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Benson

Last-modified: 2019-02-22 (金) 18:23:47

ベンソン級駆逐艦 Edit

Benson_top.jpg
初期船体と後期船体の違い

性能諸元 Edit

編集時 ver.0.8.0.3

・基本性能

Tier8種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Mahan
国家アメリカ派生先Fletcher
生存性継戦能力(A) 12,800
(B-C) 15,400
装甲16mm-19mm
・艦首/艦尾 19mm
・砲郭 16mm-19mm
・装甲甲板 16mm
対水雷防御ダメージ低減0%
機動性最大速力38.0ノット[kt]
旋回半径570m
転舵所要時間(A) 4.0秒
(B-C) 2.7秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離7.4km--km2.75 km
航空発見距離2.9km-kmkm-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-BType9 mod.110.5km94m
Type9 mod.211.6km102m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B127mm/385基×1門HE弾 1800(5%)
AP弾 2100
3.3秒5.3秒HE Mk32
AP/SC Mk38
C127mm/384基×1門HE弾 1800(5%)
AP弾 2100
3.3秒5.3秒HE Mk32
AP/SC Mk38


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A-B533mm Mk15 mod.02基×5門(10門)11600109秒9.2km55kt1.1km
B533mm Mk15 mod.32基×5門(10門)16633122秒9.2km55kt1.1km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
A12.7mm Browning M2 mod.26基×1門-9190.0%0.1-0.9km
127mm/38 Mk30 mod.05基×1門312608295.0%0.9-5.8km
B12.7mm Browning M2 mod.22基×1門-11790.0%0.1-1.5km
20mm Oerlikon Mk44基×1門
127mm/38 Mk30 mod.05基×1門312608295.0%1.5-5.8km
C20mm Oerlikon Mk44基×1門-7690.0%0.1-1.5km
40mm Bofors Mk12基×2門17705295.0%1.5-3.5km
127mm/38 Mk30 mod.04基×1門312607495.0%3.5-5.8km
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

ゲーム内説明 Edit

ベンソン級駆逐艦は、シムス級駆逐艦の改良型であり、直線状だった機関配置が分離シフト配置に改められていました。機関に加えられたもうひとつの改良点として、蒸気の圧力と温度の向上が図られていました。舷側配置だった魚雷発射管は、開発途中で中心線上の配置に変更されてました。本級は、1930年代後半から1940年代前半にかけて24隻が建造され、就航当初には大幅な重量過多が問題視されたものの、それでもその速力は35ノットを実現していました。二次大戦中には主に対空能力の向上を目指して数回にわたり改修が施されてました。

解説 Edit

アメリカTier8駆逐艦。
 

  • 抗堪性
    HPは同格の中では標準的。
    前級から見れば抗堪性は上がってはいるが、秋月Z-23のような大型の駆逐艦には大きく劣る。
    小さいことでは船体構造に19mmの範囲があり、100mmの副砲はある程度防ぐことが出来る。(秋月の100mm主砲は貫通力強化の影響で防げない)
     
  • 主砲
    DPMは同格の中では秋月Cossackに次いで高い。また、砲塔旋回速度が上昇し砲塔の射界も広く後述する機動性の良さも相まって機動戦は楽になるだろう。
    対空特化のC船体にした場合は主砲が1基減って4基4門になるので注意しよう。
     
  • 魚雷
    初期と後期の2種があるが、どちらも雷速と射程が同じ。威力と再装填時間が異なる。
    前級が3基12門から2基10門に変更され門数は減るが、片側に指向出来る門数が前級の8門から10門に増えた事で面制圧能力という点では向上している。
     
    • 533mm Mk15 mod.0
      前級と同じ魚雷発射管。
      魚雷の基本性能自体は変わっていないが、門数が1門多い事で再装填時間が伸びているので注意しよう。
      威力が11,600というのはこのTier帯では火力不足は否めない。また、浸水発生率が190%と低いので対水雷防御が高い戦艦(特にTier9~10)相手にまともなダメージは出せないだろう。
      B船体を開発したらすぐに後期魚雷の開発を目指そう。
       
    • 533mm Mk15 mod.3
      本艦の後期魚雷。
      初期魚雷から威力が1.5倍増に向上し、浸水発生率も279%まで上昇する。射線数も考慮すれば対大型艦に対して十分な威力になると言える。
      ただし、再装填時間が122秒に悪化してしまう。艦長スキル「魚雷専門家」や「アドレナリンラッシュ」で補強しよう。
      同格の中では鈍足な魚雷を抱えており、機動性が高いTier8の巡洋艦や戦艦相手に甘い角度で射撃しても回避されやすい。また、魚雷射程が敵巡洋艦のレーダー射程圏内を越えないため、考え無しでの雷撃は控えよう。
       
  • 対空
    前級から順当に強化されている。ここでも素の性能では本艦を上回る日駆がいる。対空特化のC船体方式なのは本艦まで。
    なお本艦は航空発見距離がとても短い。対空砲が起動したままではその隠蔽性能を発揮できないため、適時対空砲の無効化もしておこう。
     
  • 機動性
    最高速が38ktに上がり、米駆屈指の優速艦である。この速度は発展型のFletcherGearingよりも速い。(最も早い米駆はTier7プレミアム艦シムスの38.5kt)
    戦場を的確にわたり、時には日駆や格下の駆逐艦を追い回そう。
     
  • 隠蔽性
    海上発見距離は7.4km、最良隠蔽は5.8kmになる。
    このTierからアップグレードのスロットFが解禁されるので「隠蔽システム改良1」は必ず搭載しよう。
    米駆としては標準的な隠蔽距離ではあったが、本艦のDPMに迫る高DPMでありながら隠蔽距離が5.5kmのCossackLightningの登場や隠蔽距離5.4kmを持つ日駆の127mm砲の威力強化された艦などの出現でキツイ戦いを強いられやすい。これまで以上に敵艦との隠蔽性の差を理解し、的確に行動する必要があるだろう。
    ちなみに航空発見距離は素で2.9km*1、最良で2.3km。仕様上絶対に見つからないということは無いが、他から見つからない時はあえて対空砲をOFFにしておく方が航空攻撃を難しくできるので被害を抑えられることもある。

 

  • 総評
    米駆らしく、全ての性能が綺麗にまとまっており目立った欠点はない。しかし、これと言った突出した強みも無いのが辛いところ。
    本艦よりもDPMや魚雷性能、隠蔽性能が勝る艦が多数登場し苦戦を強いられやすいが、高い対空性能と対空防御砲火で空母に対抗出来る数少ない艦である。空母の廃れ流行り次第ではどの国の駆逐艦よりも生存性が高い可能性を秘めている。

史実 Edit

ベンソン級駆逐艦はシムス級駆逐艦の後継となる艦級である。同型艦は30隻であるが、準同艦であるクリーブス級が66隻建造され、第2次世界大戦に従軍している。
ネームシップは第1次世界大戦を通して海軍作戦部長(海軍制服組トップ)を務めたウィリアム・シェパード・ベンソン大将の名前から。
1番艦「ベンソン」は洋の東西で船団護衛に努めたほか大きなエピソードは無いのだか、7番艦「ラフィー」と12番艦「バートン」の第3次ソロモン海戦(米名:ガタルカナル海戦)の参戦が白眉であろう。

 

7番艦「ラフィー」は11月13日の第1夜戦にキャラハン少将隷下第67.4任務群の1隻として参戦。彼我共に大混乱となった本海戦で「ラフィー」は日本挺身艦隊旗艦の戦艦「比叡」と行き会うと、最近接距離10mで砲雷撃を実施。砲撃を「比叡」艦橋に集中した結果、挺身艦隊指揮官の阿部少将を負傷させ、参謀長を戦死させる戦果を得る。魚雷は馳走距離の不足から起爆せず戦果はない。さらに日本駆逐艦の砲撃を背に「霧島」に近接。もちろんその反撃として「ラフィー」は「霧島」の36サンチ砲弾の直撃(迷走魚雷とも)やその他命中弾を受け、乗組員247名中艦長含む59名が戦死し、沈没した。この行動で「ラフィー」は大統領感状を受賞した。

 

12番艦「バートン」も同じく第1夜戦に参戦。同様に乱戦下でクレーブス級駆逐艦「モンセン」と共に砲戦を実施しつつ、日本戦艦「比叡」に雷撃しようとしたが、その直前、軽巡洋艦「ヘレナ」が針路を横切ったため雷撃を躊躇してしまい、またクリーブス級駆逐艦「アーロン・ワード」と衝突の恐れがあったため、急減速を実施。衝突は回避できたが、行き足を失った「バートン」が速力回復を試みているところに、日本駆逐艦「天津風」のものと推定される酸素魚雷2本が艦中央部機関室付近に命中。真っ二つになり轟沈した。乗組員164名が艦と運命を共にした。戦訓:雷撃する駆逐艦の前に飛び出してはいけない。

小ネタ Edit

1番艦「ベンソン」は第2次世界大戦後、中華民国に供与され「洛陽(Lo Yang)」と命名され、就役している。もちろんパンアジアのTier8プレミアム駆逐艦洛陽のことである。

オープニングムービー(元は当ゲーム艦種同士の相性を開設するRock vs Scissors vs Paper の動画)では
開始早々最上に捕捉され、味方駆逐艦が次々とやられていく中何とか逃げ出すことに成功するが、艦載機郡の襲撃にあい、爆撃と機銃掃射をかわしながら逃げ続けるも最後は爆弾を食らってしまう。
オープニングでは爆弾が着弾する瞬間に暗転して最初に戻っているが元動画だと見事に大爆発して撃沈されて
しまっている。なお、見事ベンソンを撃沈した艦爆にも悲しい運命が待っている。

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情報提供・コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 駆逐艦に求められることを全て高いレベルでこなすことのできる万能艦かつ良艦。これから駆逐艦始めようとする人は是非ベンソンを目指してみて欲しいね -- 2018-08-02 (木) 04:38:55
  • 今やレーダーまみれになり駆逐同士が接近して撃ち合う機会はめっきり減りインファイターの米駆は高Tの環境に合っていない。レーダー避けながらではベンソンは魚雷射程不足してるし装填ポンコツ。似たようなタイプのローヤンやキッドのように一芸に秀でてるわけでもない。T8駆逐勝率で下から数えた方が早いのも納得。レーダー蔓延してない頃はそりゃあ強かった(遠い目)。 -- 2018-08-17 (金) 14:49:42
    • 今の十分強いと思うんだが -- 2018-10-21 (日) 11:37:11
  • ギアリングまで行く予定の艦長が14になったんだけど、何を取るべき?察知・抵抗・管理・隠蔽は取ったけど次からが悩む -- 2018-08-25 (土) 17:13:23
    • 個人的には無線探知。capで探知の方向へ魚雷流すだけで事故ってくれたりするし他にも使い道が多い。 -- 2018-08-27 (月) 20:34:48
      • 無線探知か、良さそうとは思いつついつも後回しにしてたわ。自分は良く消耗品を使うから先に管理を取ったけど基本射撃は次に取ったほうがいいかな? -- ? 2018-08-27 (月) 23:36:59
      • 自分なら基本射撃より抗堪を優先する。米駆はTier5から全部抗堪付けてるし。 -- 2018-09-01 (土) 14:10:11
  • アタシ的にはローヤンと比較して主砲1門多い(B船体)&エンブー使える(ローヤンは恐らく水中聴音選択)ベンソンさんの方が使いやすい。毎回のランク戦で大活躍してくれる -- 要はプレイスタイル? 2018-08-27 (月) 22:23:36
  • 対ハバロってどうしたらいい?スポットし続けてるとこっちの位置に気づいて殺しに来られるし、味方のタゲが増えると逃げられて追い付けない。かと言って自分で撃つと自分が死ぬまで逃げられない -- 2018-08-28 (火) 20:25:02
    • 側に寄らないんだよ。「怖い物には近付かない」・・・簡単じゃんw -- 2018-08-28 (火) 20:28:41
      • それじゃいかんでしょ・・・何かアクション起さな誰も攻撃しに行かないし蹂躙されるだけやん -- 2018-08-29 (水) 11:17:22
      • 巡洋艦ハバロは戦艦が相手して下さい。 -- 2018-08-29 (水) 11:34:47
      • ハバロに近づく駆逐は援護する価値すらない。 -- 2018-08-29 (水) 11:41:17
      • ウースターとかデモインとかに喧嘩売りに行かないのと同じだよなw -- 2018-08-29 (水) 15:08:02
      • どう見ても怖そうなお兄さんにわざわざ喧嘩売らないだろ。 -- 2018-08-29 (水) 16:08:41
      • あいつは見えてないと仕事にならんのだからわざわざスポットしてあげる価値もないぞ -- 2018-08-29 (水) 19:10:23
      • あんなもんほっときゃ勝手に砲撃して隠蔽剥がすから放置 -- 2018-09-12 (水) 17:53:25
  • ちょうど乗り始めたところにハロウィン迷彩をゲット。素直に嬉しい。ただこの迷彩のせいで逆にプレイヤーの注意を引きそうなのが気になるw -- 2018-11-01 (木) 21:15:50
  • Nicholas以来の5.8kmや!と喜んだのつかの間、5.4km晴風5.5kmLightningに遭遇しまくって心が折れた…あれどうすりゃいいの -- 2018-11-29 (木) 03:29:33
    • 煙幕撒いて"味方の巡洋艦"をおびき寄せてからスポット体制に入る -- 2018-11-29 (木) 12:50:05
    • コサック「こんにちわ!(ズドン→サヨナラ!(煙幕→ソナーもあるよ!(ピコーン→エンジンブーストで逃げるよ!(ギュイーン」 -- 2018-11-29 (木) 12:53:27
  • ベンソンになって全く勝てなくなった -- 2018-12-11 (火) 21:00:57
    • 途中送信ごめん雷速遅いし、法当たんないし、そもそも隠蔽負けしてる時の動きがいまだに良くわからない。1vs1の状況作りたくて作れないんだよね。モクの使い方もびみょだし向いてないのかな -- 2018-12-11 (火) 21:11:24
    • 現環境は確かにツライ。味方の援護と状況判断が大事。上にも書いてあるけどスモークを巡洋にあげる。敵巡洋戦艦をスポット・魚雷警戒・置き気味で魚雷を流す。敵味方の状況をみて押し引きを決める。探知で敵駆の位置を予想しつて、今ここで見つかったら殺しに行けるor殺されるの判断を常にすると良いんじゃないかな。ヤバければブースト炊いて逃げて、いける時は援護を求めて味方と一緒にボコす。砲が当たらなくなったらさっさと撃ちやめて隠蔽へ。1対1は数が減ってからか、遠征してる敵駆が居る時か、島が多い時に考えればおk。たぶんこんな感じ。 -- 2018-12-12 (水) 02:05:03
    • かなり参考になりましたありがとう -- ? 2018-12-17 (月) 22:01:58
  • 勝率4割台で2年近く放置してた船だけど、フレッチャー乗りたくなってツリー進めるために久々に乗ると良い船だなぁとシミジミ。砲戦能力・速力・隠蔽が高いレベルでまとまってて魚雷性能がやや低いのが欠点なくらい。駆逐始末し終えたら戦艦に煙幕撃ちも出来たりするし本当に良い船 -- 2019-01-07 (月) 19:50:15
  • 遂に到達したわ~。取りあえずはCo-opでモジュール開発してくるけど、早くランダムで使って味方支援に精を出したい -- 2019-01-11 (金) 16:21:31
  • 龍驤で相手しててこいつが一番ヤバかったって印象が強い。戦艦とかだと爆発が起こるエリアが大体見てから避けられたけど、こいつに至ってはどこから侵入しても鼻先で爆発が起きて一切手を出すことができなかった。 -- 2019-02-02 (土) 19:19:52
    • 秋月とエディンバラの方が辛い希ガス -- 2019-02-02 (土) 19:20:57
  • 未だに米駆逐ベンソンなんですけど、米駆は弾道悪いので対空関連は基本とセクター指定だけで十分ですかね? -- 2019-02-04 (月) 22:23:35
    • 未だに☓→今まだ○ -- ? 2019-02-04 (月) 22:25:37
    • スキルリセット無料だし、隠蔽捨てて副砲にして試してみますわ。隠蔽付けて接近砲撃戦挑んでも秋月や格上に勝てないし。 -- ? 2019-02-04 (月) 22:37:33
      • え?!副砲!? -- 2019-02-04 (月) 22:40:40
      • あああれ副砲射撃訓練じゃなくて上級射撃訓練だったか。勘違いさせてスマソ -- ? 2019-02-04 (月) 22:42:43
  • あと4戦ほどで育成終了するんだけど、めっちゃ強いな。ローヤンやシェンヤンを先に使ってたから火力25%増しって解釈になってしまってC船体とか選べませんわ。舵が快適すぎて楽しい。 -- 2019-02-20 (水) 11:28:29
    • そもそも爆発の数もダメージも秒間ダメージも減るという謎。いくら防御砲火があってもね…… -- 2019-03-19 (火) 12:27:49
  • 上級射撃つける予定だけど、どう? ちな、抗堪 危機察知 最後の抵抗 -- 2019-03-23 (土) 17:21:01
    • 隠蔽 -- 2019-03-23 (土) 17:29:16
    • 10スキル艦長?隠蔽ないなら隠蔽優先だよ。なお14スキル以上(当然隠蔽有り)あったとき上級射撃付けたけどよかった。あともうちょい対戦艦、対巡洋艦に射程ほしい艦なので。 -- 2019-03-23 (土) 18:16:21
  • ありがとう参考になった -- 2019-03-23 (土) 18:22:09
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*1 v0.8.0.3で全艦の航空発見距離が短縮された