Atlanta/コメント3
Last-modified: 2023-11-18 (土) 17:43:15
Atlanta
- 昔のイメージだったから単艦アトランタが1編隊の爆弾でふっとんだの見てわろた --
- 今となっては昔のことだが(^^ゞ --
- 16艦長で隠蔽と上級取ってたけど隠蔽諦めてIFHEにしたら戦艦が溶けるようになった --
- ぶっちゃけ隠蔽投げ捨てて火力特化の方が強いまである。ソースは俺の直近200戦。7ー8割勝ててるし --
- 持ってない俺が書いて悪いけど、シナリオだとよく衝突してくる船。発射レートが高いから望遠鏡をよく覗くのが原因だろうけど、そういう人はちょっとで良いから気を付けてほしい --
- 耐久紙なのに自分より敵に近い奴が何隻居ても自分にばっかヘイトが向かってくるから死に物狂いで転舵してるんだよ。 --
- 順射しているタイプは、特にそういうのが多いね。斉射し装填迄の短い時間を使って、右クリックで周囲状況確かめつつ、射撃するタイプは、なかなかそういう事にならない。 --
- 何か上手い人が使うと島裏から延々と撃ってくるけど、ここ最近何故か他の巡洋艦みたいに何もない所で撃ちまくってくる奴がいるんだよね。しかも距離が10キロ以内まで近づいて撃ってくる始末。此方は戦艦なので美味しく頂いたけど、使い方分かってなさそうで少し気の毒に思ったな。 --
- 状況に依存するけど、最近は開けた場所で撃ちまくることが増えたよ。岩裏だと対空が通らないんだよね、 --
- 遮蔽物もないのに重巡に喧嘩売るランランも増えた気がする。NOやヨルクあたりには普通に強制貫通からの縦抜きバイタルの憂き目に遭うの分かってるのかしら、と思う。 --
- ハイエナ戦法だけだと味方からゴミ呼ばわりだからなそらたまには違う戦い方もする --
- でも上級つけて13キロから射つと敵がモニターからはみ出て見えなくなるんだよねー。上級無しだと11キロくらいから打つことになるけど。 --
- 米駆砲使う時はカメラを1~2ノッチ引くな。そうすればはみ出なくなる。むしろそのままで射撃してる人マゾ過ぎるでしょ --
- 画像いいね 発砲炎で見にくくもなってないし --
- うん、たしかに。それに比べてウースターは・・・・。 --
- フリントと比べると、HE一発当たりで劣るんだよな。どーなってんだ、これ --
- らんらんってナライとの相性がとてもいいと思う。上級は必須だけど。 --
- 中級者の下、にはなれたかなと思うアトランタ乗りなのですが、味方陣地占領中の敵アトランタ(対応できるのは私一隻だけの状況)に距離5km前後で1VS1の同航戦、島影からでてきたところをAPで迎え撃ったのですが(3,4斉射)VPは抜けず、支援に来た敵数席から集中砲火を浴び負けました。アトランタ同士の打ち合いの場合APは使わないほうがいいのでしょうか? --
- 書き込みしたあとに装甲レイアウト見たら 近距離じゃ真横89mmのVP抜けそうにないですね、失礼しました。 --
- もっと近くならAP弾でも大丈夫。 それより距離の管理が大切な艦なので、基本的には10キロ以上でIFで敵艦をガリガリ削る運用がいいよ。 --
- 5km前後なら89mmのVP確か抜けたと思うよ。角度付けられてたら厳しいけど --
- 真横向いてて5kmなら妙高あたりでも抜けたはずだぞ。それに通常貫通が見込めるならHEよりも素のダメが高いAPで削るのは悪くない。HP差がどれくらいだったかわからんけど撃ち負けたのは相手にだけ支援があったからだと思うので弾種選択は間違ってないと思う。 --
- ナライ作戦の専門家であるクラメンが言ってたんだけど --
- 途中送信。アトランタとかダラスみたいな米巡洋艦は気持ち船体の後ろを狙うとバイタル抜きやすい。しかもシアトルとかバッファロー相手でもこのテク使えるよ --
- 対空砲火って無料のほうがよくないですか? --
- 空襲なんてあんまり来ないし --
- お隣の惑星にも来るみたいだな --
- youtubeの広告で「何でぇ?」とか言ってたり、ゲーム起動のロード画面で木彫りモデル出てきたり何かと目立つ印象。 --
- このふねとアラスカに交代交代で10艦長のせたらいつの間にか19艦長になってた。 --
- WOWs始めて約3年、毎日アトランタ使って1000戦超えたけどこの船が一番楽しい --
- 空母マッチも増えたし楽しいよね。でも追撃戦になると途端にきつくなる。 --
- ほぼ同じ艦歴やで、、wows史上一番の傑作艦だと思うT9ボトムが楽しい --
- 艦長スキルどうしよう、適当に降ってたので優先度教えてくださいー(´TωT`) --
- まずはlvをだね --
- 16艦長を使おうと思ってます --
- よーしてめぇら出番だ!以下、私の意見は異端かもです。有料消耗品とかケチらない前提で、私なら管理・抵抗は無くても良し、隠蔽は必須、そこからIFHEと上級両方狙います。この2つは大型艦の火災狙いなら上級、巡洋艦や戦艦を貫通ダメージで削りたいならIFHE優先かな、と。貫通力は通常で20mm、IFHEで27mm(選ぶかは別として、この数値でピーンと来るなら基礎のしっかりしてる方ですね)が抜けます。ただし、主砲射程11kmは中々に苦行です。島陰や分艦隊煙幕前提なら隠蔽後回しで上級+IFHEもありかも知れません。また、対駆特化として隠蔽無線で攻める変態も一部いらっしゃるようです。ご自身のプレイスタイルや目指している方向性によって組み合わせると良いでしょう。私は個別用意が面倒&この位低いtier帯はシナリオしか出ないのでウースターの艦長を乗せていて、上級がありません。長々と失礼しました。 --
- やはり艦首、艦尾抜けるようになるのはでかいんですかね...ナライがん回しで18まで育てたいとおもいます!ご意見ありがとうございます! --
- ワイは17艦長で危険察知、アドレナリン、基本射撃、IFHE、隠蔽とってるで。ほぼナライ専用みたいなとこあるけどIFHEと基本射撃はおススメやアドレナリンもあると便利やけど使う間もなくハカイチもあるから何とも言えない --
- 隠蔽と上級射撃は必須かつ、最優先で取得するべきスキルなのは、らんらん乗り共通の認識かなと。18になったらIFHEを強くお勧めします。 --
- IFHE付けると入るダメージが三倍くらいになるからねぇ --
- 艦の特性上ある程度孤立しなきゃいけない場面もあるけどT8CVだと全力で潰しにくるから更に対空強化したジュノーが欲しいな --
- セールせいで、立ち回りがよくわかってない棺桶増えたな --
- 将来この艦を使いこなす激ウザな敵が増えると思うと油断はできんぞ --
- 産み出されたマンボウの卵が大人に成長するくらいの確率だと思うぞ --
- どうせみんなならいにいく。 --
- ナライでこの頭サンディエゴかよと言いたくなるような偏差に慣れた艦長はランダム戦でも優秀な駆逐キラーになれるだろう --
- 射程が届かないからつて序盤CAP内で「Atlanta」がウロウロしてると異様に目立つからやめて!! --
- その前にミズーリの餌食になる洗礼からだ --
- ずっと島陰に隠れてるより、艦隊防空の要として同行した方が良い場面も増えたなぁ。 --
- 昔の指定対空砲スキルで猛威を振るっていたあの頃(T9大鳳/エセックスでも食べ散らかす)に比べたらだいぶ弱くなったけども、爆発の数が比較的多いから爆発に当たりさえすればボコボコ落ちるし怖いのはロケットぐらいで後は転舵はいいから回避はしやすい --
- アトランタ乗ってると対駆逐戦が多くなるから経験値うまうま。400発くらいたまあたってるのに合計4回しか火災発生しない謎の砲弾積んでるツンデレ艦。 --
- 毎度言われてるけど火災発生率はほとんどの場合表記以下になるからな。確率についてはゲームシステム参照。 --
- スーモにあった感じと同じくこいつも煙幕入った途端元気に撃ち始めるんよなぁ --
- ウースター コルベール「僕もまぜて~」 --
- ザ・ハイエナってぐらいハイエナ中のハイエナがこの艦だから仕方ない、他人の獲物を横から無傷で掻っ攫うからな --
- アトランタに乗って真正面から撃ち合いされても困るけどな --
- ミリ残りとかの処理なんてこいつの仕事だろ…とは言っても取られるという気分は別だね…まぁ致し方なし。 --
- 稼げるし面白いフネだけど、シナリオとcoopじゃ最優先で狙われるんだよな。何で目の前のをガン無視して逆サイドからも集中砲火受けるんだよ?w --
- ダメージの期待値みたいなの計算してるんかねえ? 気持ちよくなるその瞬間に飛んでくる戦艦砲 --
- 確かHPが少ない船を優先的に狙うはず。らんらんはT7の中でも体力少ないし、それよりも少ない駆逐は発砲せずに魚雷まいて隠蔽を保ってると、砲撃主体のらんらんが優先的に狙われる。 --
- 島を『楯』のように使うんだよ。 --
- いやね、AI botのスーパーエイムで、島越十字食らうのよwww むしろランダムやランクの方がずっと楽だわ。 --
- そらこの船は味方からも嫌がられてる船だから。とくにcoopなんか目の前で頑張ってダメージくらいながら戦ってる奴にハイエナして無傷で与ダメ奪っていくんだから、くっそうざいだろうさ --
- ナライでのアトランタは強すぎる獲物がみんな持ってかれてしまう --
- 強いと言っても南のエピ漁の格下駆逐と撃って来ない輸送船にだけな。湾内に入った時にNewYorkとか戦艦に撃沈されてるのを結構見るから。まあ入口の岩影から戦艦等に当てられない様に撃ってると大丈夫みたいだけどね。 --
- とは言え、湾内でも戦艦とか沈めて(味方の戦艦に敵のタゲが向いていた事もあるだろうが)2500経験値とか稼げてる人はかなりの手練れだからね。 --
- 敵戦艦主砲を他に向けるんだよ。装甲の薄いコイツでヘイトを引き受けてはいけない。 --
- 毎回エビ漁のあと湾内で半分以上稼ぎますがなにか? --
- T7のHelenaにも慣れてきたので、そろそろアトランタを買っても大丈夫だ~? --
- 基本は同じだから大丈夫だよ。異なるのは、装甲が脆い(たぶん)のとヘイトが高いので、島陰利用や敵戦艦主砲の向きにより注意すること。ネイムバリューがあるから、有名税だと諦めている。 --
- やりたい時が買い時だ~ --
- できればもう一つ上のクリーブまでいって"島影以外じゃほぼ撃てない"、"レーダーの使い方"、"マッチ比で短い射程"、"どんな防御姿勢しても当たり所によりぶち抜かれて死ぬ理不尽"あたりを味わってから決めた方がいいと思う せっかく買ったのに使いづらくて嫌な思いしてほしくない --
- さすがにクリーブまで行く必要はないと思う。島影云々に関してはヘレナどころかダラスで十分わかってるだろうし、レーダーに関してもアトランタは隠蔽距離と差がある分、クリーブの隠蔽=レーダーに慣れてしまったら困る --
- いやいやまさしく言う通りでアトランのが難しいからこそ、それよりは簡単なクリーブ先に経験するべきでしょ 空母ゲーで隠蔽=レーダーですら扱いづらいのにそれよりも短くてそれよりも脆いアトランなんていきなり買っても絶対後悔すると思うぞ クリーブ扱えなきゃアトランなんて絶対乗れないって分かるんだし、逆にクリーブ乗れたならアトランも使えるかも?になるだけなんだから進めるべきでしょ --
- ダラスやヘレナ使ってても、島裏から弓なり弾道で攻撃とかはそれほどやっていないな(Co-op専という事もあるけど)。レーダーがヘレナには無いからT8のクリーブランドでレーダーの使い方を覚えてからの方がアトランタが活きてくるって事かな?もう暫く購入は待ってみるかな。 -- 木主
- 横から。二人の示す注意点は同じ。習得コースの議論だよね。どちらでもいいでしょ? ぼくはプレ艦を買って後悔したことは何度もある。他の艦をやって改めて乗ったら、ちゃんと乗れるようになってた。とても嬉しかった。まあ、準備したかたのように巡り会って、最初からしっくりくる艦もあった。どちらでも、なるようになるが僕的な結論だな。 --
- 4葉、そうだね。プレ艦は何時でも買えるし、コレクションアイテムの要素もあるから(笑)。欲しい時が買い時というのはあるかもね。迷って後で後悔するより買って後悔する方がマシとかツレがよく言ってるけどw。 -- 木主
- この船、自分が完ソロという事もありランダムではあまり乗ってないのでアレですが。今の所ナライと言う無茶苦茶なすごーい貯金箱があるから買っておいて損はないと思いますよ。シナリオ「ナライ」が無くならなければの前提だけど --
- あ、ごめん木主coop戦なら全然買っていいと思う むしろ撃ちまくれて稼ぎまくれてめちゃくちゃ楽しいからいいと思う --
- ナライ大分不味くなったがな。前は海老行ったハイエナからトップ取れるぐらい稼げたが。 --
- 20万ー25万ダメージだせてたのが15ー20ぐらいになっちまった。海老行けば20万は確定で行くけど --
- え?今もエビに行って、湾内に突入したら、二回連続でトップ取れたけど。ここだったな? コメントでコイツでエビとりが適任と教えてもらって。 --
- あかん!1年のブランクから復帰してデモインマイノウースターと乗り継いでさぁ久しぶりに乗るぞとアトランタ乗ったら乗り方がさっぱりわからなくなってた・・・俺はこの短射程でどうやって戦ってたんだっけ? --
- まずパンツを脱ぎます。 --
- そして両手を警報灯のようにクルクル回しながらガニ又でその場で回転する、宇宙兄弟踊りをするのです。 --
- 宇宙兄弟OP集2曲目、スキマスィッチの曲の動画(2:37から)宇宙兄弟OP集 --
- 次にそれを被ります。 --
- 『島陰が友達!』を思い出すんだ。 --
- 空母増えて使いづらくなったのは間違いない 昔は開幕マップのど真ん中に張り付いてあとは延々撃てたけど今は艦載機来たら動かなきゃいけないからね 防空艦なのに --
- 買ったはいいが使いにくくて港のオブジェと化した俺氏……買う前にwiki見とけばよかった…… --
- ドンマイ。木は米巡洋を上まで進めていない前提で話すが、デモイン、ウースターはコイツの乗り方の延長線にあると思う。だから勉強だと思って工夫するといいよ。 --
- 島裏対空取り上げられて対空自体も取り上げられたから島裏ポンポンやってたらt6艦載機にすらボコられるのが現状。対空のないアトランタとかベルファストに何も勝ってない。 --
- 流石にT6艦載機だったら中隊全機凸らせるか、それとも2~3小隊は突っ込まんと一撃も通せないからボコられはせんよ...機数管理的にね --
- 島を対空砲が貫通しないので島裏から攻められると全く対空砲撃たないのよ(その方法で翔鶴がデモインボコボコにする光景はよくある)。それにt6は艦載機のリロードも早いから突撃&全滅してもあんまり痛くない。あとはアトランタの耐久で理不尽に5000持っていかれるのをボコられると思うかどうか。まあ、島裏にいなければ空母の攻撃は通りにくいけどね。 --
- これ公式チートでしょ --
- 慣れればね...油断すると [ 破壊的一撃 ] になっちゃいますがね... --
- 空母分艦で相手をお手軽に箱にするもっとやばい時代があったと思うと --
- 視界をとってくれる駆逐と一方的に攻撃を通せる遮蔽物があれば無双できるけどね。 逆にどちらか1つでも欠けると他の巡洋艦よりも脆いからチートとは思えないよ。 --
- 重巡以上に乗ってるなら見かけた端からAP撃ってやるのだ。艦首艦尾13mmだから縦でもガスガス抜けるゾ。今はらんらんでも籠りっぱだと空母の餌だし、チャンスは必ずある。 --
- これをチートと言ったら、全部チートやろ(笑)Tier 1から出直せ --
- 8.49レーダーなんぞ猿くらいしか引っ掛からんし、一方的にSPOTされてれば予期せぬ方向から戦艦の砲弾で昇天されるべ アトランタのヒョロ弾道を理解してる相手なら駆逐艦すら打ち負けることあるべ --
- Atlantaにしても他の速射系の艦全体に言えるのは、IFHEが出てきてからだよな、チートだのOPだのと言われるようになったのは、という印象があるが皆は? --
- IFHEは巡洋艦のAP弾では戦艦のVPが抜けないという不満を、燃やして火災ダメージを稼ぎつつ、貫通でのダメも貰えるかも?という欲張りな要望をスキルに入れたからだな。現状火災発生率は-1%と-3%だけど、このペナルティが更に増やされていくと最後はSAPに成ってしまうというオチがありそうだわw。 --
- 他は知らないけど、実際atlantaはIFHE実装前は燃えない、貫通しない、ただ投射量が多いだけの不貫通リボン量産艦だったからなぁ。嫌がらせが主任務とまで言われたし。 --
- IFHEはあくまでHEの貫通力を上げるスキルで、火災発生率が上がるスキルじゃないし、寧ろペナルティで下がるから。火災発生率を上げたいなら3スキルPで爆発物専門家取らないと。アトランタのHEの火災発生率が後からバフされたとかじゃないのか? --
- いや、ダメージが出無かったって言いたかっただけやで。そういえばIFHE実装前は爆発取ってお祈りしてたなぁ。 -- 2枝?
- デフォルトの火災発生率がしょぼいしね。 IFHEナーフ後にどうするか、今から考えているよ。 --
- IFHEナーフされたらせめて装甲はバフさせる --
- IFHEが登場した事で、容易にダメージを稼げるようになったというだけなんだよなー。昔からダメージは普通に稼げていたよ、撃っている所が違うのかな? --
- 水兵ざっと見したけど実装前後で鯵鯖ランランの平均与ダメは1.5倍くらいになってると思う。なんならスキリセでIFHE外せば稼ぎ変わるか確認できるでw --
- らんらん「煙幕を求む!!」 AKATUKI「空母怖いから嫌!!」 砲弾をモロに受けたらんらん「(´・ω:;.:...」 --
- いや、空母戦の駆逐から煙幕取ったらホントなんも出来んくなるから勘弁したげなよ・・・ --
- 俺やったらアトランタ死守するで、一緒に水底逝こうや… --
- フリントなら中の人補正があるから煙幕おかわりさせてあげるけど、 ノークランアトランタはうーん....となってしまう --
- こいつ魚雷あったんやな...島影からこんにちはしてきたから適当にバイタル抜いてやるか!とか思ってたらこっちが先に魚雷でやられたわー(ケーニヒ乗り並感) --
- ソ駆並の射程のがある。 --
- 魚雷に関するミスでは,最近だとGoriziaの近くでついうっかりソナーを使ってしまうな.某は未だに待機画面で敵艦の魚雷の有無を確認する始末.古参の猛者は300隻を超える艦艇の発射管数とか,射程とか,射角とか,隠蔽といったスペックを全て覚えているのかな... --
- 戦艦だらけの現環境では慣れた人でも神経磨り減る。ランランででると、滅多に空母は居ないしな。 --
- 対空強化した艦で出ると空母が居ないマッチ、対空が並ので出ると空母が居るマッチと、「俺の選択を把握した上でのマッチングか?」と思わせるような仕様だな。 --
- あるあるっすね.Co-opでも武蔵で出ると結構な確率で空母ありマッチに当たる...撃墜ミッションの捗らないこと.うろ覚えだけど,対空特化ニコラスでは空母待機数0だったのに神風では21だったなんて笑えない話も空母ページか何かで見たな. --
- 少し前にこのウィキで対空値と空母マッチ遭遇率には反比例的に相関関係があるって話が出てたような。 --
- 実は日駆並の威力の魚雷持ち。島影から不用意に近づくとアラスカ.クロンでも食われる --
- 慣れてないらんらんは不用意にレーダー使って15秒間無駄に過ごす ユニカムアトランタは乱戦で的確に砲撃してくる このフネほどPSの差が如実に表れるフネはそうはない --
- しばらくプレイしてないうちに実装されてた伊巡のSAPがクソ痛いんですけおー(´;ω;`) --
- 装甲の薄い駆逐艦必殺弾だからね、駆逐艦同様装甲ペラペラのアトランタにはそりゃ~痛いでしょ。 --
- 同格駆逐未満の装甲13㎜で囲まれてるんだからめっちゃ痛そう -- 伊巡乗り?
- 長距離対空砲の範囲が短距離にも被るようになったけど、それでもまだ対空は以前と比べてダメなままなんか? --
- 対空自体は強い方ですよ、ただ箱を気にせずに攻撃されるので紙装甲+回復なしなのでT8空相手とかだと対空が飾りになってしまっている感じですね。 --
- どれだけ対空砲の威力があったとしても、投下後の無敵時間(スリングショット)が使えるシステム上、普通に防空圏抜けてくるからねぇ --
- 【急募】ナライで突撃する先導輸送艦をらんらんで守る方法 --
- 今回のアプデで更に対空が弱体化。らんらん…(´・ω・`) --
- 爆発が5だと対空艦と言われているほどの活躍ができないですよー。継続ダメージは、そんなないから。 --
- 昨日 ランダムのボトムで 野良の駆逐にすごい援護してもらってんだけど 煙幕に入っててたんだが --
- 途中送信失礼 味方の砲駆が撃ちながら入ってきたお陰で ジョージアのAPが刺さって ハカイチ食らった… --
- もし海原のど真ん中で煙幕射撃してたらんらんなら観測射撃で吹き飛ばされても残当だゾ(ましてやジョージアの精度なら)。レーダーの機会を伺うべく息を潜めてたならめったに無い不運だから気にせず次にいけばいい。 --
- IFHEリワークで産廃待ったなしだな。トップマッチの時はIFHEなしじゃ論外だが、ボトムでは火災頼みだからそのIFHEが仇になる。鯖上位10に入る位にはやり込んだのに本当に切ないなぁ。 --
- ホントそれ、空母刷新で対空ナーフされてアプグレ変更で爆発数が減った上にIFHEナーフのトリプルコンボは酷い --
- 詳しくは知らんが、日駆の秋月の貫通をアップするために(だけではないだろうが)導入されたらしいが、軽巡(口径が152mm以下)には少ないペナルティでHEの貫通力が3割増しになるスキルだから、対巡洋艦で優位にし過ぎたって事だろ。HEはあくまで装甲に当って爆発するのが基本で、その爆発威力でも貫通するのが何mmまでというのが本来のHEの素の貫通力な訳で、貫通しなくてもモジュール破壊や火災ダメージが出るからHEを使うのであって、何がなんでもHEで貫通も欲しいねんっていうのがどうも良く分からんのよ。焼いたりモジュール破壊はHEで、貫通狙うならAP弾でが基本で、小口径なので戦艦とかに貫通が出ない場合はIFHE付けたHEでも貫通しないんであって、火災発生率(確率だから当てに成らんが)を半分に下げてまで(T8以上は1/4まで)3割増しの貫通力アップをHEに求める理由が知りたいわ。 --
- そんなの巡洋を短時間で溶かすために決まってるじゃない。縦巡洋にAPを撃つなんて無駄なことはしない。だいたい戦艦燃やすより巡洋を短時間で潰したほうが勝率が上がる。 --
- @枝氏 現状のアトランタにIFHEナーフ入ったら使い物にならないって話をしてるのに、IFHEの本来の目的だとかAPとHEの運用の話をしだすのは文盲もいいとこやぞ。 --
- すまん文盲は言い過ぎた、申し訳ない。 --
- 昔は空母がいたら喜んでたけど今は空母いると島影に居づらいからやりずらいね --
- 元々強い訳でもないのに、環境に殺された艦。 --
- rework後500戦はしたが7割勝てて与ダメも6万弱出せる強艦だがな。あいつは適当に乗っても軽く6万超えるけどさ --
- IFHEナーフで27mmが貫通できなくなる上、発火率も半分とか凄いナーフだな。ナライ専用機になりそうだ。 --
- そのナライもしばらく調整という名の封印とあってはもう…… --
- ユニカムが暴れ過ぎた典型。煙幕なくても射程短くてもボトムでも、慣れれば試合を動かせる数少ないフネだったな。 --
- 装甲バフで27mmの巡洋が増えるのに。 --
- Tier補正とかアプグレ補正抜き、19艦長で4Pスキル3つ取って爆専無しだったとして、従来が5-1+0.5+0.5。これからは5/2+0.5+0.5。補給あきらめて爆専+2%付与したら0.5%のプラスじゃん。素の発火率が超絶低いから発火率に関して言えばIFHE弱体の影響は最小クラスだと思うんだけど。27mmが抜けなくなるのは対重巡で効いてくる、T8以上の米/独重巡あたりがキツイ。 --
- 元々火災ダメなんて砲撃ダメの半分程度なんだから装甲抜けなくなることの意味がわからないのは頭やベーぞ --
- トレーニングモードで試してみたがやっぱりボルチモア抜けなかった --
- フォーラムで補足説明来たが装甲変更なし以外何もないぞ...直前にアトランタの砲どうなんのよって書いてるのにガン無視で草も生えないわ。 --
- WG127mm砲の軽巡の存在忘れてた説 --
- T10研究局の超レアな船であるはずのcolbertさんも同じ処置を食らってますから・・・。 --
- 同格なら戦える。問題はVIII、IXだ。駆逐を潰したら一旦引くしかないかな? --
- t8はソ戦以外はなんとかなる。t9は戦艦は当然だけど巡洋にすら通らんからなぁ --
- T8は戦艦も巡洋艦も殆ど通らないと思うけど... --
- 戦艦だったら艦上構造物しか基本的に抜けんから何とかなる。巡洋は.... --
- 言い方おかしいな。"軽巡はIFHE改変前からどの戦艦が相手でも" が足りんな。 --
- 正直最近のマッチは、ボトムも多いし空母が多いのに対空もナーフされて。IFHEでT8,9に対してもPS次第で何とかなったのが、どうにもできないぐらい地に落ちたな。正直現環境は、小口径を主砲としてる巡洋はかなり辛い立場。ナーフに対する補填が0.1秒だけ短くなった主砲装填は割に合ってない。装填3秒にでもしないとダメだな --
- 現状、IFHEと爆専とどっちが使い勝手いい? --
- もとの火災発生率が低いからIFHEでいいと思う --
- この木を見て昨日、今日でそれぞれ5戦程度ずつだがやってみた。IFHEが平均与ダメ37,069(内火災2,850、平均1.2回)に対して爆専が平均与ダメ64,815(内火災17,045、平均6.2回)。ちなみにどっちも4勝1敗でIFの方はボトム戦無し。サンプル数が少なすぎるから信頼性はアレだが、爆専ビルドも有りかもしれん。 --
- 撃たれる側からすると爆専旗マシ発火率9%の雨が降ってくる方がうざい --
- DDを撃つときはIFHEがあったほうが早く殺せる感じがする とりあえず従来通りの運用でいくわ --
- 火力が大幅に減ったんだからレーダー範囲強化なり隠蔽強化なりしてほしいな --
- 火力が減ったんじゃなくて火災確率が減ったんだろ?それに今までが貫通ダメ+火災っていうのがおかしかったのかもしれんぞ。APの出番が回って来たと思えばいいんでないかな? --
- 上の方の木にあるけど高ティア重巡を抜けなくなったのよ --
- 乗り手にも相対する者にも、Wowsの基本的な立ち回りを教えてくれる中高ティアの教導艦なのでナーフは残念だが、さすがにDDCAはティア問わずエサ、戦艦ですら同格以下は経験値ボックスというのはやり過ぎだったのかもしれない。まぁそこ(PR紫)に誰でも到達するわけではなく、逆にエサになる連中の方が圧倒的に多いんだがw --
- らんらん好きだけど、この紙装甲・低速高弾道で立ち回り覚えるのはどうかと思うゾw --
- 米軽巡乗るなら立ち回りの練習にはなるでしょ --
- いやダラスヘレナで十分でしょ --
- モク無しで短射程ふわふわ弾道、決め手は駆逐以下のペラ装甲。だからイイんじゃないか。コイツでシビアな立ち回りに慣れとくと、少なくともBBCAなら何だろうが乗りこなす素地が出来る。 --
- 性能出し切ろうと思ったらIFHE+射程延長+隠蔽で18艦長が必要なんだよ。駆逐艦長乗せて最後の抵抗+抗堪で無線ついたままやるの?それとも152mm軽巡艦長兼任させるため対空性能微増の上級射撃に4Pも使うの?成熟したアカウント主の道楽なんだってば、教導とか無いわ。 --
- 最初から性能出し切らなくてイイんじゃね?ベテランの道楽にしとくには勿体ない。稼ぎ考えても初心者が最初に買うプレ艦ならコイツですわ。ウンウンアンアン悶えながら習熟すべし。艦長なんか、ナライにこもればすぐ育つ。 --
- そうだね。専用艦長でないとな。アトランタ専用艦長が、他の駆逐に出張して乗ることはできる。 --
- らんらんは舵はあまり壊れないので最期の抵抗はつけてない 管理をとるほどレーダーも使わないから基本射撃か爆専となってウースターの艦長にもできずやはりらんらん専任艦長になってる --
- 大好きだったのになぁ・・・ --
- 防空巡洋艦のはずなのに敵空母に見つかった瞬間ロケット打ち込まれて大ダメージ食らうのはおかしくないか --
- (WGは防空艦相手でも空母がダメージ出せないと気が済まないから)おかしくないです。 --
- まぁでも実際、1発はかませるのがゲームバランス的には正常だと思う。刷新前の4中隊一斉攻撃でも1機も通さないってのはやり過ぎだったよ。 --
- 防空艦に通せたら常識的に考えてダメだろ --
- ゲームバランスって言ってるじゃない。現実は知らんが、対戦ゲーで相性はあっても無敵モードは修正されるやろそら。対空はほぼ完全自動フルオートだしな。 -- 1葉?
- そもそもアトランタは高火力高対空低耐久が売りだったのに対空なくされちゃ困るんだよね --
- まぁまた変更が来るんだろうよ。今の空母艦載機の動かし方も結構かったるいしな。昔みたいに箱にならなくなったと言う点は褒め称えるべき改善点だと思うけど、現行が最良でもないので長い目で見て変更されると思う --
- どんなにプレイヤーが減ろうとも、なぜか空母さえ活躍させられたら満足げな運営なので、むしろ「ヨシ!」と頷いているのでしょう。 --
- 砲戦振りとか魚雷振りのスキルしてるならとにかく、対空特化でアプグレも艦長もセッティングしてるのに一撃(場合によっては二撃)がっつり食らうのはやっぱりおかしいと思うよ。 --
- 対空砲の島貫通も無くなったし砲火焚いてる間くらいは投下前にハエ叩き出来ないとね。何が防空艦だよ。 --
- 防空艦っつても別に現代のイージス艦みたいに艦隊防空の中心的な役割を果たすような船じゃないぞ、これ。防御放火でゲームシステム的な下駄を履かせてもらわなければ、戦艦クラスの半分にも及ばない対空兵装しか積んでない小さくて非力な船だ。そもそもこいつ、本来は水雷戦隊旗艦として作られた船で、艦隊防空任務も他にやらせることが無かったからとりあえずやってただけだぞ。 --
- な、なんという真理だ。ぐぅの音も出ない --
- ゲーム上での運用の話だから真理とかとは違うと思うよ。 --
- WW2のころの防空艦って戦艦や空母の対空戦闘を補助するための船だから、突入してくる航空機を単艦で撃退できるほどの火力は最初からないんだよな。ゲーム的にも味方艦の対空と重ねて運用すればちゃんと強いんだし、単独で航空隊消し飛ばしてた以前のほうがおかしかったと思うよ。 --
- 昔はというかAtlantaが課金艦として登場したての頃は、どの艦も対空が弱かったし強力な防空艦の登場が待ち焦がれていたという背景もあって、今と随分状況変わってたからね。とは言ってもな… --
- 某国の駆逐艦なんか(しかも駆逐艦だよ)鬼対空とか、なんなのって思うが --
- 喜べ。またWG様が先月に続き2回目の0.1秒の装填バフをくださるぞ。 --
- 僅か0.1秒がなんなんだ らんらんとフリントとコルベールは救済バフが必要だ 救済しないなら課金しないからな --
- 隠蔽バフ・アプグレスロ5,6使用可能・対空バフ・魚雷射程バフこのうちのどれかはして欲しいな --
- アプグレスロは隠蔽も主砲射程も伸ばせるから是非欲しいね --
- 特にアプグレ6は主砲装填速くするか延ばすか対空を以前の様に強くするとかで好みが分かれそうで良さげだが --
- 装填バフするってことはWGはこの艦が超弱体化されてることに気づいてるはずなのになぜそんなに重要じゃないところをバフするんだ… --
- 常にWGは馬鹿だからだ IFHEを付ければ27mmを貫通できるようにしろよ スモレンスクだけは救済しやがって 露助は常に汚ねぇな --
- スモは口径差で勝手に踏み留まっただけで、秋月砲みたいな能動的な救済は受けてないじゃろ --
- だかららんらんとフリントとコルベールは能動的な救済が必要だと言っているんだよ 装填や回復をバフしましたぁ~なんて放置する気満々じゃないか --
- アプグレ56つけて、隠蔽8.7 --
- 射程15kmにさせておくれ --
- ワイドモニター×2にしないと照準できないんじゃないの?それ --
- いっそ正面三面モニターにしてコクピット構築しよう・・・なに、飛行機でやれ? --
- 着弾までに偉く時間掛かるので、その距離で当るのか確認する前に装填終了して次が撃てるから、逆に困るね。 --
- ケツ振りながら逃げてもたまに戦艦に縦VP抜きされるのだけはなんとかしてほしい --
- 当たる方が悪い --
- そこが何とかされちゃったら、アトランタは玄人好みのピーキーな船じゃなくてマジモンのOP艦になるな。 --
- ナーフされてから久しぶりにやったけど普通に勝ててるわ。駆逐多いし環境的によくね? --
- それな。欧駆逐さまさまだわ。急に駆逐5隻ずつとかにあたるようになった。 --
- ifheナーフの時のブジョンヌイ君みたいに13mm部分を全部16mmにして甲板に25mmつけてくれてもいいんだぞWG。煙幕あるわけでも無いし --
- 次のランク戦はT7なんだな。IFHEナーフされたとは言え26mmまで抜けるから、同格戦だと貴重なレーダー持ちでもあるゆえ全然大丈夫やろ。ベル?怖ない怖ないw --
- こいつは、ifheで高火力になっちゃったのが問題なんじゃねーのかな。そりゃあWGもいくら低体力とは言え、対艦無敵、対空無敵はねーだろう。まぁ門数から言って対駆逐には超高火力だろうけどな --
- Atlantaのヨダメは、あの短射程魚雷を使って稼ぐもんだと思う(かなり癖のある使い方しなきゃならねーが) --
- そこを誰でも簡単にヨダメを出せるようにしちゃったIFHEが問題なんじゃねーのか --
- 射程13.3kmで360度8インチ砲にVP抜かれるがよろしいか? --
- ↑そうそう当たんネェんだよな、それがさ。 --
- 別にアトランが強いからナーフ入った訳じゃなくね。コルベとフリントなんて元から強くないし127組は金にならないか、wgが興味ないから、見捨てられただけでしょ。そもそもナーフ自体も「軽巡のifhe前提を是正する。」とか言ってたけど、半分ぐらいは大巡とアンリのifheを弱体したかったように見えるし。 --
- 152mmの軽巡砲が戦艦を抜いた上に火災ダメージも稼げてしまう、巡洋艦>戦艦の状態を調整しましたって事でしょWG的には。 --
- 大正義ソ連艦がIFHEつけたチンカスに燃やされるので修正した認識。 --
- 対空無敵だったのはAA全般に見直し入る前の話で、今は逆に全力で逃げないと餌にされるゾ。いい感じにロケットぶち込めば2WAVEで逝く。 --
- こいつがいるとゲームがつまらなくなる。クソ艦艇 -- ooo?
- ランク戦でベルファストが叩き起こされてたからこいつも叩き起こしてみる? --
- 貴重なレーダー要員だけど戦艦最大4隻マッチだから向けられる殺意も相当になるはず --
- 今回は活躍しそうな期待をしてたんだけど、無理かな? -- ベル不所持組?
- 常に味方ガチャだっちゃ♪ --
- ランク戦をらんらんで挑んでる方々艦長スキルどうしてる?無線ほすぃけど上級隠蔽IFHE外すのはちょっと怖い --
- 予防整備・アドレナリン・最後の抵抗・抗堪性・基本射撃・IFHE・上級射撃、この構成で今のとこ45戦で勝率67%だよ --
- 俺も普段から隠蔽なしガイジらんらん仕様。隠蔽イランと悟った --
- 射程13kmに延ばすと隠蔽11kmでも行けるよね?まあ19スキルPも無いから隠蔽を付けられないんだがw。 --
- 無線は不要だろう。少なくとも隠蔽切る程の価値はない。敵駆逐の位置なんておおよそ想定がつくし、被発見早めて相手に対応の余裕を与えるのはマズい。マトモな駆逐ならそんだけ余裕もらえればレーダー空振りさせるのはワケない。 --
- 単独行動するDDそこまでおらんから(いないとは言っていない)無線は好き好きかな --
- ランク戦だと神らんらんと糞らんらんの差がでかすぎる --
- 最近だと糞ベルも増えてきたなぁ --
- ほんとそれ。ランク戦がアトランタゲーと化してるの本当笑えない --
- どちらが優れたらんらん乗りか証明できてええやん。 --
- T7ランク戦の最良巡洋艦はやっぱアトランタだったんやな! --
- まぁ俺はフリント乗るけどな --
- レーダー無いモク艦は駆逐な。 --
- シィノプでこいつと戦っても全弾過貫通なんだけどどうすれば?それも何戦闘も。バイタル入ってるだろうという完璧なところでも過貫通。絶対に外しようのない5キロ以内の近距離でも入らない。 --
- 水中弾を狙ってみては。 --
- 素直にHEぶつけろよ --
- 爆沈旗とラムアタ旗を付けておいてのラムアタだろ。 --
- 避けられてらんらん魚雷で駆逐されるだけなきがする。魚雷日駆級で強いからな --
- 魚雷の射角狭いからアトランタの側面をガン縦でラムったら行けない?転舵性能差でひらりとかわされて負けるか? --
- 16インチ砲は傾斜込みで68㎜以上の装甲厚がないと信管作動しないから、ほぼ13㎜装甲のアトランタの場合かなーり角度がないと68㎜にはならんねー --
- バイタル(89mm)の話だよ --
- 過貫通になるってことはバイタルには当たっていないってことになるじゃん。本当にバイタルに当たっているのに過貫通になるのならリプレイファイル添付してチケット切ってみれば? --
- あ~、それでバイエルン(15インチ)の斉発でハカイチなさったのか。 --
- ついでだから聞きたいんだが、英戦HEでアトランタのバイタル抜いた方います?数値上は抜けると思うのに一度も黒リボンでない --
- ネルソンでHE斉射してハカイチしたことならあるよ --
- ハカイチは半分以上のダメージだからバイタルと無関係では?黒リボンでてた? --
- バイタル2枚か3枚抜いてハカイチしたんですよ。言葉が足りなかったすまん --
- まぁバイタル抜けなきゃHEでハカイチなんて出来んよな --
- バイタル抜けるんだそれ聞いて安心した。ランク戦なら初手HEでもいっか。 --
- バルジもないからそこで止められる心配もないしね --
- この船でバイタルなくすチート使っている人がいてクッソ腹が立ったわ、3キロから砲撃して9発すべて過貫通とか、、、。チケット切ってBAN --
- 本気で言ってるの?ネタだよな? --
- そんなチートはない(というかできない)。ちなみにアトランタは上でも言われてる通り真横向いとけば戦艦砲はバイタル以外で信管作動しないから近距離の弾道の寝ている戦艦砲相手なら縦向けて抜かれるより横向いて過貫通を祈ってやり過ごした方がいいですねぇ! --
- アトランタじゃなくてソードフィッシュの説明と間違えているんじゃないかという気分になってくるw --
- 過去にカルマ減少の理由がどうしても分からない試合があったが、そうか過貫通バリアね・・・ --
- 強制貫通のルールは理解してても信管の作動に必要な厚みのルールは知らない人多そう --
- ランク戦、こいつとbelfastは両チーム同数になるように振り分けてください まじで --
- ピョートルヴェリーキーでアトランタのバイタル抜けますか?16発水線部に当てたけど全部過貫通でした。 -- Ä?
- 当たり所が悪い。以上。 --
- 近距離でアトランタみたいな最低貫通装甲すらない艦艇を撃つ時は、水線部ではなく手前の水面を撃つ方が良くバイタルに刺さる。要するに水中弾ってやつです --
- 斜め30度くらい頭向けかけてるアトランタに撃つ。信管作動に必要な装甲厚は備えているアトランタの89mmVPだが、真横からでは信管が作動してから爆発に至るまでに反対側に突き抜けて過貫通してしまう。その為斜めを向けている際に主甲帯を抜くことで反対側に突き抜けるまでの実質的な幅を稼ぐ。そうすることで過貫通せずバイタルヒットになる --
- 今までバイタル過貫通すること知らなかったせいで何度か苦い思いをしてしまった・・・ HEで習うのとAPで水中弾効果を狙うとの二つがあるけれど、どちらが有効なんだろうか --
- アトランタで経験値1M超稼ぐ程度には使い込んだけど上級で射程伸ばすのが普通なんやろか? --
- わい寄らないと当てられないから隠蔽付けて出てる --
- 自分は伸ばしてるな、戦艦なら13kmでも当たるし、射程11kmだと使える島の裏が限られてくるから戦いにくい --
- 1000戦以上使ってるけど、上級はないとだめだ。射程足りなくて射撃の機会ロスに繋がるのは本当にまずい。 --
- 木主です。まだ経験の浅い頃は糞弾道を敬遠してたんですがやっぱ上級は必須ですね、ボトムになったときでも最低限の人権が与えられるのはやっぱデカい。敵戦艦がブチ切れ通報してくる率も上がったけどwご意見ご教授ありがとうございました --
- 昔みたく上級で対空射程も伸ばしてくれれば迷いも減るのにねー遠距離対空だけでも伸ばす仕様にしてくれてもいいのよ?WGさんw --
- 上級も榴弾もとってるよ。 --
- T6CVの艦載機HPは対空砲火を使ってセクター指定されたノーマルアトランタに投げる前に落としきられるぐらいで良いと思うんだがなあ --
- 今はスコーネと撃墜勝負すると倍くらい違うんだよね。命中100%と90~85%でここまで差が出るんだもの --
- アトランタとヘレナとではどちらが脆いですか?一応二隻とも使ってみたけどどちらとも戦艦にワンパンされる羽目に -- Ä?
- らんらんが脆い。 でも隠蔽スキルとIFHEさえ取れば化けるよ、この子。 余裕があれば基本と上級の射撃訓練がほしいところ。 --
- 基本と上級だけでもそこそこだね(at Co-op戦)。ナライではエビ狩り専門艦だがw。 --
- 体感的にはヘレナのが脆いかも。アトランタは小回りが効くので打ち逃げしやすいからなあ。 --
- アトランタって今後アップデートで強化される可能性ありますかね -- ß?
- 人間、何事も諦めが肝心だぞ。 --
- リロードを3.0秒にしてくれるだけでいいよな? --
- 強化されないんじゃないのかな、つーても元の性能に戻る程度で強化ではないような気もするし。今風に強化するのなら対空砲の爆発数を門数と同じにしてチョモランマとかでしょうか --
- 分艦隊組んだら空が真っ黒になりそうw --
- アトランタの魚雷の射程が8kmとかだったらまだ納得できるんですがね。それか主砲射程を -- ß?
- 15km とか -- ß?
- ↑射程15㎞とか着弾まで5斉射は出来そうだな。なお偏差 --
- そもそも何故ナーフなんだか意味不明なんだけどな、強化する必要もなかったけどな --
- WoWsのCMの「え?World of Warshipsをプレイしたことがないって?なんでぇ?」のシーンで主砲向けてきてるの、アトランタだよね? --
- 防郭ミッションのためにらんらんでcoop行ったら対面AIらんらんが被発見と同時に転進して引き撃ちしてきやがった…無駄にAI改良するなよな --
- すごい分かる。らんらんほどバイタル抜きミッションが捗る艦はそうそういない(デモイン除く)からねえ。 頼むから真っすぐ突っ込んできて欲しいわ。 --
- 対空継続ダメ無いからうまい空母に合うと一瞬で海のお友達になってしまう。+2爆破数が入れられないのがデカすぎる。 --
- アトランタはボイシやヘレナの劣化版ですか? -- ß?
- 火力と魚雷とレーダー手に入れた代わりに使いやすさを失った感じ --
- 戦艦乗りからしたら島陰からめっちゃ燃やして来る上戦艦APだとバイタル全貫通してから怖くなった。ヘレナはと比べると戦艦に多少強くなった代わりに巡洋APに滅法弱くなった感じ。 --
- 過貫通バリアからの肉薄魚雷は結構脅威。 --
- アトランタってそんなに発火率高くありませんでしたよ -- Ѐ@?
- 弾幕系は発火率関係なく投射量で無理矢理燃やしてくるから… --
- 現行では、ただの劣化版 --
- アトランタでモンテクッコリやトレント、ザラに遭遇したらどうしたらよいですか? (12kmで) -- Ç?
- 被発見ギリギリまで接近して手数で削り殺す(相手の装填中に全門斉射をしかけて装填が終わるタイミングを計って縦るの繰り返し --
- 島影に隠れろ --
- 神に祈る --
- 12㎞なら隠れればいいのでは・・・一方的に視認できるから、まず味方に撃ってもらって敵の砲塔がそっぽ向いたら撃ちまくればいい --
- アトランタはニューオーリンズに勝てますか? -- Aseldmso?
- 一対一だとまあまあきついけど勝てる。こっちがちゃんと弾当てれればいける。 --
- 距離が近ければAP弾が強制貫通してバイタル抜かれてじぬ。逃げながら大量のHE上げれば勝てる。 --
- らんらんは自分有利な状況を相手に押し付ける艦だよ1on1横槍無し8~9km以内頭向けてたらレートで押し切る出来ないならそもそも戦わない --
- 新しい迷彩が来るのか。いいなこれ。島と同化できそう。 --
- 草生えてて草 --
- 良いなあれ、ほしい! --
- こんなのが島裏からHEの雨降らしたら相手キレそう。だから絶対使う。 --
- ぜひ南国風のカスタムBGMを流しながら戦闘したいな。 --
- ええやん気に入ったわなんぼなん? --
- アトランタで龍譲狙うときAPの方がよいですか?HEで撃ったときにバイタル7枚抜きの10000ダメ出てました -- rty?
- 気持ち良い方で抜いてあげて --
- HEの方が良き --
- 秋月強くないですか?アトランタ勝てませんよね? -- noob?
- アトランタのVPは舷側で89㎜、秋月の10㎝APだと6㎞以内なら貫通の可能性あり。その距離でお腹向けて撃ち合ってたら厳しいかもねー。7.5㎞レーダーで焙ってHEの投げ合いで負けたのなた米5インチ砲のエイム力を鍛えましょう(HEのDPMは倍近く上でHPも4千↑)。 --
- Tire 10のひとと分隊組んだら大和、しまかぜ、モンタナにぼこされた -- FFらんらん?
- 君はどんな反応が欲しくて書き込んだのか、話はそれからだ。 --
- プラスマイナス1以上の格差分隊って今でも組めるの? --
- 組めるけど戦闘開始のボタンが押せないんじゃないっけ。 --
- だよねー、まぁTierじゃなくてタイヤだから木主の別の基準なのかもだがw --
- オープンベータ時代、河内、格差プラ、うっ、頭が... --
- お前、タイムリープしてね? --
- トレモかな。 --
- どうせトレーニングモードでしょう --
- アトランタでトレーニングモード鳳翔相手にやると面白い 一方的にやるかんじ --
- 障害物なしの8kmでNカロライナに遭遇したらどうしたらよいですか?突撃したら魚雷の射程4.5kmに入る前にワンパンされました。 -- ß?
- あきらめてください。そういう状況にならないように、常にミニマップは見ててください。可能なら反転して島裏に入るかしてください。追ってきたら島裏から魚雷で。 --
- 30°以上傾けて主砲撃たれて当たる度に転舵してジグザグに近づいて敵の後部の主砲が向いてない方から雷撃。敵のAPが過貫通することを祈って真横を向けてどっちかが沈むまで撃ち合う。どっちも勝算低いから事前に逃げられるならそれが一番 --
- Nカロライナの主砲精度にもよりますか? -- ß?
- NCは精度UG積めないのでデフォルトであの精度。正直アトランタの射程圏内でNCに目をつけられたら諦めるしかない。横向ければワンチャン過貫通バリアも有るかもしれんが水中弾狙われたらお手上げだし、戦艦相手に横向けてるうちに巡洋艦に処されるから、つまり諦めろ。 --
- アトランタはヘイト高いから一隻相手になら過貫通行けるけど一気に6隻とか狙われるから総合ダメージが24000とか一瞬で溶ける。まあ数隻から斜線とおってる立ち回りしている俺も悪いんだが。 --
- おい神風強くないか?tire 5なのに回避うまいやつばかりなんだが 峯風にはポンポン当たるのに。なんか速度とか舵がよかったりするの? --
- 単純に神風は販売停止艦だから中身が峯風に比べて圧倒的にうまいってだけだと思うぞ --
- 販売時期も古いから手練れしか所持してないような艦艇や。R付きにも気をつけろよ。 --
- Rはなんですか? --
- Rは過去のイベントの時に配布された船。手誰も乗ってるが下手なのも乗ってる。ヤバイのは赤い線の迷彩のR。これをもって乗るのは鯖の上位300人程度。 --
- マジかよ、そいつ3時間前にニューヨークで爆沈させたった --
- 中身が化け物なんだ。イベントで配布されてない風神なんて持ってるやつは、もっと中身がヤバイぞ。 --
- 風神はアメリカ空母乗ったときに出くわした。回避うまかったなー --
- 風神は販売プレ艦で誰でも金で買えた。当時は愛宕と同じやぞ。 --
- 当時は峰風と同じスペックで、R持ってたやつが多かったから、買わなかった奴の方が多いんだぜ?その中で同じ名前の同じ型の船を買う連中なんて、ヤバイ以外の何者でもねぇよ。その証拠に、お前様、Rは持っても、風神はもって無いだろ。 --
- 神風 神風R 風神で毎日ひたすらチンポロしてたカス思い出した。全体の大半をこの3種で乗ってイキってたなぁ --
- 自分は間違いなく外れのヤバい方だなぁ。R欲しかったけどタイミング的に厳しいので買った。駆逐全般苦手だけど可愛い艦だったので諦めきれなかった。coopのみ運用で遊んでる。 --
- 峯風の方が旋回性能良いぞ。単純に中身の問題。 --
- 性能的には他とそこまで大差ない、神風の中身は十中八九ガチのやべー奴 --
- HAHAHA 風神と神風の分隊にアトランタで勝てる気しないなぁ❗ --
- どんなに弾幕張ってもあいつら平気で避けてくるしなぁ。マジで。 --
- しかも二人とも某実況者の人で18000戦超えとかヤバスギィ --
- うわぁ、それはオワコンですわ。そんな感じの動画見るのは面白いけど、相手さんはたまったもんじゃないね --
- Atlantaも峰風とかあの辺の駆逐艦に囲まれると実際のところは、2隻ぐらいなんとか倒せても結局クロス魚雷で死ぬw -- 三隻峰風に轢かれた?
- ああーそれ神風で峰風と組んでやったことある。でも見つかるとみんな一斉に逃げるから隠蔽注意 --
- アメリカ艦全般の存在理由教えてください --
- 沢山撃てる!楽しい! --
- な なるほど確かに自分が楽しめれば一番ですね -- ß?
- 皆さんがアトランタを使うときの平均与ダメはどのくらいですかこちらは精々35000でいい方ですね。 --
- ざっくりと与ダメは33000、勝率は55%。与ダメ稼ぎは気にしてない、自分がたくさん撃てて楽しめる事が最優先。 --
- 3万あれば平均らしい --
- 平均50000ちょい稼ぎたいなら同格以下の米英戦を執拗に狙いなされコロラドさんとか最高の獲物だよ --
- 25000ぐらい、みんなスゲーな。勝率は57%。IFHE取ってから与ダメ劇的に増えたから 今後楽しみ。あと、サマー迷彩も楽しみ。 --
- それでは動画投稿者で与ダメ120000とかいっている人は化け物ですね。 --
- 最大与ダメなら全然普通。平均与ダメならホラ吹き。 --
- 与ダメ稼ぐならキーロフかなぁ? --
- 同格のヘレナに打ち負けるのならまだしも産廃苦行艦のトレントや戦艦の餌のモンテクッコリに負けるのはちょっと --
- 艦にも特性・適性というものがあってな。自分の得意な分野で戦うのがベストなんだ。 --
- まだ300戦のnoobですがコンテナでアトランタを手に入れました。まだwows自体にもなれてないのですが、coopでやったほうがよいでしょうか --
- ランダムとcoopじゃ戦い方が違ってくるから、上手くなりたい方で練習した方が良いよ。 --
- アトランタはクセの塊だからcoopで練習することをオススメする。ランダム出ても一瞬で死んでて萎えるのがオチ --
- coopである程度慣れてないとランダムだと即沈してカルマめっちゃ減るぞ。しかしコンテナからプレ艦出るとか良いなぁ。強運だね --
- クレジット重視で引いたらなぜか出てきました。wows もほぼ初見のゲームなので「は?なにこれ?(ゴロリ)」って感じでした。ところでカルマとは何ですか? --
- カルマなんて知らない方が幸せな数値だから気にしなくていい --
- 癖の強い艦なのでCOOPで練習はおおいに効果的。双眼鏡モードで予め、2ノッチぐらい引いておくと普通の艦の感覚で撃てるし弾道も視界にはいっているので当てやすいから試してみれ。 --
- 艦長レベルあげながら、クレジットをじっくり稼ぐのがいいだろうね。300戦でT7とかしんどいから、Co-opで100戦もやって色々な船を見てみるといいぞ。 --
- 次の0.9.7のテストでT7シナリオのナライが復活するかもって話だから、それまでは港に係留もいいかもね --
- coopで挙動と弾道掴んでからの対人がベストかなと。ヘイト集めやすい艦だから最初から対人戦は結構キツイ。面白い1隻だから長く付き合えると思う。 --
- アドバイスありがとうございました!coop でやってみたところLightningという駆逐艦に歯が立たなかったのですがどのような艦ですか? --
- 砲門数がアトランタの約1/3の駆逐艦。要は歯が立たなかったのはライトニングがどうこうじゃなく、木主がアトランタを使えてないだけ。艦長スキルが整ってないうちは、目立った行動せずに対空援護、島影射撃とレーダー使っての敵駆逐の炙り出しで良いと思う。艦長スキルが整ったら更に隠蔽活かした索敵も出来る万能艦だよ。こいつは獲物を捕まえに行く艦じゃなく、自分の有利な環境で敵にHEの雨を降らす艦。 --
- ああ....島を盾にするの忘れてました... --
- 蔵王弱いなー マサチューセッツでもワンパンできるし、こんど弱体化されるみたいだかららんらんでも勝てるよな -- っt?
- Tier の問題でそもそもマッチングしない。Tier 8艦と組めばひょっとしたらTier 10 戦場行けるけど、化け物ひしめくTier 10 戦場では、蔵王が弱いぐらいでもそもそも勝てないw -- 経験者は語る?
- Tire 8だけどベルファストとかも化け物揃いだよな --
- Tier 8は、まぁなんとかしようとすれば何とかなる。Tier 9までは、普通にマッチするけどキッツイよな、普通に駆逐艦とやり合うのもかなり危険やね。 --
- 中身が弱いのを船のせいにすんなよ...そもそも蔵王のネガキャンをなんでアトランタのページでしてんだよ --
- 蔵王弱体化されるかーこの調子でアトランタ弱体化されたら本格的にnoobに扱えない艦になるなな --
- 素朴な疑問なんですが、愛称なんで「らんらん♪」なの?こいつ相手に激しく主砲ぶち込むじゃん「あん♡あん♡」じゃダメなの? --
- 素朴な疑問なんですが、おっさんはなんで寒い駄ッ洒落や下ネタを唐突にぶっこむの?相手を白けさせたり不快にしたり最悪セクハラ扱いされるじゃん、どうしても口に出さなきゃ(書かなきゃ)ダメなの? --
- リアルで言えないからやろうな。まぁ、流石に下ネタ系は書き込む勇気はないが。 --
- ↑リアルで言っても、言う相手間違えなければ平気だぞ!ってそんなのどうでも良いから、愛称:らんらん♪は何で始まったのよ? -- 木
- 由来の話ならアトランタ→ランタ→ランラン的なアレじゃないのか -- 枝?
- なんとなくなんかね。個人的思い込みだけど、適当にパンダを絡ませたのが名前の由来かと思ってた。 -- 木
- おれはチャットではLantyにしてるな。 --
- ふざけんなよ!染み着きそう。ランティーって響き良いじゃん。 -- 木
- 確かに響きいいね らんらんは響きがいまいちだからねぇ(故人の感想です) --
- 成仏してくれ。 --
- らんらんの知名度ってどのぐらいなんですかね --
- ちびっこだってwows やってるかもなんだぞ。この前なんて最後の生き残りで神風で6隻撃沈したら敵の生き残りから ナイスプレイ キッズ っていいながら浸水ダメで俺の餌になった --
- 船は女性名詞だから女性の名前とか愛称が似合うのかもしれん。キャンディーズのランちゃん、スーちゃん、ミキちゃんとか(古くて知らん人が殆どかもしれんが) --
- (´・ω・`)らんらん♪の らん豚から来てるんじゃないの?流行ってたし --
- アトランタ乗ったあとに戦艦乗ると射撃管制装置狂ってんのかなと思うときある(アトランタ以外でも言えるかもだけどアトランタ以外ボガしかもってないからわからん) --
- よく見ればアトランタは駆逐艦を指揮する艦だったのか。戦艦と打ち合えって言うのが鬼畜だなw --
- 巡洋艦のメインのお仕事は駆逐艦の駆除だからね。そのために短いけどレーダー持ってるし。 --
- オマハとアトランタどっちが固い? --
- アトランタって、優良対空艦のイメージが先走って中口径対空砲は40ミリボフォースのイメージだったのだけれども、28ミリ4連シカゴピアノだったのですねぇ。 --
- 後期型のフリントは40㎜連装8基なんだけどね。 --
- アトランタで加賀の雷撃機に対抗できますか? --
- 対抗がどういう意味で言ってるかわからんが、封殺なら無理ちゃう?往復ビンタは許さないと思うけど。 --
- アトランタは90度縦向けるの下策なの?ウラジオストクに縦向けたらワンパンされた。 --
- 駆逐みたいに、完全に玉避けるつもりでいたほうがいいよ。なんせ打たれないようにする。短時間だけ一方的に撃つ。相手が撃てるようになるまでに隠れる。 --
- 時と場合によるけど真横見せた方が過貫通で済むこともある --
- 縦向けてると正面から入ってきた弾が、船体内部で爆発しちゃう。そうすると貫通の4000程度かバイタルの13000程度くらう。真横向けてると弾が爆発する前に船体を通り抜けちゃう。この場合バイタルとかに当たらなければ、過貫通の1300くらいですむ事が多い。どっちが得かはわかるよね! --
- ウラジオってそんなに精度よかったっけ? --
- 距離次第だろう。それにあいつからのVP1発で半分は吹き飛ぶ --
- 2.2kmでした --
- 状況によるけど即死(ざんねん)or 軽傷やで!(9割減)の認識でやるもんだよらんらんは --
- スキルスロット4は、推進改良2と操舵装置改良2のどちらが良いのでしょうか。バイタル意外と小さいので推進改良も良いのでは?と近頃思いまして… --
- 速やかに島陰に行きたいから推進入れてる --
- 旋回は素でも8秒と優秀だし、島裏でピストンしたり射撃場所を調整するにも推力のほうが便利だね --
- WoWSのアトランタ乗りは夏仕様のトロピカル迷彩買う? --
- 販売なら買うけど、あれ販売なの? --
- 何か8/21からサマーセール・トークンとかミッションクリアで貰える暫定トークンとアトランタの迷彩と交換出来るってあるから、トロピカル迷彩かもしれんね。 --
- みんなは平均fpsどんぐらい? --
- 何がどうして木主は此処に書き込まれたのか・・・。 --
- アトランタが島陰にいない状況で1対1であれば青葉でも勝てますか? --
- 姿勢や距離にもよるが、個人的には負けない。APでバイタル抜いて2,3射で仕留めれないなら仕掛けない方が良いゾ。 --
- 隠れられない点でatlantaが厳しい --
- 10㎞以遠で偏差を取るのが下手なアトランタ相手なら青葉有利、近距離では青葉でVP刺せないとアトランタ有利かなー --
- 青葉のAPでもアトランタ相手なら過貫通になりますか? --
- 当たり所と距離次第だが、VP過貫通はまぁ無いと思う。過貫通してるなら船体上部のスカスカなトコ撃ったって事じゃろう。 -- 1枝?
- 8インチAPは傾斜込みで34㎜の装甲厚がないと信管が作動しないから、VP以外は過貫通になる可能性が高いね --
- トロピカル迷彩はイベントトークン報酬のようだね。フリーか艦長がついてたら交換するけど、なかったらサンタコンテナにするかなぁ --
- 面倒だしタブロンどうせ使うから、タブロンとトークン25枚セットのやつ2回買って取ったよ。欲を言えば、港で停泊中のサマーアトランタで くつろいでいるNPCを実装してほしかった。 --
- 艦長スキルで、④にIFHE、上級者撃、隠蔽取って。③に爆専取ってるんだけど、③を基本射撃に変えようか悩み中。皆の運用方法教えて。 --
- 1000戦以上乗った身としては、俺は基本射撃。爆専もそりゃあ、欲しくはあるんだけどIFHEのナーフで基本燃やすか砲撃のダメ取るかどっちか主体という感じになったから、半端に両取りするよりはどっちかに振り切った方が良いと思う。着火率上げても燃えない時はほんとに燃えないし。基本で装填と対空を高めてダメージを手数で補い、敵空母からの空襲による損害を申し訳程度でも減らす方が良い。HPが低いし、敵機の反復攻撃を少しでも減らせる方が長く戦える。 --
- あと、IFHEを捨てて爆専と基本取るのも手だけど、そうすると格上戦艦にどう足掻いてもダメージが入らないって相手が増えてしまう。あくまでランダム戦でという前提だけど、7ってそんなにトップティアにしてもらえる印象無いし(1000回以上らんらん乗った印象)ボトムの時にどう戦えるかこそ、その艦を使いこなせているかという指標になると思うので、ボトムでもある程度戦える様にする事でギリギリの立ち回り方を覚えて、ミドルやトップ取れたマッチングで大活躍して、ボトムの時の戦績に下がった戦績を取り返す・・・という感じが良いんじゃないかな?参考になると良いけど。ちな俺の勝率は59%でソロ限定でも1000戦以上戦って55%は維持してるから、らんらんで一つの到達点には達しているんじゃないかと自負してる。かなりナーフはされたけど、それでも依然として楽しい艦ではあるから頑張ってね。 --
- 爆専はいらんと思う。敵駆逐の処理と対空で味方の支援がメインだし、島影から敵戦艦撃つのは中盤からだろうから、 --
- 3は基本と管理、4はIFHEと上級取ってる。隠蔽はいらん、どうせ島とお友達だ。爆専もいらん、一桁の確率なんて誤差だ。 --
- 駆逐が早々にやられた場合とか自分が高隠蔽生かして目になったり、空母艦載機をギリギリまで引き寄せられるから、自分にとっては隠蔽は必須なんよ。 -- 木
- でかい駆逐艦とみなして抗堪・隠蔽・IFHE取ってるわ。 --
- 長文たらたらマンはどんだけ自分の戦績にコンプレックスあんのw --
- 釣れますか? --
- つれたwwww --
- こいつぁ一本とられたぜ (ノ∀`)アチャー -- 枝?
- ピチピチ。 --
- >゜))))彡ビチビチ --
- トロピカルらんらんとミズーリ突破用戦艦でナライいったら楽しそう(小並感) --
- 今週こそはナライになるんだよなぁ……頼むよぅ……。 --
- トロピカルランタで3分間くらいずっとマサチュー撃ってたら隠蔽はがれた瞬間AP斉射してきてワロタwトロピカルで動かすと楽しいなこれw --
- 砲弾の代わりにヤシの実でも投げつけられればさらに楽しいのにな。 --
- トロピカル迷彩の時だけヤシの実形の爆雷とかあったりして? --
- 文面とみためかわいいなw(トロピカルらんらん) --
- 一応トロピカルを上げてみたけど今は武器庫でプレビュー出来るから需要は無さそうなのよね --
- トロピカル迷彩と普通の迷彩とで戦績に差異があるのか、木主にはそれぞれ1000戦してもらおう(笑) --
- 勘弁してくれー、見た目が好みなので買ったが、未だ個艦出撃数3桁もいってないんじゃぁぁ(泣 --
- 今回いいガチャ引けて気分がいいから記念に買ったわ。ヤシの木と甲板が砂浜なのがいいね。 --
- パラソルもあるぞ! --
- なんで乗員が甲板で寛いでいないのかが謎 --
- 常磐ハワイアンセンターみたいで気に入ってるわ。出番も減ったし港に置いておくnihasai --
- ヤシの木が煙突に近いんだが、煙でくすんだり下手すると燃えない?生木だから燃えないかな? --
- 正直フィジー、ベルファスト、アトランタの分隊相手に長門で勝てる気がしない -- 被害者 長門?
- セールだし、ナライとcoop専用で買うつもりだけどどうかな。日巡乗りには難しいかな?ー --
- 日巡とは全く違う運用だけど、慣れだよ!セールなら買って良いんじゃないかな。それと、COOP専用はもったいない。IFHE取ってからマジで化けるよ! --
- 俺の主観だが10艦長じゃキビシイ。最低14。 --
- 14まて育てればいいかな? -- 木主
- とりあえず上級がついてればなんとかなる、、、隠蔽は元々がある程度いいから何とかなる --
- 艦長スキルは何がいいかな? --
- ナライ専門なら取る順に危険察知・最後の抵抗・基本射撃・IFHE・上級・爆専・アドレナリン。防御砲火じゃなくてソナーに変えるのを忘れずにな! --
- ナライなら10スキルP艦長で十分じゃろ。ランダム行くなら基本も欲しいかな。 --
- 爆専取らないで基本と上級で装填と射程を取るなら、隠蔽無くても良いかな(あっても1km弱違うだけだからな) --
- 皆様ありがとう。これで14万ダメでエビ初取得&自然選択取れました! -- 木主
- サマー迷彩の次はAtlanta割引、これは運営に愛されている証拠だよな!絶対バフ来るね(願望) --
- アトランタにはサマートークンが38個付いてくるが、本体価格自体は割り引かれてはいないぞ。バフは椰子⇒香具師だけに来ないだろうな。 --
- ナライに来るアトランタ、何か知らぬうちに爆沈する印章 --
- たまたまやね。下手な奴もナライのOPだって知って買って乗ってくるからブレが激しい艦。正直味方に引くならFijiのほうが・・・。 --
- 折角トロピカル迷彩付けてエビ狩りに行ったのに、ヘレナが付いて来て3隻横取りされて実績獲れず --
- エビ横取りしに来るヘレナの名前覚えてたんで、横取り妨害した(東水道狙ってるの分かったんで東から片付けた)らずっと横付けしてきた。 --
- その後壁擦りまで横付けして雷撃処分されてて思わず吹いてしまったけど。 --
- 辛抱たまらずトロピカル買っちゃった。一番似合う港はどこだろう? --
- 無難にハワイかな トロピカルといえばハワイでしょ! --
- フィリピンも悪くない気がする。あとボトルシップみたいでアズレン寮もすこ。 -- 木主
- 軍港とか港感のないところが似合うんじゃないかな?流石に宇宙はアレだけど、大海原とかは良さそう --
- セントルイスに耐久負けしている悲劇 --
- マジかよ、新艦長スキルで巡洋艦の上級射撃なくなるんだが… --
- 1 消耗品専門家 2 消耗品エキスパート 3 破壊屋・アドレナ 4 IFHE・隠蔽 で様子見かな。 -- 木
- 隠蔽捨てても基本と上級で装填速度と射程延伸取ってたから死活問題だぞ。スーモなど小口径(139mm未満)巡洋艦は皆同じだな。砲駆も基本取れないから痛いだろうし。--
- 駆逐用のスキルツリーには上級と同じ効果のものがあるみたいだよ --
- 8インチ砲をアトランタに撃つならAP?HE? --
- VPが一応あるから近距離ならAP。遠目からなら燃やすしてHP削れるのでHE。 --
- ナライや究極の最前線で乗ってた妙高だとAP一択だったかな。縦だと貫通複数、横だとVPが入る --
- そんなもん角度によって変わる --
- 艦首艦尾が8インチ砲は強制貫通できるので、ダメージの期待値APの方が高いです。ただし、モジュールはやっぱりHEの方が壊しやすいですね。 --
- 上級射撃なしで運用してた頃を思い出すと射程が短くなるのは結構大変だ --
- 上級なくなるならもう乗ることはないなぁ。T8も一方的にカットできるくらいの対空バフくれたら考える --
- 射程を取れる事で存在出来ていたようなものだからね、IFHEが2スキルPで取れるとしても失う代償が多すぎると思うわ。スモレンスクは16km射程でも何んとかやれない事は無いけど、この子は無理だと思うわ --
- 12.5㎞は欲しい。11.1はきつい。弾の角度的にも。 --
- 上級取れ無くなるのかぁ…対空のナーフにIFHEのナーフまで綺麗にくらってるな。 --
- プレ艦だし、クトゥーゾフのときと同じく素の射程が伸ばされる気がするけどな。まぁ4年位前なんで確実じゃないが…。 --
- 自分がプレイし始めて1年半だけど、プレ艦も含めて素の射程がバフされたのなんて見た事ないぞ。 --
- サービス開始すぐの頃は軽巡砲にも上級の効果が乗ったのよ。そのせいで最上やクトゥーゾフは射程がべらぼうに良かった。で、上級スキルが駆逐砲のみ適用になった際にプレ艦のクトゥーゾフだけは上級適用状態が素の射程にバフされたんよ。(多分返金騒ぎ対策) --
- ずりーよな、ムルマンスクも17.2kmの時代があったのに。 --
- 流石にクトゥーゾフと同じ対応されると思うぞ。スモレンスクとコルベールは射程UGあるからいいでしょ?とか言われそうだけど。 --
- らんらんの時代は終わった --
- らんらんのスロット5を解放して、隠蔽を8.6にしてくれるのなら考えるわ。実質的な射程向上だし、レーダーがより使いやすくなるしな --
- もしかしてアトランタってヘレナやニューオーリンズの劣化版? --
- ヘレナはともかくニューオリとは比較の対象にできなくないか ちなみにヘレナの下位互換でもない --
- 魚雷レーダーあるしそもそも砲の大きさが全部違うから --
- 近距離なら魚雷抜きでフルヘルスのニューオリンズ削り倒したことあるわ インファイトにどうやって持ち込むかだな --
- それはニューオリンズが下手すぎる バイタル当てれば斉射2回でコイツは沈められる --
- レーダー範囲が10kmだったらなぁー --
- 砲射程が11kmになるなら:魚雷発射管を両舷に2基づつ置くか駆逐艦宜しく中央で回転する仕様にして装填を68秒ぐらい。魚雷射程を8kmにする。隠蔽をスキルで7.6ぐらいにして隠蔽魚雷撃てるようにする。つまり駆逐艦に艦種変更だなw。 --
- WGオリジナル要素が追加されて、砲塔が4基に減少して速度UPしました。とかやりそう。 --
- 隠蔽7.6、レーダー8.5kmでこの砲力の駆逐艦とかopまったなし --
- 特化してないタシュケントやハバロフスクだと隠蔽負けする悲劇w --
- 下手に隠蔽イイと被発見すなわち死を意味するから、駆逐狩りも命懸けになるで。IFHE刷新前のPSが正しく表われる絶妙のバランスでこそ、WOWs随一の名艦らんらんですわ。 --
- ベルのように煙幕ないから速度の出ない仏駆並だぞw。投射量は多いけど弓なり弾道だし。 --
- こいつの隠蔽っていい方? --
- いい --
- 射程が短すぎて悪いように感じるのか... --
- Tier7巡洋艦で9km切ってるからね。ただただ射程が短いから駆逐艦処理してる間に後方からのAP弾がぶっ刺さる。 --
- 俺は思った。 使いやすさでいえばキーロフとかアンシャン(俺が持ってるプレ艦)だわ --
- この間アトランタ買いましたけど、買うタイミング悪かったかなぁ… --
- ベルファストのレーダー範囲っていくら?アトランタの8.5よりも短いの? --
- このwiki情報だと8.49kmだから同じだろ。 --
- つまりアトランタは投射量と魚雷がベルファストと比べて強く、ベルファストは射程と煙幕の点でアトランタより優れているのか --
- 石炭交換艦に移籍予定のフリントも射程はアトラントと同じだがレーダー無いけど煙幕があるからな。ベルと比較するなら(煙幕射撃)フリントとすると良いかも、魚雷の射程も長いし。 --
- フリントもレーダーあるが --
- 持って無いからこのwiki情報だけど、それはソナーじゃないか?対空砲火と選択で持てるがレーダーとは使い道が違うぞ。 --
- こいつでcoopやるとかなりカオス --
- フリントは防御砲火と4㎞ソナー択一でレーダーはないですねー -- フリント所有者?
- フリント使った感じどうですか?アトランタより使いやすいですか? --
- ナライ用に入手したからランダムはほとんど出ていないけど、レーダー艦が少ない試合なら米駆仕様の高性能煙幕でかなり好き勝手出来るね --
- アトランタBが来るらしいからフリント持ってない人でもついにダブルアトランタ体制が・・・ --
- 秋なのに今だにトロピカル迷彩のままの アトランタちゃん --
- 常夏砲撃だからね ) --
- 戦艦乗りとしては駆逐、雷撃機と同じくらいウザい、というより殺意が湧く船 --
- 昔からそう --
- T10のスモレンスクはいかが? --
- ほんと強いこの船。8勝1敗なんて初めて --
- このゲーム自体久々に再開したんだけど今でもIFHEがないと話にならないかな?火災重視とどっちがいいだろう --
- 敵戦艦が側面向けたらAPを使え!上部構造物は美味しいぞ --
- フィジー乗ってて思うことだけど煙幕欲しい --
- T7,8のベルを入手してどうぞ。 --
- 石炭交換移籍が決まっているフリントでも良いよ。 --
- あ、昨日キーロフ石炭で買ったからもうねえや。詰んだ -- 木主
- コツコツ貯めい。「もうすぐ停止」じゃなく「そろそろ来る(筈)」なんだから。毎日2リソースでもMAX二か月かからんし。仮に3リソース全部石炭だったら1週間よ(そんな事あるわきゃ無いが) --
- みんなスゲーな。買ったはいいけど島裏射撃しようとしたら山のマーク出て撃てない、山から少し距離取って射撃したらなぜか見られて(主にノースカロライナ)に処される、マッチするマップに高い島しかない場合がほとんどの俺とは大違いだわwなんかコツある? --
- 自分が撃てないという事は敵からも撃たれないという事だから、そこから接近してくる敵をスポット出来るじゃろ?(島が邪魔して発見出来ないかもしれんがレーダーは焚けるぞ) --
- スキル4は上級射撃か無線探知どっちがいいでしょう? --
- 先に射程延ばした方が良いかな。艦長スキル刷新がアプデ0.10.1で来ない事が分かったからまだ暫く射程延長スキルは使えるから。 --
- WGは忘れて無かったようだ、アプデ0.10.0で来るらしい --
- IFHE とってないならそっち先にとっといた方がいいと思うけど。 --
- ifheは発火率取りたいのでお預けにします( ´∀`) とりあえず射程伸ばします --
- 因みに......私の場合ですが、IFHE とる前の平均ダメージが35000、取った後は49000。参考になれば幸いです --
- 燃やしてナンボのHE、駆逐艦処するのにIFHEより無線探知かな。まああの弾道で弾速だから駆逐艦に1斉射全弾当てるはかなり難しいと思うが --
- 無駄に射程伸ばして隠ぺいはがれるリスクを取らないために私は伸ばしてません、伸ばしたとこで当てれないし --
- 黒艦が出て素人さんが増えた、わかってはいたことだが --
- え、何これアトランタBに付属するコンバットミッションってアトランタのみでアトランタBは対象外なの?? 1戦で勝利するコンバットミッションで勝ってもバーが増えないんだが --
- B艦全般そうだけど、既に通常版を所持済みの人に対してわざわざ買ってくれてありがとう的な特典じゃなかったっけか。 --
- アトランタB買ってアトランタBで出撃してダブロンが返ってくるとか、普通に考えておかしいだろ? --
- ミッションが進まないビ~っていう目に当たらんと分からんかもな。 --
- これが米帝のやり方か… -- 木
- 当たり前だろガイジ か? --
- 魚雷射角地味に酷くて草 --
- というか射程が短過ぎて使い所があまりないのが草。島影から敵艦がコンニチハっていう機会も少ないし --
- 日本以外の魚雷は全部おまけだ。もしもの時用のだから。 --
- イギリス巡洋艦も? -- 木主
- 魚雷はお守り魚雷だからメインウェポンでは無いぞ。ハイリロードの小口径HEの雨を降らして燃やしてナンボなんだから(雨降らしてるのに燃えてるって逆説的だなw)。 --
- 接近するのはとても大変だけど、何とかして接近して戦艦なんかに魚雷で叩けるようなれば一人前 --
- 初めてプレ艦としてこの船買ってみたんだが楽しすぎる!駆逐をほぼ確定で持っていけるの気持ちよすぎ --
- 10スキル艦長どう振り分けたら良いものやら… --
- 私は察知 アドレナリン 爆専 上級でやってましたね --
- 爆専の代わりに基本射撃で装填速くしてるわ。 --
- どうせIFHE取ったら火災確率は落ちるもんな。俺は予防・抵抗・基本・上級・IFHE・アドレナ・抗堪の順番で取った。 --
- IFHEが取れるまでポイント溜まったら初期化する前提でコメントしてた、すまぬ -- 枝主
- こいつとベルファスト、フィジーで分隊組んだら異常にヘイト高いんだけどw --
- めんどくさいのは早く処理したいでしょ?そゆことー。 --
- こいつは18Pないと棺桶なのかな? 射程足りな過ぎて何もできずに終わる試合が多すぎて… --
- 艦長スキル刷新で射程延長スキルが巡洋艦用から無くなるからアプデ0.10.0までの命やで。 --
- LV10で上級から取ればええんやで、IFHE取るまでは戦艦に火災狙いでもいいしAP落としてもいい。 --
- ランタの射程13.3に伸びること確定したじゃん よかったね --
- それどこ情報なん?ソース貼ってくれよ。 --
- ほれ https://blog.worldofwarships.com/blog/107 --
- ほ~アトランタ、フリント、スモレンスク、コルベールについて考えてるが、アプデ0.10.0で素の射程が延びるのはアトランタだけって事か。それはそうと何時もなんだが、開発者ブログを見ても一つ前のしか見られないんだよな(俺は106までしか見れない)。何かトリックとかあるのか? --
- 過去のやつも普通に見れるけど何かトリックあるのか --
- 日本語サイトからフォーラムに入って英語フォーラムで開発者ブログを見ると最新(一番上に来てる)のは/106ので、/107のは上がってないから訊いてるんだよ。 --
- 上の直リンのhomeをお気に入りサイト登録しておけばいいんじゃないの --
- よかったよかった、やはりクトゥーゾフと同じ対応になったね。でもフリントはハブられるのか…辛くね? --
- フリントが不憫だよな、煙幕あるとはいえ駆逐艦並の射程で10km隠蔽(隠蔽スキルで9km台になるけど)ってw --
- あいつは魚雷が長かったり装備に優遇があるからな。差別化だろう。 --
- それって単に足の遅い駆逐艦じゃん! --
- 金絡むから、らんらんは即対応。他はどうなるかわからんね --
- フリントは鋼鉄艦から石炭艦に移籍したばかりだけど、サンタコンテナからレア艦枠で出たからアトランタ同様バフして欲しいわ。ナライで距離足りなくて遠目からミズーリとかにHE投げられないわ、遠目からニコラス処せないわ、ちょっと困るんだが。 --
- まあしないと決まってるわけじゃないし、いいんじゃない?少なくとも全くの放置じゃないとわかっただけでも。 --
- 観てるだけ~は「永遠のSoon™」と変わらないと思うんだがWG的にはw --
- 煙幕持ちは少しは控えてくれ。 --
- AtlantaとFlintはスキル刷新されたら11.1km固定になるのか....? --
- 13.3kmになるのね。解決。 --
- 当面アトランタだけな。 --
- WGの思考は簡単だよ。お金を出した船はバフ。 --
- そりゃ対空システム変更で取り柄がかなり薄くなっちゃったからね。 --
- 新スキル悩ましいけど、最上級砲手と爆発物ええな --
- は?tire7空母どこいった?いつもアトランタと分隊組んでた飛竜が居ない --
- おかえりなさい、艦長。 --
- 奇数の空母は取り上げられましたよ。 --
- え" いつ? -- 木主
- 空母刷新で没収中だぞ(懲役刑ともいう) --
- しかも蔵王のHPはそのままか。よし。蔵王板行ってくる -- 木主
- 味方がやる気のない馬鹿ばかりだと全然面白くないなこの艦。味方は前衛に出て駆逐狩りしてほしいんだろうけど、ヘイトが高過ぎるし紙装甲だから即沈するんだよ。前衛に出てほしかったらお前らも出ろ。戦艦共は島陰に引き籠るな。前に、出ろ。簡単だろ?前に、出るんだ。それが無理なら俺は対空戦しかやらんぞ --
- 戦艦とかタンク役の周辺で隠蔽活かしてHE投げるのがこいつの役割だからね。敵が片方に集まってぽっかり占領出来る所が開いたなら単独でCAPにも行けるだろうけど、それも敵の数が減ってからだし。一番良いのは煙幕駆逐、巡洋艦と一緒に行動することかな。まあ煙幕炊いたらその先が見えなくなるから空母有り無しだと戦法が変わるけど。 --
- でも赤猿が「前に出ろ」を信じたら、本当に、完膚なきまでに、言葉通りに、そのまんまの意味で、前に出るって解釈するゾ。魚雷があろうが島がなかろうが艦載機が何機飛来してようが敵陣方向に前進しろって熟練者が言ったんだーって言うぞ。そして死んだら前に出ろって言ったお前のせいだって喚くぞ。 --
- そういう時は引き撃ちしながら、敵艦から14㎞くらいの距離を維持しつつ、敵艦を攻撃すると疑似隠蔽射撃になるからそれで一方的に削ると良いよ。流石に駆逐艦や巡洋艦相手は中々弾が当たらないけど、戦艦だとふんわり弾道のおかげで向かってくる敵に対しては射程を超えて弾が届く上に、自分の最大射程外だから自分は捕捉されない。勿論敵戦艦以外に自分を見れる敵が居ない時に限るけどね。 --
- 戦艦が島影に居るのは良くないのは確かだが、射程の無いアトランタ的には友軍戦艦はむしろ5~10km後ろにいてくれた方が良くないかね?前に出てこられるとソイツらが沈むか敵が引いて射程外に行っちまう気がする。 --
- ヘイト高すぎて草 島影から出た瞬間妙高、愛宕、ソビエツキー、サンルイ、秋月、北風に狙われて泣きそうになったw他に盾役の戦艦居てかつ俺と同じラインに空母(レキシントン、サイパン)出てたのになぜ... --
- そりゃ~「よしキル1隻もろた!」って成るやろ?だからだよ。 --
- 敵が負け確になるとせめて1キル取ろうとして狙われるのか... -- 木主
- キル取らな負けるんだから沈みやすい艦から狙われるのは当たり前かと。 --
- 駆逐目線で言うとランタはマジて邪魔くさいからはよ沈めてほしくてF3連打する。そうじゃなくてもペラいから狙われるのは道理かと。 --
- 駆逐の煙幕に2キロ迄近づいて…最高! --
- なんか魚雷威力くそ高くね?こんなもん? --
- そうね、米駆逐でいえばT8ベンソンの後期魚雷と同じ威力だからね。 --
- 島籠りを轢き潰しに来た戦艦を返り討ちにするための装備と思えば実に理にかなってるし存外出番多いよね --
- 島から突撃してきたt9大型巡2隻相手返り討ちしたことある(向こうの砲は過貫通バリアで防ぎながら左右の魚雷でハカイチ --
- ジャンバに魚雷出待ちで当てたら味方からの砲撃で沈んだぜ --
- ヘイト高すぎて何もできない --
- 絶対に島とフレンドになるんだ!そいつ倒したらスポットを取られない、完全なタイマン以外は絶対にだ! --
- アトランタ一隻に自陣防御丸投げして全員ひとつの島に10分以上も籠る味方どう思う? --
- なんでアトランタが籠もってる島影になんで戦艦が入って来て離脱の邪魔するんすか.... --
- 「そこ俺の芋ポジションなんだからどけよ!」って事じゃ?弾避けで撃沈してくれたらちょっとの間は魚雷避けにもなるしw --
- 戦場で裸躍りしてるような艦だなw --
- 初めての島影系軽巡だったが、しゅごい極端な性能が逆に分かり易いと思った。あなたは今からタワーディンフェンスの駒になってもらいますってくらい立ち位置だけで戦う艦だねこれ --
- WG アトランタBにも射程延長入れるんだぞ --
- 射程伸びたけどどんな感じ? --
- アジ鯖ではまだだぞ。 --
- まだアプデ来てないけど、上級射撃付きアトランタと同じ --
- 弱体化と思ったが、実質強化だったな --
- かつての対空番長が戻ってきた --
- フリントも強化してくれ --
- 鋼鉄購入の方には鋼鉄返品します。と夢で見た。 --
- サタンコンテナから出た人にも鋼鉄くれるのか?それなら許す。 --
- コンテナ分のダブロン返金します。キリッ --
- ダブロン返金するぐらいなら石炭で返して欲しいわ(168000石炭)。実情を(静かに)見守るとか言ってるが、時を待たずにアトラントと同じ射程にバフして欲しいわ。 --
- 重榴弾のデバフ対象外で対空スキルも検討の余地ある性能になった。懸念されてた射程も補填貰って上級分のスキルP浮いたし、アトランタ的には今回のは大幅バフと見ていいんじゃなかろうか。 --
- 攻撃面だけ見ればそうかもしれないが、戦艦の射撃の名手(Dead Eye)のせいでスポットされると装甲薄いアトランタだと縦状態(被弾面積を最小化)にしてても精確に抜かれてしまうから、ポジショニングが前よりシビアになった気もするね。 --
- 対空に回す余裕がないわ、レーダー延長やら取りたいスキルも多いし。 --
- またらんらん大勝利!って思ったんだけどなほんと戦艦が許してくれない、これからどうやろうかと途方に暮れてる --
- 本当に強化されててワロタ。今回のスキル刷新で数少ない勝ち組艦やね。 --
- 強化されたからかアトランタ3隻で分隊組んでる奴居るんだがw --
- 1隻は煙幕持ちのフリント入れてモク撃ちで視界切れたら8.5kmレーダー使うとかのコンビネーションが良いと思うな。4,5kmと9.2kmの2種類の魚雷が煙幕から出てくるから当惑させられる(かもしれない)しw --
- 開幕cap争奪戦で駆逐の防空艦になってあげると結構勝てる。 装甲が弱くヘイトの高い艦だから、隠蔽が切れると駆逐以上に狙われるけど思い切りが大事 --
- 射程伸びたから撃つ機会自体は増えたのはいいけど、問題点としては13km先の動いてる相手に当たらないという問題。発砲ペナルティも同様に長くなったから射程11kmで戦ってた身としてはちょっと交戦距離が長くなってやりづらい。絶対少数派の意見だろうけど --
- っフリント --
- 石炭16万が何気にデカいから手出し辛いのよね。後、煙幕持ってるのはいいけどレーダーないから駆逐への圧力が下がるのがね --
- こいつが魚雷持ってること忘れてる戦艦多いよね --
- いっても4.5kmだから撃沈されたあとに最後っ屁でかすり傷を貰えるぐらいだけどね。 --
- 魚雷はかすり傷じゃすまんやろ... --
- ヒント:実績 --
- 島影に突っ込んでくる戦艦対策としてはいいよ。魚雷で仕留めた戦艦も多い --
- ↑1葉 旗10枚貰える実績な。 --
- なんかめちゃくちゃ強くないか --
- 強い人が乗ればベルぐらい暴れれる。だがそれは中の人補正である。 --
- 漁船にレーダーと砲塔乗っけてる感じ? --
- もうこいつレーダー取り上げてTire6か --
- 5にしろよ --
- アトランタにこれ以上のバフの必要はないと思うけどなぁ。 --
- 木主はナーフしろって意味合いで言ったんでしょうけどTier下げたらバフですねぇ --
- 紙装甲軽巡がこいつのDPMに処される未来が見える見える --
- 昔はレーダーなかったんだけどな --
- T5に持っていくと、4や6の空母が息できなくなるが良いのか? --
- テキサスはどうなん?あいつ対空強いけど4や6 --
- 途中送信失礼。4や6の空母は息しているの? --
- テキサスは足遅いから近付かなければどうと言う事はないでしょ。ベルファストがT7で出てる事でOP艦だったんだから、アトランタのTierを下げたら販売停止になるぞw --
- 空母どころか巡洋艦もまともに撃たれたら圧殺されるT5や6じゃ耐えられん --
- t4空母ボコりたくない? --
- t4空母ボコって何か楽しいのか? --
- 今日、t8サイパンと加賀とマッチして加賀72機撃墜したよ。サイパンなんか鼻からAtlantaに接近すらしない、刷新前によほど苦虫を噛んだのだろうなw --
- 今度Tier10アトランタもといオースティン来るけど。もしTier8になったアトランタもどんな性能になるか気になったな。フリントにレーダーを付けたような性能になるとしたらそれはそれで面白そうだけど。ベルファスト感が否めないよね --
- 射程長すぎて使えない --
- ウースターどころか、シアトル・クリーブすら使え無さそう --
- こいつで回避盾やるの楽しい --
- ナライでバイタル抜いてくるミズーリやアイアンデューク。アイツらどこ狙ってるんだろ? --
- 射程丁度いい --
- Flint「ずるいぞ、なぜお前だけなのだ」 --
- フリントさんは煙幕と9km魚雷持ってらっしゃるからのう。こちとらソ連駆逐みたいな4,5km魚雷にあんまし使えないレーダーじゃけえ。 --
- レーダーも魚雷もほとんど使ってないだろうがw --
- blitz みたいにフリント削除してアトランタに煙幕と9km魚雷つけようぜ🤪 --
- おいベルファストを増やすな --
- ベルファストより継戦能力低いからいいんじゃね? --
- 魚雷4.5kmw 肉薄雷撃して終わりかな? --
- ナライだとすごく便利なんだよなあ ランダムでも魚雷の有無で接近戦せざる負えなくなった時でもってワンチャンあるでしょ --
- アトランタは時代の敗北者じゃけえ --
- そうか?ランダム戦で結構 戦艦だのあれこれ4.5km魚雷で倒しているよ。これを活用してどうやって倒すか考えてみなよ、今までと違ったAtlantaの使い方見えてくるよ --
- フリチンと立場が逆転するとは予想だにしなかったな --
- フリントにはアトランタには無い専用迷彩(クラントークン3枚、ランクトークン10枚と交換)を武器庫で交換出来るからね。艦長・フリー経験値も入る迷彩だし。 --
- なんかコイツの弾当てやすくなった? 慣れただけ? --
- こいつって格上戦艦に肉薄雷撃するのがベストの使い方なの? --
- やむにやまれぬ最終手段だと思うぞ?基本は島裏、島影にポジって、強引に距離詰められて退避も無理そうなら差し違えを検討するわ。 --
- 魚雷の威力自体はそこまで高く無いから敵艦のHPがかなり残ってると片舷4連装じゃやりきれない事多いよ。16633×4=66532ダメしか稼げないし、ここから水雷防御分差し引かれるからHP5万ちょっとくらいまで減ってる戦艦になら、場合によっては肉薄雷撃するのはアリ。でも格上だと水雷防御的にそれでも厳しい奴は居るから(武蔵とか)基本はもう助からないって時とか、コイツさえ仕留めれば勝ち確だけど味方が攻め手を欠いてて、もう一押しする必要があるって時に限ってやるべきだと思う。あとHP少ないから、基本格上だとフルHPでもワンパンされる可能性あるから、8割以上HP残ってないなら多分肉薄雷撃は成功しない。敵戦艦に2斉射させたら確実にこっちが死ぬよ。 --
- 肉薄雷撃だけで倒そうとするのは悪手だと思うよ。島浦に隠れるというよりは、島などの地形をうまく活用して隠蔽射撃ののち 接近してくるような戦艦とかいれば肉薄雷撃仕掛けるという程度の話だと思うけどな。片舷で倒れない場合が多いので両舷使うような立ち回り意識すればok --
- そう考えたらこいつの魚雷射角 --
- 致命的だよなあ --
- 巡洋艦の魚雷って基本お守り魚雷で、巡洋艦や駆逐艦とタイマンしてる時に当たればラッキーな兵装だと思うよ。魚雷は決して主兵装じゃないから。 --
- 個人的にはそこまで接近してる相手がフルヘルスって想定がキツすぎると思う。無いケースとは言わんが、普通はソレまでに敵も交戦してダメージ受けてるし片舷あれば十分よ。 --
- 魚雷の射角は悪いね。突っ込んで来る戦艦にゃすれ違って撃つのがいいよ、撃ちつつ旋回して反対弦の魚雷撃つ --
- ランダム120戦の雑魚です。スーパーコンテナからアトランタが出てきたんですがどういう運用すれば安定しますか?多分ってか絶対邪魔になるんでランダムはおろかcoopにも乗っていません。フェニックスまで進めているのですがTire7のツリー艦艇を手に入れる前は出撃しない方がいいんでしょうか --
- coopは誰も気にしない。むしろ下手な人がいた方が、自分の実入りが増える。 --
- 結論から言えばどこで遊ぼうが自由。初心者がプレ艦でいきなりランダムに行くのを推奨しないのは、なにもわからないままボコられて負けるだけで楽しくないよってだけ。将来的にPvPを楽しみたいと思ってるなら運用方法は解説の通りだから、COOPで乗り味を確かめてランダムに行くといい --
- ナライ専用艦にするって手もある。専用にしないにしても島を使ったヘイト管理の練習になるぞ。 --
- 俺も最初はナライ専用オススメする。すごい稼げるよ! --
- 対艦特化か対空特化かで少し違うけど、先ずは射撃が通る地形を熟知する所からじゃないのかな。 --
- 別にヘレナまで進めてかららんらん使ってもいいけどヘレナってらんらんの下位互換やぞ --
- アトランタよりヘレナのほうが勝率いいから俺的にそれはない というか人それぞれ合うフネあるしな --
- 隠蔽雷撃してぇ --
- こいつキモすぎだろ --
- 伊巡の天敵 --
- こいつがエリアに張り付いてると敵駆逐がCAP出来なくなってるのが横から見てても分かる。数字に現れない貢献してる。 --
- ナニカの魂が乗り移ったのか知らんがたまにあ --
- たまに暁が突っ込んで来るぞ 追記 勝手にコメント投稿するのやめてほしい --
- ランダム出せねえなコイツ。せめて速度をまともな軽巡並みにしてくれ --
- え、こいつで遅いと感じるのか? --
- 重巡の妙高は35ノット出るんだがw もしかしてコイツは妙高よりデカイ大型巡洋艦だったり?w --
- 国籍変わってますけど。 --
- アトランタはT7CA・CLでは平均値やろね。明確にアトランタより速いのはショールス、妙高、アブルッツィ、ラゾ、ゴリツィアの5隻だけだし、生息数で考えれば実質ショールスと妙高の2隻だけじゃろ。 --
- 英軽巡の加速か仏巡のエンジンブーストに慣れ過ぎてるのでは。対空と装填ナーフされて原型留めてないとは言え、駆逐狩るだけなら十分な速度持たされてるぞ。少なくとも速度面に関しては↑に書かれてる通り「まとも」の範疇の性能持ってるよ。 --
- 駆逐狩るなら8.5kmまで詰めないといけないんだがそこに行くまでに大体瀕死→秋月にバイタル抜かれてアボン --
- 駆逐を狩ろうという心掛けは買うが、そら速度の問題じゃなく航路取り・位置取りの問題よ。島で視線を切ってCAP踏みを待ち伏せたり、煙幕に籠った相手を狙ったり、味方の追い込み先に回り込んだりで距離を詰めるんだよ。中世の騎士じゃあるまいし正々堂々「やぁやぁ我こそはアトランタ!敵駆逐艦殿、姿を見せい!」なんて乗ってもらえなくても当然やぞ?w -- not 枝?
- 岩陰に張り付いて夢中で打ってたらいつの間にか追い込まれてて逃げ遅れたときに遅さを感じてそう --
- 隠蔽いいし旋回半径小さいのに速度にケチを付けるのは流石に甘え。逃げ遅れてるなら立ち回りがゴミ。追いつけないとか言ってるならそもそも追撃戦する船じゃない --
- というわけでblitzのアトランタに乗るようになりましたとさ -- 木主
- blitzの事は知らんが、レーダー艦で隠蔽よりレーダー射程の方が長い艦は殆どないから島や駆逐が張った煙幕を利用して気付かれない様にコッソリ間合い詰める様な動きは必要だぞ。たとえ500mでも敵駆逐艦に対して気付かれずににじり寄れたなら、最良で隠蔽は9.4㎞だからあと400m詰めるだけで敵駆逐をレーダーで捕捉出来る。その分レーダーで炙る時間は長くなるから敵駆逐艦を仕留めきれるチャンスも増える。とにかく1秒でも長く敵駆逐艦をレーダーで炙り続ける方法を探れ。それがアトランタに限らずレーダー艦で駆逐艦と戦う極意だぞ。 --
- それがレーダー射程8.5kmなんよね --
- いや、だからこそ敵駆逐艦を強襲出来る様に100mでも敵駆逐に捕捉されるのを遅らせろって話だよ。 --
- 当たり前だがオースティン乗った後だと流石に色々な面が足りなく感じる。せめて対空もう少し上げるかソナーと防御放火兼用とかもう少し色付けて欲しい。やりすぎるとベルファスト並みにヤバくなりそうだが --
- いや、多少のバフならベルファストみたいにはならんでしょうよ。いざとなったらWG必殺、販売停止があるからな --
- シムスと同様に装填速度3.3sとし、主砲は全周旋回にして欲しいわ。対空防御砲火の動作時間20分でいいわ --
- プレミアム艦(笑) --
- プレミアム「駆逐艦級主砲持ちの巡洋艦」の元祖だぞ --
- 空母なんてゴミ --
- こらこら、空母様がいてこそのAtlantaなんだから敬意を表さないと --
- 敵がいなければ存在価値がないという何とも深い言葉 --
- ランク戦で息を吹きかえしたかのように出て来るな --
- レーダー艦が限られるからねぇ。それにトップTが確定してるし --
- ランク戦でこいつのレーダーに炙られる無警戒駆逐が多すぎる 販売停止にならないかな --
- まじで言ってるならそれはまずい。ただでさえT7では数少ない取得できるレーダー艦を減らしてどうする? --
- tier6以上はランダムでtier8=レーダー持ちツリー艦と当たる可能性あるんだからレーダー艦も覚えず無警戒に炙られる駆逐が悪い --
- 煙幕も焚かず島もはさまない素の状態でアトランタにタイマンで砲戦挑む駆逐がいるレベルだからレーダー以前の問題 --
- 大いに挑んで、大いに返り討ちにされてくれたまえ。そうして天敵を覚えて行くのだ。 --
- 初心者が多いだけだろ --
- 普段余り使い物にならないからいいんでねえの? --
- 使ったら分かるけど、隠蔽9.4kmレーダー7.5kmの差はかなり大きくて使おうとするとアトランタ自身もかなりの対価払う覚悟で行かないときつい。10㎞超えだすと全力回避してる駆逐は凄い当てづらい。何でもかんでも販売停止すればいいってもんじゃない。寧ろベルファストがOP過ぎてこれくらいがちょうどいいぐらい --
- 訂正します。レーダーは8.5㎞でした。それでもきついのに変わりはない --
- トップTier確定&敵の(戦艦の)数が少ないので射線を切りやすい&マップが狭いので射程短いのがあまり気にならない。から今回のランク戦で使いやすいな。普段駆逐乗りだけど、毎回いるから乗り換えたらすげー良かったわ。 --
- 弾が当たらんた --
- 倉庫に眠っていたトロピカル迷彩アトランタがランク戦で活躍の機会を得て満足 --
- ヤシランタに燃やし尽くされる巡戦かわいそうですぅ。 --
- トロピカル迷彩欲しいんだけど、どこで手に入るの?このwikiに前は乗ってなかったけど今見たら載っていてサマーセール2020って書いてあるからもうちょっと待てばまた販売される?トロピカルらんらん一目見て気に入っちゃったんです。 --
- 植物offでプレイしているので、よく目立つ目立つ --
- 隠蔽状態だと周囲の地形(違和感あるやつ)に溶け込む迷彩とかあったら面白そう、手慣れには見抜けるけど初心者は騙せるみたいな(笑) --
- レーダーで見るだけで自動的に駆逐が死ぬと思ってるやつおらんか?味方になったときはもうちょいましな使い方してくれな。 --
- 威嚇レーダーも大事。 --
- 味方駆逐が残り5秒程度でキャプ完了するときとか威嚇レーダー使うよね~。でもそれ以前に味方にレーダー使うこと言わずに使うやつ多すぎ。誰がその駆逐打てるねんって状況よく見る。 --
- こんなに性能の後に(笑)がつく艦も珍しい --
- 一人で笑ってるぶんにはいいけど、解説に『あたおか』とか書き込んじゃうのはどうかと思うよ --
- WG神がおかしいのはアトランタに関してだけでは無いぞ。調整がめんどくさくなったら販売停止とか蔵王とか英空とか^ -- 木主
- くだんねぇ荒しすんじゃねぇよ --
- 万人向けではないのは確かだからね。使いこなせなかったのかな?T7でもトップクラスに使ってて楽しい船なのに残念だね。 --
- ピーキーなのは事実だが、乗りこなせないのが悔しいなら黙って乗るのやめて、どうぞ ここは貴方の日記ではないのでね --
- 仮に俺が課金で入手したなら俺が1000%悪いけどさ。コイツスパコンから出てきたんだよ。文句くらい言わせろ。グラーフシュペーと交換したい。(と言いつつ累計20万経験値稼いでいるのは秘密) -- 木主
- スパコンならべつにいいじゃん。使いこなせるまで乗ってみなよ。楽しい船だよ。 --
- アトランタは対人戦よりもBOT艦を相手にしたシナリオモード向け。装甲の薄さも魚雷の短さも気にならない。手数の多さ故にMAPナライでは無類の強さを誇り、後続する味方に活躍する機会は与えない。 --
- ナライとかももうAtlantaの出番はないよ。ボイズとかで十分、手数と言っても実質装填5秒台だし --
- ボイシかと思ったけれど、装填5秒とのことなので、どの艦か見当がつかない。ついでに、まだアトランタが最適解だよ。手数最強で有効射リボン数が比べようがないくらい圧倒的。 --
- 与ダメ出せるようにという艦長スキル変更で少々Atlantaなんかの小口径速射砲系は恩恵あったけど、結果的にOP気味になった、そこを調製するために装填速度ナーフしてもな。多数の駆逐に囲まれたときに得意の速射が利かないんだから、 --
- 装填ナーフになったのか?それとも妄想? --
- 基本射無くなったことを言ってるのでは? --
- 小口径故に149mm未満の砲の発火率アップスキル取れるし、射程を13kmに伸ばしてくれたんだからこれ以上望んだらバチが当たるぞ。 --
- いやいや、対空防御砲火とソナーが両立できないのはちょっと厳しくね? あともうちょっと過貫通バリアーができるようになって欲しい --
- 艦長スキルの変更のデメリットの話なのに、元から選択制の消耗品の話されてもな~ --
- ああ、艦長スキルね。基本射撃は変更前も取得してなかったな。IFHEぶっ込んで満足してたw(活躍できたとは言っていない) --
- ほぇ~ 知らないんだその辺りのこと。これまでのAtlantaの調整一覧あるといいね --
- ギアと同じ装填3sでいいと思うんだけどね。 --
- それはやり過ぎだろ --
- 同じ連装砲等だけど、ギアリングは装填に動力式の揚弾装置ついてるタイプかな? --
- レーダー外す代わりに主砲装填ブースターとか面白そうとか思ったけど。まぁTier7の火力じゃなくなるからTier8,9になるな。流石にTier7でやるとTier5が絶望だし・戦艦も阿鼻叫喚しそう --
- radarはあとから着いたんだそれを外して装填ブースターってどんな論理?謎論理 --
- ランクで大口径取って感動😭 --
- いいポジションとスポッターが揃った時の強さと楽しさはヤバイよね。 --
- もう二度とアトランタ君の出番無いと思っていたらランク戦で輝いていてびっくりした --
- 伊勢や利根が航空機を飛ばしてる間はそいつは主砲を絶対に撃てない、あとはわかるな? --
- 解説の対空のところなんでバカにされてるの?殲滅力()とか。 --
- 爆発数は同格でもトップレベルだけど。強みがそれぐらいしかないからまともな空母乗りだと爆発は避けるの当たり前だから普通に通される。空母刷新前はTier9空母相手でも対応できるくらいに強くて同格空母なんて対空圏掠っただけで1,2機落とされるレベルだったから --
- ちょっと前に荒らされて、部分的に直して放置されてるから、ですかね --
- 地味に真横向いてると強めの過貫通バリアが発動するのな・・・まあ、私は長門で買貫通出しまくってヌッ殺された側だが。 --
- 真横3キロからヨルクでAPを喫水線に撃ち込んだんだが2000?ダメくらいしか出なかった。なんでVIP入らない?? --
- もしかしてもう気付いたかもしれないけど、まだだったら1つ上の木を3回読んでみよう 紙装甲というのもこの点捨てたもんじゃない…かもしれない。 --
- VPを通らなかったから過貫通になった、としか言いようがない。 --
- 重巡クラス以上の砲ならVPを通っても信管作動だけして反対に突き抜けてから爆発して過貫通扱いになる可能性は普通にあるよ --
- そうなの?VP通ったら過貫通しようが何しようがバイタル判定になると思ってたけど。 --
- 6-7ランクで必ずいて、駆逐も戦艦もぼこぼこにされるんだけど --
- それは何かが間違ってる。こいつにやられるなんて島に張り付いてるとかじゃないの? --
- 島伝いに進んでばったり会敵みたいな意味ね。 --
- アトランタがいる戦場でアトランタの位置が確定してないのに取ってはいけない行動筆頭やんけw --
- ティア帯的にDDもBBも下手糞が多いから、まぁ火力OP消耗品OPゆえ当然といえば当然かな。対空も以前ほどではないにしてもT6CV相手なら十二分だし。それに消し飛ぶ時はあっという間で、長生きする試合は勝ち試合かセーフスター確保出来るということなので、ランク戦廻すのに好都合と言う点も見逃せないw --
- こいつでランク戦行ったけど勝率58%ぐらいあった --
- アトランタはソナー没収すべきだと思うわ。T7でレーダーとソナーあるくせに魚雷まであるのは強すぎる --
- ランク戦だとあまりに優位 --
- まぁ装甲と弾道関係で大概の人は敬遠する艦(買って後悔するやつ)癖が強すぎると思うランラン ランク戦の強者様も多分相当練習されてるはずだよ --
- T5の戦艦砲にでも1斉射で爆沈するような柔肌なんだがな😥 --
- ほぼ乗り手のテク・練度次第の船なので、めんどくさいアトランタはうまい人が乗ってる、ただそんだけ。 --
- ランク戦とかの近距離戦だと可貫通バリアできるの強いんだよな --
- そんな強い強い言うのなら買ってランク戦やらランダム戦行けばいいのにw 大抵こう言うタイプの人って後から後悔するんだろうね。 -- 4700?
- 使ってないのに強い強い言うやつは、買っても使いこなせない定期w --
- 強いぞ強いぞ~!ってはしゃいでたらハカイチ喰らう僕の悪口はやめろ --
- らんらんのハカイチは運命じゃけぇ。 --
- ホント、出撃するだけでハカイチ献上していたら「利敵行為」とか通報されそうなぐいらピーキーだもんよ(爆笑) --
- 課金艦はこうあるべしって艦ね --
- 4葉 でもだいぶ昔よりマイルドな性能にされちゃったけどね。レーダー無しからレーダー貰って、空母の仕様変更で対空大幅ナーフされて装填速度と砲旋回ナーフ入って原型留めてないレベルで性能落とされたし --
- オースティンの無限ブースター欲しい --
- サマーセールの遠洋航海コンテナからトロピカル迷彩キター。造船所用ダブロン買った時のサマートークンでサマーセールのコンテナ貰ったら当たりました。販売待っていたら単品では無しでガッカリしてたけど大当たりだった(ちょっと上の枝でトロピカル迷彩欲しいって書いていました) --
- おめでとう🎊俺は結局T8仏巡シャルル・マルテルのツタンカーメン迷彩と持ってないT7米戦フロリダの迷彩だったわさ --
- ありがとう、その後サマートークン余るので西遊記コンテナまで貰うつもりでダブロン追加購入したら、西遊記コンテナからT9戦艦バジーがでて大勝利。のはずなんだけど...なんか、こう..こっちはあんまり嬉しくないのはなんでだろう? --
- 明らかにCAP内に駆逐2居るにも拘らずレーダーも焚かず射撃もしないコイツって何がしたいんだ? --
- 射程外、射線の通った艦なし、1度も被発見をしていない、焚くと味方が死ぬ。レーダー焚かない理由は探せばいくらでもある --
- 駆逐2は既に煙幕内で確定、射線確保済みの艦が最低2、CAPされた上に駆逐に詰められても棒立ち、これでレーダー焚きも射撃もしないなら真面目に居る意味無いのでは? --
- アトランレーダーの敵艦捕捉距離:8.49 [km]って痒い所に手が届かないよ(*´·ω·)(·ω·`*)ネー --
- ランダムには出ないでCOOP専艦として脳死トリガーハッピー出来る米艦が欲しいってだけの不純な理由で買おうかと悩んでるけどそんな甘ったれた脳死トリガーハッピーできるって艦でもないよね? --
- COOPならいけるぞ。 --
- ワイも、同じ理由で買った。 --
- 今のバージョンだとスキルセットは何がおススメ?昔のやつしか載ってなくってオレには良くわからん --
- IFHE・重榴弾・隠蔽・アドレナは安定じゃないかな。火力特化か対空特化に個人の好みで別れると思う。 --
- 早速のお返事ありがとう! とりあえずそれでやってみて色々弄ってみます --
- なんだかんだ現環境でも腐らないもんだね --
- ごめんなさい…ごめんなさい… せっかくサタンから来てくれたのにリボン稼ぎ用船としか使ってやれない… --
- いいんでない?使い手を選ぶ船だし。高弾道を使えるムーブが出来ないと、T5並のただのやわらか艦船だからね。 --
- サンタがくれたんでとりあえず数戦乗ってみた。勝ち負けはともかくめっちゃ楽しいなコレ。1戦で命中弾数400とか達成してうける。 --
- 動く棺桶とか言ってるけど、英巡よりはましだからな! --
- ベルファスト「あぁん?」 --
- 潜水艦じゃないんだから。爆沈はよくあるだろうが... --
- こんだけ両用砲積んでるんだから、せめて爆発は8~9個くらいあってもいいと思うんだ‥…信管作動抜かれてんの? --
- グラーフシュペーより、こいつを販売停止にして方がよかったのでは..... --
- スキル刷新で射程が延びなくなって(T7なので)扱い難く成ったんだけどね。造船所イベントで配布して数が増えたから交換停止とかの方がオカシイと思うぞ(戦場でそれ程溢れていた訳でもないのに...) --
- 裸踊りしても意外と死なない こいつの旋回半径理解してない人多い --
- ナライ最強艦 --
- シナリオ専用艦、ランダムでは... --
- それ以上はダーメ♡ --
- ランクでは最強だからセーフ --
- ランダムでは敵の戦艦にストレスを与えるのが正しい運用。 --
- こんな弾幕撃てて、魚雷も撃てる。あれ?これOP? --
- 煙幕がないからセーフ。 --
- 魚雷射程は4.5kmなので御守り程度。自前では煙幕ドロンが出来ないので、煙幕持ちのベルファスト、フリント、最近入って来たパンアジ巡洋艦等と連携すれば何とか。 --
- 弾道の話がない、やり直し。 --
- 弾道は射撃の腕さえあればどうにでもなるのでok. --
- むしろ弾道低いと島裏から射撃出来なくなる 装甲柔らかくてレーダー持ってるこいつには高弾道の方が都合が良い --
- 速力32.5ノットは一般的な巡洋艦のレベル.....違くね? --
- T7巡洋としては一般的といって問題ないハズやで? --
- あ、ワイマールがぶっ壊れなだけか。 --
- 防空巡洋艦なんだし対空防御砲火の倍率3倍ぐらいあっても良くないか --
- 全周砲塔じゃないのね --
- アトランタでランク戦でると勝率あがるわ --
- 米駆、軽巡艦の弾道の悪さは本当に難しい。長距離戦の時は倍率を弱めて弾道を視界に入れると調整しやすいかも?購入してみて分かる難しさと面白さw島が無いと始まらないから、まずはお友達の島を見付けよう。 --
- 島があってもチームがそれを察してくれないとアトランタはただの撃てないアトランタなんやで… まぁ今Atlanta採用してる人おらんやろ 出てこられてもすぐ撃破って感じ うーん… この船難しいよな --
- 偶に使いたくなる謎の中毒性がこいつにはある --
- 何か対空性能の解説のとこだけ、腹立つな。解説に(笑)とかナメてんだろ --
- 昔はT8空母も完封してたからね・・。もはや面影はないが。 --
- T8どころかT9も完封できたんだよなぁ。大鳳の雷撃3中隊落としきるT7巡洋...狂ってる...今じゃT6空母にすら攻撃を通される... --
- かつてはtier9空母からも避けられ気味だったね。さすがにtier9ともなると攻撃は通せたのだが。 --
- ほならね、自分で編集しろって話でしょ?(笑) --
- 木じゃないけど、対空のとこだけ変なのは消したで。 --
- まえはしらんけど、今でも対空強いよな。それとも、島裏芋撃ち中にT8艦載機に狙われても回避行動せず、停止した状態で攻撃前に全機撃ち落とすのが強いって事なの?ただの脳死プレイじゃん --
- 結構時期によって違うのよ。旧空母時代はホントに攻撃前に全機撃墜可能で、艦載機で狙うのは自殺行為ってレベルだった。空母刷新直後くらいは、対空周りのシステム変更で著しく弱体化してた(このころ対空が死んでたのはアトランタに限らんけど)。その後幾度もの調整を繰り返し、スキル刷新ぐらいの頃から強対空艦って立ち位置に戻って来てたかな。旧空母時代ほどではないけどね。 --
- 老人会めいた話題で恐縮だけど全盛期は本当に一瞬で叩き落してて今のT10欧駆みたいな立ち位置だった、アトランタを中心に艦隊で防空圏を作るようなイメージ、それを知ってる人たちからは「弱くなった」「言うほど強くない」という評価にはなると思う、対空特化すれば往年の輝きを取り戻せると思うけどカリフォルニアとかと一緒で奇数に空母が居ない致命的な問題あるし最近は空母無しマッチもまあまああるし・・・ --
- 前は長-中-短距離って射程が別れていなかったから最大射程から全ダメージを入れられたし、AA砲火回数無制限もあって対空無双できた。今は爆発を避ければ雀の涙のダメージの長距離対空と数値的にも大したことが無い1.8km射程の短距離対空だけだからねー。防空巡洋艦(笑)状態・・・姉妹艦のフリントとサンディエゴは40mmの中距離対空があるだけ多少はマシ --
- 旧仕様でも各対空砲に射程は設定されていたはず... 今の仕様では中距離対空砲が無いと落としづらいので不遇ではある。 --
- 3~2kmぐらいのところで対空途切れてるような気がするね、長距離対空砲から短距離対空砲の間に隙があるような印象がある --
- 旧空母仕様時のランランはホントに空母に対しては威張れたのがよかった、今じゃ仕様変更&同Tireに空母いないからTire8空母と当たったら単艦ではなんも出来ん --
- ノーダメは無理になったが、砲戦でヘルス溶かしてなきゃT8空母でも対空エースくらいは今でも全然取れるやろ? --
- アトランタに乗る下手くそって多すぎなんだよなぁ....。 --
- 万人受けする艦ではないこのAtlanta、一部の変人しか扱えないんだから強い・弱いは意見が割れて当然だと思う。尚 俺は変人側(笑) --
- ワイは煙幕から撃つやでー -- ふりんと?
- だから蔵王と一緒にされるんだよ --
- こいつとウィチタどっちのほうがオペレーションで金策になる? --
- 基本課金艦の方が修理費安いので金策としてはアトランタが上かな。魚雷の有無も大きい。ただ砲の射程、弾道はウィチタが上だから攻撃機会はウィチタの方が多いので使い方によってはウィチタに軍配があがるかも。 --
- あ、ヘレナと間違えてた。でも魚雷の有無は大きいよ。 --
- 結果からいうとアトランタがいいと思う。アトランタはt7だから少しだけ補正ボーナス入るのと元々のDPMの高さ+魚雷持ち+hit数多いで上振れした時の収入はかなり高い、けど撃たれ弱すぎて練度が無いと序盤で沈んで稼げなくなるから練習が必要。ウィチタはそこそこのHPと場面を選ばないAP性能があるから初見でも安定はするけど上振れは少ない、あと安定重視のT8プレ重巡ならもっと適正高いのがたくさんいるからあえてウィチタにする意味はないかも。 --
- すまなかった、俺にはあってなかった。 俺が乗るとちんかす巡洋艦になる、もう乗らないから許してくれ --
- 諦めないでまずは初動から有効な島影を覚えることから始めてみては如何かな?慣れれば凄く使いやすい凶悪な艦だよ数千戦乗っても飽きないくらいコスパも良いよ!ランダムでも十分以上活躍できるよ!楽しいよ! --
- 推力か転舵かずっと悩んでる300戦目 --
- 推力の方がいいと思うぞ(こいつは島陰をよく使うから) --
- 偶にお尻ふりふりしながら弾を避けてる奴を見かけるけど、大概撃沈されてるからな~推力改良で良いんじゃね? --
- メガサンタから出た、嬉しい! 旧空母時代、コイツの分隊にいじめられたころは本当に強かったが、今はそこそこ強いくらいなのかな?大鳳ならまだ何とかなってたけど、何とかなると気づくまでは避けてたなぁ。今はTier9空母いないし、空母も増えて楽しそう! --
- 対空特化で遊んでるけど、T8空母でも回避行動すれば被弾少なく敵機も十分に落とせるから楽しいよ!駆逐処理、対空防御、島裏からの嫌がらせ、高隠蔽を活かした索敵、姿を晒してヘイト集め。状況次第で色々動ける良い艦艇だよ。 --
- バッファローで縦抜きハカイチしたったww --
- 同格や格上ならともかく、格下をハカイチ報告って恥ずかしくないんか? --
- トップでイキってるゴミ。消えろ --
- 最近初めた初心者です。オススメスキル教えて下さい。火力特化対空特化とか🙇 --
- ①重榴弾:デメリット無しで単純にダメージ増える。②IFHE:コレ無しだと戦艦に不貫通量産してしまう。とりあえずこの2つ。IFHEは発火率下がるが、元々があんまり良くないから火災狙いより殴りダメージ狙いがいいと思う。後は好み次第じゃない?自分は対空に寄せてる。 --
- 追加するなら最上級砲手とアドレナリンどちらが有効ですか?隠蔽が先に追加した方が良いですか? --
- どういうプレイスタイルを好むかとかで変わるんじゃないかなぁ。駆逐ゼッコロしたきゃ隠蔽や砲手が有効に働くだろうし、島裏火力投射ならヘルス減っても戦えるからアドレナのブースト分ダメージアップを望めるだろう。ポイントが有限だから迷うだろうが、どう戦うつもりかで選べばええと思うよ。自分は対空スキル取ってる分、その中だと隠蔽しか持ってないから言及しにくいってのもあるけどw -- 1枝?
- トリガーハッピーには楽しい船です! --
- 6400戦プレイ中850戦がアトランタでトップだった、最近は乗ってないけど偶に乗るのが楽しい。 --
- シナリオだとプレ艦補正+Tier差ボーナスのおかげか戦果の割にたくさん基本経験値もらえる印象 バトルパスの消化に良い感じ 上級射撃秋月の快適さに慣れてるので偏差と射程がきついが --
- 赤猿しか乗ってねえww 格下空母の艦載機溶かしたくらいで「noob cv」っていきんなカスww --
- 戦艦乗ってるときこいつと接近戦になった時過貫通しかせんけどどこ狙えばVP抜けるかな --
- まず木がなんの戦艦なのか言ってくれないと具体的なアドバイスができないんだけど・・・接近戦で過貫通ってことはだいたい腹見せでVP過貫通バリアされてると思うから大人しく引いて相手が追撃か後退したら船体縦抜きするか大人しくHE投げる、英独戦艦ならHEで水面上のVP抜けるから撃つ場所も意識する --
- 楽しいなあこの船 --
- 自分で使うとあまりの偏差に最初ビビるけど、ほんと楽しいよねこの船。トリガーハッピーの究極形。偏差に慣れててちゃんと当てられる人がオペレーションで味方にいてくれると、敵駆逐が恐ろしい勢いでみるみる溶けるんで、すごく安定する。 --
- 空母の他に対潜機やら航空戦艦とか増えている上に格上(T8)なんかと当たるので相対的な対空力が低下している感がある --
- 防御放火の回数制限無いからそこはありがたいけどね --
- コミュニティートークン購入のT7プレ艦箱7つ目でようやくご対面。これで出て欲しい艦は大体出揃った。ありがたや~。 --
- 敵に米重巡ツリーの艦艇がいたらガチで角度気にしないとバイタルかっさらわれて耐久が二千ちょいとかになる こないだお腹見せてた敵アトランタが味方のボルチモアに20500とか言う頭おかしい体力を一斉射で持っていった --
- 驚いた。ミッションの火災ダメージ稼ごうとアドレナリン、重榴弾とIFHEつけてシナリオに出してみたら、24万ダメージ。個人的には最高記録並、さぞ稼げたかと思いきやまさかの火災ダメージ6000…つまり砲弾ダメージだけで24万近く行った。こりゃIFHE必須とまで言われますわ。 --
- 発火率が悪いから火災稼ぎには向かないのよね。IFHE付けるとなおのこと。 --
- いや圧倒的手数で着火率は悪くないというかむしろ優秀だけど、IFHEつけると手数の優位が相殺されて着火力は普通になるのと、DPM高くなりすぎて火災ダメージ入る前に沈めてしまうっていう相乗効果で、火災リボンの数は稼げるけど火災ダメージは稼げないんだよね。 --
- 同格の他巡が12~17%の発火率に対し、アトランタは5%やぞ?手数の多さ込みで見ても普通に低いやろ。ランダム一試合で命中リボンは200でも300でも出るけど、火災はせいぜい5個がええとこやない?IFHE抜いて爆専付けりゃもう少しマシかもしれんが、火災狙いなら他の巡洋艦使った方がいいと思う。 --
- ワイ枝じゃないけど一応…アトランタ14門/装填5秒で発火率5%に対し、たとえばT7英巡サリー8門/12.5秒17%。T7日巡オモノ12門/11.5秒10%。計算上、1分あたりの投射砲弾数がアトランタ168発、サリー38.4発、オモノ62.6発。これに各自の発火率を掛け算すると、1分あたりの期待発火数は「アトランタ8.4回」、「サリー6.5回」、「オモノ6.3回」で、同格巡洋と(どころか大部分の格上とも)比較するとアトランタの着火能力は約30%増しと圧倒的に高いんじゃないかな。らんらんは手数がとにかくヤバすぎるね。スキルの爆発物専門家を取っている前提だと1発ごとに+1%なので単純投射量が多いほど有利となり、アトランタは他国比46%~増し(1.5倍)ともっと大差になるかも。ただ射程や本体耐久度による立ち回りの差、逆に砲塔旋回速度の差、いろんな要素を考えると単純計算にあまり意味はないかもね。シンプルに結論するなら枝がいうとおりで、アトランタの発火率は非常に高いよ。火災ダメージうんぬんの前にDPMで殺してしまうってのは実際そうだと思う。 --
- 追記。相手が防火系スキルやアップグレードを採用してる場合も仮定すると、発火率の元値が高いほど割合で影響を大きく受けることになるから、「元値が低めだけど手数で燃やす」っていうアトランタみたいなタイプには効果が薄いかもしれない。ので、むしろ燃やしてリボンや火災ダメージ稼ぐことに特化するならIFHEもってない艦長をアトランタに乗せるってのが一番早いまであるかも。 --
- その指数は「60秒÷装填時間×指向砲門数×HE発火率」でいいのかな? 興味わいたので調べてみたが、T7だったら米軽巡ヘレナが頭抜けてすごいね。計算上は12.7になって爆専つけたアトランタの10.1すら余裕で超えてる。あと入手ルートの限られるレア艦だけど日巡の十勝が優秀で9.26だった。放火魔として定評のある妙高で7.28という計算だから、ヘレナやアトランタや十勝なんかがT7では飛び抜けて高いのがわかるな。参考までにT8だが砲駆の秋月で8.0、あとやはりというか何というかKGVが9.84で戦艦としては頭のおかしい数値だった。まあ単純計算だが。 --
- たぶん「火災は稼げなかったけどDPMに驚いた」って話なんだろうけど、至近で巡洋の腹取ったりしたら適宜APも使うと良いよ。魚雷なんていらなかったんや・・・って感じで40万ダメージとか狙える艦だから。脆すぎて使いこなすのコツがいるけど、わりとふざけた砲火力してると思う。でも脆さで不安定だなって感じたら、煙幕持ってるフリントも石炭で安いし使ってみると良いよ。射程短いから平均火力は目に見えて落ちるけど、フォーカスされても生き残れるのと、モク撃ちがハマればアトランタと比肩する火力が出せる。 --
- どっちも取れりゃいいんだけれど、IFHEの有無は同ティアか上位ティアに駄目出すかを想定するかで変わると思う。同ティアだと艦種艦尾が抜けるようになるけれど当てる状況がないわけじゃないが疑問に思えてしまう。 --
- アトランタの127mmにIFHEはむしろ同格以下用じゃない?格上戦艦の艦首艦尾32mmは貫通できないし。まあでも格上巡洋艦の艦首艦尾26mmとかは貫通できるようになるね。 --
- フリント…初心者なのに使ってもいいのかな?まだティア6だけどあと1万フリー経験値でティア7だけど…と言っても石炭がないぃ!どうやって15万も集まるんだぁ!まだ3万5千か…アトランタもいいけど無課金でやる予定だからな… --
- 15万程度なら毎日ログインボーナスゲットして、かつ石炭コンテナ2個以上ゲットしてれば3~4か月もあれば溜まるよ(クラン入ればなお良し まあその頃には艦の扱いと立ち回りも慣れてるでしょ。 --
- 石炭は頑張ってもらうとして、これからティア7,8,9と進んでいくと経験値よりもどんどんクレジットが足りなくなってくる。そんな時にフリントでオペレーションに出るとものすごく稼ぎやすいよ。オペレーションなら初心者でも怒られないだろうし、良い選択だと思う。 --
- クレジットの方が足りなくなるのか…貴重な意見ありがとうございます!石炭集めるの3~4ヶ月がんばるか…ちなみに今5万集まりました!クーポンってやつあるけど12月くらいで効果切れる的なこと書いてあるからな…クーポン使えたら12万くらいになるのに。(ちなみにスパコンから出てきた)皆さんと戦うの楽しみにしています!(真夜中しかいないが…) -- oiro1014?
- あとは年末になるとプレミアムアカウント1年分半額セールやると思うので、可能なら課金しておいた方が良いかも、やはり全ての収支良くなるとゲームしてて快適なので。 クレジットについては個人的に前に朝潮買ってからクレジット不足で困る事無くなったかな。活躍出来れば1戦で100万クレジットぐらい稼げるし。ブラックにはなってしまうけど、今なら久しぶりに買えるので可能なら是非~ --
- ふむふむ。検討しようと思います --
- ラジオボタン(〇のとこ)にチェック入れて木を繋ぐことを覚えてー --