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Akizuki/コメント3

Last-modified: 2018-05-19 (土) 14:42:35

Akizuki

  • 皆様も何度も検討したことがあると思いますが、基本射撃と爆発物専門家の選択について次の考え方であっているか教えてください。何もつけない場合:一定時間に1000射、50回着火。 基本射撃の場合:同時間に1100射、55回着火+100発分の通常ダメージ。 爆発物の場合:同時間に1000射、70回着火。 -- 2017-11-06 (月) 11:06:36
    • こうしてみると、回転数を上げて打ちまくるタイプとはいえ、爆発物のほうが越えられないレベルで有用なのでしょうか? -- 今はコウタン? 2017-11-06 (月) 11:10:27
      • 上の考察だと、ある程度の長時間連続して撃ち続けられて、かつ同時発火数に上限が無く、消火も回復もされないという前提が必要な気が。 / 基本射撃のメリットを挙げるなら、敵駆逐艦と遭遇し、かつ敵の援護射撃も充実しているとき。数射だけ撃ち、すぐにでも退避が必要な場面でもう一射ができるかどうかの差でしょうか。そのような条件で撃つなら相手が中破〜大破な場面が多いため、追加の一射がとどめの一撃となる確率も高めとなるでしょうし。 -- 2017-11-06 (月) 12:20:36
      • そうですね。実際には消化もするでしょうし、射撃可能時間内は100%打ち続けるわけでもないですからね。でも、必要な時に「火がつくかもしれない」ではなくて「確実に火力が1割増しになる」というのは、おまじないレベルを超えた検討要素かもしれませんね。(対空もよくなるしね!) -- 2017-11-06 (月) 12:54:21
      • ギアリングや敵秋月を確実に殺すなら基本の方がオススメだと思う。結局プレイスタイルで決めた方がいいかも。 -- 2017-11-06 (月) 13:48:32
      • 煙幕から戦艦撃つなら爆専の方が良さそうだけど、対駆逐特化運用が多いだろうからなぁ -- 2017-11-06 (月) 17:55:56
      • 遭遇したら基本逃げていく対日駆だと爆専は結構有効かもしれない。火災起きたら大抵すぐ消化するだろうから自慢の手数でモジュール壊して足を遅く出来るだろうし、再着火するなら隠蔽に入るタイミングが遅れるしミリ残しで逃げられても見えないところで沈むし。まあどちらにしても運が絡むから安定はやっぱり基本かなぁ…。 -- 2017-11-07 (火) 13:40:37
      • ありがとうございます。確かに大型艦に火をつける(プラスアルファの)仕事より、着実に(百発分の)ダメージを蓄積するほうが、本艦のマストな任務達成に貢献しそうですね! -- 2017-11-08 (水) 07:24:24
    • 木主です。便乗で抗堪との比較についても相談させてください。コウタンは20400+(350*8)=23200、つまり経戦能力が11.38%アップです。一方で基本射撃は10%なので抗堪より有効度は低そうですが、計算上は平均ダメが(仮に)40000から44000になります。+4000というのは対自分の体力比を196%から216%に押し上げる向上であり、戦場への貢献度が段違いで高そうです -- 2017-11-08 (水) 07:52:10
      • 木主です。便乗で抗堪との比較についても相談させてください。コウタンは20400+(350*8)=23200、つまり経戦能力が11.38%アップです。一方で基本射撃は10%なので抗堪より有効度は低そうですが、計算上は平均ダメが(仮に)40000から44000になります。+4000というのは対自分の体力比を196%から216%に押し上げる向上であり、戦場への貢献度が段違いで高そうです -- 今までコウタンで満足してた人? 2017-11-08 (水) 07:57:26
      • 何だかミスってしまいました。すみません。考え方としては破綻して無さそうですが、だったら、3スキルは基本射撃一択になりそうですよね?ご意見お聞かせください -- 2017-11-08 (水) 07:59:19
      • 対駆逐艦だけ考えればそうだけど敵巡洋艦の支援射撃が来ることも考えるとHPを上げて生存性を上げたほうが有効という考え方もできる -- 2017-11-08 (水) 08:02:45
      • 興味深い木。仮想敵(駆逐)と休みなく撃ち合うとしたら基本射撃のほうが効率はいい。ただ実際には巡洋艦/戦艦の砲撃も飛んでくる(多くのケースで魚雷も来る)。基本射撃は殴り合いをしないと活きないが、抗堪は自分の行動に関係なく活きる。リロード短縮にはあくまでアドレナリンだけ取っといて、生存力に振るのがいいかなと。 -- 2017-11-08 (水) 10:44:47
      • ちなみに今乗ってる秋月が16艦長で3Pスキルは抗堪なんだが、19になったら警戒を追加しようと思ってる。基本や爆専がなくても火力は十分と感じているので。この辺はプレイスタイルによって変わりそうだけどね。 -- 4葉? 2017-11-08 (水) 10:50:13
      • いや、そもそも論理破綻しとる。体力比うんぬん以前に、継戦能力が11%上がるなら与ダメ予測値も11%上げて4400上げなきゃ駄目だろ。そもそも、対駆逐を考えるとHP上げてない秋月は味方からしても殺意が感じられないから信頼度マイナスになるぞ、多分。 -- 2017-11-08 (水) 10:50:26
      • 俺は抗堪は必須だと思ってるから、これに秋月必須セットで14。残りの5Pの3+2or4+1で、もうこれは好み次第で正解はないと思ってるよ。制空権を取ろうとかは間違いなく間違いだと断言できるが。 -- 2017-11-08 (水) 10:55:23
      • レベル3スキルを一つ選べと言われても基本射撃一択はないかな。秋月なんて相手からすれば近くにいる動きの遅い的、そんな中で敵DDを沈めに行かなければいけない以上、個人的には生存スキルの方が優先度は高い。 -- 2017-11-08 (水) 10:56:59
      • 破綻した内容になってしまいすみませんでした。ただでさえ長い文なので、この枝では基本射撃の可能性だけ触れるつもりで、抗堪で増加した分の追加ダメージは比較させていません -- 2017-11-08 (水) 11:29:34
      • 秋月をより良く運用するために真剣に悩む木主の姿勢はとても評価したい。 -- 2017-11-08 (水) 13:34:42
    • 破綻したぶぶんもあり、長くなってしまったので、まとめて改めてご相談させていただければと思います。ありがとうございました。 -- 2017-11-08 (水) 11:49:07
      • 砲撃での平均与ダメを40000に設定するあたり相当な上級者っぽいから、むしろその辺のプレイのコツを教えてほしいくらいだ。 -- 2017-11-08 (水) 14:55:49
      • 基本射撃は対空性能を上げてることも考慮してあげてね。秋月は遠距離対空が優秀で、主砲を兼ねる両用砲だから全壊がまずない。死にかけでもフル性能を発揮する。アプグレで対空を6kmに延ばすとかなりいいよ。選択肢があるのは良いことだ。 -- 2017-11-09 (木) 11:34:29
    • 今更だけど、基本射撃訓練で上がる火力は10%じゃなく11.11%だぞ -- 2017-11-17 (金) 07:37:31
  • もうちょい速度というか、旋回半径を小さくしてほしいな・・ -- 2017-11-08 (水) 10:23:45
    • 普段は日巡を乗っているとはいえ、この連射速度のせいか、ついつい周りを見落としがちになってしまう -- 2017-11-08 (水) 10:25:06
    • もう魚雷は避けられたらラッキーというぐらいに考えてる -- 2017-11-08 (水) 10:36:47
    • 普段は日巡や日戦に乗っていて、あんまり駆逐に乗ってないせいか、いまいち活躍できない。一応偏差には自信があるけども、やっぱり立ち回りが問題か -- 2017-11-08 (水) 10:53:41
      • 高ティアは対駆逐能力が高い駆逐を優先的に狙ってくるから、火線の集中する位置だと危険。魚雷がくる位置も足回りが悪いから危険…こうなると、ホント序盤の立ち位置がどの駆逐よりも難しいな… -- 木主? 2017-11-08 (水) 10:59:10
      • 他の駆逐の運用が流用しにくいとはいえやっぱり駆逐だからね、この艦種になれてない人は特に大変かも。制圧戦序盤なら良く言われるケツ侵入や島で退路確保しつつ、敵の陣容を見に行く位の意識で良いと思う。生き残れるようになったら、秋月と殴り合いしたい駆逐なんていないから「隙を見せたら殺す」ってプレッシャーをかけて敵駆逐牽制など、どうやったら艦の強みを押し付けられるのかを模索するといいかも。 -- 2017-11-08 (水) 13:27:41
      • 教授ありがとう。ケツを向けて侵入はよくやっているけども、相手の駆逐を発見した際、撃つべきかどうかという判断が本当に難しい。こればっかりは慣れ何だろうけども…やはり、普段巡洋艦や戦艦を乗っているせいか、早く敵の駆逐を排除したいと思ってしまい、撃ってしまう… -- 木主? 2017-11-08 (水) 13:41:19
      • Z46やフレッチャーを使い始めて、最近こいつにあまり乗ってないことに気付いた・・・ 使い始めた頃は結構強いと思ってたんだけど、自分が他のに乗ってみるとこいつが強いんじゃなくて、 相手の中身が下手なだけやったんやなって。 -- 2017-11-08 (水) 14:40:32
      • その2隻は万能艦だからね。秋月は強みを活かせる場面とそうでない場面の差が激しい。 -- 2017-11-09 (木) 13:38:52
      • 秋月は弱いときはとことん弱いからな。あと相手が弱かったどうこうとは言うが、このピーキーな性能をある程度使いこなせる時点で腕前はなかなか良いと思っていい。相手が下手ではなく、自分が上手くなった証拠さね。 -- 2017-11-09 (木) 18:45:08
  • 秋月で培った経験と技術が活かせる艦又はツリーはありますか? -- 2017-11-09 (木) 18:52:30
    • 基本的にはないけど、ソ駆の舵の重さが気にならなくなる。ハバロなんて速度あるから秋月より動きやすいし魚雷避けられる。 -- 2017-11-09 (木) 21:26:14
    • エイム力と相手との隠蔽を -- 2017-11-10 (金) 11:47:03
      • 考えて行動したり旋回半径が近いから日巡とか味方の駆逐を援護したりする艦種とか。 -- 2017-11-10 (金) 11:53:57
  • キッドに防御放火付けるなら、課金艦で照月とかで防御放火付けた艦出してくれんかのぉ -- 2017-11-12 (日) 14:47:25
    • プレ艦出すなら涼月かなって思ってる。このリーチ、この威力で4倍乗せられるとか思うと喜びで震えが止まらんね。 -- 2017-11-13 (月) 00:21:56
    • 史実で射撃用レーダー積んでなくて、目視で防空射撃してたから防御砲火無しなのかもね・・・。 -- 2017-11-13 (月) 01:07:45
    • 隠蔽負けてるから地味に嫌な艦だわ -- 2017-11-14 (火) 01:00:45
  • Tier9、どうなるのかなぁ。 -- 2017-11-13 (月) 01:16:34
    • もう経験値が50万超えてるわ、次はまだですか?我々は賢いので -- 2017-11-13 (月) 10:16:34
    • 正直な話今の砲撃だけなら超強いってスタイルが楽しいので格上がくると今よりさらに辛くなるからあまり来てほしくない。ただのわがままだってのはわかっているしいつかは来てしまうんだろうが・・。 -- 2017-11-13 (月) 11:03:38
    • 改秋月型なら兵装据え置きな「足の速い秋月」。でもt9で改を出しちゃうとその先が計画すら無い艦になりそうだし、秋月をt9に移動されるんじゃないかと予想。t8に改白露型を追加で。 -- 2017-11-13 (月) 11:26:36
      • 改秋月は魚雷が5or6連装。T10は4連装2基次発装填装置付の秋月原案第三案とか? -- 2017-11-14 (火) 14:56:11
    • おう、必要経験値100万でもえぇで(経験値200万越えの余裕) -- 2017-11-13 (月) 11:34:25
    • T9 海上自衛隊 初代むらさめ -- 2017-11-13 (月) 20:05:00
      • 魚雷無しだけど -- 2017-11-14 (火) 14:57:15
  • 当たり前だけど得意な距離で戦うのって大事だな…。駆逐いる島影とか突っ込むのはかえって魚雷貰いにいくようなもんか。 -- 2017-11-14 (火) 14:50:21
    • 相手の魚雷がリロードなのを確認済とか、ブースト前進いれたら見てから魚雷避けられる態勢で行くと、そこは秋月の狩場になるよ。距離だけじゃなく態勢が大事。ポジショニング命ですもの。 -- 2017-11-14 (火) 19:45:45
  • いろんな駆逐に浮気しては秋月に戻ってしまう…。そして経験を積んで帰って来るので成績が上がってどんどん離れられなくなる…なんという中毒性…。 -- 2017-11-15 (水) 12:54:22
    • わかる。日駆第一ツリーからは、近づいて殴ればいいという想いを受け取り、独駆からは煙幕ソナー待ちとかいう受け身じゃなく近づいて殴ればいいという想いを受け取り、米駆からはちょこざいな魚雷流してないでとにかく殴ればいいという想いを受け取り、ハバロからはこの世には喧嘩を撃ってはいけない相手がいるという謙虚さを受け取った。 -- 2017-11-17 (金) 20:33:51
  • 破片南A配置、北C配置された場合は素直に突っ込むべき? -- 2017-11-18 (土) 10:58:07
    • MMによるでしょうな。BBCAがついて来てくれるか、DDの数、敵レーダー艦はいるのかで別の艦隊に多少離れていても合流するだろうしね -- 2017-11-18 (土) 17:56:00
  • 何故か秋月の方が魚雷ブースター陽炎よりも一戦あたりの魚雷命中数が多い…何故だ…砲撃と雷撃の組み合わせがいいのだろうか… -- 2017-11-18 (土) 20:12:01
    • プレイヤーの処理能力の破綻を狙って魚雷発見距離辺りで射撃開始してる -- 2017-11-18 (土) 20:50:19
    • 装填3秒差が意外と効いてる -- 2017-11-23 (木) 14:59:33
  • 開幕CAP争いでやられすぎる。横向けると魚雷当たるし立てると突っ込みすぎて巡洋艦にやられるし。立ち回りを教えてくだせぇ… -- 2017-11-20 (月) 07:51:23
    • 他の日駆と同じように、見つかったら逃げる方向に舵切ってるけど。撃てるだけは撃つけど敵駆の後ろの巡洋には勝てんからとりあえずスポット切る -- 2017-11-20 (月) 11:01:31
  • その逃げる方向に舵切ってる間にくる魚雷に被弾することで多すぎるんだ。 -- 2017-11-20 (月) 12:31:47
    • ↑木の枝だよな? ヘッドオンしないように駆逐いそうなとこは艦を傾けてたら転舵中には流れてこんぞ。で、発見されたら即艦尾を駆逐に向ける。艦尾を向けてしまえば大体避けれる。どうしても避けれないなら艦首か艦尾で払う。 -- 2017-11-20 (月) 12:52:36
    • あらかじめ駆逐のいる(と思われる)方向に対して斜めを向いて置くのは普通だとして…マッチングする可能性のある駆逐の魚雷射程と装填速度は覚えておいて損はない。あとCAPエリアから引き撃ちして隠蔽に入ったらレーダー艦がいない限りは減速して少し待った方が敵の魚雷に当たる可能性は減ると思う。それでもダメならマッチング帯の艦に乗ってその艦の特徴を覚えてから秋月に戻って来ると言う手もある -- 2017-11-20 (月) 13:02:41
    • 艦を傾けていたとしても、転舵の判断は意識して早めにやっとかないと間に合わないことが多い。停止~微速の時にやられてるなら、アップグレードで推力改良を入れておくと多少ましになるかも。 -- 2017-11-21 (火) 10:11:54
    • 開幕尻CAPは鉄則だぞ。こいつの舵で発見後に180度回頭して逃げれると思っちゃいけない。速度調整しながら魚雷予測方向にバックで進んでCAP&偵察して、逃げる時は推力だけで直進して逃げるのが基本。 -- 2017-11-21 (火) 10:20:28
    • 色々アドバイス感謝。助言を元に立ち回りやり直してみます。今までの日駆よりかなり意識しないとダメなのはよく分った。 -- 2017-11-22 (水) 15:59:09
  • パン駆の深度魚雷が駆逐に当たらないのであれば秋月最大の泣きどころである魚雷事故が起きない、つまり心置き無く最大火力の接近戦が出来ると。煙幕レーダーコンボを警戒してさえいれば秋月は結構なんとかなりそう(希望的観測) -- 2017-11-22 (水) 13:15:13
    • たしかパン駆は煙幕とレーダー同じスロットでどちらか片方しか選べなかった気がする。 -- 2017-11-22 (水) 18:15:53
      • お、レーダーは煙幕トレードなの?それなら駆逐複数とかで無い限りは魚雷警戒不要で殴り殺せるのか楽しみ。 -- 2017-11-23 (木) 03:31:39
    • レーダーとか使ってくる状況は多分CAP合戦のときだから、心おきなく殴り合える環境じゃない場合が多いと思うぞ -- 2017-11-23 (木) 15:03:38
    • 見えるぞ...パン駆を見つけて喜び勇んで殴ったらベルファやらデモインが隠れててフルボッコにされる木主の姿が見える... -- 2017-11-23 (木) 17:23:18
      • わりとマジでありそうで困る!ていうか絶対あるね間違いない!でも秋月に乗るのを諦めない! -- 木主? 2017-11-23 (木) 18:12:44
      • 解決方法を教えてやろう。沈むより先にパン駆を殴り殺せばいいのだよ!!力こそパワーだ!! -- 2017-11-23 (木) 18:22:16
      • スキル構成を脳筋仕様にしなきゃ…! -- 2017-11-23 (木) 18:49:26
      • 殺られる前に殺れ。慈悲は無い。 -- 2017-11-26 (日) 11:53:21
      • 秋月の「殴れるのならぶっ壊れ艦でも殺してみせる」というスタンスほんと好き。 -- 2017-11-27 (月) 19:41:14
      • どうせ機動力で避けるとか魚雷で圧倒とか器用なことは出来ねぇんだ。俺らに出来ると言ったら殴る事だけさ! -- 2017-11-28 (火) 08:10:07
      • 正面から行かせてもらう。それしか能がない。 -- 2017-11-28 (火) 12:38:34
  • 五十六秋月のスキル発動の動画見たけど、すごく面白そう。クラーケンまでは無理としても、消耗品増加したら凄く強そうなんだけど、五十六艦長乗せてる人は使い心地どうですか? -- 2017-11-22 (水) 19:50:37
  • あかん…秋月で勝てない… 暁と白露はともに200戦以上で勝率53%くらい。すごく上手いつもりはないけど、壊滅的な腕ではないハズ… 秋月は使い始めたばっかりだけど、20戦ちょいで33%。 なんか、こう…日駆に慣れ親しんてきた人に「こんな感じで意識を改めると秋月の使い方がわかりやすい」っていうようなコツはないかね?ちなみに、日駆以外にも日戦にも日巡にも乗ってて、平均勝率52%くらい。 -- 2017-11-28 (火) 13:26:35
    • 負け方による。即沈してんのか味方が壊滅してんのかどんな戦い方してるのか書いてもらわんとアドバイスしにくいな。 -- 2017-11-28 (火) 13:30:51
      • 自分的には他に比べて即沈がやたら多い気はしてる。平均ダメージ22k K/D0.8 生還率25% 主砲ヒット率39% 魚雷ヒット率8% 他の駆逐と比較して勝率以外では、生還率が飛びぬけて低いのです。 -- 木主? 2017-11-28 (火) 14:05:07
      • んー。乗ったばっかで主砲の面白さに意識行き過ぎてうちすぎとかじゃねぇかな。秋月は他でもいわれてるけど機動力がほんとに死んでるから巡洋艦、戦艦から撃たれたら致命傷なんだよね。敵駆逐と会敵したら絶対逃げれる算段つけておくってのが重要。短時間の撃ち合いでも十分ダメージ叩き出せるからとにかく有利なポジションで撃つことを考えるのがいいよ。 -- 2017-11-28 (火) 14:44:03
    • まず意識するのは撃たない判断かな。本体が鈍亀そのものだから、下手に撃つと隠蔽してた巡洋艦と後方の戦艦からの集中砲火で即死する。 ミニマップの他方面の情報から対面の状況を予想して駆逐相手の隠蔽有利不利と巡洋艦の構成を頭に入れる。基本的に隠蔽距離外では発砲せず、敵が見える時点で引き撃ち体制を作っておいて数斉射でゴリッと削ったら欲張らず隠蔽取って逃げる。 隠蔽不利な時は我慢。島を利用してコンニチワするかタイミング読んでヘッドオンするように調整する。絶対に積極的に敵駆逐を探しに行ってはいけない。 -- 2017-11-28 (火) 14:17:51
      • 魚雷でも、撃つ前に一瞬「他にもっと当たるのいないかな?」とか考えて周り見るじゃん? あれを砲を撃つ前に「他に隠れてる艦いないかな?」って方向性でやるのよ -- ? 2017-11-28 (火) 14:20:00
      • 過去ログ漁ってみるといいよ。個人的には2017-04-29 (土) 17:35:05のレス好き。 -- ? 2017-11-28 (火) 14:24:55
    • まず、敵駆狩りをする艦では無い。拠点防衛向き。最初は隠蔽の良い英巡だと思って「敵駆だけ撃つ」。砲が強いからって撃ちたがる秋月は長生きしない。隠蔽で勝ってるなら安易に撃たない丁寧さが大事。慣れてくれば「この巡洋は撃っても大丈夫だな」とか「戦艦の上部構造物美味いわー、ついでに燃えないかなー」とかできるようになる。 -- 2017-11-28 (火) 14:41:59
    • ひとことで言えば「発砲によるリスクとリターンの判断力を鍛える」ことが生存率アップにつながる。といっても慣れが必要なので、初めのうちは死にまくるのも仕方ない面はある。だから死んだときには「どこで間違えたか」を必ず振り返るんだ。即沈の試合は次に即沈しないために活かす。自分も最初の50戦は40%に届かないぐらいで、それから米駆ツリー(砲駆の勉強になる)を並行しながら数をこなして、200戦になる頃には52~53%ぐらいまで回復した。健闘を祈る -- 2017-11-28 (火) 16:26:43
    • アドバイスくれた皆さん、ありがとう。読んでると「逃げ道の確保」「撃たない判断」「我慢」「丁寧さが大事」「判断力を鍛える」といったワードが並びます。艦長再訓練の間、Coopでヒャッハー!してたわけで、もちろんランダム戦ではそうできないことはわかっていたし心がけていたつもりではあるのだけど、より一層用心深く使わなければならないのだと肝に銘じて、今後も精進したいと思います。最後にもう一度、ありがとうございました。 -- 木主? 2017-11-28 (火) 18:24:10
      • 頑張れー。乗りこなすとマジで楽しい船よ。 -- 2017-11-28 (火) 18:37:58
    • 俺は逆に秋月以外の駆逐艦の乗り方を忘れちまったわ -- 2017-12-01 (金) 20:05:32
      • 秋月乗りすぎて他の乗り方忘れるは結構あるある、独特だからね。他に乗るにしろ戻るにしろリハビリと言う名のリアル艦長の再訓練が必要になるっていう。 -- 2017-12-03 (日) 00:52:33
  • パンクって秋月への事故魚雷が全く期待出来ない訳じゃん? 秋月が天敵になるんじゃないか? -- 2017-11-29 (水) 11:46:19
    • レーダーを使われた時どうやって生き延びるかが問題だな。賢いパン駆は発砲せず黙ってレーダーだけ使うはずだから、大元のパン駆を殺すという脳筋戦法は取りにくい -- 2017-11-29 (水) 12:01:46
      • 双方同レベルの実力と仮定して、言うほど秋月困らなくないか?レーダー艦いるのに煙幕に頼る立ち回りするのはそもそも愚策だし、隠蔽も秋月は良い方でなんとかなるだろうし、そもそもレーダー持ちなら煙幕無いから距離詰めてから独駆みたいに煙幕から一方的にってこともない。むしろ見つかったら一発逆転の魚雷すらないパン駆はしんどいだろう。レーダーやスポットで味方に殴ってもらえるかどうかの運ゲー、つまり日駆の日常。 -- 2017-11-29 (水) 13:55:08
      • 問題は、相手駆逐は一隻だけと思い込んだ立ち回りをしているときに、2隻めにスポットされた時だよ。とっさに煙幕焚いたらレーダー照射。今日このパターンで序盤で死にかけた。まさか2隻しかいない駆逐が同じ拠点にくるとは思わないでしょ?殴り込みかけるのも少し慎重にいかないとな。 -- 2017-12-02 (土) 17:01:44
      • 今特に駆逐多いしなぁ、そういう不足の事態はなんであれキツそう。いままで以上に慎重に行動する、あるいは時々話題に出る無線構成で事故防止したほうが良いかもしれん。 -- 1葉? 2017-12-03 (日) 00:49:16
      • パン駆逐レーダー→いるのがわかる→デモインレーダー→死ぬ -- 2017-12-03 (日) 04:59:05
    • うん、純粋に砲火力に勝る駆逐が一番怖いと思う。 -- 2017-12-02 (土) 02:54:05
  • この娘かわいいね -- 2017-12-01 (金) 21:24:47
    • 船体の美しさは随一 -- 2017-12-02 (土) 15:56:29
      • 綺麗だよねぇ、全長が結構あるんだけど幅が普通なんでスマートに見える。つまり長身長モデル体型。 -- 2017-12-03 (日) 00:45:44
  • パンクよりこっちの方が怖い ガクブル(;゚Д゚) -- 駆逐乗り? 2017-12-03 (日) 12:21:58
    • T6.7の隠蔽負けしてる駆逐にとっては最大の死神は秋月だからな。他のT8駆逐に対してもT7以下駆逐は不利なんだけど、直截的かつどうしようもない砲力という暴力が襲ってくるから。この辺、T10でも活躍できるけど格下駆逐の処理も魚雷と味方メインになる陽炎とは対照的。 -- 2017-12-03 (日) 14:53:09
    • まぁ普通に砲も体力も秋月のほうがつえーし、その上魚雷もあるしな。煙幕?どうせその辺におるんやろドカドカで解決。 -- 2017-12-04 (月) 11:39:03
    • あとその手のAAは注記扱いになるから使うな -- 2017-12-09 (土) 17:15:27
  • おっLOYANGってパンクか???煙幕なんてたきおってからに、突撃して血祭にあげたr、、、、、 -- 2017-12-09 (土) 17:27:53
    • LOYANGバフの瞬間に立ち会った人たちは大丈夫だとは思うけど、それ以降の新規さんはその勘違いありそうね…南無三。 -- 2017-12-10 (日) 02:20:08
  • 結局のところ駆逐らしい運用は不可能でおk? -- 2017-12-10 (日) 15:18:01
    • 砲駆らしい運用しない奴は地雷でおk 巡洋艦運用というのは、回避盾ができて初めて成り立つからな 秋月で駆逐運用できない人は向いてないから乗るのやめた方がいい。癖が強い船だから乗れない人は乗れない。 -- 2017-12-10 (日) 17:13:07
    • 隠蔽生かせないならハバロでも乗ってて頼むから -- 2017-12-10 (日) 17:39:00
  • 今のイベントの毎日1回リボン250個が凄く簡単だから、旗がどんどんストックできて助かる。 -- 2017-12-10 (日) 17:24:07
    • リボンの数を稼ぐという意味では駆逐艦ナンバーワンかもしれない。 -- 2017-12-10 (日) 22:42:34
  • 最近秋月乗り始めたけど魚雷が怖すぎる。普通の駆逐なら避けられる機動でも旋回半径の大きさと妙に減速がかかりにくいせいでうまいこと躱せない… -- 2017-12-19 (火) 00:29:08
    • 全ての秋月乗りが通る道だな…、こいつに乗り換えてしばらくは成績が出せない人が多いっていう要因の一つだと思ってる。ある程度乗れば減速と転舵の感覚も掴めてくるからがんばって。魚雷拾ったらその試合を必ずリプレイとかで確認!姿勢が甘いとか、後方戦艦巡洋狙いの魚雷射線上なのに無警戒だったとか、冷静に見直してみると案外見つかる。 -- 2017-12-19 (火) 02:00:40
      • ありがとう。砲撃戦は今まで乗ったどの駆逐よりも楽しいし魚雷回避の技術を磨くことにするよ。 -- 2017-12-19 (火) 18:11:12
      • 見えた時点で手遅れな場合も多いから、敵味方含めたまわり状況から魚雷を予測するのが大切。そういう意味ではスキルは警戒より無線が有効な場合もある。とはいえ何百戦しても未だに後衛狙いの魚雷に巻き込まれて沈むことが割とあるから偉そうなことはいえなけどね。 -- 2017-12-19 (火) 18:49:45
    • 自分の体感だけど機動が転舵UGつけてない愛宕と同等だからね、仕方ないね。 -- 2017-12-20 (水) 20:35:01
    • 開幕魚雷来る前に尻を向ける、もしくは魚雷が来る方向を予想して艦を向けておくとと意外と被雷が少なくなるよ -- 2017-12-21 (木) 23:40:31
    • あと、どうしても避けられない場合は艦首か艦尾で受けるんだ。独駆や米駆の雑魚魚雷くらいなら、食らった後でも流した後で余裕で消せる。高Tを日魚雷を胴体に食らうという最悪のケースだと、生きててももう発砲できなくなる。 -- 2017-12-22 (金) 00:00:32
      • 流した後で→流した奴を -- 2017-12-22 (金) 00:01:08
  • 素で20mmか25mmが抜けるようになったら -- 2017-12-22 (金) 09:39:20
    • もしそうなればIFHEが不要になり、無線付き抗堪基本射アドレナリンとかいう砲駆スレイヤーが誕生する。ティアが上がれば倍率更にドン! -- 2017-12-22 (金) 11:22:04
      • さらにIFHEを取れば巡洋の艦首艦尾が抜けるようになり、巡洋スレイヤーに…? -- 2017-12-22 (金) 11:43:10
      • と、思ったけど27mm抜けない やらかした… -- 2017-12-22 (金) 11:47:36
    • ついでに艦中央部を22mmにすればハバロとも打ち合えるかも -- 2017-12-23 (土) 02:14:06
      • 砲駆ツリーの名に恥じない、駆逐のような何かになる未来しか見えない。 -- 2017-12-23 (土) 20:53:37
  • 生存性高める為に爆発物専門家から魚雷警戒にスキル変更したのよ、そしたら223発命中して火災発生が3回になったでござる。2%ってそんなに大きいか?相手が防火持ちだったのかな? -- 2017-12-23 (土) 09:52:54
    • 試行回数が多ければ多いほどそれだけ大きくなる。火災発生率が5%だったら単純計算で十回は火災が起こせる。3%だと六回に落ちる。あくまで目安だけどね。 -- 2017-12-23 (土) 10:04:49
  • この船ランク戦で使える?俺も腕だとどうしようも無い場面が多過ぎるんだがwa -- 2017-12-23 (土) 12:06:54
    • 今んとこセカンドリーグなら問題なく使えてるよ。ただし、素人お断り感がランダムとは段違い。特にこだわりないならローヤンというのは間違いじゃない。純粋な対駆逐火力と駆逐潰した後の対巡洋戦艦能力はピカ一なので、味方のレーダーソナーとの連携ができればいけそう。俺は使うが、お薦めはできない。 -- 2017-12-23 (土) 12:44:52
    • 凄いっすなぁ( ̄∇ ̄) -- 2017-12-23 (土) 19:32:17
    • 腕に、というか秋月に乗る事に自信が無いなら非推奨だね。ランク戦になったからと言っていきなりこいつが乗りやすくなるわけでもなし、むしろヘイト高くて死にやすいし。こだわりがあるなら別、自分の好きな艦で上を目指すのというのであれば俺は止めない。 -- 2017-12-23 (土) 21:01:55
    • んだねー。個人的には今回のランク戦で駆逐乗るならローヤン、陽炎、キッド辺りに乗ったほうが良いと同じく思う。俺は秋月しか乗れないから乗ってるし頑張ってるけどこの先どうなるやら -- 2017-12-23 (土) 21:14:30
    • とりあえずやってきたので感想。ファーストまでは行った。多分、上の方で煮詰まってローヤンしかいねぇという状況になったら辛いかもしれないけど、普通にいけるわ。ただし、初期キャップ時にローヤン対面でも沈まない、キッドくらいならHP回復されようが砲戦で圧倒できるのは最低限の必要スキル。もちろん、中身次第で無理な相手はいるけど。ファーストリーグ旗目当てでやってるからこれ以上はやらないかもしれないけど、やってるみんな頑張れ。 -- 2017-12-24 (日) 19:55:38
  • なんか長期休暇に入ったからなのか芋戦ばっかで全然前に出てきてくれないし、島陰に隠れていてまともな援護が期待できない戦いが多い気がする。CAPして占領して維持していても、敵駆逐が出張ってきたり、ちょっとでも集中砲火喰らおうものなら反転して逃走する巡洋艦や戦艦が増えた気がする、しかもたいてい課金艦… -- 2017-12-25 (月) 23:11:18
    • ヒント:サンタ箱 -- 2017-12-26 (火) 00:37:38
    • 反転して生存してくれるやつはまだマシなんだよなぁ…(遠い目) -- 2017-12-26 (火) 18:53:49
    • 制圧戦の時に特に顕著だよね、ポイント獲らないといけないのに前にも出てこず島陰にいて攻撃機会はおろか、敵の攻撃機会も奪えない、その間は味方艦は攻撃にさらされているのに保身に走ってる -- 2017-12-28 (木) 10:16:55
      • 徹頭徹尾攻めっ気が無いのもまあ困るんだが、このゲームで最適な攻守のメリハリの追求はどこまで行っても追い続けなければならない命題さね。コレが実に難しく、また一つの楽しみだと思うからずっとうしろにいるのはもったいないと思う。ゲームをもっと楽しもうぜみんな! -- 2017-12-28 (木) 16:31:44
  • ソースはわからんのだけどティア8に朝潮型が来るらしいって話を聞いた。ついに秋月さんもティア9へ昇格かな。アプグレ込み装填特化で約2秒の砲レートとか、無線付けても砲レート上げられるとか夢が広がるね。あとティア6駆逐があの暴力的な砲に晒されなくなるというのはゲームとして健全な方向性だと思うので是非やってほしい。 -- 2017-12-30 (土) 04:50:02
    • おや、私はプレ艦で隠蔽最大5.2㎞以外陽炎の下位互換とか聞いたけど違ったかな。 -- 2017-12-30 (土) 18:39:05
    • 格下駆逐をボコる事に関しては鬼のように強いからなあ。 -- 2017-12-31 (日) 01:23:02
    • プレ艦って情報をどこかで見た気がするけどT8朝潮型→T9秋月型→T10改秋月型って感じにして欲しいな。改秋月型は6連装魚雷1基の36ノットの方で。 -- 2018-01-01 (月) 00:28:13
      • それやると第2ツリーのコンセプトが更に分からんくなるな -- 2018-01-01 (月) 01:05:51
      • ごった煮って感じでいいんじゃないかなぁ?初春はバランス、白露は日駆、秋月は砲駆って感じで現状ごった煮状態だし特に問題は無いかと。 -- 2018-01-01 (月) 02:03:06
      • 絶対無いけど、秋月をプレ艦にしたらバランス取れそうだけどね。米巡ツリーの中にアトランタがいるようなもんだし。ずっと日駆乗ってた人間がいきなり秋月とか、地雷艦扱いされてもおかしくないレベルだし。 -- 2018-01-01 (月) 10:04:11
      • 日駆というくくりだと本当に異質だからな秋月。最初に進めた駆逐ツリーがここだとハードルは高いねぇ。 -- 2018-01-01 (月) 10:08:43
      • 日駆だと秋月の勝率一番高いなぁ。夕雲もいいけど夕雲の方が最近は勝てなくなってきた。秋月楽しいけど使い勝手が違いすぎて他の日駆の感覚を忘れてしまうw -- 2018-01-01 (月) 18:20:05
    • そっかープレ艦で来ちゃうのか、放置されていたツリーがようやく進むのかと喜んでいたのに残念…。まあ新しい日駆が来ることに変わりはないから喜ばしいな。 -- 木主? 2018-01-01 (月) 09:39:41
  • 敵がラストモンタナで味方は自分と艦載機全滅空母の時にモンタナにNDKするの楽しかった。燃やして浸水させての繰り返し。 -- 2017-12-30 (土) 18:53:08
  • 完全隠蔽ビルドAkizukiに乗ってるがなかなか隠蔽負けしたことがない。最近のKageroは隠蔽ビルドにしないのか? -- 2017-12-31 (日) 00:06:56
    • 単純にクレジット無くてアプグレ買えないか艦長育ってないかだと思うけど。駆逐とマッチングしたら基本隠蔽ビルド想定して立ち回るだろうから関係ないんじゃないかな?まあ、フル隠蔽じゃなかったらラッキー位に思ってスポットに徹するけど。 -- 2017-12-31 (日) 17:18:32
    • というか、高Tソ駆以外で駆逐に完全隠蔽ビルド以外の選択肢なんてないだろ。それが前提だし。たまに変な主張してるののいるけど。 -- 2018-01-01 (月) 10:05:54
    • MMする中で隠蔽武器にして戦う初春白露陽炎は文句なく隠蔽ビルドだし、相手が逃げ出すまでに削りきる秋月も隠蔽正義だとは思うが他は別に隠蔽無くてもいいな。特に暁。ただまぁ陽炎は隠蔽正義だろう。 -- 2018-01-01 (月) 10:42:44
      • 暁も隠蔽必須だと思うがなぁ…日駆では割と砲撃もこなせるだけで基本は雷駆だから、隠蔽合った方が立ち回りが遥かにしやすい。5-7マッチはともかく7-9マッチの時に隠蔽がない暁とかほんとヤバい -- 2018-01-01 (月) 11:09:52
      • 3枝だが、俺は隠蔽の代わりに無線付けてたのよ。敵の位置さえ分かればなんてこと無かったな。迷彩のみで7.2kmだがそこは魚雷で牽制できる距離だし。まぁCAPで勝てなくとも試合に勝てばいーのよ。6割ちょい勝ってスカッと陽炎に抜けたわ。秋月はフル隠蔽命でこんにちわさようならが正解だと思ってるけど、隠蔽ビルドにした駆逐はみんな勝率5割前後だな。 -- 2018-01-01 (月) 11:52:01
      • それはね、単なるマッチ運。100戦以下の勝率4割とか6割は運で変わるから。100戦程度でいいなら、俺も暁で平均ダメ40000弱で勝率7割行っとる。試合に勝てばいいというなら、魚雷当てまくって平均ダメ俺以上は取ってるんだろ? そうじゃないなら、たまたま後ろの人たちが強くて勝てただけだよ。秋月のページで言うのもなんだが、隠蔽無し暁なんて控えめに言ってゴミ。 -- 2018-01-01 (月) 15:03:49
      • 試行回数を表記しない、または少ない状態の勝率には意味などないんだよ。いや目安位にはしてもいいけど、評価には使えない数字。 -- 2018-01-01 (月) 18:26:04
      • 大抵この手の主張は隠蔽なしでも「戦える」であって「隠蔽無しより勝てる」ではないっていうね。隠蔽無しでも戦えるなら艦長育ってないとかいう状況でまだ使い道あるけど無線付けてるからそれもなし。あくまでも乗り手の自己満足であって隠蔽特化の優位性は変わらない。 -- 2018-01-01 (月) 19:32:51
      • 隠蔽特化と無線特化で試行回数揃えないと比較のしようもないね。言ってることはどっちもどっち。今出てる事実は無線で六割勝った、と隠蔽特化で七割勝ってる、だけでしかも別人。あまつさえ試しもせずに他方をゴミ呼ばわりするのは正直どうかと思うが。ところでここ秋月のページだけどな。 -- 2018-01-01 (月) 20:01:02
      • 隠蔽暁の議論の大半の意見は、隠蔽性能の低い日駆はランダムに来るな。だと思う -- 2018-01-02 (火) 16:47:47
  • ランク戦最後に残った敵芋戦艦を煙幕ぽこぽこしてストレス発散できる最高の艦ヽ( ´ ∇ ` )ノ -- 2018-01-04 (木) 09:18:02
    • 秋月にとって好環境に持っていくのがまぁつらい。その分楽しいところもあるけどな! -- 2018-01-04 (木) 22:33:44
  • 最近ようやくHEとAPの使い分けができるようになってきて、今まで以上に強い艦だと感じた -- 2018-01-05 (金) 01:18:35
    • 至近距離であればCAのVP持ってけるぐらいAP優秀だからな -- 2018-01-05 (金) 23:41:24
      • CAをぶち抜く機会はなかなかないから、やっぱり序盤の対駆逐だね。IFHEを取ってから乗り始めたんでHEしか使ってなかったけど、相手が横を向いた時にしっかりAPを使うようにしたら、もうザクザク刺さって気持ちいいのなんのって -- 木主? 2018-01-06 (土) 00:59:39
  • VP抜けなくても横向いてるCA相手に1斉射ごとに1000~3000ダメ位は出るから徐々にすりおろしていく感じが結構楽しいww -- 2018-01-06 (土) 01:21:27
  • グロゾに慣れて19艦長出来たから次は秋月にしようと思って14艦長用意して、さーイクゾー!って出てみたらなんか思ってたよりもコレジャナイ感が凄かった。主に速度が辛かった…ちなみに主砲火力的には超満足。グロゾで出来た事はこっちでも大体出来る感じだった -- 2018-01-06 (土) 20:29:40
    • 逆に俺は秋月からグロゾや52に派生したクチだから快適すぎてハイになった。それでも秋月ばかり乗っているが -- 2018-01-06 (土) 20:56:55
    • 色々な要素はあるけど、やっぱり秋月に乗れる乗れないの境界線はあの速力に適応できるかどうかなのかなって思う。 -- 2018-01-07 (日) 07:43:47
      • というか足の速い秋月とか普通にやばいよね?もしティア格上げになったら少しは盛ってくれるのかなぁ…。 -- 2018-01-07 (日) 07:45:00
      • シムスの足回りを手に入れた秋月とかいたらop待ったなし。 -- 2018-01-07 (日) 10:02:10
      • 使いやすい秋月なんて秋月じゃないだろ。使いにくいからこそ、T10クラスの砲装備してるんだから。 -- 2018-01-07 (日) 16:57:41
      • T8で考えたら砲性能は破格。でも魚雷1基と考えると34ktくらいならあっても良くねとは思う。 -- 2018-01-08 (月) 03:28:41
    • プレイの癖として駆逐乗ってる時は大抵先にCAP入って(周りの島の状況にもよるが)後から入ってきた敵駆逐を迎え撃つ、もしくは引き撃ちや一方的スポットするってのが楽だから癖として残っちゃってるんだけど、秋月だと速力足りなくて絶対に後手に回されるのが自分のプレイスタイルと会ってない感じがした。開幕CAPさえ乗り切ればあとは流れで敵駆逐を潰して行けるから最初のCAP合戦だけ辛いと感じた -- 木主? 2018-01-07 (日) 17:35:50
  • エンジンブースト改良おすすめ -- 2018-01-08 (月) 16:15:48
    • ソ駆とは違う意味で必須装備だよなあれ。 -- 2018-01-08 (月) 17:46:34
  • 秋月まで到達したけど館長がまだIFHE持ってないから大変だ。格下なら良いけど同格以上になかなかダメージ出せないな -- 2018-01-14 (日) 00:53:18
    • こういう時の為にも、そろそろティア8艦の育成に使えるシナリオ戦がほしいねぇ…。 -- 2018-01-15 (月) 06:50:06
  • 砲塔かわいい -- 2018-01-18 (木) 00:16:45
    • ほんとそれ なんか可愛い 砲身もいい -- 2018-01-18 (木) 00:20:13
    • .||.  -- 2018-01-18 (木) 09:06:35
  • 秋月ゲットまでもう少しだが、秋月はやっぱり防空艦として使いたい、けど対潜で見かける秋月は大体 防空仕様でないのが現実、 防空艦として使ってあげてる人いる? -- 2018-01-18 (木) 10:43:05
    • 空母乗りや空母分艦隊秋月ならともかく、他の秋月が対空かどうかってわかる? 史実だと日本の防空駆逐艦≦米の普通の駆逐艦の対空とはいえ、kiddに全部持っていかれたからなぁ -- 2018-01-18 (木) 10:59:04
      • マッチングの待機画面の時に他艦にカーソル合わせると自館との性能対比みれるでゲソ。右上のチェックボックス注目。 -- 木主じゃない枝? 2018-01-24 (水) 09:29:21
    • 腕前によるけど最小のサイパン3*2雷撃でも正直辛いからなぁ、計8本弱がデフォになってくると対雷用や対偵察機用の単体対空にSP4~7使うぐらいなら、になっちゃう。 -- 2018-01-18 (木) 11:52:36
    • 防空艦と言うより駆逐猟兵艦みたいな感じになってるわ -- 2018-01-18 (木) 11:53:05
    • 防空特化するならキッドとかフレッチャー使った方がよっぽど楽しいと思うよ。防御砲火積めたとしても元々IFHEと隠蔽が必須な艦だから、対空に振る分のスキルptがないんだわ… -- 2018-01-18 (木) 12:26:43
    • 対艦を考えると隠蔽とIFHEは必須だから防空スキルに回す余裕が無いってのがね。それに対空防御砲火もないから同格以上の空母の十字雷撃には対応できないし -- 2018-01-18 (木) 12:28:06
    • 艦自体の対空は高いし、IFHEを切る運用は昔からあるから、動画とか見たらわかるよ。ただ、対空防御砲火の倍率とか隠蔽対空削除とかで、対空分隊の対空艦枠からは消えた。対空分隊は性能最優先な面が高いから。水平工房でも上位を独占してた対空秋月が一気にいなくなったからな。多分kidd使ってるんだと思う。 -- 2018-01-18 (木) 15:00:36
      • 対空分隊じゃないや。空母分隊ね。 -- 2018-01-18 (木) 15:01:54
    • よく見たら木主の求める回答がなかった。隠蔽IFHEに手動or上級つけて、対空アプグレもつければそこまで対艦性能落とさずに防空できるよ。専門じゃないけど防空支援として考えると普通に優秀。今はこっちの形の方がいい。龍驤とか相手なら防空艦といってもいいレベルになれるし。 -- 2018-01-18 (木) 15:12:20
      • アプグレ+手動対空で6kmに秒間166か。格下ならかなり落とせそう -- 2018-01-18 (木) 15:39:08
      • アプグレ+基本+手動+旗で6㎞秒間220だから運がよければ15~20秒で小隊全滅させられることもあるしね。正直、手動→上級にして射程が欲しいなとも思うけども、主砲発砲後の被発見距離も伸びるという諸刃の剣。ウゴゴゴ -- 2018-01-22 (月) 02:21:52
    • 無きにしも有らずなのだが、全線で見つかると集中砲火(特に足が遅い秋月は)食らうから対空射撃の機会は少ないと思う。かといって、前に出ないで対空してるとチームから駆逐艦の仕事しろ!ってドヤされる。結局無難なのが手動対空スキルは取らずにアプブレで対空にする程度かなぁ。私はこれ。ぶっちゃけ秋月に求められているのは駆逐艦の排除能力だと思うので、それを削ってまで対空特化はロマンではあるけど余りお薦めできないと思う。 -- 2018-01-22 (月) 04:14:58
  • 私はアプグレ+手動対空でやっていますが、最高撃退記録は55機と、格下なら余裕で落とせます。同格だと攻撃されるまでに2.3機、格上は1機落とせるか、と言った感じです。上級は付けていないので、つければもう少し強力な対空になるでしょうが、秋月はIFHE、隠蔽が必須なので、上級、手動対空の組み合わせはかなり非現実的かと思います。 -- 2018-01-18 (木) 19:36:20
    • ちなみに艦長スキルは、隠蔽、IFHE、手動対空、基本射撃訓練、最後の抵抗、敵弾、危険察知です。対空仕様にしたい気持ちは自分も同じですが、手動対空も諦めて抗堪or爆専or警戒+アドレナリンの方がよろしいかと。 -- 2018-01-18 (木) 19:41:40
  • T一つ上がってもいいから修理班が欲しくなる -- 2018-01-21 (日) 16:37:11
    • あるとしたら魚雷ブースター枠で交換になるのかねぇ。修理班でも防御砲火でもなんでもいいから欲しい。 -- 2018-01-22 (月) 01:09:15
  • 不貫通の場合発火確率って0%なのかな?秋月の艦長スキル眺めてたらふと疑問だったんで・・・ -- 2018-01-22 (月) 09:54:50
    • 発火判定は不貫通かどうかに左右されない。爆沈判定は知らないが。 -- 2018-01-22 (月) 18:24:19
    • 戦艦の主装甲に弾かれようが加害範囲に甲板が含まれてれば燃えるのでは? -- 2018-01-22 (月) 21:53:43
    • 貫通に関係なく当たれば燃える可能性はあるよ。秋月もそうだし、IFHEのない軽巡で手数に任せて戦艦を撃ちまくるとわかる -- 2018-01-22 (月) 22:06:25
    • 不貫通でも発火するよ。戦艦燃やす為にダメージ入らずとも発火させる為に手数でHE撃ってる。実際ちゃんと発火する。 -- 2018-01-23 (火) 16:44:53
  • もう秋月に慣れすぎてしまって特に不満無いんだけど、戦績サイトで見るとひどいねー やっぱ足回りと立ち回りがわからず、下手に発砲して集中砲火で沈むパターンが多いんだろうか? 気が付いたら敵も味方も秋月は即沈してる試合ばかりで、見ててしのびない…… -- 2018-01-25 (木) 11:22:30
    • 主に足が悪いっていう部分に起因して、駆逐が沈むテンプレを引きやすいんだと思うよ。 -- 2018-01-25 (木) 20:43:06
    • スキル不足で戦場出てきてる奴も見かけるし、ソ駆といい14艦長必須とかでこのあたりのTierでは敷居が高いんじゃないだろうか? -- 2018-01-25 (木) 23:20:59
    • 避け切れずに魚雷踏むのが多いんじゃないかな。格下とはいえ加賀魚雷とかキツスギィ -- 2018-01-27 (土) 13:31:15
  • 繊細な脳筋…?グナイゼナウみたいなもんだろうか?あれも駆逐いるのに突っ込んだり機が熟す前に大きく動くとすぐ死ぬし。 -- 2018-01-25 (木) 23:53:02
    • 秋月は隠蔽いいから仕掛けるタイミングを選べるのがいい。問題は戦艦並の機動力だけだ。 -- 2018-01-27 (土) 11:51:44
      • 砲駆にしては十二分な隠蔽あるからな。決して強隠蔽ではないが悪くもない絶妙なところ。だが、最近は再販で晴風大量発生してて辛い。お察しな中身が多いとはいえ、隠蔽負け自体はスキル関係ないし。たまに先に見つけられる晴風がいて、近くに味方レーダーなんていたっけと混乱してしまうが。 -- 2018-01-27 (土) 23:38:25
      • あるあるwあれは混乱するw -- 2018-01-28 (日) 02:17:06
  • 煙幕仕様変更のお陰で気兼ねなく煙幕射撃ができるようになったこともあって砲撃での与ダメがモリモリ上がってく -- 2018-01-31 (水) 00:06:19
    • 陽炎晴風「魚雷ポイー」 -- 2018-01-31 (水) 00:50:30
      • アドレナリンうまうまです。ありがとう。 -- 2018-01-31 (水) 01:12:36
      • 警戒持ってて体勢に気をつけてれば割となんとかなる -- 2018-01-31 (水) 01:33:46
      • noobじゃないんだから魚雷リスクのタイミングで煙幕射撃はやらんぞ -- 2018-01-31 (水) 07:57:12
    • 場合によっては煙幕の中から敵スポットできるようになったからいいよね。他に視界無しのタイマン状態で煙に隠れても、相手が予測撃ちしたら一方的に見えるし。魚雷にだけは気をつけなきゃいけないけど、最近は平均ダメ50000越えてウマウマです。 -- 2018-01-31 (水) 09:17:43
  • ミッションでしばらく晴風乗ってたけど、戻ってくると落ち着くな。目の前の駆逐が障害となるなら、自らの砲で潰せばいいというスタイルができるの本当に好き。 -- 2018-02-03 (土) 13:33:25
    • 最近、そうやって見つけた駆逐に対して『どこへ行こうというのかね』と言うセリフを吐きながら主砲を浴びせて追い掛け回すのが自分の中で流行してる -- 2018-02-03 (土) 22:03:14
      • やっぱ大佐が狙うなら駆逐に限るよな。朝潮が来たらもっと捗りそう。 -- 2018-02-04 (日) 08:17:02
      • 大佐ぁ腹出してみろ、一発でVPをブチ抜いてやる -- 2018-02-04 (日) 23:46:17
      • 長10cm砲なんてこわくねぇ!TRBも捨ててかかってこい! -- 2018-02-06 (火) 14:59:44
      • ハバロ「殺すのは最後にすると言ったな。あれは嘘だ」 -- 2018-02-06 (火) 15:32:38
      • アカン!ハバロは、ハバロだけはアカンのや・・・ -- 2018-02-07 (水) 02:15:09
      • 『バルス!! 』 -- デモイン&マイノ? 2018-02-07 (水) 12:40:49
  • 後半になって駆逐片付けた後の戦艦焼き作業に入れると超楽しいな!燃やすほどカルマ減るけど -- 2018-02-12 (月) 02:58:52
    • 俺も煙幕撃ち大好きだけど、秋月乗ってるとカルマは上がる一方で減ったりしないぞ。駆逐倒した後なら問題ないと思うけど、もしかしたらなんかダメな所があるかもしれない。カルマが減る=相手からの通報と思い込むのは軽率だぞ。 -- 2018-02-12 (月) 09:20:05
  • 17P目は基本射にしようかなとおもって少しでも経験値ほしいから経験値関連と火災旗つけてたんだが着火旗でも結構変わる感じがしないでもない…基本射やめて爆専にした方がいいんかな? -- 2018-02-13 (火) 02:23:05
    • その辺はもうその人の感性によるとしか言えないけど、俺は着火は最後まで運だけど装填時間短縮は確実に応えてくれるから基本射にしてる。主業務の駆逐潰しができなかったら意味が無いし。 -- 2018-02-13 (火) 03:26:29
      • でも基本で上がるレートは11%だけど爆専で上がる発火率は1.5倍(旗付きなら1.4倍)って考えると… -- 2018-02-13 (火) 10:00:42
      • 対駆逐だと相手の姿勢によってはAP撃ち込むしレートあげるのも有用。発火によるダメージも捨てがたいけど装填速度も捨てがたい。まぁ好みだな -- 2018-02-13 (火) 10:09:05
    • 8.9km以遠で隠蔽射撃が可能だった頃は、火災が重要なダメージソースで爆専の優先度も高かったけど、今は対面のDDをとにかく潰して尚且つ生き残らないと話にならないので、基本射撃や抗堪の優先度が高くなっていると思う。 -- 2018-02-14 (水) 02:17:15
      • 今の環境だとAPでさっさと殺さないと死ぬのでじっくり焼いてる暇は無い、戦艦なら速攻効かないからアリなんだがそもそも仕事が違うになっちゃうし。 -- 2018-02-14 (水) 11:30:05
      • 基本も爆専も取らず、察知+抵抗+アドレナ+抗堪+警戒+隠蔽+IFHEにしてる。火力は小細工しなくても十分高いから、生存に振らないと不安で… -- 2018-02-14 (水) 11:39:26
      • 火力を上げて殺される前に殺せば生き残れるんだ!!小細工をする前に敵を殴れ!! -- 2018-02-14 (水) 11:55:16
      • たとえ最終的に死ぬとしても、駆逐2隻食えば2-1で黒字にはなるのでは? 私は数学に自信があるのでね(インテリ) -- 2018-02-14 (水) 13:29:54
  • 買って5戦で2回爆沈・・・この子って爆沈しやすいのかね -- 2018-02-16 (金) 22:36:51
    • 旗つけろよ -- 2018-02-17 (土) 14:59:06
    • 個人的にはソ駆の次くらいに誘爆する印象。速力旗と爆沈旗無い時は出撃しないことにしてる。 -- 2018-02-17 (土) 20:50:23
  • たまたまギアリングと並走する機会があったんだけど秋月やっぱでかすぎィ! -- 2018-02-17 (土) 15:00:07
    • 新型夕張と誤認された船体は伊達ではないさ…。 -- 2018-02-17 (土) 18:38:04
  • ほんと秋月のコメ欄参考になるわ、先任兄貴ありがとう!とりあえず勝率が上がったら真摯に疑問に答える先達に俺もなるで! -- 2018-02-17 (土) 22:34:51
  • 秋月に対空防御砲火積めるようにならないかな。エンジンor魚雷装填ブースターとの選択制で。やっぱり秋月型で対空戦闘をしてみたい -- 2018-02-18 (日) 04:48:24
    • 100mm砲のおかげで対空はT10駆逐のグロゾ並、英巡みたく「素対空が高いからいいだろ?」的な空気を感じる。…ぶっちゃけ対空防御がなけりゃ駆逐の対空値なんて、て思うけどね。 -- 2018-02-18 (日) 06:01:06
      • 同格以上の空母が来ると対空特化だろうが普通に沈められるからね。やっぱり対空砲火で拡散させれないのはきつい -- 2018-02-18 (日) 09:38:23
      • 秋月は船体デカイし足回りも劣悪だから -- 2018-02-18 (日) 15:25:20
    • 対空振らなくても格下空母や偵察機ならガンガン落とせるというのは十分長所だけどね。対空防御砲火については、同型艦をプレ艦で出してくれないかな。エンジンブーストとの置き換えで。 -- 2018-02-18 (日) 18:08:39
      • いいなーそれ。微妙に艦形の違う冬月か満月を対空防御持ちで出してくれたら買っちゃう。 -- 2018-02-18 (日) 18:18:50
      • うん?魚雷ブースターじゃダメか?雷装クソ化する代わりにT6ソナーか対空を選べるって感じで。ソナーは魚雷警戒、対空は…素の火力はフレッチャーより高いうえ、蔵王板で上がってた話には対空防御は他国20ミリ砲には乗らないらしいから、なおさらフレッチャー置いてきぼり&空母が死ぬって感じで。 -- 2018-02-19 (月) 10:45:53
  • テスト鯖で乗ってみて強すぎて惚れたわ、ランラン乗ってたから純粋に使いやすくした感じあって良いし、終盤の回避盾でガッツリダメージ稼げるし対面に陽炎さえ引かなきゃストレスフリーだわ。ただ旗の大量消費前提と14艦長育成が遠いぜ・・・ -- 2018-02-19 (月) 20:00:51
    • 艦長育つと面白いよ子の艦は。生存性上がるし、中盤以降はゲームメイク出来る。 -- 2018-02-21 (水) 01:41:53
  • レーダー炊かれて集中砲火で死ぬことが多いんだがどう対策するのがいいんだろ レーダー艦は距離置くべきなんだろうか… -- 2018-02-23 (金) 14:13:38
    • 敵にレーダー艦が居る場合、どの駆逐(一部ソ駆除く)にも言えるかも知れないが初手は命大事に。敵のレーダー艦の位置や敵味方の後続を見て仕掛ける事かな。後レーダー艦との距離は置いた方がいい、cap時もすぐ逃げられる体勢や障害物に隠れることが出来る位置取りを心掛ける。 -- 2018-02-23 (金) 15:12:11
    • いきなり全部は難しいから、できることからしてほしい -- 2018-02-23 (金) 16:47:39
      • 全てのレーダー艦の被発見距離とレーダー距離を覚える。ちなみに、見える=既にレーダー範囲内はチャパ、エディン、マイノだけ。他は、慣れればその間の300~600mで一方的なスポットもできる。 -- 2018-02-23 (金) 16:51:48
      • ・敵艦の最終発見位置表示をONにし、全てのレーダー艦の所在が割れるまでは対面にいるのを想定して動く。初手でレーダー艦が潜む場所はほぼ決まってるので、慣れればだいたいどこまで炙られるかわかる -- 2018-02-23 (金) 16:54:25
      • 間違って1つ別木にしちゃった。すまん。自信がある時は、レーダー艦隊の予測位置とレーダー艦がいることを味方に伝える。理解できん味方には全く無意味だが、わかってる奴らならそれ相応の対処をしてくれる -- 2018-02-23 (金) 17:02:33
      • 基本的に、米英やモスクワクラスのレーダーを受けながらCAPできるポイントはほとんどない。CAPを成功させるのではなく、CAPをさせなければ互角という思考に切り替えろ。しぶとく生き抜くのが良い駆逐。キャプ成功しても自分だけが沈むと敵駆逐にすぐ取られて終わりだからね。 -- 2018-02-23 (金) 17:10:33
  • ・すぐ逃げられる態勢でCAPを踏みレーダーを「使わせる」。レーダーが使えないだけでCAPできるとは限らないが、レーダーに対する安全時間ができ、見えなくともレーダー艦の存在が割れる -- 2018-02-23 (金) 16:59:47
    • 1分弱の待機時間がテンポ悪いんだよなあれ。複数隻いるとどうするのこれ?ってなる。 -- 2018-02-24 (土) 08:13:20
      • 複数艦いる場合は、そもそも近づくのは不可能だw 空母にデモイン×2の場所を攻めろと言ってるようなもんよ…… -- 2018-02-24 (土) 19:13:35
      • CAPは防衛のキーとなっている艦を排除してからって考え方が出来ないと一方的に削られて何も出来ずに沈むのみ。 -- 2018-02-25 (日) 10:38:10
  • 晴風が結構やらしいの -- 2018-02-25 (日) 18:43:31
    • 撃ち合いになれば苦も無くぶち殺せるけど、わかってる奴はスポットに徹してくるからな……足の遅さで悲しみを背負う -- 2018-02-25 (日) 18:51:06
      • そうなると船体のでかさ故戦艦だの巡洋だのから雨あられと砲弾が降り煙幕で逃げるとお得意のはい、レーダと負のコンボ -- 2018-02-25 (日) 19:13:15
      • 砲駆の宿命と言ったらそうなのかもしれない。 -- 2018-02-25 (日) 21:58:48
      • 俺たちが暁と吹雪を沈めすぎたから、復讐に来ているのかもしれない -- 2018-02-26 (月) 09:11:07
      • wowsは怨念召喚ゲーム! -- 2018-02-26 (月) 09:20:26
      • 秋月と艦長が兼任出来るから弱点を知ってる手合いが多くてなぁ…。 -- 2018-02-26 (月) 13:16:05
  • こ奴ベンソンより隠蔽低いんな かと言って砲もベンソンを圧倒してる訳でも無いから…  -- 2018-02-25 (日) 22:42:32
    • …俺にはこの木主のベンソンに砲で負けてる発言が理解できないんだが、IFHE秋月持っててこの発言理解できる人いるか? -- 2018-02-25 (日) 22:54:13
      • ベンソン?ただの餌だな!IFHEがなくても魚雷撃とうと腹見せたところをAPザクザク刺せば瞬殺だ! -- そもそも隠蔽差もたったの0.1kmだし? 2018-02-25 (日) 23:53:48
      • あ、発言修正されてるw 砲もベンソンに負けてる→砲もベンソンを圧倒してる訳でも無い -- ? 2018-02-26 (月) 04:11:36
      • 圧倒してるんだよなぁ・・・ベンソンとギアリングの書き間違いなら理解できるんだが。 -- 2018-02-26 (月) 09:08:27
      • ブリーフィングの砲レベル表示見て言ってるんじゃないか?知ったかぶりレベルか? -- 2018-02-26 (月) 09:26:58
      • 自分で乗ってベンソンにボコされたんじゃねぇの。IFHEもつけてないでHEを脳死で撃ってたと推測 -- 2018-02-26 (月) 09:54:14
    • 圧倒してるわ。現状こいつの砲撃に勝てるのはT10だけだぞ。1から出直せ -- 2018-02-26 (月) 09:19:05
      • フレッチャーにも砲のみなら普通に勝てるからなぁ。 -- 2018-02-26 (月) 13:12:30
      • 装填3秒、連装4基8門は伊達ではないってな。しかしまあこの秋月砲がピーキーであることは間違いない。。 -- 2018-02-26 (月) 13:12:33
      • この砲と耐久のために、様々なものが犠牲になってるからな。初乗りのプレイヤ同士ならベンソンの方が絶対強いと思うし。実際、ランダムでも一部の秋月は大戦果叩き出してるけど、大半の秋月は序盤で沈んでる。この船はピーキーすぎんだよ。 -- 2018-02-26 (月) 13:31:19
      • 19まで育てて抗湛取るとだいぶ立ち回りが楽になるし、安心して駆逐ボコれるよ、あっ、ハバロさんこっち見ないで -- 2018-02-26 (月) 13:39:11
    • 基本的に如何に腹にAP刺すかだけを考えること。勘違いされるけど斉射HEだけで戦っても同格に5割近く削られるぐらい火力無いからな。HEは立てて回避する奴をしょうがなく撃つ追撃用でメイン武器ではない。 -- 2018-02-26 (月) 17:05:44
      • レートやAPで火力は出せるが安定する火力はないのが秋月って感じかな。まさに繊細な脳筋。 -- 2018-02-26 (月) 18:27:23
    • 4基8門使おうとすると魚雷の餌になるから定期的に舵切ってる -- 2018-02-26 (月) 18:15:48
      • 自分もそれやるけど全力で舵切っても旋回半径が広すぎてしんどいよねぇ…。自分は後方へ8門撃てるギリギリを基本スタイルにしてる、距離は開いちゃうけど魚雷拾いにくいしそのまま艦を立てて逃走にも移れる。欲出して何度魚雷を拾ったことか…。 -- 2018-02-26 (月) 18:21:12
    • 前ベンソンで秋月の周りグルグルしながら撃ってたら半分HP残って倒せた。砲塔旋回が遅いから超至近戦は弱かったりする。 -- 2018-02-26 (月) 18:55:32
      • それは秋月がゴミだっただけの話だろw 秋月の砲旋回相手にNDKができるわけがない。腹見せてても死ななかった運の良さを神にでも感謝しとけ。 -- 2018-02-26 (月) 19:50:00
      • 秋月の砲旋回が追いつかないほどの至近距離だったら主砲じゃなくて魚雷撃った方が早いんじゃないですかね… -- 2018-02-26 (月) 20:12:08
      • オイぃ?お前秋月の主砲旋回は日駆じゃないレベルの速さって知らないのかよ。ここは脳筋多いから騙せると思ったのかもしれないが、インテリ脳筋ばっかだから看破したあとお前も秋月の主砲餌食にするからな -- 2018-02-26 (月) 21:36:20
      • グルグル回ってくれるなら牽制の魚雷流してAP撃つけどなぁ・・・ -- 2018-02-26 (月) 21:45:16
      • グルグルどころかまともな秋月なら半周ぐらいでベンソン沈むぞ -- 2018-02-27 (火) 00:49:04
      • でも実際駆逐殺すマンていうより駆逐やや殺すマン程度だろ?機動性最悪でよく魚雷引っかかって死んでるし -- 2018-02-27 (火) 12:10:28
      • 秋月の駆逐絶対殺すマンっていう評価は接近戦における爆発力もそうなんだけど、おっしゃる通り機動性が壊滅的だったり魚雷が少なかったりで普通の駆逐の運用が苦しいので、とにかく圧倒的砲火力を持って駆逐を駆逐する運用で流れを作るのが仕事っていう意味合いも含んでいると思う。 -- 2018-02-27 (火) 14:04:24
      • 米駆の砲旋回は異常だからそれと比べるとそうなのかもしれない -- 2018-02-27 (火) 17:39:46
  • 逃げるやつは普通のベンソンだ! 逃げないベンソンはよく訓練されたベンソンだ! ほんと中央攻略戦は地獄だぜ! ハハハッ! -- 2018-02-26 (月) 23:40:44
    • と、いうのは半分冗談抜きで。 脳筋秋月乗りの同志達は、どの駆逐艦までならタイマンでやれそうですか? -- 2018-02-26 (月) 23:43:22
      • ハバロとギア以外は特に逃げない -- 2018-02-27 (火) 00:46:17
      • ハバロとグロゾとZ-52は厳しい ギアは微妙 あとはどうとでもなると思う -- 2018-02-27 (火) 01:01:09
      • ハバロ以外は負けたら自分のミスと思ってる。52とローヤンは 砲性能自体はたいしたことないので立ち回り勝負。キツいのはグロゾだな。負けたくはないが、結構負けてしまう。 -- 2018-02-27 (火) 08:20:38
      • 上がって無い艦ではウダロイが嫌 -- 2018-02-27 (火) 09:55:51
      • ハバロは無理。ギアもやりたくない。Z52もあまりやりたくない。グロはなかなか遭遇しないので分からんけど、やりたくない。おれは繊細かつ臆病な脳筋だから、圧勝できそうな相手にしか喧嘩を売らないんだ -- 2018-02-27 (火) 10:09:47
      • やっばりババロは避けるよね。でも隠蔽で優勢なので交戦は避けられるのでひとまずいい。俺にとっての最大の敵は紛れもなく秋月だ(笑) -- 2018-03-05 (月) 12:48:40
    • ハバロは無理ってのは共通見解だと思うが、うーむ…グロゾはやったことないが無理そう。タシュとギアは微妙。 それ以外なら、あとのこと考えなければ殺れる。 -- 2018-02-26 (月) 23:50:30
      • 高ティアソ駆は体力があるのと艦の特性上主砲にスキルやアプグレを振っている場合が多かったり、HE威力の優遇残ってたりするから単純に殴り合いはしたくない印象。 -- 2018-02-27 (火) 17:20:23
    • この木に出てくるイヤな相手、ローヤン以外みんな格上じゃねーか… -- 2018-02-27 (火) 18:11:37
      • そらおめぇほとんどの能力を犠牲に砲をガン上げした特化駆逐だからな。砲撃に付き合ってくれるか持ち込めたら勝てる相手も多いわ。 -- 2018-02-27 (火) 18:15:09
    • 夕雲と島風(主砲強化後)の野良分隊もすっごい鬱陶しかったよ  お互い前衛後衛交代しあいながらこっちがじわじわ削られてさ・・・ -- 2018-02-27 (火) 20:22:48
      • ぶっちゃけ相手がうまくってかつ連携がとれていれば、相手がオグネ二隻でも秋月不利だと思う -- 2018-02-27 (火) 20:57:12
      • 秋月!秋月!秋月!ジェットストリームアタックをかけるぞ! -- 2018-03-01 (木) 11:34:24
      • お前誰だよ…。あと駆逐でそんなに固まらないで下さい(懇願) -- 2018-03-01 (木) 11:51:28
      • 秋月×3の分艦隊で突撃したらその方面の敵駆逐は粉砕できるだろうけど、試合には多分負ける。でも、ネタとしてはちょっと面白いw -- 2018-03-01 (木) 12:03:12
      • ところがどっこい、足が無いんでスポットされ続けて各個撃破で糸冬という悲しい現実…… -- 2018-03-01 (木) 12:04:27
      • 隠蔽射撃削除直後に秋月3隻分艦隊VS野良秋月2隻+陽炎とかいう試合やった覚えがあるわ…。残念ながら空母戦だったので駆逐はあまり活躍しなかったけどマジで3隻連なって動いてたからな、遭遇していたらどうなっていたことやら…。 -- 2018-03-02 (金) 21:45:56
      • ジェットストリームアタックと言えば二人の兄弟のマップの時に、味方駆逐艦三隻が真ん中突っ切ってジェットストリームアタック掛けた時があったわw見事玉砕したんだがそのゲームは何故か勝ったw -- 2018-03-05 (月) 00:36:00
    • ギアリングとHP交換してもTier的にはお得だから沈まない程度には撃ちあってるな。さすがに性能的にも中の人的にも強いから勝つのは難しいし、秋月と砲戦付き合ってくれるのもそんなにいないが -- 2018-03-04 (日) 02:25:56
  • そろそろ秋月の次のT9が欲しいなぁ。。 -- 2018-02-28 (水) 13:17:37
  • そろそろ秋月の次のT9が欲しいなぁ。。 -- 2018-02-28 (水) 13:17:40
  • アトランタと同じ感じの配置で100mm砲8基 、610mm4連2基搭載の空想CL欲しいです -- 2018-03-01 (木) 11:08:02
    • 秋月と同じくスキル選びで最高に頭を抱える艦になりそう…。 -- 2018-03-01 (木) 19:53:57
  • 朝潮がこの下のティアに来る話だよな、この前、テスト艦見たわ、深度魚雷撃ってた -- 2018-03-03 (土) 11:58:19
    • あいつパンアジアに魂売ったのか -- 2018-03-04 (日) 02:16:09
      • 朝潮魚雷は巡洋艦に当たらないからセーフ -- 2018-03-06 (火) 05:09:58
    • しかたがない。朝潮をハイエースするしかあるまい。 -- 2018-03-04 (日) 15:34:05
    • 下というか、朝潮はT8のプレ艦だから同じTだよ。 -- 2018-03-04 (日) 15:34:51
      • 実装されたら隠蔽差はあるけど魚雷はこわくない砲撃はこわくないの餌が追加されるようなもんだな -- 2018-03-05 (月) 01:07:46
      • 販売直後は大半が餌になるだろうね。しばらくして隠蔽差をちゃんと活かせるプレイヤーが乗り始めると………うーん、それは同じ人が乗る陽炎の方が厄介ってだけの話か -- 2018-03-05 (月) 01:19:17
      • 隠蔽っていったって晴風、陽炎、朝潮全部同じでしょ?なら砲撃が強い順で相手にしたくないってなるだけだと思うんだよね。秋月からしたら隠蔽差を利用されるなんていつもどおりだしね -- 2018-03-05 (月) 01:27:13
      • プレ駆逐艦だし今までの前例同様、隠蔽差どころか6kmくらいから見える朝潮を殴り殺すことになるんだろうなって…。 -- 2018-03-05 (月) 02:34:50
      • 本来朝潮型は陽炎型と型が違うから、隠蔽良いはずなんだろうけどな -- 2018-03-05 (月) 10:40:16
      • 排水量は朝潮型も陽炎型も2000トンくらいで大して変わらないけどね。 -- 2018-03-05 (月) 20:28:54
  • なんかこのゲームだと秋月は砲撃の鬼みたいな扱いだけど本来は防空が目的の駆逐艦なんだよなあ。WGさん対空防御砲火はまだかのう -- 2018-03-09 (金) 00:48:48
    • 現状の素の対空考えたら対空防御砲火は無理でしょうね。駆逐の防御砲火のバフのおかげでT8でありながら素の状態でも最高対空が600を超え長距離でも300を余裕で超えるのは強すぎる。T9やT10に来るかもしれない改秋月型に期待したほうがいいかも。 -- 2018-03-10 (土) 23:13:06
  • あまりに乗りすぎたのか秋月がマンネリ化してきたので、T8巡洋艦にどうやって砲で喧嘩(煙幕無し)売るか考え始めた。装甲厚の関係で一気にHE弾かれやすくなるからキツいが、やりがいはありそうだ(迷走) -- 2018-03-09 (金) 12:14:38
    • (悩めるものよ…キエフに乗るのです…秋月の足回りでそれをやるなら勝ち確でやらない限り地雷です…) -- 2018-03-09 (金) 12:20:33
    • それはもちろんわかってる……地雷にならないやり方を開拓できたら、引き出しが1つ増えるなーって感じなんだ。トップならオラつけるんだけど、ボトムになった時に、あんまり仕事ができないことがあるからねー -- 木主? 2018-03-10 (土) 15:12:51
    • 側面取って、相手の発砲確認直後にAP数斉射だけ叩き込んで以降撃たずに全力逃走 隠蔽に戻るまでの20秒+発砲時間が敵の2斉射を超えないように調整して一斉射だけ避ければ無傷で逃げられる -- 机上の論理? 2018-03-10 (土) 18:32:08
      • NOが12秒、最上が10/15秒、ヒッパーが13秒、チャパが8秒、エディンが7.5秒 ……チャパとエディン以外に2斉射だけして逃げる感じかね、NOは一斉射だけか -- ? 2018-03-10 (土) 18:34:25
    • ボトムと言ってもケンカ売れないのはハバロくらいだし、隠蔽活かしたスポットしてれば割と何とかならない? -- 2018-03-10 (土) 23:44:21
    • もちろん、撃てない時はスポットメインで魚雷流してます。あくまで、引き出しとしてやれるかなーって話です。平均ダメも頭打ちになっちゃったので。秋月にはもっと可能性があると思いたい。 -- 2018-03-11 (日) 01:23:02
  • 開発してみたい欲に駆られてる…強いのかな?敵に回すとなかなか厄介だけど、万人に使いこなせる性能ってわけでもないだろうし… -- 2018-03-11 (日) 00:01:23
    • ある程度育った艦長(推奨Lv14)がいれば、ぜひ使ってみてほしい。コメントの過去ログには変態秋月乗りたちの知恵が詰まっているから困った時は参考になるはず。 -- 2018-03-11 (日) 01:09:09
    • 構成その他は過去ログ読んでもらうとして、癖のある艦をどうやって活かすかって考えたりとかそういう試行錯誤が好きなら自分はオススメするよ。ティア詐欺の砲戦火力があるから使いこなせた時にちゃんと応えてくれる良い艦だと感じているから。 -- 2018-03-11 (日) 02:52:00
    • 作ってみて、とりあえずCOOPで回してみては? どのみち、A船体はランダム出られるレベルの船体じゃないし。 -- 2018-03-11 (日) 03:02:31
      • 船体の問題もあるし、秋月砲の小口径ゆえのピーキーな性能に慣れる必要もあるからね、ある程度乗ってみるっていうのは賛成。 -- 2018-03-11 (日) 03:13:48
      • 砲力高いけどスキル込みHEだけじゃ同格砲駆相手にそれなりに有利取れるくらいでAPもちゃんと使っていかないと案外敵艦が溶けていかないからねぇ。 -- 2018-03-11 (日) 15:20:32
      • 慣れないうちはHE一択で問題ない。むしろ、最初からAP偏重だと思ったほどダメージ出ない場合多いぞ。 -- 2018-03-11 (日) 17:23:19
      • 例えばHE2回と腹見せAP1回+相手が艦斜めにしてほとんど弾かれるAPだと前者のがたいていダメージ多い(モジュール破壊もできる)。更に、細かいこと言うと相手の艦種によってもAPを使うのが悪手のこともある(低T日駆等は薄すぎて近距離だとAPがかなり過貫通する) -- 2018-03-11 (日) 17:26:37
      • その辺の使い分けは面白いんだけど、ただでさえ駆逐撃つのでいっぱいいっぱいの最初の頃に切替まで気にしてられん。そういうのは、足回りと近接戦に慣れてからだ。 -- 2018-03-11 (日) 17:27:43
      • あと、それなりに有利でもなんでもなく、T9以下の船で秋月のHEにダメ効率で勝てる船なんていないから心配ない。俺も、対駆逐で撃ってる弾の8割はHEだぞ。APは確実に刺せる時だけ叩き込む。 -- 2018-03-11 (日) 17:31:21
    • 砲駆としてもかなり使いづらい分類だからね。速度がないから追えない逃げれない。船体がでかいから避けれない。それでも撃つのが好きって人にはかなり面白い艦だと思うよ -- 2018-03-11 (日) 15:43:07
  • この子って上級あんまとらない方が良かったりするんですかねぇ…駆逐片付けて煙幕炊いて離脱しようとすると外周戦艦たちが側面から射程内入ってきててスポット切れなかったりする(^q^) -- 2018-03-11 (日) 17:06:16
    • 上級がいるのは対空ビルドくらいで、それ以外だとスキルのムダ。ただでさえ必須スキルが多いのに。こいつはソ駆と違って近接射撃戦がメインよ。 -- 2018-03-11 (日) 17:22:21
    • 後こいつ上級射程だと縦弾道で弾速速い方じゃないから慣れないと戦艦当てるのも苦労する。隠蔽あるんだから接近戦しないなら普通に巡洋使った方がいいと思う。 -- 2018-03-12 (月) 17:22:07
    • 上級付けると、軽巡洋艦みたいな運用をすべきかな。アトランタみたいな使い方。そうなると、隠蔽は取らないとまさしく軽巡洋艦。スキルを3レベルに回せる。アトランタのりなら扱いに問題ないと思うが、そうならアトランタに乗ればいい。隠蔽取ると接敵時の一発がある軽巡洋艦になる。上級を取らなければ、隠蔽とIHをとって、接敵時の強力な駆逐になる。 -- 秋月愛好家? 2018-03-12 (月) 18:13:44
  • ところで、最近は秋月をあんまり見ないですね。特にガンガン砲撃するタイプは。 -- 2018-03-12 (月) 18:17:06
    • 昨日コープ戦だけど、駆逐1撃沈、戦艦1撃沈、戦艦2大半燃やしたら、賛辞を貰えた。確かに余り見なくなったかもね。因みにランダム戦でこれやると通報されてカルマが減る。 -- 2018-03-12 (月) 18:21:54
      • 何も考えずにヒャッハ~!してたらいいCoopが一番楽しい。ランダム戦でそんなことしたらあっという間に死ぬw -- 2018-03-12 (月) 18:43:51
    • うちは晴風と2隻体制にしちゃったから相対的に秋月の出番は減っちゃったな…好きな艦だから乗らなくなることは無さそうなんだけど…。 -- 2018-03-12 (月) 20:00:43
    • キッドに魚雷と瞬間火力以外全部負けてるしなぁ。ある程度実力がある人なら一回の接敵で沈められることなんて稀だしそうすると回復持ってるキッドのほうが耐久も有利。秋月はIFHE取らないといけない関係で艦長スキル的にもキッドより自由度が低い。 -- 2018-03-12 (月) 21:13:11
      • 秋月は面白いから、あるいは面白そうだからって理由でツリー登ってくる人多いからキッドにはそんな影響受けてないと思うよたぶん。というかキッドも負けず劣らず最近少なくないか? -- 2018-03-13 (火) 01:00:01
    • キッドなら、30000近く耐久使われても砲戦で勝てるけどな。魚雷攻撃力は明確に秋月以下だし、対空分隊以外のKIDDを怖いと思ったことない。対空分隊のKIDDはOPレベルだということに異存はないが。 -- 2018-03-13 (火) 00:55:01
    • 最近減ったっていうのは感じてる。直近のイベントとか見る感じだと、魚雷ダメ稼がないといけなかったり、同じ砲を積んだ晴風がコラボ効果で増えたり、戦艦に乗って稼ぐような物が多かったりしてるから一過性じゃないかな。秋月ってファンから根強い人気ありそうだし、しばらくしたらまた増えそう。 -- 2018-03-13 (火) 01:15:45
    • 開幕CAP時のハバロプラ相手に味方の煙幕プラス自分の煙幕で撃ちまくり、なんだかんだで追い返しCAPした後再度襲ってきたハバロプラ相手に味方の煙幕プラス自分の煙幕でガンガン射撃しまくったのは面白かったなぁ。味方が惜しみなく自分に煙幕くれてスポット、側面からの魚雷、砲撃等のフォローをしてくれたからできた芸当だけどね。 -- 2018-03-16 (金) 05:55:30
      • あー、チェックマーク誤クリックしたまま投稿しちゃったんか。コメント前には確認する癖つけとくといいぞ。 -- 2018-03-17 (土) 04:25:01
  • GAEDEでは秋月を相手にできませんチャパがいると対峙して生きて帰れん -- 2018-03-12 (月) 22:12:27
    • むしろ、何故T6でT8を相手できると思ったのか…… 扶桑と天城でも全く同じじゃないか -- 2018-03-13 (火) 00:56:08
      • 秋月は島風に勝てるんだし多少はね?(洗脳済み) -- 2018-03-13 (火) 01:17:13
    • ボトムがうれしい神風Rにでも毒されたか・・・ -- 2018-03-16 (金) 06:12:38
  • 暁2.陽炎1の3対1の状況で3隻沈めて生還したら案の定通報されてた -- 2018-03-15 (木) 00:36:48
    • 屈辱で通報する文化が定着したwows -- 2018-03-16 (金) 09:05:51
      • WoWsはフランス戦艦作ってないでスポーツマンシップの実装が急務ですな。 -- 2018-03-17 (土) 04:21:56
      • 敵には賛辞しかできないようにすればいいんじゃね -- 2018-03-19 (月) 11:35:46
      • オレは敵のAFKにも通報入れるけどね。 -- 2018-03-19 (月) 11:54:06
  • 勝てん勝率が凄い事になってる。 -- 2018-03-20 (火) 23:19:58
    • とりあえずここのログ読むのだ 同じような悩みの新人艦長はたくさんいたぞ(俺もその一人だった) -- 2018-03-21 (水) 00:07:56
    • まずは、死なないことが最優先だ。新人秋月乗りは、ドカドカ撃てる砲が楽しくて自分から棺桶の蓋を開いてる。撃っていいところか撃っちゃいけないところか、撃つ前に考えるんだ。 -- 2018-03-21 (水) 11:21:15
      • 心に響くは、、、死ぬ時、無駄に耐久減らした時はだいたい我慢出来ずに砲撃した時です、、、たぶん白露の時に砲駆にイジメられた反動で砲撃ポチポチ -- 2018-03-23 (金) 18:39:03
    • 撃つ前に考えて、臆病に立ち回るくらいでちょうどいいよ。次第に「煙幕の中のパン駆を放っておいたら撃たれそうだから突入して殺さなきゃ!」「戦艦に撃たれるの怖いから、島影から近づいてすれ違い魚雷流さなきゃ!」「T6でも巡洋艦は怖いから、自分から襲い掛かって砲が回る前に始末しなきゃ!」と、どんどんチキンさが上がって生存率と勝率上がっていくから。 -- 2018-03-21 (水) 11:27:27
      • チキンとはなんだったのか...あ、今夜はほっともっとのからあげ弁当です(会社に泊まり -- 2018-03-22 (木) 19:08:40
    • おそらく日本駆逐ツリーを登ってきた運用方法が仇となってます。それまでは、索敵、隠蔽魚雷を中心に運用されていたんでしょうが、秋月は全く違います。足の遅さが致命的なので、単独で接敵した場合は逃げ切れず、相手が駆逐なら大抵は勝てますが、巡洋艦も撃ってきたら、まず撃沈されます。自衛策としては味方の支援が貰える位置で戦いましょう。 -- 2018-03-22 (木) 18:59:38
  • ざーっと過去ログのスキル構成見たが、無線探知載せてる人はいないっぽい?隠蔽とIFHEと併せて12ポイントはさすがに重すぎるか…。 -- 2018-03-21 (水) 01:27:26
    • 主に3スキルに他に欲しいものが多すぎてなぁ…島風で使ってる身として利便性は承知だが、秋月だと(アドレナ・抗堪・基本・管理・爆発物・警戒に比べたら)「そんなもん要らん」ってなる -- 2018-03-21 (水) 01:44:25
    • 無線運用してる人もいるし、十分アリだと思うよ。ただ、自動的にアドレナリンとスキル3を1つ手放すことになるため、攻撃力が低下してしまうので脳筋の俺には適さなかった。なぁに、先人が少なくとも、やろうと思うなら自分でやって戦術を開拓すればいいのさ。 -- 2018-03-21 (水) 11:19:34
    • 自分は晴風と併用な無線艦長と、砲スキルマシマシ秋月選任艦長を入れ替えながら遊んでる。自分の腕だと無線あった方が少し勝ちやすいかなって感じなんだけど、秋月を楽しむって考えると砲スキルマシマシのが楽しい。 -- 2018-03-22 (木) 18:31:40
    • 島風では無線にして、秋月の艦長は隠蔽とIFHEにして、無線は選択しないで生存性を上げる構成にしてるわ -- 2018-03-24 (土) 20:10:32
  • 勝率酷い事になてるてコメントした者だけど、みんなすごい優しい。色々研究して頑張ってみます。ありがとう~ -- 2018-03-22 (木) 23:38:53
    • 秋月のコメント欄は優しいですよ。秋月愛に溢れた人が多いから。アトランタのコメント欄も同じかな。 -- 2018-03-24 (土) 06:28:31
      • 俺もそれ感じていた。アトランタ愛用者なので。ちょっと煮てるよね。舟もスレも。 -- 2018-03-24 (土) 10:32:00
      • 秋月もらんらんもかなり特殊な分類だから変態しか集まらないのさ。そして変態は優しい!!(名言 -- 2018-03-24 (土) 21:06:40
  • ほんとここ見ていると秋月海苔は臆病な脳筋ばかりだなぁ……十cm砲パンチでほのぼのするわぁ… -- 2018-03-24 (土) 07:15:56
    • 臆病なくらいでないと冗談抜きでタコ殴り即沈ですゆえ。10cm砲も装填はいいけど弾1発ごとの威力は低めだからHEが変な当たり方すると実際かなり寂しい威力になることも…AP刺さるシーンだと逆に凄いんだけどね。そんなピーキーな特性ゆえに、愛用者は絶えない。 -- 2018-03-25 (日) 17:12:42
    • 「まだまだ(cap)……まだまだ(魚雷投射)……まだまだ(spot)……ヒャッハー死ねえええ(敵駆逐撲殺)」みたいな展開がよくある -- 2018-03-25 (日) 17:59:36
      • あるね~。(笑) 脳汁ドバドバの瞬間だな。だから秋月はやめれない。 -- 2018-03-26 (月) 07:38:41
  • おかしい、最近戦艦への近接雷撃の回数が増えてる……もっと周囲を確認しないといけないなぁと思いつつ戦艦の副砲の弾幕の中突っ込みながらの近接雷撃は駆逐の華だなとも思ってしまう(皆さんは周囲をしっかり確認し位置取りをしっかりと行いどうしようもない場面以外では控えましょう) -- 2018-03-25 (日) 23:02:57
    • わかる。基本的に超チキンなんだけど、1000戦越えたくらいから、あれ?これ無茶な行動っぽいけど死なないんじゃね?的に思えて、無茶したら大戦果ってことが増えた。以心伝心ってやつだと思う。多分、そろそろ秋月の声が聴こえてくると思う。 -- 2018-03-26 (月) 18:52:24
      • 煙幕撃ち後に煙幕から出たら近距離で駆逐に遭遇、撃沈したものの火災消化したらすぐに8km先のQEに再着火されたからもういいやってブースト使って突撃、撃沈って感じだったけどHP1万位減らされたなぁ。ま、まあイカちゃん取って勝ったからいいってことで -- 2018-03-27 (火) 05:08:52
    • 俺はハバロで対向超高速肉薄雷撃を得意にしているが、秋月では流石にw 貴官は駆逐乗りの鑑やね。仰る通り、巨艦に対する肉薄雷撃こそDDの生き甲斐でもあり死に甲斐でもある。レーダー炙られ座して死ぬよりむしろ死ぬのは難しいしね。俺は頃合い見てシメのラーメンの如くコレでダメ稼いでいる。 -- 2018-03-26 (月) 20:50:35
    • 近接雷撃と言うか、雷撃が命中する事が多いんだよ、一射目は正確に投射して、ブースターの二射目は回避予測方向に投射すると浸水が拡大してそれが致命傷になる事が多い -- 2018-03-27 (火) 23:54:42
  • それを鈍足秋月でやるあなたの勇気に脱帽です。 -- 2018-03-26 (月) 07:36:44
  • エンブと旗使ってるのにフランス戦艦に追っかけまわされるとは・・・ -- 2018-03-26 (月) 18:05:30
    • 実は旋回半径でもティア7まで仏戦艦に負けてるんやで…(震え声) -- 2018-03-26 (月) 18:34:58
      • ほんこれ。戦艦が駆逐より旋回いいとか惑星wowsは複雑怪奇 -- 2018-03-26 (月) 21:11:31
    • T8-9のフランス戦艦、基本32ktにエンブと旗まであると36.28ktになるんだぜ… 秋月旗エンブで最大37.42ktだから+1.14ktくらいの差しかない -- 2018-03-26 (月) 18:45:04
    • なぁに、ミズーリに追われるより1000倍マシさ。むしろ近づかれたら煙幕からの魚雷でハカイチ狙えると喜ぼうぜ。 -- 2018-03-26 (月) 18:49:12
    • アンリに追いかけられたことが1度だけ…怖かった… -- 2018-03-26 (月) 21:21:52
      • あ!!まずいアンリにハバロだ!→反転しても追いつかれる→楽しい秋月 おわり -- 2018-03-29 (木) 10:43:04
  • (=o=;)リバブリックの12.1km副砲に見つかろうものなら悲惨だし -- 2018-03-26 (月) 21:31:07
    • あれ、副砲特化でも当たらんからね。とりあえず副砲特化にしてみたはいいけど、ほんとこれのために上級はともかく、副砲手動取る意味あるのかと思う。まあ見てる分には楽しいが。 -- 2018-03-28 (水) 00:00:22
      • アホほどあたるんだよなぁ…持ってないのわかるから嘘つかなくていいぞまさか最大射程ぎりぎりの話はして無いよな? -- 2018-03-28 (水) 03:47:57
    • 中央攻略戦で中央突っ切って来たわ、煙幕炊いたけどそれでも突っ込んできて、必死で防戦したけど沈められた。その後に味方艦が集中砲火で沈めてくれたけど、あの艦はビスマルクやグナイ的な運用が面白いのかね -- 2018-04-02 (月) 08:29:23
  • 駆逐艦なのに砲が強いという日駆乗りに革命をもたらした感あるわ。こいつの弾幕にさらされ続けたプレイヤーがパニクるのがネット越しにわかる。 -- 2018-03-28 (水) 17:07:36
    • うん、敵の阿鼻叫喚の声が聞こえてくるようで楽しい。 -- 2018-03-29 (木) 08:14:46
    • 昨日のことだけど、ワイ陽炎残11000 秋月9000で陽炎に打ち負ける酷いのもおるんやで動く駆逐には当てれないようだった -- 2018-03-29 (木) 09:52:19
    • こいつは日駆乗りには扱えない。秋月乗りにならないといけない。秋月乗りになれなかった日駆乗りはたいてい無惨なことになる。 -- 2018-03-29 (木) 13:35:07
      • 運用が完全に違うからね、米巡ツリーにアトランタがいるようなもんだ。 -- 2018-03-29 (木) 19:46:08
    • しこたま撃ち込んだ経験は一杯あるけど、BB・CAに乗っててなぜか撃たれた経験はあんまり無い気がする。本能的に対策を知ってるから講じているのだろうか? -- 2018-03-30 (金) 01:31:23
      • ぶっちゃけ、ちゃんと生存して駆逐の仕事しつつ、隙あらば撃ってこれる秋月ってほとんどおらんよ。悲しいがな。 -- 2018-03-30 (金) 03:50:00
      • ほかのDDに乗ってて相手の秋月に仕事された経験も片手で数えるほどしかない。鈍重で警戒もないのに煙幕に長居したがるからほとんどは雷撃でハカイチ。秋月の虎の巻は煙幕の置き方だと思うけど、魚雷を念頭において煙幕置くのに適した場所とスポットに適した場所とが全く異なるから乗りこなせる人があまりいないんじゃないかな。 -- 2018-03-30 (金) 10:07:21
      • はっきり言って、秋月乗りからしても味方の秋月は信用できないというイメージがある。優先順位を履き違えてるの多いから。戦艦や巡洋艦を焼くのが楽しいからといってこの船乗ってるのは高確率で地雷。 -- 2018-03-30 (金) 11:43:57
      • ↑そうそう、秋月は当たりはずれが多い。個性的な艦なので、乗りこなす人は少ない印象です。 -- 2018-03-30 (金) 21:31:02
      • 煙幕射撃で撃ちまくれるのって敵方DDが全滅、もしくは近くに居ない事が確定している。味方に自艦以外にSPOT出来る艦が居る。中盤以降で趨勢がだいたい決していて、好き勝手出来る時間とか、結構限られているからね。序盤から煙幕射撃して流れを引き寄せることも可能じゃないけど、リスクが大きい -- 2018-03-31 (土) 01:34:12
    • こいつに奇襲された船が逃げまくって岸に激突する光景を何度か見たw -- 2018-03-30 (金) 16:56:29
  • 流石防空駆逐艦秋月だな。midwayに襲われても航空機ガンガン落とせるから気持ちいい。 -- 今日くらい夢を語りたい? 2018-04-01 (日) 07:58:21
  • 「繊細な脳筋」「秋月乗り」とかよくわからなかった言葉だけど乗ってみると的を得た言葉だなと思った。確かに手数は多いしガンガン行けるときはいけるけどそれ以外の大半は沈黙する事が多い。駆逐艦の火力と機動性はトレードオフ。 -- 2018-04-01 (日) 13:40:42
    • コミュニストになれば火力も機動性も兼ね備えた駆逐が手に入るぞ(ダイマ -- 2018-04-01 (日) 15:58:22
  • ようやくたどり着いた...けど何か英巡みたいな乗り方になっちゃう。勝率50%..何を改善したら良いのだろうか、運用の仕方間違ってますかね? -- 2018-04-01 (日) 14:47:55
    • 英巡ね、乗り方の一部として多分正解。煙幕使ったりしたり、遠目(もしかして上級とっいる?)から撃っているのかな。多分、隠ぺいを活かして、駆逐接敵して打撃を与えるとか、味方巡洋艦と共同して、敵巡洋、戦艦を撃ててますか? -- 2018-04-01 (日) 16:27:55
      • どうも、上級は取ってないですが遠目撃ちは心当たりあります...もう少しおとなしく静かに前線に上がるようにした方がいいって感じでしょうか。今はクランの味方に助けられてますがそれ以外のランダム戦はきつくて.. -- 2018-04-01 (日) 17:09:45
      • 箇条書き -- 2018-04-01 (日) 19:54:09
      • にしておきますね。 -- 2018-04-01 (日) 19:56:45
  • 煙幕の中で呑気に煙幕射撃してるマイノーターをこいつのAPで -- 2018-04-01 (日) 19:26:47
  • にしておきますね。 -- 2018-04-01 (日) 19:56:08
  • ①敵駆逐処理→巡洋、戦艦いゃかせらせ路線か、遠目からの相手選ばずのHP削り路線か決めてください -- 2018-04-01 (日) 19:59:07
  • ①敵駆逐処理→巡洋、戦艦いゃかせらせ路線か、遠目からの相手選ばずのHP削り路線か決めてください -- 2018-04-01 (日) 19:59:08
  • すいません。画面ガきたくなって。 -- 2018-04-01 (日) 20:04:24
  • 整理します。まず路線を決めて下さい。 -- 2018-04-01 (日) 20:06:36
  • 今までの日駆はただのいじめられっこでスポットされると砲力で勝る外国駆逐艦勢に一方的に殴られてましたが、こいつに乗ってからは逆に一方的に殴ることができるようになりました。どうもありがとうございました。 -- 2018-04-01 (日) 21:02:28
    • 対駆逐路線ですね。立ち回りと艦長スキルビルドのアドバイスをします。立ち回りは、敵駆逐との遭遇は、一対一を原則ですが、敵側に巡洋艦がいても、島陰で一対一になるとか、味方の巡洋艦がいるとか同数の場合のみ戦ってください。隠蔽はたいてい秋月の方がいいので、選択権は秋月にあると思います。スキルビルドは、それを前提にすると19艦長だと、予防、抵抗、こうたん、隠蔽、IHが鉄板になると思います。私はこれにアドレナリン、爆発をつけてます。接近戦闘には相手へのダメージと自分の体力を確保します。そのうえで、対大型艦に残念な発火を強化し、後半にhpが減った後のための攻撃力強化のためのアドレナリンです。スキルが足らなければ、鉄板だけは確保してランダム戦に出てくたさい。強いですよ。『健闘を祈る!』 -- 2018-04-02 (月) 00:25:16
      • 隠蔽は大抵秋月のふが悪くない?晴風、陽炎、ベンソン、キッド、シェンヤン、ローヤン全部5.8以下よ?勝ってるのソ駆と、Z23だけじゃ…Z46には負けてるし。 -- 2018-04-02 (月) 10:21:17
      • 格下とやると悪魔のような隠蔽だけどボトムだと隠蔽良いとは言えないよね。でも同格以上でも米駆は誤差レベルで気にする程でもないし独駆はz46と同値で他には勝ってる。 -- 2018-04-02 (月) 11:26:32
      • 丁寧にありがとうございます。とりあえず隠れて撃つだけじゃあんまり役に立てない事が多いので、ここのコメントやアドバイスも参考に試行錯誤しながら頑張ろうと思います。 -- 2018-04-02 (月) 19:52:59
      • 悪いことは言わないから、危険察知はつけろ。秋月の生命線である撃ち続けるラインの見極めと撤退判断には不可欠だから。 -- 2018-04-02 (月) 21:16:52
  • 白露に乗せている艦長がスキルポイントが12個貯まって秋月までもう少しなんですが、やっぱり+2ポイント取ってIFHEを習得するまで塩漬けにした方がいいんでしょうか?ちなみに習得スキルは「危険察知、最後の抵抗、抗堪専門家、隠蔽専門家」の2ポイント未使用です -- 2018-04-02 (月) 21:44:44
    • IFHEを取る前の秋月も味わっておいた方がいいと思う。HEが通らないからAPに切り替える癖もつきやすいだろうし、IFHEを取った後も弾種の切り替えは秋月にとって重要だから。 -- 2018-04-02 (月) 21:52:09
      • ありがとうございます。必要な経験値を残り一万を切ったので、猪突猛進で秋月を目指します -- 木主? 2018-04-02 (月) 22:31:10
    • IFHE取る前にトレモで良いからティア8以上の駆逐を正面か真後ろからHEで殴ってみると良いよ、皆が口を揃えてIFHE必須と言う意味がわかる。そしてそのついでに戦艦や巡洋艦の艦首艦尾をAPで殴ってみよう、おほー!ってなる。 -- 2018-04-03 (火) 18:53:28
      • 今まで取り合えず付け火してからAPで環境や煙突付近狙っていたけど、今日は逃げられそうだったから大和の艦首を狙ってみたら、30004000 -- 2018-04-05 (木) 11:03:33
      • 3000-4000連発してみたら確かに、おほー!ってなったわw -- 2018-04-05 (木) 11:04:51
  • しばらく乗ってようやくわかってきたけど、敵駆逐を駆逐する船なんだね。 -- 2018-04-04 (水) 15:26:41
    • ただCAP戦ではローヤンに勝てない -- 2018-04-04 (水) 18:19:04
      • 先ほどそのローヤンにやられたわ。魚雷ブースターと交換でこっちにもソナーくれないかな -- 2018-04-04 (水) 21:22:10
      • 突っ込む←煙幕ソナーで返り討ち、ジリジリ近く←隠蔽差でフルボッコ -- 2018-04-04 (水) 22:34:32
      • ソナー対応が難しよね鈍足だから。タイマン撃ち合いでは勝てるけど複数に捕捉されたらこっちが秒殺...接敵した時点でかなり不利 -- 2018-04-04 (水) 22:35:26
      • 「ただ砲戦ではローヤンは勝てない」、魚雷も癖あるしね向こうは。木主の言う通り、秋月は駆逐を駆逐して流れを作るタイプなんだからわざわざローヤンの得意なCAP戦でリスク取って戦うのは悪手だろ(CAP完全放棄はまずいが)。秋月相手に他国駆逐が好き好んで殴り合いに来ないのと同じで、相手が得意なところではリスクを抑えて動き、機を見て得意分野を押し付けられなければOP艦であろうと沈むのみ。 -- 2018-04-05 (木) 04:58:42
      • 全てを捨てて砲戦にガン振りした秋月にソナー持ちのローヤンが砲戦で勝てたらやばい。問題はその砲戦に持ち込む選択権が秋月にないこと、消耗品のクールタイムに出会わないと砲戦に持ち込めない。 -- 2018-04-05 (木) 08:35:57
      • 木主ですが、ローヤン相手はどうすればいいのか未だに答えは出ないです。ローヤンが煙撒いてソナーで引きこもってたらソナー範囲外で待ち受けて切れる寸前ぐらいに魚雷撒いて突っ込んで駆逐するぐらいしか思い付かないんですか... -- 2018-04-05 (木) 09:59:55
      • タイマンでヘッドオンして引き返すこともできないって状態なら俺なら突っ込む。煙に隠れてても5km以内なら移動しながら発砲しててもなんとか当てられるから、ゴリ押しする笑 -- 2018-04-05 (木) 10:19:53
      • 相手は課金艦だからね、一度スルーして本隊待ってから仕掛けると割と何とかなったりする。砲門数はこっちの方が圧倒的に有利だし -- 2018-04-05 (木) 11:13:53
      • 無線持ちと仮定して勝負はヘッドオンする前についている。あとは相手の援護次第で、間抜けなローヤンなら突撃、並以上の相手ならその場は無理せずに圧力だけかけとく。ローヤンからすれば、秋月も同じくらい厄介な相手。 -- 2018-04-05 (木) 11:14:29
      • ローヤンもZ52も同じだけど、相手からすると「煙幕ソナーの時しか砲戦で勝てない」なんで、それ理解してりゃたいして怖くないよ。52もローヤンも、それがわかってない駆逐を潰しまくって稼ぐ船だから。あと経験上、突撃はしない方がいい。島陰とかでばったり3kmスタートとかなら別だが。 -- 2018-04-05 (木) 12:16:20
      • なるほど、わざわざ相手の有利な状況に飛び込むことはせず機を見て突撃して駆逐志手いけばいいんですね。今までCAPしなくてはという固定概念にとらわれていました。ありがとうございました。 -- 木主? 2018-04-05 (木) 13:02:39
      • 駆逐沈めてからCAPすればええんや -- 2018-04-07 (土) 10:13:31
  • 腕は同じ前提でkidto -- 2018-04-05 (木) 12:24:58
    • Kiddと耐久交換は悪手かね?向こう回復あるし、遭遇時の戦闘は仕方ないとして積極的にやりあう相手ではないかな -- 2018-04-05 (木) 12:26:35
      • 基本的にやり合う相手ではないけどキッドがミリ残しか、丁字有利か、同航戦、反航戦かを意識して -- 2018-04-05 (木) 12:33:51
      • 殺せるかを確信したらドンパチ賑やかにしてる -- 2018-04-05 (木) 12:35:22
  • 今日秋月で対空援護する機会があったんですが、長10サンチの対空エフェクトショボすぎませんかね -- 2018-04-06 (金) 22:06:08
    • つmod -- 2018-04-07 (土) 01:51:38
      • そうかその手があったか -- 2018-04-07 (土) 13:27:00
  • 誤って迷彩と隠蔽アップグレード無しで行ったら速攻ボコられた許してヒヤシンス -- 2018-04-07 (土) 23:46:15
    • 迷彩はともかくアップグレードまで忘れるのはうっかりすぎるぞ。旗なしでアイオワと鬼ごっこの刑だ -- 2018-04-07 (土) 23:50:44
    • むしろ、どうやったら忘れられるんだw リセットした後振り忘れとかかな? -- 2018-04-08 (日) 08:34:14
      • あ、ごめん。スキルじゃなくてアプグレね。……ますますどうやってw -- 2018-04-08 (日) 08:34:54
      • 買った直後なら有り得る…やったことある。 -- 2018-04-08 (日) 09:17:42
      • アプグレの構成どうすっかな…→とりあえずcoopで操作してみてから考えるか→切替忘れてランダム出撃ポチー。 -- 2018-04-08 (日) 11:14:00
      • 秋月のBスロほんと迷う、砲旋回の速度を底上げするのもありだけど火力5%ダウンをどうみるか、 -- 2018-04-09 (月) 04:05:48
      • 散布界を気にする距離での戦闘もしないけど、魚雷旋回速度はいざという時にちょっとだけ役に立つ。煙幕アプグレは実戦でどれだけ影響があるか… -- 2018-04-09 (月) 04:11:14
      • 秋月の砲はそもそも一発が弱い、投射量で圧倒するタイプですが、一発をダウンさせる全体でも弱くなってしまう。5%ダウンさせて砲旋回を強化する方向はお薦めしません。 -- 2018-04-09 (月) 07:27:08
      • 普通にBスロは対空射程伸ばすんじゃダメなのか? -- 2018-04-09 (月) 12:32:39
  • 戦艦なら散布界を気にするのもアリなんだろうけどね、DDだからなぁ -- 2018-04-09 (月) 08:17:10
    • だいぶ前に射撃装置改良と対空射撃のアプグレどっちがいいのか検証して書き込みもしたけど、秋月砲で射撃装置改良を乗せる理由は戦艦とかと違ってバラけて当たらないからでは無く、接近戦で弾道の高さを揃えて命中弾増加による駆逐殲滅速度の向上。斉射8門と数が多いのでこれが結構有用で、AIMが正確なら1斉射毎のダメが平均でプラス300~500前後のイメージ、勿論もっと増減することもあるしAP全弾命中の威力はまさに破格。ただまとまりすぎて当てにくいって言う人や対空射程伸ばして観測機とか落としたいって人もいて必ずこっち!って言えないのが現状。 -- 2018-04-09 (月) 15:55:44
    • 俺も好みだと思う。昔は対空、今は射撃改良だけど、そこまでプレイスタイルは変わらない。舵と推力の差に比べれば、プレイングへの影響は微々たるもの。(圧倒的に推力派) -- 2018-04-10 (火) 12:33:58
  • IFHEないとHE弾では戦艦に対して一切ダメージ入らないのか。駆逐艦なのに7.2kmで200の秒間ダメージは魅力的だけどなぁ… -- 2018-04-11 (水) 16:10:10
    • 対空仕様やりたいよねぇ…、せっかくの防空駆逐艦なのに活かせない悲しみ。艦長スキルが改定されるとか消耗品貰えるとか、大きな変更がない限り対空特化秋月はピーキー過ぎる…。 -- 2018-04-11 (水) 17:54:40
    • 対空するんなら米駆でいいじゃん、ってなるからなあ・・・ 秋月の長所を生かすには対空を捨てざるを得ない -- 2018-04-11 (水) 21:02:54
    • 秋月がTier10だったら防御砲火積めそう。 -- 2018-04-11 (水) 21:18:38
  • 「いよいよ秋月の次級が来るのか・・・これで米ソ駆相手に砲で戦える日駆が来ると思うと涙が止まらない・・・!さてさて、性能は?砲は何基?」→「・・・やっべぇ~砲で戦えるどころか、殺しに来てるよ。これ」 -- 2018-04-12 (木) 07:51:36
    • 耐久27500、100mm砲8基くらいありそう -- 2018-04-12 (木) 08:42:45
    • クランの方が写真見せてくれた限り、T9は改秋月 (better AAとのこと)、T10は主砲一基増やして困ったときのボフォース"チ"(魚雷については書かれてないのであるかないかすら不明)。AADFもらえるとしたら…米駆に雷装で逆転されるかわりに砲がキチキチになるか? -- 2018-04-12 (木) 09:17:12
      • 秋月魚雷は現場の人がどうしてもつけてくれって言って付けたやつだからそれを撤去してwows初の魚雷無し対空&殴り合い特化駆逐になってたりして -- 2018-04-12 (木) 09:19:26
      • ミス。「砲と対空がキチキチ」が正しい。 名前は北風と春雲。 -- 2018-04-12 (木) 09:19:31
  • T9で対空砲火、六連装魚雷へ。T10で砲が五基、対空機銃がボフォースにらしい。T10でレーダー持ってないマイノータ化するのん(´・ω・`)  操作性悪いけどとことんまで砲撃特化で駆逐を殺すという日駆の怨念が集まってて素敵になりそうだな -- 2018-04-12 (木) 09:30:21
    • 一番気になってるのは…足回りだ -- 2018-04-12 (木) 09:45:07
      • 断言する。悪くなることはあっても良くはならんとなぁ!! -- 2018-04-12 (木) 10:10:22
      • 島風の高温高圧缶とか言われてるね。もともと改秋月型自体が秋月型の速力強化プラン的な側面もあるわけだし。史料にもよるけど、3.5ノット・36.7ノットってのがメジャーみたい。T9で35.5、T10で36.7だったら結構シアワセになれるかもしれない。 -- 2018-04-12 (木) 14:10:17
      • ↑ごめん、訂正。3.5ノットでなく35.5ノットね^^; -- 2018-04-12 (木) 15:49:36
      • 旗とエンブで40Knで転がせる秋月砲5基+6連装魚雷+ボフォース+高隠蔽とか、、、、日駆の仇討を一身に背負った姫様やね。港に浮かんでいる姿を見ただけでイっちまいそうなイイ女w -- 2018-04-14 (土) 11:05:29
    • 六連装魚雷か...変態も良いところだ。 -- 2018-04-12 (木) 10:51:22
      • んんんww8連装魚雷にしましょうぞww -- 2018-04-12 (木) 11:15:23
    • 砲駆ツリーの名に恥じない変態仕様やないかい!(嬉々) -- 2018-04-12 (木) 11:53:33
      • 現状の秋月乗りも変態しかいないし変態仕様が強化されるのは当たり前だよなぁ! -- 2018-04-12 (木) 11:58:44
      • 見た目ネルソンや東みたな変態方向もありますぞ!? -- 2018-04-12 (木) 12:06:59
      • 是非、秋月を乗れないプレイヤーが使ったら「この船はゴミ」という感想が出るくらいに突き抜けてほしい。俺は秋月の後継が欲しいのであって、新型駆逐が欲しいのではない。 -- 2018-04-12 (木) 12:22:23
      • 乗れない奴からしたらゴミ、そうなるとZ52並のAP防御に重巡洋艦レベルの機動性だが、フレッチャーをも軽く追い抜く対空にF3魚雷がデフォの六連魚雷魚雷ブースター装備で主砲が10門とかか....?俺たちは何に乗るつもりなんだ!? -- 2018-04-12 (木) 12:28:02
    • 装填をアプグレで上げられるから基本射と体力半分アドレナで2秒ちょいの斉射が可能なのか…マジキチですわ。 -- 2018-04-12 (木) 11:59:29
    • 秋月砲5基搭載ってことは主砲だけで対空100いくんか…。 -- 2018-04-12 (木) 12:04:18
    • IFHE必須なのは変わらないだろうからレベル4スキルは隠蔽上級IFHE or 隠蔽IFHE指定か?そうなるとレベル3が1個になるから抗堪か基本で悩む。対空射程を妥協すれば二つ取れるが…。どのみちモンスターですわこれ。 -- 2018-04-12 (木) 12:11:37
      • WG「かわりに旋回などがGKレベルです」 現状からしたら旋回半径が900近くにされるかもしれんな(白目 -- 2018-04-12 (木) 12:22:40
      • 魚雷が横から流れてきたらライフで受ける一択ですな! -- 2018-04-12 (木) 12:38:24
      • 俺は飛行機にはさほど恨みはないんで、IFHE・無線・隠蔽かな。ともかく対面DDは必殺ビルドにする。 -- 2018-04-14 (土) 11:12:44
    • 修理と防御対空を積もうそくど -- 2018-04-12 (木) 12:11:45
  • とりあえず50万Pあるから余裕やろ、クレジット?知らんな^ ^ -- 2018-04-12 (木) 10:55:05
    • もう船経験値がいくらだったとか忘れたよ・・・多分500万くらいあると思う。ついに、ついにこれを使える時がくるのか(感涙) -- 2018-04-12 (木) 12:23:36
      • 俺は200万あった…長かったなぁ…(しみじみ) -- 2018-04-12 (木) 12:34:18
      • 俺は150万だったわ。いやぁこれで大人買いできますよ。ははは -- 2018-04-12 (木) 12:35:47
      • いくら貯めてても初期船体にしか使えないんだよなぁ(血涙) -- 2018-04-12 (木) 13:29:35
  • 装填アプグレ、基本射、99%損失アドレナ、五十六ユニークスキル発動全部コミコミで装填時間は理論上約1.07秒、体力半分なら1.34秒。そして主砲は連装5基10門。装填時間だけなら同値でギアがいるがこの砲門数と弾道は…まさにロマン。 -- 2018-04-12 (木) 13:05:57
    • オートメラーラを遥かに超える連射性能って砲身焼ききれるわww -- 2018-04-12 (木) 13:10:44
      • オーバーヒートとか表示されて砲身のリロードが始まるんですねわかります。 -- 2018-04-12 (木) 13:25:45
      • デモインの6秒も砲身にかなり負担かけるから速射を自重する必要あったのをガン無視して5.5秒で撃ってるしヘーキヘーキ。 -- 2018-04-12 (木) 18:39:02
      • 現代の主砲って70年前の砲性能よりも下なんだな (^^;) -- 2018-04-12 (木) 22:20:10
      • まあゲームですしおすし。というか現代砲は射撃精度がやばいからバカスカ撃って当たることを祈る必要もない。敵艦載機なんて射程内に入ったら一発撃つ毎に1機落ちると思っていい。 -- 2018-04-13 (金) 00:17:04
  • ハバロからスピードと装甲外して砲雷振り、隠蔽は維持、と考えてイイのかね?マズイ、理想の女やないかい! -- 2018-04-12 (木) 21:52:25
    • ハバロから隠蔽維持だと10kmのままでは(揚げ足) -- 2018-04-12 (木) 22:15:22
    • 通常でエンジンぶっ壊れたハバロみたいなスピードだっぺよ -- 2018-04-12 (木) 23:09:58
    • いや、隠蔽はニック標準維持っつうことw 対空含めてどう考えてもop(禁句 -- 2018-04-13 (金) 10:50:25
  • この子のおかげで100戦平均K/D4.0の勝利7割。ハバロ以外には一方的に殴れて幸せだし、HP少ないCAにも普通に勝てるから理想DD。スピード以外は優秀すぎるよ… -- 2018-04-12 (木) 23:54:31
    • キッドがきつい -- 2018-04-13 (金) 07:22:05
    • 正直、キッドがキツいというのがわからない。最近キツいのはユエヤンだな。ガチで殴り合いしたら、相討ちか数千残って負けくらいになる。隠蔽とレーダーあるから、ギアより手強いな。 -- 2018-04-13 (金) 11:01:48
    • 何度も言ってるが、相手にして一番キッツイのは陽炎晴風夕雲の高隠蔽日駆やで… 慣れた奴らは隠蔽維持したままスポットするのが異常に上手い 足回りの悪さから振り切ることも踏み込むこともできずに巡洋艦に嬲られてタヒぬ -- 2018-04-13 (金) 11:35:35
      • 砲撃しない晴風陽炎なんて天敵ですわな。 -- 2018-04-13 (金) 14:25:11
      • もう少ししたら、そこに島風も加わる。 -- 2018-04-14 (土) 07:18:25
      • ①何も知らない晴風が秋月にケンカを売る ②秋月がボコボコにする ③面と向かって秋月にケンカ売る晴風が減っていく ④晴風「巡洋さん、アレ(秋月)殺っちゃってください!」 -- 2018-04-14 (土) 07:21:51
  • あー魚雷来た魚雷\破壊的一撃/楽しい秋月(終り) -- 2018-04-13 (金) 17:48:12
  • T 10はもしや魚雷が無いのか? -- 2018-04-14 (土) 06:08:02
    • あるぞ。魚雷発射管も次発装填装置も(モデルとしては)確認できる。 -- 2018-04-16 (月) 19:45:02
  • 「自分はほぼフルヘルス」「消耗気味の敵巡洋艦を発見」「互いに援護の見込みなし」の時、相手の体力がどれぐらいまでなら攻撃仕掛ける? -- 2018-04-14 (土) 10:01:01
    • 消耗気味ということでHP5割程度なら、レーダー艦なら距離11km対向でヒャッハー。非レーダー艦and/or島近いならもっと距離詰めてヒャッハー。 -- 2018-04-14 (土) 10:58:41
      • 加えて離脱直前の魚雷プレゼントも漏れなく。 -- 2018-04-14 (土) 10:59:45
    • ま5000以下なら遠距離でも殺しに行く、1万以下なら腹見せたら殺す。それ以上は味方との状況次第 -- 2018-04-14 (土) 11:11:35
      • だいたいその辺になるね。自分の場合はそれプラス、独の戦艦巡洋とかだと艦首艦尾をAPで殴っても他国艦ほどダメ出ないからちょっと慎重になるって感じかな。 -- 2018-04-15 (日) 00:17:50
  • 秋月はその速射力を活かして瀕死の敵を削り殺す場面が多いから自然と1試合辺りのキル数が多くなるな。キルスチと言われるかもしれんがそれも秋月の仕事だと思う -- 2018-04-14 (土) 10:38:50
  • 指定対空で龍驤くると可愛そうになるくらい落ちるな加賀飛龍もだけど -- 2018-04-14 (土) 12:23:29
  • みんなアップグレードのAスロットって何入れてるの? -- 2018-04-14 (土) 13:55:44
    • ヒ♥️ミ♥️ツ♥️ -- 2018-04-14 (土) 14:10:15
    • 主兵装改良一択 -- 2018-04-14 (土) 14:19:59
    • 砲がぶっ壊れたら、なにすりゃいいんだよ! -- 2018-04-14 (土) 17:53:04
    • 鈍足砲駆が逃げるわけないだろ!!突っ込めー!!(noob -- 2018-04-14 (土) 21:07:57
  • 少し上でクランの方に新しい駆逐の写真見せてもらった者だが、春雲はどうやら秋月砲をフレッチャー配置するのか?射角大丈夫かな? -- 2018-04-15 (日) 00:37:36
    • 狭いなら船体を大きくすればいいだろ!!(操作性&隠蔽悪化 -- 2018-04-15 (日) 00:49:39
    • これはWGがどういう調整してくるかだねぇ。砲火力だけで言えばOPもいいところだから中央の1基だけは制約があっても不思議ではない。まあそれでも秋月と同等の火力っていうのがもうね? -- 2018-04-15 (日) 00:52:56
  • どうせ架空艦なら試製1式と装甲持った815号艦改とかが良かったなあ -- 2018-04-15 (日) 10:04:43
    • 改秋月って計画艦があるからそっち実装したんでしょ。815号艦は軽巡ツリーに期待しましょう。 -- 2018-04-15 (日) 11:17:04
      • T9が改秋月、T10が815だと思ってた。軽巡ツリーかあ... -- 2018-04-15 (日) 15:11:38
  • 艦長スキルの振り直す事にして考えてるんだけど、残り3ポイントで1ポイントの「危険察知」「予防整備」それとスキル2の「アドレナリン」でどれを取るかで悩んでるんだけどどうするのがいいのかな?ちなみに他は当然IFHEと隠蔽、最後の抵抗取ってスキル3からは火災率上げたいから爆発物、悩みに悩んでこうたんを捨て基本を取ることにしました。 -- 2018-04-15 (日) 13:15:30
    • 危険察知+アドレナリンで -- 2018-04-15 (日) 18:58:15
    • ↑に同じ。予防整備は魚雷が壊れたら復帰に時間が掛かって困る雷駆で取る。 -- 2018-04-15 (日) 21:09:03
    • 危険、アドレナリンにしました。前より使いやすくなった...!前まで雷駆で使ってた艦長だったんで魚雷専門家取ってたし無線方向探知なんて持ってたんでIFHE無くて使いづらかった...。 -- ? 2018-04-15 (日) 22:19:55
  • T9来たらnerfされるんかな? -- 2018-04-19 (木) 13:35:16
    • 前代未聞のT8までの実装だったからな、この上とのバランス合わせで多少は弄られるかもしれないけど基本は変わらんでしょ。特にこの子はハマらなきゃ死、もしくは大戦果のどちらかだから心配しなくても大丈夫じゃないかな? -- 秋月に燃やし尽くされたコンカラー? 2018-04-19 (木) 15:18:14
      • 過去にも途中までのティアまで実装されたツリーはありましたよ。まあ弱くはならないんじゃないかな。 -- 2018-04-22 (日) 13:22:33
    • T9には撃ち負けるだろうし島風の隠蔽よくなるから何にもなくてもやりにくくはなると思う -- 2018-04-19 (木) 17:42:39
    • T9の隠蔽が秋月より良いか悪いかだなぁ。秋月がT8なのに戦えるのは砲駆なのに高隠蔽だからであって、T9より上が隠蔽も良いと何も出来なくなる。逆に隠蔽が悪いと砲力で劣っていても戦いようがある。 -- 2018-04-21 (土) 06:37:04
      • 逆じゃね? T9は隠蔽維持のまま単純微強化で、T10は隠蔽悪くなって振り切った砲装備なんじゃないかな -- 2018-04-22 (日) 13:19:48
      • 史実の計画だと砲数は同じで魚雷は6本、少し大型化して速力増加したものだった -- 2018-04-29 (日) 22:51:35
  • 秋月ってレーダー艦さえいなけりゃ極端な話幾らでも動けるけどレーダーに照らされただけで何もできなくなるからなぁ。 -- 2018-04-22 (日) 13:07:47
    • ハバロ以外の駆逐は全部そうだろ。Z52とかのレーダーに張り付かれると強みすら無くなる独駆よりはマシ -- 2018-04-22 (日) 13:21:05
      • 煙幕ソナーで駆逐には無敵だったZ52がレーダーで涙目になってるのを見るたびに本当にザマァと思う。 -- 2018-04-27 (金) 17:07:03
    • 敵レーダー艦が一隻、特にソ巡とかなら前後進加減速で照射時間だいたい捌けるから敵の陣容次第では攻めに転じることも出来るよ、開幕だとリスク高すぎるから最初はやらないけど。まあ秋月に限った話じゃない。高ティア駆逐乗るならレーダーアレルギーは早めに克服しておけよ。 -- 2018-04-22 (日) 21:42:46
    • 二人の兄弟のマップで味方1、敵方4と言うレーダー艦不利マッチングがあったけど、圧勝したよ。向こうの敗因は解り易い位置にレーダー艦が居座り続けたから、味方のDDがspotし続けて、支援射撃が次々と命中していった -- 2018-04-24 (火) 08:06:51
  • 今日から、島風相手が厳しくなりそうだな。レーダーがあるから隠蔽なんて意味がない!とか言ってる阿呆ならいくらでも食えそうだけど、あの快速に距離を4km詰めるのはキツそうだわ -- 2018-04-26 (木) 15:54:51
    • (400mの書き間違えだよね…?)ようやく島風が格上らしくなってくれて嬉しい。今までほど楽に相手は出来ないね、良い試合をしてくれる要素が増えるなら大歓迎。そうして苦しくなった所で秋月以降の艦も実装されるだろうからこれからが楽しみですわ。 -- 2018-04-26 (木) 16:25:52
      • お主、KIDD実装の時もわくわくしたじゃろ。秋月ばかり使ってると好敵手な駆逐が欲しくなるよね -- 2018-04-26 (木) 21:13:27
      • わくわくしたねー!特にKIDDは同ティアだったし。 -- 1枝? 2018-04-27 (金) 23:20:51
    • 島風より朝潮がメンドクサイ、敵方は朝潮の性能知ってるから朝潮のSPOT情報を頼りに余勢駆ってくる感じ -- 2018-04-28 (土) 09:40:00
  • ガチ艦には程遠いけどロマンがつまった艦 しかし修理費なんとかして>< -- 2018-04-27 (金) 18:21:38
    • そこに永久迷彩があるじゃろ? -- 2018-04-27 (金) 19:46:17
      • そしてプレアカを突っ込むのじゃ。 -- 2018-04-27 (金) 23:21:42
    • ??? ガチ艦だろ? 高ティアソロ勝率安定して60以上行ける駆逐なんてほぼおらんぞ(脳筋駆逐乗り的感想 -- 2018-04-28 (土) 10:03:06
      • ガチ勢に入るには「分隊運用だとスペックが跳ね上がる」って部分が現状だと必要だからね、秋月はピーキーだしやっぱりロマン寄り(not弱い) -- 2018-04-28 (土) 22:35:23
      • だからTRB の代わりに警戒レーダーにしてほしいな -- 2018-04-30 (月) 07:48:08
  • UG無しスキル無しの捨て艦長でco-op通って更新予定なんだけども、co-op選択しててもチャレンジかミッション続行ボタン押すとランダムに行ってしまうんだな。偶然対面2朝潮と芋戦だらけで圧勝。ほんと助かった。 -- 2018-04-29 (日) 16:41:55
    • 最初はそれびっくりするよね、あれはほんとに初心者殺しというかなんというか…。 -- 2018-04-30 (月) 20:51:42
  • ランク戦で使ってるがクソ強いね。格上と当たらないことがこんなにも素晴らしいとは。 -- 2018-05-01 (火) 04:53:15
    • 殴り合うだけなら実質ティア10だからねぇ。かといって知らない人間がポンと乗っていきなり活躍出来る種類の強さでもないし。秋月で強みを押し付けられる腕前ならこの環境はなかなか良いかも。 -- 2018-05-01 (火) 05:42:24
  • ランク戦でローヤンが対面の敵の時みなさんどうしてます?自分はローヤンに煙幕+ソナー使わせてから死なないうちに下がって有効時間切れを待ってから再突入といった感じですが…capとある程度のHPは譲ることになります。まあ分隊を組める状況でもないのでこれが限界でしょうかね? -- 2018-05-01 (火) 23:02:35
  • 実際今回のランク戦で秋月どうなんですか?上手な人は凄いスコアだしてるけど残念な人に当たる方が多きがする -- 2018-05-02 (水) 01:02:57
  • 実際今回のランク戦で秋月どうなんですか?上手な人は凄いスコアだしてるけど残念な人に当たる方が多きがする -- 2018-05-02 (水) 01:03:01
    • ランク戦がどうとかではなく、秋月自体が残念なのが多いからだと思うよ。普通の駆逐が良2割普通5割ゴミ3割だとすると、秋月は良2割普通3割ゴミ5割くらいだから。使いこなせてると凄いんだけど、使いこなせてないと本当にただのゴミ船。 -- 2018-05-03 (木) 07:30:32
      • ちなみに、ゴミ船と書いてるが、俺は秋月が心底好きだぞ。けども、最初の獲物出す秋月を見すぎて味方の秋月は一切信用できなくなった。 -- 2018-05-03 (木) 07:49:35
      • そうか?愚痴板あたりの論調みると、艦種によらず艦によらずゴミ9割みたいな感じだけどな。秋月乗りは他の秋月が気になるからそう思うだけで、隣の芝生は青いだけやろ。 -- 2018-05-06 (日) 15:13:01
      • あれ?秋月乗るくらいならアトランに乗った方がよくね? 常に岩陰に隠れて射撃、山越え攻撃しか脳がない上、バイタル抜き技術が無いどうか俺許してくれ -- 2018-05-16 (水) 17:23:08 New
    • 完全にプレイヤー次第。うまさもそうだが頭悪いとどんな軍艦に乗っていても成績は伸びない。 -- 2018-05-06 (日) 23:28:26
    • だいたいちゃんと乗れるやつはとっととランク10いくからなw -- 2018-05-11 (金) 13:30:27
  • 正直今の現状だと同レベルの腕なら秋月はかなり苦しいかと。現状はローヤン≧キッド≫晴風>陽炎>その他駆逐>>>キエフだと思う -- 2018-05-02 (水) 01:19:27
    • ランク戦だと駆逐に対するヘイトがランダム戦より高いから足回りの悪いのと艦の性能がCAP向きじゃなく防衛向きなのも向かい風だよね。ランダム戦だとT8駆逐艦はローヤンがぶち抜けてるだけでプレ艦含めてバランスいいと思うけどランク戦だとね…… -- 2018-05-05 (土) 17:36:50
  • 秋月を一言で申すと隠蔽性がそこそこ高い巡洋艦 -- 2018-05-03 (木) 15:08:32
    • ツリーの先に来るであろう艦はもっとそうなりそう。 -- 2018-05-04 (金) 00:32:49
  • 秋月乗った途端全く勝てなくなった。他の日駆の勝率はそこそこ良いんだけど、自分に砲駆は向いて無いことが良く分かった。 -- 2018-05-04 (金) 15:41:20
    • 秋月は他の砲駆と較べてもオンリーワンな特性だから米駆やソ駆乗ったら案外活躍はできると思うよ。秋月に乗るなら秋月乗りにならなきゃいけないって言われるくらい癖があるから大変さ。 -- 2018-05-06 (日) 01:04:36
  • もう待ちきれないよ!早く(上位Tierを)出してくれ! -- 2018-05-04 (金) 17:40:23
    • ステイッ ステイッ まだだッ まだだッ(画像略 -- 2018-05-06 (日) 02:00:45
  • 現状でもハバロフスク以外ならT10とも撃ち合えるとはいえ流石にギアリングとか相手だと相討ち覚悟にならなければならない等決して楽ではないところに上位互換の格上が追加されたらもっと辛くなるのは目に見えている・・。むしろ今までの同ツリーの格上がいないという状況がおかしなことだったのだと思うから仕方ないとは思うが格上の実装が決まって残念に思う気持ちも正直なところある。ゲーム自体の発展という意味で喜ばしいことだとも思う気持ちもあるけどね・・。 -- 2018-05-06 (日) 02:57:20
    • ティア8止まりではあったけどある意味ツリー最終地点としての扱いではあったのかなって。自分も長らく秋月に乗り続けてきたからちょっと複雑な心境だけど、何もアップデートされたら秋月がいなくなるわけじゃないさ。相棒に改めて感謝しつつ、まずはツリー実装までまた付き合ってもらおう。 -- 2018-05-06 (日) 13:34:39
    • 冷静になれ。ギアリングはT2上だぞ。本来、なんで相打ちになるのか理不尽なレベル。まぁ、気持ちはわかるがw -- 2018-05-07 (月) 15:50:04
  • 朝潮と対面すると楽しいな。慣れてる人は逃げるけど、不馴れな人は秋月に砲戦を挑んでくる。秒殺すると戦艦から称賛多数、う~ん、やはり秋月はいい、馴染む馴染むぞ。 -- 2018-05-06 (日) 06:52:53
    • しばらく後、隠蔽に徹した朝潮が増え敵巡洋にジリジリ押されて後退し、味方戦艦には「さっさと朝潮潰せよ」とせっつかれ肩身が狭くなる秋月が…。 -- 2018-05-06 (日) 14:10:14
      • 隠蔽に徹してもらって遠方から深深度魚雷撃ってもらった方が味方戦艦には楽かもよ、前に巡洋艦や駆逐艦が居るんだから魚雷は発見しやすい。間をすり抜けてくる奴の方が厄介、回り込まれて側面や後方から魚雷撃たれると崩壊する -- 2018-05-08 (火) 08:45:17
      • パン駆だと反撃が痛いけど朝潮なら反撃もそんなに痛くないし魚雷が当たらないって秋月には最高の環境だ -- 2018-05-08 (火) 10:25:49
    • 昨日秋月がほぼ孤立状態の敵朝潮にビビッて外周行ったせいでボロ負けしたわ。最後の方で秋月が島影に逃げた戦艦を罵ってたがお前のせいなんだよなあって・・・ -- 2018-05-10 (木) 17:16:15
      • また出たよ外周外周うるさい虚言癖のオッサン…。秋月が魚雷当たらない朝潮にビビるとか吐くにしてももうちょいマシな嘘にしろ。 -- 2018-05-10 (木) 19:11:05
      • 秋月と朝潮、逆やろjk -- 2018-05-15 (火) 12:50:49
    • その過信を利用するんだけどな(朝潮始め他の駆逐乗り) -- 2018-05-10 (木) 17:50:26
      • 後ろの巡洋艦たち「どうも、うちの朝潮が大変お世話になったようで^^」 -- 2018-05-10 (木) 19:07:43
  • 助けてくれ!舵がぶっ壊れてて直せないんだ! -- 2018-05-10 (木) 16:40:04
    • 応急工作班「時が満ちるまで待て」 -- 2018-05-10 (木) 17:09:26
    • いやまて、壊れてるかと思ったら壊れてなかった。元から曲がらないだけだったってオチだろ。 -- 2018-05-10 (木) 17:59:44
      • ありがとう、君だけだよ気づいてくれたのは…、でも他の枝も面白くてうれすぃ -- 2018-05-10 (木) 20:47:26
    • 「最後の抵抗」警察だ!両手を上げて膝をつけ!艦長スキルの最初の2Pで何を取ったか言え! -- 2018-05-10 (木) 20:06:54
      • ......え、エース後部銃手 -- 2018-05-10 (木) 20:19:51
      • 雷速向上に決まってんだろ、文句あるかオマワリ? -- 2018-05-15 (火) 12:44:50
  • さっき初めて秋月乗ったんだけど、クソ楽しい。クソ強い。 -- 2018-05-15 (火) 06:37:46
    • 同じく昨晩ランダム戦初乗り。駆逐は日駆しかやっていない(陽炎で170戦程度)から違いすぎて戸惑う。お互いがんばりましょ -- 2018-05-15 (火) 13:16:20
      • はい、がんばりましょ!!!まだIFHE乗ってないから非貫通ばっかなんですよね。。。APの貫通力ってどこで調べればいいのかわからぬ。でもたのしいからいいや -- 2018-05-15 (火) 15:24:48
      • ↑トレモでどうぞ。 -- 2018-05-15 (火) 15:32:00
      • 調べるのも良いし、実際トレモで試すとどこを殴るとどのくらいダメ出るのかわかるから押し引きの判断材料になる。是非一度トレモに入ってみて欲しい。頑張れ新人秋月乗り! -- 2018-05-15 (火) 15:57:32
      • 追記、独戦艦巡洋は艦首艦尾が装甲厚かったりで勝手が少し変わるので別枠で試して把握してね。 -- 2018-05-15 (火) 16:02:58
    • どこか忘れたけど、英語ページで全主砲の貫通力表示してたとこがあったような…… ちなみに、秋月砲のAP貫通力は5kmで90mm -- 2018-05-15 (火) 19:27:58
      • 秋月のAPの最大の使いどころは、駆逐を撃つよりも戦艦の艦首艦尾抜く時だから。だいたい7,8kmくらいからどんな戦艦でも艦首艦尾抜けるので、角度によっては30秒もあれば20000ダメ取る超火力になれるよ。 -- 2018-05-15 (火) 19:30:23
      • まあ12.7cm砲でも同じ距離で抜けるには抜けるんだけど、弾道が秋月砲の方が寝てるからすっごい殴りやすいんだよね。慣れたらどっちでもイケるけどやりやすくてレートもあるっていうのはやはり秋月の強み。 -- 2018-05-15 (火) 21:53:48
      • あと、秋月砲は12.7に比べてAPの対HE比ダメージが滅茶苦茶でかい。12.7は最大ダメージ2割も増えないが、秋月砲は4割以上も上がる。 -- 2018-05-15 (火) 23:39:16 New
  • GK、ハバロ、そして秋月。ワイの3大愛人w -- 2018-05-16 (水) 00:07:02 New
    • そういうスタイル、嫌いじゃないぜ! -- 2018-05-16 (水) 11:50:25 New
  • トレモでの検証をしてみます。アドバイス有難う御座います。そういえば、軽巡洋艦のハバロがいたら逃げろと書いてありましたけど、APでも有効打は与えられないんですかね?試しては見ますが… -- 2018-05-16 (水) 09:22:12 New
    • ダメは入るよ。ただ、それ以上のダメ喰らうのと、装甲差と体力差からタイマンの削り合いしたところでまず勝ち目なしということさ。 -- 2018-05-16 (水) 10:08:21 New
      • 単純な性能差というわけですね。有難う御座います。秋月は8だから -- 2018-05-16 (水) 10:58:51 New
      • 途中送信失礼しました。8だから当たり前と言えば当たり前かもしれませんね。味方と連携して撃破できる場面以外では攻撃を控えておきます -- 2018-05-16 (水) 10:59:55 New
      • 隠蔽差を考えれば交戦選択権は秋月にあるので、ハバロ相手に砲戦挑むのはそもそも愚策ってことですわね。隠蔽雷撃して即離脱が基本。ハバロの死因第一位が魚雷事故、第二位が回避盾失敗。 -- 2018-05-16 (水) 11:14:33 New
      • 前から思ってたんだけど、装甲と砲火力があるのに足回りいいとかおかしない?ハバロくん -- 2018-05-16 (水) 12:02:25 New
      • ハバロは修理班で体力回復あるから見た目以上に差があるのとティアの問題でこっちは装填アプグレ無いからそこでも不利と言えば不利か。まあ格上だろうと相手が弱っているなら怒濤の連射力で殴り殺すのみ。 -- 2018-05-16 (水) 12:03:00 New
      • ん?ハバロってさいつよなのでは? -- 2018-05-16 (水) 12:59:54 New
      • 隠蔽特化に推力構成で舵が11秒だけどさいつよだよ。(ハバロは軽巡定期) -- 2018-05-16 (水) 13:35:02 New
      • 熟練ハバロ乗りは隠蔽捨ててアプグレは舵、スキルは4ポイント分ほかに廻す。あのスピードでグイングインとまでは言わないがある程度快適な舵捌き出来れば、そうそう砲撃は食わない。むしろサッサと見つかって砲撃してもらって一網打尽に逆スポット、味方と協調して無理やり前線押し上げるのがハバロの真価。プラ組んで高隠蔽艦にスポットしてもらったヤツを片っ端から攻撃するのは確かに楽だが、ソロで戦えなくなる副作用が大きすぎる。 -- 2018-05-16 (水) 14:59:48 New
  • ちなみにハバロの至適交戦距離は11~13kmあたりなので上級は必須。8.7や7.9は近すぎて回避盾失敗のリスクが大きすぎる。どうせあらゆるDDに先手取られるんだ・・・って、ここ秋月板だったなw -- 2018-05-16 (水) 15:06:35 New
    • ハバロ好きなのがよくわかったよ、その気持ち大事にしような。 -- 2018-05-16 (水) 15:57:08 New
      • 秋月(それと接近戦BBのGKw)も大好きやで。秋月乗りには是非ハバロにも乗って欲しい。まず間違いなく気に入ると思ふ。 -- 2018-05-16 (水) 16:45:11 New
      • ハバロ君は魅力的だが、そこに至るまでに道のりが大変そうなのだ… -- 2018-05-16 (水) 17:26:21 New
      • ウチはキエフ開発したところで止まってるからちょっと進めてみるかな、面白そうだし。 -- 2018-05-16 (水) 17:32:27 New
      • なあにグネまでに16艦長を作って乗せ、ミンスク卒業したらスキルリセットするだけだ簡単じゃろ(白目) -- 2018-05-16 (水) 20:18:51 New
      • ハバロってFPSゲームで例えるなら俊敏に移動してサブマシンガンでバッタバッタ撃ち倒してくイメージあるもんな (やっぱり秋月は劣化巡洋艦駆逐の無駄遣い)  -- 2018-05-18 (金) 03:47:19 New
      • 秋月sageハバロageしたいだけならハバロのページでやれ。魚雷でも食らってろ。 -- 2018-05-18 (金) 10:55:46 New
      • 秋月とハバロは仲間やで。罵り合いは不要。どっちも乗って技術を昇華させるんや。 -- 2018-05-18 (金) 11:03:10 New
      • 6葉はもうちょっと落ち着いて文章読もうな、秋月sageなんてしてないぞ。 -- 2018-05-18 (金) 20:17:05 New
  • 秋月に乗り始めてわかったことがあります。レーダー分隊と空母分隊はクソ。 -- 2018-05-18 (金) 04:31:19 New
    • レーダーには炙り出されて蜂の巣にされる。空母にはスポットされて十字雷撃される。重い転舵、遅い船速、薄い装甲……HP高いからって雑に扱ったり無闇にCAP行ったりすると即沈して迷惑をかけてしまう。対策を考えないと…… -- 2018-05-18 (金) 04:33:55 New
    • 秋月だけではないけどレーダー艦ってほぼ初動で動く位置がだいたいマップによって決まっているのでそれを覚えておくのがいい MMでレーダー艦が多いのがわかっているなら最速でCAP踏むのはそもそもリスクが大きいし そもそも秋月はどちらかというと攻め込む動きよりも待ち構えて迎撃する運用の方が強い -- 2018-05-18 (金) 10:32:34 New
    • cap戦っていうのは、capを踏むだけじゃないからね。レーダー艦予測位置の偵察が最優先になることもよくある。その辺をわかってるかわかってないかが高Tだと勝率にダイレクトに影響するから。ある程度はレーダーにあぶられること前提で生存しつつ敵駆逐をころころするんや。それができる性能は秋月にはある。 -- 2018-05-18 (金) 10:43:28 New
    • うむむ……駆逐だからといって普通にCAPしたりSPOTをするのではなく、対レーダー艦の立ち回りを予測したりマップを把握しなければならない……秋月って奥が深いですね……これが秋月乗り……自分で学んでいきますが、何処かに秋月乗りの纏めとかあればいいなぁ -- 2018-05-19 (土) 01:35:22 New
      • 試行錯誤しながらこのスレを過去ログから見るといいよ、皆似たような壁に当たって悩んでるからね。ほんとふとした時にあーなるほどなーって理解出来る -- 2018-05-19 (土) 07:42:06 New
  • レーダーが視認並み制度の謎仕様。リアリティも糞、バランスも糞。 -- 2018-05-19 (土) 14:30:48 New
    • 普通に考えれば、無線探知が方向のみの一次元情報だとすると、せいぜい方向に加えて距離がおおまかに分かる程度に抑えておくべきなんだけどね。完全スポットとなる現状はどう考えてもOP。まぁ下手糞が -- 2018-05-19 (土) 14:42:10 New
      • 多いから付け入るスキがあるのが救い。 -- 2018-05-19 (土) 14:42:34 New