Anchorage

Last-modified: 2024-01-09 (火) 23:22:18

アンカレッジ(CA-B設計案)

anchorage.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・艦長スキル・信号旗・迷彩の補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。プレミアム艦艇の場合も迷彩を外した値を記入してください(ツリー艦との性能比較に必要です)。

編集時 ver.0.0.0.0

・基本性能

Tier8種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家アメリカ派生先-
生存性継戦能力41,800
装甲全体16-203mm
艦首甲板27mm
甲板27mm
艦尾甲板27mm
砲郭76-152mm
底部40mm
対水雷防御ダメージ低減16%
機動性機関出力前期 0,000馬力[hp]
後期 0,000馬力[hp]
最大速力 33.0ノット[kt]
旋回半径800m
転舵所要時間11.2秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離13.6km15.6km8.0km
航空発見距離8.0km11.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.115.6km141m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-203mm/554基×3門HE弾 2800(14%)
AP弾 4600
15.5秒30.0秒HE/HC Mk25
AP Mk21


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-127mm/384基×1門HE弾 1800(5%)6.0秒5.0km
-127mm/382基×2門HE弾 1800(5%)6.0秒5.0km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm Mk16 mod.12基×4門(4門)1903385秒10.5km66kt1.4km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-28mm/75 Mk.2 mod.2
20mm Oelikon Mk4
14基×4門
16基×1門
-21485.0%0.1-2.4km
127mm/38 Mk29
127mm/38 Mk24
2基×2門
4基×1門
4147015490.0%0.0-5.8km



・アップグレード

搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

ゲーム内説明

アンカレッジは、CA-B 計画によって開発された重巡洋艦の設計案です。ボルティモア級よりも大型かつ強力であり、雷装も備えていました。

解説

初心者で購入を検討されている方へ
v0.9.9の造船イベント達成報酬となるアメリカTier8プレミアム巡洋艦。オーディンのイベント時と同様に全てのフェーズをミッションで達成した場合は3500ダブロンを使うことで獲得できる。ミッションでフェーズクリアをする前であれば3000ダブロン+全フェーズ達成でゲットできるためお得。
 
見た目としてはバッファローウィチタと同世代だったら...という様相であり、両用砲が一部単装砲だったり、対空砲やAP弾が旧式であったりする。
しかしそれらとは決定的に違う特徴としてアメリカ重巡洋艦でありながら雷装と煙幕を持っている引き換えに「対空防御砲火」と「警戒レーダー」は取り上げられてしまった。
これら二つの特徴と、バッファローから引き継いだ強力な斉射火力を如何に活かすかが運用のカギになるだろう。
 

  • 抗堪性
    回復を持たない同格巡洋艦の中では比較的高いHPを持つ。これより高いTier8巡洋艦(回復を持つものは除く)は同国ツリー艦のボルチモアアドミラル・ヒッパーとそのアマルフィくらいである。しかし転舵時間が10秒越えとそこそこ悪くて船体も大きいため敵弾回避は難しい方であろう。煙幕を駆使してヘイト管理を行うことでカバーしていきたい。
    船体の装甲は同国アメリカ重巡同様27mmで構成されているため、381mmAP弾までの強制貫通を防ぐことができる。防郭は喫水線上に出ている範囲は機関部のみと短め。152mmという厚さは対巡洋艦APであれば役に立つものの、戦艦APに対しては決して十分とは言えない。砲塔配置の都合もあって敵に真正面を向け続けると火力が足りなくなってしまうが、巡洋艦の基本通り全門斉射と防御姿勢のメリハリは重要だと言える。
     
  • 主砲
    203mm3連装砲塔を前後2基ずつ、合計4基12門を搭載。
    斉射火力はTier8「重巡」*1の中でもAP弾、HE弾ともに一番高く、隙を見せた敵艦に手痛い一撃をお見舞いすることができる。
    それと引き換えに装填時間が15.5秒と同格最低レベルで、DPMも装填の短いボルチモアと比べるとそこそこ低い。ボルチモアやデモインをよく使っていて正面の砲塔しか使わない、というプレイヤーには不便なポイントであろう。装填15秒で10門発射の日本重巡と比べればDPMは同じ程度である。
    射角はボルチモアと同程度で、射程も200m差があるがほぼ同じ。
    ちなみにAP弾がボルチモア以降のアメリカ重巡が持つSHSではなく、ウィチタニューオリンズが持つものと同じAP弾となっている。誤差レベルで着弾が早いものの貫通力、ダメージが低い点は注意。しかし跳弾優遇は健在であるため、甘い動きをする敵巡洋艦に致命傷を与えることは容易であろう。
    煙幕内の発砲ペナルティが8kmと口径相応に長い点に注意。
     
  • 魚雷
    上で述べたように、アメリカ重巡でありながら雷装を持つ。というか、Tier6以上のアメリカ巡洋艦全体で見ても他に持っているのはアトランタフリントオースティンだけである。しかもそいつらは軽巡
    4連装発射管を片舷に1基ずつ備えていて、射角自体は船体中央の甲板下にあることが祟って良くはない。魚雷発射には側面を見せる必要があるため、被発見状態での雷撃はリスクが大きい。
     
    しかし搭載魚雷はなんと、取り回しの良さに定評があるフレッチャーが持つ後期魚雷そのものである。フレッチャー性能解説で「高威力、10km超の良射程、高雷速、短い発見距離と全ての面でバランスが取れた最優秀の魚雷の1つである」とまで説明されているこの魚雷。射程10.5kmは本艦の最良隠蔽距離より200m短いのみであり、追撃してくる敵艦や煙幕内からの雷撃であれば射角を気にせず安全に雷撃できる。
    発射数こそ普通だが、10km越えの射程、20,000に迫る魚雷威力、それらに対して優秀な「被発見から敵艦到達までの秒数」、そして85秒という短い装填時間は巡洋艦が持つ魚雷の中でも最高峰の総合性能と言える。これらを加味すれば同格日本巡洋艦の持つ魚雷以上の性能を持っているので、積極的に使用してダメージを稼ぎにいこう。
     
  • 対空火力
    本艦の明確な弱点の一つ。というのもなんとTier10とマッチングするアメリカ艦でありながら中距離対空を持たないだけでなく、消耗品「対空防御砲火」さえも装備できないボフォースの霊圧が...消えた...?
    素のダメージは同格日本巡洋艦よりちょっぴり高いが、日巡が対空防御砲火を持っていれば対空火力は結局のところ同格巡洋艦最低に。
    試合中、執拗に敵の空母が狙ってくるようであればそちらに煙幕を使うことも頭に入れておいた方がいいだろう。
     
  • 機動性
    こちらも本艦の残念なポイントとなっている。
    転舵時間11.2秒という値は0.2秒差でアマルフィより悪くて同格巡洋艦でも最低。
    しかも旋回半径も800mと劣悪であり、これより悪いのはソ連巡洋艦しかいない。
    速力33ノットもお世辞にも速いとは言えないため、基本的に引き気味に動きつつヤバいと思ったら煙幕で発見を切れるようにしておいた方が無難だろう。
     
  • 隠蔽性
    最良10.7kmで、日英米巡以下だが独ソ巡よりは良い。
    前述の機動性と隠蔽でUGの選択に迷うかもしれないが、隠蔽特化にしておいた方が隠蔽雷撃のチャンスが多いという点に注意。
     
  • 消耗品
    一番最初に述べた通り、煙幕を張ることが可能WGはなぜ煙幕持ち巡洋艦を販売停止にしてきたのか覚えていないのか
    仕様は米駆と同じで展張時間30秒、持続時間104秒だが使用回数は素で2回と少な目。せっかくなので艦長スキルで増やしておいた方がいいだろう。
    その代わりに「対空防御砲火」と「警戒レーダー」を持たない。流石に第二のベルファストとまではならない
    2スロット目には「水中聴音」「戦闘機」「着弾観測機」を選択して搭載可能なので、プレイスタイルに合わせて好みのものを選ぼう。
     
  • 総評
    以前の建造イベント報酬であったオーディン同様、プレミアム艦の中でもかなり尖った味付けとなっている。
    確かに12門の8インチ砲による斉射火力は強力なものの、大きな船体と劣悪な転舵性能、修理班を持たない点を鑑みると最大火力を安全に発揮するには島影や自前で準備できる煙幕がとても重要と言える。
    また煙幕からの射撃中には8kmの発砲ペナルティを十分注意する必要があるほか、味方のスポットに依存することになるため15.6kmの射程では物足りない場面もかなり出てくる。煙幕射撃をストレスなく行いたい場合は着弾観測機を積んでおいた方が無難だろう(その場合水中聴音による魚雷警戒ができない点は注意)。
    優秀なフレッチャー後期魚雷も射角が良くはなく、完全な隠蔽雷撃もできないため煙幕内からの雷撃チャンスを見逃さないようにしたい。
    まとめると射撃・雷撃による火力を発揮するには煙幕の使いどころがとても重要になってくる。悪すぎる対空火力も考慮すると空襲からの退避にも煙幕が欲しいので、使用タイミングを増やすためにも艦長スキルによる消耗品使用回数増加は必須であろう。
     
    ちなみにプエルトリコオーディンのイベント時から考えると、造船期間終了後しばらくは入手できなくなることが予想される。決して万人受けする性能ではないが、取るか取らないかの決断はお早めに。

史実

小ネタ

開発ブログ

原文

Anchorage is a universal heavy cruiser capable of fighting at close- and mid-ranges. The ships has a decent main caliber guns. "Hydroacoustic Search" consumable and torpedo armament allows Anchorage to feel comfortable in close-range combat, and a "Smoke generator" consumable, which is uncharacteristical for American heavy cruisers, will let her avoid enemy's focued fire or take a break in battle.

機械翻訳

アンカレッジは、近距離および中距離で戦うことができる普遍的な重巡洋艦です。船はまともな主砲を持っています。「水力音響探索」消耗品と魚雷兵器により、アンカレッジは至近距離での戦闘で快適に感じることができ、「煙発生器」消耗品はアメリカの重巡洋艦には特徴的ではありませんが、敵の砲撃を回避したり、戦闘を中断したりできます。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • トップの艦名をアンカレッジに修正 -- 2020-09-03 (木) 08:42:15
    • ゲーム内説明に合わせ括弧内を追記 -- 2020-09-03 (木) 09:15:57
  • カタログスペックから解説書きました、総評&加筆修正お願い致します。 -- 2020-09-04 (金) 03:00:15
    • 魚雷の装填時間の旨を追記 -- 2020-09-05 (土) 11:30:33
  • 一応姉妹艦にPrinzEugenも追加しました。 -- 2020-09-23 (水) 16:47:47
    • 前置きに「回復を持つものを除く」と書いたうえでの列挙なので削除します -- 2020-09-23 (水) 18:21:14
  • 総評書きました。加筆修正お願いします。 -- 2020-10-19 (月) 09:25:22
  • 魚雷持ち米巡にオースティンの記述を追加しました -- 2021-10-23 (土) 12:27:31

コメント欄

  • PvPゲームに実装したプレ艦という皮を被った標的艦。相手にとってはボーナスゲームの景品でしょう -- 2020-10-27 (火) 22:24:38
    • ストロングポイントとウィークポイントがはっきり分かれている船。同ティアの煙幕巡洋艦、ミハイルより取り回しは難しい。ストロングポイントは煙幕、DPS、魚雷。ウィークポイントは機動性、射程、対空。空母有りでお互い20キロ離れて撃ち合う戦場だとやることが無い。逆に煙幕と魚雷を生かせる環境だとかなり強い。上で言ってるように煙幕内で撃ち抜かれる事は殆どない。というのも投射間隔が長く、狙いどころが難しいので大概の奴は見える敵を撃つ。まあ、良くも悪くも癖のある船で楽しいかどうかは人による。 -- 2020-11-09 (月) 21:31:16
    • これ弱いとか本気で行ってるやつの多さに震えるやっぱ猿のほうが多いよなここも -- 2020-11-10 (火) 01:30:44
      • 空母の攻撃に弱いから煙幕使い切った後終盤生きててもポイント献上しちゃうんだよね -- 2020-11-10 (火) 03:23:49
      • それ言っちゃったら日巡はアンカレッジより先に全滅する。もっとも対空高くても同格空母の全力攻撃受けるとクリーブランド程度だと沈む。そう考えると攻撃が後回しになるだけマシと考えよう。 -- 2020-11-12 (木) 06:44:21
      • ドヤ顔で逆張りマウント乙。それくらいのことしか言えない頭なら震えながら一生これ使ってればええやん -- 2020-11-12 (木) 07:44:46
    • 軽巡だから対空砲火とレーダーソナー(ソナーなら戦闘機と2択)を別立てで装備して欲しかったな。煙幕中に対空切り忘れてて発見されるから付けなかったとか?クリーブランドに魚雷付いたみたいでOP艦になってしまうか? (^^; -- 2020-11-16 (月) 21:35:40
      • 重巡洋艦だぞ -- 2020-11-17 (火) 01:03:24
      • あちゃ~152mmだとばかり思ってたわ。203mmだったのね。修理班持って無いからてっきり軽巡だとばかり (T-T -- 2020-11-17 (火) 01:38:45
      • なおさら訳がわからない<修理班がないから軽巡 -- 2020-11-17 (火) 06:49:51
      • もはや釣りなんじゃないかと思う圧倒的エアプ -- 2020-11-17 (火) 06:56:45
      • スマン、修理班は英巡以外だと重巡にはあるが軽巡には無かったはずで、アンカケには修理班が無いので軽巡だと思ったって事。重巡でも低Tierだと修理班持って無い艦もあるけどT8艦には洩れなくあるのかと。造船所で手に入れて実際に乗ったのはまだ3回だから許してクレメンス。 -- 3枝主? 2020-11-17 (火) 10:22:10
      • 巡洋艦が修理犯を手に入れるのはだいたいの艦でt9からだからなー -- 2020-11-17 (火) 10:56:42
      • 日巡の愛宕やソ巡を基準に考えてました (^^; -- 3枝主? 2020-11-17 (火) 11:58:16
      • 君にはボイシにのる権利を与えよう。煙幕も魚雷もないが、君が欲しい優秀な回復班はあるし砲性能や機動力もこの船と遜色ないぞ!!なに?権利は要らない?だったら義務だ! -- 2020-11-17 (火) 12:43:33
      • Helenaあるので遠慮しておきます (^^; ボイシ、ヌエベ・デ・フリオ、インディアナポリスのT7米プレ巡洋艦(ヌエベはほぼ米巡)3隻はサンタコンテナで出てこない限り入手予定もないです(キッパリ) -- 3枝主? 2020-11-17 (火) 13:51:25
      • T10トップのボトムだとT10空母の攻撃に対して戦闘機でしか対抗出来ないからね。煙幕は攻撃用に取って置きたいし、やはり対空防御単独で欲しいわ、Midwayの艦載機24機撃墜してたけど (T-T -- 3枝主? 2020-11-17 (火) 14:26:02
  • 序盤は島等を積極的に使って煙幕使用を控え、終盤hpが減ってきたとことで煙幕を使うようにすることでかなり戦えるね。ただ観測機積んでると魚雷警戒出来ないからあれだけど -- 2020-11-24 (火) 17:30:34
  • ボトムでも着火以外に魚雷でビビらせたり煙幕と視界を提供したりとやりようはあるな -- 2020-12-26 (土) 09:01:18
  • アンコラージュって読んでてフランス艦だと思ってた -- 2021-06-03 (木) 16:19:28
    • 造船所イベントやってないならそんな間違いもあるかもだな、アラスカ州の都市名だぞ「アンカレッジ」 -- 2021-06-03 (木) 20:19:41
  • 魚雷が強化された代わりに砲性能と機動性と対空がダメになったミハイルだな。 -- 2021-07-04 (日) 16:46:40
    • 失ったのものがデカすぎる -- 2021-07-04 (日) 16:54:19
    • 兵装と艦種が主砲以外マッチしていない -- 2021-07-04 (日) 17:11:02
  • う~ん、魚雷持っているからといってボルティモアとウィチタと同じ203mmなのに装填時間が5.5秒も違うとアレだわ😥隠蔽もボルティモアが9.9km、ウィチタが9.5kmなのに対して10.7km(いずれも最良隠蔽)と煙幕あるとはいえ駆逐艦(欧駆とか)にスポットされて遠距離狙撃されるから (^^; -- 2021-07-31 (土) 01:13:28
    • そら8インチ12門をT8で持ってたらその装填時間になるでしょ 米巡乗ったことないんだったらT6あたりで島の使い方とか練習した方が良いとは思うよ -- 2021-07-31 (土) 09:39:29
      • いや同じT8のボルチとウィチタが10秒で撃ててるから書いてるんだが😥 -- 2021-08-19 (木) 14:31:59
      • 9門艦のボルチ/ウィチタと装填比べてもってのはあるけど、DPMだとウィチタ比14%減くらい。12門+魚雷の代償としても(船体性能を考えると)微妙なラインではある -- 2021-08-19 (木) 20:04:47
      • 203mmが15.5秒で普通だとすると、逆にボルチやウィチタの10秒が速すぎるのかもしれんな (^^; -- 木主 2021-08-19 (木) 23:52:57
  • 魚雷1本で敵島風が吹き飛んで驚いたけどフレッチャー魚雷なんだった。影が薄すぎて忘れられがちだけど魚雷強いんだよなこの船 -- 2021-08-19 (木) 14:08:12
    • 駆逐側の話だけど。こういう魚雷事故が多発するし砲戦の事もあるし抗堪は必須なんだよね。実際その島風が抗堪振ってれば即死は免れたはずだからね。は兎も角、魚雷持ち米巡というのは結構忘れがちだから無警戒だった可能性も十分にありそう -- 2021-08-19 (木) 14:53:46
      • 俺も駆逐には抗堪乗せるべき派だけど、ここでそれを持ち出すのはあまりにキモ過ぎる この木のメインは「魚雷事故で吹き飛ぶ島風」じゃなくて「アンカの魚雷が(影が薄いことも含めて)強い」だから -- 2021-08-19 (木) 15:51:07
      • 語らせる隙を見せてしまったのが悪いな -- 2021-08-19 (木) 17:18:36
  • コンボイで生き生きしてるオーディンを取らなかった事を今更後悔しつつ乗ってみたけど、煙幕と魚雷が上手いこと活かせればイケるなコレ。アメ巡に魚雷が無いと思って突っ込んできた奴にフレッチャー魚雷当てるの爽快っすw今まで生協専用だったけど、認識改めますw -- 2021-10-01 (金) 00:38:58
  • 煙幕中の自分の周囲8kmエリアと更に射程内の敵をSPOTしてくれる味方がいないと煙幕の意味なし。頼みの魚雷も隠蔽魚雷じゃないうえに4本じゃそうそう当たらない。レーダー艦も多いティアだし、見つかれば鈍重なうえに即複数のタゲ飛んできますよ。 -- 2022-06-08 (水) 18:22:29
  • 今回のオペレーション、巡洋艦では①魚雷②ソナーが個人的選択基準。そーなるとヒッパー・チャパエフ・マルテル・エディンバラ&この子が大活躍。やっと日の目を見た・・・。 -- 2022-09-19 (月) 10:23:22
    • オペレーション(旧シナリオ)のAI艦は皆魚雷予測線に等速運動で当たりに来てくれます? -- 2022-09-19 (月) 10:42:01
      • いえいえ賢くなってます。ですから戦艦4km巡洋艦3kmのハラ見せ位置からの利用になります。いままでもナライ・キラホ対策でした。今回はオペレーションガチャなんでこんな運用してます。 -- 2022-09-19 (月) 14:24:30
  • ランダムでは使いこなせなかったけど、まさかオペレーションで日の目を見ることになるとはね~金策と艦長育成捗るますわ。癖強い造船所産のお船でここまで評価で掌返したの初めてですわ -- 2022-11-28 (月) 17:26:36
    • サンタコンテナ、スパコン排出艦に入ったから、当たった人には「シナリオ適正ある船で良かったね」と言えるね。 -- 2022-11-28 (月) 19:11:07
    • なるほど腐っても重巡砲12門か -- 2022-11-28 (月) 19:59:40
  • 知名度低いのか、魚雷&煙幕持ちっての知らないのが多くて不用意に突っ込んでくるな。闘争で稼がせていただいてます -- 2023-04-08 (土) 15:57:18
  • アズレンにアンカレッジ出たらしいしこのバフはアズレンコラボでALアンカレッジ実装フラグか? -- 2023-06-01 (木) 02:57:37
    • 向こうにアンカ輸出したの2年くらい前じゃなかったっけ -- 2023-06-01 (木) 03:12:02
      • そうなのか。Twitterの広告で見たから最近実装されたのかと思った。アズレンやったことないから知らんかったわ、すまなかったな。というかこのゲームが輸出したのね -- 2023-06-01 (木) 03:20:16
    • 脱線しちゃうけど他にもチェシャーやジョージア、パーセヴァルとかWOWSコラボという形で毎年何隻か輸出されてるので気になったら調べてみてね -- 2023-06-01 (木) 08:18:47
  • 今回のバフでアメリカ巡洋艦ではヴァレーホに続いて2例目の観測機を実用的な構成で使える艦になりますね -- 2023-06-21 (水) 22:35:01
    • ロチェスターより後ろのラインから煙幕ソナーで弾入れできるのは嬉しい。バフ来たらまた乗りたいね -- 2023-06-22 (木) 00:46:05
  • だれお前レベルで見かけない。シナリオで初めて存在知ったし -- 2023-08-06 (日) 23:19:44
    • メガサンタで5個引いたら出た!造船艦作ったことないから、入手したのは初めて。。解説みて加減速転舵構成にしてみたけど、舵が重めに感じるな。1回アイオワに魚雷一発で4万強のダメージだしたけど、そうそう当たるものではないから、対空&レーダーと引き換えなら魚雷は片舷3連装x2基欲しい。 -- 2024-01-09 (火) 23:22:18

*1 Tier8巡洋艦の中で考えるとAP弾斉射火力トップはタリン、HE弾斉射火力は155mm砲装備の最上であり、アンカレッジは僅差ながら2番手となる