋艦戦艦に近づいて対空借りるとか動けるしね。序盤に味方駆逐が全滅してなすすべもなく駆られる思いはしなくて済むだけいいと思うんだけどな。 (^^; -- 2016-11-13 (日) 11:12:52
    • ただなあ、駆逐って一瞬のミスで死ぬから何か辛いのよ。俺ゼビウスとかグラディウスとか苦手でさ、駆逐ってそれに近いじゃん?戦艦で30秒のクールタイム貰うのが合ってるわ。 (--; -- 2016-11-13 (日) 10:34:49
      • これはまた -- 2016-11-13 (日) 10:44:54
      • ミス!ごめん!懐かしいゲームの名前が出ましたね!駆逐艦やってるとあんな感じになることあるねwゼビウス大好きだった!ゲーセン通ったもんなw -- 2016-11-13 (日) 10:47:02
      • 同世代かな。なんかうれしくなるな。俺も反射神経よりじっくり派だったからRPGもザナドゥよりウィザードリィだったな。 -- 2016-11-13 (日) 11:24:03
      • 友よ!ドラクエ3万歳! -- 2016-11-13 (日) 11:27:18
      • 自分は名古屋撃ちなんて知らないですよ? -- 2016-11-13 (日) 11:37:18
      • 名古屋撃ち・・・さすがに古すぎw -- 2016-11-13 (日) 11:52:56
      • 今頭の中で「ラリーX」の音楽がヘビロテしてるなんて言えない・・・ -- 2016-11-13 (日) 11:55:51
    • 駆逐艦に300mm超の装甲と41cm超の大口径砲が搭載されたら乗るわ(戦艦乗り) -- 2016-11-13 (日) 10:47:55
      • すげー駆逐艦だねw発砲したらひっくり返るぞwていうか浮くのか?w -- 2016-11-13 (日) 10:55:48
      • すでにそういう艦は実装済み。戦艦に乗って、どうぞ。 -- 2016-11-13 (日) 11:07:37
      • 島影からひょっこり出てきたかと思いきや魚雷で敵艦を海の藻屑にするティルなんとかちゃんだいすき -- 2016-11-13 (日) 11:19:49
      • 正面装甲600mmの三連装460mm一基にスクリューつけて浮かべれば良いかもな。動力は知らぬ -- 2016-11-13 (日) 11:27:07
      • 思ったけど、潜水艦って木主の希望に近いよね。潜望鏡深度で800センチの海水装甲と610ミリの魚雷搭載。ソナー無い相手には隠蔽距離0キロ、ほぼ無敵、だから実装されないんだろうけど。 -- 2016-11-13 (日) 11:32:14
      • アホか!! 大和の砲塔一基で2500tあるんやぞ、ほぼ重巡洋艦一隻分の重量やでw -- 2016-11-13 (日) 12:04:10
    • 駆逐乗るといいよの木がいつの間にやら最近の駆逐は・・・の愚痴にwまさに予想通りの展開! -- 2016-11-13 (日) 11:35:07
      • 上じゃドラクエの話もでてるぜ。トランプ当選の話から孫の顔がいつ見られるのかという話になるウチのオカン並の脱線ぶり。まさに雑談。 -- 2016-11-13 (日) 11:38:33
  • 一年以上やってるけど未だに兵装をセンターに固定の使い方がわからん。あれはどこに固定するのか、そもそも固定すると言ってるのに照準移動しまくって止まる気配ないのは何故だ -- 2016-11-13 (日) 08:38:48
    • 固定する方向を決めて固定するからその操作をやった時の方向を向いて固定するようになっている(なのでもし左90度の方向を向いてその操作をやるとその方向に固定される) -- 2016-11-13 (日) 10:15:59
    • 固定って、シフトキーで、拡大した時に、固定するのでいいのかな?それなら、マウスの右ボタンを押したままにする。あと、なかなか照準が合わないのは旋回中だからじゃない。砲の旋回速度を早めるか、艦の旋回速度を落とすしかないですよね。 -- 2016-11-13 (日) 10:23:22
    • 固定には①その時砲を向けている地点に固定。②その時の砲の艦に対する角度を固定。 の二種類ある気がする。妄想かも知れない...右クリドラッグしか使ってないもので -- 2016-11-13 (日) 10:28:33
      • そうだね -- 2016-11-13 (日) 10:56:52
      • ↑誤送信sry、①は当分やってないから忘れたけど②はCtl+Xキーで出来る、魚雷を逆弦に打ちたい時とかに使うと便利 -- 2016-11-13 (日) 10:58:02
    • セクターに固定をセンターと見間違えている可能性 -- 2016-11-13 (日) 10:51:04
  • さっき間違えて分艦隊募集してるとこはいちゃって無言で抜けちゃったのですが、そういうときはキチンとチャットで一言言ったほうがいいですかね? -- 2016-11-13 (日) 10:51:12
    • 間違い電話をしてしまった場合でも黙って切るのは失礼。後は分かるね? -- 2016-11-13 (日) 11:31:53
      • 最近は黙って切ると言うか即切りの奴が多いぞ。 -- 2016-11-13 (日) 12:28:31
      • え?マジっすか -- 2016-11-13 (日) 12:33:40
      • って一言で切られるのもムカつくけどな。 -- 2016-11-13 (日) 12:37:46
  • 上で右クリ固定とかの話題あるけど、これ知らないと砲旋回おっそい艦かなり苦行になると思うんだが俺だけか? 周り見渡しだけで砲が勝手に左右に振られるし、なかなか自分の回したい方に回せないと思うんだが。 -- 2016-11-13 (日) 11:07:28
    • そうだね、ていうか駆逐乗りは砲旋回早いし気にしないだろうけど戦艦や日巡のってるのに使ってない奴は初心者プレイまるだしだなって思う -- 2016-11-13 (日) 11:11:06
      • 日駆でも砲塔旋回マジ遅いから大切。俺くらいのビビリーキングだと米駆でもやってる -- 2016-11-13 (日) 11:19:21
  • 大和の永久迷彩格好良すぎじゃないですか? 柄も色合いも百点満点ですよ...。 白色と彩度が低くて明度の高いクリームみたいな緑が調和を醸し出しつつ、深緑と黄緑がアクセントを加えて全体を引き締めているのが辛抱堪りません。大和のような力強い印象を与える艦形に、あえて曲線の多い柔和な柄をチョイスした所にセンスを感じます。たぶんwowsの全艦艇の中でも一、二を争うデザインかと。GKの永久迷彩は見たことがないのでアレですが。 -- 2016-11-13 (日) 11:08:30
    • すまん、俺の感性だとスゲーダサく感じる。今まであったやつも含めて。まだダークグレーに赤い筋のやつの方が良い。課金迷彩買ったけどな!! -- 2016-11-13 (日) 11:22:51
      • 感性なんて個人の問題ですからしゃーない。私だってWG迷彩=ダサイの観念が有ったので、最初の0.1秒は「白色がハトのフンみてぇ」て思いましたから。「ダークグレーに赤筋」は見た事がないので目茶苦茶気になりますね。 -- 木主 2016-11-13 (日) 11:36:16
      • Gamescom2016の迷彩と思われ。v.0.5.11で50ダブロン、現在はコンテナで取得可能。 -- 2016-11-13 (日) 11:47:44
      • う~ん、思っていた程ですね・・・。大和は白黒系の色よりも緑が似合うように思えますね。今回は彩度の低いアッシュグリーンや白色が使われているので、より戦艦としてのフォルムと調和しているように思えます。ドイツ戦艦の様な優美なフォルムには黒白といった冷たくてアンバランスな配色がぴったりですが、大和のような雄々しいフォルムには緑のように冷たすぎず・暖かすぎない色が似合いますね。 -- 木主 2016-11-13 (日) 13:06:08
      • 個人的には大和は迷彩要らない。某宇宙戦艦や某男達、子供の頃作ったプラモの影響もあって鋼の色で居たい。けど永久迷彩の恩恵やばすぎてスルー出来ない。アプデ前も周りの目が怖くて22500迷彩外せなかった...。迷彩好きな艦もあるからカモリムーバ入れられないジレンマ -- ? 2016-11-13 (日) 13:53:22
    • 天城、天城の永久迷彩クレメンス -- 2016-11-13 (日) 11:37:43
    • 最初は日本艦の緑迷彩がダサくてイヤだった。ドイツの白黒を羨ましく思った。今はむしろ気に入ってる。しっくりくるというかなんというか、図らずもコンテナやハロウィンで多様な柄の迷彩を付けれるようになってそれに気付いた。蔵王と大和の永久迷彩買ったがどちらも大満足。効果も大満足。 -- 2016-11-13 (日) 11:55:51
      • うーん、ドイツ艦の白黒迷彩の方がいいなあ。日本艦の迷彩よりハロウィン迷彩の方がよく見えてしまうのよ。 -- 2016-11-13 (日) 12:35:53
    • 愛宕のデフォルト迷彩が現代の艦艇っぽくて気に入ってるけどね。 -- 2016-11-13 (日) 12:32:05
      • 後、テルピッツのNo 1 迷彩(シティカモ)も気に入ってるけどね。 -- 2016-11-13 (日) 12:34:40
      • 愛宕とティルピッツ両方もってる。迷彩がお気に入りなんだわ。それで買ったと言っても良いかも。 -- 2016-11-13 (日) 12:53:07
      • 愛宕やティルシャルプリカッコいいよなー。というか海外プレ艦はあとレニベルあるけど永久迷彩に外れ無し。 -- 2016-11-13 (日) 13:31:57
    • センス良いなと思う迷彩は、KAMIKAZE Rね。あれかっこいいなあ -- 2016-11-13 (日) 12:55:25
  • 駆逐艦さん、見事な裏取りだけど、この試合は制圧戦で空母なしなんですがそれは。味方がスポットなし真っ暗視界で次々沈んでるじゃないですかやだー。 -- 2016-11-13 (日) 11:35:29
    • ま、AFKやTKよりマシでしょ。居るだけでも感謝w -- 2016-11-13 (日) 11:41:00
      • 枝主の駆逐艦に対する期待の低さに草。擁護するように見えて究極disに脱帽。 -- 2016-11-13 (日) 12:29:50
    • よ!ディスり名人!駆逐艦いなくても勝てるって言ってる巡洋艦乗り多いからさ。あなたも駆逐艦なんかいなくても勝てるようになればいいのよ。それぐらいの腕があるからそこまでディスれるわけでしょ? -- 2016-11-13 (日) 12:41:14
  • 今回のイベって米艦日艦両方こなさないと終結ミッションにならないんだな・・・米艦ツリー進めてない俺は負け組みw -- 2016-11-13 (日) 11:43:18
    • ティア4から出来るし、その辺は必要経験値も低いから旗と迷彩ブーストかけりゃ簡単に終わるよ。フリー経験値って手もあるし、この機会に進めて見たら? -- 2016-11-13 (日) 12:36:43
    • 費用も開発経験値もやすいから米駆逐艦やってみたら?クレムソンまでならすぐだよ?自分はニコラスでやった。大丈夫。すぐ出来るよ。 -- 2016-11-13 (日) 13:01:47
      • そうだ!今ディスカウントしてるからさ。新艦だって安く買えるぞー?低ティアなら50%OFFだ!…なんかステマっぽいな… -- 2016-11-13 (日) 13:42:05
    • ていうか…これコンプリートしてもらえるのって…あの旗×5じゃん…。何もらえるんだっけって公式みてきたら…orz -- 2016-11-13 (日) 13:43:14
  • ???「戦艦が簡単に沈むか!」 モンタナ「僕は戦艦は簡単に沈むと思います(火災)」 火災ダメージなんとかしてくれよな~ -- 2016-11-13 (日) 11:47:36
    • だいたい雷撃やら火災やら隠蔽の無さなど、ただでさえ非なのにせめて装填速度くらい早くしてくれや。 -- 2016-11-13 (日) 11:58:20
    • そんなにイヤなら火災対策突き詰めればええやん蔵王は氏ね -- 2016-11-13 (日) 11:58:38
      • Tier8以上の戦艦は大体「蔵王死ねの会」に入会してるんだよなぁ -- 2016-11-13 (日) 12:04:06
      • 空母死ねの会も同時に絶賛会員募集中。 -- 2016-11-13 (日) 12:30:50
      • 俺以外皆死ねの会もあるけどあそこは紹介制だからね。 -- 2016-11-13 (日) 12:32:28
      • 桃色同好会マジ勘弁。後ろから魚雷警報なり続けられちゃ前の敵に集中できん。 陽炎まで何を学んできたんだよ。。。 -- 2016-11-13 (日) 12:41:45
      • 桃色同好会って会の名前はサイコーなんだけどなー…(ダメ -- 2016-11-13 (日) 12:45:38
  • やたー。ソロのランダムだけでカルマ100いったぜ! -- 2016-11-13 (日) 11:57:45
    • そりゃ凄いわ。俺は最高で60だった。そこからは宅急便と郵便局の相手で下がるばかりw -- 2016-11-13 (日) 12:00:35
    • 俺カルマ6なんだけど… -- 2016-11-13 (日) 12:09:39
      • 0と1以上は大違いとおっしゃった方がいらっしゃいます。真実だと思われます! -- 2016-11-13 (日) 12:58:59
    • ってかそもそもカルマってどうやって送るの? -- 2016-11-13 (日) 12:26:27
      • 戦後戦績画面で対象を選んで右クリすれば「通報」「賛辞」を選べる。試合中もできるけど割愛 -- 2016-11-13 (日) 12:28:21
      • へぇ~そうなんだw -- 2016-11-13 (日) 12:35:45
      • で、そのカルマは増えるだけなの?増えたり減ったりするものなの? -- 2016-11-13 (日) 12:37:40
      • で、増えると何か良いことあるのかな? -- 2016-11-13 (日) 12:38:53
      • 増えても何もいいことはない。自分で見て満足するだけ。逆に言えば0でもなんのペナルティもない。でも0は地雷の可能性が高い。 -- 2016-11-13 (日) 12:44:22
      • 日頃の行い的なモンなんだねwその内良いことあるかもねw -- 2016-11-13 (日) 12:48:48
    • ワイにとってカルマは重要なの!カルマ≒ジョークが受けた回数なんだから!wikiではダメでもゲーム内では結構ウケてる!(はず) -- 2016-11-13 (日) 12:52:03
      • ますだおかだの岡田か、サバンナの八木って呼んでやるよ。 -- 2016-11-13 (日) 13:28:07
      • ノンスタぐらい…ダメ?orz -- ? 2016-11-13 (日) 13:31:43
    • レスさんくす。自己満足には違いないね笑 まあモチベにはなってます。 恋に上げることも可能だし、それで報酬となると難しいだろうね。 -- 2016-11-13 (日) 13:04:41
  • ミズーリもカルマ100で貰えるようにすればいいのにね。 -- 2016-11-13 (日) 11:59:14
    • そんな簡単な事したらチートする奴続出でもらい放題だろw -- 2016-11-13 (日) 12:29:31
    • たまげたなあ -- 2016-11-13 (日) 12:38:32
    • 某生主がよろこんじゃうからダメ -- 2016-11-13 (日) 13:37:00
  • T10の永久迷彩は格好はともかく効果はどうかな?凄い絶大ならモンタナはちょっと気が進まないけど、戦果が出やすい大和や蔵王に付けたいかなって考えているんだが -- 2016-11-13 (日) 12:13:34
    • 運用費用が半分はやはり破格 クレ収入も増えるから黒字運用が可能になる -- 2016-11-13 (日) 12:25:27
      • ランク戦旗と信号旗使うと修理費36000まで下がるんだよね。Tier9に乗らなくなってしまう…… -- 2016-11-13 (日) 14:02:07
    • そろそろ大和乗れるんだけど、T10迷彩って何?? -- 2016-11-13 (日) 13:17:32
      • アプデで追加されたT10用の無期限制迷彩のこと。これまでT7-9のほぼ全艦で購入可能だった。 -- 2016-11-13 (日) 13:23:30
      • 実装されたばっかの課金永久迷彩のことです。特典もりもりでお値段たったの5000ダブロン!(でしたよね?)特に修理費用の割引額が大きく、赤字になりがちのT10艦の黒字運用が可能になるってことで大ウケ。WGは「もっと高い値段でも良かったか…」と思っていると思いますよ~ -- 2016-11-13 (日) 13:25:55
      • 天城「tier8以降で無いのは私だけ…」 -- 2016-11-13 (日) 13:46:56
      • 天城…待ってな!きっとピンクと赤がメインの迷彩が来るから! -- 2016-11-13 (日) 13:51:44
      • 可愛いじゃないの -- 2016-11-13 (日) 13:54:19
  • ランク戦に吹雪で来といて15km魚雷とか頭湧いてんのか -- 2016-11-13 (日) 13:09:43
    • クククDDの面汚しよ…。ランク戦って、ランクよりも、そのランクになるまでの戦闘数こそが参考になると思うんだ。もちろん運もあるだろうけど、なんでこんなのがファーストリーグ旗!?って時は成績隠してるかランク戦数百戦ってわけで。 -- 2016-11-13 (日) 13:15:43
    • 味方に煙幕提供していながら発砲する駆逐とかもお笑い -- 2016-11-13 (日) 13:43:46
      • 日駆じゃなければ、十分あると思うけど、、、日駆で場合により有り -- 2016-11-13 (日) 13:46:12
      • いや煙幕提供するくらい周りが見えてるんだったらヘイト集めてくれてるんでしょ、そのまま沈んだのならあれだけど -- 2016-11-13 (日) 14:10:47
    • 偵察してくれるんなら別にいいでしょ -- 2016-11-13 (日) 13:44:18
  • 俺悠々と陣地1つを取り魚雷の獲物を探す→支持厨外人「他の陣地もcapしろや!」→無視→支持厨外人「nooooob!」 こういうのいるからcapしたくない -- 2016-11-13 (日) 13:25:56
    • CAPは別に美味しくないよね。敵艦を沈める方がずっと良い。勝敗のためにいやいやCAPに入る程度だわ。空母がCAPすれば良いのにw -- 2016-11-13 (日) 13:43:34
      • 沈めれてから言ってくれ -- 2016-11-13 (日) 14:29:31
      • 申し訳無いが空母が最初の獲物になる立ち回りはNG -- 2016-11-13 (日) 14:39:15
    • 言いはしないけど心情的にはその外人に同意するし君を見かけたら黙って通報する -- 2016-11-13 (日) 15:32:15
      • どうせMAP端で戦艦の横っ腹狙ってグルグルしてたんだろ -- 2016-11-13 (日) 15:54:05
      • 隣接のCを俺神風で味方駆逐と共同で取って援護もあるし次B、と思ったら外周から時間かけて敵の裏に回って扶桑に粘着してる睦月いたけどこの木かな。扶桑の加減速で魚雷当たらず近寄りすぎたのか逆に沈められてたけど -- 2016-11-13 (日) 16:25:10
  • ざっけんな!ベルファスト・フリント・サイパンの分隊なんてどうやって処理しろってんだよ!! -- 2016-11-13 (日) 13:36:53
    • っ【木綿のハンカチーフ】 -- 2016-11-13 (日) 13:44:02
    • マジレス…フリント…gkbr レスになってない…スマソ。フリントはトラウマなの。分かるよー… -- 2016-11-13 (日) 13:44:50
    • アトランタアトランタランランの3隻中隊で相手しに行こうぜ笑。 -- 2016-11-13 (日) 13:47:57
      • デモイン3隻で分隊組んだことあったな。敵国大鳳が発狂してた -- 2016-11-13 (日) 13:54:43
      • 最後突然めんどくさくなったろww -- 2016-11-13 (日) 13:56:06
      • アトランタ×2、ランラン×1の三隻分隊だろ?w2葉さんはわかっておられぬw -- 2016-11-13 (日) 14:13:38
      • そ、そっか、そういえば一隻出荷予約入ってたっけかな (T-T -- 2016-11-13 (日) 14:23:10
  • wot(もしくはplane)の経験者に聞きたいんですが、アルペやセガールのようなコラボって、突然終了したりするものですか?WG社のこれまでの対応が知りたいです。 -- 2016-11-13 (日) 14:10:46
    • 期限があるイベントとかは事前に期限が明言される 期限に対する名言がないという事は半永久的 -- 2016-11-13 (日) 14:17:24
      • thx。それなら、迷彩のないアルペは艦長経験値イベント次第だけど、セガールは必ず育てたほうがいいのかな -- 2016-11-13 (日) 14:23:43
  • 仕事前に書いたセンター固定の木が伸びてた……休憩中に見たら書いてくれてる人がいたのに返事できなくてすみません。センターじゃなくて、セクターに固定の操作がよくわからない。セクターに固定押した時の照準に固定されずにグワングワンずれて、撃ちたいときにあさっての方向向いてるし -- 2016-11-13 (日) 14:21:03
  • ダメだ今日ラグ過ぎる...ping:500 ってなんだよ^q^ -- 2016-11-13 (日) 14:31:40
  • カルマって相当変なことやらない限り増えることはあっても減ることはないと思うんだが、これは自分が運いいだけ? -- 2016-11-13 (日) 14:33:15
    • 自分は減ったことはほぼないな。あってもなにやって下がったか記憶にないレベル -- 2016-11-13 (日) 14:38:41
    • 減りまくってる人は絶対何かやってるか悪評が立ってるかのどっちかだと思う... -- 2016-11-13 (日) 14:39:47
    • 俺も地道に増え続けてる、今20くらいだったかな? -- 2016-11-13 (日) 14:39:51
    • クイックメッセージ連呼厨はチャット問題ありで通報するかな…普通のチャットだったらチャット無効化で終わりだからまだいいけど… -- 2016-11-13 (日) 14:43:51
    • 先日200越えたとこだけど空母メインで使ってると増減がなかなか激しいよ。スポットひとつとっても、味方には喜ばれるがスポットされた駆逐にはヘイトたまるだろうしw -- 2016-11-13 (日) 14:49:19
    • 一度、クライアントが落ちて復旧に20分以上かかった時、再ログインしたらごっそり減ってたことはあった。でも、それ以外ではあまり減ることないな。 -- 2016-11-13 (日) 15:01:26
    • 普通は減らないけど、ティルピッツで相手の巡洋艦2隻を連続でバイタル2発抜いて沈めたらチャットでチート言われてカルマ減った。ちなみにスコアトップ -- 2016-11-13 (日) 15:46:59
    • 暴言を吐かず普通にプレイしていれば徐々に増えていくね。下がったことがあるのはトップスコアを取ったときくらいだし、本当にカルマシステムは機能していないと思う -- 2016-11-13 (日) 15:54:27
  • ゥヴィクタアアァァ!マイフレエェエンドゥ -- 2016-11-13 (日) 14:38:43
  • シュペーいつ来るのかな。 -- 2016-11-13 (日) 14:48:48
    • 独駆ツリー及びハイフリコラボは来年だしねぇ。データは0.5.15で入るみたいだが -- 2016-11-13 (日) 14:52:49
      • 来年かぁ。。。ボイスがおっさんじゃなくて、ミーちゃんの声で、「魚雷が前からきとるぞ!」とか言ってくれたら最高なんだが。 -- 木主 2016-11-13 (日) 15:55:08
    • シュペーのリーク情報、tier6だけど巡洋艦扱いが気になる……主に散布回の面で -- 2016-11-13 (日) 16:10:43
  • ここで散々OPOP言われてたビスマルクの成績がNAで天城に抜かされる寸前なのを見るとここが如何にええ加減なのか分かる気がする ちょっと前にあったベルファストの木でも思ったが -- 2016-11-13 (日) 15:05:55
    • 元からいろんな意見はあったし対策法が知れわたればこんなもんでしょ。ベルファストは始めから成績がそこそこ程度だし -- 2016-11-13 (日) 15:08:29
    • 対策しっかりできれば独戦自体そんなもんだしな…対策できてない奴がOP叫んでるだけで -- 2016-11-13 (日) 15:09:57
    • というか天城が隠れたOP艦説はある どの鯖でも成績滅茶苦茶いいし -- 2016-11-13 (日) 15:14:49
      • ……天城・大和が強くても仕方ないと思わせるために出雲があった? -- 2016-11-13 (日) 15:56:19
      • 前もいったけど天城は数値以上に硬いからなあ。あいつが巡洋戦艦とか言ったら普通の戦艦が泣いちゃうで -- 2016-11-13 (日) 16:00:22
      • あのケツにある謎装甲はマジでなんなんだ...  -- 2016-11-13 (日) 16:04:20
      • 平賀アーカイブ見るとちゃんと図面にかいてあるんだよね。実際あの辺に主装甲で防御するようなものあったんだろうか? -- 2016-11-13 (日) 16:13:38
      • 機関部の防御には位置がおかしい気がするんだよなぁ -- 2016-11-13 (日) 16:21:43
      • 単純に舵取り機室の防護装甲なのでは? -- 2016-11-13 (日) 16:26:25
      • え?尻の方が柔らかいんじゃないの?前に尻を意識しろっての見て当てない様にしてたんだけど(自分の体感でも尻は抜かれなくても安定してダメージ取られてるイメージ) -- 2016-11-13 (日) 16:29:14
      • 天城は後方への斉射射角が前方より良い上にケツに分厚い装甲張られてるから引き撃ちだと要塞染みた硬さを発揮する -- 2016-11-13 (日) 16:33:40
      • 装甲配置見ればわかるけど、5番砲塔より後ろの装甲範囲がやたら広いのよ。撃ち抜けるなら胴体狙うから、後部の装甲は単純に逸れた弾を弾く仕事をしてくれる -- 2016-11-13 (日) 16:35:37
      • なるほど、装甲厚見たときに25mmの1番薄いやつしかないと思ってたから次からはもうちょっと尻の方を使える様にするよ。 -- 2016-11-13 (日) 17:09:09
    • ここがいい加減なのはビスの例以前に皆知ってるって。こんなん2ちゃんと変わらん。 -- 2016-11-13 (日) 15:42:55
    • まあ新造ツリーでスタダ決めるやつなんて大抵やりこみ勢だしな -- 2016-11-13 (日) 15:46:37
  • capを狙うも味方陣営が援護射撃なし、CAとBBの芋集団を見て勇気ある試合放棄を決断。最後まで観戦を決め込み遠くから応援する。が、味方チームは僅差の30ポイント差で時間負けの模様 -- 2016-11-13 (日) 16:04:39
    • なんか最近そんなことばっかり書いてるけど大丈夫?リアルで何かあったんなら相談乗るよ? -- 2016-11-13 (日) 16:08:27
      • 日駆弱い -- 2016-11-13 (日) 16:10:38
      • 相談に乗ってくれるなら聞くけど、駆逐で奮戦しても成果に繋がらず苦悩するより、駆逐を蔑ろにする味方チームを負けるよう誘導してプレイする事に楽しみを見つけた。「わざと発砲して味方陣営の薄い戦線への誘導」「中央で煙幕焚き」「進行方向上に魚雷」など頑張ってるが確実に味方チームを負けさせる良い方法を教えてほしいな -- 2016-11-13 (日) 16:16:35
      • 味方の駆逐艦の支援には期待しない方が良いが、フリーの巡駆を撃ち抜いて小遣いを稼ごうという欲には期待して良いので敵味方の射線を潜れる位置に移動して雷撃狙い、敵駆逐が見えたら下がる戦術で良いのではないだろうか。実際支援されているかどうかではなく支援されてるように見せかけるのがコツだ -- ? 2016-11-13 (日) 16:23:27
      • 楽しみ方見つけたならもう解決してるくね -- 2016-11-13 (日) 16:24:34
      • なんかカキコミが……勝つための方法をみいだそうよ…… -- ? 2016-11-13 (日) 16:25:59
    • 芋でも僅差ならお前が少しでも仕事してたら勝ててるでしょ。バカなんだね -- 2016-11-13 (日) 16:19:23
    • PTボート海苔に希望なんて無し -- 2016-11-13 (日) 16:27:38
    • 戦犯の自己紹介か。 -- 2016-11-13 (日) 17:15:25
    • そんなプレイしてると勝率も悪くならない?戦闘前に勝率見れるmodもあるし地雷戦績やピンク艦とかなら中々支援貰えないと思うよ -- 2016-11-13 (日) 17:40:22
  • Todayの今日の成績が昨日一昨日と合算されて出てくるんだけどどうしてだろう http://worldofwarships.mmoloda.com/image/1340.png -- 2016-11-13 (日) 16:38:21
    • TodayなのにTodayが見れないなんてもはやTodayじゃない -- 木主 2016-11-13 (日) 16:39:26
    • 2日くらい前から3daysになってるよね。今日の成績がみたいんじゃあ~ -- 2016-11-13 (日) 17:32:15
  • 開始10分以内に味方が壊滅的になる試合が続くと、今日は日曜日だな~と思う -- 2016-11-13 (日) 16:42:52
    • 曜日わからんとか大丈夫ですか?そこまでゲームに没頭するとかスゴいですね -- 2016-11-13 (日) 17:57:19
  • 質問です。DDに限った事ではないのですが2ヶ月前位から沈められる直前魚雷の2射発射音が聞こえているにも関わらず実際発射されている魚雷本数はたったの1本か良くて2本、最悪0本です。リアルでも魚雷装置が壊れていない限り発射音が聞こえたら発射角度(沈没途中)が狂っても魚雷本数は発射されないとおかしいと思うのですが?艦種問わず突撃魚雷発射!直後に沈。が俺の魚雷喰らえ!あれ?なんもない;;ガッカリ。。如何でしょうか -- 2016-11-13 (日) 16:56:01
    • 魚雷はよく見ると同じ発射管でも少しズレながら発射してるので魚雷が出る前に沈めば当然魚雷は出ない。発射音がするのはさらに発射されるより前だから音はしたけど魚雷は出ていないなんてこともある(ラグのせいかもしれんが) -- 2016-11-13 (日) 17:00:09
      • 偶々かもしれませんが以前はこんな事はなかったんですよ。発射音が聞こえたら魚雷は単純に発射され同士討ち。だったのですが。。まあサーバー側で当方相手の判定を微妙なタイミングも判断出来るようになったのかもしれませんが。ありがとでした。 -- 2016-11-13 (日) 17:16:51
    • そりゃPC側とサーバー側でどちらの判定が優先されるかって言ったらサーバー側なのは知らないわけじゃないよな?PC側で撃った判定でもサーバー側にその情報が届く前に撃沈されてれば撃ってない扱いだわ。 -- 2016-11-13 (日) 17:00:09
      • ん?発射音が聞こえると言う事はこちらがクリックしたのをサーバー側が読み込み後こちらに聞こえるのですよね?って事はこちらがクリックし発射音があちらが読み込み先に聞こえても、こちらが撃沈され読み込まれ後に聞こえる撃沈の方が優先されるって事ですよね [hatena] [hatena] あら、なんかややこしくなってきたw -- 2016-11-13 (日) 17:11:15
      • 発射音はクライアント判定やぞ -- 2016-11-13 (日) 17:23:47
      • 前提条件がおかしい。音だろうが何だろうがデータ送信ってもんはほとんど(一部例外有)PC側で処理されるものを描写してからサーバーへ情報を伝達して判定として処理してその応答を返す。特に音に関してはPC側の処理でサーバーには送られない情報だから判定には関係ない。そんなこと言い始めたらMODの変更情報まで全部サーバーに送ってるって話になるしサーバーパンクするわ。 -- 2016-11-13 (日) 17:29:53
    • 今に限ったことじゃないんじゃない?前から、沈むと同時に打った魚雷はフルで発射されてなかったし。普段も音がなるのと発射のタイミングにコンマ秒のラグがあるから、音がなる=同時発射ではないという認識だわ。 -- 2016-11-13 (日) 17:23:16
    • これ自分も同じこと感じてた。サーバーうんぬんとかは知らんけど以前は音がしたら発射してたけどある時期から音だけのことが多くなった。 -- 2016-11-13 (日) 18:20:40
  • あれ?アルペジオのキャラの音声が選べる設定はどこに行ったんだ? -- 2016-11-13 (日) 17:01:59
    • 普通に設定オーディオ戦闘音声あるけど。 -- 2016-11-13 (日) 17:08:35
    • 港を横須賀、国籍日本。それでも出なければバージョンの整合性やらソフトのダウンロードし直しやらになる。少し前にも質問あったところを見ると散発的なバグなのかな? -- 2016-11-13 (日) 17:10:13
      • 港がいつの間にかフィリピンに変わってたよ 設定した覚えはないんだが -- 2016-11-13 (日) 17:21:51
      • ハロウィーンイベ終わったあと、港が見覚えのない場所になってたお。ハロウィーンイベ中は例のこわーい港にしてたんだけど。そうじゃなくて勝手に港が変わってたってことかな?だとしたらオカルトだな… -- 2016-11-13 (日) 18:33:16
  • 自分が死ぬ気で敵を削り落として敵との差が8対6くらいまでに追い込んだ後、母港で敗北報告がくると「うわぁ…」ってなる…砲駆でよくなる。 -- 2016-11-13 (日) 17:18:33
    • 最後まで沈まなければ勝てたとは思わない? -- 2016-11-13 (日) 17:58:14
      • そりゃ自分が浮いてるに越したことはないけど…理想論だよ。 -- 2016-11-13 (日) 18:27:40
      • 最新のぷかぷか艦隊ご覧くださいw -- 2016-11-13 (日) 18:31:56
  • 皆さんに質問というか依頼です。確認をしていただきたいことがあるのですが、Wowsのインストールフォルダのres/gui/flashのフォルダ内ってデータ何が入っているか確認してもらえませんか? -- 2016-11-13 (日) 17:19:36
    • fonts_all.swf やわ -- 2016-11-13 (日) 17:22:45
      • 今フォルダ内にfonts_all.swfというファイルはあるのですが、他にもgameloading.swfなどの別のファイルがあったはず……最新のアップデート後消失しちゃっているみたいなんですが…… -- 2016-11-13 (日) 17:23:02
      • たぶんどこかに移動したんだろうね ゲーム読み込み中の画面はちゃんと出てるからgameloading.swfはどこかにあるはず -- 2016-11-13 (日) 17:29:52
      • なんかuiに関係するデータが全部行方不明ですわ……PC内のどこにも存在してないし……再インストールしても駄目だしなんともならんです -- 2016-11-13 (日) 17:34:55
      • 同じく。fonts_allというショックウェーブフラッシュのファイルだけです -- 2016-11-13 (日) 18:07:16
    • 書き込みミスりました(汗)fonts_all.swf だけでした?uiの表示がおかしくなった(何も表示されなくなった)んですが、調べてみるとuiの読み出し設定に使っているはずのファイルがどこにも見当たらない(engine_config.xmlから参照)ので…… -- 2016-11-13 (日) 17:29:56
    • ご確認いただいた方ありがとうございました。平行で調べていたグラフィックカードのドライバを2つ前のバージョンに戻したところ正常に動きました -- 2016-11-13 (日) 18:37:02
      • もしかしてnvidiaのドライバ?だったらどのバージョンに戻したか書いてくださると嬉しいです -- 2016-11-13 (日) 18:40:17
      • 今回問題になったのはAMDの最新ドライバでした。旧のものに戻したところ直りました。使用していたグラボはRX480です -- 2016-11-13 (日) 18:44:23
      • 直って良かったですね!ドライバは最新だったら良いってもんじゃないので、おかしな動作しなければ更新しないでおいた方が良いかも知れませんね。 -- 2016-11-13 (日) 18:45:28
      • 他のソフトでは何も問題が無かった(むしろ快調だった)だけに残念です。アップデート後最新ドライバ適用している方は要注意かもです。 -- 2016-11-13 (日) 18:48:25
  • グナイとシャルンが魚雷持ってるの知らない奴多くないか?あいつらに近距離同航戦挑んだ戦艦のほとんどが、魚雷回避を全くせずに直進して被雷してるのをよく見る… -- 2016-11-13 (日) 17:21:18
  • 英巡がcapエリア内で煙幕炊いたから、煙幕に向かって魚雷を斉射。命中したらしく撃沈音がしたからラッキーと思ってたら敵駆逐艦撃沈!のアナウンスが聞こえて(゚д゚)ってなった。煙幕炊いた英巡は危険を察知して後方に待避していったぽいのに何しとんねん… -- 2016-11-13 (日) 17:25:43
    • 英巡使ってる身だけどスモーク焚いたら駆逐が入ってくる可能性は結構あるよ。俺はあまり長居しないから魚雷もらうことほぼ無いけど居候しにきた駆逐は割と魚雷貰っている光景みるな -- 2016-11-13 (日) 17:28:54
      • 居候って単語にふふってなった。宿主が去るときにはそれなりの理由があると察しなければなりませんね -- 2016-11-13 (日) 18:28:03
      • 宿主が宿便に見えた。スマソm(__)m -- 2016-11-13 (日) 18:39:30
  • モスクワで28万ダメージ取って2箇所占拠して大口径共謀者クラーケン最初の獲物破壊的一撃ドレッドノート放火犯災害誘発取って負けた(´;ω;`) どこがダメだったんだろうな、リプレイ見直しながら一人反省会しよ(´;ω;`) -- 2016-11-13 (日) 17:40:21
    • クラーケンの5隻と言わずに12隻撃沈すれば、たぶん、おそらく勝ててたと思うよ。あと7隻足りなかったね -- 2016-11-13 (日) 17:45:07
    • 14キルなら勝てたな、これは間違いないだろう -- 2016-11-13 (日) 17:46:44
      • いやいや勝ちを確実にするには23Killだ!(至高の名言+ドヤ顔 -- 2016-11-13 (日) 18:11:10
      • なんか味方も沈める数字にしてた死にた...くはないから代わりに沈んでくれ -- 2016-11-13 (日) 20:17:17
      • うん、いいお!w -- 2016-11-13 (日) 20:58:18
    • よかったな。鯵鯖なら一位だし、NAでも5位には入るぞ。しばらく抜かれないだろこの辺まで来たら。 -- 2016-11-13 (日) 17:51:21
    • 日記 -- 2016-11-13 (日) 17:55:56
    • わぁ、素晴らしいね。 これだけの成績をコンスタントに出せるなら勝率70%近くあるだろうしもう十分じゃない? -- 2016-11-13 (日) 18:06:38
  • もうなんなんだよ。タカオでやったら試合に入るだけで5分近く使った上に駆逐がばらまきまくった煙幕のせいでたった7キロ先の最上を見失いさらにその煙幕の後ろから出てきたチャパエフにVPブチ抜かれ瀕死になって逃げようとしても速度が出にくい上横から駆逐は撃ってきて魚雷も使用不能で味方の駆逐はどっかに逃走かやられてる(しかも1隻は煙幕内で最上にやられてた)戦艦・巡洋艦は自分以外全部反対側に突っ込んでたのにそっち側の陣地取られてた(一応河口の制圧戦北スタート) -- 2016-11-13 (日) 17:52:08
    • タカオまで読んだ -- 2016-11-13 (日) 18:00:04
    • もしただの愚痴だと感じたまたは不快な思いした人がいるのであれば謝罪します。申し訳ありませんでした -- 木主 2016-11-13 (日) 18:08:02
      • 言いたいことが分からないの。タカオとかチャパエフとか艦名、マップ名と試合形式は言いたいとだろうことと関係なさそうだけど?試合に入るだけで5分かかるって5分間AFKやったってことかな?あとは句読点が全くない上に、主語と述語の関係がめちゃくちゃなので更にわかりにくい。要は味方がむやみに煙幕展開するバカ駆逐とレミングスする巡洋艦と戦艦しか居なくてまともなのは自分だけだったと言いたいのかな?…こんな風に想像力は鍛えられるw けどこんなゲーム展開どこでもみるからね。負け試合って言っても自分にまったく責任がなかった試合なんて一つもないと思ってるんでなおのこと言いたいことが分からなくなります。そういうことです。 -- 2016-11-13 (日) 18:27:41
  • 愚痴日記多すぎだな、という愚痴w -- 2016-11-13 (日) 18:00:50
    • しかもほぼ例外なく「自分は頑張った(活躍した)が、味方がバカ(下手 、カス、ゴミ)だったから」という主張をそこはかとなくするというね。 -- 2016-11-13 (日) 18:03:47
      • えらく強調してるよ…ツイッターでやって欲しいわ。 -- 2016-11-13 (日) 18:05:47
      • 自分が下手だったが味方が優秀だったので勝てた。訴訟 -- 2016-11-13 (日) 18:30:59
      • ↑うう…才能があるとこういう切り返しが出来るんだ…クソ…座布団いる?w ていうか自分はほぼこれだわw いつも勝たせてくださってありがとうございます!って感じ -- 2016-11-13 (日) 18:35:41
      • 自分が唯一の駆逐やトップtierの時に、クッソブザマな死に方したのに結果が勝利だったりすると本当に申し訳ない気持ちになる。 -- 2016-11-13 (日) 18:52:18
      • ↑申し訳ないよりも先にホッとするってのが正直な気持ちですわ。で、ジワジワと「ゴメンネー、苦労かけましたm(__)m」って気持ちがわいてくる。 -- 2016-11-13 (日) 18:56:40
    • 珍しい目撃報告なら面白いんだけど、ただの雑魚なんて皆見慣れてるしねえ・・・ -- 2016-11-13 (日) 18:09:41
      • ○○の制圧戦A地点で△△に乗ってる俺は□□してるのに前にいたクソ××が??して~(以下略) とか状況を必要以上に詳細に羅列してる人がいるけどあんなの最後まで読んであげる人本人以外いるんだろうか -- 2016-11-13 (日) 18:44:46
      • ↑いねーよw だから「○○まで読んだ」って書かれる。必要なことが分かりやすく書いてあればどんな長文でも読んでもらえるよ。クソとかゴミとか書いてある時点で内容はお察しなので読む気なくなる。今日は日曜日でヒマだから読んだけど、普段なら読まないし返信もしない。 -- 2016-11-13 (日) 18:48:48
    • 味方にグダグダ言ってもしょうがない自己の鍛錬の先に勝利があるのだ!(nooo!FUCK 乱数!今の完璧だったろおおお) -- 2016-11-13 (日) 18:43:33
      • 完ぺきだ!w きっとファンが増えたと思うよw -- 2016-11-13 (日) 18:46:30
      • 戦艦俺「ガバ砲じゃん!狙った所当たらないし運ゲー過ぎ」 巡洋俺「火災発生運ゲーだな!」 空母俺「なんで俺のFTはドックファイトにそんなに弱いのだろうか?」 そして俺はALTしか信用しなくなった・・・(たぶんこれが一番乱数要素少ないと思う)枝 -- 2016-11-13 (日) 18:56:32
    • 週末だからねぇ… -- 2016-11-13 (日) 19:29:19
      • 前に「週末立ちそうな木を予想する木」ってのがあって、そこでも出てたけど、ホントに毎週末同じような愚痴や暴言が出ますね。 -- 2016-11-13 (日) 19:30:42
      • 学習しないから毎週毎週同じこと言うし進歩もしないんだろうな -- 2016-11-13 (日) 20:09:48
  • 河口、北極光、破片みたいな入り口が狭いMapでアホなのはは会敵と同時にうんこ漏らす感じで煙幕吐く、それで大体入り口詰まらせるからクソ漏らし野郎って呼んでるわ。魚雷来るから近づきたくねぇしな。 -- 2016-11-13 (日) 18:19:38
    • 飯食いながら見ちゃったじゃないか。うんこじゃなくて「吐息」とかにしてよw ついでに漏らしてるんだから「入り口詰まらせる」は逆だろ。それは便秘っていうんだよw -- 2016-11-13 (日) 18:28:45
      • 本来出す場所まで到達できずに扉の前で脱糞だからお漏らしじゃないスかねw -- 2016-11-13 (日) 18:38:40
      • 当たってるよ!その通りだよ!はあ、今日の晩飯がCoCo壱番屋じゃなくて良かったわ(--#) -- 2016-11-13 (日) 18:42:13
  • 隣接(接触)してる味方艦が魚雷発射したら自分の艦を素通りして魚雷が泳いでいった。これってバグじゃなくて正しいんだよね?敵は驚いたろうなあ。ナッサウが魚雷撃ってくるんだぜ?w -- 2016-11-13 (日) 18:55:24
    • その場合って魚雷は消滅したはずだけど -- 2016-11-13 (日) 19:14:40
      • じゃ、バグなのかな???確かにこの目でみたんだああああ!orz 録画しとけばよかったな。あんなもん中々見られん -- 2016-11-13 (日) 19:18:50
      • わりとよく既出過去ログ百番煎じ -- 2016-11-13 (日) 19:19:52
      • ↑そうなの?じゃあよくあることなんだ。100番も煎じるともうお湯だよねorz -- 2016-11-13 (日) 19:24:43
  • 当たり前のようにクソプラ組んでる動画を見て頭痛が痛くなってきた・・・。 何で恥かしくも無く平然と動画を公開出来るのか理解不能だわ。 -- 2016-11-13 (日) 19:27:12
    • 羞恥プレイってのがあってだね(ry -- 2016-11-13 (日) 19:29:20
    • 島影からちまちま燃やしてダメ稼ぐ動画とかもあるよね -- 2016-11-13 (日) 19:30:29
    • やらかしポイントがあるような動画で解説入ってるようなのは有能。展開やマップでの動きに解説や理由入ってるのも良い。芋って稼いでるだけの動画は自慰だろ。 -- 2016-11-13 (日) 21:25:18
    • 制空権ボーグで初心者空母空っぽにして「敵空母は箱になりました」とかな -- 2016-11-13 (日) 21:36:55
  • クラの調子が悪いので再インスコしたら、リプレイとスクリーンショットも全部消えた。迂闊だった。泣きたい。 -- 2016-11-13 (日) 19:38:02
    • 元々ファイルが有った場所に上書きされてなければもとに戻せるけど再インストールじゃ怪しいかな 今度からはシンボリックリンクとかで外部に避難しとこうね -- 2016-11-13 (日) 19:45:30
      • アンインスコ→再インスコしたのできれいさっぱり。1年分の記録が… orz -- 2016-11-13 (日) 19:50:00
      • リプレイって、当時のクライアントもセットでないと再生できないのではなかったですっけ? -- 2016-11-13 (日) 19:53:30
      • wowsは知らんがwotはmod入れれば前のバージョンも見れた気がする。 -- 2016-11-13 (日) 20:07:49
  • 俺のこれまでのスパコン収入合計。2000万クレジット、修理班500個、フリー経験値50000。皆はどんな感じ? -- 2016-11-13 (日) 20:15:45
    • 2000万クレ、フリー5万、海の魂100、ハリケーン旗250 -- 2016-11-13 (日) 20:17:56
    • 速度250、ドラゴン100、500ダブロン -- 2016-11-13 (日) 20:19:06
    • 2000万、海の魂50、災害旗250 -- 2016-11-13 (日) 20:24:18
      • 全く同じでわろた -- 2016-11-13 (日) 20:43:00
    • 修理班250(お試しとは別)→ドラゴン旗100→クレジット500万→フリー経験値10万 -- 2016-11-13 (日) 20:34:12
      • 修理班は工作班の間違い -- ? 2016-11-13 (日) 20:35:37
    • なんかの旗250枚×3、500万クレジット、フリー経験値5万、あの旗100枚。爆沈旗欲しい・・・ -- 2016-11-13 (日) 21:53:29
    • 1000万クレジット、爆沈旗250、放火旗250x2...偏りすぎる… -- 2016-11-13 (日) 22:17:34
  • 味方の航空機をALTで落としまくってもチームキル着くようにならないかな・・・無傷の戦闘機と雷撃機合計20機くらい落とされた・・・ -- 2016-11-13 (日) 20:27:50
  • 『smoke smoke 』イヤーな胸騒ぎ ローベルベル(ローヤン ベルファスト)3隻マップピッピスモーク シューシュー煙が流れてく あしたからハレルヤ 駆逐ならヤレルヤ(スポット) -- 2016-11-13 (日) 21:01:12
    • お、おじさんには、わ、わからないんだな -- 2016-11-13 (日) 21:06:37
      • 歌えるでしょ? -- 2016-11-13 (日) 21:12:12
      • 「……………。」 -- 2016-11-13 (日) 21:26:11
    • その分艦隊なんだけど雑談の乗りにはついていけないって今年いっぱいで解散らしいよ -- 2016-11-13 (日) 21:31:21
  • 隠蔽距離が15kmと13kmではだいぶ違うものなのでしょうか? -- 2016-11-13 (日) 21:05:09
    • そら全然ちゃいますよ?違わないとお考えで? -- 2016-11-13 (日) 21:08:53
    • かなり違うよ。体感的には2kmくらい違うけど実際は2kmも違う。これは扶桑の艦橋40個分に相当するからかなりのもんだよ。 -- 2016-11-13 (日) 21:11:49
      • くっそ想像して吹いたw -- 2016-11-13 (日) 21:39:04
      • 扶桑物差しwww -- 2016-11-13 (日) 21:46:25
    • 戦艦なら まあ当たるかな?と氏ね!!! の差がある -- 2016-11-13 (日) 21:12:09
    • 同じ艦で隠蔽を付けるかどうかの話なら、それは大きく違うと断言する。先に見つけて態勢整えて横腹にAP入れたら勝ち確だし。ただ、一般的に言うならその隠蔽差はうまく使うには難しいかな。駆逐には常に被発見だし、大半の巡洋艦にも負けているからね。 -- 2016-11-13 (日) 21:15:22
    • まーた大和の教えて君だな 君は船を買って乗ってから質問しに来なさい -- 2016-11-13 (日) 21:18:00
      • あ、そなの?w -- 2016-11-13 (日) 21:19:40
      • ようやく天城らしいからな。先週まだ長門だったし -- 2016-11-13 (日) 21:22:38
      • ご明答やけれど、恥ずかしながらまだ長門なんやで・・・。 -- 木主 2016-11-13 (日) 21:29:25
      • まあ何でも手に入れる前のワクワク感がいいんだよね。それに付き合ってくれる人がいるとは限らないけどさw -- 2016-11-13 (日) 21:29:43
      • お恥ずかしい限りです・・・。 -- 木主 2016-11-13 (日) 21:37:27
      • ↑いやーめっちゃ素直やん!惚れてまうわ~!(半分は感心してる) -- 2016-11-13 (日) 21:50:05
    • 2kmは大きいぞ。15kmは有効射程、13kmは確殺射程ってくらい違う(独戦乗並感) -- 2016-11-13 (日) 21:19:02
  • 013のレキシントンで勝てた事がない。こいつが味方にいたら殺した方がいい -- 2016-11-13 (日) 21:15:29
    • ユニカム雷爆なら自衛してれば敵だけは消えてくし、視界取りもそこそこしてくれるので水上艦は根気よく守ってればまぁまぁ勝てる。素人ならダメだな。Lexに関してだけは202もだいたいまともな制空出来ない奴なんで自信持って雷爆乗ってる奴のがマシまである。 -- 2016-11-13 (日) 21:30:47
    • その一部のユニコム様の真似してる中途半端なやつが多いのが問題。おとなしく制空編成使っとけよと。 -- 2016-11-13 (日) 21:35:21
      • 制空Lexって投下済みの爆撃機追って戦闘機外周遊覧とか、翔鶴の戦闘機に2中隊で襲い掛かってALTで負けて帰ってくるとか、自動爆撃オンリーとか、駆逐はスポットしないとかばっかだぜ…。翔鶴使えが正解。 -- 2016-11-13 (日) 21:46:36
  • スティーブン・セガールって米国艦長扱いらしんだけどセガールってこの前ロシア国籍を取得しただか取得するだかなんかニュース担ってた気がするんだけどソ連にも使える万能艦長になってくれないかな -- 2016-11-13 (日) 21:26:02
    • それは思たw だがワイには乗っていただくソ連艦がござらぬ -- 2016-11-13 (日) 21:28:02
    • WGがソ連艦長にするかもって言ってたぞ ジョークかもしれんが -- 2016-11-13 (日) 21:29:50
    • 熟練装填手-75%とか最高なんだよなあ 巡洋艦で使うと超強いんだけどデスモネラスじゃあんま意味ないな モスクワならワンチャンあるか -- 2016-11-13 (日) 21:41:27
  • 久しぶりにcoopをやったけど、AIってこんなに突っ込んでくるものだったか…?ラムアタックでもするのかと言わんばかりにただひたすら突っ込んでくるその姿には狂気すら感じるわ -- 2016-11-13 (日) 21:36:03
    • 俺も久しぶりに行った時に驚いたわ。とにかく相手に正面を向け防御姿勢をとる、距離、艦種で弾を使い分けるとある程度の基本はこなしてる。群れると危険。 -- 2016-11-13 (日) 21:44:50
      • 大和と吹雪とマイノータが群れて狭い所通ろうとしたのか詰まってて迂闊に近づけない危険地帯になってた(´・ω・`) -- 2016-11-13 (日) 21:54:31
      • ↑wwwすげえwww -- 2016-11-13 (日) 22:05:09
      • 列島のCに行った味方駆逐艦と巡洋艦(各1隻。両方とも人間)が、AIに取り囲まれて袋だたきにされて撃沈されてた。あっという間だったよ -- 2016-11-13 (日) 22:08:17
    • 恐いって感情がないからね。もうホントに突っ込んでくるし、魚雷発射が的確になってる。直進してるとほぼ直撃するように撃ってくるし、回避も巧み。気を抜いてると負けるよ?w -- 2016-11-13 (日) 21:51:02
    • そうそう。始めたばかりの頃はずっとcoopやってたんだけど、久しぶりにやるとビビるね。 -- 2016-11-13 (日) 22:04:31
      • いや、久しぶりだからじゃなくてAIが随分と改良されてると思うよ。確実に強くなってる! -- 2016-11-13 (日) 22:06:47
      • あ、それもあるのか。 -- 2016-11-13 (日) 22:13:05
    • そういえばトレーニングモードで敵艦に武装させるの忘れてやったときそんな感じだった。撃てないからひたすら突っ込んでくる・・・無言で。こっちはガンガン撃ちながら逃げるだけ。練習だと思って自分一隻vsAI敵5隻だったからすげえ怖かったわ。 -- 2016-11-13 (日) 22:17:00
  • 味方の軍師様()、いつの間にか沈んで味方の一人に「noob ○○ どこいけここいけ」言うてたけど、勝率みたら1200戦43%。別になんでもいいけどさ、港戻ったら「(意訳)お前とならうまくやれそう、勝てそうやから組もうぜ」とかメッセージ来てて変な笑い出たわ。 -- 2016-11-13 (日) 22:00:29
    • やべぇな。最強分隊の誕生を垣間見てしまった・・・ -- 2016-11-13 (日) 22:04:40
    • なんか2~3回お誘い受けたけど、時間合いませんねってことでお断りしてます。安定してできる時間ってないからさ。平日だって日付変わってから帰宅とかあるし・・・。なかなか社会人には分艦隊はキツいっすよ -- 2016-11-13 (日) 22:09:44
  • 米艦進めてなくてイベがこなせないって言ったら、米駆進められたので始めてみた。今3だけど結構キツイんだなw日駆しか乗ってないからイマイチ砲駆の立ち回りがわからんw挫折しそう・・・ -- 2016-11-13 (日) 22:08:21
    • がんばるんだ!魚雷射程短いんで煙幕上手く使ってね。日駆から米駆をやり始めた当初はホント扱いがわからんくて大変だったけど。なれるとポイントは稼ぎやすいよ! -- 2016-11-13 (日) 22:11:15
    • Tier4から世界が変わる。 -- 2016-11-13 (日) 22:11:25
      • それは言える。クレムソン万歳!って思うから!ニコラスはもっと思うかも! -- 2016-11-13 (日) 22:13:12
    • 打って隠れて魚雷も流す米躯を覚えると日躯がうまくなるし隠蔽日巡の立ち回りも見につくぞ~ 砲打っても殺されない状況を見極めるのが重要ぞ~ -- 2016-11-13 (日) 22:17:56
      • あ、それなんですよね。日駆のときは駆逐と会敵→一斉射なり二斉射→退避って感じだったんだけど、それだと魚雷が使えないから稼ぎづらいし、かと言って砲戦だけだとすぐ援護にやられるしね。その辺のバランスが難しい。 -- 2016-11-13 (日) 22:23:10
      • 味方をうまく使おう。持ちつ持たれつだからね!向こうが援護を引き連れてるならこっちもだ! -- 2016-11-13 (日) 22:27:59
    • ありがとう。煙幕かぁ。日駆のときと煙幕のタイミングって言うか使い方が少し違う気がするなぁ。4まであと3000だから頑張ろうw -- 2016-11-13 (日) 22:20:26
      • 厳密にはTier4の後期主砲から強力になる。それまではTier3とあんまり変わらない。Tier5になると弾道が変わって使い勝手もまた変わるので、ミッションこなす専用ならTier4で止めてもいいかもしれない。 -- 2016-11-13 (日) 22:30:31
    • 米駆なんて駆逐じゃない、capをする何かだと思って使ってる。速度早いし、打ち勝つしで制圧戦のときはマップ内を縦横無尽してるわ。なお通常戦... -- 2016-11-13 (日) 23:12:47
    • 8からが腕の見せ所やで -- 2016-11-13 (日) 23:16:54
      • そこまでは・・・・日駆でさえ6で停まってるのにw -- 2016-11-13 (日) 23:17:56
  • さっき自分がトップTierかと思ったら、1つ上の駆逐が一隻だけいた。いやー巧みだったなぁ。自分戦艦だが、欲しいところでスモークくれる。撃沈はされたが、与ダメは伸びた。上手く戦艦の俺を使ってくれたっていうか。そしてゲームは勝った。僅差だったがあの人のお陰で勝てたんじゃないかな。味方のもう一隻の駆逐もうまかったな。腕ってのはああいうのをいうのかね。。。 -- 2016-11-13 (日) 22:11:03
  • なんか最近のプレ艦って通常ツリーの姉妹艦とかモデル使い回してるような奴ばっかじゃね? ベルファストやパース -- 2016-11-13 (日) 22:50:41
    • 誤送信すまん。ベルファストやパースもよく似たの通常ツリーにおるし、まずそいつらと比べてHE使えたりとなんか違うとこあるけど、そーいうのって史実に関係あるからなのか? -- 2016-11-13 (日) 22:52:19
    • 最近というか、最初からの間違いでは?比叡が金剛なのは、あれだが -- 2016-11-13 (日) 22:54:26
    • 似てる船だと比較されて優劣言われちゃうからアトランタやダンケルクみたく思い切った船を作ってくれたほうがいいよねー -- 2016-11-13 (日) 22:56:14
      • その結果が北上。あの雷撃はいけない -- 2016-11-13 (日) 22:57:36
      • 航空巡洋艦利根に乞うご期待! -- 2016-11-13 (日) 23:02:30
      • す ぐ に ! -- 2016-11-13 (日) 23:08:00
  • 少し前だけど、戦艦乗ってて近くにいたアトランタと99%敵駆逐がいる島影まで来て、まぁアトランタが処理してくれるだろって思ってたらお先にどうぞされた。戦艦で突っ込むのも危ないから引き返したら、そいつも一緒に引き返した。アトランタってこんな時の駆逐処理が見せ場だと思ってけど違うのかな。 -- 2016-11-13 (日) 23:06:06
    • ぶっちゃけここに書かれてもこれだけじゃ断片的過ぎてなんとも言えない。 -- 2016-11-13 (日) 23:19:26
    • アトランタはそこに駆逐がいるって想像してなかったとか?単にこの戦艦と一緒に行こう、としか考えてなかったんじゃね? -- 2016-11-13 (日) 23:24:03
    • 乗ってる人の考えというか、好みの問題。他人がどうこう言える問題ではございません -- 2016-11-13 (日) 23:34:45
    • 向こう側に敵の戦艦や巡洋艦がいたらアトランタは突っ込まないぞ。秒で溶けるからな。ギリギリ島影から打てる範囲で立ち回ってたはず。そこで、敵駆逐が突出したり、味方の射線が通る時にだけレーダーは使うぞ。 -- 2016-11-13 (日) 23:45:39
    • 島影から飛び出して駆逐倒せても戦艦や巡洋艦もおったら只では済まんし、駆逐と距離勝ちかけっりゃ返しの魚雷で相打ちなんてこともある。序盤こそ安定行動でいいだろ。 -- 2016-11-13 (日) 23:49:55
  • 初めてスパコン出た!→放火旗250枚(´・ω・`) -- 2016-11-13 (日) 23:45:58
    • おめでとう~ww -- 2016-11-13 (日) 23:49:21
    • 空母乗らない俺からすれば浸水旗250よりマシや(´・ω・`) -- 2016-11-14 (月) 00:02:50
  • 運試しで当てたスパコンから5万フリー経験値が出た時の木主の気持ちを答えなさい。ただし木主は日駆乗りで、ツリー開発は一段落しているものとする。 -- 2016-11-13 (日) 23:48:10
    • 枝ツリーへの備えができてよかったですね。 -- 2016-11-13 (日) 23:50:45
    • ミズーリの準備万端だな(白目) -- 2016-11-14 (月) 00:03:26
  • 日本艦縛りで乗ってると、米・ソ艦の連射と射程が羨ましく感じられる。特に駆逐と重巡。 -- 2016-11-13 (日) 23:58:08
    • 米は重巡そこまで有効射程ないよ連射も高いのおそらくデモインだけじゃない -- 2016-11-14 (月) 00:03:51
      • たぶん射程じゃなくて高弾道活かした遮蔽撃ちじゃないかな?見えないから遠く感じる -- 2016-11-14 (月) 00:10:02
      • 自分は米重で隠蔽打ちしてるのは余り見たことないな、アトランタとかならあるけど(そもそも高T米重巡使ってる人あまり見ない、ボルチ君とかオリンズ君とか) -- 枝主 2016-11-14 (月) 00:17:14
    • 米は駆逐のことじゃないかな -- 2016-11-14 (月) 00:43:27
  • どの艦長が好み・・・?http://blog-imgs-80.fc2.com/d/e/a/deathfenix/kantyo.png -- 2016-11-13 (日) 23:59:15
    • Gかな -- 2016-11-14 (月) 00:01:25
      • 自分はB、Dの二択ですなあ。なんの話してんだろ。 -- 2016-11-14 (月) 00:07:04
      • BとDは顔怖くて上官だと想像するとちびりそう -- 2016-11-14 (月) 00:09:15
      • そこが良いんだよなあ。どちらもthe日本海軍長官って感じがビンビンする。Bは三船敏郎みたいだけれど、Dは禿頭と髭が風情が有るよね。 -- 2016-11-14 (月) 00:23:45
    • C艦長が死んだ爺さんに雰囲気が似てて気になる 好みは有能そうなK艦長 -- 2016-11-14 (月) 00:08:16
    • Bだな! -- 2016-11-14 (月) 00:10:03
    • 去年7月の画像思い出したよ…。フォルダに顔の画像並んでるのを知らなくて、当時のwikiの艦長ページに貼ったっけ…。艦長の氏名の組み合わせもglobal.moを見ないでスクショから記録してた…。 -- 2016-11-14 (月) 00:27:28
    • L艦長なんかガロン塚本って感じだな…。 -- 2016-11-14 (月) 00:43:09
  • 悲しさと怒りを同時に感じる瞬間。「おっ!味方はBogueで敵はスボやん。制空任した!」空母、しばらくのAFKの後、雷撃機と爆撃機を飛ばした時…おぉ… -- 2016-11-14 (月) 00:02:39
    • 最近ホント雷爆ボーグよく見かける、名前覚えてないけど同じ人が乗ってんのかな?雷爆ボーグとか勝率えらいことになってそうだけど -- 2016-11-14 (月) 00:05:51
      • 話しかけてもシカトする奴じゃない?俺も数回味方でマッチングした。俺ずほが、ひとりで相手空母2隻を相手できるわけもなくボロ負けした。こいつとは駆逐に乗ってても出会うからたちが悪い。おんなじ奴かねぇ? -- 2016-11-14 (月) 00:22:57
    • 自分はさっき5分以上AFKレンジャーが味方でしたよ動いても雷爆隊はまともに動かせてないしすぐ飛竜に殺されててなんだかなって思ってました。そのあとスタックだからみたいな言い訳してたw -- 2016-11-14 (月) 00:07:40
      • 新しいパソコン買え。までがテンプレート -- 2016-11-14 (月) 00:24:11
      • 雷爆編成はstockじゃないんだよなぁ (ちな、スタック=stuckは座礁な stockが未改装) -- 2016-11-14 (月) 00:26:42
      • NAだけど開始直後に酒取ってくる!って消えた空母居たわ…。 -- 2016-11-14 (月) 00:45:06
      • 酒www -- 2016-11-14 (月) 00:52:21
      • 俺、駆逐でcap 取りに直進中に煙草に火を着けてるほんの一瞬で爆沈したぞ… -- 2016-11-14 (月) 02:04:55
      • 一瞬てそりゃ、、、だから弾薬庫で煙草は吸うなとあれほど -- 2016-11-14 (月) 07:59:20
  • 敵リストに「ZAO」の文字があるだけで動悸がする蔵王アレルギーの人は俺だけじゃないはず。ちなみに駆逐乗りです。 -- 2016-11-14 (月) 00:45:52
    • 敵リストに「Gearing」の文字があるだけで憂鬱になるギアリングアレルギーの人は俺だけじゃないはず。ちなみにメイン艦は島風です。 -- 2016-11-14 (月) 00:52:03
    • 敵リストにFLINTってあるだけで動悸がします。こっちが何に乗ってても同じ -- 2016-11-14 (月) 00:55:28
    • 蔵王でもたまに下手クソが居るけどね。スタート後ぼーっと直進してる奴にはもれなくVP 抜いてあげるけどね。 -- 2016-11-14 (月) 02:47:30
    • 蔵王乗ってる時でも敵に蔵王がいたらご機嫌斜めですわ -- 2016-11-14 (月) 03:06:44
    • 蔵王、大和、ギアリングいたらご機嫌斜め。まぁ大半のマッチングにいるんですけどね -- 2016-11-14 (月) 07:04:35
      • 逆に居ないマッチングを紹介して欲しいな。 -- 2016-11-14 (月) 07:42:57
  • NCの平均ダメージが6万3千しか出ない...平均8万は出せるようになりたいんだけどうまい立ち回りないかなあ...メキシコでは5万6千出せるのに() -- 2016-11-14 (月) 01:01:32
    • このゲーム主砲門数が正義なところ多少あるからしゃーない。一応相手の腕も多少上がるだろうし。日戦だけど俺も扶桑6万6千だけど長門6万4千に下がる。天城出雲だと流石に7万超えるけど。どうしても8万目指したいなら戦艦だけ撃ってたらいくかもしれんが勝率落ちそう。 -- 2016-11-14 (月) 01:39:49
      • 何言ってるんだ俺は・・・コロラドと見間違えたすまん。どうしても8万目指したいなら~からだけ見てくれ…。 -- 2016-11-14 (月) 01:41:38
  • 爆沈システム本当に意味わかんねえわ。こっちから撃ったって爆沈なんか起こしたことないのになんでこっちが喰らうといとも簡単にボカンとか鳴るんだよ。 -- 2016-11-14 (月) 01:04:06
    • たぶんそこそこ爆沈は起きてるよ。ただ、ほぼ削り切った後かフルヘルス初撃で起こるかの差。自分がくらうときは初撃ワンパンが印象に残ってるだけ。 -- 2016-11-14 (月) 01:11:20
      • Tier 2 差あると戦艦同士でも簡単に起きるけどね。 -- 2016-11-14 (月) 07:45:14
    • 基本爆沈旗載せてるとかもありそうやね -- 2016-11-14 (月) 09:28:28
  • 妙義が鬼門の理由【全く違う運用法になるから】【主砲が少ないから】【装甲が酷いから】【弱い。】が例に挙げられるけど実はT4の中で優れた性能を持ってたりする…多分… -- 2016-11-14 (月) 01:07:21
    • 解決法 【基本同T4の戦艦には打ち負けるので腹を見せず傾ける。敵が腹を見せてきたらAPで大きなダメージを与えてみる。】【主砲が少ないので正確な射撃が自然と身につく。取りあえず主砲を当てたいなら2秒間隔で順次射撃。】【装甲?傾けたりしてカバー】【ほかの国の戦艦乗ればこの艦の強みが理解できてくる。とくにWyomingとか】 -- 木主 2016-11-14 (月) 01:11:50
    • 弱いっておいww 砲射程が伸びるけど弾は山なりで着弾までに時間かかるからアウトレンジ‼とかやると中々当たらない。を追加してくれ。わかってるやつは戦えるのは河内でも古鷹でも睦月でも同じ -- 2016-11-14 (月) 01:14:25
      • ああ…そうでした…書くの忘れてた(´・ω・`)あうとれいじの解決法 当てたいなら14km~9kmまで近づいて撃てばいいと思う… -- 2016-11-14 (月) 01:17:00
      • 思わぬ場所で流れ弾が…睦月の転舵所要時間はモジュール込で1.7秒と回避能力にかけてはピカイチなんですよ…。 -- 2016-11-14 (月) 02:07:02
      • 睦月はそれまでの日駆と魚雷の装填や射程で運用が一気に変わるからさ -- 2016-11-14 (月) 06:52:13
    • そりゃまあ、長い射程を持ってるから活かしてみたいと思うのは自然な気もするわな。米駆T5もT4と同じ運用してればいいのに、なぜか最大射程で撃って当たらない難しいと嘆くのと同じ。弾数が少ないとか以前に、そもそもAPで防隔抜く発想がまだない人も多いし。妙義初期船体の砲旋回の遅さで絶対に前に出たくなくなるのも大きい。 -- 2016-11-14 (月) 01:15:25
      • 新しい艦手に入れた喜びの奴ですね(´・ω・`) -- 2016-11-14 (月) 01:19:37
    • 正直、T4はどれも救いようがないくらい弱いんじゃないかな……T4とT5の性能格差はすごいものがある -- 2016-11-14 (月) 02:38:02
      • それカイザーにも言えるの?あれ、下手したら金剛より強いぞ -- 2016-11-14 (月) 02:52:41
    • 6門は火力不足だが、こいつの利点は速度が速いから位置取りも転戦も追撃もしやすいこと。対戦艦は不利だから巡洋艦を狙うようにして駆逐が動きやすいようにすることがキモ -- 2016-11-14 (月) 09:57:10
  • 日巡と分かって煙幕炊いた駆逐って、意外と高Tier(ギアリングとか)でも動かないような気がするような。こちらがソナー起動したら慌てて動きだすのよね(遅いが)。というより、日巡でソナー積んでるのが異端なのかな? -- 2016-11-14 (月) 02:02:04
    • 俺、愛宕に積んでる。煙幕内で発見して砲撃&雷撃するのがやめられん。また距離も近いから、発見したらほぼ全弾ぶち込むので機関停止になり、2弾目で撃沈することが出来る。 -- 2016-11-14 (月) 02:27:55
    • ランク戦ではソナー使ってたよ プレミアリーグでマッチング遅いから空母いたらわかるし、単純にソナーって強いし -- 2016-11-14 (月) 02:53:44
    • ソナー効くレベルまで近づいたら他の奴らから丸見えな気がするけど大丈夫なの?うまくいったためしがない -- 2016-11-14 (月) 02:58:15
      • 北方のBとか島挟んで対峙するし使えるポイントは多いゾ -- 2016-11-14 (月) 03:57:43
      • 煙幕炊いて仮死状態になってる駆逐がいたら、喜んで近づいて行くといいぞ。相手はどうせ見えないんだろ状態でお気楽モードだから、全ての弾をプレゼントしよう。ただし、見える見えないはその艦によって異なるから、距離を把握しよう。また、その際に射撃圏内にいる他の敵艦に注意するように。見えないふりして全然違う場所に1~2発撃ってみるのも効果的。 -- 2016-11-14 (月) 08:00:49
    • 乗ってる日巡全てにソナー積んでる。対駆逐から巡同士の近接戦、使いドコロは無限大。駆逐にデバストされるくらいなら空母にちんちんにされるほうがマシやわ -- 2016-11-14 (月) 05:09:47
    • 他国もそうだけど、ソナー使えるの?ソナーの範囲に入る前に敵にタコ殴りにされる気がする。敵の的になるような状況以外で使うなら、使えるの一戦のうちに一回あるかないかくらいじゃないの? -- 2016-11-14 (月) 07:49:23
      • ただ魚雷を警戒するのにも使えるし駆逐あぶるとしたら状況見ないとそりゃタコ殴りだけどなら対空防御はそんなに使うかというと? 上の枝じゃないけど俺もtier7以降日巡は全部ソナーにしてる。6まではそもそも乗らなくなって長いこと港のオブジェ -- 2016-11-14 (月) 08:02:59
      • ああそうか、対空と交換なのか。ずっと航空機と交換と思ってた。 -- 2016-11-14 (月) 08:24:52
  • 連携したって必ず勝てるわけじゃないのに不必要な支援いらない。敵駆逐残ってて戦況不利な地域で囲われ直前、味方に煙幕使ってないでその時間で敵の駆逐探して? -- 2016-11-14 (月) 02:16:26
    • ここで書かないで直接言えばいいじゃない。その駆逐も善意で支援してるだろうに不必要とかわざわざ書く必要なくね? さぞかし勝率至上主義なんでしょうね。 -- 2016-11-14 (月) 02:24:08
      • ランクだよ!善意だけで勝てないんだよ!帰ってきてこれでプレミアまわねええええええ -- 2016-11-14 (月) 02:29:54
      • ああ、うん。ごめん。ランクならちょっとわかるよ・・・。ごめんぬ。もう時間ないしね・・・。 -- ? 2016-11-14 (月) 02:31:15
      • 直接言うのってマジ勝率上げるよね。不慣れっぽくて瀕死で諦めかけの戦艦にラム提案したら試合ひっくり返った事なんてのもあった。 -- 2016-11-14 (月) 02:31:25
      • こういうゲームでも士気の影響ってかなりでかいんだよなぁ。集中力の問題か、全員が勝とうと思うことでお互いの行動がわかるようになるのかは知らないけど、ちょっとしたやり取りで全員のパフォーマンスが上がるわ -- 2016-11-14 (月) 02:35:20
      • 英語や中国語で言われてもわかんないけどねw -- 2016-11-14 (月) 02:42:57
      • 味方にkievが3隻きて「oh,kiev?」「yeah!!!!」みたいな感嘆詞ばっかのチャットになって全員CAPに突撃して見事に圧勝した戦場ならあった。正直、最初は諦めムードが漂っていた -- 2016-11-14 (月) 02:46:40
      • nice shotとnice torpぐらいは言えるようにしよう。 -- 2016-11-14 (月) 02:46:42
      • 入力の話?ボイチャの話? -- 2016-11-14 (月) 02:51:40
    • 待機が50分を回った…、ランクは乾いてしまったようだ。 お前ら覚えとけよ、俺よりもうまくて俺よりも戦術のたくさんある連中が明日以降1000人近くランダムに降りるのだ。そんな連中がツイッターでT5やT7で分艦隊で募集してたり時間の戦績を晒しているのだ。この期間俺よりもうまくなれなかったやつは、俺以上の地獄を味わうがいい!……サラダバー、フハハハハハニューイヤー -- 2016-11-14 (月) 03:00:47
    • こういうのだと、コメントに困るよなw明らかにアレなら突っ込めるんだけど。 -- 2016-11-14 (月) 03:45:52
      • 途中送信しちゃった。別に張っていいじゃん。ドンだけ遠くから来たのその駆逐 -- 2016-11-14 (月) 03:48:22
      • 包囲されそうな状況で、煙幕使った駆逐に対して駆逐探しにいけとか意味が分からない。どうせ死ぬから見捨てろってこと? -- 2016-11-14 (月) 04:06:27
      • 敵駆逐の位置がわかるなら距離を置いて逃げようがあった、味方駆逐は煙幕を張りに俺に近づいて自分の位置を露見したので敵駆逐は近距離から煙幕の中に魚雷を投下。結果俺は魚雷回避必須、味方駆逐は煙幕がないので敵駆逐を例え見つけても発砲できないし(発泡すれば20sペナルティ中敵巡洋艦にスポット+射撃・敵駆逐は自主使用煙幕射撃)俺は魚雷回避中で射撃姿勢が取れずにダメ負け。それ以外の情報も諸々あったし人数かってる逆サイドは負けてる、この説明もリアルに頭痛くて適当、すまんなじゃあの。 -- 2016-11-14 (月) 04:53:27
    • ランクほとんどやってないんだけど、あれって敵サイドにだけ下手な人が集まる状態で競うものなの? -- 2016-11-14 (月) 07:53:46
      • そう思ってる人がここで愚痴るw -- 2016-11-14 (月) 08:59:39
      • 自分が2 3艦を相手に出来る実力ならすぐにランク1到達するからね -- 2016-11-14 (月) 12:31:46
  • キーボード放置で左手キーパッドだから、操船・スコープ・クイックコマンドと消耗品しかできないのよ。 -- 2016-11-14 (月) 02:58:19
  • ビスマルク乗ってて気づいたが、山越え射撃の時に副砲がきちんと射線の通る105ミリだけ射撃してて驚いたぞ・・・AIめっちゃくちゃ賢いのな -- 2016-11-14 (月) 04:59:53
    • あれ適当にぶっぱしてるわけじゃなかったんか...精度ガバガバのくせにw -- 2016-11-14 (月) 07:07:38
      • 近ければバンバン当たるよwビスマルクはやったことないけど、艦によっては主砲を遙かに上回る命中数で真面目に吹き出すレベル -- 2016-11-14 (月) 08:58:03
    • でも味方には撃ち込む・・・いまはFFないけど -- 2016-11-14 (月) 08:41:50
  • 副砲手動はpキーでオン・オフの切り替えが出来るらしいですけれど、散布界は変化するのでしょうか? -- 2016-11-14 (月) 08:16:52
    • オフしたらそもそも発射しないんじゃ・・・指定のことなら効果ないと思う -- 2016-11-14 (月) 08:40:47
    • え?pキーはすべての対空銃砲・副砲が発砲をやめる/再開の切り替えだと思ったが?発砲停止の時は主砲魚雷消耗品の右側に確か黄色でそれのマークが出る。副砲手動制御とは何ら関係なかったはず。あるとすれば、発砲停止の状態で敵艦を副砲撃目標に指定または敵機を対空攻撃目標に指定(ctrlでカーソル出して対象をクリック)すると発砲停止状態を解除するかどうか、みたいなのが設定から変えれたはず。デフォではどっちだったかな・・・ -- 2016-11-14 (月) 08:40:56
      • だから、副砲手動のスキルの有無によらずPキーで発砲停止してるなら副砲(と対空銃砲)は発射しない。副砲手動をつけると、発射された副砲弾にスキルの効果が乗る。それだけ。 -- ? 2016-11-14 (月) 08:43:50
      • 便乗だけど、この副砲&対空砲のオン・オフって使いどころあるの?昔はこれでスモークの中でもばれちゃうから切れなんて言われてたけど、検証班が関係ないって結論を出したし。 -- 2016-11-14 (月) 09:17:35
      • ↑睦月の後期主砲は両用砲で、対空射程は5km。Pキーで切っとかないと、航空発見距離3.1kmよりも遠くの5kmに敵機が来た時点で発見されてしまう。なんか仕様が変わってなければこれは確実にOFFにすべき。初春に到達して日駆は今乗ってないから初春以降でどうなのかは知らん。あと副砲がFFしそうな場合俺は今でも切ってるんだけど、あれってピンクの判定には影響しなくなったけどダメージまで無効化されたのかな?いまいち副砲がFFしそうな機会も少なくていまだにわからない。 -- ? 2016-11-14 (月) 09:29:19
      • 対空射撃の範囲が航空隠蔽より広い駆逐艦なら切っといた方が発見され辛い -- 2016-11-14 (月) 09:31:28
      • アトランタなど一部巡洋艦で、敵艦載機を罠にかけるために初手OFFにする。 -- 2016-11-14 (月) 11:33:10
      • ↑対空を目一杯伸ばしてる艦でそれやってるわ。グナイで7.5km対空。戦闘機は6kmくらいまで入ってからONにすると退避しても堕ちていく。爆撃、雷撃は自分狙いの場合があるからしないけどね。 -- 2016-11-14 (月) 13:42:46
  • ランク戦が終了すれば日駆が来るといわれていたがいったいいつくるのか・・・・ -- 2016-11-14 (月) 11:05:13
    • すぐに -- 2016-11-14 (月) 11:15:10
    • アプデ周期が約3週間だから11月最終週か12月頭じゃない? -- 2016-11-14 (月) 11:17:06
    • 出来れば一生来ないで欲しい。 ただでさえ苦行ツリーなのに更にnerfされるとか悪夢でしか無いわ。 -- 2016-11-14 (月) 11:30:36
  • 煽りじゃなくて普通にうまい人の動画みたいんだけど、ようつべとかにない?できれば最近の -- 2016-11-14 (月) 11:43:34
    • 上手いの基準が人それぞれだけど、私はニコでプレイ動画探しまくってみてるよ。時間と手間を惜しまず自分で探したほうがピンとくるものがあるんじゃないですかね。 -- 2016-11-14 (月) 12:09:09
    • ユーザ名確認して戦績みればよろし 有名な上手い人もいくつか知ってるけどwikiでユーザ名出すわけにはいかんしな… -- 2016-11-14 (月) 12:17:38
    • 個人的に”悪いアライグマ”の立ち回りは参考になる -- 2016-11-14 (月) 13:22:55
      • 名前とか特定出来る情報出すと必ずといっていいほど「いやあいつなら俺の方が」「いやあいつはこういうところがまだ」とか湧くからやめといた方が良いんじゃないの?ここはまだ年齢層的にも平和かも知れんが。というか検索したら 特定出来るのは不味いんじゃ? -- 2016-11-14 (月) 13:38:13
  • 潜在ダメージってあるけど、アレ何かに影響するのかな?艦が真っ直ぐ走らないとか、どっちかに傾いてるとか、港に置いてあるときにやたらボロくなるとか… -- 2016-11-14 (月) 12:08:06
    • マジレスすると船体に影響はなくスコアに反映されるだけです。 -- 2016-11-14 (月) 12:10:40
    • 当たる可能性があった(けど実際には当たらなかった)砲弾や魚雷のダメージ量。正確には何メートルか覚えてないけど周囲数百メートルに着弾したり魚雷が通過した場合にカウントされる。 -- 2016-11-14 (月) 12:22:46
    • ホントは「お前の艦はこれだけ当たってるんだぞ」的な事と理解していいのかな? -- 木主 2016-11-14 (月) 13:02:51
      • 「よく避けたね賞」だと思ってもらえば -- 2016-11-14 (月) 13:13:37
    • お芋さんが儲かって、盾役が損してたから珍しぐWGがいい仕事した -- 2016-11-14 (月) 13:19:15
  • 何だかんだでやっぱり駆逐艦が一番影響力高いよね。自分では上手くやってるのに勝率上がらないと感じてる人は駆逐艦をやるべきだわ。 -- 2016-11-14 (月) 12:35:06
    • 出た。駆逐&空母乗りの俺たち必要不可欠自慢。 -- 2016-11-14 (月) 12:54:56
      • 駆逐乗りは駆逐しか乗ってないから、駆逐艦がいないマップがある事を知らないんだよね。空母でも同じ事が言えるんだけど、ある意味かわいそうなんだよねw -- 2016-11-14 (月) 13:16:10
      • 空母はコッチにいなけりゃ相手にも確実にいない。相手に駆逐いてコッチいないと頭抱えるだろ?特に制圧戦。 戦巡が芋な時より駆逐が外周まわり始めた方がうわ…てなるだろ?必要云々じゃなくて影響はデカイと思うよ -- 2016-11-14 (月) 13:22:35
      • 巡洋勢がのほほん自己中プレイヤーが多いのを踏まえての発言だよね。 -- 2016-11-14 (月) 13:23:29
      • ↑そそ、スタート後何故バラバラに動くんだろねw固まれば多少戦力になるんだけどねw -- 2016-11-14 (月) 13:47:41
      • そもそも枝はどっから空母出したんだ? 影響力の話なのに必要性に変換されてるし何故自慢なのか、日本語無理な人? 煽り方からして空母も駆逐もやらないのかな?全艦種やらんならわからんだろうし黙っとくべきだよ -- 2016-11-14 (月) 13:48:31
    • 俺の駆逐艦10万余裕に出るときもあるし生き残ってるのに1000ぐらい終わるときもあるw完全にみんなの目になってるw -- 2016-11-14 (月) 12:56:44
    • 確かになんだかんだで影響力は強いんだけどその分敵も多いし常にピリピリしてるから巡洋艦・戦艦みたいにちょっとした余裕みたいのがないからなぁ -- 2016-11-14 (月) 13:02:12
      • 何故そこまでピリピリしてるのか訳わかんねぇ。 -- 2016-11-14 (月) 13:20:22
      • たった1隻の戦艦が芋だから負けた、っていわれても他のやつらもどうせ芋ってたんだろ?って思うし、1隻の巡洋艦がnoobだから負けた、と言われてもそいつだけのせいにすんなお前らも同罪だろ、って反論が必ず来ると思う。でも、空母がダメとか、駆逐艦が全く索敵しなくてどうしようもなかった、と言われると負けても仕方ないな、って思う。空母は最大でも2隻しかいないから超重要だし、駆逐艦はまぁ5隻ずついるときもあるから1隻の動向で勝敗決まるとは言わないけど、やっぱり影響でかいよ。常に最前線だし航空機と敵艦の位置に気を使ってないと即死だし、日巡日駆と相手してたら流し魚雷も常に警戒しなきゃならん。おれ基本は戦艦乗りだけど、気の使い方が半端なく違う。 -- 2016-11-14 (月) 13:35:49
    • 炎上予感w -- 2016-11-14 (月) 13:05:37
      • 火気厳禁・引火注意w -- 2016-11-14 (月) 13:38:49
    • そう思ってるのは偏ってる駆逐乗りだけだw -- 2016-11-14 (月) 13:07:48
      • ううん、偏ってるのは駆逐艦乗りじゃなくて、ゲームシステム上駆逐艦の重要性がきわめて高いってことだと思う。特に各艦の火力がすさまじくなる高ティアは序盤で味方駆逐が溶けちゃったら負け確。駆逐艦ないほうが無理に前に出ても先に見つかって集中砲火浴びて一瞬で消えるだけ。どんどん押し込まれるだけになる。 -- 2016-11-14 (月) 13:41:20
      • その代わりに空母の索敵があるんじゃないのかい… -- 2016-11-14 (月) 13:44:58
      • 高tier空母?実装されてたっけ? -- 2016-11-14 (月) 13:51:29
      • しまった、最近高ティアで空母みとらんから空母忘れてたw。そうだな、空母がフォローしてくれればワンチャンスあったわ。 -- 2016-11-14 (月) 13:51:36
    • 味方近くでうろうろしてるDDはさっさと前いけって思うわ。敵駆逐艦もいねぇのに索敵しろっての -- 2016-11-14 (月) 13:13:31
      • これはわかる。capは一定時間踏んでなきゃならんから相手によっては無理だってのはわかるけど、だからと言ってスポット放棄されると後ろも動きようないんだよね。 -- 2016-11-14 (月) 13:42:18
      • そういう時決まって登場するのが援護ガーだが、上手いDD乗りであるなら自分で押し引き選択して結果勝てば良いわけで。 -- 2016-11-14 (月) 13:46:45
      • capには援護が必要だが、スポットには援護はいらんだろw。援護がないから索敵できませんって駆逐がいたらもう末期状態。手遅れですご愁傷様。 -- 2016-11-14 (月) 14:09:26
      • まぁ隠蔽負けしてる駆逐なら巡洋に後ろに控えてほしい気持ちはわかる。 -- 2016-11-14 (月) 14:37:39
      • 失礼、駆逐いなかったな -- 2016-11-14 (月) 14:39:22
    • 制圧戦ならね、通常戦だと役立たずな時も多い -- 2016-11-14 (月) 13:14:08
      • そうかなぁ、通常戦こそ駆逐艦の生かしどき。どんなに優勢でも自拠点取られたら負けだから、最終場面で1対5とかになって敵がGGとか全チャで言ってるときにさっと陣地占領して孤高の戦士とるのは駆逐艦だけの醍醐味だと思う。 -- 2016-11-14 (月) 13:43:52
    • 色々な艦のツリーを進めてるけど索敵しない駆逐には参るから、自分で乗りたい気持ちはわかる。隠蔽最上で後ろついてるのに陣地端っこでスモーク炊いて止まるとか何がしたいのかと -- 2016-11-14 (月) 13:14:56
      • 普段はcap入った瞬間スモークは味方の視界を奪うだけでなく相手に位置を教えるだけの愚策なのでやりませんが、味方が雷爆空母のときだけは許してください!! -- 2016-11-14 (月) 14:02:51
      • 端っこって、陣地に入ってるなら許す。意味わからんのはcap寸前で止まってスモーク炊いてるやつ。敵のスパイか? -- 2016-11-14 (月) 14:13:13
      • 自分も駆逐載るから戦闘機近づいてきたらスモーク張るから分かるけど、最低限1/4船速で煙幕展伸はしてほしい。それ以外なら敵駆逐の処理を優先したいって願望がある -- 2016-11-14 (月) 14:32:58
    • 影響力は空母が最凶だろ。だから弱いと他艦種とは比べ物にならないくらいボロクソ言われる。駆逐も自分の目を有効に使ってくれない味方だとな...特に日駆 -- 2016-11-14 (月) 13:14:58
    • 同意。「自分では上手く動けたのに味方がダメすぎて負ける」って思う人には、本当に駆逐艦をお勧めするよ。駆逐艦で上手く動けたら、初動の敵駆逐排除から中盤の敵戦艦撃沈、空母裏取りからcapまで何でもできるから。戦艦だと逆側が溶けて負けたnoobteamつまんね、って言ってりゃいいけど、駆逐艦だとその逆をフォローすることも可能だからね。終盤1対5とかになって巡洋艦でひっくり返せたことは無いけど、駆逐艦ならなんとかなるから。 -- 2016-11-14 (月) 13:39:01
      • やめとけって!駆逐は乗ってみないとわからない。駆逐乗りの戦艦や巡洋はほんと手ごわいってのも駆逐をやりこんでる人じゃないと理解できない。荒れるだけだからこうゆう上からの物言いは良くない。 -- 2016-11-14 (月) 13:44:36
      • 駆逐は言い訳きかんよな。「空母が索敵してくれないから負けた」「capしない味方のせいで負けた」とか駆逐が言ってたらバカだと思う。 -- 2016-11-14 (月) 13:45:40
      • 駆逐は一度は乗るべきだよな。巡洋戦艦での偏差の取り方が見違えて向上するから -- 2016-11-14 (月) 13:56:54
    • 誰か話題変えてくれ! -- 2016-11-14 (月) 13:49:53
    • 影響力というか、戦艦の火力供給という大事な役割が、巡洋艦だって敵駆逐の排除と前線維持という重要な役割がある。「他に比べて駆逐艦は重要だ」という表現は間違いだな。ただ、味方ガーという人にとっては駆逐は何でもできるからストレス減るとは思う。敵駆逐艦が上手いと思ったら排除に行けばいいし、この敵戦艦ヤバイと思ったら差し違え覚悟で突っ込んでもいい。味方空母がダメだと思ったら裏取り狙って敵空母を倒しちゃう手もあるし、「自分で頑張ってるのに自分にはなんともできない理由で負けた」というときの、「何ともできない理由」が減ると思う。 -- 2016-11-14 (月) 13:50:32
    • 戦艦様がいないと巡洋艦がフリーに突っ込んできて戦線崩壊するからなぁ 自分が駆逐乗ってて大活躍出来る試合は大抵戦艦がしっかり戦線を支えてくれてる時な気がする -- 2016-11-14 (月) 13:58:31
      • そ、自分が駆逐に乗るとどれだけ敵をスポットしても撃ってくれない(というかわざと射線を切る)巡洋様とか戦艦様に泣かされるのよ。お互い様。 -- 2016-11-14 (月) 14:05:20
    • 自分がプレイしてて「○○仕事しろ」の○○に何が一番入るかだなぁ。ちな駆逐 -- 2016-11-14 (月) 14:06:15
      • その丸の中には、戦艦・空母・巡洋・駆逐の4種類のうち、自分が乗ってない3種類が入ります。 -- 2016-11-14 (月) 14:07:53
    • 残念ながら魚雷いっぱい撃てるから日駆乗ってるって人も少なくないしな、影響力ある艦種だけど影響力が発揮できないプレイヤーも少なからずだよ。 -- 2016-11-14 (月) 14:13:09
    • なんでこんな話題で言い争い発生してるのさ。 -- 2016-11-14 (月) 14:20:27
      • 木主にコミュ障の疑いがあるからに1500クレジット -- 2016-11-14 (月) 15:37:09
    • 他の艦種やってて、「俺はちゃんとやってるのに味方ガー」とか言う位実力あるなら影響力ある駆逐やってみろ、て木だよね。なんで雑魚な駆逐乗りの話が沢山出てるんだろ? ちなみに俺は、空母の方が実力が勝敗に直結するので味方ガーには空母勧める -- 2016-11-14 (月) 14:25:06
      • 「駆逐艦は影響力がある」にカチンと来たひとが雑魚駆逐の話を出してるんだと思われ。 -- 2016-11-14 (月) 14:41:03
    • 全艦種T8,せめてT5までは育てた人じゃないと「あの艦種は~」って語っても滑稽なだけだと思う -- 2016-11-14 (月) 14:31:31
      • まあ全部分かってる人はこういう話題はスルーですから。俺も日本艦しか乗ってないときに日巡ディスられたらむきになって反論してたもの。各国乗った今ではそれぞれに良さ悪さがわかるからお国自慢には反応しなくなる。 -- 2016-11-14 (月) 14:49:18
    • NAのデータを見る限り直近2週間ソロ(一人での影響力を見るため)で見ても駆逐艦の影響力が突出して高いとは言えない気がする 敢えて言うならT5? 試行回数が少ないという影響はあるだろうけどやはり空母が圧倒的に高いね -- 2016-11-14 (月) 14:49:29
  • 長門でわざとFFされたから打ち返したら一発で沈んでしまって紫になったわw -- 2016-11-14 (月) 13:41:16
    • 紫とちゃうぞ。ピンクやでw -- 2016-11-14 (月) 13:42:58
    • 呼んだ?呼んだよねw -- 桃色同好会? 2016-11-14 (月) 14:06:49
  • スパコンで艦長スキルってのは無いのかい!!レベルが上がってくると艦長スキル1個でも大変だ。 -- 要らない艦長スキルをくれ!!? 2016-11-14 (月) 13:41:53
    • 艦長スキル1を取ってないやつがスキル5を引いたらどうなるんだろ? -- 2016-11-14 (月) 14:06:19
    • そこにドラゴン旗があるじゃろ -- 2016-11-14 (月) 14:09:10
      • また空母駆逐AFKとか芋戦艦とか雷爆空母とかエメラルドとかクリムと同じチームに入れられて20連敗ですねわかります。 -- 2016-11-14 (月) 14:11:35
    • 上限の19超えたりするので無理でしょう、場合によっては経験値数百倍相当だったりするものをくれるとは思えない。 -- 2016-11-14 (月) 14:15:02
      • 余ったらヤフオクで売ればいいよw -- 2016-11-14 (月) 15:30:07
    • うわ!スパコンだラッキー!!何が出るかな?うわ艦長スキルだ神様有り難う!え、ドッグファイトエース。。。 -- ちな戦艦乗り? 2016-11-14 (月) 14:45:51
  • 隣接勢力の通常戦で、ほぼ全員が右上の隅っこで逃げ遅れたやつを袋叩きにして遊んでて、おれ駆逐だけが残って敵艦隊を防いでたんだ。で、力尽きて沈んだんだけど、 -- 2016-11-14 (月) 14:02:22
    • 途中失礼。その段階で敵艦減らして敵2対味方7までなってた。でもその2隻に占領されて負けたんだが、そういう時になんど陣地を防衛せよとか援護要請を出しても無視した上の7隻を罵倒するのは許してくれるよね? -- 2016-11-14 (月) 14:03:50
    • でもそういう輩は通報で仕返ししてくるからカルマが下がる -- 2016-11-14 (月) 14:27:04
      • そうよね。暴言で下がるカルマと溜飲とを天秤にかけて選ぶべし -- 2016-11-14 (月) 14:31:19
      • 少しは罵倒してやらんとそういうやつらは自分が何をしでかしたか判らんのかもしれんがな。 -- 2016-11-14 (月) 14:50:50
    • 罵倒は良くないよ。自分がその2隻を倒せなかったことを反省すべき。そしたら勝てたんだもの。 -- 2016-11-14 (月) 14:44:28
      • と無理矢理自分を納得させて振り上げた拳を使わず降ろす それがダメそうならゲーム終了してコーヒー飲んだり一回寝る -- 2016-11-14 (月) 14:56:34
    • なに言ってんの。海戦ゲームやりながらキレたり罵倒した奴が負けってゲームだよ。スコアは自分しかみれないカルマってやつですよ。 -- 2016-11-14 (月) 15:02:52
  • 割引セール最高だわぁ [heart] 浮いた1000万で消耗品使い放題 -- 2016-11-14 (月) 14:02:34
    • 買いすぎぃ! -- 2016-11-14 (月) 14:39:36
    • 日米空母以外全部買ったからなぁ。伊吹も割引なら買ったんだけど・・・ -- 2016-11-14 (月) 15:08:15
      • 理解できない買い方するなあw乗らない船買わなければ3千万以上あったんじゃなくて?艦長もなしでシュウに一回乗る程度っしょ~もの好きもいるなあ -- 2016-11-14 (月) 15:16:41
    • 何隻買ったんです?因みに私は3隻です -- 2016-11-14 (月) 15:23:05
    • 長門・吹雪・コロラド・ニューオーリンズ・ファラガット。なんで買ったかわ、母港空きが何故か7あったのと、1周年ドラゴン旗報酬を受けてティア10艦全部そろえようと思ったから。空母は怖くて手出してない -- 2016-11-14 (月) 15:51:03
  • とんでもないアホな奴に遭遇した。cap B を取りに行ったら、先を争う様に併走している磯風が居る。で、そいつにBを譲りAを取りに行ったら、奴はBを放棄しAについてくる。「はぁ??」って疑問が過ぎる。そこで、 -- 2016-11-14 (月) 15:08:50
    • そこで、Aを半分占領し奴に託してBに向かうも、奴はまたもやAを放棄しBについてくる。その間にも敵から攻撃を受けまくるし、capは取れないし、散々な目に逢い腹が立った俺は、すれ違いざまに前方の水中に砲撃してやった。そしたら今度はCに向かっていった。結局AとBを再度取り直すハメに逢い、取れたものの撃沈された。そいつの名前公表してやりたい位だ!!! -- 2016-11-14 (月) 15:17:06
      • 上の木が折れてモウた。 -- 木主 2016-11-14 (月) 15:18:52
      • Aを半分??制圧終わってないのにサークルから出ちゃったの?? -- 2016-11-14 (月) 15:50:19
      • 君が、ね -- 2016-11-14 (月) 15:54:47
      • T4だったんで、煙幕炊いて制圧プレゼントしてやろうとした私がバカでした。まさか放棄するとは普通思わないでしょw -- 木主 2016-11-14 (月) 15:58:04
      • 今って共同制圧か単艦でそんなに差あるか?つーか味方に文句言う位勝ちたいなら制圧終わってからサークル外に出ろよ。 新規ツリー開拓なんかの人が味方にいたら「うちの駆逐どいつもこいつも使えねぇw」て思ってるだろうな、木主の事も含めて。 -- 2016-11-14 (月) 16:15:47
      • ちなみに制圧の条件ちゃんと知ってる?一隻より二隻の方が倍早いんだけど -- 2016-11-14 (月) 16:19:23
      • ぶっちゃけ木主の怒りが理解出来んのだが…。怒るほどのことかな?マジで -- 2016-11-14 (月) 16:29:24
    • 居る居るw -- 2016-11-14 (月) 15:17:12
    • どうせT3か4くらいでしょ 艦隊行動しれくれるかわいこちゃんじゃあないか -- 2016-11-14 (月) 15:19:25
    • いやもう磯風のティアなんて幼稚園なんだから、プレイング云々より楽しめてるかどうかを重視しようよ。経験積めば自分がやった事がわかるか、やめていくかでしょ。 -- 2016-11-14 (月) 15:20:16
      • いぁいぁ初戦ならともかく、T4ならモウわかるでしょw ここでそんな行動すると先々迷惑な存在になりそうな予感w -- 2016-11-14 (月) 15:37:41
      • T4とか始めて3日くらいの初心者だよwもちろん君もねw -- 2016-11-14 (月) 15:39:57
      • スタート3日でT4なんて、よっぽどの暇人なんだねw それとも引きこもりのニート君かw -- 2016-11-14 (月) 15:48:21
      • 実際自分がどうだったか覚えてないが経験が少ないって比喩だろ...お子様かよ -- 2016-11-14 (月) 15:52:17
      • アカウントレベル報酬のプレ垢も有るしスタート3日でtier4割といけると思うぞ それに橋立から総戦闘数が30前後有れば磯風取れるだろ -- 2016-11-14 (月) 15:52:39
      • それは1日何時間やるかで異なるのでは? -- 2016-11-14 (月) 16:01:01
      • 後は個人のセンスか 偏差射撃という概念を持ってるかでも変動しそう -- 2016-11-14 (月) 16:09:48
    • 始めて戦場に出た磯風は隣の味方駆逐艦を親と思いついていきますってか? -- 2016-11-14 (月) 15:22:21
    • まず「Tier4ですし」そして「威嚇射撃する暇あったら何故チャットで教えてあげないのか」 -- 2016-11-14 (月) 15:22:30
      • 敵艦砲撃から逃げて、敵駆逐を処理してる最中にチャットなんかしてる暇なんかない。 -- 木主 2016-11-14 (月) 15:33:56
      • ではこんなところで名前公表してやりたいとか書く暇あったら沈んだ後にチャットで教えてあげるべきだったね -- 2016-11-14 (月) 16:05:16
    • なんなら昨日のピンクのKUMAさんが開幕島を撃ちまくったあげく射線が通ったとたん敵に届くはずもない魚雷をばら撒いて前線が地獄絵図になった話でもしようか? -- 2016-11-14 (月) 15:25:33
      • キリクマのことかー!! -- 2016-11-14 (月) 16:16:56
    • まあ低Tierはカオスだからね。初心者も多いし。海峡で開幕逆サイド直行戦艦とか、巡洋艦に突撃する駆逐艦とか。 -- 2016-11-14 (月) 15:33:56
    • そういうトンデモさんを「お、こんなのもいますか。あっあっあっ」ってハナホジしながら楽しむのが低ティアでしょ。敵からも味方からも魚雷がいらっしゃるので回避運動とか周辺を見回す能力が磨かれます。腹が立つなら低ティアには来ちゃダメでしょw -- 2016-11-14 (月) 16:16:41
  • 妙高乗ってて初ティア8の最上が目前なんだけど、ティア7と8の差ってやっぱり大きい?妙高のティア9戦でもみんな上手いし船も強いなって思うけどティア10とか恐怖だわ。高ティア経験者のみなさん、やっぱティア7から8に行くのは覚悟必要ですか? -- 2016-11-14 (月) 15:21:19
    • 回避運動さえ気をつけてればそう直ぐには撃沈されんから気負わなくていいと思う -- 初めてのtier8はNO人? 2016-11-14 (月) 15:24:15
    • 特に努力せず中学まで成績上位だったのに無駄に偏差値高い高校行ったら成績下位だった...当初はそんな気分を味わいました。 -- 2016-11-14 (月) 15:26:00
      • 言い得て妙w -- 2016-11-14 (月) 16:00:44
    • 性能面で言えば詰めるアプグレが増えるから、その差が結構デカかったりする。中身の問題については幼稚園児みたいなやつから玄人まで満遍なく居るしまぁ今迄と変わらないだろう。最大のネックはtier10と当たることかな。 -- 2016-11-14 (月) 15:26:36
    • 日本巡洋艦なんだから余裕だよいけるいける(米巡並感) -- 2016-11-14 (月) 15:26:43
    • 劣悪隠蔽劣悪旋回の妙高でフルスキルT9と戦うよりは楽っしょ~ -- 2016-11-14 (月) 15:31:21
    • マジレスすると日巡ならそこそこ楽 誰に対してもHEばら撒けばある程度役割持てるから 一番キツイのはやはり隠蔽差かな? T8ぐらいから隠蔽持ち天城とかノスカロとか増えてきて発見されてるなぁと思った次の瞬間に13kmぐらいから戦艦が突如現れるのはやはり怖い -- 2016-11-14 (月) 15:36:07
  • せっかくコンテナとか言う要素作ったんだからミッション報酬でスパコン一個くらい配ってほしかった -- 2016-11-14 (月) 15:24:23
    • スパコン配る程度のミッションでもなかったやろ ちょっと前にやってた4カ国ミッション制覇報酬あたりなら妥当なんじゃない? -- 2016-11-14 (月) 15:28:50
      • スパコンの中身によるけどなー…。木主さん書いておられるミッションって第3次ガダルカナル?簡単に終わるミッションだったし、あれでスパコン…くれるならもらってあげていもいいわよ!wだけど、そんな難しいミッションじゃないやん。4カ国のやつの方がちょっと手間はかかったと思うけど、スパコンほどかなあ…。かといってミョウコウミッションみたいなのは難しすぎる・・・かな。 -- 2016-11-14 (月) 16:34:20
  • スパコン出たと思ったら500ダブロン...艦長移籍する気なんてさらさらないから貯める以外に使い道ないなこりゃあ -- 2016-11-14 (月) 15:28:01
    • 無駄にスロット買うとかねw -- 2016-11-14 (月) 15:39:37
    • スパコンでただけで小躍りするべきです!ここ一週間ほどスパコンでません。(号泣) -- 2016-11-14 (月) 16:22:12
    • スパコンの中身に文句を言うとスパコンが出なくなる呪いがあるそうですw -- 2016-11-14 (月) 16:41:47
  • わい駆逐、一日一個コンテナ開封、三日連続でIndia delta×5。思わず嬉し泣き。 -- 2016-11-14 (月) 15:28:44
    • ドレッドノート旗はマジでいくらあってもうれしい -- 2016-11-14 (月) 15:39:49
    • コンテナイベント終了までずっと貯めたら?終了時に開封の喜びがハンパないようなw -- 2016-11-14 (月) 15:44:29
  • 久しぶりにやったけど未だにラムアタックのダメ大雑把なままだなー早く進入角度でのダメ増減とか組み込んでほしいわ。こすり合わせながら零距離砲撃戦したいわ。 -- 2016-11-14 (月) 15:48:47
  • 行数かなり来てるね。誰かページ変えて下さいませ。 -- 2016-11-14 (月) 15:51:32
    • 変わったねw -- 2016-11-14 (月) 15:52:06
  • 副砲手動をオフにする方法は無いのでしょうか? いつも指定し忘れてしまうのですが・・・。 -- 2016-11-14 (月) 16:05:40
  • 災害誘発を何でか取った事無いんだけど、どの艦が一番取りやすい?ビスマルクが副砲で災害とってる動画は見た事あるんだがな -- 2016-11-14 (月) 16:05:47
    • THE-O (真顔) -- 2016-11-14 (月) 16:06:23
      • 高Tierの戦場、通常戦だと距離取った撃ち合いに終始するから開始10分経過後に蔵王が「最初の獲物」「災害誘発」とか取ってて驚く。 -- 2016-11-14 (月) 16:14:42
      • 一瞬読み方分からんかったぞw蔵王か -- 2016-11-14 (月) 16:33:38
    • 俺は空母かな 雷→浸水修理→雷&爆とやるといい感じに浸水と火事で死ぬ -- 2016-11-14 (月) 16:13:31
    • 取得条件が固定ダメで、火災浸水は割合ダメなので当然攻撃する敵のHPの多い高ティアほど取りやすい。浸水はすぐ直す人が多いので、巡洋艦で燃やすのが一番。よって遠距離から戦艦を燃やしやすい蔵王かモスクワ -- 2016-11-14 (月) 16:16:46
    • 高Tであれば火災で6万は到達しやすい、火を付けやすい巡洋か手数の多い駆逐をお好みでって感じかな。ソ巡はHE自体のダメが少ないからおススメかなw -- 2016-11-14 (月) 16:18:24
      • ソ巡はまだTier低いからもうちょっと上を目指してみるよ。ありがとう -- 2016-11-14 (月) 16:34:51
    • チャパエフで初手で駆逐狩って後は延々隠蔽射撃で戦艦燃やしてたら結構楽に取れるよ。 -- 2016-11-14 (月) 16:30:16
    • チャットで炎上させると取れるかもねw -- 2016-11-14 (月) 16:35:22
      • さ、才能の違いを感じるorz -- 2016-11-14 (月) 16:51:34
  • ツリーの建造数見てるとさ、日本の駆逐が精々十数隻のとこをアメちゃん百数十だもんな。こら勝てませんわ -- 2016-11-14 (月) 16:16:11
    • 工業力の差ですな。性能的には多少問題があると分かっていても標準化がされているので量産がきくわけですよね。別工場で作られた部品同士を組み合わせてもちゃんと組み上がるというのも当時はアメリカぐらいだったそうで。技術的にはドイツや日本もかなりいい水準だったそうですが…。数をそろえられるともはや如何ともしがたい… -- 2016-11-14 (月) 16:21:13
      • 伝統の水雷命、重武装とて消耗戦になるとどうしてもあかんわね。がしかし、そんな中でも雑木林30そこそこ揃えてるんだしやっぱ日本とんでもねーや。 -- 2016-11-14 (月) 16:33:05
      • 現代戦は消耗戦だからね。性能の良いものを少数そろえるってーのでは無理ってことが分かってきた時期だよね。そのアメリカにしても学べなかった部分はあって、ベトナム戦で最新型のアメリカに型落ちでも数をそろえれば対抗出来るって北に証明されちゃったわけだし -- 2016-11-14 (月) 16:38:17
      • 原料が自国でまかなえるってのもでかいな。技術育成にしろ建造にしろ、コストのかかる輸入品を使わずに済む。 -- 2016-11-14 (月) 18:11:29
    • ただ開戦当初はアメリカは大西洋に注力を置いてたから、太平洋側での実動戦力を考えると日本が勝ってたという話もある。まあそれでも 短期決戦を掛けてやっと五分五分ってとこなんだろうなアメさんとは… -- 2016-11-14 (月) 18:42:11
      • 二正面作戦できるだけの国力(財力?)があるだけでもすごいわ。無茶な戦いを挑んだもんだ… -- 2016-11-14 (月) 18:52:19
  • 現状の低ティア空母2vs2マッチってどんな意図があって運営は残してるんだろう。水上艦は間違いなく邪魔だと思うだろし、初心者も忙しいし、敵に上級者引く確率上がる。初心者でももう一人の味方が上級者ならカバーできると思ってるのかもしれないが、こっち上級者と初心者、敵中級者×2ならこっちが負ける。多くのプレイを見て学べという意見ならそれもまた違う。上級者でも忙しいと言われるのに初心者にそんな戦場を見渡せるはずがない。水上艦も空母もみんな低ティアは空母1vs1にしろと思ってるはずなんだがなぁ。 -- 2016-11-14 (月) 16:30:26
  • 最近は大和を見てもビビらん奴が増えたな。船首の菊花紋を三つ葉葵の紋所に変えてみるかw -- 2016-11-14 (月) 16:31:21
    • 「なんやあの船、ハートマーク付けとるぞ」 -- 2016-11-14 (月) 16:34:13
    • いや、ビビるって!w PCの前で「こっちくんな!」って言ってる!w -- 2016-11-14 (月) 16:39:11
    • 助さん角さんやっておしまさいなさい!とか言って乗り移ってくるんだろ、勝てる気がしない。 -- 2016-11-14 (月) 16:41:28
    • 菊門ならビビる -- 2016-11-14 (月) 16:41:39
    • 天城で遭遇するとヤクザと同等の恐怖を感じるよ。下手に喧嘩売って消し飛ばされる訳にもいかんから、主砲も撃たずに何も見なかったフリをして撤退するようにしてる。 -- 2016-11-14 (月) 16:43:29
    • 古伊万里の船体に有田焼の砲塔に漆塗りの艦橋。まだまだやることいっぱいあるなw -- 木主 2016-11-14 (月) 16:52:30
      • 発砲の衝撃だけで船体真っ二つだな -- 2016-11-14 (月) 17:10:26
      • 粉々だわw -- 2016-11-14 (月) 17:19:55
    • おっキャンプファイヤーみっけ(蔵王) -- 2016-11-14 (月) 16:52:54
  • 実装されてる艦艇の馬力ランキングとか排水量ランキングとかがあったら楽しいだろうなあと思う今日この頃。 -- 2016-11-14 (月) 16:35:02
    • そんなの将軍様のスパイ船が1位に決まってる。 -- 2016-11-14 (月) 16:38:52
    • 誰かがやってくれるように誘導しとるわけだね? -- 2016-11-14 (月) 16:40:09
    • 初めて馬力見たときに「なんだアトム糞じゃん」とか思った俺 -- 2016-11-14 (月) 16:42:58
      • パワーウエイトレシオを考えてね!w -- 2016-11-14 (月) 16:45:37
    • 馬力ランキング1位は白龍なんだよな・・・てかくっそ凄いのに機関は割とコンパクト・・・ -- 2016-11-14 (月) 16:52:11
      • T5 28100/63000 T6 37000/75000 T7 28900/160000 T8 115000/163000 T9 212000/165000 T10 172000/167600 米/独  ◾LEX18万 ミッド21.2万 白龍24万 -- 2016-11-14 (月) 17:00:49
  • 味方雷爆空母続きで敵の飛行機が自由に飛び回るマッチばかり。駆逐艦4vs5マッチで、味方の駆逐艦はずっと敵空母に飛行機はりつけられているとか、たまらんな。。。 -- 2016-11-14 (月) 16:41:43
    • く、悔しい…でも感じちゃう(ビクンビクン もういろいろ諦めて巡洋艦の周りで豆鉄砲撃ってるしかないと思うんだ -- 2016-11-14 (月) 17:09:25
    • 砲駆ならともかく日駆だとホントできることないよね。魚雷撃っても丸見えだし -- 2016-11-14 (月) 17:22:05
    • テーテーテケテケ♪と口ずさみながら裏取りして敵空母を沈めるんや。目前にしてクロス魚雷で沈められるまでがテンプレート。 -- 2016-11-14 (月) 17:22:53
      • または肉薄していざ雷撃という時に、魚雷発射管損傷(笑) -- 2016-11-14 (月) 17:54:59
      • もしかして、見てましたか? (T-T -- 2016-11-14 (月) 18:34:30
    • ずっと駆逐に戦闘機張り付いてるとか制空してないってことだから、雷爆側がボーナスタイム入ってる気がするんですが… -- 2016-11-14 (月) 18:00:29
      • 爆弾投げ終わったボンバーマンにストーカーされるのはよくある -- 2016-11-14 (月) 18:16:05
      • いやこっちの空母が沈黙した(させられた)ってケースもある。敵戦闘機ヒマみたいでしたよorz -- 2016-11-14 (月) 18:33:47
      • 上手いやつは雷爆機潰す片手間に駆逐も見てくるからこれを続けられて「ずっと」と表現してるのかもよ。雷爆が嫌がられるのは自分の索敵は簡単に剥がされるけど相手のやつを剥がせない -- 2016-11-14 (月) 19:39:32
  • 峯風で、撃たれまくってるニューメキの前に煙幕張ったら「ty」てチャット来たんだがこれなんて意味かね? 煙幕張った後の視界取りはきちんとしてたつもりなんだが -- 2016-11-14 (月) 16:50:48
    • thank youの略かと。 -- 2016-11-14 (月) 16:53:01
    • 知恵袋にあったけど「Thank you 」が のtとyを取って略した奴。つまり「ありがとう」て意味だとさ。 -- 2016-11-14 (月) 16:54:54
    • あれ、これ通じない事多い?f○11とかやってたせいかty thx sry等々使ってたけど...ムムム -- 2016-11-14 (月) 16:57:06
      • tyはNAだとあんまり見ないかな? thxが主流な気がする -- 2016-11-14 (月) 16:58:10
      • 少なくともうちは知らなかった -- 2枝? 2016-11-14 (月) 16:58:32
      • fmlとかも通じてない? F○ck my life -- 2016-11-14 (月) 17:02:46
    • なるほど 普段自分はthxだったからわからんかったわ 素直に喜んときゃいいのね ty -- 2016-11-14 (月) 17:05:26
  • 老眼の俺には巡洋と戦艦の区別が付きにくい。線の本数じゃなくて○△□で区別してくれ。 -- 2016-11-14 (月) 17:29:47
    • いや、○や□だと、艦の向きがわからんだろう。だから、今の将棋の駒の形でいいんだよ。まぁ、老眼はメガネかけろな? -- 2016-11-14 (月) 17:34:09
      • 艦の向きや角度はmodで わかるけど、艦種がわからん。特に独戦と独巡がみんなテルピッツの形してるぞ。 -- 2016-11-14 (月) 19:00:21
      • 駒の中の形を言ってるんじゃないのか?「線」って書いてあるぞ。それに三角は駆逐だろうが。 -- 2016-11-14 (月) 19:13:46
    • そんな熟練艦長も参加してるんかw 俺も目は悪いけど困ったことないなぁ。全部頭に入ってるから。 -- 2016-11-14 (月) 17:34:45
      • 前に何処かの木でリアルで体験してる人が居たぞw -- 2016-11-14 (月) 19:03:32
    • あれ!同じく。虫眼鏡で見ると良いよ。 -- 2016-11-14 (月) 17:40:07
    • 老眼じゃないけど空母視点だと海の色とで艦が識別できん・・・ -- 2016-11-14 (月) 17:49:37
    • これは是非とも公式フォーラムに投げるべき意見だと思う。1枝の指摘通り向きの判別もあるから、「より大きくできるように」と「より見やすい色を選べるように」かな。 -- 2016-11-14 (月) 18:08:54
    • BBの時は真ん中の線の色をちょっと変えてくれると見やすいかも。駆逐乗りなんでBBは餌なんでw -- 2016-11-14 (月) 18:10:55
    • 撃ったAP弾が全く見えないとか、魚雷の予測線が見にくいとかもある(これは破片だったかな?)。ずっとセルフでサイクロン戦闘してる感じ -- 2016-11-14 (月) 18:22:55
      • 俺はAMDのグラボなんだけど、CatalystContorolCenterでショートカットキーに画面の明るさのワンタッチ変更を入れてる。見にくいときはさっと変えてるんだ。 -- 2016-11-14 (月) 18:28:41
      • R9 390X SLI だけど、そんなのあったっけ?? -- 2016-11-14 (月) 18:53:03
      • 破片は画面のコントラスト見直して欲しいわ…。色々見えん…。デザインというか雰囲気はいいと思うんだけどさ。 -- 2016-11-14 (月) 18:53:51
      • SLIって凄いね。俺のはこれ。AMD RADEON R9 280 / 3GB。キャンペーンで安かったから。これの付属ソフトなんだ。 -- 2016-11-14 (月) 19:12:04
      • 390X SLI の水冷化は必須だけどね。そうでないとガンガンに空冷しても90℃は超える -- 2016-11-14 (月) 19:18:28
      • マザボやグラボに付属されてユーザーが増える事は嬉しいねw -- 390X SLI? 2016-11-14 (月) 19:26:32
    • 老眼はなー!年齢とはあんまり関係ないんだぞ!40歳いかなくてもなる人はなるんだ!…らしいですよ?聞いた話です。ええ -- 2016-11-14 (月) 18:35:46
      • 視力の良い人は早くなるんだとさw -- 2016-11-14 (月) 18:54:07
      • ありがとう。救われますw -- 2016-11-14 (月) 18:57:56
      • 逆に40過ぎてもならない人は(まだ)ならない模様。 -- 2016-11-14 (月) 20:23:42
      • きーっ!どうして心を砕くの?w お、俺はまだ若いから大丈夫なんだけどな!若いからな!うう…… -- 2016-11-14 (月) 20:26:28
      • 心配しなくてもみな歳はとるんじゃよ…(新聞を放しながら読みつつ -- 2016-11-14 (月) 20:44:21
      • 老眼でモニターを4K 40inにしたんだが、綺麗になっただけで見えんのは一緒だったw -- 2016-11-14 (月) 21:23:14
    • 右下のミニマップのサイズを変えるだけでも違うと思いますよ。空母乗ってたら為になる反面、右下画面端の雷撃操作で間違ったりするけど。 -- 2016-11-14 (月) 18:49:13
  • 変則編成の新しいモードでも来ないかねぇ。空母6vs6の機動部隊対決とか巡洋艦と駆逐艦だけの水雷戦隊対決とか。特に色々カオスになりそうな空母6vs5 -- 2016-11-14 (月) 17:40:41
    • 失礼。カオスになりそうな空母6vs6対決を見てみたいもんだわ -- 2016-11-14 (月) 17:41:08
      • Tier7がサイパンで埋まる戦場 -- 2016-11-14 (月) 17:46:33
      • 高ティア米空同士だとお互い身を寄せ合って艦載機尽きて副砲戦になりそう・・・ -- 2016-11-14 (月) 18:00:40
      • 空母6+巡洋艦or駆逐6で行けるな!ティア4~5辺りだとまさしくカオスになりそうな予感 -- 2016-11-14 (月) 18:18:24
    • 低ティアマップでT10BBマッチ!最初から全艦射程内!見たい! -- 2016-11-14 (月) 18:10:05
      • マップは当然大海原な …弱ったのを袋叩きにする連携とVP運、防御姿勢の取り方。あれ?意外に楽しくね? -- 2016-11-14 (月) 18:24:01
      • いやいや、ここはソロモンとかでしょw 芋りようがない。出来なくもないがまあできない。見たいなーw(やりたいとは言ってない -- 2016-11-14 (月) 18:32:26
    • 空母・戦艦なしとか、空母・駆逐なしとかなら、まれにだけどあるね。巡洋艦なしは経験がないなぁ… -- 2016-11-14 (月) 18:10:33
      • 無しではなかったけど中tierでお互い戦艦7巡洋艦(ボトムで)1駆逐艦2みたいなのがあって巡洋艦全チャで発狂してたな -- 2016-11-14 (月) 19:32:05
    • 個人的にはWOTのヒストリカルバトル(結構前に消されたらしいモード)みたいのが欲しい。 -- 2016-11-14 (月) 18:16:56
      • あの当時は確か人が全くいなくてすぐ削除されたんだが、今なら vs Botでも良いから欲しいよね -- 2016-11-14 (月) 20:29:19
    • つまりこういうことか -- 2016-11-14 (月) 18:20:29
      • ジェントルマンがこんなに集まるとは 壮観だな -- 2016-11-14 (月) 19:09:12
      • ヒンデン?にラムした白龍が普通に耐えてて笑う -- 2016-11-14 (月) 19:26:52
    • 編成じゃないけど旗艦システムとかあったらいいなあ 成績上位またはトップティアの艦を一隻旗艦にして撃沈時のスコア変動を大きめにすんの -- 2016-11-14 (月) 18:24:25
      • 旗艦になりたい厨が増えるだけのような。もしくは談合大会 -- 2016-11-14 (月) 18:37:36
      • 某FPSにあった「キャプテンモード」を思い出したわ。 -- 2016-11-14 (月) 21:59:35
    • 公式のイベントでDerzkiの魚雷縛り大会なんてのがあったそうで…それはそれはカオスだったというお話… -- 2016-11-14 (月) 18:43:37
      • 魚雷使っちゃダメ大会?魚雷のみ大会でも面白そうだけどw -- 2016-11-14 (月) 18:48:06
      • それが「魚雷のみ」大会なんですよ なんでか愛知のネカフェオフイベでやったらしいです -- 2016-11-14 (月) 19:29:11
      • ↑やってみたいかもw -- 2016-11-14 (月) 20:27:40
    • 折角アルペ艦実装したんだからアルペ艦のみ(それぞれ一隻ずつの被り無し)の戦いとかやろうぜ! KONGOがTier7~8CAsに燃やされるだけのクソゲー? 知らんな -- 2016-11-14 (月) 20:01:47
      • コンゴウ、ハルナ、キリシマ、タカオ vs ヒエイ、ミョウコウ4姉妹か。意外と面白そうだな -- 2016-11-14 (月) 21:25:34
  • 英語のチャットでよく分からなくてもniceって来たらthxって返しとけ!ってのを見たので実践した。oops! nice shot. u r hustlerって言われたの。で、thx :)って返した。帰港したらカルマ+1だったし「ほめられちゃったー」って喜んでたんだけどhustlerってなんぞ?って意味調べたらろくでもないじゃんorz 英語の勉強しとけば良かった… -- 2016-11-14 (月) 18:30:23
    • Hustlerの卑猥な方じゃなくて正式の方でも意味通るやろ -- 2016-11-14 (月) 18:36:21
      • ゲスなのでどうしてもそういう系の意味に目がいきますm(__)m 良い意味もあるんだねー!いやー勉強せなあかんわ -- 2016-11-14 (月) 18:42:49
    • hustl = ハッスル。  つまりhustlerはハッスルしてる人ということで大変卑猥な意味が含まれる(大嘘) -- 2016-11-14 (月) 18:36:29
      • 確かにそっち方面はwowsより得意… -- 2016-11-14 (月) 18:51:32
    • Hustlerは確かに詐欺師や何やら的な意味があるけど、You are Hustlerって言った場合は「やり手」とか「敏腕家」とかの意味で、「お前やるじゃん」みたいな意味になるぞ -- 2016-11-14 (月) 18:37:41
      • そなの!やったー!ヽ(^o^)丿 詐欺師って言われたのかと思った。よしほめてもらったってことにしとこ!ありがと! -- 2016-11-14 (月) 18:42:01
      • 俺っち的には映画のハスラーのイメージが強くて、難しいショットをバシバシ決めるビリヤード師な印象。確か、台湾はビリヤードがすごく盛んだから、そういう褒め言葉として使うのかもとか。妄想だけどな。 -- 2016-11-14 (月) 19:04:12
      • もしやそのハスラーは初期のハスラーですか?そうなるとかなりの年配と思われるw -- 2016-11-14 (月) 20:31:19
  • ランク戦のシーズンが終了したけどフリント貰えた人いる? 3回目のランク1にようやくなれたんだけど、まだ貰えてないんだが... -- 2016-11-14 (月) 19:12:54
    • 鯵鯖でも50人居るか居ないかのスーパーユニカムがこのwikiを見てる可能性は極めて低いと思うけど…。 -- 2016-11-14 (月) 19:48:46
  • 日躯からそのままスライドしてきたようなカス砲躯www見つかった瞬間煙炊いておっそい当たらない魚雷を垂れ流すw味方駆逐が砲戦はじめても絡み方がわからんのか魚雷装填終わるまで見てるだけw simsにすげえ多い -- 2016-11-14 (月) 19:27:10
    • 随分前の話だけど、Fletcherで初めて隠蔽スキルとった後の数戦は、隠蔽がうれしくてこれだけで戦えるのではと砲撃せずに劣化初春と化してた時期があったわ…。隠蔽なし日駆を一方的にスポットしただけで歓喜してたし…。妙義で芋りながら初めての観測機に振り回されてるのと大差ないよな…。 -- 2016-11-14 (月) 19:39:30
    • なんだこいつ -- 2016-11-14 (月) 19:56:59
      • プレ艦うらやましす!の方では?w もしくは手練れのシムス見たことがないほど経験不足かどっちかw -- 2016-11-14 (月) 20:11:57
      • 5000試合でシムスもあるで勝率65%でプレミアリーグ行ってプレカンは8か9隻買ったで週間単位なら鯖一位のスコアとかザラにあるで^^ -- 2016-11-14 (月) 20:17:22
      • 腕は立つが日本語があまりお上手ではない方でしたか。これは失礼 -- 2016-11-14 (月) 20:24:37
      • ↑本当に失礼な方ですね。かなりお上手じゃないですか。ネイティブと間違われる日も近そうですよ! -- 2016-11-14 (月) 20:49:11
      • 口だけが達者な藤四郎ばかり集めたもんですなぁ、全くお笑いだ。 -- 2016-11-14 (月) 20:50:30
      • 口は木が一番達者だな -- 2016-11-14 (月) 21:00:28
      • しっ!見ちゃいけません! -- 2016-11-14 (月) 23:02:35
    • でも実際そういうのたまに居るよね。初春でキエフにうっかり見つかってしまって死を覚悟したのに相手が一切反撃しなくて倒した後に魚雷だけ流れてきたり・・・ -- 2016-11-14 (月) 21:04:50
      • tier10まで日駆育てておいて味方の後ろからff魚雷かます阿呆もいるしプレ艦相手にこんな草生やすのは逆に恥ずかしい -- 2016-11-14 (月) 21:08:46
  • 現在ティア5の日独巡洋艦メインですが、いつも早い段階でやられます。基本開幕前に出て駆逐についていき、13km前後で一撃してから引き撃ちor島影dashですが、味方がそれより前に回頭して引いてしまうことが多く、砲撃をかわし切れずに瀕死になります。かといって開幕芋目に恐る恐る進むと先行した味方が敵をボコボコにしてほとんど出番なしで終戦してしまいます。いい立ち回り方はないですか? -- 2016-11-14 (月) 19:51:28
    • 前出てるためか、早死にしてもスコアは真ん中程度です。ただ、味方にヘイトを押し付けられながら悲惨に死ぬのが少し悔しいというか、自分も生きながら活躍して生還したいです -- 木主 2016-11-14 (月) 19:56:07
      • 一撃してから引き撃ちor島影dashとあるから、動きが直線的になってるってのもありそう。相手が予想した進路そのままに進めば当然当たりやすくなるし。 -- 2016-11-14 (月) 20:00:56
    • 初撃のもらいかたが悪い。会敵ラインを考えて早めの回避運動を心掛けること。見つかってから回頭してたら間に合わないよ、砲弾が届くころには防御・回避姿勢取れるように。 -- 2016-11-14 (月) 19:58:24
    • 味方との距離に気を付けるといいかもね。芋目にとあるけど、その時に味方と同じ距離にいれば射程の差はあるだろうけど、ヘイトも分散して味方も助かるし、自分も砲撃戦に加われるし一石二鳥です。前者の場合は前に出るときに敵の射程深く縦になったまま入ってくとほぼアウトなのでそこそこの時に離脱出来る体制は取っておいた方がいいかと思います。 -- 2016-11-14 (月) 20:28:49
    • 基本。横っ腹はできるだけ見せない。引き打ちで砲弾をかわし、追いかけてきたカモを皆でボコるw -- 2016-11-14 (月) 22:02:06
    • 13km前後で何に一撃を入れているのかしら?駆逐、巡洋なら妥当だけど、もし戦艦なら近すぎる。古鷹は射程が短いから大変だろうけど、射程内に敵がいてもすぐに撃たず隠蔽が切れる直前に撃つ、発見された直後に引き撃ちできるように会敵することを意識するといいと思う -- 2016-11-14 (月) 22:08:59
  • 始めたばかりの頃は戦艦はリロード・動きのトロさで嫌いだったけど、今乗ると装甲厚が凄く頼もしい。でも魚雷だけは勘弁な! -- 2016-11-14 (月) 19:58:58
    • 戦艦の初期船体は特に使いづらいんだよな。砲旋回遅いし対空弱いし曲がらないし。初心者でなくても苦労する。 -- 2016-11-14 (月) 20:09:34
    • 10kmぐらいで油断してる駆逐艦をAPで消しとばすの好き -- 2016-11-14 (月) 20:11:05
      • 独戦でソナーからのコンボ決めると気持ちいい。 -- 2016-11-14 (月) 20:31:44
    • 出雲の初期船体で、ケツに火が付きまくりで速攻で売っぱらった。モチロン大和の研究は済だけどねw -- 2016-11-14 (月) 21:33:14
  • 41cmで13kmから大和の弾薬庫抜けるんだな…。41cmの貫通力ハンパねぇ -- 2016-11-14 (月) 20:58:13
    • 逆に抜かれる事も忘れない様に。 -- 2016-11-14 (月) 21:27:20
  • 二人の兄弟で、開幕いきなり敵の駆逐艦と戦艦が突っ込んできたんだがあいつらは何がしたかったんだ…案の定集中砲火にあって消し炭にされてるし、そのまま大差をつけて勝利したが… -- 2016-11-14 (月) 20:58:14
    • Yamato3隻で押しかけられたりすると 下手に迎撃に向かった艦艇がかえって一瞬で消し炭にされたとか聞いたことがあるな -- 2016-11-14 (月) 21:10:41
      • 大和2隻でしてやりました。 -- 2016-11-14 (月) 21:24:56
      • 大和の複数艦で相手を墨にする方法は、1隻がリロード時にもう1隻が撃つ。相手が転舵する頃には終わってる。 -- 2016-11-14 (月) 22:15:35
      • 大和三隻プラとGK三隻プラだったらどっちがマシだろう。。。どっちも嫌だなぁ。 -- 2016-11-14 (月) 22:25:41
    • 大和でこのマップ当たったことないんだが… -- 2016-11-14 (月) 22:14:58
      • 一応T7-T10まではここの可能性あるらしい。俺も大和で当たった記憶ないから、確率低いのかもね。 -- 2016-11-14 (月) 23:29:40
  • 勝ち側MMに組まれると相手の駆逐に撃てば爆沈、腹を晒してもVPは持ってかれない、空母の魚雷で浸水はしない、XVMで勝ち目無さそうに配置された敵のユニカムプラは序盤キーマンが事故死…と、かなりボーナスゲームなんだな…。 -- 2016-11-14 (月) 21:28:49
    • お前のwows楽しくなさそうだな。 -- 2016-11-14 (月) 21:34:04
    • 勝敗に影響できない雑魚って何でもかんでもマッチングのせいにするよなあ どうせ勝ち側でも大したダメージもキルも取れねえくせによ -- 2016-11-14 (月) 21:58:45
  • 求)突撃癖の矯正方法 -- 2016-11-14 (月) 21:33:58
    • 設定でWとSを入れ替える -- 2016-11-14 (月) 21:37:07
    • 「生きる!」を目標にする今回のぷかぷかは初心者以外にも見つめ直す機会をくれた名作だと思います。 -- 2016-11-14 (月) 21:38:31
    • SCしかやらない。 -- 2016-11-14 (月) 21:56:32
    • T10戦艦で壁になって燃えてくれればいい。 -- 2016-11-14 (月) 21:57:32
    • 確か、KILL>LIFE >CAPって言ってた人居たよ。突撃じゃなくて、状況に応じた進軍がいいんじゃない?味方複数艦 対 敵1艦の戦況を大切にして。 -- 2016-11-14 (月) 22:38:49
    • ミニMAPをよく見る、敵艦がいる方向を狭い一方向に限定する、初動が遅れても焦らない・味方にイラつかない。 -- 2016-11-14 (月) 23:37:04
  • ハロウィンイベント終わってピンク星人がだいぶ減ったねw イベント時に空母までピンクだったからね。艦載機までピンクなのはワロタw -- 2016-11-14 (月) 22:08:43
  • コンテナ艦に4人全員いると、連敗ですさんだ心を少し癒してくれるわ... -- 2016-11-14 (月) 22:13:01
    • その時って、スーパーコンテナ出ませんよね? -- 2016-11-14 (月) 22:41:01
      • そういうことを思い出してはいけない(´・ω・`) -- 2016-11-14 (月) 23:27:01
  • 天城で「戦士の道」のC地点へ駆逐艦一隻と共に急行したら、まさかの大和と鉢合わせ。敵大和を刺激しないように巡洋艦だけを迎撃しながら、慌てて駆逐艦が展開してくれた煙幕へと逃げ込むことに。この時点で既に大和は15kmまで接近。消し飛ばされるまで時間の問題なので必死に防御姿勢を取っていたら、いつの間にか煙幕が晴れていて。。。そしたら突然味方大和がすぐ真横から現れて、おもわず感激。勇気付けられた甲斐も有って、まだ6万以上体力の残っている大和にラムで撃沈する事に成功。その試合は勝ちをもぎ取れました。有り難う、大和。。。 -- 2016-11-14 (月) 22:52:19
  • さっきコンテナでフリー経験値が当たったんだが、開くとき青い箱がコンテナからはみ出してるんだけどw -- 2016-11-14 (月) 22:53:11
  • 戦いが始まって全員動き始めたら、ちょっと安心。駆逐が反対側に行かないと、ちょっと安心。それに巡洋艦、戦艦が続くと、ちょっと安心。後は運しだい。 -- 2016-11-14 (月) 22:55:55
    • 立ち回りである程度の期待値というか、信頼感みたいなのは判断できますよね。戦績良いから大丈夫だと思い込んでたら、見事な期待の裏切り方をされたりもあるんですかねぇ -- 2016-11-14 (月) 23:03:27
      • たまたま敵の駆逐を味方巡洋艦2隻で囲む形で遭遇し、何事もなく片付けた後でリザルト見たらランク1だったことはある。運が悪い遭遇の仕方で始末されて、しかも最下位でランク1位が輝いてて少々可哀そうだったわ。 -- 2016-11-14 (月) 23:25:47
  • 肝心な時に死んでる対空砲、どうにかならないっすかね -- 2016-11-14 (月) 23:05:38
    • UGで耐久上げてもHEを何発も食らえばすぐ禿げるからしかたないね -- 2016-11-14 (月) 23:51:29
  • 初春以降の日駆って制圧戦以外どうすりゃええの。主砲はそもそも届かないし撃てば米ソ駆にばれて死。他の駆逐に見つかれば死。魚雷でチマチマやってる間に味方が頭数不足で削られて死。調子こいて前出ればレダ引っかかって死。 -- 2016-11-14 (月) 23:14:59
    • どうすればいいか、日駆を売ってソ駆か米駆に乗るといい -- 2016-11-14 (月) 23:27:32
    • 初春は魚雷装填ブースターとかを載せて敵の煙幕に -- 2016-11-14 (月) 23:28:37
      • 敵の煙幕に魚雷を流し込んでおけば活躍できるよ(ランク戦体験談)capは陣地が安全になってからでいいと思う -- 2016-11-14 (月) 23:32:28
    • 初春以降は優秀な砲積んでるんだからしっかり砲撃もしていかないと 上級射撃はもちろんつけてるんだよな? -- 2016-11-14 (月) 23:31:16
    • 慣れるしかないかなぁ。俺は島風まで行ったけど、吹雪の最終船体が一番使いやすかったな。睦月になった直後と陽炎は地獄だった… -- 2016-11-14 (月) 23:51:33
    • え?初撃の魚雷で敵1隻潰せば頭数有利作れるはずなんだが。 チマチマって言うような魚雷の使い方してるのがまずいんじゃないの。撃つなら最低でも半壊させるつもりでないと。 -- 2016-11-14 (月) 23:53:01
      • 初動艦列整ってるから相手の駆逐や飛行機に魚雷見られることも多いしそもそもまだ戦闘が本格的に始まってもないようなタイミングで大体の来る方角分かってる魚雷フルで踏む馬鹿なんてさすがにTier7じゃめったにいなくないっすかね。 -- 2016-11-15 (火) 00:00:18
      • cap踏みに前出ればcap支援に出てきてる巡洋艦、1発ぐらいなら割と当たってくれるがね あとはF3叩いて戦艦にお任せ あるいは戦艦が射程内に出張って来るまでcap踏んで待つもよし T7だと事情違うのかね?もし違ったらスマン。最近島風ばっか乗ってるから -- ? 2016-11-15 (火) 00:11:10
      • というより射線数が15と6だから差があり過ぎるし島風が載せてる魚雷によっては射程距離も違うから参考になりにくいと思います -- 2016-11-15 (火) 01:02:35
  • 空母が開始から中々移動しないチームは高確率で負ける。確信した。 -- 2016-11-14 (月) 23:28:58
    • 動くかどうかは重要ではない・・・動くべき状況で動かないのが悪いだけだよ。 -- 2016-11-14 (月) 23:34:24
    • マップによっては(中央から突破されにくいもの)開幕はあまり動かないで ちょっと経ってから優勢な方向に動くことが必要なこともあるよ -- 2016-11-14 (月) 23:35:42
  • 自分が焚いた煙幕を味方がうまく使って活躍してると自分のことのように嬉しい。囲まれてキャンプファイヤー状態のたティルピッツをうまく煙幕で覆ったら、そこから主砲と両舷の魚雷で取り囲んでた3隻を連続で撃沈してた。さすがにうまくはまりすぎて変な汗が出たよ。 -- 2016-11-14 (月) 23:49:05
    • 逆にせっかく焚いても回避回頭されちゃうことあるけどねw -- 2016-11-15 (火) 00:09:13
    • 俺もランク1長門が座礁して三隻から燃やされて松明になってたから煙幕で隠してあげたら回頭して返り討ちにしてたことがある。カルマ5もらえた。 -- 2016-11-15 (火) 01:21:18
  • 味方にレキシントンがいたから雷爆だと実際に味方が苦しいのか見れるとすごい期待してたのに雷爆じゃなかった・・・ -- 2016-11-14 (月) 23:54:14
    • 制空じゃない米空なら同じやで… 昨日、敵の大鳳にエセが制空負けした制圧戦の終盤、味方の蔵王が白チャで「ずっと陣地の外とか、こっちのDDバカすぎ」って言った瞬間、残ってた島風フレ吹雪から「制空権無くした空母に言え」って総ツッコミ食らってたよ(敵はギアとフレが陣地中央に陣取ってて、その蔵王は陣地のはるか後方) -- 2016-11-15 (火) 00:04:11
      • DD乗りだけど、これわかる。敵機に張り付かれているときに味方から文句言われると「空母に言え」と返したくなる。ちなみに一度、味方空母に「DDは航空支援が必要だ」といって空母に支援を要請したら、延々と島風はゴミだと罵ってきた。「この勝負は空母の差がある」と言ったらご丁寧に港にメッセージまで送ってきたよ。航空支援送ってこいちゅうねん。 -- 2016-11-15 (火) 00:32:34
      • 制空権取られてる状態で出るのはキツいだろうけど -- 2016-11-15 (火) 01:47:26
      • すまん途中送信。あからさまに敵に巡洋艦がいなくて駆逐の数も戦艦の数も優勢の時はcap踏んでほしいときがある。 -- 2016-11-15 (火) 01:48:42
      • DD「need AA」 いや、まじで味方空母が頼れないならAA支援でもないとcapするのきつい -- 2016-11-15 (火) 02:58:53
  • コンテナって1日いくつ取ってる? 自分は2個が限界で37000はちとキツすぎるw 高Tier戦艦なら1戦で2000~3000取れるけど、低Tierの人達は12500でもキツいと思う。各Tierに合わせた設定してくれると平等でありがたいんだけどね。 -- 2016-11-14 (月) 23:58:14
    • 何をもって平等かは難しいところだけどね。俺は、1つ目は誰でも取れる。2個目は高Tierはちょっと頑張れば、低Tierはかなり頑張れば取れる。3個目は高Tierかつヘビーユーザーが取れる。という調整をされてると思ってる。 -- 2016-11-15 (火) 00:12:36
    • 1日1時間も出来ないし、1個だけだわ -- 2016-11-15 (火) 00:16:43
    • 3個は正直やり混む時間無いと無理なレベルだよね。自分は二個ぐらいはほぼ毎日とってるけどあとは気にしないでやってるわ。 -- 2016-11-15 (火) 01:19:51
    • 仕事のある日は1個が限界かな。休みの日は2個。時間が自由になれば3個。もうちょっと敷居が低くてもいいと思うけど甘いかな? -- 2016-11-15 (火) 01:28:29
    • 確かに三個目遠いが所持艦増やして初回勝利ボーナス付いてる艦回せば割りとすぐおわる -- 2016-11-15 (火) 03:56:03
  • 今日調子が良くて破壊的一撃ポンポンでるなーwっとか考えながらやってたら一試合で通報六回受けるとかどうなってんだよwwwほんとこのカルマシステム何のためについてんのwww -- 2016-11-15 (火) 00:04:03
    • ただのガス抜きシステムのくせにコイツのせいでガスが溜まる不良品 -- 2016-11-15 (火) 00:05:50
      • ガス抜きになってんのかこれ?w入れても別にデメリットもメリットもないから通報受けるまで半分忘れてたわw -- 2016-11-15 (火) 00:10:41
      • WGに通報が入りまくってたのがいくらかでも減れば、程度じゃね? -- 2016-11-15 (火) 00:19:06
      • あぁ、なるほどな。顔真っ赤で通報してくるやつの相手大変そうだもんな。そのためのカルマシステムか -- 2016-11-15 (火) 00:22:18
    • 通報した相手と同じチームになりにくくすればまだ価値があると思うんだけどね。 -- 2016-11-15 (火) 00:22:11
    • ここでカルマ減らされて愚痴る人多いけど、悲しかったんだね、よしよしって感じ -- 2016-11-15 (火) 00:54:49
    • 自分で減るような行動してないなら減っても大して気にすることは無いし、増えるときだけニヤニヤしてればいいぐらいに思ってる。 -- 2016-11-15 (火) 01:21:54
      • 正解。これしかない -- 2016-11-15 (火) 01:38:36
    • 中にはカルマ減るのが嫌で暴言控えたりする人もいるようなので、一定の効果はあると思われます。でも0の人はまったく気にせず暴言吐きまくるので意味がないとも言えるw -- 2016-11-15 (火) 01:53:55
  • 駆逐艦の勝率上がりませんどうすれば彼女出来ますか -- ブリスカ乗り? 2016-11-15 (火) 00:19:14
    • 艦船って女性なのよね… -- 2016-11-15 (火) 00:24:38
    • PCの電源を切る。PCを窓から投げ捨てる。家の外に出る。3次元の女性に話しかける。くれぐれも「魚雷好きですか」とか聞かない。まずはそこから。 -- 2016-11-15 (火) 00:25:03
      • ワロタ。草はえまくりや -- 2016-11-15 (火) 01:29:22
    • 部屋の外に出る。それができたら家の外。近所のコンビニで女性店員さんの目を見て「あ、パスタはフォークじゃなくておはしで願いします。温めは要りません」って笑顔で言う練習。そっからね -- 2016-11-15 (火) 01:37:05
    • 彼女の定義次第では既に彼女が居るのではないでしょうか。上に書かれているように艦船は女性であり「スカした美少女もういらない 俺の彼女はBłyskawica」と歌うのが正解なのではないでしょうか -- 2016-11-15 (火) 03:21:24
      • ダメだ~!ヒッキーに戻してどーするんだー!? -- 2016-11-15 (火) 03:58:40
  • AV機器好きな人いたら教えちくり~ ゲーム用にヘッドホン買おうと思うんだけど既にサウンドカード使ってる関係USBじゃなくて3.5mmプラグのを使いたいのよね んでサラウンド仕様のは大抵USB+専用ソフト付きになってるんだけど、3.5mmのだと2.1chかバーチャルサラウンド限定になっちゃう? 今使ってる10年物のSE-A1000でも前後左右くらいは聞き分けられるんだけどゲーム仕様のバーチャルサラウンドってそんなに意味あるのかなあ?本気でやる人は音板もいでUSBでつけるものなの? -- 2016-11-15 (火) 00:33:10
    • 使っているサウンドカードとソフトウェア書いてくれないと答えられないですよ。 -- 2016-11-15 (火) 00:57:54
      • 使ってるカードはSE200とSoundBlasterZ 後者は仮想サラウンド機能があるけどサラウンド機能謳ってるヘッドホンもこれと同じような機能なのかな ソフトウェア?はドライバーと音板付属のコンパネのみ -- 2016-11-15 (火) 01:10:11
    • 浅見によれば3.5mmで7.1chを使うならRAZERのTiamat しか思いつかない。バーチャルがほとんどなのはオンボード、サウンドカード、アンプそれぞれ5.1chや7.1chに対応してないとか、その手間やコストをUSBヘッドホンのバーチャルサラウンドで埋めれる程度にはなったからかも。普段使いでTiamat買ってる人もいたし、色が選べないとかあのメーカーに偏見がなければオススメ。 -- 2016-11-15 (火) 04:59:46
  • BOTじゃくても経験値ゼロってあるんだな。http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1343 -- 2016-11-15 (火) 01:08:48