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Gnevny/コメント の変更点


 [[Gnevny]]
 
 -ソ連駆逐艦はこいつから性能が大化けする。 --  &new{2015-10-20 (火) 03:41:45};
 --こっからはイタリアの技術が導入されるからねー --  &new{2015-10-20 (火) 03:51:06};
 -この船のスペック見てるとGremyashchyの劣化版なような・・・ --  &new{2015-10-20 (火) 17:35:40};
 -文句なしに強い。ただこういう特性の駆逐が高ティアで戦えるのかどうかが疑問だ・・・ --  &new{2015-10-20 (火) 18:25:08};
 -同級にグレミャーシチーもいる! --  &new{2015-10-20 (火) 20:35:38};
 -主砲:130mm B-13ってことはSU-100Yの主砲かぁ... そりゃあんな大きな駐退機とかついてたら戦闘室も大きい訳だw --  &new{2015-10-20 (火) 23:01:41};
 --ってことはSU-100Yが4両乗ってるのかw --  &new{2015-10-21 (水) 21:02:00};
 ---元々Su-100Y自体包囲下のレニングラードで物資不足の中作った急造品だからね、余ってた車体に余ってた砲をポン付けだから(そのポン付け砲にデカいコレを選んでしまったのだが) --  &new{2015-10-27 (火) 10:44:26};
 --軍艦と陸戦兵器で同じ大砲使ってるのってかなり珍しいよな? --  &new{2015-10-21 (水) 22:15:50};
 ---WoT日本HTのTier9と10の12.7cm砲と14cm砲も駆逐艦や軽巡とかのだな --  &new{2015-10-22 (木) 01:54:13};
 ---キングチーハーこと海軍12糎自走砲も艦載高射砲の流用だな --  &new{2015-10-29 (木) 10:38:25};
 -魚雷射程が-1されて4.0kmになる呪いがtier7まで続く --  &new{2015-10-22 (木) 01:37:10};
 --でも、どの道発見距離より短い射程の魚雷だったので、威力と雷速UPならまったく問題ない気もする。呪われたおかげで痛恨の一撃出せる・・・みたいな --  &new{2015-10-22 (木) 03:24:09};
 -後期魚雷は次艦の初期魚雷、そのため次艦開放と同時に支給される。雷速+1ktだけなので開発するが必要性が無い --  &new{2015-10-24 (土) 01:51:53};
 -Tier5駆逐の130mmは魔物だな・・・VP抜かれた巡洋艦が一瞬動き止まるぐらい(その後猛攻が来る模様) --  &new{2015-10-24 (土) 03:00:27};
 -下手な日巡洋より砲強いとか・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 05:15:52};
 -30戦ほど乗った感想は砲門減ったけど燃やしやすくなったアトランタって感じでtier5では巡洋艦並みの活躍ができる --  &new{2015-10-24 (土) 14:46:53};
 -武装配置が夕張そっくりだなコイツ --  &new{2015-10-24 (土) 16:03:14};
 -口径では3mmしか違いがないけど、日本の127㎜と130㎜では砲弾の重量が5割も違うからなぁ --  &new{2015-10-25 (日) 00:26:29};
 --誰か知ってたらでいいんだけど球磨の140mmとコイツの130mmの貫通力の差ってどんなもん? --  &new{2015-10-25 (日) 13:28:59};
 ---史実のスペック通りなら、こっちの130mmの方が僅かに性能がいい(AP時)。だいたいおんなじだと思ってれば間違いではないと思うよ --  &new{2015-10-25 (日) 15:44:13};
 ---まじか・・・軽巡並みの砲撃力ってのは誇張じゃないんだな。こええ。thx -- [[枝主]] &new{2015-10-26 (月) 13:52:38};
 ---このTier帯としての攻撃力(威力+貫通力)が他の駆逐と比べても半端無いので、マッチする巡洋艦はたいてい抜けるし、戦艦も距離と場所さえ良ければ抜ける。魚雷短いからいいや・・・とは思わない方がいい --  &new{2015-10-26 (月) 15:13:11};
 ---史実通りだったら射程が球磨19キロ、ソ連のB-13が25キロで大幅に違うがこのゲームでは・・・・まぁ、ゲームバランスだろう --  &new{2015-10-27 (火) 23:56:09};
 -ここに来て砲旋回速度ががくっと落ちる、熟練砲手持ちでも艦体の旋回に追随出来なくなる --  &new{2015-10-27 (火) 00:24:23};
 --最初焦ったよ アプグレ+スキル付けても追いついてこないから、あれってなった --  &new{2015-10-27 (火) 00:34:34};
 --舵切り半分で旋回しないと砲追随間に合わないねコレ --  &new{2015-10-27 (火) 01:37:43};
 --ソ連はこれだけが異様に回らない。同帯の日駆よりも回らない。砲塔を固定し敵の動きを予測して向けておくしかない --  &new{2015-10-27 (火) 22:42:27};
 --ソ連はこれだけが異様に回らない。同帯の日駆よりも回らない。砲塔を固定し敵の動きを予測して向けておくしかない --  &new{2015-10-27 (火) 22:42:27};
 --敵中で回頭中に舵損傷すると、射撃するために停止して死ぬか、射撃せずぐるぐる回るって死ぬかの二択 --  &new{2015-11-03 (火) 11:22:13};
 -この艦って射程限界らへんでも巡洋艦の防郭抜けるのかな? 近距離ではぬけているんだが・・ --  &new{2015-10-27 (火) 00:33:10};
 --理想的(直角ピタリ)なら解らないけど実戦的には10キロ切らないと --  &new{2015-10-27 (火) 01:14:41};
 --VPまで届くかはわからないけど、ダメージは入る模様・・・あるいは?! --  &new{2015-10-27 (火) 02:11:34};
 ---確かに球磨レベルなら射程限界付近でもAPダメ入るな・・・でもVP抜けないな、やはり --  &new{2015-10-27 (火) 10:46:28};
 ---10.1kmからオハマのケツ近くにあるVP抜けた!抜けたよ!1回だけだから偶然かもしれないけど --  &new{2015-10-27 (火) 18:17:40};
 ---やっぱり、安定してVP抜こうとすると落角の関係で10km以内での砲撃じゃないと厳しい --  &new{2015-10-27 (火) 23:48:02};
 -巡洋対駆逐で巡洋有利なのは変わらないけど、相手が混乱してれば十分やれる能力がこれにはあるようだ。6kmで座礁した妙高(フル→瀕死 援護一発有 キルは友軍に)とその後に居た古鷹(ほぼフル→撃沈)2隻を相手に撃ち勝った。なおこちらも瀕死だったため、その後すぐ撃沈された模様 --  &new{2015-10-27 (火) 03:27:56};
 -腹見せ無いクリーブランドに殴り合いで負ける、クソーと思っていたが冷静に考えれば巡洋艦と殴り合えるコイツの砲力が凄いだけか --  &new{2015-10-27 (火) 22:15:43};
 --そもそもTier1つ下の駆逐艦のこいつが殴りあいで勝てたらおかしいだろw --  &new{2015-11-05 (木) 21:54:25};
 -魚雷射程以外グレちゃんなのでグレちゃん使えるなら強い駆逐艦。特性殆ど変わらないからソ連駆逐はどれのっても楽 --  &new{2015-10-28 (水) 00:29:22};
 -砲塔の旋回が遅いのと砲の制度が若干悪い意外目立った欠点がなくてすごくいい船なきがする。 --  &new{2015-10-28 (水) 16:58:28};
 -10k圏内で巡洋艦と鉢合わせという駆逐艦最大の危機でも煙幕からAPを腹に撃ちこんでやると返り討ちにすることすらできる。他の艦種はHEでいい。煙に突っ込んでくる相手には威力の上がった魚雷をくれてやろう。魚雷は速度が速いのでほぼ予測線通り。偏差はミリ程度でいい --  &new{2015-10-29 (木) 20:33:17};
 -Izyaslavがクッソ苦行だったけどコイツに乗り換えたとたんに稼ぎまくれる。速力が違うだけでこんなに快適だとは。そっぽ向いてる球磨相手にバイタル抜きまくれるとか砲の強さも実感する。魚雷威力のおかげで刺し違えての魚雷ワンチャンも狙いやすい。苦行が報われた気分だ。 --  &new{2015-10-30 (金) 23:30:36};
 -問題は現在入手できない課金艦にほぼ上位互換の船がいることだ…… --  &new{2015-10-31 (土) 12:10:03};
 --この性能でも十分強いって思えるのに、さらに日駆の魚雷持たせてるって考えるとマジキチ性能 --  &new{2015-10-31 (土) 17:48:17};
 ---こっちの魚雷は雷速良いからこれはこれで悪くない。どちらかというと転舵所要時間の差が気になるかも --  &new{2015-10-31 (土) 18:34:15};
 ---対駆逐相手ではグネフヌイの高速魚雷は強いけど、戦艦相手にするにはやっぱり発見距離外で魚雷を撃てるグレミャーが強いね --  &new{2015-11-01 (日) 01:02:57};
 --継戦能力が800高い&速力が0.7ノット速い以外、全てグレミャに負けている・・・ --  &new{2015-10-31 (土) 21:00:47};
 --逆に課金艦とだいたい同じ性能の船をタダで乗り回せると考えればお得じゃん? --  &new{2015-11-01 (日) 00:55:31};
 ---オマハとムルマンクスの関係に似ているな --  &new{2015-11-01 (日) 01:51:51};
 --グレミャの魚雷はtier8のタシュケントの後期魚雷と同スペックだからね・・・tier6と言われてもおかしくないレベル --  &new{2015-11-01 (日) 01:16:16};
 -青葉でこいつにバイタル貫かれて死んだんどけど・・・流石にやりすぎじゃね? --  &new{2015-11-02 (月) 01:21:17};
 -青葉でこいつにバイタル貫かれて死んだんどけど・・・流石にやりすぎじゃね? --  &new{2015-11-02 (月) 01:21:53};
 --ソ連もドイツもAPはなめない方がいい。格下で上を抜ける貫通力は持ってるし、威力もある --  &new{2015-11-02 (月) 01:33:18};
 --史実的にこの船は球磨と同規模の弾を飛ばしてるんで、抜けても不思議じゃないぞ --  &new{2015-11-02 (月) 10:41:08};
 --球磨と5km以内で反航撃合い(互いに魚雷無し)して沈めてきた。AP24発中、貫通20発、防郭8発・・・球磨ぐらいの装甲だと角度がついてないと無いに等しいと思われる。そのくらい強力 --  &new{2015-11-03 (火) 01:06:17};
 -日駆なら5kmあたりから予測線上への魚雷は目視してから艦を立てて逸らせるもんだが、こいつでは間に合わない。魚雷警戒すると砲が2門しか使えなくて、それでも日駆程度なら勝てはするが相当消耗するから期待したより駆逐相手が辛いな --  &new{2015-11-02 (月) 11:06:52};
 --魚雷警戒時は軽巡のように斜め前身か斜め後進で戦ったほうが良いよ --  &new{2015-11-02 (月) 17:02:39};
 -近距離でニコラスと撃ち合いになった時、こちらは一発被弾するごとに主機損傷、転舵不能、炎上、主砲破損大破が起こるのに対し向こうは二十発ほど当てても主砲大破1、損傷1。当然撃ち負けた。偶然だろうけども萎える。モジュールの破損・大破のしやすさって船ごとに違ってたりはしないよね? --  &new{2015-11-02 (月) 20:52:37};
 --違いは無いと思うが…。むしろ対峙した時の艦の向きに問題があるのでは?艦を敵に対して縦に向けすぎると砲塔破損の確率は増えるし、後ろを向けてたらそれに加えて主機にも当たりやすくなるぞ。 --  &new{2015-11-02 (月) 21:42:48};
 --向こうはHE、こっちはAP撃ってたんでない? --  &new{2015-11-04 (水) 12:14:53};
 --相手の狙いが上手かった、自分の狙いが下手だった、それだけだろw --  &new{2015-11-05 (木) 21:53:39};
 -角ばっていて米駆のような外観、レーダー?が回ってる。転舵はかったるいが俊足活かして防郭狙いが楽しい --  &new{2015-11-03 (火) 17:37:30};
 -空母無しのマッチングにて睦月で武装偵察してたらこいつに遭遇、砲雷撃戦よーいといつものように構えてたら一発爆沈。で呆然としてたらそういう性能なのね。 --  &new{2015-11-05 (木) 22:37:40};
 --性能云々というより単に運が悪かっただけじゃあ・・・ --  &new{2015-11-05 (木) 23:54:28};
 --いやまあ駆逐vs駆逐の砲撃戦で装甲抜かれた事自体が初めてだったもんで…… --  &new{2015-11-06 (金) 22:40:50};
 ---たぶんまともに受けるより、ケツにカス当たりとかの方が爆沈多かった気がする。逃げ撃ち時注意 --  &new{2015-11-06 (金) 23:13:12};
 ---砲旋回が良ければ文句無しOPだったな、そんなのが上のTierにいるが --  &new{2015-11-07 (土) 02:07:29};
 -表記がグニェーヴヌイに・・・ --  &new{2015-11-06 (金) 16:15:41};
 --より正確な発音なんだろうけど何かすごい違和感・・・ --  &new{2015-11-06 (金) 17:08:14};
 -なんか爆沈しやすい --  &new{2015-11-07 (土) 02:54:48};
 --マジか?旗採り用に買おうがな (^^) -- [[なま]] &new{2015-11-07 (土) 12:19:32};
 -強い、強いんだけど…ここまでのソ連駆逐の魚雷から門数も速度もガラッと変わるから当てづらい。 米駆もこんなもんだし慣れなんだろうけど --  &new{2015-11-07 (土) 12:52:39};
 -船体をBにすると対空砲が邪魔で射角が狭まるのか。対駆メインならAのほうが良いか? --  &new{2015-11-07 (土) 17:17:20};
 --3番砲塔が前方に回らなくて追撃しにくいけどAは舵が致命的に悪いからやっぱりBかな --  &new{2015-11-07 (土) 17:23:58};
 -解説を追加。日本語の違和感、データの違いなどございましたら訂正お願いします。 --  &new{2015-11-08 (日) 01:29:27};
 -アップグレードBで主砲改良か射撃管制装置にしようか迷ってるんだけどどっちがいいかなぁ --  &new{2015-11-08 (日) 03:51:01};
 --主砲改良にしてるわ。更に熟練砲手も付けてるけど強めに転舵かけると砲の旋回が追いついてこない --  &new{2015-11-08 (日) 04:06:15};
 ---攻撃力下げてまで主砲改良載せたってどうせ旋回追いつかないんだから、割り切って管制装置載せて攻撃力上げたほうがいいと思う。 --  &new{2015-11-08 (日) 10:45:41};
 --スキル熟練砲手でUGは管制だな。どのみち機関全速だと半舵でないと砲は間に合わないんだ --  &new{2015-11-08 (日) 13:45:58};
 -グネフヌイまではMMで無双できるが、オグネヴォイからは上級射撃訓練か爆発物専門家が無いと貢献できない --  &new{2015-11-08 (日) 20:05:14};
 --同ティアゆえに8割がたクリーブがいることとオグネヴォイからはかなり相性の悪い最上がマッチングに入ってくるのがきついな。APで抜ける相手もかなり減ってダメも稼ぎにくい。 --  &new{2015-11-10 (火) 02:50:08};
 ---対最上が厳しいのはその通りだけど、クリーヴは完全にカモだよ。対クリーヴつらいっていうのは適切に回避運動が出来ていないか、あるいは不用意に接近しすぎなんじゃないかな --  &new{2015-11-10 (火) 05:23:27};
 ---いや、こいつとオグネヴォイでクリーヴランドを相手にするには上級射撃の射程が絶対に要る。11kmの回避は相手の腕次第になる --  &new{2015-11-10 (火) 19:42:21};
 ---被発見距離でも舵と加減速絡めてやれば一方的に殴れるぞ --  &new{2015-11-14 (土) 19:06:31};
 -砲旋回の遅さが本当に苦痛。クネクネ動き回りながら戦うスタイルなんで全然好きになれない。前級の方が1.5倍くらい与ダメも稼げる --  &new{2015-11-09 (月) 23:19:59};
 --まあ相性はそれぞれだと思うが、130mm砲はホントに威力が高い。対駆だとHEで滅茶苦茶にモジュールが破壊できるのでキエフ以外は全部喰えるし、APは貫徹力が高く同格巡洋艦までは8kmくらいから機関区を抜けるので主砲が壊れない限りオマハにダメージレースで勝てるというバケモノ火力。インファイトが嫌いなら射程ぎりぎりから着火を仕掛けても素直な弾道で命中率が高い。使いこなすとそりゃもう快感よ --  &new{2015-11-10 (火) 00:10:20};
 --Gnevnyでダメ稼ぎたいならAPをうまく使え、紙装甲でDPS低い古鷹とかはスモーク中に削りきれるので完全にカモ、格上の青葉ですらタイマン可能。駆逐が普通怖い球磨やらの巡洋艦を食えるのが強みだから。正直前級とは戦い方が全く違う。 --  &new{2015-11-10 (火) 02:43:56};
 --先行して自らが囮になる戦法はあんまりよろしくないんだなぁ 巡洋艦のちょい前で番犬しながら横から一緒に殴る戦いしてたらそれなりに稼げるようになったわ。ほぼ見え難い軽巡だなー。アドバイスさんくす。 --  &new{2015-11-10 (火) 21:17:54};
 -史実を追加。日本語の違和感、データの違いなどございましたら訂正お願いします。 --  &new{2015-11-10 (火) 01:00:21};
 -この艦を使った感想として、グレミャーシチィ持ってる人は良い艦使ってたんだなと思いました。これで魚雷発射機会が増えるなんてどんだけすごいんだよ --  &new{2015-11-10 (火) 19:44:43};
 --ソ駆通常ツリーの中じゃこいつが相対的に最強な気がする、これに8km魚雷までついてるような艦があるとか信じられん --  &new{2015-11-14 (土) 11:06:15};
 -教訓:クリーブのバイタルは抜けない --  &new{2015-11-14 (土) 01:06:46};
 --あれは巡洋艦でも相当抜きづらいからな・・・ --  &new{2015-11-14 (土) 01:42:24};
 --米巡は硬い --  &new{2015-12-01 (火) 13:08:34};
 -解説素晴らしいな、やはり同志は違う --  &new{2015-11-19 (木) 23:25:48};
 -APは駆逐にも効果的? --  &new{2015-11-22 (日) 10:02:57};
 --貫通力が高すぎる。そもそも駆対駆はHP減らすよりモジュールを壊す速度が重要なのでHEにすべし --  &new{2015-11-22 (日) 11:51:13};
 --駆逐相手だと過貫通でカスダメ連発する。巡洋艦相手だと良い感じにVPも抜けるんだがなぁ --  &new{2015-11-22 (日) 14:47:10};
 --こいつの場合は巡洋艦が駆逐撃つときAP使わないのと同じ --  &new{2015-11-22 (日) 15:00:53};
 -ここにきてソ連艦の運用法がわからなくなった。砲が強くても撃ったら駆逐の強みである隠密性が生かせない、かいって魚雷は射程が足りない・・・。なんでtier4まですごく楽しく狩りまくれたのかがわからない。初心者狩りだったのだろうか?皆の運用法を教えてほしい --  &new{2015-11-23 (月) 21:29:53};
 --別に居場所バレても問題無いだろ?隠れて魚雷撃つ艦じゃないんだし。 むしろバンバン撃って追いかけてくる巡洋駆逐釣りだして味方の前に運んでやればいい --  &new{2015-11-23 (月) 21:59:18};
 --自分も最初は戸惑った。砲旋回めっちゃ遅いし、こんなんじゃ満足に駆逐も狩れないと・・。でも結局のところ、慣れだわ!!スモーク上手く使ってモクモク射撃で嫌がらせ、ヘイトが溜まったら一旦引いて別角度から再アプローチ。相手を決めずにハイエナ的にhit&away 魚雷射程の関係もあって前級に比べて平均キルはどうしても下がるけど、AP弾で巡洋艦のVP抜く快感が得られるのはここからだと思うので頑張って --  &new{2015-11-23 (月) 22:06:14};
 --アドバイスありがとう。しかし、こいつの射程に敵が入るころには味方巡洋艦は何キロも後方にいるんだ。敵は遠くの巡洋より近くにいる駆逐をうってくるから、引き付けようにも隠れる隙も無く一瞬で溶かされる。隠密性を関係ないといえるほどの耐久力がないんだ。接近戦になるまでの序盤は撃たずにCAPと敵駆逐の索敵だけ行っておけばいいんだろうか -- [[木主]] &new{2015-11-23 (月) 22:44:44};
 ---見つかって一瞬で溶かされるっていうのは、敵に接近しすぎじゃないか?敵巡を発見したら即時反転して、10km以遠からHEで燃やしつつ味方のところまで戻ればいい。距離取って蛇行してりゃそうそう敵弾なんぞ当たらん。スポットしてりゃ味方も撃ってくれる。合流したら味方に紛れてひたすらHE、孤立して別の艦狙ってる敵巡がいたら近寄ってAP、こっちを狙ってくるようならスモーク焚く。 --  &new{2015-11-24 (火) 01:04:14};
 ---コイツが溶けるってどういう事だ…オマハとかと正面切って殴りあっても勝てる位なのに。 撃たれる事が目的なんだからちょいちょい転舵しながらワザと撃って見つかって連れていくんだよ。 7~8kmでも上手い人じゃなきゃ撃沈なんかされやしない --  &new{2015-11-24 (火) 01:20:39};
 ---7~8とかやばくね?巡洋艦乗りからすると10kmは相手がどうしようが当てられるぞ。それ以降は見てから回避可能になるので読みが外れたら弾も外れるけど --  &new{2015-11-25 (水) 13:04:40};
 --グネヴヌイならくねくね曲がってるだけでも弾は結構逸れるから半舵でもよいので舵はきっておくといいよ。あとこいつ特有の戦術なんだが、駆逐を潰したら「巡洋艦を撃ちに行く」。8km位からTier5以下の巡洋艦の腹は全部貫通できるので、コンスタントに機関を抜けばダメージレースに勝てるんだ、これが --  &new{2015-11-23 (月) 23:09:30};
 ---以前わずか10秒ほどで相手の球磨が溶けた時は流石に変な笑いが出た。序盤は前に出過ぎず駆逐を狙ったり味方の視界を借りつつスモーク使って数を減らす、中盤は持ち前の火力を活かしてはぐれた巡洋艦を沈めていく。対巡洋艦は近距離の撃ち合いになればダメージレースで勝つのはこっちだから被発見距離に入る辺りで撃ち始めるのがミソかな、味方の目があるならそのままスモークで消えてもいい。 --  &new{2015-11-27 (金) 09:45:02};
 --天龍とソ連駆逐の運用は同じ --  &new{2015-11-25 (水) 10:55:12};
 -tier3,4で魚雷特攻も面白かったけどこいつで盆栽祭りも楽しいな --  &new{2015-11-24 (火) 07:25:56};
 -この辺りで煙幕撃ちを覚えようと思うのだがどのくらいの距離で煙幕するか参考に教えてほしい。巡洋艦とやりあう時は10km前後を維持するように動いてるのもあってか煙幕撃ちしても引かれて射程外に逃げられることが多くて困ってる。 --  &new{2015-11-26 (木) 11:03:16};
 --相手によるとしか。連続で当ててくる奴なら煙幕張ってもそれだけもあり、当てられない奴なら引き寄せてぼこぼこにするだけ --  &new{2015-11-26 (木) 11:12:32};
 ---うん、だからその引き寄せ方を聞きたいんだけどね。みんな下がらせちゃうから。 --  &new{2015-11-26 (木) 16:42:29};
 ---ネタばれしてきて相手も簡単に付き合わないようになってきたからこっちの技術だけじゃ無理だろ --  &new{2015-12-01 (火) 13:22:24};
 -8kmぐらい先から戦艦に主砲ばっか撃って全く近づこうとしないこいつがいたから何事かと思ったら魚雷の射程4km...遠くからHE撃ち続けるのがセオリーなの? --  &new{2015-11-27 (金) 06:04:44};
 --大体上に書いてある。戦艦は燃やして気を引いて味方への損害を減らしたり引き込んだり、巡洋艦は同格以下はすべてAP通るから孤立したやつから狩りに行く。日駆しか使ってないと魚雷頼みになるから変に思うかもしれないがソ駆はこれが普通、というかステータス魚雷全振りな日駆が変と思ったほうがいいか。魚雷はどっちかって言うと敵駆逐が接近してきた時にばらまいて牽制&事故あたりを狙ってるな。 --  &new{2015-11-27 (金) 09:04:03};
 --↑書いてて思ったけど日駆からソ駆に乗り換えてきた駆逐乗りがここでつまづいてる印象があるな、米駆乗りならすっと入れると思うけど。扱い方さえわかればコンスタントに成果を挙げれる相当強い船なんだがね。 --  &new{2015-11-27 (金) 09:31:18};
 ---巡洋艦乗りがこういうお船が欲しかったって感じるようだから日駆で培った駆逐艦の感覚そのままだと辛いだろうなあ --  &new{2015-11-27 (金) 10:06:16};
 ---逆に日巡をひたすら乗り回していた身からすると実に楽しい。 弾道も似通ってるし、日巡も艦首から突っ込んで魚雷ぶち撒けてたし同じ使い方ができる駆逐艦ってイメージで天職 --  &new{2015-11-27 (金) 16:05:35};
 ---日駆の方が駆逐艦としては仲間はずれなのに、駆逐艦=魚雷艦!って勘違いしてる奴が使いこなせてないイメージ。大体日駆で考え無しに魚雷垂れ流してただけなんだろうなw --  &new{2015-11-27 (金) 16:14:30};
 ---米駆乗りだと砲性能が旋回以外は超性能に見えるからなあ。魚雷が狙いにくいから純粋に砲で勝負するしかない所が弱点なわけだけど、それを差し引いても強い。でもこれに加えて転舵と魚雷持った奴はどんだけぶっ壊れてんだって話。 --  &new{2015-11-29 (日) 13:42:08};
 -こいつおかしい、、球磨、古鷹、フェニ、オマハ、ムルマン辺りは接近してスモーク張ったら1分も相手持たないやん、、、 --  &new{2015-12-02 (水) 03:02:25};
 --いや1分や無いな、、20秒で水底にご案内出来るわ、、 --  &new{2015-12-02 (水) 03:05:35};
 --球磨なら4,5斉射ってとこだな。奴らと言えども交戦中と反対側を照準するには少し時間が必要なんで、会敵位置をコントロールできればスモークすら要らない。何より隠蔽の7km外から先手でバイタルを抜けるのがでかくて、相手が艦を傾斜させる前に撃破しうる。万一撃ち合いになっても単装砲装備が幸いし火力が減りづらく、それから煙幕を張って粘るとかも可能。惜しいのは若干散布界が大きく狙撃の成果にムラが発生することがある --  &new{2015-12-02 (水) 03:12:21};
 ---但し、自分が駆逐艦であることは忘れてはいけない。球磨フェニにとっては自分は1発あたりの単価が高い上位Tierの駆逐艦であることに留意すべし -- [[枝]] &new{2015-12-02 (水) 03:15:42};
 -ここに来て詰まったからコメみてみたら、戦い方が全然違ったのね。 いくら砲が強いとはいえ、APで腹見せてる巡洋艦と7kmくらいから殴り合って勝てるとは思わなかったよ。 通りで上手い人の平均与ダメがおかしい訳だ。 --  &new{2015-12-02 (水) 12:20:37};
 -毎回片道切符で終わる・・・俺には向いてないみたいだ --  &new{2015-12-03 (木) 18:00:25};
 -日駆にスポットされる、射程外から巡洋砲撃、逃げる、日駆にスポット(以下同文 でサンドバック、どうすりゃええねん煙幕たりんわ --  &new{2015-12-04 (金) 05:20:32};
 --ソ連駆逐の中じゃ隠蔽性良いし、スポットされる~とか言うてたらきり無いぞ。強気に日駆には圧力かけて、暇な時は島使って曲射。孤立してる戦艦がいれば快速活かし肉薄して魚雷投げればいいと思うよ。艦長スキルの上級射撃があれば便利。米駆と少し被るけど。 --  &new{2015-12-04 (金) 07:20:17};
 --こいつの射程外から巡洋艦に撃たれても回避してればそうは当たらんので日駆がいそうな方に突っ込めばいい。日駆が見つかれば向こうが先にスモーク炊くのでまた隠れることが出来る。そうこうしてるうちに敵巡洋艦が射程内に来てこちらに弾があたるようになるからここではじめて煙幕を使う。 --  &new{2015-12-12 (土) 14:22:33};
 -勝率いいのも当たり前で同格以下だと相性が悪い相手がほぼいない。悪くて5分 --  &new{2015-12-05 (土) 17:31:27};
 -元々日駆で慣れてたせいか、回頭性の悪さが気になって仕方ないな。砲塔旋回も遅いし同航戦で撃ちあったりすると、つい直線的な動きになっちまう。やはり速度の加減速も多様しないかんのかな・・・。 --  &new{2015-12-09 (水) 23:00:00};
 -今まで、日駆逐でやってたから、魚雷の射程の短さに慣れない… --  &new{2015-12-14 (月) 02:01:40};
 --何かと言って、日駆逐の長距離魚雷は便利だよな。他の国の駆逐が天敵とはいえ。 --  &new{2015-12-14 (月) 02:04:46};
 --岩陰やスモークの中からとか5kmあればかなり当てれる5kmあればな --  &new{2015-12-17 (木) 12:32:07};
 -グネフヌイじゃねーの?なんでグニェーヴヌイなんて変な訳し方してんの --  &new{2015-12-17 (木) 11:47:55};
 --運営に言ってくれ。ロシア語の発音は判断つく人少ないだろう --  &new{2015-12-17 (木) 12:27:55};
 --ラテン文字転写の読み方なんだから別に変ではないと思うが。実際の発音はともかく --  &new{2015-12-17 (木) 18:41:09};
 --史実や正しい表記とか関係無く、ゲーム内表記統一だから日本運営に聞いてくれ --  &new{2015-12-17 (木) 19:05:43};
 -wiki見たら常用39kt公試45ktとかサラッと書いてる --  &new{2015-12-17 (木) 19:14:55};
 -ふと思ったのだが、射程が後期で11.9kmで発見距離が7kmだとすると、砲撃して発見距離1.5倍になっても10.5kmだから見つからないのかな? --  &new{2015-12-19 (土) 18:33:47};
 --1.5倍なのか固定値ペナなのか実は良くわかっていない --  &new{2015-12-19 (土) 19:01:47};
 --上級射撃&11km超でも見つかった。所詮駆逐の豆鉄砲なので牽制(兼着火)ですけど --  &new{2015-12-21 (月) 01:22:28};
 ---こいつは巡洋艦の砲塔でも平気で止めるぞ、というか時々爆沈させるレベル。次から修正入りそうだけどね --  &new{2015-12-21 (月) 02:10:56};
 ---やっぱ見つかるかぁ。そんなに甘くは無いですよね。 --  &new{2015-12-21 (月) 11:17:52};
 ---今更だが駆逐でもいたんじゃないの? --  &new{2016-01-09 (土) 19:57:52};
 -こいつの砲は弱体化したがグレミャーシチィはそのまま。さすがにどうかと思うわ・・・ --  &new{2015-12-23 (水) 21:59:07};
 --まじっすか --  &new{2015-12-23 (水) 22:10:36};
 --ムルマンと同じで聖域だな。 --  &new{2015-12-23 (水) 22:30:44};
 --ただでさえ下位互換だったのに、砲弾nerfと無期限迷彩でさらに差が開いたという・・・ --  &new{2015-12-24 (木) 02:10:46};
 -皆APでバンバン撃沈しているようですが、何故か駆逐だけ日駆にも撃ち負けてしまいます。バイタル狙ってるつもりなのですが・・・。コツとかあるのでしょうか? --  &new{2015-12-24 (木) 10:35:55};
 --あれ、駆逐艦にバイタル貫通判定ってあったっけ… --  &new{2015-12-24 (木) 13:24:05};
 --駆逐はバイタルないし、APだと過貫通で全然ダメージでないから、HEを撃つべし。APは巡洋艦用だと割りきったほうがいいよ。 --  &new{2015-12-25 (金) 09:44:11};
 --対駆逐艦はHE連射でモジュール壊しながら沈めるのよ --  &new{2015-12-25 (金) 12:36:31};
 --VP判定あるよ。正確にはボイラー室判定。通常巡洋艦とか戦艦のVP抜いて防郭リボン貰えるところが、ボイラー室抜いたら機能停止リボンが貰える。ちなみにダメージは通常の防郭ダメージの半分。 --  &new{2015-12-28 (月) 04:20:55};
 ---ボイラーにヒットで50%は出るが、主機停止はダメージごとの判定で確率だぞ --  &new{2015-12-28 (月) 12:10:44};
 -こいつの砲戦かいの遅さだけはいただけないニコラスに照準できずに打ち負ける --  &new{2015-12-27 (日) 18:27:03};
 --船体ごと回す。半舵なら砲が追い付くので照準する少し前に半舵に戻して照準する --  &new{2015-12-27 (日) 19:17:28};
 ---それ近接戦の時に相手の砲撃受けながらやるの?無理やわ、そうなったら魚雷に賭けてる。こいつホンマに苦手 --  &new{2016-01-04 (月) 19:36:43};
 ---駆逐対駆逐ならどうせ操舵ぐにぐに回すから、それが半舵メインになるだけ。米駆は弾道高いから横向いたところで被弾量はそんなに変わらない --  &new{2016-01-04 (月) 19:56:33};
 -ニコラスに魚雷4発当てて沈められなかったんだが、もしかして正面からだとダメージ入りにくい? --  &new{2015-12-28 (月) 03:20:37};
 --[[これ>http://forum.worldofwarships.asia/index.php?/topic/7851-%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%81%AE%E4%BB%95%E7%B5%84%E3%81%BF/]]の前半参照だが。このページの言葉を少し借りて説明すると、ニコラスの総合HPを1000としたら、艦体のHP(750)が削りきれ、木主のパターンだと艦首区画のHP(75)のHPも0になったから途中からノーダメになったんじゃないかな。HP少なめな駆逐が魚雷食らうと起きやすいね、これ。 --  &new{2015-12-28 (月) 04:02:19};
 -クリーブランドとやり合うとどうしても負けてしまう。こいつ相手に限り7kmが果てしなく遠く感じる --  &new{2016-01-06 (水) 22:14:20};
 --島影から突撃するんでもなけりゃなんでそんな近づく意味があるんだ?クリーブなんて10km以内は弾道低くなるからやるだけ無駄 距離とって撃ってれば勝手に沈むだろ --  &new{2016-01-06 (水) 23:00:43};
 ---すまん、駆逐艦だから近づかなきゃ(使命感)みたいな感じで近距離撃ち合いしてたんだが、バイタル狙いなら別に最大射程で打ち合っても問題ないのか。ちょっとまた喧嘩売ってくる --  &new{2016-01-07 (木) 18:18:01};
 ---クリーブのバイタル抜ける?自分ならクリーブ相手なら上級射撃つけて12~13kmからHEで焼くけどなあ。HEnerfされたとはいえ、結構ダメージはいるし。 --  &new{2016-01-07 (木) 18:24:17};
 --クリーブは魚雷がないから視界がある状態で煙幕射撃でおk --  &new{2016-01-07 (木) 20:40:16};
 -クラーケン取った記念に課金迷彩買おうと思ったんだが、派手すぎるんだぜ・・・ --  &new{2016-01-17 (日) 02:40:32};
 -敵球磨と6~7kmで撃ち合いやって一方的に勝てるだと.......AP斉射毎に防郭リボンが付くとか恐い --  &new{2016-01-24 (日) 00:10:37};
 --俺も青葉と殴りあって勝っちゃったよww --  &new{2016-01-24 (日) 23:26:22};
 --その距離ならユールンやオマハも秒殺できるよ --  &new{2016-02-17 (水) 12:37:09};
 -俺の初春平均ダメが2万8千なのにこいつは4万4千もでるのかソ駆すげぇ・・でも基準が良く分からんのだがソ駆はどれくらいのダメが普通なんだろうか。立ち回り的に4万4千どころじゃない気がする。 --  &new{2016-02-08 (月) 11:13:27};
 --4万なら十分高いと思うが…。 一応グネフヌイの全プレイヤー与ダメ平均値は2万程度、世界トップが6万台だよ。 --  &new{2016-02-17 (水) 13:10:05};
 -フリーで飛ばして一度も乗らなかったグネヴヌイに興味本位で乗ってムルマン青葉にAP叩きこんだり戦艦に魚雷撃ったりしてクラーケン取れたけどコイツこんなに面白い艦だったのか。何であの時グレミャー買わなかったんだろ・・・ --  &new{2016-02-21 (日) 23:41:20};
 --初期の砲の回転速度は重巡並でハードルが高くあまり評価されなかったからのでは? --  &new{2016-02-23 (火) 10:00:04};
 -こいつの主砲すごいな。のこのこ腹出して煙幕に寄ってきた青葉撃ったらバイタル抜き連発で逃げ出したわ。 --  &new{2016-02-26 (金) 15:34:19};
 --青葉は抜けるけど、クリーブはしんどいので覚えておくといいよ --  &new{2016-02-26 (金) 15:41:15};
 ---トレモでためしたけどクリーブ相手に130mmAPで毎回バイタル判定出すには1kmくらいの至近距離じゃないとキツイ。しかもほぼ90度で当てないと安定して抜くのは無理っぽい --  &new{2016-02-26 (金) 16:50:55};
 -体感だけど火災発生率かなり低くない?この子 ソ駆ってずっとこんなもん? --  &new{2016-03-04 (金) 08:23:50};
 --良好な弾道と射程と手数で稼ぐのは最後まで同じです。tier6で砲旋回上がって7で一基増え9でようやく新しい砲、10で一基増える。グネフは盆栽できる巡洋艦との遭遇率高いのでツリーの中でも相対的に強い部類だと思います。 --  &new{2016-04-04 (月) 13:01:37};
 -この子をクレ稼ぎに残している人っていますか?クレ稼ぎに使えますか? --  &new{2016-03-04 (金) 18:46:53};
 -火災発生率は低い感じですね。まあ、軽巡相手にAPの夢があるから。 --  &new{2016-03-21 (月) 16:03:04};
 -クレ稼ぎに使ってますよ。開幕相手の駆逐艦がそろそろ見えるかどうかで転舵して、逃げながら打つ。中盤は射程ギリギリで2~3斉射しては逃げるのヒットエンドラン。単独の駆逐艦見つけたら突撃して砲戦で沈める。終盤は空母漁りにいく・・・ --  &new{2016-03-21 (月) 16:07:27};
 -こいつで上級取ると、射程ぎりぎりで砲撃することでずっと隠蔽状態で打ちまくれるのね。発砲光めがけててきとうにうたれても滅多に当たらんし、足が速いのでそうそう近寄られることもないし、なかなかにエグイ性能ではないか。 --  &new{2016-04-02 (土) 11:26:56};
 --某所の研究だと、ソ駆のペナルティは+2km(計5.9km)なんだそうな。13km以遠で見えない計算だが流石に着弾に時間がかかるし弾も散らばるからそれだけで戦うってわけにはいかない --  &new{2016-04-02 (土) 11:53:45};
 --こいつの隠蔽射撃は12.7kmだね、終盤の敵が戦艦のみの状態で試した。13kmぐらいなら弾速も結構早いし当てられる --  &new{2016-04-03 (日) 07:50:25};
 ---一応確認、迷彩は? --  &new{2016-04-03 (日) 14:19:47};
 ---迷彩つけてたのを入れるの忘れてた、ごめんなさいね --  &new{2016-04-04 (月) 12:26:15};
 -この艦って昔は今よりもHEの威力高くて発火率も良かったのか。 その時代に使って見たかったなぁ…。 --  &new{2016-04-04 (月) 18:08:45};
 -日駆と米駆がT10までいけたからソ駆をこの艦から乗り始めたけどめっちゃ楽しいね 8割程HP残ってる古鷹が5kmで腹向けてたからAP斉射で10000ダメ、2斉射目で撃沈できて笑ってしまったw --  &new{2016-04-08 (金) 09:00:07};
 --バイタルを抜ける艦と抜けない艦さえ覚えておけば巡洋艦相手に無双できる。クリーブは勘弁な --  &new{2016-04-10 (日) 15:07:22};
 ---クリーブ相手だと倒せはしないけどHE連射で対空砲削りまくって丸裸にするの楽しいれす(^q^) --  &new{2016-05-27 (金) 14:05:21};
 -この船駆逐には砲戦つよいし、巡洋艦もバイタル抜かれるし、戦艦は魚雷で沈むし、どうやって止めるの? --  &new{2016-04-15 (金) 17:52:22};
 --反航戦だと舵を切りづらい。ダメージは以外と低いので冷静に逃げるか米駆逐艦なら手数で勝てる距離に詰める。巡洋艦は相手を甘く見ずに角度つければそうそう抜かれない。魚雷射程は短いので戦艦の主砲斉射を凌げるかは運が絡む --  &new{2016-04-15 (金) 17:58:24};
 ---まあ気をつければ脅威度は減る。気をつけなければならない脅威なのも事実だが --  &new{2016-04-15 (金) 17:59:42};
 --この艦で戦艦に魚雷ぶちこむには、結構根性据えて相打ち覚悟がいるんだよな。 --  &new{2016-04-15 (金) 18:13:02};
 ---玉砕覚悟だから怖いんだが、冷静に対処されるとね・・・結構Gnevny側も辛い。あと耐久少し高い分主砲が壊れやすいのもあるね --  &new{2016-04-15 (金) 19:09:52};
 --さらにはこれの上位互換みたいな艦がいるからな --  &new{2016-04-28 (木) 13:25:00};
 --うーん・・日米ソ駆乗ってるけどニコラスだと互角以上に戦えるけどなぁ。峯風なら逃げるしかないが。 --  &new{2016-05-21 (土) 22:55:04};
 -上級で超楽しい船になった。熟練砲手と最後の抵抗つけたから大変だった。管理取っちゃったけど、魚雷当てるのに超接近しないといけないし雷速向上でもよかったかもしれない。 --  &new{2016-05-14 (土) 18:22:52};
 --やっぱり、最後の抵抗つけたほうがいいかしら? --  &new{2016-05-21 (土) 21:34:49};
 ---個人的にはソ連駆逐の死因の3割くらいが主機損傷→修理後すぐに主機損傷だから、あれば確実に生存率は上がる。が、周囲で言われているように必須というほどでもない気はする --  &new{2016-05-21 (土) 22:00:57};
 --いや待て、射程4kmを更に縮めてどうするのか・・・どの道反抗戦でリスク承知の突撃か至近距離の駆逐戦でしか使わないんだし。俺ならLV3は警戒にするなぁソ駆は曲がりにくいからね --  &new{2016-05-24 (火) 00:43:42};
 --上級射撃+爆発物にするか、上級射撃+隠蔽にするか?先輩方はどうしてるんですかね。 --  &new{2016-06-18 (土) 08:54:45};
 ---上級+HP キエフで止まるならこれ。隠蔽悪化して敵の砲撃が激しくなるからHPの有無で生存率が相当違う。 --  &new{2016-07-17 (日) 11:23:00};
 -艦長スキル2は何取ってます? 今まで最後の抵抗取っていたのですが、砲旋回がキツすぎてまともに戦えません。 この後も艦長は使い回す気なんですが、熟練砲手にしても大丈夫でしょうか? --  &new{2016-08-03 (水) 01:24:03};
 --こいつの単装砲だけ36秒とやけに遅いだけで130mm連装砲はウダロイ初期まで全部18.6秒だしそれ以降は9秒だから最低限取りたい艦長スキルを取ってポイントに余裕が出たら熟練砲手取ればいいんじゃない? --  &new{2016-08-03 (水) 02:53:41};
 -艦長スキルってなにがいいんですかね --  &new{2016-08-07 (日) 22:19:08};
 -UGのスロットBはどれを搭載した方がいいでしょうか? --  &new{2016-08-11 (木) 12:52:46};
 --射撃管制が無難だが、砲旋回が気になるなら主砲改良もあり。主砲旋回は艦長スキルでも補えるが、最短で高レベルスキルを目指す場合だと最後の抵抗と二者択一になるから注意。 --  &new{2016-08-11 (木) 13:28:05};
 ---数値的に砲精度が悪いようだったので射撃管制載せようと思ってましたが、実際使ってみると砲旋回の遅さにかなり悩まされたので、主砲旋回の方にしようと思います。アドバイスありがとうございます。 --  &new{2016-08-11 (木) 13:38:28};
 -WoWS Stats & Numbers で自分のGnevnyのPRが219、平均与ダメージ10207で泣けてくる。全体的にヘタクソなんだが1個前のIzyaslavは936&18627だった。この艦は基本的にどうやって乗ればいいの? --  &new{2016-08-12 (金) 12:16:08};
 --ソ駆は上級つけてからが本番だから。それとこの子は砲旋回が遅すぎだから、主砲改良と上級取得後に熟練砲手をとった方がいい。最後の抵抗ないと死ぬから、いきなり熟練砲手はとらないように。まぁ、こだわりがないならオグネできたらとっとと乗り換えた方が快適なんだが --  &new{2016-08-12 (金) 17:13:29};
 --基本的には前線で敵駆逐の索敵&撃破。あとは状況に応じて敵にダメージを与えていく。火種をばら撒きつつ腹を見せた巡洋艦にはバイタル抜きがセオリーかな。砲旋回の遅さは操舵でカバーしてね。後半島の近くで孤立してる艦がいるのなら自艦HPと相談して肉薄雷撃もやってみよう。 --  &new{2016-08-12 (金) 17:42:32};
 --砲の旋回が遅いのであらかじめ砲を向ける癖をつけておく。ソ駆にとって巡洋艦は意外と美味しい相手なんで、反撃されても回避できる距離から火をつけたり近距離からAP弾でバイタルを抜く。魚雷放り込まれる心配ないなら煙たいてから殴りかかるのもいい。暇なときは戦艦相手に着火マンしてダメージ稼ぐ。単独行動中の日駆はしっかり沈める。tier5以上の米駆と近距離で殴り合わない。上の方行くとほとんど必須になると思うのだけど、上級射撃があるとお仕事が捗ります。 --  &new{2016-08-12 (金) 17:46:14};
 --アドバイスありがとうございます。早速1戦、なんとなく立ち回れた気がします。 --  &new{2016-08-13 (土) 05:26:08};
 - グレミャーシチイと基本的な性能は一緒?細かい差はあれどあっちのほうが魚雷が強いぐらいですかね? --  &new{2016-08-18 (木) 23:40:26};
 --確かあっちは操舵性能も優れていたハズ、砲弾も実装時のまま。あとはソ駆特有の射撃ペナもないらしい。ちなみに耐久性ではグネフヌイが勝る。 --  &new{2016-08-18 (木) 23:59:27};
 -グネたん大好き、対駆逐では同格なら米駆あいてでも8~10キロ前後でかなり有利に屠れるし --  &new{2016-08-19 (金) 02:50:37};
 -途中で送ってしまった、今までソ駆は触ってなかったが、まだ50戦ほどだけど勝率7割超えているって信じられん。でも完全ソロで2000戦ほどやってきたが中ティア越えると分隊増えてかなりきつくなるんだよねー、日駆とかはティア10まで行ったけどこの子は残そうかすごく悩む。でも砲駆の立ち回り覚えるのには最適な駆逐艦だねー --  &new{2016-08-19 (金) 02:55:08};
 -最近独戦実装と戦艦訓練のせいか戦艦ばっかりでつらい(愚痴)。本題ですが、ボトムでの立ち回りを教えてください。キエフとブリスカに追いかけ回されてハゲそうです。 --  &new{2016-08-24 (水) 12:18:38};
 --戦艦は集団で燃やせば良いので時間がかかるが対処は比較的楽。ブリスカは遠距離の弾道有利を生かして距離をとって戦うと意外と拮抗する。キエフは隠蔽ギリギリまで近づいてダメージレース。これでも不利なのだが味方の支援があると一気に優勢に傾く。それくらいヤツは脆い。 --  &new{2016-08-24 (水) 13:00:50};
 --戦闘は単独で行わないっていうのを意識してるだけでだいぶ楽になるんじゃないかな。CAP内でやむを得ず戦闘とかもあるけれど、ブリスカやマハンに打ち勝てるようじゃそれこそバランスがおかしいし --  &new{2016-08-24 (水) 16:40:18};
 --capとスカウトと死なないことと横殴り、時々回避盾。ボトムで単独capから孤立化タイマン持ち込まれは厳禁。むしろ味方T7駆逐の砲撃サポートしつつ支援も請う。やることは一杯ある --  &new{2016-08-24 (水) 17:19:20};
 --皆さんありがとうございます。確かに日駆のクセで単独行動多めだった気がします。単独行動厳禁を心がけて集団の中でcapや嫌がらせなどやれることをやろうと思います。 -- [[木]] &new{2016-08-24 (水) 21:58:08};
 -砲塔旋回全開に改良したグネフで戦ったら、放火魔と共謀者取ってた。 --  &new{2016-08-28 (日) 10:44:58};
 --途中送信しましたm(_ _)m。砲塔旋回全開に改良したグネフで戦ったら、放火魔と共謀者取ってた。この艦の砲撃は本当にすごいと思う。 --  &new{2016-08-28 (日) 10:46:28};
 -アプグレで主砲改良Ⅱ取ろうと思ってますがどうでしょうか?砲旋回がやっぱ遅く感じるので、回避運動取りながらだと余計に --  &new{2016-09-07 (水) 08:25:22};
 -調子こいて腹見せてるT5巡洋艦の装甲を貫くのたのしいんじゃー --  &new{2016-10-03 (月) 23:46:51};
 -日駆で魚雷したくて先月半ばから始めて三国ともT6駆逐開発できるくらいまでやったけどコイツが1番戦績良い・・・ 運命の出会いと思ってそろそろツリー絞ってやってったほうがいいのかな。 --  &new{2016-10-11 (火) 13:00:05};
 --ロシア製ゲームである事を再確認できるop艦。T6までの中でぶっちぎり最強(プレ艦除く)ただしT7以降はサイクロンやレーダーや狙われると即死もある航空攻撃により、ソ駆はグネフほどの活躍は出来なくなっていく --  &new{2016-11-01 (火) 13:59:47};
 --ここから先は、周りの環境が変わっていってこいつほどの活躍はむずかしくなるkらなぁ。自分もこの子に完全ボッチで62戦あいて --  &new{2016-11-08 (火) 05:48:27};
 ---途中ごめん、44勝18敗でこの先も進めようとやったがどれも勝率は100戦して60%が良いとこだった。いまは上にレーダーもちがいるのでなおさらキツイ。まぁ見つかりまくるソ駆じゃそのうち気にならなくなるけどね。 --  &new{2016-11-08 (火) 05:52:23};
 -始めはわざと索敵に専念して味方や敵から距離を取りながら背後に回って空母を襲えるなら空母を無理なら前線で撃ちあってる敵艦に後ろから襲いかかるとかなり楽しいし戦果もかなり出せる --  &new{2016-10-23 (日) 12:56:25};
 -砲旋回遅いですね…(;・ω・)以前(tir4)の運用ができない。根本的に違うんですかねぇ --  &new{2016-11-03 (木) 19:28:13};
 --俺は煙幕射撃である程度削ってから魚雷で肉薄雷撃するよ(戦艦に有効とは言ってない)まあこれで3隻はうまましてる --  &new{2016-11-18 (金) 20:30:06};
 ---要するにtire4の運用方法じゃ自分はあんまちゅかえましぇん(個人の感想) --  &new{2016-11-18 (金) 20:31:25};
 -駆逐艦より巡洋艦の立ち回りに近い、巡洋艦としては火力が低いが、煙幕と隠蔽は優れてる。 --  &new{2016-11-28 (月) 11:47:59};
 -写真を入れ替え。大好きな船だからもっと使ってくれる人増えないかな。&color(Gray){アングルがいつも同じ?気づいてしまったかシベリア送りだ}; --  &new{2017-01-02 (月) 00:50:08};
 --キエフが変わったときに思ったが、前はほぼ全ページが港のデフォルトのアングルに近づけられてたけど、だんだんとバラになってきて比較しづらいという意見は通るかな。他画像の折り畳みがあるならカッコ良さを重視したものはそこに入れたらよかったんじゃない? --  &new{2017-01-02 (月) 00:57:09};
 ---言われれば確かにそっちのほうが理にかなってると思う。でも港の画質が悪いのもちょっとなと思ったりするのよね。一回これについて編集相談に投げてもいいかなと思ったり。折り畳みは今出来ないからまた今度やってみる --  &new{2017-01-02 (月) 01:10:27};
 --アングルはむしろ統一してくれた方がいいよ。あと画面の縮尺も。 --  &new{2017-01-07 (土) 16:05:27};
 -今のとこ9戦して3勝6敗、生還回数1なわけだが・・・この艦どう使うの?砲旋回遅すぎて砲撃戦しながらの回避ができない→打ち続けるためには直線運動しかないからボコボコ喰らう。この火力で煙幕射撃していいの?まったく分からん --  &new{2017-01-07 (土) 13:00:21};
 --熟練砲手と好みでUGで補う。旋回が遅い分砲がクッッソ強くて9kmくらいからでも古鷹のバイタルとかスコスコ抜けるから煙幕とか使ってボコるべし。英巡はエサ --  &new{2017-01-11 (水) 07:52:47};
 ---駆逐艦と侮って腹を見せてくる巡洋艦を徹甲弾で教育してやるのだ。同格格下巡洋艦の横っ腹には確実に刺さると思って良い。この船はポンポン撃ち続けるより、一斉射する瞬間だけ舵を止めてぶっ放し、また回避に徹する運用が良いと思う。 --  &new{2017-01-27 (金) 02:27:04};
 -ようやく乗り慣れて楽しくなってきたと思ったらオグネの開発分の経験値がたまってた悲しさ --  &new{2017-01-12 (木) 23:13:36};
 -こいつの魚雷が6km先から飛んできて当たった 解せぬ --  &new{2017-01-14 (土) 00:43:20};
 --追いかけてたんだろ --  &new{2017-01-14 (土) 00:53:28};
 -まさかのTier6へ格上げ。アグニが単装4基になっただけってオチ?それともアンシャンの8km魚雷くれるのか?わくわく --  &new{2017-01-17 (火) 16:56:41};
 -ソ駆の写真撮ってくれてる人センス良いよね。ソ連の船は氷のマップで統一して欲しいな --  &new{2017-01-17 (火) 17:20:07};
 -この前、横っ腹晒してる球磨にAP打ち込みまくったらVP10枚抜きで即撃沈させてたわ。やばいねこの船。 --  &new{2017-01-27 (金) 09:52:00};
 --10km未満の距離なら古鷹どころか格上の青葉ですらVP抜けるからねぇ --  &new{2017-02-27 (月) 03:52:47};
 -河口で島影を利用して敵Ognevoiwo --  &new{2017-02-03 (金) 19:20:25};
 --途中送信ミスしました。河口で島影を利用して敵Ognevoiを雷撃射程に捉え、4連2基を2秒弱の感覚で斉射。こちらの第1波が敵に当たるほぼその瞬間に相手も雷撃したらしいのですが(こちらの魚雷は命中)、当方の第2波が敵の魚雷と交差した瞬間双方の魚雷マーカーが消え敵の魚雷1本のみが飛んできました。ゲームシステム的に魚雷で魚雷が迎撃できるのでしょうか。 --  &new{2017-02-03 (金) 19:25:24};
 ---グネフは魚雷3連2基でしたね…。いつものってるOgnevoiと勘違いしました。ともかく、グネフが3連、Ognevoiが4連魚雷のためこちらの魚雷とぶつかった敵の魚雷3本が消え、1本だけ残ってこちらに向かってきたのか?と推測しました。 --  &new{2017-02-03 (金) 19:31:03};
 ---島の近くならギリ見えてない陸地判定にあたったんでしょ。魚雷で魚雷消せるなんて聞いたことないわ --  &new{2017-02-03 (金) 21:56:10};
 ---敵艦の直近で魚雷マーカーが消えた&残った魚雷は通常通り進んでいたので見えない陸地判定というのは考えずらいと思うのですが… --  &new{2017-02-04 (土) 21:00:41};
 -これ慣れないうちはcap行かないほうがいいですか? --  &new{2017-02-06 (月) 03:27:31};
 --味方駆逐が近くにいないなら序盤capチャレンジはするべき。その場合いつでも逃げれる状態で入る。見つかったらガン逃げしつつ引きうちよ --  &new{2017-02-06 (月) 05:36:39};
 -おかし、日駆より砲が回らねえじゃねえか!なんかおかしいと思ったら36秒て --  &new{2017-02-09 (木) 01:24:03};
 --熟練砲手あれば大分マシになるよ --  &new{2017-02-09 (木) 07:28:16};
 -某スーパーユニカム様が配信で「Gnevnyの魚雷アップグレードはUI上では雷速が1kt上がるだけでほとんど無意味に見えるけど、実際は浸水発生率が大幅に上がるから有用だよ」と言っていたんだけど実際使ってる人はこれ体感してるのかな --  &new{2017-03-02 (木) 06:03:56};
 --でも、4kmなんでしょ? --  &new{2017-03-02 (木) 06:16:34};
 --魚雷使う時は必ず6本当てて沈めきる前提で肉薄雷撃しに行くから浸水を意識したことはあまりない。 --  &new{2017-03-02 (木) 10:53:00};
 -ニコラス・睦月・T-22「グネヴヌイさん、次のバージョンでT6になるんでしょ? 姉妹のグレミーさんも一緒に連れて行ってくれませんか?」 --  &new{2017-03-03 (金) 00:44:09};
 -ティアVIになったけど4km魚雷って…アンシャンにも負けてるじゃないか --  &new{2017-03-07 (火) 15:31:31};
 -格上げするなら砲塔旋回速度かせめて魚雷射程を伸ばしてほしかった --  &new{2017-03-07 (火) 22:11:13};
 -頑張って貯めた経験値がPODVOISKYに移っててつらい;; --  &new{2017-03-08 (水) 00:11:24};
 -Gremyashchyと同じ癖にTier格上げされた上に魚雷射程4kmしかない産廃が居るとかまじか --  &new{2017-03-08 (水) 03:26:58};
 -いろいろ都合があるのかもしれんが、4基のままで単装砲のままってのがちょっと・・・ --  &new{2017-03-08 (水) 14:45:15};
 -久々にinしたらこの子だけが永久迷彩がタイプ12になってるのはなぜ? --  &new{2017-03-10 (金) 12:52:44};
 -まさにティア1増えただけって感じ、隠蔽負ける、 --  &new{2017-03-10 (金) 12:56:02};
 -梶効かない、魚雷届かない、砲塔旋回遅い、これでどうしろと --  &new{2017-03-10 (金) 12:57:52};
 -グレミャをいじれないから代わりにコイツをいじりました的な --  &new{2017-03-10 (金) 13:03:21};
 -自慢だったAPもtier6相手じゃ歯が立たないし特攻雷撃でもしろってか --  &new{2017-03-10 (金) 13:08:36};
 --普通に4kmでCL,CAのvp美味しく頂けるよ --  &new{2017-03-19 (日) 10:39:55};
 ---発見距離外の8km辺りから初弾でVP貰えるのが他の駆逐には出来ない利点だった --  &new{2017-03-23 (木) 10:22:22};
 -がんばって卒業したと思ったら最初からやり直しになった。砲旋回据え置きとか許すまじ --  &new{2017-03-10 (金) 22:34:57};
 --1度秒増えたぞ --  &new{2017-03-10 (金) 23:02:39};
 -なんだこいつ 魚雷短いし先に敵駆逐に見つかったら集中砲火くらうしどうやって使えと --  &new{2017-03-11 (土) 00:47:47};
 --同意。なかなかの苦行艦だな。前級からみるとかなりキツい。魚雷がアテにできないしスピードが遅い。40ノットこ越える前級は距離を取りながらヒットエンドランを咬ましてたけどこれは魚雷もダメ。38ノットでは巡洋艦に追われると撃った後は遅くて逃げられない。砲撃戦をするには砲塔の旋回が遅い。機動性が悪く戦艦の砲撃すら喰らう。どう戦おう? --  &new{2017-04-19 (水) 23:35:01};
 ---戦う位置は決めておいた方がいい。見つかったから引こうとかじゃなくてそこで戦う感じ。あとUGは装填速度は落ちるけど砲塔旋回は必須だと思う。(最上理論)そしてまず回避が優先。全門でうったところで与ダメはたかがしれてる。気を引く意味でうつ感じ。射角が悪く砲塔旋回が遅いということは、全門使った立ち回りは進路が読まれやすいということ。火力が下がっても回避できることが何より大事。最後まで貯めとけば後半好きなように動けるから。 --  &new{2017-04-19 (水) 23:43:20};
 -隠蔽に優れるわけでもないのに奇襲に弱い駆逐艦って致命的だよなぁ --  &new{2017-03-12 (日) 15:12:42};
 -こいつ今でも使える? 俺持ってるけど味方に迷惑かけないか不安 --  &new{2017-03-17 (金) 21:26:28};
 --グレミとは乗っけられるUGで差別化できてるのかな。あんまりT5のころと変わらない。隠蔽も迷彩積むだけで7km未満になれるし、そんなに悪くないんじゃない?というか総じていつも通りのグネだよ。 --  &new{2017-03-17 (金) 22:26:53};
 ---そうですか、ありがとうございます。今度使ってみます。 --  &new{2017-03-18 (土) 13:33:05};
 --隠蔽特化で6.1kmだからポテンシャルは高いよ(勝てるとは言っていない) --  &new{2017-03-28 (火) 11:15:29};
 -こいつ主砲の弾道いいから駆逐艦を駆逐できて楽しいお --  &new{2017-04-15 (土) 20:07:44};
 --純粋に駆逐艦 対 駆逐艦だと交わしながらの撃ち合いになるので機体の舵が重く砲塔旋回が遅い本級ははっきり言って不得意ではないかと。130㎜砲の威力と低伸弾道だけは優位点だがそれだけでは正直言って勝てない。動きの鈍い戦艦相手しか出来ない。 --  &new{2017-04-20 (木) 00:04:59};
 ---ならば肉うす魚雷(2km圏内)という手が……あるはず --  &new{2017-04-21 (金) 06:41:31};
 ---そおけ? 日駆と独駆相手なら楽勝だったお。 --  &new{2017-09-18 (月) 23:20:52};
 -ぐねちゃん勘違いしてたけど駆逐艦と同じ運用じゃだめなんだな。隠れることより遠巻きから戦艦を火だるまにするのが超たのしい --  &new{2017-04-16 (日) 18:34:22};
 --tier5時代と隠蔽同じだからソ駆としては隠蔽かなりいい方だから索敵もcapも出来るけどね。それが終わったらBBQするのが楽しい --  &new{2017-04-16 (日) 19:03:08};
 -これは!最強のゴミ船!二度と乗るか! --  &new{2017-05-07 (日) 14:49:07};
 -ステが変わらないままTier6に格上げか~と思ってたけどこれが意外にも強い、隠蔽のおかげか。グレミャー?知らない子ですね --  &new{2017-05-16 (火) 23:09:24};
 -ランク戦がt6らしいが、砲駆なのに隠蔽6.1kmのこの子はやれるのでは?このtierだと巡洋艦のバイタルも抜けるし。 --  &new{2017-05-24 (水) 13:01:15};
 --いやリアンダー以外は6kmじゃキツイわ、6からみんな一気に固くなる。魚雷が無いのと同じレベルなのが痛すぎるな --  &new{2017-05-24 (水) 16:16:04};
 --全く隠蔽雷撃出来ないコイツはランク戦だとキツそう 煙幕内に魚雷流し込むのも駆逐の大事なお仕事だし 対戦艦火力が主砲のみなのは大きなマイナス --  &new{2017-05-24 (水) 16:21:59};
 --ほぼ論外なソ駆の中で格段にランク戦に向いてはいるが、与ダメ稼ぐには一度下がるしかないけど隠蔽生かしたCAP保持と同時に出来ないから難しそう。いかに対駆逐の地位をもぎ取れるかが勝負かね --  &new{2017-05-24 (水) 16:54:26};
 --ランク戦なら上級射撃いらんかもなぁ。抗堪とればHP16500で結構硬くなるし駆対駆ではよさげだが、上位互換のアンシャンがいる --  &new{2017-05-24 (水) 16:59:01};
 ---日駆逐との隠蔽差だけで見るとアンシャンはアンシャンで苦しい気もする --  &new{2017-05-24 (水) 17:27:19};
 -あんなに微妙だったグネフヌイがTier6になって見違えるように使いやすくなっちゃって...同志嬉しい... --  &new{2017-05-25 (木) 18:00:02};
 --でも欲を言えば砲塔旋回速度をもう少し上げて欲しい。米駆や独駆と違って更に魚雷が使い物にならないし --  &new{2017-05-25 (木) 19:03:12};
 -次のランク戦、こいつで出ても大丈夫かな?ベルファスト無双だった前回はキエフ君煙たがられてたけど… --  &new{2017-06-01 (木) 10:53:23};
 --むしろ同格の中では隠蔽が最高クラスなのでキエフとは全然違う 問題は魚雷が使えないところ --  &new{2017-06-01 (木) 12:42:00};
 ---これ本当に隠蔽いいの?なんか敵艦隊に近づくと必ず先に見つかって撃沈されるんだが。敵に近づいて見つかって取り敢えず苦し紛れに見えてる戦艦か巡洋艦に数発当てて最初に撃沈されるというのの繰り返し。 --  &new{2017-06-13 (火) 01:43:02};
 ---隠蔽スキルと迷彩で日駆と一部の隠蔽が良い駆逐艦以外には隠蔽負けしない。駆逐艦のページに隠蔽距離の表があるから見てくると良い。でも、スキル無しなら先に見つかるのは当然。個人的にパドとこいつは隠蔽艦長必須だと思うわ --  &new{2017-06-13 (火) 01:50:03};
 ---ランダムだと鬼隠蔽のティア5が混ざるから体感しにくいけど、ティア6ならフル隠蔽で先に発見できるのは初春のみで吹雪東雲と並んで2位。初春との差は約0.3kmだからキャプ合戦は運用次第でどうにでもなるレベルではある。 --  &new{2017-06-15 (木) 15:51:48};
 -Co-opだから良いが、やたら爆沈する・・・ --  &new{2017-06-03 (土) 13:43:17};
 -HEでもなんかやたらいいダメージ出るときあるの何なんだろうなこれ、あともうちょっと砲がいい角度に曲がってくれれば言うこと無しなのだが望み過ぎか --  &new{2017-06-16 (金) 01:42:29};
 -単発あたりのダメージは結構いいけど単装砲だから決め手にかけるというかあんまりダメージ稼げない…中tierソ駆は回避盾安定なのかな --  &new{2017-08-01 (火) 19:47:53};
 --WG「アンシャンをかえー。アンシャンをかえー。」 --  &new{2017-08-01 (火) 19:53:02};
 -タイプ12の永久迷彩があるのに6.10で、タイプ16の永久迷彩も実装されたので、有料永久迷彩が2つある珍しい船になった。 --  &new{2017-09-03 (日) 07:02:09};
 -完全にアンシャンの下位互換では・・・。 --  &new{2017-09-27 (水) 23:06:41};
 --発火率と隠蔽はこっちのほうがいい。アンシャンの優位はそれを補って余りあるけど --  &new{2017-09-27 (水) 23:17:18};
 -もうすぐパド卒業してグネ先輩に乗り換えるんだけど、コメント欄見渡すと苦行艦扱いされてたりしてやや不安。カタログスペック見てる限り強そうにしか見えないんだけど。(魚雷の射程は1kmでいいから伸ばしてほしいけど) --  &new{2017-10-07 (土) 01:19:20};
 --おっしゃる通りネックが魚雷やで。対駆で魚雷の流しあいすらできないから、どうやって敵駆逐との距離を詰めるか。何をするのが最良なのか悩む艦や。 --  &new{2017-10-07 (土) 03:44:31};
 --魚雷射程不足、砲4門(弾道、レートは良好だが)のみと明らかな火力不足。隠蔽もよくない(要スキル)。生協、シナリオ専用?次のミンスクは最高(「完全な」砲駆として)! --  &new{2017-10-07 (土) 05:06:30};
 ---coopのこと生協っていうの普通なの? 笑ってしまった。 --  &new{2017-10-07 (土) 12:57:33};
 ---そだよ。常識だよ。民明書房「WoWs(極秘)必勝プレイマニュアル」に書いてあるよ -- [[ドヤァ顔]] &new{2017-10-07 (土) 13:31:44};
 -乗ってみると、えらくマイルドな性能だった。隠蔽いいのは嬉しいけど対駆逐に自信がもてず思い切って踏み込めない。しかもここからレーダー艦とマッチングするのかぁ……今から腰が抜けそう。最初の対戦表でしっかりチェックいれんと……。 --  &new{2017-10-09 (月) 03:18:13};
 --ベルファストとインディアナポリスとアトランタをお忘れで?パドなんちゃらから一応マッチすることはする。あっちは速力でレーダー圏の8㎞代からの離脱も容易なんだけどね --  &new{2017-10-09 (月) 10:49:23};
 -パドは隠蔽をいかしたcapなんてあまりしなかったからか、あぶられることなかったわ。アトランタについてはレーダーつめることしらなかった。精進します。 --  &new{2017-10-09 (月) 15:08:01};
 -ソ駆は主砲とは別に高角砲を積んでるのが特徴的だね。両用砲が用意出来なかったからなんだけど他国の場合は積んでも機関砲までで高角砲を積んだ例は少ないんじゃないかな --  &new{2017-10-09 (月) 21:39:22};
 -魚雷の流し合いを、指をくわえてみてる。砲に頼ろうにも4門、旋回遅い、射角悪いとなるとね。スキルで砲旋回速くしたいけど、まず抵抗とるし隠蔽のが先でしょ? 艦長レベル12になるころには卒業してるよね。という問題に直面している。 --  &new{2017-10-11 (水) 23:45:37};
 --やっぱり最低でも12艦長必須だよねこの艦、自分はフリー艦長経験値突っ込んだよ。次のミンスクでも熟練は必須スキルだから奮発してもそう無駄にはならないさ。 --  &new{2017-11-01 (水) 13:16:05};
 ---隠蔽ないと厳しいですね。その長所を武器に、どう立ち回ろうか……。 --  &new{2017-11-02 (木) 21:52:42};
 ---ソ駆は先に上級射撃とった方が捗るよ。確かにこの船は隠蔽良くて伸ばしたいけど砲旋回悪くてインファイト難しいし、次Tier以降は上級ないと生きていけないから。 --  &new{2017-11-02 (木) 23:10:56};
 ---ソ駆は軽巡。10km以遠から戦艦巡洋をアヘアへ燃やし続けるんだ。 --  &new{2017-11-02 (木) 23:14:41};
 -この船隠蔽スキル要らないな!どうせ撃ちまくって常に見つかってるしw --  &new{2017-12-11 (月) 21:48:22};
 -ほんと気の所為だと思う、思うんだけどアンシャンより主砲のダメージ出る気がするんだよな~。発火率から来る最終的なダメージじゃなくて敵駆逐HPの削りやすさとか戦艦に撃った時のパンチ力とか。気のせいではあるのはわかるんだけど...なんかこう、なんなんだろう。 --  &new{2017-12-23 (土) 00:54:44};
 -楽しいな、この船。戦艦ペチペチ、巡洋艦ペチペチやってたら勝てる。制圧戦も駆逐ペチペチしていたらCUP取れてしまう。でもあと2ノット欲しい。 --  &new{2018-01-07 (日) 14:22:58};
 -130mmB-13ってどっかで聞いたことあるなと思ったら、SU-100Y自走砲の主砲でもあったんやな --  &new{2018-01-15 (月) 00:20:59};
 -グネフとフシュンを同時育成してるんだけど、HP以外はほぼ下位互換?でグネフの存在意義が問われている --  &new{2018-01-19 (金) 15:01:38};
 --フシュンだと魚雷が駆逐艦に当たらないから近距離で煙幕内の駆逐艦に対し肉薄したいときはグネフヌイが有利だな。後は、発火率がグネフの方が1%高いのと、転舵が0.5秒優れてるけどもまぁ誤差の範囲か --  &new{2018-01-19 (金) 16:00:31};
 ---ありがとう。HPはWikiの記述が更新されてないだけで、どっちも同じになってるね…4km魚雷を肉薄するような機会ってそんなにないし、深魚雷でたいてい事足りちゃうんだよなぁ。フシュンは雷駆っぽく立ち回って、グネフは砲駆っぽく立ち回るようにしてるつもりだけど、うーん…ってなってる… --  &new{2018-01-19 (金) 23:34:40};
 -日駆は一回も砲撃しない戦闘も珍しくないらしいけどグネフは一回も雷撃しない戦闘も珍しくないな。射程4kmじゃ牽制やお願い魚雷すらできん --  &new{2018-01-30 (火) 14:30:45};
 -パドの速力と砲旋回が欲しい... --  &new{2018-02-01 (木) 18:58:30};
 -上位互換に浮気せず19p艦長出来るまで乗り回したが、良隠蔽生かして隠蔽専門家取るのも強いと言いたいけどやっぱり最初は素直に上級射撃取っとけ。そちらの方がずっっと役割持てるから -- [[愛してるよGnevny]] &new{2018-02-24 (土) 04:17:27};
 -おぐねぼいの魚雷は開発しなくてもええのかな? --  &new{2018-02-25 (日) 10:13:51};
 -聞きしに勝る苦行艦。砲駆なのに射角と旋回が悪すぎて駆逐との遭遇戦が辛い。 --  &new{2018-03-29 (木) 20:17:51};
 --まあ最悪の船の一つだね。弾が「上下に」ばらけるとか、砲旋回が絶望的に遅いとか、図体だけデカくて容易に発見されるわ旋回半径がひどいわで、もうどうしようもない救済不能の船。こういうものを実装するWGの気が知れない。 --  &new{2018-04-07 (土) 10:42:41};
 ---隠蔽、速力、火力に優れた扱いやすい艦だけどな。容易に発見されるとかいくらなんでも扱いが下手過ぎない? --  &new{2018-05-20 (日) 16:35:59};
 --ソ駆としては例外的に恵まれた隠蔽のおかげで序盤からcapに絡める。熟練砲手が必須で12艦長がスタートになるが、レニンとも互換性高いし、16で無線を取れば格上駆逐とのヘッドオンも防げてボトムでも仕事はできる。たしかに魚雷の射程が短いのはどうしようもないし、上を目指して通過するだけの人には苦行かもしれないけど。 --  &new{2018-05-13 (日) 20:49:29};
 -SU100Yの砲はこの艦のものなのね --  &new{2018-05-20 (日) 12:02:44};
 -艦長スキル何取ってます? --  &new{2018-06-05 (火) 13:00:21};
 --レニグラと兼用でwikiのコメントみながら取得して、予備、抵抗、抗堪、隠蔽、砲手、上級、警戒の順番に取った。全駆逐500戦の駆逐初心者だけど、初心者でも42戦だけどPR1700、勝率57%とかだから悪くないスキルなのかなと思ってる。魚雷が実質ないようなものなので主砲にたよるしかないよ。 --  &new{2018-06-05 (火) 13:33:57};
 -苦行艦な割に50%あるのな、なんでた --  &new{2018-06-07 (木) 06:19:37};
 --本来苦行艦ではないけど地味に隠蔽が良いせいで使い方を間違ってる奴が多いのが原因。魚雷手に入れたグネの姉妹艦みんな成績良いからね。 --  &new{2018-06-07 (木) 10:36:39};
 --別に苦行艦じゃないからな。使いづらいと感じるならそれは運用の仕方や艦長スキルがグネフヌイに合ってないんだろう --  &new{2018-06-20 (水) 07:53:39};
 -隠蔽魚雷の有難みが分かるなぁ。良隠蔽で自衛の為に煙幕使う機会が無いから、煙幕射撃もするけど大体味方救助に使ってる。平均超えてる人はどう運用してるんだろ --  &new{2018-06-08 (金) 14:05:35};
 --撃って見つけさせて撃たせて見つけて味方に釣瓶打ちしてもらうのよ。敵駆は撃ってはこないから巡洋艦から釣り上げる形になるな。上級射撃がないと厳しい。無いなら隠蔽活かして敵駆と尻相撲と言いたいがCAP戦で消耗するくらいなら敵駆を --  &new{2018-06-08 (金) 15:33:46};
 ---追い回すのに体力を取っておきたい。魚雷が使えないから砲戦しかない。体力は大事に使うこと。CAPで見つかってタコ殴りにされるとできることが極端に減る --  &new{2018-06-08 (金) 15:36:04};
 ---まぁそうなるよね... 自力で戦況打開出来ないから、味方との連携が必須だと感じる。野良だとなかなか難しい... -- [[木主です]] &new{2018-06-08 (金) 15:46:48};
 --隠蔽よりも上級取って、capにこだわらず遠距離から撃ち続けるソ駆運用をすればいい。6.1km隠蔽は罠だ。。 --  &new{2018-06-20 (水) 09:30:24};
 -みんな魚雷のこと悪し様にいいすぎ。俺はパド-グネ-ミンスクと継承される4km魚雷好きだぞ。少なくとも流すときは当てられるときだから、信頼感というか、切り札感はある。……ごめん雷速落としていいから8km魚雷ほしい。 --  &new{2018-06-20 (水) 09:39:01};
 -PTで触ってきたが砲旋回が180°/18.6秒になっていた。熟練砲手や主砲UGなしでも全力転舵に砲が追いつくようになってるのでスキルの自由度が上がった。ただ魚雷は相変わらず4kmなんで鞍山よりも優先する価値があるかっていうとうーん…って感じ --  &new{2018-07-15 (日) 02:32:34};
 --バフがくる予定なんですか? 少なくとも初心者にはありがたい措置ですよ、砲旋回バフは。 --  &new{2018-07-15 (日) 10:27:05};
 --その通り、T5~T7ツリーソ駆にバフが来る。ついでにタシュケントにもバフが来るからハバロフスクへの道のりは楽になったな --  &new{2018-07-15 (日) 15:19:00};
 ---プレソ駆にはバフ来ないっぽいから艦長の処遇にちょっと困るな。モスクワと共用にでもするか --  &new{2018-07-15 (日) 16:21:09};
 -砲旋回めっちゃ早くなった! --  &new{2018-07-26 (木) 18:05:46};
 -バフありがてぇなぁ!でも相変わらず勝てないや... 艦長育つ前にボロ負けして、その借金 --  &new{2018-09-01 (土) 04:59:50};
 --を返済しようとしてるとこだけど、艦長レベル12は必須だと思った。敷居高ぇ。 -- [[途中送信スマソ]] &new{2018-09-01 (土) 05:00:59};
 -これで砲を撃っていれば神風を倒すのが楽だ --  &new{2018-09-04 (火) 02:54:01};
 -全部の艦を開発したわけじゃないけど、この艦の形が一番好きだ --  &new{2018-10-01 (月) 22:03:59};