潜水艦/コメント の変更点


 [[潜水艦]]
 
 -今後ここがどうなっていくかも含めて、楽しみ。 --  &new{2018-09-26 (水) 22:27:13};
 --お、おう --  &new{2018-09-26 (水) 23:25:54};
 -wikiの潜水艦ページを発見! --  &new{2018-09-26 (水) 23:42:22};
 --Negative!  --  &new{2018-09-26 (水) 23:47:39};
 --Нет! --  &new{2018-09-26 (水) 23:57:23};
 --駄目だ! --  &new{2018-09-27 (木) 00:06:26};
 --駄目だ! --  &new{2018-09-27 (木) 00:16:10};
 --Nein! --  &new{2018-09-27 (木) 00:53:17};
 --目標東経105、北緯20、地点ロの2、準備ができしだい大砲撃開始します --  &new{2018-09-27 (木) 07:56:58};
 --没用! --  &new{2018-09-27 (木) 14:40:45};
 --俺は編集を行う! --  &new{2018-09-27 (木) 22:34:40};
 --大和「ばんざああああああああああああああああい」 --  &new{2018-09-29 (土) 20:49:21};
 -クッソ鈍足だから、中ティアまでのアメリカ戦艦並みにヤキモキするんだろうな。潜望鏡視界と、浮上視界とすさまじく難しそうだ、水中じゃ無線利かないから、水上艦との連携も難易度あるし、艦長スキルも新しく更新されるだろうから、また全スキル振り直しになるのかな? --  &new{2018-09-27 (木) 15:15:58};
 -(もう契約切れてるだろうけど)万万が一アルペジオコラボ来たりしたら、潜水艦としてイオナ来ないかな。それ以前に日本の潜水艦ツリーが来て、そこに伊400型が来るかどうかって話だけど --  &new{2018-09-27 (木) 15:26:33};
 -wikiの潜水艦ページを見失いました! --  &new{2018-09-27 (木) 15:35:04};
 -全艦ローレライ標準装備なのね --  &new{2018-09-27 (木) 16:03:47};
 --伊507の8インチでバイタル抜きたい --  &new{2018-09-28 (金) 00:26:48};
 -PTの潜水艦楽しみ --  &new{2018-09-28 (金) 06:39:56};
 --もう使えるけど、分隊組まないといけないんだよね。 --  &new{2018-09-28 (金) 20:45:25};
 ---分隊組まなくても遊べるよー --  &new{2018-09-28 (金) 20:57:05};
 -ようつべで公式以外にも動画でたね。すごく難しそう。砲撃強いやつと動きが早いやつとか、艦種によって使い方が全然違うみたい。 --  &new{2018-09-28 (金) 20:44:58};
 --潜水艦にもツリーに種類かあるってことか --  &new{2018-09-28 (金) 20:50:26};
 -ハロウィンシナリオで出てたイギリスの潜水艦X-1は実装確定かな。 --  &new{2018-09-28 (金) 20:59:54};
 -テストサーバーのハロウィン用潜水艦楽しすぎる。凍らせて3人で殴ればいい。 --  &new{2018-09-28 (金) 22:41:40};
 -使いこなせる気がしなかった。別ゲーでやってくれって思った。 --  &new{2018-09-29 (土) 21:46:58};
 --使いこなせないから別ゲー行けってのはアレなんじゃないか?なんか空母でも同じこと言ってそうだな --  &new{2018-09-30 (日) 01:47:13};
 ---うむ空母に比べたら全然まともだよなぁ…なんか別シナリオ行くと手に入れられる潜水艦は使えるらしいで初期のはゴミらしい --  &new{2018-09-30 (日) 02:24:57};
 --こういう、『自分が』使いこなせないから別ゲーでやれ、というのはネトゲを問わずどんなコミュニティにも沸く老廃物。自分に適性がないのなら黙っているか、自分が別のネトゲ、別のコミュニティに移動すればいいだけなのにね。 --  &new{2018-09-30 (日) 07:35:33};
 ---否定的な感想書いたら「嫌なら止めろ」ってそれこそ老廃物ではないかな --  &new{2018-09-30 (日) 13:01:23};
 ---自分が出来ないから、自分が楽しくないから否定って自己中の権化だな --  &new{2018-09-30 (日) 16:53:22};
 -バラクーダ-以外は強いから、他のシナリオ☆5クリアしてから戻ってくるといいよ(別の潜水艦がもらえるから) --  &new{2018-09-30 (日) 11:46:08};
 -潜水艦同士の戦いは魚雷の撃ち合いになるんだろうけど、深度調整あるし不毛な感じになりそう --  &new{2018-09-30 (日) 12:39:27};
 -これ、ハロウィンイベントだけの期間限定じゃなくて、今後通常ツリーで実装されるの? --  &new{2018-09-30 (日) 12:53:50};
 --現状は期間限定だけど、ハロウィンイベントそのものが潜水艦の本実装を視野に入れたテストの役割を果たしてるはず --  &new{2018-09-30 (日) 13:41:38};
 ---なるほど……。WoTでも装輪車両の本実装前に期間限定イベントで装甲車出してたしなぁ…… --  &new{2018-09-30 (日) 15:26:37};
 ---前回のハロウィンで出た砲と魚雷の装填ブースターも本実装されたね --  &new{2018-10-01 (月) 17:30:46};
 -アルペジオコラボ来るかなぁ…?I-401乗りたい --  &new{2018-10-01 (月) 17:06:38};
 --伊400型ならそのうち来ると思う。再コラボしてイオナが実装されるかはWGのみぞ知る……WG頼みすれば、ひょっとしたら聞き届けてくれるかも? &color(Silver){同じように飛行機が特徴の某巡洋艦は永遠のsoonだけどね……。}; --  &new{2018-10-01 (月) 18:14:03};
 ---WG頼みとかいう神頼みよりも当てにならない願掛け。自分的には日本魚雷から直して欲しいわぁ… -- [[木]] &new{2018-10-01 (月) 20:45:08};
 -超巨大潜水艦アームズフォート接近! は冗談としてもラムアタックにボーナスついてほしい(海底2万哩のノーチラスみたいに) --  &new{2018-10-01 (月) 23:53:50};
 -ソナーが潜水艦発見に役立つなら、巡洋艦の株も上がりそうやなあ --  &new{2018-10-03 (水) 00:01:36};
 --そして駆逐艦で爆雷を落とす。胸アツですねぇ。駆逐艦がさらに忙しくなりそう。 --  &new{2018-10-03 (水) 00:19:26};
 --アクティブソナーとパッシブソナーが分かれてるといいな、潜水艦は発砲ペナの代わりにエンジン出力の高低とかで位置バレするみたいな --  &new{2018-10-03 (水) 03:09:39};
 -きゅーそくせんこー --  &new{2018-10-03 (水) 00:40:31};
 --潜水艦の潜航はキチンと浮上するまでが潜航やで? --  &new{2018-10-03 (水) 06:04:25};
 --あれ、この船沈まない。 --  &new{2018-10-03 (水) 20:55:07};
 -スクルフ(シュルクーフ)でもプレ艦で来ないかねぇ 潜水艦に203mm砲はネタとして面白そう --  &new{2018-10-03 (水) 14:24:04};
 -潜水艦の本実装時はメジャーバージョン8になりそうだな。それくらい大きいアップデートになりそう。今からハロウィンすっ飛ばして本実装wktk --  &new{2018-10-03 (水) 19:24:32};
 -空母も変わって潜水艦も入ったら結構な別ゲー感でそうやな。WOTの方も結構変わったりしてるし模索していくのはいいかもねん。 --  &new{2018-10-03 (水) 23:03:27};
 -潜航可能時間がおよそ1分で最大深度に到達するまでおよそ30秒と聞いた,,, --  &new{2018-10-04 (木) 00:24:00};
 --1分しか潜れないとか潜水艦と言えるのでしょうか草 --  &new{2018-10-07 (日) 20:06:58};
 -モーターoffにしたら。水中でもソナーでばれない仕様だよな。まさか潜水艦の反射だけで見つけられる近代仕様じゃないよな・・・?真上に陣取られたら視界で見える程度に調整してくれるんだよな? --  &new{2018-10-05 (金) 16:26:47};
 -もし本実装されたら駆逐は過労死必至やな。ただでもやること多いのに更に駆逐艦の対処まで増えるとかマゾ以外駆逐艦に乗らなくなりそう --  &new{2018-10-05 (金) 16:53:51};
 --潜水艦が一部駆逐艦の仕事を肩代わりするようなポジションにつくと思うがなあ --  &new{2018-10-05 (金) 16:59:56};
 ---断層線中央みたいに、直線距離では近い(足が遅くても到達が早い)けど集中砲火のリスクが高いエリアが潜水艦担当かな。あとは先行偵察してる駆逐艦に追いついたら交代か。 --  &new{2018-10-05 (金) 21:51:32};
 -ノーチラス号(小声) --  &new{2018-10-05 (金) 22:15:43};
 --シンファクシ(小声) --  &new{2018-10-05 (金) 22:36:52};
 ---リムファクシ(小声) --  &new{2018-10-08 (月) 20:20:16};
 -潜水艦の弱点は進出と離脱が遅い点やな。膠着状態が一番輝けそう。味方の駆逐や巡洋艦が前に出る押せ押せムードは、魚雷だけの潜水艦にとって完全にお通夜。 --  &new{2018-10-05 (金) 22:29:19};
 -事実では速度0状態での潜行は航行状態より時間がかかるんだが、そこらへんは再現されているのだろうか? --  &new{2018-10-06 (土) 20:14:04};
 --空母の発艦条件を見たまえ。 --  &new{2018-10-09 (火) 00:05:30};
 --どんな大型艦でも舵が即座に効き始める時点で… --  &new{2018-10-09 (火) 00:31:01};
 -イオナ実装来るならWTやめてこっち進めるけどなぁどうなるやろ --  &new{2018-10-13 (土) 00:07:40};
 -敵の潜水艦を発見! --  &new{2018-10-14 (日) 16:17:03};
 --何度ロメダ --  &new{2018-10-14 (日) 18:32:13};
 -例の潜水艦はどうなったんだ?そう、忘れもしないエイプリルフールの潜水艦。港で浮かんでるだけの奴… --  &new{2018-10-16 (火) 09:29:14};
 --水に溶けたんじゃないかな? --  &new{2018-10-16 (火) 23:17:08};
 ---消費期限切れたから捨てといたわよ --  &new{2018-10-17 (水) 01:45:39};
 -仮にTier4から分岐するとして日潜は海中3型⇒巡潜1型⇒海大1型⇒海大3型b⇒海大5型⇒海大7型⇒潜特みたいな感じになるんかな。特徴としてはやっぱり水上機搭載ってことだろうけど --  &new{2018-10-16 (火) 23:40:05};
 -駆逐や巡洋に爆雷は実装されないのでしょうか? --  &new{2018-10-19 (金) 00:41:12};
 --仮に爆雷等対潜兵器が実装されるとしたら、現在実装されてる艦で対潜兵器積んでた史実があるやついますかね? --  &new{2018-10-19 (金) 00:43:59};
 ---駆逐艦だったら対潜兵装ない方が珍しいんじゃないか?俺はそこまで詳しくないけど --  &new{2018-10-19 (金) 11:09:19};
 ---日駆が死体蹴りされますね… --  &new{2018-10-19 (金) 20:48:01};
 ---ソナーの性能や爆雷の数を気にしないなら、むしろ対潜兵装を持ってない艦を探す方が難しいレベル。戦艦・重巡も艦載機には対潜爆弾積めたはずだし。&color(Silver){というか日戦とか爆雷積んでるし。}; --  &new{2018-10-19 (金) 20:54:48};
 ---あ、潜水艦がまともにリアル実装されてなかったWW1前の船は別やで。ティア3くらいまでの一部の艦? -- [[3葉]] &new{2018-10-19 (金) 20:55:52};
 ---日駆が対戦で苦戦したのって、特型以降の機関の音が大出力のせいで音がうるさくて、潜水艦に位置ばれしやすいのがあって苦戦したわけで、そこまで弱いわけじゃない。対潜装備は一通り備えてるし、史実のアメリカの膨大な数の潜水艦配置されれば、どこの国の駆逐艦でもやられるはずなんだが --  &new{2018-10-22 (月) 11:00:01};
 ---日本がポンポンポン♪と飛ばしてた頃にメリケンは糞重い爆雷を一個ずつ手で装填して指を挟んで無くしたりしてる(映画にもあるが怖すぎて笑えない)。ちなみに[[こんなのも>http://masahironakata.blogspot.com/2012/11/leaka-small-leak-can-sink-great-ship.html?m=1]]。 --  &new{2018-10-22 (月) 14:20:58};
 -潜水艦ハロウィーンのテストだけなのね。もう使えるかと思ったよ --  &new{2018-10-19 (金) 10:23:03};
 --ハロウィンを使った実装テスト兼ユーザーに操作感慣れてもらったり課題見つけてもらうためとかでは?Tier11実装と共に潜水艦出たりせんかね?CVと同じく各チーム1隻までとかになりそうだけど。 --  &new{2018-10-19 (金) 20:26:56};
 --ツリーの潜水艦実装も楽しみですよねー。やっぱ総合性能的にはドイツが一歩先を行く感じだろうか。日本は大型船体(高耐久)と艦載機、長距離魚雷が特徴になりそう(潜高型とかも楽しみだけど)。米は駆逐と同じようによくまとまった性能になりそうかな。伊は尖った感じ? 英・ソはあんま詳しくないけど、潜水艦は駆逐艦と同じでコスパの良い兵器だから、採用してた国も多いし、WoWsというゲームにとっても良いカンフル剤になるんではないかと期待してる。(雑長文失礼しました。 --  &new{2018-10-19 (金) 20:52:07};
 --WoWSの大きめの新要素導入は、社内テスト→ハロウィン実装→アルファテスト→スーパーテスト→公開テスト→本実装 と言う流れが定番化しつつあるから、順調にいけば来年度には登場すると思う。 --  &new{2018-10-22 (月) 14:08:29};
 -潜水艦の役割はどんな具合なんだろうか。自分では駆逐艦と同じような運用しか浮かばないのだが、ほかにあるだろうか? --  &new{2018-10-21 (日) 12:18:29};
 -対潜兵器は爆雷(Depth Charge)をイギリスがWW1においてUボード相手に使われ始めました。1914年に爆雷が導入され、1916年に武装商船(Qシップ)がUー96を撃沈。1921年に日本海軍はイギリスより購入、神風・睦月型に装備されました。後にイギリス海軍は1942年にヘッジホッグや1943年にスキッド(スクイッド)という前方投射型の爆雷が装備されました。又、変わったところで、迫撃砲が対潜兵器として使われた例もあります。Wowsではどの様に再現するのか楽しみです。 --  &new{2018-10-21 (日) 17:18:44};
 --艦尾の爆雷と航空機かねえ --  &new{2018-10-21 (日) 18:33:54};
 -史実的な是非はおいといて…有利不利が極端な性奴は大体ロクなことにならんから実装1年はゲーム自体がすごく荒れそう。 --  &new{2018-10-21 (日) 19:12:38};
 --……ああ! 「制度」か! 木主氏のパソコン君の変換優先順位が気になる今日この頃。 --  &new{2018-10-21 (日) 19:23:49};
 --今気づいた、正確には「性能の奴」です、罠ですねこれは、俺は純愛オンリーですよ。 -- [[木]] &new{2018-10-21 (日) 19:51:27};
 ---またまたぁ &heart; --  &new{2018-10-22 (月) 14:09:37};
 -某NFみたいに課金アイテムでヘッジホッグや機雷が実装されたりするんだろうか? --  &new{2018-10-23 (火) 10:15:21};
 -あんだけぜってーださねーって言っといて結局だすんかよ --  &new{2018-10-28 (日) 20:27:46};
 --アルペジオコラボで401ゲットできるならもっかい始めるわ --  &new{2018-10-28 (日) 20:28:30};
 --勝てなかったんだろうね。ユーザーの声ってやつにね。 --  &new{2018-10-28 (日) 21:22:03};
 --fuck submarineと怨嗟の声飛び交う戦場にならなきゃ良いな。水没がお得意なようだし --  &new{2018-10-29 (月) 03:01:45};
 -艦そのものの種類が少ないから紺碧の艦隊や旭日の艦隊でもアップデで出してしまえばいいのに。期間限定の発売や使用期間はやっぱり楽しみずらい。 (T-T -- [[X艦隊]] &new{2018-10-30 (火) 07:01:33};
 --???「ノー!!日本の新型潜水艦だ!. --  &new{2018-10-30 (火) 07:52:07};
 ---紺碧の艦隊実装されたら大変なことになりそう。「コレがキンメルやリーガンが話していたX艦隊の雷撃か!」 --  &new{2018-10-30 (火) 23:23:48};
 -ハロウィンの潜水艦については誰も追記しないのね。ここにも追記していいと思うけど。 --  &new{2018-10-30 (火) 07:31:17};
 --まだ始まってすらないから……。 --  &new{2018-10-30 (火) 08:35:30};
 ---とりあえず書くだけ書いた。スペックを記録してなかったので実装されてから埋めることにする。 --  &new{2018-10-30 (火) 09:26:46};
 ---備考の、各艦の元ネタってソースどこなのかな。情弱に教えてもらえると嬉しい。 --  &new{2018-10-30 (火) 18:29:10};
 ---一応、[[ここ>https://forum.worldofwarships.com/topic/170283-submarines/]] -- [[枝or葉1]] &new{2018-10-30 (火) 21:25:50};
 --追記サンクス。帰宅した時にまだ残ってたらキラーホエール追記する --  &new{2018-11-01 (木) 07:16:32};
 -フランス海軍シュルクーフ、イギリス海軍X1とか実装したら面白そうではあるけど、日本海軍伊号と呂号とか検討されて日米独英の各国2隻ずつくらいになるんだろうなぁ。NFがそうだったように。ヘッジホッグが実装するかどうか微妙だけど、シナリオミッション限定にしてほしい。尚NFはちょうど10年前に潜水艦実装した。 --  &new{2018-10-30 (火) 07:56:26};
 -対潜攻撃はやっぱり対空や副砲と同じ自動制御なのか気になる --  &new{2018-10-30 (火) 08:39:08};
 --空母の爆撃機か、魚雷みたいに爆雷投下範囲を緑の縁で囲って投下するとか? --  &new{2018-10-30 (火) 13:02:16};
 ---潜水艦に対して魚雷だけってことは無いでしょうから航空爆雷や投射型爆雷などは出るでしょうね。 --  &new{2018-10-30 (火) 18:40:26};
 --パット見副砲と対空砲は自動ですね。 --  &new{2018-11-01 (木) 07:20:16};
 ---シュルクーフとか砲撃潜水艦は副砲の手動制御をつけないと微妙って可能性が出てきた。 --  &new{2018-11-01 (木) 07:21:39};
 -魚雷を見られた時点で位置バレしそうだから、潜むのもそうだけどいかに逃げるかが肝になりそう…とはいえ足遅いもんなぁ。 --  &new{2018-10-30 (火) 20:54:40};
 -ガトー…ソロモン諸島に出撃した際は核魚雷搭載できそう。 --  &new{2018-10-30 (火) 23:41:10};
 -略称はSSかな? --  &new{2018-10-31 (水) 13:39:15};
 -ちょこっとやってみたが。同一深度での移動が出来ないんだが下手なせいかな?必ず上昇もしくは下降になってしまう。深度表示よりも潜舵の角度表示にして欲しいかな。 --  &new{2018-11-01 (木) 07:24:44};
 --多分指定深度まで達していないだけだと思う。あと艦によっては潜航時間が短いやつとかいるから、潜ってる間に時間切れになったら強制浮上もある。 --  &new{2018-11-01 (木) 08:55:21};
 -3隻の潜水艦ページ作ったで --  &new{2018-11-01 (木) 07:36:26};
 --早すぎ優秀すぎ --  &new{2018-11-01 (木) 09:17:42};
 --おっ、ナイスゥー! --  &new{2018-11-01 (木) 12:40:10};
 -その場回頭って出来る? --  &new{2018-11-01 (木) 12:44:31};
 --それは、ピッチングでという意味? --  &new{2018-11-01 (木) 20:18:20};
 -おすすめ艦長スキルについて情報がほしい。 --  &new{2018-11-01 (木) 15:40:43};
 --砲が一番強いバラクーダに射撃系スキル取らせましたが、かなり空気です。ボス以外魚雷3発で沈むし、カタパルトに砲当て続けても破壊は1本すら困難です。 --  &new{2018-11-01 (木) 16:27:24};
 --魚雷専門家、アドレナリン、雷速向上くらい。あとバラクーダとかは5km副砲が案外使えるから上級(基本はあんまり効果ないからいらない、ifheは一考の価値あるけど燃やしたほうが強いからなんとも)。 --  &new{2018-11-01 (木) 16:28:21};
 ---抗堪忘れてた。 --  &new{2018-11-01 (木) 16:29:16};
 ---魚雷装填特化ビルドでいいのかな?隠蔽は取ったほうが良さそうな感じ? --  &new{2018-11-01 (木) 16:30:27};
 ---基本1段階潜りで発見されても食らわないから隠蔽はいらないと思います。 --  &new{2018-11-01 (木) 16:33:28};
 ---隠蔽は潜水艦対象外なのでいらないです。基本的には魚雷特化で大丈夫かと。 --  &new{2018-11-01 (木) 16:34:31};
 ---隠蔽を取っても隠蔽距離短くならないそうですよ。 --  &new{2018-11-01 (木) 16:34:53};
 --あと、私の場合は全ての艦で雷速向上取ってます。理由は遠くから魚雷撃つと回避行動されるので当てづらく、結局4km以内で撃つことが大半だからです。 --  &new{2018-11-01 (木) 16:31:12};
 --※注意:Zipperだけは自動装填じゃないので雷速取ると射撃機会激減して辛いです。(私は手遅れ・・・ --  &new{2018-11-01 (木) 19:27:42};
 -多分魚雷発射深度だと魚雷当たるし、水中弾も一部当たる。(前者は確定だけど、後者はわからん) --  &new{2018-11-01 (木) 16:32:49};
 --魚雷は1段階潜りで当たりませんよ。当たったことがあるなら多分潜りきる前に触れたのでは? --  &new{2018-11-01 (木) 16:36:14};
 --枝1です。すみません今確認したところ煙突部分だけ触れますね。失礼。 --  &new{2018-11-01 (木) 17:13:10};
 ---煙突・・・・?K級潜水艦かな(すっとぼけ --  &new{2018-11-01 (木) 18:10:25};
 -Killer Whale前方魚雷1(装填4)前方フリーズ1(装填2)後方魚雷1(装填2)フリーズ1(装填2)、主砲?1門 --  &new{2018-11-01 (木) 20:10:16};
 --潜る速度はバラクーダよりちょい早めくらい。スキルなしPSなしで余裕で9kill3000経験オーバーできるくらい初期4種より圧倒的に火力ありました。 --  &new{2018-11-01 (木) 20:14:25};
 --使用感はジャーファルと同じです。 --  &new{2018-11-01 (木) 20:15:35};
 -モジュール機能停止した方いますか? --  &new{2018-11-01 (木) 20:19:24};
 --機関停止したことはある  --  &new{2018-11-01 (木) 20:48:13};
 -今更だが「WoTのイタリア戦車のような自動再装填砲と言えばわかりやすいかもしれない」、これが一番理解できん。この一文はいらないだろう --  &new{2018-11-01 (木) 20:22:04};
 --それは貴方の感想であって、wotやってる人ならすぐ理解出来る参考例じゃない。「要らない」という根拠が乏しいな。 --  &new{2018-11-01 (木) 20:24:16};
 ---WoTは一応登録はしてるけど、ティア4(アメリカ)までしか進めて無いからぶっちゃけ例としては全く分からんwww。まあ、WoTイタリア戦車に乗ってる人にとっては分かりやすい例えなら、否やは無いけど。 --  &new{2018-11-01 (木) 20:54:48};
 ---文字たけだとイメージしにくいからねぇあの装填は。知ってる人にとっては凄く解りやすい。 --  &new{2018-11-01 (木) 21:03:18};
 ---ワイは戦車の方については、触ったことも見たこともないので、その例えは全然イメージできない。 --  &new{2018-11-01 (木) 21:21:33};
 ---WoTやってるがイタリア乗ったことないからこの例えはピンとこないな。「順次装填ところは連装というより複数の単装管を合わせたようなもの」とかそんな感じのが分かりやすいと思う。 --  &new{2018-11-01 (木) 21:42:56};
 ---イタリア乗った事が無いからピンと来ないのは当たり前やろ。それに上の例えもっとわかりづらい。 --  &new{2018-11-01 (木) 22:33:28};
 ---すまん。だがやはり乗ったことある人にしか通じないような例えは相応しくないと思ったよ。下枝さんの「WoTのイタリア戦車と全く同じ仕様」を追記するくらいでいいんじゃないの? --  &new{2018-11-01 (木) 22:58:35};
 --確かに未経験の身でよくわからんが。その文章あったら死ぬ病気にでもかかってんのか? --  &new{2018-11-01 (木) 21:37:20};
 ---逆にその文章無いと死んじゃうんだろうか…もう少し文章凝ろうぜってだけだしさ。まあ木主が気に入らないなら俺みたいな低能でも理解できる文章に書き換えてくれよってだけよ。双方熱くなりすぎなんじゃ --  &new{2018-11-02 (金) 00:02:28};
 --そもそも、同じWGが提供するWoTのイタリア戦車の仕様と全く同じ仕様であり、公式で「自動再装填」とアナウンスしてるんだから例題として挙げて何が悪いんだろ? --  &new{2018-11-01 (木) 22:36:11};
 ---やったことがない人への配慮が足りなかったってことやで(元の文章だとやっていて当たり前と捕らえかねない文章) --  &new{2018-11-01 (木) 23:51:17};
 --wotでイタリア使うからめちゃくちゃピンと来たわ。確かに一部の人にしか通じない例えは欠陥ではあるけど、より良い代替案が思いつくまであってもいいと思う。例えは多いに越したこともないし。 --  &new{2018-11-02 (金) 08:34:44};
 -多分、ゼーレ×3ジャーファルコン×1で足りる。キラーホエールは入手難易度高いから除く。経験値はかなり大きいので旗さえ積めればダイナモに続く稼ぎシナリオになるのに... --  &new{2018-11-01 (木) 21:36:41};
 -ZipperSubクソ雑魚すぎない? --  &new{2018-11-01 (木) 22:12:16};
 --火力不足だから? その分隠蔽が優遇されてるからアリだと思うけど。 --  &new{2018-11-01 (木) 22:37:29};
 ---潜っちゃえばどれだけ近づこうとダメージ出ることは殆どないから(ハロウィンじゃ)隠蔽なんて飾りや --  &new{2018-11-01 (木) 23:02:49};
 ---そっかー。個人的にはジッパーはゼーレヴェに次いで使いやすいと思ってたけど、人それぞれやね。 -- [[枝]] &new{2018-11-01 (木) 23:23:05};
 -「な?潜水艦なんて実装するモンちゃうやろ?」という、WGなりの回答なんかしら・・・ --  &new{2018-11-01 (木) 22:20:59};
 --え、なにゆえ? --  &new{2018-11-01 (木) 22:38:14};
 ---「あんたらが潜水艦くれ潜水艦くれ言うからウチら必死にやって実装しましたわ。そしたらイベントがオモロないだのただの作業で苦痛だの、文句ばかりですやん。これ以上潜水艦強うしたら今度はOP待ったなしでっせ?な、潜水艦なんて無い方が平和でっしゃろ?」 --  &new{2018-11-01 (木) 23:00:49};
 ---猛虎弁やめて標準語で喋れ --  &new{2018-11-01 (木) 23:03:45};
 ---このwikiじゃそんなに不満出てないように感じるけど、公式フォーラムや他所の鯖では不満だらけなん? -- [[枝]] &new{2018-11-01 (木) 23:19:43};
 ---サケさん?サケさんなの? --  &new{2018-11-01 (木) 23:53:09};
 ---公式フォーラムには潜水艦に関する文句は出てないみたいだが…? --  &new{2018-11-02 (金) 02:02:23};
 ---文句ばかり(木主の脳内では) --  &new{2018-11-02 (金) 13:35:33};
 --貴方がそう思いたいだけでは --  &new{2018-11-02 (金) 03:33:27};
 --思ってたよりずっと楽しいな潜水艦 --  &new{2018-11-02 (金) 13:35:04};
 -潜水艦はNFではヘッジホッグとかいう小型艦も撃退できる素敵対潜兵器に狩られまくってた覚えしかない --  &new{2018-11-01 (木) 22:54:33};
 -楽しいけど、モデルが日本潜水艦の船も欲しかった、楽しいけど --  &new{2018-11-01 (木) 22:56:08};
 -潜水艦とか沈んでいく艦船をもうちょっとじっくり眺めたいからトレモで動かしたい… --  &new{2018-11-01 (木) 23:04:23};
 -魚雷の照準合わせにくい…バラクーダなんか舵の効きが悪いから一度逃すと再照準に時間がかかる。ある意味いい調整してるわ。 --  &new{2018-11-02 (金) 00:40:11};
 -潜水艦というより可潜艦ってのがよくわかる。 --  &new{2018-11-02 (金) 06:51:24};
 -まぁ、ランダムとかに実装はしてほしくないね。シナリオ限定とかにしてほしい。 --  &new{2018-11-02 (金) 08:08:33};
 -せっかく4段階の深度があるのに、今のところ浮上か潜望鏡深度かの2択しか使わないのは勿体ないね。でも潜望鏡以下の深度はほぼ無意味(っていうか攻撃できないうえに爆雷の被害が拡大する分害悪)なので仕方ないけど。そもそも短い艦だと最大深度に入ったらすぐ強制浮上になっちゃうから、駆逐艦と爆雷深度の読み合いとかしたかったら潜航可能時間を伸ばすしかない。でもそうするとOP艦待ったなしだし、難しいね。 --  &new{2018-11-02 (金) 11:31:33};
 --後方発射管なやつは敵艦の下をすり抜けるとき3番目の深度使うぞ --  &new{2018-11-02 (金) 13:00:34};
 --機動力低めのバラクーダ使う時はラム回避のために三段階目使うことがあるかな --  &new{2018-11-02 (金) 13:09:10};
 --艦首魚雷を撃った後、更に潜って敵の裏に回り込み艦尾魚雷を撃ってそのまま去る。って感じで使ってる。反転して艦尾魚雷撃つよりよっぽど早い --  &new{2018-11-02 (金) 15:29:10};
 -ジッパーなんたら以外は30万ダメいくけどジッパーだけは無理だな火力が弱すぎる --  &new{2018-11-02 (金) 13:25:43};
 -つまらん --  &new{2018-11-02 (金) 13:33:43};
 --あ、そうですか --  &new{2018-11-02 (金) 13:38:14};
 -しかし、撃沈した水上艦が海底に旅立つところは、心が痛むわ。 --  &new{2018-11-02 (金) 13:54:44};
 --今のところバケモノしか乗ってないので、気に病む必要はないと思われる。 --  &new{2018-11-02 (金) 18:16:27};
 -現状の状態で潜水艦が実装されると、戦艦が前方の潜水艦をロックする→潜水艦が深く潜って戦艦の裏に出て艦尾魚雷発射→戦艦が旋回または主砲180°回し終わる前に潜水艦とんずらする。艦尾魚雷を持ってる潜水艦相手に戦艦だけだと100%勝てないと思う --  &new{2018-11-02 (金) 18:38:57};
 --その前に、戦艦がいるところまで潜水艦が行けるかが問題。 --  &new{2018-11-02 (金) 18:40:57};
 --戦艦は駆逐艦相手でも100%勝てないと思うなあ --  &new{2018-11-02 (金) 18:56:39};
 --正直、今の仕様で実装されてもなぶり殺しに合うだけだわ。少なくとも、潜行時間を3~5分にして、潜望鏡深度より更に深い深度になると絶対発見されないくらいの仕様にしないとただのもぐら叩きになるだけだわ。 --  &new{2018-11-02 (金) 18:57:03};
 --単純に戦艦vs潜水艦でタイマンになったら、少なくとも戦艦側が潜水艦から逃げ出せれば、潜水艦は追いつけないから潜水艦が一方的に勝つのはないと思う。戦艦が勝てるとは言ってないけど、潜水艦の速度が水上と水中で差があるし、大半は水中の方が遅いから ただし、ランダム戦でそれが発生すると、戦艦側の方面が崩れるから、外周だの長遠距離射撃だのが増加する一因がまた増えるんだけど --  &new{2018-11-03 (土) 00:00:26};
 ---まあ、潜水艦実装されたら、全体的に戦艦の副砲の射程が伸びるんだろうな。 --  &new{2018-11-05 (月) 00:52:58};
 -自動再装填魚雷の説明に関して、WoTイタリア戦車が~のくだりはWoTイタリア戦車使ってる人に分かりやすいならまあ良いんじゃねとしか思わなかったけど、実銃なんぼか扱ったことがある人間としては、リボルバーの例は全く意味不明なんだが。FPS? とかやってる人には分かりやすい例えなのかね? それならそれで良いんだけど。 --  &new{2018-11-02 (金) 19:00:15};
 --身近で例えられるものなんてないからイタ戦車かリボルバーしか思いつかなかった。ここまでアレコレ言われるなら例えを消しても良いかもしれんな --  &new{2018-11-02 (金) 19:09:14};
 ---英艦とかじゃダメかね。「英ツリーの魚雷は1発ずつ発射できるが、これを同時発射できなくする代わりに、発射管1本ずつ装填・発射が出来るようなイメージ」とか。まあ、「言葉で書くと分かりづらいが、実際潜水艦を使ってみれば数戦で慣れるので、”習うより慣れろ”を地で行くのが一番かも知れない」でもいい気はするけどw。 -- [[木]] &new{2018-11-02 (金) 19:15:05};
 ---一応、単発式の話は触れてたんやな。……新しいシステムを説明するのって大変だな。公式が解説動画でも作ってくれれば良いんだけど……まあ、そこはwikiだし、どんどんブラッシュアップしていけばいいのか。 -- [[木]] &new{2018-11-02 (金) 19:22:01};
 ---というかまあ、別に説明を凝らなくても一回使えばそれで分かるから --  &new{2018-11-02 (金) 20:54:52};
 --常に1本づつリロードしている --  &new{2018-11-02 (金) 23:36:19};
 --最大装弾数が〇発で常時リロード、って言うんじゃダメかな、伝わると思うんだけど --  &new{2018-11-03 (土) 12:33:09};
 -なんかの間違いでARP伊401使えねーかな --  &new{2018-11-02 (金) 19:59:34};
 --正直難しい。日本の潜水艦ツリーが実装されたら伊400型は間違いなくt10相応だから、t10のプレ艦なんて販売も配布もされないだろう。(良くて鋼材20,000で交換ってくらいかな) --  &new{2018-11-02 (金) 20:04:11};
 ---伊400型がティア8くらいになるように調整すればワンチャン……? --  &new{2018-11-02 (金) 20:35:07};
 ---それならt9とt10に相応しい艦を用意する必要があるが、そんな艦あったかな --  &new{2018-11-02 (金) 20:37:58};
 ---伊400ってデカくて飛行機を余分に積めるだけでそれ程凄い潜水艦とは思えないがなあ --  &new{2018-11-02 (金) 21:01:37};
 ---開発したら迷彩として買えれば良いな --  &new{2018-11-02 (金) 21:02:58};
 ---潜水艦自体は日米英独ソがずっと運用してる(フランスと中国は戦後からだからプレtier8扱いか)からツリー自体は簡単に埋まるんだけど伊400型は特徴が航空機運用なせいでツリーに組み込めない。既存の偵察機みたいに近くをグルグルしたら即バレだし爆撃機行動中の母艦の操作どうなるのだし --  &new{2018-11-02 (金) 21:27:19};
 ---伊400型もし実装するなら潜水できる空母みたいにすりゃいいんじゃないかな?発艦着艦させる時は浮上させとかにゃいけんみたいな --  &new{2018-11-02 (金) 21:53:11};
 ---利根「ワイがデビューしてからやぞ」 --  &new{2018-11-02 (金) 23:34:23};
 ---&color(Silver){誰かARPに気づいてやれよ}; --  &new{2018-11-03 (土) 01:09:40};
 ---&color(Silver){だってWoWsのARP艦ってガワだけで中身は迷彩無しの元ネタ艦なんですもの……。}; -- [[1葉]] &new{2018-11-03 (土) 10:00:25};
 ---艦載機に関係なく伊400型が就役時期からして最後のt10になるのは間違いない。むしろ、それ以外でt10を任せられる日潜おらんからな。そんなt10艦のARPが出るわけがなく・・・ --  &new{2018-11-03 (土) 13:06:15};
 ---就役時期とツリーの順番は関係ない定期。まあ伊400型は艦載機に何らかのゲーム的特徴が付与されるんだろうけどね。「特徴が航空機運用なせいでツリーに組み込めない」というのは説得力が無い意見だ --  &new{2018-11-03 (土) 14:14:47};
 ---特潜型は巡潜ツリーから分岐して、ティア8伊13型、ティア9伊400型、ティア10改伊400型(架空艦)とかにならないかなぁ、とは妄想してる。艦載機の仕様を上手いことしてほしい。 -- [[1葉]] &new{2018-11-03 (土) 17:41:37};
 ---特潜伊601・潜伊3001・超潜伊10001「呼んだ?」 まぁ、まじな話通常ツリーは潜高型をTier10にして、ドイツTier10をElectrobootにすると良いと思う --  &new{2018-11-04 (日) 14:31:22};
 --無理無理。あいつTier11だから --  &new{2018-11-03 (土) 03:17:11};
 ---Tier110の間違いでは? --  &new{2018-11-03 (土) 09:57:07};
 ---実はイ401のデータは既にあるんよ 扱いはティア11輸送艦で見た目は荒ぶるTachibana(武装撤去済み)というわけのわからんなにかだが… --  &new{2018-11-03 (土) 18:08:03};
 -潜水艦がツリーになるとして、CAPはさすがに潜水艦はできないんだよね? --  &new{2018-11-03 (土) 18:43:01};
 --知らんが出来るでしょ --  &new{2018-11-03 (土) 19:31:34};
 --浮上してたらできる、とかじゃないかな --  &new{2018-11-03 (土) 19:51:23};
 ---潜水艦とは名ばかりの化潜艦に過ぎないから水上艦のようにcap出来ると思うがな、ずっと潜水できるわけじゃないし。もし浮上でしかcap出来ないのなら鈍足潜水艦はcapしようとしなくなるよ --  &new{2018-11-03 (土) 19:58:18};
 ---酸素補充速度と潜航速度がやばいジッパー君が大活躍だば(1秒浮上で倍以上の酸素が稼げる上に見てから回避可能・・・ --  &new{2018-11-04 (日) 00:09:49};
 --そもそも、ランダム戦で潜水艦だけが生き残ってcap出来ずにポイント差で負けるとかゲームとしておかしくなると思わないか?だからcap出来ないとかまずありえないね~ --  &new{2018-11-04 (日) 07:01:30};
 --つか何故潜水艦がCAP駄目なのかがわからない。巡洋艦目線で駆逐がCAP駄目なのがまかり通っていれば、その延長線上で考えられなくもないが…。ありうるのは万が一が起こって狂気の実装が果たされてしまった場合の、千歳型の甲標的(艦載機扱い)くらいかと。 --  &new{2018-11-04 (日) 21:34:04};
 -ランダム戦に実装されたら大鳳があちこちで爆沈したりしてw --  &new{2018-11-03 (土) 23:17:47};
 -酸素量ではなくて電池残量ってした方がいいと思うけどな。すれば電池残量ゼロで潜航か浮上しかできなくなるという風にすればいいんじゃないのかな。どだろ? --  &new{2018-11-04 (日) 09:02:10};
 --公式が「酸素」と書いてるんだよね。潜水艦の仕組みを知ってるなら電池かもしれんが、知らない人からしたら「浮上したら電池が回復?」ってなる --  &new{2018-11-04 (日) 09:15:55};
 ---そう?なんで、人乗ってない艦内で酸素消費されんの?ってなる --  &new{2018-11-04 (日) 10:08:14};
 ---↑どっちが正しいかという不確かな認識より、公式で「予備酸素残量」とアナウンスされている確かな事実を元に記載するのが当たり前でしょ。 --  &new{2018-11-04 (日) 10:22:06};
 ---えー?そんなこと言ったら、非公式なこんな集まりいらねーだろ。公式に書かれていることだけ読めば済む話だろうよ、全てな --  &new{2018-11-05 (月) 19:40:22};
 ---↑このwikiはゲームの攻略情報を乗せるwikiであって、君の考えた設定を乗せるwikiではない。トップページの「編集をされる方へ」を熟読してください。 --  &new{2018-11-06 (火) 04:47:55};
 -潜行可能時間と酸素補給速度あたりのデータを母港でちゃんと見る方法ある?自分が見落としてたらすまなんだ --  &new{2018-11-04 (日) 10:02:08};
 --無い。潜行可能時間は戦闘画面で確認できるが、酸素補給速度とか潜行時間は計るしかない。 --  &new{2018-11-04 (日) 10:08:17};
 ---そっかありがとう。本実装までにはそういうステータスも観れるようになってほしいなぁ --  &new{2018-11-04 (日) 10:23:19};
 -あれ?雷速スキルって効かないの?港で射程だけ短くなって雷速が上がってないんですが… --  &new{2018-11-04 (日) 11:01:04};
 --雷速効果あるよ。というかおかしいな…昨日は艦長の有無で雷速の表記が変わってたのに、今切り替えても雷速アップせず射程だけ下がってる。 --  &new{2018-11-04 (日) 13:31:28};
 -マップ氷の群島の場合は深深度で氷山の下を航行できるのかな? --  &new{2018-11-04 (日) 14:25:18};
 --ただでさえWoWsの小島は針路上に移動してる気がする、とか言われてるのに、氷山ってことはマジに動くじゃないですか。&color(Silver){絶対やだ……。}; --  &new{2018-11-04 (日) 14:48:06};
 --少なくともハロウィンのマップは水面下の地形にかかわらず、水上で座礁すのと同じラインで水中でも止まるハズ。さすがに全部はチェックしてないけど、通ろうとしたところは全部引っかかった。 --  &new{2018-11-04 (日) 21:39:33};
 --ある仮想戦記小説では、実際に氷山の下に隠れてDDをやり過ごそうとしてたな。酸欠寸前で氷山から出たところを結局見つかっちゃったけど --  &new{2018-12-10 (月) 12:55:35};
 -浮上状態のとこ、同士討ちじゃなくて相討ちじゃないの? --  &new{2018-11-04 (日) 21:12:57};
 --そう思うなら編集すればいい。ここはそういう場所だ --  &new{2018-11-05 (月) 03:54:34};
 ---そういうこと書くと、ここにも情報提供にも編集相談にも何も書かずに、自分の思う所だけで編集する奴が現れるぞ。 --  &new{2018-11-05 (月) 18:10:44};
 ---誤字脱字誤用程度は相談なしに書いていいんだぞ。いちいち提言してたら時間かかって仕方ない。 --  &new{2018-11-05 (月) 18:14:42};
 -潜水艦で稼いだ経験値ってどうなるんだろう?無駄にはせず、せめてフリーにでもしてもらいたい。 --  &new{2018-11-06 (火) 03:05:47};
 --いつも通りならイベント終了後T1艦に経験値として送られるよ。 --  &new{2018-11-06 (火) 18:14:44};
 -潜航深度3で敵艦と衝突した・・・。表記上は、潜航してなかったのかな。 --  &new{2018-11-06 (火) 17:57:07};
 --深度3って一番深い深度から1つ浅い深度のこと?船体がデカイとされるBarracudaで敵の戦艦の真下を深度2(潜望鏡深度より1つ下の深度)で潜ってもぶつからなかったのにおかしいな。考えられるとしたら「見た目上の船体の衝突で判定がある」のではなく、「船体が深度3でも深度メーターが1か浮上だった場合は衝突する」判定なのかもしれない。まぁまだテスト運用みたいなもんだし --  &new{2018-11-06 (火) 18:37:02};
 -ランダム戦だと後部発射管があった方が便利そう、シナリオとは違ってやっぱ逃げながら撃てた方がいいと思う --  &new{2018-11-07 (水) 22:33:29};
 --でしょうねぇ。鈍足・高隠蔽って特徴上、制圧戦ならケツからcapは必須だろうし。ハロウィン潜水艦の中なら、ジャーファルコンが一番ランダムで使いやすそう。 --  &new{2018-11-07 (水) 22:36:12};
 --爆雷担ぐであろうほとんどの駆逐より足遅い以上ケツ魚雷ある方が良さそうだよね --  &new{2018-11-09 (金) 09:39:42};
 -早く本実装してくれないかな…イオナを艦長にして、きゅ~そくせんこ~ごっこがしたいんだ。 --  &new{2018-11-11 (日) 16:49:38};
 --本実装されても、日潜の実装が何時になるかは分からないぞ。 --  &new{2018-11-11 (日) 18:42:35};
 -高ティアのHEの雨が降り注ぐ環境で戦えると思えない・・・ --  &new{2018-11-15 (木) 01:13:43};
 --隠蔽で狙われないように…(白目)尚、ソナーで見つかる。 --  &new{2018-11-15 (木) 08:18:07};
 -シュノーケルが実装されて、潜望鏡深度での継続的な潜航が可能になったりはしないかな? --  &new{2018-11-19 (月) 23:14:04};
 --現状の潜水時間だと潜水艦じゃなくて可潜艦だしねぇ --  &new{2018-11-21 (水) 19:04:30};
 --消耗品でシュノーケルとかどうだろう --  &new{2018-11-21 (水) 19:40:17};
 -潜水艦無くなっちゃったなぁ……まあ、来年のハロウィンかどっかでまた乗れるだろう。一時潜航するだけで再浮上すると信じてる。 --  &new{2018-11-22 (木) 08:13:52};
 -あれからうんともすんともアナウンス無いな。開発途中なんだろうな --  &new{2018-11-27 (火) 17:53:29};
 --プレイヤーが遊べるまでになったんだから開発自体はほぼ終わってるよ。あとはプレイヤーからのリマインドと戦闘結果からデータ分析して、酸素補給や潜行時間をどう調整するかってレベルでしょ。無駄な事はしないからハロウィン艦のモデル艦は既に作られて、いつでも投入出来る状態だろう --  &new{2018-11-27 (火) 20:13:03};
 --過去のハロウィーン実装例から考えると、敵潜水艦が出る新シナリオ実装で様子見して、さらに間をおいて対人戦に投入って流れになるんじゃない --  &new{2018-11-27 (火) 20:26:25};
 -いやいや 問題また沢山あるだろ 潜水艦同士の戦闘はどんなるんだ? 強制浮上が何のデメリットも無いのもおかしいよな?しかも氷山の下で強制浮上になったらどうなるの?爆雷は全艦種搭載か?空母からの対潜攻撃出来ないのも可笑しいでしょ とまぁpvp実装はほぼ不可能でしょ --  &new{2018-12-18 (火) 20:17:22};
 --それ全部パラメータ設定の問題だから技術的には来月にだって投入できるで。もちろんできるとやるは別。まあグラフィック的にまずは爆雷投下アニメーション作ってくれないと絶対楽しくないだろうなあ。 --  &new{2018-12-18 (火) 20:46:39};
 --潜水艦同士の戦闘は起こらないでしょ。潜水艦同士が戦うようになるのは戦後だいぶ経ってからよ --  &new{2018-12-18 (火) 21:00:29};
 ---スキャンプ「は?」 伊168「まあ、ウチらは潜没状態で戦った訳じゃないし」  マジレスすると、たぶん木主氏はゲーム上で潜水艦だけ残った場合どうすんの、と言いたいんだと思うが、浮上航行中は魚雷に当たって、それ以外は回避、という仕様のままで対潜水艦戦闘も出来ると思う。潜水艦だけ残った場合は確かにgdgdになりそうではあるが、現状駆逐だけ残った場合も似たようなもんだし。 --  &new{2018-12-18 (火) 21:16:28};
 -潜望鏡深度で砲撃一切受けないって実際の所どうだったんだろう?艦壁に穴が開いて浸水が発生する位はありそうだけど。というか昔の潜水艦ってそれだけで潜水維持できなくなるイメージ --  &new{2018-12-24 (月) 11:10:42};
 --小口径砲には対潜弾や対潜信管が用意されていた。なお哨戒機からも潜望鏡深度程度では視認されて普通に爆撃されるよ。もちろん潜水艦はわずかな亀裂や破孔でやばいことになるから撃たれる状況なら逃げるのが賢明だろうな。 --  &new{2018-12-24 (月) 12:46:00};
 --今も昔も、潜水艦は水圧との戦いだから、外殻の損傷は一発致命傷やで。だから、周囲で爆発を起こすことで耐圧殻に一時的に限界以上の水圧をかけるための爆雷なんて兵器がある。 むしろ、潜航深度が浅くて航洋性もあった昔の潜水艦の方が、外殻を損傷してもワンチャンあるかもしれない。 --  &new{2018-12-24 (月) 13:30:48};
 -潜水艦楽しみ… 年が明ければまた続報来るだろうか --  &new{2018-12-26 (水) 03:01:32};
 -実は空母の調整よりも、潜水艦実装のほうが調整やりやすかったりして。 いやぁまさかそんな訳ないか…(チラッ --  &new{2019-01-10 (木) 13:38:21};
 --いっそランダムで空母周辺にホップして2~6発の魚雷を数十秒開けて2波放つ対空母嫌がらせbot艦として実装しよう(願望 --  &new{2019-01-10 (木) 13:57:47};
 ---空母乗りがますます減るな --  &new{2019-01-13 (日) 21:05:08};
 -スキリセ訓練アプグレ無料って11日のいつまでか書いてる? --  &new{2019-02-11 (月) 01:26:14};
 --ページ間違えちゃったすまんな --  &new{2019-02-11 (月) 01:28:38};
 -水上航行艦だろ。 --  &new{2019-02-22 (金) 19:46:27};
 -こいつらが来たら、航行速度が盛られるのか、あるいはマップが見直されて狭くなるのか… --  &new{2019-04-05 (金) 07:57:59};
 --後者はないだろ。今でさえちょい動くと射程に入っちゃうマップサイズだし。潜水艦がいる場合は大海原のような遮蔽物の無い広大なマップがよさげ。でもそうなると潜水艦の酸素がきつそうだな。潜航だと数ノットしか出ないもんな。  --  &new{2019-04-05 (金) 08:19:23};
 ---普通に潜行時間伸ばして、速力控えめ、駆逐・軽巡の爆雷能力向上してくれると、私はうれしいな。 --  &new{2019-04-05 (金) 17:12:22};
 -もし実装されたら日駆に水中弾とか追加されるんだろうか --  &new{2019-04-19 (金) 22:34:13};
 -まーだ時間かかりそうですかねー? --  &new{2019-04-27 (土) 01:05:54};
 -マジかよ、深く潜るほど爆雷のダメージが増えるのか(見つかったら深深度潜航してた史実脳) --  &new{2019-05-23 (木) 16:16:14};
 -今の戦艦と空母しか役に立たないクソ戦場で潜水艦が実装されて猛威を振るえば、駆逐とそれを狩る軽巡も増えてなかなかよい按配になるんじゃねーかと期待してる --  &new{2019-05-27 (月) 19:21:59};
 --ヒント 対潜哨戒機 --  &new{2019-05-27 (月) 19:30:30};
 --駆逐の役割が空襲避けてレーダ避けて視界とってキャプとって相手駆逐沈めて潜水艦も沈めてこいになるだけな気もする --  &new{2019-05-27 (月) 19:31:55};
 -world of submarinesってスマホゲームが発表された。Android対応。PvPは4v4らしい。WW2から原潜までの --  &new{2019-06-03 (月) 06:46:14};
 --途中sry.PVではWW2から原潜までのツリーが映ってた。 --  &new{2019-06-03 (月) 06:49:19};
 -イベ実績やシナリオ実績は割とふざけるWGの事だから、潜水艦実装されたら実績『ブンガ!ブンガ!(条件:戦艦で潜水艦を体当たりによって撃沈)』とか来そう --  &new{2019-06-19 (水) 14:02:45};
 --ていうかそろそろ続報が出て欲しい --  &new{2019-06-19 (水) 14:38:24};
 --ドレッドノートでドレッドノートとブンガ・ブンガ取りたい --  &new{2019-06-19 (水) 18:32:00};
 -潜航状態での被探知距離伸ばさないと芋スナ状態になりそう --  &new{2019-06-26 (水) 17:07:28};
 -潜水艦を探知・攻撃できる距離まで駆逐艦を進出させるのは難しそう。 --  &new{2019-06-26 (水) 18:06:28};
 --そこでドイツ駆逐をバフやで --  &new{2019-07-28 (日) 11:54:09};
 -公式トレイラーにタラちゃん来たで。 --  &new{2019-06-27 (木) 23:15:53};
 --海の英雄パート1も来たで……これは潜水艦実装の前振りと考えて良いのかな? 良いよね? -- [[木]] &new{2019-07-02 (火) 19:33:56};
 --今度はK-21……。空母刷新前には飛行機の特集もあったし、私は期待し続けますよ。ええ。 -- [[木]] &new{2019-07-22 (月) 20:59:50};
 --潜水艦来たらFFで開始早々に味方が一瞬で溶ける予感がw。 --  &new{2019-08-14 (水) 10:06:21};
 -なんか潜水艦のクローズドテスト始まるって聞いたけど... 潜水艦と駆逐だけとかのモード作ってくれるならいいけど、実装時はランダムにそのまま潜水艦枠追加とかは辞めてくれよ...? --  &new{2019-08-15 (木) 02:05:49};
 --つい最近CVの刷新()を見たばっかりだろ、WGに何を期待してるんだ? --  &new{2019-08-15 (木) 03:35:57};
 --ソース https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2427594100900256 --  &new{2019-08-16 (金) 17:00:23};
 -Naval Front line では潜水艦に対抗できるのが駆逐ぐらいだったから戦艦乗ってる時はひたすら逃げてたなぁ --  &new{2019-08-17 (土) 22:14:25};
 -どうも今のところXXI型(独)、XXVI W型(独)、ガトー級(米)、バラオ級(米)、K型(ソ)が各国のTier10潜水艦に設定されてるらしいのう --  &new{2019-08-18 (日) 22:06:16};
 --独潜は潜水時間が長く、魚雷装填ブースターとか使えそうだ --  &new{2019-08-18 (日) 22:15:03};
 --そマ? 米独はいきなりティア10が2隻設定されてるのか。 というかXXVI W型Uボートってのがちょっと調べたけど分からなかった。ヴァルター機関搭載型なのかな。 --  &new{2019-08-18 (日) 22:29:22};
 ---XXVIはヴァルター機関積んだ量産型Uボートになる予定だったやつだゾ --  &new{2019-08-18 (日) 23:31:42};
 ---なるほどthx。ティア10が2種類ってのはNTCを意識してるのかね。 -- [[枝]] &new{2019-08-19 (月) 18:20:55};
 --ハロウィンの時は艦尾に発射管がある方が使いやすかったから米潜使いたいな。艦中央に発射管がある奇抜な潜水艦があったけど、あれって元はなんだろ --  &new{2019-08-18 (日) 23:40:34};
 --日潜水艦は今のところないのか。いつの間にかソ連が日の代わりに台頭したな。 --  &new{2019-08-18 (日) 23:45:03};
 ---日本はメイン市場になるはずが日章旗でユーザー数伸びなかったからね・・・ --  &new{2019-08-19 (月) 11:31:59};
 ---日潜は伊400がゴールの潜水空母系ツリーにしないとツリーの独自色出しようがないだろうし、航空戦艦をどういう風に実装するか決まらないことには実装のしようがないだろね --  &new{2019-08-22 (木) 00:29:13};
 -ロシア潜水艦情報来たぞ。World of Warships: Подводные лодки на закрытом тесте https://youtu.be/ne8HZ_EazjA --  &new{2019-08-18 (日) 23:50:14};
 -ソ連さん、また計画艦だらけのツリーですか?()^^; --  &new{2019-08-19 (月) 00:34:27};
 --別に計画艦だらけにする必要はないと思うが……? ソビエトは潜水艦大国だぞ。 --  &new{2019-08-19 (月) 07:59:30};
 -元バラオ級で、海豹って名前の潜水艦が台湾に今でもあるっぽいから、パンアジアにも潜水艦は実装出来そうだな。 --  &new{2019-08-19 (月) 08:35:01};
 --パンアジっていつも御下がりばっかだな。固有艦種無いんか --  &new{2019-08-19 (月) 11:36:49};
 ---寧海って言う巡洋艦(約107m)が、中華民国にあったらしいぞ。 --  &new{2019-08-19 (月) 12:32:58};
 ---中国は軽巡作ったことあるけどtier的にその.... --  &new{2019-08-19 (月) 12:33:38};
 -空母みたいに6-8-10の偶数式か、独潜はTier10はU-2501らしい --  &new{2019-08-22 (木) 00:29:05};
 --アメリカのTier10はバラオ --  &new{2019-08-22 (木) 00:29:31};
 ---ガトー級は!?ガトー級はどこでありますか!? --  &new{2019-08-22 (木) 01:21:19};
 --U2501とか殆ど戦後型潜水艦みたいな性能してるオーパーツだがWoWSだとどうなるか --  &new{2019-08-22 (木) 03:00:17};
 -米潜水艦だけどT10バラオ、T8サルモン(でいいのかな?)まではいいんだけどT6「カカロット」で吹いた(カカロットォォォォォォ…) --  &new{2019-08-22 (木) 01:32:40};
 --T8のあれはサーモンなんよ…シャケなんよ… --  &new{2019-08-22 (木) 01:39:01};
 ---サーモンランやらなきゃ......(別ゲー) --  &new{2019-08-22 (木) 01:40:00};
 --サイヤ人やないど、カシャロットやど。マッコウクジラやぞ --  &new{2019-08-22 (木) 01:41:51};
 ---記事ができた時に最初の米で自分みたいにカカロットと間違える人いるに花京院の魂をかけることにした --  &new{2019-08-22 (木) 01:46:38};
 -潜水艦に対しての駆逐艦の爆雷は自動投下になる予定みたいね。しかし、潜水艦の移動先予測する必要があるとはいえ頭上通過したら勝手に投下だと案外適当に移動してても当てられるのかな。 --  &new{2019-08-22 (木) 02:37:49};
 --兵装は魚雷限定で主食は鈍足艦となると後方に深く入り込んで戦艦・空母狙いだろうから、まともな駆逐はそんなところにはいないと思う。 --  &new{2019-08-22 (木) 02:52:05};
 --公式サイトの潜水艦の説明ページには「駆逐艦は爆雷で攻撃できるけど史実で爆雷持ってなかった駆逐艦は対潜攻撃出来ひんで」って書いてある 十中八九低Tier駆逐のことだろうけどね --  &new{2019-08-22 (木) 07:29:43};
 --そうなると駆逐の視界取りは今の状態より、優先度は下がることになるけど。そこは空母の艦載機の視界を下げなかった理由がここかというふうになるね。 --  &new{2019-08-22 (木) 07:53:38};
 --対空副砲みたいにオンオフ出来ればいいんでない? --  &new{2019-08-22 (木) 11:14:50};
 -各艦種と連携が取れない現状では潜水艦の導入はゲームとして自殺行為。全部の船にソナーとヘッジホッグ、水上機に自律的に潜水艦を探して攻撃する機能が必要 --  &new{2019-08-22 (木) 08:00:37};
 -人間が操作しているのは潜水艦と駆逐艦だけのモードを作るのが一番良いと思う。駆逐艦側には潜水艦に攻撃されてはいけない護衛対象(NPC)があり、それを守り切るか潜水艦を全滅させれば勝利、潜水艦側は全滅させるか護衛対象を沈めるかすれば勝利、といったようなSHを思わせるモードを作ればいい。ランダム戦に追加しても、一方的に攻撃される艦がでる、駆逐の負担が増える、潜水艦側からしても速度が遅すぎて他の艦と連携が取りにくいと良いことはないと思う。 --  &new{2019-08-22 (木) 08:07:22};
 --そういうのはシナリオにするんじゃない? --  &new{2019-08-22 (木) 10:17:50};
 -潜水艦面白そうね 潜望鏡深度なら榴弾の爆風で攻撃できる点は巡洋艦 戦艦にとって救いかな --  &new{2019-08-22 (木) 09:33:39};
 --AP貫通したら潜れないなら尚面白い。 --  &new{2019-08-22 (木) 09:57:45};
 -空母と違って遅いし抵抗できるから空母マッチよりはまともに戦えそうだねよかったよかった --  &new{2019-08-22 (木) 10:06:36};
 -有名どころだと伊58(Tier不明)とガトー(T10)はプレ艦らしい ほかにも英国のX級(イベント入手、T不明)独U-4501(T10)が登場するかも ソースhttps://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/comments/ctlhka/comparison_of_all_subs_featured_in_wows_so_far/ --  &new{2019-08-22 (木) 10:30:56};
 -ようやく俺のイオナの専用艦がくるのか・・・・え?違うの? --  &new{2019-08-22 (木) 10:35:52};
 --再コラボ要望出し続ければ可能性は0ではない・・・筈 --  &new{2019-08-22 (木) 17:18:37};
 --日本のT10は伊401が来そうだよね。イオナ乗せたいけどセリフがどうなるか… --  &new{2019-08-22 (木) 21:58:09};
 ---ツリーに来る場合は艦級名だから伊400になるかな。401としてプレ艦に回す場合ツリーT10に置けそうなのいたっけ? --  &new{2019-08-22 (木) 23:55:14};
 ---愛宕とタカオが同型でコラボ艦になってるし、400とイオナも同時に存在できるだろう --  &new{2019-08-23 (金) 00:23:08};
 ---愛宕は元々プレ艦だからちょっと違うな。引き合いに出すなら金剛妙高あたりだけど、今後の目玉になるであろう潜水艦のそれもT10でそれをやるか?って話よ --  &new{2019-08-23 (金) 11:40:29};
 -ゲームメディアが暫定的な仕様を簡潔にまとめてたので、とりあえず[[ここ>https://www.4gamer.net/games/138/G013889/20190821117/]]に貼っとく --  &new{2019-08-22 (木) 11:00:41};
 -駆逐艦の仕事増えすぎじゃない? --  &new{2019-08-22 (木) 11:17:03};
 --完全潜航中は駆逐艦の爆雷しか攻撃出来ないけど、潜水艦が魚雷を撃てるのは潜望鏡深度か浮上中だから、攻撃しようとしている潜水艦なら他の艦船でも攻撃可能でしょ。潜航⇒浮上(酸素補給)⇒潜航と繰り返して奥で芋ってる空母や戦艦を狙うのが潜水艦だとすると、そのお守とかしてたら駆逐艦も芋るじゃないのw。 --  &new{2019-08-22 (木) 11:29:17};
 --対潜が駆逐でスポットは空母がとか?空母か潜水艦のありなしで駆逐の運用が変わりそう --  &new{2019-08-22 (木) 11:33:25};
 -シュルクーフ乗りたいけどあの奇異具合だとプレミア艦かなぁ・・・ --  &new{2019-08-22 (木) 12:25:04};
 --しかもシステム的に次第で例の20cm砲が飾りになるかもしれんぞ --  &new{2019-08-22 (木) 18:06:05};
 -ツリーが出来んの? それともプレ艦オンリー? --  &new{2019-08-22 (木) 16:12:25};
 --T6 T8 T10のツリーらしいです --  &new{2019-08-22 (木) 18:35:02};
 -独潜や米潜と呼ぶより、独サブ、米サブって呼んだ方がいいのかな? --  &new{2019-08-22 (木) 16:32:21};
 --独水 米水 ・・・ ナイカ --  &new{2019-08-22 (木) 17:03:42};
 -潜水艦は20ノットしか出せないから空母なんて追いかけられないぞっと言ってた奴がいたが、動画見る限り空母を追いかけられるほど快足じゃないか --  &new{2019-08-22 (木) 18:58:15};
 --仕様上、浮上時と潜航中の速度は同じなんだと。潜望鏡深度の時は攻撃するために速度が出ないという設定なのかは知らないが。潜航中はバッテリー駆動だからガスタービンの浮上中と同じじゃないはずなんだが。 --  &new{2019-08-22 (木) 19:27:17};
 ---この頃の潜水艦の主基はディーゼルエレクトリックですね。WW2の潜水艦は本来、輸送船狙いでした。水上航行で先回りして輸送船団を襲撃してた。輸送船の独航船は13knot・輸送船団ともなれば6~8knot。潜水艦の水上航行は大体18~20knot・潜行中は最大8knot通常は2~5knotでした。だから襲撃が成り立ったのでしょう。それが軍艦になると、巡航速度は14knot以上。最大戦速は20knotを越えるものが殆ど。ゲームとして成り立たす為に速度は盛られているんでしょうね。 --  &new{2019-08-23 (金) 00:33:24};
 ---全ての潜水艦がシュノーケル使用前提で何故かシュノーケルが発見されない仕様+謎の高出力ディーゼル機関搭載+当時は真空管を100本使用していたとかで規格外の大きな魚雷になった物を何故か規格サイズにしたホーミング魚雷までやるなら、ついでに謎のデータリンクシステム搭載で水上艦艇と連携出来る様にして空母と同じく数制限したらいいのでは? --  &new{2019-08-23 (金) 22:37:43};
 --速度スペックなどは史実通りにして別なとこで調整すればいいのにな。潜水艦は架空性能とかやると空母刷新のときみたいにめちゃめちゃ叩かれて誰も乗らなくなるまでナーフされそう --  &new{2019-08-23 (金) 10:56:34};
 ---まず「潜水艦が水上艦艇と連携して戦闘」が既に想定されてない運用法だし・・・性能が良くても悪くてもブッ叩かれるのは確定。そして「潜水艦ゲーがしたけりゃサイレントハンター行け」が禁止ワードに・・・ --  &new{2019-08-23 (金) 18:49:17};
 ---そうですよね、当時の潜水艦は商船などを叩くの主任務で単独行動がメイン。通常艦と艦隊行動で戦果を挙げたとかいう史実を読んだ記憶が無いですね。停泊中の軍艦を撃沈とかは得意だったんだろうけど。 --  &new{2019-08-28 (水) 19:31:52};
 -どのくらいホーミングするか分からないけどピンガーで位置バレしてまで使う価値があるかどうか気になる --  &new{2019-08-22 (木) 23:27:38};
 --ホーミング魚雷と通常魚雷で使い分ける感じだと思う。島影や煙幕に籠ってる奴を炙り出すとか良いかもしれん。 --  &new{2019-08-23 (金) 00:00:42};
 -前回のハロウィンからの変更点としては潜望鏡深度なら砲撃のダメージを受けるって感じですか?(前回は一切受けなかった --  &new{2019-08-23 (金) 00:01:21};
 --浮上中及び潜望鏡深度だと砲撃、雷撃、艦載機のミサイル・爆弾・魚雷攻撃可でしょうね。潜航中は駆逐艦の爆雷が唯一の攻撃手段でしょう。 --  &new{2019-08-23 (金) 10:15:54};
 -運営「伊400など特徴的な潜水艦も実装したいですね!」 --  &new{2019-08-23 (金) 17:33:01};
 -利根と同じ運命を辿ることに… --  &new{2019-08-23 (金) 17:35:18};
 --これだけ大々的に宣伝しておきながらs∞nはアカンで工藤...  空母reworkの時は情報来てからたしか半年くらい?だったから、まあ今年中の実装は無いだろうね。 --  &new{2019-08-23 (金) 20:25:38};
 ---CB(のようなもの)→OB(同)→限定戦闘タイプ(宇宙戦のようなもの)と段階的にテストして、限定戦闘だけでもテスト期間数カ月と公式が言ってるからね。 --  &new{2019-08-23 (金) 20:52:57};
 -敵と真上でニアミスしたら自室の天井を見てしまいそう… --  &new{2019-08-25 (日) 23:19:01};
 --「知らない天井だ…」 --  &new{2019-08-26 (月) 01:09:58};
 -潜水艦実装は不安しかないです。空母の例からは「新しい戦い方の艦が出来て楽しみが広がる」と言うよりは「潜水艦以外は乗れない」と言うバランス設定になる気が。。。そもそも12隻というチーム枠が決まっている中で、空母2隻潜水艦2隻取られたら残りは8隻。8隻で特殊能力持ちの4隻に対抗できるとは思えないんですよね。一般兵8人のジェダイ4人の部隊同士が戦っても、結局はジェダイの勝負がすべてを決めてしまう気がする。 --  &new{2019-08-27 (火) 16:39:17};
 --潜水艦への対応が駆逐艦だけだとかないよね・・・ただでさえ開始直後のキャプ争いでどっちかの駆逐艦沈むのに。 --  &new{2019-08-27 (火) 17:37:54};
 ---潜望鏡深度なら榴弾で攻撃できます 完全潜行だと爆雷以外攻撃はできませんが 潜水艦も攻撃できません --  &new{2019-08-27 (火) 20:07:03};
 --強いか弱いかの2択になりそうよね。ただ攻撃せずちょくちょく浮上潜水を繰り返すSPOTばかりやる可能性も・・・ --  &new{2019-08-27 (火) 17:52:58};
 --まだPTにすら入ってないし、ランダム戦に出るとも言われてないしで、実際どういう形で投入されるのか未確定なんだが。マップ奥の芋戦艦や空母を狙うのが定石だとすると、潜望鏡深度で攻撃しようとしている潜水艦を芋戦艦がいち早く発見撃破出来るかは運次第かもだけどねw。 --  &new{2019-08-27 (火) 22:37:23};
 -日本の潜水空母が出るとしたら、航空機操作は空母準拠だけど航空機操作中母艦は強制浮上とかかしら。かなり芋になりそうだが --  &new{2019-08-27 (火) 17:13:22};
 --大外回りながら航空機でハラスメントして、航空機尽きた頃にはビハインドエネミーラインでしょ。少なくとも俺ならそうする。 --  &new{2019-08-27 (火) 17:54:50};
 --たかが3機の攻撃機で空母と同じ操作したいのか? 苦労して飛行機飛ばした挙句、母艦の半分程度の雷撃能力だぞ。それよりも戦艦の観測機みたいなかんじで広範囲を周回してくれるような動きを自動でしてくれれば、視界が悪そうな潜水艦にとってはある程度有利に働くんでないの。 --  &new{2019-08-27 (火) 19:49:34};
 --これで大鯨やら剣崎やらが潜水するものだと思ってましたとかいうオチだったら面白い() --  &new{2019-08-27 (火) 22:09:56};
 --艦載機を発艦させるのにどのぐらい時間を必要か知ってるの?敵が居ないところで発艦させたとして、後続距離は?攻撃終了後に回収は?まさか特攻野郎じゃないよね?索敵機としても潜行中はどうやって通信するの?海上にブイをワイヤー繋いで置いておくの?すぐ敵に発見されるわw。 --  &new{2019-08-27 (火) 22:43:18};
 ---巡洋艦の戦闘機が船に直接着艦する惑星でwows発艦の時間なんてマジレスされても・・・ --  &new{2019-08-27 (火) 22:46:27};
 ---あっさいあっさいミリオタ知識ひけらかしたいだけのアホはほっとけ。 --  &new{2019-08-28 (水) 08:31:14};
 ---航続距離ね。いやいや巡洋艦は常に海上にあるでしょ。潜行中の潜水艦に艦載機が水中ダイブして収納されるってか?原潜シュービュー号のフライングサブってか? --  &new{2019-08-28 (水) 08:33:27};
 ---『原子力潜水艦シービュー号』ね。 --  &new{2019-08-28 (水) 08:55:43};
 ---401とかの潜水空母って、燃料を潜水艦の燃料と共有して即発艦できるようにしてるんじゃなかったっけ?俺の知識が間違ってるのか、こいつが知識浅いのか。 --  &new{2019-08-28 (水) 10:51:40};
 ---燃料の問題じゃないでしょ。艦橋の前を開けて艦載機を出して折りたたんでいる両翼を戻し、カタパルトに乗せてから発艦。この工程をゲーム的には準備時間として何秒にするかだな。俺は最低でも60秒は掛かると思うが、装填ブースターのように直ぐに発動するってか? --  &new{2019-08-28 (水) 11:42:25};
 ---発動するっていうかwarship世界は現実の時間をあっx --  &new{2019-08-28 (水) 18:26:39};
 ---ゲームなんだからそういう細かいところは省略すればいいでしょ。発着艦時に浮上させるのは必要だとしても、発艦に余計な時間を設定するとかそういうこと考える必要ないから。 --  &new{2019-08-28 (水) 18:40:22};
 ---実際の艦載機搭載潜水艦を見ていないけど、こんな感じだったのかっていうようなギミックがある方が良くない?トレイラービデオだけで満足なら何も言わんが。 --  &new{2019-08-28 (水) 19:08:39};
 ---有名な伊400は搭載出来る艦載機の数は3機が限度だった。WGマジックで3機1中隊を操作できるとしても、あのハロウィーンでプレイした仕様的に浮きながら艦載機の操作は難しいし、砲弾喰らえば即死してしまうからいらない。 --  &new{2019-08-28 (水) 19:22:31};
 ---実際にカタパルトにしゅぽって着艦する水上機見たことあんのか?見たことあるなら何も言わない。 --  &new{2019-08-28 (水) 21:35:42};
 ---見たことあるよ、WoWsで。 --  &new{2019-08-29 (木) 15:55:19};
 ---戦艦の着弾観測機の帰還したのシーンは見てないけど、巡洋艦などの発艦した戦闘機が帰還時にシュッと船に消えるシーンは見たな。カタパルトに乗るような細かい描写までは見てないがw。 --  &new{2019-08-31 (土) 11:42:36};
 ---WoWS世界ではひとつのカタパルトから数機同時発艦して数機が同時にひとつのカタパルトにダイレクトに着艦する --  &new{2019-09-01 (日) 06:28:00};
 -発表されている情報を見る限りではNTCなどと同じように猛抗議して白紙撤回させるべきレベルだと思うぞ。 --  &new{2019-08-28 (水) 01:11:18};
 --空母よりマシ --  &new{2019-08-28 (水) 07:55:34};
 ---これ --  &new{2019-08-28 (水) 10:49:30};
 --潜水艦目当てで新規参入増えるなら何でもいいよ。 --  &new{2019-08-28 (水) 09:24:26};
 --調整不能と化した空母ですら本鯖をβ版に劣化させてまで生きてるんだから余裕でしょ。 --  &new{2019-08-28 (水) 10:43:24};
 --むしろ潜水艦楽しみ。すぐ本実装されるわけでもないのに何をそんなに抗議するのかわからん --  &new{2019-08-28 (水) 18:43:29};
 ---島影CAマンか空母で逃げるのがイヤイヤマンだからじゃない? --  &new{2019-08-28 (水) 18:45:43};
 ---結局のところ↑が言ってるような層が暴れてるだけのように思える。島陰CAや芋戦艦にはいい薬になると思う --  &new{2019-08-28 (水) 18:59:12};
 --騒がないといけないのは今の空母だろ。t4空母の1回の往復ビンタで戦艦のHP半分以上削れるとか初心者殺しにもほどがある。NTCで騒いでた連中はどこいった? --  &new{2019-08-28 (水) 19:49:19};
 ---それなw 今から初心者仮 --  &new{2019-08-29 (木) 01:45:36};
 ---今から初心者狩りするかw --  &new{2019-08-29 (木) 01:46:13};
 --駆逐の負担が増えすぎること。即座に潜行状態に移行できること。完全に潜っている状態での速度が速すぎること。探知が難しいこと。誘導兵器持ちであること。水上艦側からの攻撃が通りにくいこと。消耗品が優遇されすぎていること。これらは昨年のハロウィンイベントや発表されていることから読み取れることで、これらが指し示すのは水上艦はほとんどの場合一方的に攻撃されるだけで、反撃の機会が限定されすぎていることを意味している。空母が何故嫌われるかというと、空母は他艦種に一方的に攻撃することが可能で他艦種側からは空母本体への反撃が難しいから。一方的にストーカーされ続けるのは不快でしかなくゲームの楽しさを削ぐ。だからNTC並みに猛抗議したほうがいいといった。 --  &new{2019-08-30 (金) 09:48:08};
 ---空母の問題を出すならさ、WGが空母の調整にクローズドベータの時代から失敗し続けていることを考えたほうが良いと思う。空母の調整も出来ないWGにさらに難しい潜水艦の調整なんて出来るわけないでしょ。 --  &new{2019-08-30 (金) 09:51:41};
 ---魚雷の誘導を有効化させるためには確実に敵に探知されるし、潜望鏡深度ではHEも有効であるし水中聴音にも捕捉される。完全潜航にしても全体の戦況図を把握することもできず、限られた酸素と加速する消費で長時間は不可能。必ず浮上して補給しなければいけない潜水艦が空母ほど対抗手段のない存在かどうかは疑問。このままの状態で実装されることはまずないし、潜水艦の餌食は孤立した艦艇であろうから従来通り突出せずに友軍艦と距離を保ちつつ戦闘すれば十分に対応できると思う。人はそれぞれ楽しさを感じる所も違うし、貴方の意見も尊重するけど戦艦同士の撃ち合いをしたいのであれば、別のゲームをおすすめする。 長文失礼 --  &new{2019-08-30 (金) 20:46:25};
 ---戦艦同士の撃ち合いがしたいなんて書いた覚えはないし、現状でも四艦種あるゲームをプレイしているのにそんなこと思うわけないじゃん。こちらの立ち位置を空想で決めつけないで貰えるかな? あと仕様をちゃんと確認したがいいぞ。例えばハロウィンイベントのときだと潜行→ちょっと浮上→潜行というサイクルでほぼほぼ潜ったままというのが可能だったし、「魚雷の誘導を有効化させるためには確実に敵に探知される」というのも潜行状態に移行するための待ち時間がないから探知されたところですぐに潜って反撃を無効できる。「潜水艦の餌食は孤立した艦艇であろうから」というのもおかしい。25~30ktは出ると発表されているのだから、それなりに積極的な行動は可能。(そして先述した潜行状態に移行するための待ち時間がほぼないことも併せて考えると集団を狙うことも十分に可能)「このままの状態で実装されることはまずない」というのも疑問。抗議がないなら期待できるのは精々が微調整。ほぼそのまま出てくると思ったほうがいい。「潜望鏡深度ではHEも有効であるし水中聴音にも捕捉される」というのも様々な問題を含んでいる。HE優遇が加速することになりかねないし、そもそも潜望鏡深度から即座に潜行状態に移れるのでほぼ無意味。……ハロウィンイベントを思い出してみて。すぐ潜れたでしょ?で、この点に関してはアナウンスが無かったからあの仕様のまま出してくると思われるんだけど。 --  &new{2019-08-31 (土) 01:06:25};
 ---そのために何段階ものテストを経てからの実装だよってアナウンスされてんじゃん。まだスペックしかでてきてないんだからテストを待てよ。それでテストが始まったら参加して意見すればいい。ただそれだけのこと。 --  &new{2019-08-31 (土) 04:04:55};
 ---↑2 一応言っておくと、酸素の回復ハロウィンと比べてかなり遅くなるらしいっすよ 貯められる酸素の最大量はまだわかんないけど。 あと、「すぐ潜れたでしょ?」って書いてるけど、その潜行速度も潜水艦ごとの個性になるはずだからまだなんとも。一応、ハロウィンの潜水艦は潜水艦は来年実装されるのと比べてかなり性能いいものだったらしいと言うことだけ --  &new{2019-09-02 (月) 11:24:12};
 -潜水母艦の実装はあるんですかね。() --  &new{2019-08-29 (木) 15:56:35};
 --まだ潜水艦のCBすら始まってない段階での妄想だけど、潜水空母を実装するなら、3機1個中隊(甲板待機数は0)の爆撃機or攻撃機を使える空母であり、母艦操作時のみ潜水艦として動ける(潜航、雷撃もできるが通常の潜水艦と比べると耐久は高い代わりに機動力がやや悪い)とかなら良いんじゃないだろか。初手は飛行機飛ばしつつオート浮上航行で前進しつつ、飛行機中隊が全滅or投弾終わったら母艦に戻って潜水艦として動き、状況を見て安全そうな位置から再度飛行機を飛ばすとか。 乱長文すまん。 --  &new{2019-08-29 (木) 18:52:22};
 ---それ潜水母艦じゃなくて潜水空母や……潜水母艦は実質補給艦だし無理っしょ --  &new{2019-08-29 (木) 19:46:41};
 ---oh, sry. 素で読み違えてたわw。 WoWsに支援艦艇が実装されるようになればワンチャンあるかもだけど、相当先の話だろうね。 -- [[枝]] &new{2019-08-29 (木) 20:09:38};
 ---その前に日本の航空戦艦や、航空巡洋艦が先だろうなあ。それさえこのままお蔵入りかもしれんし。 --  &new{2019-08-30 (金) 09:54:02};
 --潜水空母の艦首下部にドッキングする潜水艦をエイプリルフールでプリーズ --  &new{2019-08-30 (金) 11:23:22};
 ---それなんてブルーノア? --  &new{2019-08-31 (土) 08:48:18};
 --利根の惨状見てから同じこともう一回言ってどうぞ? --  &new{2019-08-31 (土) 08:51:46};
 --本当の潜水母艦は真ん中に潜水艦が浮上して修理・補給を受けるスペースを持った相胴船(観光船で中から海中を覗けるような船とか)の事かな。それは多分ないでしょ、攻撃力0だろうし、シナリオの輸送船と同じだからw。シナリオだけでHP回復も出来るという特殊船としてならあるかもだけど。 --  &new{2019-08-31 (土) 11:46:58};
 -駆逐の仕事がまた増えるやんけ!いいゾ^~コレ(マルチタスク大好き駆逐乗り)クリーンヒットで爆雷ハカイチ実装頼むで。 --  &new{2019-08-31 (土) 11:37:45};
 --ハカイチで盛大に噴き上がる水柱見たいな --  &new{2019-08-31 (土) 18:14:04};
 -潜望鏡深度ならむしろ徹甲弾のが効きそうなイメージだけどもHEが有効になるのか? --  &new{2019-08-31 (土) 12:36:19};
 --爆雷同様、衝撃波での損傷狙いだからHEで合ってるんじゃ無いかな。直撃のみならAPだろうけど。 --  &new{2019-08-31 (土) 13:26:33};
 ---AP当てて貫通したら即殺できそう... --  &new{2019-09-02 (月) 11:02:21};
 -史実的に水上艦と連携した潜水艦の闘いとかあったんでしょうか? --  &new{2019-08-31 (土) 14:38:33};
 --PQ17船団のあれは入るかい? --  &new{2019-08-31 (土) 14:42:42};
 --戦術的な連携は見つからんかった。潜水艦と水上艦は巡航速度が違うから艦隊随伴なんて基本的にできないし --  &new{2019-09-01 (日) 06:24:19};
 ---潜水艦が敵船団を足止めしてる間に味方艦隊が駆けつけるとかはあったのかも...?それを連携と言うかは微妙だけど --  &new{2019-09-02 (月) 11:03:59};
 -公式では「船底付近に命中する」って書いてあるが装甲レイアウト見ると日戦は底部が設定されているが米戦は底部が無くて対水雷防御があるのみ。これって米戦の底部付近まで対水雷防御が施されてるってことかな。 --  &new{2019-08-31 (土) 17:45:32};
 --魚雷からは守るけど砲弾からは守らない不思議バリアってなんなんすかね --  &new{2019-09-03 (火) 23:58:35};
 -きゅーそくせんこ~ --  &new{2019-08-31 (土) 21:59:18};
 -&size(15){''&color(Red){敵の潜水艦を発見!};''};(潜望鏡深度で敵潜水艦から2kmにて) --  &new{2019-09-01 (日) 00:40:00};
 --駄目だ! --  &new{2019-09-01 (日) 03:15:01};
 --Negative! --  &new{2019-09-02 (月) 11:08:12};
 --Нет! --  &new{2019-09-02 (月) 17:11:10};
 -潜高甲乙は来るのかな~ --  &new{2019-09-01 (日) 17:10:08};
 --プレ艦向きな性能だとは思う。 --  &new{2019-09-02 (月) 11:08:33};
 -ラム戦専用ノーチラス号に期待 --  &new{2019-09-02 (月) 12:32:58};
 --Good Morning、USA。我、原子力にて航行中 --  &new{2019-09-02 (月) 16:52:33};
 ---海江田艦長の名言ですね。 --  &new{2019-09-02 (月) 22:09:15};
 ---その元ネタがノーチラス号 --  &new{2019-09-03 (火) 13:42:31};
 -そういえば、潜水艦の枠数どうなるんだ?独立枠になのかそこらへんよく分からないなのだが。 --  &new{2019-09-04 (水) 04:48:26};
 --そもそもまだランダム戦に来ないから枠自体がない --  &new{2019-09-04 (水) 05:18:38};
 -潜水艦限定シナリオとしてキスカ湾突入作戦のシナリオを実装してほしい。出来れば日本潜水艦限定と言いたいところだがそこは無視して、見つかれば即死、海流が激しい航路を行くシナリオをやりたいな --  &new{2019-09-05 (木) 23:38:30};
 --いやそれやるならスカパフローでいいだろ。こっちの方がはるかに知名度あるんだし --  &new{2019-09-06 (金) 03:23:58};
 -まるゆ実装して、そうしたら「それ潜水じゃなくて沈没って言わない?」って言うから。 --  &new{2019-09-06 (金) 03:19:16};
 --これでどうやって戦えばいいんだ(困惑 --  &new{2019-09-22 (日) 13:12:59};
 -潜水艦が速すぎるのはなんで? --  &new{2019-09-12 (木) 22:52:18};
 --WG「wowsはゲームなんだからとやかく言うな」 --  &new{2019-09-12 (木) 22:52:35};
 ---まぁこれだわな。戦艦の機関停止状態から最高速度になるまで何分もかかりますとか主砲発射時は対空砲は撃てませんとかゲームとしてクソでしかない --  &new{2019-09-14 (土) 16:53:45};
 ---リアル寄りのゲームを望むならサイレントハンターとかあるしなぁ --  &new{2019-09-17 (火) 15:00:54};
 --wowsの潜水艦はガワこそ旧式だが中身は最新の原子力潜水艦で高速潜水航行が可能なんだよきっと。今どきの潜水艦ぐらいの速度出てるのはそういう意味だよ。 --  &new{2019-09-13 (金) 00:53:49};
 ---惑星wowsの海は海面近くを除いて極端に密度が小さいとかって可能性も --  &new{2019-09-13 (金) 01:49:58};
 --異次元の潜水艦…つまりアルペ艦長の使いどころが遂に来たって事だな --  &new{2019-09-17 (火) 17:10:27};
 --惑星WGの船は全部ナノマシンで出来てるから空母とか船体から航空機生み出してる --  &new{2019-09-22 (日) 20:59:56};
 --単純に群狼戦術よろしくで潜水艦群(潜行時ド低速)を複数動かせるようにすりゃ良かったんじゃないのかねぇ?  戦術MAPで旧CVよろしく自動航行設定で各艦を配置して 一部を手動操作するって感じでさ。 そしたら異次元速航行とか攻撃配置移動時間を待つ必要も無いし、いくつか撃沈されてもまだ仕事できるぜ --  &new{2019-09-23 (月) 07:49:04};
 -潜水艦に発見されている時は、潜水艦マーク表示してほしいな --  &new{2019-09-21 (土) 21:35:18};
 -誘導目標?が艦首と艦尾の2点あるみたいだけど、どっちかにしてほしいな --  &new{2019-09-21 (土) 21:37:05};
 --両方を指定する事でその艦だけに魚雷が追尾する仕様だからしようがない。 --  &new{2019-09-22 (日) 21:19:11};
 -威力や雷速はないが誘導魚雷はどうなのよ・・・ --  &new{2019-09-22 (日) 20:20:49};
 --タング「一周してこっちに戻ってくる魚雷が欲しいと」 --  &new{2019-09-22 (日) 23:43:46};
 --史実で使われてたし仕方ないね。すぐに対策される→それを掻い潜るべく魚雷を改良…ってな感じでいたちごっこだったけど。まあwgの調整力に期待(白目) --  &new{2019-09-22 (日) 23:51:14};
 --言うて音響誘導魚雷はWW2で既に運用されてたし…それを全部の国で実装するかは知らんが。対潜誘導短魚雷もWW2で実戦投入されてたし、そこら辺も来ないかな --  &new{2019-09-23 (月) 03:37:44};
 --ドイツ辺りは普通に装備するんじゃない? --  &new{2019-09-23 (月) 09:50:46};
 --誘導ってワイヤードのもあるんだよね?沈黙の艦隊で観たような。 --  &new{2019-09-23 (月) 10:26:14};
 ---アレは近代の代物でWoWsテーマの年代には無かったものだ。 潜望鏡有視界下でAIMする艦が誘導し続けることが可能なほど捕捉能力を持っていると思うかね? --  &new{2019-09-23 (月) 10:37:16};
 ---潜水して20ノット近く出る時点で惑星wowsの潜水艦です --  &new{2019-09-24 (火) 17:24:16};
 --出始めの頃のドイツの音響誘導魚雷は、速力24ノットくらいらしいから…ってそんなこと気にするWGじゃないよな。 --  &new{2019-09-25 (水) 13:15:16};
 -テストプレイ動画見ると浮上しない限りは潜水艦にどんだけ撃ち込んでもダメージを与えられないな(潜望鏡が見えててもダメっぽかった)。でも駆逐艦が爆雷投げただけで一瞬で消し飛んでたな…。潜水艦に対する攻撃手段が乏しいから潜水艦による潜水艦への体当たりは有効な感じ。 --  &new{2019-09-23 (月) 22:14:35};
 --潜望鏡深度ならHE弾やロケット、魚雷には被弾しますよ --  &new{2019-09-23 (月) 22:41:46};
 ---そうなんだ。扶桑の斉射を何度も喰らっても被弾する様子が無いから仕様が変わったのかと思った。 --  &new{2019-09-23 (月) 22:43:30};
 -体当たりって… 耐圧殻がヤヴァいことになって双方粉々になるだろ --  &new{2019-09-23 (月) 23:07:42};
 -駆逐が爆雷位置についても強制発見食らうの?T10戦場で相手の誘導魚雷警戒しながら強制発見距離まで詰めて10秒前後待機って死ねそうなもんだが。 --  &new{2019-09-23 (月) 23:20:55};
 --よっぽど潜水艦から前に進まない限り爆雷投下させるのリスキーだね --  &new{2019-09-23 (月) 23:35:38};
 -もしかして爆撃機に凄い弱いんだろうか、びっくりするぐらい簡単に爆撃で死ぬ --  &new{2019-09-24 (火) 12:40:31};
 --まあそらそうっちゃそうですわな 酸素補給してる最中に簡単にブチ当てれるわけだし、だいたいどの辺に浮上してくるかも上空から見てれば分かりやすい --  &new{2019-09-24 (火) 12:45:46};
 --潜水艦といえどもやはり空母強いですよね。空母から潜水艦への攻撃をよりシビアにして空母の天敵になるような調整もありなんじゃないかなと… --  &new{2019-09-24 (火) 18:06:32};
 ---潜航状態で18とか出るだけでバケもんだろ。空母の天敵になると必然的にその前にいる戦艦や巡洋艦は容易く喰われるということだけどいいの? --  &new{2019-09-26 (木) 12:59:11};
 ---空母による潜水艦への攻撃をより限定的にして、空母は戦闘機の数と効果をより高めて防空能力を強化した場合、空母は味方駆逐艦を積極的に守るようにはならないかな ?  現状、空母には天敵がいなさすぎる --  &new{2019-09-28 (土) 20:38:39};
 -ロサンジェルス級でいいです。遊ばせて --  &new{2019-09-24 (火) 12:46:47};
 --サブ・ハープーンで敵艦が居なくなりそう。 --  &new{2019-09-24 (火) 17:14:37};
 -潜水艦を撃って過貫通リボン出たのに潜航したら笑う --  &new{2019-09-24 (火) 13:27:33};
 --セイル部なら有り得るよ。 --  &new{2019-09-24 (火) 17:15:46};
 -何にせよイオナのボイスが真価を発揮できる --  &new{2019-09-25 (水) 12:02:15};
 --きゅーそくせんこー --  &new{2019-09-26 (木) 13:24:44};
 --あれ、この船、潜航できない?(困惑) --  &new{2019-10-12 (土) 14:59:34};
 -駆逐艦がよりnoobお断りになってくなー。潜水艦みて空母から回避してレーダーを避けて敵駆逐を見て魚雷を当てると。 --  &new{2019-09-26 (木) 07:58:49};
 -モーツァルトはお好きですかな? --  &new{2019-09-26 (木) 09:46:56};
 --「アップトリム90°!!」 --  &new{2019-09-26 (木) 23:46:20};
 --潜水艦は空飛べない定期 --  &new{2019-09-28 (土) 19:40:44};
 -日本の高tier組はなんなんやろうなぁ.. --  &new{2019-09-26 (木) 23:35:47};
 --Tier10は間違いなく伊400型でしょう(ようやくアルペジのあのキャラに乗せられる船が…)。Tier8にはプレ艦で伊58、 --  &new{2019-09-26 (木) 23:42:13};
 --はいふりに出てきた伊201も期待ですねぇ --  &new{2019-09-28 (土) 19:41:50};
 --伊400も201もプレ艦向きな性能のような気もするんすよねー。基本ツリーは巡潜型で組んでほしいなぁ。 --  &new{2019-09-28 (土) 19:59:05};
 ---プレ艦ならやや劣る感じの伊13や波201のが適してると思う。 --  &new{2019-09-28 (土) 20:29:58};
 --終戦のローレライの伊五〇七なんかイベントでこないかなー。20.3センチ砲搭載、浮上航行30knt越えの化け物(というかゲテモノ) --  &new{2019-10-15 (火) 09:18:17};
 ---伊507はわからないけど、フランスでシュルクーフはくるんじゃないかな? --  &new{2019-10-15 (火) 18:41:03};
 -結局実装いつなん?2030年とか言わんないでよ --  &new{2019-09-28 (土) 21:51:25};
 --年内にテストは終わらせる予定じゃなかったっけ。 --  &new{2019-09-28 (土) 21:55:03};
 --空母reworkの時は情報来てから大体半年後くらいに正式実装だったから、まぁ来年には来るんじゃないだろうか?[[もちろん「実装する」って言ったのにされない事もある>Tone]]から予測に過ぎないが。 --  &new{2019-09-28 (土) 22:03:56};
 ---寧ろ実装は無いと言ってた物がここまで仕上がってるのが (^_- --  &new{2019-10-01 (火) 14:04:29};
 -他の艦種からの派生ツリーになるのかな? そこのところの情報知ってる人いる? --  &new{2019-10-20 (日) 02:09:13};
 --詳しくは知らないけど、もし派生ツリーになるとしたら駆逐艦あたりじゃないかな? --  &new{2019-10-23 (水) 13:13:13};