雑談/コメント80

Last-modified: 2016-11-28 (月) 12:52:36

雑談

  • 自分愛宕を買おうと思っているんですが、皆さんはどう思いますか? なお、現在持っている船は妙高、長門、翔鶴、シャルンです。 -- 2016-11-23 (水) 17:34:36
    • ARPタカオ手に入れて試し乗りしてからでもいいんでないかい? -- 2016-11-23 (水) 17:36:14
    • 妙高まで持ってるなら大丈夫じゃないかね。性能は同格以上の高水準だし、致命的に下手でなければ戦果も出せるし、課金して後悔はしないと思う -- 2016-11-23 (水) 17:46:26
    • TierX戦に放り込まれるくらいしか違いが無いから安心して買ういいヨ 9も10も大差無いネ  -- 2016-11-23 (水) 17:52:35
    • 乗りたいと思ったときが買い時!妙高まで乗れてるなら大丈夫!妙高より使いやすいところもあるからね。砲塔の旋回速度とか。魚雷も射角的に使いやすいけどFFには気をつけてね!値段の高さが気にならなければ即GO! (^^) -- 2016-11-23 (水) 20:05:59
  • 港に所有艦艇全部並べれるようにならないかな(´・ω・`) -- 2016-11-23 (水) 17:49:25
    • 港の表示オプションとかあっても面白そう。火災とか。 -- 2016-11-23 (水) 17:56:50
      • この辺の装飾にこそ課金要素突っ込んだほうが良いきがするけどナー -- 2016-11-23 (水) 17:57:42
      • プレ垢にしたら色々増えたりしたら面白いね(∩´∀`)∩ -- 2016-11-23 (水) 17:58:09
      • タブロンぶちこみによって街が開発されます(出来ます)とか 艦上探索モードとか欲しいわ -- 2016-11-23 (水) 18:00:03
      • 乗組員目線で船を見て回れる仕様があれば迷いなくタブロン注ぎます -- 2016-11-23 (水) 18:06:25
      • 乗組員目線<それ良いわ。艦長室とか食堂とか歩き回りたい。 -- 2016-11-23 (水) 18:07:57
      • ミズーリには特別案内人がつくのか。机もあったしみたいねえ -- 2016-11-23 (水) 18:14:33
      • 現存してる船だと内部資料もありそうだしいいね(´・ω・`) 日本艦艇だと敗戦時に資料焼却やらかしてるから厳しいだろうなぁ 三笠くらいかな内部作れるとしたら? -- 2016-11-23 (水) 18:19:19
      • 大和はVRの時のデータをいじったらいけるかな? -- 2016-11-23 (水) 18:36:58
      • 焼却されたとは言うけど、素人が適当に探しただけで資料見つかるものだけどね。大和の図面なんかはネットでもあるし、艦船モデラーのバイブル日本海軍艦艇図面集には結構艦内側面図が載ってたりする。まぁ3Dモデル化するにはそれでも情報量が足りないけど。 -- 2016-11-23 (水) 18:58:23
  • カルマ累計10(同一人物から複数は不可)度にスパコン一個。カルマ0の人で見えないけど内部で累積カルマ-5たびに次に受け取ったスパコンが海に落ちるとかあったらいいのに。 -- 2016-11-23 (水) 18:21:03
    • カルマ増減できるのはプレ垢プレイヤーのみとか 投げ銭もできるようにすればええねん -- 2016-11-23 (水) 18:26:35
    • 今のガバガバ設定で何言ってんだ。君だって全く訳が分からない通報とか受けたことあるでしょ。ここのコメだけでも頭湧いてる奴がたくさんいるってのに -- 2016-11-23 (水) 18:29:35
      • だから0の人だけっていってんでしょ。悪いことしてない奴はめったに減らんし、上手すぎて減るなら元々1以上は持ってるでしょ。 -- 2016-11-23 (水) 18:41:36
    • それやるなら一度全部リセットせにゃあかんな というか熟練者だけ歓迎で新規が更に減ってゲームとして成り立たなくなる気が(廃人が新人を締め出すのはどのネトゲにもよくある現象だけど) -- 2016-11-23 (水) 18:50:57
    • スパコンの中身に愚痴を言ったらもう1週間以上スパコンでない人がここにいますw カルマシステムなんて自分でニヤニヤするためのもんだからさ。ソロ専&お友達いないワイでも33とかあるよ。暴言吐かずにいいプレイにはgj!!ってやってるだけでこんだけたまります。そんなこと気にしないでプレイを楽しみましょう! -- 2016-11-23 (水) 20:08:26
    • スパコンでんでんは兎も角、せっかくの機能なんだから、何かに有効に使えればいいのになとは思う。あと、通報の方法だったり、称賛の方法だったり、機能も改善する余地あるからそれも進めばいいと思う。 -- 2016-11-23 (水) 20:31:15
    • ギスギスしそうで嫌だそんなの 不正とか余裕で増えそう -- 2016-11-23 (水) 20:40:59
      • 多分な。出来レースで賛辞おくりまくるとかやりそうだわ。 -- 2016-11-23 (水) 20:44:01
  • 英巡くそじゃねーか!とかぶつくさいいながらやってたらいつの間にかマイノーターに。今じゃ英巡楽しくてしかたがない!ティルとか愛宕とかより尖った船の方が得意らしい。 -- 2016-11-23 (水) 18:27:31
    • 隠れて戦艦ガリガリ削るのやめてください(´;ω;`) -- 2016-11-23 (水) 18:31:57
    • ファッキン煙幕射撃 -- 2016-11-23 (水) 18:40:49
    • ガッツリ距離を詰めてから煙幕射撃で戦艦を撃ちまくるともう気が狂うほど気持ちええんじゃ。やはり大勢でAPまみれになると最高やで。こんな、変態英国紳士とAPあそびしないか。 -- 2016-11-23 (水) 19:32:18
  • 編集相談で「雑談をzawazawaにするのはどう?」みたいな米があったけどおそらく雑談に居る人殆ど見てないなアレ、実際ここにいる人的にはどうなん?俺は手間の問題や流れが速い時でも拾いやすいから便利だと思ってるんだけど。 -- 編集相談の米とは別の人? 2016-11-23 (水) 19:44:33
    • ちょっとみてくる! -- 2016-11-23 (水) 20:09:43
      • みてきたが…わからぬorz どゆこと?何をどうしたいってこと? -- ? 2016-11-23 (水) 20:11:13
      • 行数オーバーが無くなる仕様らしいぐらいにしか理解してないけど。あとはようわからん。 -- 木主じゃない? 2016-11-23 (水) 20:20:11
      • 簡単に言うと、雑談掲示板だけwikiに埋め込み可能な半外付けの掲示板にしないか?ってこと。見た目はほとんど変わりないし、書き込み方も同じ。その上ログ更新の手間や最新表示数の増加、コメントの管理が楽になったりする優れもの。外部ゲーになっちゃうんだけど、WTウィキの雑談掲示板がそれ。 -- 木主 2016-11-23 (水) 20:21:25
      • 掲示板が外部の埋め込み式になるから行数オーバーの問題は無くなる。欠点はwikiの編集とID管理が別になることかな -- 2016-11-23 (水) 20:28:14
      • 書き込んだ人のIDが見られるから自演が出来ないのと、愚痴ばかり言って鬱陶しい人を非表示に出来る -- 2016-11-23 (水) 20:46:23
      • 非表示ってのは個人的な設定?全体な非表示設定だと荒れそうな予感がするが。 -- 2016-11-23 (水) 20:53:20
    • うーむ…。今の最新の10本が出る状態を15か20にしてくれればそれでいいんだけどなあ。新しいログの作り方は教えてくだされば頑張れるし! -- 2016-11-23 (水) 20:33:00
      • まぁそれが一番の問題だよなぁ。流れるのがwikiで一番早い雑談ページなのに、通常艦のコメントより最新表示数が少ないってのはちょいともどかしいというかくすぐったいというか…俺も20件は欲しい。 -- 木主 2016-11-23 (水) 20:35:13
      • 本数増やすのは簡単な様だけど、勝手にやるわけにもいかないしねぇ。その辺誰か編集相談で言えばどうにかなるんじゃ? -- 2016-11-23 (水) 20:44:52
      • 誰か木を植えてきてくださらぬか?ダメ?自分で行けって?orz -- 2016-11-23 (水) 20:56:05
      • 管理板に植えてきた。 -- 2016-11-23 (水) 21:09:31
      • ありがとうございます! つ【ドラゴン旗五枚】 -- 2016-11-23 (水) 21:20:38
      • 早速管理人からレスあった。一応暫定かもだけど15に変更してくれるらしい。 -- 2016-11-23 (水) 21:29:42
      • つーかもうさっそく15件になってるな、投げてくれた人ありがとう。そして管理人さんもありがとう。 -- 木主 2016-11-23 (水) 21:34:19
      • いえいえ。雑談はツリーが長くなる傾向が強いから敢えて短くしてたみたいですね。 -- 植樹人? 2016-11-23 (水) 21:39:03
      • 皆さんありがとうございます! (^-^) -- 2016-11-23 (水) 21:39:45
  • 急募 Flint sims belfast  の敵分隊を止める方法 -- 2016-11-23 (水) 19:45:06
    • 別サイドを押して最後に囲んで数の暴力 尚現実はry -- 2016-11-23 (水) 19:46:58
      • ダメを出したり前線を張る有能な奴こそ優先で潰さなくてはならない。それを後回しにした時点で戦略負けという事実()厳しいよなあ・・・ -- 2016-11-23 (水) 19:54:50
    • まず煙幕を潰さないとどうにもならんな。フリントが居る限りCVも無力化されちまうし。個人的には煙幕内に予測射撃が上手なBBを揃える事かな?それ以外だとレーダー艦が必要だがどうやってその位置に持っていくかだなあ・・・(現実的なのは同様の編成とかでPS対決に持ち込む事だがすそうでないと詰みになりやすいのが悪いシステムなんだよな) -- 2016-11-23 (水) 19:51:51
      • 観測機は煙幕内で射撃してる見えない敵を射撃するのに最も優れた消耗品だよ 煙幕内を狙撃するにおいて一番難しいのは奥行き だが観測機は奥行き調整が非常に容易 -- 2016-11-23 (水) 20:00:17
    • その分隊を見かけたら全員戦闘を中止して港に帰る。→あまりのつまらなさに分隊を解消する…なんてことにはならないからねっ!w まあ現実には…諦める?かな?orz -- 2016-11-23 (水) 20:12:46
    • あとはスポット役を潰すか、こちらも煙幕かけてドローに持ち込むか(制圧戦でやられるとそのまま負けるけど) …トップチーム組とかかなりの頻度でこれやってるし、実際に遭遇すると他のバランスを差し引いても煙幕nerfに賛成しちゃう勢いだわ。 -- 2016-11-23 (水) 20:34:55
    • 物量の暴力で12隻スーパーレミ艦隊で行動する。(それだけ連携とれたら苦労はしない -- 2016-11-23 (水) 20:42:22
    • 俺は「煙い三連星」と呼んでいつも対戦を楽しみにしている。休前日・休日しかお目にかかれない気がする。 -- 2016-11-23 (水) 20:46:54
      • ジェットスチームアタック強力だな… -- 2016-11-23 (水) 20:50:31
      • ジェットスモークアタックでしょ…w いずれにしても名前がダサいw もっとカッコイイのないかなあ。 -- 2016-11-23 (水) 20:55:29
      • 語呂から考えて敢えてのスチームだったのさ…(どうでもいい拘り -- 2016-11-23 (水) 21:05:42
  • 暇だったからチャットで日本語でチームメイトのこと愚痴ってた人のtoday覗いたら全部の数字が真っ赤だった... -- 2016-11-23 (水) 19:58:40
    • 基本的にnoobはブーメランだからね そういう事をいう奴は所詮戦績が知れてる -- 2016-11-23 (水) 20:03:36
  • 被弾?そんなの関係ねぇ そんなの関係ねぇ はい、修理班 -- 2016-11-23 (水) 20:06:09
    • 巡洋艦の場合、被弾を恐れず動いた方が回避スキルが上がって、後々生存率が飛躍的に伸びる。なので皆さんもどんどん被弾しましょう(違 -- 2016-11-23 (水) 20:14:39
    • もうネタが古うございまするorz これ誰のネタだっけ?あれ?(本気で忘れた -- 2016-11-23 (水) 20:31:53
      • こじま(ry -- 2016-11-23 (水) 20:36:12
      • たまーにまだテレビにも出てるし、結婚もしたし、テレビだけじゃなく、保育所やそーいった施設のイベントでも結構呼ばれてたりと意外と本人は充実してそうだがな。 -- 2016-11-23 (水) 20:37:20
      • ありがと!思い出した!w そっかー最近テレビみてないから分からんかった。ヒマだとwowsしてるんでテレビみてない。録画はたまる一方w -- 2016-11-23 (水) 20:41:39
    • ケーニヒスベルグでやってて真後ろから長門にズゴン!とやられてHP9割ぐらい持ってかれた!思わず「アッー」って言っちゃったわw まあでも被弾怖がって隠れてるより、ある程度の成算は必要だけど島影から飛び出して魚雷浴びせるとか、HEで着火狙うとかしてた方が楽しい。ケーニヒスベルグにも修理班ほしいなあw -- 2016-11-23 (水) 20:36:09
  • ホットスポット通常戦にて攻め側配置のノスカロと防衛サイドのビスマルクのワイ。防衛側は味方駆逐や巡洋が優秀で防衛から攻めていくことになったんだが、ノスカロ先導(するはず)の攻め側がノスカロ撤退によって自陣まで戻されてた。まあここまでは目をつぶったけど、ノスカロのHP満タンだぜ!おかしいだろと思って攻めながら見てたら交戦時間16分のうち一撃も引き受けることなく終了。  終わって戦績見たら3000戦42%でお察し。やってて何が楽しいんでしょうね -- 2016-11-23 (水) 20:14:38
    • ノーダメに全てを賭ける人だったのかもしれない -- 2016-11-23 (水) 20:15:56
    • 結構クルージングして景色眺めるのも楽しいぜ? -- 2016-11-23 (水) 20:22:02
      • うん。時々やるw 勝ち確で残り空母一隻は遠すぎてまにあわねえとかのとき限定だけど。岩とか島とか村とかみてると楽しい。みてる途中に勝負が決まると「むかっ」とくることもあるw -- 2016-11-23 (水) 20:46:11
      • 割りとリアルに作り込まれていて楽しいよね。自分もたまに早く撃沈されると遊覧してるw -- 2016-11-23 (水) 21:27:09
    • •知能指数が20違うと会話が成り立たないて言うじゃん?42%の思考なんて我々には想像できんよ。ノスカロを買うという操作ができたこととランダム戦戦闘開始ボタンを押せたことまでが彼の精一杯かもしれないんだ。 -- 2016-11-23 (水) 20:31:51
    • いるいる成績まっかなのに乗り続けてるT10艦とかな 冗談抜きで何が面白くて乗ってるのか理解できない -- 2016-11-23 (水) 20:37:30
      • 世の中には特殊な趣味の方もいらっしゃるのでね。それを理解しましょうとか、あなたもどう?とかは言いませんがw -- 2016-11-23 (水) 20:43:07
    • 楽しみ方は人それぞれとか言いようがないわ。色んなしばりをかけて遊んでる人もいるかも知れんし。いや今回のNCがどういうしばりなのか縄は好きなのか?とかは分からんが…。もしかしたら後ろから彼女に抱きつかれて思うように操作ができなかったとかあるかも知れんし。そうだったらその方が許せんがw -- 2016-11-23 (水) 20:39:42
      • 通報しました<NC -- 2016-11-23 (水) 20:46:03
      • 勝負や試合に勝ってもすごい敗北感w -- 2016-11-23 (水) 21:01:41
      • 嫁にだいしゅきホールドされて座礁したことならある!w -- 2016-11-23 (水) 21:18:46
      • 通報しました<3葉 -- 2016-11-23 (水) 21:20:22
    • 1500戦49%のワイ 明日は我が身で震える(なお突っ込み過ぎて魚雷の餌食になりまくる模様) -- 2016-11-23 (水) 20:59:35
      • 3000戦の頃には52%、もっといって55%以上も期待できるから安心していいぞ。 -- 2016-11-23 (水) 21:01:57
      • 4000戦50%の俺は味方に来ると迷惑なんだろうな… orz -- 2016-11-23 (水) 22:00:05
      • 場数踏んでるし、勝率半分なら何も迷惑なことは無いと思うよ。 -- 2016-11-23 (水) 22:02:13
    • 行動は置いておいても、勝率低いから楽しくないとは言えないからねぇ。勝てなくても好きな艦に乗れて砲ぶっぱ出来るだけで楽しく感じてる人もいるだろうし。勝率拘る人にとっては味方になると迷惑なのかも知れないがその辺は敵になることもあることだし、暖かく見守ろう。 -- 2016-11-23 (水) 21:02:31
      • うん。同感。楽しみ方は指定されてないし禁止もされてないからね。そりゃ「勝ちたいのにー!」と思うことはあるけど、腹立てても気分良くならんし生ぬるく見てるよー。 -- 2016-11-23 (水) 21:07:36
  • 副砲Buffはよしろ 素7km艦以外ただの飾りになってるじゃねえか7kmでフル強化してもほぼ飾りだけどよ T6-8で素7km,T9-10で素9kmくらいにしろよ ビスマルクだけ射程伸ばして強艦に調整()とかケチなことしなくていいから -- 2016-11-23 (水) 21:05:57
    • 駆逐乗りから言わせてもらうと、例え巡洋の副砲でも痛いことが多いんだけどな… -- 2016-11-23 (水) 21:19:46
    • 運営が副砲の手動制御つくったのは「ミリ残りの駆逐艦に止めを刺せるようにするため」が目的だとFAQにあったな -- 2016-11-23 (水) 21:20:25
    • つい最近の話だけど自動で射撃する副砲を強化するアプグレを削除するかどうかでメンテが伸びたことがあるんだ 人間がプレイするゲームである以上AIが操る副砲をこれ以上強化しなくてもいいんじゃないかな 副砲は飾りで十分よ 主砲の方が圧倒的に強力なんだし -- 2016-11-23 (水) 21:21:24
      • 主砲が発射可能な状態になるまで副砲を手動制御できるようにすればいいんじゃない?切り替えは自動でさ。だめかな -- 2016-11-23 (水) 21:36:40
      • ↑それ戦艦強過ぎね このゲームコスト制じゃないんだから -- 2016-11-23 (水) 21:41:32
      • 副砲を手動照準できるようになったところで命中率は上がったりはしないよ 散布改の問題だし -- 2016-11-23 (水) 21:41:37
      • スキル「副砲の手動制御」が手動じゃないんだからあきらめろ。 -- 2016-11-23 (水) 21:43:15
      • 副砲特化のビスでも実はそんな強くないからな。駆逐には脅威だろうけど、巡洋艦には微妙。手数にびびって下がってくれるけどな -- 2016-11-23 (水) 22:01:17
      • Tier間で相対的に副砲最強であろう三笠もタンク役が主体で副砲が役に立つ機会なんてあまり無いという -- 2016-11-23 (水) 22:04:37
      • 副砲特化ビスで結構やってるけど、多分、近距離の駆逐のバイタル抜いたことない。副砲なんぞ、そんなもんよ。自分で撃てるようになっても大して変わらん -- 2016-11-23 (水) 22:08:27
      • 駆逐バイタル?・・・あっ(察し) -- 2016-11-23 (水) 22:20:37
      • 定期的に沸く -- 2016-11-23 (水) 23:23:28
      • 駆逐にはバイタル無い教はなんなの? -- 2016-11-23 (水) 23:24:40
      • 駆逐にもバイタル有る教はなんなの? -- 2016-11-24 (木) 00:16:03
  • チャットで盛り上がれるとこのゲーム面白いなwTK野郎までいた試合なのに面白くおわれたわ。もちTK野郎は皆で通報したけどな -- 2016-11-23 (水) 21:26:59
    • チャットでの交流もネトゲの楽しさの1つだもんね。英語が堪能ではない自分としては、やはり日本語でチャット出来るようになれば楽しさ倍増なんだろうけどなぁ。 -- 2016-11-23 (水) 21:41:25
      • 次どこいこ -- 2016-11-23 (水) 22:01:35
      • それなー。まぁアジ鯖だと英語すら通じない事あるし日本語でガンガン話しちゃっていいんじゃね -- 2016-11-23 (水) 22:04:48
      • 人数少ないので仕方ないですけど、日本サーバー欲しいです(´・ω・`)現状だと日本語でワイワイ言うの、ちょっと遠慮しちゃう -- 2016-11-23 (水) 22:07:59
      • 確かに日本語でチャットすれば日本人だけレスくれるだろうし、それはそれでいいのかもだけど、現状日本語チャットしてる輩でろくなの見ないからなぁ…同じ様な目で見られる気がして自分も気が引けるわ。 -- 枝主 2016-11-23 (水) 22:12:51
      • 俺も日本語で雑魚&痛い奴を見かけてから使えなくなった。minnakiotukete→wakatta には笑ったw -- 2016-11-23 (水) 22:21:42
      • ニポーンゴでチャットとか荒らしにしか見えない あんまり話し込まれると通報不可避 意思疎通は英語で頼む -- 2016-11-23 (水) 22:21:46
      • ↑これが結論なんだろうな。自分は良くても周りから見ればそう見える。なのでやはり日本語チャットは厳しいのが現状だね。 -- 2016-11-23 (水) 22:28:49
      • 分隊以外で日本語はやめて欲しいな。中学英語ぐらい身に付けろよ -- 2016-11-23 (水) 23:53:46
  • 有名な動画製作者達と戦場を共にするとすごく緊張する。そして何故か主役を差し置いて大活躍してしまう。おかげでかれこれ50戦以上は共闘or敵対しているが一度もupされてない(泣 -- 2016-11-23 (水) 22:21:58
    • 奇跡的に自分が大活躍した動画しか挙げないから当然 今はインスタントリプレイとかいう便利録画機能があるからな -- 2016-11-23 (水) 22:27:54
      • 動画出すならオンライン戦で戦績偽ってもしゃーないので勝ちも負けも曝け出せば良いのにと思うのは異端なんだろうか・・・ -- 2016-11-23 (水) 22:39:27
      • 動画だけ挙げる人はコメントで褒められたいだけだよw そうじゃない人は生放送するもんだけど -- 2016-11-23 (水) 22:48:49
      • きっとその日数戦やって、見栄えの良い戦闘だけ選ばれるんだろうね。 -- 2016-11-23 (水) 22:49:56
      • そりゃあ活躍した動画の方が見てる方にも退屈させないからな。動画に映りたかったら分艦隊に誘えばいい -- 2016-11-23 (水) 22:59:08
    • 有名だけど有能ではないということだろうか。いっそ動画作成を阻止するスタンスで対峙した方が気楽でいいかも?w -- 2016-11-23 (水) 22:29:21
      • 味方にいると有名分艦隊側の逆が手薄になるから逆を受け持ってスコア1人占め、敵にいれば絡みたくて積極的に撃ちにいくので早期撃沈してしまうor自分から受けた痛手で自分に競り勝っても活躍の余力無し、が多いからまさにストッパーかもしれんw -- 2016-11-23 (水) 22:39:53
    • まぁ自分が凡走した動画上げてもしょうがないしねwそんな時はその人のバックアップに徹するのが動画デビューの近道かと思われる。 -- 2016-11-23 (水) 22:31:32
      • 「よし、このup有名人駆逐を完璧にバックアップしてみせる!」と意気込んだ1分後にその人開幕置き魚雷事故死した時は悲しくなった。勝率70%超でも事故死は有るんだよな... -- 2016-11-23 (水) 22:47:29
      • そんな時はピッタリ随伴していざとなったら肉壁に… -- 2016-11-23 (水) 23:18:48
    • 結論、投稿者の動画であってあんたの動画ではない。 -- 2016-11-23 (水) 22:53:29
    • そらまぁ開幕爆沈動画とかアップされてもねぇ -- 2016-11-23 (水) 23:47:23
      • ネタとしてはありかもねw -- 2016-11-24 (木) 00:17:37
  • 駆逐新ツリーのニュース(今更)が来たが実装は0.5.15と考えて良いのかな? -- 2016-11-23 (水) 22:48:16
    • 画像見ただけでステータスまではちょっと…だよね… -- 2016-11-23 (水) 23:26:05
  • wowsを始めて約3500戦、やっと戦果で得られる実績をコンプすることができた!自分は空母アレルギーなんで晴天は無理と思っていたところ、敵の親切な飛龍さんが助けてくれたよ!ありがとう。でも相手の艦種と対空値の確認はしよう… -- 2016-11-23 (水) 22:55:33
    • 自分も空母やらんから晴天は厳しいなぁ。コンゴウ対空特化に育ててはいるが中々なぁ。 -- 2016-11-23 (水) 23:56:54
  • 新ツリーの海風対空74でちょっと笑った -- 2016-11-23 (水) 23:04:45
  • 空母2:2。敵さん片方空母、制空権瑞鳳!? こりゃきつい戦いになりそうだ...。と思いきや、こっちの1隻も制空権なしだったが勝率6割越え(後で見た)の大概な奴で2隻で協力して良い勝負してくれてた。分らんもんやね。でもT5の空もこわいのぉ。。。 -- 2016-11-23 (水) 23:02:36
    • 低ティアは制空権は必要ってわけでもない。予備機の都合もあるしね。母艦を対空特化とか隠蔽とかいいぞ -- 2016-11-23 (水) 23:07:49
      • 俺も思うに、熟練が乗ってる素瑞鳳>熟練制空権瑞鳳>>>(超えられない壁)>その他って思うねえ。うちは空母は基本米(ほとんど乗ってないレキシントンでストップ)だからなんともだが...。一応瑞鳳も乗ったことあるけどね。まあ制空権って見ただけでとりまうわってなるよな。こっちの空母の力量わからんし。 -- 2016-11-23 (水) 23:11:49
  • wowsを始めてから650戦こなしましたが、勝率が51%しかなくて震えています・・・。猿でも55%はいけると聞いてから更にションボリです・・・。 -- 2016-11-23 (水) 23:08:59
    • 心配するな。猿はPC使えない。 -- 2016-11-23 (水) 23:12:56
    • 大丈夫やで。とだけ言っておく。 -- 2016-11-23 (水) 23:13:48
    • その10倍近くやるまで脱初心者認定は受けられないから勝率なんざ気にしなくていーんだよ 最低でもCV以外の艦種1席ずつT10艦3隻持つまで絶対下手糞だから勝率とか忘れろ -- 2016-11-23 (水) 23:17:19
      • いつまでたっても下手くそ確定ですみません。 -- 2016-11-23 (水) 23:23:30
      • 3000戦42%ノスカロ「せやな」 -- 2016-11-23 (水) 23:31:39
    • 猿でも55%、、誰でも普通に55%って数字で気付けよ。 -- 2016-11-23 (水) 23:43:43
      • 48%以下が8割のゲームで残り何割が猿になれるんだろうとか考えると面白いよね -- 2016-11-24 (木) 00:38:10
      • 猿の惑星wows -- 2016-11-24 (木) 01:20:35
    • 50%あればチームにマイナスではないから十分よ。650戦ならこれから上位Tierを乗り始めるだろうけど、中々勝てないと思ったらツリー開発一旦止めて腕を磨くのもいいね。 -- 2016-11-23 (水) 23:53:06
      • 今は天城で出雲を研究し終えたところです。 -- 2016-11-23 (水) 23:55:09
    • 俺なんか45%だけど全然気にしてないぞ。 -- 2016-11-24 (木) 01:23:45
  • 上手い人にやられて撃沈→イライラする→雑になり何度も同じミスする→イライラする→さらに・・・熱くなっちゃダメだね。とりあえず、自分を撃沈した相手に賛辞送って冷静になろう。 -- 2016-11-23 (水) 23:16:50
    • 自分に非がある被撃沈とそうでないのがあるやで 死ににいくのを止められれば格段に死ななくなるが下手な内は無理やな -- 2016-11-23 (水) 23:18:43
      • そうですな。。。何がイラつくって自分に非がある被撃沈だとわかるから。アホな自分に腹が立つ。だが今シュークリーム食って冷静になった。 -- 木主 2016-11-23 (水) 23:31:38
      • この時期だからこそのアイスクリームお勧め!なんかさっき冷蔵庫にハーゲンダッツあったから食ったんだけど…。嫁のだよな。自分用とか……orz -- 2016-11-24 (木) 00:04:02
      • あーアイスいいねー!でも一度手を出すと翌日も〜になって確実に太る。。。 -- 木主 2016-11-24 (木) 01:17:33
  • 次のバージョンの海風の対空火力で笑って若竹で腹筋崩壊してしまった。運営はすぐ直せよw -- 2016-11-23 (水) 23:23:52
    • 海風「空母に落とされる時代など終わったわ!」 -- 2016-11-23 (水) 23:26:38
      • でも貴方には機動力の項目が無いんですが・・・防波堤? -- 2016-11-23 (水) 23:29:07
    • 見れなくなってて草 -- 2016-11-23 (水) 23:42:34
  • 戦闘中チャットについて、中国語で話してる人達の言葉は北京語と広東語で違うのでしょうが、基本一部文字化けしますでしょ?仮に意味の通じそうな日本語漢字は、中国語ユーザーに見えてるんだろうか? 例えば「危険、駆逐、島風、糞…」等。 -- 2016-11-23 (水) 23:41:03
    • 文字化けするのはハングルじゃないの? -- 2016-11-23 (水) 23:44:46
      • あー一部か。見えないんじゃない?どっちにしろ同じ漢字でも意味が違うこと多いから余計混乱するよ -- 2016-11-23 (水) 23:46:38
    • 環境に依るのかも知れないけど、台湾の方とか日本語表示もできるし理解できる人もいるみたいですよ。前、なんか微妙な日本語で暴言吐いてる人(分艦隊のひとり)がいたんだけど、同じ分艦隊の人が「私たち台北からです。友だちが失礼を申し上げてすみません。黙らせて言って聞かせますからお許し頂ければありがたいです。」なんて流暢な感じで謝っておられたことがあったんですよ。 -- 2016-11-23 (水) 23:58:23
  • 公式HPの日駆ブランチのページだけ見れない... これってページ消されてる? それともおま環? -- 2016-11-23 (水) 23:50:13
    • 日本語ページが見れないからURLのjaをenにして見てるわ -- 2016-11-23 (水) 23:52:46
      • 解決。thx -- 2016-11-23 (水) 23:56:59
    • 日本語ページは今おそらく編集中、対空火力が米空並みになってたから・・・一番低くて海風の73だった暁はゲージが二つあった、100超えてないけど -- 2016-11-23 (水) 23:59:47
  • 先週プレ垢にしてからさっぱり抜けなくなった・・・カスダメしかでねぇよ、、、 -- 2016-11-23 (水) 23:51:04
    • ドラゴン旗に続く呪い第2弾w やはりここはドランゴ旗!w -- 2016-11-24 (木) 00:00:55
      • 最近入手困難で高騰してるらしい。 -- 2016-11-24 (木) 01:39:23
      • スパコンからドラゴン旗100が出て、余っとる人間がここにいたりする -- 2016-11-24 (木) 03:45:01
  • ケーニヒスベルグで遊んでるんだけど、この弾道の低さと高初速のAP弾が楽しいです。これが楽しめるならソ連の巡洋艦も同じような感じで楽しめますか?もしそうならまったく未開発なソ連巡洋艦に首突っ込んでみようかと思うんですが。 -- 2016-11-23 (水) 23:53:05
  • 長門の乗り方が分からない。交戦距離が伸びて当てられない、今まで当たらなければ近づくをしてたが近づいたら多方から撃たれてあっという間に沈む。巡洋艦のAPが脅威。艦を縦にしてもごっそり削られる。 -- 2016-11-24 (木) 00:12:36
    • 長門はすごく使いやすい艦だよ、特にトップTierの時の格下狩り安定感がヤバい。41cm砲でスパスパVP抜けるからね。巡洋艦がAP使ってくる距離なら、こっちはワンパンで返そう。落ち着いてしっかり当てるaimが重要。 -- 2016-11-24 (木) 00:21:21
    • 撃つときは減速して撃つといい -- 2016-11-24 (木) 00:25:41
      • まだ減速して撃つといい迷信信じてる人いるのか…減速するとよくなる理由何なのか教えてほしい。 -- 2016-11-24 (木) 00:34:03
      • 枝の理由は判らないが舵を切らずに直進すると良く当たるというのは何となく予想が付くよ、確かに敵の弾が良く当たるだろうから -- 2016-11-24 (木) 00:35:40
      • 加減速でピストン回避しながら打てって意味じゃないのか…?魚雷も避けれるし。 -- 2016-11-24 (木) 00:37:56
      • そうなん?減速して撃つと明らかに命中率が上がるんだが -- 2016-11-24 (木) 00:39:49
      • 回避目的ならあえて撃つ時に限定して減速する理由にはならないと思うが -- 2016-11-24 (木) 00:41:07
    • 防御姿勢とってしっかり当てていけばいいオーソドックスな戦艦なんだけどねぇ。 -- 2016-11-24 (木) 00:29:11
    • 交戦距離も原因の一つなんだろうが、敵味方の腕が扶桑の頃と比較して上昇してる事と主砲が変わって偏差の取り方が違うのも注意 防御姿勢を取りながら腹見せてる奴や無理なく撃てる奴を狙えば良い -- 2016-11-24 (木) 00:35:51
      • 横からだけど 確か弾速が扶桑のと比べて増してるから扶桑で当ててた頃より手前気味に撃つと良いと思う 門数に物は言わせられないから金剛の時みたいに正確に撃ちに行くべきかと あと長門辺りから迷彩の使用も考えるといいかも -- 2016-11-24 (木) 00:49:20
      • 弾の速度は速くなってたのか。感覚的に遅くなったように感じてた。長門になってから同じ距離のはずなのに敵が小さく見える。敵が加減速を行ってるのかよく敵の前か後ろに落ちるようになってしまった -- 2016-11-24 (木) 00:52:57
      • ↑葉2 ゲーム内の弾薬&消耗品の項目でAP弾にカーソル合わせると扶桑AP初速775.0m/秒 長門AP初速806.0m/秒 って表示されてるから反映されてるなら扶桑よりは手前気味でドンピシャだと思って撃ってるよ  -- 2016-11-24 (木) 01:11:01
      • 初速も上がってるし距離による減速が小さくなってるから弾道がかなり平たくなって中長距離では明らかに当てやすい σ値の急速な向上も合わせて長門天城乗り慣れてから金剛,扶桑に戻ると精度悪すぎてビビるレベル -- 2016-11-24 (木) 01:18:55
    • 多数から狙われない位置取りが重要になるTierだからなぁ、相手も避けるし。英巡のAPは距離取るのが無難かなー、駆逐が居れば魚雷撒いてくれるの期待。 -- 2016-11-24 (木) 00:40:41
      • ベルファストの隠蔽射撃怖い。14�くらいから一方的に燃やされる。しかも逃げられない -- 2016-11-24 (木) 00:49:58
      • ベルファストは弾道的に実用射程は長く見積もって12.5kmぐらい 14kmなら小まめに舵切ってれば早々に当たるものではないと思うが? -- 2016-11-24 (木) 00:56:57
      • ベルの隠蔽射撃なら加減速と転舵で避けれる、ベルは追撃戦苦手だし。煙幕射撃は射線切れる位置取りを考えて動く、視界持ちを倒すのも手だけどこれは周りの味方次第かな。 -- 2016-11-24 (木) 01:04:34
  • macでwowsをプレイしているんだけれど、まともにキーボードが使えなくて色々と詰んでます…。文字を打つ為にはcontrolキーとcommandキーを同時に押さないと打てないのですが、お陰で大文字やスペース、日本語、その他諸々の記号が使えない状態。誰か助けて下さい・・・。 -- 2016-11-24 (木) 00:19:51
    • win使えばいいんじゃないかな? -- 2016-11-24 (木) 00:23:21
    • ゲーミングマウスとか使えば? -- 2016-11-24 (木) 00:33:50
    • 今MacとWindowsって切り替え出来るんじゃなかったっけ?Windows起動できるならその他のハードもWindows用使えそうだけどその辺詳しくないからなぁ。ま、WindowsPC買っちゃえば早い話なんだがな… -- 2016-11-24 (木) 00:49:14
    • Razer TARTARUS CHROMA (左手用キーパッド)を使ってるが、非常に使いやすいけどね。殆ど左手を離さず操船と弾薬・スコープの切り替えや回復等が出来る。WoT もやる人は尚便利。 -- 2016-11-24 (木) 06:24:25
      • キーパッドを使って操船関係。通常のキーボードで文字入力してる。 -- 2016-11-24 (木) 06:27:59
  • みなさんに聞きたいんだがクランも実装も近くなってきたわけだし、分艦隊やチーム、クランの募集用のページがあってもいい気がするのだ。 オフトピやSNSでやれっていう意見はあるかもしれないが、wikiをよく利用するものとしては同じくwikiをよく利用する方々とともに遊びたいという気持ちがある。 編集相談などできちんと話す前にみなさんの大まかな意見を聞いてみたい。 あっても利用する人がいなければ悲しいからな。 ただ自分にはwiki編集能力がないので有志のかたにお願いする形になってしまうのが申し枠ない。 -- 2016-11-24 (木) 00:26:17
    • 分艦隊:SNSでやれ チーム:フォーラムでやれ クラン募集:WTのwikiみたいな感じなら賛成 -- 2016-11-24 (木) 00:31:05
    • wikiの匿名性の観点から見ると正直お勧めしないな。基本的にはプレイヤーネーム出すのも修正対象じゃからな。それだけならまだしも追跡できるしなあ・・・ -- 2016-11-24 (木) 00:32:31
      • 枝さんに同意かな。誰だか特定出来るコメを禁止してる以上は難しいと思う。線引きが微妙だもんね。 -- 2016-11-24 (木) 00:43:27
    • やっぱ難しいよなあ。 -- 2016-11-24 (木) 01:07:02
      • 途中送信すまない。 一応ここに直接ID名出さずにやれる方法はあるんだろうけど一緒にプレイした相手にはばれるからな。 レスありがとう。 -- 2016-11-24 (木) 01:11:26
  • ふと疑問に思ったんだが、自分は照準をダイナミックに変えて着弾時間=1目盛りから敵艦の進路・速度を若干加味(戦艦はx0.5、駆逐はx2ぐらいとか)して照準しているんだが、みんなはどういう風に照準してるの?KKD法? -- 2016-11-24 (木) 01:01:15
    • KKD法やな 同じ船に100戦も乗ってれば相対する敵は大体同じだからなんとなくで当たる -- 2016-11-24 (木) 01:06:36
      • 枝主の場合「勘・経験・度胸」でKKDだろうが、自分の場合は、「こん・くらい・だろうな 」の憶測KKDだわw -- 2016-11-24 (木) 01:12:53
      • 「こん・くらい・だろうな 」←いいセンスしてるわこれw俺も1葉似たような感じです。送れないけど賞賛+1 -- 2016-11-24 (木) 11:38:19
    • 5000試合もやってるとなんとなく、だな。が、最近40ノット超の船もいるからなぁ、てか着弾時間はほぼみないな、対象がスピードマックスなわけじゃないし、結局スコープごしの観察次第って感じ。 -- 2016-11-24 (木) 01:10:30
      • 英巡が増えて あ,こいつ減速してスモーク炊く気だな→減速予想進路に投げ込む→スモークで隠れる→直後にVP複数抜きで即死 のコンボ決まると脳汁ドバドバでる そして割と良く決まる -- 2016-11-24 (木) 01:15:53
    • 感w -- 2016-11-24 (木) 01:11:30
    • KKD法だね 操作する艦艇・弾種・距離・相手の速度と移動方向・船体の大きさとVPの位置など要素が多過ぎて数値化する事が(俺には)出来ない -- 2016-11-24 (木) 01:14:34
    • 戦艦・巡洋艦は大体30ノット前後が多いから金剛相手に撃ったときの感覚をベースにその都度感覚変えて撃ってます なもんで微妙にズレて海面叩くこともしばしば・・・ -- 2016-11-24 (木) 01:25:32
    • 自分も勘ですねw ダイナミック照準にしてる意味があるのか多少疑問ですが、今更変えられないw -- 2016-11-24 (木) 02:26:56
    • 俺も勘。この船ならだいたいこんぐらい、ってのが有って、あとは相手の速度と転舵の向きに合わせて調節して撃ってる。そもそも照準線、目盛りも邪魔だから単なる直線に設定変更しちまったし(笑) -- 2016-11-24 (木) 02:49:03
      • 目盛り外した方が画面見やすくて当てられるようになったよ。 -- 2016-11-24 (木) 03:06:10
  • 飛龍開発して初めてティア9戦経験してみたけど、高ティアボトム空母の悲惨さにびっくりした。基本みんな艦隊行動してるからタダでさえ強すぎる防空が圧倒的。近づくだけで溶けるように撃墜され、雷爆のアルト攻撃の再突入になれば攻撃前に全滅。さらには駆逐のスポットしてたら駆逐にすら戦闘機隊が溶かされる。もう割り切って味方防空に専念した方がいいのかな -- 2016-11-24 (木) 01:12:28
    • 飛龍のボトムだったら防空・索敵のついでに駆逐か瀕死艦狩りしてるかな たまに防御砲火がCT中かソナー持ちの巡洋艦も狩るくらい -- 2016-11-24 (木) 01:18:03
    • 序盤は駆逐以外では攻撃機を温存するといいぞ 中盤以降だとHEに焼かれて殆どの戦艦は対空ガッツリ上に落ちるからそいつ等を狩るようにすれば飛龍でも全然ダメ通せる どうしても序盤から攻撃したい場合はかなり遠くから落とすといい 命中率は落ちるけど損耗はかなり減らせる -- 2016-11-24 (木) 01:22:56
    • ありがとうございます。今回は僕の艦載機と一緒に味方まで氷みたいに溶けちゃったので終盤までバリバリ対空されてました。アドバイス活かして次のボトムは活躍できるようにします。 -- 2016-11-24 (木) 01:41:28
  • 大和を見かけたら寄ってくるんじゃねぇ。寄ってきて嬉しそうに連発花火撃つんじゃねぇ。 -- 2016-11-24 (木) 01:16:31
    • 雷撃は大歓迎ですね? -- 2016-11-24 (木) 01:27:29
      • 落とした物は飼い主が処分しましょう。人に当ててはいけません。 -- 木主 2016-11-24 (木) 05:49:12
    • 両舷16本とか -- 2016-11-24 (木) 03:18:37
      • 16個も落としたら、拾って持って帰るの大変でしょうw -- 木主 2016-11-24 (木) 06:01:33
    • 花火はみんなで楽しもう?きれいだよ? -- 2016-11-24 (木) 12:51:56
  • 大和使ってダメが全然稼げない残念なやつですが皆さん巡洋艦や戦艦を撃つ時に何か心がけてることってあります?敵が腹見せてるのにVP抜けなかったり全貫通が多くて… -- 2016-11-24 (木) 01:52:30
    • すみません。大和まで到達出来てない自分にはハードルの高い質問です。 -- 2016-11-24 (木) 02:38:32
    • 必中の信念!w -- 2016-11-24 (木) 03:48:29
      • 割とマジでこれかな。 -- 2016-11-24 (木) 04:09:36
    • WoWsをする前に滝行を行い心を清め、撃つ前に八百万の神々に祈りを捧げ、煩悩を捨て無の境地に達すると当たるでしょうw -- 2016-11-24 (木) 05:56:29
      • それをゲームのためだけにやるのかw まぁ、やったけどな -- 2016-11-24 (木) 12:30:46
    • 1発1発殺意を込めれば勝手に相手の方から当たってくれる -- 2016-11-24 (木) 06:46:57
    • 辿り着いた境地は感謝であった -- 2016-11-24 (木) 15:54:47
  • 片やランク1ケタが5人、片や最高ランク10がやっと一人。 どうしようもない。なんで公平に割り振らないのか。 -- 2016-11-24 (木) 02:11:18
    • ランク1側の残り7人が超絶チンパンチームだったら圧勝できる(白目) まあそれはそれでクソマッチだがw -- 2016-11-24 (木) 02:18:25
      • 以前にそんな試合があったよ。味方にランク1三隻の分艦隊いたのに、戦艦どもが1隻づつ敵に突撃して一方的に各個撃破されてなすすべなく大敗した。 -- 2016-11-24 (木) 03:41:44
    • 良くも悪くもそれがランダムだからね。 -- 2016-11-24 (木) 02:36:21
    • でもやっぱりランク一桁台は動きが違うよね。勝率見てマッチングすれば偏りは無いんだろうから、マッチングの考慮はやっぱり艦種とティア合わせるまでなんだろうな。 -- 2016-11-24 (木) 02:46:25
      • 勝率でMMされると高い人は必ず味方にTK野郎とかAFK常連が来るから嫌なんスよ -- 2016-11-24 (木) 06:22:01
      • 勝率マッチングって、チーム内で平均取るんじゃなくて勝率55%以上は敵も味方もそのレベル、とかでまとめれば良いと思うけどね。味方殺しやAFKはそういうのを集めたチームで同様の相手と戦えば良い。北斗の拳なみに凄まじい世界になりそうだけど(笑) (T-T -- 2016-11-24 (木) 07:15:13
      • カルマ0勢と1以上勢で分けるだけでその夢が実現するのにな。 -- 2016-11-24 (木) 07:19:40
      • 敵も味方もピンクのみの戦場を観戦してみたい -- 2016-11-24 (木) 12:40:58
  • 今日はなにやってもダメ。同じ船で5連敗とか…トレーニングモード実装してくほしい、Modじゃなくて -- 2016-11-24 (木) 02:32:14
    • 負け試合の中にも自分が納得できる試合であればそんなに悲観することはないと思うけどな。 -- 2016-11-24 (木) 02:37:36
    • 逆に同じ船はまずいよ。艦種とかせめてティアは変えた方が良い。 -- 2016-11-24 (木) 02:44:07
    • 巡洋艦にて。一戦目、中央攻略戦なのに駆逐がサークルに入らない。負け。二戦目、空母AFK、負け。三戦目、戦艦4隻全部がマップ端で芋る、負け。四戦目、制圧戦で味方駆逐艦が開幕全滅、負け。五戦目、開幕直後に敵駆逐の榴弾で爆沈。負け。六戦目、味方が空母を取り残してレミングス。空母を守ろうとして袋叩き。負け。七戦目、マップ北方で自分以外の全員がDエリアに籠城、負け。八戦目、駆逐が前に出ず、やむ無く自分でcapしてたら後ろから魚雷撃たれて瀕死になり敵にとどめ刺されて沈没。負け。これ今日の俺だけど、同じ艦で粘ると、まあ信じられない味方に連続連続で当たるもんだわ。マッチングの設定値?みたいなものが最低値に設定された日だったと自分のなかで思ってる。忘れて寝よう。。。 (T-T -- 2016-11-24 (木) 03:03:23
    • あー、そういう日あるねー。試合開始して暫くして負け確なら味方見捨てて個人で勝ちを意識した行動に打って出た方が結果オーライな時が多い印象 -- 2016-11-24 (木) 03:16:43
    • 現在mod のトレーニングも結構活発に動いてるよ。色々なマップが開催されてるからね。クレジットは貰えないし、弾薬や修理費は実費だから高Tierにはキツいけどね。 -- 2016-11-24 (木) 06:07:16
      • トレモは修理も弾薬も無料だ。旗も迷彩も消費しない。MODのUIに「弾薬・消耗品は有償です」と表示されてるけど無料だ。利用できるようになってから1年以上変わってない。 -- 2016-11-24 (木) 08:31:50
      • そっかw 装備してるけど、やる必要ないからやってない。 -- 2016-11-24 (木) 15:13:46
    • なんか同じ船を連続で乗り続けると負けるよね・・・っていう俺のジンクス 連敗(3連敗以上)する時は同じ船の時が多い -- 2016-11-24 (木) 09:45:30
      • 間に他の艦艇に乗った一個艦艇連続乗りじゃないが、Gearingで11連敗した事あるわよ [heart] -- 2016-11-24 (木) 10:55:19
      • 単なる気のせい。俺は200戦はずっと同じ艦種乗ってるが勝率は上がってるし -- 2016-11-24 (木) 12:34:49
  • 新日駆の動画見たけど隠蔽射撃レンジ異常に広くて弾道も良好だから戦艦発狂しそう そして白露の魚雷ブースター併用擬似16しゃせん -- 2016-11-24 (木) 03:00:33
  • 戦車の方では戦績を見れるMODを運営が問題視してるって前にここで見たけどこれホント?もしホントならWowsもWoTも対戦ゲームだし戦術の幅が広がったりしていいと思うんだけど何が問題なの? -- 2016-11-24 (木) 03:10:17
    • 勝てないと思った奴が即試合抜けたりする -- 2016-11-24 (木) 03:21:59
    • 自分の味方の勝率が悪いと負けをマッチングのせいにする。 -- 2016-11-24 (木) 03:34:02
    • 問題視してるとか聞いたことないんだが、あれは公式公認のシステムだぞ仕様するには公式アカウント認証する必要がある -- 2016-11-24 (木) 03:53:02
      • ×仕様○使用 -- 2016-11-24 (木) 03:53:56
      • 私用 -- 2016-11-24 (木) 06:12:50
    • 戦績自体は公開非公開が設定出来るようになったからもう問題視してないと思う。仮に対策するなら他人の戦績完全に見れなくするだけだし。ゲーム内のModで見るのは出来ない事だからダメになったけどブラウザからはOKな扱いだし。 -- 2016-11-24 (木) 04:28:56
    • このゲームも開始1年経つけど、ベータ当初からの垢で勝率が60とかは尊敬に値するけど、大体作り直してる人が多いから、本当のところはあまり当てにならないよね -- 2016-11-24 (木) 06:20:41
      • テスト期間中にどっかで一回成績リセットされてるから、テスト中にガリガリ練習してた勢は良いタイミングで清い体になっている可能性もある。 -- 2016-11-24 (木) 17:41:39
    • そもそもゲーム内から他人のスコア見れるアプデ来たんちゃうんか?ワイアプデミスったのかなんも表示されんが -- 2016-11-24 (木) 08:38:56
    • いつも思うんだけど、勝率自体を大事に考えるのは良いんだけど、どういった内容の数字なのかを見ることが出来ないことやそもそもXVMだとそこまで見れなかったりすることが問題なんじゃないかなぁ。例えば、数千戦して勝率48%の人がいたとする。ゲーム初めてから一貫して48%前後の勝率な人と、以前はもっと低かったけどもコツをつかんで勝ちはじめ、勝率をあげてきている人の48%だと意味が異なってくる。分隊ブーストで勝率上げている人も多いし、その人の実力が知りたいなら、todayみたいな統計サイトを使うしかないんじゃないかとも思うよ。実際、チェックしてみると「ここ最近はユニカムクラスだけど、トータルではグレート」とかもっと極端な例だと「ここ数か月の戦績はユニカムクラス。トータルでは緑」なんて人もいるし。 -- 2016-11-24 (木) 10:37:22
      • 逆パターンで、ユニカム戦艦使いが最近駆逐を使い始めました、なんて場合はよほど駆逐の才能にも恵まれてないかぎりダダ下がりになるだろうけどな。こんなのは言い出したらきりがないよ。いずれその人が到達できるであろうレベルに収束していくと考えれば、乗ってる艦種の総合戦績がわかればそれでいいと思う。 -- 2016-11-24 (木) 11:45:03
      • 何戦やろうが勝率48%の動きしかできないのは一緒なので勝率と中身の動きが乖離することはない -- 2016-11-24 (木) 12:45:22
      • 艦長Aさんは毎月同じ回数の戦闘を行います。最初の月の勝率は45%でした。艦長Aさんの月毎の勝率が1%ずつ向上していった場合、通算勝率が50%を超えるのは何ヶ月目であるか及びその月の勝率と通算勝率の乖離を求めよ。…まぁ通算勝率で俺も判断するけどね。 -- 2016-11-24 (木) 13:38:12
      • ネタにマジレスなんだろうけど、求めよと言われれば答えたくなる。頭いい人は考えればわかるのかもしれないけれど、俺は馬鹿だから馬鹿正直に計算したよ。11か月目に50%に到達する。その月の勝率は55%で、乖離は5%  -- 2016-11-24 (木) 14:53:46
    • 皆さん返信ありがとうございます!思ってたより勝率はアテにならない感じなんですね…(そこそこ気にしてた人) -- 木主 2016-11-24 (木) 18:15:08
      • とはいえ、戦車も船も赤色はガチ -- 2016-11-24 (木) 18:33:45
  • つよい戦艦みかた「前出ろ」ボトム巡洋艦ぼく「わかりました」中高巡洋みかた「そう・・・」ぼく「」 どうすればいいのか -- 2016-11-24 (木) 04:14:43
    • 自分が最善と信じる行動をしろ -- 2016-11-24 (木) 04:33:24
      • ほんとこれ。あいつの指示従ったら沈んだとか負けたとかいうやつ多すぎ、自分で指示が正しいと思ったら従う、間違いだと思うなら従わない、ただそれだけのことなのにな。 -- 2016-11-24 (木) 11:34:46
      • (^p^)ワカリマシタ -- 2016-11-24 (木) 12:10:04
    • 例えば「スポットされた、駆逐が居るから哨戒してくれ」みたいに具体的に何してほしいかわからない指令だと聞いてくれる人いないのは当然じゃない?以前勘で「ここ魚雷来てるよ」と大和に教え(マップピッピッ)たのに、結局理解せず1本貰ってたけど、一般人の普通の反応だと思うよ。 -- 2016-11-24 (木) 04:43:26
      • アドバイスありがとう、「What's mean?」連打してたら他の巡洋艦も気づいてくれたよ。嫌がらせに近かったと思うけど -- 木主 2016-11-24 (木) 07:37:09
      • 英語理解できない人にはムズいと思うけど… -- 2016-11-24 (木) 15:23:00
    • そっか。献身的すぎて結果に結びつかない事多すぎるから、少しわがままに動いてみるわ -- 木主 2016-11-24 (木) 04:58:43
    • どんな敵が狙いやすいかってそりゃ違う味方狙ってる敵が一番当てやすいからね。だから前に出て俺の盾となりつつ敵を撃たせろって意味なんだろうけど、まぁ回避盾するのも立派な仕事ではあるけど、ほどほどにしないと即溶けする可能性もあるからねぇ。ボトムならなお更。自分のリズムで回避盾やったりすればいいと思いますよー。 -- 2016-11-24 (木) 07:57:33
  • ソ巡育成中のワイ ブジョンヌイ→なんだこのケーニヒスベルク ショールス→なんだこのケーニヒスベルク チャパイェフ→ケーニヒスベルクにレーダーつきやがった ドンスコイ→なんだこいつ日巡並の火力になりやがったワロタ 152mmじゃ巡洋艦の艦首艦舷装甲で無効化されまくりだったけど180mmなら30mmまで貫通できて超ダメージ出るやんけ!モスクワになったらヤマトの艦首もボコボコにできるんだよなあ胸熱ですわ しかしこうしてみると軽巡って不憫だな巡洋艦に対しても火災ダメージ中心で狙わないといけないとか -- 2016-11-24 (木) 09:15:36
    • 参考になります。ソ巡ツリー進めてみます。(ケーニヒスベルグ使い) -- 2016-11-24 (木) 10:05:32
  • 米駆好きの皆さん、暫くはこれで安泰ですなぁ。これからも頑張って日駆狩りに勤しんでください。 -- 2016-11-24 (木) 09:32:41
    • 実装されたら暫くの間はよく分からない動きの日駆で溢れるんだろうな・・・今のうちに巡洋艦の練習しとこ。 -- 2016-11-24 (木) 11:48:35
      • ふふ。既に練習開始してるもんね。低ティア用に球磨とケーニヒスベルグ、中ティア用に妙高とニュルンベルク!駆逐艦の大きさと速度に合わせた偏差に合わせて初撃で大ダメージ与えられるように練習してるよ。うまくやんないとこっちが狩られるw -- 2016-11-24 (木) 12:50:53
    • 味方にもよくわからん動きする駆逐が増えるだろうから試合が安定しなさそう。高Tierに逃げ込むかな -- 2016-11-24 (木) 12:16:30
  • ちょっと質問を。分隊組んだ仲間が開幕明らかに「そっち行っちゃダメだろ」っ -- 方向に行ってしまった場合、自分も付いて行って支援するべきでしょうか?それとも見捨てて正しいほうへ行くべきでしょうか?? 2016-11-24 (木) 10:04:07
    • 戻ってこいって言う -- 2016-11-24 (木) 10:09:34
    • 分隊じゃなくても「そちらに行くな」と言うべき。それでも行くようなら見捨てろ。 -- 2016-11-24 (木) 10:50:59
    • 俺なら支援するな。分艦隊を組んだ以上は仕方無いよ。 -- 2016-11-24 (木) 11:00:07
    • DDならとり助ける。単艦巡洋以上なら大抵誰かがチャットするが無視するなら捨てる。そしてそいつは沈められ誰かがnoobとチャットぱたーん。BOTは見てりゃわかる。 -- 2016-11-24 (木) 11:00:30
    • 自分はどうしようか迷って結局付いて行ったんですが、数戦やってどれも見たことがないようなクソダメしか出せずに沈んでしまったんです。あまりあれこれ言わないタイプですが、次は「こっちで戦おう」みたいな事伝えてみます。 -- 木主 2016-11-24 (木) 11:20:05
      • 特殊な事情が無けりゃ分艦隊解消してサヨウナラという手がだな… -- 2016-11-24 (木) 11:23:53
  • 時々舵が動かなくなる。AもDも反応しない。10秒そこそこで直るけど、火事場で起きて怒り心頭なんだけど何でこんなこと起こるんだ? -- 2016-11-24 (木) 11:42:05
    • 基本的にはおま環現象だと思う。参考程度に:俺も以前似たようなのを引いたことがあって、キーボードを変更してからは発生しなくなったよ。 -- 2016-11-24 (木) 11:50:34
    • 俺も似たような現象に陥ったことがあったけど、キーボード掃除したら直ったww -- 2016-11-24 (木) 11:56:37
    • 反応してないのに気づいてQE連打すると直ったりするなあ -- 2016-11-24 (木) 12:07:11
    • ちなみにQEでも転舵できる。こっちも試してみ -- 2016-11-24 (木) 12:28:12
    • 俺も症状がちょっと違うけど効かない現象がときどきある。A押して・・・あれ?曲がってくれない!みたいな。キーから指を離して押し直すと曲がりはじめるし、AでもDでも生じるのでハードの問題ではなさげだよね。ゲームの性質上(転舵所要時間があるということ)、効かなかったことに気づくのが遅れるから非常に困る。 -- 2016-11-24 (木) 12:39:33
    • QE連打でなおることあるな あとはちゃんと装填終わってんのに発砲できないことがたまにある(詰まったのか) -- 2016-11-24 (木) 12:49:01
    • 先ほどの舵操作の出来ない枝主です。コメントありがとうございます。 -- 2016-11-24 (木) 12:52:47
    • 一度に複数のコマンド撃ち込むと曲がれない気がする(斉射しつつ右クリで周りを見つつ次弾弾種予約入れつつ応急班・修理班を起動しつつ機関出力を変えながらAかDで転舵しようとすると曲がらない事が幾度かあった) -- 2016-11-24 (木) 12:55:02
    • 全画面にしてないんで、右下から偶にウィルスバスターのお知らせがニューンっと上がって来ても気にならないんだが、アクティブが切り替わってWoWs側がキーを受け付けなくなる事がある。一度画面をクリックすると良い というのは俺の場合 -- 2016-11-24 (木) 13:44:08
    • 転舵中に別な動作をすると、キーは押しっぱななのに直進することはあるね。特に島を迂回しようと舵切ってるときとか。オートは切ってるからこれが原因ではない。あ!と思う前になりそうなシチュでキーを再度押す癖がついたよ。 -- 2016-11-24 (木) 13:48:47
  • ユーザー1「日駆第二はよ」ユーザー2「独駆はよ」マイノーターとベルファスト乗りの俺「どっちでもいいから駆逐増えてくれればいい」 -- 2016-11-24 (木) 12:29:59
    • エメラルド放置中俺「実装はよ」 -- 2016-11-24 (木) 12:37:57
    • ?「利根はよ」 -- 2016-11-24 (木) 15:20:30
      • 利根は来年の3月ごろだって言ってただろ -- 2016-11-24 (木) 18:58:15
  • 各地域の公式見てると、同じニュースでも書き方や情報量に差があってちょっとおもしろい -- 2016-11-24 (木) 12:56:05
  • 公式フォーラムの空気感が半端ない理由、 https://youtu.be/HiPQqzcksdw この動画で説明されてるな。「開発が優先して目を通すのはFacebookやRedditなどのSNSである」 ただでさえ無力感溢れる日本公式フォーラムでどれだけ不具合報告したり要望上げても無視されるわけだわ。 -- 2016-11-24 (木) 13:46:09
    • WGの開発に日本人がいないから優先順位は低い。それに、有益な情報を書き込んでも目を通されなければそこまで。 -- 2016-11-24 (木) 14:39:08
    • Iowaに核砲弾の下りで笑ってしまった -- 2016-11-24 (木) 20:03:16
  • 日駆ツリーを進めて磯風で遊んでるが、この艦は雷撃管と砲塔外したら釣り船にちょうど良いなw おっと集魚灯付けないとね… -- 2016-11-24 (木) 15:37:42
    • 全長100m弱もあるぞ…?並の釣り船約5隻分程度になるか。それでも34kt出るから速さは十分だけど。 -- 2016-11-24 (木) 16:27:53
      • デカイからこそこの時期の日本海で魚釣りができるぞ。寒さに耐えられればだけどねw -- 2016-11-24 (木) 18:57:03
      • 漁船業界なめてた… スーパートロール船という特殊なカテゴリではあるものの、全長136.1m×全幅18.3m。球磨型と同規模〜吃水考えたら球磨型より大排水量のが居た…。 -- 枝1? 2016-11-24 (木) 20:34:41
    • たしか日本海軍じゃ駆逐が対潜演習という名目で爆雷漁やってたらしいが。(港の沖合でやって怒られたやつもいたらしい) -- 2016-11-24 (木) 16:47:21
    • 捕鯨戦艦長門と聞いて -- 2016-11-24 (木) 20:48:53
  • せめて、coopのCVの性能は全く同じにしてほしい。空母ミッションのついでに齧ってみたが、tier4相当のFTでどうやって5相当のFTに勝てと? 艦載機全部食われて終わりだったわ -- 2016-11-24 (木) 15:38:03
    • 違うからこそ味方艦の対空砲の重要性に気付けるわけでして -- 2016-11-24 (木) 15:43:46
    • Tier同じFTでもランダム要素で一方的に負ける事もあるけどな… -- 2016-11-24 (木) 15:50:45
    • Altアタック練習しよう、な -- 2016-11-24 (木) 17:40:31
    • 逃げる、見つけたらできる限り近づかない、攻撃機を襲おうとしたら攻撃機を逃がすのと同時に戦闘機を消耗品としてぶつける、あとは運。 -- 2016-11-24 (木) 18:35:52
  • アイオワで偏差ガバいなって思った時はNCに乗ってみる。するとどういうことでしょう、あんなに苦労したNC砲がバシバシあたるではありませんか -- 2016-11-24 (木) 18:52:37
    • 弾道特性違いすぎて逆に偏差感覚狂うわ -- 2016-11-24 (木) 19:44:51
    • NCは「これは破壊的一撃コースだぜ」って思ったときにたいてい破壊的一撃取れるから好き。IowaはNCより遠くから敵狙えるんだけど、「やったぜ」って思っても過貫通に泣かされることが稀によくある -- 2016-11-24 (木) 19:54:15
  • ジョジョのスタンドであるチープトリックの「〇〇しようよ、ねっ?」をwowsネタにする木 -- 2016-11-24 (木) 19:58:21
    • 2chでやれ -- 2016-11-24 (木) 20:16:37
    • 戦艦焼こうよ、ねっ?戦艦焼いて、ねっ? -- 2016-11-24 (木) 20:17:36
    • キャンプファイヤー -- 2016-11-24 (木) 20:29:15
  • やっぱり自分の乗ってる長門は何かおかしい。評価とは真逆で弾はばらける。敵を手前の海面を狙って撃てば飛び越し止まってる敵を狙っても1発も当たらない。防御姿勢を取れば1発でHPの3分の2削られる。泣きたい -- 2016-11-24 (木) 20:17:01
    • もし今度爆沈したのならそれは長門ではなく陸奥なのかもしれない。 -- 2016-11-24 (木) 20:37:55
    • スコープ使ってますか?いや、真面目に。ていうか、前にランク戦で一発も当たらんと長文の愚痴をチャットで流してる人がいたなと思い出して。うーん?その時にたしか、まさかのスコープ無し射撃?とか、副砲の命中率の方が高いプレーヤーがいるとかって話になって。因みに長門の主砲命中率は? -- 2016-11-24 (木) 20:41:29
      • 因みにその人も長門でした。 -- 枝主 2016-11-24 (木) 20:42:56
    • ちゃんとスコープ覗いて撃ってるよ。長門の主砲命中率は24%。扶桑から上がってきて長門B船体にしてまだ1週間で偏差が慣れてないのもあるが、かなり低いわ。 -- 2016-11-24 (木) 20:48:56
      • やってしまったorz -- 上の長門24%木? 2016-11-24 (木) 20:49:46
      • つないどくわ -- 2016-11-24 (木) 20:50:10
      • つないだ!で、命中率なんだけど、そんなに悪いことないじゃない?前に話題になった人は主砲命中率が12%で副砲命中率が13%とかだったみたいだよ。なれればもっと上がるだろうし、インファイトでがしがしやればもっと上がるって。 -- 2016-11-24 (木) 20:52:40
      • インファイトにしようとするとよくグナイに艦首方向からごっそり持っていかれるんだけど、角度が甘いのかそれとも縦すぎて真っ直ぐ抜かれてるのかどっちだろう? -- 2016-11-24 (木) 20:56:03
      • 24%は十分な数字よ -- 2016-11-24 (木) 20:56:24
      • 艦種にもよるけど、自分も25%とか27%とかかなあ。あとでみてみるけど。そんなもんだったと思う。角度が甘いって言っても見てないからわかんないけどね。近距離なら角度が甘いのかも知れない。遠距離なら甲板にもらってるってこともあるけど…。 -- 2葉、3葉? 2016-11-24 (木) 21:02:35
      • 扶桑金剛バイエが32%あるんだけど・・・普通なのか? -- 2016-11-24 (木) 21:04:15
      • 集中防御だから比較的艦首が脆い 区画HPが残ってると割とごっそり削られる -- 2016-11-24 (木) 21:04:48
      • 今クライアントが起動してるので、みてきた。30%行ってるのは戦艦ではなかったわorz 大体25%前後かな。 -- 2016-11-24 (木) 21:08:59
      • すまんわかった、たぶん主砲の命中率が高すぎるから前に出すぎなんだと思う。日戦にはあまり向かない戦い方だ。(芋れって意味ではない) -- 2016-11-24 (木) 21:09:27
      • とりあえず金剛の時見たいに10~12�維持を目安にしてみるよ。それでも抜かれまくったらまた相談しに来るよ。ありがとう -- 2016-11-24 (木) 21:15:42
    • 防御姿勢で3分の2はおかしいな、格上Tierに抜かれてるんじゃないか?長門は雑魚狩りに定評がある艦よ。天城見つけたら近づかないこと -- 2016-11-24 (木) 21:01:44
      • う~ん、ちゃんと防御姿勢取れる時が少なくて敵の艦名は覚えてて、艦首方向からごっそり持っていったのはグナイとノスカロと天城だったはず。防御姿勢取る時はMAPで他の戦艦にも甘い角度を取らないようにしてるんから、別の艦に横からではないと思う。 -- 2016-11-24 (木) 21:21:02
      • 天城,ノスカロなら防御姿勢取ってても斉射ごとに1万持ってかれるのはザラだけど グナイでそこまで喰らうのは運が悪かった可能性が高い -- 2016-11-24 (木) 21:24:14
    • 距離にもよるけどそんなもんでは…。扶桑に比べたら2/3しか砲無いんだし。 -- 2016-11-24 (木) 21:14:04
    • 遠距離でも散布界の面で精度は高いが、近距離はγだかΘだかが高いわけではないのでばらける、ということではないかしらん。10kmは長門の交戦距離としては突撃に近い印象。 -- 2016-11-24 (木) 21:49:09
  • このwikiでは前向きで肯定的な意見が多いが、実際は陣地の手前以上は前に出ない戦艦、尻穴向けて逃げる巡洋艦、空母しか見ていない空母とかゴミばかりで溢れているよな -- 2016-11-24 (木) 20:53:47
    • 尻穴を向けて逃げる巡洋艦がなぜいけないかを考察する木 -- 2016-11-24 (木) 20:57:29
      • 日巡しかしらないんじゃね? -- 2016-11-24 (木) 21:03:06
      • そりゃ掘られるからです。ええ(得意げ -- 2016-11-24 (木) 21:03:36
      • 斜め前向いていてもケツに刺さることがあるんだから後ろ向いたら誘ってるようなもの -- 2016-11-24 (木) 22:23:26
    • 前に出て下がってを繰り返すのが定石だと思ってたんだけど -- 2016-11-24 (木) 21:03:02
      • ピストンって意味じゃないぞ -- ? 2016-11-24 (木) 21:03:18
      • 絶対それ来ると思ってたから!ピストン枝www -- 2016-11-24 (木) 21:04:07
      • ていうか大事なのはえぐる動きって言うかさ…グラインドじゃね?ああ何の話なんだorz -- 2016-11-24 (木) 21:10:27
    • で、あなたはゴミのたまり場でなにを愚痴っておられるのです?ユニカム様はプレイに勤しんでくださいな -- 2016-11-24 (木) 21:05:08
  • 空母は勝率に全て腕が依存すると言うが、スポットし続けても砲撃しようとしない、キャップもしない、後方で芋をつづける船しかいなくても自分の腕が悪いから負けたと解釈すればいいのか?だとしたら猶更空母人口が減るわな。 -- 2016-11-24 (木) 21:12:47
    • それが嫌ならバランス編成で制空できるように腕を磨けと言われるのが空母の世界 ちょっと個人の影響力が強すぎるから攻撃力nerfしてでももう少し気楽に空母を扱いたいな -- 2016-11-24 (木) 21:20:20
    • どこでその話を聞いたのか知りませんが、チームで対戦するゲームで全て個人の腕が依存するなんて有り得ないです。確かに空母は索敵も攻撃もこなせる艦種ではありますが、万能的な強さなんてないのは現在プレイしてる方々なら重々承知のはず -- 2016-11-24 (木) 21:23:25
    • 空母は回転速度悪いし敵布陣によってはどうしようも無いこともあるから腕じゃどうしようも無いことも結構あんで・・・確かに影響は大きいが -- 2016-11-24 (木) 21:34:52
  • NAサーバーのセールが規模がデカすぎてわけ分からん。プレ垢買って良いものだろうか? -- 2016-11-24 (木) 21:15:12
    • 持ってる艦1隻でもあったら買うの躊躇するだろw -- 2016-11-24 (木) 21:17:35
    • なにこのセール!すげーな!w 新手の詐欺かと思うわw -- 2016-11-24 (木) 21:19:52
    • ちょっと羨ましいじゃないか。鯵鯖でボーナス時期にきたら絶対心揺れてたわ -- 2016-11-24 (木) 21:24:43
    • NA鯖良いなぁ・・・。 鯵鯖って基本的にお得なセールを一切やらないから素直に羨ましいわ。 -- 2016-11-24 (木) 21:39:51
    • これがブラックフライデーのセールか。規模が違うな。 -- 2016-11-24 (木) 21:45:52
    • きっちりあの船は抜かれてるのな・・・ -- 2016-11-24 (木) 21:50:39
    • すげー。そもそもプレ艦がこんなにあったことに驚き -- 2016-11-24 (木) 21:56:59
    • グレミャー… -- 2016-11-25 (金) 01:38:05
  • 大和ミュージアムとか三笠とか観に行くとさ、戦艦の主砲見れるけどやっぱり砲身にフタしてあるのと、尾栓も封鎖されてて砲の中やギミックが見れないのが残念だと思うメカフェチは自分だけ? -- 2016-11-24 (木) 21:26:37
    • 三笠の砲塔とかただのコンクリの塊だからギミックも糞もないやんけ -- 2016-11-24 (木) 21:28:07
      • そういや戦後復興のゴタゴタやらでハリボテ同然なんだっけ。 大和ミュージアムとかの16インチ砲身も野ざらしだから解放できないのかな……。 -- 2016-11-24 (木) 21:32:29
    • ちなみに、戦中の戦艦がそのままで記念艦として残ってるアメリカは格が違った。 WW2どころか南北戦争を当時の装備で再現できる連中が民間の同好会レベルで存在するっていうな……。 -- 2016-11-24 (木) 21:42:59
      • 長門がああいう結末で終わらなければ記念艦として残された可能性はあったかもなぁ でも資材取りのためにバラされた可能性もかなり高いと思われる -- 2016-11-24 (木) 21:47:27
      • 伊勢型の艦橋ってそのまま陸揚げされて難民の住居になってたみたいよ。 残ってれば良かったのにねえ。 -- 2016-11-24 (木) 21:49:04
      • 写真あった。 伊勢の艦橋をそのまま再利用した集合住宅 -- 2016-11-24 (木) 21:50:48
      • 記念艦として保存するのってかなりのリソースが必要だし 戦後焼野原状態だった日本にその余裕は無かったと思われる -- 2016-11-24 (木) 21:51:05
      • まあ、記念艦祭りって戦勝国の特権よな -- 2016-11-24 (木) 21:58:22
      • 戦勝国であるはずのイギリスでさえ殊勲艦のWarspiteを保存できなかった。仕方ない -- 2016-11-24 (木) 23:51:36
  • ちょっとみんなに意見を募りたい。T3で経験値積(英巡)してたらピンク艦にFFされたんで魚雷投げて沈めたのね。で、後で見たらその人はcoopのみ60戦程度の本当に新米で、何故魚雷撃たれたかすらわからない様子だったんだ。そうすると自分は報復魚雷やってよかったのかって気になってさ。元々ピンクだから多分味方に平気で撃ってただろうけど、そもそも味方がどれか分からない位、右も左も分からんのかもしれんし…。大人げなかっただろうか? -- 2016-11-24 (木) 21:44:26
    • 初心者なので知らないのは当然ですが、それを許すかどうかは個人の判断です。ですから気に病むくらいでしたら、次に同じようなことがあったら(特に低ティア)教えてあげたらいいと思います -- 2016-11-24 (木) 21:49:16
      • 周りの人もゲームシステム分かってる前提で動いた(報復)のが敗因なんでしょうね…。期待の新人育成のためにも特に低Tierでは撃ちあわずに優しくさとせたらと思います…。 -- 2016-11-24 (木) 21:52:39
    • T3でそれは大人げないやろ そもそもピンク艦がFFしてもダメージ反射するから実害ないし 若干エアプ臭がしますね -- 2016-11-24 (木) 21:49:29
      • 確かに大人げないけど、ピンク艦にFFされたら実害はあるよ。ちゃんと撃沈されるもん。反射でピンク艦も沈んでったけどな。ソースはワイ。ピンクに好かれるのかなあ…orz -- 2016-11-24 (木) 21:53:39
      • そもそも報復だろうとFFはあれなんで罪悪感感じて当然とは思うのですが、相手が相手なので殊更に。(ダメージ反射は自分は1700位のダメージに対して、戦艦なのに抗堪が5000しか残っていない状態でした。)私は兎も角として新人さんがベッドに入ってすっかり忘れてくれたらなとは思います。 -- 2016-11-24 (木) 21:58:57
    • ご意見募集ということなので。はい。大人げないです。T1とかT3とかさ。新しいツリー開発するときに通るけど、どれが敵で味方か分からんようなのもいるとこだよ?腹が立つところまではオッケー。だけど魚雷投げて沈めるのはアウト。ていうかあなたもピンクになったわけだからさ。理由の如何を問わずさげすまれるわけよ? -- 2016-11-24 (木) 21:56:15
      • そもそもWoTと違ってピンク艦攻撃すると味方攻撃の判定溜まるらしいからな 逆に自分がピンク艦になりかねない -- 2016-11-24 (木) 21:58:29
      • 「沈めた」って書いておられるのでピンク艦でしょ。確定。遠巻きに見られたりするんだよー?くわばらくわばら -- 2016-11-24 (木) 22:01:53
      • そこを失念していたのですね私は。自分がFFされたときにどうするかなんて全く考えてなかったので、ほぼ条件反射的に撃ちこんでしまいました。意図的ではあってもこのFFはゲームシステムを知らないからこそなのですよね…。自分自身が叱責を受けたような出来事でした。 -- 2016-11-24 (木) 22:11:16
    • FF魚雷したらメッセージも音声も出るようになってる今の環境だったら理由が分からない訳がないし、初心者かは気にする必要がないと思う。問題はそもそも報復魚雷で沈めてる時点で味方に迷惑掛けまくってるという点の方じゃなかろうか。 -- 2016-11-24 (木) 21:58:58
      • その点に関してはcoopだったので影響は薄かったよう思います。味方云々は兎も角FFには自分も気を付けたいと思います。 -- 2016-11-24 (木) 22:43:29
    • 報復の為にピンクになるのは損じゃなかろうか?明らかにわざとじゃなきゃ、俺なら面倒臭いからほっとく。 -- 2016-11-24 (木) 22:03:49
      • うん。自分も運が悪かったと思ってあきらめてる。相手の戦績とかも見ない。時間の無駄。 -- 2016-11-24 (木) 22:04:58
    • T4までは、こやつめHAHAHAで済ます。T5なら1発は誤射かもしれん。T6からは余裕があれば反撃する。 おおざっぱにこんな心構え。まぁあんまりひどくなければ舌打ちで済ますけどね。誰しもミスはあるし。 -- 2016-11-24 (木) 22:04:25
      • その精神を見習うつもりで、今後の対応を決めていきたいと思います。FFに対してどう動くべきか全く考えてなかったですね…。 -- 2016-11-24 (木) 22:15:12
      • 腹立ったら戦闘参加者一覧から名前クリックして通報 我慢ならんほど悪質なのに出くわして煮えくり返ってるならチケット切って通報 とかがセオリーだろうかなと -- 2016-11-24 (木) 22:22:51
      • 常習犯や悪質なら運営の判断でBANされることもあるからね、他のプレイヤーにとってもチケット切ってもらった方がありがたい -- 2016-11-24 (木) 22:26:08
    • 報復で撃沈したほうもアレだけど、新米の方もcoopばかり60戦もこなしてないでとっととランダム戦に出とけと思ってしまった… -- 2016-11-24 (木) 22:16:19
    • どのTierであれ報復という時点で大人げないと思います、腹の立つ行動を取る味方も多いがffした時点で同情の余地無し -- 2016-11-24 (木) 22:19:17
    • FFなんてT10戦場でも見るし長い付き合いになるよ -- 2016-11-24 (木) 23:50:08
    • 砲でお返しはすることあるけど、魚雷はない。本気のTKerなら沈めるけどさ -- 2016-11-25 (金) 00:17:31
  • あまりに酷い島風がいたもんで、戦績調べてみたら日駆の戦績が島風しかなかった。下手でもいいから、せめて中ティアくらいまでは飛ばさず乗ってきてよ・・・ -- 2016-11-24 (木) 21:55:43
    • ん、つまりフリーで島風まで一気にすっ飛ばしたってこと? -- 2016-11-24 (木) 21:56:33
      • そうとしか読めないですよね。ホントだとしたら派手なとばし方だことw -- 2016-11-24 (木) 21:59:23
      • 私もそうだと思ってます -- きぬし? 2016-11-24 (木) 22:16:50
    • 気持ちは分かる。だが、ルールで禁止されているわけではないし、むしろフリー変換でダブロン消費しては買って欲しいから推奨されてたりもするんだし止めようがない。どんな実害があったのか知らないけど、ドンマイです。 -- 2016-11-24 (木) 21:58:34
    • 閉鎖鯖からの移転組だと戦績リセットされるからその可能性。韓国鯖だっけ。どっか閉鎖されたはず。 -- 2016-11-24 (木) 22:03:13
      • そういう事情もあるんですね。でも日本戦艦は順当に乗って大和まで持ってたんですよね。閉鎖組かなぁ? -- きぬし? 2016-11-24 (木) 22:18:03
    • CooPで大和まで行ったとか自慢してた奴が昔ココにいたが…… -- 2016-11-24 (木) 22:05:35
      • いたな。純粋に凄いと思う。楽しみ方はそれぞれだなって。 -- 2016-11-24 (木) 22:16:02
    • 禁止はされてないですし、良いんですけどね。なるべく雑談でこういう愚痴書くのは控えようと思ってるんですが、本日7戦、全て役割放棄(魚雷装填まで芋、装填されたら流して再度芋)する駆逐ばっかり味方に来たんで、つい書き込んでしまいました。数か月課金してないのでプレ垢だけでも買えっていう運営のお達しですかねorz -- 2016-11-24 (木) 22:16:00
  • 出雲君、せめてもう少し3番砲塔の射角があればなあ……。 3番砲塔の向き逆にしたらもう少し射角増すかな? -- 2016-11-24 (木) 22:07:29
    • ネルソン「君に耳寄りな話がある」 -- 2016-11-24 (木) 22:21:28
      • 割りと実装して欲しいわ。 -- 2016-11-24 (木) 22:41:12
  • WW2以降のチートなアメリカに知識が偏ってたせいで、歴史ゲーでアメリカ建国~独立戦争までのアメリカをプレイしたらクッソ弱小国でビックリした……。 -- 2016-11-24 (木) 22:26:24
    • 独立戦争当時なんてニューヨークやペンシルベニアとかの北東部の13州しか無いんだぞ……面積で言うなら今の米国本土の1/6程度じゃ無いか?それでも当時の超大国たる大英帝国相手に独立を勝ち取ったんだから凄いモノだよ -- 2016-11-24 (木) 22:48:30
      • そのゲームでアメリカプレイしてても、ちゃんと育てていくと次第に列強国の仲間入りしていくんだけど、ゲームみたいな成長劇をリアルでやっちゃったんだもんなあ。 -- 2016-11-24 (木) 22:57:24
      • と、同時にイギリス視点でプレイするとWW2以降のイギリスの落ちぶれっぷりが何でかよく分かるわw -- 2016-11-24 (木) 22:58:35
      • イギリスはドイツに国力削り取られてなければ今でもスーパーパワーだったと思う -- 2016-11-24 (木) 23:14:12
      • それもあるけど、イギリスって割りとマジで植民地との貿易で成り立ってたからWW2で根こそぎ植民地が無くなってボロボロになってんだろうね。 -- 2016-11-24 (木) 23:16:16
      • ドイツも結構な化け物だからな、これが2回大戦に負けてつい最近まで分割されてた国ってんだから -- 2016-11-24 (木) 23:19:32
      • まあ、日本もドイツも正直運が良かった WW2終戦後に急速に冷戦構造が始まったお陰で国土の位置的に西側が東に付かれたら堪らんと思ってかなり温情だったからな 色々思うところはあるけど今の日本があるのはアメリカのお陰なのは間違いないと思う -- 2016-11-24 (木) 23:26:16
      • 200年近く鎖国をし続けて世界的にもかなり技術が遅れていたのに、たった80年足らずで大国とまともな戦争が出来るようになった国もあるらしい。 -- 2016-11-24 (木) 23:26:18
      • 真似から入ると成長は早いからな 急速すぎる転換で国内に発生した歪みが太平洋戦争に繋がったとも言えるけど -- 2016-11-24 (木) 23:30:14
      • 軍事の世界は超加速よ。知ってるか?河内の竣工からたった8年で長門が竣工してるんだぜ。 -- 2016-11-24 (木) 23:36:06
      • 中途半端に近代化しようとして失敗して清みたいに -- 2016-11-25 (金) 10:11:42
      • 列強に支配されるようなことに日本もなってたかもしれないんだよね どこで差がついたんだろうなあ -- 2016-11-25 (金) 10:12:33
    • アメリカが発展したのは親がイギリスで大西洋が広すぎてメキシコがクソザコナメクジだったから -- 2016-11-24 (木) 23:41:10
  • ……上級射撃戦艦に爆発物もつけて副砲射程に入った瞬間に敵が火だるま とかやろうと思ったけど爆発物って主砲限定だっけ? -- 2016-11-24 (木) 22:42:53
    • イエス、主砲限定。信号旗による発火率UPは副砲にも乗る -- 2016-11-24 (木) 22:45:22
      • じゃあ副砲チャッマンやりたかったら旗盛るしかないか。 -- 2016-11-24 (木) 22:47:48
  • 沈んだ後にnoobをひたすら言いまくるやついるが、暇なのかねぇ… 正直チャット欄が同じようなことの繰り返しになるとヤンデレに似た何かを感じるのだが… -- 2016-11-24 (木) 23:02:23
    • デレとは一体・・・・ -- 2016-11-24 (木) 23:08:15
    • 「今度余計なことを言うと、口を縫い合わすぞ」と返すとスマートでカッコいいです -- 2016-11-24 (木) 23:12:05
    • そういうのあいてに一回「それは自己紹介かい?」的なのを英文で送ってみたい。なお洒落た文章が思いつかないもよう…募集中です! -- 2016-11-24 (木) 23:14:22
      • HAHAHA noob says なら見たこと有る -- 2016-11-24 (木) 23:27:40
      • you too ってことでU2って送ればよろしい。・・・よろしいのかな?・・・ -- 2016-11-24 (木) 23:57:27
    • 節子、それヤンデレやない。〇んでるんや。 -- 2016-11-24 (木) 23:23:28
  • 信じられんがドラゴン旗の呪いは本当だな・・・。付けてから本当に連敗が始まった・・・ -- 2016-11-24 (木) 23:15:24
    • 確率的なものは試行回数が5桁超えないと無意味って昔ネットのエロい人が言ってた気がする -- 2016-11-24 (木) 23:17:42
    • うちの愛宕はずっとドラゴン旗つけてるけど勝利回数の方が多いよ お布施してお払いしてもらえば? -- 2016-11-24 (木) 23:24:09
    • (勝利運吸い取って)スマンな -- 2016-11-24 (木) 23:27:28
    • 前に全体勝率60%超なのにドラゴン140戦期間20%台を貼った者だが何か法則あるんかね?勝率高いとダメとかクラーケン旗プレ垢で増し増しだとダメとか。 -- 2016-11-24 (木) 23:32:19
      • ここにコメしたら勝てるようになってきた。あれかな、ここでスパコンの呪いのコメを読むと呪われる、貞子の呪い的な何か -- 2016-11-25 (金) 01:18:09
    • 自分はスパコンでドラゴン旗出てから乗る艦に大体ドラゴン旗付けてるけど、ソロで58~62はなんとか勝ててるよ -- 2016-11-25 (金) 00:25:27
    • ボルチモアにセガールを載せて迷彩と信号旗で艦体艦長ともども経験値マシマシ(迷彩は永久でなく使い捨てを使用)で完走。56戦31勝で55%だった。別に代り映えはしてないと思う -- 2016-11-25 (金) 01:25:05
  • ここ最近二人の兄弟Tier6~9くらいで北側のチームが非常にいいタイミングで中央を進んでくるだけど。流行ってるんかね? -- 2016-11-24 (木) 23:20:54
    • そら敵が左右に戦力を分けたところで中央突破をはかって敵の足並みを崩すのは立派な戦術だわさ。Noobが開幕にやれば悲惨だが戦況全体を見渡せるプロがやればこうかはばつぐんだ -- 2016-11-24 (木) 23:47:07
      • 本当に効果抜群で困る。通常戦で戦艦が来てたら戻らなりゃそのまま取られるし、戻ろうとしたら後ろから撃たれるんだよな。それを警戒してか戦艦が1隻ほどよく陣地の端に陣取って前線スナイプしてるわ -- 2016-11-25 (金) 00:35:05
    • なんか、公式サイトのフォーラムでその話題あったな。駆逐がくの字の水路の広いとこで180度反転してお尻からバックで敵の陣地に向かうらしい。バレたらそのまま全速前進で逃げると。 -- 2016-11-25 (金) 00:11:06
      • いいこと聞いた、今度試してみよう。ブリスカで。 -- 2016-11-25 (金) 02:13:17
  • 諸兄に助言を頂きたいです。ティア7以上の制圧戦で、援護しようと憑いて行った駆逐がエリア手前で煙幕焚いて微動だにしなくなった場合、見えてる敵にちょっかい出しつつ他のエリアの援護に行った方がいいですかね? -- 2016-11-24 (木) 23:26:01
    • そういう駆逐さんなら悪いけどフェードアウトしますわ。そんなんここに我々いますって敵に教えてるし、その駆逐も煙幕切れたら敵にフルボッコだよな。 -- 2016-11-24 (木) 23:31:58
    • ガハハよくあるw 駆逐「援護を頼む!」 俺「了解!」 駆逐「感謝する!」cap開始煙幕~ 俺に降り注ぐ敵弾 俺「こんなとこにいられるか!俺は帰らせてもらう!」 味方「www」 -- 2016-11-24 (木) 23:42:08
    • 見捨ててよしw -- 2016-11-24 (木) 23:47:03
    • そのまま突進して駆逐艦を煙幕外に追い出して自分が煙幕を使う -- 2016-11-24 (木) 23:48:50
    • 俺、そのパティーンで駆逐の煙幕に並んで入ったことある。戦艦だが。 -- 2016-11-25 (金) 00:13:11
    • ティア7だったらレニングラードの速さ+隠蔽スキル持ちが先に入って味方の駆逐が入る前に見つかって炊いたのかもね、敵の数がそんなに多くなくて見えてるなら制圧できてなくても足止め目的で粘りつつ無理そうなら後退かな -- 2016-11-25 (金) 00:48:31
    • complete capture plz とか言って逃げれば良いんじゃい? 駆逐がcap苑内で煙幕炊くってことは決死でcapするってことだろうし。 じゃないと貴重な煙幕消費せんやろ -- 2016-11-25 (金) 02:42:11
  • afk多すぎる。AFKが多い試合は解散して欲しい。 -- 2016-11-24 (木) 23:46:43
    • AFKのPC爆発しねーかなって思ってやってる まじ害悪 -- 2016-11-24 (木) 23:54:52
      • PC爆発したからAFKかましてるんじゃね? -- 2016-11-25 (金) 11:10:27
    • AFK1隻程度じゃ試合に影響しないけどな。動いてもあんまりかわんねぇから -- 2016-11-24 (木) 23:58:07
      • 弾除けにすらならずただ的にポイントを献上するだけの存在が影響しないとでも?僅差で負けてもしそいつが動いてたら勝ててたかもしれないって試合何度もあるけど -- 2016-11-25 (金) 00:02:19
      • 動いてても開幕撃沈するだけだから僅差で云々してる時はもうすでに沈んでる -- 2016-11-25 (金) 00:08:49
      • 無能でも弾除けにはなる、芋っても見せ掛けで数は優勢に見える。AFKは煮ても焼いても使い道ないから氏ねって言われてる。 -- 2016-11-25 (金) 00:14:57
    • AFKの艦は先に沈んだプレイヤーが代理で操作できるようにすればいい 報酬は代理、修理費はAFK持ちで -- 2016-11-25 (金) 00:09:55
    • AFKが多くなったのってもしかしてこの前のアプデ以降ってことない?俺のPC決してスペック低くないと思うんだが、マルチサンプルエイリアスx8でかけてると画面が真っ暗になったことが2回ある。音だけ聞こえて、キーボードにもマウスにも反応しなくなった。しょうがないので電源ボタンで強制終了&起動した。 -- 2016-11-25 (金) 00:16:26
    • NAだけどAFKとかそんなにいなくね? 遅れる奴はまあいるけど試合中動かん奴とか精々20試合に一人くらいやろ 低Tierだと多いとか? -- 2016-11-25 (金) 00:24:13
      • ASIAでも完全なAFKはそこまではいない、開幕わざと動かないとか撃たれたりチャットで指摘すると動くbotじみたやつ。いわゆる狸寝入りがクッソ多い。 -- 2016-11-25 (金) 00:39:37
      • 砲塔動いてる狸寝入りには are u AFK と打つとほぼ確実に動き出すからオススメよ -- 2016-11-25 (金) 00:42:13
      • ロード終わってるのに開幕動かないアホは船体こするかこすらないぐらいで体当たり(未遂でも可)すると動くぞ。ぶつかる前に動けるぐらい周り見てるならさっさと動けよな・・・ -- 2016-11-25 (金) 01:50:55
    • この前スポ位置から動かないで明後日の方向にずっと砲撃してる艦見たな。あれってなにかで左クリックおしっぱ設定とかにしてるのかなぁ。ま、そっと通報しといたけど。 -- 2016-11-25 (金) 02:38:58
    • AFKにちょっかい出すやつ見かけるけど。そんな暇あったら自分のポジション確保に動けよと思うのは自分だけかな -- 2016-11-25 (金) 10:24:10
      • ポジションにもよるだろうけどね。わざわざやってるなら味方に迷惑だわな。なお、自分はピンクAFKに関してはそっとこすっていくけどw -- 2016-11-25 (金) 12:56:36
    • Tier9戦場で完全AFKのCV居たので勝敗諦めて駆逐でポチポチやってたら知らない内に勝ってた。 -- 2016-11-25 (金) 14:56:52
  • 空母使ってて、肉薄して勝った気になってる敵駆逐を手動雷撃で葬り去るの好き -- 2016-11-25 (金) 00:00:10
    • 低Tierならではの話だね -- 2016-11-25 (金) 00:14:41
    • 瑞鳳乗ってた時それで自分を敵もろとも撃沈してピンクになったw -- 2016-11-25 (金) 00:37:14
      • 自分を撃沈してもピンクになるの? -- 2016-11-25 (金) 03:47:16
      • 自分を沈めても立派に-1になりますからね。そいえばこの前敵空母で敵の別の空母と自分と沈めて-2な空母いたなwそのときは敵ながらかわいそうになったわw -- 2016-11-25 (金) 04:12:16
      • うわお。自沈でピンクは勘弁だな。乙であります -- 2016-11-25 (金) 06:18:07
      • 俺もあるなぁ、それ。肉薄してくる駆逐をオートで指定してて、これはヤバいと気づいたんだけど、駆逐に近づかれて慌ててたからキャンセルしそこなった。まぁ、あれだ。相手に撃沈ポイントを与えなかったということに… -- 2016-11-25 (金) 10:24:04
      • 残念なお知らせだが、自沈してもきっちり敵に撃沈ポイントは入るよwもちろんFFでも入る。 -- 2016-11-25 (金) 12:30:42
      • ↑orz -- 2016-11-25 (金) 13:06:08
      • ↑2 え、それいつから? -- 2016-11-25 (金) 13:28:47
  • 7連敗しててがっくり来てたけど、そういう時に限って連敗脱出の時のゲームって凄い爽快だったりする。やっぱり少し時間空けて頭冷やすのが良いね -- 2016-11-25 (金) 01:45:44
    • 時間空けて気分もリフレッシュが一番。連敗してるとプレイに余裕がなくなる事があるからねぇ。 -- 2016-11-25 (金) 02:41:41
  • そういえば最近見てないなーと思って確認したら、確かに最終更新が11月14日だった。週に1回の更新だったはずなのに、その前が11月4日でここも10日空いてる。もう毎週更新はしなくなったのだろうか。寂しいな。何の話かって? ぷかぷか艦隊だよ。 -- 2016-11-25 (金) 03:19:28
    • 次回は11月25日って書いてるじゃないか、それに1週お休みは前からちょこちょこあったぞ -- 2016-11-25 (金) 04:00:50
      • 次回予告あったのか。気づいてなかったわ。お、今日じゃないか。朝7時かな?いずれにせよ週刊じゃないのな。 -- 2016-11-25 (金) 04:16:51
  • 駆逐が魚雷で戦艦沈めるじゃん?巡洋艦は魚雷と速射砲じゃん?戦艦って -- 2016-11-25 (金) 03:26:27
    • 一発が重いだけじゃん?戦艦もうちょっとつよくしてよ -- 2016-11-25 (金) 03:29:23
    • っぷwそうやなw -- 2016-11-25 (金) 03:35:22
    • 駆逐が魚雷で戦艦沈めるじゃん?巡洋艦が火災と超連射で戦艦沈めるじゃん?戦艦が重い一発で戦艦沈めるじゃん?んで空母が戦艦倒すじゃん?戦艦倒されるだけの雑魚でワロガw -- 2016-11-25 (金) 03:40:10
    • せやなwwwwwボンサーイwww -- 2016-11-25 (金) 03:40:47
    • わりと暇人居るんだな -- 2016-11-25 (金) 03:47:29
    • 巡洋艦はレーダーと聴音と水上機で駆逐発見して速射砲じゃん?戦艦はHEで駆逐ワンパンじゃん?空母は艦載機で駆逐見つけてずっと張り付くじゃん?駆逐って・・・ -- 2016-11-25 (金) 04:42:08
      • 戦艦にワンパンされる駆逐はねえべ -- 2016-11-25 (金) 04:46:40
      • 一度だけ、天城の一斉射が見事に決まって、吹雪に10発10発命中の破壊的一撃出したことある。 -- 2016-11-25 (金) 05:22:10
      • 高Tierとか戦艦普通に駆逐に当てて来るから怖い モンタナとか大和とかに吹き飛ばされる奴多い -- 2016-11-25 (金) 10:03:08
    • 以下繰り返しw -- 2016-11-25 (金) 05:11:33
    • 巡洋艦が戦艦燃やすじゃん?戦艦が吹き飛ばそうとして当たらないじゃん?巡洋艦が数千ダメずつ削ってくじゃん?戦艦があたらないじゃフンガアアアアアwwwww -- 2016-11-25 (金) 09:42:48
      • 巡洋艦が戦艦燃やすじゃん?その間狙われてない駆逐が自由に活動するじゃん?そして戦艦を燃やしきったときにはCAPされてて「noob CA] -- 2016-11-25 (金) 10:38:00
      • 巡洋艦が引き撃ちでダメ稼ぎに走ると駆逐が死ぬ 頑張って駆逐の援護で前出ると戦艦に叩き潰されるが実際現実だよなぁ 巡洋艦だけじゃ戦線を維持出来ない 特に高Tierは占領戦多いは -- 2016-11-25 (金) 10:43:52
  • AFK多くなったのかな。自分はちょい前のアプデから多くなってる気がする。MM画面の表示タイミングによっては全艦一瞬nobodyになったり、下手するとそのままサーバーから弾かれたりすることが出てきた。PCのスペックは十分だし回線も高速。サーバー側に何か問題あるんじゃないかと思ってる。ルール的にはAFKに旨味がなくなってるのに、それでも増えるとしたらそういうことではないかなあ? -- 2016-11-25 (金) 05:59:51
    • ついでに。開戦のカウントダウンが25 24 23と進んできても0にならないで途中からいきなり開始になること無いですか?おっさんの声もしないことが多々あるんですよ。これも前にはなかった。 -- 2016-11-25 (金) 06:03:45
    • 最近はマッチングした瞬間切断されることもないなあ 無論切断されても待ち時間中に復帰してロードも間に合うわけだけど AFKっていうかロード遅れが超多いね PC買えない貧困層が大多数なのかウイルスバスター(笑)ノートン(笑)でも入れちゃってんのか -- 2016-11-25 (金) 06:07:23
      • あのさ、PCのハード的な環境変わってないのになんでだろう?って話をしてるのよ。 -- 2016-11-25 (金) 06:16:53
      • ?クライアントと鯖以外になんもねえよ 俺はアプデの結果問題なくなったってわけで ロード遅れはロード最適化と待ち時間変更のアプデの影響で増えたそれも結構前にな -- 2016-11-25 (金) 06:20:56
    • 開始時間短縮アプデからロード遅延ユーザが大量発生しているのに気付け。ってか、遅延ユーザ大量にいるなら、開始待時間を元に戻してくれた方が断然ましだわよ (T-T -- 2016-11-25 (金) 11:50:58
      • 同意。ホント少しの時間遅れる人はホント多い。なら元に戻してくれたほうが戦線作りやすいしね。駆逐だと出遅れが致命的になりかねないし余計だよね。 -- 2016-11-25 (金) 12:58:24
    • PT鯖では問題なく速攻ロード終わるから鯵鯖に問題あるんじゃないかなぁ -- 2016-11-25 (金) 13:03:03
    • やや多くなった印象は確かにある。 -- 2016-11-25 (金) 15:06:38
  • 現行i7にGTX1070に最新ルーターに光回線だが、ここ最近フリーズしたりすることがあるね。前は全くなかった。 -- 2016-11-25 (金) 06:28:53
    • ほぼ同じ環境ですが(CPUは知らん)、最近ありますね。うんざりですよ。 -- 2016-11-25 (金) 07:05:17
    • アプデ頻繁でデバグ不十分なのかも。いつぞやのアプデのパッチノートに、プログラムの構造を大幅に変更とかあったね。処理を分散するとかなんとか。あそこらへんから変になってきたような。過負荷を解消するのが目的なんだろうけど、モジュールどうしの通信タイミングのズレの調整とか理屈通りにいかんし大変なんだけどなあ。 -- 2016-11-25 (金) 07:28:35
    • マッチング待機中からマップ読み込み時の絵に変わったところで、文字が出ず5~10秒絵だけって言うのは最近増えたな。 一瞬落ちたかと思うのは心臓に悪いぜ。 -- 2016-11-25 (金) 09:19:33
      • 同じだわ。実際そこから弾かれることあるよ。ログイン画面に飛ばされるの。 -- 2016-11-25 (金) 10:51:27
    • 頻繁に発生してるのが「開始2秒前くらいに開始のサウンドが鳴って、カウントゼロから実際に動作を開始する」という挙動なんだけど、これおま環?ちなみにゲーミングノートでバニラ。 -- 2016-11-25 (金) 12:43:38
      • ここ最近スタートの合図は自分もフライング気味。まぁ別段困る事はないから別にって程度だが。 -- 2016-11-25 (金) 12:54:32
      • うちもそうだわ、ちなみにいくつか前のバージョンでは逆にカウント0になって数秒してから合図が鳴ってた -- 2016-11-25 (金) 13:28:03
  • みんなドラゴン旗の呪いって聞いたことあると思うが、あれは配布当時T10艦持ってなかったわいが嫉妬のあまりT10持ちに連敗の呪いをかけたせいなんや。衝動的にしてしまったとはいえ正直すまんかった。 スパコンやミッション報酬のドラゴン旗には呪いかけてないから、それらは安心して使ってくれや^ ^ -- 2016-11-25 (金) 07:04:56
    • 俺のトコには呪い届いてないわ -- 2016-11-25 (金) 07:24:52
    • 呪いがかかってるやつはどれだ?区別つかんわ!w -- 2016-11-25 (金) 07:31:36
    • 750枚貰った俺が140戦勝率20%台経験したのはそのせいか.... -- 2016-11-25 (金) 08:13:42
    • はっ? お前にエセックスとしか組めない呪い掛けたからな -- 2016-11-25 (金) 09:51:36
      • 呪いとしては最強格www -- 2016-11-25 (金) 11:04:09
    • なお呪いを解くためにはここにコメして、ほかの人に呪いをうつす必要がある模様 -- 2016-11-25 (金) 10:30:49
      • ボンバーマンとか桃鉄みたいな何かが脳裏に浮かんだ。 -- 2016-11-25 (金) 11:22:32
  • 今年の春に始めたからわかんないんだけど、去年のクリスマスってプレミアムショップのセールってあったの? -- 2016-11-25 (金) 10:46:07
    • 旗の詰め合わせじゃなかった?新年だっけ? -- 2016-11-25 (金) 11:15:12
  • ティア7、8なのにピンクネームが2人味方に。1人はチームキルしてその後すぐ死んでるし(ワザとか?)負けを確信したけど普通に勝てたことにびっくり -- 2016-11-25 (金) 11:23:18
    • 案外ピンクのダメ反射知らん奴多いな -- 2016-11-25 (金) 11:26:04
      • 昨日、アイオワと衝突したピンク駆逐が魚雷乱射してたけどダメージ反射してて草生えました。 -- 2016-11-25 (金) 14:11:13
    • エアプもいいとこやな… -- 2016-11-25 (金) 11:27:50
      • なんでんかんでんエアプ -- 2016-11-25 (金) 11:53:07
      • ピンク状態でどうやって味方沈めるんですかね…? -- 2016-11-25 (金) 14:24:58
    • ピンクでも「こいつ常習犯だな」ってのとそうでないのが居てるね。挙動みてればだいたいわかる。どちらにしてもピンクはCOOPで払ってくるのがいいと思う。仕様でそうしてくれたらいいのに。 -- 2016-11-25 (金) 12:10:55
      • 平和なCOOPに厄介ごとを押し付けるのはヤメロォ -- 2016-11-25 (金) 18:07:55
  • 米空を復活させるにはどうすりゃいいんだろ。個人的にはインディを消してワスプにするのと艦載機の耐久の強化と艦載対空砲の命中率を下げるのが一番だと思う。あと予備機も増やす。 -- 2016-11-25 (金) 12:10:19
    • 航空管制を昔に戻すとかサイパンの方式を導入とかどうかな?1編隊の機数も6から変更すれば強すぎるとか言われることはないだろうし -- 2016-11-25 (金) 12:20:02
    • 船や艦載機の見た目以外完全に日駆と一緒にしちゃえばいいんじゃないかな(暴論) -- 2016-11-25 (金) 12:33:28
      • ステルス空母かよw (..; -- 2016-11-25 (金) 12:58:13
      • 近寄ったら魚雷ガッツリとかおっかねぇw -- 2016-11-25 (金) 13:00:24
    • 新日駆が上位プレイヤーを元に調整してることを考えると無理じゃないかな。RUは基本的に雷爆だし、単純強化は難しい。サイパンみたいに上位Tier艦載機乗せるのは低Tierほどどうにもできなくなる。 -- 2016-11-25 (金) 12:39:00
    • 米空が弱い弱いと聞くのだが、空母乗らない自分にはサパーリ。編成的なものなのかね。サルにもわかるように簡単に説明してくれんかいのぅ。 -- 2016-11-25 (金) 13:03:20
      • 手数(一度に操作できる編隊数)が少ない。だから火力も防空も偵察も日空でいいってのが現状 -- 2016-11-25 (金) 13:12:26
      • なるほど。確か米は日よりも一編隊の機数で勝っててそれでバランスをみたいな感じでしたよね?となると単純にもちっとさらに機数増やすとかじゃダメなのかね?そんな簡単な話じゃないんだろうなw単細胞ですまぬw -- 枝主 2016-11-25 (金) 13:18:51
      • 制空戦では数の暴力という最大の強みがtier7から消える(6は制空編成相手じゃないと発生しないので除外)・水上艦の対空火力が最近は高いので瞬間火力も時間火力も低い・索敵能力は中隊数の多い日空の方が上・そのくせ中隊機数が多いと整備時間が結構長くなるので回転率が低い・整備時間は中隊が全滅すると更に伸びる ソ駆の主砲と魚雷の装填時間と最大船速だけが同格日駆並みになった感じで戦わせられる感じ? -- 2016-11-25 (金) 13:22:06
      • 防御は日空が二手以上に分かれると厳しいと思われます。攻撃も囮とか陽動に使えるのが少ないですからね… -- ? 2016-11-25 (金) 13:25:25
      • 一度に飛ばすことにできる機数は日米ともにだいたい同じ、それをまとめて動かすことしかできない米空と、状況に応じてまとめて動かすこともバラバラに動かすこともできる日空、どっちが強いかは明白やね -- 2016-11-25 (金) 13:36:30
    • 英空を実装して日空>米空>英空>日空の竦みに持っていけるよう調整を頑張る 2つしかなければどっちかにしか軍配は上がらんしな -- 2016-11-25 (金) 13:05:17
      • 今ですら米空が味方に来たらやる気無くすとか言ってる奴いるのに、故意にそんな風に調整しちゃったらマッチングで勝敗決まりますって言ってるようなもんだろくじ引きかよ、やる気無くす奴出まくりじゃねーか -- 2016-11-25 (金) 13:24:59
    • そういや米空が発艦時間長いのって6機編成だから?自分の中だとカタパルトで飛ばしてるから日本より速いんだとばかり・・・ -- 2016-11-25 (金) 14:11:54
    • 個人的に考えてみたのは、全ティアで戦闘機を日空より+1する、そのかわり爆撃はミッドでも2編隊で3機か4機編成、手動爆撃の範囲を日並みにする。これなら駆逐ワンパンするほどではないがそこそこのダメ稼げる+やり方によって日空完封できたり一点突破されたりいい読み合いになると思う。サイパンみたいに3機+上位艦載機は弾薬buffされた今、日がかなりきついからどうかと思う。昔から対艦の日、制空の米でいいと思ってるが中途半端にダメも制空もやろうとした編成のせいで日の物量に押し潰されてる気がする。どっちかに割りきったほうがいいと思うのよね。 -- 2016-11-25 (金) 14:23:51
      • それ駆逐ワンパンできるやつ -- 2016-11-25 (金) 15:55:19
  • 後3万でやっと大和が取れる…マジ長かった!出雲?…知らない子ですね。 -- 2016-11-25 (金) 13:38:12
    • おめでとう、ストレスの宝庫であるT10まであと3万とは頑張りましたね。え?出雲?ナニソレオイシイノ? -- 2016-11-25 (金) 13:50:55
    • 日本戦艦はT8からT10に一気に上がるから大変だよね。出雲?ああ、それって装甲巡洋艦だろ? -- 2016-11-25 (金) 14:00:41
    • 何お前ら出雲ディスってんの?体当たりすれば大和なんかワンパンだからな? -- 2016-11-25 (金) 14:44:24
      • 「頑強」 -- 2016-11-25 (金) 16:25:59
    • 乗っかってくれてありがとうw一笑い出来たw仕事が捗りそうだww -- 2016-11-25 (金) 17:20:24
    • 怖い艦なんだけどなぁ。(タカオに乗って出雲にごっそり削られながら -- 2016-11-25 (金) 20:39:37
  • 1年前に島風到達してそこから米戦艦に浮気し、空母、巡洋と体験して米駆育てていこうと久し振りに駆逐戻ったんだが、やっぱり駆逐が一番楽しいね。危険なところは離脱できるし(勝つか負けるかギリギリなら危険でも押すが)どうしようもない芋戦場引いても頑張ってる一部の人にスモーク炊いて援護したり、不完全燃焼何もできずに沈む事が他よりずっと少なくてすむ。ただ魚雷事故、テメーはダメだ許さん。 -- 2016-11-25 (金) 14:29:32
  • フランスの大型駆逐艦ってロマンがありますね。実装あるのかな?(ソ駆とダブってるって言っちゃいけない…) -- 2016-11-25 (金) 14:32:24
    • 再来年にイタリアと共に実装するとか云々、少なくても来年は独駆やソ連戦艦、米軽巡実装に勤しむらしい。あと新しい要素とか? -- 2016-11-25 (金) 14:38:37
      • 途中送信:艦種は分からないけど実装する気はあるらしいよ、ただずっと先であることは確かとか -- 2016-11-25 (金) 14:39:43
      • ソ戦は暫くないと明言されてるから多分ないぞ -- 2016-11-25 (金) 14:40:29
      • イタリア戦艦も魅力だけど、イタリア巡洋艦もいいよねぇ あいつら艦載機を艦首から飛ばすんや -- 2016-11-25 (金) 14:54:50
    • ル・ファンタスク、さらにはモガドールか・・・ 138mm砲 4基x2門。同級が43kt 叩き出してる。隠蔽は酷そうだけど、日駆はさらに死ぬ -- 2016-11-25 (金) 14:49:52
      • 駆逐が駆逐に対抗できるって特徴のひとつであって、本来は戦艦を倒すのが仕事であったはずなのにすべての艦が対駆特化になった結果戦艦を魚雷で倒すのがおかしなことに見えている。これがWGの現在かな? -- 2016-11-25 (金) 15:12:16
  • 駆逐が岩陰からこんにちはする時に「Hello ○○(艦名) bye!」って余裕の挨拶してから魚雷かます人見るんだけど、たまに挨拶した瞬間ワンパン爆散してるの見ると笑ってまうわw -- 2016-11-25 (金) 14:47:39
    • 島から出た瞬間予想外の敵がいて諦めて挨拶してるのかもしれないぞw -- 2016-11-25 (金) 14:59:11
    • そういう即落ち2コマみたいなの好きよ 喋ってる暇あるなら撃てよ -- 2016-11-25 (金) 15:02:15
      • マジレスするとそういう言葉はコピペしておいて会的直前に貼り付けて発言するんだよ。大体3秒とかからんから戦闘に支障はない -- 2016-11-25 (金) 15:19:05
    • 手薄になってた島中にのcapに言ったとき、フリントと出会い頭になって『Hi!Flint!fuck to me』って言って全てを諦めたことならある…… -- 2016-11-25 (金) 15:08:20
    • それは自分が退場する挨拶だと解釈。 -- 2016-11-25 (金) 20:34:41
  • クレジットに余裕ができたんで新しいツリーに手を出そうと考えてるんだがどれがイイかな?今やってるツリーは米・独・日戦と日・ソ・米巡とソ駆と米空ですが。 -- 2016-11-25 (金) 14:54:44
    • クレジットに余裕?じゃぁ英巡洋艦だな!有料の消耗品のおかげでガツガツクレジットが減るぜ! -- 2016-11-25 (金) 15:29:10
    • ほとんどやってるじゃん、ていう突っ込み待ちか? -- 2016-11-25 (金) 16:21:49
      • いや割とマジで何やるか迷ってる。英巡はきつそうだけどT6からは結構いいって言うし独巡はソ巡と立ち回りが似てるって言うし米駆は比較的やりやすい日駆の魚雷と隠蔽も魅力的で迷ってる。(日空はマルチタスク能力に自信がないんでパス) -- 木主 2016-11-25 (金) 16:45:48
      • どうせ1つもT10までいってないんだろ まずは強いツリークリアしてくれば -- 2016-11-25 (金) 18:19:34
      • そもそもT10までやるより先にクレジット稼ぎの体制を整えてからやるしT10までやりたいって船が今のところない。(日戦は金剛、米戦はニューヨーク、独戦はビスマルク か -- 2016-11-25 (金) 18:43:54
      • 途中すまん独戦はビスマルクかバイエルン、日巡は青葉、米巡はクリーブ、ソ巡はブジョンヌイ、ソ駆はタシュケント、米空はボーグで十分だしあんまり港に余裕がないのもある -- 木主 2016-11-25 (金) 18:47:21
  • また微妙なラインナップでプレ艦売りに出てきたな… -- 2016-11-25 (金) 15:10:20
    • コレクターズチョイスだしなぁ。三笠単艦があれば検討したけど... -- 2016-11-25 (金) 15:15:50
    • 香取でたら最近始めた友人にプレゼントとしてでも送るかと考えてたのに・・・・ところでWGでもクリスマスパックとかあるんだろうか? -- 2016-11-25 (金) 15:20:26
      • 香取はイベント配布に絞ってるっぽいから期待しない方が良いと思う。WoTの話をするなら去年はクリスマスシーズンに日替わりのセールイベントやってたよ。 -- 2016-11-25 (金) 15:49:09
    • そういや橘のページに再販まだとか言ってるやつがいたな。 -- 2016-11-25 (金) 15:21:41
    • 運営「低tierのプレイ人口にテコ入れしました。(ドヤッ)」 -- 2016-11-25 (金) 17:31:13
  • イカれた兵器を紹介するぜ! 模擬弾頭の酸素魚雷! 外洋でも最高速度を発揮するソ連駆逐! 連続発射できるポンポン砲! 数分で装填される魚雷! 最後に艦橋が燃えた挙句に榴弾でぼろぼろにされても帰ってくる艦長! 以上だ! -- 2016-11-25 (金) 15:25:11
    • 主砲斉射に耐える対空砲員も追加で -- 2016-11-25 (金) 15:27:13
    • どんな角度から当たっても絶対に爆発する高性能磁気信管装備の魚雷も追加で -- 2016-11-25 (金) 15:33:26
    • 砲撃を受けても飛行甲板にいれば傷一つ負わず普通に戦闘できる艦載機たちも。 -- 2016-11-25 (金) 15:33:50
    • 対空・対艦を同時にこなす両用砲に、高性能な誘導砲弾もだ! -- 2016-11-25 (金) 15:49:20
    • リアルタイムで発見した敵の位置や動きを正確に味方全体に伝える超高性能データリンクシステムも -- 2016-11-25 (金) 15:59:15
    • 期間がぶっ壊されても大火災が起きても舵が完全に破壊されても一瞬で修理する応急工作班とあっという間に継戦能力を回復する修理班も -- 2016-11-25 (金) 16:14:51
    • そもそも会敵する前に敵編成がわかってる自体・・・ -- 2016-11-25 (金) 16:40:54
      • そりゃあ優秀なスパイが両陣営にいるってことさ -- 2016-11-25 (金) 16:51:17
      • ザル防諜なだけかも -- 2016-11-25 (金) 17:08:34
      • そうこれこれ。NFってゲームは索敵で敵を照らすまで、艦種は分かってても国籍と艦名は分からなかった。だから、いつもドキドキ感があったんよな。wowsはそうじゃなく全部開始前に分かってるから、対策は立てやすいけど、中には諦めちゃう人も多いんよな。 -- 2016-11-25 (金) 17:23:31
      • ↑wowsもそれ実装してほしいな。空母と駆逐の重要性が増すけどね。 -- 2016-11-25 (金) 18:31:54
      • フォーラムに投げてみたら?面白そうなんで俺は支持するw -- 2016-11-25 (金) 19:38:11
      • 面白そうだが発見されないことに命懸ける奴が出そうだな -- 2016-11-25 (金) 19:57:29
    • どんなに仰角を取っていても最大速度で装填してくれる給弾システム&スーパー砲員s! -- 2016-11-25 (金) 17:38:51
  • 爆撃機が使ってるのって通常爆弾?それとも徹甲爆弾?火災起きるし通常爆弾だろうけど貫通力妙に高くない? -- 2016-11-25 (金) 15:40:15
    • ゲームにリアルを求めたら米航空機全然落ちなくなるやで -- 2016-11-25 (金) 16:17:10
  • 今やってるミッション、巡洋艦のリボンミッションだけ地味に面倒くさすぎる。 なんで駆逐艦より巡洋艦の方がリボン取得数多いんだよ。これってやっぱ最上が一番効率よく達成できるんかな -- 2016-11-25 (金) 17:37:35
    • マイノーターじゃね。適当に大和とか撃ってるだけで終わると思う -- 2016-11-25 (金) 17:42:28
      • マイノーターか、イギリス巡洋艦はティア4止まりだわ。最上で頑張るわ。サンクス -- 2016-11-25 (金) 17:53:21
    • リアルマネー出す気あるならアトランタ -- 2016-11-25 (金) 18:10:11
    • ソヴェィトラーナがいいとおもう。買いもどそうかな。 -- 2016-11-25 (金) 18:30:57
    • リボン獲得だけならどの艦種でもT4COOPが一番楽だぞ -- 2016-11-25 (金) 18:42:27
    • ケーニヒスベルグとかお勧め!一試合でリボン100ぐらいいくからね。 -- 2016-11-25 (金) 18:55:51
    • 中ティアでやれば結構手数多い艦いるから捗るよ。自分はいつも球磨でこなしてる。 -- 2016-11-25 (金) 20:37:28
  • 皆さんって自分が操作している艦の特性に合った役割を意識してやっていますか?例えば大和だったら「なるべく前に出て敵の注意引き付けると同時に粉砕する」とかソ逐だったら「敵の駆逐排除やCAP妨害、その他の敵に対しての嫌がらせ」と言った感じ -- 2016-11-25 (金) 17:41:33
    • 複数国籍で同艦種を持っている場合は意識してる人が多いんじゃないかな。逆に駆逐は日本だけ、戦艦はドイツだけ、みたいな人だと自分の動きやすい立ち回りで動いていそう(それでも特性にあった動きの方が動きやすいだろうけど) -- 2016-11-25 (金) 18:10:09
    • 艦種差はあれど、ほぼ味方の隙埋めをやらざるおえないから、艦の特性とかほぼ無視だな。 -- 2016-11-25 (金) 18:31:40
  • 欲しいプレ艦があったりして、そろそろ課金しようかなって思っても、いやいつかセールが来るかもって思って中々踏ん切りがつかないし、そうこうしてるうちに欲しくなくなる。結局課金しどきっていつなんだろう -- 2016-11-25 (金) 17:49:37
    • 欲しくなったときやな -- 2016-11-25 (金) 18:07:18
    • 5000円が4000円になるまで長々待つのか?w貧乏くさ -- 2016-11-25 (金) 18:10:40
    • 為替レートを常にチェックし、円高になったら買う(割とマジ) -- 2016-11-25 (金) 18:22:43
    • ぶっちゃけていうと数千円程度の課金なら為替レートもセールもあまり恩恵がない。安い時に数万円単位でまとめて買う! とかじゃない限り、せいぜい千円以下の誤差。上で言われている通りほしくなった時が買い時 -- 2016-11-25 (金) 19:25:20
    • セールになったら買うってアンタ主婦じゃないんだからさぁ -- 2016-11-25 (金) 20:00:52
    • 今ならNAサーバーでプレ艦37隻50%オフで400ドルだぞ -- 2016-11-26 (土) 00:25:28
  • 先月まで大和で平均ダメ88000位だったのが今月に入ってから60000前後に・・・当たるんだがカスダメばっかなんだ。んでたまーにバイタル抜ける位。他の船乗っても全然ダメ。 -- 2016-11-25 (金) 18:35:20
  • アメリカってどのツリーが安定?戦艦?巡洋艦? -- 2016-11-25 (金) 18:48:45
    • 駆逐 -- 2016-11-25 (金) 18:49:25
      • そうなのか・・・。 -- 2016-11-25 (金) 18:49:46
    • 戦艦も一応まだ頑張れる。巡洋艦と空母は死 -- 2016-11-25 (金) 18:54:28
      • 戦艦はノースカロライナまでは速度との戦い(20kt)。多分慣れると思うし大丈夫。ただし速度の問題から初動や戦況把握がキーになってくる -- 2016-11-25 (金) 19:23:25
    • 米巡はデモインまでいけば・・・ -- 2016-11-25 (金) 18:59:21
      • 死んでるのはオリンズとボルシチだけで、他はそこまで酷くないと思うんだけどなぁ…。 -- 2016-11-25 (金) 19:05:20
      • 巡洋艦はクリーブまでは恐らくサクッと行ける(俺は行けた)。ペンサは最初は戸惑いながらもきっと慣れる。ニューオリンズ、ボルチモアは同格艦が羨ましくなるけど気合で乗り切る。 -- 2016-11-25 (金) 19:18:26
      • ペンサはむしろ他国重巡乗り回してると使いやすいからね、劣悪すぎる隠蔽以外はだけど -- 2016-11-25 (金) 20:15:16
    • 駆逐はお勧め!勝てるから!稼げるから!巡洋艦だめなの?死んでるの?クリーブランドやりたさにセントルイスから羽ばたこうかと思ってたんですが。Mには向いてるとか? -- 2016-11-25 (金) 19:05:56
      • いや、上の枝でもあるけどオリンズとボルチがちょっと辛い程度。ってもオリンズは突出した部分がないだけでバランスは良い。ボルチは苦行艦、仕方ないね -- 2016-11-25 (金) 19:43:05
      • 追記:米巡は必要経験値が莫大に増える上にT8、T9と連続で辛い艦が来るからネガキャンしやすいだけだと思う。けどそれを乗り切ったあとのデモインは格別よ。ぜひ使ってみてほしい -- 1葉? 2016-11-25 (金) 19:45:15
      • ボルチを恐らくは100戦以上乗り、そしてデモインへ。そこでスタッフロール流れるくらいの感動が待ってるゾ -- 2016-11-25 (金) 19:55:06
      • デモインまで 泣くんじゃない- -- 2016-11-25 (金) 20:20:07
      • プレ艦だけどアトランタに飛んで、そこで余生を過ごすのもいいもんだ。 -- 2016-11-25 (金) 20:43:55
      • 巡洋界のハーレーとも呼ばれるアトランランに乗ったなら、もう後戻りはできない(派手に抜かれながら -- 2016-11-25 (金) 21:04:56
      • 勧められてはいるんですよね?なんか怖いんですがw とりあえずクリーブランドまで進めてみます!ありがとうございます -- 枝主 2016-11-26 (土) 03:02:45
    • 米戦艦はT6まではオススメ出来る T7以降は日独に対して力負けしやすい アイオワは悪くないけど最近はT9がT10の人口増加でT10戦に引っ張られやすいように感じるのでT9そのものがオススメ出来ない -- 2016-11-25 (金) 21:47:36
      • 普段古鷹乗ってて、ニューメキシコかっこええなあと思うんだけど、やっぱりおすすめなんだね -- 2016-11-25 (金) 22:42:17
      • コロラドモンタナが少しアレなだけでその他はいいぞ。ノースカロライナも忘れちゃいけない -- 2016-11-25 (金) 22:45:42
      • ノスカロは弱くないけど天城,ビスマルクが強すぎる感があって相対的に不遇 平均勝率もT8トップクラスに高い二艦に比べて数段階落ちるし -- 2016-11-25 (金) 22:56:27
      • あれは弾道が大きく変わるのもあって使えてない人が多いだけなんじゃないかね。NC使っててAmagiやBismarckに力負けすると感じたことはあまりないけどなあ -- 2016-11-25 (金) 23:05:48
  • なんとなくアジアの艦を勝率順に見ていたら上から30位までプレ艦と英巡で占められてんのな。唯一29位にモスコヴァが入っている以外ツリー艦は実装間もなくてサンプル数の少ない英巡ってことはプレ艦は正義ということか。 -- 2016-11-25 (金) 20:43:23
    • 自分で書いてる通りサンプル数が少ないからプレ艦ばっかなんだろ。ARP金剛は上位なのに、金剛は下から数えた方が早いしな。 -- 2016-11-25 (金) 21:10:14
  • 現在ひでえ煙幕ゲーだし、ドイツのソナー範囲もう少しあっていいと思うのは自分だけ? -- 2016-11-25 (金) 20:45:41
    • 制圧戦なんて味方の駆逐が溶けると後はエリア内で代わる代わる煙幕炊いて永遠に煙幕射撃されるからな。こうなった時の何も抵抗できない日巡ワイの悲しみ -- 2016-11-25 (金) 20:48:41
      • 日巡魚雷すごい役に立つと思うんだけど何も抵抗出来ないって本気で言ってんのか?射角もあるが -- 2016-11-25 (金) 21:23:10
      • たった今ベルファスト分隊が代わる代わる煙幕焚いて視界取れずに後ろの味方全滅したぞ。ベルファスト事態もアイオワに突撃されて沈んでたが -- 2016-11-25 (金) 21:36:58
    • その手もあるけど、煙幕を色んな艦船に持たせ過ぎた運営が頭悪いのは間違いない。差別化できないから、煙幕持たせようとか安直すぎるわ。ドイツだけじゃなくて全体的にソナーの範囲強化してほしいよね -- 2016-11-25 (金) 21:45:19
      • ある程度の巡洋にげんていならいいけど、現状だと結構な頻度でモクモクだもんね。とは言え、あまり33333500000とか強化されると駆逐乗りの自分はさらに居所が狭くなるんだが… -- 2016-11-25 (金) 22:46:19
      • なんだ、この数字の羅列は… 33333500000=ソナーです。 -- 1葉? 2016-11-25 (金) 23:09:06
      • 高ティア戦艦はソナー付けてもいいと思う、つかドイツだけずるいわ。 -- 2016-11-25 (金) 23:27:30
      • 消耗品で一方的に仕掛けてきてるんだから、同じ消耗品のソナーか水上機にカウンター効果が欲しい、自艦のみ煙幕無効化みたいな -- 2016-11-25 (金) 23:40:48
  • 非課金艦ティア9になっても格差分艦隊組んでるやつの意図を聞きたい -- 2016-11-25 (金) 21:04:12
    • 8,9 9,10は組んでもMM的には問題ないからじゃないの -- 2016-11-25 (金) 21:11:27
      • 空母9他10以外の格差分隊はtier負けが発生するよ(この空母分隊も何らかの補正がかかるとかかからんとか) -- 2016-11-25 (金) 21:37:30
    • 実際 大鳳+T10艦2隻 で組むと向こうの空母T9で固定出来るからメリットは大きい T10艦は確実にトップtierだから相手に自分より高いTier召喚とか発生しないからな -- 2016-11-25 (金) 21:45:11
  • ペンサコーラもクロスロード投入艦だったんだな……。 このゲーム実装済みでクロスロード参加って何隻居るんだろう。その内運営がチャレンジの対象艦にしそうだな。 -- 2016-11-25 (金) 22:20:30
  • 角度表記のMODは使用禁止になったんでしょうか?それダメじゃない?とか言われたのですが、これは使用に至って問題になると思えないのですが、今現状にバージョンで問題ありませんか? -- 2016-11-25 (金) 22:30:54
    • 動画でそのモッド見たことあるけど個人的な意見だと、かなりグレーに感じるかな。角度正確に見えるって観測機使った状態と同じだもんねぇ。 -- 2016-11-25 (金) 22:43:39
      • 一応公式Modpackに入ってるし今の所完全にホワイトだぞ まあ物議は醸しているのでこれからどうなるかは微妙だが -- 2016-11-25 (金) 22:45:11
      • あくまで個人的な意見ですよ。アシストになることに変わりは無いかなと思ったのでね。 -- 枝主 2016-11-25 (金) 22:47:51
      • 角度見えたところでちゃんと奥行きに正確に偏差取れるかどうかは別問題だからなあ。ちな俺は全然取れない -- 2016-11-25 (金) 22:49:16
      • ありがとうございました。助かります。これあれば結構見たりするんです。参考になりました。 -- 2016-11-25 (金) 23:00:41
    • Aslainに入ってるからなんも問題ないと思ってる使ってるけど。つか実況動画とかでもよく見るけどねあれ。個人的に腹見せてると思っても意外と角度ついてることに気づかせてくれた良mod -- 2016-11-25 (金) 22:44:38
      • 今までのMapMODが次々正式仕様になっていくのを見る限りもうすぐ正規仕様として組み込まれるんじゃね? -- 2016-11-25 (金) 22:46:58
      • 外に転舵始めた、こっちに回頭した、思ったより角度ついてる… これ入れたらかなり使えるよね。 -- 2016-11-25 (金) 22:50:54
      • 甘い角度だな! からの30°とかね。そういうときは砲撃を控えるようになった -- 2016-11-25 (金) 22:51:46
      • 批判?が殺到すれば放置は論外として NG扱いで禁止にするか、公式の基本システムとして採用・均等化して鎮静させるかのどちらかしかないだろうなとは思われ 批判じゃなくて端から公式採用希望した方が揉めんで良いだろうけど -- 2016-11-26 (土) 00:18:33
      • あまり見た目は信じないでミニマップで角度見てるわ。見た目は結構あてにならない。 -- 2016-11-26 (土) 02:09:24
      • Aslain に入ってる。俺も使ってるが、あくまでも気休め程度に思った方がいい。表示の角度と目で見る感覚とだいぶ異なると思う。水平に航行しているか、微妙に角度付けて航行しているか位にしか使ってない。後は慣れと勘だなw -- 2016-11-26 (土) 02:25:35
  • 米巡ツリーがもし軽巡重巡に別れたら、クリーヴは性能さらに強化されて8か9当り? -- 2016-11-25 (金) 22:48:23
    • ソースは知らんが射程と弾道マシになって8に昇格とか聞いたぞ -- 2016-11-25 (金) 22:49:40
      • それが本当だとしたらクリーヴ持ってるプレイヤー歓喜だな -- 2016-11-25 (金) 22:54:28
      • それが本当だとしたらクリーヴ持ってるプレイヤー歓喜だな -- 2016-11-25 (金) 22:54:28
      • いや、Clevelandが新しいTier6軽巡に置き換わるだけだと思う -- 2016-11-25 (金) 22:56:29
      • なおリークを見る限り弾道には変化がない模様 産廃になりかねない -- 2016-11-25 (金) 22:57:20
      • まじかよ。大幅な隠蔽の向上か煙幕でもない限り産廃確定だな -- 2016-11-25 (金) 22:59:31
    • クリーブはダメコンとHPと射程とレーダーとレート砲旋回buff程度だと思うけどT10はデモインと同期の自動装填砲かつ両用の152mmだからなかなかすごそうやで -- 2016-11-25 (金) 23:21:37
  • 上の木を見て思ったんだけど、利便性の高いMOD入れると上手くなったりするの?どちらかというと勘とか経験を頼りにした戦いが好きだから、MODは一切入れてないんだけど、使ってる皆さんはどんな感じ? -- 2016-11-25 (金) 22:49:29
    • 角度modは個人的にすごいやりやすい。相手の角加速度鑑みながらよりロジカルに砲撃できるようになる -- 2016-11-25 (金) 22:50:36
      • 見た目以上に・・・ていう場合も多いからねぇ。日巡は弾道弾速的に恩恵少なそうだけど、米巡とかだとかなり有利に働きそう -- きぬし? 2016-11-25 (金) 23:00:35
    • 入ってくる情報量が段違いに多いし普通に有利 今は組み込まれてるけど最後に発見されたポイントの表示modがあるとないとでは魚雷の流れてくる方向の予測,敵の戦略の先読みetcで大きな差が出たからね そういうmodを積極的に組み込んでプレイヤー間の情報差を減らすはWGは有能だと思う -- 2016-11-25 (金) 22:53:51
      • なるほど。でも情報量の多さが私は受け付けそうにないなぁ。「ごちゃごちゃ見難いわ!」とか文句言いそうだw不平等な条件下というのは対戦ゲームで一番嫌われる要因だろうから、確かにそこはWGが有能かも -- 2016-11-25 (金) 23:04:11
    • 自分も一切入れてない。見る限りでは有利に進めれることが多いのはあるだろうね。 -- 2016-11-25 (金) 23:05:21
    • ミニマップの消失点って今はもう公式に入っていたっけ? あれはぱっと敵が偏ってるか否か判るからたまに役に立つ。あとはミニマップ上への艦名表示かな。これあると動き方が変わると思うよ -- 2016-11-26 (土) 00:15:26
      • 消失はもう結構前に追加されてる。名前表示はまだだな。 -- 2016-11-26 (土) 00:19:39
    • 公式MODパックを使ってるが、角度表示とミニマップの情報量増えるやつとフォグリムーバーが便利だな。あとは砲弾が目立つやつとか被弾エフェクトが独特になるやつとか -- 2016-11-26 (土) 00:42:24
    • wowsは一切入れてない。戦車は音声MODだけいれてる。照準とか補助線とか戦闘自体に有利になってクライアントにないもの使うのは卑怯な気がして。MODの存在も知らないプレイヤーも居てるわけだし。 -- 2016-11-26 (土) 07:42:50
  • 大和・GK、それぞれの一長一短とは何でしょうか? どちらを先に開発するべきか迷ってます。 -- 2016-11-25 (金) 23:07:03
    • いい加減しつこい -- 2016-11-25 (金) 23:09:20
      • ほんっっっっとにしつけえよなこのガ○ジ 調べなくてもこいつのレスはすぐにわかるわ 最近大和関係の教えてレス以外でも判別できるようになった -- 2016-11-25 (金) 23:19:34
    • 自分の頭で考えましょう -- 2016-11-25 (金) 23:23:09
    • 週末恒例のイベントかな? -- 2016-11-25 (金) 23:27:27
    • 大和GKとか弱いよ。モンタナ開発したほうがいい。 -- 2016-11-25 (金) 23:27:37
    • 両方乗る予定があるなら両方試せ 独戦ツリーはモンタナみたいに心配することはないからさっさとやれ -- 2016-11-25 (金) 23:27:39
    • テスト鯖で乗ってあったほうに乗れ 以上。 -- 2016-11-25 (金) 23:31:12
    • ざっくりまとめると大和は遠・中距離が得意で攻守ともに優れている、特に射程貫通がいいので当たれば大ダメージ与えれる、欠点として砲塔旋回と転舵所要時間が長いので近距離まで詰められるとつらいあと格下でも近づかれるとVP抜かれるのである距離を保って戦う必要がある。GKは近距離ならVPを抜かれることがないくらいVP周りが硬いのと大和と違い砲撃は数で押すタイプのでちょこまか動く巡洋艦の対応がしやすい、欠点はドイツ特有の甲板の弱さつまり遠距離で撃たれると格下でもVP貫通されてしまうあと旋回半径広いし魚雷耐性も弱いので魚雷もちには注意して戦わなければならない。 -- 2016-11-25 (金) 23:53:36
    • 大和は日本人は好むが、中韓には嫌われる。GK はドイツ人に好まれるが、その周りの国々には嫌われる。ご希望の一長一短だぞw -- 2016-11-26 (土) 02:33:08
    • 経験値もコストもかかるから決心つきにくいのは分かるんだけど、今まで皆さんが回答なりアドバイスをしてくださっていることをちゃんと消化して、更に分からないことがあれば聞くというふうにしないと嫌がられるだけかと。同じことを何度も確認しないと不安だったりするのはわかりますよ。でも少し考えて下さいね -- 2016-11-26 (土) 05:42:16
  • 個人的に楽しくない・つまらない・クソと感じるMAPはどれだろうか 自分は大海原とかガンガン砲撃戦できるタイプのMAPが好きで 破片とか河口などの小島がごちゃごちゃしてて射線が通りづらいマップはあまり好きではない口  -- 2016-11-26 (土) 00:09:22
    • 一意見としてだが、大海原はなんか戦略性がないというか、一部の艦が死ねるから好きじゃない。ごちゃごちゃした河口とか、左右で戦略の変わる隣接勢力とか好き。木主とは逆だねw -- 2016-11-26 (土) 00:15:56
      • 大海原で生き延びるのも腕・戦略の見せ所というか・・・単に見えないところから撃たれてジワジワ焼かれたり浸水させられるよりは、激しいガチの撃ちあいで大口径砲でドカンと貫通されてアッサリ爆散する方が性に合う口ですわ んで気分仕切りなおしてて次の戦闘に行く方が気が楽・・・ -- 2016-11-26 (土) 00:26:05
    • 戦場の道、ループ、破片かな。基本的に11〜16kmで撃ち合うのがセオリーなのに、撃ち合える場所が狭かったり、島の外で芋か中で過剰接近かの二択を強いられる島配置のマップは糞。 -- 2016-11-26 (土) 00:25:25
    • 破片、断層線だな。いくらなんでも射線遮り過ぎ。 -- 2016-11-26 (土) 01:03:54
      • だからこそワンチャンある艦もいるわけでね -- 2016-11-26 (土) 02:55:27
  • 巡洋以上は煙幕に入っても発砲したら時節位置ばれするでいいんじゃね。駆逐ならまだしもどう考えてもあんな縦にも横にも馬鹿でかいのが20cm前後の連装砲十門近くぶっぱしまくって全く位置ばれしませんとかおかしいし。ここでレーダー強化したら巡洋より駆逐がいらん巻き添えくってボランティア化すると思う。 -- 2016-11-26 (土) 00:15:24
    • 煙幕の中ならまだしも現状後ろでも見えんくなるとか、とりま煙幕周りの仕様を今からがらっと変えようと思ったら結構大変そう。 -- 2016-11-26 (土) 00:17:14
    • 副官「艦長敵位置を測定できました!シルエットを表示します!」まあ案一つフォーラムに投げてきたが・・・ -- 2016-11-26 (土) 00:36:51
  • 一回限定とかcoop限定でいいから、プレ艦の試乗機能欲しいよな。youtubeの動画見てもプレイヤーはなんとなくしかわからないし、war gamingも購買意欲煽れるしで一石二鳥だと思うんだが。 -- 2016-11-26 (土) 00:50:22
    • 公開テストでツリーにあるプレ艦ならたまに乗れるがなー。 -- 2016-11-26 (土) 01:16:19
    • クリーム「オレに試乗してくれ!良さがきっとわかるから!」 -- 2016-11-26 (土) 01:25:50
      • ごめん、わかんないw -- 2016-11-26 (土) 02:53:04
      • グレミャ「ふっ。オレなんか課金艦リストからも除外だぜ…」 -- 2016-11-26 (土) 03:51:48
    • 試乗するだけで満足する連中がいそうだし一回のみとかなら良いと思うけどね -- 2016-11-26 (土) 03:42:57
      • クリーム2号「だめだよ!乗せちゃ!ばれちゃう!」 -- 2016-11-26 (土) 03:54:19
      • みんなブリキの棺桶だってことは知ってる!だいじょぶ!w -- 2016-11-26 (土) 04:10:20
  • 開幕5分せずに味方駆逐全滅。頼むから無茶せずに引いてくれって…峯風に狩られる初春2隻とか味方そっちに向かってるのに突っ走る駆逐とか。お前らがやられると敵の駆逐から一方的に魚雷流されるんだからさ、命を大事にでいこうよ… -- 2016-11-26 (土) 01:04:23
    • これは自分だけかもしれんが、ここ最近日駆ツリーが実装間近ってことでにわか駆逐乗りが増えてる気がする。なので、迷彩なし初春とかも非常に見かけるんだよね。 -- 2016-11-26 (土) 01:19:34
  • coopのティア6って最悪だな。課金でボトム多いし魚雷ばっかで戦艦することねえぞ。あと、魚雷持ち戦艦が魚雷で戦艦沈めてたけど、何が楽しいんだろうか -- 2016-11-26 (土) 01:35:52
    • それはcoop限定の話では無さそうだけどね。ま、4が優遇された煽りを受けたのは違い無いだろうとは思う。 -- 2016-11-26 (土) 01:39:13
    • coopでトップだと成績がマズすぎるからかえって良いのでは? -- 2016-11-26 (土) 01:43:07
      • マッチングした時点で赤字なんだぞ。 -- 2016-11-26 (土) 01:48:42
      • 6~8のボトムで上手くいけばcoopでも10万超えるし、そこそこでも赤は無いだろう。赤字確定は6~8を8で引いた時では? -- 2016-11-26 (土) 02:03:05
      • 何に乗るかだろうけど、戦艦は辛いよ。大概は魚雷が敵食ってる -- 2016-11-26 (土) 02:14:26
    • 来るなっ来るなー!と必死の迎撃を試みる戦艦に向かって突撃して魚雷で沈めるとかこのゲームの数少ない快感ポイントじゃないか? 特に格上食べた時はもう最高。 -- 2016-11-26 (土) 01:56:03
      • 駆逐ならわかる。戦艦でそれ? -- 2016-11-26 (土) 02:17:38
    • 魚雷を撃とうとして必死に近づこうとする魚雷持ち戦艦から、6km以内に絶対に入らないように引き撃ちしながら副砲で燃やす戦艦俺。 -- 2016-11-26 (土) 02:02:09
    • ってかCOOPとかラムばっかりジャナイデスカヤダー -- 2016-11-26 (土) 02:47:32
  • 戦艦な俺の決定的にダメなところを再確認した。砲撃が下手。。。 -- 2016-11-26 (土) 02:03:48
    • 終わったな。 -- 2016-11-26 (土) 02:35:20
      • いや、練習するし、まだまだ練習するし。。。(><) -- 2016-11-26 (土) 02:40:14
    • まだ致命傷で済んでる感じだし行ける行ける -- 2016-11-26 (土) 02:48:14
      • 致命傷って、死んでるやんorz -- 2016-11-26 (土) 02:53:42
      • まじ死にそう。今日は特に当んない。。。😞 -- 2016-11-26 (土) 03:02:08
    • サウスカロライナ→鈍亀やんけ! 慣れてきた→こいつ格上の妙義より強いぞ! 要は慣れゾ -- 2016-11-26 (土) 03:05:20
      • わかった。がんばって慣れる。。。まだ新しい艦にのって50戦くらいしかしてないし。。。 -- 2016-11-26 (土) 03:49:57
    • 肉弾戦と言う最終手段があるから大丈夫じゃろ。 -- 2016-11-26 (土) 03:32:08
      • やっぱ、そこに落ち着くか。。。こう遠距離からドーンと撃って。。。(沈黙)。。。カキーン!ボンサーイ!ってのに憧れてるのに。 -- 2016-11-26 (土) 03:37:33
    • ちょっと練習と思ってトレーニングモードとかCoopとかやると、とたんに調子悪くなるんだよな。。。CoopとかAIがガンガン向かってくるから至近距離での撃ち合いになるのが原因と思われ。。。なんかゲームが雑になる。 -- 2016-11-26 (土) 03:35:04
      • それはあるな。確かに雑になりがちだけど丁寧にを心がけたら解決する問題 -- 2016-11-26 (土) 03:41:28
      • たしかに。。。やっぱり自分次第なんだよなぁ。。。 -- 2016-11-26 (土) 03:46:41
      • AIの方が回避が巧みな場面もある。意外によくできてる。怖がらずに突っ込んでるのは人間とは違うし、侵攻ルートが人間とは違う面があるのでランダム戦ではまた別の工夫が要るけどね。T6以降のCO-OPは意外に侮れない -- 2016-11-26 (土) 04:12:49
    • 何に乗ってるのか知らんけど、当たらない時は距離詰めるのが手っ取り早いと思うがね。火災?そんなのは心頭滅却すれば 火もまた涼しじゃよ。 -- 2016-11-26 (土) 03:41:42
      • 師匠!そうか火災はありなのか。。。いやずっとビスマルクで副砲で人に火をつけていたんですが、最近フリードリヒ大王に乗り始めて、最初の1~2戦以降スランプという。。。 -- 2016-11-26 (土) 03:45:36
  • 偏差射撃の腕やら立ち回りやら悩んでる人は動画見て勉強とかするの良いと思うぞ。 -- 2016-11-26 (土) 03:49:05
    • 確かに動画見てるといろいろ気づく。。。しかし上手い人がうまくやれたゲームをうpしてるからなんだろうが、すごすぎてちょっとぼーっと見てしまう。 -- 2016-11-26 (土) 03:51:53
      • 最初は流しで見て、その後ポイント絞って見たいところ繰り返し見れば良いんだぜ。 -- 2016-11-26 (土) 03:54:29
      • ↑おぉー、なるほど。ありがとう。 -- 2016-11-26 (土) 04:38:31
  • 少し↑の木で自沈又はFFで敵に撃破ポイントが入るか否かの話ですが、ようつべで関連の動画検索すれば沈んだ瞬間に相手にもポイントが入ってるのが確認できます。いつからそうなってるかはわかりませんが。 -- 2016-11-26 (土) 04:42:34
    • この木読んでトレモで味方撃沈と空母自沈を試してみた。上の木は読んでないけど、動画探す発想は無かったわ。 -- 2016-11-26 (土) 05:42:33
  • 駆逐放置のクリーブ、仕方なく駆逐対処したワイ扶桑。経験値はクリーブのが上。納得いかねえ -- 2016-11-26 (土) 06:12:08
  • 昨日たまたま水中聴音積んで出撃したら、神風が目の前に出てきたので8割くらい削ってよし追撃って水中聴音発動したんだが、全く見つけられずに集中放火喰らって無事死亡。そこで初めて強制捕捉距離を隠蔽距離のことと思ってたアホな自分に気が付いた -- 2016-11-26 (土) 06:36:22
    • ま、引かれたら水中聴音で補足はかなり厳しいですわなw -- 2016-11-26 (土) 06:38:07
    • まぁ魚雷は見つけやすくなっただろうからいいんじゃない? -- 2016-11-26 (土) 06:57:05
    • 水中聴音は駆逐を見つけるより魚雷の早期発見目的で使うことが多いね。煙幕駆逐を炙り出すのに2kmが3,4kmになってもそんなに変わらない。 -- 2016-11-26 (土) 10:44:59
  • 防空しない空母、capしない駆逐、前に出ない戦艦、どれも同じくらい無能なのに、なぜ空母だけ叩かれるのか?と思ったけど、単純にプレイヤー数が少ないからだろうな。 -- 2016-11-26 (土) 07:21:59
    • 何故1MMに最大4隻までと参加制限されてるか考えれば影響力の大きさぐらいわかるだろ -- 2016-11-26 (土) 07:28:44
    • 戦闘艦は自艦の周辺しか索敵攻撃できないのに対して空母は可能性の上ではどこでもできるからかな。出来ないやつは罵倒されるけどある線超えて仕事する空母は称賛も多いと思う。 -- 2016-11-26 (土) 07:36:39
    • そんなの雷爆編成空母が多いからでしょ。駆逐や戦艦の無能と見えるところは状況によって出れないって場合も少なくないし。逆に味方空母がしっかりしてれば出れるし。雷爆編成を選択してる時点で「俺攻撃しかしないよ、防空?なにそれおいしいの?」って意図が見えてるからね。無能度合いはいっしょでもチームプレイって気がないって意味では雷爆空母のほうが罪深い。自分は安全なところに居てなにやってるの?って思えば叩きたくもなるでしょ。 -- 2016-11-26 (土) 08:24:13
      • これこれ。 -- 2016-11-26 (土) 12:28:56
    • そもそも空母に触れてない奴多いし低ティアちょこっと弄って理解した気になってる奴も沢山おるし・・・んなもん空母だって人間なんだからnoob居るし。あと空中戦の状態や特性を理解できない奴の多い事・・・それで要求出せばその時点で軍師様になっちまうのに。纏めると無理解から来る批判は大きいと思うぜ -- 2016-11-26 (土) 09:16:29
    • 戦艦・駆逐は他の艦が動かないから行動に移せない(移したら移したで沈んで「nooob!!」言われる)ような状況もある、空母の防空問題はそこまでどうしようもない状況があるんで? -- 2016-11-26 (土) 09:37:23
    • cvとbb,ca,ddって全然違うよね。cvが制空放棄したら、味方はやられっぱなし、捕捉されっぱなし、雷爆cvだけがせっせと攻撃したって勝てないんだよね。 -- 2016-11-26 (土) 12:32:31
  • せっかく援護しようと思って後ろに付いてるのに、射線の通らない岩陰に潜んでる敵駆逐に突撃していく日駆はなんなんだよ...援護射撃できずに目の前で一方的に嬲り殺しにされるのは見たくないんだが -- 2016-11-26 (土) 07:48:02
    • 射線が通る位置に移動すればいいんじゃないか? -- 2016-11-26 (土) 11:34:36
  • 愚痴はお腹いっぱいだっつーの。今日も明日も愚痴の山かよ。書き方とか視点を変えて建設的な話にするか、笑い話やジョークにしてみて欲しいな…という愚痴(定期 -- 2016-11-26 (土) 08:20:49
    • ちょっと場違いだけど質問 魚雷艇に魚雷って当たるんですか?教えて!艦長!! -- 2016-11-26 (土) 08:31:53
      • 喫水が浅いから当たらん -- 2016-11-26 (土) 08:47:16
      • 当たらないのかぁ・・・ありがとー -- 2016-11-26 (土) 08:50:22
    • しゃーない、木たてるわ -- 2016-11-26 (土) 08:56:48
  • 艦名表示はあるぞ。艦名+HP もあるぞ。 -- 2016-11-26 (土) 08:34:55
    • 書いた瞬間に木が消失した。 -- 2016-11-26 (土) 08:37:07
  • この週末にわきそうな愚痴を予想する木。さぁどんどんいってみよう・ -- 2016-11-26 (土) 08:57:33
    • まず私から。せっかくの休みなのでゲームを堪能しようとしてるのに彼がまとわりついて「俺の主砲は・・・以下略 -- 2016-11-26 (土) 08:58:52
      • 朝っぱらから濃くて面白いw -- 2016-11-26 (土) 09:32:20
      • 自分から苗木を燃やしに行くスタイル クラッカーは1度しか使えんよ -- 2016-11-26 (土) 09:34:51
      • ふともも? -- 2016-11-26 (土) 09:48:39
  • 常々マッチングは戦闘経験数で分けた方がいいんじゃないかと思ってるんだがどうだろうか。現状ある程度経験を積んだプレーヤーが低Tier艦乗るとどうしても初心者狩りになってしまって初心者がかわいそうだし上級者の側だって低Tier艦乗るのにも色々事情はあるのに初心者狩りになることを気にしてあんまり大手を振って乗れないのはこれも可哀そうだと思うんだ。マッチングでそういう区分がちゃんとしてあれば少なくとも全くの初心者が一方的に痛めつけられることは無いし上級者もそこまで気を使わずのびのび戦えるんじゃないかと。ただそういう制限を加えたらマッチングが遅くなるんじゃないかとか戦闘数だけじゃ完全にプレイヤースキルを図ることは出来ないとかいろいろ問題もあるとは思うんだけどね……。 -- 2016-11-26 (土) 09:09:22
    • 垢作り直しプレイヤーもいるからなぁ。ランク戦真似て勝率50%未満はBランダム、以上はAランダムでいいんじゃない?ステータスにA,B表記されてもいいし。 -- 2016-11-26 (土) 09:28:17
      • 49%の人がかわいそう… -- 2016-11-26 (土) 09:58:10
      • ↑46%から49%ぐらいならちょっと勝てばA昇格、逆に50%ちょいなら連敗すればB降格って感じ。マッチング人数的に成り立つならSクラス(ティア7以上限定)とか作ってもいいんちゃう?住み分けは重要だよ。ガチ勢と普通の人と一緒にするのはお互いによくない。 -- 2016-11-26 (土) 10:39:16
    • たかだか接続数1万程度のゲームでこんな複雑なマッチング組んだら1戦やるのに何十分待たされるか…。 今の10倍位に接続が増えない限りは現実的な意見とは言えないな。 -- 2016-11-26 (土) 11:56:46
    • 7・8千戦以上やってるユーザさんは何連戦連勝連敗しようが殆ど勝率はもう変わらない。無理だ。 -- 2016-11-26 (土) 12:42:20
  • 敵の集中砲火全部浴びながら必死に戦線を支えてる戦艦を遥か後ろからnoobと罵ってるCAがいたわけだが、リザルトでそれぞれのプレイヤーの潜在ダメージとか見れたら密かに頑張ってる人がわかりそうなのになぁ。 -- 2016-11-26 (土) 09:25:38
    • スコアに反映されてなかったっけ?キルなし上位のプレイヤー見たら頑張ってたんだなーって思うけどなぁ -- 2016-11-26 (土) 09:46:18
    • 突撃巡洋艦乗りとしては、見れた方が称賛増えそうだし、見えるようにしてほしい -- 2016-11-26 (土) 09:47:03
    • 良い状況に艦を置く努力も重要ですよね。敵の砲火を受けて沈まないなら良いけれど、早々に沈んだら仕方ないと思います。もう少し離れて、CAのバイタル抜くとか、戦艦に期待するところもあると思うので。 -- 2016-11-26 (土) 09:48:08
    • ボトム巡洋艦で回避盾しまくってるのにバンザイ扱いは流石に堪えるからね、おうティアトップで芋ってるオマハお前のことだよ -- 2016-11-26 (土) 10:36:56
  • 船に乗ってるのが艦長だけなのって理由あるのかな?メンタルモデルじゃあるまいし、砲雷長とか機関長とか出てくれないかな・・・ -- 米倉? 2016-11-26 (土) 10:19:51
    • 沈んだら罪悪感増すじゃろ。エイプリル船の時の艦長みたいにギャグテイストならまだしも魚雷磨きニキみたいなの艦に乗ってたらなんかね・・・。俺だけ? -- 2016-11-26 (土) 10:26:23
    • 俺はメンタルモデル的なものだと理解してた…ただ人が居ると思うとやりにくいかなぁ。対空砲壊れるたびに男たちの大和みたいなの思い出しそう -- 2016-11-26 (土) 10:30:54
    • かってに魚雷発射されそう -- 菊池? 2016-11-26 (土) 10:31:32
    • うーん…艦長育てるだけでもアップアップなのにそいつらまで育てなきゃいけなくなったらちょっと困るなぁ……。まああとは単純にそんな別れてたら運営の側からも色々面倒だから全部「艦長スキル」でまとめて艦長を代表で出してるだけでしょう。 -- 2016-11-26 (土) 10:34:18
    • 戦車はやってないけどあっちは複数搭乗員いるらしいじゃん。戦車に比べたら乗員の人数や役割数は軍艦の方が圧倒的に多いから、このまま続けばいずれ増えるかもね。 -- 2016-11-26 (土) 10:39:27
      • 戦車の方やってるけど正直人の入れ替え煩雑で面倒だし再訓練の値段とか高くなるから艦長一人の方が嬉しいかなぁ 今のスキルツリー方式の方がビルドに幅が出て面白いと思うし -- 2016-11-26 (土) 11:13:49
      • 戦車は2人乗りとか5人乗りとか有るけど、艦の方って艦長・砲雷長・船務長・機関長などはほぼ全艦に居るから「艦長一人→ほぼ全艦5人体制」に分ける意味が薄いというか初心者が嫌うスキルゲーが加速すると思う -- 2016-11-26 (土) 12:29:31
      • WOTだと車長と砲手を兼任する戦車の不利が、ある程度再現されるしね -- 2016-11-26 (土) 14:57:37
    • それやっちゃうと航空機の搭乗員とかも出さないといけないからなー -- 2016-11-26 (土) 10:45:21
      • あ、要求がエスカレートするって意味ね -- 2016-11-26 (土) 10:48:39
      • それやったらほんとに米空死んじゃうよ。日本はネームドが多いけどアメリカで思いつくのはクラレンスマクラスキーとデイビッドマッキャンベルしか出てこない。 -- 2016-11-26 (土) 11:04:26
      • 日本だから日本人のエースパイロットが有名なだけで、逆にアメリカでは日本のエースパイロットの多くは無名でアメリカの有名なエースパイロットも多いでしょ -- 2016-11-26 (土) 11:13:31
      • あとネームドなんて関係なくね? -- 葉3? 2016-11-26 (土) 11:14:19
    • 大和に乗る毎に映画の大和艦上大惨事の様になるのかい?某ゲームの様に死体だらけ血だらけになるなら嫌だな。。 -- 2016-11-26 (土) 12:38:07
    • なぜか誤解している人が多いけど艦上に人が出歩くんじゃなくてWoTみたいに複数人で構成してほしいだけだよ?そうすれば艦長が負傷したとかでデバフできていろいろ戦略広がるから -- 2016-11-26 (土) 12:42:28
      • 流血は避けたいもんな -- 2016-11-26 (土) 12:56:17
    • WoTって実際と同じ人数乗り込んでるの?船で半端に真似ると逆に違和感がある  -- 2016-11-26 (土) 12:55:48
      • ゲームにあわせて修正されていることがあるけど(オイ車が11名ではなく6名になっているなど)、概ね実際の搭乗員数になっているよ -- 2016-11-26 (土) 14:51:31
    • 主な乗員は艦長、副長、砲術長、水雷長、航海長、機関長、航空隊司令かな。結構いっぱいいるな。 -- 2016-11-26 (土) 13:21:36
    • ラムるときのBGMは、パリは燃えているかにしておくか… -- 2016-11-26 (土) 15:24:58
  • 船舶プラモデル作る人からしたらWoWsはありがたい 軍艦の3Dモデルとしては最高クラスなんじゃないかな プラモデル作る時に大変参考になるわ ちょっと可笑しいとこもあるけどそこは手持ちの資料で修正すればいいからねぇ 今日は調子悪い時はプラモデルに集中するといい感じに息抜きになるからな -- 2016-11-26 (土) 11:26:19
    • 起動して数戦してAFK祭り&BOTファイヤーだったから俺もそうする、初めてで長門はクルシイ… -- 2016-11-26 (土) 11:32:30
    • ちなみにプラモデル何作ってる?俺は700分の1の大和を作った事あるよ -- 2016-11-26 (土) 12:16:14
      • それがさ・・・後輩に誕生日プレゼントで貰ったんだけど、ハセガワの1/350・レイテ沖海戦のやつですかね?無知だけどこれが初プラモやばい -- 2016-11-26 (土) 12:55:37
      • モデラー仲間いて嬉しいw今まさにハセの1/350長門レイテ仕様作ってるよ! -- 2016-11-26 (土) 13:14:03
      • 今年初めて艦船模型で1/700の聖川丸作ろうとしたけど途中であきらめた。AFVならコンテストに出すほどいっぱい作ってるが。 -- 2016-11-26 (土) 13:17:44
      • とりあえずこの長門素組してみるお・・・ガンプラ何個分の点数あるんよこのパーツ -- 2016-11-26 (土) 14:55:33
    • プラモは作らなくなっちゃったけど、港画面みてるだけで和むよね… -- 2016-11-26 (土) 15:02:00
  • PT参加してみたら普通の白色の経験値一切入らないじゃん なにこのゴミ仕様 -- 2016-11-26 (土) 12:12:20
  • 船団護衛から湾岸砲撃、上陸戦までの一連の戦闘とかしたいな・・・ -- 2016-11-26 (土) 12:13:13
    • そうかい掃海 -- 2016-11-26 (土) 12:18:19
    • 先のハロウィンに近いというかそのままみたいなのが来そうだな ラスプーチンの代わりに大量の陸上砲台が居るか敵航空隊も飛来するかくらいしか違いが無さそうだが(でも常設して欲しい) -- 2016-11-26 (土) 12:21:27
    • かつてあったコンボイ戦と今の要塞戦の複合みたいで面白そう。 -- 2016-11-26 (土) 12:42:53
    • 陸域にCAP置いといて、揚陸部隊に占領してもらう事で勝ち敗けを競う。とかかなぁ -- 2016-11-26 (土) 12:48:23
    • ハロウィン経験して思ったけど常設だとストレス凄そうだからやはりこういうのはイベントで実装が一番良いと思う -- 2016-11-26 (土) 12:51:21
    • 魚雷艇とか兵員輸送船(not揚陸艦)、補給艦なんかの水上目標も欲しいね。陸ばかりじゃあ魚雷が飾りになっちまう(魚雷艇には当たらんが) -- 2016-11-26 (土) 12:59:58
    • 部隊を上陸後は地上への支援砲撃と敵艦隊から橋頭堡を守り敵チームは上陸部隊と橋頭堡を攻撃しようとするっていうのが一番面白そう。要塞、航空機、水上戦、艦砲射撃、護衛と面白い要素の過剰積載で楽しそう。 -- 2016-11-26 (土) 13:15:08
    • 個人的にはヒストリカルバトルほしいな、基地航空隊の攻撃前に対空砲火を持つ艦艇を撃沈せよ(Z作戦)みたいな -- 2016-11-26 (土) 16:14:21
  • 兵員輸送船ですか 何もできずに沈められるかわいそうな兵士たち -- 2016-11-26 (土) 13:06:42
    • 別に往路に限る訳でもないし揚陸部隊の護衛と遭遇してしまった空の兵員輸送船(つまり揚陸予定先の敵の増援を運び終えた)かもしれない -- 2016-11-26 (土) 13:13:48
  • おのれ!戦闘ボーグcvめ! -- 新参? 2016-11-26 (土) 13:19:08
    • 制空201ボーグかな? 序盤に攻撃するのは諦めよう それか駆逐狙えばいいじゃん  -- 2016-11-26 (土) 13:36:55
  • 戦艦あるある:巡洋艦死ねー10キロ先の巡洋艦に発砲→巡洋艦突然の転舵→全く関係ないところに着弾 -- 2016-11-26 (土) 13:26:52
    • それスキルで敵弾接近警報取ってるだけじゃない? -- 2016-11-26 (土) 13:34:03
      • あっそれかも。 -- 木主 2016-11-26 (土) 13:54:42
      • 10kmじゃ撃たれてから舵きっても間に合わんだろ。舵きって曲がり始めてるやつに気づかず撃ち込んで外してるだけ。 -- 2016-11-26 (土) 15:32:45
    • どんな状況でも10kmの巡洋艦にあてられないなら戦艦やめたほうがいい。河内? 知らない子ですね -- 2016-11-26 (土) 13:42:02
  • アメリカとドイツのページがおかしなことになってるが。 -- 2016-11-26 (土) 13:36:48
    • ちょっと待て -- 2016-11-26 (土) 13:44:49
      • ごめん、やっぱ誰か復旧たのむ -- 枝1? 2016-11-26 (土) 13:47:52
    • 多分直せました。 -- 2016-11-26 (土) 13:49:14
      • 見事な戦いだった! -- 2016-11-26 (土) 13:56:41
      • 感謝する! -- 2016-11-26 (土) 13:57:01
      • 「ページの修復神」 -- 2016-11-26 (土) 14:15:21
    • 完全な荒らしだな 管理人に通報しとく -- 2016-11-26 (土) 14:07:40
    • 荒しなあ。ヒマなんかなあ。かまって欲しいんかなあ。気に入った返事がもらえんかったか荒らしに来たのかもw -- 2016-11-26 (土) 18:10:20
  • どうにも合わない船ってあるな 強いといわれる蔵王は自分には全く合わなかった 持ってるT10の中で勝率もダントツで悪いわ 逆に大和の成績はかなり良い -- 2016-11-26 (土) 13:58:56
    • 蔵王は敵との距離に気を付けなきゃ、同格他国巡洋艦に劣る部分が多いし、耐える戦い方ができなきゃあっさり沈むから難しい。木主は回避するより耐えて離脱する方が得意とみた -- 2016-11-26 (土) 14:34:36
      • 耐える戦い方じゃなくて、避ける戦い方だ -- 枝主 2016-11-26 (土) 14:38:07
      • 巡洋艦で戦線を維持出来ないのが辛いと感じたな どうやらここでは巡洋艦の方が強いという論調が多いみたいだけど高Tierは制圧戦の比率が高いし引き撃ちしてダメ稼いでも戦線押し上げられたらCAP維持出来なくて詰む そして粘ろうとすると戦艦に消しとばされるというジレンマ 個人的には高Tierでは戦艦の方が重要度高い気がする -- 2016-11-26 (土) 14:48:48
      • あくまでも相対的にだけどでかいし舵も鈍い上に射界も悪いから避ける戦い方には向かないね 火力供給艦としては優秀なんだけど -- 2016-11-26 (土) 14:48:51
  • ポットって何? -- 2016-11-26 (土) 14:04:33
    • botのことか?それともお湯を沸かすやつのことか? -- 2016-11-26 (土) 14:11:27
      • ワイはこの木に触発されて湯を沸かし、コーヒーを飲み、連敗から脱した。多謝w -- 2016-11-26 (土) 18:09:39
    • ランダム戦でCOOPの様な動きをする味方のこと、実態は専用プログラムで自動的に戦闘回数と経験値を稼ぐことで、要するに真面目にプレイせずに経験値を稼ぐ奴 -- 2016-11-26 (土) 14:18:37
      • 枝主ではないが枝の説明に誤植が入りまくってるから訂正してみる。『ランダム戦でCOOPの様な動きをする味方COOPに出現するAI(Robot:略bot)のこと、ランダム戦に出てくるbotの実態は違反専用プログラムで自動的に戦闘回数出撃・航行・攻撃をするため経験値を操作無くして稼ぐことで、要するに真面目にプレイせずに経験値を稼ぐ奴(botは人間ではなくRobotである)』 -- 2016-11-26 (土) 14:32:32
      • 修正すみません。変な風に認識していたようです -- 2016-11-26 (土) 14:36:44
    • まさか spotがpotになった? -- 2016-11-26 (土) 14:37:22
    • 判りましたw ポットではなくボットね。どうりでポットで調べても判らなかったはずでしたw -- 2016-11-26 (土) 14:59:37
  • 20回以上は運試し使ってるのにスパコンでないのは俺だけなの? -- 2016-11-26 (土) 14:38:28
    • 残念だが他もそうだと思う。こっちも一個だけスパコンを出してから30回運試ししてもスパコンは出てくれない -- 2016-11-26 (土) 14:45:13
    • 自分が魚雷フキフキ男に鼻薬嗅がせて横領してるからな スマンな -- 2016-11-26 (土) 14:50:33
      • あのアルバイトくん、どの港でもいると思ったら特定提督と癒着してたのかゆるさん -- 2016-11-26 (土) 15:43:40
      • これでこんなケチな生活ともおさらばだとか思ってんねやろなあ -- 2016-11-26 (土) 15:52:07
      • 魚雷アニキへの壮絶な風評被害が勃発してるw アニキは名誉毀損で訴えても良いレベルだw -- 2016-11-26 (土) 16:00:03
      • 鼻薬という言い方から年齢を感じましたw 40代以下は知らない人の方が多いかも知れませんなw いや私もググるまで知りませんでした。ええw -- 2016-11-26 (土) 18:14:07
    • まさかコンテナ実装後初めの2週間で3個も出たのは自分だけか? -- 2016-11-26 (土) 14:59:13
      • いや、ここにもいますよ!4個だったかな。出たよ。開店記念サービスかな?って思ってた。やたら出たから。でもドラゴン旗orz -- 2016-11-26 (土) 18:16:21
    • 平均すると30回で1個という人が多い。まぁ確率だから出るときは出るし出ないときは出ない。 -- 2016-11-26 (土) 15:13:47
    • 自分はもう運試し使うのやめて旗の方を引き続けるようにしているよ。トータルで見たらこっちの方がいい気がする -- 2016-11-26 (土) 15:47:52
      • 100回くらい開けてるけど、旗で3回、運試しで2回スパコン出た。運試し別に確率高く無い気がする。 -- 2016-11-26 (土) 15:57:43
      • 運試しの確率調整ミスってるとしか思えないや。運試しより旗の方がスパコン引いてる。 -- 2016-11-26 (土) 16:11:59
      • 旗からスパコン引いたこと無いんだが!!! -- ? 2016-11-26 (土) 16:13:38
      • そういえば俺も気まぐれで旗からスパコン出たから、今度から運試しと交互にやろうかな -- 2016-11-26 (土) 17:50:49
    • 魚雷アニキは体つきが何となくモッタリしててオカマ系じゃね?w -- 2016-11-26 (土) 16:07:08
    • 運試しして旗五枚とかショボいのでもうクレジットオンリーでやっております。ああ、コンテナの悪口を書いてしまったので、向こう一週間ぐらいスパコン出ないなorz -- 2016-11-26 (土) 18:15:14
  • 占領戦なのに占領しない、防衛しないで敵に占領されてるの何なんだろうね? -- 2016-11-26 (土) 15:14:55
    • Tier7とか行っても結構あるし、ルール知らないんじゃね?状態なのか、誰か行くだろうと皆思ってるのか、撃たれたくなくて芋ってるかの3パターンなんじゃないかと思ってる。 -- 2016-11-26 (土) 15:24:42
    • 敵を攻撃するのに夢中になって防衛を時々忘れる俺w -- 2016-11-26 (土) 16:04:29
    • 見つからなくていいからせめてエリアを踏んでくれと思うときはある。1隻で撃たれ続けたら占領できないんだっつーの。占領ゲージが減るのは被弾した艦だけだということを知らないんじゃないかと疑ってる -- 2016-11-26 (土) 16:33:37
  • 今日も2フリント含むクソプラ来てるな。あいつらいるとマジでつまらん。 -- 2016-11-26 (土) 15:29:41
  • todayさんの艦別ページの一番下にある「Vehicle Statistics Distribution」がいい感じ。ここのうにかむ様たちがどんな無茶言ってるか分かる・・・ -- 2016-11-26 (土) 15:51:27
    • これログインしてたら自分がどの辺にいるかも判るから便利だな -- 2016-11-26 (土) 16:15:54
    • Todayを見ているとWowsの人口比ってたくさんの下手くそなプレイヤーと少数の上手いプレイヤーで成立してるんじゃないかと思えてくるんだよな -- 2016-11-26 (土) 16:23:42
      • 上のランク1フリント分隊でも、なんかランク1にしては下手だなって思ったら、分隊で勝率ロンダリングしてるだけでソロだと52パーとかだからな。純粋なソロユニカムなんてかなり少ないと思うよ。 -- 2016-11-26 (土) 16:29:42
    • 低成績プレイヤーはそもそもスコアを取る気がない放置やボットもいくらか混じってるようだし、分布はそこまで極端にはならないと思うけど -- 2016-11-26 (土) 16:28:54
      • そういった層を省いて比較しようとするとStat & Numbersの方が良いよね。艦別・期間別の戦績を上位50%、25%、10%、5%と比較できるから -- 2016-11-26 (土) 16:51:44
    • 戦闘数の所が「130」 -- 2016-11-26 (土) 17:04:48
      • 「130Battles in 1 battle」って誤りがあった。そいつはすげえや。 -- 2016-11-26 (土) 17:05:58
  • 久々に船釣りに漁船に乗ったが20キロノットは案外早かった。リアルならでかい戦艦の20キロノットは遅く感じるんだろうか? -- 2016-11-26 (土) 16:35:16
    • knの発音ってよく分からんよな… -- 2016-11-26 (土) 16:37:28
    • キロノットじゃなくてノット20ノットは約40�/hなのでけっこうはやい -- 2016-11-26 (土) 16:39:36
    • 海面に近いほど早く感じるし、戦艦クラスになるとかなりゆっくりに感じられると思う。ボートとフェリーでも体感速度の差はけっこうなものだし -- 2016-11-26 (土) 16:46:22
      • 例しに艦橋視点でやってみると、これが結構速く感じて爽快! -- 2016-11-26 (土) 18:08:29
    • 表示はknot、kは黙字ってやつですね。 -- 2016-11-26 (土) 16:50:58
      • ずっとキロnotだと思ってたよ! -- 2016-11-26 (土) 18:13:23
    • 第二宇宙速度に迫る勢いだ。 -- 2016-11-26 (土) 16:57:51
      • World of Spaceshipsの再来か -- 2016-11-26 (土) 17:09:48
    • 容赦ねえツッコミw みんな逃さずネタは拾うねえw -- 2016-11-26 (土) 18:17:36
  • knotと書いてノットなんや。1ノットは地球を球として考えたとき1時間で1分(ふん=1度の1/60)進む速度で、時速1.852km。40ノット出す奴らは海上を時速74kmで駆けてるヤバイ -- 2016-11-26 (土) 16:53:59
    • 今のロシアには200ノットの魚雷があるんだぜw -- 2016-11-26 (土) 17:02:01
      • シクヴァル乙 -- 2016-11-26 (土) 17:09:11
      • 速度だけかっとビングの無誘導水中ロケット乙。さあ水没しろ -- 2016-11-26 (土) 17:19:40
      • 我らが日本の海上自衛隊の水素魚雷を忘れては困る。 -- 2016-11-26 (土) 17:34:12
    • ノットの定義考えたこと無かったので勉強になる。船乗りならしっくりくるんだろうなぁ。 -- 2016-11-26 (土) 17:35:03
    • 海図の緯度経度が1度ずつ描かれているとする。緯線の1度ぶんの距離を1時間で移動する速さが60ノット。例えば北緯35度の港を出港して速力20ノットで南に3時間移動した場合、その船は北緯34度のところにいるとわかる。海図の単位がキロメートルじゃなくて角度だから、船の速度も角速度であるノットを使ったほうが移動をとらえやすい。 -- 2016-11-26 (土) 18:22:11
  • 分隊で勝率ロンダリングしてるとか出てるけど、それで勝ててるなら問題無いと思うんじゃがのう。 -- 2016-11-26 (土) 17:07:09
    • 逆に分隊で勝てないほうがおかしい。NOOB枠を潰せるし、高ランク同士で組めばほぼ負けないしね。分隊勝率で上から目線の偽ユニカムがウザいだけ。 -- 2016-11-26 (土) 17:19:57
    • ロンダリング自体は問題ない。勝率を盾にごちゃごちゃ言い出さなければね -- 2016-11-26 (土) 17:53:34
      • Statsの表示情報をTodayから引っ張ってきてソロ勝率の表示とかできたら、メッキが剥げて面白そうだなぁ。 -- 2016-11-26 (土) 18:21:21
  • 島風乗りです!今日も巡洋艦や戦艦からの援護がありません!しばらくcap放棄AFK作戦を実行します! -- 2016-11-26 (土) 17:32:04
    • 許可する!w -- 2016-11-26 (土) 17:45:12
    • cap放棄はともかくAFK作戦って楽しいのかそれw -- 2016-11-26 (土) 18:09:47
      • やけになってるんじゃね?w -- 2016-11-26 (土) 18:20:13
    • 落ち着こう be cool!! やけくそになっても楽しくプレイできないよー!楽しまなきゃ、ゲームだし。ね? -- 2016-11-26 (土) 18:22:38
    • 最近よくわくねぇCAP放棄宣言。ちがう艦種のればいいのに。 -- 2016-11-26 (土) 20:48:40
      • 自分はマハン使ってるけど、隠蔽悪いの堪えて前に出て、必死にスポットと占領してるのに島陰から出てこない味方艦隊見てると占領放棄という暗黒面に落ちそうになるよ。 -- 2016-11-26 (土) 23:30:46
  • そういえば、今の米艦の弾道は最早迫撃砲に例えられてるけど、軍艦で本当に迫撃砲で武装下や釣っているのかな? 帆船時代は臼砲艦とかあったけど。 -- 2016-11-26 (土) 17:39:18
    • あるよ。有名なヘッジホッグは確かあれ対潜迫撃砲だし日本でも海防艦の装備の一つとして8センチ迫撃砲を使ってた。 -- 2016-11-26 (土) 17:45:20
      • ああ、そういやヘッジホッグって迫撃砲だったなw -- 2016-11-26 (土) 17:54:28
    • ダイナマイト砲搭載巡洋艦ってのもあるよ。迫撃砲でもないけど(笑) -- 2016-11-26 (土) 23:35:33
  • もうダメだ…50%キープすら出来なくなりそうだ… 40%台のnoobになっても許してくれ… -- 2016-11-26 (土) 17:54:14
    • 全然OKよ。俺なんて9000戦で49%だもんよ。ただし別垢では70%だけどなw -- 2016-11-26 (土) 18:02:59
      • 別垢というか別サーバーだよな?元のアカウント消さずに同じサーバーに重複作成は規約違反になるぞ -- 2016-11-26 (土) 18:09:36
      • ↑規約上はね。バレたら垢停止だからね。同じパソコンで別ユーザーがやる場合はどうなるんだろう。もちろんWindowsのアカウント(ユーザー)は別ってことで。家族共用パソコンだってあると思うんだけどな。確か規約上は同一IPからの複数アカウントは不可ってなってたと思うんだけどさ。別のパソコンからならオッケーってことだよね。要するに抜け道がたくさんありそうだ、と。 -- 枝じゃないよ? 2016-11-26 (土) 18:13:07
      • そそ。別サーバならOKなんてのも変な話なわけだし。WGにすりゃ垢なんてどうでも課金してくれる方が嬉しいでしょ。 -- 2016-11-26 (土) 18:19:42
      • スピード違反や役人のワイロと同じでさ。バレなければ何をしても良いんだよ。 -- 2016-11-26 (土) 18:24:30
      • ↑ちょっとまて!w あかんことはやったらあかんねん -- 2016-11-26 (土) 18:35:34
      • ↑え?そうだったのw -- 2016-11-26 (土) 18:41:17
      • ↑そだよw スピードの出し過ぎは事故につながりまする!気をつけてね!なんかね、死んだばあちゃんが言ってたの。警察や先生はだませても神さんがみてはるで~!って -- 2016-11-26 (土) 18:47:22
      • 原理原則の気持ちの良い話を久しぶりに聞いた。有り難う。 -- 2016-11-26 (土) 19:00:22
    • スタートからずっとやってるアカウントでそれなら良いでしょ。ていうかアカウント作り直してる人もけっこういたり、別垢でやってる人もいるから勝率は気にしてもしょうがないんじゃない?楽しくプレイするために勝率が高くないといけないんだったら目指せば良いけど、そうじゃなかったらそこそこ楽しければ良いと思いますよ。 -- 2016-11-26 (土) 18:05:48
      • そう言うことだよね。Tier5以下でやってれば勝率65%のユニカムなんて当たり前だもん。勝率云々で価値がある分けじゃないからさ。楽しんで -- 2016-11-26 (土) 18:18:05
      • 自分が居ると負ける確率が高くなる、というのが申し訳なさ過ぎてな… -- 2016-11-26 (土) 18:19:37
      • 良い人ですね(^^ でも、基本野良の集まりなんだし、勝ちとか求めてない人までいるから。わざとFFやるとか以外は何でもありだと思いますよ。 -- 2016-11-26 (土) 18:26:30
    • SMN48のおいらがまってるぜw(勝率マジnoob) -- 2016-11-26 (土) 18:23:57
      • アイドルグループみたいだななんかw -- 2016-11-26 (土) 18:31:52
      • S…す M…ま N…ん 48%で!って読んだ。当たってたら爆沈旗48枚くだしあ -- 2016-11-26 (土) 18:37:04
    • 俺全体は5割あるけど、先週から酷いことになってここ最近の100戦だけみたら二割切ってる。でも必ず連勝街道にはいるときもあるし、あまり気にせず楽しんでいこうや。せっかく同じゲームを楽しむ仲間なんだからさ。 -- 2016-11-26 (土) 23:37:34
  • もし出雲がダンケルクみたいに全砲正面に向く設計だったらOPかな? -- 2016-11-26 (土) 17:56:52
    • あの大きさの砲塔で全砲塔が前方に0°で発砲できると?アトランタ方式で砲塔並べたら三番砲のバーベットが異常に長くなりそうw -- 2016-11-26 (土) 18:07:21
      • ガンダムの陸上戦艦にこんなの が居てな……設計者間違いなくイギリス人だろコレw -- 2016-11-26 (土) 18:16:51
      • ↑イギリス人かどうかは分からんが、少なくとも英国面に堕ちた人であることはまちがいなさそうだw -- 2016-11-26 (土) 18:21:31
      • しかしこれ、デザインはともかく前方にも側面にも3基全ての砲塔を指向できるな。 後ろにも二基回るか? -- 2016-11-26 (土) 18:34:57
      • ↑回りそうだね。なんかすげー。ちょっと久しぶりに鋼鉄の咆哮やってくるわ!大口径砲もりもりのやつ作ってくる! -- 2016-11-26 (土) 18:38:24
      • ちなみにこの艦級の名前は「へビィ・フォーク級」フォークって多分見た目から取って食器のフォークだろ絶対w -- 2016-11-26 (土) 18:40:42
      • ドラクエのバトル・フォークみたいw あれでデーモンスピア作ったんだよね。あれはずっと愛用してる。 -- 2016-11-26 (土) 20:40:22
    • 現実的に考えたら3連装2基になって砲門数が減るかそれでもよろしいか? -- 2016-11-26 (土) 18:14:52
      • フランスみたいに連装砲2基を束ねて4×2の8門にすりゃいいんでねえの? -- 2016-11-26 (土) 18:17:22
      • いや、砲の口径から考えて連装×2でも4連装でも簡単じゃなさそうだよ。 -- 2016-11-26 (土) 18:20:34
      • 16in以上の4連装砲塔が計画された事ってあったっけ?仏アルザス級も15inだし -- 2016-11-26 (土) 18:23:44
      • 連装が三連装になるだけで給弾システムでてんやわんやになったという話も読んだことがあります。砲身は並べられても弾をこめられなければ意味ないですからね。1インチ大きくなると砲弾の重量は飛躍的に増大しますしね。 -- 2016-11-26 (土) 18:31:45
      • オーストリアの弩級戦艦で、重量節約のために3連装砲なのに揚弾機が2砲身分しかないっていうのがあったな……w -- 2016-11-26 (土) 18:32:39
      • なんだそりゃw2発装填して、2発揚げてきて1発装填して撃って、残った1発装填してまた2発揚げてきてって感じか?w -- 2016-11-26 (土) 18:35:28
      • 設計原案考えた人の設計だと、ちゃんと3基だったのよ。 でも建造指示した軍のお偉いさんが勝手に排水量を減らそうとして揚弾機を省いた。「どうせ照準調整中は全砲門一斉射撃しないし問題ない」という発想で。 しかし現実は照準の調整が完了したら全砲門での殴り合いになるわけで……。 -- 2016-11-26 (土) 18:37:58
      • で、その結果どうなったかというと「先に2発揚げて、そのあともう2発揚げて、3門装填して余った1発は次の斉射に使う」っていう感じに。 -- 2016-11-26 (土) 18:39:01
      • もしくは最初の斉射だけ全砲撃って、2回目以降は連装砲として運用。 -- 2016-11-26 (土) 18:41:35
      • ちなみに、勝手な設計変更のしわ寄せは攻撃力だけじゃなく防御力にも……。 勝手なサイズ縮小で水防区画も狭くなり、雷撃が思いっきり機関部まで貫通して浸水、結果その艦は水雷艇1隻の至近雷撃で転覆するはめになった。 -- 2016-11-26 (土) 18:45:13
      • 決定事項が上の人の横やりで妙なことになるのは昔からなんだな。がまんしますorz -- 2016-11-26 (土) 18:48:50
    • 素直にケツに一基積もうぜ -- 2016-11-26 (土) 18:33:32
      • そこは妙高のように2基積んで計5基15門に・・・下手すると10万トン超えるな -- 2016-11-26 (土) 18:41:54
      • 鋼鉄の咆哮で繋ぎとして作った51cm4連装6基の戦艦がどれだけ無茶な設計だったか今ならわかる -- 2016-11-26 (土) 18:49:46
      • あの無茶苦茶感が良いんだよ、鋼鉄の咆哮は!w -- 2016-11-26 (土) 20:35:56
    • 出雲の性能はともかく、迷彩出雲を少し距離をおいて見てみるとね、なんかもう地球人の兵器な気がしない。。。ガミラスとか、なんか侵略してきた異星人の宇宙戦艦的な感じ。砲塔もこっちに指向してると丸っこくみえて。。。余計にね。 -- 2016-11-26 (土) 23:07:08
  • 米戦艦が21ノットの呪いにかかってるのって、速度よりも航続距離を優先した結果って認識でおk? -- 2016-11-26 (土) 18:20:37
    • どちらかと言えば装甲 -- 2016-11-26 (土) 20:37:32
  • 1000戦超えててソロ勝率50%以下の人はちょっと... -- 2016-11-26 (土) 18:22:32
    • 1500戦48%で悪かったな -- 2016-11-26 (土) 18:26:48
      • ゲーム好きだけどうまくない奴だっているんだよ。スト�とかずっと負けてたしな -- 2016-11-26 (土) 18:28:24
      • 木主の取り柄はゲームだけなのかも知れん。哀れむべきことであるかも -- 2016-11-26 (土) 18:34:30
    • だから~9000戦で49%がここにいるっての!すまんなw -- 2016-11-26 (土) 18:28:49
      • 9000戦ってすごいわw一日何戦してるん? -- 2016-11-26 (土) 18:31:31
      • 単純に戦闘数だけで尊敬する。それだけ好きなんだなって思うし。 -- 2016-11-26 (土) 18:35:02
      • 一年半ぐらいになると思うけど、一日に10戦はしてないと思うんだよ。仕事が待ち仕事なんで、その間に適当に遊んでたらこうなったんよ。 -- 2016-11-26 (土) 18:35:14
      • あ、違うな。一日に20戦ぐらいはしないと9000にならんか?よく遊んでるわw -- 2016-11-26 (土) 18:39:12
      • 自分も9000戦だが日に20戦くらいやってるなー。1戦平均10分としても1500時間、つまり60日...俺は1年のうち2ヵ月もwowsやってたんか... -- 2016-11-26 (土) 18:43:29
      • 19艦長持ってるの一握りって聞くけどまさかその一人だったりする? -- 2016-11-26 (土) 18:47:29
      • お互いにやりすぎだな。病気と言われちまうかもw -- 2016-11-26 (土) 18:49:26
      • 19艦長作る労力で18艦長10人くらい作れるんじゃない?自分は18艦長なら8人、16-17が7人いる。 -- 2016-11-26 (土) 18:51:12
      • 19艦長は未だ持ってないんだ。18が3人のTier10駆逐が3隻。課金は1万円以下だから安く遊んでると思う。パチンコより良いんじゃねw -- 2016-11-26 (土) 18:52:14
      • この間、対戦相手から「nice AIM」とか褒められたから「悪いなこっちは8000戦超えてんだ」とか思ってたら言ってきた相手は12000戦超えてて世界の広さを感じた -- 2016-11-26 (土) 18:56:09
    • ちょっと…「尊敬する」だろ?大事なところを省略してもらっては困るねえ、チミ! -- 2016-11-26 (土) 18:33:52
      • ちょっと!ちょっとちょっと! -- 2016-11-26 (土) 18:38:17
      • ↑…ネタが古い。ホント…。…で、ゴメン。これ誰のネタ?あの双子の…名前が出てこないんだ…。歳かな…orz -- 2016-11-26 (土) 18:39:58
      • ザ・タッチ。 -- 2016-11-26 (土) 18:41:58
      • ↑そう、それ!ありがと! -- 2葉? 2016-11-26 (土) 18:45:15
      • 年齢には勝てませんからぁぁぁぁあ 残念!海馬切り! -- 2016-11-26 (土) 21:36:39
    • ちょっと極端な言い方かもしれんがこのゲームは結局いいチーム引くかダメなチーム引くかの二択だからソロだと50%前後で推移してもおかしくないと思うぞ。あんまり極端に下回るようだともちろん負けにつながるような悪いプレーしてる可能性があるが少々下回るくらいだと運の差だと思ってる(絶対かといわれると自信はないが)。もちろん戦況をガラッと変えるような上手いプレーヤーではないかもしれんが標準程度のプレーヤーだと思う。 -- 2016-11-26 (土) 18:43:00
    • ドラゴン旗切れてから負けに負けて56%から47%になったわ!迷惑かけてスマンな。 -- 2016-11-26 (土) 18:50:09
    • 本当に初心者状態から同じ垢使い続ければ、40後半から50前半なんじゃないの?乗るツリーや艦で随分変わってくるとは思うけど、そんなもんでしょ。数字でしか見なくなったらこのジャンルのゲームは面白くなくなるよ? -- 2016-11-26 (土) 19:08:20
      • 勝率を上げたいんなら低いTierで遊べば良いだけ。自分が楽しいのとは別の話だよね。 -- 2016-11-26 (土) 19:11:12
      • 勝率のために初心者狩りすんの?そんなの楽しくないじゃん。 -- 2016-11-26 (土) 19:15:12
      • 要領がいい奴はT5に到達するころには大体の基本(腹見せないetc)は分かるだろうし同じ垢でも50後半出ると思うぞ ソロ49%で燻ってるリア友と分遣隊組んだりするけどマップから得られる情報を上手く処理出来てなかったり同時に複数の判断が出来てないと感じたな 例えば最後に駆逐が発見された場所から大体の位置とか推測出来る筈なのに見当違いの方向に主砲向けてたり,明らかに敵が集結してるとこに顔出して即死したり -- 2016-11-26 (土) 19:15:13
      • 確かに容量の差は見落としてたね。それはあると思う。 -- 2016-11-26 (土) 19:17:55
      • あるねぇ。とにかく勝率低い人見てると砲の向きが悪い。敵がいるはずの方向を向いてない、発見しても前の砲を向けることに集中してて後ろもすぐ使える側と逆に転舵。 -- 2016-11-26 (土) 19:24:01
    • こうゆう奴がいるから初心者こないんだよなー。思った事が口から出ちゃう子供はお口縫い合わさなきゃ。 -- 2016-11-26 (土) 21:00:23
    • 勝率と言うのは敗者がいて成り立ってる。つまりは木主の言うちょっとな人が居なくなれば必然的に50越えてる人が今度はちょっとの人になるだけの話。 -- 2016-11-26 (土) 21:49:35
  • 分隊7割とかだとソロだと5割付近の勝率しかないのがほとんどだよ。それくらい分隊が有利なんだよね。 -- 2016-11-26 (土) 18:43:38
    • 意思疎通と連携ってほんと大事よね -- 2016-11-26 (土) 18:46:41
      • ソロでもチャットがしっかり機能すれば多少MM不利でも勝てるんだよな -- 2016-11-26 (土) 21:18:28
    • 適当ぶっこくなよ 分艦隊の勝率上昇値は精々10% 分艦隊成績が70あったら個人成績は60近い筈 -- 2016-11-26 (土) 18:52:06
      • 意思疎通できる相手が2人もいるのに10%しか上がらないのか、初めて知った。 -- not木主? 2016-11-26 (土) 19:24:05
    • 分艦隊での動きとソロの動きは違うから、ソロばっかでしてる強い人が分艦隊組むとうまく動けなかったり、逆も然りって偉い人が言ってた。 -- 2016-11-26 (土) 18:57:22
  • 初めてコンテナ三個目まで開けられたんだよ…開けられたんだよ!!何で間違えてクレジットコンテナ選ぶねんドア砲!!! -- 2016-11-26 (土) 19:28:56
    • まさか三つとも運試ししたの?なんかねー、運試しじゃなくてもスパコンは出るときは出るって感じですよ。フリー経験値3000とか要らんと…とか愚痴るとまた出なくなる…w -- 2016-11-26 (土) 20:34:20
  • 上でも書いたけど勝率が奮わない人は砲撃の命中率とかの戦術レベルで下手というよりゲームから与えられる色々な情報を上手く処理出来てないと感じる 分艦隊組んでる時はボイチャで多分こっち方向から魚雷くるから少し舵切れとか多分その巡洋艦は魚雷流したから減速しろとかアドバイスしてるけど何故自分がそういう風に判断したかを理解してない感じなんだよなぁ 上手くなりたいという意思はあるみたいだから色々アドバイスしてる此方ももどかしい  -- 2016-11-26 (土) 19:30:44
    • 背後からのFF魚雷はどう判断すれば良いのですか?ちなみにノットピンク -- 2016-11-26 (土) 19:38:41
      • なんでFFの時、修理費全額負担にしないんだろうね。真性ピンクなら日常的に赤字になって抑止力あるとおもうんだけどなー -- 2016-11-26 (土) 19:45:20
      • 前に出てるときは「背後からのFF魚雷は有るもの」と思うのが当たり前。それでも避けにくいんだけどね。 -- 2016-11-26 (土) 19:55:14
    • 確かにそうだけど、分析力・処理能力はある程度仕方ない。どんなゲームでも分析・処理できる能力の高い人ほど伸びやすく、そうじゃない人ほど伸びにくい。ただ、好きで色々悩んだり試したりする人は前述の才能がイマイチでも、いずれ上手くなってくる(知人で体験済み -- 2016-11-26 (土) 19:45:40
      • 知人の戦績見てると面白いのは、撃つゲームにもかかわらずシューティングゲーム得意な人よりシミュレーションゲーム得意な人のほうが勝率高いんだよね。 -- 2016-11-26 (土) 20:18:38
      • STGは目の前だけでSLGは全体を見ることが多いからね。ミニマップも含め情報を吸い上げる能力は高いのかもね。 -- 2016-11-26 (土) 20:36:51
    • なんか上からだね。上手いのかも知れないけど、教わりたいとは思わないな。教わる相手も含めて自分で選ぶわ。 -- 2016-11-26 (土) 20:19:16
      • まぁ「教えてるわけじゃない」ってのに気付かないから上手くならないんだろうな。それこそ、分析を放棄してるから。 -- 2016-11-26 (土) 20:49:38
      • 正直理解不能だから教えられないわ 論理的に考えると当たり前な事すぎちゃって -- 2016-11-26 (土) 21:03:14
    • 強い≠教え上手だからねぇ。教え方の上手い人ってのは初心者目線、弱い人目線が出来る人だと思うわ。人に教えるのって自分が上手くなるよりも難しい。 -- 2016-11-26 (土) 21:28:03
    • やはり「5分で沈めば20分で4戦できてお得」とか考えてるからダメなんだろうか -- 2016-11-26 (土) 23:38:24
      • 勝率上げたいならその思考では無理だと思うよ。早く沈もうなんてのはどの艦種でも負の原因にしかならんと思う。 -- 2016-11-26 (土) 23:45:54
      • 猪突しても芋っても、与ダメやEXPがあんまし変わんないんだよね・・・ -- 2016-11-26 (土) 23:56:51
      • 出過ぎず、芋り過ぎず適度な距離で終始与ダメ稼いで、尚且つ潜在ダメも稼いで勝利に貢献する事を考える。そうすれば与ダメも上がるし勝率も上がるから経験値もあがるはずだよ。 -- 2016-11-27 (日) 00:04:58
      • ありがとう、ごみクズ呼ばれるかと思ったけど優しい人だな。こういうゲームって、私みたいな下手なのはだんだんと嫌になって辞めていって淘汰されるから、うまい人だけが残っていくんだよな。将棋ウォーズやってて思ったわ。「(親戚・友人・職場内では一番なのに)なぜ俺はこんなにも弱いのか、そうか、ネット対戦で将棋なんて基本的に得意な人しかやらないんだ」てな。 -- 2016-11-27 (日) 00:20:40
      • どんなレベルでもゲームは楽しむもの。勝って楽しむのも楽しみ方のの1つだとは思うけど、それに固執するために楽しめなくなるならよほど弱くても楽しんでる方が有意義だとオレは思うよ。全く気にするなとは言わないが、適度に気にして楽しめるのが1番さね。 -- 2016-11-27 (日) 00:29:52
  • 面白いけど、自分の平均からすれば途轍もなく戦績の悪い蔵王。面白くないけど自分の平均以上の戦績が出る島風。皆さんもこんな感じで、向き不向きがモロに出てる艦とかありますか?巡洋艦が苦手ってわけじゃない(愛宕は150戦くらいやって74%出てるし)と思うのですが、どうしても蔵王だけ伸びない・・・ -- 2016-11-26 (土) 19:50:03
    • 駆逐全般で60%、ベンソンアンシャンが70%超えてんのにレニンとブゥィスカだけが30%台。 -- 2016-11-26 (土) 20:24:02
    • ワイは金剛かな、妙義が勝率55%、それ以降も50~57%台なのになぜか金剛だけ38%だよ・・・もう100回は乗ってるんだけどなぁ・・・ -- 2016-11-26 (土) 20:28:44
      • 金剛だけ戦績が低くなるって人はよく見かけるな、何でだろうね -- 2016-11-26 (土) 20:42:16
    • 駆逐艦や巡洋艦ではユニカム判定ポンポン出せて100戦した艦は大抵todey入りできるけど、戦艦だけは安定しない。やっぱり難しいわ戦艦。 -- 2016-11-26 (土) 20:29:49
      • そういう場合は空母乗るといいよー持論では戦艦で戦績下がる理由は隠蔽と速度低下でMAP把握能力がより要求されるからだと思ってる。 -- 2016-11-26 (土) 20:37:49
      • ワイには全てが難しいw まあ勝率50%だしな。ここでは市民権もないらしいけど、まあ当然か。みんなすごいなあorz -- 2016-11-26 (土) 20:37:56
      • ここの人たちの勝率は5~10%ほど高いから気にする必要はないゾ -- 2016-11-26 (土) 20:43:49
    • 古鷹以降の日重巡(愛宕含む)が軒並み30%台だわw全体だと50%超えてるんだが。 -- 2016-11-26 (土) 20:37:50
    • 俺のモロトフ、平均予ダメ4万で勝率46%切っててクッソやばい。でもすき -- 2016-11-26 (土) 20:46:40
    • インディアナポリスだな...。34%だってよ。無骨なデザインのオリンズが好きだから、育成用に買ったが、T8だとつらいって言われてるオリンズが70戦ほどやってなぜかソロ勝率68%ありのに対し、こいつときたら・・・。 -- 2016-11-26 (土) 20:49:46
    • アイオワ、マイノータが70%。インポリ60%。日巡系が30%台(白目) -- 2016-11-26 (土) 21:35:44
    • 自分の得意不得意もあるけどまともなチームを引けるかどうかが最大の勝率変動要因だと思う。全体では腕相応の勝率に収束するんだろうけど、艦ごとのレベルまで分けたら濃淡が出るのは仕方ないんじゃないかな。自分は巡洋艦が基本得意だけど、羽黒は7割近くて那智が5割切るとかもう意味わからんし。 -- 2016-11-26 (土) 23:48:31
  • COOP専だとイライラしなくて快適やわ(経験値はお察し) -- 2016-11-26 (土) 20:41:10
    • 昨日までは無かったのだが、今日はT8で約18000、T10で45000クレジットが港に戻ってから追加されるようになった。そのうち公式でお知らせが出るんだろか。 -- 2016-11-26 (土) 20:49:26
    • ほら、11月の初め頃までなんかCO-OPの補填みたいなのあったでしょ?あれが正式に動き出したってことじゃないかな?CO-OPの儲け率が悪すぎたのでって言うあれ。 -- 2016-11-27 (日) 01:16:06
  • ワスプとかプレ艦で出ないかな、と思ったが性能は微妙かな? -- 2016-11-26 (土) 20:42:23
    • そのうち来るやろ -- 2016-11-26 (土) 20:45:47
    • 性能は問題じゃないだろうけど、赤木だか加賀がプレ艦なんじゃね!?とか言われてた時期に、ちょうどサイパン強すぎ問題が出て空母のプレ艦は出したくないとか。来年にグラーフ追加するとか言ってるけど運営は課金空母実装に乗り気じゃないみたい。 -- 2016-11-26 (土) 20:48:15
      • 空母の第二ツリー実装難しいって話もあったぞ。プレ艦嫌で、第二も嫌ってんならもうこれ以上増えないのか?救われないね、この世界。 -- 2016-11-26 (土) 20:51:51
      • 運営の思想と空母の特性が絶望的にマッチしてないんだよ。運営は戦艦どうしの殴り合いを想定しているのに、戦艦の時代を終わらせた空母を実装したら空母主体の戦闘になるのを分かってない。 -- 2016-11-26 (土) 21:08:07
      • 上の続き それなのに空母以外の意見ばかりを汲み取って対空能力を高めたら、そりゃ、空母の存在意義がなくなるよ。ランク戦で空母きたら敵だろうが見方だろうがよくて通報、悪けりゃTKされるって異常でしょ?運営が適切に運用できてないうえにプレイヤーにすら嫌われるって一体何のための艦種なんだか、初めからBotにしておけばよかったものを・・・ -- 2016-11-26 (土) 21:12:07
      • 一番の問題はこのゲームチーム戦を取り入れているのに、それに伴うコミュニケーションが全然ない。だから、強敵が現れても対処が出来ずにランク同士で分隊組んでる方が悪い、強艦に乗る方が悪いの思考になる。そりゃ1人で勝てたら誰も苦労しないよ。 -- 2016-11-26 (土) 21:21:40
      • 一応、運営的にも現在のシステムそのものに問題があると認識してるらしく、どのように改善するべきか検討中だそうな。米空の調整が放置なのもその辺が理由だろうな。 -- 2016-11-26 (土) 21:26:39
      • 赤城とか加賀は実装されたら真珠湾の時に使った長門の徹甲弾改造したとかいう貫通爆弾装備した爆撃強めの空母とかがいいなあ。 -- 2016-11-26 (土) 22:02:44
      • 赤城とか加賀は実装されたら真珠湾の時に使った長門の徹甲弾改造したとかいう貫通爆弾装備した爆撃強めの空母とかがいいなあ -- 2016-11-26 (土) 22:02:44
      • すべての空母で選択可能に出来てもいいと思うけどね >徹甲爆弾 -- 2016-11-26 (土) 22:46:41
      • とにかく、航空機はあらゆる艦艇に対して絶対的に有利なわけで、空母という存在を出した時点でもう最強決定だもんな。あとはどれだけ弱くしていくかのさじ加減にならざるを得ない。それは苦労すると思うよ。 -- 2016-11-26 (土) 23:29:12
  • 扶桑や天城で門数ゴリ押しで万ダメ削ると脳汁ドバドバ出て楽しい。モンタナやGKの方が向いてるかもと気付いて後悔してる…。 -- 2016-11-26 (土) 22:01:44
    • T8まで進めてるならワイオミング/ニューメキシコ程度の12門戦艦ならすぐ手が届くよ。米戦においでよ, -- 2016-11-26 (土) 22:11:19
      • そうだよ(便乗) Coloradoがちょいと辛いがN.Cも楽しいで~ なおIowa -- 2016-11-26 (土) 22:29:04
      • 大和が大好きで大好きで大好きで仕方ないから認めたくない…。ガンガンインファイトに持ち込む自分の戦い方は明らかにドイツ戦艦向きなんだけど、戦艦はぜーったい日本だけ極めるって決意したんだ…。 -- 木主 2016-11-26 (土) 22:30:25
      • 負けないためには味方だけで無く敵も知った方が良いって孫子にも書いてあるから今すぐ独戦を始めよう -- 2016-11-26 (土) 23:01:58
      • バイタル抜けない相手を効率良く倒すには門数ごり押しが一番というね...。バイタルを抜くよりも上部構造物で万ダメ稼ぐ方が得意なプレイヤーは、大和よりもGKでGKを倒す方が良いのかもしれない。たぶん...。GKも大和も使った事はないからよく分からないけど。 -- 木主 2016-11-26 (土) 23:21:01
    • 大和乗りから言わせてもらうけど、砲撃戦の感覚は天城とは全く別物だよ。今はT10迷彩が買えるから良いけど、無い場合は2隻以上爆沈させないと、クレジットは赤字になるし、20km以下の接近戦だと敵からの集中砲火を浴びる事間違いなし。天城が戦車なら、大和は自走砲的な感覚だと思えばいいかも。 -- 2016-11-26 (土) 23:28:38
      • 適当に狙って当たる数撃ちと違って、一撃必中させることができないと大和は乗れないぞ。 -- 枝主 2016-11-26 (土) 23:35:17
      • やっぱり…。昔は大和のイメージは前にガンガン出ながら敵を殲滅する重戦車タイプだと思ってたけどね。一撃必殺の威力が強みだと思ってけれど、門数が多くてきちんと狙えば大ダメージは叩き出せるし、ほんと大和ルートを選んだ事を悔やまざるを得ない…。 -- 2016-11-26 (土) 23:52:25
      • ↑それは甘い。ロングレンジになればなるほど散布界が裏目に。T8クラスの距離で戦えば、転舵・砲旋回・装填の遅さから絶好の的に。接近戦で戦えば駆逐(島風・雷撃管15本・Cタイプは雷速激早)・連射巡洋の的に。結果ロングレンジで必ず当てれる腕が必須条件。 -- えだぬし? 2016-11-27 (日) 00:35:24
      • 撃つより当たる方が多いから、消火や回復は�でも間に合わない。ロングレンジで当たらないから、前に出ざるを得ないからで、Tier X戦艦は他のどの艦よりも優先攻撃される。 -- 2016-11-27 (日) 00:45:25
  • 上にもちっと出てるけど、敢えてくっっそ戦績の低い艦を晒す木 -- 2016-11-26 (土) 22:21:48
    • わいは睦月。最後に乗ったの一年くらい前になってしまうが、戦闘数200超えて勝率42%の死神。 -- 2016-11-26 (土) 22:24:27
    • ARP艦全般。日戦と日巡苦手だ・・・ -- 2016-11-26 (土) 22:25:17
      • タカオが2勝8敗。アプグレの元を取れるんか、これ… -- 2016-11-26 (土) 22:40:50
    • 昔乗ってた峯風。 昔は強かったから340回乗って勝率49%とかいうクソ雑魚駆逐乗り 英巡とレーダー持ち艦艇がクッソ増えたからもう乗りたくなくなった( -- 2016-11-26 (土) 22:31:19
    • 若気の至りとも言えるが若竹。戦頭数が少ないから何ともだけど3割切ってるw -- 2016-11-26 (土) 22:39:15
    • 蔵王 -- 2016-11-26 (土) 22:40:26
    • KawachiとMyogiとKongoです。自分には戦艦の才能がないということは悟った。 -- 2016-11-26 (土) 22:43:43
      • なんといずれも勝率が25%を切るという経験以前の問題を抱えております。 -- 2016-11-26 (土) 22:44:59
      • 扶桑から変わるで -- 2016-11-26 (土) 22:46:20
      • 信じて良いんだね?信じるよ?ねえ、信じるからね?扶桑から変わるんだね?orz -- 枝じゃないけど? 2016-11-27 (日) 01:42:48
    • 吹雪で100戦44%、初春60%をマークしてちょっと鼻高々だっただけに泣きそう…新吹雪はよ! -- 2016-11-26 (土) 22:46:51
    • もう焼き土下座レベルの、ブジョンヌィ。38.92%。切腹コースの、初春。35.92%。 -- 2016-11-26 (土) 23:12:00
    • 日駆メインで全体的に平均より勝率上なんだけど、初春だけは50%から勝てない…… -- 2016-11-26 (土) 23:18:29
    • 何で特定の艦だけ勝率低くなるんだろうね?自分は金剛と峰風が悲惨なことになってる。別ゲーだけどWoTのVKPが100回乗っても結局30%にすら届かなくって悲しくなったわ -- 2016-11-26 (土) 23:19:42
    • フッ、まだまだ青いな。ニューオリンズ、怒濤の0%。24戦やって全部負け。あ、一応全体は5割ありますんで、マッチングの神様のせいと思いたいけどさすがに直ぐ売って二度と米巡に触れない黒歴史。 -- 2016-11-26 (土) 23:19:44
      • 失礼ながらクッソワロタwwwエムデンとか10回も乗ってない船で0%はあるけど、24戦でそれは凄いwww -- 2016-11-27 (日) 00:10:22
      • ホントねえ、AFKでも四割は勝つとか言われてるくらいだからね。味方を五隻毎回沈めてるのかとかそういうレベルの負けかただよねこれ。 (^^; -- 2016-11-27 (日) 00:58:26
    • 君たちは”エメラルド”というダンボールで出来た船を知っているかい? -- 2016-11-27 (日) 00:06:49
      • 段ボールでできた船なら他にもたくさんあるよ。ね?ホントなんであんなにスパスパぬかれるかな。ケーニヒス○ルグとかニュル○ベルグとか!カールスルーエはいいの。保護対象だから! -- 2016-11-27 (日) 01:18:06
      • カール君育ててトップ狙おうかと思ってるオレがいるw -- 2016-11-27 (日) 01:37:49
      • 注意深く立ち回ればいけるのよ、これが!マジで!やってみて! -- 2016-11-27 (日) 01:41:53
      • 現在35戦65%与ダメ2万6千程度なので、維持できれば…ってとこです! -- 2016-11-27 (日) 01:56:16
      • 頑張ってくだしあ! (^^) そして世のカールくんを見る目を変えさせるのです!ワイも頑張ろ! -- 2016-11-27 (日) 01:57:35
    • シャルンホルストの26% マジで使い方がわからん…おとなしく勝率60%の天城に乗ろっと -- 2016-11-27 (日) 00:14:38
    • 低Tierでちょっとしか乗ってないのを除くと、青葉71戦39%だな。 -- 2016-11-27 (日) 00:27:55
    • ARP比叡が61%なのにARP金剛が46%。アプグレは揃えてるし艦長はイオナ使い回しなのに。色なのか? -- 2016-11-27 (日) 00:33:49
      • うん、色だな。 -- 2016-11-27 (日) 00:49:52
    • 初春の与ダメが10300しかねえ。平均18000だって。しかし、自分の悪い成績探しというのは、精神的に来るな。 -- 2016-11-27 (日) 01:01:55
    • 17%ってのがあるよ。チェスター。数戦やって見てあまりにつまらなくてセントルイス先生に乗り替えたの。もう二度と乗るもんかw -- 2016-11-27 (日) 01:27:55
    • ニコラス。66戦で勝率33%与ダメ平均1万2千。米駆のゆるふわ弾道に馴染めず結局慣れる前に卒業した。なお米駆弾道に慣れたのはファラガットの最後の方の模様。 -- 2016-11-27 (日) 02:22:06
  • NavyFieldって神ゲーだったんだな。調べてみたら、上のほうにあった索敵もそうだけど、艦は排水量で管理されてて、その中なら兵装をいじったり、兵装を減らしてバルジや装甲を多くしたり、色々できて同じ艦艇でも個性があったんだね。空母も自分で搭載機の割合を決められたりできたみたいだし、自由度は高かったんだな。今のグラフィックでプレイしてみたいな。 -- 2016-11-26 (土) 23:11:44
    • でもね、貰える経験値やクレジットも排水量基準で駆逐艦で奮戦するより戦艦で出てのんびり戦った方が儲かるために完全な戦艦ゲームと化してた。排水量の少ない駆逐艦とかは装甲や積める武装にも制限あったし、熟練艦長ほど重いとか言う謎設定で優良な水兵を詰めなかったり、なんか大艦巨砲主義そのもののゲームだったなあ。 -- 2016-11-26 (土) 23:25:44
      • あれでも戦艦はお気軽かつ最強じゃなきゃいけないから文句言うなみたいな輩と他の艦種乗ってるやつが言い合いしてたっけな。 -- 2016-11-26 (土) 23:31:56
      • とにかく戦艦以外の艦に乗るボランティアを待つってのが待機時間発生要因だったよね。 -- 2016-11-27 (日) 00:09:05
    • なつかしい、ずっと空母乗ってたな。なおwowsの空母は諦めた模様 -- 2016-11-26 (土) 23:52:11
    • OBTの頃が搭載装備の国籍縛りが無くて最高だった。シャルン砲伊勢カムバック!(WoWSで実装されたら巡洋艦が間違いなく死ぬ) -- 2016-11-27 (日) 00:46:37
    • 国籍縛りはむしろよかった。シャルン砲積んだ日本艦とか俺の美的感覚には合わなかったかんね。それよりめちゃ装甲張れるフネとそうでないのとか、メテオなんて不自然なことができたり、そりゃ当てるのはそれなりに腕がいるけど、まあなんだ、あの重量システムは欠陥も多かったな。俺は扶桑で大物食いまくれる夜戦が大好きだった。ともあれ良いゲームだったよ。 -- 2016-11-27 (日) 01:41:13
  • 最近なんだかボトムティアか、さもなくばKAMIKAZE Rにクラーケン取られるファッキンnoobチームにばかり入れられるでござる 辛い -- 2016-11-26 (土) 23:30:39
    • ボトムでも活躍出来る事はあるし、神風Rに暴れられるならそれを止める動きをするだけで違うと思うよ。ようは味方やマッチに腐らずにやるしか無いって事だね。 -- 2016-11-26 (土) 23:50:39
      • マップの反対側で駆逐に暴れられても、戦艦乗りにはどうにもできないのだ -- 2016-11-27 (日) 00:14:45
      • その場合はどうにもならないかもしれん。そんな時は自分がいるエリアで木主がクラーケン取り返せばチャラになる。(単純脳 -- 2016-11-27 (日) 00:22:39
    • noob,noob言ってるとnoobが寄ってくるんだってよ。さっきコンビニの店長が言ってた。 -- 2016-11-27 (日) 00:37:09
      • げ、ゲーム内では言ってないから・・・ -- 2016-11-27 (日) 00:54:23
    • さっきT5~7マッチに出てたんだけど、妙に上手いケーニヒスベルグがいましてね。終わってリザルト見たらランカーだったでござるよ。ボトムでも関係ない人々もいらっしゃるということでございます。ほれてまうやろ!っていうぐらい上手かった。 -- 2016-11-27 (日) 01:14:07
  • まずボトムティアが多いのは仕方ないと思うよ。ピラミッド的に高ティアが少なくなるとすれば当然最高ティアで戦える人は減るだろうし。ボトムで何とかするのが基本のゲームだと思った方が気が楽。神風Rは良くわからんけど性能もティアなりに安定してるし隠蔽も悪くない、何より中の人がかなりめんどくさいイベント達成者でわざわざ今ごろそれに乗っているという時点でそんなに下手くそではないはず だし、活躍してるのは良く見る。ってことでどちらもnoobの基準にするには弱いかな。まぁ上手く戦えずに連敗が続いて いるんだろうど、くそチームが連発すると思ったら少し休憩するといいよ。 -- 2016-11-26 (土) 23:56:37
    • ボトムでもやりようはあるけど、たまには同格相手にまともに戦いたいんだよな・・・noobはどれくらいnoobかというと、勝率53%程度の俺が毎回スコアトップになるくらいnoob -- 2016-11-27 (日) 00:12:38
    • 神風みかけたら隠蔽スキル持ちだと思ったほうがいい -- 2016-11-27 (日) 00:26:22
  • 上の方の書き込みで、勝率が悪いやつは状況把握力が弱い、って言うけど、把握してもどうにもならない場合ってどうしたら良いんだろう。例えば味方駆逐がAFKあるいは島陰密着タイプで全く視界もとらないし制圧ににもいかない。そういう場合、俺巡洋艦が前に出てその役割を代行するしかないじゃない?で、敵駆逐艦にスポットされて集中砲火浴びて沈没、と。そこで敵の密集地帯に突っ込むお前が下手くそだ、って言われると凄く納得できんというか、密集地帯かどうかも俺が前に出たからわかった話だろうが、そもそもダメな駆逐が味方の時点で負け決定じゃないかと思ってしまう。この辺、勝率をあげるための動きはどうなるのかな? -- 2016-11-27 (日) 00:06:30
    • 正直どうしようもない試合と自分がいなくても勝てる試合は3割づつ程度あると思う。残りの4割を良いチームメイトとしてどれだけ戦えるかで全体で6割だったり4割だったりするのかと -- 2016-11-27 (日) 00:12:50
    • いろいろ意見はあるだろうから、オレ個人的な意見としてになるが、木主の様な状況になったときはその制圧エリアは捨てる事を提案する。仮に敵が少なかろうと巡洋単艦で行ってもそうそう制圧できて維持できる事は稀だと思う。他の味方と合流するなりしてその方面の戦力上げた方が勝率はいいと思う。仮に駆逐で出るなら単艦でもspotの仕事だけはした方がいいと思うけどね。 -- 2016-11-27 (日) 00:14:36
    • どう足掻いても勝てない試合はある。勝てるか微妙なラインの試合を勝つためにはという話だと思われる。あと、視界取りに限定するなら砲撃をすれば隠蔽が著しく下がるのを利用して、少し離れた位置から無意味な砲撃をして被発見状態になり、敵から撃ってもらって状況を把握する荒業もある。とはいえ、afkは何か事情があるかもしれないとして、視界取らない駆逐が味方にきた時点で勝利は難しい -- 2016-11-27 (日) 00:18:17
    • 駆逐や空母がAFKすればほぼ負けるよ。ただそれは相手にも同じことが言えるわけで、勝率が悪いってのがどれくらいを指してるのかわからないけど全体勝率50%いってない人は平均以下の働きしか出来てないからそうなるんじゃないかな。 -- 2016-11-27 (日) 00:32:21
    • 変わりに行く必要はない。逆サイドの状況が分かるまで突出しないようにして撤退戦の準備すればいい。相手が前に出れば駆逐に見つかるが長距離なら避けやすいし。敵主力が逆サイドならちょっかい出しに前出てもいいかな、難なく制圧された後なら転進してる頃合いを狙えば砲向いて無かったりするし。 -- 2016-11-27 (日) 02:16:29
  • 一緒に仲良く煙幕の中に入って一緒に仲良く魚雷流されて纏めて死ぬってt10まできてなにを学んだの? -- 2016-11-27 (日) 00:29:20
    • 艦隊運動じゃないかな? -- 2016-11-27 (日) 00:33:39
    • 『お父さん戦車についていこう』的なアレやないの?(適当 -- 2016-11-27 (日) 00:59:05
    • A「魚雷きましたね、私が盾になりますから逃げてください」 B「いや私が・・・」 C「いやここは俺が」 A「いいから、ここは私にまかせて・・・」 B,C「どうぞどうぞ!」 といってる -- 2016-11-27 (日) 01:07:52
    • すみません。脳筋なので学習できないんです。私。 -- 2016-11-27 (日) 01:19:53
  • あかん 今日は相手側にVPの中の人居ない日や 格下の腹晒し戦艦に5斉射もしたのに抜けねぇ 戦艦乗っちゃいけねぇ日だ(´・ω・`) -- 2016-11-27 (日) 00:33:09
    • 距離によるんじゃない?近距離でそれなら・・・まあうん -- 2016-11-27 (日) 00:53:52
    • 何がどうなってるのか、VPどころか夾叉ばっかで「あれ?」ってこともあるしね。撃てばVPズバズバ撃ち抜けて「俺天才?」って日もあるし。単なる確率なのかも知れんけど、上手く行かんときには寝るのが吉だねorz -- 2016-11-27 (日) 01:09:57
    • がいない日は盆栽できそうにないな -- 2016-11-27 (日) 01:24:49
      • やめろw 午後ティー(ストレート)でむせ返ったわ!w -- 2016-11-27 (日) 01:29:45
      • なんか、この絵を一生懸命描いてる枝主を想像して、なんかほっこりしたわ。 -- 2016-11-27 (日) 01:31:24
      • 鼻から出て来た午後ティーをティッシュで拭いたあとにほっこりしたけどな。どうでもいい話だが、紅茶の香りって鼻から抜けるとなかなか良いもんやね。 -- 1葉? 2016-11-27 (日) 01:33:33
      • 画像はゲーム知識に貼られてるものです。(絵心のある人はユニカムより羨ましいです)紅茶スマン 3枝 -- 2016-11-27 (日) 01:42:10
      • ギエーwwww -- 2016-11-27 (日) 01:51:48
      • これ枝主が描いて採用されたの?もしそうならすげぇw -- 2016-11-27 (日) 02:05:44
      • たしか昨年夏ごろ2chテンプレにあった画像です。作者のIDはそのテンプレにあったような気がしますがあまり覚えてません。編集相談2016-01-01でこの件が話題に出てからずっと忘れてました。 3枝 -- 2016-11-27 (日) 02:16:47
      • 枝主の新しいバイタル君期待してます。なんなら連載してもいいのよ? -- 2016-11-27 (日) 02:49:14
      • なんかバイタル君見たせいか、戦艦で二回出てバイタル10枚抜けた!コンゴウ・ヒエイで両方10万超えで共謀者・大口径連続で取れた!バイタル君ありがとう! -- 2016-11-27 (日) 07:01:01
  • 公開テストで経験値もらえないのは俺だけか? -- 2016-11-27 (日) 00:59:31
    • 公開テストはなぜかフリー経験値しか貰えなくなってますね。。。だから進みが悪い…。ミッションも難しいのばかりなのに2隻vs2隻の空母➕戦艦戦とかやめてほしいわ… -- 2016-11-27 (日) 01:17:44
    • 公開テストクソだな。鬼畜過ぎる。本鯖に来たらプレイ人口減りそう。 -- 2016-11-27 (日) 01:39:19
  • ティア8戦艦にもなって逆方向へ一目散するなよ。しかも分艦隊とは、、、やめてくれ。 -- 2016-11-27 (日) 01:07:35
    • それは地形次第だから愚痴られてもな。前方島だらけとかでも貴方はそっちに配置されたからなんて理由でそのまま進むのか? -- 2016-11-27 (日) 01:28:14
      • 上の方に同意だわ。あと、敵艦隊の駆逐数とか味方艦隊の動きによる。他に同格か格上2・3隻でも残ってくれるなら殿やら囮やらやるけどさ…。 -- 2016-11-27 (日) 01:52:31
    • 「○○っていうマップで逆方向(東)へ一目散する分艦隊がいたんだが、戦術的にはありだと思う?」とか書くと雑談板的にもいいけど、言いっ放しじゃ「でっていう」とか返されて終わる。もったいないっすよ。 -- 2016-11-27 (日) 01:32:00
    • 地形次第何ていってる時点で終了だわ。戦況次第だろ判断は。折角スポットしてくれた駆逐が2隻もその時点でやられたわ。 -- 2016-11-27 (日) 07:43:12
      • ここの人間は貴方と視覚情報共有できて無いんだぞ? その駆逐x2は戦況判断とやらで何で逃げなかったんだ? -- 2016-11-27 (日) 09:57:20
  • 昨日と今日いい動きした人にも悪い動きした人にもチャットで理由添えていい続けたらカルマ4上がったあと10下がったわ。いかにカルマシステムが意味ないかってことを表してるわな。 -- 2016-11-27 (日) 01:18:41
    • 悪いとこ指摘したの?もしそうならそりゃ下がるわ。分かってても欠点や短所を指摘されたら気分の良い人はいないからね。仕事でもそうなんだけどさ、立場上言わざるを得ない場面でも相手のやる気を削がないような言い方とかタイミングとか考えないとこの頃上手く行かないのよ。優しく言ったつもりが上司から呼ばれて「パワハラしたか?」なんてなるのよ。下手したら速攻で辞めてしまうからorz -- 2016-11-27 (日) 01:23:37
      • 技術的なことはどうしようもないから言わないさ。誰でも改善できる芋や駆逐を援護しないやつら、開幕逆行、優勢なのに自分撃たれた瞬間逃げる、cap中の敵駆逐の10キロ以内に味方巡洋いてspot keep plzって言っても航空機帰らす空母。そんな人たちに言った。うまい人には技術的にうまいねって言うけど、下手なのは経験とか向き不向きあるから言わないさ。 -- 2016-11-27 (日) 01:38:17
      • 気持ちは分かるのよ。ホントに。だけど野良ばっかりだからさ。「俺はドカーンとか撃ちたいだけなの」とか「きれいな船体に傷が入るのはいやなの」とか、相容れない価値観があるからさ。指摘するだけムダかもね。いや、今まで自分も言ったことがあるのよ。芋戦艦に「一緒に前線に行こうぜ!」って。FF砲撃と通報がお返事でした。それで悟ったの -- 2016-11-27 (日) 01:47:44
      • 勝負に拘らないならcoopに引きこもってろって言って上げれば良い。カルマなんか無視だ無視。 -- 2016-11-27 (日) 07:42:26
    • カルマシステムが機能してるかどうかは置いておいて、木主がどれだけ戦闘に真剣になってるかは理解でき、言ってることが間違ってないとも思えるが、温度差ってのがあるのを理解してもらいたいと思う。中には指摘されて「なるほど!」って思ってくれる人もいるだろうが、「そんな細かく言わなくても…」って思う人の方が多いって事だよね。 -- 2016-11-27 (日) 01:47:25
    • ゴルフの打ちっ放しでたまにこういうおっさんがいるの思い出した -- 2016-11-27 (日) 01:57:03
      • コーチ厨かい?w ゴルフって腰痛には良くないのかな。コース歩くだけでも運動だぞって勧められてんのよ。部屋にこもって何してるんだ?って言われてさw 本を読んでますとか言ってるけど、実はwowsだわwww -- 2016-11-27 (日) 02:00:15
      • 解りやすい例えだ! -- 2016-11-27 (日) 02:02:01
      • 流石にそんなおっさんみたいに自分に何も関係ないのに言うようなことはしないがwまぁランダム戦だしこの戦闘終われば一生同じ戦場になることがない可能性もあるから似てるっちゃ似てるかも…?w -- 2016-11-27 (日) 02:05:22
    • 結局、結論はランダム戦だし色んな考えの人いるからただの一般プレイヤーが何か言ったところで変わることはないんだよね… 無駄と知りつつも一言言わなきゃ気が済まないこの性格直すしか手段はないんだろなぁ…結論出てる話題で板汚しすまぬ。 -- 木主 2016-11-27 (日) 02:08:48
      • うん、損するね。通報って言われた当事者よりも関係ない人がしてる可能性大。正直、ゲームに集中したいのにチャットでグダグダやられると迷惑だからね、内容には同意しても「うっせ!よそでやれ!ハイ通報」ってなるよ。 -- 2016-11-27 (日) 02:54:11
  • 空母少なすぎ、弱体化しすぎでつまらない…。空母2隻のうち片方コンピュータでもいいから出してくれないと戦闘がつまらない。 -- 2016-11-27 (日) 01:19:29
    • 許してつかぁさい。対空装備が飾りでしかないT4、T5辺りは空母様がいらっしゃるだけで阿鼻叫喚でございますよ。ユニカム空母滅却!w -- 2016-11-27 (日) 01:25:28
    • 空母2隻マッチする辺りはまだ空母強いやん。 -- 2016-11-27 (日) 01:33:08
      • ほんそれ。ちょっと分かってる人たちなら、空母が沈むか敵機の数が減るまでかたまって防空しながら様子見してるわ。空母ってほんと影響力大きいんだよ。高ティアでの空母の冷遇ぶりは気の毒なんだけどさ。 -- 2016-11-27 (日) 01:35:30
    • デモインおるだけで手も足もでないからな・・・マイノーターもしかりだが -- 2016-11-27 (日) 01:39:02
    • 個人的に空母がつまらないのはmapばかり見て戦闘風景を見る余裕がないのが一番の理由かな.... -- 2016-11-27 (日) 01:50:26
      • あー、これは思うね。そしてとにかく忙しい。他の艦種がヒマだとも思わんけど、空母の忙しさはハンパない。それが楽しいと感じたこともあるんだけど、今はつかれるだけになってるかも -- 2016-11-27 (日) 01:56:26
      • 空母やってる人凄いわ。この間coopで乗ったけど別ゲー…RTS苦手だからマジで無理だった。 -- 2016-11-27 (日) 02:06:39
    • 高Tier空母は対空ある船が増えすぎて絶滅危惧種だよね 更に修理費固定になったおかげで水上艦よりも赤字化しやすいし -- 2016-11-27 (日) 01:52:47
      • 空母乗るメリットって無くなってきたから、空母居ないしいいやって対空捨ててる艦が増えたかな。 -- 2016-11-27 (日) 02:52:45
    • 空母イベ用に欲しいなー。河内からやらんといけんけど… -- 2016-11-27 (日) 03:23:29
    • いやいや空母は一隻いれば十分で、雷撃機や偵察機の搭載数と出撃数を増やし、攻撃形態を予め入力し、1Clickで攻撃対象を指定出来る様にして、空母の負荷を減らせば良いのではないのか? -- 2016-11-27 (日) 06:13:56
      • +底Tierは攻撃対象が2隻位で、高Tierの場合は攻撃対象が5隻位可能になれば良く、そこで前に出て手数を増やすか、安全に後方に下がるかは乗り手の選択肢で、空母の操縦も物理的に増やすと良いかも。 -- 2016-11-27 (日) 06:22:36
    • 空母コンピューターは良いかもね。戦闘にバリエーションが出るし対空の意味もでる。AFKと腕の差が出ないってだけでむしろ人間より大歓迎だよ。今瑞鳳あたりは強い人が乗ると全く手がつけられない悪魔艦と化してるし。敵空母は目前に迫った味方の峯風磯風を自力で処分してるのに、味方空母はとっくに箱と化して味方に文句言い倒してるとかもう試合にならん。 -- 2016-11-27 (日) 09:10:39
  • さっきこっち向いてるモンタナを正面からフリードリヒ大王の主砲で撃ったんだけど、カスダメしか出ないと思ったらVP貫通した。距離は6.5~7kmくらいの至近距離で、撃ったら弾道が左右に分かれて舷側に掠るかどうかって感じだった。これは弾かれるな、と思ったんだけど。。。こんなことってあるんだねぇ。それとも4発のうちのどれかが違うとこに当たったのかな。 -- 2016-11-27 (日) 01:45:16
    • VP抜きと言えばですね、縦に構えた英巡洋艦に日駆逐艦のHE弾でVP抜きでたり、金剛でやってるときに青葉だったか古鷹だったかに土手っ腹VP抜き喰らったりと、ビックリドッキリは結構ありますね。 -- 2016-11-27 (日) 01:50:22
      • ローティアの英巡は防郭が甲板装甲になっててしかも20mmより薄かったりするから100mmHEでもVPヒット出る 日巡203mmは10km未満で垂直200mmを貫通できるので仕様通り蔵王10kmでNC天城もぶち抜ける -- 2016-11-27 (日) 02:18:07
      • 後者についてはそりゃ、金剛は巡洋戦艦ですもの…あと、日巡乗りとしてはそうやって甘く見ている相手に痛打を与えるのもお仕事なものでね…。 -- 2016-11-27 (日) 02:24:35
      • ぶち抜くときにはやさしくお願い [heart] -- 枝主 2016-11-27 (日) 03:01:07
  • やっとATAGO手に入れたのに一覧から消えたんだけど -- 2016-11-27 (日) 01:59:11
    • ATAGO買ったのに来ないいうこと?TAKAOの間違い? -- 2016-11-27 (日) 02:01:45
      • TAKAOですた -- 2016-11-27 (日) 02:02:15
      • 港は横須賀にした? -- 2016-11-27 (日) 02:04:17
      • 神!NYにしてたwありがとう -- 2016-11-27 (日) 02:07:17
    • ま、まさかとは思うが…横須賀にしてないなんてないよね… -- 2016-11-27 (日) 02:04:38
      • 初めてのイベ艦なので許してくださいor2 -- 2016-11-27 (日) 02:08:09
      • 初めてなのか。それなら仕方ないね。これからツンデレボイスをたんまりとお楽しみくださいまし。おめっとさん。 -- 2016-11-27 (日) 02:10:22
    • TAKAOなら港を横須賀にする必要だしATAGOならチケット切ったほうがいい -- 2016-11-27 (日) 02:05:54
    • 関連ページだけじゃなくてFAQ頁の整備を真剣に考えるか…… -- 2016-11-27 (日) 02:10:17
      • FAQにあったのね。バグかなんかだと思ってきいてしまった -- 2016-11-27 (日) 02:13:23
      • まあいいじゃん!とにかくゲットおめ!\(^o^)/ -- 2016-11-27 (日) 02:15:02
    • 港を横須賀にしてからコラボ艦見ること増えたのは何故?(・・? -- 2016-11-27 (日) 02:15:52
      • 「港を横須賀」イコール「コラボ機能ON」なので港を横須賀にしないとコラボ艦は通常のKongo、Myoko、Atagoに見える。ARP艦には迷彩が塗れないので必ず未塗装で出てくるが、基本的に見分けることは出来ない -- 2016-11-27 (日) 02:19:57
    • とは言え、これからもいろんなイベあると思うが、そのページの注意書きとか読んだ方がいいよー。一応赤字で書いてたはずだしね。 -- 2016-11-27 (日) 03:32:45
    • APP 艦は、横須賀港にしている敵味方チームの人間にしかそのカラーリングは見えない。その他の港の人間にはデフォルトと同じ色。なので、逆にど派手なAPP艦は発見されやすく、狙われやすい事も覚えておくと良いかも。性能はAPP もデフォルトも同じ。 -- 2016-11-27 (日) 07:16:04
  • 今日は1勝7敗だった・・・ また明日頑張るよ・・・ -- 2016-11-27 (日) 02:14:50
    • おぅ!お疲れさん!お休み!明日もドラゴン付けて頑張ってな! -- 2016-11-27 (日) 02:18:20
      • ドラゴン旗付けようが何しようがMMなんて変わらない定期 -- 2016-11-27 (日) 02:22:58
      • ↑冗談だっつーの定期 -- 2016-11-27 (日) 02:30:23
      • ↑知ってた定期 -- 2016-11-27 (日) 02:37:31
      • 呪いはあるよ!(信じてる定期 -- 2016-11-27 (日) 02:39:08
      • そうなの?(信じかけてる定期 -- 2016-11-27 (日) 02:58:36
      • そうだよ。(信じさせる定期 -- 2016-11-27 (日) 03:19:13
      • そうだってば!(信じるまで待とう定期 -- 2016-11-27 (日) 05:06:38
      • わかた、し、信じる (^^; -- 2016-11-27 (日) 05:11:52
  • 公開テストでミッションコンプリートできる人居ないと思うのだけど気のせいですかね? -- 2016-11-27 (日) 02:18:35
    • 基本のほうはファイナルミッションはクリアした。コンプリートは無理。上級のほうはタスク2も攻略できんかった -- 2016-11-27 (日) 02:21:30
    • テストだから何ともだろうけど、結構面倒なミッションになりそう? -- 2016-11-27 (日) 03:28:37
      • 両方のミッションコンプリートは何ヶ月もかかると思いますよ。 -- 2016-11-27 (日) 04:58:49
  • 開発した艦をツリーから購入しようと技術ツリーボタンを押すつもりが、眠すぎて間違えて戦闘開始を押してしまい、そのまま直行で戦場に召喚されるとかいう芸人をしてしまった…「外装」とかのボタンあたりが「戦闘開始」と近いの地味に不便だなってお前の不注意だろ -- 2016-11-27 (日) 02:33:00
    • 無理せず寝ようぜ! -- 2016-11-27 (日) 02:37:55
    • そういう時に限ってすぐマッチングするんだよなw -- 2016-11-27 (日) 11:13:34
  • レミングスする際は逆サイドにものすごい負担がかかることをご承知の上でお願いします。2対6で溶けてcap負けしても「fk noob Benson plz go coop」と言って通報4を投げるようなことはしないようお願いします。 -- 2016-11-27 (日) 02:44:36
    • チャット、通報はどうかと思うが、溶ける前に引こう。それだけしか言えぬ。 -- 2016-11-27 (日) 02:47:37
    • ここでいってどうするの?マジで。通報した相手がここを見てるとか思ってないよね?w 正義はどちらにあるか分かったものではないのよ。 -- 2016-11-27 (日) 02:57:29
    • 私は逆サイドにレミってるなーって感じたらどの艦種でも無理せず遅滞行動しかないと思う。CAPなんてほぼ無理だし。 -- 2016-11-27 (日) 03:02:39
    • いやね、レミってる側からしたらレミに参加せず少数でいる方が「戦力を分散させた戦犯」に見えてるんじゃないかなってことよ。ある場所を守る(占領する)のが正しいと思っても、大勢が例えば相手戦力に穴を開ける方向に動いてしまっているのだとしたらそれに乗っかって貫徹させるのが良策ってことだってあるんだから。どっちが正しいか分かったもんじゃないってこと。ここに書く人たちはほとんどそうだけど、自分が正しく、敗戦の原因は絶対に自分にはないって主張するからね。 -- 2016-11-27 (日) 03:09:31
      • そうそう、反対側に行く奴ってその後退かずに散る奴多すぎる。旧日本軍も納得の玉砕突撃とかいらないんや・・・ -- 2016-11-27 (日) 03:16:48
    • レミングスとは反対側に行ってなんとかしようと思っていた時期が私にもありました -- 2016-11-27 (日) 03:13:29
      • まー自身の実力と相手の能力と相談やね。ずりずり撤退しながら「お?戻せんじゃん!」ってなるときもあるし凡沈するときもあるし -- 2016-11-27 (日) 03:26:40
      • 一応反対側行って無理そうなら即引き撃ちが妥当。ただ、引き撃ちしながら合流する前に反対側が溶けてる不思議。愛宕に乗るとそんな状況に良く遭遇して負けるわ。 -- 2016-11-27 (日) 07:28:51
      • 青葉一隻で敵を七隻相手にした事あるけど、島影の利用で10分は進行を止めることが出来たよ… -- 2016-11-27 (日) 12:06:17
    • 基本どのマップでも均等に兵力配分が安定すると思うよ。左配置なのに目の前のエリアを放置して右に舵切ってる時点で中身はお察し。レミングスは陣形的にどうかというより、その形を作るという中身の問題が大きいと思う。まして通常戦で全員が片側にまとまって陣地を捨てたら、もう遅滞行動とか陣地防衛とかしても即沈カススコア決定だからレミングス側に一目散に逃げ込む。ただし最後尾だと陣地を防衛せよのピッピ攻撃と負けたときのカルマ減少が有る(もともと陣地捨てたのは言ってる当人だが)ので先頭にでてるよ。戦艦とかで陣地転換も出来なければ勇敢に突撃して援護を求む、を連打しつつ沈めばカルマ減少は防げる。 -- 2016-11-27 (日) 09:17:52
    • 色々あるけどケツ振りながら逃げる1~2隻追いかけてる集団レミングス(酷い場合はそれで沈没艦複数出してる)は最悪やな・・・初めからまとまって動いてお互いの艦隊のドンケツ追いかけ続けるレミングスもなんだかなとは思うけど・・・火力の過剰投射と艦隊による火力集中は似て非なるものだと思われ・・・ -- 2016-11-27 (日) 10:00:44
  • 魚雷が船体に当たると、ごくまれに「プログラムに重大な問題が発生しました。」という表示が出てテンパってしまう…。 -- 2016-11-27 (日) 04:07:23
    • Critical Errorとかいって別ウィンドウに出るやつ?グラボのドライバー疑ってみてはどうだろう?新しければ良いというものでもないらしい。安定して動作していた頃のものに戻すってのも手だって。 -- 2016-11-27 (日) 04:20:00
      • わざわざ教えて下さって有難うございます。ホントにごく稀にしか起こらないのですが、原因が分からないので不安でした…。本当にありがとうございました -- 2016-11-27 (日) 04:43:28
    • グラボにも被雷したのか -- 2016-11-27 (日) 04:45:48
      • 誰がうまいことをいえと -- 2016-11-27 (日) 04:51:39
      • Critical errorなだけに -- 2016-11-27 (日) 05:02:26
      • いや、良い歌だわ♪ほれぼれ…っておい!(^0^;) -- 2016-11-27 (日) 05:15:25
    • 後、グラボの熱対策とかは十分かな?ヒートシンクやファンに埃が満載とか無いだろうね?画質や描写を上げたりmod を入れたり、負荷を増やしたなら減らせば良いし、ドライバー更新後に症状が出たならば戻せば良い。何もしてない。以前は無かったけど徐々に症状が出てきた等の場合、熱対策不良も考えて見れば?ファンやヒートシンクを掃除し、GPUグリスの劣化も考えてシルバーグリス等に変えれば4~5℃は下がる。 -- 2016-11-27 (日) 06:36:41
  • モンタナはアメリカでもさぞかし人気の有る戦艦かと思いきや「American Ninja BB」とか馬鹿にされてて草 -- 2016-11-27 (日) 04:49:12
    • NA鯖の人にはアイオワが終着点だから・・・アイオワ83万回 出雲36万回  モンタナ25万回 大和41万回  まあT9に立派で現存する戦艦があるからしょうがないね -- 2016-11-27 (日) 04:58:32
    • アメリカは、人の国にまで出張ってきてお節介するのが好きな空母が主流。元大統領の名前まで付けて愛着している。日本に空母が有ったとして「安倍晋三」とか「麻生太郎」とかって名前だったら嫌だぞ。 -- 2016-11-27 (日) 06:56:40
      • 「菅直人」 「鳩山由紀夫」 は大人気やね(白目) -- 2016-11-27 (日) 07:02:14
      • ドイツ「ビスマルクとか作っちゃったんだけど・・・」ソ連「モロトフとか作っちゃったし・・・」 -- 2016-11-27 (日) 07:09:43
      • 民主艦は動力の原子炉でメルトダウンするし、「最低でも国外」とか言ってマップ外に逃亡するぞ。 -- 2016-11-27 (日) 07:19:43
      • ただちに影響はないのでセーフ。 -- 2016-11-27 (日) 07:22:07
      • >葉1 他のゲーム(BFとか)でもその名前つけたら真っ先に標的にされて射殺されそうやな  -- 2016-11-27 (日) 09:29:38
      • トップティアがゴミだとまあ負けるわな。1艦だけトップティアのくせにポイント下位のゴミカスはその日一日中ランダム戦禁止とかにすればゴミも少しは減るか? -- 2016-11-27 (日) 10:23:24
      • 戦艦「五十六」、空母「多聞」ならアリかなと思ってしまった。護衛艦なら平仮名で。 -- 2016-11-27 (日) 13:44:06
      • 戦闘妖精雪風の日本海軍空母でアドミラル56というのがあってだな -- 2016-11-27 (日) 14:59:10
  • NAVYFIELDには電撃戦ってのがあって駆逐艦と巡洋艦しか参加できない代わりに経験値が良かった。戦艦乗りばかりになってしまう現状考えるとそういったミッション常設してほしいと思うのだけど。無駄かな? -- 2016-11-27 (日) 05:11:01
    • 性能調整しないと駆逐のる人皆無なんじゃない? -- 2016-11-27 (日) 06:44:35
      • 脱線だけどNAVYFIELDは駆逐の下にフリゲート艦つう無国籍艦があったな X・Y型フリゲート艦に至っては駆逐とほぼ同性能でこれが普通に最上とかの巡洋艦クラスに肉薄して豆鉄砲で削り殺すわ肉薄魚雷かますわと巡洋艦が割食いまくってた記憶 駆逐よりも小柄で同等の砲と魚雷を駆使するから駆逐艦も手を焼く小型艦というある意味OP艦がいたんだわな・・・ -- 2016-11-27 (日) 08:59:14
  • 新しくtier9.5を作ろう。フリードリヒ・モンタナ・フレッチャー・島風・デモインで。後はどの艦が相応しいだろう。(適当) -- 2016-11-27 (日) 06:59:54
    • 島風9.5にしたら10に相当するやつ日駆にあるの? -- 2016-11-27 (日) 07:36:50
      • 10の雑魚い奴と9の強い奴を皮肉ってるだけやで -- 2016-11-27 (日) 07:40:16
    • ミッドウェーと大鳳はどうなん? -- 2016-11-27 (日) 09:43:40
    • デモイン9.5はないと思うぞ -- 2016-11-27 (日) 09:54:40
  • すみません、大和がGKのバイタル二枚を抜いた場面のスクリーンショットのurlを探しているのですが、誰かご存知の方はおられますでしょうか?imgurだったと覚えています。過去に一度貼られた気がするのですが、どのページを探しても見当たりませんでした。 -- 2016-11-27 (日) 08:52:00
  • ほんと通常戦とかで隠蔽距離5.5kmの駆逐とかどうすりゃ良いんだろう?後ろに敵戦艦が居て迂闊に倒しに行けない、スポットしてくれる味方駆逐も居ない。こうなったらもう打つ手無しかね? -- 2016-11-27 (日) 09:32:41
    • レーダー、ソナー、水上機の三種と環境如何でワンチャンないでもないかと。というか自分側に戦艦(敵戦艦の砲を自分に向けさせない為の艦)とかが僚艦として付いてないのが問題だったのでは -- 2016-11-27 (日) 09:50:11
      • 最初はコロラドが居たんだけど、最初の交戦中にサイドからモロにその駆逐から雷撃喰らってみんな撃沈、それから周りも戦艦に溶かされて後は自分独り、っていう状況だった -- 2016-11-27 (日) 10:08:11
      • 水上機なりソナーなりにしろなんにしろ比較的軽快な艦が先に魚雷を見つけたりできずに、ついでに戦艦も進路を予測されて回避できずにいて溶かされた時点で負けてる、というのが結論かと -- 2016-11-27 (日) 10:19:20
    • 今まで峯風神風睦月とどうやって戦ってきたんだよ 味方駆逐が突っ込んで倒してくれるまで見て見ぬふりするだけだったのか -- 2016-11-27 (日) 10:17:13
    • こちらから駆逐艦を倒しに「行く」のは悪手なんだよな。仮にこちらに戦艦複数とか数的有利な支援があっても無理。流し魚雷をバシバシ当てられて削られまくってしまう。味方の駆逐艦の支援が受けられるまで、そこは一旦引くしかないと思う。味方駆逐艦が全滅してる、或いは居ても役に立たない場合は隠蔽型の駆逐艦のことは忘れて倒せる敵艦への攻撃に転換し、制圧戦ならエリア占領、通常戦なら敵拠点に入ることを出来る限り考えてポイント勝ちを狙う。日駆が隠れる気になったら、空母駆逐以外で炙り出すのは不可能だからねえ。 -- 2016-11-27 (日) 10:48:29
  • AFK多すぎてもういかんでしょ、5分以上経ってのそのそ起きたと思ったら察して放置した猿三頭と遭遇したぞ。1ゲームで、しかも全部味方 -- 2016-11-27 (日) 09:47:38
    • 俺はAFKしてた奴が中盤になって「ごめん」と言って動き出したと思ったら、攻撃も回避もしないで敵に向かって一直線、ポイント献上しやがった。沈んで詫びようとしたんだろうけど、戦ってくれれば逆転出来たかもしれないゲームが敗北決定したわ。 -- 2016-11-27 (日) 10:21:47
      • たぶん眠気マックスで、「ごめん」のあとw連打して寝落ちしたんやでw -- 2016-11-27 (日) 13:47:10
    • 最近多すぎるよね。味方の腕くじ引きの上にAFKくじ引きまで加わって、マトモにやろうとしている方としてはストレス半端ない。制圧戦で駆逐艦が3分動かないと視界はないわエリアは取られるわで不利決定だし、空母AFKに至っては味方の戦艦がフルに攻撃されて沈んでからやっと雷撃機と爆撃機を飛ばしだす有様(雷爆編成!)。環境とか宅急便とか分かるけど、その分のペナルティーはもう少し高くしないと本当にだめだわ。ゲーム自体の楽しさを明らかに損ねてるから、対策取ってほしいと思うよ。 -- 2016-11-27 (日) 10:39:26
  • 天城で近距離のティル相手にバック砲撃するのホント楽しい。なかなかダメージが入らない訳だから、過信した相手が全門発射の為に腹晒した瞬間にゴリゴリ削れる。そのままラムっても良いけれど魚雷がね...。これなら大和でも近距離のGK狩りが楽しめそうだなぁ。楽しみだなぁ。 -- 2016-11-27 (日) 10:05:14
    • 甘いな。そう簡単にいかないのがTier X 戦艦なんやな。T8気分で乗ると悲惨な目にあうでw -- 2016-11-27 (日) 10:16:40
      • CAに燃やされ魚雷が刺さってWR45%5万dmgの教えてやまと君完成やでw -- 2016-11-27 (日) 10:19:47
      • 戦艦狩りと巡洋艦狩りは違うから(震え声)。敵大和がHEやらAPの嵐に晒されているのを見るとぞっとする…。GKとのタイマンに持ち込むまで相当苦労しそう。 -- 2016-11-27 (日) 11:18:25
      • そうそう、大和で引き撃ちしてたんだけど、一番貫通力が低いって言われてるイギリスのT10巡のAP弾でさえ3000ダメ行くからね -- 2016-11-27 (日) 11:41:09
      • それはAPの仕様の関係であって大和が脆いとは言えないのでは。 -- 2016-11-27 (日) 11:53:03
      • 当時はコンテナやT10 迷彩なんて無かったから、ホントに苦労した。大和で損失したクレジットを、他の艦で補う日々が続いた。その為に腕は上がったけどね。 -- えだぬし? 2016-11-27 (日) 11:54:03
  • さっき英語で尖閣は中国のサハリンはロシアの独島(竹島)は韓国のテリトリーって言ってる敵の吹雪がいたしかもJAPsていってやがった。ゲームのチャットで政治的なこという奴いるんですね -- 2016-11-27 (日) 10:35:26
    • WOTじゃそういった政治的な発言とか宣伝は通報対象だったはずだけどこっちはどうなのかな。 -- 2016-11-27 (日) 10:45:36
      • 変なこと言う人BAN去れればいいのにtって思っちゃいます。 -- 木主 2016-11-27 (日) 10:48:35
      • そういうの即刻アカウント削除でいいと思う。じゃなきゃ、何のために旭日旗削除したんだって話になる。 -- 2016-11-27 (日) 10:53:13
      • 自分が目撃してたら通常の通報とIDと発言SS控えてチケット切り&壺の該当スレでID○○してしまいそう・・・ -- 2016-11-27 (日) 10:54:19
      • ですよねコッチは旗は違うし掲揚してるのも艦尾だったり納得いかないです。 スクショはやり方分からないから携帯でしか取れなかったのですが、スクショってどこ押してやるのですか?また保存される場所とか、今後のために知りたくて(PCはゲームとかにしかつかわないので無知すぎて) -- 木主 2016-11-27 (日) 10:59:23
      • ゲーム中に「PrintScreen」キー押せば保存されるはず。保存場所はWoWsフォルダの「screenshot」 -- 2016-11-27 (日) 11:10:23
      • ありがとうございました。試しに違法建築の美しい艦橋w撮ってみたら成功しました。 -- 木主 2016-11-27 (日) 11:15:05
      • ついでにお節介だけど、そういう輩のためにもリプレイを保存しとく設定にしとくと幸せ。チャットもログとって再現されるので便利なリプレイ。詳しくはFAQへ。 -- 2016-11-27 (日) 12:13:04
    • ゲームに政治持ち込むやつはチケット切ってOKだと思うよ -- 2016-11-27 (日) 11:19:33
      • EULAの9.C.10だな。NAでも米選挙の時は結構なものだったが…… -- 2016-11-27 (日) 12:48:43
  • あああ 交互に煙幕煙幕煙幕うぜぇわ最近そんなのばっかり 戦艦にもレーダーくれ(#^ω^) 煙幕吐きながら減速した英巡を破壊的一撃できたときのスッキリ感が半端ない -- 2016-11-27 (日) 11:19:19
    • 確かドイツ戦艦が水中聴音を持っていたはず -- 2016-11-27 (日) 11:43:40
      • それはいいね 次はドイツ艦やってみるかな(´・ω・) -- 2016-11-27 (日) 11:46:22
    • リアル課金で144hzのモニター買って発砲炎をクッキリさせてズドンもお勧め。観測機で奥行もキッチリ測れば英巡盆栽コレクションが捗る。 -- 2016-11-27 (日) 12:12:44
      • 144hzモニターですか ヌルヌルしそうでいいですなぁCPUにも投資しないと厳しいかもしれないけど 楽しそう。 -- 2016-11-27 (日) 12:23:16
    • 他を強くするんじゃなくて煙幕持ちのクソ巡洋か大型艦の煙幕内射撃の仕様を変える方がいい。変にレダ増やしたり強化したり煙幕弱体して駆逐や煙幕無い巡洋巻き込むのはいくない。 -- 2016-11-27 (日) 13:21:31
      • 艦の大きさによって煙幕内部からの発砲により艦影が一瞬浮かび上がったりするといいかもですね('◇')ゞ( -- 2016-11-27 (日) 13:32:57
      • 艦の大きさよりも砲の大きさじゃない? -- 2016-11-27 (日) 15:02:35
    • 煙幕切れて主機フル稼働で退散しようとする英巡にVP3枚抜きしてやったときの爽快感。(でもなぜミリ残る) -- 2016-11-27 (日) 13:46:22
      • 根性値が高いんだよ(スト2脳 -- 2016-11-27 (日) 14:46:28
    • 昨日アイオワ使ってて煙幕の中にいたクトゥーゾフにラムアタックしたな -- 2016-11-27 (日) 17:16:59
  • 最近のCPUは性能の割に高いから、CPUはsandy~ivyのままでグラボに予算回した方がいいよ。GTX10601070辺り突っ込めばヌルヌル。 -- 2016-11-27 (日) 12:44:38
    • このゲームなら一世代前の廉価なGTX950とかでも大差ないんじゃなかろうか -- 2016-11-27 (日) 12:53:05
    • サンディあたりから性能が横倍だからねー 中古で型落ち買ってきてOCするのが最強ね -- 2016-11-27 (日) 12:54:30
    • どんなモニター使うかによるね。通常のフルHDなら補助電源いらない750Tiとかでもいけるし。WQHDとか4Kとかになると一定以上の性能じゃないとキツイかなぁ。 -- 2016-11-27 (日) 13:01:13
    • CPUやグラボ・マザボに目が行きがちだが、FPS を上げたりping を下げたりする事を忘れてないかい?無線RUN とか光回線でないとか、結構知られてないがルーターからPC へのRUN ケーブルが100均で買ったcat5とか使ってるんじゃないかい? -- 2016-11-27 (日) 13:36:53
      • 最低条件や推奨条件は、あくまでもスムーズな回線や負荷レスでの話で、大抵の家庭環境ではこの条件を満たすのが不可能である。 -- ? 2016-11-27 (日) 13:45:11
      • なんで無線で走ってるんだよw -- 2016-11-27 (日) 14:10:29
      • 誤記:LAN -- 2016-11-27 (日) 14:37:08
      • ↑マッチング待ちで書いてるとこんなモンだw -- 2016-11-27 (日) 14:51:00
  • 4capしたのに負けるってどういうことだってばよ... つか、Bラインにいて敵を打てるんでしょうかね?Myokoさんよ... -- 愚痴スマソ? 2016-11-27 (日) 13:02:39
    • 状況が解らんけどHPがミリな死にかけ妙高とかじゃないの(´・ω・`) -- 2016-11-27 (日) 13:35:44
      • フルヘルスなんだよ... まぁ、Myokoだけじゃなくて大概のCAが射程ギリギリにいたんだがな。 非発見距離計算しながらのcapは大変よ -- 2016-11-27 (日) 13:59:57
    • 4capも出来る(他の味方がcapしない、cap状態を維持できない)から負けたんじゃない? -- 2016-11-27 (日) 14:35:25
  • 上で話されてたので、聞きたいのですが、同じサーバーで2つアカウント作って両方でプレイするってダメ何ですか? -- 2016-11-27 (日) 13:54:32
    • そういう規約になってるからダメ。やったらBANされても文句は言えない -- 2016-11-27 (日) 14:36:45
    • ばれなければOK. -- 2016-11-27 (日) 14:48:17
      • 昨日もそうだったけど規約違反の助長はコメントでもやめてくれないかな -- 2016-11-27 (日) 15:04:32
      • ホントに、冗談でもダメですよ。規約違反はアウト。あおるのもアウト -- 2016-11-27 (日) 16:16:07
    • 回線は1つでもPC2台で2つのアカウントならば、おkなのでは?例えば一戸建てで兄弟でWoWs やる場合とか… -- 2016-11-27 (日) 16:45:54
      • まあ、昨日もそれ書いたんだけどね。別の人間が別のPCやらWindowsの別アカウントでやる分にはオッケーにしてくれないとね -- 2016-11-27 (日) 17:02:57
      • お答えいただきありがとうございます、BANされると困るので消してきます -- 2016-11-27 (日) 18:08:33
  • このところ開始2分で負けが確定したのが分かるようなチームにばかり当たるのが続いてさっぱり勝てない。あまりに内容がひどいのでコンテナ1個もらったくらいで終わりにする日が続いていたんだが…3カ月連続負け越しで特に直近1カ月勝率40%。2000戦52%あった勝率も50.8%まで落ちた。これは自分が死神だということを疑わなければならないのだろうか。 -- 2016-11-27 (日) 13:59:14
    • 俺もそんなもんだわ。血が昇ってるとまともにプレイできなくなるからやめてるんだが、そのせいでなかなか戦闘数が稼げない上に負けが混んでくる。プレイ自体を潮時にせんといかんかな... -- 2016-11-27 (日) 14:03:08
    • 本当に自分の立ち回りに一切の非が無いと断言出来るのであれば、チャットスキルを磨いて周りを動かしてみるというのはどうだろう? -- 2016-11-27 (日) 15:18:54
    • 勝てる艦でも数こなす内にセオリーから外れたルート行ってみたり欲かいてリスキーな行動してみたりで死にまくって成績下がった時期はあったな。 -- 2016-11-27 (日) 15:29:55
  • マッチングホント糞過ぎて萎える…なに初期船体2隻で向こうは改装済みとか…マジでマッチングに関して仕事する気ないよなこの運営 -- 2016-11-27 (日) 14:10:35
    • 空母入りTier10の6隻マッチングとか、仕事投げ出したとしか思えないw -- 2016-11-27 (日) 14:15:27
      • さっき空母は居なかったが、俺を含めたT10戦艦6隻マッチあったでw -- 2016-11-27 (日) 14:53:12
    • 初期扶桑と初期長門がいた時の絶望感 -- 2016-11-27 (日) 14:53:23
      • 駆逐が全部AFKの時の絶望感 -- 2016-11-27 (日) 16:31:13
    • それがランダムというものだ定期 -- 2016-11-27 (日) 16:47:36
  • 命中率約25%、平均ダメージは右肩上がりなのに連続で負けまくって勝率は40%以下で右肩下がりになってて、これもうわかんねぇな -- 2016-11-27 (日) 14:28:59
    • ひょっとして戦艦を焼いてるせいで平均割合ダメージ的には右肩下がりしてる可能性 -- 2016-11-27 (日) 14:38:32
      • 敵駆逐がCAPに見えてるのに遠くの戦艦ばかり狙ってる巡洋艦とかもよく見かけるよなぁ -- 2016-11-27 (日) 16:00:48
      • 駆逐がせっかく取ったcapを守らない巡洋や戦艦とかもよく見かけるよなぁ。 -- 2016-11-27 (日) 16:34:38
    • 勝率脳は勝率気にするくせに勝ち方を知らないんだよな -- 2016-11-27 (日) 14:58:41
      • 高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦うことが勝利への道ですぞ -- 2016-11-27 (日) 15:04:22
      • 要するに行き当たりばったりかw -- 2016-11-27 (日) 15:49:23
      • 2↑コピペ使用させていただきます。仕事で使おうっとwww -- 2016-11-27 (日) 17:24:15
  • ミッドウェーに蹂躙される白龍なんか初めて見たわ。逆は見たことあるけど -- 2016-11-27 (日) 15:18:43
    • 高Tier米空にはスパコン並みの確率で日空を翻弄するユニカムが乗ってる。ここ最近はそんなイメージ。 -- 2016-11-27 (日) 15:30:12
      • 確かに相手のミッドウェーさんの戦績見てみたら強かったよ。ミッドウェーの勝率80%で目が飛び出そうになったけど、よく見たら最近買ったのか、まだ5戦しかやってない方だった。心臓止まるかと思ったわw -- きぬし? 2016-11-27 (日) 15:46:19
      • マップ外を飛行してくる米空が居てな、1回目は良いんだが2回目は対空防御放火のクールダウンが終わってないからすぐ死ぬって事がたまにある -- 2016-11-27 (日) 15:53:29
  • 主砲よりも射程外の敵に対して魚雷を流す愛宕や高雄を見て思ったけど、魚雷も主砲同様に射程外だとロックオンできない仕様にならないかな?射程外でもロックオンできるから「当てられる」って錯覚しているんじゃないか? -- 2016-11-27 (日) 16:00:03
    • T7やT8ですら魚雷に射程があることを知らない人さえいるからなんとも…… -- 2016-11-27 (日) 16:01:34
    • 射程外でも牽制魚雷として照準する時に便利なんだよね。接近してくる敵が相手なら射程+2kmぐらいから撃っても当たることあるし -- 2016-11-27 (日) 16:12:28
    • あわくって撃ってるのもいるからね。射程10�の魚雷を15�先の巡洋艦に撃つってテンパってるとしか思えないでしょ?自分の艦の魚雷の射程を知らない可能性もあるかw そしてその魚雷はワイを襲う、とorz -- 2016-11-27 (日) 16:18:52
    • 追撃を妨害するときとかやるかな。あと駆逐が敵駆逐をスポットする気がまったく無いから仕方なく盲撃ちするとき。外から見るとおかしな撃ち方に見えるかもしれないけど、隠蔽マシマシ愛宕で一番前にいると自分だけ見つかってて近距離に何かいると確信することがある。味方の後ろから流すやつは知らない禿げればいい。 -- 2016-11-27 (日) 16:25:20
    • 雷撃ってロックオンできたのか いつも感覚で撃ってたわw -- 2016-11-27 (日) 16:33:14
      • 予測線出すのにロックオンできないとダメでしょw まあ、予測線なんて参考程度だけどね。近距離で撃つときには感覚だわな。 -- 2016-11-27 (日) 16:37:30
    • 別に条件さえ満たせば主砲を「射程外」の相手に当てることも出来るし、砲と違って誘導がかかる訳でもないのにロックさせない方がおかしいかと。そもそも相手が近づいてくるのか離れていくのかで実質の射程なんて違うんだからさ -- 2016-11-27 (日) 18:13:50
    • 射程外対象は予測線を赤ラインにすりゃいいんだよな。相手の進路に流せば射程外でも当たるから発射自体は可能で。 -- 2016-11-27 (日) 19:01:02
  • なんとなく米戦艦ツリー初めて見たけど、もしかしてこのツリー日独戦と比べるとイマイチなのかな… -- 2016-11-27 (日) 16:37:13
    • すみません、なんか枝になっちゃいました… -- 2016-11-27 (日) 16:38:26
    • わかった。おいちゃんが木にしておいてあげる。 -- 2016-11-27 (日) 16:41:24
    • ここにニューメキシコ兄貴に憧れて頑張ってる人もいるんですよ、妙義はスクラップでいいです。 -- 2016-11-27 (日) 16:44:01
      • メキシコは曲がって硬くて魚雷に耐えれるからな。突撃ひゃっはーだぜ -- 2016-11-27 (日) 16:51:50
    • そしてワイオミングが言う!「そんなこたあねえ!」 -- 2枝? 2016-11-27 (日) 16:44:08
      • サウスカロライナだって格上ぶちぬけるしワイオミングは移動要塞だしニューヨークはドリブルがうまい -- 2016-11-27 (日) 16:47:26
    • プレ艦だけど(燃やされない内は)破格の防空力のテキサス、ティア帯最高クラスの弾速=貫通力のニューメキシコ、コンパクトに纏まって魚雷回避に長け主砲火力が増大するタンク戦術が強いノースカロライナ、船体長くなって魚雷回避重くなる代わりにあらゆる戦艦に速力優位をつけられるアイオワ、高速力を維持しつつ主砲基数が増えて独戦の天敵になりうるモンタナ、強みのある戦艦ばかりじゃないか。日独戦とは相互関係というか三竦みに近いんだから腐るなよ。......え?ニューメキ以降で一隻抜かしてる? -- 2016-11-27 (日) 16:49:53
      • あと地味にティア帯比較で隠蔽高いことがある。ニューメキは扶桑より4kmも短いし、ノスカロは同ティア最高だし -- 2016-11-27 (日) 16:52:56
      • コロラド「俺が抜かれたのにモンタナ入れられるの不公平じゃね?」 -- 2016-11-27 (日) 16:55:15
      • 田舎だから、廃艦になるとこだったから・・・無視するの?ううう(某戦艦 -- 2016-11-27 (日) 16:56:03
      • コロラドは隠ぺいまともにしたらもうちょい強くなるよ。間違いない。だから早くWestVirginiaの船体を実装しろと何度も -- 2016-11-27 (日) 17:54:59
    • ワイオミングとニューヨークも巡洋艦盆栽製造マッシーンなのだ -- 2016-11-27 (日) 17:08:38
      • ワイのワイオミングは松明仕様なんだぜ?うららますぃだろ?orz -- 2016-11-27 (日) 17:23:20
  • 今日はトイレの日か -- 2016-11-27 (日) 16:26:15
    • トイレの日って10月10日だと思ってた -- 2016-11-27 (日) 16:34:13
      • 11月10日だよw まあ、う○こみたいな木が多いと木主は言いたいのかも?うがってみますたw -- 2016-11-27 (日) 16:36:25
      • それTOTO だけでINAXは関係ないだろ? -- 2016-11-27 (日) 16:36:36
      • ↑便器のロゴみてグループ名決めたやつらがいたな・・・アメリカンな考えはよくわからぬw -- 2016-11-27 (日) 16:40:55
      • INAXTOTOを逆さに読むと弟×兄 -- 2016-11-27 (日) 16:43:50
      • ミスった。枝にしてくれ -- 2016-11-27 (日) 16:44:42
      • した!(ドヤ顔 w -- 2016-11-27 (日) 16:45:46
      • 弟×兄・・・不気味な絵が脳裏に・・・おそろしいことじゃw -- 2016-11-27 (日) 16:46:32
      • それはTOTOの事だろ。名前決めたんじゃねぇぞ。TOTOが日本で初ライブを行った時に、トイレに入ったら便器にまで自分たちのネームが施してあると驚いた。ってエピソードだぞ。 -- 葉3? 2016-11-27 (日) 16:52:40
      • ↑そなの?MTVで逆のこと言ってた。ていうか、50代ですか?wねえ?ねえ? -- 2016-11-27 (日) 17:00:15
      • ↑ホントだお。TOTOの有名なエピソードだぞ。「日本は便器にまで自分たち名前を施してある」ってマジに驚いたって話w -- 2016-11-27 (日) 17:12:24
      • 情報ありがと!TOTOはストレンジャーインタウンが大好きだお -- 2016-11-27 (日) 17:41:16
    • 海面が糞でイッパイや -- 2016-11-27 (日) 17:00:03
      • 魚のエサだしいいじゃんw 軍艦のトイレ処理ってどうしてたんだろ。そのまま垂れ流しなのかな? -- 2016-11-27 (日) 17:01:33
      • 海峡の県北で会えるやつなら最高や -- 2016-11-27 (日) 17:05:18
    • 駄目だ無理だ勝てない -- 2016-11-27 (日) 17:16:39
      • 木にするつもりだったんですね?wトイレに勝てないとかそういうことなら、すぐ行きましょう。便意をおさえるのは体に良くありませんw -- 2016-11-27 (日) 17:18:24
  • キタサンブラックありがとう記念で初プレ艦買おうかと思ってます、巡戦どちらかでおぬぬめあったら教えてください。BCはいいです。 -- 2016-11-27 (日) 17:04:42
    • イミフなことほざいてんなよ。帰れカス -- 2016-11-27 (日) 17:12:43
      • カスとか言わない!暴言あかんて -- 2016-11-27 (日) 17:17:26
    • 競馬で勝ったからってことか。愛宕は?戦艦ならティルピッツだけどな。 -- 2016-11-27 (日) 17:16:31
      • 自分の相性としては愛宕なのかな、と思うんですが日巡の目標は最上というのもありますし独戦は目標もなくやってる感あるのでティルピッツいいと思います。迷ったのでどっちも買うことにします、ありがとうございました。 -- 2016-11-27 (日) 18:00:41
    • キタサンって事は北島〇郎か、関係ありそうな船は・・・漁船? -- 2016-11-27 (日) 17:53:45
      • 漁船マッチならT1行くとできるお!もうHPとかみたら笑えてくるよ。 -- 2016-11-27 (日) 18:23:58
  • 最近エセ愛宕(APP 高雄)が沢山いる。本家本元の愛宕はデフォルトのカラーリングが格好いいw (以前大和が赤字の時に、マイナス分を補填してくれた大切な艦) 課金艦とタダで拾った艦の違いを見せつける為に、ワザと高雄に見えるように走りまくる今日この頃w -- 2016-11-27 (日) 17:05:55
    • タカオは普通にやってるだけでとれちゃうんだってば。ただで手に入れたと言うけれど、それなりにプレイ時間かけてやってるはず。プレ垢とか買ってやってる人もいるだろうし。それこそプレ艦なんて腕がなくても金があれば買えるじゃない?そう言われたらどうなのよ。あなたが操艦する愛宕を見て大和乗りかどうかはわからんしな。 -- 2016-11-27 (日) 17:21:54
      • そう。金があれば買えるから一時期非難を浴びまくった。当時FFしまくるのも愛宕だった。最近ようやく払拭されてきたと思った矢先に高雄君登場。日巡に興味ない奴にとっては愛宕も高雄も一緒だから困る。なので、高雄君は横須賀以外でもその派手さを生かしまくって、是非とも集中砲火を浴びまくって欲しいw -- 2016-11-27 (日) 18:12:08
      • ↑だいぶ歪んでますよ?お大事にやで -- 2016-11-27 (日) 18:16:54
  • 全試合一位だけど全敗だわ -- 2016-11-27 (日) 17:19:12
    • で?(定期 -- 2016-11-27 (日) 17:22:34
    • 今日の勝率28% -- 2016-11-27 (日) 17:31:21
      • なんかコメント読み返してると全体勝率が25%しかないんだが本当に大丈夫なの? -- 2016-11-27 (日) 17:38:20
      • よし、クライアントを落とそう。そして、なんか美味しいものを食べてきましょう!気分変えないとダメだよ。ストレス解消する為のゲームでストレスためちゃダメだお! -- 1枝? 2016-11-27 (日) 17:38:57
  • 駆逐艦は睦月しか持ってなくてさ、イベントのリボン集めが苦痛でしょうがないのだ。CAPも発砲も命がけだし、魚雷もそうそう当たらない。勝ち戦で生き残ってもリボン5以下とかざらだし。 と、思って今、Coop戦に繰り返し入ってるのね。そしたら、楽でいいんだけど、プレイが荒れるね。とにかく突っ込んで、沈む前に取れるだけリボン取る!みたいな不注意なプレイしてると、ランダム戦に戻れなくなりそうで怖いわ。 -- 2016-11-27 (日) 17:38:08
    • ワイがそうなってるw もうCO-OPに安住する!w(半ば本気 -- 2016-11-27 (日) 17:40:16
    • 俺の空母もそれだが、空母でランダム戦に戻ることは無いから問題無いな。 -- 2016-11-27 (日) 17:45:37
      • 空母はもうランダム戦には戻れないわ、俺も。よほどの景品付きのミッションでも無い限り -- 2016-11-27 (日) 17:53:28
    • 突っ込んで煙幕張ってそこから沈むまで砲撃ってたから俺も似たようなもんだわ・・・まあランダム運用する予定ないしいいけどさ -- 2016-11-27 (日) 18:04:02
    • うん。俺はクレムソンだったからCoopで砲撃ちまくればリボン集めるんはそんなに苦痛ではなかった。でもさっきランダムでうっかりCoopのノリで突っ込んで即沈、迷惑駆逐になっちまった。味方のみなさんごめん。 -- 2016-11-27 (日) 18:05:24
      • CO-OPとランダムじゃ全然違うからね。CO-OPの侵攻ルートとランダムじゃ違うし。まあ雑にやっても勝てるのがCO-OPだし、そのノリでランダムやるとえらい目に遭うよね。 -- 2016-11-27 (日) 18:26:52
    • 日駆でリボンを取るのは大変だよ、と言うことで米駆を作ろう -- 2016-11-27 (日) 18:11:56
      • 運営のそういうメッセージだったんだね・・・orzっ 米駆開発しといて良かったー(棒読み -- 2016-11-27 (日) 18:22:50
    • 日駆に拘るのであれば砲駆の橘を買おう -- 2016-11-27 (日) 18:13:42
      • 橘じゃイベントのリボン取れんでしょう・・・ -- 2016-11-27 (日) 18:16:57
      • 出たな運営の回し者!w 憲兵!たいーほしろ! -- 2016-11-27 (日) 18:17:44
      • 2↑そだね。T4以上だったっけ?橘はT2かな?まあ、いずれにしろたいーほだ!w -- 2016-11-27 (日) 18:28:42
      • ツッコミ入れたのは良いけど、その後思わず橘のWikiに吸い寄せられた挙げ句購入フォームまで行きかけてしまった。たいーほだ!w -- 1葉? 2016-11-27 (日) 18:33:40
      • ぐへへ・・・橘を買うのじゃ -- 橘教徒? 2016-11-27 (日) 18:34:43
      • GO GOだお!w -- 2016-11-27 (日) 18:35:10
    • ソ連駆逐使えば早いんでないの?あいつら艦によるけど、リボン200とか1戦で取れるよ? -- 2016-11-27 (日) 18:17:44
    • リボン4000枚でクレジット1000000とか5000ダブロン。条件はCO-OP不可とかだったらがんばってランダム復帰するかも。(運営がここを見てないことを祈る -- 2016-11-27 (日) 18:31:07
  • すみません、PCが修理から帰ってきたのでwowsを再びダウンロードしたら、データが足りない的なこと言われたんですけど、何が悪いのかわかる人いますか? -- 2016-11-27 (日) 18:17:18
    • 帰ってきたpc -- 2016-11-27 (日) 18:18:01
    • HDDやSSDの容量が足らないと言われてるのでは?インストールに失敗しましたってでるやつでしょ? -- 2016-11-27 (日) 18:19:44
    • 帰ってきたpcはメルアドとかは設定済みだったのでそのままダウンロードとかかれたところを押しました(慌ててすいません) -- 2016-11-27 (日) 18:19:59
    • ダウンロード先のディスク容量が足りないのかもしれないな。各ドライブの空き容量をチェック。特にWindowsをいれてるCドライブの空き容量が極端に少ないとPC自体の動きがおかしくなるから注意ですな。 -- 2016-11-27 (日) 18:29:11
    • 木主です。もう一度ダウンロードしたら直りましたw お騒がせしました -- 2016-11-27 (日) 18:40:46
      • よかたよかた!安定して動作しますように!楽しんでね! -- 2016-11-27 (日) 18:43:30
  • 副砲特化出雲で、まだ副砲の手動制御取ってないんだけど、アレあるとやっぱり無しと比べると圧倒的に強くなる? -- 2016-11-27 (日) 18:35:15
    • 遊びでコロラドにつけたけど、まあ巡洋艦や戦艦が射程内に来てくれた試合だと1万以上は与えてくれてたよ。駆逐だと3千とか。出雲は副砲の射程もっと長いし、役に立たんてことはないんでない? レベル4以下のスキルで小分けして複数取って有用なスキルもあるから何ともって感じだな。 -- 2016-11-27 (日) 18:39:26
      • 付け足し。ただ副砲スキルとるとアプグレの方も取りたくなって、精度upアプグレか選ばなアカン。手動制御取るなら副砲射程up取りたいところだけど、主砲精度も捨てがたいんだよな。 -- 2016-11-27 (日) 18:41:17
      • すでにアプグレも副砲特化で遊んでるから、後は手動制御だけだね。 ありがとうとってみる。 -- 木主 2016-11-27 (日) 18:46:26
  • 今のゲーム起動時ロード画面の艦って何と何だろう。 片方は日戦、手前はそ巡? -- 2016-11-27 (日) 18:49:58
    • ロード時の画面は何種類かある。大和(奥)がモスクワ(手前)に砲を向けているシーン(奥に空母がおり、モスクワは艦載機に対空砲を撃っている)、金剛(奥)がファラガット(手前というか魚雷発射管ドアップ)に雷撃されているシーン、ミハイル(艦橋からの視点なので砲と対空砲と艦首のみ。おまけに迷彩ナシ)が先行するドンスコイとともに航行するシーン、天城が左舷前方に砲を向けつつ初春とともに航行するシーン。他にもあるかもしれないが、おそらく木主さんのいうロード画面は、金剛とファラガットと思われる。(艦名は間違ってるかもなのでアシカラズ) -- 2016-11-27 (日) 20:08:33
      • ゴメン間違えたミハイルと航行しているソ巡はチャパエフだ -- 2016-11-27 (日) 20:11:51
      • それですね。 ありがとうございます。 -- 2016-11-27 (日) 20:14:23
  • 狂信者には何を言っても無駄だと分かった。 -- 2016-11-27 (日) 19:13:20
  • 「河口」マップ見てて思ったんだがこんな地形実際存在すんの? どう見ても川がない小島に滝だけあるとか不自然じゃね? -- 2016-11-27 (日) 19:13:34
    • 地球じゃないのよ涙はあっはー ここは惑星wows! -- 2016-11-27 (日) 19:16:42
    • スプラッシュマウンテン的なのが内蔵されてる -- 2016-11-27 (日) 19:19:26
      • どう見てもそれだよな。 -- 2016-11-27 (日) 19:20:32
    • でも滝の水量減ったんじゃなかったっけww -- 2016-11-27 (日) 19:33:20
      • あれ?滝は無くなったんじゃないの?オープニングの絵に残ってるだけかと。違う? -- 2016-11-27 (日) 19:41:56
      • ロード絵のときだけか。 でもなんかシュールだよね。 -- 2016-11-27 (日) 19:46:57
      • あの滝は負荷がかかりすぎるから削除されたという噂もあったけどね。ホントのとこどうたったんやら?気に入ってたのにな -- 2016-11-27 (日) 20:11:42
  • 夕張の対空砲って随分前の対空砲関連のアップデートでNerfされてしまったから強化を望む声が多いけど、強化のしようがないよね。もしも強化するとしたらどうすればいいんだろう? -- 2016-11-27 (日) 19:33:14
    • 防御砲火を2回使える様にするとか。 -- 2016-11-27 (日) 19:47:17
  • 駆逐は仕方ないけど、巡洋艦や戦艦でcapが終わったら満足して別の場所にすぐ移動するやつらはナに考えてんだろ……。 さっきの試合全員がそれだったせいで1拠点取るたびに奪還されて結局負けやがったよ。 -- 2016-11-27 (日) 19:49:41
    • それはお気の毒。 -- 2016-11-27 (日) 19:53:55
    • 逆に、cap終わったのに全然動かない連中の方が困りますけど・・・。3cap戦で1個しか持ってないのに、どうやって勝つつもりなんだと -- 2016-11-27 (日) 19:54:39
      • 極端なのがダメなんだよ。 誰か少数が防衛に残らないと結局は取り返されて無意味になる。 -- 2016-11-27 (日) 19:56:42
    • 二人の兄弟で一周するとか良く見る光景だな -- 2016-11-27 (日) 20:20:03
  • 某ガンダムゲーの最新作で、戦艦が戦闘に突入すると艦橋要員が会話するシステムが復活したの見てて思ったんだけど、WoWsも艦長以外の乗員が喋っても面白そうだよなあ。 もちろんウザいと思う人用にオンオフありで。 -- 2016-11-27 (日) 19:54:16
    • 対空砲手「艦載機接近!対空防御始めますーぎゃああheがあああ!うわああ!!!!!熱いよおおお!!」 -- 2016-11-27 (日) 19:56:43
      • 彼がどーしたって?w -- 2016-11-27 (日) 20:00:47
    • 機関班「左舷に被弾!浸水発生!浸水が止まりません、早く入水を・・・どうかお元気で!」ゴボゴボ -- 2016-11-27 (日) 20:00:12
    • そろそろ、覚悟をする時かな、艦長! -- 2016-11-27 (日) 20:06:20
    • 総員退艦!副長、君も退艦したまえ。私もあとから行く…なんてなー、泣けてしまうわ -- 2016-11-27 (日) 20:10:09
      • 「ここまでか・・・総員退艦せよ!急げ!」 「閣下は!?」 「私はいい・・・」 -- 2016-11-27 (日) 20:44:11
      • 何かの映画で沈む時に支柱にくくられた艦長?その他を見たんだが、史実でも艦と運命を共にするときはそんな感じだったのかね。 -- 2016-11-27 (日) 20:54:52
      • 隣の第13艦隊が勝手に後退したせいですね、わかります -- 2016-11-27 (日) 20:56:51
  • 前から気になってけどAFKとかそんなに遭遇しなくね? NA鯖で主にT8を中心に色々乗ってるけど殆ど見ないんだが 遅れる奴でも精々2,3分だし T5以下の低tierで多いとか? -- 2016-11-27 (日) 20:48:56
    • 30秒遅れたらAFK扱いだわくそPC使ってる連中コープトレモいきやがれで課金はドバドバしろ -- 2016-11-27 (日) 20:50:32
      • おっ大丈夫か大丈夫か?(困惑) -- 2016-11-27 (日) 20:52:37
    • 高ティアになるとAFKで優劣が決まることもあるから記憶に残りやすい。だからAFKが多いと思うんじゃなかろうか -- 2016-11-27 (日) 20:50:57
    • 4と5で大きく分かれる気がする、絶対気のせいだけどDanaeと妙義のAFKが特に目に付く気がする -- 2016-11-27 (日) 20:53:26
      • 低tierはマジで糞スぺPC使ってる奴多いかもね お試し期間みたいなもんだし若干スペックとか回線足りてない人は多そう -- 2016-11-27 (日) 20:54:59
      • 多分プレイ人口に比例してるだけだと思うから誹謗中傷の類ではないのであしからず -- ? 2016-11-27 (日) 20:55:28
      • それはきっと気のせいだ。初期船体の妙義が常に真っ黒焦げになってるのも気のせいだ。 -- 2016-11-27 (日) 20:57:02
    • 終盤まで置物と化していた敵IOWAが突如目覚め俺の脇腹を抉ったのだ(´・ω・`) -- 2016-11-27 (日) 20:55:44
    • プラ組んでる片方がAFKっぽいから注視していたら、その相方が「彼はロードが終わるのに5分かかるんだよhahaha」みたいに笑ってたな -- 2016-11-27 (日) 21:01:21
    • Tier8以上メインだけど毎日AFKと遭遇してるわ。駆逐と空母に多いのがまた辛い。 -- 2016-11-27 (日) 21:15:24
  • WoWs初めて苦節1年・・・やっと勝率55%超えた・・・やりきったぜ -- 2016-11-27 (日) 20:49:10
    • おめでとう多分君はWoWs全プレイヤーの上位5%位に入ってるよ -- 2016-11-27 (日) 20:50:15
      • ありがてぇありがてぇ・・・上位の腕は持ってない気がするが( -- 2016-11-27 (日) 20:52:02
      • 下手糞の数がエライ多いからしゃーない -- 2016-11-27 (日) 20:53:35
      • 褒める→謙遜→そうだよ の流れは流石に草生えますよ -- 2016-11-27 (日) 21:08:22
    • 実際は勝率55%は中間地点やな 上位5%はプラ補正もあるけど70%オーバーの世界だわ -- 2016-11-27 (日) 20:53:17
      • まじかよ・・・次は60%目指して頑張るわ! -- 2016-11-27 (日) 20:55:24
      • 完全ソロだと50%台後半がリミットだと思うけどなwwま応戦してるで -- 2016-11-27 (日) 20:57:08
      • 55が中間地点であるとすると、勝ち越し組の方が圧倒的に多いと言うことになるが合ってるのか? -- 2016-11-27 (日) 21:01:09
      • 下半分が相当ひどいんじゃねえの知らんけど stats&numbersで見るとどの舟も上位50%の時点で55-57%くらいやで -- 2016-11-27 (日) 21:11:47
      • WoTでは引き分けあるから48%台が平均と言われてるが -- 2016-11-27 (日) 21:25:31
      • あまり勝率を気にし過ぎるとゲーム楽しめ無くなるぞ -- 2016-11-27 (日) 21:49:08
      • 平均≠中間地点なのはわかるんだけど、枝主がどの艦も上位から50%が55ってのも不可思議だわ。何故ならどんなプレイヤーでも艦ごとに勝率は違うものだし、誰でも使いやすい艦もあれば上手い人にしかつかいこなせない艦もある。そうすれば分布は自動的に散らばるはず。なので根拠が微妙な気がする。 -- 2016-11-27 (日) 22:00:32
    • 進めてるツリーや艦種、Tier帯にもよるが、おそらく57%にも壁がある。自分はいまだ乗り越えられないでいるが、君は乗り越えられることを祈っておこう -- 2016-11-27 (日) 21:01:37
      • 57%か。じゃあそれが目標だ。基本は枢軸国オンリーで進めてて空母以外はまんべんなくやってるかなー。一緒に57%越えがんばろうぜ! -- 2016-11-27 (日) 21:08:39
    • 獲物がいなければ、狩りは成立すまい。君ら上手い人々はワイのような市民権もない下手くそに感謝するがよいぞ。ワイらがnoobだのゴミだの言われるのに嫌気がさしていなくなれば君らの中から獲物役を探さねばならん。共食いの始まりだw だからMMがどうしたこうしたとかAFKがどうだとか言っていられるうちが華であるかも知れんと思っておいた方がいいかもな。 -- 2016-11-27 (日) 22:06:23
      • 50以下はでんでんとか非難してる人は枝主の意見をよく読むようにした方がいいと思うわ。負ける人がいるから勝つ人がいるわけだもんね。負ける人が少なくなれば今の55ぐらいでヌクヌクしてる人が今度は非難の的になるだけ。 -- 2016-11-27 (日) 22:26:34
      • 「でんでん」言ってるの一人だけなんだがキャラ付けかなんかか? -- 2016-11-27 (日) 22:33:05
      • 云々の読み方が分からない小学生やな -- 2016-11-27 (日) 22:37:56
      • 誰かが使ってるの見て気に入って使ってるだけなので深い意味はないwなので気にしないでください。 -- 2016-11-27 (日) 22:39:20
  • 上手い人が下手な人の勝率吸収しまくってる感じなのかな?WoWsの闇は深いな -- 2016-11-27 (日) 21:14:10
  • 最近入って来た奴に言っても信じてくれなそうな事を書く木 大和が駆逐APにVP抜かれてた時期がある -- 2016-11-27 (日) 21:27:50
    • 鬼対空の夕張 -- 2016-11-27 (日) 21:29:42
    • 占領しても経験値にならない -- 2016-11-27 (日) 21:31:45
    • 明確に蔵王<<<デモイン だった時期があった(名前は違ったが) -- 2016-11-27 (日) 21:33:00
      • なんて名前だったけ? -- 2016-11-27 (日) 22:54:50
      • Senjoだな。仙丈か船上かは知らんが -- 2016-11-27 (日) 23:25:05
    • 白龍が053編成を持ち大和を瞬殺していた。 -- 2016-11-27 (日) 21:37:57
      • 今4-4-4とかあったらどうだろ。米空で -- 2016-11-28 (月) 00:28:55
    • 河内は扶桑メキシコと普通にマッチングされていた -- 2016-11-27 (日) 21:41:46
    • 滅茶苦茶引き分けの多い大海原 -- 2016-11-27 (日) 21:46:22
    • クリーブランドとかいうチート艦 -- 2016-11-27 (日) 21:47:12
    • オマハが古鷹をカモにしていた -- 2016-11-27 (日) 21:48:06
    • 見えない上に射程も長く速度も速い、名実共にチートな酸素魚雷 -- 2016-11-27 (日) 21:49:46
    • 主砲射程19.8kmのケーニヒスベルク、ニュルンベルク -- 2016-11-27 (日) 21:51:20
      • 復活希望!18kmぐらいでいいから!w -- 2016-11-28 (月) 00:30:05
    • 開幕全艦で空母を対空護衛していた -- 2016-11-27 (日) 21:59:34
    • 高Tier空母がジェット機を搭載していた -- 2016-11-27 (日) 22:00:24
    • 空母の数は偏ることが日常茶飯時だった。ひどい時には見方に3隻、敵に0とかもあった、そして虐殺が始まる。 -- 2016-11-27 (日) 22:09:46
    • 魚雷40門積んでた艦があった。 -- 2016-11-27 (日) 22:15:22
    • 皆フィールドの境界線に張りついて戦ってた。 -- 2016-11-27 (日) 23:29:02
  • 8連敗して気付いた。上で書いてた人いたけど、大抵のプレイヤーは戦力にはなるけど戦況は変えられない。そこにいくらかの有害プレイヤーとほんの少数のユニカムがいる。一般人は基本的に有害プレイヤーとユニカムのガチャを引いてるみたいなもの。 -- 2016-11-27 (日) 21:28:22
    • これも何度も書いてる気がするが 40%はどう足掻いても勝てない試合がある,逆に40%は自分が例えAFKでも勝てる 残りの拮抗した試合の20%をどれくらい手繰り寄せられるかやで -- 2016-11-27 (日) 21:30:38
    • 勝利に対する意気込みが強い韓国人プレイヤーがいる必死に指揮してきて勝てる事が多い気がする 文字化けじゃなくて英語で言ってくる限りはw -- 2016-11-27 (日) 21:32:29
    • ヘタクソが蒸発するのには1分も掛からないが、ユニカムが並の敵を落とすには最低その倍はかかるからな。「下手な者と組まなかったチームが勝つ」とはよく言ったものよ -- 2016-11-27 (日) 21:53:05
      • 確かにXVMみた瞬間にあっこれはだめだわっていう戦闘は何しようと本当一瞬で終わる。そんな時真っ赤の中にユニカムが1人・・・彼への調整MMかと思い少し気の毒になる -- 2016-11-27 (日) 23:37:12
  • スキル刷新で防火LV3になるって事は強化だろうし、発火率から直接7減算かだよな。もしそうなると副砲特化型が死ぬなあ、副砲で燃やせなくなる -- 2016-11-27 (日) 21:37:34
    • 冷静に考えて7%直引きなないだろ 巡洋艦全滅すんぞ -- 2016-11-27 (日) 21:41:30
      • 英巡いるし、他国でも例え戦艦が縦になっててもムリヤリAPで艦橋あたり過貫通して削れなくもない -- 2016-11-27 (日) 22:15:50
    • 延焼時間短縮、もしくはダメージ低下のどちらかで満足です。 -- 2016-11-27 (日) 21:50:36
      • 巡洋艦メインだけど、ほんと戦艦だけはUGでもいいから火災と浸水の対策をしてほしい。何か撃って大炎上してるのを目の当たりにすると罪悪感が・・・ -- 2016-11-27 (日) 22:08:45
    • あるいは発火率が数によって落ちていくとか、2箇所目以降は確立半分みたいな? -- 2016-11-27 (日) 21:55:52
    • 大和乗りだけどCADDどころかBB -- 2016-11-28 (月) 00:33:54
    • 大和乗りだけどCADDどころかBBまでHEだもんよ。撃たれて沈むより盆栽が一番多いのがどうにも・・・。前に出にくいわ。 -- 2016-11-28 (月) 00:36:17
  • 何かさっきの試合で蔵王乗ってたら「蔵王は癌だ」って言われたんだけど、新手の誉め言葉かしら? -- 2016-11-27 (日) 21:47:35
    • がーんだな -- 2016-11-27 (日) 22:05:30
      • 才能だな。才能。負けたorz -- 2016-11-27 (日) 22:08:12
    • 全体的には戦艦海苔が癌っぽいけどな 圧倒的多数派なせいで戦艦海苔の我儘が可決されまくり -- 2016-11-27 (日) 22:21:34
      • そんなに戦艦人口多いかなあ?駆逐や巡洋もそれなりに居ると思うが・・・空母は少ないけど -- 2016-11-27 (日) 22:41:50
      • アジア鯖はかなり平均的だけどEU,NA,RU鯖がね どのサーバーも同じアップデートを受けてもしもボックスみたいなことは起きないから全てのサーバーの意見を取り入れないといけないの -- 2016-11-27 (日) 22:44:04
  • 日本巡洋艦のついでに始めた日本戦艦のついでに始めた米巡洋艦のついでに始めた米駆逐のついでに始めた米戦始めて一年...ようやく全部Tier9までこれた...ここからが本当の地獄だ(米巡) -- 2016-11-27 (日) 22:20:30
    • いやそこは全部10まで行こうZE -- 2016-11-27 (日) 22:35:53
  • 軽い気持ちで初めて自分の戦績見てみた。1000戦以下だけだ勝率52%あって安心したかわりに、お気に入り艦の勝率下げるの怖くて乗りづらくなった。数字なんて見るんじゃなかった… -- 2016-11-27 (日) 22:36:08
    • まだ初心者なのに勝率脳になっちゃってまあ 勝率よりダメージキルデス生存率重視してこうよ -- 2016-11-27 (日) 22:39:45
      • ダメージは戦艦燃やしてるだけ、キルデス比はキルスティールしてるだけ、生存率は芋ってるだけ、とどれもあまり意味無い数字だけどなw -- 2016-11-27 (日) 22:42:37
      • ま、単なる数字に拘ると極端な行動になってしまうって事ですよね。数字はあくまで目安ぐらいに思った方がいい。 -- 2016-11-27 (日) 22:47:49
      • むしろ数字なんか気にせずにヒャッハーすればいいのよ?好きこそものの上手なれって言うじゃない -- 2016-11-27 (日) 22:53:58
      • 生存率3割届かんnoob巡洋乗りがもここに居るし下手の横好きでも構わんさ(自己擁護) -- 2016-11-27 (日) 22:59:05
    • 結局のところ戦闘数さえあれば勝率が一番信用できる ダメージ,キルデスが高くても勝率低い奴は多いけど勝率高くてその二つが低い奴は殆どいない -- 2016-11-27 (日) 22:46:56
      • WoT界隈で見たのかな。「勝率の高い奴が上手かどうかは分からない。ただし、勝率の低い奴は間違い無く下手」という格言にもの凄い衝撃を受けたので、戦闘数に対する勝率は気にしてる。長い目で見れば、勝率の方が腕前に自然とついてくると思ってる。 -- 2016-11-27 (日) 23:03:42
    • 勝率を気にする事は良い事じゃないの?お気に入りの船が58%だったら60%目指せば良いんだから。与ダメも稼ぐ工夫を試行錯誤すれば良いと思う。 全く気にせずにゲームを続けるより上達は早い筈。 -- 2016-11-28 (月) 00:03:07
    • ランク戦とランダム戦のチャットで暴言が飛び交うのに嫌気がさしてコープにこもってます。でも、勝率下げたくなくてって気持ちもどこかにあるのかも知れないと、この木を拝見していて思いました。 -- 2016-11-28 (月) 00:27:08