雑談/コメント98
Last-modified: 2017-02-05 (日) 17:43:20
雑談
- 最近spotすらできない駆逐多くない? --
- SPOTできない駆逐、駆逐に当てられない巡洋、巡洋が見えると距離をとる戦艦。新規ユーザーが増えているんだよ嬉しいなあ --
- 最近、せっかく駆逐をSPOTしても撃たない巡洋艦が多くない?ってのもTier5位の話だけど。 --
- 最近じゃないよ、永遠のテーマだよ --
- 永遠のテーマだったかw --
- 時代は、敵駆逐は駆逐自体で自力排除のステージまで進んで居るぞ。 --
- ↑自分が日駆で敵が米駆とかでも開幕CAPで倒せたりして不思議だったんだけど、そのレスで疑問が解けたわ。敵は味方の巡洋を信頼&こっちの巡洋艦を警戒したせいで発砲ペナを背負うか悩んだ末に負け、こっちは味方の巡洋も敵の巡洋もアテにならないと悟っていてためらわず乱射してたから勝ててたんだな --
- 自分も駆逐乗りだけど同感。できないというか、「しない」やつが多いな。明後日の方向行ったり、前に出なかったり敵よりも駆逐艦数が多いのに何隻もまとまって偏ってしまい、相手に陣地抑えられるとか。 --
- 榴弾用慣性信管の適応を口径203mm以上とかに制限かけた方が良いんじゃないかと思うんだが --
- 小口径のためのスキルなのに…それともそもそも小口径を強化するというのが間違っていたのか --
- それだと存在する意味がなくなると思うが......100mmから150mm級で一番効果があるし --
- 駆逐の隠蔽射撃や煙幕射撃はどーかと思うが、HEAPないと特に中TIRE以降の駆逐、軽巡が放火しかできなくなって、火災発生率に手を入れられたとたんに絶滅する未来しか見えない。 --
- リロードはそのままに有効打は増えてるから問題。まぁ口径大きさで発火率も比例してるし、火災率を一律マイナスから割合マイナスにすりゃ多少よくなるんじゃね?最初は-6%で秋月の発火率がやべぇことになったから今の-3%にしたみたいだし --
- 13cm以下の効果は今のままでそれ以上の口径砲での効果を下げればいいんだよなぁ --
- 砲撃に夢中になってて、気が付くと一人で敵のど真ん中・・・なんでいつもこうなのw --
- 右側に表示されてるマップをでかくしようぜ! 割と効果あるよ --
- おぉTHX。マップをでかくして良く見るようにしてみる。 --
- イギリス空母TierX-ハボクック氷山空母 --
- 鋼鉄の咆哮バージョンしか知らんが、史実の計画は全長600 m 排水量200万トンとか開始時点からずっと見えてそうだな。 --
- それってもはやAF --
- 北方系マップでは航空機の発着艦を観測されない限り、見えてるがロックオンできない&名前等のUIが敵に表示されないとかあるといいなぁ --
- 搭載機数がミッドウェイを軽く超えそうだな --
- 北極圏系マップ以外勝手に溶けるじゃねーか(そのかわり北極圏系だと逆に勝手にダメージ回復)ついでに燃えたら一発アウト --
- ホットスポットのハボクック いいじゃないか --
- 上で挙がった鋼鉄の咆哮ってゲームだと周囲の天候をコントロールしてどこでも雪を降らせたりして速攻で倒さないとどんどん氷山が再生するというチート艦だったなあ…あと何気に56cm砲とか荷電粒子砲、127mmガトリング砲というとんでも砲沢山積んでたな --
- ハロウィーンのシナリオモードで戦ってみたいなとは思うよ。こっちの富岳(小型の氷山空母)が特攻かますまで持ちこたえろとかになるのかな?まぁ1000機の艦載機(大型機含む)が延々と襲ってくるんだろうけど。 --
- 現れる大量のモスキートの群れ・・・ 爆弾や魚雷のほかに5cm砲で攻撃してくる可能性が微レ存? --
- 気のせいかもしれないが、英巡で煙幕射撃してるなと思ったら、切れた瞬間あたふたして沈められるのをそこそこ見かけるのだが。 --
- 多分、サンタミッションでリアンダー手に入れたり、ベルファスト再販でWikiしかみてないひとがヒャッホイと購入したんじゃなかろーか。昨日も島を背にしてこちらの戦艦3,重巡2のまえでひたすら単艦煙幕射撃してたリアンダーがいたっけ・・・煙幕切れたあと、その場で止まってたからいい標的でしたけど --
- 煙幕射撃してるとなんか弱いものいじめしてるみたいで気持ち良くなって頭パーになるから許してほしい・・・ --
- (そういった煙幕内の人達をおやつ感覚で食べてるから)ええんやで --
- 観測機でバイタルおいしいです --
- なんか一方的な試合ばっかで萎える…気がついたら味方が溶けてたりねその逆もしかり --
- 自分側→敵全然イネー空母見えた陣地まであとちょっと 反対側→すぐ壊滅。がら空きに気付いた敵もやってくる ここ4日間ぐらいこれの繰り返し --
- 昔はここまで酷くは無かったんだけどなぁ・・・。 多分、駆逐艦の数とTierを合わせるようになってから悪化し始めたと思うんだけど、正直 元の仕様に戻して欲しいね。 --
- それはないわ --
- そりゃマッチ方式が勝率重視じゃなくなったからそうもなるだろうよ、けど空母駆逐戦艦のTier差ありまくりマッチより100倍ましだろ --
- 天城天城ノスカロVS大和大和出雲みたいな試合がなくなっただけ有情 --
- シュペーno --
- シュペーのイベントをきっかけに迷彩+旗8種+課金消耗品で出るようになったら2200戦で通算K/Dが0.78のところ、30日平均で1.2に改善した。ほかの指標も相応に伸びているし、それなりに効果あるんだね。より最後まで勝敗にからめるようになったのは実感できた。ただし、勝率は通算51%のところ30日53%と誤差と言ってしまっていい程度の変化。課金しただけで勝てるようになるなんてことはなかった。 --
- そら当然の結果だろうよ。今度始まるランク戦で無迷彩とか即通報だし --
- 勝率2%違うのは誤差のレベルじゃなくない? --
- 長門と天城の永久迷彩って濃い緑の割合が多くて他の永久迷彩と比べて少し雰囲気が違う感じするけどこれは長門の史実迷彩なの? 教えてエロい人! --
- おそらくWGの創作だと思う。終戦時の長門の迷彩ではないし戦中の偵察機に撮られた長門はタイプ6みたいな迷彩だったとおもう。 --
- やっぱ空母乗って負けると凄い批判する味方に出会うねまぁ、負けたのは申し訳ないけどなんでスコア1番下のモンタナにいはれなきゃいけないの? --
- 戦況を左右するほど強力な性能を持った時代からプレイしている人ならば勝てたのに負けたって思ってるのさ。ゲームで言われる罵詈雑言なんてそのときにとっさに出ちゃうもんだから気にしなさんな・・・ --
- つっても開幕一番の敵空母の雷撃機を素通りさせて味方の戦艦を真っ先の落とさせるような空母ならそら試合も負けるし空母が悪いって言われるよ ちゃんと制空したの?中盤以降で手が回らないとかならともかく --
- 大鳳だったんだけど序盤もしっかり制空して相手大鳳だったけど40機撃墜、フリードリヒと島風、伊吹を落として14.3k与ダメscore3位 -- 木主
- ドイツ戦艦って現状どんな感じ?バイエルンから始めてビス目指そうと思ってるんだけど、グナイやビスの使用感聞きたいです。慢性クレジット不足だからあまり使えないならパスしようかと…。 --
- ビスは副砲圏に相手を捉え続けられるなら最強クラスだけどそれが出来ないと天城とかNCに割と簡単に殴り殺される --
- グナイは前出るだけで強い。下手でも肉壁になるし誰でも勝率上がると思うよ。 --
- なんでも英空の戦闘機が水上艦の対空火器を潰して来ると言う噂を聞いたんで想像したんだけど、どうしてもハエが集ってるようにしか思えねぇw --
- きっと同航戦しながら旋回銃座で機銃掃射してくるんだよ --
- ここ一週間勝てない。恐らく週刊勝率は5割切ってるだろう。何か全体のレベル下降傾向にある?皆さんは変わらない? --
- ランダム戦だからね。これまでなんとなく勝っていたのなら、同じ理由で勝てなくなるのは仕方ない。どうしても負けたくないなら上手い人とプラ組むしかない。 --
- ソロ戦績は我ながら良い方だと思うけどプラ組んだ時の勝率はガタガタやで・・・ --
- 以前も話したが、試合開始で既に勝敗はほぼ決まっている。連敗が続くとか僚艦駆逐が少ないとか調整されている。艦長スキルポイントや艦のアプグレ等で、そのプレーヤーごとにポイントがありそのポイントでチーム編成される。砲撃が当たらない。雷撃が当たるはずが素通りしたとか、時々見えない力が働いているんじゃないか?って感じた事ないかい?まさにそれがそうだよ。1回終了して再度プレイすると偏差が変わり勝てるかもね。 --
- (やだ・・・なんか怖いこの人) --
- 自分が勝てないのは自分の腕の所為と頑なに認めない人っているよね --
- 自分で戦況ひっくり返せる実力のないプレイヤーは周りの状況に左右されるから、試合開始の時点で勝敗が決まるという結論に辿り着くのは分からなくもない。 --
- そう思うならそれでいいよ。その内わかるさw -- 木主
- そうそう。知らない方が得かもね。それで勝率逃してても気にならないからねw -- 木主
- ↑と↑↑木主じゃなく枝でした。スンマソw -- 枝?
- じゃあ自分がソロ59%勝てるのはシステムの所為だった...? --
- 分かるも何も、戦闘内容が安定しなくても結果的にソロで安定して直近の勝率57~60%程度を維持してる者としてはそんなもん無いとしか・・・ --
- MM操作陰謀論はWR53%くらいの中堅と50%以下の猿が良く唱えているイメージ --
- 3000戦59%だけど、今まで信じなかったけど流石にMMに見えない何かが作用してると思い始めた。疲れてるのかな?ww -- 木主
- 駆逐艦や巡洋艦が隠蔽つけまくってるからちょっとやりにくくなった。 --
- スキルの仕様変更で制空と隠蔽が簡単に取れるようになったから、上と下の差が縮まったんだと思う。 --
- ちゃんとプレイ前に身を清めてる? あと盛塩 --
- だいたい逃げ切れば勝てるのに何故わざわざ発砲するんだ?930対250でcap全部押さえてて、占領されかけても勝てるのにわざわざcap取り戻そうと発砲するニューオリンズ。830対400で僚艦2隻で敵4隻に対して戦いを挑む最上とか…砲撃を受けずcapを無視しても逃げ切れば勝利するのを、わざわざ無駄にする撃沈脳のアホはco-opでやってくれ!! --
- 未だにルールが分かってないプレイヤー、きっと居るんだと思うんだよね・・・ --
- きっと敵しか見てないんだと思うよ。マップとかポイントとか確認すれば良いのに。そんな余裕ないのかな? -- 木
- ちゃっとで注意したかぃ? 黙って見てただけなら、あなたにはできることがあったよ。 「大丈夫、勝てるから逃げろ」って何度言っても突っ込んだなら… まぁ、ご愁傷様。 --
- さっきダンケルク乗ってたんだが、5kmくらい後ろで追いかけて来てて船体を20度くらいに傾けてた敵のアリゾナを爆沈させてしまった......砲塔のバーベットから砲弾が入ったのか?何にせよ戦艦を爆沈させるの初めてだから驚いた --
- 以前扶桑に乗っててダンケルクに爆沈させられてから、奴の砲が非常におっかない。 --
- ダンケルクの主砲は弾速が速く貫徹力も高いから他の船乗ってるときにダンケルクが敵に来ると警戒するな。扶桑NMアリゾナはもっと怖いが。バイエルンはなんか影が薄い -- 木
- 峯風のHEでニューメキシコを爆沈させたことがあった。あの砲で爆沈させることが可能なのかいまだにわからんが、するときはするもんだな --
- 以前NCかなんかの副砲でティルピッツを爆沈させたっていう話を聞いた気がする。127mmの砲弾で戦艦が爆沈するとか意味わからんなぁ -- 木
- 爆沈規則見ると、ダンケルクの主砲弾は貫徹力高いから比較的爆沈させやすいかもしれないけど、単なる運かもしれないね --
- ここ一週間は勝率65%維持しててコロラドでシムスを、ダンケルクでアリゾナを爆沈させてるし運が良いのかもしれん -- 木
- TAP記事のPTアップデート情報。バージョンアップに適用されれば大ナタだが…… --
- 日駆の役割拡大=浸水確立増加・・・もともと魚雷は命中したら浸水が起きてた気がするからあんまり変わらないような・・・ --
- 現状2発当たればほぼ浸水してるからなあ。意地でも射程は戻したくないのかな --
- 意外と米巡の調整がな。ボルチモアの手数調整もだが、ランク戦直前のペンサコーラの隠蔽修正は侮れないかも。いややっぱり厳しいかなぁ…… -- 木
- 割とよさげ --
- 年明け前くらいに米巡がBuffって噂が流れてたのはこれのことか・・・ --
- 弾道修正が無さそうなのが残念だけどね。たぶん一番強化されたのはマーブルヘッドだ(笑)まあ伊吹の照準速度強化もかなり強力な部分だから面白いかも。いちおうPTテストのだから実バージョン反映は確定ではないのは注意しとくか --
- 米巡勢は念願のBuffなんだろうし、周りのパワーバランス考えるとこのままでも良アプデな気はするよね。本実装でどうなるやら。 -- 枝?
- 弾道の修正は贅沢だろうけどもNOの体力を少しだけ増やして欲しかったなー --
- ペンサの発見距離が12.8kmだと・・・ --
- Pensacolaくんをランク戦に出しても怒られないって本当ですか!!! --
- ダメです(無慈悲) ペラペラアーマーをなんとかしてから --
- T7で稼げる船ペンサとブリスカしかいないんですお願いします出させてくだち --
- ブリが有るやないけ --
- インポ君:マーブル君はあるのに俺の名前がない・・・ --
- ペンサの隠蔽上方修正素直に嬉しい。確定じゃないけどスキルリセット割引終わった直後というタイミングがあまりにも絶妙すぎる。 --
- 編集お疲れ --
- 駆逐にスモーク要求して、貰えなかったからって文句言いまくるのはやめて欲しいなぁ。ほかの艦にスモーク置くのはあくまでボランティアなんだから --
- 文句言う奴はFFかましてやれw --
- やめんか。自分は逆に魚雷来そうなタイミングが分かったから離脱したら撒いた駆逐に罵倒されたことがある --
- 俺様の言う事やる事に文句ある奴はみんな沈んでしまえ~www --
- 以前、俺のアンシャンに最後まで貼り付いてきたニュルンベルクが計4回スモークおかわり要求してきて「変人だなぁ」とは思ったもののなんとなく全部応じてあげてたらカルマ7コ増えてたこと思い出した。 --
- そんな奴にはNOOBっていえばええやん、そもそも人のスモークに頼るような立ち回りしてる時点でお察しだし、赤の他人がそんなに親切にしてくれると思ってること自体でもアウトだろ、このゲームがFPSとかならまだしも・・・・・ --
- いっぱいnoob 言われてきましたよと -- 木主
- ここ最近まともな試合が少ないのは気のせいかナ?好きな8の船乗るとほぼボトム、尚且つくそ試合、なんなの?駆逐乗ると空母のオナニーマッチだったりするし。ついてねえ・・・・・ --
- 気のせい 自分のT8はほぼトップだし --
- こっちもTier8乗るとボトム多いわ・・・かつ試合内容は一方的で買っても負けても面白くない。 --
- 確実に気のせいなんだよなぁ --
- フフフ…時間帯変えてミソw --
- 今春節休みだからな。 --
- 朝から朝までやってるけどボトム多い印象ないぜ? --
- ↑脳ミソからスモークが出るぞw --
- 私も8だと、ボトム率高い。10で疲れたので、8で息抜きでって、ボトムだとねぇ。キャンペーン終わらせたいから、高tier縛りしてるし。 --
- ピンク艦の戦艦が2隻チームにいたから、どうかなってみてたら、最終的に敵の半分沈めて、1・2位だった。おまけにドレットノート両方とってて前線押してたわ。ちなみに長門とシャルンだった。 --
- 大西洋要塞戦で3箇所制圧の場合って2番を放棄して1.3を確保しようと戦力を分断するのってアリなんですかね…?味方駆逐が2番いかずに1と3に別れてしまって結局グダグダに・・・ --
- 初期配置にもよりけりでは? --
- 個人的には取るなら2と3かな 3とどっこいかもしれんが1の要塞は射角が悪くて活躍してない気がする --
- 確か2隻が3寄り1隻が2寄りだったかと。やっぱり取るなら真ん中+どちらかなんですかね…ありがとうございました -- 木主
- PTでマイノーター乗ってるけど楽しいいいいいいい^q^ でもダナイーから石を積むのはめんどくさすぎるよおおおおおおおおコンビニ行ってくる --
- 全体勝率も大事だけど、それ以上に個別艦の勝率が大事だと思うんだけど、皆さんはどう思います? --
- 艦別だとサンプル数が少なすぎて指標としては微妙かと思います やはり全体勝率と平均tierの参照が一番参考になる --
- 全体勝率だと過去の下手な時の勝率も入るからあんまり参考にならない気もするんだけど、どうなの? --
- みんな条件同じだし気のせい。 --
- 個別しかみないな。せめて艦種別・・・駆逐と戦艦じゃ全く違うしましてや空母なんてねえ?(がそもそも勝率は気にしないんだが) --
- いわゆる苦行艦が混じると通り抜けるにも回数かかって足引っ張るしね〜…。手元データ見返したら母数の少なさもあるとは言え、7割超から3割台まで入り交じってた。 --
- 私は個別の勝率みるかな。200戦程度していれば本当に下手(orその人に艦が合っていない)っていうのが分かるし。 --
- 勝率厨だけど艦別だと最多199戦という状態なんであんまりアテにできないwしかも体感としてプレ垢だと+数%開発時間短縮分の補正が掛かる。あとWoT出身者やOβ体験者はド初心者に比べ初動から勝率維持しやすい。プレ垢で経験者ならWoWs58%くらいは誰でも逝けると思う。オレみたいなのはTier9-10乗り始めるとボロが出始めるw --
- 1葉がほぼ俺。すげぇわかる。 --
- 艦別よりもTier別の勝率の方が重要だと思う --
- 断層線の通常戦で、味方唯一の駆逐として北東に配置されたんだけど、どう動けばよかったか教えてほしい。敵にベル×2ランラン×1がいて、どうしたものかと。 --
- あえて発砲して好物はこちらですよーと味方の前に引き釣り出してみる --
- 確かにその手は有効かも。今度やってみます。結局攻め寄せてきた相手を各個撃破して勝つには勝った。 --
- 別に2種類とも怖くないだろう? --
- サンタガチャでエムデンもらってから低Tierをもう一度やってみようという気になり、T1買い直したり、乗ったことのないの買ってみたりして所謂初心に帰るってのをやっているんだが、勝率がかなり良い。一応独戦でGKまで持ってるんだけど決して上手くないし、前はグナイに早く乗りたくてささっと低TTier終わらせたから全体勝率も悲惨。実際今低Tierやっても無双とか全くできてないんだけど、勝率は60%超える。今日は10戦やって8勝した。やっぱり高Tierの経験が生きているんだろうかね? --
- 高tierに慣れてから低tierやると勝ちやすいのはまぁ当たり前だが暴れすぎると初狩り認定されるから注意な。俺にとっては射程が短い低tier戦艦での格闘戦、セントルイスとかボガトィーリでHEの雨降らすのが最高の癒しだが、低tierは基本的に空母の天下だから高tierやった後の気分転換になるのかは微妙なところ --
- 了解です。ただ、あの、それがですね、暴れられんのですわw。。腕がないのもそうなんですが、ナッサウなんて今さら気づいたんだけど被発見距離より射程の方が短くて、いつも隠蔽FDGとかグナイとか副砲特化ビスとか乗ってると主砲は届かないわ足は遅いわでnoobどころの騒ぎじゃないんですよw。。でもまぁ、味方支援とか魚雷来そうな感じとか、その辺りは余裕があるかもですね。 -- 木主
- 確かに魚雷来そうだから舵切ろうとか押し引きの判断は余裕ある。ナッサウ、サウスカロライナ、河内あたりだと射程短すぎて巡洋に逃げられるとなんもできないからなぁ。近づいてきてくれるとあぁ美味しいなぁって感じ。それはそうと石槌の射程と隠蔽のギャップはもはや隠蔽考えなくて良いくらいだから逆に楽だぞ。基本的にHE投げるだけの簡単なお仕事だし -- 枝?
- 石鎚の諸元みてきたが・・・この射程で戦えるの?ちょっとやってみたいから買ってこようかなw -- 木主
- 妙義と比べるからアレなのか。カイザーより少し射程が短い感じか。 -- 木主
- 石鎚買ってしまった。これ射程は短いが当たるね。面白いわ。ありがとう! -- 木主
- 石鎚はAPで抜くよりHEで燃やしまくる戦艦だぞ。一度着火させて相手が応急工作を使ったらすかさずまた燃やす。なので着火性の良い旗とあれば榴弾用慣性信管(着火率を旗でカバー)が効果的。 --
- 私はT8までいって20戦で勝率が48%だった海風を50%にしようと乗ったら80戦以上かかった。自分が上手くなろうが結局はMMの運だということを思い知らされた。おかげてWTRだけは2400を超えた。 --
- 興味深いね、しっかし空母半ば諦めたような状態で放置されてるがどうすんだろね https://thearmoredpatrol.com/2017/01/18/wows-qa-28th-january-2017/ --
- 空母はそもそもシステムから変えるから --
- そのシステムの変更がs∞nっぽい事がなあ・・・開発者の発言でも1行でポイだし --
- フィジーつよいたのしいいいいいいいつってフィジー乗ってるけど、やっぱベルファストの下位互換なのかねー ベルファスト持ってないけど --
- 最近マップの偏りが気になる。Tier7艦で6戦やって4戦が河口とか、9戦やって5戦が隣接勢力とか… --
- 昔からだ --
- ずーーーーーと前から同MAPは2回連続までにしてください。と、お願いしていますがこれだけMAPが増えた今でも偏りは治らない。高Tになるにつれて使用MAP数加算にしてくれれば偏りなくなるのに。敢えてT10が低T専用MAPでも使えりゃ面白い展開になろうにねw --
- 扶桑「これ以上ほぼ開幕から見つかってるマップはちょっと・・・」 --
- MAP偏ってもいいけど、2戦目は反対側チームに配属してほしいな。向きが違えばやれることもだいぶ違うし。 --
- サービス開始直後からずっとやってて今更カルマってのがあることに気付いたワケだが・・・自分の数値が良いのか悪いのか分からないオチ --
- 戦艦しか乗らない俺は39しかない --
- で、いくつなのさ?書いてくれないと評価出来ない --
- 前に同じこと聞いたら一桁の人割と多かったぞよ?さわ超えてたらええんとちゃうかなぁ…ちなみに私は46。 --
- 126。俺は絶対しないけど、オトモダチインチキ投票が可能なのでニセスコアの人もいるからな。欲してる数値の価値を自ら貶める本末転倒のアホみたいな連中がいるんだよ。 --
- ソロオンリーだけど、今見たらカルマは135に増えていた。戦艦メインだけど何時くらいにカルマが上がるのか全然わからない --
- 無敵の0。ふ、カルマなんざ、飾りさ。アンインストールしろ?アメリカ空母ユーザーなんだ!察しろ!(# ̄З ̄) --
- 追記、それも、8,9,10のな! --
- おかしいな、米空でも活躍してたら賞讃してるけど --
- 初春で島裏の敵をあぶりだす為に敵の背面に潜り込んで魚雷でかく乱させて戦艦一隻落としたのに、下から3番目ってなんか納得いかねぇ…潜在ダメがないとここまで酷いんか --
- 睦月、初春は直接的な戦力になりにくいから、経験値も入りにくいし虚しい部分もあるけど、やっぱりそこらへんの地味な偵察と位置どりが勝利に貢献しとるんやで。と書けば報われますか?ぶっちゃけ魚雷3門2基は攻撃機会が少ないからどうしてもポイントに結びつかないのはわかるけど、そういうもんと思うしかない。 --
- 初春はスコア計算間違ってるんじゃ無いかって思うほど評価低い気がするな。 この前、2cap 1killなのに下から2番目のスコアだった時は目を疑ったよ。 --
- 殺ったのが格下戦艦だったからそんなもんなのかなぁって思ったけど、そこまで低いとバグの可能性あるな…リプレイあるしチケットきってみるわありがとう。 -- 木主
- 相手が格下戦艦だとそんなものじゃないかなぁとは思わなくは無いが・・・駆逐や格上戦艦だと一気に経験値が跳ね上がる印象。 --
- あれ?今日ってメンテだっけ? --
- 港でスキル考えてたら6時ぴったりに落ちた。戦闘してる人は終わった瞬間に落ちてた。メンテは木曜だよね。 --
- 鎮守府襲撃でもされたのかな? --
- 空母でCOOPで味方に魚雷が当たる→ナチ「味方への攻撃をつづけたためあなたにはペナルティが課せられます(ねっとり)」 なんだかおいら全アルペボイスでペナルティ食らいたくなってきたぞ(白目) --
- イオナのは割とアッサリしてるよ(やったことある人) --
- 待って、それは味方の駆逐艦! って言われたときには接近してたミリの駆逐艦沈めてピンクに。猛省してる --
- coopなら良いんちゃう?(適当 --
- マイノーターの舞の歌……フフッ --
- 大丈夫?紅茶飲む? --
- 【審議中】 ( ´・ω・)( ´・ω・)(・ω・`)(・ω・` ) --
- ソ連巡洋艦船体長いし旋回半径広いしで空母マッチ怖い、雷撃機近づいてくるなって祈りながら戦ってるし、上手い避け方とか有りますか? --
- 相手が下手でもないかぎり対空防御砲火使っても当たるので狙われないように立ち回るしかない。運よく避けれてもVP抜かれるしな・・・ --
- その逆で、空母で最後にクリーブが残った時は、どう立ち回ればいいんだろうな。あれも悲惨だぜ。 --
- 携帯で見るとたまに出てくるWoWsの広告。「仲間と連携し、敵艦を叩け!!」なかなか皮肉が効いてると思う。 --
- 理想と現実ってやつだな --
- 最強の艦隊を指揮せよ!(無理です) --
- いつかのガンダム戦記のパッケージかな? --
- 理想:援護しろ、止めは俺が頂く。 現実:隊長遊んでろ、援護と止めは俺達が頂いて行く。だったな。PS3版は。 --
- lv50の大和からlv100の神風Rに矢印引いてる広告が意味不明なんだけど分かる人って居る? --
- やった♪初の10万超えダメージだ。尚EXPは350;w;(がんばりが足らないらしい。) --
- 初心者さんかな?与ダメおめでとう。ただ、経験値的に大きな活躍は出来てないみたいだから、今度は勝利に大きな意味を持つ10万ダメ出せるように頑張ってみて。目指せスコアトップ --
- そんなに出してその経験値だとコープかな? --
- 普段の平均ダメが9万だからすごいかわからん。感覚麻痺かな。 --
- わざわざここにそんな自慢書く枝。かまってちゃんも程ほどにな --
- なんかほっこりしたw --
- PTのランク戦に来て頂けないでしょうか?全然マッチせんの。待ち飽きた。 --
- システム:ランク戦は現在ご利用頂けません。 --
- 次回ランク戦に備えてSIRATUYUを試し乗りしてるんだけど、誰もランク戦には来てくれないのだ。 --
- エイムアシストってたまに聞くけど、MODか何かですか?後、使ってる人多いんですか? --
- 垢BAN対象のチートプログラムだよ、使ってるのは例外なくカス --
- こないだクラン対抗戦で優勝したクランが使ってたのが発覚したから、上位勢の大部分が使用してるんじゃ無いかな~と思う。 チート使用者に対する制裁も無いみたいだしね。 --
- まあクランまで作ってチートするほどだからかなりの重課金者だろうから制裁はないだろうね。 --
- チーターがクラン作るだけで重課金とかどんな貧乏人だよ 今のチーターは外部ツール使ってるから探知難しいんよ --
- 探知が難しいって、実質的に対策が不能って事? ランク戦が控えてるのにそんなんで大丈夫かよ…。 --
- MODだったらクライアント⇔サーバーのやりとりの中で引っかかるけど、ツールだった場合サーバーでは探知不可能だからね。 --
- 船の速度と舵角等々を全て計算して狙い撃ちしますよMODのことだよ。散布界とかあるから一概には言えないが、命中率がやたらといいので、公式HPやトゥデイで確かめてみるとええよ。 --
- 今回は自爆でばれたらしいから程度の違いはあれチートしてる人は他にもいるんだろうね。 --
- 私がきいた話では1500円とのこと。お手軽っちゃーお手軽価格だよね。 --
- 金出して恥を買うのか、屈辱と思わない頭のどうかした人なんだろうねチーター --
- 補助輪つき自転車にオシメしながら乗ってるようなもんなのにな。僕は自力では何もできませんと言ってるようなもの。これで恥ずかしげもなくプレイできるんだからどんな人生送ってきたんだろうな。 --
- 各艦の全長を知ろうとしたらどこのページを見たらいいのでしょうか? --
- 各艦種のページに大きさ比較へのリンクがあるよ。 --
- 港で艦ステータスに普通にのってる。 --
- 見落としてたみたいです、お二方ありがとうございます! --
- 駆逐乗りです。戦艦乗り様いつもお世話になっております。m(__)m 開幕チャットの訳の分からない集合場所指示チャットを無視して、私についてきてくださり、後ろでCAP支援をしてくださる戦艦乗り様。安心してCAP任務がこなせます。この場を借りて御礼申し上げます。m(__)m -- 駆逐専門?
- 駆逐乗り様、わざわざありがとうございます。いつも最前線で敵駆逐のスポット、魚雷発見などスコアには反映されない、しかしとても重要なお仕事ご苦労様です。占領する足がなく、せめて敵巡洋艦が近づけないよう砲撃するのが精一杯ですが、これからもよろしくお願いいたしますm(_ _)m --
- (笑)このやりとりで、巡洋艦が空気なのがよくにじみ出ているな。ま、中には出来る巡洋艦も居るんだけどね。どうしても、「ちっつ、あの野郎・・・」ってのがめにつくからねえ。 --
- 制圧戦、DDよりも、BBけずる。友蔵、心の一句。 --
- 巡洋艦はホラ、駆逐より硬く戦艦より速い!万能型やねん!ww正直1番神経使うと思うの。仕事多い割に目立たないし。巡洋艦がいなくてもなんとかなるけど、巡洋艦がいると駆逐と戦艦がより活きてくるというかw -- 1枝?
- マップによってセオリーは当然あるけど初期配置上そうならない場合もあるもんね。軍師様を無視して最適だと思える行動してくれる駆逐は全力で援護しますぜ。 --
- 完全ソロで勝率60%の人と分艦隊メインでやってて勝率60%の人だと、やっぱり脅威度が高いのはソロの人? --
- 完全ソロの方かな --
- 今アジア鯖1000戦以上で70%越えは30人近くでソロだと1人だけ。つまりそういうこと。 --
- その1人ってもしや… --
- ソロ1000戦7割越えなんて一人も居ないゾ --
- 1,089戦WR72.27% おるぞ一人。峯風乗りの人だなこの人は。 --
- 上手い峰風はマジで厄介だったからな。姿見せずに視界取りは抜群で、もちろん自分でも魚放流してくるし。戦艦乗りだけど何回も手合わせしたかも。 --
- 雑魚相手に高成績とか逆に恥ずかしい。早く上がってこいよw --
- 艦に思い入れのないただの対戦ゲーとしてwowsやってる人間はそういう思考なんだろうな --
- 秋月で対駆逐の場合、榴弾用慣性信管付きHEと従来のAPとどっちが良いのだろう? --
- 圧倒的IFHEだろ。 --
- それが何故だかAPの方が早めに駆逐の足を止めれるんだけどね。偶然なのかな? -- 木
- なめてかかられのか対アトランタの方がIFHEで簡単に沈めやすい。 -- 木
- 状況によりけりでしょ。しっかり艦を立てて対応してくる相手ならIFHE、転舵するならその瞬間にAP叩き込めばいい --
- ↑3確実に貫通できる位置関係で、と条件を付ければAPの方が有利なはず。単発威力で500上回るから火災ダメージを十分に超えるし。ただ、跳弾が起こりうる状況になると一気に効率が落ちるはず。IFHEの場合、それでも範囲ダメージと火災がありうるから汎用度は勝ると思う。 --
- IFHE取っても真横ならAP、角度ついたらHEてのは変わらんと思う --
- ラジャー(*ゝω・*)ノ -- 木
- 初めてtier8乗って戦場に出たけど駆逐援護しようと思ったら見つかった瞬間に戦艦3隻から狙われるとか、駆逐も回避読み射撃しないと当たらんし、航空機も防御砲火しても全然堕ちないし...tier7より色々キツいっす --
- T8からは意味不明軽巡洋艦ハバロフスクに万能なんでもできますギアリング、なんでも燃やすよザオーくんに無限AP弾幕舞の歌くん達に狙われないようにしなきゃ生き残れないもの。多少はね? --
- 8からはな、10に当たるんでいろいろ訓練された人が多いのよ…… 大和を筆頭に10がわりとマジキチ性能してるから(弱いと言われる島風ですらあの速度と15射線は脅威度十分) --
- T8はまだ楽だぞ。T10は操船・砲撃・位置取りどれを取ってもシビアだぞ。あ!そうそうヘイト集めも忘れずにねw --
- Tier10戦場に放り込まれるのがおそろしくてTier8から上には手が出せない --
- ちなみにスタート直後T8巡洋艦は大和の一斉掃射たった一回で爆沈もあるぞw --
- つまり大和の主砲はスタート地点から敵のスタート地点まで届くってことか…怖すぎる… -- 枝4?
- 大和の砲弾駆逐でもはじけるんね…跳弾リボンでたぞ… --
- 大和砲で強制貫通しない装甲(33mm以上)を持ってるのはハバロだけのはずよ --
- 1/17だっけか、強制貫通のパラメータ --
- 1/14.3な --
- 主砲をですか?155mm副砲が撃ってくるAPは結構跳ね返せる印象がありますが・・・ --
- 勝利する気のない奴はco-opで遊んでくれ。火の地で島風がAFK、秋月単艦でcapBを取りCを取る場合も島風は協力せず、その間に敵はAを占領しBも取りかける。島風はCの右上で勝手に爆沈し秋月は頑張るも、敵島風とCHAPAには勝てず沈められる。業を煮やした大和1隻がcapAを取りに行くが誰も援護しない。他に僚艦大和は2隻居るものの後方から上がってこず、敵島風に回り込まれる始末。せっかく駆逐がcap取っても上がってこない奴ら、僚艦を援護しない奴ら、これじゃあ勝てるものも勝てんわ… --
- 赤猿は戦うのが下手なだけだから許容できる。Botは腹は立つが戦うだけまだマシ。FFは頭おかしいと理解できる。 でもAFKはマジで分からん。機動確認がしたいならCooP行けばいいのにランダム戦に現れる、もちろん動かないから経験値もクレジットも入らず赤字。 誰か説明してくれよぉ! --
- あのときペットボトルさえあればAFKせずに済んだのに… --
- お前は下痢もペットボトルなのか?年季が違うなw --
- カップヌードルの空き容器でも行けるかも --
- ボトラーだと!? 信じられない、垂れ流すんだ! --
- まぁやる気のない奴はそれでもいい。ゲームが過疎るだけだから… --
- ペンサの隠蔽バフの噂聞いたが真実なのか?真実ならペンサ進めようと思うが --
- 爆沈って確率?それともあたりどころの問題?今日2度も爆沈したんだけど。 --
- バーベットに砲弾が命中したときに弾薬庫のダメージ計算が行なわれて減っていくたびに爆沈の確率が上がっていく。 --
- 手持ちの爆沈旗が少なくなってきたら、爆沈しやすくなるんだと思ってた。てか戦艦のHEでフルヘルスの巡洋艦が爆沈されることもあるのね。まぁ軽巡だからしかたないか。 --
- マジで運やでここ半年全然出なかったけど1ヵ月前に、天城、オグニー、ニューメキ、大鳳で一日で4回も爆沈したから、マジで大鳳の時はWGに殺意湧いた --
- 空母に弾薬庫は無いんですがそれは・・・ --
- しっ。エアプ丸見えなんだから触れてやらないのが花ってもんよ。 --
- 魚雷に換装して外した直後の爆弾が格納庫に散らばってだんだろ --
- 大鳳だから気化航空燃料に引火したんだろう --
- 空母だってたまには爆沈したい --
- まず場を弁えない猛虎弁の時点でもうね。察するべきであって --
- 当たり所。スネを強打すると超痛いやろ?あれと一緒w --
- そういえば、主砲の命中率って平均はどんな物なんだろう?艦種にもよるんだろうけど。よかったら皆さんの主砲命中率教えてくださいな --
- ちなみに私は駆逐メインでだいたい40%です --
- 戦艦なら30%あたり、巡洋駆逐なら40%くらいが相場なんじゃね --
- に26%ぐらい、、、。 --
- BB中心で23から25だけど勝ててるし大丈夫かなあ --
- 戦艦で戦艦狙うのと巡洋艦狙うので差が出そう --
- 駆逐だけど30%ちょっとです… --
- 戦艦中心に乗って29%。基本的に巡洋と腹見せてる戦艦撃つが駆逐撃つことも多いな。昨日はダンケルク乗って1試合で3隻駆逐沈めた --
- 英巡連装花火弾を始めてからガッツリ下がりました・・。 --
- 駆逐で32%でやんす。 --
- 米駆に乗ると命中率が下がるのは間違いないだろなw --
- 数ある指標の中で最も無意味なものだから気にしてもしょうがないよ。命中率高い=命中数多いじゃないから、相手に与えた損害をまるっきり反映していない。ぶっちゃけ、駆逐を撃たずに戦艦ばかり撃ったり、隠蔽で接近戦狙いしてれば上がる。 --
- 日本艦空母以外開発終わったから他国、カッコいいNMとビス乗りたくて課金して一気に進めた。独戦はティル散々乗ってたからビスに何の違和感も無いのはわかるが、NMも普通に同格扶桑と同じような乗り方でいけるな。むしろ転舵や半径の問題で劣速でも動きやすい。日米tier6BB、日独tier8BBはカッコいいし乗りやすいし良いな。 --
- 米tier8BBもカッコいいぞ‼(NC信者) --
- そこまで行くのにいくつの苦行を乗り越えればいいんですかね・・・? --
- いくつって程でもないちょっとコロラドに調教されるだけだよ? --
- NC信者だからNM楽しんでコロラドさんはフリーで飛ばしたゾ‼ -- 枝主
- 全部飛ばした俺が言うのも何だけど、金剛ケーニヒ?と比べてNYが辛いくらいじゃないのか?あとはNC行くならコロコロのHP位しか思い付かないYO -- 木
- そんなあなたにアリゾナをオヌヌメ。戦艦相手に破壊的一撃を出す隠れたOP艦 --
- アリゾナはニューメキシコより精度があって良いなあ程度に思ってたが貫通力もメキシコ以上なの? --
- 近距離だと高初速のNMのほうが貫徹力が高いが、遠距離は減衰が少ないアリゾナのほうが僅かに貫徹力が高くなるらしい。どちらもそう大差はないみたいだが -- 枝?
- すまんな、NMはカッコいいから乗ったのさ。アリゾナは見た目好かんのや。ランランはもうあるから次はインポ買う予定 -- 木
- アリゾナは地味ながらOPだよね。なんとうか、殺意を込めた一撃にはだいたい破壊的一撃で応えてくれる。いい子だよ本当 --
- OP…か? --
- Tier7ピンク戦艦が相手に2隻いたから、誰かが勝ったなって言ったら、こちらの半分沈められた挙句、1,2位だった。2隻揃ってドレットノートもとって前線押し上げてたし。 --
- 相手がピンクかどうかってわかったっけ? --
- 戦闘中にtab押して出てくる敵味方一覧で名前にカーソルあわせると確認できる。あとmodでもできるんじゃないかな私バニラだからわからんが。 --
- 昨日だっけ?に味方にピンク7戦艦が2隻うんぬん言ってる人がいたからそれの相手側視点かな? --
- 凄腕のプレイヤーにも事故はあるってことか --
- だいぶ前、ピンク大和に「なんで?」って訊いたら「笑いながらHEでFFしてくるティルを沈めた」って言われたことならある --
- コワイ! --
- 過去最高は味方に5艦のピンクがいたことだったな。敵多すぎだろこの戦場……とか思ってたら普通に勝てたけど --
- 特に公開テストに登録した覚えもないのにバージョン0.6.1になってるんですけどもう配信されたんですか? --
- 0.6.0.1の見間違いでしたごめんなさい -- 木主
- 今日の午前でのCOOP戦。確かグラーフ・シュペー。異常に速い弾速、雷速だったんだけど。例の違法MODかな? --
- 雷速は聞いたこと無い。主砲なら地を這うイーグルショットになるから一目瞭然。 --
- 雷速は違うのかな?やたら早かったけど。弾速はスゲェ早かった。バン!ヒュン!って感じ。でもイーグルショットではなかったかな。 --
- まずは目を洗ってこい 雷速調整できるのはサーバーハックのみだぞ --
- 雷速は艦長スキルな気もする。coopだと乱戦になりやすいし、専用艦長と割り切れば射程より速度取っても良いよね --
- 独駆の基本的乗り方を教えて欲しいんだけど「だだ~っと敵艦に一挙に近付いて煙幕焚いてソナーONして砲撃雷撃」ってな雰囲気なの? --
- T6まではソナー4kmも届かないし、砲レートがクソだからモク撃ちするより雷撃運用した方がいいよ。T7くらいでようやく砲駆らしくなるけど、ご希望のCAP制圧の極悪ソナーはT9あたりまでおあずけ。 --
- THX。PTでT10の独駆の動きを見てたら「突撃 → 煙幕 → ソナーON → 攻撃開始」って感じだったんでさ。 --
- tier8巡洋艦で大和に撃たれた時の回避方法ご教授頂けませんか。艦縦にしてもバイタル抜かれるからいっそのこと腹向けたまま全速前進した方が良かったりします? --
- 大和が見えた瞬間バックに入れて舵を切る。チート系のエイム野郎も減速転舵したほうが避けやすい。 --
- それを言うならエイム系チート野郎では。 --
- www爆笑www \(^o^)/ --
- VP抜かれないように祈れ --
- 当たった時点で装甲抜かれるのは確定だから避けるしかないが、完全に縦にするとむしろ当てやすい。角度つけといて、直進(回避読みを外す)・角度増やす(下をくぐる)・角度減らす(手前に落とす)の3択でジャンケンすんのよ。 いずれにせよ機関出力は転舵中以外常に全開。 --
- あ~やっぱり機関全開が正解なのか。なんか、後進転舵→1/4速→後進転舵→3/4速とか繰り返してると速度が落ちてきて最後動けなくなることがあったのよね。なるほど。 --
- 普通に転舵強化すればいいだろ? --
- 撃たれた後なら遅いだろうw 海に潜るだなw(沈没とも言う) --
- 全速前進している状態ならほぼ無理かと。思いっきりブレーキを踏みながら舵を切るのが最善策ですが。 --
- 船には踏むブレーキは付いてないだろうw --
- ABS付きリアンダーが欲しいなwww --
- 分かり易いじゃん? --
- 空を飛ぶんだよ --
- その場合大和も --
- 空飛んでショックカノン撃ってきそう… --
- 戦艦砲なんて確かに16inははじけることあるけど、怪しい時の方が多いんだから他の戦艦と同じ対処方法でいいでしょ。見使った状態で反転しない、引き撃ちに徹するとか、そもそも狙われない立ち回りをすべき --
- 回避には減速も使いこなせるようにならないといけないんですねー読みあいに勝てるよう精進します -- 木主
- 転進後、大和が砲撃したタイミングで、 --
- 転進後、大和が砲撃したタイミングで、船尾をどちらかに振る。少しだけにしないと、横腹抜かれかねないですけど。かすかな抵抗。 --
- 最近スパコンってどこ行った?誰か隠してないか? --
- PTの方にごっそり持ってかれたよ T10だと1戦闘でスパコン1個貰えるくらい出るゾ --
- 運試しが期待値最悪なのは間違いない。 --
- 悪ィ俺が全部隠した。すまんのう。 --
- 安心しろ、もうすぐ魚雷ニキが横領着服で捕まるはずだ --
- ただの都市伝説ですな --
- とりあえず1月はスパコンが3回でたな。対空旗と共謀旗と迷彩 --
- はいふりコラボ来るなら、何か変わったイベントこないかな?謎の戦艦MUSASHIが46cm砲を駆逐艦並みの間隔でぶっ放しながら乱入してくるとか。 --
- 味方全員敵 --
- 潜水艦から逃げろ 30秒ごとに伊200型潜から蔵王魚雷が来ますそれをかわしながらゴールまで行け --
- そういう趣向ならアルペの方が向いているんだけどね・・・ ミサイル(艦載機扱い)撃ってきたりHP減ると超重力砲撃ってきたりでやれば面白いだろうけど --
- なんだかPTで米巡にガッツリ修正入ってるみたいだな。あと、浸水ダメージを高ティアで上昇、低ティアで下降調整とか。駆逐艦(特に日駆)の重要性を高めるための調整と言っているが、どんな破損も一発で直せる応急工作班システムがある限りあまり意味がないと思うんだが… --
- あと、0.5.15ぐらいから煙幕展開時に一番最後に展開される筈の煙幕が展開されてなかったんだけど、0.6.1で修正されてるらしい。駆逐はそこまでじゃないけど、展開時間が短い英巡にとってはいいニュースかな --
- ようやくあれが治るのか... 2個めが出なかったお陰でどれくらいの戦果を持って行かれたことか... --
- リアンダーなんか1個しか出ないぞw 微速前進でやっと2個w --
- 消耗品はどうなりましたか? --
- 消耗品の時間調整は特に修正リストに入ってなかったけど、まだPT入れてないのでわからない。多分まだ調整されてない --
- 魚雷警戒で工作使えず火災ダメージが増えるよやったね! 魚雷探すお仕事と魚雷リロード時間の把握がより重要になるってことやね実際は --
- 撃てないようにしてやればいいじゃん(米駆並感) --
- 浸水ダメージ強化だとむしろ単発ダメージ低くて代わりに当てやすい米駆に有利に働くのでは・・・? --
- リロード速度に優れるフレッチャーや独駆には有効に働くだろうけど日駆じゃ微妙としか思えない。WGの考える事はワカランなぁ・・・ --
- リクエストすら無かった浸水ダメージを弄るんなら火災ダメージを減らしてくれよと。 --
- 日駆に必要なのは魚雷発見距離の低減だろうに、何で無意味な浸水ダメージを弄るのかね。 --
- 今まで応急ないときに浸水貰ったらそのまま沈んでたのが応急ないときに浸水貰ったらそのまま沈むようになるね。 --
- 草 --
- わぁ、スゴいbuffだなぁ(棒) --
- 一瞬なにいってんのかわからなかったが何したいんだかわからない仕様変更だから間違ってなかった --
- 魚雷当たっても即修理だし同じ射線からの魚雷は警戒されてもう当たらないからほぼ意味ないよね。魚雷命中率の高さと魚雷を当てるタイミングを調整できる空母 --
- 途中になった。魚雷当たっても即修理だし同じ射線からの魚雷は警戒されてもう当たらないからほぼ意味ないよね。魚雷命中率の高さと魚雷を当てるタイミングを調整できる空母がさらに凶悪になるだけだよね --
- 調整内容が明後日の方を向いているのはいつものことなんでもう慣れました --
- リアンダーはコリアンダーwwwww -- ダジャレニキぁwぃて?
- 【審議中】 ( ´・ω・)( ´・ω・)(・ω・`)(・ω・` ) --
- 【審議終了】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ ∧ ( ) ( ・ω・) (ω・ ) ( U) ( つ日ノ ∧,,∧ | U u-u u-u ( uω) u-u (∩∩) ∧,,∧ ∩ ∧_∧ 審議結果 (・ω・') ⊂⌒( ・ω・) 「はいはいわろす」 ⊂∪∪⊃ `ヽ_∩∩ --
- (⌒) ∧__∧ (~) (。・ω・。)( ) { ̄ ̄ ̄ ̄} {~ ̄お__}ぉ疲れさま♪ {~ ̄茶__} {____} ┗━━┛ --
- ファラガットはフェラ・・・ --
- ふそ~がおそ~すぎてくそ~う!! --
- すっごいどうでもいいことだけど、上の管理人からのお知らせ、「出典」じゃなくて「出展」になってるね。 --
- 修正しました。何時からだろう、自分がパス貰う前からいじってない文章ですけど全然気づいてませんでした…… -- 管理
- なんだろう、連敗が込むと自分が死神じゃないかと思うようになってくる。 belfast導入したけどボトムや開けたマップばっかりで何もできん --
- 流れが悪い時は風呂入って甘いもん食って寝よう 明日はいい試合できるさ --
- 実際死神なんじゃない?煙付いてるのに開けたマップで何もできんって煙付いてない艦乗ってるとき何してるのよ・・・ --
- 持ってないから良く判らないんだけど、普通の英巡と同じ運用で問題ないと思うけど使い勝手違うのかい? --
- いや、煙幕の最後の炊き出しが出なくなったあたりから、煙幕で事故ることが多くてね... それ以来の英巡だったから感覚が合わずに即沈とか笑えない -- 木主
- なんでも負けが込んでる時に起きる心理状態だと思うよ。仕事で今日上司にお同じようなこと言った。ランダム戦なので仕方ないけど、自分が頑張っても周囲との相性でどうにもならんときあるよね。負けが込んできたと感じたら無理しないでその日はWows以外のことに時間を割いた方がいいよ。 --
- ヤフオクでwowsのアカウント売ってる人いるけど規約的に問題ないの? --
- 問題大有りゾ、WGJにチケ切って報告しよう。 こうゆうの報告したらなんかくれればいいのにね。もともそれで自作自演できるから問題なんだろうけど。 --
- チケット切るって公式フォーラムに書き込むってことでいいのでしょうか?ただオークション画面にはアカウント名は記載されていないので対象アカウントを特定しようと思うと落札するしかなさそうなんですよね... -- 木主
- 間違えて練習中の駆逐艦でランダム戦に行ってしまった……煙幕張ったのに、全然展開されなかった(展開後減速してるのに船体が隠れないどころか煙すら出ない)から、敵艦の前で腹晒して停戦してる間抜けな姿晒しちゃったよ --
- それはバグだから報告したほうが良いぞ。自分がやらかしたミスとして独駆で煙幕張ったつもりが実はソナーで停船するまで気付かなかったってのがあるが、そういうアホみたいなミスではないんだな? --
- 暁で使用する→最初のは出て残り秒数あるのに全然展開されない→気付いてブースト使って避難しようとしたけど間に合わずだった。 --
- 空母に延々AP弾撃って沈められずに撃沈されるベルファストとか、全速前進で煙幕出しながら撃ち続けるリアンダーとか、駆逐1隻なのに開始早々二人の兄弟中央突破しようとして空母に撃沈される暁とか、開始から沈むまで後進し続けるティルピッツとか、わけわからん戦績真っ赤なやつらと同チームになって負け続き。嫌になってきた。 --
- いつものことよwもう勝率とか気にしてたら禿げるぞ --
- シュールなチームだなー。 --
- 4月から半年位余りプレイ出来なくなるので他の人にイベント等やって貰う事にしたのですが、その人旧古鷹(苦行時では無い)をランダムで数回やった位なのですが、どのくらいやらせてから中高Tierをプレイさせて平気だと思いますか? --
- 書き忘れ→何処のティアを -- 木主
- いちおう、他人へのアカウント貸し出しは禁止事項だからあんまりおおっぴらに質問するのはどうかと思う --
- あれって兄弟でも駄目ですか? --
- おうよ。利用規約 - II. 利用条件 - B. アカウントポリシー - 2. アカウントの共有「(略)プレイヤーは、Eメール、アカウントID又はパスワード、秘密の質問又は答えを他人(友人、親族、親、子ども、配偶者、同僚等を含みます。)に提供してはなりません。(略)」 --
- こんなに厳しい何て・・・ゲームの利用規約何て余り読まない人間何で此処までとは知らなかったです・・・ -- 木主
- 垢共有なんてどのネトゲでも大抵禁止事項だぞ。まぁぶっちゃけ公言しなければバレることはないがな! --
- 空母乗っててうっとおしい艦ランキング、1.マイノーター.2ネプ.3デモイン.。戦艦乗っててうっとおしい、1ザオー.2モスクワ.3ハバロ。巡洋乗っててうっとおしい1ザオー.2大和.3マイノーター。駆逐乗っててうっとおしい1マイノーター.2デモイン.3ギアフレ。自分のなかではこんな感じだがみんなはどうだい?デモインとかは使いたくないが敵として会うとめんどくささはかなりだと思う。独艦がどこにも入ってないのは内緒。 --
- 戦艦でうっとおしいのに大和が入るかなあ?確かにドイツは入らないな・・・ --
- 艦種というか個艦で結構変わるかなぁ……例えば大和乗ってるときはTier8艦全般。撃っても評価が低い…… --
- 戦艦に乗ってるとマイノーターの弾幕は、特に当たってる状態だと、禿げるくらい鬱陶しい --
- ドイツ艦が入るとすれば駆逐乗ってるときのZ52はギアよりめんどい。ヒンデンはcap争いで詰められるときは厳しい。ソナーもそうだが周りが撃ってくれても簡単に沈まないのよね -- 枝2?
- 駆逐艦乗ってるとレーダーは確かにウザイけど、隠蔽同じくらいの敵の日米駆逐艦の方がウザイかな --
- 巡洋艦なら大和よりもGKやモンタナの方が怖いのでは? --
- 艦と状況次第。蔵王ヒンデンモスクワの30mmの強制貫通は大和の特権だし、シグマ値2.1と言われる意味不明な集弾は発砲に気付かないとサドンデス --
- 巡洋艦にとっては戦艦の主砲に当たるのは事故みたいなもんだから。避ける意識やダメージを減らす意識があれば基本は怖くないが、そうでない状況だと破壊的一撃みたいな感じ。そういう意味では魚雷とにてる。鬱陶しいというのとはちょっと違うな --
- 戦艦乗ってる時は蔵王とハバロがやばい。ハバロ誰も処理出来ない感じが凄い。駆逐乗ってる時はマイノーターの弾幕はホントに当たらないから怖くないわ --
- 連敗ではないけれど、調子の悪い時は二日連続で勝率真っかっかとかよく有るんだよね。上手い人でもそうなりますか? --
- 今のティア10は煙幕をいかに上手く使うかのファクターが昔より上がった。英巡の実装でもう少しデモインが再評価されないか思ったけど、そんなことはなかった。モスクワもレーダーあるけど、CAPに近づく立ち回りでわないし。 --
- カルマが一気に4も減ってた……間違えて駆逐艦で出撃したときは減らなかったのに……そのあと特段目立つへまも活躍もしてないんだけどな --
- 山勘で煙幕の中でじっとしてる駆逐撃ちぬいて沈めたらカルマが7減ってるよりましでしょ --
- 確かにひどいよな。相手チームのカルマ減らす仕様は何がしたいかわからん。チート疑惑なら別のシステムにすればいいのに -- 木主
- 敵チームからの通報=賛辞だと思ってるw --
- カルマは日本語で業だから無いほうがいいんやで。だから減らされたじゃなくて許されたと捉えればいいんだ、だから俺のカルマが一桁から動かないのは見事に安定していると思うがどこもおかしくない(白目) --
- 例えばトップチアなのにリザルトが下位とか、戦艦で芋でしたとかの心当たりは?w --
- スパコンでモロトフあたったのでバイタル抜きながら楽しく乗ってたんだが、あ、前ですぎたさがろーっと隠蔽状態までさがったところで味方扶桑とガリガリガリ、sorryと誤ったら扶桑を狙ったと思わしきHEが直撃、爆発四散。 さすがに流れ弾(?)で爆沈したときは変な笑いが出た。 --
- 密着してると流れ弾が当たることはよくあるな。以前プリンツ撃ってて着弾したと同時にまだ生きてるのに撃沈したとか言われて、さっきまでプリンツがいた場所を見てみるとすれ違った瞬間に --
- 途中送信失礼。さっきまでプリンツがいた場所を見てみるとすれ違った瞬間に流れ弾で沈んだと思われる敵駆逐の姿が。あれには笑いが止まらなかったね --
- ハグロが味方とガシガシぶつかりながら下がってきて、俺の目の前で右に避けるのか左に避けるのかフラフラ。仕方なく減速したら俺を盾にする形で避けやがって、見事にハグロを狙ったAPで爆発四散最初の獲物。あれは言葉を失ったで… --
- 今日は気分が乗らないな。こういう時はやらない方が良いよね。甘いもん食って寝よう…3戦で限界とは。今日のWTRは真っ赤だなくそー --
- 勝てない日は勝率高い船つかって一勝してから寝るようにしました・・・負けこす日ってドツボにはまって勝率ダダ下がりになる気がする。(そして酒量が増える。)年末年始で0.3も勝率下がって心折れそうだったよ・・・ --
- タバコが増えますたorz集中できない時、精神か肉体面で不調があるんでしょうなぁ。寒さのせいか、後ろでニコ生見てたからか、集中力のカケラもありませんでしたわw --
- どうも、今日で台湾の春節休みは終わりみたいだぞ。隔離されてると言われてる本土の休みも明日で終わりみたいだから、これでしばらく味方がまともになるな --
- なんで中華だか台湾だかの人たちはあんなにこのゲームヘタすぎるの?味方に中華がいるって判るだけで士気が下がるぐらい酷い試合展開ばっかりなんだけど・・・開幕子供サッカー戦艦とか --
- 多分漢語が目につくだけで、腕前は同じくらいなんじゃないかな、と。それか国民性というか国ごとのプレイスタイル? --
- 日本人でも下手なやつは下手だと思うの(日本語の暴言チャットを消しながら) --
- 動きにしろ会話にしろ自己中な人種であることは間違いないぞ。 --
- 魚雷を受ける場合、艦首がいいのか艦中央どてっ腹がいいのか。どっちがダメが低いとか、どっちが浸水確率低いとか、そういうのありますでしょうか --
- 駆逐艦や初期船体巡洋艦だと部位大破によるノーダメ狙いで艦首、戦艦なら余程のことがない限り被ダメを抑えるためにどてっ腹が言いとおもうよ --
- 水雷防御帯?というのがありまして、そこに当たると軽減されるようですよ。前に装甲モデル見てた時は横っ腹にあった気がします。 --
- どの船でも基本艦首よー(大和クラスの水雷防御は若干例外) 沈まないのなら艦首は回復幅は大きいからね --
- 知らなかった! -- 枝2?
- 艦首は回復幅大きかったのか!爆沈のリスクあるからNGだと思ってた -- 枝1?
- まあ基本っていったのは艦首で受けたら回復できずに沈む状況とかもうダメコン切らした状況とか色々あるからね・・・まあNCやドイツBBは水雷防御値低いので艦首受け安定だな --
- カルマって一定以上貯めたらなんか特典もらえたりするの?記念旗とかでもいいから何か欲しい。 --
- 特典・下げたくないという思いから味方を思いやるプレイが増え、さらにカルマが貰えます。実際は特典とかないですけど、カルマで旗とか交換出来たら良いですね! --
- セガールコックみたいな賑やかし要員がいいな。旗みたいに他人に見せびらかせるもんだと、一悶着ありそう。 --
- カルマで何かもらえるシステムだとカルマ談合が流行っちゃうからダメなんじゃないかな --
- 仲良しクラブで称賛し合って余裕で1000超えてる奴とかいるからな。 --
- 勲章の頑強と不沈ってみんな取った事ありますか?難しく無いですこれ?3200戦乗って一度も無いんですが。 --
- 浮沈は浸水回復させることが多いからあまり取ったこと無いなぁ・・・頑強は戦艦とかでとりやすい気がする --
- 頑強ならたしか島に引っかかった駆逐を戦艦で轢き潰した時に。不沈はたしかに一度もないですねぇ。浸水は直すか魚雷で沈んでるかですし。 --
- 取ったけど、どちらもあまり積極的に取りたいもんじゃない。どっちもベターな行動を取れば受けるもんじゃないし。 --
- 確認してみたら俺は5000戦で頑強3枚不沈10枚だった。難しいのは間違いないと思う。 --
- 防火と同じ要領で不沈は狙えばとれんことはないがそんなことするやつは…だしな。 --
- やめた。真面目に戦うのを止めた。t10の艦で突っ込んで何分で死ねるか挑んでる。チーム内の「…」やら「wtf」とか阿吽絶叫の中で「戦線を盛り返してやる!」と意気込んで死ぬ連中や見限って後方へ戦線放棄する連中を見ているのが愉快だわ。まさに高みの見物。DD速攻全落ちしてCA,BB,CVの姿は本当に哀れだわ。守ろうとしない連中は思いしれ。いくらでもこれを続ける --
- さぞお辛い目にあったんでしょう。だが、気持ちは分からいでもないが後ろ向きな事は止めときましょうや。 --
- コピペやで --
- 現在進行形やで -- 木
- エアプ勢だぞ --
- それが楽しいならしょうがないが・・・何かアタマにきたんだろうけど、「真面目に戦うの止める」んじゃなく、とりあえずゲームの手を止めてお茶でも飲んでリラックスする方がいいんじゃない? --
- 不幸をまき散らす事に生き甲斐を感じるようになった --
- 普通に考えてT10に行く前に気がついてやめてるに決まってんじゃんアゼルバイジャン --
- アゼルバイジャンwwwワロタw -- 2枝?
- 俺は敵艦に突っ込んで最速で仲良く退場チャレンジしてるぞ --
- 阿吽絶叫ってどういう意味なんだ… --
- 阿鼻叫喚のことかもしれないぞ --
- 阿吽は初めから終わりまで、絶叫はそのままの通り叫ぶこと。要は阿鼻叫喚の上位互換的なもの。これでまた一つ賢くなったな!WoWsをプレイすることで漢字や四字熟語に強くなれる可能性が? --
- 阿吽も絶叫もあるがそんな四字熟語本当にあるのか?手元に辞書がないから確認のしようがないが少なくともググってでないんだが。あと初めから終わりまで叫ぶことが阿鼻叫喚の上位互換になるのか?阿鼻叫喚は阿鼻地獄で叫びわめいてるような状態だから「凄惨な」有様で泣き叫ぶ状態のことだと思うが。 --
- 昨日ここで石鎚楽しいぞ、と教えてもらって買ったんだけど、楽しいね。久しぶりに連続攻撃とかもらったよ。あと、敵に弾を一発も当てる前にぼけーっと真っ直ぐ走ってたら魚雷くらって死んだ。ゼロポイントってこれも2度めかなw石鎚さんのWR現在60%。 --
- 石鎚は歓喜した。昨日石鎚の射程と隠蔽のギャップが~とか言ってた者だが、砲弾の減速が激しくて若干駆逐と遠距離の敵に当てづらいが、戦艦燃やせるしHEで巡洋のVP抜けるしで使ってるとサディスティックな気分になる。あと砲塔旋回が速いのが地味に使いやすい。3番砲塔は近距離だと艦載艇が邪魔で撃てなくなるから注意。I☆SHI☆ZU☆CHI楽しいゾ~ --
- おお、その節はどうも。元々独戦乗りだから接近戦好きなんですわ。射程短いのはそういう意味では合ってるかもしれない。近いので駆逐も撃てるし。さっきの試合で、駆逐2隻沈めたwそうそう砲塔旋回早いのは助かるね。3番砲塔の件了解。ありがとう! -- 木主
- シュペー同様でどっちかと言うと特殊艦だからね。でも慣れてくると結構ハマる艦でもある。前も話したが燃やしまくって遊ぶと、息抜きになって丁度良い面白さw 連射艦もストレス解消になるが石鎚は石鎚でまた快感になる。 --
- 低tierの息抜き艦と言えば、橋立(エリーちゃん、ホワイトスワン、折る乱、減るメリーンでも可)、セントルイス、ボガトィーリといった感じ(個人的に)。石鎚、カイザー、ワイオミング、ニコライにも結構乗る。ん?妙義?いやぁ、あいつの肝心なときに全部外す妙技は堪りませんわ -- 上枝?
- コスパの割には遊べる艦種であることは間違いないぞ。 -- 枝?
- うむ、皆の言う通りですな。撃って当たる。燃える。気持ちいいw -- 木主
- ポイントは応急工作をした後にまたすぐ燃やす。相手の怒りが想像できて余計に快感になる。 -- 枝?
- 了解wとりあえず、スキル爆専つけといた。10艦長になったらIFHEも付けよう。 -- 木主
- 黄金の鉄の塊で出来た戦艦が軽装甲の駆逐艦に負けるわけが無い(慢心) --
- 史実がWows同様なら歴史が変わってる。またWowsが史実同様なら、殆どのプレーヤーが日本ツリーになってしまう。 --
- ぐうの音も出ないほどの正論 でもブロンド語で返してほしかったなぁ --
- 黄金の鉄が黄鉄鉱なのか金なのか気になる、金なら金属としてはかなり柔らかい部類 --
- 汚いなさすが駆逐きたない --
- 2:2のリング戦後半、敵・戦艦2 こちらは私のイズィヤスラフ&航空機全滅(戦闘機は生きていたが、雷撃機がいないからという理由で飛ばさない。意味不)鳳翔。被発見状態キープしてCAP阻止してCAP有利勝ち狙ってたら敵弾接近警報も被発見もついてないのに突如撃破される。(ちなみに最終発見は約2分前)敵は盲撃ちとか言っていたがありえるのか?そもそも撃ってきた戦艦は視界も通らない位置に存在し、さらに全速移動中の私に当てられるのは明らかにおかしい。無線探知も無く、被発見マークもついていない状態で正確な位置を把握できるMODでもあるのかね? --
- 敵弾警報は着弾位置が合ってて6秒以上かかるならロックオン無しでも点灯するので違う。リプレイ取っといてあるなら見直して場合によってはチケットだな --
- 怪しい奴はたまに見るので私もリプレイ保存することにしたーよ。 --
- 酔ってプレイするとろくなことにならんな... トップTierの戦艦だったのに最初の獲物を献上してしまった。 つか、沈んだのに笑ってしまったわ 笑い上戸はいかん --
- ミッション消化の為に久しぶりにCOOPにギアリングに乗って1人で3回入ったが敵味方関わらずBOTのFF沈め合いが酷かった。煙焚いている自分にも平気で後ろからDDCAから魚雷ブチ込まれるしw。まあ、ある意味面白いが。 --
- ドラゴン(?)のイベントって終わったん?殆ど消化できずに終わったなぁ・・・イギリスなんて半分も行ってなかった記憶があるよ --
- 春節マラソンの事なら2月20日までってイベント画面に書いてあるじゃない、まあゲットしたがすごくどうで・・・ --
- ドラゴン旗のほうなら1月30日までだった気がする --
- ↑20ダブロンが先月末だろ?ドラゴン旗は今月20日だろ? --
- 今日はティア10の白龍に出会ったぞ。でも勝率29%(200戦以上)だった。カルマはいくらなんだろうか。わいは、罵声に耐えられtaihoの制空権スキル取ったあたりで心が折れた(勝率50%ぐらい)。今日の白龍の精神力は見習う価値ありだね。 --
- 勝率なんて関係ない。その時の仕事ぶりに全てがかかってる。今日は雷撃3編隊を味方戦艦に通す馬鹿空母がいたので罵倒して7通報してやった。t8以降でそんな攻撃を許すような無能空母は存在が許されないからな --
- 罵倒するやつは大抵noobの法則来ました --
- 最近イカレた空母乗りが多いぞ。大和の右舷ギリギリに突っ込んで来る奴がいて、そんな事知らない俺は右90�・に一斉掃射。砲弾が飛ばないのでスコープを戻すとそこに屍になりかけた空母。アホかコイツは!大和の射線に入って来るなんて自殺志願者なのか? --
- FFしといてその反応おかしくね? --
- FFもクソも、大和に接近する空母なんて前代未聞の馬鹿だろ --
- もしかしたら、そのCVは副砲特化だったんだろうか? --
- しかもcap内ときてるし、まさか空母が来るとは予想も出来んかった… -- 葉2?
- 味方空母FFする大和も前代未聞なんだよなあ。そもそもなんで空母の近くに大和がいるんですかね.... --
- 副砲特化で、自らも砲撃って意味。昔、副砲で特攻しようとしたけどダメだった。 --
- いぁいぁ逆だって。何故CAPに空母が居るんだ? --
- cap内で右90�・砲撃中の大和の右舷スレスレを追い抜く空母を想像できる人いるんか? -- 葉2?
- 大和まで乗ってるのに味方艦の位置を把握してない自慢になってる気がしてならない。 --
- ↑アホか!速度1/2で航行中に勝手に後ろから追い抜く方がおかしいだろ。ただでさえ転舵が遅いのに、後方から追い抜く奴のことまで考えて砲撃するか? -- 葉2?
- いや、確かにcap内で戦闘中の戦艦スレスレを通る奴は不注意だと思うが、空母とか関係なく。。。また確かに、空母がそんなとこ来るとは想像できん、ってのもわかる。が、やっぱFFはFFだよなぁ。ずっと照準してたんだろうなぁ、とも思う。魚雷来るかも知れないし、艦載機来るかもしれないし、危ないと思う。 --
- まぁ、確かに俺でもやりそうなFFだな。2葉の気持ちわかるわ。 -- ↑葉?
- まあ元の話に戻るならいかれた空母ってのには同意するわ。ffに限らず高Tierにもなって味方の射線切る危険性くらい知ってて当然だからね。 --
- 空母がcap内に居たから想定外だとか言い訳してるけど、それって他の艦種でも気づけないよね。空母だからわからなかったなんておかしい。やっぱりただ周り見てないだけ --
- 常にミニマップ確認できないやつが大和乗る時代なんだな --
- 見習うどころかとんでもない地雷じゃねーか。むしろ下手なことをされるより殺した方が良いってレベルじゃね? --
- 29%とかここまで勝率が低いってことは本当に下手ってことだろう。勝つのは相手も同レベルかAFKかあるいは味方が超優秀だったときだけ。なんで乗ってられるのか不思議でならない。精神力が強いとかじゃなく何も感じない考えられないというだけでは。......いや、わざと負けて味方から罵倒通報されることに快感を覚える筋金入りのMということも考えられるか --
- 第1波で、巡洋艦2隻が航行しているところに行って、艦載機が溶けていたな~。駆逐狙えば良いのに。 --
- 大鳳だったら勝率37%だけど、それでも白龍まで研究したよ。罵声浴びたのが1回だけで、カルマは減らなかった覚えがある。 --
- 開幕ブーストで前に出てcapしてるように見せかけて味方の射線の前に出て魚雷に被弾する。これが楽しいんだw --
- 誰得なんだwww --
- 必死に謝ってるけどこいつカルマ下がるんやろうなぁって思うと愉快なんだよw --
- いやなんだかんだで即死したおまえにも俺は通報を入れるぞ。そんぐらい避ける努力はしろって意味で --
- でも自分に当たるようなコースに飛んできた白魚雷に「どうする? あたるか!?」と迷った人は多いと思う --
- 昨日味方日巡の魚雷が必中コースできたから減速回避。ほぼ停止状態になった横腹に敵駆逐の魚雷数発被弾沈没。これなら味方の避けなければよかったよ。 --
- これじゃ勝てないね。 --
- 妙なクランを考える木。空母のみのクラン「CVBOXes」、石鎚のみのクラン「石鎚チャッカマンズ」。皆の奮闘に期待する。 --
- 妙義のみのクラン「妙技スペシャリスツ」クラン名ってひらがなカタカナ漢字使えるのか? --
- 妙義って極少数だけど熱烈なファンいるし実現の可能性微粒子レベルでありそう。 --
- カッコいいじゃん、名前w -- 木主
- ありがとう。実は上の方の石鎚についての木で「折る乱」とか「減るメリーン」とか寒いギャグをかましてるのは俺だw -- 枝?
- 寒いかどうかはあれだが、良く思いつくなぁ、とw -- 木主
- 会話禁止クラン --
- 砲戦日駆の会 ハバロ限定クラン 雷爆空母の会 アトランタ限定クラン とか? --
- 砲戦日駆の会って、なんか高齢の方が年に一回集まりそうwwwあと、クラン名も考えてよ。 -- 木主
- 「J(Japanese)D(Destroyer)ガンナーズ」とか?決して女子大生のことではないぞ -- 妙義の枝?
- 「JPDDGunClub」「Soviet BBQ Club」「FT is MyBody!!」「Bye-bye CV」うーんこの圧倒的ネーミングセンスのなさ。 -- 枝?
- 女子大生Gunnersはやっぱ、魚雷禁止なわけですね、わかります。チャッカマンズはAP禁止。 -- 木主
- 「Soviet BBQ Club」は爆笑した。他も悪くないと思う。 -- 木主
- 米巡、米戦、日駆、カールスルーエなどを使う人を集めた調整待機所 --
- 戦艦のみのクラン「BB is power」「BB Campfire club」「Anchoring Drift Family」アンカーリングドリフトファミリーは日本語だと「投錨ドリフト族」って意味 -- 妙義の枝?
- キャンプファイヤーってwwwこういうのに弱いわ、自分w。アンカードリフトはあれ?ムサシに接舷? -- 木主
- クランの掟で「戦闘中に必ず船体のどこか2箇所を燃やされなければならない」とかなwドリフトは「バトルシップ」のミズーリを考えてた -- 妙義の枝?
- ドリフト...漂流...日本語のドリフトは英語だとテイルスライドでは --
- 確かにドリフトは英語だと「漂う」って意味だな。だが車好きの間では海外でも車を横滑りさせる技術という意味で「ドリフト」という表現が定着しているんだよ -- 妙義の枝?
- ああ、そうか、漂流か。車趣味人なもんで完全にテールスライドの方かと思ってたわw -- 木主
- 心配するな。アンカーで方向変えるのは映画だけの話で、実際行えばアンカーがぶち切れる。アンカーは航行中の船体を止める力や、強度は備わってない。海底に引っかかり取れなくなった場合も解放する様になっている。そのために船首に予備としてアンカーは2つある。洋上係留の場合は前後でアンカリングする。 --
- 敵の移動速度と砲弾の飛翔時間を考えて射程外から砲撃して当てる事に喜びを覚える「Over-range Lover's」[Or-L] なんだったら使ってくれてもイイノヨ? --
- これは実際あったら入りたいかも知れん。クラン内で技術の共有はしてもらえるんだろうか。 -- 木主
- ぶっちゃけ日駆で機会があったら1回多く撃てるかも、っていう程度のかくし芸としてなら使えなくもないレベルではやれたから射程外射撃ガチ勢とか存在したら楽しそうだな、と --
- クラースヌイ・クリムだけの「赤備え」 --
- チートツール情報を交換したり開発したりして頂点を目指すクラン!これしかないだろ。 --
- 史実のある海戦の参加艦しか参加しないクラン --
- クランの内ゲバに巻き込まれた。敵味方で分艦隊が3つ --
- 途中送信失礼。分艦隊が3つずつあったの。6分隊全部同じクラン所属。 --
- すごいなぁ、それって・・・どっかの部活に紛れ込んだ他校の人的な感じか?アウェー感すごそう。 --
- 味方チャットや白チャットで日本語が飛び交ってて完全アウェーだったよ。他のソロの人もwtf lol連呼してた。自分陽炎は黙々と戦艦を殴り続けたよ。 -- 木主
- だよねぇ。黙々とゲームやるしかないな、そりゃ。。。 -- 枝?
- クランじゃないけど24隻中スパユニとユニカムが17隻いたT10戦場が接戦で緊張感があって凄い楽しかった。 --
- ティアと時計合わせてよーいどんすると同じマッチングになる確率たかいよー。おもしろいからやってみー。でも日本語でチャットするのはマナー違反やな。 --
- 日本語に限らず、英語以外は他の国の人が蚊帳の外になるからね。こないだtier10でひたすら日本語で過疎がヤバイとか言ってたやつら、外人に「あいつら何言ってんだ?」「チャイニーズじゃね?」「英語でおk」って言われてたけど最後まで日本語で愚痴ってるのが居た。内容わかるだけにはずかしかったわ --
- [Aチーム]Akatsuki Akizuki Aoba Atlanta Arizona Amagi [Bチーム]Blyskawica Benson Budyonny Belfast Bayern Bismarck で勝負したらどっち勝つ?tierは揃えてある。 --
- まずは駆逐の面から考えてみる。スキルはひとまず度外視して、Akatsuki7.4 - 迷彩 km , Akizuki7.6 - 迷彩UG km . 対してBlyskawica7.7 - 迷彩 km , Benson7.4 - 迷彩UG km . 数字上は同等に見えるがより砲の性能が高く隠蔽で勝り駆逐を追っ払えやすい[B]が駆逐の質は上だろうと見える (続くかどうか不明) --
- 次に巡洋艦。レーダーを搭載できるのは[A]はらんらん、[B]はBelfast. 筆者の体感ではあるが、アンチ駆逐性能はらんらんの方が上であり、より汎用的なのはBelfastであるように感じる。しかしBelfastは煙幕を張ることが可能であり、らんらんは使いどころのない対空射撃であることとレーダーは短時間であることを加味すると、T7巡洋艦合戦も[B]が有利ではないか --
- またBudyonnyは砲撃の強い巡洋艦であり、駆逐狩りも得意である点からアンチ駆逐性能は[B]が勝っている。しかし日駆(Akatsuki , Akizuki)、および巡洋艦(Aoba)の一斉魚雷を受けてはたして英巡特有の狭い煙幕内に居座るこれらの艦は無事で居るだろうか、と疑問にも思える --
- …T6巡洋艦比べと戦艦比べの考察めんど…あとは誰かパス --
- B?Blyskawicaが読みにくい的な意味で。Budyonnyもちょっと普通の人は読めないか。 --
- 駆逐の隠蔽からBチームかと。ただ戦艦に対して巡洋艦が柔い艦ばかりなので戦艦がいかに迅速に巡洋を処分するかが重要になるかと。その点煙幕使えるベルは敵味方の技量次第で仕事しつつ生き延びれるのでそこを見てもBかな。 --
- Bはベンソンの煙幕にベルファストを置く布陣、対してAはその煙幕に日駆日巡の10km魚雷を撒いて……と結構おもしろそう --
- アトランタとベルファストならベルファストの方が駆逐と連携しやすい、空母が居るならまた違うんだろうけど、俺もBだと思う。 --
- なりふり構わず初手で暁潰せばBの勝ちがほぼ確定するように思う。捨て駒はブゥィスカヴィツァかな? 青葉・アトランタは戦艦でさっくり潰せるし、秋月も舵が重すぎて1隻限りのDDとしては使いづらい。アリゾナは所詮14inchだから堅さが売りの独BBとは相性悪め。唯一盤面をひっくり返せる天城が早めにベルファストとビスマルクを仕留められるかが勝負と見た。 --
- そこに港から全速前進で駆けつけるColorado6艦が! --
- Colorado3隻とChapayev3隻にしようぜ! --
- Chester「俺も仲間に入れてくれよ!」 --
- ColoCha「糞プラお断りです 」 --
- そこはClevelandを入れてあげて… --
- 今しがた大和で35万ダメ出して勝てたー!20万ダメ超えることはよくあるけど、まさか30万を超えるとは・・・こんな試合もうないんだろうなぁ。 --
- すげえな。主砲当たりまくりって感じか。 --
- わいMontana、8万出すのにも必死な模様。 --
- 自分GKも同じく。 -- 1枝?
- (T10戦艦ならさすがに10万くらいは出してください) --
- ですよねー。Tierナンバー×10,000くらいはねー。。。 -- 2枝?
- ↑は2枝ではなく1葉の間違いです。スマソ -- 1葉?
- 鯵鯖T10BB平均与ダメは75k~85kだから問題ないし(震え --
- 詳細画面をredditにアップすれば賞賛の嵐だったろうに。そんなダメージ滅多にお目にかかれん。 --
- 楽しいのは駆逐艦。勝てるのは戦艦。勝率悪いのは巡洋艦。なぜなのかようやくわかった。戦艦は芋が多いからだ。自分が戦艦をやればヘイトが集まるので勝てる。芋は後半孤立するので魚雷で爽快。援護がもらえない巡洋艦は死ぬ。 --
- 空母「・・・」 --
- まず、戦艦はよほどことがない限り、前に出ないほうがいい。とりあえず、巡洋艦を撃沈させて、駆逐艦を前に出させる。そのほうが、楽。ヘイト稼ぐし勝ついうが、だぶん周りの援護でカバーするからであって、味方よっちゃ迷惑だろ。 --
- 木主は勝率高い動きをしてるんだから良いんじゃね?適切にヘイトと射線管理ができてるならどの艦種でも前でた方が良いと思うけどね。 --
- 勝てるのは僚艦やチームワークのおかげ。俺が俺がの独りよがりの自己中はCO-OPでやってくれ。 --
- 「なんでおまえらCに集まってんの? アダルトビデオでも見てんの?」 って全チャしたあいつ好き --
- ワロタwww --
- CよりもAの方がいいです!(ロリコンじゃないです) --
- 呉ー市ー ごな 呉ー市ーを聞きながら、wowsをすると笑いすぎて、島に激突。w --
- 先生教えてください。味方のへなちょこ空母の駆逐艦での介護 方法はどのようにしたらいいんですかね? --
- まず一番手っ取り早い方法は見捨てる。勝率が20%レベルの本当のゴミ空母だったら魚雷処理 --
- ギアリングか秋月に乗ります。それ以外は諦めます。 --
- このwikiにもWTみたく、愚痴専用の板つくらない? 俺は8万ダメ出したのに負けた 味方ヨエー ってのはそこで言ってもらえるように --
- >>「管理人はルールに基づいて作業しますが、ルールの策定はwiki利用者にゆだねられています。必要があればコメントの取り扱いは編集相談なりで別途決めましょう。」ってあるから編集相談に上げて反応次第で作ってもいいと思うよ。週一回議題にあがるし --
- たまに有益な情報混じってるときもあるからね。愚痴はいっこうになくならないし、まぁ愚痴言うやつはいくらゲーム上手くても人間としては成長のとまったそこまでの奴だからさ。私は「下等生物のうめき声」だと思って微笑ましくながめたり、時々餌与えたりして楽しんでるよ。 --
- 公式にあるからそっちでええやん。名前出ると自称ユニコムの嘘がバレるから嫌?しらん --
- ここで愚痴ってる奴は勝率低いのばれたくないから公式に書かんだろうw --
- クランチャットで新入りさんが「味方がー」って言ってたから「そうゆうの言っても何もならんし自分の悪いとこ見直したりしたほうがいいよ」って言ってあげたのに「大人やね、自分は無理」とか。クランやめてくんねーかなって思ったわ。愚痴って聞かされてる方は害悪でしかないわ。 --
- アカ売りフリントって書いただけで直ぐに消されるのはなぜ? --
- 本人が監視しているのでは。 --
- 宣伝行為につながるからやろ --
- チートMODが大量に出回ってる現状でランク戦の上位を目指すのは何となく虚しい気持ちになるな…。 対策不能である以上どうしようも無いんだろうけど、気持ち的に割り切るのは中々難しい …。 --
- 暴力には暴力で対応だ、チートがスタートラインなんだよ! --
- ガンホーが言ってたじゃないか。チートはやったもん勝ちだって。 --
- ランク戦はとりあえず、毎度の限定旗貰えれば良いかなって思ってる。一桁代はちょっと無理…… --
- エイムチート分艦隊vs高速弾分艦隊ってどっちが強いんだろう? --
- 高速弾が任意に使えればそっちじゃないかなー。エイムの前に避けれないしな。 --
- マジレスするとMODは対策可能だよ やってるかは知らないけど --
- 最近騒がれてるのはエイムに関する外部ツールだね。 外部ツールだからwowsのクライアントにて原理上 検出は不可能な筈。 --
- なんだかんだ言って、今までのランク戦で総合勝率5割切ることなかったし、チート使ってる人が居ようが居まいが関係ないと思ってる --
- チートの容認とも受け取れる発言。チーターかな? --
- ↑の木でしょランク戦上位 -- 横?
- 何をどうとったらこの流れでチーターになるのか意味不明すぎて笑える。 -- 横?
- 自己紹介乙 って言ってあげればいいんだよ --
- う~ん、日駆乗っててベンソン、フレッチャーより秋月の方が怖くなってきた。普通逆なのにな。 --
- 秋月乗りぼく、すごくわかりみを感じる あいつらこえーよ --
- その3隻は何の駆逐に乗ってても相手として対峙するの嫌だよ…つよいよわいではなくつらい --
- その三隻は戦艦巡洋艦に砲撃しまくってる時は別に怖くないんだけど、隠蔽使って本気で駆逐狩りにこられるとどうしようもない…ミリ体力で遭遇したら諦める…あの砲リロード・砲旋回で隠蔽5.8kmとかマジで暴力… --
- 日駆狩りの日駆だからね。フレッチャーとかも距離次第で楽々刈れるし秋月は優秀。ただハバロは勘弁な! --
- ソ連の船はやばいな~。使いにくい。シュペーが扱いやすかったからいけると思ったら、全然ダメだ。ソ連の方が扱いにくい。 --
- ソ連はモスクワ迄基本的に危うい。ドイツ巡洋艦みたいな抗堪力は無いから予測避けや撃つ前に避けておく様な被弾しない動きが重要だよ。 --
- うん。あの貧弱なボディは社会主義の名残だよな。3発で沈む脆弱さはちょっとね・・・。 --
- せめて空母だけでもあればイベント楽なのに・・・ソ連に空母なかった。 --
- こないだモスクワで大和を転舵しながら砲撃命中退避中に大和からの砲撃でライフ9割で轟沈!味方も騒然としていたけど、モスクワはMM良いから勝ってしまった。危ういけどMMが良い傾向があるからソ連は辞めない方が良い。 --
- あったけど中国に売ってしまったからな。 --
- 誰かが盾役してくれないとすぐ死ぬから。ブジョンは別。あれはほぼOP --
- 個人的にはソ連艦らしからぬブジョンがいちばん乗りにくい --
- 今迄高いダメージ出したのに負けた海戦のダメージの最高は幾つ位?俺は156000だ。 --
- こないだ初10万ダメの時かな~。 --
- デモインで24万。それだけ燃やせる敵がいて、しかも燃やしてるだけだった試合だから自分が悪いのだが。多すぎる与ダメは勝利に貢献する理由だけとは限らないな --
- ビスマルクで179000、7キルで負けた --
- 低いけれど大和で22万くらいだったかな…。大和単艦でクラーケン6つ取っているから満足していますが。 --
- 古鷹で13万かなあ --
- 長門の17万ダメージかな。最後は金剛に体当たりぶちかまして全滅負け。 --
- T8時代の吹雪で18万かな。大口径,共謀者,破壊的一撃×3取ってた。あとはこの前フレッチャーで13万で負けた。 --
- 大和の25万で敗北だなぁ。まあ最後の10万はラムなんですけどねー --
- tire5ケーニヒで11万。tire5帯では高いのかなと記憶に残ってた。 --
- 球磨チャンでダメ10万超え。魚雷ブチ当て大口径獲得など大活躍だったけど負けたわ。 --
- 翔鶴だったかで23万弱と6隻キルして負けた --
- クラーケンって、敵味方両方が酷い場合に取れるから負け試合多いよ。 --
- ちょっと上に愚痴板を作らないかって意見があったけれど…隔離をする意味でも本気で作ろうかと思います。編集相談にて議題および相談を立ち上げますので、お力添えをいただきたく思います --
- 了解よ~ --
- …利用規約はどう書くかなぁ…なるべく事を荒立てないことと、晒しや煽り行為はゼッタイ禁止する旨とええっと他には…(草案作成中 --
- 民族問題などの誹謗中傷は控える事とかもいいと思うよ。他ゲーの(WTとかの顔真っ赤とか)を参考にするといいと思う --
- ああ他のwikiを見れば良かったかありがとう。とりあえずwiki巡りをしてみっか --
- 晒しや煽りOKでしょ。なんでもありって思ってる奴をとりあえずそっちに隔離できたらええよ。逆にこっちの雑談板を厳しくして愚痴や日記あったら即削除でいいんじゃない? --
- ごめ~ん、提案は相談所に書き込んで下さいな。こっちでは軽くぼやくぐらいだから --
- 煽りはともかく晒しはダメ、絶対 --
- ごごご、ゴメンちょっと休憩させて、色々と書いてくださって嬉しい反面、そろそろ頭がオーバーヒートしちまう。返信は全て見ていますホントありがとうございます --
- 愚痴板作った所で、愚痴言いたい奴ばかりで成り立たずここに戻ってくるだけ。愚痴言いたい奴は「聞いて欲しい」とか「自分の正当性を評価して欲しい」とかで、普通の人は他人の愚痴など聞きたくないだろうし、愚痴板には閲覧者がいなくなるだろう。 --
- 上の枝でも書かれてるけど、ガイドラインレベルで雑談から愚痴を隔離して雑談の流速を下げるという意味では無駄にはならないんじゃないかな。意外とわざわざ隔離板に書くのがめんどくなって愚痴の量が減ったりするかも? --
- 別の場所で戦ってる味方が溶けそうなら援護に行ったほうがいい?それともそのとき居る戦線にとどまったほうがいい? --
- 自艦が高速艦だったり自分のいる場所に他にも味方がいて戦線を押し上げてるなら行く。ただ向かってももう手遅れか巻き返してることが多いから微妙 --
- 自分側の戦線が落ち着いてるなら援護に行きますね。誰かが遅滞しないと拠点取られたり包囲されるので、味方が途中で溶けた場合でも向かいます。通常戦と占領戦では、ですけど。中央制圧戦はまた変わりますねー --
- その別の場所ってのが、味方が少で敵が多で味方が苦戦しているというなら、行くことを検討してもいいが、逆に自分のところでは味方が多で敵が少ということになっているはずなので、できるならこっちを先に決着させてからこちらの全員で別の場所にいる多数の敵に対した方がいいだろう。同数くらいで別の場所が溶けてるなら、こちら側からあなたが抜けることでこちらも総崩れになる可能性があるから推奨できない。 結論としてはお勧めしない。ただ、通常戦で敵のCap妨害のために単艦で戻るのはあり得る。 --
- WOWSでもWOTみたいにBRWとRNGみたいな動画シリーズやってくれないかな --
- 何それ美味しいの? --
- 好プレー珍プレーみたいのwowsもないかな --
- 他に比べて自由度が低すぎて撮り高がないぶん更新が半年に1度とかになりそうだな --
- 要塞戦でクソっぷりが隠れてるけど砂漠の涙中央攻略戦も大概だよな・・・アトランタとかかなりひどくないか?何もできないし --
- あそこはほんとに20分まるまる使うことが多い。駆逐は中央で粘って、戦艦は出るに出られないって感じ。まだあそこの最適解が誰もわからない感じが凄い。 --
- 駆逐以外お互い島から前にでないのがデフォだからね。不毛な時間が流れるだけで楽しくない。空母がspotにいっても味方が当てれる距離にいないし、島に張り付いてるマイノーターとかの対空でボロボロ落とされるだけ。この前敵1隻、味方2隻沈んだだけで終わった試合があったよ。ギリギリの戦いするより精神的に疲れる。 --
- あそこで駆逐0-1マッチになったときの絶望感が半端なかった。開幕でお互いから「gg」が飛び交う始末 --
- 敵味方で駆逐が自分だけ って時の緊張感が半端ない・・・ --
- どうしたって勝敗を担う艦になっちゃうからねぇ --
- 日駆専門だからマジでどうしようもない……。海峡通しての魚雷とか当たるわけもなく、敵駆逐スポットしても巡洋艦の援護が無くて撤退するしかない。空母とかいて制空権取られた日には遠距離砲撃以外にやることが何もない。 --
- あのマップ、砲駆逐以外マジでやることがない。戦艦巡洋艦が中央に入ってこようものなら集中砲火で沈むし…中央に行動を制限するような岩がないから雷撃はまず当たらないし… --
- DD乗りから言わせて貰えば、中央攻略ほど面白くないものはない。DDが4、5隻居る時は別として、殆どMMのDD1、2隻でずっと20分間中央に押し留まらなくてはいけない。自由にスポットやBB潰しに動き回ったらチームメンから基地外扱い。それに乗じて中央DD援護に回り地味ながら確実に勝利つながる頭の良いMMに巡り会えるのは1/10回あればいい方。中央戦をどうにかしてくれ運営様。 --
- DDでも楽しいトライデント中央攻略戦とは大違いですな --
- ほんとに同意 --
- 中央攻略も要塞もDDに負荷がかかりすぎなんだよな。 --
- そこで巡洋が駆逐を積極的に支援しない時の言い分「CAPとかポイントとかどうでもいい、殲滅したら勝ちだろーが」は適用できないか? --
- 前からずっと気になっていたんですけれど、戦艦は何をすれば良いんでしょうか? 特に大和。今の所の勝ちパターンは端からからジリジリと攻め入って、群がって来る敵を順々に消し飛ばす。こんな感じですが。 --
- 消し飛ばす速度が問題になるが、それで十分だと思う。ただし端から入るからにはターゲットになってもひたすら前進しないと線が維持できないとは思う --
- 交戦距離もスペースも広いんで回頭し易いですけれどね。特に隠蔽大和なら楽に離脱出来ますし。 --
- 出来の悪いもぐら叩きゲーだわ。ただひたすら敵が顔を出すのを待つだけ --
- eスポーツ目指してるなら、もっとこう大会とかあっても良いんじゃないか、と。まあ有名団体の運動会になりそうだけどさ、そこはレーティングで参加資格を限定するとか --
- 競技性はさておき、興行的な面を考えると絵面はまだ地味だし (砲撃も被ダメ表現も現実のほうがごつい)、なによりゲーム展開が初見さんに分かりにくいのが難しさを感じる --
- 確かに、絵面は地味か…… --
- 上空からの俯瞰図は地味過ぎるし・・・ 各艦のカメラ視点も展開がわかり辛いし・・・ 見せ方難しいねこれ --
- 将棋みたいにトップビューで解説付けたらどうだろう。ジャパンカップの動画見てて、これはスポーツ実況というより将棋だと思った --
- リプレイモードとかを作らないとダメだろうね。グラフィックにはこだわっているし、撃沈時に発砲から着弾までとか接近戦時に両艦を中心にくるくる回るとか、ダイナミックなカメラワークで撮られた映像があれば映えると思う。リアルタイム配信だと20秒くらいのディレイが必要だろうけど --
- 国内だと、元々 そういうことを行なって競い合うという地域的な背景が育っていないんだよ。あったとしてもせいぜい囲碁将棋ぐらいで(あとはカルタとか)中々馴染みがない。海外だと eスポーツ意外でそう言う背景や文化があるので やり易いって話 --
- 向こうはあれか、ゲームによっては賞金で食ってる人もいるんだっけか --
- まして、ミリ物オタクが集うこの手のゲームでeスポーツとなるとかなりハードル高い --
- 強豪同士の戦いは延々煙幕合戦での削りあいだからなぁ…見てて楽しいかと言われるとね。 --
- まあ、見るかどうかはともかく、参加はしてみたくない? WR50~52の部、WR53~55の部とか、適度に区切ってさ。なんていうか、良い試合ってのを味わいたい(良い試合になるとは限らないけども) --
- 嫌いなMAPと好きなMAP(通常戦では好きだけど制圧戦では嫌い、とかでも可)を挙げようの木。ちなみに自分は好き:トライデント、海峡 嫌い:砂漠の涙、粉砕、大海原 --
- 思うところあるマップは多々あるがダンチで幸運の海がワーストだな俺は --
- 好き:罠,隣接勢力,大海原 嫌い:北方,火の地,ループ 全体的にcap周辺に島だらけのマップは好きじゃないが北方はひたすら芋バトルになるから削除して欲しいレベルで嫌い。 --
- 二人の兄弟。自分と反対側が溶けるのが基本で嫌になる --
- 嫌い:中央攻略戦・要塞戦でマッチすべてのマップ 好き:トライデント、海峡、ビックレース、新たなる夜明け、群島、破片 --
- 好きなのは罠。A取ったチームとC取ったチームが最後はBで決戦。傑作マップだと思う。嫌いなのは河口と二人の兄弟。あと粉砕はなんでCcapの真ん中に島出来たんだろう。 --
- 小島が沢山あるマップは全部嫌い。ホットスポットの制圧戦でC前配置の駆逐艦とかが最悪。 --
- ソロモン諸島・・・高Tierでもやってみたい。 --
- 俺はトレモ使って高tierマッチング再現したり、大和vs橋立×12とかで遊んでる --
- 好き:二人の兄弟、海峡、トライデント 嫌い:粉砕、隣接勢力、破片 --
- あなた戦艦やろ~wwwww --
- 全部乗るけどメインは駆逐だよ。 -- 枝?
- 好き:トライデント・隣接勢力・二人の兄弟。 嫌い:北方・氷の群島。 トライデントは制圧戦と中央攻略戦とでマップの印象がガラリと変わって面白い。 --
- こうやってみると高ティアいけば行くほどごみマップになるよな。高ティア人口増えない一因。 --
- 海峡好きにあげる人多くて意外。開幕戦力強制分断マップ!?で嫌いだけどな。 --
- マップサイズを大きくして、中Tierにおいた方が実は面白いんじゃないかとか妄想してる。あのマップは駆け引きがあって結構好きなんだよね。 --
- 戦力に偏りがあるのは良くないがレミる心配がない。たまにわざわざ逆サイド行って戦力にならん戦艦見かけるけど --
- 誰も断層線挙げてなくて少し驚き。自分は断層線好きよ --
- 今の2人の兄弟は好きだけど目の前の陣地が空キャプになってた時の2人の兄弟は嫌い --
- 好き:隣接勢力、二人の兄弟、罠、沖縄、北方/北極光 嫌い:破片、河口、氷の群島 --
- 書いたそばから滅多にないTier9河口に放り込まれて即死した…ほんと勘弁して欲しい --
- 新たなる夜明けだなぁ一番好きなの、全体的な傾向として水雷戦隊格付けエリアと主力艦格付けエリアが分かれてて終盤戦に生き残った方が合流する展開のマップが好きだな俺は --
- 好き:大海原 嫌い:島の多いMAP全般(つまり、ほとんどのMAP) --
- 好き:大海原 嫌い:破片 二人の兄弟 艦隊戦なのに島影ウジウジばっかりでつまらん。WOTと同じ戦法なんてコリゴリだー --
- 最近の中ティアの破片率なんなんマジで...高ティアは高ティアでTier10に引っ張られる率かなり高くなった気がするし^q^低ティアに行って遊ぶしかないか --
- 制空権瑞鳳・制空権ボーグ vs 初心者雷爆ボーグ・初心者雷爆ボーグ ファイッ --
- 独駆に乗りたくてレーベまでとばそうと思ってるんだけど、レニングラードと同じような戦い方でいいのかな? --
- レーベまで飛ばすのは正直お勧めできない。T-22から独駆の特徴が出て、ゲーデで顕著になり、レーベでひとまず完成されるって感じだから。欲を言えばT-22から独駆特有の立ち回りを覚えてほしい。それがダメでもせめてゲーデは乗りこなしてほしい。ゲーデも割と強艦だしね --
- 普段、レニン、ハバロ、ブリスカに乗ってるんだけど、PTで独駆に乗ってみた。戦い方が全然違うよ。なんと言っても「ソ駆ほど速くない。あんなに撃てない」ってのがでかい。 --
- 今ならPTで乗れるから試してみれば? --
- 敵味方でDDの数に差があるマッチって、どっちの方が有利と感じる?DDが1隻多い=CLが1隻少ないとも見れるし、DDが1隻少ない=CLが1隻多いとも見れるし。 --
- DD多い方が油断して溶ける法則 --
- それありますね。少ない方が敵DD沈めるべしという気持ちが強いのかな? --
- 巡洋のDDへの支援度によると思う。巡洋が芋ってまともに支援しなければ味方駆逐は数の暴力で落とされ更に不利になる。ちゃんと巡洋が支援できるのなら相手よりも支援砲撃は強力なんだし有利なのでは?(但し巡洋の砲撃はちゃんとhitするものとする) --
- DDが2:3とか1:2だったらもう少ない側が糞不利 3:4ならまあ普通に戦えるが --
- 確実に、DDの多い方が有利。但しそれが即勝ちに繋がるかは別問題。尚、ソ連駆逐は駆逐とカウントしちゃいけないし数だけ多くても全部日駆で相手米駆とかだと不利。 --
- DD多い側でBB乗ってる時は勝利確信。DD少ない側でDD乗ってる時はごめんなさいorz --
- [スペシャル] 中国春節旗 & ボーナス とかいうのが来たがトップ画像が甲板に散乱した○○に見えて一瞬真顔になっちまった... --
- さっきコープで味方全員人いるのに敵の愛宕が4隻も倒してて面白かった --
- CO-OPでやられるような奴はランダムに出てこなくていいからw --
- co-opのAIは有人より強く感じる時がありますし^^; --
- ってかワンパターンのAI以下って最悪だぞ… --
- ちょっと前の話題にあったけど、そんなCo-op艦には称賛を送ってあげるといいさ。 --
- coopでも相性が悪い組み合わせはある、例えばTier5巡洋艦だらけでシャルンホルストが一隻混じると屠殺が始まる、煙幕切れのA船体エメラルドじゃどうしようもなかったよ --
- 相性はあるけれど、肉入りが虐殺されるのはダメだね・・。 --
- ホント空母増えたねぇ、待機画面で空母10とか表示される、対空特化巡洋艦さん出番ですよ。 --
- 手動制御が取りにくくなり、制空権取りやすくなったのが原因でしょうか?空母怖いです --
- 手動は元々取りにくかったから関係ない。上級射撃が4で隠蔽やIFHEと競合してるから分かれているだけ。まだ今はこれぞと言うスキル選定が定まってないのもあるしね。 --
- マジですか!手動制御好きで、戦艦や巡洋艦はとってるものだとw対空ないと不安ですー --
- 公開テストの情報まとめたページとか無いのかなぁ --
- 「何じゃこりゃ?」って言う艦や「んなアホな!」って言うマップ出てきてマッチメイクないかな?最近マンネリ化してきて少し飽きてきた… --
- 誰か解読 --
- MAPか艦にランダム性が欲しい、驚きがない、てことかなと --
- こんな感じの艦で、こんなマップを使って戦いたい、という事だろう。 --
- 当たんなーいとかそもそも進むだけでも大変とかいう声が聞こえる --
- ↑↑うpお疲れさまです。そうそう面白さ100%だね。成績度外視で楽しめそうな。 -- 木
- 撃沈されなくても勝手に僚艦や敵が消えそうなバミューダは嫌だなw --
- 以前のお風呂場を通常艦でやりたいですねw補給修理費は無料でw --
- ポケボートのことかな? --
- そうそう!あのMAPをツリー艦で! --
- 潜水艦潜実装プリーズw。 --
- 潜水艦って基本雷撃が1本ずつで1回の投射量4本だけどいいの?発見されたら鈍足でまず逃げ切れないし、駆逐は一度に投下爆雷を8個や10個平気で落とすよ。 --
- 潜水魚雷は基本前方にしか発射できないし、角度を変える場合は転舵なので自走砲と同じだね。 --
- 青の6号対プレイヤー。グランパスもあるよ! --
- >1葉氏 まあそこは惑星wowsなので、発射管の数さえあれば何回でも4管や6管や8管で斉射出来ますってw。速力は水中10knot代、水上20knot代ですかね。潜航は持続5分、クールタイム3分、使用回数3回の消耗品みたいな感じで。爆雷は軽巡・駆逐に実装されて、爆撃みたいに面攻撃かね。 >2葉氏 か、艦種によっては真艦尾にも撃てるし……。 -- 枝主
- 潜水艦魚雷ってジャイロ調整で斜め射出はしなかったのかな?ズレる量が計算できないのかもしれんが --
- >3葉氏 青6大好き! でも青の艦隊が出て来たら絶っ対勝てないw。多分ナガトワンダーも出てくる。もっと勝てないwww。でもでも、ベルグ兄さまも好きだぜ!(特に小説版の方) -- 枝主
- >5葉氏 たぶん独潜がミソサザイを持ってきてくれる! -- 枝主
- あの水中サーカスでたまに水面割って出てくる6号と協力し、幽霊船を破壊せよ!超燃えるわw -- 3葉?
- >3葉氏 味方:6号固定、青の潜水艦から2、プレイヤー9で、ハロウィーンイベントよろしく次々出てくるウミグモとムスカを撃破しつつ、最後に幽霊船とかですかねw。 青の潜水艦は強力だけど、いかに最後の幽霊船との闘いまで消耗させないかがカギ的な。 -- 枝主
- WW2時点でも魚雷は既に直進以外もできるんだよなぁ……魚雷発射管の向きと正反対の方向に向かって進むくらいできるんだよなぁ --
- ↑ドイツは音響誘導、一定距離進むとUターンして戻ってくる、敵艦の航路を何度も横切る形でジグザグに進む魚雷とか開発してたらしい --
- 航路を変える技術はあったけど当たるのかな?魚雷の航路計算って結構ち密にやってたイメージなんだけど --
- 潜水艦のインターフェイスはSHシリーズから持ってこようぜ --
- 音響だの、周回だのの技術レベルじゃなく、魚雷はジャイロ応用で曲がるで。米の重雷装駆逐も魚雷曲がらせて前後方に最大射線発揮できるようになってたはずだ。 --
- そもそも魚雷って発射管で射角決めるもんじゃないぞ 射角はジャイロに設定しておいて、なるべく不確定要素を減らすために発射管を回すんだ。 --
- 平均にしろ特定艦にしろ勝率30%とかいたらどう思う?もちろん数百戦してる上で --
- 高tierとかいうただの分艦隊ゲー。もう6-7だけにしようかな……。 --
- 運営は友達を実装して、どうぞ --
- AIでもいいので友達下さい…… --
- 運営が前に、友達を作るにはクッキーとジュースを用意して分隊間に招待しろって言ってたよ。運営はソロの心がわからない --
- AIの味方(プラフレンド)がARPボイスで喋るとか良いですな。 --
- 今はTier7が一番 分隊率高いんじゃね? ほとんどの試合でサイパン、ベルファ、シムスの分隊を見かけるけど。 --
- レッツゴーツーオフトピ。 大抵の場合はそこで分艦隊組めるよ --
- 駆逐3隻沈めてそのまま魚雷で死んで与ダメ3万ちょいやったけど経験値思った以上にあったわ.駆逐潰すと経験値ボーナスあったっけ? --
- 経験値はダメージ量ではなく、艦の耐久値に対する比率。だから、大和に5万ダメあたえるのと、ギアリングに1万ダメあたえるのとはほぼ同じ経験値。 --
- 駆逐つぶすと、というよりもその艦の耐久の何%削ったかというのが経験値は重要だから --
- まじか,知らんかったわ.教えてくれてありがとう. --
- これから実装されるであろう日米(ソ連やドイツも?)の軽巡洋艦ツリーって製作できるかどうかはともかくとして、出来たら英巡みたいにAPオンリーになるんだろうか?それならAPじゃなくて半徹甲弾とか名称とUI変えてほしいもんだが・・・ --
- 史実で軽巡洋艦ってAPオンリーだったんか? --
- 国による。日本重巡の203mm砲とか戦艦砲は零式通常弾(と三式対空弾)が出来るまで徹甲弾オンリーだったけど、他の海軍国だと用途別に何種類もあるのが普通だったみたい --
- 史実だと、(英国も含めて)おそらく榴弾もあったかと。自分が言いたいのは各国に軽巡洋艦ツリーが製作されたら英巡のようにHEが没収されるのかな、と。 --
- それは英巡ツリーの評判次第だろうけど2番煎じよりも別の特色を付加するんじゃないか、近いうち仏巡来るみたいだし詳しいことはもうすぐ判る --
- あれ?フランスの実装ツリーって軽巡ツリーだったのか。勝手に重巡洋艦だと思ってた。 --
- まだ軽重どちらかは不明だね、言葉足らずですまないがそもそも英巡が徹甲弾オンリーなのはwgの調整であってもし仏巡も何らかの理由で徹甲弾オンリーにするなら軽重関係無く来ると思っている --
- そういえば米CLツリー(というかブランチ)は来年に延期になったという噂が…… --
- イベント窓に表示されてる春節マラソンの画像、一瞬グラボいかれたかと思って起動するたびにびっくりする。 --
- ちょっと今日のtier7,8戦場味方弱すぎませんかねぇ...毎回一つのエリアで芋って包囲殲滅されてて草 --
- Tier5,6あたり今日異常に素晴らしいマッチングなんだけどたまたまかな?接戦が多くてやってて楽しいですよ。 --
- そう思うだけだと思う。まぁ --
- 昨日の旬は56戦場でした。勝敗は別として、なかなかの内容でしたよ。 --
- 最近は1つに岩陰に団体で隠れてひきこもるのが流行なのかね?おかげで10連敗だわ。 --
- 昨日言ってる人がいたけどみんなで集まってAV見てるんだよ --
- 島陰に隠れてれば死にませんよね?隠れてる間に味方が削ってくれれば楽々と餌にありつけますよね? --
- 岩から出た途端に蜂の巣にされるよりかは・・・ --
- このまえ初期位置付近の岩陰に、空母と一緒に戦艦が4隻団子になって引きこもってたなあ…当然ボッコボコで負けた --
- 岩陰でAVの新作鑑賞会ですな。冗談はさておき。例え別々の岩陰でも、隠れているヤツばっかのチームは負けますな。だって動いてないんだから。。。 --
- CAP戦なら島影射撃でぼこぼこにしやすいから割と勝てる --
- なるほど。それで味方の尻ばかり追いかけてるんですね。 --
- テスト鯖で色々乗ってみて楽しかったので今度ティア8デビューします! 早くざおーにたどり着きたい(。・ω・。) でも空母怖い・・・。 -- いつも妙高?
- 巡洋艦にHE魔法が使えるんやったら、戦艦にも何か欲しいよなぁ。戦艦のみ過貫通廃止とか。 --
- 360mm以下の主砲の火災率10%アップとかでいいんじゃない?(雑 --
- 過貫通の仕様変えるだけでけっこうまともになりそうなんだけどなぁ --
- まとも(戦艦以外憤死) --
- これ是非何とかしようぜ --
- 過貫通好きなんだけどなあ・・・「フ・・・逃げまどえ。今度はやっちゃうよ」的な。 --
- 過貫通のダメージ最大ダメの20%くらいにならんかなぁと思う。 --
- どうしてそう駆逐艦を殺す方向に持っていくのか --
- 運営の意図した通り、戦艦減ったよね。自分も今は駆逐に逃げてるけど、ベルと空母が多い。 --
- 流行に左右されずに戦艦乗ってるワイ、勝ち組。巡洋艦のVP抜くだけの簡単なお仕事です。 --
- 海面貫通不能バグの時も戦艦乗り続けてたのか?まぁ俺も意固地になってHE使いながら頑張ってたけど。 --
- 海面貫通不能バグってなんだ・・・。まさかワイの徹甲弾が手前の海面に落ちてもいつもVPに届かないのはバグのせい・・・(違います手前すぎるからです。 --
- 本来喫水付近に着弾した弾が敵のVP抜くのに一番ベストなのに、喫水近くに着弾した弾の貫通力が0になるバグが昔あった。重巡洋艦の弾はそのバグがおきなかったためCAの天下になった。戦艦は7kmとか先の相手に泣く泣くHEを使うか大落着によるVPしか狙えなくなった。 --
- あー あった気がする… でもその時狙いが下手な扶桑で結局水中弾狙えずに船体貫通ダメだけで戦ってたから大して泣くことはなかったような… -- not木主?
- 愚痴板を作ります。よろしければ編集相談に目を通してくださいな --
- お、決まったのか。いい方向に動くといいね。 -- 時々愚痴板提案してた人?
- んですね、色々と不安点もありますが…はてさて、どうなることやら --
- 愚痴板作成案は賛成。まあ見に行かないけどw 見てくれないと結局雑談に戻ってきそうな気もするけど。↓に出てる「愚痴板への誘導は厳禁」って、何でかな。まだ承認されてないからってこと? --
- A「愚痴っぽいな、愚痴板で話せよ」 B「んだと?雑談でいいだろ!」 とか A「愚痴じゃないよな、雑談板で話せよ」 B「ダマラッシェー!」 なんてのが蔓延ったりエスカレートしたりするのが目に見えてるから --
- ↑なるほど。了解です。そういうこともあり得るか。 --
- 自称ユニコムが嘘八百垂れ流すだけの無価値な板だろうがメイン板からクズを隔離すると思えばアリか。今後、メイン板での愚痴は即削除でお願いします --
- 代わりに駆逐の魚雷1本でも当たったら戦艦撃沈っていうんならまあありかな…… --
- あれ、木が消えてる --
- 戦艦主砲で駆逐に浸水・爆沈判定云々は、すこし上の方にある木:巡洋艦にHE魔法が使えるんやったら の所に書き込もうとしてた文なんですが チェックいれても新規作成扱いになるので、如何したものかと思い削除した次第です --
- あれ?今書き込んだ分は正常に投稿されてる・・・何が何やら・・・ --
- 魚雷一本で戦艦撃沈はいくら何でもないでしょ…その近くの砲塔全大破とかならあり得そうだけど。 --
- 魚雷一本で戦艦爆沈は今でもなるよ。 --
- もうV170は乗りたくないー!同じtireのクレムソンが53.2の34000、170は44%の10800、この差はなんなの!誰か助けて!どうも死神ですorz 170の乗り方指南お願いします… --
- クレムソン777戦53.54%の私から言わせれば、まあクレムソン強いし・・・ごめんちょ。 --
- 初心者狩りと思われたら嫌だから補足なんだけど、旧スキルツリーで隠蔽まで育てた艦長はニコラスに異動されて、ずっと隠蔽無しでやってたよー。 --
- 好きな艦乗ってるだけで初狩りと言われるのは嫌ですよね…独駆はずっとこうなのかな。もう諦めようかなぁ --
- 弱い艦だとは思わないけど・・・基本は日駆的な隠蔽雷撃運用。米ソ駆とは砲戦しない、磯風には積極的に砲戦仕掛ける。隠蔽負けてるけど足の速さがTierトップだから自分の土俵で戦おう。 --
- 諸兄、次のコラボは幼女戦記だとは思わないかね? --
- 勝利かヴァルハラか選ばせてやろう。銀翼突撃章の旗とかですかねー? --
- 意表を突いてサザ〇さんのフネが有力とみた --
- フネの顔の形した艦が襲ってくるん?目から主砲発射して口から魚雷吐いてくるの? --
- 魚雷の誘爆を狙う航空魔導師とかマジ怖いっす……V○Bでマップの外から突入してきたりもしそうでマジ怖いっす --
- ないです --
- ない。っていうかやめてw --
- 幼女戦記は声優好きなんだけど絵がきらいだからだめ --
- アトランタで相手駆逐5隻のうち5隻沈めたら仕事した気になってもいいよね? --
- 働きすぎ --
- 働きすぎの豚は出荷よー --
- 働き過ぎのらんらんなんてらんらんじゃないわ(´・ω・`) --
- 戦場にはまだ4~5隻の駆逐がいるでしょほら働かないと --
- それ味方www --
- それ味方よランラン豚は出荷よー --
- FFの罪でホントに出荷されちゃうからw --
- まずい…さっきから3戦連続で敗因が私だ…どうしよう… --
- 一戦目 駆逐で魚雷事故起こす 二戦目 戦艦で前に出る機会を逃す 三戦目 戦艦で撃ってもエイムがひどすぎて当たらず味方壊滅… ああ、本当に申し訳ない --
- もう寝たまえ --
- うむ。ココアかホットミルクでも飲んで寝たほうがよろしい。気分をリセットするのだ --
- 敵ならばええよ。味方なら許さん --
- 中ティア戦艦乗りなんだけど直近二ヶ月の600戦闘の勝率60%って信用に値される? --
- T8までなら俺も全部60%以上あるがたまにur WR greatとか言われるし信用されるんじゃないの。それでも俺はT10大和と蔵王の勝率52%しかないからT10練習中だけど。 --
- 一々勝率とか調べてもらえずに信頼もクソもない可能性 --
- FFされたとか暴言とかストーカーでも無い限り、いちいち他人の成績チェックなんてせんよね。 --
- 日巡縛りで乗ってると、米・ソ・英の巡洋艦の連射力が羨ましく感じる。ところでデモインやモスクワって装甲薄いのですか。火力が欲しい場面でいつも逃げるんですが。 --
- デモインは普通、モスクワは厚い。けどバイタル広い --
- デモインはペラい。モスコヴァはめっさ硬い。 --
- その人の適性の交戦距離ではなくなったからでは?おれとしては逃げる判断ができない方が地雷だと思う。押すっていう思考がよくわからないの。どう考えても生存を第一に考える立ち回りの方が強い。後々無理できる。キャプ戦やとしてとポイントで負けるからって劣勢でキャプ許してくれる敵なんかおらん。まずは安全に敵減らすことやと思う。みんなの意見はどうやろね。 --
- デモインもモスクワも装甲は厚い。特にモスクワの水線部は二重で戦艦並みに厚かったと思った。よく言われる欠点はどちらも水線から2m以上出てるため被弾率が高いところ。 --
- デモインの装甲は薄いだろ、ハゲ!! 嘘つくな!! --
- ハゲ言うな(´・ω・`) 日英巡洋艦より格段に厚いじゃん・・・ --
- まさか石鎚乗っててキーロフにバイタルぶち抜かれるとは思わなかった...もう艦種を巡洋艦にしてさしあげろ(提案) --
- ずっちーは餌。これは変えようのない事実なのです。 --
- T10常連の石鎚乗りだったらVP抜かれるような乗り方はしないがな。 --
- 俺のオールバニと交換しないか --
- NCだって英巡にバイタル抜かれるんだぞ、エディンで抜いたとき驚いた --
- Tier上がって初めて遭遇したがなんだあのベルファストとかいうチンピラ、駆逐皆殺しにするつもりか、悪魔か --
- アトランタの方がチンピラっぽいと思う --
- シャルンはマゾな女剣士だかんな(このすば並感 --
- 略すとみんな可愛い女の子みたいなの多いよな。アトランタはらんらん、フリントはりんりん、ベルちゃん、シャルンちゃん、インポちゃん。 --
- インポちゃんは・・・可愛い、の、か?!?!(混乱中) --
- 息子スティックみたいな響なんだが --
- オラオラ騒がしい割に殴られるとあっさり死ぬアトランタのチンピラ感いいよね --
- 実況動画などで貫通したか跳弾したか、はたまた何発貫通、跳弾したか一発で分かるMod?ってどこにあるのでしょうか --
- リボンの下マップの上に出てくるやつはmodじゃない、設定で付けられる --
- MODじゃなくてオプションの設定やで。詳しくはこのwikiのどっかに書いてあるだろう。(出先でゲーム開けない --
- 詳細なリボンとダメージインジケータのことですか?設定の操作タブから設定できます --
- 駆逐艦乗りを極めようと思ったのだが、まず注意すべきことってなんだい?教えて強い人! --
- 死なない事。常に最前線にいる事。を念頭に置いて臨機応変に動く --
- 前に出る。capする。スポットする。でも死なない。煙幕停止は多用しない --
- 魚雷。魚雷だけで注意点は山盛りだから要注意。「味方が避けてくれる」可能性は0と考えて撃つべき・敵陣に単独特攻して敵の盾になるアホとかまで居る。駆逐艦同士だと正に必殺になりうる事。ぶっちゃけ見てから回避困難なのもままある。ロックオンは射程外でもできるし・そもそも現在位置で射程内でも実際に当たるとは限らないし現在位置だけ見ても届くかどうかは分からない事。到達までに相手がどれだけ動くか考えるべし、他山盛り --
- ロックオンってどうすればいいですか? --
- 操作いじってないなら「X」でロックオン、しばらく照準を合わせていても勝手にロックオン。ロックオン中は魚雷なら敵がそのままの速度で直進した場合に魚雷が当たるラインを白く表示(単純に移動方向と速度、魚雷の速度だけで計算してる様で、射程外の位置もそのまま示す)。主砲なら砲弾に誘導効果が付き・主砲がロックオン対象との相対位置を維持するように旋回する(後者のみOFFにできるらしい)。 --
- 戦艦、巡洋艦にも乗る。巡洋艦はどうしてくれると撃ちやすいか、戦艦はどう援護するといいのかを学ぶべき --
- 木主はあれかな、平均以上には駆逐に乗れてて、さらなる高みを目指そうとか? それによってはアドバイスも変わってくるんじゃないかな --
- うんにゃ、あんまり乗ってはいない。ただ戦艦と巡洋艦は結構経験積んでるから、未だに理解出来てない駆逐の動きをマスターしたいと思って。 -- 木
- 戦艦乗ってて嬉しくなる駆逐の行動しような。スポットはもちろん敵のヘイト操作や煙幕援護などなど。燃えてる戦艦に煙幕あげるとたまにカルマももらえるぞ --
- 「死なないように前に出る」って難しいから、最初は死にまくるかもしれない。死んだ原因がなんだったかを考えたり(戦艦巡洋艦の経験があるなら答えはすぐ出ると思うけど)、同じチームに上手な駆逐艦がいたらそれをじっくり観察したり。 --
- ジャイアントキルを狙うのは最後の最後。これはマジで重要。キルを積極的に稼ぎたいなら駆逐はお勧めしない。 --
- ♪死なないこと、逃げ出さないこと、敵見つけること、CAPすることー。でも楽しんで乗れば、それがー一番大事~♪ --
- 他の艦種、それも戦艦・巡洋艦に乗った後のプレイヤーなら「主砲の撃ち時の見極め」かな?隠蔽が装甲であり、武器な艦種だからそれを捨て去る砲撃は安易に使っちゃいけない。米駆だろうと安易にぶっ放せば自分が死ぬ。かといって変に出し惜しみしても結局死ぬ。 --
- アシガラで誤射「だぁーかぁーらぁー、それは味方の○○だってば!」ピンク化「ほらー!言わんこっちゃない!」 --
- FF助長しかねないのでおっさん声にすべき(暴論 --
- 未改修空母はCOOPでやってるんだけどどいつもこいつも密着しちゃうから結構頻繁に誤射しちゃうんだよね… --
- coopならまあええんちゃうか……誰かアルペ艦のFFセリフ集動画作ってくれないかなあ~(ガン飛ばし --
- 動画取れるほどスペックないので無理です…それに好き好んで狙って誤射してるわけじゃないし… -- 木主
- 1戦誤射+ピンク化したらあとはリプレイでどうにかなるんじゃね?ピンクになるつもりないけど --
- トレモならできるんだっけ?(今職場だから確認できません) --
- もうちょっと通常戦の割合増やしてくれんかなーって駆逐艦メインで乗ってると思う 制圧戦ばかりだと毎回CAPの重責で辛い もっと最初から自由に動きたいんじゃ --
- 通常戦も制圧戦も殲滅戦だと思ってるのが3割ぐらい居てるからもっと気を抜いていいよ --
- 逆に自分は通常の方が嫌かな。制圧な敵駆逐のいる場所を読む指標になるし、なにより主な経験値源だから。ただ日駆の時はあんまり嬉しくなかったなぁ。米だと制圧のほうがたのしい。 --
- そういえば、現在のアドレナリンは主砲と魚雷とかにしか効果は無いけど、その内副砲や対空砲にも適用されるんだっけ? --
- そうどっかのサイトには書かれてたな --
- でも、損傷多いと副砲とか対空砲が壊れてることが多くて、あんま実感しないかもね。序盤にバイタルをスコーンと抜かれたときに救いになるかも・・・? --
- 戦艦にとっていやらしい魚雷の打ち方ってどんなのがあるかな。特に高速艦に。 --
- 直撃させられる以上に嫌なことなぞない。そして命中率上げるなら斉射一択。 ただ、浸水→修理→浸水コンボはガチで死が見えるので3基あるなら2+1で時差撃ちもありじゃね。2基だと当たらないからダメだけど。 --
- 戦艦相手だと必中距離でないのならば10から30秒くらい間隔あけて魚雷を分けて発射するのが効果的かも うまく一回目の命中で浸水起こして修理班使わせた後に時間差で2回目が命中して浸水起こればほば瀕死にできることがまあまあある -- 夕雲F3魚雷使いの感想?
- 一番嫌なのはやっぱり敵とギリギリの駆け引きしてるところに横やり入れられることかな。当たらなくても回避行動で腹さらしたり、単純に気がそれたり。回避しにくくて嫌と言う意味での魚雷なら、反抗戦から1発目は普通に撃って2発目が斜め後ろから来るように撃つこと。見えて被弾減らすために魚雷に頭向けて舵切った瞬間斜め後ろから飛んでくるとそれをもろにもらうことになる。魚雷見えてから遠退くように舵切る人はほぼいないから有効。 --
- 当てれるものと過程して4連装2機で十分。8連流してブースターで更に8連。後4連で4回を時差で流す。当てれる自信が無いなら16連で流すしかないな。白露がやりやすいぞ。 --
- そういえば大分前に日本語フォーラムに英語圏の人がアルペジオボイスの英訳が欲しいという投稿があったけど長いこと放置されてるんだよなあ・・・ どうしたもんかね --
- mod制作者と声優さんが必要だな。お金かかりそうな… --
- 単なる翻訳が欲しいなら楽だけど、音声まで要求されたら無理じゃね --
- 500万~1000万円くらいあればできそうw --
- あと声優さんの英語発音も懸念点か。海外にアニメ輸出するときって現地の声優さんで声当てるんかな --
- コアなファン(ヲタ)は現地吹き替えだと納得しないぞw --
- あ、音声が欲しいんじゃなくて、「何を喋っているのか知りたいから誰か翻訳して欲しい」というポストであって、英語音声を求める内容ではないです。 アジアの日本語フォーラムに誘導されたからこっちでポストしたとのこと -- 木
- それなら暇見てやってみるか --
- 一番簡単な方法を教えよう!そいつに日本語勉強しろ!って言えば解決w --
- まずアルペボイスを文字起こしします(日本語)。次にそれのニュアンス等を残すような形で簡単な言葉に代えます。「和英辞書か何かで読み解いてね」とか追加して起こした台詞とその意味を日本語のままプレゼント。ダメか --
- リプレイから色んなパターンのボイス流れてるシーン録画&切り貼りして各ボイスの日本語表示、ローマ字表示、直訳英語、意訳英語をつけてyoutubeに出せば良さそうだけど、、、すまんフォーラム見てないから作っても何処に貼ればいいかわからん。誰か任せた!(放り投げ --
- いつもなら負け込んでもその日だけで次の日は普通に戻ったんだが、今回はやばい。1週間負けっぱなしだ。勝率58%なんだが、今週は30%ほどしかない。心当たりはプレアカ1週間入れたこと。やっぱりそういうのあるのかな。 --
- そんなのないない。プレアカ入れて龍旗翻してへんてこ迷彩塗ったくっても微増ながら勝率上がってるし。 --
- ま ないのは分かってるんだけどね。ドラゴンの呪いも無かったし。ただめったに入れないプレアカ期間だからちょっと残念だなって。 --
- 無意識に慎重さを失った欲張った動きになってるんじゃない? --
- むしろもっと慎重にやってるくらいかな。成績も勝率以外はほぼ変化なし。ただ勝率だけが下がってる。いつまで続くかねぇ。 --
- 運が悪かっただけ。味方が上手い人集まったときは自分が活躍してなくても勝てるときあるし。とりあえず劣勢での立ち回り練習だと考えれば少しは切り替えられるかもよ。 --
- 一人で劣勢を覆すなんてよっぽど運が良くないと無理なのに、これだけ負け続くなら自分でひっくり返してやるって変に気合い入れすぎてたかなぁ。しばらくゲームモード撤退戦のつもりでやってみるよ。あ、もちろんだからと言って劣勢なるまでのやり方は変えないけどね。 --
- ハロウィンにしろクリスマスにしろ今回のイベントでもそうだが、ヘビーユーザー向けに作ってあるから、家庭持ちの社会人で帰宅後にちょこっとやる人にはそもそも無理なんだけどね。ライトユーザー向けにも考えて欲しいな。 --
- イベントは基本的にずーっとそのゲームをしてほしいから入手条件を厳しくせざるを得ないのね。気持ちわかるけど、まずブラック企業からの退社をオススメするよ。ずーっとイベントできるおー。 --
- 悪いな経営者側なんだけど… -- 木
- 草。まあ今のご時世ブラックでないとやっていけない事情も有りますからね。しょうがないね。 --
- まともな社長ならゲームやってる場合じゃねーんだけどな --
- 趣味は人それぞれだから別に良いとは思うけどね。だからってブラックが良いとは思いませんが。 --
- 木主もそっち側の人間じゃないか それともネトゲは初めてかい? --
- まぁ週3回で1日30分~45分が限界かな。週末は週末で付き合いとかあるし… -- 木
- 金も(使え)ねえ、時間もねぇ。それでどう改善しろと。 --
- ダブロンは12万以上あるが、艦EXが無いんだ… -- 木
- 聞いてもいないことをペラペラ喋るのは詐欺師の手口。自分の職業言うやつなんていないし、言ってもしょうがない --
- ↑木主に対する一個人批判。他人を詐欺師扱い出来る奴は詐欺師しかいないぞ。 --
- 接待WoWsできる方と取引すればいいのでは、WGJとか --
- 【問】このマッチの結果はどうなったか。(10点) --
- 開幕16本の魚雷斉射で敵片翼壊滅でポイント0になり速攻終了? --
- マッチングのことだから開幕連続でレーダー照射されて速攻撃沈させられた? --
- 木主白露が6killして大活躍だったけれど、飛龍が無能過ぎて序盤に沈められて制空権を取られて負けた。 --
- 別段尖った編成でもないね。河口なら島影芋試合になりがちでトップのT8多いから、空母駆逐がしっかり視界取ったサイドが一方的に勝った。面白みがない答えでスマン --
- 答。吹雪をspotして先に沈めたまではよかったけど、そこからが…。自陣が手薄になって防衛に回ると、そこにはベルファストが! --
- ちなみに撃沈3はグナイゼナウ、最上、ベルファスト。駆逐1ってお互い大変ですよね。 --
- すまん。戦場で苦労しただろう君には悪いんだが、期待してたよりもオチがつまらなかった残念感がある。 --
- うん、投稿してから割と地味だなと思った。次はもうちょっと面白いものを持ってきたいw -- 木主
- tier6扶桑が一位なのが味噌かな。扶桑だとボトムでも割とよくある光景だけど --
- う、動く前にドカンだと。ソ連はやっぱ脆いな。いや、扶桑でもなったことあるが、あっちは防核・・・一緒か。 --
- フレッチャーの魚雷が島を貫通してて吹いた(Twitterに上がってた動画)。ラグって感じじゃなさそうだし・・・あれは実際遭遇したら怖いわ --
- 俺も見たわ。逆に船を貫通する魚雷も見たけどあれ治らないのかねぇ --
- 船を貫通するのもあるのか・・・ もしかして、島貫通の魚雷って当たってもすり抜けるのかな。魚雷のグラだけが残って、実際に効果は無いとか(動画だと避けてたので不明) --
- そういえばあまりにも近距離で魚雷撃つとすり抜けて後ろ行くことがあるな・・・1回あれで味方艦からすり抜け敵魚雷流れてきた時はビビった --
- 実際に遭遇したことがあるけど、あれ、昔からあるからチートの類じゃないかな。 --
- なんか最近その手の動画が2つ(知ってる範囲で)上がってたんで、直近のアプデの影響かと思ってたよ・・・なんだ昔からだったのか --
- 沈没後の観戦状態なら弾や艦の位置はあてにならないけど、自分がまだ戦闘中だった場合にそれがおきたらゾッとするねぇ --
- そういえば、違うかもしれんけど撃った魚雷が画面端でずっと残るってのは遭遇したことはある。魚雷の▼マークがずっとあるんよ しかも射程を相当超えて・・・(30kmは超えてたかと) --
- 俺もある。愛宕の雷撃が不発で20km超進んだぞw --
- 俺も至近距離(不発距離ではない)で撃たれたフレッチャー魚雷がなぜかすり抜けてそのまま砲撃で処したことがあったなぁ。あのフレッチャーも勝利確信しただろうに可哀想な話 --
- フレッチャーに限らず駆逐全般に雷撃がすり抜ける現象は多々ある。そのお陰で駆逐乗りには助かっているがw --
- 舟の下とおって起爆しない魚雷は実際にもあったときく。 調定震度を戦艦用とかにしていると駆逐艦の下すりぬけちゃうとか。 --
- 魚雷・・・迎撃したいな~。海に対空砲撃ってもダメなのかね。 --
- 雑談と愚痴・・・名前をどっちか3文字か4文字にしてくれないかな。続けて並んでて間違えるわ。 --
- akatsukiとakizukiは見間違えるけど、それは間違えねーわ --
- KONGOとKÖNIGは見間違えるけど、それは間違えねーわ --
- デスクトップのWotとWowsのアイコンは見間違えるけど、それは間違えねーわ --
- IndependenceとIndianapolisは見間違えるけど、それは間違えねーわ --
- 愛宕と高雄は見間違えるけど、それは間違えねーわ --
- 愚☆痴 --
- 港で金剛と長門見間違えるけど,それは間違えねーわ --
- KirovとKievは見間違えるけど、それは間違えねーわ --
- アイオワとミズーリは見間違えるけど、それは間違えねーわ --
- 久しぶりに艦育成の為にco-opをやってみたが、なんかco-op混んでない?流行りか? --
- ヒント:春節 --
- WGのおっさん達が動揺するぐらいにCo-op勢っているからな… --
- メイン艦で早々に沈んだときは、Co-opで手抜き空母して時間潰してるなあ --
- ストレス溜めてランダムやるよりAI相手に無双したほうが髪に優しい --
- そういえば高TierでもCo-opって居るのかな。修理費重くて常に赤字になりそうなイメージだけど --
- プレ垢だし、以前のアプデでCoopの修理費軽減来たから、育てる必要がない10艦で突撃して遊んでる。 副砲特化大和楽しい。 --
- 俺も使いどころのない永久迷彩島風で遊ぶ事にしてる、プレ垢ならよっぽど即死しない限り赤字にはならん。 --
- 大和手に入れたてで永久迷彩+プレ垢で試し乗りしたら普通に黒字だったよ --
- 買ったばかりの船を動かすのにCo-op使ったりするかな。もしくは何らかの変更があった場合とか慣熟・試験運転的な運用。トレモも入れてるんだけど、どうせなら経験値とかほしいし・・・ --
- 高Tierこそco-opでアプグレしないとランダムでA船体なんて非難の的だぞw --
- まあCOOP戦2100回くらいやって大和まで行った物好きだっているくらいだから高ティアCOOP常連も居てもおかしくはないな --
- フリー経験値をミズーリのために貯めてるから船体開発はCOOPでやってる --
- トランプの一声でWowsも空母エンタープライズが配備されるかもねw --
- 「アメリカ(艦)を再び偉大にする」 --
- 偉大だった時があるかのような書き方やめよう --
- CAはバフされるだろ!(強くなるとは言っていない) --
- 211を取り戻す! --
- 空母は12本雷撃出来て偉大だった、巡洋艦はデモイン全盛期や巻き添えナーフを喰らう前のボルチは偉大だった(強かったとは言っていない)、米戦も独戦特にGKが来る前は相対的に偉大だった(オブラートに包んだ表現) --
- 雷撃2中隊使えたときはエセックス>>大鳳だった。上級射撃が適応されてるころはクリーブランドによる初心者狩りが猛威を振るってた。 -- to葉1?
- まあもう1年も前の話だ・・・ --
- 偉大にするのはアソコだけにしてくれw --
- 「Make America great again!」 --
- 「日本(駆逐)を取り戻す」 --
- 愛宕、石鎚、橘か・・・ --
- 動画見ててシャルン次再版されたら買おうかなと思うけど実際どう? --
- 硬くて強いけど砲が若干特殊だからそこだけ注意かな。ドイツルートのどれか進めてるなら艦長育成用としてはかなり良い船だと思うよ。 --
- 今、愚痴板見たら結構多いのな。「愚っ痴言う蔵」が多いのは驚いたねw --
- だけど構ってもらえてるの少数だねw --
- あくまで吐き出す場なんだから構ってもらわなくても大丈夫だろう --
- 愚痴板はストレス発散の場でもあるんだから別にどうでもよくないかい? --
- 反応あっても袋叩きってパターンも前から多いし構って貰う≠ストレス発散かなぁと --
- あそこは構ってもらうんじゃなくてファックって吐き出す場所だから --
- 愚痴かな? --
- グッチ裕三とかけたつもりなんだけどねw -- 木
- 誰そいつ? --
- 世代を感じるねぇ。 --
- オヤジギャグすぎるwww --
- 下に「愚っ痴誘導(裕三)」は禁止ですって書いてあったわw -- 木
- 艦長スキル刷新後に空母が増えたね。対策としてファランクスのCIWSでも搭載できればな~ --
- 鉄の咆哮はファランクスあったよねw -- 木
- 57mm全方位機関砲とかピンク待ったなしだなw --
- 超兵器と戦うイベントとか来て欲しいな --
- ↑Wowsの装備でレールガンとどう戦うんだ? --
- 射程短いから逆に弱体化しそう・・・ --
- 味方機を誤射しそう --
- そうか~それは十分ありそうだねw -- 木
- 確か米軍艦載機がCIWSの誤射で撃墜されたことあったな --
- 火災の発生条件に榴弾が装甲を貫通した場合のみ確率で火災が発生するみたいのある? IFHEとったShchorsで戦艦にHE命中させると50%ぐらいの確率で着火するので疑問に思った --
- ショールスの1発辺りの火災発生率 12%→9% これを今の火災計算式に当てはめる(相手はT7、UGのみ)と・・・爆専無しでも1発あたり6% になる。発火箇所に12発中4発が命中したとして16.9%、6発命中で31%の確率で燃える。ちなみに元のままなら、1発あたり8%、4発命中で22%、6発命中で39% --
- どこに当たっても貫通関係なく火災発生率に影響はない この間のQ&Aであったぞ --
- 運営が無能すぎる --
- 沖縄マップで味方のほとんどがAにまっしぐらしたら「あ、終わったな」って思うのは自分だけだろうか? --
- どのマップでも味方がレミングスしてたら負けたと思うわ --
- 上の方でエンタープライズの話題が出てたから、このゲーム始めた頃からの疑問を教えて欲しい。なんで米空ツリーのT10てヨークタウン級(エンタープライズ)ではなくミッドウェイ級なんだろう?ニワカ以下の知識しかない自分は米空最強=エンタープライズと思ってたからT10どころかツリーにすらないのが意外だった。もしかしてミッドウェイ級の方がヨークタウン級より性能は良いの?(長文失礼) --
- いいに決まってる。なにせ世代が2つぐらい違う。ヨークタウン級は米中型空母のスタンダードを作った船で、その改良型がエセックス級で、その拡大改良型がミッドウェイ級だから強いに決まってる。(運とか史実補正のかかる某これだとたぶん最強になる) --
- ヨークタウン級はTier8レキシントン級と9のエセックス級の中間に作られた艦だよ。 だからレキシントン→(ヨークタウン級)→エセックス→ミッドウェイで性能は圧倒的にミッドウェイの方が上。 あと、ゲーム運営開始直後はTier10の空母は戦後のジェット戦闘機を載せていたから、ジェットの運用実績があるミッドウェイが10に君臨してる。 --
- ヨークタウン級となると、仮に実装さえるとしたらT8くらいかな? 未登場艦のTierを考えるのは割と好き --
- 7か8のプレ艦だろうな。 --
- エンプラなら8あたりだろうね --
- 調べれば簡単にわかるんだろうけどエンプラは武勲艦ってだけでやっぱ艦も艦載機も旧式、搭載機が100もなし、ミッドウェイは艦載機が大型化したにもかかわらず130機前後つめたわけでエンプラよりもずっと後の船よ --
- まあミッドとデモインは史実性能的にゲームから浮いてるよな・・・(白龍とかいう架空超兵器があるからあれだが) --
- 勉強になりました、ありがとうございます。ヨークタウン級が中型空母なのすら知らなかったです。ミッドウェイ級がT10なのは当然の話なんですね。ごめんよミッドウェイ・・・ --
- tierの順序はなんだかんだで順当に設定されてるよね。クリーブランドがちょっとアレなくらいか --
- ヨークタウン級実装しなかったのは謎だよなあ…Tier7におけばRangerよりよっぽど妥当だと思うんだが…製造年代てきにもやっぱRangerってRyujoのカウンターパートだし --
- 自分が子供の頃は、横須賀にいたミッドウェイは、在日米軍の象徴だったけど、今の若い人は知らないんだろうなぁ… --
- 枝主氏から同い年の匂いがすげーする。 以前横須賀のお店にミッドウェーが横須賀に来た時に「こんにちは」配置が解けて帰るときに「さよなら」って飛行甲板に人文字で書いてる写真があったんだけど、「こんにちは」→「さよなら」で字がかなり上手くなってて微笑ましかった。まあ、同じ人が乗ってるわけじゃないだろうけど。 --
- ベルファストってそんなにあかんかな?別にゲーム展開早くなって良くない?何がダメなの?愚痴大杉笑 --
- T7としてかなりのOP艦だからね。主にレーダーとFスロがT7不相応、隠蔽8.7kmっておかしいやろ。隠蔽射撃も困らないし --
- 大和乗ってて駆逐艦と鉢合わせしたとき、次弾からHEに切り替えた方がいいんだろうか? それともAPの貫通ゴリ押しで沈めるかどっち? --
- 副砲で蹴散らすに一票 --
- もちろん対駆逐考慮して副砲特化ビルドにしてるんだけど、ソレ考えると余計に副砲の補助で主砲ぶち込む時にどっちの弾使うか迷う。 -- 木主
- 自分は管理を棄てた分のポイントを予防整備・two is better・熟練装填手に回していますが、HEの方が圧倒的に処理し易いのは確かですね。 --
- 熟練装填手あるなら装填までの時間見てからHEに切り換えて発射。ないなら次弾HEでとりあえず今のAP発射 --
- 大和の後ろって巨大な水上機格納庫だし、あそこをVLSに換装したらすごい量のミサイルが積めそう --
- 主砲もとっぱらったらもっと積めるで あれ・・・? --
- 高角砲をオート・メラーラ127mm、機銃をファランクスにも入れ替えようぜ! --
- どうせなら主砲全部とっぱらってミサイル戦艦にだな --
- アイオワ級もそんなプランだけ考えて他事がありましたね --
- 主砲はほら……低コストな対地支援兵装として残しておいたほうが……w ただし飛ばすのはGPS誘導弾。 --
- ロケットアシスト誘導砲弾で射程100km命中誤差50m以下とか? --
- ミズーリでトマホーク50発だっけ? --
- 鋼鉄の咆哮なら実際にできるから買おう(ステマ --
- つ「超空の連合艦隊」 --
- ARP艦、原作だとアホみたいにミサイル積んでたなぁ……まあアレはナノマテリアルとかいうチート構造体があったからだが --
- 重巡洋艦クラス(タカオ)ですら128発も搭載してたからね~ --
- ↑ --
- 米躯魚雷ナーフかあ 次のトレンドは独躯になるんかねえ --
- 米駆nerfは仕方ないわ --
- えっ、それ確定情報ですか⁉フレ愛用しながらいつかはナーフ来ると思ってましたけど、本当なら今のうちに乗っておかねば。 --
- ソースはよ。WGは無能オブ無能だからnerfの調整下手だからな。どうせなら日buffのほうがマシだと思ってたんだが --
- ナーフまじか・・・ 射程かな --
- ナーフの仕方によるけど、下手すると米ツリー全滅になるな --
- まぁ魚雷だけ微ナーフってんならまだ大丈夫だろう。最近は米巡も若干ながらとはいえ回復傾向(予定)だし。米戦と米空?ああ、いいやつらだったよ。あいつらは素敵性能が高いからな(すっとぼけ) --
- 米戦はディスられるほどじゃないと思う。タイマン厨の議論では最弱だろうけど、実際に使ってみるとそこまで悪くない --
- NCとアイオワは明確な得意技があるからいいが、コロラドは長門と役目が丸かぶりという印象。モンタナは特技がわからん --
- モンタナ君ってただの柔らかいGKだよね GKが連装砲4基8門になればバランス取れるんじゃないかな --
- 実際コロラドはまあアレだが、そのほかそこまで酷いかね。なんかまわりの評価と数字に迎合しすぎじゃないか? ちゃんと自分で使ってからどうしようもないと思ってる? 艦ごとにそれに見合った戦法ちゃんととってる? 出雲も日駆もそうだが、先入観や固定観念で乗らん方がいいぞ --
- 実際どうかは知らないが長門乗っててグナイゼウと当たるとうわーってなるけどコロラドだとよっしゃって思う。コロラドのほうが耐久も低いし対空火力も特筆ほど優れていないし、正直長所が無いんだと思う。 --
- 何故コロラドをbuffしないのか理解できん。まぁなんだかんだ言いつつ普通にコロラド使ってるんだが --
- 個人的に、グナイに乗ってると長門よりコロラドの方がイヤなことが多いかな。近づけない状況で遠距離から弾を落とされると辛い --
- tapには無かった。ロシアは検索のための単語がわからないし、中国のは何故か最近PC相性が悪いんだよな…… --
- ギアとフレッチャーはしゃーない。変わりに米戦なんとかして --
- 映画UボートのサントラをBGMにしたら盛り上がるんじゃないかな。常に全速で走りたくなりそうだけど。。。 --
- TAP見て知ったんだけど、いつの間にか負けた試合でも上位に入っていればクレジットは勝利時と同じくらいになるようになってるんだね。 --
- ソシャゲだとよくある機能だけど、チャットを選択している言語に自動翻訳してくれないかなぁ。自分はホント英語が壊滅的だから何言ってるかすごく知りたいんだよ。暴言もあるだろうけど戦略的価値もあると思うんだ --
- 「連携」のページにある記述を覚えるだけでも多少なんとかなると思うので、まずはそこから。長文は読まなくていい。 --
- 砕けたスラングばっかで翻訳が難しいしかといってそこそこマトモな文章でもうまく翻訳できない エキサイト翻訳で再翻訳しても元の文章に戻るレベルの教科書英語じゃないと自動翻訳は役に立たない気がする 動詞と名詞の意味だけでもわかれば得られるものはあるか --
- 戦略的価値のある発言はback, push, run, need AAみたいに短くて簡潔で一目で分かる。理解できない長文はほぼ価値がないと思っていいよ。 --
- 「私は○○へいってレーダーを使う、だから君は照準をあわせておいてくれ」みたいな戦略的価値のある英文もたまに流れるんじゃよ --
- PCが壊れた。電源入れても画面が映らない。もう6~7年使ってるから買い替え時かな… --
- このコメントはどうやったの?念写でもしてんの? --
- もしかして:ケーブルの緩み --
- スリープからの復帰だからそれは無いんだけどね。 -- 木
- その調子で日本経済を回してちょ フジツーとかの付録ソフトいっぱいついてるノートPCがオススメ --
- Japanese PCって何でいらない物を沢山インストして遅くしてるんだろうね? --
- 買うほうも入れるほうも何で入れるのか分かってないぞ。とりあえず入れとけええかの精神。(何で○○がはいってないんだ等のクレームがあると面倒だから) --
- それに何故スペックの低いCPUをわざわざ使うのか理解出来ない。 --
- 壊れてるかどうかは知らんが6~7年なら少なくともパーツは変え時だろうな。 --
- マザボかグラボかメモリか電源なんだろうと思うけど、特定するのにも予備のPCが無いから不明。 --
- BIOS画面かセーフモードさえ映れば良いけど、それさえも無理な真っ黒クロスケ。 -- 木
- 去年のテレ朝・鹿児島沖の伊402と、NHKの武蔵を見た人どのくらいいるにだろう。アイオワの砲弾を想定して、バイタル装甲版がリベット接続。アメリカ航空機の魚雷でこのリベットが外れて浸水。砲塔下の弾薬庫が大爆発で船体はばらばらになっていたとかさらっと放送されていた。アメリカの雷撃機が4機1中隊で前後左右から同時雷撃していたのは初耳だった。 --
- 4×1中隊で16機から同時雷撃とか、速度が落ちたところにブリッジめがけて爆撃、艦橋にいた上級将校全員死亡とかすごかった。全盛期の白龍を思い出してしまった。 --
- これ聞くとモジュールに中破とか小破の概念がほしくなるなぁ。大破だけじゃ味気ない。中破は速力4分の1ダウンとかで。 --
- 基本的な構造に関して資料読んでみたり調べてみることをお勧めしますよ。戦艦の装甲の取り付け方法や水雷防御の想定とか、いまはネットでもいろいろ拾えますから。 --
- テレ朝は知らなかったけど、NHKの武蔵は見ました。武蔵をディスってるとか、当たり前のことを大発見と称しているとか、ネットでの評判はイマイチだったようですが、個人的には楽しく見ました。 --
- 鹿児島沖に24隻の日本の潜水艦を米軍が廃棄処分したもので、ハワイの401以外に日本で402がほぼそのままの形で沈んでいたというものです。 --
- 子どもの頃武蔵のVPは沈むまで耐え抜いたって聞いて誇らしかったのになぁ。浸水してたのか・・・ --
- ベンソン・フレッチャーに乗っています。確かに強い船なのですが、隠蔽砲撃のナーフの話も聞いているところ、魚雷ナーフ?米駆限定?どこの情報なのでしょうか? --
- 最近分かった情報だから仕方ないよね。溶接技術の問題とか、陸軍があんな感じだから海軍もそうじゃないかなとは思っていた。でも負けると分かっていて出撃させるあたり、中国人がフルヘルスで逃げ回っているのに日本プレイヤーが最後まで奮戦するWowsと重なってしまった。 -- 木
- モンタナ乗りの諸兄にアンケート。次の改善案の中で好きなのを選びなさい。1.T10戦艦全部の32mm(グローサーの60mmも含めて)部分を60mmにバフor28mmにナーフ。2.GKを連装四基にナーフ(大和信者の木主はこれが本命)3.主砲のσ値をバフ。3.対水雷防御をバフ --
- 3が二つあるゾ… σ値で --
- GKナーフしたら大和一強になるだけだと思うので --
- 60mmは厚すぎるから胴体同様の38mm位なら?何れにせよこの話不毛だよな。あと連装化ってフリードリヒとの差異をどうするつもりだ --
- 33mmで46cm弾けるし33でいいのでは? --
- 個人的にモンタナよりbuffったほうがいい船あるんでそれでいいです。米巡とか米巡とか。確かに強くはないが、なーんかタイマン厨とピストン運動戦線信者のおかげで変な風評までついてる気がするんだよなあ --
- 米空とか米空とかあと米空とかもですね --
- これで勝率が同じくらいならまあそうだけど実際にT10最低クラスに低いからしゃーない --
- 勝率にしたってもっと致命的な船いくらでもあるでしょ。あ、中身がひどい日駆(島風除く)はおいておいてね。自分は味鯖で、現状大和って中身がたいしたことないのが多くてモンタナでもそこまで不便してないので他の艦のbuffのほうがいい --
- 勝率下から並べると7~10の米空が並んでて楽しい… --
- く,駆逐は強いから(震え声) --
- 米巡は基礎能力の引き上げ予定だから当座は凌げそう。レーダー時の斉射が一回増えれば充分いけるだろう --
- 艦首バフはいるとおもうけどな。あとは砲は強化いるかなあ。 --
- 前々から気になってたんだけどバルバスバウはわかるけどそれ以外の艦首(アトランティックバウ、クリッパーバウ、ダブルカーブドバウ)ってどう違うんだ?詳しい人具体的に教えてくれ --
- 参考になるかもttp://nihonkaigun.ikaduchi.com/yougo/meishou.html アトランティック・バウは、ドイツ艦などにみられる強いシアを持つものです。 --
- タミヤ軍艦雑記帳にそういうのあったかな --
- ダブルカーブドバウ→「ノ」字のスプーンバウの、先端に反り返ったフレアを持たせた奴(日巡の伝統) クリッパーバウ→直線的な奴 アトランティックバウ→クリッパーバウの先端を大きく反り返させた奴(独艦) だと思ってる。 --
- GKを連装4基にしろという意見を聞いたのだがペンサみたいに連装と3連装を組み合わせるのはどうかな?これならFGとも差別化できると思う --
- で、実際にH41にそういう計画はあったの? --
- むしろ連装四基が主流の設計だった筈なんだけれどね。WGがゲテモノ発掘してきたからそっちが定着してるけれど。 --
- いや、混載の方の話 -- 枝主
- 全く無い(断言) -- 葉1?
- つーかIFHEの恩恵を二重に受けている状態だから、もはや最強戦艦はこいつ。以前は完璧にバランスが取れていたけれど、今は大和を食いつつある。認めなく無いけど。redditでも評価が傾きつつ有る状態だし、今となっては連装四基ナーフでも別に構わないと思うけどね。FDGとは船体、シグマ値で差別出来るっしょ。今度課金してでも買うけどな。 --
- 別に連装4基にする必要があると思えんし・・・WGは3連装の計画を見つけたらしいから問題ないと思うんだが --
- 大和乗りだから実装してくれたら嬉しいけれど、それをやるならモンタナの救済が先だとは思うけどね。艦首33mmバフぐらい屁でもない調整の筈なんだが。 -- 枝二?
- もうここまでくると笑い話なんだが、味方を二隻も沈める球磨がいた。魚雷の誤射ならまだ初心者と思えるが砲で削った後魚雷で仕留めてるあたり確信犯。見事にやられました、はい。 --
- 自分がそこまでやられたら、さすがにリプレイ送るわ。これまで送ったことないけど。気の毒。 --
- 自分がピンクじゃないだろうな。ピンクを敵と間違えて、喜んで撃ってくるアホな初心者がいるぞ。 --
- まさか。ピンクになったことこそあれど相当な初心者の時。今はピンクステータスなど一年以上ついていない。 -- 木主
- 1年以上前ぇ?初狩りに行ってんじゃねぇよ。まぁその球磨も初狩り狩り()なんだろ --
- 初心者狩りとはなかなか口が悪いな。ドイツ駆逐ツリーを始めるためにTier3に乗っていて何が悪い? お前はフリーで全部飛ばせるかもしれんが俺はフリーがないんだよ --
- というか、Tier5はTier4と当たるぞ。まさかTier5のプレ艦に乗るのもダメとかいうのじゃないだろうな。 --
- 専用スキン貼ってT4戦艦を愛用してる私が通りますよ(普段はT6~8にいる) --
- 既に出てたらすいません。独巡始めようかなぁって考えているのですがスキル構成はどうしたらいいですかね?隠蔽はいるかなぁって思うのですが魚雷の強化はいらないですし、HEはショボいみたいですし、副砲特化もしょせん巡洋艦かなぁって考えているのですが皆さんの意見を聞かせて下さい。 --
- スルーされた(´・ω・`) -- 木主
- 爆発物と隠蔽をつけるくらいしか思いつかなかったのだ… --
- そんな感じですよね。色々考えてみてもパッとしないというか… --
- 言ってもドイツにかぎらずHEAPのいらないCA達はとりあえず隠蔽と爆発物つけたらあとは2~3で応急なんでも管理厳戒なり適当にするしかないんじゃね --
- なるほど、ちなみに独巡で副砲特化は意味あるのか聞いてみたいです。 --
- 副砲特化はないです。戦艦たちの副砲の門数と射程見てなんで副砲特化という選択肢があるのか考えてどうぞ。Roonならワンチャンはあるかもしれないけどさ --
- 最近、Tier7以上で空母が増えた感じがするんですが、皆さんどうですか。 --
- 確実に増えてるね。理由として一番大きいのは制空権を誰でも取れるようになったことやろうな --
- 昔からずっと空母に乗ってるからこそ思うけどTier7以上で空母が増えたのは間違いないね。ただ、その分初心者が増えたかというとそうでもない気がする。 --
- todayの2weekに白龍とミッドウェイが1000バトル数以上で表示されるなんていつぶりだ --
- ◾ベンソン・フレッチャーに乗っています。確かに強い船なのですが、隠蔽砲撃のナーフの話も聞いているところ、魚雷ナーフ?米駆限定?どこの情報なのでしょうか? --
- 目の前の箱使って調べたら? --
- ティア9・10の駆逐は日駆が4月にソ駆が11月にnerfされてじゃフレギアもそろそろじゃないかっていう憶測と願望でしかないよ。今独駆のWRが飛びぬけてるからそれが落ち着いてどうなるかじゃないかな。 --
- モンタナのレーダーの件といいちょっと情報収集能力低すぎませんかね --
- さっきから誰一人としてソース貼らないのは草。まぁ木主はソース貼らずに箱使って調べたらとか情報収集能力()とかケチつけるだけでソース貼らない奴の言うことは嘘ということで無視してどうぞ。 --
- ありがとうございます。最初に否定回答がつくとこの手の質問はもうダメというのはよく存じております。幸い愚痴の方で御回答いただきました。ありがとうございました。 --
- https://thearmoredpatrol.com/2016/09/27/long-wows-qa-27th-september-2016/#more-33781 ここのQ19で日駆と他国魚雷の比較をしてる。一年前まで遡ったけど 米駆名指しnerfは結局見つからなかったな。さすがにこれ以上戻ると計画として残ってるかどうか…ただfacebookとか動画とか別媒体もあるんでそこまではわかんね --
- おおおおおっ!!!!これは感謝致しまするm(__)m。結局戦車と同じで駆逐はソ連1強にされてしまうのかと思ってしまい慌てて質問しました。アメリカ駆逐は確かに強いとは思いますが、これをナーフされたらもうアメリカツリーは引退かと思っていたところです。ありがとうございました。 --
- 8乗って散々10に引っ張られて負けてるんだけど(運がなくてね)、スコアに時間って付加価値つけるべきだと思うんだけどどうかね、あと哨戒しない駆逐艦がいるとマジでライン上がらなくて勝てないからその辺もスコアにできないかね?最後まで浮いてたからスコアの高い使えない日駆を見てふと思った。みんなどうよ? --
- 最後まで浮いてたフネってのは基本的に芋なんじゃないですかねって思う。木の言うのをそのまま実装すると一番スコア高いのは隠蔽保ったまま一切のリスクを負わずに試合終了まで生き残ってた駆逐になるぜ? --
- あ、たぶん読み違えた。枝で言ったようになってるってことか。時間当たりのスコアって考えてとっとと抜けると幸せになれる --
- T8戦場と違ってT10では駆逐は簡単に突っ込めるわけないだろ。T10にはT10なりの戦い方があるんだよ。最後まで駆逐が生き残ってないと、戦場が圧倒的に不利になる。T10はそれだけシビアなんだよ。ハッキリ言ってT10戦場でT8は足手まといなんだけどな。 --
- 言い方はともかくとしてT10はT10なりの戦い方はある。T10でT9以下のように積極的に前にうかつにでると蒸発するし、戻れない。 --
- Tier8で高Tier気取りになっているんだろw Tier10では自分が芋ってるとも気付かずにかわいそうな… --
- やばい、ドラゴン旗つけたら今日は全部勝つ日だった。夕雲で15000近く艦長経験値ウマウマ。 --
- えーと、noobで申し訳ないんですが、ミニマップの大きさってどうやって調整するんですか?調べても出てこなくて…。 --
- テンキーの+-、wikiの操作説明にその辺全部書いてあるぞ。 --
- +キーと-キーで調整できるよ --
- 操作説明は読めてませんでした…。ありがとうございます。 --
- 基本中の基本だぞ。他人に迷惑かける前にちゃんと読もうね。 --
- 急にホイールクリックが動かなくなったんで、思い切ってマウスを買い替えたんだが・・・やっぱマウス変わると狙い付けづらいね。慣れるまでの辛抱だわ --
- 戦艦なんかも舷側の窓は弱点なんかな。狙えればの話だけど --
- 舷窓がある部分は士官室とか兵員室の部分なんだ。そこらは装甲帯の外で非装甲、被弾しても船の運用にはたいして影響しない場所。 --
- へー、そうなんだね。それは知らなかったよ ありがと --
- 昨日は12戦勝率40%、今日は7戦85%で集中力切れ。昨日と今日で気持ちが全然違う。数的不利でも駆逐がいなくても3vs5で勝っちゃう。味方に恵まれた今日でした。まる --
- 始めてみようと思いインストールしたらCritical Error Occurredという英語のメッセージがでました。どうすればいいでしょうか。 --
- コピペだけど ・ Direct Xの更新 ・ グラフィックドライバーを最新版へ更新 ・ 管理者権限にてクライアントの再インストール ・ 「WorldOfWarships.exe」を管理者として実行 ・ セキュリティソフトを停止を行い、クライアントの起動。 --
- 公式フォーラム Critical Error Occurred --
- なんだかなぁ・・・どんどんかくれんぼゲーになってる。島の裏とか煙幕の中からの射撃はアホみたいに散布界広がるようにしてほしいわ・・・。 --
- 撃てば撃つほど煙幕の持続時間短くなるってのはどうよ --
- 爆風で吹き飛ぶってことかい? --
- そそ。口径と撃った数に応じてどんどん短くなってく感じが良いんだけど果たしてそんなに主砲に影響力があるのか... -- 枝主
- 少なくとも大和レベルなら斉射したら即持続時間0とか言い出しそう(3基9門分で煙幕が視界を遮れないレベルまで薄くなる) --
- 斉射のエネルギーだけならモンタナの方がデカいんだから、モンタナがもっと悲しみを背負う事になるが、宜しいかな? --
- 観測機やレーダー持ちはそれが自身の目になるからいいけど、それ以外で視界良好時と変わらないのは今のところ手がついてないんだよなー・・・ --
- 煙幕の中にいる時は敵味方全員に対する視認距離も2�になればいいのになあ --
- 視認もやると敵と味方艦の間に煙幕張る行為がギルティになって煙幕の存在価値激減か常にインファイトな戦場になってしまいそう --
- 煙の中の人にはサイクロンのときのようにミニマップにしか表示されないってのはどうだろう? --
- 駆逐の逃走用くらいにしか使えなくなって煙幕射撃がウリの英巡の存在価値なくなっちゃうよ。 --
- そもそも煙幕射撃がウリってのがどうかしてると思うんだよなぁ。更にそんなやつにレーダーとソナーまで持たせるとかどうかしてる。 -- 枝?
- だいたい発砲中に隠蔽ってのが元々あり得ない訳で、遮蔽物のない洋上では簡単にその所在がわかる。なのでどこに居ようともどんな距離で有ろうとも、発砲中は隠蔽効果は無くせばいい。 --
- 葉3追記:霧や煙は無風状態でこそ立ち込めるものであって、常に風が吹いている洋上ではあり得ない。後、自艦を隠す程の煙幕を焚くと、測距にしても肉眼では視認出来なくなる。 -- 葉3?
- それは君の想像の中の煙幕だろ、実際にWW�で煙幕で30分ほど射撃できなかったりしてるし、駆逐艦だけじゃなく巡洋艦や戦艦も自分で煙幕焚いてるし --
- ↑それは逃走用だろ?戦闘中に戦艦や巡洋が停止したら死を意味するぞ。 --
- ソルトレイクシティ「そうそう、アレは本当に死ぬかと思った」 --
- WW2ってゲームのこと言ってるんじゃないのか? --
- ロックできないようにすればいいんじゃないのか?散布界も無補正に戻るし、撃てないわけではないが相応の実力を要する感じで。 --
- 非ロック化は有効だと思うわ。微誘導とはいえ距離が離れれば命中率に相当響くし --
- ロックしてないと散布界が広がるのがそもそもどうなのかと。ロック/非ロックの内スペック上の散布界が適応されるのはどっちになるのとか、ロック時に自動の偏差補正が非ロック時には手動になるそれだけでも難しいんじゃないのかねえ…? --
- ↑それだと命中弾与えるまでに誤差含めて5、6斉射しないといけないんですけど(白目) --
- 久しぶりに触ってみて何か調子でないなーと思ってたけどスキルリセットされてたのね… --
- スロットBが射撃から対空になってることがあるから確認しとき。 --
- ベル基準で調整したら、明らかに砲駆と英巡が大打撃をうけるんだよなぁ笑T8に移動させるのが最も平和な解決策じゃない?チャパ、エディン、ニューオリがおるわけやし。 --
- そうすれば、開けたところで煙幕展開なんて脳死プレイもしにくくなるでしょ。 --
- まー、あれでT7はないよね。ていうか何でT7で隠蔽システムつめるようにしたんだろう。それ込みで隠蔽あわせればよかっただろうに。 --
- プレ艦のNerfは裁判おこされて返金騒動に発展するからNG。 戦車でも過去に同様の事を何度も何度も何度もやってるのにこの運営は何も学んでいない・・・。 --
- アッパー調整でミスったプレ艦埋没させるしかないのに何か足掻いてんよなWG --
- T8に格上げだからnerfじゃなくてbuffなんだよ!.........とはならんな --
- T8に上げるついでにHPバフして後消耗品の効果時間固有でちょこっと伸ばせばへーきへーき --
- 魚雷いらないからスモークレーダーHE装備のままスーパーダメコンつけて艦首16mmにして隠蔽そのままにしてくれたら新鋭愛宕枠だなあ --
- エディンバラがT8なのに何故同型艦のベルファストがT7なのか謎 --
- 撤去した魚雷と等価のレーダーがマッチング優遇でしか再現できなかったんじゃね --
- まぁそれならわからなくもないがT7にも関わらず隠蔽UG積めるし。フィジーと同等の性能で良かったのでは?と思ってしまう --
- ベルファスト対策本部(駆逐編) --
- レーダー探知されたら逃げる、ぐらいしかないんじゃね? --
- 煙幕に魚雷を流し込む。ソナーで探知されて避けられるにしろその間は攻撃してこない訳だし煙幕から追い出せれば儲け物 --
- 制圧戦だと味方にベルファストを殺してもらわないとどうにもならない、駆逐2隻以上なら怒りの同時雷撃か?回避できない密度で攻撃する。分艦隊ベルは知らん! --
- 割と真面目に見かけたら全力で逃げるのがベターなんだよなあ。転舵の最中余裕があれば忘れずに最優先目標指定。タイミングが合うなら追撃妨害魚雷も撒いてガン逃げ。隠蔽ベルとか出くわしたら一も二もなく即逃げる。余裕があればスポットし続けたいんだけど中々ね・・・ --
- ソロのベルは逃げたりなんなりでなんとかなる事もあるし味方が沈めてくれるんだけど隠蔽持ち米駆と組んでるベルの対策が難しい・・・ --
- ソ連駆逐でないと逃げ切れないので、スモーク&ブースト撤退。引き返して隠蔽雷撃実施中。(※レニングラード)ただし、クランは対応不可。 --
- 調子に乗っているベルだと、慢心して私の焚いたスモークに入っていることがあるのです。砲弾が見えるそのスモークに向けて雷撃・撃沈。 --
- 最終的にF3キーが最強だと気付いた、流石にベル君暴れすぎて味方も分かってくれてる --
- F3指定&わかっている味方が多い状況ならタコ殴りであっという間に沈むこともある --
- 駆逐艦にもレーダーを付けてもらえれば(大問題) --
- 独駆「皆ワイに乗れば解決やな!」 --
- ローヤン「・・・」 --
- その代わり隠蔽率も100%でw --
- DD-666「じゃけんランク戦しましょうね~」 --
- 逃げろ。祈れ。これしか言えん --
- 離れて撃ってればなんも問題無いじゃん --
- ”君子危うきに近寄らず”で何か問題有る? --
- 今日はいきなり経験値+200%になってるけど何かあった? --
- 旧正月ですねー。たしか月曜日まで。公式に詳しく書いてあったと思います。ウマウマ --
- そう言えば、福の旗も配給されてたな。さて、日本人としては豆鉄砲をぶっつけにいかなくては。セッツブーン! --
- 鬼(ベルファスト)は外、福(エメラルド)は内! --
- ベルファスト「不貫通」カンカン エメラルド「破壊的一撃」ボーン --
- あの旗掲げて喜んでるのは一部の人種だけだぞw --
- 折角の縁起物だしラッキーA()に掲げるのはダメですか、まあペイントソフトで倒幅にしても独艦には似合わないだろうけど --
- ↑訂正、倒福 --
- T7-9で両陣営に駆逐5:5の試合あったが凄かった。何が凄いって敵駆逐全員退場こっち被害軽微で損失無し、その後の展開はご想像のとおり敵主力艦が量産型にやられるアスカの弐号機みたいにぐちょぐちょに --
- 駆逐の隠蔽が偶に理不尽に思う時があるわ 敵駆逐が目の前で撃ちまくってるのに認識できないって正直どんだけ近視なんだよっと --
- ほんとだよ。発砲炎まで視認できてるくせにみえませーんとかふざけてるのかと。 --
- ソ駆「見えてるから当てていいのよ(エンジンブースト&速度旗)」 --
- タバコの煙が目にしみて見えない時もあるぞw --
- ソ連の駆逐艦はシクヴァル魚雷に艦上構造物を被せて作っているから仕方ない、むしろ50ノットも出ないのはwgの温情 --
- なら逆に、やられたHPが回復するってどうよ?雷撃された浸水が簡単に止まるってどうよ? --
- 浸水というか、このゲームを始めるまでは魚雷ダメージに浸水分のダメージが含まれていると思ってましたから。消耗品は注水・排水のイメージですね。 --
- 魚雷命中すればVP命中以上の威力なんだから文句言うよ。しかも応急修理後に命中なら浸水まで発生するとか。 --
- 浸水が簡単に止まるってそらこういうことだろう --
- WoWSに出てくる艦艇は古い軍艦の皮を被ったオーバーテクノロジーの集合体と考えればいいんだ --
- 逆に酸素魚雷なんかはめっぽう見えるわけだから、船員はみな水平線じゃなくて水面にらみつけてるんだよきっと。きっと… --
- アジア鯖の方がNAよりもプレイヤーの質が高かったりして? NAのGK乗りは「GKは戦線の押し上げに持ってこいだから楽に勝てる」とは言うんだけれど、アジア鯖のGK乗りは「簡単に前に出られる訳じゃないし、大和にも気を配らにゃならん。」って消極的なんだよね。向こうのCAやDDは回避すらろくにしないとも聞いたけれど、やっぱり脳筋プレイヤーが多いんかね? 副砲特化マシマシを平気でビルドする戦艦乗りが多いけれど、こっちの現状からしたら正気の沙汰じゃないんだが。 --
- 脳筋と言うより戦績に拘らず、たかがゲーム的感覚で遊んでいるだけだろw そのたかがゲームの海軍旗にも過敏に反応する国があるからなアジアには… --
- 質の高低というより思想の違いだな。どっちがいいかは状況によるのでなんともいえない。例えばアジアの戦艦とNAの巡洋&駆逐が組んだら即座に壊滅しそう --
- asiaの戦艦乗りとNAの巡洋艦乗りなんてあまり評判が良くないから、例えとしてあまり宜しく無いのでは。 -- 木主
- だからアジアもNAも艦種によって評判変わったりするんだからプレイヤーだとか一括りに出来ねえってことだろ アジアの戦艦乗りの評判が良くないって分かってるなら「戦艦以外のアジア鯖プレイヤー」って言えよ -- 横?
- 失礼。勝手に巡洋艦乗りを前提として話を進めていたので申し訳ない。 -- 木主
- アジアの戦艦乗りの評判が悪いってのは、やっぱり芋ってるからですかね? --
- というよりも巡洋艦乗りの質が高いから、芋傾向が強いんでしょうねえ。 --
- 巡洋艦も上位層はNAの方が成績良かったりするんだけどね --
- どっちでも良くね?俺ら鯵鯖出し… --
- 鯵鯖でもNA鯖やロシア鯖前提で調整されるから・・・ 酸素魚雷とかNAとロシア鯖の声が原因でナーフされまくったんやで、他鯖の動向探るのは大事や。 --
- 多数派の価値観の違いは大きい。Asia鯖は自分のやりたいことを殺してでも勝利することが最善であると考えるし、NA鯖はたとえ勝ったとしても自分に不本意なプレイだったら意味がないと感じる傾向があるように思う --
- なーる。納得しましたわ。 -- 木主
- それでいて"自分が目立ち活躍したい"という願望を持っている人がNAには多いから、突撃戦艦は持ち前の耐久&火力を奮えるし、突撃巡洋はあっという間に戦場から消えてるんじゃないかな --
- どちらの鯖のプレイヤーが優れてるとかは正直興味ないけど一つだけ確かなのは味鯖の大和は下手だという事 あとWGの公式コメントを見るとプレイヤーの平均年齢はNAの方が圧倒的に高いらしいね --
- 戦艦最多で巡洋艦勢力が弱いからなあ GKは防御姿勢なら戦艦砲に対して無敵だからそうなるんだろうけども --
- NAだと大和とGKの勝率ってほぼ完全に拮抗してて正直中身が上手い奴が勝つ状態だからGK優位って事はない気がするけどな 戦艦が多ければ多いほど艦首からブチ抜ける大和の脅威性が上がるという考え方もあるし --
- Montanaがなんだって? --
- モンタナは素敵性能高いから... --
- ところがNAの最大宗派の副砲戦艦教がIFHEのGKにメロメロ状態なんだと。https://www.youtube.com/watch?v=yaNS4YVGcyQ 前までは完全に五分五分だった勢力があのアップデートをきっかけにGKに傾き始めている状態。しかもGKは糞ミソ装甲の所為で最上HEAPを全く寄せ付けない。正に神。GK IS GOD --
- (実装されて暫くしてからも全く差が開いてないんだよなぁ) --
- 荒れそうだからあんまりコメントしたくないけど 最大の問題は上手い大和はワザワザ副砲圏に入れさせてくれない事な気がするけどな 無理矢理近づいたらNAだろうがアジアだろうがGK生きて帰れないし --
- 最悪発生した時優位を前提で戦うって結構デカいと思うぜ割りと --
- (動画URL張る奴って全部ネタだろ?) --
- PensacolaとBelfastが同じTierなんて信じられますか --
- Krasny Krym「そういうこともある」 --
- エメラルド「で?」 --
- エメラルドは未来に希望があるからセーフ --
- 古鷹マジックを信じろ エンタープライズなら連装砲になるぞ! --
- それ古鷹と違って背負いの2門が一まとめになるだけなんすよ --
- 古鷹の8inchは優秀な日巡砲だったから元々ポテンシャルはあったんだよなぁ エメラルド君はレート増えてもなぁ --
- エンタープライスになれば正面に15cmを2発も撃てるんだぞ!WoWs的には厳しくてもWoT的に考えれば・・・! --
- よく考えたらT5までは榴弾撃てるようになればエメラルドは救われる・・・? --
- ISU-152「ところでAPCRは積まないのかい?」KV-2「無理なら榴弾でも良いと思うよ」 --
- Indianapolis「・・・」 --
- 核を起爆出来るようにすればいいんじゃね(鼻ホジ) --
- そういやツリー分岐が先延ばしになったことで高Tier米巡に暫定のbuffが来るらしいが調整リストに名前は・・・あっ(察し) --
- 敵艦隊に5kmまで近寄ったら核を起爆で・・・あ、でもクロスロード見るに威力お察しですね。 --
- いまのペンサなら魚雷くらい乗せてあげてもいい気がするなぁ --
- 艦長ボイスをドイツ語に変更したら勝率がすごい勢いで延びる延びる。大和だけれど。「トッピードーズオフタボート!」 --
- 初歩的な質問で申し訳無いんだけど、駆逐で煙幕中に艦載機からの発見ってどうなの?全く見えないのか?駆逐が発砲すると見えるとか?空母乗らないから分からないんだけどね。 --
- まったく見えてない。ただし発砲炎は見えてるので上手い人だと見えない状態でも攻撃してくる。 --
- 普通の戦艦や巡洋の俯瞰バージョンって思った方がいいんだね。 -- 木
- 航空機は煙幕内を視認できない --
- spotは不可能だけど そこにいることはわかるから雷撃機を横に並べて8本撃ちこむとか 発砲炎に合わせて手動爆撃するとかよくやるから 絶対に煙幕内で止まらない方がいい --
- 煙幕は基本的に展開したら魚雷流し込まれると思って行動した方がいいわな --
- 煙幕中で対空もoffで潜んでるのに偵察機に発見され、直ぐ敵艦船から集中砲火を浴びるから対策しないとねw -- 木
- ここんところ遠ざかっていたんだが再開しようと思う。艦長スキルが激変したらしいけど、戦場の様子にどんな変化があったのかな。T8~T5が主戦場なんだけど、ざっくりでいいから教えてちょうだいな。 --
- T4から隠蔽特化に制空権が標準装備になった 隠蔽ともう一箇所好きなの特化できるようになった 軽巡の火力がすごい上がった こんだけ --
- みんなが隠蔽を取るから戦闘距離が若干近くなった。IFHS弾の影響で巡洋弾のカス当たりが立派な蓄積ダメージに。なんか空母が増えた。LV10になっていない艦長の人権が危うい --
- 日駆逐→魚雷射程10kmまで。主砲は威力減、装填速度が改善。ドイツ駆の導入。英巡導入により煙幕撃ちが増加。T5~9まで出現する英巡プレミアのベルファストが問題視されている。(戦場で確かめてみ) --
- 色々ありがとう。T4から隠蔽特化とか、自分の最高艦長LV13だもんで隠蔽はあこがれだったから喜んでいいのか悪いのか…。そうか、スキルの振り直しもしないといけんのだね。こりゃ簡単に再開は出来そうにないじゃん。 LV10未満艦長の人権問題w。。 -- 木
- 最近コンテナから錨が三つ出てくる夢を見た。誕生日にひどい夢を見せられた。 --
- ある時ね、あたしソ連駆逐に乗ってたんですよ。仮にこの艦をK艦としておきましょうか。すばやくササーッと敵弾をかいくぐってバンバン撃ちあってたんですがね、ええ。そしたらね、ヒョロヒョローっと弾が飛んでくるんですよ、一発だけ。私も始めはそれが「なにかなー?」って眺めていたんですが、近づいてくるにつれて「やだなー、こわいなー」って思い始めまして。 いよいよもってこれは「やばいぞやばいぞ」と焦ったころにはもう手遅れ。たった一発の弾でダメ。海の藻屑ですよ。あるんですよねぇ、こういうことって… --
- ちょっとちょっと、そこのお兄ぃさん、お兄ぃさんって! 見ていってよこれこれ!南蛮渡来のこの旗よ!「ぢゅりえっとちゃぁりぃ」ってんだけどね?これがまぁ摩訶不思議な代物でね?なんでも爆沈をぴしゃりと封じてくれるってんでさぁ。どうだい?騙されたと思って買ってみねぇかい?今ならよ、こいつを5枚で六百六円でご奉仕だ!おまけにこいつもつけるぜ?なんならこいつもだ。ぇえい、これももってけ泥棒!全部で210枚しめて六百六円!どうでぇ?お得だろぅ? --
- 稲垣淳二の怖い話風wwwwww --
- 夢でスキルが200種類になる夢を見た・・・しかも自分が選択してたのが副砲が増えるスキルと弾種を戦闘中に選べるスキル。そして内火艇が魚雷を発射するスキル・・・分けが分からないよ --
- やっちまった。チャットBANされた事に気付かないで分艦隊組んじまったよ。そういえばオフトピで阿呆みたいにessex連呼しまくってたんだっけ...。 --
- Dicker Max「なぜ下ネタになるのか」 --
- FUSO*******************O --
- 最近煙幕射撃→ラムしてくる敵がすごく増えた気がする。こっちとしては煙幕に突っ込むのは片道切符覚悟だし終盤だからラムしてくれるのは歓迎なんだが、それが正しい戦法みたいな風潮でも流れてるのかい? --
- 面白いから流行ってるんじゃね? --
- あなたの他に敵が近くにいて視界切れないからでは?視界があって煙幕がいる方が魚雷なり、バイタル抜きなりなんでもできるから防御姿勢を崩さざるを得ないし、もたもたしてたらHPガンガン削られるでしょ。 --
- 開幕8分で晴天ってとれるんだね、味方飛龍どうなってんのよ・・・・・・・サイパン強すぎじゃないですかね・・・・・空母で勝敗が決まるくじ引きげーはお好きですか? --
- 開幕3分で全滅する駆逐とか戦闘終了までフルヘルスで隠れ続ける戦艦とか、いかに地雷を引かないかが大事なくじ引きゲーだから多少はね。空母は1~2隻って枠が決まってるからなおさら目立つけど --
- その空母は味方に対空艦を引けるかのくじ引きをしてるけどな・・・(わふーいデモインが味方だああ! --
- 偏差と優先攻撃目標を意識したら勝率50%超えて、最近は反対側の前線と自分方の戦力を意識しだしたら52%から登ってくようになった。皆は勝率が上がるようになったきっかけみたいなのってある?参考にしてみたい。 --
- 妙技の途中から防御姿勢を覚えて勝率が5割から6割くらいにまでなった。青葉から回避即応姿勢と減速による回避を覚えたら勝率が5割から5割5分くらいになった。古鷹の途中でも気づいたが産廃時代だからなすすべはなかった。 --
- 自分が減速転舵を覚えた。敵の減速転舵に当てられるようになった --
- なんで勝てるのよ・・・・わけわからんよ・・・・・・敵の頭どうなっちゃってるの・・・・・・こっち駆逐自分だけで空母がバランスレックス、敵はは翔鶴に駆逐2なんでこれで勝てるのよ・・・・・わけわかんないよ、わかんないわかんないわかんない、ヌーブの頭ん中わかんない(´;ω;`) --
- MM「あきめたらそこで試合終了だよ?」 --
- お前は調整を諦めるな! --
- ???「あきめたら? 試合終了だよ?」 --
- 【悲報】オフトピでessex連呼した所為で3日間のチャットBANで絶望。通常のチャットBANと違って罰則が重いんだね(白目) --
- NGにひっかかるエセックスちゃん可哀想 --
- 何故に連呼したしwまぁ艦名に伏せ字になる単語入ってるのやめてほしいよね --
- やっちまった。チャットBANされた事に気付かないで分艦隊組んじまったよ。そういえばオフトピで阿呆みたいにessex連呼しまくってたんだっけ...。 -- 2017-02-04 (土) 16:03:25 二回目かよ --
- その時はてっきり一日だけかと思ってたんやけれど、三日チャット出来ないと知ってパニクったんや。すまんな。 --
- 茶禁だとボイスチャットもできなくなるの? --
- 2週間ぶりにインして大和乗ったらボコボコにされた。coopで調整してからでないとダメだなぁ。 --
- 毎日だろうと1ヶ月ぶりだろうと大和はボコボコになるものです。 --
- 大和はみんなで燃やすものだと教わったので、大和を見かけたらとりあえず消火ができなくなるまでHE撃ちます。 --
- 蔵王「わぁい^^」 --
- 火がつかなくても倒せる火力はNG --
- プレミア艦は別にしても、通常艦の名前を同型艦の中から自由に選べられる選択肢あると、戦場でのバリエーション増えて面白いと思うんだけどなぁ。どうだろうか --
- 今後プレ艦として追加しづらくなったりするし知らない人は名前見てもさっぱりだし必要ないかな --
- 米躯米巡とかもうわけわからんから要らないわそんなん --
- フレッチャーだけで175隻あるしな・・・ --
- フレッチョー大杉 --
- 面白そうといえば面白そう。夕雲は風雲にして陽炎は野分にするな絶対(理由は察しろ) --
- 外国には同名の別級結構居るだろうから艦ごとの判別が難しくなりそうだ --
- 日本にも特に駆逐艦は(陽炎型は2代目、3代目が結構いたはず) --
- よーしパパ、青葉がいる戦場では古鷹と加古と吹雪と熊野で出撃しちゃうぞ!おまけに叢雲も付けちゃうぞ! --
- 手動副砲射撃の謎。手動対空砲は威力が上昇しないとはいえ指示しなくても発射されるのに手動副砲は指定しないと発射されない、なぜだ。 --
- イオナボイスに設定してるのになぜかニューオリンズだけ英語のおっさんボイスになるんだがバグかな?他の米艦はそんなことないのに --
- セガール載せてない?乗ってたら強制的にセガールボイスになる --
- セガール「急速せんこ~♪」 --
- セガールがあの服装して女の子座りしてる姿を想像してしまったじゃないかww --
- セガール乗せてたわ。サンクス --
- そういえば、雑談でナチボイス って言ってるの見て、最初はナチス=ドイツ語のボイスだと思ってた。鉤十字の旗は無いのに、ナチス風の音声だなんて良くやるなぁ……と。 --
- ナチス風だと思って食わず嫌いしてたけど動画で聞いてから好きになった --
- やっぱりカタカナで「ナチ」って書かれるとナチスを想像するよね~ --
- 実装されたときにフレンドがずっとナチナチイっててこいつやべえやつじゃんって思ったらそういう船だったでござる --
- aimチーターか判断する材料とか無いんですか? 最近仲良くさせて貰ってる大和乗り方の成績がソロ1100戦で平均与ダメ12万越えなんですね。一緒に分艦隊組んでいる時なんかも結構な頻度でハカイチ取ってたり、まあ凄腕なんですわ。それを知り合いに話したら「チーターじゃね?」と言われたんです。最近ユニカムでもaimツール使っている人が居たらしくて、BANされたみたいなんですよね。まさかとは思いますが。 --
- あいつ強いな、チーターだろあれ・・・。(昔の俺) なんでもかんでも強いやつはチーターって決め付けるんじゃないよ!(今の俺) --
- まあぶっちゃけ神aimでも立ち回りが疎かだったら勝てないまんまですよね。coopのBOT共が良い例。1000戦勝率6割越えの方なんでaimツールを使っていたとしてもユニカムな事に変わりないでしょうし。なんか気が楽になりました。有難うございます。 -- 木主
- 10戦場にもチンパンジー結構おるからね仕方ないね、というか素直に聞けばいいじゃん、別げーの時にチーターにチートの内容教えてもらったことあるよ、だからそのゲームのチーターの弱点知ってたしw --
- 英語で聞くとなると一歩間違えると悲惨な事になるんだよなあ。ま、個人的にはBANされて欲しく無いので、さっと聞いて、もしもの時はババッと止めさせるように説得しますわ。取り越し苦労で終わりそうだけれど。 -- 木主
- あいつ強いけどサバンナじゃないし敏腕やなー(昔の俺) 強いし俺を攻撃してきたからとりあえず通報消費しとこ ポチー(Now --
- 駆逐艦でほとんど戦果が上げられないうちに沈んじゃった(リボン0ダメージ0)けど味方のおかげで勝って、思ったよりはEXP貰えてるなーと詳細見てみたら潜在ダメージが500000ぐらいあった。これって評価に影響してるのかな。 --
- 最前線CAP内でスポットしながら撃たれながらで5分足たず沈むとリボンゼロでもスコア順位真ん中だったりするし、逆に煙幕や島影で隠れながら撃ち続けるとダメージをとっても思ったより順位が低かったりする。潜在ダメージによるかはわからないが、"敵に発見されてる状態で行動する"っていうのにスコアが設定されていそう --
- セガールのボイス嫌いじゃないけど出来ればイオナかナチのボイスに変更したい。上の木にもあったけど強制的にセガールボイスになるのはちょっと... --
- 質問する場所が間違っていたらすみません。 装填時間の表記についてです、艦長スキルの基本射撃訓練には主砲および副砲の装填時間が『-10%』と表記があります。しかし艦のアップグレード、主砲改良2では主砲装填時間『+5%』と書いてあります。これはどういうことなのでしょうか・・・ --
- 装填時間が5%長くなる 前者のは短くなる --
- なぜ装填時間が長くなる(不利になる)アップグレードがあるのでしょうか?これがわかりません --
- 主砲改良2は装填遅くなる代わりに主砲の旋回速度が15%?上昇する。 --
- ↑それつけるの一択になったりするのを防ぐためじゃない? --
- 砲旋回が速くなるけどリロードが少し長くなってしまう… というメリットデメリット両方あるアップグレードがあるのよ --
- 砲戦艦と引き換えにデメリットが設定してあるだけやんけ 何がわからんのか --
- 主砲旋回速度も『+15%』と表記がありましたがこれはどうとらえるべきでしょうか? --
- 今わかりました!すみません、ありがとうございました! --
- 分かっただろうけど、相手の攻撃を右へ左へ避ける艦だと、リロードより砲が回る速度が早い方が撃てる数が増えたりする --
- 一分で気付けたなら優秀やなw --
- 砲塔がまわるすぴーどが15%増し(1.15倍のはやさになる)されるだけ ゲーム内じゃ旋回速度でなく旋回時間で表記されてて分かりにくいのは認めるがもうちょっと理解しようとする努力をしなさいよ --
- このサプリを飲めばあなたの主砲も「+20%」と広告がありましたがどうとらえるべき? --
- え?おれの主砲射程が20%伸びる? --
- 主砲機能停止確率+20% --
- その対空砲しまえよ --
- お前の主砲って中折れ式だろ?知ってる知ってる --
- ↑先込め式かもしれない --
- いくら射程が伸びても当たらないんですね判ります --
- 港で眺めるだけの主砲には無用だな。 --
- 突然ですが実装してほしい艦を挙げる木。ノヴゴロd(ry ル・ファンタスクで --
- エジンコート、12インチ15門案の扶桑 --
- 英戦実装されたらくるのだろうか・・ --
- 1次大戦時の弩級戦艦が好きなんだ、扶桑計画案は金剛姉妹以外でTier5課金艦候補として割と現実的かな、と -- 枝?
- フランス海軍モガドール級 43kt138mm連装砲4基8門 魚雷12門2900t --
- ル・ファンタスクの次級ですな。ええよなぁ -- 木
- 何だこの化け物は・・・計画倒れのソ駆なんか目じゃねぇな --
- 金剛代艦。どっちの案でもいいけど個人的には藤本案の方が大和っぽくてすき。 --
- 見たことないから調べてみた。確かに大和っぽくてカッコイイ -- 木
- 超甲巡、アラスカ級、スターリングラード級....T7の戦艦枠で・・・シャルン枠で・・・! --
- 超甲巡は蔵王じゃないの?違ったらすまん --
- アラスカは是非使ってみたい。というか全部使ってみたい。 -- 木
- ↑↑ 超甲巡はアラスカに対抗した高速戦艦みたいなもの(戦艦にしては火力が低い、副砲が無いなどの理由があるために「みたいなもの」)。 蔵王は超甲巡から派生したこんな巡洋艦作りたいな~ってのを具現化した妄想艦。 --
- 秩父型大巡も忘れないでくれえい。こっちはシュペーと同じTier6で良いだろう --
- ↑計画どころか妄想だと分かりきった艦はNG・・・あれ?でもWGならエイプリルフールにぶっこんで来る可能性も? --
- ジェーン年鑑には乗ってる「当時の架空艦」だから期待してしまうね。連装三基6門、主砲諸元は石鎚。うん散布界によっては青葉に勝てんな --
- ヴィットリオヴェネト級、イタリア艦はよ、艦首の識別用のストライプが好き --
- その前級のカイオ・ドゥイリオとか・・・いいよな・・・・ -- 木
- ザ・魔改造艦ことコンテ・ディ・カブール級。いざ誰かにこいつの説明をしようとすると必ず名前で止まる。でも乗りたいなぁ・・・ --
- 実装してほしいというか、ヘンテコ艦挙げる木になってる気がするけど・・・トンブリかイルマリネンをT2で欲しい。 --
- 開幕のノヴゴロドのせいだろうか -- 木
- んなこたぁ無い(断言)、枝の2隻も欲しいぜ、ノヴゴロドは・・・あー、次の4/1とか --
- 6ktでくるくる回りながら固定された主砲を撃ってまたくるくる回る。ストレス溜まりそうだが見てみたいな -- 木
- 超甲巡はほしいな31cmの、後はヴァンガード、最高の戦艦だと信じてる --
- tire2のプレ艦でズビアン来てほしい --
- 睦月型駆逐艦と特型駆逐艦の吹雪。どちらも同名架空艦は実装されてますけど本来の艦は未実装ですよね? --
- 対空兵装で架空を言い張るなら日巡のほとんどは架空艦だな。戦艦でもNCとかかなり変更してる --
- 東雲は…? --
- プレ艦でサミュエル・B・ロバーツ --
- 伊勢の戦艦時代とかどうよ アレ地味に好きなんだけどな --
- イギリスのモニター艦とロシアのガングート級戦艦。ニコライだけなのはそろそろ飽きてきたから他の戦艦も欲しい --
- 再配分が出来ない艦長がいるんだがこれって何か原因があるんだろうか --
- ダブロンやらエリート経験値やらが足りなくなった(フリー経験値を使い切った)、0.6.0のスキルリセットからポイント振り直してない、が思いつくな --
- 戦闘中からダブロン、エリート艦長経験値不足かそもそもスキルを一切割り振っていないとかですかね。 --
- 振りなおしてるはずだが出ない。フリーが足りないけど他の艦は再配分の選択ボタンが出てくるんだ --
- グレーになってる再配分ボタンさえ表示されないということ? --
- 時々あるね再分配押せないバグ しばらくすると直るよ --
- たぶんですが降ってないスキルポイントが1ポイントでもあったら出来ないんだと思います --
- 振ってないポイントは関係ないと思ったけど。例えば15艦長で1ポイントしかスキル取ってなくてもその1ポイント振り直し出来たと思ったけどなぁ。オレの認識違いだったかな? --
- もし朝潮型がプレ艦で来たらTierはどのくらいだろう? --
- 白露型の次級で陽炎型の前級だから、Tier7か8か…陽炎とどう差別化するかだね --
- WoWSの広告であるミニゲームが普通に楽しいと思う人挙手 --
- 83機も落としてなんで晴天取れないんだよWG!(白目) --
- ランク戦で使うtier6の船はなにがいいんだろう?(今回は7やけど) --
- 不死鳥 --
- Tier6なら今度来る陸奥はどうかな、データを見る限り恐らく精度と貫通と対空と装甲が死んでいるが魚雷が付いているから些細な問題だよね多分 --
- 何も残ってない定期。 --
- いや残っているぞ、速力はダンケルクの次に早い、射程と被発見距離は扶桑の次に長い、耐久と単発火力と旋回半径の大きさに至っては一番、魚雷だって夕張の2.5倍、実に50度の射界がある・・・言っていて悲しくなってきた --
- Tier6はいつも戦艦でゴリ押すなぁ。個人的にはNM。持ってたらアンシャンやパースもいいかもな --
- 空母が無い状況下ならNMの完全上位互換になるArizonaとかいいんじゃないかな。あの精度は本当驚き --
- Tier6は戦艦の世界というイメージがある。Tier7は駆逐艦の激戦区 --
- 数の暴力FUSOと精度高すぎArizonaがいるからなぁ --
- 初めてtier8艦手に入れて出たtier10戦で意外と高ティアも大した事ないぞって思ったけど、久々にティア5乗って見て高ティアのレベルの高さがわかった。プレイスキルとか定石の理解もあるけど、何より暴言が少ない。逆に今まで自分初めてこんな暴言だらけのところでプレイしていたのかって思ってしまう。 --
- レベルが高く感じるのかあれで・・・・・引きこもりプレイがメインの戦場が・・・・・・・、というか自分は567くらいまで低ティアみたいなイメージだからな。。。そもそも暴言なんてあいさつみたいなもんなのでは?FPSやってたから全然気にならんけど --
- プレイヤースキルは知らんが艦の攻撃性能が尋常じゃなく高いから下手に前でたやつが死ぬ。T8マッチ程度だったらそこそこうまい人なら簡単に前出て戦闘できる。どっちの戦い方がレベル高いかは知らんがあからさまに下手な人はT10に比べたらT8のが多い。 --
- 初めてとか2隻目3隻目のT8ってレベルだと1000試合してるかどうかってレベルの初心者だしの しゃーないよ --
- 俺も暴言は気にならんな。暴言が少ないとレベル高いのか?暴言も上昇志向の表れだと思って暖かく見守ってるわ。逆に勝つ気のないエンジョイ勢のがムカつく --
- T8でT10戦場出てもヘイト集めも無いからな。自分が上手いんじゃなく敵に狙われないだけ。T10戦場はT10に乗って、自分が戦力の一部になって初めて分かるものだ。T10戦場ではT8はオマケ程度しかないぞ。 --
- ミニマップおおざっぱ過ぎるんじゃい。 --
- コロラドで妙高相手に全貫通6と機能停止1で与ダメ17000超だったんだけどこれどういうダメージ計算になってるの? --
- 過貫通リボンはちょっと表示がおかしいような気がする。明らかに通常ダメージが入ってる場合がある。何処まで自分周りが原因か分からないのでそういうもんだと思っているが --
- 一発の砲弾で過貫通起きた後に通常貫通して過貫通リボン1枚とか極普通に起きるよ 砲塔突き抜けた後甲板に入って信管作動とかするとそうなる --
- 理屈ではそうなんだが公式の説明が無いのよね -- 枝1?
- リボン表示は正直微妙な感じする。過貫通で5000ダメ出たり、貫通でノーダメとかあるしおおよそは合ってるんだけど、違ってる時が結構あるから違ってても気にしなくなった。 --
- 貫通ノーダメはモジュールが弾喰ったときに発生するのは説明されてる --
- その時ってモジュール破損なし? --
- モジュールのHPは(マスクデータだが)モジュールごとに管理されてる。確率で停止、モジュールHPがゼロになると修理不能。アップグレードの修正はこのHPを補正する。残HPが高いほど主砲は止まりにくいが、主砲HP自体がかなりのものなので実質本体へのダメージを防ぐ機構になってる --
- モジュール貫通→停止も大破も無しってこともあるってことでおk? --
- それでOK --
- 了解です。普段はその現象だったかも知れないけど、自分が経験したのは貫通4過貫通2でノーダメだったから、どのみちバグはあると思う。 --
- 試合後にわざわざチャットで罵倒してくるガキがいた。晒してやりたい --
- 気持ちはわかるが、今日は土曜日で明日は休日だ。そんな奴が1番湧く日だから我慢我慢 --
- 次回からそいつと遭遇したら問答無用でreport連打だな --
- チャットって拒否機能ないんだっけ?それはそれとしても、他のネトゲに比べるといろんなコミュニケーション機能は充実度が低い感じするかもなぁ。(充実しててもボッチだから活用出来ないんだけどね! --
- ブラックリストでいいと思う。 --
- 試合後ってことはチャットというより個人宛メッセージかな?スクショとってチケットきればいいよ。もしかするとBANしてくれるかも。 --
- 飛龍に乗ってて敵の米駆逐にALT爆撃したら「爆沈」・・・。最後に戦果見たら爆弾0命中1.3万ダメの主機損傷ってなってた。爆風で爆沈したってこと・・・?爆風ってそんなに強いのか・・・。 --
- HE弾には「爆風(危害半径)」というマスクデータがあって、着弾範囲から一定範囲のモジュールにダメージを与える。弾薬庫や主砲にもダメージが入るので一定確率で爆沈をおこす --
- WOTだと危害半径データで攻撃してたけどWoWsでもそうなのか?んじゃHEAPは危害半径の上昇で計算してるのかね?そうなると8インチとかでもモジュールに当たったけど本体にも…HEAPが極々多少なりとも有効と思ったが流石に無理だな。 --
- ブラストの距離は設定されてる。慣性信管は命中した装甲に対して働くが、あれは貫通値がHE砲弾に設定されてるもので爆風と別。ブラストを同じ判定でやってるかは不明。ブラストで主砲が止まる(主砲モジュールにダメージが入る)のは開示されてるから多分同じ厚さの装甲は貫通すると思うが --
- 駆逐艦って現実では戦闘機の機銃でも沈められかねない脆い船だし爆風なら尚更な気がする --
- 駆逐艦は爆風で沈みますよ。大和のHEが至近で爆発した時も爆沈したことあります。 --
- まぁそれはDDなのに爆沈旗つけてない方が悪い。あるいは敵に爆沈旗の有用性と爆沈旗そのものを与えたことを自慢して良い --
- てっきり命中した時だけに判定があると思ってたのですが至近弾からの判定もあるんですね・・・Σ(・□・;)爆沈を阻止する爆沈旗(どんな技術使ってるんだ(笑))は爆沈しないともらえないってのが皮肉というかなんというか・・・ -- 木主
- スパコンで浸水旗とか都市伝説かネタだろwww思ってたら私の所にも浸水旗250が来ました(白目 --
- 浸水バフ情報出てるし勝ち組じゃん! --
- 6.1で倉庫が来れば売れるから、まぁ損じゃない --
- そろそろ戦艦の山勘撃ちをやめて目盛り撃ちを始めたいのですが、なんかコツとかありますか? --
- 山勘で撃つのがコツかな --
- 山勘だと日によってきちんと当たる日と悲惨な日があって安定せず、悲惨な日のストレスに耐えられません...。BBでも砲撃を安定させたいです。 -- 木主
- ユニカム勢も感っていうしなぁ。俺としては体調を整えて集中力が続くときに乗るようにするのが良いと思う。それ以外の時に乗ると確実に成績下がる --
- 枝1の補完だが、戦艦使う時は数日単位で1隻だけに絞ったほうが良い。2隻以上乗り回すと弾道特性の差で砲撃が安定しなくなる --
- あー、やっぱりそれ大事ですかね。けっこう米戦と独戦を併用してる時がありますね。 -- 木
- 使ってる砲が同じなら別の船でもいいけどね(砲塔配置が違うと言う事実から目を逸らし --
- 出雲とボルチモアとベンソンとニューメキシコと天城をローテーションしてた時があったなあ(遠い目) --
- トータル4500戦して、駆逐10km,巡洋艦15km,戦艦20kmは自信持って当てられるようになりました。ユニカムではない普通のプレイヤーです。横、縦、斜め、加減速、舵での回避予測、島陰への着弾と順番の課題にした方が。長門あたりが練習にはオススメ。米は速度の関係で立ち回り難しいし、独はガバだし、日がオススメ。正直、巡洋艦で最大射程で難なく当てられるようになってから戦艦に乗って欲しいです。安定して当てられないと手数が少ないから戦犯になりかねない。 --
- 目盛りって言っても、敵の速度も違えば、距離も様々、進行方向もまちまちなので結局のところ目安にしかならないから、最終的には第六感になるんじゃないかなと。あとは補正力だろうなぁ。 --
- 俺が基準にしてるので良ければ。。。まず照準は固定照準に設定しておく。T6~10で目標が巡洋艦、真横から撃つ、相手はほぼ全速航行中が条件。この場合の偏差は照準に表示される着弾までの秒数×1.5メモリ。着弾時間が8秒なら12メモリくらい。目標が戦艦なら秒数そのまま。8秒で8メモリ。目標が駆逐なら×2。ただ、T4で石鎚に乗ってる場合はこれだと合わなかった。石鎚の場合は、目標が巡洋艦だと秒数×2.5メモリ。駆逐だと×3で戦艦だと×2くらいだった。俺はこれを基準にして、見た感じで全速出してないな、とか、加速中だな、とかで加減してる。YouTubeで知ったやり方だが参考までに。。。俺の場合は感覚で撃って今日は当たらないっていう時はリプレイとか見直すと、ほぼ、この基準からかけ離れた偏差取ってる。日によって同じ距離でも遠く感じたり、近く感じたり、目標の速度も速く感じたり遅く感じたりするからね。経験を積めばその辺りの誤差もなくなってくるんだと思うけど、基準はあった方がいいかな、と。 --
- 枝の者だけど、概ねあってると思う。参考になりました。自信がある時、船は斉射。余り乗らない調子が悪い日は順射で微調整かな。余りティアが高いと加減速が多いので、安定しづらい。煙突の煙で判断しても実際最大戦速出てないし。上のティアはほぼ敵弾警報付けてるから、第一砲塔で自分のジャストで撃って見て、避ける人間。避けない人間に振り分けてる。避ける人間は加減速、手前、奥、回避運動の癖を見極めてる。完全ランダムは当てづらいから、後回しにするか弾を散らす。また、転舵が終わる位置を予測して斉射 --
- タイマン議論は無意味とかいうけどさ・・・やっぱり重要じゃね?何処いっても大和がお出迎えしてくれるんだが(大和の群れに放り込まれるモンタナ感 --
- 戦艦の場合は目立つし射程あってどこからでも弾が飛んでくるから攻防力は比較がいるよね、特に対大和。巡洋艦は相対的に重要度が減るかな --
- お互いラス一なら、必要のケースもあるし、重要。勝てる相手、状況、 --
- 戦局でするのか、しないのかの判断が必要。先日、ティルでバイエルンにラムられた。魚雷で巡洋艦沈めた後だったので、試合には勝ったけど、タイマンでは負けたと思った --
- 味方巡洋と連携して敵駆逐沈めてるのに、駆逐がもらえる経験値少な。敵にバカスカ撃たれる状況で姿晒す真似しないから、潜在ダメ稼げん。 --
- 大和でHEイイゾ~。突撃GKを燃やしたら素直に工作班を使ってくれるから、その直後の魚雷のスープでアップアップになって死ぬのをニヤニヤしながら楽しめる。あ、モンタナ乗りにアドバイスだけれど、AP撃ってくるモンタナは怖くないけれど、HE撃ってくるモンタナはストレスマッハなのよ。血管切れそうになる。 --
- 運悪くor実力が無く敵中で孤立しちゃったときって差し違えに突っ込むのと逃げ回って戦うののどっちがいいんだろうか。ボトム青葉で助けに行くタイミング間違えて孤立・逃げながら魚雷撃ってたら「逃げるチキンを通報しろ」「さっさとシね」とか3人くらいから叩かれた -- 長文スマン?
- 敵との距離が10km切ってて即死しそうな状況なら特攻して一隻でも道連れにした方がいいし ある程度の距離があって回避運動取ればある程度持ちそうなら引き撃ちした方がいい 基本的に追う側より追われる方が有利気味だから引き撃ちに持ち込みたいところ --
- 孤立状態で逃げたらチキン呼ばわりしてきても無視が一番よ!ちなみに自分だったら撃ってきても回避行動が取れる安全距離を保ち、雷撃するなり発砲するなりして最後まで抵抗するよ --
- 詳細な状況が解らんが、ボトムで引き撃ちしながら上位Tierの敵を引き付けてるなら、貴重な時間を稼いでるわけで十分貢献してると思うがな --
- "cause, 〇 enemies are chacing only me" あるいは、 "cause pulling 〇 enemies only me"と訴えるのもありかな? --
- 今更だけどありがとう。基本は粘りつつ追い込まれたら思い切って道連れにする感じで行くことにする。あとチャットで状況の説明はしなかったから俺も悪かったな… -- 木
- WoWS4日目noob駆逐乗りなんですが、破片マップ北スタートで敵駆逐0かつ南側がA外に来たので、左からA下に出てずっとspot & 隠蔽魚雷してたんですが、あれで良かったんでしょうか・・・。結果は勝ったんですがなんか怒られてそうな気も・・・。時々姿をチラ見せして注意を引いたりした方が良かったのでしょうか・・・。 --
- A外に来たので→A外に集まってきたので、でした。 -- 木
- CAPはしたの? あと何が気になってるんだ? --
- Aは自分でcapしてBは味方がcap, Cは敵がcap, 敵のA外&C組がBに殺到したんですが、Bヘルプって何回か言われても自分はA右下〜B下からB方面へ魚雷打ってただけなので、Bに突っ込めと思われてた気がするっす。 -- 木
- 撃った魚雷が敵に大打撃を与えてるなら問題は無い。そうでないなら、ある程度は注意を引いた方が味方が楽になる。特に唯一の駆逐なわけだから、見えれば敵は最優先で狙ってくる。あと状況が許せばCをCAPしに行くというのも有り。要するに当たらない魚雷を垂れ流すだけというのはNGってこと。存在しないのと同じだしね --
- やっぱりチラ見せした方が良かったですか。一応戦艦1隻は沈めましたが、多分足りませんね。アドバイスありがとうございます。 -- 木
- 駆逐艦は隠蔽が大事だけど、時と状況次第では囮になって味方を助けるのも必要 --
- 4日目で「noob」や「spot」や --
- (間違えて押してしまった)4日目で「noob」や「spot」や「隠蔽魚雷」って言葉使うか?俺がやり始めた頃はそんな言葉は知らなかったけどな。 --
- ここに居るならこのwikiを一通り見てるのでは? あと別ゲー出身とか(BF, etc) --
- 賑わってるなぁあそこ…立てた甲斐はあるが少し複雑 --
- チラッと見たがあのコメに真面目に返信してる親切な人がけっこういるのな --
- ここでヤレヤレって思いながら読むのが少なくなったから、結構な効果あったみたいですよね。作業された方乙乙です。 --
- 開き直った暴投が増えているような・・・。 --
- なんかこっち少し人減った感があって寂しいな。あーいう投稿は無意味なものがあった反面、話題の一つにもなっていたんだろうけど --
- みんなストレス溜めながらゲームしてはるんやね。私はイラッときたらその日はせーへんもんな。 --
- 愚痴の内容が独りよがりな「自分のアホさ」を曝け出してるのが多くて・・・ほんと隔離してくれて感謝ですよ。 --
- 破片のマップで駆逐が一隻しかいないならAcapって反転、Bにいって敵に圧迫を与えればいいと思うよ、まあ臨機応変にみて厳しそうなとこの前線に行ってあげればいい あと破片マップにおける1,2、9,10ライン(左右端)に行くのはご法度(長期間射線がきれる)だから覚えておいてほしいかな --
- んにゃ、枝にしそこねた、2つ上の木主さんあてです --
- アドバイスありがとうございます。参考にします。 -- 2つ上の木主?
- まだ日の浅い駆逐乗りな上の木主さんに一言。駆逐特化するのもいいけど、いろんな艦種乗るのがお薦めです。そうすると駆逐にしてほしい事や、敵の駆逐にされて嫌なこととか、逆に味方駆逐がこんな動きするとダメなんだなとか、いろんな事が見えるようになってきます。自分も偉そうな事言えるほどの腕前じゃないけど、少なくともいろんな艦種乗り始めて立ち回りに幅が出たのは確かです。 -- noob駆逐乗り?
- 今後の課金艦ですが、日本のTer7あたりで駆逐艦か巡洋艦は来ないのでしょうか?戦艦と空母は予定があるようなことを投稿されていた方が見えましたが。【あのK】とWG社が言っているのは北上だと思うのですが、ランク戦の報酬ですよね? --
- 「あのK」は”Kawachi”かもしれんぞ... --
- おそらく北上だと思うけど、フリントみたいにランク1を3回だったら中級者でも取るのは無理だな。北上に関してはミズーリパターンはないと思う --
- どこかでプレ日本空母が今年予定されていると書かれていたのでそれは買うつもりなんですが、Tier7の巡洋艦、もしくは雪風あたりを販売してくれないものかと思っています。 --
- どこかで大会の上位での報酬みたいな話を見たような気もする --
- 上級者が使わないとゲームが荒れますからね。自分は北上でなくてもいいので性能調整の影響が無いTier7の日本艦が欲しいですね。愛宕はTier10に巻き込まれるのと収支がギリギリなので気楽に使えないのです。 --
- MAP初期配置、444とかのバランスのいい配置じゃなくて、552とかのバラバラの時は相手型の5がこっちの2の対面に配置されてる説。あると思います。というか、やっぱり相手も配置はおんなじなんのかな。 --
- あ、変なところに枝つけてもうた……ごめんなさい --
- わざと濁してるんでしょ、ふたを開けたら香取かもよ? --
- 断片マップの島に囲まれたAとCの外側に初動で複数の巡洋、たまに戦艦も流れていくのをよく見るのですが戦術的に解る方おしえて下さい。私は外側にいっちゃうと遊軍化するし制圧の手助けもあまりできないし中央に戻るのに相当時間を要すると感じているのですが、有効だということであれば今後選択肢のひとつにしなきゃいけないので質問させていただきます。 --
- 「破片」のことなら逃げてるんだよ。お察しの通り味方を囮にして自分は無傷で撃ちたい人達。たくさん逃げる程味方は不利。大抵逃げるのは勝率もキルも低い人。 --
- 私はいつもBをCapします。回避スキルのある上手な味方は支援してくれます。 --
- 所持艦多すぎて星+200消化がツラーイ消化しないともったいない気がしてツラーイ --
- プレアカcoopだと3000そうでなくても1500くらい行くんでオススメ。自分も30艦以上あるけど勝率50%として一日60戦とか無理だわ --
- 地元なので札幌のミニイベントに顔を出してみるよ。 行ってみて誰も人が居なかったら寂しいだろうな・・・。 --
- 俺も行くわ。北上とか聞いてくる。オシャレしていくわw --
- 蝶ネクタイ必須だからね --
- 俺、ジーンズにパーカーだからドレスコードに引っ掛かるかも…(震え声)。 --
- 二人の兄弟で敵が何隻もど真ん中突っ切って来たからチャットが賑やかになったけど未だにこんな展開あるのか。秋月乗ってて艦載機撃墜と占領出来たからいいけど、前半敵があまりいなくてこのまま稼げないかと焦ったよ --
- サイパン乗ってるときにさ、味方が「move cv」って言いたかったんだと思うけど「nove cv」になっててさ。発音したらnoob cvじゃねぇかぁぁ!w --
- noveだったらノーブって読むんじゃないの? --
- その通りじゃまいか? --
- 自分なんてnood BBって煽られたことあるよ。戦艦は麺類だった・・・? --
- お、おう・・・ --
- 装甲付いてないのかな(錯乱 --
- ネルソンって珍兵器扱いされているけど、ゲームに実装されたらかなり評価が変わるんじゃないだろうか。正面に6門、少し傾ければ9門。防御も高い・・・問題は機動力くらい? --
- ネルソン級は残念に見えるが評価は元々高いんだよな、見た目から分かる残念臭、扱い辛いからといって酷使されて様々な戦場で戦果をあげて、イギリスは変なものを作るけどそれを意外と使いこなすからな、ビッグ7の中では一番活躍してるし --
- たぶん転舵20秒とか、減速がどえらく遅くてフルスピードから停止までに2分かかるとかそんな世界かもしれない --
- 実際の運用はなかなか問題あったけどそこらへんってゲームでは無関係だし、色んな所に出張って活躍した実績もあるしね。戦艦の癖にHEしか使えません!みたいな謎補正でもかからなければなかなか強い船になると思うよ --
- そもそもフルスピードが盛っても24ktで予想Tier帯から考えると遅いし転舵半径も劣悪だろうからなぁ 装甲厚も硬いといいつつ配置が微妙だからなんとも言えない --
- 米戦中Tierみたいに特定状況下では鬼のように強いが人を選ぶ船になると思う、有体に言えば使いづらそう --
- 採用・再訓練・階級のページに記載がなかったんですが、艦長EXPって艦基本EXPから計算されるから、艦EXPを増やす旗をつけても、艦長EXPは増えないですよね? --
- せやで。どうせ消費は一枚だし、気になったら乗せてみてくるといい。 --
- あれ、増えなかったっけ?増えると思ってた --
- 艦の補正済みexpと同じになってるように見えるけど自分だけ? +50%とかも明らかに乗ってるだろ --
- リザルト見てみるとドラゴン旗とかで追加されてるから増えてると思うぞ。計算後の経験値が2600程度でも無慈悲な炎と艦長経験値のZuluHotelとドラゴン旗とかで18000くらい艦長経験値が入る --
- 艦のボーナスって項目で加算されてるぞ --
- MODのトレーニングモードって信号旗とか消耗品は普通に消費されるの?修理費はかからないみたいだけど --
- 一切消費されなかったはず。 --
- 修理費以外は消費されるんじゃないの?試してみたいけどちょっと怖い --
- 今回のバージョンでは試していないけど前回のバージョンでは何も消費されなかったよ。 --
- 艦長スキルに雷速低下とか付かないかなあ...雷速10ノット落とす代わりに射程20%向上とか...( --
- それって取るやつおるか? --
- 雷速が落ちると回避しやすいから命中率も落ちますよね。射程を増やすメリットが無いように思います。 --
- 射程はあるだけでメリットですぞ --
- 流石に10ノットも速度落ちれば戦艦にさえ余裕で避けられるんじゃなかろうか --
- 雷速-50ノットとかになれば機雷として使えそう --
- ギフトを購入したんだけれど、相手にちゃんと届いたのかはどうやって確認出来るのでしょうか? --
- 追記:それとチャットbanされているのですが、メッセージはちゃんと届きますかね? -- 木主
- 自分が早死にしちゃったけど味方のおかげで勝った時は終盤まで奮闘してた人に称賛を送りたくなる、というか送ってる --
- わかる。 しかし自分を盾にしたり、あまつさえFFしやがった奴がのうのうと終盤まで生き残ってると通報したくなる。 --
- T8戦から駆逐の立ち回りってぜんぜん違うのね。煙幕張って安心してたら何故か視界切れずに落とされてぽかーんとなった。あれがレーダーか --
- T8までレーダーに遭遇しなかったとかめっちゃ幸運ですやん --
- T8までレーダーに遭遇しなかったとかめっちゃ幸運ですやん --
- T7でもベルファのレーダーに曝されてなす術もなく溶けていく駆逐は何隻も見た --
- 今はT5乗っててもT7のベルとあたるとレーダーで溶けるからつらいわ --
- レーダーばっかり警戒してると、高Tierの独ソナーとかにもひっかかるんだよなぁ --
- 皆さん陸奥が発売されたら買いますか? --
- フリー経験値1なら買うわ。 --
- ちょっとごめん、ミズーリみたいにフリーで買えるんならってことで。(フリー1はないw --
- EXP3倍で、高Tierは賑わっているが、中Tierのクソnoob率がすさまじいことになってる --