Almirante Grau/コメント
Last-modified: 2024-03-08 (金) 22:26:25
Almirante Grau
- 同型艦なのでこぴってきました。編集はすぐにしますのでお待ちを… --
- まさかの戦闘指揮所付 -- 木
- 編集乙。素でクリーブの9割強のDPMを1斉射5ヒットを5回で60秒間さらに強化…しかもバイタル50%回復付き。機動力強化も合わせてバヤールみたいに踊る軽巡ですなコレは… --
- こっちの方がDe7よりシナリオ向きかもしれんな。 --
- 小ネタ見て気になってちょっと調べたら、「元デ・ロイテル」こと「アルミランテ・グラウ」、これは割と素直な艦歴だけど、一緒に買われてきた「元デ・ゼーヴェン・プロヴィンシェン」こと「アギーレ」は妙な艦歴だな。
1939年の起工時:カイクダイン Kijkduin
1940年に改名:エーンドラハト Eendracht
1941年に進水
1945年に改名:デ・ロイテル De Ruyter(この時点でデ・ロイテルは二隻?)
1950年改名:デ・ゼーヴェン・プロヴィンシェン De Zeven Provinciën
1953年に竣工 --
- って、これは元艦の方に書けばよかったか('A` --
- 行ってらっしゃい -- 木
- 初代デ・ロイテルは1942年に沈んでるよ --
- 有り乙です~ 艦影カッコイイ! --
- 防御砲火持ちだから中距離対空DPS1000超えるらしい --
- 元から高いde7の対空にAA上乗せできるのか…同格では4kmに展開できる対空DPSとしては最強候補? --
- de7の時点で素の中距離対空ウースターとかより普通に高いから、同格どころか実装艦中最強になる 対空艦の歴史変わるで --
- 爆雷取り上げられてて草 --
- いや、持ってるよ?T7のオランダ巡洋艦と同じ性能の爆雷を。空襲の方は主砲レートと対空防御orソナーの代わりに取り上げられたけど。 --
- あ、空襲の間違いだったわwすまんすまんw -- 寝ぼけすぎの木?
- WGの日本配信でコイツに代替射撃が付いてるとか言ってたけど? --
- 小ネタのがそれじゃね() --
- 戦闘司令はあるけどコンデ見たいなバースト射撃は無いよ。なのでこいつに代替射撃なんてもんは積んで無い。 --
- 開発ブログ情報、素のDPMがかなり落とされたかわりに戦闘指揮所が隠蔽中自動チャージになって回転率が上がった? --
- 島使わなきゃ駆逐艦から10kmぐらいを維持しながら航空機来ないかお祈りしなきゃチャージされないって言う巡洋艦としてそれどうなの?って感じなんだけど…前のままの方が明らかに良かったと思う。 --
- 前のままだとバヤールと被るから…かな……それに高対空だから相性悪い訳じゃない。駆逐か空母と組んで30秒ウースターの130%DPMを開幕対面駆逐に叩き込んで隠蔽維持しやすくして島裏に籠もる運用かな。まあそのまんま島裏バヤールな訳だが --
- 修理班削除されてて草 --
- 指揮所でヒットアンドアウェイして回復ローテが問題視されたのね。丸ごと取り上げとはなあ… --
- ヒットアンドアウェイから真逆の隠蔽維持いつもの島裏軽巡になるなどとも思わんぜよ…隠蔽維持し続けられて撃ち続けたHE平均DPMは25万でT8島裏軽巡としてクリーブより上…隠蔽維持できなければ14万でT6レベル。 --
- えっ本家のオランダ巡洋艦から魔改造(改悪?)されてしまったのか? --
- あれ?いつ来るん?てっきり次のBP報酬がコイツだと思ってたのに...。 --
- 12.1からテストしてるのでリリースは早くても12.3ですね --
- シナリオで暴れそう --
- 戦闘指令が隠蔽入ってる事だからD7Pみたいに推力転舵で踊るのは難しそうだね --
- モデリングはDZPの流用? --
- レーダーもねぇモクもねぇ回復もねぇ --
- 防御砲火得るために失ったもの大杉ねぇ? --
- 戦闘命令の使用感がどうなるかだな…。動画見た感じ、発動すれば装填時間が30秒間66%短縮されるぽいからね期待はちょっとしてる。性能の等価交換であって欲しいは --
- インカの何とかで貰えるかもっていうミッションは来るのか? --
- 多分ミッションで貰えるインカ・トークンだけでは獲得出来ないんだろうけどね。 --
- ガチャだから運が良ければワンチャン --
- 提督パックだけ売るのは草 --
- ランダムバンドルの最終褒賞がコイツだとすると3400インカ・トークンが必要らしいが、冒険の6つのミッションクリアでも貰えるのはたった200トークンだから、課金前提で一般の課金プレイヤーは無理だね。27200ダブロンで3400トークンを入手出来るようだけど、それだけの価値があるとは思えないな。(T9ダブロン艦が19300ダブロンだから) --
- 貰える200トークンを使って50で3回開けるまでにコイツが出て来なかったら終了だな。 --
- 絶対買わねえと思うけど30秒間だけ155最上の倍、ウースターの1.3倍、口径違うけどコルベールの片舷理論値と同じDPMになるのか。ゴクリ… --
- 撃った瞬間に発見距離が射程と同じになる20秒ペナルティが発生するため、それが消えるまで戦闘指令が溜まり始めないから、撃っては必死に下がって、また前に出て撃っては必至に下がってを延々と繰り返す事になるかと思うとゲンナリだな。 --
- KIDDとプラでモクもらえばワンチャン --
- 普通のティア8価格なら迷うことなく買うんだけどな…。流石にランダムバンドルで大量のダブロンを消費してまで欲しくはないしな…。最強の対空火力を味わいたいのになんで提督パックでしか販売しないのか --
- 島裏で止まってても高対空で空からの攻撃をシャットアウト、島裏で視覚がとれなくてもソナーで魚雷と肉薄駆逐の警戒が可能、島裏隠蔽による戦闘命令の高回転攻撃…de7より島裏向きじゃね --
- まあde7はエンブと修理班と過貫通で島から出られるのが売りみたいな所あるからね。それでいて空襲と高対空で島裏適正もある。この子は完全島裏特化で差別化できてていい感じっぽいね --
- 戦闘司令30秒そこからペナ20秒隠蔽50秒、この110秒ループだと撃ってる時間が27%で戦闘司令3倍と合わせて通常DPMの0.8倍しか出ない。常に隠蔽入れる状態(島裏・モク)戦闘司令30秒ただの隠蔽撃ち50秒の80秒で通常DPMの1.75倍(クリーブ比1.05倍)……クリーブ比だと駆逐絶○DPMとちょっとの射程・狂対空の代わりに基礎DPM・駆逐発見用レーダー失う感じか…難しそう --
- ツリー艦とは違う味付けの戦闘指令でちょっと期待してたけど、内容見る限りパスで正解だな。サンタコンテナで出たら仕方なく乗ってやるかという感じ。特別無期限迷彩が入手出来ないのはアレだが、あそこまでカラフルな極彩色は目がチカチカするしな(酸っぱいブドウ) --
- あ、なんで110秒なんだ100秒ループじゃん。まあそれでも撃ってる時間30%で通常の0.9倍になっちゃうから(絶○チャンスじゃなきゃ)隠蔽剥がれる位置で戦闘司令は宜しくないが… --
- ガチャ販売とかいう文化を作ったやつを〆たい! --
- 隠蔽50秒取ったら30秒撃ってまた隠蔽50秒取るの繰り返しする以外ないな・・・なんという作業船 --
- 大分面白かったわすぐ当たってよかった --
- 修理は必要って --
- 元々T8巡洋艦で修理班を持つのは希少だったんだから... --
- 使ったらわかるけどこの船に修理つけたら下手したらT10でも勝てないよ --
- 中ティアってのもあって気楽にオースティン風。疲れた時にいいかもと思いました。 --
- モク持ちと分艦隊組んで真価発揮って感じだな --
- マルタ相手でもバシバシ落とせるのつよい まぁこっちもボロボロになるんですけど --
- 購入するにしても提督パックだけだし、ランダムガチャも最初に出てないと挑戦する気が失せるんだが、戦場で見かける? --
- 全くと言って良いほど見かけない。普通にT8ダブロン価格で売ればよかったのになんで余計なことをするのかと思った。WGはDZP級をそんなに売りたくないのか? --
- 何戦か乗ってみたけど意外と悪くない。元から軽巡洋艦は射撃機会が限られてるから指揮場のリロード時間は気にならないし、指揮場発動すると同格巡洋艦くらいならゴリゴリ削っていける。強いて欠点を言うなら空母が多い現環境では中々隠蔽状態を維持できない事が多い点かな。 --
- 提督パック1万4千か…。これ終わった後で単艦販売があるかどうかだが、賭けで待って見るか無いものと考えて買うか悩むな。幸いにも来月の頭までショップには居るからもう暫くは考える時間があるのが救いか。 --
- パンアジアのダリアンも25%割引クーポンでダブロン購入を考えていたが、結局サンタコンテナから出てきたから、もう新規実装艦はサンタコンテナから出るもんだという認識に成りつつあるな。(除く鋼鉄、研P艦) --
- 発売パターンがいつぞやのハンプシャーと一緒だからハンプシャーみたいにダブロン落ちもありそう。 --
- 結局買う事にした。D7Pも持ってるし、折角姉妹艦が出たから2隻揃えたい。ダブロン落ちは確かにありそうだけど待ってたらかなり時間かかりそうだから給料入ったら魔法のカード買いに行って来る。 --
- 色んな尖った船はあれコイツは面白そうではあるな‥ --
- 空母がいない戦場に放り込まれたけど、島裏火力ぶっ壊れたわ。機動戦は戦闘司令が死ぬからあまりしたくないから、うまいこと島裏にいることに専念してたら、簡単に戦艦、大巡焼き殺しました。まぁ、相手の駆逐がへっぽこで偵察に来なかったのもデカいけど… --
- オースティンもってないけどティア8に卸してきたオースティンみたいなやつなのかー?とりますぐ当たったからCOOPには出してみてるけど。 --
- やはり魚雷がないのは辛いな~w --
- 乗れば乗るほどバヤールでよくね?感が半端なくなってくる。戦闘指示は強いけど1試合に何度も何度も使える時ってかなり限られるし、そもそもこいつは足遅すぎ。戦闘指示がうまく使えない状況になってる時は明確に弱いし、劣性であればあるほど使いにくくなる。 --
- 初期の性能はこれに強化修理班持ってて、装填ももっと速くて戦闘司令は薩摩と同じで主砲撃って溜める奴だったけど、修理班取り上げられて戦闘司令もナーフ食らって実装されたのが今の性能のこれ。 --
- あー、そうなんや。最初の数戦は面白いけど噛むとすぐ何の味もしなくなる駄菓子のガムみたいな船なんだよなこれ。常に誰かに敵を見てもらって自分は見つからない事に集中しなきゃ駄目なのが面白くないんだよなぁ。空母にチョコチョコ見られるのクッソウザいし・・・5秒くらいしか使えないイタリア煙幕とかあっても良かったかもな。 --
- 超連射目的でも、無料でも交換出来る上に装填バフスキルの倍率も高いオースティンいるしな。バヤードも良いけどサンディエゴでも良さそう。 --
- これってwows艦最強の対空を楽しむのが第一で、戦闘司令は二の次と思っているのですが、それでも飽きやすいですかね? D7Pも当初はツリーに比べて空襲当てにくいソナー無いとかで微妙な評があったけど、対空強いの認識されてから評価変わったようなところあったし。 --
- 絶対やめた方が良い。確かに対空は強いけど流石に初撃は通されるし自分が空母使ってる時も通してる。対空を意識したいならチェシャの方がやりやすい。D7と違ってとにかく戦闘指令をうまく使わないと他の船で来てくれって味方の声が聞こえそうになるくらい火力が不足する。むしろこいつだと空母が居ない試合の方が遥かに強いしやりやすい --
- 戦闘司令と対空どっちも同じくらいだなプロヴィシエンより空母いると嬉しいねT10も落とせて楽しいまあプラ向きだけどね --
- 敵に見かけたけど、味方空母艦載機が近づけてなくて草。 --
- 無料のサンタコンテナから出てきたけどクッソ微妙でワロタ。無料だから許した。 --
- 期間限定だったんかこいつ --